WEBMASTER > こてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (11/29-22:13:34)
こてっちゃん@DM > 生い立ち表はあきらめました(笑)、とりあえずコンテンツ作成用に背景設定の打ち込み中・・・ (11/29-22:14:37)
こてっちゃん@DM > むう・・・空気が・・・換気〜 (11/29-22:29:49)
WEBMASTER > 麺智さん、いらっしゃい。 (11/29-22:37:32)
麺智 > 乱入〜(ぉ). (11/29-22:37:55)
こてっちゃん@DM > おや、荷造り終わったの? (11/29-22:38:13)
麺智 > とりあえず,家での荷造りは終了.あとは,明日朝に会社で物を回収なり. (11/29-22:39:51)
こてっちゃん@DM > こっちは設定打ち込んでるよ〜。明日にはコンテンツっぽいのを作れるのを目標に(笑) (11/29-22:40:27)
WEBMASTER > バチさん、いらっしゃい。 (11/29-22:42:56)
バチ > あそびにきたよ〜 (11/29-22:43:21)
こてっちゃん@DM > いらっしゃい〜。 (11/29-22:44:31)
バチ > 昨日25時くらいに寝起きで「ぼへぇ〜」っとwebに繋いでGASE覗いたら、カウンターに「ニッ!」が5つ並んでたんだけど...眠かったんで???でした。(笑) (11/29-22:46:00)
こてっちゃん@DM > なにかお祝いしましょうか?(笑) (11/29-22:46:58)
バチ > キリ番ってなに?喰い物? (11/29-22:47:00)
こてっちゃん@DM > 更新してなくてもカウンタがまわるのはありがたいことです(笑) (11/29-22:50:00)
バチ > 故障してる(笑)<カウンター (11/29-22:52:18)
バチ > もしくは、メーター改竄...(笑) (11/29-22:53:13)
WEBMASTER > さむさん、いらっしゃい。 (11/29-22:56:22)
さむ > あそびにきたにょ〜 (11/29-22:56:46)
こてっちゃん@DM > いらっしゃ〜い>さむ (11/29-22:57:44)
さむ > で、なにかするの? (11/29-23:00:10)
こてっちゃん@DM > 今日はルール解説&(仮)キャラメイクなのです。ここ、しばらくせっつかれてたもので(笑) (11/29-23:01:27)
こてっちゃん@DM > 集まる時間もまちまちだと思うし、特にシナリオするってわけじゃないのです〜。 (11/29-23:02:53)
バチ > バチは作り直し?それともコンバート? (11/29-23:02:54)
こてっちゃん@DM > 基本的には作り直しです〜。経験値はそのままで。<バチ (11/29-23:04:20)
こてっちゃん@DM > 後ほど、レベルが少しあがってから本格参戦と(笑) (11/29-23:04:53)
WEBMASTER > ガシャさん、いらっしゃい。 (11/29-23:05:30)
バチ > 特性値も最初からレベル上げ直しか...結構出目が良かったから残念 (11/29-23:05:46)
WEBMASTER > 麺智さん、さようなら〜。 (11/29-23:06:06)
こてっちゃん@DM > こんばんわ〜できれば、今日はキャラ名よりもHNのほうが助かる(笑)>ガシャ (11/29-23:06:14)
さむ > るーるかいせつ? (11/29-23:06:25)
こてっちゃん@DM > あ、そういう意味ですか、特性値はそのままコンバートでいいですよ>バチ (11/29-23:06:42)
WEBMASTER > ニイハマン321さん、いらっしゃい。 (11/29-23:07:05)
WEBMASTER > ジェリ〜さん、いらっしゃい。 (11/29-23:07:18)
ニイハマン321 > しょうがないダボなぁ (11/29-23:07:20)
さむ > すると、わざとらしく質問したり、どうでもいいことを疑問に思ったりしないといけないのか? (11/29-23:09:16)
こてっちゃん@DM > うん、コンバートっていったほうが言葉の意味が合ってますね。同じルールのところはそのままで。>バチ (11/29-23:09:20)
こてっちゃん@DM > 貴様らはせんでいい(笑)>さむ (11/29-23:09:34)
ニイハマン321 > こてっちゃん@ダイレクト・メール? (11/29-23:09:45)
こてっちゃん@DM > 最近、えっちなダイレクトメールが多くて(笑)・・・違うわ! (11/29-23:10:34)
ジェリ〜 > だいぶん・マゾ(笑)<DM (11/29-23:10:41)
こてっちゃん@DM > はう・・・背景設定を打ち込み途中で作業が止まってしまった(笑) (11/29-23:11:37)
ニイハマン321 > リハビリでもやってるか・・・ (11/29-23:13:08)
WEBMASTER > マルひろさん、いらっしゃい。 (11/29-23:19:07)
こてっちゃん@DM > いらっしゃいです〜>マルひろさん (11/29-23:19:21)
マルひろ > ここかな?こんばんわ〜始めまして〜 (11/29-23:19:26)
ニイハマン321 > はじめまして〜>マルひろさん (11/29-23:19:57)
さむ > いらっしゃり〜の〜 (11/29-23:20:04)
こてっちゃん@DM > 青は見づらいですね、他の色ぷりーず(笑)>マルひろさん (11/29-23:20:40)
ジェリ〜 > はじめまして>マルひろさん (11/29-23:21:00)
マルひろ > では、いつもの色で(笑) (11/29-23:21:18)
こてっちゃん@DM > とりあえず、別窓でうちのサイトひらいてもらえますか?ルール説明にいると思うので(笑)>マルひろさん (11/29-23:22:02)
さむ > はじめまして>マルひろさん (11/29-23:22:42)
マルひろ > すでに開いておりますとも(笑) (11/29-23:22:57)
こてっちゃん@DM > うむ、準備よし(笑) (11/29-23:23:28)
マルひろ > それでは、みなさん宜しくお願いします(ぺコリ) (11/29-23:24:20)
こてっちゃん@DM > では、最初にお断りを・・・掲示板にも書いているとおり、「生い立ち表」は間に合いませんでした(爆)、ので、そのあたりは昔のを用いるか、とりあえず保留でおこないます。 (11/29-23:24:25)
さむ > ぶーぶー(笑)>間に合わなかった (11/29-23:25:24)
WEBMASTER > 葦原@におふぁいとさん、いらっしゃい。 (11/29-23:25:56)
葦原@におふぁいと > こんばんは。私も来ました(笑) (11/29-23:26:13)
さむ > キャラクターブックを無視すればもう少し進みやすいのでは?>生い立ち表 (11/29-23:26:19)
こてっちゃん@DM > ちょっと凝りすぎて(笑)<間に合わなかった (11/29-23:26:21)
こてっちゃん@DM > いらっしゃいです〜>葦原さん (11/29-23:26:34)
WEBMASTER > しべくんさん、いらっしゃい。 (11/29-23:26:46)
マルひろ > ういうい〜(笑)>生い立ち表間に合わず (11/29-23:26:50)
しべくん > えへへ、きちゃいました。こんばんわですー (11/29-23:26:56)
こてっちゃん@DM > その通りで、返す言葉もありません(笑)>さむ (11/29-23:26:57)
こてっちゃん@DM > いらっしゃいです〜>しべくん (11/29-23:27:10)
マルひろ > こんばんわ〜>葦原さん&しべくん (11/29-23:27:10)
WEBMASTER > 文月さん、いらっしゃい。 (11/29-23:27:10)
マルひろ > &文月さん (11/29-23:27:33)
ジェリ〜 > 葦原@におふぁいとさん、しべくんさん...初めまして (11/29-23:27:39)
文月 > こんばんは〜 (11/29-23:27:41)
ニイハマン321 > はじめまして〜>葦原さん&しべくんさん&文月さん (11/29-23:27:53)
こてっちゃん@DM > いらっしゃいです〜>文月さん (11/29-23:28:04)
WEBMASTER > 風見 小春さん、いらっしゃい。 (11/29-23:28:15)
葦原@におふぁいと > はじめましてです。「葦原」で結構ですよ。 (11/29-23:28:23)
マルひろ > &風見さん (11/29-23:28:29)
しべくん > どうも、はじめましてー(ぺこり)…「だんじょん・とらっぷ」の管理人をしています「しべくん」です。あ、「さん」とかつけなくていいですー>ALL (11/29-23:28:50)
風見 小春 > こんばんは>ALL 始めましての方もいらっしゃいますね(笑) (11/29-23:28:52)
ジェリ〜 > 文月さん風見さん初めまして...挨拶がいそがしいです(笑) (11/29-23:29:05)
文月 > はじめましての方は宜しくです^^ (11/29-23:29:13)
風見 小春 > ちょっと入りなおしていいます>ALL (11/29-23:29:13)
ニイハマン321 > はじめまして>風見さん (11/29-23:29:18)
WEBMASTER > 風見 小春さん、さようなら〜。 (11/29-23:29:18)
WEBMASTER > 風見 小春さん、いらっしゃい。 (11/29-23:29:27)
こてっちゃん@DM > いらっしゃいです〜。あ、メアドはいれなくてもいいですよ〜。HNが青色固定にんるので>風見さん (11/29-23:29:33)
風見 小春 > 復帰です……改めてこんばんは>ALL (11/29-23:29:49)
こてっちゃん@DM > あいさつ・・・全員にできたかどうか不安だ(笑) (11/29-23:29:52)
さむ > うわ、ちょっと目を離した隙に...みなさんはじめまして (11/29-23:30:00)
風見 小春 > メルアドはずしてきました(笑)>こてっちゃんさん (11/29-23:30:08)
ニイハマン321 > おなじく・・・>全員にできたかどうか不安だ (11/29-23:31:08)
こてっちゃん@DM > では、そろそろキャラメイク&チュートリアル始めましょうか。とりあえず別窓でGASE開いてください(笑)>ALL (11/29-23:31:09)
マルひろ > 魔法騎士〜(ワクワク) (11/29-23:31:51)
ニイハマン321 > うぃ>別窓 (11/29-23:31:55)
風見 小春 > こてっちゃん氏には極めてお世話になっています(笑) (11/29-23:32:02)
しべくん > うちのページにWizで使えそうなマップエディタを今日アップしたので、よかったら使ってください〜〜(笑)>ALL (11/29-23:32:21)
葦原@におふぁいと > おや、ログが真っ白・・・。 (11/29-23:32:25)
こてっちゃん@DM > それで「がせWIZライト」のコンテンツを開いてくださいね〜。 (11/29-23:32:29)
葦原@におふぁいと > 戻った・・・。 (11/29-23:32:41)
こてっちゃん@DM > そういや、みなさん回線重かったりはしないですか?自分が以前、ここが重かったもので(笑) (11/29-23:33:10)
さむ > ひらきました〜>GASE (11/29-23:33:26)
文月 > 開きました〜*わくわく* (11/29-23:33:28)
しべくん > ひらいたにゅ (11/29-23:34:21)
ジェリ〜 > 今日は軽い日みたいです<回線 (11/29-23:34:28)
風見 小春 > 開きました>がぜWIZらいと (11/29-23:34:45)
こてっちゃん@DM > で、「RULE」の「キャラクター作成の手順」を開いてください〜。ここにキャラメイクの手順がのっています。 (11/29-23:34:50)
葦原@におふぁいと > 私は時折重くなります・・・。 (11/29-23:34:57)
マルひろ > 大丈夫ですよ〜>回線 (11/29-23:35:00)
こてっちゃん@DM > ただ・・・「生い立ち表」は間に合わなかったので、今回は生い立ちルールは保留で後日、そのあたりをフォローしますね。 (11/29-23:35:31)
マルひろ > キャラシーも写したです〜 (11/29-23:35:41)
こてっちゃん@DM > むう・・・やはり相性があるみたいですね。>葦原さん (11/29-23:35:49)
葦原@におふぁいと > 頑張ってついていきますから大丈夫ですよ(笑) (11/29-23:36:31)
ジェリ〜 > しょうがない開くか...(笑)<らいと (11/29-23:36:40)
こてっちゃん@DM > あ・・・その前に、キャラシーが必要ですね。「キャラ作成の手順」の下の「キャラクターシートTEXT版」をこぴぺで使ってください(笑) (11/29-23:37:05)
こてっちゃん@DM > がんばってください(笑)>葦原さん (11/29-23:37:48)
こてっちゃん@DM > では、そろそろ準備できたと思うので、BP(ボーナスポイント)を決めていきましょうか。 (11/29-23:38:57)
しべくん > OKにゅ (11/29-23:39:28)
さむ > OKにょ (11/29-23:39:47)
葦原@におふぁいと > 1d6+6ですね<BP (11/29-23:39:49)
こてっちゃん@DM > 1d6を振って、1と2の目は振り足し。それに+6したものがボーナスポイントになります。準備のできた方からどうぞ〜。 (11/29-23:39:56)
マルひろ > ドキドキ(笑)>BP<誰から行きますか? (11/29-23:40:03)
葦原@におふぁいと > こんな風に書くんでしたっけ?
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(11/29-23:40:34)
風見 小春 > 今回は見学ですので、他の人優先でどうぞ(笑)>BP (11/29-23:40:45)
しべくん > うわ、葦原先輩、高いー (11/29-23:41:22)
葦原@におふぁいと > 11ポイントです。生い立ちポイントは1点加算・・・。 (11/29-23:41:31)
マルひろ > D6がないですよ〜>ダイス (11/29-23:41:38)
こてっちゃん@DM > そうです〜。あ・・・ダイスの振り方説明してませんでしたね・・・ちょっと待ってください。 (11/29-23:41:40)
こてっちゃん@DM > まず、ボタンのついてるダイスですが、押せばふれます(笑)
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(11/29-23:42:14)
こてっちゃん@DM > で、「1d100」の右横にある空欄ですが、ここに半角でダイスの数式を入れると、「1d6+6」
1d6+6 : ( 2 -> 2 ) +6 = 8(11/29-23:42:51)
こてっちゃん@DM > こんな感じになります。お・・・振り足しだ(笑) (11/29-23:43:03)
WEBMASTER > まぁぼうさん、いらっしゃい。 (11/29-23:43:16)
まぁぼう > おじゃまします (11/29-23:43:28)
マルひろ > てい!
1d6+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(11/29-23:43:32)
マルひろ > あう〜最低値(涙) (11/29-23:43:56)
こてっちゃん@DM > いらっしゃいです〜>まぁぼうさん (11/29-23:44:01)
文月 > こうかな?
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(11/29-23:44:03)
ジェリ〜 > はじめまして、まぁぼうさん (11/29-23:44:09)
風見 小春 > 一応練習……
1d6+6 : ( 4 -> 4 ) +6 = 10(11/29-23:44:26)
こてっちゃん@DM > 一応、最終的に3回振って好きな値を選択できるようにしますので、今は我慢してください(笑)>最低値 (11/29-23:44:36)
風見 小春 > 高い(笑) (11/29-23:44:43)
文月 > 1の場合はもう一回ですよね
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(11/29-23:44:48)
風見 小春 > こんばんは>まぁぼうさん (11/29-23:44:49)
まぁぼう > 試し・・・・・・
1d6+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(11/29-23:44:54)
ニイハマン321 > はじめまして〜>まぁぼうさん (11/29-23:45:02)
マルひろ > 了解(笑)>我慢 (11/29-23:45:08)
さむ > はじめまして、まぁぼうさん (11/29-23:45:09)
文月 > こんばんは>まぁぼうさん (11/29-23:45:24)
こてっちゃん@DM > そうです〜。<もう1回>文月さん (11/29-23:45:25)
葦原@におふぁいと > こんばんは、まぁぼうさん。これが6振り足しのダイスだったような・・・。
1a6+1 : +1 = 1(11/29-23:45:50)
まぁぼう > はじめましてです>さむさん、じぇりーさん、ニイハマン321さん (11/29-23:45:58)
葦原@におふぁいと > あ、違った(^^; (11/29-23:46:03)
こてっちゃん@DM > 今回のキャラメイクでは、BPと魅力をセットで3回振って、そのうち好きなものを選択してもらおうと思います。 (11/29-23:46:10)
さむ > ココでは使えないし、6が振り足しになるからつかえないなりよ(涙)<1a6 (11/29-23:46:38)
マルひろ > 了解です〜>ダイスの振り方 (11/29-23:46:39)
こてっちゃん@DM > それはメガテンですね(笑)、6振り足し機能があったです>葦原さん (11/29-23:46:42)
こてっちゃん@DM > というわけで、次は魅力を振りますね〜。これは普通に3d6です。>ALL (11/29-23:47:23)
マルひろ > てい
3d6 : = (11/29-23:47:52)
しべくん > ころころ
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(11/29-23:48:09)
こてっちゃん@DM > あ、それは半角にするのを忘れたようですね。>マルひろさん (11/29-23:48:21)
さむ > 半角じゃないとダメなのでしゅ (11/29-23:48:28)
葦原@におふぁいと > では、魅力・・・。BP11のセット。
3d6 : ( 3+3+2 -> 8 ) = 8(11/29-23:48:37)
しべくん > えーと…1が出たんですけど…振り足し?>GM (11/29-23:48:37)
文月 > 魅力ダイス
3D6 : ( 6+2+3 -> 11 ) = 11(11/29-23:48:50)
ジェリ〜 > 半角小文字なんですよ..ダイス入力は (11/29-23:48:51)
マルひろ > てい!!
3d6 : = (11/29-23:48:52)
マルひろ > ??
3D6 : ( 5+5+3 -> 13 ) = 13(11/29-23:49:25)
こてっちゃん@DM > 振り足しです〜>しべくん (11/29-23:49:44)
風見 小春 > 振りますね……
3d6 : ( 2+4+3 -> 9 ) = 9(11/29-23:50:13)
しべくん > わーい。振り足しっと
1d6+7 : ( 3 -> 3 ) +7 = 10(11/29-23:50:35)
しべくん > BP10 (11/29-23:50:56)
しべくん > BP10のセット…
3d6 : ( 6+4+4 -> 14 ) = 14(11/29-23:51:08)
こてっちゃん@DM > では、このBPと魅力のセットを各自3つ作ってください〜。そのうち、任意で好きなものを選択できます。 (11/29-23:51:11)
風見 小春 > 2も振り足しですか??>こてっちゃんさん (11/29-23:51:23)
ジェリ〜 > 英p忘れてない?>こて (11/29-23:51:50)
葦原@におふぁいと > 2セット目・・・。
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(11/29-23:51:51)
マルひろ > では行きます〜!!1
1d6+6 : ( 4 -> 4 ) +6 = 10(11/29-23:52:01)
葦原@におふぁいと > 振り足し
1d6+7 : ( 3 -> 3 ) +7 = 10(11/29-23:52:16)
マルひろ > 2
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(11/29-23:52:16)
WEBMASTER > 麺智%管理人さん、いらっしゃい。 (11/29-23:52:17)
こてっちゃん@DM > それで、BPが12未満の場合は、12からBPを引いた値が生い立ちポイントに加算されます。もしかするとBPがとことん低いキャラは有利かもしれません(爆) (11/29-23:52:28)
マルひろ > 3
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(11/29-23:52:30)
文月 > 2セット目〜
1d6+6 : ( 6 -> 6 ) +6 = 12(11/29-23:52:33)
こてっちゃん@DM > あ、魅力の3d6は振り足しなしです>風見さん (11/29-23:52:42)
しべくん > 2セット目/// (11/29-23:52:50)
葦原@におふぁいと > こんばんは〜>めんちさん (11/29-23:52:53)
こてっちゃん@DM > おかえり〜>管理犬 (11/29-23:52:57)
風見 小春 > 了解>振り足し無し>こてっちゃんさん (11/29-23:53:00)
葦原@におふぁいと > 2セット目の魅力
3d6 : ( 6+5+2 -> 13 ) = 13(11/29-23:53:03)
しべくん > 2セット目
1d6+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(11/29-23:53:08)
ニイハマン321 > 11人・・・初めてみたなぁワシ・・・ (11/29-23:53:10)
マルひろ > 魅力1
3d6 : ( 6+3+2 -> 11 ) = 11(11/29-23:53:19)
こてっちゃん@DM > 英雄ポイントはライトでは無くなりました(笑)、シビアに遊んでもらいます>ジェリ〜 (11/29-23:53:22)
文月 > はじめまして>麺智さん (11/29-23:53:23)
マルひろ > 2
3d6 : ( 4+2+4 -> 10 ) = 10(11/29-23:53:33)
葦原@におふぁいと > 3セット目・・・。
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(11/29-23:53:37)
しべくん > 2セット目の魅力〜
3d6 : ( 3+5+5 -> 13 ) = 13(11/29-23:53:41)
マルひろ > 3
3d6 : ( 3+1+6 -> 10 ) = 10(11/29-23:53:46)
文月 > 2セット目魅力
3d6 : ( 5+1+3 -> 9 ) = 9(11/29-23:53:51)
葦原@におふぁいと > huritasi
1d6+7 : ( 3 -> 3 ) +7 = 10(11/29-23:53:52)
しべくん > あ、管理人様、はじめましてー (11/29-23:53:57)
風見 小春 > 始めまして……ですね>管理人さん こてっちゃん氏にはいつもお世話になりっぱなしです(笑) (11/29-23:54:04)
こてっちゃん@DM > なお、魅力が足りないと思う方は、BPの配分時に魅力に振り分けることもできるのでご安心を(笑) (11/29-23:54:17)
マルひろ > 変わらん(笑)>BP11で魅力11です〜 (11/29-23:54:22)
さむ > 11人居る! (11/29-23:54:24)
文月 > 最後
1d6+6 : ( 6 -> 6 ) +6 = 12(11/29-23:54:25)
しべくん > 3セット目
1d6+6 : = (11/29-23:54:27)
葦原@におふぁいと > 3セット目・魅力
3d6 : ( 3+4+2 -> 9 ) = 9(11/29-23:54:30)
麺智%管理人 > 当サイトの管理をしてます麺智朝臣慶昭です.今後ともよろしくです.>初めての方 (11/29-23:54:44)
しべくん > ありり?
1d6+6 : ( 6 -> 6 ) +6 = 12(11/29-23:54:51)
文月 > BPダイス6しかでない…@−@;
3d6 : ( 4+1+1 -> 6 ) = 6(11/29-23:55:04)
マルひろ > こんばんわ〜始めまして〜>管理人さん (11/29-23:55:16)
こてっちゃん@DM > ダイスの欄は、打ち込んだ後でF8で変換するといいですね。 (11/29-23:55:26)
しべくん > おー、出た!…魅力も高いといいなぁー
3d6 : ( 2+5+2 -> 9 ) = 9(11/29-23:55:28)
ニイハマン321 > 発言が画面から消えるのが速ぇ〜(笑) (11/29-23:55:33)
麺智%管理人 > そのうち全角入力に対応できるといいな.<いつからの宿題だ(笑) (11/29-23:56:10)
こてっちゃん@DM > パーティに一人は欲しいですね(笑)<魅力高いキャラ (11/29-23:56:18)
ジェリ〜 > 早速苦情が(笑)<ダイス>管理人 (11/29-23:56:21)
葦原@におふぁいと > めんちゃそん、と読むのでしょうか?(笑)<麺智朝臣 (11/29-23:56:24)
こてっちゃん@DM > それいいなあ(笑)<めんちゃそん (11/29-23:56:51)
麺智%管理人 > って,常連組はもう片方でキャラ作ったほうがいいかも.>あっという間に流れる (11/29-23:56:55)
風見 小春 > 2回目BP……一応振ります(笑)
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(11/29-23:57:03)
風見 小春 > 魅力
3d6 : ( 4+4+6 -> 14 ) = 14(11/29-23:57:39)
風見 小春 > 3回目BP
1d6+6 : ( 6 -> 6 ) +6 = 12(11/29-23:57:58)
しべくん > TRPGのホームページ「だんじょん・とらっぷ♪」の管理人をしてます「しべくん」です。Wizに便利なマップエディタもありますので、コンゴトモヨロシクー(ぺこり)>管理人さま (11/29-23:58:15)
風見 小春 > 魅力
3d6 : ( 2+4+1 -> 7 ) = 7(11/29-23:58:24)
こてっちゃん@DM > 有名どころです(笑)<だんじょん・とらっぷ (11/29-23:58:34)
さむ > 「ひじょうしょく」じゃないの?(笑)<麺智朝臣の読み (11/29-23:58:44)
風見 小春 > 2回目が一番良いな(笑) (11/29-23:58:47)
麺智%管理人 > 有名どころということは,リンクを張らねば.って,いきなりかい.<ヲレ (11/29-23:59:37)
こてっちゃん@DM > で、3セット振って決定した方は、その数値を忘れないでくださいね(笑) (11/29-23:59:57)
ジェリ〜 > 「わんわん」<読み (11/30-00:00:16)
しべくん > いや、有名どころってほどじゃ(あせあせ)…メガテニストにしか有名じゃないし(笑) (11/30-00:00:19)
葦原@におふぁいと > メモしてますよ〜。今度は種族の決定ですね。 (11/30-00:00:21)
まぁぼう > 特性値二回目
1d6+6 : ( 6 -> 6 ) +6 = 12(11/30-00:00:23)
風見 小春 > 振り足しではないか3回目の魅力(笑)
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(11/30-00:00:27)
風見 小春 > メモは取っていますよ(笑)>こてっちゃんさん (11/30-00:00:56)
まぁぼう > 三回目
1d6+6 : ( 4 -> 4 ) +6 = 10(11/30-00:01:29)
文月 > BP13/魅力11の組み合わせです。BP12以下がない(笑)>こてっちゃん (11/30-00:01:40)
こてっちゃん@DM > そうです〜。職業と密接につながるところなので、セットで考えてください〜。<種族の決定 (11/30-00:01:47)
まぁぼう > 魅力
3d6 : ( 3+5+2 -> 10 ) = 10(11/30-00:01:52)
WEBMASTER > ニイハマン320さん、いらっしゃい。 (11/30-00:01:54)
こてっちゃん@DM > BPブルジョワですな(笑)>文月さん (11/30-00:01:59)
まぁぼう > 魅力2
3d6 : ( 4+5+6 -> 15 ) = 15(11/30-00:02:04)
ニイハマン320 > 嗚呼、久しぶりのカウントダウン〜 (11/30-00:02:16)
まぁぼう > 魅力3
3d6 : ( 1+5+6 -> 12 ) = 12(11/30-00:02:32)
さむ > 魅力は振り足し無いでしょう(笑)>小春さん (11/30-00:02:55)
しべくん > 当然フェルプール(爆) (11/30-00:03:20)
こてっちゃん@DM > このあたりは、みんなで相談ですね。自由参加形式なのでみんなで好きなキャラを選んでもOKですが(笑) (11/30-00:03:28)
風見 小春 > BP11、魅力14の組み合わせにします>こてっちゃんさん (11/30-00:03:33)
マルひろ > くれ(笑)>文月さんBP (11/30-00:03:40)
こてっちゃん@DM > やはりねこみみは人気だ(笑) (11/30-00:03:42)
こてっちゃん@DM > 了解です〜>風見さん (11/30-00:03:50)
マルひろ > 人間〜!! (11/30-00:03:52)
マルひろ > なんか猫ばかりになりそうな予感(苦笑) (11/30-00:04:11)
まぁぼう > がせうぃずなんだかおもしろそうでs<ルールのぞいてみた>こてっちゃんさん (11/30-00:04:22)
麺智%管理人 > 向こうでダイスを振ってこよう. (11/30-00:04:24)
しべくん > いや、私がこれを選ぶのはこてっちゃんも分かってたことでしょう?(笑) (11/30-00:04:31)
葦原@におふぁいと > 私はエルフでメイジを狙おうかと。 (11/30-00:04:34)
まぁぼう > フェアリーで参加してもよろしいですか?>こてっちゃんさん (11/30-00:04:44)
こてっちゃん@DM > せめて1/3以下になりますように(笑)<ねこ (11/30-00:05:01)
さむ > ... (11/30-00:05:06)
こてっちゃん@DM > いいですよ〜>まぁぼうさん (11/30-00:05:07)
風見 小春 > 種族のデータ……どこ?(爆) (11/30-00:05:12)
こてっちゃん@DM > にょの人ですからな(笑)>しべくん (11/30-00:05:25)
まぁぼう > フェアリーでプリかビショップねらい・・・・・・ (11/30-00:05:31)
ジェリ〜 > ねこみみというか...どちらかというと、二足歩行する猫(笑)<ふぇるぷ〜る (11/30-00:05:43)
こてっちゃん@DM > 上のフレームの「RACE」が種族です〜>風見さん (11/30-00:05:44)
しべくん > http://shibekun.s5.xrea.com/ あ、これウチのアドレスですー (11/30-00:06:08)
マルひろ > 人間で魔法騎士〜!! (11/30-00:06:12)
こてっちゃん@DM > あと、ラウルフやフェルプールは、ハーフという設定で、ねこみみ、いぬみみOKです(笑) (11/30-00:06:16)
風見 小春 > 了解>RACE (11/30-00:06:17)
ジェリ〜 > 私は、以前から使っていた人間クルセイダーを引き継ぎます...一応ご参考までに (11/30-00:06:56)
風見 小春 > 種族は人間で>こてっちゃんさん (11/30-00:07:06)
文月 > ねこばっかりなら人間しましょうか(笑) (11/30-00:07:17)
まぁぼう > 生い立ちが完成していないですぅ(;;>こてっちゃんさん (11/30-00:07:25)
ジェリ〜 > ごらこんは〜ふは?(笑)>こて (11/30-00:07:27)
しべくん > DINGUILのフェルプールがそんな設定だったよね。 (11/30-00:07:49)
マルひろ > 大丈夫みたいですよ〜(笑)>文月さん<猫 (11/30-00:07:50)
葦原@におふぁいと > エルフでバードにしよう・・・転職後はウィザードで。 (11/30-00:08:28)
こてっちゃん@DM > 申し訳ありません〜。近日中に表を作ります(陳謝)、今回は(仮)に古いバージョンで振るか、それとも保留するかで悩んでいるところです。できれば保留にしようかと。>まぁぼうさん (11/30-00:08:39)
文月 > パーティに人間以外の種族は1種1人までなのが美しい構成なのですよ(違)>マルひろさん (11/30-00:09:24)
しべくん > とりあえずファイターかな?…そのうちニンジャ、ガンナー、カラテカのどれかになろー(笑) (11/30-00:09:33)
まぁぼう > 奴隷できるなら、奴隷が・・・・・・(爆)<生い立ち>こてっちゃんさん (11/30-00:09:45)
こてっちゃん@DM > それは正しい意見です(笑)>文月さん (11/30-00:10:00)
こてっちゃん@DM > あ・・・奴隷ならポイントいらないし、ダイス振らなくていいかも・・・ちょっと待ってください>まぁぼうさん (11/30-00:10:14)
しべくん > あーーーーーーーーー、先にとられたー(笑)<奴隷 (11/30-00:10:39)
まぁぼう > やったぁ♪>しべくん (11/30-00:10:58)
マルひろ > え〜つがいでいてもいいじゃないですか〜(笑)>文月さん<種族 (11/30-00:11:11)
こてっちゃん@DM > 奴隷から蛮人までなら、選択OKです(笑)、せっかくなのでダイスは表が完成したら振ってもらいますけど。 (11/30-00:11:16)
麺智%管理人 > ドルイドって,できてるのかな?<マイナー嗜好 (11/30-00:11:22)
まぁぼう > 囲われるか・・・・・<奴隷 (11/30-00:11:40)
風見 小春 > レンジャー目指したいです。>こてっちゃんさん (11/30-00:12:18)
こてっちゃん@DM > イメージとしては、人間は数が多くて、エルフ〜ホビットがその次、ラウルフ〜リザードマンまでがかなり少なくて、ムーク、ドラコン、フェアリーはレアです(笑) (11/30-00:12:20)
さむ > ダイス向こうで振って良いですか?こっちだと邪魔になりそうだし (11/30-00:12:21)
文月 > フェルパーにでオスなんていたのか(誤爆)<つがい (11/30-00:12:39)
こてっちゃん@DM > ドルイドは呪文のコンバートがまだですけど、割とすぐできるのでOKです〜。レンジャーも〜。 (11/30-00:13:02)
さむ > 希望は居ても居なくても良い、ムークのアルケミストが良いなあ (11/30-00:13:04)
まぁぼう > どんな奴隷か
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(11/30-00:13:10)
こてっちゃん@DM > らじゃ〜>ダイス向こうで>さむ (11/30-00:13:10)
マルひろ > パーソナリティーで「善」「A」だけ選んで残りポイントは保留でもOKですか?>生い立ちポイント (11/30-00:13:14)
麺智%管理人 > 性別による能力値修正ってあるんだよね.どこにあるんだっけ.>DM (11/30-00:13:38)
こてっちゃん@DM > あ・・・闘奴だ(笑)、今回の舞台にぴったり。 (11/30-00:13:52)
文月 > 魅力はBPであげれるんですか?既出だったらごめんなさい^^;>こてっちゃん (11/30-00:13:55)
まぁぼう > こてっちゃんさぁ〜〜ん。フェアリーで闘奴って(/◇;) (11/30-00:14:02)
こてっちゃん@DM > OKです〜>マルひろさn (11/30-00:14:12)
こてっちゃん@DM > あげれます〜>文月さん (11/30-00:14:22)
しべくん > うわーん、しかも闘奴〜〜〜、ねらってたのにー!シャドウスキルやりたかったのにー(爆) (11/30-00:14:27)
こてっちゃん@DM > キャラクターメイキングの手順を参考〜>管理犬 (11/30-00:14:41)
まぁぼう > あぁぁぁああああ、ことごとくしべくん希望をさらってるし(爆) (11/30-00:15:05)
こてっちゃん@DM > あ、奴隷でなりたいものあります?ルール解説してなかったので、ちょっと説明入れますね>まぁぼうさん (11/30-00:15:26)
まぁぼう > フェアリーで、僧侶で闘奴って(笑) (11/30-00:15:48)
マルひろ > 皆さん性別は? (11/30-00:16:00)
こてっちゃん@DM > まず、生い立ち表の振り方(完成してないけど)ですが、1d20で、社会階級を選んで、1d20で環境が決まります。>> (11/30-00:16:01)
マルひろ > 魅力を上げますか?(笑)>文月さん (11/30-00:16:23)
しべくん > はーい、闘奴〜(爆) (11/30-00:16:29)
まぁぼう > 『囲われ物』もしくは、『召使い』でした<希望>こてっちゃんさん (11/30-00:16:34)
麺智%管理人 > 女性ノームのドルイド……いつものパターンになってきた(笑). (11/30-00:16:40)
こてっちゃん@DM > ただし、この結果に満足がいかない場合は、生い立ちポイントを使って振り直すか、固定の値を消費して任意の社会階級&環境を選択することもできます>> (11/30-00:16:44)
風見 小春 > 男にするかな〜?>性別 (11/30-00:16:55)
文月 > プリ−スト系しようとおもったら魅力がいるようなので^^;>マルひろさん (11/30-00:17:00)
こてっちゃん@DM > では、『囲われもの』を似選択する場合 (11/30-00:17:03)
まぁぼう > 生い立ちポイント支払って(もらって?)奴隷にはするつもりです。 (11/30-00:17:12)
麺智%管理人 > ……舞台背景を考えてなかった(笑).>ドルイド (11/30-00:17:29)
マルひろ > アルケミストはやらないですか?>文月さん (11/30-00:17:46)
葦原@におふぁいと > では、階級・・・。
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(11/30-00:17:47)
こてっちゃん@DM > >>任意選択する場合ですが、『奴隷』生い立ちポイント(−1):1d20[1]の( )内の数値−1で生い立ちポイント+1点(笑)>> (11/30-00:18:06)
文月 > 種族がねこならアルケミなんですけどね(笑) (11/30-00:18:49)
葦原@におふぁいと > もしかして、貴族か犯罪者?(笑)<階級の出目19 (11/30-00:18:50)
こてっちゃん@DM > 囲われ者(1):1d20[18〜19]の( )内の数値1で生い立ちポイント−1でトータル0で任意選択・・・すなわち自由に選べます(笑) (11/30-00:18:53)
こてっちゃん@DM > 貴族は20です(笑)、犯罪者かどうかは・・・その後の並び次第なので、ダイス覚えておくか無かったことにしてください(笑)>葦原さん (11/30-00:19:32)
マルひろ > 「善」の「C」でも魅力はあがるそうです〜(笑) (11/30-00:19:39)
風見 小春 > ドルイドからレンジャー目指すのもありですね…… (11/30-00:19:46)
こてっちゃん@DM > 種族や職業はある程度なら、かぶってもOKですよ〜。毎回、メンバーが全員いるわけではないので。 (11/30-00:20:10)
葦原@におふぁいと > とりあえず出目をメモしました。今回は生い立ちを保留ですね。 (11/30-00:20:51)
文月 > 「C」ってなんですか?^^;; (11/30-00:20:53)
まぁぼう > まぁいいや。せっかくダイスの神様のお戯れに従うか<拳闘奴隷 (11/30-00:21:03)
こてっちゃん@DM > 申し訳ないです〜。近日中にはかならず〜<生い立ちを保留 (11/30-00:21:39)
風見 小春 > 遊牧民面白そう(笑) (11/30-00:21:50)
しべくん > むう、まぁぼうさんんとかぶるので振るか… (11/30-00:22:16)
こてっちゃん@DM > あと、この流れなのでログ見逃しはありそうなので、レスがないよ〜って場合は遠慮無くいってください>ALL (11/30-00:22:22)
葦原@におふぁいと > ご迷惑をおかけします(^^;<近日中に〜 (11/30-00:22:52)
マルひろ > 囲われものいいな〜(笑)>奴隷 (11/30-00:23:03)
こてっちゃん@DM > フェアリーの拳闘奴隷・・・蝶のように舞い、ハチのように刺す(笑)・・・変えても良いですよ〜 (11/30-00:23:16)
こてっちゃん@DM > なぜ、みんな奴隷に走る〜(笑)、生い立ち表・・・完成させてない僕が悪いらしい(笑) (11/30-00:24:01)
風見 小春 > 遊牧民のドルイド……如何でしょうか?(笑)>こてっちゃんさん (11/30-00:24:14)
マルひろ > パーソナリティについてです〜>文月さん<善の「C」 (11/30-00:24:24)
しべくん > とりあえず、表が完成するまで待ちます。 (11/30-00:24:40)
まぁぼう > いや、せっかく魅力が15あるので>こてっちゃんさん (11/30-00:24:43)
葦原@におふぁいと > あ、パーソナリティはニュートラルの「仲裁者」を取ろう(笑) (11/30-00:25:53)
こてっちゃん@DM > 問題ないですね〜。ただ、ドルイドは上級職で少し条件が厳しいので最初からは難しいかもしれません〜種族しだいかな?>風見さん (11/30-00:26:04)
こてっちゃん@DM > こういうパーソナリティ欲しいというのがあれば、要望うけつけますので、うちの掲示板にでもカキコおねがいします〜>ALL (11/30-00:26:31)
文月 > 発見…良いですね〜<善のC (11/30-00:26:53)
こてっちゃん@DM > なんとか来週までには〜。<表完成 (11/30-00:26:56)
風見 小春 > 人間男希望です>種族>こてっちゃんさん (11/30-00:27:19)
しべくん > とりあえず、決めておくのは種族だけでいいの>こてっちゃん (11/30-00:27:47)
風見 小春 > 中立のAかCに惹かれている(笑) (11/30-00:28:03)
こてっちゃん@DM > 職業と性格と性別も決めてくれると助かります〜>しべくん (11/30-00:28:38)
こてっちゃん@DM > ただ、メンバー多いし後で様子見してから選ぶのもありですが(笑)<種族と職業と性格と性別 (11/30-00:29:07)
まぁぼう > ニュートラルの確かな技術・・・・惹かれる (11/30-00:29:18)
さむ > じゃあ、様子見 (11/30-00:29:53)
文月 > みんなで様子見ですか(笑) (11/30-00:30:22)
しべくん > あいあい。パーソナリティは作成中? (11/30-00:30:25)
こてっちゃん@DM > とりあえず今日決まったキャラは明日のテレホまでには、仮UPしてみますので、それを見てから選択もOKです〜。 (11/30-00:30:33)
こてっちゃん@DM > これから追加していきます〜ネタくれ(笑)<パーソナリティ (11/30-00:30:49)
マルひろ > 男:1ですね>今のところの性別 (11/30-00:30:51)
まぁぼう > どるいど魔法はまだあがっていないのですか?>こてっちゃんさん (11/30-00:30:59)
こてっちゃん@DM > 様子見が多い場合は、早い者勝ちという選択肢もでてきますし。 (11/30-00:31:22)
しべくん > んじゃー職業は…カラテカ(笑)…能力値とか足りなかったら戦士で。性別女性で性格は一応「善」の予定。 (11/30-00:31:55)
葦原@におふぁいと > 私はニュートラルの女性にしようかと。魔法系で固めるつもりですし。 (11/30-00:31:58)
こてっちゃん@DM > イメージは旧版ドルイドを参考にしてください〜。おそらく、1日あればコンバートできると思いますので。ベースはアルケミストです。<ドルイド (11/30-00:31:59)
こてっちゃん@DM > 性別でも特性値修正がつきますので、お忘れ無く〜。 (11/30-00:32:35)
マルひろ > 人間・魔法騎士・善A・性別はどうしよう(笑) (11/30-00:32:51)
葦原@におふぁいと > 悪の性格がいませんね・・・取ろうかな(笑) (11/30-00:33:57)
こてっちゃん@DM > 無理にとらなくても良いですよ(笑)<悪 (11/30-00:34:33)
こてっちゃん@DM > 性別は・・・できればバランスよく〜(笑) (11/30-00:34:53)
マルひろ > 悪のカリスマよいな〜(笑) (11/30-00:35:32)
こてっちゃん@DM > えっと、現段階で決まっている範囲を再カキコお願いします〜。こぴぺでまとめるので(笑)>ALL (11/30-00:35:54)
風見 小春 > ニュートラルで男…… (11/30-00:36:03)
しべくん > フェルプール/空手家/女性/善 (11/30-00:37:03)
マルひろ > 人間・魔法騎士・善A・性別はどうしよう(笑) (11/30-00:37:07)
まぁぼう > フェアリー:拳闘奴隷:中立 (11/30-00:37:22)
葦原@におふぁいと > では、ニュートラル・エルフ女性・BP10・魅力13・バードもしくはメイジ志望・・・階級の出目は19です。 (11/30-00:38:02)
風見 小春 > 人間・ドルイド・男・中立AかC。 (11/30-00:38:04)
文月 > むー。性別によってやるキャラが^^; とりあえず人間(苦笑) (11/30-00:39:10)
まぁぼう > 追記:フェアリー:拳闘奴隷:中立:ガンナー希望 (11/30-00:39:18)
ジェリ〜 > ガシャ・メンチ・バチ...引き継ぐ模様 (11/30-00:39:45)
麺智%管理人 > イヌのオス……メンチを引き継ぐかは不明. (11/30-00:40:12)
マルひろ > では性別は男にしておきますね〜 (11/30-00:40:16)
こてっちゃん@DM > よし、これでだいたいOKかな。とりあえずこぴぺしました。 (11/30-00:41:12)
文月 > 女性でも良さそうなので…人間、女性、ビショップ、善BかCってとこですね〜 (11/30-00:41:18)
まぁぼう > 女性多いから・・・・お姉さまねらいで男の子にしよう (11/30-00:41:30)
こてっちゃん@DM > 文月さんがまだ決まってないかな? (11/30-00:41:39)
しべくん > いつものパターンですね(笑)>まぁぼうさん (11/30-00:42:12)
こてっちゃん@DM > はう・・・がせWIZフェアリー男性神話がまた続いた(笑) (11/30-00:42:20)
マルひろ > フェアリーでお姉様狙いですか(笑)。まぁぼうさん (11/30-00:42:23)
マルひろ > よいな〜(笑)>メンチ (11/30-00:42:52)
文月 > 男なら私もガンナーしたかったし(笑) (11/30-00:42:52)
こてっちゃん@DM > あ・・・ガンナー普通のキャラだと、最初は銃買えないからつらいですよ(笑) (11/30-00:43:46)
マルひろ > 奴隷に銃は買えなさそう(笑) (11/30-00:44:25)
こてっちゃん@DM > お貴族様か、富豪ぐらいしか、最初から銃を買えるキャラはないのです〜。そのかわり威力が尋常でないですけど(笑) (11/30-00:45:19)
まぁぼう > 最初は弓からいくのでいいです(笑) (11/30-00:45:37)
さむ > 足りないそうなのでホビットシーフにします... (11/30-00:45:44)
こてっちゃん@DM > ダイスが回れば、グレーターデーモンも一撃で沈んだことが(笑) (11/30-00:45:46)
こてっちゃん@DM > えらいぞ(笑)、さむは引継でなく1Lvキャラだよね?>さむ (11/30-00:46:20)
しべくん > うーむ…カラテカなれるかなー? (11/30-00:46:27)
こてっちゃん@DM > なら問題なし(笑)、後は特性値が足りるようにがんばってください〜>弓で (11/30-00:46:42)
まぁぼう > 男性キャラ多そうなら女の子にしようかと思ったんですけどね (11/30-00:46:47)
マルひろ > 魔法剣の使い勝手はどうなんだろう?(笑)>魔法騎士 (11/30-00:46:56)
さむ > 1Lvです。フェアリーが居るみたいなのでハックは引き継げません(笑) (11/30-00:47:31)
こてっちゃん@DM > 最初は、基本クラス以外は向いてる種族と職業の組み合わせでないと難しいですよ〜。前座で修行してからになるかも?<上級クラス(カラテカとかガンナー) (11/30-00:47:39)
さむ > 人間が少ないなら人間シーフでも良いけど? (11/30-00:47:59)
こてっちゃん@DM > 旧版を参照してください(笑)<魔法剣 (11/30-00:48:03)
ジェリ〜 > ハック...NPCペット化(笑) (11/30-00:48:13)
しべくん > その時は最初は戦士かシーフで。 (11/30-00:48:28)
マルひろ > 実際に使ってみないとわからんです〜データだけでは(笑)>魔法剣 (11/30-00:48:34)
ニイハマン320 > ダボ (11/30-00:48:34)
まぁぼう > はっ、フェアリーじゃ無理だ(爆)<ガンナー (11/30-00:48:59)
マルひろ > 人間3エルフ1フェアリー1猫1ですね〜>種族 (11/30-00:49:04)
こてっちゃん@DM > 使い方次第といった感じになると思います(笑)<魔法剣 (11/30-00:49:14)
さむ > メンツを見る限りシーフは確定のようだ(汗) (11/30-00:49:24)
ジェリ〜 > +1して下さい<人間<種族 (11/30-00:49:33)
こてっちゃん@DM > えっと、現在決まっているラインを、このチャットの入り口よこにあるWIZ掲示板に貼りますね〜。 (11/30-00:49:52)
しべくん > ネコいうなー(爆) (11/30-00:50:08)
さむ > ありがとうございます。それならホビットで行けそうですね。>マルひろさん (11/30-00:50:10)
ニイハマン320 > トカゲですぅ (11/30-00:50:16)
ジェリ〜 > 魅力の高い男性なら、あのオカマ剣が使えるのでは?(笑)>こて (11/30-00:50:27)
マルひろ > それは答えになってない〜(笑)>使い方次第 (11/30-00:51:00)
マルひろ > だって正式名称長いんだもん(笑)>猫 (11/30-00:51:32)
まぁぼう > あうぅ〜、バードならなれるのに(涙) (11/30-00:51:46)
こてっちゃん@DM > 昔のリプレイもそのうちあげるよ(笑)>ジェリ〜 (11/30-00:52:06)
こてっちゃん@DM > フェルパーでもOKです(笑)、こっちが主流だと思うけど。<ねこ (11/30-00:52:26)
麺智%管理人 > ムークでウィザードという選択肢もあるな…… (11/30-00:52:44)
こてっちゃん@DM > フェアリーのバードはベストクラスの一つですからね〜。 (11/30-00:52:55)
しべくん > ルール見てるとBUSINウィズルールつくりたくなるなー(笑) (11/30-00:53:12)
こてっちゃん@DM > 作って(笑)>BUSIN (11/30-00:53:37)
風見 小春 > ……BP足りないことに気がつきました(汗)>ドルイド (11/30-00:53:41)
麺智%管理人 > ……能力値が全然足りない.>ムーク・ウィザード (11/30-00:54:07)
こてっちゃん@DM > さて、一応、みなさん決まりましたか?次の段階にすすみましょうか?生い立ち無しでできる範囲を(笑)、1時が来たので疲れた方は後日でもいいですよ〜>ALL (11/30-00:54:28)
まぁぼう > バード希望の人はどなたでしたでしょうか?>ALL (11/30-00:54:34)
麺智%管理人 > アルケミストからクラスチェンジするしかないか? (11/30-00:54:38)
風見 小春 > 初期はアルケミストにします>こてっちゃんさん (11/30-00:54:48)
マルひろ > ありゃ? (11/30-00:54:48)
葦原@におふぁいと > 一応、私が・・・けれど、メイジでもいいかなと<バード>まぁぼうさん (11/30-00:55:18)
こてっちゃん@DM > 了解です〜>アルケミスト (11/30-00:55:24)
マルひろ > フフフ〜ン♪(笑)>魔法騎士は可能 (11/30-00:55:28)
風見 小春 > アルケミストから転職目指そう(笑) (11/30-00:56:29)
こてっちゃん@DM > えっと、種族の特殊能力とかは確認しました?人間なら、そのクラスにつくための特性値がすべて−1されるといったような効果もあります〜。 (11/30-00:56:43)
文月 > 次に進むです〜 (11/30-00:56:47)
まぁぼう > 明治はもうすでにいらっしゃいますし、ほかのクラスを検討します<バード>葦原さん (11/30-00:57:00)
こてっちゃん@DM > 2つぐらいまでなら、被っても良いですよ〜。 (11/30-00:57:54)
葦原@におふぁいと > 了解です>まぁぼうさん (11/30-00:58:13)
こてっちゃん@DM > では、次の段階に行きますね〜。前の段階でも質問とかあればどうぞ〜。 (11/30-00:58:15)
こてっちゃん@DM > ボーナスポイントの振り分けです。実際に職業につけるかどうか調べた時点である程度、しているとは思いますが(笑) (11/30-00:58:55)
しべくん > えーと、種族の「生い立ちポイント」を消費して、その種族になれるの? (11/30-00:59:59)
風見 小春 > 待て……アルケミストよりもシーフの方が良いかも……?ごめんなさい職業変更。シーフにします>こてっちゃんさん (11/30-01:00:27)
マルひろ > BP2ポイント余って必要特性値満たしたです〜残りはどうしよう? (11/30-01:00:33)
こてっちゃん@DM > その前に、特性値の説明を見るといいかもしれません。「RULE」の<特性値修正の統一>あたりに、修正値表とそれぞれの特性値に関するルールがのっています〜。 (11/30-01:00:38)
こてっちゃん@DM > あ、種族に書いているだけの生い立ちポイントが得られます。・・・しまった、種族と職業データの読み方を書いてなかった(汗)>しべくん (11/30-01:01:09)
しべくん > あ、もらえるんだね(笑) (11/30-01:01:40)
麺智%管理人 > さて,そろそろ明日の朝が早いんで抜けます. (11/30-01:01:58)
こてっちゃん@DM > 生い立ちポイントが人間なら、種族基本値6点あって、これに先ほどの12−BP(マイナスにはならない)を足すわけです〜。 (11/30-01:02:04)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜>めんち (11/30-01:02:11)
麺智%管理人 > 朝起きたら,ログを回しておかないと.>ここ (11/30-01:02:22)
WEBMASTER > 麺智%管理人さん、さようなら〜。 (11/30-01:02:24)
しべくん > ふむふむ… (11/30-01:02:27)
葦原@におふぁいと > おつかれさまです>管理人さん (11/30-01:02:42)
風見 小春 > おやすみなさいませ>管理人さん (11/30-01:02:59)
しべくん > おつかれさまでしたー (11/30-01:03:00)
文月 > お疲れ様です>麺智さん (11/30-01:03:09)
しべくん > えーと、さっきのBPを能力値に足してその職業の必要条件をみたすんだね (11/30-01:03:32)
こてっちゃん@DM > オフからの身内プレイばかりだったので、説明がわかりにくかったり、足りないところが多いのです(汗)、他にもわからないことあったら聞いてください〜。 (11/30-01:03:41)
こてっちゃん@DM > そうです〜。>しべくん (11/30-01:03:49)
こてっちゃん@DM > 必ず、何かの職業に就けるようにしてください。あと、キャラメイク(6)の性別によって特性値ボーナスがつくのを忘れないように。 (11/30-01:04:30)
しべくん > いっちゃん高いのでBP12…カラテカには絶対に足りない(爆) (11/30-01:04:33)
こてっちゃん@DM > リザードマンならいけたかも(笑)<カラテカ (11/30-01:05:08)
マルひろ > 10-BPでは?>ボーナスポイント (11/30-01:05:31)
こてっちゃん@DM > えっと、BPの振り分けでわからないことありますか?無ければ、各自お願いします〜。 (11/30-01:05:40)
しべくん > 男性ならいけそうだけど…それはイヤだしなぁ(笑) (11/30-01:05:47)
こてっちゃん@DM > あれ・・・10って書いてありましたっけ・・・ちょっと待ってくださいね。 (11/30-01:05:57)
葦原@におふぁいと > 性別による特性値修正は、最大値にも影響するんですか? (11/30-01:06:10)
ニイハマン320 > 何故ダボ〜 (T_T) (11/30-01:06:33)
こてっちゃん@DM > キャラメイクの(1)に さらに、12からボーナスポイントを引いた値(マイナスの場合は0とする)を、生い立ちポイントへのボーナスとして得ることができる。 とあります〜。 (11/30-01:06:37)
マルひろ > ボーナスポイントでなくて生い立ちポイントですな (11/30-01:06:37)
こてっちゃん@DM > 影響しません〜。現在値と、成長修正だけです〜>葦原さん (11/30-01:06:57)
マルひろ > ありゃ〜12でしたか〜了解です〜>生い立ちポイント (11/30-01:07:15)
しべくん > ……………あぶねー…ファイターにもなれないところだった…(TT) (11/30-01:07:33)
こてっちゃん@DM > フェルプールは前衛は厳しいですからね〜。でも特性値さえ満たせばわりと強いです〜。強さは二の次だろうけど(笑) (11/30-01:08:27)
まぁぼう > アウゥゥゥゥゥゥゥゥ<クラス (11/30-01:08:35)
葦原@におふぁいと > 成長修正に影響するという記述はちょっと見当たりませんでしたが・・・>こてっちゃんさん (11/30-01:08:40)
マルひろ > 生い立ちポイントの使い道をまとめてくれるとありがたいです〜>こてっちゃん (11/30-01:08:43)
風見 小春 > 最初のクラスはシーフに変更します>こてっちゃんさん (11/30-01:09:23)
こてっちゃん@DM > 了解です〜<シーフ (11/30-01:09:48)
こてっちゃん@DM > らじゃ〜。では、明日までに>マルひろさん (11/30-01:10:03)
こてっちゃん@DM > あら・・・ちょっと待ってくださいね>葦原さん (11/30-01:10:13)
しべくん > とりあえず…女性で生命力+1、これにBP10足して体力12、生命力10でギリギリファイターです。 (11/30-01:10:21)
さむ > 特性値上昇率って書いてある(汗)、書式の統一が必要ですな。<成長修正 (11/30-01:10:35)
まぁぼう > 一つ質問があります・[AGI]が器用度なのですか?>こてちゃんさん (11/30-01:10:37)
こてっちゃん@DM > あ、言葉が違った(笑)、それぞれ、特性値上昇率に+1ってことです。>葦原さん (11/30-01:10:47)
こてっちゃん@DM > ですね〜。そのあたりも気がついたら指摘ください〜。>さむ (11/30-01:11:10)
こてっちゃん@DM > DEXが器用度です。ついでに特性値の説明しましょうか?>まぁぼうさん (11/30-01:11:33)
マルひろ > 了解です〜>明日 (11/30-01:11:33)
葦原@におふぁいと > ということは、現在値ではなく成長修正のみに影響するんですね<性別による修正 (11/30-01:11:35)
こてっちゃん@DM > 現在地と成長修正の両方なのです〜。わかりづらい表記だったようですね〜修正せねば。>葦原さん (11/30-01:12:27)
まぁぼう > 了解です>こてっちゃんさん (11/30-01:12:45)
葦原@におふぁいと > 了解です。 (11/30-01:13:16)
まぁぼう > もう一つ、わり算の端数は切り捨てですか?切り上げですか?>こてっちゃんさん (11/30-01:13:26)
こてっちゃん@DM > 特性値はSTR、I.Q、PIE、VIT、AGI、LUCの6つで、それから算出される副特性値というものがあります〜DEXはその一つです。TRPG的処理の補助特性値ですね(笑) (11/30-01:13:38)
こてっちゃん@DM > わり算の端数はすべて切り捨てでお願いします〜。 (11/30-01:13:50)
文月 > あい。できました〜。隠密性って普通0でだいじょぶですよね*どきどき* (11/30-01:14:27)
さむ > 善のパーティのようですが悪人でも良いですか? (11/30-01:14:36)
こてっちゃん@DM > 大丈夫ですよ〜<ステルス (11/30-01:15:01)
こてっちゃん@DM > 良いですよ〜。そのあたりもキャラの掛け合いで楽しいと思うし。仲裁者がいれば喜ぶし(笑)>悪 (11/30-01:15:31)
しべくん > その辺はあとでゆっくり計算するにゅ (11/30-01:15:57)
こてっちゃん@DM > とりあえず、明日更新すべき内容をチェックしておかねば・・・。 (11/30-01:16:39)
マルひろ > 1あるにょ〜(笑)>隠密性 (11/30-01:16:48)
さむ > ホビットシーフ悪のA(敏捷度) (11/30-01:17:20)
マルひろ > 魔法騎士の戦闘能力欄に「持久力+1」とかいてあるのですが、これは副能力値に足していいですか?>こてっちゃん (11/30-01:17:50)
こてっちゃん@DM > さて、次は何決めようかな。振り分け終わった人はスキルを選択しましょうか?生い立ちに左右されますが、あとで有利なように変更してもいいので。 (11/30-01:18:19)
こてっちゃん@DM > そのとおりです〜。やはり職業と種族のデータの読み方も必要ですね〜。めもめも。>マルひろさん (11/30-01:18:45)
文月 > えと、人間なら初期で好きな能力を1つ(汎用ポイント3点)と専門のが1つ(専門ポイント3点)とれるんですよね?<スキル (11/30-01:21:46)
こてっちゃん@DM > えっと、人間で好きなスキルを1つ(3点)と、ビショップの基準値で専門のスキル(3点)ですね〜あってます>文月さん (11/30-01:23:20)
こてっちゃん@DM > それに一般スキルもありますが、これは個性付けなので後でもいいでしょう(笑)、生い立ち決まってからの方が良さそうです。 (11/30-01:23:51)
まぁぼう > すいません、生い立ちを「奴隷:召使い」に変更します(;;>こてっちゃんさん (11/30-01:24:12)
マルひろ > スキルポイント算出終了〜 (11/30-01:24:21)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。生い立ちポイント+1しておいてください〜>まぁぼうさん (11/30-01:25:16)
マルひろ > 囲われ者が空いた(笑)>奴隷 (11/30-01:25:35)
まぁぼう > フェアリー:男:中立:ウィザードということになりました(;;>こてっちゃんさん (11/30-01:25:35)
しべくん > フェルプールは専門3点のみだね。 (11/30-01:25:51)
こてっちゃん@DM > しかし煩雑なルールで悪い気がする(爆)・・・慣れてください〜。 (11/30-01:25:51)
こてっちゃん@DM > そのとおりです〜。そのかわり最初から種族によるスキルがありますからね〜。>しべくん (11/30-01:26:16)
こてっちゃん@DM > では、現在の状況を掲示板にカキコします〜<まぁぼうさんの変更 (11/30-01:26:34)
ジェリ〜 > バチも加えといてぇ〜>BBSカキコ (11/30-01:27:30)
しべくん > えーと、スキルを2レベルにあげるのは何点なの? (11/30-01:27:32)
文月 > エンチャントはスキルポイント3点でよいのかな? (11/30-01:28:11)
こてっちゃん@DM > 後で(笑)>バチ (11/30-01:28:26)
こてっちゃん@DM > スキルの横に書かれています〜。そのうち表を使って読みやすくします〜。>しべくん (11/30-01:29:16)
ジェリ〜 > ケチ(笑)<あとで (11/30-01:29:29)
風見 小春 > ……既に大混乱開始しています(爆)>こてっちゃんさん (11/30-01:29:31)
こてっちゃん@DM > あと、キャラクターのレベルによって、スキルのレベル制限がかかるものもあるので注意を。いわゆるメガテンの覚醒段階での特技限定みたいな感じです。<スキル (11/30-01:30:05)
しべくん > あ、ほんとだー…ちぇっ(爆) (11/30-01:30:31)
こてっちゃん@DM > わからないことあったら、掲示板に書いてくれればレスしますし、そのあたりを読みやすく修正しますから急がなくてもいいですよ〜<大混乱>風見さん (11/30-01:30:46)
こてっちゃん@DM > 以前は一本上げできたんだけど(笑)、このほうがバランス取りやすいから。<ちぇっ (11/30-01:31:17)
しべくん > 質問です。グラップル1レベルとストライキング1レベルを取った場合、両者は重なるの? (11/30-01:31:32)
マルひろ > エンチャントってエンチャントウェポンとは別物ですか? (11/30-01:32:05)
こてっちゃん@DM > 重なります>ストライキングとグラップル (11/30-01:32:29)
こてっちゃん@DM > エンチャントウェポンが魔法剣で、エンチャントはアルケミストのマジックアイテム作成(マリーのアトリエのイメージで)です〜 (11/30-01:33:04)
まぁぼう > 今日はもう寝ます〜〜、お休みなさいです (11/30-01:33:28)
WEBMASTER > まぁぼうさん、さようなら〜。 (11/30-01:33:39)
しべくん > トゥウェポンは素手でも有効? (11/30-01:33:41)
文月 > あとは…CRというのがよくわかりません;−; LCはなんとなくわかるけど… (11/30-01:33:43)
こてっちゃん@DM > エンチャント・ウエポンまだ作ってなかった(笑) (11/30-01:33:52)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>まぁぼうさん (11/30-01:33:56)
葦原@におふぁいと > おやすみです>まぁぼうさん (11/30-01:33:57)
マルひろ > エンチャントウェポンは載ってません〜スキルポイントはいくつ必要ですか? (11/30-01:33:59)
マルひろ > おやすみです〜>まぁぼうさん (11/30-01:34:14)
ニイハマン320 > そろそろ寝ます。お休みですます。>all (11/30-01:34:37)
WEBMASTER > ニイハマン320さん、さようなら〜。 (11/30-01:34:42)
こてっちゃん@DM > CRは呪文詠唱ランクで、呪文の判定に用いる数値です〜。適当な嘘略語ですみません(笑) (11/30-01:34:45)
文月 > お疲れ様です>まぁぼうさん (11/30-01:34:46)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜<ニイハマン (11/30-01:34:53)
こてっちゃん@DM > 3点を予定しております〜>マルひろさん (11/30-01:35:10)
風見 小春 > おやすみなさいませ>まぁぼうさん、ニイハマンさん (11/30-01:35:12)
文月 > お疲れ様です>ニイハマン320さん (11/30-01:35:25)
マルひろ > おやすみです〜>ニイハマン さん (11/30-01:35:33)
しべくん > おやすみです、まぁぼうさん、ニイハマンさん (11/30-01:35:44)
マルひろ > 了解です〜では3点でとりますね〜>エンチャントウェポン (11/30-01:35:54)
文月 > CRにボーナスが来るとどのようになるのでしょう? 発動率があがるのかな?? (11/30-01:36:09)
こてっちゃん@DM > えっと、キャラシーの下に用語集作る途中で放置してるからなぁ・・・がんばろう俺。 (11/30-01:36:33)
風見 小春 > ……後日ゆっくりやった方が良いかも(苦笑)>キャラメイク (11/30-01:36:49)
こてっちゃん@DM > はい、そうです〜。<発動率があがる (11/30-01:36:52)
こてっちゃん@DM > それは正解です(笑)、次までにはもう少しルールを読みやすくまとめますし。>風見さん (11/30-01:37:21)
風見 小春 > ……既に迷いまくっている状態にはまっています(爆)>こてっちゃんさん バランス重視で行くか個人の趣味に走るかで(苦笑) (11/30-01:37:39)
マルひろ > 魔法使い系と戦士系のどっちの能力を上げよう(笑) (11/30-01:37:45)
しべくん > そうですねー(笑) (11/30-01:37:50)
風見 小春 > しばらくゆっくり考えておきますね(苦笑)>こてっちゃんさん (11/30-01:37:58)
こてっちゃん@DM > いつでも相談にのりますし、後日ゆっくり(笑)>風見さん (11/30-01:38:13)
こてっちゃん@DM > 固めた方がいいですね。中途半端はダメです(笑)>マルひろさん (11/30-01:38:38)
文月 > ではスペルキャスティングと、リリジョンにします〜 (11/30-01:39:12)
風見 小春 > 能力値の振り分けだけは決めたんですけどね(苦笑) (11/30-01:39:33)
こてっちゃん@DM > えっと、今、キャラが形になってるのは文月さんとマルひろさんかな?もう少し続けます? (11/30-01:39:38)
マルひろ > 魔法剣はどっち系のすきるですか?(笑)>固めた方がいいですね。中途半端はダメです (11/30-01:40:20)
しべくん > 生い立ち振らないと決められないです(笑) (11/30-01:40:25)
文月 > 私は遅くまで大丈夫ですけどね(笑) (11/30-01:40:26)
マルひろ > できれば!!>続ける (11/30-01:40:40)
こてっちゃん@DM > では、HPとLC(呪文習得コスト)振りましょうか?>文月さん (11/30-01:40:54)
こてっちゃん@DM > 魔法系です〜>魔法剣 (11/30-01:41:01)
風見 小春 > 迷っているもの;アラートかパスファインダー (11/30-01:41:02)
マルひろ > ある程度分かれば他の人に教えられますし(笑)>キャラメイク (11/30-01:41:08)
こてっちゃん@DM > すまないね〜(涙)>しべくん (11/30-01:41:10)
葦原@におふぁいと > 私も大丈夫ですよ〜。 (11/30-01:41:21)
こてっちゃん@DM > 渋いですね(笑)<アラートかパスファインダー (11/30-01:41:24)
こてっちゃん@DM > では、できる人は続けましょう〜。疲れたらいつでも落ちてOKです(笑) (11/30-01:41:54)
マルひろ > では、呪文増幅か呪文行使かな?>スキル (11/30-01:42:12)
こてっちゃん@DM > HPとLCの基準値は、ビショップのクラスを参照してください。 (11/30-01:42:30)
葦原@におふぁいと > 魔法使用時のINSVは、やはりAGIで決まるのですか? (11/30-01:42:44)
こてっちゃん@DM > マジックナイトは、戦闘能力とメイジ呪文なので、能力の両立が難しいのが弱点です。うまく考えてください〜 (11/30-01:43:31)
風見 小春 > エクスプローラーも候補です(苦笑) (11/30-01:43:52)
こてっちゃん@DM > そのとおりです〜、それでに呪文レベルがペナルティになります<呪文のイニシはAGI (11/30-01:43:56)
文月 > LCの出し方書いてないような…?? (11/30-01:43:57)
葦原@におふぁいと > となると、スピードかファースト・チャントか・・・スピードかな。 (11/30-01:44:43)
こてっちゃん@DM > え・・・(汗) (11/30-01:44:51)
こてっちゃん@DM > えっと、ビショップのHPは最大HPが「1d6+3」なので1d6お願いします〜。これにVIT修正があれば加えてください (11/30-01:45:43)
マルひろ > 辞める!は嫌だしな〜(笑)まあ、優輝系にして面倒見てくれる人を見つけよう(爆)>うまく考えてください〜 (11/30-01:46:13)
しべくん > (爆) (11/30-01:46:59)
文月 > HPダイス〜
1D6 : ( 4 -> 4 ) = 4(11/30-01:47:00)
こてっちゃん@DM > 明日のテレホまでに舞台設定もコンテンツ作って説明しますので、設定もぼちぼち考えておいてください(笑) (11/30-01:47:23)
文月 > これは振りなおしなしですか?<HP (11/30-01:47:36)
こてっちゃん@DM > 7点ですね〜。<HP (11/30-01:47:40)
こてっちゃん@DM > これは無しです〜。1レベルの恐怖を味わってください(笑) (11/30-01:47:58)
風見 小春 > ……小春チョップ−−#>優輝系>マルひろさん (11/30-01:48:03)
文月 > それはこわい(笑)<1LVの恐怖 (11/30-01:48:23)
マルひろ > 魔法騎士のLCは?>こてっちゃん (11/30-01:48:54)
こてっちゃん@DM > ではLCですね。LC増えるスキルとってたような・・・あとPIE修正も教えてください〜。 (11/30-01:49:11)
こてっちゃん@DM > の前に、今のキャラの段階をメールか掲示板で知らせてくれると助かります〜。 (11/30-01:49:42)
マルひろ > ダメ?(笑)>優輝系 (11/30-01:49:42)
文月 > リリジョンとってます。PIEは15なので修正2ですね (11/30-01:50:01)
文月 > 了解です〜。メールしますね。 (11/30-01:50:18)
こてっちゃん@DM > 先にHP決めましょう(笑)、しまった・・・LCは呪文ランクによって決まるんだけど、職業データにも書いた方がいいなぁ。 (11/30-01:51:03)
こてっちゃん@DM > >マルひろさん (11/30-01:51:10)
風見 小春 > またへたれかい−−#!>優輝系 (11/30-01:51:41)
WEBMASTER > しべくんさん、いらっしゃい。 (11/30-01:51:52)
文月 > おくりました〜>こてっちゃん (11/30-01:52:07)
しべくん > ochiochi (11/30-01:52:19)
マルひろ > ではメールで>今の段階 (11/30-01:52:39)
マルひろ > へたれは優輝以外いないですよ〜(涙)>またへたれかい (11/30-01:53:12)
マルひろ > ではHP決めます〜
1D8+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(11/30-01:54:01)
こてっちゃん@DM > ちょっと待って〜SUZUKI55ってメールだしてないよね?(汗)、題名が無くて処理に悩む (11/30-01:54:38)
マルひろ > 私は出してないです〜>SUZUKI55 (11/30-01:55:30)
しべくん > ないよー (11/30-01:55:32)
文月 > 出してないですよ= (11/30-01:55:39)
風見 小春 > HPだけ先に振って良いですか?>こてっちゃんさん (11/30-01:55:49)
さむ > シーフは決めること少なくて良い(笑)HP振っておきます。メール出してないです。
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(11/30-01:56:02)
風見 小春 > 出していません>SUZUKI55 (11/30-01:56:07)
こてっちゃん@DM > どうぞ〜。 (11/30-01:56:27)
マルひろ > 私の件名は「ここまで出来ました〜」です>メール (11/30-01:56:30)
こてっちゃん@DM > >HP (11/30-01:56:32)
こてっちゃん@DM > では削除だ(笑)<ないよー (11/30-01:56:41)
風見 小春 > <シーフなのにスキル決めで止まったやつ(苦笑) (11/30-01:56:52)
葦原@におふぁいと > それは明らかにウィルスメールでしょう。削除していいと思います>こてっちゃんさん (11/30-01:57:03)
マルひろ > 魔法騎士と1しか変わらない(笑)>シーフHP (11/30-01:57:11)
こてっちゃん@DM > 削除しました〜。でも手遅れだったりして〜。とりあえず気にせず続けるか(笑) (11/30-01:59:14)
こてっちゃん@DM > では、呪文を使えるキャラの説明に移りますね〜。まずLCから〜。 (11/30-01:59:39)
風見 小春 > HP決め
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(11/30-01:59:42)
こてっちゃん@DM > LCの基本値は呪文ランクによって決まります〜。とりあえずルールは・・・ (11/30-02:01:11)
葦原@におふぁいと > おっと、HPを振っておきます。バードなので1D6+3です
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(11/30-02:01:43)
さむ > あ、シーフの戦闘能力が一つ抜けています。投擲(汗)算出表の方は前のままだけど修正中なの?>こてっちゃん (11/30-02:02:18)
こてっちゃん@DM > あ・・・忘れてた(爆)・・・明日には<投擲 (11/30-02:02:49)
マルひろ > ああ〜魔法剣削除して魔法学にしないと魔法が覚えられないかも(涙)>LC (11/30-02:03:17)
こてっちゃん@DM > 最初はそれがいいかもです〜>マルひろさん (11/30-02:03:43)
さむ > 前のままならコレだけで生きていけるのだが(笑)<シーフ投擲(S/S) (11/30-02:03:55)
風見 小春 > メールは後日送りますね>こてっちゃんさん (11/30-02:04:01)
マルひろ > 了解です〜ではスキル変更しますね〜 (11/30-02:04:24)
こてっちゃん@DM > 「SPELL」の呪文習得にルールがあります〜。ってもう開いてますね、たぶん(笑) (11/30-02:04:25)
こてっちゃん@DM > まず、魔法騎士のLCですが、Bランクなので「1d6+3」これにI.Q修正とスキル修正が加わりますね。 (11/30-02:05:36)
文月 > こちらはメインが1D8+4,サブが1D6+3ですね〜 (11/30-02:06:03)
しべくん > 戦士はいくつー? (11/30-02:06:23)
マルひろ > (3)を見るに魔法学の効果もレベル倍ですか? (11/30-02:06:25)
こてっちゃん@DM > ビショップはデュアルキャスターなので、僧侶系が1d8+4+PIE&スキル修正、魔術師系が・・・そうです(笑) (11/30-02:06:39)
こてっちゃん@DM > あ・・・ミスです。これ古いバージョンだ(汗)、学術でのLCボーナスは固定値です〜。 (11/30-02:07:16)
こてっちゃん@DM > 以前はPIE修正とかと同じようなルールだったもので・・・指摘どうもです〜。 (11/30-02:07:39)
マルひろ > I.Q修正が+1の場合は1d8+4+1+10でOKですか?>魔法騎士のLC (11/30-02:08:29)
マルひろ > 了解です〜>学術でのLCボーナス (11/30-02:08:47)
文月 > ではメイン〜
1D8 : ( 2 -> 2 ) = 2(11/30-02:08:54)
文月 > ぐは;−; 18点ですね。で、サブが…
1D6 : ( 2 -> 2 ) = 2(11/30-02:09:43)
こてっちゃん@DM > そうです〜>OKですか〜 (11/30-02:09:52)
文月 > 5点;−; (11/30-02:09:54)
こてっちゃん@DM > ちょっと、再起動します(笑)・・・ウイルス対策できたかな・・・ (11/30-02:10:13)
文月 > IQ修正で6点か (11/30-02:10:20)
しべくん > 戦士のHPはいくつだろう… (11/30-02:10:39)
葦原@におふぁいと > こちらは、バードなのでCランク。1d4+2で、INTが12なので+1・・・だけ(笑)
1d4+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(11/30-02:10:40)
こてっちゃん@DM > でじゃ、呪文の習得ルールを見て・・・わかる範囲で選んでいてください〜。一時落ち。 (11/30-02:10:46)
葦原@におふぁいと > 最低の出目か(^^; (11/30-02:10:55)
こてっちゃん@DM > 最大HPの欄で、1d10+5だと思います〜>しべくん (11/30-02:11:04)
こてっちゃん@DM > ではでは。 (11/30-02:11:07)
WEBMASTER > こてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (11/30-02:11:10)
マルひろ > ではいっきます〜文月さんには負けへんで〜(笑)>LC
1d8+15 : ( 8 -> 8 ) +15 = 23(11/30-02:11:15)
しべくん > あ、そこか…。…えいっ…
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(11/30-02:11:25)
しべくん > で、出目悪いなぁ… (11/30-02:11:47)
マルひろ > 1d+10ですよ〜>戦士HP (11/30-02:11:50)
しべくん > 私は魔法関係無し(笑) (11/30-02:11:55)
文月 > きーくやしい(笑)>マルひろさん (11/30-02:11:57)
風見 小春 > いってらっさい>こてっちゃんさん (11/30-02:12:19)
マルひろ > 魔法騎士よりも2点も多いですよ〜(笑)>しべくん (11/30-02:12:45)
マルひろ > えっへん!!(笑)>きーくやしい (11/30-02:13:01)
しべくん > でも出目が2だよ(TT)…最大20なのに。 (11/30-02:14:26)
マルひろ > 戦士と魔法騎士の頑丈さが全然ちがうな〜(笑)>HP算出式 (11/30-02:15:40)
WEBMASTER > こてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (11/30-02:16:54)
こてっちゃん@DM > 復帰〜。 (11/30-02:17:06)
風見 小春 > 魔法関係ない(笑) (11/30-02:17:11)
風見 小春 > おか〜>こてっちゃんさん (11/30-02:17:22)
こてっちゃん@DM > あれ、1d10+10になってます?ちょっと待って〜<戦士 (11/30-02:17:31)
葦原@におふぁいと > おかえりです>DM (11/30-02:17:37)
文月 > おかえりなさい〜 (11/30-02:17:45)
こてっちゃん@DM > あ、1d10+5(+1d10)になってますよ〜。 (11/30-02:19:33)
マルひろ > ひえ〜戦士のHPが7になった〜(滝汗)>1d10+5 (11/30-02:20:26)
こてっちゃん@DM > あと、魔法騎士のLC基準ダイスは1d6+3かな? (11/30-02:21:09)
しべくん > げふー…7点〜〜〜〜〜〜?(TT) (11/30-02:21:19)
こてっちゃん@DM > HPの1d8と混ざっているようです(笑) (11/30-02:21:27)
葦原@におふぁいと > ぐおー・・・カティノが覚えられない;−; (11/30-02:21:38)
しべくん > ん?1d10+5(+1d10)のカッコはなに? (11/30-02:22:08)
こてっちゃん@DM > だいじょうぶ、今回は死んでもカドルトかけてくれる設定だから(笑)・・・むろん借金でだけど(爆)>しべくん (11/30-02:22:14)
文月 > この呪文習得もダイスでふるんですよね (11/30-02:22:14)
風見 小春 > ……今やっとスキル決めたです(爆)>こてっちゃんさん アラートにします。 (11/30-02:22:32)
こてっちゃん@DM > レベルアップ時に加わるHPの数値です〜。速いうちに読み方説明つくりますね〜<(+1d10) (11/30-02:22:46)
こてっちゃん@DM > 了解です(笑)<アラート (11/30-02:22:59)
こてっちゃん@DM > そうです〜。ぜんぶ覚えられなかったら・・・笑うしか。<習得もダイスで (11/30-02:23:57)
マルひろ > うお〜確かに(苦笑)やり直し〜(涙)
1d6+3+1+10 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(11/30-02:23:58)
しべくん > なるほどぉ…って、7点かよーーーーーーーーーー(TT) (11/30-02:24:02)
マルひろ > ・・・・・・文月さんの呪い?(笑)>ダイス目1 (11/30-02:24:35)
文月 > 勝った(笑)>マルひろさん (11/30-02:24:40)
こてっちゃん@DM > で、LCを消費して呪文を習得するのですが、その呪文の前提となる呪文を習得しているとLCが安くなります。くわしくはルールで(笑)、わからないところあったら聞いてください〜。 (11/30-02:24:54)
こてっちゃん@DM > よしよし2レベルにあがったら、ガバッと増えるから〜>しべくん (11/30-02:25:20)
マルひろ > き〜くやしい〜!!!!(笑)>勝った (11/30-02:25:37)
ジェリ〜 > ...作業完了ぅ〜キャラ画ラフ完成(笑)・・・コンバートは生い立ち表出来てから。でわ、そろそろ寝ますです (11/30-02:25:47)
しべくん > まぁ、フェルプールなのでこんなもんかって気もしますね(爆) (11/30-02:25:52)
文月 > 関連魔法というとこですか?<前提魔法 (11/30-02:25:54)
WEBMASTER > ジェリ〜さん、さようなら〜。 (11/30-02:26:05)
こてっちゃん@DM > あ・・・HPとLCは通称WIZ振りというダイスの振り方で決定します。毎レベルおきに一から振り直すのです。2レベルなら2d10+5+VIT修正×2って感じで。なので低くてもレベルがあがれば大丈夫です〜。 (11/30-02:26:27)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ジェリ〜 (11/30-02:26:35)
しべくん > コルツ→バコルツみたいなのじゃ?<前提魔法 (11/30-02:26:40)
こてっちゃん@DM > それです〜<関連魔法 (11/30-02:26:42)
しべくん > おやすみなさいー (11/30-02:26:46)
マルひろ > カティノの修得値16なんでけど、どうすれば? (11/30-02:26:53)
葦原@におふぁいと > おやすみです>ジェリーさん (11/30-02:27:08)
しべくん > あ、例の振り方かー♪ (11/30-02:27:10)
マルひろ > おやすみなさい〜>ジェリ〜さん (11/30-02:27:14)
風見 小春 > おやすみなさいませ>ジェリーさん (11/30-02:27:27)
こてっちゃん@DM > ちょっと待ってね〜。前提呪文の説明しますので〜。 (11/30-02:27:29)
文月 > お疲れ様でした>ジェリーさん (11/30-02:27:40)
こてっちゃん@DM > たとえば、僧侶呪文1Lvの「バディオス」ですが・・・>> (11/30-02:28:35)
さむ > こっちも、あとは生い立ちが決まってからの所まで出来たので落ちます。おやすみなさい (11/30-02:29:35)
WEBMASTER > さむさん、さようなら〜。 (11/30-02:29:41)
こてっちゃん@DM > 関連呪文 ディオス、(バディアル)ってなってますよね?このディオスが前提呪文で、( )で表示されてるのが、バディオスを前提とする呪文です。 (11/30-02:29:44)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜>さむ (11/30-02:29:51)
葦原@におふぁいと > コルドゥを修得します。基本値が12で、INT12なので修正が+1、LCを1点余計に使って+5し、18以下で修得します>こてっちゃんさん (11/30-02:30:17)
文月 > お疲れ様でした>さむさん (11/30-02:30:25)
葦原@におふぁいと > お疲れでした>さむさん (11/30-02:30:51)
風見 小春 > 眠いので落ちまする>ALL お休み〜 (11/30-02:31:00)
マルひろ > お疲れでした>さむさん (11/30-02:31:04)
WEBMASTER > 風見 小春さん、さようなら〜。 (11/30-02:31:07)
葦原@におふぁいと > おやすみです>風見さん (11/30-02:31:15)
マルひろ > おやすみなさい〜>風見さん (11/30-02:31:18)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>風見さん (11/30-02:31:21)
しべくん > 風見さんお休みなさい (11/30-02:31:42)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。でも失敗しても、次のレベルにはもう1回習得チャンスありますよ〜>葦原さん (11/30-02:31:44)
文月 > おつかれさまです>風見さん (11/30-02:32:27)
葦原@におふぁいと > 今回使わなかったLCは、次のレベルで残るんですか? (11/30-02:32:40)
マルひろ > カティノの場合は修得値16+1(IQ修正)で17以下でいいのかな?修得にプラスがつくスキルってありますか? (11/30-02:33:05)
こてっちゃん@DM > で、前提呪文を習得している場合は、呪文一つにつき、習得するためのLCが−2され、習得率が+1されます〜。 (11/30-02:33:22)
こてっちゃん@DM > 残ります〜。キャラシーにはLCと呪文習得に使った消費LCを書くのがいいですね〜。>葦原さん (11/30-02:33:54)
こてっちゃん@DM > 学術系スキルもボーナスになるはずです〜>マルひろさん (11/30-02:34:10)
文月 > CRボーナスは習得には関係ないのですか? (11/30-02:34:32)
しべくん > 後でログとってFAQにまとめるとよさそうですねー (11/30-02:35:03)
葦原@におふぁいと > では、LCは使わず、修得13で・・・。
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(11/30-02:35:09)
こてっちゃん@DM > 関係ないです。完全に呪文判定用の数値です<CRは (11/30-02:35:16)
マルひろ > 了解です〜+2ですね〜では19以下!カティノ
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(11/30-02:35:29)
こてっちゃん@DM > 明日、さっそくこころみます〜<ログとって (11/30-02:35:29)
葦原@におふぁいと > 失敗です。魔法は修得していないバードとなりました(泣笑) (11/30-02:35:41)
こてっちゃん@DM > 残念、2レベルまで我慢してください〜>葦原さん (11/30-02:35:57)
マルひろ > カティノ覚えた〜(喜) (11/30-02:36:05)
文月 > ではまづディオス 習得16でPIEボーナスとスキルボーナスで20(笑)
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(11/30-02:36:24)
しべくん > それは失敗できないしねぇ(笑)<ディオス (11/30-02:37:09)
こてっちゃん@DM > 判定に多用される1d20は、基本的に1d100を置き換えたものなので、低い方がいいです〜。 (11/30-02:37:11)
文月 > 覚えましたね〜。次にバディオス。17以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(11/30-02:37:17)
葦原@におふぁいと > LCを使っていたら覚えていたんですけどね(笑)<コルドゥ (11/30-02:37:39)
文月 > Oさらにカディ。17以下
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(11/30-02:38:06)
文月 > ぐは;−; (11/30-02:38:17)
こてっちゃん@DM > 後でその1点が効いてくるのです〜。コルドゥはしばらく使わないだろうし、ここは耐える(笑) (11/30-02:38:23)
こてっちゃん@DM > 20は基本的には自動失敗です(笑)、1は自動成功ね〜。 (11/30-02:38:40)
葦原@におふぁいと > なるほど・・・<耐える (11/30-02:38:55)
文月 > カルキ20以下
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(11/30-02:39:04)
しべくん > できることなくなったのでこっち落とします。プログラムに修正をー (11/30-02:39:38)
文月 > ミルワ18以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(11/30-02:39:41)
WEBMASTER > しべくんさん、さようなら〜。 (11/30-02:39:45)
文月 > 僧侶系魔法以上〜 (11/30-02:39:56)
マルひろ > では次にハリト〜16+1+2で19以下〜
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(11/30-02:40:01)
こてっちゃん@DM > おつかれ〜>しべくん (11/30-02:40:07)
マルひろ > おやすみです〜>しべくん (11/30-02:40:45)
こてっちゃん@DM > 明日は今日の失敗をもとに、朝から更新しよう〜仕事は12月中頃から探すと言うことで(笑) (11/30-02:40:47)
葦原@におふぁいと > キャラシートにある各種パラメータの算出方法は、どこかにまとめて1ページにしてもらえると有り難いです>こてっちゃんさん (11/30-02:40:51)
葦原@におふぁいと > おやすみ〜>しべくん (11/30-02:40:59)
文月 > 魔術師系なんにしようかな^^; (11/30-02:41:05)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。実は、今作成途中で放置してました(爆)<算出方法 (11/30-02:41:36)
こてっちゃん@DM > おすすめはカティノです。なにはなくとも、これは欲しい。<魔術師系 (11/30-02:41:52)
葦原@におふぁいと > なるほど、そうでしたか(笑) HR/ARなどの表も一緒に掲載していただけるとありがたいです。 (11/30-02:42:22)
文月 > ではカティノ〜。17以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(11/30-02:43:08)
マルひろ > デュマピックは必要かな? (11/30-02:43:08)
こてっちゃん@DM > リンクで飛べるように・・・じゃダメですか?けっこう表が長いもので(笑) (11/30-02:43:15)
文月 > ぐは;−; (11/30-02:43:17)
こてっちゃん@DM > とりあえず無しでいいですよ〜。まだダンジョンはしないので。<デュマピック (11/30-02:43:30)
こてっちゃん@DM > 治療がんばってください(笑)<ぐは (11/30-02:43:50)
こてっちゃん@DM > えっと、これで後は買い物だから・・・生い立ち表がないと作れないと(爆)・・・すみません。 (11/30-02:45:00)
葦原@におふぁいと > それでいいと思います<リンクで〜 (11/30-02:45:17)
マルひろ > じゃあ残りは取っておきますね〜>LC (11/30-02:45:46)
こてっちゃん@DM > 明日には、今日の意見をもとに、もう少し読みやすく修正します〜。生い立ち表はもう少しかかりそうですが。 (11/30-02:45:55)
文月 > 魔法は何回使えるのですか?MPの計算がわかりません〜 (11/30-02:46:00)
こてっちゃん@DM > では、説明します〜。<MP (11/30-02:46:16)
マルひろ > ニヤソ(笑)>カティノ (11/30-02:46:18)
こてっちゃん@DM > こぴぺで(笑) (1)呪文使用回数表を見て、キャラクターの職業、レベルに応じた基本使用回数を調べる。 (11/30-02:46:59)
こてっちゃん@DM > (2)呪文に関する特性値修正をそれぞれの呪文レベルの使用回数に加える。これが基本のMPとなる。 (11/30-02:47:18)
文月 > 呪文使用回数表ってどこですか^^; (11/30-02:48:05)
こてっちゃん@DM > ビショップの場合なら、1レベルは僧侶2/魔術1なので、これにPIE修正/IQ修正を足した物が基本MPになります。 (11/30-02:48:15)
WEBMASTER > 天道(見学)さん、いらっしゃい。 (11/30-02:48:27)
こてっちゃん@DM > ははは・・・やはり、リンクが必要ですね(笑) (11/30-02:48:43)
マルひろ > 魔法の呪文についての下のほうです〜>表 (11/30-02:48:49)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>天道さん (11/30-02:48:51)
葦原@におふぁいと > こんばんは〜>天道さん (11/30-02:49:09)
こてっちゃん@DM > で、基本MPは、いわゆるコンシューマーWIZと同じく、そのレベルの呪文を自由に選択してその回数使うことができます。>> (11/30-02:49:37)
文月 > こんばんは>天道さん (11/30-02:49:49)
天道(見学) > (こそこそ) (11/30-02:49:53)
マルひろ > こんばんわ〜>天道さん (11/30-02:50:13)
こてっちゃん@DM > それとは別に、習得している呪文はそれぞれ1回ずつ使用することができます〜。 (11/30-02:50:22)
天道(見学) > ああ、ばれた。ばんわー(笑) (11/30-02:50:37)
こてっちゃん@DM > マルひろさん、時間だいじょうぶでしょうか?長居させてしまってもうしわけないです〜(汗) (11/30-02:51:29)
マルひろ > ほよ〜ではカティノは呪文回数表1+IQ修正1+修得1で合計3回ですか? (11/30-02:52:36)
文月 > 習得してなくてもつかえるですか?@−@;;<習得している呪文はそれぞれ1回ずつ使用 (11/30-02:52:39)
マルひろ > そろそろやばいです〜(笑) (11/30-02:52:49)
こてっちゃん@DM > 今日はいろいろと反省点が見つかって自分的にはためになりました〜。これを生かさねば。 (11/30-02:53:04)
こてっちゃん@DM > そういやカティノしか習得してないんですよね?そのとおりです。>マルひろさん (11/30-02:53:27)
葦原@におふぁいと > 途中までのデータをメールで送ってもいいですか?>こてっちゃんさん (11/30-02:53:53)
天道(見学) > 1レベル冒険者にとってカティノは生命線(笑) (11/30-02:54:22)
こてっちゃん@DM > えっと、文月さんのキャラの場合は、ディオスとバディオス習得してましたよね?(違ってたらすみません)、この場合、それぞれ習得している呪文は1回ずつMPとは別に使えると言うことです〜。わかりにくいかな?<例>があるので見てくれると助かるかも? (11/30-02:54:36)
こてっちゃん@DM > お願いします〜。>葦原さん (11/30-02:54:43)
マルひろ > ハリトも修得してます〜!!とすると、カティノとハリトをそれぞれ1回ずつと、その他に1レベル呪文を2回使えるでいいですか? (11/30-02:54:57)
こてっちゃん@DM > <例>:メイジ、3レベル、【知恵】15、習得している呪文は、1Lv カティノ、ハリト、デュマピック 2Lv メリト、ディルトの場合、3レベルなので、基本使用回数は、1Lv 2回、2Lv 1回である。【知恵】の修正が+2なので、MPは1Lv 4回、2Lv 3回である。これに呪文別MPとして、カティノ1回、ハリト1回、デュマピック1回、メリト1回、ディルト1回が存在する。 (11/30-02:55:16)
文月 > 例みてみます〜 (11/30-02:55:22)
こてっちゃん@DM > そのとおりです〜>マルひろさん (11/30-02:55:27)
文月 > あ、なるほど。習得してなくても一応使えるわけですね〜 (11/30-02:56:02)
マルひろ > では、今までの分をメールして失礼します〜 (11/30-02:56:07)
こてっちゃん@DM > あ、1レベル呪文で使えるのはカティノとハリトだけというのを加えればいいかな?<そのとおり (11/30-02:56:32)
こてっちゃん@DM > 違うのです〜。日本語って難しい(笑)<習得して無くても (11/30-02:56:55)
葦原@におふぁいと > 只今メールしました。テキストファイルを添付しています>こてっちゃんさん (11/30-02:56:56)
マルひろ > 修得している中で呪文回数表+IQ修正値の分の魔法が使えるのでは? (11/30-02:57:21)
こてっちゃん@DM > えっと、基本MPのぶんは習得してる1レベル呪文を自由に選んで使える回数なのです。それにおまけで習得している各呪文を1回ずつ使えると。 (11/30-02:57:43)
文月 > なるほど。らじゃらじゃ<使用 (11/30-02:58:22)
こてっちゃん@DM > 届きました〜。後でチェックしておかしいところがあればお知らせしますね〜>葦原さん&マルひろさん (11/30-02:58:30)
こてっちゃん@DM > みんな勘違いしたと言うことは、文章が悪いようだ・・・明日、なおそう(笑) (11/30-02:58:55)
マルひろ > では失礼します〜>みなさん (11/30-02:59:38)
こてっちゃん@DM > では、おつかれさまでした〜>マルひろさん (11/30-02:59:51)
天道(見学) > おつかれです (11/30-02:59:59)
文月 > お疲れ様でした>マルひろさん (11/30-03:00:21)
こてっちゃん@DM > やはり煩雑なルールは説明が難しい(笑)・・・簡易版つくるべきだったか〜。 (11/30-03:00:29)
葦原@におふぁいと > おつかれです〜>マルひろさん (11/30-03:01:04)
こてっちゃん@DM > えっと、これでだいたい今日のところはOKかな?予定の2倍以上は軽くかかったです〜。みなさまには多大な苦労をおかけしました〜。 (11/30-03:01:50)
文月 > 私も、いままでのデータもう1度送りなおしましょうか? (11/30-03:01:55)
マルひろ > おやすみなさい〜 でも、これでマンツーマンで教えられるようになった気がします〜>キャラメイク (11/30-03:02:12)
WEBMASTER > マルひろさん、さようなら〜。 (11/30-03:02:21)
こてっちゃん@DM > あ、おねがいします〜。チェックしますので〜>文月さん (11/30-03:02:37)
天道(見学) > 次回はいつでしょう? (11/30-03:02:49)
こてっちゃん@DM > 自分があいてるときならいつでも(笑)、ただ生い立ち表がまだできてないので、完全作成は来週がいいかも。<次回 (11/30-03:03:25)
こてっちゃん@DM > 明日はPCの前にじっと座って更新作業です〜(笑) (11/30-03:04:06)
天道(見学) > ドワーフサムライ(は無理かもしれないから戦士)作りたいです (11/30-03:04:46)
文月 > あ。上書きしてなかったのでもう一回…ゴミ目0ルふやしてごめんなさい^^;>こてっちゃん (11/30-03:04:48)
こてっちゃん@DM > いえいえ〜問題ないですよ〜<もう一回 (11/30-03:05:03)
こてっちゃん@DM > 戦士から地道にクラスチェンジですね〜。ダイス目が爆発すればいきなりサムライの可能性もありますが・・・身内プレイで過去1回だけです(笑) (11/30-03:05:41)
こてっちゃん@DM > ドワーフはまだ誰もいないしちょうどバランスが良いですね〜。 (11/30-03:06:09)
天道(見学) > わーい(笑) (11/30-03:06:29)
天道(見学) > サムライやるのはいいんですが人間だと味気ないんであえてドワーフ。久しぶりに異種族プレイ〜 (11/30-03:07:03)
こてっちゃん@DM > 野武士って感じです(笑)<ドワーフサムライ (11/30-03:07:20)
葦原@におふぁいと > 頑固で無口なオヤジ系のサムライっぽいですね(笑)<ドワーフサムライ (11/30-03:08:04)
こてっちゃん@DM > 届きました〜>文月さん (11/30-03:08:04)
天道(見学) > 浪人ともいう(笑) (11/30-03:08:08)
こてっちゃん@DM > 明日には、現在のキャラ情勢(笑)&できるかぎりのルール読みやすく修正&舞台背景情報をUPできるようにします〜。 (11/30-03:09:04)
こてっちゃん@DM > では、こちら落ちましょうか? (11/30-03:09:18)
文月 > 最初からあまりLC使わない方が良かったのかなあ…^^; (11/30-03:09:25)
天道(見学) > がんばってください (11/30-03:09:38)
葦原@におふぁいと > 楽しみにしてます〜<明日には>でも、体調を崩さないようにしてください(^^; (11/30-03:09:53)
葦原@におふぁいと > はい、落ちましょう。それでは、お疲れ様でした〜 (11/30-03:10:10)
こてっちゃん@DM > 無理はしないです〜。生い立ち表は後回しにしてるし(笑) (11/30-03:10:17)
文月 > ではこちら落としましょうか〜。お疲れ様でした。 (11/30-03:10:25)
WEBMASTER > 文月さん、さようなら〜。 (11/30-03:10:31)
こてっちゃん@DM > 新しい呪文レベルにあがるときは温存したほうがいいです〜。 (11/30-03:10:37)
こてっちゃん@DM > ではでは^。 (11/30-03:10:40)
WEBMASTER > こてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (11/30-03:10:44)
天道(見学) > ではまた。 (11/30-03:11:07)
WEBMASTER > 天道(見学)さん、さようなら〜。 (11/30-03:11:13)
WEBMASTER > 葦原@におふぁいとさん、さようなら〜。 (11/30-03:11:24)