WEBMASTERバチスカーフさん、いらっしゃい。 (1/28-22:13:47)
バチスカーフ > さてと・・・ログ読みすっか (1/28-22:14:27)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (1/28-22:17:47)
こてっちゃん@DM > させるかあ!(笑)<ログ読み (1/28-22:18:01)
こてっちゃん@DM > とりあえず、更新作業しつつ顔出し。INAWIZのために、生い立ち表をしあげなくては・・・。 (1/28-22:19:25)
バチスカーフ > させられられない・・・?(笑) (1/28-22:22:14)
こてっちゃん@DM > こんばんわ〜(笑) (1/28-22:23:01)
バチスカーフ > なにをいまさら(笑)こんばんわです(深々) (1/28-22:24:19)
こてっちゃん@DM > いや〜。メイファをコンバートしてのキャラシー作り直すのに1時間半かかった(笑)、ルール作ってる人間がこれじゃ、さぞかしみんなは辛いことだろうなあ(爆) (1/28-22:25:26)
こてっちゃん@DM > ぜんぜん軽くなってないライト(滅) (1/28-22:25:46)
バチスカーフ > イコールじゃないかなね・・・どちらかと言うと別システムに近いし(笑)<旧GASE GASEライト (1/28-22:27:00)
バチスカーフ > スキルとか特に<違う (1/28-22:27:33)
こてっちゃん@DM > まあ、前のルールよりは当社比75%ぐらいにはなったかと(笑)、やっぱり1d20は気持ちがいいし。 (1/28-22:27:46)
こてっちゃん@DM > スキルは数増えてるもんなあ(笑)、前衛キャラだと取るの考えてしまう。 (1/28-22:28:29)
バチスカーフ > TOHAC0値とかの命中関連の計算が楽になったよ(笑) (1/28-22:29:03)
こてっちゃん@DM > とりあえず、自分でキャラ作って思ったのは、基礎能力強化系でないスキルは、コスト2ぐらいでもいいかもね。とる気があんまりしない(笑) (1/28-22:29:08)
バチスカーフ > ねえ、一般スキルポイントレベルアップで増えるようにしない? (1/28-22:29:41)
こてっちゃん@DM > RESも慣れると、今回のほうが楽だよ〜。前のクリティカルとファンブルだけのよりも、呪文使ってるって気がするし。 (1/28-22:29:49)
こてっちゃん@DM > それはデザイン上だめ〜。プレイ中の行動で時間の経過と共に渡したいから。キメラ戦終わったらいったんみんなに前期の生活結果として渡すつもりだし(笑)<一般スキルP (1/28-22:31:05)
バチスカーフ > RESの御陰で全般に呪文やブレスが強くなったね・・・前衛はガシャクラスでないとホントただの防御壁だよ(笑) (1/28-22:31:38)
こてっちゃん@DM > 呪文が強くなったのは、ダメージ+レベルのせいでしょう(笑)、それにライトは抵抗しにくく調整してるから。 (1/28-22:32:33)
バチスカーフ > ならいいですいよ。全然成長しないのが寂しかったので<一般スキルP (1/28-22:32:40)
こてっちゃん@DM > あと、呪文が強くなったと言うよりも、肉弾戦が昔のがせWIZと比べると、HRが下がってるから当たりにくいはず。 (1/28-22:33:59)
こてっちゃん@DM > 当たれば、打撃防御無くなったのと特性値ボーナスそのまま&スキルボーナスで、ダメージ量は増えているはず・・・攻撃力をきちんと上げていれば(笑) (1/28-22:34:57)
バチスカーフ > それはある意味防具インフレ防げるのである程度歓迎できますが・・・<HRさがった (1/28-22:35:06)
バチスカーフ > 攻撃力一本で成長させるのおもしろくないもん(笑) (1/28-22:36:03)
こてっちゃん@DM > みんなが色々スキルばらけさせて、試してくれてるせいもあるかも?強さを求めるなら・・・自分やったけど(笑)、ストライキング、アキュレシィ、スピードかためあげが最強だからね。 (1/28-22:36:22)
こてっちゃん@DM > バチは防御型だしね(笑) (1/28-22:36:32)
バチスカーフ > 分かってるけど・・・どうしようもなかった(笑)<ストライキング、アキュレシィ、スピード (1/28-22:37:14)
こてっちゃん@DM > メイファ、飛び道具だから取るスキルないし〜。2レベルで、ストライキングとアキュレシィとスピードとれたよ(笑)、エルフってあんがい強いなあ。 (1/28-22:37:16)
こてっちゃん@DM > コスト調整はぼちぼちしていきますし。スキルがけっこうとれるから・・・戦闘能力強化系は現在のコストに+1するという手もあるなあ。 (1/28-22:37:59)
バチスカーフ > 旧GASEベスト成長方法の防御偏重がどこまで弱体化したか見極める(笑)<防御型 (1/28-22:38:04)
こてっちゃん@DM > タフネス&シールド?(笑)・・・いっそ、無理矢理キリジュツ覚えてミキリも〜(無理) (1/28-22:39:22)
WEBMASTERガシャ[19さん、いらっしゃい。 (1/28-22:39:39)
バチスカーフ > バチは、アキュレシィとタフネスです (1/28-22:39:39)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (1/28-22:40:01)
こてっちゃん@DM > テーマはACを限界まで下げる(笑)<シールド&汎用Pでキリジュツ&ミキリ (1/28-22:40:05)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ガシャ (1/28-22:40:10)
バチスカーフ > シールドは1Lvで十分・・・・・取るとすればパリーですね (1/28-22:40:29)
ガシャ > こばわ〜。ログ読もうと思ったら、すでにいるんだもんなぁ・・・思わず入ってしまった(苦笑) (1/28-22:40:34)
バチスカーフ > こんばんわガシャガシャ (1/28-22:40:44)
こてっちゃん@DM > そうそう、昨日の相談で、現在のカラテカを少し弱くしてグラップラーというクラスを作って、カラテカを英雄クラスで作ろうか?という話もあったんだけど、どう思う?>ガシャ (1/28-22:41:14)
こてっちゃん@DM > あと、素手のルールをキメラ戦終わったら修正するので、その大まかな内容を掲示板にカキコしておきました〜。 (1/28-22:41:49)
ガシャ > ん〜、詳細を知らないから、今すぐどうこうという意見は言えないなぁ・・・ (1/28-22:42:16)
こてっちゃん@DM > まあ、過去ログでも読んでみてください(笑)<詳細 (1/28-22:42:43)
バチスカーフ > 出るガシャは打たれる(笑) (1/28-22:42:44)
ガシャ > トゥ・ウェポン禁止か〜あいたた・・・ (1/28-22:44:17)
ガシャ > STR20の影響も多少有るんだけどなぁ・・・ガシャの場合。>攻撃力 (1/28-22:45:14)
こてっちゃん@DM > うん、ガシャの場合はそれがあるのはわかっています(笑)、リザードマン効果なんだよね。 (1/28-22:45:33)
こてっちゃん@DM > まあ、カラテカの基礎ダメージ増やしますから。 (1/28-22:46:16)
ガシャ > となると・・・パリ化計画は、無意味になるな・・・>トゥ・ウェポン禁止 (1/28-22:46:24)
ガシャ > パリ・スキルはポイント的に美味しくないから取りたくないし・・・ (1/28-22:47:09)
こてっちゃん@DM > スキルは差し替えOKですから。好きなように変えるよろし(笑) (1/28-22:47:18)
ガシャ > 毒手(笑)>スキル差し替え (1/28-22:48:06)
こてっちゃん@DM > そのあたりも調整しようかと。パリィとか補助的なスキルはコスト下げようかな?と。あるいは、基礎能力強化3兄弟スキルを+1するか。 (1/28-22:48:32)
こてっちゃん@DM > 専門スキルポイントにもどしなさい(笑)>ガシャ (1/28-22:48:47)
ガシャ > ほえ?> 専門スキルポイントにもどしなさい(笑)>ガシャ (1/28-22:49:38)
バチスカーフ > 今のままが良いかなぁ〜?<補助コストダウン基礎コストアップ (1/28-22:50:02)
こてっちゃん@DM > あと、転職時のスキルポイントどうするかな。1回、転職したほうが・・・しないより強いからなあ。入るポイントを減らすのがいいか・・・でも、転職した後、寂しいし・・・むう。 (1/28-22:50:16)
こてっちゃん@DM > あら・・・もしかして、毒手やめたかったの?(笑)<ほえ? (1/28-22:50:55)
ガシャ > 正直、最近毒手を育てるべきか見捨てるべきか葛藤中(笑) (1/28-22:51:16)
バチスカーフ > 2pと3pじゃ、コスト的判断で2pのスキルに流れちゃう・・・同じ3pなら趣味で選べるし(笑) (1/28-22:51:27)
ガシャ > キャラのイメージ的には欲しいのだが、汎pの無駄使いでしかない。使えるときあんまりないしね・・・>毒手 (1/28-22:52:10)
こてっちゃん@DM > ああ、俺はあえて・・・パリィを持っている!という優越感効果ですね(笑)<趣味 (1/28-22:52:12)
こてっちゃん@DM > リザードマンの性能にものを言わせて、趣味に走っていたからねえ(笑)<無駄使い (1/28-22:52:44)
バチスカーフ > そうなんです(笑)<あえて (1/28-22:53:00)
ガシャ > ましてや今後の団体戦の時にさすがに使う訳にはいかんし・・・”善”認定が取り消しになってしまう(苦笑) (1/28-22:53:19)
バチスカーフ > それに2じゃなくて3pって所が成長の時考える余地があって良いかと・・・2pだと毎レベル取得できるからね (1/28-22:54:11)
こてっちゃん@DM > 解決方法・・・「善」やめる(笑) (1/28-22:54:11)
ガシャ > 趣味で9p消費するのは辛いぞ〜(苦笑) (1/28-22:54:17)
こてっちゃん@DM > まあ、本当に使える状況が限定されるスキルだけ2pにしましょうか(笑) (1/28-22:54:40)
こてっちゃん@DM > そうそう、まだルールに加えてないけど、毒攻撃でクリティカルでたとき、追加効果に、RES−2orマイナス修正2倍でもいいよ〜。しないと思うけど(笑) (1/28-22:55:43)
ガシャ > て、いうかね・・・正直毒のダメージ考えたら、素直に殴った方が早いのよね・・・(笑) (1/28-22:55:44)
バチスカーフ > 趣味意外ではそんなに投資できませ〜ん(笑)<9p (1/28-22:56:32)
ガシャ > 毒3LVでMAX・HPの20%ダメージでしょ・・・。つぅ事は5ラウンドかかるわけで・・・そんだけ有ったら殴り倒せる・・・ (1/28-22:56:53)
こてっちゃん@DM > でも、ここまで上げたら毒3Lvにするしか(笑)、20%&1d20ペナルティ−3は結構いたいぞ〜12点分の価値はないと思うが(笑) (1/28-22:57:00)
こてっちゃん@DM > だから特殊能力系はおまけなんだってば(笑)、とってコスト的に有利だとこっちがこまる。 (1/28-22:57:45)
バチスカーフ > 趣味なんだから・・・どうしようもない(笑) (1/28-22:59:18)
ガシャ > まぁ、こうなったらたぶん酔狂で毒は3Lvで取ると思うよ・・・キャラのイメージの為だけに(苦笑) (1/28-22:59:24)
こてっちゃん@DM > HPがバカ高い相手やACが低い相手には有効かも。まぐれあたりで後は毒におまかせ(笑)、そういう敵はVIT・RES高いのが難点ではあるが(笑) (1/28-22:59:32)
こてっちゃん@DM > リザードマンだから何とかなるよ(笑)、たかだか・・・ストライキング2、アキュレシィ2と同じコストだと思えば(笑)<毒手3 (1/28-23:00:17)
バチスカーフ > ファンブル自分or味方に命中が恐ろしい(笑) (1/28-23:01:01)
こてっちゃん@DM > つーか、毒って思ったよりはコスト安いなあ(笑)、費用対効果はともかく (1/28-23:01:09)
ガシャ > そもそも高Lvの敵の中には毒自体が効かない物も結構有ったりして(笑)>HPが馬鹿高い相手 (1/28-23:01:11)
こてっちゃん@DM > 毒のレジストにスキルレベル修正ぐらいはあってもいいかもね(笑) (1/28-23:01:33)
こてっちゃん@DM > わしもそう思う(笑)<そもそも (1/28-23:01:42)
ガシャ > あとバニラにはまず絶対効かない(爆)>毒 (1/28-23:02:17)
こてっちゃん@DM > 毒、麻痺・・・うん、レベルにつきRES+2ぐらいはあってもいいなあ。めったに使えないし。 (1/28-23:02:22)
こてっちゃん@DM > 毒手3Lvの攻撃でRES−4・・・同レベルのバニラと仮定して・・・効きませんなあ(笑) (1/28-23:02:54)
バチスカーフ > 連邦のバニラはバケモノか! (1/28-23:03:42)
WEBMASTERファルさん、いらっしゃい。 (1/28-23:04:24)
ガシャ > 今ん所、毒の有効な使い方は、初っ端に効かして、あとは敵の攻撃を当たりにくくして、パーティへのダメージを受ける確率を減らす・・・ (1/28-23:04:27)
ファル > こんばんわ〜 (1/28-23:04:31)
こてっちゃん@DM > 後半のRESがどの程度になるかも、まだ調整段階だしね。 (1/28-23:04:41)
ガシャ > というぐらいでしょうか・・・ (1/28-23:04:45)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ファル (1/28-23:04:47)
こてっちゃん@DM > うん、それがベストだと思うな。<有効な使い方 (1/28-23:04:58)
バチスカーフ > こんばんわファルさん (1/28-23:05:00)
ガシャ > こばわ〜>ファル (1/28-23:05:03)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (1/28-23:05:58)
シャオフェン > こんばんは>ALL (1/28-23:06:10)
ガシャ > こばわ〜>シャオフェン (1/28-23:06:28)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>シャオ (1/28-23:06:35)
ファル > こんばんわ〜>シャオ (1/28-23:06:52)
バチスカーフ > こんばんわシャオフェンさん (1/28-23:06:55)
ガシャ > ・・・あれ、そういや、今日はよそでのOS無いの?>こてっちゃん@DM (1/28-23:07:02)
こてっちゃん@DM > 今日は無いよ〜。 (1/28-23:08:01)
ファル > INAさんWIZで剣聖狙いの雌ネコをやりたいんですけど無理ですか?(笑) (1/28-23:08:03)
ガシャ > ・・・さて・・・A班事後処理・・・何を希望しよう・・・というか、何が装備できるんだろう? (1/28-23:08:08)
こてっちゃん@DM > 剣聖が完成しないので無理でしょう(爆) (1/28-23:08:50)
シャオフェン > INAさんWIZの方は先ほどメール送った際に「将来はサムライ志願!」って書いて送りました(笑) (1/28-23:08:59)
ガシャ > ああ、そういやそれのコンバートもしとかないといかんのだった・・・>INA-WIZ (1/28-23:08:59)
バチスカーフ > 猫かぶり(笑)になるけど大丈夫かな? (1/28-23:09:08)
バチスカーフ > そ〜ど〜ま〜す〜た〜ぁ〜〜〜〜は〜や〜く〜ぅ〜 (1/28-23:09:54)
こてっちゃん@DM > あ〜。サムライとられた(笑)、一生レンジャーでいくか〜。 (1/28-23:10:18)
ファル > 早く完成させてください(笑)>DM (1/28-23:10:24)
こてっちゃん@DM > レンジャー>ハイランダーもいいなあ。 (1/28-23:10:43)
バチスカーフ > むりじゃよ能力的に(笑)<ハイランダー (1/28-23:11:10)
シャオフェン > 尚、男キャラと女キャラ案両方送ってあります(笑) (1/28-23:11:30)
ファル > ただ、特性値的にネコは剣聖になるのが大変っぽいです(TT) (1/28-23:11:48)
ガシャ > ・・・ドラグーンorバルキリーかなぁ・・・>INAWIZ目標 (1/28-23:12:30)
こてっちゃん@DM > STRを5点、VITを6点、AGIを2点上げないといけない(笑)、いっそロードでもめざすか〜<ハイランダー (1/28-23:13:08)
バチスカーフ > ウィザードになってトリプルキャスター!(笑) (1/28-23:14:05)
こてっちゃん@DM > とりあえず、レンジャーの強さをINAWIZで証明して見せます(笑) (1/28-23:14:25)
ファル > 敏捷が種族最大値が大変だ〜(笑) (1/28-23:14:33)
バチスカーフ > むかしから強いジャン<レンジャー (1/28-23:15:16)
バチスカーフ > レンジャーを好んでやる奴(管理犬)が名声をおとしめてる?(笑) (1/28-23:15:59)
こてっちゃん@DM > いや、ライトだと<針穴>無くなったから、それに合わせたスキルの取り方を。<レンジャー (1/28-23:16:00)
WEBMASTERもんぷちさん、いらっしゃい。 (1/28-23:17:27)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ぷち (1/28-23:17:41)
もんぷち > にゃほー (1/28-23:17:47)
バチスカーフ > 前衛に立たなくて良い戦士系って生存率超高いですよ(笑)<レンジャーとか (1/28-23:17:51)
ファル > こんばんわ〜>ぷち (1/28-23:18:02)
バチスカーフ > こんばんわもんぷちさん (1/28-23:18:09)
ガシャ > こてっちゃん、これ、どういうもの?>「ブラーニィ・ストーン」:SP:LUC+1、1d20で15以下が出ると壊れる。 (1/28-23:18:21)
ガシャ > こばわ〜>ぷち (1/28-23:18:29)
ファル > 剣聖の特性値条件、緩和しません?(笑)>DM (1/28-23:18:40)
こてっちゃん@DM > SPを使うと、LUCが+1されます。75%で破損。 (1/28-23:18:40)
こてっちゃん@DM > しません(笑)>ファル (1/28-23:18:53)
ファル > ん〜じゃあどの種族が一番近道なんだろう?>剣聖 (1/28-23:19:37)
ガシャ > LUC+1は永久効果?&壊れなかったら? (1/28-23:19:39)
こてっちゃん@DM > あ、ぷちは暇?C班で開幕にあげる装備の相談をすませておきたいけど。 (1/28-23:19:55)
ファル > 人間除く(笑)>近道 (1/28-23:20:24)
こてっちゃん@DM > 永久効果です。アイテムが壊れない16−20のダイス目が出続けると、無限に上昇します。まあ・・・みんなで回して使うのがいいかもね。 (1/28-23:20:37)
こてっちゃん@DM > 非常にうまく行けば3回ぐらい使えるかもしれないし(笑) (1/28-23:20:57)
バチスカーフ > リザードマンですね・・・いやまじで(笑)<近道 (1/28-23:21:08)
もんぷち > うん、ヒマだよーん (1/28-23:21:15)
ガシャ > トカゲはいいぞぉ〜。誰かトカゲやろぅよ〜(笑) (1/28-23:21:57)
ファル > 知恵と信仰が厳しくないですか?>リザードマン (1/28-23:22:19)
こてっちゃん@DM > カラテカの場合は特殊なので、おそらく+1装備2つではなく、特殊装備ひとつになるでしょう。どんなのがいい?>ぷち (1/28-23:22:32)
こてっちゃん@DM > ガシャ・・・リザードマンとドラコンしかしてないことないような(笑) (1/28-23:22:58)
もんぷち > そぉですねぇ…確かにこれ以上+がつくようなもの、ないし… (1/28-23:23:46)
ガシャ > え〜、水子で人間いるよ〜テラーナイト希望の・・・(笑) (1/28-23:24:05)
バチスカーフ > 体力や生命がMAXになれば、そこでの上昇分が期待、効果的に弱い能力値の補充ができるんですよ・・・<とかげ (1/28-23:24:07)
こてっちゃん@DM > ああ、あれはモチベーションが下がったからどうしようもなかった(笑)>ガシャ (1/28-23:25:05)
バチスカーフ > まんべんなくやってるよ・・・いぬ、ねこ、りゅう、ひと、(とかげ)、ひと、(ほびっと)<歴代キャラ (1/28-23:25:44)
もんぷち > うーん…なんかいーのありますかねぇー… (1/28-23:25:53)
バチスカーフ > あと、カメマン(笑) (1/28-23:25:59)
ファル > あ〜なるほど〜>体力や生命がMAXになれば〜 (1/28-23:26:37)
もんぷち > ガントレット・オブ・オーガパワーが欲しいなぁ(爆) (1/28-23:26:42)
ガシャ > そもそも、ワシ水子入れてもWIZのキャラ作ったの4人だけだし・・・>アシュラトカゲ・毒トカゲ・水子人間・ドラコンハーフ (1/28-23:27:03)
こてっちゃん@DM > それ・・・出す予定あるから後回し(爆)、まだ速い>ぷち (1/28-23:27:16)
こてっちゃん@DM > その4人のうち、は虫類系が2.5人じゃないか(笑)>ガシャ (1/28-23:27:43)
ファル > リザードマンの剣聖・・・・・ゴメンなさい!ネコがいいです(笑) (1/28-23:27:54)
ガシャ > その、一点集中やってるのが、ガシャだけどね>体力や生命がMAXになれば〜 (1/28-23:27:57)
WEBMASTERクラインさん、いらっしゃい。 (1/28-23:28:14)
クライン > こんばんわ〜 (1/28-23:28:23)
もんぷち > +1が2個なら、+1セスタス2個ってのもありなんですけどねー(爆) (1/28-23:28:30)
ガシャ > こばわ〜>クライン (1/28-23:28:33)
ファル > こんばんわ〜>クラインさん (1/28-23:28:36)
もんぷち > クラインこんばんわにゅ〜 (1/28-23:28:45)
バチスカーフ > こんばんわクライン (1/28-23:28:57)
こてっちゃん@DM > 攻撃力上げる?それとも護符や指輪で防御性能上げる?あと、キメラ戦の後で素手のルールを大幅変更するので、それを視野に入れてもいいかも。 (1/28-23:29:08)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>クライン (1/28-23:29:13)
ガシャ > 何故だ〜。何故トカゲは人気無いのじゃ〜(笑)>ゴメンなさい! (1/28-23:29:45)
こてっちゃん@DM > 籠手で、カラテカの素手ダメージを用いつつ、HRとダメージ+1ぐらいなら出しますよ。今後のバランス修正で、それぐらいはOKになるし。 (1/28-23:29:52)
もんぷち > うーん…攻撃力かな、やっぱ。でも、実はもう「まぶだちの首飾り」があるから…これ以上貰うのも不公平かな、とも思うの (1/28-23:30:08)
こてっちゃん@DM > ああ、それがあったっけ。じゃあ、その首飾りを少し強化しましょうか?たしか・・・SS1だけですよね。 (1/28-23:31:13)
バチスカーフ > 強いからですよ(笑)<人気無い (1/28-23:31:17)
もんぷち > うん、確か、そー(笑)<SS1 (1/28-23:31:41)
ファル > もう最強形態をガシャさんで見てしまっているので(笑)>リザードマン (1/28-23:32:13)
ガシャ > ・・・えーと、気を取り直して・・・「リング・オブ・スペル・レジスタンス」と今回の「ファイヤー・レジスト・リング」の効用て重複します?>こてっちゃん (1/28-23:32:46)
WEBMASTERシルフィードさん、いらっしゃい。 (1/28-23:32:49)
ファル > こんばんわ〜>シル (1/28-23:33:08)
こてっちゃん@DM > 正しい使い方を教えてもらって、SS2に上げて良いですよ。やっと気持ち性能を発揮するラインに(笑)>ぷち (1/28-23:33:23)
シルフィード > こんばんわ! (1/28-23:33:24)
ガシャ > こばわ〜>シルフィード (1/28-23:33:26)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>シル (1/28-23:33:37)
こてっちゃん@DM > OKですよ>ガシャ (1/28-23:33:43)
もんぷち > それでも2かぁ(笑)<SS2 (1/28-23:33:49)
バチスカーフ > こんばんわシルフィードさん (1/28-23:33:56)
ファル > コルツの恩恵で強力になるな〜>SS2 (1/28-23:34:31)
こてっちゃん@DM > SSは強力ですから〜。重複するし。 (1/28-23:34:53)
こてっちゃん@DM > で、シルが模擬戦したいと(笑)、誰を相手にする? (1/28-23:35:42)
もんぷち > そおですねぇー。じゃあ、それだけでいいですー。近いうちにバニラさんの発明もらえるんでしょ? (1/28-23:36:03)
こてっちゃん@DM > バニラと殴り合いとか(笑) (1/28-23:36:04)
もんぷち > はいー!<お相手 (1/28-23:36:16)
シルフィード > 誰とやっても負けるような気がする(笑) (1/28-23:36:20)
ファル > ところでブレイクSSの値下げは?(笑)>DM (1/28-23:36:36)
クライン > 錬金術師と殴り合いですか (1/28-23:36:41)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (1/28-23:36:46)
こてっちゃん@DM > あ、今からあげますよ。ただ・・・実用ラインになってない(爆)、爆裂拳の実用化には無理があったか(笑) (1/28-23:36:49)
シルフィード > 一発で御陀仏のような(笑)<ぷち (1/28-23:36:50)
クエイク > こんばんにゃー (1/28-23:36:55)
こてっちゃん@DM > 今のところ、予定無し。<ブレイクSSの値下げ (1/28-23:37:07)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>クエイク (1/28-23:37:15)
シルフィード > こんばんわ!>クエイク (1/28-23:37:32)
ファル > こんばんわ〜>クー君 (1/28-23:37:32)
クエイク > そーそーこの前ノーフィス取ったよ>ふぁるくん (1/28-23:37:51)
こてっちゃん@DM > ぷちが予備キャラシートを1枚作成する余裕があれば、カラテカと素手のダメージの改訂案をもとにキャラを組み直して、シルと模擬戦やってくれると助かるなあ。 (1/28-23:37:58)
ファル > うい〜TT>今のところ、予定無し<ルーンソードにつくかな〜? (1/28-23:38:07)
バチスカーフ > こんばんわクエイクさん (1/28-23:38:10)
ファル > ういうい〜ではレッサ―と対戦を(笑)>この前ノーフィス取ったよ (1/28-23:38:36)
シルフィード > それならやりますよ〜<ぷち戦 (1/28-23:38:56)
ガシャ > こばわ〜>クエイク (1/28-23:39:23)
こてっちゃん@DM > バランス調整に協力してくれたら、経験値少し余分にだすよ(笑)、できれば3本マッチぐらいでしてくれると助かるなあ。 (1/28-23:40:01)
もんぷち > そんくらいはかまわんけどー?<予備キャラしーと (1/28-23:40:07)
クエイク > やだ。やりたいならふぁるがやってください(笑) (1/28-23:40:15)
シルフィード > 僕はOKですよ〜<3本マッチ (1/28-23:40:53)
こてっちゃん@DM > じゃあ、今掲示板に書いてある、暫定補正案で組み直してみて〜。いらないスキルをやめて、新しくとりなおしていいから。 (1/28-23:41:44)
ファル > クー君がSS下げてくれないと60%の確率で無効化されてしまうTT>やりたいならふぁるがやってください (1/28-23:41:54)
もんぷち > ちょっと時間かかるよー (1/28-23:42:10)
ファル > ぶ〜ぶ〜160本マッチは嫌がったくせに〜!!(笑)>シル (1/28-23:42:24)
こてっちゃん@DM > らじゃ〜。できれば24時ぐらいまでにがんばって(笑)>ぷち (1/28-23:43:17)
クエイク > あ〜でも、デーモン倒せば経験値6000弱入るのかなぁ…。入ればレベル上がるから参加したいけど。 (1/28-23:43:28)
シルフィード > そんな体力も気力も残ってなのです(笑)<160本マッチ (1/28-23:43:51)
こてっちゃん@DM > あ、カラテカの素手ダメージ修正をいっておかないと。6レベルで・・・1d8にしておいてください。 (1/28-23:44:22)
もんぷち > あぎゃーーーーーーーー!!!なんだこれーーー!!!!(TT) (1/28-23:44:27)
こてっちゃん@DM > 闘技場はキメラ討伐が完全に処理されるまで無しです。 (1/28-23:44:48)
WEBMASTERリルフィさん、いらっしゃい。 (1/28-23:45:12)
リルフィ > こんばんは〜 (1/28-23:45:26)
ガシャ > こばわ〜>リルフィ (1/28-23:45:31)
バチスカーフ > こんばんわリルフィさん (1/28-23:45:33)
こてっちゃん@DM > あと、グラップルのAR修正廃止はまだ検討事項です。とりあえず、これでやってみて。>ぷち (1/28-23:45:37)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>リル (1/28-23:45:43)
ファル > こんばんわ〜>リル (1/28-23:45:49)
シルフィード > こんばんわ!>リルフィ (1/28-23:46:15)
クエイク > そういえば、この前鎧とラージボウ貰ったので古いの売りたいんですけどどのくらいで売れます?>DM (1/28-23:46:30)
もんぷち > ちょ、ちょっとまってね…まぢで…ぷちの成長プランがいっきに崩壊したから… (1/28-23:46:31)
シルフィード > AC−4って…当たらないよ(汗) (1/28-23:46:37)
クエイク > こばわ〜>リル (1/28-23:46:41)
ガシャ > がんばれ〜ダボ(苦笑)>ぷち>あぎゃーーーーーーーー!!!なんだこれーーー!!!!(TT) (1/28-23:46:43)
ファル > にゅ〜月曜日は暇だTT (1/28-23:47:02)
こてっちゃん@DM > 弱すぎるようなら、また補正しますし。あくまで暫定案ということで。 (1/28-23:47:37)
バチスカーフ > ひま?<月曜日 (1/28-23:47:43)
クエイク > あいあい〜<闘技場延期 (1/28-23:48:16)
こてっちゃん@DM > バニラと勝負!(笑)>ひま (1/28-23:48:40)
ファル > 以前はOSあったのですが、今は別パーティやっているので、出番はないのです>暇 (1/28-23:48:56)
クエイク > 並行してクエイクと模擬戦でもする?多分こっちが瞬殺されるだろうけど(笑)>ふぁる (1/28-23:49:03)
シルフィード > エキシビジョンと言うことでやりましょうか?(笑)>ファル (1/28-23:49:18)
こてっちゃん@DM > HP60ぐらいないと、2ラウンドで確実に負けるよ(笑)、手加減されても面白くないだろうし。<ファル戦 (1/28-23:49:55)
ファル > 体力負けする(笑)>バニラ (1/28-23:50:01)
もんぷち > とりあえず、これでやってみようか?トゥウェポンぶんは捨ててるけど。 (1/28-23:50:23)
ファル > ツザリク連発であぼーん(笑) (1/28-23:50:36)
バチスカーフ > モンティノ・・・ぼそっ (1/28-23:51:01)
こてっちゃん@DM > よかったら、現在のスキルだけ教えて〜>ぷち (1/28-23:51:35)
もんぷち > かわってないです。トゥウェポン2レベルを捨てただけ。 (1/28-23:52:01)
こてっちゃん@DM > あと、HRとARとダメージも (1/28-23:52:09)
ファル > あうぅ〜(TT)>モンティノ (1/28-23:52:32)
こてっちゃん@DM > なるほど。スキルを組み替え無しってことですね。とりあえず、やってみてください。 (1/28-23:52:44)
もんぷち > 素手でHRは8(11)、ARは7、ダメージは1d8+7(11) (1/28-23:53:04)
もんぷち > もとい、1d8+7(12) (1/28-23:53:22)
シルフィード > INIとACつけて入りなおしましょうか? (1/28-23:53:46)
WEBMASTERもんぷち(16、−4)さん、いらっしゃい。 (1/28-23:54:15)
WEBMASTERシルフィードさん、さようなら〜。 (1/28-23:54:27)
こてっちゃん@DM > これは、まず・・・ぷちが勝つな(笑)、でもクラスチェンジ分の有利差をトゥ・ウエポンスキル捨てにしてるから、バランス見るにはちょうど良いラインか。これでシルが善戦できれば・・・いいなあ(笑) (1/28-23:54:49)
WEBMASTERシルフィード(17/0)さん、いらっしゃい。 (1/28-23:54:56)
もんぷち(16、−4) > いえ、あの…ぷち、1回攻撃になっちゃった…【汗】 (1/28-23:55:34)
シルフィード(17/0) > うーん…成長のさせ方間違ったか(汗)<ぷち有利 (1/28-23:55:41)
リルフィ > タイマンの場合、リーダーシップのINI修正は入るのかな? (1/28-23:55:50)
こてっちゃん@DM > レベル差1に、転職分でスキルポイントは・・・6点(二刀流捨てで−3済み)有利。どの程度、善戦 (1/28-23:55:57)
こてっちゃん@DM > はい、OKとしますよ。 (1/28-23:56:05)
こてっちゃん@DM > <リーダーシップ (1/28-23:56:34)
ガシャ > なぜに?>1回攻撃 (1/28-23:56:37)
こてっちゃん@DM > 1回攻撃?>ぷち (1/28-23:56:44)
シルフィード(17/0) > 先手とっても…当てなければ… (1/28-23:56:49)
もんぷち(16、−4) > いや、2刀流は2レベルだったので、でかいですよー (1/28-23:56:50)
もんぷち(16、−4) > うん。ARもさがったし、トゥウェポンもないから、そうしないとあたらなくなった。 (1/28-23:57:19)
こてっちゃん@DM > あ、2レベルだったのか〜。では、レベル差1に、転職で3点分有利ですね。アイテムも若干、ぷちが上。 (1/28-23:57:40)
もんぷち(16、−4) > じゃ、INI〜
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(1/28-23:58:07)
こてっちゃん@DM > たぶん、2回殴った方が有利だと思うよ。相手のACにもよるけど。 (1/28-23:58:10)
シルフィード(17/0) > 同じくINI〜
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(1/28-23:58:20)
ガシャ > どれどれ(AR表確認)・・・あいた、ガシャも2回攻撃しかできん (1/28-23:58:27)
もんぷち(16、−4) > 正直言ってシルのACが0だからなんとか2回殴れるレベルです (1/28-23:58:38)
シルフィード(17/0) > そちらが先行ですね (1/28-23:58:46)
もんぷち(16、−4) > バーサークもなしでいくね。1回殴り。11以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(1/28-23:59:18)
もんぷち(16、−4) > −2まであたり、パリーする? (1/29-00:00:03)
こてっちゃん@DM > バーサーク無しなら、ほぼ同レベルの対戦になりますね。ネコカラテカvs人間賞金稼ぎの戦闘だ。 (1/29-00:01:05)
シルフィード(17/0) > 5じゃ…パリーしません(涙) (1/29-00:01:07)
もんぷち(16、−4) > では、だめーじ!
1d8+7 : ( 1 -> 1 ) +7 = 8(1/29-00:01:34)
もんぷち(16、−4) > はうー(TT (1/29-00:01:45)
シルフィード(17/0) > まだまだ〜 (1/29-00:02:20)
ファル > 平和なダメージだ(笑) (1/29-00:02:36)
シルフィード(17/0) > んじゃ、こっちの攻撃…HR5以下…
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(1/29-00:02:42)
シルフィード(17/0) > 当たらず…INIですね (1/29-00:02:59)
ファル > ACとHPの差でカラテカ有利かな? (1/29-00:03:11)
シルフィード(17/0) > こっちが有利なのはINIぐらい(笑) (1/29-00:03:42)
こてっちゃん@DM > カラテカのほうが強くないと困る(笑)、シルには魔法装備出してないし。賞金稼ぎ自体が戦士−1だから。 (1/29-00:03:48)
もんぷち(16、−4) > INI〜
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(1/29-00:03:49)
バチスカーフ > AC差が大きいですね (1/29-00:03:51)
シルフィード(17/0) > ではINI〜
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(1/29-00:04:10)
もんぷち(16、−4) > じゃあ、次ぎはぷち、脱ごうか?(笑) (1/29-00:04:15)
こてっちゃん@DM > ネコで−2されてますからね。 (1/29-00:04:38)
ファル > 魔法騎士と賞金稼ぎの白兵戦能力はどうなんだろう? (1/29-00:04:40)
こてっちゃん@DM > <AC (1/29-00:04:42)
シルフィード(17/0) > 文句なし勝ち!一回切りで5以下…
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(1/29-00:04:46)
こてっちゃん@DM > ほぼ同レベルのはず。>ファル (1/29-00:04:53)
バチスカーフ > バチは嬉しくない(笑)<脱ぐ (1/29-00:04:53)
クエイク > クエイクが観戦できなくなりますな(笑)<ぷち脱ぎ (1/29-00:05:34)
こてっちゃん@DM > あ・・・魔法の装備で−2されてるのかな?>ぷち (1/29-00:05:36)
シルフィード(17/0) > 当たり・・ダメージ…
1d8+5 : ( 4 -> 4 ) +5 = 9(1/29-00:05:55)
もんぷち(16、−4) > うん、そう。クロークとブーツでそれぞれ−1ずつ。 (1/29-00:06:04)
シルフィード(17/0) > 9点です (1/29-00:06:14)
ファル > ファルは手の平で目隠しして指の隙間から見ていよう(笑)>脱いだぷち (1/29-00:06:17)
もんぷち(16、−4) > もらいました。反撃!…ためしに2回。9以下ね
2d20 : ( 16+14 -> 30 ) = 30(1/29-00:06:38)
こてっちゃん@DM > つーことは、ネコでなくて、装備がなければAC0なのか。ACは問題ないんだよな。 (1/29-00:06:38)
もんぷち(16、−4) > はずれー(笑) (1/29-00:06:55)
シルフィード(17/0) > らっき〜INI!
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-00:07:21)
もんぷち(16、−4) > クツとマントだけだけど?なに想像したのかにゃ〜?ムッツリスケベのファルくん? (1/29-00:07:26)
こてっちゃん@DM > ダイス目のせいですな(笑) (1/29-00:07:37)
ファル > シルはかなり厳しい〜>一回攻撃5以下 (1/29-00:07:40)
シルフィード(17/0) > +1で3か… (1/29-00:07:40)
もんぷち(16、−4) > INI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-00:07:58)
もんぷち(16、−4) > そっちが先です。 (1/29-00:08:17)
シルフィード(17/0) > かったよ(汗)一回切りで5以下…
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(1/29-00:08:25)
こてっちゃん@DM > まあ、2本目はぷちに脱いでもらっておこないましょう(笑) (1/29-00:08:31)
シルフィード(17/0) > 当たらない…25%だからな〜どうぞ〜>ぷち (1/29-00:08:59)
こてっちゃん@DM > ちょっとシルのARを確認・・・ (1/29-00:09:08)
もんぷち(16、−4) > 反撃、1回攻撃11以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(1/29-00:09:19)
もんぷち(16、−4) > あたって…ダメージが
1d8+10 : ( 5 -> 5 ) +10 = 15(1/29-00:09:44)
シルフィード(17/0) > きっつ〜残り11点だよ〜 (1/29-00:10:29)
こてっちゃん@DM > 確認、2回殴った方が期待ダメージ大きいですよ>シル (1/29-00:10:39)
ファル > シルは盾持っていましたっけ? (1/29-00:11:00)
シルフィード(17/0) > ではINI!
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(1/29-00:11:06)
もんぷち(16、−4) > INI
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(1/29-00:11:15)
こてっちゃん@DM > あと、シルは勝てんな(笑)、キャラの育て方のコンセプトがシーフなので、戦闘系が弱い。 (1/29-00:11:22)
シルフィード(17/0) > 持ってるよ<盾 (1/29-00:11:32)
こてっちゃん@DM > キメラ終わったらダンジョン速く始めます〜。シルのためにも(笑) (1/29-00:11:45)
シルフィード(17/0) > こっちの攻撃…ためしに2回きり…3以下…
2d20 : ( 12+5 -> 17 ) = 17(1/29-00:12:26)
シルフィード(17/0) > 当たらない〜どうぞ〜 (1/29-00:12:49)
ファル > バチ先輩では?>ぷちの対戦相手<魔法無しで (1/29-00:12:57)
ファル > 「あうぅ〜はんでもないです(///)」(笑)>なに想像したのかにゃ〜? (1/29-00:13:52)
バチスカーフ > 「私がどうかしましたか・・・?」>ファル (1/29-00:14:25)
もんぷち(16、−4) > 反撃の2回攻撃をhr9で
2D20 : ( 4+5 -> 9 ) = 9(1/29-00:14:31)
もんぷち(16、−4) > …すまん、シル…残念なお知らせがある… (1/29-00:14:52)
シルフィード(17/0) > あう、これは落ちた(汗) (1/29-00:14:55)
もんぷち(16、−4) > …クリティカルだ、1発目(爆) (1/29-00:15:31)
こてっちゃん@DM > あ、対人ボーナス(笑) (1/29-00:15:44)
こてっちゃん@DM > では、経験点100点出します〜。これでシルを6レベルにして〜。 (1/29-00:16:02)
もんぷち(16、−4) > ちなみに、ARさがってなければ、2発ともだ(爆) (1/29-00:16:13)
シルフィード(17/0) > 4でクリィティカルって…勝ち目ないよ(涙) (1/29-00:16:46)
ファル > 「ぷちさんとバチ先輩とどちらが強いのかな〜と思ったのです!」>バチ先輩 (1/29-00:17:10)
もんぷち(16、−4) > じゃあ、次ぎはクツもマントもなしねー (1/29-00:17:20)
もんぷち(16、−4) > 1回攻撃なら5以下だよ、バーサークすれば、だけどね (1/29-00:17:41)
もんぷち(16、−4) > あ、てか、バーサークしてないから4〜5はクリティカルじゃないや。 (1/29-00:18:09)
シルフィード(17/0) > 了解(涙)上から…9、9、10、7、6、9
6d20 : ( 4+1+6+9+1+7 -> 28 ) = 28(1/29-00:18:32)
バチスカーフ > ・・・かたや2回攻撃だと4でても命中しないんですもんね(汗) (1/29-00:18:33)
シルフィード(17/0) > うぉ!?全能力上がった?(汗) (1/29-00:19:05)
バチスカーフ > すばらし出目だ! (1/29-00:19:08)
リルフィ > 全部あがってる?すごい〜 (1/29-00:19:09)
こてっちゃん@DM > すげえ(笑) (1/29-00:19:19)
こてっちゃん@DM > シルが勝ち目無いのは、キャラシート見てもらえればわかるかと(笑)、スキルのせいでもあります。>バチ (1/29-00:19:43)
ファル > VIT以外ですね〜>上昇 (1/29-00:20:32)
もんぷち(16、−4) > てーか、その出目がでてれば勝ってるよ! (1/29-00:20:48)
こてっちゃん@DM > あ、5つか。冷静だなファル(笑) (1/29-00:21:11)
シルフィード(17/0) > あ、VITあがってないのか… (1/29-00:21:14)
こてっちゃん@DM > 勝負に負けて、性能をとったのでしょう(笑)<その出目が (1/29-00:21:34)
バチスカーフ > せっかくお喜びの様だったので黙ってたのに(笑)<VIT以外 (1/29-00:22:14)
WEBMASTERフレア(15、−4)さん、いらっしゃい。 (1/29-00:22:25)
シルフィード(17/0) > あと少しでボーナス+2なのに(涙)<VIT (1/29-00:22:35)
フレア(15、−4) > こんばんわ〜。 (1/29-00:22:37)
ファル > 魔法使いはいついかなる時もクールでなくてはならないと、かの大魔道師も言っていましたので(笑) (1/29-00:22:46)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>フレア (1/29-00:22:55)
ファル > こんばんわ〜>フレアさん (1/29-00:22:57)
もんぷち(16、−4) > あ、ちょうどいいや。フレア、ぷちお闘おう〜(笑) (1/29-00:23:00)
バチスカーフ > こんばんわもてもてフレアさん(笑) (1/29-00:23:04)
シルフィード(17/0) > HP〜 (1/29-00:23:18)
リルフィ > 私に対する挑戦状とみましたわ(笑)<魔法使いはいついかなる時もクール (1/29-00:23:30)
フレア(15、−4) > いいよ〜(笑) (1/29-00:23:34)
リルフィ > こんばんは>フレアさん (1/29-00:23:37)
クエイク > こばわ〜>フレアさん (1/29-00:23:56)
ガシャ > こばわ〜>フレア (1/29-00:24:01)
こてっちゃん@DM > あ、フレアと闘うなら、スキルを(仮)でいいので組み直した方がいいですね。>ぷち (1/29-00:24:03)
シルフィード(17/0) > あがれよ〜
6d8+10 : ( 7+3+7+4+1+2 -> 24 ) +10 = 34(1/29-00:24:07)
バチスカーフ > 涙目デフォルトでも・・・?(笑)<いつもクール (1/29-00:24:09)
クエイク > それならリルとふぁるも入れて団体戦にしてはいかがでせう? (1/29-00:24:23)
こてっちゃん@DM > あ、バーサーク有りにすれば、問題ないか・・・転職分の有利さ無視できるし。 (1/29-00:24:27)
もんぷち(16、−4) > 組みなおせ…ない。正直、いまの段階じゃ、どれをとってもメリットが少ない。 (1/29-00:24:36)
シルフィード(17/0) > ぴったりって…HP上昇なし…(涙) (1/29-00:24:49)
リルフィ > ごめんねOS中なの^^; (1/29-00:24:55)
こてっちゃん@DM > カラテカの調整中なので、今回は我慢して〜。それにリルはB面だよ(笑)<団体戦 (1/29-00:25:07)
こてっちゃん@DM > +1してください>シル (1/29-00:25:21)
ファル > 「そ、そんなことないです(ぷるぷるぷる)」>リルさん (1/29-00:25:30)
もんぷち(16、−4) > フレア相手だとバーサークしないとそもそも当てられないよ(笑)…じゃあ、フレアもブレスOKで (1/29-00:26:05)
ファル > 「泣いてないです!(涙目)」(笑)>バチ先輩 (1/29-00:26:19)
フレア(15、−4) > りょうか〜い、でもあたらなそう(苦笑)<ブレス (1/29-00:26:56)
バチスカーフ > 「はい...ハンカチ」(笑)>ファル (1/29-00:27:12)
こてっちゃん@DM > フレアはアイテム持ってるから、ぷち不利・・・のはず。さて、どうなるかな? (1/29-00:27:17)
もんぷち(16、−4) > ラウンド1!レディ…ごー!
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(1/29-00:27:44)
フレア(15、−4) > 入りなおし (1/29-00:27:56)
シルフィード(17/0) > スキルは…タフネスとって…HP40にしておこう… (1/29-00:27:59)
WEBMASTERフレア(15、−4)さん、さようなら〜。 (1/29-00:28:02)
WEBMASTERシルフィード(17/0)さん、さようなら〜。 (1/29-00:28:11)
WEBMASTERフレア(15、−6)さん、いらっしゃい。 (1/29-00:28:15)
WEBMASTERシルフィードさん、いらっしゃい。 (1/29-00:28:23)
フレア(15、−6) > INI
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(1/29-00:28:30)
ファル > 「どうもです(ふきふき)・・・あ!(///)」>バチ先輩 (1/29-00:28:38)
シルフィード > 紛らわしいので入りなおし(笑) (1/29-00:28:44)
もんぷち(16、−4) > 負け(笑)どうぞー (1/29-00:29:02)
バチスカーフ > 「くすくす」>ファル (1/29-00:29:30)
フレア(15、−6) > ではブレス〜(笑)BR6
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-00:29:38)
フレア(15、−6) > あ、ちなみに装備は昨日の槍です. (1/29-00:30:14)
もんぷち(16、−4) > にゅ〜!!よけろー!!!AGI・RES17
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(1/29-00:30:54)
ファル > 鬼や(笑)>石化の槍 (1/29-00:30:58)
フレア(15、−6) > ちぇ〜(笑)では13点です. (1/29-00:31:38)
フレア(15、−6) > クリットして選択しないかぎり大丈夫ですから(苦笑)<鬼や>ファル (1/29-00:32:13)
ファル > 「はうぅ〜(///)」>バチ先輩 (1/29-00:33:04)
もんぷち(16、−4) > あだだだだ(笑)…んじゃ、バーサーク開始!で、次のラウンド!
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(1/29-00:33:22)
バチスカーフ > そういう代物を模擬戦に持ち込むのは倫理上の問題が(笑)<石化槍 (1/29-00:33:39)
もんぷち(16、−4) > あ、ダイス間違い
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(1/29-00:34:28)
フレア(15、−6) > 2R目、INI
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(1/29-00:34:36)
バチスカーフ > 余計におかしくなっちゃう(笑)「くすくすくすくす・・・」>ファル (1/29-00:34:48)
こてっちゃん@DM > 2d10事件の逆だ(笑) (1/29-00:34:55)
クエイク > にゃーにゃーふぁるくんキメラ退治A組報酬の希望板にカキコせぬの?そりとも考えちうかな?>ふぁる (1/29-00:35:18)
フレア(15、−6) > 1回攻撃HR11
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(1/29-00:35:36)
フレア(15、−6) > 当たり〜。ダメージ。
1d12+9 : ( 1 -> 1 ) +9 = 10(1/29-00:36:07)
フレア(15、−6) > NO〜 (- -; (1/29-00:36:32)
ファル > 「あうあう〜・・・そんなに可笑しいですか?(///)」>バチ先輩 (1/29-00:37:01)
ファル > ほえ?>報酬 (1/29-00:37:17)
クエイク > 板確認するにゅー結構良い物出てるにゅー>ふぁる (1/29-00:37:56)
バチスカーフ > 一回攻撃って・・・まさかホントに石化狙い?(笑) (1/29-00:38:02)
こてっちゃん@DM > これで、ぷちが勝てればバーサークの偉大さが証明されるな(笑) (1/29-00:38:06)
もんぷち(16、−4) > それでバーサークぶんの増加HPが消えた(笑)…んじゃ1回攻撃!HRは14
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(1/29-00:38:27)
もんぷち(16、−4) > はずれー (1/29-00:38:36)
こてっちゃん@DM > ファルは謙虚に辞退するんじゃないかな?(笑) (1/29-00:38:37)
フレア(15、−6) > ふぅ、では3R目。INI
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(1/29-00:39:23)
もんぷち(16、−4) > INI〜
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(1/29-00:39:35)
フレア(15、−6) > 1回攻撃HR11
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(1/29-00:40:11)
ファル > ファルに有効なものがあまりないにゅ〜>報酬 (1/29-00:40:20)
バチスカーフ > 「あっ...ごめんなさい...笑うなんて失礼ですよね」>ファル (1/29-00:40:30)
フレア(15、−6) > くぅ(涙) (1/29-00:40:32)
クエイク > にゃるほど。(笑)後はパトルだけか。DM〜一応今の時点での皆の希望品まとめてカキコして良い?>DM (1/29-00:40:34)
こてっちゃん@DM > 相談もしてくれて結構ですよ〜。 (1/29-00:41:04)
こてっちゃん@DM > >クエイク (1/29-00:41:09)
WEBMASTERウェイロンさん、いらっしゃい。 (1/29-00:41:22)
もんぷち(16、−4) > 反撃ぃ〜!HR14で1回なぐり
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(1/29-00:41:22)
もんぷち(16、−4) > はずれー (1/29-00:41:32)
ファル > こんばんわ〜>ウェイ (1/29-00:41:39)
ウェイロン > ばんわー。前回コアなセクハラ発言で発言力低下中のウェイPLとウェイロンです(笑) (1/29-00:41:55)
こてっちゃん@DM > 掲示板は確認しましたので。>クエイク (1/29-00:41:57)
クエイク > み〜まだカキコしてないパトルが今日はいないし辞めときます〜カキコで被った人と交渉はするかもしれませぬが>DM (1/29-00:42:01)
フレア(15、−6) > 4R目〜。INI
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(1/29-00:42:02)
バチスカーフ > ウェイロンさんいらっしゃい (1/29-00:42:06)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ウェイ (1/29-00:42:08)
リルフィ > こんばんは〜 (1/29-00:42:27)
フレア(15、−6) > こんばんわ〜>ウェイロンさん (1/29-00:42:32)
ガシャ > こばわ〜>ウェイロン (1/29-00:42:39)
クエイク > こばわ〜(なでなで)>ウェイ (1/29-00:42:44)
フレア(15、−6) > さっきからINIが爆発してる(笑) (1/29-00:42:59)
もんぷち(16、−4) > いに (1/29-00:43:00)
もんぷち(16、−4) > いに
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-00:43:04)
ウェイロン > なぜなでる(笑)>クエイク (1/29-00:43:10)
もんぷち(16、−4) > なんだそのINI(笑) (1/29-00:43:13)
ファル > 「そんなことないです!(ふるふるふる)バチ先輩に喜んでもらえるのでしたら、私・・・(///)」(笑)>バチ先輩 (1/29-00:43:57)
フレア(15、−6) > 2回攻撃9以下
2d20 : ( 10+17 -> 27 ) = 27(1/29-00:43:59)
クエイク > いやなんか不幸で可哀想なので(笑)>ウェイ (1/29-00:44:00)
フレア(15、−6) > だめ〜(汗) (1/29-00:44:17)
もんぷち(16、−4) > 反撃〜〜〜!HR14
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(1/29-00:44:38)
もんぷち(16、−4) > なんか二人して踊ってる(爆) (1/29-00:44:51)
もんぷち(16、−4) > INI
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(1/29-00:45:01)
フレア(15、−6) > 5RINI
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(1/29-00:45:12)
ウェイロン > いや別に不幸っていってもたかが知れているし。本当に不幸というのは初期のぷちのことを言うのです(笑) (1/29-00:45:17)
クエイク > あ〜バチさんバチさん。パトルとふぁるがワースレイヤーとヘルム+1希望しなかったらそちらに希望変更してくれませぬか?>バチさん (1/29-00:45:37)
フレア(15、−6) > HR9を2回
2d20 : ( 5+12 -> 17 ) = 17(1/29-00:45:38)
ファル > フレアさんINI強いです(笑) (1/29-00:45:47)
フレア(15、−6) > 1回命中
1d12+7 : ( 1 -> 1 ) +7 = 8(1/29-00:46:06)
フレア(15、−6) > NO〜 (- -; (1/29-00:46:24)
ファル > 両方共持てません(笑)>ワースレイヤーとヘルム+1 (1/29-00:46:27)
フレア(15、−6) > 槍が機能してない(苦笑) (1/29-00:46:43)
バチスカーフ > 「ありがとうファルさん・・・でも、私なんか喜ばしてもしょうがないですよ(笑)」 (1/29-00:46:59)
もんぷち(16、−4) > 1しか出ないねぇ(笑) (1/29-00:47:00)
もんぷち(16、−4) > じゃあ、HR14の反撃!出ろ5以下!(爆)
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(1/29-00:47:34)
フレア(15、−6) > 6R目〜INI
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(1/29-00:48:16)
もんぷち(16、−4) > INI
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(1/29-00:48:56)
バチスカーフ > 第2希望で決まればいいなぁ〜と思いつつカキコしました。第1希望は欲望の固まりです(笑)>クエイク (1/29-00:48:59)
こてっちゃん@DM > このままSTA切れればバーサークのぷち有利(笑) (1/29-00:49:14)
もんぷち(16、−4) > まてやーーーーーーーー!!!そろそろイカサマかバグを疑うぞ(笑)<INI (1/29-00:49:29)
フレア(15、−6) > HR11で1回攻撃
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-00:49:37)
クエイク > クエイクも似たようなものです。ただクエイクのは第二も欲望の塊かも(笑) (1/29-00:49:59)
フレア(15、−6) > クリット〜♪
2t12+9 : ( 9*2 -> 18 ) +9 = 27(1/29-00:50:15)
こてっちゃん@DM > 1d10で10を出す振り方が(笑) (1/29-00:50:47)
ファル > このままだと斧がパトルのものに(笑)>報酬 (1/29-00:50:50)
ウェイロン > カラテカのバランス調整がなされたのか。 (1/29-00:50:51)
ガシャ > ・・・やっと昨日のログ読み終わった・・・やっぱり疲れるなぁあの量は・・・(苦笑) (1/29-00:51:05)
もんぷち(16、−4) > しかもここで9とかふるかよ(笑) (1/29-00:51:18)
フレア(15、−6) > あとどのくらい?ぷち<HP (1/29-00:51:30)
バチスカーフ > ぷちがキャラ負けしてる(汗)<ini (1/29-00:51:31)
シャオフェン > 家族会議終了(事実) (1/29-00:51:39)
ファル > 「そ、そうですか・・・・・(寂しそう)」(笑)>バチ先輩 (1/29-00:51:44)
こてっちゃん@DM > DMが、どのアイテムを誰に渡そうとしているかを読みとっていただければ(笑) (1/29-00:51:54)
もんぷち(16、−4) > あー、なんか…1回も当てられないまま終わるかも。あと14点。…とりあえず反撃14
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(1/29-00:52:02)
フレア(15、−6) > クリット効果はノックバックです。 (1/29-00:53:01)
もんぷち(16、−4) > バーサークで+1、人型生物で+1、ARで+1、クリティカルヒットのスキルで+1…なのでクリティカルです。
1d8+15 : ( 5 -> 5 ) +15 = 20(1/29-00:53:16)
もんぷち(16、−4) > ノックバックの効果は?>GM (1/29-00:53:29)
ファル > ど〜考えても「斧」が余る(笑)>DMが、どのアイテムを〜 (1/29-00:53:40)
もんぷち(16、−4) > あ、VIT・RESか…15
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-00:55:02)
リルフィ > VIT下がった私の為にきっと〜〜(うるうる)<DMが〜 (1/29-00:55:05)
もんぷち(16、−4) > 成功してるので、さっきの攻撃をどうぞー(笑)20点です (1/29-00:55:25)
こてっちゃん@DM > あまりにも露骨に渡すとアレなので、ダミーアイテムを混ぜておきました(笑)<斧 (1/29-00:55:47)
フレア(15、−6) > くぅ〜、痛い(汗)<20点 (1/29-00:56:04)
ガシャ > ・・・まだ、フレアVSぷち 続いてたのか・・・・ (1/29-00:56:10)
フレア(15、−6) > では7R目、INI
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(1/29-00:56:28)
ファル > 斧を持つですか?(笑)>VIT下がった私の為にきっと<薪割りして健康に(笑) (1/29-00:56:31)
もんぷち(16、−4) > で、効果は追加とスタンなので、そちらもVIT・RESよろ(笑) (1/29-00:56:39)
フレア(15、−6) > 反動が(笑) (1/29-00:56:44)
こてっちゃん@DM > なんか、ぷちの格闘が八極拳みたいになってきたな(笑) (1/29-00:56:47)
バチスカーフ > 「どうしたの?・・・何かお気に障ること私言いました?(あせあせ)」>寂しそうなファル (1/29-00:57:13)
もんぷち(16、−4) > そして追加攻撃〜〜!!5以下よ出続けるのじゃ〜〜!!!HR14
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(1/29-00:57:25)
シャオフェン > お疲れ様でしたm(__)m>昨日のログ>ガシャ (1/29-00:57:27)
フレア(15、−6) > VIT・RES15以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(1/29-00:57:28)
もんぷち(16、−4) > はずれたのでINI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(1/29-00:57:41)
フレア(15、−6) > INIは1でした〜(苦笑) (1/29-00:58:17)
もんぷち(16、−4) > やっと勝った〜(笑)<INI>じゃあHR14で攻撃
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-00:58:36)
ファル > 震脚をつけてあげましょう〜(笑)>八極拳みたいになってきたな<AGIチェック成功すればVIT修正分HRとダメージにプラスとか (1/29-00:58:43)
もんぷち(16、−4) > ごめん…クリティカル(汗)
1d8+15 : ( 1 -> 1 ) +15 = 16(1/29-00:58:59)
ウェイロン > バランス取れたなー。確かに化け物じみた戦闘力はなくなったけどそれでも強い。特にクリティカルとか。 (1/29-00:59:18)
もんぷち(16、−4) > 追加攻撃+スタンです…追加攻撃ぶん、HR14
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(1/29-00:59:35)
こてっちゃん@DM > 実際に闘技場とかで見てるとある意味、楽しそうな闘いだ(笑) (1/29-00:59:47)
こてっちゃん@DM > 無限ロールにはいった(笑) (1/29-00:59:58)
フレア(15、−6) > VIT・RES15
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-01:00:04)
ウェイロン > うあ。無敵モード(笑) (1/29-01:00:05)
もんぷち(16、−4) > それはぷちがそうなるように選んでるからだよ。毒手に寄り道した師匠はつらいんじゃないかな?>ウェイ (1/29-01:00:07)
ガシャ > あ、クリティカル・はめ発動・・・ (1/29-01:00:28)
もんぷち(16、−4) > どうなんの?無限ループするの?それとも2回目以降は1のみ、とか? (1/29-01:00:30)
ウェイロン > 毒手やめようかとか本人言ってたよ。ログで>ぷち (1/29-01:00:40)
こてっちゃん@DM > リザードマンの性能でごまかせるでしょう(笑)<毒手寄り道 (1/29-01:00:41)
こてっちゃん@DM > はい、無限ループします。>ぷち (1/29-01:00:53)
フレア(15、−6) > 痛い〜(汗) (1/29-01:00:55)
こてっちゃん@DM > なら、1回攻撃の意味も出てくるし。 (1/29-01:01:16)
ファル > 「あ、なんでもないです!大丈夫です!(ふるふるふる)」>バチ先輩 (1/29-01:01:22)
ガシャ > いや〜、正直なやんでんのよね〜(苦笑)>毒手 (1/29-01:01:26)
バチスカーフ > やっぱりあの時石化させておけば(爆)>フレア (1/29-01:01:37)
もんぷち(16、−4) > じゃあ、2回目のダメージ…
1d8+15 : ( 6 -> 6 ) +15 = 21(1/29-01:01:48)
ファル > 師匠の言いつけがネック(笑)>毒手やめようかとか本人言ってたよ (1/29-01:01:58)
もんぷち(16、−4) > で、3回目…HR14
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(1/29-01:02:11)
フレア(15、−6) > そんなわけにも(苦笑)<石化>バチ (1/29-01:02:17)
もんぷち(16、−4) > さすがに、はずれ… (1/29-01:02:28)
フレア(15、−6) > 残念、落ちました。「くっ・・・」 (1/29-01:02:44)
ウェイロン > しかし……現状のシステムだと……カツカツに作ってやっとつかえるような気がする……気のせい? (1/29-01:02:58)
ファル > 勝っちゃった(笑) (1/29-01:03:23)
バチスカーフ > バニラの不良品のせいにしてしまえば大丈夫(笑)<石化事故>フレア (1/29-01:03:34)
もんぷち(16、−4) > うん【汗】>ウェイ (1/29-01:03:59)
もんぷち(16、−4) > うそ、勝てた?… (1/29-01:04:07)
ファル > 他の戦士職もそうなのでは?>カツカツに作ってやっとつかえるような (1/29-01:04:09)
シャオフェン > INA氏のWIZでサムライ転職は許可されるのだろうか?(苦笑) (1/29-01:04:14)
こてっちゃん@DM > はい、カツカツに作ってください(笑) (1/29-01:04:21)
ウェイロン > やっぱり? 何か方向性をキッチリ決めないととってもつらい…… (1/29-01:04:38)
クエイク > キメラ退治A組報酬分けスレッドに中間報告カキコ完了〜皆確認して参項にしたって〜 (1/29-01:04:52)
こてっちゃん@DM > 今回は初めてのシステムですので、今ならスキルの変更とかある程度認めますよ〜。応相談ですが。 (1/29-01:05:15)
こてっちゃん@DM > クエイクさんきゅーです〜。 (1/29-01:05:29)
ファル > そういえば今日はジークさんPL来てないな〜剣聖狙いの雌ネコはOKかな? (1/29-01:05:33)
こてっちゃん@DM > ジークは週末のみ登場ですし。 (1/29-01:06:08)
ウェイロン > ス、スキルポイントをもうちょっと、もう一点ほど余裕をもたせてもらえるとだいぶ余裕が出るんですがー>DM (1/29-01:06:24)
こてっちゃん@DM > おそらくOKでると思いますよ〜。>シャオ&ファル (1/29-01:06:28)
フレア(15、−6) > はう〜、極端なダイス目でした(苦笑) (1/29-01:06:32)
もんぷち(16、−4) > でも、残り14点だから、100%運だよね。クリティカルじゃなきゃ負けてるし (1/29-01:06:36)
クエイク > ご褒美に経験値くれ(滅)>DM<または装備の売却価格教えて〜さっき発言無視されたの〜(涙) (1/29-01:06:56)
こてっちゃん@DM > スキルはとりづらいから楽しいんですよ(笑)>ウェイ (1/29-01:06:58)
こてっちゃん@DM > 売却価格は横に( sp)で書いてないかな?>クエイク (1/29-01:07:17)
シャオフェン > 確かな技術にすると汎用ポイントが楽に溜まるが…… (1/29-01:07:36)
こてっちゃん@DM > ご褒美に100点あげるよ(笑)>クエイク (1/29-01:07:38)
クエイク > DMカキコのコピペなのでそうでわないかと>DM (1/29-01:07:46)
バチスカーフ > 冗長性がもう少し欲しいかなぁ〜・・・そこそこ戦えるってレベルが無いような気がする・・・<バランス (1/29-01:07:50)
こてっちゃん@DM > うん、フレアが絶対勝つと思ってましたし。完全に運でしょう>ぷち (1/29-01:08:02)
ウェイロン > それだとカツカツなんですー……まあいいか。これからハウスルールとかで自分がマスターするときに変更すれば…… (1/29-01:08:22)
もんぷち(16、−4) > しかし、やはりつらいかもしれんー…攻撃回数が激減したー。…5回から1回に(笑) (1/29-01:09:10)
フレア(15、−6) > 勝てると思ったんですが(苦笑) (1/29-01:09:14)
クエイク > お?そうでなく自分の余ったチェインメイルとラージボウ売りたいんですが買った価格で良いのでせうか?>DM (1/29-01:09:16)
こてっちゃん@DM > まあ、同レベルのモンスターと闘う分には余分なスキルに回してもOKですし。 (1/29-01:09:20)
クエイク > わ〜い(嬉)<100点 (1/29-01:09:32)
ファル > 魔法ファンブルで魔神を呼ぼう〜(笑)>冗長性 (1/29-01:09:44)
こてっちゃん@DM > あ、半額になります>クエイク (1/29-01:10:02)
ウェイロン > あ、そうかー。いままで平気で2〜3レベル上のモンスター相手にしてたのかー (1/29-01:10:06)
ファル > フレアさんはタイマンは苦手ですか? (1/29-01:10:14)
ガシャ > トゥ・ウェポン分をスピードにまわすしか有りませんな・・・>攻撃回数 (1/29-01:10:24)
クエイク > 了解〜んじゃ150か。こつこつ貯金〜 (1/29-01:10:46)
こてっちゃん@DM > WIZは短期決戦型システムだしね。ダメージの高いD&D(笑)>冗長性がない (1/29-01:10:49)
もんぷち(16、−4) > それは、はっきり言って無意味ですー…もったいなすぎる。<スピードに (1/29-01:11:02)
フレア(15、−6) > 結構勝率低いかも(苦笑)<タイマン>ファル (1/29-01:11:05)
こてっちゃん@DM > ボス戦を繰り返していたと思ってください(笑)<2〜3レベル (1/29-01:11:17)
もんぷち(16、−4) > グラップルのArボーナスが消えて、ARの基本値も下がってるので2レベルとっても追いつかないです。そのうぇ、逆手の攻撃回数も減る…てーか、なくなるので、攻撃回数を増やす意味そのものがありません。 (1/29-01:12:15)
ファル > ARがあがっても簡単には攻撃回数は増えないですね〜>スピード (1/29-01:12:23)
ガシャ > えーとガシャは、第一希望「ファイヤー・レジスト・リング」、第二希望「ブラーニィ・ストーン」です。念のため・・・ (1/29-01:13:00)
シャオフェン > DMDM……全く使っていないハイドを削って、専門で取っているんでそこから一点消費してファストチャントに切り替えるのはOKでしょうか?>DM (1/29-01:13:33)
ファル > 敗因はダイス目ですか?(笑)>フレアさん (1/29-01:13:44)
こてっちゃん@DM > OKですよ>シャオ (1/29-01:13:45)
ガシャ > ワシも、今ガシャどう育てるか悩んでるところ・・・>攻撃回数 (1/29-01:14:11)
クエイク > ありゃ中間報告で間違ってましたか?(汗)>ガシャ (1/29-01:14:20)
もんぷち(16、−4) > てか、根本的に成長プランが崩壊しませんでした?>ガシャ師匠 (1/29-01:14:53)
フレア(15、−6) > ダメージダイスの1が二連続が痛かったです(笑) (1/29-01:14:55)
こてっちゃん@DM > スピードは強いと思いますよ〜。単純にINIが増えて、攻撃修正も上がるし。 (1/29-01:14:58)
シャオフェン > マヂで本気で感謝〜m(__)m>DM  これで確実にトップバッターでDILTOが唱えられる〜!!!!!! (1/29-01:15:16)
もんぷち(16、−4) > あれが7以上ならぷち死んでます(爆)>フレア (1/29-01:15:18)
ガシャ > いや、どっちも第○希望が書かれてなかったから・・・>中間報告 (1/29-01:15:23)
ファル > トゥ・ウェポンありで、グラップルをダメージか手数かに分けるのはダメですか?>カラテカ (1/29-01:15:43)
バチスカーフ > でもクルたん取れない専門じゃ(笑)<スピード (1/29-01:15:52)
ガシャ > そうなのよね〜・・・ワシもトゥ・ウェポン2LV取りに行くつもりで育ててたから・・・>崩壊 (1/29-01:16:00)
もんぷち(16、−4) > 1対1ならともかく、集団戦だと個人のINIは余り意味はない。それに、INIはぷちはAGIでめっちゃあがる。 (1/29-01:16:38)
クエイク > あう。ガシャの希望リングが第二になってる(汗)ごめんなさぁぁぁい(陳謝)>ガシャさん (1/29-01:16:39)
シャオフェン > もう一つ質問……現在キメラ退治中ですが……スキル変更はセッション内からでも適用されるのでしょうか?>DM (1/29-01:16:55)
クライン > ... (1/29-01:17:00)
ウェイロン > どうしましたー?>クラインさん (1/29-01:18:15)
こてっちゃん@DM > 素手のトゥ・ウェポンは、最新の旧がせWIZで無しにしてたんですよ。素手だと二刀流が基本になるのと、素手+盾という謎なことができるので。で、今回はじめる際に・・・月日の流れで忘れてたのいかんなあ(笑) (1/29-01:18:20)
ガシャ > で、ストライキングのダメージ修正は片手扱い?>二刀流不許可 (1/29-01:19:24)
もんぷち(16、−4) > どうするかなぁ…ストライキングを2レベルにして、ダメージおばけになるかぁ…+10 (1/29-01:19:30)
バチスカーフ > 生きてたのか(笑)<クライン (1/29-01:19:48)
クエイク > 書きなおし完了〜ガシャさんごめんよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ(涙)DM〜100点返却する〜(号泣) (1/29-01:19:49)
ウェイロン > 集団戦用カラテカスキルを作るのかな?  (1/29-01:20:06)
クライン > 白い悪魔に襲われていました。<どうしました>ウェイロン (1/29-01:20:11)
こてっちゃん@DM > 両手扱いです〜>素手のストライキング (1/29-01:20:22)
シャオフェン > ちなみに。現在の能力値で魔法戦士転職可能です(笑)>シャオさん (1/29-01:20:43)
ガシャ > それも考えた・・・スタンのペナを増やすのも考慮に入れて>ストライキング2LV (1/29-01:20:53)
こてっちゃん@DM > まあ、せっかく「カラテ」用意したし、そちらで特徴だしたいですね。 (1/29-01:20:54)
ウェイロン > がんばって払ってください(笑)<白い悪魔 (1/29-01:21:00)
バチスカーフ > ガシャは何もしてないのだから、まとめて下さった人は気にしなくて良いンですよ(笑)>クエイクさん (1/29-01:21:11)
ガシャ > そこまでしなくて、いいですよぉ〜、気にしてないから(汗)>100点返却する〜 (1/29-01:21:31)
もんぷち(16、−4) > とゆーか、それ「しか」ないよね(笑) (1/29-01:22:54)
ウェイロン > ……あのーマスター。とりあえずウェイはキリジュツでいこうと思うんですがー。サムライの魅力ってキリジュツオンリーですか?やっぱ (1/29-01:22:55)
こてっちゃん@DM > サムライの魅力は・・・村正です(断言) (1/29-01:23:22)
ガシャ > とも言う(苦笑)>それ「しか」ない (1/29-01:23:40)
シャオフェン > DMあの……ハイドキャンセル分+専門1点のファストチャントの適用はいつからになりますか?>DM (1/29-01:23:47)
クエイク > そして賢明を間違えて再度書きなおしてたりする(苦笑) (1/29-01:23:49)
こてっちゃん@DM > は半分冗談としておいて、キリジュツ捨ててダメージを狙う手もあるよ。普通の戦士と同じように育てて (1/29-01:23:56)
もんぷち(16、−4) > 6点あるので…ストライキングにもう1レベルか…カラテ+ミキリ2レベルのどっちかだよなぁ (1/29-01:24:04)
こてっちゃん@DM > 今からでいいですよ〜>シャオ (1/29-01:24:14)
バチスカーフ > 否定のしようがない・・・どうしようもなかった(笑)<ムラマサ (1/29-01:24:22)
シャオフェン > 感謝〜m(__)m>DM (1/29-01:25:02)
ウェイロン > いや、それだと……ちょっとだけACが高い戦士、なんで好けど。いやまじで>DM (1/29-01:25:10)
シャオフェン > ではこれから修正します。 (1/29-01:25:12)
こてっちゃん@DM > 二刀流に特化させて、受け流しで闘う手もあるし、旧がせWIZではこのスタイルが強かったです。<サムライ (1/29-01:25:57)
ウェイロン > ムウ、グチっぽいなぁ。すみません>DM (1/29-01:26:08)
ガシャ > ガシャはカラテ関連のスキルはクラスチェンジするまで取る予定無いので、モニターがんばって〜>ぷち>カラテ+ミキリ (1/29-01:26:45)
こてっちゃん@DM > まあ、結論からいうとサムライはロードと並んで、装備が最強なのが特徴といえるかな? (1/29-01:27:16)
こてっちゃん@DM > キリジュツはスキルの選択肢が増えたと考えてもらうのがいいですね。 (1/29-01:27:43)
もんぷち(16、−4) > てーか、ストライキングとると3点あまる〜〜〜〜!!!! (1/29-01:27:54)
ウェイロン > なるほどー……そういう意味では戦士とは違いますね (1/29-01:28:15)
もんぷち(16、−4) > ごめん、ぷちもあんまり取るつもりない…美味しいの、ない… (1/29-01:28:16)
バチスカーフ > ウエポンキャリアーか・・・(笑)<侍ロード (1/29-01:28:18)
フレア(15、−6) > 将来的に取っておくという選択肢は?<3点あまる>ぷち (1/29-01:28:40)
ファル > お一人様限定職?>ロード&サムライ (1/29-01:29:10)
バチスカーフ > 余ってるのならタフネス(笑) (1/29-01:29:31)
シャオフェン > 変更完了>スキル変更 (1/29-01:29:45)
もんぷち(16、−4) > …ですねぇ…とっておくぐらいしか、思いつかない。 (1/29-01:29:51)
こてっちゃん@DM > まあ、これからバランス調整ですいね〜。戦闘回数と能力のバランスが難しいし。今回、ブレスが炸裂しているのもOSで連続戦闘できないのがあるからなあ。 (1/29-01:30:15)
ウェイロン > ですねー<ブレス (1/29-01:30:44)
こてっちゃん@DM > 村正以外にも刀はありますけど、やはり見劣りしますしね。 (1/29-01:30:59)
バチスカーフ > そうそう、呪文やブレスは連続戦闘では使いどころがミソですからね (1/29-01:31:03)
ファル > 回数制限有りの能力は、魔法も含めてほぼ意味ないですね〜>OS (1/29-01:31:16)
もんぷち(16、−4) > しかたない…キメラ戦でぷちの最後の活躍を期待しよう…(−人−) (1/29-01:31:20)
ファル > む〜なんかサムライ諦めたの悔しいな〜>村正以外にも刀はありますけど、やはり見劣りしますしね (1/29-01:31:59)
こてっちゃん@DM > それで、サムライのスキルを悩んでいます。回数形式ではなく、常時の能力にして調整するべきかな。 (1/29-01:32:11)
バチスカーフ > 戦闘前にランダムで減らすか・・・<使用回数制限 (1/29-01:32:33)
シャオフェン > http://www2.odn.ne.jp/koharu_k/pc-shao.html →最新版データ(セッション途中ですが) (1/29-01:32:40)
ファル > <回数制限の意味ないですね (1/29-01:32:47)
シャオフェン > でも〜、ファルがサムライになると、バチさんが悲しむような(笑) (1/29-01:33:09)
ウェイロン > ん? そうするとシンガンがなくなりそうですが? (1/29-01:33:14)
こてっちゃん@DM > OSであることを前提で組むなら、サムライでシンガンだけ上げればかなり強いんですよ。 (1/29-01:33:53)
こてっちゃん@DM > 自分的には無くしたくないのです(笑)。それで悩むところ。<シンガン (1/29-01:34:19)
バチスカーフ > 小姓は要らないですゥ〜(爆)<ファル侍 (1/29-01:34:19)
ガシャ > ストライキングのノックバック・スタンペナ修正は・・・気絶には影響します?>こてっちゃん (1/29-01:34:53)
シャオフェン > バチさんに座布団一枚(笑)>小姓いらない (1/29-01:35:05)
ファル > 魔法も常に、最大威力のを使えますし・・・・瞬間攻撃力の高いキャラの方が安定攻撃力のたかいキャラより有利ですね〜>単発戦闘 (1/29-01:36:00)
こてっちゃん@DM > はい、そのつもりです。>気絶には (1/29-01:36:10)
クエイク > ふぁる侍担ったときの名前 ファルナス・蘭丸・ライフェリア―ティ(笑)<小姓ふぁる (1/29-01:36:34)
こてっちゃん@DM > 人数が6人固定なら、ダンジョン内セーブとかできるので、長期探索ものもできるんですけど。INAWIZでそのあたりを見てもらうか(笑) (1/29-01:36:54)
ガシャ > ということは、”気絶”ねらいでカラテ狙うのも有りかなぁ・・・ (1/29-01:37:30)
ファル > はう〜では、どんな職業ならいいですか?TT>小姓は要らないです (1/29-01:38:08)
ファル > 気絶は回復不可能でしたっけ?>カラテ (1/29-01:38:59)
バチスカーフ > コンシューマ版の外伝4以降の気絶は最強最悪ですからね(笑) (1/29-01:39:01)
バチスカーフ > バン屋さん(笑)<職業希望 (1/29-01:40:20)
ファル > 連続戦闘の闘技場で、セーブして状態を継続とか (1/29-01:41:14)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (1/29-01:41:15)
ウェイロン > そうかー。今まで常にボス戦闘だったのかー。ザコ戦闘なら連続攻撃とか意味あるんだけど現状だと……(笑) (1/29-01:41:22)
メイシェリル > OS中だけど入室。こんばんはです。 (1/29-01:41:31)
ガシャ > うぁ、もうこんな時間になってたのか・・・月曜からこれだと、一週間響くんだよなぁ(汗)それでは、おやすみ〜>ALL (1/29-01:41:46)
WEBMASTERガシャさん、さようなら〜。 (1/29-01:41:52)
フレア(15、−6) > こんばんわ〜>メイシェリルさん (1/29-01:41:55)
ウェイロン > おつかれですー (1/29-01:42:03)
シャオフェン > こんばんは>メイ (1/29-01:42:04)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い>ガシャさん (1/29-01:42:25)
こてっちゃん@DM > そうすると、人数が多すぎるから遊べない人から不満が出るのではないかと<状態継続 (1/29-01:42:28)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>メイ おやすみです〜>ガシャ (1/29-01:42:42)
シャオフェン > お疲れ様>ガシャ (1/29-01:42:53)
バチスカーフ > こんばんわメイシェリルさん   おやすみガシャ (1/29-01:42:57)
ファル > おやすみです〜>ガシャさん (1/29-01:43:01)
WEBMASTERシルフィードさん、いらっしゃい。 (1/29-01:43:18)
ウェイロン > ばんわー>メイ (1/29-01:43:19)
もんぷち(16、−4) > ガシャさん、おやすー (1/29-01:43:30)
クエイク > おやすみです〜>ガシャさん こばわ〜>メイさん (1/29-01:43:31)
シルフィード > 画面が変になった(汗) (1/29-01:43:36)
ファル > いえ、誰と組んでも、状態は継続しているとか (1/29-01:43:40)
リルフィ > お疲れ様です>ガシャさん、シルさん (1/29-01:43:42)
リルフィ > こんばんは>メイさん (1/29-01:43:47)
シルフィード > ということで、もうそろそろ寝ますね〜 (1/29-01:44:00)
シルフィード > おやすみなさい!>ALL (1/29-01:44:16)
WEBMASTERシルフィードさん、さようなら〜。 (1/29-01:44:23)
メイシェリル > おやすみなさいませ>シルフィードさん (1/29-01:44:27)
ファル > おやすみです〜>シル (1/29-01:44:33)
こてっちゃん@DM > あ、時間を経過させないと言うことですね。休息の>ファル (1/29-01:44:39)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>シル (1/29-01:44:46)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い>シルフィードさん (1/29-01:44:48)
クエイク > おやすみです〜>シル (1/29-01:45:24)
バチスカーフ > 便乗撤収・・・おやすみなさいAll (1/29-01:45:32)
ファル > ういうい〜それぞれのキャラで3回戦闘するまで状態継続するみたいな感じで (1/29-01:45:39)
WEBMASTERバチスカーフさん、さようなら〜。 (1/29-01:45:41)
ファル > おやすみです〜>バチさん (1/29-01:45:53)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い>バチさん (1/29-01:46:21)
ウェイロン > 次回のキメラ戦、シンガンつかえない……みすったなぁ (1/29-01:47:26)
もんぷち(16、−4) > おやすみです〜>落ちた人々 (1/29-01:47:33)
リルフィ > お疲れ様でした>バチさん (1/29-01:47:53)
シャオフェン > お疲れ様>シル、バチさん (1/29-01:48:01)
こてっちゃん@DM > まあ、将来的にはパーティ分けして普通のOSとして機能させようと思っているので、それまでは現在の形が基本かな?たまにファルの提案したタイプでやってみましょう。 (1/29-01:48:08)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>バチ (1/29-01:48:12)
ファル > あ〜やっぱり、やらなくていいです!メイジは辛い(笑)>状態継続 (1/29-01:49:35)
ファル > 使用してしまったですか?>ウェイ<シンガン (1/29-01:49:58)
ウェイロン > うん。おまけに外した(笑)>ファル (1/29-01:50:29)
こてっちゃん@DM > たまには連続戦闘しないとね(笑) (1/29-01:50:40)
ファル > ん〜ファルはどっちの流れにも乗れそうにないな〜・・・お留守番か?(寂)>過去ログ<将来的にはパーティ分けして (1/29-01:51:33)
シャオフェン > 連続戦闘は我々が初めてでは?(笑)>DM (1/29-01:51:39)
ファル > 仲間!仲間?仲間〜TT>切り札外した者同士 (1/29-01:52:12)
シャオフェン > シャオは……親父の設定が出来次第ですね(笑)>どっちの流れ〜 (1/29-01:52:21)
こてっちゃん@DM > サーデス帰らないらしい(笑)<ファル (1/29-01:52:31)
こてっちゃん@DM > どっちに乗りたいです?それに合わせてオヤジの設定きめますよ>シャオ (1/29-01:52:53)
ウェイロン > いっつも外してるからこっちのほうが劣ってる(笑)>ファル (1/29-01:52:55)
こてっちゃん@DM > キメラ戦で外さなかったから良かったと言うことで〜厄払い(笑)>ウェイ (1/29-01:53:17)
ウェイロン > だから一発しかつかえないんだってば(笑)>マスター (1/29-01:53:51)
ファル > だってジークさん主役だから、敵側のファルは出番なさそうだし(笑)>サーデス帰らないらしい (1/29-01:54:36)
こてっちゃん@DM > ジークを征伐すればいいんですよ(笑) (1/29-01:55:50)
ファル > ツザリク失敗確率100%〜(笑)>ファル (1/29-01:56:03)
シャオフェン > サーデスの方が面白そうとは思っていますが……学院関係の方は弟が無事合格したら弟に任せるって方法もありますんで。 (1/29-01:56:22)
メイシェリル > OS終わり〜。模擬戦したい〜(笑) (1/29-01:56:30)
ウェイロン > 実戦でのミキリ失敗率100% (1/29-01:57:12)
こてっちゃん@DM > PCは一人一体です(笑)<弟>シャオ (1/29-01:57:15)
ファル > クラス及び装備及び愛的に不可能(苦笑)>ジークを征伐すればいいんですよ (1/29-01:57:44)
こてっちゃん@DM > あ・・・二刀流とシンガンは相性あまり良くないですね。両手で刀握った方が効果的ですね。>ウェイ (1/29-01:58:00)
フレア(15、−6) > 私大分命の危険が(笑)<サーデス編 (1/29-01:58:24)
シャオフェン > いえいえ、弟やる気は全く無いっす(笑)>DM (1/29-01:58:37)
こてっちゃん@DM > 二刀流は、ストライキングで期待ダメージを増加させるか、状況に応じて「受け流し」を重視するか、「クリティカル」スキルをかねて、数でクリティカル狙うかが有利な選択です。 (1/29-01:59:31)
ウェイロン > あ、そういえばそうですね……にとうりゅう外そうかなー (1/29-01:59:37)
シャオフェン > ちゅーか、弟合格したら弟の世話する必要なくなるはずだと思ってますし(笑) (1/29-02:00:03)
もんぷち(16、−4) > ちなみに、ぷちの当初のコンセプトがそれだよー。2刀流でクリティカル乱舞 (1/29-02:01:06)
ファル > ファルがフレアさんの殺害命令を受けて来るかも(笑)>サーデス (1/29-02:01:36)
ウェイロン > うん。私も最近まで考えてた<二刀流クリティカル (1/29-02:02:04)
メイシェリル > カラテカは手数を多くしてダメージを減らすのもありかもしれないですね。 (1/29-02:02:51)
フレア(15、−6) > そのころには安心してチャージが使える・・・といいな(苦笑)<殺害命令を受けて・・・ (1/29-02:02:55)
シャオフェン > 何故フレア殺す理由が?(笑) (1/29-02:03:16)
ファル > ちぬ〜!!TT>チャージ (1/29-02:03:22)
こてっちゃん@DM > フレアはDMの悪意に振り回されてもらおうかと(爆) (1/29-02:03:57)
フレア(15、−6) > どうやらそうらしいので(苦笑)<DMの・・・ (1/29-02:04:39)
シャオフェン > ヒロイン候補筆頭ですからね(笑)>フレア (1/29-02:04:50)
ファル > それはフレアさんがジークさんのお相手だからです(笑)>何故フレア殺す理由が (1/29-02:04:53)
ウェイロン > ……まあいいか。二刀流はそのままで。シンガンは必殺技ー(笑) (1/29-02:05:25)
メイシェリル > グラップラーをダメージ重視クラスにして、カラテカを手数重視クラスにするとか・・・ダメかな(^^; (1/29-02:05:41)
シャオフェン > ファル……ジークのお稚児さん狙いかね?(違) (1/29-02:05:54)
こてっちゃん@DM > 二刀流はレベルが上がれば・・・レンキと組み合わせるといいかも(笑) (1/29-02:06:07)
ファル > 切り札って格好いいですよね(笑)>ウェイ (1/29-02:06:59)
ウェイロン > うん。命運的なものがないから博打だけど(笑) (1/29-02:07:45)
ファル > それは殺害『命令』にはならないんじゃ・・・(^^:>ジークのお稚児さん狙いかね (1/29-02:08:02)
こてっちゃん@DM > キメラ討伐終わったら、ヒーローポイントあげますよ〜1点だけ(笑) (1/29-02:08:20)
ファル > ファルも魔法騎士ななったら虚無の魔剣を切り札にするにゅ〜(笑)>博打 (1/29-02:09:10)
クエイク > フレア殺した状態でジークと争うとクエイクは敵になるよ〜>ふぁる (1/29-02:09:22)
ウェイロン > 使いきりなんですよね、やっぱ(笑)<ヒーロー (1/29-02:09:25)
シャオフェン > フレアの代わりにもぐりこんで信頼させたように見せかけて寝返る……基本戦術じゃないか(違) (1/29-02:09:36)
フレア(15、−6) > そんなに簡単には負けませんけどね(苦笑) (1/29-02:10:16)
こてっちゃん@DM > はい、使い切りです。しかも気持ち程度(笑)<ヒーロー (1/29-02:11:06)
ファル > DM〜サーデス行っても、変な命令されないですよね?(^^:>フレア殺した状態でジークと争うと〜 (1/29-02:11:12)
シャオフェン > ……やはりサーデスに行った方がネタ的に面白そうだな(笑) (1/29-02:11:22)
こてっちゃん@DM > ジークが暴走しない限り大丈夫かと(笑)<変な命令 (1/29-02:11:50)
ファル > ああ〜なんかサーデスの道を選ぶと一人ぼっちになりそうな予感TT (1/29-02:13:14)
リルフィ > ジークさんのご主人様が暴走とかはしないですか?(笑) (1/29-02:13:25)
こてっちゃん@DM > 暴走・・・すでにしてる(笑)<ご主人様 (1/29-02:14:12)
フレア(15、−6) > 対抗しなければ(笑)<暴走するご主人様 (1/29-02:15:07)
シャオフェン > そういやDM……メール届きましたか?(謎笑) (1/29-02:15:40)
ファル > 今、気が付いたけどフレアさんAC−6ってすごいですね〜!!! (1/29-02:16:01)
ウェイロン > ……で、プチはこれからどう成長させるか決めた?>ぷち (1/29-02:16:12)
フレア(15、−6) > プレートメイル+1をゲットしたからですよ(笑)>ファル (1/29-02:16:59)
もんぷち(16、−4) > ダメ。全然予想がつかないよ。… (1/29-02:17:04)
ウェイロン > カタナでも当たらないよー(笑)<+6 (1/29-02:17:05)
こてっちゃん@DM > ジーク&フレア編は、15禁ぐらいのセッションにしましょう(笑) (1/29-02:17:09)
ウェイロン > −6だって (1/29-02:17:13)
こてっちゃん@DM > あ、みましたよ〜>シャオ (1/29-02:17:19)
クエイク > 銃買ってクリティカルでもせにゃクエイクには無理だな(笑)<−6 (1/29-02:17:34)
ウェイロン > きつそうだね……>ぷち (1/29-02:17:51)
ファル > でもガシャさんは9以下で当てるのか〜>AC−4 (1/29-02:18:20)
フレア(15、−6) > ひたすら硬くなってみました(笑)<−6 (1/29-02:19:42)
シャオフェン > 余裕あるときで良いんでログ見てくださいな(笑)>DM (1/29-02:20:05)
こてっちゃん@DM > 落とし穴に落とすか(笑)<ひたすら堅く (1/29-02:20:07)
もんぷち(16、−4) > きっついです…マジで… (1/29-02:20:13)
ファル > む〜やっぱりフェロ連発(笑)>フレアさん対策 (1/29-02:20:20)
こてっちゃん@DM > はいな〜(笑)>シャオ (1/29-02:20:20)
リルフィ > ACは魔法でさげるとこまで提げてもマイナス0が限界なのかな?? (1/29-02:20:32)
ウェイロン > ……むあー。ちいとまって。自分もがせ立ち上げる>ぷち (1/29-02:20:56)
フレア(15、−6) > あれ、とってもきついです(苦笑)<フェロ連発 (1/29-02:21:14)
こてっちゃん@DM > マイナス0?>リル (1/29-02:22:04)
リルフィ > マイナス10です^^; (1/29-02:22:56)
ファル > でも、もう通用しないでしょう〜(笑)>フェロ連発 (1/29-02:22:56)
こてっちゃん@DM > ああ、マイナスは10越えますよ。 (1/29-02:23:07)
メイシェリル > メイは自分1人では自分の身を守れないです(^^; 初ターンでPONTI掛けるぐらいかな(汗) (1/29-02:23:31)
フレア(15、−6) > かけられる前にチャージを(笑)<フェロ連発 (1/29-02:23:37)
リルフィ > この間、ディアルがあると一回10点程度のダメージはそんなに痛くないことが発覚(汗) 3回あたったら死ぬけどね(笑) (1/29-02:25:18)
ウェイロン > ストライキングでオバケ……限界があるね、やっぱ>ぷち (1/29-02:25:42)
ファル > ファルなんて防御魔法皆無ですよ(笑) (1/29-02:25:44)
フレア(15、−6) > 早くヴァルキリーになってモンティノを覚えるのです(笑) (1/29-02:26:02)
ファル > その前に石化の槍であぼーんTT>フレアさん (1/29-02:26:22)
メイシェリル > メイには攻撃魔法が1つしかないです(笑)>ファル (1/29-02:26:38)
もんぷち(16、−4) > 3レベルに行っても+9…11レベルにもなりゃ+3の1本は出てる時代だもんね…。 (1/29-02:26:57)
フレア(15、−6) > クリットしなければ大丈夫ですよ(笑)<石化の槍 (1/29-02:27:12)
リルフィ > ナグラはすぐ成長するから痛いよ〜ドルイドHP高いし(笑) (1/29-02:28:00)
クエイク > そういえば毒矢の効果はダメージ+10だけでしたっけ?>DM (1/29-02:28:11)
ウェイロン > うん、つうと……手数かな? ……だめか、左手が遊んでる(二刀流使えない)から (1/29-02:28:19)
シャオフェン > 自分一人で自分の身は……ぎりぎり守れるくらいかな? (1/29-02:28:29)
ファル > おお〜では、二人揃えば!!!!・・・・・・・あぼーんTT>メイ (1/29-02:28:37)
こてっちゃん@DM > ダメージ+2です>クエイク (1/29-02:28:55)
もんぷち(16、−4) > 手数は二刀流がなくなった時点で崩壊してる。 (1/29-02:28:56)
ウェイロン > アキュレシイなんてどう?>ぷち (1/29-02:29:03)
もんぷち(16、−4) > 11レベル時に得られるSPも計算したけど、ダメやった (1/29-02:29:31)
クエイク > 食らった相手に毒のRESはないんでしたっけ?>DM (1/29-02:30:02)
ウェイロン > だめかー。カラテもあんまり美味しくないしねぇ (1/29-02:30:11)
もんぷち(16、−4) > 意味がない。どうせ1回攻撃しかしない(できない)し、素手にHR修正がないから、+1とっても、ファイターがロンソ持つだけより効率が悪すぎる。 (1/29-02:30:19)
こてっちゃん@DM > ありますよ。RES−2で、Lv2毒です。>クエイク (1/29-02:30:39)
メイシェリル > ナグラはダメージを受けると価値が落ちるし、使うごとに威力が経るのでそこまで強くないですよ>リルフィさん (1/29-02:30:39)
ファル > そういえば魔法職のくせに、HP上昇は魔法騎士と同じなんだよな〜TT>ナグラはすぐ成長するから痛いよ〜ドルイドHP高いし (1/29-02:31:11)
メイシェリル > ダメージを受けても攻撃力の変わらないメイジ系・プリースト系攻撃呪文の方が、WIZでは有利ですよ。 (1/29-02:32:10)
もんぷち(16、−4) > はうー…どーすればいーんだぁー(><)ノ⌒⊥⊥ (1/29-02:32:24)
メイシェリル > 雲系ダメージ呪文は、おまけにしかならないですから。 (1/29-02:32:37)
リルフィ > こないだクエイクと戦闘したときにかな〜り痛かったです;−; 魔法職にとって…だけかもしれませんが^^;<ナグラ (1/29-02:32:57)
クエイク > ういー装備に書いておこ〜っと (1/29-02:33:14)
こてっちゃん@DM > まあ、そこまで弱くなってないと思うよ。ためしに戦士を作ってみればわかると思うけど>ぷち (1/29-02:33:34)
クエイク > いやナグラはHP高いPCが持つとかなり強いと思いますが?>リル (1/29-02:33:40)
ウェイロン > むずがしい……これはアレだな、とりあえずダメージ上げておいて、カラテカ用必殺武器の投入を待つしかないかも>ぷち (1/29-02:33:55)
もんぷち(16、−4) > いいや、ストライキングあげて、残りは取っておこう。ファイターに転職もどりするのもアレだし。 (1/29-02:33:55)
メイシェリル > 最初の一撃だけですね。しかも同じラウンドで先にダメージを受けたら威力が落ちますから<ナグラ (1/29-02:34:09)
こてっちゃん@DM > 今まではカラテカは強化アイテムを出さないバランスにしてたけど、今度の変更でアイテムも出す予定だし。 (1/29-02:34:10)
ファル > 固定ダメージですしね〜簡易版ブレス〜>ナグラ (1/29-02:35:30)
メイシェリル > 素早く撃てるなら強いでしょうね。他の攻撃手段(ガンナーなら銃)を持っていれば、戦闘継続能力も高くなりますし<HP高いPC (1/29-02:35:33)
ウェイロン > 明日はわが身……だよ。自分も>ぷち (1/29-02:35:58)
もんぷち(16、−4) > そーかなぁ?だって、フレアとやって…あれですよ?…ぷちが転職前の経験点もつぎ込んでファイターになって、ちゃんと武器持ってたら…たぶん、勝てないんじゃないかなぁ、とゆー気はするです。 (1/29-02:36:01)
こてっちゃん@DM > ナグラはレンジャーとドルイドのための呪文です(笑) (1/29-02:36:05)
フレア(15、−6) > 質問、チャージで1〜4までクリットだけどARでクリティカル値が上がるの?>DM (1/29-02:36:17)
こてっちゃん@DM > フレアは装備が強いんだって(笑)、あと7レベルのドラコンだしね。 (1/29-02:36:46)
こてっちゃん@DM > フェルプールは肉弾戦はAC低いけど弱い部類だし。 (1/29-02:37:06)
ウェイロン > 武装でACさがってウロコでAC下がる(笑) (1/29-02:37:35)
フレア(15、−6) > 私、一応ストライキングとスピード2レベルづつ持ってますから(苦笑) (1/29-02:37:38)
もんぷち(16、−4) > まぁ、いいですけどねー。そもそもフェルプールでファイター系やろうって段階で無理がきてるんだし(爆) (1/29-02:37:44)
こてっちゃん@DM > そうか、それ考える前のルールだな。ちょっと待って。あまり高くなるとヤバいから明日までに考えてみます。>チャージ (1/29-02:37:56)
ファル > む〜しばらく新装備はおあずけです!(笑)>フレアは装備が強いんだって (1/29-02:38:06)
もんぷち(16、−4) > しかも、鎧とか着ないカラテカだもんなー。 (1/29-02:38:07)
もんぷち(16、−4) > でも、このままいくと、たぶん、ぷちは最弱の前衛になると思う…レベルがあがればあがるほどに。とゆーわけで、みんなガンバレ(爆) (1/29-02:39:01)
こてっちゃん@DM > カラテカには実は向いてるよ(笑)、装備無しACにAGIが含まれるから。20まで上がるネコは、カラテカ、ニンジャ、ソードマスター向き。 (1/29-02:39:02)
ウェイロン > 私がブレスに回した分のスキルポイントがソッチにまわってるのね(笑)>フレア (1/29-02:39:07)
もんぷち(16、−4) > いや、カラテカには向いてない(笑)むいてるのはニンジャ(爆) (1/29-02:39:37)
フレア(15、−6) > そうですね(笑)<ブレスにまわした分 (1/29-02:39:43)
ファル > ソードマスターになるのが辛い!(笑)>ネコ (1/29-02:40:11)
こてっちゃん@DM > ニンジャするならベストに近いね、ただ・・・ニンジャすると弱点が一つあるのですよ〜。VITが少ないからクラスのHPの少なさに苦しむことになる。 (1/29-02:40:49)
もんぷち(16、−4) > ソードマスターも…たぶんSTRとかで大変じゃないかなぁ… (1/29-02:41:02)
もんぷち(16、−4) > あらかじめファイターで高レベルまであげておけば、だいじょぶかと。現状でぷち、HP1点ずつしか上がってないし。 (1/29-02:41:43)
クエイク > STR…上がったためしがないなぁ…(遠い目) (1/29-02:41:45)
ファル > ソードマスターはHRにAGI修正の半分が足せるので、多少は楽では? (1/29-02:42:17)
リルフィ > AGI…なぜあがらない(汗) 初期から1点しかあがってないし(笑) (1/29-02:42:43)
ウェイロン > とりあえずこれからもウェイは基本的にプチとくんでいく方針なんでよろしゅう。こちもあんま強くないけど(笑)>ぷち (1/29-02:42:45)
こてっちゃん@DM > 気のせいですよ(笑)、上限値高いけど、初期値が12だし、成長修正が高いのであんまり変わらないですよ>ファル (1/29-02:42:54)
もんぷち(16、−4) > かといって、あのままだと確かにカラテカ強すぎるしねぇ… (1/29-02:43:09)
もんぷち(16、−4) > ウェイはこれから。てか、たぶん、いまならウェイ勝てるよ。1ターン目にシンガンつかうだけで。 (1/29-02:43:35)
ファル > PIE・LUCよなぜ上がらないTT (1/29-02:43:50)
こてっちゃん@DM > −4にあたればいいね(笑)<シンガン (1/29-02:43:55)
クエイク > クエイクは今後保護者の面々(笑)やファルやぷちと組んで行く方向かな。 (1/29-02:43:56)
ファル > カラテカはあの状態で成長ランクだけMくらいにして英雄職の方がいい気が・・・ (1/29-02:44:45)
こてっちゃん@DM > 大きく分けて、闘技場残留組と、サーデスに渡る組になりますから。 (1/29-02:44:48)
ウェイロン > なにいってるんだい。それいったら理論上だいすめさえよければほとんどのキャラに勝てるんだよ。だが! 俺は実戦でのシンガン成功率0%の男!(笑) (1/29-02:44:58)
クエイク > ここ数レベルPIE、IQ、AGIしか上がらぬよ。(苦笑) (1/29-02:45:01)
もんぷち(16、−4) > てか、カラテカが強く見えるのはぷちじゃなくて、ガシャ師匠のドラコンパワーだと思うんだけどなぁ…。実際、ぷちの攻撃、クリティカルしかあたっとらんし(笑) (1/29-02:45:02)
シャオフェン > 保護者筆頭……自分ですが(笑)>クエイク (1/29-02:45:04)
ウェイロン > なにいってるんだい。それいったら理論上だいすめさえよければほとんどのキャラに勝てるんだよ。だが! 俺は実戦でのシンガン成功率0%の男!(笑) (1/29-02:45:09)
ウェイロン > うお、みすったー (1/29-02:45:36)
こてっちゃん@DM > 自分もそう思っていたのですが、実際に数値見てみると確かに強いし。バランスとりやすい方向性に変えたと言うことで<トカゲ強い(笑) (1/29-02:45:57)
クエイク > クエイクの保護者(現在のPL認識)シャオフェン、フレイア、ガシャ時点でジークとパトル(笑) (1/29-02:46:36)
シャオフェン > AGIばかりバカバカ上がっていく俺(苦笑) (1/29-02:46:37)
ファル > ファルはバチ先輩とクー君とガシャさんとリルと組みたいな〜(笑) (1/29-02:47:04)
ウェイロン > そーいうわけで多分いい勝負……テいうかまけると思う。永遠に(笑)>ぷち (1/29-02:47:06)
もんぷち(16、−4) > そもそもぷちはバーサークしないとあたってないし(笑) (1/29-02:47:23)
こてっちゃん@DM > AC−4に当てた上に、さらに相手がVIT・RESに失敗しないと首はねられないしね(笑)<シンガン (1/29-02:47:52)
もんぷち(16、−4) > 勝つ方法あるよー(笑)1ターン目、ぷちはバーサークだからシンガン、2Rからブレス(笑)へたすりゃ1Rで落ちるよ (1/29-02:48:27)
ファル > なぜかSTRとAGIが上がる(笑) (1/29-02:48:32)
もんぷち(16、−4) > 1R目なら可能性全然ありますよー。ぷちは能力値めっちゃ低いんで (1/29-02:49:07)
ウェイロン > 可能性だけはねー。でも私にはマーフィーが憑いているから(笑)>ぷち (1/29-02:49:19)
クエイク > そうそうふぁる泣いたときはもう少し素直にしないとクエイクが混乱するよ〜混乱あまりさせると組まなくなるかも(笑)>ふぁる (1/29-02:49:51)
もんぷち(16、−4) > 最大値に達してる能力値1コもないもん(笑) (1/29-02:49:58)
リルフィ > りるは残留組みじゃないのかな?任務あるし〜 (1/29-02:50:00)
シャオフェン > そして最近決めたキャラ方針:先手必勝でサポート魔法(主にDILTO・他にもスクロールの魔法)要員(笑) (1/29-02:50:16)
ファル > 必死の強がりは認めてもらえない?(笑)>クー君 (1/29-02:50:41)
もんぷち(16、−4) > てか、ぷち、マジ戦闘で1回死んでるのが、その辺をよくあらわしてると思うけどなぁ(笑) (1/29-02:50:55)
ウェイロン > そりゃわたしもいっしょじゃ(笑)>ぷち (1/29-02:50:57)
ファル > 勝手にファルの魔法のライバル認定(笑)>リル (1/29-02:51:18)
クエイク > 強がりは誰かが説明しないとわかりかねます(笑)>ふぁる (1/29-02:51:30)
こてっちゃん@DM > 命中率が40%、それに対するぷちのRESが45%(バーサークなら65%)か(笑)<開幕シンガンあぼーん率 (1/29-02:51:40)
メイシェリル > こちら、落ちますね(レス不要) (1/29-02:51:53)
ウェイロン > まあともかく、これで少しはウェイをひつようとしてもらえるかなーかなーかなー?(爆) (1/29-02:51:55)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (1/29-02:52:01)
ファル > おやすみです〜>メイ (1/29-02:52:17)
もんぷち(16、−4) > 1R目は確実にバーサークぶんの修正が入らないので、使うならそこでしょうね。 (1/29-02:52:18)
ウェイロン > おつかれです (1/29-02:52:20)
シャオフェン > あまり強がりがすぎると逆にいぢめたくなるんだよなぁ(爆)>ファル (1/29-02:52:23)
こてっちゃん@DM > 5回に1回ぐらい開幕でウェイの勝ちですな(笑)、後はブレス2回の間にウェイが落ちるかどうか。・・・2R目のぷちの命中ダイス次第か。 (1/29-02:52:36)
リルフィ > フレイアさんの方が難易度の高いライバルになって宜しいかと(笑) (1/29-02:52:36)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜 (1/29-02:52:45)
もんぷち(16、−4) > でも、ウェイのはGMのバランスミスじゃん(笑) (1/29-02:52:50)
ウェイロン > んでは実際ふってみよう。HP12。さがって8
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(1/29-02:53:00)
ファル > 自分で説明はさすがに(笑)>クー君 (1/29-02:53:15)
ウェイロン > 入った(笑)>ぷち (1/29-02:53:18)
もんぷち(16、−4) > そゆことです。いままでは手数が多かったから、命中する可能性高かったけど、1発のみだよ? (1/29-02:53:30)
シャオフェン > フレイアは……唯一愚痴れる人物かもしれない最近(苦笑) (1/29-02:53:33)
もんぷち(16、−4) > ホラ(爆)…VIT・RES
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(1/29-02:53:45)
もんぷち(16、−4) > はい、死んだ(爆) (1/29-02:53:55)
こてっちゃん@DM > え、ウェイ殺したっけ?(笑)、夢落ち? (1/29-02:53:58)
ファル > どないすればよたとよ!(笑)>シャオ<あまり強がりがすぎると〜 (1/29-02:54:01)
こてっちゃん@DM > ねじろ継続中(笑)>ぷち (1/29-02:54:13)
クエイク > でわPL的に誰かに頼みなされ。痛いとこだとバチとか(笑) (1/29-02:54:15)
ウェイロン > し、しまった。ぷちもマーフィーが憑いている事を忘れていた(爆) (1/29-02:54:38)
こてっちゃん@DM > まあ、ウェイと闘うときはスキルをコンバートしてからにしたほうがいいですな(笑)、転職同士だし。 (1/29-02:55:02)
ファル > 足元にも及ばないので、やる気が失せます(笑)>フレイアライバル (1/29-02:55:03)
もんぷち(16、−4) > ホラね(笑) (1/29-02:55:06)
もんぷち(16、−4) > コンバートしてもなんもかわんないよー(笑)ダメージが4点増えるだけ>DM (1/29-02:55:34)
ウェイロン > まあ、それはキリジュツあってのことだしー実際シンガンなければ負けるなぁ、と (1/29-02:55:49)
フレア(15、−6) > タフネスは?>ぷち (1/29-02:56:01)
シャオフェン > もう少し素直になれば良いのですよ(苦笑)>ファル (1/29-02:56:04)
もんぷち(16、−4) > じゃあ、やってみるー? (1/29-02:56:09)
ファル > 死んだキャラはファルx2、ティリス、ぷちだけでは? (1/29-02:56:29)
こてっちゃん@DM > ブレスにはネコは強いからね。 (1/29-02:56:29)
ウェイロン > やってみますかー。シンガン使わないですー。 (1/29-02:56:32)
もんぷち(16、−4) > 取りません。いまさらこのレベルで5点増えても嬉しくないし、バーサークで+20の方がでかい (1/29-02:56:38)
WEBMASTERウェイロン(12/0)さん、いらっしゃい。 (1/29-02:56:48)
ウェイロン(12/0) > うし。イニ
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(1/29-02:56:57)
もんぷち(16、−4) > INI
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(1/29-02:57:08)
リルフィ > 軽い屈辱感がいりまじる表現です(笑)<足元にも及ばないので、やる気が失せます (1/29-02:57:12)
ファル > ファルは十分素直だと思うけどな〜>シャオ (1/29-02:57:55)
ウェイロン(12/0) > そっちからー (1/29-02:58:40)
もんぷち(16、−4) > 勝ち。ウェイがシンガン使わないならバーサークなしで。HR11
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(1/29-02:58:46)
ファル > 真実は時として人を傷つけるものにゅ(笑)>軽い屈辱感がいりまじる表現 (1/29-02:59:17)
もんぷち(16、−4) > あたり。ダメージ…あ、スキルは調整前ね
1d8+10 : ( 7 -> 7 ) +10 = 17(1/29-02:59:44)
シャオフェン > 言われて悔しいこと言われたときの態度があまりにも「青いな」とシャオ的には思うんですよね(苦笑) 他人の実力を素直に認められるのは長所だと認めていますよ。>ファル (1/29-02:59:48)
ウェイロン(12/0) > とりあえずふっておく。10 10 9
3d20 : ( 6+10+14 -> 30 ) = 30(1/29-03:00:08)
ウェイロン(12/0) > 一発だけ。ダメージ
1d10+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(1/29-03:00:34)
こてっちゃん@DM > ウェイ相手なら、素直に複数回攻撃した方がいいと思うよ。博打しなくてもAC0なら当たるし (1/29-03:01:09)
ウェイロン(12/0) > いに
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(1/29-03:01:23)
もんぷち(16、−4) > お?ブレスじゃないんだ (1/29-03:01:24)
ウェイロン(12/0) > うん。だってもうHPけずれてんだもの(笑)<ブレス (1/29-03:01:51)
もんぷち(16、−4) > いにー
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(1/29-03:02:03)
こてっちゃん@DM > 1回攻撃でも問題なくしとめてしまいそうだな(笑) (1/29-03:02:20)
ウェイロン(12/0) > 負け。でもふっておく 10 10 9
3d20 : ( 5+11+18 -> 34 ) = 34(1/29-03:03:08)
ウェイロン(12/0) > また一発
1d10+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(1/29-03:03:36)
もんぷち(16、−4) > こっちかな?1回攻撃の方がクリティカルするし、ダメージもでかいです。2回攻撃が2回ともヒットする確率は20%、1回攻撃があたる確立は60%をこえますから。 (1/29-03:03:49)
もんぷち(16、−4) > てなわけで攻撃
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(1/29-03:04:07)
ファル > だって、そのまま認めたら優輝になるから(笑)>言われて悔しいこと〜 (1/29-03:04:11)
もんぷち(16、−4) > はずれー (1/29-03:04:15)
ウェイロン(12/0) > いに
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(1/29-03:04:52)
クエイク > ふぁるはひねくれた優輝らしい(笑) (1/29-03:04:58)
ウェイロン(12/0) > 負け。でもふっておく 10 10 9
3d20 : ( 16+13+7 -> 36 ) = 36(1/29-03:05:21)
ウェイロン(12/0) > ぜんぶはずれ (1/29-03:05:31)
こてっちゃん@DM > そうなのかな?まあ、きちんと計算してないからわからないけど。期待ダメージをきちんと計算すると2回のほうが高いと思うんだけどなあ。 (1/29-03:05:53)
もんぷち(16、−4) > いにー
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(1/29-03:06:06)
もんぷち(16、−4) > 攻撃〜1回
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(1/29-03:06:30)
もんぷち(16、−4) > はずれ (1/29-03:06:49)
シャオフェン > 優輝そのままですか(苦笑) 最もむ〜ってなってぷいって横向いたら一発で見捨てます(現在進行形注意)(爆)>ファル (1/29-03:06:49)
ファル > 優輝より負けず嫌いなだけです(笑)>ひねくれ (1/29-03:06:51)
もんぷち(16、−4) > いに (1/29-03:06:55)
もんぷち(16、−4) > いに〜
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(1/29-03:07:01)
ウェイロン(12/0) > ぷちに勝てない理由。イニが取れない=HP削られる=ブレスが使い物にならない(笑)いに
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(1/29-03:07:05)
ウェイロン(12/0) > 同時。同様
3d20 : ( 4+10+1 -> 15 ) = 15(1/29-03:08:12)
ファル > クビチョンパにゅ(笑)>ウェイダイス「1」 (1/29-03:08:44)
もんぷち(16、−4) > 同時だね〜。じゃあ今回は2回 9ね
2d20 : ( 19+3 -> 22 ) = 22(1/29-03:08:47)
ウェイロン(12/0) > ああ、ついにきた。うんめーのお時間です!(笑)>ぷち (1/29-03:08:49)
もんぷち(16、−4) > だいじょうぶ!私もだ!(笑)<運命のお時間<3 (1/29-03:09:29)
ウェイロン(12/0) > 一応ダメージ
1d10+4 : ( 10 -> 10 ) +4 = 14(1/29-03:09:52)
ファル > 相打ちが美しい〜(笑) (1/29-03:10:08)
ウェイロン(12/0) > ショート
1d6+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(1/29-03:10:10)
こてっちゃん@DM > 相打ちしないかな(笑) (1/29-03:10:16)
ウェイロン(12/0) > 24点もちろんキリは気絶で(笑) (1/29-03:10:36)
リルフィ > 相打ちで首が転がるのは怖いよ(笑) (1/29-03:10:46)
もんぷち(16、−4) > いくぜー、VIT・RES
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(1/29-03:10:53)
フレア(15、−6) > ショートはクリットでは?>ウェイロン (1/29-03:10:53)
もんぷち(16、−4) > ではこっちのダメージ…
1d8+8 : ( 5 -> 5 ) +8 = 13(1/29-03:11:18)
シャオフェン > 眠いんで落ちます>ALL (1/29-03:11:35)
シャオフェン > お休みなさいませ (1/29-03:11:40)
ウェイロン(12/0) > おっとそうか。30ダメージ(笑) (1/29-03:11:44)
もんぷち(16、−4) > で、追加攻撃+スタンなのでチェックよろ!…GM、結局どうなるの?追加攻撃のHRは (1/29-03:11:48)
ウェイロン(12/0) > おつかれです (1/29-03:11:49)
WEBMASTERシャオフェンさん、さようなら〜。 (1/29-03:11:56)
リルフィ > 私も落ちます〜お疲れ様でした (1/29-03:12:13)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い>シャオフェンさん (1/29-03:12:14)
WEBMASTERリルフィさん、さようなら〜。 (1/29-03:12:22)
クエイク > おやすみにゃ〜 (1/29-03:12:41)
ウェイロン(12/0) > おつかれです (1/29-03:12:44)
ウェイロン(12/0) > スタンー
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(1/29-03:12:49)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い>リルさん (1/29-03:13:03)
ファル > おやすみです〜 (1/29-03:13:16)
ファル > そろそろ私も失礼します〜 (1/29-03:13:24)
ウェイロン(12/0) > −修正がなければピッタリ成功 (1/29-03:13:27)
もんぷち(16、−4) > 修正はないです (1/29-03:13:40)
もんぷち(16、−4) > まぁ、いちおーHR9で振っておきましょう。
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(1/29-03:14:11)
もんぷち(16、−4) > はずれー。 (1/29-03:14:19)
もんぷち(16、−4) > いにー
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(1/29-03:14:25)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ファル&リル (1/29-03:14:26)
ファル > おやすみです〜 (1/29-03:14:37)
こてっちゃん@DM > すみません、落ちてました。えっと質問は? (1/29-03:14:42)
ウェイロン(12/0) > DM、キリジュツの即死、キゼツってクリティカルの追加効果扱いなんですか? (1/29-03:14:43)
ファル > 誰かファルと摸擬戦して〜!!!(TT) (1/29-03:14:55)
ウェイロン(12/0) > だめーじ13?>ぷち (1/29-03:15:05)
クエイク > おやすみにゃ〜寝る前にがせ板確認してにゃ〜>ふぁるくん (1/29-03:15:07)
WEBMASTERファルさん、さようなら〜。 (1/29-03:15:08)
こてっちゃん@DM > 2回攻撃なら、2回攻撃のHRとします〜。攻撃回数下げる意味出てくるし<追加>ぷち (1/29-03:15:26)
こてっちゃん@DM > はい、クリティカルの追加効果扱いです>ウェイ (1/29-03:15:42)
フレア(15、−6) > ・・・やります?(笑)>ファル (1/29-03:15:53)
もんぷち(16、−4) > あうー、それならますます1回攻撃〜〜〜〜〜 (1/29-03:15:54)
もんぷち(16、−4) > うん、それだけです<13点>ウェイ (1/29-03:16:08)
ウェイロン(12/0) > なるほど。じゃあ結局30ダメージか。 (1/29-03:16:19)
こてっちゃん@DM > だから、2倍ダメージに加えて、追加効果の中から1つ選択してください。 (1/29-03:16:25)
ウェイロン(12/0) > いに
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(1/29-03:16:40)
ウェイロン(12/0) > 負け。でもふっておく 10 10 9
3d20 : ( 3+14+15 -> 32 ) = 32(1/29-03:17:24)
ウェイロン(12/0) > 一発かぎり。ちなみにこっちのHP15だから終わる可能性あり
1d10+4 : ( 10 -> 10 ) +4 = 14(1/29-03:18:00)
もんぷち(16、−4) > これであてないと負ける。1回攻撃
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(1/29-03:18:08)
ウェイロン(12/0) > 14点。珍しい、10でてるし (1/29-03:18:26)
こてっちゃん@DM > この戦いと見届けたら寝よう(笑)、今日は眠い。 (1/29-03:18:26)
もんぷち(16、−4) > こっちのHPもその14で落ちてるんだな、これが(爆) (1/29-03:18:29)
もんぷち(16、−4) > よっしゃ、クリティカル
1d8+8 : ( 4 -> 4 ) +8 = 12(1/29-03:18:44)
もんぷち(16、−4) > あ、ごめん、1d8+10だった…14点だから、1点残るね(笑) (1/29-03:19:11)
ウェイロン(12/0) > もう一撃くれば終わる。さてさて? (1/29-03:19:16)
もんぷち(16、−4) > スタン&追加攻撃!
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(1/29-03:19:25)
フレア(15、−6) > 追加で相打ち狙えますか?(笑) (1/29-03:19:32)
もんぷち(16、−4) > はずした〜!負けた〜〜〜! (1/29-03:19:38)
こてっちゃん@DM > 結論:良い勝負ってとこかな?(笑)、ではでは寝るです〜。おやすみです〜。 (1/29-03:19:59)
ウェイロン(12/0) > いやまだスタンがある。これでスタンしたら負け
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(1/29-03:20:08)
ウェイロン(12/0) > 経験値くれー (1/29-03:20:12)
ウェイロン(12/0) > ハイスタン(笑) (1/29-03:20:23)
こてっちゃん@DM > スタンしたのか(笑) (1/29-03:20:25)
こてっちゃん@DM > あ、経験値200点ずつ出しましょう。バランス調整のとき言ってたし。 (1/29-03:20:50)
もんぷち(16、−4) > まぁ、相打ちですね(笑)…それじゃあおやすみなさい〜>こてっちゃん (1/29-03:20:55)
フレア(15、−6) > ダブルKOですね(笑) (1/29-03:20:57)
こてっちゃん@DM > むう、やけに眠い・・・。少しはヴァンパイアな生活からまともになれそうだ(笑) (1/29-03:21:21)
こてっちゃん@DM > ではでは〜 (1/29-03:21:26)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (1/29-03:21:30)
ウェイロン(12/0) > 違う違う。スタンしたら私の攻撃ない。 (1/29-03:21:38)
クエイク > おやすみにゃ〜>DM (1/29-03:21:53)
もんぷち(16、−4) > 私も眠いので落ちます〜〜〜。おやすみなさい〜〜〜〜 (1/29-03:22:03)
ウェイロン(12/0) > おつかれです (1/29-03:22:04)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い>こてっちゃん (1/29-03:22:06)
ウェイロン(12/0) > おつかれですー。じゃ、私も寝るかね (1/29-03:22:23)
もんぷち(16、−4) > おつかれさまー (1/29-03:22:39)
WEBMASTERもんぷち(16、−4)さん、さようなら〜。 (1/29-03:22:44)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い>もんぷちさん、ウェイロンさん (1/29-03:22:44)
WEBMASTERウェイロン(12/0)さん、さようなら〜。 (1/29-03:22:51)
フレア(15、−6) > 雪崩ですか?私も落ちます。 (1/29-03:23:02)
フレア(15、−6) > おやすみなさ〜い。 (1/29-03:23:08)
WEBMASTERフレア(15、−6)さん、さようなら〜。 (1/29-03:23:14)
クエイク > 雪崩ですかでわでわ (1/29-03:24:04)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (1/29-03:24:10)