WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (2/11-21:42:55)
こてっちゃん@DM > 入室〜。ヴァルサのイラスト間に合わなかったなあ(笑) (2/11-21:43:34)
WEBMASTERセドル@海の男クルセイダーさん、いらっしゃい。 (2/11-21:44:13)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは、風見です(笑) (2/11-21:44:25)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜 (2/11-21:44:29)
こてっちゃん@DM > 一応、こっちもキャラ完成させました〜。イラストだけ下書き途中ですが(笑) (2/11-21:44:49)
こてっちゃん@DM > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/character/moti-pc-barusama.htm (2/11-21:44:59)
セドル@海の男クルセイダー > いかん……副特性値とRESの計算忘れている(苦笑) (2/11-21:45:28)
ヴァルサ > 色はバイオレットレッド予約ずみ(笑) (2/11-21:45:47)
WEBMASTERメルシー(14、3)さん、いらっしゃい。 (2/11-21:45:55)
こてっちゃん@DM > 頑張って計算して〜(笑) (2/11-21:45:59)
メルシー(14、3) > こんばんは〜 (2/11-21:46:07)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>めるしー (2/11-21:46:09)
セドル@海の男クルセイダー > 外見は大体決まっているんですわ……昔作ったファンタジーもののキャラまんまやし(笑) 熱血系海の男騎士です(笑) (2/11-21:46:19)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>メルシー  ども、風見です(笑) (2/11-21:46:34)
こてっちゃん@DM > 昨日、眠かったせいか買い物の値段間違ってたり(爆)、あと・・・パソの変更に伴い、スキルの差し替えをしました〜。 (2/11-21:47:07)
こてっちゃん@DM > 自分も何回か同系列のキャラはやってるなあ(笑)、名前も似たような(爆) (2/11-21:47:54)
セドル@海の男クルセイダー > 計算完了(笑) (2/11-21:48:14)
こてっちゃん@DM > おつかれー(笑)>計算 (2/11-21:48:27)
メルシー(14、3) > 掲示板にデータかいておきます〜武器戦闘の欄は未記入ですが…というか武器持ってない(笑) (2/11-21:48:30)
こてっちゃん@DM > あと、貴族のIQ修正入れるの忘れてたり(笑)、CHAしか上げてなかった。 (2/11-21:48:51)
こてっちゃん@DM > らじゃー<掲示板に (2/11-21:48:59)
WEBMASTERミュウさん、いらっしゃい。 (2/11-21:49:12)
こてっちゃん@DM > 自分でキャラ作ると対応したところの更新が早くなる(笑) (2/11-21:49:28)
ミュウ > ずるいぞ〜!!(笑) (2/11-21:49:49)
セドル@海の男クルセイダー > ちなみにセドル君は4代目です(笑) 初代が元ネタ、2代目がWIZの戦士→ロード、3代目がDQ6の主人公 (2/11-21:49:51)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>ミュウ (2/11-21:50:01)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜。はじめましてかな?>ミュウ (2/11-21:50:04)
こてっちゃん@DM > ファルか(笑) (2/11-21:50:10)
メルシー(14、3) > ねこだわさ?(笑) (2/11-21:50:26)
セドル@海の男クルセイダー > ちなみに所持金が足りなくて防具薄いです(爆) (2/11-21:50:46)
ヴァルサ > 「これが駆け引きというものだよ。まあ・・・君にはそのようなものは縁がないとは思うがね(微笑)」ひどい(笑)>ミュウ (2/11-21:51:21)
WEBMASTERセドル@海の男クルセイダーさん、いらっしゃい。 (2/11-21:51:28)
こてっちゃん@DM > 自分、買い物ミスってたので、AC8になりました(笑) (2/11-21:51:49)
ヴァルサ(13.8) > INI上がったし(笑)、リーダーシップも1Lvとりました〜。あ・・・リーダーシップもLv制限つけないといけないなあ。 (2/11-21:52:26)
セドル@海の男クルセイダー > 入りなおしてきます……DM用で使いたい色発見(笑) (2/11-21:52:43)
ミュウ > 書き込みしました〜ミスったけど(笑)シーフなのに装備なしACです(笑) (2/11-21:52:46)
WEBMASTERセドル@海の男クルセイダーさん、さようなら〜。 (2/11-21:52:49)
ヴァルサ(13.8) > ところでキャラメイクはすんでるのかな?すんでるなら掲示板にカキコしてくれれば参加OKだよ。>ミュウ (2/11-21:52:52)
メルシー(14、3) > 今日は前衛がいるから安心だわさ…ロージットが忘れていなければ(汗) (2/11-21:53:11)
ヴァルサ(13.8) > いや、シーフは装備無しACになりがちです(笑) (2/11-21:53:23)
WEBMASTERセドル@海の男クルセイダーさん、いらっしゃい。 (2/11-21:53:26)
セドル@海の男クルセイダー > 復活! (2/11-21:53:35)
ヴァルサ(13.8) > ファル二重投稿してるです(笑) (2/11-21:53:42)
ミュウ > ですからミスったって(笑)>二重投降 (2/11-21:54:16)
ヴァルサ(13.8) > とりあえず、みんなのキャラデータ見て戦闘力をはかっておかねば。 (2/11-21:54:17)
ヴァルサ(13.8) > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/character/moti-pc-barusama.htm 自分はこんなん(笑) (2/11-21:55:04)
ミュウ > ショートボウ+矢10本+ダガ―1本で所持金残9sp!TT>奴隷召使 (2/11-21:55:29)
ヴァルサ(13.8) > あと、盗賊能力はおそらくかなり判定値が下げられるから覚悟して置いてね。クラインも納得してくれたので>ミュウ (2/11-21:55:49)
セドル@海の男クルセイダー > こっちの掲示板に副特性値計算完了版書き込んでおきました>こてっちゃん (2/11-21:56:10)
ヴァルサ(13.8) > なんとか621sp残しました。 (2/11-21:56:19)
WEBMASTERロージットさん、いらっしゃい。 (2/11-21:56:21)
メルシー(14、3) > あちしの優雅さをみるだわさ〜礼儀作法4LV(笑) (2/11-21:56:32)
ヴァルサ(13.8) > らじゃー>セドル (2/11-21:56:33)
ロージット > 遅くなりました(^^; 風呂に入る時間がずれたもので。 (2/11-21:56:45)
ヴァルサ(13.8) > まだ生い立ちPあるから取ろうかな(笑)<礼儀作法4 (2/11-21:56:49)
ヴァルサ(13.8) > こんばんわです〜>ロージット (2/11-21:56:57)
メルシー(14、3) > こんばんは〜 (2/11-21:56:59)
ミュウ > 全然分からないから、理解してから文句言います(笑)>盗賊能力はおそらくかなり判定値が下げられるから〜 (2/11-21:57:20)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>ロージット  風見です(笑) (2/11-21:57:31)
ミュウ > こんばんわ〜>ロージット (2/11-21:57:34)
こてっちゃん@DM > では、さくっと始めましょうか?今回はINIダイス振る人決めてください〜。一応、ヴァルサが「リーダーシップ」とったので、その修正ありで。 (2/11-21:57:39)
セドル@海の男クルセイダー > イラストと設定はっきりしたら生い立ちP+2もらえますか?(笑)>こてっちゃん (2/11-21:58:15)
こてっちゃん@DM > 仲裁者はいないので、善:INI−1、1d20判定−1、悪:INI±0、1d20判定−1、中立:INI+1になります。<ヴァルサ修正(笑) (2/11-21:58:53)
こてっちゃん@DM > OKですよ〜。イラスト無しでも設定があるていどあれば2点だしますし。>セドル (2/11-21:59:22)
セドル@海の男クルセイダー > がふ(笑)>ヴァルサ修正 (2/11-21:59:29)
ミュウ > 戦闘能力がへぼへぼ(笑) (2/11-21:59:55)
ロージット > 結構大きい修正ですね(笑)<ヴァルサ修正 (2/11-22:00:08)
ミュウ > ガフ(笑)>クライン修正 (2/11-22:00:17)
こてっちゃん@DM > ミュウ修正だと、INIがさらに−1されるんだからいいじゃん(笑) (2/11-22:00:25)
WEBMASTERミュウさん、さようなら〜。 (2/11-22:00:28)
ロージット > 前衛はセドルとロージット、メルシーとミミュウは後衛になりますかね? (2/11-22:00:39)
メルシー(14、3) > INIは戦士系がふるとよいだわさ〜〜伝統的に(笑) (2/11-22:00:45)
WEBMASTERミュウ(21・3)さん、いらっしゃい。 (2/11-22:00:47)
セドル@海の男クルセイダー > あ〜そうそう。防具が固まったら武器ロングスピアにします(爆)>こてっちゃん (2/11-22:00:50)
ロージット > さて、一旦入り直します。 (2/11-22:00:53)
ミュウ(21・3) > 入りなおし〜 (2/11-22:00:55)
WEBMASTERロージットさん、さようなら〜。 (2/11-22:01:00)
こてっちゃん@DM > 善がいなければ、悪はINI+2ですよ(笑) (2/11-22:01:01)
WEBMASTERロージットさん、いらっしゃい。 (2/11-22:01:13)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)>ロングスピア (2/11-22:01:14)
こてっちゃん@DM > では、モンスターを設定します〜。 (2/11-22:01:31)
ミュウ(21・3) > あ!HPふってない!
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(2/11-22:01:32)
ミュウ(21・3) > きゅ〜!!!TT>HP5 (2/11-22:01:48)
WEBMASTERロージットさん、いらっしゃい。 (2/11-22:01:49)
セドル(12/6) > 変更……所持金少なくて防具変えませんでした(爆) (2/11-22:01:54)
WEBMASTERバチスカーフさん、いらっしゃい。 (2/11-22:01:57)
ロージット > こっちの色に変更するかな? (2/11-22:02:17)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>バチさん  シャオ@風見です (2/11-22:02:23)
こてっちゃん@DM > キャラシート見るのがしんどいので(爆)、戦闘表記以外にHPを教えてください。 (2/11-22:02:29)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>バチ (2/11-22:02:35)
メルシー(14、3) > こんばんわ〜>バチさん (2/11-22:02:41)
バチスカーフ > こんばんわ・・・ (2/11-22:02:42)
ミュウ(21・3) > こんばんわ〜>バチさん (2/11-22:02:42)
セドル(12/6) > GM用は楽ちんだ〜 (2/11-22:02:49)
メルシー(14、3) > あちしのHPは8だわさ〜 (2/11-22:03:09)
ロージット(13/3) > こんばんは>バチスカーフさん (2/11-22:03:11)
セドル(12/6・HP14) > これで良いでしょうか?>HP (2/11-22:03:11)
こてっちゃん@DM > 負担はかからないそうだし(もともと重いという説もあるが(爆))、みんなDM用で入ると楽ですね。戦闘状況に応じてデータをHNに反映させられるので (2/11-22:03:38)
ロージット(13/3 HP11) > 変更しました。 (2/11-22:03:39)
ミュウ(21・3) > ダガ―投擲HR8あるけど、ダメージ1d−4で1本>戦闘能力 (2/11-22:03:54)
ヴァルサ(13.8 HP9) > ちなみにこうです。 (2/11-22:04:46)
メルシー(14、3) > じゃあ入りなおし〜 (2/11-22:04:57)
WEBMASTERメルシー(14、3)さん、さようなら〜。 (2/11-22:05:00)
セドル(12/6・HP14) > DM用の方に使いたい色があったんで(笑) (2/11-22:05:11)
バチスカーフ > PCの調子・・・悪いわけではないンだが...設定不調だなぁ (2/11-22:05:12)
こてっちゃん@DM > ベースの名前をノーマル名にしておいて、戦闘用できりかえられますしね。<DM用入室 (2/11-22:05:57)
こてっちゃん@DM > 回線が重いの?>バチ (2/11-22:06:12)
WEBMASTERメルシー(14、3、HP8)さん、いらっしゃい。 (2/11-22:06:24)
メルシー(14、3、HP8) > これでよいだわさ? (2/11-22:06:47)
こてっちゃん@DM > では、質問〜。敵は1レベルキャラがいい?それとも2レベルモンスターあたりもOKとします? (2/11-22:06:56)
バチスカーフ > 割と大規模に再構築したから・・・部品を(爆)<PC (2/11-22:07:37)
ロージット(13/3 HP11) > 2レベルまでは大丈夫と思います。たぶん・・・<モンスター (2/11-22:07:48)
こてっちゃん@DM > あと、この人数だと・・・前衛にシーフかダナーンが出ることになるかな。大丈夫? (2/11-22:08:15)
ミュウ(21・3) > 魔法能力の有無によります〜>2レベル (2/11-22:08:28)
ロージット(13/3 HP11) > DM色と見にくいので変更(^^; (2/11-22:08:39)
メルシー(14、3、HP8) > Σ( ̄□ ̄;) またあちしが前列だわさ? (2/11-22:09:07)
ミュウ(21・3) > 大丈夫かな?(^^;>前衛 (2/11-22:09:15)
ロージット(13/3 HP11) > セドルとロージットが前衛で、ミュウとメルシーが後衛ではダメなんですか? (2/11-22:09:25)
こてっちゃん@DM > それくらいは考えて出します(笑)、ただCH出ると戦士以外はまず、あぼーんなのです。1レベルモンスターでも一緒だけど(爆)<魔法能力 (2/11-22:09:25)
メルシー(14、3、HP8) > ヴァルサがいるだわさ〜<後列 (2/11-22:10:05)
こてっちゃん@DM > ミュウよりメルシーのほうがいいでしょう。ミュウHP5だからノーマルヒットで死ぬ恐れがあるし、弓は前列から撃つと、レンジャー系でないかぎりHR−2されるので。 (2/11-22:10:07)
セドル(12/6・HP14) > ここにダナーンやシーフよりもAC高いクルセイダーがいるぞ(爆) (2/11-22:10:26)
ヴァルサ(13.8 HP9) > AC8になったから辛い(笑) (2/11-22:10:32)
こてっちゃん@DM > こちらの推奨は、前衛:ロージット、セドル、メルシー 後衛:ミュウ、ヴァルサ です。 (2/11-22:11:16)
バチスカーフ > ・・・もちWizやっぱキャラ作ります・・・準備の早いしなんか、こっちにシフトしそうな予感がする (2/11-22:11:24)
メルシー(14、3、HP8) > 「ううう、あちしが皆のために犠牲になるだわさ……あちしが死んだら(延々と遺言)」(笑) (2/11-22:11:48)
ロージット(13/3 HP11) > うーん・・・マルチターゲットを先に取得すれば、ヴァルサも後衛にいられますが。 (2/11-22:12:00)
WEBMASTERクラインさん、いらっしゃい。 (2/11-22:12:09)
ミュウ(21・3) > あ、AR1だとHR−4で2回攻撃できるのか〜・・・・でもダメージ1d6−5って意味あるかな?(笑)>射撃 (2/11-22:12:13)
クライン > こんばんわ〜 (2/11-22:12:17)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>クライン (2/11-22:12:30)
セドル(12/6・HP14) > 「そう簡単に死なねえって!」(思いっきりはたき・爆)>メルシー (2/11-22:12:35)
こてっちゃん@DM > 意味無し(笑)>ミュウ (2/11-22:12:36)
メルシー(14、3、HP8) > こんばんは〜 (2/11-22:12:38)
ロージット(13/3 HP11) > こんばんは>クラインさん (2/11-22:12:43)
バチスカーフ > こんばんわ>クライン (2/11-22:12:46)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「復活ぐらいは (2/11-22:12:47)
クライン > む、もちWizの方ですか... (2/11-22:12:52)
ミュウ(21・3) > 「ボクが立派な標本にしてあげようか?(ニヤリ)」>メルシ― (2/11-22:13:19)
ミュウ(21・3) > こんばんわ〜>クラインさん (2/11-22:13:29)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 手が滑った「そうだな・・・復活代ぐらいは面倒みてやろう」(笑)>メルシー (2/11-22:13:45)
シャオフェン > こんばんは>クライン  ども、シャオお風見です (2/11-22:13:47)
ミュウ(21・3) > あうぅ〜ファルはバチ先輩に捨てられた;;>こっちにシフトしそうな予感がする (2/11-22:14:06)
セドル@海の男クルセイダー > こっちだったっけ(苦笑) (2/11-22:14:09)
メルシー(14、3、HP8) > 「 Σ( ̄□ ̄;) 普通のふぇありーはニンゲンにはたかれてしぬだわさ>_< あちしが一族最強の生命力だからよいものを…」 (2/11-22:14:11)
ラット > では、第1戦は軽く行きます〜。ラット×3が2グループです。 (2/11-22:14:28)
ロージット(13/3 HP11) > 前衛:ロージット、セドル、メルシー 後衛:ミュウ、ヴァルサ の組み合わせで行きましょう。 (2/11-22:14:38)
ミュウ(21・3) > やはり!(笑)>1d6−5意味なし (2/11-22:14:46)
こてっちゃん@DM > 少し会話したらいきなり戦闘始めますね(笑) (2/11-22:14:57)
ロージット(13/3 HP11) > 「おら、余計なこと言ってないで、さっさと隊列通りに並べっての!」 (2/11-22:15:26)
こてっちゃん@DM > INI振る人決めてください〜。クライン修正はさっき言ったとおりです(笑) (2/11-22:15:30)
スズナ@INAWIZから出張 > シエラ殿はフェアリーでももっと頑丈だったがな……>メルシー (2/11-22:15:31)
こてっちゃん@DM > あと、行動宣言も。 (2/11-22:15:35)
メルシー(14、3、HP8) > 第1戦て(笑) INIはセドルがふるとよいだわさ〜〜ろーじっとはいぢめるし(笑) (2/11-22:15:36)
ミュウ(21・3) > 「どんなことしても生き残って強くなってやる(呟き)」 (2/11-22:15:48)
ロージット(13/3 HP11) > 「ただのネズミだろうから、さっさとやっちまおうぜ」 (2/11-22:16:12)
セドル(12/6・HP14) > 「とっくに並んでるさ(笑)」 (2/11-22:16:24)
ミュウ(21・3) > 射撃です〜INIはトータルいくつなんだろう? (2/11-22:16:31)
こてっちゃん@DM > いや、ミュウとセドルにとって第1戦だから、いきなりアンデッドコボルドでCH出てあぼーんしたら気まずいかとおもって(爆) (2/11-22:16:45)
メルシー(14、3、HP8) > 「あちしはやっぱり消えるだわさ〜ネズミのエサになるのもいやだわさ;−;」 (2/11-22:17:12)
セドル(12/6・HP14) > ロングソードでーす>武器 (2/11-22:17:14)
ヴァルサ(13.8 HP9) > カティノをAのネズミに唱えます。 (2/11-22:17:15)
ミュウ(21・3) > 「やれやれ自分だけ並んでないのが分からないかな〜?(笑)」>ロージット (2/11-22:17:18)
ラット > あと、両方とも前列です。<ラットA1A2A3 B1B2B3 (2/11-22:17:36)
メルシー(14、3、HP8) > 両方前列? (2/11-22:17:45)
ロージット(13/3 HP11) > ロンソ+1&ショートソード+1でラットを斬ります<行動 (2/11-22:17:47)
ラット > ころころ
6d3 : ( 3+1+1+1+1+1 -> 8 ) = 8(2/11-22:17:59)
ラット > ダイス目が(笑) (2/11-22:18:15)
メルシー(14、3、HP8) > あ、ならBネズミにノティクレアに変更だわさ〜 (2/11-22:18:18)
ロージット(13/3 HP11) > 「わかんねぇヤツだな・・・これが位置取りってもんさ」(笑)>ミュウ (2/11-22:18:20)
セドル(12/6・HP14) > B1に攻撃>行動 (2/11-22:18:24)
ロージット(13/3 HP11) > 凄まじいダイス目ですね(笑) (2/11-22:18:35)
ラット > サイズが小さいので迷宮内でも問題なくこれ以上前列に立って攻撃してきます<ラット (2/11-22:18:41)
ラット > ころころ
6d6 : ( 1+2+5+1+1+6 -> 16 ) = 16(2/11-22:18:52)
ラット > BPならいい感じだったな(笑) (2/11-22:19:08)
ロージット(13/3 HP11) > セドルがBなので、こちらはAを斬ります。 (2/11-22:19:31)
セドル(12/6・HP14) > ラットのACはいくつですか? (2/11-22:19:48)
ロージット(13/3 HP11) > 残りの行動宣言は、ミュウとヴァルサでは? (2/11-22:19:57)
ラット > では、1R目のINI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/11-22:20:10)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 宣言してますよ。カティノ>Aです。 (2/11-22:20:31)
ヴァルサ(13.8 HP9) > ミュウは射撃だったはず。 (2/11-22:20:38)
セドル(12/6・HP14) > INIはリーダーシップ所持者に任す(笑) (2/11-22:20:39)
ロージット(13/3 HP11) > 相変わらず、こてっちゃんさんがCMの時はモンスター側のINIが高い(笑) (2/11-22:20:48)
ラット > AC5です。すばしっこいのです〜 (2/11-22:20:51)
ロージット(13/3 HP11) > うい、了解です<行動宣言 (2/11-22:21:00)
こてっちゃん@DM > リーダーシップ所有者が、NPCなのでダイスはだれかふってください。 (2/11-22:21:13)
メルシー(14、3、HP8) > INI所持者は現在NPC(笑) (2/11-22:21:19)
セドル(12/6・HP14) > どのみち一番遅いのが俺だし(笑) (2/11-22:21:47)
ロージット(13/3 HP11) > では、INIは私が振りましょう。 (2/11-22:21:55)
ミュウ(21・3) > では!
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/11-22:22:00)
ロージット(13/3 HP11) > PC側INI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/11-22:22:10)
こてっちゃん@DM > で、善:INI−1、1d20判定−1、中立:INI+1、悪:INI±0、1d20判定−1となります<クライン修正&リーダーシップ (2/11-22:22:11)
ミュウ(21・3) > あ、ふってしまった(^^; (2/11-22:22:16)
こてっちゃん@DM > ミュウが早かったので4を採用しましょう(笑) (2/11-22:22:24)
ロージット(13/3 HP11) > ありゃ、どうしましょう・・・今後はミュウに任せますか。ダイス目いいし(笑) (2/11-22:22:44)
ミュウ(21・3) > らじゃ〜 (2/11-22:22:48)
セドル(12/6・HP14) > INI11で行動、HR10−1=9以下で当たりか…… (2/11-22:22:57)
ラット > でも+6ですね。22>21>18>17>17>17と行動です。 (2/11-22:23:09)
メルシー(14、3、HP8) > 6差「…あちし齧られて食べられちゃうだわさ;−;」 (2/11-22:23:17)
ロージット(13/3 HP11) > 「ちっ、ちょこまかと動きやがって・・・うざいぜ!」 (2/11-22:23:30)
ミュウ(21・3) > 負けた〜!!>INI (2/11-22:23:36)
セドル(12/6・HP14) > 「空とんでりゃ−良いだろうが」>メルシー (2/11-22:23:43)
ラット > まず、B3の攻撃〜。目標はセドル
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(2/11-22:23:45)
メルシー(14、3、HP8) > 飛んでたら当たらないですか?(笑) (2/11-22:24:13)
ミュウ(21・3) > 「ボクより早い!?(驚愕)」 (2/11-22:24:13)
ラット > はずれです、次はミュウとA3が同時です。こちらはロージットを攻撃
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/11-22:24:15)
セドル(12/6・HP14) > 「一気に片すぜ!」>ロージット (2/11-22:24:30)
ラット > はずれです。ミュウどうぞ〜。それがすんだら残りは全部ネズミ側です。 (2/11-22:24:34)
ミュウ(21・3) > Bに射撃 HR6
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/11-22:24:54)
ロージット(13/3 HP11) > 「ちっ、たかがネズミのくせに・・・」 (2/11-22:25:00)
ロージット(13/3 HP11) > 「おうさ!」>セドル (2/11-22:25:08)
ミュウ(21・3) > ダメージ
1d6-1 : ( 6 -> 6 ) -1 = 5(2/11-22:25:09)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「ネズミだと思ってなめているわけにもいかんようだな・・・」 (2/11-22:25:21)
ミュウ(21・3) > 「ちょろいね♪」 (2/11-22:25:35)
ラット > では、B1が倒れました<5点ダメージ (2/11-22:25:40)
ラット > A1A2B2の攻撃〜。前衛にそれぞれ1回ずつ。
3d20 : ( 17+4+8 -> 29 ) = 29(2/11-22:26:06)
セドル(12/6・HP14) > だんだんメルシー専用ツッコミと化しつつある(笑)  しかも行動パターンが善っぽくない(爆) (2/11-22:26:18)
メルシー(14、3、HP8) > 「流石に主食にしてるだけのことはあるだわさ〜(笑)」>ミュウ (2/11-22:26:22)
ラット > ロージットに命中です。ダメージは1d2
1d2 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/11-22:26:29)
ロージット(13/3 HP11) > 「よし、1つ減った。いい攻撃だな」>ミュウ (2/11-22:26:33)
ラット > 2点です>ロージット (2/11-22:26:44)
ロージット(13/3 HP9) > 「つっ! 俺のスネをかじるんじゃない!」2点ダメージ〜。 (2/11-22:27:08)
ラット > では、行動どうぞ〜。 (2/11-22:27:21)
メルシー(14、3、HP8) > 「ネズミは臭い所にいるのがお似合いだわさっ」ノティクレア CR3(笑)
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/11-22:27:54)
ミュウ(21・3) > 「・・・・・虫は、うまいかどうか試してみるか(声の辺りをギロリ)」(笑)>メルシー (2/11-22:27:54)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 数が多いAにKATINO。CR7で発動INI12です。
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/11-22:27:57)
ヴァルサ(13.8 HP9) > おお(笑)、RES−8で・・・「朦朧」ではなく「眠り」に落ちた。 (2/11-22:28:19)
ミュウ(21・3) > 「当然!金持ちのボンボンとは違うのさ!」>ロージット (2/11-22:28:24)
メルシー(14、3、HP8) > 半減なのでPIERES+6ですね〜 (2/11-22:28:25)
ロージット(13/3 HP9) > INI13でHR7を2回・・・目標はA
2d20 : ( 7+16 -> 23 ) = 23(2/11-22:28:37)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 1レベル呪文のクリティカル効果を記述しましたので、確認お願いします>術者の方々 (2/11-22:28:43)
ラット > A1A2A3のRES<KATINO
3d20 : ( 10+5+2 -> 17 ) = 17(2/11-22:29:01)
ミュウ(21・3) > ういうい>1レベル呪文のクリティカル効果 (2/11-22:29:05)
ロージット(13/3 HP9) > ロンソが0、ショートが9まで命中です>DM (2/11-22:29:10)
セドル(12/6・HP14) > 「……(やり取りを聞いててそのうちフライパンが必須になるかもしれないな、と思っている)」 (2/11-22:29:17)
ラット > 全部「眠り」ました。あと、ラウンドラスにNOTIQUREAの抵抗ですね。 (2/11-22:29:27)
ラット > AC5なので1回命中です>ロージット (2/11-22:29:39)
セドル(12/6・HP14) > B2に攻撃HR5−1 (2/11-22:30:02)
ロージット(13/3 HP9) > 「へっ、まぁ見てやがれよ・・・俺も少しはいけるぜ」>ミュウ (2/11-22:30:03)
ロージット(13/3 HP9) > ロンソのダメージ
1d8+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(2/11-22:30:13)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「ふっ・・・・所詮はネズミ風情ということか(冷笑)」 (2/11-22:30:21)
セドル(12/6・HP14) > 振り忘れだ、9以下で命中
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/11-22:30:31)
ロージット(13/3 HP9) > 合計6点です。目標はA1かな>DM (2/11-22:30:35)
ラット > A1が動かなくなりました>ロージット (2/11-22:30:46)
セドル(12/6・HP14) > B2に命中、ダメージ
1d8 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/11-22:31:00)
ロージット(13/3 HP9) > 「いいぞヴァルサ! あとはハリトで頼むぜ」 (2/11-22:31:07)
メルシー(14、3、HP8) > 「やっぱりあちしに下品な呪文は似合わないだわさ…」(負け惜しみ:笑) (2/11-22:31:20)
セドル(12/6・HP14) > B2にダメージ5点>DM (2/11-22:31:21)
ミュウ(21・3) > 「まぐれ当たりじゃないことを祈ってるよ!(笑)」>ロージット (2/11-22:31:42)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「ああ・・・抜かりはない」>ロージット (2/11-22:31:43)
ラット > B2も落ちました〜。みんなダイス目いいですね(笑) (2/11-22:31:59)
ロージット(13/3 HP9) > 「あんたもな(笑)」>ミュウ (2/11-22:32:14)
ラット > では、B3の雲RES〜
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/11-22:32:15)
ラット > 抵抗したかも?RESいくらでしたっけ?>めるしー (2/11-22:32:31)
セドル(12/6・HP14) > 「すげぇな……」>ヴァルサ (2/11-22:32:39)
メルシー(14、3、HP8) > 半減ですから抵抗してます〜 (2/11-22:32:51)
ロージット(13/3 HP9) > 次のラウンドで決着が付くかな。 (2/11-22:32:59)
ラット > では、耐えました。次のラウンドの行動宣言を〜。の前に・・・眠りから回復チェック。
2d20 : ( 15+4 -> 19 ) = 19(2/11-22:33:40)
セドル(12/6・HP14) > 外れなければ(笑)>決着 (2/11-22:33:45)
ラット > A2眠り、A3転倒、B1雲の中 です。 (2/11-22:34:09)
ミュウ(21・3) > Aに弓です〜 (2/11-22:34:16)
メルシー(14、3、HP8) > 次のターンはNAGURA〜〜 (2/11-22:34:17)
ロージット(13/3 HP9) > それは言わないお約束(笑)<外れなければ (2/11-22:34:26)
ラット > ネズミが転倒するかどうかは気にしないでください(笑) (2/11-22:34:29)
ヴァルサ(13.8 HP9) > ハリトを使います。 (2/11-22:34:47)
ロージット(13/3 HP9) > 2R目は、ミュウとは別のAネズミに攻撃です。 (2/11-22:35:00)
セドル(12/6・HP14) > タイムリーアクションで残ったやつに攻撃(笑)  どうせ一番遅いから(笑) (2/11-22:35:26)
こてっちゃん@DM > 攻撃目標はある程度、攻撃時に選択してもOKですので、うまく使ってください。 (2/11-22:35:32)
ロージット(13/3 HP9) > きっとひっくり返っているんですよ(笑)<ネズミ転倒 (2/11-22:35:46)
ラット > では、2R目のINI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/11-22:35:53)
ラット > うそくさい(笑) (2/11-22:36:02)
ラット > お腹丸出しで寝てたんでしょうね(笑)<ひっくり返る (2/11-22:36:22)
ロージット(13/3 HP9) > やっぱり、おかしいですよ(笑)<INI10 (2/11-22:36:28)
ミュウ(21・3) > 「消えていればいいとはいい商売だね!(馬鹿にした笑い)」>メルシー (2/11-22:36:35)
ミュウ(21・3) > てい!
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/11-22:36:44)
セドル(12/6・HP14) > ところでこっちのINIは誰?(笑) (2/11-22:36:49)
ミュウ(21・3) > がふ〜TT>INI−8 (2/11-22:37:00)
ラット > こっちが+8なので、24>23です。 (2/11-22:37:23)
セドル(12/6・HP14) > DM……突っ込み用フライパンてなんぼで買えますか?(本気) (2/11-22:37:43)
ラット > B3・・・雲から離脱、A3起きあがる、終了〜どうぞ(笑) (2/11-22:37:50)
ラット > 5spもあれば充分買えるよ(笑)>セドル (2/11-22:38:24)
メルシー(14、3、HP8) > 「ミュウと行動してたら動きが邪魔されてネズミに逆に食われるだけだわさ(ぷぅ)」>ミュウ (2/11-22:38:27)
セドル(12/6・HP14) > 了解(笑)>5sp>DM (2/11-22:39:02)
ロージット(13/3 HP9) > あれ、残り2体ですっけ? (2/11-22:39:05)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「無駄口を叩く前に、しっかりネズミを狩ってくれないかね?猫のお嬢さん」>ミュウ (2/11-22:39:31)
セドル(12/6・HP14) > 一体寝ているんだよ>ロージット (2/11-22:39:40)
ラット > A2:熟睡中です(笑) (2/11-22:39:46)
ミュウ(21・3) > 「ふぅ〜弱いやつほど、自分の失敗を他人のせいにしたがるもんだね〜(嘆き真似)」(笑) (2/11-22:39:57)
ラット > A2のAC11、あとはAC5です。 (2/11-22:40:07)
ロージット(13/3 HP9) > あ、それで表示が無かったんですね<「眠り」中 (2/11-22:40:33)
セドル(12/6・HP14) > 「ここはヴァルサの言うとおりだぞ……」>ミュウ (2/11-22:40:46)
ミュウ(21・3) > A1にHR6
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/11-22:40:55)
ラット > 寝ているのでダメージ2倍です〜。ちなみにHP2だけど(爆) (2/11-22:41:13)
ミュウ(21・3) > 命中かな?ダメージ
1d6-1 : ( 5 -> 5 ) -1 = 4(2/11-22:41:21)
ロージット(13/3 HP9) > では、Aグループの空いた方に2回攻撃。HR7
2d20 : ( 13+17 -> 30 ) = 30(2/11-22:41:26)
セドル(12/6・HP14) > こっちはタイムリーアクション起動ですんで皆さん行動しちゃってください>ALL (2/11-22:41:36)
ミュウ(21・3) > ダメージ0の可能性もありますから(笑)>HP2 (2/11-22:41:45)
ロージット(13/3 HP9) > ん、両方とも外れかな(苦笑) (2/11-22:41:46)
メルシー(14、3、HP8) > 残ったBにNAGURA CR3
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/11-22:41:50)
ラット > はい、A1あぼーんです<4点 (2/11-22:41:53)
メルシー(14、3、HP8) > PIERES−3で抵抗です〜<NAGURA (2/11-22:42:13)
ラット > ナグラのレジスト・・・1だけ(笑)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/11-22:42:17)
ミュウ(21・3) > 「(仕留めて見せて)で?なにか言った?」>セドル&ヴァルサ (2/11-22:42:29)
メルシー(14、3、HP8) > ダメージは4点 (2/11-22:42:29)
ラット > 失敗。 (2/11-22:42:29)
ラット > はい、落ちました〜<4点 (2/11-22:42:41)
ラット > これで残りはA3だけですね。 (2/11-22:42:53)
ロージット(13/3 HP9) > 一応、AC6命中の方はダメージを出します。
1d8+3 : ( 8 -> 8 ) +3 = 11(2/11-22:42:56)
ヴァルサ(13.8 HP9) > では、ハリト。CR7
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/11-22:43:09)
ロージット(13/3 HP9) > あ、AC5だから外れか(苦笑) (2/11-22:43:19)
ラット > RES1だけ・・・
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/11-22:43:37)
ラット > おお(笑)<1 (2/11-22:43:46)
ロージット(13/3 HP9) > 「言うだけあって、なかなかやるじゃねぇか・・・」>ミュウ (2/11-22:43:58)
ヴァルサ(13.8 HP9) > ダメージは1d8+1
1d8+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(2/11-22:44:01)
セドル(12/6・HP14) > 抵抗してやがる(苦笑) (2/11-22:44:02)
ミュウ(21・3) > おお〜(笑)>1 (2/11-22:44:07)
ヴァルサ(13.8 HP9) > おお(笑)<2 (2/11-22:44:07)
ラット > 2を半減(切り捨て)すると、ノーダメージになるのです(笑) (2/11-22:44:25)
ロージット(13/3 HP9) > 何か間違っている(笑)<1続き (2/11-22:44:27)
ミュウ(21・3) > ダメージ0?(笑)>2÷4 (2/11-22:44:35)
ラット > あ、半減(切り捨て)を2回するとです。 (2/11-22:44:39)
セドル(12/6・HP14) > では残っているやつに攻撃
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/11-22:44:41)
メルシー(14、3、HP8) > 「ネズミのくせに生意気だわさ〜」(笑)<ハリト抵抗 (2/11-22:45:02)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「ば・・・馬鹿な!?」(笑) (2/11-22:45:12)
セドル(12/6・HP14) > HR9だからぎりぎり命中(笑) ダメージ
1d8 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/11-22:45:18)
ラット > では、セドルの一撃で戦闘終了ですね〜。<4点 (2/11-22:45:38)
ミュウ(21・3) > 「馬鹿なメイジは使い物にならないよ(笑)」>ヴァルサ (2/11-22:45:50)
セドル(12/6・HP14) > 「どりゃー!!!!!」 (2/11-22:45:58)
こてっちゃん@DM > 経験点は180点です。昔、BCFで同じモンスターだしたときは、めちゃくちゃ苦戦したのになあ(笑) (2/11-22:46:07)
セドル(12/6・HP14) > 初っ端から2体撃墜か(笑) (2/11-22:46:29)
メルシー(14、3、HP8) > 「やるだわさ〜〜♪ニンゲンの方がネコより信頼できるだわさ…」 (2/11-22:46:49)
セドル(12/6・HP14) > 180か……次レベルまで720点(笑) (2/11-22:46:57)
ロージット(13/3 HP9) > 「・・・ふう、終わったか。今のままじゃ訓練が足りねぇな」 (2/11-22:47:03)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「ふっ・・・どこで覚えたのだか、口は達者のようだな(微笑)」>ミュウ (2/11-22:47:16)
ロージット(13/3 HP9) > ダイス目の問題かと(笑)<苦戦 (2/11-22:47:29)
こてっちゃん@DM > 天岩Bあるから、これまでかな(笑)、もう1戦いきます?アンデッドコボルド×3の予定ですけど。 (2/11-22:47:45)
ミュウ(21・3) > 「勿論、虫が一番下だろう?(睨み)」(笑)>メルシー (2/11-22:47:57)
こてっちゃん@DM > AC5なので、当たらないときは全然攻撃があたらないんですよ。<ラット (2/11-22:48:02)
ロージット(13/3 HP9) > あと60点でレベルアップなんですけどね(笑) (2/11-22:48:02)
セドル(12/6・HP14) > 「あんたの眠りの呪文おかげで被害が少なかったんだ……感謝するぜ」>ヴァルサ (2/11-22:48:07)
こてっちゃん@DM > おそらく30分はかからないでしょう。 (2/11-22:48:20)
メルシー(14、3、HP8) > Bやるのかな〜…パパが今日はお休みらしいです〜 (2/11-22:48:26)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「こちらこそ、前衛あっての魔術師。同じく感謝する」軽く礼を>セドル (2/11-22:48:56)
ロージット(13/3 HP9) > 「ま、そんなこと言ってるうちは、猫も虫も五十歩百歩ってとこだな(にやり)」 (2/11-22:49:01)
セドル(12/6・HP14) > 善悪反対だけどセドル的にはヴァルサ気にいった(笑) (2/11-22:49:11)
メルシー(14、3、HP8) > 「虫?ミュウの毛の中にはノミがいっぱいだわさ?( ̄ー ̄)」 (2/11-22:49:13)
ミュウ(21・3) > 「・・・・(ぷい!)」(笑)>ヴァルサー (2/11-22:49:17)
ロージット(13/3 HP9) > 「次も頼むぜ、ヴァルサ」 (2/11-22:49:46)
メルシー(14、3、HP8) > 口の減らない2匹だねえ(笑) (2/11-22:49:53)
こてっちゃん@DM > クライン修正のけるために、がんばって闘わねば〜(笑)、5回で緩和、10回でなくなる(笑) (2/11-22:50:06)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「ああ・・・こちらこそ、よろしくたのむよ」軽く手をあげて>ロージット (2/11-22:50:24)
ロージット(13/3 HP9) > 「セドル、あんたもやるな・・・まあ、負ける気はないが」 (2/11-22:50:41)
セドル(12/6・HP14) > メルシーとミュウは無視(笑) フライパン買ったら覚えておいてね(笑) (2/11-22:51:07)
ロージット(13/3 HP9) > もう1回はできそうだと思うんですけど・・・贅沢かな? (2/11-22:51:43)
ミュウ(21・3) > 「(ぷっつん)・・・・このやろ〜!!(ダガ―取り出し)」>メルシー (2/11-22:51:48)
ミュウ(21・3) > ういうい>もう一戦 (2/11-22:52:00)
セドル(12/6・HP14) > 「ロージット、アンタの剣技……気に入ったぞ(笑いながら)」 (2/11-22:52:03)
セドル(12/6・HP14) > 「……」(無言でミュウとメルシーに「ごん」) (2/11-22:52:25)
こてっちゃん@DM > では、いきましょう〜。<もう1回 (2/11-22:52:42)
メルシー(14、3、HP8) > 「今度はミュウが前に出てみるといいだわさ〜〜。それで勝ったら認めてやるだわさ」 (2/11-22:52:56)
ロージット(13/3 HP9) > 「(左手のショートソードで牽制)おっと、そこまでにしとくんだな。大人げないってヤツだ」>ミュウ (2/11-22:53:03)
こてっちゃん@DM > 今度はアンデッドコボルド×3です。一撃で死亡する可能性があるので恨まないでね(爆) (2/11-22:53:03)
セドル(12/6・HP14) > 了解(笑)>もう一回 (2/11-22:53:12)
こてっちゃん@DM > ころころ
3d8 : ( 2+1+5 -> 8 ) = 8(2/11-22:53:50)
ミュウ(21・3) > 「・・・・何するんだ!この〜!!」>セドル (2/11-22:54:04)
メルシー(14、3、HP8) > MPは回復しておいて良いですか?>DM (2/11-22:54:14)
こてっちゃん@DM > ころころ
3d6 : ( 6+5+4 -> 15 ) = 15(2/11-22:54:15)
こてっちゃん@DM > OKですよ>MP (2/11-22:54:21)
ロージット(13/3 HP9) > まあ、それは後衛の呪文フォローを期待します(笑)<一撃死 (2/11-22:54:24)
ロージット(13/3 HP9) > 「ま、お互いよろしくやろうや」握手を求める>セドル (2/11-22:54:46)
セドル(12/6・HP14) > 「どやかましいんじゃっ!戦いに集中しやがれこらっ!」>ミュウ (2/11-22:54:49)
アンデッドコボルド > では、1Rめの行動宣言を〜 (2/11-22:54:56)
ロージット(13/3 HP9) > HPは回復していないですか?>DM (2/11-22:54:58)
セドル(12/6・HP14) > 「ああ……」右手差し出します>ロージット (2/11-22:55:12)
ミュウ(21・3) > 「適材適所という言葉があってね。あんたはせめて壁役くらいはしっかりやりな!」>メルシー (2/11-22:55:14)
ヴァルサ(13.8 HP9) > ヴァルサはハリトです。カティノ効かないし(笑) (2/11-22:55:26)
こてっちゃん@DM > HPも回復して良いですよ〜 (2/11-22:55:34)
ロージット(13/3 HP9) > 何というか・・・善悪混成パーティの典型的な例っぽい(笑)<キャラチャ (2/11-22:55:41)
メルシー(14、3、HP8) > 「…ううう、かわいそうなあちし…;−;」<ごん&前列 (2/11-22:55:56)
セドル(12/6・HP14) > 漁師育ちなのでかなり荒っぽかったりします(笑) (2/11-22:55:59)
ロージット(13/3 HP11) > では回復。 (2/11-22:56:16)
ロージット(13/3 HP11) > 「ほら、次が来たぞ。頼むぜ」>メルシー (2/11-22:56:46)
セドル(12/6・HP14) > でも……ヴァルサとはそんなに相性悪くなさそうのは何故だろう(笑)>善悪混成パーティ (2/11-22:56:51)
ミュウ(21・3) > 「喧しいのが嫌いなら耳栓でもしてな!気安くボクの頭を叩くんじゃないよ!(睨み)」>セドル (2/11-22:56:52)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「そろそろ闘いだ、少し静かにしたまえ。盛りがついてるわけでもあるまい?」>ミュウ (2/11-22:56:59)
メルシー(14、3、HP8) > あちしはまず消えるだわさ〜 (2/11-22:57:13)
ロージット(13/3 HP11) > 1回攻撃で、左手を受け流しに回します<行動宣言 (2/11-22:57:30)
ミュウ(21・3) > もう少し大人しい方がいいな〜(^^; (2/11-22:57:31)
ヴァルサ(13.8 HP9) > こっちは優秀な部下募集中です(爆)、将来の夢のために〜<相性 (2/11-22:57:44)
セドル(12/6・HP14) > DM……対ミュウ用債主兵器・「ガムテープ」ってここにありますか?(笑) (2/11-22:57:55)
ミュウ(21・3) > 「!!・・・・(怒&睨み)」>ヴァルサ (2/11-22:58:13)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 今はないです(笑)>セドル (2/11-22:58:17)
メルシー(14、3、HP8) > 「ふ〜〜フェアリーの術師を前に出すなんて聞いたことないだわさ……こうやってフェアリーは絶滅に…;−;」 (2/11-22:58:21)
セドル(12/6・HP14) > 最終兵器、です(苦笑) (2/11-22:58:22)
ミュウ(21・3) > 弓攻撃〜残本数8;; (2/11-22:58:36)
ヴァルサ(13.8 HP9) > 「その目・・・悪くないな。もっとも私にむけられたも困ったものだが(微笑)」>ミュウ (2/11-22:58:58)
こてっちゃん@DM > 矢も減らさなくて良いですよ〜 (2/11-22:59:09)
セドル(12/6・HP14) > 「アンタもガタガタうるさいっ!」(またしても叩き攻撃(爆))>メルシー  「いい加減覚悟決めとけ!」 (2/11-22:59:24)
アンデッドコボルド > では、1R目のINI〜でいいのかな? (2/11-22:59:25)
ロージット(13/3 HP11) > はい、続けましょう〜<INI (2/11-22:59:58)
アンデッドコボルド > ではINI〜
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/11-23:00:10)
ミュウ(21・3) > ういうい(大喜び)>矢も減らさなくて良いですよ (2/11-23:00:14)
セドル(12/6・HP14) > ……本当にこれで善なのか?(笑) (2/11-23:00:21)
アンデッドコボルド > おお、なんか久しぶりに低いINIだ(笑) (2/11-23:00:24)
セドル(12/6・HP14) > 続けましょう……INIはどうしますか?>ALL (2/11-23:00:41)
こてっちゃん@DM > 教官でてこないですが、闘技場の訓練場なので。<矢へらない (2/11-23:00:43)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、いらっしゃい。 (2/11-23:01:05)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ティリス (2/11-23:01:17)
ミュウ(21・3) > こんばんわ〜>ティリスさん (2/11-23:01:32)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>all (2/11-23:01:34)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>ティリス  シャオ@風見です(笑) (2/11-23:01:44)
ティリス(15/7) > なにやっているんですか?>all (2/11-23:01:46)
ロージット(13/3 HP11) > こんばんはです>ティリスさん (2/11-23:01:49)
メルシー(14、3、HP8) > 「わかっただわさ………あちしも一族最強といわれたふぇありーだわさっ>_<」<覚悟したらしい(笑) (2/11-23:02:02)
セドル(12/6・HP14) > もちWIZの戦闘ですよ(笑)>ティリス (2/11-23:02:08)
メルシー(14、3、HP8) > こんばんは〜>ティリスさん (2/11-23:02:10)
アンデッドコボルド > 1レベルキャラもちまわりDM闘技場です(笑) (2/11-23:02:14)
セドル(12/6・HP14) > 今後の必須用品:ガムテープとフライパン(爆) (2/11-23:02:39)
ミュウ(21・3) > てい!
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/11-23:02:43)
アンデッドコボルド > こちらは−7ですね。5>4>3で行動です。 (2/11-23:03:22)
アンデッドコボルド > というわけで、どんどんどうぞ〜。ACは6です。 (2/11-23:03:37)
ティリス(15/7) > では、私も早速キャラを作って参加しても良いですか?>all (2/11-23:03:46)
セドル(12/6・HP14) > 攻撃しかない(笑) (2/11-23:03:49)
ヴァルサ(13.8 HP9) > INI12の時点でハリト。CR7。
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/11-23:04:02)
ミュウ(21・3) > 5のヤツにHR6
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/11-23:04:25)
メルシー(14、3、HP8) > 「とりあえず…壁の役目を果たしてから文句いうだわさ」ソピック自動発動 (2/11-23:04:26)
セドル(12/6・HP14) > クリティカル……>ヴァルサ (2/11-23:04:29)
ロージット(13/3 HP11) > Uコボルドに攻撃。HR7でロンソ+1を1回
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/11-23:04:39)
ミュウ(21・3) > AC5じゃ外れかな? (2/11-23:04:40)
ヴァルサ(13.8 HP9) > ヴァルサ強い(笑)・・・呪文がクリティカルする確立、30%近い〜「炎上」、ここでとめておこう。 (2/11-23:04:48)
ロージット(13/3 HP11) > −1まで命中。ダメージは
1d8+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(2/11-23:05:04)
アンデッドコボルド > ACは6ですよ。 (2/11-23:05:09)
ティリス(15/7) > ところでみなさんは、どんなキャラをやっているの?>all (2/11-23:05:17)
セドル(12/6・HP14) > HR4……10以下で
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/11-23:05:20)
アンデッドコボルド > ロージットの一撃にはかろうじて耐えています。 (2/11-23:05:23)
メルシー(14,-1,HP8) > データ変更だわさ〜 (2/11-23:05:35)
ロージット(13/3 HP11) > ヴァルサ、生粋のメイジですね(笑) (2/11-23:05:38)
こてっちゃん@DM > ゴメン、戦闘終わってから〜処理が遅くなるので>ティリス (2/11-23:05:42)
ミュウ(21・3) > 「遅いよ!」ダメージ
1d6-1 : ( 4 -> 4 ) -1 = 3(2/11-23:05:50)
メルシー(14,-1,HP8) > いろ間違い;−; (2/11-23:05:59)
ロージット(13/3 HP11) > 「ちっ、一撃じゃ倒れてはくれねぇか!」 (2/11-23:06:12)
ミュウ(21・3) > 「チッ!仕留めきれない!?」 (2/11-23:06:12)
アンデッドコボルド > ちなみに矢は効果が薄いようです。あまり効いてないようですね<3 (2/11-23:06:28)
セドル(12/6・HP14) > あ、命中……ダメージ
1d6+8 : ( 1 -> 1 ) +8 = 9(2/11-23:06:39)
セドル(12/6・HP14) > ちがーう!こっちが本当のダメージ
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/11-23:06:58)
ミュウ(21・3) > 同じ(笑) (2/11-23:07:14)
ヴァルサ(13.8 HP9) > では、楽なのでA3ねらったことにしよう。ダメージ
1d8+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(2/11-23:07:26)
セドル(12/6・HP14) > 1点かい(苦笑) (2/11-23:07:32)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (2/11-23:07:32)
こてっちゃん@DM > 操作ミス〜 (2/11-23:07:42)
メルシー(14,-1,HP8) > 「しまっただわさ…もしかしてこいつら視覚にたよってないだわさ?(汗)」 (2/11-23:07:59)
ミュウ(21・3) > メスネコハーフシーフ悪奴隷召使です>ティリスさん (2/11-23:08:13)
アンデッドコボルド > 頼ってないですね(笑)>メルシー (2/11-23:08:18)
ロージット(13/3 HP11) > ヴァルサは当てても・・・ダメージが(^^; (2/11-23:08:34)
メルシー(14、3、HP8) > じゃあこっちのデータ(笑) (2/11-23:08:40)
ミュウ(21・3) > 「ああもスカスカじゃあ矢が刺さらないよ!」 (2/11-23:08:45)
アンデッドコボルド > セドルの攻撃でちょうどロージットがねらっていたA1のが落ちますよ。 (2/11-23:08:47)
ティリス(15/7) > 了解。しばらく見学しています。終わったら声かけてね>こてっちゃん (2/11-23:08:51)
セドル(12/6・HP14) > 攻撃対象指定してなかった……4のやつに攻撃>DM (2/11-23:08:56)
アンデッドコボルド > では、A2A3の攻撃。ロージットとセドルに
2d20 : ( 12+2 -> 14 ) = 14(2/11-23:09:17)
セドル(12/6・HP14) > ……DMの指定どおりでおねげ−します(爆) (2/11-23:09:25)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)>ティリス (2/11-23:09:31)
ロージット(13/3 HP11) > 人間・男・戦士(目標ハイランダー)の中立・富豪です>ティリスさん (2/11-23:09:32)
アンデッドコボルド > セドルに命中。1d6+1
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(2/11-23:09:57)
アンデッドコボルド > 5点のダメージです>セドル (2/11-23:10:04)
ミュウ(21・3) > 金持ちばかりの嫌なパーティ!(笑)>もちWIZ (2/11-23:10:17)
ロージット(13/3 HP11) > 「いっちょ終わったな。さくさく片付けちまおうぜ!」 (2/11-23:10:21)
アンデッドコボルド > で、ラウンド最後にCHハリトの「炎上」ダメージをA3に・・・の前にさっきRESしてない(笑)
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/11-23:10:43)
セドル@海の男クルセイダー > 了解>5点 「っ痛う!」 (2/11-23:10:43)
ヴァルサ > で、炎上
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/11-23:11:05)
セドル@海の男クルセイダー > 大丈夫ミュウ……所持金298spでスタートだったから俺(爆) (2/11-23:11:11)
ミュウ(21・3) > 「へ〜(ちょっと感嘆)」>ロージット (2/11-23:11:23)
ロージット(13/3 HP11) > 「生きてるかセドル!」 (2/11-23:11:30)
アンデッドコボルド > まだA2は残ってますね。ハリトの炎上Lv1は1Rで消失しました。 (2/11-23:11:36)
ミュウ(21・3) > 74spスタート・・・・・・(TT)>所持金 (2/11-23:11:49)
セドル@海の男クルセイダー > 人間男海洋民族漁師出身ロード目指すクルセイダーです(笑)>ティリス (2/11-23:11:52)
セドル@海の男クルセイダー > 「なんの……まだまだぁ!」>ロージット  残り9点あるから安心して(笑) (2/11-23:12:23)
ヴァルサ > 「なかなか・・・手強い、しかし・・・この程度でやられるわけにはいかん!」 (2/11-23:12:27)
アンデッドコボルド > では、2R目の行動宣言を〜 (2/11-23:12:42)
ロージット(13/3 HP11) > 「そんだけ返事できるなら問題ねぇな、よしよし」 (2/11-23:12:51)
セドル@海の男クルセイダー > 攻撃、以上(笑) (2/11-23:13:09)
メルシー(14、3、HP8) > 「POBAかけるだわさ。あんなに言われてもパーティをまもるあちし…偉いだわさ(うっとり)」 (2/11-23:13:12)
ミュウ(21・3) > ダガ―に持ち替えます (2/11-23:13:35)
アンデッドコボルド > こちらはA2:ちくりダメージ A3:ぽちっとダメージ です。 (2/11-23:13:43)
ロージット(13/3 HP11) > 残りに2回攻撃します<行動宣言 (2/11-23:13:59)
ミュウ(21・3) > 「矢がダメなら、こっちで!(すちゃ!)」 (2/11-23:14:08)
セドル@海の男クルセイダー > 「ばっちり聞こえているぞお嬢ちゃん……」>メルシー  こんなやつですが善です(笑) (2/11-23:14:17)
ロージット(13/3 HP11) > 「おいおい、うっとりしてる暇があったらさっさとやってくれ」>メルシー (2/11-23:14:32)
ヴァルサ > 「ああ・・・その調子でたのむ」>メルシー (2/11-23:14:53)
アンデッドコボルド > ではINI〜
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/11-23:15:07)
ミュウ(21・3) > 「自分を守りたいだけなんじゃない?(笑)」 (2/11-23:15:30)
ミュウ(21・3) > INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/11-23:15:39)
アンデッドコボルド > うお・・15分きてる(汗)、巻き巻き〜天岩Bが。 (2/11-23:15:39)
アンデッドコボルド > −2で、9>8と行動です。 (2/11-23:16:03)
ヴァルサ > INI12でHALITO〜。CR7−1
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/11-23:16:39)
ヴァルサ > ここでSTOP(笑) (2/11-23:17:03)
セドル(12/6・HP14) > おっと、戦闘モードにし忘れてた(苦笑) (2/11-23:17:04)
セドル(12/6・HP14) > 攻撃……10以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/11-23:17:27)
メルシー(14、3、HP8) > では時間の都合先に〜INI14で「自分を守るだけなら防御姿勢とるだわさ(むかむか)」POBA CR3
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/11-23:17:30)
セドル(12/6・HP14) > ここで止め(笑) (2/11-23:17:47)
アンデッドコボルド > ACは6です。 (2/11-23:17:52)
ティリス(15/7) > 今のうちにキャラ作ってしまおう。どっちの方が良いのかな? (2/11-23:17:53)
メルシー(14、3、HP8) > こちら前列のAC−1 相手のAC+1ですね (2/11-23:17:58)
セドル(12/6・HP14) > 命中しているけど(笑)……今日はダイス目が凄い(笑) (2/11-23:18:12)
ロージット(13/3 HP11) > INI13で攻撃2回をHR7で
2d20 : ( 2+16 -> 18 ) = 18(2/11-23:18:29)
アンデッドコボルド > 成功ですね。前列のAC−1で、アンコボAC+1です<14ポーバ (2/11-23:18:31)
こてっちゃん@DM > 控え室でおねがい〜>ティリス (2/11-23:18:48)
セドル(12/6・HP14) > 了解……AC5だ (2/11-23:18:53)
ロージット(13/2 HP11) > 1回命中、ダメージは
1d8+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(2/11-23:19:11)
ティリス(15/7) > らじゃ(笑)控え室借りますね>こてっちゃん (2/11-23:19:16)
アンデッドコボルド > その一撃でA2は崩れ落ちました<8点 (2/11-23:19:29)
アンデッドコボルド > あ、もう終わったっぽい(笑)、ではラストA3へのダメージをば。 (2/11-23:19:57)
アンデッドコボルド > RES〜
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/11-23:20:05)
セドル(12/6・HP14) > A3ですね自分。ダメージ
1d8 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/11-23:20:11)
セドル(12/6・HP14) > ヴァルサと自分同時です(笑)>DM (2/11-23:20:24)
ヴァルサ > ハリト直撃・・・でも、ダメージヘタレだし(笑)
1d8+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(2/11-23:20:30)
セドル(12/6・HP14) > ダメージ3点で>DM (2/11-23:20:34)
ヴァルサ > すげ〜キャラ特性かも(笑) (2/11-23:20:43)
アンデッドコボルド > 残っちゃいました(笑)<合わせて5点 (2/11-23:21:01)
ロージット(13/2 HP11) > ヴァルサ・・・もはやキャラ特性決定ですな(笑) (2/11-23:21:15)
ロージット(13/2 HP11) > 「おいおいヴァルサ・・・頼むぜ全く・・・」 (2/11-23:21:28)
アンデッドコボルド > では、A3の攻撃〜セドルにロージットに。
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/11-23:21:31)
アンデッドコボルド > はずれです〜。では3R目の行動宣言を〜 (2/11-23:21:54)
ミュウ(21・3) > だ〜っはっはっはっ(笑)>ヴァルサ2点 (2/11-23:21:57)
セドル(12/6・HP14) > 「踏み込みが甘かったぜ……」 (2/11-23:22:00)
メルシー(14、3、HP8) > どっちだわさ(笑)<A3 (2/11-23:22:08)
セドル(12/6・HP14) > 攻撃、以上。 (2/11-23:22:09)
ヴァルサ > ダメージ2点のハリトを(笑) (2/11-23:22:10)
ロージット(13/2 HP11) > 前ラウンドと同じく2回攻撃です<3R目行動宣言 (2/11-23:22:24)
ミュウ(21・3) > 「なんであんな小さな炎しか出せないかな〜?(哀れみの表情)」(笑)>ヴァルサ (2/11-23:22:46)
アンデッドコボルド > では、INI〜。
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/11-23:22:50)
メルシー(14、3、HP8) > 「ううう、あちしはもうだめだわさ…がく」STM切れ(笑) でも最後にNAGURAいってみよ〜(笑) (2/11-23:23:18)
ミュウ(21・3) > 投擲〜意味ないけど、今更隠れられないし (2/11-23:23:24)
ミュウ(21・3) > てい
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/11-23:23:31)
ミュウ(21・3) > 勝ったかな?HR8
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/11-23:24:02)
ミュウ(21・3) > 違う!
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/11-23:24:09)
ヴァルサ > 肩をすくめて誤魔化そう(笑)>ミュウ (2/11-23:24:13)
アンデッドコボルド > こっちはINI11です。 (2/11-23:24:26)
セドル(12/6・HP14) > 「誰かの頭に乗っかっていな、お嬢ちゃん」>メルシー (2/11-23:24:29)
アンデッドコボルド > お、クリティカルか〜。終わったね、今度こそ(sちy) (2/11-23:24:46)
アンデッドコボルド > 笑 (2/11-23:24:49)
ティリス(15/7) > あ (2/11-23:24:50)
セドル(12/6・HP14) > クリティカルちゃう?>ミュウ (2/11-23:25:04)
ミュウ(21・3) > クリット―(笑)ダメージ3倍!
3t4-1 : ( 1*3 -> 3 ) -1 = 2(2/11-23:25:07)
ロージット(13/2 HP11) > 「くらいやがれっ!」HR7で2回攻撃…INI13だけど(笑)
2d20 : ( 4+1 -> 5 ) = 5(2/11-23:25:18)
アンデッドコボルド > あやうく残るところだった(笑)<2点 (2/11-23:25:34)
ミュウ(21・3) > へぼ〜TT貫通ってなに?(笑) (2/11-23:25:39)
ロージット(13/2 HP11) > 両方命中でショートがクリティカル。 (2/11-23:25:48)
アンデッドコボルド > ミュウのダメージがジャストで倒れます。 (2/11-23:25:59)
メルシー(14、3、HP8) > 「ふう…あちしが出るまでもなかっただわさ…(ぽて)」セドルの頭に不時着 (2/11-23:26:09)
アンデッドコボルド > みんな、ダイス目いいね〜。戦闘は終了です〜。 (2/11-23:26:18)
ミュウ(21・3) > 「こんなもんかな♪(ちょっと得意げ〜でもダガ―回収:笑)」 (2/11-23:26:40)
セドル(12/6・HP14) > 「なかなかいい腕してんな、アンタ」>ミュウ (2/11-23:26:51)
ロージット(13/2 HP11) > 「・・・まあまあってところか。全員大丈夫か?」 (2/11-23:27:02)
アンデッドコボルド > 経験点は324点です。 (2/11-23:27:07)
WEBMASTERフレアさん、いらっしゃい。 (2/11-23:27:09)
フレア > こんばんわ〜。 (2/11-23:27:19)
セドル(12/6・HP14) > 「おいおい、大丈夫かい?」>メルシー   (2/11-23:27:19)
メルシー(14、3、HP8) > こんばんは>フレアさん (2/11-23:27:27)
セドル(12/6・HP14) > 「ああ、大丈夫だ」>ロージット (2/11-23:27:35)
ロージット(13/2 HP11) > こんばんは>フレアさん (2/11-23:27:40)
フレア > 色がそのままでした(笑) (2/11-23:27:46)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>フレア  ども、風見@シャオです(笑) (2/11-23:27:53)
ロージット(13/2 HP11) > ようやくレベルアップ〜。 (2/11-23:27:56)
ヴァルサ > 「まあ・・・おおむね、順調だな」 (2/11-23:28:18)
メルシー(14、3、HP8) > 「これでも体力は通常のフェアリーの3倍増しだわさ…(へろへろ)」>セドル (2/11-23:28:18)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>フレア (2/11-23:28:28)
フレア > ちょっと入りなおし(笑) (2/11-23:28:31)
セドル(12/6・HP14) > 504……あと400点(笑) (2/11-23:28:40)
ミュウ(21・3) > 「ま〜ね〜♪(ちょっと上機嫌)」(笑)>セドル (2/11-23:28:47)
ヴァルサ > ヴァルサもレベルアップです。 (2/11-23:28:51)
WEBMASTERオズノ(7,8)さん、いらっしゃい。 (2/11-23:28:56)
ミュウ(21・3) > あと196点!(笑) (2/11-23:29:00)
オズノ(7,8) > 今はこっち(笑) (2/11-23:29:08)
こてっちゃん@DM > では、とりあえず一時中断〜。ちょっと疲れた(笑) (2/11-23:29:12)
セドル(12/6・HP14) > 「何でこれくらいでへばっているんだい?(苦笑)」>メルシー (2/11-23:29:22)
セドル(12/6・HP14) > お疲れ様>こてっちゃん (2/11-23:29:36)
ミュウ(21・3) > こんばんわ〜>オズノさん (2/11-23:29:42)
メルシー(14、3、HP8) > あと556〜フェアリーは成長遅いね(笑) (2/11-23:29:46)
メルシー(14、3、HP8) > こんばんは〜>オズノ (2/11-23:30:01)
セドル(12/6・HP14) > (注:キャラがフェアリーの特性よー知らんのです(笑)>メルシー) (2/11-23:30:12)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>オズノ (2/11-23:30:25)
オズノ(7,8) > フレア;ティリス、ディアルコアミュレットどうします? (2/11-23:30:29)
メルシー(14、3、HP8) > 「ニンゲンと一緒にしないでほしいだわさ…;−;」<へばり (2/11-23:30:49)
ロージット(13/2 HP11) > 「俺はちょっと休むぜ」というわけでOS行ってきます〜(レス不要) (2/11-23:31:10)
オズノ(7,8) > オズノ@フレアです(笑) (2/11-23:31:14)
ティリス(15/7) > どうしましょう?いります?>フレアさん (2/11-23:31:29)
セドル@海の男クルセイダー > 簡単に自己紹介〜人間・男・22歳・海洋民族漁師出身の善のクルセイダー・将来の目標ロード、PLはシャオこと風見>オズノ (2/11-23:32:04)
オズノ(7,8) > ほしいです(切実)>ティリス (2/11-23:32:13)
ミュウ(21・3) > 「ダレキッタ生活送ってるからだよ!(笑)」>メルシー<でもこっちもSTM4(笑) (2/11-23:32:15)
ヴァルサ > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/character/moti-pc-barusama.htm きゃらしー(笑) (2/11-23:32:31)
ティリス(15/7) > あ、今聞いたんだけど、人数制限有るんですか?>こてっちゃん (2/11-23:32:32)
ヴァルサ > では、レベルアップしよ(笑) (2/11-23:32:54)
メルシー(14、3、HP8) > 掲示板をみてほしいだわさ(笑)<紹介 (2/11-23:32:55)
ティリス(15/7) > ではどうぞ。プレゼントしましょう(笑)>フレアさん (2/11-23:33:04)
ロージット(13/2 HP11) > 人数制限というか、持ち回りCMなので・・・プレイヤーは必ず1回はCMする必要がある・・・のでは? (2/11-23:33:25)
ヴァルサ > 正直、あまり多くなると管理しきれないので、テレホ前9時から早朝(爆)など変な時間が多くなると思います<もちWIZ (2/11-23:33:28)
シャオフェン > 一応がせとここの掲示板に書いてありますが(笑)>データ (2/11-23:33:38)
セドル@海の男クルセイダー > また間違えている(苦笑) (2/11-23:33:56)
ミュウ(21・3) > 強いのか弱いのか判断できないな〜ヴァルサのダメージ見ていると打撃力低く感じないし(笑) (2/11-23:33:56)
ヴァルサ > 実際、誰がDMしてもかまわないので、集まれる仲間でサークル組んですすめる形式がいいんじゃないかと?クラインやバチならDMできるはずなんだけどね。 (2/11-23:34:08)
ヴァルサ > 今日はダイス目がアレなだけです(笑)>ミュウ (2/11-23:34:28)
メルシー(14、3、HP8) > 「…これでも体力つける修行(ばっかり)修行してるだわさ…あと少しで成果がでる(予定)だわさ!」 (2/11-23:34:30)
ヴァルサ > 今、ダイス振ると・・・流れてきに20が出る予感がする(笑) (2/11-23:35:01)
ティリス(15/7) > なるほど〜。私も挑戦してみましょう(笑)慣れてきたら(笑)>DM (2/11-23:35:23)
セドル@海の男クルセイダー > さすがに上級職はレベルアップがきつい……これでも種族と勤勉な心で2ランク良くなってるんだけど(苦笑) (2/11-23:35:30)
ミュウ(21・3) > 生い立ちポイントで通常武器貰うかも(TT)>所持金9sp (2/11-23:35:34)
ヴァルサ > がんばって(笑)>ティリス (2/11-23:35:40)
ロージット(13/2 HP11) > 厄払いしておくとか(笑)<出目>ヴァルサ (2/11-23:36:05)
ヴァルサ > お金貸しますよ、戦力弱いと困るという観点からキャラ的にも>ミュウ (2/11-23:36:09)
オズノ(7,8) > ありがとう〜(感謝)>ティリス (2/11-23:36:23)
ティリス(15/7) > ところで質問ですが、前衛と後衛どっちが多いの?今現在の段階で?>all (2/11-23:36:35)
メルシー(14、3、HP8) > 「ヴァルサの財布も軽かった記憶があるだわさ(笑)」 (2/11-23:36:43)
セドル@海の男クルセイダー > 私もその内やりますね(笑)>CM  大分解ってきたんで (2/11-23:37:00)
ミュウ(21・3) > もう少し仲良くなったら(笑)>ヴァルサから借金 (2/11-23:37:11)
ヴァルサ > いや・・・漢ならあえていくしか!(笑)12.8.13.9.9.12.2
7d20 : ( 1+6+4+11+2+13+20 -> 57 ) = 57(2/11-23:37:15)
ヴァルサ > 魅力は下がらないから助かった(喜) (2/11-23:37:27)
セドル@海の男クルセイダー > 専業プリーストがいないのです……前衛も不足気味>ティリス (2/11-23:37:39)
ミュウ(21・3) > ファルの財布からスルかな〜(笑) (2/11-23:37:46)
メルシー(14、3、HP8) > 悪っぽくないので魅力が落ちそうなのです(笑) (2/11-23:38:01)
ヴァルサ > 4箇所UPだから問題ないですね。 (2/11-23:38:02)
セドル@海の男クルセイダー > それでも4箇所上がっていません?(笑)>ヴァルサ (2/11-23:38:08)
ロージット > ロージットもちらちらレベルアップ作業できそうです。 (2/11-23:38:56)
ヴァルサ > HP〜
2d4+9 : ( 3+1 -> 4 ) +9 = 13(2/11-23:38:56)
セドル@海の男クルセイダー > セドル善に見えるかな〜?熱血系のにーちゃんは2度目なんでうまくできているかどうか(苦笑) (2/11-23:39:20)
ミュウ(21・3) > こっちは「悪」っぽいかな〜?>メルシー (2/11-23:39:48)
セドル@海の男クルセイダー > 生い立ちPで防具貰うかな(苦笑) (2/11-23:39:53)
メルシー(14、3、HP8) > 中立っぽいかもです〜<セドル  メルシーは自分でも悪にみえるのは気のせいだろうか(笑) (2/11-23:40:13)
ヴァルサ > LC〜
2d10+9 : ( 9+5 -> 14 ) +9 = 23(2/11-23:40:21)
メルシー(14、3、HP8) > 「ミュウは『邪悪』だわさ」(笑) (2/11-23:40:37)
ヴァルサ > サーマサジィ?そんなスキルはいらぬのだよ(笑) (2/11-23:40:38)
ミュウ(21・3) > 同じこと考えている(笑)>生い立ちPで防具貰うかな (2/11-23:40:50)
ヴァルサ > 悪といっても、いろいろありますから(笑) (2/11-23:41:03)
セドル@海の男クルセイダー > 中立っぽいですか〜(苦笑)  一応熱血系正義感目指しているんですが(笑) (2/11-23:41:16)
ミュウ(21・3) > にゃにゅ〜!!!(笑)>邪悪 (2/11-23:41:19)
ロージット > 言うだけのLCですね(笑)<サーマサジィ要らず (2/11-23:41:20)
セドル@海の男クルセイダー > だって現時点で盾とレザーアーマーしかないんだぞ防具が!(笑)>ミュウ (2/11-23:42:00)
バチスカーフ > 終わってたのね<闘技 (2/11-23:42:05)
ティリス(15/7) > では、ビショップやってみようかな?良いでしょうか?>all (2/11-23:42:33)
セドル@海の男クルセイダー > 装備が固まったら武器をロングスピアにするけどな(笑) (2/11-23:42:54)
メルシー(14、3、HP8) > 「あちしのスタッフあげるから売ってお金にするだわさ〜」これでも善意らしい(笑)>セドル (2/11-23:43:07)
セドル@海の男クルセイダー > ビショップはありがたいです〜感謝です〜(笑)>ティリス (2/11-23:43:41)
メルシー(14、3、HP8) > いつかりると勝負です!(笑)<ビショップ (2/11-23:43:53)
ミュウ(21・3) > こっちは裸ですよ〜武器だってショートボウ+ダガ―1本 ロングボウとショートソードが欲しい!(笑)シーフの装備なしACランク「C」だとは思わなかった〜(TT) (2/11-23:43:59)
ティリス(15/7) > 了解(笑)>ビショップ (2/11-23:44:18)
ロージット > ロージットの特性値上昇振ります〜。 (2/11-23:44:20)
オズノ(7,8) > わたし、アルケミスト(笑) (2/11-23:44:26)
セドル@海の男クルセイダー > 「それは……アンタが無いと困るだろ?(苦笑)」>メルシー (2/11-23:44:27)
ミュウ(21・3) > ういうい〜>ビショップ<問題は属性! (2/11-23:44:28)
セドル@海の男クルセイダー > 善か悪か?どっちです?(笑)>ティリスのビショップ (2/11-23:44:55)
バチスカーフ > 吉牛(笑)かまわない?>DM (2/11-23:45:06)
ヴァルサ > 「装備がないなら、いくらかは都合できるが?前衛の装備は後衛の死活問題になるからな」>セドル (2/11-23:45:09)
ミュウ(21・3) > でも、前衛が欲しい〜白馬の『悪』王子様〜(笑) (2/11-23:45:14)
ティリス(15/7) > 善悪どちらが良いでしょうか?>all (2/11-23:45:30)
メルシー(14、3、HP8) > 「盾の後ろに隠れてると使えないからいらないだわさ」シールド装備中なので2H武器はいらないらしい(笑)>セドル (2/11-23:45:37)
ロージット > 9 12 11 7 10 12 魅力は成長せず。
6d20 : ( 18+12+20+10+16+2 -> 78 ) = 78(2/11-23:45:37)
ティリス(15/7) > 一応、戦士か、ビショップかで迷っていますが(笑) (2/11-23:46:03)
ロージット > ぐは・・・無駄っぽい(苦笑)。IQ上昇PIE下降LUC上昇 (2/11-23:46:22)
ヴァルサ > う〜ん、できれば、もう1チーム別で組む方がいいと思うけどな。時間の都合があるメンバーで。>もちWIZ (2/11-23:46:32)
ヴァルサ > 正直、前の闘技場はその問題が大きかったし。戦闘だけだから、バチやクラインもDMできるはずだし。 (2/11-23:47:01)
セドル@海の男クルセイダー > 今必要な防具の金額の計算するんで待ってて(笑)>ヴァルサ、メルシー (2/11-23:47:10)
ヴァルサ > ミノタウロスはデータつくるですけどね(笑) (2/11-23:47:17)
ヴァルサ > たまに混ざるのはOKとしつつ、基本的にはグループわけるのが良いと思うのです。 (2/11-23:48:13)
バチスカーフ > リザードマンベースで、スキルが違うくらい?<ミノ (2/11-23:48:53)
セドル@海の男クルセイダー > ヘルムが100、グリーブが100、チェーンメールが200……400>防具必要金額 (2/11-23:49:20)
ロージット > 続いてHP・・・2d10+5+4
2d10+9 : ( 8+7 -> 15 ) +9 = 24(2/11-23:49:25)
ロージット > 13点上昇。よしよし。 (2/11-23:49:44)
ミュウ(21・3) > では、もとに戻ろう〜っと (2/11-23:49:51)
ヴァルサ > トカゲ人よりバカにします(笑)、そのかわり戦闘力は「バーサーク」、「チャージ」がつくので上かな?<ミノ (2/11-23:49:55)
WEBMASTERミュウ(21・3)さん、いらっしゃい。 (2/11-23:49:57)
WEBMASTERミュウ(21・3)さん、さようなら〜。 (2/11-23:50:03)
WEBMASTERファルさん、いらっしゃい。 (2/11-23:50:15)
ファル > よっと! (2/11-23:50:21)
こてっちゃん@DM > こっちもDM色に(笑) (2/11-23:50:35)
こてっちゃん@DM > あと、INA氏などと相談しますが、男性のみです(笑)<ミノ (2/11-23:51:03)
メルシー(14、3、HP8) > 「あちしがかしてあげるだわさ〜(んしょんしょ)」金貨の袋を担いでくる>セドル (2/11-23:51:11)
セドル@海の男クルセイダー > LUCは高くて良いと思います……AGIも微妙に低めかな?>ミノさん (2/11-23:51:14)
セドル@海の男クルセイダー > 男性のみでしょうな>ミノさん (2/11-23:51:39)
オズノ(7,8) > 「私が持とうかモフ?」>メルシー (2/11-23:52:01)
セドル@海の男クルセイダー > 「お……おいおい、大丈夫かよ?」>メルシー (2/11-23:52:01)
ファル > 繁殖は他種族の女性を>(笑)>ミノ (2/11-23:52:24)
リルフィ > 私も戻っておきましょう DMで入室は楽で宜しい(笑) (2/11-23:52:27)
こてっちゃん@DM > 戦闘力はきわめて高いですが、体のサイズを大きくするので、防具などに困る感じかな?カラテカしてもチャージはいきてこないし。 (2/11-23:52:29)
セドル@海の男クルセイダー > 「俺が持ったほうが良いんじゃねぇか?」>メルシー (2/11-23:52:32)
ファル > あ〜ファルに戻ったから悪態付けない(笑)>金貨の袋 (2/11-23:52:59)
メルシー(14、3、HP8) > 「なんのこのくらい…はい、どうぞだわさ…(ぷち)」つぶれた(笑) (2/11-23:53:03)
ヴァルサ > あ、装備問題(笑)、どうしましょう?621spなら残っています。 (2/11-23:53:32)
バチスカーフ > じゃあ、転職はソードマスターでも狙ってみるか(笑)<防具こまる (2/11-23:53:41)
セドル@海の男クルセイダー > 「おいおいおいおい」(金貨の袋持ち上げる)>メルシー  貸してくれるなら500sp貸して(笑)? (2/11-23:54:05)
オズノ(7,8) > 「大丈夫かモフ?」メルシー (2/11-23:54:30)
ヴァルサ > 性格は「善」不可にしたいところだ(笑)<ミノ (2/11-23:54:38)
セドル@海の男クルセイダー > ヴァルサに200、メルシーに200借りようか(笑)? (2/11-23:54:51)
リルフィ > めるしーが1000近く残ってるので貸すそうですわ〜。フェアリーの魔法防具なんて高くて買えないし(笑) (2/11-23:55:04)
ファル > 魅力的なキャラでこてっちゃんに完成を急がせるのです!(笑)>バチさん<ソードマスター (2/11-23:55:08)
ヴァルサ > 「まったく・・・何をやっているんだか(苦笑)」<つぶれめるしー (2/11-23:55:13)
バチスカーフ > それじゃ吉牛になれないよ(笑)<善不可 (2/11-23:55:29)
クライン > あくまでも吉牛にこだわりますか(汗) (2/11-23:56:01)
ファル > ムッキー!!!!;;> めるしーが1000近く残ってるので (2/11-23:56:10)
こてっちゃん@DM > いや、実際問題、ミノタウロスがうろうろしてるとさすがに(笑)、世界背景で変更可能とはしておいて、自分でのバージョンを作ります<ミノ (2/11-23:56:17)
セドル@海の男クルセイダー > ではメルシーから500sp借りよう(笑)  借用証明書はちゃんと書くさ(笑) (2/11-23:57:22)
ティリス(15/7) > では、人間のビショップ(決定)で...ソードマスターやりたいなぁ(笑)性格はどうしようかな? (2/11-23:57:24)
メルシー(14、3、HP8) > 「あちしは人間界でお金使わなくてもいきてけるだわさ〜」500かしますね。 (2/11-23:57:24)
バチスカーフ > wizのモンスターの中でミノって居ました? (2/11-23:57:28)
こてっちゃん@DM > あ、あと意見を聞きたいのですが・・・「リーダーシップ」もLv制限つけたほうがいいですよね?今みたらいっきに3Lvまでとれるようになってた。 (2/11-23:57:59)
セドル@海の男クルセイダー > 感謝>メルシー (2/11-23:58:01)
こてっちゃん@DM > WIZ#5でいます<ミノ (2/11-23:58:07)
セドル@海の男クルセイダー > 6レベル、11レベルでアップくらいで良いんでないです?>リーダーシップ (2/11-23:58:32)
こてっちゃん@DM > 1Lv(制限無し)、2Lv(6以上)、3Lv(11以上)にしようかと<リーダーシップ (2/11-23:58:34)
リルフィ > そうですわね…パーティにそんな人がいると私でも行動が楽になりますけれど(笑)<1Lv(制限無し)、2Lv(6以上)、3Lv(11以上) (2/11-23:59:31)
こてっちゃん@DM > まとめ取りできるとつまらないですしね(笑) (2/12-00:00:14)
ファル > INI上げたかったらスピードの次はリーダーシップかな? (2/12-00:00:39)
こてっちゃん@DM > リーダーシップは、パーティで重複しないのでもったいないですよ〜>ファル (2/12-00:01:24)
こてっちゃん@DM > 誰か一人が犠牲になってとれば問題ないです(笑) (2/12-00:01:42)
バチスカーフ > レベル低いうちは効果的に機能するけど、レベル高くなると平気でINI20クラスのPCが出てくるから、もう少し緩い方が良いのでは?<レベル制限 (2/12-00:01:59)
こてっちゃん@DM > 出てこない出てこない(笑)、それは昔「柔軟」で+5とかされてたからだよ>バチ (2/12-00:02:34)
こてっちゃん@DM > ロードは柔軟10でINI+10〜とか言ってたし(笑) (2/12-00:02:58)
セドル@海の男クルセイダー > AC3になりました(笑)>ALL (2/12-00:03:03)
ファル > なる〜 (2/12-00:03:11)
ファル > ミュウと同じだ(笑)>AC3 (2/12-00:03:28)
こてっちゃん@DM > それにバチの言葉、矛盾してるですよ(笑)、レベル制限なんだから、高くなるとすでに満たしているのです。 (2/12-00:03:53)
メルシー(14、3、HP8) > あちしと同じだわさ(笑) これ以上はSTM修正入るので着れなかったらしい(笑)<AC3 (2/12-00:04:24)
ファル > 今日はこれで失礼します〜寒気が(汗) (2/12-00:04:59)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜。体きをつけてね(汗)>ファル (2/12-00:05:17)
ファル > お金が無くて防具買えなかったらしい(笑)>AC3 (2/12-00:05:20)
バチスカーフ > いや、レベル低いほど有効に機能するから (2/12-00:05:29)
ロージット > おやすみです>ファルさん (2/12-00:05:54)
セドル@海の男クルセイダー > バスタードソードも買います(笑)  これで借金分全部使うことになる (2/12-00:05:54)
セドル@海の男クルセイダー > お大事に(汗)>ファル (2/12-00:06:03)
オズノ(7,8) > おやすみなさ〜い>ファル (2/12-00:06:07)
メルシー(14、3、HP8) > 良く寝て下さいね^^; お疲れ様でした>ファル君 (2/12-00:06:20)
セドル@海の男クルセイダー > でも運動ペナルティ−4かかっている(爆) (2/12-00:06:33)
メルシー(14、3、HP8) > あ、台詞まちがえただわさ(笑) (2/12-00:06:43)
バチスカーフ > お休みなさいファルさん (2/12-00:06:51)
ファル > おやすみです〜 (2/12-00:07:06)
WEBMASTERファルさん、さようなら〜。 (2/12-00:07:13)
こてっちゃん@DM > まあ、INI+3してるキャラがいないから問題ないと言えばないんだけど(笑)、自分で上げていくときにいきなり最大にできるとなんかつまらなくて(笑) (2/12-00:08:00)
クライン > おやすみなさい>ファル (2/12-00:08:05)
バチスカーフ > 逆に、レベル高いPCは取らなくても問題ないし (2/12-00:08:23)
こてっちゃん@DM > そうかな?レベル高い戦いこそ、INIが重要ですよ〜。先手とられると全滅するし(爆) (2/12-00:09:05)
バチスカーフ > 低いときの方が悲惨だと思うけど<先手取られる (2/12-00:10:26)
ティリス(15/7) > 性格は.....『悪』だ〜!! (2/12-00:10:35)
こてっちゃん@DM > まあ、とりあえずライトで高レベルやってないから、イメージの差があるのでしょう(笑) (2/12-00:10:37)
バチスカーフ > カティノ先行されたらおしまし (2/12-00:10:59)
メルシー(14、3、HP8) > ヴァルサ様の部下に勧誘されるかも(笑)<悪ビショップ (2/12-00:11:31)
セドル@海の男クルセイダー > 買い物完了>ALL (2/12-00:11:47)
ティリス(15/7) > 後は頑張ってキャラ作ります。 (2/12-00:12:18)
ヴァルサ > 「私は有能な人材を求めているのだよ」(笑) (2/12-00:12:26)
こてっちゃん@DM > ゲネス覚えるかどうするか・・・サーマサジィできるだけとらない予定だから、慎重に呪文は選択せねば。 (2/12-00:13:46)
セドル@海の男クルセイダー > 100返す>メルシー (2/12-00:13:56)
メルシー(14、3、HP8) > 「もーちょっとでっかい炎がでればあの台詞もきまるだわさ(笑)」 (2/12-00:14:16)
セドル@海の男クルセイダー > これで借金400だ〜(笑) (2/12-00:14:22)
セドル@海の男クルセイダー > 次はアーマーフィッティングだ〜 (2/12-00:14:59)
メルシー(14、3、HP8) > 「また必要なら言ってほしいだわさ〜」100返されました (2/12-00:15:00)
ヴァルサ > エンハンス先に取ろうかな〜(笑) (2/12-00:15:03)
ヴァルサ > とりあえず速度と耐久重視。2Lv呪文にそなえて、ファストチャント習得しよう。 (2/12-00:15:29)
セドル@海の男クルセイダー > 「感謝する」>メルシー (2/12-00:15:36)
セドル(12/3・HP14) > これでこうなった(笑) (2/12-00:16:15)
ヴァルサ > これでフライパンを買って(笑)>セドル (2/12-00:16:59)
ヴァルサ > ボラツとるつもりだし・・・覚えよう。ゲネス〜13以下
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/12-00:18:28)
メルシー(14、3、HP8) > 「あちしはフライパンで殴られると死ぬだわさ〜〜(びくびく)」(笑) (2/12-00:18:28)
ヴァルサ > ダメ〜(笑)、まあ・・・じっくり覚えるか。 (2/12-00:18:41)
セドル@海の男クルセイダー > ところでガムテープ幾ら?(笑)>こてっちゃん (2/12-00:18:41)
スズナ@INAWIZから出張 > 大丈夫……シエラ殿は死ななかったぞ(笑)>フライパンアタック>メルシー (2/12-00:19:33)
ヴァルサ > お金減らさなくて良いよ、悪用しないなら(笑)>セドル (2/12-00:19:42)
セドル@海の男クルセイダー > しかし便利だGM用(笑) (2/12-00:20:01)
セドル@海の男クルセイダー > ミュウがうるさい時だけ使うんですよ(笑)>ガムテープ  メルシーは術使いだからガムテープは使わない(笑) (2/12-00:20:48)
ヴァルサ > 戦闘中もACの変化とかかけますし、はじめからこっち使えば良かったですね。HPのお知らせできるし。 (2/12-00:21:06)
メルシー(14、3、HP8) > 「そのシエラってふぇありーの体力はどのくらいだわさ?」>スズナ (2/12-00:21:12)
こてっちゃん@DM > 眠い(笑) (2/12-00:23:17)
セドル@海の男クルセイダー > 幾らでしたっけ?>シエラのVIT>バチスカーフ (2/12-00:23:17)
セドル@海の男クルセイダー > 寝れ(笑)>DM (2/12-00:23:30)
ロージット > 2レベルへのデータ変更完了〜。天岩B終わったらCMしようかな(笑) (2/12-00:24:08)
ヴァルサ > それまで仮眠とろうかな(爆) (2/12-00:24:33)
ロージット > それは割と正しい選択のような気が(笑)<それまで仮眠 (2/12-00:25:14)
ヴァルサ > あ・・・クライン修正緩和経験値を記録せねば(笑) (2/12-00:25:42)
ヴァルサ > モフとセドル1回ずつ(笑) (2/12-00:25:57)
バチスカーフ > 8ですね...ぎりぎりペナルティ受けないライン(笑)<シエラVIT (2/12-00:26:03)
メルシー(14、3、HP8) > ふっ、あちしにはVITボーナスがあるだわさ!  そのおかげで呪文に使うPIEが10だわさ(笑) (2/12-00:27:17)
ヴァルサ > キャラチャがうまくいけば、1回辺り0.5点いれよう(笑) (2/12-00:27:26)
ヴァルサ > 今日は天岩B2時くらいかな?(笑)<割と正しい (2/12-00:29:01)
クライン > シエラの場合はギャグキャラ用HPがあるから(笑) (2/12-00:29:18)
セドル@海の男クルセイダー > なるほど(笑)>シエラVIT (2/12-00:29:20)
ヴァルサ > ちょっと、ミノでも作ってるか(笑) (2/12-00:29:27)
メルシー(14、3、HP8) > 負けた(笑)<ギャグキャラ用HP (2/12-00:30:16)
ヴァルサ > ひな形はトカゲ人でいいな(笑) (2/12-00:30:26)
バチスカーフ > プリーストだからHPは以外と高いんですよ(笑)<シエラ (2/12-00:30:32)
WEBMASTERロージットさん、さようなら〜。 (2/12-00:30:48)
バチスカーフ > 意外 (2/12-00:30:59)
ヴァルサ > INAWIZは今週あるんだよね? (2/12-00:31:03)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (2/12-00:31:13)
メイシェリル > 入り直して調整です。 (2/12-00:31:26)
バチスカーフ > ・・・と言う噂がある(汗)<INAWiz今週開催 (2/12-00:31:49)
ヴァルサ > 色が被るですよ(笑)>めいめる (2/12-00:32:07)
クライン > 噂...なの?確定情報は?(汗)<今週開催 (2/12-00:32:19)
スズナ@INAWIZから出張 > PL的にはシエラ好きです(笑) スズナとしても実力とかはちゃんと認めています(笑) (2/12-00:32:28)
ヴァルサ > とりあえず、1時くらいに(仮)UPを目指して解説文なしのを〜 (2/12-00:32:49)
リルフィ > 私にかわれば問題ありませんわ(笑)<色 (2/12-00:33:28)
ヴァルサ > 間違ってモンスターデータのひな形あけてた(爆)<ミノ (2/12-00:33:30)
セドル@海の男クルセイダー > 15以降に再開したいってだけ聞いていますが……>INAWIZ (2/12-00:34:03)
バチスカーフ > ありがとうございます・・・不良なのにシエラ(笑)>スズナ (2/12-00:34:03)
バチスカーフ > 「ぶもぉ〜!」<抗議の声<みの (2/12-00:34:27)
ロージット > じゃあこっちで発言しますよ(笑)<色被る (2/12-00:34:56)
セドル@海の男クルセイダー > 現時点でセドルとシャオとスズナ全部対応可能(笑) (2/12-00:35:23)
バチスカーフ > 確定予告じゃないから怪しい(汗)<INAWiz (2/12-00:35:32)
ヴァルサ > いかん・・・こうしたい〜って色々つけてたら強すぎた(汗)、どうしたものか<ミノ (2/12-00:40:31)
ヴァルサ > 成長、激しく遅くしても良いかな? (2/12-00:41:27)
スズナ@INAWIZから出張 > 口先だけじゃないのが解っているからOK(笑)>シエラ (2/12-00:41:28)
セドル@海の男クルセイダー > 現時点でどうなりました?>ミノ (2/12-00:41:55)
ヴァルサ > とりあえずデチューンは後でしよう。もう少しでデータだけ完成です。 (2/12-00:43:09)
バチスカーフ > やだぁ〜(涙)普通で良いのに<成長激遅<強すぎた (2/12-00:43:46)
ヴァルサ > そんなのミノタウロスじゃねえ(笑)<普通 (2/12-00:44:23)
オズノ(7,8) > 2時間ぐらい意識が飛んでた(汗) (2/12-00:44:23)
バチスカーフ > 究極的には外見だけミノでもOK(爆) (2/12-00:44:32)
オズノ(7,8) > 1時間半 (2/12-00:44:57)
オズノ(7,8) > かな? (2/12-00:45:01)
リルフィ > 街での生活がしにくいようにすればOS的にはバランスとれるかな? 闘技場ではともかくとして^^;<ミノさん (2/12-00:45:17)
ヴァルサ > 寝れ(笑)>オズノ (2/12-00:45:22)
セドル@海の男クルセイダー > ウェアバッファロー?(笑)>ミノ (2/12-00:45:28)
オズノ(7,8) > 寝ます〜(汗) (2/12-00:45:54)
ヴァルサ > それは人間でコスプレしてくれ(笑)>ミノ (2/12-00:45:57)
オズノ(7,8) > おやすみなさ〜い。 (2/12-00:46:03)
ヴァルサ > おやすみです〜 (2/12-00:46:07)
WEBMASTERオズノ(7,8)さん、さようなら〜。 (2/12-00:46:15)
バチスカーフ > バッファ□〜まん (2/12-00:46:17)
セドル@海の男クルセイダー > お休み〜>オズノ (2/12-00:46:22)
ロージット > おやすみです>オズノ (2/12-00:46:26)
ヴァルサ > とりあえず、闘技場でも一緒にパーティ組むよりは敵役かと(笑)<ミノ (2/12-00:46:36)
バチスカーフ > お休みなさいオズノさん (2/12-00:46:46)
クライン > おやすみ>オズノさん (2/12-00:46:54)
リルフィ > お疲れ様でした>オズノさん (2/12-00:46:55)
セドル@海の男クルセイダー > やべぇ……ツボ入った(本気で爆笑)>バッファ□〜まん (2/12-00:47:08)
バチスカーフ > まさに敵役で登場(笑)<バッファ□ーまん (2/12-00:48:32)
リルフィ > 初期スキルにチャージがありそうですわ(笑)<バッファ□〜まん (2/12-00:48:53)
ヴァルサ > あります(笑) (2/12-00:49:11)
ヴァルサ > リザードマンに、チャージとバーサークがついてるの(爆) (2/12-00:49:23)
バチスカーフ > 頭突きか?(笑)<ちゃーじ (2/12-00:49:46)
バチスカーフ > 全部いらぁ〜ん(笑)<ちゃあじばあさあく (2/12-00:50:17)
リルフィ > あんまり突き刺してエネルギー吸いすぎてもだめなのですわ(笑)<頭突き (2/12-00:50:24)
セドル@海の男クルセイダー > それにグラップルをつければ尚可(笑)>ミノ (2/12-00:50:26)
ロージット > ちょっと席を外します。 (2/12-00:50:51)
クライン > 世界が変わっていく(笑) (2/12-00:51:04)
セドル@海の男クルセイダー > 頭の角でチャージして……バーサークでパワーアップ……うむ、バッファ□〜まん♥ (2/12-00:51:24)
ヴァルサ > ミノって動き早いかな?遅いかな?微妙だ(笑) (2/12-00:51:59)
セドル@海の男クルセイダー > いてら〜>ロージット (2/12-00:52:06)
ヴァルサ > ついてるって(笑)<グラップル (2/12-00:52:07)
バチスカーフ > 吉牛は斧かハルバードだなぁ〜・・・ (2/12-00:52:12)
ヴァルサ > いてら〜 (2/12-00:52:12)
セドル@海の男クルセイダー > ついてましたか(爆笑)>グラップル (2/12-00:52:27)
ヴァルサ > AGI6スタートにして、最大16にするか。デチューン〜 (2/12-00:52:32)
ロージット > ただいまです(レス不要) (2/12-00:53:38)
ヴァルサ > あ、LUC下げよう。レジストで今回重要だから・・・これでバランスとれるや。 (2/12-00:53:48)
クライン > 激しくレジスト弱そうだ(笑)とくに呪文系 (2/12-00:55:03)
セドル@海の男クルセイダー > ミノだったら斧ですね〜。バッファ□〜まんだったら角で(しつこいって) (2/12-00:55:31)
セドル@海の男クルセイダー > 止まった…… (2/12-00:59:48)
ヴァルサ > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/race/wl-r-minotaurs.htm (2/12-01:00:22)
ヴァルサ > バランスを放棄したとりあえずデータ(爆) (2/12-01:00:40)
バチスカーフ > ミノにもグラップル付くの?・・・あんまりそんなイメージ無いけど (2/12-01:00:52)
クライン > む、時間ですね。ミノ完成を見られないのは残念だが...そろそろおいとましましょう。 (2/12-01:00:55)
ヴァルサ > いや、必須だ(笑)<グラップル (2/12-01:01:41)
ロージット > おやすみです>クラインさん (2/12-01:01:42)
ヴァルサ > では、見てから寝てくれ(笑)、おやすみです〜>クライン (2/12-01:02:09)
WEBMASTERクラインさん、さようなら〜。 (2/12-01:02:14)
リルフィ > お疲れ様でした>クラインさん (2/12-01:02:42)
バチスカーフ > おやすみクライン (2/12-01:03:25)
ヴァルサ > とりあえず、これから調整していきます<ミノ (2/12-01:03:31)
セドル@海の男クルセイダー > お疲れです>クラインさん (2/12-01:03:53)
ロージット > うーむ・・・早く成長させたいものだ・・・戦士に関係ないところしか上がっていないし<もちWIZ (2/12-01:05:27)
バチスカーフ > ミノ仮版みたけど・・・速攻でバックギアが入ってしまったよ(汗) (2/12-01:05:52)
セドル@海の男クルセイダー > ミノ一般スキル……狩猟1? (2/12-01:06:02)
リルフィ > はあ、ミノさんの一般スキル考えていたのですが…「筋肉美」とかいう単語しか浮びませんわ。なぜかしら(笑) (2/12-01:06:27)
こてっちゃん@DM > まあ、特徴出すならこれくらいしないとね(笑)<バックギア (2/12-01:06:38)
こてっちゃん@DM > 「迷宮散歩」<ミノ一般スキル (2/12-01:07:07)
バチスカーフ > 長所と短所のアクが強すぎて、PCでは使い辛すぎ (2/12-01:07:07)
こてっちゃん@DM > つーか、PCで使いやすくしてどーする(笑)<ミノ (2/12-01:07:28)
こてっちゃん@DM > AD&DのLサイズモンスターよりはマシかな(爆) (2/12-01:07:45)
こてっちゃん@DM > Lサイズモンスター系PC種族 (2/12-01:08:03)
バチスカーフ > 初期スキル多いけど・・・これじゃカラテカやれって言ってるような物では(笑) (2/12-01:10:01)
こてっちゃん@DM > それが最大の問題だ(笑)<カラテカ (2/12-01:10:35)
こてっちゃん@DM > まあ、これをベースにいじっていきますから。30分でちゃっちゃか作ったものですし。 (2/12-01:10:59)
こてっちゃん@DM > でも、カラテカするとリザードマンのほうが実は強い(笑)、AC−1と、AGI18まであがるから。 (2/12-01:11:38)
バチスカーフ > スキル多いのと、鎧制限の事考えれば選択の余地はほぼ無いですよ<カラテカ (2/12-01:12:43)
こてっちゃん@DM > まあ、自分がPCで使いたくなるラインまではチューンしていきますから(笑)、もうちょっと待って。 (2/12-01:12:52)
バチスカーフ > まあ、師匠が見つからないから出来ないでしょうけど・・・<カラテカ (2/12-01:13:06)
こてっちゃん@DM > 鎧制限は脅しです(笑)、巨人用のパーツ鎧とかを組み直せばつけられるので。ただ、改造費用がかかります (2/12-01:13:38)
セドル@海の男クルセイダー > 風呂入って来ますね>ALL  コンタクトレンズ外してきました(笑) (2/12-01:13:54)
リルフィ > 取れないスキルを設定するとか…?他種族にたいしてリーダーシップ効果なしとか (2/12-01:13:58)
こてっちゃん@DM > PIE17まであがるから、僧侶とかクルセイダーを(違) (2/12-01:14:16)
こてっちゃん@DM > いてら〜>セドル (2/12-01:14:25)
こてっちゃん@DM > それいいですね。戦闘系でもアキュレシィとか使えなさそうだし。<とれないスキル (2/12-01:14:46)
ロージット > いってらっさいです>セドル (2/12-01:14:57)
リルフィ > いってらっしゃいませ (2/12-01:15:50)
こてっちゃん@DM > サイレン(セイレーン)でも同時作成してUPするかな(笑) (2/12-01:17:29)
こてっちゃん@DM > ねむねむ^ (2/12-01:18:49)
バチスカーフ > カラテカの下位職業は? (2/12-01:19:17)
メルシー > 「ねるな〜寝たら闘技場できないだわさ〜〜(ぺちぺち)」(笑)>DM (2/12-01:19:42)
こてっちゃん@DM > バランスとれそうにないので、無しにしようかと思っています<カラテカ下位 (2/12-01:20:12)
こてっちゃん@DM > しかも飢餓憑く(笑)、食べると危険だ〜 (2/12-01:20:54)
バチスカーフ > 武器使うにしても、ミノだとカラテカ選択しても全然損無いみたいですね (2/12-01:21:26)
こてっちゃん@DM > 2H武器を片手で持てると問題あるしなあ・・・むずかしい。 (2/12-01:22:20)
ロージット > 2H武器を持ったときに、ダメージにボーナスが来るのはどうでしょう? ストライキングの+3が+4になるとか。 (2/12-01:23:54)
こてっちゃん@DM > ストライキング推奨ですね〜。そうしようかな。 (2/12-01:24:21)
こてっちゃん@DM > なんか、これだ〜みたいな画期的なアイデアぷりーず(笑) (2/12-01:24:39)
こてっちゃん@DM > アーマーフィッティングのスキルで、自分で鎧を調整できるようにするとか。ある程度だけど。 (2/12-01:25:25)
こてっちゃん@DM > あ、アーマーフィッティングの追加能力ができた(笑) (2/12-01:26:15)
バチスカーフ > 冷静にリザードマンと比べる・・・リザードマン選ぶね(笑) (2/12-01:26:33)
ロージット > それは、補助的な能力としてテキストにしておけばいいのでは?<追加能力 (2/12-01:26:42)
こてっちゃん@DM > うん、リザードマンのほうが強い(笑) (2/12-01:26:58)
こてっちゃん@DM > 他人の装備もサイズ合わせぐらいはできるようにしましょうか。AC修正とかはつかないけど。<補助的能力 (2/12-01:27:35)
メルシー > 有利になるアイデア?不利になるアイデア?<アイデアぷりーず (2/12-01:27:38)
バチスカーフ > 総合的に強いじゃなくて、あらゆる点で強い<リザードマン (2/12-01:28:01)
こてっちゃん@DM > どっちも(笑) (2/12-01:28:05)
ロージット > 一般スキルの成功度判定ですが、成功度は「判定値−出目」として、技能レベル+1個のダイスを振ることができるようにするのはどうでしょう?<提案 (2/12-01:29:42)
こてっちゃん@DM > あ、ホビットみたいに、初期STRを15スタートとかでもいいんだ。 (2/12-01:30:00)
こてっちゃん@DM > あ、それいいですね。違うシステムにしたほうがわかりやすいし>ロージット (2/12-01:30:39)
ロージット > それで、複数のダイスを振る場合は、良い物を1つ選択できると<判定 (2/12-01:30:43)
こてっちゃん@DM > めもめも。 (2/12-01:30:49)
バチスカーフ > バランスとしてはフェアリーの対極を考えれば良いかな?<特性値 (2/12-01:31:18)
こてっちゃん@DM > 信仰心も下げとくか〜。でVITを15に(笑) (2/12-01:31:56)
こてっちゃん@DM > タフネス2Lv(ぼそ)・・・完全に怪物になるな。 (2/12-01:32:53)
メルシー > ミノさん専用の生まれ表もいりそうですわね^^; (2/12-01:33:41)
リルフィ > 口調がこっちだ>_< (2/12-01:34:53)
こてっちゃん@DM > まあ、適当に〜。生まれの種類も無さそうだし(笑)<ミノ (2/12-01:34:56)
バチスカーフ > 生まれ・・・ミノ...以上!(笑) (2/12-01:35:36)
こてっちゃん@DM > まあ、ミノは息抜き作成で。今から強く調整していくです。弱点はこれでいいでしょうし。 (2/12-01:35:40)
リルフィ > どうせなら魔法習得不可とか(笑)<ミノさん (2/12-01:35:50)
こてっちゃん@DM > 迷宮ミノ、見せ物小屋ミノ、闘技場ミノ、野生のミノ、肉屋店頭のミノ(笑)<生まれ (2/12-01:36:21)
こてっちゃん@DM > ペナルティにならないなあ(笑)<魔法習得不可 (2/12-01:37:01)
バチスカーフ > CHAにペナルティ入れれば (2/12-01:37:07)
ティリス(15/7) > では、そろそろ私は落ちます。おやすみ〜 (2/12-01:37:22)
こてっちゃん@DM > あ、忘れてた〜。それはいりますね<CHA (2/12-01:37:25)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、さようなら〜。 (2/12-01:37:28)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ティリス (2/12-01:37:33)
ロージット > おやすみです>ティリスさん (2/12-01:37:45)
バチスカーフ > あと、不器用そうだからDEXさげるとか (2/12-01:37:56)
バチスカーフ > おやすみなさティリスさん (2/12-01:38:06)
リルフィ > お疲れ様でした>ティリスさん (2/12-01:38:38)
こてっちゃん@DM > IQとAGIが死んでるので、放って置いてもDEX死んでます(笑)、さらにアキュレシィ不可にすれば、ファンブルしまくり〜 (2/12-01:38:44)
バチスカーフ > 個人的にはスキルに禁止を入れるのはどうかと思いますが・・・ (2/12-01:40:13)
こてっちゃん@DM > 今のラインで、STR15、PIE5、VIT15にするか。 (2/12-01:40:43)
リルフィ > 身長大きいからMOVには+があっていいかも?(笑) (2/12-01:41:01)
こてっちゃん@DM > じゃあ、やめましょうか(笑)<禁止 (2/12-01:41:15)
こてっちゃん@DM > +1つけましょう。怪物のMOVはサイズでちょこちょこいじってます〜。そのかわりSTEは下がりそうですね。<MOV (2/12-01:41:45)
バチスカーフ > 取りにくいなら良いですが、禁止となると・・・何となくヤですね。成長の芽を摘まれるみたいで<スキル (2/12-01:41:47)
こてっちゃん@DM > いや・・・AD&Dのミノタウロスって、隠れる能力あったような・・・INA氏に今度聞こう。 (2/12-01:42:22)
こてっちゃん@DM > じゃあ、コスト+1にしようか? (2/12-01:42:31)
こてっちゃん@DM > むう、お腹空いた〜。そういや今日はほとんど、なにも食べてなかった〜(笑) (2/12-01:44:08)
こてっちゃん@DM > 餃子でも焼こう(笑) (2/12-01:44:59)
バチスカーフ > サイズ考えるならACペナルティとか・・・ますますやりたくなくなる(笑) (2/12-01:45:04)
ロージット > 見てるとこちらもお腹が空きます(笑) (2/12-01:45:20)
リルフィ > 刺激のあるものを食べると眠気覚ましにも良いですわ(笑) (2/12-01:45:35)
こてっちゃん@DM > まあ、酔狂な人が楽しむくらいの種族にします〜(笑) (2/12-01:46:21)
バチスカーフ > そう言えば、今回はスキルは職業や種族で取得し易さし辛さなくす方針だったようなきがしますが? (2/12-01:47:31)
バチスカーフ > 蜥蜴より何か一点くらい秀でてる所が欲しいです・・・ (2/12-01:48:52)
こてっちゃん@DM > 仮2〜 (2/12-01:49:41)
こてっちゃん@DM > ミノは種族じゃなくて怪物(笑) (2/12-01:50:02)
セドル@海の男クルセイダー > ただいま〜 (2/12-01:50:47)
バチスカーフ > 臨界点突破・・・強制終了します(笑)・・・おやすみ (2/12-01:50:47)
こてっちゃん@DM > 秀でているところ、HP(笑) (2/12-01:50:51)
WEBMASTERバチスカーフさん、さようなら〜。 (2/12-01:50:54)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>バチ (2/12-01:50:57)
こてっちゃん@DM > おか〜 (2/12-01:51:01)
セドル@海の男クルセイダー > お休みです>バチさん (2/12-01:51:20)
リルフィ > お疲れ様でした>バチさん (2/12-01:51:41)
ロージット > おやすみなさいです>バチさん (2/12-01:52:00)
セドル@海の男クルセイダー > 夫の回答:隠れられるけど、隠れる場所に制約があったはず>AD&Dミノタウロス (2/12-01:52:18)
こてっちゃん@DM > どうもです〜。レンジャーと同じく野外だけだったかな?後で調べてみます。>ダンナさん (2/12-01:53:01)
ロージット > おかです>セドル (2/12-01:53:08)
セドル@海の男クルセイダー > @ダ):遮蔽物のサイズが体を隠すだけの大きさがあればどこでもOKだったとは思います>ミノ (2/12-01:54:43)
こてっちゃん@DM > なるほど〜。 (2/12-01:56:11)
こてっちゃん@DM > 実はミノタウロスやったことあるけど、忘れてました(爆) (2/12-01:56:33)
こてっちゃん@DM > そういや、マルチクラスでファイターシーフしたような記憶が・・・思い出せ〜自分(笑) (2/12-01:58:33)
こてっちゃん@DM > むう・・・餃子の底がちょっと焦がしすぎた(涙) (2/12-02:01:05)
ロージット > 他にも判定方法とかいろいろ考えてみよう・・・。 (2/12-02:01:09)
セドル@海の男クルセイダー > ミノさん煮詰まってきたですか? (2/12-02:01:40)
セドル@海の男クルセイダー > 餃子……昨日の夕食〜。46個作って36個夫婦で食べました(爆) (2/12-02:02:18)
こてっちゃん@DM > あ、今日はさっきので終わりです〜。また、明日みなおしたほうが、違う点が思いつくし(笑)<ミノ (2/12-02:02:39)
ロージット > お口の中が恐いですね(笑)<餃子36個 (2/12-02:02:44)
セドル@海の男クルセイダー > うい〜、お疲れ様です>ミノさん (2/12-02:03:07)
こてっちゃん@DM > ミッシングリンクが10個発生している(笑) (2/12-02:03:10)
セドル@海の男クルセイダー > ニンニクは控えめっすよ(笑)>うちの餃子 (2/12-02:03:22)
こてっちゃん@DM > 自分も18個入りかな?既製品買ってきたんですけど(笑) (2/12-02:03:31)
メルシー > フライパンに傷があるとくっついて嫌だわさ;−;<ぎょーざ (2/12-02:03:43)
セドル@海の男クルセイダー > 残った10個は翌日の昼飯になりましたが(笑)>餃子 (2/12-02:05:01)
こてっちゃん@DM > あ〜ビール飲みたくなる〜。買って無くて (2/12-02:05:07)
こてっちゃん@DM > 良かった(笑) (2/12-02:05:13)
こてっちゃん@DM > なるほど(笑)<昼飯 (2/12-02:05:21)
こてっちゃん@DM > あ、そうそう〜うしゃぎの話、今ならここでしても問題ないですね(笑) (2/12-02:05:44)
セドル@海の男クルセイダー > 餃子はフライパンから煙が出るまで熱して油なじませて底がほどほどに焦げたら水を50〜100cc入れて蒸し焼きにすると上手く焼けます(笑) (2/12-02:06:26)
こてっちゃん@DM > 例のアーサー王のサイト、リンク切れで伝説みれませんした(涙)、リンクで他のサイトで簡単なのは読みましたけど〜。ライパクファンさいと(爆) (2/12-02:06:29)
こてっちゃん@DM > 基本ですな(笑) (2/12-02:06:48)
セドル@海の男クルセイダー > 確かに問題無し(笑)>うしゃぎ (2/12-02:06:52)
こてっちゃん@DM > で、この前もらったナイトブーツで覚醒ネタを考えて置いて・・・15レベルまでに前ふりしておこうかと(笑) (2/12-02:08:08)
セドル@海の男クルセイダー > 円卓の騎士のコンテンツがまだ完成してないような(苦笑)>例のサイト (2/12-02:08:25)
こてっちゃん@DM > ですよね?リンクは貼ってたのでいけるのかな〜と思ったらダメだったのです。 (2/12-02:09:30)
セドル@海の男クルセイダー > その辺の話……実は次回用に一部ネタ考えてあります(爆)>覚醒ネタ  その時に「騎士の心得」を渡そうと思っているんですが(笑) (2/12-02:09:35)
こてっちゃん@DM > やはり、ガウェインかパーシバルがいいな〜 (2/12-02:10:00)
こてっちゃん@DM > ちょうどタイミングいいですね〜。覚醒イベント「前世の夢の暗示」使いたいです〜。めったに使えないから(笑) (2/12-02:10:45)
ロージット > 聖杯の騎士、ですか<パーシバル (2/12-02:10:54)
ロージット > ガウェインはアーサーのおいでしたね。 (2/12-02:11:09)
こてっちゃん@DM > ライパクでもお気に入りの二人なのです(違) (2/12-02:12:05)
こてっちゃん@DM > すでに不良というコンセプトは忘却の彼方(爆) (2/12-02:12:31)
こてっちゃん@DM > まあ、なんちゃって不良だから、これでいいかー(笑) (2/12-02:12:51)
セドル@海の男クルセイダー > http://www.asahi-net.or.jp/~NW6E-MTMR/arthur/arthur.htm ここわかりやすい>アーサー王伝説関係 (2/12-02:13:58)
メルシー > あちしが湖の妖精役でもしたげるだわさ(笑) (2/12-02:14:26)
こてっちゃん@DM > ぶっくまーく。 (2/12-02:14:40)
こてっちゃん@DM > ランスロットはキャラ違うしね(笑) (2/12-02:14:58)
ロージット > ペンドラゴンのために役立ちそうです(笑) (2/12-02:15:32)
こてっちゃん@DM > で、例の予約ですが・・・いつ命運はらえばいいでしょう?ちとノリは違うけど、クレイモアもらおうと思うので。>セドル (2/12-02:16:26)
セドル@海の男クルセイダー > パーシバルのほうがキャラあいそう(笑)>しおりん (2/12-02:16:59)
こてっちゃん@DM > 田舎者でしたっけ?(笑)、そっちいこかな。<パーシバル (2/12-02:17:37)
セドル@海の男クルセイダー > 次回で予定しているイベントの時にきっかけ作りましょう……今の話が終わったら払ってください(笑) (2/12-02:18:07)
こてっちゃん@DM > プリーストにクラスチェンジしないといけないらしい(笑)、このサイトわかりやすいですね。 (2/12-02:18:35)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)<支払い (2/12-02:18:42)
こてっちゃん@DM > こっちでイベント思いつかないので(爆)、神族覚醒の流れはおまかせするです〜 (2/12-02:22:47)
セドル@海の男クルセイダー > これに絡めるとしたら……綾はギネヴィアかな……? (2/12-02:23:43)
こてっちゃん@DM > あ、そのあたりは絡まなくてもいいですよ(笑) (2/12-02:24:08)
ロージット > パーシバルなら聖杯探索を絡めていいのでは? (2/12-02:24:32)
セドル@海の男クルセイダー > 湖の貴婦人もありだな……ヴィヴィアンとモルガンルフェはなさそうだ…… (2/12-02:24:39)
こてっちゃん@DM > マルひろさんもしたいのがあるでしょうし。とりあえずダヌーの流れに近づいておこうとおもっただけなので(笑) (2/12-02:24:53)
セドル@海の男クルセイダー > ……一つネタ出来ているんですよ(爆)>聖杯 (2/12-02:25:05)
こてっちゃん@DM > わーい、転生覚醒までいけそうだー(笑) (2/12-02:25:20)
セドル@海の男クルセイダー > マルひろさんの希望も聞いておかんと……ダヌーの神話もちゃんと調べんと。 (2/12-02:26:05)
こてっちゃん@DM > 素直にルーグとかに走っても良かったのですが(笑)、なんか円卓の騎士に惹かれて (2/12-02:26:52)
セドル@海の男クルセイダー > あ〜こてちゃんこてっちゃん。夫が話ししたいと言ってますが宜しいでしょうか? (2/12-02:29:13)
こてっちゃん@DM > あ、いいですよ〜。 (2/12-02:29:46)
こてっちゃん@DM > えっと、チャットどこいけばいいのでしょうか? (2/12-02:29:55)
セドル@海の男クルセイダー > WIZ関係のネタがあるとかで(笑)>ダ) (2/12-02:29:55)
セドル@海の男クルセイダー > ここに来ます(笑)>ダ) (2/12-02:30:14)
こてっちゃん@DM > らじゃー(笑) (2/12-02:30:42)
WEBMASTERダ)さん、いらっしゃい。 (2/12-02:31:18)
ダ) > こばわー>おる (2/12-02:31:26)
セドル@海の男クルセイダー > あ〜どもども(笑)>ダ) (2/12-02:31:41)
ロージット > こんばんは〜>風見ダンナさん<先日はお世話になりました〜 (2/12-02:31:43)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ダンナさん (2/12-02:31:46)
ダ) > 夫@セドルのひとです (2/12-02:31:48)
シャオフェン > こういう切り替えもあり(笑) (2/12-02:32:26)
メルシー > こんばんは〜 (2/12-02:32:37)
スズナ@INAWIZから出張 > これも(笑) (2/12-02:32:41)
ダ) > 突然ですが、Wizardry OnLine(仮称)ッてのを作ってみたらどうかと。 (2/12-02:33:07)
こてっちゃん@DM > ほえ?といいますと (2/12-02:33:41)
ダ) > うちの○○さんがGASEWizやってるのを見てて思ったんですが、いっそアプリにしてしまいませんか? (2/12-02:34:28)
こてっちゃん@DM > わ、すごく面白そうですけど、能力がないです〜(笑) (2/12-02:34:59)
ロージット > ソフトとして作成すると言うことでしょうか? (2/12-02:35:41)
ダ) > プログラムに関しては時間は掛かりますがそこそこ組めますんで、PSOWizみたいな(笑)感じを考えてます。 (2/12-02:35:59)
こてっちゃん@DM > WIZの企画立てよう〜HPとか常駐してましたからね(笑) (2/12-02:36:25)
こてっちゃん@DM > あ、組んでもらえるんですか?なら、ぜひお願いしたいです〜。好きなように使って貰ってけっこうなので。 (2/12-02:36:52)
ダ) > 3Dアクションではないのでリソースそれほどいらないですから、コアプログラムさえ何とかなればいけそうかな、と思いまして。 (2/12-02:36:58)
こてっちゃん@DM > 時間はいくらでも待ちますし(笑) (2/12-02:37:01)
ロージット > これで、ますますやる気が出ますな(笑) (2/12-02:37:52)
ダ) > 酒場サーバで待ち合わせして、パーティ組んで、パーティリーダがセッションサーバになってプレイする、という感じです。 (2/12-02:38:02)
こてっちゃん@DM > なるほど〜。 (2/12-02:38:27)
セドル@海の男クルセイダー > あ〜SWの様なアレか(笑) (2/12-02:38:44)
ダ) > そう、感覚としてはいま某セッションでやっているコスモスオンラインのWiz特化版ですかね。 (2/12-02:38:54)
こてっちゃん@DM > 専用チャットプログラムみたいな感じですよね? (2/12-02:39:09)
ダ) > マルチプレイだと:アプリからマルチプレイを選択。→酒場サーバにログイン、このとき自キャラは一人。→メンバーを探してダンジョンに入る。→パーティリーダがセッションサーバとなり、セッション(ダンジョン探索、闘技場、チャレンジステージ等)を実行する。→パーティレベルに応じてダンジョンの進入可能な階層が決定される。→経験値はパーティ全体で分配される。アイテムは相談のうえ分配。といった流れで。 (2/12-02:40:02)
ロージット > ダンジョン探索ルールが決まれば、これもホスト側で管理できそうですね。 (2/12-02:40:28)
ダ) > そうです>専用チャットPG (2/12-02:40:36)
こてっちゃん@DM > わあ〜楽しそうです〜。 (2/12-02:40:39)
うちの○○さん > コンシューマー版のような感じなのね(笑) (2/12-02:41:05)
ダ) > ダンジョンデータを作れる/交換可能にしておけばいろいろできると思います。 (2/12-02:41:29)
ダ) > ソロプレイだと:アプリからソロプレイを選択。→酒場でNPCをメンバーに。NPCはPCレベルに応じて変化する。→セッション(マルチプレイと同等)に入る。→キャラクターレベルに応じて実施可能なセッションが異なる。→経験値はPCにのみ入る。アイテムもPCが占有できるが、マルチプレイに比べると出現率、レア度ともに低い。 (2/12-02:42:32)
こてっちゃん@DM > あ、探索ルール使わなくても、普通にダンジョンできるのか〜 (2/12-02:42:37)
うちの○○さん > 一人遊びも出来てお得(笑) (2/12-02:43:07)
ダ) > シナリオの書式、ダンジョン書式、アイテム出現率辺りをどういじったらいいかな、と苦戦してまして。 (2/12-02:44:02)
ダ) > それとユーザインタフェースをどうしたらいいかに悩んでるところです。>現状 (2/12-02:44:50)
こてっちゃん@DM > とりあえず、きちんとルールを完成させないといけないなあ(笑)、もうちょっとシンプルに煮詰め直した方が良さそうですね。別ルールでいろいろ削ってすっきりしたのを考えましょうか (2/12-02:45:05)
メルシー > 1人だけLVが高くなってそうだわさ(笑)<一人遊び (2/12-02:45:40)
ダ) > デフォルトでダンジョンと闘技場、クエストがいくつかあれば当面ソロでも遊べると思うんです。 (2/12-02:45:58)
ロージット > ディアブロ2のバトルネットのような感じですかね? (2/12-02:46:08)
ダ) > もう少し軽いのがあれば確かに楽です(笑)よろしくです>こてっちゃん (2/12-02:46:28)
うちの○○さん > あ!BUSINタイプともいえる!>ソロでダンジョンとクエスト (2/12-02:46:54)
こてっちゃん@DM > 今のはキャラの作成パターンを増やすために、かなり煩雑ですし。すっきりさせるのならすぐにできます(笑) (2/12-02:46:56)
ダ) > そうですね。>ディアブロ2 あれよりは交換する情報量が少ないので作るのは楽かと。 (2/12-02:47:08)
こてっちゃん@DM > コンシューマー外伝にスキルちょっと付きぐらいな感じで。 (2/12-02:47:22)
ダ) > もっとFFよりのスキル郡やクラス郡があってもいいかと思ってます。PCのバリエーションが少なくなってしまいますし。>こてっちゃん (2/12-02:48:29)
こてっちゃん@DM > FFというと・・・ファイティングファンタジー?(違) (2/12-02:49:32)
ロージット > なんかお約束(笑)<FFというと (2/12-02:50:04)
こてっちゃん@DM > FFは3〜5しかまともにやってないのです〜。7で途中放棄してから手をつけず(笑) (2/12-02:50:05)
ダ) > なんか飛ばしてしまってすみませんです(汗) とりあえずそんなのを遊んでみたい!と思ったんですわ。 (2/12-02:50:38)
うちの○○さん > ファイナルファンタジー3〜5やっていれば十分(笑) (2/12-02:50:50)
うちの○○さん > FF5くらいにカスタマイズできたら良いってことかな?>ダ) (2/12-02:51:22)
メルシー > FFオンラインがでたら参考になるかもですね〜 (2/12-02:51:30)
こてっちゃん@DM > いえいえ、こちらも遊んでみたいです〜。とりあえず、TRPGとは別にすっきりした骨組みをつくって、あとはアレンジおまかせっていうふうにしたらいいでしょうか? (2/12-02:51:36)
ダ) > そんな感じ。>FF5 (2/12-02:52:38)
ダ) > そうしてもらえるとものすごくありがたいです。>こてっちゃん (2/12-02:52:51)
ロージット > このアプリは、面倒な数値処理をサーバに担当させるのですよね? (2/12-02:53:15)
ダ) > GASEWizのほうで忙しい中なのであとでもかまわないです。コアPGまだ手付かずだし(笑) (2/12-02:53:45)
こてっちゃん@DM > では、こっちのルールが一段落したら、すっきりした内容のを作成します〜。来週くらいからの予定で。 (2/12-02:53:52)
こてっちゃん@DM > じゃあ、ぼちぼち(笑) (2/12-02:54:01)
ダ) > そうです。基本的にはDMいらない状況を想定してます>ロージット (2/12-02:54:13)
こてっちゃん@DM > あ・・・でも白状することが〜、今の煩雑ながせWIZですけど、本当はスッキリさせる予定だったのです(爆)、でも・・・結局、昔と同じくらい煩雑になった〜 (2/12-02:54:48)
ロージット > キャラデータを読みとって、戦闘中はプルダウンメニューでキャラの行える行動を選択すれば自動処理される・・・な感じで? (2/12-02:55:23)
こてっちゃん@DM > ベーシックなルールと、スキルと行動とかをまとめて、あとはお任せしてしまおう(笑) (2/12-02:56:03)
こてっちゃん@DM > 盗賊の判定なども、TRPGよりもコンシューマっぽくしていけばいいんですよね? (2/12-02:56:32)
ダ) > そうですね。ただ、もっとコンシューマ版Wizに近いほうがいいと思うので全選択メニューからカーソルでチョイスになると思います>ロージット (2/12-02:57:00)
ダ) > できればそのほうが(笑) TRPGの行動判定全部をやる、というよりもコンシューマ版をみんなでやる、ッていうのが主眼ですね>こてっちゃん (2/12-02:57:47)
ロージット > それで、できない行動は拒否されて・・・となるわけですね。なるほどです〜<全選択メニューから (2/12-02:58:03)
こてっちゃん@DM > らじゃー。コンシューマー版はけっこう真面目にシステム考えたことがあるので(笑)、了解です〜 (2/12-02:58:15)
こてっちゃん@DM > 長い間遊べるように、25レベルで全呪文習得とかに変えても良いかなあ(笑)、あきらかに13レベルマスターは今の世情にあってないし。 (2/12-02:58:55)
うちの○○さん > サイオニック……(ぼそ) (2/12-03:00:24)
ロージット > ダンジョンデータを自作して、サーバに保管して・・・気が向いたときに入る、というのは面白そうです〜。 (2/12-03:00:25)
こてっちゃん@DM > とりあえず、息抜きで楽しみつつ、作成してみますね〜♪ (2/12-03:00:29)
ダ) > 呪文は系列辺りの呪文数を減らして、系列を増やすのもいいかと思います。 (2/12-03:00:46)
こてっちゃん@DM > サイオニックはコンシューマー版なら簡単なのです〜。今みたいにツリー呪文にする必要もないだろうし(笑) (2/12-03:00:53)
ダ) > すみませんがよろしくです>こてっちゃん なんかかき回してしまってごめんなさい。 (2/12-03:01:59)
こてっちゃん@DM > いえいえ、意欲になりました〜。 (2/12-03:02:24)
こてっちゃん@DM > では、ぼちぼち頑張ってみます〜。作成結果とかは風見さんにメールすればいいでしょうか? (2/12-03:03:28)
こてっちゃん@DM > あ・・・もう一つの旧データうつしてるサイトのほうに、「がせWIZくらっしっく」ということでシンプルな骨組みをおこう。 (2/12-03:04:03)
ロージット > らいとの方もぼちぼち進めて、簡易版の方に少しずつフィードバックしていくといいですね。 (2/12-03:04:22)
うちの○○さん > そうですね……私のほうが良いでしょうな(笑)>作成結果のメール (2/12-03:04:36)
こてっちゃん@DM > よし、2月中にはがんばるぞ〜。今月は親にも猶予期間もらってるから(笑) (2/12-03:05:42)
うちの○○さん > 私もぼちぼち仕事探さんと(苦笑) (2/12-03:06:57)
ダ) > では、コアPG作って待ってます(笑) (2/12-03:07:08)
こてっちゃん@DM > 何事もぼちぼちです(笑) (2/12-03:07:25)
ダ) > では、私はこれでおちますね。お騒がせしました&おやすみなさい>all (2/12-03:08:20)
WEBMASTERダ)さん、さようなら〜。 (2/12-03:08:30)
ロージット > お疲れ様でした>ダンナさん (2/12-03:08:37)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ダンナさん (2/12-03:08:44)
メルシー > お疲れ様でした〜 (2/12-03:09:18)
うちの○○さん > こっちではお疲れ>ダ) (2/12-03:09:24)
セドル@海の男クルセイダー > セドルに戻す(笑) (2/12-03:09:43)
こてっちゃん@DM > 明日辺り・・・昔、熱くWIZの新システムを語り合ったサイトでもいって、過去ログよもーっと(笑) (2/12-03:10:10)
ロージット > さて、B面終わったので戦闘しましょうか(笑) (2/12-03:10:18)
うちの○○さん > 尚、ダ)はかなりマジです(爆) (2/12-03:10:32)
セドル(12/3・HP14) > こっちの方が良いでしょうか?(笑)>戦闘 (2/12-03:11:01)
こてっちゃん@DM > こっちも真剣にがんばります〜。すごく楽しいですし(笑) (2/12-03:11:19)
メルシー > どれくらい重くなるんだろう…<Wizオンライン (2/12-03:11:27)
こてっちゃん@DM > TRPGとコンシューマーは違いますし(笑)<こっち (2/12-03:11:43)
こてっちゃん@DM > コンシューマーとは言わないか・・・なんていうんだろう? (2/12-03:12:02)
ロージット(13/3 HP29) > こちらもデータ変更。 (2/12-03:12:46)
うちの○○さん > @夫::ブラウザ1〜2枚くらいの重さの予定(笑)>WIZオンライン (2/12-03:12:59)
ヴァルサ > えっと、葦原さんにお任せして良いんですよね? (2/12-03:13:01)
セドル(12/3・HP14) > さーて、戦闘モードに変更。 (2/12-03:13:13)
メルシー > 私がCMの練習してみますか? かな〜りへたれてますが(汗) (2/12-03:13:42)
CM(葦原) > はい、私がやりますよ〜。でも、ちょっと録音に行かせて下さい(笑) (2/12-03:13:54)
CM(葦原) > 席を外します〜。 (2/12-03:14:22)
ヴァルサ > 素朴な疑問が・・・こっちのほうが今の闘技場よりレベル上がりそうな気が薄々(爆) (2/12-03:14:42)
メルシー > それはそれ…バランスとるためだし(笑)<レベル上がりそう (2/12-03:15:15)
ヴァルサ > 自分もちょっと席はずし〜(笑) (2/12-03:15:20)
セドル(12/3・HP14) > ……お金が欲しい……(爆) (2/12-03:15:37)
ヴァルサ > こっちはバランスとりに役立ちますしね。パーティバランスそれなりにとれてるし。 (2/12-03:17:29)
ヴァルサ > とりあえず、闘技場は+2レベル以上のボス級モンスターと戦闘してましたが、こっちは最大で+1ラインでいきましょう。 (2/12-03:18:03)
ヴァルサ > 一応、同レベルならヒヤリとさせられることはあるかもしれないけど、無難に勝てるバランスになっているかどうか見てみたいので。 (2/12-03:18:39)
CM(葦原) > ただいま帰りました。そろそろお金出しません? (2/12-03:19:09)
ヴァルサ > みんなお金欲しいですか?(笑) (2/12-03:19:58)
CM(葦原) > ということは、今回は・・・2レベルモンスターで調整ですね。 (2/12-03:19:59)
WEBMASTERミュウさん、いらっしゃい。 (2/12-03:20:14)
ミュウ > 眠れません;; (2/12-03:20:22)
CM(葦原) > ある程度は、ですけどね(^^;<お金 (2/12-03:20:32)
セドル(12/3・HP14) > おか〜>ミュウ (2/12-03:20:38)
ヴァルサ > お金の計算式は、パーティの一番上のレベルと相手の上のレベルのモンスターで差を比べて、 (2/12-03:20:40)
メルシー > 「何しにきただわさ」(笑)>ミュウ (2/12-03:20:42)
CM(葦原) > おかえりです>ミュウ (2/12-03:20:45)
ヴァルサ > あらら・・・おかえり〜>眠れないミュウ (2/12-03:20:57)
セドル(12/3・HP14) > うん……借金を返していきたいんで(笑)>お金 (2/12-03:21:17)
ミュウ > 今日だらだらと16時間寝ていたんです;; (2/12-03:21:32)
ヴァルサ > (モンスターの合計レベル×50)÷人数がベース経験値です。 (2/12-03:21:49)
ヴァルサ > いかん、日本語になってないぞ(笑)、経験値じゃなくてお金だし〜 (2/12-03:22:10)
ミュウ > 「少なくともあんたの顔を見るためじゃないよ!(ぷぃ)」(笑)>メルシー (2/12-03:22:25)
メルシー > 「クリーピングコイン、かもん、だわさ(笑)」<お金 (2/12-03:22:27)
ヴァルサ > まあ、計算はとりあえず自分がするので、闘技場しましょう〜 (2/12-03:22:30)
ヴァルサ > ちょっとダンジョンはいったことにしてもいいし(笑)<クリーピングコインと闘いたいなら (2/12-03:22:49)
ミュウ > 30分くらいで終わるようでしたら参加させてくらはい〜 (2/12-03:23:08)
ヴァルサ > あ・・・エクシアード地下のダンジョンに入るお金がない(爆)・・・依頼かなにかできっと。 (2/12-03:23:16)
CM(葦原) > ポルターガイスト3体とクリーピングコインぐらいでしょうか。 (2/12-03:23:33)
CM(葦原) > 30分では終わらないと思いますよ(^^; (2/12-03:23:43)
ヴァルサ > きっと悪霊退治なのでしょう(笑) (2/12-03:24:06)
ヴァルサ > 1時間かな? (2/12-03:24:11)
ミュウ > む〜・・・・レッツチャレンジ!(笑)>30分では終わらないと (2/12-03:24:28)
セドル(12/3・HP14) > 借金400の身(爆) (2/12-03:24:58)
ヴァルサ(14.8 HP13) > これでよし。 (2/12-03:24:59)
メルシー > 「また前列だわさ;−;」 (2/12-03:25:05)
CM(葦原) > では、クリーピングコインのみ数をダイスで決めましょうか?(笑) (2/12-03:25:16)
ミュウ > 「ボクの為に、よ・ろ・し・く・ね♪(鼻歌)」>メルシー (2/12-03:25:59)
ヴァルサ(14.8 HP13) > わ〜い、24日に天羅再開〜♪松山までいくぞ〜交通費なんかしるかー(爆) (2/12-03:26:15)
セドル(12/3・HP14) > あ〜ミュウにメルシー……DM許可でガムテープとフライパン所持してますんで(笑) (2/12-03:26:36)
ロージット(13/3 HP29) > 「今回は、うち捨てられた家の幽霊退治らしいぜ。報酬は1人あたり200出るみたいだが」 (2/12-03:26:41)
メルシー > 「むかつくだわさ〜〜〜;−; なんであちしがミュウのために〜〜〜;−;」 (2/12-03:26:43)
ミュウ > ダメージ1のブレスに抵抗すれば、効果なしですか? (2/12-03:26:51)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「ここで鍛えているせいか、少しは余裕がでてきたから、つらくなったら言ってくれ。いざというときは私が前列にでよう」ほんとうに悪か?俺(笑)>メルシー (2/12-03:27:12)
ミュウ > 「なにがなんでもやり遂げるよ!(拳握り締め)」>報酬 (2/12-03:27:30)
CM(葦原) > という感じで、郊外にある家屋にやってきました。 (2/12-03:27:37)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「なるほど・・・どれだけ実戦で力をつけられたか見るには良い機会というわけだな。所詮、今までのは訓練にすぎん」 (2/12-03:28:03)
メルシー > 「ううう、ヴァルサいいやつだわさ…あちし、ヴァルサのためになら前にでるだわさ〜;−;」 (2/12-03:28:19)
ヴァルサ(14.8 HP13) > はい、ノーダメージです>ミュウ (2/12-03:28:22)
メルシー > ノせられてる?(笑) (2/12-03:28:40)
ミュウ > 「感謝してもし足りないな〜(わざとらしく感謝の言葉&笑)」>メルシー (2/12-03:28:40)
WEBMASTERミュウさん、さようなら〜。 (2/12-03:28:51)
CM(葦原) > ちゃりんちゃりん〜
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(2/12-03:28:59)
ヴァルサ(14.8 HP13) > はい、計算クンなのでしょう(笑)<ノせられてる (2/12-03:29:02)
WEBMASTERミュウ(21・3・HP5)さん、いらっしゃい。 (2/12-03:29:13)
CM(葦原) > ごろごろ
9d6 : ( 2+4+4+3+1+6+3+4+6 -> 33 ) = 33(2/12-03:29:29)
セドル(12/3・HP14) > 「おいおい……魔術師さんがあまり無理すんなよ(苦笑)」>ヴァルサ (2/12-03:29:42)
ミュウ(21・3・HP5) > 「それじゃあヴァルサの為にも、よ・ろ・し・く・ね♪(微笑)」 (2/12-03:30:33)
メルシー(14、3、HP8) > 「あちしも魔術師………」>セドル (2/12-03:30:38)
CM(葦原) > ごろごろ
8d6 : ( 3+5+5+3+3+1+1+4 -> 25 ) = 25(2/12-03:30:49)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「フフッt・・・あくまでいざというときだよ。そのようなことは来ないとは思うがね」軽い笑みを浮かべて>セドル (2/12-03:31:05)
メルシー(14、3、HP8) > 「アンタきっとはや死にするだわさ☆-☆」>ミュウ (2/12-03:31:40)
セドル(12/3・HP14) > 「そうなんないようのすんのが俺とロージットの役目だからな……サポート頼むぜ」>ヴァルサ (2/12-03:32:06)
ミュウ(21・3・HP5) > 「へ〜どこどこ?(わざとらしくきょろきょろ)」>あちしも魔術師 (2/12-03:32:13)
CM(葦原) > というわけで家屋の中に入ると、ぼんやりとした影が3体浮かび上がり、散らばっていた金貨がいくつか、パタパタと動き出します。 (2/12-03:33:12)
セドル(12/3・HP14) > 「……あ”、すまん」>メルシー (2/12-03:33:14)
ロージット(13/3 HP29) > 「来るぞ!」 (2/12-03:33:18)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「ああ・・・君たちの力をたよりにさせてもらうよ」>セドル (2/12-03:33:22)
CM(葦原) > というわけで行動宣言お願いします〜。 (2/12-03:33:49)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「・・・そうか」すばやく杖を構えます。 (2/12-03:33:57)
CM(葦原) > おっと、ポルターガイスト3体とクリーピングコイン4体、どちらとも前列です。 (2/12-03:34:18)
ミュウ(21・3・HP5) > 「ふ〜ん、あんたいつから予言者になったんだい?(笑)」>アンタきっとはや死にするだわさ (2/12-03:34:18)
ヴァルサ(14.8 HP13) > えっと、数を教えてもらえますか?あと隊列を>CM (2/12-03:34:19)
メルシー(14、3、HP8) > 「もうヤケだわさ〜〜〜」最初のターンはPOBA (2/12-03:34:24)
ヴァルサ(14.8 HP13) > らじゃ(笑) (2/12-03:34:27)
ミュウ(21・3・HP5) > コインに射撃! (2/12-03:34:45)
ヴァルサ(14.8 HP13) > カティノは見るからに効果無さそうだ(笑)、知らない振り以前の問題で。 (2/12-03:34:50)
ミュウ(21・3・HP5) > 弓を捨てて、潜伏って1ターンで可能ですか? (2/12-03:35:17)
ヴァルサ(14.8 HP13) > モンスターの能力はある程度、知って置いて良いのでしょうか?PERチェックでも個人でしましょうか?>CM (2/12-03:35:22)
ロージット(13/3 HP29) > 私はポルターガイストに2回攻撃。 (2/12-03:35:25)
メルシー(14、3、HP8) > ノティクレアも見る限り効果なさげ(笑) (2/12-03:35:27)
ヴァルサ(14.8 HP13) > OKですよ>ミュウ (2/12-03:35:37)
CM(葦原) > 依頼である程度知っていることにしましょう〜>ヴァルサ (2/12-03:35:55)
ミュウ(21・3・HP5) > ういうい>OK (2/12-03:35:59)
セドル(12/3・HP14) > 「おうよ!」ポルターガイストに攻撃 (2/12-03:36:09)
ヴァルサ(14.8 HP13) > では、トルツを唱えます。AC的にやばいので。 (2/12-03:36:16)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「まずは飛び道具への防御を優先させてもらう。」 (2/12-03:36:48)
CM(葦原) > では、全員の行動宣言終わりなので、イニシアティブ。誰が振りますか? (2/12-03:36:51)
CM(葦原) > こちらのINI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-03:37:02)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 僕〜(笑)
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/12-03:37:28)
CM(葦原) > ええと、−6ですね。 (2/12-03:37:42)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 戦いは駆け引きなのだよ(笑) (2/12-03:37:42)
ヴァルサ(14.8 HP13) > えっと、善はINI−1、中立は+1、悪は+0です。 (2/12-03:37:59)
セドル(12/3・HP14) > アタマなでなでしてあげよう(笑)>ヴァルサ (2/12-03:38:03)
ヴァルサ(14.8 HP13) > で、善と悪は1d20に−1修正〜。 (2/12-03:38:09)
ミュウ(21・3・HP5) > 射撃HR6
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/12-03:38:11)
メルシー(14、3、HP8) > 「流石ヴァルサ〜ミュウのときより動きやすい位置をとっただわさ」 (2/12-03:38:26)
ミュウ(21・3・HP5) > AC6まで命中TT (2/12-03:38:26)
セドル(12/3・HP14) > どうせ行動は最後だ(笑) (2/12-03:38:42)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 順番関係なさそうなので、INI14でトルツを唱えます。CR8〜
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/12-03:38:43)
メルシー(14、3、HP8) > POBA CR3
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/12-03:38:54)
CM(葦原) > こちらは8>6>5>5>4>3>1で行動します。 (2/12-03:39:01)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 発動。飛び道具無効&ブレスRES+4です。 (2/12-03:39:09)
CM(葦原) > ちなみにポルターガイストが最初3つです。 (2/12-03:39:33)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「風の幕よ!我を覆いたまえ!」 (2/12-03:39:48)
メルシー(14、3、HP8) > ぎりぎり不完全で発動 前列のAC−1 相手(ゴースト)のAC+1 (2/12-03:40:01)
ミュウ(21・3・HP5) > ACはいくつですか? (2/12-03:40:06)
CM(葦原) > コインのACは4です>ミュウ (2/12-03:40:44)
CM(葦原) > ポルターガイストへ攻撃。HR9と8
2d20 : ( 10+5 -> 15 ) = 15(2/12-03:40:55)
ミュウ(21・3・HP5) > 「外した!」 (2/12-03:41:04)
ロージット(13/3 HP29) > おっと発言者間違い。今のはロージットです。 (2/12-03:41:22)
メルシー(14、3、HP8) > ゴーストはあたりやすいから良かったかな(汗) (2/12-03:41:33)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 同士討ち(笑) (2/12-03:41:34)
ロージット(13/3 HP29) > 両方命中。ロンソ
1d8+3 : ( 7 -> 7 ) +3 = 10(2/12-03:41:38)
メルシー(14、3、HP8) > ポルターガイスト、だねw;; (2/12-03:41:47)
ヴァルサ(14.8 HP13) > コインが正解ですね(笑) (2/12-03:41:48)
セドル(12/3・HP14) > HR5……一番早いポルターガイストに攻撃
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/12-03:41:54)
ロージット(13/3 HP29) > ショート
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(2/12-03:41:57)
セドル(12/3・HP14) > ファンブルかい!
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-03:42:08)
CM(葦原) > セドル、DEXチェック(笑) (2/12-03:42:23)
CM(葦原) > ポルターガイスト1がロージットの攻撃で落ちました。 (2/12-03:42:44)
セドル(12/3・HP14) > DEXチェックは10以下なんで成功 (2/12-03:42:44)
ミュウ(21・3・HP5) > ひえ〜〜〜;; (2/12-03:42:47)
CM(葦原) > ではこちら (2/12-03:43:18)
ヴァルサ(14.8 HP13) > せーふ。 (2/12-03:43:19)
セドル(12/3・HP14) > 「すまん、手が滑った(苦笑)」 (2/12-03:43:53)
ミュウ(21・3・HP5) > 「これはヤバイよ(焦り)」 (2/12-03:44:00)
CM(葦原) > 8でポルターガイストがセドラに攻撃。HR1
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/12-03:44:02)
CM(葦原) > 外れ。続いてポルターガイスト2がロージットに攻撃。HR1
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/12-03:44:37)
CM(葦原) > 外れ。Cコイン1は1点のブレスを吐きます(笑)。BR2
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(2/12-03:45:26)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「そうか?なんら・・・焦ることはない。いつもどおりの力をだすだけだ」>ミュウ (2/12-03:45:27)
CM(葦原) > RES+8でブレスへのレジストどうぞ>ALL (2/12-03:45:50)
メルシー(14、3、HP8) > 「ヤバイのはミュウだけだわさ(ふふん)」 (2/12-03:45:53)
ヴァルサ(14.8 HP13) > AGI・RES12・・・+8かな(笑)
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/12-03:46:07)
ロージット(13/3 HP29) > ブレスへの抵抗
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-03:46:27)
メルシー(14、3、HP8) > AGIRES11+シールドで2 +8 20のみ失敗
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/12-03:46:33)
ミュウ(21・3・HP5) > 「あんたは呑気なんだか?心臓に毛が生えているんだか?(呆れ)」>ヴァルサ (2/12-03:46:33)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「フッ・・・くすぐったい炎だな(微笑)」ノーダメージ (2/12-03:46:40)
ミュウ(21・3・HP5) > AGI19以下
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-03:46:54)
CM(葦原) > 続いてCコイン4は・・・「仲間を呼ぶ」
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(2/12-03:47:00)
ミュウ(21・3・HP5) > 「本当、ヴァルサの炎みたい(笑&ちょっと安心)」 (2/12-03:47:35)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「やれやれ・・・これくらいで騒いでいては、先が思いやられるぞ?(微笑)」余裕の笑みを浮かべて>ミュウ (2/12-03:47:39)
CM(葦原) > Cコイン2も「仲間を呼ぶ」
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/12-03:47:43)
セドル(12/3・HP14) > AGIRES4……シールドで+1+8 13以下
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-03:48:07)
ヴァルサ(14.8 HP13) > く〜。ファルなんか今においぬいてやるだわさ〜(笑) (2/12-03:48:11)
CM(葦原) > 最後にCコイン3がセドラに攻撃
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/12-03:48:17)
CM(葦原) > ぎりぎり当たらず。 (2/12-03:48:36)
セドル(12/3・HP14) > ブレス抵抗成功。 (2/12-03:48:48)
CM(葦原) > 2ラウンド目です。行動宣言をどうぞ。 (2/12-03:48:51)
メルシー(14、3、HP8) > うつっただわさ(笑)<ファルなんか〜 (2/12-03:48:59)
セドル(12/3・HP14) > らっき(笑)>CC攻撃外れ (2/12-03:49:08)
ミュウ(21・3・HP5) > 「・・・・・ふん!(赤面&ぷぃ)」>ヴァルサ (2/12-03:49:11)
メルシー(14、3、HP8) > あ、前列のACマイナス1されてるですよ〜>CM (2/12-03:49:18)
ロージット(13/3 HP29) > ロージットはポルターガイストに攻撃。 (2/12-03:49:22)
ミュウ(21・3・HP5) > ポルター君に射撃 (2/12-03:49:30)
ヴァルサ(14.8 HP13) > えっと、コインとポル君どっちがイヤ?AC低いから魔法でコインねらおうか? (2/12-03:49:35)
セドル(12/3・HP14) > ポルターガイストに攻撃 (2/12-03:49:44)
メルシー(14、3、HP8) > 「コインやっちゃうだわさ〜」NAGURA (2/12-03:49:50)
セドル(12/2・HP14) > こうなるのだね?>メルシー (2/12-03:50:03)
ロージット(13/3 HP29) > あ、そうでした(^^;<POBA (2/12-03:50:05)
ヴァルサ(14.8 HP13) > じゃあ、コインですね。コインにHALITO (2/12-03:50:06)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > こんなことも(笑) (2/12-03:50:31)
ロージット(13/3 HP29) > では、INI
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/12-03:50:44)
CM(葦原) > おっと、発言者間違い。振り直し〜 (2/12-03:50:59)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > ではINIいけますね〜。振ります。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-03:51:02)
CM(葦原) > 改めてINI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-03:51:08)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > すまぬ(笑) (2/12-03:51:09)
メルシー(14,2,HP8) > いえすいえす>セドル (2/12-03:51:17)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ、らっきー(笑) (2/12-03:51:19)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「少し読み違えたようだが・・・致命的なミスにはならなかったのが幸いか・・・」呟く (2/12-03:51:58)
セドル(12/2・HP14) > ありがとうメルシー (2/12-03:52:06)
ミュウ(21・3・HP5) > 「今度こそ!」HR5(善修正忘れたた〜) ポル
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-03:52:09)
CM(葦原) > +2なので、16>13>13>12>11>9で動きます。例によってポルターガイスト2体が速いです。 (2/12-03:52:18)
CM(葦原) > CHですね。ダメージをどうぞ>ミュウ (2/12-03:52:40)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 14でHALITOです。 (2/12-03:52:53)
ミュウ(21・3・HP5) > クリット〜
1t2d6-1 : ( 1*1 -> 1 ) = 1(2/12-03:52:56)
ミュウ(21・3・HP5) > ひえ〜TT (2/12-03:53:13)
メルシー(14,2,HP8) > 「…ナニやってるだわさ? (不思議そう)」(笑)>ミュウ (2/12-03:53:32)
ミュウ(21・3・HP5) > 転倒も武器落としも関係ないし〜(笑) (2/12-03:53:44)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ、ダイスとかかけ算は1回しかできないですい〜 (2/12-03:53:56)
CM(葦原) > 変なダイスになってませんか?<ミュウのダメージ (2/12-03:53:56)
ミュウ(21・3・HP5) > 「ふわふわしていて実体が掴めないだけ!」>メルシー (2/12-03:54:24)
ミュウ(21・3・HP5) > あれ?じゃあ振りなおし〜
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-03:54:50)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > たぶん、2t6-1が正解ですね。 (2/12-03:54:56)
ミュウ(21・3・HP5) > 1x2-1でまあ、同じダメージです(苦笑) (2/12-03:55:16)
セドル(12/2・HP14) > 11で行動 (2/12-03:55:19)
ミュウ(21・3・HP5) > なる〜>ダイス振り (2/12-03:55:37)
CM(葦原) > 16でポルターガイストがミュウに家具を飛ばします。
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-03:56:30)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ・・・次のラウンド、トルツかけよう、ミュウがまずい。 (2/12-03:56:57)
CM(葦原) > 命中しています。ダメージ
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-03:56:58)
セドル(12/2・HP14) > 当たっているような…… (2/12-03:57:02)
メルシー(14,2,HP8) > 当たってるっぽい^^;「いわんこっちゃないだわさ〜〜」>ミュウ (2/12-03:57:12)
CM(葦原) > 4点ダメージです>ミュウ (2/12-03:57:13)
ミュウ(21・3・HP5) > 「ちょっ、きゃあ〜」残HP1;; (2/12-03:57:34)
メルシー(14,2,HP8) > コインのブレスがまずいですねw; (2/12-03:57:54)
ロージット(13/3 HP29) > 14でロージットがポルターガイスト2に2回攻撃。HR9と8
2d20 : ( 19+6 -> 25 ) = 25(2/12-03:57:56)
ミュウ(21・3・HP5) > がんばろう!;;>ブレス (2/12-03:58:24)
ロージット(13/3 HP29) > 両方命中。固定ダメージで落ちます。 (2/12-03:58:25)
セドル(12/2・HP14) > CR3のディオス……当てになるのか!?(爆) (2/12-03:58:27)
メルシー(14,2,HP8) > 15でコインAにNAGURA CR3
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/12-03:58:37)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「迂闊だった・・・ここはトルツに専念すべきだったか・・・」 (2/12-03:59:00)
メルシー(14,2,HP8) > 成功〜PIERES−2です>コイン (2/12-03:59:06)
ミュウ(21・3・HP5) > 当てにしてます!(TT)>CR3のディオス (2/12-03:59:13)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 14でコインにハリト〜CR8−1
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/12-03:59:18)
CM(葦原) > ナグラのレジスト1のみ(笑)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/12-03:59:31)
メルシー(14,2,HP8) > セドル、タイムリーアクションでしたっけ? (2/12-03:59:40)
メルシー(14,2,HP8) > ダメージは4<NAGURA (2/12-03:59:46)
ミュウ(21・3・HP5) > 「つ〜(頭フリフリ)この野郎!!」 (2/12-03:59:57)
CM(葦原) > メルシーのナグラでコインが落ちます。 (2/12-04:00:03)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > ぎりぎりRES+4。IQ・RES+2でお願いします。ダメージ1d8+1>コイン
1d8+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(2/12-04:00:05)
CM(葦原) > ハリトのレジスト
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/12-04:00:29)
セドル(12/2・HP14) > No、次のターンで無いとダメ(苦笑)>ディオス  今のターンは攻撃。 (2/12-04:00:38)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > いざというときように、DIOSポーション渡しておいた方が良さそうだな。 (2/12-04:00:43)
CM(葦原) > レジスト失敗、ハリトでコイン4が落ちます。 (2/12-04:01:12)
CM(葦原) > 残りは、コイン2体です。 (2/12-04:01:21)
ミュウ(21・3・HP5) > がふ〜;;らじゃ〜>次のターン (2/12-04:01:26)
CM(葦原) > 11でコイン2は「仲間を呼ぶ」
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(2/12-04:01:50)
CM(葦原) > コイン3も「仲間を呼ぶ」
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-04:02:09)
CM(葦原) > おっと、コイン3はINI9で行動です。 (2/12-04:02:24)
セドル(12/2・HP14) > コインに攻撃変更可能でしょうか?>DM (2/12-04:02:34)
メルシー(14,2,HP8) > 「なんか増えただわさ〜〜(汗) (2/12-04:02:34)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 次のラウンドまで保ったら、ミュウは防御姿勢してて〜。トルツとDIOSどっちがいい? (2/12-04:02:39)
ミュウ(21・3・HP5) > 隠れようかな〜って>次のターン (2/12-04:03:11)
CM(葦原) > 下に落ちていたコインの1枚が、ころころと動き出しました。コイン5が増えます。
2d6 : ( 3+3 -> 6 ) = 6(2/12-04:03:16)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ、それもアリですね。 (2/12-04:03:19)
セドル(12/2・HP14) > ポルターガイストに攻撃って宣言しちまったんで(苦笑) (2/12-04:03:23)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > でも、隠れられると・・・呪文かけられない(笑)、相手に見つからないようにね。 (2/12-04:03:40)
CM(葦原) > 行動宣言しているのでそのままお願いします。ポルターガイストは3が残っていますよ>セドル (2/12-04:03:58)
ミュウ(21・3・HP5) > 怖い〜;;>見付かる (2/12-04:04:16)
メルシー(14,2,HP8) > 目標変更はできるはずです〜 (2/12-04:04:25)
メルシー(14,2,HP8) > ってできないの? (2/12-04:04:38)
セドル(12/2・HP14) > ういっす>ポルターガイスト HR5
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/12-04:04:48)
ミュウ(21・3・HP5) > まあ1以外は見付からないでしょうけど>潜伏 (2/12-04:05:04)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ、自分はOSなのである程度変更OKにしてます〜。でも状況次第でDMがきめてください。 (2/12-04:05:18)
CM(葦原) > PガイストのACは10なので命中です>セドル (2/12-04:05:30)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 隠れるのなら、トルツ無しで(笑) (2/12-04:05:41)
セドル(12/2・HP14) > 命中、ダメージ
1d8 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/12-04:05:43)
セドル(12/2・HP14) > あ、マックスダメージ♪ (2/12-04:06:00)
CM(葦原) > セドルの一撃でポルターガイストが消えます。 (2/12-04:06:21)
CM(葦原) > これで、Cコイン3体のみとなりました。 (2/12-04:06:36)
ミュウ(21・3・HP5) > 基準値25で、なんとか〜弓捨てて〜潜伏 (2/12-04:06:39)
CM(葦原) > 次のラウンドです。行動宣言をお願いします。 (2/12-04:06:58)
セドル(12/2・HP14) > タイムリーアクション (2/12-04:07:23)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > えっと、隠れるのなら、ハリトでコインねらいます。 (2/12-04:07:27)
セドル(12/2・HP14) > ミュウが隠れるの失敗したらDIOS、成功したら攻撃 (2/12-04:07:53)
メルシー(14,4,HP8) > 「ううう、あちしの体力がもたないだわさ…」STM切れでAC+2 コインにもう一回NAGURA (2/12-04:07:58)
ロージット(13/3 HP29) > コインに2回攻撃を行います。 (2/12-04:08:08)
ミュウ(21・3・HP5) > 感謝〜(TT)>セドル (2/12-04:08:25)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > では、INI〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/12-04:08:38)
CM(葦原) > 行動宣言終わりですね。INIをどうぞ。 (2/12-04:08:44)
CM(葦原) > INI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-04:08:56)
CM(葦原) > −1なので、10>8>8で行動します。 (2/12-04:09:16)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > もらったかな。14でHALITO〜CR8−1
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-04:09:38)
ミュウ(21・3・HP5) > 潜伏24
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/12-04:09:40)
セドル(12/2・HP14) > ヴァルサINI強い…… (2/12-04:09:42)
CM(葦原) > ミュウ、ぴんち(笑) (2/12-04:09:55)
ミュウ(21・3・HP5) > にゃ〜!!TT>ファンブル (2/12-04:10:01)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > RES−7でダメージは
1d8+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(2/12-04:10:07)
メルシー(14,4,HP8) > 「なにしてるだわさ………」<20 (2/12-04:10:10)
CM(葦原) > ハリト抵抗
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-04:10:15)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > だから、DIOS使ってあげるっていったのに〜(笑)、ポーション装備してるんですよ。 (2/12-04:10:29)
ミュウ(21・3・HP5) > 「(家具に足とられて)わ!きゃ〜〜!!(ずってん)」(TT (2/12-04:10:50)
CM(葦原) > ダメージは受けましたが、炎の効き目が薄いようです>ヴァルサ (2/12-04:10:59)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「ちっ・・・世話の焼ける!指示に従っていればいいものを・・・」 (2/12-04:11:15)
ロージット(13/3 HP29) > 「でいやぁッ!」HR9と8で攻撃
2d20 : ( 5+7 -> 12 ) = 12(2/12-04:11:34)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > とりあえずブレスのダメージは少し低下したはず(笑) (2/12-04:11:35)
ミュウ(21・3・HP5) > ・・・・恥だ・・・(;;) (2/12-04:11:37)
メルシー(14,4,HP8) > 15でNAGURA CR3 ダイス目+2 ヴァルサと同じヤツに。
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-04:11:38)
メルシー(14,4,HP8) > 通常成功PIERES−2 ダメージは2点 (2/12-04:11:59)
セドル(12/2・HP14) > 10でDIOS……持ちこたえろよ>ミュウ (2/12-04:12:11)
CM(葦原) > コイン5がロージットの攻撃で落ちます。 (2/12-04:12:14)
CM(葦原) > ナグラの抵抗
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/12-04:12:30)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > なんとかなったかな? (2/12-04:12:31)
メルシー(14,4,HP8) > 「これでセドルが回復にうごけるはずだわさ〜。あちしってやさしー(溜息)」 (2/12-04:12:47)
CM(葦原) > ナグラでは削り切れませんでした。 (2/12-04:12:53)
ミュウ(21・3・HP5) > ギャグキャラになってしまう〜(笑) (2/12-04:13:14)
メルシー(14,4,HP8) > うそう〜何点あったんだ〜〜 (2/12-04:13:23)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 硬いコインだったようですね(笑) (2/12-04:13:23)
ミュウ(21・3・HP5) > あぶあぶ(アセアセ)>固いコイン (2/12-04:14:04)
CM(葦原) > コイン3とコイン4が残っています。INI10でコイン3がブレス。BR2
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(2/12-04:14:04)
メルシー(14,4,HP8) > 「落ちないだわさ?…ミュウさよならだわさ(-人-)」 (2/12-04:14:20)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 戦闘終わったらデータ見るよろし(笑)>メルシー (2/12-04:14:23)
CM(葦原) > 1点ブレスですが、RES+8でどうぞ〜。 (2/12-04:14:32)
CM(葦原) > セドル、行動どうぞ。 (2/12-04:14:54)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 謎はすべてとけるはずです(確信犯) (2/12-04:14:55)
メルシー(14,4,HP8) > RES13+8 でもダイスに+2
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/12-04:15:01)
セドル(12/2・HP14) > INI10同時でDIOS
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/12-04:15:02)
ミュウ(21・3・HP5) > 「え?ちょっ!(引き攣り)」19以下〜
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-04:15:11)
ロージット(13/3 HP29) > ブレスへの抵抗
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-04:15:14)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 20以外〜
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-04:15:15)
メルシー(14,4,HP8) > 善悪修正で9じゃないかな(汗)<セドルINI (2/12-04:15:24)
ミュウ(21・3・HP5) > 危ない〜(;;) (2/12-04:15:30)
セドル(12/2・HP14) > 13差って……回復呪文どうなるんだろ? (2/12-04:15:54)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > ですね(汗)<クライン修正(まだいう) (2/12-04:15:56)
CM(葦原) > INI8でコイン4が「仲間を呼ぶ」
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/12-04:16:08)
メルシー(14,4,HP8) > 謎が解けました;−;<データ (2/12-04:16:09)
ミュウ(21・3・HP5) > 半減ですね〜>回復魔法効果 (2/12-04:16:15)
CM(葦原) > 惜しい、仲間呼ばない(笑) (2/12-04:16:30)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 回復量が半分になります。 (2/12-04:16:30)
メルシー(14,4,HP8) > 回復量半分です〜 (2/12-04:16:38)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 経験値ざっくざっく(笑)<仲間呼ぶ (2/12-04:16:47)
セドル(12/2・HP14) > ブレスのRES13以下
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/12-04:16:54)
ミュウ(21・3・HP5) > 勘弁して〜;;>仲間 (2/12-04:16:56)
セドル(12/2・HP14) > 一点喰らう…… (2/12-04:17:21)
CM(葦原) > こちらの行動終わりです。HP1のコイン3と、HP3のコイン4の2体が残っています。 (2/12-04:17:22)
セドル(12/2・HP14) > 回復量
1d8+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(2/12-04:17:49)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > することはミュウの行動次第です〜。 (2/12-04:17:58)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ、もうポルポルいないから、ハリトがいいですね。回復したみたいだし。 (2/12-04:18:26)
ミュウ(21・3・HP5) > 感謝〜TT>HP4に戻った〜;; (2/12-04:18:38)
セドル(12/2・HP13) > 3点回復>ミュウ (2/12-04:18:49)
メルシー(14,4,HP8) > あちしは防御姿勢とるだわさ…回復呪文以外撃ち止め(笑) (2/12-04:18:51)
ロージット(13/3 HP29) > 戦士は同じように攻撃のみ。 (2/12-04:19:08)
ミュウ(21・3・HP5) > ダガ―取り出します (2/12-04:19:15)
メルシー(14,0,HP8) > というわけでAC変化 (2/12-04:19:20)
セドル(12/2・HP13) > ミュウ回復したなら攻撃 (2/12-04:19:45)
CM(葦原) > 行動宣言どうぞ〜。 (2/12-04:19:47)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > ではハリトです。 (2/12-04:19:54)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > INI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/12-04:20:38)
CM(葦原) > では、INI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-04:20:42)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > INI、期待値で7ぐらいはでてる気がする(笑) (2/12-04:21:01)
CM(葦原) > −6なので、5>3で行動です。 (2/12-04:21:01)
ミュウ(21・3・HP5) > 強いぞ〜!!!>ヴァルサINI (2/12-04:21:29)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「とった!効果は薄いが・・・これしかあるまい」ハリト〜CR8−1
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/12-04:21:33)
ミュウ(21・3・HP5) > 「あ、楽になった・・(驚)」 (2/12-04:21:59)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > ダメージはどのみち期待して無し(笑)、HPの低そうなのへ。
1d8+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(2/12-04:22:13)
CM(葦原) > INI14で殴る。13以下と12以下
2d20 : ( 17+17 -> 34 ) = 34(2/12-04:22:13)
ロージット(13/3 HP29) > 今のは無し(^^; 発言者ミス(^^; (2/12-04:22:31)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > RES−2で3点です>コイン (2/12-04:22:33)
CM(葦原) > ハリトの抵抗
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/12-04:22:40)
ミュウ(21・3・HP5) > 隠れた方がよかったかな〜?(アセアセ) (2/12-04:22:50)
CM(葦原) > ハリトでコイン3が落ちました。 (2/12-04:23:01)
ロージット(13/3 HP29) > 残ったコイン4に、INI14で攻撃。13以下と12以下
2s20 : = (2/12-04:23:40)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「沈黙したか・・・しかし、コインか・・・意外と私には分の悪い相手だな」呟きつつ (2/12-04:23:57)
ロージット(13/3 HP29) > ダイスミス。振り直し
2d20 : ( 17+18 -> 35 ) = 35(2/12-04:23:58)
ロージット(13/3 HP29) > 両方とも外れ。 (2/12-04:24:21)
CM(葦原) > 残りはセドルですよ。 (2/12-04:24:33)
ミュウ(21・3・HP5) > ああ〜;;>17・18 (2/12-04:24:38)
セドル(12/2・HP13) > 残ったコインに攻撃,HR5
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-04:24:41)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > MP残量2(笑) (2/12-04:24:43)
セドル(12/2・HP13) > 当たったようだ……ダメージ
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-04:25:08)
メルシー(14,0,HP8) > ちなみにミュウ…君もスタミナ切れだわさ(笑) (2/12-04:25:19)
セドル(12/2・HP13) > ……ごめん>ALL (2/12-04:25:21)
CM(葦原) > それでは落ちませんな(笑)<1点 (2/12-04:25:45)
ミュウ(21・3・HP5) > がふ〜;;>スタミナ切れ (2/12-04:25:46)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > いえいえ(笑)、たぶん、もう負ける要素ないし>セドル (2/12-04:26:01)
ミュウ(21・3・HP5) > 防御姿勢〜(笑) (2/12-04:26:12)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > STAは7〜。 (2/12-04:26:18)
CM(葦原) > というわけで、INI3でコインの行動。「仲間を呼ぶ」
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-04:26:20)
CM(葦原) > あ、また来た(笑) (2/12-04:26:31)
CM(葦原) > コイン6が登場します(笑)
2d6 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(2/12-04:26:48)
ミュウ(21・3・HP5) > もう嫌だ〜;;>増えた (2/12-04:27:01)
メルシー(14,0,HP8) > 防御姿勢続行… (2/12-04:27:04)
ミュウ(21・3・HP5) > しかも早いし〜;; (2/12-04:27:10)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 嬉しいけど・・・MPヤバい(笑) (2/12-04:27:10)
CM(葦原) > 行動宣言をどうぞ。 (2/12-04:27:25)
ロージット(13/3 HP29) > 私は殴ります。 (2/12-04:27:36)
ミュウ(21・3・HP5) > スタミナ切れのぺナルティー教えて〜>メル (2/12-04:27:40)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「(いかんな・・・二人とも疲労が顔に出ている)」 (2/12-04:27:47)
セドル(12/2・HP13) > 殴る、以上。 (2/12-04:28:17)
CM(葦原) > いや〜、クリーピングコインの本領発揮(笑) (2/12-04:28:19)
メルシー(14,0,HP8) > AC+2 ほぼすべての行動のダイス目に+2 なので18以上でファンブルのはず>ミュウ (2/12-04:28:25)
ミュウ(21・3・HP5) > 「ハァ、ハァ、ハァ、あと少しなのに!(苦&悔)」 (2/12-04:28:53)
ミュウ(21・3・HP5) > らじゃ〜サンクスです!>メル (2/12-04:29:09)
メルシー(14,0,HP8) > 現在5R目〜次からめるしーのペナルティは4だ(笑) (2/12-04:29:40)
CM(葦原) > 行動宣言お願いします〜。 (2/12-04:30:25)
ミュウ(21・3・HP5) > もう何も出来ないですね〜(笑)>ぺナ4 (2/12-04:30:27)
ミュウ(21・3・HP5) > 防御姿勢 (2/12-04:30:40)
メルシー(14,0,HP8) > 防御 (2/12-04:30:47)
セドル(12/2・HP13) > 殴る。 (2/12-04:31:36)
CM(葦原) > ヴァルサはどうしますか? (2/12-04:31:52)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「なに・・得られる金貨の量が増えているだけのこと。辛がるよりも、むしろ喜んでおけ・・・それに後少しだ」>ミュウ (2/12-04:31:55)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > はりと〜 (2/12-04:31:58)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > で、INIです。
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/12-04:32:06)
CM(葦原) > INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/12-04:32:24)
CM(葦原) > ±0ですね。12>7で行動します。 (2/12-04:32:47)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > だんだん口調が間久部になってきた(爆) (2/12-04:33:03)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > こちらは14でHALITO、CR8−1
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-04:33:25)
ロージット(13/3 HP29) > 早い方をINI14で殴る。13と12以下
2d20 : ( 9+6 -> 15 ) = 15(2/12-04:33:36)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > RES−6です。ダメージは・・・
1d8+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(2/12-04:33:40)
CM(葦原) > ハリトの抵抗
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/12-04:33:55)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > いかんキャラ特性が(笑)・・・HALITO次で最後〜。 (2/12-04:34:00)
セドル(12/2・HP13) > 遅い方殴りますHR5
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/12-04:34:22)
CM(葦原) > ハリト、1点だけ与えて1点残りました(笑) (2/12-04:34:31)
ミュウ(21・3・HP5) > 「ハァハァハァ・・・」言葉を返す余裕なし(笑)>ヴァル (2/12-04:34:33)
CM(葦原) > 早い方のコインはロージットが仕留めました。 (2/12-04:34:48)
セドル(12/2・HP13) > 当たっていますねダメージ
1d8 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-04:35:24)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「(いかんな・・・呪文の威力を高める技術を習得すべきか)」未来のスキル設計(笑) (2/12-04:35:26)
CM(葦原) > セドルの一撃でラストのコインが沈黙します。 (2/12-04:35:27)
メルシー(14,0,HP8) > 「故郷のお花畑が見えるだわさ〜〜〜〜」 (2/12-04:35:28)
ミュウ(21・3・HP5) > 「ハァハァ・・・(相変わらずの可愛い炎だね!)」 (2/12-04:35:33)
セドル(12/2・HP13) > 7点です(笑)>ダメージ (2/12-04:35:44)
CM(葦原) > というわけで、古びた家屋には沈黙が戻りました。戦闘終了です。 (2/12-04:36:02)
メルシー(14,0,HP8) > 「お、終っただわさ〜〜〜〜〜(墜落)」 (2/12-04:36:22)
ミュウ(21・3・HP5) > 「終わ・・・・った・・・・(床に座り込んで放心状態)」 (2/12-04:36:23)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「ふう・・・これで全部、片づいたようだな」辺りを見渡して (2/12-04:36:46)
セドル(12/2・HP13) > 「大丈夫か?」>ALL (2/12-04:37:03)
CM(葦原) > お疲れ様でした。2レベル:370、1レベル:648点です。 (2/12-04:37:19)
セドル(12/2・HP13) > メルシーつまんで肩に乗せてあげよう(笑) (2/12-04:37:31)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 「ああ・・・こちらは問題ない。その二人を頼む」>セドル (2/12-04:37:56)
CM(葦原) > そして、床には・・・古代帝国時代の金貨が6枚落ちています。合計で300spの価値ですね。 (2/12-04:38:00)
ミュウ(21・3・HP5) > 「ハァハァ、さっきの魔法、ハァハァ、あんただろ?ハァハァ、助かったよ(喘ぎ)」>ゼドル (2/12-04:38:13)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > そういや、フェアリーの幸運、さっきミュウに使ってあげれば・・・って仲悪いから使わないか(笑) (2/12-04:38:25)
ミュウ(21・3・HP5) > やっとレベルアップ〜(嬉) (2/12-04:38:33)
ロージット > 「やれやれ、あの金貨が厄介だったな。ちっこい上にブレスまで吐きやがる」 (2/12-04:38:56)
セドル(12/2・HP13) > レベルが上がった(笑) (2/12-04:39:26)
CM(葦原) > 報酬は、金貨の分も5人で分けるとして、260spとなりますね。 (2/12-04:39:57)
メルシー(14、3、HP8) > 「はふ〜〜〜しばらくのせといてもらうだわさ」<肩 (2/12-04:40:04)
ミュウ(21・3・HP5) > 合計でお金はいくらもらえますか? (2/12-04:40:06)
メルシー(14、3、HP8) > おなじくLVUP〜 (2/12-04:40:14)
セドル(12/2・HP13) > 「あのコイン、仲間呼びやがったしな……」 (2/12-04:40:30)
ミュウ(21・3・HP5) > これで所持金269〜(感涙) (2/12-04:40:37)
CM(葦原) > 1人当たり260spです。 (2/12-04:40:38)
メルシー(14、3、HP8) > すっかり忘れてましたね(笑)<幸運 (2/12-04:40:40)
セドル(12/2・HP13) > 200をメルシーに返済〜 (2/12-04:40:47)
ミュウ(21・3・HP5) > ちね〜><!!!(笑)>すっかり忘れてましたね (2/12-04:41:05)
メルシー(14、3、HP8) > 了解〜あと200ですね<返済 (2/12-04:41:10)
ミュウ(21・3・HP5) > では、そろそろ寝る努力しますので失礼します〜>みなさん (2/12-04:41:30)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > おやすみです〜>ミュウ (2/12-04:41:55)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 今、経験値が1234になってる(笑) (2/12-04:42:03)
メルシー(14、3、HP8) > おつかれだわさ〜>ミュウ (2/12-04:42:10)
ロージット > おやすみです>ミュウ (2/12-04:42:14)
ミュウ(21・3・HP5) > 「この借りはいずれ、必ず返すからね!(赤面&そっぽ向き)」>みんな (2/12-04:42:21)
ミュウ(21・3・HP5) > おやすみです〜レベルアップは後日〜タフネス欲しいな〜;; (2/12-04:42:49)
セドル(12/2・HP13) > お疲れ>ミュウ (2/12-04:42:49)
WEBMASTERミュウ(21・3・HP5)さん、さようなら〜。 (2/12-04:42:57)
ロージット > あれ、ロージットの経験点はヴァルサと同じになりますか? (2/12-04:43:03)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あら、計算ミスったかな(汗)、いくらになってます?>ロージット (2/12-04:43:25)
セドル(12/2・HP13) > 1152>経験点 (2/12-04:43:28)
セドル(12/2・HP13) > レベルアップするか……  10,12、9、10、10、12 
6d20 : ( 4+9+9+13+4+5 -> 44 ) = 44(2/12-04:44:13)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 足す前が864で、今ので370だったから・・・1234かな?と。 (2/12-04:44:20)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ、セドルはレベルの関係で経験値が変わるのです。不思議なことに(笑) (2/12-04:44:41)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ・・・経験点1Lvでみれるんだ! (2/12-04:44:50)
セドル(12/2・HP13) > VIT以外全部上がった…… (2/12-04:44:52)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 補正経験値忘れてた〜。 (2/12-04:44:59)
ロージット > え、最初は684では? (2/12-04:45:12)
メルシー(14、3、HP8) > 能力UP〜 13、11、13、6、11、10
6d20 : ( 11+11+4+18+19+2 -> 65 ) = 65(2/12-04:45:38)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 夜中したから、足し算間違ったのかも(爆) (2/12-04:45:44)
ロージット > ちょっとログを遡ってみますね〜。 (2/12-04:45:51)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > メルシーの合計いくつになってます? (2/12-04:45:54)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > すみません、おねがいします〜>ロージット (2/12-04:46:13)
メルシー(14、3、HP8) > 1512です〜 (2/12-04:46:27)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > まずまず上がってますね〜>メルシー (2/12-04:46:38)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 1512か〜後少しで3レベル(笑) (2/12-04:47:10)
セドル(12/2・HP13) > HP Lvd10+5+(VIT修正+1×レベル2)+タフネス修正+5
2d10+12 : ( 3+4 -> 7 ) +12 = 19(2/12-04:47:15)
セドル(12/2・HP13) > まずまず伸びた (2/12-04:47:39)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 出目がいまいちですね・・・。まあ、3レベルにはすぐなれるし、大丈夫でしょう。 (2/12-04:47:49)
メルシー(14、3、HP8) > あちしは3LVに2800いるだわさ;−; (2/12-04:47:50)
メルシー(14、3、HP8) > 汎用スキルでタフネス取得〜修行の成果だ(笑) (2/12-04:48:14)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > でも、妖精さん強いですよ(笑)、前衛できるし。 (2/12-04:48:56)
セドル(12/2・HP13) > LC1d4+2+PIE修正(+1)+レリジョン修正(+10)
2D4+13 : ( 1+3 -> 4 ) +13 = 17(2/12-04:48:57)
メルシー(14、3、HP8) > HP2d6+3+VITB1*LV2 +5
2d6+10 : ( 1+6 -> 7 ) +10 = 17(2/12-04:49:29)
セドル(12/2・HP13) > 17になった……まずまず。 (2/12-04:49:38)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > セドルは戦士スキルメインでのばすんですよね? (2/12-04:49:56)
ロージット > あ、私の方が計算間違いしていました。1234点であってますよ〜>ヴァルサ (2/12-04:50:02)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あとでの転職のことを考えて。 (2/12-04:50:12)
セドル(12/2・HP13) > そうですが……レリジョンとらんとDIOS取れなかった;−; (2/12-04:50:41)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > いえいえ、補正レベル表の関連で1234もミスです(笑) (2/12-04:50:46)
メルシー(14、3、HP8) > LC ドルイド系
2d8+14 : ( 2+6 -> 8 ) +14 = 22(2/12-04:50:49)
セドル(12/2・HP13) > 今後は戦士スキルメインで伸ばしていきます(笑) (2/12-04:51:04)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 正解は1512らしいですよ〜。経験点1000点から2レベル扱いなので。 (2/12-04:51:05)
メルシー(14、3、HP8) > 僧侶系LC
2d6+3 : ( 5+4 -> 9 ) +3 = 12(2/12-04:51:35)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > メルシーの治療呪文に期待(笑)、自分も治療アイテム準備してますし。 (2/12-04:51:44)
ロージット > そうですね。確かに<1512 (2/12-04:52:00)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あと88点、模擬戦したくなる(違) (2/12-04:52:13)
ロージット > というわけでロージットも3レベルに上昇〜。 (2/12-04:52:14)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 戦士なら3レベルになってるのでは? (2/12-04:52:22)
ロージット > あと1回、簡単な戦闘します?(笑)<88点 (2/12-04:52:42)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > みんなしだいで(笑) (2/12-04:53:20)
ロージット > 私はOKですよ(笑)<簡単な戦闘 (2/12-04:54:03)
メルシー(14、3、HP8) > バディオス習得…13以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/12-04:54:44)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 明日の更新は・・・各2レベル呪文のクリティカル効果だな(笑)、あとモンスター追加〜。他になにか今まで僕がやるといって忘れてることとかあったら指摘ぷりーず(笑) (2/12-04:54:59)
メルシー(14、3、HP8) > だいじょぶですよ〜ちょとtまってね(汗) (2/12-04:55:00)
セドル(12/2・HP13) > あと648点>レベルアップ (2/12-04:55:25)
ロージット > 特性値上昇・・・9・11・12・7・10・11
6d20 : ( 10+12+4+4+20+9 -> 59 ) = 59(2/12-04:55:30)
ロージット > 必ず20が出るなぁ・・・しかもAGIが下がるし(涙) (2/12-04:55:52)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > あ、今までの掛け合い分で、セドルとの相性緩和P余分に+1してもいいですか?(笑)>葦原CM (2/12-04:56:03)
ロージット > いいと思います〜(笑)<緩和+1 (2/12-04:56:37)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 二刀流戦士のイメージとしてはつらいですね。トータルで+2してるのがせめてもの救いですね>ロージット (2/12-04:56:46)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > やっった〜。あと7つ(笑) (2/12-04:56:59)
ロージット > というか・・・ハイランダーに転職できないような上がり方してます(苦笑) (2/12-04:57:26)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > キャラデータ更新(笑) (2/12-04:57:40)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > 7レベルくらいになったら、ちょこっとしたセッションとかでフォローしましょう(笑)>ロージット (2/12-04:58:08)
ヴァルサ(14.8 風幕 HP13) > でも、クライン修正・・・なんとかなるもんだ(笑) (2/12-04:58:46)
ロージット > そうですね〜。お願いしたいです(^^;<フォロー (2/12-04:58:56)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 葦原さんのファンタジーDMもみてみたいです〜。軽いので良いから(笑) (2/12-04:59:55)
セドル(13/2・HP19) > こうなったと。 (2/12-05:00:05)
ロージット > HP上昇。3d10+5+VIT修正6+タフネス5
3d10+16 : ( 10+7+5 -> 22 ) +16 = 38(2/12-05:00:08)
ヴァルサ(14.8 HP13) > おお、一気に強くなりましたね<ロージット (2/12-05:00:30)
ロージット > 順調にHPは上昇。 (2/12-05:00:32)
メルシー(14、3、HP8) > もう3LVかにゃ〜〜 (2/12-05:00:53)
セドル(13/2・HP19) > いいな〜>HPのダイス目 (2/12-05:00:57)
メルシー(14、3、HP8) > あちしのデータもOKだわさ。 (2/12-05:01:23)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 人間の利点ですね(笑)、やはり固定パーティ制だとでてくるです。<もう3Lv (2/12-05:01:42)
ロージット > ちょっと待っていて下さいね・・・私もデータ修正中。 (2/12-05:02:20)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 人間はエルフなどに負けないと言うことを証明してみせるです(笑) (2/12-05:02:34)
セドル(13/2・HP19) > 上級職だからレベルアップ遅いや(苦笑) 人間修正とパーソナリティ修正ついてもEランクだから(苦笑) (2/12-05:02:41)
メルシー(14、3、HP8) > あちしはJランクだわさ(笑) (2/12-05:03:18)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 基本職は軽視されてますが、やはりスタンダードなのです(笑) (2/12-05:03:27)
メルシー(14、3、HP8) > STMが6になっただわさ〜〜これでもう少しは戦える〜かも(笑) (2/12-05:04:32)
ヴァルサ(14.8 HP13) > それ以上長引くとこっちがつらいですしね(笑)<STM6 (2/12-05:04:59)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 安いアイテムで、STMが上がる装備とかも作りましょうか?2000spラインのマジックアイテムとかで。 (2/12-05:05:47)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 各神殿で、関連する副特性値とかにボーナスがつく御守りでも売ろうかな。 (2/12-05:06:14)
メルシー(14、3、HP8) > あると便利かもですね〜魔術師系には まあ、タフネスとるんだろうけど(笑)<STMUP (2/12-05:06:54)
ヴァルサ(14.8 HP13) > ラルオファースなら、PERが上がる御守りとか(笑) (2/12-05:07:33)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 魔法使いの基礎は体力づくりです(笑)、クラスが死んでる分、自己管理で〜。 (2/12-05:08:16)
リルフィ > すでに私のPERは19ありますが…これ以上必要でしょうか (2/12-05:08:44)
ロージット > データ更新完了。あと1レベルで2回攻撃が出来る。 (2/12-05:08:45)
ヴァルサ(14.8 HP13) > いらないですね(笑)、盗賊対策かな?<19 (2/12-05:09:13)
ロージット(12/3 HP38) > 戦闘データはこんな感じ〜。 (2/12-05:09:37)
CM(葦原) > 次は、+2レベルモンスター1体でやってみます? (2/12-05:10:25)
メルシー(14,3,HP17) > 見なくても強いのはわかるだわさ;−;<ロージット (2/12-05:10:43)
ヴァルサ(14.8 HP13) > それでもいいですよ〜。前衛次第かな?<+2レベル (2/12-05:10:51)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 戦士だから見なくてもだいじょうぶ(爆)、作戦に影響ないし。 (2/12-05:11:10)
WEBMASTERウィルザーさん、いらっしゃい。 (2/12-05:12:06)
ヴァルサ(14.8 HP13) > メルシーHP17か〜。ますます前衛として安定感が(笑) (2/12-05:12:14)
セドル(13/2・HP19) > HP俺の倍>ロージット (2/12-05:12:17)
ヴァルサ(14.8 HP13) > こんばんわです〜>ウィル (2/12-05:12:19)
ウィルザー > 今晩はです。>ALL (2/12-05:12:34)
CM(葦原) > というか・・・+2レベルって存外難しい(笑) (2/12-05:12:36)
メイシェリル > こんばんは〜>ウィルザーさん (2/12-05:12:50)
メルシー(14,3,HP17) > こんばんは〜 (2/12-05:12:51)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 4レベルモンスター作った覚えがあまりないし(爆) (2/12-05:13:00)
セドル@海の男クルセイダー > こんばんは>ウィルザー  風見です(笑) (2/12-05:13:02)
CM(葦原) > ゾンビ3体あたりはどうでしょう?>ヴァルサ (2/12-05:13:45)
ヴァルサ(14.8 HP13) > リスクはあるけど、ゾンビか・・・博打OKならオーガでしょう。 (2/12-05:14:00)
CM(葦原) > オーガ1体でもいいですね。 (2/12-05:14:32)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 全滅の可能性があります(爆)、自分はOKですが<ゾンビ3体 (2/12-05:14:37)
ウィルザー > 入ってきたけど見学です(笑) (2/12-05:14:50)
ロージット > ちなみに、ロージットはマルチターゲット取りました。これで後衛が1人増えても大丈夫(笑) (2/12-05:15:04)
ヴァルサ(14.8 HP13) > レベル5くらいになったら、ウィルも一緒に組みましょう〜自分悪のカリスマだけど(笑) (2/12-05:15:15)
ヴァルサ(14.8 HP13) > ロージットえらいぞ〜。自分もみんなのためにリーダーシップあげていくからね(笑) (2/12-05:15:36)
メルシー(14,3,HP17) > このLVだとすぐ麻痺るだわさ〜 (2/12-05:15:50)
CM(葦原) > では、オーガ1体にしましょう。 (2/12-05:16:19)
ウィルザー > 「頑張って下さい。」(笑) (2/12-05:16:46)
メルシー(14,3,HP17) > ひえぇ(笑)<おーが (2/12-05:16:49)
ヴァルサ(14.8 HP13) > オーガー1体は、CHが出ると、あぼーんです(爆) (2/12-05:17:01)
CM(葦原) > まあ、オーガは・・・フレアを屠った記憶がありますが(笑)、何とかなるでしょう(笑) (2/12-05:17:11)
ヴァルサ(14.8 HP13) > でも、リスクはオーガのほうが少ないですね(笑) (2/12-05:17:16)
セドル@海の男クルセイダー > あと1レベルでアーマーフィッティング…… (2/12-05:17:22)
CM(葦原) > セドルだと、通常ダメージ受けても一撃で死ぬ可能性がありますね<オーガ (2/12-05:18:03)
メルシー(14,3,HP17) > 今回は後衛にまわれそうだわさ〜ふぅ('-'*) (2/12-05:18:09)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「ああ・・・自分のためにやっていることだからな」<頑張って>ウィル (2/12-05:18:33)
ヴァルサ(14.8 HP13) > そこは、目標をうまく調整して(ゴニョゴニョ)>一撃で (2/12-05:19:02)
CM(葦原) > では、準備終わったらオーガとの戦闘で行きましょう。エクシアードの郊外で畑を荒らしているオーガの退治です。 (2/12-05:19:32)
ウィルザー > 6レベルでHP39です(泣) (2/12-05:19:34)
ヴァルサ(14.8 HP13) > ダイス目のせいなのかな?<HP39 (2/12-05:20:13)
メルシー(14,3,HP17) > タフネスとるだわさ(笑)>ウィルザー (2/12-05:20:21)
CM(葦原) > ロージットは出目が良かったですから(^^; あとタフネス1レベルです<HP38 (2/12-05:20:34)
シャオフェン > HP53のバード…… (2/12-05:20:49)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「オーガか・・・冷静に考えると、少し手に余る相手だが、KATINOが先にかかれば、楽に倒せるはずだ」>相談(笑) (2/12-05:20:56)
シャオフェン > タフネス3レベルの恩恵(爆) (2/12-05:20:59)
ヴァルサ(14.8 HP13) > メルシーINI負けたら、幸運ぷりーず(笑)、そろそろ1回ぐらい使っても問題ないでしょうし>メルシー (2/12-05:21:35)
CM(葦原) > 「うがぁぁっ!」畑で暴れてます(笑) (2/12-05:21:49)
ウィルザー > VIT16なのに(泣×2) (2/12-05:21:52)
CM(葦原) > おっと、発言者ミス(笑) (2/12-05:22:07)
メルシー(14,3,HP17) > 「じゃあ、ヴァルサにあちしたちの命がかかってるだわさ〜〜あちしの運もわけたげるだわさ」 幸運常とOK(笑) (2/12-05:22:26)
メルシー(14,3,HP17) > <譲渡 (2/12-05:22:30)
セドル(13/2・HP19) > さてセドルバトルモードに戻そう。 (2/12-05:22:50)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「あれか・・・醜いな・・・確かに頭の悪そうな顔つきだ」吐いて捨てるような調子で<オーガ発見 (2/12-05:23:28)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「ああ・・・うまく先手をとれるように、君も祈っていてくれ(微笑)」まずは演技で信頼を(笑)>メルシー (2/12-05:24:07)
セドル(13/2・HP19) > 「ヴァルサとメルシーの呪文次第だな……」 (2/12-05:24:18)
オーガ > 「ごおぅるうぁあぁっ!!」畑に座ってます。 (2/12-05:24:47)
ロージット(12/3 HP38) > 「作戦は決まったか? そろそろ行くぞ!」 (2/12-05:25:24)
CM(葦原) > というわけでデータ作成。 (2/12-05:25:41)
メルシー(14,3,HP17) > ノせられてるともしらずに「あちしもノティクレアかけるから心配ないだわさ」 (2/12-05:25:45)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「では・・・行くとするか、ロージットとセドルと左右から挟み込んでくれ。」 (2/12-05:25:52)
CM(葦原) > ごろごろ
2d10 : ( 10+9 -> 19 ) = 19(2/12-05:26:01)
メルシー(14,3,HP17) > 行動はのてぃくれあ。 (2/12-05:26:08)
CM(葦原) > ころ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-05:26:19)
ヴァルサ(14.8 HP13) > と>は (笑) (2/12-05:26:22)
セドル(13/2・HP19) > 「ああ……気合入れていくさ」 (2/12-05:26:42)
セドル(13/2・HP19) > 攻撃、それのみ(笑) (2/12-05:26:51)
ロージット(12/3 HP38) > 「任せてくれ。全員、ぬかるなよ」 (2/12-05:26:52)
ウィルザー > いい雰囲気のパーティです(喜) (2/12-05:26:59)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 小動物(違)に悪の魔術師が優しいのは王道ですから(笑)、レイストリンしかり・・・他にもちょこちょこ。 (2/12-05:27:00)
メルシー(14,3,HP17) > いやんなHPの予感(笑) (2/12-05:27:08)
ヴァルサ(14.8 HP13) > とても善悪混成とは思えない(笑) (2/12-05:27:28)
ヴァルサ(14.8 HP13) > まあ、INI低そうだし〜こっちが重要です。 (2/12-05:27:38)
ヴァルサ(14.8 HP13) > では、KATINO宣言〜 (2/12-05:27:43)
CM(葦原) > では、オーガが皆さんに気付いて立ち上がります。 (2/12-05:27:59)
ロージット(12/3 HP38) > こちらは殴ります。2回攻撃。 (2/12-05:28:15)
セドル@海の男クルセイダー > 蛮族海洋民族出身のクルセイダー人間男善の22歳(笑)@自己紹介 (2/12-05:28:26)
ヴァルサ(14.8 HP13) > なんか・・・イヤな予感がする(笑) (2/12-05:28:32)
ヴァルサ(14.8 HP13) > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/character/moti-pc-barusama.htm こんなキャラ(笑)<自己紹介 (2/12-05:29:00)
CM(葦原) > では、行動宣言終わったのでイニシアティブ行きましょう。 (2/12-05:29:18)
メルシー(14,3,HP17) > 今度はキャラ特性は出さなくてよいだわさ(笑)>ヴァルサ (2/12-05:29:36)
ロージット(12/3 HP38) > http://members17.cool.ne.jp/~bayluck/charadata/Lawxit.html ロージットのデータです。 (2/12-05:29:40)
ヴァルサ(14.8 HP13) > INI〜
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/12-05:29:48)
メルシー(14,3,HP17) > 自己紹介? フェアリーダナーン12歳メス(笑) (2/12-05:30:03)
オーガ > INI〜
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-05:30:10)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 我ながらなにか軍師になった気分だ(笑) (2/12-05:30:16)
オーガ > ぐは(笑)。こちらは1で行動します(爆) (2/12-05:30:36)
セドル@海の男クルセイダー > ちなみに漁師出身(笑) (2/12-05:30:38)
CM(葦原) > というか、INIの平均見たら絶対7ぐらい行ってますよ(笑)<ヴァルサ (2/12-05:31:08)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「予想通りの進路だな・・・・・・悪しき雲よ眠りへと誘え!」CR8−1
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(2/12-05:31:09)
セドル@海の男クルセイダー > いきなり勝負どころ(笑) (2/12-05:31:20)
ヴァルサ(14.8 HP13) > そんな気がした〜(笑)、でもオーガだから、なんとか・・・RES+4です。 (2/12-05:31:34)
CM(葦原) > カティノへのレジスト
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/12-05:31:42)
メルシー(14,3,HP17) > びみょー(笑) (2/12-05:31:51)
ヴァルサ(14.8 HP13) > うん、4以下振った記憶あんまりない(笑) (2/12-05:31:57)
CM(葦原) > むむ、1足りない(笑)。朦朧状態になりました。 (2/12-05:32:05)
メルシー(14,3,HP17) > 失敗かな? (2/12-05:32:11)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「クッ・・・かかりが甘いか?(汗)」 (2/12-05:32:22)
ヴァルサ(14.8 HP13) > せーふ(笑)、終わったな。 (2/12-05:32:32)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「後は頼む!」 (2/12-05:32:41)
メルシー(14,3,HP17) > ノティクレアで気分悪くなったら起きちゃいますか?<朦朧 (2/12-05:32:48)
オーガ > 「?? ぐぅうおぉぉぉ・・・Zzzz」 (2/12-05:33:00)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 困ったことにルール上はダメージが無いのでおきません(笑)、でも前衛が殴ると起きるからかけたほうがいいですよ。 (2/12-05:33:35)
ロージット(12/3 HP38) > 「よっしゃ! 行かせてもらうぜ!」INI13で2回攻撃。
2d20 : ( 17+14 -> 31 ) = 31(2/12-05:33:54)
メルシー(14,3,HP17) > あ、それから、直接攻撃する人は雲の中に入るとか〜 (2/12-05:33:55)
メルシー(14,3,HP17) > まって〜〜〜 (2/12-05:34:06)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 今度、朦朧からの回復ももうちょっと細かくなおしたほうがいいですね。寝ゲロいやだし(笑)<朦朧で吐き気 (2/12-05:34:12)
メルシー(14,3,HP17) > あちしがさき(笑) ノティクレアCR3
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/12-05:34:29)
ヴァルサ(14.8 HP13) > あ、大丈夫です。うまく調節してかけているということで>雲 (2/12-05:34:31)
CM(葦原) > メルシーどうぞ。 (2/12-05:34:44)
セドル(13/2・HP19) > INI13.HR5
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/12-05:34:49)
ヴァルサ(14.8 HP13) > それに雲系呪文はラウンドの最後にかかるから関係ないのです(笑) (2/12-05:34:53)
メルシー(14,3,HP17) > 不完全ですね〜PIE+2かな<抵抗 (2/12-05:35:08)
セドル(13/2・HP19) > ファンブル……DEX11以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/12-05:35:08)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 先に殴った方がAC+4でダメージ2倍ですね。 (2/12-05:35:31)
セドル(13/2・HP19) > DEXチェックは成功 (2/12-05:35:38)
ヴァルサ(14.8 HP13) > あれ?ダイス目+1じゃないから、ファンブルじゃないですよ〜>セドル (2/12-05:35:43)
ロージット(12/3 HP38) > ふう、両方とも命中。ロンソ
1d8+3 : ( 8 -> 8 ) +3 = 11(2/12-05:35:45)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 1d20の判定値−1なので。 (2/12-05:35:57)
ロージット(12/3 HP38) > ショート
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(2/12-05:36:07)
メルシー(14,3,HP17) > PIE・RES−2+特殊 のPIERESしてるところを見た事無いんですが、これは?<のてぃくれあ (2/12-05:36:11)
セドル(13/2・HP19) > 19でファンブルだと思っていました(苦笑)>1d20の判定値−1 (2/12-05:36:49)
ヴァルサ(14.8 HP13) > それは、ラウンドラスに行います。順番としては・・・回復フェイズの後に、雲系呪文フェイズがあるのです。 (2/12-05:36:57)
セドル(13/2・HP19) > では普通に失敗。 (2/12-05:37:03)
CM(葦原) > フェイズについては、どこかに1章設けてコンテンツ作った方が良くありませんか?>ヴァルサ (2/12-05:37:44)
ヴァルサ(14.8 HP13) > だから、ノティクレアはすごく面倒な呪文です(爆)、吐き気状態になると、<ラウンド最初に行動チェック>、<回復フェイズに回復チェック><雲系呪文フェイズに抵抗チェック>なので (2/12-05:38:09)
CM(葦原) > 朦朧状態なので、実質AC9になってますよ。それでも外れですか?>セドル (2/12-05:38:09)
ヴァルサ(14.8 HP13) > あ、戦闘ルールに書いてあると思います。読みやすく修正ですね。 (2/12-05:38:23)
ヴァルサ(14.8 HP13) > HR10はないでしょう。このレベルで(笑) (2/12-05:38:42)
メルシー(14,3,HP17) > 雲の中にラウンドの最後までいたキャラクターはI.Q・RES−2のレジストチェックを行い〜になってるです…PIE,IQどっち? (2/12-05:38:58)
セドル(13/2・HP19) > それで14以下です……19なんで外れです>CM (2/12-05:39:00)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 誤植です(爆)、ドルイド呪文ならPIEです。こぴぺだったもので。 (2/12-05:39:21)
CM(葦原) > ロージットの攻撃でかなりダメージを与えましたが、まだ生きています。 (2/12-05:39:25)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 明日の更新、めもめも (2/12-05:39:37)
ロージット(12/3 HP38) > ちなみにロージットは、1回攻撃でのHRは9ですよ。3レベル時点ですが。順調にSTRが上がっていたらHR10になってますよ〜(笑) (2/12-05:40:12)
ヴァルサ(14.8 HP13) > おお、さすが戦士〜。<HR9 (2/12-05:40:36)
CM(葦原) > では、ラウンドの最後にノティクレアへの抵抗。6以下 (2/12-05:41:00)
ヴァルサ(14.8 HP13) > まあ、クルセイダーの2レベルでは無理と言うことで(笑) (2/12-05:41:04)
CM(葦原) > ダイス振り忘れ
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-05:41:20)
CM(葦原) > ノティクレアにレジスト成功です。 (2/12-05:41:41)
セドル(13/2・HP19) > スキルとSTR修正でやっとHR3ですから(苦笑)>クルセイダー  (2/12-05:41:46)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「仕留めきれなかったか・・・まあ、いい。流れはこっちにある」カティノ宣言 (2/12-05:42:02)
メルシー(14,3,HP17) > 「図体がでかいと臭いのが脳に届く感覚もおそいだわさ〜〜>_<」 (2/12-05:42:19)
ヴァルサ(14.8 HP13) > ロージットは魔法の剣買ってるし(ぼそ) (2/12-05:42:28)
CM(葦原) > というわけで次のラウンド。行動宣言をどうぞ。 (2/12-05:42:29)
CM(葦原) > 兼業職は大変です(^^; (2/12-05:42:44)
メルシー(14,3,HP17) > このターンはNAGURA (2/12-05:42:47)
ロージット(12/3 HP38) > その通り、ぶるじょあです(笑)<魔法の剣 (2/12-05:43:00)
ヴァルサ(14.8 HP13) > ではINI〜
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/12-05:43:30)
セドル(13/2・HP19) > 殴ります、いじょ。 (2/12-05:43:33)
ロージット(12/3 HP38) > 行動は・・・ロンソで2回殴って、左手は受け流しに待機。 (2/12-05:43:42)
ヴァルサ(14.8 HP13) > ちょっと早かったか。まあ殴りと信じて(笑) (2/12-05:43:45)
オーガ > INI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-05:43:54)
オーガ > −4なので4で行動します。 (2/12-05:44:08)
セドル(13/2・HP19) > 漁師育ちだから魔法の武器は遥か遠い(苦笑) (2/12-05:44:16)
メルシー(14,3,HP17) > あちしは行動おくらせることはできるだわさ?<NAGURA (2/12-05:44:43)
ウィルザー > 運動ペナルティ累計8、STA5、INI8しか残らねえ・・・(戦慄&滂沱の涙) (2/12-05:45:02)
メルシー(14,3,HP17) > あ、あちしがKATINOより速いのかw; (2/12-05:45:05)
ヴァルサ(14.8 HP13) > では、14でKATINO、NAGURAなら戦士の後でお願い〜。CR8−1で
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-05:45:10)
メルシー(14,3,HP17) > NAGURA CR3
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/12-05:45:24)
ヴァルサ(14.8 HP13) > ファストチャントあるから・・・あ、INI修正があるのか、ちょうど良かった。 (2/12-05:45:38)
メルシー(14,3,HP17) > 半減〜;−; PIERES+6です (2/12-05:45:46)
オーガ > カティノへの抵抗4以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/12-05:45:51)
セドル(13/2・HP19) > そんなあなたにアーマーフィッティング(笑)>ウィルザー (2/12-05:45:54)
ヴァルサ(14.8 HP13) > こちらはIQRES±0です>オーガ (2/12-05:46:07)
ヴァルサ(14.8 HP13) > あ、ルール変更に対応してスキルの差し替えとかOKですから。>ウィル (2/12-05:46:25)
メルシー(14,3,HP17) > カティノの前にNAGURAの抵抗するだわさ〜 (2/12-05:46:30)
オーガ > 寝ました。ナグラへの抵抗11以下
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/12-05:46:37)
オーガ > さっきのは5以下か。 (2/12-05:46:49)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 空いてる時間にいつでも相談のりますよ。<スキル差し替えとか装備交換 (2/12-05:46:51)
オーガ > ナグラも抵抗失敗です。8点ですね。 (2/12-05:47:07)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「よし・・・終わったな」髪の毛でもさっとかきあげよう(笑) (2/12-05:47:23)
メルシー(14,3,HP17) > ですです<8 (2/12-05:47:26)
ロージット(12/3 HP38) > というわけでロージット2回殴り。11以下2回
2d20 : ( 1+4 -> 5 ) = 5(2/12-05:48:01)
ロージット(12/3 HP38) > 2回攻撃していなければクリティカルだったのに・・・惜しい(笑) (2/12-05:48:21)
ロージット(12/3 HP38) > ダメージ2回分
2d8+4 : ( 8+3 -> 11 ) +4 = 15(2/12-05:48:32)
ウィルザー > 感謝(平伏) (2/12-05:48:40)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 寝ている相手には、手数のほうがいいですし(笑) (2/12-05:48:40)
セドル(13/2・HP19) > HR5で殴る
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/12-05:48:43)
CM(葦原) > ロージットの攻撃でオーガは倒れました。 (2/12-05:48:59)
セドル(13/2・HP19) > 外れだな(苦笑) (2/12-05:49:05)
セドル(13/2・HP19) > 今回役に立たなかったな(苦笑) (2/12-05:49:23)
メルシー(14,3,HP17) > 「なんだ〜コインより弱いだわさ」(違) (2/12-05:49:35)
セドル(13/2・HP19) > 「ちょっと気負いすぎたぜ(苦笑)」 (2/12-05:50:05)
CM(葦原) > 経験点は、2レベル:600、3レベル450です。 (2/12-05:50:43)
ウィルザー > なんかかっこいいです、このパーティー(笑) (2/12-05:50:48)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「確かに・・・うまく事が運べば、あっけないものだな」倒れたオーガに目線を送って (2/12-05:51:05)
メルシー(14,3,HP17) > 「ま〜〜こんな日もあるだわさ(ぽんぽん)」めるしーに言われるとなんか屈辱かも(汗)>セドル (2/12-05:51:12)
ヴァルサ(14.8 HP13) > えっと、3レベルはいないですよ〜。経験値合計2000いってるキャラいないですし(笑) (2/12-05:51:31)
ロージット(12/3 HP38) > 「まあ、呪文が上手く効いてくれたな。こういう戦いもまあ、いいもんだな」 (2/12-05:51:35)
セドル(13/2・HP19) > あと50点でレベルアップ(爆) (2/12-05:51:45)
ロージット(12/3 HP38) > 一応、計算です(^^; いるかな、と思って(^^;<3レベル (2/12-05:52:12)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「お互いの連携あってのことだ、私だけでは・・・こうはいかんよ」>ロージット (2/12-05:52:20)
ロージット(12/3 HP38) > 無理が通れば道理が引っ込む・・・いやはや(笑)<あと50点 (2/12-05:52:29)
ヴァルサ(14.8 HP13) > もう、口調これでいいや〜。慣れてるし(笑) (2/12-05:52:35)
ヴァルサ(14.8 HP13) > あ、らじゃ(笑)<一応、計算 (2/12-05:53:19)
ロージット(12/3 HP38) > 「何にせよ、頼りにしてるさな」 (2/12-05:53:20)
セドル(13/2・HP19) > 「もっと冷静になれってことだな……」>メルシー  「どうもすぐ熱くなっちまうからな俺は」 (2/12-05:53:29)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「ああ・・・こちらも君たちのことを頼りにしているよ(微笑)」>ロージット (2/12-05:54:30)
セドル(13/2・HP19) > 正確にはあと48点(爆)>レベルアップ (2/12-05:54:34)
農民 > 「ありがとうございます、冒険者の方々・・・。少ないですが、お礼にこれを受け取って下さい」1人あたり50sp加えて下さい〜。 (2/12-05:54:41)
メルシー(14,3,HP17) > 「ニンゲン(オス)の友情は、どうも美しくないだわさ〜〜(汗)」<ロージット&ヴァルサ (2/12-05:55:22)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「すまないな・・・では、遠慮無くいただくとするか」>農民 (2/12-05:55:29)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 自分は演技ですからしかたなし(笑)<美しくない (2/12-05:56:04)
ロージット(12/3 HP38) > 「ったく、分かってねぇな。これは『信頼』って言うんだぜ」>メルシー (2/12-05:56:10)
セドル(13/2・HP19) > 了解>+50sp (2/12-05:56:45)
ヴァルサ(14.8 HP13) > 「フフッ・・・友情ね・・・(微笑)」含みのある笑みを>メルシー (2/12-05:56:58)
ロージット(12/3 HP38) > セドル、タイマンで何かと戦ってみるとかします?(笑) (2/12-05:57:05)
メルシー(14,3,HP17) > 「あちしのことを虫というヤツには信頼もなにもないだわさ…(いぢいぢ)」 (2/12-05:57:17)
ロージット(12/3 HP38) > 「虫は虫だからしょうがないだろ? それ以外になんて言えばいいんだ?(にやり)」>メルシー (2/12-05:58:10)
セドル(13/2・HP19) > やってみましょうか(笑)>タイマン (2/12-05:58:39)
ヴァルサ(14.8 HP13) > では、レベル上げしてよーっと(笑) (2/12-05:58:53)
セドル(13/3・HP19) > 直すの忘れてた…… (2/12-05:59:00)
ヴァルサ > 11.7.12.9.8.12.2
7d20 : ( 19+16+2+11+19+12+16 -> 95 ) = 95(2/12-05:59:46)
セドル(13/5・HP19) > ちょっと待っててね……タイマンならダメージ重視に切替を…… (2/12-05:59:46)
セドル(13/5・HP19) > 盾を外してバッソ両手持ちに切替(笑) (2/12-06:00:15)
メルシー(14,3,HP17) > 「どーしてニンゲンやネコはフェアリーの名前をよばないだわさ>_<」>ロージット (2/12-06:00:16)
ヴァルサ > PIEとLUC、下がらなかったから良しとしよう。でもVIT上がらないとつらいなあ(笑) (2/12-06:00:38)
CM(葦原) > アンデッド・コボルド2体で行きますか?>セドル (2/12-06:00:56)
ヴァルサ > それなら盾がおすすめです〜<アンコボ2体 (2/12-06:01:17)
ウィルザー > ぎりぎりの危険な目ですな(苦笑)>ヴァルサさん (2/12-06:01:33)
セドル(13/5・HP19) > 「おいおい、一応「お嬢ちゃん」と呼んでいるぜ(笑)」>メルシー (2/12-06:01:57)
セドル(13/3・HP19) > では盾装備に (2/12-06:02:12)
ロージット(12/3 HP38) > 「からかってんだよ(にやり)。いやしかし、反応見てると楽しいねぇ(笑)」>メルシー (2/12-06:02:54)
CM(葦原) > では、アンコボデータ作成〜。 (2/12-06:03:32)
ヴァルサ > 「・・・では、今度からは『メルシー』と呼ぶとしよう。それとも『メル』のほうがいいか?」>メルシー (2/12-06:03:35)
セドル(13/3・HP19) > 了解>アンデコボルド×2 (2/12-06:03:49)
ヴァルサ > はい、危険でした(笑)>ウィル (2/12-06:03:53)
CM(葦原) > あ、1体でいいですか? ちょっと経験点が多すぎるので (2/12-06:04:12)
ヴァルサ > HP〜3d4+2+3+5
3d4+10 : ( 2+1+2 -> 5 ) +10 = 15(2/12-06:04:38)
メルシー(14,3,HP17) > 「ヴァルサは『特別に』メルと呼んでもよいだわさ♪」こうやってのせられたあげくどうなるんだろう(笑) (2/12-06:04:52)
ヴァルサ > ダイス目が悪いが、タフネスでなんとか(笑) (2/12-06:04:52)
セドル(13/3・HP19) > いいっすよ>一体  その方が安全だろう(爆) (2/12-06:04:55)
CM(葦原) > ころ
1d8 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-06:05:01)
CM(葦原) > ころ
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-06:05:15)
ヴァルサ > 「ああ・・・そうさせてもらうよ、『メル』(微笑)」いずれ部下に(笑)>メルシー (2/12-06:05:34)
CM(葦原) > では、ラルオファース神殿騎士団の掃討任務サポートで、アンデッドコボルド1体に遭遇します>セドル (2/12-06:06:17)
メルシー(14,3,HP17) > 悪の片棒を担いで散ってゆくのね(違) (2/12-06:06:34)
セドル(13/3・HP19) > 実は信頼度メーターは”「メル」と呼ぶ”にリーチかかっています(笑)>メルシー (2/12-06:06:45)
セドル(13/3・HP19) > ういっす>状況>CM (2/12-06:07:07)
ヴァルサ > LC〜サーマサジィ無しで人間メイジは生きていけるのか?検証中(笑)、3d10+5+6
3d10+11 : ( 9+2+4 -> 15 ) +11 = 26(2/12-06:07:08)
ウィルザー > さすが悪のカリスマ(笑)<いずれ部下に (2/12-06:07:13)
セドル(13/3・HP19) > 「ここは……やるぜ」ちゃきっ(笑) (2/12-06:07:29)
メルシー(14,3,HP17) > あちしは優しい人には尽くすタイプだわさ('-'*) <メルと呼んでくれる (2/12-06:07:56)
アンデッド・コボルド > 行動宣言お願いします>セドル (2/12-06:07:58)
セドル(13/3・HP19) > 殴るしかない(笑)>行動 (2/12-06:08:26)
ヴァルサ > 着実に土台を築かねば(笑) (2/12-06:08:47)
セドル(13/3・HP19) > 次回の掛け合い次第で「メル」でっせ(笑)>メルシー (2/12-06:08:56)
アンデッド・コボルド > では、INI〜
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-06:09:31)
セドル(13/3・HP19) > INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/12-06:09:55)
セドル(13/3・HP19) > これは勝ったかな……? (2/12-06:10:10)
ヴァルサ > ぐは〜LC10しか余裕無い〜。メリトとなにか一つで終わりだな。 (2/12-06:10:13)
アンデッド・コボルド > −6ですね。こちらは3で行動です。 (2/12-06:10:17)
アンデッド・コボルド > ACは6です。攻撃どうぞ〜>セドル (2/12-06:10:39)
メルシー(14,3,HP17) > ゲネスの習得チェックに成功したらボラツ?<メリトと〜 (2/12-06:11:16)
セドル(13/3・HP19) > HR5……11以下
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/12-06:11:35)
セドル(13/3・HP19) > すかっ(爆) (2/12-06:11:46)
アンデッド・コボルド > 錆びた剣で殴ってきます。7以下〜
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/12-06:12:08)
シャオフェン > DILTO〜(笑)>ヴァルサ (2/12-06:12:16)
アンデッド・コボルド > 命中です。ダメージ
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(2/12-06:12:28)
セドル(13/3・HP19) > 当たったな…… (2/12-06:12:32)
アンデッド・コボルド > 2点のダメージです>セドル (2/12-06:12:45)
ヴァルサ > いえ、炎の壁とかの呪文を検証してみたいので、メリト決定で、ハダルニかリグレフかで悩み中です。 (2/12-06:12:48)
ヴァルサ > LCの都合でDILTO系は捨ててます。ダメージ&ステータス異常重視ですね。メルシーがポーバとか使えるし。 (2/12-06:13:42)
アンデッド・コボルド > 最初に戻って、行動宣言どうぞ〜。 (2/12-06:13:44)
アンデッド・コボルド > 「殴る」でしょうけど(笑) (2/12-06:14:05)
アンデッド・コボルド > では2ラウンド目INI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-06:14:16)
ヴァルサ > とりあえず、ゲネス〜13以下
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/12-06:14:18)
セドル(13/3・HP19) > 殴るしかない(笑)>行動 (2/12-06:14:44)
セドル(13/3・HP17) > INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/12-06:14:59)
ヴァルサ > メリト16以下〜
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/12-06:15:00)
ヴァルサ > あいた〜(汗)、これはハダルニ取るしかないな。 (2/12-06:15:15)
セドル(13/3・HP17) > HR、11以下まで
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(2/12-06:15:25)
アンデッド・コボルド > −7なので2で行動します>セドル (2/12-06:15:28)
セドル(13/3・HP17) > またしてもスカ(苦笑) (2/12-06:15:56)
アンデッド・コボルド > 錆びた剣で殴り。同じく7以下
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/12-06:16:01)
アンデッド・コボルド > 外れです。すぐにINI振りましょうか(笑)>セドル (2/12-06:16:22)
ヴァルサ > サーマサジィの偉大さを身にしみてくらいました(笑)<習得失敗 (2/12-06:16:30)
セドル(13/3・HP17) > ですね(笑)>すぐに〜  (2/12-06:17:10)
セドル(13/3・HP17) > 行動、殴る。INI
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-06:17:17)
アンデッド・コボルド > いに〜
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-06:17:24)
アンデッド・コボルド > +4で行動・・・13ですから同時行動ですね。 (2/12-06:17:45)
セドル(13/3・HP17) > 同点で行動? (2/12-06:17:56)
ヴァルサ > あ・・・リグレフとボラツなら足して5点でとれる。しばらくは前衛にダメージ期待します(爆) (2/12-06:17:58)
ウィルザー > +2あればちょうど習得と言うことですか(苦笑)<サーマサジィの偉大さ (2/12-06:18:16)
アンデッド・コボルド > 殴り7以下
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-06:18:18)
アンデッド・コボルド > ぬお、クリティカル(^^; 追加攻撃を選択。 (2/12-06:18:43)
セドル(13/3・HP17) > ではHR11以下
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-06:18:44)
ヴァルサ > リグレフ15以下
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-06:18:44)
セドル(13/3・HP17) > d10じゃないよ!
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/12-06:18:55)
アンデッド・コボルド > とりあえずダメージ
2t6+1 : ( 2*2 -> 4 ) +1 = 5(2/12-06:19:03)
セドル(13/3・HP17) > またスカ(苦笑) (2/12-06:19:08)
ヴァルサ > まあ、キャラの検証ですから(笑)、次はボラツ15以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/12-06:19:18)
アンデッド・コボルド > 追加攻撃7以下
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-06:19:27)
アンデッド・コボルド > さらに命中・・・
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(2/12-06:19:46)
メルシー(14,3,HP17) > ぴんちだわさ〜〜>_< (2/12-06:19:49)
アンデッド・コボルド > 合計で10点のダメージです>セドル (2/12-06:20:04)
ヴァルサ > え・・・見てなかった(汗)、なぜに? (2/12-06:20:18)
セドル(13/3・HP7) > ……行動、DIOS (2/12-06:20:33)
アンデッド・コボルド > 旗色が厳しくなってきましたね・・・セドルの出目が悪すぎです(^^; (2/12-06:20:36)
ヴァルサ > ポーフィックとかは取ってないんですか? (2/12-06:20:44)
アンデッド・コボルド > では、INI
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-06:21:03)
セドル(13/3・HP7) > INI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-06:21:06)
アンデッド・コボルド > +3なので12で行動します。 (2/12-06:21:17)
セドル(13/3・HP7) > とっていません(爆)>ポーフィック (2/12-06:21:18)
ヴァルサ > とれ(笑)、あれは低レベルのクルセイダーの命綱です〜。戦士よりも強くなれるポイントだし。 (2/12-06:22:15)
CM(葦原) > 頑張れセドル〜(笑) (2/12-06:22:19)
セドル(13/3・HP7) > 12でDIOSCR3 (2/12-06:22:21)
セドル(13/3・HP7) > うら!
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-06:22:34)
ヴァルサ > がんばれ〜>セドル (2/12-06:22:48)
セドル(13/3・HP7) > こういう時は成功するんだよな……
1d8+2 : ( 8 -> 8 ) +2 = 10(2/12-06:23:10)
ウィルザー > ここにその恩恵を身を持って示した男がいます(爆)<ポーフィックの恩恵 (2/12-06:23:22)
セドル(13/3・HP17) > 全部回復です(爆笑) (2/12-06:23:28)
CM(葦原) > 応援が効いていますね(笑) (2/12-06:23:29)
アンデッド・コボルド > では、同時に殴り〜
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/12-06:23:51)
セドル(13/3・HP17) > ポーフィック取りましょう(苦笑) (2/12-06:23:51)
アンデッド・コボルド > 命中・・・ダメージ
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(2/12-06:24:06)
メルシー(14,3,HP17) > 最初の2点だけかな?今のダメージは (2/12-06:24:08)
セドル(13/3・HP15) > 行動、殴る! (2/12-06:24:40)
アンデッド・コボルド > このアンデッド・コボルド、かなり出目で強いぞ(爆) (2/12-06:24:46)
アンデッド・コボルド > いに
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-06:24:56)
ヴァルサ > 5Lvくらいでも充分使える呪文ですし(笑)<ポーフィック (2/12-06:24:58)
ヴァルサ > コボルドの英雄のアンデッドなのでしょう(笑) (2/12-06:25:27)
セドル(13/3・HP15) > INI
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/12-06:25:28)
セドル(13/3・HP15) > HR、11以下まで
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/12-06:25:40)
セドル(13/3・HP15) > おいおいおいおい(苦笑) (2/12-06:25:55)
アンデッド・コボルド > 殴ります〜7以下
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(2/12-06:26:05)
アンデッド・コボルド > 外れ。 (2/12-06:26:22)
メルシー(14,3,HP17) > 5ターン目? STMだいじょぶだわさ?(汗) (2/12-06:26:30)
CM(葦原) > さっきから55%を一度も当てていないですよね・・・(汗)<セドル (2/12-06:26:48)
CM(葦原) > INI振ります。
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/12-06:27:19)
セドル(13/3・HP15) > ぎりぎり大丈夫>STM (2/12-06:27:27)
ウィルザー > アンデット・コボルトチャンピオンか(笑)<コボルトの英雄のアンデット (2/12-06:27:28)
セドル(13/3・HP15) > INI
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-06:27:33)
ヴァルサ > なんか・・・ウィルの毒スライム戦を思い出す(汗)、クルセイダーが一度は通る試練なのだろうか。 (2/12-06:27:36)
セドル(13/3・HP15) > ぎゃー!!!! (2/12-06:27:43)
CM(葦原) > +7なので16で行動。 (2/12-06:28:00)
CM(葦原) > あんこぼ殴り〜
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/12-06:28:10)
メルシー(14,3,HP17) > STMと同じターンからペナルティくるのでがんばるだわさ (2/12-06:28:22)
CM(葦原) > 命中・・・ダメージは
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(2/12-06:28:26)
CM(葦原) > 4点です。何か、ダイス運吸ってるかも(汗) (2/12-06:28:52)
ヴァルサ > ランバラルがのったグフぐらい強い(汗)・・・たとえがアレだが (2/12-06:28:52)
セドル(13/3・HP11) > HR11以下
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/12-06:28:53)
ウィルザー > 嫌な思い出を・・・(苦笑)<ウィルの毒スライム戦 (2/12-06:29:11)
セドル(13/3・HP11) > ここでファンブル……DEX11以下
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/12-06:29:12)
セドル(13/3・HP11) > DEX成功 (2/12-06:29:23)
ヴァルサ > ダイス目の流れが・・・引き潮極まってる(汗) (2/12-06:29:35)
CM(葦原) > 続く続く・・・INI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-06:29:49)
セドル(13/3・HP11) > あと1ターン持つ! (2/12-06:30:00)
セドル(13/3・HP11) > INI
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-06:30:11)
WEBMASTERジーク@見学さん、いらっしゃい。 (2/12-06:30:22)
セドル(13/3・HP11) > HR11以下
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/12-06:30:24)
ヴァルサ > BADIOSおぼえてたりします? (2/12-06:30:29)
CM(葦原) > +1なので10で行動です。 (2/12-06:30:33)
ヴァルサ > こばわ〜>ジーク (2/12-06:30:39)
ジーク@見学 > おはようございます〜(笑)>ALL (2/12-06:30:46)
セドル(13/3・HP11) > おはようございます(笑)>ジーク  風見です (2/12-06:30:51)
アンデッド・コボルド > アンコボ殴り〜7以下
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-06:31:08)
セドル(13/3・HP11) > 覚えてません>バディオス (2/12-06:31:13)
ウィルザー > おはようございますです。>ジークさん (2/12-06:31:13)
メルシー(14,3,HP17) > おはようございます〜>ジークさん (2/12-06:31:15)
メイシェリル > こんばんはです>ジークさん (2/12-06:31:19)
アンデッド・コボルド > 命中してます・・・ダメージ
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(2/12-06:31:38)
ヴァルサ > あいた〜。では殴るしかないか・・・って、また当たってるし〜。シャアか(笑) (2/12-06:31:45)
ウィルザー > やばい・・・このアンコボマジで強ぇ(汗) (2/12-06:32:02)
アンデッド・コボルド > こちらは7以下を連続で当ててますからね・・・危険(^^; (2/12-06:32:23)
メルシー(14,3,HP17) > セドルがしんじゃうだわさ〜〜;−; (2/12-06:32:25)
ジーク@見学 > もちWIZ・・・今日のマスターはどなた? (2/12-06:32:31)
ヴァルサ > MSの性能差ではまけるはずないのに〜。色が悪いな、変えたまえ(笑)>アンコボ (2/12-06:32:53)
CM(葦原) > はい、私です。 (2/12-06:33:03)
メルシー(14,3,HP17) > 今は葦原さんCMでセドルがタイマンしてるのです〜>ジークさん (2/12-06:33:14)
セドル(13/3・HP11) > 部屋のカーテン開けた(笑) (2/12-06:33:14)
ヴァルサ > 今日は葦原さんですね。昨日は自分でしたが(笑)<もち (2/12-06:33:18)
アンデッド・コボルド > では色変更。 (2/12-06:33:19)
セドル(13/3・HP4) > DIOS……STM切れた(爆) (2/12-06:33:39)
ヴァルサ > アンデッドはSTM∞だからな〜(汗) (2/12-06:34:14)
ジーク@見学 > どうせ拒否された身さ〜(笑)<もちWIZマスター (2/12-06:34:27)
メルシー(14,3,HP17) > あちゃ…このターンからダイス目+2 AC+2ですね(汗) (2/12-06:34:30)
セドル(13/3・HP4) > そして今夫が出かけました……見送りしてきましたが(爆) (2/12-06:34:34)
ウィルザー > 太陽の光でシャイニングフォームになりパワーアップです(違)<部屋のカーテン開けた (2/12-06:34:45)
CM(葦原) > では、このラウンドの最後で同僚が駆けつけて、戦闘終了としませんか? 経験点は50点ということで(^^; (2/12-06:34:50)
セドル(13/5・HP4) > HR9か…… (2/12-06:34:55)
ヴァルサ > INAWIZしなさい(笑)、開催するのかみんな不安がってたぞ(笑)>ジーク (2/12-06:34:56)
CM(葦原) > あうあうあう・・・本当に申し訳ないです(苦笑)<今ダンナさんが〜 (2/12-06:35:30)
セドル(13/5・HP4) > ですな(苦笑)>このラウンドで〜 (2/12-06:35:35)
こてっちゃん@DM > セドルに3Lvでの呪文のすすめを(笑) (2/12-06:36:10)
セドル(13/5・HP4) > いえいえ、変な睡眠サイクルだったんで早めに出て早く帰るプランなのです>ダ) (2/12-06:36:20)
メルシー(14,3,HP17) > STMいれると先頭がかなり怖いですねw; (2/12-06:36:28)
メルシー(14,3,HP17) > <戦闘 (2/12-06:36:32)
ジーク@見学 > がせWIZらいと・・・全然ライトじゃないにょ〜INAWIZのキャラデータチェックしてると、大抵一カ所以上は間違ってるとこがあるにょ〜(笑)>こて (2/12-06:36:38)
CM(葦原) > きっと、駆けつけてきた同僚も・・・このアンデッド・コボルドには手を焼かされたことでしょう(笑) (2/12-06:36:51)
セドル(13/5・HP4) > アーマーフィッティング取れば良いんだけどねぇ(苦笑) (2/12-06:37:12)
こてっちゃん@DM > だって煩雑だもん(えっへん)>ジーク (2/12-06:37:14)
ジーク@見学 > いばるな〜(笑)>こて (2/12-06:38:07)
メルシー(14,3,HP17) > ポーフィックかバディオスあるとタイマンは楽かもですね〜 (2/12-06:38:07)
セドル(13/5・HP4) > ポーフィックの方が良いでしょうな (2/12-06:38:48)
ヴァルサ > レベルの低い戦士はHRがどうしても低いですし、ただ、3Lvからバディオスとるのは、ちともったいないですね。 (2/12-06:39:27)
セドル(13/5・HP4) > 過去ログ見ましたか?>ジーク  ちょっとだけダ)がここに顔出していたんですよ(笑) (2/12-06:39:45)
CM(葦原) > ポーフィックあるとかなり違ってましたね。3レベルで取ってもいいのでは? (2/12-06:39:47)
セドル(13/5・HP4) > 取ります(苦笑)>ポーフィック  マツとディアルコもとりますね。 (2/12-06:40:23)
メルシー(14,3,HP17) > カディがあれば長期戦もOKだわさ(笑) (2/12-06:40:29)
こてっちゃん@DM > 明らかに1Lv呪文でバランスを逸脱している呪文ですから(爆)<ポーフィック (2/12-06:40:36)
こてっちゃん@DM > マツがあるなら、無しでもいいかも?重ねがけできるから微妙ですね。<ポーフィック (2/12-06:41:02)
ジーク@見学 > にょ? 昨日の過去ログでしたら今読んでますが(笑)<ダ)登場>セドル (2/12-06:41:12)
ウィルザー > いきなり最初に使った時クリティカルしてAC−8とかしましたよ(笑)<ポーフィック (2/12-06:41:49)
セドル(13/5・HP4) > レベルアップしても良いのでしょうか?>CM (2/12-06:42:37)
メルシー(14,3,HP17) > そろそろあちしはねるだわさ〜おやすみ〜 (2/12-06:43:18)
WEBMASTERメルシー(14、3、HP8)さん、さようなら〜。 (2/12-06:43:30)
セドル(13/5・HP4) > もしかしたらシステム関係でダ)が色々相談するかもです>ジーク  そのときはよろしくとダ)も言ってましたんで (2/12-06:43:31)
セドル(13/5・HP4) > お休み>メルシー (2/12-06:43:38)
CM(葦原) > いいと思いますよ〜>セドル (2/12-06:43:40)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>メル (2/12-06:43:42)
CM(葦原) > おやすみです>メルシー (2/12-06:43:49)
セドル(13/5・HP4) > 1802になった……>経験値 (2/12-06:44:09)
ウィルザー > お休みなさいです。>メルシーさん (2/12-06:44:24)
ジーク@見学 > おやすみ〜>メルシー (2/12-06:44:27)
ヴァルサ > INAWIZともちWIZと天道さんWIZのために、しばらくは低レベルモンスター強化ですね〜。 (2/12-06:45:26)
ジーク@見学 > @INA:にょ。私もお会いしてみたいです♪<ダ)>セドル (2/12-06:45:49)
ヴァルサ > すでに今日、UPするモンスターもリストアップ済み(笑) (2/12-06:45:49)
CM(葦原) > さ、明日も戦えば4レベルになれるかな。 (2/12-06:46:06)
ヴァルサ > 広島オフを(違) (2/12-06:46:12)
ジーク@見学 > 頼みます。植物系とかも欲しいなり(笑)>こて (2/12-06:46:21)
ヴァルサ > では、掲示板で時間きめましょうか?>明日も闘えば (2/12-06:46:32)
ウィルザー > <シールド>いらない〜<アーマーフィッティング>にする〜(笑) (2/12-06:46:44)
ジーク@見学 > やる?(笑)<広島オフ (2/12-06:46:45)
ヴァルサ > 2匹増えたよ(笑)<植物 (2/12-06:46:46)
セドル(13/5・HP4) > 9.11,8,11,9,11……後半ダイス目ヅカンだったからなぁ……
6d20 : ( 5+15+1+6+6+4 -> 37 ) = 37(2/12-06:47:03)
ヴァルサ > らじゃ(笑)>シールド変更 (2/12-06:47:13)
セドル(13/5・HP4) > でもIQ以外全部上がってやんの(爆笑) (2/12-06:47:31)
ヴァルサ > お・・・レベルアップはダイス目いいですね〜。厄払いのおかげだ(笑) (2/12-06:47:32)
ジーク@見学 > を・・・ホントだ(笑)<植物 (2/12-06:47:44)
CM(葦原) > 苦労した甲斐がありましたね(笑)<特性値上昇 (2/12-06:47:54)
セドル(13/5・HP4) > STRとPIEは15になりました(笑) (2/12-06:48:21)
ウィルザー > 全てはこのために運をためてたのか(笑)<特性値上昇 (2/12-06:48:56)
セドル(13/5・HP4) > その旨伝えておきますね(笑)>ダ)に会いたい>ジーク (2/12-06:49:05)
CM(葦原) > STR追いつかれた〜(涙)<15 (2/12-06:49:19)
ヴァルサ > それでだいぶ違いますね〜<15に (2/12-06:49:21)
ジーク@見学 > にょ〜何か複雑な気分だ(笑)<ダ)に会いたい (2/12-06:49:58)
ヴァルサ > お腹空いた〜。 (2/12-06:50:16)
セドル(13/5・HP4) > HP Lvd10+5+(VIT修正×レベル)+タフネス修正+5
3d10+13 : ( 3+5+8 -> 16 ) +13 = 29(2/12-06:50:28)
セドル(13/5・HP4) > 増えた〜!!!!!!!!;▽; (2/12-06:50:58)
ヴァルサ > 明日・・・あぶないウサギ出すけどいい?(爆)<もちWIZ (2/12-06:50:59)
ジーク@見学 > INAWIZは今週末から開始予定です〜。睡眠時間削ってでも準備進める〜(爆) (2/12-06:51:02)
ヴァルサ > モンスターは具体的に名前をメールででも送ってくれれば、優先して作成しますよ>INA氏 (2/12-06:51:44)
ジーク@見学 > それ好き♪(笑)<危険なウサギ (2/12-06:51:45)
ヴァルサ > 自分がメリト習得失敗したので、非常に心苦しくはあるのですが(笑) (2/12-06:52:20)
ロージット(12/3 HP38) > まあ、多分大丈夫でしょう・・・それに、死んでも生き返るように手配を(^^;<あぶないウサギ (2/12-06:52:27)
セドル(14/3・HP29) > LC
3d4+14 : ( 1+1+1 -> 3 ) +14 = 17(2/12-06:52:54)
ヴァルサ > 闘技場だから、大丈夫ですよ。 (2/12-06:53:06)
ジーク@見学 > うにゃ。オリジナルモンスターも準備してるから・・・まあ、何かあったらメールします。<もんすた (2/12-06:53:19)
セドル(14/3・HP29) > LCはヅガンだわ(爆笑) (2/12-06:53:25)
ロージット(12/3 HP38) > ・・・反動が来てますね(笑)<1が3つ (2/12-06:53:39)
ヴァルサ > まず、CHがでてから・・・VIT・RES、次に瀕死チェック、そして復活その1、その2なので・・・まずロストはないのです。ロストしたほうがすごい(爆) (2/12-06:53:54)
ヴァルサ > らじゃ(笑)>ジーク (2/12-06:54:04)
ヴァルサ > まあ、LCはなくたって、なんとかなるさー (2/12-06:54:17)
ジーク@見学 > ・・・・LBBofA〜でも出そうかな〜(爆) (2/12-06:54:21)
セドル(14/3・HP29) > では、ポーフィックの取得チェック14+2+2、18以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/12-06:54:59)
セドル(14/3・HP29) > 成功♪ (2/12-06:55:08)
ロージット(12/3 HP38) > これで最初のターンにポーフィックを掛けるという選択肢が出てきましたね。 (2/12-06:55:50)
セドル(14/3・HP29) > 次、ディアルコ18以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/12-06:56:20)
ヴァルサ > 戦略が増えたです〜。<ポーフィック (2/12-06:56:31)
セドル(14/3・HP29) > あぶね〜……でもDIOSとっているしジャストだから成功。 (2/12-06:56:46)
セドル(14/3・HP29) > ディアルコってLC5なんですがディオス持っているんで3で良いんですよね?>ALL (2/12-06:57:37)
ヴァルサ > はい、そのとおりです〜<3で (2/12-06:57:52)
ウィルザー > <レリジョン>やめて<タフネス>にしようか、迷うなあ・・・。 (2/12-06:58:21)
セドル(14/3・HP29) > 違う!!!!!!!!僧侶呪文レベル2は4レベルからだ!(自爆) (2/12-06:58:25)
ヴァルサ > それはとれませんね(笑) (2/12-06:58:52)
ジーク@見学 > くるたんはランクCです(笑)<僧侶呪文 (2/12-06:59:14)
ロージット(12/3 HP38) > タフネスがオススメですよ〜>ウィルザーさん (2/12-06:59:25)
セドル(14/3・HP29) > ここで眠気が来た様だ俺(爆) (2/12-06:59:48)
ヴァルサ > あと、生まれで汎用ポイントが・・・って7時来たか、今度時間きめてくれたら、自分があわせますよ<差し替え相談>ウィル (2/12-06:59:55)
セドル(14/3・HP29) > まぁいいや……次のレベルで取るための計画が出来たし(笑) (2/12-07:00:15)
ヴァルサ > タフネスはロストしづらくなりますし、前衛も後衛も余力があれば欲しいです。 (2/12-07:00:22)
ロージット(12/3 HP38) > では、お開きにしましょう〜。 (2/12-07:00:46)
セドル(14/3・HP29) > セドルもタフネスとりました(笑) (2/12-07:01:02)
ヴァルサ > はい、お疲れさまでした〜 (2/12-07:01:03)
ジーク@見学 > うむ・・・ウェアとダンピーは強くするべし・・・・ (2/12-07:01:18)
ヴァルサ > メイジは必須(爆)<タフネス (2/12-07:01:19)
ロージット(12/3 HP38) > お疲れ様でした〜 (2/12-07:01:26)
ジーク@見学 > おやすみなさい〜 (2/12-07:01:32)
セドル(14/3・HP29) > 質問!汎用が3点溜まったんでアーマーフィッテング取るのはお勧めですか!? (2/12-07:01:35)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (2/12-07:01:37)
ヴァルサ > その2つ弱すぎるし(笑)>ジーク (2/12-07:01:37)
ヴァルサ > おやすみです〜>メイ (2/12-07:01:46)
ジーク@見学 > うん(笑)<弱すぎ (2/12-07:02:12)
セドル(14/3・HP29) > お休み>メイ (2/12-07:02:24)
セドル@海の男クルセイダー > こっちにしよう(笑) (2/12-07:02:34)
ヴァルサ > 今のスキルの中では1Lvはとっておくのをすすめます<アーマーフィット (2/12-07:02:42)
ウィルザー > ではよろしくお願いしますです。>ヴァルサ(DM)さん (2/12-07:02:45)
ウィルザー > お休みなさいです。>メイシェリルさん (2/12-07:03:04)
ヴァルサ > 特に剣と盾スタイルキャラは、ACが下がると有効なので。 (2/12-07:03:10)
セドル@海の男クルセイダー > うし、これで運動ペナが解消された(笑) (2/12-07:03:18)
ヴァルサ > それで運動P−2も地味に効きますし。 (2/12-07:03:27)
セドル(14/2・HP29) > で、こうなると(笑) (2/12-07:03:33)
ヴァルサ > セドルとのクライン修正解消まであと戦闘4回〜。もうちょっとでINI修正は半分になる(笑) (2/12-07:04:12)
ヴァルサ > 又、お金貯めて重い鎧も買えますしね。貸しましょうか? (2/12-07:04:31)
ヴァルサ > >セドル (2/12-07:04:34)
ウィルザー > では自分も寝ます、お休みなさいです。>ALL (2/12-07:04:55)
セドル(14/2・HP29) > お休み>ウィルザー (2/12-07:05:06)
ヴァルサ > おやすみでs〜>ウィル (2/12-07:05:09)
WEBMASTERウィルザーさん、さようなら〜。 (2/12-07:05:13)
セドル(14/2・HP29) > この上の鎧……ブレストプレートですね〜 (2/12-07:05:33)
ジーク@見学 > では・・・おひらきですか? もおにんぐこーるせねば(笑) (2/12-07:05:37)
ヴァルサ > ダンピールもうちょっと強かったら、このキャラ選んでたです(爆) (2/12-07:05:37)
ヴァルサ > 自分は元気だから、相談とかあれば聞きますよ(笑) (2/12-07:05:58)
ヴァルサ > 無論、雪崩れもOK(笑) (2/12-07:06:12)
ジーク@見学 > いや・・・いつでも強くできるんだけど(笑) 最初のデータ強すぎたんで(爆)<だんぴ (2/12-07:06:29)
セドル(14/2・HP29) > ラージシールド自力で買えますんで買いますよ(笑) (2/12-07:06:59)
ジーク@見学 > 相談したいが・・・・もおにんぐこーるで10分ほどかかる(爆) (2/12-07:07:01)
ヴァルサ > 自分はイロモノ系はミノとサイレン追加の方向で(笑) (2/12-07:07:02)
ヴァルサ > では、飯食ってます(笑)<10分ほど (2/12-07:07:21)
ヴァルサ > なに?ラージシールド装備してなかったのかー(笑) (2/12-07:07:38)
ジーク@見学 > シールドベアラーのアイデア募集したいなあ(切実)・・・・ (2/12-07:07:46)
ヴァルサ > あれは、コストパフォーマンス最高の装備です。 (2/12-07:07:55)
ジーク@見学 > では、でんわ〜 (2/12-07:07:57)
ヴァルサ > では、ご飯たべながら考えます(笑)<しーべあ (2/12-07:08:43)
セドル(14/2・HP29) > では買い替え〜(爆)>ラージシールド  スモールだったんですよ(苦笑) (2/12-07:08:56)
こてっちゃん@DM > この色合いは、またバチあたりにエログロとか言われそうだから回避(笑) (2/12-07:09:08)
こてっちゃん@DM > ブレストぐらいならお金かしますよ。メイジは買う物ないし、キャラチャ形式ででも。 (2/12-07:09:38)
こてっちゃん@DM > まあ、キャラチャは明日でも良いし(笑) (2/12-07:11:03)
セドル(14/1・HP29) > そしてこうなりました(笑) (2/12-07:11:41)
セドル(14/1・HP29) > これでシャオで入りなおしたらもっとエログロだ(爆) (2/12-07:12:20)
こてっちゃん@DM > おお、AC1か。これならけっこう耐えられますね。 (2/12-07:12:31)
セドル@海の男クルセイダー > それでも運動ペナルティ2かかっていますけど(笑) (2/12-07:13:08)
ジーク@見学 > もおにんぐこーる終了(笑) (2/12-07:13:29)
セドル@海の男クルセイダー > アーマーフィッティングとラージシールドありがとうですはい(笑) (2/12-07:13:47)
こてっちゃん@DM > おつー(笑)>ジーク (2/12-07:13:50)
セドル@海の男クルセイダー > 夫はもう地下鉄の仲のはず(笑) (2/12-07:14:01)
セドル@海の男クルセイダー > 中、です(苦笑) (2/12-07:14:10)
ジーク@見学 > そして朝から蛸を食う(爆) (2/12-07:14:28)
セドル@海の男クルセイダー > お疲れ様〜>ジーク  ……結婚前を思い出す(爆) (2/12-07:14:38)
こてっちゃん@DM > 先に相談〜。リーダーシップを今はいきなり3Lvとれるんだけど、1Lv(条件無し)、2Lv(6以上)、3Lv(11以上)にしようと思うのですが、どうかな?>INA氏 (2/12-07:14:53)
こてっちゃん@DM > 文字色の色合いは爽やかになったのに(笑) (2/12-07:15:22)
セドル@海の男クルセイダー > あ、キャラクター紹介…… 人間男善(勤勉な心)22歳蛮人海洋民族漁師出身クルセイダーです(爆)>ジーク (2/12-07:15:41)
ジーク@見学 > ウチの彼女はがっこのせんせ〜なので、7:45頃に出勤(笑) (2/12-07:15:45)
ジーク@見学 > ふ・・・チェック済みです(笑)>セドル紹介 (2/12-07:16:27)
こてっちゃん@DM > 闘技場に参加したのは、サタンシャークと闘うため(違)<セドル (2/12-07:17:03)
ジーク@見学 > ぱんくらちおん(笑) (2/12-07:17:36)
こてっちゃん@DM > あるいは魚群探知機ほしさに(笑) (2/12-07:17:37)
こてっちゃん@DM > あう〜、INA氏〜さっきの相談レスくれ〜(笑) (2/12-07:17:56)
セドル@海の男クルセイダー > 勤めてた頃で実家にいた頃は6:40に家を出ていました〜(爆)  結婚してからは今くらいの時間に家出てたのです。 体調崩して今は専業主婦してますけどそろそろ社会復帰したい(笑) (2/12-07:18:17)
ジーク@見学 > あった方が良いとおもうよ。リーダーシップ激強だから(笑) (2/12-07:18:35)
こてっちゃん@DM > だよね?自分がとれるからヤバいと思って(笑)、ではそうしよう。 (2/12-07:19:20)
ジーク@見学 > 昔のロードキャラのリーダーシップ4は強かった・・・うん。 (2/12-07:19:30)
こてっちゃん@DM > あ、あと・・・悪のカリスマ・・・あれ、やりすぎでしょうか?(笑)、けっこうやる気がおきるラインにはなったと思うけど。 (2/12-07:20:19)
ジーク@見学 > 健康第一です。無理はいけませんぜ〜結局人生損します。 (2/12-07:20:40)
セドル@海の男クルセイダー > かなり凶悪ですな(笑)>悪のカリスマ (2/12-07:21:15)
こてっちゃん@DM > ぼちぼちが一番(笑)<無理はいかん (2/12-07:21:26)
ジーク@見学 > ちょっとやりすぎ〜(笑)<悪のカリスマ (2/12-07:21:27)
こてっちゃん@DM > コスト4です(笑) (2/12-07:21:32)
ジーク@見学 > こてっちゃんはボチボチ過ぎなりよ(笑) (2/12-07:22:05)
こてっちゃん@DM > では、リーダーシップ−1のけて、コスト3かな?(笑)、これでどう? (2/12-07:22:16)
スズナ@INAWIZから出張 > あ〜そうそう。仲裁者コスト2になったんですが……スズナのパーソナリティ取ったときに生い立ちP3点で取ったんですが……一点バックされますか? (2/12-07:22:51)
こてっちゃん@DM > IDE君にはさすがにかなわないよ(笑)<ボチボチ (2/12-07:22:57)
ジーク@見学 > 「悪」にINI+1を削った方が良いのでは? (2/12-07:23:05)
こてっちゃん@DM > OKでしょう(笑)<バック (2/12-07:23:11)
ジーク@見学 > OK〜1点バックです。>スズナ (2/12-07:23:35)
こてっちゃん@DM > え〜ダメ?(笑)<悪にINI+1 (2/12-07:23:38)
スズナ@INAWIZから出張 > 了解>一点バック (2/12-07:23:51)
こてっちゃん@DM > まあ、そっちのほうが楽だし。けずるか。 (2/12-07:23:52)
ジーク@見学 > 、「リーダーシップ」スキルをクラスに関係なく専門ポイントで修得・・・だけでも充分強いなり(笑) (2/12-07:24:37)
スズナ@INAWIZから出張 > 技術スキルで魅力が上がるものがあればそれを適用しても良いかもと思いましたが……>悪のカリスマ (2/12-07:24:54)
こてっちゃん@DM > 魅力はもういらないぐらい上がります(笑) (2/12-07:25:36)
スズナ@INAWIZから出張 > では、その一点を「運命の武具」に投資しますんで(爆)>ジーク (2/12-07:26:01)
ジーク@見学 > いま・・・INAWIZ仲裁者何人いるんだ?(笑) (2/12-07:26:13)
スズナ@INAWIZから出張 > これで運命の武具に4点分…… (2/12-07:26:25)
こてっちゃん@DM > 仲裁者無しで3Lvになった(笑) (2/12-07:26:28)
ジーク@見学 > 了解〜計算し直します〜<オサフネに投資(笑) (2/12-07:26:47)
こてっちゃん@DM > で、シールドベアラー・・・思い浮かばないなあ(笑) (2/12-07:26:50)
ジーク@見学 > まあいいや・・・何か考えよう。<べあら〜 (2/12-07:28:01)
こてっちゃん@DM > 両手シールド(笑) (2/12-07:28:23)
こてっちゃん@DM > 後列にもACボーナスは?あったっけ? (2/12-07:28:43)
こてっちゃん@DM > シールドベアラーの後ろに位置しているキャラへの攻撃にHR−2とか。 (2/12-07:29:02)
ジーク@見学 > ウェアの強化案・・・・一部の特殊能力スキルを半分のポイントで習得できる。けど、獣人時のみ。 (2/12-07:29:03)
ジーク@見学 > それもいいけど・・・カバーと被らない?>後衛にボーナス (2/12-07:29:37)
こてっちゃん@DM > あまり強化されてない(笑) (2/12-07:29:45)
スズナ@INAWIZから出張 > 長柄武器2Hと盾同時装備しててチャージ可……無理があるな(苦笑) (2/12-07:29:53)
スズナ@INAWIZから出張 > >シールドベアラー (2/12-07:30:02)
こてっちゃん@DM > カバーは完全にダメージを自分が受けるから別物ですよ〜。 (2/12-07:30:03)
セドル@海の男クルセイダー > こっちに戻し(苦笑) (2/12-07:30:20)
こてっちゃん@DM > 前列にシールドベアラーで、後列からLウェポンで攻撃とか。 (2/12-07:30:28)
ジーク@見学 > 両手に盾は入れておこう・・・なんと言っても”盾を持つ者”ですから(笑) (2/12-07:31:35)
こてっちゃん@DM > マジですか(笑) (2/12-07:32:16)
ジーク@見学 > でも・・・後衛にACボーナスはやっぱなし。煩雑すぎ。 (2/12-07:32:42)
こてっちゃん@DM > 今のデータでもけっこう強いしね〜。上級クラスなら、これくらいでいいかもですね。 (2/12-07:32:48)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑) (2/12-07:33:05)
ジーク@見学 > マジだよ。まあ、AC+1くらいですが(笑)<両手盾 (2/12-07:33:29)
こてっちゃん@DM > 戦士3人で真ん中にいればAC−2だもんなあ。で、盾に防御スキル・・・怖いのはCHだけだ(笑) (2/12-07:33:51)
ジーク@見学 > でも、HPは1d10に戻そう(汗) (2/12-07:34:03)
こてっちゃん@DM > せめて、盾のACボーナスの半分くらいは(笑) (2/12-07:34:07)
ジーク@見学 > 実は相当強いんだよ〜。これ以上はおまけ(笑)<両手盾 (2/12-07:34:56)
セドル@海の男クルセイダー > 今最新版データがせの掲示板に張っておきました>セドル (2/12-07:35:34)
こてっちゃん@DM > 敵はAC気にしないチャージ(笑) (2/12-07:35:43)
こてっちゃん@DM > らじゃー<セドル (2/12-07:35:52)
ジーク@見学 > というか・・・ファランクスはマジ強いと思うにょ(笑) (2/12-07:36:12)
ジーク@見学 > まあ、穴は沢山あるッス。呪文とか、チャージとか(笑)<敵は (2/12-07:37:09)
セドル@海の男クルセイダー > 確かに強いっす(笑)>ファランクス (2/12-07:38:07)
こてっちゃん@DM > えっと、じゃあ整理しようかな。すっきりさせるために、悪のカリスマコスト4のままで、リーダーシップつけて終わりにしましょうか?INIがらみの修正はずして。 (2/12-07:38:14)
こてっちゃん@DM > 無論、習得ボーナスも。 (2/12-07:38:36)
ジーク@見学 > そんなものですな。マズそうだったらまた修正入れれば(笑)<悪カリスマ (2/12-07:39:17)
こてっちゃん@DM > 善にも対応するようなパソ用意して。「法の導き手」かな。 (2/12-07:39:25)
ジーク@見学 > まあ英雄職だし(苦笑)<ファランクス (2/12-07:39:43)
こてっちゃん@DM > これなら、スキルP3点ぶんだし(笑)、後の能力は自己満足系で意味無いものばっかだからね(爆) (2/12-07:40:06)
ジーク@見学 > うむ。悪のカリスマは格好良さの為にやるものだから良し!(笑) (2/12-07:41:05)
こてっちゃん@DM > 今の変更でスキルポイントが2点わいてでた(笑) (2/12-07:41:06)
セドル@海の男クルセイダー > 善で「高潔な心」を(笑)>対悪のカリスマ (2/12-07:41:18)
こてっちゃん@DM > あと、強いと思うけど、専門Pでとるのは残させて〜。これないとメイジとかシーフですると、タフネスとれなくて(爆) (2/12-07:42:22)
セドル@海の男クルセイダー > サーマサジイかスペルエンハンスですな(笑)>ヴァルサ (2/12-07:42:28)
こてっちゃん@DM > タフネスとれないのは、寿命縮めてるのと同じだ(笑) (2/12-07:42:52)
ジーク@見学 > +7/+7・・・って誰もMTG知らないかも。このメンバーでは(爆)<高潔な心 (2/12-07:43:02)
セドル@海の男クルセイダー > 確かにいえます(きっぱり)>タフネス (2/12-07:43:09)
こてっちゃん@DM > サーマサジィはあえて外す!(笑) (2/12-07:43:11)
ジーク@見学 > 問題ないと思うにょ<専門Pでとる (2/12-07:43:48)
こてっちゃん@DM > 高潔な心は指導者の技術があるかどうかで悩むのです〜。語呂はいいから使いたいのですが、特殊能力が思いつかない。 (2/12-07:43:55)
セドル@海の男クルセイダー > 知っていそうなダ)は今ごろ会社近く辺り(笑)>MTG (2/12-07:44:04)
セドル@海の男クルセイダー > リーダーシップと魅力……になるのかな?>高潔な心 (2/12-07:45:00)
こてっちゃん@DM > なんか一人ででも闘いそうな孤高のイメージが(笑)<高潔な心 (2/12-07:45:16)
ジーク@見学 > そういえば・・・”もんてぃぱいそんのほーりーぐれいる”って映画、ご存じですか?>セドル (2/12-07:45:51)
セドル@海の男クルセイダー > ばっちり!(極爆)>ホーリーグレイル (2/12-07:46:33)
ジーク@見学 > 確かに(笑)<孤高のイメージ)<高潔な心 (2/12-07:46:44)
ジーク@見学 > ああよかった。安心してネタ振れる〜♪(爆)<ばっちり (2/12-07:47:14)
こてっちゃん@DM > ちょっと・・・5レベルのヴァルサを想定してスキル計画をば(笑) (2/12-07:47:28)
セドル@海の男クルセイダー > 言われてみれば確かに(笑)>高潔な心孤高のイメージ (2/12-07:47:29)
こてっちゃん@DM > ロードになりやすい(爆)<高潔な心 (2/12-07:47:54)
こてっちゃん@DM > は、さすがにいかんし。 (2/12-07:48:03)
こてっちゃん@DM > 響きがいいので、特殊能力を設定してつかいたいのです〜<高潔な心 (2/12-07:48:25)
ジーク@見学 > びでお、とれか、PCげえむ・・・全て完備なり♪(爆)<ほーりーぐれいる (2/12-07:48:56)
セドル@海の男クルセイダー > 「何とかの条件は3つ!1つ○○、2つ○○、3つ○○、4つ○○。あ、4つだ」とか(笑)>ほーりーぐれいる (2/12-07:48:58)
こてっちゃん@DM > 善のPCは共感を受けて、INI+1・・・それはさっきのと同じだ〜(笑) (2/12-07:49:02)
こてっちゃん@DM > ツバメの違いとか(笑) (2/12-07:49:25)
ジーク@見学 > 1,2,5(笑) (2/12-07:49:43)
こてっちゃん@DM > ニッ!(笑) (2/12-07:50:04)
こてっちゃん@DM > いっそ、パラディンみたいに、邪悪な敵から護られるオーラが(違) (2/12-07:50:38)
セドル@海の男クルセイダー > リーダーシップかカバーかスペルレジスタンスかフェイスを専門で−1で取れるようにするとか>高潔な心 (2/12-07:50:49)
ジーク@見学 > 勇敢なろびん(笑) (2/12-07:50:57)
こてっちゃん@DM > SWみたいだけど(爆)自分で「誓い」を立てて、その「誓い」に関わる行動なら1d20判定に+1修正とか?誓いの例をいくつか挙げておいて。 (2/12-07:51:36)
セドル@海の男クルセイダー > ダ)が言った死なないメイジになるための方法:リジェネレートを5レベルまで取れ(爆) (2/12-07:52:04)
ジーク@見学 > アンデッドとデーモンにHR+1、AC−1とか(笑)<パラディン風 (2/12-07:52:12)
こてっちゃん@DM > −1は不味いので却下となりました(笑) (2/12-07:52:16)
セドル@海の男クルセイダー > にゃるほど>−1はまずい (2/12-07:52:48)
こてっちゃん@DM > あくまでイメージ重視(笑)、コストはもちろん4で<「誓い」 (2/12-07:52:51)
ジーク@見学 > RQの”加護と制約”みたいだねえ。<誓い (2/12-07:53:40)
セドル@海の男クルセイダー > 良さそうですな(笑)>誓い (2/12-07:53:41)
こてっちゃん@DM > 「公正さ」・・・DMのダイスが公正でないと思ったときに、不利なおしを要請できる(違) (2/12-07:54:04)
こてっちゃん@DM > あ、RQ持ってないから、今度教えて〜>ジーク (2/12-07:54:25)
ジーク@見学 > フレア用だね(笑)<公正さ (2/12-07:55:00)
こてっちゃん@DM > で、「誓い」によるボーナスもいつでも効くわけではなく、1セッション中に1シーンで。 (2/12-07:55:15)
セドル@海の男クルセイダー > 今家にあります(爆)>RQ (2/12-07:55:22)
こてっちゃん@DM > ある意味、主人公系(笑) (2/12-07:55:31)
ジーク@見学 > 山積み(笑)<RQ (2/12-07:55:43)
こてっちゃん@DM > 英語版ならなぜか持ってる(笑)、実家だけど<RQ (2/12-07:55:47)
こてっちゃん@DM > これに魅力修正つければ、OKかな?<「誓い」 (2/12-07:56:19)
セドル@海の男クルセイダー > 夫は昔RQでアヒルのハワードをやっていたそうです(爆) (2/12-07:56:23)
ジーク@見学 > だっくはいいぞ〜(笑) (2/12-07:57:01)
こてっちゃん@DM > むう・・・今回はスキル我慢だ。次のレベルで汎用3にして、タフネス2にあげるために〜。一緒にエンハンス1とろうっと。 (2/12-07:57:39)
ジーク@見学 > あ〜AD&Dミノタウ口ス掘り出しておこうか?>こて (2/12-07:58:08)
こてっちゃん@DM > おねがい〜。たぶん、別物になるけど、参考にしたいので。 (2/12-07:58:40)
ジーク@見学 > では・・・後で掘ろう(笑) (2/12-07:59:20)
セドル@海の男クルセイダー > こてっちゃんには別のところで教えたんですが……ウィルザーとフレイアPLを笑い死にさせかけたサイト→http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/9919/gun1.html >ジーク (2/12-07:59:49)
こてっちゃん@DM > どりらー(笑) (2/12-07:59:51)
セドル@海の男クルセイダー > 親分がこっち→http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/9919/ (2/12-08:00:42)
こてっちゃん@DM > さて・・・ぼちぼち眠いけど、決定力にかける(笑) (2/12-08:01:08)
ジーク@見学 > 激受け中♪<そろもんのあくむ〜 (2/12-08:01:29)
こてっちゃん@DM > こういうときは・・・更新作業してれば眠くなるだろう(笑) (2/12-08:01:41)
セドル@海の男クルセイダー > おお!テレホ貫通!でもうちADSLだから問題無いんだよな(笑) (2/12-08:02:11)
こてっちゃん@DM > というわけで、ぼちぼち落ちます〜。おそらく、もちWIZ開始時間は掲示板でお知らせします(笑)、10時頃かな? (2/12-08:02:47)
セドル@海の男クルセイダー > 了解(笑)>もちWIZ (2/12-08:03:09)
ジーク@見学 > めたるぎあが混じってる(汗) (2/12-08:03:13)
セドル@海の男クルセイダー > では自分も落ちます。 (2/12-08:03:17)
セドル@海の男クルセイダー > ではでは〜 (2/12-08:03:26)
こてっちゃん@DM > ではでは〜。 (2/12-08:03:27)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (2/12-08:03:30)
WEBMASTERセドル@海の男クルセイダーさん、さようなら〜。 (2/12-08:03:31)
ジーク@見学 > では、雪崩ですな〜おやすみ〜 (2/12-08:03:38)
WEBMASTERジーク@見学さん、さようなら〜。 (2/12-08:04:05)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (2/12-20:59:00)
ロージット > 何となく待機中。 (2/12-20:59:21)
ロージット > 今日はないかな? (2/12-21:12:42)
ロージット > ひまひま・・・1人模擬戦でもしてみるかな。 (2/12-21:27:44)
ロージット > がせ起動。 (2/12-21:28:10)
アンデッド・コボルド > 相手はこれかな。 (2/12-21:29:57)
アンデッド・コボルド > ころ
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-21:31:10)
アンデッド・コボルド > ころ
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/12-21:31:16)
アンデッド・コボルド > 弱いな(笑) (2/12-21:31:34)
ロージット(12/3 HP38) > 行動宣言は殴り。 (2/12-21:32:11)
ロージット(12/3 HP38) > INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/12-21:32:16)
アンデッド・コボルド > こちらもINI
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/12-21:32:25)
アンデッド・コボルド > −2なので5で行動。 (2/12-21:33:00)
ロージット(12/3 HP38) > こちらはHR9と8で1回ずつ殴り
2d20 : ( 18+6 -> 24 ) = 24(2/12-21:33:24)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (2/12-21:33:44)
ロージット(12/3 HP38) > 左手ショートソード+1が命中。ダメージは・・・
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(2/12-21:33:57)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜。あら、今日は無しかと(笑) (2/12-21:34:03)
ロージット(12/3 HP38) > こんばんはです>こてっちゃんさん (2/12-21:34:06)
こてっちゃん@DM > 目覚まし8時にあわせてたけど、寝過ごして今掲示板にレスしたところです(笑) (2/12-21:34:34)
ロージット(12/3 HP38) > 入室だけしてました(笑) (2/12-21:34:44)
こてっちゃん@DM > おかげでモンスターデータも更新できてないし(笑) (2/12-21:34:57)
アンデッド・コボルド > 攻撃・・・7以下
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/12-21:35:10)
こてっちゃん@DM > では、裏チャットでいきましょう(笑)。OSのジャマになるといけないし。 (2/12-21:35:34)
アンデッド・コボルド > 当たってる・・・ダメージ
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(2/12-21:35:42)
ロージット(12/3 HP38) > そうですね(^^;<裏 (2/12-21:35:53)
こてっちゃん@DM > 自分は更新作業しつつ(笑)・・・とりあえず、顔洗ってきます〜。ねおき〜 (2/12-21:36:23)
ロージット(12/3 HP32) > ダメージを受けて、次の行動〜。 (2/12-21:36:47)
ロージット(12/3 HP32) > いってらっさいです〜 (2/12-21:37:24)
ロージット(12/3 HP32) > 行動宣言、殴り。 (2/12-21:37:33)
ロージット(12/3 HP32) > INI
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/12-21:37:37)
アンデッド・コボルド > 同じくINI (2/12-21:37:45)
アンデッド・コボルド > ダイス振り忘れ
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/12-21:38:03)
アンデッド・コボルド > +3なので10で行動。 (2/12-21:38:17)
ロージット(12/3 HP32) > 2回殴りで15と14以下。
2d20 : ( 7+11 -> 18 ) = 18(2/12-21:38:41)
ロージット(12/3 HP32) > 両方命中。ロングソード+1のダメージ
1d8+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(2/12-21:39:31)
こてっちゃん@DM > 歯磨きしつつ(笑) (2/12-21:39:40)
ロージット(12/3 HP32) > ショートソード+1のダメージ
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(2/12-21:39:48)
アンデッド・コボルド > 「ぐぉうがぁぁ・・・」 (2/12-21:40:22)
ロージット(12/3 HP32) > 「ち、少し手間取ったぜ」 (2/12-21:40:32)
こてっちゃん@DM > あ、盗賊能力の向上のほうでも、葦原さんが一般スキルにと言ってた複数ダイスで良い物どりを使おうかと思っています。 (2/12-21:40:59)
ロージット(12/3 HP32) > というわけでロージットの勝ち。順当と言えば順当(笑) (2/12-21:41:17)
こてっちゃん@DM > 判定値ボーナスが重なると、物理的に「ダイス目1」に発見できない状況が生まれてしまうので(笑) (2/12-21:41:34)
ロージット(12/3 HP32) > 罠の解除の時は、難易度に応じて複数の判定値を設定して・・・ダイスを割り振っていくのも面白いと思います〜。 (2/12-21:42:22)
こてっちゃん@DM > 盗賊で、罠解除のエキスパートめざすと、判定+6とかだったら、ダイス3つとか。 (2/12-21:42:44)
こてっちゃん@DM > あ、それはすでに予定済みです〜。いや・・・ちょっと、自分が考えているのと違う感じだ。<複数の判定値 (2/12-21:43:33)
ロージット(12/3 HP32) > そうすると、3つ判定値があって、2個のダイスしか振れない盗賊は、1ラウンドでは解除できないとかですね。 (2/12-21:44:15)
こてっちゃん@DM > こういう感じでしょうか?難易度3(PER±0、PER±0、DEX−2、)の罠を素速く解除するには3つ罠解除のダイスがふれるなら、1ターンでそれぞれに1つずつ使って成功すれば解除。3ターンかけて、それぞれにダイス3つずつでもOKとか? (2/12-21:45:04)
こてっちゃん@DM > お、こんな感じみたいですね。この路線でいってみましょう〜。なんか楽しそうだし。 (2/12-21:45:41)
こてっちゃん@DM > 魔法罠とかもジャンルできそうですしね。しんきろうさんのアイデアも使えそうです。 (2/12-21:45:59)
ロージット(12/3 HP32) > 盗賊の見せ場になりますからね(笑)。我ながら良いアイデアだと思います〜。 (2/12-21:46:09)
こてっちゃん@DM > 今から煮詰めようっと(笑) (2/12-21:47:02)
ロージット(12/3 HP32) > 解除に掛ける時間によって、ワンダリングモンスター表を振ることになっても面白そうですしね(笑) (2/12-21:47:50)
こてっちゃん@DM > うむうむ(笑)、それにシナリオでも美味しいシチュエーションに使えそうですし。 (2/12-21:48:27)
こてっちゃん@DM > 難易度1の罠なら、余分に成功した数でどれだけ早くあけられるかとかも、きちんとルール化できそうですしね。 (2/12-21:49:02)
ロージット(12/3 HP32) > ですね。兼業職とかの差もかなり明白に出ますから、いいのではないかと。 (2/12-21:49:59)
こてっちゃん@DM > で、ダイス目次第では兼業職でもがんばれるし、盗賊能力ないキャラでも隠れるチェックとかに対抗できますしね。ファンブルする確立も変なルール追加しなくても下がるし。 (2/12-21:51:42)
ロージット(12/3 HP32) > 兼業職はダイスの数が減るから、自然と解除に時間が掛かるようになりますし、焦ってダイス1つだとファンブルする可能性が増えますよね(笑) (2/12-21:52:58)
こてっちゃん@DM > 判定値は、スキルであげてもらおう(笑) (2/12-21:52:59)
こてっちゃん@DM > スキルで判定値あげれば、転職しても盗賊能力残ることに自然になるし。複数ダイスも半分切り捨てぐらいは転職時に受け継ぐことにすればいいですしね。 (2/12-21:53:50)
こてっちゃん@DM > もちWIZ用ショートダンジョンでも近いうちにやってみようかな。 (2/12-21:54:19)
ロージット(12/3 HP32) > いけそうですね〜。 (2/12-21:54:45)
こてっちゃん@DM > ナイスアイデアどうもです(笑) (2/12-21:55:17)
こてっちゃん@DM > 今からテレホまでに(仮)完成させてみます〜。おっと、うがいしてきます(笑) (2/12-21:55:51)
ロージット(12/3 HP32) > レベルアップでダイスの振れる数が増えて、判定値はスキルで上昇させる・・・という流れですね。 (2/12-21:56:05)
ロージット(12/3 HP32) > いってらっさいです(笑)<うがい (2/12-21:56:22)
こてっちゃん@DM > はい、そうです〜。 (2/12-21:56:26)
ロージット(12/3 HP32) > 戦闘に特化する盗賊と、ダンジョン探索に特化する盗賊でスキル構成ががらりと変わりそうですが、これはこれで面白そうです〜。 (2/12-21:57:48)
こてっちゃん@DM > 盗賊用のスキルは、今よりコスト下げてみます〜。というよりも1Lvで+1単位にしようかと。 (2/12-21:58:47)
ロージット(12/3 HP32) > それが解りやすいですね〜。基準はDEXとPERを使うでしょうし、LUCを時折使うぐらいですかね〜。 (2/12-21:59:45)
こてっちゃん@DM > コスト2点で+2は戦闘用スキルとかと比べてしまうので(笑)、1点で+1にしようかな。あと、罠の種別スキルとかは1Lv+2で。とりあえず、まとめていかねば〜。 (2/12-21:59:47)
こてっちゃん@DM > ですね〜<基準は (2/12-22:00:19)
こてっちゃん@DM > 罠の解除に関しては、基本的にはDEXで、魔法的な罠はPERにしようかと。希にLUCのみ(笑) あと、対応した罠解除道具とかもアイテムに加えるとよさげですね。 (2/12-22:01:41)
ロージット(12/3 HP32) > 罠の種類によって解除用の道具を分けるのですね(笑)。 (2/12-22:02:57)
こてっちゃん@DM > ええ、PER上げるのはしんどいので、魔法罠解除用の道具とかを用意して(笑) (2/12-22:03:38)
こてっちゃん@DM > 短時間で判定がすんで結果がでるけど、実際にどんな感じで罠外してるかをイメージできるようなルールになりそうです♪ (2/12-22:04:29)
こてっちゃん@DM > とりあえず、今日の更新でぬけてたところちょこっとUPしたら、作成だ〜。 (2/12-22:05:03)
ロージット(12/3 HP32) > また何か思いついたら言いますね〜。 (2/12-22:05:53)
こてっちゃん@DM > バッドステータスに「ショック」追加&「炎上」に一言追加〜。 (2/12-22:06:15)
こてっちゃん@DM > はい、お願いします〜。 (2/12-22:06:22)
ロージット(12/3 HP38) > ちょっとセッションに集中してます〜。 (2/12-22:10:15)
こてっちゃん@DM > こっちも、更新に集中〜(笑)、がんばって〜 (2/12-22:11:12)
こてっちゃん@DM > おっと、クローリング・ケルプの絡みつきも「拘束」とルール同じにまとめとこう。 (2/12-22:15:40)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、いらっしゃい。 (2/12-22:17:16)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>all (2/12-22:17:39)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ティリス (2/12-22:18:58)
メイシェリル > こんばんはです>ティリスさん (2/12-22:19:29)
ティリス(15/7) > 今日は、キャラを仕上げてしまいましょうか(笑)昨日は途中で力つきましたから(笑) (2/12-22:20:21)
こてっちゃん@DM > あ、それですが、もちWIZに関しての自分の考え方を掲示板のほうに書いたので見てください〜。 (2/12-22:21:16)
こてっちゃん@DM > できれば、ティリスもあと3人ほど誘って別グループを立ち上げて欲しいのです。バチとかクラインとかガシャとかけっこういるし(笑) (2/12-22:22:07)
こてっちゃん@DM > キャラメイクはその時使えるので、今からするのはOKです(笑) (2/12-22:22:37)
ティリス(15/7) > 確かにね(笑)>もちWIZ (2/12-22:23:00)
こてっちゃん@DM > 盗賊能力改造は・・・さっきのアイデアだけまとめておいて、明日がんばろうっと。 (2/12-22:24:26)
メイシェリル > あれは以前、自分のオリジナルファンタジーTRPGで使おうと思っていたアイデアなんですよ。使ってもらって何よりです(笑)<盗賊能力 (2/12-22:25:39)
こてっちゃん@DM > がせWIZの糧とさせていただきます(笑) (2/12-22:27:48)
メイシェリル > そうそう、ドルイド呪文のソピックに、ポンティのクリティカル効果が書かれてます。ポンティにはクリティカル効果が書かれてないです〜。 (2/12-22:30:42)
メイシェリル > それから、フィスクレアは「アルケミストの雲系呪文を」と書かれているので誤解を招きそうです。 (2/12-22:31:08)
ティリス(15/7) > お風呂がたまったので、ちょっと席はずしますね。ごめんなさい>all (2/12-22:31:15)
メイシェリル > いってらっしゃいませ>ティリスさん (2/12-22:31:56)
こてっちゃん@DM > いってら〜 (2/12-22:32:52)
こてっちゃん@DM > それは気がつかなかった(笑)<アルケミストの (2/12-22:33:13)
こてっちゃん@DM > ついでになおしておきますね〜。 (2/12-22:33:21)
こてっちゃん@DM > あら・・・こぴぺミスですね(笑)、こっちも修正〜<ソピック (2/12-22:33:43)
メイシェリル > あと・・・もう1つどっかに、クリティカル効果が書かれていなかったか、変な書き方がされているところがあったんですが・・・ちょっと思い出せないです。 (2/12-22:37:31)
こてっちゃん@DM > 思い出したら教えてください(笑) (2/12-22:39:43)
メイシェリル > 了解です(笑)。あとで逐一チェックしてもいいんですが(笑) (2/12-22:41:15)
こてっちゃん@DM > ぼちぼちでいいですよ(笑) (2/12-22:46:39)
こてっちゃん@DM > よし、掲示板にNEW盗賊能力で、さっき出た話を意見聴取用にまとめて掲載。これで明日からルール作成です〜。 (2/12-22:47:31)
メイシェリル > あ、思い出した・・・アルケミストかドルイドかどちらか(両方かも)の「ノティクレア」にクリティカル効果が書かれていなかったです。 (2/12-22:47:39)
こてっちゃん@DM > そして呪文の誤植修正に移行(笑) (2/12-22:47:48)
メイシェリル > 了解です〜<掲示板に〜 (2/12-22:48:00)
こてっちゃん@DM > らじゃ〜。回復チェックに−2ぐらいでいいでしょう(笑)<のてぃくれあ (2/12-22:48:18)
メイシェリル > 濃密な吐き気の雲、ですね(笑) (2/12-22:48:51)
ティリス(15/7) > 復活復活 (2/12-22:50:16)
メイシェリル > おかえりなさいませ>ティリスさん (2/12-22:50:35)
ティリス(15/7) > お待たせしました>メイシェリルさん (2/12-22:51:08)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (2/12-22:51:53)
こてっちゃん@DM > おお、ドルイド呪文には書いてある(笑)、文章変わっちゃったからこっちも修正。 (2/12-22:52:05)
こてっちゃん@DM > おか〜 (2/12-22:52:07)
ガシャ > こばわです (2/12-22:52:10)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ガシャ (2/12-22:52:13)
メイシェリル > こんばんはです>ガシャさん (2/12-22:53:21)
こてっちゃん@DM > よし、誤植修正完了。 (2/12-22:54:14)
WEBMASTERリルフィさん、いらっしゃい。 (2/12-22:55:23)
リルフィ > こんばんは〜 (2/12-22:55:39)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>リル (2/12-22:55:41)
ガシャ > こばわ〜>リルフィ (2/12-22:55:57)
WEBMASTERバチスカーフさん、いらっしゃい。 (2/12-22:56:51)
メイシェリル > こんばんはです>リルフィさん (2/12-22:57:00)
リルフィ > DM〜1つ質問というか確認。LVが達していなくても、補整経験値が溜まったら貰える経験値は次のLVで考えるんですよね (2/12-22:57:03)
リルフィ > こんばんは>バチさん (2/12-22:57:19)
バチスカーフ > こんばんわ (2/12-22:57:25)
ガシャ > こばわ〜>バチ (2/12-22:57:54)
こてっちゃん@DM > はい、そうなります。恨むならファルを恨んでくれ〜彼の提案だ(笑)>リル (2/12-22:57:59)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>バチさん、リルさん (2/12-22:58:04)
こてっちゃん@DM > なので、1950点経験値とかで・・・次に貰う経験値が51点だったりすると、いらないといいたくなるでしょう(笑) (2/12-22:58:38)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>バチ (2/12-22:58:42)
リルフィ > 経験ランクF以降の人は、上がりにくいLVが更にあがりにくくなるんですが・・・良いのかな(汗) (2/12-22:59:26)
メルシー > あちしのLVが全然あがらないだわさ… (2/12-23:01:31)
リルフィ > と、妖精がうるさく飛び回っておりますの(汗) (2/12-23:01:45)
こてっちゃん@DM > あの補正経験値精度、闘技場だけのルールにしましょうか?とりあえず、みんなの意見を聞きたいです〜。できれば客観的な(笑) (2/12-23:01:51)
こてっちゃん@DM > 精度>制度 (2/12-23:02:01)
メイシェリル > 闘技場だけでいいと思いますよ。正直、ちょっと煩雑で(^^; (2/12-23:02:58)
ティリス(15/7) > あ (2/12-23:03:12)
こてっちゃん@DM > では、昨日の経験値が変わる(笑)・・・レベル下げないといけないかも? (2/12-23:03:24)
こてっちゃん@DM > 余裕ができたら、もちWIZ経験値のリストアップしてみましょうか。 (2/12-23:04:25)
メイシェリル > 今回まではいいんじゃないですか?(^^; 訂正するのは面倒ですし(^^;<昨日の〜 (2/12-23:05:11)
こてっちゃん@DM > つーか・・・今、余裕あるな(笑)、作業してみます。 (2/12-23:05:26)
リルフィ > LV上がりやすい人はLVが上がっても補整経験値でしかみないなら更に成長早くなるのです〜^^; (2/12-23:05:48)
こてっちゃん@DM > じゃあ、その補正経験値ルールのせいで、下がったキャラだけ対応ということで(笑) (2/12-23:06:12)
メイシェリル > 了解です<下がったキャラだけ対応 (2/12-23:07:04)
こてっちゃん@DM > ということでいいかな? (2/12-23:07:10)
メルシー > あちしにあの表が関係ないならなんでもよいだわさ(笑) (2/12-23:08:09)
こてっちゃん@DM > メルシーは自力でログ見て再計算してください(笑) (2/12-23:08:32)
こてっちゃん@DM > 他のキャラはたぶん、経験値1000以下ラインだから関係ないし。 (2/12-23:08:59)
> ロージットも影響なしですね。微妙に入り方がいい(笑) (2/12-23:11:00)
メイシェリル > おっと、発言者項目無し(^^; (2/12-23:11:20)
メルシー > 今までは問題無かったからよいだわさ〜次まで700ちかくあるのにもう3LV扱いだとびっくりしただわさ〜〜<自力で計算 (2/12-23:11:42)
こてっちゃん@DM > DMで状況描写に使うと良いかもです(笑)<発言者項目無し (2/12-23:11:48)
メイシェリル > おお、そういう使い方ができますね〜(笑)<状況描写 (2/12-23:12:42)
こてっちゃん@DM > お腹空いたー。なにか食べよう。 (2/12-23:13:21)
メルシー > あちしのPLの側には、プレゼント用にたべちゃいけないチョコが大量にあるだわさ…ううう、拷問;−; (2/12-23:14:57)
メイシェリル > ちょっと席を外します〜。音入れ(笑) (2/12-23:15:06)
ティリス(15/7) > そう言えば...中立の性格で、回復魔法使えるキャラっていないのかな? (2/12-23:15:24)
リルフィ > 義理でもあげる人がいるだけマシですわ……;−;    1人遊び上達中(笑) (2/12-23:15:31)
ティリス(15/7) > くれる人いないかな... (;_;) (2/12-23:16:20)
こてっちゃん@DM > ドルイドとダナーンですね。>ティリス (2/12-23:16:21)
こてっちゃん@DM > 飢餓対策中〜。あと5分(笑) (2/12-23:16:39)
こてっちゃん@DM > あ・・・あと、ヴァルキリー (2/12-23:17:04)
ティリス(15/7) > ウィザードは?条件には性格書いていなかったけど? (2/12-23:17:42)
メイシェリル > ただいま帰りました(レス不要) (2/12-23:18:00)
こてっちゃん@DM > おっと、アルケミ呪文忘れてた。アルケミスト、ウィザードもですね。 (2/12-23:18:14)
リルフィ > ディクレアとかで微妙〜〜に回復可能かな?<ウィザード (2/12-23:18:20)
WEBMASTERフレアさん、いらっしゃい。 (2/12-23:18:30)
フレア > こんばんわ〜。 (2/12-23:18:41)
リルフィ > こんばんは>フレアさん (2/12-23:18:51)
こてっちゃん@DM > ただ、アルケミは僧侶に比べると回復量がおとるのが弱点です。3人まとめて回復できますけど。あと状態治療呪文が弱いですね。 (2/12-23:19:01)
メイシェリル > こんばんはです>フレアさん (2/12-23:19:01)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>フレア (2/12-23:19:05)
バチスカーフ > こんばんわフレアさん (2/12-23:19:12)
メイシェリル > あとでカディオスとモルフィスがありますが、マディと比べると・・・<回復・治癒 (2/12-23:19:33)
こてっちゃん@DM > チャットでお湯入れた時間を発言しておくとタイマーの代わりになる(笑) (2/12-23:19:53)
こてっちゃん@DM > モルフィスは逆に強みではあるんですけどね(笑) (2/12-23:20:24)
バチスカーフ > どんどんレスして流してしまえ(笑)<ラーメンタイマ (2/12-23:20:51)
こてっちゃん@DM > ロクドで自分以外が麻痺した状態でも一気に治療できるし。 (2/12-23:20:52)
ガシャ > こばわ〜>フレア (2/12-23:21:00)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (2/12-23:21:23)
ティリス(15/7) > 性格を、悪にしようと思ったけど、キャライメージがさっぱりわかないので、ウィザードにしよう(笑) (2/12-23:21:25)
メイシェリル > そうそうこてっちゃんさん、昨日のアンデッド・コボルドの戦いで・・・「アンデッドコボルド・ヒーロー」のデータを作っては、と思ったんですが(笑) (2/12-23:21:32)
クエイク > こんばんにゃ〜 (2/12-23:21:34)
メイシェリル > こんばんはです>クエイクさん (2/12-23:21:39)
こてっちゃん@DM > 葦原さんに任せます(笑)、コボルドリーダーのデータを先に作りましょうか?キングはともかく。>ヒーロー (2/12-23:22:20)
バチスカーフ > こんばんわクエイクさん (2/12-23:22:21)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>クエイク (2/12-23:22:27)
リルフィ > こんばんにゃー (2/12-23:22:29)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>フレアさん&クエイクさん (2/12-23:22:34)
フレア > こんばんわ〜>クエイクさん (2/12-23:22:41)
ガシャ > こばわ〜>クエイク (2/12-23:22:47)
メイシェリル > ええ、お願いします〜<リーダー (2/12-23:23:28)
こてっちゃん@DM > 解説文かえて、3Lvぐらいのデータにバージョンあげるだけ(笑)<コボリー (2/12-23:23:58)
こてっちゃん@DM > 捕食〜 (2/12-23:25:10)
メイシェリル > モンスターデータの計算式とかわからないので、適当に作りますよ?(笑)<あんこぼひーろー (2/12-23:26:54)
クエイク > 現在もちWIZでこの色使う半犬娘の設定と名前作成ちう。でも三十時間以上連続稼動中なので脳が動かず(笑) (2/12-23:27:41)
こてっちゃん@DM > 計算式など無いのです(笑)、攻略本のデータをイメージしつつ、同レベルの戦士能力と比較ですね。 (2/12-23:28:04)
こてっちゃん@DM > 一応、特性値を決めた後(これが基準ない)、スキルやレベルから算出してますけど。 (2/12-23:28:27)
こてっちゃん@DM > 寝れ(笑)>クエイク (2/12-23:28:39)
メイシェリル > 了解です(笑)。適当に作ります<計算式ない (2/12-23:29:13)
リルフィ > KATINO〜〜(笑)>クエイクさん (2/12-23:29:31)
こてっちゃん@DM > まあ、眠くなるまでキャラメイクが妥当かな(笑) (2/12-23:29:35)
こてっちゃん@DM > 一応、3Lvの戦士データは「戦士vsカラテカ」表でオーソドックスなものを確認できるので。 (2/12-23:30:04)
メイシェリル > 3レベルハイランダーぐらいでデータを調整しようと思ってるんですが(笑)<アンコボヒーロー (2/12-23:31:17)
クエイク > にゃにを〜レジストしてやる〜ZZZ…(笑)>リル (2/12-23:31:26)
こてっちゃん@DM > オーソドックスじゃないか、AGI重視だし(笑) (2/12-23:31:32)
こてっちゃん@DM > 強すぎ(笑)、まあギャグだしOKでしょう〜<3レベル高地騎士 (2/12-23:31:53)
WEBMASTERファルさん、いらっしゃい。 (2/12-23:33:45)
メイシェリル > モンスターレベルは4で、1体のみ出現という感じで<アンデッド・コボルド・ヒーロー (2/12-23:33:50)
ファル > こんばんわ〜 (2/12-23:33:56)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ファル (2/12-23:34:02)
メイシェリル > こんばんはです>ファルさん (2/12-23:34:04)
リルフィ > こんばんは>ファル君 (2/12-23:34:08)
クエイク > こばにゃ〜>ふぁるくん (2/12-23:34:12)
バチスカーフ > こんばんわファルさん (2/12-23:34:14)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>ファルさん (2/12-23:34:29)
ガシャ > こばわ〜>ファル (2/12-23:34:29)
フレア > こんばんわ〜>ファルさん (2/12-23:34:59)
ミュウ > DM入室は複雑〜(笑) (2/12-23:35:56)
ヴァルサ > 顔色が青いよ(笑)>ミュウ (2/12-23:36:43)
ファル > この色かな? (2/12-23:37:03)
フレア > DM入室したい、でも赤が無い(爆) (2/12-23:37:09)
クエイク > あ、悪猫だ(笑) (2/12-23:37:13)
ファル > 全然違う〜 (2/12-23:37:38)
メルシー > 天敵その1だわさ(笑) (2/12-23:37:51)
ファル > ひどいな〜;; (2/12-23:39:08)
こてっちゃん@DM > 1つ前の窓にカラーテストがあるから、それで色チェックしてみては?>ファル (2/12-23:39:25)
ファル > ういうい〜でも、今度でいいや〜(笑)>色 (2/12-23:41:08)
ミュウ > ミュウのレベルアップしていいですか? (2/12-23:42:07)
ヴァルサ > どうぞ〜>ミュウ (2/12-23:42:20)
ロージット(12/3 HP38) > 同じくどうぞ〜>ミュウ (2/12-23:43:10)
メルシー > NEZIRO〜〜〜〜だわさ>_< <ミュウLVUP (2/12-23:43:23)
クエイク > おやすでに完成したキャラは闘技場したのですか?<もちWIZ (2/12-23:43:37)
ヴァルサ > NEW盗賊能力(掲示板参照)は今週中に形にするから、とりあえず現状のルールでおねがい〜。 (2/12-23:43:44)
ヴァルサ > すでに3Lv(笑) (2/12-23:43:54)
メイシェリル > RではなくLですよ(笑)<NEZILO (2/12-23:43:54)
ヴァルサ > というわけで急いで作成するよろし(笑) (2/12-23:44:09)
フレア > まだLv1(笑) (2/12-23:44:29)
クエイク > ういーういー名前と設定決まらぬです(滅) (2/12-23:44:40)
ミュウ > ういうい〜13/9/13/8/8/10
6d10 : ( 1+4+4+5+5+4 -> 23 ) = 23(2/12-23:44:44)
リルフィ > 妖精の呪いがかかっているようですからお気をつけてくださいね……あら、呪文を間違っているようですから心配ないかも(笑) (2/12-23:44:51)
ミュウ > ちが〜う(笑)
6d20 : ( 8+3+13+1+14+17 -> 56 ) = 56(2/12-23:45:01)
ヴァルサ > ちょっとぬか喜びを見てからつっこもう・・・それ、1d10(笑)、ちっ・・・気づいたか。 (2/12-23:45:24)
バチスカーフ > 八百長だ(笑)<6d10 (2/12-23:45:31)
ヴァルサ > 盗賊の重要特性値以外は順調に成長したもようですね(笑) (2/12-23:45:58)
ミュウ > LUCとAGI以外上昇〜これでVIT修正+1 (2/12-23:45:59)
ヴァルサ > 買い物でもしようかな(笑)、ミュウに薬もたせとかないと危なっかしいし。 (2/12-23:47:27)
フレア > アルケミストで武器要るかな? (2/12-23:48:18)
ティリス(15/7) > えっと、こてっちゃん、ルールの質問ですけど良いでしょうか? (2/12-23:48:36)
ガシャ > 落ちます・落ちます・おやすみなさい〜>ALL (2/12-23:48:50)
WEBMASTERガシャさん、さようなら〜。 (2/12-23:48:54)
ヴァルサ > いらぬ(きぱ)・・・でも、念のために杖ぐらいは持っておいた方がいいかも。 (2/12-23:49:00)
ヴァルサ > おやすみ〜>ガシャ (2/12-23:49:03)
メイシェリル > おやすみなさいませ>ガシャさん (2/12-23:49:10)
ヴァルサ > はい、どうぞ〜>ティリス (2/12-23:49:10)
バチスカーフ > もちWizのAに参加確定してる人は何人でどなたですか・・・Bを作るにしても参加してる人が分からないで教えてください>こてっちゃん (2/12-23:49:10)
リルフィ > あらあら、妖精さんの嫉妬を買いますわよ(笑)<ミュウに薬〜 (2/12-23:49:14)
ミュウ > おやすみです〜>ガシャさん (2/12-23:49:15)
リルフィ > おつかれさまでした>ガシャさん (2/12-23:49:23)
ヴァルサ > 闘技場キャラ名でいいますね〜>バチ (2/12-23:49:46)
クエイク > おやすみです〜>ガシャさん (2/12-23:50:03)
フレア > おやすみなさ〜い>ガシャさん (2/12-23:50:07)
WEBMASTERクラインさん、いらっしゃい。 (2/12-23:50:14)
バチスカーフ > おやすみガシャ (2/12-23:50:19)
ミュウ > HP〜 2d6+2+3
2d6+5 : ( 5+3 -> 8 ) +5 = 13(2/12-23:50:22)
クライン > こんばんわ〜〜 (2/12-23:50:29)
ヴァルサ > 自分、メイ、リル、シャオ、ファル、フレア、クエイク(作成中)です。>バチ (2/12-23:50:35)
メイシェリル > こんばんはです>クラインさん (2/12-23:50:38)
ミュウ > にゃ〜(感涙)>HP13 (2/12-23:50:43)
ミュウ > こんばんわ〜>クラインさん (2/12-23:50:53)
フレア > こんばんわ〜>クラインさん (2/12-23:50:55)
ヴァルサ > こんばんわです〜。盗賊ルール新案を掲示板に書いたから見て〜>クライン (2/12-23:51:02)
リルフィ > こんばんは>クラインさん (2/12-23:51:09)
ティリス(15/7) > 言語系、一般スキルの項目ですが、知恵が17の場合、さらに、あまり特殊ではない任意の1つの言語の会話と読み書きをともに1Lvで得る。と有りますが、自分の種族の読み書きはレベル上がらないんですか?>こてっちゃん (2/12-23:51:42)
バチスカーフ > こんばんわクライン (2/12-23:51:45)
クエイク > こばにゃ〜>クラインさん (2/12-23:51:48)
クライン > 見てから来たよ〜ん。良いんでないですか?やってみないと分からないけど(爆)<盗賊ルール (2/12-23:51:51)
ヴァルサ > あ、自分のiIQの数値以下のボーナスは基本的に得られるのです。明記しないといけないですね。>ティリス (2/12-23:53:31)
クライン > トゥ・ウェポンどうしようかな?1Lvに下げてためまくった汎用6点使ってキリジュツ取るか...<新案 (2/12-23:54:25)
クライン > ルール改正がどう響くか分からないからスキルの方針も定まらない(笑) (2/12-23:55:14)
クライン > ルール改正はいつからになるのでしょうか?>こてっちゃん (2/12-23:56:07)
ヴァルサ > 17の場合は、種族語の会話&読み書き3Lv、共通語の会話&読み書き3Lv、あまり特殊でない会話&読み書き1Lvを2つとなるわけです。 (2/12-23:56:10)
ミュウ > 頑張りましょう!>クラインさん<シーフ技能 (2/12-23:56:23)
ヴァルサ > 今週中にまとめてみます〜。まだ対応スキルとかないし(笑)>クライン (2/12-23:56:31)
フレア > I.Q20あるけど、どの言語を取るか考え中(笑) (2/12-23:57:05)
WEBMASTERバチスカーフさん、いらっしゃい。 (2/12-23:57:32)
メイシェリル > おかえりです>バチさん (2/12-23:57:44)
ティリス(15/7) > 了解。共通語読み書きが3Lvになり、自分の種族語の読み書きが3Lvになる、あまり特殊ではない任意の1つの言語の会話と読み書きをともに1Lvで得る。さらに、あまり特殊ではない任意の1つの言語の会話と読み書きをともに1Lvで得る。で良いのでしょうか?知恵が17以上。それとも、知恵が7〜11の一般スキルポイントも重複するのでしょうか?>こてっちゃん (2/12-23:58:01)
バチスカーフ > 回線再登録・・・何か重いので (2/12-23:58:45)
ヴァルサ > いえ、ポイントは重複しません。 (2/12-23:58:57)
ヴァルサ > おかー>バチ (2/12-23:59:04)
ヴァルサ > 前半ので、OKです(笑)、なんか発言が分かれてしまったけど。>ティリス (2/12-23:59:55)
ティリス(15/7) > 了解。>重複しない (2/12-23:59:56)
バチスカーフ > もちWizB・・・25時には絶対終了をモットーに募集してみるか・・・ (2/13-00:00:12)
ミュウ > セスタス装備してダガ^投げられますか? (2/13-00:00:40)
ティリス(15/7) > 重複すると、エライことになりますね(笑)>ヴァルサさん (2/13-00:00:52)
クライン > それいいっすね(笑)<25時絶対終了>バチ (2/13-00:01:05)
ヴァルサ > 実は自分がセスタスよくわかってない(爆)、難しいんじゃないかな?<ミュウ (2/13-00:01:35)
メルシー > あ、あちしの初期技能スペルレジスタンスじゃなくてセービングだっただわさ…書き換えかきかき (2/13-00:02:10)
バチスカーフ > 何があろうと途中でも、25時でお終い・・・(笑)その代わり、少なくともスタート22時にしなしと(汗) (2/13-00:02:30)
フレア > 私、アルケミストだから15点ういたです(笑)<共通語重複 (2/13-00:02:37)
WEBMASTERウィルザーさん、いらっしゃい。 (2/13-00:03:00)
ティリス(15/7) > あまり特殊でない言語って、どんなのがあるのでしょう?>ヴァルサさん (2/13-00:03:06)
ヴァルサ > あ、それはOKです(笑)>アルケミストとの重複 (2/13-00:03:13)
クエイク > こばにゃ〜 (2/13-00:03:14)
ウィルザー > 今晩はです>ALL (2/13-00:03:21)
ヴァルサ > こんばんわです〜>ウィル (2/13-00:03:24)
メイシェリル > こんばんはです>ウィルザーさん (2/13-00:03:29)
フレア > こんばんわ〜>ウィルザーさん (2/13-00:03:32)
ヴァルサ > DMに聞いて〜って・・・俺か(爆)<あまり特殊でない言語 (2/13-00:03:42)
ミュウ > らじゃ〜ショートソード(HR1・1d6−1)と素手(HR0・1d4+2)とどっちがいいんだろう? (2/13-00:03:42)
バチスカーフ > もちWizB・・・社会人向け(笑) (2/13-00:03:43)
ミュウ > こんばんわ〜>ウィル (2/13-00:03:49)
バチスカーフ > こんばんわウィルザーさん (2/13-00:03:58)
クライン > こんばんわウィルザーさん (2/13-00:04:17)
ミュウ > あ〜私、そっちに当てはまる(笑)>もちWizB・・・社会人向け (2/13-00:04:22)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>ウィルさん (2/13-00:04:25)
クライン > 22時か...帰れる日がいつになるか分からないな(汗) (2/13-00:04:38)
バチスカーフ > クラインやる?<もちWizB (2/13-00:04:41)
ウィルザー > ル−ル変更に伴う変更点その他諸々のフォローをお願いしたく参上です(笑) (2/13-00:04:47)
ヴァルサ > ドラゴン語、デーモン語とかをのぞくヒューマノイド系怪物言語とか、ヒノモト語とかかな?盗賊語、ニンジャ語も暗号のことなので不可です。 (2/13-00:04:48)
ヴァルサ > さらばミュウ(笑) (2/13-00:05:00)
ミュウ > そうそう、ウィルのレベルなんですけどトーナメント用に闘技場やって1レベルアップしてもらうというのは可能ですか?>DM&ウィル (2/13-00:05:11)
こてっちゃん@DM > らじゃー。ではDM名に。>ウィル (2/13-00:05:21)
ティリス(15/7) > 同じく(笑)でも、どうしても22時にはきついなぁ(笑) (2/13-00:05:26)
バチスカーフ > 別に、23時でも24時スタートでも良いと思うけど・・・25時打ち切りゴメェ〜ンですよ(笑) (2/13-00:05:41)
フレア > I.Q20ならなんでもいいの? (2/13-00:05:43)
クライン > やる〜♪<もちWizB>バチ (2/13-00:06:01)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (2/13-00:06:06)
ミュウ > 私も23時じゃないと・・・;; (2/13-00:06:16)
ミュウ > こんばんわ〜>シャオ (2/13-00:06:24)
シャオフェン > 本日はこっちで入室。こんばんは>ALL (2/13-00:06:26)
ティリス(15/7) > それならB面でやれますよ。私も入れてください>バチさん (2/13-00:06:28)
こてっちゃん@DM > えっと、他の6レベルキャラとの兼ね合いですね。上げたいけど6のままで居る人もいるし>ミュウ (2/13-00:06:34)
クライン > こんばんわシャオフェン (2/13-00:06:40)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>シャオ (2/13-00:06:43)
バチスカーフ > では、参加登録・・・オレの心の中に(笑)>クライン (2/13-00:06:46)
ウィルザー > 6レベルで特に装備も無いからクラス修正のみで現在コストは7と言うのが味噌なんですが(笑)>ミュウさん (2/13-00:06:54)
リルフィ > こんばんは>来られた方 (2/13-00:07:02)
ウィルザー > 今晩はです>シャオフェンさん (2/13-00:07:10)
メイシェリル > こんばんはです>シャオさん<先程はご苦労様でした (2/13-00:07:11)
シャオフェン > DM質問……シルに装備300spで借りるの反則? (2/13-00:07:42)
クライン > モンクやりたいんですが性格制限は有りますか?あと必要能力値も出来れば教えて下さい(笑)>こてっちゃん (2/13-00:07:47)
バチスカーフ > はい、ご入会ありがとうございます・・・入会金はサンマンspです(笑)>ティリス (2/13-00:07:52)
ミュウ > ガシャさん12・ファル12 なんで残コスト11なんですよ〜ちなみに二人ともフル装備(笑)>ウィル&DM (2/13-00:07:57)
シャオフェン > お疲れ様でした>メイ  アイシャ大ピンチ〜(笑) (2/13-00:08:00)
フレア > こんばんわ〜>シャオ (2/13-00:08:03)
こてっちゃん@DM > PLの良心にまかせましょう(笑)>シャオ (2/13-00:08:26)
バチスカーフ > こんばんわシャオフェンさん (2/13-00:08:57)
こてっちゃん@DM > 旧がせWIZバージョン参照(笑)<モンク>クライン (2/13-00:08:58)
ミュウ > でも折角喧嘩相手もいるし、未来のご主人様(になる可能性があるかもしれない気がする)もいるし善修正もすくなくなったしでAで頑張ろう! (2/13-00:09:12)
シャオフェン > 良心も何も今回前衛に立たないといかん状況ですんで(笑)>DM (2/13-00:09:15)
クライン > サンマンspですか(笑) (2/13-00:09:42)
こてっちゃん@DM > キャラ的に問題なく借りられるならOKですよ〜(笑)>シャオ (2/13-00:10:03)
ウィルザー > 残りコストはお二人でマジックアイテム持ってください(笑)>ミュウさん (2/13-00:10:06)
メイシェリル > もちWIZのAは、作戦会議室で戦闘します?(笑) (2/13-00:10:25)
フレア > 今回は後衛〈笑〉<もちWIZA (2/13-00:10:26)
ティリス(15/7) > むりにゃ〜(笑)>サンマンsp (2/13-00:10:35)
ミュウ > そんなお金も装備欄もないです〜;;>ウィル (2/13-00:10:48)
こてっちゃん@DM > で、ウィルと変更点の確認しましょうか。えっと、GASEの表紙の変更点を開いてください>ウィル (2/13-00:10:55)
シャオフェン > 1500出して盾買えばAC−3になる……この際クー君から借金してもええ(開き直り) (2/13-00:10:57)
バチスカーフ > もう後2人は欲しい・・・ガシャ確保しておくか・・・身内ばっかり(汗)<もちWizB (2/13-00:11:26)
こてっちゃん@DM > そうしましょうか(笑)<作戦会議室>もちWIZA (2/13-00:11:35)
ウィルザー > 了解、しばしお待ちを(笑)>DM (2/13-00:11:38)
クライン > そんな、作戦会議室でキャラメイクしようかと思っていたのに...(笑) (2/13-00:11:40)
メルシー > あちしも後衛になりたいだわさ…;−; (2/13-00:11:59)
ミュウ > 夢のラージボウ購入〜(感涙) (2/13-00:11:59)
シャオフェン > 先程裏で狼牙さんと話をまとめてますが(爆) (2/13-00:12:01)
ウィルザー > 開きました。>DM (2/13-00:12:05)
こてっちゃん@DM > ちょっと待って・・・では、ここで行おうかな。<キャラメイク (2/13-00:12:20)
こてっちゃん@DM > (1)まず、男性キャラの特性値が増えました。STRかAGIを+1してください>ウィル (2/13-00:13:53)
メイシェリル > それが良さそうですね。ではそのまま<もちWIZ (2/13-00:13:58)
ミュウ > ダガ―も6本も〜(感涙U) (2/13-00:14:38)
メイシェリル > おっと勘違い(^^; (2/13-00:14:39)
こてっちゃん@DM > キャラメイクは作戦室で〜。 (2/13-00:14:41)
ウィルザー > 了解、上がりにくいSTRを+1しましょう>DM (2/13-00:14:53)
こてっちゃん@DM > (2)生まれの修正が入って、汎用スキルポイントが+1されましたので、加えてください>ウィル (2/13-00:15:21)
メイシェリル > ちょっと席を外します。捕食〜。 (2/13-00:15:30)
ミュウ > クラインさんって防具装備してますか?>クラインさん<ACいくつですか? (2/13-00:15:54)
こてっちゃん@DM > 後は・・・ウィルザーのルール修正は、スキルと装備ぐらいかな。<確認中 (2/13-00:16:10)
ウィルザー > 了解、これで現在7かな(汎用ポイント)>DM (2/13-00:16:14)
こてっちゃん@DM > すごい貯めてますね(笑)<7 (2/13-00:16:48)
こてっちゃん@DM > では、次は「がせWIZらいと」ルールのページを開いてください。 (2/13-00:17:15)
クライン > クラインのAC2ですよ。 (2/13-00:17:17)
クライン > 大会参加時は多分3(笑) (2/13-00:17:43)
ウィルザー > 開きました。>DM (2/13-00:17:49)
シャオフェン > タフネス2レベル取んなさい(笑)>ウィルザー (2/13-00:17:52)
こてっちゃん@DM > (3)装備のペナルティのルールが変更されましたので、対応させてください。わからないところあったら質問してください。>ウィル (2/13-00:18:21)
クライン > 汎用ポイント7専門3まで貯めてトゥ・ウェポン取ったらルール改正が(汗)、取り直してキリジュツにするか検討中 (2/13-00:18:49)
ウィルザー > 計算違い、そんなに残ってるわけなし(苦笑) (2/13-00:18:53)
シャオフェン > 大会用にAC0まで下げますんで(笑)>クライン (2/13-00:19:04)
こてっちゃん@DM > PER、DEXはそのままですが、「運動P」という数値ができて、これを合計した値を表と照らし合わせて、ペナルティを受けるようになりました。 (2/13-00:19:15)
ウィルザー > 了解ですしばしルールとにらめっこしてます(笑)>DM (2/13-00:19:16)
メイシェリル > ただいまです(レス不要) (2/13-00:19:25)
こてっちゃん@DM > あ、スキルも1から取り直した方が早いかも?スキルがちょこちょこ変わっているもので>ウィル (2/13-00:19:42)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (2/13-00:20:05)
こてっちゃん@DM > 操作ミス(レス不要) (2/13-00:20:18)
シャオフェン > ところでクラインのコストは幾つでしょう?>クライン (2/13-00:20:20)
ウィルザー > それが良いです、フォローよろしくお願いします。>DM<スキルも1から取り直し (2/13-00:20:33)
クエイク > 別に銃買わねば使わぬのでお貸ししませうか?>シャオ (2/13-00:20:49)
クライン > 必要ならフェザードハットとフェザードブーツ貸すよ(笑)>シャオ (2/13-00:20:57)
こてっちゃん@DM > では、1から取り直しの方針でスキルポイントを計算しますね〜。 (2/13-00:21:20)
ウィルザー > ぐは、大失態発覚。汎用スキルポイントしかレベルアップで加えて無かったよ(爆) (2/13-00:21:46)
クライン > コスト10です。アイテムレベル合計18、出来れば+8したいがそうするとコスト11に(汗) (2/13-00:21:53)
こてっちゃん@DM > 生まれで汎用スキル1、人間で汎用3、専門3、「タイムリーアクション」、クルセイダーで専門3、レベルアップ6レベルまでで、汎用5、専門5かな。 (2/13-00:22:20)
ミュウ > どうも〜やはり装備なしACなんだ〜>クラインさん (2/13-00:22:59)
こてっちゃん@DM > 合計すると、「タイムリーアクション」1Lv、汎用9p、専門11pです。 (2/13-00:23:03)
シャオフェン > クー君のコストは? (2/13-00:23:15)
メイシェリル > もちWIZ・Aは、ROOM2を使えませんか? (2/13-00:23:17)
こてっちゃん@DM > これでスキルを選択してみてください〜>ウィルザー (2/13-00:23:20)
クライン > そうです。マントが加わるかどうかだけ(笑)<装備無しAC>ミュウ (2/13-00:23:44)
こてっちゃん@DM > あ、そうですね。第二借りましょうか。<もちWIZ・A (2/13-00:23:50)
ウィルザー > 了解です、有難うございます。>DM (2/13-00:24:02)
ミュウ > INAWIZキャラがいるのでは?(アセアセ)>第二 (2/13-00:24:44)
フレア > やっと言語を決め終わりました〈汗〉 (2/13-00:24:53)
シャオフェン > 現時点で11です……>シャオコスト AC固めるとなったら12になります (2/13-00:25:03)
こてっちゃん@DM > なにもしてないし、問題ないでしょう(笑)、もう入っちゃった〜<第二 (2/13-00:25:18)
クエイク > 現在10です〜マジックアイテムは後コスト10分持てますよ。 (2/13-00:25:31)
ミュウ > らじゃ〜 (2/13-00:25:49)
こてっちゃん@DM > スキルで質問あれば、遠慮無くどうぞ〜。ロードになるなら戦士系スキルを重視するのがおすすめです、あとLC再計算が面倒なので、レリジョンをとっていたなら同じレベルで習得してください。タフネスはHPのボーナス分を減らせば差し替えOKです。>ウィル (2/13-00:27:52)
クライン > パーティ内アイテムの交換OKだよね?マント預かって...ってクライン11シャオフェン12クエイク10でフル装備してもOKじゃん(笑) (2/13-00:28:01)
ミュウ > シーフの装備なしACランクを「B」にしてほしいですな〜(笑)>クラインさん (2/13-00:28:05)
こてっちゃん@DM > 戦士じゃないからダメですよ(笑)<B (2/13-00:28:55)
クライン > シーフのACがあんまり良くてもなあ(汗) (2/13-00:29:00)
こてっちゃん@DM > あれ?第二作戦会議室リンク切れてる? (2/13-00:29:39)
メイシェリル > 第2作戦会議室のリンクはここみたいです>http://www.trpg-talk.net/WIZChat/room2/chat2/wtalk.cgi (2/13-00:29:58)
メルシー > はいれないだわさ;−;<第二作戦会議室 (2/13-00:30:19)
こてっちゃん@DM > 作戦会議室もDM用入り口欲しいですね。 (2/13-00:31:52)
フレア > もともと、こういう用途に使うとは思ってなかったんでしょう〈笑〉<DM入り口無い (2/13-00:32:52)
ミュウ > では、ここは落ちます〜 (2/13-00:33:28)
WEBMASTERファルさん、さようなら〜。 (2/13-00:33:34)
シャオフェン > ということでこれから装備検討します(笑) (2/13-00:33:50)
メイシェリル > いってらっしゃいませ>ファルさん (2/13-00:33:52)
こてっちゃん@DM > かなり便利ですからね〜。HPとか確認できるし、ACとか戦闘時のデータも状況で変えられるから。 (2/13-00:34:02)
ウィルザー > タフネスを習得するときの説明がいまいちわかりません(平伏)>DM (2/13-00:34:11)
バチスカーフ > ここでやればいいのに・・・<もちWizA (2/13-00:34:29)
こてっちゃん@DM > レベル1につき、STAとVIT・RESが+2されます。これはわかりますよね?>ウィル (2/13-00:35:25)
ウィルザー > いえ、差し替えのときの説明の内容が(苦笑)>DM (2/13-00:36:13)
こてっちゃん@DM > で、HP増加ですが、これは重複ではなく、そのレベルで得られる最大HPへのボーナスです。1LvタフネスならHP+5、2LvならHP+10というわけです。 (2/13-00:36:30)
ウィルザー > 解ります。<タフネスの説明 (2/13-00:36:30)
こてっちゃん@DM > あ〜なるほど。 (2/13-00:36:35)
こてっちゃん@DM > タフネス1Lvあるとしたら、取るのを辞める場合は、HP−5して、VIT・RES−2、STA−2してくださいということです。差し替えしなければ問題なし(笑) (2/13-00:37:17)
ウィルザー > なるほど、解りました。タフネス持ってなかったです(笑)>DM (2/13-00:38:44)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑) (2/13-00:41:01)
こてっちゃん@DM > いろいろと強いスキルなので、習得するといいかもです。特に自己犠牲のこともあるし。 (2/13-00:41:31)
クライン > 生い立ち表選ぶと最初からモンクになれるのですが(笑)>こてっちゃん (2/13-00:42:35)
シャオフェン > タフネスはあると便利です(笑)  効果が一目瞭然だし(爆) (2/13-00:42:41)
ウィルザー > スキル再習得終了〜。残りは専門の2ポイントのみ。 (2/13-00:43:04)
クライン > くそう、最初から忍者になれるなんてのもあるとは...(汗) (2/13-00:43:10)
こてっちゃん@DM > モンクが無いから却下(笑) (2/13-00:43:31)
クライン > 作って〜、武闘僧でいいんだよう。お経唱えたり「南無ぅ」とか言いたいんだよう。>モンク (2/13-00:44:56)
クライン > プリーストスペルオンリーで良いなりよ〜 (2/13-00:45:23)
シャオフェン > その前にサイオニックが無いと(笑)>モンク (2/13-00:45:32)
クライン > っつーかカラテカで良いのかひょっとして(汗) (2/13-00:45:42)
こてっちゃん@DM > 少林寺(笑) (2/13-00:45:56)
クライン > それそれ(笑)<しょーりんじ (2/13-00:46:24)
バチスカーフ > クルセイダでスキルで調整すれば?<武闘僧侶 (2/13-00:46:28)
こてっちゃん@DM > 東洋の寺院はサイオニックですよ(笑) (2/13-00:47:09)
シャオフェン > 僧侶呪文唱えられるカラテカ……ふむ……作ってくれと陳情(爆) (2/13-00:47:19)
クライン > クルセイダだと拳のダメージが上がらないなりよ... (2/13-00:47:22)
クライン > がーん、じゃあ東方僧侶も不可なの?<東洋の寺院はサイオニック (2/13-00:47:54)
こてっちゃん@DM > 神道系がプリーストってのはどうだろう?(笑) (2/13-00:49:16)
クライン > 最初を僧兵(クルセイダ)にしてモンクを目指そうか... (2/13-00:49:47)
シャオフェン > バデットターゲットと羽帽子で2200sp……なんだ、自腹で払えるじゃないか!(爆) (2/13-00:50:35)
シャオフェン > クー君まだいる? (2/13-00:51:15)
クライン > だからフェザードハット持ってるから貸せるって(笑)>シャオ (2/13-00:51:25)
クエイク > 毒矢とラージボウの代金はしばらく貸しにしておきませうか?>シャオ (2/13-00:51:36)
クライン > フェザードブーツは必要ない?>シャオ (2/13-00:51:52)
シャオフェン > ブーツオブスピードがあるんで>クライン (2/13-00:52:13)
シャオフェン > ちなみに現在持っている防具は豪華な皮鎧とブーツオブスピードです(笑)  これにあとAC−5点分カスタムしたいんで (2/13-00:53:04)
クエイク > ぼちぼち意識が途切れ途切れですがなんでせう?<>シャオ (2/13-00:53:55)
シャオフェン > http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/9919/gun1.html →ソロモンの悪夢の悪夢(謎笑) (2/13-00:54:26)
シャオフェン > 毒矢とラージボウの陳情っす(笑)>クー君  そうしてくれるんならお願い (2/13-00:55:03)
クエイク > ういでわ借金扱いでしばらく放置の方向でー>シャオ (2/13-00:57:29)
クエイク > さて、それでわそろそろ寝ますおやすみなさいまし>ALL (2/13-00:57:54)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (2/13-00:58:05)
シャオフェン > お休み>クー君 (2/13-00:58:28)
メイシェリル > おやすみなさいませ>クエイクさん (2/13-00:58:36)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>クエイク (2/13-00:59:13)
フレア > おやすみなさ〜い>クエイクさん (2/13-00:59:16)
クライン > おやすみクエイク (2/13-00:59:33)
ウィルザー > お休みなさいです。>クエイク (2/13-01:01:20)
バチスカーフ > お休みなさいクエイクさん (2/13-01:01:50)
リルフィ > おつかれさまでした>クエイクさん (2/13-01:03:36)
ティリス(15/7) > おやすみ〜>クエイクさん (2/13-01:04:15)
ティリス(15/7) > では、私もそろそろ落ちましょう。お休みなさい>all (2/13-01:04:41)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、さようなら〜。 (2/13-01:04:46)
シャオフェン > お休み>ティリス (2/13-01:05:13)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ティリス (2/13-01:05:13)
クライン > あ、そういう時間ですね。おやすみなさいティリス (2/13-01:05:15)
バチスカーフ > 突然ですが、ウィルザーさんは、もちWizにご興味ありますか? (2/13-01:05:23)
フレア > おやすみなさ〜い>ティリス (2/13-01:06:19)
メイシェリル > おやすみなさいませ>ティリスさん (2/13-01:07:42)
ウィルザー > お休みなさいです。>ティリスさん (2/13-01:07:52)
ウィルザー > 持ち回りマスターのWIZのことですか?>バチさん (2/13-01:08:23)
ウィルザー > 現在キャラシートに記入中で大変遅レスです(苦笑) (2/13-01:08:59)
バチスカーフ > そうです、B面を立ち上げようと思っているのですが、メンバー不足深刻なので>ウィルザー (2/13-01:10:59)
ウィルザー > WIZのマスターか・・・何事もチャレンジかな(笑) (2/13-01:11:47)
バチスカーフ > 私もマスター初挑戦ですし・・・闘技場とかから始めれば何とかなるかと・・・ (2/13-01:13:06)
クライン > なんとかなるなる〜 (2/13-01:13:33)
ウィルザー > 詳しい内容を聞かせてください。<もちWIZ (2/13-01:14:04)
こてっちゃん@DM > マスターは慣れてる人がもちまわりで、そうでない人はPLでいいとおもいますよ〜。そのうち慣れてくるし。 (2/13-01:14:06)
バチスカーフ > ならなくても気にしない(爆) (2/13-01:14:22)
こてっちゃん@DM > ライトからの新規メンバーがマスターしてるんだし、がんばって(笑)>バチ (2/13-01:15:38)
セイラさん > 「あなたなら、できるわ」(笑) (2/13-01:16:04)
ウィルザー > 誰だセイラさん(笑) (2/13-01:16:51)
シャオフェン > 自分もその内やる(笑)>もちWIZ (2/13-01:17:09)
こてっちゃん@DM > DM用ならではの遊び方です(笑) (2/13-01:17:33)
バチスカーフ > 闘技場中心で・・・ココで説明するより、GASEのWiz掲示板見た方が早いか(笑)<もちWiz詳細>ウィルザー (2/13-01:18:49)
シャオフェン > 質問!レベル/2の時の0.5って切捨て?切り上げ? (2/13-01:18:51)
ウィルザー > やられた〜(笑)<DM用ならではの遊び (2/13-01:19:22)
こてっちゃん@DM > 切り捨てです。(切り上げ)の表記が場合はすべて切り捨てで〜>シャオ (2/13-01:19:25)
ウィルザー > 了解です、後で見ますね>バチスカーフさん (2/13-01:19:38)
シャオフェン > 了解>切捨て (2/13-01:19:40)
バチスカーフ > こてっちゃん@DMのスレッドです<もちWiz詳細説明 (2/13-01:21:18)
バチスカーフ > 『うしくん』どうなった?>DM
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/13-01:21:39)
WEBMASTERシルフィードさん、いらっしゃい。 (2/13-01:22:30)
こてっちゃん@DM > INA氏からデータもらってから〜<うしくん (2/13-01:22:31)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>シル (2/13-01:22:41)
シルフィード > こんばんわ〜 (2/13-01:23:00)
バチスカーフ > こんばんわシルフィードさん (2/13-01:23:19)
シャオフェン > こんばんは>シル (2/13-01:23:30)
メイシェリル > こんばんはです>シルフィードさん (2/13-01:23:40)
クライン > こんばんわシルフィード (2/13-01:23:48)
シルフィード > 寝起きですが(笑)質問です〜 (2/13-01:24:27)
フレア > こんばんわ〜。>シルフィードさん (2/13-01:24:35)
こてっちゃん@DM > はいです〜<質問 (2/13-01:25:11)
ウィルザー > DM、6レベルに上がったときにやってなかった<モンティノ>の習得チェックやって良いですか? (2/13-01:25:17)
ウィルザー > 今晩はです。>シルフィードさん (2/13-01:25:30)
シルフィード > ディフィンス・オブ・サークレットなどの一般アイテムのところに乗ってるマジックアイテムは購入可でしたっけ? (2/13-01:26:24)
バチスカーフ > 秘密結社もちWizBを作ろうとおもっていますが、シルフィードさんもどうですか (2/13-01:26:25)
こてっちゃん@DM > はい、OKです〜。あと武具屋コンテンツにあるのもOKですので。>シル (2/13-01:27:20)
シルフィード > いったい…どんな秘密結社なのですか?(笑) (2/13-01:27:24)
こてっちゃん@DM > はい、どうぞ〜>モンティノ (2/13-01:27:28)
ウィルザー > では、習得値14+2(レリジョン)で16以下。
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/13-01:28:16)
シルフィード > 了解です〜 (2/13-01:28:34)
ウィルザー > <モンティノ>習得(笑) (2/13-01:28:42)
バチスカーフ > 鷹の彫像の目が光って・・・敬礼が『いぃ〜』で・・・・・・(嘘)GASEのWiz掲示板を見ていただけるでしょうか?<秘密結社 (2/13-01:29:12)
シルフィード > あと、「仲裁者」のコストが減ったみたいですがその分は帰ってくるのでしょうか?>DM様 (2/13-01:29:37)
シャオフェン > http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/9919/gun1.html →ソロモンの悪夢の悪夢(謎笑) (2/13-01:29:57)
シルフィード > 全身タイツの戦闘員は嫌です(笑)<鷹の彫像の〜 (2/13-01:30:25)
こてっちゃん@DM > えっと、最初が2点でもとにもどしたのですよ。もし3に上げた際にコストよぶんに払ったなら、生い立ちPもどしてください。>シル (2/13-01:30:37)
シルフィード > ア…ちょっと計算してみます… (2/13-01:32:25)
バチスカーフ > 幹部怪人ポストをご用意させていただきます(笑)<全身タイツ戦闘員 (2/13-01:33:15)
ウィルザー > あ、MOV−2だ・・・。(驚愕) (2/13-01:34:02)
こてっちゃん@DM > えっと<アーマーフィッティング>をとると楽になります〜。重い装備つけるなら1Lvあると便利です。 (2/13-01:37:08)
こてっちゃん@DM > >ウィル (2/13-01:37:14)
シャオフェン > ええ、その通り(笑)>アーマーフィッティング (2/13-01:37:24)
こてっちゃん@DM > ACも−1されるので、けっこうお勧めです。 (2/13-01:38:19)
ウィルザー > >すでに2LV習得の結果(苦笑) (2/13-01:38:29)
ウィルザー > <アーマーフィッティング (2/13-01:38:57)
こてっちゃん@DM > あちゃ・・・魔法の装備が足りないのかな?運動Pいくつですか? (2/13-01:39:25)
シルフィード > 人間の初期値6…剣で3、一般スキルPで1だから…「仲裁者」は2点に取ったときのです〜 (2/13-01:40:27)
ウィルザー > 運動ペナルティーは修正後の結果で−6です。 (2/13-01:40:28)
こてっちゃん@DM > えっと、STR修正つけてます? (2/13-01:40:44)
こてっちゃん@DM > では、変更無しですね〜>シル (2/13-01:40:57)
ウィルザー > 仮版ですけどキャラシート掲示板に張りました。>DM (2/13-01:41:26)
こてっちゃん@DM > はいです〜。チェックしてみますね>ウィル (2/13-01:41:50)
シルフィード > 了解です〜、ちなみに仲裁者が3点のままだったらどこか削って出さなきゃならなかったんでしょうか?(汗) (2/13-01:42:15)
こてっちゃん@DM > いえ、すでに取ってあるパソはOKとしていました。 (2/13-01:42:52)
こてっちゃん@DM > えっと、運動Pそんなに残ってないですよ〜。 (2/13-01:44:15)
こてっちゃん@DM > ちょっと戦闘中なのでぼちぼちレスですが、なおしますので。 (2/13-01:44:30)
バチスカーフ > 『うしくん』の設定はどうしよう?一応案があるのですが>DM (2/13-01:46:12)
ウィルザー > あ、すいません。「−6」じゃなくて「6」です(汗)<運動ペナルティーそんなに残ってない (2/13-01:46:48)
ウィルザー > あれ、でも表記はマイナスだから−6で良いのかな?(困惑) (2/13-01:48:17)
こてっちゃん@DM > 装備の合計運動Pが−8なので、これにSTR修正+1で−7、<アーマーフィット>スキルが2Lvあるなら+4で、−3ですね。−3の表で確認お願いします。 (2/13-01:48:18)
こてっちゃん@DM > とりあえず書いてみて>バチ (2/13-01:48:23)
ウィルザー > あ、なるほど、了解しました。お手数かけて申し訳ないです(涙)>DM (2/13-01:49:05)
こてっちゃん@DM > 運動Pのルールはわかりました? (2/13-01:49:56)
バチスカーフ > 登場は闘技場へ売られて来るです「どなどなぁ〜」って(笑)<うしくん (2/13-01:50:10)
こてっちゃん@DM > いえいえ〜。ただ、魔法の装備買うと<アーマーフィット>のボーナスがいらなくなるので、−5で耐えられるなら、スキルを1Lvでとめるのも手です。 (2/13-01:50:39)
こてっちゃん@DM > それは問題ないね>バチ (2/13-01:50:49)
バチスカーフ > 性格が中立選べると良いんですが・・・(汗)<うしくん (2/13-01:50:58)
こてっちゃん@DM > 中立はOKにしますよ〜。たぶん善もPCだからアリにしますし。 (2/13-01:51:34)
バチスカーフ > 性格は「真へたれ」(爆)・・・だから、簡単に捕まっちゃった(笑) (2/13-01:52:10)
シャオフェン > へたれ牛…… (2/13-01:52:34)
ウィルザー > 魔法の装備に変えた場合、<アーマーフィッティング>によるAC修正はなくなりますか? (2/13-01:52:37)
シルフィード > それでは、もうそろそろ寝ますねー (2/13-01:52:49)
こてっちゃん@DM > いえ、無くなりません。>ウィル (2/13-01:53:05)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>シル (2/13-01:53:09)
シルフィード > おやすみなさい!>ALL (2/13-01:53:12)
ウィルザー > お休みなさいです。>シルフィードさん (2/13-01:53:15)
シャオフェン > お休み>シル (2/13-01:53:18)
WEBMASTERシルフィードさん、さようなら〜。 (2/13-01:53:22)
こてっちゃん@DM > ただ、AC下げるなら<シールド>スキルにすれば、1回「受け流し」のおまけがついてきたりするので。 (2/13-01:53:39)
メイシェリル > おやすみです>シルさん (2/13-01:54:02)
バチスカーフ > 他のPCとの最初の顔合わせは闘技相手として・・・状況が微妙ですが (2/13-01:54:09)
バチスカーフ > お休みなさいシルフィードさん (2/13-01:54:19)
フレア > おやすみなさ〜い>シルフィードさん (2/13-01:54:36)
こてっちゃん@DM > タフネス3LvでHPをさらに+10するという手もあります。あ・・・<カバー>をスキルでも習得するという手もありますね。戦術的に<カバー>を使うために (2/13-01:55:07)
クライン > おやすみシルフィード (2/13-01:55:10)
リルフィ > お疲れ様でした>シルルフィードさん (2/13-01:55:51)
シャオフェン > <そのタフネス3の恩恵にあずかりまくっているバード(笑) (2/13-01:55:56)
メルシー > 安ければあちしが買うだわさ(笑)<うしさん (2/13-01:56:12)
こてっちゃん@DM > A面、貴族ばっかだから(笑) (2/13-01:56:40)
バチスカーフ > うしくぅ〜んはB面に婿入り決定です(笑) (2/13-01:57:02)
バチスカーフ > ちなみに、親友(?)は、かえるくぅ〜ん(謎) (2/13-01:57:38)
ウィルザー > <カバー>を取るべきだな、「献身的」の身としては(笑) (2/13-01:58:05)
シャオフェン > そのAで漁師出身の貧乏クルセイダー(爆)>セドル (2/13-01:58:13)
メルシー > あちしが家出したらひろってくれるだわさ?;−; (2/13-01:58:34)
メルシー > <うしくん (2/13-01:58:39)
こてっちゃん@DM > ですね〜(笑)、いっそ転職するまでは攻撃スキルすてる手もありますよ、ちょっと地味ですけど。>ウィル (2/13-01:58:48)
ウィルザー > しかしこれで攻撃力は皆無、なおかつ呪文支援能力も無きに等しいか(笑) (2/13-01:59:08)
こてっちゃん@DM > たとえば、<アキュレシィ>をやめて、<シールド>や<タフネス>にしてみたり(笑) (2/13-01:59:14)
ウィルザー > ・・・そうしましょう、「苦労性のロード」と言うのを目指していた(?)ことですし(笑) (2/13-02:00:11)
こてっちゃん@DM > 正直、<ストライキング>とらないとダメージ的には見劣りするので、守りの鬼に(笑) (2/13-02:00:18)
バチスカーフ > 他のPCとの最初の顔合わせは闘技相手として・・・ってOK?>DM (2/13-02:00:28)
こてっちゃん@DM > それは、そちらのCMにまかせますよ〜。やらせでやられる役目でもいいし。>バチ (2/13-02:01:32)
ウィルザー > <アキュレシイ>を<タフネス>LV3に変更、<アーマーフィッティング>LV2を<シールド>LV1に変更と言うことで良いですか(笑)>DM (2/13-02:02:02)
こてっちゃん@DM > ただ、真面目に闘わせる相手としては辛いから。悪役としては、性格的につかいものにならなかったので、一般の客の子供とかに木刀もたせて、殴られ役なんてのはどう?(笑)>バチ (2/13-02:02:34)
こてっちゃん@DM > らじゃー(笑)、いい感じだと思いますよ>ウィル (2/13-02:02:52)
こてっちゃん@DM > いわゆる遊園地での悪役怪人みたいなの(笑)、ほのぼのしたいなら、これくらいかな。>バチ (2/13-02:05:06)
バチスカーフ > やだぁ〜(涙)・・哀れすぎぃ〜<殴られ役 (2/13-02:05:45)
こてっちゃん@DM > でも、闘技場で怪物役ででると、殺されるまでやらないと悪役できないし。 (2/13-02:06:43)
バチスカーフ > そこまで、ほのぼのしなくても良いよ(笑)<遊園地怪人 (2/13-02:07:12)
こてっちゃん@DM > 見せ物小屋とかのほうがいいかもね(笑) (2/13-02:08:00)
バチスカーフ > だから、売れれて来る所から始めて闘技で初対面にしようかと・・・ (2/13-02:08:37)
こてっちゃん@DM > いっそ、誰かB面で貴族のキャラつくってもらって、その人の命令で闘士で登録してるとか?でないと自由行動ができない(汗) (2/13-02:09:40)
バチスカーフ > 初闘技で「こりゃ使いもんにならん・・・」で、処分されそうになるとか (2/13-02:09:45)
バチスカーフ > もちょっと練った方が良さそうです・・・<設定 (2/13-02:11:06)
こてっちゃん@DM > にくこっぷん(爆) (2/13-02:11:11)
シャオフェン > こてっちゃーん!マルひろさんが沈没船で姫鈴の悪口いってるー!(爆) (2/13-02:11:12)
こてっちゃん@DM > しくしく(涙) (2/13-02:11:51)
こてっちゃん@DM > ちょっと覗きにいってみるか(笑) (2/13-02:12:15)
バチスカーフ > そう言うネタがあった(笑)<うしくん<にくこ〜ふん (2/13-02:12:33)
ウィルザー > 誰か<シールド>の受け流しについて説明していただけるとありがたいです(泣) (2/13-02:12:51)
バチスカーフ > 名前は確定してます一応・・・『ヨシュア=ギュータン』・・・略して『ヨシギュー』 (2/13-02:13:38)
こてっちゃん@DM > えっと、バチ今忙しいかな? (2/13-02:14:10)
バチスカーフ > 忙しいというか・・・そろそろ寝ようかなと・・・ (2/13-02:14:58)
ウィルザー > 今度で良いです(笑) (2/13-02:15:22)
こてっちゃん@DM > じゃあ、今度 (2/13-02:15:39)
こてっちゃん@DM > 「受け流し」についてのルールをレクチャーということで(笑) (2/13-02:15:51)
こてっちゃん@DM > ちと、ややこしいのです〜煩雑なルールばっかだから(爆) (2/13-02:16:07)
ウィルザー > すみません、よろしくです。(笑)>DM (2/13-02:17:42)
ウィルザー > バチさん、掲示板見ました。闘技場なら頑張れるかもしれません(苦笑)<もちWIZ (2/13-02:18:14)
バチスカーフ > よろしくおねがいします>ウィルザーさん (2/13-02:19:39)
ウィルザー > DM、装備品でレザーマント装備していたのを見落としていました。運動Pが今回はきっちり計算して−6になりました(苦笑) (2/13-02:20:36)
ウィルザー > こちらこそよろしくです。>バチスカーフさん (2/13-02:22:04)
こてっちゃん@DM > −6か〜。装備を少し軽くできればいうことないんですけどね。所持金が少ないか。 (2/13-02:22:25)
ウィルザー > 1850spです。<残り所持金 (2/13-02:23:33)
メイシェリル > −4まで減らせばINIペナルティが無くなりますからね・・・そこまで行けば。 (2/13-02:24:19)
ウィルザー > 収入の3割は献金しているはずなのに・・・(笑) (2/13-02:24:39)
ウィルザー > INIはもう捨ててます、AGL8ですから(苦笑) (2/13-02:25:02)
こてっちゃん@DM > ちょっと装備見てみますね〜。キメラ戦で他のキャラは強化したから、少し補正したいところですね。 (2/13-02:25:12)
バチスカーフ > ねませう・・・おやすうみ・・・みなさまあ (2/13-02:25:33)
リルフィ > お疲れ様でした>バチさん (2/13-02:26:00)
WEBMASTERバチスカーフさん、さようなら〜。 (2/13-02:26:05)
メイシェリル > おやすみなさいませ>バチさん (2/13-02:26:24)
フレア > おやすみなさ〜い>バチさん (2/13-02:27:06)
シャオフェン > お休みです>バチさん (2/13-02:27:30)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>バチ (2/13-02:27:43)
ウィルザー > お休みなさいです。>バチスカーフさん (2/13-02:27:46)
ウィルザー > コストが低いのを売りにしますよ。(笑)<少し補正したいところ (2/13-02:28:18)
こてっちゃん@DM > でも、コスト余ってるし(笑)、ギリギリまで魔法装備つけたほうがいいですね。 (2/13-02:28:42)
クライン > ぐは、寝てた...寒くて起きた。 (2/13-02:29:34)
クライン > きちんと寝よう。おやすみ (2/13-02:29:48)
WEBMASTERクラインさん、さようなら〜。 (2/13-02:29:55)
ウィルザー > STR14+VIT16/ (2/13-02:30:08)
メイシェリル > おやすみです、お大事に(^^;>クラインさん (2/13-02:30:17)
ウィルザー > お休みなさいです。>クラインさん (2/13-02:30:21)
シャオフェン > お疲れ>クライン (2/13-02:30:39)
リルフィ > お疲れ様でした>クラインさん (2/13-02:30:48)
フレア > おやすみなさ〜い>クラインさん (2/13-02:31:09)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>クライン (2/13-02:32:00)
ウィルザー > STR14+VIT16/ 4(端数切捨て)+<タフネス>LV3で6+職業修正で+2−運動Pによる2で…やっぱりSTA13だ(笑) (2/13-02:32:49)
こてっちゃん@DM > 強いな(笑) (2/13-02:34:23)
メイシェリル > 13もあれば充分に戦えますよ(笑) (2/13-02:34:42)
ウィルザー > 持久力だけはついた様です(笑) (2/13-02:35:16)
メイシェリル > そうそう、先程、戦闘に参加した面々でレベルアップしているなら、今のうちに。 (2/13-02:36:15)
こてっちゃん@DM > えっと、ラージシールド+1を1500spで買えば、運動P−1されて、ACも−1されます。あ・・・店の場所がわからないかな? (2/13-02:37:08)
フレア > まだなんです(苦笑)<レベルアップ (2/13-02:37:21)
フレア > うう、早くHP5から脱出したい(爆) (2/13-02:37:40)
こてっちゃん@DM > えっと、TOPから<バルデュール闘技場>の<魔法都市エクシアード>で、武具屋「黒き鋼」のコンテンツがありますので、品揃えを見てください。 (2/13-02:38:03)
メイシェリル > あ、さっきの経験点、1レベルと2レベルのキャラは増えてます(^^; (2/13-02:38:31)
メイシェリル > 1レベルは880点、2レベルは540点ですから。 (2/13-02:39:00)
ウィルザー > 今ちょうど見てます(笑)<ラージシールド+1 (2/13-02:39:27)
メイシェリル > ちなみにロージットはあと18点なんですけどね(笑) (2/13-02:39:51)
フレア > レベルアップ〜♪ (2/13-02:40:28)
こてっちゃん@DM > さすが人間戦士(笑) (2/13-02:40:34)
フレア > 12、5、12,10、11、10、5
7d20 : ( 18+11+2+4+20+3+2 -> 60 ) = 60(2/13-02:41:46)
こてっちゃん@DM > で、他のキャラにはかなり報酬を出しているので、その差を少しうめるために、それまでの別の神殿の任務とかをしていたことにして、4000spの報酬だしますよ。あまりにも装備が辛い(笑)>ウィル (2/13-02:41:53)
メイシェリル > Bランクですからねぇ・・・(笑)<人間戦士 (2/13-02:41:54)
こてっちゃん@DM > 4000sp分の装備を神殿から、支給されたと思ってください。 (2/13-02:42:16)
フレア > ただでさえ低いAGIが!(汗) (2/13-02:42:22)
メイシェリル > PIE、VIT、LUCが上がってAGIが下がっている・・・(汗) (2/13-02:42:49)
こてっちゃん@DM > 0になるとロストです(爆)<AGI (2/13-02:43:09)
メイシェリル > あ、魅力も上がっているのか。 (2/13-02:43:17)
こてっちゃん@DM > ムークは先制できないし・・・ここは開き直るしか。 (2/13-02:43:24)
ウィルザー > なんか心苦しいですが、DMのご好意をありがたく頂いておきます・・・<家事>LV4での労働の報酬かな(笑)<4000sp分の装備 (2/13-02:43:57)
フレア > まあ、そう簡単にはロストしないと思いますが(汗) (2/13-02:44:08)
こてっちゃん@DM > 神殿騎士の仕事をしていたことにしてください〜。ゾンビ退治とか。 (2/13-02:44:44)
こてっちゃん@DM > 経験値は無しということですが(笑) (2/13-02:44:52)
フレア > HP〜
2d4+4 : ( 3+4 -> 7 ) +4 = 11(2/13-02:45:02)
こてっちゃん@DM > 他のPCはその4倍分ぐらい装備貰ってますから、気にしない気にしない(笑)<4000 (2/13-02:45:24)
フレア > おお、すばらしい(笑)<11 (2/13-02:45:35)
メイシェリル > HPは最大に近いですね〜<モフ(笑) (2/13-02:46:09)
ウィルザー > プレートメイル+1・・・は、運動Pを増やしてどうする(苦笑) (2/13-02:46:26)
フレア > オズノ「モフモフ〜♪」 (2/13-02:46:47)
こてっちゃん@DM > シールド+1、ヘルム+1・・・あ!誤植発見(汗) (2/13-02:48:24)
こてっちゃん@DM > いや・・・誤植じゃなかった。自分の目が見間違い(笑) (2/13-02:48:56)
ロージット(12/3 HP38) > 次はLCでは?>オズノ (2/13-02:49:21)
フレア > 忘れてました(爆)<LC
2d10+15 : ( 9+1 -> 10 ) +15 = 25(2/13-02:50:50)
フレア > ポーバ、取り直し17以下
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/13-02:51:52)
ロージット(12/3 HP38) > ファイターはLC振る必要ないですからね(笑) (2/13-02:51:53)
こてっちゃん@DM > アイアンシールド1500sp、ヘルム2000sp、で3500sp、これで運動Pが2点緩和<買い物パターン (2/13-02:52:14)
フレア > 今まで振ったこと無かったので(笑)<LC (2/13-02:52:18)
ロージット(12/3 HP38) > でも、フレアさんがヴァルキリーに転職したら必要になりますよ(笑)<LC振り (2/13-02:53:13)
こてっちゃん@DM > あと500spに自前の1800spで2300spか。 (2/13-02:53:24)
フレア > そうですね(笑)<ヴァルキリー転職後 (2/13-02:53:53)
ウィルザー > 後は自腹でアイアンブーツかな、でもコストが上がるから良いか、無くても。(笑)<買い物パターン (2/13-02:54:05)
フレア > とりあえず予行練習(笑) (2/13-02:54:06)
ロージット(12/3 HP38) > チェインメイル+1あたりは?<2300sp (2/13-02:54:09)
こてっちゃん@DM > それも選択肢ですが、運動pはこれで我慢して、一般アイテムの「クローク・オブ・ディフェンス」という手もあります。レザーマントはずして・・・あれ?AC下がらないか。ガントレット買えればなあ。 (2/13-02:55:35)
ウィルザー > 運動ペナルティーを考えるならそれがベストですね、問題はコスト。<チェインメイル+1 (2/13-02:56:21)
ロージット(12/3 HP38) > もっとも、フレアさんなら呪文使うよりチャージした方がいいような気もしますけどね(笑) (2/13-02:56:37)
こてっちゃん@DM > 足りない。 (2/13-02:56:50)
フレア > 戦闘後の回復がメインでしょう(笑)<呪文よりチャージ (2/13-02:57:28)
こてっちゃん@DM > あ、コストか。アイテムレベル20(コスト+1)以内で押さえるんでしたっけ?40(コスト+2)まで許容? (2/13-02:57:29)
ロージット(12/3 HP38) > ジークを守るために防御呪文も取るですよ(笑) (2/13-02:58:55)
ウィルザー > 自分の基本コストが7でガシャさんとファルさんが共に12です。<コスト (2/13-02:59:16)
ウィルザー > だから40(+2)までは良いのかな? (2/13-02:59:48)
シャオフェン > +2くらいまでは普通(笑) (2/13-03:00:20)
こてっちゃん@DM > 40までなら、シールド+1(7)、ヘルム+1(7)、クローク・オブ・ディフェンス(6)で、レザーマントとグリーブを外して、普通のバスキン・・・あ、20で収まってる(笑) (2/13-03:00:44)
フレア > まあ、僧侶系だから防御呪文は取るでしょうけど(笑) (2/13-03:01:16)
こてっちゃん@DM > 今の組み合わせで、ACが今より−2されて、運動Pが−4されるかな? (2/13-03:01:29)
こてっちゃん@DM > 他にもいろいろ考えてみてください(笑)、おまかせ〜 (2/13-03:01:53)
ウィルザー > クロークオブディフェンスは何処に? (2/13-03:01:54)
こてっちゃん@DM > 煩雑で申し訳ない〜。一般アイテムの、魔術師ギルドのマジックアイテムです。 (2/13-03:03:46)
ウィルザー > 有難うございます。>DM (2/13-03:05:18)
こてっちゃん@DM > で、お金貯まったら、魔法の鎧や籠手を購入と。買い換えが少ないパターンなので、おすすめです。 (2/13-03:06:31)
ウィルザー > ではそうしましょう。<シールド+1(7)、ヘルム+1(7)、クローク・オブ・ディフェンス(6)で、レザーマントとグリーブを外して、普通のバスキン (2/13-03:06:44)
フレア > リクロスってバーサーカーレベルが+2なの? (2/13-03:06:45)
こてっちゃん@DM > えっと、確認します<リクロス (2/13-03:08:09)
こてっちゃん@DM > はい、そうです〜>フレア (2/13-03:08:49)
こてっちゃん@DM > あ、<バーサーク>スキルLvが+2です。そういう質問ですよね? (2/13-03:09:21)
フレア > ふむ、ジークやぷちにかけるととんでもないことになりそう(笑)<リクロス (2/13-03:09:55)
フレア > そうです<質問 (2/13-03:10:07)
こてっちゃん@DM > 精神集中無しでバーサークになるので、きわめて強力ですね〜。+2という書き方はまずいな。2レベルと直しておくか(汗) (2/13-03:10:45)
こてっちゃん@DM > あ、+2じゃない〜2レベルとかいてあった(笑) (2/13-03:11:04)
フレア > あらら(苦笑)<2レベル (2/13-03:11:31)
こてっちゃん@DM > もともと<バーサ−ク>スキルを持っているキャラに対しては+1レベルで発動くらにするかな。追記して。 (2/13-03:11:39)
ロージット(12/3 HP38) > リクロスを掛けるヴァルキリー・・・かなり填ってる気がします(笑) (2/13-03:13:14)
フレア > ・・・ということは、バーサークスキルをもともと持っている人にバーサーク前にかけるとどうなるんです?<リクロス (2/13-03:13:24)
フレア > 目指せ、マリクロス(笑) (2/13-03:13:42)
ウィルザー > お勧めに従い装備変更終了です〜。基本ACが−2、<シールド>使えば−3になりました(喜) (2/13-03:13:47)
こてっちゃん@DM > いきなり、+1レベルでバーサーク状態になります。そのラウンドから行動可能となります。 (2/13-03:14:05)
こてっちゃん@DM > これで、なんとかバチにはAC追いついた(笑)<−3 (2/13-03:14:27)
ロージット(12/3 HP38) > 結構下がりましたね〜<−3 (2/13-03:14:40)
フレア > それはすばらしい(笑)<いきなり行動可能 (2/13-03:14:49)
こてっちゃん@DM > 精神集中がいらないのが一番の強みですね。 (2/13-03:14:50)
ウィルザー > HPも何とか60、これで盾としての役目は果たせるかな(苦笑) (2/13-03:16:59)
こてっちゃん@DM > それなら前衛として充分ですね〜。<60 (2/13-03:18:03)
ロージット(12/3 HP38) > 60もあれば充分ですよ。敵(他チーム)からすればかなり厄介な存在です。 (2/13-03:18:43)
フレア > 私53しかないんですよ(苦笑) (2/13-03:19:15)
こてっちゃん@DM > ガシャが味方なので、60を一撃でたたき出す存在は少ないですしね。 (2/13-03:19:48)
シャオフェン > HP53のバード(笑) (2/13-03:19:57)
フレア > ・・・運がよければ(笑)<60を一撃で (2/13-03:20:33)
ロージット(12/3 HP38) > こちらのチームなら、ウェイロンとぷちが2人がかりでなんとかするレベルですよ<60 (2/13-03:20:45)
ウィルザー > 石化は気をつけます、VIT・RESは22ですが(笑)>フレアさん (2/13-03:21:33)
こてっちゃん@DM > 出たな博打チャージ(笑) (2/13-03:21:38)
ロージット(12/3 HP38) > あー・・・青春+1チームは、流れに持って行くにはかなりきつそうだ。 (2/13-03:22:02)
ロージット(12/3 HP38) > ちょっと録音〜。 (2/13-03:22:31)
フレア > でもチャージしてもAC−6ですから(爆)<博打チャージ (2/13-03:22:35)
こてっちゃん@DM > ウィルの任務はソーラーシステムであるファルの防御です(笑) (2/13-03:23:09)
ウィルザー > 運動P累計がブレストプレートの−4、ラージシールド+1の−1のみになった。と言うことは<アーマーフィッティング>LV1とSTR修正+1で−2まで行くのか!? (2/13-03:24:28)
シャオフェン > モンティノ対策、既にあり(爆) (2/13-03:24:57)
こてっちゃん@DM > ですね〜。これで軽くなった(笑) (2/13-03:24:57)
こてっちゃん@DM > トルツ巻物所持がおすすめです(笑)<モンティノ対策 (2/13-03:25:16)
ウィルザー > 焦点合わせまでしっかりと守り抜くつもりのボールです(笑)<ウィルの任務はソーラーシステムであるファルの防御です (2/13-03:25:30)
ロージット(12/3 HP38) > ただいまです。 (2/13-03:25:33)
ウィルザー > おかエリなさいです。>ロージットさん (2/13-03:25:49)
こてっちゃん@DM > おかー (2/13-03:26:17)
フレア > う〜ん、対ファル戦はクロススピアをもって後ろにチャージをかけるかな〜? (2/13-03:26:59)
フレア > おかえりなさ〜い。 (2/13-03:27:06)
ロージット(12/3 HP38) > あ、STR修正で運動ペナルティ減らせるんですか・・・知らなかった(^^; (2/13-03:27:14)
こてっちゃん@DM > 後ろにチャージはリアルに考えると無理っぽいですね。無しと明記しておきましょう。 (2/13-03:28:08)
こてっちゃん@DM > もっと大きく書いた方が良いみたいですね(笑)<STR修正で (2/13-03:28:31)
フレア > ちぇ〜(笑) (2/13-03:28:55)
ロージット(12/3 HP38) > ロージットが運動ペナルティもっと低くなってACが下がるんですよ(笑)<STR修正 (2/13-03:30:02)
シャオフェン > 対ファル戦はもう対策出来ている(爆) (2/13-03:30:49)
こてっちゃん@DM > さらに装備つけるんですか(笑)>ロージット (2/13-03:31:01)
ロージット(12/3 HP38) > 運動ペナルティでINIにペナルティが来ないように調整したんですよ。 (2/13-03:31:13)
シャオフェン > ウィルザー&ガシャ対策も……俺が呪文発動ミスらなきゃOK(爆) (2/13-03:31:34)
フレア > うう、対ファル対策・・・先に殴り倒す(爆) (2/13-03:31:43)
シャオフェン > そっちにゃティリスがいるでしょうが(笑)>フレア (2/13-03:32:48)
こてっちゃん@DM > ブレスでしょ(笑)、ティリスの呪文と合わせて>フレア (2/13-03:32:59)
こてっちゃん@DM > なる(笑)<INIに (2/13-03:33:11)
シャオフェン > 実は最強の敵はジーク&フレアだ(爆) (2/13-03:33:13)
ウィルザー > 自分はカティノ一発でやられます(笑) (2/13-03:33:23)
フレア > そうなんですが、先にいきおくれーズと当たらないか心配で(笑)<ブレス (2/13-03:33:53)
ロージット(12/3 HP38) > というわけで、装備変えて良いですか?(笑)>こてっちゃんさん (2/13-03:34:12)
こてっちゃん@DM > OKですよ(笑)>ロージット (2/13-03:34:27)
こてっちゃん@DM > ああ・・・眠気とれた(爆)、もちWIZできるかなー(違) (2/13-03:34:48)
ウィルザー > STA14に増加〜、長期戦向きになってきたです。これで遠慮なく最初にポーフィックを(笑) (2/13-03:34:59)
シャオフェン > いきおくれーず対策?……伝授しましょうか?(爆) (2/13-03:35:00)
ロージット(12/3 HP38) > では、ちょっとチェック〜。終わったら戦闘したい(笑) (2/13-03:35:21)
こてっちゃん@DM > 14ラウンドも戦闘したく無いなあ(笑) (2/13-03:36:18)
こてっちゃん@DM > 暗闇の雲とかお勧めですよ(笑) (2/13-03:36:36)
フレア > ほしいです(爆)<いきおくれーズ対策 (2/13-03:36:58)
こてっちゃん@DM > つーか、アルケミ呪文・・・ハメ技おおすぎる(爆)、2レベルまでのデータを直してて、思った。 (2/13-03:37:15)
ウィルザー > ロージットさんと被るんで変更(笑) (2/13-03:38:30)
ロージット(12/3 HP38) > チェインメイル+1をブレストプレート+1に変更〜。 (2/13-03:38:50)
フレア > ひたすら雲を重ねるとか(笑)<ハメ技 (2/13-03:39:12)
こてっちゃん@DM > 雲は重ねがけすると、1つしか残らないのです(笑) (2/13-03:39:59)
こてっちゃん@DM > あ・・・重ねがけのところに追記するの忘れてた。自分でかけた雲系呪文は任意で消し去れるので、かけ直しOKなんです。 (2/13-03:40:35)
こてっちゃん@DM > めもめも。 (2/13-03:40:39)
ウィルザー > キャラシー書き直しました。 (2/13-03:41:30)
シャオフェン > カティノをより早く(爆)>いきおくれ−ず>フレア (2/13-03:41:34)
こてっちゃん@DM > ダイス目次第ですね(笑)<カティノ (2/13-03:42:22)
こてっちゃん@DM > らじゃー<書き直し (2/13-03:42:28)
フレア > 頑張って、ティリス!(爆)<カティノをより早く (2/13-03:42:37)
こてっちゃん@DM > ティリスはダメージ呪文使う方が良いと思うが(笑) (2/13-03:44:07)
シャオフェン > そういうことです(笑)>フレア (2/13-03:44:12)
シャオフェン > つーかバニラとリルつぶしが何より先です(笑)>いきおくれーず>フレア (2/13-03:44:59)
フレア > 確かにエンハンスを遊ばせるのも気が引けますが(笑)<ダメージ呪文を (2/13-03:45:28)
ロージット(12/3 HP38) > リソース不足なので再起動してきます。 (2/13-03:45:58)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (2/13-03:46:11)
こてっちゃん@DM > いてらー (2/13-03:46:17)
こてっちゃん@DM > バニラとリルはカティノに強いですぜ(笑)、術系ですから。 (2/13-03:46:35)
シャオフェン > いてら>メイ (2/13-03:46:41)
ウィルザー > 行ってらっしゃいです。>メイシェリルさん (2/13-03:46:42)
フレア > いってらっしゃい>メイさん (2/13-03:47:16)
シャオフェン > そうか……ところでメイジマッシャーはビショップに効きますか?>DM (2/13-03:47:28)
こてっちゃん@DM > それは効くでしょう(笑)<マッシャー (2/13-03:49:11)
シャオフェン > ……(邪笑) (2/13-03:49:27)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (2/13-03:49:32)
メイシェリル > ただいまです&準備整いました〜 (2/13-03:49:49)
シャオフェン > おか>葦原さん (2/13-03:50:00)
シャオフェン > でも実はPLが限界です(苦笑) (2/13-03:50:19)
ウィルザー > おかエリなさいです。>メイシェリルさん (2/13-03:50:21)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>シャオ (2/13-03:50:35)
フレア > おかえりなさ〜い>メイさん (2/13-03:50:37)
シャオフェン > 連休で吸血鬼生活してたんで……ええ加減戻さんと(苦笑) (2/13-03:50:54)
シャオフェン > ということでお休みなさいませ>ALL (2/13-03:51:02)
シャオフェン > ではでは。 (2/13-03:51:10)
WEBMASTERシャオフェンさん、さようなら〜。 (2/13-03:51:16)
フレア > おやすみなさ〜い>シャオ (2/13-03:51:21)
ウィルザー > お休みなさいです。>シャオフェンさん (2/13-03:51:44)
メイシェリル > おやすみです>シャオフェンさん (2/13-03:52:40)
メイシェリル > むう、あと18点〜(笑) (2/13-03:53:51)
こてっちゃん@DM > 自分はOKですよ〜。 (2/13-03:54:25)
フレア > わたしもOK・・・戦力外かな?(笑) (2/13-03:55:04)
こてっちゃん@DM > あ・・・ところで、文月さんは葦原チャットでもレスないけど、大丈夫ですか?寝落ちとかしてないかな(汗)>メイ (2/13-03:55:09)
ウィルザー > 録音に行ってきますです。 (2/13-03:55:14)
メイシェリル > いや、寝落ちはないと思いますが・・・(^^;>こてっちゃんさん (2/13-03:56:09)
メイシェリル > いってらっしゃいませ>ウィルザーさん (2/13-03:56:45)
こてっちゃん@DM > もし、さっきの気にしてるようなら、フォローしてあげてくださいね(笑)>メイ (2/13-03:57:05)
リルフィ > あ、はいはい〜だいじょぶですよ^^; 戦闘するですか? (2/13-03:57:10)
こてっちゃん@DM > お、ROMモードだったのか(笑) (2/13-03:58:06)
メイシェリル > そうですね(笑)>こてっちゃんさん (2/13-03:58:39)
リルフィ > ちょっと怪しいもの作ってたりいろいろ^^; さっきPCは待機状態にまでなってたです(汗) (2/13-03:58:41)
ウィルザー > ただいまです。 (2/13-03:59:08)
メイシェリル > おかえりなさいませ>ウィルザーさん (2/13-03:59:50)
フレア > おかえりなさ〜い>ウィルザーさん (2/13-03:59:52)
こてっちゃん@DM > おかー (2/13-03:59:56)
リルフィ > おかえりなさいです〜 (2/13-04:00:08)
リルフィ > ほんとにヤバそうになってるよ…まあいいか(汗) (2/13-04:00:28)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (2/13-04:00:37)
フレア > おかえりなさ〜い>シャオ (2/13-04:00:58)
シャオフェン > ちょっとメルシーのフォローをば。 (2/13-04:01:19)
メイシェリル > いったい何を作っているんだろう・・・(笑) (2/13-04:01:22)
こてっちゃん@DM > おかー (2/13-04:02:09)
メイシェリル > おかえりなさいませ>シャオフェンさん (2/13-04:02:59)
ウィルザー > おかエリなさいです。>シャオフェンさん (2/13-04:03:16)
リルフィ > おかえりです〜めるしーは気にしなくてもだいじょぶみたいですよ^^; (2/13-04:03:28)
リルフィ > 彼女(オイ)から手作りチョコ&くっきーの要望があっただけです(笑) 義理はたいてい既製品ですが(笑) (2/13-04:03:42)
セドル > メルシーのことは嫌いじゃないです。むしろ頼れる奴くらいに思っていますんで (2/13-04:03:50)
シャオフェン > やっぱこの機能良いな〜(笑) (2/13-04:05:37)
メルシー > ありがとだわさ〜あちしもセドルのことはヴァルサの次に好きだわさ('-'*) (2/13-04:05:44)
シャオフェン > んでわ〜 (2/13-04:05:45)
セドル > ヴァルサの次って……(笑)>メルシー  尚、次から呼び方が「お嬢ちゃん」から「メル」になります(笑) (2/13-04:06:36)
セドル > ではでは〜 (2/13-04:06:41)
WEBMASTERシャオフェンさん、さようなら〜。 (2/13-04:06:47)
こてっちゃん@DM > 便利です(笑)<この機能 (2/13-04:06:50)
こてっちゃん@DM > ではでは〜>シャオ (2/13-04:06:54)
フレア > オズノ;しくしく、私のことは嫌いなのかモフ(涙)>メルシー (2/13-04:07:15)
リルフィ > おつかれさまでした〜 (2/13-04:07:24)
メイシェリル > おやすみなさいです>シャオさん (2/13-04:07:37)
ウィルザー > お疲れ様でした。>シャオフェンさん (2/13-04:08:12)
メルシー > あちしがキライなのは一部のネコと一部のニンゲンだわさ('-'*)>オズノ (2/13-04:08:15)
フレア > オズノ「良かったモフ(笑)」 (2/13-04:09:23)
ロージット > まあ、嫌われていてもいいかな(^^; 今度からパーティとして動ける程度には抑えねば。 (2/13-04:09:51)
ヴァルサ > 自分は要領よく(笑) (2/13-04:10:44)
リルフィ > キライといっていても本当は仲良くしたいそうですわ(笑) 売り言葉に買い言葉をしてしまうだけで^^;>ロージットさん (2/13-04:11:25)
ヴァルサ > おお〜。そういや、さっきの戦闘で、やっとセドルとのクライン修正が緩和された〜。あと5つ(笑) (2/13-04:12:29)
ヴァルサ > この緩和ルール弱点があるな。かえって善と悪のほうがコミュニケーションとりそうになってしまう(爆) (2/13-04:13:12)
ロージット > ロージットはからかってるだけなんですけどね(^^; 今度からちょっと抑えめに(^^; (2/13-04:13:16)
フレア > 私も早くクライン修正を緩和しないと(苦笑) (2/13-04:13:18)
メルシー > 「そ、そんなことないだわさ(汗) あちしはほんとに〜〜…」   一人遊び中(笑) (2/13-04:13:20)
ヴァルサ > とりあえず、自分は善のキャラと共闘したり、キャラチャかけあい緩和分チェックしてますので、悪側のつとめとして(笑) (2/13-04:14:50)
リルフィ > 素直で多感な時期の女の子の扱いは下手ですわね(笑)>ロージットさん  //リルに言われたくないぞ(笑) (2/13-04:14:50)
ロージット > まあ、キャラ年齢がダブルで差が付いてますしね(笑) (2/13-04:16:16)
フレア > モフモフは基本的に善も悪も関係ない人だから(笑) (2/13-04:16:22)
ヴァルサ > 中立にすればよかったのに(笑)>モフモフ (2/13-04:16:57)
フレア > そうですね(苦笑)<中立 (2/13-04:17:25)
ロージット > ロージットはキャラバンに付いていくような荒くれとよく一緒にいたので、細かい気遣いは難しいのですよ(笑) (2/13-04:17:34)
フレア > たまには中立以外を、と思ってしまったので(苦笑) (2/13-04:17:44)
ヴァルサ > なるほど(笑) (2/13-04:18:08)
リルフィ > それではモテませんわよ、ほほほ(笑)<細かい気遣いは〜>ロージット (2/13-04:19:50)
ヴァルサ > おなかすいた〜。そういや最近ロクに飯食ってなかった〜(爆)、なんかレトルトものでも・・・物色。 (2/13-04:20:51)
メルシー > あちしも、たまには善やロウ(メガテン属性)以外を〜と作られただわさ。陰謀だわさ>_< (2/13-04:21:46)
ロージット > ロージットはモテようと思ってないですよ(笑)。ハイランダー目指す時点で女っ気無し(笑) (2/13-04:21:47)
ヴァルサ > 私はキャラメイク時に余所のチャットの影響でこのような名前に(笑)<陰謀 (2/13-04:22:54)
リルフィ > いつかカラテカに転職してイズなドロップを使う姿がみたいですわ(笑)>ヴァルサさん (2/13-04:24:04)
ヴァルサ > カラテカでは壁のぼれないのでニンジャにします(笑) (2/13-04:24:43)
ヴァルサ > 飛行呪文おぼえれば壁がにがに、ヒョーできるな(笑) (2/13-04:25:09)
ロージット > あるいは、デュエリストで爪を使うとか(笑) (2/13-04:25:34)
ヴァルサ > 天井はりつき>グラップル>投げ・・・おお、それっぽい(笑)<イズナ (2/13-04:25:44)
リルフィ > 使うことはないでしょうけれど(笑)<壁がにがにひょー(笑) (2/13-04:25:58)
ヴァルサ > 爪はカラテカ系でも装備できる籠手系で(笑) (2/13-04:26:11)
フレア > 実に見てみたい(笑)<イズナ (2/13-04:26:16)
ヴァルサ > たぶん、今のキャラ路線ではないでしょうね(笑)、途中で脳障害でもおきないかぎり(爆)<使うことない (2/13-04:26:37)
ヴァルサ > で、どうします?マジで戦闘するのかな(笑) (2/13-04:27:30)
ロージット > 私はしたいですね〜<戦闘 (2/13-04:28:19)
ヴァルサ > あ・・・設定いろいろ増やそう。マザコンとか病んだのはなにか欲しいな(笑)、もともとは庶子ってのもありがちで良い。 (2/13-04:28:21)
ヴァルサ > 自分もできるです(笑) (2/13-04:28:31)
リルフィ > ベ○様と言う方がそのように洗脳してくれると聞いた記憶がありますわ(違)<脳障害でも〜 (2/13-04:28:40)
フレア > OKですよ<戦闘 (2/13-04:28:48)
ヴァルサ > サイコパワー(笑) (2/13-04:29:02)
メルシー > あちしが戦闘するだわさ? (2/13-04:29:12)
ヴァルサ > まあ、なんか理由付けして考えようっと(笑) (2/13-04:29:23)
ウィルザー > あれ、落ちてたのかな? (2/13-04:29:47)
メルシー > ○ガ様サイオニックだったのか(笑) (2/13-04:30:13)
ヴァルサ > モンクで、テラーナイト(笑) (2/13-04:30:47)
ロージット > CM誰がします? (2/13-04:31:47)
ヴァルサ > えっと、モフが2レベルでしたっけ? (2/13-04:32:14)
メルシー > 時間かかるかも知れませんが、一回やってみたいです〜<CM (2/13-04:33:00)
こてっちゃん@DM > さっき、葦原さんにお願いしたから、自分がしましょうか?メルシー前衛でモフ(笑)もいるし、少し軽めで。 (2/13-04:33:01)
フレア > そうです<モフ2Lv (2/13-04:33:08)
こてっちゃん@DM > あ、ではお願いしましょうか。>メル (2/13-04:33:12)
こてっちゃん@DM > 敵はこのメンバーなら3Lvで同数より少な目かな? (2/13-04:33:57)
ロージット > 了解です。お願いします〜>メルシー (2/13-04:34:26)
フレア > お願いします〜>メルシー (2/13-04:34:54)
フレア > 場所はここで? (2/13-04:35:05)
こてっちゃん@DM > 自分がやろうと思っていたのは、クローリング・ケルプでメイジいじめ(笑)・・・今の編成だと洒落にならんな。 (2/13-04:35:22)
こてっちゃん@DM > はい、さっきは相談とかがあったので、移りましたが場所はここが基本で。 (2/13-04:35:41)
ロージット > 前衛が2人(実際は1人)しかいないですよ(^^;<現在 (2/13-04:35:52)
フレア > では入りなおしかな? (2/13-04:36:08)
こてっちゃん@DM > うお・・・低レベルモンスター不足している(笑)、明日には〜 (2/13-04:36:14)
WEBMASTERフレアさん、さようなら〜。 (2/13-04:36:19)
メルシー > クリーピングクラッド*2とクリーピングバイン*2くらいは?(笑) (2/13-04:36:29)
WEBMASTERオズノ(6,8HP11)さん、いらっしゃい。 (2/13-04:36:49)
こてっちゃん@DM > それならもっと増やしても問題ないですね(笑)、毒消し1つしか持ってないのが不安だけど。闘技場なら問題なし。 (2/13-04:37:06)
メルシー(14,3,HP17) > ではクリーピングバイン5体くらいにします? (2/13-04:37:54)
こてっちゃん@DM > ただ、数が多いと管理しんどいので、いっそ・・・クローリングケルプ×2、クリーピング・クラッド×2でいいかも。 (2/13-04:38:05)
メルシー(14,3,HP17) > 勿論闘技場で救護班のいる状態で (2/13-04:38:15)
こてっちゃん@DM > バイン経験値少ないし(笑) (2/13-04:38:17)
ロージット(12/2 HP38) > データ完了。 (2/13-04:38:26)
メルシー(14,3,HP17) > ではそれでいきましょう〜 (2/13-04:38:41)
オズノ(6,8HP11) > うう、クリーピングバインにノティクレア効きます? (2/13-04:38:42)
ヴァルサ(14.8.HP15) > なら問題ないですね〜<救護班 (2/13-04:38:48)
ヴァルサ(14.8.HP15) > NAGURA推奨(笑)>オズノ (2/13-04:39:09)
オズノ(6,8HP11) > 了解(笑)<NAGURA (2/13-04:39:52)
ヴァルサ(14.8.HP15) > スライムを術者が狙って、ケルプを戦士になるかな。 (2/13-04:40:01)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、知らないふりチェック(笑)
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/13-04:40:31)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ああ・・・ケルプ知らない(笑) (2/13-04:40:41)
クリーピング・クラッド > ころころ
4c6 : = (2/13-04:41:00)
クリーピング・クラッド > まちがい
4d6 : ( 3+5+3+1 -> 12 ) = 12(2/13-04:41:11)
ヴァルサ(14.8.HP15) > というわけでケルプ狙ってHALITO撃つか、燃えやすそうに見えるし(笑) (2/13-04:41:34)
クリーピング・クラッド > ころころ
2d4 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(2/13-04:41:51)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 炎の壁の検証は今度にしよう(笑)、ややこしいし。 (2/13-04:42:29)
・クローリングケルプ > (・_・)(・ ̄・)
2d3 : ( 1+3 -> 4 ) = 4(2/13-04:42:29)
クローリングケルプ > (・_・)(・ ̄・)(・_・)(・ ̄・)
2d4 : ( 3+3 -> 6 ) = 6(2/13-04:43:14)
メルシー(14,3,HP17) > ではいくだわさ〜? (2/13-04:44:07)
ヴァルサ(14.8.HP15) > らじゃ〜。 (2/13-04:44:26)
ロージット(12/2 HP38) > 「よし、行くぜ!」 (2/13-04:44:40)
リルフィ > 窓の都合上、私がCMとして機能致しますわ。恨まないで下さいまし^^; (2/13-04:44:54)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 「ああ・・・準備は万端だ」 (2/13-04:45:01)
オズノ(6,8HP11) > 「こちらも大丈夫モフ」 (2/13-04:45:49)
リルフィ > 闘技場のゲートから召喚されたものは…はいづり回る蔓草と、どくどくしい色のスライムが2体づつですわ。 (2/13-04:46:04)
リルフィ > では、行動宣言をお願い致します (2/13-04:46:13)
ロージット(12/2 HP38) > まあ、死んだときは死んだときだな。 (2/13-04:46:42)
リルフィ > あ、海草ですけどね^^。<蔓草 (2/13-04:46:44)
ロージット(12/2 HP38) > 蔓草の方が前列? (2/13-04:46:59)
オズノ(6,8HP11) > スライムにナグラです。 (2/13-04:47:04)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 「(海草の怪物か・・・ここはHALITOだな。精神呪文は効果が薄いと判断する)」知らない振りしたのでケルプにHALITO(笑) (2/13-04:47:36)
メルシー(14,3,HP17) > あちしはポーフィックだわさ〜(チキン:笑) (2/13-04:47:41)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ではINI〜
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/13-04:48:08)
ロージット(12/2 HP38) > 蔓草に攻撃します〜。 (2/13-04:48:20)
リルフィ > スライムが前列ですわ。海草は後ろのでつるを動かして獲物を狙っています (2/13-04:48:26)
ウィルザー > それは正しい戦術です(笑)<チキン (2/13-04:48:36)
ヴァルサ(14.8.HP15) > なら、ロージットのとれる行動は一つか(笑) (2/13-04:49:37)
ロージット(12/2 HP38) > ではスライムに攻撃します。 (2/13-04:49:39)
リルフィ > ではINIを。1ターン目
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/13-04:50:41)
ヴァルサ(14.8.HP15) > この相手ならINI負けはあるまいと思いつつ、13でHALITO (2/13-04:50:51)
リルフィ > リーダーの方一応INIを^^; (2/13-04:52:18)
リルフィ > あ、もうふってましたね^^;; (2/13-04:52:34)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あ、さっき振っちゃったからいいかと思って、ではもう一度〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/13-04:52:53)
リルフィ > +2で8>8>6>6 で動きます (2/13-04:52:58)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、13でHALITOです。CR8−1、目標はケルプ
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/13-04:53:29)
メルシー(14,3,HP17) > 15でぽーふぃっくだわさ。CR3
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/13-04:53:57)
ヴァルサ(14.8.HP15) > IQ・RES+2お願いします。その前にSSだけど(笑)>ケルプ
1d8+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(2/13-04:54:13)
クローリングケルプ > まずSS
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/13-04:54:40)
クローリングケルプ > 通ってますね、RESは〜9以下
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/13-04:55:05)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 「炎の風よ・・・敵を薙ぎ払え!」通った? (2/13-04:55:11)
ロージット(12/2 HP38) > INI12でスライムを殴りに〜。HR9と8で一回ずつ。
2d20 : ( 1+18 -> 19 ) = 19(2/13-04:55:14)
クローリングケルプ > 炎に弱くて5以下になってました…でも成功ですね^^; (2/13-04:55:28)
クローリングケルプ > 3点ダメージを頂きます、がまだ動いています。 (2/13-04:55:52)
ロージット(12/2 HP38) > ロングソードがクリティカル。ショートソードはAC10まで命中・・・というかこっちは外れだな。 (2/13-04:55:53)
クリーピング・クラッド > スライムのACは6です (2/13-04:56:15)
ロージット(12/2 HP38) > クリティカルは追加攻撃を選択。ダメージ行きます。
2t8+3 : ( 2*2 -> 4 ) +3 = 7(2/13-04:56:33)
ロージット(12/2 HP38) > 追加攻撃は15以下
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/13-04:56:53)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 「ん?(今、なにか違和感をたしかに感じたが・・・気のせいか?)」SS把握できず(笑) (2/13-04:57:03)
ロージット(12/2 HP38) > 命中。ダメージは・・・
1d8+3 : ( 7 -> 7 ) +3 = 10(2/13-04:57:10)
ロージット(12/2 HP38) > 合計で17点ダメージです。 (2/13-04:57:29)
リルフィ > その一撃でスライムが1体しずみました。 (2/13-04:57:48)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ロージット強い(笑) (2/13-04:57:51)
クローリングケルプ > ケルプが2体行動…Aの方(ダメージ有)が前列にでてきます。 (2/13-04:58:27)
ロージット(12/2 HP38) > ダイス目に助けられてますよ(笑) (2/13-04:58:34)
クリーピング・クラッド > 6で残りのスライムがロージットに攻撃です CR3で5以下
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/13-04:59:13)
クリーピング・クラッド > るるる〜DEX
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/13-04:59:28)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 自爆したっぽい(笑) (2/13-04:59:43)
クリーピング・クラッド > ファンブル表はどこー(汗)
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(2/13-04:59:51)
ヴァルサ(14.8.HP15) > えっと、<BATTLE>です。 (2/13-05:00:16)
ヴァルサ(14.8.HP15) > <HR(命中ランク)とAR(攻撃ランク)について>で (2/13-05:00:33)
クリーピング・クラッド > 盲目状態…ですがスライムなので関係なさそうです(笑) (2/13-05:01:15)
クリーピング・クラッド > ではオズノさん行動どうぞ〜 (2/13-05:01:33)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 振り直しですね(笑)、スライムには効果無さそうだ<14 (2/13-05:01:40)
オズノ(6,8HP11) > ではスライムにナグラ、CR9「これでも喰らうモフ!」
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/13-05:01:43)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あ、そのまま適用でも良いか(笑) (2/13-05:01:50)
クリーピング・クラッド > 抵抗 2以下
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/13-05:02:33)
クリーピング・クラッド > ダメージは通りましたが…効きがよくないような気がします<ナグラ (2/13-05:03:05)
クリーピング・クラッド > 2R目 行動宣言をどうぞ (2/13-05:03:37)
オズノ(6,8HP11) > 「ふむ、余り効かないような、モフ」 (2/13-05:04:15)
メルシー(14,-1,HP17) > あちしもナグラだわさ〜 (2/13-05:04:27)
ロージット(12/2 HP38) > 前に出てきたクリーピング・クラッドを殴ります。 (2/13-05:04:30)
オズノ(6,8HP11) > では、ポーバ (2/13-05:04:46)
リルフィ > クリーピング・ケルプのほうですね 前にでてきたのは。 (2/13-05:05:08)
ヴァルサ(14.8.HP15) > えっと、攻撃しましたっけ・・・あ、ファンブルだったね(笑) (2/13-05:05:11)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、HALITOをクラッドに (2/13-05:05:47)
リルフィ > INI 
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/13-05:06:09)
ヴァルサ(14.8.HP15) > INI〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/13-05:06:16)
ロージット(12/2 HP38) > スライムはまだいるのかな? (2/13-05:06:25)
ロージット(12/2 HP38) > 現在の隊列と残っている数を知りたいです〜。 (2/13-05:06:49)
リルフィ > 手負いなのは一体います<スライム (2/13-05:06:52)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 許容範囲内のINI(笑)、では、HALITOをクリクラに〜HR8−1
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/13-05:06:55)
リルフィ > 前列、スライム*1 海草*1  後列海草*1です (2/13-05:07:20)
ヴァルサ(14.8.HP15) > IQ・RES+2で>クリクラ
1d8+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(2/13-05:07:28)
リルフィ > +1で 7>7>5で動きます (2/13-05:07:46)
クリーピング・クラッド > IQRES11
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/13-05:08:10)
ロージット(12/2 HP38) > では、再度スライムに攻撃です。 (2/13-05:08:11)
クリーピング・クラッド > ほぼ溶けかけですが、まだうごいています<スライム (2/13-05:08:40)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ごめん、スライムつぶしたかも(笑)、タイアクすればよかった。 (2/13-05:08:40)
ヴァルサ(14.8.HP15) > おお、残ってた〜。 (2/13-05:08:47)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 「ほう・・・なかなかしぶとい」 (2/13-05:09:03)
ロージット(12/2 HP38) > あ、マルチターゲットあるから攻撃を割り振ります。 (2/13-05:09:19)
メルシー(14,-1,HP17) > 15でNAGURA つるのほうにいってみようか(笑) CR4
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/13-05:09:24)
クローリングケルプ > SSとRES
2d20 : ( 20+9 -> 29 ) = 29(2/13-05:09:48)
ロージット(12/2 HP38) > 右手スライム、左手海草に攻撃。HR9と8
2d20 : ( 11+8 -> 19 ) = 19(2/13-05:10:02)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 海草のSSのことは知らずに終わってしまいそうだな(笑) (2/13-05:10:26)
リルフィ > 海草はNAGURAでおちています^^; (2/13-05:10:37)
リルフィ > 少々弱すぎましたね…3LVと2LVなのになあ (2/13-05:10:59)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ダンジョンで会うとイヤな相手なんですけどね(笑) (2/13-05:11:24)
ロージット(12/2 HP38) > AC2までと、AC0に命中。ロングソードのダメージ
1d8+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(2/13-05:11:31)
リルフィ > スライムの方には当たっていますよ (2/13-05:11:33)
クリーピング・クラッド > ぷしゅるるる〜〜〜@−@  溶けました(笑) (2/13-05:11:58)
リルフィ > 残り、ケルプ一体です。(無傷) (2/13-05:12:15)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 自分はケルプとスライム両方とも前衛のつもりだったんですよ(笑) (2/13-05:12:26)
リルフィ > なるほどです^^; <両方前衛 (2/13-05:13:05)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 「よし・・・この流れでいけそうだな」 (2/13-05:13:20)
ロージット(12/2 HP38) > 行動終わりです〜。 (2/13-05:13:26)
リルフィ > オズノさんどうぞ〜 (2/13-05:13:38)
オズノ(6,8HP11) > 駄目押しかな?ポーバ。CR9
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/13-05:13:41)
ウィルザー > あと一息です、頑張れ〜(笑) (2/13-05:13:47)
オズノ(6,8HP11) > 不完全、味方にAC-1とあいてに+1どっちがいいですか? (2/13-05:14:21)
リルフィ > ケルプが前列にでてきて2R目終り。 (2/13-05:14:36)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 味方でしょう(笑) (2/13-05:14:48)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、3R目の行動はひきつづきHALITOで。 (2/13-05:15:00)
ロージット(12/2 HP38) > 味方に−1が良いと思います〜。 (2/13-05:15:01)
リルフィ > 半減でなければ両方効果あると思います (2/13-05:15:02)
ロージット(12/2 HP38) > 3R目の行動宣言〜殴り、以上(笑) (2/13-05:15:23)
リルフィ > 違うですか?(汗汗) (2/13-05:15:30)
メルシー(14,-1,HP17) > なぐら〜 (2/13-05:15:51)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あら、ダイス目見間違い〜。半減でなかったんですね(笑) (2/13-05:15:52)
オズノ(6,8HP11) > 了解、では味方AC−1です。 (2/13-05:16:08)
クローリングケルプ > ではINI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/13-05:16:14)
ヴァルサ(14.8.HP15) > CR9なら呪文は20以外は不完全までしか落ちないです(笑) (2/13-05:16:16)
ヴァルサ(14.8.HP15) > INI〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/13-05:16:25)
ロージット(12/2 HP38) > あ、不完全なら、効果はきちんと発揮されてますね。 (2/13-05:16:38)
オズノ(6,8HP11) > ナグラ〜 (2/13-05:16:49)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、INI13でHALITOでも。CR8−1
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/13-05:16:50)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あいたー(爆) (2/13-05:16:55)
クローリングケルプ > −1で 5で行動します。なぐってくらはい;−; (2/13-05:17:03)
メルシー(14,-1,HP17) > 15でNAGURA
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(2/13-05:17:18)
ヴァルサ(14.8.HP15) > えっと、SCは14以下・・・
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/13-05:17:19)
ヴァルサ(14.8.HP15) > せーふ(笑)、呪文失敗です。 (2/13-05:17:29)
クローリングケルプ > SSとRES
2d20 : ( 14+4 -> 18 ) = 18(2/13-05:17:45)
ロージット(12/2 HP38) > 殴り〜2回
2d20 : ( 8+6 -> 14 ) = 14(2/13-05:18:06)
メルシー(14,-1,HP17) > 「ちょり、って感じだわさ;−;」 (2/13-05:18:11)
クローリングケルプ > あ、ちんだ(笑)<殴り (2/13-05:18:28)
ロージット(12/2 HP38) > 両方とも命中。ロンソダメージ
1d8+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(2/13-05:18:28)
オズノ(6,8HP11) > CR9「喰らうモフ!」ナグラ
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/13-05:18:28)
ロージット(12/2 HP38) > ショートダメージ
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(2/13-05:18:40)
リルフィ > 草刈終了ですわ。楽過ぎて申し訳ありません^^; (2/13-05:19:10)
ヴァルサ(14.8.HP15) > いえいえ、ちょっとこちらもアドバイス失敗でした(笑) (2/13-05:19:43)
リルフィ > 経験値わかんないでふ;−; (2/13-05:20:01)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 闘技場の場合はモンスター側は少し前衛多めでも問題ないですよ。 (2/13-05:20:05)
ロージット(12/2 HP38) > いや、結構PL側の出目が良かったのもあるかと(^^;<楽すぎる (2/13-05:20:21)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、計算します〜。ケルプが300点×2体で600点、これを人数割りすると150点、2Lv:150、3Lv75点です。>> (2/13-05:21:04)
リルフィ > 精進致しますわ^^; (2/13-05:21:22)
ロージット(12/2 HP38) > 経験値算出方法は、どっかありましたっけ?(^^; (2/13-05:21:23)
ヴァルサ(14.8.HP15) > クラッドは、400点×2体で800点、これを人数割りして200点、3Lv:200点、2Lv:300点となります。 (2/13-05:21:59)
ヴァルサ(14.8.HP15) > すみません、明日にはコンテンツにします<経験値 (2/13-05:22:09)
ヴァルサ(14.8.HP15) > B面も始まりますしね。 (2/13-05:22:15)
ヴァルサ(14.8.HP15) > そして足すと、2Lv:450点、3Lv:275点・・・妥当な経験値かも(笑) (2/13-05:22:43)
ヴァルサ(14.8.HP15) > まあ、あまりポンポンレベル上げせずに、低レベルモンスターのバランス取りだし(笑)、じっくり遊びましょう。 (2/13-05:23:22)
ウィルザー > お疲れ様でした。(笑) (2/13-05:23:34)
ロージット(12/2 HP38) > 275点ゲットしてレベルアップ〜(笑) (2/13-05:23:47)
オズノ(6,8HP11) > あと310点です〜(笑) (2/13-05:24:03)
メルシー(14,-1,HP17) > レベルがあがっただわさ〜 (2/13-05:24:06)
ヴァルサ(14.8.HP15) > で、3Lv越えたので、闘技場扱いにしましょう。報奨金は、モンスターの合計レベル3+3+2+2=10、10×50spで「500sp」、これを人数割りして125spです。 (2/13-05:24:31)
ロージット(12/2 HP38) > やっぱり何というか・・・無理が通れば道理が引っ込む(笑) (2/13-05:24:35)
ロージット(12/2 HP38) > <あと310点 (2/13-05:24:47)
ヴァルサ(14.8.HP15) > パーティ内の最大レベルとモンスターの最大レベルに差がある場合は闘技場と同様の修正がくわわります(笑) (2/13-05:25:08)
メルシー(14,-1,HP17) > ではこのあと厳しい戦闘を誰か…ってもう5時半かw; (2/13-05:25:52)
ヴァルサ(14.8.HP15) > こちらはあと500点少々だから、ぼちぼち(笑) (2/13-05:26:02)
オズノ(6,8HP11) > さすがに今日は(苦笑) (2/13-05:26:10)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 自分はOKだけど、そろそろみんなまずかろうて(笑)<5時半 (2/13-05:26:23)
ロージット(12/2 HP38) > ではちょうどいいですね。明日、少し早めに集まります? (2/13-05:26:35)
ヴァルサ(14.8.HP15) > モンスターデータもラビッドラット以外は、全部参加してれば倒しましたしね。キリが良いと言えば良し(笑) (2/13-05:27:00)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 何時ぐらいにします? (2/13-05:27:06)
メルシー(14,-1,HP17) > あちしは次まであと2500点いるだわさ;−; (2/13-05:27:11)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あ・・・そういや、熱血は?<明日 (2/13-05:27:24)
ロージット(12/2 HP38) > ラビットラットは次に出しましょうか(笑) (2/13-05:27:49)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 3〜4Lvくらいのモンスターをいくつか追加するです〜。今日、寝過ごして更新できなかった、危険なウサギとか(笑) (2/13-05:27:57)
ロージット(12/2 HP38) > ヒロインが受験で欠席なので、中止です〜<熱血 (2/13-05:28:20)
リルフィ > 今日の火曜OSは中止の連絡は掲示板でありましたけど…明日のは見てないような気がしますわ<熱血 (2/13-05:28:22)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 闘技場だと怖くないです(笑)、「毒」はダンジョンとかで物資消費する能力がメインですからね〜 (2/13-05:28:35)
メルシー(14,-1,HP17) > とりあえずレベル上げでもするだわさ〜 (2/13-05:28:58)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 今まで出てきた敵でも少しだしつつ、ショートダンジョンやってみます?>明日 (2/13-05:29:31)
メイシェリル > ダナーンがどれだけきついかおわかりになったでしょう(笑)<2500点 (2/13-05:29:35)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ちょっとした洞窟探検みたいな感じで、OS用ダンジョンルールを検証。 (2/13-05:29:53)
ロージット > そうですね・・・それいいですね〜<ショートダンジョン (2/13-05:30:03)
オズノ(6,8HP11) > では、何時くらいでしょう? (2/13-05:30:24)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、簡単なものを自分が準備します〜。 (2/13-05:30:32)
メルシー(14,-1,HP17) > あちしがフェアリーで成長ランクガ2あがってるだけだわさ(笑)<成長辛い (2/13-05:30:34)
ロージット > 9時半ぐらいに集まります? (2/13-05:30:39)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 午後9時OKですか? (2/13-05:30:43)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あ、9時半でも問題なしです。 (2/13-05:30:53)
メルシー(14,-1,HP17) > 12、10、12、6、11、9 能力だいす〜さがるなだわさ〜〜(-人-)
6d20 : ( 2+4+15+18+14+2 -> 55 ) = 55(2/13-05:31:09)
メイシェリル > 南無南無(−人−)<フェアリーで+2ランク (2/13-05:31:12)
ロージット > 私は9時でも問題ないですよ〜。 (2/13-05:31:24)
オズノ(6,8HP11) > 9時半にバイトが終わるです(汗) (2/13-05:31:28)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 3箇所UPならOKですね、ただダナーンに必要がない(笑) (2/13-05:31:43)
メルシー(14,-1,HP17) > だいじょぶですよ〜<9時 (2/13-05:31:48)
ロージット > PIEが上がっていない・・・(笑)<特性値上昇 (2/13-05:32:01)
メルシー(14,-1,HP17) > いらんとこばっかしあがる…PIEもAGIもあがんにゃい;−; (2/13-05:32:11)
ヴァルサ(14.8.HP15) > では、ダンジョンは、テレホからにして、その前は葦原さんがCMとか(笑) (2/13-05:32:14)
ロージット > それでは、10時集合として・・・集まり次第始めるという感じですね。 (2/13-05:32:27)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 何時くらいなら大丈夫かな?無理はしなくて良いので>オズノ (2/13-05:32:33)
ロージット > はい、それで行きましょうか(笑)<ダンジョンはテレホから、その前はCM (2/13-05:32:56)
メルシー(14,-1,HP17) > LUC ボーナスが3になったからよいとするだわさ… (2/13-05:33:06)
ヴァルサ(14.8.HP15) > いいな〜(笑)<LUC+3 (2/13-05:33:32)
オズノ(6,8HP11) > なるべく早く帰れるようにするです(汗) (2/13-05:33:41)
ロージット > 結構、このパターンはいいですね<持ち回りCM (2/13-05:33:52)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あ、無理はしなくて良いですよ〜。遊びだし(笑) (2/13-05:34:06)
メルシー(14,-1,HP17) > LUCばかりあがるのはPL特性かもしれないだわさ(笑) (2/13-05:34:09)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ずっとDM一人でしてるとしんどいですし(笑) (2/13-05:34:20)
ロージット > あ、無理しないようにして下さいね〜。 (2/13-05:34:23)
ヴァルサ(14.8.HP15) > リルもそうでしたね(笑)<PL特性 (2/13-05:34:37)
メルシー(14,-1,HP17) > おしごとがんばるだわさ〜♪>オズノPL (2/13-05:34:38)
ウィルザー > 自分はVITばかり上がってます(笑)<PL特性 (2/13-05:35:00)
メルシー(14,-1,HP17) > HP
3d6+11 : ( 4+6+3 -> 13 ) +11 = 24(2/13-05:35:06)
オズノ(6,8HP11) > 明日は〜、受け持ちで一番厄介なクラス(苦笑) (2/13-05:35:19)
ヴァルサ(14.8.HP15) > とりあえずレベル差がつかないように、パーティの平均レベルモンスター+1までを出すようにだけ心がけましょうか。 (2/13-05:35:24)
ロージット > まさしく自己犠牲のための特性でしょう(笑)<VIT上昇 (2/13-05:35:37)
ヴァルサ(14.8.HP15) > おお〜かばって(笑)<HP24 (2/13-05:35:46)
ロージット > そうですね、了解です<平均レベル+! (2/13-05:35:51)
メルシー(14,-1,HP17) > あちし丈夫だわさ(笑) (2/13-05:35:57)
ヴァルサ(14.8.HP15) > がんばれ〜(笑)>厄介なクラス (2/13-05:36:03)
メルシー(14,-1,HP17) > ドルイド系LC PIEボーナスないのが辛いw;
3d8+14 : ( 2+2+7 -> 11 ) +14 = 25(2/13-05:37:00)
ロージット > 同じく、がんばれ〜(笑)<厄介なクラス (2/13-05:37:06)
ヴァルサ(14.8.HP15) > もちWIZ用のそういった指針も明日なんとか〜。盗賊ルールはちょっと先送りで(笑) (2/13-05:37:12)
オズノ(6,8HP11) > 頑張ります〜、2時間連続だけど(笑) (2/13-05:37:32)
ヴァルサ(14.8.HP15) > インチキくさい(笑)<PIEボーナス無し (2/13-05:37:40)
メルシー(14,-1,HP17) > 僧侶系LC
3d6+3 : ( 3+4+2 -> 9 ) +3 = 12(2/13-05:37:43)
メルシー(14,-1,HP17) > 普通のドルイドはPIE14ないとなれないからパチモンだわさ(笑) (2/13-05:38:29)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ウィルが誘われてたB面もこんな感じになるかと(笑)、わりと楽しいですよ<もちWIZ>ウィル (2/13-05:38:49)
ロージット > ロージットも成長作業しますね。 (2/13-05:39:01)
ウィルザー > では頑張って望むとしましょう(笑)<B面もこんな感じ (2/13-05:40:15)
ロージット > 9・11・13・6・11・10
6d20 : ( 18+1+14+3+4+8 -> 48 ) = 48(2/13-05:40:53)
ヴァルサ(14.8.HP15) > お、いい感じに成長しましたね。 (2/13-05:41:17)
ロージット > I.Q、VIT、AGI、LUCが上昇・・・でも、上がって欲しいところが1つしか上がってない(^^; (2/13-05:41:38)
ロージット > あ、2つか。 (2/13-05:41:47)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 下3つは重要ですよ(笑) (2/13-05:42:14)
ロージット > これでVIT修正が+3になるのでHPももう少し上がりそうです〜。 (2/13-05:42:30)
ウィルザー > 戦士系でSTRが上がらないのは確かに(苦笑) (2/13-05:42:32)
メルシー(14,-1,HP17) > 呪文、リクレア14 ポンティ15
2d20 : ( 19+14 -> 33 ) = 33(2/13-05:42:55)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 強いなあ(笑) (2/13-05:42:56)
メルシー(14,-1,HP17) > リクレア失敗…攻撃力不足だわw; (2/13-05:43:16)
ヴァルサ(14.8.HP15) > こっちもメリトないし、がんばれ〜戦士(笑) (2/13-05:43:36)
メルシー(14,-1,HP17) > あちしのPIEよりマシだわさ(笑)<ロージットSTR (2/13-05:44:02)
オズノ(6,8HP11) > 早いとこ私もリクレア取らないと(苦笑) (2/13-05:44:09)
ロージット > あ、LUCにも修正付いた(笑) (2/13-05:44:24)
ヴァルサ(14.8.HP15) > せっかくダナーンいるし、そのうち野外ダンジョン(笑)でもしましょうか? (2/13-05:45:43)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ダンジョン探索ルールを明日、ためしてみますけど、同じルールで屋外探索ものもできるので。 (2/13-05:46:09)
ヴァルサ(14.8.HP15) > すごろくノリなので、キャラチャでもしつつ、ダイスころころと(笑) (2/13-05:46:29)
ロージット > いいですね〜ダナーンの本領発揮でもありますね。 (2/13-05:46:36)
オズノ(6,8HP11) > 一般技能を早くとておかないと(笑) (2/13-05:46:56)
ロージット > 雲系攻撃呪文の効果もじっくり見てみたいですね〜<リクレア (2/13-05:47:03)
ヴァルサ(14.8.HP15) > でないと、野外呪文取る気しないしね(笑) (2/13-05:47:05)
ヴァルサ(14.8.HP15) > もちまわりDMしだいでは、普通のセッションしてもいいし。 (2/13-05:47:50)
メルシー(14,-1,HP17) > あちしの探索能力はどんなもんだわさ? シーフ系技能ないし〜 (2/13-05:48:44)
ヴァルサ(14.8.HP15) > うまく機能しそうだなあ・・・これも、闘技場でルール覚えて貰ったからかも(笑)、無駄ではなかったようです〜。つーか、再開しますけどね(笑) (2/13-05:49:04)
ヴァルサ(14.8.HP15) > あ、探索能力はあまりないですね。動植物との会話とか、そっちかな?>ダナーン (2/13-05:49:44)
ロージット > HP振ります。4d10+5+5+12
4d10+22 : ( 4+10+1+4 -> 19 ) +22 = 41(2/13-05:50:16)
ロージット > ちょっと出目悪し・・・でも3点上昇。 (2/13-05:50:38)
ヴァルサ(14.8.HP15) > そういや、時間の都合で社会人B班にミュウが移るとシーフ居なくなるのか・・・ますます、ニンジャになるしか(笑) (2/13-05:50:50)
メルシー(14,-1,HP17) > 次のレベルでまたタフネスとるだわさ〜〜フィジオグラフィ?リリジョン?それ美味しいだわさ?@−@ (笑) (2/13-05:52:12)
ロージット > 新しい盗賊能力ルールの試金石にもなりますね(笑)<ニンジャ (2/13-05:52:13)
ヴァルサ(14.8.HP15) > サーマサジィってなんだろう?・・・同じ系統か(笑) (2/13-05:52:45)
オズノ(6,8HP11) > 医者の一般技能・・・なんだろう?〈笑〉 (2/13-05:53:03)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 次のレベルではエンハンスとタフネス2Lvいっきにふたつ〜。 (2/13-05:53:20)
メルシー(14,-1,HP17) > 次のレベルでタフネス2LVと スペルレジスタンス〜  自分の身を守ることしか(笑) (2/13-05:54:09)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 薬品業界との癒着とか(笑)<医者の (2/13-05:54:24)
ヴァルサ(14.8.HP15) > で、6Lvにはリーダーシップをとるのだ〜。サーマサジィなんか取る余裕みじんもなし! (2/13-05:54:55)
ロージット > ヴァルサって5レベルですか? (2/13-05:55:08)
ヴァルサ(14.8.HP15) > いえ、今は3レベルですよ。 (2/13-05:55:27)
オズノ(6,8HP11) > 子供の患者をなだめるべく楽器演奏でも取ろうかな? (2/13-05:55:29)
ウィルザー > ロードになったらリーダーシップ取ろう(笑) (2/13-05:55:44)
ヴァルサ(14.8.HP15) > パソの変更のせいで、現在、汎用2p、専門2pなのです。タフネス取るためにこのレベルは我慢〜 (2/13-05:56:01)
ロージット > なるほど、結構我慢ですね〜。 (2/13-05:56:39)
オズノ(6,8HP11) > しばらく我慢しておきましょう<スキル (2/13-05:56:57)
ヴァルサ(14.8.HP15) > まあ、メイジは呪文が強いからスキルとらなくても、けっこういけるし(笑),HPさえ増やしておけばですけど。 (2/13-05:57:27)
ロージット > 確かな技術でスキルポイントげっと〜。結構これ大きいですね〜。 (2/13-05:57:29)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ええ、コスト3にしてもいいくらいです(笑)<確かな技術 (2/13-05:58:12)
ヴァルサ(14.8.HP15) > ただ、キャライメージが人気無いのかいまひとつやってるキャラ少ないですね。仲裁者多いのに(笑) (2/13-05:58:46)
ロージット > 悪がたくさん混じるかも・・・と思ったからでしょう(笑)<仲裁者多い (2/13-05:59:25)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 悪修正・・・なんとかなるラインだ〜。つらいけど(笑) (2/13-05:59:49)
ヴァルサ(14.8.HP15) > さて・・・6時だし、ぼちぼち雪崩れましょうか?明日(今日)のために (2/13-06:00:46)
ロージット > データ更新完了〜http://members17.cool.ne.jp/~bayluck/charadata/Lawxit.html (2/13-06:01:31)
ウィルザー > それでは雪崩れます、お疲れ様でした。>ALL (2/13-06:01:38)
ヴァルサ(14.8.HP15) > 今日の作業確認・・・モンスター追加、雲の重ねがけルールに追記、3レベル呪文のCH効果、もちWIZコンテンツ(指針と経験値と報奨金) (2/13-06:01:56)
オズノ(6,8HP11) > 了解、ではおやすみなさ〜い。 (2/13-06:02:00)
ヴァルサ(14.8.HP15) > おやすみです〜>ウィル (2/13-06:02:02)
メイシェリル > お疲れ様でした〜>ウィルザーさん (2/13-06:02:19)
ヴァルサ(14.8.HP15) > で、ダンジョン作成と。ではでは〜おやすみです〜 (2/13-06:02:26)
WEBMASTERオズノ(6,8HP11)さん、さようなら〜。 (2/13-06:02:27)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (2/13-06:02:46)
ロージット > おやすみなさい>オズノ (2/13-06:02:50)
WEBMASTERウィルザーさん、さようなら〜。 (2/13-06:02:57)
ロージット > おやすみです〜>こてっちゃんさん (2/13-06:03:06)
ロージット > では、私も落ちます。お疲れ様でした。 (2/13-06:03:44)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (2/13-06:04:05)
リルフィ > おつかれさまでした〜 (2/13-06:05:33)
WEBMASTERリルフィさん、さようなら〜。 (2/13-06:05:35)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、いらっしゃい。 (2/13-21:08:36)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (2/13-21:18:53)
シャオフェン > 到着、10時過ぎそうです。 (2/13-21:19:15)
シャオフェン > んでわ (2/13-21:19:19)
WEBMASTERシャオフェンさん、さようなら〜。 (2/13-21:19:24)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (2/13-21:50:12)
こてっちゃん@DM > とりあえず待機〜 (2/13-21:50:27)
こてっちゃん@DM > まあ、今日は無理そうなら今度に延期でもいいし〜。ダンジョン拡張したくなってきたから(爆) (2/13-21:50:55)
こてっちゃん@DM > ヴァルサのイラストでも色塗ろうかな(笑) (2/13-21:51:16)
こてっちゃん@DM > ころころ
2d10 : ( 7+8 -> 15 ) = 15(2/13-21:53:16)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜>こてっちゃん (2/13-21:53:19)
ティリス(15/7) > 今日は早くかえってこれました (2/13-21:53:29)
こてっちゃん@DM > ころ
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/13-21:53:38)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜 (2/13-21:53:43)
ティリス(15/7) > 何かやるのですか?>今日 (2/13-21:53:47)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (2/13-21:53:57)
ガシャ > こばわですです (2/13-21:54:11)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>ガシャさん (2/13-21:54:28)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ガシャ (2/13-21:54:35)
こてっちゃん@DM > もちWIZのAでダンジョンやるかも?延期するかも?謎ですな(笑) (2/13-21:55:00)
こてっちゃん@DM > ころころ
8d6 : ( 3+6+1+5+4+6+6+1 -> 32 ) = 32(2/13-21:55:28)
ガシャ > ふっ・・・関係ない話だ・・・(涙)>もちWIZ−A (2/13-21:55:40)
こてっちゃん@DM > Bチーム組んでください(笑)>ガシャ (2/13-21:56:27)
こてっちゃん@DM > ころころ
8d6 : ( 6+3+3+3+4+6+6+3 -> 34 ) = 34(2/13-21:56:46)
こてっちゃん@DM > ころころ
4d3 : ( 2+2+1+1 -> 6 ) = 6(2/13-21:58:15)
こてっちゃん@DM > ころ
4d4 : ( 2+3+3+1 -> 9 ) = 9(2/13-21:58:35)
ティリス(15/7) > あ、こっちも呪文決めないと... (2/13-21:58:39)
ティリス(15/7) > 結局、エルフのビショップになりました。性格は『中立』で、『仲裁者』です。 (2/13-21:59:13)
ティリス(15/7) > ビショップではなくて、ウィザードです(笑)間違えました (2/13-21:59:41)
こてっちゃん@DM > ビショップは中立なれないよ(笑) (2/13-21:59:45)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (2/13-22:00:01)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>メイ (2/13-22:00:14)
メイシェリル > こんばんはです。 (2/13-22:00:15)
ガシャ > ・・・なにやら昨日のログ見てたら、モンクの希望が合ったような・・・そうだ、モンク欲しいんだ〜転職したい〜ん (2/13-22:00:53)
こてっちゃん@DM > 今日はとりあえず様子見てダンジョンの決行きめましょうか?風見さん体調悪いかも知れないし>メイ (2/13-22:00:58)
ガシャ > こばわ〜>メイシェリル (2/13-22:01:03)
こてっちゃん@DM > 呪文の無いモンクでよければ(笑) (2/13-22:01:24)
メイシェリル > そうですね。無理しても仕方がないですし>こてっちゃんさん (2/13-22:01:30)
こてっちゃん@DM > 人はそれをカラテカという。 (2/13-22:01:34)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (2/13-22:01:56)
ティリス(15/7) > え〜と、訂正。結局、エルフのウィザードになりました。性格は『中立』で、『仲裁者』です (2/13-22:02:00)
こてっちゃん@DM > それに作っていってたら、なんかダンジョンもうちょっと細かく作りたくなってきて(爆) (2/13-22:02:01)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>シャオ (2/13-22:02:10)
シャオフェン > こんばんは>ALL (2/13-22:02:16)
ティリス(15/7) > こんばんわ^♪>シャオさん (2/13-22:02:16)
こてっちゃん@DM > えっと、天道さんのところのキャラですか?>ティリス (2/13-22:02:21)
メイシェリル > こんばんはです>シャオフェンさん (2/13-22:03:02)
ティリス(15/7) > それはまだ作っていないです(笑)>天道さんの所 (2/13-22:03:08)
ガシャ > こばわ〜>シャオ (2/13-22:03:11)
ティリス(15/7) > もちWIZ用のキャラです (2/13-22:03:24)
シャオフェン > 体調は……通常時85%(爆)まで回復しております……但し……微妙に愚痴モードです(爆) (2/13-22:04:02)
こてっちゃん@DM > えっと、B班のぶんはバチのほうに申請して(笑)>ティリス (2/13-22:04:34)
こてっちゃん@DM > あと、パーティメンバーのバランスも考えた方がいいから、メンバーある程度決まってから相談すると良いと思うよ。 (2/13-22:05:06)
シャオフェン > いや〜吸血鬼生活のツケが回ってきた模様で(苦笑) 大分ドーピングして治りましたけど(爆) (2/13-22:05:08)
ティリス(15/7) > あ、シャオさん。単発物のキャラ作成で質問があるのですが... (2/13-22:05:31)
こてっちゃん@DM > 自分も、睡眠時間2.5時間×2が板に付いてきました(笑) (2/13-22:05:32)
メイシェリル > 今日は2時には終わって早めに撤収しましょう(^^;<もちWIZ・A (2/13-22:05:54)
うしゃぎ様 > はいな>ティリス (2/13-22:06:12)
こてっちゃん@DM > いや〜、それに今日・・・もしかすると天岩ミニセッションあるかもしんない〜忘れてた(爆)>メイ&シャオ (2/13-22:06:18)
ガシャ > 管理戌にお願いして、もちWIZ用にもう一つ場所作ってもらった方が良さそうな気がする・・・ (2/13-22:06:26)
こてっちゃん@DM > 勘違いかも知れないから微妙なのです(笑)、ま・・・しかたないか。 (2/13-22:06:33)
ティリス(15/7) > ダイスってどこで振ったらいいの?(笑)>うしゃぎ様 (2/13-22:06:44)
うしゃぎ様 > それは知らなかったピョン>あまいわミニ (2/13-22:07:04)
こてっちゃん@DM > パーティ分けしますしね。控え室がDM用入室できれば、それでOKなんだけど。>ガシャ (2/13-22:07:06)
ガシャ > ・・・けど、どうなんでしょ? (2/13-22:07:32)
うしゃぎ様 > 何処で振っても構わないピョン……オンラインで振ってもオフラインで振ってもOKなのピョン>ティリス氏 (2/13-22:07:46)
こてっちゃん@DM > 昨日の過去ログを今日チェックしてたら、発見(笑)、確定かどうか謎なんだけど。>ミニ (2/13-22:07:46)
ティリス(15/7) > え?あるの・私も参加できるかな?>あまいわミニ (2/13-22:08:02)
ガシャ > ただ、もし社会人リーグ(笑)が発足したら、よけい混乱すると思うけど・・・ (2/13-22:08:18)
メイシェリル > ん、そういえば・・・忘れてましたね(^^:<あまいわミニ (2/13-22:08:37)
こてっちゃん@DM > A面メインとか言ってたから、話はつらいかもしれないけど、キャラチャの感覚でなら大丈夫なんじゃないかな?ただ、自分はPLの身分だから責任をもって言えないです(笑)>ティリス (2/13-22:08:49)
こてっちゃん@DM > 今日・・・幸いレスもついてないし、ダンジョンは延期でいいでしょうか?軽い闘技場で遊ぶと言うくらいで>メイ&シャオ (2/13-22:09:25)
うしゃぎ様 > どーしよピョン……>あまいわミニ (2/13-22:09:36)
こてっちゃん@DM > 式舞さんには自分が陳謝しておきます〜。 (2/13-22:09:49)
ティリス(15/7) > キャラはできていますから、何とか(笑)>あまいわ (2/13-22:09:54)
ガシャ > 一つの所で色々あると、ログ読むのが辛いと言うのが本音なのだが・・・(苦笑) (2/13-22:10:05)
こてっちゃん@DM > というよりも、間に入りづらいと思う(笑)、先にDM相談してからなら立ち位置とかわかるんだけど>ティリス (2/13-22:10:42)
ティリス(15/7) > では、後はしべくんの許可待ちですね。まだお返事いただいていませんので>うしゃぎ様 (2/13-22:10:59)
シャオフェン > うしゃぎ様モード終了(笑) (2/13-22:11:00)
こてっちゃん@DM > とりあえず、わんわん捕まえないと(笑) (2/13-22:11:10)
こてっちゃん@DM > >ガシャ (2/13-22:11:13)
ティリス(15/7) > そうですね。>相談 (2/13-22:11:23)
メイシェリル > はい、了解です>こてっちゃんさん (2/13-22:11:31)
こてっちゃん@DM > 今、用事ないし・・・電話してみるか。 (2/13-22:11:32)
ガシャ > それが一番問題(苦笑)>野犬捕獲 (2/13-22:11:43)
シャオフェン > これだとうしゃぎ様へのスイッチが楽(笑) (2/13-22:11:47)
こてっちゃん@DM > 電話つながらず。 (2/13-22:12:20)
メイシェリル > ここのCGIをもらえたら、うちのサーバに設置するんですけどね・・・うーん。自分でCGI改造できないので(^^; (2/13-22:12:24)
うしゃぎ様 > 実は……今日はあまいわはパスしたい……色々あってモチベーション低くなっているから(苦笑) (2/13-22:13:10)
こてっちゃん@DM > まあ、今週いっぱいはトーナメントも始まらないだろうし、キャラメイクとかは作戦会議室でするのでいいんじゃないかな?>ガシャ (2/13-22:13:11)
ガシャ > なんか、出張みたいだぞ・・・なんでもにそう書いてる・・・>お犬様 (2/13-22:13:18)
こてっちゃん@DM > あちゃー。じゃあ、こっちも延期でちょうど良かったですね>パス (2/13-22:13:40)
こてっちゃん@DM > ありゃ?<出張 (2/13-22:13:54)
こてっちゃん@DM > 管理犬に今度聞いてみます〜<CGI>メイ (2/13-22:14:13)
こてっちゃん@DM > では、掲示板に延期の旨、カキコしてきますね〜<もちWIZダンジョン (2/13-22:14:53)
うしゃぎ様 > http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/9919/gun1.html →この前INA氏とこてっちゃんとウィルザーPLとフレイアPLを腹筋断裂寸前まで爆笑こかせたサイト……過去ログにも残ってるけど。 (2/13-22:15:46)
セドル(14/1・HP29) > こっちはかなりやる気だったんですよ……御覧の通り(苦笑) (2/13-22:16:39)
セドル(14/1・HP29) > 申し訳ないです(苦笑)>延期 (2/13-22:17:24)
メイシェリル > それじゃ、簡単に闘技場か、シチュエーション設定での戦闘でもしませんか?<やる気 (2/13-22:17:32)
ティリス(15/7) > 私も参加して良いですか・>メイさん (2/13-22:17:54)
こてっちゃん@DM > え・・・延期って書いちゃった(爆)、せっかくだし元気なときに遊びましょう〜。めずらしく準備してるので(笑)>セドル (2/13-22:18:05)
セドル(14/1・HP29) > 今掲示板読みました……金曜日ならINAWIZなければ全く問題なし(笑) (2/13-22:18:47)
こてっちゃん@DM > ちょっと、ダンジョンの拡張路線も思いついたので、もう少し準備万端にして遊んでみたいし〜 (2/13-22:19:04)
こてっちゃん@DM > INA氏は金曜日は基本的にいないから大丈夫なはず。 (2/13-22:19:17)
ティリス(15/7) > きんようびはやすみだ〜♪ (2/13-22:19:19)
メイシェリル > もちWIZ・Aの戦闘なので、参加は・・・うーん、ちょっと待って下さいね>ティリスさん (2/13-22:19:54)
こてっちゃん@DM > あ、それで「もちWIZ」なんですけど、A班はもう定員きてるのですよ。それでティリスはB班でおねがいできますか? (2/13-22:20:05)
セドル(14/1・HP29) > DMがやる気充分ですね(笑)>準備万端に〜 (2/13-22:20:11)
こてっちゃん@DM > 「もちWIZ」に関する自分の考え方は、GASEの表紙の「もちWIZの運営指針」にも書いてあるので、目を通していただけると助かります。 (2/13-22:20:48)
こてっちゃん@DM > 久しぶりにまともにマスターできるので(笑)、闘技場は・・・いろいろと無理がありすぎた(爆) (2/13-22:21:18)
こてっちゃん@DM > >やる気充分 (2/13-22:21:27)
メイシェリル > 準備万端で遊ぶ方が楽しいですよ(笑)<ダンジョン (2/13-22:21:37)
ティリス(15/7) > 今読んでました(笑)>もちWIZ運営 (2/13-22:21:37)
メイシェリル > スプリと同じミスを繰り返すところでしたからね(^^;<闘技場 (2/13-22:22:09)
こてっちゃん@DM > 人数とか管理するだけでてんてこまいでしたからね。バランスなんか取りようもなかったし。でも、そのおかげで今回に繋がってるし。葦原さんにそのうちファンタジーのセッションお願いできる。 (2/13-22:22:31)
こてっちゃん@DM > なのです〜。熊本での葦原さんのアドバイスや、この前のしべくんの忠告のおかげかな?>メイ (2/13-22:23:21)
ティリス(15/7) > では、もちWIZ・Aのみなさんのを見学させてもらいましょう(笑)自分がDMやるときの参考にさせていただきます。>メイさん&こてっちゃん (2/13-22:24:23)
こてっちゃん@DM > とりあえず、トーナメント準備期間のうちに、モンスターデータを追加していくので、B班はわりと戦闘の選択は増えているはずだし。 (2/13-22:24:34)
メイシェリル > 戦闘の処理を見るだけでも、CMするときの参考になると思いますよ〜。 (2/13-22:24:49)
WEBMASTERフレアさん、いらっしゃい。 (2/13-22:25:04)
こてっちゃん@DM > といっても、闘技場で戦闘してるだけだけど(笑)、あとは微妙にシチュエーションつきだったり。でもルール確認にはなりますね〜>ティリス (2/13-22:25:16)
メイシェリル > ファンタジーのセッションですか・・・うーむ(笑) (2/13-22:25:22)
フレア > こんばんわ〜〈疲〉 (2/13-22:25:25)
セドル(14/1・HP29) > 確かに>バランス (2/13-22:25:28)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜♪>フレアさん (2/13-22:25:28)
ガシャ > こばわ〜>フレア (2/13-22:25:35)
メイシェリル > こんばんはです>フレアさん (2/13-22:25:38)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜。ゴメン・・・今日は諸処の事情によりダンジョンは延期します〜>フレア (2/13-22:25:40)
セドル(14/1・HP29) > こんばんは>フレア (2/13-22:25:59)
こてっちゃん@DM > ちょこっとしたのでいいですよ(笑)、スプリで使えないネタとかあったら>ファンタジーセッション (2/13-22:26:21)
メイシェリル > そろそろ、アンデッド・コボルド・ヒーローのデータも作成しなければ(笑) (2/13-22:26:36)
フレア > はぁ〜、よかった。バイトが長引いたので遅れたかと(ほっ) (2/13-22:26:46)
セドル(14/1・HP29) > ファンタジー……ネタだったらあります(笑) (2/13-22:26:46)
セドル(14/1・HP29) > 塾講師でしたっけ?>フレア (2/13-22:27:08)
こてっちゃん@DM > あと、自分が「もちWIZ」で使ったダンジョンは、後で参考例としてサイトにUPしていきますね〜。 (2/13-22:27:10)
メイシェリル > まあ、微妙なシチュエーション付きでちょこちょこリハビリしますよ(笑)<ファンタジーのセッション (2/13-22:27:13)
こてっちゃん@DM > そう、言っていただけると助かります〜(陳謝)>フレア (2/13-22:27:30)
シャオフェン > こっちにしておこう(笑) (2/13-22:27:40)
フレア > そうです〜、小学生相手ですが>セドル (2/13-22:27:48)
こてっちゃん@DM > 明日はヴァルサに色塗ってあげよう〜っと、今日は服を着せてました(笑) (2/13-22:28:28)
フレア > 今日みたいな日に限って質問が多いんです〈苦笑〉 (2/13-22:28:28)
ロージット > それじゃ、今日のCMはこてっちゃんさんですか? (2/13-22:28:34)
こてっちゃん@DM > ある意味、大変ですね〜<小学生相手 (2/13-22:28:40)
ガシャ > 小学生相手の塾で、こんな時間までやるのか〜・・・自分がガキだった頃では考えられんな・・・ (2/13-22:28:49)
シャオフェン > あ〜小学生は大変ですわ(苦笑)>フレア  はい、元塾講師経験者です〜小学生も中学生も高校生も教えました〜専門は国語(笑) (2/13-22:28:57)
こてっちゃん@DM > いいですよ〜。今日、アップした中でダンジョンにでないやつを使おうかな(笑) (2/13-22:29:14)
メイシェリル > 小学生はわんぱく盛りですからねぇ(^^; (2/13-22:29:19)
こてっちゃん@DM > <CM (2/13-22:29:21)
フレア > 私、専門は社会です〈笑〉 (2/13-22:29:47)
こてっちゃん@DM > わ〜・・・前衛あぼーんの特殊能力ばっかだ(滅) (2/13-22:30:06)
フレア > 10時ぐらいまでいましたから(苦笑) (2/13-22:30:07)
こてっちゃん@DM > そのまま塾に就職と(笑)>フレア (2/13-22:30:34)
シャオフェン > 私がやっていた頃は中学生も大体10時くらいまでやっていましたけど……>塾 (2/13-22:30:36)
フレア > できればいいんですが(笑)<就職 (2/13-22:31:18)
メイシェリル > ボーパルバニーとかですか(笑)<前衛あぼーん (2/13-22:31:22)
シャオフェン > <これでも中学校と高校の国語の教員免許持っている……とって得したことは今のところ、無い(爆) (2/13-22:31:36)
こてっちゃん@DM > わしらは年寄りじゃからのう(笑)、愛媛の田舎だというのもあるかも。<塾 (2/13-22:31:37)
WEBMASTERファルさん、いらっしゃい。 (2/13-22:31:48)
ガシャ > 中学生なら分かるんだけどねぇ・・・小学生と言うのが感覚的に・・・わしも歳なのか?(苦笑)>10時 (2/13-22:31:50)
こてっちゃん@DM > いえすいえす(笑)<とか (2/13-22:31:52)
ファル > こんばんわ〜 (2/13-22:31:55)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>ファル (2/13-22:31:59)
ガシャ > こばわ〜>ファル (2/13-22:32:12)
ファル > 色違う〜 (2/13-22:32:14)
シャオフェン > こんばんは>ファル (2/13-22:32:21)
フレア > こんばんわ〜>ファル (2/13-22:32:33)
メイシェリル > こんばんはです>ファルさん (2/13-22:32:59)
ガシャ > 10時なんて、もう寝る時間だったしなぁ・・・(遠い目) (2/13-22:33:22)
こてっちゃん@DM > そうそう、先に相談しておきましょう。ミュウ、B班に移ります?マルひろさんの時間の都合とかどうかと。キャラの都合ならフォローできるキャラチャを考えているので、今からでも行えます(笑)>ファル (2/13-22:33:31)
WEBMASTERクラインさん、いらっしゃい。 (2/13-22:34:26)
ファル > う〜ん、どうしましょうかね?(悩)>移籍 (2/13-22:34:28)
クライン > こんばんわ (2/13-22:34:34)
こてっちゃん@DM > ワイン蔵のあと、食事おごる約束してたので、その絡みでいくつか考えておきました(笑)、仲裁者な悪のカリスマ(爆)<フォロー (2/13-22:34:36)
ガシャ > こばわ〜>クライン (2/13-22:34:37)
ファル > こんばんわ〜>クライン (2/13-22:34:39)
シャオフェン > こんばんは>クラさん (2/13-22:34:43)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>クライン (2/13-22:34:47)
メイシェリル > こんばんはです>クラインさん (2/13-22:35:00)
こてっちゃん@DM > 細かいネタを(笑)<クラさん (2/13-22:35:05)
ファル > 今でしたら丁度、喧嘩別れになって都合いいかな〜(笑)でも、一回ダンジョンモノやってみたいし・・・ (2/13-22:35:16)
フレア > こんばんわ〜>クライン (2/13-22:35:24)
クライン > いや会議室ではクラさんなの(笑)<細かいネタ (2/13-22:35:56)
クライン > しかも古すぎるとか言われたし(汗)<やあ、クラさんだよ。 (2/13-22:36:19)
こてっちゃん@DM > あと、善悪ペナルティ緩和ですが、12pで完全解消で、一緒に戦闘すると+1p、キャラチャで+0〜1pってのはどうでしょう?4pでINI−1緩和、8pで1d20−1緩和、12pで全部緩和と。<クライン修正 (2/13-22:36:36)
こてっちゃん@DM > 読んだから言ったのだよ(笑)<会議室 (2/13-22:36:55)
こてっちゃん@DM > どうします?こっちはせっかくキャラチャアイデア考えたから使いたいけど(笑)>ミュウ (2/13-22:37:31)
シャオフェン > ……PL的にはムチャクチャ気にいっているんですが(爆)>クラさん (2/13-22:37:43)
こてっちゃん@DM > とりあえず、もちWIZシナリオ窓、落とそう(笑) (2/13-22:38:32)
シャオフェン > http://www2.odn.ne.jp/koharu_k/pc-shao.html →シャオ最新データです (2/13-22:38:59)
ガシャ > ・・・なんだろう・・・どこかで聞いたようなフレーズなのだが・・・おもいだせん<やあ、クラさんだよ。 (2/13-22:39:09)
こてっちゃん@DM > らじゃー>シャオ (2/13-22:39:32)
メイシェリル > ダンジョン探索ルールは、罠ルールがある程度形になってからでもいいですしね〜。 (2/13-22:39:47)
こてっちゃん@DM > ミュウが参加するのが決まれば盗賊の見せ場も用意します(笑)<ダンジョン (2/13-22:40:25)
メイシェリル > あ、こてっちゃんさん、これからの作業予定に「スキルによる特別攻撃オプション作成」を入れて下さい〜。 (2/13-22:40:51)
こてっちゃん@DM > 明日には(仮)ルールを掲載しますね〜<罠ルール&NEW盗賊 (2/13-22:40:52)
シャオフェン > NHK教育関係……<やあ、クラさんだよ。  はたらく……何でしたっけ?ダ)は知っているらしいんですが教えてくれない(Hそう) (2/13-22:41:17)
こてっちゃん@DM > あ・・・ディサームですね(笑)、スマッシュはストライキングが強いのと、バランスとれる自信がないので辞めました。 (2/13-22:41:23)
ファル > 金曜日後に離脱が理想〜(笑) (2/13-22:41:26)
こてっちゃん@DM > 金曜日に罠で殺して離脱(笑)<ミュウ (2/13-22:42:29)
ガシャ > うん、教育関係と言うのは思い出せるのだが、どの番組だったかが・・・”はたらく”・・・と言えば”おじさん”? (2/13-22:42:36)
こてっちゃん@DM > あと、CH効果のエンタングルもないなあ(笑)、もんすたーはしてくるのに。 (2/13-22:42:52)
ガシャ > はたらく・おじさん、はたらく・おじさん、こ〜んにちわ〜・・・てやつ (2/13-22:43:12)
こてっちゃん@DM > もあ・・・ねむ〜。 (2/13-22:43:36)
メイシェリル > 了解です。あと、CRを半分にして呪文クリティカル率を上昇させるオプションとか、たくさん疲労してCRを上げるオプションとかも欲しいですね。バランス崩れそうならいらないですが(^^; (2/13-22:43:56)
シャオフェン > 寝れ(笑)>こてっちゃん (2/13-22:44:05)
クライン > ねむいね...とりあえずフロ入ってこよう... (2/13-22:44:08)
こてっちゃん@DM > で、どうします?今からA班闘技場行いますか?非常にデンジャーな相手になりますけど。復活代はヴァルサが払ってあげるよ(違) (2/13-22:44:20)
ファル > 死にたくないにゅ〜TT (2/13-22:44:54)
こてっちゃん@DM > 呪文クリティカル率はいけるかな?疲労度はバランスとりづらいのでやめておきましょう。 (2/13-22:45:01)
シャオフェン > まさか首ちょんぱウサウサ?(どきどき) (2/13-22:45:08)
こてっちゃん@DM > それ(笑)<ウサウサ (2/13-22:45:30)
ファル > そうそうシーフスキルのレスしましたよ〜意味の無いレスを(笑)>DM (2/13-22:45:46)
メイシェリル > 1400spほどあるので、自分で復活代金は払えますよ(笑) (2/13-22:45:49)
こてっちゃん@DM > どれどれ(笑)、レス (2/13-22:46:04)
ロージット > おっと発言者ミス(^^; (2/13-22:46:05)
シャオフェン > バニラの別名とも言う(笑)>ウサウサ (2/13-22:46:08)
フレア > 死にたくないにゃ〜(笑) (2/13-22:46:20)
フレア > でも経験値もないにゃ〜(爆) (2/13-22:46:43)
ロージット > ホントに意味無しレスですね・・・(笑)<シーフスキルへのレス (2/13-22:46:52)
こてっちゃん@DM > えっと、ミュウはどうします?真面目な話、決めてくれないとダンジョンが作りづらいのです。盗賊は特殊だから(笑) (2/13-22:47:01)
セドル(14/1・HP29) > 戦うとなると怖い・・・・・・PLが>ウサウサ (2/13-22:47:33)
こてっちゃん@DM > タフネス高いキャラなら割と安心できますよ(笑)<ちゃきーん (2/13-22:48:00)
こてっちゃん@DM > 移籍したいなら移籍で、そうでないならフォローいれますので。>ミュウ (2/13-22:48:33)
ファル > 可能ならば金曜日のダンジョン後に、もし無理なら、今回から、啖呵切って喧嘩別れがいいです>結論 (2/13-22:48:40)
ロージット > むう、VIT・RESは13なり・・・微妙<ちゃきーん (2/13-22:48:53)
こてっちゃん@DM > じゃあ、今回のほうがいいですね〜。金曜日だと無理がでてきそうだし(笑) (2/13-22:49:26)
メイシェリル > ん、金曜は・・・かりなソロなり(^^; (2/13-22:51:06)
こてっちゃん@DM > あれ?木曜日じゃなかったですか?・・・いかん、日程勘違いしてた(汗) (2/13-22:51:30)
こてっちゃん@DM > では、修正してきます〜。土曜はサザンだから・・・ちょっと先かな<金曜日 (2/13-22:51:54)
ロージット > ボーパルバニーの即死はクリティカルしたら、ですから・・・大丈夫と思いますよ〜>セドル (2/13-22:51:54)
こてっちゃん@DM > 2回攻撃なので、10%程度でCHがでますよ(笑) (2/13-22:52:20)
ファル > ん〜残念(^^;>金曜日だと無理がでてきそうだし<でも、らじゃ〜です (2/13-22:52:52)
うしゃぎ様 > あえて言おう……VITRES10であると。 (2/13-22:53:01)
こてっちゃん@DM > 日曜の早い時間とかはどうでしょう?SWかな? (2/13-22:53:13)
ロージット > まあ、それはそれ、これはこれ(笑)<10%程度で (2/13-22:53:40)
セドル(14/1・HP29) > Swは木曜日>こてっちゃん (2/13-22:53:54)
こてっちゃん@DM > じゃあ、日曜の午後9時あたりからなんてのはどうです?>もちAダンジョン (2/13-22:54:22)
セドル(14/1・HP29) > 木曜日以降は未定>SW (2/13-22:54:26)
ロージット > 日曜はまだ予定が立っていないですね。でも、SW立つ可能性は高いです>こてっちゃんさん (2/13-22:54:28)
こてっちゃん@DM > で、遅くとも午後1時には切る。 (2/13-22:54:38)
こてっちゃん@DM > なるほど〜。では、しばらく延期しますか(笑)・・・ああ、モンスターのレベル修正しないと〜。 (2/13-22:55:09)
うしゃぎ様 > SWは様子見……ふるふるさんの仕事の状況次第になりそうなので>日曜日 (2/13-22:55:54)
ロージット > 低いレベルのメンバーの経験点を調整するとか、普段通り、空いた時間に戦闘を入れるぐらいでいいと思いますよ>こてっちゃんさん (2/13-22:56:12)
フレア > 今週は闘技大会は? (2/13-22:56:16)
ファル > レベルアップ作業だけやらしてもらいますね〜 (2/13-22:56:37)
ロージット > なるほどです。木曜次第でしょうか?>うしゃぎ様 (2/13-22:56:48)
こてっちゃん@DM > B班用にシナリオとっといたげて、A班ように新しく作ろうかな。 (2/13-22:57:03)
こてっちゃん@DM > あ、そうなのですか<様子見 (2/13-22:57:16)
こてっちゃん@DM > どうぞ〜>レベルアップ (2/13-22:57:24)
ファル > 12・8・12・7・8・10
6d20 : ( 6+8+17+13+11+16 -> 71 ) = 71(2/13-22:57:33)
うしゃぎ様 > それもありますね>木曜次第 (2/13-22:57:40)
こてっちゃん@DM > とりあえず、参加表明が出そろったら、日程の計画を自分が立てて進めていこうと思います>闘技大会 (2/13-22:57:48)
ファル > ん〜あまりよくないな〜 (2/13-22:58:04)
フレア > 了解です〜。 (2/13-22:58:24)
ロージット > 2つ上がって下がっていないので、まあまあというところですね>ミュウ (2/13-22:58:50)
こてっちゃん@DM > 盗賊的には美味しくないですね。まあ+2ならOKラインですよ。>ファル (2/13-22:59:07)
メイシェリル > 了解です<闘技大会日程 (2/13-22:59:11)
うしゃぎ様 > こっちは日曜日に出来る可能性高いですね>こてっちゃん (2/13-22:59:29)
ファル > HP〜3d6+3+3
3d6+6 : ( 1+6+5 -> 12 ) +6 = 18(2/13-22:59:31)
ロージット > 平均より高いので、これもまあまあですね<HP (2/13-23:02:10)
うしゃぎ様 > ですね>特性値上昇&HP>ミュウ (2/13-23:03:08)
こてっちゃん@DM > ねむねむ〜(笑) (2/13-23:03:12)
うしゃぎ様 > 寝れ(笑)>こてっちゃん (2/13-23:03:53)
ロージット > 今日、1回だけ戦闘して終わりにしますか?(笑) (2/13-23:04:32)
こてっちゃん@DM > たぶん、もうすこししたら目が覚めるです(笑) (2/13-23:05:08)
ロージット > もちろん、私は無しでもOKですが(^^; (2/13-23:05:28)
フレア > 実は私も少しねむねむ(笑) (2/13-23:06:01)
こてっちゃん@DM > じゃあ、今日はおとなしくしておきましょうか?(笑)、とりあえず・・・みんなの希望で。 (2/13-23:06:36)
シャオフェン > 実はねむねむニャ〜(苦笑) (2/13-23:06:43)
フレア > 1戦ぐらいはしたいけどにゃ〜(笑) (2/13-23:07:30)
こてっちゃん@DM > じゃあ、今日は無し(笑)<みんなねむねむ (2/13-23:07:33)
ロージット > ねむねむの方が多いので、今日は無しが良さそうですね(笑) (2/13-23:07:41)
シャオフェン > キャラチャくらいですね? (2/13-23:08:07)
こてっちゃん@DM > ですね〜(笑) (2/13-23:08:43)
こてっちゃん@DM > えっと、一応、業務連絡〜。あまいわミニセッションやるそうです〜。以上(笑) (2/13-23:09:09)
シャオフェン > そういや疑問があった……何故リザードマンの語尾は「ダボ」なのでせう?(笑) (2/13-23:09:29)
こてっちゃん@DM > 身内で最初にリザードマンやったキャラが語尾に「ダボ」をつけたからです(笑) (2/13-23:10:09)
メイシェリル > とりあえず、もちWIZ始まって他のPCが来なくなりがちだったので・・・別のチャットを設置した方がいいかもです(^^; (2/13-23:10:16)
こてっちゃん@DM > バチのパパだけど(笑) (2/13-23:10:21)
シャオフェン > COSMOSつかいますか?>葦原さん (2/13-23:10:42)
こてっちゃん@DM > いや、トーナメントのあたりからだから問題ないかと(笑)、新しいチャット設置は推奨ですけど。 (2/13-23:12:04)
フレア > リザードマンが「ダボ」だから「モフ」で対抗を(笑) (2/13-23:12:32)
こてっちゃん@DM > ゴンタくん(笑)<モフ (2/13-23:13:15)
シャオフェン > ああ〜ネコが「〜ニャ」だし(笑)>語尾 (2/13-23:13:22)
メイシェリル > COSMOSもいいんですが、ホストが落ちるのがちょっとこわいですからね(^^;>シャオフェンさん (2/13-23:13:36)
こてっちゃん@DM > ドラコンは「〜ドラ」(笑) (2/13-23:13:59)
シャオフェン > やってみたいキャラ:白フェルプールで「トロ・イノウエ」(極爆) (2/13-23:14:03)
こてっちゃん@DM > ラウルフは「〜だワン」(笑) (2/13-23:14:39)
シャオフェン > ラウルフは「ですワン♪」も可(笑) しかもおねー言葉推奨で(極爆) (2/13-23:15:45)
メイシェリル > 異種族がますますイロモノに・・・(笑) (2/13-23:17:31)
フレア > それもまたよし(笑)<イロモノ化 (2/13-23:18:21)
ファル > タフネスとストライキング、どっちがいいでしょう? (2/13-23:18:39)
こてっちゃん@DM > シリアスなときでなければOKです(笑) (2/13-23:18:53)
シャオフェン > クッキーモンスターだったら 「○○だクッキー!!!!!」(大嘘) (2/13-23:18:59)
メイシェリル > シーフですよね? タフネスがいいのでは? 罠に引っかかったときのVIT・RESとかありそうですし>ミュウ (2/13-23:19:20)
こてっちゃん@DM > えっと、ミュウですか?弓で攻撃力欲しいならストライキング。ニンジャ転職で首はねメインにするなら、ストライキングいらないのでタフネスかな? (2/13-23:19:28)
シャオフェン > タフネス推奨>ミュウ (2/13-23:19:43)
ガシャ > 落ちますです。おやすみです。>ALL (2/13-23:20:33)
こてっちゃん@DM > 弓は2H武器なので+3されるんですよ。特にネコはSTRが低いので戦力を目指すならこっちかも?将来設計を考えて選択してください(笑) (2/13-23:20:38)
シャオフェン > ……WIZでクッキーモンスター……ダメだ世界観にあわん(爆) (2/13-23:20:41)
ファル > あと、ロングボウのままか残金9sp矢なしでクロスボウに買い換えるか(笑) (2/13-23:20:43)
WEBMASTERガシャさん、さようなら〜。 (2/13-23:20:44)
シャオフェン > お休み>ガシャさん (2/13-23:20:46)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ガシャ (2/13-23:20:47)
ファル > おやすみです〜 (2/13-23:20:54)
メイシェリル > おやすみなさいませ>ガシャさん (2/13-23:21:01)
フレア > おやすみなさ〜い>ガシャさん (2/13-23:21:08)
こてっちゃん@DM > あ・・・そうそう、ポーションはミュウへの餞別にあげよう(笑) (2/13-23:22:24)
ファル > ん〜じゃあとりあえずタフネスにしておこうかな〜これで、キャラデータ完成〜♪掲示板貼り付け〜 (2/13-23:22:29)
こてっちゃん@DM > えっと、あまいわミニはどうします?一応再確認>ファル (2/13-23:23:32)
メイシェリル > ちょっとこちら落としますね。レス難しくなるので(^^; (2/13-23:23:59)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (2/13-23:24:06)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>メイ (2/13-23:24:22)
シャオフェン > また後で>メイ (2/13-23:24:34)
フレア > おやすみなさ〜い>メイ (2/13-23:24:45)
ファル > おやすみです〜>メイ (2/13-23:27:01)
シャオフェン > 一気に人が減った…… (2/13-23:27:11)
こてっちゃん@DM > あまいわもありますし(笑) (2/13-23:27:32)
ファル > ん〜今日は12時オチの予定なので・・・顔だけ出すかな〜>あまいわミニ (2/13-23:27:34)
こてっちゃん@DM > 新入社員キャラチャらしいですから、顔出しだけしてキャラ寝落ちでいいかと(笑) (2/13-23:28:01)
ファル > らじゃ〜>あまいわ   とりあえずミュウ完成版貼ったので後で確認お願いします〜 (2/13-23:29:41)
うしゃぎ様 > あ〜鳴神さんならそれ可能ピョンね〜>キャラ寝落ち (2/13-23:29:44)
フレア > あまいわというのはメガテン? (2/13-23:30:51)
こてっちゃん@DM > らじゃ〜<確認 (2/13-23:31:15)
こてっちゃん@DM > ういうい〜<メガテン (2/13-23:31:22)
ファル > なんか設定がファンタジーにしては違和感ありそう(^^;>ミュウ (2/13-23:32:28)
フレア > いいにゃ〜(笑)<メガテン (2/13-23:32:48)
うしゃぎ様 > その通りです……自分とこてっちゃんとファルPLとフレイアPLとシルPLとクー君PLが参加しています>あまいわ>フレア (2/13-23:32:48)
フレア > 面白そうですね、どこでやってるんですか?<あまいわ (2/13-23:34:48)
こてっちゃん@DM > ねむねむ〜(笑) (2/13-23:34:56)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (2/13-23:35:08)
うしゃぎ様 > 最近バカウサギが考えたメガテンネタ:源氏物語版どろうはセッション  出来るかって(爆) (2/13-23:35:10)
クエイク > こんばんにゃ〜 (2/13-23:35:21)
うしゃぎ様 > 見学来ますか?>フレア (2/13-23:35:23)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>クエイク (2/13-23:35:29)
うしゃぎ様 > こんばんは>クー君 (2/13-23:35:31)
フレア > こんばんわ〜>クエイク (2/13-23:35:38)
クエイク > マテイ!!(爆笑)>うしゃぎ様 (2/13-23:35:39)
こてっちゃん@DM > テーマは近親愛と青田刈り(違)<源氏どろうは (2/13-23:35:52)
フレア > 見学したいです!>うしゃぎ様 (2/13-23:36:02)
ファル > こんばんわ〜>クー君 (2/13-23:36:25)
クエイク > ところでなぜにうしゃぎ様が出没を?? (2/13-23:36:34)
うしゃぎ様 > http://members10.cool.ne.jp/~furfurfur/chat/yychatd.cgi →ここ>フレア (2/13-23:37:30)
うしゃぎ様 > 色々あったんだピョン>クー君 (2/13-23:38:09)
こてっちゃん@DM > ボーパルバニー作成記念かと(違) (2/13-23:38:09)
うしゃぎ様 > うしゃぎの話を聞かれたのピョン……その関係だピョン>クー君 (2/13-23:38:59)
ファル > む〜バチさんが来ないとBの相談ができないにゅ〜 (2/13-23:39:43)
フレア > 画像イメージ、いいな〜(笑) (2/13-23:40:55)
クエイク > フレアさん入ってくれば? (2/13-23:41:42)
フレア > いいんですか? (2/13-23:42:16)
クエイク > ちなみにここにいる面子はフレアさん以外全員いたりする(笑) (2/13-23:42:25)
うしゃぎ様 > 見学おいで(笑)>フレア  いいピョンねこてっちゃん? (2/13-23:42:35)
ファル > 管理人さん(DM)の手作りですよ〜>キャラアイコン (2/13-23:42:45)
こてっちゃん@DM > なぜ自分に?(笑)、問題ないと思いますよ〜 (2/13-23:42:59)
クエイク > うに。名前の後ろに見学と入れて入った方がきちんとログが見れるニョロ>フレアさん (2/13-23:42:59)
クライン > ただいま (2/13-23:43:03)
フレア > なんと(笑)<全員いる (2/13-23:43:09)
クライン > ふう、やっと落ち着いたにょ... (2/13-23:43:32)
うしゃぎ様 > おか〜ピョン>クラさん (2/13-23:43:34)
うしゃぎ様 > 自分とこてっちゃんとクー君とファルはいますよ(笑)>フレア (2/13-23:44:05)
クライン > あれ?しらないうさぎがいる?(笑) (2/13-23:44:07)
クライン > ボーパルバニー? (2/13-23:44:23)
クライン > こんばんわ>うしゃぎ様 (2/13-23:44:41)
うしゃぎ様 > シャオです〜PLの別ハンドルネームです(笑)>クラさん (2/13-23:44:43)
ファル > おか〜ミュウはもちWIZ・Bに移籍しました〜>クラインさん (2/13-23:44:45)
クエイク > こばにゃ〜>クラインさん (2/13-23:45:02)
クライン > なるほど、こてっちゃんかと思った。ボーパルバニー作成記念か何かで... (2/13-23:45:28)
こてっちゃん@DM > ちゃうよ(笑)<作成記念 (2/13-23:45:54)
クライン > こんばんわ〜>クエイク (2/13-23:45:55)
シャオフェン > GM用で今日は入室してたんです(笑)>クラさん (2/13-23:47:04)
ティリス(15/7) > Bにくるの?>ファルさん (2/13-23:47:30)
フレア > 侵入(笑) (2/13-23:47:48)
クライン > なるほど(笑)、DM用ってまだ入室制限してなかったのか(笑) (2/13-23:48:13)
ファル > ミュウ「ど〜せ全部ボクが悪いよ!こんなボンボンパーティ、こっちから願い下げだい!(涙目で睨み)」と啖呵切ったあと、飛び出してきました(笑) (2/13-23:48:48)
クエイク > そういえば犬娘の設定が決まったけど名前が決まらない(笑) (2/13-23:49:33)
シャオフェン > 誰が誰かわかったら座布団3枚進呈(笑)>フレア 尚、あの場にはウィルザーとウェイロンとほほほとメイシェリルとファルとクー君とフレイアとこてっちゃんがいます(爆) (2/13-23:49:37)
こてっちゃん@DM > では、今後、個人的に部下にするための交渉を(笑)>ミュウ (2/13-23:49:47)
こてっちゃん@DM > 自分はあえてPLの名前出しませんでした(笑)<あの場 (2/13-23:50:07)
シャオフェン > 尚、私は自己申告したので除外ということで(笑)>フレア (2/13-23:50:31)
ティリス(15/7) > 誰か忘れていませんか(笑)>シャオさん (2/13-23:51:21)
クエイク > DM用で入れるのか。入ってみやう (2/13-23:51:26)
フレア > 了解、善処しましょう(笑)<判別 (2/13-23:51:30)
クエイク > ティリスはほほほなのか(違)>シャオ (2/13-23:51:56)
シャオフェン > ……申し訳ない(爆)>ティリス ティリスもおりますぜ(笑)>フレア (2/13-23:52:12)
こてっちゃん@DM > DM用はこれからの推奨です〜。ACやINI、HP、状態が逐一かえられるので(笑) (2/13-23:52:22)
ファル > ワンコ(笑)>犬娘の名前 (2/13-23:53:20)
シャオフェン > ほほほはリルだよ(笑) これからほほほと呼ぶことにした(笑) (2/13-23:53:42)
こてっちゃん@DM > キョウノ・ワンコ?(笑) (2/13-23:53:44)
クライン > 全員がDM用使うと重いから制限をどうとかいってなかったかな(汗) (2/13-23:53:50)
ファル > 交渉の余地なくポーション持って出て行っちゃいました(笑)>部下 (2/13-23:54:20)
こてっちゃん@DM > いや、たしか・・・なかったはず。自分がいないときにそう言ってた?>クライン (2/13-23:54:27)
クライン > PL用も名前記入できるようにするという話しもあったような... (2/13-23:54:43)
クライン > 管理人さんがサボってるだけか...?(笑) (2/13-23:55:19)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (2/13-23:56:09)
シャオフェン > おか〜>クー君 (2/13-23:56:22)
クライン > そういえば実際やってみないと重くなるかどうか分からないからとりあえず放置するといっていました。 (2/13-23:56:23)
こてっちゃん@DM > だいたい、元から重いから気にしてもしかたなし(爆)<そういえば (2/13-23:56:43)
ファル > おか〜 (2/13-23:56:51)
シャオフェン > http://www2.odn.ne.jp/koharu_k/pc-shao.html →闘技場モード最新版シャオ (2/13-23:56:59)
クライン > あの時はこてっちゃんいなかったのかな?<全員DM用で使ったらどうなるか (2/13-23:57:01)
クエイク > と言うわけで入室 (2/13-23:57:13)
クライン > 質問したのがこてっちゃんだったような気がするぞ?確か去年の今頃... (2/13-23:57:28)
こてっちゃん@DM > いや、一応、管理犬には聞いたことあるけど、問題ないって言ってたような。 (2/13-23:57:34)
こてっちゃん@DM > なら、問題ないはず(笑)<質問したのが (2/13-23:57:50)
フレア > 今のところさっぱりわからない(笑) (2/13-23:59:13)
WEBMASTERリリーベルさん、いらっしゃい。 (2/13-23:59:25)
こてっちゃん@DM > 自分は普段通りやってるです(笑)<今のところ (2/13-23:59:39)
シャオフェン > 闘技場、弓捨てます(爆) 槍と盾とハープで(笑) (2/13-23:59:43)
こてっちゃん@DM > おお、出張だったのでは?こんばんわ〜>りりー (2/13-23:59:49)
クライン > お、当人がきた(笑)こんばんわ (2/13-23:59:55)
ファル > こんばんわ〜>リリーさん (2/14-00:00:04)
リリーベル > 人がいないうちに,なんか発言がいっぱい…… (2/14-00:00:04)
クライン > 実際の所全員でDM用使って良いの? (2/14-00:00:12)
フレア > こんばんわ〜>リリー (2/14-00:00:13)
シャオフェン > こんばんは>リリーベル (2/14-00:00:48)
こてっちゃん@DM > あ・・・いくつか質問するね〜>りりー (2/14-00:00:53)
こてっちゃん@DM > (1)DM用はチャットに支障をきたすほど、重くなるのか? (2/14-00:01:17)
フレア > 瑞穂がリルフィ?>シャオ (2/14-00:01:29)
こてっちゃん@DM > (2)「もちWIZ」開始用にそなえて、現在の控え室もDM用チャットと同じ方式にしてほしい。あるいはチャット増設。 (2/14-00:02:01)
クライン > (3)いっそのことPL用も発言者記入できないか? (2/14-00:02:09)
こてっちゃん@DM > (3)葦原さんから、ここのWIZチャットのCGIを自分のサイトで使わせてもらえないか? (2/14-00:02:28)
こてっちゃん@DM > です<用事>管理犬 (2/14-00:02:36)
シャオフェン > 正解(笑)>フレア (2/14-00:02:41)
ファル > 正解〜!!!>瑞穂=リル (2/14-00:02:45)
クライン > ああ、ちゃんと(4)にしてくれないと(笑) (2/14-00:02:55)
こてっちゃん@DM > あたり(笑)>ほほほ=みゅんみゅん (2/14-00:03:34)
シャオフェン > あ、4つだ(笑)>質問 (2/14-00:03:42)
フレア > やった〜、次探そう(笑) (2/14-00:03:43)
クエイク > こばにゃ〜>リリーさん (2/14-00:03:47)
WEBMASTERウィルザーさん、いらっしゃい。 (2/14-00:04:12)
こてっちゃん@DM > いらっしゃい(笑)、これでウィルザーの正体がわかりやすいヒントになった。 (2/14-00:04:36)
フレア > 武琉がウェイロン? (2/14-00:04:38)
ウィルザー > 今晩はです、ちょっとだけ失礼しますね。>ALL (2/14-00:04:41)
リリーベル > DM用の負荷は……思ったほどじゃないかも.控え室のDM用変更は時間がかかるのであとで. (2/14-00:04:42)
クエイク > こばにゃ〜>ウィル (2/14-00:04:49)
フレア > こんばんわ〜>ウィルザー (2/14-00:05:01)
シャオフェン > こんばんは>ウィルザー (2/14-00:05:09)
ウィルザー > 確かに(笑)<ウィルザーのヒント (2/14-00:05:10)
ファル > こんばんわ〜>ウィル (2/14-00:05:22)
ウィルザー > ファルさん〜、参加表明しましたよ。<闘技場>ファルさん (2/14-00:05:40)
こてっちゃん@DM > うん、そのうちでいいよ〜>リリー (2/14-00:05:41)
クライン > 全員DM用つかっても大丈夫そうですか(笑)、では遠慮なく。 (2/14-00:05:47)
こてっちゃん@DM > ぶぶ〜<武琉 (2/14-00:05:48)
シャオフェン > はずれ>武琉=ウェイロン>フレア (2/14-00:05:49)
フレア > なるほど(笑)辻沢 詠一郎 はウィルザー? (2/14-00:05:54)
クライン > こんばんわ>ウィルザー (2/14-00:05:57)
ティリス(15/7) > あ (2/14-00:06:00)
リリーベル > PL用を複数PC対応するのは……手間かかりそうだなぁ.もとのをどういじったか思い出すところからはじめないと(笑). (2/14-00:06:16)
ファル > ミュウが、もちWIZ・Bに移籍です〜キャラデータ貼ったんで見ておいてくれると嬉しいです>ウィル (2/14-00:06:20)
フレア > ちぇ〜(笑)<はずれ (2/14-00:06:22)
クエイク > 自分はだれだと思われてるのだらう? (2/14-00:06:30)
ファル > ういうい〜>辻沢 詠一郎 =ウィルザー (2/14-00:06:42)
シャオフェン > 正解>詠一郎=ウィルザー (2/14-00:07:00)
ウィルザー > 了解です。<ミュウ Bに移籍 (2/14-00:07:19)
フレア > まだクエイクはわかんないにょ〜(苦笑) (2/14-00:07:40)
シャオフェン > 質問その5・何故「管理犬」なのでしょうか?(明らかに違う質問)>リリーベル (2/14-00:07:41)
こてっちゃん@DM > というわけで、貴族のお嬢様はバウンティハンターで(違)>クエイク (2/14-00:07:49)
リリーベル > このCGIをほかへ持っていくのは,大元作った人に許可を取らないとダメだと思うので,当面はこのサイトだけです. (2/14-00:08:00)
ウィルザー > 後、ウィルザーのコストが1増えました、現在8です。>ファルさん (2/14-00:08:06)
クライン > 「いぬだから(笑)」、らしいです。>シャオフェン (2/14-00:08:13)
ファル > もっと増やしてください!(笑)>ウィルザーのコストが1増えました、現在8です (2/14-00:08:34)
リリーベル > ふふふふふ(秘密♥).<管理犬 (2/14-00:08:52)
クライン > 一人用で良いから発言者を変更できるようにできないかな?>リリー (2/14-00:09:00)
クエイク > 別にバウンティーでも良いですよ?(笑)>DM (2/14-00:09:09)
ウィルザー > もうこれ以上増えません(笑)>ファルさん (2/14-00:09:24)
シャオフェン > 秘密を……♥付でやられてはなんとも(笑)>リリーベル (2/14-00:09:54)
こてっちゃん@DM > らじゃ〜。>りりー (2/14-00:10:07)
ウィルザー > ア、それからキャラシーにまだバグがありました(陳謝)ACは後1下がります。通常で−3、<シールド>使えば−4です。 (2/14-00:10:18)
クエイク > なんでお犬様なのだらう?<リリーさんPL (2/14-00:10:22)
こてっちゃん@DM > 大元つくった人とか教えてくれると助かるかも。>りりー (2/14-00:10:27)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)>ウィル (2/14-00:11:11)
WEBMASTERジークさん、いらっしゃい。 (2/14-00:11:24)
リリーベル > 下画面の一番下にリンクがあるよん.>大元 (2/14-00:11:31)
ジーク > こんばんは〜>ALL (2/14-00:11:40)
クライン > こんばんわジーク (2/14-00:11:40)
フレア > 望月 康 はティリス? (2/14-00:11:56)
クエイク > こばにゃ〜>ジークさん (2/14-00:11:56)
ファル > 最低あと「2」増加希望(笑)>ウィルコスト (2/14-00:11:57)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (2/14-00:11:58)
フレア > こんばんわ〜>ジーク (2/14-00:12:02)
シャオフェン > こんばんは>ジーク  平日のこの時間に珍しいですね (2/14-00:12:03)
メイシェリル > こんばんはです。 (2/14-00:12:07)
こてっちゃん@DM > 葦原さん召喚したので、もうちょっと待機して〜>りりー (2/14-00:12:14)
ファル > こんばんわ〜>ジークさん<INAWIZは土曜日になりますか? (2/14-00:12:24)
こてっちゃん@DM > おや、めずらしい〜、こんばんわです〜>ジーク (2/14-00:12:27)
葦原 > 葦原です。 (2/14-00:12:28)
フレア > こんばんわ〜>メイ (2/14-00:12:32)
ジーク > 今日は仕事休み〜♪ でも昼間にカレー作ってて眠い〜(笑) (2/14-00:12:49)
こてっちゃん@DM > ぶぶ〜康はメイです(笑)>フレア (2/14-00:12:52)
シャオフェン > はずれ>康=ティリス>フレア (2/14-00:12:53)
クエイク > はずれ〜<康 (2/14-00:13:05)
フレア > あらら〜(苦笑)<はずれ (2/14-00:13:16)
リリーベル > チャットの改造は時間があるときに一気にやらないと大変なんです.ですので,時間ができるまでいじれないです〜. (2/14-00:13:26)
ウィルザー > 絶対無理(苦笑)<コストあと2追加>ファルさん (2/14-00:14:07)
葦原 > 麺智さん、大元のチャットはフリーウェアなので、手を入れた方に許可を取る必要があると思うのですよ。 (2/14-00:14:08)
うしゃぎ様 > バラしちゃダメだピョン!>こてっちゃん氏 (2/14-00:14:12)
ウィルザー > 今晩はです。>ジークさん (2/14-00:14:19)
葦原 > 大元の (2/14-00:14:49)
こてっちゃん@DM > いや、この人数だと少しずつ減らさないと無理だって(笑)<バラしちゃダメ (2/14-00:14:52)
ウィルザー > クラスチェンジすると嫌でも大量に増えますが(笑)>ファルさん<コスト (2/14-00:15:22)
葦原 > チャットは、私の方のサーバにも設置しているんですが、私にはCGIの中身をいじることができないので、そのままCGIを頂いて設置しようと思ったんです(^^; (2/14-00:15:33)
クエイク > こてっちゃんは誰でせう?>フレアさん (2/14-00:15:36)
うしゃぎ様 > うみ〜わかったピョン>こてっちゃん氏 (2/14-00:15:45)
フレア > 現在、姫鈴と鳴神の絞り込み中(笑) (2/14-00:15:49)
ファル > らじゃ〜とすると現在総コスト32かな? (2/14-00:16:02)
ファル > レベルが下がってコストダウンです(笑)>クラスチェンジ (2/14-00:16:31)
ウィルザー > そうですね。<総コスト32 (2/14-00:16:35)
ウィルザー > は、確かに(笑)<レベル下がってコストダウン (2/14-00:17:07)
クエイク > お、鋭い(笑) (2/14-00:17:12)
フレア > ・・・姫鈴かな?<こてっちゃん (2/14-00:17:25)
うしゃぎ様 > 正解ピョン>姫鈴=こてっちゃん (2/14-00:17:51)
こてっちゃん@DM > バレた(笑) (2/14-00:18:16)
クエイク > でわ鳴神は誰でせう?>フレアさん (2/14-00:18:25)
フレア > ふう、ようやく3人(笑) (2/14-00:18:26)
こてっちゃん@DM > つーか、PLしゃべりが多すぎるのでしょう(笑) (2/14-00:18:39)
ウィルザー > ミュウの掲示板記録確認しました。>ファルさん (2/14-00:18:43)
ファル > 神殿ロードなら上がりますけど?(笑)>コスト (2/14-00:18:49)
WEBMASTERジークさん、いらっしゃい。 (2/14-00:18:54)
ジーク > すみません〜いきなり不正落ちしました〜>ALL (2/14-00:19:23)
リリーベル > 再配布規定確認中……改造したことを明記すれば再配布可能と…… (2/14-00:19:35)
ファル > らじゃ〜どうもです〜Aチームとは喧嘩して飛び出してきたじゃじゃネコですが、よろしく飼いならしてやってください(笑)>ミュウ (2/14-00:19:40)
ウィルザー > 天然ロードになります(笑)>ファルさん<コスト (2/14-00:19:41)
クエイク > おかえりにゃ〜>ジークさん (2/14-00:19:44)
ファル > おか〜>ジークさん (2/14-00:19:47)
シャオフェン > 難儀でしたな>ジーク (2/14-00:19:56)
ウィルザー > おかエリなさいです。>ジークさん (2/14-00:19:58)
フレア > なんとなく、ウェイのような気がするんですが自信なし(苦笑)<鳴神>クエイク (2/14-00:20:38)
リリーベル > なら,どこかに書けばいいのか……って,ソースまた読み直しか(涙). (2/14-00:20:48)
ウィルザー > 了解、大量の水を用意して頑張ります(笑)<よろしく飼いならしてやってください (2/14-00:20:58)
ジーク > あ、ファルにレス〜 INAWIZは今週末参加人数により、随時開催します。 (2/14-00:21:14)
クエイク > はずれです〜 (2/14-00:21:18)
シャオフェン > 外れ>鳴神=ウェイ (2/14-00:21:22)
こてっちゃん@DM > 鳴神はむずかしいかと(笑) (2/14-00:21:33)
ファル > それじゃやっぱりコストダウンにゅ(笑)>天然ロード (2/14-00:22:02)
スズナ@INAWIZから出張 > 金曜日は参加可能、土曜日は帰宅が12時過ぎそうな上に別OS(苦笑)>ジーク (2/14-00:22:14)
フレア > うう、わかんにゃいよ〜(苦笑) (2/14-00:22:18)
ファル > 週末といいますと、金曜日は入らないですか?>ジークさん (2/14-00:22:24)
葦原 > あ、設置する場所の入り口に、改造した方の名称を入れるとか・・・あと、CGIの最初に手を入れた部分を記述するとかでOKではないのですか? (2/14-00:22:28)
ウィルザー > どっちにしろ13レベルぐらいにならないと無理です(笑)<クラスチェンジ (2/14-00:22:51)
ファル > なげにゅ〜;;>大量の水を用意して頑張ります (2/14-00:23:02)
リリーベル > ということで,どのみち著作権関係の追加が必要なので,それが終わってからですね.>葦原さん (2/14-00:23:08)
クエイク > 確かにここと大違いだからねぃ(苦笑) (2/14-00:23:10)
ジーク > まあ、金土日全てやってます(笑)<INAWIZ (2/14-00:23:15)
リリーベル > あと,結構環境依存になってるので,そこを確認しなおさないと…… (2/14-00:23:38)
葦原 > 了解です。お手数をおかけしましたm(_ _)m>麺智さん (2/14-00:23:42)
シャオフェン > 確かにね(苦笑)>鳴神ここと大違い>クー君 (2/14-00:23:53)
クエイク > クエイクもだけどね>シャオ (2/14-00:24:18)
こてっちゃん@DM > 今、ヒントが(笑) (2/14-00:24:19)
フレア > 他の人から考えよう(笑) (2/14-00:24:23)
リリーベル > というところで,そろそろ限界なので撤収します.では. (2/14-00:24:26)
WEBMASTERリリーベルさん、さようなら〜。 (2/14-00:24:33)
クエイク > おお大ヒントだ(爆笑)<鳴神 (2/14-00:24:50)
ジーク > おやすみ〜>リリー (2/14-00:24:52)
ファル > やった〜!!!では金曜日参加しまする〜!!(大喜び)>ジークさん (2/14-00:24:55)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜>リリー (2/14-00:24:57)
ファル > おやすみです〜>リリーさん (2/14-00:25:03)
ウィルザー > お疲れ様でした。>リリーベルさん (2/14-00:25:11)
シャオフェン > お休みまなさいませ>リリーベル (2/14-00:25:11)
クライン > おやすみ管理人 (2/14-00:25:13)
葦原 > おやすみなさいませ>麺智さん (2/14-00:25:14)
こてっちゃん@DM > お、金曜なら自分もあいてるな〜。久しぶりにメイファできる。 (2/14-00:25:29)
フレア > おやすみなさ〜い>リリー (2/14-00:25:29)
フレア > 鳴神・・・もしやファル? (2/14-00:26:00)
ファル > ういうい〜(笑)>鳴神 (2/14-00:26:25)
クエイク > おやすみにゃ〜>リリーさん (2/14-00:26:31)
メイシェリル > 正解です(笑)>フレアさん (2/14-00:26:36)
ファル > でも『もしや』って?(笑) (2/14-00:26:43)
ジーク > 準備してるので、今日は遅レス〜。シーフ能力も見てるヒマありません〜>こて m(_ _)m (2/14-00:27:00)
フレア > ういうい〜、でなんとなく(笑)<もしや (2/14-00:27:13)
シャオフェン > 正解(笑)>鳴神=ファル>フレア (2/14-00:27:17)
クエイク > 後3人〜ジョナと蓮と武流だけ〜さ〜だ〜れだ?(笑) (2/14-00:27:30)
こてっちゃん@DM > できてないから見れないけどね(笑)>シーフ能力 (2/14-00:27:49)
ファル > くっ!ういうい〜で足がつくとは一生の不覚(笑) (2/14-00:29:00)
ジーク > 大方はわかってるけど(笑)<シーフ能力 (2/14-00:29:00)
ファル > こんどシーフ能力の実戦テストやりたいにゅ! (2/14-00:29:36)
こてっちゃん@DM > いや、わざとでしょ(笑)>ういうい (2/14-00:29:57)
こてっちゃん@DM > じゃあ、シーフキャラで盗賊能力実験セッションしてみましょうか?<今度 (2/14-00:30:14)
ジーク > 早く作ってくれないと・・・とっても困るにょ〜(笑)<シーフ>こて (2/14-00:30:59)
ファル > ういうい〜(嬉)>シーフキャラで盗賊能力実験セッション (2/14-00:31:07)
ファル > そういえば「牛さん」はどうなったのでしょうか?>種族 (2/14-00:31:32)
こてっちゃん@DM > 更新はできるかぎりの速度でやってるから、待ってくれい(笑)、明日には形にします<シーフすきる (2/14-00:31:35)
シャオフェン > クラさんとシルと自分かな?>シーフキャラ盗賊能力実験セッション (2/14-00:31:38)
ティリス(15/7) > 私は?>クエイクさん (2/14-00:31:41)
ウィルザー > ではそろそろ失礼します。 (2/14-00:31:58)
フレア > 蓮がクエイク? (2/14-00:31:59)
こてっちゃん@DM > それこそ後回しかと(笑)、(仮2)が種族にこっそりありますよ。>牛さん (2/14-00:32:03)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ウィル (2/14-00:32:12)
フレア > で、彩がティリス? (2/14-00:32:16)
ウィルザー > お疲れ様でした。>ALL (2/14-00:32:16)
ジーク > おつかれ〜>ウィルザー (2/14-00:32:18)
WEBMASTERウィルザーさん、さようなら〜。 (2/14-00:32:23)
ファル > おやすみです〜>ウィル (2/14-00:32:35)
メイシェリル > お疲れ様でした>ウィルザーさん (2/14-00:33:01)
フレア > おやすみなさ〜い>ウィル (2/14-00:33:03)
ファル > ぶぶ〜ミュウもいます〜>シーフ技能 (2/14-00:33:12)
クライン > おやすみウィルザーさん (2/14-00:33:27)
メイシェリル > ばっちり当たってますよ〜>フレアさん (2/14-00:33:27)
ファル > ういうい〜>彩がティリス (2/14-00:33:31)
ファル > バチさんが納得する出来ですか?(笑)>牛さん (2/14-00:33:54)
フレア > あとは、ウェイとフレイアかな? (2/14-00:34:08)
クエイク > 当たりです〜わかりやすいのかな?>フレアさん (2/14-00:34:16)
フレア > やったです〜♪ (2/14-00:34:25)
ジーク > @INA:ぶぶ〜・・・フレアの専門は社会〜? ウチの彼女と同じだ(汗) (2/14-00:34:35)
フレア > う〜ん、なんとなくこの話し方はそうかなと(笑) (2/14-00:35:08)
ティリス(15/7) > にゃぜわかった〜(笑)>フレアさん (2/14-00:35:09)
フレア > >クエイクさん (2/14-00:36:22)
シャオフェン > お休み>ウィルザー (2/14-00:37:10)
フレア > 話し方でなんとなく(笑)>ティリスさん (2/14-00:37:17)
シャオフェン > 蓮=クエイク、彩=ティリス正解(笑)>フレア (2/14-00:37:43)
クエイク > ですな。さてどっちがどっちでせう?>フレアさん (2/14-00:37:43)
ティリス(15/7) > ふ...不覚(笑)>話し方 (2/14-00:38:16)
フレア > ということは、ウェイがジョナサンで、武琉がフレイアかな? (2/14-00:38:24)
メイシェリル > 正解正解〜(笑) (2/14-00:39:31)
フレア > ふう、ようやく全員当てられました(笑) (2/14-00:39:54)
ファル > 隅っこにあった(笑)>ミノ (2/14-00:40:03)
シャオフェン > 正解(笑)>ウェイ=ジョナ、武琉=フレイア>フレア  なしてわかったですか(笑)? (2/14-00:40:07)
ファル > く〜ういうい〜さえなければ!!(悔し涙:笑) (2/14-00:40:46)
フレア > 最後は消去法と勘です(笑) (2/14-00:40:56)
フレア > ういうい〜が無ければわかんなかったですよ(笑)>ファルさん (2/14-00:41:58)
クエイク > やるなぁ。女の勘はおそろしひ(笑) (2/14-00:42:01)
ファル > にゅ〜リザードマンの方が強い?>ミノ (2/14-00:42:01)
フレア > 本当は武琉は最初の方でウェイでないことはわかったので(笑) (2/14-00:43:26)
ジーク > GASEのWIZ掲示板見てますか〜?>フレア、ティリス (2/14-00:43:28)
こてっちゃん@DM > うん(笑)、今から強化していきます<ミノ (2/14-00:43:36)
メイシェリル > 当てられていないのは私だけ?(笑) (2/14-00:44:14)
ジーク > 参加確認して欲しいにょ〜>フレア、ティリス (2/14-00:44:25)
ファル > ファルの面影はなかったですか?(笑)>ういうい〜が無ければわかんなかったですよ (2/14-00:45:56)
フレア > はいは〜い<参加確認 (2/14-00:46:04)
ジーク > みの・・・弱い・・・(苦笑) (2/14-00:46:17)
フレア > 言われてみると結構(笑)<ファルの面影 (2/14-00:46:34)
ファル > アキュレシーコスト+1 ならストライキングコスト−1とか>ミノ強化 (2/14-00:46:35)
シャオフェン > グラップル2レベル>ミノ (2/14-00:47:13)
こてっちゃん@DM > それはいいですね。採用(笑)<ストライキング (2/14-00:47:22)
こてっちゃん@DM > 強いのを削るよりも、弱めに作ってはじめるほうが〜(笑)、だいたい30分であげたやつだし。<みの (2/14-00:47:47)
こてっちゃん@DM > 最初のワーウルフとダンピールと良い勝負ではないかと(笑)<弱さ (2/14-00:48:30)
ジーク > ウェアウルフとダンピールの強化も考えねば〜 (2/14-00:48:47)
クライン > うしさんにグラップルはいらんのでは?格闘する牛ってのも(汗) (2/14-00:49:03)
ファル > 初期一般スキル・・・「方向音痴」(笑)>ミノ (2/14-00:49:49)
こてっちゃん@DM > ミノタウロスは、デスブレイド(デコの怪物格闘)のイメージで格闘するの〜(笑) (2/14-00:49:49)
こてっちゃん@DM > 迷宮探索の1d6が−1される(笑)<ミノ (2/14-00:50:15)
クライン > ダンピールはラック最大値を10くらい(爆)にしてあとの最大値を全部底上げする(笑) (2/14-00:50:22)
ジーク > 懐かしいな(笑)<デスブレ (2/14-00:50:26)
ファル > ん〜あとは「ストライキング」と「タフネス」のスキル上限6Lvとかは特別すぎちゃうかな? (2/14-00:51:13)
シャオフェン > え〜?ミノさん角でチャージするもんだとばかり(極爆) (2/14-00:51:13)
ジーク > その場合はスペルレジスタンスとタフネスあたり付けないと辛すぎにょ〜(爆)<ダンピールLUC10 (2/14-00:51:49)
こてっちゃん@DM > いや、むしろラック最大値5ぐらいで鬼強化(笑)<ダンピール (2/14-00:52:11)
クライン > そうだね(笑)<ラック最大値5くらいで鬼強化 (2/14-00:53:03)
ファル > それって初期値2とするとロストの危機にゅ;;>むしろラック最大値5ぐらいで鬼強化 (2/14-00:53:04)
ジーク > どないせえちゅうんじゃぁ〜(笑)<LUC5で鬼強化 (2/14-00:53:20)
クライン > だから普通は生まれてこれないんだよ(笑)<初期値低くてロストの危険 (2/14-00:53:53)
フレア > 灰と隣り合わせどころか消え去りますね(笑)<2 (2/14-00:54:04)
メイシェリル > LUCが固定値というのはどうですか?(笑) (2/14-00:54:25)
ジーク > MAXが、STR,IQ,VIT,AGIは20で、PIEは10、LUCは5とか?(笑) (2/14-00:54:50)
こてっちゃん@DM > 初期値も5で(笑) (2/14-00:54:57)
ファル > レベル上がるたびに恐怖に震えるです(笑)>ダンさん (2/14-00:55:03)
こてっちゃん@DM > 20がでると低下するけど、上昇しないとか(爆) (2/14-00:55:17)
ファル > スマッシュは削ったですか? (2/14-00:56:30)
シャオフェン > 風見のメチャクチャ間違ったミノさん像:プロテイン必須、ハリケーンミキサー・吉牛 (2/14-00:56:31)
こてっちゃん@DM > はい、バランスとりづらいので辞めました<スマッシュ (2/14-00:57:14)
ジーク > 全力でロストさせにいってる〜<20低下、上昇なし (2/14-00:57:14)
こてっちゃん@DM > 狙ってスタンとかを発生させるぐらいで、作りましょうか? (2/14-00:57:30)
メイシェリル > それいいのでは?(笑)<20がでると低下するけど、上昇しない>ダンピールの脆弱さを表現(笑) (2/14-00:57:37)
ファル > 最終HR半分で武器の重量分ダメージ増加というアシュラシステム方式を(笑)>スマッシュ (2/14-00:58:07)
ファル > でも、上限超えた特性値分なら回せるのでは?>ダンさんLUC上昇 (2/14-00:58:48)
ジーク > 本当にそれで作ってやる〜(爆)<LUC5 (2/14-00:58:55)
こてっちゃん@DM > ダンピールのせつなさとはかなさを表現(違) (2/14-00:59:14)
シャオフェン > ……LUC1のみでないと上昇しないってのは?>ダンピール (2/14-00:59:18)
シャオフェン > 間違い、d20の1の目 (2/14-00:59:34)
こてっちゃん@DM > それが頼り(笑)<上限越えた (2/14-00:59:35)
フレア > はかなすぎです(笑)<ダンピール (2/14-00:59:45)
メイシェリル > LUCについて成長ロールを振らない、でもいいですね。その代わり、ドレインやSP解放でLUCが下がる可能性はあると。 (2/14-01:00:03)
シャオフェン > あーあ、いじけちゃった(苦笑)>ジ−ク (2/14-01:00:42)
こてっちゃん@DM > せつなさポイントが貯まるとロストするの(笑) (2/14-01:01:15)
クライン > 良い案だと思うけどなあ<ジークいじけた (2/14-01:01:33)
こてっちゃん@DM > え・・・もしかして、真面目に話してたのか?(汗) (2/14-01:01:35)
ファル > 吹っ切れたのでは?(笑)>ジークさん (2/14-01:01:38)
ジーク > ふふふ・・・マジで作っているのじゃよ〜(邪笑)<いじけた (2/14-01:01:50)
こてっちゃん@DM > あ・・・自分、そのラインでできたダンピールやるですよ(笑) (2/14-01:01:59)
こてっちゃん@DM > ヴァルサ、石仮面でもかぶって種族チェンジしようかな(笑) (2/14-01:02:35)
ジーク > 最大特性値合計が95しかない・・・かっこいい!(笑)<ダンピール (2/14-01:02:45)
こてっちゃん@DM > ドレイン1Lv初期装備ぷりーず(笑) (2/14-01:03:15)
ジーク > しゅ・・・修正合計にマイナスがぁ〜(爆) (2/14-01:03:41)
シャオフェン > リジェネレート1レベルあったっけ……?>ダンピール (2/14-01:04:08)
ジーク > なら、邪眼作ってくれ♪<ドレイン1Lv>こて (2/14-01:04:38)
クエイク > 石仮面は赤石起動の方が良いです(笑) (2/14-01:04:54)
ファル > 大幅プラスじゃないのかな?>修正合計 (2/14-01:04:56)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)<ゲイズ (2/14-01:05:18)
ファル > そうでないと単なる下僕になりますな(笑)>赤石起動の〜 (2/14-01:05:34)
こてっちゃん@DM > あるいは食べ物(笑)、サンタナ食い〜 (2/14-01:06:06)
ジーク > SSは・・・初期にあると強いか・・・?いや・・・問題ないな(爆) (2/14-01:06:23)
ファル > 初期のRES関係がきつすぎますね〜>ダンさん (2/14-01:07:24)
こてっちゃん@DM > 問題なし(笑)、20%ぐらい、いっとけ〜<SS (2/14-01:08:09)
ジーク > 能力値でカバーかな(汗)<RES (2/14-01:08:20)
こてっちゃん@DM > でも、ダンピールって言うよりヴァンパイアになってきたな(笑) (2/14-01:08:21)
こてっちゃん@DM > 種族でRES+2つける。 (2/14-01:08:50)
ジーク > ついでにヴェドゴニアもつくるか(爆)<ヴァンパイアになってきた (2/14-01:09:02)
ファル > もっと人間らしさを〜(笑)>ダンピールって言うよりヴァンパイア〜 (2/14-01:09:04)
WEBMASTERリルフィさん、いらっしゃい。 (2/14-01:09:16)
シャオフェン > 確かに(笑)>ヴァンパイア (2/14-01:09:29)
リルフィ > こんばんは〜 (2/14-01:09:30)
クライン > バンパイアならLUCの特性値自体削除しないと(笑) (2/14-01:09:34)
ファル > こんばんわ〜>リル (2/14-01:09:38)
クライン > こんばんわリルフィさん (2/14-01:09:42)
シャオフェン > こんばんは>ほほほの人(笑) (2/14-01:09:43)
ジーク > それにするか・・・<種族でRES+2 (2/14-01:09:44)
フレア > こんばんわ〜>リルフィさん (2/14-01:10:06)
リルフィ > ヴァンパイアなら水泳ができませんわ(笑) ダンピールも水でダメージ受けるかな? (2/14-01:10:11)
ジーク > こんばんわ〜>リル (2/14-01:10:17)
メイシェリル > こんばんはです>リルフィさん (2/14-01:10:19)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>リル (2/14-01:10:21)
リルフィ > 既に名前が変わっていますわね(笑)<ほほほ (2/14-01:10:27)
こてっちゃん@DM > えっと、調子に乗りすぎたので(爆)、真面目に後で相談のりますよ。ヴァンパイアロード様萌えですから(違)>ダンピール (2/14-01:10:52)
ジーク > ついでにつけようかな〜?(笑)<水でダメージ (2/14-01:11:04)
シャオフェン > 鏡に映らないとか、銀の武器防具装備できないとか>ダンピール (2/14-01:11:44)
ファル > ミュウはAパーティと大喧嘩をして出て行ったので(笑)もしよければ、メルは残ってくれると嬉しいです〜>リル (2/14-01:12:02)
クエイク > こばにゃ〜>ほほほのリル(笑) (2/14-01:12:07)
シャオフェン > それは冗談で>ほほほの人  改めてこんばんは>リルフィ (2/14-01:12:10)
リルフィ > 悪魔城のア○カード様をキャラメイクするような感覚ですわ(笑)<ダンピール (2/14-01:12:18)
ジーク > さすがに、その辺りは無しにします(汗)<鏡、銀 (2/14-01:12:41)
ファル > ならば「ジルワン」でアウトも(笑9>ダンピール特徴 (2/14-01:13:00)
ジーク > もとねたそれです(汗)<ア○カード様 (2/14-01:13:21)
リルフィ > メルシーのことは心配いらないと思いますわ^^; ちょっとおだてればすぐ調子に乗りますから^^;>ミュウさん (2/14-01:14:35)
ファル > でも、いつか仲直りキャラチャ希望〜;;>ミュウ (2/14-01:14:43)
こてっちゃん@DM > 鞭が得意(笑) (2/14-01:14:59)
こてっちゃん@DM > だから、仲裁(嘘)してあげるっていってるのに〜(笑)>ミュウ (2/14-01:15:17)
シャオフェン > 真面目な話、リジェネレートとドレインはあっていいと思います>ダンピール (2/14-01:15:18)
ジーク > ”ジルワン”はなしだよ〜(汗) (2/14-01:15:21)
ファル > 今はいらないにゅ〜、このほうが移籍しやすいから(笑)>仲裁 (2/14-01:16:11)
こてっちゃん@DM > じゃあ、後で思い出したら声かけて(笑)>ミュウ (2/14-01:17:04)
リルフィ > 「あちしとミュウ、どっちが好きだわさ?;−;」と聞かれる様子が目に見えますわ(笑)<仲裁 (2/14-01:17:16)
こてっちゃん@DM > それは、もう答え用意してる(笑)<どっちが (2/14-01:18:08)
シャオフェン > 回復呪文の効果はどうなっていますか?>ダンピール (2/14-01:18:10)
ティリス(15/7) > 私、仲裁者♪>ミュウさん (2/14-01:18:46)
ジーク > 普通ですよ。<回復呪文 (2/14-01:18:50)
シャオフェン > 了解>回復呪文 (2/14-01:19:29)
ファル > しばらくは闘技場で合いそうになったら隠れます(笑) (2/14-01:19:43)
こてっちゃん@DM > WIZはアンデッドでもDIOSでなおしていいですよ〜。自分の解釈では。 (2/14-01:20:08)
ファル > あれ?「悪」では?>ティリスさんキャラ (2/14-01:20:14)
リルフィ > 蝙蝠変化でAC低下、霧変化で武器&魔法ダメージ無効、ただし雲系、トルツ系呪文に弱いとか<ダンピール (2/14-01:20:58)
ティリス(15/7) > どうしてもしっくりこないから、性格と種族を変えました。中立のエルフでウィザードです>ファルさん (2/14-01:21:33)
こてっちゃん@DM > エルフ好きですね(笑) (2/14-01:21:45)
ファル > そろそろ失礼します〜時間オーバーじゃ〜 (2/14-01:21:55)
クエイク > おやすみにゃ〜>ふぁるくん (2/14-01:22:29)
リルフィ > お疲れ様でした>ファル君 (2/14-01:22:44)
ファル > おやすみです〜 (2/14-01:22:55)
シャオフェン > お休み>ファル (2/14-01:22:57)
ジーク > そ、そこまでやると煩雑すぎる気がします・・・。<変化>シャオ (2/14-01:23:06)
ジーク > おやすみ〜>ファル (2/14-01:23:13)
クライン > おやすみファル (2/14-01:23:16)
ティリス(15/7) > で、イメージは、ファルさんに描いていただいたイラストを使いましょう(笑) (2/14-01:23:17)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜。>ファル (2/14-01:23:23)
ファル > エルフは序盤を生き抜ければ魔法系最強の種族じゃけんの〜(笑) (2/14-01:23:23)
フレア > おやすみなさ〜い>ファルさん (2/14-01:23:29)
クライン > ついでに俺〜 (2/14-01:23:30)
シャオフェン > ほほほリルさん……それまんまヴァンパイア……(笑) (2/14-01:23:32)
WEBMASTERクラインさん、さようなら〜。 (2/14-01:23:50)
こてっちゃん@DM > 変身まではいかなくてもいいんじゃないかな?ダンピールだし(笑) (2/14-01:23:54)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜>クライン (2/14-01:23:58)
WEBMASTERファルさん、さようなら〜。 (2/14-01:24:15)
シャオフェン > ……SWのヴァンパイア思い出した(笑)>リル案 (2/14-01:24:18)
シャオフェン > お休みクラさん (2/14-01:24:21)
リルフィ > 今のルールがちょっと煩雑になったくらいたいして変わりませんわ。ほほほ(笑) (2/14-01:24:24)
メイシェリル > おやすみなさいませ>クラインさん (2/14-01:24:36)
ジーク > ぁ、違ったリルフィさんですね。すみません。>シャオさん、リルフィさん (2/14-01:24:38)
ジーク > おやすみクライン (2/14-01:24:50)
シャオフェン > お気になさらずに(笑)>ジーク (2/14-01:25:08)
ティリス(15/7) > ま、何となくですが(笑)>エルフ好き (2/14-01:25:22)
こてっちゃん@DM > こっちに攻撃がくるとは(笑)<ちょっと煩雑に (2/14-01:25:45)
ジーク > ・・・・レベルが上がれば選択可能にしておこう・・・煩雑だ〜(汗)<変化 (2/14-01:25:45)
シャオフェン > それいうたらなんだかんだ言って人間しかやってないぞ俺(笑) (2/14-01:26:56)
ジーク > ええと、もとねただとウルフ、バット、ミストでしたっけ? (2/14-01:27:17)
リルフィ > まあ先ほどのは冗談としてw; SWルールだと、瀕死から死に移行するには杭とかでとどめささなきゃいけなかったかしら? (2/14-01:27:24)
ティリス(15/7) > 基本的に、亜人種が好きですね。私は (2/14-01:28:02)
こてっちゃん@DM > D&Dルールだと、まず倒せない(笑)<ヴァンパイア (2/14-01:28:59)
シャオフェン > いや、棺おけの中の「邪の土」取り除いて処分すればOK>SWバンパイア (2/14-01:29:17)
こてっちゃん@DM > ヴァンパイア追いかけるだけで1キャンペーン遊べたし(笑)<AD&D (2/14-01:29:24)
ジーク > 倒せんね(笑)<D&D (2/14-01:29:28)
シャオフェン > <今手元にSWある(笑) (2/14-01:29:37)
ジーク > う・・・LUCが低いと不器用になる(爆) (2/14-01:30:34)
こてっちゃん@DM > それ困るなあ(笑)。<LUCが低いと (2/14-01:30:52)
シャオフェン > もしくは精神点を0にする>SWヴァンパイア (2/14-01:31:23)
ジーク > そしてSTEも悪い・・・何故だ?(爆)<LUCが低いと (2/14-01:31:55)
こてっちゃん@DM > LUC重要になったからなあ〜(しみじみ) (2/14-01:32:32)
リルフィ > ゴースト○イーパーでは、エクソシストなダンピールがいましたわね…PIEは低いのかしら? (2/14-01:32:56)
ジーク > DEXとSTEに+6くらい補整入れようかな〜 (2/14-01:33:27)
こてっちゃん@DM > ピ○ト(笑)・・・・TORGで元ネタにつかった〜。OLのヒモになってたなあ〜。 (2/14-01:35:26)
ジーク > 忘れてた・・・CHA+3…と(笑) (2/14-01:35:56)
こてっちゃん@DM > 悪のカリスマでダンピールで貴族だと・・・CHA+8(笑) (2/14-01:37:04)
ジーク > 問題ない!(笑)<CHA+8 (2/14-01:37:41)
リルフィ > まあ、素敵ですわ(うっとり)<CHA+8 (2/14-01:38:11)
シャオフェン > うむ、素晴らしい(笑)>CHA+8 (2/14-01:38:36)
ジーク > しかし・・・不器用&隠れ下手・・・どうしようかなあ? (2/14-01:39:17)
メイシェリル > 修正入れるのが妥当では?<不器用&隠れ下手 (2/14-01:40:45)
こてっちゃん@DM > LUC下げるのはギャグとして、なにか他の弱点いれます? (2/14-01:41:02)
こてっちゃん@DM > まあ、初期値5で最大値10ぐらいでいいと思うけど(笑) (2/14-01:41:20)
ジーク > にょ〜それ以外ないか・・・<修正入れる (2/14-01:41:37)
ジーク > 既にてんこ盛り(笑) 7まである(爆)<弱点 (2/14-01:42:35)
こてっちゃん@DM > スキルで誤魔化すのが一番楽ですね(笑) (2/14-01:42:39)
こてっちゃん@DM > 黒いマントを身につけないといけない(違)<弱点 (2/14-01:43:05)
シャオフェン > 牙みたいな八重歯がある…… (2/14-01:51:16)
こてっちゃん@DM > 語尾は必ず「〜ザマス」 (2/14-01:52:13)
シャオフェン > 知らん間に止まっていたのね(笑) (2/14-01:52:29)
シャオフェン > 好物はトマトジュース (2/14-01:52:45)
リルフィ > 一番使えませんわ、その方(笑)<ザマス (2/14-01:53:04)
こてっちゃん@DM > おお、ワーウルフも語尾は必ず「〜でガンス」(笑) (2/14-01:53:44)
シャオフェン > じゃあ……巨人は「ふんがー」(笑) (2/14-01:54:16)
シャオフェン > で、ワーウルフの職業はコック(笑) (2/14-01:54:30)
リルフィ > ワーウルフに料理技能がついてしまいますわね(笑) (2/14-01:54:43)
こてっちゃん@DM > 種族に人造人間を(笑) (2/14-01:55:07)
シャオフェン > で、人造人間の一般スキルが「庭師」(爆) (2/14-01:55:52)
ジーク > 自分で作ってね(笑) ふらんけんWIZにもいたと思うし(爆)<人造人間>こてっちゃん (2/14-01:57:48)
ジーク > バージョンアップだんぴーる(仮) >http://www.urban.ne.jp/home/kina/wl-r-vamp_half.html (2/14-01:58:32)
こてっちゃん@DM > フンガー(笑) (2/14-01:58:55)
ジーク > お、いた〜#5にいるな<フンガー (2/14-02:03:19)
フレア > いるんですか(笑)<フンガー (2/14-02:04:05)
こてっちゃん@DM > 娯楽の殿堂にいるなりよ(笑) (2/14-02:04:22)
フレア > とんでもない状況では?(笑)<見学中 (2/14-02:05:02)
ジーク > 後続:25%-VAMPIREらしい(笑)<フンガー (2/14-02:05:26)
メイシェリル > その通りです(笑)>フレアさん (2/14-02:05:30)
シャオフェン > 式舞さん……あの位は日常なのです(極爆) (2/14-02:05:52)
リルフィ > いつものことですわね(笑) (2/14-02:06:03)
こてっちゃん@DM > やられた〜・・・・真面目に始まったから、電波がくるとは予想がつかなかった。 (2/14-02:06:19)
フレア > ああ、面白そうだ(爆) (2/14-02:06:20)
シャオフェン > ……多少間違った認識をもたれているような(笑) (2/14-02:07:14)
こてっちゃん@DM > ふるふるさんのサイトにリプレイとかありますから、興味があったらどうぞ(笑)、キャラチャミニセッションなら、まだ参加者とか追加でOKかもしれないし。 (2/14-02:07:20)
シャオフェン > http://members10.cool.ne.jp/~furfurfur/chat/yychatd.cgi →ここ>ジーク (2/14-02:09:12)
ティリス(15/7) > あ (2/14-02:09:23)
ジーク > ふるふるさんのところですよね・・・わかってるんですが、いま、窓増やす余裕無いッス〜(苦笑)>シャオさん (2/14-02:10:36)
こてっちゃん@DM > まあ、見る必要は特にないかと思うし(笑) (2/14-02:11:07)
ジーク > 見たいけど我慢してるんだい!(爆)>こてっちゃん (2/14-02:11:59)
リルフィ > 私があんな風になったら…………きゃ('-'*)<嫌な想像中(笑) (2/14-02:12:32)
シャオフェン > 既に大暴走中(爆) (2/14-02:15:50)
リルフィ > バニラさんに頼むか(違)<アノ手の薬、しかも雲系(爆) (2/14-02:18:54)
こてっちゃん@DM > そんな怪しいコンパしてどうするつもりですか(笑) (2/14-02:20:10)
フレア > ・・・作りそうですね(笑)しかも本人の想像を越えたもの作りそうです(笑)<バニラ (2/14-02:20:41)
リルフィ > 本格的にいき遅れたときの最終手段(笑) (2/14-02:21:06)
ジーク > むう・・・眠いので今日は落ちますね〜 (2/14-02:22:06)
ジーク > おやすみ〜>ALL (2/14-02:22:19)
こてっちゃん@DM > バニラの株が大暴落しそうです(笑)、一部で上昇(違) (2/14-02:22:25)
WEBMASTERジークさん、さようなら〜。 (2/14-02:22:31)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ジーク (2/14-02:22:34)
フレア > おやすみなさ〜い>ジーク (2/14-02:22:42)
リルフィ > お疲れ様でした>ジークさん (2/14-02:22:47)
メイシェリル > おやすみなさいませ>ジークさん (2/14-02:23:52)
シャオフェン > お休み>ジーク (2/14-02:25:50)
ティリス(15/7) > お休みなさい。反応出来ませんでした。ごめんなさい>今まで落ちた方々 (2/14-02:31:05)
シャオフェン > どうでしたか?ふるふる式毒電波?(笑)>霜月さん、式舞さん (2/14-02:33:08)
フレア > ・・・面白かった(笑)<毒電波 (2/14-02:33:41)
ティリス(15/7) > 楽しかったです♪>毒電波 (2/14-02:34:06)
こてっちゃん@DM > 久しぶりに悪ノリしたなあ(笑)、覚醒段階3になって初めて使えるようになった「タケミカヅチ」・・・あれでいいのか?(笑) (2/14-02:34:56)
シャオフェン > アレは対鳴神用「ダーリンのバカ〜!!!!」用に(笑)>タケミカヅチ (2/14-02:36:03)
クエイク > 一発しか撃てないなら食らって良かったなぁ(苦笑) (2/14-02:37:10)
こてっちゃん@DM > いや、気絶したかったのです(笑) (2/14-02:37:49)
こてっちゃん@DM > さすがに当たればもう1回は撃たないので、ちょうど回避してくれたからいいな〜と思って(笑) (2/14-02:38:20)
ティリス(15/7) > さて、そろそろ、私は落ちますね。おやすみなさい〜>all (2/14-02:41:33)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、さようなら〜。 (2/14-02:41:39)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ティリス (2/14-02:41:53)
フレア > おやすみなさ〜い>ティリス (2/14-02:42:30)
リルフィ > お疲れ様でした>ティリスさん (2/14-02:43:19)
メイシェリル > おやすみです〜>ティリスさん (2/14-02:43:29)
こてっちゃん@DM > あ・・・クエイクはA面のキャラできあがりました? (2/14-02:44:52)
クエイク > もうちょっと〜 (2/14-02:45:46)
こてっちゃん@DM > バウンティハンターに変更できるようなら、明日のテレホまでに盗賊の新ルールをUPしますので、そのあたりはざっとでいいですよ。 (2/14-02:46:40)
こてっちゃん@DM > と、キャラの要請をしつつ(笑)、自分がニンジャになるのって・・・ファルがマジックナイトになるのくらい先だし(笑) (2/14-02:47:10)
シャオフェン > お疲れ>ティリス (2/14-02:47:39)
クエイク > あ〜そういえばそのようなことも。スワッシュバックラーはまだ変更できないので? (2/14-02:48:14)
こてっちゃん@DM > スワッシュバックラーは英雄職なので、かなりレベルをあげないとなれないのです〜。 (2/14-02:48:43)
ponkan > にゃるほど。んじゃバウンティにしますかね。その方がパーティ的に都合良いのかな? (2/14-02:49:42)
こてっちゃん@DM > 盗賊能力者と戦士が足らないので(笑) (2/14-02:50:17)
こてっちゃん@DM > スキルは戦士系で育てていってOKなので。 (2/14-02:50:28)
こてっちゃん@DM > で、あとの転職のことを考えると中立がおすすめ〜。 (2/14-02:50:49)
フレア > 天の岩戸だからあまいわですか。 (2/14-02:51:07)
こてっちゃん@DM > スワッシュバックラーを「善」、「中立」にするので。 (2/14-02:51:14)
こてっちゃん@DM > はい〜。<天の岩戸 (2/14-02:51:24)
リルフィ > 妖精さんを前列に出さなくて良いように(笑) (2/14-02:51:25)
こてっちゃん@DM > 略称命名は自分(笑) (2/14-02:51:38)
ponkan > うい。それじゃ明日にでも直して作成しておきます。>DM (2/14-02:51:46)
シャオフェン > その通りです(笑)>天岩戸 (2/14-02:52:06)
こてっちゃん@DM > ありがとうです〜 (2/14-02:52:07)
こてっちゃん@DM > では、がんばって明日は盗賊ルールまとめるです〜 (2/14-02:52:39)
シャオフェン > 頑張れ(笑)>盗賊ルール (2/14-02:54:02)
シャオフェン > 確かに賞金稼ぎの方が良いかも>クー君 (2/14-02:54:27)
ponkan > がんばれ〜でも盗賊ルールとグラップルはめが理解できないので今度教えてね(笑)>DM (2/14-02:54:47)
こてっちゃん@DM > グッラップルはめもいずれ(笑) (2/14-02:55:29)
ponkan > そういえばフレアさんに設定のことで今度相談せねば (2/14-02:55:43)
こてっちゃん@DM > あ、盗賊ルール新規に作り直しますから、今のは覚えなくて良いですよ(爆) (2/14-02:55:52)
リルフィ > 午前中には荷物が届くと思いますわ…安眠妨害しそうですが^^;<明日の更新 (2/14-02:55:59)
フレア > はい?<設定 (2/14-02:56:20)
シャオフェン > あ、バレンタインだった(笑) (2/14-02:56:40)
シャオフェン > 一応ダ)にはチョコ買ってきたけど(笑) (2/14-02:56:56)
こてっちゃん@DM > 最近、8時くらいに起きて、更新作業して、夕方に仮眠3時間なので大丈夫かと(笑)、2〜3時間睡眠×2が定着しちゃった(汗) (2/14-02:56:58)
ponkan > もふもふのおにーさん(オズノ)を保護者兼付き添いにして貰いたいので実家決める際にお伺い立てねば(笑) (2/14-02:57:38)
リルフィ > それをすると1日が非常に長くて得した気分ですわ(笑)<2〜3時間睡眠×2 (2/14-02:58:21)
こてっちゃん@DM > 体に悪そうです(笑) (2/14-02:58:48)
フレア > 了解(笑) (2/14-02:58:49)
こてっちゃん@DM > これでもちA面はバランスもOKかな?専業僧侶いないけど、回復力は充分だし。 (2/14-02:59:56)
シャオフェン > ちょっと再起動 (2/14-03:00:07)
シャオフェン > 沈没船が止まったんで。 (2/14-03:00:22)
こてっちゃん@DM > いてらー (2/14-03:00:24)
メイシェリル > いってらっさいです〜>シャオフェンさん (2/14-03:01:02)
フレア > いってらっしゃ〜い (2/14-03:01:54)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (2/14-03:02:42)
シャオフェン > ただいまのおかえり (2/14-03:02:55)
こてっちゃん@DM > なのだ〜 (2/14-03:03:13)
フレア > ところで、おろかぶって誰が名前つけたんです? (2/14-03:03:23)
リルフィ > 攻撃力不足が否めませんわ…ロージットがダメージ半分以上占めていますし^^; (2/14-03:03:25)
リルフィ > おかえりなさい (2/14-03:03:34)
メイシェリル > おかえりなさいませ>シャオフェンさん (2/14-03:03:54)
フレア > おかえりなさ〜い。 (2/14-03:04:11)
メイシェリル > ロージットはストライキング取ってないですよ(笑)。単にダイス目がいいだけです(^^; (2/14-03:04:18)
シャオフェン > 一応ディオスは使えるけど……>セドル (2/14-03:05:04)
こてっちゃん@DM > 自分がメイジ呪文習得きちんとできれば、けっこういけますよ〜。 (2/14-03:05:14)
こてっちゃん@DM > あ、みんな転職予定は? (2/14-03:05:24)
こてっちゃん@DM > ちょうど6人揃ってるし。 (2/14-03:05:33)
ponkan > あ〜それならストライキング取りませうか? (2/14-03:05:43)
こてっちゃん@DM > ヴァルサはおそらくずっとメイジですけど、ニンジャになるかもしれません。 (2/14-03:05:58)
リルフィ > 予定無し〜 (2/14-03:05:59)
ロージット > ハイランダー志望です〜< (2/14-03:06:03)
フレア > ・・・なんになろう?(笑) (2/14-03:06:33)
某半犬娘 > 侍かソードマスター(DMが作れば)かヴァルキリーを<転職 (2/14-03:06:35)
こてっちゃん@DM > ソードマスターは善なので無理ですね(笑) (2/14-03:06:57)
セドル@海の男 > 漁師出身のクルセイダーです。ロード希望(笑) (2/14-03:07:13)
こてっちゃん@DM > そうそう・・・そこだよ(笑)、一生アルケミスト?>オズノ (2/14-03:07:23)
ロージット > ダメージ重視の猫娘ですか?>ponkanさん (2/14-03:07:35)
フレア > うう、どうしよう? (2/14-03:08:00)
こてっちゃん@DM > 基本能力強化系スキルでは、スピード>ストライキング>アキュレシィ の順に有効だといわれています(笑) (2/14-03:08:24)
セドル@海の男 > 色ミスった(苦笑) (2/14-03:08:44)
こてっちゃん@DM > 身内ではムークのアルケミからサムライってのがいました。けっこう強いです。 (2/14-03:08:45)
こてっちゃん@DM > ただ、前衛になるなら・・・今のうちから前衛に立つことを意識したスキル成長しないと、後で困るので気をつけてください。 (2/14-03:09:18)
セドル@海の男 > ビショップ……>オズノ転職先 (2/14-03:09:29)
某半犬娘 > ん〜とタフネス取ってたんですが打撃力が必要でしたら作成途中なんで取り直そうかと。ちなみに犬です(笑)>ロージットさん (2/14-03:09:31)
こてっちゃん@DM > ムークなら、SSのばすとか。タフネスとっておくとか。アルケミでも前衛でも使えるようなのを。 (2/14-03:09:48)
フレア > ふむ、面白そうですね・・・ (2/14-03:09:59)
セドル@海の男 > 次ではスピードかな?>スキル (2/14-03:10:02)
メイシェリル > あう、クエイクと種族が被ってました(^^; (2/14-03:10:19)
こてっちゃん@DM > あ、総合攻撃力重視の場合です〜。<さっきの戦闘スキル (2/14-03:11:03)
リルフィ > メルシーもSSのばすそうですわ。6LVにならないと次のLVが取れませんが… (2/14-03:11:08)
セドル@海の男 > 最強のスペルマスターに(笑)>オズノ (2/14-03:11:10)
某半犬娘 > 「きゅーん。ボク犬なのに…(;;)」 (2/14-03:11:14)
ponkan > お前名前決まってないからまだ猫扱いされてもしゃあなし(笑)>犬娘 (2/14-03:11:43)
こてっちゃん@DM > ビタワン(笑)<犬娘 (2/14-03:12:17)
メイシェリル > 今のところ打撃力は不足してないですね・・・むしろ盗賊能力かも(^^;>某半犬娘さん (2/14-03:12:19)
ponkan > 犬聖になってビタワンケノービですか?(笑) (2/14-03:12:52)
セドル@海の男 > 最初にアキュレシイとタフネスとレリジョンとった(笑) そして汎用Pが溜まったんでアーマーフィッティングに触手を伸ばした。次のレベルではストライキングかスピードかです(苦笑) (2/14-03:12:54)
フレア > ビショップに転職したらMPなんかはどうなるんです? (2/14-03:12:59)
ponkan > んじゃタフネス取らせて盾としてがんばらせますか。 (2/14-03:13:21)
こてっちゃん@DM > 11レベルまで上げて、HP全快呪文のカディオスをとれれば言うこと無いです。あとはニンジャ系呪文といわれるログレフ(分身)やフィクドラ(空蝉)などを。<アルケミ (2/14-03:13:32)
セドル@海の男 > 徹底的に戦士スキル強化方向で(笑) (2/14-03:13:46)
メイシェリル > アルケミスト系なら、ムークガンナーという手も・・・<オズノ (2/14-03:14:09)
こてっちゃん@DM > 基本の値が全レベル1になって、それにIQ修正+です。<ビショップになった場合、のアルケミMP (2/14-03:14:10)
こてっちゃん@DM > それはお勧めしません。AGIが低いので射撃下手なのです<ムークガンナー (2/14-03:14:34)
セドル@海の男 > さて、ぼちぼち寝ます>ALL (2/14-03:15:06)
セドル@海の男 > お休みなさいませ>ALL (2/14-03:15:09)
ponkan > そういえばこてっちゃんに質問〜 (2/14-03:15:11)
WEBMASTERシャオフェンさん、さようなら〜。 (2/14-03:15:12)
メイシェリル > あ、そうか、射撃はAGIでしたね・・・(苦笑) (2/14-03:15:13)
フレア > 考えはしたんですが(笑)<ムークガンなー (2/14-03:15:15)
ponkan > 生い立ち表の生まれの横にある(数字)は汎用スキルポイントの数値なのでせうか? (2/14-03:15:19)
フレア > おやすみなさ〜い>シャオ (2/14-03:15:27)
クエイク > おやすみにゃ〜>シャオ (2/14-03:15:36)
ロージット > おやすみです〜>セドル (2/14-03:15:40)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>セドル (2/14-03:15:58)
こてっちゃん@DM > 『奴隷』生い立ちポイント(−1):1d20[1] (2/14-03:16:46)
フレア > ・・・呪文のスペシャリストはまだいませんよね? (2/14-03:17:02)
リルフィ > お疲れ様でした>シャオフェンさん (2/14-03:17:07)
こてっちゃん@DM > のどれのことかな?(−1)は選択する場合に必要な生い立ちポイントです。1d20[1]はダイス目で「1」でこの生まれ。 (2/14-03:17:24)
こてっちゃん@DM > 基本クラスが呪文のスペシャリストですから(笑) (2/14-03:17:42)
こてっちゃん@DM > 闘奴(3):1d20[20] (2/14-03:18:13)
クエイク > にゃるほど(2)ッてことは2点必要なのですな。 (2/14-03:18:16)
フレア > トリプルキャスター・・・(目が虚ろ) (2/14-03:18:16)
こてっちゃん@DM > だと、任意選択するのに(3)で生い立ちポイント3点ってことです。奴隷の−1とたして、2点ですね。 (2/14-03:18:57)
メイシェリル > そう、トリプルキャスターが欲しくなりません?(笑) (2/14-03:19:00)
こてっちゃん@DM > はい、そういうことです〜>クエイク (2/14-03:19:03)
リルフィ > 信仰心最大14でビショップはきつくないでしょうか…ウィザードかハーミットの方が良いかなと思います〜HPは頑張って(笑)<オズノさん (2/14-03:19:22)
こてっちゃん@DM > え〜。デュアルまでが美しいのですよ(笑) (2/14-03:19:30)
フレア > ハーミットとはなんでしょう? (2/14-03:19:50)
こてっちゃん@DM > いっそ、メイジに(笑)>オズノ (2/14-03:19:56)
メイシェリル > 自作クラスでトリプルキャスターの「フォーチュンテラー」を作ろうかとさえ思ってますよ(笑) (2/14-03:20:03)
こてっちゃん@DM > 3つ使えるとアルケミ呪文の立場が弱くて(笑) (2/14-03:20:53)
リルフィ > ウィザードの 魔術師/ドルイド系呪文版です〜<ハーミット (2/14-03:21:08)
フレア > そっちの方が確かに(笑)<信仰心低い (2/14-03:21:49)
こてっちゃん@DM > 信仰心を成長させるために(笑)<ムークビショップ (2/14-03:22:16)
メイシェリル > ムークならウィザードの方がいいですね。必要特性値をI.Qに絞れるので。 (2/14-03:22:28)
こてっちゃん@DM > 安定はウィザードかな?転職タイミングもいつでもOKだし。ドルイド呪文使えるメルシーがいるから。 (2/14-03:23:16)
こてっちゃん@DM > それにメイジ呪文使えるのが2人いたほうが戦力安定しますしね。 (2/14-03:23:44)
リルフィ > めるしーのCRもLCもかなりアレですが^^; (2/14-03:24:35)
こてっちゃん@DM > そのうちなんとかなるでしょう(笑)<CRもLCも (2/14-03:24:59)
メイシェリル > となると、ハイランダー、ロード、ヴァルキリー(orサムライ)、ダナーン、ニンジャ、ウィザードの組み合わせになるっぽいですね<最終パーティ (2/14-03:25:14)
こてっちゃん@DM > ニンジャはあくまで未定ということで(笑)、13までは上げたいし。 (2/14-03:25:38)
リルフィ > メルシーの成長ランクではダナーンがどこまでLVあがるかも怪しいですから(笑) (2/14-03:26:34)
こてっちゃん@DM > パーティに盗賊がいない間はそういうシナリオ無しですすめるということで(爆) (2/14-03:26:38)
メイシェリル > でも、最終パーティのバランスはかなり良さげな気が(笑) (2/14-03:26:58)
フレア > ハーミットかウィザードか微妙なとこですね(笑) (2/14-03:27:04)
こてっちゃん@DM > でも、最終パーティの姿、なかなかいい感じですね(笑) (2/14-03:27:18)
こてっちゃん@DM > さくさく遊んで育てるしか(笑) (2/14-03:27:57)
リルフィ > 僧侶系のエキスパートはいませんが、3人扱えますしね<最終パーティ (2/14-03:28:38)
クエイク > あ、DM質問〜言語スキルは一般スキル扱いなんでせうか? (2/14-03:28:44)
こてっちゃん@DM > 僧侶がいないぶん、アイテムとかでカバーかな。すでに毒と麻痺は薬買ってます(笑) (2/14-03:28:54)
こてっちゃん@DM > はい、一般スキルです>言語 (2/14-03:29:01)
クエイク > でわ犬語と共通語をある程度上げませう。 (2/14-03:29:39)
こてっちゃん@DM > ちょっと待った〜。えっと、初期の言語スキルは加えています?いちおう確認。 (2/14-03:30:11)
メルシー > 薬1本があちしのローブ+バスキンの重さだわさ…(笑) (2/14-03:30:59)
こてっちゃん@DM > 初期IQ・・・おそらく6かな?一般スキルのルールの言語のあたりに対応した初期言語数がかいてますので。・・・これも、もっと読みやすいところに移さないとダメですね(笑) (2/14-03:31:06)
クエイク > うい。加えてます〜 (2/14-03:31:11)
クエイク > あうちバウンティハンター特性値足らぬ(汗) (2/14-03:31:30)
こてっちゃん@DM > フェアリーに使う場合でも、薬は同じ量(笑) (2/14-03:31:31)
こてっちゃん@DM > なら、問題ないです〜>クエイク (2/14-03:31:37)
こてっちゃん@DM > あちゃ。足らなかったか・・・なら、盗賊無しで(爆)、あるいはレンジャーという選択肢もあります。 (2/14-03:32:08)
リルフィ > 吐くまで薬飲まされるだわさ(汗)<同じ量 (2/14-03:32:22)
こてっちゃん@DM > ただ、ガンナーと被るからお勧めできないな。<レンジャー (2/14-03:32:29)
リルフィ > あ、間違いw; (2/14-03:32:40)
クエイク > ん〜一度振り分けたボーナス移動させれば何とかなりそうです。 (2/14-03:32:58)
こてっちゃん@DM > 振りかけると薬に秘められた呪文が解放されるのでしょう(笑)<薬 (2/14-03:33:00)
こてっちゃん@DM > あ、よかったです〜<何とか (2/14-03:33:09)
フレア > 順調に上がってもあと6Lvは転職不能ですね(苦笑)<ウィザード (2/14-03:33:15)
こてっちゃん@DM > 厳しいときは・・・生い立ちを・・・って、貴族だったね(笑) (2/14-03:33:26)
こてっちゃん@DM > そのくらいまでは上げとかないと、転職してからが大変ですし(笑)>フレア (2/14-03:33:55)
フレア > ですね(笑)ある程度まで上げましょう。 (2/14-03:34:25)
フレア > フレア自身は、いつ転職するのやら(笑) (2/14-03:34:45)
メイシェリル > 13か14ぐらいまでは転職無しで行きますか(笑) (2/14-03:34:46)
こてっちゃん@DM > 9レベルくらいじゃないかな?(笑)>フレア (2/14-03:35:09)
こてっちゃん@DM > 我慢すればするほど、後々強くなりますからね。ただ・・・実際に特性値を満たすと我慢できなくなる(笑) (2/14-03:35:47)
フレア > 11まで上がるとチャージLv3になって誰にも止められない特攻娘が(笑) (2/14-03:36:05)
こてっちゃん@DM > 戦士系なら9レベルくらいが目安かな? (2/14-03:36:08)
メイシェリル > ロージット、9レベルで転職できるかな・・・(笑) (2/14-03:36:50)
こてっちゃん@DM > 転職後の特性値を計算して、切り捨てが少ないタイミングねらうもよし(違) (2/14-03:37:01)
こてっちゃん@DM > ダイス目次第かと(笑) (2/14-03:37:15)
こてっちゃん@DM > さて・・・今日はねむねむみたいなので、ぼちぼちおやすみします〜。この時間で早い気がする(爆) (2/14-03:37:38)
こてっちゃん@DM > 明日の更新予定を復唱してから(笑) (2/14-03:37:55)
メイシェリル > はい、おやすみです〜>こてっちゃんさん (2/14-03:38:14)
フレア > まあ、サーデス編に期待、かな?(笑) (2/14-03:38:31)
こてっちゃん@DM > NEW盗賊ルール(仮)作成〜。モンスターデータ最低3匹は追加〜。可能なら4レベル呪文CH効果〜。こんなものかな。 (2/14-03:38:35)
フレア > おやすみなさ〜い>こてっちゃん (2/14-03:38:53)
リルフィ > おつかれさまでした>こてっちゃん (2/14-03:38:58)
クエイク > おやすみです〜こてっちゃん寝る前にHP決め
1d8+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(2/14-03:38:59)
こてっちゃん@DM > はい、闘技場は人数も多いので、サクサクレベルあげていっきにマスターまで上げようかと。そしてサーデス編へ(笑) (2/14-03:39:06)
こてっちゃん@DM > ではでは、おやすみです〜 (2/14-03:39:17)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (2/14-03:39:22)
メイシェリル > お、結構いい感じですね〜<HP (2/14-03:39:41)
メイシェリル > さて、私も雪崩れます。おやすみなさいませ・・・。 (2/14-03:40:02)
リルフィ > では私も落ちますわ。お疲れ様でした (2/14-03:40:28)
WEBMASTERリルフィさん、さようなら〜。 (2/14-03:40:36)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (2/14-03:40:50)
フレア > 雪崩ですね、おやすみなさ〜い。 (2/14-03:41:07)
クエイク > HPひくし (2/14-03:41:21)
クエイク > 雪崩ですな。おやすみにゃ〜 (2/14-03:41:31)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (2/14-03:41:45)
フレア > しかし、11レベルぐらいで転職・・・したら面白そうだけど(笑) (2/14-03:41:45)
フレア > おやすみなさ〜い。 (2/14-03:42:00)
WEBMASTERフレアさん、さようなら〜。 (2/14-03:42:06)