WEBMASTER > バチスカーフさん、いらっしゃい。 (12/26-22:30:24)
WEBMASTER > ウェイロン(実家)さん、いらっしゃい。 (12/26-22:56:23)
ウェイロン(実家) > こんばんわー (12/26-22:57:07)
バチスカーフ > こんばんわぁ! (12/26-22:57:49)
WEBMASTER > フレイアさん、いらっしゃい。 (12/26-22:59:13)
フレイア > こんばんh〜 (12/26-22:59:20)
ウェイロン(実家) > バチさんのなまえの由来を最近知りました。深海調査船のことだったんですねぇ(あってます?) (12/26-22:59:29)
バチスカーフ > いらっしゃi〜>フレイアさん (12/26-23:00:12)
ウェイロン(実家) > ばんわー (12/26-23:00:17)
フレイア > 対抗された(苦笑)>最後の文字変換ミス (12/26-23:01:05)
バチスカーフ > 星界(誤)...正解です・・・が、実は(笑)>ウェイロンさん (12/26-23:01:59)
WEBMASTER > ガシャさん、いらっしゃい。 (12/26-23:02:03)
ガシャ > こばわ〜 (12/26-23:02:14)
WEBMASTER > クラインさん、いらっしゃい。 (12/26-23:02:37)
クライン > こんばんわ (12/26-23:02:44)
バチスカーフ > がしゃさんいらっしゃい (12/26-23:02:47)
フレイア > こんばんはー (12/26-23:03:04)
ウェイロン(実家) > ふ、巡察艦バチスカーフ……電磁投射砲装備ですね(ニヤ)<星界 (12/26-23:03:33)
ウェイロン(実家) > ばんわー (12/26-23:03:43)
バチスカーフ > 潜水調査船 -> 某コミック -> バチ・・・なんです...気づいてる方が何名かいらっしゃるようです・・・ヒントは罰襟巻(笑) (12/26-23:04:40)
バチスカーフ > 某コミックでは、レート(護衛艦)なんですよ(笑) (12/26-23:06:30)
ウェイロン(実家) > 自分はスプリガンで知りました<潜水調査船 (12/26-23:06:32)
ウェイロン(実家) > 凝集光砲!(笑)<護衛艦 (12/26-23:07:31)
WEBMASTER > クエイクさん、いらっしゃい。 (12/26-23:08:22)
クエイク > こばわ〜 (12/26-23:08:36)
バチスカーフ > こんばんわクエイクさん (12/26-23:09:02)
フレイア > こんばんは (12/26-23:09:19)
WEBMASTER > こてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (12/26-23:09:43)
ウェイロン(実家) > こんばんわー (12/26-23:09:45)
フレイア > こんばんは (12/26-23:09:50)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜 (12/26-23:09:54)
クライン > こんばんわ〜 (12/26-23:10:10)
こてっちゃん@DM > クライン〜。ホビットにデータミスがあった〜。少し弱くなったけど耐えてくれ(笑) (12/26-23:11:19)
こてっちゃん@DM > 成長修正+3でなく+2なんですよ〜。どこで間違ったのだろう。 (12/26-23:11:43)
バチスカーフ > 挨拶略(笑)>DM (12/26-23:11:46)
WEBMASTER > パトルさん、いらっしゃい。 (12/26-23:12:47)
パトル > http://homepage1.nifty.com/dennoueizatsu/img/pattle.jpg (12/26-23:12:54)
パトル > http://homepage1.nifty.com/dennoueizatsu/img/pattle.jpg (12/26-23:12:54)
クライン > 今まで役に立ってないから問題なし(笑)<修正 (12/26-23:12:56)
こてっちゃん@DM > ウェイロンは、PLが実家に帰っている間、師匠探しの旅に出ていたということで(笑)、OK?>ウェイロン (12/26-23:12:58)
パトル > やあっ! みんなこんばんは!! …っていきなり二重発言だ(汗) (12/26-23:13:21)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜。さっそくちちと顔のギャップをアピールしている(笑)>パトル (12/26-23:13:24)
バチスカーフ > いらっしゃいパトルさん (12/26-23:13:31)
クエイク > DM〜集中講義は別の部屋の方が良いのでせうか? (12/26-23:13:32)
フレイア > こんばんは (12/26-23:13:47)
ガシャ > こばわ〜>クエイク&こてっちゃん&パトル (12/26-23:13:51)
こてっちゃん@DM > 窓が辛いからここで(笑)>クエイク (12/26-23:14:41)
クエイク > 了解です〜なんだか皆に突っ込みいれまくられそうだなぁ(笑) (12/26-23:15:37)
パトル > あいかわらず窓地獄だなぁ(笑)>DM (12/26-23:15:52)
ウェイロン(実家) > 甥っ子が卵からかえって子育て戦争にまきこまれていると言うのはどうでしょう?(笑)>DM (12/26-23:15:59)
WEBMASTER > もんぷちさん、いらっしゃい。 (12/26-23:16:27)
もんぷち > こんばんわにゃぁ〜♪ (12/26-23:16:36)
こてっちゃん@DM > それでもOK(笑)、では・・・サムライ転職はさきにのばすということで〜(違) (12/26-23:16:47)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ぷち (12/26-23:16:53)
ガシャ > こばわ〜>ぷち (12/26-23:16:59)
クライン > こんばんわ (12/26-23:17:02)
パトル > ぷち、こんばんは〜!!Σd(^^)g (12/26-23:17:08)
こてっちゃん@DM > スプリのクリスマスに備えて、窓へらさないと〜4面ぐらいがまともにレスできる限界ラインです(笑)>パトル (12/26-23:17:30)
ウェイロン(実家) > ばんわ。転職おめでとう>ぷち (12/26-23:17:59)
バチスカーフ > こんばんわもんぷちさん (12/26-23:18:06)
もんぷち > うぇい、ひさしぶりにゅ。ありがとにゅ。>ウェイ (12/26-23:18:21)
こてっちゃん@DM > ルールでわからないのは、どのあたりでしょう?質問してください〜一つ一つ解決していきましょう>クエイク (12/26-23:18:24)
クエイク > にゃ〜♪>ぷち (12/26-23:18:30)
ウェイロン(実家) > 残念ながらそうせざるを得ない状態です(涙)<転職先延ばし (12/26-23:18:39)
パトル > そういやぁそんな話も…ってやるのかな?(笑)>DM (12/26-23:18:47)
クエイク > はぁ〜い。戦闘と作成以外は全部わかりませ〜ん(←馬鹿) (12/26-23:19:40)
WEBMASTER > シャオフェンさん、いらっしゃい。 (12/26-23:19:51)
ウェイロン(実家) > ゆめがかなってよかったねぇ>ぷち (12/26-23:19:55)
シャオフェン > こんばんは>ALL 2レベルになりました(笑) (12/26-23:20:06)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>シャオ (12/26-23:20:17)
パトル > こんはんは!!>シャオフェン (12/26-23:20:26)
フレイア > こんばんは (12/26-23:20:39)
ガシャ > こばわ〜>シャオフェン (12/26-23:20:44)
こてっちゃん@DM > まず、一つ一つ解決です。いっぺんに解説してもわからないですしね。<全部わかりませ〜ん (12/26-23:20:45)
WEBMASTER > クラインさん、いらっしゃい。 (12/26-23:20:49)
ウェイロン(実家) > ばんわー (12/26-23:20:51)
もんぷち > なんか大幅に弱くなった気がするけどにゃ(笑)>ウィ (12/26-23:20:54)
クライン > すみません。操作ミスです。 (12/26-23:21:13)
クライン > こばわ>シャオフェン (12/26-23:21:44)
バチスカーフ > いらっしゃいシャオフェンさん (12/26-23:22:32)
ウェイロン(実家) > 私も転職したらきっとそうなるよ(笑)>ぷち (12/26-23:22:38)
クエイク > でわまずは世界観から。ファンタジーと言うだけで詳しいことが良くわからないのですが>DM (12/26-23:22:48)
シャオフェン > 質問!デュマピック持っている魔法使い呪文使える人いますか?>ALL (12/26-23:23:07)
WEBMASTER > シャオフェンさん、いらっしゃい。 (12/26-23:23:14)
もんぷち > ウェイ、能力値高い分反動も大きいでしょうね…>ウェイ (12/26-23:24:12)
こてっちゃん@DM > う〜ん、みんなのキャラの雰囲気からすると、ギャグありファンタジーですね。特に変わったところはないかと思います。<世界観 (12/26-23:24:16)
パトル > ぐは!(笑)<実は設定がギャグに近い人(爆) (12/26-23:24:42)
バチスカーフ > クルたん -> クルたんロード -> ビショップ(法皇のローブ)...安全高利回り転職(笑) (12/26-23:25:02)
こてっちゃん@DM > WIZの世界観は?と言われると、パロディありのシビアなファンタジーってところかな?もともとのゲームがわりと何でもありに近いところがあるので。 (12/26-23:25:18)
シャオフェン > DMに質問!デュマピックは必要でしょうか? (12/26-23:25:35)
クエイク > ふむふむ。神様やらなんやらがいて色々騒がしいと。 (12/26-23:25:57)
こてっちゃん@DM > あると便利(笑)、だれか一人は持っているべきでしょう。<DUMAPIC (12/26-23:26:18)
バチスカーフ > ファルが使える...けど、使い方間違っていた(笑)<デュマピック (12/26-23:26:20)
もんぷち > ファルは持ってたけど…使い方を知らなかったです(笑)。コンシューマーとは違うのだよ〜(笑) (12/26-23:27:02)
ウェイロン(実家) > だろうね。まあ、始めから覚悟はしてたし。しばらくは壁しながらブレスはいてます(笑)<反動 (12/26-23:27:02)
シャオフェン > ……DUMAPIC、自分も取りましょうか?(滝汗)>バチスカーフ (12/26-23:27:13)
シャオフェン > &ぷち (12/26-23:27:21)
クエイク > 後はルールだと魔法の当たりがさっぱり理解できてません。後副特性値で送ったキャラシーに記入して無いところも理解できませんでしたぁ>DM (12/26-23:27:51)
もんぷち > おー…予想通り、パトル胸でかいにゅ… (12/26-23:28:14)
ガシャ > 魔法・・・全く理解していない(爆)・・・だって、使わないんだも〜ん (12/26-23:28:26)
こてっちゃん@DM > まず、副特性値は、書いてあるとおりに計算するだけなのですが・・・説明というのが難しいかも。 (12/26-23:29:13)
パトル > 一、二を争うほど「でかい」素体を使用してみました(爆)>ぷち (12/26-23:29:37)
もんぷち > でも、STRとかは元値が高いからだいじょぶにゅ。つらいのはIQかな?>ウェイ (12/26-23:29:44)
もんぷち > あれば便利…かにゃ?LCと相談するにゅ。>しゃおふぇん (12/26-23:30:33)
こてっちゃん@DM > あと、基本的な判定ですが、1d20で低い目有利。1d20で%ロールを行っているイメージだと思ってください (12/26-23:30:44)
バチスカーフ > 実はそれほど使用頻度は無いような気がするが...なんか、コンシューマの癖か、基本かなと思ってる(笑)<デュマピック>シャオフェン (12/26-23:30:49)
ウェイロン(実家) > 手元にデータがないから何とも言えないけど……転職条件をぎりぎりでみたしてるやつはつらい<能力知低下 (12/26-23:31:02)
クエイク > LUC修正と言うのはLUCの修正(クエイクの場合+0)を使えば良いのでせうか?>DM (12/26-23:31:34)
シャオフェン > LCが……レベルアップしたら22になった(爆)>ぷち、バチスカーフ (12/26-23:31:41)
こてっちゃん@DM > 魔法の使用はちょっとルールが特殊なので、後にしますね。 (12/26-23:31:49)
こてっちゃん@DM > はい、そうです〜。すでに完成しているキャラのHTMLシートを見るとわかりやすいかも?<LUC修正 (12/26-23:32:19)
シャオフェン > サ−マサジイ持っていてレベルアップでマックス振ってその数字に(笑)>LC22 (12/26-23:32:21)
ウェイロン(実家) > 騎士さんちにはデカチチ素体がゴロゴロしてるにゅ(誤報) (12/26-23:32:23)
バチスカーフ > テレポートだのピットだのシュートだのコンベアだの満載のダンジョンなら必須でしょうが、そうじゃない場合なら慣性航行装置でも何とかなるでしょうねOSだし(爆) (12/26-23:32:26)
こてっちゃん@DM > まず、特性値修正というのは、STR、IQ、PIE、VIT、AGI、LUCの特性値を、表を参照にして±修正に変えたものです。これは多用します。<キャラシートの上のあたりから説明 (12/26-23:33:21)
クエイク > うにゃ。キャラシーが増えてるです (12/26-23:33:42)
フレイア > PLさん家には男の子素体がゴロゴロしてるにゅ(マヂ) (12/26-23:33:55)
こてっちゃん@DM > そして、その横にある成長修正。これは、レベルアップ時に特性値が成長するための判定値なので、普段は使うことはないです。 (12/26-23:33:55)
もんぷち > でも、最終的に足らなくなるにゅ(笑)<LC (12/26-23:34:11)
バチスカーフ > ..ピットは関係ない(笑) (12/26-23:34:24)
パトル > しっけいなー、ボクと同レベルなのはあと2、3人くらいだぞー。全部で50人近いけど(笑)>ウェイ (12/26-23:34:26)
こてっちゃん@DM > 古いVERのキャラシーも中に混じってますが、新しいのを参考にすれば・・・わかりやすいかと。<キャラシー (12/26-23:34:32)
シャオフェン > PLの家にはハギレが沢山あります(マヂ) (12/26-23:34:49)
クエイク > 了解です〜でわ、html版に移行させながら色々考えてみるです (12/26-23:34:51)
こてっちゃん@DM > そして、副特性値というのは、TRPG的な行動を処理するために、特性値やスキルなどから求められた判定値です〜。 (12/26-23:35:05)
こてっちゃん@DM > あ、では・・・それをチェックしてわからなかったら、なんでも質問してください〜>クエイク (12/26-23:35:20)
ウェイロン(実家) > 天道(PL)が寝泊りしている部屋では煙草の吸殻がゴロゴロ(笑) (12/26-23:36:12)
クエイク > はぁ〜い。でも魔法関係は多分理解できないので今教えてください(笑) (12/26-23:36:16)
シャオフェン > CORDUは必要でしょうか?>おーる (12/26-23:36:42)
こてっちゃん@DM > はいです。まず、魔法に関する用語説明からしますね〜。 (12/26-23:36:51)
こてっちゃん@DM > うまく使えば良い呪文ですよ。魔法を感知できるので<CORDU (12/26-23:37:28)
バチスカーフ > 最近はDVDが多いかな...<部屋 (12/26-23:37:29)
ガシャ > ゴミが多い(爆) (12/26-23:38:01)
パトル > DVDは…あいあんじゃいあんとなら(笑) (12/26-23:38:05)
こてっちゃん@DM > まず、CR(詠唱ランク)、これは呪文を詠唱する際に基準となる判定値です。高ければ高いほど、呪文がかかりやすくなります。 (12/26-23:38:13)
シャオフェン > 先にCORDU取ろうかな〜? (12/26-23:38:21)
もんぷち > DVDは…でじことGGG−FINAL(笑) (12/26-23:38:37)
バチスカーフ > 実戦重視なら・・・・・パスかな?<CORDU (12/26-23:38:49)
こてっちゃん@DM > 前提呪文を考えながらとったほうがいいですよ〜。LCもったいないので。>CORDU (12/26-23:39:00)
フレイア > DVD・・・OVA版ジャイアントロボ初回限定BOXのみ(苦笑) (12/26-23:39:06)
パトル > あ、それもあった(爆)<GGG−FINAL (12/26-23:39:14)
バチスカーフ > 星界とELH...ほぼ全部(爆)<DVD (12/26-23:39:35)
パトル > つぅかPLがLD世代(笑) (12/26-23:39:59)
シャオフェン > DVD……BOOWYLASTGIGと、ネタ用のモー娘。が(爆) (12/26-23:40:30)
こてっちゃん@DM > そしてLCキャパシティ、これは呪文をどれだけ習得することができるかの容量です。LCキャパ20なら、LC5の呪文を4つ習得することができます。 (12/26-23:41:15)
こてっちゃん@DM > そして、LCキャパはレベルアップ時にHPと同様の振り方で成長します、毎レベル振り直すわけです。前のレベルより低かったら+1されます。 (12/26-23:42:14)
バチスカーフ > シャーロックホームの冒険全集は何とか我慢したが...TNG全集がでたら・・・『抵抗は無駄だ降伏しろ』(笑)<BOX (12/26-23:42:20)
パトル > LDならトランスフォーマーとかGGGとかベターマンとかいろいろ(笑) (12/26-23:43:01)
こてっちゃん@DM > そして、MP。これは呪文使用回数です。各レベルおきに使える回数が決められており、習得している呪文を任意に使用することができます。 (12/26-23:44:02)
シャオフェン > 背後霊のダンナ曰く、「バードなら1レベルの戦闘用呪文はKATINOがあれば十分だ。その代わり魔術師レベルが2レベルになったら必ずDILTOをとれ」ということですが? (12/26-23:44:07)
バチスカーフ > バイファムが実家に(笑)<LD (12/26-23:44:26)
こてっちゃん@DM > 1Lv:2、2Lv:1なら、1レベル呪文を2回、2レベル呪文を1回使えるわけです。 (12/26-23:44:48)
バチスカーフ > 結構正しい(笑)<KATINO&DILTO (12/26-23:45:38)
こてっちゃん@DM > 敵によるかな?MELITOのほうがおすすめかも。でも、戦闘呪文としては安定してますよ。<DILTO (12/26-23:45:47)
シャオフェン > <言い忘れ。PL既婚者です(笑) (12/26-23:46:19)
ガシャ > 今日はちょっと早めに撤収。おやすみ〜>ALL (12/26-23:46:30)
WEBMASTER > ガシャさん、さようなら〜。 (12/26-23:46:35)
こてっちゃん@DM > これでキャラシーに記入する魔法に関する語句のおおざっぱな説明は終わりです。 (12/26-23:46:50)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜>ガシャ (12/26-23:46:54)
シャオフェン > お疲れです>ガシャ (12/26-23:47:00)
パトル > ガシャ、おやすみ! (12/26-23:47:05)
バチスカーフ > おやすみんこふ>ガシャ (12/26-23:47:21)
ウェイロン(実家) > お疲れです (12/26-23:47:24)
クエイク > ふむふむ。使用方法は昨日シャオフェンが使ってたような感じですな? (12/26-23:47:25)
フレイア > おやすみです (12/26-23:47:30)
もんぷち > せんせーおやすみにゅ。>がしゃ (12/26-23:47:35)
クライン > おやすみがしゃ (12/26-23:48:51)
クエイク > おやすみです〜 (12/26-23:49:08)
シャオフェン > DILTO&MELITOは取るか(笑) (12/26-23:49:57)
こてっちゃん@DM > はい、1d20を振って、CRとダイス目を比べます。その結果・・・「1」クリティカル成功、「CR未満」大成功、「CR+5以下」通常成功、「CR+6〜+10以下」不完全成功、「CR+11以上」効果半減、「20」失敗 となります。 (12/26-23:50:12)
WEBMASTER > ファルさん、いらっしゃい。 (12/26-23:50:13)
フレイア > こんばんはー (12/26-23:50:38)
ファル > こんばんわ〜 (12/26-23:50:40)
パトル > ファル、こんばんは!! (12/26-23:50:43)
ウェイロン(実家) > ……ウェイロンがプチのバイト先に行ったら人悶着あると思う今日この頃(笑) (12/26-23:50:49)
シャオフェン > こんばんは>ファル (12/26-23:50:50)
こてっちゃん@DM > それぞれの内容は、<SPELL>の<呪文の習得、使用方法について>に書かれているのでチェックしてみてください。 (12/26-23:50:52)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ファル (12/26-23:51:05)
バチスカーフ > いらっしゃいファルさん (12/26-23:51:19)
クエイク > はぁ〜い。 (12/26-23:51:27)
クライン > こんばんわ>ファル (12/26-23:51:52)
もんぷち > うちは人間、非人間区別なくサービスするお店ですが(爆)>ウェイ (12/26-23:52:02)
パトル > ボクが行っても大変かもね(笑)>ウェイ (12/26-23:52:19)
バチスカーフ > 人間型衣装・・・もとい、人間が対象(笑)<サービス (12/26-23:53:21)
こてっちゃん@DM > 電話中〜 (12/26-23:53:32)
シャオフェン > シャオのバイト先の所長(大変人)が行っても大丈夫なのかなぁ?>ぷちのバイト先 (12/26-23:53:35)
もんぷち > 別の意味でね(爆)>パトル (12/26-23:53:39)
クエイク > そういえばクエイクは助手のバイトで食っていくのだらうか…? (12/26-23:54:08)
もんぷち > つーても、多分人間とハーフ以外は来そうにないけどさ。 (12/26-23:54:11)
ウェイロン(実家) > いやーぷちがそう言うバイトしてるの知らないし、それ以前に借金とかあるの知らないじゃないですか。性格上(というか恋心上:笑)ほっとかないと思う(笑)<ぷちのバイト (12/26-23:54:30)
こてっちゃん@DM > よし、魔法使用方法つづき〜。 (12/26-23:54:32)
パトル > その時はその時! 何とかするさ(ヲイ)>ぷち (12/26-23:54:45)
バチスカーフ > 神職者のアルバイトは法律で禁止されてます(嘘) (12/26-23:54:45)
もんぷち > だって、恥ずかしいから教えてないし(爆)>ウェイ (12/26-23:55:36)
WEBMASTER > フレアさん、いらっしゃい。 (12/26-23:55:46)
フレア > こんばんわ〜。 (12/26-23:55:55)
ファル > ファルも行ってよい?(笑)>ぷちのバイト先 (12/26-23:56:07)
パトル > (「何とかする」の部分で拳を突き上げているあたりがなんとも(笑)) (12/26-23:56:12)
フレイア > こんばんは〜 (12/26-23:56:15)
パトル > フレア、こんばんは〜! (12/26-23:56:18)
こてっちゃん@DM > お、イラストのラフ描いたからチェックして〜。こういう路線でいいかな?<フレア (12/26-23:56:20)
ファル > こんばんわ〜>フレアさん (12/26-23:56:24)
バチスカーフ > こんばんわフレアさん (12/26-23:56:29)
もんぷち > フレア、こんばんわにゅー (12/26-23:56:38)
シャオフェン > こんばんは>フレア (12/26-23:56:52)
クライン > こばわ〜 (12/26-23:56:52)
ウェイロン(実家) > なんかの拍子で知ったらタイヘンな事になります。楽しみ(笑)>ぷち (12/26-23:56:56)
こてっちゃん@DM > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/pic/frea.jpg (12/26-23:56:58)
もんぷち > ぷちがクビになるからやめれ(笑)>ぱとる (12/26-23:57:01)
パトル > あ、その問題があるかぁ(笑)>ぷち (12/26-23:57:45)
クエイク > こばわ〜 (12/26-23:57:58)
クエイク > そういえばへたれネコなのでウェイと会うのが今からすごく怖いのですが(汗) (12/26-23:58:23)
こてっちゃん@DM > キャラは明るいですが、世界には暗い面もあるのですよ〜ファンタジーだし(笑)。その程度で暴れない暴れない〜>ウェイ (12/26-23:58:26)
バチスカーフ > 摘発・綱紀粛正・・・クルセイダー部隊突入!(笑)>ぷちの店 (12/26-23:58:50)
ウェイロン(実家) > いやー流石に暴れませんよ。ただたんにぷちの借金返済こっそり手伝うと科するくらいです多分(笑) (12/26-23:59:48)
もんぷち > 許可はおりてるにゅ〜(笑)>バチさん (12/26-23:59:50)
ファル > そこまで違法ですか?(笑)>・クルセイダー部隊突入<ぷちのバイト先 (12/27-00:00:06)
こてっちゃん@DM > クルセイダーはそんな仕事はしません(笑) (12/27-00:00:29)
バチスカーフ > したくない(笑)<そんな仕事 (12/27-00:00:58)
シャオフェン > <見た目東洋系のそれなりに端正な顔の22歳の青年。身長178くらいを想定。 (12/27-00:01:02)
フレア > OKです〜♪感謝♪>こてっちゃん (12/27-00:01:25)
クライン > 風紀委員か何か?<クルセイダー (12/27-00:01:27)
フレア > あと、髪は赤毛です〜。>こてっちゃん (12/27-00:01:51)
バチスカーフ > ・・・30mm負けた(笑)<身長 (12/27-00:02:06)
こてっちゃん@DM > では、これを仕上げて着色していきますね〜。髪の色は赤だったっけ?>フレア (12/27-00:02:09)
ファル > 今度クエイクと行って見ましょう(笑)>ぷちのバイト先 (12/27-00:02:19)
フレア > そうですよ〜<赤 (12/27-00:02:38)
こてっちゃん@DM > OKですね(笑)、瞳も赤色にしようと思うのですがOKかな?あと、微妙な鱗は何色にしましょうか? (12/27-00:02:39)
バチスカーフ > ・・・ファルはすごく危険な体験をしそう(爆)<バイト先訪問 (12/27-00:03:21)
ウェイロン(実家) > ウェイロンは戦闘以外はのんびりドラコンっす(笑) (12/27-00:03:39)
クエイク > 外食だと行くことになるんだよなぁ・・・半分同胞のプチの仕事の様見てどうなるんだろ(笑) (12/27-00:03:59)
バチスカーフ > 戦闘ものんびり・・・のつもりだったけど、ダイス目に裏切られた(笑) (12/27-00:04:41)
もんぷち > 食堂じゃないよ〜、酒場兼あやしい宿屋だよ〜(笑) (12/27-00:04:44)
フレア > 瞳の赤はOKです。鱗は・・・薄い青系かな? (12/27-00:05:17)
バチスカーフ > 夜の殿堂(笑)<酒場兼あやしい宿屋 (12/27-00:05:23)
パトル > ファルは…帰ってこれなさそう(笑)>バチ (12/27-00:05:28)
こてっちゃん@DM > 酒場で品定めしたあと、テイクアウトOKですよね?(笑)>ぷち (12/27-00:05:34)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。あと、未来予想図で装備つけてます、鎧とか(笑)>フレア (12/27-00:06:05)
フレア > お願いします(笑)<未来予想 (12/27-00:06:49)
バチスカーフ > 3連ミサイル(笑)<未来予想装備 (12/27-00:06:55)
ファル > 多分大丈夫だにゅ〜(笑)>・ファルはすごく危険な体験をしそう (12/27-00:07:02)
フレイア > 誰かさんのようだ(笑)>テイクアウトOK (12/27-00:07:18)
もんぷち > テイクアウトは基本的に推奨じゃないです(爆)店員もOKすれば別だけど(爆)…彼女連れで来て、飲んで、そのまま上に上がる方fが多いんでないかな? (12/27-00:07:26)
バチスカーフ > 帰ってきても精神的にロスト(笑)<ファルはすごく危険な体験をしそう (12/27-00:08:02)
クエイク > ウェイならプチのテイクアウトが可能そうだ(笑) (12/27-00:08:05)
こてっちゃん@DM > ち・・・つまらん(笑)<推奨でない (12/27-00:08:36)
クエイク > クエイクはあらゆる意味で天然ボケへたれネコです(笑)>ウェイ (12/27-00:08:38)
ウェイロン(実家) > 晩酌の相手させるだけです今は。おまけにウェイは酒弱いし(笑)<ぷちテイクアウト (12/27-00:09:34)
もんぷち > いや、テイクアウトするとお店にいる店員が少なくなるから推奨じゃないだけ(爆)店員がOKすれば問題ナッシング! (12/27-00:09:50)
パトル > なぜか神殿に運び込まれてしまうんだよ(笑)<精神的にロスト>バチ (12/27-00:10:14)
バチスカーフ > 神殿ではカミーユの治療は出来ません(笑)<精神ロスト (12/27-00:11:17)
シャオフェン > 酒……飲める年齢だけど…… (12/27-00:11:29)
もんぷち > そろそろバレるかなー。お店の制服で闘技場出たりするし〜(爆) (12/27-00:11:34)
クエイク > そういえばクエイクが知り合いになったのって今のところ誰だらう?ファルとフレイアとシャオフェンかな? (12/27-00:11:49)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)>少なくなるから (12/27-00:12:07)
もんぷち > あ、ちなみにぷちは年齢誤魔化してバイトしてます(爆) (12/27-00:12:10)
ファル > 妖しい方向に進み始めたら、矯正してください(笑)>ぷちバイト先から帰還後ファル (12/27-00:12:42)
ウェイロン(実家) > さて、そろそろ寝ます。みんなウェイがいなくても頑張るんだよー。ロストするなよー。言われなくてもそうするか(笑) (12/27-00:13:27)
バチスカーフ > 成敗! (12/27-00:13:31)
もんぷち > おやすみにゅ〜〜>ウェイ (12/27-00:13:52)
クエイク > おやすみですー怖いこと言うにゃー(;;)>フェイ (12/27-00:13:53)
クライン > むう、寝ていた... (12/27-00:13:58)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜>ウェイ (12/27-00:14:04)
パトル > おやすみ〜!>ウェイ (12/27-00:14:06)
ファル > おやすみです〜>ウェイ (12/27-00:14:12)
クライン > おやすみ>ウェイ (12/27-00:14:17)
もんぷち > いい機会だから、社会勉強してへたれ卒業しなさい(爆)>ファル (12/27-00:14:18)
バチスカーフ > おやすみなさいウェイロン (12/27-00:14:42)
ファル > 年齢制限無いのでは?(笑)>ぷちのバイト先従業員 (12/27-00:14:43)
シャオフェン > お疲れ>ウェイ (12/27-00:14:46)
フレア > おやすみなさ〜い>ウェイ (12/27-00:14:49)
こてっちゃん@DM > ないですよ〜。それに14歳ならぜんぜん問題なし(笑)>ぷち (12/27-00:15:18)
ウェイロン(実家) > 実家から戻ったらまた一緒に戦おうねー。私多分つぎは一レベルだから(笑) (12/27-00:15:25)
ウェイロン(実家) > ではよいお年を (12/27-00:15:34)
もんぷち > 問題ないんだ。ならおっけー(爆) (12/27-00:15:53)
こてっちゃん@DM > サムライ師匠作成しておかねば〜。だいたい設定は決まってるのだ(笑) (12/27-00:16:01)
フレイア > おつかれです、良いお年をー (12/27-00:16:01)
WEBMASTER > ウェイロン(実家)さん、さようなら〜。 (12/27-00:16:01)
パトル > ボクだって14歳さ〜。きっと誰も信じないだろうけど(爆) (12/27-00:16:07)
こてっちゃん@DM > よいお年を〜 (12/27-00:16:10)
クエイク > 良い落としを〜(違) (12/27-00:16:45)
クライン > 信じない(笑)>パトル (12/27-00:16:52)
バチスカーフ > ミフネ?ダイミョウ?ハタモト?(笑)<サムライ師匠 (12/27-00:16:52)
ファル > どんな社会勉強?(笑) (12/27-00:16:53)
WEBMASTER > パトルさん、いらっしゃい。 (12/27-00:17:34)
バチスカーフ > JAR○に訴える(笑)<14歳>パトル (12/27-00:17:47)
パトル > ウィルスバスターに落とされた(苦笑) (12/27-00:17:48)
こてっちゃん@DM > 教官シリーズむさい男ばっかりなので、若いおねーちゃんにするです(笑)、名前は「もなか」<サムライ師匠 (12/27-00:17:50)
もんぷち > 言っていいのか?(笑)>ファル (12/27-00:17:56)
クライン > ラフィングスラスターじゃないの?(笑)<サムライ師匠 (12/27-00:18:14)
ファル > サムライ〜!!スキル変更で格好よくなった〜!! (12/27-00:18:27)
パトル > どーして信じてくれないかなぁ(笑)>クライン、バチ (12/27-00:18:56)
こてっちゃん@DM > ツキ・ハギノとかも考えたのだが・・・和菓子系ねーみんぐで行く予定(笑) (12/27-00:19:09)
バチスカーフ > ノブナガ(笑)...たぶん死ぬな<師匠 (12/27-00:19:12)
クエイク > バトルまだ会ったこと無いからノーコメント(笑) (12/27-00:19:45)
もんぷち > カラテカ用のキリジュツ欲しい (12/27-00:20:04)
バチスカーフ > イチロク(笑)<和菓子系 (12/27-00:20:26)
フレア > 和菓子・・・クズ(葛)とかいやだな〜(笑) (12/27-00:20:27)
こてっちゃん@DM > 用意しますよ〜。まんまスキル命は<カラテ>にしますけど。<カラテカ用 (12/27-00:20:49)
ファル > どうぞ(笑)>ぷち (12/27-00:20:56)
こてっちゃん@DM > 命>名 (12/27-00:20:58)
パトル > ヤツハシだったりして(笑)<和菓子 (12/27-00:21:07)
もんぷち > ひよこ(爆)<和菓子 (12/27-00:21:16)
こてっちゃん@DM > たると・いちろく(笑) (12/27-00:21:17)
ファル > チョンマゲ(笑)>サムライ師匠 (12/27-00:21:27)
こてっちゃん@DM > あ・・・それいい〜。「もなか」のオヤジの名前に使おう。<ヤツハシ (12/27-00:21:43)
クエイク > ワサンボンとか(笑) (12/27-00:21:43)
もんぷち > ぷり〜ず。てゆーか、<ミキリ>覚えたいのです(TT)>こてっちゃん (12/27-00:21:53)
もんぷち > 脱童貞(笑)>ファル (12/27-00:22:23)
パトル > おわ、採用された(笑)<ヤツハシ (12/27-00:22:31)
ファル > キリジュツは汎用ポイントで習得可能ですか? (12/27-00:22:41)
フレイア > かるかん・・・ああ、これはぷちさんの妹さんだからダメか(笑) (12/27-00:22:46)
こてっちゃん@DM > <ミキリ>は入れますよ〜。来年の更新でまず、これかな(笑) (12/27-00:22:50)
こてっちゃん@DM > OKですよ。ただ・・・6点使う価値はおそらく無いです。<キリジュツ (12/27-00:23:08)
こてっちゃん@DM > けっこう名前っぽいですね(笑)<ワサンボン (12/27-00:23:37)
もんぷち > あ、そうか。汎用ポイントなら取れるんでしたね (12/27-00:23:41)
シャオフェン > ファルの侍……どうしてへっぽこ侍って言葉が真っ先に思いつく俺(汗) (12/27-00:24:04)
ファル > お相手はぷち?(笑)>ファルの社会勉強 (12/27-00:24:17)
クエイク > 和菓子に使う砂糖の名前ですけどね。苗字にはよろしいかと(笑) (12/27-00:24:17)
バチスカーフ > ラクガン・・・頑固そう(笑) (12/27-00:24:32)
もんぷち > へたれは相手してやらん(爆) (12/27-00:24:47)
こてっちゃん@DM > だれか・・・フェルプールでサムライやって、猫侍を〜(笑) (12/27-00:24:55)
もんぷち > 怒られ侍(爆)<ファルの侍 (12/27-00:25:10)
こてっちゃん@DM > へたれんぼう侍(笑) (12/27-00:25:37)
もんぷち > じゃあ、かるかん、侍で(爆)>こてっちゃん (12/27-00:25:38)
ファル > やはりサムライかな〜魔法剣はまだアップされないし(笑) (12/27-00:25:46)
クライン > 猫侍〜♪ (12/27-00:25:49)
パトル > 誰かがそれ言うと思ってたんだ(笑)<ねこ侍>DM (12/27-00:25:51)
シャオフェン > ぷちに座布団一枚!(爆笑)>ファル怒られ侍 (12/27-00:25:56)
バチスカーフ > 愛称:甘えん坊将軍(笑)<ファルサムライ (12/27-00:26:10)
こてっちゃん@DM > 愛媛に帰る前に、気が向いたらUPします(笑)<魔法剣 (12/27-00:26:23)
クエイク > ゴメン。やろうと思って辞めた(笑)<猫侍 (12/27-00:26:40)
もんぷち > じゃあ、バチさんにも座布団1枚(爆)<甘えん坊将軍 (12/27-00:26:51)
こてっちゃん@DM > 病弱なサムライって(笑)、天才剣士かね?>ぷち (12/27-00:27:05)
クエイク > (大爆笑)<ふぁるくんネタ (12/27-00:27:42)
フレア > 血を吐きながらですか?(笑)<天才剣士 (12/27-00:27:59)
バチスカーフ > キャラシーに記録っと....『ザブトン一枚』(笑) (12/27-00:28:06)
こてっちゃん@DM > 吐くでしょう(笑)<血 (12/27-00:28:21)
ファル > く〜今に見てろ〜必ずギャフンと!(笑) (12/27-00:28:23)
もんぷち > 速攻生徒会的には弱い?(爆) (12/27-00:28:33)
バチスカーフ > 沖田13?(違)<吐血侍 (12/27-00:28:49)
フレイア > 言わされるのですな(違)>ギャフンと (12/27-00:29:09)
パトル > それは宇宙戦艦に乗せないと(笑)>バチ (12/27-00:29:23)
こてっちゃん@DM > まあ、かるかんはおとなしく病人してもらましょう(笑)、窓際の葉っぱなど数えつつ。 (12/27-00:29:35)
パトル > ギャフン! とりあえずサービスって事で(笑) (12/27-00:29:50)
クライン > かなりまずい状態では...(汗)<窓際の葉っぱなど数えつつ (12/27-00:30:21)
もんぷち > 数えないで〜〜〜〜〜〜〜(笑) (12/27-00:30:36)
こてっちゃん@DM > そして、葉っぱをへらさないために・・・植物成長剤を調合して・・・騒動になると(笑)、おお、ネタがひとつ! (12/27-00:31:21)
バチスカーフ > 1つ、2つ、3つ・・・・・・沢山(笑)<葉っぱカウントダウン (12/27-00:31:29)
ファル > 接着剤で最後の一枚をとめるです(笑)>窓際の葉っぱ (12/27-00:31:34)
パトル > いかにも誰かさんが飛びつきそうだ(笑)<騒動 (12/27-00:31:47)
こてっちゃん@DM > フレイアは葉っぱの絵でも描いてあげなさい(笑) (12/27-00:32:20)
クエイク > 同胞のためなら喜んで助手をしまする(笑) (12/27-00:32:26)
こてっちゃん@DM > あ、そうそう世界観ですが、今回のキャンペーンは闘技場をのぞいて、マリーのアトリエみたいな感じで>クエイク (12/27-00:33:30)
もんぷち > 病気自体は治っていますが、落ちた体力の回復のために入院中なのです。あと、そのせいで病弱なのだ(VIT・RES低いともいう(笑)) (12/27-00:33:41)
クエイク > 了解〜材料収集で痛い目見るのですなぁ(笑) (12/27-00:34:03)
バチスカーフ > 踊るカラテカ居るのに?(笑)<闘技場 (12/27-00:34:26)
こてっちゃん@DM > え〜。今は症状が落ち着いてるだけですよ〜。そのうち(にやり) (12/27-00:34:35)
ファル > それも二人も(笑)>カラテカダンサー (12/27-00:35:24)
フレイア > 脚立から転落死しそうですが(笑)>葉っぱ描く (12/27-00:35:25)
こてっちゃん@DM > そういうときこそ、アグレナ神殿がお役に(笑)>フレイア (12/27-00:36:00)
もんぷち > がふううっ(TT)これ以上借金増えないで〜(爆) (12/27-00:36:11)
パトル > ダメだ…『ヤツ』だけはダメだっ!!(爆)<アグレナ神殿 (12/27-00:37:00)
こてっちゃん@DM > まあ、せっかくだからネタに使う可能性があるかも?ってだけですよ(笑)<借金 (12/27-00:37:18)
フレア > そういえば、闘技場は何時くらいから? (12/27-00:37:18)
パトル > 既に「ヤツ」呼ばわり(爆笑) (12/27-00:37:38)
こてっちゃん@DM > スプリのキャラチャも無いみたいだし・・・しましょうか?>フレア (12/27-00:37:48)
もんぷち > それはいつでもOK(爆)>DM (12/27-00:37:52)
アグレナ老司祭 > ほえほえ〜 (12/27-00:38:16)
フレア > やりたいです〜(笑)<闘技場 (12/27-00:38:42)
クエイク > 「バニラおねーさん。これをまぜればしょくぶつえいよーざいかんせーなのです?」と言って違う薬をどぱどぱ混ぜてみたり(笑) (12/27-00:38:46)
フレア > あと10点だし(笑) (12/27-00:39:00)
パトル > 『ヤツ』だ…『ヤツ』が来たッ!!(笑)<ほえほえ〜 (12/27-00:39:01)
クライン > ほえほえじゃない! (12/27-00:39:18)
もんぷち > ねじれ神官はさっさと逝けにゅ〜〜〜! (12/27-00:39:19)
クライン > まだ引退してなかったの?(笑) (12/27-00:39:37)
パトル > 2時くらいまでならボクも…PLが仕事あるし(^^; (12/27-00:39:41)
こてっちゃん@DM > 案外、それで完成するかも(笑)<どばどば>クエイク (12/27-00:39:48)
ファル > 「ほえほえ」言うな〜!!!!TT>アグレナ老司祭 (12/27-00:40:21)
こてっちゃん@DM > ちと疲れているが・・・闘技場のほうならできるかな?バランスミスして夢オチにされたモンスターいることだし(笑) (12/27-00:40:31)
アグレナ老司祭 > ん?なんか・・・聞こえたかのう〜ほえほえ〜 (12/27-00:40:48)
ファル > ういうい〜!!>闘技場 (12/27-00:40:54)
バチスカーフ > 「・・・・以上、被害者友の会の方の切実な訴えでした」 (12/27-00:41:11)
こてっちゃん@DM > 今回は6人パーティとします。最低でも3Lvは無いと・・・あぼ〜ん。MAHALITO食らってもOKな方どうぞ〜。募集かけてみるか。 (12/27-00:42:15)
こてっちゃん@DM > おっと、最大6人という意味です、 (12/27-00:42:33)
フレア > ぎりぎりですが参加しましょう。 (12/27-00:42:51)
もんぷち > ぷちは? (12/27-00:42:52)
クエイク > れべるにでいいならさんかしたいです〜 (12/27-00:42:53)
ファル > ・・・・・・コルツあるけど怖いにゅ〜TT>マハリト (12/27-00:43:20)
フレイア > 5レベルですが・・・ (12/27-00:43:29)
シャオフェン > こちら2レベル…… (12/27-00:43:30)
クライン > ぎりぎりだけど...参加する!せっかく仲裁者が居るし!! (12/27-00:43:38)
パトル > MAHALITOかぁ(^^;<前回夢落ちで轟沈(汗笑) (12/27-00:43:42)
バチスカーフ > 差が開から..とりあえず保留<参加 (12/27-00:43:48)
ベルズ教官 > 「今回は・・・先日の闘技場で、勝利したモンスターとの再戦が用意されている。スフィンクスとチャーマーだ。」 (12/27-00:43:56)
ファル > 換算後4レベル〜 (12/27-00:44:11)
ベルズ教官 > ぷちはOK。HP的に3レベルは無いと・・・まず死ぬので。 (12/27-00:44:22)
クライン > MAHALITOが恐すぎる... (12/27-00:44:39)
バチスカーフ > 6人に満たないようでしたら参加希望 (12/27-00:44:44)
フレア > 「・・・スフィンクス・・・あの夢に出てきた奴か・・・。」 (12/27-00:45:05)
シャオフェン > 今回は辞退(汗) (12/27-00:45:12)
もんぷち > じゃあ参加〜〜〜〜。攻撃魔法回避にボーナス在るし。 (12/27-00:45:17)
フレイア > HP33はツラいですよね流石に(汗) (12/27-00:45:47)
ファル > HP15・・・・抵抗13・・・耐えられるかな〜? (12/27-00:46:15)
パトル > 33もあればまだいいさ。こっちは20だもん(笑)<HP (12/27-00:46:20)
フレア > 大丈夫、私もHP33(笑) (12/27-00:46:22)
クライン > 私20しか無いです(汗)<HP (12/27-00:46:33)
クエイク > でわクエイクも闘技場の隅っこで見てるです(笑) (12/27-00:46:46)
バチスカーフ > INI先制してマハリト喰らう前に殺る! (12/27-00:46:55)
ベルズ教官 > 「敵の数は・・・スフィンクスが1体と、チャーマーが5体だ。魔術師呪文を多用してくる敵だから展開次第では苦戦も予想されるだろう。」 (12/27-00:47:03)
もんぷち > どうにか47… (12/27-00:47:51)
ベルズ教官 > 「先手を取られたら・・・耐久力の無いものは死ぬと思っておいたほうがいい。対戦希望者はいるか?」 (12/27-00:48:25)
クエイク > 「ふぁるくん、ふれいあおにーさんがんばってなのです〜(耳ぴこぴこ&手をふりふり応援)」(笑) (12/27-00:48:34)
ファル > 「はいです!」>教官 (12/27-00:49:28)
もんぷち > 人数いないと5体はきついなぁ (12/27-00:49:31)
ベルズ教官 > 「先に、相手の能力を教えておこう。スフィンクス・・・これは、3レベル魔術師呪文を操ることのできる魔獣だ。肉弾戦もこなせるが・・・注意すべきはその魔法だな」 (12/27-00:49:52)
クライン > 「枠が開いているなら参加させてもらおう。」 (12/27-00:49:53)
クエイク > うげ、ファルよりクエイクのがHP高いし(笑) (12/27-00:49:55)
フレイア > チャーマーってMANIFO効くのでしょうかね(汗) (12/27-00:50:12)
もんぷち > ファル〜〜〜〜〜〜〜あんたはやめとけーーーーーーーー!!! (12/27-00:50:17)
バチスカーフ > 「・・・・・・(様子見中)」 (12/27-00:50:48)
ベルズ教官 > 「チャーマー・・・普通の旅の踊り子に見えるが油断するな。2レベル魔術師呪文を使う上に、反応速度が速い。前回の様子では・・・ダメージ呪文よりも支援呪文を多用するようだ」 (12/27-00:50:52)
クライン > 枠が開いてないと...2ターンに一回しか攻撃できないから(汗) (12/27-00:51:00)
バチスカーフ > モンティノですよまずは>フレイア (12/27-00:51:06)
パトル > ボクは…どうしようかな。性格上出るという結論があるけど、実績は(笑) (12/27-00:51:09)
フレイア > ああ、そういえばMONTINO習得してますね私(苦笑) (12/27-00:51:36)
ファル > コルツの威力を見せるです〜!!!>ぷち (12/27-00:51:39)
もんぷち > 真でも知らないよ (12/27-00:52:08)
こてっちゃん@DM > おそらくINIで負けない限り、苦戦はしないでしょう。ファルが先手で呪文となえれるかどうか?かな。 (12/27-00:52:29)
バチスカーフ > コルツの無力を・・・ (12/27-00:52:37)
ファル > 守護神のモンティノさえあれば〜!!! (12/27-00:52:38)
フレイア > それが最大の問題ですね>INI (12/27-00:52:47)
もんぷち > 死んでも (12/27-00:52:55)
フレア > がんばって〜<フレイア (12/27-00:53:00)
フレイア > 守護神って誰です(汗) (12/27-00:53:07)
もんぷち > まー、参加するかな?ばちさんどーする? (12/27-00:53:52)
バチスカーフ > 枠が空いてるようでしたら...参加します (12/27-00:54:32)
クライン > 前衛三人居るみたいだし参加できるかな(笑) (12/27-00:54:41)
ファル > リスクがあるのは承知です〜!でも、いちいち躊躇してたら闘技場にでれないですよ〜 (12/27-00:54:54)
クライン > うにょ?今参加者何人? (12/27-00:55:11)
こてっちゃん@DM > ガスドラゴンより弱いのは秘密にしておこう(笑) (12/27-00:55:13)
フレイア > どうやら確定らしい(汗)<自分 (12/27-00:55:18)
パトル > ボクも行こうかな…やっぱり手数を増やす必要はあるし。 (12/27-00:55:21)
フレア > その1 (12/27-00:55:32)
フレア > 私槍持ってますから後ろに下がって前衛を増やすという手も。 (12/27-00:56:21)
もんぷち > ぷちはいきまーす! (12/27-00:58:01)
パトル > ボクは前に出てもOK。ダメージ値、弓でも格闘でもあまり変わらない(笑) (12/27-00:58:14)
クライン > 戦士、戦士、僧侶、カラテカ、魔術師?<現在 (12/27-00:58:18)
ファル > 今度こそ老司祭の株をあげてあげるです〜!!(笑) (12/27-00:58:21)
こてっちゃん@DM > 新キャラ考えておくように(笑)>ファル (12/27-00:58:55)
クライン > 違った。戦士、カラテカ、レンジャー、僧侶、魔術師かな?<現在 (12/27-00:59:18)
WEBMASTER > フレイアさん、いらっしゃい。 (12/27-01:00:31)
こてっちゃん@DM > 参加する人は、キャラ名の横にINIを( )閉じで書いて入室しなおしてください〜 (12/27-01:00:38)
フレイア > 行きなり落ちた・・・ (12/27-01:00:42)
クライン > 6人までならレンジャーを後ろに置いてバチが参加すると心強い (12/27-01:00:55)
こてっちゃん@DM > ころころ
2d6 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(12/27-01:01:03)
パトル > 了解! じゃあ、一時退却!! (12/27-01:01:06)
WEBMASTER > パトルさん、さようなら〜。 (12/27-01:01:07)
こてっちゃん@DM > ころ
2d6 : ( 6+5 -> 11 ) = 11(12/27-01:01:16)
WEBMASTER > パトルさん、いらっしゃい。 (12/27-01:01:21)
クライン > クラインは最初のターンが戦力外だから(汗) (12/27-01:01:30)
WEBMASTER > パトル(14)さん、いらっしゃい。 (12/27-01:01:32)
WEBMASTER > フレア(12)さん、いらっしゃい。 (12/27-01:01:34)
WEBMASTER > フレイアさん、さようなら〜。 (12/27-01:01:43)
こてっちゃん@DM > はう・・・お腹空いた〜。 (12/27-01:01:44)
ファル > らじゃ〜!TT>新キャラ (12/27-01:01:45)
パトル(14) > 準備完了! (12/27-01:01:48)
WEBMASTER > フレイア(11)さん、いらっしゃい。 (12/27-01:01:56)
WEBMASTER > ファルさん、さようなら〜。 (12/27-01:01:56)
WEBMASTER > もんぷちさん、さようなら〜。 (12/27-01:02:04)
フレイア(11) > 戻りました (12/27-01:02:05)
WEBMASTER > もんぷちさん、いらっしゃい。 (12/27-01:02:11)
WEBMASTER > ファル(12)さん、いらっしゃい。 (12/27-01:02:18)
フレア(12) > ブレス、どっちに吐けばいいと思います?>ALL (12/27-01:02:23)
クライン > どうする?>バチ (12/27-01:02:31)
WEBMASTER > もんぷち(14)さん、いらっしゃい。 (12/27-01:02:40)
ファル(12) > あ!スキル「高速詠唱」覚えておいていいですか?>DM (12/27-01:02:46)
パトル(14) > ボクはスフィンクスを集中攻撃するよ…MAHALITOなんか撃たれてたまるか(^^; (12/27-01:03:04)
こてっちゃん@DM > どうぞ〜>ファル (12/27-01:03:12)
もんぷち(14) > 弱くて数が多いほうじゃないかな?>フレア (12/27-01:03:24)
バチスカーフ > シーフとクルたんじゃ、かなりバランス変わるからねぇ〜どうしよう<参加>クライン (12/27-01:03:43)
クライン > お〜い!>バチ (12/27-01:03:45)
フレイア(11) > 既に高速詠唱は習得済み・・・3レベル呪文まではペナルティ受けません (12/27-01:03:45)
バチスカーフ > 真クライン修正(笑) (12/27-01:04:11)
ファル(12) > 専門2汎用1使いました〜>高速詠唱 (12/27-01:04:39)
フレア(12) > まあ、それが妥当ですね。<弱くて数が多い (12/27-01:04:53)
こてっちゃん@DM > 仲裁者はいたっけ?(笑) (12/27-01:04:53)
クライン > 仲裁者が居るからクライン修正は関係ないんだけど... (12/27-01:05:10)
フレア(12) > は〜い(笑)<仲裁者 (12/27-01:05:16)
クライン > 参加して良い? (12/27-01:05:17)
バチスカーフ > さらに、最終兵器ディヴァイン・グレースもあるし・・・ (12/27-01:05:44)
こてっちゃん@DM > あ、良かった(笑) (12/27-01:05:47)
バチスカーフ > 戦力差のこと(笑)<真クライン修正 (12/27-01:06:19)
もんぷち(14) > とゆーか、たぶんバチさんとクラインいないときついんじゃない? (12/27-01:06:22)
こてっちゃん@DM > 回復時期はDMが決定ですので、むやみに使うと大変ですよ(笑)、キメラ戦で無しかな・・・<ディヴァイン (12/27-01:06:31)
ファル(12) > 1ターンはコルツとモリトどっちがいいかな〜? (12/27-01:06:56)
クライン > ファルの命に関わるのでバチにお願いした方が良いかな(笑)<デヴァイン (12/27-01:07:17)
バチスカーフ > クライン行け・・・ファルを自立させるんじゃ (12/27-01:08:12)
フレア(12) > チャーマーには私がブレス吐きますよ。>ファル (12/27-01:08:16)
クエイク > ROM開始に付き撤退しまする。でわ (12/27-01:08:28)
フレイア(11) > 1ターン目にはどちらかにMONTINOをかけたいのですが、フレアさんのブレス次第ですね・・・ (12/27-01:08:38)
クライン > うぃです。<バチ (12/27-01:08:41)
WEBMASTER > クエイクさん、さようなら〜。 (12/27-01:08:45)
WEBMASTER > クラインさん、さようなら〜。 (12/27-01:08:47)
バチスカーフ > バチは参加してもモンティノ砲台になるだけだ(笑) (12/27-01:08:51)
こてっちゃん@DM > あ、チャーマー2部隊編成です(笑)、今はわからないけど〜 (12/27-01:08:52)
WEBMASTER > クライン(20)さん、いらっしゃい。 (12/27-01:08:59)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜>クエイク (12/27-01:09:05)
パトル(14) > おつかれ〜!>クエイク (12/27-01:09:08)
フレア(12) > おやすみなさ〜い>クエイクさん (12/27-01:09:14)
ファル(12) > リーダーがINIで『10』だしてくれれば問題ないのです(笑)>ディヴァイン・グレース (12/27-01:09:21)
シャオフェン > 自分も撤退。 (12/27-01:09:25)
フレイア(11) > おつかれです (12/27-01:09:26)
WEBMASTER > シャオフェンさん、さようなら〜。 (12/27-01:09:30)
バチスカーフ > お休みなさいクエイクさん (12/27-01:09:34)
ファル(12) > おやすみです〜>クエイク (12/27-01:09:34)
クライン(20) > おやすみ〜>クエイクさん (12/27-01:09:40)
パトル(14) > おつかれ〜>シャオフェン (12/27-01:09:45)
ファル(12) > &シャオ (12/27-01:09:51)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>シャオ (12/27-01:09:58)
フレア(12) > おやすみなさ〜い>シャオフェンさん (12/27-01:10:02)
バチスカーフ > シャオフェンさんさようなら (12/27-01:10:03)
クライン(20) > おやすみシャオフェン (12/27-01:10:28)
もんぷち(14) > おやすみにゅ (12/27-01:10:48)
ファル(12) > ブレス次第ですね〜>ファルの行動 (12/27-01:11:16)
バチスカーフ > 途中行動変更は反則ですよ(笑) (12/27-01:11:55)
クライン(20) > 最初は隠れるだけで終わります... m(_ _)m (12/27-01:12:35)
パトル(14) > その前に…リーダー誰?(笑) (12/27-01:12:38)
こてっちゃん@DM > 目標変更はOKとしますので、行う行動は決めて置いてください〜。 (12/27-01:12:56)
クライン(20) > リーダー?「後は任せた!」と言って隠れる(笑) (12/27-01:13:23)
パトル(14) > スフィンクスを殴るしか(笑) (12/27-01:13:34)
ファル(12) > 了解〜>行動 (12/27-01:13:45)
ベルズ教官 > 「よし・・・では、準備はいいか?」 (12/27-01:16:12)
クライン(20) > 普通に攻撃しても威力無いからなあ...(汗) (12/27-01:16:35)
ファル(12) > 「はいです!(緊張)」 (12/27-01:16:48)
パトル(14) > 「こっちは準備OK!」 (12/27-01:16:49)
バチスカーフ > さて・・・ラーメンでも作るか...腹減ったから闘技場パスしたという訳では(笑) (12/27-01:16:58)
フレイア(11) > 「はい(^^;」 (12/27-01:17:07)
クライン(20) > 「応!」 (12/27-01:17:12)
もんぷち(14) > 「にゅ!!!」 (12/27-01:17:15)
フレア(12) > 「ああ、いいよ。」 (12/27-01:17:27)
ベルズ教官 > 「うむ・・・闘技場で闘うのが初めての者もいるだろうが、場の雰囲気にのまれないように」 (12/27-01:18:11)
バチスカーフ > スフィンクス相手に格闘戦挑める?>DM (12/27-01:18:39)
ファル(12) > 「雪辱戦です!!」 (12/27-01:18:48)
ファル(12) > ああ〜ファルの命がラーメンに負けた(笑) (12/27-01:19:18)
もんぷち(14) > あ、今日は…1スクールタイプ 2メイドタイプ 3ノーマルタイプ 4海タイプ(笑)
1d4 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/27-01:19:21)
こてっちゃん@DM > OKですけど。挑むの?<格闘戦 (12/27-01:19:35)
フレア(12) > 「悪夢の借りは返しとかないとね。」 (12/27-01:19:49)
クライン(20) > 砂漠戦用とかは(笑)>ぷち (12/27-01:19:54)
パトル(14) > 「そういうこと(^^)」>フレア (12/27-01:20:23)
ファル(12) > 今日は夢オチなしですか?(笑)>DM (12/27-01:20:31)
WEBMASTER > フレイア(11)さん、いらっしゃい。 (12/27-01:20:32)
ベルズ教官 > 「それでは、ゲートの前で待機。闘技者の紹介が始まったら中に入れ」 (12/27-01:20:52)
こてっちゃん@DM > 今回は問題ないバランスのはずですから、死人は出るかも知れないけど(笑)<夢オチ (12/27-01:21:16)
フレイア(11) > 落ちました(レス不用) (12/27-01:21:36)
ファル(12) > 不吉にゅ(笑)>守護神オチ (12/27-01:22:05)
こてっちゃん@DM > そしてゲートが開いて紹介が始まります〜。闘技場は歓声と罵声につつまれてますね〜。 (12/27-01:22:11)
こてっちゃん@DM > そして入場〜。 (12/27-01:22:57)
バチスカーフ > 呪文対抗策の一つですから・・・<格闘戦 (12/27-01:23:04)
パトル(14) > 今回はボクもそうする予定なんだ(^^;<格闘戦>バチ (12/27-01:23:25)
バチスカーフ > ラーメン蓋オープン(笑) (12/27-01:23:54)
もんぷち(14) > 出番かな?(笑)<格闘戦 (12/27-01:23:55)
こてっちゃん@DM > 噛み殺されないようにがんばって〜(笑)>パトル (12/27-01:24:03)
バチスカーフ > ただし、ダメージ呪文の巻き添えに(笑)<格闘戦 (12/27-01:24:15)
クライン(20) > 入場だけ派手に(笑) (12/27-01:25:18)
こてっちゃん@DM > では、紹介がすんだ後で、司会が退場して・・・ライトアップされた魔法陣から怪物が召喚されます〜 (12/27-01:25:20)
パトル(14) > ボクはどのみち前列だもん(笑) (12/27-01:25:32)
クライン(20) > らいとあっぷ? (12/27-01:25:36)
ファル(12) > 呪文が使えない〜!!>格闘戦 (12/27-01:25:58)
フレイア(11) > 「・・・・・・・・・・・・・」高速詠唱のために精神統一中 (12/27-01:26:08)
フレア(12) > 「さすがに派手ね。」 (12/27-01:26:12)
ファル(12) > 「がんばるです!!(緊張)」>紹介中 (12/27-01:26:20)
こてっちゃん@DM > 前列にスフィンクス:A1、チャーマー×3:B1B2B3、後列にチャーマー×2:C1C2です。 (12/27-01:26:29)
こてっちゃん@DM > それでは、戦闘開始です〜。INI〜。
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/27-01:27:23)
バチスカーフ > そのころバチは・・・学食でラーメンをすすってる(笑) (12/27-01:27:23)
パトル(14) > うわ(汗) (12/27-01:27:39)
クライン(20) > ちなみにこっちの前列はフレア、パトル、もんぷちで良いんだよね。 (12/27-01:27:41)
もんぷち(14) > こっちも負けずにアピールするです。前回の死にぶん取り返してやる(TT) (12/27-01:27:46)
フレイア(11) > 死人が出ますね確実に>10 (12/27-01:27:48)
こてっちゃん@DM > さらばファル(爆) (12/27-01:27:49)
バチスカーフ > ...B3 ブルースリー(笑) (12/27-01:28:00)
ファル(12) > さようなら〜みんなTT (12/27-01:28:28)
バチスカーフ > なむぅ〜・・・・敵INI10 (12/27-01:28:41)
フレア(12) > 今度こそ勝ちたいな〜(汗) (12/27-01:28:54)
もんぷち(14) > ファル、責任持って振れにゅ。<INI (12/27-01:28:54)
こてっちゃん@DM > RES成功すれば死にませんよ〜。ダイス目が壊れない限り。 (12/27-01:28:56)
クライン(20) > ブルースリーは流れ魔法で勝手に死ぬ。問題はレッドツーですよ(笑) (12/27-01:29:02)
ファル(12) > ・・・・何の責任〜!!?TT (12/27-01:29:46)
クライン(20) > 自分の命でしょう。<何の責任 (12/27-01:30:11)
もんぷち(14) > そうそう(笑)<自分の命 (12/27-01:30:26)
こてっちゃん@DM > リーダーが振れば問題なし(笑)、ファルは死んでも悔いないらしいから。 (12/27-01:30:27)
こてっちゃん@DM > つーか、クラインもパトルも即死ラインだし(笑) (12/27-01:30:43)
ファル(12) > だう〜ではいくです!!INI!!!
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/27-01:31:12)
パトル(14) > ファルが振らないならボクが振るけど…? (12/27-01:31:21)
ファル(12) > ふ〜(TT) (12/27-01:31:32)
パトル(14) > …あ。取り消し(^^; (12/27-01:31:36)
こてっちゃん@DM > +6・・・22>21>20>19>18 そしてスフィンクスは14 (12/27-01:32:13)
クライン(20) > 死線の上〜(笑) (12/27-01:32:36)
バチスカーフ > お湯汲んでる間に大変なことに...やはりファルはラーメンに殺されるのかなぁ(汗)<INI4 (12/27-01:32:42)
もんぷち(14) > 同値かよ(笑)…せめてあと1ぃ〜〜〜〜(笑) (12/27-01:32:53)
ファル(12) > ひえ〜!!(滝汗) (12/27-01:32:58)
フレア(12) > やばいかも (^_^;) (12/27-01:33:31)
こてっちゃん@DM > では、嵐のごとくかけられる呪文に耐えてください〜。B6はKATINO、CRは4です。
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/27-01:33:44)
バチスカーフ > クライン・・・逃げろオレ〜(笑)...隠れれば難を逃れられる (12/27-01:33:54)
こてっちゃん@DM > ファンブル〜。PERチェックにしてたかな。
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/27-01:33:58)
ファル(12) > ふ〜まず一人(滝汗)>20 (12/27-01:34:12)
こてっちゃん@DM > ダイス目の無駄遣い(笑) (12/27-01:34:13)
クライン(20) > ときがみえる... (12/27-01:34:14)
パトル(14) > 今日のDM、なんかダイス目が極端(^^; (12/27-01:34:40)
チャーマー > あ、今のC2でした。つづいてC1、DILTO
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/27-01:34:43)
チャーマー > パーティのACが+2されます。 (12/27-01:35:00)
チャーマー > 次がB3で、クラインと同時〜。KATINO
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/27-01:35:33)
フレイア(11) > AC低下魔法は無駄と判断・・・>AC+2 (12/27-01:35:37)
クライン(20) > 次の奴と同時で隠れる〜
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/27-01:35:41)
チャーマー > 不眠症らしい(笑)
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/27-01:35:44)
クライン(20) > ... (12/27-01:35:57)
チャーマー > ぐは・・・ファンブル表〜。つ〜かダイス目おかしい(笑)
1d100 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/27-01:36:03)
ファル(12) > はう〜運がいいんだか悪いんだか(笑) (12/27-01:36:09)
パトル(14) > どかーん(笑) (12/27-01:36:14)
フレイア(11) > 凄まじい目が出るなぁ(汗) (12/27-01:36:21)
チャーマー > えっと、効果半減で呪文発動です。IQ・RES+8でレジストどうぞ〜 (12/27-01:36:52)
もんぷち(14) > な、なんつー目や(@@) (12/27-01:36:56)
フレイア(11) > 15以下
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(12/27-01:37:09)
フレア(12) > このままの目だといいけど・・・。 (12/27-01:37:12)
フレイア(11) > ばったり(笑) (12/27-01:37:20)
クライン(20) > 一応レジスト要るのかな?
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/27-01:37:22)
チャーマー > これで寝るとクラインは隠れたまま寝たことになります(笑) (12/27-01:37:25)
ファル(12) > 20以外!
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/27-01:37:26)
もんぷち(14) > 15以下…
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/27-01:37:27)
フレア(12) > 14以下
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/27-01:37:28)
パトル(14) > それなら16以下…。
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/27-01:37:37)
フレイア(11) > MONTINOは無理です(苦笑) (12/27-01:37:45)
ファル(12) > くは〜!!!!>二人20 (12/27-01:37:49)
パトル(14) > 今日のここ、ダイス目おかしい(^^;;; (12/27-01:37:58)
もんぷち(14) > …仕切りなおした方が良くないですか?出目、マジで変です。 (12/27-01:37:59)
クライン(20) > ダイス目おかしい...<20連発 (12/27-01:38:09)
バチスカーフ > やばやば・・・・ (12/27-01:38:17)
フレイア(11) > ですね・・・何か悪いものが憑いているとしか思えない(汗)>ダイス目おかしい (12/27-01:38:44)
バチスカーフ > なんか、一人KYに成功した気分(汗)・・・いまいち嬉しくないけど<20連発 (12/27-01:39:19)
ファル(12) > 「はわわわわ〜(混乱)」 (12/27-01:39:39)
こてっちゃん@DM > どうしようかな〜みんなの意見をとりましょうか(笑)、今回だけ特別にしてもいいですが、チャットの時点でダイス目荒れるのは見えるからなあ・・・<仕切り直し (12/27-01:40:04)
もんぷち(14) > 生き残っても今日レベルアップはしない(爆) (12/27-01:40:19)
フレア(12) > 大荒れですね、今日は。 (12/27-01:40:50)
ファル(12) > うい〜これもゲームと割り切るです〜TT (12/27-01:41:17)
バチスカーフ > 温情だ>DM (12/27-01:41:29)
パトル(14) > リセットボタンに手が伸びますか…? (12/27-01:41:41)
もんぷち(14) > まぁなんとかなるでしょう(爆) (12/27-01:41:47)
クライン(20) > う〜ん、良いのかみんな (12/27-01:42:29)
こてっちゃん@DM > たぶん、全滅はしないと思うよ。 (12/27-01:42:32)
クライン(20) > そういえば...ぷちは勇敢な心の意志力で無効化するという手が... (12/27-01:42:44)
こてっちゃん@DM > それ!(笑)>ぷち (12/27-01:42:57)
フレイア(11) > 白紙投票(苦笑) (12/27-01:43:01)
こてっちゃん@DM > <勇敢な心 (12/27-01:43:07)
もんぷち(14) > ほえ?そんなんあったの?(爆)<無効化 (12/27-01:43:12)
パトル(14) > なんとかなる…いや、なんとかするんだッ!(爆) (12/27-01:43:20)
フレア(12) > 生きてる、といいな。 (12/27-01:43:21)
ファル(12) > 多分、死ぬのはファルとあと一人くらいかと(苦笑) (12/27-01:43:54)
もんぷち(14) > いつでも使えるんですかコレ?任意のタイミングで。 (12/27-01:44:03)
こてっちゃん@DM > では、このまま行きましょう。危険ラインのパトルとファルからOKでてるし(笑) (12/27-01:44:12)
バチスカーフ > 勝利確率は0.20くらいかなぁ〜<このまま続行 (12/27-01:44:35)
こてっちゃん@DM > はい、精神魔法の抵抗に失敗した時点で使えます。ただし、使用回数制限は見ての通りですが。 (12/27-01:44:37)
フレイア(11) > 死なせません!(空元気(笑) (12/27-01:44:42)
クライン(20) > なんと今回でクラインポイント9点キャラチャで1点は有るだろうからクライン修正がつか無くなるのだ(笑)>もんぷちさん (12/27-01:44:57)
チャーマー > では、B2がDILTO〜
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/27-01:45:25)
チャーマー > こっちはかかる。ACさらに+2です〜。 (12/27-01:45:36)
もんぷち(14) > むー…敵の魔法全部終わってからじゃダメ?(爆) (12/27-01:45:51)
ファル(12) > AC13!(笑) (12/27-01:46:13)
クライン(20) > 他にも善の人が居るのでクラインは相変わらず修正受けるけど(汗) (12/27-01:46:23)
チャーマー > そしてB1がFELO。対象は・・・ファルに。
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(12/27-01:46:37)
パトル(14) > AC10か…。 (12/27-01:46:59)
チャーマー > IQレジスト+5でおねがい〜>ファル (12/27-01:47:10)
フレイア(11) > 前に出ない限りは問題ないですが・・・(汗) (12/27-01:47:17)
チャーマー > ダメです(笑)>終わってからじゃ (12/27-01:47:28)
ファル(12) > なぜよりにもよって(泣笑い)抵抗18
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/27-01:47:40)
ファル(12) > 成功〜 (12/27-01:47:51)
チャーマー > では、AC+1、INI−1です>ファル (12/27-01:48:14)
クライン(20) > ダメージ呪文でなくて良かったのでは?>ファル (12/27-01:48:22)
もんぷち(14) > じゃあ使います。 耐 睡 眠 抵 抗 開 始 … 意 志 力 判 定 … 成功! (12/27-01:48:33)
パトル(14) > 同感だね(^^;>クライン (12/27-01:48:51)
ファル(12) > これでAC14!はだかより悪いってなんじゃ〜!!(笑) (12/27-01:48:58)
スフィンクス > そして14の行動〜。こちらは・・・MOLITO〜CRは9です。
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/27-01:49:22)
クライン(20) > ばぶりーすらいむ? (12/27-01:49:31)
フレイア(11) > 物理的な密度が薄くなっているとか(笑)>裸以下 (12/27-01:49:46)
ファル(12) > 来た〜!!(恐)>モリト (12/27-01:49:58)
バチスカーフ > 隠すのが忙しい(爆)<AC14 (12/27-01:50:01)
スフィンクス > IQ・RES−7でレジストお願いします。「朦朧」のキャラはさらに−4されます。 (12/27-01:50:05)
パトル(14) > 1だけ(笑)
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/27-01:50:27)
フレイア(11) > 1のみ(笑)
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/27-01:50:29)
フレア(12) > 1のみ!
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/27-01:50:29)
スフィンクス > ダメージダイスは・・・3d6+6。これで死人の数がきまる。
3d6+6 : ( 3+5+2 -> 10 ) +6 = 16(12/27-01:50:33)
もんぷち(14) > 0です(爆)
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/27-01:50:41)
スフィンクス > 16点ダメージです〜。 (12/27-01:50:41)
ファル(12) > 抵抗6!
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(12/27-01:50:43)
クライン(20) > なんのことやら...
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/27-01:51:06)
ファル(12) > だめだ〜!!!TT>死 (12/27-01:51:13)
フレイア(11) > 残り17・・・>HP (12/27-01:51:15)
パトル(14) > 「それが…どうしたァァァッ!!」残りHP4(笑) (12/27-01:51:29)
スフィンクス > ちなみに瀕死ルールいれたので、死んだキャラはHPマイナス分を記録して置いてください。 (12/27-01:51:29)
フレア(12) > HP残り17 (12/27-01:51:29)
スフィンクス > では、「朦朧」だったキャラは回復します。「朦朧」でなかったキャラは反撃どうぞ。 (12/27-01:51:55)
ファル(12) > −1〜TT>HP (12/27-01:52:09)
クライン(20) > のこり16点... (12/27-01:52:22)
フレア(12) > 「うぐっ、・・・夢のほうが強かった、かな?」 (12/27-01:52:28)
ファル(12) > 「あうぅ!(パタッ)」 (12/27-01:52:59)
スフィンクス > 瀕死チェックは戦闘終わってからにしましょう。>ファル (12/27-01:53:00)
もんぷち(14) > 意 志 力 全 回 転 … 武 技 言 語 開 始 「我は無敵なり 我が一撃にかなうもの無し …」 (12/27-01:53:03)
フレイア(11) > 「・・・・・・(はっ)・・・・・・不覚を取りました・・・」 (12/27-01:53:18)
ファル(12) > ういういTT>瀕死チェック (12/27-01:53:22)
スフィンクス > ファルが呪文使う前に倒れたのが痛いですね。 (12/27-01:53:59)
クライン(20) > 次のターン、チャーマーから狙うのとスフィンクス狙うのどっちが良い?>ALL (12/27-01:54:23)
こてっちゃん@DM > スフィンクス倒さないと、さらに死人でるよ(笑)>クライン (12/27-01:54:56)
パトル(14) > ボクはスフィンクスを集中攻撃するよ〜。ある意味予定通り。 (12/27-01:54:58)
もんぷち(14) > スフィンクスかな…私個人としては、ですけどね。 (12/27-01:54:58)
フレア(12) > スフィンクスに一票<狙う (12/27-01:55:01)
こてっちゃん@DM > では、次のラウンドです〜。2R目のINI〜
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/27-01:55:17)
クライン(20) > うぃです。 (12/27-01:55:25)
フレイア(11) > MONTINOを・・・どちらにかけますか? (12/27-01:55:34)
フレイア(11) > まだ行動してません’TT) (12/27-01:55:40)
パトル(14) > 待ってよ〜。まだ行動してないぞ(^^; (12/27-01:55:52)
フレア(12) > 私達は寝てましたから(苦笑)>フレイア (12/27-01:56:21)
こてっちゃん@DM > あ、「朦朧」状態だったキャラは行動不可ですよ〜。 (12/27-01:56:30)
パトル(14) > って訳で…「ファルっ…またか…っ、この野郎ォォォォォォッ!!!!!」HR5にて2回攻撃!!
2d20 : ( 16+11 -> 27 ) = 27(12/27-01:56:44)
フレイア(11) > 了解です・・・INIは誰が振りますか? (12/27-01:57:00)
パトル(14) > どちらもハズレくさい(^^; (12/27-01:57:16)
クライン(20) > 隠れている人は指揮できないです。誰かINIダイスお願い。 (12/27-01:57:25)
スフィンクス > スフィンクスのACは4です〜。 (12/27-01:57:34)
パトル(14) > ならハズレ(^^; (12/27-01:57:47)
もんぷち(14) > 守護神さま、おねげーしますだ(笑)<INI (12/27-01:57:58)
フレイア(11) > 自分振りますか?(汗)>INI (12/27-01:58:11)
パトル(14) > じゃあ、ボクが振ろうか…さっき言った手前もあるし。<INI (12/27-01:58:11)
スフィンクス > では、INI〜
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/27-01:58:30)
スフィンクス > お、今度は平和だ(笑) (12/27-01:58:39)
フレイア(11) > では・・・!!
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/27-01:58:56)
ファル(12) > 1ターン遅い〜(笑)>「1」 (12/27-01:59:14)
フレイア(11) > ・・・・・・(汗) (12/27-01:59:14)
フレイア(11) > INI勝率低いですね・・・自分(汗) (12/27-01:59:51)
スフィンクス > −2なので、14>13>12>11>10>6(スフィ)です。 (12/27-01:59:51)
クライン(20) > 何にせよスフィンクスに奇襲!!3回HRはなぜか11(汗)
3d20 : ( 3+16+18 -> 37 ) = 37(12/27-02:00:33)
ファル(12) > フレイアの回復間に合うかな?(アセアセ) (12/27-02:00:38)
バチスカーフ > 厳しい状況が続きますね・・・ (12/27-02:00:39)
もんぷち(14) > あんまかわらんか(笑)INI14で同時だね。スフィ殴り飛ばす。HR9で3回
3d20 : ( 9+14+8 -> 31 ) = 31(12/27-02:01:02)
スフィンクス > ACは4だよ〜。 (12/27-02:01:07)
クライン(20) > うわ...一発しか当たらない(汗)
3t4+4 : ( 3*3 -> 9 ) +4 = 13(12/27-02:01:09)
フレイア(11) > 全然間に合いません>回復 (12/27-02:01:21)
もんぷち(14) > ACいくつ? (12/27-02:01:21)
ファル(12) > く〜呪文修正はいっていてもINI早いな〜>敵 (12/27-02:01:36)
パトル(14) > ボクも殴りに行こう…HR5で2回攻撃…9以下!
2d20 : ( 18+15 -> 33 ) = 33(12/27-02:01:48)
フレイア(11) > すみません(TT)>INI (12/27-02:02:00)
チャーマー > チャーマーはファストチャントあるのです(笑)、あと速度重視。 (12/27-02:02:15)
パトル(14) > …なんか今回、こんなんばっかりだ(汗) (12/27-02:02:15)
クライン(20) > う〜ん、よく考えれば2回攻撃が正しかった...ダガーの本数にも限りがあるし(汗) (12/27-02:02:23)
もんぷち(14) > ちぇ、2回か…「我が影技は無敵なりッ!!!!」
2d4+22 : ( 3+4 -> 7 ) +22 = 29(12/27-02:02:41)
スフィンクス > クラインの一撃はかなり痛かったですね。でも、まだ余裕はあります。<13点 (12/27-02:03:01)
スフィンクス > なんだ、そのダメージはクラスチェンジ前に鍛えたのかな?(笑)、死ぬ死ぬ〜<29点 (12/27-02:03:48)
フレイア(11) > 29点!!(@@) (12/27-02:03:49)
ファル(12) > 修正11!!(驚) (12/27-02:04:15)
もんぷち(14) > バーサーク2レベル、グラップル2レベル、ストライキング1レベルで固定値が(笑) (12/27-02:04:22)
フレイア(11) > 活路が見えてきた・・・かもしれない (12/27-02:04:23)
パトル(14) > 絵的にはクラインのダガーに気を取られてぷちの連撃が決まったという事かな…? (12/27-02:04:33)
スフィンクス > バーサーク2レベルか〜。なるほど(笑) (12/27-02:04:51)
スフィンクス > そういう感じですね、みごとに急所をとらえたと。<絵的には (12/27-02:05:12)
フレア(12) > スフィが沈めばなんとかなる・・・かな? (12/27-02:05:27)
チャーマー > では、B5はKATINO〜。20でるなよ〜。
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/27-02:05:37)
パトル(14) > ちなみにクラインのダガーも急所を捉えていたのであった… (12/27-02:05:47)
チャーマー > 通常成功です。I.Q・RESで抵抗してください。 (12/27-02:05:55)
もんぷち(14) > あと1低ければ3発あたってたのに。 (12/27-02:06:02)
フレア(12) > 6以下、眠りたくないよ〜!!!
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/27-02:06:40)
パトル(14) > IQ=RESは8以下!
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/27-02:06:43)
もんぷち(14) > 武技言語中で精神無効化します。「無駄無駄無駄無駄にゅ〜!」 (12/27-02:06:46)
クライン(20) > あ、クリティカルの追加ダガー一本投げておくよ。もう当たってもクリティカルじゃないけどHR11
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/27-02:06:48)
チャーマー > そういや、バックスタッブのクリティカルのルールに追記しておかないと・・・「追加」を選択時はその後はクリティカルにならないの一文を。 (12/27-02:06:51)
パトル(14) > …なんでこうなる!?(TT) (12/27-02:07:00)
フレイア(11) > あ・・・IQ/RES計算ミス・・・(IQ10+Lv5)÷2+LUC修正+1=8だった(汗)
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(12/27-02:07:22)
チャーマー > もう、死んでるってば(笑)>クライン (12/27-02:07:32)
クライン(20) > ダメージしょぼいけど手数は出さないと...
1d4+4 : ( 1 -> 1 ) +4 = 5(12/27-02:07:33)
クライン(20) > その時は知らなかったから(笑)<もう死んでる (12/27-02:07:56)
クライン(20) > 抵抗〜
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/27-02:08:12)
ファル(12) > あ〜睡眠者続出TT (12/27-02:08:15)
スフィンクス > らじゃ(笑)>少なくなるから (12/27-02:08:30)
クライン(20) > 耐えた! (12/27-02:08:38)
チャーマー > やっぱ、KATINO強いね(笑) (12/27-02:08:45)
チャーマー > ではC1の行動〜。DILTO(笑)
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(12/27-02:09:25)
チャーマー > さらにAC+2。これならチャーマーでもあてられる〜。 (12/27-02:09:39)
もんぷち(14) > ぷちに当てたやつから死んでいくにゅ(ぎろりん)>チャーマーs (12/27-02:10:19)
チャーマー > えっと、次が12ですけど・・・そっちの行動してないのは全員、寝てるんですよね? (12/27-02:10:24)
ファル(12) > まだ行動してない人ばかり寝る〜 (12/27-02:10:43)
チャーマー > ぷちにFELO〜
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/27-02:10:45)
フレイア(11) > 寝てますね (12/27-02:10:51)
フレア(12) > はう<寝てる (12/27-02:11:01)
チャーマー > IQ・RES−6をどうぞ〜。重力金縛り〜>ぷち (12/27-02:11:08)
パトル(14) > 今回何にもしていない〜(^^; (12/27-02:11:14)
フレイア(11) > こちらも何もしてません (12/27-02:11:33)
バチスカーフ > 参加してない(笑) (12/27-02:11:36)
ファル(12) > 仲間TT>今回何にもしていない (12/27-02:11:53)
こてっちゃん@DM > ぷちが一人で殴り倒しそうな気はするけど(笑) (12/27-02:11:58)
フレア(12) > 同じく(苦笑)<何もしていない (12/27-02:12:00)
もんぷち(14) > んぎゅ〜〜!!!
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/27-02:12:03)
クライン(20) > ホビットは抵抗力高いなあ、D&Dからの伝統か? (12/27-02:12:12)
もんぷち(14) > 「てぇえええええええい!!!」バーサークのRES+2で成功! (12/27-02:12:31)
チャーマー > バーサークで+4あるし、成功したかな?では、AC+1とINI−1だけです>ぷち (12/27-02:12:39)
ファル(12) > みんな頑張るにゅ〜!!TT (12/27-02:13:01)
チャーマー > では、B2が殴る〜。ぷちを攻撃
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/27-02:13:24)
もんぷち(14) > いまさらACあがってもねぇ(笑)これでAC+7か?(笑) (12/27-02:13:34)
チャーマー > AC3まで命中です。 (12/27-02:13:38)
チャーマー > ダメージではぜったい倒せないだろうな〜
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/27-02:14:00)
チャーマー > 3点です>ぷち (12/27-02:14:07)
もんぷち(14) > あたるっちゅうねん(笑) (12/27-02:14:11)
チャーマー > そして最後はKATINO(笑)、クラインだけレジストですね。
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/27-02:14:52)
もんぷち(14) > ちくっ!…ぎろりん(笑) (12/27-02:15:00)
チャーマー > +8でレジストどうぞ〜。これでラウンド終了。「朦朧」回復チェックはvit (12/27-02:15:12)
チャーマー > VIT・RESです〜。 (12/27-02:15:20)
ファル(12) > でもカティノだけなら絶対に死なない(笑) (12/27-02:15:25)
クライン(20) > はい、頑張って耐えよう元値が13
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/27-02:15:34)
フレア(12) > 7以下 (12/27-02:16:00)
パトル(14) > それは7以下…。
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/27-02:16:00)
フレア(12) > 振り忘れです。
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(12/27-02:16:16)
パトル(14) > なんか9ばっかりだ〜! この出目が攻撃に出てくれさえすれば(TT) (12/27-02:16:25)
フレア(12) > すやすや(泣) (12/27-02:16:47)
フレイア(11) > VIT11+Lv5÷2+LUC修正1=9以下
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/27-02:17:02)
チャーマー > KATINOはめ、恐るべし。 (12/27-02:17:03)
チャーマー > それでは、3R目です〜。INI〜
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/27-02:17:21)
フレイア(11) > 寝ているので誰かお願いします(笑)>INI (12/27-02:17:50)
もんぷち(14) > じゃあぷちが(笑)
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/27-02:18:01)
チャーマー > ブレスか、MOLITO食らえば・・・ほぼ壊滅する相手なんだけど、世の中厳しい。 (12/27-02:18:02)
クライン(20) > 起きてるのは狂乱中のカラテカとシーフだけ...ふっちゃえINI
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/27-02:18:06)
チャーマー > −3なので、13>12>11>10>9です。 (12/27-02:18:21)
パトル(14) > ぷちしかいないんじゃないかな? 現状で起きてるのは(^^; (12/27-02:18:23)
クライン(20) > ぷちに勝てなかった...(涙)<INI (12/27-02:18:30)
フレイア(11) > この場合先に振ったぷちさんが有効ですかね・・・ (12/27-02:18:35)
パトル(14) > あ、クラインも無事だった…すまにゅ(^^;;; (12/27-02:18:37)
クライン(20) > おとなしく隠れるです...るら〜
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/27-02:18:55)
こてっちゃん@DM > クラインは一人を対象に揺り起こすという選択もできますよ。ただ・・・無意味に終わる可能性高そうだけど。 (12/27-02:19:00)
バチスカーフ > 起きてるよ〜 (12/27-02:19:04)
こてっちゃん@DM > 発見チェックしてなかったな。一応、しとこう。
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(12/27-02:19:19)
ファル(12) > ぷちのINI下がっているのがいたい〜TT (12/27-02:19:19)
もんぷち(14) > あ、ごめん。クラインも耐えてたっけ… (12/27-02:19:25)
クライン(20) > 考えたけど限りなく無意味そうだったので(笑)<起こす (12/27-02:19:50)
もんぷち(14) > とりあえず私も13なので…殴ってきたB2に3発HR9で殴る。
3d20 : ( 8+17+9 -> 34 ) = 34(12/27-02:20:00)
こてっちゃん@DM > あ・・・同時か。では13がFELOをパトルに
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(12/27-02:20:02)
チャーマー > ダイスいらない、B2死んだ(笑)>ぷち (12/27-02:20:21)
パトル(14) > 寝てるけどね(笑) (12/27-02:20:39)
チャーマー > IQ・RES+2おねがいします〜。寝てるなら−4して・・・−2で>パトル (12/27-02:20:59)
ファル(12) > ダメージ魔法でないのがラッキー!! (12/27-02:21:34)
パトル(14) > 6以下(苦笑)
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(12/27-02:21:36)
チャーマー > で、12は・・・殴る〜フレア
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/27-02:21:37)
パトル(14) > 今日は出目が腐ってる〜(笑) (12/27-02:21:59)
もんぷち(14) > 「退けば見逃してやるにゃ!(びしっ)」>他一同 (12/27-02:22:02)
ファル(12) > あ〜(滝汗)>1 (12/27-02:22:02)
チャーマー > ダメージ次第では危険だなあ・・・
2t6 : ( 1*2 -> 2 ) = 2(12/27-02:22:05)
パトル(14) > …あ…(@@;;;;;;;<1 (12/27-02:22:21)
クライン(20) > バーサーク中の奴が何言ってるのか(笑) (12/27-02:22:23)
もんぷち(14) > てへ(笑) (12/27-02:22:33)
チャーマー > 2点の倍で4点です〜。さらにDEXチェックをお願いします。あと、目が覚めました>フレア (12/27-02:22:41)
フレイア(11) > 向こうも腐ってるのでいいのでは?(苦笑)>ダイス目 (12/27-02:22:48)
フレア(12) > あ、あぶな〜(恐) (12/27-02:22:52)
ファル(12) > あびな〜!!>2点ダメージ (12/27-02:23:10)
フレア(12) > HPのこり13。11以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(12/27-02:23:25)
こてっちゃん@DM > 召喚された時点で人の心を失っているのか、うつろな目つきのままこちらを向いて微笑んでます>ぷち (12/27-02:23:35)
こてっちゃん@DM > 武器が落とされた・・・前も見たような光景だ>フレア (12/27-02:23:57)
チャーマー > ではB1〜。FELOをフレアに
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/27-02:24:31)
フレア(12) > もちろん拾う・・・このラウンドに拾える? (12/27-02:24:41)
チャーマー > IQ・RES+6でレジスト〜>フレア (12/27-02:24:48)
チャーマー > このラウンドは「朦朧」状態からの回復だけで終わりですね。 (12/27-02:25:10)
フレア(12) > 12以下
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/27-02:25:16)
チャーマー > で、こちらの行動は終わりました。回復チェックどうぞ。 (12/27-02:25:31)
チャーマー > 成功なら、INI−1でAC+1です>フレア (12/27-02:25:47)
フレイア(11) > VIT・RES9以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/27-02:25:52)
フレア(12) > 「くっ、槍が。」 (12/27-02:25:55)
フレイア(11) > 起きた!! (12/27-02:26:04)
パトル(14) > 7以下…。
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/27-02:26:15)
パトル(14) > ごめん、今回ボク役立たずだ(^^; (12/27-02:26:32)
クライン(20) > おはよう(笑)>フレイア (12/27-02:26:44)
チャーマー > 苦しむの「9」になっていますね・・・。ともかく4R目です〜。 (12/27-02:26:46)
チャーマー > INI〜
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/27-02:26:51)
もんぷち(14) > じゃあINI
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/27-02:27:25)
フレイア(11) > INI・・・勝てるか?
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/27-02:27:35)
パトル(14) > もう9は見たくない(苦笑) (12/27-02:27:37)
フレイア(11) > どっちにせよ勝った(笑) (12/27-02:27:49)
こてっちゃん@DM > あ、瀕死チェック今度でも良いですよ〜。あと20分ぐらいかかりそうだし。>ファル (12/27-02:28:04)
ファル(12) > 勝ったかな? (12/27-02:28:07)
チャーマー > −2なので、14>13>12>10です。 (12/27-02:28:36)
フレイア(11) > 出目がシンクロ(笑)>INI9 (12/27-02:28:40)
クライン(20) > 最速チャーマーに奇襲〜2回攻撃HR15
2d20 : ( 5+18 -> 23 ) = 23(12/27-02:28:48)
もんぷち(14) > 2人とも9なので問題なし?(笑) (12/27-02:28:50)
クライン(20) > 勝手にダメージダイス1
3t4+4 : ( 1*3 -> 3 ) +4 = 7(12/27-02:29:28)
ファル(12) > ういうい〜では、あと少しだけ (12/27-02:29:38)
クライン(20) > 勝手にダメージダイス2
3t4+4 : ( 2*3 -> 6 ) +4 = 10(12/27-02:29:41)
もんぷち(14) > 13で、適当なの(笑)にHR9で3回
3d20 : ( 2+1+12 -> 15 ) = 15(12/27-02:29:42)
チャーマー > ACは7です〜 (12/27-02:29:49)
フレイア(11) > できれば13か12を潰して欲しい気がしますが (12/27-02:30:22)
チャーマー > 最速のB5は落ちました。>クライン (12/27-02:30:36)
もんぷち(14) > 2発クリティカル、1発命中(爆) (12/27-02:30:37)
フレア(12) > ですね〜<12か13 (12/27-02:30:55)
クライン(20) > わ〜い隠密継続〜<落ちた (12/27-02:31:17)
ファル(12) > 13が一番効率がいいですね〜 (12/27-02:31:19)
チャーマー > B5違う〜。C2です。 (12/27-02:31:19)
もんぷち(14) > バーサーク中だから目標はランダムで…
1d3 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/27-02:31:27)
ファル(12) > <ぷちと同じINIなので (12/27-02:31:58)
もんぷち(14) > 1だから、13ですね。ついでに追加攻撃(笑)
2d10 : ( 9+6 -> 15 ) = 15(12/27-02:32:01)
チャーマー > B1かな?死亡です(笑) (12/27-02:32:03)
もんぷち(14) > ダイス間違い
2d20 : ( 17+15 -> 32 ) = 32(12/27-02:32:14)
もんぷち(14) > ダメージは…
2t4+2t4+22 : ( 2*2 -> 4 ) +2 = 6(12/27-02:32:54)
フレア(12) > 残ってるのは? (12/27-02:33:01)
チャーマー > えっと、今3体倒してるんだったかな? (12/27-02:33:04)
もんぷち(14) > あ、やっぱこの式は無理か。
2t4+11 : ( 2*2 -> 4 ) +11 = 15(12/27-02:33:16)
チャーマー > 残ってるのは、12>10の行動ですね。 (12/27-02:33:24)
もんぷち(14) > もう1発
2t4+11 : ( 3*2 -> 6 ) +11 = 17(12/27-02:33:34)
もんぷち(14) > おまけ(笑)
2d4+22 : ( 2+3 -> 5 ) +22 = 27(12/27-02:33:53)
パトル(14) > もう肉片じゃないかな(笑)>ぷち (12/27-02:34:03)
チャーマー > では12で、ぷちに攻撃(笑)
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/27-02:34:25)
チャーマー > すか(笑) (12/27-02:34:31)
チャーマー > 11以上の人はどうぞ〜。 (12/27-02:34:41)
パトル(14) > こっちにおいで〜。いい的だよん(笑) (12/27-02:35:00)
もんぷち(14) > ダイス振ってみたかったの(爆)〜59点 (12/27-02:35:12)
フレイア(11) > INI10のチャーマーにBADIAL。もう呪文は撃たせません!!呪文MPでCR8
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/27-02:35:42)
フレア(12) > HP13だけど。ブレス。BR4
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/27-02:35:44)
チャーマー > そのダメージではバニラは1Rではたおせんな(笑)<59点 (12/27-02:35:45)
ファル(12) > 死ぬにゅ〜TT>パトル<的 (12/27-02:35:51)
チャーマー > 通常でRESですね<BADIAL
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/27-02:36:05)
チャーマー > くらいました〜。<BADIAL (12/27-02:36:14)
フレイア(11) > ダメージ
2d8+5 : ( 5+7 -> 12 ) +5 = 17(12/27-02:36:22)
チャーマー > そして、ブレスのRES・・・+8ですね。
2d20 : ( 1+7 -> 8 ) = 8(12/27-02:36:28)
フレイア(11) > 17点 (12/27-02:36:33)
パトル(14) > …しまった、そういう話も(笑)>ファル (12/27-02:36:55)
チャーマー > クリティカル&半減です。1点と3点ですね<ブレス (12/27-02:37:03)
チャーマー > でも、クリティカルしたほうはBADIALで死んでます。攻められると脆い(笑) (12/27-02:37:27)
フレイア(11) > まだ生きてます?<INI10 (12/27-02:37:38)
チャーマー > 残り1体です。次のラウンド〜の前に回復チェックをどうぞ。 (12/27-02:37:42)
フレア(12) > 「くっ、体力が・・・」 (12/27-02:37:55)
もんぷち(14) > もー1回クリティカルすればいける(笑)<バニラ瞬殺 (12/27-02:37:55)
ファル(12) > あと少しだ〜!! (12/27-02:38:06)
パトル(14) > 回復チェック…7以下。
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/27-02:38:14)
チャーマー > 20分かからなかったね(笑) (12/27-02:38:22)
パトル(14) > どうせそんなこったろうと思ったさ、ふん(笑) (12/27-02:38:33)
チャーマー > 対ぷち専用呪文「またたびクレア」開発してやろうか(笑) (12/27-02:38:53)
ファル(12) > 眠りエルフパトル(笑) (12/27-02:38:54)
チャーマー > 引き潮のときはそんなものです・・・INI〜
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/27-02:39:08)
バチスカーフ > 消化ラウンド(笑) (12/27-02:39:15)
パトル(14) > PLが「寝落ちってた方がマシだったんじゃないのか?」なんて背後で好き勝手言ってるよ(笑) (12/27-02:39:34)
チャーマー > パトルかフレア狙ってクリティカルすれば死人はだせるぞ(違)<消化ラウンド (12/27-02:39:50)
ファル(12) > 何度も挑戦できるだけマシ!TT (12/27-02:39:52)
フレイア(11) > 普通に動けるのはこのラウンドが最後ですね・・・疲労度が (12/27-02:40:08)
クライン(20) > マタタビの雲?(笑)、それは...ぷちに勝ち目はないな(笑) (12/27-02:40:10)
フレイア(11) > INI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/27-02:40:28)
フレイア(11) > (汗) (12/27-02:40:36)
もんぷち(14) > はうー、それはバーサークしても耐えれません(爆)<「またたびクレア」 (12/27-02:40:41)
バチスカーフ > 脳に栄養が行かずに他のところに・・・(笑)<眠りエルフ (12/27-02:40:42)
パトル(14) > あ、こっちはクリティカルいらないのことね〜。今思い出したよHP4(笑) (12/27-02:40:43)
チャーマー > +2なので、16です〜。クラインどうぞ〜。 (12/27-02:40:43)
クライン(20) > では問題なくINI20で攻撃(笑)18以下3回攻撃
3d20 : ( 9+14+1 -> 24 ) = 24(12/27-02:41:18)
もんぷち(14) > やったね(笑)<1 (12/27-02:41:36)
フレイア(11) > 落ちたっぽいです(笑)>クリティカル (12/27-02:41:53)
クライン(20) > 面倒なのでまとめて...
9t4+12 : ( 3*9 -> 27 ) +12 = 39(12/27-02:41:57)
チャーマー > これは・・・ダメージいらんよ(笑)、死んだです>クライン (12/27-02:41:57)
パトル(14) > 終わったか(笑) (12/27-02:42:21)
クライン(20) > いえ、奇襲攻撃は当たればクリティカルなのです。だからさっきから武器3倍ダメージ... (12/27-02:42:42)
こてっちゃん@DM > とりあえず、経験値の前に〜・・・ファルの瀕死チェックからしましょう。 (12/27-02:42:49)
フレア(12) > 生き残った〜。 (12/27-02:42:59)
パトル(14) > じゃあネタとして…この時点から10分(ラウンド)以内に起きるかどうかチェック(笑)
10d20 : ( 19+20+20+6+10+4+14+19+12+17 -> 141 ) = 141(12/27-02:43:04)
こてっちゃん@DM > HPが0以下になった場合、「瀕死」状態になる。もちろん、一切の行動はできない。「瀕死」状態になったキャラクターは、10分ごとにVIT・RESの死亡チェックを行い、失敗すると「死亡」状態になる。その際、(HPのマイナスの値)÷(経験レベル)だけ、死亡チェックにペナルティを受ける。 (12/27-02:43:26)
ファル(12) > 瀕死チェック〜!!端数は切り捨て? (12/27-02:43:34)
クライン(20) > 20連発してるし(笑)>眠りエルフ (12/27-02:43:35)
もんぷち(14) > 失敗、ふぁんぶる、ふぁんぶる、起きた(笑)>ぱとる (12/27-02:43:46)
パトル(14) > …悪い目はとりあえず出しておいたよ〜。4分めにやっと意識回復(笑) (12/27-02:43:47)
こてっちゃん@DM > 要するに・・・VIT・RESに成功すれば、死亡せずにすみます。>ファル (12/27-02:44:01)
ファル(12) > 最初のターンしかダメージ魔法が来なかったのが勝因?(笑) (12/27-02:44:01)
こてっちゃん@DM > はい、切り捨てです。<端数 (12/27-02:44:13)
バチスカーフ > 19+20+20・・・一生寝てろ(笑) (12/27-02:44:20)
クライン(20) > その前に起こすって(汗)ファルのこともあるし...<4分後 (12/27-02:44:30)
パトル(14) > いや、ファンブルは倍ラウンドでカウントして…6分にしとこうか(笑) (12/27-02:44:34)
ファル(12) > 8以下TT
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/27-02:44:41)
こてっちゃん@DM > 1ラウンド20秒だから、1分後だよ(笑) (12/27-02:44:45)
もんぷち(14) > バーサークとグラップルで固定値あがっていたのが勝利の鍵でした。 (12/27-02:44:45)
バチスカーフ > それだけ寝てれば、胸もでかくなる(笑) (12/27-02:44:55)
こてっちゃん@DM > アグレナ神殿行きです・・・2回目ですね。 (12/27-02:45:00)
ファル(12) > だう〜だめだ!!!老司祭様〜!!(泣笑い) (12/27-02:45:12)
パトル(14) > ちっ(笑)<1分 (12/27-02:45:29)
フレイア(11) > 「・・・・・・・・・・・・!!」自分もズタボロだけど蘇生処置準備開始・・・ (12/27-02:45:48)
ファル(12) > ・・・・借金TT (12/27-02:45:50)
クライン(20) > ああ、老司祭の出番が... (12/27-02:46:02)
パトル(14) > うー…ヤツか、ヤツが出るのか…!?(^^;;;;<神殿行き (12/27-02:46:09)
こてっちゃん@DM > なお、瀕死が入ったのと同時のルール変更で、復活チェックの基準値が(VIT÷2+PIE修正+LUC修正+2)されています。キャラによっては復活可能性があがりますね。 (12/27-02:46:21)
フレア(12) > 運ぶ〜<ファル (12/27-02:46:25)
もんぷち(14) > ねじろ…(ぽそ) (12/27-02:46:35)
パトル(14) > とにかく目覚めたら率先してファルを神殿まで連れて行くです。今回はかなり責任感じてますので。 (12/27-02:46:51)
バチスカーフ > 「・・・ごちそうさま...」何も知らずにラーメン完食(笑) (12/27-02:46:52)
フレイア(11) > 私の場合5+5+1+2で13以下か・・・>基準値 (12/27-02:47:03)
ファル(12) > 下がってる・・・・・ (12/27-02:47:06)
もんぷち(14) > でもそれ、下手すると下がらない?(汗) (12/27-02:47:12)
フレイア(11) > 2点も上がった>蘇生率 (12/27-02:47:28)
ファル(12) > 5+0+0+2 (12/27-02:47:33)
バチスカーフ > 虫の知らせ.....無いらしい(笑) (12/27-02:47:36)
クライン(20) > やはりラーメンのせいで... (12/27-02:47:38)
ファル(12) > 4点低下・・・・TT (12/27-02:47:51)
もんぷち(14) > それならVIT・RES+PIE修正とかの方が…いいとおもう。 (12/27-02:48:15)
フレイア(11) > 搬送中も僅かでも蘇生確率が上がるよう処置続行・・・ (12/27-02:48:17)
こてっちゃん@DM > はい、序盤は意図的に下げてます。瀕死で一度余分に入った分をいれると死にづらくはなってると思いますが。<下手すると (12/27-02:48:23)
パトル(14) > PIE…パトル的に意味もなく上がってる割に、何の役に立ってない(笑) (12/27-02:48:37)
ファル(12) > では7以下で行きます! (12/27-02:48:59)
フレア(12) > 頑張って! (12/27-02:49:13)
もんぷち(14) > それなら…転職しなきゃよかった…(汗) (12/27-02:49:22)
フレイア(11) > 「・・・・・・・・・・・・・・」無心に祈る (12/27-02:49:30)
バチスカーフ > PIE17でも下がるね<復活チェック (12/27-02:49:32)
アグレナ老司祭 > 「ささやき・・・えいしょう・・・いのり・・・そして・・・ねんじろ!」 (12/27-02:49:42)
パトル(14) > 「…ファル、頑張れ…!」 (12/27-02:49:44)
ファル(12) > メイジ系は大変だ〜!!(涙)>新ルール (12/27-02:49:57)
クライン(20) > 「...」 (12/27-02:50:11)
ファル(12) > た〜!!
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/27-02:50:15)
フレイア(11) > それだとさらに+1上昇。9+5=14 (12/27-02:50:29)
もんぷち(14) > えーと…EXCELで計算しましたけど…後半でも以前のルールより低いですよ(汗)>DM (12/27-02:50:33)
パトル(14) > おっしゃあ!! (12/27-02:50:33)
ファル(12) > だう〜生き返った〜!!!(感涙) (12/27-02:50:44)
フレア(12) > 「・・・よかった〜。(へたりこみ)」 (12/27-02:50:56)
アグレナ老司祭 > 「ん・・・うまくいったかのう・・・ほえほえ〜」手を引いてもらって退出。 (12/27-02:51:07)
クライン(20) > 「ふぅ。」 (12/27-02:51:10)
パトル(14) > 「ファル…良かったぁ!!(TT)」思わず抱き付き(笑) (12/27-02:51:25)
フレイア(11) > 「・・・・・・・・・せ、成功・・・しましたね・・・」無理こいてたのでその場に倒れて気を失う (12/27-02:51:25)
クライン(20) > VIT・RESにするとレベル上昇に従って蘇生率がガンガン上がるのが問題か...<基準値 (12/27-02:51:31)
こてっちゃん@DM > うん、蘇生しにくくくしたから(笑)、前回のルールだと・・・リザードマンとか蘇生失敗しないんですよ〜。 (12/27-02:51:41)
もんぷち(14) > やっぱりタイプミスが原因か (12/27-02:51:42)
ファル(12) > でも、流石に2回目でショックのあまり昏睡(笑) (12/27-02:51:44)
こてっちゃん@DM > それに、VIT高いキャラは、瀕死のところで止まる可能性が高いのです。 (12/27-02:52:00)
パトル(14) > ボクも絶対にそう思う(笑)>ぷち (12/27-02:52:12)
クライン(20) > 慣れたんじゃないの?(笑)<2回目 (12/27-02:52:28)
こてっちゃん@DM > 「おおっと!」<タイプミス (12/27-02:52:42)
もんぷち(14) > たぶん(VIT+PIE)÷2+LUC修正とかがいいんじゃない? (12/27-02:52:44)
バチスカーフ > ベテランだ(笑)<2回目 (12/27-02:52:55)
ファル(12) > なんかタフネスの重要性が急上昇(笑)>瀕死・死・灰からの復活 (12/27-02:53:02)
パトル(14) > 死神とお友達になれる率UP?(違)<2回目 (12/27-02:53:05)
こてっちゃん@DM > こうして・・・慣れていくのね(笑)<2回目 (12/27-02:53:25)
フレイア(11) > それだと(11+20)÷2+1=15でさらに1上がる(爆) (12/27-02:53:26)
ファル(12) > なんか悟れそう(笑) (12/27-02:53:27)
フレイア(11) > あ、16か。 (12/27-02:53:53)
クライン(20) > 死神アレイド修得?(笑)<お友達 (12/27-02:53:58)
ファル(12) > 黄泉の国からお土産貰って帰りたいな〜(笑) (12/27-02:54:03)
もんぷち(14) > (VIT+PIE)÷2+LUC修正+タフネスレベルだとどうかな?>DM (12/27-02:54:06)
こてっちゃん@DM > 瀕死なしなら、その計算式採用かな(笑) (12/27-02:54:23)
ファル(12) > それで、蘇生費用は?(笑)>DM (12/27-02:54:34)
こてっちゃん@DM > 250×レベルspです〜。 (12/27-02:54:57)
パトル(14) > ファルが借金にまみれていく…(^^; (12/27-02:55:13)
ファル(12) > ファルの場合は全部一桁だ〜(笑)>復活コース (12/27-02:55:23)
こてっちゃん@DM > ところで・・・ルピアの報酬ちゃんと加えた?500spだったかな? (12/27-02:55:26)
もんぷち(14) > まだまだ甘い(笑)<借金まみれ (12/27-02:55:28)
バチスカーフ > (15+17)÷2+1+1=18か... (12/27-02:55:47)
ファル(12) > 1250sp!バイトに励まないと〜!!TT (12/27-02:55:49)
クライン(20) > 瀕死有りの方が面白い(し有り難い。) (12/27-02:56:28)
バチスカーフ > そんな暇はない(笑)<学生バイト (12/27-02:56:36)
パトル(14) > それとあれでは微妙に違いが(笑)>ぷち (12/27-02:56:37)
こてっちゃん@DM > では、経験値を計算します〜。あと報奨金も〜。時間が辛い人は後からログ確認でOKですよ〜 (12/27-02:56:39)
もんぷち(14) > あー、それだと高いか…(VIT+PIE)÷4+LUC修正+タフネスレベルならいいのか。 (12/27-02:56:52)
フレイア(11) > こちらは衣食住不自由ない代わりにお金稼ごうと思ったら冒険ないし闘技場しかないですよ(汗)>バイト (12/27-02:57:10)
ファル(12) > 所持金36sp 借金550sp!(笑) (12/27-02:57:14)
パトル(14) > あー。ボクは今回役に立ってないんでお代は結構。出来ればファルのほうに回してあげて(笑) (12/27-02:57:21)
フレイア(11) > 絵を描いて売るという手もあるけど・・・ (12/27-02:57:33)
フレイア(11) > こちらもBADIOS1回撃ったきり・・・(汗) (12/27-02:58:12)
ファル(12) > だう〜(笑)>そんな暇はない (12/27-02:58:32)
もんぷち(14) > 甘やかしちゃだめにゅ。それに、貧乏は私たちも一緒ぴょ。>パトル (12/27-02:58:55)
フレア(12) > ブレスはいただけ(汗) (12/27-02:59:00)
パトル(14) > それなら大丈夫だ! 何もしないよりはるかにマシだよ(笑)>フレイア (12/27-02:59:12)
パトル(14) > &フレア (12/27-02:59:22)
ファル(12) > 生き残ったことが何よりの手柄です!!>パトル&フレイア<よって施しは受けません〜(謝) (12/27-02:59:28)
クライン(20) > ダガー回収しておこう(笑)、9本も使ってしまった... (12/27-02:59:57)
パトル(14) > ちなみにファルの場合は何かする前に倒されたので「何もしない」には含まれないのだ(笑) (12/27-02:59:58)
こてっちゃん@DM > えっと、闘技場のコンテンツで自分の経験値を見て、補正レベルを調べてください〜。 (12/27-03:00:35)
バチスカーフ > ラーメン食べてただけでした(爆) (12/27-03:00:38)
ファル(12) > 4レベル〜>DM (12/27-03:00:52)
バチスカーフ > ラーメン好き好き少池さぁ〜ん (12/27-03:01:20)
クライン(20) > ぢつは5れべる (12/27-03:01:30)
こてっちゃん@DM > 補正4Lvのキャラは、2530点、ファルは死んだから半分ね。 (12/27-03:01:35)
フレイア(11) > 5レベルです (12/27-03:01:35)
ファル(12) > 10回死んだら景品貰えるかな〜?(笑) (12/27-03:01:44)
こてっちゃん@DM > 補正後、4レベルのキャラは、2530点、ファルは死んだので半分です。 (12/27-03:02:15)
フレア(12) > 3レベルです。 (12/27-03:02:19)
こてっちゃん@DM > 5レベルのキャラは、1685点 (12/27-03:02:36)
パトル(14) > 死神とデートできる特典券がもらえるんだよ、きっと(違)>ファル (12/27-03:02:39)
ファル(12) > 1265点ですね〜 (12/27-03:02:45)
クライン(20) > 称号が貰えるのでは?「死に損ない」とか「還ってきた男」とか(笑)<10回死んだら (12/27-03:02:56)
こてっちゃん@DM > 3レベルのキャラは3375点、 (12/27-03:03:16)
パトル(14) > あー。今回に限りボクは経験点も無用だよ(^^; (12/27-03:03:21)
こてっちゃん@DM > 6レベルのぷちは、1050点です〜。 (12/27-03:03:31)
フレイア(11) > 6レベルに上昇・・・ (12/27-03:03:38)
クライン(20) > レベルが上がりました... (12/27-03:03:56)
もんぷち(14) > ちゃんともらうものはもらわないとダメだよ。死ぬかもしれないリスクは背負ったんだから>パトル (12/27-03:04:15)
ファル(12) > なんか、レベルアップでVIT修正がつくのが先か、復活失敗でロストが先かになってきたな〜(涙) (12/27-03:04:38)
こてっちゃん@DM > 報奨金は一人当たり300spです〜。 (12/27-03:04:42)
クライン(20) > え〜?眠りがやっかいなことを身を以て経験したんだからちゃんと貰わないと。>パトル (12/27-03:04:49)
フレア(12) > レベルアップしました。 (12/27-03:05:03)
こてっちゃん@DM > タフネス1レベルとれば、ずいぶん違うのに〜。前衛にクラスチェンジするならけっこう必須ですよ。>ファル (12/27-03:05:18)
ファル(12) > ・・・・貰える?(笑)>報奨金 (12/27-03:05:35)
パトル(14) > 報奨金は…これもいらない。とゆか、ファルんとこにこっそり送り付けとくよ(笑) (12/27-03:05:46)
こてっちゃん@DM > むろん、ファルも数に入ってますよ(笑)、死人が出ると・・・刺激を求めてきた観客は興奮するだろうし<報奨金 (12/27-03:06:21)
ファル(12) > 辞退するにゅ〜ファルにもプライドがあるにゅ〜!!>パトル (12/27-03:06:33)
もんぷち(14) > とゆーか、もらわないといつまでもレベル上がらないから、悪循環。周りにも迷惑及ぶんだから。ついでに言えばファルのは自業自得だから、これも気にする必要はないにゅ。>パトル (12/27-03:06:41)
もんぷち(14) > ぷちの時は盛り上がりましたか?(爆)>こてっちゃん (12/27-03:06:58)
こてっちゃん@DM > ん〜。そういう考えはダメですよ〜。役に立たなかったから経験値もらわないと言われると、こちらが困るのです。 (12/27-03:07:06)
ファル(12) > スピード取りたかったけど・・・・>タフネス (12/27-03:07:06)
パトル(14) > 後でファルがなんか言ってきても「んー、何の事かな?」で済ますのだ(笑)<報奨金 (12/27-03:07:22)
ファル(12) > 戦う相手が難しいな〜>ファル (12/27-03:07:46)
こてっちゃん@DM > WIZのマンガの名言に、「見ることも修行の一つだ」というのもありますし(笑)、その場にいるだけで得られるものがあるのですよ。 (12/27-03:07:52)
こてっちゃん@DM > タフネスでHP+5すれば、けっこう耐えられるようになるのでは?>ファル (12/27-03:08:06)
もんぷち(14) > あれ?まだ16000行ってないから5レベルじゃないの?>DM (12/27-03:08:26)
クライン(20) > レベルアップ作業〜開始 (12/27-03:08:35)
こてっちゃん@DM > もちろん(笑)<ぷちの時は (12/27-03:08:37)
パトル(14) > いやいや、大原則として「働かざるもの食うべからず」ってのがね(笑) (12/27-03:08:41)
ファル(12) > 300sp入るから借金残250sp!ぷちよりマシだにゅ〜(笑) (12/27-03:08:50)
こてっちゃん@DM > あ、ミスしてた?それなら1685点です>ぷち (12/27-03:09:16)
フレイア(11) > さて、スペル・レジスタンスかタフネスのどちらを取るかな・・・ (12/27-03:09:56)
もんぷち(14) > ならOK(笑)今日は復活イベントで、スフィ殴り倒したし(爆)…これでまた人気が上がるにゅ(でじこ笑い)>DM (12/27-03:10:01)
ファル(12) > ん〜なんかあまり関係ない気もしますが、蘇生コースでは必要か〜>タフネスでHP+5 (12/27-03:10:01)
バチスカーフ > 誰も教えてくれないの?<訃報 (12/27-03:10:22)
ファル(12) > ではファルが枕元に(笑)>バチ先輩 (12/27-03:10:52)
フレイア(11) > それはほんとに死んだ時でしょうに(苦笑)>枕元 (12/27-03:11:20)
こてっちゃん@DM > カラテカとして生まれ変わっての再起戦だったし(笑)>ぷち (12/27-03:11:31)
もんぷち(14) > 死んだよ〜〜&生き返ったよ〜〜がバニラさんを通して伝えられるんじゃ?>バチさん (12/27-03:11:32)
バチスカーフ > 絶交!(笑)<枕元 (12/27-03:11:51)
ファル(12) > がび〜ん(滝涙)>絶交 (12/27-03:12:18)
バチスカーフ > 一応ホントに死んだんでしょう・・・(笑)<ファル (12/27-03:12:24)
こてっちゃん@DM > 今回は蘇生処理が速かったから、訃報が間に合わなかったのでしょう(笑) (12/27-03:12:40)
クライン(20) > 訃報&復活祝いを(笑) (12/27-03:12:55)
もんぷち(14) > ファンがつくのは嬉しいです♪パトルのあられもない寝姿に人気は出たかな?(爆) (12/27-03:13:01)
ファル(12) > カウ大丈夫かな〜・・・・・・・>フェアリーウィザード (12/27-03:13:22)
バチスカーフ > じゃあ、ナイショにも出来るのか・・・<訃報遅れ (12/27-03:13:23)
こてっちゃん@DM > こうなったら・・・強制的にタフネスとらせてやろうか(笑)、マッチョ計画〜(違)>ファル (12/27-03:13:45)
パトル(14) > いや、むしろ下がったんじゃないかなぁ…ある意味上がったかも知れないけど(笑)>ぷち (12/27-03:13:48)
フレイア(11) > 自分は減ったっぽいです(笑)それ以前にいませんけど(笑)>ファン (12/27-03:13:57)
バチスカーフ > フェアリーは戦闘種族だから大丈夫(笑) (12/27-03:14:11)
もんぷち(14) > タウリン無理矢理飲ませるです(爆)>ファル (12/27-03:14:23)
こてっちゃん@DM > 呪文無効化にかけましょう(笑)、RESも高いしね。<フェアリー (12/27-03:14:41)
ファル(12) > ファルのあわれな姿にファンはつくかな?(笑) (12/27-03:14:54)
パトル(14) > んなわきゃーないでしょう。ちゃーんと戦勲立ててるんだから(^^)>フレイア (12/27-03:14:56)
バチスカーフ > ファンなんていらなぁ〜い (12/27-03:14:58)
フレア(12) > 闘技場は初めてですけど、つかなかったと思う(笑)<ファン (12/27-03:15:13)
クライン(20) > スターをもり立てるクロコ(笑) (12/27-03:15:44)
こてっちゃん@DM > 次回から頑張るです。見た目のインパクトはあるぞ(笑)>フレア (12/27-03:15:57)
バチスカーフ > デビュー戦は派手だった...確かその時ファル死亡一回目(笑) (12/27-03:16:13)
もんぷち(14) > 今回のスフィ撃墜もクラインのサポートのおかげだしね。 (12/27-03:16:23)
フレア(12) > 次こそブレスを吐くです (^_^;) (12/27-03:16:33)
パトル(14) > 次こそ何か役に立たないとなぁ(^^; (12/27-03:17:05)
バチスカーフ > クラインは石投げられそう(笑)...戦術的には間違ってないけど、興行的には悪いよね<隠れる (12/27-03:17:08)
ファル(12) > というか闘技場の本戦では生きて帰ったことがない!(滝涙) (12/27-03:17:15)
こてっちゃん@DM > 隠密シーフ割と戦力になるね。2Rに1回だけど(笑)、これでダンジョン探索はじめれば、けっこう専業シーフも楽しめるかな。 (12/27-03:17:25)
クライン(20) > 適度にダメージを与える役(笑) (12/27-03:17:30)
もんぷち(14) > その石が当たって場所がバレる?(笑)>バチさん (12/27-03:17:47)
クライン(20) > 興行的には居ないんですよ(笑)、クロコだから(爆) (12/27-03:17:49)
クライン(20) > メンバーの名前も5人分しか無かったり... (12/27-03:18:16)
フレイア(11) > クロコ・・・・・・・・・・・(轟沈) (12/27-03:18:20)
ベルズ教官 > 「あ・・・ファル。おまえは俺が許可を出すまで闘技場禁止だ。まず絶対的に足りてない基礎体力の強化を行う。」>ファル (12/27-03:18:34)
もんぷち(14) > それだと八百長の疑いがかかるでしょう(笑) (12/27-03:19:03)
パトル(14) > パトルじゃなくてクラインの名前が入ってるんだ、きっと(笑)<5人分 (12/27-03:19:10)
フレイア(11) > ドクターストップならぬ教官ストップが(汗) (12/27-03:19:11)
ファル(12) > 「あう〜どうすればいいですか?(泣きべそ)」>教官 (12/27-03:19:22)
バチスカーフ > 物凄い投石の荒らし(笑)<位置ばれ (12/27-03:19:38)
パトル(14) > プロテインを飲んで強化(違) (12/27-03:19:50)
クライン(20) > 投石は痛いぞ〜命に関わる... (12/27-03:20:06)
バチスカーフ > 「(体操で基礎体力アップ)」 (12/27-03:20:11)
もんぷち(14) > レベルあがったけど…今日は20連発してるからなァ…振るのが怖いや(爆) (12/27-03:20:25)
ファル(12) > ファルなら死ねる!(笑)>投石 (12/27-03:20:32)
フレイア(11) > 顔だけ少年で体が筋肉ダルマなんて嫌すぎます(泣)>プロテイン (12/27-03:20:46)
ベルズ教官 > 「スタミナと回避能力の強化だ。ランニングと攻撃回避の訓練を重視する。なお、闘技場は禁止したが、実戦訓練は行うから心するように」 (12/27-03:21:10)
クライン(20) > そうだね...<20連発 (12/27-03:21:23)
パトル(14) > 身体にマ神を降臨させるとか(違・パート2) (12/27-03:21:37)
バチスカーフ > 逆はもっと嫌(笑)>フレイア (12/27-03:21:38)
クライン(20) > よし、ダイスは後日にしてもう寝ます。 (12/27-03:21:49)
クライン(20) > お休みなさい (12/27-03:21:55)
ファル(12) > 「・・・はいです・・(涙目)」>教官 (12/27-03:21:57)
フレア(12) > 今日、レベルアップのダイスを振るのは勇気が必要(苦笑) (12/27-03:21:57)
もんぷち(14) > オクレにいさぁぁぁっぁあん〜!!! (12/27-03:21:58)
WEBMASTER > クライン(20)さん、さようなら〜。 (12/27-03:22:03)
こてっちゃん@DM > 100%勇気(笑) (12/27-03:22:19)
フレイア(11) > オツカレサマデス (12/27-03:22:19)
パトル(14) > クライン、お疲れ〜! (12/27-03:22:27)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>クライン (12/27-03:22:28)
ファル(12) > おやすみです〜>クラインさん (12/27-03:22:31)
パトル(14) > ボクも実戦訓練申請しておこうかな。今のままではどうにもならない(^^; (12/27-03:22:46)
フレア(12) > お疲れ様です。>クライン (12/27-03:22:50)
もんぷち(14) > おやすみにゅ〜>クライン (12/27-03:22:54)
バチスカーフ > 売買クライン??? (12/27-03:23:17)
ファル(12) > 誰か全部低下の偉業を!!(笑)>今日のD20 (12/27-03:23:24)
フレア(12) > うう、怖い。 (12/27-03:24:14)
もんぷち(14) > ぷちは、今能力値下がると致命的(汗) (12/27-03:24:16)
こてっちゃん@DM > 今のところ、OSでは2つ低下で1つUPが最高かな?幻の記録だけど(笑) (12/27-03:24:21)
フレア(12) > 11、10、7、12、7、11
6d20 : ( 13+18+8+4+7+20 -> 70 ) = 70(12/27-03:25:02)
もんぷち(14) > ぷちの幻のアレですね(笑) (12/27-03:25:04)
ファル(12) > 残念〜(笑)>幻 (12/27-03:25:13)
バチスカーフ > 逆に反動が来てるかも・・・<20 (12/27-03:25:18)
パトル(14) > あ… (12/27-03:25:29)
ファル(12) > うぎゃ〜!!!>フレアさん (12/27-03:25:41)
こてっちゃん@DM > 勇者だ〜。下がったところがLUCで良かったと言えば良かったか。 (12/27-03:25:46)
フレア(12) > ふ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 (^_^;) (12/27-03:26:08)
こてっちゃん@DM > フレアには勇者賞になにかあげよう(笑) (12/27-03:26:16)
フレア(12) > 一番低いんですけどね(汗)<LUC (12/27-03:26:40)
フレイア(11) > 遭えて荊棘の道を行くか・・・第四号の加護を!!STR12、I.Q9、PIE5、VIT10、AGI9、LUC8、CHA3
7d20 : ( 20+2+10+14+2+2+4 -> 54 ) = 54(12/27-03:26:42)
フレア(12) > やった〜♪<なにかあげよう (12/27-03:27:05)
こてっちゃん@DM > それは辛いかも(汗)、けっこうLUCって細かくいろんなところに効きますしね。< (12/27-03:27:07)
もんぷち(14) > 残念とか言うな、ゴルァ(笑)>ファル (12/27-03:27:09)
ファル(12) > 命の護符(笑)>勇者賞 (12/27-03:27:23)
フレイア(11) > STR?どうでもいいや(笑)IQ、AGI、LUCが+1〜♪ (12/27-03:27:34)
こてっちゃん@DM > 一般スキルP3点(笑)、趣味的スキル1Lvとってください〜。<勇者賞 (12/27-03:27:35)
パトル(14) > さて…ボクはそろそろ帰るね。PLを寝かさないとこれからが大変(^^; (12/27-03:27:50)
フレイア(11) > お疲れですー (12/27-03:28:13)
もんぷち(14) > パトルはおやすみにゅ〜 (12/27-03:28:14)
ファル(12) > 死んだで賞は?(笑)>DM (12/27-03:28:19)
バチスカーフ > 12切ると+1が無くなる(汗) (12/27-03:28:20)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>パトル (12/27-03:28:20)
フレア(12) > おやすみなさ〜い>パトル (12/27-03:28:37)
もんぷち(14) > 11,10,13、11、10,9です。
6d20 : ( 3+12+14+16+17+14 -> 76 ) = 76(12/27-03:28:44)
パトル(14) > 今回の事後処置に関しては、さっき申請した通りにするね。そいじゃっ!d(^^)g (12/27-03:28:45)
バチスカーフ > お休みなさいパトルさん (12/27-03:28:48)
WEBMASTER > パトル(14)さん、さようなら〜。 (12/27-03:28:53)
もんぷち(14) > うわああああああああああん…STRだけぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜 (12/27-03:29:08)
ファル(12) > では、そろそろ失礼します〜明日の仕事がヤバイ!!(滝汗) (12/27-03:29:23)
こてっちゃん@DM > 一般スキル「死者の憂鬱」を(違)>ファル (12/27-03:29:39)
バチスカーフ > 安定高めだ(汗) (12/27-03:29:47)
ファル(12) > 下がらなかっただけ良し!?(笑)>ぷち (12/27-03:29:49)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ファル (12/27-03:29:59)
フレイア(11) > おやすみなさいませ (12/27-03:30:05)
ファル(12) > らじゃ!(笑)>死者の憂鬱 (12/27-03:30:23)
もんぷち(14) > ファルおやすみ〜〜〜 (12/27-03:30:25)
フレイア(11) > HP
6d8+4 : ( 3+3+8+5+5+2 -> 26 ) +4 = 30(12/27-03:30:29)
ファル(12) > おやすみなさい〜 (12/27-03:30:29)
バチスカーフ > おつかれさまファルさん (12/27-03:30:34)
フレア(12) > HP
4d10+11 : ( 9+2+1+2 -> 14 ) +11 = 25(12/27-03:30:36)
WEBMASTER > ファル(12)さん、さようなら〜。 (12/27-03:30:36)
こてっちゃん@DM > まあ、レベル上がれば特性値の補正は考えてますから、イベントなりアイテムなりで。 (12/27-03:30:41)
フレイア(11) > +1のみ。 (12/27-03:30:50)
もんぷち(14) > VITとかあがんないと厳しいんだけどなぁ… (12/27-03:31:03)
フレア(12) > おやすみなさ〜い>ファル (12/27-03:31:06)
もんぷち(14) > HPは今回までは上昇無しで+1。 (12/27-03:31:34)
フレア(12) > HP34。ブレスが1増えました(苦笑) (12/27-03:32:30)
もんぷち(14) > +300spでようやく蘇生分も返却。死亡前にもどった。あと9200sp(爆) (12/27-03:32:39)
フレイア(11) > LC
6d10+45 : ( 4+9+3+3+2+7 -> 28 ) +45 = 73(12/27-03:32:42)
フレイア(11) > どちらにせよ+1(苦笑) (12/27-03:33:02)
こてっちゃん@DM > まあ、前回のHPが高めだったんでしょう〜。 (12/27-03:33:31)
フレイア(11) > BARITUを取るかどうか・・・ (12/27-03:34:52)
こてっちゃん@DM > キメラ戦に有効(笑) (12/27-03:35:26)
フレア(12) > 体力2、知恵2、信仰心1敏捷1でクラスチェンジ。まだまだ遠い (^_^;) (12/27-03:35:30)
バチスカーフ > まだまだ先・・・<クラスチェンジ (12/27-03:36:03)
こてっちゃん@DM > 最速で2レベル〜。実際は・・・4レベルぐらいかな。>フレア (12/27-03:36:32)
フレイア(11) > 割り勘でBARITUのスクロール買った方がいいような気もしますがね(^^; (12/27-03:36:53)
フレア(12) > まあ、気長に待ちましょう。ドラコンですし(笑) (12/27-03:37:35)
フレイア(11) > とりあえずそろそろ迷宮に潜るときの事を考えてCALFOを習得しますか・・・ (12/27-03:37:40)
バチスカーフ > イベントだろうし<クラスチェンジ (12/27-03:38:03)
フレイア(11) > 12+5+2=19以下
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/27-03:38:17)
こてっちゃん@DM > 実家で迷宮作成してきます(笑) (12/27-03:38:18)
もんぷち(14) > EzMapを持っていくといいよ(笑) (12/27-03:38:54)
フレア(12) > 槍のかわりに剣を持とうかな?今は盾があったほうがいいような気が。 (12/27-03:39:05)
こてっちゃん@DM > ふふふ・・・すごろくダンジョンなんですよ。がせWIZにもおおまかなルールを載せてますが。 (12/27-03:39:58)
こてっちゃん@DM > そのほうがお勧めですね〜<盾 (12/27-03:40:27)
バチスカーフ > 盾剣スタイルは安定だけど...ダメージがしょぼい・・・マジックアイテムゥ〜 (12/27-03:40:29)
フレア(12) > いままでの汎用、専門スキルポイント全部とってあるから何かとろうかな? (12/27-03:40:57)
フレイア(11) > 残り15・・・さて、どうしたものか。 (12/27-03:41:01)
フレイア(11) > 専門&汎用スキルポイント+1、あとは3レベル呪文の使用回数+1・・・これで終わりかな? (12/27-03:41:45)
こてっちゃん@DM > あ・・・ぷちが持ってる(笑)、そういやデータ言ってなかった(爆)<マジックアイテム (12/27-03:42:11)
もんぷち(14) > 私は専門SP+1ですね。…キリジュツまで待つ(笑) (12/27-03:42:40)
もんぷち(14) > ほえ?ひょっとして…まぶだちの証?(爆)<マジックアイテム (12/27-03:43:03)
フレイア(11) > BALITUのLCはBAMATUで−2されて5点・・・必要ですかね、今後も・・・ (12/27-03:43:24)
こてっちゃん@DM > うん(笑)<まぶだちの証 (12/27-03:43:38)
もんぷち(14) > マジでそうなのかーーーーーーーー! (12/27-03:44:04)
こてっちゃん@DM > 炎の攻撃に対して効果抜群なので使えると思いますよ。<BALITU (12/27-03:44:11)
こてっちゃん@DM > 鑑定してないから効果は秘密(笑)・・・つーか忘れてた。 (12/27-03:44:37)
フレア(12) > ブレスか、ストライキングか、アキュレイシィか。悩みます。 (12/27-03:44:46)
フレイア(11) > では、取ります・・・10+5+2+2(BAMATU)=19以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(12/27-03:45:18)
フレイア(11) > ギリギリだ(汗)習得成功!! (12/27-03:45:34)
バチスカーフ > ブレスは趣味(笑) (12/27-03:45:53)
こてっちゃん@DM > 炎のブレスや、MAHALITO、LAHALITO、それに・・・TILTOWAITまで有効ですし。 (12/27-03:46:27)
もんぷち(14) > だって、ぷち、マジックアイテムとは思ってないもん。鑑定なんてしないよ(爆) (12/27-03:46:43)
こてっちゃん@DM > DM側としてはけっこう嫌だ(笑)、強いよブレス。<ブレス (12/27-03:46:48)
フレイア(11) > 最終的にはそこですか(汗)>TILTOWAIT (12/27-03:47:04)
こてっちゃん@DM > では、キーワードで効果発動型にしましょう(笑)、つじつまあうし〜。<マジックアイテムとは (12/27-03:47:25)
もんぷち(14) > 誰かに言われたらするかもしんないけどさ(笑) (12/27-03:47:54)
フレア(12) > 今の最大ダメージより強いし、ブレスを2に上げます。これで2発打てる〜。 (12/27-03:48:04)
バチスカーフ > 前半はね...敵のレベル上がるとはいまいち使えないジャン(笑)<ブレス (12/27-03:48:12)
こてっちゃん@DM > ああ〜、ブレス怖い(笑) (12/27-03:48:22)
フレア(12) > 汎用は何にでも使えるんですよね? (12/27-03:48:40)
こてっちゃん@DM > ずばり雑魚掃討用ですね。<ブレス (12/27-03:48:42)
こてっちゃん@DM > はい、使えます<汎用は〜 (12/27-03:48:51)
フレア(12) > むう(さらに考え中) (12/27-03:49:17)
フレイア(11) > 汎用3点消費でスペル・レジスタンス取ります・・・回復役が寝ていては意味がないので(汗) (12/27-03:49:53)
こてっちゃん@DM > タフネスでHPあげると、ブレスの威力が上がります(笑)、これもある意味スキルコンボ。 (12/27-03:50:09)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。ラウルフは魔術師呪文抵抗は辛いしね。 (12/27-03:50:38)
フレア(12) > ヴァルキリーになる意味が余り感じられない(笑)<ブレス (12/27-03:51:37)
フレイア(11) > 汎用、専用ともに残り2点・・・(考え中) (12/27-03:51:52)
バチスカーフ > 趣味ですよ趣味・・・これ以上に大事な物は無いです!(笑)<ブレスとか (12/27-03:52:55)
フレイア(11) > <タフネス>取るか・・・保険で (12/27-03:53:10)
フレイア(11) > あるいはスペル・レジスタンスを2に上げるか・・・ (12/27-03:53:34)
こてっちゃん@DM > <タフネス>重要で強いのです〜。信じてもらえないけど(笑)、KATINOからの回復にも+2されるし、毒や麻痺にも強くなる。前列ならぜひとも(笑) (12/27-03:54:19)
フレア(12) > 無難にストライキングとアキュレイシィを1Lvずつ取ろうかな? (12/27-03:54:25)
フレイア(11) > 後列です(笑) (12/27-03:54:35)
こてっちゃん@DM > スピードは取ってるのかな?>フレア (12/27-03:54:41)
バチスカーフ > 一番最初にとったよ(笑)<タフネス (12/27-03:54:52)
フレア(12) > 無いです。<スピード (12/27-03:55:04)
フレア(12) > 同じく(笑)<最初にタフネス (12/27-03:55:30)
フレイア(11) > CRが10に(笑) (12/27-03:55:38)
バチスカーフ > バルキリ突撃スタイルで戦います?>フレア (12/27-03:55:49)
こてっちゃん@DM > なら、スピード有効ですよ。AR+1にINI+1なので、複数回攻撃重視スタイルなら、アキュレシィとあまり効果変わらないのです。 (12/27-03:56:10)
フレア(12) > どんなのです?突撃スタイル (12/27-03:56:22)
こてっちゃん@DM > ブレス使う場合にも、HPが減る前に吹ける可能性が増えるから。 (12/27-03:56:37)
フレイア(11) > リリジョンを2に上げるという手もありますがね・・・ (12/27-03:57:04)
バチスカーフ > 【3】チャージ(突撃攻撃)です・・・GASE参照>フレア (12/27-03:57:29)
こてっちゃん@DM > 二桁か〜。これでほぼ安定して治療呪文がかかりますね。<CR10 (12/27-03:57:43)
こてっちゃん@DM > どんなルールにしてたかな・・・コンバットオプション忘れた(爆)<チャージ (12/27-03:58:04)
バチスカーフ > アレ?バルキリーってチャージに特典無いの?>DM (12/27-03:58:18)
フレイア(11) > レリジョンを2に上げますー (12/27-03:58:33)
フレイア(11) > これでLC83 (12/27-03:59:21)
バチスカーフ > ヘクス戦だと、すごく有効なんですよ...わざわざ助走の為のスペース開けた『バルキリフォーメーション(笑)』で隊列作ってました (12/27-04:00:07)
フレア(12) > かなり勇気が要りますね(笑)<チャージ (12/27-04:00:49)
バチスカーフ > OSだと、ノックバック効果が薄いかな<チャージ (12/27-04:00:54)
こてっちゃん@DM > なのです〜。<OSだと (12/27-04:02:30)
こてっちゃん@DM > ああ、ヴァルキリーのボーナス見ました〜。これぐらいはOKですよ〜。 (12/27-04:03:20)
こてっちゃん@DM > ダブルクリティカルが無くなったのが寂しいですけど、問題ないラインだし。 (12/27-04:03:52)
バチスカーフ > 昔のルールだと、バルキリに突撃されるとタダじゃ済まなかった(笑) (12/27-04:04:48)
バチスカーフ > バルキリPL歴長いから(笑)・・・趣味(爆) (12/27-04:05:21)
こてっちゃん@DM > PLがヴァルキリーだったのか初耳だ(笑) (12/27-04:05:47)
バチスカーフ > PCでず(笑)<PL (12/27-04:06:10)
フレア(12) > スピードを取って残りは保留にしましょう。 (12/27-04:07:38)
こてっちゃん@DM > 了解です〜>保留 (12/27-04:08:03)
フレア(12) > それではそろそろ落ちます。 (12/27-04:10:09)
こてっちゃん@DM > では、そろそろ落ちようかな。今日は免許更新しないといけないし(笑) (12/27-04:10:15)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>フレア (12/27-04:10:23)
WEBMASTER > フレア(12)さん、さようなら〜。 (12/27-04:10:33)
WEBMASTER > フレア(12)さん、いらっしゃい。 (12/27-04:10:35)
フレイア(11) > では、そろそろ落ちます〜 (12/27-04:10:44)
フレア(12) > おやすみなさ〜い。 (12/27-04:10:46)
WEBMASTER > フレア(12)さん、さようなら〜。 (12/27-04:10:49)
フレイア(11) > キャラシートは後日UPするとして (12/27-04:10:57)
フレイア(11) > おやすみなさいませm(_ _)m (12/27-04:11:06)
WEBMASTER > フレイア(11)さん、さようなら〜。 (12/27-04:11:11)
もんぷち(14) > おやすみにゅー (12/27-04:11:12)
バチスカーフ > おやすみぃ〜 (12/27-04:11:12)
WEBMASTER > もんぷち(14)さん、さようなら〜。 (12/27-04:11:17)
こてっちゃん@DM > ではでは、おやすみです〜 (12/27-04:11:33)
WEBMASTER > こてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (12/27-04:11:36)
WEBMASTER > バチスカーフさん、さようなら〜。 (12/27-04:14:03)