WEBMASTERバチスカーフさん、いらっしゃい。 (12/25-22:20:03)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (12/25-23:10:06)
クエイク > 誰もいないですな〜 (12/25-23:11:27)
バチスカーフ > 潜行してマス(笑) (12/25-23:11:55)
バチスカーフ > こんばんわクエイクさん (12/25-23:12:17)
クエイク > こばわ〜です。良かった誰もいないかと思った(笑) (12/25-23:15:32)
クエイク > やはし見にくいのでドーピング (12/25-23:17:02)
バチスカーフ > もう少しすると増えますよ(笑)<参加者 (12/25-23:18:02)
クエイク > でわマターリ溶けてませう(笑) (12/25-23:18:37)
WEBMASTERパトルさん、いらっしゃい。 (12/25-23:19:28)
バチスカーフ > いらっしゃパトルさん (12/25-23:19:43)
パトル > 『……変身』…なぁんてね(笑)みんな、こんばんは〜!! (12/25-23:20:19)
クエイク > こばわ〜>バトルさん (12/25-23:20:23)
WEBMASTERシルフィードさん、いらっしゃい。 (12/25-23:20:54)
シルフィード > こんばんわ! (12/25-23:21:08)
バチスカーフ > こんばんわシルフィードさん (12/25-23:21:39)
クエイク > こばわ〜 (12/25-23:22:23)
WEBMASTERティリスさん、いらっしゃい。 (12/25-23:22:42)
ティリス > こんばんわ〜♪>all (12/25-23:23:00)
バチスカーフ > ティリスさんいらっしゃい (12/25-23:23:15)
パトル > シル、ティリス、こんばんは〜! (12/25-23:23:39)
クエイク > こんばんわ〜 (12/25-23:23:53)
シルフィード > 今日はマスター不在ですねー (12/25-23:24:49)
クエイク > 更新中でわ?<DM (12/25-23:25:26)
ティリス > 昨日は、こっちに顔を出そうと思っていましたが、仕事が終わって家に帰り着いたら...夜中の2時でした(泣) (12/25-23:25:38)
パトル > そうだねー…ま、待ってればそのうち何かあるんじゃないかな? (12/25-23:25:58)
WEBMASTERフレイアさん、いらっしゃい。 (12/25-23:26:45)
フレイア > こんばんは〜 (12/25-23:26:52)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (12/25-23:26:54)
ガシャ > こばわ〜 (12/25-23:27:08)
パトル > フレイア、ガシャ、こんばんは! (12/25-23:27:21)
クエイク > 「うな。眠いから寝て待ってるのです(部屋の隅で丸くなる)」(笑) (12/25-23:27:27)
フレイア > こんばんは〜 (12/25-23:27:29)
クエイク > こばわ〜 (12/25-23:27:33)
バチスカーフ > いらっしゃいフレイアさん...ガシャどん (12/25-23:27:43)
ティリス > こんばんわ〜♪>フレイアさん&ガシャさん (12/25-23:27:58)
シルフィード > こんばんわ!>フレイア&ガシャ (12/25-23:28:33)
クエイク > こばわ〜(先取り)>DM (12/25-23:29:50)
ガシャ > ・・・なにげに、そんなこと書くんじゃない(笑)>どん (12/25-23:31:30)
バチスカーフ > 「お掃除♪お掃除♪」 (12/25-23:32:28)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (12/25-23:32:30)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜。 (12/25-23:32:39)
パトル > こんばんは〜!>DM (12/25-23:32:56)
クエイク > 食堂の新メニューでせうか?(違)<ガシャ丼 (12/25-23:32:59)
バチスカーフ > いらはいDM (12/25-23:33:07)
シルフィード > こんんばんわ!>DM様 (12/25-23:33:24)
ガシャ > こばわ〜>こてっちゃん (12/25-23:33:46)
バチスカーフ > ご飯の上に新鮮な生魚丸ごと一匹・・・以上(笑)<ガシャ丼 (12/25-23:34:17)
クエイク > それはネコでも食べられなさそうですな(笑) (12/25-23:34:43)
WEBMASTERフレイアさん、いらっしゃい。 (12/25-23:34:43)
フレイア > おちてました(笑)こんばんはー (12/25-23:34:55)
バチスカーフ > 猫が食べられるくらい大きい魚だったりして・・・(笑) (12/25-23:35:49)
こてっちゃん@DM > パトルのキャラシートUPしました〜。いくらかデータを修正したのでご確認を〜 (12/25-23:36:38)
クエイク > うにゃぁ、それ怖いです…(;;) (12/25-23:36:55)
パトル > 修正ですね〜。どんなとこでしょ? (12/25-23:37:09)
こてっちゃん@DM > あと、新しいキャラシーを元に書き直したのでいくつかの項目が無くなっていますので、よかったらつけたしてください(笑) (12/25-23:37:16)
こてっちゃん@DM > ACが、ブレストプレート買う前にそのぶん下がってたのと、あと・・・なにかがあった(笑) (12/25-23:37:45)
こてっちゃん@DM > <どんなとこ (12/25-23:37:52)
バチスカーフ > お...重い・・・DLしながらだと、ダメね...32kbpsPaketの限界か(汗) (12/25-23:38:32)
シルフィード > あ、僕もキャラデータ送らねば(汗)HTLMの方も書き終わったので〜 (12/25-23:38:46)
WEBMASTERファルさん、いらっしゃい。 (12/25-23:39:16)
ファル > こんばんわ〜 (12/25-23:39:22)
こてっちゃん@DM > どうもです〜。データチェックしてからUPしますね〜>シル (12/25-23:39:29)
ガシャ > こばわ〜>ファル (12/25-23:39:48)
バチスカーフ > こんばんわファルさん (12/25-23:39:51)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜。キャラシートUPしたから確認して〜>ファル (12/25-23:39:52)
クエイク > ←理解ができてないのに途中で送った人(滅) (12/25-23:40:09)
クエイク > こばわ〜>ふぁるくん (12/25-23:40:17)
バチスカーフ > え〜い...DL止め (12/25-23:40:21)
パトル > ファル、こんばんは〜! (12/25-23:40:23)
こてっちゃん@DM > 新しHTML版キャラシーを見た方が記入しやすいかもです。まだ完全ではないですが、関連するスキルなどをある程度キャラシーに書いているので>クエイク (12/25-23:41:38)
ファル > へたっぴなラクガキが貼り付いていたです(笑)>キャラシー (12/25-23:41:39)
ファル > RESの最終値が0です〜>DM (12/25-23:42:43)
ティリス > こんばんわ〜>こてっちゃん (12/25-23:42:52)
シルフィード > こんばんわ!>ファル (12/25-23:42:53)
フレイア > こんばんはー (12/25-23:42:59)
こてっちゃん@DM > あれ?ちょっと待って〜記入し忘れたかな。<0 (12/25-23:43:17)
ガシャ > かわいいからOK(笑)>らくがき (12/25-23:43:33)
パトル > ボクも今、立体資料が最終仕上げ中なんだ…完成したら公開するよ。 (12/25-23:44:19)
こてっちゃん@DM > さっそく修正します〜。計算し忘れだ(笑) (12/25-23:44:21)
バチスカーフ > か〜い〜♪(かわいい)<らくがき (12/25-23:44:34)
ファル > あとLCの合計が計算しなおしたら70でした〜(笑)ダイス目30+5+15+20ですので (12/25-23:44:59)
こてっちゃん@DM > しかしHTML版キャラシー意外に容量くうです(笑)、そろそろ不要コンテンツ整理しないと。 (12/25-23:45:03)
シルフィード > シルフィードの新データ今送りました〜>DM様 (12/25-23:45:56)
バチスカーフ > 表は容量喰いですから...<HTML (12/25-23:45:58)
クエイク > にう。タグを簡略化したら軽くなるのでわ?>DM (12/25-23:46:04)
フレイア > HPビルダーやFRONTPAGEで作ると、余分なタグが書き込まれますからねぇ・・・>以外と容量食う (12/25-23:46:22)
WEBMASTERクラインさん、いらっしゃい。 (12/25-23:47:04)
フレイア > 基本的にテーブルタグのうち</tr>とか</td>は略してもいいので (12/25-23:47:13)
フレイア > こんばんは (12/25-23:47:17)
クライン > こんばんわ〜 (12/25-23:47:18)
こてっちゃん@DM > でもタグ打つ気力ないです(笑)、よし修正完了〜。 (12/25-23:47:32)
ガシャ > こばわ〜>クライン (12/25-23:47:32)
パトル > クライン、こんばんは! (12/25-23:47:33)
クエイク > 「ふぁるくんオンナノコみたいなの(寝言)」 (12/25-23:47:34)
こてっちゃん@DM > こんばんわ〜 (12/25-23:47:39)
クエイク > こばわ〜 (12/25-23:47:41)
バチスカーフ > クラインさんいらっしゃい (12/25-23:48:00)
シルフィード > こんばんわ!>クライン (12/25-23:48:03)
ティリス > 誰か、ティリスを書いてくれないかなぁ〜>イラスト m(_ _)m (12/25-23:51:03)
クライン > 明日出張なので顔出しだけ... (12/25-23:51:16)
バチスカーフ > うちのプロバイダ、オンラインストレージサービスがある...100MB/一ヶ月/\500円 (12/25-23:51:32)
パトル > 立体資料ならうちのPLが作ってくれるかも…まだボクですら完成してないけど(笑) (12/25-23:51:45)
クエイク > クエイクも誰かに書いて欲しいです〜まだ設定完成してないけど(笑) (12/25-23:51:55)
バチスカーフ > 特典ある?<委託イラスト>DM (12/25-23:53:02)
ファル > あう〜恥ずかしい〜///>ラクガキ (12/25-23:53:18)
ファル > こんばんわ〜>クラインさん (12/25-23:53:25)
こてっちゃん@DM > 無いですよ〜。自分がイラストそのうち描きますし(笑)<特典 (12/25-23:54:31)
ガシャ > トカゲ描くだけで往生してる・・・ (12/25-23:55:29)
こてっちゃん@DM > ファルも描き直す予定がないのなら、勝手に着色してもよかったんですけど(笑) (12/25-23:55:37)
バチスカーフ > ・・・こての「そのうち」はいつの事やら(笑) (12/25-23:55:51)
バチスカーフ > 実写(笑)<とかげ (12/25-23:56:59)
こてっちゃん@DM > え〜委託イラストは、自分のほうが先に2キャラ完成させたですよ〜(笑)>バチ (12/25-23:57:36)
ガシャ > したいんだよ、モデルはヤモリで(笑)>実写 (12/25-23:57:50)
バチスカーフ > スキャナで取り込め!...男なら(笑)<とかげ・やもり (12/25-23:58:35)
ガシャ > でも、近くにヤモリいないから・・・実家ではよく捕まえて遊んでたんだけどなぁ・・・ (12/25-23:58:56)
ファル > 書き直します〜もっと男らしく(笑)>ラクガキ (12/25-23:59:06)
WEBMASTERもんぷちさん、いらっしゃい。 (12/25-23:59:15)
もんぷち > にゅーーーーーーーーー>ALL (12/25-23:59:25)
フレイア > こんばんは〜 (12/25-23:59:28)
バチスカーフ > のんびり描くのが性に合ってるから・・・量産はできんなぁ〜>DM (12/25-23:59:30)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ぷち (12/25-23:59:38)
ガシャ > こばわ〜>ぷち (12/25-23:59:55)
パトル > ぷち、こんばんは〜! 挨拶の「ぎゅう♪」 (12/25-23:59:57)
バチスカーフ > ダメェ〜!(笑)<男らしく (12/26-00:00:06)
バチスカーフ > こんばんわもんぷちさん (12/26-00:00:15)
こてっちゃん@DM > 自分のキャラは描くのに時間かかるけど、委託ならやっつけ仕事で(違)、でもドワーフは意外と時間かかった〜。>バチ (12/26-00:00:21)
ファル > こんばんわ〜>もんぷち (12/26-00:00:26)
クエイク > にゃーーーーー>同朋もんぷち (12/26-00:00:39)
シルフィード > こんばんわ!>もん・ぷち (12/26-00:01:08)
もんぷち > にゅ〜♪(ぎゅう)>パトル (12/26-00:01:30)
こてっちゃん@DM > さて、ようやく思考が定まってきた(笑)、適当に闘技場やると危険なことが昨日判明したし(爆) (12/26-00:01:50)
もんぷち > 地図アップされてましたね〜♪どうでしたか?>こてっちゃん (12/26-00:01:53)
クライン > こんばんわ>もんぷち (12/26-00:01:55)
バチスカーフ > 描くと一回失敗するからな...必ず(笑)<時間かかる>DM (12/26-00:02:09)
ガシャ > 夢オチ(笑)>危険なこと (12/26-00:02:40)
ファル > ダメですか?(笑)>男らしいファル (12/26-00:02:52)
パトル > 某優輝とかぶるらしい、どうしても(笑)>ファル (12/26-00:03:15)
ティリス > 今日は闘技場やるの? (12/26-00:03:28)
ガシャ > ダメです(笑)>男らしいファル (12/26-00:03:32)
こてっちゃん@DM > おかげで助かりました〜。イラスト風のカラー地図も描いているのですが・・・キャラ絵と違って飽きるんですよ(笑)>ぷち (12/26-00:03:34)
バチスカーフ > いやぁ〜(涙)<マッチョファル(誤) (12/26-00:03:48)
こてっちゃん@DM > ちょっと脳みそ休めたい気も(笑)<闘技場 (12/26-00:04:01)
ファル > 学園で寮が同室にならないかな〜(笑)>和み系ネコガンナー (12/26-00:04:02)
パトル > えいえいっ(ぎゅう♪)>ぷち (12/26-00:04:22)
もんぷち > よかったにゅ〜>dm (12/26-00:04:30)
クエイク > 絵が上手にゅ〜<地図 (12/26-00:04:36)
もんぷち > ふみゅー♪(すりすり)>ぱとる (12/26-00:04:46)
パトル > よしよし♪(なでなで)>ぷち (12/26-00:05:14)
こてっちゃん@DM > キャラ絵は描いてると楽しい(笑)、現在の重要NPCは描き終わったから、そろそろ予定のないPCでも描いていこうかな。 (12/26-00:05:15)
WEBMASTERフレアさん、いらっしゃい。 (12/26-00:05:36)
フレア > こんばんわ〜。 (12/26-00:05:57)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>フレア (12/26-00:05:59)
クライン > さて、日が変わったことだし...みなさん、おやすみなさい。 (12/26-00:06:00)
ファル > らじゃ〜(笑)>男らしいファル却下 (12/26-00:06:14)
もんぷち > ごろごろ♪(_△_)( ̄▽ ̄)(_△_)( ̄▽ ̄)(_△_)( ̄▽ ̄)(_△_)( ̄▽ ̄)(_△_)( ̄▽ ̄)(_△_)( ̄▽ ̄) (12/26-00:06:16)
バチスカーフ > こんばんわフレアさん (12/26-00:06:20)
ファル > おやすみです〜>クラインさん (12/26-00:06:23)
パトル > フレア、こんばんは〜!&クライン、おやすみ〜! (12/26-00:06:23)
こてっちゃん@DM > あと、最近メガテンのキャラ絵ばかり描いてたので、ファンタジーが新鮮だ(笑) (12/26-00:06:26)
クライン > こんばんわ&さようなら(笑)>フレア (12/26-00:06:29)
バチスカーフ > ぐっどないとくらいん (12/26-00:06:32)
フレイア > こんばんはー (12/26-00:06:33)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>クライン (12/26-00:06:36)
WEBMASTERクラインさん、さようなら〜。 (12/26-00:06:37)
フレイア > おやすみなさいませ (12/26-00:06:46)
シルフィード > おやすみなさい!>クライン (12/26-00:07:11)
ファル > あんなヘタレと一緒にしないでください(笑)>某優輝 (12/26-00:07:23)
ガシャ > こばわ〜>フレア    &    おやすみ〜>クライン (12/26-00:07:25)
フレア > おやすみなさ〜い>クライン (12/26-00:07:36)
もんぷち > おやすみにゅ>クライン (12/26-00:07:40)
パトル > もっぱつどうだ〜(ぎゅう♪)>ぷち (12/26-00:08:24)
クエイク > こばわ〜フレアさん おつかれです〜>クラインさん (12/26-00:08:38)
パトル > 自分でへたれ言うなぁ(笑)>ファル (12/26-00:08:55)
ティリス > めがてん...長いことやっていないなぁ(笑) (12/26-00:09:59)
ファル > 自分じゃないです!(笑)>ヘタレ (12/26-00:10:05)
こてっちゃん@DM > あえていおう、へたれであると(笑) (12/26-00:10:44)
バチスカーフ > DM(クライン)逃げたし<(メ) (12/26-00:10:48)
パトル > 某さやむ〜が泣くぞ(笑)<へたれ優輝 (12/26-00:11:25)
こてっちゃん@DM > え〜へたれのほうが可愛いのに(笑) (12/26-00:11:59)
ファル > ファルはへたれないです!!!(笑) (12/26-00:13:21)
もんぷち > ふみゃぁん☆(ぎゅっ)>ぱとる (12/26-00:13:42)
もんぷち > もう手遅れにゅ>ふぁる (12/26-00:13:56)
こてっちゃん@DM > ファル「は」へたれないらしい(笑) (12/26-00:14:27)
こてっちゃん@DM > このあたりのデータなら使えるかな・・・レベルごとにまとめておこう、バラバラになってる。 (12/26-00:15:37)
パトル > 「思い切り甘えてるなぁ〜(笑)これでもかぁ(ぎゅう〜♪)」>ぷち (12/26-00:16:13)
ファル > へたれてないやい!!!>ぷち (12/26-00:16:16)
クエイク > 「そうにゃ。ふぁるくんはへたれじゃなくて泣き虫さんなだけなのです」(笑)>もんぷち (12/26-00:17:06)
もんぷち > 「にゃぁ〜♪(胸ふかふか攻撃)」>パトル (12/26-00:17:06)
バチスカーフ > 「声に出して言った方が良いですよ」>ファル (12/26-00:17:33)
もんぷち > 「じゃあ証明してみるにゃ(びしっ)」>ふぁる (12/26-00:17:44)
パトル > 「やっ…こら、揉むなぁ〜(^^;」>ぷち (12/26-00:18:47)
ファル > 「私は、へたれていないです!・・・・・多分」 (12/26-00:18:55)
こてっちゃん@DM > 「まあまあ〜、これからあたしの指導で立派な魔術師にしてみせるから〜。鬼コーチってやってみたかったのよね〜」<ファル (12/26-00:18:57)
バチスカーフ > 「バニラさんが鬼コーチ.....(コーチを鬼の様に怒らせるのは得意そうだけど)」 (12/26-00:20:11)
バニラ > キャラメイつけわすれ(笑) (12/26-00:20:17)
フレア > 「・・・(無言で拝む)。成仏してね。」<笑>>ファル (12/26-00:20:21)
フレイア > 「・・・・・・・(^^;;;」 (12/26-00:20:24)
バニラ > でも通じたから良し(笑) (12/26-00:20:31)
ファル > 「はい!よろしくです!(ぺこり)」>バニラ先輩 (12/26-00:20:35)
バチスカーフ > 爆死確定(笑)...遺体も残らない・・・いきなりロスト(笑)<バニラ特訓 (12/26-00:21:45)
バニラ > 「もともと、あたしはメイジになりたかったのよね〜・・・派手だし、攻撃魔法が格好良いから」遠い目をして>ファル (12/26-00:22:19)
もんぷち > 「じゃあまくら(笑)(ぺふ)」>ぱとる (12/26-00:22:34)
ファル > 「・・・ほえ?(きょとん)」>みんなの反応 (12/26-00:22:35)
もんぷち > 「………………………へたれ(笑)」 (12/26-00:23:02)
バチスカーフ > 酸溶解死確定(笑)...遺体も残らない・・・いきなりロスト(笑)<バニラ特訓 (12/26-00:23:11)
シルフィード > 「運が悪かったな…」<バニラがコーチ (12/26-00:23:16)
パトル > 「枕でもないやい(苦笑)」>ぷち (12/26-00:23:29)
ガシャ > 「バニラのしごきに生き残ることができれば、立派なトラブルメーカとなることができるダボ。」 (12/26-00:23:44)
クエイク > 「うなぁ?ばにらさんは怖い人なのです??」一人ボケたおし(笑) (12/26-00:24:07)
バニラ > 「それが・・・手違いでアルケミストに・・・。ま、これはこれで面白いからいいんだけどね。アンタはメイジなんだから、もっとシャキッとしなさいよ〜、へろへろせずにびしっと!」言いがかり(笑)>ファル (12/26-00:24:09)
フレア > 「ついに犠牲者の中に死者が・・・」<バニラがコーチ (12/26-00:24:22)
ファル > 「あう〜(だんだん不安になってきた)」(笑) (12/26-00:25:25)
フレア > 嬉々としてティルトウエイトを唱えるバニラの姿が想像できてしまう(笑) (12/26-00:25:38)
バチスカーフ > バニラさんの爆弾と寄生生物にやられた経験あり(笑)...破壊力は折り紙付き(笑) (12/26-00:25:48)
パトル > 「なんか大変なことになってるみたいだけど…(^^;」 (12/26-00:25:49)
バニラ > 「ファルが立派な正義の魔術師になれるようプロデュースしたげるから。まず、ローブの色をもっと目立つようにしたほうがいいわね〜。あとデザインも・・・」>ファル (12/26-00:26:06)
フレイア > 「・・・・・・・・はぁ(^^;」 (12/26-00:26:48)
バチスカーフ > 「エプロン・・・(ボソッ)」<ローブ (12/26-00:27:06)
シルフィード > 「あわれ…ファル…」 (12/26-00:27:41)
こてっちゃん@DM > 誰も助け船をださないし(笑)、さわらぬなんとかにたたりなし〜 (12/26-00:28:17)
フレア > 「はぁ、バニラのおもちゃに志願するなんて・・・」(笑) (12/26-00:28:37)
ファル > 「あう〜(きょろきょろと周りを見て助け舟を探し中)」(笑) (12/26-00:29:27)
パトル > いや、事態が読めていなかったのだった(笑)<助け舟を出さない (12/26-00:29:40)
シルフィード > 一回100sp(笑)<助け舟 (12/26-00:29:58)
バチスカーフ > 「・・・形から入る前に...やはり、基礎訓練を・・・」ちょっと控え目にバニラさんに提案(笑) (12/26-00:29:59)
こてっちゃん@DM > 少し先にルピアが通り過ぎている・・・あ、もう姿が消えそう(笑)>きょろきょろファル (12/26-00:30:18)
ガシャ > 一応、人間語の先生ですし・・・それに怒らせたくないです、あとが怖いから(笑)>バニラ (12/26-00:30:19)
クエイク > 「うなぁ?(ふぁるくんとバニラさんのやり取りをぽけ〜っと見ている)」 (12/26-00:30:22)
ティリス > 私は、落ちます。おやすみ〜>all (^ ^)/~~ (12/26-00:31:06)
フレイア > 「とりあえず、無理せず基本からでは駄目でしょうか?(^^;」 (12/26-00:31:17)
WEBMASTERティリスさん、さようなら〜。 (12/26-00:31:22)
フレイア > おつかれです (12/26-00:31:28)
もんぷち > 私の中でバニラの声優がめぐ姉になっていく(笑) (12/26-00:31:31)
ファル > おやすみです〜>ティリスさん (12/26-00:31:37)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ティリス (12/26-00:31:40)
パトル > ティリス、おやすみ〜! (12/26-00:31:50)
バチスカーフ > お休みティリスさん (12/26-00:31:51)
シルフィード > おやすみなさい!>ティリス (12/26-00:31:52)
フレア > おやすみなさい>ティリス (12/26-00:32:23)
ガシャ > おやすみ〜>ティリス (12/26-00:32:23)
クエイク > おやすみです〜>ティリスさん (12/26-00:32:30)
ファル > バニラのHPで危険の基準を考えていたら嫌だな〜(笑) (12/26-00:32:31)
バニラ > み、みたな・・・乙女の秘密を!?(笑)<HP (12/26-00:33:22)
ファル > 「あ〜・・・・(声をかけ損なった)」(笑)>ルピア先輩 (12/26-00:34:18)
ファル > 65もあったです〜8レベルアルケミストのくせに〜!!(笑)>バニラHP (12/26-00:34:48)
バニラ > 「なに、よそ見してるのよ!話するときは人の目を見る!」ぐいっと顔をこっちむける(笑)>ファル (12/26-00:35:26)
パトル > 体育会系アルケミスト?(違)<HP65 (12/26-00:35:29)
バチスカーフ > 太りすぎ(笑)<HP65@8Lv (12/26-00:35:36)
バニラ > タフネス3と、VIT17で44点増えてますから(笑)、こういうスキルのとりかたもアリという例です。 (12/26-00:36:01)
ファル > 「あう!(///)」>バニラ先輩 (12/26-00:36:33)
バニラ > 自慢の健康と、数々の自爆で耐久力が異常にあるアルケミストなのです(笑) (12/26-00:36:44)
バチスカーフ > 防爆仕様か(笑)<タフネス3 (12/26-00:36:59)
バチスカーフ > ...しかし、爆発原因にならないと言う規格は満たさない(笑)<防爆仕様 (12/26-00:38:00)
ファル > そういえばクエイクって何歳ですか? (12/26-00:39:42)
バニラ > 「みんなは・・・正義の色って言ったら何色思い浮かべる?」ファルの衣装相談(笑)>ALL (12/26-00:39:52)
バチスカーフ > 鍛えるの名の下にいじめてる・・・(汗) (12/26-00:40:27)
クエイク > 16だそうです。でも精神年齢はがきんちょ(笑)>ふぁるくん (12/26-00:40:37)
もんぷち > 「うーん…やっぱり赤か白のどっちかだにゃ〜」 (12/26-00:40:43)
フレア > 「・・・ファルはピンクが似合いそう・・・」(笑)>バニラ (12/26-00:40:44)
バチスカーフ > 紫!(笑)・・・ファイトフォージャスティス!!<正義の色 (12/26-00:40:59)
バニラ > 「赤と白か〜それに青と黄色を入れれば『正義!』って感じよね〜」何か違う(笑)>ぷち (12/26-00:41:31)
フレイア > JPカード投げるですか(笑)>紫 (12/26-00:41:43)
パトル > 「赤と白に金をアクセントで(笑)」 (12/26-00:41:51)
バチスカーフ > 「白地に青と赤と黄色のワンポイントですか・・・」<正義の色 (12/26-00:41:59)
フレイア > ガンダムカラー(笑)>赤+白+青+黄色 (12/26-00:42:11)
もんぷち > 「それじゃチンドン屋にゅ(ぺし)」>ぱとる (12/26-00:42:27)
バニラ > 「ピンクか・・・そっちの路線もありかもね〜。ひらひらフリルとかつけてさ〜(笑)」>フレア (12/26-00:42:34)
フレイア > 「はぁ・・・良く分かりません(^^;白が無難だと思いますが・・・」 (12/26-00:42:45)
バニラ > 懐かしいのう(笑)<JP (12/26-00:42:58)
クエイク > 「うな?正義の色?ふぁるくんは赤が似合うと思うのです」 (12/26-00:43:58)
もんぷち > ファル、身長いくつ?(にや) (12/26-00:44:08)
ファル > 一歳年上ですな(笑)>クエイク (12/26-00:44:13)
パトル > 「最近のヒーローならお約束の色なのに(^^;」実は百獣戦隊(笑)>ぷち (12/26-00:44:39)
ファル > 「私は地味に黒でいいです(アセアセ)」 (12/26-00:45:05)
クエイク > 別に同い年に変えても良いですよ。一般技能ポイント変わらないし(笑)>ふぁるくん (12/26-00:45:16)
ファル > いくつなんだろう?(笑)>身長 (12/26-00:45:20)
もんぷち > 「へたれに黒は似合わないにゅ笑い」 (12/26-00:45:41)
フレイア > 「妹なら・・・黒に赤と金のアクセントだと言いそうですが・・・」未確認生命体第四号(笑) (12/26-00:46:08)
バニラ > 「赤のローブだと、あたしのとおそろいになるわね〜。弟子にだし、ま・・・いいか(笑)」 (12/26-00:46:31)
ガシャ > 「魔女ぽくて、いいんでないダボ(笑)」>黒 (12/26-00:46:38)
バチスカーフ > 「・・・でファルさんは正義の人に成りたいのですか?」 (12/26-00:47:49)
もんぷち > ぷちのバイト先の制服着せたい〜〜〜〜(爆)>ファル (12/26-00:47:52)
バニラ > 「黒はもっと・・・こう、知的で鋭いイメージのキャラ向けよね〜。ファルはちょっと違う系だから(笑)」 (12/26-00:48:03)
シルフィード > 「俺にぴったりな色だぜ(笑)」<黒 (12/26-00:48:48)
パトル > 「他にも青とか黄色とか黒とか白とかいろいろあるけど…あと銀色ってのもあったなぁ」やっぱり百獣戦隊(笑) (12/26-00:49:18)
ファル > 「正義の人・・・・ですか?考えたこと無かったですが、成りたいです!」>バチ先輩 (12/26-00:49:22)
バチスカーフ > 「ルピアに言っとこ(ぼそっ)」< 「俺にぴったりな色だぜ(笑)」 (12/26-00:49:39)
ガシャ > 「そうダボか?ファルだったらかわいい感じがすると思うダボ?」>知的で鋭い (12/26-00:49:41)
ファル > ういうい〜では同い年に(笑)>クエイク (12/26-00:49:57)
シルフィード > なぜ?(笑)<ルピアに言う (12/26-00:50:24)
ガシャ > さて、そろそろ撤収します。おやすみ〜>ALL (12/26-00:50:35)
WEBMASTERガシャさん、さようなら〜。 (12/26-00:50:39)
もんぷち > ガシャさんおやすみです〜 (12/26-00:50:46)
フレイア > おやすみです (12/26-00:50:47)
ファル > ミニスカートのヘソだしルック?(笑)>ぷちのバイト先の制服 (12/26-00:50:53)
ファル > おやすみです〜>ガシャさん (12/26-00:50:59)
クエイク > 「せいぎの人?それってどんな人です??」理解できてないらしい(笑)>ふぁるくん (12/26-00:51:25)
バチスカーフ > 「昔パパに聞いた話だと、正義の人は、黒いパンツと青の全身タイツに赤いマントを羽織って、確か『S』のマークが描いてあるって聞きましたよ」(笑)>ファル (12/26-00:51:30)
クエイク > おやすみです〜 (12/26-00:51:31)
もんぷち > えーと、Piaキャロを想像していただけると(爆)あれのさらにスカート短いカンジ? (12/26-00:51:47)
バニラ > おやすみです〜>ガシャ (12/26-00:52:03)
バチスカーフ > お休みがしゃドン (12/26-00:52:15)
シルフィード > おやすみなさい〜>?ガシャ (12/26-00:52:27)
フレア > おやすみなさい>ガシャ (12/26-00:52:41)
こてっちゃん@DM > 夜のお仕事がらみのショートセッションしてみる?ネタが一つ考えてるのがあるなり〜<ぷち (12/26-00:53:40)
パトル > ガシャ、おやすみ〜! (12/26-00:54:01)
ファル > 「バチ先輩が詳しいです!きっと!」>クエイク (12/26-00:54:19)
ファル > 「・・・・・・正義の人でなくていいです(ぷるぷるぷる)」>バチ先輩 (12/26-00:54:56)
もんぷち > いいですけど(笑)>こてっちゃん (12/26-00:55:55)
クエイク > 「バチさんせーぎのひとってなんです?(耳とピンと立てつつ)」>バチさん (12/26-00:56:03)
バニラ > 「まずは・・・そのなよなよした態度から修正しないとね。薬物にたよってみる?」>ファル (12/26-00:56:04)
こてっちゃん@DM > では、来年あたり用意しておきます(笑)>ぷち (12/26-00:56:23)
ファル > う〜む、おぼろげな記憶だと、ミニスタートでフリルのついたウェイトレスのコスチュ―ムだったかな?(笑)>Piaキャロ (12/26-00:57:20)
もんぷち > はーい。>こてっちゃん (12/26-00:57:33)
もんぷち > メイドタイプ、ウェイトレスタイプ、スクルータイプがありますな(笑)…まぁ、あれのさらに露出が高いバージョンと思ってください (12/26-00:58:10)
バチスカーフ > 「正義の人は空を飛べるし、すごく力持ち・・・そうそう、ガンナーの撃った弾よりも速いそうです。」(笑)>クエイク (12/26-00:58:35)
ファル > 「薬は遠慮します(ぷるぷるぷる)」>バニラ先輩 (12/26-00:59:03)
パトル > 「その人…胸に『S』とか書いてない?(笑)」>バチ (12/26-00:59:24)
フレア > そろそろ落ちます。 (12/26-01:00:13)
バチスカーフ > 「そして、その力で悪い人と戦うんですよ」<正義の人 (12/26-01:00:26)
ファル > 「そんな人いるですか?(びっくり)」>バチ先輩 (12/26-01:00:29)
フレア > それではおやすみなさ〜い。 (12/26-01:00:29)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>フレア (12/26-01:00:35)
WEBMASTERフレアさん、さようなら〜。 (12/26-01:00:38)
ファル > おやすみです〜>フレアさん (12/26-01:00:44)
フレイア > おやすみなさいませ (12/26-01:00:50)
もんぷち > おやすみです〜>フレアさん (12/26-01:01:02)
ファル > スクルータイプってどんなのですか?(笑)>ぷち (12/26-01:01:10)
バチスカーフ > 「描いてますよ...何の意味かは忘れましたが」<S>パトル (12/26-01:01:14)
バチスカーフ > お休みフレアさん (12/26-01:01:24)
シルフィード > おやすみなさい!>フレア (12/26-01:01:35)
クエイク > おやすみです〜>フレアさん (12/26-01:01:38)
パトル > フレア、おやすみ〜! (12/26-01:02:20)
バチスカーフ > 「実際に居るのかなぁ〜・・・パパの話だから...ちょっと不安かな(くすくす)」>ファル (12/26-01:02:39)
クエイク > 「ふにゃぁ?そんな人いるなんて世の中はすごいのですぅ」 (12/26-01:03:11)
パトル > 「ボク、その人の事…聞いたこと、あるかも…(汗)」>バチ (12/26-01:03:36)
ファル > 「バチ先輩のお父さんはどんな人なんですか?」 (12/26-01:03:39)
バニラ > 「メラピさまのこと話してるの?」>バチ (12/26-01:04:15)
パトル > 手から爪が出る人?(違)<バチのお父さん (12/26-01:04:25)
バチスカーフ > 「お父さん?知らないの...パパなら分かるけど・・・」>ファル (12/26-01:05:28)
バチスカーフ > 「そう・・・メラピ『パパ』の事です」>バニラ (12/26-01:05:51)
ファル > 「???」>バチ先輩 (12/26-01:05:52)
バチスカーフ > メラピの本名忘れた教えて(笑)>DM (12/26-01:07:20)
バチスカーフ > メラピ=パンピラ=パパンダヤン・・・?適当(笑) (12/26-01:07:51)
バニラ > メラピ・タンボラ・パパンダヤン、これで元ネタわかれば、すごいです。 (12/26-01:07:58)
もんぷち > http://www.fandc.co.jp/products/image/cocktail/pia2_n.gif<Pia制服 (12/26-01:09:08)
フレイア > わかりません(笑) (12/26-01:09:21)
バチスカーフ > ・・・と言うわけで、バチのフルネームは、『バチスカーフ=タンボラ=パパンダヤン』(笑) (12/26-01:09:24)
もんぷち > http://www.comike.com/brandnew/8784/c8784chara1.jpg<Pia3の制服 (12/26-01:09:28)
バニラ > ロマサガ2の、とかげ族(サラマンダーだったかな?)のキャラの名前を3つつなげた(笑) (12/26-01:10:50)
フレイア > あー!!(笑)<名前 (12/26-01:11:42)
ファル > グラスランナーの名前みたいです(笑)>キャラの名前を3つつなげた (12/26-01:11:46)
バニラ > ロマサガ通(笑) (12/26-01:12:45)
もんぷち > ぷちのお店はこんなカンジで(笑)…制服は各自この4種類からその日の気分で自由に選ぶのです。客が指定するのも可(爆) (12/26-01:13:25)
ファル > 恥ずかしすぎる制服ですな(笑) (12/26-01:14:16)
こてっちゃん@DM > 思ったよりもおとなしかった気も(笑)<恥ずかしすぎる (12/26-01:15:12)
もんぷち > これのさらに露出度が高いバージョンです>DM (12/26-01:15:37)
ファル > 実用性が低そうです〜グラスをひらひらで引っ掛けそうで(笑) (12/26-01:16:36)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)、ではひらひらの下の服無しって感じで(爆)<これのさらに (12/26-01:17:20)
シルフィード > あ、シルフィードを雰囲気の良いバーでバイオリンひきやらせたいのですが― (12/26-01:17:37)
もんぷち > OK(笑)Pia3のはそのままでイケそうですね(笑)>こてっちゃん (12/26-01:18:24)
こてっちゃん@DM > えっと、お仕事ですね?OKですよ〜。本職は冒険者で、夜はそんな感じで。>シル (12/26-01:18:31)
ファル > 下着無し?(笑)>ではひらひらの下の服無しって感じで (12/26-01:18:45)
シルフィード > 4Lvなら文句はでないでしょう(笑)<バーで (12/26-01:19:18)
こてっちゃん@DM > え・・・そういうお店だとばかり(笑)>ファル (12/26-01:19:45)
こてっちゃん@DM > 問題ないですね〜。<4Lvなら (12/26-01:19:59)
フレイア > 生い立ちポイント消費でもう少し一般スキル取ろうかな・・・ (12/26-01:20:49)
もんぷち > うーん…Hぃ下着なんじゃない?(笑) (12/26-01:21:19)
クエイク > そういや早く設定作って二点もらわないと一般スキル取れないや… (12/26-01:22:11)
こてっちゃん@DM > どうぞ〜。キャラの路線が決まったら消費してください(笑)<生い立ちで一般 (12/26-01:22:15)
シルフィード > これで宿代確保(笑) (12/26-01:22:25)
フレイア > ういです (12/26-01:22:41)
ファル > 実家からの仕送りってありますか?(笑)>DM (12/26-01:23:05)
こてっちゃん@DM > 学院の実験材料費などにあてられていて、ファルの自由に使えるお金は残らないです(笑)、そのかわり、ルピアみたいに材料採集にでかける必要は無いです>仕送り (12/26-01:24:29)
ファル > 学院は凄くお金かかる〜TT (12/26-01:25:00)
こてっちゃん@DM > 学院では、軍事予算なみのお金が動いてますよ(笑)、額面上は。 (12/26-01:25:54)
フレイア > そういえば、ハーフのPCの場合言語能力はどうなるんでしょうか? (12/26-01:26:25)
クエイク > クエイクは自分で仕送りから足りない分は宝石細工でもして捻出してそうだな(笑) (12/26-01:26:49)
ファル > バチ先輩は大変ですね〜>学院の学費 (12/26-01:27:15)
こてっちゃん@DM > えっと、育った生活環境を優先してください>フレイア (12/26-01:27:37)
フレイア > 了解です (12/26-01:27:46)
フレイア > 遊牧民ということはラウルフ寄りなわけで・・・ (12/26-01:28:43)
こてっちゃん@DM > バチは神殿から来た親善学生だから、実験とかしてないですよ〜(笑)、神話学とか宗教学一緒に勉強してるだけです。 (12/26-01:28:44)
シルフィード > 質問ですがバウンティーハンター初期技能の「盗賊語」は読み書きと会話どちらもですか?>DM様 (12/26-01:29:38)
ファル > 手に職を持っていると強いな〜(笑)>クエイク (12/26-01:29:43)
こてっちゃん@DM > はい、両方とします。あ・・・書いてなかったですね〜。>シル (12/26-01:30:11)
クエイク > 親が技師ですからねぇ(笑) (12/26-01:30:27)
こてっちゃん@DM > 学院でマジックアイテムを作成する際に、いいお手伝いのアルバイトになるんじゃないかな(笑)>クエイク (12/26-01:30:42)
シルフィード > 了解ですー<盗賊語 (12/26-01:30:49)
ファル > 文系なんですね(笑)>バチ先輩 (12/26-01:32:28)
こてっちゃん@DM > そうそう、クエイクに昨日お話しした知識の神殿騎士団長の奥さんの元ガンナーですけど、ノームリボルバーを二刀流で二丁拳銃するらしいです(笑)>クエイク (12/26-01:32:45)
クエイク > でせうな。宝石細工を3レベル取りましたし(笑) (12/26-01:33:05)
ファル > やっぱり横撃ちかな?(笑)>二丁拳銃 (12/26-01:33:39)
もんぷち > あ、その人って、ぷちのママの戦友のひと?<騎士団長の奥さん (12/26-01:34:09)
こてっちゃん@DM > 問題はメガテンみたいにリロードの特技がないので弾切れするです(笑) (12/26-01:34:25)
クエイク > すごい人だ(笑) (12/26-01:35:15)
こてっちゃん@DM > えっと、知識の神殿騎士団のエージェントです〜。サーラ・ダーニャって名前です。<騎士団長の奥さん (12/26-01:35:26)
シルフィード > 騎士団長さんは忍者?(笑)<横撃ち2丁拳銃主婦 (12/26-01:35:35)
クエイク > そういえばその人の友人のクエイクの兄ちゃんはガンナーらしいです (12/26-01:35:44)
こてっちゃん@DM > 騎士団長様のおかげでシーフから更正してガンナーに(笑)、更正してるのかな? (12/26-01:36:12)
ファル > そろそろ失礼します〜>みなさん (12/26-01:36:33)
もんぷち > おやすみにゅ>ふぁる (12/26-01:36:52)
クエイク > おやすみです〜 (12/26-01:36:57)
フレイア > おやすみですー (12/26-01:37:05)
ファル > おやすみなさい〜 (12/26-01:37:18)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ファル (12/26-01:37:42)
WEBMASTERファルさん、さようなら〜。 (12/26-01:37:50)
パトル > ファル、おやすみ! (12/26-01:38:50)
こてっちゃん@DM > ネコキャラでいべんとでも考えますか(笑) (12/26-01:39:00)
こてっちゃん@DM > ぷちもおやすみ〜かな(笑) (12/26-01:40:20)
もんぷち > では、私も落ちます。もしかしたら戻ってくるかも(笑) (12/26-01:40:33)
もんぷち > ちくしょう、見抜かれてる(笑) (12/26-01:40:50)
シルフィード > それでは僕も眠りますー (12/26-01:40:59)
パトル > うん。ぷちもお疲れ様!! (12/26-01:41:02)
フレイア > おやすみなさいませ (12/26-01:41:14)
こてっちゃん@DM > 戻ってくるまで、今日はなにかやるつもりはないなあ〜たぶん(笑) (12/26-01:41:17)
パトル > シル、お疲れ〜!! (12/26-01:41:21)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>シル (12/26-01:41:24)
もんぷち > おやすみにゅーーーーーーーーー (12/26-01:41:25)
WEBMASTERもんぷちさん、さようなら〜。 (12/26-01:41:30)
シルフィード > おやすみなさい!>ALL (12/26-01:42:12)
クエイク > おつかれです〜 (12/26-01:42:21)
WEBMASTERシルフィードさん、さようなら〜。 (12/26-01:42:25)
こてっちゃん@DM > スプリもやや止まってますし、こっち落として向こうに集中します?>ALL (12/26-01:43:09)
フレイア > おやすみなさいませ (12/26-01:43:27)
クエイク > こてっちゃんDM〜戦闘訓練したいです〜と言うかルール覚えたいです。(汗) (12/26-01:43:36)
こてっちゃん@DM > あ・・・クエイクは、まだレベル1だからね。じゃあ、昨日ぐらいの軽い戦闘してみますか。 (12/26-01:44:20)
フレイア > 生い立ちポイント全部消費で一般スキル伸ばしまくりました(笑) (12/26-01:44:28)
こてっちゃん@DM > 3までは上げておかないと、みんなとパーティ組みづらいし。 (12/26-01:44:37)
こてっちゃん@DM > どんなことになってるんだろう?(笑)<のばしまくり (12/26-01:44:56)
フレイア > 画家4Lv、家事、調理3レベルに(笑) (12/26-01:45:44)
クエイク > はぁ〜い。 (12/26-01:45:45)
こてっちゃん@DM > ちょっと準備しますね〜。10分はかからないと思うのでお待ちを。 (12/26-01:46:08)
こてっちゃん@DM > 調理を別枠ですか〜。お料理上手な家政夫さんになれる(笑) (12/26-01:46:39)
フレイア > 旦那にすると楽できます(笑) (12/26-01:47:55)
クエイク > 「うにゃぁ。犬のおにーさんはお料理上手なのです。これなら良いお嫁さんになれるです」(笑) (12/26-01:49:16)
フレイア > 絵を描くのが好きで暇を見て描いてるうちに4レベルに(笑) (12/26-01:49:28)
フレイア > 「はぁ・・・私は一応男性なのですが(^^;;;」 (12/26-01:49:54)
こてっちゃん@DM > ころころ
8d6 : ( 5+4+6+6+6+1+2+4 -> 34 ) = 34(12/26-01:51:12)
クエイク > 「うにゃ?男の人はお嫁さんになれないです?」 (12/26-01:51:17)
こてっちゃん@DM > ちがう〜。
8d3 : ( 2+3+3+2+2+1+2+1 -> 16 ) = 16(12/26-01:51:25)
こてっちゃん@DM > ころ
4d4 : ( 3+3+3+4 -> 13 ) = 13(12/26-01:52:19)
フレイア > 「なれませんねぇ・・・お婿さんになる事はできますが(^^;」 (12/26-01:52:33)
ベルズ教官 > よし、準備完了〜。 (12/26-01:53:22)
クエイク > 「じゃぁ、良いお婿さんになれるのです(耳ぴこぴこ動かしつつ)」 (12/26-01:53:33)
ベルズ教官 > とりあえず2レベルにあげるための訓練です〜。命中判定のルールの再確認をかねて。 (12/26-01:54:00)
フレイア > 「はぁ、そうですね(^^;」 (12/26-01:54:05)
WEBMASTERシャオフェン@通りすがりさん、いらっしゃい。 (12/26-01:54:34)
シャオフェン@通りすがり > 参上……こんばんは>ALL (12/26-01:54:50)
クエイク > 了解です〜魔法は理解できないので後日にします。(笑) (12/26-01:54:55)
ベルズ教官 > 「では、訓練を始めるぞ。敵はバブリースライム×4だ。再弱の怪物に分類されるほどだから、気負う必要はない」 (12/26-01:54:55)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>シャオ (12/26-01:55:06)
パトル > こんばんは!!>シャオフェン (12/26-01:55:19)
クエイク > こばわ〜 (12/26-01:55:32)
フレイア > こんばんは (12/26-01:55:36)
クエイク > 「はぁい、がんばるです。(弓と矢をつがえつつ耳ぴこぴこ)」 (12/26-01:55:59)
ベルズ教官 > 「ではゲートを開けるぞ。くれぐれも油断はするなよ」 (12/26-01:56:41)
シャオフェン@通りすがり > 参加して良いでしょうか?>DM (12/26-01:56:56)
こてっちゃん@DM > 魔法陣からは、泡立つ緑色の粘液上の怪物バブリースライムが・・・ (12/26-01:57:11)
こてっちゃん@DM > OKですよ〜。では、敵の数を変えます〜>シャオ (12/26-01:57:22)
シャオフェン@通りすがり > 途中ですがHTMLシートアップします>DM (12/26-01:57:46)
こてっちゃん@DM > 2体増加(笑)
4d3 : ( 3+2+1+1 -> 7 ) = 7(12/26-01:57:52)
クエイク > 「うにゃ、どろどろがいっぱいなのです(耳をたれつつ)」 (12/26-01:58:13)
こてっちゃん@DM > ころ
2d4 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(12/26-01:58:14)
こてっちゃん@DM > えっと、命中判定のルールはわかります?解説しながらがいいかな?>シャオ (12/26-01:59:28)
シャオフェン@通りすがり > http://www2.odn.ne.jp/koharu_k/xiaofeng.htm (12/26-01:59:31)
クエイク > 「うにゃはじめましてなのです(ぺこりん)」>シャオフェン (12/26-01:59:40)
シャオフェン@通りすがり > うい、解説しながらお願いします>DM (12/26-02:00:43)
シャオフェン@通りすがり > (コーヒーぶちまけて大惨事に(汗)) (12/26-02:01:02)
シャオフェン@通りすがり > 「こちらこそよろしく」>クエイク (12/26-02:01:23)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (12/26-02:01:54)
こてっちゃん@DM > 操作ミスです〜 (12/26-02:02:04)
こてっちゃん@DM > えっと、装備は買ってます?>シャオ (12/26-02:02:23)
フレイア > はう(汗)>珈琲ぶちまけ (12/26-02:02:42)
こてっちゃん@DM > それは速く処理しないと〜<コーヒー (12/26-02:03:14)
シャオフェン@通りすがり > 買っています>装備 (12/26-02:03:23)
シャオフェン@通りすがり > 処理は完了してますが・・・・・・咳が止まらない(苦笑) すみません……むせてぶちまけてしまいました (12/26-02:04:08)
こてっちゃん@DM > えっと、キャラ自体はデータ完成してるんですよね?>シャオ (12/26-02:05:01)
クエイク > うへぇ。大丈夫ですか?<咳止まらない (12/26-02:05:21)
シャオフェン@通りすがり > そうです>データは完成 (12/26-02:05:32)
こてっちゃん@DM > 気管に入ったのかな?とりあえず、落ち着いてから始めますし、のんびりどうぞ〜 (12/26-02:06:05)
シャオフェン@通りすがり > スモールボウ(矢20本)と、レザーアーマーと、バスキンと、レザーマントです>装備 (12/26-02:07:09)
シャオフェン@通りすがり > あ、バックラーも買っていました。 (12/26-02:07:32)
こてっちゃん@DM > ACは10から装備修正を引いた値です。バックラーは弓を使っている間はAC修正が入りませんので、ACは7かな。 (12/26-02:08:22)
こてっちゃん@DM > 隊列はどうします? (12/26-02:08:51)
シャオフェン@通りすがり > 了解>AC7 (12/26-02:09:08)
シャオフェン@通りすがり > 後列です間違いなく (12/26-02:09:22)
こてっちゃん@DM > HP9あるみたいだから・・・前列でも問題ないかもしれないけど、AC7だと事故発生するかもしれないから、後列というのも手ですね。 (12/26-02:09:33)
こてっちゃん@DM > 了解。では、クエイク前でシャオ後ろかな。 (12/26-02:09:49)
こてっちゃん@DM > 呪文は戦闘用のを習得してます? (12/26-02:09:57)
クエイク > あう。前らしい (12/26-02:10:22)
こてっちゃん@DM > 両方、後ろでもいいけど(笑) (12/26-02:10:38)
クエイク > できれば後ろで(笑) (12/26-02:11:39)
シャオフェン@通りすがり > カティノ持っています>戦闘用 (12/26-02:12:04)
こてっちゃん@DM > 両方、前になるけどね(爆)<両方、後ろ (12/26-02:12:05)
こてっちゃん@DM > なるほど、今回はカティノが効かない相手なので、呪文の説明は次回かな。 (12/26-02:12:33)
クエイク > あう。でわ前にするです。 (12/26-02:12:53)
こてっちゃん@DM > では、戦闘開始しましょうか。まず、1d10をPCのリーダーとDMが振り合います。この差分がDM側のINIを修正して行動順番が決定されます。 (12/26-02:13:18)
バブリースライム > 1R目のINI〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/26-02:14:11)
シャオフェン@通りすがり > リーダー……どうしよう?>クエイク (12/26-02:14:11)
バブリースライム > 敵はA1A2A3 B1B2B3の6体です。 (12/26-02:14:38)
クエイク > ぼけぼけネコにリーダーは無理です(笑) (12/26-02:15:33)
シャオフェン@通りすがり > 了解振りましょう
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/26-02:15:49)
バブリースライム > こちらが+1ですね〜。モンスターのINIに+1されるのですが・・・圧倒的に遅いのでそちらが先に行動できます。 (12/26-02:16:24)
バブリースライム > INIの順に攻撃をどうぞ〜。まずクエイクですね。 (12/26-02:16:38)
クエイク > にゃぁ〜二回攻撃〜
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/26-02:17:21)
クエイク > 二発目〜
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(12/26-02:17:37)
バブリースライム > 命中判定は、1d20を振って、ダイス目からHR(ヒット・ランク)を引いた値が命中するAC(アーマークラス)です。 (12/26-02:17:46)
バブリースライム > 今の場合、クエイクの2回攻撃はHRが・・・いくらだったっけ?(笑) (12/26-02:18:19)
バブリースライム > スライムの色変更。色がにてるし(笑) (12/26-02:19:51)
クエイク > 探索中… (12/26-02:20:14)
バブリースライム > 記入しておくように(笑) (12/26-02:20:32)
クエイク > にゃぁ、わかんにゃいです(;;) (12/26-02:21:08)
バブリースライム > えっと、おそらく・・・HR基本値が2で、AGI修正+2だから・・・4が射撃攻撃ベースのHR。 (12/26-02:21:33)
バブリースライム > それにラージボウの+1を加えて、HR5。これにAR2での2回攻撃修正−2を加えて、HR3かな? (12/26-02:22:23)
クエイク > んで-4だから0かな? (12/26-02:22:34)
バブリースライム > 後で計算して置いてください(笑)、HTMLキャラシーの最新版を見ながらすると計算しやすいと思います〜 (12/26-02:23:21)
シャオフェン@通りすがり > こちらはHR3です……スモールボウの修正込みで。 (12/26-02:23:34)
バブリースライム > あ、間違い・・・AR2だから−3修正で、HR2じゃないかな? (12/26-02:23:48)
バブリースライム > 了解です〜>シャオ (12/26-02:24:18)
バブリースライム > というわけで、HR2で2回攻撃を行ったので・・・ダイス目8−2はAC6まで命中、ダイス目11−2はAC9まで命中となります。 (12/26-02:25:11)
クエイク > でわ、7と9で打つです (12/26-02:25:27)
シャオフェン@通りすがり > 戦闘しつつFRONTPAGEと格闘ちう(爆) (12/26-02:25:33)
バブリースライム > バブリースライムのACは12なので、2回とも命中です〜。ダメージどうぞ。 (12/26-02:26:16)
クエイク > だめ〜じ〜
1d8+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(12/26-02:26:41)
バブリースライム > あ、TEXT版くれれば打ち込みますよ〜。今、新しいキャラシーにしたから、おそらくそちらにコンバートすると思うので>シャオ (12/26-02:26:50)
クエイク > ふにゃぁ低い(;;)
1d8+1 : ( 8 -> 8 ) +1 = 9(12/26-02:26:56)
クエイク > 3点と9点です。なんか目がおかしい(笑) (12/26-02:27:22)
バブリースライム > A1への合計ダメージは12点ですね。A1は死にました〜。 (12/26-02:27:40)
バブリースライム > 次はシャオの順番です。HR3で・・・ARはいくらです?<スピード>習得してなければ、たぶん0ですよね? (12/26-02:28:11)
シャオフェン@通りすがり > はい、0です>AR (12/26-02:28:36)
バブリースライム > では、ARが1になってから複数回攻撃のルールは説明します。今は1回攻撃しかできないので。 (12/26-02:29:25)
クエイク > 「ふにゃ。どろどろが溶けたです。死んだのかな?」 (12/26-02:29:40)
バブリースライム > 1d20を振って、HR3+AC12の15以下をだせば命中です〜。 (12/26-02:29:56)
シャオフェン@通りすがり > 了解>15以下
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(12/26-02:30:25)
バブリースライム > 命中した場合は、回避判定はオプションルールの「受け流し」を行わないとないので、ダメージ判定に移行してください。 (12/26-02:30:51)
シャオフェン@通りすがり > 出ました〜ダメ−ジは1d6
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/26-02:31:26)
バブリースライム > 命中ですね〜。武器はラージボウだったかな?基本ダメージは1d8です。これにSTR修正、<ストライキング>スキルがあればボーナスが加わります。 (12/26-02:31:28)
シャオフェン@通りすがり > スモールボウです〜>武器 (12/26-02:31:44)
バブリースライム > あ、スモールボウか。では、ダメージ3点ですね〜。 (12/26-02:31:53)
シャオフェン@通りすがり > STR修正が……6? (12/26-02:32:23)
バブリースライム > 少ないダメージですが・・・命中したスライムが弱いヤツだったんで、死んでしまいます。<3点 (12/26-02:32:23)
バブリースライム > 6?それは無いと思いますが・・・STR11だから+0ですよね?<STR修正 (12/26-02:32:50)
クエイク > 「にゃぁ、またどろどろが溶けたのです」 (12/26-02:33:24)
シャオフェン@通りすがり > ……失敬、別の項目です>6 (12/26-02:33:58)
シャオフェン@通りすがり > ええ、0でした>STR修正 (12/26-02:34:13)
バブリースライム > 数値の種類が多くて煩雑なのでしかたないです(爆) (12/26-02:34:16)
シャオフェン@通りすがり > 単なる見間違えです(自滅) (12/26-02:34:38)
バブリースライム > では、「HR3」でダメージ「1d6」これで、レベルがあがるまでシャオの射撃判定は行われます〜。 (12/26-02:34:50)
バブリースライム > こちらの反撃いきますね〜。クエイクに4回・・・あ、二人とも前列のほうがよかったかも・・・
4d20 : ( 19+10+15+7 -> 51 ) = 51(12/26-02:35:16)
シャオフェン@通りすがり > 了解です>、「HR3」でダメージ「1d6」 (12/26-02:35:54)
バブリースライム > こちらのHRは1(笑)、そして・・・クエイクのACは5なので・・・6以下で命中します。一発きわどいのがありましたが、全部はずれですね〜 (12/26-02:35:55)
シャオフェン@通りすがり > 前に出たほうが良かったかな?(汗) (12/26-02:36:11)
バブリースライム > たぶん、大丈夫でしょう(笑) (12/26-02:36:36)
バブリースライム > そして、1R目は終了です〜。 (12/26-02:36:49)
バブリースライム > 2R目のINI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/26-02:36:55)
クエイク > 「にゃぁ、どろどろってのろいです。」 (12/26-02:36:57)
バブリースライム > お、勝てるかも? (12/26-02:37:01)
シャオフェン@通りすがり > INI
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/26-02:37:37)
シャオフェン@通りすがり > 低いのにゃ (12/26-02:37:58)
バブリースライム > あと、この経過ラウンド数が、STA(持久力)を越えるとペナルティが入りますが、今のところ簡易ルールとして使っていません。 (12/26-02:38:16)
バブリースライム > こちらが+5〜。11>11>10>10と行動です。そっち2人とも先です(笑) (12/26-02:38:53)
クエイク > 5ターンでへばるへたれネコ(笑) (12/26-02:39:11)
シャオフェン@通りすがり > 5ターンでへばるへっぽこ探偵見習フォークシンガー (12/26-02:40:28)
クエイク > でわ、再度二回攻撃対象はA3 うにゃ〜♪
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/26-02:40:32)
クエイク > 二発目〜
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(12/26-02:40:59)
バブリースライム > AC12だから1回命中ですね〜。ダメージどうぞ。 (12/26-02:41:26)
クエイク > 7と17です。一発当たりかな? (12/26-02:41:30)
クエイク > うにゃうにゃ
1d8+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(12/26-02:41:45)
バブリースライム > A3は動かなくなりました〜。<6点 (12/26-02:42:17)
バブリースライム > 残りはB1B2B3ですね。シャオどうぞ〜。 (12/26-02:42:26)
クエイク > 「うな。教官さんの言う通りのろくて弱いのです。」 (12/26-02:42:59)
バブリースライム > 疑う余地のない再弱モンスターですから(笑) うねうね〜 (12/26-02:43:48)
シャオフェン@通りすがり > では行きます〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/26-02:43:52)
バブリースライム > ふたたび弱くてどうする(笑) (12/26-02:44:01)
バブリースライム > それは1d10です(笑) (12/26-02:44:08)
シャオフェン@通りすがり > D10振ってどうする!
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/26-02:44:17)
バブリースライム > お・・・ダイス目3−HR3で、AC0まで命中〜。AC12なので余裕ですね(笑) (12/26-02:45:07)
シャオフェン@通りすがり > これは当たりかな? (12/26-02:45:12)
シャオフェン@通りすがり > ダメージ
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/26-02:45:42)
バブリースライム > B1・・・3点で落ちます(笑)、七面鳥撃ち状態ですね〜 (12/26-02:46:17)
バブリースライム > では、B2B3の攻撃〜
2d20 : ( 11+4 -> 15 ) = 15(12/26-02:46:32)
シャオフェン@通りすがり > さっきから3ばかり〜 (12/26-02:46:39)
バブリースライム > 1回命中〜。ダメージは・・・
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/26-02:46:46)
バブリースライム > 4点です。なめた報いが(笑)>クエイク (12/26-02:47:01)
バブリースライム > そして、2R目が終わって3R目になります〜。INI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/26-02:47:23)
バブリースライム > はや(笑) (12/26-02:47:28)
シャオフェン@通りすがり > INI
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/26-02:47:39)
クエイク > 「ふにゃ。食らったです。」 (12/26-02:48:03)
バブリースライム > +2だけど・・・そっちが断然速いです。どうぞ〜 (12/26-02:48:21)
シャオフェン@通りすがり > 「済みませんねぇ……」 (12/26-02:48:23)
パトル > クエイク…がんばれ〜!! って訳でこっちも落ちるよ〜。 (12/26-02:49:02)
シャオフェン@通りすがり > 攻撃順はクエイクから〜 (12/26-02:49:11)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>パトル (12/26-02:49:15)
フレイア > おつかれです〜 (12/26-02:49:25)
シャオフェン@通りすがり > お疲れです>パトル (12/26-02:49:27)
パトル > それじゃまたっ! (12/26-02:49:51)
WEBMASTERパトルさん、さようなら〜。 (12/26-02:49:56)
クエイク > うなぁ〜A3に二回攻撃〜
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/26-02:50:36)
シャオフェン@通りすがり > 「@通りすがり」を消さないと(苦笑) (12/26-02:50:38)
こてっちゃん@DM > あ、2回攻撃は2d20で振った方が早いですよ〜。おまじないで1d202回ならいいけど(笑) (12/26-02:51:44)
クエイク > うなぁ〜
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/26-02:52:41)
こてっちゃん@DM > シャオも攻撃の処理しておいていいですよ〜。 (12/26-02:52:54)
シャオフェン@通りすがり > はいな>攻撃
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/26-02:53:09)
バブリースライム > 2回命中ですね〜。あきらかに死んでる(笑) (12/26-02:53:10)
クエイク > おまじないのようです(笑)0と8〜 (12/26-02:53:26)
シャオフェン@通りすがり > 当たったかな? (12/26-02:53:30)
バブリースライム > ダイス目7からHR3を引いてAC4まで命中なので、当たりですね〜。 (12/26-02:54:25)
クエイク > 同一対象だからまとめてみやう
2d8+2 : ( 5+1 -> 6 ) +2 = 8(12/26-02:54:39)
シャオフェン@通りすがり > ダメージ〜
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/26-02:54:53)
バブリースライム > それは推奨の振り方ですね〜<まとめてみやう (12/26-02:55:26)
バブリースライム > そして、B5B6ともに動かなくなりました。戦闘終了です〜。 (12/26-02:55:49)
こてっちゃん@DM > しばらくすると、スライムの輪郭は失われてどこかへと転送されます。 (12/26-02:56:18)
こてっちゃん@DM > 経験値は、360点ずつです〜。 (12/26-02:56:47)
シャオフェン@通りすがり > 「消えましたね……」 (12/26-02:56:52)
クエイク > 「うなぁ、倒したです。でも、毛が少し溶けてるの(;;)」 (12/26-02:57:02)
シャオフェン@通りすがり > あと40点でレベルアップ(笑) (12/26-02:57:08)
クエイク > 後140点〜 (12/26-02:57:53)
ベルズ教官 > 「まあ・・・雑魚と言っても、酸で攻撃してくる相手だからな」 (12/26-02:58:03)
シャオフェン@通りすがり > 「はいはい、洗ってあげますから^^;」>クエイク (12/26-02:58:11)
こてっちゃん@DM > では、もう1回、KATINOの使用を前提とした訓練してみます? (12/26-02:58:22)
フレイア > 「お疲れ様です・・・」 (12/26-02:58:26)
シャオフェン@通りすがり > あ、良いですね〜>KATINO  呪文詠唱もやってみたい(笑) (12/26-02:59:07)
こてっちゃん@DM > ダメージはフレイアに治療してもらったと言うことで(笑) (12/26-02:59:22)
クエイク > 「うなうな。(耳をうれしそうにぴこぴこ動かす)」 (12/26-02:59:34)
こてっちゃん@DM > 命中判定のルールはわかりましたよね?1d20≦HR+ACで命中、すなわち「ダイス目」−「HR」=命中するACとなります。 (12/26-03:00:16)
クエイク > 「いぬのおにーさんありがとうなの(ぺこりん)」本気で名前を知らないようです(笑)>フレイア (12/26-03:00:29)
シャオフェン@通りすがり > 了解です>命中判定 (12/26-03:01:06)
シャオフェン@通りすがり > クエイク女の子? (12/26-03:01:14)
ベルズ教官 > 「よし・・・余力がありそうだな。引き続き実戦訓練を行う」 (12/26-03:01:18)
クエイク > ♂ですよ〜脳みその入ってなさそうな天然ネコです(笑) (12/26-03:02:12)
フレイア > 「ああ、自己紹介がまだでしたね(^^;」 (12/26-03:02:53)
シャオフェン@通りすがり > 了解〜>クエイク男 (12/26-03:02:59)
シャオフェン@通りすがり > 「確か酒場でお会いしましたよね?」>フレイア (12/26-03:03:24)
ベルズ教官 > 「敵は、オークが5匹だ。スライムとは違いKATINOが有効となるので、効果的に用いるように」 (12/26-03:03:36)
フレイア > 「はい、フレイアと申します(^^」 (12/26-03:04:10)
シャオフェン@通りすがり > 「了解です」>KATINO有効 (12/26-03:04:15)
フレイア > ではお邪魔にならぬよう待避(笑) (12/26-03:04:31)
クエイク > あ、DM〜クエイクの年齢一個下げといてください。一般スキルポイントには影響ないはずなので (12/26-03:04:44)
クエイク > 「おーく?樫の木を引っかくです?」>教官さん (12/26-03:05:05)
シャオフェン@通りすがり > DM〜シャオの年齢2つ上げて良いでしょうか? (12/26-03:05:27)
クエイク > 「僕はクエイクって言うです。よろしくなのです」>フレイアおにーさん (12/26-03:05:41)
ベルズ教官 > 15歳ですね〜。らじゃ。 (12/26-03:05:43)
ベルズ教官 > いいですよ〜>シャオ (12/26-03:05:48)
こてっちゃん@DM > ころころ
5d6 : ( 5+4+6+1+4 -> 20 ) = 20(12/26-03:06:31)
クエイク > シャオはいくつですか?フレイアは20だと記憶しておりますが (12/26-03:06:55)
こてっちゃん@DM > ころ
6d6 : ( 6+1+1+5+4+6 -> 23 ) = 23(12/26-03:07:14)
シャオフェン@通りすがり > 引き上げて22歳です>シャオ (12/26-03:08:00)
ベルズ教官 > 「よし、実戦訓練を開始するぞ。準備はいいか?」 (12/26-03:09:07)
シャオフェン@通りすがり > それは何のダイスですか?>DM (12/26-03:09:08)
フレイア > 22ですよ>年齢 (12/26-03:09:17)
ベルズ教官 > モンスターのHPとINIを決めているのです〜。たくさん振るのラクだから(笑) (12/26-03:10:13)
シャオフェン@通りすがり > 「準備完了です」>教官 (12/26-03:10:13)
クエイク > 「はぁい、今度は怪我しないようがんばるです(耳ぴこぴこ)」 (12/26-03:10:51)
クエイク > あや、そりは失敬>フレイア (12/26-03:10:58)
ベルズ教官 > 「よし、ではゲートを開くぞ。さっきほど楽な相手ではない、全力で闘うことだ」 (12/26-03:11:50)
シャオフェン@通りすがり > 「心得ましょう」 (12/26-03:12:15)
こてっちゃん@DM > で、魔法陣からは豚顔のヒューマノイド「オーク」が5体召喚されます。 (12/26-03:12:16)
クエイク > 「うな。豚さんなのです。豚さんがオークなのです?」 (12/26-03:12:41)
こてっちゃん@DM > A1A2A3 B1B2の2グループにわかれています。ともに前衛です。INI振りましょう〜
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/26-03:12:44)
シャオフェン@通りすがり > INI
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/26-03:14:18)
クエイク > 自分も振るのかな?
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/26-03:14:47)
こてっちゃん@DM > こちらが−1なので、11>10>9>6>6と行動です、クエイクはどうぞ〜。 (12/26-03:14:50)
こてっちゃん@DM > リーダーだけでいいですよ。<INI (12/26-03:15:02)
こてっちゃん@DM > あと、呪文を用いる際は、呪文レベルだけINIが低下します。KATINOは1レベル呪文なのでINI−1となるわけです。 (12/26-03:15:27)
こてっちゃん@DM > <ファスト・チャント>スキルを習得すれば、この呪文INIペナルティをうち消したり緩和することができます。 (12/26-03:15:55)
こてっちゃん@DM > で、3体と2体のグループに分かれているので、クエイクは数の少ないBを攻撃して、数の多い3体のAグループにKATINOが得策ですね。 (12/26-03:16:39)
シャオフェン@通りすがり > 初っ端からKATINOいこうか……A1〜3に。 (12/26-03:16:43)
クエイク > うな。複数に射撃は可能でせうか?可能ならA1と2に二回攻撃
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/26-03:16:53)
シャオフェン@通りすがり > Bに攻撃して〜>クエイク (12/26-03:17:23)
こてっちゃん@DM > それは無理なのです〜。<マルチ・ターゲット>スキルを習得すると攻撃の振り分けが可能となります。 (12/26-03:17:38)
クエイク > でわB1と2で二回目〜
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(12/26-03:17:55)
クエイク > 残念。でわB1に-1と17です (12/26-03:18:20)
こてっちゃん@DM > 今、「1」がでていますが、AR表でペナルティをうける複数回攻撃を行っているので、クリティカルヒットは発生せずに通常の命中となります。<一応、ルール解説 (12/26-03:18:41)
シャオフェン@通りすがり > では……AにKATINO行きます (12/26-03:18:46)
オーク > オークのACは
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/26-03:18:51)
オーク > ダイス関係ないです(笑)、ACは10です。 (12/26-03:19:07)
オーク > では、呪文のルールを説明します。CR(詠唱ランク)は計算してますよね?数値はいくつになってます?>シャオ (12/26-03:19:40)
シャオフェン@通りすがり > 5です>CR (12/26-03:20:32)
こてっちゃん@DM > あと、窓に余裕があるなら「がせWIZらいと」の「SPELL」の「呪文の使用方法について」を開いてください (12/26-03:20:40)
シャオフェン@通りすがり > 既に開いてます>がぜのSPELL (12/26-03:21:29)
こてっちゃん@DM > 1d20を振って、出たダイス目をCRと比べることによって、呪文の成功度が決まります〜。詳しくは今紹介したルールのほうを参照。 (12/26-03:21:35)
こてっちゃん@DM > OK!では、1d20をお願いします〜。 (12/26-03:21:46)
クエイク > でわ一発当たりっと
1d8+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(12/26-03:21:56)
オーク > B1:落ちました〜<5点 (12/26-03:22:15)
シャオフェン@通りすがり > ちげーよ。5はLCです(苦笑) (12/26-03:24:12)
フレイア > では、そろそろ落ちます〜 (12/26-03:25:10)
クエイク > おつかれです〜 (12/26-03:25:26)
オーク > あら(笑)、では計算してください〜。レベル÷2で「0」、バードの基本修正「+1」、I.Q修正「+1」でCR2かな?スキルがなければ。 (12/26-03:25:31)
オーク > おやすみです〜>フレイア (12/26-03:25:37)
WEBMASTERフレイアさん、さようなら〜。 (12/26-03:26:01)
シャオフェン@通りすがり > 2です>修正 (12/26-03:27:13)
シャオフェン@通りすがり > 現在計算してたところ(苦笑) (12/26-03:27:27)
シャオフェン@通りすがり > お疲れ>フレイア (12/26-03:27:33)
オーク > では、1d20どうぞ〜。 (12/26-03:27:40)
シャオフェン@通りすがり > はいの
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/26-03:28:26)
オーク > お、CRと比べてダイス目+2だから・・・<通常成功>ですね。うまく呪文がかかりました。 (12/26-03:29:12)
シャオフェン@通りすがり > やった(笑)>呪文かかった (12/26-03:29:54)
オーク > そして、KATINOのレジストは、I.Q・RESなので、こちらがレジストを行います〜。A1A2A3
3d20 : ( 4+12+7 -> 23 ) = 23(12/26-03:30:02)
オーク > ふ・・・I.Q・RES3なので、全員「朦朧」状態になりました。 (12/26-03:30:33)
オーク > 残りのB2の攻撃です〜
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/26-03:30:49)
オーク > HR2なので命中〜。ダメージは・・・
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/26-03:31:15)
オーク > 4点です>クエイク (12/26-03:31:22)
クエイク > 「うなぁ。おーくの目がおかしいのぉです。」 (12/26-03:31:23)
オーク > そして、ラウンド最後に「回復フェイズ」があります。ここで「朦朧」などの回復チェックが行われます。 (12/26-03:31:49)
オーク > KATINOの「朦朧」場合は、VIT・RESに成功すると回復です。オークのVIT・RESは5なので・・・
3d20 : ( 12+16+16 -> 44 ) = 44(12/26-03:32:29)
こてっちゃん@DM > 全員、「朦朧」状態のままです。では2R目のINI〜 (12/26-03:32:53)
こてっちゃん@DM > ころころ
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/26-03:33:21)
シャオフェン@通りすがり > INI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/26-03:34:31)
シャオフェン@通りすがり > 低い;;>INI (12/26-03:34:51)
こてっちゃん@DM > こちらが+7ですね、17で行動できるので、先行します〜。さらに攻撃!
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/26-03:34:59)
こてっちゃん@DM > はずれです〜。で・・・ここで「朦朧」ルールの説明。 (12/26-03:35:16)
シャオフェン@通りすがり > はいの>朦朧ルール (12/26-03:35:46)
こてっちゃん@DM > 意識が朦朧としている状態。カティノ、カティクレア等によって引き起こされる。行動不可で、敵の通常攻撃(白兵戦、射撃)ダメージが2倍となり、ACに+4、ほとんどのレジスト判定に−4のペナルティを受ける。 (12/26-03:35:49)
こてっちゃん@DM > 要するに、今寝ているオークを狙うと・・・AC14に対しての命中判定で攻撃があたり、当たるとダメージ2倍ということです。 (12/26-03:36:26)
クエイク > うなぁ。なんだかすごい不利なのです(メモメモ) (12/26-03:36:33)
こてっちゃん@DM > ただし、ダメージを受けると「朦朧」状態から回復してしまいます・・・まあ、死ぬとは思いますが。 (12/26-03:36:50)
こてっちゃん@DM > 転ばずに寝ているような状態だと思ってください(笑) (12/26-03:37:13)
こてっちゃん@DM > よって、クエイクは・・・起きているB2を攻撃するか、寝ているA達を攻撃するかを選べるわけです。 (12/26-03:37:53)
こてっちゃん@DM > 今の説明「よって」いらんな(笑) (12/26-03:38:16)
こてっちゃん@DM > 攻撃どうぞ〜 (12/26-03:38:25)
クエイク > 起きてるほうを狙います。うなぁ〜二回攻撃
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/26-03:38:42)
クエイク > うなうな二回目
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/26-03:38:53)
こてっちゃん@DM > では、シャオも行動どうぞ〜。 (12/26-03:39:03)
こてっちゃん@DM > 命中ですね〜<2 (12/26-03:39:15)
シャオフェン@通りすがり > ういうい朦朧のA1に
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/26-03:39:52)
オーク > 命中ですね〜。ダメージどうぞ〜<5 (12/26-03:40:28)
シャオフェン@通りすがり > 当たっているなこれはきっと……ダメージ
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/26-03:40:28)
クエイク > 相手が10だから一発だけですな。
1d8+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(12/26-03:40:30)
クエイク > 5点です〜「うなぁお返しなのです〜!!」 (12/26-03:40:56)
オーク > あ・・・2倍ですが、ここのダイスの計算式で「t」を用いるとかけ算になります。「2t6」なら、1d6の出目×2となるわけです。こんな感じ
2t6 : ( 2*2 -> 4 ) = 4(12/26-03:41:12)
オーク > B2:頭をつらぬき一撃で絶命します<5点 (12/26-03:41:41)
シャオフェン@通りすがり > 了解>tで掛け算 (12/26-03:42:02)
シャオフェン@通りすがり > ここでは12でしょうか>ダメージ (12/26-03:42:32)
オーク > 12点ですね〜。HPの2倍だ〜死んでます(笑) (12/26-03:42:38)
オーク > そして、A2A3は「朦朧」なので行動できず、回復フェイズの回復チェック。
2d20 : ( 18+19 -> 37 ) = 37(12/26-03:43:09)
オーク > ぐーすかぴー(笑)、では3R目です。INI〜・・・いらないや(笑)、どうぞ。 (12/26-03:43:31)
シャオフェン@通りすがり > わはははは、呪文万歳〜 (12/26-03:43:33)
こてっちゃん@DM > こちらは行動できるモンスターは残っていません。 (12/26-03:43:51)
シャオフェン@通りすがり > クエイクさんA2、A3どっちに攻撃します? (12/26-03:44:04)
クエイク > A2に二回攻撃します〜 (12/26-03:44:38)
シャオフェン@通りすがり > 但しKATINO一回しか唱えられないまだ(苦笑) (12/26-03:44:47)
クエイク > うなぁ〜
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/26-03:44:49)
クエイク > うなぁうなぁ〜
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/26-03:45:04)
シャオフェン@通りすがり > じゃあ、A3に
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(12/26-03:45:08)
こてっちゃん@DM > 同じ相手を狙って攻撃が被った場合は、OSなのでINIを考慮して、A2が死んだ場合などはA3に攻撃変更OKにしますから、攻撃どうぞ〜 (12/26-03:45:22)
シャオフェン@通りすがり > 外している気が(汗)>19 (12/26-03:45:27)
こてっちゃん@DM > あ、呪文の使用回数ルールも戦闘終わったら説明しますね>シャオ (12/26-03:45:36)
こてっちゃん@DM > こちらのACは14なので、はずれですね〜。>シャオ (12/26-03:45:55)
クエイク > むぅこの出目が今ごろ出るのか(苦笑)
2d8+2 : ( 4+2 -> 6 ) +2 = 8(12/26-03:46:07)
オーク > 2発命中・・・ダメージいらない(笑)、あ・・・連続攻撃の場合でもその一連の攻撃の流れは「朦朧」状態のままなので。 (12/26-03:46:40)
オーク > HPの3倍減った(笑)>16点 (12/26-03:46:59)
オーク > そして、A3の回復チェック・・・
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/26-03:47:14)
オーク > 「朦朧」のままです。終わりましたな(笑)、一応、4R目の攻撃どうぞ〜。 (12/26-03:47:45)
シャオフェン@通りすがり > 了解>使用回数ルール (12/26-03:47:58)
クエイク > 「うな。これがおっきい姉ちゃんが言ってたおーばーきるって奴なのです?」(笑) (12/26-03:48:12)
シャオフェン@通りすがり > クエイクどぞどぞ>攻撃 (12/26-03:48:20)
クエイク > くりてかるが見てみたいので夢を託して一回攻撃
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(12/26-03:48:34)
クエイク > グハァ!!(吐血)引き潮だにゅ〜(;;) (12/26-03:48:59)
オーク > 一回攻撃なら・・・HR5だったよね?当たってるよ(笑) (12/26-03:49:08)
オーク > AC14なもので。 (12/26-03:49:16)
シャオフェン@通りすがり > じゃあ、自分が……
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/26-03:49:16)
クエイク > でも、13なら当たりかな?
1d8+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(12/26-03:49:22)
オーク > 死んでます〜<14点 (12/26-03:49:46)
クエイク > オーバーキルの上にシャオフェンが追い討ちか。(笑) (12/26-03:50:02)
こてっちゃん@DM > そして戦闘は終了です。経験値は一人当たり450点。これでレベル上がりますね。 (12/26-03:50:12)
こてっちゃん@DM > あと、呪文の使用回数を説明します〜。 (12/26-03:50:23)
クエイク > 「うなぁ。訓練は怪我するから痛いの(;;)」 (12/26-03:50:32)
シャオフェン@通りすがり > 計1310点〜レベルアップ♪ (12/26-03:50:46)
こてっちゃん@DM > <SPELL>の<呪文の習得、使用回数>を開いてください〜。 (12/26-03:51:01)
こてっちゃん@DM > ここに説明がのっていますが、シャオの場合を例にして説明しますね〜。 (12/26-03:51:27)
クエイク > 駄猫 くえいく は れべる が あがった(笑) (12/26-03:51:38)
シャオフェン@通りすがり > オープンセサミ〜 (12/26-03:51:49)
こてっちゃん@DM > シャオ1レベルの呪文使用回数を計算します〜。まず、一つ前のページに戻って<呪文使用回数表>で対応した値を探します。 (12/26-03:52:25)
こてっちゃん@DM > バードは呪文能力<C>ランクなので、その表を見た結果・・・1レベルの基本MPは、「1Lv呪文:1回」となっています (12/26-03:53:58)
シャオフェン@通りすがり > こちらCランク〜 (12/26-03:54:02)
シャオフェン@通りすがり > 確認したのです〜>1レベルは1回 (12/26-03:54:32)
こてっちゃん@DM > これにI.Q修正の+1を加えた値が、MPとなります。「1Lv呪文:2回」がシャオのMPとなるわけです。 (12/26-03:54:40)
クエイク > そういえば。ガンナーも魔法使えたな…。 (12/26-03:54:52)
こてっちゃん@DM > さらに、このMPとは別に「呪文別MP」というものが存在して、習得している呪文はそれぞれ1回ずつ使用することができます。 (12/26-03:55:15)
シャオフェン@通りすがり > 2回使えたのですか>KATINO (12/26-03:55:25)
こてっちゃん@DM > シャオの場合は、KATINOだけなので、結果・・・「1Lv呪文:2回」とKATINO1回、すなわちKATINOが3回使えるというわけです。 (12/26-03:55:49)
シャオフェン@通りすがり > ういうい>katino3回 (12/26-03:56:55)
こてっちゃん@DM > もし、シャオが2Lvに上がって、HALITOを習得したとします(仮定)、その場合は・・・1レベルから2レベルへの成長で呪文使用回数表を見た結果、MPに変化はなかったので、「1レベル呪文:2回」とHALITO1回、KATINO1回を使えるわけです。 (12/26-03:57:00)
こてっちゃん@DM > ハリト3回&カティノ1回、ハリト2回&カティノ2回、ハリト1回&カティノ3回といったような使い方ができます。 (12/26-03:57:35)
こてっちゃん@DM > これで、呪文使用回数はわかりました? (12/26-03:57:49)
シャオフェン@通りすがり > 大体OK>呪文 (12/26-03:58:09)
こてっちゃん@DM > まあ、闘技場している限りはMPが尽きるようなことはないと思いますが(笑) (12/26-03:58:35)
クエイク > ぷすぷすぷす…(笑)理解できないですぅ (12/26-03:58:57)
こてっちゃん@DM > では、レベル上げします?もう遅いから後日でもOKですけど。 (12/26-03:59:03)
こてっちゃん@DM > じっくりルールを読み込んでください(笑)、あ・・・マルひろさんが解説巧いから、聞いてみるのもいいかも。>クエイク (12/26-03:59:43)
クエイク > あう、四時だ…。明日で良いですか? (12/26-03:59:44)
こてっちゃん@DM > OKです〜>クエイク (12/26-03:59:58)
クエイク > はぁい。ふぁるくんに聞いておくです(笑) (12/26-04:00:07)
シャオフェン@通りすがり > レベルアップのやり方だけでも教えて欲しいです〜 (12/26-04:00:16)
クエイク > 「おつかれさまなのです(ぺこりん)」>シャオフェン (12/26-04:00:34)
こてっちゃん@DM > あと、TEXTできてるなら、キャラシー送ってもらえれば、こちらでHTML化しますよ〜。だいぶ慣れたし(笑) (12/26-04:00:36)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>クエイク (12/26-04:00:45)
こてっちゃん@DM > では、レベルアップのダイス振るところを説明しますね〜>シャオ (12/26-04:01:04)
クエイク > 自分は後設定と一般スキルだけです〜それ以外はわからないので送ったままになってるし(滅)>DM (12/26-04:01:10)
シャオフェン@通りすがり > お疲れです>クエイク (12/26-04:01:12)
こてっちゃん@DM > <RULE>の<レベルアップによる成長について>を開いてください〜 (12/26-04:01:41)
クエイク > 「教官さん。この豚さんとかはいつも死ぬと何処に行くです?」 (12/26-04:01:49)
こてっちゃん@DM > ええい!今度、集中講義じゃ(笑)>クエイク (12/26-04:01:54)
シャオフェン@通りすがり > 生い立ちポイント全部消費して一般技能がつんととるか(笑) (12/26-04:02:27)
シャオフェン@通りすがり > 開きました>レベルアップ (12/26-04:02:40)
ベルズ教官 > 「さあな・・・俺は戦士だからな、魔法のことはよくわからん。ただ・・・このような技術があること自体・・・いや、なんでもない」>クエイク (12/26-04:02:56)
こてっちゃん@DM > では、まず特性値成長です〜。STR、IQ、PIE、VIT、AGI、LUCの6つの特性値を成長させます。 (12/26-04:03:41)
シャオフェン@通りすがり > 「世の中には知らないことがいいこともありますよ(苦笑)」>クエイク (12/26-04:03:55)
クエイク > できればテレホの早い時間からお願いしたいです〜脳が溶けてるので深夜は頭に入らないです(笑)<集中講義 (12/26-04:04:11)
シャオフェン@通りすがり > ほいほい>特性値 (12/26-04:04:17)
シャオフェン@通りすがり > テキストの方……余計な書き込みがてんこ盛り(爆) (12/26-04:04:48)
こてっちゃん@DM > それぞれの特性値に対して、1d20≦20−特性値の現在値+成長修正 がでれば+1されます。そして「20」がでると−1されます、 (12/26-04:04:50)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。いつ頃がいいでしょう?>早い時間 (12/26-04:05:03)
クエイク > 「うなぁ?(耳をピクピク)教官さんもわからないです。豚さん食べられないので腐っちゃうかな?」 (12/26-04:05:17)
こてっちゃん@DM > 6d20でまとめて、成長を行う漢振りがここのチャットでは有利という話もあるです(笑) (12/26-04:06:00)
シャオフェン@通りすがり > じゃあ、STRなら1d20≦20−11(現在値)+2(種族と性別の修正)ですか? (12/26-04:06:57)
クエイク > 「うな。んじゃ気にしないです。ところでおにーさんは誰です?」>しゃおふぇん (12/26-04:06:59)
ベルズ教官 > 「やれやれ、よくオークなんぞ食べる気になるな・・・まあ、いい(・・・フェルプールはこういうのばかりなのか)」 (12/26-04:07:28)
こてっちゃん@DM > はい、そういうことです>シャオ (12/26-04:07:38)
シャオフェン@通りすがり > 「探偵事務所のバイトのシャオフェンです……たまに酒場で歌っています」>クエイク (12/26-04:07:56)
クエイク > いつものOS開始時間が良いですね。できれば今年中時間空けておきますのでおねがいします>DM (12/26-04:07:57)
クエイク > 「僕はクエイクって言うです。よろしくなのです。(ぺこりん)」>シャオフェンおにーさん (12/26-04:08:33)
シャオフェン@通りすがり > つまり、11以下を出せばSTR上がると>DM (12/26-04:08:58)
こてっちゃん@DM > 僕が28日に帰省するので、明日にしましょうか? (12/26-04:09:16)
シャオフェン@通りすがり > 「ええ、こちらこそよろしく」>クエイク (12/26-04:09:18)
こてっちゃん@DM > そういうことです〜。その判定を各特性値に対して行うわけです>シャオ (12/26-04:09:35)
クエイク > 「うな?しとめた獲物は食べないと怒られるです。オークはおいしくないです?」>教官さん (12/26-04:09:44)
クエイク > 了解しました〜。でわ明日と言うことで>DM (12/26-04:10:29)
シャオフェン@通りすがり > でわ、6D20先に振りますか
6D20 : ( 12+2+3+7+4+11 -> 39 ) = 39(12/26-04:11:30)
クエイク > ふむふむ…レベルアップは聞いてて理解できたので振ってみて良いでせうか? (12/26-04:11:33)
こてっちゃん@DM > どうぞ〜>クエイク (12/26-04:12:00)
シャオフェン@通りすがり > STR以外全部上がった>DM (12/26-04:12:17)
こてっちゃん@DM > お、かなりダイス目良いですね〜。STR以外、全部あがったんじゃないかな?>シャオ (12/26-04:12:23)
クエイク > うにゃぁ〜12 15 5 8 21 15
6d20 : ( 20+6+9+20+13+2 -> 70 ) = 70(12/26-04:12:38)
こてっちゃん@DM > わ〜い、ぞうまでん6位〜♪(喜) (12/26-04:12:56)
こてっちゃん@DM > あいたたた・・・STRとVITが下がってる(涙) (12/26-04:13:20)
シャオフェン@通りすがり > 背後霊の人が計算してくれたの(のろけ) (12/26-04:13:34)
クエイク > STRとVITとPIEがあがらにゃい。しかも下がるし(;;) (12/26-04:13:38)
こてっちゃん@DM > IQとPIEとLUCはあがったんじゃないかな?>クエイク (12/26-04:15:03)
シャオフェン@通りすがり > HPの計算〜? (12/26-04:15:12)
こてっちゃん@DM > 次は、HPの増加です〜。 (12/26-04:15:33)
クエイク > これは現在地だけ変動させれば良いのですか?>DM (12/26-04:15:47)
こてっちゃん@DM > 各クラスのHP計算式がありますよね?ガンナーなら1d8+4(+1d8)、バードなら1d6+3(+1d6)の。 (12/26-04:16:00)
シャオフェン@通りすがり > はい、あります>計算式 (12/26-04:16:18)
クエイク > PIEは5以下だからあがらないのです(涙) (12/26-04:16:28)
こてっちゃん@DM > えっと変更にともなって、特性値修正と、副特性値が変わりますね。>現在値 (12/26-04:16:39)
こてっちゃん@DM > 違いますよ〜。20−6で14−1で13以下で成長です〜>PIE (12/26-04:17:22)
クエイク > あ、んじゃ上がるです。 (12/26-04:17:49)
こてっちゃん@DM > あ、種族最大値から現在値を引くのではなくて、20から現在値を引くのです。 (12/26-04:17:50)
こてっちゃん@DM > では、HP計算にもどります〜。 (12/26-04:18:06)
こてっちゃん@DM > ガンナーの場合、さっきの計算式から・・・レベルd8+4+(VIT修正)×レベル+<タフネス>スキル修正がHPとなります。 (12/26-04:18:56)
こてっちゃん@DM > バードの場合、さっきの計算式から・・・レベルd8+4+(VIT修正)×レベル+<タフネス>スキル修正がHPとなります。 (12/26-04:19:14)
こてっちゃん@DM > 違う違う〜。バードは・・・ (12/26-04:19:23)
こてっちゃん@DM > ガンナーの場合、さっきの計算式から・・・レベルd6+3+(VIT修正)×レベル+<タフネス>スキル修正がHPとなります。 (12/26-04:19:35)
シャオフェン@通りすがり > VIT修正0〜 (12/26-04:20:04)
クエイク > うにゃぁ???(大混乱) (12/26-04:20:12)
こてっちゃん@DM > HPは毎レベル振り直しで、その出た値となります。もし、前のレベルのHPより低い場合は+1されます。 (12/26-04:20:42)
シャオフェン@通りすがり > では、2d6+3……VIT修正もタフネス修正も無い。 (12/26-04:20:48)
こてっちゃん@DM > なら、シャオの場合は、2d6+3+(+0)×2ですね。 (12/26-04:21:12)
シャオフェン@通りすがり > では心をこめて
2d6+3 : ( 5+4 -> 9 ) +3 = 12(12/26-04:21:19)
こてっちゃん@DM > えっと、説明は今度するとして・・・クエイクは、2d10+5です〜>HP (12/26-04:21:43)
こてっちゃん@DM > HPが12に増加です。まずまず良い数値ですね〜。 (12/26-04:22:11)
シャオフェン@通りすがり > 12点になった……ということですな?>DM (12/26-04:22:16)
クエイク > 2d8+4+(0)×2でいいのかな?修正ってのは成長修正でせうか? (12/26-04:22:25)
クエイク > はぁ〜い
2d10+5 : ( 5+6 -> 11 ) +5 = 16(12/26-04:22:44)
こてっちゃん@DM > ごめん〜、そうです〜。戦士と間違えた(爆)<2d8+4 (12/26-04:23:04)
クエイク > うなぁ?振りなおし
2d8+4 : = (12/26-04:23:36)
こてっちゃん@DM > いいえ、特性値修正です。成長修正を使うのはレベルアップの特性値成長のときだけですね。 (12/26-04:23:45)
クエイク > ころころころ
2d8+4 : ( 2+8 -> 10 ) +4 = 14(12/26-04:24:15)
こてっちゃん@DM > 同様に2レベルのLCも求めます。HPと同じく毎レベル振り直し方式で。 (12/26-04:24:15)
こてっちゃん@DM > バードの呪文能力は<C>なので、計算式は1d4+2(+1d4) (12/26-04:24:52)
シャオフェン@通りすがり > 2d4+2ですか? (12/26-04:25:11)
こてっちゃん@DM > そして、2レベルなので・・・2d4+2+(IQ修正)×2+レリジョンボーナスとなります。 (12/26-04:25:17)
こてっちゃん@DM > 2d4+4かな? (12/26-04:25:41)
こてっちゃん@DM > レリジョン違う〜サーマサジィ(魔法学)ボーナスです。 (12/26-04:26:06)
シャオフェン@通りすがり > IQ修正+1あります (12/26-04:26:08)
クエイク > ガンナーは2d4+3でいいのかな? (12/26-04:26:20)
シャオフェン@通りすがり > サーマサジィ1レベル持っています (12/26-04:26:30)
こてっちゃん@DM > ガンナーも<C>ランクで同様の計算式なので・・・ (12/26-04:26:42)
シャオフェン@通りすがり > つまり、2d4+2+1×2+1ですか?>計算式 (12/26-04:27:11)
こてっちゃん@DM > 2d4+2+(IQ修正)×2だから、2d4+4ですね〜>クエイク (12/26-04:27:16)
クエイク > うにゃ〜(へろへろ) _(_ _)mばたし (12/26-04:27:40)
こてっちゃん@DM > えっと、サーマサジィは1レベルにつき、LCキャパが+10されるので、2d4+14ですね。>シャオ (12/26-04:27:40)
クエイク > (_ _)m ころころ
2d4+2 : ( 3+1 -> 4 ) +2 = 6(12/26-04:28:16)
こてっちゃん@DM > ダイスだけふって説明は今度ということで(笑)、2d4+4です。<アルケミィ>スキルがあるなら+10されます>クエイク (12/26-04:28:27)
クエイク > しくしく…また6点か…。 (12/26-04:28:36)
シャオフェン@通りすがり > 了解>計算式
2d4+14 : ( 4+4 -> 8 ) +14 = 22(12/26-04:28:40)
こてっちゃん@DM > これで、ダイスを振るところはだいたい終わりですね。呪文習得チェックだけです。 (12/26-04:28:52)
クエイク > 無いです〜でわ8ですな。 (12/26-04:29:04)
こてっちゃん@DM > 前回と同じ場合は+1されるので、7点ですね。>クエイク (12/26-04:29:09)
シャオフェン@通りすがり > 背後例曰く:「MAX振りやがった(爆笑)」>22 (12/26-04:29:15)
こてっちゃん@DM > あ・・・+2足してなかったのか。では8点ですね〜。 (12/26-04:29:35)
クエイク > うにゃぁ。+2で振ったので8点の間違いです (12/26-04:30:01)
こてっちゃん@DM > それだけあれば呪文けっこう覚えられますね(笑)、ただバードはLCキャパが少ないのでむやみに呪文をとっていると、後でLCキャパが足りなくなるので気をつけてください、ツリーなどを見て流れを確認かな? (12/26-04:30:36)
クエイク >  _) うぅ…脳が死んできたのでこれでお暇しまする〜… (12/26-04:30:49)
こてっちゃん@DM > さて、そして汎用スキルPと専門スキルPがそれぞれ+1されて、スキルをとればレベルアップは終わりです〜。 (12/26-04:31:17)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>クエイク (12/26-04:31:22)
シャオフェン@通りすがり > お疲れです>クエイク (12/26-04:31:25)
クエイク > DM〜続きはまた明日にでも〜(へろへろ) (12/26-04:31:38)
こてっちゃん@DM > 呪文の習得ルールはわかりますよね?>シャオ (12/26-04:31:39)
クエイク > でわ皆様(クエイク:「でわでわおやすみなのです(ぺこりん)」)良い夢を〜 (12/26-04:32:20)
シャオフェン@通りすがり > はい、でも呪文は明日やりましょう・・・・・・流石に眠いです(苦笑) (12/26-04:32:20)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。僕も眠いし(笑) (12/26-04:32:46)
こてっちゃん@DM > それでは、おやすみです〜。 (12/26-04:32:52)
シャオフェン@通りすがり > では、また本日夜〜お休み〜お疲れです毎晩毎晩 (12/26-04:33:23)
WEBMASTERシャオフェン@通りすがりさん、さようなら〜。 (12/26-04:33:30)
クエイク > ぐはぁ…どっかの子犬みたいな真似を覚えおって…(汗)でわ撤退 (12/26-04:33:34)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (12/26-04:34:18)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (12/26-04:34:28)