WEBMASTER > KO1さん、いらっしゃい。 (3/16-11:35:06)
KO1 > ログ切り出しが有った以上、現れぬ訳には行くまいナ! (3/16-11:36:29)
KO1 > まあ、日曜日の昼から居る奇特な奴は居ない訳で・・・作業並行モードに移行するか・・・ (3/16-11:42:29)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (3/16-11:50:54)
水沫 幻 > こんにちは。奇特な奴の登場です。 (3/16-11:51:11)
KO1 > こんにちは>奇特な人2号 (3/16-11:54:22)
KO1 > 仕事をしててもちゃんと判るキッチンタイマーは便利だナ (3/16-11:55:28)
KO1 > w (3/16-11:55:29)
水沫 幻 > 最近、不在時の方が話題が盛り上がっているようなので過去ログだけ読ませて頂いておりますが・・・。 (3/16-11:55:39)
KO1 > 不在と言うか、夜更かし好きな不健康軍団が多いだけ(w、そちらが正常なんで無問題! (3/16-11:56:50)
KO1 > 夜3時まで大討論大会ですからな…、そりゃ普通の人置いてけぼり状態ですわ(w (3/16-11:59:41)
KO1 > 昨日の会話をいきなり見た人は、舌戦に引くかもしれないしね…、どうだろうか?双方喧嘩してた訳じゃ無いけどね… (3/16-12:02:32)
水沫 幻 > ログが白いです。 (3/16-12:04:09)
KO1 > かや〜んさんを途中で怯えさせてしまったかな?どうでしょうね? (3/16-12:06:17)
水沫 幻 > オンラインセッションに求めるものが皆それぞれに違うでしょうからね。 (3/16-12:06:21)
水沫 幻 > 実際、ルールに慣れていない方やルールブックを持っていない方が参加していらっしゃると、それだけでプレイ所要時間が飛躍的に上昇するのがチャットセッションの欠点の1つですね。 (3/16-12:07:56)
KO1 > ですな…しかし勿体無い…てっきりあそこの場面で「止めて!二人とも!私の為に争わないで!」と言う台詞を期待して居たのに… (3/16-12:08:49)
水沫 幻 > 過去のセッションで、ルールに詳しい方ばかりが参加して開催したものがありますが、やはり進行も手際よく、セッション終了も早かったです。 (3/16-12:09:26)
KO1 > ルールレジュメを作り、相手に渡して、相手が印刷する…のが、解決方法かな? (3/16-12:09:32)
KO1 > 羽生さんとかはかなり慣れてますな… (3/16-12:10:16)
水沫 幻 > それで解決していないのが困ったところで。 (3/16-12:10:28)
KO1 > …シナリオじゃなく模擬戦やアクションシーンだけをやるとか… (3/16-12:11:33)
水沫 幻 > 慣れていない方にはそういうものから入って頂いた方が良かったのかもしれません。>模擬戦の類 (3/16-12:12:37)
KO1 > 実際にウチのプレイが桁外れに早い(仙台では恐らく最速)なのは、待っている暇な奴らが勝手に模擬戦や対戦していた…之が叉練習になるんだわ(w (3/16-12:13:06)
KO1 > 対戦なんて某アーケード雑誌宜しく、ダイアグラムまで作って…(w (3/16-12:13:57)
KO1 > 表(戦闘結果表)とロール表は、半分以上の人が空で言えましたし… (3/16-12:14:52)
水沫 幻 > それは熟達しすぎです。 (3/16-12:15:45)
KO1 > 大丈夫!全部忘れたし(w (3/16-12:16:21)
水沫 幻 > せめてカードの基本的な使い方とポシビリティの使い方、自分の取っている技能でできることくらいは把握しておいていただきたいものです。 (3/16-12:17:24)
水沫 幻 > あと・・・オンラインセッションでやりたいことも各自違うでしょうし。 (3/16-12:18:22)
KO1 > チャートブックと言う便利な物が有って、皆印刷して使って居たからなぁ… (3/16-12:18:25)
水沫 幻 > 超シミュレーション派と超なりきりチャット派では雲泥の差です。 (3/16-12:19:09)
水沫 幻 > チャートブックのコピーはしましたが、でも覚えるほどでは全然。 (3/16-12:19:50)
KO1 > 私が見た所…途中で止まってしまった物とかも有るので…なんとも言えませんが…遊びたいだけか、やり続けたいかも重要な要素( (3/16-12:20:15)
KO1 > 私はどっちだろうか?シミュレーションなのかな?でもプロレスみたいに”華”の有る戦いやプレイの方も好きだよ… (3/16-12:21:38)
水沫 幻 > 両方楽しめるのならいいんですが、どちらかでないと駄目なのは困りますね。 (3/16-12:22:33)
KO1 > ”練習場”と呼ばれる方法を使い、熟練した事も有りますな… (3/16-12:23:25)
KO1 > 私が両方出来るプレイヤーやマスターで有りますように… (3/16-12:23:59)
水沫 幻 > 1回で覚えろと言うつもりは毛頭ありませんが、せめて覚える努力をしていただきたいですね。 (3/16-12:25:14)
水沫 幻 > 私も覚え切れていないルールがまだまだたくさんたくさん・・・。 (3/16-12:25:47)
KO1 > 楽しければ覚える…と、良いですね (3/16-12:25:56)
KO1 > 遊び場さえ作れば、PL達はその舞台を使い勝手に遊んでた…”練習場”政策は悪くは無いと思う… (3/16-12:27:23)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (3/16-12:29:25)
水沫 幻 > ブラウザ不調です。 (3/16-12:29:39)
水沫 幻 > 私が最初にオンラインセッションでやりたいと思ったのは、正にそれです。>練習場 (3/16-12:30:10)
KO1 > T〆Tのソロシナリオ宜しく、ルールさえ知っていれば、その人がマスターじゃなくても遊べるようにしました (3/16-12:30:59)
KO1 > 例えば、10分置きに毒ガスが吹き出る洞窟…この奥に大量のポシピリティ反応が有る…”何故か”魔法も無効化されるし、”何故か”奇跡も効かない…と言う様に… (3/16-12:32:42)
KO1 > まあ、ボードゲームなんだけどね(w、お宝(ポシ石)を大量に持ちかえったプレイヤーの勝ち! (3/16-12:33:35)
水沫 幻 > 私のは舞台と言うよりむしろ組織のような形ですね。1つの組織に属しているストームナイトたちで。 (3/16-12:34:09)
水沫 幻 > 途中参加も途中退場も「上からの命令」と理由付けできますし。 (3/16-12:34:51)
KO1 > 少し聞きモードに入りますか…オモシロそうだ… (3/16-12:35:11)
水沫 幻 > 組織が任務に応じて命令を与えていることにすれば、毎回違うPCの組み合わせでもOKということで。 (3/16-12:36:38)
KO1 > ギルドみたいな物ですな… (3/16-12:37:32)
水沫 幻 > 1人のPCが2〜3人くらいキャラクターを作っておいて。 (3/16-12:37:49)
水沫 幻 > 当初はニッポンテックのラウル・ブロック系の会社の秘密組織あたりを考えていました。 (3/16-12:38:26)
KO1 > 良いと思いますよ、任務遂行型のPCが多く出来ますしね (3/16-12:40:08)
水沫 幻 > 勿論、シナリオの入り口は任務でも、途中でいろいろ変わってしまったり。 (3/16-12:40:33)
KO1 > SSカードも有りますしね… (3/16-12:41:03)
水沫 幻 > あと、自分でシナリオ途中の出入りの理由付けができるなら、組織に非所属のキャラクターを作ってもいいことにして。 (3/16-12:41:08)
水沫 幻 > ただ、最低1人は組織所属のキャラクター、また最低1人はコアアースかニッポンテックのキャラクターを作ってもらうとか、軽い制限はつけますが。 (3/16-12:41:56)
KO1 > 途中参加するなら、”援軍”と言う言い方が出来ますね、途中離脱なら”他の任務が入り優先事項”とか… (3/16-12:43:06)
水沫 幻 > そうそう、そんな感じです。各プレイヤーの裁量で違う理由付けをしても構いませんし。 (3/16-12:43:59)
KO1 > まあ、其のぐらいの制限はアリでしょう (3/16-12:44:14)
KO1 > 基本はそれで、各自理由を付けれるなら自由裁量で…で良いですな (3/16-12:45:01)
水沫 幻 > で、「○人以上は参加不可」とかはあらかじめ決めておいて。 (3/16-12:45:33)
KO1 > ですな…最大で出来るのは4〜5、人によってはもっと少ないでしょうし (3/16-12:46:45)
水沫 幻 > もちろん、そのGMが管理できる人数の限界ですね。 (3/16-12:47:25)
水沫 幻 > 同時に別のGMがその設定を使った別シナリオでセッションを立ててもいいことにして。 (3/16-12:48:00)
KO1 > そうですな、必ず一人でやらなければイケナイと言う事は無いですし… (3/16-12:49:27)
水沫 幻 > ただ、同時に2つ以上のセッションに参加するのは(プレイヤー、キャラクター共に)不可にすべきですね。GMが了解すればともかくですが。 (3/16-12:49:27)
KO1 > ぶっちゃけて言えば、ゲーセンで空いている台の方に行くような物ですな… (3/16-12:50:05)
KO1 > 同時はキツイでしょう…、まず無理…! (3/16-12:50:28)
水沫 幻 > そんな感じですね。 (3/16-12:50:32)
水沫 幻 > 内輪ではよく2セッション同時進行とかやっていました。 (3/16-12:51:04)
水沫 幻 > オンラインで、です。>同時進行 (3/16-12:51:14)
水沫 幻 > これは、どちらが優先かは暗黙の了解があって、優先側の展開が自分の出番でないときにもう片方を進めるような形でした。優先側で戦闘など始まると、自然にもう片方はお留守になって。 (3/16-12:52:25)
KO1 > 確かに出来ない事は無いですが…”失礼”に当るかもしれませんので…マスターが認めれば…大丈夫ですが (3/16-12:52:38)
水沫 幻 > これは、あくまでもよく知っている人同士の話なので、ここのように知らない人同士が集まって遊ぶのにはお勧めしません。というかむしろ止めます。 (3/16-12:53:28)
KO1 > 成る程…そんな感じですか… (3/16-12:54:06)
水沫 幻 > またその、こっそり進める裏セッションが、普通に遊ぶより楽しかったりするのが問題でした・・・。 (3/16-12:55:28)
水沫 幻 > こっそりと言ってもいわば、公然の秘密ではありましたが。 (3/16-12:56:06)
KO1 > その罪悪感が叉、良いのですかな? (3/16-12:56:39)
水沫 幻 > 罪悪感とはまた違うんですけれどね。 (3/16-12:57:31)
水沫 幻 > 1セッションだけ遊ぶより意外と集中できたり・・・その分表が散漫になっているという突っ込みが来そうですが。 (3/16-12:58:30)
KO1 > 正直、こっちの方が面白い、こっちのほうがつまらない、は2つの卓が有る以上仕方が無い… (3/16-12:58:56)
KO1 > 自分の感性にそっちの方がマッチしている事も有りますしね…GMはある程度のそう言う事に対する”諦観”を持つのが良いと、良く言ってます… (3/16-13:00:36)
水沫 幻 > 余所の人と遊ぶ場合にはやりませんけれどね。 (3/16-13:02:33)
KO1 > ”失礼”所か、”無礼”ですからね…分からない相手にソレは… (3/16-13:03:37)
水沫 幻 > 同じチャット内で、ある程度知っている相手だと思うと起こり得ない話でもないので、これはあらかじめ釘を刺しておくということで。 (3/16-13:05:10)
KO1 > 重要な事です (3/16-13:05:39)
水沫 幻 > と、こんな感じで遊んでみたいというのが、ここを作ってもらった一番最初に考えていたことだったりします。 (3/16-13:06:40)
KO1 > 3年経過しました(w…もっと最初に言っておけば良かったかもね… (3/16-13:07:47)
KO1 > 例えに出すのはどうか分からないけど、ぷちぷりさんみたいに、”こんな事したい”をもっとアピールすれば良かったかも知れませんな… (3/16-13:08:51)
水沫 幻 > いや、内輪以外の方に公開する頃には消えていた構想ですから・・・私には無理ということで。 (3/16-13:09:16)
KO1 > そんな…諦めるのは私の得意技ですよ(w、他の人は真似しちゃ駄目!(w (3/16-13:11:32)
水沫 幻 > 得意技を強奪しましょう。 (3/16-13:12:03)
KO1 > 取られると死んじゃうー! (3/16-13:13:21)
水沫 幻 > 諦めると言うより、理解者がある程度いないと進まない企画ですからね。 (3/16-13:13:30)
水沫 幻 > その得意技がダークネスデバイスでしたか・・・。 (3/16-13:14:05)
KO1 > もっとアピールするしか無いですな…それは… (3/16-13:14:20)
水沫 幻 > といっても、正直、今その企画で遊びたいということも・・・あまりないような気がします。 (3/16-13:15:06)
水沫 幻 > 何といっても、自分が参加する余裕がありませんから。 (3/16-13:15:22)
KO1 > そう考えるとネットゲーにハマル人が多い訳だ…(スグ出来て、何時でも止めれる…”大概は止めない”が) (3/16-13:16:23)
KO1 > 余裕が出来るように、願ってますな (3/16-13:16:47)
水沫 幻 > そうですね。いわゆるネットゲームに参加するような感覚で、気軽に遊べるスタイルを作れたらいいなと思っています。 (3/16-13:17:14)
KO1 > ですな (3/16-13:17:44)
KO1 > 実際ネットゲームやってみると、之はハマル人はハマルな…と言う事が分かった… (3/16-13:18:49)
水沫 幻 > 私もBフレッツになったので、その気になればネットゲーム参加できますね。しかし試して抜けれらなくなる可能性大なので二の足を踏んでおります。 (3/16-13:19:57)
KO1 > PSOのWIN版も有りますので、アレならお奨め出来ます… (3/16-13:20:56)
KO1 > 1プレイ1〜2時間で1区切りですしね… (3/16-13:21:23)
KO1 > ウィザードリィみたいな感じで、ちょっと1潜りしようかなみたいな感覚で出来ます… (3/16-13:22:51)
水沫 幻 > 昔、気がつけば30時間くらいぶっ続けでPCのゲームをプレイしていたことがあります。若かったですね・・・。 (3/16-13:23:08)
KO1 > いえいえ、今も私と違い、十分にお若いですよ>水沫さん (3/16-13:24:22)
水沫 幻 > 年下の方から言われたくないです・・・。 (3/16-13:26:12)
KO1 > 私はもう年なので…之からは貴方方の時代ですよ…→隠居 (3/16-13:28:14)
水沫 幻 > 20代が何を仰いますか・・・。 (3/16-13:28:38)
KO1 > まあ、年の話は置いといて(w (3/16-13:28:46)
水沫 幻 > 普段の調子で突っ込み入れたくなりました・・・。 (3/16-13:29:40)
KO1 > キニシナイ(w! (3/16-13:30:37)
KO1 > 普段の調子が分からないしねー…私はネット人格なのかな?それとも地なのかな?いずれにせよ悪なのは間違い無い(w (3/16-13:31:51)
水沫 幻 > 嗜好だけは変わりませんが・・・。 (3/16-13:34:34)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (3/16-13:34:51)
KO1 > 三つ子の魂百まで(w (3/16-13:35:09)
水沫 幻 > 誤操作です。 (3/16-13:35:19)
水沫 幻 > 嗜好で思い出しましたが・・・14日未明のログを拝見したのですが。 (3/16-13:36:14)
KO1 > はい (3/16-13:37:05)
水沫 幻 > 午前4時頃のです。ルールに関する話題の範疇でその話が止められますか? (3/16-13:37:54)
KO1 > 難しいね・・・深夜でハイになってたりすると特にね (3/16-13:39:52)
水沫 幻 > 過去ログなどを見るに、「まじめなネタ」の範疇で歯止めが利かないことを確信しているからこそ、全部止めるように言っているというのもあります。 (3/16-13:40:15)
水沫 幻 > 疑わしきは全て排除、の方法ですね。 (3/16-13:40:41)
KO1 > 本当に早くチャット作らないとね、ココに迷惑掛ける可能性大ですな (3/16-13:41:05)
水沫 幻 > 一応、「TORGが好きな人を集めて18禁な話題で盛り上がるチャット」ではないつもりですので・・・ここ。 (3/16-13:42:44)
KO1 > エロと悪口はタブーですからな…ココは (3/16-13:42:48)
KO1 > 難民収容所の建築を前倒ししないとね… (3/16-13:43:46)
水沫 幻 > 管理者がはっきり駄目だと言っているわけでもないのですけれどね。 (3/16-13:44:54)
KO1 > 了解です (3/16-13:44:54)
水沫 幻 > しかし私が落ちた後は大抵妙な盛り上がりをしていますし・・・。 (3/16-13:45:31)
KO1 > でも、聞いたら多分”駄目”とか”Hな程度に抑えておけ、エロは駄目だ!”とか間違い無く言われる… (3/16-13:46:01)
KO1 > ヒヤヒヤものですな…水沫さんがつなげっパにしていると、皆、変な発言はしないかも…、ソフトで水沫ロボを開発して…(w (3/16-13:47:32)
水沫 幻 > 最悪、巨大掲示板にて叩かれることの内容にてお願いしたいのです。変なことになるとサイト全体閉鎖になりかねないので・・・するとTORG以外のシステムのチャットの利用者に恨みを買います。 (3/16-13:48:39)
KO1 > 良くも悪くも、水沫さん…後羽生さんが”先生役”みたいだしなぁ… (3/16-13:49:50)
KO1 > 叩かれる事…多過ぎてわからないや…多分変な発言は幾つかしてるしなぁ… (3/16-13:50:44)
KO1 > ココはTORGだけじゃないからね… (3/16-13:51:25)
水沫 幻 > 少なくとも、初めて来た人が18禁な話題に引いて入って来られない、というのは避けて頂きたい、と・・・何も世の中、私だけが18禁嫌いではないでしょうし。 (3/16-13:52:04)
水沫 幻 > 18禁以外でも、入りづらいと感じる話題はあると思うのです。 (3/16-13:53:26)
KO1 > 恐らく…私の見た所だと…後最低で3人は居ますな… (3/16-13:53:26)
KO1 > 昨日の激論シーンも”うわ−”と思われる可能性は十分に有りますな (3/16-13:54:04)
水沫 幻 > それが、TORGな話題から発展して「濃い」話題になっているのならまだしも、関係ない濃い話題はちょっと厳しいものが・・・。 (3/16-13:54:59)
KO1 > 確かにね、本編からの脱線はともかく、関係無いのはどうかな?と言う事ですな (3/16-13:55:56)
水沫 幻 > 「これ以上新しい人は来なくていい」ということならそれでもいいんですが。 (3/16-13:55:57)
KO1 > それは私の理想と反してますな>新人来なくて良い (3/16-13:56:30)
KO1 > 昨日もTESTさん(仮)とかが来てましたし… (3/16-13:57:00)
水沫 幻 > いつぞやの方のように、ログを見ずに飛び込んできてくださるような方は気にされないかもしれませんが、やはり最初はログなどを見て乱入するか否かを決めると思うのです。 (3/16-13:57:33)
水沫 幻 > 昨日はたまたま、あの時間に来てしまったので・・・覗いていたとかじゃないんですよね。 (3/16-13:57:59)
水沫 幻 > 「test」で入られているので、話しかけたら絶対逃げるだろうとは思いましたが・・・予想通りでした。 (3/16-13:58:50)
水沫 幻 > セッションチャットの方でも時折、機能を試すだけのために入室して去っていく方がいらっしゃるのが、ログに残っています。 (3/16-13:59:35)
KO1 > よーし、怖くない所なんで気にせずにどんどん入って来てねー>カメラ目線で宣伝 (3/16-13:59:36)
水沫 幻 > メンチ切らないでください・・・。>カメラ目線 (3/16-14:00:08)
KO1 > まあ、100%”逃げた”と決まった訳では無いですし (3/16-14:00:32)
KO1 > ”メンチ切る”と言う単語が出てくるのが凄いですな(w (3/16-14:01:08)
水沫 幻 > いつか私の実体を見る日が来れば納得が逝くことでしょう・・・。 (3/16-14:01:57)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (3/16-14:02:20)
水沫 幻 > また操作ミスです。 (3/16-14:02:49)
KO1 > も…元ヤンk…(死亡) (3/16-14:02:55)
水沫 幻 > それは違いますけどね。>元〜 (3/16-14:03:32)
水沫 幻 > 校則違反など考えたこともない真面目な生徒でした。これでTRPGにさえはまらなければ人生を踏み外すこともなかった・・・かもしれないものを・・・。 (3/16-14:04:43)
KO1 > きっと凄く強そうな感じで…あっという間に捻り潰される… (3/16-14:05:06)
水沫 幻 > どちらかというと、子供がテレビなどで聞きかじった単語を意味もわからず使っているような感じです。 (3/16-14:06:23)
KO1 > 今からでも遅くは無いですよ…(w、私みたいになる前に…真人間に戻って・・ (3/16-14:06:26)
水沫 幻 > 戻らなくていいのでTORGで遊びたいです。 (3/16-14:07:23)
KO1 > 生水沫さんを見ないと分からないな…、私はどうなんだろ? (3/16-14:07:26)
水沫 幻 > KO1さんは絶対チャットでお話ししているままだと思います。 (3/16-14:07:51)
KO1 > サイバー基本値ならぬTORG基本値が高いのかな…私は老人級(それ以上) (3/16-14:08:47)
KO1 > どうでしょうね…?、そのままかな? (3/16-14:09:20)
水沫 幻 > 何となくそのままなんじゃないかなと・・・。 (3/16-14:09:52)
水沫 幻 > きっと私のような裏表はないに違いないと・・・。 (3/16-14:10:58)
KO1 > ウェア水沫さん…能力値が表と裏で全然違う…ウェアキャラクターをプレイする時はシートは2枚準備しよう、良い子のお約束… (3/16-14:13:07)
水沫 幻 > 2枚程度で足りるかどうか・・・。 (3/16-14:13:34)
KO1 > 7段変形だと言う事が分かりました… (3/16-14:14:21)
水沫 幻 > 丁度その程度でしょうね・・・とさらりと言ってみましょう。>7段 (3/16-14:15:22)
KO1 > 取り合えずキャラクターシートの消耗が激しいと言う事が分かった…ビリー・ミリガンよりはマシかな? (3/16-14:18:19)
水沫 幻 > 時々キャラクターシートが行方不明になったり。「この人相手にどんな風に接してたかな・・・」 (3/16-14:19:19)
KO1 > もしも合った場合、私を一撃で倒して…「お前が出るのは後だ、お前が出て来ると事がデカくなる」とか、呟くんですナ (3/16-14:21:06)
水沫 幻 > 何故、それを。 (3/16-14:21:42)
KO1 > まあ、ジェミニのサガ宜しく髪の毛の色ぐらいは余裕で変わりそうだ… (3/16-14:21:54)
水沫 幻 > 物陰に引っ込んでかつらをつけて・・・。>髪の毛の色 (3/16-14:22:38)
KO1 > サイヤ人みたいに変わるに違いない… (3/16-14:23:11)
水沫 幻 > 外見より戦闘力が変化するかも・・・。 (3/16-14:23:46)
KO1 > 会社用、プライベート用、ネット用(表 (3/16-14:23:50)
KO1 > ネット用(裏)、阪神観戦用・・・ (3/16-14:24:15)
KO1 > 後は? (3/16-14:24:25)
KO1 > TORGプレイ用… (3/16-14:24:40)
KO1 > 殺戮用 (3/16-14:24:54)
水沫 幻 > プライベート用が複数あるような気がします。 (3/16-14:25:05)
KO1 > もっと有るのか(w (3/16-14:25:31)
KO1 > 本人に聞いた方が早そうだな(w (3/16-14:26:02)
水沫 幻 > TORGプレイ用や殺戮用はプライベートの中の1つで。 (3/16-14:26:13)
KO1 > 殺戮はプライベート…ゴルゴみたいだ(w (3/16-14:26:59)
水沫 幻 > 確かに・・・野球観戦は人が変わるかもしれません。只今、オープン戦の阪神−虚塵戦がコールド負けしたので御機嫌斜めです。 (3/16-14:28:41)
KO1 > バ…こんな馬鹿な!…此間Oroosh、iさん(ヤクザ)と戦っていた時の能力から成長しているッ…敏捷13、筋力15、耐久14…ガクガクブルブル… (3/16-14:29:49)
水沫 幻 > またハンドルネーム間違えてます。 (3/16-14:30:39)
KO1 > もう、しょうがないな阪神は、ワザと負けてあげて巨人に”ハンデをくれてやる”なんて…憎い事するなぁ…と思えば無問題! (3/16-14:31:16)
水沫 幻 > オープン戦で花を持たせて・・・本番では・・・ですね。 (3/16-14:32:04)
KO1 > あれ?…やはり手打ちじゃ駄目かな?、かや〜んさんも(−と〜)良く間違えるし… (3/16-14:32:14)
水沫 幻 > やはり単語登録でしょう。 (3/16-14:32:43)
KO1 > ちなみに水沫さんは”すいまつ”と入力してます… (3/16-14:33:12)
KO1 > 単語登録ってなんだろう?…余りそんな事した事無いからな… (3/16-14:33:47)
水沫 幻 > 面倒でなければ「みなわ」で単語登録していただきたいです。 (3/16-14:34:00)
水沫 幻 > MicrosoftのIMEですか? (3/16-14:34:14)
KO1 > 基本はコピペですからな… (3/16-14:34:19)
KO1 > なんだろう?人にセットして貰ったから分からないや(w (3/16-14:34:59)
KO1 > 今度やってみよう… (3/16-14:35:14)
水沫 幻 > よく使う長文など、短い入力で出せるようにしておくと便利です。次の機会に是非是非。 (3/16-14:36:21)
水沫 幻 > いや、私は・・・アドレナリン系能力値ではなくて、あくまでもそれ以外の能力値系が主要です。 (3/16-14:37:05)
KO1 > おお、グッドニュース!、知人からメールが来て、復刊に登録したとの事です (3/16-14:37:05)
KO1 > 了解です (3/16-14:37:15)
水沫 幻 > もっとどんどん投票を勧奨しましょう。 (3/16-14:38:37)
KO1 > 威嚇の値が凄い事に…「キョシャァーーーッ…!」とか凄い吼え声で私を殺すに違いない… (3/16-14:38:50)
KO1 > しかし…恥ずかしいコメントだなぁ…(w (3/16-14:39:18)
水沫 幻 > むしろ威圧です。無言で。 (3/16-14:39:37)
KO1 > 兎の様にストレスで死んじゃいます…デリケートなんで(w (3/16-14:40:26)
水沫 幻 > 誰がデリケートなんですか? (3/16-14:40:48)
KO1 > 私(w…で、東北ではデリケートの言葉の意味が違うと言われると… (3/16-14:41:53)
水沫 幻 > 東北弁ですか。 (3/16-14:42:09)
KO1 > ヒャ−(w (3/16-14:42:40)
水沫 幻 > ・・・と、このような形で挑発やトリックを行います。 (3/16-14:43:23)
KO1 > いじめられたよう…(泣 (3/16-14:44:11)
水沫 幻 > まあ、それは置いておいて。 (3/16-14:45:40)
KO1 > 取り合えずカードをどうぞ (3/16-14:45:59)
水沫 幻 >
カード 97:貫禄/《魅力》《精神力》基本値のうちの1つを、1ラウンドの間、+3する。(3/16-14:46:23)
水沫 幻 > 次のラウンドも挑発ですね。 (3/16-14:46:34)
KO1 > カードも分かって居るね(w (3/16-14:46:43)
KO1 > もし有るなら”次回作”ではカードの揃いで”役”が出来るのも面白いかな? (3/16-14:48:42)
水沫 幻 > 組み合わせで付加効果ですか? (3/16-14:49:18)
KO1 > 例えば、アドレナリンを五枚集めたら、+20しても良いかなと… (3/16-14:50:14)
KO1 > どうせ+15すれば大概の事は解決出来るし… (3/16-14:50:46)
水沫 幻 > ハウスルールでいろいろ試してみるのも面白そうですね。 (3/16-14:51:24)
KO1 > オリジナルカードだと、集団力と言うカードが有りますしな… (3/16-14:51:46)
水沫 幻 > どんな効果ですか? (3/16-14:53:05)
KO1 > 集団力…チームパワー、一枚のカードの効果を集団に与える事が出来る…リーダーシップと奮起、計画には効果無し…173番ですな・・・ (3/16-14:54:01)
水沫 幻 > 全員にアドレナリンとか、そんな感じですね。 (3/16-14:55:06)
KO1 > そうです…一気に畳み込んだり…敵方失敗でバリアを張っておいたり、緊急行動で波状攻撃を掛けたり… (3/16-14:56:18)
水沫 幻 > あくまで1枚だけなんですよね。 (3/16-14:58:08)
KO1 > に枚有るとバランスが崩壊してしまう…あくまでも1枚です (3/16-14:59:06)
KO1 > 水沫さんのオリジナルカードはなんだろな? (3/16-14:59:34)
水沫 幻 > オリジナルを作るほどやり込んでいません・・・。 (3/16-15:01:14)
水沫 幻 > ルールブック付属のカードは全部、各レルムの追加カードにして、あと1枚残っています。 (3/16-15:02:05)
KO1 > そうか…済まないな…じゃあ作ろう(w (3/16-15:02:34)
水沫 幻 > まずはプレイ機会の確保からですね・・・。 (3/16-15:04:09)
KO1 > どんなカードが良いですか? (3/16-15:04:20)
水沫 幻 > 日頃プレイしていないと、急には思いつかなかったり・・・。 (3/16-15:05:15)
水沫 幻 > バランスを崩さないことは大前提ですが。 (3/16-15:05:30)
KO1 > 此間の話で出てきたOroosh、i、さんのコアアースの天才の法則(改)とかは、良いアイディアだと思います… (3/16-15:06:09)
KO1 > 例、”秘められし才気”、あなたの持ってない技能ロールを行なう時に+3のボーナス (3/16-15:07:05)
KO1 > はい出来たー! (3/16-15:07:28)
水沫 幻 > ハウスルールの類はやはり、プレイにともなって考えつくものではないかなと思います。 (3/16-15:07:46)
KO1 > ちなみにオリジナルカードを製作する時は、反対側の方が実は重要だったりします(w (3/16-15:08:24)
水沫 幻 > イニシアチブと行動解決手順ですか。 (3/16-15:08:46)
KO1 > そうですな、後は師匠行動 (3/16-15:09:17)
KO1 > 間違い推奨 (3/16-15:09:28)
水沫 幻 > ナイルの「すべての複数回行動」など、結構好きですね。 (3/16-15:10:08)
KO1 > アレは良いですな、ウチだと、1対多行動や、指揮行動とか… (3/16-15:11:33)
水沫 幻 > ある程度、プレイヤーサイドに見合うものにすべきか・・・。 (3/16-15:13:21)
KO1 > まあ、基本は自由に作って良いですが、数字のバランスには注意で… (3/16-15:15:41)
水沫 幻 > いろいろ案を出しておいて、最終的に組み合わせを決めるような感じですね。 (3/16-15:16:21)
KO1 > 例えば10枚作っても推奨行動が全部間合いだったらマズイでしょうし… (3/16-15:16:31)
水沫 幻 > 私はオリジナルカードがすぐに作れますから・・・。 (3/16-15:16:47)
KO1 > そうですな、最初のアイディアは自分で決めて、後は皆でブラッシュアップとテストプレイ… (3/16-15:17:35)
KO1 > 良いなぁ…オリジナルカードがスグに… (3/16-15:17:59)
水沫 幻 > とりあえず、自分の環境を落ち着かせてから、TORG環境の模索ですね・・・落ち着くといいんですが・・・。 (3/16-15:18:45)
KO1 > そうですな…今だとかなり流動的みたいですしね… (3/16-15:19:49)
水沫 幻 > 落ち着くまではここで経験値を積ませて頂きます。 (3/16-15:20:46)
KO1 > いえいえ…経験値を稼がせて頂いているのは私なんで…LVが低いキャラなんで、高い人に付いて行く…そして稼ぐ… (3/16-15:21:58)
水沫 幻 > しかしこの経験値も、プレイしないと目減りするんですよね。 (3/16-15:23:20)
KO1 > いえいえ、水沫さんは基礎能力が遥かに上なんで…、実戦回数の割に私は弱いんで… (3/16-15:24:47)
水沫 幻 > 基礎能力が高いふりをロールプレイ・・・。 (3/16-15:25:49)
KO1 > ロールプレイ能力が高い時点で、私より遥かに上ですナ…、私なんて全然無理なんで… (3/16-15:27:01)
水沫 幻 > TRPGのロールプレイに手が回りきらないという弊害がありますが。 (3/16-15:27:46)
KO1 > うーん(w (3/16-15:28:22)
KO1 > 脳内で自分の別人格とプレイ… (3/16-15:28:50)
水沫 幻 > 自作自演ですか? (3/16-15:29:05)
KO1 > 多重人格者で、”変わる”とポシビリティ能力に目覚めるとか…昔やったな(w (3/16-15:29:39)
KO1 > 実際にそれやっている方が居ますし… (3/16-15:30:04)
水沫 幻 > 私は所詮、超越できない万年オーズですから・・・。 (3/16-15:30:39)
KO1 > 自分の事は自分が一番良く知っている…(w (3/16-15:30:40)
KO1 > 此間の一戦で超越…もう一度ヤクザ様を召還するしか無いな・・・ (3/16-15:31:36)
KO1 > 水沫さんがオーズなら、私は昆虫位かな… (3/16-15:32:12)
水沫 幻 > ヤクザ様は嫌です。 (3/16-15:32:33)
水沫 幻 > ユスタナですか?>昆虫 (3/16-15:32:56)
KO1 > じゃあ、何が良いかな? (3/16-15:33:09)
KO1 > ユスタナ…リビングランドからなんでランドビロウに居るんだろう…?ランドアバブってなんだろう? (3/16-15:33:52)
水沫 幻 > いや・・・でも、例えば前の会社にいた頃の話なんですが。 (3/16-15:34:00)
水沫 幻 > 皆が会社の端末やらプリンタやらが壊れたと大騒ぎしているのをいつもボタン1つ押すだけで直していた私は既に能力者なのかもしれません。 (3/16-15:34:52)
KO1 > 成る程(w (3/16-15:35:21)
水沫 幻 > あの会社と社員たち、どう見ても技術アクシオムがコアアースに足りなさそうでしたから・・・。 (3/16-15:36:16)
KO1 > 私もアクシオムが足りないや、技術は22、社会は19位かな? (3/16-15:37:46)
KO1 > まあ、1〜2点位は良いよね(w (3/16-15:38:21)
水沫 幻 > 良くないですよ。 (3/16-15:38:33)
KO1 > ちぇ(w (3/16-15:39:19)
水沫 幻 > ユスタナの世界、アラクニディアについてはNewsletterの40に載っていますね。WEGのサイトでダウンロードできます。 (3/16-15:39:35)
KO1 > 成る程・・・ダウンロードか… (3/16-15:40:17)
KO1 > 英語なのかな(当然 (3/16-15:40:30)
水沫 幻 > 当然です。訳して私に教えてください。 (3/16-15:41:38)
KO1 > 私に言うのはどうか?>和訳 (3/16-15:42:23)
水沫 幻 > 私は英語が苦手なので・・・。 (3/16-15:42:59)
KO1 > と言う訳で…、番組では和訳者を募集してます、どんどん応募して下さいね(再びカメラ目線 (3/16-15:43:35)
水沫 幻 > だからカメラ目線で威圧をしないようにお願いします。 (3/16-15:44:21)
KO1 > ばれたか(w (3/16-15:45:49)
水沫 幻 > 見なくてもわかります。 (3/16-15:46:42)
KO1 > しかし…復刊のコメントは…もう徹夜したくねーよ!と叫びたくなる内容ですナ… (3/16-15:47:01)
水沫 幻 > 徹夜GM頑張ってくださいね。 (3/16-15:47:43)
KO1 > 私、寝るのこそ遅いですが、キチンと寝ないとハイになるので…大体TORGで最後に徹夜したの多分5〜6年前 (3/16-15:48:59)
水沫 幻 > ハイテンションのまま次のセッションに突入です。 (3/16-15:49:31)
KO1 > 実際そうだったし… (3/16-15:50:07)
KO1 > 「眠い…寝せて」と言っても寝せてくれないし…、ようやく片付けたと思えば仮眠組が起きてきて…モウイヤダ (3/16-15:51:14)
水沫 幻 > 人気者ですね。 (3/16-15:51:40)
水沫 幻 > GM冥利じゃないですか。 (3/16-15:51:55)
KO1 > 「マスター、今寝てたでしょ!」「ん〜寝て…ないよぅ…じゃあ次は○×ね…」「それ、前のセッションのキャラだよマスター!」… (3/16-15:53:12)
KO1 > ”業界初、マスターが寝る!” (3/16-15:53:46)
水沫 幻 > 素晴らしく過酷な環境ですね。 (3/16-15:54:19)
KO1 > 起きると他の人が勝手にマスター、”何時の間に、こんな装備が、アイテムが、話が変だ、どう直そうか”…叉…一句詠みました… (3/16-15:55:50)
水沫 幻 > 是非サイトに掲載を・・・。 (3/16-15:56:49)
KO1 > と言うか、人が寝てる間に勝手にマスターするのは、如何な物か!、小人の靴屋じゃ無いんだから(w (3/16-15:56:59)
KO1 > 私のサイトはゴミ溜めです…でも誰も貰ってくれないから、埋めよう…押入れに… (3/16-15:57:58)
水沫 幻 > 傍で話だけ聞く分には楽しすぎです。 (3/16-15:58:03)
KO1 > 話だけならね(w、実物体験は駄目だよ… (3/16-16:02:07)
水沫 幻 > こっそり見学ですね。 (3/16-16:03:44)
KO1 > mirunaxa (3/16-16:05:48)
KO1 > 見るなぁ…見ないでくれェ… (3/16-16:06:10)
水沫 幻 > 凝視します。 (3/16-16:06:34)
KO1 > 克服チェックに失敗するとTORGやりたく無くなるよ!、それはそれで真人間に戻れるから良いのか? (3/16-16:07:29)
KO1 > 寧ろ凝視されたら、石化でもするか… (3/16-16:07:59)
水沫 幻 > 私はメドゥーサですか。 (3/16-16:08:20)
KO1 > じゃあゴーゴン(w (3/16-16:09:55)
水沫 幻 > どちらも違います・・・。 (3/16-16:10:42)
KO1 > 紫龍みたいに目潰しして、己のポシビリティを高めると… (3/16-16:10:54)
水沫 幻 > それは絶対何かが間違っています。 (3/16-16:11:26)
KO1 > 大体からして、威圧基本値が7〜10位離れて居るので、萎縮しまくり、若しくは逆転負けで、プレイ所では無い罠 (3/16-16:13:12)
水沫 幻 > 威圧なんてそんな大層なものではないです。せいぜいが生暖かい目で見守る程度です。 (3/16-16:14:46)
KO1 > それはそれで… (3/16-16:16:01)
水沫 幻 > むしろお手並み拝見な感じの挑発でしょうか。救いになっていませんが。 (3/16-16:17:10)
KO1 > 絶対にバットとか持ってて、「なあKO1さんよ、人間をバットでフルスイングしたら、どうなるんじゃろうな?」とか、言われそうだ… (3/16-16:17:33)
水沫 幻 > 阪神タイガースのバット型メガホンしかありませんが・・・。 (3/16-16:18:15)
KO1 > ダメージ基本値+10位有る特製品に違いない… (3/16-16:18:50)
水沫 幻 > 《筋力》低いので大丈夫です。多分。 (3/16-16:19:20)
KO1 > と言うか、雑魚な私のプレイなど見ても、百害有って一理無しですよ (3/16-16:19:28)
水沫 幻 > いえ、徹夜で行う過酷な環境に知的好奇心が働くもので・・・。 (3/16-16:20:18)
KO1 > 自分でやって…徹夜はモウイヤ(w (3/16-16:21:14)
KO1 > 筋力低いと言っても11位有りそうだ… (3/16-16:21:42)
KO1 > 11+10=21、振り足せば余裕で逝けそうだ(w (3/16-16:22:27)
水沫 幻 > 多めに見積もって5程度ですよ。 (3/16-16:23:23)
KO1 > なんて例えれば良いのか…一塁側と三塁側を間違って、巨人ファンが阪神ファンの真っ只中に居るような感覚? (3/16-16:24:42)
KO1 > 5…低過ぎ (3/16-16:25:00)
水沫 幻 > 非力ですから・・・。 (3/16-16:25:39)
KO1 > 実際に12以下のジャイアントが自分の身体を支えられない様に、5だと寝たきり老人みたいな感じになるのかな? (3/16-16:26:01)
KO1 > ケーフィ族の平均が5でしたっけ? (3/16-16:26:36)
水沫 幻 > 《筋力》が高ければ威圧や挑発に特化しません・・・正攻法の方が手っ取り早いことでしょう。 (3/16-16:27:41)
KO1 > と、この人格は思い込んで居る…ビリー・ミリガンのレイゲン(空手使い、身体能力高し)みたいに… (3/16-16:30:23)
水沫 幻 > 事実なんですが・・・。 (3/16-16:32:48)
KO1 > ”事実”なんですか…しかし”真実”はどうでしょうね? (3/16-16:33:46)
水沫 幻 > それはいつの日か実物を見て判断していただければ。 (3/16-16:35:08)
水沫 幻 > それとも<看破>を試みますか? (3/16-16:35:23)
KO1 > 死ぬの嫌なんで、やりません《看破》 (3/16-16:36:31)
KO1 > 大体、生水沫さんを見る機会なんて無いですし、(オンリーコンにも行かないし) (3/16-16:37:24)
水沫 幻 > そう仰らずに、一生に一度はオンリーコンに参加してみましょう。 (3/16-16:38:23)
KO1 > お遍路さんの途中にでも寄ってみるかな(w…何時の話だか(w (3/16-16:39:17)
WEBMASTER > かや〜んさん、いらっしゃい。 (3/16-16:43:24)
かや〜ん > ちゃーっす (3/16-16:43:30)
水沫 幻 > こんにちは。>かや〜んさん (3/16-16:43:43)
KO1 > こんにちは>かや〜んさん (3/16-16:44:40)
KO1 > 昨日はスイマセンな>かや〜んさん (3/16-16:45:21)
水沫 幻 > 昨夜のログを拝見したのですが、別に私はセッション開催は夜に限る必要はない、と思っています。参加者の都合によりますが土・日の昼間でも遊べればと。 (3/16-16:45:38)
KO1 > 実際に今も駄弁って居たしね(w (3/16-16:46:40)
水沫 幻 > こちらの既存参加者の方々はどうも日中の開催を嫌っている傾向があるように見受けられるのですが。 (3/16-16:47:36)
水沫 幻 > 別に毎週必ず予定を開けろと言うつもりではないので。下手な深夜より、集中できるかと思うのですが・・・。 (3/16-16:48:21)
KO1 > 寧ろ早起きして遊ぶのも健康にイイヨ! (3/16-16:49:07)
水沫 幻 > KO1さんには敵いませんが、私も結構時間を問わずサルのようにプレイしてきた方ですので。 (3/16-16:49:38)
水沫 幻 > 私は起きられません・・・KO1さんどうぞ。>早起き (3/16-16:49:56)
KO1 > 9時頃から始めて11時頃に終わる…昼からは別の休日の過ごし方… (3/16-16:50:44)
水沫 幻 > テレホの方がいれば配慮も必要ですけれどね。 (3/16-16:50:49)
水沫 幻 > 私も5月いっぱいは都合をつけるのが無理っぽいので、所詮は部外者の発言なのですが・・・。 (3/16-16:54:11)
KO1 > 寧ろ昼も夜もTORG、朝は繋ぎっパと、夜はテレホの人と・・・ (3/16-16:54:11)
かや〜ん > ログ解析終わり (3/16-16:55:54)
KO1 > うむ、一言で言えば、「何エロ話してるんだ、人の迷惑考えろ!」の一言で済むのですがね (3/16-16:56:55)
かや〜ん > 個人的には掃除と洗濯は昼間にうちに終わらせたいもので、ついそういう考えになってしまいます (3/16-16:57:04)
水沫 幻 > まあ、実際に参加する方々の意見が第一ですね。 (3/16-16:57:17)
かや〜ん > >深夜セッション (3/16-16:57:35)
水沫 幻 > 的確な理解ですね。>KO1さん (3/16-16:57:49)
KO1 > 誉められたのかな?てへっ(w (3/16-16:58:44)
かや〜ん > まあでもやりたい時は朝5時からでもやりたいですが(ぉぃ (3/16-16:59:14)
水沫 幻 > 頭をなぜなぜしてさしあげましょう。 (3/16-16:59:18)
KO1 > 3時間早く寝て…3時間早く起きる…、マルで田舎の人みたいに… (3/16-16:59:27)
KO1 > ガクガクブルブル… (3/16-17:00:16)
かや〜ん > 水沫さんて怖いな。私も裏表あるけど、水沫さんには負けるな (3/16-17:00:47)
KO1 > 深夜プレイの後は早朝プレイ… (3/16-17:00:55)
水沫 幻 > 頭を撫でただけで威圧効果ありですか・・・メモメモ。 (3/16-17:01:03)
水沫 幻 > そんなに怖いですか?! (3/16-17:01:19)
KO1 > 私は単細胞生物だからーー、裏表無いデース(w (3/16-17:01:55)
かや〜ん > じわじわと這い寄るように怖いです。ないあるらとほてぷかもしれん (3/16-17:02:25)
水沫 幻 > 別に脅迫も威嚇もしていないつもりなのですが・・・。 (3/16-17:02:30)
かや〜ん > そういえば、クトゥルフもしたいのう (3/16-17:03:09)
KO1 > コトコトと洗濯機の音を聞きながら、ソファで昼寝…それも叉良し (3/16-17:03:27)
KO1 > なでるだけ発狂寸前ですナ、流石は壱千の貌を持つ者と言うだけの事は有ります>水沫さん (3/16-17:04:56)
水沫 幻 > まだ言われていません・・・。 (3/16-17:05:21)
KO1 > 居るだけで、恐怖!居るだけで威圧、威嚇! (3/16-17:05:25)
水沫 幻 > 私はオーロシュのホラーですか。 (3/16-17:06:02)
KO1 > 多分ですな、私ら四天王が揃って、さあ馬鹿な話でもするかー、と言う時に来ると、多分話が止まる(w (3/16-17:06:39)
かや〜ん > さて、水沫様をいじめていないできりきり自作自演しますかなあ。ぼちぼちと (3/16-17:06:53)
KO1 > エロ話寸前なら、効果有り、ロボット水沫さんを製作して (3/16-17:07:19)
水沫 幻 > 今度実験してみましょうか・・・。>四天王を威圧 (3/16-17:07:45)
KO1 > NGワードを言うと…こんばんわ>ALLと出て来る様にする…どうだろうか? (3/16-17:07:56)
かや〜ん > ところで、四天王って誰?(^^;) (3/16-17:08:23)
KO1 > 私は四天王の中で最悪ですが、最も小物ですから… (3/16-17:08:36)
水沫 幻 > NGワードの登録だけで一苦労しそうです。 (3/16-17:08:51)
KO1 > 多分…私、暗転丸さん、まりあさま、たまさん、なゆたさん…一人多いな(w (3/16-17:09:40)
KO1 > エロな話をしたり、悪口関係や人が不快になる事を、平然と言える人が対象ですからな… (3/16-17:11:08)
水沫 幻 > 戦隊ヒーローものですね>5人。紅一点もいますし。 (3/16-17:11:29)
KO1 > かや〜んさんにはかや〜んさんの四天王が、水沫さんは水沫さんの四天王が居ると思われます (3/16-17:12:05)
水沫 幻 > 私は多分単独行動型です・・・。 (3/16-17:12:34)
KO1 > その中の両方に、間違い無く私は含まれて居るでしょうな(w (3/16-17:12:43)
水沫 幻 > ・・・要りません。 (3/16-17:13:19)
KO1 > いや、コッチ側を見た時の話ですよ>水沫さん、 (3/16-17:13:25)
KO1 > 水沫さんから見ても、かや〜んさんから見ても、私は危険人物Sランクだと言う訳です (3/16-17:14:19)
水沫 幻 > 威圧が効きやすいのでそれほどでも。 (3/16-17:14:48)
KO1 > ヒィ、怖いよ〜(w (3/16-17:15:36)
水沫 幻 > とこのように、とてもよく効きます。 (3/16-17:16:15)
KO1 > 問題は、四天王候補だと、たまさんとまりあさま、や、暗転丸さんとなゆたさんみたいに、組になってますが、私は孤独だと言う事です (3/16-17:16:52)
KO1 > ぽつーん (3/16-17:17:08)
水沫 幻 > 四天王を配下に従える存在になってみましょう。 (3/16-17:17:28)
かや〜ん > うーん、裏の人格では私も言う方ですが (3/16-17:17:38)
KO1 > 裏水沫が最狂…いや最強なのは揺るぎませんな>かや〜んさん (3/16-17:18:41)
水沫 幻 > 最凶ですか? (3/16-17:19:04)
KO1 > その字も良いな(w (3/16-17:20:01)
KO1 > さてと…之以上苛められるのもナンですし…そろそろ退散するとしますか(w (3/16-17:21:50)
KO1 > お疲れ様でした>ALL (3/16-17:22:16)
WEBMASTER > KO1さん、さようなら〜。 (3/16-17:22:25)
かや〜ん > あらら。お疲れ様でしたー>KO1さん (3/16-17:22:45)
水沫 幻 > お疲れさまです。>KO1さん (3/16-17:22:50)
かや〜ん > KO1さんてサイトもってらっしゃるんですか? (3/16-17:24:37)
水沫 幻 > 5時間半も経過していますか・・・入室したのは午前です。 (3/16-17:24:42)
水沫 幻 > 作成予定、らしいです。 (3/16-17:25:23)
かや〜ん > それはお疲れですね(^^;) (3/16-17:25:25)
かや〜ん > そっか、楽しみぃ (3/16-17:26:04)
水沫 幻 > しかしMTG専用サイトにするとか、堕落したことを言っておられます・・・。 (3/16-17:26:34)
かや〜ん > それは堕落だな。…MTGまだ生きているとわ(ぉぃ (3/16-17:29:11)
水沫 幻 > 一緒に堕落から救出作業をしましょう。 (3/16-17:30:43)
かや〜ん > そうですね、それはいい考えだ(ニヤリング (3/16-17:31:22)
水沫 幻 > かや〜ん姐御GMセッションに参加させてこちらの道に引きずり込むのです。 (3/16-17:32:03)
かや〜ん > え、それは…私じゃ役不足じゃ(^^;) (3/16-17:32:42)
水沫 幻 > 目に嵌っている鱗を落とすだけなので、面白ければOKです。 (3/16-17:33:34)
水沫 幻 > TORGにはまらせてこちら側の堕落度をつけてしまえば・・・。 (3/16-17:36:02)
かや〜ん > 調子に乗ってこそぎ落とそうとして、目をつぶしてしまいそうだ (3/16-17:36:20)
水沫 幻 > 目を潰すと威圧が効きにくくなります・・・。 (3/16-17:36:56)
かや〜ん > うーん、(〜0〜)ネムイ。一寸寝てから自作自演するかなあ (3/16-17:40:34)
水沫 幻 > 睡魔を解消してから遊んだ方が良さそうですね。 (3/16-17:41:44)
かや〜ん > では一寸寝てからにします (3/16-17:48:22)
かや〜ん > ではここは失礼 (3/16-17:48:42)
WEBMASTER > かや〜んさん、さようなら〜。 (3/16-17:48:44)
水沫 幻 > では私もいったん落ちますか・・・。 (3/16-17:48:54)
水沫 幻 > おやすみなさい。>かや〜んさん (3/16-17:49:03)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、さようなら〜。 (3/16-17:49:10)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (3/16-22:46:06)
WEBMASTER > たまさん、いらっしゃい。 (3/16-23:27:59)
たま > ぽやっちお (3/16-23:28:11)
水沫 幻 > こんばんは。 (3/16-23:31:51)
水沫 幻 > そろそろ落ちます。おやすみなさい。 (3/17-01:05:11)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、さようなら〜。 (3/17-01:05:16)
WEBMASTER > かや〜んさん、いらっしゃい。 (3/17-01:10:36)
かや〜ん > しっかり寝過ぎた。どうしよう (3/17-01:10:58)
WEBMASTER > KO1さん、いらっしゃい。 (3/17-01:11:36)
かや〜ん > こんばんは>KO1さん (3/17-01:12:00)
KO1 > 今からでも遅くは無いですナ、レッツプレイ!…こんばんわ>かや〜んさん (3/17-01:12:31)
KO1 > ついでに反応したら、四天王から事の顛末でも聞いてみるか…ポヤッチオ?どきどきかな? (3/17-01:13:58)
かや〜ん > ?? (3/17-01:14:40)
かや〜ん > 言の顛末? (3/17-01:14:50)
KO1 > まあ、キニシナイ!喋りたければ喋るだろうし…もう居ないのかも知れない (3/17-01:16:09)
KO1 > PLの人数が多いよ…どうしよう?の顛末ですナ (3/17-01:16:47)
かや〜ん > ああ、たまにゃか。居ないのか、作業中なのか (3/17-01:16:55)
かや〜ん > ああ、そうですね、気になりますね>多人数対策の顛末 (3/17-01:17:41)
KO1 > まあ、居ない者は仕方が無い… (3/17-01:17:49)
KO1 > 一応相談に乗ったしね…役に立ったかは知らないが… (3/17-01:18:26)
WEBMASTER > Orrorsh I.さん、いらっしゃい。 (3/17-01:19:30)
Orrorsh I. > あなたの罪は……重い (3/17-01:19:48)
KO1 > 先生役が来た…こんばんわ>Orrorsh I. (3/17-01:20:17)
KO1 > さん (3/17-01:20:20)
かや〜ん > こんばんは>Orrorsh I.さん (3/17-01:21:13)
KO1 > 切れたしまいました>こんばんわ>Orrorsh I.さん (3/17-01:21:28)
Orrorsh I. > いやいや私なんか…… ってな感じの発言が最近多くてどうかと思いますけどこんばんは。 (3/17-01:21:46)
KO1 > 誰だろう…私かな? (3/17-01:22:24)
かや〜ん > 最近私なんかまだまだ偉業です(間違い (3/17-01:23:45)
Orrorsh I. > ゼンゼン期待してなかった「アバレンジャー」が思いのほか面白かったのと、仮面ライダーがようやく面白くなってきました (3/17-01:24:56)
KO1 > じゃあ、カードを使って3ポシをどうぞ…之でやる気も大幅に上昇! (3/17-01:25:04)
Orrorsh I. > 特にアバレンジャーは、「6500万年前に地球と分岐した世界が侵略され、侵略者が今度は地球にまでやってきた」というTORGそのものな設定らしいのでさっそくいろいろ画策中。 (3/17-01:26:02)
KO1 > そう言えば、今日放映してたハズだけど見逃したな…友人がビデオには取っているハズだから、今度纏めて見てみるか… (3/17-01:26:11)
かや〜ん > ほほうほほう。最近噂の仮面ライダー、また見てみるかな (3/17-01:26:22)
かや〜ん > おお!>アバレンジャー設定 (3/17-01:26:41)
KO1 > ミラーコズムネタですな…そう言うのは好きですよ (3/17-01:26:48)
Orrorsh I. > んで、その「アナザーアース」では恐竜は滅びず、より強靭な肉体の「爆竜」に進化している。哺乳類は進化して人間とほとんど同じ「龍人」となっている。侵略されるまで、爆竜と龍人は共存していた。 (3/17-01:29:07)
かや〜ん > 仮面ライダーの前にやってるのか。チェックチェック (3/17-01:29:43)
KO1 > しかし…ミラーコズムが侵略世界の大半(8個中4個、ガイア、マグナ・ヴェリタ、テラ、サーコルド)と言う事を考えるとその”比率”は多いのかな? (3/17-01:30:43)
かや〜ん > おお、素敵だ…>龍人 (3/17-01:31:08)
KO1 > オモシロそうな設定ですナ…後で見てみますよ… (3/17-01:31:11)
Orrorsh I. > http://www.tv-asahi.co.jp/aba/index.html 表向きいかにも子供向け番組ですが、設定読んでるとTORG的にものすごく燃えます (3/17-01:33:05)
KO1 > 確かスタースフィアにも、それっぽいのが居たような気が… (3/17-01:33:16)
KO1 > ちょっと見てきますな (3/17-01:33:38)
WEBMASTER > KO1さん、いらっしゃい。 (3/17-01:36:47)
KO1 > アナザーアース→分裂→ダイノアースか…成る程ね (3/17-01:37:39)
Orrorsh I. > 竜人の最後の生き残りが地球に来た際、「爆竜の卵」がばらまかれてしまい、毎回?新しい爆竜を見つけて乗ったり戦わせたりするみたいなんですが、観ててベンザのストームナイトを激しくやりたくなりました (3/17-01:38:57)
KO1 > ベンザか…操作能力がキモですナ、未訳ネタには有るのですかな?ベンザPC (3/17-01:40:45)
Orrorsh I. > ナイル化して「キャプテン=アメーバ」になったベンザはいたそうですが、PCかどうかは不明 (3/17-01:43:06)
KO1 > まあ、”無ければ作れ!”の精神で…自作すれば良いですしね (3/17-01:44:30)
Orrorsh I. > で、実は「標準的なベンザ」ってめちゃくちゃ能力が高いんですよね。能力値の合計が79もある。 (3/17-01:44:58)
KO1 > 問題はベンザはコアアースではペナルティは無いのかな…エンハンスでは無く、”根本的に強い”みたいですが… (3/17-01:46:38)
Orrorsh I. > ちなみに「標準的なエディーノス」は66点、「標準的なスタレンジャー」は56点なのでストームナイトにしやすいんですが (3/17-01:46:52)
KO1 > まあ、その場合はベテランキャラに混ざれば無問題… (3/17-01:47:19)
Orrorsh I. > 今調べたらさらに驚愕の事実。ポシビリティ能力者の可能性が、ベンザ(30)、エディーノス(55)、スタレンジャー(65)。 (3/17-01:48:01)
Orrorsh I. > ベンザ最強!ベンザ イズ ビューティフォー! (3/17-01:48:28)
KO1 > ”根本的に強い”種族ですナ…数とコズムの優位さで征服したのかな… (3/17-01:48:54)
Orrorsh I. > これはおそらく、致命的に低い運動能力とバランスを取った結果でしょうね。逆に空を飛べるスタレンジャーはその分弱くされてる (3/17-01:49:59)
KO1 > 最強で有る事を嫌うプレイヤーも居ます!そんな事に意味は無いと言うプレイヤーも居ます…しかしッ、我々はそうは思いませんッ!強い事は素晴らしい!ストロングイズビューティフルッ!→最凶ハイロード編に続く (3/17-01:50:54)
KO1 > まあ、テクノデーモンよりはマシかな…?、PCにする時は工夫しないとね (3/17-01:52:19)
Orrorsh I. > あと知覚が17あるんで、コズム限界値が関係ないようです (3/17-01:54:02)
Orrorsh I. > まあ人間のコズム限界値を適用するのも変な話ですか。 (3/17-01:55:32)
Orrorsh I. > ちなみに「時速1マイル」から判断すると、移動(疾走)基本値は3.跳躍はおそらく不可。水泳、登攀、重量挙げは出来るかどうかわからない。水に浮くのか沈むのかもわからない。酸素が必要かどうかもわからない。 (3/17-01:58:27)
KO1 > ”PCにする事が前提で無いキャラ”ですからね…上手く作らないとイケマセンな・・・ (3/17-02:00:26)
Orrorsh I. > いや、テンプレートはないけど、エディーノス、スタレンジャーと並んで「PCに出来る種族」とされてたはず (3/17-02:01:41)
KO1 > そうだったんだ…”叩き台”が有れば作りやすいんですがね…上級者向けかな? (3/17-02:02:56)
KO1 > 移動は動物等を使用して…かな?やっぱり… (3/17-02:04:20)
Orrorsh I. > 完全に寄生専用の生物としてデザインしなおすべきですな。 (3/17-02:04:54)
KO1 > そうですな…突出した能力値はそれだけで危険ですからな…バランス取りの… (3/17-02:06:06)
KO1 > 寄生中は集中が必要とかのマイナーチェンジは必要かも知れません… (3/17-02:07:24)
かや〜ん > 焼きそばeatもぐも (∩〜∩) (3/17-02:08:04)
Orrorsh I. > 実際、2/5/5/17/8/8/11ってとこだと思います (3/17-02:08:28)
KO1 > 私はサンドイッチと”どんべえ”…夜食 (3/17-02:09:14)
かや〜ん > うーむ、寄生生物なのか (3/17-02:10:13)
KO1 > 間合いが物凄い低い…トリックが物凄く高い…寄生中は敏捷が上昇で、知覚が減少の方向に持って行くのが、この場合だと正解かな…? (3/17-02:10:51)
Orrorsh I. > サイズを考慮に入れると、5/5/5/15/8/8/10辺りが妥当かな。で、ストームナイトは能力値+10点を任意に振り分ける。 (3/17-02:12:18)
Orrorsh I. > ベンザは間合いに弱い分、前も後も上も下もないのでどうにか。 (3/17-02:12:50)
かや〜ん > 合意の上で寄生するのかな?それとも強制的? (3/17-02:14:33)
Orrorsh I. > 人間が馬を乗用動物にするのと同じ。 (3/17-02:15:21)
かや〜ん > 前後上下無いのか (3/17-02:15:21)
かや〜ん > 寄生体が死ぬとべんざも死ぬ? (3/17-02:16:02)
かや〜ん > ああ、スタトレのトリル人を思い描いちゃってた。全然違うんだな (3/17-02:17:14)
Orrorsh I. > どちらかというとヤドカリの背中にくっつくイソギンチャク。移動や戦闘をさせるだけで、養分を……取ろうとすれば取れるのか。(養分はフェロモン) (3/17-02:17:18)
KO1 > 冒険に出るベンザは固体から見れば突然変異みたいな物ですからね…其のぐらいの能力値なら妥当だと思います (3/17-02:17:28)
Orrorsh I. > 精神支配能力だけで、移動がままならないのは充分補っているから、「標準的なベンザ」のデータ自体差し替えたい (3/17-02:19:12)
かや〜ん > なるなる (3/17-02:19:47)
KO1 > 成る程…根本改造ですか… (3/17-02:19:49)
Orrorsh I. > 精神支配の判定も、知覚でやるんだか精神力でやるんだか……原本でも記述が混乱してる (3/17-02:23:10)
KO1 > ふむふむ… (3/17-02:23:45)
Orrorsh I. > ストームナイトの場合、一年毎の分裂も大問題だな〜 (3/17-02:27:00)
KO1 > 突然変異体なのでその機能は無いとか…、でも折角のネタは惜しい… (3/17-02:28:24)
Orrorsh I. > 突然変異体? (3/17-02:29:11)
かや〜ん > 一年ごとに分裂?うわ、お素敵ぃ(^^;) (3/17-02:29:23)
KO1 > 理由付けですよ…突然変異体…もしもマスターが裁けないと困るなら、そう言う事にすれば良いかなと思って…勿論分裂ネタを上手く昇華出来ればそれに越した事は有りません… (3/17-02:33:12)
Orrorsh I. > いや、「冒険に出るベンザは固体から見れば突然変異みたいな物」ってのが気になって。 (3/17-02:34:00)
KO1 > そう言う思考をするのかどうか、分からないキャラなんですよね…ベンザ (3/17-02:35:15)
KO1 > ただ、バラク・カーに言われてやっているのか、自我は強いのか…捉え所が無いと言うか… (3/17-02:36:17)
Orrorsh I. > ベンザを、単一の思考を持つ群体生物と思ってるのかと。 (3/17-02:36:30)
KO1 > それに近い…どちらかと言うと”寄生獣”かな? (3/17-02:37:18)
KO1 > あの話は後半は少し固体辺りの”個性”が出てきましたが… (3/17-02:38:03)
Orrorsh I. > 集合意識はコマガズだけで充分 (3/17-02:39:18)
WEBMASTER > かや〜んさん、いらっしゃい。 (3/17-02:39:47)
KO1 > スタースフィアのウィルスですな (3/17-02:40:04)
かや〜ん > 分裂してみました(ぉぃ>ただの再起動 (3/17-02:40:51)
KO1 > 二人に! (3/17-02:41:20)
KO1 > もう一度分裂すれば、PL探しには困らないや(w (3/17-02:42:18)
KO1 > 最も…自分自身相手にマスターは、やりたくないけどね(w…一度だけなら良いかな? (3/17-02:43:27)
KO1 > 正義の心を持ったベンザか…アバレンジャーみれば理解出来るかな? (3/17-02:45:03)
Orrorsh I. > 無理 (3/17-02:45:35)
Orrorsh I. > 「恐竜を思う存分乗り回したい」「恐竜の能力を生かして戦いたい」って心なら可 (3/17-02:46:38)
KO1 > そうか…ベンザは難しいな…結果として正義の行ないになった、と言うようにシナリオ回せば良いのかな? (3/17-02:48:22)
かや〜ん > なるほどー (3/17-02:48:38)
Orrorsh I. > ベンザは、限りなく純粋なジャカットである、と解釈できるかも。エディーノスやスタレンジャーと違って、彼らは「恐怖や快感の体験」から生まれるフェロモンそのものを喰らって生きる (3/17-02:49:51)
Orrorsh I. > あーでも、自分の体を使うことは苦手なんだな。難しい (3/17-02:50:21)
Orrorsh I. > 周囲の生物の苦痛や快感のフェロモンの吸収によって、疑似体験することの方が多そうだし (3/17-02:51:05)
KO1 > 難しいのを考えてるだけでも楽しい…自分はそう言うのが好き (3/17-02:51:34)
Orrorsh I. > むしろ、ラナーラに近い? >体験してもらうことで潤う (3/17-02:51:35)
KO1 > いっそのこと暴れキャラにして…上手く他のPCの方が利用する… (3/17-02:53:09)
Orrorsh I. > ベンザのストームナイトは意外と簡単かも。「人間たちの“希望”のフェロモンは何よりも美味しい。そして、お前たちストームナイトが何かを達成した時のフェロモンはそれに優る」と言って、ストームナイトの仲間になる。 (3/17-02:53:13)
KO1 > 偉業は最高のごちそうだ・・・と (3/17-02:54:00)
Orrorsh I. > 逆にベンザのハイロードは、苦痛と絶望のフェロモンを美味に感じるんだ、きっと (3/17-02:54:12)
Orrorsh I. > ああ、ますますベンザのPCをやりたい (3/17-02:55:23)
KO1 > 成る程…味覚(厳密には違う)の違いですナ、 (3/17-02:55:31)
KO1 > 寧ろやりたいならやれば良いのに…問題は”PC”だと言う事か?マスターを準備しないとね (3/17-02:56:16)
かや〜ん > ははあ、なるなる (3/17-02:56:44)
Orrorsh I. > それは数年ぶりにプレイヤーをやれた時にうっかりハイロードになってしまった私に対する挑戦と受け取った (3/17-02:57:45)
KO1 > そう!ズバリ挑戦状です! (3/17-02:58:13)
KO1 > 問題はマスターや他のPLが良いと言うか、それが問題ですナ、”説得”が上手く行くように願ってますよ (3/17-02:59:18)
Orrorsh I. > ヤクザA「よーしテメェGMやれや。100円だな?」 (3/17-02:59:30)
KO1 > kaya (3/17-03:00:11)
KO1 > kara (3/17-03:00:14)
KO1 > かや〜んさん出番ですよ〜 (3/17-03:00:31)
KO1 > 之でPLがもう一人増えましたな(w、良かった良かった (3/17-03:01:26)
KO1 > w (3/17-03:01:27)
Orrorsh I. > ベンザがいるアイドルグループなんて、そんな設定見たことねー! (3/17-03:04:12)
Orrorsh I. > カリスマになるのは楽そうだが (3/17-03:04:41)
KO1 > 寧ろ世界初で乗っ取られたアイドルをロールプレイするしか!、流石Orrorsh I. さん!そこにシビレル、あこがれるゥ! (3/17-03:06:13)
KO1 > 確かに”感情”は集まりそうですな… (3/17-03:08:09)
かや〜ん > 寄生されたアイドル…うーん、しびれるシチュエーションだねえ (3/17-03:10:03)
Orrorsh I. > とりあえずファーストエンタテインメントとコントラクト。ファンの出すフェロモンと儲かってウハウハの重役のフェロモンでこっちもウハウハ (3/17-03:10:23)
KO1 > ほーら(w、マスターの許可が出ました (3/17-03:10:45)
かや〜ん > 確かにフェロモン出しまくりやね (3/17-03:11:36)
KO1 > 果たしてこのネタをどう昇華するのか…お二人の腕の見せ所ですな…リプレイが楽しみです (3/17-03:13:06)
かや〜ん > は、また煽りのKO1にしてやられるところだった。こうなれば、お前もやるんだー! (3/17-03:14:01)
Orrorsh I. > 1つだけ(本当か?)問題が。わしは例のアイドルグループをよく知らない。草薙画伯とトラックベントくらいだなあ (3/17-03:14:26)
KO1 > 私はTORGのプレイ経験の余り無い初心者ですから…皆様の迷惑になりますので、謹んで辞退させて頂きます (3/17-03:15:26)
KO1 > ネットを漁れば死ぬほど出てきますよ(w・・・SMAPなら (3/17-03:16:37)
かや〜ん > \(`O´θ/えいキックじゃ!バキッ!☆/(x_x)>ko1 (3/17-03:16:49)
KO1 > ごろごろ…→ゴミ箱に入る (3/17-03:17:39)
かや〜ん > いやまあ、だからあれはさあ、デートはできないわ、電話はできないわの欲求不満が今すぐできるシナリオでとかんがえてのことだからさ、今度募集する時はSMAPとは限らないし (3/17-03:18:40)
KO1 > そうなんだ…ストーム、メイク、アン、ポシビリティの略称がSMAPなんですなと言うネタを考えたのに…英語が合っているかどうかは不明→再びゴミ箱へ (3/17-03:22:22)
かや〜ん > まあでも、しゃあみさんと水沫さんやりたがってるので、二人とまたやりたい人がいたらってことで (3/17-03:25:55)
KO1 > ぷちぷりさんもやりたがってますな (3/17-03:27:16)
Orrorsh I. > 眠いのでそろそろ落ちます (3/17-03:27:22)
かや〜ん > あ、そうなんですか?>ぷちぷりさん<まあでもなんかぷちぷりさんも忙しいようで (3/17-03:28:05)
KO1 > お疲れ様です>Orrorsh I. さん (3/17-03:28:09)
Orrorsh I. > お疲れ様でした (3/17-03:28:25)
かや〜ん > はい、おやすみなさいー>Orrorsh I.さん (3/17-03:28:27)
WEBMASTER > Orrorsh I.さん、さようなら〜。 (3/17-03:28:29)
KO1 > まあ、水沫さんも今は忙しいみたいですから…、 (3/17-03:29:14)
かや〜ん > 私もお風呂入るんでここは落ちますね (3/17-03:30:05)
かや〜ん > ではKO1さん、おやすみなさい (3/17-03:30:33)
KO1 > はい、お疲れ様です>かや〜んさん (3/17-03:31:08)
WEBMASTER > かや〜んさん、さようなら〜。 (3/17-03:31:11)
WEBMASTER > KO1さん、さようなら〜。 (3/17-03:34:36)
WEBMASTER > 榊さん、いらっしゃい。 (3/17-19:16:21)
榊 > ご無沙汰してます>ALL (3/17-19:16:31)
榊 > LOG読ませていただきました。オン/オフ両方とも難しいところはありますからね… (3/17-19:17:47)
榊 > 楽しくセッションが成功することお祈りしております。 (3/17-19:18:43)
WEBMASTER > 榊さん、さようなら〜。 (3/17-19:18:50)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、いらっしゃい。 (3/17-19:48:04)
WEBMASTER > 麺智さん、いらっしゃい。 (3/17-21:59:16)
WEBMASTER > 麺智さん、いらっしゃい。 (3/17-21:59:18)
麺智 > こんばんわ. (3/17-21:59:26)
水沫 幻 > こんばんは。>管理犬さん (3/17-21:59:27)
麺智 > って,久々に来ると,色が少なく感じる今日この頃. (3/17-21:59:47)
麺智 > めずらしく早い反応で(笑). (3/17-22:00:08)
水沫 幻 > 一応ブラウザを見てはいたから・・・別の窓だけど(笑)。 (3/17-22:00:41)
麺智 > で,ここのところ話題になってるチャットの方向性ですが…… (3/17-22:01:23)
麺智 > 一応露骨なネタはご遠慮いただいているということを言いたくて…… (3/17-22:02:11)
水沫 幻 > それ、はっきりどこかに書いておいて下さい(笑)。 (3/17-22:02:33)
麺智 > でも,別のチャットでいろいろやってるようですので,はっきりとした基準があるわけではないです. (3/17-22:02:48)
水沫 幻 > 君がはっきり言ってくれれば私も大義名分が立つ(笑)。 (3/17-22:03:16)
麺智 > ちなみに,別のチャット=天羅&WIZ,です. (3/17-22:03:28)
麺智 > つーか,ログが大量にたまっているので,読むのが大変なので>> (3/17-22:04:04)
麺智 > チェックしてないという話が有力(笑). (3/17-22:04:19)
麺智 > ということで,管理人が読めないほど大量のログを残せば……という話もある(爆). (3/17-22:04:54)
水沫 幻 > 天羅やWIZに比べるとまたここは少し方向性も違うような・・・。 (3/17-22:05:15)
麺智 > そりゃ,あまりに表現が過激なものについては,ざっくり削除させてもらおうかとも思いますが>> (3/17-22:05:51)
麺智 > 小説程度の表現なら見逃してもいいのかとも考えてます. (3/17-22:06:22)
水沫 幻 > 絶対、基準がないと止まってくれないでしょう。>小説程度 (3/17-22:07:22)
麺智 > 誹謗中傷とか個人情報暴露とかは,某法律の関係もあって積極的に対応する方向ですが>> (3/17-22:08:45)
麺智 > それ以外については,あまりにひどいものでなければ黙認しようかとも. (3/17-22:09:28)
水沫 幻 > ところで、ここのサーバーの物理的な場所は未だにその手の場所ですか? (3/17-22:09:46)
麺智 > 早い話が,指摘がなければ放置するのが,管理的に面倒でないという. (3/17-22:10:14)
麺智 > あ〜,そのからみもあったか.まあ,別のところにサーバを借りればいいんだけどね.>物理的設置場所 (3/17-22:11:12)
水沫 幻 > ここ最近、私が来たくなくなるレベルだったりしますから。まあ、私の18禁嫌いもちょっとあれなんですが。 (3/17-22:11:19)
水沫 幻 > 私はいいけれどそちらが不味いことになったら申し訳ないような気もするので。>物理的設置場所 (3/17-22:11:55)
麺智 > あとは,制限をかけて,誰でも立ち入れないようにするかとか. (3/17-22:12:58)
水沫 幻 > いっそ管理しきれなくなったら、ここのチャットスクリプトを私に譲ってください(笑)。著作権は放棄せずの形でいいです。 (3/17-22:13:13)
麺智 > どこかに別のサーバ借りて,そこは何でもありにしたほうがいいかもしれないとか思ったり. (3/17-22:13:35)
麺智 > ちと厠へ. (3/17-22:14:10)
麺智 > うーむ,アルコールが良くまわる(笑). (3/17-22:15:51)
水沫 幻 > よっぱらいぬですか??>アルコール (3/17-22:16:20)
麺智 > 戌ゆーなー(笑). (3/17-22:17:01)
麺智 > ま,そろそろディスクの容量にも不安が出てきたりしてるので,Bフレッツとかも考えて,サーバ立てて一部のチャットをこっちへ持ってこようかとかも考えてます. (3/17-22:18:15)
水沫 幻 > 流石にログ完全保存は辛いですね・・・。>ディスク容量 (3/17-22:18:55)
麺智 > 某卵は入線不能で蹴られたので,あとはBフレッツに期待するしかなくなった.>ブロードバンド環境 (3/17-22:19:25)
水沫 幻 > 金曜からBフレッツになりました。ISDNと比べて早いこと・・・。 (3/17-22:19:29)
水沫 幻 > 早く申し込まないと推定半年待ちですよ>Bフレッツ。私は何故か2ヶ月足らずで通知が来ましたが。 (3/17-22:20:19)
麺智 > たかだかTORGは62M.WIZでも139Mしかないし.>全サイズ (3/17-22:20:56)
水沫 幻 > 62M「しか」ですか・・・。 (3/17-22:21:28)
水沫 幻 > どちらかというと更新の手間もあるんじゃないかと・・・。 (3/17-22:21:46)
水沫 幻 > そうそう、2月7日のログファイルの表示名が間違っているのでまた直しておいてください。 (3/17-22:22:36)
麺智 > 最近のディスク容量からすれば,62Mなんて「へ」ですよ.CD-ROMでも余裕で入るし. (3/17-22:22:51)
水沫 幻 > 普通のレンタルサーバの感覚ではなかなかそうはいかないと・・・。 (3/17-22:23:42)
麺智 > 直した.>2/7分 (3/17-22:24:21)
水沫 幻 > 了解です。>直した (3/17-22:24:53)
麺智 > 手元にサーバがあれば,それほどのものでもないと思ってるので.>Bフレッツ化 (3/17-22:25:09)
麺智 > 管理で面倒なのは,チャットを増やすときぐらいのもんだし. (3/17-22:25:38)
水沫 幻 > ではいよいよサーバ管理業に進出ですか? (3/17-22:25:39)
水沫 幻 > 良かったら私のサイトも置かせてください・・・。>サーバ管理業 (3/17-22:26:12)
麺智 > むう,\980/月ってサーバもあるぞ……ディスク容量が100Mだけど. (3/17-22:29:32)
水沫 幻 > 専門家としては自分でやるしかないでしょう。 (3/17-22:30:40)
麺智 > ディスク1Gでも\8000/月か……バックアップ用で借りてしまってもいいかも. (3/17-22:31:54)
麺智 > 最近,肩書きが変わって,技術者から政治担当に変わりました(謎). (3/17-22:32:36)
麺智 > ふはぁ,アルコールがいい感じで回ってきたので,そろそろ撤収する〜. (3/17-22:33:08)
水沫 幻 > 逆に私が職業訓練で技術者ごっこをさせられております。 (3/17-22:33:29)
麺智 > で,皆さんには,どっちがいいか聞いておいて欲しかったりする〜. (3/17-22:33:31)
水沫 幻 > 何と何でですか?念のため。 (3/17-22:33:49)
麺智 > 「現状のままだが随時書きこみ削除の可能性がある」か「専用に独立させて認証をつける」のいずれかです. (3/17-22:35:45)
水沫 幻 > 認証をつけるとしたら自由登録制?管理者にメールか何かで登録申請? (3/17-22:37:01)
水沫 幻 > 個人的には、その合計3点のどれがいいかで聞いた方がいいかなと・・・。 (3/17-22:37:42)
麺智 > 認証は,メールで申請ということで.>自由認証ってどんな例があるかよく知らない人 (3/17-22:39:22)
水沫 幻 > 私はKENTWEBの「COSMO GATE-EX」を使っていますが、どちらのモードにするか選べたはずです。>認証登録 (3/17-22:40:13)
麺智 > スクリプトを改造するのは面倒(笑). (3/17-22:40:55)
麺智 > まあ,それほど凝ったことをしてもしょうがないしね. (3/17-22:42:00)
水沫 幻 > 結果は見えているような気もしますが、一応聞いてみましょうか。 (3/17-22:42:24)
麺智 > さて,眠気も出始めたので撤収〜. (3/17-22:43:25)
WEBMASTER > 麺智さん、さようなら〜。 (3/17-22:43:28)
水沫 幻 > おやすみなさい。>管理犬さん (3/17-22:43:53)
WEBMASTER > KO1さん、いらっしゃい。 (3/17-23:12:13)
KO1 > こんばんわ>水沫さん (3/17-23:12:30)
水沫 幻 > こんばんは。 (3/17-23:13:23)
水沫 幻 > で、どちらがよろしいでしょうか?>下の話題 (3/17-23:13:39)
KO1 > 良かったですな、どちらでも良いですよ… (3/17-23:14:11)
水沫 幻 > 強いてどちらか選ぶとすると・・・? (3/17-23:15:15)
水沫 幻 > より好みに合う方と言いますか。 (3/17-23:15:47)
KO1 > エロ話が出来るチャットは別に作れば良いし…ここは健全なルール質問所にした方が都合が良いですし… (3/17-23:15:54)
KO1 > 面倒でなければ認証の方が良いかな? (3/17-23:16:26)
水沫 幻 > 多分.htpasswdファイルを使うか、私が使っているようなCGIファイルを使うかではないかと・・・。>認証 (3/17-23:19:57)
KO1 > じゃあ、それで良いかな? (3/17-23:22:24)
水沫 幻 > 多分他の方々は認証を嫌うと予想しておりますが・・・。 (3/17-23:24:15)
KO1 > ああ、そうなんだ? (3/17-23:24:45)
水沫 幻 > 何となくですけれどね。 (3/17-23:25:12)
KO1 > なんでだろうね…面倒だから? (3/17-23:25:44)
水沫 幻 > そもそも、認証にしても中身は変わらないような気もします・・・。 (3/17-23:29:14)
KO1 > 意味無いなー(w (3/17-23:30:38)
水沫 幻 > 認証をつけたくらいでKO1さんが変わるなんてとてもとても・・・いえ、何でもありません・・・。 (3/17-23:32:59)
KO1 > まあ、それも有るけどね…こう言う言い方は何だけど…パートナーの方が”寄りつかなくなる”んじゃないの? (3/17-23:34:30)
水沫 幻 > 認証にすると確実に人はほとんど来なくなりますね。 (3/17-23:35:25)
KO1 > ですな (3/17-23:38:08)
水沫 幻 > 最近、早めの時間にここ以外のチャットをふらついておりますが・・・話題の内容以前に、チャットそのものの初心者の方もたくさんいらっしゃって、また違う配慮が必要だということを改めて感じました。 (3/17-23:38:23)
KO1 > 自分がやるで有るチャットは、認証無しだからココは有りにした方が良いかなと思ったが…考え直すか… (3/17-23:40:54)
水沫 幻 > 私はここに来ている中では一番部外者なので、何とも言いようのない点もあるのですが。 (3/17-23:42:52)
KO1 > いや、流石に私の方が部外者のような気がするよ…貴方はTORG−MLに入って居た、私は無い… (3/17-23:44:33)
水沫 幻 > 私が入った頃は既に止まりかけでしたし、自己紹介以外ではほとんど初めての投稿がここの紹介でしたから、全く部外者な立ち位置ですね。 (3/17-23:45:52)
KO1 > 上手く動き直したではないですか…貴方の力で… (3/17-23:46:39)
水沫 幻 > いえ、逆にメーリングリストは完全停止してしまいました・・・。 (3/17-23:47:40)
KO1 > まあ、こう言う言い方はどうか知らないけど…そう言う時期だったのでは?ネタが無いしね… (3/17-23:49:00)
水沫 幻 > 絶版なこともあって、ネタが少ないのは間違いないです。 (3/17-23:50:05)
WEBMASTER > かや〜んさん、いらっしゃい。 (3/17-23:50:41)
かや〜ん > こんばんはー (3/17-23:50:56)
水沫 幻 > こんばんは。>かや〜んさん (3/17-23:51:10)
KO1 > ネタが無いなら作れば良かろうに…何処でも居るんだよな…萎える事言う奴は… (3/17-23:51:22)
かや〜ん > 今まで寝ておりました(^^;) (3/17-23:51:27)
KO1 > こんばんわ>かや〜んさん (3/17-23:51:44)
水沫 幻 > では、おはようございます・・・ですね。>かや〜んさん (3/17-23:52:45)
KO1 > おはようございます…いいのか? (3/17-23:53:08)
かや〜ん > て、てへ(^^;) (3/17-23:53:16)
水沫 幻 > 日付変更目前ですけれどね・・・。 (3/17-23:53:46)
KO1 > 良質な会話だとネタにはネタで返すのが普通なのですが… (3/17-23:53:48)
KO1 > ”こう言うの考えたー”→”成る程、じゃあこう言うのはどうー?”じゃなく、”それはルールによると○×なんで…”とか言うとマジで萎える… (3/17-23:55:08)
かや〜ん > 私個人は認証あってもくるけど、やっぱり人を増やすためには認証はさけた方がいいでしょうな。むしろ18禁チャットの方に認証つける方がね (3/17-23:57:02)
水沫 幻 > メーリングリストももう少し動かしてみたい気がするのですが、なかなかそちらに回すネタがなくて。 (3/17-23:57:34)
KO1 > 問題はメールリストでキチンとした人が残っているかどうか… (3/17-23:58:20)
KO1 > 18禁に認証か…それは考えなかったな…最初から18禁コーナーに置こうと思ったから… (3/17-23:59:13)
水沫 幻 > TORGに関係ない話題の部分はさくっと消去してもらっていいと思っているのですけれどね。 (3/17-23:59:37)
かや〜ん > だねえ。ML動かすのはネタがないと本当に難しい。プリンスのMLでも来日当時とかあるいはオフィシャルサイトでファン向けにDLアーカイブとか動きがあるとにぎわったんですけど、動きがないと全然回りませんからねえ (3/17-23:59:47)
水沫 幻 > KO1さんのサイトのことですから、入り口からいきなり18禁にちがいありません。 (3/18-00:00:26)
かや〜ん > ログが残りますからね、検索するためにもそれもいいかも>TORG話題以外は削除<でも管理人さん手間でしょうな (3/18-00:01:14)
KO1 > 寧ろ私自身が18禁(w (3/18-00:01:16)
KO1 > 1、管理人がTORG詳しい、2、やる気が有る、3、削っても話の前後が繋がる…かな?もしもやるなら基本は (3/18-00:02:35)
水沫 幻 > これだけ失礼な発言に対して全然落ち込まないあたりが何とも、ある意味尊敬に値します。>KO1さん (3/18-00:02:54)
水沫 幻 > 多分私が削除屋代行を仰せつかる羽目になるのではないかと・・・。 (3/18-00:03:51)
KO1 > 落ち込んでも其処から何かが生まれれば良いのですが…無駄なんで落ち込む必要性を感じません (3/18-00:03:54)
かや〜ん > KO1さんチャット早く作って下さいな (3/18-00:04:08)
KO1 > 早くしますよ…今はワードでネタ打ちの段階なんで… (3/18-00:05:21)
水沫 幻 > 希望者が多くて良かったですね。>KO1さん (3/18-00:05:52)
WEBMASTER > たまさん、いらっしゃい。 (3/18-00:06:00)
たま > あすたらびすた (3/18-00:06:24)
水沫 幻 > こんばんは。>たまさん (3/18-00:06:28)
KO1 > 叉会おう…たま (3/18-00:08:07)
かや〜ん > あすたらびすた>はいるたまにゃ (3/18-00:08:11)
たま > 難しいことはぜんぜん分からない頭がくるくるぱーの猫です、お手柔らかにお願いしますね(はぁと (3/18-00:08:12)
KO1 > ポルトガル語だっけ?スペインだっけ? (3/18-00:09:02)
水沫 幻 > 和尚さんに渡して紙袋に押し込んで・・・。 (3/18-00:09:05)
たま > 頭がくるくるぱーだと言ってるじゃろぅがぁ!口の中にてぇ突っ込ませてガタガタ言わすぞ!知ってるか!東京湾の水は冷たいぞ!(はぁと>KO1さん (3/18-00:10:43)
かや〜ん > で?多人数対策はどういう事になったんですかな? (3/18-00:10:47)
KO1 > 取り合えずレポートからどうぞ(w (3/18-00:11:11)
水沫 幻 > 題名:「私は多人数をこう捌いた」 (3/18-00:11:41)
たま > (・x・)ノッフィー♪ (3/18-00:12:30)
たま > 結局6人だったので普通にサージ使ってみました(・x・)ノッフィー♪ (3/18-00:12:49)
かや〜ん > \(`O´θ/えいキックじゃ!バキッ!☆/(x_x)> (・x・)ノッフィー♪ (3/18-00:13:10)
KO1 > おお、ノッフィ−モード(w (3/18-00:13:19)
たま > サージの手応え:数値の差を覆すのが難しい、逆にいうと数値を甘めに作ると敵が即死、PCが即死など結構デンジャーかも (3/18-00:14:13)
たま > 蹴ったね!親にも蹴られたこと無いのに!(・x・)ノッフィー♪>かや〜んさん (3/18-00:14:47)
KO1 > 成る程 (3/18-00:14:57)
たま > ヒロイックな部分が薄くなる反面、リアルな部分が強くなる。趣味の問題でしょうが爽快感だけ欲しいならお勧めできないって感じですか (3/18-00:15:51)
水沫 幻 > 蹴られた衝撃で頭が治ると良いですね・・・。>たまさん (3/18-00:16:09)
たま > ダメージの出方がショック中心なので負傷ではなくショックで簡単に落ちます、事実PCが二人即効でショックで落ちましたし (3/18-00:16:55)
かや〜ん > カミーユみたいな台詞をはくな (3/18-00:17:17)
KO1 > 数字だけ見ると凄いな…オーズ気分が味わえる(w (3/18-00:17:48)
たま > あんな切れる少年の代表と一緒にしないでください(・x・)ノッフィー♪ (3/18-00:17:57)
KO1 > 多分アムロ (3/18-00:18:26)
WEBMASTER > ブラッシュさん、いらっしゃい。 (3/18-00:18:42)
かや〜ん > 一緒にしたくないんだからいってんじゃい (3/18-00:18:53)
ブラッシュ > しつこいぞ  ̄(*・ω・*) ̄ぴかちゅ〜 (3/18-00:19:06)
水沫 幻 > こんばんは。>ブラッシュさん (3/18-00:19:11)
ブラッシュ > こんばんは>ALL (3/18-00:19:12)
かや〜ん > こんばんは>ブラッシュさん (3/18-00:19:14)
KO1 > じゃあ、負けずに僕が一番上手くTORGで(エロを)プレイ出来るんだーーッ! (3/18-00:19:16)
KO1 > こんばんわ>ブラッシュさん (3/18-00:19:26)
たま > PC側の動きはアドレナリンを耐久力を増やすのに使う、場のヒーローをダメージの軽減に使うと危険性を予見した動きをしたのでその部分を計算に入れるといい感じですね (3/18-00:19:33)
たま > (・x・)ノッフィー♪>ブラッシュさん (3/18-00:19:44)
水沫 幻 > 自慢になっていません・・・。>KO1さん (3/18-00:20:05)
かや〜ん > 黙れ(w>KO1 (3/18-00:20:09)
たま > 他にヒーローや高揚などの効果での振り足しが普通よりも重要性が増すのでその点を抑えると強そうです (3/18-00:20:32)
KO1 > 最低保証の10が無いだけで、凄い厳しそうですな (3/18-00:21:19)
たま > ショックダメージの事もあり、活力、高揚あたりは結構大きな意味合いを持ちそうです (3/18-00:21:28)
ブラッシュ > 全てのレルムで使用するにはお勧めできませんね。>サージ (3/18-00:21:46)
ブラッシュ > 個人的には、ニッポンテックとオーロシュ限定がお勧めです。 (3/18-00:22:23)
たま > まだ分析が終わっていないので何ですが、サージを使う場合はGMはよく注意するべきでしょうね、出来ることならキャンペーンで使うのが理想です (3/18-00:22:57)
KO1 > サーコ…(嘘 (3/18-00:23:02)
たま > コズムよりもPCの能力をGMが把握できてるかが大きいと思います、オーロシュで使うのは賛成です (3/18-00:24:06)
ブラッシュ > サイバー教皇領やサーコルド等、火力があって、人数の多い戦闘が行われるレルムでは、サージは面白く無くなります。 (3/18-00:24:17)
たま > オーロシュで使った場合……まあ戦闘が終わったときに立っているのは一人か二人でしょうが (3/18-00:24:39)
たま > いえ、オーロシュでサージ+死の宣告となるととても素敵な感じなので (3/18-00:25:00)
KO1 > 克服値上昇(w (3/18-00:25:41)
ブラッシュ > ニッポンテックでは、ピストル1丁でも殺傷能力があるので、雰囲気作りに向いていると思うのですが。>サージ (3/18-00:25:52)
たま > GMがバランス調整が出来ていればさほど問題は無いかと思われます、逆にサーコルドなどで適用するとよりリアルぽくなって私は良いかと (3/18-00:26:32)
ブラッシュ > 恐怖の力があるなら、サージもあまり意味を持ちませんよ。 (3/18-00:26:39)
たま > 銃を撃たれたら回避なんぞ出来ないもんです、あと当たったらダメージなんて出す必要は無いです、彼は死んだ(・x・)ノッフィー♪ (3/18-00:27:11)
ブラッシュ > 強力なNPC程弱体化するので、サージは向かないかと。>サーコルド (3/18-00:27:40)
たま > (・x・)ノッフィー♪?意味を持たないとは?>ブラッシュさん (3/18-00:27:54)
KO1 > まあ、プレイング次第ね、了解 (3/18-00:28:22)
ブラッシュ > 強力なNPCも少数だと、PCの数の暴力の前に屈するだけです。 (3/18-00:28:59)
水沫 幻 > サージに対する考え方というか、サージに求めるものに相違があるのではないかと。 (3/18-00:29:00)
たま > ん?かなり見解の相違があるようですね、私の見解だと「絶対値的な差を埋めるのが困難でひっくり返しにくい、ゆえに強力なNPCを倒すのが難しい」と見たのですが (3/18-00:29:51)
KO1 > サージ入れた時のマスタリングスタイルの変更にも寄りますし (3/18-00:30:05)
たま > つまりサーコルドあたりだとPC側が敵に瞬時に一層される危険が高いと思われます (3/18-00:30:56)
たま > たとえ敵が一人でも (3/18-00:31:10)
ブラッシュ > ひっくり返し難く、ひっくり返り難い どう説明したら良いものやら。(^◇^;) (3/18-00:31:54)
たま > 攻撃の機会が増えればかなり有利なのには変わりませんが、それでも不利な側が有利な側に行ってひっくり返せるほどではないと考えます (3/18-00:32:45)
ブラッシュ > 敵のポシビリティがすぐに尽きて、PCに一方的に嬲り殺しにされるケースもあり得ます。 数の暴力を推奨する傾向があるので。 (3/18-00:33:17)
たま > 多分サージルールを使って敵がすぐに始末されるのはかなりバランスが甘いです (3/18-00:33:19)
たま > 敵のポシビリティが尽きる前にPCV (3/18-00:33:48)
ブラッシュ > バランスが甘いとは限りませんよ。 (3/18-00:33:51)
たま > 側の人数がかなり減ってると思うのですが (3/18-00:33:58)
水沫 幻 > どうもお二人のマスタリング傾向がかなり違うのではないかと予想です。甘め辛めの問題ではなく。 (3/18-00:35:18)
たま > というかどうやらスタンスの違いのようですね、こちらの見方だと、PC側は「当たらない、当てられる」という状況になると見たので (3/18-00:35:56)
ブラッシュ > 単に、個体の能力をインフレさせるだけなら、サージを導入するのは無意味でしょう。 まぁ、ゴスポグは強くなりますが。 (3/18-00:36:11)
たま > TORGというシステムにおいて多少のインフレは大きな意味を持たないと考えます (3/18-00:37:08)
たま > 敵方失敗やヒーローによる数値上昇、これらによって強い敵でもある程度以上は実感的に強さは大して変わらないと思います (3/18-00:37:48)
たま > つまりひっくり返しが非常に容易であり、ヒロイックなシステムと考えます。 (3/18-00:38:26)
ブラッシュ > もしかしたら、サージ導入状態とさほど変わらないバランスでプレイしてきたから、こんな風に受けとめてしまうのかもしれません。 (3/18-00:38:57)
たま > サージを使うとそのひっくり返しを起こしにくくし、差を差として出すことが出来るのでインフレなどではなく、まったく違うシステムバランスになると考えました (3/18-00:39:48)
たま > サージ状態でインフレ儀みな (3/18-00:40:53)
たま > 気味な敵を出すと多分PC瞬殺ですw (3/18-00:41:16)
ブラッシュ > 結局のところ、私もイメージが選考しているので、実際にプレイしてみないとハッキリしないのですが。 (3/18-00:42:24)
たま > 例えば命中14、回避14なPCに敵が命中20回避20な敵を出したとしましょう、サージ導入前なら最初のダイス目が10以上であればポシビリティ1点を消費することによって自動命中です、1点を使う予定ならばつまり命中は2分の1 (3/18-00:44:18)
ブラッシュ > 複数種類の攻撃を同時に食らわされる辛さも、死の宣告+装甲無視+高揚で攻撃される辛さも、多対一+剣匠+特攻+急所攻撃(アーマー無効)で攻撃される辛さも経験してきているので、サージルールを見たときも、あまりピンとこなかったんですよね。 (3/18-00:44:38)
水沫 幻 > 12差ダメージ(1レベル負傷K5)が1 (3/18-00:44:56)
水沫 幻 > 切れた・・・1ポシでショック2のみになるのが通常ルール。 (3/18-00:45:37)
たま > サージ状態なら合計で20を出さなくてはなりません (3/18-00:46:35)
ブラッシュ > つまり、オーズの能力が向上することに、重点を置いているわけですね。 (3/18-00:47:29)
水沫 幻 > サージの12差ダメージは2レベル負傷K9・・・1ポシ使用でも1レベル負傷K3か、1レベル負傷ショック6か、K6か、ショック6かが残ってしまいますね。2回食らうと戦闘系能力でないキャラクターは倒れそうです。 (3/18-00:48:08)
たま > つまり当たるものもかなり当たりません、次にダメージ。今水沫さんが説明されているようにダメージの残り方がかなり変わります、というか一撃で終わりになる可能性すらあります (3/18-00:48:35)
たま > オーズの能力はかなり強くなります、それ以上にポシビリティ能力者同士の差が埋まりにくいのが大きいと思いますが (3/18-00:49:12)
KO1 > 実際にプレイしてみるかな…確かに厳しそうだ (3/18-00:49:58)
ブラッシュ > ポシビリティ能力者は、ポシビリティ相殺が基本なので、貯め込まれ難くするためには良いかもしれませんね。 (3/18-00:50:21)
たま > そもそも命中すらしないのですから敵はポシビリティをかなり使わなくてすみます、PC側はほぼ確実に命中してくることを覚悟しなくてはならないのでそのたびにダメージを消さなくてはなりません、消しても多分長くは持たないでしょう (3/18-00:51:03)
水沫 幻 > 敵から受けるダメージ値の絶対値は、サージでも通常でもさほど変化がないと思ったのでこれを例に出してみました。ボス戦なら、少し出目が良ければ12差くらい軽く出るでしょうから。 (3/18-00:51:32)
ブラッシュ > つまり、敵はPCを上回る戦闘技能を持ったものしか出さないと言うことですか? (3/18-00:51:57)
たま > ちなみに敵に簡単に当たるようなバランスだと速攻で尽きます (3/18-00:52:26)
たま > というか私のスタンスでは普通です、PCより弱い敵など出しても仕方がないですから (3/18-00:53:00)
ブラッシュ > 同程度だと、もちろん落ちますが。 (3/18-00:53:06)
たま > 強すぎるとどうにもならず、弱すぎると逆につまらない。サージを使う場合かなりバランス感覚が難しいと思います (3/18-00:54:06)
ブラッシュ > 昔にプレイしていたキャンペーンの末期状態を思い出します。>PCより弱い敵など出しても仕方がない (^◇^;) (3/18-00:54:24)
ブラッシュ > 確かに、プレイヤーも考えるようになって、面白そうだとは思います。 ただ、いつもそんな感じだと、飽きますよ。<経験則 (3/18-00:55:11)
水沫 幻 > それは、スタンダードシーンの小手調べならともかく、ボス戦での話だと思ったのですが。 (3/18-00:55:17)
ブラッシュ > ドラマチックシーンだけ、サージルールっていうのも、面白そうです。 (3/18-00:56:05)
たま > ああ、スタンダートは素敵な感じになります、敵がまるで蟻のようだw (3/18-00:56:11)
水沫 幻 > スタンダードの雑魚>>PC>>>>>ラスボス、な認識のサージルール導入未経験者です。 (3/18-00:57:13)
ブラッシュ > 数値ばかりが先行して、RPGであることを忘れないようにしないと、TORGの楽しみを一つ捨てることにもなりかねません。 (3/18-00:57:34)
たま > というかGM3人くらいで回していて私の担当は高難易度だと思っているので、スカッと爽やか爽快感だけだと逆にあきますしね、経験則です (3/18-00:57:38)
水沫 幻 > ああ、不等号が逆でした。雑魚<<PC<<<<<ボス、です。 (3/18-00:57:42)
たま > 私の感じだと…雑魚>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PC>>>>>>>ボス (3/18-00:58:44)
水沫 幻 > たまさんのところは他にもGMがいらっしゃいますからね。それぞれタイプが違うのでしょう・・・。 (3/18-00:58:46)
ブラッシュ > サージルール導入状態で、ネクサス帰りのカーと戦うPCって、なんか素敵ですね。 (3/18-00:58:55)
たま > 雑魚は間悪しいほど雑魚です、かすり傷一つ与えられませんもふぅ (3/18-00:59:14)
KO1 > まあ、ぶっちゃけて言えば、互いに”飽きる”要素が違うんだけどナー (3/18-00:59:30)
水沫 幻 > 実際にGMする場合は「雑魚<<PC≦ボス」以上にはとてもできませんでしたが。先に述べたのは、もしもサージを導入したならこうなる、という予想です。 (3/18-01:00:11)
たま > プレイばかりが先行して数値すら無視してもいいという状態になると、すでにRPGとは違うものです (3/18-01:00:42)
たま > 多分始めてサージを導入するシナリオでは戦闘を多めにしてGMにもPCにもいろいろなバランスのサージ戦闘というものを経験させた方がいいと思いますにゃ− (3/18-01:01:48)
ブラッシュ > 数値を無視したら、●●のハイロードと同じになってしまいます。>あぁ懐かしい (3/18-01:01:49)
たま > 作った数値である程度想定した状態にならないくらいのバランス感覚だとサージは苦しいと思います (3/18-01:04:18)
たま > ってことで脳みそがそろそろショートするよ(・x・)ノッフィー♪ (3/18-01:04:47)
たま > たみこさん飯はまだかえ?>水沫さ (3/18-01:05:13)
ブラッシュ > 弱い敵を、プレイヤーに強い敵だと勘違いさせるのを楽しむやり方もあるので、GMのスタイルは色々あると思います。 (3/18-01:05:37)
水沫 幻 > 微妙に名前が・・・。 (3/18-01:05:45)
水沫 幻 > 「おぢいちゃんさっき食べたでしょ」>たまさん (3/18-01:05:59)
ブラッシュ > 確かに、微妙に名前が・・・ (3/18-01:06:23)
たま > 「それはお前を食べるためだ!」>水沫さ (3/18-01:06:36)
水沫 幻 > おなか壊すと思います。 (3/18-01:07:24)
ブラッシュ > 克服チェック
技能あり : ( 4 -> 4 ) => -8 (3/18-01:07:38)
ブラッシュ > 克服失敗 恐怖度1/2なので、特に効果なし・・・ (3/18-01:08:16)
たま > ただひこが、ただひこがいぢめるんじゃー>KO1さん (3/18-01:08:16)
KO1 > 低ッ(w (3/18-01:08:17)
水沫 幻 > 狙われていますね・・・。 (3/18-01:09:23)
KO1 > よしよし、大丈夫かいおじいちゃん…さあこの契約書に判を押して… (3/18-01:09:44)
たま > おお、うまいのう。けいこさんやめしはまだかえ?(契約書むしゃむしゃ) (3/18-01:10:33)
水沫 幻 > 悪徳商法の契約書に違いありません。 (3/18-01:10:38)
KO1 > 山羊だよ…おじいちゃん(w (3/18-01:11:15)
水沫 幻 > 仕方がないですね・・・「はいおぢいちゃん、ご飯よ♪」(夕べの残り物)>たまさん (3/18-01:11:25)
たま > (・x・)ノッフィー♪ (3/18-01:12:25)
ブラッシュ > 「はいおぢいちゃん、ご飯よ♪」(歯磨き粉)>たまさん (3/18-01:12:32)
KO1 > じゃあ、私は食後の雑巾茶… (3/18-01:12:59)
水沫 幻 > 最近残り物の処分を考える必要がなくなって便利便利・・・。 (3/18-01:13:24)
ブラッシュ > 「今日は、ラー油ご飯よ♪」 (3/18-01:13:59)
たま > こうやってなぁ、鬼畜○兵を斬ったんじゃよ、これでこうやってなぁ、あひゃひゃひゃひゃひゃ (3/18-01:14:19)
KO1 > じゃあ、わしは○国人(好きな言葉を入れて遊ぼう) (3/18-01:15:38)
水沫 幻 > 「おぢいちゃん、今日はドライブよ♪」(老人ホーム行きの車)>たまさん (3/18-01:15:46)
たま > へい運転手さん、火葬場まで (3/18-01:16:32)
たま > (やかれました) (3/18-01:17:13)
KO1 > まあ、当然途中で崖の下に転落するんだけどナー(w (3/18-01:17:17)
WEBMASTER > たまさん、さようなら〜。 (3/18-01:17:19)
水沫 幻 > 老人ホームへの途中停車なしですか・・・。<火葬場まで>たまさん (3/18-01:17:34)
ブラッシュ > クリエイトアンデッド!! (3/18-01:17:51)
水沫 幻 > ホラーになって自動復活すると予想です。 (3/18-01:18:25)
KO1 > たまは皆の前から姿を消した・・・しかし私にはあれが、最後のたまだとはどうしても思えないのだ、いずれ第2、第3のたまが…”続く” (3/18-01:19:14)
KO1 > 取り合えずお疲れ〜>たまさん (3/18-01:19:38)
水沫 幻 > それはあたかもパ○ノイアの如く・・・。>第2、第3の〜 (3/18-01:20:10)
かや〜ん > ありゃ、おつかれー>たまにゃ (3/18-01:20:10)
ブラッシュ > 長い間ご愛読ありがとうございました。 次号より、●●先生の連載をご期待ください。 (3/18-01:20:26)
ブラッシュ > お疲れ様でした。>たまさん (3/18-01:20:37)
KO1 > パラノイア…会社は同じだけどシステムは同じ? (3/18-01:21:05)
水沫 幻 > あ、いらっしゃいましたか>かや〜んさん。濃度の高すぎる話題で申し訳ありません。 (3/18-01:21:08)
ブラッシュ > TORG濃度は、かなり薄まりましたが。 (3/18-01:21:32)
KO1 > 打ち切りかよ>ブラッシュさん (3/18-01:21:33)
かや〜ん > バキューン ( ・・)σ ‥…---------- ・>●●のハイロード (3/18-01:21:34)
水沫 幻 > 単行本は読み切り2作を加えて3ヶ月後に出版予定です。 (3/18-01:21:34)
KO1 > やたら分厚い(例、ファイアスノーの風) (3/18-01:22:08)
かや〜ん > いえいえ、ちょうどいい感じです(ついては逝けませんが (3/18-01:22:20)
水沫 幻 > 実はプレイ経験はないです>パラノイア。ここで見聞きした噂だけで。 (3/18-01:22:26)
ブラッシュ > 私も、噂程度しかしりません。 (3/18-01:22:56)
かや〜ん > 一度だけオンラインで>パラノイア (3/18-01:22:58)
KO1 > 最近置いてけぼりでスイマセンな>かや〜んさん (3/18-01:23:29)
水沫 幻 > 解説が必要なときは遠慮なく仰ってください。きっと誰か(私以外)が懇切丁寧に。 (3/18-01:24:19)
かや〜ん > んにゃ。恋話題はわかんなくても好きだよ (3/18-01:24:31)
KO1 > パラノイア→TORG→マスターブック→TORG2000(仮)、みたいに変化していったのかな (3/18-01:24:39)
KO1 > ついて行けない時は遠慮しないで言って下さいな… (3/18-01:25:50)
かや〜ん > パラノイアはパロディで、いかに他のPCを陥れるかがキモなので、TORGに行く流れとはまた違うのでは(^^;) (3/18-01:26:05)
かや〜ん > いや、わからないならわからないなりに推測しているのも楽しいですよ。すげええ誤解もするけど (3/18-01:26:41)
KO1 > いや、之はルールの話…分かりにくくて済まない (3/18-01:27:36)
ブラッシュ > www.alpha-complex.org/SGfTC/whatsPARANOIA.html (3/18-01:28:12)
ブラッシュ > ルールの紹介はありませんでしたが。 (3/18-01:28:36)
ブラッシュ > パラノイアの世界観をモチーフとした理想的世界(カダンドラ)をTORGの背景設定に盛り込んだだけのようです。 (3/18-01:29:35)
かや〜ん > カダンドラってそういう世界なんだ (3/18-01:30:22)
KO1 > 成る程…寄りによって5thまで出てるとは… (3/18-01:30:35)
ブラッシュ > パラノイアとカダンドラは、似ても似つかないようですが。(^◇^;) (3/18-01:32:30)
ブラッシュ > そろそろ、落ちます。 (3/18-01:33:26)
ブラッシュ > お疲れ様でした>ALL(^−^/~~~ (3/18-01:33:36)
WEBMASTER > ブラッシュさん、さようなら〜。 (3/18-01:33:43)
KO1 > はい、お疲れ様です>ブラッシュさん (3/18-01:33:57)
水沫 幻 > おやすみなさい。>ブラッシュさん (3/18-01:34:04)
WEBMASTER > Orrorsh I.さん、いらっしゃい。 (3/18-01:34:14)
Orrorsh I. > ブラッシュさんとちょうどすれ違ったみたい。こんばんは>ALL (3/18-01:34:47)
水沫 幻 > こんばんは。>Orrorsh I.さん (3/18-01:34:47)
KO1 > こんばんわ>Orrorsh I.さん (3/18-01:34:51)
Orrorsh I. > 本日はスティーブン・キングの「シャイニング」観ながら、&喪に服しながらでローテンションに参加 (3/18-01:35:49)
KO1 > TORGは2ndも出ぬまま…悔しいなぁ (3/18-01:35:59)
KO1 > 忙しいですな(w (3/18-01:36:34)
KO1 > データは作っていて、大半は出来あがって居たのかな? (3/18-01:38:27)
Orrorsh I. > 確かにParanoiaはKadandraの元ネタになってるようですが、TORGでのカダンドラの役割は「科学技術は悪」と決め付けているアビニョン教皇へのアンチテーゼ。科学技術と人間がうまく調和している世界なので、サイバー精神障害が全くないか、限りなく少なくなるような世界法則があると思われます (3/18-01:39:40)
KO1 > サイコセラピーが充実してたり、キチンと人体の事を考えたサイバー技術なんでしょうかね? (3/18-01:40:48)
Orrorsh I. > アカシャ人がバイオテックの産物である共生生物を違和感なく受け入れているのと同様に、サイバーウェアを違和感なく受け入れているんでしょう (3/18-01:41:17)
かや〜ん > と、あ、ブラッシュさんおやすみなさい//Orrorsh I.さん今晩は (3/18-01:41:52)
KO1 > 社会アクシオムが高いですからね、理想の意味で人間と機械の融合が進んで居るのでしょう (3/18-01:43:01)
KO1 > 社会アクシオムもスタースフィア並かそれ以上なのかな? (3/18-01:44:19)
Orrorsh I. > 世界政府は存在しています>カダンドラ (3/18-01:44:55)
かや〜ん > 喪に服する?誰が亡くなったのでしょう (3/18-01:45:24)
KO1 > 成る程… (3/18-01:45:32)
KO1 > 御愁傷様です (3/18-01:47:18)
水沫 幻 > 私も睡魔の限界が近いので落ちます・・・おやすみなさい。>All (3/18-01:48:05)
WEBMASTER > 水沫 幻さん、さようなら〜。 (3/18-01:48:12)
KO1 > お疲れ様です>水沫さん (3/18-01:48:31)
かや〜ん > おやすみなさい、水沫さん (3/18-01:48:42)
Orrorsh I. > おやすみなさい>水沫さん (3/18-01:50:09)
KO1 > カダンドラで分かって居る事は他にどのぐらい有りますかね? (3/18-01:50:24)
Orrorsh I. > 死んだのは、空条承太郎、空条徐倫、ナルシソ=アナスイ、エルメェス=コステロ (3/18-01:51:02)
KO1 > いきなりJOJO!助かったのは少年だけ… (3/18-01:51:57)
KO1 > 空条徐倫は完全死亡?今日読んで居なかったんだよね〜 (3/18-01:55:12)
かや〜ん > SOUKA, (3/18-01:57:50)
かや〜ん > シャイニングだなんて言うから、その関係者が無くなったのかと思った (3/18-01:58:27)
Orrorsh I. > ストーンフリーの両腕切断はともかくサングラスがぶち飛んでた (3/18-01:58:34)
Orrorsh I. > シャイニングの登場人物なら多分これから死ぬんじゃないかな (3/18-01:59:03)
かや〜ん > ジャック・ニコルソン大好きなので、彼が死ななければ大丈夫 (3/18-01:59:52)
KO1 > 死亡…良くて再起不能…プッチの事だから止めを刺そうとするとは思うが… (3/18-02:00:10)
Orrorsh I. > ヒロイック性が皆無だからそのままTORGには使えないけど、キング作品はオーロシュやる時の「不吉な前兆」のやり方の参考書 (3/18-02:00:48)
KO1 > 成る程…不吉な前兆か… (3/18-02:01:59)
WEBMASTER > かや〜んさん、いらっしゃい。 (3/18-02:02:00)
かや〜ん > U-MU, (3/18-02:02:05)
Orrorsh I. > ちなみに今観てるのは、ジャック=ニコルソンが出てるバージョンの出来に激怒したスティーブン・キング自身が監督して作り直した方です (3/18-02:02:08)
かや〜ん > デートが決まった喜びのあまりブラウザが落ちた (3/18-02:02:19)
かや〜ん > おお、そんなものがあったのか。激怒してたのはしってるけど (3/18-02:02:53)
KO1 > おめでとう御座います、良かったですね>かや〜んさん (3/18-02:03:06)
かや〜ん > ジャック・ニコルソンのは、ジャックの演技はいいけど、あれでは原作と全然意味合いが違うからね (3/18-02:03:39)
Orrorsh I. > この映画、ゴーントマンリターンズのイルマウンド城砦の元ネタか!? (3/18-02:04:24)
かや〜ん > スティーブン・キングは「図書館警察」以来読んでないなあ。小説作法は読んだけど (3/18-02:04:55)
かや〜ん > ええ。やっと指輪がみれるし、バレンタインのプレゼントも渡せる (3/18-02:05:41)
かや〜ん > へー、ゴン太くん帰ってきたよぉってそういうんなんだ (3/18-02:06:19)
Orrorsh I. > 実はあんまり数読んでないです。ペットセマタリー、スタンドバイミー、図書館警察。映画なら他に何本か観たけど (3/18-02:06:28)
KO1 > おめでとう、でもハイロードは辞めちゃ駄目だよ、楽しみにしてるからね (3/18-02:06:50)
KO1 > ペットセメタリの映画を人の家で見ただけですな… (3/18-02:07:39)
Orrorsh I. > 庭の植え込みが襲ってくるのと、建物の構造。>元ネタ<シナリオの内容には関係なし (3/18-02:07:56)
KO1 > 成る程 (3/18-02:08:43)
かや〜ん > あ、前にnhk教育でやってた「情婦」(原作「検察側の証人」)のマレーネ・ディートリッヒは当時57歳。 (3/18-02:10:33)
かや〜ん > タイトル忘れたけど、工場の使われてない地下に巣くう得体の知れない生物の映画も見たなあ>キング作品 (3/18-02:12:40)
Orrorsh I. > 風船持ったピエロが出てくるヤツ?>映画 (3/18-02:13:16)
かや〜ん > 前にnhkでテレビドラマもやってたなあ。これもタイトル忘れた。なんか村か町かが隔離されて…不死身の得体の知れない男がやってくる話だったな (3/18-02:14:47)
かや〜ん > いや、出てこない>ピエロ//夜中にキング作品の映画を何週間か特集してた時があって、その時に見た。見そびれたのもあったけど (3/18-02:16:09)
かや〜ん > 他にキング作品で有名なのは…ミザリーとかかなあ (3/18-02:18:04)
Orrorsh I. > ミザリー観た後に「黙秘」観て、あまりのギャップに驚いた。>キャシー=ベイツ (3/18-02:19:04)
かや〜ん > さて、そろそろ私も落ちてまた寝ます(^^;) (3/18-02:20:12)
かや〜ん > おやすみなさいー (3/18-02:20:44)
Orrorsh I. > お疲れです (3/18-02:20:45)
WEBMASTER > かや〜んさん、さようなら〜。 (3/18-02:21:17)
WEBMASTER > かや〜んさん、いらっしゃい。 (3/18-02:22:06)
WEBMASTER > かや〜んさん、さようなら〜。 (3/18-02:22:12)
KO1 > お疲れ様です>かや〜んさん (3/18-02:23:23)
KO1 > 今日はサージルールの話でさっき盛り上がってましたが、Orrorsh I.さんはサージルールプレイしてます? (3/18-02:25:08)
Orrorsh I. > 使う価値無し (3/18-02:25:25)
KO1 > 一言ですな(w、まあヒーローゲームらしく無くなりますが… (3/18-02:26:05)
Orrorsh I. > といいつつちょっとだけ使ってます (3/18-02:26:10)
KO1 > そもそも、アレは何の目的で作られたんだろう? (3/18-02:26:39)
KO1 > サージって何だろう…”厳しい”とかかな? (3/18-02:27:09)
Orrorsh I. > 負傷快復のルールをそのまま使用。「萎縮」「技能なし」の場合のみ、ポシビリティの振り足しが最低10を保証されなくなる (3/18-02:27:52)
KO1 > 成る程、萎縮や技能無しの時に厳しさが増しますな (3/18-02:28:43)
Orrorsh I. > この場合の「技能なし」は、技能を習得してない場合も含む。でもそっちの方はゲームやってる時はだいたい忘れてる。 (3/18-02:29:33)
KO1 > ふむふむ… (3/18-02:30:19)
Orrorsh I. > 今冷静に思い返すと、敵キャラがポシビリティで振り足せたためしがないやw 相殺されておしまい。 (3/18-02:31:57)
KO1 > 成る程ね…私は色々な人の色々なハウスルールを知りたいですよ…気に入ったらパクってパクってパクリまくるッ (3/18-02:32:38)
Orrorsh I. > では、1つとっておきのハウスルールを伝授しましょう (3/18-02:33:29)
KO1 > ”超必殺技伝授!”←竜虎の拳風に (3/18-02:34:38)
Orrorsh I. > 「見せ場宣言」は1幕1回と決まってます。で、英語版のTORGには「見せ場宣言では、映画でいえばテーマ曲が流れるようなシーンになります」と書いてある。 (3/18-02:35:27)
Orrorsh I. > そこで考えて導入したのが、一度見せ場宣言を使ったキャラクターが、同じ幕でもう一度「見せ場宣言」を使えるというルール。「自分のキャラクターのテーマソングを、照れずにとちらずに真剣に歌い切れれば、見せ場宣言は成功」 (3/18-02:38:08)
KO1 > 成る程、各キャラ事にテーマソング(替え歌)が有る事が多い私にピッタリのハウスルールですな (3/18-02:39:57)
KO1 > 「気に入ったーッ」by、F・F (3/18-02:41:12)
KO1 > 之は”お返し”をした方が良いのかな?>Orrorsh I.さん (3/18-02:42:38)
Orrorsh I. > 他のプレイヤーやマスターにじっと見られた状態で、照れずに歌いきるのはなかなか大変らしい (3/18-02:42:44)
Orrorsh I. > 現金書留または無記名の定額小為替でよろしく>お返し (3/18-02:43:29)
KO1 > 演技をする事が前提なTORGらしい…って金かよ(w、30ペリカくらいかな? (3/18-02:44:35)
Orrorsh I. > 1000ナイルロイヤル (3/18-02:46:31)
KO1 > 目には目を、歯には歯を…そしてルールにはルールをッ! (3/18-02:46:47)
KO1 > 約7銭…かえって高く付きそうだ (3/18-02:47:54)
KO1 > じゃあ、ウチのハウス・ルールを… (3/18-02:49:08)
KO1 > 要りますか? (3/18-02:49:42)
KO1 > レスが無いのは要らないと言う事かな? (3/18-02:52:55)
Orrorsh I. > 今映画がぶるっちまうところ (3/18-02:54:27)
KO1 > じゃあ、少しコーヒーでも入れてくるか… (3/18-02:55:19)
Orrorsh I. > そうだな……私はハウスルールが受け入れられることだけを求めてはいない。書き込んでいれば、その時は「使う価値無し」とか斬って捨てられたとしても、ログを読んだ誰かがそのハウスルールを使うという「結果」に辿り着けるかもしれない……違うかい? (3/18-03:03:03)
Orrorsh I. > (byアバッキオが賄賂を受け取ったせいで殉職した警官) (3/18-03:03:51)
KO1 > ただいま (3/18-03:05:48)
KO1 > じゃあ、行くぜ! (3/18-03:06:14)
KO1 > リアリティ・バブルは絶対な物では無く、張った後でも一応矛盾チェックは行なう (3/18-03:07:05)
KO1 > もしも、矛盾した時は、バブルは消滅する、簡単な運転とかなら15分チェックしなくても良いが、ジャンプしたりチェイスしたり、”ロール”した時は矛盾チェックを行なう (3/18-03:09:10)
KO1 > 勿論、再び張り直す事は出来る (3/18-03:09:37)
KO1 > 威圧、威嚇で萎縮以上の結果が出た時は、萎縮の代わりにバブルが消えた事にしても良い (3/18-03:10:56)
KO1 > 以上、! (3/18-03:12:42)
Orrorsh I. > 1つ質問。バブルの存在意義は? 純正エリアでしか役に立たないのでは? (3/18-03:12:52)
KO1 > まあ、一度だけの盾になる事も有ると言う事ね (3/18-03:13:12)
KO1 > 一度だけ矛盾を防いでくれる事かな… (3/18-03:13:51)
Orrorsh I. > ちなみに、正規のルールでも、バブル張った状態で自分自身のリアリティに矛盾する行動は4チェックで判定、1〜4でリンクが切れてバブルも切れます (3/18-03:14:39)
KO1 > バブルの変化ですな、リンク切れを一度防ぐと言った方が良かったかな? (3/18-03:17:39)
WEBMASTER > Orrorsh I.さん、いらっしゃい。 (3/18-03:17:49)
Orrorsh I. > フリーズベント (3/18-03:18:04)
KO1 > どちらかと言えば無理な物を使うより、飛び込んでごり押しするのに使うのが目的、 (3/18-03:20:00)
KO1 > しかし、バブルは精神的打撃で消える物なんだろうか?…ウチはそうしているが (3/18-03:21:16)
Orrorsh I. > バブルの持続時間=<リアリティ>達成値、ってルールもあります。出目がしょぼいと1ラウンドもたない (3/18-03:26:41)
KO1 > ふむふむ…リアリティのレベルが重要になる訳ですな (3/18-03:27:29)
Orrorsh I. > あ、ハウスルールです (3/18-03:28:26)
KO1 > 出目が良いと一幕丸々か…成る程、でも安定しない所に面白さを感じます (3/18-03:30:03)
KO1 > 海外サイトにはハウスルールが結構有りそうだ…英語が読めれば良いのだが・・・ (3/18-03:32:02)
KO1 > もっと早くネット環境が有ればな…記録しておく事は出来ただろうに…勿体無い (3/18-03:36:56)
Orrorsh I. > そろそろ落ちます (3/18-03:38:02)
Orrorsh I. > お疲れ様でした (3/18-03:38:30)
WEBMASTER > Orrorsh I.さん、さようなら〜。 (3/18-03:38:39)
KO1 > そうですな…気が付くと三時半・・・ (3/18-03:38:45)
KO1 > お疲れ様です>Orrorsh I.さん (3/18-03:39:01)
WEBMASTER > KO1さん、いらっしゃい。 (3/18-03:39:28)
WEBMASTER > KO1さん、さようなら〜。 (3/18-03:39:33)