WEBMASTER > 江端さん、いらっしゃい。 (11/18-18:38:40)
江端 > 札幌大雪...15センチはつもっています。 (11/18-18:40:55)
WEBMASTER > 江端さん、さようなら〜。 (11/18-18:46:39)
WEBMASTER > 江端さん、いらっしゃい。 (11/18-19:56:43)
江端 > まだ降ってます>雪 (11/18-20:04:44)
江端 > 昨日は観戦モードに入って10分ぐらいで、マック憤死。みなさんIEのキャッシュは一桁にしときましょう.... (11/18-20:36:49)
江端 > うおおお、信じられねぇ程、雪が降ってきたぁ! 30センチは降ってる! (11/18-21:37:53)
江端 > 除雪の為に一端退出しま〜す (11/18-21:39:28)
WEBMASTER > 江端さん、さようなら〜。 (11/18-21:40:41)
WEBMASTER > ブラッシュさん、いらっしゃい。 (11/18-22:06:31)
ブラッシュ > │_・)じ〜
カード 83:これさえしのげば!(推奨:間合い/威嚇)
/S:H 疾風 V −−−−
: 手順 ABD
(11/18-22:08:03)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (11/18-22:10:08)
水沫 幻 > こんばんは。 (11/18-22:10:29)
水沫 幻 > モニターブラッシュさん、いますか?(^^) (11/18-22:11:48)
水沫 幻 > いないのならいったん落ちますが・・・。 (11/18-22:12:03)
WEBMASTER > 江端さん、いらっしゃい。 (11/18-22:12:19)
水沫 幻 > こんばんは。>江端さん (11/18-22:12:51)
江端 > うう、ひどい雪だ。こんばんは>お二方 (11/18-22:13:08)
江端 > この世の終わりかと思う程の災厄の日でした。 (11/18-22:14:20)
水沫 幻 > 雪ですか。こちらではまだ全然ですね。 (11/18-22:14:32)
江端 > ブラッシュさんは目を離しているようですね。 (11/18-22:14:38)
江端 > ここ十数年ぶりの雪です。11月にこんなに降るなんて・・・・ (11/18-22:15:18)
水沫 幻 > そのようですね。 (11/18-22:15:18)
江端 > マスターSさんとかも大変な目にあってるでしょう。 (11/18-22:16:22)
江端 > そうそう、ログ読みましたよ。 (11/18-22:17:02)
水沫 幻 > セッションのですか? (11/18-22:17:28)
江端 > そうです。>昨日のです。 それとTORG CHAT2のログにアクセスできませんので、管理人さんに一報をお願いします。 (11/18-22:18:29)
水沫 幻 > それはまだ、ログの切り出し作業をしてないだけのようですね。>2号室 (11/18-22:19:40)
水沫 幻 > 今日どこかに現れれば、聞いておきましょう。 (11/18-22:20:08)
江端 > でも、ログを見るからは行けるんですよ。 (11/18-22:21:15)
水沫 幻 > だから、あのリンクをないものと思っていただければいいのですよ(^^; (11/18-22:21:51)
江端 > よく見たら、url違ってますね。管理人さん待ちですね。 (11/18-22:22:03)
江端 > 羽生さんのセリフが面白かった。 (^_^) (11/18-22:22:35)
水沫 幻 > 管理人を発見しました!召喚の術を使用します(^^) (11/18-22:22:45)
江端 > うわー。(笑) (11/18-22:23:10)
WEBMASTER > 管理一人`さん、いらっしゃい。 (11/18-22:24:56)
管理一人` > 呼ばれたようです(笑). (11/18-22:25:12)
水沫 幻 > 召喚成功(^^) (11/18-22:25:13)
管理一人` > いまさっき,ログを切り出しました. (11/18-22:25:51)
江端 > ポケモンか!(笑) (11/18-22:25:53)
水沫 幻 > 確認しました。 (11/18-22:26:30)
江端 > そうそう、ボイスチャットですが、マック悶死の為に本日テストできませんでした。来週実施します。 m(_ _)m (11/18-22:27:11)
江端 > どれ>ログ (11/18-22:27:23)
江端 > 管理人さん。いつもいつも、ご苦労様です。 (11/18-22:28:51)
水沫 幻 > 昼に見たときも同じ状態だったのですが、もしや途中で忘れてました?(^^)>ログ更新作業 (11/18-22:29:43)
管理一人` > ははははは(乾いた笑い).すっかり忘れてました. (^_^;) (11/18-22:32:45)
水沫 幻 > やれやれ(^^; (11/18-22:33:06)
江端 > そういえば、リプレイを単独で切り離す。っていうのはやります?>水沫さん (11/18-22:35:21)
水沫 幻 > 1号室のですか? (11/18-22:35:52)
水沫 幻 > 作業は・・・どうしましょうか。 (11/18-22:36:11)
江端 > ええ、それも含めてですね。内容確認のために第一回目のセッションを探してたら苦労したので、これはまとまっていた方が良いな。と考えたわけです。 (11/18-22:36:55)
江端 > 別サーバにアップするのが良いと思いますよ。 (11/18-22:37:28)
水沫 幻 > どこかにセッションのログだけをまとめるということですね。 (11/18-22:38:15)
水沫 幻 > 別サーバーなら、誰が作業しても同じかな? (11/18-22:40:22)
江端 > そうですね。プレイヤー持ち回りで労力を分担すると公平だと思います。とりあえずのログということで。 (11/18-22:41:00)
水沫 幻 > 所で、江端さんはチャットセッションに参加するつもりは? (11/18-22:41:32)
江端 > もう少し、様子をみたいですね。 (11/18-22:42:51)
水沫 幻 > 何故?(^^) (11/18-22:43:06)
江端 > かなりルール的にあやふやな部分があるので、それを直してからですね。 (11/18-22:43:37)
水沫 幻 > 大丈夫です、私もあやふやです(断言)。 (11/18-22:44:22)
WEBMASTER > 羽生響さん、いらっしゃい。 (11/18-22:45:09)
羽生響 > こんばんわー (11/18-22:45:21)
水沫 幻 > こんばんは。>羽生さん (11/18-22:45:43)
江端 > 羽生さん、こんばんは。 (11/18-22:45:49)
江端 > 調べてもわからなかった事があるのですが、奇跡の最大修得数って、何に制限されるのでしょう? (11/18-22:46:51)
羽生響 > 特に制限はないです。ガイダンスはありますけど。 (11/18-22:47:30)
水沫 幻 > アイルソースブックのP103は見ました?>江端さん (11/18-22:47:48)
水沫 幻 > 一応の目安が載っています。 (11/18-22:48:05)
江端 > どれ (11/18-22:48:09)
江端 > なるほど、思い出したぞ。(笑) ありがとう>水沫さん (11/18-22:48:54)
水沫 幻 > 今日は、オーロシュ・ソースブックに新しい誤記をたくさん見つけたのですが。 (11/18-22:49:25)
江端 > 私のPL共は、奇跡や魔法を使わないもんで、どうも不慣れになっています。 (11/18-22:49:36)
江端 > ほほお。どのような? >誤記 (11/18-22:50:04)
羽生響 > はいはい(^^)>オーロシュの誤記 (11/18-22:50:08)
水沫 幻 > キャラクターテンプレートの説明なのですが。 (11/18-22:50:39)
江端 > ジプシーが差別用語とかですか? (11/18-22:51:20)
水沫 幻 > 「アジア系港湾労働者」の主要技能は本当に<看破>なんでしょうか? (11/18-22:51:30)
水沫 幻 > 選択技能にも<看破>があるんですよ。 (11/18-22:51:49)
江端 > ああ、それは私のとこでも話題になりましたよ。 (11/18-22:52:33)
羽生響 > 主要技能は看破で間違いないです。選択技能のほうを削除してください。 (11/18-22:52:58)
江端 > 拝啓説明の内容から、主要技能が看破であるとしました (11/18-22:53:37)
江端 > 間違った↓拝啓 (11/18-22:53:55)
水沫 幻 > そして、ベース能力値が《精神力》なのが抜けていますね(^^)>看破 (11/18-22:54:06)
水沫 幻 > 削除なんですね?<威嚇>か何かと間違えたわけではなくて。>選択技能 (11/18-22:54:43)
江端 > ちょっとIMEに難アリなので、一端退室します〜。 (11/18-22:54:51)
WEBMASTER > 江端さん、さようなら〜。 (11/18-22:55:01)
羽生響 > む、<信教(イスラム教)>がない..。これが正解ですね。 (11/18-22:56:06)
水沫 幻 > ジプシーの主要技能<霊媒>も、ベース能力値《精神力》が落ちていますし。 (11/18-22:56:32)
水沫 幻 > 選択技能の方を変更ですね。 (11/18-22:56:55)
水沫 幻 > ヴィクトリア貴族の選択技能<◎訓練>って何ですか? (11/18-22:58:05)
羽生響 > 訓練は..秘密の技能です(嘘) Tokyo citybookに収録されている技能です。 (11/18-22:59:31)
水沫 幻 > 持っていません・・・(^^; (11/18-22:59:54)
羽生響 > うーん、では、一応エラッタのほうに抄訳を載せてフォローしておきます。 (11/18-23:00:31)
水沫 幻 > あと、ニッポンテック・ソースブックの、「巫女」で感知魔法を習得した場合、魔法知識12レベル分はもらえるのでしょうか? (11/18-23:01:17)
水沫 幻 > よろしくお願いします(^^)>エラッタ (11/18-23:01:43)
羽生響 > もらえません>感知魔法 (11/18-23:02:03)
水沫 幻 > 雰囲気だけ(笑)ですか?霊感少女みたいな感じで。 (11/18-23:02:41)
羽生響 > 「魔法使い」の条件は、「主要技能がいずれかの魔法技能」または「選択技能に二つ以上魔法技能があり、二つ以上習得している」です。 (11/18-23:02:55)
羽生響 > いえ、結界魔法をごまかすのに使えますよ(それだけか^^;)>感知魔法。 (11/18-23:03:21)
羽生響 > まぁ、普通に考えると雰囲気だけでしょうね。 (11/18-23:03:45)
水沫 幻 > では、誤植ではないわけですね。 (11/18-23:04:50)
羽生響 > もともと「巫女」は日本語版オリジナルのテンプレートなんですよ。 (11/18-23:05:40)
水沫 幻 > そうだったんですか?>オリジナル (11/18-23:06:21)
水沫 幻 > そういう趣味の人が作ったとか(笑)。 (11/18-23:06:35)
羽生響 > ま、趣味でしょうね(^^; というか、当時流行っていた「セーラームーン」の火野レイとかをプレイしたい奴がスタッフの中におったのでは?(^^; (11/18-23:07:45)
水沫 幻 > 他にも明らかにオリジナルっぽいクラスがあるなとは思っていましたが、巫女もだったとは(^^; (11/18-23:08:00)
水沫 幻 > 今日見つけた(思い出した)誤記はそのくらいです。また見つけたらお知らせしますね(^^) (11/18-23:09:42)
羽生響 > つーか、あそこまで「らしい」巫女さんをアメリカ人が作ったとしたら、ちょっと恐いです(^^; (11/18-23:10:23)
羽生響 > あ、はい、よろしくお願いします>誤記。エラッタは今訂正中なので、また後程ネット上にあげておきます。 (11/18-23:10:58)
水沫 幻 > それもそうですね(笑)。 (11/18-23:11:01)
水沫 幻 > 仲間内では「自動誤植発見機」とかいう呼び名をいただいております(^^;>自分 (11/18-23:11:29)
WEBMASTER > 江端さん、いらっしゃい。 (11/18-23:11:45)
水沫 幻 > おかえりなさい。>江端さん (11/18-23:12:07)
羽生響 > 心強いっス>自動誤植発見機(^^; (11/18-23:12:25)
羽生響 > おかえりなさいー。 (11/18-23:12:39)
江端 > 起動時にHD損傷のアイコンが出る所以外は治りました。ご迷惑をおかけしています。 (11/18-23:13:08)
江端 > さっきの<訓練>なんですが、何なんでしょう? (11/18-23:15:12)
羽生響 > 未訳の技能でした>訓練 (11/18-23:16:19)
江端 > <訓練>で偉業達成すると、何かおもしろそうな事がおきそうですね。 (11/18-23:16:57)
水沫 幻 > そういえば、基本ルールブックのテンプレート「空飛ぶヒーロー」「タフ・ヒーロー」を、ナイル帝国ソースブックに基づいて修正して使っていたのですが。あのデータは明らかにおかしいですよね? (11/18-23:18:38)
WEBMASTER > ブラッシュさん、いらっしゃい。 (11/18-23:19:47)
水沫 幻 > こんばんは。>ブラッシュさん (11/18-23:20:09)
WEBMASTER > ブラッシュさん、いらっしゃい。 (11/18-23:20:12)
水沫 幻 > いつの間にか落ちていたのですか? (11/18-23:20:24)
江端 > こんばんは>ブラッシュさん (11/18-23:20:57)
ブラッシュ > パソコンのサスペンドの機能がおかしくなっていたようです。 (11/18-23:21:03)
ブラッシュ > 今、明日の準備をしていました。 (11/18-23:21:20)
WEBMASTER > かや〜んさん、いらっしゃい。 (11/18-23:21:33)
水沫 幻 > しかし、<訓練>って・・・何を訓練するのでしょう? (11/18-23:21:35)
水沫 幻 > こんばんは。>かや〜んさん (11/18-23:21:51)
水沫 幻 > いかがでしたか? (11/18-23:21:59)
江端 > サスペンドは危険です>職業:パソコン開発 (11/18-23:22:04)
羽生響 > おかしいですね。空飛ぶヒーローとタフヒーロー。あれは、ナイルのコミックパワーのルールが確定する前に作られたテンプレートだかららしいです。 (11/18-23:22:13)
かや〜ん > (^o^)こ(^_^)ん(^O^)ば(^_^)ん(^O^)わ>all//水沫さん、メール確認しました。ありがとうございます (11/18-23:22:31)
江端 > なのに、MACゆーざ〜 \(^O^)/ (11/18-23:22:39)
水沫 幻 > それの修正版もエラッタに載せます? (11/18-23:23:04)
江端 > こんばんは>かな〜んさん。 (11/18-23:23:12)
羽生響 > <訓練>は、新たに技能を修得する時、「教師がいる」にしてポシビリティを軽減するために必要な技能です。(選択ルール) (11/18-23:23:14)
羽生響 > おー、モニターブラッシュさん、かや〜んさん、こんばんわー。 (11/18-23:23:33)
ブラッシュ > 空飛ぶヒーローは、主要技能が無しになっていながら、飛翔3レベルを持っていると書かれていますね。 (11/18-23:23:43)
水沫 幻 > あれでとりあえず、プリントアウトすればなんとか読めると思うのですが・・・。>かや〜んさん (11/18-23:24:13)
ブラッシュ > えっ? 訓練技能って、ポシビリティウォーズを早く終わらせるためのものではなかったのですか?(^^; (11/18-23:24:22)
江端 > と言うことは、1レベルあれば良い?>訓練 (11/18-23:24:37)
かや〜ん > あれは画像なんですか?なんでRTFなんでしょうか? (11/18-23:24:40)
かや〜ん > >水沫さん (11/18-23:24:51)
水沫 幻 > <訓練>持ちの人が指導する側ということですね? (11/18-23:25:04)
ブラッシュ > いや、違った(^^; 飛翔技能は持っていなかった。(^^; (11/18-23:25:14)
江端 > だいたい、主要技能無しってあんまりですよ。(笑) (11/18-23:25:44)
水沫 幻 > ワードパッドで開いて、プリントアウトですね。>かや〜んさん (11/18-23:26:00)
ブラッシュ > TORGの説明を友人に行う際に、空飛ぶヒーローのテンプレートに飛翔3レベルを与えました。 どう考えても主要技能なので。 (11/18-23:26:54)
かや〜ん > 画像なら、写真屋でも使って回転が出来ると思ったんですけど。 (11/18-23:27:16)
ブラッシュ > タフヒーローは、技能は合計13レベルで初期ポシビリティは9で良いのでは? (11/18-23:27:54)
水沫 幻 > それとも、bmpファイルに良いツールをお持ちですか?それなら、回転させたものを送っても良いのですが。 (11/18-23:27:57)
羽生響 > 空飛ぶヒーローに関しては、「フライト」のアクション基本値が、英語版では敏捷度そのままなんです。だから、主要技能をなくして、アクション基本値に+3している(そんなルールはないけど)というような見方もできますが。 (11/18-23:27:58)
羽生響 > まぁ、日本語版でプレイする限りは、「主要技能<飛翔>」で問題無いでしょう。というか、そうすべきです。 (11/18-23:28:36)
水沫 幻 > 私もそのように判断していました。>タフ・ヒーロー (11/18-23:28:51)
羽生響 > ええ、それで問題ないです>タフヒーロー>ブラッシュさん (11/18-23:29:27)
ブラッシュ > おかしいと思うのなら、PCテンプレートを再構成してみればいいんですよ。(^^ (11/18-23:29:37)
かや〜ん > 元はbmpファイルなんですか?フォトショップがあるのでなんとでもなりますが。 (11/18-23:30:04)
ブラッシュ > そうすれば、ローバートが南アメリカ以外で生きていけないことがよくわかります。(^^;; (11/18-23:30:23)
かや〜ん > いや、なぜリッチテキストなのかなと思ったので (11/18-23:30:45)
水沫 幻 > それなら、bmpを送りましょうか。圧縮かけますのでしばしお待ちを。 (11/18-23:30:59)
江端 > いやいや、空飛ぶヒーロー人気ないんで大丈夫そうですが、メモっときます。 (11/18-23:31:01)
水沫 幻 > 両方用意してはあったのですが、そちらの環境次第かと思いまして。>かや〜んさん (11/18-23:31:55)
ブラッシュ > まぁ、ロケットレンジャーの方が人気あったりするし。 ただし、空飛ぶヒーローは飛翔技能のレベルアップやアドレナリンでスピードがインチキなまでに上昇するので圧倒的に空の支配者です。 (11/18-23:32:26)
かや〜ん > 何かスキャナで出力される結果がrtfになるのかと思った(^^; (11/18-23:33:21)
ブラッシュ > ロケットレンジャーは、飛翔システム基本値=限界値なので、あまり速くないです。 サムライバトルスーツや李星バトルアーマーより速いですが。 (11/18-23:33:49)
かや〜ん > bmpならペイントでも何とでもなるでしょう。ならないのかな?まあ、いろいろフリーソフトもあることだし (11/18-23:34:14)
江端 > そこまで、ヘビーじゃないです。私の周辺。(笑)>ブラッシュさん (11/18-23:34:19)
江端 > なるほど、ところでオンラインセッションでも気になっていたのですが、サムライバトルスーツとは一体何?(笑) (11/18-23:35:08)
江端 > 京都警察RKDの事でしょうか? (11/18-23:35:41)
かや〜ん > 明日は早いので、今日はもう休みます。 (11/18-23:36:14)
羽生響 > お、お休みなさいです>かや〜んさん (11/18-23:36:42)
水沫 幻 > 今送信中ですが。>かや〜んさん (11/18-23:36:59)
ブラッシュ > お疲れ様でした>かや〜んさん(^o^)/~~~ (11/18-23:37:09)
江端 > さようなら、かや〜んさん (11/18-23:37:14)
かや〜ん > 巡回ついでにここに来て個人的なことだけいって帰る、申し訳ないです(^^; (11/18-23:37:18)
水沫 幻 > しまった、1MB超えたかも(^^; (11/18-23:37:27)
江端 > 私も明日コンベでTORGの予定。選に漏れなければ・・・今、聞いた空飛ぶヒーローをやろうかな。 (11/18-23:37:59)
水沫 幻 > ファイル1つ減らして送り直しています。 (11/18-23:38:21)
かや〜ん > では確認だけして帰ります。 (11/18-23:38:22)
水沫 幻 > 送信だけでかなり時間かかっています(^^; (11/18-23:38:44)
水沫 幻 > 受信も相当重かったでしょう? (11/18-23:39:06)
かや〜ん > そうですね。(^^;やっぱり後で確認します。明日は5時には起きないと (11/18-23:39:43)
かや〜ん > いいなあ・・・。>明日はコンベでTORG<明日は単なるデートです (11/18-23:40:23)
水沫 幻 > では、また受信状況報告お願いします。 (11/18-23:40:26)
かや〜ん > 言うだけ言って失礼します。ごめんなさい、後で確認いたしますので(^^;>水沫さん (11/18-23:41:02)
かや〜ん > ではでは、失礼いたしましたm(._.)m ペコッ (11/18-23:41:31)
WEBMASTER > かや〜んさん、さようなら〜。 (11/18-23:41:42)
水沫 幻 > いえいえ、まだ、送信中ですから(^^; おやすみなさい。 (11/18-23:41:58)
江端 > そっちの方がいい。(爆) (11/18-23:42:18)
かや〜ん > あ、昨日は接続したまま寝てしまいました。本当に失礼いたしました。(^^; (11/18-23:42:40)
江端 > あっ、明日の予定が「TORGかデートか」の件です。 (11/18-23:42:49)
水沫 幻 > デートですか?>江端さん (11/18-23:42:52)
かや〜ん > (^-^)/~~デワデワ再度 (11/18-23:43:02)
WEBMASTER > かや〜んさん、さようなら〜。 (11/18-23:43:14)
江端 > デートが良いなという話です。うう、またこの展開か。 (;_;) (11/18-23:43:51)
水沫 幻 > 墓穴掘ってませんか?(^^)>江端さん (11/18-23:44:34)
江端 > ええ。(笑) (11/18-23:44:45)
羽生響 > 修正後のエラッタあげてみました。よければご確認ください。 (11/18-23:45:28)
江端 > 鎌倉作って入りたいです。しかし、マジにスゲーなこの雪... (11/18-23:45:47)
管理一人` > 穴といえば馬(違). (11/18-23:45:47)
水沫 幻 > 確認中です。>エラッタ (11/18-23:46:23)
水沫 幻 > で、他のテンプレートは<訓練>を持てないのでしょうか・・・? (11/18-23:48:22)
ブラッシュ > 飛翔の移動基本値ってどういう風に求めるのでしたっけ? (11/18-23:49:28)
羽生響 > いえ、持てますけど。とりあえず、遅発の技能だったので..。持たせたければマスター判断で選択技能に加えてもいいのでは? (11/18-23:49:38)
水沫 幻 > コミックパワーなら飛翔技能値と同じ、ですか? (11/18-23:50:33)
羽生響 > 飛翔ではなく、コミックパワーの「フライト」でしたら、日本語版では<飛翔>技能基本値です。 (11/18-23:50:39)
ブラッシュ > ナイルソースブックP85のフライトの項目「速度は達成値」は、誤植ですか? (11/18-23:50:53)
水沫 幻 > では、適当なクラスに追加してみましょうか。>訓練 (11/18-23:51:05)
江端 > 予想以上に影響大ですな<訓練> 今までは技能保持者がいれば、独学ではないという判断をしてました。 (11/18-23:51:16)
水沫 幻 > 私もそのように判断していました。>江端さん (11/18-23:52:04)
ブラッシュ > 祈念は、ただの訓練では習得できませんね。 (11/18-23:52:07)
羽生響 > お、間違いですかね。ちょっとチェックしてみます>p.85<フライト (11/18-23:52:38)
水沫 幻 > P82は見比べました?>ブラッシュさん (11/18-23:52:48)
ブラッシュ > P85は、間違いだと思いますが。 (11/18-23:53:30)
ブラッシュ > あと、ギズモに関してアクション基本値とシステム基本値の関係がちゃんと説明されていませんが。(^^; (11/18-23:54:21)
江端 > どう考えてもおかしい。p85>ブラッシュさん (11/18-23:54:59)
江端 > スピードプッシュできないじゃないですか。(笑) (11/18-23:55:14)
ブラッシュ > ロケットレンジャーの<飛翔>技能は、スピードプッシュにしか使用しない・・・ (11/18-23:56:12)
羽生響 > p.85は間違いということで(^^; (11/18-23:57:42)
ブラッシュ > ランニングのギズモ(テック係数22)を、縮地疾風走を会得している武道家に与えてはダメです。(^^;; (11/18-23:58:01)
江端 > フライトに関する記述を抽出中です。 (11/18-23:58:50)
江端 > あっ、飛翔限界値は飛翔技能値って見解でよろしいのですか?>ALL (11/19-00:00:02)
ブラッシュ > 縮地疾風走有効時に、ランニングコミックパワーをパワープッシュ(^^;;; (11/19-00:00:17)
ブラッシュ > 飛翔”基本値”=飛翔技能値ってことですね。>フライト (11/19-00:00:48)
羽生響 > あー、縮地疾風走も、怪しい訳なんだよねぇ。 (11/19-00:01:08)
江端 > コンボですな。 (11/19-00:01:17)
ブラッシュ > 速く移動したい場合は、飛翔基本値を、飛翔技能でスピードプッシュする。 (11/19-00:01:35)
水沫 幻 > 怪しい訳だらけですね(^^; (11/19-00:01:39)
羽生響 > フライトのパワーに関しては、少なくとも日本語版では<飛翔>基本値でOKです。 (11/19-00:01:47)
ブラッシュ > 原文持っていないので、なんともいえませんが。(^^; (11/19-00:01:56)
ブラッシュ > TO○YOCITYBOOKは、手に入りましたが。(^^; (11/19-00:02:26)
羽生響 > 違いますな。スピードプッシュの難易度は、常に「8」を使用します。 (11/19-00:02:35)
羽生響 > ランニングのギズモは、ギズモ自体が自走するので、使用者の足が早くなるわけではありませんよ(^^; (11/19-00:03:31)
ブラッシュ > うぅ、説明がややこしいですね。(^^;; (11/19-00:03:38)
ブラッシュ > あっ、そうなんですか。(^^;;;;; (11/19-00:03:52)
江端 > うわ、ずっと限界値でやってましたよ。 (11/19-00:04:00)
ブラッシュ > プッシュの説明って、いつも混乱するなぁ・・・ (11/19-00:04:33)
水沫 幻 > ナイル拳法の「縮地疾風走」とコミックパワーの(以下略)。 (11/19-00:04:35)
ブラッシュ > えすね。(^^ (11/19-00:05:07)
ブラッシュ > ですね・・・ (11/19-00:05:18)
水沫 幻 > そんなキャラクターがいたかなりら嫌ですね(^^; (11/19-00:05:37)
羽生響 > 縮地疾風走は、「パワープッシュ(?)しなくても、疾走限界値に+2される。つまり、大雑把に見て毎ラウンド200メートル走れる。」と言うような文章になってます<原文。で、このパワープッシュは、たんにスピードプッシュのことではないかと..(^^; (11/19-00:06:33)
ブラッシュ > フライト/ランニングって、移動中は間合い技能の代わりになるようですね。 でも移動中って達成値-3のペナルティがあるので、通常は特別有効ではないですね。 (11/19-00:07:40)
ブラッシュ > あいまいですねぇ。>原文(^_^;) (11/19-00:08:07)
水沫 幻 > 「代わりに」なので、そのままペナルティなしで使っていました(^^; (11/19-00:08:54)
江端 > ランニングの効果が縮地疾風走をうち消す気がするな・・・ (11/19-00:09:16)
羽生響 > いや、ランニングとフライトについては、移動そのものが間合い行動になるので、ペナルティは付かないと考えるのが妥当でしょう。 (11/19-00:09:22)
江端 > ランニング時、縮地疾風走によるパワープッシュが機能するのは、GMとしては却下したいですね。 (11/19-00:10:21)
水沫 幻 > 私なら、キャラメイクの時点で却下入れます(笑)。 (11/19-00:10:56)
江端 > 走りながら銃撃でペナルティ3、間合いで移動効果を得つつ、多行動で銃撃。便利なのはどっちだろう・・ (11/19-00:11:45)
ブラッシュ > ちなみに、ここで言っている移動とは、移動基本値/種族限界値までの移動のことです。 ペナルティー無し10メートル移動のことではありません。 (11/19-00:12:56)
江端 > 9possの弱点にしてしまうのも面白い>キャラメイク却下 「俺の筋肉がズタズタになるかも知れないが、俺の走りを御覧になりやがれ!」とか (11/19-00:13:06)
羽生響 > いや、わかってますよ>ブラッシュさん。 (11/19-00:13:51)
ブラッシュ > 代用間合いにペナルティーがあっても無くても、強制的に間合いに成功しますね。何キロも移動されたら(^^;; (11/19-00:13:53)
江端 > 走る方が、絵的にはイカスな。フラッシュやエイトマンがやれる。 (11/19-00:14:22)
羽生響 > いや、ひょいと避けられたり無視すればすむことなので、強制的な成功というのは有り得ないですね。 (11/19-00:15:01)
江端 > そのうち、通常の移動手段になったりして「間合い」(笑) (11/19-00:15:35)
羽生響 > まぁ、1アクション使うし>間合い。私がマスターなら、間合いロールに失敗したら移動も失敗、と扱う場合も(状況によっては)あるでしょう。 (11/19-00:17:36)
江端 > ええ、そうしてます。>間合い失敗 (11/19-00:18:05)
水沫 幻 > 途中でこけたことにするような感じですね。 (11/19-00:18:10)
ブラッシュ > 私の方の間合いの解釈がどうも間違っているようです。 (?_?) (11/19-00:18:27)
羽生響 > どう扱ってます?>ブラッシュさん<間合い (11/19-00:19:54)
江端 > そうか、全力移動したら多対一行動できないか。 (11/19-00:22:43)
ブラッシュ > 自分の有効距離>a>相手の有効距離の位置関係の維持をイメージしていました。 飛び道具に対しての間合いは、私の中では基本的には却下です。 (11/19-00:22:49)
ブラッシュ > フラッシュのように相手の周りをぐるぐる回って目を回すというのは、どうもイメージできなくて。 (11/19-00:23:55)
羽生響 > 日本の殺陣における間合いですね、それ。アメリカでは、「相手の周囲をひたすらグルグル走り回る」のが間合いらしいです。 (11/19-00:24:25)
江端 > 銃撃の中を移動して脱出する場合にはどうします?>ブラッシュさん。 私は間合いの許可を許してます。 (11/19-00:24:34)
ブラッシュ > ランニングの能力があれば、飛び道具の有効範囲から容易に離脱できてしまうんですよね・・・ (11/19-00:24:56)
羽生響 > 私の場合、「空間的に見て、優位な位置をとることでプレッシャーを与える」行動全般を<間合い>と考えています。 (11/19-00:25:08)
水沫 幻 > 私の所は、格ゲープレイヤーが多いですから・・・そういう間合いがメインですね。 (11/19-00:25:37)
江端 > 先ほどのケースだと、多対一行動になるのですが多様されますし、多様しますね。 (11/19-00:26:07)
ブラッシュ > 銃撃の中を移動して脱出の場合は、間合いは適用するべきなのかな? (11/19-00:26:18)
羽生響 > 相手の背後を取る、銃を構えてる相手の懐に飛び込む、複数の敵の中間に入って同士討ちを狙う、高い所に立つ(おい)、相手のまたの下を潜り抜ける、などなど。 (11/19-00:26:24)
江端 > 間合いとトリックは本当に楽しいですよね。処理が難しいですが、嬉しい悲鳴というところでしょうね。 (11/19-00:27:40)
ブラッシュ > たまに、そういう使い方もしていましたが、時々迷うんですよね。(^^; (11/19-00:27:44)
水沫 幻 > 「高い所に立つ」は、やはり威圧でしょう(おい)。 (11/19-00:27:51)
ブラッシュ > 銃撃をかいくぐるのは間合いではなく、回避ではないでしょうか? 回避って、素早くよけるというより予測してよける要素が強いと思うのですが。 (11/19-00:28:49)
江端 > 煙幕を使って段幕突破なら、トリックにしちゃいますし、その時の気分ですよ。正直。 (11/19-00:29:00)
水沫 幻 > プレイヤーの宣言内容次第でしょうか。 (11/19-00:29:38)
ブラッシュ > 結局、間合いという訳がいけないんですよ。 素直に操縦技能にしておけば。(ーー; (11/19-00:30:04)
江端 > そうしてしまうと、回避で接近戦闘エリアからの脱出が可能になってしまいませんか・>ブラッシュさん (11/19-00:30:06)
羽生響 > 避けること自体は<回避>ですが、<回避>に成功しても、相手にプレッシャーは与えられません。敢えて能動的に縦断の嵐の中をつっきって相手に肉薄することは、十分間合いだと思います。 (11/19-00:30:42)
羽生響 > 縦断じゃなく銃弾(^^; (11/19-00:31:52)
ブラッシュ > う〜ん・・・ 突き詰めるとジナットのバランス回復の解釈まで難しくなってくる・・・ (11/19-00:32:13)
ブラッシュ > 接近戦等エリアからの脱出と、回避の関係が良くわからないのですが? (11/19-00:33:20)
ブラッシュ > 移動 回避 操縦 の考え方が混乱しています。(^_^;) (11/19-00:34:39)
羽生響 > トーグの場合、戦闘はどうしても抽象的になります。回避にせよ間合いにせよ、移動を伴わないはずの行動でも移動してしまうことがあるからです。 (11/19-00:36:05)
ブラッシュ > グレネードウェポンに対する回避手段も整理できていません。>移動 回避 (11/19-00:37:22)
羽生響 > 移動は、遮るもののない場合の移動です。回避は、単純に飛んでくるものを避ける行為です。間合いは、空間的優位さを獲得して(能動的に)プレッシャーを与える行為です。 (11/19-00:37:49)
江端 > 敵の攻撃範囲から、回避で脱出できるとなると、私は接近戦闘の際に、攻撃するより回避を選択します。成功度が無いので、極めて効果が高くなってしまいます。 (11/19-00:37:50)
羽生響 > 以前、sfさんの掲示板で述べたルールを使えばよろしいのでは?>爆発範囲と回避 (11/19-00:38:23)
ブラッシュ > あれは、適用範囲に限界が。(^^;; (11/19-00:39:12)
羽生響 > 回避では、じりじりと後退する程度の行動が関の山でしょう。接敵状態から逃げるには、間合いで位置的に優位を取るか、トリックなどで相手の気を逸らしてチャンスを掴むしかないでしょうね。 (11/19-00:40:23)
水沫 幻 > 感覚的な理解しかできていないので、説明となると難しいですね・・・。>間合いなど (11/19-00:40:33)
羽生響 > どういう意味での限界ですか? (11/19-00:40:34)
羽生響 > いえ、感覚的なもので十分です(^^; 抽象的にしか扱えないので。 (11/19-00:41:09)
ブラッシュ > 爆発範囲から脱出できていない場合は、やはりダメージをそのまま適用されるような気が・・・ (11/19-00:43:02)
江端 > 私は爆発武器もケース事に判断してます。ただ、近距離使用時と遠距離使用時で別々な判定を求めます。 (11/19-00:43:23)
羽生響 > ええ、それで何か不都合でも?>爆発範囲から脱出できない (11/19-00:43:42)
水沫 幻 > そういえばうちでは爆発物はあまり使わないですね。 (11/19-00:44:12)
羽生響 > 本気で爆発物のルールを考えるなら、着弾のずれ、障壁での爆発の反射などをルール化する必要がありますよ。 (11/19-00:45:24)
管理一人` > 別システムでは山のように出てきますが(笑).>爆発物 (11/19-00:45:31)
江端 > 困りものですよ。爆発物。 遮蔽物の多いところで使うと、防御修正のおかげで意味も無くなるし。面倒なので2ショックとか言ってます。(笑) (11/19-00:45:33)
水沫 幻 > いたんですか(笑)。>管理人 (11/19-00:46:24)
羽生響 > 遮蔽に隠れることができるなら、ですね>遮蔽物。というか、遮蔽物をなくす目的で爆発物を使ったのでは?(^^; (11/19-00:46:45)
水沫 幻 > 使わないので、ほとんど考えたこともないです(笑)。>爆発物 (11/19-00:47:07)
江端 > ああ、そうか。>遮蔽物除去 (11/19-00:47:13)
管理一人` > 表チャットでごそごそと. (11/19-00:47:54)
水沫 幻 > 見学しています。>表チャット (11/19-00:48:17)
ブラッシュ > 結局、回避行為は? (11/19-00:48:51)
羽生響 > えーと、質問の意図が見えないです>回避。 (11/19-00:50:52)
江端 > ある攻撃をよけるのが回避、あるエリアからの脱出が回避。 実際問題としては、弾幕突破したい者は、間合いに挑戦する前に、一対多の回避に成功しなければならないでしょう。 (11/19-00:51:23)
江端 > 間違った、あるエリアからの脱出が間合いです。 (11/19-00:51:51)
ブラッシュ > 爆発物に対して、損害を避ける為の判定はどうしますか? (11/19-00:52:45)
羽生響 > 完全に爆発範囲から飛び出すしかないのでは?>爆発物の損害を避ける (11/19-00:53:28)
羽生響 > 爆発範囲ってそういうものですよね? (11/19-00:53:46)
江端 > 私も同じ解釈です。 (11/19-00:54:20)
水沫 幻 > そうでしょうね。 (11/19-00:54:44)
羽生響 > ちなみに、弾幕をはられている(つまり、複数の射撃武器で打たれまくっている)状況では、接近は理論上不可能でしょう。先ほど江端さんの言った「回避との複数回行動」でないと。 (11/19-00:55:03)
羽生響 > いや、受動回避で突貫という手もありますけど、命中した時点で足は止まりますね、普通(^^; (11/19-00:56:06)
江端 > 射撃手に対する接近ということで、間合いを使う事はなかったですね。うち。 (11/19-00:56:30)
ブラッシュ > 爆発範囲から飛び出すことに成功したかどうかの判定方法・・・ (11/19-00:57:05)
江端 > どうだったかな・・・ (11/19-00:57:54)
羽生響 > 自分に撃ってきている射撃主が一人程度だったり、銃が単射火器だったら許可します>間合いで接近。 (11/19-00:58:11)
ブラッシュ > 移動基本値だけ、遠距離方向へスライドさせますか (11/19-00:58:44)
羽生響 > いやだから、爆発範囲(着弾点)から飛びすさるルールを、sfさんの掲示板で話したことがありませんでしたか?>ブラッシュさん (11/19-00:58:57)
ブラッシュ > ちょっと、検索(^-^; (11/19-00:59:47)
羽生響 > 「<回避>達成値 − 命中達成値」を元に、飛びすされる距離を決定します。 (11/19-00:59:52)
ブラッシュ > ((((((((((((((((V)o\o(V) (11/19-01:00:06)
羽生響 > 私なら、この成功度から成功レベルを求め、そのメートルだけ飛びすされると扱います。ぎりぎりなら1メートル、まあよいなら3メートル、という感じで。 (11/19-01:00:56)
水沫 幻 > ああ、今日は真面目な討論・・・いいことです、勉強になります(しみじみ) (11/19-01:01:44)
江端 > 手榴弾の場合、命中を出すのは投擲? それとも砲門? (11/19-01:02:31)
羽生響 > 手榴弾は投擲武器ですね。 (11/19-01:02:54)
江端 > 参加して下さいよ、水沫さん (^_^;) (11/19-01:02:57)
羽生響 > いつも真面目じゃないみたいな言い方ですねぇ(^^;>水沫さん (11/19-01:03:49)
水沫 幻 > 砲門だと、専門技能だから、普通の人が手榴弾も投げられなくなりますよね(^^) (11/19-01:04:09)
江端 > 手榴弾を投げ返す場合はどうしてます?>ALL (11/19-01:04:26)
羽生響 > http://www.trpg.net/rule/TORG/log/FREE/001.html ← ここです。過去ログ 97年09月29日:23時32分06秒あたり。 (11/19-01:05:17)
水沫 幻 > やったことないです(^^;>投げ返す (11/19-01:05:50)
羽生響 > 投げかえす? うーん、「緊急行動」か臨機攻撃は必須ですね。 (11/19-01:06:27)
ブラッシュ > なんか、まともな事書いてあった。(^^;; (11/19-01:07:26)
羽生響 > 相手が手榴弾を使ってくると分かっていれば、臨機攻撃でバットを振って「ホームラン」とか..(^^; (11/19-01:07:36)
江端 > ファイヤーボールをバットで打ち返すとかやりたくないですか? 「貴様の魔法と俺のスイング、どっちが強いか試してみないか? スコアボードに叩き付けてやる」 (11/19-01:08:08)
羽生響 > もう3年も前の話ですけどね(^^; (11/19-01:08:41)
水沫 幻 > 打ち返すんですか、ちょっと怖いかも(^^; (11/19-01:09:09)
羽生響 > ウィズボールですかい?>バットでファイヤーボール。マハリト球とか(^^; (11/19-01:09:18)
ブラッシュ > ランニングを持ってしても、155mmM2野戦砲ロングトム(A)を逃れることはできないか・・・ (11/19-01:09:32)
江端 > しかし、羽生さんて凄い記憶力だね。(笑) 耳にドラエモンでも住んでるようだ。 (11/19-01:09:42)
江端 > 俺が魔法使いだったら、目の前で爆発させますが。ファイヤーボール。(笑) (11/19-01:10:20)
羽生響 > まぁ、自分で交わした議論は、結構覚えてますね、トーグに関してだけは(苦笑) (11/19-01:10:33)
江端 > バッターもそれを予測してて、実は魔法使いにバットを投げる。かくて燃えるバットが魔法使いの胸に突き刺さる。(笑) (11/19-01:11:07)
羽生響 > 自爆ですか?>目の前で (11/19-01:11:08)
ブラッシュ > 自分で交わした議論は憶えてませんでした。Ψ(ΦwΦ)Ψ (11/19-01:11:11)
水沫 幻 > だから弟子入りしたかったのに(笑)。>凄い記憶力 (11/19-01:11:21)
江端 > 煙が無くなると、バカな二人が悶絶してるという。(笑) (11/19-01:12:24)
水沫 幻 > かなりバカですね(笑)。 (11/19-01:12:52)
羽生響 > 記憶力は後天的には取れませんよ(苦笑)<ガープス (11/19-01:12:59)
江端 > これがTORGでは?> 水沫さん (11/19-01:13:39)
羽生響 > まー、野戦砲とはそういうものです>ロングトム。元々HE弾は歩兵鎮圧用ですから。 (11/19-01:13:57)
羽生響 > その間に、威圧や挑発などの熾烈な戦いがあったんですね>ピッチャーとバッター (11/19-01:14:40)
水沫 幻 > そこまでバカなのは経験ないです(笑)。ちょっとやってみたいですけどね。 (11/19-01:14:56)
江端 > 「奥義を受けて見ろ!」というのがトリック、銃を抜いて撃ち殺す。とかしません? (11/19-01:14:57)
ブラッシュ > このログのモニターブラッシュって誰?(^◇^;) (11/19-01:15:34)
水沫 幻 > 誰でしょうね♪ (11/19-01:16:10)
江端 > あれ、ブラッシュさん=モニターブラッシュではないのですか!?>正体カード (11/19-01:16:22)
羽生響 > あの当時、モニターブラッシュという意気溢れる好青年がおったのじゃよ..(ゴホゴホ) (11/19-01:17:02)
水沫 幻 > いや、よく似た別人かも?!>疑惑カード (11/19-01:17:03)
ブラッシュ > キャンペーンカードが無いみたい・・・(^◇^;) (11/19-01:17:06)
水沫 幻 > なるほど、そのとき限りだったんですね(笑)。 (11/19-01:17:40)
羽生響 > なにやら、おこちゃまマスターに散々いぢめられて、それでも奮闘しておったのぢゃよ(ごほごほ) (11/19-01:17:56)
羽生響 > つーか、3年前だし(^^; 俺もよく覚えてたよ(^^; 相手がモニターブラッシュさんだったことまで覚えてるし(^^; (11/19-01:18:37)
水沫 幻 > 何をご老体ごっこしているのです?(^^) (11/19-01:18:45)
羽生響 > トーグ以外にもこれくらい記憶力が働けば..(T-T) (11/19-01:19:43)
ブラッシュ > うっ、 うがぁ!! ”グレネードウェポン”(ノ-.-)ノ....((((((((((((●~* (11/19-01:19:45)
管理一人` > そろそろ撤収します.さようなら.>All (11/19-01:19:51)
江端 > 俺も羽生 騒と名乗ってみるか。2秒で正体バレそうだが。(笑) (11/19-01:19:51)
WEBMASTER > 管理一人`さん、さようなら〜。 (11/19-01:19:57)
水沫 幻 > おやすみなさい。>管理人さん (11/19-01:20:19)
WEBMASTER > 羽生 騒さん、いらっしゃい。 (11/19-01:20:33)
羽生響 > 予告通りバットで打ちかえしましょうかね(^^;>グレネード (11/19-01:20:39)
ブラッシュ > おつかれさまでした>管理一人さん (11/19-01:20:50)
羽生 騒 > こんにちは、羽生 騒です。(笑) (11/19-01:21:01)
羽生響 > 誰?>羽生 騒(^^; (11/19-01:21:06)
WEBMASTER > 羽生 騒さん、さようなら〜。 (11/19-01:21:07)
江端 > 遊んでみました。 (11/19-01:21:19)
羽生響 > スペースが全角にょ。本物は半角スペースにょ(^^; (11/19-01:21:40)
江端 > それぐらいしないと、シャレにならないじゃないですか>羽生さん (11/19-01:22:11)
羽生響 > あ、管理人さんが..お疲れ様でした(遅い) (11/19-01:22:18)
羽生響 > いやまー、別にいいんですけど(^^;>名義変更(お) (11/19-01:22:57)
ブラッシュ > 結局、対人行動や、回避行動は状況しだい。 ルールの奴隷にならない (11/19-01:23:54)
江端 > 真面目に行きましょう。(笑) さっきの手榴弾の投げ返しとバットの打ち返しは、緊急行動または臨機攻撃を宣言して投擲、攻撃で処理で、だいたい良いですよね。 (11/19-01:23:57)
江端 > そうですね。>ブラッシュさん (11/19-01:24:13)
ブラッシュ > って、ことなのか・・・・ (11/19-01:24:15)
羽生響 > はい、問題無いと思います>ブラッシュさん&江端さん (11/19-01:24:54)
江端 > さっきのそうですねは>回避行動は状況しだい。 ルールの奴隷にならない>に向けてます。 (11/19-01:25:18)
ブラッシュ > 一度、GMになってPCに魚雷を打ち込んでみたかったのだが・・・ (11/19-01:25:39)
水沫 幻 > 最初に、TORGのシステムを一通り見て、その場に合うように臨機応変にやって問題ないゲームだと把握していたのですが(^^; (11/19-01:26:21)
羽生響 > 余りにも状況にそぐわないと思ったら、とりあえずマスター権限で「その行動の結果、こういう悪い事態を引き起こす」事を示して、行動の変更を促すのが妥当でしょうね。で、もしその時のマスター判断がプレイヤーにとって納得の行かないものだったら、プレイ後に話し合って今後の糧とすればいいでしょう。 (11/19-01:26:56)
江端 > 魚雷を打ち込みはドラマチックな行動にしますよ。そんな面白そうな事をたった一度のロールで逃げられては。 (11/19-01:27:02)
羽生響 > 今日のゾイド(誰も見てない?)のように、PCではなく第三者(船とか港湾施設とか)に迫ってくる魚雷を何とかする、というシチュエーションのほうが萌えるのだが..。 (11/19-01:28:51)
羽生響 > 萌えるなよ<俺 (11/19-01:29:10)
ブラッシュ > ”おこちゃマスター”に、PCの左手にエネルギーフィールド(DV35)を発射するインプラントを埋め込まれたことがあったなぁ。 知らずに打ち出してみたら遠隔矛盾だった。 (11/19-01:29:47)
水沫 幻 > 日頃入力している文章がよくわかりますね(笑)。 (11/19-01:30:29)
江端 > 私はアッパー系なので、爆撃機からバラまかれる爆弾を何とかするのが好きです。 (11/19-01:30:29)
ブラッシュ > リンク切断って、時々PCの命を救いますよね。 (11/19-01:30:48)
江端 > あはは。 (11/19-01:31:22)
水沫 幻 > リンク切れでナイル化するのが趣味なプレイヤーならいますけど(^^; (11/19-01:32:17)
羽生響 > ま、時々はそういう事もあるね(^^; (11/19-01:32:30)
ブラッシュ > リンク切断すると協力になるカントヴィアの人狼とか。 (11/19-01:33:15)
ブラッシュ > 強力でした。(対人面色々) (11/19-01:33:41)
水沫 幻 > リンクが切れて初めてできるようになることもありますよね。 (11/19-01:35:06)
江端 > 畜生、また雪が積もりやがった。40センチは降ったな。 (11/19-01:35:24)
羽生響 > あー、大変そうですね。明日(今日か)のコンベは大丈夫ですかねぇ? (11/19-01:36:26)
羽生響 > おいらも今日はセッションだ。トーグじゃないけど。 (11/19-01:37:26)
江端 > フッ、我が愛車はジープ。(自慢) この程度の雪など、無意味よ。幌は寒いのだが。(笑) (11/19-01:38:12)
水沫 幻 > 今日は部屋の整理です。PCの位置を元に戻さないと。 (11/19-01:38:26)
ブラッシュ > 今日は、TORGです。 といっても、GMが選択できなかった場合、別のゲームのプレイヤーになりますが。 (11/19-01:39:19)
羽生響 > みんな頑張ってるねぇ(^^) (11/19-01:39:55)
水沫 幻 > いいなあ、TORGできて・・・。 (11/19-01:40:15)
江端 > 外出したくはないはないですな。この雪、しっかし1ヶ月は早い・・・ (11/19-01:40:19)
江端 > 私はプレイヤー3度目になるかな。(笑) (11/19-01:40:40)
羽生響 > TORGもしたいなぁ(^^; (11/19-01:41:03)
ブラッシュ > しかし、3年が10年くらいに感じる。(*´ε`*) (11/19-01:41:43)
江端 > 現実問題としてナイルヒーローは他に譲り、エルフのデュナドの騎士+ミディアムシールド付きでもやろうかな。(笑) (11/19-01:42:20)
ブラッシュ > TORG始めた頃は、まだパソコン不要論唱えていたし (11/19-01:42:43)
江端 > 私と逆ですね。パソコン通信の頃からパソコン有益論でした。>ブラッシュさん (11/19-01:43:49)
羽生響 > 武器は何?>エルフのデュナドの騎士 (11/19-01:44:11)
江端 > 斧。 (11/19-01:44:25)
水沫 幻 > 私はネット環境は丁度1年前からですね。 (11/19-01:44:30)
羽生響 > 私は、知識欲求が激しくて、パソ通環境を得てすぐEXCEL-NETに参加し、インターネット環境を得てからは、情報の多さと格闘してましたね(^^; (11/19-01:45:23)
羽生響 > 美しくない。極めて美しくない(^^;>斧 (11/19-01:46:10)
江端 > とは言っても、ディープは面を知ったのは最近ですね。>ネット (11/19-01:46:28)
水沫 幻 > 貧乏でPC買い換えがままならなかったのです(笑)。 (11/19-01:46:35)
江端 > ミッキーマウスの透かし彫り付きもダメですか? (11/19-01:46:55)
水沫 幻 > 何だったら美しいでしょうか?>斧 (11/19-01:47:12)
羽生響 > 私は、最初からTRPG関連情報を得るのが目的でネット環境を獲得していったようなものなので。 (11/19-01:47:28)
羽生響 > ミッキーマウスは、著作権アクシオムが足りないので矛盾です>アイル(^^; (11/19-01:47:57)
江端 > ウォーハンマーも捨てがたい。 (11/19-01:48:10)
江端 > ミッキーマウスは魔法です。 (11/19-01:48:31)
江端 > それは冗談として、ナイルでは矛盾じゃないな。 (11/19-01:49:26)
ブラッシュ > エルフのデュナドの騎士で、名前はケーフィー? (11/19-01:49:41)
江端 > マイク・タイソリアスとい名前はどうか? (11/19-01:50:47)
ブラッシュ > タイク・マイソン辺りに (11/19-01:51:36)
江端 > (笑)>タイク・マイソン 初心者に悪影響を与えそうな事は避けるつもりではあります。 (11/19-01:52:16)
羽生響 > エルフの筋力にエンハンスパック2個投入して、筋力21というのはどうよ(^^; (11/19-01:53:04)
羽生響 > 基本攻撃手段は「なぎ払い」。エルフ真知道で、全て「祈念力」を取る(^^; (11/19-01:53:41)
江端 > バランス取りに走るでしょうから、私の意志などないでしょう。 (11/19-01:54:00)
ブラッシュ > 丁度色黒だし。(*´ε`*) (11/19-01:54:05)
江端 > 悪魔ですな。(笑)>羽生エルフ (11/19-01:54:20)
水沫 幻 > ひどいエルフですね(^^; (11/19-01:54:48)
羽生響 > もはやエルフじゃないかも(^^; (11/19-01:55:08)
江端 > 本当に酷い。これだから、トーグは避けられるのだ(笑) (11/19-01:55:25)
羽生響 > っていうか、「羽生エルフ」って何者?(^^; (11/19-01:55:37)
羽生響 > こういうマンチーなプレイヤーもいるのだよ、トーグには。 (11/19-01:56:32)
江端 > きっと、嫌なヤツでしょう。>羽生エルフ (^_^) (11/19-01:56:37)
江端 > どのゲームもマンチはいますよ。 (11/19-01:57:08)
水沫 幻 > どこにでもいるのですね・・・。>マンチキン (11/19-01:57:14)
羽生響 > ボール&チェイン使えば、ダメージ基本値33。なぎ払いでも28だよ〜(T-T) (11/19-01:58:04)
ブラッシュ > チキンといえば (11/19-01:58:23)
江端 > ほら、マンチだ。見ちゃいけませんよ。(笑) (11/19-01:58:37)
羽生響 > トーグには特に多いね>マンチー (11/19-01:58:56)
水沫 幻 > 私のところは《敏捷度》偏重が多いです・・・。 (11/19-01:59:29)
江端 > 私は、マンチがうだうだプレイヤー発言してる横を、長いキャラセリフを吐いて嘲るのが好きです。 (11/19-01:59:41)
ブラッシュ > 主要技能が信教か祈念で無いと、マンチ道の祈念力は使えませんよ。(^^; (11/19-01:59:46)
ブラッシュ > 厳選した一言で叩き潰すのが効果的です>マンチキン対応 (11/19-02:01:05)
江端 > TORGマンチの場合、最も便利かつ最良のルールであるカード回しを知らない事が多い。 (11/19-02:01:37)
江端 > 貯めるばっかで、消費しない。 (11/19-02:01:58)
ブラッシュ > TORGは、マンチキンやると必ず弱点も生まれてくるタイプのゲームですから。 (11/19-02:02:02)
羽生響 > いえ、真知道の祈念力は、信教さえ取っておけば選べますよ。祈念は必要ないです。司祭である必要はないんです。 (11/19-02:02:10)
江端 > 私が宮沢大蔵大臣です。(笑) (11/19-02:02:29)
水沫 幻 > ドラマカードが使われたことなどありませんよ(T_T)>ためる (11/19-02:02:47)
ブラッシュ > 偉業は君さ♪ ドラマは僕さ♪<チキン(*´ε`*) (11/19-02:02:53)
ブラッシュ > あっ、祈念力は信教でしたか。 (11/19-02:03:34)
江端 > 偉業もドラマも俺だ。(笑) (11/19-02:03:39)
羽生響 > 援助は君さ、じゃないの?(^^;<マンチー (11/19-02:03:59)
水沫 幻 > というより、TORGって、マンチでない人が遊ぶためのシステムではないかと思うのですが。 (11/19-02:03:59)
江端 > 私は行動のマンチなのです。プライヤーとキャラクター含めて。 (11/19-02:04:04)
水沫 幻 > 数値的な有利さだけにこだわらずに。 (11/19-02:04:22)
ブラッシュ > 偉業は、必要なときに便利ユニット(他のプレイヤー)から、交換で貰う。<チキン (11/19-02:04:36)
江端 > 「マスター、この行動って何の技能使うの?」「阿呆め、思いつかないのなら、喋るな」というスタイルでやってます。 (11/19-02:05:22)
ブラッシュ > マンチ道エルフを実際にプレイしたら、ろくなこと無いですよ。(^^; (11/19-02:05:33)
ブラッシュ > 援助もありですね。(^^ (11/19-02:05:48)
江端 > いや、それはそれ、これはこれ。>マンチ道エルフ (11/19-02:06:16)
水沫 幻 > 偉業ですか?セッション後に「広めるために1ポシ使ってね♪」とか言ったら、さんざん罵られた経験があります(^^; (11/19-02:06:42)
ブラッシュ > 経験上、究極に性質の悪いマンチPCは、アカアライメントの武道家。(^◇^;) (11/19-02:07:09)
羽生響 > ま、そういう一点集中キャラは、他の部分がダメダメなので..。 (11/19-02:07:09)
江端 > 戦闘と通常のシーンで、バランス感覚が必要。マンチは根本的に初心者/初級者ですから、中級者向けのTORGは容易ではないでしょう>水沫さん (11/19-02:08:09)
江端 > そういえば、転勤の多いSK達にとって、偉業の伝播は難しくないですか? (11/19-02:08:58)
ブラッシュ > 何処で偉業を行ったかは、記録しておかないといけませんね。 (11/19-02:09:50)
水沫 幻 > まあ、私も初心者の域を出ませんが、その場でやってみたい、と思ったことが(具体的に効果を伴って)できるのがTORGの良いところではないかt思っています。。 (11/19-02:10:51)
江端 > そうだ。かねがね思っていたのですが、インタラクティブキャンペーンみたいな事できませんかね? (11/19-02:11:03)
羽生響 > ま、偉業は冷めないうちに伝播しないといけないという判断をしてます。セッション中(あるいはセッション終了直後)に伝播できない場合は、チャラです。<私の場合。 (11/19-02:11:25)
江端 > そのような発想が無いのが、初級者なのです。>水沫 さん (11/19-02:11:53)
ブラッシュ > 非力なPCが、強大な敵を打ち負かす所に爽快感がありますね。 (11/19-02:12:41)
水沫 幻 > チャラというのは、終了時のボーナスもなしにしているのですか?>羽生さん (11/19-02:12:52)
江端 > RPGの初心者は実際には中級者です。その後、発想が貧困になって初級者へ堕落するのです。 (11/19-02:13:04)
羽生響 > いえ、偉業の伝播ができなくなるだけです。伝播しなくても、ポシ3点は与えます。 (11/19-02:13:37)
ブラッシュ > アカ武道家は、リンク切断の可能性が、積極防御でも行わない限り極めて少ないので、非常に狡猾です。 (11/19-02:13:43)
江端 > 私は、他のエリアでこのような事件があったと言って、プレイヤー達に他のSKの存在を感じてもらいたい。>インタラキャンペーン (11/19-02:14:05)
水沫 幻 > 思った行動が、ルール的に判定できなかったりしますからね。>発想の貧困化 (11/19-02:14:23)
ブラッシュ > 私のプレイ環境で存在していたアカ武道家は、マーケットプレイス変身という訳の解らない設定が付いていたので、あらゆる範囲のテクノロジーに精通していました。 (11/19-02:14:47)
江端 > 面白い行動にはペナルティは付き物です。多対一行動のようなペナルティをとってれば、あんまり文句はないでしょう。難度を高くして、カードで押す。これがTORGの基本的な遊び方だと思いますよ。 皆を納得させなくてはならないという意識があれば、それはもう上級者です。納得 (11/19-02:17:02)
羽生響 > しかし、アカの武道家って、戦闘では役に立たないような。行動理念が内省と非暴力ですよ。 (11/19-02:17:03)
ブラッシュ > 一番の?は、マーケットプレイス変身でなぜアカシャンに成れたかだったのですが・・・ (11/19-02:17:21)
ブラッシュ > 内省と非暴力も、マンチキンに掛かれば・・・ (11/19-02:17:54)
水沫 幻 > マンチだったんですか・・・。>アカ武道家 (11/19-02:18:48)
羽生響 > 武道家は基本的にジナットになるはずですよね(忍者以外) (11/19-02:19:19)
江端 > あの人達は、戦争を止めに来たのか、とどめを刺しにきたのかわからん。>スタースフィア (11/19-02:19:57)
ブラッシュ > そうです。ジナットの筈なんですよ。 しかし、GMの許可が下りたからと・・・ (ToT) (11/19-02:20:03)
ブラッシュ > とどめを刺しに来たんですよ。(^^;;;;;; (11/19-02:20:34)
羽生響 > ぐあ、こんな時間だ..そろそろ撤収しないと、セッションが..。 (11/19-02:20:59)
ブラッシュ > あっ、そうですね。(^◇^;) (11/19-02:21:29)
水沫 幻 > 2時を回っていますね(^^; いつの間に。 (11/19-02:21:38)
江端 > 俺も撤収しますよ。いそがしい朝になりそうだ、って言うかなるだろうな。 (11/19-02:21:54)
ブラッシュ > 早く寝て、朝のウルトラマンティガ再再再放送を見なければ。 (11/19-02:21:57)
水沫 幻 > そろそろ落ちますか? (11/19-02:21:57)
江端 > 地球の重力に惹かれたいですな。 (11/19-02:22:35)
羽生響 > はい、私はさすがに落ちないとつらい..。楽しい時間はあっという間に過ぎ去っていくのね〜(T-T) (11/19-02:23:01)
羽生響 > では、お休みなさい。また今晩お会いできたらお会いしましょう(^^)/ (11/19-02:23:39)
江端 > そうだ。オンラインセッションに参加のチャンスがあるときは、エディーノスのアナウンサーをやることを宣言し、今日はオチます。 (11/19-02:23:55)
ブラッシュ > 私も落ちます。 (11/19-02:24:19)
江端 > グッナイ>all (11/19-02:24:21)
WEBMASTER > 江端さん、さようなら〜。 (11/19-02:24:27)
ブラッシュ > それでは。(^o^)/~~~ (11/19-02:24:30)
WEBMASTER > ブラッシュさん、さようなら〜。 (11/19-02:24:36)
水沫 幻 > ・・・コズムはどちらでしょう?>江端さん (11/19-02:24:48)
水沫 幻 > ああ、もう落ちている(^^; (11/19-02:24:58)
水沫 幻 > では私も落ちます。おやすみなさい。 (11/19-02:25:14)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、さようなら〜。 (11/19-02:25:25)
WEBMASTER > 江端さん、いらっしゃい。 (11/19-02:25:52)
江端 > ふっふっふ。誰もいないな? (11/19-02:26:18)
江端 > コズムはリビングランド変身コアアースです (11/19-02:26:52)
WEBMASTER > 江端さん、さようなら〜。 (11/19-02:26:58)
羽生響 > 実はいるにょ(^^; (11/19-02:27:42)
羽生響 > ではではー。 (11/19-02:27:53)
WEBMASTER > 羽生響さん、さようなら〜。 (11/19-02:27:58)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (11/19-19:53:53)
水沫 幻 > 現在、他のゲームにてオンラインセッション中です。 (11/19-19:54:37)
水沫 幻 > 流石にこんな時間には誰も来ませんね・・・。 (11/19-20:15:48)
水沫 幻 > あまり来ても困りますけどね。セッションが始まるとあまりお相手できませんので。 (11/19-20:19:23)
水沫 幻 > まだ誰も来ていませんね? (11/19-21:05:28)
WEBMASTER > 江端さん、いらっしゃい。 (11/19-21:34:51)
江端 > 水沫さん、こんばんは。 (11/19-21:35:25)
水沫 幻 > こんばんは。 (11/19-21:36:36)
水沫 幻 > 余所のチャットでオンラインセッションしています(^^) (11/19-21:36:57)
江端 > なるほど、私もちょっと所用があるので、あんまりアクティブに動けません。 (^_^;) (11/19-21:38:19)
水沫 幻 > ただ今戦闘中です(^^; (11/19-21:38:53)
江端 > おお、それは忙しいですな。 (11/19-21:43:28)
水沫 幻 > プレイヤーが多いから、それほどでもないかも?>忙しい (11/19-21:44:14)
江端 > 手下に殺らしてるというわけですね。 (11/19-21:46:05)
水沫 幻 > 手下って(^^; (11/19-21:48:35)
江端 > 遅ればせながら、同人誌関連のTORG情報を獲得しました。 (11/19-21:52:57)
水沫 幻 > 同人誌ですか。 (11/19-21:53:35)
江端 > 本日、羽生さんの高校時代の同級生という方がGMでした。(笑) いやー、世の中せまい。 その方に教えていただいただのです。 (11/19-21:54:10)
水沫 幻 > それはそれは(^^) (11/19-21:54:47)
江端 > サークルの存在は前から知ってはいたのですが、「さぁまる・へっど」さんがTORGのソースブックの翻訳同人誌を発行していることが判明したのです。 (11/19-21:55:58)
水沫 幻 > その人の本なら数冊持っています。友人は手土産に買ってきてくれました(^^) (11/19-21:57:31)
江端 > WEBサイトにある同人誌カタログのタイトルが内容と関係ないので、中身も見ずに立ち去っていたのです。(笑) (11/19-21:58:28)
江端 > さっき行ってみて、カタログページに入ってみたら、思いっきり「サーコルド」って書いてあった。これはある意味でテロですね。(笑) (11/19-21:59:33)
水沫 幻 > そのサーコルドの本なら持ってますよ(^^) 2冊組のでしょう? (11/19-22:00:48)
江端 > シナリオ集の在庫があったので、早速注文しちゃいました。 (11/19-22:00:50)
江端 > 売り切れてましたが、1冊にまとまったものもあるようです。 (11/19-22:02:06)
江端 > 翻訳の著作権を主張してるあたり、内地はイカレ・・否、凄いなと思いましたよ。 (11/19-22:03:01)
水沫 幻 > 戦闘が終わってからの方が忙しいです(^^; (11/19-22:07:06)
江端 > ごゆっくりどうぞ。私は凍る路面におののきつつ、今コンベから帰って来たところです。 (11/19-22:08:08)
水沫 幻 > 新たな人が来ませんね。 (11/19-22:42:15)
江端 > そうですね。今、このチャットを自分のサイトに配置する説明を読んでるところですし、問題ないです。(笑) (11/19-22:44:03)
水沫 幻 > 一番下のリンクから行けるところですか?>説明 (11/19-22:45:18)
江端 > そうですね。 (11/19-22:46:24)
WEBMASTER > 羽生響さん、いらっしゃい。 (11/19-22:46:34)
羽生響 > こんばんはです〜(^^; (11/19-22:47:12)
水沫 幻 > こんばんは。>羽生さん (11/19-22:47:12)
江端 > こんにちは、羽生さん。 (11/19-22:47:23)
水沫 幻 > かなり改造入ってますけどね(^^; (11/19-22:47:41)
江端 > 星○さんにお会いしました。>羽生さん。 (11/19-22:47:58)
江端 > なんか読んでると、ダメ汁が出るので友達まかせにします。(笑)>CGI (11/19-22:48:41)
羽生響 > 星○ですか。奴は私の「大学時代」の友人ですよ(^^; (11/19-22:49:07)
江端 > ええ、羽生さんのヤバイ話を少々仕入れました。 (11/19-22:50:20)
水沫 幻 > また戦闘開始(^^)>別のチャットにて (11/19-22:50:59)
水沫 幻 > やばい話ですか?どんなのでしょう?(^^) (11/19-22:51:18)
羽生響 > さあまるさんのところの同人誌は、「HIGHLORD OF THE EARTH」だけでは?>在庫 (11/19-22:51:26)
羽生響 > む、ヤバイ話? それはヤバイ(謎) (11/19-22:51:46)
江端 > なるほど、ヤバイ話があるのですね。今度根ほり葉ほり聞いてみる事にします。(笑) (11/19-22:52:26)
江端 > 単なるハッタリです。ヤバイ話を聞きました。(笑) (11/19-22:52:53)
羽生響 > サーコルドSBの訳本は、最初2分冊で販売され、完売しました。その後に誤訳などを訂正して再編集して、廉価版として1冊にまとめたものが頒布されてます。 (11/19-22:53:02)
江端 > マルコム君のシナリオ集をオーダーしました。 (11/19-22:53:28)
羽生響 > ちなみに2分冊のほうも廉価版のほうも持ってますが(^^;>私 (11/19-22:53:57)
江端 > 正直、現状のソースで死にかかってる私としてはgodnet以外のソースは、あんまり必要でない。 (11/19-22:54:16)
水沫 幻 > 2分冊のもらい物を所有しています。 (11/19-22:54:32)
江端 > サーコルドはデータとして貴重なので、使いませんが参考に欲しかったですね・・・ (11/19-22:54:57)
羽生響 > そりゃまー、長いこと一緒に遊んだ奴なので、やばい話は山ほど有りそうだが..。 (11/19-22:55:05)
江端 > 一応、サークルさんに再販要求をしてみるつもりです。(笑) (11/19-22:55:39)
羽生響 > 廉価版の販売は、周囲のファンからの希望で実現したのですが、そろそろ在庫がはけないだろうから再版は難しいだろうなぁ。 (11/19-22:56:32)
江端 > TORGコンの事を話して協力要請を求め、一応確約を頂きました。GMを1〜2確保と言った所でしょうか。>TORGコン (11/19-22:57:49)
羽生響 > それは重畳(^^) 頑張ってください。私も相談くらいになら乗りますので。 (11/19-22:59:44)
江端 > 市販の告知を大々的にできないのが、痛いですね。>翻訳本 (11/19-23:00:11)
羽生響 > ま、それは宿命ですから>告知できない。 (11/19-23:01:28)
江端 > 目下の所、最大の問題は場所です。札幌、帯広、釧路のどの都市で行うかがキーです。 (11/19-23:02:01)
水沫 幻 > DALTOが痛いです〜(^^;>オンラインセッションにて戦闘中 (11/19-23:02:55)
江端 > 内地参加者の事を考えると札幌なのですが、コンベと観光をセットにした北海道越境ツアーを開催するなら、帯広や釧路の方が良いのです。 (11/19-23:02:57)
羽生響 > 帯広だと実家から比較的近くて良いにゃ(^^; (11/19-23:03:13)
江端 > あれ、羽生さんって道産子なんですね。 (11/19-23:03:47)
江端 > DALTOは死ねますね>水沫さん (11/19-23:04:25)
羽生響 > WIZですか>別セッション>水沫さん (11/19-23:04:40)
羽生響 > いえす>道産子 (11/19-23:04:46)
水沫 幻 > ええ、ここのWIZチャットです(^^) (11/19-23:05:40)
江端 > じゃあ、帯広でやりますか>北海道TORGコン(いい加減:笑) (11/19-23:07:55)
羽生響 > いや、そちらの都合の良い場所で構いませんよ(^^; (11/19-23:09:01)
江端 > 札幌でやると、ススキノで大騒ぎというオプションがあります。(笑) (11/19-23:11:58)
江端 > それはそれとして。 (11/19-23:12:34)
水沫 幻 > そちらがメインにならないように(笑)。>オプション (11/19-23:12:36)
羽生響 > ははは。ま、札幌だと宿泊場所に困らないというのもあるな>友人が結構いるので(^^; (11/19-23:12:54)
江端 > 夜のストーム戦闘に期待大。(笑) (11/19-23:13:39)
羽生響 > 夜もストーム戦闘なんですか?(^^; (11/19-23:16:15)
江端 > マスターSさん、まりあさんの仲間にもお会いしたいので、私としては道東にしたいですね。 (11/19-23:16:38)
水沫 幻 > ストーム戦闘、ということは、アクシオムが違うのでしょうか?(^^) (11/19-23:17:13)
江端 > アルコールの嵐が吹き荒れるのです。(笑)>夜のストーム戦闘。 (11/19-23:17:27)
羽生響 > メールシュトローム(止まらないゲ○)とか..(まて) (11/19-23:18:28)
江端 > 他人に気に入らない部分があるのは、アクシオムが違うからです。(笑) (11/19-23:19:22)
水沫 幻 > それは嫌すぎです(^^; (11/19-23:19:40)
江端 > それはスティリーの設置ですな>ゲ○ (11/19-23:19:49)
江端 > それはそれとして、昨日悲しくも流された質問があります。 (11/19-23:20:37)
羽生響 > 自分で飲んで空けた瓶を並べて、「ここからここまで俺のレルム〜」とか、ハイロードごっこやるんですよね(しないって) (11/19-23:21:28)
羽生響 > お、何かありましたか?>質問 (11/19-23:21:45)
江端 > 私は自分のSKだけが孤立してハイロードに戦いを挑んでるというのが、ちょっと残念なのです。 (11/19-23:22:35)
羽生響 > と言いますと? (11/19-23:23:32)
江端 > インフィニ・バースは相互に影響を与えあって、良いと思います。つまるところ、他のGMによるTORGキャンペーンの結果を、自分のキャンペーンに取り込んで行きたいという気持ちがあるのです。 (11/19-23:23:39)
羽生響 > ふむふむ。それ自体は異存は無いですよ。ただ、その情報交換が大変だというだけで..。 (11/19-23:25:30)
江端 > 日本でTORGインタラクティブ・キャンペーンが行われなかった事が、TORGをマイナーなゲームに落としめていると思うのです。 (11/19-23:25:36)
江端 > この世の中ですから、WEBページは皆さんお持ちです。 (11/19-23:27:16)
羽生響 > そうですね。あとは、基本6ソースブックの翻訳が遅れたのも一因ですね>マイナー化 (11/19-23:27:17)
江端 > HTMLを理解しなくとも、ある一定のフォーマットを配布してテキストを記入、それを自分のサイトにアップする。 (11/19-23:28:19)
江端 > 様々なサイトにアクセスする中央サイトが、その文書へのリンクを形成する。 (11/19-23:29:01)
羽生響 > その胴元を誰がやるか、どの程度の参加が見込まれるか、あたりが問題なんですよね。 (11/19-23:29:35)
水沫 幻 > ネット上でインフィニバース情報を交換するということですね? (11/19-23:29:37)
江端 > 殆どの作業は自動化できるはずです。 (11/19-23:30:13)
江端 > 参加者の数が最も大きな問題ではありますが、このような運動によってTORGが息を吹き返す可能性がある。 (11/19-23:32:50)
水沫 幻 > せめて2ndが・・・。>TORG復活 (11/19-23:33:29)
江端 > そうですね。>2nd (11/19-23:33:48)
水沫 幻 > 復活への景気づけになったかもしれなかったのに。>2nd (11/19-23:34:09)
WEBMASTER > 風水さん、いらっしゃい。 (11/19-23:34:17)
羽生響 > 期待はしてたんですけどね>2nd景気(おい) (11/19-23:35:13)
水沫 幻 > こんばんは。>風水さん (11/19-23:35:15)
羽生響 > 風水さんこんばんわー。 (11/19-23:35:24)
風水 > こんばんはです>みなさん (11/19-23:35:28)
江端 > 結局どうなったんですか? 2nd こんばんは>風水さん (11/19-23:35:46)
羽生響 > えーと、WEGが裁判所に資産差し止め食らってるので、出版できないみたいです>2nd (11/19-23:37:51)
風水 > なんか、話が佳境に入ってるみたいですので、見学しますね(^^) (11/19-23:38:04)
羽生響 > んー、別に佳境に入ってるわけではないですよ(^^; (11/19-23:40:56)
江端 > 毎夜のGMお疲れさまです。風水さん〜 (11/19-23:42:22)
風水 > あはは(^^; ありがとうございます♪>江端さん<26日はオフのセッショッンが待ってます(^^) (11/19-23:43:38)
江端 > どっちにしろ、札幌のGM→ゴーントマン→痩せた男としては、TORGを盛り上げたいのですわ。草案作成して皆さんに検証してもらう線で進めます。 (11/19-23:44:30)
羽生響 > おー、オフセッションですか。頑張ってください(^^)>風水さん (11/19-23:44:55)
江端 > 私は今日オフでかましました。「天才的エディーノス」極めて便利なキャラでした! (11/19-23:46:03)
風水 > はっきり言って、インタラクティブ・キャンペーンが行われていなかったのを、ネット上でするのは、いいかもしれませんね♪ (11/19-23:46:14)
江端 > さっそく、手榴弾を投げられたので、緊急行動、科学で無効化してポケットに入れて嘲る事に成功しました。 (11/19-23:47:45)
羽生響 > ネットの利用が一般的になってきているので、昔の「郵送のみ」という時期に比べればやりやすいでしょうね。 (11/19-23:48:13)
江端 > 「何かしたのかね?」と鎖骨の無いトカゲでやるのは爽快でした。 (11/19-23:48:17)
水沫 幻 > 何をやっているのやら(笑)。 (11/19-23:48:35)
羽生響 > 昨夜の話題を早速ネタにするとは..やるな(にやそ)>江端さん (11/19-23:49:18)
風水 > なるほど・・・ 楽しそうですね〜 (11/19-23:49:27)
江端 > エディーノスだと、携帯電話を使いながらの運転も尻尾で補えるので愉快ですよ。 (11/19-23:51:48)
羽生響 > そんなに器用じゃないと思うが>エディーノスの尻尾..(^^; (11/19-23:52:48)
水沫 幻 > 耳に押しつけておくだけでしょう。>尻尾 (11/19-23:53:37)
江端 > アクセル操作してましたが、尻尾で。(笑) (11/19-23:54:43)
WEBMASTER > 羽生響さん、いらっしゃい。 (11/19-23:54:43)
羽生響 > よく落ちるなぁ>ネスケ (11/19-23:55:12)
江端 > WEBインタラクティブ・キャンペーンは絶対やりますよ、風水さん。詳細は寝て待って下さい。(笑) (11/19-23:57:00)
羽生響 > 「エディーノスが尻尾を切られた時のルール」とか、どっかにあったよな(^^; (11/19-23:57:15)
江端 > ヒーリングで生えそうですね。にゅ〜っと(笑) (11/19-23:58:13)
水沫 幻 > 今度はLAHALITOが!!>まだオンラインセッション中 (11/19-23:58:33)
羽生響 > いや、「グレートヒール」じゃないと、さすがに生えてこないですよ>尻尾 (11/19-23:58:51)
江端 > おお、それは残念だ。サイバー化も良いが、デザーナーズブランドの宝石付き尻尾でもイカス。 (11/19-23:59:41)
羽生響 > うー、なかなか苦戦してるみたいですね>水沫さん(^^; (11/19-23:59:46)
風水 > WIZかぁ。。。。 PC版はめちゃやったなぁ(^^; (11/19-23:59:54)
羽生響 > 私もやりましたねぇ>WIZ。PC版とFC版は。 (11/20-00:00:39)
江端 > 今月の死者蘇生半額セールという世界は好きでしたね>wiz (11/20-00:00:51)
江端 > 学校行ってる間にマーフィーを殺しまくってレベルアップとかしませんでした? (11/20-00:01:31)
風水 > 寝てですか? 後、私からの意見ですが、TRPGのHPをやってる方に、リンク張ってもらうのはいいかもしれません。 あと、山北さんの了承を得ておくといいのかな?>江端さん (11/20-00:01:32)
水沫 幻 > ヒーローポイントががりがりと削られいく・・・。 (11/20-00:01:37)
羽生響 > 「いつになったら半額になるんだっ!」と、怒ってた友人がいたなぁ>カント寺院 (11/20-00:01:45)
江端 > あの方が何らかの権利を保有してるのでしょうか?>山北氏 (11/20-00:02:10)
羽生響 > 翻訳した文章の著作権は、翻訳チームが持ってるでしょうね、多分。 (11/20-00:03:09)
江端 > 若かりし頃、新紀元社に俺達にインタラキャンやらせろ!って手紙を出した事があります。(笑) 無視されましたが。 (11/20-00:03:15)
風水 > 権利はないと思います ただ、翻訳全てに関与していたような(^^; (11/20-00:03:37)
羽生響 > 翻訳権と日本での出版権は、既に新紀元社から離れていますね。 (11/20-00:03:42)
水沫 幻 > 今はどこも権利を持っていないのでしょうか? (11/20-00:04:36)
江端 > 流石、羽生尊師。 (11/20-00:04:51)
羽生響 > 基本ルールとかのアンケートに「日本でインフィニバースキャンペーンをやるとしたら参加したいですか?」というような設問があったような気がする..。 (11/20-00:04:53)
水沫 幻 > 見覚えがあります。>アンケート (11/20-00:05:30)
江端 > そういうことになりますよね?>水沫 (11/20-00:05:33)
羽生響 > 「尊師」は「師匠」よりタチ悪いな(^^; (11/20-00:06:04)
風水 > ありました(^^) 参加したいって返事だしたのに(^^; (11/20-00:06:10)
羽生響 > 敢えて言うなら、WEGが権利を持ってますね。 (11/20-00:06:31)
江端 > またやった呼び捨て。(笑) アメリカ風ということで、水沫さん (11/20-00:07:12)
江端 > そのWEGは裁判所に差し止められてる。 (11/20-00:07:40)
羽生響 > 裁判所が差し止めていても、著作権そのものは失効してないでしょ? (11/20-00:08:33)
水沫 幻 > 別にいいですけどね(^^;>江端さん (11/20-00:08:45)
江端 > この状況だと、権利を保有するのはアメリカ合衆国ですか?(笑) (11/20-00:08:46)
風水 > まぁ、今の現状なら、WEB上で展開しても、クレームは来ないのでは?? (11/20-00:11:24)
羽生響 > 著作権違反は、その当初に溯って遡及されますよ(^^; (11/20-00:12:33)
江端 > 逆に、我々が権利に固執する必要がありませんからね。訴えられても利益を得てはいないのだし、WEB公開する内容は、著作物に根ざしているものの、別なものですから。 (11/20-00:13:40)
江端 > アメリカンセンターに問い合わせてみるかな。探そうサイト・・・ (11/20-00:14:06)
羽生響 > ええ、ですから、固有名詞の使用だけが問題になる程度でしょうね。 (11/20-00:14:18)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (11/20-00:15:12)
水沫 幻 > IEが落ちた。 (11/20-00:15:41)
水沫 幻 > 今、何やかやで4つも窓見てます(^^; しまってあるのも合わせると6つ(^^; (11/20-00:18:11)
水沫 幻 > 何だか止まっていませんか? (11/20-00:20:41)
江端 > 生きてますよ。(笑) (11/20-00:20:59)
水沫 幻 > キャラクターは死にかけました(笑)。>WIZオンラインセッション (11/20-00:21:54)
風水 > ふむふむ・・・・ 固定名刺は、どこで許可を? (11/20-00:22:34)
江端 > 魔法を派手に喰らってましたもの、生きてる方が不思議です。 (11/20-00:22:42)
羽生響 > 死んでも何とかなるのが、WIZの良いところ(おい) (11/20-00:22:43)
江端 > 灰になりますがね。 (11/20-00:23:33)
羽生響 > 米国の法律に精通してる方に相談するしかなさそうですね(T-T) (11/20-00:23:59)
水沫 幻 > でも一番元気なのは私のキャラかも。唯一HP半減まで行かなかったので・・・他の5人合わせた全部より残 (11/20-00:24:36)
水沫 幻 > 私の残りHPのほうが多いかもしれません(^^; (11/20-00:25:11)
江端 > とりあえず、キャンディキャンディの裁判記録を読んでます。(笑) (11/20-00:25:48)
水沫 幻 > いがらしゆみこ博物館の差し止めですか? (11/20-00:26:50)
羽生響 > 何故?>キャンディ^2 (11/20-00:26:52)
水沫 幻 > 博物館が訴訟がらみで休館していたり。>キャンディ2 (11/20-00:27:45)
羽生響 > ほほぅ、それはまた(^^; (11/20-00:28:22)
江端 > 著作権関連のニュースをさらっと読んでます。大変ですな。そばかすは気にしなくとも、権利は主張するわけですか。流石アメリカ娘だ。 (11/20-00:28:40)
風水 > (爆) うまいですね(^^)>江端さん (11/20-00:30:10)
風水 > そーーいや、宮崎にいがらしゆみこの原画展があって、見に行きましたけど。。。すげぇ値段でした。 妹に付き合わされたんだけど(^^; (11/20-00:31:14)
風水 > 確か、最低でも10万円台・・・ 最高300万だったような(^^;; ビックリしたよな〜 で、また50万円台の絵が売れていたりするんだよねぇ(^^; (11/20-00:32:23)
江端 > 北海道にもモンキーパンチ記念館等が欲しいですな。 (11/20-00:32:42)
羽生響 > あー、なんか寝てた(^^; ちょっと疲れてるみたいなので、今日は落ちます。 (11/20-00:34:50)
江端 > 鉄砲メーカーがベレッタという名称をパッケージに記載したモデルガンメーカーを訴えましたが、棄却されました。 (11/20-00:35:15)
風水 > はい、お疲れさまです>羽生さん (11/20-00:35:39)
水沫 幻 > 私も落ちたいけれど、セッションの事後処理が(^^; おやすみなさい。>羽生さん (11/20-00:35:46)
羽生響 > ではでは。また今夜お会いしましょう(^^)/~ (11/20-00:36:15)
WEBMASTER > 羽生響さん、さようなら〜。 (11/20-00:36:20)
江端 > また、今夜〜 (11/20-00:37:20)
江端 > 競合するような商品でなければ、日本の著作権法上OKらしいです。 (11/20-00:38:55)
江端 > 固有名詞の許可は不明です。やっぱり専門家かな。 (11/20-00:39:59)
風水 > ふむ・・・・・・ では、専門家に聞くしかないかもですね(^^; (11/20-00:41:41)
江端 > ええ、凡例をちらほら見てるのですが、判断しかねますね (11/20-00:42:49)
江端 > 実際問題として、本家アメリカではハイロードのプロフィールを公開している所もありますし、金輪ドットコムの例もありますので、大丈夫でしょう。我々はファンサイトですし。 (11/20-00:44:31)
風水 > では後は調べるしかないのですね・・・・・ (11/20-00:45:00)
江端 > SWだと無法地帯なのですがね。(笑) (11/20-00:45:39)
風水 > SWは確かに(^^;; (11/20-00:46:08)
江端 > 電話して聞いてみるしかないですわ。 (11/20-00:48:35)
風水 > さて、、私もそろそろ寝ますね 明日は仕事がハードなので(^^; (11/20-00:48:43)
風水 > ハイロードのプロフィールかぁ・・ 興味あるな(^^; (11/20-00:49:19)
江端 > 私も、オチます。明日は所用のため、顔を出せませんです。 ソースに乗ってるのよりも簡略化されてものです>プロフィ (11/20-00:50:05)
江端 > それでは〜 (11/20-00:50:15)
風水 > では、、またその辺のお話をしましょう(^^)>江端さん お先に失礼しますね>水沫さん (11/20-00:50:16)
WEBMASTER > 風水さん、さようなら〜。 (11/20-00:50:29)
水沫 幻 > おやすみなさい。>風水さん (11/20-00:50:42)
江端 > お先>水沫さん (11/20-00:50:52)
WEBMASTER > 江端さん、さようなら〜。 (11/20-00:51:01)
水沫 幻 > 江端さんもおやすみなさい。 (11/20-00:51:01)
水沫 幻 > まさかもう誰も来ないでしょう・・・。私も落ちます。 (11/20-00:53:25)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、さようなら〜。 (11/20-00:53:36)