WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、いらっしゃい。 (2/14-21:54:31)
こてっちゃん@DM > 更新作業しつつ、なんとなく入室〜(笑) (2/14-21:54:46)
こてっちゃん@DM > 息抜き更新ぱーと2〜。サイレン作成中(笑) (2/14-21:55:14)
こてっちゃん@DM > ミノタウロス>サイレン・・・モンスター種族シリーズその3は何にするかな?すなおにゴブリンとかオーガとかでもいいんだけど、特徴がなくて作るのが難しい(笑) (2/14-21:57:12)
こてっちゃん@DM > さて、弱点設定〜。 (2/14-22:15:30)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (2/14-22:15:43)
メイシェリル > こんばんは〜 (2/14-22:15:59)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (2/14-22:17:27)
シャオフェン > こんばんは>ALL (2/14-22:17:34)
メイシェリル > 私にお構いなく更新をどうぞ(笑) (2/14-22:17:48)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜 (2/14-22:17:53)
メイシェリル > こんばんは〜>シャオフェンさん (2/14-22:17:56)
こてっちゃん@DM > SW中ですよね(笑) (2/14-22:18:03)
こてっちゃん@DM > ネットで、盗賊能力のトラップ解除スキルの参考にしようと・・・爆発物処理(笑)とか礬解除のHPとかないかと探してみたけど、見つからないものですね(笑) (2/14-22:19:27)
シャオフェン > いえ、DMがダウンしたので延期です(苦笑)  ダ)は背後で大爆睡しています (2/14-22:19:29)
メイシェリル > いえ、今日はダンナさんが疲労困憊のご様子だったので、延期になりました〜<SW (2/14-22:19:39)
こてっちゃん@DM > あちゃちゃ〜(汗)、とりあえず寝ていると言うことは・・・体こわしたんじゃないんですよね? (2/14-22:20:01)
こてっちゃん@DM > あ、ミノタウロスUPしました(笑)、あれからチューンナップされて、実用に耐えられる力になっていると思いますが、どうでしょう? (2/14-22:20:41)
メイシェリル > そういうのは、恐らく「秘伝」だからだと思いますよ(笑)<爆発物処理や礬解除 (2/14-22:21:53)
メイシェリル > ビル解体の技術も、会社はあっても一子相伝の技術らしいですからね。 (2/14-22:22:14)
こてっちゃん@DM > なるほど(笑) (2/14-22:22:17)
こてっちゃん@DM > マンガ的なノリでいいのに、無いものだ(笑)、砂バラ売らずに残しておけば良かったかも〜ちっとは参考に(笑) (2/14-22:23:03)
シャオフェン > 体壊したわけではないのでご安心あれ>DM 問題は……コタツで寝ていることです(爆)お布団沢山かけておきましたが。 (2/14-22:23:49)
メイシェリル > コタツだと・・・喉とか肌が乾燥するので、近くに飲み物あったほうがいいですね〜。 (2/14-22:24:49)
こてっちゃん@DM > あちゃー(笑)<コタツ (2/14-22:25:51)
こてっちゃん@DM > よし!サイレンできた〜。あとは種族解説文〜 (2/14-22:26:05)
シャオフェン > 加湿器も準備していこうかな?(汗) (2/14-22:26:08)
シャオフェン > 飲み物は用意してありますよ(笑) (2/14-22:26:23)
メイシェリル > 疲れているときは自然と気管が弛緩するので、冬は加湿器があった方がいいですね〜。 (2/14-22:27:41)
こてっちゃん@DM > 自分は飲み物常駐で(笑) (2/14-22:28:51)
こてっちゃん@DM > あ、そういえば今週と来週のOS予定ってどうでしたっけ?明日がかりなソロで、明後日がスプリで・・・来週忘れた(笑) (2/14-22:29:30)
メイシェリル > ええと、今日の夜あたりに予定を詰めようと思っているんですよ。 (2/14-22:30:12)
こてっちゃん@DM > なるほど〜。 (2/14-22:30:40)
メイシェリル > それで、予定がまとまったらメーリングリストに流します。このサイクルが続けばいいな〜と思ってます。 (2/14-22:31:50)
こてっちゃん@DM > ですね〜。 (2/14-22:32:11)
シャオフェン > 来週は何も予定決まっていなかったような…… (2/14-22:32:12)
メイシェリル > 来週は特に何も入っていないですね。スプリ・ソロを入れるつもりではいますが・・・。 (2/14-22:33:15)
こてっちゃん@DM > ということは、水か木ですよね?>スプリ・ソロ (2/14-22:34:06)
シャオフェン > 沈没船関係がどうなるか未定ですからね…… (2/14-22:34:32)
こてっちゃん@DM > ふるふるさんが落ち着くまでのんびりと(笑)、あわてて遊んでもしかたないですしね〜。 (2/14-22:35:46)
メイシェリル > そうなります。平日に2時間ちょっとで2シーンぐらい進める感じですね<スプリ・ソロ (2/14-22:36:49)
メイシェリル > その間にがせWIZライトをデベロップするですよ(笑)<落ち着くまでのんびりと (2/14-22:37:23)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑) (2/14-22:38:02)
シャオフェン > そうですよね(笑)  その間に私はうしゃぎ関係を煮詰めよう(笑) (2/14-22:38:17)
シャオフェン > しおりんとウィルとジョアンは大体イベント決まりました(笑)   (2/14-22:39:02)
メイシェリル > とりあえず、根幹のルールは揃いつつあるみたいですから、細かいところを詰めていくこれからのプロセスが肝ですね〜。 (2/14-22:39:47)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑) (2/14-22:39:57)
こてっちゃん@DM > ですね〜。ダンジョンきっかりつくってみます(笑) (2/14-22:40:11)
こてっちゃん@DM > とりあえず、OS上で探索してる雰囲気を出すのが、今回のルールの目的の一つですし。 (2/14-22:40:49)
シャオフェン > もしご要望があればダ)を召還しますぜ(笑)>こてっちゃん  本日は無理ですが(爆) (2/14-22:41:10)
こてっちゃん@DM > あれ・・・BCFの小説どこおいたかな?サイレンの解説文の締めに欲しい言葉があったのに(笑)、まあ・・・攻略本でもいいけど。 (2/14-22:41:25)
メイシェリル > すごろく型ダンジョンは、ある意味シナリオ構成と同じですからね。探索する場所=シーンと考えたら、シナリオ作るのと同じですし〜。 (2/14-22:41:53)
こてっちゃん@DM > あった〜 (2/14-22:42:22)
こてっちゃん@DM > そのとおりです(笑)、今テキストでうってるのも、シーンで管理してますし<シーン (2/14-22:42:47)
こてっちゃん@DM > エリアAの探索度12に、シーンなになに といった感じで後はつなげるだけです。 (2/14-22:43:14)
メイシェリル > 結構シナリオ作るの楽しくなりそうです(笑) (2/14-22:44:15)
こてっちゃん@DM > 今度、作ってください(笑) (2/14-22:45:42)
メイシェリル > もちろん、作るつもりでいますよ(笑)。普通にシナリオ考えるよりも楽でしょうし(笑) (2/14-22:46:41)
こてっちゃん@DM > サイレンできた〜(笑)、これはやってみたいけど・・・DM困るぞ。 (2/14-22:48:46)
メイシェリル > でもまあ、ダンジョンルールが本決まりになってからですね(笑) (2/14-22:48:51)
こてっちゃん@DM > 楽です(笑) なんかパズル組んでるみたいで、けっこう楽しかったし。 (2/14-22:49:12)
シャオフェン > 頑張れ(笑)>DM (2/14-22:49:24)
こてっちゃん@DM > いえっさー。とりあえず、自分が2回ほど運用してみますね〜。で、遊んだシナリオをサイトにUPして検証と。 (2/14-22:49:36)
こてっちゃん@DM > 今日の更新おわり〜。モンスターデータは明日(笑) (2/14-22:49:52)
こてっちゃん@DM > そうそう・・・ヴァルサ着色したです(笑) (2/14-22:52:13)
メイシェリル > そうそう、何となく想像してみて、攻略もパズル感覚になるな・・・って思ったんですよ。結構アプリ向きかもしれないですね<ダンジョン構築 (2/14-22:52:18)
メイシェリル > お疲れ様です〜<更新終わり (2/14-22:52:30)
こてっちゃん@DM > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/character/moti-pc-barusama.htm (2/14-22:52:42)
こてっちゃん@DM > まあ、あまり複雑にするとアレですからぼちぼちで(笑)、慣れてきたら複雑な構成もありですね〜。 (2/14-22:53:09)
こてっちゃん@DM > フラグみたいに、条件満たしてから、A−12に差し掛かると見つかるイベントとか。 (2/14-22:53:35)
こてっちゃん@DM > あと一人A班がいれば戦闘できるなーこの3人でも問題ないけどレベル差ひらくといけないから、ちょっとだけ自粛(笑) (2/14-22:54:40)
シャオフェン > お疲れ様ですm(__)m>更新完了 (2/14-22:54:55)
メイシェリル > ええ、そんな感じですよね。普通のダンジョンマップみたいに「ここへ移動」とか言わなくて済みますし(笑)<フラグみたいに〜 (2/14-22:54:57)
こてっちゃん@DM > とりあえず、ダンジョン移動中の描写だけいくつかパターンを用意して、探索ロールしてるときに貼り付けて雰囲気を(笑) (2/14-22:56:18)
こてっちゃん@DM > ゲームブックとかから、引用してこよう(爆) (2/14-22:56:39)
メイシェリル > 低いレベルの方だけ高レベルモンスターと戦って経験点を調整するとか、した方が良さそうですね〜。 (2/14-22:57:14)
シャオフェン > 良いかもしれませんな(笑)>引用 (2/14-22:57:28)
こてっちゃん@DM > むう・・・そういや今日、ごはんほとんど食べてなかった〜。捕食。 (2/14-22:57:41)
こてっちゃん@DM > 高いレベルのキャラのレベル−1ぐらいがお勧めかも?一番、補正差が出るので(笑) (2/14-22:58:11)
メイシェリル > ゲームブックか・・・WEBで作ろうという計画が頓挫したまま(^^; (2/14-22:58:51)
こてっちゃん@DM > 今なら、3レベルモンスターですね。ロージットは経験点半分だけど、3Lvキャラはそのままで、2Lvは150%、1Lvは200%もらえる(笑) (2/14-22:59:00)
こてっちゃん@DM > ゲームブックは小学生から中学にかけて遊んだです〜。あれからD&Dに流れたので。 (2/14-22:59:26)
こてっちゃん@DM > あ、このことも一応、後で「もちWIZ運営指針」のレベル差対策にかいておくか(笑)<おすすめ−1レベル (2/14-23:00:10)
メイシェリル > あ、ロージットは4レベルですよ(笑) (2/14-23:00:10)
シャオフェン > 確かに(笑)>高いレベルのキャラ−1  それだったらもちBの調整も楽だろうし (2/14-23:00:23)
こてっちゃん@DM > なので、経験点半分なんですよ(笑)<4レベル (2/14-23:00:52)
シャオフェン > ミュウがBに移ったし……そういやもちBってミノとワーアメーバがいるらしいですな(笑) (2/14-23:02:27)
こてっちゃん@DM > わしの管轄じゃないしー(笑)<ミノとワーアメ (2/14-23:03:07)
メイシェリル > あ、そうか(^^; 確かにいいですね。今日はその線で戦闘しましょうか(笑)<3レベルモンスター (2/14-23:03:15)
こてっちゃん@DM > 後のメンバーに問題がでないようにバランスとってくれれば、問題なしです。 (2/14-23:03:31)
シャオフェン > 確かに>後のメンバーに問題が〜 (2/14-23:04:08)
メイシェリル > 薐魅蕷蕾パーティ(笑)<ミノ&ワーアメーバ (2/14-23:04:31)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)<その線で (2/14-23:04:50)
こてっちゃん@DM > あとは魔術師にサイレンとダンピール、前衛にサスカッチとワーウルフかな(爆) (2/14-23:05:14)
メイシェリル > なんだか、APAみたいです(笑)<あとは魔術師に〜 (2/14-23:06:58)
シャオフェン > ……でも……エルフウィザード予約済みでわ?>もちB (2/14-23:07:10)
シャオフェン > それにアヒル魔術師がいたら尚可(極爆) (2/14-23:07:29)
こてっちゃん@DM > あ、そっちもあったな〜。じゃ・・・ワーウルフ地味だから無し(笑)<ダック (2/14-23:08:09)
こてっちゃん@DM > ラストハルマゲドンみたいなパーティだな(笑) (2/14-23:08:36)
メイシェリル > それ、私も思いました(笑)<らすまげ (2/14-23:09:07)
こてっちゃん@DM > スケルトンが欲しいね(笑) (2/14-23:09:31)
シャオフェン > ルーンクエストのカオス様相軍団とも言えそう(笑) (2/14-23:09:40)
メイシェリル > 混沌の諸相を受けた方々のパーティですな(笑)<ルンケの〜 (2/14-23:10:16)
こてっちゃん@DM > まあ、自分がPLならやってみたい編成だ(笑)、たぶんINA氏が息抜きにやってくれるでしょう。AD&Dでモンスターパーティでキャンペーンやってくれたし(笑) (2/14-23:10:59)
シャオフェン > ええその通り(笑)>葦原さん (2/14-23:11:16)
こてっちゃん@DM > あ、そうだ〜礼儀作法4Lvにあげておこう(笑) (2/14-23:12:03)
シャオフェン > だったら……アヒル予約(嘘) (2/14-23:12:11)
こてっちゃん@DM > 自分はサイレンやりたい〜。名前はサシミで(笑) (2/14-23:12:58)
シャオフェン > ダンピールはこてっちゃんさん予約済みっぽいので(笑) (2/14-23:13:38)
こてっちゃん@DM > 次はヒノモト怪物種族で、ワークレインを〜鶴瑠〜♪(笑)、弱点:受けた恩は命をもってでも返さねばならない(笑) (2/14-23:14:20)
メイシェリル > むう、そんなメンバーだったら、まともな種族を選びたいたいな(笑) (2/14-23:15:41)
シャオフェン > ヒノモト怪物ならヤマタノオロチを是非(笑) (2/14-23:16:02)
こてっちゃん@DM > 真面目なのはダメです(笑) (2/14-23:16:43)
メイシェリル > そうですね・・・じゃあ、タフィボーセ(爆) (2/14-23:17:32)
WEBMASTERリルフィさん、いらっしゃい。 (2/14-23:18:37)
こてっちゃん@DM > わかんない〜なんのネタ?(笑) (2/14-23:18:37)
リルフィ > こんばんは〜 (2/14-23:18:47)
シャオフェン > ならターボばあちゃん(嘘)>ヒノモト限定妖怪 (2/14-23:19:03)
シャオフェン > こんばんは>ほほほリル (2/14-23:19:13)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜。チョコどうもです〜、ほほほイラスト貼りました(笑)>リル (2/14-23:19:33)
メイシェリル > こんばんはです>リルフィさん (2/14-23:19:40)
メイシェリル > アドバンスドファンタズムアドベンチャーに出てくる宇宙人ですよ(笑)<タフィボーセ (2/14-23:20:01)
リルフィ > 名前の文字が3つほど余計ですわ(笑)<ほほほ (2/14-23:20:06)
リルフィ > 無事(?)に届いてよかったです〜<チョコ&イラスト  確認しましたが恥かしいです('-'*) (2/14-23:20:54)
こてっちゃん@DM > WIZは・・・宇宙人なら許可ラインだ(爆) (2/14-23:21:06)
メイシェリル > BCFとかCDSで出てきますしね(笑)<宇宙人 (2/14-23:21:51)
こてっちゃん@DM > コントラストとか補正こころみたのですが、うまくいかなかったもので。描線とか強調して着色してもいいんですけど、今のでも雰囲気はあるかな?とそのまま(笑)<ほほほイラスト (2/14-23:22:10)
リルフィ > 紙質の問題ですね^^; 問題ないです〜 (2/14-23:23:46)
こてっちゃん@DM > で、かわりにヴァルサの着色してました(爆) (2/14-23:23:51)
リルフィ > サボテンダーとかだめ?(笑)<種族 (2/14-23:24:29)
こてっちゃん@DM > WIZでないからダメです(笑) (2/14-23:25:11)
シャオフェン > 赤マント仮面様はダメ?(嘘)>DM (2/14-23:25:39)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (2/14-23:25:52)
WEBMASTERファルさん、いらっしゃい。 (2/14-23:25:54)
ファル > こんばんわ〜 (2/14-23:26:05)
ガシャ > こばわ〜 (2/14-23:26:06)
こてっちゃん@DM > 最近、姿みないですねー(笑)、柔構造学園編で持ち霊としてつかってあげますね(違)<赤マント仮面様 (2/14-23:26:22)
こてっちゃん@DM > こんばんわです^>ガシャ&ファル (2/14-23:26:30)
メイシェリル > こんばんはです>ガシャさん、ファルさん (2/14-23:26:31)
リルフィ > こんばんは>ファル君 (2/14-23:26:31)
リルフィ > こんばんは>ガシャさん (2/14-23:26:46)
ガシャ > いま、INAWIZのキャラコンバートしてたんだけど、ちょっと質問いい?>こてっちゃん (2/14-23:27:04)
WEBMASTERフレアさん、いらっしゃい。 (2/14-23:27:08)
フレア > こんばんわ〜。 (2/14-23:27:17)
シャオフェン > こんばんは>ガシャさんファル君 (2/14-23:27:21)
シャオフェン > こんばんは>フレア (2/14-23:27:31)
フレア > 色間違い(笑) (2/14-23:27:37)
ガシャ > 運動ペナルティの説明表に、”AGIチェック”の欄と、”AGIヒES”の欄が有るんだけど、どう違うの? (2/14-23:28:06)
こてっちゃん@DM > いいよ〜>ガシャ (2/14-23:28:14)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>フレア (2/14-23:28:20)
ガシャ > こばわ〜>フレア (2/14-23:28:40)
フレア > SFC (2/14-23:29:08)
こてっちゃん@DM > AGIチェックは、純粋にレベルの関係ないAGIチェック(まず使わないけど)、一般スキルとかの判定に関係します。 (2/14-23:29:13)
メイシェリル > こんばんはです>フレアさん (2/14-23:29:20)
こてっちゃん@DM > AGI・RESはレジストですね。 (2/14-23:29:23)
リルフィ > こんばんは>フレアさん (2/14-23:30:11)
フレア > SFCのエミュレーターをもらったのです〜。WIZ1〜3があったのでやってみるです〜(笑) (2/14-23:30:13)
ファル > こんばんわ〜>フレアさん (2/14-23:30:28)
メイシェリル > お、原点に立ち返るのですね(笑)<1〜3 (2/14-23:31:09)
こてっちゃん@DM > がんばるよろし(笑)>フレア (2/14-23:31:15)
ガシャ > なるほど・分かりました・・ちなみに説明文「〜の最終的なペナルティを算出する。」に”AGI・RES”が抜けてるよ〜 (2/14-23:31:28)
こてっちゃん@DM > FC版なら、どれもそこそこ遊べるでしょうし(笑) (2/14-23:31:34)
シャオフェン > 実は手元にGBC版WIZ1がある(爆) (2/14-23:31:46)
こてっちゃん@DM > がーん(笑)、では修正します〜<抜けてる (2/14-23:31:52)
ファル > 3が好き〜>ファミコン版 (2/14-23:32:33)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (2/14-23:32:34)
クエイク > こんばんにゃ〜 (2/14-23:32:42)
ファル > こんばんわ〜>クー君 (2/14-23:32:46)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>クエイク (2/14-23:33:06)
ファル > ガシャさんもちWIZでワーアメーバ―やるんですか?(笑) (2/14-23:33:17)
フレア > こんばんわ〜>クエイクさん (2/14-23:33:24)
メイシェリル > こんばんはです>クエイクさん (2/14-23:33:35)
リルフィ > こんばんにゃ>クエイクさん (2/14-23:34:05)
クエイク > 現在犬娘のデータ製作中ー後は名前と設定ー (2/14-23:35:11)
ガシャ > はい、やりたいです。INA氏が制作していただけるかが?ですが・・・(苦笑)>ワーアメーバー (2/14-23:35:20)
ガシャ > こばわ〜>クエイク (2/14-23:35:28)
クエイク > えーいめんどくさいからいっそのことフレアさんに名付け親になってもらおう(マテ) (2/14-23:35:35)
こてっちゃん@DM > 作成すんだら戦闘しますか(笑)>犬娘 (2/14-23:35:35)
ファル > 明日はいよいよINAWIZなりよ〜(嬉) (2/14-23:35:49)
こてっちゃん@DM > もう、できてますよー。自分のOKもだしました。>ガシャ (2/14-23:35:56)
フレア > モフモフの設定、書かないと(笑) (2/14-23:35:57)
ガシャ > 今、必死にコンバートしてます・・・(汗)>INAWIZキャラ (2/14-23:36:19)
フレア > ちょっと待った〜(笑)<名付け親 (2/14-23:36:21)
ファル > もう作ってありましたよ(笑)>ガシャさん<GASE掲示板に貼ってありました〜 (2/14-23:36:23)
WEBMASTERバチスカーフさん、いらっしゃい。 (2/14-23:36:32)
ガシャ > あ、そうなの?ちょっと見に行ってみようっと。>ワーアメーバ (2/14-23:36:49)
ファル > じゃあ『プレア』(笑)>犬娘 (2/14-23:36:57)
クエイク > 1レベルのくせにACが0なので盗賊技能が殺人的に使えません(笑) (2/14-23:36:59)
フレア > こんばんわ〜>バチさん (2/14-23:37:02)
こてっちゃん@DM > ノッポサン(爆)<モフモフとコンビ (2/14-23:37:04)
ファル > こんばんわ〜>バチさん (2/14-23:37:05)
シャオフェン > こんばんは>バチさん (2/14-23:37:11)
メイシェリル > こんばんはです>バチスカーフさん (2/14-23:37:16)
リルフィ > こんばんは>バチさん (2/14-23:37:16)
バチスカーフ > こんばんわ (2/14-23:37:42)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜>バチ (2/14-23:37:58)
ファル > ミュウはAパーティと大喧嘩して飛び出てきたんで、Bに入れてください(笑)>もちWIZ<バチさん (2/14-23:37:59)
クエイク > フレアさん設定一緒に詰めます?(笑)<設定決めなきゃ (2/14-23:38:05)
こてっちゃん@DM > 礬解除だけ上げて(笑)、ノッポさんだから工作上手なの〜 (2/14-23:38:19)
クエイク > こばにゃ〜>バチさん (2/14-23:38:22)
リルフィ > 飛び出さなくても良いですのに^^;>ミュウさん (2/14-23:38:43)
ガシャ > こばわ〜>バチ (2/14-23:38:55)
こてっちゃん@DM > 牛とかアメーバに食べられないようにね(笑)>ミュウ (2/14-23:39:33)
ファル > なんか闘技場のはきだまりパーティ?(笑)>B (2/14-23:40:34)
クエイク > ミュウに会わなくて助かったかもしれないです。装備に4000近く使っちゃったし(笑) (2/14-23:40:54)
バチスカーフ > 飛び出したの・・・いらん事言ったかな(汗) (2/14-23:41:02)
こてっちゃん@DM > こっち6000使ったよ(爆)>クエイク (2/14-23:41:21)
こてっちゃん@DM > いやいや、マルひろさんの時間の都合かんがえると、B班のほうがいいから。>バチ (2/14-23:41:45)
ファル > いえ、飛び出たのはPLの演出なのでお気にせず(笑)>リル&バチさん (2/14-23:42:07)
ファル > でもBはちゃんと稼動するのかな〜(^^;・・・もししなかったらこてっちゃんに責任取ってもらわないと(笑) (2/14-23:42:52)
フレア > いいですね〜(笑)<設定煮詰め>クエイクさん (2/14-23:43:05)
ヴァルサ > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/character/moti-pc-barusama.htm <着色したです〜 (2/14-23:43:09)
ヴァルサ > ちゃんと手切れ金あげたじゃん(笑)、ポーション2本>ファル (2/14-23:43:41)
フレア > プ、プレアですか(苦笑) (2/14-23:43:51)
バチスカーフ > おおおお・・・『うしくん』ができてる(笑) (2/14-23:45:18)
ガシャ > ワーアメーバちょっち確認・・・面白そう・・・でも今は明日のINAWIZ用キャラコンバートでてんてこ舞い〜 (2/14-23:45:21)
ファル > 金持ちは奴隷をバカにするにゅ><!!(笑)>A<いくら所持金74spだからって!! (2/14-23:46:26)
ヴァルサ > 闘技場では役にたたんのが残念ですね〜。シティアドベンチャーするしか(笑)<ワーアメ (2/14-23:46:41)
ガシャ > ちなみに、プリーストをやろうかなぁ・・・と考えていますが、性格がネックだな・・・どうしよう>もちWIZ (2/14-23:47:02)
クエイク > まだ会ったこともないので馬鹿にしてないですが?(苦笑)>みゅう (2/14-23:47:03)
ヴァルサ > 「そうか?私はそんなつもりはなかったのだが」むしろ、こっちがバカにされてたような気もする(笑)>ミュウ (2/14-23:47:43)
バチスカーフ > クラさんがプリーストって言ってましたよ・・・確定じゃ無いみたいですけど>ガシャ (2/14-23:48:19)
ファル > すさまじい初期スキルの数だ〜スキルポイント18点分!(笑)>モォー (2/14-23:48:30)
WEBMASTERクラインさん、いらっしゃい。 (2/14-23:48:46)
ガシャ > いや、どうせ暫くは”人間のふり”しますから、問題ないかと>ヴァルサ (2/14-23:48:49)
クライン > こんばんわ〜 (2/14-23:48:56)
ヴァルサ > こんばんわ〜>クラさん (2/14-23:49:05)
メイシェリル > こんばんはです>クラインさん (2/14-23:49:08)
クエイク > こばにゃ〜>クラインさん (2/14-23:49:20)
ファル > こんばんわ〜>クラインさん<もちWIZキャラなににしますか? (2/14-23:49:24)
シャオフェン > こんばんは>クラさん (2/14-23:49:33)
バチスカーフ > こんばんわクライン (2/14-23:49:58)
フレア > こんばんわ〜>クラインさん (2/14-23:49:59)
ファル > 金持ちはそれだけでミュウの憎しみの対象にゅ!(笑) (2/14-23:50:17)
リルフィ > こんばんは>クラインさん (2/14-23:50:27)
クライン > いまどんなキャラが居るの?<もちWiz>ファル (2/14-23:50:29)
ガシャ > あ、そうなの?ん〜、うしくんはまず間違いなく前衛だよねぇ・・・ (2/14-23:50:42)
バチスカーフ > 『うしくん』はファイターかバーサーカの予定です (2/14-23:51:05)
某半犬娘 > 「ふきゅ〜ん。ボク何もしてないのに…(涙目)」 (2/14-23:51:17)
ファル > じゃじゃネコ、牛さん、ワーアメーバ(笑)>Bパーティ (2/14-23:51:47)
バチスカーフ > ウィザード(ティリスPL)、シーフ:ミュウ(ファルPL)が、確定かな?<B (2/14-23:52:11)
ガシャ > ・・・ティリスPLさんは・・・何をやるんだったっけ?掲示板に出てたかなぁ・・・確か、ちょっちみに行ってみるか (2/14-23:52:28)
クライン > 東方系の僧侶がやりたいのですが、こてっちゃんに「東方系はサイオニック」と言われてしまった... (2/14-23:52:41)
クエイク > じゃじゃ猫ってなんだかじゃ○ゃ丸みたいだと思うのはオイラだけだらうか?(笑) (2/14-23:52:50)
ヴァルサ > だって、そうなんだもん(笑)<サイオニック (2/14-23:53:24)
ファル > エルフウィザードっていってました〜>ティリスさん (2/14-23:53:54)
ファル > ドワーフの引退戦士とか、ノームのマッドサイエンティストとかは?(笑)>クラインさん (2/14-23:54:34)
バチスカーフ > 印度野山奥修行(笑)<サイオニック東方僧侶 (2/14-23:54:36)
ガシャ > ・・・となると・・・前衛不足気味なのか・・・ (2/14-23:54:48)
クライン > ノームのマッドサイエンティストは自分的候補に上がっていたのですがウィザードが居るから却下 (2/14-23:55:19)
リルフィ > 七色に光ってそうですわ(笑)<印度野山奥修行 (2/14-23:56:22)
ファル > ワーアメーバは戦士系以外はできなさそうなのですが・・・・ (2/14-23:56:46)
ヴァルサ > なんとかなるよー。トカゲで司教だってできるし(笑) (2/14-23:57:12)
バチスカーフ > 「うしくん」もファイターだな...ばーさーかにするとペナルティで終わってしまう(笑) (2/14-23:57:56)
ガシャ > 一応「あえてスペルユーザーを目指す手もある」と書いてあるし・・・(苦笑)>戦士系以外 (2/14-23:58:10)
ファル > まともな人間がいない(笑)>B (2/14-23:58:11)
ファル > それいじょうIQとPIEが下がったら(笑)>牛 (2/14-23:58:47)
ヴァルサ > さらばミュウ(笑) (2/14-23:58:48)
バチスカーフ > 人間が良いのにぃ〜(笑) (2/14-23:58:58)
クライン > 人間のカラテカにしようかな...? (2/14-23:59:04)
クライン > サイオニックっていつ頃できそう?>こてっちゃん (2/14-23:59:20)
ファル > いっそセイレーンとか(笑)>クラインさん (2/14-23:59:38)
ヴァルサ > 来年の春までにはできるといいなあ(笑)<サイオニック (2/14-23:59:46)
クライン > 完成までプリーストのデータつかって坊主やっててもいいかな?>こて (2/14-23:59:52)
ヴァルサ > いいよ〜。僧兵みたいな感じなら>完成まで (2/15-00:00:32)
ファル > レイが剣聖になりますので、まもなく完成する予定です(笑)>サイオニック (2/15-00:00:47)
バチスカーフ > カラテカ・・・実は「うしくん」も狙ってたりする(笑) (2/15-00:01:20)
ファル > 前衛全員モンスターカラテカだったら嫌だな〜(笑) (2/15-00:02:09)
バチスカーフ > その前に冒険にでれるのか?@シエラ談>レイ (2/15-00:02:38)
ファル > きっと明日になれば!(笑)>その前に〜 (2/15-00:03:20)
ヴァルサ > 明日やるらしいし〜。INAチャットでキャラチャでもするのがいいんじゃないかな(笑)<冒険に (2/15-00:03:30)
バチスカーフ > アーマーが要らないのと、HPダイスが魅力・・・それ以外は別に(笑)<うしくんカラテカ (2/15-00:03:41)
クライン > うむ、目標はモンクだし問題ない<僧兵みたいな感じ (2/15-00:04:11)
ファル > 斧が持てないですよ〜>牛カラテカ (2/15-00:04:37)
フレア > 結構嫌かも(笑)<前線全員モンスターカラテカ (2/15-00:05:06)
バチスカーフ > なんか、ミノタウロスが金属鎧とか着てるの想像できないし(笑) (2/15-00:05:48)
ヴァルサ > 空手着きてるのはもっと想像できんが(笑) (2/15-00:06:12)
ファル > じゃあ、鎧着ないで戦士(笑)>牛 (2/15-00:07:35)
ガシャ > ふむ・・・では、プリーストしなくても良いか・・・ (2/15-00:08:20)
バチスカーフ > 価格3倍はきつすぎ<鎧 (2/15-00:08:33)
ヴァルサ > 勇者だ(笑) (2/15-00:08:40)
ファル > そういえばシーフ技能の実戦テストは?>DM (2/15-00:08:43)
クライン > あ、生い立ちのダイス振った後でも「生い立ちポイント」で生まれ表を選択できるの?>こてっちゃん (2/15-00:08:46)
ヴァルサ > あれ以上はゆずれませんな(笑)<価格3倍 (2/15-00:09:08)
クライン > 背景考えたら東方出身にしたいなりよ〜 (2/15-00:09:09)
ヴァルサ > うん、1回ふったあとでOKだよ>クライン (2/15-00:09:23)
ガシャ > ちなみに、サイオニックが完成したら、クラインキャラはどうなるんだろう・・・? (2/15-00:10:38)
ヴァルサ > ろすと(笑) (2/15-00:10:59)
クライン > なら東方系僧侶を出自にして...3点か (2/15-00:11:03)
リルフィ > フェアリー用のマジックアイテムはお金2倍でよろしいのでしょうか?>DM (2/15-00:11:23)
フレア > サイオニックがモンクがしてみたいにゃ〜(笑) (2/15-00:11:26)
ヴァルサ > そのとき考えましょう(笑)<どうなるんだろう? (2/15-00:11:55)
ファル > でも東方出身って結構生い立ちポイント必要ですよ〜 (2/15-00:12:18)
ヴァルサ > 普通は売ってません(笑)、マスターに相談とかかな?<フェアリー用魔法装備 (2/15-00:12:31)
クライン > あれ?東方系って所持金の桁が少ないと思ったら...単位がgpになってのがあるよ (2/15-00:12:31)
バチスカーフ > ガシャは本当にワーアメーバするの? (2/15-00:12:37)
ガシャ > いや、サイオニックが出てクラインがそっちに変更したら、回復系が弱くなっちゃうんじゃないかが心配で・・・ (2/15-00:13:07)
リルフィ > 了解です〜苦労しそうですわね^^;<マジックアイテム (2/15-00:13:33)
ガシャ > する!>ワーアメーバ (2/15-00:13:33)
ヴァルサ > 指輪を腕輪にするとかはOKですよ(笑) (2/15-00:14:06)
ヴァルサ > >フェアリー (2/15-00:14:09)
ファル > にゅ〜(;;)>実戦テストロスト (2/15-00:14:15)
バチスカーフ > フェアリーは専用アイテムがあるから大丈夫 (2/15-00:14:26)
ヴァルサ > ほえ?<にゅ〜 (2/15-00:14:52)
ヴァルサ > そんなマスターレベルの話しても(笑)<フェアリー専用装備 (2/15-00:15:19)
リルフィ > そして腕輪はサークレットに(笑)<指輪を腕輪〜 (2/15-00:15:22)
バチスカーフ > ・・・いやぁ〜パーティー内に2人も色物はちょっと・・・「うしくん」やめるか?考えよ(悩) (2/15-00:15:29)
ガシャ > あ〜、一応・・・わしワーアメしても良いです?>社会人リーグ参加の皆さん (2/15-00:15:36)
ヴァルサ > そんな感じです(笑)>腕輪は〜 (2/15-00:16:10)
ガシャ > 別にアメーバ化基本的にする気は無いですけどワシ・・・>色物 (2/15-00:17:00)
ファル > 針金巻きつけてリングメイルとか(笑)>フェアリー (2/15-00:17:30)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、いらっしゃい。 (2/15-00:17:49)
ファル > でも瀕死になると自動的に(笑)>アメーバ―化 (2/15-00:17:57)
ヴァルサ > こんばんわです〜>ティリス (2/15-00:17:59)
バチスカーフ > リーグ創設者(笑)としての発言・・・自分的にはOKだけど、バランス崩す可能性がある試作機(笑)を2体も投入するのはまづい気がする (2/15-00:18:03)
リルフィ > 元ネタのキャラは腕時計が鎧になってましたけどね(笑) (2/15-00:18:05)
ファル > こんばんわ〜>ティリスさん (2/15-00:18:10)
クエイク > こばにゃ〜 (2/15-00:18:10)
リルフィ > こんばんは>ティリスさん (2/15-00:18:13)
クライン > こんばんわティリスさん (2/15-00:18:36)
フレア > こんばんわ〜>ティリスさん (2/15-00:18:40)
バチスカーフ > こんばんわティリスさん (2/15-00:18:42)
ヴァルサ > ルール管理者としての意見はカキコずみです(笑)>バチ (2/15-00:18:43)
ガシャ > こばわ〜>ティリス (2/15-00:18:53)
メイシェリル > こんばんはです>ティリスさん (2/15-00:18:58)
バチスカーフ > 外見の問題ではなくて、能力とかの問題ですよ・・・ (2/15-00:19:11)
ティリス(15/7) > こんばんわ〜>all (2/15-00:19:15)
クライン > いっそのことサイレンも投入して試作機試験場にする(笑) (2/15-00:19:25)
ファル > 優しい方ならOK(笑)>牛さん&ワーアメ (2/15-00:19:41)
ヴァルサ > 誰が、ペズン闘技場をしろといった〜!(笑)>クライン (2/15-00:20:31)
クライン > 職業選択も偏ってないと(笑)<ぺずん (2/15-00:21:37)
ヴァルサ > ミュウが優しくないからバランスとらないとね(笑) (2/15-00:21:38)
ファル > 金持ちパーティと新種族実験場(笑)>もちWIZの実態 (2/15-00:21:55)
WEBMASTERウィルザーさん、いらっしゃい。 (2/15-00:21:57)
ファル > こんばんわ〜>ウィル<これでBは全員そろったかな? (2/15-00:22:20)
ウィルザー > 今晩はです。>ALL (2/15-00:22:27)
ヴァルサ > こんばんわです〜>ウィル (2/15-00:22:35)
ガシャ > こばわ〜>ウィルザー (2/15-00:22:38)
フレア > ところで、設定どうします?<オズノと犬娘>クエイクさん (2/15-00:22:40)
クライン > こんばんわ〜>ウィルザー (2/15-00:22:40)
メイシェリル > こんばんはです>ウィルザーさん (2/15-00:22:41)
リルフィ > こんばんは>ウィルザーさん (2/15-00:22:44)
フレア > こんばんわ〜>ウィルザーさん (2/15-00:22:50)
バチスカーフ > ワーアメも「うしくん」も特性よく似てるし (2/15-00:22:52)
ウィルザー > ウォッカでベロベロに酔ってます(苦笑) (2/15-00:23:01)
バチスカーフ > こんばんわウィルザーさん (2/15-00:23:03)
クエイク > こばにゃ〜 (2/15-00:23:34)
ファル > ひねくれているだけにゅ!(笑)>ミュウが優しくないから〜 (2/15-00:23:50)
ヴァルサ > 寝れ(笑)、まあ・・・ちょっと息抜きしてから(笑)>ウィル (2/15-00:24:03)
ガシャ > むぅ・・・じゃぁ、ワーアメまたの機会に見送ろうか・・・?>リーグコミッショナー意見 (2/15-00:24:05)
クエイク > どうしませうか。貴族の令嬢らしいので冒険者にあこがれて家出でもしたことにしたいんですが(笑)>フレアさん (2/15-00:24:18)
ウィルザー > 召還されたので来ました(笑)もちWIZの話だそうですが? (2/15-00:24:52)
ヴァルサ > どっちかっていうと、バランスから言うとミノのほうがまずい(笑)、ただ、ミノが参加しやすい環境ではある。 (2/15-00:25:29)
バチスカーフ > キャラ相談中です<もちWizB (2/15-00:25:39)
フレア > 了解です(笑)ではこちらの立場をどうしましょうかね〜?(笑)<オズノ21歳 (2/15-00:25:58)
ファル > ワーアメは正体ばれた瞬間にリアクションに困りますな(笑) (2/15-00:26:19)
クライン > やっぱり生臭坊主にするか(笑) (2/15-00:26:20)
バチスカーフ > そう?ワーアメって正体ばれない限りほとんどペナルティ無いのでは? (2/15-00:26:21)
ファル > AもBも華がないにゅ(笑)>メンバー構成 (2/15-00:26:54)
バチスカーフ > そんなに極端にしなくても良かったのに・・・<うしくんバランス (2/15-00:27:11)
ヴァルサ > その貴族に一時期、仕えていた医者にするとか?あるいは・・・そこの貴族ゆかりの医者のもとで勉強していたとか。 (2/15-00:27:15)
ファル > ウィルは種族とクラスの希望はありますか?>もちWIZ・B (2/15-00:27:29)
バチスカーフ > Aには悪の華が(笑) (2/15-00:27:33)
ウィルザー > 私に花になれと(笑)<花が無い (2/15-00:27:35)
ヴァルサ > 部下募集中(笑) (2/15-00:28:24)
バチスカーフ > こないだ言ってた『美女で野獣』でもやるか(笑)<華がない (2/15-00:28:27)
ウィルザー > 種族は人間を希望します。<種族とクラスの希望 (2/15-00:28:31)
リルフィ > メルシーは女の子なのに(笑)<花がない (2/15-00:28:35)
フレア > 仕えていた医者に師事していたというのはどうでしょう? (2/15-00:28:46)
ファル > いえ、しなくてもOKですよ(笑)>ウィル (2/15-00:28:52)
ヴァルサ > いや〜ヴァルサのイラスト久しぶりに気合い入れた(笑)、美形おにーさんイラスト好きです(違) (2/15-00:29:08)
ウィルザー > 現在のメンバーのクラスを把握してません(苦笑)<Bの面子 (2/15-00:29:11)
ファル > プレアがどこまで頑張るかだな〜(笑)>メルシーは女の子なのに (2/15-00:29:33)
クエイク > 反対を押し切って出て言った娘のお目付け役に渋々連れ出されたお抱え医師の息子なんてどうでせう?<オズノ (2/15-00:29:45)
バチスカーフ > 確定してるのは、ウィザード、シーフ、プリースト?です<Bメンバー (2/15-00:30:08)
リルフィ > ナグラがとんできますわよ(笑)>ファル君 (2/15-00:30:42)
クライン > プリースト決定! (2/15-00:30:52)
ファル > メスネコハーフシーフ(悪)・オスエルフウィザード(中立)・ミノタウロスカラテカ・ワーアメーバプリ―スト かな? (2/15-00:30:56)
ウィルザー > 前衛不足ですな、ではファイターを希望と言うことで。<Bメンバー (2/15-00:30:56)
フレア > いい感じです〜♪<お抱え医師の息子 (2/15-00:31:00)
ファル > ほえ〜?メルのナグラは結構いたいにゅ(笑) (2/15-00:31:48)
リルフィ > アメーバの性別ってどうなるんだろう〜分裂して増えそうだし(汗) (2/15-00:31:48)
バチスカーフ > 後ろ2人はまだ全然確定ラインじゃ無いですよ<ファル (2/15-00:31:57)
ヴァルサ > ワーアメーバだから、もとは人間なんでしょう。 (2/15-00:32:19)
WEBMASTERウェイロンさん、いらっしゃい。 (2/15-00:32:23)
ウェイロン > 久しぶりに入室。ばんわー (2/15-00:32:42)
クライン > ダブルプリーストにして回復力を強化(笑) (2/15-00:32:47)
ファル > こんばんわ〜>ウェイ (2/15-00:32:49)
メイシェリル > こんばんはです>ウェイロンさん (2/15-00:32:50)
クライン > こんばんわウェイロン (2/15-00:32:52)
フレア > こんばんわ〜>ウェイロンさん (2/15-00:32:55)
ガシャ > こばわ〜>ウェイロン (2/15-00:32:56)
クエイク > こばにゃ〜 (2/15-00:32:59)
ヴァルサ > こんばんわです〜>ウェイ (2/15-00:33:01)
バチスカーフ > こんばんわウェイロンさん (2/15-00:33:03)
リルフィ > こんばんは>ウェイロンさん (2/15-00:33:30)
ファル > らじゃ〜>後ろ二人は<でも、片一方なら出場してほしいです (2/15-00:33:34)
バチスカーフ > 闘技場中心だからそんなには回復能力要らないなぁ〜(笑)<デュアルプリースト (2/15-00:33:35)
ウィルザー > 今晩はです。>ウェイロンさん (2/15-00:34:37)
ファル > 過剰回復力と貧弱な攻撃力だと戦いが長引いてブーイングくらうかも(笑) (2/15-00:35:39)
ウェイロン > そろそろトーナメント始まってもいいんじゃないかなーと (2/15-00:35:51)
ヴァルサ > 僧侶は支援攻撃をうまくすれば攻撃力高いですよ〜総合的に(笑) (2/15-00:36:04)
ヴァルサ > まだ、掲示板にカキコもそろってないのです。データも届いてませんし>ウェイ (2/15-00:36:21)
ファル > メイジ用マジックアイテムがないとコストが埋まりません!>DM (2/15-00:37:19)
ウェイロン > もあー。……知らない人もいるかも……とくに書き込んでいない人 (2/15-00:37:43)
ヴァルサ > いらないって言ったくせに〜他の作業優先してました(笑)>ファル (2/15-00:37:53)
ヴァルサ > じゃあ、逐一連絡していきますかね〜。掲示板で日程きめるから見て貰わないと正直なところ、話にならんのだけど(苦笑) (2/15-00:38:30)
ファル > だって、あんなにコスト余ると思わなかったんだもん><!! (2/15-00:38:36)
クエイク > とりあえずチームメイト同士で声かけていくしかないでせう。<データ提出&カキコ (2/15-00:38:44)
ガシャ > ・・・ちなみに今いくつです?>ファル>コスト (2/15-00:39:29)
ティリス(15/7) > 私のチームは、全員揃いましたね(笑)>参加表明 (2/15-00:39:49)
ファル > 素で11、フル装備で12です〜>ファルコスト (2/15-00:40:18)
ヴァルサ > 参加表明そろったところから、来週当たりから日程調整して予選をすませていきますか。 (2/15-00:40:27)
クライン > あ、盗賊のルール変更いつ適用するの? (2/15-00:41:06)
シャオフェン > こちらもそろいましたな(笑)>スピードスターズ (2/15-00:41:06)
フレア > 一応ね(笑)<参加表明そろった (2/15-00:41:09)
ウィルザー > フル装備でコスト8(笑) (2/15-00:41:19)
クライン > ひょっとして再構成しなきゃいけないのか(汗)<闘技場データ提出 (2/15-00:41:30)
ヴァルサ > 今から(笑)、ただスキルはバランス調整中だから、コストとかまだ変更される可能性たかいです>クライン (2/15-00:41:41)
シャオフェン > ところで、シャオフェンコスト12まで上がっても大丈夫ですか?>クー君&クラさん (2/15-00:41:48)
ガシャ > ガシャも同じです> 素で11、フル装備で12です〜 (2/15-00:42:10)
シャオフェン > ……防御固めのためですが(笑)>コスト12 (2/15-00:42:34)
ガシャ > と言うことは・・・合計30〜32? (2/15-00:43:03)
クエイク > コスト上限いくつでしたっけ?クエイクは10ですから問題ないですよ。 (2/15-00:43:44)
ウィルザー > よろしくお願いします。>ガシャさん (2/15-00:43:48)
シャオフェン > あと……盗賊スキルのことがまとまり次第幾つか魔法を覚えることになりそうです>クー君、クラさん (2/15-00:44:17)
クライン > 種族と生まれでハイドが二つ重なっているのですが、初期作成時のルール通り片方を別のスキルに変えた方が良いですか? (2/15-00:44:32)
シャオフェン > 合計35以下>コスト上限>クエイク (2/15-00:44:35)
ヴァルサ > 盗賊能力シートつけたほうがいいかな。INA氏がつくってくれることに期待(爆) (2/15-00:44:41)
ガシャ > こちらこそ、よろしくです。>ウィルザー (2/15-00:44:41)
ウィルザー > そうなります(笑)<コスト30〜32 (2/15-00:44:43)
ファル > もうコスト上げられませんか?>ガシャさん&ウィルさん (2/15-00:44:44)
バチスカーフ > 話がそれ始めたので戻しますが・・・確定は、シーフ(ファルPL)、ファイター(ウィルザーPL)、ウィザード(ティリスPL)、プリースト(クラインPL)だ確定ですか?>もちwizBの方 (2/15-00:44:51)
ヴァルサ > うん、それでお願い>クライン (2/15-00:45:09)
ファル > OKです〜>Bメンバー確定分 (2/15-00:45:32)
ガシャ > コストに余裕があるんだったら、買いたいアイテムがあります。 (2/15-00:45:33)
クライン > クラインも通常11だから良いよ(笑)>シャオ (2/15-00:45:34)
ウィルザー > 上がりません、お二人でマジックアイテム買って下さい(笑)>ファルさん&ガシャさん (2/15-00:45:41)
ティリス(15/7) > ええ。>バチさん (2/15-00:45:44)
クライン > OKです<もちB (2/15-00:46:15)
ウィルザー > OKです。>バチさん (2/15-00:46:27)
ファル > ど〜ぞ、ど〜ぞ、もしそれ以上コスト上がらなかったらファルが闘技場させてもらって8レベルにしようかと思っていますんで(笑)>ガシャさん (2/15-00:46:33)
ヴァルサ > 犬娘は設定きまった?>クエイク (2/15-00:46:45)
リルフィ > 耙沢な悩みですわ(笑)<コスト上げられませんか? (2/15-00:47:01)
シャオフェン > 合計33か……消費魔法アイテム買いそろえそうなラインではありますね>クー君、クラさん (2/15-00:47:21)
クエイク > クエイクは多分これ以上上がりそうもないですから問題ねぃです>シャオ (2/15-00:47:35)
シャオフェン > 買い揃えられそう、です(苦笑)>クー君、クラさん (2/15-00:47:58)
バチスカーフ > ガシャ決めれ・・・<もちWizBキャラ (2/15-00:48:10)
ファル > でもファル8レベルになってもほぼ意味なしなんですよね〜(^^; (2/15-00:48:13)
ガシャ > ん〜、じゃぁ、今回ワースライム見送りますわ・・・人間でもやろうかなぁ・・・ (2/15-00:48:17)
ガシャ > BSDうしさんやってくれ(笑)>バチ (2/15-00:49:16)
ファル > ドワーフとかノームとかはどうですか?>ガシャさん (2/15-00:49:31)
シャオフェン > 今迷ってっていること……炎の壁覚えようかどうか(爆) (2/15-00:49:44)
バチスカーフ > 私が調整側に回るから・・・好きなので良いよ>ガシャ (2/15-00:49:48)
ヴァルサ > 炎の壁の戦術は自分が使用例を(笑) (2/15-00:50:12)
シャオフェン > アヒルとかダンピールとか…………(無責任)>ガシャさん (2/15-00:50:19)
クライン > 炎の壁立てて射撃戦?(笑) (2/15-00:50:28)
バチスカーフ > ミノタウロス+バーサーカーでBSDコンボ(笑) (2/15-00:50:41)
ガシャ > とりあえず、今回はいいよん>バチ (2/15-00:50:43)
クエイク > クエイクはモノロイト取るべきか考え中 (2/15-00:50:44)
シャオフェン > ……もしくは氷の壁(極爆) (2/15-00:50:46)
ファル > 苦手対策にいくつかポーションとスクロールと買いましょうか?>ガシャさん&ウィルさん (2/15-00:51:12)
クエイク > 炎や氷の壁で射撃戦は有効戦法かも。(笑) (2/15-00:51:18)
ウィルザー > パーソナリティは「勤勉な心」希望(笑) (2/15-00:51:23)
メイシェリル > そうだ、OSでの壁系魔法の使い方ってどこかに説明ありましたっけ?>こてっちゃんさん (2/15-00:51:30)
ウィルザー > OKです(笑)>ファルさん (2/15-00:51:50)
ヴァルサ > はい、「呪文データの読み方」にあります。 (2/15-00:52:03)
シャオフェン > ……戦士用対策に(笑)>壁立て>クラさん (2/15-00:52:20)
ファル > 善か〜!!!とうとう『善』なのか〜!!!!(笑)>勤勉な心 (2/15-00:52:21)
ヴァルサ > 使用法で別の場所にものせたほうが良さそうですね〜。 (2/15-00:52:29)
クエイク > ファル相手に行動させたら負けるのでそんな物使う前に屠ります(笑) (2/15-00:52:36)
バチスカーフ > ソレはもちWizBのキャラですよね・・・勤勉な心ってGOODか・・・大変だ(笑) (2/15-00:52:41)
ヴァルサ > 善悪混成ばっか(笑)、はやくおいで〜犬娘の仲裁者 (2/15-00:53:13)
シャオフェン > 「まずはファルを殺れ」ですしな(笑)>クー君 (2/15-00:53:28)
ガシャ > (闘技大会の方ですが)ガシャアイテム買ったとしてもたぶん13だから、レベルアップするのも手ですが・・・ポーション系かぁ・・・それも良いかもなぁ・・・お任せします>ファル (2/15-00:53:37)
ヴァルサ > でも、もうクライン修正緩和山の頂上まで近づいたので、がんばってみたい気もする(笑) (2/15-00:53:43)
ウィルザー > あえて自分を(全員を)窮地に(笑)<善か〜>ファルさん&ヴァルサさん (2/15-00:53:58)
クエイク > 名前が決まらないの〜(笑)>ヴァルサ (2/15-00:54:02)
ヴァルサ > そう都合良くレベルアップはさせないですよ(笑)>ファル (2/15-00:54:06)
シャオフェン > 人間で勤勉な心だと成長ランクが凄く良くなる(笑) (2/15-00:54:09)
フレア > 本当に早く来て〜(笑)<犬娘の仲裁者 (2/15-00:54:10)
ファル > く〜闘技場では全く意味無しですが、もちWIZならば賢い選択です(;;)>勤勉な心 (2/15-00:54:12)
ヴァルサ > 真面目に一緒にかんがえますか(笑)<名前 (2/15-00:54:24)
シャオフェン > ベルノ(爆)>半犬娘名前>クー君 (2/15-00:54:42)
バチスカーフ > 私別に「美女で野獣」案でも良いから・・・実はこっちもだいぶんやってみたいし(笑)>ガシャ (2/15-00:54:51)
ヴァルサ > ビクター(笑) (2/15-00:55:10)
クライン > ベルノ(爆) (2/15-00:55:23)
ファル > え〜トーナメント開催決定後にメイPLがCMで何回か闘技場やってませんでしたっけ?>DM<そう都合良くレベルアップ〜 (2/15-00:55:24)
ヴァルサ > アグネス(笑) (2/15-00:55:27)
ティリス(15/7) > 私仲裁者だから、ペナルティー無しだよ。善悪の(笑)>B面の方々 (2/15-00:55:33)
クエイク > まぢでビタワンにするかなぁ(笑) (2/15-00:55:40)
ヴァルサ > たしか、レベルあげてないはずですよ。<メイ (2/15-00:55:56)
ティリス(15/7) > やっていましたね(笑)>闘技場 (2/15-00:56:09)
セドル > <事実こいつがそう(笑)>勤勉な心で人間  上級職だと特にその恩恵が(笑) ついでに所持金298spでスタートしたクルセイダー (2/15-00:56:10)
バチスカーフ > ・・・その場に居ればね(笑)<仲裁者 (2/15-00:56:38)
メイシェリル > あ、レベルは上げています。上げないデータも残していますけどね<メイ (2/15-00:56:58)
ヴァルサ > あれ?上げたんですか(笑) (2/15-00:57:36)
クエイク > 何処からその名前は出てくるのだらう?(笑)<アグネスビクターベルノ (2/15-00:57:36)
ファル > メイ以外でもレベル上げている人は何人かいたはずですが? (2/15-00:57:43)
シャオフェン > しあわせのかたち@桜玉吉>べるの (2/15-00:58:27)
ファル > うむうむ(笑)>その場に居ればね<いなくなると途端に喧嘩(笑) (2/15-00:58:31)
ヴァルサ > ファルは経験値何点たりないの? (2/15-00:58:34)
メイシェリル > レベル上げると、チームの総コストが34になるんですよ(笑) (2/15-00:58:38)
ファル > 3000点ですが>足りない経験値 (2/15-00:59:19)
クエイク > クエイクはあがってますヨー (2/15-00:59:37)
ヴァルサ > コスト計算前に6から7にあげるぐらいはOKだけど、コストが2あまるからレベル上げというのは、自分的にはあまり好ましくないですね。できればアイテムで補正して欲しいです。 (2/15-00:59:43)
ヴァルサ > あのころはコストルールもまだできてなかったですから。 (2/15-01:00:04)
ヴァルサ > まあ、3000点ぐらいならいいかな(笑) (2/15-01:00:32)
シャオフェン > ……DM、それ正しいと思う>コストが余るから〜 (2/15-01:00:42)
メイシェリル > では、6レベルのまま、アイテムで補正しますね〜。 (2/15-01:00:42)
ヴァルサ > 生い立ちでレベル上がりやすいのも生きてないですしね。また今度闘技場しますか。 (2/15-01:01:07)
ファル > らじゃ〜>コスト計算前に〜 (2/15-01:01:37)
シャオフェン > 今迷っていること:貰ったヒーローポイント早速使ってLUC15→14ダウンだった20の目を無にするかどうか。 (2/15-01:02:12)
メイシェリル > となると・・・薬かスクロールか・・・考え直し〜。 (2/15-01:02:28)
ガシャ > ・・・ブドー・グラブズの在庫数が無いんですけど、ひょっとして売れたの!?(>_<)>こてっちゃん (2/15-01:02:29)
ヴァルサ > OKですよ〜。割と安定した使い方ですし>シャオ (2/15-01:02:38)
ウィルザー > すみません遅レスになります・・・。 (2/15-01:02:59)
ヴァルサ > いや、間違って消したのかな?ありますすよ>ガシャ (2/15-01:02:59)
シャオフェン > 実はこれでここ2週間近く迷っていました(爆)>ヒーローポイント>DM (2/15-01:03:20)
シャオフェン > 了解>ウィルザー (2/15-01:04:03)
メイシェリル > 了解です>ウィルザーさん (2/15-01:04:41)
ファル > とりあえず7,611spで買えるだけ買うかな〜>アイテム<ミュウにすらせてあげたい(笑) (2/15-01:04:46)
ウィルザー > ウォッカによるダメージが甚大です(苦笑) (2/15-01:04:51)
ヴァルサ > ファルの他に闘技場参加したいキャラいます? (2/15-01:04:59)
ヴァルサ > それは無理せずに後日にしたほうが(汗)>ウィル (2/15-01:05:28)
クエイク > は〜い(挙手) (2/15-01:05:35)
シャオフェン > はい……>闘技場参加  どうせレベルアップまで10000近くあるんで(笑) (2/15-01:05:38)
ティリス(15/7) > 私も良いですか? (2/15-01:05:41)
シャオフェン > 無理しなさんな(汗)>ウィルザー (2/15-01:05:48)
ヴァルサ > しかし・・・経験点3000点か7レベルキャラでそんなに経験点はいるかな?(笑) (2/15-01:06:12)
クエイク > 後列しかいねぇし(笑) (2/15-01:06:19)
クライン > が〜盗賊能力関係で変更が決まらない(汗)今日はもう落ちます(涙) (2/15-01:06:24)
クライン > おやすみ〜 (2/15-01:06:39)
フレア > 私も参加したいな〜、のこり8000ぐらいあるし(笑) (2/15-01:06:40)
メイシェリル > おやすみなさいませ>クラインさん (2/15-01:06:44)
クエイク > レッサーでも出そうだなぁ(汗) (2/15-01:06:47)
シャオフェン > では……これからキャラシー修正します>DM  LUC15に戻して、ヒーローポイント消費ってことで。 (2/15-01:06:48)
リルフィ > お疲れ様でした>クラインさん (2/15-01:06:52)
シャオフェン > お休みです>クラさん (2/15-01:06:55)
ファル > いえ、こっちはアイテムで調整するのでいいです(^^;>闘技場<メイジの8レベルはあまり意味がないですから(謝) (2/15-01:07:01)
クエイク > おやすみにゃ〜>クラインさん (2/15-01:07:05)
メイシェリル > 私はそのまま静観(笑)<闘技場 (2/15-01:07:08)
ファル > おやすみです〜>クラインさん (2/15-01:07:08)
フレア > おやすみなさ〜い>クラインさん (2/15-01:07:08)
ヴァルサ > ガーゴイル使う予定だけど・・・何匹いるんだろう?(笑) (2/15-01:07:09)
ガシャ > ・・・もちWIZ_Bのキャラ回答、明日まででよいかな?たぶんアメーバは見送ることにすると思うが>バチ (2/15-01:07:14)
バチスカーフ > 今からやるの?<闘技場 (2/15-01:07:14)
ティリス(15/7) > 残り、11000有るので参加しますよ (2/15-01:07:17)
ウィルザー > お休みなさいです。>クラインさん (2/15-01:07:21)
ヴァルサ > おやすみです〜>クライン (2/15-01:07:23)
リルフィ > 私は27000ほどありますわね(笑)<次LV (2/15-01:07:34)
ヴァルサ > あ、それなら楽なので助かります〜>ファル (2/15-01:07:38)
バチスカーフ > おやすみクライン (2/15-01:07:51)
ヴァルサ > ポシャりました(笑)<闘技場 (2/15-01:07:56)
ヴァルサ > もちA面で遊びたいな〜。名前きめれ(笑)>クエイク (2/15-01:08:12)
ウェイロン > ガーゴイル……キリジュツきくのかなぁ? (2/15-01:08:14)
シャオフェン > ……ちっ(爆)>闘技場お流れ (2/15-01:08:24)
クエイク > にう。残念 (2/15-01:08:38)
ガシャ > おやすみ〜>クライン (2/15-01:08:39)
ファル > ういうい(笑)>ぽしゃ (2/15-01:08:41)
バチスカーフ > 明日で良いよ・・・本当に好きに選択してください>ガシャ (2/15-01:08:41)
シャオフェン > 真面目にピエール(真面目じゃない)>半犬娘 (2/15-01:09:00)
ティリス(15/7) > はぁ...>お流れ (2/15-01:09:00)
シャオフェン > 真面目にジュリアかソフィア……>半犬娘 (2/15-01:09:25)
ヴァルサ > 自分がDMならOKです(笑)、雑魚ラインだから<ガーゴイルちゃきーん (2/15-01:09:27)
フレア > お流れですか(苦笑) (2/15-01:09:45)
ヴァルサ > あ・・・キリジュツ有効かどうかもデータに書いた方がいいですね。めもめも。 (2/15-01:09:51)
ウィルザー > もう・・・駄・・・目(バッタリ) (2/15-01:10:42)
ガシャ > それでは、1時過ぎましたし、社会人ルールになれるため(笑)ここらで撤収します。おやすみ〜>ALL (2/15-01:10:45)
クエイク > ソフィア良いですなぁ…家出娘だからセカンドとファミリーネームは良いや(笑)  (2/15-01:10:47)
WEBMASTERガシャさん、さようなら〜。 (2/15-01:10:52)
ウェイロン > おつかれでーす (2/15-01:11:00)
ヴァルサ > いぬいぬむすめむすめ (2/15-01:11:02)
ウィルザー > お休みなさいです。>ガシャさん (2/15-01:11:04)
ヴァルサ > おやすみです〜>ガシャ (2/15-01:11:07)
ヴァルサ > 寝れ(笑)<もうだめ>ウィル (2/15-01:11:19)
バチスカーフ > おやすみガシャ (2/15-01:11:26)
ファル > おやすみです〜>ガシャさん (2/15-01:11:28)
フレア > おやすみなさ〜い>ガシャさん (2/15-01:11:30)
クエイク > おやすみにゃ〜>ガシャさん (2/15-01:11:31)
シャオフェン > お休みです>ガシャさん (2/15-01:11:35)
シャオフェン > 寝れ!>ウィルザー  但し水を大量に摂取するのを忘れずに (2/15-01:12:12)
ヴァルサ > ソフィア決定と(笑) (2/15-01:12:16)
メイシェリル > おやすみなさいませ>ガシャさん (2/15-01:13:05)
ヴァルサ > 貴族&お着き+海の男ず(笑)<A班 (2/15-01:13:34)
リルフィ > お疲れ様でした>ガシャさん (2/15-01:13:47)
メイシェリル > そろそろ、Aの戦闘でもします? (2/15-01:14:33)
バチスカーフ > B面は貴族禁止にするか・・・おもしろそうだし(笑) (2/15-01:14:35)
ウィルザー > 現在水分摂取中 (2/15-01:14:38)
ファル > では、私も撤退〜はやくBメンバー完成しないかな〜(笑) (2/15-01:14:42)
ヴァルサ > おやすみです〜>ファル (2/15-01:14:54)
ヴァルサ > ですね〜。名前も決まったみたいだし(笑)<そろそろ (2/15-01:15:06)
ファル > ひがみーず(笑)>Bメンバー (2/15-01:15:09)
シャオフェン > お休みです>ファル (2/15-01:15:12)
メイシェリル > おやすみなさいませ>ファルさん (2/15-01:15:16)
フレア > おやすみなさ〜い>ファルさん (2/15-01:15:18)
バチスカーフ > 確定された方はどんどんキャラメイクして下さいね>B面 (2/15-01:15:29)
ティリス(15/7) > 同じくひがみ(笑)>Bメンバー (2/15-01:15:35)
リルフィ > お疲れ様でした>ファル君 (2/15-01:15:43)
ウィルザー > 2回ほど呼吸止まったよ・・・(マジ) (2/15-01:15:51)
シャオフェン > もしや、オズノは貴族出身ですか?>フレア (2/15-01:15:54)
ウィルザー > お疲れ様でした。>ファルさん (2/15-01:16:07)
シャオフェン > こら>ウィルザー (2/15-01:16:09)
ファル > だめだ、これって『いきおくれーず』の別名だ(笑)>ひがみーず (2/15-01:16:09)
バチスカーフ > しっと団結成(笑)<ヒガミーズ (2/15-01:16:16)
ヴァルサ > なんとか、まとまりそうですね(笑)>B面 (2/15-01:16:18)
ファル > では、おやすみです〜 (2/15-01:16:24)
WEBMASTERファルさん、さようなら〜。 (2/15-01:16:34)
フレア > いいえ、さすがに(苦笑)上流階級ですけど(爆) (2/15-01:16:41)
リルフィ > 別名じゃないですわ〜>_<; (2/15-01:17:07)
バチスカーフ > やや、打撃力不足かな〜って所ですね・・・現状では<B面 (2/15-01:17:12)
ヴァルサ > ハイソ&海の男(笑) (2/15-01:17:15)
クエイク > おやすみにゃ〜<ふぁるくん (2/15-01:17:16)
ヴァルサ > メイジいないんだったっけ?>B面 (2/15-01:17:45)
バチスカーフ > ウィザードですね<メイジ居ない (2/15-01:18:26)
リルフィ > ウィザードが死なずにLVUPしたら大丈夫かと(笑)<攻撃力 (2/15-01:18:30)
シャオフェン > しっと団…………パッパラ隊?(どきどき) (2/15-01:18:48)
クエイク > http://www5.plala.or.jp/ponkan/inu.html とりあえず設定無しのソフィアのデーター (2/15-01:18:51)
ヴァルサ > あと術系は?>バチ (2/15-01:19:26)
バチスカーフ > いきおくれーズの別名とも言う(笑)<しっと団 (2/15-01:19:40)
バチスカーフ > しっとマスク1号:バニラ、しっとマスク2号:○○○○(怖くてかけない) (2/15-01:20:24)
ヴァルサ > 確認〜。AC低いからなんとかいけるかな。<ソフィア (2/15-01:20:39)
バチスカーフ > プリースト1名<術系 (2/15-01:20:40)
メイシェリル > シールドの分、ロージットよりACいいなぁ(笑)<ソフィア (2/15-01:20:52)
ヴァルサ > しっと団レディース(笑) (2/15-01:21:07)
シャオフェン > バチさんに座布団一枚(大爆笑)>しっとマスク一号(以下略) (2/15-01:21:09)
クエイク > 出も防具に振り回されっぱなしでペナルティが痛し(笑) (2/15-01:21:26)
ヴァルサ > それは辛いって(笑)<プリースト1名 (2/15-01:21:26)
バチスカーフ > なんで、「うしくん」取り下げてバランス取りに行こうかと思てった所です (2/15-01:21:39)
ヴァルサ > メイジが欲しいかな。えっと・・・前衛はそろってるのかな?僧侶前に出すのなら。 (2/15-01:22:23)
メイシェリル > アーマーフィッティング必要ですね(^^;<防具に振り回され〜 (2/15-01:22:49)
シャオフェン > タフネスないと……きついですな(苦笑)>ソフィア (2/15-01:22:55)
ヴァルサ > あるいは開き直って、物理攻撃力で押すか。 (2/15-01:22:58)
リルフィ > ちょっとそこの裏路地までご一緒願いますわ(微笑)>バチさん (2/15-01:23:11)
クエイク > うい次レベルの課題です(笑) (2/15-01:23:34)
バチスカーフ > ただ、専門メイジいるとウィザードの陰が薄くなってしまう・・・ (2/15-01:23:48)
ヴァルサ > 呪文の使い方次第ですよ(笑)<ウィザード (2/15-01:24:47)
バチスカーフ > ソレはあんまりやりたくないなぁ〜・・・本編の方がそういう傾向だし<物理攻撃押し (2/15-01:24:58)
ヴァルサ > アルケミストという手もあるけど、ウィザードの意味がよけいなくなる(笑) (2/15-01:25:44)
バチスカーフ > へるぷみぃ〜(涙)<裏ロジ (2/15-01:25:45)
フレア > オズノ;「・・・いずれは影が薄くなるモフ?」 (2/15-01:26:31)
クエイク > ふぁるに助けを求めなされ(笑) (2/15-01:26:32)
ヴァルサ > メイジでウィザードとは呪文のタイプを変えていけばいいのでは?案外、ダメージ呪文は差でないし。ダメージに+Lvついたから。 (2/15-01:26:35)
リルフィ > まずはボラツで動きを封じてからですわね('-'*) (2/15-01:27:06)
WEBMASTERファルさん、いらっしゃい。 (2/15-01:27:11)
バチスカーフ > メイジならほとんど取れるからなぁ・・・<呪文で差別化 (2/15-01:27:23)
ファル > 「バチ先輩いじめたらダメです!!!(涙目)」 (2/15-01:27:28)
WEBMASTERファルさん、さようなら〜。 (2/15-01:27:33)
ヴァルサ > ついに同性に走ったか(笑)>ボラツで (2/15-01:27:45)
ヴァルサ > とれないよ(笑)、サーマサジィないとものすごいLCきつい〜(笑) (2/15-01:28:10)
ソフィア > 「ねぇオズノー影薄くなるとどうなるのぉ?」 (2/15-01:28:17)
リルフィ > なぜバレタ?('-'*)<同性に〜 (2/15-01:28:18)
バチスカーフ > のぅ〜〜!レフリィ〜・・ロ〜プ!ロ〜プ!・・・・・・・・<銅製? (2/15-01:29:10)
メルシー > 「影がどこかで実体化して、自分の知らないとこで何かしてる前兆だわさ(違)」<影が薄くなる>そひあ (2/15-01:29:50)
バチスカーフ > バチの場合ソレ系は・・・TKOです(笑) (2/15-01:29:50)
メルシー > 色が〜;−; (2/15-01:30:05)
リルフィ > TKOとは何ですの?^^; (2/15-01:30:31)
ヴァルサ > 「今のは・・・いったい?」裏めるしー?(笑) (2/15-01:30:36)
ティリス(15/7) > むぅ、今日はさすがに眠い...体調も悪いので、落ちます。 (2/15-01:31:05)
ヴァルサ > おやすみです〜>ティリス (2/15-01:31:13)
シャオフェン > お疲れです>ティリス (2/15-01:31:19)
ティリス(15/7) > おやすみ〜>all (2/15-01:31:29)
フレア > オズノ「ふむ、常にソピックがかかったように見えにくくなって忘れ去られてしまうモフ」(笑)>ソフィア (2/15-01:31:33)
WEBMASTERティリス(15/7)さん、さようなら〜。 (2/15-01:31:36)
メイシェリル > おやすみなさいませ>ティリスさん (2/15-01:31:41)
フレア > 「おやすみなさ〜い>ティリスさん (2/15-01:31:45)
シャオフェン > ボクシング用語>TKO>ほほほリル (2/15-01:31:54)
リルフィ > お疲れ様でした>ティリスさん (2/15-01:31:59)
バチスカーフ > てくにかるのっくあうと・・・途中判定負け見たいなもの?<TKO (2/15-01:32:07)
バチスカーフ > お休みなさいティリスさん (2/15-01:32:16)
クエイク > おやすみにゃ〜>ティリス (2/15-01:32:19)
ヴァルサ > 国連から平和維持のために派遣される・・・(違)<TKO (2/15-01:32:28)
メルシー > 「あちしのこと言ってるだわさ?;−;」1ターン目ソピック率高し(笑)<常にソピック (2/15-01:32:38)
バチスカーフ > ダウン2回でTKOだったかな? (2/15-01:32:43)
ソフィア > 「きゅ〜ん。それってなんだかとっても怖いの…(;;)」>める (2/15-01:32:45)
フレア > 「そ、それは違うモフ(慌)」>メルシー (2/15-01:33:39)
ヴァルサ > 何回戦かに寄るんじゃなかったっけ?>ダウン2回 (2/15-01:33:55)
リルフィ > 裏りる「では…ボラツかけた後(検閲削除)でも宜しいのですね('-'*)」<てくにかるのっくあうと (2/15-01:34:20)
メイシェリル > A班戦闘は、ジャイアントスラッグ×1にクリーピングクラッド×2ぐらいでどうでしょう?>もちWIZ・A面メンバー (2/15-01:34:42)
バチスカーフ > でも、ボラツなら安心・・・かなりかかりにくいから (2/15-01:35:25)
ヴァルサ > ダメ〜。ジャイスラの攻撃あたったら、ソフィア一撃で落ちる可能性が(笑)、他のキャラを狙うならOKです。 (2/15-01:35:27)
ソフィア > 「もしかしてボク蝌されたのかなぁ?(;;)」>オズノ (2/15-01:35:34)
メイシェリル > あ、ソフィア前衛でしたね・・・。 (2/15-01:35:42)
セドル(14/1・HP29) > こっちにしといたほうが良さそうだな…… (2/15-01:35:55)
ヴァルサ > 今回は2レベルくらいのモンスターで、ソフィアとオズノにあわせたほうがいいんじゃないかな? (2/15-01:36:29)
メイシェリル > 3レベルモンスターって難しいなぁ・・・特殊能力付きが多い(笑) (2/15-01:36:39)
ヴァルサ > 3を少しまぜてもOKという感じで。 (2/15-01:36:52)
ウィルザー > 落ちます(陳謝)>ALL (2/15-01:36:56)
ウィルザー > もうもたない。 (2/15-01:37:03)
セドル(14/1・HP29) > それは言えますな>ソフィアとオズノにあわせる (2/15-01:37:05)
WEBMASTERウィルザーさん、さようなら〜。 (2/15-01:37:10)
セドル(14/1・HP29) > お休みなさい……無理しなさんな(苦笑)>ウィルザー (2/15-01:37:22)
フレア > 「いや、もしかしたらメルシーの生まれ育ったところでは本当にあったかもしれないモフ」>ソフィア (2/15-01:37:27)
メルシー(14,3,HP24) > 「蝌してないだわさ〜(本気:笑)そういう魔物をシャドウっていうだわさ〜」>そひあ (2/15-01:37:37)
ヴァルサ > おやすみです〜おだいじに〜>ウィル (2/15-01:37:40)
バチスカーフ > おやすみなさいウィルザーさん・・・明日は宿酔? (2/15-01:37:44)
フレア > おやすみなさ〜い>ウィルザーさん (2/15-01:37:46)
メイシェリル > おやすみです(^^;>ウィルザーさん (2/15-01:37:55)
リルフィ > お疲れ様でした>ウィルザーさん (2/15-01:38:03)
ヴァルサ > 「それは聞いたことがある話だな。アンデッドの一種でシェイドと呼ばれるものもある」>シャドウ (2/15-01:38:21)
バチスカーフ > 同姓狙いな所が、そこはかとなく『しっと団』的(爆) (2/15-01:39:04)
メイシェリル > ソフィアのために、アンコボ×1コボルド×5はどうでしょう?>ヴァルサ (2/15-01:39:17)
ヴァルサ > それぐらいがいいと思いますよ〜>メイ (2/15-01:39:34)
リルフィ > 女性は可愛くて柔らかくて良いではありませんか^^(天然:笑) (2/15-01:39:38)
ソフィア > 「ふきゅ〜ん。なんだか怖いお話なの…(ブルブル)」>める、ヴァルサ (2/15-01:39:53)
メルシー(14,3,HP24) > 「あちしの言ったとおりだわさ(えっへん)」新モンスター追加されるですか?(笑)<シャドウ (2/15-01:40:14)
ヴァルサ > ほんなもんですか(笑)<天然 (2/15-01:40:22)
フレア > ではオズノにチェンジ(笑) (2/15-01:40:25)
CM(葦原) > では、名前変更〜。 (2/15-01:40:33)
WEBMASTERフレアさん、さようなら〜。 (2/15-01:40:34)
ヴァルサ > WIZのレベルドレインしてくるアンデッドですよ(笑)<シェイド (2/15-01:40:50)
WEBMASTERオズノ(6,8HP11)さん、いらっしゃい。 (2/15-01:40:54)
セドル(14/1・HP29) > いたにゅ>シェイド (2/15-01:41:17)
バチスカーフ > そんな不健全キャラ・・・・・・・・・・昔やってました(爆)<天然 (2/15-01:41:29)
リルフィ > 天然だから健全です(違) (2/15-01:42:08)
ロージット(13/2 HP41) > こちらも準備、と。 (2/15-01:42:08)
ヴァルサ(14.8 HP15) > たぶん、6レベルくらいに設定します。ぼちぼち出てくるかな?<シェイド (2/15-01:42:09)
バチスカーフ > とりあえず、急速潜行で振り切る!<路地裏しっとマスク (2/15-01:42:37)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ・・・さっきの発言「ほんなもん」じゃなくて「ほんまもん」です(笑) (2/15-01:42:40)
ソフィア(12/0) > 「ねぇオズノぉ。闘技場ってどんなことするの?」>オズノ (2/15-01:43:00)
アンデッド・コボルド > アンコボはこの色で行くか(笑) (2/15-01:43:21)
バチスカーフ > メインタンクブロー・・・・・おやすみみなさん・・・ぶくぶくぶく (2/15-01:43:38)
WEBMASTERバチスカーフさん、さようなら〜。 (2/15-01:43:58)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おやすみですー>バチ (2/15-01:44:01)
メイシェリル > おやすみなさいませ>バチスカーフさん (2/15-01:44:03)
メルシー(14,3,HP24) > お疲れ様でした>バチさん (2/15-01:44:47)
オズノ(6,8HP11) > 「・・・召還されたモンスターと戦うところモフ。私としては・・・モフ(哀)」>ソフィア (2/15-01:44:51)
メルシー(14,3,HP24) > 「戦って経験値を稼いで、戦ってお金を稼いで、戦って経験値を稼いで、戦ってお金を稼いで(以下延々続く)戦って経験値を稼ぐところだわさ」<闘技場って (2/15-01:45:18)
CM(葦原) > ころころ
10d6 : ( 2+3+3+5+4+1+6+4+5+2 -> 35 ) = 35(2/15-01:45:23)
ソフィア(12/0) > おやすみにゃ〜>バチさん (2/15-01:45:53)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「そうだな・・・自らの技量を磨きつつ、退屈しのぎにもなる場所だ。悪くないぞ」<闘技場 (2/15-01:46:16)
セドル(14/1・HP29) > おつかれです>バチさん (2/15-01:46:23)
CM(葦原) > ころ
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/15-01:46:50)
CM(葦原) > ころ
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-01:46:56)
セドル(14/1・HP29) > 「自分の実力を試すところ……とでも言うべきだな」>ソフィア  「ま。よろしく頼むぜ」 (2/15-01:46:58)
ソフィア(12/0) > 「きゅ〜ん?(なんだか皆言ってることがぜんぜん違うの。)」 (2/15-01:47:00)
ソフィア(12/0) > 「こちらこそよろしくなの(笑顔でぺこりん)」>セドル (2/15-01:47:29)
リルフィ > メルシーの知識は「間違ってはいない」程度の物が多いですわね(笑) (2/15-01:47:36)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「・・・で、彼女はオズノの知り合いでしたね。技量はどの程度のものなのでしょう?」>オズノ (2/15-01:47:45)
ロージット(13/2 HP41) > 「ま、戦ってりゃわかるさ。頑張って生き延びろよ」>ソフィア (2/15-01:48:04)
メルシー(14,3,HP24) > 「オズノの知合いならきっと問題ないだわさ☆」 (2/15-01:48:59)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おっと、口調まちがったかも(笑) (2/15-01:49:01)
ヴァルサ(14.8 HP15) > きっと善で相性よくないから丁寧語になったと言うことで(違) (2/15-01:49:34)
CM(葦原) > クーガー教官「新しく加わったソフィアのための訓練だが、1つ間違えば死の危険もある。油断するな」 (2/15-01:49:49)
CM(葦原) > 私がCMで戦闘始めますが、良いですか? (2/15-01:50:32)
ソフィア(12/0) > 「はいなの。皆さんよろしくお願いしますなの(ぺこりん)」 (2/15-01:50:52)
セドル(14/1・HP29) > ……別キャラのデシャビュで凄く見覚えのある名前が(爆)>クーガー教官 (2/15-01:50:52)
ヴァルサ(14.8 HP15) > いいですよ〜 (2/15-01:50:57)
オズノ(6,8HP11) > 「かなりやる、と思うモフ。経験を積めば強くなれると思うモフ。」>ヴァルサ (2/15-01:51:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「ああ・・・こちらこそ、よろしくたのむよ」軽く会釈>ソフィア (2/15-01:51:38)
オズノ(6,8HP11) > OKです。 (2/15-01:51:50)
CM(葦原) > クーガー教官は、黒いガラスをはめたメガネをしていて、裏通りの商人のような風体です(笑) (2/15-01:52:12)
メルシー(14,3,HP24) > OKだわさ〜 (2/15-01:52:13)
セドル(14/1・HP29) > やはり(大爆笑)>クーガー教官 (2/15-01:52:46)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「なるほどね・・・あてにさせてもらおうか」>オズノ (2/15-01:52:49)
ソフィア(12/0) > そういう人か(爆笑) (2/15-01:53:10)
CM(葦原) > では訓練場・・・魔法陣からコボルドが5体、アンデッドコボルドが1体召喚されます。 (2/15-01:53:17)
セドル(14/1・HP29) > ということで準備完了。 (2/15-01:53:20)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ああ・・・いまようやくわかった(笑) (2/15-01:53:43)
CM(葦原) > ちなみにガンナーです(笑)<クーガー教官 (2/15-01:53:49)
ウェイロン > クガハラ……(笑) (2/15-01:53:55)
オズノ(6,8HP11) > すとれいと?<クーゼ (2/15-01:54:06)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「私がコボルドを眠らせよう。あとは各人の判断に任せるよ。ソフィアの腕も試してみたいところだからな」KATINOコボに (2/15-01:54:47)
CM(葦原) > あ、わからなくても全然OKですよ(^^;>オズノ (2/15-01:54:48)
ソフィア(12/0) > 葦原さんのサイトいけばわかるニョロ>オズノ (2/15-01:54:52)
メルシー(14,3,HP24) > 「ああいうのはあちし達をペットで売りさばくだわさ(ぷるぷる)」<くーがー (2/15-01:54:57)
ウェイロン > ソッチだと早口(笑)<ストレイトクーガー (2/15-01:54:58)
CM(葦原) > アンデッドコボルド1体、コボルド (2/15-01:55:03)
CM(葦原) > 5体、両方とも前列です。 (2/15-01:55:22)
ソフィア(12/0) > 「はいなの。それじゃボクは目の前のこぼるとを切るの」アンコボを攻撃 (2/15-01:55:52)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 仲裁者ですよね?(喜)>ソフィア (2/15-01:55:55)
メルシー(14,3,HP24) > 「最初だから…そひあにポンティかけるだわさ〜」 (2/15-01:55:59)
セドル(14/1・HP29) > 「げ……」アンデッドコボルドにトラウマが(笑) (2/15-01:56:01)
CM(葦原) > では1R目の行動宣言をどうぞ。 (2/15-01:56:16)
オズノ(6,8HP11) > 「一応、保険もかけとくモフ」コボルトにノティクレア (2/15-01:56:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ああ、INIが一気に+2される〜(笑)、でも、クライン修正緩和Pは記録していかねば。 (2/15-01:56:34)
セドル(14/1・HP29) > 「……こいつは厄介だからな……先につぶす!」あんこぼ殴り (2/15-01:56:39)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 一応、もう1回。カティノ>コボです。 (2/15-01:56:49)
ロージット(13/2 HP41) > ロージットは・・・マルチターゲットで3体のコボルドに攻撃(笑) (2/15-01:57:05)
ヴァルサ(14.8 HP15) > なにかあったらしい(笑)<トラウマ (2/15-01:57:20)
アンデッド・コボルド > このアンコボですかな?(笑)>セドル (2/15-01:57:22)
ソフィア(12/0) > いえ〜す。(笑)ってそう作らせたのは貴方でしょうに (2/15-01:58:00)
CM(葦原) > では、イニシアティブを行きましょう。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-01:58:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 助かります〜。今までダイス目でINIのりきってきたから(笑) (2/15-01:58:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > INI〜+1できる(笑)
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/15-01:58:40)
ソフィア(12/0) > リーダーは誰が振るのかな?? (2/15-01:58:41)
ソフィア(12/0) > 悪リーダーだ(笑) (2/15-01:59:05)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「ほう・・・(ソフィアが入ってから、パーティの連携がとりやすくなったな)」 (2/15-01:59:17)
CM(葦原) > −8・・・3>2>2>1>0>−1で動きます(笑)。アンコボは2で動きます。 (2/15-01:59:44)
ロージット(13/2 HP41) > 「お、ソフィアがいいサポートしてやがるな。よしよし」 (2/15-02:00:23)
セドル(14/1・HP29) > ヴァルサがリーダーシップ持っているんですよ確か(笑)>ソフィア (2/15-02:00:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、INI14でカティノです。おお、CRもマイナス無しの8で(笑)
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/15-02:00:27)
ヴァルサ(14.8 HP15) > IQ・RES+4でお願いします>コボ (2/15-02:00:56)
メルシー(14,3,HP24) > 同じく14でぽんてぃ〜目標そひあ CR4
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/15-02:01:12)
ロージット(13/2 HP41) > カティノ抵抗〜7以下
5d20 : ( 9+12+11+17+9 -> 58 ) = 58(2/15-02:01:17)
ソフィア(12/0) > 「きゅん?(首をかしげる)」 (2/15-02:01:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 演技してるから、あんまり悪に見えないのもポイントです(笑)、仲裁者みたいだった。 (2/15-02:01:29)
メルシー(14,3,HP24) > 不完全だけどINI+4、移動力+2、AC−2、AR+2、敏捷度の成功チェックに+4のボーナスだわさ>そひあ (2/15-02:01:50)
CM(葦原) > 全員朦朧状態です。カティノ恐るべし(笑) (2/15-02:01:53)
CM(葦原) > ちなみに発言者ミス(^^; (2/15-02:02:04)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「よし・・・順調だ」 (2/15-02:02:06)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 低レベルの怪物は呪文抵抗できるようにできてないし(笑) (2/15-02:02:22)
CM(葦原) > コボルドのACは7です〜。 (2/15-02:02:42)
CM(葦原) > アンコボはAC6です。 (2/15-02:02:56)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 寝てるからAC11で当たりますね〜。 (2/15-02:03:05)
ソフィア(16/-2) > こうなるらしい。AR変わるとHRが上がるのかな? (2/15-02:03:14)
CM(葦原) > 次、セドル殴って下さい〜。ソフィアもいいですよ〜、 (2/15-02:03:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 上がります。煩雑ですまぬ(笑)>ソフィア (2/15-02:03:41)
セドル(14/1・HP29) > はいな〜>殴り  HR6
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-02:04:47)
ロージット(13/2 HP41) > ではロージットがコボルド3体に攻撃。全て20以外命中。
3d20 : ( 10+4+8 -> 22 ) = 22(2/15-02:04:55)
セドル(14/1・HP29) > アンコボ〜見とれ(笑)当たったぞ。 (2/15-02:05:18)
ソフィア(16/-2) > でわアンコボに攻撃!HR6で17以下
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/15-02:05:23)
セドル(14/1・HP29) > ダメージ
1d8 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-02:05:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 逆襲が(笑) (2/15-02:05:32)
ロージット(13/2 HP41) > 朦朧なので固定ダメージ2倍で3体ほふりました。 (2/15-02:05:46)
ソフィア(16/-2) > ばっそーダメージ
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-02:05:50)
メルシー(14,3,HP24) > 「ロージットの攻撃力、人間とは思えないだわさ…きっと先祖にへんなのがいるだわさ@−@」 (2/15-02:05:50)
アンデッド・コボルド > 「ぐぎゃうっ!?」ダメージを受けている(笑) (2/15-02:06:10)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 1Rで終わりそうな勢いだ(笑)、二刀流のマルチターゲット活躍みるのは雑魚戦しかないからな〜気持ちよさそう(笑) (2/15-02:06:17)
ソフィア(16/-2) > 2点…「あれ浅かったみたいなの…。」 (2/15-02:06:26)
セドル(14/1・HP29) > しもうた、それを失念してた(爆)>ARアップでHR変化  後で教えて〜m(__)m (2/15-02:06:29)
アンデッド・コボルド > セドルの攻撃で残り1点になったあと、ソフィアが止めを刺しました(笑) (2/15-02:06:51)
セドル(14/1・HP29) > 「喰らっておけ!!!!」 (2/15-02:07:06)
ロージット(13/2 HP41) > 「まったく、雑魚は楽だぜ(笑)」 (2/15-02:07:28)
セドル(14/1・HP29) > 「なかなかやるなアンタ」(笑)>ソフィア (2/15-02:07:46)
CM(葦原) > アンコボが沈み、残りはコボルド2体です。 (2/15-02:08:18)
ソフィア(16/-2) > 「そんなこと言われると照れるの…(///)」 (2/15-02:08:30)
オズノ(6,8HP11) > 敵の前に行動できるなんて(笑)コボルトズにノティクレア〜CR9です。
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/15-02:08:44)
CM(葦原) > というわけで2R目行動宣言どぞ〜。 (2/15-02:08:59)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ(笑) (2/15-02:09:03)
セドル(14/1・HP29) > もしかしたら今までずっとHRの計算を間違ってきた可能性が否定できません(爆)>おーる (2/15-02:09:07)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「 (2/15-02:09:14)
セドル(14/1・HP29) > あ” (2/15-02:09:21)
CM(葦原) > あう、オズノ・・・PERチェックを(^^; (2/15-02:09:24)
ソフィア(16/-2) > 生きてるこぼに攻撃「でも、まだ沢山いるから安心できないの」 (2/15-02:09:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 今度、レクチャーしましょう(笑)>セドル (2/15-02:09:38)
オズノ(6,8HP11) > 12以下です。
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/15-02:09:46)
ヴァルサ(14.8 HP15) > PERではなくなったのです(笑)、判定値はほぼ一緒だけど。 (2/15-02:09:54)
メルシー(14,3,HP24) > 「なんかこのへんがくちゃいだわさ;−;」<ノティクレアファンブル (2/15-02:09:59)
セドル(14/1・HP29) > コボルトに攻撃〜 (2/15-02:10:08)
オズノ(6,8HP11) > はう〜(汗) (2/15-02:10:10)
CM(葦原) > あ、SCでしたね(^^;<いくつになるんでしたっけ? (2/15-02:10:17)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「くっ・・・油断を招いたか?」 (2/15-02:10:20)
メルシー(14,3,HP24) > 一応NAGURA〜 (2/15-02:10:22)
セドル(14/1・HP29) > お願いしますm(__)m>レクチャー (2/15-02:10:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > (IQ+PIE)÷2+スペルキャスティングレベルです。<SC(呪文制御値) (2/15-02:10:57)
ヴァルサ(14.8 HP15) > キャラシーに書く欄ないし(爆) (2/15-02:11:14)
オズノ(6,8HP11) > あ、それだとぎりぎり成功です。 (2/15-02:11:21)
CM(葦原) > 呪文ファンブル表をどうぞ>オズノ (2/15-02:11:25)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、呪文は発動しなかった〜ですね。 (2/15-02:11:41)
CM(葦原) > おお、ということは発動せず、ですね<ノティクレア (2/15-02:11:50)
オズノ(6,8HP11) > ナグラです。 (2/15-02:11:55)
オズノ(6,8HP11) > ふう、良かった(汗)<発動せず (2/15-02:12:20)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、タイムリーアクションします。今回はソフィアの腕見るので(笑)<2R目 (2/15-02:12:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > コボルドの回復チェックはしましたっけ? (2/15-02:12:52)
CM(葦原) > まだしていません。回復チェック〜
2d20 : ( 19+6 -> 25 ) = 25(2/15-02:13:21)
ソフィア(16/-2) > ARの合計値をレベルとして出したのに本人や装備のHR修正足すんじゃなかったですっけ?<HR計算 (2/15-02:13:36)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、そうですよ〜>ソフィア (2/15-02:14:06)
CM(葦原) > 片方起きています<コボルド (2/15-02:14:27)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あれ?ダイスが消えた? (2/15-02:14:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ちょっと試し振りしますね。
1d100 : ( 62 -> 62 ) = 62(2/15-02:14:44)
CM(葦原) > ソフィア、タグを閉じ忘れたかな? (2/15-02:14:47)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、ふれる。問題なし。 (2/15-02:14:52)
セドル(14/1・HP29) > 表示が途中から変わっていますね>時間とダイス (2/15-02:15:04)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ではINI振りますね〜
1d10+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(2/15-02:15:45)
ロージット(13/2 HP41) > なぐる〜。でも今回は1体のみ。 (2/15-02:15:50)
CM(葦原) > では2R目INI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-02:16:04)
セドル(14/1・HP29) > 現在白兵戦HR4、AR3です、武器のHRが+2です。 (2/15-02:16:25)
ソフィア(16/-2) > ボクタグ使ってないの (2/15-02:16:35)
CM(葦原) > −3なので5で行動します。4のやつは朦朧状態です。 (2/15-02:16:41)
オズノ(6,8HP11) > とっててよかったスペルキャスティング(笑) (2/15-02:16:43)
CM(葦原) > ありゃ、となれば・・・ログがおかしくなったのかな(^^;<タグ使っていない (2/15-02:17:14)
ヴァルサ(14.8 HP15) > その場合は、一回攻撃:+1、二回攻撃:−2 ですから。武器HR+2と自分のHR4を足した値「6」をベースにして、一回攻撃はHR7でダメージ+1、二回攻撃はHR4でダメージ−2となります<AR3 (2/15-02:18:02)
ヴァルサ(14.8 HP15) > みたいですね〜、まあきにしないきにしない(笑)<ログが (2/15-02:18:23)
CM(葦原) > ソフィアから行動どうぞ〜。朦朧のヤツに攻撃するのがオススメ。 (2/15-02:18:45)
セドル(14/1・HP29) > がぞーん!!!!!!今まで損してた(爆)>HR7でダメージ+1になる。 (2/15-02:19:09)
ヴァルサ(14.8 HP15) > セドル・・・たぶん、楽勝だったのでは(笑)<例のアンコボ戦 (2/15-02:19:20)
セドル(14/1・HP29) > STR修正は関係してきますか?(滝汗)>攻撃 (2/15-02:19:54)
ロージット(13/2 HP41) > あ、ロージットもダメージ損しているや(笑) (2/15-02:19:56)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「(さて・・・じっくり腕前を拝見させて貰うかな・・・どの程度、使えるかを)」 (2/15-02:20:14)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、関係しますよ〜<STR修正 (2/15-02:20:23)
ソフィア(16/-2) > あれ?ダメージも増えるの?>ヴァルサ (2/15-02:20:30)
セドル(14/1・HP29) > 可能性特大(極爆)>あのアンコボ戦 (2/15-02:20:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ちょっとルール解説しますね(笑)、すすめつつ。 (2/15-02:20:39)
セドル(14/1・HP29) > STR修正+2…… (2/15-02:21:01)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、ダメージも増えます。ただし、マイナス修正の場合は減りますから。>ソフィア (2/15-02:21:01)
セドル(14/1・HP29) > おねげーしますm(__)m (2/15-02:21:14)
セドル(14/1・HP29) > >ルール解説 (2/15-02:21:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > それはHR+2でダメージ+2です。そういえば・・・前衛やるの今回が初めてだったんですよね?>セドル (2/15-02:21:27)
セドル(14/1・HP29) > その通りです>前衛今回が初めて (2/15-02:22:01)
ソフィア(16/-2) > んじゃキャラシーの武器データの部分タグ少し変えた方が良いかな。それとも基本ダメージだけ書くことにしよか?>ヴァルサ (2/15-02:22:39)
セドル(14/1・HP29) > ということは合計してHR9、ダメージ+3で良いのでしょうか?>ヴァルサ (2/15-02:22:48)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まず、最終的なHRの値の求め方。(1)レベルと職業から基本HRを算出 (2)STR修正 (3)武器修正 (4)AR表による攻撃回数に応じた修正 です。呪文とかその他の修正は抜きで。 (2/15-02:22:58)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、そういうことです>セドル (2/15-02:23:06)
セドル(14/1・HP29) > つまり……HR11が基準……ぎゃー!!!!!アンコボ戦勝ってた!!!!!!(自爆) (2/15-02:23:48)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、自分は今のでわかるように書いてるけど(笑)、わかりやすい表ができるならお願いします〜> (2/15-02:24:00)
ヴァルサ(14.8 HP15) > >ソフィア (2/15-02:24:05)
ヴァルサ(14.8 HP15) > え?11にもなります?>セドル (2/15-02:24:29)
セドル(14/1・HP29) > 現時点(3レベル)でHR4、STR+2、武器がHR+2、ARが4です。>ヴァルサ (2/15-02:25:32)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、クルセイダー3Lvだから・・・基本HR1にSTR修正+2、武器修正+2、AR修正の一回攻撃で+1でHR6かな?スキルとかなければ。 (2/15-02:25:53)
セドル(14/1・HP29) > アキュレシイ1レベル持っています>ヴァルサ (2/15-02:26:25)
ロージット(13/2 HP41) > ちなみにロージットは、基本HR3,STR修正+2、アキュレシィ+1、武器修正+3、AR5なので1回攻撃のHR修正+2・・・合計で11になってます。 (2/15-02:26:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、とりあえず、今の戦闘は終わらせましょう(笑)、終わってからルール解説しますので。 (2/15-02:26:39)
ヴァルサ(14.8 HP15) > なら、HR7ですね>セドル (2/15-02:26:46)
セドル(14/1・HP29) > HR7でしたか……あ〜焦った(苦笑)>ヴァルサ (2/15-02:27:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、ロージットは戦士四Lvだから、基本HR4/2+1で3、STR修正+2、アキュレシィ+1、武器+3、AR5で+2・・・あってます。 (2/15-02:27:28)
ヴァルサ(14.8 HP15) > というわけで続行(笑) (2/15-02:27:52)
セドル(14/1・HP29) > はいな>戦闘終わらせる  ごめんなさい皆さんm(__)m (2/15-02:27:53)
メルシー(14,3,HP24) > フェアリーにはあまり関係のない話だわさ(笑) 所詮STR修正−2(笑) (2/15-02:28:04)
CM(葦原) > コボルドが残り2体。ソフィアが一番早いので攻撃どうぞ〜。 (2/15-02:28:37)
CM(葦原) > 片方は朦朧でAC11、もう片方は起きていてAC7です。 (2/15-02:29:04)
ソフィア(16/-2) > でわ攻撃ーHR7で起きてる方に
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-02:29:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 闘技場のログとかひらってアレンジしてルール解説リプレイ作成再開するか(笑) (2/15-02:29:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 美味しい(笑)<1 (2/15-02:29:48)
セドル(14/1・HP29) > クリティカル……>ソフィア (2/15-02:29:53)
オズノ(6,8HP11) > クリット! (2/15-02:30:01)
CM(葦原) > ダメージをどうぞ(笑)>ソフィア (2/15-02:30:10)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「ほう・・・やるな」一応、サポートできるようにハリトを準備しつつ(笑) (2/15-02:30:34)
ソフィア(16/-2) > お、良いねぃ(笑)ダメージ決め-追加ってなんでせう?
1d8 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-02:30:41)
CM(葦原) > ソフィア強いよ(笑) (2/15-02:30:46)
メルシー(14,3,HP24) > 「新人さんなのにすごいだわさ〜〜期待のニューほーぷってやつだわさ@−@」 (2/15-02:31:04)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ヴァルサ的思考・・・ミュウより使えるぞ、こいつ(爆) (2/15-02:31:12)
セドル(14/1・HP29) > でもヴァルサの前にセドルが攻撃(笑) (2/15-02:31:14)
ソフィア(16/-2) > 12点です。 (2/15-02:31:19)
CM(葦原) > バッソは武器ダメージ2倍なので12点+STR修正ですね。追加攻撃しなくても死んでます(笑) (2/15-02:31:37)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 追加は、武器によって1つ選べるけど・・・たぶん、いらない(笑) (2/15-02:31:38)
オズノ(6,8HP11) > 「さすがモフ(嬉)」 (2/15-02:31:48)
CM(葦原) > ではセドル攻撃どうぞ〜。 (2/15-02:32:14)
セドル(14/1・HP29) > セドルの思考:……ミュウがいた頃よりも……格段にまとまりが良くなった気がする(爆) (2/15-02:32:23)
ソフィア(16/-2) > もう一回攻撃できるのか。HRはそのままかな?13点で逝ったなら振らなくて良いらしい (2/15-02:32:26)
セドル(14/1・HP29) > うい〜HR7で〜
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/15-02:32:35)
セドル(14/1・HP29) > はい命中〜ダメージ
1d8+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(2/15-02:32:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、同じデータでもう一回殴れます<CH効果の追加 (2/15-02:33:09)
セドル(14/1・HP29) > あまりいかなかった(苦笑)>ダメージ 「かすっただけか(苦笑)」 (2/15-02:33:29)
CM(葦原) > 振ってみてダメージ出してもいいですよ(笑)オーバーキルですが(笑)>ソフィア (2/15-02:33:36)
メルシー(14,3,HP24) > 「トドメだわさ」ナグラCR4
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/15-02:33:46)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、STR修正足してます?ダメージにも加わるのです>セドル (2/15-02:33:49)
CM(葦原) > 朦朧状態でダメージが2倍になっていても、2点残りました>セドル (2/15-02:34:02)
ソフィア(16/-2) > 「あれ。真っ二つになっちゃったの。(驚)」 (2/15-02:34:09)
メルシー(14,3,HP24) > うう、半減;−; PIERES+6です (2/15-02:34:15)
CM(葦原) > ナグラの抵抗9以下
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-02:34:37)
セドル(14/1・HP29) > あ〜、また計算ミス(苦笑)>今のにダメージ+2にして下さい (2/15-02:34:39)
CM(葦原) > あ、それなら死んでます〜<今のにダメージ+2 (2/15-02:34:58)
セドル(14/1・HP29) > つまり1d8+3と?>ダメージ計算 (2/15-02:35:05)
メルシー(14,3,HP24) > あ、それならナグラの前にしんでますね〜<ダメージ+2 (2/15-02:35:05)
CM(葦原) > ナグラの抵抗が無駄になってしまった(笑) (2/15-02:35:09)
セドル(14/1・HP29) > ぎゃふん(苦笑) (2/15-02:35:14)
ヴァルサ(14.8 HP15) > せっかくの「1」が(笑) (2/15-02:35:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > そういうことです〜<1d8+3 (2/15-02:35:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、戦闘終了ですね〜。さくっと殴り合いのルール確認しますね。 (2/15-02:35:55)
セドル(14/1・HP29) > ……これは良く覚えておかないと(苦笑)>殴り合いルール (2/15-02:36:08)
CM(葦原) > では戦闘終了です。1レベル:408、2レベル:222、3レベル:136、4レベル99、となりました<経験点 (2/15-02:36:15)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まず、最終的なHRの値の求め方。(1)レベルと職業計算式から基本HRを算出。 (2)STR修正 (3)武器修正 (4)AR表による攻撃回数に応じた修正 です。呪文とかその他の修正は抜きで。 (2/15-02:36:57)
CM(葦原) > あと1回戦闘すれば、ソフィアのレベルが上がりそうですね。 (2/15-02:37:07)
オズノ(6,8HP11) > あと88点(笑) (2/15-02:38:06)
ソフィア(16/-2) > ですな。残り592点です (2/15-02:38:12)
ヴァルサ(14.8 HP15) > で、セドルの場合、(1):クルセイダー<B>はLv÷2なので、3÷2=1で基本HR1、(2)STR修正+2、(3)武器修正+2、(4)AR3なので、1回攻撃ならHR+1、2回攻撃ならHR−2、(5)アキュレシィで+1となります。 (2/15-02:38:37)
CM(葦原) > では、お二人のために適当な的(てきでもありまとでもある)を見繕いましょう(笑) (2/15-02:38:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 合計すると、1回攻撃はHR7、2回攻撃はHR4となります。 (2/15-02:39:06)
セドル(14/1・HP29) > 今テキストの方にコピペしました>HRの求め方>ヴァルサ (2/15-02:39:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > OKかな? (2/15-02:39:22)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、コピペしてるなら、続けますね〜。次は基本ダメージの求め方です。 (2/15-02:39:46)
セドル(14/1・HP29) > お願いしますm(__)m>続き (2/15-02:40:32)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 基本ダメージの求め方。(1)STR修正、(2)「ストライキング」スキル修正、(3)武器の基本ダメージ、(4)選択した攻撃回数によるAR表での修正、(5)その他 となります。 (2/15-02:41:05)
セドル(14/1・HP29) > ストライキングはまだ持っていません……。 (2/15-02:42:01)
ヴァルサ(14.8 HP15) > で、セドルの場合は、(1)STR修正+2、(2)スキル無し、(3)ロングソードの1d8、(4)AR3なので、1回攻撃ならHR+1、2回攻撃ならHR−2、(5)無し なので・・・ (2/15-02:42:01)
オズノ(6,8HP11) > ありがたいです〜(笑)<適当な敵 (2/15-02:42:05)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 1回攻撃なら1d8+3、2回攻撃なら1d8となります。  (2/15-02:42:25)
セドル(14/1・HP29) > 1回攻撃でバッソで1d8+3、2回で1d8……おお、あっているではないか(笑) (2/15-02:43:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > さっきのHRと組み合わせると、1回攻撃はHR7で1d8+3、2回攻撃はHR4で1d8となります。さらに2回攻撃はAR表でマイナス修正なのでクリティカルが発生しません。 (2/15-02:43:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 以上です〜(笑) (2/15-02:43:33)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 煩雑さは伊達じゃない!(爆) (2/15-02:43:52)
セドル(14/1・HP29) > ダメージ算出もコピペしました。感謝〜m(__)m>ヴァルサ (2/15-02:43:56)
セドル(14/1・HP29) > 了解です>2回目はクリティカルが発生しない (2/15-02:44:19)
ソフィア(16/-2) > みう。やはりダメージとHRの書いてある項目だけ作りなおそうかな…。 (2/15-02:44:38)
ヴァルサ(14.8 HP15) > AR5になって、修正が±0になると、2回攻撃でもCHが発生するようになります。 (2/15-02:44:53)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 2行にするとわかりやすいかも。<作り直す (2/15-02:45:32)
セドル(14/1・HP29) > 頑張ろう(笑)>AR5 5レベルになったら一気に化ける(笑) (2/15-02:45:38)
ソフィア(16/-2) > うみ。今あるダメージ取っ払って下に五個追加するとわかり安いですな。 (2/15-02:46:29)
CM(葦原) > では、再び酒蔵のネズミ退治をしましょうか(笑) (2/15-02:46:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 次は毒ネズミでも(笑) (2/15-02:46:48)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 直したのちょうだい(爆)>ソフィア (2/15-02:47:10)
ウェイロン > あ、ねずみ退治やられたー(;;) (2/15-02:47:13)
セドル(14/1・HP29) > 同じく(爆)>直したのちょうだい (2/15-02:47:45)
ソフィア(16/-2) > INAさんに許可取ったらね(笑) (2/15-02:48:13)
CM(葦原) > では、ラビットラット×2のキラーラット×3はいかがでしょう? (2/15-02:48:36)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 自分が許可だします(笑)、INA氏は作ったデータ自由につかってくれと了解を得ているので(笑) (2/15-02:49:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、毒消し薬買いたしていいですか?(笑) (2/15-02:49:41)
ソフィア(16/-2) > ういーんじゃ今度改良しときます。クエイクのデータ後回しにして明日にでも作るかな。 (2/15-02:50:14)
CM(葦原) > はい、買い足して構わないですよ〜(笑)>ヴァルサ (2/15-02:50:20)
メルシー(14,3,HP24) > 「壁登ってあちしを蜚りにくるだわさ>_<」<ネズミ (2/15-02:50:39)
ヴァルサ(14.8 HP15) > じゃあ、2本買います〜。 (2/15-02:50:42)
オズノ(6,8HP11) > 私はOKです〜。<ネズミ (2/15-02:51:20)
メルシー(14,3,HP24) > お金だしますよ〜パーティアイテム貯金しませんか?(笑)<毒消し (2/15-02:51:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「ラテュモフィスの薬だ。いざというときに使ってくれ」後衛の2人に渡します>オズノ&メル (2/15-02:51:54)
セドル(14/1・HP29) > メルへの借金返せる…… (2/15-02:51:57)
セドル(14/1・HP29) > OKですよ>ネズミ (2/15-02:52:10)
ロージット(13/2 HP41) > 同じくお金出しますよ>ヴァルサ (2/15-02:52:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、メイジお金余ってるし、金で信頼を得るために(違)、自分だしますよ〜。 (2/15-02:52:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ・・・このメンバー金持ちだったね(笑) (2/15-02:52:35)
セドル(14/1・HP29) > メル案に賛成(笑)>パーティアイテム貯金 (2/15-02:52:36)
セドル(14/1・HP29) > 貧乏なのは俺一人(爆) (2/15-02:52:52)
オズノ(6,8HP11) > 「ああ、わかったモフ」>ヴァルサ (2/15-02:52:54)
メルシー(14,3,HP24) > 「わかっただわさ〜〜〜………(ずっしり)」(笑) (2/15-02:53:03)
ソフィア(16/-2) > そっかぁパーティアイテムが常備できるのは良いなぁ…。お金まだ残ってますから少し出せますよ? (2/15-02:53:07)
CM(葦原) > では、再びネズミ退治・・・ちょっとシチュエーション考えましょう。 (2/15-02:53:18)
セドル(14/1・HP29) > でもめげずに頑張っている(笑)>唯一貧乏 (2/15-02:53:19)
オズノ(6,8HP11) > それがいいかも<メル案 (2/15-02:53:27)
セドル(14/1・HP29) > 残り200返します>メルシー  これで俺の所持金70sp(笑) (2/15-02:53:50)
メルシー(14,3,HP24) > 報酬の中から10〜20%ほど貯金とか (2/15-02:54:00)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ミュウに持ち逃げされた薬が2本(笑) (2/15-02:54:04)
メルシー(14,3,HP24) > 了解〜<200返済 (2/15-02:54:18)
CM(葦原) > この前の酒蔵の店主「おお、また来てもらってすまないね。どうも、ネズミがまた出始めてね・・・頼むよ」 (2/15-02:54:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > そうですね。前衛が10%で後衛が20%でどうでしょう?<報酬の中から (2/15-02:54:41)
ソフィア(16/-2) > 了解〜でわオズノ経由で言いくるめよろしく(笑) (2/15-02:55:14)
セドル(14/1・HP29) > 良いですな(笑)>前衛10%後衛20% (2/15-02:55:16)
メルシー(14,3,HP24) > 「あちしたちの前に誰か雇ってないだわさ?こないだみたいにゾンビ付きはお断りだわさ〜」>店主 (2/15-02:55:24)
ロージット(13/2 HP41) > 了解〜<パーティ貯金 (2/15-02:55:31)
メルシー(14,3,HP24) > 了解〜<前衛10%後衛20% (2/15-02:55:38)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「 (2/15-02:55:50)
メルシー(14,3,HP24) > 貯金管理はリーダー?(笑) (2/15-02:55:59)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、今回から適用しましょう〜。 (2/15-02:56:01)
CM(葦原) > 店主「いや、この前のゾンビはうちの雇い人夫でね・・・惜しいことをしたよ」>メルシー (2/15-02:56:20)
ヴァルサ(14.8 HP15) > じゃあ、管理しますね(笑) (2/15-02:56:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「それは・・・気の毒だな。しかし、ゾンビか・・・(なにか原因でもあるやもしれんな)」ふと思いをめぐらせる。 (2/15-02:57:17)
セドル(14/1・HP29) > (PLの心の声)「今後、ネズミ捕り仕掛けることを推奨します」 でもPCは言えない(爆) (2/15-02:57:21)
メルシー(14,3,HP24) > 「ゾンビ沸いたあとはちゃんとお掃除するだわさ…飲む気無くす;−;」 (2/15-02:57:44)
CM(葦原) > 店主「今発生しているのは、酒蔵の奥にある工具置き場でね。報酬は1人当たり200sp出すよ」 (2/15-02:57:55)
セドル(14/1・HP29) > お願いします(笑)>管理はヴァルサ  実はヴァルサが悪とは知らないセドルでした(笑) (2/15-02:58:31)
ソフィア(16/-2) > 「オズノーネズミってそんなに強いの?」>オズノ (2/15-02:58:48)
メルシー(14,3,HP24) > 「んじゃさくっとネズミバラすだわさ」意味はあまりわかっていない模様(笑) (2/15-02:59:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > CHA18で、さらに悪のNPCには+4、中立のNPCには+2修正があるですし(笑)<悪とは (2/15-02:59:41)
ロージット(13/2 HP41) > 「今回はゾンビはいないみたいだがな。ま、油断せずに行こうぜ」 (2/15-02:59:51)
セドル(14/1・HP29) > 「じゃ、さくっとやろうか……油断大敵だけどな」 (2/15-03:00:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「そうだな、ネズミが相手なら・・・カティノで充分だろう。後は頼むよ」>ロージット (2/15-03:00:37)
オズノ(6,8HP11) > 「まあ、普通のなら小さくて弱いものだが、あれは私の手のひらよりも大きかったモフ」>ソフィア (2/15-03:00:42)
ヴァルサ(14.8 HP15) > と・・・ここまで書いて、データ作成に不安が(笑)、ちょっと確認〜。 (2/15-03:01:06)
CM(葦原) > というわけで、酒蔵奥の工具置き場に来ました。少し地上に出ているのか、板壁の隙間から陽の光が漏れてきています。 (2/15-03:01:09)
ヴァルサ(14.8 HP15) > OKOK(にやり)<ちょっと確認 (2/15-03:01:31)
ソフィア(16/-2) > 「きゅ〜ん。なんだか怖いの(ビクビクしながらオズノに抱きつき移動t(笑))」 (2/15-03:01:47)
セドル(14/1・HP29) > 「でっけーネズミだったアレは……」>ソフィア (2/15-03:01:59)
メルシー(14,3,HP24) > キモチワルイ笑いしてるだわさ(笑) (2/15-03:02:52)
CM(葦原) > がさごそと複数の何かが動き回る音がした後、体長30cmほどのネズミが5匹出てきて、2匹は変な匂いを放っています。 (2/15-03:03:12)
CM(葦原) > というわけでデータ作成。 (2/15-03:03:20)
CM(葦原) > ころころ
6d4 : ( 3+3+2+1+2+3 -> 14 ) = 14(2/15-03:03:50)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「おいおい・・・あまりレディはそんな笑い方をするものではないぞ(苦笑)」ではレスを(笑)>メル (2/15-03:03:55)
オズノ(6,8HP11) > 「出てきたモフ?」 (2/15-03:03:59)
CM(葦原) > ころころ
4d4 : ( 2+1+4+1 -> 8 ) = 8(2/15-03:04:21)
メルシー(14,3,HP24) > 「……こないだのゾンビと同じくらいくちゃいだわさ…ここのワインは買わない方がよいだわさ」 (2/15-03:04:37)
CM(葦原) > ころころ
5d6 : ( 4+4+6+2+4 -> 20 ) = 20(2/15-03:04:50)
メルシー(14,3,HP24) > OKOK(にやり)<の感想だっただわさ(笑)<キモチワルイ笑い (2/15-03:05:20)
セドル(14/1・HP29) > 「俺の田舎にこんなのがいたら……」 (2/15-03:05:29)
ソフィア(16/-2) > 「(怯えつつ剣と盾を構える)きゅ〜ん。オズノーあれを倒せば良いの?(涙目)」 (2/15-03:05:34)
CM(葦原) > キラーラット、ラビットラット、別グループですが両方とも前衛です。 (2/15-03:05:46)
CM(葦原) > ちなみに、工具置き場は割と広いので、充分に武器を振り回せます。 (2/15-03:06:11)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「フフッ・・・確かにな(微笑)。ただ、外では言いふらさないほうがいいな、我々にはありがたい仕事だ」>メル (2/15-03:06:18)
CM(葦原) > そうそう、隊列の左側と右側を宣言して下さい(笑) (2/15-03:06:32)
メルシー(14,3,HP24) > モンスター識別は可能ですか?>CM (2/15-03:06:38)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 区別つかないので、ランダムでカティノかけます(笑) (2/15-03:06:41)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 自分は右側で(笑) (2/15-03:06:55)
ソフィア(16/-2) > 同じく区別つかないので左端に攻撃(笑) (2/15-03:07:28)
メルシー(14,3,HP24) > 3人ずつの2列ですよね?だったらオズノ真ん中に持ってきましょう (2/15-03:07:39)
セドル(14/1・HP29) > ソフィア真ん中で、ロージットとセドル……どっちがどっち側にしますか?>ロージット (2/15-03:07:59)
ヴァルサ(14.8 HP15) > この前と同じシチュエーションです(笑)、あのとき噛まれた。 (2/15-03:08:06)
メルシー(14,3,HP24) > あちしが後列にいるのが最大の違い(笑)<こないだと同じ (2/15-03:08:32)
メルシー(14,3,HP24) > メルは後列左ですね (2/15-03:08:44)
ロージット(13/2 HP41) > 前列が右からロージット、ソフィア、セドル、中列はオズノ、後列右からヴァルサ、メルシーですね。 (2/15-03:08:56)
メルシー(14,3,HP24) > 後列真ん中じゃだめなのかな?良くわからないけど^^;<中列 (2/15-03:10:17)
オズノ(6,8HP11) > 「そうモフ。油断は禁物モフ」心配そう(笑)>ソフィア (2/15-03:10:37)
セドル(14/1・HP29) > 自分左側ですね、了解。 (2/15-03:11:06)
CM(葦原) > では、後列は右からヴァルサ、オズノ、メルシーですね。 (2/15-03:11:08)
CM(葦原) > では行きましょう。ラビットラット1・2、キラーラット1・2・3で・・・1R目行動宣言をどうぞ。 (2/15-03:11:17)
ソフィア(16/-2) > 「わかったのぉ…(涙目)」>オズノ (2/15-03:11:22)
ロージット(13/2 HP41) > 私はラビットラットに殴りに行きます。 (2/15-03:11:50)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ・・・その数ならキラーラットにカティノだ(笑)、乱数の余地無く。 (2/15-03:11:55)
メルシー(14,3,HP24) > 臭い方にノティクレア…効くのか知らないけど(笑) 「アレはこれ以上臭くなっても同じだわさ…」 (2/15-03:12:31)
オズノ(6,8HP11) > ノティクレアをキラーラットに。 (2/15-03:13:06)
セドル(14/1・HP29) > ラビットラット殴る。 (2/15-03:13:21)
CM(葦原) > ソフィアはどうします〜?<行動宣言 (2/15-03:14:04)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、そろそろINIふってもよさそうなので (2/15-03:14:11)
CM(葦原) > ではINI
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-03:14:43)
ヴァルサ(14.8 HP15) > INI〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/15-03:14:59)
オズノ(6,8HP11) > 「頑張るモフ(微笑)」>ソフィア (2/15-03:15:18)
ヴァルサ(14.8 HP15) > +1で6です。葦原さんがINIダイス低いという説も(笑) (2/15-03:15:20)
ソフィア(16/-2) > 斬ります〜左端だから少ない方のラットかな。>CM (2/15-03:16:10)
CM(葦原) > −4ですね。12>10>10>10>8で行動します。ラビットラットは10と8ですね。 (2/15-03:16:17)
CM(葦原) > 了解〜<ソフィア (2/15-03:16:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、INI14でKATINO、CR8です。
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(2/15-03:16:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > IQ・RES+4で>きらら (2/15-03:16:44)
CM(葦原) > 低いですね・・・メイの時のINIダイスが心配です(笑) (2/15-03:16:51)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ソフィアが先だけど、サクサクすすめるために(笑) (2/15-03:17:07)
CM(葦原) > 殺人ネズミ抵抗7以下〜
3d20 : ( 13+3+19 -> 35 ) = 35(2/15-03:17:31)
セドル(14/1・HP29) > そういや昔ジャンプで「きらら」って野球マンガやっていたな(違) (2/15-03:17:45)
ソフィア(12/0) > いやさっきのドーピングもどすの忘れてました(笑) (2/15-03:17:54)
CM(葦原) > 2のみ抵抗しました<きらら (2/15-03:18:04)
CM(葦原) > ソフィアどうぞ〜 (2/15-03:18:12)
セドル(14/1・HP29) > ちょっと席はずします>ALL (2/15-03:18:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > なるほど(笑)<ドーピング (2/15-03:18:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > らじゃー>セドル (2/15-03:18:42)
メルシー(14,3,HP24) > INI14でノティクレア、ラピッドラットに。しとめそこなったときの保険ですね(笑) CR4
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/15-03:18:48)
ソフィア(12/0) > 起きてるネズミに斬りつけー!HR6
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/15-03:18:56)
CM(葦原) > いってらっさいです〜>セドル (2/15-03:19:04)
メルシー(14,3,HP24) > 半減〜ダイス目悪いにゅ…PIERES+6ですね (2/15-03:19:14)
ウェイロン > 厄睾い厄睾い(笑) (2/15-03:19:36)
CM(葦原) > ネズミはどちらもAC3なので外れです〜>ソフィア (2/15-03:19:41)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ふと思ったんだけど・・・ダナーンってダイス目悪くない?(笑) (2/15-03:19:47)
CM(葦原) > 了解>メルシー (2/15-03:20:00)
CM(葦原) > クラス特性?(爆)<ダナーンのダイス目 (2/15-03:20:20)
メルシー(14,3,HP24) > 動物相手には弱いのでしょう(笑) 自然保護の為に(違) (2/15-03:20:55)
ロージット(13/2 HP41) > ロージット、ラビットラット1に右手2回、ラビットラット2に左手1回・・・全て12以下。
3d20 : ( 2+10+14 -> 26 ) = 26(2/15-03:21:23)
ヴァルサ(14.8 HP15) > なるほど(笑) (2/15-03:21:24)
セドル(14/1・HP29) > 復帰〜ダ)の夜食暖めてました(笑) (2/15-03:21:32)
ロージット(13/2 HP41) > 左手のみ外れ。ダメージ
2d8+6 : ( 6+4 -> 10 ) +6 = 16(2/15-03:21:56)
メルシー(14,3,HP24) > ロージットは絶対種族偽ってるだわさ(笑) (2/15-03:22:22)
CM(葦原) > ロージットがラビットラット1をずたずたに切り裂きました(笑) (2/15-03:22:28)
CM(葦原) > おかえりです〜>セドル (2/15-03:22:46)
セドル(14/1・HP29) > 遅れましたがラビットラットに攻撃HR7
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/15-03:22:52)
WEBMASTERオズノ(6,8HP11)さん、いらっしゃい。 (2/15-03:23:06)
セドル(14/1・HP29) > AC14から当たり (2/15-03:23:10)
オズノ(6,8HP11) > ミスりました(レス不要) (2/15-03:23:18)
ロージット(13/2 HP41) > 「今日は好調だぜ!」 (2/15-03:23:24)
CM(葦原) > ラビットラットはAC3なのでぎりぎり外れです>セドル (2/15-03:23:54)
セドル(14/1・HP29) > 残念>ぎりぎりはずれ (2/15-03:24:58)
CM(葦原) > ではこちらの行動・・・ラビットラットはロージットに攻撃。6以下
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-03:25:43)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「む・・・いかんな」あ(笑)<1 (2/15-03:26:06)
CM(葦原) > クリティカル・・・まずはダメージ
2t6+2 : ( 6*2 -> 12 ) +2 = 14(2/15-03:26:13)
セドル(14/1・HP29) > おい>ダイス1 (2/15-03:26:16)
オズノ(6,8HP11) > クリットですか(汗) (2/15-03:26:17)
CM(葦原) > よりによってMAX出てるし(笑) (2/15-03:26:39)
メルシー(14,3,HP24) > どくどく;−; (2/15-03:26:40)
ロージット(13/2 HP27) > 毒抵抗〜11以下
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/15-03:27:09)
ヴァルサ(14.8 HP15) > そして毒毒〜 (2/15-03:27:13)
ロージット(13/2 HP27) > 毒には掛かりませんでした。 (2/15-03:27:22)
ロージット(13/2 HP27) > 「くそっ、しくじったぜ・・・」 (2/15-03:27:34)
セドル(14/1・HP29) > 毒は抵抗した……安心。 (2/15-03:27:35)
セドル(14/1・HP29) > 「ここは一気につぶすでいいか?」>ロージット (2/15-03:28:33)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「少し油断したようだな・・・ネズミとはいえ、あなどれんな」 (2/15-03:28:36)
CM(葦原) > 続いてキラーラット2は・・・壁に行きます。どっちかな・・・1〜5は右、6〜10は左
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/15-03:28:37)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、今度は左いった〜堅い方(笑) (2/15-03:29:07)
セドル(14/1・HP29) > 「治療の呪文必要か?」>ロージット (2/15-03:29:11)
メルシー(14,3,HP24) > 「あちしを蜚ろうとはいい度胸だわさ>_<」<キラーラット2 (2/15-03:29:14)
CM(葦原) > 壁張り付きAGI・RES16以下
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/15-03:29:45)
オズノ(6,8HP11) > 「大丈夫かモフ?」>ロージット (2/15-03:29:49)
CM(葦原) > がさごそ(笑) (2/15-03:29:56)
ソフィア(12/0) > 「きゅーん(ぶるぶる)」 (2/15-03:29:57)
ロージット(13/2 HP27) > 「おう、まだ行けるぜ。そのまま叩きつぶすぞ!」>セドル、オズノ (2/15-03:30:37)
ロージット(13/2 HP27) > 残り2体は朦朧〜。 (2/15-03:30:56)
CM(葦原) > ラウンド手前の回復フェイズ。まず朦朧・・・2匹
2d20 : ( 11+12 -> 23 ) = 23(2/15-03:31:24)
メルシー(14,3,HP24) > オズノだわさ〜 (2/15-03:31:30)
メルシー(14,3,HP24) > INI遅いと行動いっつも忘れられるだわさ;−; (2/15-03:32:00)
CM(葦原) > あ、オズノ忘れてました、申し訳ないです(苦笑) (2/15-03:32:11)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ムーク特性かも(笑) (2/15-03:32:20)
オズノ(6,8HP11) > ノティクレア〜、キラーラットに。CR9
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/15-03:32:28)
オズノ(6,8HP11) > ぴったりです〜。 (2/15-03:32:47)
セドル(14/1・HP29) > ジャストだ(笑) (2/15-03:33:04)
オズノ(6,8HP11) > I.QRES−2でRESです〜♪ (2/15-03:33:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > きらら落ちろ〜(笑) (2/15-03:33:24)
CM(葦原) > では、改めてラウンド最後でノティクレア抵抗。キラーラットは1のみ(笑)、ラビットラットも1のみ(笑)
4d20 : ( 20+3+1+1 -> 25 ) = 25(2/15-03:34:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > すごいな(笑) (2/15-03:34:31)
CM(葦原) > 凄い出目だ(笑) (2/15-03:34:43)
セドル(14/1・HP29) > おい>1が2つ (2/15-03:34:53)
オズノ(6,8HP11) > ココまで極端とは(笑) (2/15-03:34:57)
メルシー(14,3,HP24) > ラビットラットは+6だわさ〜半減だから;−; (2/15-03:35:04)
CM(葦原) > 朦朧のキラーラット1のみ抵抗失敗です(笑) (2/15-03:35:18)
CM(葦原) > おっとそうだった・・・まあ抵抗してますが(笑)<ラビットラットは+6 (2/15-03:35:37)
CM(葦原) > では2R目行動宣言〜。 (2/15-03:36:02)
オズノ(6,8HP11) > ナグラで狙撃〜。 (2/15-03:36:23)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、行動宣言ですね。壁にはりついてるキララにボラツかハリト。メルがダメージ呪文撃つならハリトで。 (2/15-03:36:23)
メルシー(14,3,HP24) > あちしを蜚りにきたヤツにNAGURA (2/15-03:36:24)
セドル(14/1・HP29) > タイムリーアクション起動……様子見で攻撃対象変えます。 (2/15-03:37:18)
オズノ(6,8HP11) > あ、狙いはラビットラットです。 (2/15-03:37:30)
ソフィア(12/0) > 起きてるのに攻撃ー (2/15-03:37:41)
CM(葦原) > ちなみに、キラーラット1と3は朦朧で、2は壁のぼり中です。ラビットラット1はノーマル状態です。 (2/15-03:37:42)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ではINI〜
1d10+1 : ( 9 -> 9 ) +1 = 10(2/15-03:38:12)
ロージット(13/2 HP27) > ロージットは朦朧のキラーラットを殴ります。 (2/15-03:38:15)
CM(葦原) > INI
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-03:38:28)
セドル(14/1・HP29) > おい>INI10 (2/15-03:38:40)
ソフィア(12/0) > ノーマルねずこう切ります (2/15-03:38:42)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 我ながらナイスリーダーだ(笑)、ずっとこの調子だといいなあ。 (2/15-03:38:50)
セドル(14/1・HP29) > あ”(大爆笑)>10と1 (2/15-03:38:58)
CM(葦原) > ぐは(笑)・・・5>3で動きます。 (2/15-03:39:02)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ではINI14で、HALITO、CR8で>壁きらら
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/15-03:39:14)
メルシー(14,3,HP24) > CM、INI弱いだわさ(笑) 14でNAGURA キラーラット2に。CR4
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/15-03:39:17)
ヴァルサ(14.8 HP15) > RES−2で>壁きらら
1d8+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(2/15-03:39:31)
CM(葦原) > ハリト抵抗
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/15-03:39:54)
メルシー(14,3,HP24) > ハリトでおちそうだわさ(笑) (2/15-03:40:06)
CM(葦原) > 失敗。ハリトで壁のネズミは燃え尽きます〜 (2/15-03:40:23)
CM(葦原) > メルシーのナグラはすかりました(笑) (2/15-03:40:38)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「フッ・・・やらせはせんよ」ガンダムっぽい(笑) (2/15-03:40:38)
メルシー(14,3,HP24) > 「…あちしを守ってくれただわさ?('-'*)」<ハリト (2/15-03:40:41)
ソフィア(12/0) > 「きゅーん怖いから早くいなくなってなのー(;;)」HR6でノーマル状態のラビットラットに切りつけ
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/15-03:41:10)
ソフィア(12/0) > AC1まで当たり〜だめーじ
1d8+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(2/15-03:41:52)
CM(葦原) > 命中です。ダメージどうぞ〜>ソフィア (2/15-03:41:57)
CM(葦原) > そのダメージでラビットラットは動きを止めます〜<5点 (2/15-03:42:41)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 軽く微笑みをかえすと言うことで(笑)>護ってくれただわさ? (2/15-03:42:42)
ロージット(13/2 HP27) > 「いいぞソフィア!」 (2/15-03:43:08)
オズノ(6,8HP11) > あれ、こっちもすかりました(笑)<ナグラ (2/15-03:43:15)
セドル(14/1・HP29) > タイアクなんで……朦朧キラーラットに攻撃HR7
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-03:43:15)
ソフィア(12/0) > 5点です「怖いからこっち来ないで欲しいの(びくびく)」 (2/15-03:43:16)
ロージット(13/2 HP27) > ロージットが朦朧ネズミ1と2に1回ずつ殴り。18以下と16以下
2d20 : ( 1+3 -> 4 ) = 4(2/15-03:43:21)
メルシー(14,3,HP24) > ぶんぶんきゃあきゃあ悶えてます(笑)<微笑みを〜 (2/15-03:43:35)
セドル(14/1・HP29) > 命中〜ダメージ
1d8+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(2/15-03:43:37)
オズノ(6,8HP11) > 「さすがモフ!」>ソフィア (2/15-03:43:43)
ロージット(13/2 HP27) > ロンソはクリティカル・・・(笑) (2/15-03:43:56)
CM(葦原) > セドルとロージットで1体ずつ倒しました。戦闘終了です〜 (2/15-03:44:18)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ソフィア使えるなあ(笑) (2/15-03:44:28)
CM(葦原) > ダメージ出してみよう(笑)
2t8+3 : ( 8*2 -> 16 ) +3 = 19(2/15-03:44:49)
ソフィア(12/0) > 「オズノー怖かったのー(泣きながら抱きつき)」(笑) (2/15-03:44:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > なんか一気に強くなりましたね(笑) (2/15-03:45:05)
メルシー(14,3,HP24) > そひあがあまり使えると捨てられるだわさ?(汗) (2/15-03:45:06)
ソフィア(12/0) > たしかに地味に強いですなぁ(笑) (2/15-03:45:25)
セドル(14/1・HP29) > 「おしおし、良く頑張った(笑)」なでなでしてあげよう(笑)>ソフィア (2/15-03:45:30)
オズノ(6,8HP11) > 「大丈夫モフ、もういないモフ」頭にぽふぽふ(笑)>ソフィア (2/15-03:46:19)
セドル(14/1・HP29) > 捨てない捨てない(苦笑)>メルシー  僧侶系の呪文が自分まだ皆無だからいてくれないと非常に困る (2/15-03:46:28)
ヴァルサ(14.8 HP15) > いや、ミュウに比べてなんだけど(笑)>メル (2/15-03:46:35)
CM(葦原) > 工具置き場は静かになりました・・・そして、ネズミの出てきた場所からは、丸められた羊皮紙の入った小さな木箱が出てきました。 (2/15-03:46:44)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あと、残りは? (2/15-03:46:59)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、終わってたのか。 (2/15-03:47:06)
ソフィア(12/0) > 買い主はソフィアだから捨てられることはないでせう(笑)>める (2/15-03:47:13)
メルシー(14,3,HP24) > あちしの僧侶系もディオスとポーフィックしかなくてCRはセドルより低いけど(爆) (2/15-03:47:18)
ロージット(13/2 HP27) > 「やるな・・・これならセドルと同じく隣を任せられるぜ」>ソフィア (2/15-03:47:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「ちょっと・・・貸してくれ」とりあえず羊皮紙を手にとって読んでみます>CM (2/15-03:47:32)
セドル(14/1・HP29) > 「何だこれは?」>羊皮紙見てみましょう (2/15-03:47:38)
ソフィア(12/0) > 「きゅん。なんだかあそこに箱があるの・・・。(涙目で穴を指指しつつ)」 (2/15-03:48:08)
メルシー(14,3,HP24) > 上から覗きこむだわさ〜ぶーん(笑) (2/15-03:48:11)
CM(葦原) > 羊皮紙には、真言葉と思しき文字が書かれていて、定期的に、生物を変異させる魔力を発するような仕掛けになっているようです。 (2/15-03:48:22)
オズノ(6,8HP11) > 「何とかいてあるモフ?見せてほしいモフ」 (2/15-03:48:38)
セドル(14/1・HP29) > そのうち追い抜かれますから(笑)>僧侶系>メル この先呪文取得ランクの差が出てくる……はず(爆) (2/15-03:48:56)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、かくかくしかじかで(笑) (2/15-03:49:10)
CM(葦原) > 木箱には、裏側に・・・ここの酒蔵の競争相手である酒蔵の名称が小さく焼き印されていました。 (2/15-03:49:34)
オズノ(6,8HP11) > 「・・・これは、燃やした方がいいモフ」<羊皮紙 (2/15-03:49:36)
メルシー(14,3,HP24) > リリジョン取るつもり無いので変わらない…はず(爆) (2/15-03:49:47)
セドル(14/1・HP29) > 「……ふーん、ライバル潰しかよ?」 (2/15-03:50:16)
CM(葦原) > 店主「これで原因が分かった。君たちには感謝しているよ・・・これが報酬だ」1人あたり250sp加算して下さい。 (2/15-03:50:28)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「まあ・・・燃やしてしまって何か害があるといけない。私が学院に持ち込んで処分しておこう」>オズノ (2/15-03:50:37)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 50sp増えた(笑) (2/15-03:50:49)
メルシー(14,3,HP24) > では50sp貯金箱にちゃりーん♪ (2/15-03:51:12)
セドル(14/1・HP29) > 取るのじゃ(笑)>レリジョン  最もPIE上がれば問題無いのだ(笑) (2/15-03:51:37)
オズノ(6,8HP11) > 「そうの方がいいモフ」<学院に・・・>ヴァルサ (2/15-03:51:44)
ウェイロン > わかりやすすぎる(!◆これにはさらに裏があるぞ(笑) (2/15-03:51:44)
セドル(14/1・HP29) > お、50追加されておる(笑) (2/15-03:51:50)
セドル(14/1・HP29) > でわ25sp貯金〜〜 (2/15-03:52:10)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、後衛から50spずつで150sp、前衛から25spずつで75sp、集めますね〜<パーティ貯金 (2/15-03:52:12)
CM(葦原) > 経験点は、1レベル:738、2レベル:492、3レベル:246、4レベル:164です。 (2/15-03:52:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > わーい、研究材料が(違) (2/15-03:53:05)
ソフィア(12/0) > 「オズノーこれ預かっててほしーのー(全額渡す)」>オズノ (2/15-03:53:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 今、時代は学術系スキル無しなのです(笑)、 (2/15-03:53:26)
オズノ(6,8HP11) > はいはい<貯金 (2/15-03:53:35)
CM(葦原) > サーマサジィ持っていないメイジが何を言いますか(笑)>ヴァルサ<研究材料 (2/15-03:53:56)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「一応、パーティ用の消耗品などを購入する資金としておくが、なにか入り用になったら言ってくれ」>ALL (2/15-03:54:09)
セドル(14/1・HP29) > あと250でレベルアップ……でも無理は言いません(笑) (2/15-03:54:14)
CM(葦原) > これで2人がレベルアップするはず<経験点 (2/15-03:54:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > だから(違)なのですよ(笑) (2/15-03:54:22)
メルシー(14,3,HP24) > まだ次LVまで2000以上ある〜〜フェアリー辛い(笑) (2/15-03:54:26)
ロージット(13/2 HP27) > 「何かと世話になるな」>ヴァルサ (2/15-03:54:46)
ソフィア(12/0) > 「はいなの(こくこく)」>ヴァルサ (2/15-03:54:50)
セドル(14/1・HP29) > 都合によりレリジョン持っています(笑)  最初のLCが4でDIOS取得できなかったらからさ(爆) (2/15-03:55:10)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あと161点(笑)、今度ですぐにあがるな。 (2/15-03:55:27)
オズノ(6,8HP11) > 「わかったモフ。預かっておくモフ。」きっちり別にして保管をしておきます。>ソフィア (2/15-03:55:27)
ロージット(13/2 HP27) > 1対1でアンコボ雪辱戦します?(笑)>セドル (2/15-03:55:29)
メルシー(14,3,HP24) > 「足りなくなったらあちしにいうだわさ('-'*)」<資金 (2/15-03:55:42)
オズノ(6,8HP11) > レベル上がり〜♪ (2/15-03:56:11)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 1Lvくらいは持って置いてもいいかと(笑)・・・学術スキル、適当にコスト考えてるので、明日あたり・・・きちんと全呪文習得時のLCを算出して、調整してみようかな。 (2/15-03:56:14)
セドル(14/1・HP29) > 「備品管理は任せた」>ヴァルサ (2/15-03:56:19)
メルシー(14,3,HP24) > は、これでは結婚詐欺に蝌される女のようだわさ(汗) (2/15-03:56:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 自分がメイジやってるぶんには、とる気がしない(笑)<学術 (2/15-03:56:41)
セドル(14/1・HP29) > ……やる気になっています(爆)>アンコボ戦りべんぢ (2/15-03:57:01)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「まあ・・・心配しなくても、上手くやりくりさせてもらうよ」 (2/15-03:57:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まあ、元気なら自分もー(笑)>やる気 (2/15-03:57:57)
ロージット(13/2 HP27) > お二人は、レベルアップ後に元気がありますか?(笑)>オズノ・ソフィア (2/15-03:58:43)
オズノ(6,8HP11) > 私もやりたいけど1対1は(笑) (2/15-03:58:51)
オズノ(6,8HP11) > 有りますよ(笑) (2/15-03:58:59)
メルシー(14,3,HP24) > ばる様が世帯染みるのはいや〜(笑)<やりくり (2/15-03:59:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ニンジャになったら、壊れよう(爆) (2/15-03:59:47)
ロージット(13/2 HP27) > とりあえず雪辱戦だけしましょうか(笑) (2/15-03:59:52)
オズノ(6,8HP11) > レベルアップしてもよろしいでしょうか? (2/15-04:00:07)
ヴァルサ(14.8 HP15) > つーか・・・まんまバル様だったら、パーティにはいれない(笑) (2/15-04:00:17)
セドル(14/1・HP29) > 微妙に眠いけど……頑張る(笑)>雪辱戦 (2/15-04:00:28)
CM(葦原) > どぞどぞ〜>オズノ (2/15-04:00:30)
CM(葦原) > データ作成〜。 (2/15-04:00:37)
ソフィア(12/0) > まだ何とか。レベルアップ作業後回しにしまする (2/15-04:00:38)
セドル(14/1・HP29) > もしかして……ヴァルサってバルログ?(笑) (2/15-04:00:56)
メルシー(14,3,HP24) > ………なんであちしに「元気がありますか?」って聞かないだわさ?(涙)>CM@ロージット (2/15-04:01:10)
CM(葦原) > あ、レベルアップ作業を先にして、明日タイマンで経験値稼ぐのはどうですか?>ソフィア (2/15-04:01:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > とりあえず、さくっとレベル上げしちゃうですよ(笑)、副特性値とか後回しで。 (2/15-04:01:19)
CM(葦原) > ころころ
1d8 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/15-04:01:29)
CM(葦原) > ころ
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/15-04:01:36)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 今さら言われるとは思わなかった(笑)<もしかして (2/15-04:01:39)
ソフィア(12/0) > ういーそれでもかまいませぬー (2/15-04:01:49)
ヴァルサ(14.8 HP15) > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/character/moti-pc-barusama.htm <イラストとフルネーム参照(笑) (2/15-04:02:02)
セドル(14/1・HP29) > ……がぼ〜ん>今更 (2/15-04:02:10)
メルシー(14,3,HP24) > そひあもLVUPするだわさ〜そしたらもちょっとつおい相手と戦って経験値うはうは(笑) (2/15-04:02:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 仮面欲しいな(笑) (2/15-04:02:34)
CM(葦原) > レベルアップしてないから(笑)>メルシー (2/15-04:02:47)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 我々が喜ぶ(笑)<うはうは (2/15-04:02:57)
オズノ(6,8HP11) > では、レベルアップ。12、5、11、9、12、9
7d20 : ( 18+6+13+5+3+3+7 -> 55 ) = 55(2/15-04:03:37)
セドル(14/1・HP29) > (そして今大爆笑中)>ヴァルサフルネーム (2/15-04:03:38)
CM(葦原) > ではレベルアップ作業をどうぞ〜>オズノ、ソフィア (2/15-04:03:38)
メルシー(14,3,HP24) > しくしく…どうせ聞いても元気あるけど(笑)<レベルアップしてないから (2/15-04:04:15)
セドル(14/1・HP29) > 良い目ですね〜>オズノ (2/15-04:04:21)
アンデッド・コボルド > データ形成完了。セドルは3レベルですか? 足りない経験点はいくつでしたっけ? (2/15-04:04:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > お・・・これはなかなか。 (2/15-04:04:33)
オズノ(6,8HP11) > 3つ上がったです〜♪ (2/15-04:04:51)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、3つか〜。でもOKラインですね〜 (2/15-04:05:17)
ソフィア(12/0) > でわちゃっちゃっとレベルアップ作業を(笑) 9 11 11 11 8 10 2
7d20 : ( 9+12+8+14+9+2+11 -> 65 ) = 65(2/15-04:05:24)
オズノ(6,8HP11) > 次、HP
3d4+5 : ( 4+2+3 -> 9 ) +5 = 14(2/15-04:06:02)
CM(葦原) > お、ソフィアもいい感じで上がってますね〜。 (2/15-04:06:02)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 3つUPまずまずですね〜 (2/15-04:06:02)
セドル(14/1・HP29) > 246点です>レベルアップ (2/15-04:06:11)
オズノ(6,8HP11) > HP3アップです。 (2/15-04:06:31)
ソフィア(12/0) > STRとPIEとLUC上がりーっとIQ上がらないなぁ…。 (2/15-04:06:32)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ああ、おいつかれる(笑) (2/15-04:06:41)
アンデッド・コボルド > アンコボ2体でいいですか? でないとレベル上がらないので・・・>セドル (2/15-04:06:51)
アンデッド・コボルド > 2体目データ
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-04:07:01)
アンデッド・コボルド > ころ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-04:07:12)
セドル(14/1・HP29) > ソフィアもいい感じですな〜STRとLUCは前衛には必須(笑) (2/15-04:07:12)
セドル(14/1・HP29) > いいですよ>2体あんこぼ (2/15-04:07:22)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ〜いいな〜まぜて〜。自分も200点きってるの(笑)>CM (2/15-04:07:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まあ、レベル上げすぐすみそうだからいいか(笑) (2/15-04:08:05)
ソフィア(12/0) > んでHP
2d8+9 : ( 7+3 -> 10 ) +9 = 19(2/15-04:08:13)
アンデッド・コボルド > だったら・・・アンコボをもう少し増やしてパーティで戦闘にしましょう(笑) (2/15-04:08:14)
ウェイロン > リソきついんでおちますーがんばってねー (2/15-04:08:17)
アンデッド・コボルド > お疲れでした>ウェイロン (2/15-04:08:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おやすみ〜>ウェイ (2/15-04:08:34)
セドル(14/1・HP29) > クライン修正緩和ののために是非一緒に(笑)>ヴァルサ (2/15-04:08:41)
ヴァルサ(14.8 HP15) > それ賛成(笑)<パーティ (2/15-04:08:46)
セドル(14/1・HP29) > お休み>ウェイロン (2/15-04:08:49)
メルシー(14,3,HP24) > お疲れ様でした>ウェイロン (2/15-04:08:59)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おお、忘れてた(笑)<クラ修 (2/15-04:09:04)
セドル(14/1・HP29) > 同じく賛成(笑)>パーティで (2/15-04:09:08)
ヴァルサ(14.8 HP15) > すでに、INI−1は緩和されました(笑) (2/15-04:09:33)
オズノ(6,8HP11) > LC
3d10+20 : ( 9+9+4 -> 22 ) +20 = 42(2/15-04:09:34)
オズノ(6,8HP11) > おやすみなさ〜い>ウェイロンさん (2/15-04:09:53)
オズノ(6,8HP11) > LC17アップ(笑) (2/15-04:10:08)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 現在、オズノ4p、セドル6p・・・ゴールは12pです(笑)<クラ修 (2/15-04:10:26)
CM(葦原) > ボーパルバニー出していいですか?(笑) (2/15-04:10:28)
セドル(14/1・HP29) > 凄い目(笑)>オズノLC (2/15-04:10:28)
メルシー(14,3,HP24) > パーティ戦ならアンコボでは弱いだわさ(笑) (2/15-04:10:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > いいですけど、それは前衛に聞いてください(笑)>ボーパル (2/15-04:11:10)
オズノ(6,8HP11) > がんばるです(笑)<12P (2/15-04:11:14)
CM(葦原) > ボーパル1、アンコボ5で行こうと思うのですが(笑) (2/15-04:11:30)
セドル(14/1・HP29) > ソフィアどう? (2/15-04:11:35)
セドル(14/1・HP29) > ヴァルサの魔法次第のような(笑)>首ちょんぱウサ (2/15-04:12:06)
CM(葦原) > では、アンコボ5体はそのままで・・・ゾンビを2体ほど出しましょう。これなら真ん中レベルですしね。 (2/15-04:12:25)
オズノ(6,8HP11) > 呪文、戦闘後にとってもいいですか? (2/15-04:12:39)
セドル(14/1・HP29) > ゾンビ2、アンコボ5ですね? (2/15-04:13:02)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 0〜3P:INI−2、1d20判定−1、4〜7p:INI−1、1d20判定−1、8〜11p:INI−1、12p:修正無し (2/15-04:13:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 明日ルールとして確定しておこう(笑)めもめも (2/15-04:13:35)
CM(葦原) > オズノは3レベルですよね? 2レベル呪文はきっちり選んだ方がいいですよ〜 (2/15-04:13:35)
メルシー(14,3,HP24) > リクレアはアンデッドに良くきくだわさ(笑)<呪文 (2/15-04:14:22)
オズノ(6,8HP11) > さて、お勧めはあります?<2レベル呪文 (2/15-04:14:36)
CM(葦原) > それで行きます〜。共同墓地のイタズラ処理という依頼で行きましょうか(笑)<ゾンビ2、アンコボ5 (2/15-04:14:48)
ソフィア(12/0) > レベルアップ完了〜 (2/15-04:14:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おっと、自分の報酬加えるの忘れてた(爆) (2/15-04:15:22)
オズノ(6,8HP11) > リクレアだけさきにとってていい?(笑) (2/15-04:15:29)
CM(葦原) > ころころ
3d8 : ( 6+3+2 -> 11 ) = 11(2/15-04:15:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > リクレアは使い勝手がいい呪文ですしね(笑) (2/15-04:16:06)
CM(葦原) > オススメは、ポンティ、リクレア、ディクレアですね<2レベル呪文 (2/15-04:16:45)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あとは・・・アルケミスト戦用にフィスクレア、治療するならディクレアかな?<2Lv呪文 (2/15-04:17:07)
CM(葦原) > おつかれです〜>ソフィア<レベルアップ作業 (2/15-04:17:10)
CM(葦原) > ころころ
3d6 : ( 4+3+3 -> 10 ) = 10(2/15-04:17:21)
CM(葦原) > ころころ
4d6 : ( 3+6+6+3 -> 18 ) = 18(2/15-04:17:49)
オズノ(6,8HP11) > だいたい狙ってたところですね<2レベル呪文 (2/15-04:17:57)
オズノ(6,8HP11) > それぞれリクレア19、ポンティ19、ディクレア17以下。
3d20 : ( 4+9+18 -> 31 ) = 31(2/15-04:18:59)
CM(葦原) > データ作成完了。戦闘準備整いました〜。 (2/15-04:19:05)
オズノ(6,8HP11) > 医者なのに(涙) (2/15-04:19:39)
セドル(14/1・HP29) > 惜しい>ディクレア (2/15-04:19:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 医学で勝負!(笑) (2/15-04:20:11)
メルシー(14,3,HP24) > 医者だから回復呪文には頼らないだわさ(笑) (2/15-04:20:32)
オズノ(6,8HP11) > やはり攻撃系なのか?(笑) (2/15-04:20:49)
ヴァルサ(14.8 HP15) > メリトの使えないメイジよりかはずいぶんとマシです(笑) (2/15-04:20:54)
セドル(14/1・HP29) > そんなあなたに応急手当(笑) (2/15-04:21:14)
ヴァルサ(14.8 HP15) > こちらは準備OK〜 (2/15-04:21:22)
CM(葦原) > 皆さん、準備OKですか〜? (2/15-04:21:41)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 低レベルのうちは使えるです(笑)、普通のセッション向き<そんなあなたに (2/15-04:21:50)
メルシー(14,3,HP24) > 準備OK。アンデッドはみんな前衛だわさ? (2/15-04:21:54)
ソフィア(12/0) > 戦闘準備完了〜消費されないならジャベリン使ってみようかな。 (2/15-04:22:03)
オズノ(6,8HP11) > 準備OKです。 (2/15-04:22:03)
セドル(14/1・HP29) > 準備OKです (2/15-04:22:15)
CM(葦原) > 今回の依頼は、エクシアードの共同墓地管理局からです。共同墓地でネクロマンシーの研究をして失敗した者がいて、その後処理です(笑) (2/15-04:22:30)
CM(葦原) > 消費されないことにしましょう>ソフィア (2/15-04:22:48)
CM(葦原) > 報酬は1人当たり150spです。 (2/15-04:23:03)
リルフィ > 怪しい魔術師のおにいさんが出てきた記憶がありますわね(笑)<ネクロマンシーの研究 (2/15-04:23:40)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「・・・愚か者の後始末というわけだな」 (2/15-04:23:41)
ソフィア(12/0) > 「ねぇオズノーねくろまんしぃってなぁに?(背中に抱きつきつつ)」>オズノ (2/15-04:24:08)
CM(葦原) > 既に相手は見えています。隊列は、アンコボ5が前列、ゾンビ2が後列です。 (2/15-04:24:12)
セドル(14/1・HP29) > 了解>共同墓地   (2/15-04:24:12)
セドル(14/1・HP29) > 「……成仏させてやらんとな」 (2/15-04:24:37)
メルシー(14,3,HP24) > 「なんであんなくちゃいもの作って楽しいだわさ…?(−−;」 (2/15-04:24:47)
ロージット(13/2 HP41) > 「ま、そんな馬鹿のせいで、俺たちゃ食いっぱぐれないわけだし、ちっとは感謝してもいいかもな」 (2/15-04:25:07)
セドル(14/1・HP29) > ふかふかで気持ちよさそう(笑)>オズノ抱きつき (2/15-04:25:07)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「アンデッドか・・・私の呪文で有効なのはHALITOぐらいだな。麻"の危険性のあるゾンビを狙う」 (2/15-04:25:14)
オズノ(6,8HP11) > 「死者をもてあそぶ邪悪な魔法モフ。許せないモフ」>ソフィア (2/15-04:25:46)
CM(葦原) > んでは、戦闘開始です。1R目の行動宣言をどうぞ。 (2/15-04:25:53)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はりと>ぞんび (2/15-04:26:22)
ソフィア(12/0) > 「悪いことなのー?じゃーボクもやっつけるー(尻尾と耳動かしつつ)」 (2/15-04:26:29)
オズノ(6,8HP11) > もちろんリクレアをゾンビに(笑) (2/15-04:26:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > いや、タイアクに変更します。目標見てから行動します (2/15-04:26:44)
セドル(14/1・HP29) > 「悪いことだ」>ソフィア (2/15-04:26:55)
CM(葦原) > さっそく来ましたね(笑)<リクレア (2/15-04:26:57)
ヴァルサ(14.8 HP15) > INI勝てるだろうから・・・前衛の取り残しに攻撃予定。 (2/15-04:27:05)
メルシー(14,3,HP24) > 「POBAだわさ〜みんな触られないようにするだわさ。臭いから(−−;」 (2/15-04:27:05)
ロージット(13/2 HP41) > アンコボ殴ります。 (2/15-04:27:10)
セドル(14/1・HP29) > アンコボ殴り (2/15-04:27:28)
ヴァルサ(14.8 HP15) > リクレアあるなら、ゾンビ狙いで安定っぽいな(笑) (2/15-04:27:48)
アンデッド・コボルド > ではINI・・・縁起のいいこの色で
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-04:28:03)
ヴァルサ(14.8 HP15) > INI〜
1d10+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(2/15-04:28:23)
ヴァルサ(14.8 HP15) > う・・・1まけた。でも大丈夫だろう。 (2/15-04:28:33)
アンデッド・コボルド > +1勝ち(笑) (2/15-04:28:48)
アンデッド・コボルド > 11>11>>>>> (2/15-04:29:05)
アンデッド・コボルド > 失敗(^^; (2/15-04:29:09)
ヴァルサ(14.8 HP15) > タイアクなのでINI12で行動です〜どうぞ〜 (2/15-04:29:19)
メルシー(14,3,HP24) > POBA CR4
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/15-04:29:42)
CM(葦原) > 11>11>10>10>9>9>6で行動です。ゾンビは9と6です。 (2/15-04:29:49)
ソフィア(12/0) > 宣言忘れてた。きりまくりで(笑) (2/15-04:30:01)
メルシー(14,3,HP24) > 前列AC−1 アンコボAC+1です〜 (2/15-04:30:07)
セドル(14/0・HP29) > ありがたい(笑)>メルシー (2/15-04:30:45)
CM(葦原) > アンコボのACは6、ゾンビのACは4です。 (2/15-04:31:12)
CM(葦原) > アンコボはポーバでAC7になっています。 (2/15-04:31:30)
ソフィア(12/-1) > 「なんだか体が軽くなったの?(きょとん)」 (2/15-04:31:44)
ロージット(13/1 HP41) > 「メルシー、ありがとよ」 (2/15-04:31:50)
セドル(14/0・HP29) > ではアンコボ殴りいきましょう……HR7
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/15-04:32:00)
CM(葦原) > セドル、殴りどうぞ〜。 (2/15-04:32:10)
セドル(14/0・HP29) > ぐは、微妙に外れ (2/15-04:32:19)
セドル(14/0・HP29) > 「ありがとうな」>メルシー  でも外した(爆) (2/15-04:33:14)
セドル(14/0・HP29) > ロージットどぞどぞ (2/15-04:33:33)
ロージット(13/1 HP41) > 殴り。右を2回でHR9×2、左を1回でHR9、右はアンコボ1で左はアンコボ2・・・16以下
3d20 : ( 19+9+8 -> 36 ) = 36(2/15-04:33:38)
メルシー(14,3,HP24) > 「めずらしくロージットも感謝してるだわさ('-'*)」  補助呪文が多いとCRはそれほど必要ないかな(笑) (2/15-04:33:44)
ソフィア(12/-1) > 「めるのまほーなのぉ?ありがとなの(にっこり)」 (2/15-04:33:45)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ・・・炎の壁使っても良いですよね?屋外だ〜今きがついた(笑)>CM (2/15-04:34:01)
ロージット(13/1 HP41) > 左右共に1回ずつ命中。右ダメージ
1d8+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(2/15-04:34:14)
ロージット(13/1 HP41) > 左ダメージ
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(2/15-04:34:37)
CM(葦原) > 1と2にそれぞれ少しずつダメージを与えました。 (2/15-04:35:03)
メルシー(14,3,HP24) > 「このくらいいつでもかけるだわさ〜〜('-'*)」おだてに弱いので悪の片棒かつぐ日も近い…かな?(笑) (2/15-04:35:10)
CM(葦原) > はい、良いですよ〜<壁系>ヴァルサ (2/15-04:35:17)
CM(葦原) > 次、ソフィアどうぞ〜。 (2/15-04:35:25)
オズノ(6,8HP11) > 呪文の対象、アンコボにしてもいい?>CM (2/15-04:35:46)
ソフィア(12/-1) > でわ前列で死にそうな奴に攻撃HR6
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/15-04:36:16)
オズノ(6,8HP11) > 消えた (2/15-04:36:25)
CM(葦原) > 今回はダメです(^^;>オズノ (2/15-04:36:38)
ソフィア(12/-1) > 当たりーダメージ
1d8+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(2/15-04:36:38)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ではINI11でソフィアの後にリグレフを唱えます〜。突っ込んでこなかったら戦士ヒマになるかもしれないけど(笑) (2/15-04:36:40)
CM(葦原) > 1点足りません(^^;>ソフィア (2/15-04:37:07)
オズノ(6,8HP11) > 了解です<だめ (2/15-04:37:09)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「炎の壁を展開する!少しさがってくれ!」」INI12で可能なら、味方と敵を遮断する壁をば。 (2/15-04:37:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > リグレフ〜CR8で
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/15-04:37:44)
CM(葦原) > こちらの最速INIは11ですから、可能ですよ>ヴァルサ (2/15-04:37:55)
ヴァルサ(14.8 HP15) > この壁を通過すると・・・I.Q・RES−7です>敵
5d6+3 : ( 5+1+1+3+6 -> 16 ) +3 = 19(2/15-04:38:28)
ヴァルサ(14.8 HP15) > で、19点ダメージ受けるので知能があるなら迂回してきたまえ(笑)、1Rかせげるし。 (2/15-04:38:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 火葬でもOK(爆) (2/15-04:39:24)
メルシー(14,3,HP24) > 「アンデッドは焼いて消毒するだわさ〜〜」 (2/15-04:39:26)
CM(葦原) > うーむ・・・アンデッドの知能だからなぁ・・・。 (2/15-04:39:36)
セドル(14/0・HP29) > 「……燃やすのは正解だな……」 (2/15-04:40:19)
CM(葦原) > では、INI11でアンコボ1と3は・・・突っ込んでくる(笑) (2/15-04:40:21)
メルシー(14,3,HP24) > ゾンビくらいはもしかしたら迂回するかもね(笑) (2/15-04:40:23)
CM(葦原) > で、RES・・・1のみ(笑)
2d20 : ( 11+18 -> 29 ) = 29(2/15-04:40:48)
ヴァルサ(14.8 HP15) > IQチェックしてみては?(笑) (2/15-04:41:04)
ソフィア(12/-1) > 「きゅーんやな臭いがするのぉ…」 (2/15-04:41:22)
アンデッド・コボルド > ではIQチェック(笑)
5d20 : ( 12+6+18+18+14 -> 68 ) = 68(2/15-04:41:33)
アンデッド・コボルド > 全部ダメ(笑) (2/15-04:41:45)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「ふむ・・・いざというときの撤退用呪文として覚えていたが、使い方次第では応用が効きそうだな」 (2/15-04:41:52)
シャオフェン > 実はこの人が「にやり」としている(爆)>壁 (2/15-04:42:40)
アンデッド・コボルド > 「ぐるうぉがぁあぁぁっ・・・」1と3は壁の炎に焼き尽くされます。 (2/15-04:42:45)
オズノ(6,8HP11) > 「応用を利かせれば何でも役に立つモフ」蔘いて>ヴァルサ (2/15-04:43:06)
ヴァルサ(14.8 HP15) > と・・・このように使える呪文なのです。誰も使わないけど(笑)<壁系 (2/15-04:43:11)
セドル(14/0・HP29) > 6でダメって…… (2/15-04:43:15)
メルシー(14,3,HP24) > 「オミソ腐りまくりだわさ〜〜焼くと臭さ倍増することわすれてただわさ−−;」 (2/15-04:43:40)
アンデッド・コボルド > 続いてアンコボ2・4・5・・・も突っ込んでくるなぁ(笑)RES1のみ(笑)
3d20 : ( 11+9+5 -> 25 ) = 25(2/15-04:43:41)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「うむ・・・研究の価値がありそうだ。錬金術師の呪文とも連携がとれるかもしれん」>オズノ (2/15-04:44:13)
アンデッド・コボルド > アンコボは全て壁の炎に突っ込んで焼き尽くされました(^^; (2/15-04:44:19)
セドル(14/0・HP29) > <既にPLは悪巧みしている最中(爆)>リグレフ (2/15-04:44:24)
メルシー(14,3,HP24) > 知能があると使いにくいですからね〜ダンジョンなら使い所多そうですが<壁 (2/15-04:44:29)
CM(葦原) > 続いてINI8でゾンビ。さすがに迂回させていただきます(笑) (2/15-04:44:44)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ちなみにハメ連携その1(笑)、壁系で空いてと遮断、そして雲系ダメージ呪文(爆) (2/15-04:45:05)
セドル(14/0・HP29) > 「でも燃やすのは正解だな……臭いは我慢出来る範囲だ」 (2/15-04:45:22)
CM(葦原) > 続いてINI7でオズノどうぞ〜。 (2/15-04:45:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 待つも地獄進むも地獄ハメ(笑) (2/15-04:45:25)
クエイク > 良いなぁそれ(ニヤァリ) (2/15-04:45:48)
オズノ(6,8HP11) > リクレアをゾンビに。CR10「まとめて燃えるモフ」
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/15-04:45:53)
リルフィ > INI遅いと使いづらいですわね…トーナメント戦でその戦方は有利なのですが(汗)<壁系で空いてと遮断、そして雲系ダメージ呪文 (2/15-04:46:06)
オズノ(6,8HP11) > 通常発動〜 (2/15-04:46:19)
CM(葦原) > スピードスターズの戦略としては、かなり危険ですな(笑) (2/15-04:46:20)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「まあ・・・手間もかからずにすんだというわけだ」>セドル (2/15-04:46:25)
シャオフェン > 考えた結論は一緒だったな(にやぁり)>クエイク (2/15-04:46:40)
ヴァルサ(14.8 HP15) > メイジのINIが重要ですね。アルケミストは遅くても支障がないので。 (2/15-04:47:09)
シャオフェン > 問題はこの人の取得チェックのダイス目ってこと(爆)>壁系 (2/15-04:47:17)
ヴァルサ(14.8 HP15) > むしろ遅いほうが望ましい場合が(笑)<アルケ (2/15-04:47:26)
CM(葦原) > 2体目のゾンビも回り込んできますが…雲の範囲内。 (2/15-04:47:26)
メルシー(14,3,HP24) > いきおくれーず相手には使えなさげだわさ(笑) 直接攻撃力殆どないしRES高いし(笑)<壁 (2/15-04:47:39)
CM(葦原) > というわけで雲のレジスト〜。3以下
2d20 : ( 17+4 -> 21 ) = 21(2/15-04:47:48)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 呪文合戦のぞむところだからね(笑)<いきおくれーず (2/15-04:48:07)
CM(葦原) > 失敗です。リクレアのダメージどうぞ〜>オズノ (2/15-04:48:13)
クエイク > イエスイエス!(笑)カティクレアウォール!!(笑) (2/15-04:48:17)
オズノ(6,8HP11) > ダメージ
2d4+3 : ( 4+3 -> 7 ) +3 = 10(2/15-04:48:32)
CM(葦原) > あ、というかゾンビ炎に弱いから1のみだ(爆)<レジスト (2/15-04:48:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、エンハンス1Lvないかな?>オズノ (2/15-04:49:00)
オズノ(6,8HP11) > ほぼマックスダメージ! (2/15-04:49:06)
ヴァルサ(14.8 HP15) > たぶんムークの初期スキルに・・・あったらダイス1個につきダメージ+1できるので、さらに+2です。 (2/15-04:49:21)
オズノ(6,8HP11) > 持ってないです<エンハンス (2/15-04:49:27)
オズノ(6,8HP11) > あ、あった(笑) (2/15-04:49:40)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あるよ(笑) (2/15-04:49:54)
セドル(14/0・HP29) > ありますね(笑)>ムークの初期スキルにエンハンス1 (2/15-04:49:55)
CM(葦原) > 焼かれながらも、壁を迂回しながらゾンビはやって来ています。2R目行動宣言どうぞ〜。 (2/15-04:50:04)
セドル(14/0・HP29) > 殴る・以上 (2/15-04:50:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あとは戦士に任せられるだろうけど、念のためにハリト(笑) (2/15-04:50:37)
メルシー(14,3,HP24) > なぐら〜 (2/15-04:50:54)
ロージット(13/1 HP41) > 出てくるゾンビに攻撃。 (2/15-04:50:58)
オズノ(6,8HP11) > 念のためナグラ (2/15-04:50:59)
CM(葦原) > というか、リクレア痛すぎ(笑) (2/15-04:51:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > でゃINI〜
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-04:51:29)
ソフィア(12/-1) > 斬る斬る斬るいっつ斬りまくり(笑) (2/15-04:51:41)
CM(葦原) > いにっ
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-04:51:43)
メルシー(14,3,HP24) > エンハンスでダメージ2点増えててまだ生きてるですか?<ぞんび (2/15-04:51:44)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「では」だって(笑)・・・+1で3です〜遅い。 (2/15-04:51:51)
CM(葦原) > +3で行動・・・といっても11と8だが(笑) (2/15-04:52:15)
CM(葦原) > それでぎりぎり生きているのですよ>メルシー (2/15-04:52:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 相手がゾンビでよかった(笑) (2/15-04:52:45)
CM(葦原) > 14のセドルからどうぞ〜。 (2/15-04:52:50)
セドル(14/0・HP29) > はいなHR7
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/15-04:53:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > INI14でHALITO〜。まあ一斉攻撃でおわるじゃろ(笑)CR8
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-04:53:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ここで待機(笑) (2/15-04:53:23)
CM(葦原) > ゾンビのACは4です。 (2/15-04:53:28)
CM(葦原) > むう、セドル惜しい・・・(^^; (2/15-04:53:37)
セドル(14/0・HP29) > AC5までなら当たり (2/15-04:53:44)
メルシー(14,3,HP24) > なぐら〜CR4
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-04:54:03)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ポーバはさっきでしたっけ? (2/15-04:54:03)
CM(葦原) > ハリトへの抵抗1のみ(笑)
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/15-04:54:15)
セドル(14/0・HP29) > アンデッド戦だと気合が空回りしてるような(苦笑) (2/15-04:54:19)
メルシー(14,3,HP24) > ポーバはアンコボのACがあがったのです〜 (2/15-04:54:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ではHALITOのダメージ、RES−8で
1d8+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(2/15-04:54:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、なるほど〜<アンコボ (2/15-04:54:43)
メルシー(14,3,HP24) > なぐらはPIERES−2でダメージ12 (2/15-04:54:47)
CM(葦原) > ポーバはアンコボの集団に掛かっていたので、ゾンビには効果がないはずです>ヴァルサ (2/15-04:54:51)
CM(葦原) > ハリトでゾンビ1が落ちました。 (2/15-04:55:06)
ヴァルサ(14.8 HP15) > らじゃ(笑) (2/15-04:55:11)
CM(葦原) > ナグラへの抵抗。
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/15-04:55:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あぼーん(笑) (2/15-04:55:53)
CM(葦原) > ナグラで最後のゾンビが落ちました。戦闘終了です・・・当たりには死肉の焼けただれる嫌な臭いが漂います(笑) (2/15-04:56:02)
セドル(14/0・HP29) > 「すまんな……どうも死人相手だと気合が空回りするようだ」>ヴァルサ (2/15-04:56:19)
ロージット(13/1 HP41) > 「毎回毎回こんなふうに楽だといいんだがな」 (2/15-04:56:50)
メルシー(14,3,HP24) > 「……体に匂いが移る前にかえるだわさ(−−;」 (2/15-04:57:02)
オズノ(6,8HP11) > 「・・・やな匂いモフ」ソフィアにハンカチを渡そう(笑) (2/15-04:57:11)
CM(葦原) > というわけで経験点。2レベル:720、3レベル:420、4レベル:240です。 (2/15-04:57:54)
ソフィア(12/-1) > 「もう襲って来ないのかなぁ?迷わずあの世に行ってくださいなの(手を合わせ祈る)」 (2/15-04:58:02)
セドル(14/0・HP29) > 「確かにちょっときついかもな(苦笑)」>匂い  (2/15-04:58:09)
セドル(14/0・HP29) > レベルアップ〜 (2/15-04:58:46)
CM(葦原) > 墓地管理人「ご苦労だったね。これが約束の報酬だよ」1人当たり150spが渡されます。 (2/15-04:58:55)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 「なに、気にすることはない。人間、誰でも調子の悪いときはあるだろう?(微笑)」>セドル (2/15-04:59:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと・・・30sp×3+15sp×3を徴収〜(笑) (2/15-04:59:52)
メルシー(14,3,HP24) > 30sp貯金箱にちゃりーん♪ (2/15-05:00:04)
ロージット(13/1 HP41) > 「ま、今はちっとスランプなんだろうさ。じきに良くなると思うぜ」>セドル (2/15-05:00:05)
セドル(14/0・HP29) > またしても間違っていた〜(爆)  ランクEだから3600必要だった……なんでこんな見落としばっかり〜(;−;) (2/15-05:00:16)
メルシー(14,3,HP24) > あちしには5600いるだわさ…;−; (2/15-05:00:59)
ソフィア(12/-1) > 「オズノ預かっててなの(報酬渡す)」>オズノ (2/15-05:01:02)
ヴァルサ(14.8 HP15) > これでレベルアップ〜。メリト覚えますように(笑) (2/15-05:01:04)
CM(葦原) > それで、いくつ足りないですか?>セドル (2/15-05:01:06)
セドル(14/0・HP29) > 現在2874……あと800点ほど。 (2/15-05:01:38)
オズノ(6,8HP11) > 残り1200〜 (2/15-05:01:47)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、特性値上昇から〜IQとVITぷりーず(笑)、11.7.11.9.8.11.2
7d20 : ( 2+16+5+15+4+1+10 -> 53 ) = 53(2/15-05:03:24)
ソフィア(12/-1) > 後134点〜 (2/15-05:03:29)
セドル(14/0・HP29) > ごめんなさいm(__)m (2/15-05:03:31)
CM(葦原) > では、もうちょっと我慢ですね。ロージットはあと1500ぐらいです<あと800点、1200点 (2/15-05:03:43)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ぷりーずしたところだけ上がらない(笑) (2/15-05:03:48)
オズノ(6,8HP11) > 「わかったモフ。いつか必要になるときまで預かっておくモフ(微笑)」>ソフィア (2/15-05:03:55)
CM(葦原) > ソフィア微妙ですね・・・これこそタイマンかな(笑)<後134点 (2/15-05:04:12)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ソフィアは3に上げときたいですね〜。バランスとれるし。 (2/15-05:04:48)
セドル(14/0・HP29) > 現金は135追加〜。 (2/15-05:04:52)
CM(葦原) > 他が上がっているから良いではありませんか(笑)>ヴァルサ (2/15-05:04:56)
ソフィア(12/-1) > 「うん、おとー様がお金は無駄使いしないようにオズノに預かってもらえって言ってたからお願いなの(こくこく)」良くわかってないらしい(笑)>オズノ (2/15-05:05:01)
メルシー(14,3,HP24) > あと1700ほどだわさ。ロージットが5LVのころにあちし4LV;−; (2/15-05:05:22)
ヴァルサ(14.8 HP15) > HPは4d4+2+4+5
4d4+11 : ( 3+3+2+1 -> 9 ) +11 = 20(2/15-05:05:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > LCは4d10+5+8
4d10+13 : ( 2+4+4+7 -> 17 ) +13 = 30(2/15-05:06:23)
CM(葦原) > クリーピングコイン1枚でレベルアップにしましょうか?(笑)>ソフィア (2/15-05:06:27)
ヴァルサ(14.8 HP15) > むう、LC低め(涙)、サーマサジィないから耐えるしか〜 (2/15-05:06:50)
CM(葦原) > LCの出目が良くありませんな(^^; (2/15-05:07:00)
ソフィア(12/-1) > やりますか?(笑)クーガー教官にしごかれるのですな(苦笑) (2/15-05:07:02)
ヴァルサ(14.8 HP15) > HP20あればけっこう耐えられるからなあ・・・タフネス2Lvにすべきかどうするか。 (2/15-05:07:11)
CM(葦原) > ソフィアがふらふらと、ある裏路地を歩いていると・・・一枚の金貨が落ちているのに気付きます(笑)>ソフィア (2/15-05:07:58)
ソフィア(12/-1) > そういえばアーマーフィッテイング取り忘れたなぁ…。まぁ次で取るか。 (2/15-05:07:59)
セドル(14/0・HP29) > 4レベルになったんでしたっけ?>ヴァルサ (2/15-05:08:04)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まあ、未来のことと瀕死チェックのことを考えて(笑)、タフネス2とろうっと。HP25・・・LCと5点しか変わらない(笑) (2/15-05:08:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、毎回参加してますから(笑)<4Lv (2/15-05:08:34)
CM(葦原) > ころころ
2d6 : ( 5+5 -> 10 ) = 10(2/15-05:08:35)
ソフィア(12/-1) > 「お金が落ちてるの。落ちてるお金は届けなきゃいけないからオズノに持ってくの」と言うわけで拾おうとします(笑) (2/15-05:08:50)
CM(葦原) > では、拾おうとした瞬間に金貨はことことと動き出して浮き上がります(笑)>ソフィア (2/15-05:09:50)
ヴァルサ(14.8 HP15) > で、とりあえずメリトのチェック〜。これ重要(笑)16以下〜
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/15-05:10:14)
CM(葦原) > 知識として、クリーピングコインと知っていていいですよ(笑)>ソフィア (2/15-05:10:26)
CM(葦原) > キャラ特性ですな(笑)<メリト覚えず (2/15-05:10:36)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あぼーん(爆)・・・いかん、4Lvでメリト使えないとは〜かなりダメダメだ(笑) (2/15-05:10:37)
ヴァルサ(14.8 HP15) > エンハンスとるの延期してちょっと考えよう(笑) (2/15-05:10:57)
ソフィア(12/3) > 「お金が歩いてるの…不思議なのゥ B(きょとんと眺める)」 (2/15-05:10:59)
ソフィア(12/3) > とりあえず盾無しACでやってみたり(笑) (2/15-05:11:28)
CM(葦原) > きょとんと見ているなら・・・「仲間を呼ぶ」(笑)
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/15-05:11:30)
CM(葦原) > おしい、呼ばない(笑) (2/15-05:11:44)
メルシー(14,3,HP24) > 5LVで先にモリト覚えたりして(笑) (2/15-05:12:07)
ヴァルサ(14.8 HP15) > LCもったいないので、モリトはメリト覚えてからとります(笑) (2/15-05:12:30)
CM(葦原) > そのまま見てますか?(笑)>ソフィア (2/15-05:12:36)
ヴァルサ(14.8 HP15) > これで5レベルでマハリト覚えなかったら泣くしか(笑) (2/15-05:12:54)
ソフィア(12/3) > 「きゅーん。変なお金が増えたのーあっち行けなのー(涙目)」剣振りまわして攻撃(笑)INI
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-05:13:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > くう・・・ハダルニもLC1たりない〜(笑) (2/15-05:13:46)
CM(葦原) > いに(笑)
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/15-05:14:01)
ソフィア(12/3) > 増えなければ見てるかも(笑)でもう変な動きするから攻撃しませう「あっち行けなのー(涙目)」INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/15-05:14:03)
ヴァルサ(14.8 HP15) > クエイク女性版になってる気が(笑) (2/15-05:14:05)
CM(葦原) > ちなみにAC4です〜。INI6で行動します〜。 (2/15-05:14:49)
CM(葦原) > 叩き落とすなら今のうちです(笑)<コイン (2/15-05:15:06)
ソフィア(12/3) > だってPL一緒ですもん。でもあそこまでお馬鹿ではなし(笑) (2/15-05:15:17)
ソフィア(12/3) > でわぶん回し2Hばっそーで攻撃HR6
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/15-05:15:45)
ヴァルサ(14.8 HP15) > キャラ方針考えよう・・・。ダメージ呪文と相性悪い気がするし(笑) (2/15-05:15:53)
ソフィア(12/3) > 当たらないです(笑) (2/15-05:16:03)
CM(葦原) > 外れですな(笑)。行動・・・1〜2:ブレス、3:攻撃、4〜6:仲間を呼ぶ
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/15-05:16:25)
オズノ(6,8HP11) > ところで、ソフィアって何歳でしたっけ? (2/15-05:16:34)
CM(葦原) > コインたいあたり〜(笑)4以下
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/15-05:16:50)
ソフィア(12/3) > 17です〜箱入り娘〜(笑) (2/15-05:17:01)
CM(葦原) > コインがソフィアの頬をかすめていきました(笑)1差(笑) (2/15-05:17:40)
CM(葦原) > INI〜
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-05:17:45)
ソフィア(12/3) > 「きゅーん変なお金は攻撃までして来るの。なんだかやな感じなの(涙拭いつつ)」INI
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-05:17:45)
オズノ(6,8HP11) > りょうか〜い(笑)<17歳 (2/15-05:17:50)
ヴァルサ(14.8 HP15) > サーマサジィが正解っぽいが、あえて外したいし(笑) (2/15-05:18:01)
ソフィア(12/3) > むぅ(笑) (2/15-05:18:01)
CM(葦原) > 16で、行動方針〜
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-05:18:38)
リルフィ > これはこれで可愛いかも(笑)<とんで行くコイン (2/15-05:18:42)
CM(葦原) > コインブレス〜BR2
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/15-05:18:59)
セドル(14/0・HP29) > 実は平均年齢高いのね(笑)>もちAパーティ (2/15-05:19:40)
メルシー(14,3,HP24) > あちし12歳だわさ〜ぴちぴち('-'*) (2/15-05:20:02)
ソフィア(12/3) > 当たってるのかな? (2/15-05:20:09)
CM(葦原) > AGI・RESそのままでレジストどうぞ〜>ソフィア (2/15-05:20:12)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ヴァルサは22歳です〜。 (2/15-05:20:21)
CM(葦原) > ちなみにダメージは1点です(笑)レジストするとダメージはないです。 (2/15-05:20:28)
ソフィア(12/3) > 男性PCとオズノのご希望ならもう少し下げますが?(笑)<年齢 (2/15-05:20:46)
ソフィア(12/3) > 6以下ー
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/15-05:21:02)
オズノ(6,8HP11) > オズノ21歳。 (2/15-05:21:14)
セドル(14/0・HP29) > セドル22歳です(笑) (2/15-05:21:21)
CM(葦原) > ちょっとやけどしましたね(笑)>ソフィア (2/15-05:21:39)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おお、わりと大人のパーティだ(笑) (2/15-05:21:39)
ソフィア(12/3) > 食らいまひた。「きゅん!?お金が変なもの吐いたの。」HR6で攻撃ー
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/15-05:21:40)
ロージット(13/1 HP41) > ロージット25歳です(笑) (2/15-05:21:50)
セドル(14/0・HP29) > ソフィアが17なら丁度バランス取れるでしょう(笑)>もちA (2/15-05:21:56)
ソフィア(12/3) > あたらなーいー(涙)INI
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/15-05:22:01)
CM(葦原) > 当たらず〜。INI〜
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/15-05:22:04)
ソフィア(12/3) > 負けかな? (2/15-05:22:24)
CM(葦原) > +2なので13で行動。方針は・・・
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-05:22:27)
CM(葦原) > ブレス〜BR2
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/15-05:22:50)
ソフィア(12/3) > 増えるのか(汗) (2/15-05:23:02)
ソフィア(12/3) > AGIRES6〜
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-05:23:37)
CM(葦原) > AGI・RES+4でレジストどうぞ。ダメージはやはり1点です(笑) (2/15-05:23:46)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ああ・・・AGIが15に・・・I.Qに追いつきそうだ〜元ネタ効果か?I.QとVITあがらないし(笑) (2/15-05:23:50)
CM(葦原) > 暖かい風でした(笑)>ソフィア (2/15-05:24:41)
ソフィア(12/3) > 効きませぬ(笑)HR6で攻撃ー!
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/15-05:25:11)
オズノ(6,8HP11) > ドライヤー(笑)<暖かい風 (2/15-05:25:21)
CM(葦原) > 命中です。ダメージどうぞ。 (2/15-05:25:40)
メルシー(14,3,HP24) > 当たった…終ったかな?(笑) (2/15-05:25:57)
ソフィア(12/3) > 当たりましたな。だめーじ
1d8+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(2/15-05:26:03)
ソフィア(12/3) > これは終わらないだろうなぁ(苦笑)4点です (2/15-05:26:23)
ヴァルサ(14.8 HP15) > けっこう終わるのだよ(笑) (2/15-05:26:45)
CM(葦原) > コインは力を失って地面に落ちました。換金すると50spです(笑)>ソフィア (2/15-05:27:06)
CM(葦原) > 経験点は180点です〜。 (2/15-05:27:27)
ソフィア(12/3) > 「あれ?動かなくなったの。なんだか不思議だからオズノにも見てもらうの」回収してオズノの元に(笑) (2/15-05:27:49)
メルシー(14,3,HP24) > そりゃあ剣で殴ると動かなくもなるだわさ…(汗) (2/15-05:28:19)
ソフィア(12/3) > れべるあっぷ〜♪8 11 10 11 8 9 2
7d20 : ( 5+6+3+4+18+15+5 -> 56 ) = 56(2/15-05:29:18)
オズノ(6,8HP11) > 「ふむ、これはクリーピングコインモフ。ちゃんと使えるお金にして貯金しておくモフ」>ソフィア (2/15-05:29:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 今日はレベルアップのダイス目全体的にいいですよね。 (2/15-05:29:38)
ソフィア(12/3) > うし上から四つ上昇 (2/15-05:29:46)
ソフィア(12/3) > 「うんお願いなの(にっこり)」>オズノ (2/15-05:30:18)
ヴァルサ(14.8 HP15) > むは〜スキル悩む〜。未来のためにエンハンスか・・・それとも。 (2/15-05:30:28)
CM(葦原) > ですね。HPやLCや修得チェックに反動が来ているっぽいですが(笑)<特性値ダイス目 (2/15-05:30:43)
ソフィア(12/3) > HP-
3d8+12 : ( 6+7+7 -> 20 ) +12 = 32(2/15-05:31:21)
CM(葦原) > これで前衛に立っても問題無しですね<HP32 (2/15-05:31:49)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ここは我慢で専門p3点残し!将来考えよう。今、エンハンスとってもハリト+1と、炎の壁+5だけだし(笑) (2/15-05:31:55)
メルシー(14,3,HP24) > たくましい(笑)<32 (2/15-05:32:08)
ソフィア(12/3) > 一気に上がったなぁ…。スキルはフィッテイング一気に2まで取るかな。 (2/15-05:32:08)
セドル(14/0・HP29) > 追い越された(苦笑)>HP (2/15-05:32:20)
オズノ(6,8HP11) > 強いな〜(笑)<32 (2/15-05:32:48)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ・・・アーマーフィットは2Lvとると後で余る可能性が多大にあるので(笑)、とりあえず1Lvがおすすめ (2/15-05:32:54)
セドル(14/0・HP29) > >ソフィア (2/15-05:33:01)
ソフィア(12/3) > でわとりあえず1取ってから保留かな。 (2/15-05:33:22)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 魔法の軽い装備集める予定ならですけど。そのうち重いけど強い魔法の装備もつくりますね。 (2/15-05:33:37)
ヴァルサ(14.8 HP15) > それがお勧めです〜<1つとって保留 (2/15-05:33:52)
メルシー(14,3,HP24) > 次LVでブレイクSSでもとるだわさ(笑)<専門3点残し (2/15-05:34:37)
ソフィア(12/3) > タフネス付いてますからなぁ。後はVITの修正が上がりました故。乳がおっきくなりました(笑) (2/15-05:34:46)
CM(葦原) > これで、次からは4レベルモンスターが出せるようになりますね。ロージットはまだまだ上がりませんが(笑) (2/15-05:35:02)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 狙ってます(笑)<ブレイクSS (2/15-05:35:05)
ソフィア(12/3) > 自分は汎用2点残しておきませう。 (2/15-05:35:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 自分も3000点いるです(笑) (2/15-05:35:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > VIT〜あがらないな〜。12振っておいてよかった(笑) (2/15-05:36:18)
ソフィア(12/3) > とりあえず換金後はパーティ基金に貯金よろしう<コイン>オズノ (2/15-05:37:33)
セドル(14/0・HP29) > 同じく……VIT上がらない(苦笑) (2/15-05:37:40)
CM(葦原) > ロージットはあと1500点弱ですな・・・それで5レベル。 (2/15-05:37:56)
ソフィア(12/3) > IQがもっと上がらないと泣ける。さ〜む〜ら〜い〜(苦笑) (2/15-05:38:00)
ヴァルサ(14.8 HP15) > それは自分でもってていいよ(笑)>コイン (2/15-05:38:02)
ロージット(13/1 HP41) > VITだけ上がってる・・・STRとAGI上がって欲しいなり(苦笑) (2/15-05:38:38)
ソフィア(12/3) > んー。しばらく現金いらぬゆえそれではオズノに任せます(笑) (2/15-05:38:44)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あと、LUCの条件みたせばニンジャ近いな〜ただ・・・LUCが5点足りないけど(笑) (2/15-05:38:56)
セドル(14/0・HP29) > ダ)より質問〜>こてっちゃん  魔法剣でマルチターゲット使ったらどうなるんでしょうか? (2/15-05:39:02)
メルシー(14,3,HP24) > PIEがあがらないと泣ける〜今の職業〜(笑) (2/15-05:39:04)
ソフィア(12/3) > ついでにソフィアの年齢を下げやう(笑)おぬしは今からじうろくじゃ(笑) (2/15-05:39:12)
セドル(14/0・HP29) > PIE?15あるよ(笑) (2/15-05:39:25)
ソフィア(12/3) > PIE無駄に14ある(笑) (2/15-05:39:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 攻撃回数が普通は1回なので意味がないです。>魔法剣でマルチターゲット (2/15-05:40:16)
メルシー(14,3,HP24) > ふ、まだボーナスないさ;−;<PIE (2/15-05:40:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > で、先に唱えておいてから魔法剣しても、一回目の命中で呪文が発動するので、おなじく意味無しですね。 (2/15-05:40:55)
ソフィア(12/3) > そういえば一般スキルポイントって年齢の倍貰えるんでしたっけ?後限界重量の出し方はどうやるんで?>ヴァルサ (2/15-05:41:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 限界重量はSTR×5〜 (2/15-05:41:50)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 一般スキルPは(IQ+PIE+年齢)÷2 (2/15-05:42:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > です。キャラメイク時点でね(笑) (2/15-05:42:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > で、初期IQで初期言語の数が決まります。これは一般スキルのあたりを参照。 (2/15-05:42:46)
メルシー(14,3,HP24) > あちし12.5kgもてるだわさ('-'*) (2/15-05:42:58)
ソフィア(12/3) > 了解〜まだ大分余るなぁ。 (2/15-05:43:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > STR5らしい(笑) (2/15-05:43:41)
CM(葦原) > そろそろ、CM交代したいかなぁ〜(笑) (2/15-05:44:09)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ちょっと持てすぎという話もありますが、冒険用の装備とかも考えるとけっこうSTR12くらいではギリギリになりますから。 (2/15-05:44:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > では、次から自分が頑張ります(笑) (2/15-05:44:33)
メルシー(14,3,HP24) > LVUPごとにまだちゃんと上がってます(笑) 修正−4だけど(渡) (2/15-05:44:38)
ヴァルサ(14.8 HP15) > つーか・・・今、思ったんだけど、今日これだけ遊んでたらダンジョンできたよ(爆) (2/15-05:44:52)
ソフィア(12/3) > 乗馬でも取るか(笑) (2/15-05:44:57)
ソフィア(12/3) > 土曜以降でしたら自分も出来ますよー<CM (2/15-05:45:15)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 仮に余裕を見て2時から遊んだとしても・・・4時間遊んでる(笑) (2/15-05:45:19)
CM(葦原) > まあ、次の機会を見計らいましょう(笑)<ダンジョン (2/15-05:46:15)
ソフィア(12/3) > まぁ次回はなるべく早くから空いてる部屋でやって早めに終わらせませう(笑) (2/15-05:46:17)
ダ) > 事前詠唱で1つめのターゲットに発動、同時詠唱で2つめのターゲットに発動できる、というようにルール解釈できるよー>こてっちゃん>魔法剣マルチターゲット (2/15-05:46:26)
ソフィア(12/3) > さて、それじゃデータ変更は明日にして今日は寝まする。 (2/15-05:47:19)
CM(葦原) > おやすみなさいませ〜>ソフィア (2/15-05:47:38)
クエイク > それじゃ皆おやすみにゃ〜♪ (2/15-05:47:41)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、1回攻撃でないと魔法剣の詠唱と同時に攻撃できないって書いてますよね? (2/15-05:47:59)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おやすみです〜>クエイク (2/15-05:48:05)
シャオフェン > お休みです>クー君 (2/15-05:48:14)
ヴァルサ(14.8 HP15) > なので、同時詠唱だと、そもそも攻撃の振り分けができないんですよ。 (2/15-05:48:46)
メイシェリル > おやすみなさいませ>クエイクさん (2/15-05:49:05)
リルフィ > お疲れ様でした>クエイクさん (2/15-05:49:07)
ponkan > そういやクエイクのキャラシーもいぢって新キャラシーも作らなきゃなぁ…(遠い目) (2/15-05:49:08)
ponkan > でわ!! (2/15-05:49:21)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (2/15-05:49:27)
ヴァルサ(14.8 HP15) > Q&Aもぼちぼち作らないとですね(笑) (2/15-05:50:03)
ヴァルサ(14.8 HP15) > とりあえず、質問されたことはめもめも。 (2/15-05:50:15)
ダ) > マルチターゲットは別個の相手に1回攻撃を2回繰り返すだけです。だからそれぞれの攻撃は単体攻撃になると思われますが。 (2/15-05:50:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > いえいえ、AR表で、1回攻撃を選択するという意味なんですよ。<1回攻撃 (2/15-05:50:59)
ダ) > ラウンド中に1回のみ、ではなく攻撃1回、としかないんです。 (2/15-05:51:21)
ダ) > 語弊がある表記かも。 (2/15-05:52:01)
ヴァルサ(14.8 HP15) > とりあえず、後で文章を修正しておきますね(笑)、わかりやすい表現に、AR表でをつけるほうがいいかな? (2/15-05:52:27)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 日本語って難しいです(笑) (2/15-05:52:55)
ダ) > 了解です>こてっちゃん (2/15-05:53:30)
CM(葦原) > 同時詠唱で魔法剣を発動させる場合、攻撃は必ずAR表の「1回攻撃」を選択しなければならない・・・でいいのでは? (2/15-05:53:46)
ダ) > まぁ……これくらいできたほうが楽しいかもしれませんね(笑)>魔法剣&マルチターゲット (2/15-05:54:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 文章もいろんなとことで表記方法が違うから、徐々に統一しないといけないなあ。 (2/15-05:54:32)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まあ、渾身の一撃にのみってことですから(笑)<魔法剣の1回攻撃 (2/15-05:55:01)
CM(葦原) > この表記であれば、マルチターゲットと重なるという表記はできなくなりますよね。あと、トゥ・ウェポンでの扱いも問題ですね。 (2/15-05:55:06)
ヴァルサ(14.8 HP15) > アシュラマンなら、同時に3つ魔法剣ができる (2/15-05:55:32)
CM(葦原) > トゥ・ウェポンで、事前詠唱&同時詠唱で2回の魔法剣発動はいいかな・・・と思わなくもないですが(笑) (2/15-05:56:00)
シャオフェン > トゥウェポンもルールの穴ですね>魔法剣 (2/15-05:56:18)
ヴァルサ(14.8 HP15) > トゥ・ウェポンは鬼門だ(笑)、とりあえず主武器、サブ武器のARはともに1回と明記するか。 (2/15-05:56:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、それはOKですよ>葦原さん (2/15-05:56:37)
CM(葦原) > 穴は塞いでいくのです(笑) (2/15-05:56:51)
シャオフェン > あとは……1回射撃攻撃で複数の矢が飛んでいくような武器が出てきたときはどうなるんですか?>魔法剣 (2/15-05:57:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > こうしてバグが補正されていくと(笑) (2/15-05:57:40)
ヴァルサ(14.8 HP15) > そのうちの矢1本にだけ魔法剣の効果が発生ですね。 (2/15-05:58:13)
CM(葦原) > トゥ・ウェポンで魔法剣を行う場合は、利き手と逆手をそれぞれAR表で1回攻撃を選択し、事前詠唱で片方を、同時詠唱でもう一方に魔法剣を使用すれば、1ターンに2つの魔法剣を発動させることができる、ですかね。 (2/15-05:58:34)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 魔法が付与できる数は増えないですし。 (2/15-05:58:44)
リルフィ > 魔法剣の場合、サブ武器もルーンソードみたいに魔法付加されてないと使用できないのかな? (2/15-05:58:44)
ダ) > では、ショットガン系の銃器だったらどうなりますか?>魔法剣 (2/15-05:58:54)
ヴァルサ(14.8 HP15) > そういうことです〜。>葦原さん (2/15-05:59:08)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 銃器には魔法剣付加ですね。 (2/15-05:59:19)
ヴァルサ(14.8 HP15) > それはもちろんです>魔法付加されてないと (2/15-05:59:38)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 不安になってきたからルール読み直そう(笑) (2/15-06:00:00)
CM(葦原) > 銃器というか、射撃武器全般が不可、でいいのでは? 投擲の場合は途中で魔法が拡散すると。 (2/15-06:00:10)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 事前準備が可能なときは、2Rかけて2つの剣に付加しておけばOKだし(笑) (2/15-06:00:47)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 魔法の矢は美しいから残念だなあ(笑)、でも、そのほうが楽だしそうしましょうか。 (2/15-06:01:23)
CM(葦原) > 疲労度がちょっと恐いですね(笑)<事前に2R掛けて (2/15-06:01:56)
リルフィ > これって、マジックナイトでなくてもスキルとれば使えるんですよね…魔法付加に判定いらないのかな〜って (2/15-06:02:40)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 特別にエンチャントされた魔法の矢とかアイテムで売るか、あるいは別クラスで弓矢専門のマジックナイトとかできますしね。<射撃武器は付加 (2/15-06:02:57)
CM(葦原) > 魔法剣と書くぐらいですからね(^^; (2/15-06:02:59)
ダ) > 銃器のことは何処にも書いていないみたいでしたよ〜>魔法剣 (2/15-06:03:08)
ヴァルサ(14.8 HP15) > コスト6点ですよ(笑) (2/15-06:03:22)
ヴァルサ(14.8 HP15) > みたいです〜。銃は想像もしなかったので書き漏らしたのでしょう。 (2/15-06:04:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 弾を特殊な処理しても・・・火薬で撃つ時点で衝撃で自分が魔法くらいそうだし(笑) (2/15-06:05:03)
CM(葦原) > 魔法剣の技術を射撃で行うクラスは・・・和名だと「魔弾の射手」というところですか。 (2/15-06:06:15)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あと、このルールがあまり実際のキャラで運用されてなかったのも不手際の多い原因でしょうね。 (2/15-06:06:17)
ダ) > 対象に到達した時に魔法が発動ということなので、火薬は関係ないような? (2/15-06:06:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい(笑)、すでに追加クラスの予定に入れましょう。ネタとしては話していました。<魔弾の射手 (2/15-06:07:08)
シャオフェン > そんなオペラがあったような(笑)>魔弾の射手 (2/15-06:07:32)
CM(葦原) > 元は、オペラ作品のタイトルだったと思いますよ<魔弾の射手 (2/15-06:08:11)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、煩雑なのでらいとでは除けたのですが(マルひろさんの意見を採用して)、以前は衝撃を受けると魔法剣が発動してしまうというのがあったのです〜。 (2/15-06:08:36)
CM(葦原) > 対象に到達した瞬間、行使者の意志で発動させる・・・であれば。火薬は関係ないですね。 (2/15-06:08:44)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、まだ残ってました(笑) (2/15-06:09:08)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 攻撃が命中するか(あるいは武器自体が強い衝撃を受けるか)、術者が魔力を解放するまで、魔力付与の状態は続く。 (2/15-06:09:24)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ですね。 (2/15-06:09:26)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ただ、衝撃を受けた場合どうなるかは書かれていない(爆) (2/15-06:10:02)
CM(葦原) > 魔法剣は、デペロップ課題の1つにしておいた方がいいですね。今は、煩雑なせいで使う人がいないだけかもしれないですし(笑) (2/15-06:10:57)
ヴァルサ(14.8 HP15) > マジックナイトがいないからテストもできない、サイオニックの次に不安なルールです(笑) (2/15-06:11:03)
ダ) > 制御下にある呪文で暴発したらたまらないからそれはなしですね。>衝撃美宇発 (2/15-06:11:21)
ダ) > 暴発、です (2/15-06:11:30)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 自分がマジックナイトに転職しましょうか?・・・でも、イズナドロップの夢が〜 (2/15-06:11:31)
リルフィ > 相手の呪文を吸収して魔法こめるのもかっこよさそう〜煩雑すぎるか^^;<魔法剣 (2/15-06:11:39)
ダ) > あ〜でしたらファルよりも前にシャオが転職しましょうか?>マジックナイト (2/15-06:12:01)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 暴発はむごいから、魔力が抜けるって感じにしましょう。 (2/15-06:12:03)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ファルがかわいそう(笑) (2/15-06:12:19)
シャオフェン > かわいそうじゃない(きっぱり) (2/15-06:12:44)
CM(葦原) > それは・・・イコール (2/15-06:12:45)
CM(葦原) > 切れた(苦笑) (2/15-06:12:51)
ヴァルサ(14.8 HP15) > それは、魔法の武具として用意しましょうか?<魔法吸収する剣 (2/15-06:12:54)
リルフィ > またいぢけちゃいますわね^^;<ファル君 (2/15-06:13:19)
CM(葦原) > 相手の呪文を吸収=相手の呪文を無効化、なのでバランス崩れませんか? (2/15-06:13:26)
ダ) > 魔力を込める時点でダイスロールしているから、それ以降のアクシデントは基本的には無でしょう>魔法剣 (2/15-06:13:31)
シャオフェン > ファルがいじけようがなんだろうが気にしない(爆) (2/15-06:14:35)
ヴァルサ(14.8 HP15) > じゃあ、ファルがバードに(笑)・・・あ、性格でダメか。 (2/15-06:15:35)
リルフィ > 何LVの魔法まで吸収〜とかだったら高LV戦闘ではOKかな? 単体魔法で自分にかけようとされたものしか吸収できなさげだし<魔法吸収剣 (2/15-06:15:47)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 実際にルールとして作るなら「受け流し」と同じような感じにしますよ。魔法を弾くマジックソードとかは昔だしてたので同じようなノリで<魔法吸収剣 (2/15-06:16:30)
リルフィ > 転職アイテムで無理やり(笑)<ファルがバード (2/15-06:16:47)
ヴァルサ(14.8 HP15) > スレイヤーズ的なビジュアル(笑)<剣で魔法を弾く (2/15-06:16:51)
シャオフェン > つーかファル君耙沢言いすぎ(苦笑) (2/15-06:17:11)
CM(葦原) > なるほど、それなら大丈夫ですね〜<受け流しっぽく (2/15-06:17:22)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ただ、命中判定とCRのルールが違うのでどうするかが問題だ(笑) (2/15-06:17:51)
リルフィ > まあそんなのはずっと後で良いでしょう^^; まず魔法剣のバランスを (2/15-06:18:28)
シャオフェン > 魔法剣の呪文と飛んでくる呪文絵相殺ってのもありでしょうか? (2/15-06:19:06)
ヴァルサ(14.8 HP15) > マジックナイトがいないと詳細はわかんない〜。それなりに使えるとは思うんだけど(そして、繰り返しに)>魔法剣のバランス (2/15-06:19:08)
シャオフェン > 呪文で相殺、です (2/15-06:19:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 格好良いけど、対応するルール作るのしんどそうです(笑) 冷気の付与した魔法剣で炎の呪文を払うみたいな感じですよね? (2/15-06:20:05)
シャオフェン > トーナメント終わったら転職しますよ(笑)>シャオ (2/15-06:20:09)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 魔法剣の応用技として、防御的に使う魔法剣のルールでまとめればOKかな? (2/15-06:20:29)
CM(葦原) > 今のところは、デベロップ課題に留めておくとして・・・後からテストプレイするときでいいのでは?<魔法剣 (2/15-06:20:31)
ヴァルサ(14.8 HP15) > それで質問してきたのかー(笑)<転職 (2/15-06:20:41)
シャオフェン > そんな感じです(笑)>冷気の付与した〜 (2/15-06:20:52)
ヴァルサ(14.8 HP15) > アイデアだけめもめもしておきます(笑)<課題 (2/15-06:20:54)
CM(葦原) > 私個人は、早くダンジョンをやりたいんですけどね(笑) (2/15-06:21:45)
ダ) > いえ、例のWIZオンライン関係でルール見てて気になったんですよね>魔法剣 (2/15-06:21:52)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 防御にも状況次第で使えれば・・・・サムライとは違った魅力もでますしね。健闘してみます。 (2/15-06:22:04)
シャオフェン > ちゅーことで嫁さんが実験台に(嘘)>魔法剣 (2/15-06:22:32)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まだ、テストプレイがほとんどされてないルールなんですよ。身内の古いバージョンで3レベルくらい遊んだくらいで<魔法剣 (2/15-06:22:46)
シャオフェン > でも、早めに鉄とするなら本当に早めに転職しますよ? (2/15-06:23:11)
シャオフェン > テスト、です(苦笑) (2/15-06:23:25)
ヴァルサ(14.8 HP15) > とりあえず、5レベルくらいではけっこう猛威をふるってました(笑)、グレートソード+魔法剣だったので。 (2/15-06:23:28)
ヴァルサ(14.8 HP15) > あ、好きなタイミングでいいですよ〜。他にも調整することたくさんありますし(笑)<転職 (2/15-06:23:54)
CM(葦原) > WIZオンラインとなれば、例外処理とか考えたりするんでしょうね・・・というか、TRPGルールは例外処理がもともと多いけれど(笑) (2/15-06:24:10)
シャオフェン > トーナメント中はバードでいますけど(笑)>転職 (2/15-06:24:22)
ヴァルサ(14.8 HP15) > すっきり判定値とダメージ強化で攻撃の属性変化で終わりでしょう(笑)<オンラインの場合 (2/15-06:24:50)
シャオフェン > この際ファルがいぢけるのは無視(きっぱり) (2/15-06:25:16)
ヴァルサ(14.8 HP15) > TRPGはDMの判断にまかせられる部分が多いですからね〜。 (2/15-06:25:21)
ヴァルサ(14.8 HP15) > まあ、マジックナイトの魔法剣はキャラごとに出しますから、被っても問題ないですけど(笑) (2/15-06:25:48)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 後は、後々のグループ分けで、別ルートにすすめば全く問題ないですね。 (2/15-06:26:09)
シャオフェン > <がんがん例外処理やっているDM(爆) (2/15-06:26:13)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 自分もルールよりも、その場のノリ重視ですから(笑)<例外処理 (2/15-06:26:41)
シャオフェン > まぁ、シャオは魔法戦士に転職する理由後付けで作れますけど(笑) (2/15-06:27:17)
CM(葦原) > ルール内で如何に処理するか、も、マスターの悩みどころではありますけどね(笑) (2/15-06:27:42)
シャオフェン > 確かに>ルール内で〜 (2/15-06:28:11)
ヴァルサ(14.8 HP15) > できる範囲で(笑)、けっこう自分もルールのツッコミうるさい人間だし(笑)<ルール内で (2/15-06:28:53)
CM(葦原) > 例外処理で思ったんですが、壁系魔法は結構DM判断を要求されますよね。 (2/15-06:29:03)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 実は、覚醒篇の鋭い勘、ふるふる系セッションでは、直観振ってから振り直しして良いのかどうか悩む(笑) (2/15-06:29:50)
シャオフェン > 質問!闘技場で壁魔法は使えますか!? (2/15-06:29:53)
CM(葦原) > 今日、壁系呪文を使われて・・・DMの主観で判断しなければならなかったので、ここは正直、ルール欲しいですね〜。 (2/15-06:30:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、今の文章化したルールもかなり苦心してます。オフラインならば、升目戦闘のゲームだったので視覚効果でばっちりだったですけど。 (2/15-06:30:36)
うしゃぎ様 > 実はウサもだピョン>ふるふる系セッションの直観チェック後の鋭い勘 (2/15-06:30:58)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 完全に文章化するのは難しいので・・・では、地形の例をいくつかあげて、モンスターの対応パターンも用意するってのでいいでしょうか? (2/15-06:31:18)
CM(葦原) > 覚醒編は直感チェックの「代わりに」って書かれているので、1回しかチェックできないんですけどね(^^;<鋭い勘 (2/15-06:31:29)
ヴァルサ(14.8 HP15) > どっちでもいいから、みんなで統一して欲しい(笑)<鋭い勘 (2/15-06:31:52)
ヴァルサ(14.8 HP15) > はい、そうしてます(笑)<代わりに (2/15-06:32:01)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (2/15-06:32:13)
クエイク > みんにゃまだいるのか(笑) (2/15-06:32:28)
うしゃぎ様 > おか〜ピョン>クー君 (2/15-06:32:37)
CM(葦原) > 壁系呪文は、壁ができたら・・・踏み越えるか、飛び越えるか、回り込むか、呪文で消すか、ですよね? それぞれにルールを設定しては? (2/15-06:32:44)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、闘技場の例もそのパターンで用意しますね〜。回り込まれるけど使用可能です<壁 (2/15-06:32:45)
ヴァルサ(14.8 HP15) > おかー>クエイク (2/15-06:32:49)
メイシェリル > おかえりです(笑)>クエイクさん (2/15-06:32:58)
リルフィ > おかえりにゃ(笑) (2/15-06:33:05)
メルシー > あちしは天井がないとこでは壁飛び越えられるだわさ? (2/15-06:33:45)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 今の解説文が、ダンジョンの通路での戦闘を前提としてますしね〜。 (2/15-06:33:50)
ヴァルサ(14.8 HP15) > 壁の高さは書いてあるはずなので、その外ならOKですよ〜<飛び越える (2/15-06:34:13)
うしゃぎ様 > 我慢して突撃はありで良いと思うピョン>壁系呪文 (2/15-06:34:19)
クエイク > せっかくだから一時間でキャラシー作り直してしまおう(笑) (2/15-06:34:53)
CM(葦原) > ところが、壁系呪文のダメージってかなりシャレにならないんですよね(笑)<我慢して突撃 (2/15-06:35:05)
ヴァルサ(14.8 HP15) > えっと、「呪文のデータの読み方」にあるのです(笑)・・・使用方法にも明日にでも追記した上でこぴぺします。 (2/15-06:35:10)
ヴァルサ(14.8 HP15) > ついでに、NEW盗賊システム用キャラシーもぷりーず(爆)・・・でも、放っておけばINA氏が作ってくれそうだ(滅) (2/15-06:35:47)
ヴァルサ > そろそろ、戦闘表示はやめよう(笑) (2/15-06:36:07)
うしゃぎ様 > そーなのピョン>壁系ダメージでっかい  ち、気付かれたか(爆) (2/15-06:36:22)
ヴァルサ > はい、ダメージ低かったら意味無いですしね(笑)<かなり洒落にならない (2/15-06:36:27)
CM(葦原) > 壁を回り込む場合は1ラウンドの行動を費やす・・・とか欲しいですね〜<呪文データの読み方 (2/15-06:37:57)
ヴァルサ > おお〜壁系呪文のルール・・・当てはまらない場合はDM考えてと明記してある(爆) (2/15-06:37:59)
ヴァルサ > それを書き加えましょう〜<1ラウンド (2/15-06:38:13)
シャオフェン > そーそークー君……色々あってトーナメント後シャオおにーさん魔法戦士に転職することになりそうです(笑) (2/15-06:38:28)
ヴァルサ > 今まで誰も使わなかったので、放置されてた呪文だし(笑) (2/15-06:38:34)
クエイク > できたよ〜<新キャラシー>こてっちゃん (2/15-06:38:45)
ヴァルサ > さんきゅー♪>クエイク (2/15-06:39:04)
クエイク > にゃに〜!!転職はとーなめんと後ですか?>シャオ (2/15-06:39:11)
CM(葦原) > 今回、改めてその強力さが確認されましたね(笑)<壁系呪文 (2/15-06:39:16)
ヴァルサ > 破壊力は呪文レベルに換算して、+1.5レベルぶんくらい有りますから(笑)、だいたいキャラレベルで3レベル上の威力です。<壁系 (2/15-06:39:57)
ヴァルサ > 前衛に射撃武器持たせて、壁はって撃ちまくりとかもできますしね。少しあたりづらくなりますけど。 (2/15-06:40:37)
CM(葦原) > 私は、軽いバージョンのキャラシーを作りますかね・・・テーブルタグをあまり使わないような感じで。 (2/15-06:40:53)
うしゃぎ様 > 今ダーリンが出勤しました(爆) (2/15-06:40:57)
ヴァルサ > がんばって〜(笑)>ダンナさん (2/15-06:41:16)
シャオフェン > 無論トーナメント後(笑)>転職>クー君 (2/15-06:41:34)
ヴァルサ > あ・・・ふるふるさんにもらったキャラシーUpしてなかった〜。明日にでも(笑) (2/15-06:41:36)
CM(葦原) > いってらっしゃいませとお伝え下さい(笑)>ダンナさん (2/15-06:41:41)
ヴァルサ > めもめも (2/15-06:41:46)
うしゃぎ様 > もう出かけた後ピョンよ(爆)>ダーリン (2/15-06:42:26)
ponkan > チェックして見て〜>ALL< http://www5.plala.or.jp/ponkan/gaze.html (2/15-06:42:30)
ponkan > いてらです〜>旦那さん (2/15-06:42:44)
ヴァルサ > そうそう・・・犬娘のイラスト自分担当でしたっけ?(笑)、どんな犬系? (2/15-06:43:00)
ヴァルサ > あれ?攻撃回数事にわかれてないですよ〜。 (2/15-06:44:00)
ponkan > あ、区切ってねぇや(笑)作りなおし〜 (2/15-06:44:04)
ponkan > 犬娘は今考えちうなのです〜明日(今夜)まで待ってくだせぇ〜 (2/15-06:44:29)
ヴァルサ > まあ、仕切りぐらいは自分でも・・・あ、どうもです(笑) (2/15-06:44:36)
シャオフェン > 事情は過去ログ参照(笑)>魔法戦士転職 (2/15-06:44:38)
ヴァルサ > えっと、式舞さんって・・・きちんと退室しましたっけ?・・・寝落ちじゃないですよね?記憶の混乱が(笑) (2/15-06:45:57)
うしゃぎ様 > 寝る前にゴミ出さないといかんピョンね…… (2/15-06:46:15)
ヴァルサ > 今日はゴミ少ないから今度〜。 (2/15-06:46:30)
うしゃぎ様 > 退出してない気がするのピョン……(汗)>式舞さん (2/15-06:46:45)
CM(葦原) > いえ、退室の記憶がないです・・・(^^;<式舞さん (2/15-06:46:52)
ヴァルサ > にゅう(汗) (2/15-06:46:59)
ヴァルサ > 今度、連絡用の電話番号でも聞いておこう(汗) (2/15-06:47:22)
メルシー >                       (2/15-06:47:33)
ponkan > 修正完了〜♪ (2/15-06:47:55)
ヴァルサ > ? (2/15-06:48:02)
ponkan > メルシーが壊れた(汗) (2/15-06:48:17)
メルシー > へんな入力が?@−@ (2/15-06:48:19)
CM(葦原) >           (2/15-06:48:30)
CM(葦原) > スペース入れるとこうなりますね。 (2/15-06:48:47)
ヴァルサ > どうやって入力したんですか?一瞬・・・伏せ文字か何かかと思ってドラッグしてしまいました(笑) (2/15-06:48:52)
ponkan > ちなみに100k越えたのでよろ(笑)>こてっちゃん (2/15-06:48:58)
ヴァルサ >   (2/15-06:48:59)
ヴァルサ > おお(笑) (2/15-06:49:04)
ヴァルサ > キャラシーの限界に挑戦しつつ増量中(爆)<100k越えた (2/15-06:49:33)
ponkan > これ一度ふるふる師匠とかに見てもらって軽量化してもらった方が良いかもね(笑) (2/15-06:49:58)
ヴァルサ > ここまで煩雑なキャラシートはそうあるまい(滅)、数値多すぎ。 (2/15-06:50:18)
ponkan > すくなくとものフォントは軽量化できるでせうし (2/15-06:50:31)
ヴァルサ > 自分も少しはタグ勉強しようかな(笑)、軽量化チャレンジで (2/15-06:50:53)
ponkan > そっかここもタグ使えるんだった。<B></B>のやつね (2/15-06:51:03)
ponkan > 簡単なレクチャーサイト教えましょか?>ヴァルサ (2/15-06:51:20)
ヴァルサ > お願いします〜<簡単な (2/15-06:51:44)
CM(葦原) > 数値計算の項目を外せば、かなり減ると思いますけどね(^^;<キャラシート (2/15-06:51:54)
ヴァルサ > とりあえず、セッション中に使うと楽しそうだし(笑) (2/15-06:52:06)
ヴァルサ > じゃあ、軽量化キャラシートとなれてない人用キャラシートの2つ作るのが正解かな? (2/15-06:52:39)
メルシー > そろそろねるだわさ〜おやすみ〜 (2/15-06:52:44)
WEBMASTERリルフィさん、さようなら〜。 (2/15-06:52:49)
ヴァルサ > あと、色数もしぼって (2/15-06:53:04)
ヴァルサ > おやすみです〜>リル (2/15-06:53:10)
うしゃぎ様 > 今googleで「楚辞 離騒」検索してたピョン (2/15-06:53:10)
ponkan > 数値計算はいると思うけどフォント関係やTABLEのタグ減らすだけで大分軽くなりますよ。>葦原さん (2/15-06:53:15)
うしゃぎ様 > お休みピョン>ほほほリル (2/15-06:53:19)
ソフィア > 「きゅ〜ん。めるおやすみなの(手をふりふり)」 (2/15-06:53:39)
メイシェリル > おやすみです>リルフィさん (2/15-06:54:16)
ヴァルサ > あと、太い字にするのが以外と容量食うって聞いたです〜。 (2/15-06:54:36)
うしゃぎ様こーゆことも可能ピョン>ここのタグ (2/15-06:54:39)
メイシェリル > テーブルタグは確かに減らせるですね〜 (2/15-06:54:53)
クエイク > 「うなぁ。ponkanの人がとほほがお奨めだって言ってたです。」>ヴァルサ (2/15-06:54:54)
クエイク > 食いますな。特に数値ごとに入れてるから重すぎです (2/15-06:55:27)
ヴァルサ > ぶっくまーくしましたー。 (2/15-06:55:32)
ヴァルサ > なんか、まとめていれられないって聞いたのです。 (2/15-06:55:55)
メイシェリルこんな感じかな (2/15-06:56:06)
ponkan > こーいうのもできますな ソフィアは巨乳犬娘です(滅) (2/15-06:56:28)
ヴァルサ > 闘技場のPCキャラシートで、容量圧迫されたうちのサイト(笑) (2/15-06:56:39)
メイシェリル > スタイルシート使えば軽く済むんですけどね・・・。 (2/15-06:56:42)
ponkan > そういえば師匠のキャラシー見てみたいなぁ。どのくらいの軽さになってました?>こてっちゃん (2/15-06:57:11)
うしゃぎ様クー君ここ見たピョンか?ソロモンの悪夢の悪夢だピョン>クー君 (2/15-06:57:27)
ヴァルサ > おお〜、ところでなにか問題あるんですか?<スタイルシート (2/15-06:57:28)
ヴァルサ > 24.2kbです〜>ponkanさん (2/15-06:57:55)
こてっちゃん@DM > ビルダーで開くと巨大化する恐れあるらしい(笑) (2/15-06:58:23)
うしゃぎ様 > うちのサイトから直接リンクしてもいいピョン(笑)>シャオとセドルとスズナのキャラシー (2/15-06:58:30)
こてっちゃん@DM > スズナはうちじゃない〜(笑)、まあ・・・OCNのほうは、まだ2Mちょっと容量有りますし。古いルールを移したので。 (2/15-06:59:09)
ponkan > 最良の方法:某有能プログラマーSさんにレベルと種族とクラス入れるだけでHTMLとテキスト版のキャラシー出て来るソフト作ってもらう(笑) (2/15-06:59:18)
うしゃぎ様 > でも、HTML版キャラシー、FRONTPAGEで開くとぐちゃぐちゃになるピョン…… (2/15-06:59:24)
ponkan > 後は確かねすけに対応してないはずですじゃ<スタイルシート問題 (2/15-06:59:44)
ponkan > 三分の一かぁ。師匠やるなぁ…。 (2/15-06:59:57)
メイシェリル > ネスケだと崩れることが多いんですよ(^^;<スタイルシート (2/15-06:59:59)
こてっちゃん@DM > それはルールが確定してから頼みましょう(笑)、今だと悪いし。>最良の方法 (2/15-07:00:05)
こてっちゃん@DM > なるほど〜<ネスケだと (2/15-07:00:17)
うしゃぎ様 > 最終手段:うちのダーリンに作ってもらう(極爆)>キャラシー (2/15-07:00:32)
ponkan > なんだかんだ言って一番多くのHTML他プログラムに対応してるのってIEですしねぇ。 (2/15-07:00:46)
メイシェリル > CGIでも可能ですけどね(^^;<入力 (2/15-07:00:53)
こてっちゃん@DM > この調子で遊んで・・・もう少しして落ち着いた回数になったとしても、3ヶ月もすれば、とりあえずはまとまりそうですし。<テストプレイでのバランス調整 (2/15-07:00:57)
ponkan > それは最強だ(笑)>うしゃぎ様 (2/15-07:01:05)
こてっちゃん@DM > CGIはOCNおけないの〜(涙) (2/15-07:01:24)
こてっちゃん@DM > おお(笑)<ダンナさん (2/15-07:01:35)
うしゃぎ様 > ネスケも見たピョン……スタイルシート使っているところは殆ど見られなかったピョン。 (2/15-07:01:42)
メイシェリル > そろそろ落ちますね。お疲れ様でした〜 (2/15-07:01:46)
メイシェリル > うちに置きますよ(笑)<CGI (2/15-07:02:00)
メイシェリル > ではでは。 (2/15-07:02:03)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>メイ (2/15-07:02:06)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (2/15-07:02:12)
ponkan > 最終的にテストプレイ終了後は持ちまわりCM増やして行って人数増やすのかな? (2/15-07:02:27)
こてっちゃん@DM > ではでは、雪崩れますか(笑)、なにか質問とかあります? (2/15-07:02:27)
うしゃぎ様 > お疲れピョン……10時間近くチャットしているピョン!>メイさん (2/15-07:02:39)
こてっちゃん@DM > 今の「もちWIZ」が本当の意味でのテストプレイですしね〜。 (2/15-07:02:57)
こてっちゃん@DM > 「闘技場」はルールお試しって色合いが強かったし(笑)、運営するだけであっぷあっぷ(笑) (2/15-07:03:24)
シャオフェン > 魔法剣の問題はトーナメント終わったらですね(苦笑) (2/15-07:03:27)
クエイク > さういやうしゃぎ様月姫いります? (2/15-07:03:50)
こてっちゃん@DM > 今後の計画では、「闘技場」はサクサクレベルあげて、普通のセッションに。 (2/15-07:03:51)
シャオフェン > 確かに……>ルールお試し (2/15-07:03:55)
クエイク > おやすみにゃ〜>メイ (2/15-07:04:04)
うしゃぎ様 > やりたい気もするピョン>月姫 (2/15-07:04:18)
こてっちゃん@DM > 「もちWIZ」が当初の闘技場の目的を代わりに行う感じですね。他のグループとレベルとかあえば、一緒にまざって遊んでも良いし。 (2/15-07:04:32)
ponkan > ほしけりゃ土曜持っていきまっせ。 (2/15-07:04:38)
うしゃぎ様 > お願いするピョン〜m(__)m>ponkan氏 (2/15-07:05:21)
こてっちゃん@DM > こうして布教活動がすすんでいくのですね(笑) (2/15-07:05:24)
ponkan > ですな。基本的にパーティ単位でやって行ってダリオス杯みたいなイベントやCM同士の交流で混ぜて行っても楽しいですし>こてっちゃん (2/15-07:05:42)
ponkanでも、この方式って重大な欠陥があったりする (2/15-07:06:11)
こてっちゃん@DM > え・・・なになに?教えて〜<重大な欠陥 (2/15-07:06:43)
ponkan > CM増えれば増えるほどサイト管理とCM直轄するDMこてっちゃんの負担はそれこそ阿呆のように増えたりする(苦笑) (2/15-07:07:06)
ponkanつうわけでがんばれ!!(爆笑)>こてっちゃん (2/15-07:07:24)
こてっちゃん@DM > 全部、自分でDMしてたころにくらべれば楽なものです(笑) (2/15-07:07:27)
風見 > それは大穴だった(爆)>こてっちゃん (2/15-07:07:50)
こてっちゃん@DM > 実際、葦原さんが半分以上CMしてくれるようになって、更新速度もあがったし、PLとして遊べるのでモチベーションすごく上がりました(笑) (2/15-07:08:08)
ponkan > うい〜んじゃ基本はあるので他のは焼き失敗してたらごめんニョロー>うしゃうしゃ大明神 (2/15-07:08:19)
こてっちゃん@DM > 自分、仕切るの好きな性格だから(爆)、ルール決めとかなんとかしつつ、がんばるです。 (2/15-07:08:38)
風見 > あ〜そうか……他人がマスターやって見えてくる欠点もあるわけですからね〜 (2/15-07:08:39)
うしゃぎ様 > もーまんたいピョン(笑)>ponkan氏 (2/15-07:09:03)
こてっちゃん@DM > あと、僕、マンチなんですよ(笑)、だから・・・自分でキャラ作って・・・「あ!このスキル弱いから取るきしない〜」ってのが見えてくる(爆) (2/15-07:09:25)
ponkan > CMもう一人増やすなら自分も参加しますよ。ただCMとDMの違いをきちんと区別してサイトに書いてくれればですが (2/15-07:09:33)
風見 > 私はむしろ広く浅く趣味にとるな(笑)>スキル (2/15-07:10:04)
こてっちゃん@DM > 今、学術系スキルが微妙な塩梅(笑)<コスト下げるか、効果上げるか (2/15-07:10:04)
ponkan > がせは戦闘が楽しいシステムだからもっとCM増やしてゆくゆくは全時間帯でCMが常駐してるようになると楽しいですな(笑) (2/15-07:10:30)
こてっちゃん@DM > どういう風に定義するのがいいでしょう?闘技場のみ管理するのをCMかな? (2/15-07:10:33)
風見 > あ〜そうそう。あまいわ関東篇だけど……バランスのことがちょっと気になったんで魔界魔法に変更したいのですが?>ALL (2/15-07:10:59)
こてっちゃん@DM > 戦闘しかルールないし(笑)、極論ですが・・・戦闘以外はルール無くても楽しめますしね。PL次第で (2/15-07:11:06)
こてっちゃん@DM > え?・・・あ〜関東編か〜びっくりした(笑) (2/15-07:11:30)
ponkan > んー。どこまで報酬を与えるか死んだ時やロスト時の対応やバランス関係のあれこれやDMとの権限の違いがはっきりして欲しいかな。 (2/15-07:11:35)
こてっちゃん@DM > わかりました〜めもめも<違い (2/15-07:12:01)
風見 > でも戦士系スキルは珍しくかっつんかっつんに取っていますが(笑) (2/15-07:12:03)
ponkan > 最初は一人死んだら夢落ちでしたが近頃はそうじゃないですしもちWIZでわ実質DMいないわけですしね。 (2/15-07:12:25)
こてっちゃん@DM > 各テーブル事に、責任者としてのDMを一人配置するようにしましょうか?<権限の違い (2/15-07:12:31)
風見 > ええ、関東篇の話です>魔界魔法 (2/15-07:12:40)
こてっちゃん@DM > あれは、自分が疲労の余り寝ぼけてたので(爆)<夢落ち (2/15-07:12:54)
ponkan > とりあえずネタさえあればCM出来る目安なマニュアルが欲しいですね。>こてっちゃん (2/15-07:12:59)
こてっちゃん@DM > 一番最初のファルのぶんは、初回死亡サービスです(笑)<命の護符 (2/15-07:13:15)
ponkan > 良いですねぃ。DMの上に筆頭なりなんなりで統括役作って総合的にルールサマリー対応すると良いかな。 (2/15-07:13:45)
風見 > 本当の最終責任者としてこてっちゃんがいる様にすれば良いかも……?>DMとCM (2/15-07:13:50)
こてっちゃん@DM > ダンジョンの作成方法とかですか?<ネタさえあれば (2/15-07:13:53)
ponkan > いっそのこと今のCMを各テーブルごとのDMにしても良いし。>こてっちゃん (2/15-07:14:15)
こてっちゃん@DM > あ・・・CMだから、闘技場での戦闘バランスか。モンスターレベルと、敵のバランスとかの目安ですね。 (2/15-07:14:19)
こてっちゃん@DM > ですね〜。ここは葦原テーブルで、B班はバチテーブル(笑) (2/15-07:14:43)
風見 > ファルのアレは……ムチャクチャしすぎ(苦笑)>一番最初のファル死亡〜 (2/15-07:14:55)
こてっちゃん@DM > とりあえず、ルールに関する最終責任者としては自分が(笑) (2/15-07:15:06)
ponkan > ですです。とりあえずそのテーブルでわDMに全権限与えてDMとルールの管理をこてっちゃんがやるって形ですね。 (2/15-07:15:24)
WEBMASTERジークさん、いらっしゃい。 (2/15-07:15:49)
こてっちゃん@DM > 了解です〜。ぼちぼちとまとめて明文化しておきますね〜。 (2/15-07:15:50)
こてっちゃん@DM > こんばんわです〜(違)>ジーク (2/15-07:16:02)
風見 > それは正しいですな>ルールに関する最終責任者 (2/15-07:16:06)
ponkan > ダンジョン作成法等は各DMから希望があれば作成して公開で良いのでわ?他のルールも順にやれば良いでしょうし (2/15-07:16:11)
ジーク > おは〜(笑) (2/15-07:16:13)
うしゃぎ様 > おはようございますピョン(笑)>ジーク氏 (2/15-07:16:22)
ponkan > おはようです〜(笑)>ジークさん<キャラしーいぢらせて貰いました〜 (2/15-07:16:42)
こてっちゃん@DM > 2月中にはそのあたりをきっかりまとめて、基本ラインをしっかりさせます〜。3月からはさすがに働くので(笑)<テーブル管理 (2/15-07:17:00)
ジーク > 化けてますね(笑)>うしゃぎ様 (2/15-07:17:03)
ponkan > http://www5.plala.or.jp/ponkan/gaze.html <こんな感じになりました。武器ルールのとこをちっと変更 (2/15-07:17:32)
こてっちゃん@DM > 今日はINAWIZは何時から?>ジーク (2/15-07:17:38)
風見 > はいな、化けていました(笑)>うしゃぎ様 (2/15-07:17:44)
こてっちゃん@DM > そうそう、盗賊ルール対応キャラシー作って〜(爆)>ジーク (2/15-07:18:11)
ジーク > 自転車パンクした〜ので、先程ようやく電車で帰宅・・・疲れた〜 (2/15-07:18:32)
ponkan > 三月からこてっちゃんがテーブル管理しなくて済むようになると理想ですな。いっそのことサーデス編か闘技場編もテーブル委託しても良いでせうし (2/15-07:18:40)
こてっちゃん@DM > おつかれ〜>ジーク (2/15-07:19:06)
ponkan > あまりうしゃぎ様に化けまくると赤牛呼んじゃうぞ(笑) (2/15-07:19:21)
ジーク > 今週は忙しいからダメ(笑)<盗賊キャラシー (2/15-07:19:37)
風見 > 難儀でしたね(汗)>自転車パンク (2/15-07:19:41)
こてっちゃん@DM > 闘技場は委託しても良いですね〜。ダンジョンとセッションに集中して。 (2/15-07:20:04)
こてっちゃん@DM > ガンガンレベル上げていって欲しいし(笑)<闘技場委託 (2/15-07:20:22)
ジーク > えっと、21時頃に出現して、意向随時臨機応変(笑)<INAWIZ (2/15-07:20:25)
こてっちゃん@DM > それは参加者がこまるぞ(笑)>臨機応変 (2/15-07:20:44)
こてっちゃん@DM > とりあえず、身内だけじゃなくなるから時間と日程はきちんとするようにしないと(笑) (2/15-07:21:10)
ponkan > うへぇ。自転車は仕事場に放置ですか?(汗) (2/15-07:21:10)
ジーク > 今週は導入だからね。来週からは週1、2を目標に調整します。 (2/15-07:21:46)
風見 > あ〜確かに>時間と日程 (2/15-07:21:51)
ponkan > 各CMで対応レベルを決めておけば問題ないでせう。後は板使って開催日決定<闘技場委託 (2/15-07:22:16)
こてっちゃん@DM > まあ、もちWIZで戦闘してるから、それでもいいや(笑)<導入だけ (2/15-07:22:22)
ジーク > 仕事場途中の知り合いのトコに放置(爆) 後で取りに行かねば〜。<チャリ (2/15-07:22:43)
こてっちゃん@DM > あと、モンスターセットをこちらで組んでみます。ただ・・・闘技場はパーティバランスが読めないのが辛いところ。 (2/15-07:22:54)
ponkan > とりあえずは今の面子で半年以上回れば問題ないのでわ?<闘技場委託>こてっちゃん (2/15-07:23:01)
風見 > 他のOSとの兼ね合いがあるのですm(__)m>時間と日程 (2/15-07:23:21)
ponkan > 推奨パーティメンバーも一緒に書いておけば良いのでわ?>こてっちゃん (2/15-07:23:42)
こてっちゃん@DM > 昔、葦原さんがだして苦戦したボーリングビートルは、カティノ使えるキャラがいれば楽勝だし(笑)、今のモンスターレベルはバランスのとれたパーティで楽に勝てるレベルですから。 (2/15-07:24:01)
こてっちゃん@DM > ですね〜<推奨 (2/15-07:24:11)
風見 > 推奨パーティレベルを記入しておくとか>モンスターセット (2/15-07:24:29)
こてっちゃん@DM > まあ、INAWIZも闘技場形式ですし(笑)、参加できるときだけで。 (2/15-07:24:44)
ジーク > 基本的に週末(金土日)にやる方向で調整予定です。ツリー型掲示板が欲しいな・・・。 (2/15-07:24:49)
風見 > うな、確かに……>バランス取れたパーティなら〜 (2/15-07:24:54)
こてっちゃん@DM > あ、無論そのつもりです。それに一言めもをつけましょう。<推奨パーティレベル (2/15-07:25:07)
ponkan > 推奨:カティノ系使えないパーティ とかあっても面白いかも(笑) (2/15-07:25:33)
ジーク > うい。闘技場形式にシフト(笑)<INAWIZ (2/15-07:25:59)
こてっちゃん@DM > フル活用してます(笑)、他のOSではみんなカキコ少なかったので、自分が強制で書け書け〜って言ってますから(笑)<ツリー型掲示板 (2/15-07:26:04)
こてっちゃん@DM > おかげで、最近はみんな見てくれるクセがついてきました〜。積極参加メンバーは(笑) (2/15-07:26:47)
セドル > 闘技場よりももちWIZの方が実は戦闘楽に出来ます……善悪混成なのに(笑) (2/15-07:26:53)
ponkan > ツリー型掲示板はもちやINAWIZもふくめてもう一つあったらなぁと思いまする。 (2/15-07:26:59)
こてっちゃん@DM > 日程管理用にもう一つかな?<ツリー (2/15-07:27:26)
こてっちゃん@DM > ここのサイトのツリー型掲示板を借りるという手もあるですね。 (2/15-07:27:49)
ponkan > 日程用とイベント用で分けると良いかと。後は武器やがあるのでそこでアイテム売れば良いわけですし>こてっちゃん (2/15-07:27:55)
こてっちゃん@DM > ただ、掲示板が多すぎると・・・みんなチェックしなくなるのでは?という不安が少しあるです。 (2/15-07:28:14)
ジーク > あ〜サイレン追加したのか・・・ぴくしーとれぷらこ〜んもUPしておこっかな・・・ (2/15-07:28:28)
こてっちゃん@DM > ですね〜(笑)<日程管理用 (2/15-07:28:35)
こてっちゃん@DM > 先に相談しましょう(笑)、きちんと分けておかないとネタかぶる(笑)>ジーク (2/15-07:28:57)
こてっちゃん@DM > 闘技場は、パーティバランス考えてないですし。もちWIZはきちんと考えてますからね〜楽なはず(笑) (2/15-07:29:28)
ジーク > ぬう、日程用作るなら、そこでINAWIZも日程管理したいです。<掲示板 (2/15-07:29:41)
こてっちゃん@DM > WIZ総合日程管理掲示板ってことですね。今度、管理犬に申請しましょう。 (2/15-07:30:09)
風見 > 闘技場はちょっと趣味に走りすぎた(苦笑) (2/15-07:30:25)
こてっちゃん@DM > ちょっと待って・・・借りてる掲示板にツリー型もう一つなかったかな・・・検索。 (2/15-07:30:33)
ジーク > もう、ネタないよ(笑) ウェア系以外。<新種族>こてっちゃん (2/15-07:30:33)
ponkan > とりあえずチャットごとの待ち合わせと別でそれを作ってくれると凄くありがたい (2/15-07:31:00)
風見 > 七時半か……さすがに目が疲れてきた(苦笑) コンタクト外してきます。 (2/15-07:31:16)
こてっちゃん@DM > スレッドならあるです〜。やはりツリーが良いですよね? (2/15-07:31:35)
こてっちゃん@DM > <日程管理なら (2/15-07:32:26)
こてっちゃん@DM > 自分はゴブリンとオーガを(笑)>ネタ (2/15-07:32:48)
ponkan > ですな。自分としては某所のむかここ見たいなのが一番シンプルで理想かな。 (2/15-07:32:56)
ジーク > サイレンの特殊能力(3)・・・記述足りない〜。変化にかかる時間とか制限とか書いておいたほうがいいよ。 (2/15-07:32:57)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑)>サイレン (2/15-07:33:23)
風見 > 復帰〜〜今眼鏡っ子状態(爆) (2/15-07:33:32)
こてっちゃん@DM > むかここ、あれからカキコ増えたかな〜。昔が懐かしい(遠い目) (2/15-07:33:55)
ジーク > ゴブは途中で詰まったからお任せ〜オーガは元からノータッチ(笑) (2/15-07:33:58)
こてっちゃん@DM > で、ミノとサイレンはバランスどうかな?INA氏から見て。自分、ミノのバランスは放棄してます(爆) (2/15-07:34:43)
ponkan > 書いたけどレスがない(笑)そういや亮二は全員分書かねばあかんのだよなぁ…(遠い目) (2/15-07:34:49)
風見 > うみゅ〜そろそろ眼鏡も新しいの買おう……10年選手だということに今気がついた(爆) (2/15-07:34:51)
ジーク > 昔、知り合いのNPCにいましたな(笑)<オーガ (2/15-07:35:01)
こてっちゃん@DM > ゴブは自分も難しいです〜。特徴がない(涙)、オーガは特徴あるけど。 (2/15-07:35:12)
こてっちゃん@DM > え〜・・・レスなかったっけ?(汗) (2/15-07:35:36)
風見 > ……ごめん……亮二と希幸と陽太はまだ保留……全然キャラチャやっていないから判断が難しい(苦笑)>ponkanさん (2/15-07:36:04)
こてっちゃん@DM > のぞみは八方美人に生きるためにできるだけレスつけてるのに〜(笑) (2/15-07:36:31)
こてっちゃん@DM > 現在、検索中(笑) (2/15-07:36:44)
ponkan > つか、亮二の面から書くのが辛い(笑)それに奴は気にしないのでスレ立てませぬから。>姉御様 (2/15-07:36:56)
こてっちゃん@DM > あ、ないのか(笑) (2/15-07:37:20)
ジーク > ミノは・・・バランスって何?知らん(笑) サイレンは薄幸でいい感じでは?扱いは難しいけど。 (2/15-07:37:29)
ponkan > いやこてっちゃんでなく他のバンドメンバーがレス付けてないだけ(笑) (2/15-07:37:49)
こてっちゃん@DM > とりあえず、やりたいと思えるかどうかが一番重要です(笑)<バランス (2/15-07:38:05)
こてっちゃん@DM > ああ・・・なるほど(笑)<他の (2/15-07:38:13)
風見 > 1ヶ月ぶりに見た気が(汗)>むかここ (2/15-07:38:32)
こてっちゃん@DM > 種族として魅力があって、他の種族の意味がないほど、バランスがくずれてなければOK (2/15-07:38:47)
ジーク > あと、サイレンは多少表記不足かと思う。足が陸上型の時は人間に見えるのか?とか気になる。 (2/15-07:39:32)
こてっちゃん@DM > サイレンやりたいー(笑)、自分の願望で作られた種族です(爆) (2/15-07:39:43)
こてっちゃん@DM > ですね〜。表記増やします〜<サイレン (2/15-07:40:06)
ponkan > サイレン?やかましいの?(笑) (2/15-07:40:09)
こてっちゃん@DM > 陸上形態は、人間にみえます〜。むしろエルフかな? (2/15-07:40:29)
ponkan > さて、それじゃ自分はそろそろ回線ぶった切りの準備をば (2/15-07:40:37)
ジーク > でも、サイレンに何で<ナイトビジョン>あるの? (2/15-07:40:42)
こてっちゃん@DM > 一般的な呼び名はたぶんセイレーンですけど、WIZではサイレンだから(笑) (2/15-07:40:52)
こてっちゃん@DM > 夜の海で活動するからと思ったけどいらないかな? (2/15-07:41:08)
風見 > そして今むかここに返事をつける(爆) (2/15-07:41:17)
ponkan > にゃるほど。サイレンの語源のあやつですか。 (2/15-07:41:17)
こてっちゃん@DM > 死者の川も暗そうだし(笑) (2/15-07:41:24)
ジーク > シレーヌでも何でも良いなり(笑)<サイレン (2/15-07:41:41)
こてっちゃん@DM > アホロートルの仲間ではありません(笑)<サイレン (2/15-07:42:08)
ponkan > んじゃ回線ぶったきり準備と言うことで落ちまする。でわでわ皆様さっさと寝れ(笑) (2/15-07:42:23)
ジーク > いや、2Lvだと完全な暗闇でも動けるから・・・深海にも潜れるなら必要ですが(笑) (2/15-07:42:41)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>ponkanさん (2/15-07:42:47)
風見 > 何故ローレライ想像するのだ私(笑)>サイレン (2/15-07:42:55)
ジーク > おやすみ〜>ponkanさん (2/15-07:42:58)
ソフィア > 「それじゃ皆ばいばいなのぉ♪(手をふりふり)」 (2/15-07:42:59)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (2/15-07:43:17)
風見 > 私も寝ます……手元が極めて怪しいんで(爆) (2/15-07:43:26)
こてっちゃん@DM > じゃあ、Lv1にしましょうか(笑)、でも・・・10mも潜れば夜の海は何も見えない気もする(笑) (2/15-07:43:27)
こてっちゃん@DM > おやすみです〜>風見さん (2/15-07:43:34)
うしゃぎ様 > ではでは〜おやすみなのピョン>おーる  あ〜ゴミはちゃんと出してから寝るピョンね〜(笑) (2/15-07:44:05)
うしゃぎ様 > ではでは〜 (2/15-07:44:31)
こてっちゃん@DM > つーか、サイレンの生態わからん(笑)、深くまで潜るかも知れないから2Lvということで〜バランス的には問題ないでしょうし(笑) (2/15-07:44:33)
WEBMASTERシャオフェンさん、さようなら〜。 (2/15-07:44:41)
ジーク > 見えんよ(笑) つうか、人間の視覚では夜の海では何も見えませんよ。(経験有り) (2/15-07:44:43)
ジーク > おやすみ〜うしゃぎ様 (2/15-07:44:55)
こてっちゃん@DM > じゃあ、Lv2でOK(笑) (2/15-07:45:06)
こてっちゃん@DM > メイファ死んだらサイレンしよーかな〜メイジいないし(笑) (2/15-07:45:33)
こてっちゃん@DM > ドピィの家で飼ってもらおう(笑)、浴槽に水はって (2/15-07:46:05)
ジーク > でも、水中だと視覚より聴覚(ソナー)が良いと思うなり。<ナイトビジョン2Lv (2/15-07:46:08)
ジーク > う〜む、困るかも(苦笑)<サイレン入りパーティ (2/15-07:46:43)
こてっちゃん@DM > あ、それは了解しています〜。でもルールが面倒だし。<ソナー (2/15-07:46:44)
こてっちゃん@DM > よし、脅し成功!これでメイファは死なずにすむな(笑) (2/15-07:47:10)
ジーク > あ・・・ワーアメーバいいのか?(笑) (2/15-07:47:21)
こてっちゃん@DM > 水の中なら、振動を体の何かでキャッチして動いてそうだし・・・追加するか。 (2/15-07:48:04)
ジーク > ずっと前に予告したんだけど、水泳重要なのだ(爆)<困る (2/15-07:48:06)
こてっちゃん@DM > ナイトビジョン1Lvと、水中でのソナー能力でどうでしょう?また、弱くなった(笑)<サイレン (2/15-07:48:33)
こてっちゃん@DM > あ、重要で困るのか(笑) (2/15-07:48:45)
ジーク > ソナーや聴覚による<ナイトビジョン>だと、書いておいた方がイメージ深まると思う也。 (2/15-07:49:00)
こてっちゃん@DM > てっきり乾いてミイラになるから却下かと思った(笑) (2/15-07:49:02)
こてっちゃん@DM > らじゃー。そう書いた上で陸上ではLv1、水中ではLv2にすればOKですね。 (2/15-07:49:31)
ジーク > 水はたっぷりあるにょ(笑)<木乃伊 (2/15-07:49:33)
ジーク > 陸上も2でもいいよ。煩雑だし(笑) (2/15-07:50:02)
こてっちゃん@DM > あとは要望が出そうなのは・・・鳥人間ぐらいかな(笑) (2/15-07:50:07)
こてっちゃん@DM > らじゃ(笑) (2/15-07:50:15)
ジーク > あれは・・・マズいんだよなあ。<鳥人間 (2/15-07:50:53)
こてっちゃん@DM > ついにIQ高くて、VIT高くて、速度の速い最強メイジが(笑)<サイレン (2/15-07:51:08)
こてっちゃん@DM > あ、陸上ではINI−2つけようかな(笑) (2/15-07:51:36)
ジーク > 空飛ばれると・・・偵察とか爆撃とか・・・いろいろ困ったりする〜 (2/15-07:51:41)
こてっちゃん@DM > フェアリーは重量制限でその辺大丈夫だしね(笑)<爆撃 (2/15-07:52:20)
ジーク > でもRESが激辛(苦笑)<サイレン (2/15-07:52:26)
こてっちゃん@DM > 実は、スペルレジスタンス1Lvつけようかと思って・・・悩んだあげく外しました<サイレン (2/15-07:53:17)
こてっちゃん@DM > 陸上INI−2つけて、スペルレジスタンスつけようかな・・・むう。 (2/15-07:53:41)
ジーク > 物理落下速度計算されると、非常にマズい事になる(汗)<爆撃 (2/15-07:53:58)
こてっちゃん@DM > コロニー落とし(爆) (2/15-07:54:31)
ジーク > それいいかも。<陸上INI−2つけて、スペルレジスタンス1 (2/15-07:54:41)
こてっちゃん@DM > まあ・・・サイレンのバランスはどーでもいいや(笑)、DM許可必要種族だし。 (2/15-07:55:01)
こてっちゃん@DM > では、その路線で。 (2/15-07:55:07)
ジーク > INAWIZは・・・OK(苦笑)<サイレン (2/15-07:55:40)
こてっちゃん@DM > しませんってば(笑)、そのうちしたいな〜ってとこです。<サイレン (2/15-07:56:08)
こてっちゃん@DM > そうそう・・・サーマサジィの偉大さをまた身にしみて感じたですよ〜 (2/15-07:57:03)
ジーク > 余程魅力的なネタとか、強い要望がないと不可だよ(笑)<オマケ種族 (2/15-07:57:07)
こてっちゃん@DM > 4Lvで、いまだメリト使えず(爆) (2/15-07:57:18)
ジーク > ダメじゃん(笑)<めりと (2/15-07:57:50)
こてっちゃん@DM > しかも判定値16以下で成功で・・・ダイス目18〜。3Lvのときも同じだった(笑) (2/15-07:57:53)
ジーク > まあ、そうゆう事もあるにょ(笑) AD&Dでもあった様な気が(汗) (2/15-07:58:32)
こてっちゃん@DM > これで次、マハリトとメリト習得失敗したらどうしよう(笑)、壁呪文のエキスパートにでもなるか? (2/15-07:58:59)
こてっちゃん@DM > 今更、サーマサジィとるのも悔しいから、このまま行くです(笑) (2/15-07:59:41)
ジーク > ダメメイジを極める(爆)<これで次〜 (2/15-08:00:10)
こてっちゃん@DM > でも、習得チェックのこと考えると・・・1Lvはいるなあ。真面目な話 (2/15-08:00:17)
こてっちゃん@DM > エンハンス1Lvぶんのコストはすでに残してあります(笑) (2/15-08:00:38)
こてっちゃん@DM > 今回とるつもりだったけど・・・ハリトのダメージ1点上げてもむなしいので保留〜。SS破りとるかもしれないしね。 (2/15-08:01:09)
ジーク > がせWIZ掲示板チェック中・・・・本当にアメーバでいいのか?(笑) 考え直せ、B (2/15-08:01:33)
こてっちゃん@DM > さて、寝るか(笑) (2/15-08:01:35)
こてっちゃん@DM > どうなるか考え中みたいだったよ〜<ミノとアメ (2/15-08:01:57)
ジーク > 寝れ(笑) (2/15-08:02:05)
こてっちゃん@DM > では、寝るです(笑) (2/15-08:02:22)
ジーク > こっちはもうちょっとチェックしてから寝ます。 (2/15-08:02:25)
こてっちゃん@DM > おやすみ〜 (2/15-08:02:26)
ジーク > では落ち。 (2/15-08:02:38)
こてっちゃん@DM > あ、じゃあもう少し起きてよう。あんま眠くない(笑) (2/15-08:02:43)
WEBMASTERジークさん、さようなら〜。 (2/15-08:02:44)
こてっちゃん@DM > 落ちるなら自分も(笑) (2/15-08:02:55)
WEBMASTERジークさん、いらっしゃい。 (2/15-08:02:55)
こてっちゃん@DM > おや、もどってきたのかな? (2/15-08:03:05)
ジーク > なんだ、起きてるのか?(笑) (2/15-08:03:09)
こてっちゃん@DM > 最近、不思議な睡眠のとりかたしてるもので(爆) (2/15-08:03:31)
ジーク > 閉じて過去ログチェックしようとしてたよ(笑) (2/15-08:03:41)
こてっちゃん@DM > とりあえず、自分も掲示板とかチェックしつつ〜 (2/15-08:04:09)
ジーク > がせ掲示板チェックして思った事・・・、優勝候補筆頭はガシャ、ウィル、ファル組だな(笑) (2/15-08:05:05)
こてっちゃん@DM > おお、闘技場参加表明もそろったし。来週当たりから本格開始〜 (2/15-08:05:14)
こてっちゃん@DM > ふ・・・いきおくれーずのパワーをみせてくれる(笑) (2/15-08:05:45)
ジーク > じゃ、一応そっち優先で、こっちは裏で進行してよう(笑)<闘技場 (2/15-08:06:21)
ジーク > ガシャとファル、の2大破壊力が・・・う〜む。 (2/15-08:07:26)
こてっちゃん@DM > そしてファルを護るファンネルの登場(笑) (2/15-08:07:55)
ジーク > 実はダメージでの力押ししかない我らがチーム(爆) (2/15-08:08:20)
こてっちゃん@DM > これを破るには、状態変化攻撃ではめるしかないかな?あとは気合い(笑) (2/15-08:08:23)
こてっちゃん@DM > うん。それは思った(笑)>力押ししかない (2/15-08:08:45)
ジーク > まずガシャを殺るのは決まりとしても・・・キツいな〜。 (2/15-08:09:30)
こてっちゃん@DM > 安定してダメージがでて、安定して攻撃にたえられる代わりに、戦闘パターンがフレアの行動変化ぐらいしかない(笑) (2/15-08:09:35)
こてっちゃん@DM > ティリスはダメージ呪文となえて、ジークとフレアが集中でガシャかな。 (2/15-08:10:13)
ジーク > 全くその通り(苦笑)<安定して〜 (2/15-08:10:32)
こてっちゃん@DM > 後のメンバーは博打性があったり、作戦いろいろ立てられるかのどっちかですからね〜 (2/15-08:11:44)
ジーク > 状態変化攻撃さえ喰らわなければ、いきおくれーズとかには強いのに(笑) (2/15-08:12:06)
こてっちゃん@DM > ガシャチームもすでに王道パターンが完成してるけど(笑) (2/15-08:12:16)
ジーク > でも、フレア薄幸だしなあ(苦笑) (2/15-08:12:41)
こてっちゃん@DM > バーサーカーうざい(笑)、カティクレアではめる予定なのに〜。 (2/15-08:12:48)
ジーク > 王道だね(笑)<ガシャチーム (2/15-08:13:18)
こてっちゃん@DM > カティクレアかかれば、フレアは抵抗できないから(笑)、あとはジークの相手をバチがなんとか防御で耐えて、ティリスを呪文で集中攻撃 (2/15-08:13:29)
ジーク > ばれたか(笑) 唯一バーサーカーが有効なチームなのだ(爆)<VSいきおくれーズ (2/15-08:14:00)
こてっちゃん@DM > ファルの全体攻撃(orツザリク)+ガシャの一点攻撃+ウィルのカバー・・・完成系(笑) (2/15-08:14:10)
こてっちゃん@DM > ただ、バーサークしてくれれば、リルが1R持つかも知れないという期待がでてくる(笑) (2/15-08:14:50)
こてっちゃん@DM > バニラが後列の時点で1R落ちはないから、雲系呪文はまずかかるし(笑) (2/15-08:15:23)
ジーク > 隙がありません。辛すぎる(笑)・・・あ、ガシャが変化呪文に弱いか。ボラツ〜(笑) (2/15-08:15:26)
こてっちゃん@DM > 他の戦士と一緒ぐらいかも?レジストあがる護符もってるから。<ガシャ (2/15-08:16:10)
ジーク > その後は?(笑)<リル1ラウンド持つ (2/15-08:16:20)
こてっちゃん@DM > CHで倒すしか(笑) (2/15-08:16:23)
ジーク > 石化狙いとか、博打しかないのか?(笑)<CH (2/15-08:17:21)
こてっちゃん@DM > バチのACが下がるです(笑)<その後 (2/15-08:17:22)
ジーク > でも、ジークのHRも+2(笑)<バーサク後 (2/15-08:18:35)
こてっちゃん@DM > バーサークした時点でバチにまかせておけばいいのさ〜(笑) (2/15-08:19:28)
ジーク > キライ攻撃で早期撃沈を目指そう(爆)>バチ (2/15-08:20:49)
こてっちゃん@DM > まあ・・・実際は、リルがメリト(けっこういたいぞ。2d6+8点)にバニラが雲系ダメージ呪文で削り殺しかな?で、バチが耐える(笑) (2/15-08:21:08)
ジーク > バーサクHP89削りきれるか?(笑) (2/15-08:22:13)
こてっちゃん@DM > アルケミストは雲おいてしまえば、2R目から他のことできるしね。作戦たてねば(笑) (2/15-08:22:28)
こてっちゃん@DM > ナグラもあるし(笑) (2/15-08:22:44)
ジーク > こっちも作戦会議・・・召集必要だな〜 (2/15-08:23:06)
こてっちゃん@DM > たまには戦略の限界までチャレンジしてみないとね〜。まずキャラデータなどを来週一杯で装備と一緒にUPですね。 (2/15-08:23:38)
こてっちゃん@DM > 戦術だ(笑) (2/15-08:23:46)
ジーク > データはほぼ完成済みです。あとはアイテムの微調整のみ。<ジーク (2/15-08:24:32)
こてっちゃん@DM > さて、そろそろマジで寝ます(笑) (2/15-08:24:51)
こてっちゃん@DM > そのあたりは、メンバーと相談ですね。<アイテム微調整 (2/15-08:25:06)
ジーク > うむ。おやすみ〜 (2/15-08:25:07)
こてっちゃん@DM > ではでは〜 (2/15-08:25:13)
WEBMASTERこてっちゃん@DMさん、さようなら〜。 (2/15-08:25:16)
ジーク > さて・・・落ち確認・・・離脱! (2/15-08:25:58)
WEBMASTERジークさん、さようなら〜。 (2/15-08:26:03)
オズノ(6,8HP11) > そろそろ落ちます (2/15-08:27:54)
WEBMASTERオズノ(6,8HP11)さん、さようなら〜。 (2/15-08:28:23)