WEBMASTERこてっちゃんさん、いらっしゃい。 (3/10-20:15:56)
こてっちゃん > 更新作業ついでに入室〜。 (3/10-20:16:07)
こてっちゃん > クロスボウのデータどうするか・・・INA氏のNEW銃器見てからにするかな・・・ (3/10-20:19:00)
こてっちゃん > とりあえず修正だけ変更しておこう。 (3/10-20:19:54)
こてっちゃん > 今のままだとクロスボウ弱いな(笑)、投擲強くなったからなあ・・・ (3/10-20:27:59)
こてっちゃん > せめてイニシアチブペナルティを緩和するかな。 (3/10-20:28:18)
こてっちゃん > ノーマルクロスボウを、両手装備ならINI±0、片手でINI−6にするか。で・・・違いを出すためにHRを高めに設定。 (3/10-20:29:11)
こてっちゃん > ノーマルの弓も未来がないからなあ・・・微妙に強い戦士用の強弓でも作るかな。メイファも投擲した方が明らかに強いし(笑) (3/10-20:31:17)
こてっちゃん > よし、グレートボウ完成。ハルバードを同じダメージでHRが2低いから問題あるまい。 (3/10-20:37:32)
こてっちゃん > クロスボウの両手装備時のINIペナを除けて・・・アーバレストのHRを+1と。 (3/10-20:41:24)
こてっちゃん > 続いて・・・装備スロットのルールをば・・・ (3/10-20:52:49)
こてっちゃん > おっと、先にブレスのファンブルを・・・あと、連続チャージに関する注意事項も・・・ (3/10-20:53:44)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (3/10-20:55:16)
メイシェリル > こんばんはです。 (3/10-20:55:27)
こてっちゃん > こんばんわです〜 (3/10-20:56:05)
こてっちゃん > 久しぶりに、ちょこちょこ更新してます(笑) (3/10-20:56:24)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (3/10-20:56:54)
メイシェリル > クロスボウデータの更新みたいですね。 (3/10-20:57:06)
ガシャ > こんばんわダボ〜。早いダボなぁ〜(笑) (3/10-20:57:14)
メイシェリル > こんばんはです>ガシャさん (3/10-20:57:20)
こてっちゃん > こんばんわです〜>ガシャ (3/10-20:58:09)
こてっちゃん > データ修正は終わったので、「チャージ」に関する注意事項をまとめたら、いったんUPします(笑)<クロスボウ (3/10-20:58:52)
ガシャ > 今日、指輪物語見てきました♪ (3/10-20:58:54)
ガシャ > 感想・・・長いぞ(苦笑) (3/10-20:59:12)
こてっちゃん > あ〜、まだ行ってない〜。どうだった?>指輪 (3/10-20:59:29)
こてっちゃん > 長いのか(笑) (3/10-20:59:36)
メイシェリル > 3時間半・・・でしたっけ?<指輪 (3/10-21:00:13)
ガシャ > 途中でトイレ行きたくなって・・・我慢してたけど・・・無理でした・・・3時間はきついよ・・・(苦笑) (3/10-21:00:22)
こてっちゃん > 長いなあ(笑) (3/10-21:00:42)
こてっちゃん > トイレ休憩欲しいですね(笑) (3/10-21:00:53)
メイシェリル > 明日辺り見に行くか・・・(笑)<指輪 (3/10-21:02:02)
ガシャ > その他に関する感想は伏せておきます。どうせ多数の方が見に行くでしょうから・・・ね(笑) (3/10-21:02:13)
こてっちゃん > むむ・・・「チャージ」の内容もきちんと読んでルールを適用すると・・・使い勝手は悪くなるなあ。わざわざスキルでとるものだし・・・このあたりの表記も考えるか。 (3/10-21:02:45)
こてっちゃん > ですな(笑)<どうせ多数の (3/10-21:03:05)
こてっちゃん > 指輪物語記念にOSでMERPを(笑) (3/10-21:03:24)
メイシェリル > それは・・・不可能に近いでしょう(笑)<記念にMERPを (3/10-21:04:00)
ガシャ > 無理だって・・・(笑)>MERP (3/10-21:04:07)
こてっちゃん > じゃあ、ロールマスター(笑) (3/10-21:04:11)
ガシャ > でも、やりたいなぁ、久しぶりに・・・(笑) (3/10-21:04:38)
こてっちゃん > HNのところに、毎ラウンド防御に振り分ける%を明記するようにして・・・(笑) (3/10-21:04:54)
ガシャ > 痛打の時どう処理するんだよ(苦笑) (3/10-21:05:24)
こてっちゃん > 今まで培ったOS技術を駆使すれば・・・できないことはない!・・・辛いけど(笑) (3/10-21:05:32)
メイシェリル > ああ、ここのGM用なら何とかなるかもですね(笑) (3/10-21:05:37)
こてっちゃん > 全部、テキストにうっておかないといけないね(笑) (3/10-21:05:56)
こてっちゃん > <痛打 (3/10-21:06:01)
こてっちゃん > 誰かが気合いをいれてテキスト化しないとルール自体持ってる人少ないから無理だな(笑) (3/10-21:06:32)
ガシャ > クリ&トレの2冊目・・・日本語化して欲しかったのになぁ・・・>ロールマスター (3/10-21:06:59)
こてっちゃん > そもそもテキスト化したところで・・・オフラインでも重たかったシステムをどうやるかが微妙だけど(爆) (3/10-21:07:00)
こてっちゃん > あ、クリ&トレ買ってない〜。 (3/10-21:07:27)
ガシャ > なんか、アイアンクラウン自体が消えたとか消えてないとかと言う噂も聞いたのだが・・・>ロールマスター (3/10-21:07:45)
こてっちゃん > アムクロ、キャラキャン、スペローだけ持ってるです。 (3/10-21:07:52)
こてっちゃん > 用途・・・ハウスルール作成の資料(爆) (3/10-21:08:10)
こてっちゃん > おっと、「チャージ」の解説しあげてUPせねば〜 (3/10-21:08:38)
ガシャ > 一応、日本語版は全部持ってるよ〜♪ (3/10-21:08:45)
ガシャ > でも、それが一番正しい(苦笑)>ハウスルール作成の資料 (3/10-21:09:15)
こてっちゃん > やってると楽しいんだけどなあ〜買い物とか(笑) (3/10-21:10:35)
メイシェリル > 私も持ってます。4冊ですね。 (3/10-21:10:51)
こてっちゃん > 痛打やしくじりも楽しい(笑) (3/10-21:10:56)
メイシェリル > <ロールマスター (3/10-21:10:58)
こてっちゃん > なんだ、ロールマスターできるじゃないか(違)<みんな持ってる (3/10-21:11:18)
ガシャ > でも、その分処理が大変(苦笑)>RM (3/10-21:11:31)
こてっちゃん > オフラインで1回、ガシャますたーでやったよね?キャラメイクで2回分ぐらいセッション時間使った記憶がある(笑) (3/10-21:11:56)
こてっちゃん > いや・・・午後7時から翌朝ぐらいまででキャラは完成したんだったかな・・・ (3/10-21:12:16)
ガシャ > やっぱMERPぐらいが限界ラインでしょう・・・(苦笑) (3/10-21:12:25)
こてっちゃん > MERPは今やったら面白いだろうな〜。再販されないかな(笑) (3/10-21:12:57)
こてっちゃん > 今なら騙されて買う人が〜グッズとして(笑) (3/10-21:13:15)
ガシャ > キャラ作成で、燃え尽きました(苦笑)>RM (3/10-21:13:16)
ガシャ > いや、実はそれを期待しているんだけどね(笑)>再販>騙されて買う人が・・・ (3/10-21:13:51)
こてっちゃん > Kちゃん元気かな・・・エルフ語今でもしゃべれるんだろうか(笑) (3/10-21:14:29)
ガシャ > たぶん、しゃべれるでしょう(笑)>Kちゃん (3/10-21:15:10)
こてっちゃん > 自分も今週中に指輪物語みにいこうかな〜。 (3/10-21:16:07)
こてっちゃん > でも、見に行くと影響されて真面目なファンタジーものしたくなりそうだ(笑) (3/10-21:16:26)
ガシャ > ボクにとっては、この世界に足を踏み入れた最初のルールだから、また出て欲しいんだよな(笑)>MERP (3/10-21:16:42)
こてっちゃん > 自分にとってのD&Dみたいなものですな(笑) (3/10-21:17:10)
ガシャ > WIZは真面目じゃないと?(苦笑)>真面目なファンタジーものしたくなりそうだ (3/10-21:18:46)
こてっちゃん > 指輪物語とは比べられまい(笑) (3/10-21:19:32)
ガシャ > D&Dはほとんどしたこと無かったりするのよね、ワシ(苦笑) (3/10-21:19:49)
こてっちゃん > WIZは存在自体がパロディはいってるし(笑) (3/10-21:19:56)
こてっちゃん > でも、大学のときはAD&Dしてたじゃないか(笑) (3/10-21:20:09)
ガシャ > 比べちゃぁ、いかんよ〜(苦笑) (3/10-21:20:19)
こてっちゃん > 基本5種族だけにして、逝かれたクラスのければいいんだけどね(笑) (3/10-21:21:02)
ガシャ > AD&Dは確かにそうだけどね・・・D&Dは・・・24時間耐久RPGで一回やっただけだなぁ(笑) (3/10-21:21:36)
ガシャ > PLの殆どが疲労していて、どう終わったのか分からないと言う結果になった・・・(苦笑)>24時間耐久RPG (3/10-21:23:30)
こてっちゃん > 噂には聞いたよ(笑) (3/10-21:23:54)
こてっちゃん > よし、UP完了〜 (3/10-21:26:47)
こてっちゃん > 続いて・・・装備のスロットルールを・・・ (3/10-21:26:56)
こてっちゃん > あ、エンタングルですけど・・・脱出をSTR・RES−2チェックにしてもらえますか?>メイ (3/10-21:27:26)
メイシェリル > 了解です。 (3/10-21:28:21)
メイシェリル > あ、アミュレット・オブ・ジュエルズですが、これの効果範囲はどのくらいになるんですか? (3/10-21:28:50)
こてっちゃん > あと、クロスボウとアーバレストのデータが微妙に変わってます(笑)、で・・・戦士用の強弓のグレートボウを追加。 (3/10-21:29:15)
こてっちゃん > そういや石版準備なども考えてなかったですね・・・ (3/10-21:29:30)
こてっちゃん > 5Lv扱いで50kmにしましょう。で・・・特別に粘土板ではなく、マーキングするアイテムも用意しましょうか。 (3/10-21:30:42)
メイシェリル > 粘土板は必要だけれども儀式は必要なく、範囲は5レベルメイジのもの(半径50km)とすればいいのでは? (3/10-21:30:52)
ガシャ > そういえばさぁ・・弓系のクリチカル効果で・・・武器落としor転倒 と言うのが個人的に違和感感じるんですけど、どうなんでしょ? (3/10-21:31:13)
メイシェリル > ほぼ意見が同じですね(笑) (3/10-21:31:13)
こてっちゃん > 例えば、護符の一部が外れるようになっていて、それを置いておくと粘土板の代わりになるみたいな。 (3/10-21:31:23)
こてっちゃん > 転倒はサポートシューティング入れたから除けてもいいですね〜。「貫通」もルール変えたから変更しようかな。 (3/10-21:31:57)
こてっちゃん > 脚を射て、動きをとめるイメージだったんですよ。あと「貫通」が前ルールだとやばかったので(笑) (3/10-21:32:24)
メイシェリル > なるほど・・・とりあえず解説を書いてみます<Aofジュエルズ (3/10-21:32:38)
こてっちゃん > 弓系の転倒を「貫通」に変更してもOKですね〜。安定になるけど(笑) (3/10-21:32:59)
こてっちゃん > 変えても良いですか?(笑)<弓系のCHを転倒から貫通に (3/10-21:34:19)
ガシャ > 個人的には<貫通>の方が合ってるかと思います (3/10-21:34:57)
メイシェリル > 了解です。こちらも変更しますよ〜<弓系CH (3/10-21:35:11)
こてっちゃん > 銃器の転倒は構わないかな? (3/10-21:35:12)
こてっちゃん > では、弓系のCHを変更で〜。自分も「転倒」は苦肉の策だったのじゃよ(笑) (3/10-21:35:38)
ガシャ > なんかあれ(銃器)の貫通って、本当に弾が貫通して、反対側に飛び出るイメージが付いちゃうからなぁ・・・(苦笑) (3/10-21:36:40)
こてっちゃん > 銃器に貫通ってあった? (3/10-21:37:44)
ガシャ > いや、無かったと思う>銃器貫通 (3/10-21:38:12)
こてっちゃん > びっくりしたなり(笑) (3/10-21:38:35)
ガシャ > 弓貫通が安定すぎるなら、貫通ダメージは弓ダメージとは別に矢ダメージみたいの決めて、そっち適用するとかは? (3/10-21:39:12)
こてっちゃん > あ、そうだ〜葦原さん、「もちメガ」の「柔構造版」キャラシー使わせて貰っても良いですか?OS試しに遊びたいという話があって単発で柔構造版のDMするもので>メイ (3/10-21:39:42)
ガシャ > 刺さってしまえば、弓による違いは無くなると思うので・・・ (3/10-21:39:44)
こてっちゃん > あ、貫通は前より弱くしたから今なら問題なし(笑) (3/10-21:39:59)
こてっちゃん > というか、そういうルールになったのだ(笑)<弓による違い (3/10-21:40:15)
こてっちゃん > 「毒」の武器版みたいになってます。<現在の貫通 (3/10-21:40:31)
メイシェリル > あ、全然問題ないですよ〜>こてっちゃんさん (3/10-21:40:39)
こてっちゃん > 設定考えるの面倒だから、「もちメガ」の設定借りて遊びたいぐらいだ(爆) (3/10-21:41:10)
こてっちゃん > まあ、普通に除霊も行うなんでも屋の事務所とかにするか(笑) (3/10-21:41:55)
ガシャ > なるほろ>貫通>毒の武器版 (3/10-21:42:22)
こてっちゃん > ちょっと席はずし〜 (3/10-21:42:23)
こてっちゃん > 復帰。 (3/10-21:44:32)
ガシャ > クロスボウ系って、昔と今でどう変わったのでしょう?今まで興味なかった武器なんで前のデータ知らないの(苦笑) (3/10-21:45:16)
こてっちゃん > ダメージにSTR修正がつかなくなりました〜。あと、クロスボウは両手装備時のINIペナを排除、アーバレストはHR修正が+3に上昇です。ちこっと変更(笑) (3/10-21:46:27)
メイシェリル > データ転送完了。弓系CH効果とクロスボウデータを修正&グレートボウを追加しました。 (3/10-21:47:00)
こてっちゃん > どうもです〜。 (3/10-21:47:33)
こてっちゃん > さて・・・スロット装備のルール・・・どこにまとめるべきかな。 (3/10-21:48:16)
メイシェリル > それから、シーブズツールを「特殊道具」に移して、「薬類・巻物」と「魔法道具」を追加しました。魔法道具はAofジュエルズだけですが・・・。 (3/10-21:48:50)
こてっちゃん > とりあえず「戦闘時の行動について」の「装備変更」に記述して、後でアイテムのところにも追加するか。 (3/10-21:48:53)
ガシャ > 弓系との差別化で「2」でもクリチカル発生が付いても良いかなぁと思ったのですが、どうでしょうか?>クロスボウ系 (3/10-21:49:02)
こてっちゃん > どうもです〜。まあ、ぼちぼち追加で(笑)<魔法道具 (3/10-21:49:15)
こてっちゃん > どうしよう・・・弓と銃の中間的な武器としての立ち位置を確実に確保していきますね(笑)<「2」でCH (3/10-21:50:08)
こてっちゃん > 良いとは思うけど・・・今のデータで「2」にすると強いなあ。 (3/10-21:50:28)
メイシェリル > 博打系武器に変わりますね(笑)<CHが2でも発動 (3/10-21:50:33)
ガシャ > まあ、その分速射性(INI系かな?)を悪くするとか・・・ (3/10-21:51:27)
ガシャ > まあ、その分速射性(INI系かな?)を悪くするとか・・・ (3/10-21:51:29)
こてっちゃん > 複数回攻撃がへたにできるのが問題だ(笑) (3/10-21:51:38)
ガシャ > あれ? (3/10-21:51:43)
ガシャ > あれ? (3/10-21:51:49)
ガシャ > あれ? (3/10-21:51:49)
メイシェリル > おお、JSAだ(笑) (3/10-21:52:21)
WEBMASTERバチスカーフさん、いらっしゃい。 (3/10-21:52:23)
WEBMASTERシャオフェンさん、いらっしゃい。 (3/10-21:52:25)
こてっちゃん > 攻撃回数表を「銃」並にして、なら問題ないですね〜。今、データをいきなりいじると面倒だから保留で、検討事項としましょう (3/10-21:52:26)
ガシャ > 発言自動消去が突然働かなくなった? (3/10-21:52:29)
メイシェリル > こんばんはです>バチスカーフさん (3/10-21:52:37)
こてっちゃん > こんばんわです〜>バチ&シャオ (3/10-21:52:38)
ガシャ > ちょっと、入り直してみよう・・・ (3/10-21:52:58)
WEBMASTERガシャさん、さようなら〜。 (3/10-21:53:02)
メイシェリル > こんばんはです>シャオフェンさん (3/10-21:53:05)
シャオフェン > まーた体調悪化(爆) こんばんは>ALL (3/10-21:53:07)
バチスカーフ > こんばんわ (3/10-21:53:11)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (3/10-21:53:13)
ガシャ > こばわ〜>シャオ&バチ (3/10-21:53:30)
こてっちゃん > ゆっくり寝ててください(笑)>シャオ (3/10-21:53:37)
メイシェリル > ちょっと画像キャッシュがおかしくなっているので・・・再起動してきます。 (3/10-21:53:40)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (3/10-21:53:48)
こてっちゃん > いてら〜 (3/10-21:53:49)
シャオフェン > いてらなのだ>メイ (3/10-21:54:09)
シャオフェン > 寝ます(笑)>こてっちゃん (3/10-21:54:23)
シャオフェン > ちうことで本日ダンジョンやるなら参加不可能です(苦笑)>こてっちゃん  申し訳ないm(__;)m (3/10-21:55:09)
ガシャ > やっぱり、だめか? (3/10-21:55:29)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (3/10-21:55:51)
こてっちゃん > 問題ないですよ〜。ナユキも引っ越しでしばらく繋げないみたいだし(笑)>シャオ (3/10-21:55:51)
メイシェリル > ただいまです。 (3/10-21:56:01)
こてっちゃん > おかー (3/10-21:56:05)
こてっちゃん > じっくり休んではやく養生するデスよ〜>シャオ (3/10-21:56:48)
風見 小春 > たまには本来のHNにしますか……。 (3/10-21:57:24)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (3/10-21:57:28)
メイシェリル > これだと・・・しばらくもちAやもちCは休止ですね。もちBのためにCM稼業(DMもOK)でもするかな(笑) (3/10-21:57:31)
ガシャ > どうだ? (3/10-21:57:40)
こてっちゃん > 葦原さんの書いてくれたスロット装備のルールをこぴぺして・・・それをベースに(笑) (3/10-21:57:48)
ガシャ > あ、治った・・・ (3/10-21:57:52)
葦原 義丈 > では私も・・・。 (3/10-21:57:58)
ガシャ > どうも、ネスケは良く挙動不審に陥るなぁ・・・なんでじゃ? (3/10-21:58:17)
こてっちゃん > 自分がやると、もちBは全滅しかねないから悩む(爆) (3/10-21:58:18)
風見 小春 > 文月さん引越しですか〜……うしゃぎ〜! (3/10-21:58:33)
こてっちゃん > そういや、そんな使い方もできましたね(笑)<本来のHN (3/10-21:58:41)
葦原 義丈 > これでまたキャラシートのバージョンが上がりますね(笑)<アイテムスロットのルール (3/10-21:59:01)
こてっちゃん > 緑センセは、生徒に手をだしたのがばれて転属(笑)<うしゃぎー (3/10-21:59:24)
こてっちゃん > INA氏が作ってくれるさ(爆) (3/10-21:59:34)
こてっちゃん > <キャラシー (3/10-21:59:41)
風見 小春 > ショートシナリオでもやるか(笑)>うしゃぎ (3/10-22:00:07)
こてっちゃん > でも、これが終われば・・・煩雑な分、DM判断しなければいけないルールは少なくなるはず<アイテムスロット (3/10-22:00:10)
葦原 義丈 > テーブルタグをなるべく使わない簡易版キャラシートでも作ろうかな・・・オフ版もだけれど(笑) (3/10-22:00:49)
こてっちゃん > メイジの呪文の使い方講座でもコンテンツでつくるか〜もちBの術者のために(笑) (3/10-22:01:12)
風見 小春 > ちうことで今日はさっさと寝ます(笑)  熱っぽくて頭痛して腕と足の関節が痛いので(苦笑) (3/10-22:01:49)
こてっちゃん > おやすみです〜>風見さん (3/10-22:02:02)
こてっちゃん > 一太郎で作った旧版キャラシーなら〜見開き3枚組の(爆)>葦原さん (3/10-22:02:35)
葦原 義丈 > おやすみなさいませ>風見さん (3/10-22:03:02)
こてっちゃん > 記入欄ならロールマスターより多いぜ〜(滅) (3/10-22:03:07)
葦原 義丈 > 3枚組というのが何とも(笑)<旧版 (3/10-22:03:16)
こてっちゃん > 呪文使わないなら2枚ですむんですけどね(笑) (3/10-22:04:03)
こてっちゃん > おっと・・・作業再開。 (3/10-22:05:05)
葦原 義丈 > オフ版はしべくんに頼めばいいものができるでしょう(笑) (3/10-22:05:11)
葦原 義丈 > では、私はお風呂に入ってきます。テレホ前ぐらいに復帰予定〜。 (3/10-22:05:37)
こてっちゃん > 葦原さんはスロット装備のルールはどこかに書いていましたっけ?一から書くのがしんどいので、ベースをこぴぺしようかと(爆) (3/10-22:05:49)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (3/10-22:05:49)
こてっちゃん > ああ、間に合わなかった〜(笑)、いてら〜 (3/10-22:05:59)
風見 小春 > ……背後霊の人が凄いこと言っている(笑)  自作システムで戦闘時にダイス5回とか6回とか振ったりキャラシーA3枚組み以上のもの作った〜あっはっは〜とかいってます(笑) (3/10-22:06:54)
風見 小春 > いってらっさ>葦原さん (3/10-22:07:13)
こてっちゃん > それはプレイアビリティに難アリです(笑)、人のことは言えませんが(爆) (3/10-22:07:54)
こてっちゃん > 自作ルールはいくつかチャレンジして、骨組み&テストプレイ1回ぐらいで消えていきました(笑) (3/10-22:09:01)
WEBMASTERリルフィさん、いらっしゃい。 (3/10-22:09:32)
風見 小春 > ダ)曰く、その後そのシステムはINI〜命中〜ダメージの計3回まで減りましたけど(笑)ということです。 (3/10-22:09:35)
こてっちゃん > ところで、風見さん体調は?(笑) (3/10-22:09:35)
リルフィ > こんばんは〜 (3/10-22:09:40)
こてっちゃん > こんばんわです〜、あれ、引っ越しは?>リル (3/10-22:09:51)
風見 小春 > 一度自分も遊んだことありますけどね(笑)>そのダ)のオリジナル (3/10-22:10:03)
風見 小春 > こんばんは>リルフィ 引越しされるって? (3/10-22:10:18)
リルフィ > まだお片付けしてる段階ですよ^^; 親が来ているうちに作業しろというもので^^; (3/10-22:10:24)
こてっちゃん > 自分は間合いのとりあいをルールにいれて・・・割といいところまで行ったのですが・・・・結局、後が続かなかったなあ。 (3/10-22:10:25)
リルフィ > 実際のお引越しは25日なのでもちょっと先です (3/10-22:10:38)
こてっちゃん > ネット復帰はいつ頃になります?>リル (3/10-22:10:49)
こてっちゃん > あ、復帰どころか・・・まだまだ先ですな(笑) (3/10-22:11:00)
風見 小春 > キーを打つ指の間接が痛い(爆)>体調 (3/10-22:11:14)
風見 小春 > よし16日のうしゃぎは問題無し(笑) (3/10-22:11:30)
こてっちゃん > 寝れ(笑)>風見さん (3/10-22:11:39)
リルフィ > 1人なのに1家族くらい荷物あると見積もりの方にいわれてしまった(笑) (3/10-22:11:45)
風見 小春 > ちうことで本気でやばいんで寝ます>こてっちゃん (3/10-22:11:55)
風見 小春 > ではでは、おやすみなさいませ〜>ALL (3/10-22:12:08)
こてっちゃん > らじゃ(笑)、おやすみです〜>風見さん (3/10-22:12:13)
リルフィ > お疲れ様でした>風見さん (3/10-22:12:17)
WEBMASTERシャオフェンさん、さようなら〜。 (3/10-22:12:17)
こてっちゃん > 自分はワゴンで遊び道具(笑)だけ広島に持ってきて、こっちで生活道具そろえました〜 (3/10-22:12:49)
こてっちゃん > では、いたいたの次の日程も決めないと(笑) (3/10-22:13:51)
リルフィ > いつが良いですか?(笑)<次の日程 (3/10-22:15:07)
リルフィ > もちCダンジョンもしなくちゃですね〜 (3/10-22:15:37)
こてっちゃん > 16日は不味いぐらいかな?(笑)、でも・・・次は、クレハ攻防戦では? (3/10-22:15:52)
リルフィ > 芳恵さんの件片付けなければ… (3/10-22:16:20)
こてっちゃん > 風見さんの体調治ったらサクッとやりましょう(笑)<もちCダンジョン (3/10-22:16:22)
こてっちゃん > ああ・・・芳恵さんあぼーん(違) (3/10-22:16:35)
リルフィ > あと、天地抜き自衛隊メンバーでもう一回やらなくちゃ<くれはの前 (3/10-22:16:43)
こてっちゃん > 今日、芳恵さんパートを(笑) (3/10-22:17:07)
リルフィ > あぼーんかも(笑)DM的には避けたいとこですが (3/10-22:17:21)
リルフィ > はうぅ WIZもやる>_< (3/10-22:17:37)
こてっちゃん > 今、お風呂でくしゃみしてるかもしれませんな(笑) (3/10-22:17:47)
こてっちゃん > もちAでもしますか?(笑) (3/10-22:19:27)
リルフィ > やります(笑) ナユキの戦闘ちょっと間違えてるぽいのでちょっと確認〜 (3/10-22:20:51)
こてっちゃん > はいな? (3/10-22:21:17)
リルフィ > 複数回攻撃で 1がクリティカルにならない場合、キリジュツ発生しないんですよね? (3/10-22:21:49)
こてっちゃん > はい、そのとおりです〜。 (3/10-22:22:16)
こてっちゃん > キリジュツが発生しないというか・・・クリティカルでないとキリジュツが起こりませんから。 (3/10-22:22:34)
こてっちゃん > 例外は「シンガン」を用いたり、奇襲攻撃を行った場合だけですね。命中すればクリティカル発生の時です。 (3/10-22:23:01)
リルフィ > だったら今3回攻撃できないな〜と^^; あとAR−ならダメージボーナスも下がることしらなかった^^; (3/10-22:23:12)
こてっちゃん > あそこの表記は・・・日本語能力が下手なのでわかりづらいようです(笑)、読みやすく修正しないといけないですね。 (3/10-22:23:53)
リルフィ > 攻撃で1が出たことないですけどね;−; (3/10-22:24:07)
こてっちゃん > 以前・・・ジークか誰かが添削してくれたような気も・・・過去ログ漁るのと自分で書き直すのどっちがはやいだろう(悩) (3/10-22:24:37)
こてっちゃん > 無いですね(笑)、18以上はよく見ますけど。 (3/10-22:24:48)
リルフィ > 複数回攻撃でもAR修正が0以上ならクリティカルOKですっけ (3/10-22:24:56)
こてっちゃん > はい、OKです。AR修正が「±0」がそのキャラの基準攻撃回数だと思ってください。 (3/10-22:25:37)
バチスカーフ > いらした方:いらっしゃい、去られた方:さよならぁ〜・・・ちょこっと調べもので潜行してました (3/10-22:26:43)
こてっちゃん > PSOではなかったのか(笑) (3/10-22:27:07)
リルフィ > えっと…それから武器パリィは HR-D20 でよかったかな…リルでレクチャー受けたけど使ったことない(汗) (3/10-22:28:09)
バチスカーフ > PS○とチャットは共存できませんから(笑) (3/10-22:28:38)
リルフィ > 2回線、もしくはDCとラン繋げばOK(笑)<共存 (3/10-22:29:28)
こてっちゃん > 「受け流し」は、相手の命中判定がAC−6まで命中なら、AC−6に対する命中判定を成功させれば「受け流し」OKです。ただし、「パリィ」スキルを習得していないとHR−4のペナルティを受けます。 (3/10-22:29:50)
バチスカーフ > ・・・3回線持ってるな。同時接続(笑) (3/10-22:30:33)
こてっちゃん > あ・・・「パリィ」のスキルポイント2に下げたいなあ(笑)、防御姿勢の際のAC低下能力を少し落として。バチが反対しなければ〜(笑) (3/10-22:30:40)
こてっちゃん > ISDNと、エッジ?(笑)>3回線 (3/10-22:31:06)
リルフィ > えっと、受け流しにー4のペナルティがくるんですよね。複数回攻撃の片方をパリィに回したとして、攻撃にも修正くるんですか? (3/10-22:31:22)
こてっちゃん > 攻撃には修正こないですよ〜。「受け流し」のHR−4です。書き方が悪かったかな。 (3/10-22:31:52)
こてっちゃん > WIZは攻撃優先で先にやっちゃった方が有利だから、やはり「パリィ」3点は高い(笑)、PC同士のタイマンならそこそこ使えるけど。それでもツラ目だし。 (3/10-22:32:41)
バチスカーフ > 反対はしませんよ・・・アーマーフィッティングに比べると特典少ないですしね (3/10-22:32:41)
リルフィ > らじゃ〜 (3/10-22:32:46)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (3/10-22:32:59)
こてっちゃん > では、2点に下げましょう。以前、取りづらい方が燃えるという話があったので(笑)<パリィ (3/10-22:33:10)
メイシェリル > ただいまです。 (3/10-22:33:12)
こてっちゃん > おか〜 (3/10-22:33:15)
リルフィ > こんばんは>メイシェリルさん (3/10-22:33:26)
こてっちゃん > メイにも意見を〜。「パリィ」スキルを2点にコストダウンしようと思うのですが、どうでしょう? (3/10-22:33:36)
こてっちゃん > 「ライジングアタック」も修正必要だけど・・・放置中(爆)、ついでにいじるかな。 (3/10-22:34:00)
メイシェリル > 私は問題ないと思います。というか、受け流しの−4は使いにくいですね・・・−2ならまだしも。 (3/10-22:34:44)
メイシェリル > <パリィ (3/10-22:34:49)
こてっちゃん > INA氏が言ってた・・・転倒時のペナルティ緩和いれとくか。<ライアタ (3/10-22:34:54)
リルフィ > これ誤植かな…攻撃判定(白兵戦)に関して>複数回攻撃 の欄、「マルチファイティング」になってるです〜多分「マルチターゲット」 (3/10-22:35:11)
こてっちゃん > −2だと使えすぎると思うので。当たってから受け流し判定なので<パリィ (3/10-22:35:18)
こてっちゃん > あ〜ばれた〜。今日、射撃のところはきづいたので直したのですが(爆)<マルチファイティング (3/10-22:35:43)
メイシェリル > パリィを使える段階にするにはスキル必要・・・のバランスなら、2点ですね〜。−4はそのままで。 (3/10-22:36:20)
こてっちゃん > スキルポイント4点で、ペナルティなく行えるようになるので、スキルでキャラ個性にしてもらうかと(笑)<パリィ (3/10-22:36:31)
リルフィ > ほんとだ、射撃のとこはあってる(笑) (3/10-22:36:31)
こてっちゃん > ということです〜。 (3/10-22:36:47)
バチスカーフ > ちょこっと中座・・・ (3/10-22:36:55)
こてっちゃん > チャットしながらだったので、射撃直した際に・・・他のトコロも直そうと思ったのですが、忘れてた(笑) (3/10-22:37:16)
こてっちゃん > 今から直しますよ〜。 (3/10-22:38:12)
メイシェリル > そうそう、がせWIZ掲示板の過去ログに入っていると思いますよ>こてっちゃんさん<スロットルール原文 (3/10-22:38:17)
こてっちゃん > あ・・・あと、装備スロットのルールについて、葦原さんどこかに書いてましたっけ?あれば、こぴぺさせてもらおうかと(爆) (3/10-22:38:34)
こてっちゃん > らじゃ(笑)<過去ログに (3/10-22:38:44)
WEBMASTERティリスさん、いらっしゃい。 (3/10-22:38:54)
メイシェリル > 過去ログというか、「装備アイテムのルール案」でありますね<掲示板 (3/10-22:39:05)
ティリス > こんばんわ〜♪>all (3/10-22:39:16)
メイシェリル > こんばんはです>ティリスさん (3/10-22:39:19)
こてっちゃん > こんばんわです^>ティリス (3/10-22:39:22)
リルフィ > こんばんは>ティリスさん (3/10-22:39:22)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (3/10-22:39:40)
ガシャ > ふう、やっと復活 (3/10-22:39:52)
メイシェリル > おかえりです>ガシャさん (3/10-22:39:57)
リルフィ > おかえりなさい>ガシャさん (3/10-22:40:16)
こてっちゃん > 発見〜<アイデア案 (3/10-22:40:22)
こてっちゃん > おかー (3/10-22:40:26)
ティリス > 首を回すと、「バキボキ」とすごい音が(汗) (3/10-22:40:30)
こてっちゃん > パリィのコスト3から2に下げるね〜。ガネフ取ってたかな?>ガシャ (3/10-22:40:53)
メイシェリル > 相当こってますね(^^;<首を回すと〜 (3/10-22:41:31)
ガネフ > ああ、取ってたぜ>パリ (3/10-22:42:00)
こてっちゃん > 温泉いくしか(笑)>ティリス (3/10-22:42:03)
バチスカーフ > こんばんわティリスさん (3/10-22:42:04)
リルフィ > 私も肩を回すとごりっと(笑) (3/10-22:42:09)
こてっちゃん > では、1点かむばっくしてください(笑)>ガネフ (3/10-22:42:19)
ガネフ > 助かったぜ(^_^)>1点かむばっく (3/10-22:43:10)
メイシェリル > リルフィPLもお疲れ様です(笑)。引っ越し大変でしょうし。 (3/10-22:43:30)
ティリス > 肩を回すと、これまたすごい音(笑) (3/10-22:43:35)
こてっちゃん > 転倒時の行動ペナルティ増やそう・・・1d20で−2なら、ライジングアタックいらないよ(笑) (3/10-22:44:22)
リルフィ > 実際のお引越しは25日なのでまだです〜お部屋が大分さっぱりしましたが…本とかCDなしで半月過ごすのね;−; (3/10-22:44:55)
こてっちゃん > 転倒時は行動不可の行動の種類を明記して、可能なものにペナルティを−4ぐらいつけよう。 (3/10-22:45:05)
こてっちゃん > ネットに依存しましょう(笑)>リル (3/10-22:45:19)
メイシェリル > 禁欲生活ですな(笑)<本とかCD無しで半月 (3/10-22:45:44)
リルフィ > UO引退したのにやってしまいそう(笑)<ネット依存 (3/10-22:46:07)
バチスカーフ > 麻痺する恐怖が一段と高まる(笑)<転倒ペナ強化 (3/10-22:46:18)
こてっちゃん > あ、転倒した場合にそのまま行動する際のペナルティだから、起きあがるキャラには問題なし(笑) (3/10-22:46:53)
メイシェリル > 攻撃は不可、呪文はCR−4、アイテム使用はINI−6・・・とか?<転倒時 (3/10-22:47:22)
リルフィ > この世界の呪文の唱え方って身振りとか発音とかどうなってるのでしょう?<転倒した場合〜 (3/10-22:47:44)
こてっちゃん > そんな具合です〜>メイ (3/10-22:47:52)
こてっちゃん > 身振りはぼちぼちで(笑)・・・武器装備したまま呪文使ってますしね。 (3/10-22:48:19)
こてっちゃん > 発音と頭の中で描くイメージを最優先で、それにジェスチャーを加えると効果が高まる感じで。 (3/10-22:48:53)
メイシェリル > 超能力呪文だけペナルティ無し、でしょうけど・・・いつできるのやら(笑) (3/10-22:48:59)
こてっちゃん > なお、WIZの賢者ウラサムの設定では、トゥルーワードはそのまま発音しちゃダメだそうです(笑) (3/10-22:49:49)
メイシェリル > ジェスチャーは・・・効果発動のための補助動作ぐらいでは? まあ、ロープで縛られているだけならCR−4ぐらいで発動できるとか (3/10-22:50:31)
こてっちゃん > いつのことやら(笑)、他のルールがまとまったら・・・実は1週間ほどで(仮)完成はすると思いますけど<超能力呪文 (3/10-22:50:32)
こてっちゃん > はい、拘束時のペナルティはルール化してます〜 (3/10-22:50:51)
こてっちゃん > 網、ロープなどで拘束されて、ほとんど身動きがとれない状態。プラクス、マプラクス等の呪文や、モンスターの締め付け攻撃、ウィップのクリティカル等によって引き起こされる。ACに+2、あらゆるレジスト判定に−2のペナルティを受ける、この状態で行える行動は「呪文を唱える」、「ディスペル」、「アイテムを使用する」と「特殊な行動」のいくつかであるが、「呪文を唱える」や「ディスペル」を行う場合は、身動きがとれないため、CR(呪文詠唱ランク)、DR(ディスペルランク)に−4のペナルティを受け、「アイテムを使用する場合」はDEXチェック−2に成功する必要がある。その他の行動についてはマスターの判断でペナルティを決定する。ただし、ほとんど体を動かさなくてもできる行動(会話、超能力呪文など)はペナルティ無く可能である。 (3/10-22:51:11)
メイシェリル > あ、そういえばそうでしたね・・・がせWIZはステータス異常多いなぁ(笑)。というか、ルールできちんと決めているだけですね。 (3/10-22:51:32)
こてっちゃん > 長い・・・(笑) とりあえず、こんな感じで。「転倒」もベースは同じような効果にするかな・・・覚えやすいし (3/10-22:51:55)
こてっちゃん > メガテンの影響です(笑)<ステータス異常 (3/10-22:52:12)
リルフィ > 闇リル「網………( ̄ー ̄)」ぴちぴち〜(笑) (3/10-22:52:34)
こてっちゃん > よし、「転倒」もペナルティ同じにしようっと。回復手段が違うだけで。 (3/10-22:53:08)
メイシェリル > 「ネット」もデータ化していいかもですね(笑)。アイテム扱いで、1対象に投げて相手がAGI・RESに失敗したら「拘束」状態になると。 (3/10-22:53:51)
こてっちゃん > あ・・・拘束されてたり、転倒してると・・・毒くらいやすくなる(爆)、VIT・RESはそのままにしとくかな・・・でもそれだけ無防備だという話も・・・どうしましょう?(笑) (3/10-22:54:47)
こてっちゃん > 同じ理由で「朦朧」状態だと「毒」くらいやすくなるなあ・・・。瀕死チェックとかだけ、ペナルティを受けないと明記するか(笑) (3/10-22:55:28)
シア > 「網もいいアルな...羽物取るアルな」(笑) (3/10-22:55:33)
メルシー > 蜘蛛は糸とか吐かないだわさ? あちしはきっと蜘蛛の巣にかかった可憐な蝶のように(うっとり)  (笑) (3/10-22:55:35)
こてっちゃん > 蜘蛛の糸もTRPGだし追加しても良いですね〜。 (3/10-22:56:04)
メイシェリル > 朦朧は毒を食らいやすくなってもおかしくないと思いますよ。意識が混濁しているので身体の抵抗力が完全に機能するわけではないですし。 (3/10-22:56:40)
こてっちゃん > 転倒は問題あるかな(笑) (3/10-22:57:00)
シア > わぁ〜い蜘蛛の糸ぉ〜・・・? ←誰かが喜んでます(笑) (3/10-22:57:14)
リルフィ > あら、では毒を受けて瀕死になった場合、毎ターン死亡判定とかにはならないのですか? (3/10-22:57:46)
こてっちゃん > ジャイアントスパイダー(今度追加)の能力には、糸のブレスでもつけましょう。対象は1体で絡め取る感じで。 (3/10-22:57:53)
こてっちゃん > それは辛いですね(笑)、どっちがいいです?<毒を受けて瀕死になった場合 (3/10-22:58:30)
メイシェリル > アイテムの「ネット」は、1体を指定してDEXチェックを行い、成功したら対象はAGI・RESチェックを行う。成功すれば回避し、失敗すれば「拘束」状態となる・・・ではどうでしょう? (3/10-22:59:46)
バチスカーフ > 毒以外の継続ダメージも同じ処理にするの?<生死判定 (3/10-23:00:24)
こてっちゃん > AGI・RESにはペナルティ無しというわけですね?なら問題ないですね。 (3/10-23:00:41)
リルフィ > 死なない方が良いかな(笑) (3/10-23:00:43)
こてっちゃん > 死んだ時点でキャラが動かなくなるから、戦闘外時間扱いで1時間に1点でいいでしょう(笑)<死んでからの毒 (3/10-23:01:30)
こてっちゃん > これならルール変える必要もないし。 (3/10-23:01:49)
リルフィ > 瀕死は死んでないみょ(笑) (3/10-23:01:57)
メイシェリル > うーん・・・累積ダメージで瀕死判定が辛くなるのは有りですね<毒 (3/10-23:01:57)
こてっちゃん > そう言われてみれば(笑)<死んでない (3/10-23:02:18)
メイシェリル > 貫通での累積ダメージも同じにします? (3/10-23:02:29)
こてっちゃん > このあたりは、みなさんの希望に添う形でいいですよ(笑)、「毒」 (3/10-23:02:40)
こてっちゃん > の驚異を〜(笑) (3/10-23:02:49)
リルフィ > 死んだら毒は回らなくなりますが、瀕死の場合はまわりますしね〜@−@; (3/10-23:03:26)
こてっちゃん > とりあえず、更新が脱線したけど(爆)、スロット装備以外の話してた内容は(仮)更新。 (3/10-23:03:48)
こてっちゃん > 毒やら瀕死チェックやらのルールは・・・今まとめて明日にでも(笑) (3/10-23:04:12)
こてっちゃん > みんなの話見る限りでは・・・毒では死にたいようですね(笑) (3/10-23:06:05)
バチスカーフ > 処理が簡単な方が良いなぁ〜(笑)<毒等継続ダメージ系生死判定 (3/10-23:06:09)
こてっちゃん > 貫通は・・・・動かなくなるので累積ダメージ無しにしようかな。 (3/10-23:06:28)
メイシェリル > 毒は死んでOKでしょう(笑)。WIZですし。 (3/10-23:06:29)
こてっちゃん > すぐに死ぬようになるから、処理簡単(違) (3/10-23:06:48)
WEBMASTERフレイアさん、いらっしゃい。 (3/10-23:07:18)
フレイア > こんばんはー (3/10-23:07:27)
こてっちゃん > こんばんわです〜>フレイア (3/10-23:07:27)
リルフィ > こんばんは>フレイアさん (3/10-23:08:03)
メイシェリル > こんばんはです>フレイアさん (3/10-23:08:04)
こてっちゃん > では、毒は死ぬ方向で明日にでも修正しておきます(笑) (3/10-23:08:12)
バチスカーフ > 逆に毒で死なないのも変ですしね (3/10-23:08:18)
バチスカーフ > こんばんわフレイアさん (3/10-23:08:23)
こてっちゃん > ガシャ強化されました(違) (3/10-23:09:05)
リルフィ > 解毒pot必須ですわね…資金繰りの厳しい方もでてきそうですわ(笑) (3/10-23:09:15)
メイシェリル > 神殿では解毒無料なので、急ぎの時に解毒薬が必要になるというところでしょう。 (3/10-23:10:17)
ヴァルサ > 貧しい者はより辛く(笑) (3/10-23:10:34)
リルフィ > 神殿に運ぶ前に危険ですわ…1R何秒なのでしょう (3/10-23:11:04)
ヴァルサ > 20秒です〜 (3/10-23:11:25)
リルフィ > 救護班に期待(笑)<20秒 (3/10-23:13:00)
ヴァルサ > あ・・・毒のまわりが非戦闘時だと遅くなるので、だいじょうぶかも。 (3/10-23:13:49)
リルフィ > ラティユモフィスの呪文LVが以外と高いのが辛いですわね (3/10-23:16:32)
バチスカーフ > ・・・ねじられそうな呪文(笑) (3/10-23:17:30)
ヴァルサ > D&Dの伝統です(爆)<毒消し難易度高い (3/10-23:17:37)
リルフィ > 微妙に表記が(笑)<ねじられそう (3/10-23:18:11)
ヴァルサ > ぱちもん(笑) (3/10-23:19:57)
メイシェリル > 特殊道具に「ネット」と「フレーミングオイル」を追加〜。 (3/10-23:20:54)
ヴァルサ > あ、フレーミングオイルすでに作ってる〜UPしてないけど(爆)、まあ・・・とりあえず後で追加すればいいかー(笑) (3/10-23:22:27)
メイシェリル > あ、それなら後で差し替えますね<フレーミングオイル (3/10-23:23:10)
フレイア > おー (3/10-23:23:15)
ヴァルサ > らじゃ(笑) (3/10-23:24:42)
WEBMASTERクラインさん、いらっしゃい。 (3/10-23:26:49)
リルフィ > こんばんは>クラインさん (3/10-23:27:06)
フレイア > こんばんはー (3/10-23:27:08)
シア > こんばんわクラさん (3/10-23:27:13)
メイシェリル > あ、色々終わったら「薬類・巻物」もチェックしてみて下さい〜>こてっちゃんさん他 (3/10-23:27:14)
メイシェリル > こんばんはです>クラインさん (3/10-23:27:20)
クライン > こんばんわ (3/10-23:27:21)
ヴァルサ > こんばんわです〜>クラさん (3/10-23:28:24)
ヴァルサ > らじゃ〜>薬類・巻物 (3/10-23:28:37)
ヴァルサ > 呪文強度の値段上昇率が問題あるかも? (3/10-23:29:33)
ヴァルサ > 1レベルのKATINOで呪文強度「−4」とかが強くなるので、呪文レベルに関係なく呪文強度の高いスクロールの値段を設定するといいと思います。 (3/10-23:30:20)
メイシェリル > もう少し上げた方がいいですか?<上昇率 (3/10-23:30:21)
ティリス > こんばんわ〜♪>クラさん (3/10-23:30:32)
メイシェリル > なるほど・・・−2クラス、−4クラスで別に設定すればいいということですね。 (3/10-23:30:59)
ヴァルサ > ですね〜。 (3/10-23:32:00)
WEBMASTERフレアさん、いらっしゃい。 (3/10-23:34:23)
フレア > こんばんわ〜。 (3/10-23:34:36)
ヴァルサ > こんばんわです〜>フレア (3/10-23:34:40)
フレイア > こんばんはー (3/10-23:35:13)
ティリス > こんばんわ^>フレアさん (3/10-23:35:15)
クライン > こんばんわ>フレア (3/10-23:35:15)
メイシェリル > こんばんはです>フレアさん (3/10-23:35:34)
ティリス > ねむねむ (3/10-23:35:41)
シア > いただきますぅ〜(違)フレアさん (3/10-23:35:56)
ヴァルサ > 今日はあまいわミニしてないの?>ティリス (3/10-23:36:06)
ティリス > へ? (3/10-23:36:58)
ヴァルサ > 明日、仕事だからお休みなのかな(笑) (3/10-23:38:07)
ティリス > 今日はしてないと思うけど...どうだったかな? (3/10-23:38:31)
リルフィ > こんばんは>フレアさん (3/10-23:39:44)
メイシェリル > そうそう、1レベルの呪文強度2のスクロールはどのくらいの価格がいいですかね? 強度4もですが>こてっちゃんさん (3/10-23:44:10)
WEBMASTERミュウさん、いらっしゃい。 (3/10-23:44:30)
ミュウ > こんばんわ〜 (3/10-23:44:37)
ティリス > こんばんわ〜>ミュウ (3/10-23:44:49)
メイシェリル > こんばんはです>ミュウさん (3/10-23:44:51)
ヴァルサ > こんばんわです〜>ミュウ (3/10-23:44:52)
シア > こんばんわミュウさん (3/10-23:45:05)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (3/10-23:45:18)
フレア > こんばんわ〜>ミュウさん (3/10-23:45:25)
クエイク > こんばんにゃ〜(ねむねむ) (3/10-23:45:27)
ヴァルサ > 難しいですね(笑)、ちょっと待ってください>どのくらいの価格 (3/10-23:45:38)
クライン > こんばんわ>ミュウ&クエイク (3/10-23:45:40)
ヴァルサ > こんばんわです〜>クエイク (3/10-23:45:43)
フレア > こんばんわ〜>クエイクさん (3/10-23:45:44)
フレイア > こんばんはー (3/10-23:45:47)
ミュウ > こんばんわ〜>クー君 (3/10-23:46:14)
シア > こんばんわクエイクさん (3/10-23:46:23)
メイシェリル > こんばんはです>クエイクさん (3/10-23:46:46)
リルフィ > こんばんは>ミュウ&クエイクさん (3/10-23:46:59)
クエイク > 今日はこっちは何も無いのかな? (3/10-23:48:59)
WEBMASTERガシャさん、いらっしゃい。 (3/10-23:49:07)
ティリス > 今日はもちBやるの? (3/10-23:49:17)
ティリス > おかえり〜>ガシャさん (3/10-23:49:31)
ガシャ > ネスケ〜(T_T) (3/10-23:49:32)
フレア > こんばんわ〜>ガシャさん (3/10-23:49:49)
シア > メンバーそこそこ居ますからやっても良いですね<もちB (3/10-23:49:51)
クライン > こばわ〜>ガシャ (3/10-23:50:00)
ガシャ > ここまで非道いとIEに浮気したくなっちゃうぞ(苦笑) (3/10-23:50:04)
リルフィ > こちらは窓が辛いので落ちますわね^^; おつかれさまでした〜 (3/10-23:50:05)
ミュウ > こんばんわ〜>ガシャさん (3/10-23:50:09)
フレイア > おかえりです (3/10-23:50:10)
メイシェリル > おかえりです>ガシャさん (3/10-23:50:11)
WEBMASTERリルフィさん、さようなら〜。 (3/10-23:50:12)
ヴァルサ > おつかれです〜>リル (3/10-23:50:18)
ミュウ > おお〜Bメンバーがいっぱい!(嬉) (3/10-23:50:25)
クエイク > こんばんにゃ〜 (3/10-23:50:25)
ヴァルサ > とりあえず、今はもちAともちCはないです〜。 (3/10-23:50:32)
シア > そこまで不安定?・・・確かにあんまり安定してないけど<NC6.x>ガシャ (3/10-23:50:33)
メイシェリル > お疲れでした>リルフィさん (3/10-23:50:39)
シア > お疲れさまリルフィさん (3/10-23:50:57)
ガシャ > いや、今日は回線も不安定なのでよけい・・・ (3/10-23:51:26)
シア > うちはNC6.2使ってますが・・・NC6.1の方がお好みだったなぁ〜 (3/10-23:51:51)
ヴァルサ > あ・・・呪文のスクロールの値段は・・・もうちょっと待ってくださいね〜。すぐに良いラインが思いつかないので>メイ (3/10-23:51:54)
ガシャ > そういや・・・郵便番号まで間違ってたぞ(笑)>バチ>6気筒ハガキ (3/10-23:52:06)
クエイク > もちB…CM懲役とか言われたけど後何回やりゃええんやろ? (3/10-23:52:30)
シア > クラさんの反応が有れば・・・<もちB (3/10-23:52:38)
フレイア > おつかれです〜 (3/10-23:52:42)
クライン > 反応(笑) (3/10-23:53:12)
シア > ごめんねぇ〜・・・web上で検索したから<郵便番号 (3/10-23:53:16)
ミュウ > おお〜アーバレスト強くなってる〜買い換えようかな? (3/10-23:53:40)
メイシェリル > 了解です。呪文強度の分は一旦削除しますね>ヴァルサ (3/10-23:53:43)
クライン > ガシャの回線の調子は大丈夫? (3/10-23:53:53)
シア > 善のキャラと悪のキャラが同じパーティー内にいるときに起こる反応(笑)<クライン反応 (3/10-23:54:20)
ガシャ > 今のところは・・・(苦笑)>回線 (3/10-23:54:40)
クエイク > おお、ミュウが小金持ちになっている(笑)<買い替え (3/10-23:54:45)
ミュウ > いつ誰に言われたんだろう?>CM懲役 (3/10-23:55:05)
シア > お金貯めて変な武器買うアル(笑) (3/10-23:55:24)
ヴァルサ > お願いします〜>いったん削除 (3/10-23:55:32)
ミュウ > しかし重い!(TT)>アーバレスト (3/10-23:56:02)
クエイク > えーとクエイクを虎扱いしたりフレアを竜扱いして食ってやるアルとか言ってるカラテカのPLの人(笑) (3/10-23:56:51)
ヴァルサ > クロスボウはさらなるルール改定の案が出ております(笑)、でも・・・しばらくはこれでいくか。 (3/10-23:57:13)
ミュウ > 片手で保持はできないですか?>アーバレスト (3/10-23:57:48)
クエイク > んでCMやってリミット越えるたびに加算されてる記憶があるです。>ミュウ (3/10-23:58:04)
ガシャ > う〜む、パリのポイントどっちで取ったんだっけ・・・個人的には汎Pにしたい(笑)>ポイント還元 (3/10-23:58:38)
シア > 忘れたアル(嘘)<懲役発言 (3/10-23:58:49)
クエイク > むぅ。武器のルールがころころ変わってるなぁ…。ようわからんからソフィアはマジックアイテム買えるようになるまで放置するか (3/10-23:58:55)
メイシェリル > アーバレストは実際ムチャクチャ重いですよ。片手で保持できるようなシロモノではないです>ミュウさん (3/10-23:59:13)
ヴァルサ > そのあたりは決めてなかったなあ・・・でも、アーバレストは不可にしたい(笑) (3/10-23:59:19)
シア > 虎や竜なら食べても良いし(笑) (3/10-23:59:34)
ヴァルサ > いいですよ〜>ガシャ (3/10-23:59:52)
ヴァルサ > 射撃系だけですから、ソフィアは気にしなくても大丈夫です(笑)<ころころ (3/11-00:00:15)
クエイク > じゃもちBがもちまわりとして機能するためCMするのやめるアル(笑)>シア (3/11-00:00:27)
ガシャ > わ〜い(^_^)>汎用p還元 (3/11-00:00:36)
ミュウ > ということは利き手に大型投擲武器、逆手にアーバレストは不可ですね〜・・・どうしよう? (3/11-00:00:49)
クエイク > いやぁ、そうするとクエイクの方が辛いんですが(苦笑) (3/11-00:00:51)
ミュウ > え〜!!(笑)>CMするのやめる (3/11-00:01:32)
レン(15,9,14/15) > 準備完了(笑) (3/11-00:01:43)
メイシェリル > チェンジ・ウェポンを取って武器の準備スロットを1つ作って、すぐに交換できるようにするならば・・・できるはずです>ミュウさん (3/11-00:01:53)
レン(15,9,14/15) > え〜>CMやめる (3/11-00:02:24)
クライン > アーバレストを逆手で(笑)じつはサイボーグか? (3/11-00:02:52)
シア > それシーフとちゃう(笑)<大型投擲&アーバレスト (3/11-00:03:08)
ミュウ(21,1,28/28) > てい! (3/11-00:03:19)
メイシェリル > 盗賊は大型投擲武器は持てないですよ。中型までです。 (3/11-00:03:46)
シア > 一応つたないまでも、CMやってますから義務は果たしてるアル(笑)<もちまわり機能 (3/11-00:04:09)
ミュウ(21,1,28/28) > 将来はニンジャ予定なので、そこまで射撃系に特化したくないのが心情です〜>チェンジ・ウェポン (3/11-00:04:30)
ミュウ(21,1,28/28) > そういえば中型という区分でしたね>ブレードスライサー (3/11-00:04:55)
レン(15,9,14/15) > CM出来るまでもうしばらくお待ちください。>持ち回り機能 (3/11-00:05:07)
クライン > ニンジャで風車手裏剣を装備しなくては(笑)<射撃に特化 (3/11-00:05:07)
クエイク > CMしてるのが二人じゃ機能しているとは言えないアル(笑) (3/11-00:05:08)
ガネフ[14,3,31/31] > 「やれやれ・・・」 (3/11-00:05:14)
シア > ミュウもCMしてるから3人ですね<もちB (3/11-00:06:06)
クエイク > お?シアとミュウと後誰です??<CM (3/11-00:06:35)
ミュウ(21,1,28/28) > ん〜クロスボウにするんならロングボウがいいしな〜ラクガキも弓で描いたし(笑) (3/11-00:07:30)
シア[18,1,37/37] > 服役囚はカウントしてはダメなのか(笑)・・・なら2人ですね<3人 (3/11-00:08:10)
クエイク > さて、そんなこと良いながら今日の分のモンスター物色してみる。CM決まってるのかな? (3/11-00:08:32)
レン(15,9,14/15) > WIZは、ほとんど初めてやるゲームですので、CM出来るようになるまでもうしばらく...じゃなく、かなり猶予ください。>クエイクさん m(_ _)m (3/11-00:08:37)
ミュウ(21,1,28/28) > いないなら私がやりますが、お願いできるならよろしくです〜>クー君PL<CM (3/11-00:09:13)
クエイク > むぅ。服役囚扱いされておる。やはりガネフを殺したのが罪状だろうか(笑) (3/11-00:09:17)
シア[18,1,37/37] > もう一名くらいは内製しないといけませんね(苦笑)<もちBのCM (3/11-00:10:08)
ガネフ[14,3,31/31] > ロストしない限り、いくらでも(笑)>ガネフ殺人犯 (3/11-00:10:17)
クエイク > えーと参加者は誰かな?申告よろしう (3/11-00:10:17)
シア[18,1,37/37] > それは無罪(爆)<ガネフ殺 (3/11-00:10:36)
レン(15,9,14/15) > 参加 (3/11-00:10:38)
ミュウ(21,1,28/28) > は〜い!>参加 (3/11-00:10:39)
ガネフ[14,3,31/31] > まぁ、今週末ぐらい努力しましょう(苦笑)>内製 (3/11-00:10:55)
シア[18,1,37/37] > クラさん・・・は忙しいか<CM (3/11-00:11:13)
クライン > そのうち内製しましょう(笑) (3/11-00:11:16)
シア[18,1,37/37] > 参加しますよ (3/11-00:11:22)
ミュウ(21,1,28/28) > あ〜そうそう、レイは武器をグレートソードに買い換えたいんですがお金が80sp足りないので誰か今度貸して下さい〜>INAWIZ (3/11-00:11:29)
クエイク > つーかジャン以外全員いる気がするからろくれべるナマモノでも殺れそうだなぁ (3/11-00:11:34)
クライン > CMなら忙しくても関係ないような気はしますが... (3/11-00:11:43)
ガネフ[14,3,31/31] > 実は教官の名前を考えているだけだったりする・・・今(爆) (3/11-00:11:51)
シア[18,1,37/37] > 内製するとコストが高いんですよね(笑) (3/11-00:12:01)
レン(15,9,14/15) > 良いですよ。セシルが貸しましょう>ミュウさん (3/11-00:12:32)
シア[18,1,37/37] > まだ教官増やすの?(笑)>ガネフ (3/11-00:12:38)
ミュウ(21,1,28/28) > CM一人に1教官でしょう!(笑)>もちWIZ (3/11-00:13:05)
ミュウ(21,1,28/28) > ういうい〜よろしく!(嬉)>セシル (3/11-00:13:23)
バチスカーフ > まんとかえしてぇ〜 (3/11-00:14:04)
ヴァルサ > ベルズ教官、現場監督やめて・・・統括部門にまわそうか(笑)、最近、教官が増えたし。 (3/11-00:14:08)
ガネフ[14,3,31/31] > 仮名:ゴルシコフ準教官・・・(残念ながら教官ではないのだよ(苦笑)) (3/11-00:14:09)
クエイク > 今日の難易度はガネフに決めて頂こう。「ロスト」「灰」「瀕死」どれが良いですか?(笑)>ガネフ (3/11-00:14:20)
グファシス(13.0.HP28/28) > 教官作らないとダメなんですか? (3/11-00:14:25)
ファル > 今、お洗濯してます(笑)>バチ先輩マント (3/11-00:14:51)
ガネフ[14,3,31/31] > う〜〜〜〜ん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (3/11-00:15:04)
ガネフ[14,3,31/31] > 「灰」(笑) (3/11-00:15:22)
ミュウ > 特に必要ない場合はいらないでしょう〜>教官<グファ (3/11-00:15:23)
シア[18,1,37/37] > 統括部署・・・つまんねぇ部署(笑) (3/11-00:15:35)
クエイク > 「う〜なぁ。ふぁるくん洗濯物が飛んで行ったのです〜」(笑)<バチマントお洗濯 (3/11-00:15:49)
ナーワル教官 > 「私の趣味(仕事)取らないで欲しいわね・・・」(笑) (3/11-00:16:29)
CM(ponkan) > らじゃ。でわ戦闘用データ展開開始(邪笑) (3/11-00:16:36)
バチスカーフ > ・・・マジックアイテム洗濯しても大丈夫なのだろうか? (3/11-00:18:03)
ヴァルサ > 作らなくて良いよ((笑)>教官 (3/11-00:18:18)
CM(ponkan) > 灰かぁ…陣形決めておいてねぇ〜(にやそ)
6d10 : ( 2+4+3+6+1+2 -> 18 ) = 18(3/11-00:18:18)
ファル > 「はわわわわ〜あれはバチ先輩からお借りした大切なマントです!(大慌てで追いかけ)」(笑)>洗濯物が飛んで行ったのです (3/11-00:18:45)
ミュウ(21,1,28/28) > 「今回はボクが後衛でいいのかな?」>グファ (3/11-00:19:18)
CM(ponkan) > むぅダイス目いまいち
6d6 : ( 2+5+1+3+6+3 -> 20 ) = 20(3/11-00:19:56)
シア[18,1,37/37] > 「選択の余地が無くてつまらないアル・・・」<隊列 (3/11-00:20:05)
グファシス(13.0.HP28/28) > 「前衛に出たい。と。仰るなら止めませんが?」>ミュウ (3/11-00:20:35)
ガネフ[14,3,31/31] > 「(・・・今度は、普通に勝てるかなぁ・・・いやいや、今度こそ良いところを・・・)」(最近、こればっか) (3/11-00:20:40)
シア[18,1,37/37] > 「でも、今日はコイツで殺るアル・・・」ロングスピアで武装中(笑) (3/11-00:21:01)
ミュウ(21,1,28/28) > 「OKなら、前衛がシア、ガネフ、グファで後衛がボクとレン。リーダーはいつものようにレンでいい?」>みんな (3/11-00:21:20)
レン(15,9,14/15) > は〜い (3/11-00:21:42)
CM(ponkan) > 普通か普通ねぇ…(にやぁり) (3/11-00:21:44)
シア[18,1,37/37] > 「串焼きアル」 (3/11-00:21:48)
ガネフ[14,3,31/31] > 「お?シア、どうしたんだ、珍しいな・・・?」>ロングスピア武装中 (3/11-00:21:53)
シア[18,1,37/37] > PLは異論なし(笑) (3/11-00:22:11)
CM(ponkan) > で選手入場で。説明は必要かな? (3/11-00:22:36)
ガネフ[14,3,31/31] > 「ああ、それで良いぜ」>ミュウ (3/11-00:22:59)
ミュウ(21,1,28/28) > 「ダイオキ神の加護のあるグファに任せるよ♪」>前衛 (3/11-00:23:16)
レン(15,9,14/15) > 今日は、どうしてもリミットまでには終わりたいので(苦笑)>説明 (3/11-00:23:26)
CM(ponkan) > んじゃちゃきちゃき入場台詞をお願いします。今日の闘技場は舞台の中に半円形の黒い小山が三つ置かれていますね。 (3/11-00:23:53)
シア[18,1,37/37] > 「珍しい?別に・・・たまには気分を変えてみたいだけアルよ」>ガネフ (3/11-00:24:04)
CM(ponkan) > らじゃ。でわ一番楽しい司会者の台詞省こう(笑) (3/11-00:24:19)
グファシス(13.0.HP28/28) > おきまりのセリフを、「神よ。我らをお守り下さい。」 (3/11-00:25:00)
ガネフ[14,3,31/31] > 「・・・なんだぁ、こりゃ?」>半円形の黒い小山が三つ・・・黒い三連星?(笑) (3/11-00:25:09)
ミュウ(21,1,28/28) > 「これもサービスだから仕方ないよね〜(観客に手をふりふり)」 (3/11-00:25:14)
レン(15,9,14/15) > そういわれると...え〜い。リミットブレイクじゃ(笑)>ponkanさん (3/11-00:25:23)
シア[18,1,37/37] > 「私は遠慮しとくアル」<我らを・・・>グファ (3/11-00:25:44)
ミュウ(21,1,28/28) > 「今日は随分と凝ってるね〜」>小山 (3/11-00:25:49)
なれーしょん > 司会者の出囃子が場内に木霊すると闘技場内の小山がムクムクと動き出します。 (3/11-00:25:56)
レン(15,9,14/15) > 「何だろうね?」>黒い小山 (3/11-00:26:05)
ミュウ(21,1,28/28) > 「でも最近結構ダイオキ神のご利益無い?(クスクス)」>シア (3/11-00:26:40)
CM(ponkan) > さて、グファのダイオキ神様チェック(違)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-00:26:42)
ミュウ(21,1,28/28) > 「う、動いた〜!?(ビックリ)」>小山 (3/11-00:27:07)
シア[18,1,37/37] > 「悪趣味な演出アルな」<小山 (3/11-00:27:12)
でかむしAC-2 > わからんですな。黒山は全て巨大な蟲です。ちなみにグループは1と2でA3のみがBとなっております。 (3/11-00:27:36)
ガネフ[14,3,31/31] > 「・・・オレは無いぞ」御利益の前にいつもバタンキューしてるから(笑)>ミュウ (3/11-00:27:42)
でかむしAC-2 > 蟲と獣はバニラ色にしやう。これ決定(笑) (3/11-00:28:00)
CM(ponkan) > んじゃ行動宣言よろしく (3/11-00:28:27)
レン(15,9,14/15) > カティノ効く?>CM (3/11-00:28:45)
ガネフ[14,3,31/31] > 「また、虫か・・・今度のも人か吐くんじゃねぇだろうなぁ?」・・・臨機行動 INI12 (3/11-00:28:54)
CM(ponkan) > むぅこれは今日二時までに終るかギリギリラインだな…(汗) (3/11-00:28:55)
ヴァルサ > KATINO効かなかったら全滅だな(笑) (3/11-00:28:58)
ミュウ(21,1,28/28) > 「そういうことはグファに言わないと(クスクス)」>ガネフ (3/11-00:29:04)
CM(ponkan) > PERに失敗したのでわからないです。>レン (3/11-00:29:16)
ガネフ[14,3,31/31] > 人か×→火とか○ (3/11-00:29:34)
ミュウ(21,1,28/28) > ブレードスライサーを投擲、目標は2 (3/11-00:29:49)
レン(15,9,14/15) > カティノ (3/11-00:29:49)
シア[18,1,37/37] > ナーグルケール(笑) INI18 (3/11-00:29:49)
シア[18,1,37/37] > 目標は1グループ (3/11-00:30:08)
レン(15,9,14/15) > 数の多い方に (3/11-00:30:32)
ガネフ[14,3,31/31] > スピアは何処に行った?(笑)>ナーグルケール (3/11-00:30:35)
シア[18,1,37/37] > ミュウが2なら2に変更<目標 (3/11-00:30:38)
シア[18,1,37/37] > そう言えばそうだった(笑)<スピア (3/11-00:30:59)
CM(ponkan) > そらねぇ(苦笑)ちゅーか効かない虫っていたっけ?>ヴァルサ (3/11-00:31:16)
CM(ponkan) > あ、グループ指定してくださいな。A(2)とB(1)に別れているので>ALL (3/11-00:31:21)
CM(ponkan) > ガネフとグファやんは?<行動宣言 (3/11-00:31:50)
レン(15,9,14/15) > グループAです>目標 (3/11-00:31:58)
シア[18,1,37/37] > Bです<攻撃目標 (3/11-00:31:58)
ガネフ[14,3,31/31] > 臨機行動・・・は必要ないよね?>グループ指定 (3/11-00:32:03)
グファシス(13.0.HP28/28) > う〜ん、グループ二つなの?とりあえずバマツ、相手が何か分からないのが痛い(汗) (3/11-00:32:16)
でかむしAC-2 > ちなみにBの一匹蟲の方が一回り大きいです、 (3/11-00:32:57)
シア[18,1,37/37] > バマツ歓迎です (3/11-00:33:00)
ヴァルサ > 必要ないです=>タイアク (3/11-00:33:05)
グファシス(13.0.HP28/28) > あと、リクロス歓迎してくれる方求む(笑) (3/11-00:33:31)
でかむしAC-2 > でわガネフの行動宣言後いに〜 (3/11-00:33:34)
グファシス(13.0.HP28/28) > 今回はINI13でバマツです。 (3/11-00:34:01)
シア[18,1,37/37] > グファのリクロスだけは嫌(笑) (3/11-00:34:20)
ミュウ(21,1,28/28) > ガネフ(笑)>リクロス犠牲 (3/11-00:34:36)
でかむしAC-2 > ああ、ガネフはタイアクか。失敬イニ〜
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(3/11-00:34:41)
でかむしAC-2 > ダイス間違い
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/11-00:34:52)
レン(15,9,14/15) > INI
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/11-00:34:57)
でかむしAC-2 > A16>13 B18で行動します。でわどうぞ。 (3/11-00:35:45)
シア[18,1,37/37] > B攻撃、HR6@INI18
2d20 : ( 18+17 -> 35 ) = 35(3/11-00:36:19)
ミュウ(21,1,28/28) > 「硬そうだけど、当たってよ!」HR12・目標2
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/11-00:36:25)
シア[18,1,37/37] > 全然あたらん (3/11-00:36:49)
ミュウ(21,1,28/28) > 「あ!外した!」 (3/11-00:36:53)
レン(15,9,14/15) > カティノ〜。AグループCR11
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/11-00:37:42)
でかむしAC-2 > んじゃむしころBがシアに攻撃
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/11-00:37:46)
でかむしAC-2 > 当たったねぇ。
2d10+8 : ( 5+7 -> 12 ) +8 = 20(3/11-00:38:10)
でかむしAC-2 > シアに20点で。続いてガネフとグファシスにも一発づつ
2d20 : ( 9+14 -> 23 ) = 23(3/11-00:38:42)
ミュウ(21,1,28/28) > うわ〜;;>20ダメージ (3/11-00:39:05)
シア[18,1,17/37] > 「あうちアル・・・」 (3/11-00:39:05)
でかむしAC-2 > ガネフには当たり。
2d10+8 : ( 5+4 -> 9 ) +8 = 17(3/11-00:39:10)
でかむしAC-2 > ガネフ17点よろしう。してカティノのRES修正はどうなるんじゃね? (3/11-00:39:36)
ミュウ(21,1,28/28) > 「ガネフ!シア!生きてる!?(焦り)」 (3/11-00:39:59)
レン(15,9,14/15) > ±0です>CM (3/11-00:40:01)
でかむしAC-2 > 一応先にRES振っておくか。
2d20 : ( 20+15 -> 35 ) = 35(3/11-00:40:20)
シア[18,1,17/37] > +4でしょう<カティノ (3/11-00:40:20)
ガネフ[14,3,31/31] > く・・・パリHR6
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-00:40:20)
グファシス(13.0.HP28/28) > うんざり甲虫(誤訳)か...バマツじゃあ焼け石に水だな(汗) (3/11-00:40:38)
でかむしAC-2 > あ、ぴよりやがりました。南無南無 (3/11-00:40:43)
ガネフ[14,3,31/31] > AC−1までならパリできますが、どうでしょう? (3/11-00:40:54)
でかむしAC-2 > 次どうぞ。ガネフとグファかな? (3/11-00:41:06)
でかむしAC-2 > -3までなので当たってるかと。>ガネフ (3/11-00:41:34)
シア[18,1,17/37] > 「見れば分かること聞くなアル・・・忙しいアル」>ミュウ (3/11-00:41:54)
レン(15,9,14/15) > (3)<通常の成功> 1d20の目がCR+5以下の場合呪文強度は「±0」となる。相手は通常通りレジストを行うことができる。です。>シアさん (3/11-00:41:55)
グファシス(13.0.HP28/28) > 「我が祈祷を聞き入れ、守りの光遣わし給え。バマツ!」、CR10
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-00:42:51)
ガネフ[14,3,14/31] > しくしく・・・「お〜いてぇ・・・シャレにならんなぁ」・・・ではピヨッたやつを2回攻撃 HR4
2d20 : ( 9+13 -> 22 ) = 22(3/11-00:43:05)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 全員AC−3です。 (3/11-00:43:18)
シア[18,1,17/37] > 以下か<CR+5 (3/11-00:43:46)
ミュウ(21,1,28/28) > 「心配してるんでしょうが!まったく〜!!(怒鳴り)」>シア (3/11-00:43:59)
ガネフ[14,3,14/31] > これは・・・当たって・・・無いかな?AC5まで (3/11-00:44:03)
ミュウ(21,-2,28/28) > らじゃ〜!>AC−3 (3/11-00:44:20)
でかむしAC-2 > AC+4だと2までだから無理ですな。 (3/11-00:44:40)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 次のターン、リクロスかけて良い?いちおうHPも20回復するよ(ニヤリ)>ガネフ (3/11-00:44:41)
ミュウ(21,-2,28/28) > ダメですね(^^;>ガネフ攻撃 (3/11-00:44:51)
シア[18,-2,17/37] > 「なら心配無用アル」>ミュウ (3/11-00:45:09)
CM(ponkan) > でわ次の行動宣言どーぞ (3/11-00:45:19)
ミュウ(21,-2,28/28) > 蟲の回復チェックを〜>CM (3/11-00:45:59)
ガネフ[14,0,14/31] > 臨機行動 INI12 (3/11-00:46:22)
ミュウ(21,-2,28/28) > 朦朧としている方に弓〜 (3/11-00:46:40)
でかむしAC-2 > あー忘れてた(笑)
2d20 : ( 11+15 -> 26 ) = 26(3/11-00:46:56)
レン(15,6,14/15) > ハダルニをBに (3/11-00:47:04)
でかむしAC-2 > 両方とも起きまちた。蟲はVIT高いなぁ… (3/11-00:47:43)
シア[18,-2,17/37] > カティノはめにして下さい>レン (3/11-00:47:43)
グファシス(13.-3.HP28/28) > ガネフ、お返事は?<バーサークさせて良い?>ガネフ (3/11-00:47:57)
でかむしAC-2 > んでグファ様チェック(だから違)
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-00:47:57)
レン(15,6,14/15) > もう一回カティノをかけると良いの?>シア (3/11-00:48:15)
ガネフ[14,0,14/31] > あ〜、バーサク化か・・・思ったよりまともだな(苦笑) (3/11-00:48:18)
でかむしAC-2 > グファPERいくつだっけ?明らかに成功している気がするんだが (3/11-00:48:20)
ミュウ(21,-2,28/28) > いたたた〜では行動遅らせます〜>CM (3/11-00:48:25)
グファシス(13.-3.HP28/28) > PER16です (3/11-00:48:35)
レン(15,6,14/15) > では、カティノ。Aグループに (3/11-00:48:39)
シア[18,-2,17/37] > もう一回というか...ずっとカティノで(笑) (3/11-00:48:41)
ガネフ[14,0,14/31] > お任せします・・・出きればこのラウンドの自分の行動後が良いのですが・・・ (3/11-00:48:52)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 本当はACからいってシアの方が良いんだけど、拒否されたから...<バーサーク (3/11-00:49:10)
ぼーりんAC-2 > でかむしの正体はボーリングビートルです。屈強な顎を持つ巨大な甲虫。普通は地面に穴を掘って過ごしていおり、好戦的な性格ではない。ただし、自分の縄張りに侵入した敵を発見すると、巨大な体で威嚇した後、ボーリング・ビートルの名前の由来になった鋼に穴を穿つほどの強靱な顎で侵入者に襲いかかる。その一撃は油断すると、手練れの戦士ですら絶命しかねない。戦うには、魔法による支援が必要となるだろう。 (3/11-00:49:45)
ガネフ[14,0,14/31] > ただ、それよりも先に、バタンキューしてる可能性の方が高いですが(苦笑) (3/11-00:49:48)
ぼーりんAC-2 > てな感じです。コピペ説明(笑) (3/11-00:50:05)
シア[18,-2,17/37] > 別にPL発言だから気にしないで(笑)<リクロス嫌 (3/11-00:50:18)
ぼーりんAC-2 > 死にかけだからガネフに掛けるって手もありますな。 (3/11-00:50:58)
シア[18,-2,17/37] > 攻撃AかなINI18で (3/11-00:51:00)
グファシス(13.-3.HP28/28) > リクロス、INI10で (3/11-00:51:01)
レン(15,6,14/15) > PLがカティノに抵抗中なのでヤバイです(笑) (3/11-00:51:10)
ぼーりんAC-2 > でわいに〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-00:51:27)
レン(15,6,14/15) > INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-00:51:41)
グファシス(13.-3.HP28/28) > パーティ内だから状況に応じて対象を決めましょう(笑) (3/11-00:51:44)
レン(15,6,14/15) > カティノ〜。CR10。Aグループ
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/11-00:52:08)
ぼーりんAC-2 > むぅ負けた。A9>6B11で行動します。 (3/11-00:52:18)
シア[18,-2,17/37] > そんなに違いはないですよ・・・どっちももう一発耐えられるかどうか不明(汗)<ガネフorシア (3/11-00:52:20)
レン(15,6,14/15) > RES±0で>CM (3/11-00:52:30)
ぼーりんAC-2 > シア行動どうぞー (3/11-00:52:40)
ぼーりんAC-2 > 4以下
2d20 : ( 1+5 -> 6 ) = 6(3/11-00:52:58)
ミュウ(21,-2,28/28) > がんばれ〜>レンPL (3/11-00:53:05)
シア[18,-2,17/37] > 2回攻撃HR6@INI18
2d20 : ( 1+9 -> 10 ) = 10(3/11-00:53:15)
ぼーりんAC-2 > 一匹抵抗しましたな。A二号ピヨピヨ (3/11-00:53:27)
ぼーりんAC-2 > くあーくりてかるダメージどうぞ>シア (3/11-00:53:50)
シア[18,-2,17/37] > クリティカルぅ〜・・・倍ダメ+貫通選択
2t10+4 : ( 7*2 -> 14 ) +4 = 18(3/11-00:54:25)
ガネフ[14,0,14/31] > 拳じゃなくてもHR6で2回攻撃できるのか・・・良いなぁ(笑)>シア (3/11-00:54:38)
ミュウ(21,-2,28/28) > おお〜!!>シアクリット (3/11-00:54:43)
ぼーりんAC-2 > しかしこれタイムリミット来たらどうします?一人カティノ抵抗している人がいますが>ALL (3/11-00:55:47)
シア[18,-2,17/37] > グラップルにAR修正無いから同じになってる(笑)<2回攻撃 (3/11-00:55:52)
ぼーりんAC-2 > 貫通…新しい効果だ(確認開始) (3/11-00:56:15)
レン(15,6,14/15) > コーヒー飲んだから少しは持ちます(笑) (3/11-00:56:30)
ぼーりんAC-2 > えーと素手で貫通?なんか理解に苦しむなぁ…。 (3/11-00:57:08)
レン(15,6,14/15) > 急いで倒してしまいましょう (3/11-00:57:20)
シア[18,-2,17/37] > 素手じゃないアル・・・ロングスピアアル(笑) (3/11-00:57:47)
ミュウ(21,-2,28/28) > 延長OKならやりたいな〜 (3/11-00:58:10)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 今日はヤリでしたな。ここから素手に戻るようですが(笑) (3/11-00:58:26)
ぼーりんAC-2 > 失敬したアル(笑)でわA1の腹に槍がぶち刺さります。 (3/11-00:58:52)
シア[18,-2,17/37] > いまいちOKではないです・・・最近延長戦多いので<延長 (3/11-00:58:54)
ぼーりんAC-2 > まぁその辺はPLに任せます。延長ダメなら夢オチで(笑) (3/11-00:59:23)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 規約に従って強勢切断しますか?>ALL (3/11-00:59:45)
シア[18,-2,17/37] > 美しいシチュエーションだ・・・狙ってたし(笑)<スピア貫通後素手攻撃 (3/11-00:59:50)
ガネフ[14,0,14/31] > 予習中・・・バーサクスキルのSTR+3とクリティカル+1?はレベルごとに増えるの?それともレベルに関係なくなの? (3/11-00:59:59)
ガネフ[14,0,14/31] > どちらでもいいよ〜ん>延長or時間切れ (3/11-01:00:30)
グファシス(13.-3.HP28/28) > STR+3とクリティカル+1はレベルには関係ないよん>ガネフ (3/11-01:00:54)
ミュウ(21,-2,28/28) > だったらセーブ?(笑)>時間切れ (3/11-01:01:24)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 私もどっちでもいいですよ。>延長or時間切れ (3/11-01:01:26)
シア[18,-2,17/37] > ここは敢えて切断!・・・なし崩しはダメなり (3/11-01:01:34)
シア[18,-2,17/37] > セーブで良いかと・・・ (3/11-01:01:53)
ぼーりんAC-2 > ちなみび現在の状況 A1:槍貫通A2:朦朧B1:無傷 (3/11-01:01:57)
グファシス(13.-3.HP28/28) > セーブは無理でしょう。人が揃わないからね。 (3/11-01:02:02)
レン(15,6,14/15) > そうですね。セーブできるのならセーブの方が良いです (3/11-01:02:05)
ガネフ[14,0,14/31] > じゃ、お終い。は〜い、撤収〜(笑) (3/11-01:02:21)
シア[18,-2,17/37] > ただし、再開出来るかは微妙(苦笑)<セーブ (3/11-01:02:22)
CM(ponkan) > セーブは人数集まるのが大変だと思うけどまぁそう選択するなら現状おさえておきますか。 (3/11-01:02:39)
グファシス(13.-3.HP28/28) > ああ、無理なのはロードの方か(笑) (3/11-01:02:51)
ミュウ(21,-2,28/28) > らじゃ〜!>撤収 (3/11-01:02:56)
ガネフ[14,0,14/31] > で・・・今後のことなんだけど、たぶん12時以降のスタートだと、きっと1時には終わらないだろうね。ずっと・・・ (3/11-01:03:10)
レン(15,6,14/15) > 了解。 (3/11-01:03:22)
ミュウ(21,-2,28/28) > 明日は無理な人いるかな?>ロード (3/11-01:03:30)
CM(ponkan) > とりあえずセーブならこのターン終らせてくださいな (3/11-01:03:40)
シア[18,-2,17/37] > 新規約が必要ですね<24時以降開始禁止 (3/11-01:03:47)
シア[18,-2,17/37] > そうしましょう<このターン終了 (3/11-01:04:12)
レン(15,6,14/15) > 問題なしです>明日 (3/11-01:04:27)
ミュウ(21,-2,28/28) > ミュウは最後です〜>このターンの順番 (3/11-01:05:16)
ガネフ[14,0,14/31] > では、さくさくと・・・やりましょうか>このターン (3/11-01:05:22)
CM(ponkan) > んじゃレンの次行動してください。 (3/11-01:05:26)
レン(15,6,14/15) > カティノ〜CR11
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(3/11-01:05:54)
CM(ponkan) > マテイ!!>レン (3/11-01:06:09)
ミュウ(21,-2,28/28) > さっき唱えたにゅ(^^;>レン<カティノ (3/11-01:06:21)
レン(15,6,14/15) > いかん。寝ぼけてる。 (3/11-01:06:43)
ミュウ(21,-2,28/28) > 次は蟲かガネフでは? (3/11-01:06:49)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 次はガネフの攻撃? (3/11-01:06:56)
レン(15,6,14/15) > ごめんなさい>all (3/11-01:07:19)
ガネフ[14,0,14/31] > 私INI12以下です・・・だから、虫? (3/11-01:07:29)
CM(ponkan) > さっきINI無視でシアより先に行動したじゃないですか。現在行動してないのはガネフとミュウとグファだよ〜 (3/11-01:07:30)
ぼーりんAC-2 > 蟲Bの攻撃か。シアを狙おう。
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/11-01:08:00)
ぼーりんAC-2 > 外れました。次どうぞー (3/11-01:08:15)
ミュウ(21,-2,28/28) > ういうい〜ドンマイです〜^^>レン (3/11-01:08:44)
シア[18,-2,17/37] > 殺されるぅ〜(汗) (3/11-01:08:58)
ぼーりんAC-2 > んで、後蟲A2が9で行動しますがその前まで行動してくださいな (3/11-01:09:14)
ガネフ[14,0,14/31] > INI10で ポンティ自分に・・・CR4 「(間に合うか?)」
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(3/11-01:09:28)
ぼーりんAC-2 > 虫けらですから一番攻撃してくる奴を狙います(笑) (3/11-01:09:45)
グファシス(13.-3.HP28/28) > うむ、バマツ無駄にならずに済んだようだ(笑) (3/11-01:09:57)
ガネフ[14,0,14/31] > ぎりぎり〜セーフ(ほっ) (3/11-01:10:22)
ぼーりんAC-2 > 次はグファ〜どうぞー (3/11-01:10:43)
グファシス(13.-3.HP28/28) > ポンティと同時に「汝、神の怒りを代行せよ。リクロス!」、ガネフにCR10で
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/11-01:10:57)
ミュウ(21,-2,28/28) > あぶあぶ〜(笑)>14 (3/11-01:10:58)
ガネフ[18,-2,14/31] > ドーピング第1弾完了(笑) (3/11-01:11:37)
ガネフ[18,-2,14/31] > そしてドーピング第2弾へ(笑)>リクロス (3/11-01:11:55)
グファシス(13.-3.HP28/28) > バーサーク2レベルです。予習はしてあるから解説要らないよね(笑)>ガネフ (3/11-01:12:15)
ガネフ[18,-2,14/31] > 2重ドーピングで、データいろいろ変わるから大変だよ(苦笑) (3/11-01:13:03)
ミュウ(21,-2,28/28) > 生き残るためです!(笑)>データいろいろ変わるから大変だよ (3/11-01:13:41)
グファシス(13.-3.HP28/28) > AR+2、ダメージ+4、HP+20、全RES+4で、体力+3のクリティカル+1、かな?<ばーさく2解説 (3/11-01:13:42)
ぼーりんAC-2 > でわ蟲A1がシアに反撃。貫通の武器抜きがいまいちよくわからん(汗)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-01:13:46)
ぼーりんAC-2 > あたらぬのぉ。これでターン終了。セーブっと。 (3/11-01:14:05)
ガネフ[18,-2,14/31]ポ・リ > 「?・・・・ぐ?お?ぐががぁ〜〜〜!!」 (3/11-01:14:34)
レン(15,6,14/15) > では、せーぶ (3/11-01:14:42)
ぼーりんAC-2 > と、セーブ前にA2の朦朧回復チェック
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(3/11-01:14:47)
ミュウ(21,-2,28/28) > まって〜ミュウの射撃〜;; 朦朧中の蟲にHR10+4
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-01:15:03)
ぼーりんAC-2 > おきやしねぇし(笑) こっちでお答え。A2が寝っぱなし〜>ミュウ (3/11-01:15:27)
ミュウ(21,-2,28/28) > 命中〜ダメージ
1d8+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(3/11-01:15:37)
レン(15,6,14/15) > カティノ抵抗失敗。落ちます〜お許しを〜>all m(_ _)m (3/11-01:16:01)
ぼーりんAC-2 > あ、朦朧オキータ。 (3/11-01:16:07)
ミュウ(21,-2,28/28) > 4点;;「あ、当たりはするんだけどもね〜(滝汗)」 (3/11-01:16:11)
シア[18,-2,17/37] > 起こしただけ(笑)>ミュウ (3/11-01:16:14)
メイシェリル > 虫はそもそも武器を抜かないはず・・・(笑)。あと、朦朧は貫通によって自動回復する〜。 (3/11-01:16:16)
ミュウ(21,-2,28/28) > おやすみです〜>レン (3/11-01:16:17)
WEBMASTERティリスさん、さようなら〜。 (3/11-01:16:36)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 呪文ステータスが増えてるし(笑)>ガネフ (3/11-01:16:38)
ぼーりんAC-2 > えーと2倍で四点?(苦笑) (3/11-01:16:42)
フレイア > おやすみですー (3/11-01:16:43)
メイファ > やはり呪いが(笑) (3/11-01:16:44)
ガネフ[18,-2,14/31]ポ・リ > HR+2 AR+2 INI+4 STR+3 HP+20 ダメージ+4 善RES+4 クリチカル+1 AGI/RES+2 もうなにがなんだか(苦笑)>2重ドーピング (3/11-01:16:51)
こてっちゃん > おやすみです〜>レン (3/11-01:16:54)
シア[18,-2,17/37] > お休みなさいレンさん (3/11-01:16:58)
グファシス(13.-3.HP28/28) > おやすみ〜>レン (3/11-01:17:00)
ガネフ[18,-2,14/31]ポ・リ > おまけに AC-2 (3/11-01:17:30)
CM(ponkan) > おやすみです〜これ再開する予定あるのかな?(笑) (3/11-01:17:34)
ミュウ(21,-2,28/28) > ういうい;;>2倍で四点 (3/11-01:17:37)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 再会しないと『ガネフポリ』の立場がない(笑) (3/11-01:18:24)
メイシェリル > おやすみです>レンさん (3/11-01:18:30)
CM(ponkan) > しかし蟲硬いなぁ。二匹でも良かったかな。 (3/11-01:18:33)
ガネフ[18,-2,14+20/31]ポ・リ > 間が空くと、ドーピング効果忘れそう(笑)>再開する予定あるのかな? (3/11-01:18:44)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 失敗。再会>再開 (3/11-01:18:45)
ミュウ(21,-2,28/28) > 明日できなければ再開はないかと(^^; (3/11-01:18:53)
シア[18,-2,17/37] > 再開したら全滅確実(苦笑) (3/11-01:19:18)
ガネフ[18,-2,14+20/31]ポ・リ > おやすみ〜>レン (3/11-01:19:20)
CM(ponkan) > らじゃ。でわその際は夢オチで。さて明日まで状況保存して経験値と報酬出しておくか。 (3/11-01:20:06)
なれーしょん > というわけで鉄すら噛み砕く恐怖の魔蟲ともちBパーティの死闘の続きは次回を待てとか言ってみたり(笑) (3/11-01:20:52)
ガネフ[18,-2,14+20/31]ポ・リ > 一応、今のうちにポリ用戦闘データ再計算しとくか・・・ (3/11-01:21:02)
ミュウ(21,-2,28/28) > カティノとマニフォ連発で切り抜けましょう!>再開したら全滅確実<フェロで一匹ずつ潰すとか (3/11-01:21:14)
グファシス(13.-3.HP28/28) > マニフォは効くかどうか微妙だよ。シアにリクロスかけた方が賢明かも? (3/11-01:21:58)
グファシス(13.-3.HP28/28) > あ、速度的にってことね。<マニフォ効くかどうか? (3/11-01:22:41)
なれーしょん > えーとそっちの最大レベルは5でしっけ? (3/11-01:22:50)
ミュウ(21,-2,28/28) > やるならミュウは行動遅らせますが>グファ<マニフォ (3/11-01:23:30)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 相手が虫ではまず確実に回復されるからINI遅いと意味無いなり(苦笑)<まにふぉ〜 (3/11-01:23:34)
ヴァルサ > 虫などはボラツで終わりだよ(微笑) (3/11-01:23:38)
ミュウ(21,-2,28/28) > ういうい〜>最大5Lv (3/11-01:23:38)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 無いよ(笑)>ボラツ (3/11-01:24:16)
ヴァルサ > さらば(笑)<無いよ (3/11-01:24:49)
ガネフ[18,-2,14+20/31]ポ・リ > あ〜、バーサクしたら・・・パリって選択できない(汗) (3/11-01:24:58)
ヴァルサ > それはできませんな(笑)<パリ (3/11-01:25:37)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 出来ないね。素直にスキル分AC下げたまえ(汗)<パリ (3/11-01:25:45)
ミュウ(21,-2,28/28) > ミュウはあとはできる行動はサプライズアタックだけど、命中が弓より低いし・・・ (3/11-01:25:54)
CM(ponkan) > うーむ。相変わらずBは報酬が安い…。やはり敵の数が少ないのだらうか (3/11-01:26:15)
グファシス(13.-3.HP28/28) > メイジに言ってくれ(笑)<ボラツ (3/11-01:26:17)
シア[18,-2,17/37] > 無いんですよね・・・これが(苦笑)<ボラツ (3/11-01:26:33)
ガネフ[18,-2,14+20/31]ポ・リ > と言うことは・・・AC2悪化・・・しくしく・・・攻撃力にまわすしかないのか・・・>パリできない (3/11-01:26:41)
CM(ponkan) > メイジさっきカティノで寝たし(笑)>グファ (3/11-01:26:51)
ヴァルサ > ボラツはこういう相手には強いから覚えてます(笑)、ロクドもとるも〜ん。 (3/11-01:27:03)
シア[18,-2,17/37] > ジャンしか持ってないでしょう・・・たぶん(汗)<ボラツ (3/11-01:27:05)
ミュウ(21,-2,28/28) > 今は修行の旅(笑)>メイジ (3/11-01:27:11)
ヴァルサ > こうしてジャンのありがたさをかみしめつつ全滅(笑) (3/11-01:28:14)
シア[18,-2,17/37] > レンの2LV呪文って・・・(汗) (3/11-01:28:22)
メイシェリル > 窓の都合でこちら落ちます。では(レス不要) (3/11-01:28:36)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (3/11-01:28:43)
グファシス(13.-3.HP28/28) > え?パリィはAC関係ないのでわ?>ガネフ (3/11-01:28:45)
クエイク > きっとAとかCに修行に出てるんでせう(笑) (3/11-01:28:52)
グファシス(13.-3.HP28/28) > さよなら〜>メイシェリル (3/11-01:29:02)
ガネフ[18,0,14+20/31]ポ・リ > ドーピング修正終了 HR9で2回&HR8で1回 ダメージ7 (3/11-01:29:04)
ミュウ(21,-2,28/28) > ジャンが帰ってきたときにはBメンバーは全員埋葬・・・・・ジャン、Cに移籍(;;) (3/11-01:29:15)
ヴァルサ > マンゴーシュをシールドとして使っているのですよ(笑) (3/11-01:29:19)
ガネフ[18,0,14+20/31]ポ・リ > 二刀流で片手マンゴーシュで、シールド技能取ってるから、攻撃にまわすとAC悪くなるのよ・・・ (3/11-01:29:28)
ミュウ(21,-2,28/28) > HPが増えてないですよ〜>ガネフ (3/11-01:29:39)
ヴァルサ > 蘇生チェックがあるから、3/4は残るかと(笑) (3/11-01:29:43)
クエイク > で、Cで皆の復活代稼ぐためにがんばるんでせう(笑)<B全滅後のジャン (3/11-01:30:04)
ガネフ[18,0,14+20/31]ポ・リ > +20してるでしょ?>HP (3/11-01:30:11)
フレイア > おつかれですー (3/11-01:30:15)
グファシス(13.-3.HP28/28) > あ、最大値も増えるんですよ。<HP>ガネフ (3/11-01:30:54)
ガネフ[18,0,14+20/31]ポ・リ > おやすみです>メイシェリル (3/11-01:31:01)
ミュウ(21,-2,28/28) > あ〜最大値は変更されていないんですね〜>HP (3/11-01:31:10)
ガネフ[18,0,14+20/31+20]ポ・リ > じゃぁ、これでOK?>最大値も増える (3/11-01:31:36)
ミュウ(21,-2,28/28) > いえ、死んだ後も死体を食い荒らされて;;>蘇生チェックがあるから〜 (3/11-01:32:00)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 素直に足せばいいのに(笑)几帳面ですね(笑) (3/11-01:32:11)
ヴァルサ > もしかして・・・闘技場じゃないの? (3/11-01:32:38)
ヴァルサ > だとすると、全滅=あぼーん(笑) (3/11-01:32:54)
ガネフ[18,0,14+20/31+20]ポ・リ > 次回「理性を失ったガネフがミュウを襲う・・・の巻」こうご期待(違) (3/11-01:33:26)
フレイア > 闘技場だったはずですが (3/11-01:33:54)
ヴァルサ > なら問題なし(笑) (3/11-01:34:04)
クエイク > いや闘技場。希望なら買えても良いけど(笑) (3/11-01:34:16)
ミュウ(21,-2,28/28) > 理性失わないと襲えないの?(笑)>ガネフ (3/11-01:34:32)
ヴァルサ > いや、二人で仲良く昇天の間違いかと(笑)>ガネフとミュウ (3/11-01:34:57)
ガネフ[18,0,14+20/31+20]ポ・リ > 奥手なもので(苦笑)>理性失わないと襲えないの?(笑) (3/11-01:36:00)
ミュウ(21,-2,28/28) > シアが一番ピンチかな? (3/11-01:36:12)
ガネフ[18,0,14+20/31+20]ポ・リ > と言うところで、今日は落ちます・・・おやすみ〜>ALL (3/11-01:36:16)
フレイア > おやすみです〜 (3/11-01:36:26)
クエイク > ちぇ。次から全滅用に闘技場以外にするか(ヲイ) (3/11-01:36:31)
WEBMASTERガシャさん、さようなら〜。 (3/11-01:36:34)
クエイク > おやすみにゃ〜>がねふ (3/11-01:36:40)
ヴァルサ > おやすみ〜>ガシャ (3/11-01:36:48)
ミュウ(21,-2,28/28) > おやすみです〜>ガシャさん (3/11-01:37:12)
グファシス(13.-3.HP28/28) > おやすみガシャ (3/11-01:38:23)
ミュウ(21,-2,28/28) > そのうちダンジョンやってみよ〜>CM (3/11-01:40:40)
CM(ponkan) > マテゴラァ。オイラにやらす気ですかい(笑)>ミュウ (3/11-01:41:29)
ミュウ(21,-2,28/28) > いえいえ私がやるですよ〜>ダンジョン (3/11-01:42:04)
CM(ponkan) > がんばれ〜自分がやると全滅必死のダンジョンになるわな(笑) (3/11-01:43:19)
ミュウ(21,-2,28/28) > とりあえずは一部屋ダンジョンから〜(笑) (3/11-01:43:58)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 四畳半ダンジョンを(笑) (3/11-01:44:19)
CM(ponkan) > 自分は五部屋死亡遊戯式をやってみようかな(笑) (3/11-01:44:52)
ヴァルサ > もちC終わったら、リプレイ&作成例のコンテンツつくりますね〜<ダンジョン (3/11-01:45:02)
ヴァルサ > それいいな(笑)<ほあちゃ〜 (3/11-01:45:12)
ミュウ(21,-2,28/28) > 各部屋に番人が〜(笑) (3/11-01:46:15)
CM(ponkan) > 各部屋に痛いことがあるのです(ニヤソ)これならどのもちWIZでもできるなぁ (3/11-01:46:52)
ミュウ(21,-2,28/28) > では、そろそろ失礼します〜 (3/11-01:47:00)
ヴァルサ > おやすみです〜。15日までがんばれ〜(笑)>ミュウ (3/11-01:47:28)
ミュウ(21,-2,28/28) > いつ終わるかが不明にゅ(笑)>もちCダンジョン (3/11-01:47:30)
ミュウ(21,-2,28/28) > ういうい〜(;;)>15日まで (3/11-01:47:52)
CM(ponkan) > おやすみにゃ〜>ふぁるくん (3/11-01:48:04)
ミュウ(21,-2,28/28) > おやすみです〜 (3/11-01:48:17)
WEBMASTERミュウさん、さようなら〜。 (3/11-01:48:28)
フレイア > おやすみです (3/11-01:49:18)
グファシス(13.-3.HP28/28) > おやすみみゅ〜 (3/11-01:49:29)
クエイク > こっちは雪崩かな? (3/11-01:49:30)
グファシス(13.-3.HP28/28) > 雪崩れる〜...所で『みゅ〜』って誰の口癖だっけ?まあイイや、おやすみ〜 (3/11-01:50:19)
フレイア > では、窓の都合で雪崩れます。おつかれさまでした (3/11-01:50:29)
WEBMASTERフレイアさん、さようなら〜。 (3/11-01:50:35)
WEBMASTERクラインさん、さようなら〜。 (3/11-01:50:43)
クエイク > ファルPL〜(笑) (3/11-01:51:02)
ヴァルサ > おつかれ〜>クラさん&フレイア (3/11-01:51:17)
クエイク > んでこてっちゃんを置いていってみんとす(笑) (3/11-01:51:18)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (3/11-01:51:24)
ヴァルサ > 放置されてみたりする(笑) (3/11-01:52:06)
WEBMASTERミュウさん、いらっしゃい。 (3/11-01:55:29)
ミュウ > ていてい!!とラクガキ(笑) (3/11-01:55:44)
WEBMASTERミュウさん、さようなら〜。 (3/11-01:55:49)
エリュシャーナ > あれ?どしたのかな (3/11-01:56:11)
エリュシャーナ > ちゃんと見てますってば(笑) (3/11-01:56:23)
エリュシャーナ > さて、そろそろ2時だから落ちるか(笑) (3/11-01:59:32)
WEBMASTERこてっちゃんさん、さようなら〜。 (3/11-01:59:34)
WEBMASTERフレアさん、いらっしゃい。 (3/11-03:44:56)
WEBMASTERフレイアさん、いらっしゃい。 (3/11-03:45:11)
クーガ > 戻ってきてみたりなんかちて(笑) (3/11-03:45:43)
WEBMASTERリルフィさん、いらっしゃい。 (3/11-03:46:17)
リルフィ > なしくずしに開催されそうですわ(笑) (3/11-03:46:36)
オズノ > 出戻り〜(笑) (3/11-03:46:57)
WEBMASTERこてっちゃんさん、いらっしゃい。 (3/11-03:47:11)
こてっちゃん > みんな、いるし(笑) (3/11-03:47:22)
WEBMASTERメイシェリルさん、いらっしゃい。 (3/11-03:47:43)
メイシェリル > 延期と言いながら入ってしまう自分(笑) (3/11-03:47:58)
リルフィ > やるとしたらメンバー4人……メルシー前衛ですわね(笑) (3/11-03:48:52)
クーガ > がんばれ〜('-')ノ (3/11-03:49:06)
WEBMASTERクエイクさん、いらっしゃい。 (3/11-03:50:13)
クエイク > にゃ〜っと (3/11-03:50:19)
メイシェリル > さて・・・揃いそうですな(笑) (3/11-03:50:26)
リルフィ > こんばんは>クエイクさん (3/11-03:50:49)
ロージット > こんばんは>クエイク (3/11-03:51:18)
オズノ(9,8,HP25) > こんばんわ〜>クエイク (3/11-03:52:08)
こてっちゃん > こんばんわです〜>クエイク (3/11-03:52:10)
WEBMASTERもんぷちさん、いらっしゃい。 (3/11-03:52:31)
もんぷち > にゃー… (3/11-03:52:48)
ロージット(15/1 65/65) > こんばんは>ぷち (3/11-03:52:56)
リルフィ > こんばんは>ぷち (3/11-03:53:03)
こてっちゃん > こんばんわです〜>ぷち (3/11-03:53:30)
クエイク > こんばんにゃ〜 (3/11-03:53:31)
オズノ(9,8,HP25) > こんばんわ〜>ぷち (3/11-03:53:41)
ロージット(15/1 65/65) > ぷちがいると前衛は解決なのだが・・・(笑) (3/11-03:54:02)
> 微妙なバランスの戦闘してみます? (3/11-03:54:34)
こてっちゃん > おっと、なにも入れてないところだった。 (3/11-03:54:44)
こてっちゃん > もちA+ぷち+フレイア(笑) (3/11-03:54:56)
ロージット(15/1 65/65) > 微妙・・・といいますと? (3/11-03:55:17)
ロージット(15/1 65/65) > それいいかも(笑)<もちA+ぷち+フレイア (3/11-03:55:32)
こてっちゃん > こういうことです(笑)<微妙 (3/11-03:55:36)
リルフィ > 高LVに合わせるとつらひ…特似オズノとか^^; (3/11-03:55:53)
ソフィア > 良いですなぁ。でわちぇーんじ (3/11-03:56:14)
メルシー(15.2.HP32/32) > ちぇ〜んじ (3/11-03:56:25)
こてっちゃん > 幸い、僧侶と戦士系なので、もちAのレベルに合わせて敵を出します (3/11-03:56:28)
こてっちゃん > なので、経験値は、ぷちとフレイアはあまり入りませんがそれでもOKなら。 (3/11-03:56:47)
オズノ(9,8,HP25) > 死にそうモフ(苦笑) (3/11-03:57:12)
もんぷち > あー、ぷち、一人だけ強さ違うから、別にいいですよ、参加しなくても〜 (3/11-03:57:19)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 自分もデータこんなんだよ(笑) (3/11-03:57:42)
ロージット(15/1 65/65) > 戦士、空手、賞金、ダナ、錬金、魔術、僧侶・・・そこそこバランスが取れてるかも(笑) (3/11-03:58:37)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > たぶん、そんなには気にしなくても良いよ(笑)>ぷち (3/11-03:59:22)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 敵の想定レベルは6Lvにします。セラフ+ほにゃらら(笑) (3/11-04:00:10)
もんぷち(17.-6.HP59/59) > だって、データこんなですよ(笑) (3/11-04:00:20)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 魔法メインだからあんま関係ない(爆) (3/11-04:00:47)
ソフィア > 「きゅ〜ん(ぽけ〜)」久々の闘技場で感覚つかめぬ模様(笑) (3/11-04:01:19)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > ぷちとフレイアが参加したいなら全然OKで。キャラチャ+戦闘のノリでいきましょう。 (3/11-04:01:51)
もんぷち(17.-6.HP59/59) > ぷちぴんくは…この色かにゃ? (3/11-04:02:13)
オズノ(9,8,HP25) > 「落ち着いて戦うモフ」ぽふぽふ>ソフィア (3/11-04:02:26)
フレイア(16,-2,42/42) > この状態でよろしければ。 (3/11-04:02:48)
メルシー(15.2.HP32/32) > 「救護班のおにーさんがいるから今日は安心だわさ('-')」 (3/11-04:02:48)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > さっきのほうが近かったかな?<ぷちぴんく (3/11-04:02:52)
ソフィア(12,-1,41/41) > 「きゅん(頷く)今度はがんばるの」>オズノ (3/11-04:02:57)
ロージット(15/1 65/65) > 「今日は珍しいお客さんがいるな・・・」 (3/11-04:03:02)
もんぷち > 7人は多いと思うし、戦闘できるほど頭ハッキリしてないから、私は除外でいいですよ(笑) (3/11-04:03:12)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > では、参加で戦闘組みますね〜。ちょっと待ってね・・・ (3/11-04:03:26)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > あれ?7人になるのか(爆)・・・足し算能力が落ちてた (3/11-04:03:44)
フレイア(16,-2,42/42) > 色換え忘れ(^^; (3/11-04:04:07)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > ヴァルサ抜きで、経験値だけもらうという技もあるし(爆)・・・でも、それでレベル上がったら怒られるかな。 (3/11-04:04:17)
ロージット(15/1 65/65) > とりあえず確定メンバーはもちAのみですね。 (3/11-04:05:24)
もんぷち > あと数百点でレベル上がっちゃうし(笑) (3/11-04:05:25)
ロージット(15/1 65/65) > フレイアさんも参加確定なら・・・前衛が足りないかも(汗) (3/11-04:05:41)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > フレイアのAC見てから言ってください(笑)>前衛足りない (3/11-04:06:05)
フレイア(16,-2,42/42) > ACだけなら前衛でも大丈夫なんですが、HPが・・・(苦笑) (3/11-04:06:19)
ロージット(15/1 65/65) > まあ、確かにそれはそうですが・・・(笑)<フレイアのAC&HP (3/11-04:06:30)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 全員参加で良い?闘技場でなければ問題ないし。 (3/11-04:06:41)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > ソフィアより微妙に強いよ(笑)>フレイア (3/11-04:06:56)
メルシー(15.2.HP32/32) > そひあも前衛だからだいじょぶだわさ(笑) (3/11-04:06:59)
ソフィア(12,-1,41/41) > ほえ?ロージットとぷちとソフィアで足りるのでわ? (3/11-04:07:23)
もんぷち > 私は不参加で。 (3/11-04:07:25)
こてっちゃん > らじゃ〜。>ぷち (3/11-04:07:55)
こてっちゃん > では、サクッと闘技場にしましょう。 (3/11-04:08:07)
ソフィア(12,-1,41/41) > あ、前列減った。(汗) (3/11-04:08:39)
オズノ(9,8,HP25) > 白いモフ (3/11-04:08:53)
ロージット(15/1 65/65) > さくさく進めましょう。 (3/11-04:09:16)
フレイア(16,-2,42/42) > その分HRとARが壊滅的に低いんですが(苦笑) (3/11-04:09:22)
もんぷち > では、私は落ちる (3/11-04:09:43)
もんぷち > みんな頑張ってにゃ〜〜(^^) (3/11-04:09:52)
WEBMASTERもんぷちさん、さようなら〜。 (3/11-04:09:57)
こてっちゃん > おやすみです〜 (3/11-04:09:58)
ロージット(15/1 65/65) > フレイアさんはバディアルとか防御呪文で(笑) (3/11-04:10:09)
クーガ > 「あ、救護班のおにーさんが試合に出るんだ('-')」 (3/11-04:10:10)
ロージット(15/1 65/65) > おやすみ〜>ぷち (3/11-04:10:15)
メルシー(15.2.HP32/32) > おつかれです〜 (3/11-04:10:16)
オズノ(9,8,HP25) > おやすみなさ〜い (3/11-04:10:24)
ソフィア(12,-1,41/41) > まぁ後列3人なら前列足りるしなんとかなるでせう (3/11-04:10:39)
フレイア(16,-2,42/42) > 了解です。 (3/11-04:10:41)
フレイア(16,-2,42/42) > おつかれでした〜 (3/11-04:10:45)
こてっちゃん > 戦闘バランスどのくらいがいい?(笑) (3/11-04:11:04)
リルフィ > バリコはセラフに2倍ダメージとかいうのでしょうか(笑) (3/11-04:11:14)
こてっちゃん > いいますな(笑)<セラフに (3/11-04:11:39)
ロージット(15/1 65/65) > となると、前列はロージット、ソフィア、フレイアで、後列はメルシー、ヴァルサ、オズノとなりますね。 (3/11-04:11:40)
ソフィア(12,-1,41/41) > あっちの世界に帰らなくて良い程度で(笑) (3/11-04:11:54)
ロージット(15/1 65/65) > 「ぬるめ」が宜しいかと(笑)。時間押してますし(^^;<バランス (3/11-04:12:08)
フレイア(16,-2,42/42) > バリコ習得してますが (3/11-04:12:23)
こてっちゃん > らじゃ〜<時間押してる (3/11-04:12:37)
こてっちゃん > ころころ
4d6 : ( 2+1+6+4 -> 13 ) = 13(3/11-04:13:23)
こてっちゃん > ころ
2d6 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(3/11-04:13:54)
こてっちゃん > ころ
4d6 : ( 1+1+6+5 -> 13 ) = 13(3/11-04:14:44)
こてっちゃん > ころ
2d6 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(3/11-04:15:11)
メルシー(15.2.HP32/32) > (・_・)(・ ̄・) (3/11-04:15:13)
こてっちゃん > INI次第であっさり終わります(爆)、そのかわり全滅もある。 (3/11-04:15:35)
クーガ > つられて(・_・)(・ ̄・)(・_・)(・ ̄・) (3/11-04:15:42)
ソフィア(12,-1,41/41) > 「める転がってどこ行くのー?」(違) (3/11-04:16:08)
こてっちゃん > では、今日は司会端折りで、戦闘の前から始めます〜 (3/11-04:16:22)
ソフィア(12,-1,41/41) > さういやヴァルサがいないのか。自分が振っていいでせうかね?それともロージットのが良いかな? (3/11-04:16:37)
メルシー(15.2.HP32/32) > 「空中で転がるれんしゅーだわさ」(笑) (3/11-04:16:42)
こてっちゃん > 敵は、セラフ2体とデーモンインプ2体です。 (3/11-04:17:12)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > いますけど、INIダイスはお願いします(笑) (3/11-04:17:25)
ロージット(15/1 65/65) > では、ダイスは私が振りましょう。 (3/11-04:17:45)
ソフィア(12,-1,41/41) > らじゃ。これでINIに関する苦情が来ないですむ(ヲイ) (3/11-04:18:23)
ロージット(15/1 65/65) > あ、でも・・・最近ダイス目がおかしいソフィアにINIダイスは任せます(笑) (3/11-04:18:24)
こてっちゃん > それでは紹介が終わった後で、魔物が召喚されるところから〜 (3/11-04:18:25)
こてっちゃん > 1R目の行動お願いします。 (3/11-04:18:39)
こてっちゃん > ちなみにどちらも前衛です<デーモンインプとセラフ (3/11-04:18:53)
ロージット(15/1 65/65) > 「さあ、行くぞ・・・」 (3/11-04:18:59)
ロージット(15/1 65/65) > セラフに斬りかかります。 (3/11-04:19:17)
ソフィア(12,-1,41/41) > 剣戟〜って相手の特徴は無いんでせうか? (3/11-04:19:58)
オズノ(9,8,HP25) > マポーバかな?それともカティクレア? (3/11-04:20:19)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > ダメージが通ることを祈ってセラフにMAHALITOですね。カンティオスでも良かったけど。 (3/11-04:20:26)
ソフィア(12,-1,41/41) > セラフとインプか。セラフ前ならセラフ斬りー (3/11-04:20:28)
メルシー(15.2.HP32/32) > 「きれ〜な相手がいるだわさ〜」いつものようにロージットにポンティ (3/11-04:20:41)
ロージット(15/1 65/65) > デーモン系はSSあるでしょうから・・・マポーバが良いかと(^^; (3/11-04:20:55)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > セラフは中級のメイジ呪文、インプは初級のメイジ呪文を使ってきます。あと仲間を呼ぶのとSSですね。 (3/11-04:21:15)
セラフAC2 2(2) > 初めてセラフの姿を見た者は、淡い光を放つ6枚の羽根を優雅に広げるその美しい姿に、天使を思い浮かべることであろう。しかし、このセラフは魔界の下級デーモンであり、熾天使の姿を真似た紛い物なのである。その姿に騙された相手に優しい微笑みを浮かべながら、死へと誘う攻撃呪文を投げかける。それが彼らの最も得意とする戦い方である。もっとも、不意を打つために熾天使の姿を真似ているのか、それともデーモン特有のジョークとしてそのような姿をとっているのかは謎である。 (3/11-04:21:29)
セラフAC2 2(2) > 外見も一応(笑) (3/11-04:21:37)
ロージット(15/1 65/65) > 博打を打つならモノロイトでしょうが・・・。 (3/11-04:21:47)
オズノ(9,8,HP25) > 了解、ではマポーバを。 (3/11-04:21:54)
フレイア(16,-2,42/42) > さて、どうするか・・・呪文系相手だとバマツは無駄っぽいのでタイアクかバリコですね (3/11-04:21:59)
デーモンインプAC5 2(2) > あ・・・インプは外見書いてない〜(笑) (3/11-04:22:00)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > バリコが嬉しいですね〜。 (3/11-04:22:38)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > でも、今回はCMなのでおとなしく(笑) (3/11-04:23:27)
メルシー(15.2.HP32/32) > ばりこ(笑 (3/11-04:23:42)
フレイア(16,-2,42/42) > ではタイアクは無しでセラフにバリコを。4レベル呪文なのでINI15になりますが (3/11-04:23:42)
セラフAC2 2(2) > では、1R目のINI〜
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(3/11-04:24:21)
セラフAC2 2(2) > やば(笑) (3/11-04:24:26)
ソフィア(12,-1,41/41) > あう。ソフィアが指揮する羽目になってる(違)
1d10+1 : ( 9 -> 9 ) +1 = 10(3/11-04:24:44)
ロージット(15/1 65/65) > どっちが振ります?(笑)>ソフィア (3/11-04:24:56)
メルシー(15.2.HP32/32) > おーそひあすごい>_< (3/11-04:25:04)
セラフAC2 2(2) > では−2なので、こちらの最速は14です。15以上のキャラどうぞ〜 (3/11-04:25:12)
ロージット(15/1 65/65) > あ、振ってくれた(笑)。しかもナイス(笑) (3/11-04:25:19)
オズノ(9,8,HP25) > やった〜モフ♪ (3/11-04:25:22)
メルシー(15.2.HP32/32) > INI15でロージットにポンティ CR6
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/11-04:25:54)
ソフィア(12,-1,41/41) > お、勝った(嬉) (3/11-04:26:09)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 「デーモンか・・・頼む、効いてくれよ」CR9でMAHALITO>セラフ
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/11-04:26:11)
メルシー(15.2.HP32/32) > 不完全だけど効果はいつもの通り。同時行動なので今回はつかないかも〜>ろーじっと (3/11-04:26:30)
ロージット(15/1 65/65) > 同INIだと、魔法の効果は後に発揮されるんですよね? (3/11-04:26:33)
セラフAC2 2(2) > IQRES+2の前に・・・SS
2d20 : ( 5+9 -> 14 ) = 14(3/11-04:26:34)
フレイア(16,-2,42/42) > INI15でセラフにバリコ、呪文MPでCR10
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/11-04:26:43)
セラフAC2 2(2) > はい、そうなります>同INIだと魔法は後 (3/11-04:26:49)
セラフAC2 2(2) > MAHALITOのRES・・・1体通った。
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/11-04:27:13)
メルシー(15.2.HP32/32) > 「さすがキューゴハンの人だわさ@−@」<2 (3/11-04:27:32)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > このダメージを半減。
4d6+5 : ( 2+1+2+2 -> 7 ) +5 = 12(3/11-04:27:33)
ロージット(15/1 65/65) > とりあえずセラフ1に攻撃。HR11の3回・・・「おらおらおらぁっ!!」
3d20 : ( 7+20+19 -> 46 ) = 46(3/11-04:27:34)
セラフAC2 2(2) > バリコのSS8以下
2d20 : ( 7+1 -> 8 ) = 8(3/11-04:27:56)
ロージット(15/1 65/65) > 1回ファンブルしている(^^; DEX+2で11以下
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/11-04:28:07)
フレイア(16,-2,42/42) > 「初めて使ったんですけど・・・何とか発動したようですね('-';)」>2 (3/11-04:28:16)
メルシー(15.2.HP32/32) > でもSSされてる_>< (3/11-04:28:29)
セラフAC2 2(2) > バリコは結界でうち消されました〜。マハリト&バリコで計6点・・・デーモン強いな(笑) (3/11-04:28:37)
ロージット(15/-1 65/65) > 右手が1回命中。ダメージ
1d8+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(3/11-04:28:48)
ロージット(15/-1 65/65) > セラフ1に10点です>CM (3/11-04:29:10)
フレイア(16,-2,42/42) > 「まあ、跳ね返されるよりはマシかと・・・」 (3/11-04:29:24)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 「やはり、デーモンには魔法は効きづらいな・・・すまんが頼む!」>ロージット&ソフィア (3/11-04:29:33)
ロージット(15/-1 65/65) > 「これで殺れねぇのか・・・ちっ」 (3/11-04:29:50)
ロージット(17/-1 65/65) > おっと、ポンティ効果書き換え。 (3/11-04:30:09)
セラフAC2 2(2) > 物理防御は弱いようで、かなり効いているようです。でも、まだ足りないですね<10点 (3/11-04:30:22)
オズノ(9,8,HP25) > 「やはり、デーモン相手では魔法では決定的なダメージを与えるのは難しいモフ」 (3/11-04:30:43)
メルシー(15.2.HP32/32) > INI+4じゃないかな>ロージット (3/11-04:30:51)
ソフィア(12,-1,41/41) > INIが遅いので生き残れないと攻撃できないと言うわな(汗) (3/11-04:31:02)
デーモンインプAC5 2(2) > 14でFELOをロージットにCR7
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/11-04:31:06)
ロージット(19/-1 65/65) > おっと失礼(^^;<INI+4 (3/11-04:31:13)
デーモンインプAC5 2(2) > IQ・RES+2をお願いします>ロージット (3/11-04:31:32)
ロージット(19/-1 65/65) > RES12以下
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/11-04:31:53)
セラフAC2 2(2) > さらに、セラフA1が・・・仲間を呼びます(爆)
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/11-04:32:12)
ロージット(19/-1 65/65) > 抵抗しました・・・「その程度か、へっ」 (3/11-04:32:25)
セラフAC2 3(3) > 増えた(笑)ころころ
4d6 : ( 5+1+5+3 -> 14 ) = 14(3/11-04:32:32)
ロージット(19/-1 65/65) > げ、呼ばれた?(笑) (3/11-04:32:38)
フレイア(16,-2,42/42) > 「長引きそうですね・・・(-_-;)」 (3/11-04:32:59)
ソフィア(12,-1,41/41) > 増えるなー(汗)「きゅ〜んまた一人飛んできたの〜(アセアセ)」 (3/11-04:33:19)
デーモンインプAC5 2(2) > 次は13ですので、14のキャラは・・・いないですね。13でインプが仲間を呼ぶ(笑)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-04:33:23)
オズノ(9,8,HP25) > 「くっ、増えてしまったモフ」 (3/11-04:33:23)
ロージット(19/-1 65/65) > 「ちっ、増援を呼びやがった・・・」 (3/11-04:33:33)
デーモンインプAC5 2(2) > しかし誰も来なかった。次は12です。 (3/11-04:33:35)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 「増える前に一気に片づけるぞ!」 (3/11-04:34:00)
メルシー(15.2.HP32/32) > 「きれーなのが増えただわさ@−@」 (3/11-04:34:04)
セラフAC2 3(3) > ソフィアと同時行動ですね〜。こちらはMOLITOを使います。CR10
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-04:34:43)
セラフAC2 3(3) > これは・・・RESできんな(笑)、I.Q・RES−9を>ALL
3d6+6 : ( 5+3+4 -> 12 ) +6 = 18(3/11-04:35:10)
セラフAC2 3(3) > ダメージは18点です。 (3/11-04:35:19)
ソフィア(12,-1,41/41) > こっちの番かな?セラフAに二回攻撃HR5
2d20 : ( 19+20 -> 39 ) = 39(3/11-04:35:27)
ロージット(19/-1 65/65) > 厳しいレジストだ・・・1のみ。
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(3/11-04:35:36)
メルシー(15.2.HP32/32) > なんだか全滅の予感が;−; まずSS4
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(3/11-04:35:41)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > 2のみ
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-04:35:55)
ソフィア(12,-1,41/41) > なんじゃこらぁぁぁ(涙)8以下ー(汗)
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/11-04:36:02)
メルシー(15.2.HP32/32) > 後IQRES5以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/11-04:36:03)
フレイア(16,-2,42/42) > 2以下(泣)
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(3/11-04:36:03)
ロージット(19/-1 47/65) > 危険なダイス目だ・・・(汗)<19と20 (3/11-04:36:10)
ヴァルサ(15.8.hp27/27) > ダメージ呪文連打はしませんから、今後の行動次第ですよ。 (3/11-04:36:22)
オズノ(9,8,HP25) > スペル・セービング2以下(笑)
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/11-04:36:32)
ソフィア(12,-1,41/41) > 転ばなかったけど1以外無理と言うわな(汗)
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/11-04:36:36)
フレイア(16,-2,24/42) > 「!!・・・厳しいですね」厄落とし厄落とし(笑) (3/11-04:36:48)
ロージット(19/-1 47/65) > おお、障壁発動(笑)<オズノ (3/11-04:36:55)
メルシー(15.2.HP14/32) > 「あいつキライだわさ〜;−;」 (3/11-04:36:56)
オズノ(9,8,HP25) > おお、セービングした(笑) (3/11-04:37:03)
ヴァルサ(15.8.hp9/27) > 「・・・このままではいかん!」 (3/11-04:37:03)
ヴァルサ(15.8.hp9/27) > オズノ頼んだ(笑) (3/11-04:37:14)
ヴァルサ(15.8.hp9/27) > コルツ習得失敗してなかったらなあ(爆) (3/11-04:37:43)
オズノ(9,8,HP25) > ではマポーバを「このまま負けるわけにはいかないモフ!」CR10
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-04:38:08)
ソフィア(12,-1,23/41) > 「ふきゅ〜ん(;;)」また死ぬ羽目になりそうだ(汗) (3/11-04:38:20)
セラフAC4 3(3) > ACが上昇しました〜。このまま順調にいくとヴァルサはあぼーん(笑) (3/11-04:38:37)
ソフィア(12,-3,23/41) > 2下がるのかな? (3/11-04:39:22)
オズノ(9,8,HP25) > 「先手を取れなければやばいモフ」 (3/11-04:39:33)
フレイア(16,-4,24/42) > こうなりますか。 (3/11-04:39:43)
セラフAC4 3(3) > では2R目の行動宣言を〜 (3/11-04:39:52)
オズノ(9,8,HP25) > 前衛は2下がります〜 (3/11-04:39:58)
オズノ(9,8,HP25) > AC (3/11-04:40:02)
オズノ(9,8,HP25) > どうせ遅いのでタイムリーアクション (3/11-04:40:28)
ソフィア(12,-3,23/41) > 剣戟で対称はセラフ (3/11-04:40:40)
フレイア(16,-4,24/42) > 全員を回復している余裕はなさそうですね・・・どうしたものか (3/11-04:40:43)
ロージット(19/-3 47/65) > セラフを攻撃。マルチターゲット使用・・・。 (3/11-04:41:13)
オズノ(9,8,HP25) > このラウンドの最後でディクレアをかけましょうか? (3/11-04:41:17)
ヴァルサ(15.8.hp9/27) > 自分にディアルポーション使うか(笑)、それともMAHALITOかKANTIOS。 (3/11-04:41:30)
メルシー(15.2.HP14/32) > ヴァルサにディオス〜あちし攻撃できないだわさ;−; (3/11-04:41:43)
ロージット(19/-3 47/65) > とりあえずタイムリーアクションですから、ディクレア予約というところではないかと(^^;>オズノ (3/11-04:42:13)
ヴァルサ(15.8.hp9/27) > RESされにくいKANTIOSをセラフに。かかれば呪文使えなくなるぞと。 (3/11-04:42:17)
オズノ(9,8,HP25) > ですね<ディクレア予約 (3/11-04:42:49)
ロージット(19/-3 47/65) > セラフのダメージの受け具合はどうですか?CM (3/11-04:43:01)
フレイア(16,-4,24/42) > バリコかHP減ってる人にディアルか・・・('-';) (3/11-04:43:06)
こてっちゃん > 6割残ってるのが1体、8割残ってるのが1体、新品が1体です。<セラフ (3/11-04:43:46)
ソフィア(12,-3,23/41) > でわいに〜
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(3/11-04:44:08)
ヴァルサ(15.8.hp9/27) > バリコでGOGO(笑) (3/11-04:44:19)
ロージット(19/-3 47/65) > いいぞソフィア〜。 (3/11-04:44:35)
フレイア(16,-4,24/42) > ではバリコで。SSされない事を祈ろう(苦笑) (3/11-04:44:40)
セラフAC4 3(3) > では2R目のINI〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-04:44:54)
ロージット(19/-3 47/65) > 攻撃は最大の防御でしょう(笑)<バリコ (3/11-04:44:56)
セラフAC4 3(3) > えっと、−3ですね。こちらの最速は13なので、14以上どうぞ。 (3/11-04:45:18)
ソフィア(12,-3,23/41) > 勝った(安堵)巻けたらあぼーんしそうでこあい(;;) (3/11-04:45:41)
メルシー(15.2.HP14/32) > INI15でディオス 「あちしよりヴァルサが大変だわさっ>_<」 CR5
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(3/11-04:45:57)
ロージット(19/-3 47/65) > ARが10になっているので、右3回を6割セラフ、左2回を8割セラフに。HR10で攻撃5回(笑)
5d20 : ( 11+18+5+7+10 -> 51 ) = 51(3/11-04:46:12)
フレイア(16,-4,24/42) > ではINI15でバリコ、CR10
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-04:46:18)
メルシー(15.2.HP14/32) > 愛がないな;−; 
1d8+5 : ( 3 -> 3 ) +5 = 8(3/11-04:46:21)
メルシー(15.2.HP14/32) > 4点;−;>ヴァルサ (3/11-04:46:37)
フレイア(16,-4,24/42) > 不完全・・・('-';) (3/11-04:46:44)
セラフAC4 3(3) > ではバリコのSSを〜
3d20 : ( 14+6+17 -> 37 ) = 37(3/11-04:46:45)
ロージット(19/-3 47/65) > 右2回命中、左2回命中(笑)・・・「おらおらおらおらあっっ!!」 (3/11-04:46:51)
ロージット(19/-3 47/65) > 右2回ダメージ
2d8+6 : ( 8+2 -> 10 ) +6 = 16(3/11-04:47:07)
セラフAC4 3(3) > B2だけSSです。続いてRESを・・・+8だから+6かな?<バリコ
2d20 : ( 18+18 -> 36 ) = 36(3/11-04:47:17)
ロージット(19/-3 47/65) > 左2回ダメージ
2d6+6 : ( 5+3 -> 8 ) +6 = 14(3/11-04:47:17)
ソフィア(12,-3,23/41) > うーむINI14で盾捨てても良かったなぁ…。捨てたら攻撃来て死ぬけど(笑) (3/11-04:47:31)
セラフAC4 3(3) > ぐは(笑)・・・入った。倍ダメか〜 (3/11-04:47:34)
フレイア(16,-4,24/42) > ダメージは・・・
3d6 : ( 3+4+3 -> 10 ) = 10(3/11-04:47:54)
ロージット(19/-3 47/65) > 6割セラフに18点、8割セラフに14点です>CM (3/11-04:47:54)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 「すまないな・・これでなんとか持つかもしれん」愛が足りない(笑)>メル (3/11-04:48:10)
ロージット(19/-3 47/65) > あ、右は18点ではなく16点です(^^; (3/11-04:48:12)
フレイア(16,-4,24/42) > 倍で20点です。 (3/11-04:48:12)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 6割がジャスト落ち〜<18点 (3/11-04:48:30)
セラフAC4 2(2) > あ、キャラクターレベルが加わりますよ>フレイア (3/11-04:49:05)
オズノ(9,8,HP25) > 「よし、このまま押し切るモフ!」 (3/11-04:49:05)
セラフAC4 2(2) > 8割のほうはまだ余力があるみたいです。でもあと一撃かな? (3/11-04:49:30)
フレイア(16,-4,24/42) > では+7で27点? (3/11-04:49:58)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 「混乱よ・・・思考を遮る力となれ!」KANTIOSをCR9>セラフ
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/11-04:50:03)
ロージット(19/-3 47/65) > 17の2倍で34点では? (3/11-04:50:17)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 34点です(笑)、バリコのRES失敗すると・・・一撃で落ちる。 (3/11-04:50:29)
フレイア(16,-4,24/42) > ああ、そうでした(苦笑)倍だったですね (3/11-04:50:38)
セラフAC4 1(1) > KANTIOSのSS
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/11-04:50:55)
セラフAC4 1(1) > そしてRES
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-04:51:01)
セラフAC4 1(1) > しかし呪文は効かなかったようです(笑)<KANTIOS (3/11-04:51:30)
デーモンインプAC5 2(2) > INI13でB2がKATINOを唱えます。CR7
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-04:52:29)
デーモンインプAC5 2(2) > I.Q・RES±0をお願いします>ALL (3/11-04:52:47)
メルシー(15.2.HP14/32) > まずSS4
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-04:53:06)
ソフィア(12,-3,23/41) > むぅ、寝るのはまーずーいー
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(3/11-04:53:07)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 11以下・・・メイジなのに実はI.Q高くない(爆)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-04:53:13)
ソフィア(12,-3,23/41) > レシスト(安堵) (3/11-04:53:22)
ロージット(19/-3 47/65) > 五分五分の10以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-04:53:23)
メルシー(15.2.HP14/32) > 次にIQRES14
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(3/11-04:53:27)
オズノ(9,8,HP25) > まずSS2以下
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(3/11-04:53:34)
フレイア(16,-4,24/42) > IQRES12以下('-';)
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/11-04:53:38)
メルシー(15.2.HP14/32) > ねたよ(爆) (3/11-04:53:42)
ロージット(19/-3 47/65) > 寝てしまった・・・まずい(^^; (3/11-04:53:43)
フレイア(16,-4,24/42) > 起きてます('-';) (3/11-04:53:53)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 「クッ・・・・・・まさかインプごときに」ダイス目呪われ中(笑)、「朦朧〜」 (3/11-04:53:55)
メルシー(15.2.HP14/32) > 抵抗ファンブルでも睡眠にはならないのかな? (3/11-04:54:22)
デーモンインプAC5 2(2) > キーキー喜んでます(笑) (3/11-04:54:28)
デーモンインプAC5 2(2) > ならないですよ〜。回避ファンブルは自動失敗なだけです。 (3/11-04:54:46)
オズノ(9,8,HP25) > 次にI.QRES13以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-04:54:48)
ソフィア(12,-3,23/41) > 「きゅーんロージット寝ちゃめーなのー」後ろは見てないから気が付かないらしい(笑) (3/11-04:54:56)
デーモンインプAC5 2(2) > 次はINI12です。同時ですね〜 (3/11-04:55:00)
オズノ(9,8,HP25) > SSはファンブったらどうなるの? (3/11-04:55:35)
デーモンインプAC5 2(2) > ロージットにHALITO〜。CR7
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/11-04:55:46)
デーモンインプAC5 2(2) > SSはファンブルありません。20で自動失敗なだけです。 (3/11-04:56:05)
デーモンインプAC5 2(2) > I.Q・RES−10(朦朧含む)です>ロージット
1d8+4 : ( 4 -> 4 ) +4 = 8(3/11-04:56:29)
オズノ(9,8,HP25) > 「まずいモフ(汗)」 (3/11-04:56:30)
ロージット(19/-3 47/65) > 1のみ
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-04:56:45)
オズノ(9,8,HP25) > なるほど。 (3/11-04:56:53)
セラフAC4 1(1) > そして最後はINI11のセラフ。 (3/11-04:56:53)
デーモンインプAC5 2(2) > 8点で、目覚ましてください(笑) (3/11-04:57:10)
デーモンインプAC5 2(2) > >ロージット (3/11-04:57:21)
メルシー(15.2.HP14/32) > 「はにゃららら〜@−@」朦朧中 (3/11-04:57:25)
ロージット(19/-3 39/65) > 確かにダイスの数は1のみだったが・・・(笑)。レジスト失敗。これで朦朧から回復 (3/11-04:57:33)
セラフAC4 1(1) > ソフィアどうぞ〜。もう行動したかな? (3/11-04:58:07)
ソフィア(12,-3,23/41) > そして生きてるセラフを二回斬ってみんとすHR5
2d20 : ( 15+12 -> 27 ) = 27(3/11-04:58:15)
ソフィア(12,-3,23/41) > きゅ〜んソフィア忘れられてる。しかも当たらないし(涙) (3/11-04:58:36)
セラフAC4 1(1) > 少し足りないですね〜。 (3/11-04:58:40)
セラフAC4 1(1) > 忘れてないから聞いたのだよ(笑)、ではINI11でセラフがKANTIOS使います。 (3/11-04:59:04)
セラフAC4 1(1) > CR10〜
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/11-04:59:17)
セラフAC4 1(1) > I.Q・RES−2でレジストしてください。SS半減で朦朧ならさらにRES−4です>ALL (3/11-04:59:42)
フレイア(16,-4,24/42) > 10以下('-';)
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-04:59:58)
オズノ(9,8,HP25) > SS1のみ
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-04:59:58)
ソフィア(12,-3,23/41) > まーたーか−(涙)6以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-05:00:02)
セラフAC4 1(1) > 効果は呪文やブレスなどが複雑な行動が一切不可能になります。 (3/11-05:00:06)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 11−6で5
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/11-05:00:20)
オズノ(9,8,HP25) > I.QRES11以下。
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/11-05:00:25)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > おお、回避〜(笑) (3/11-05:00:29)
メルシー(15.2.HP14/32) > まずSS2以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-05:00:29)
オズノ(9,8,HP25) > 成功してるモフ! (3/11-05:00:54)
メルシー(15.2.HP14/32) > IQRES−6で8以下
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/11-05:00:57)
ロージット(19/-3 39/65) > 7以下〜
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-05:01:03)
セラフAC4 1(1) > 精神に作用して思考能力を奪う呪文。思考能力が奪われたキャラクターは、通常攻撃、突撃攻撃、射撃、移動、防御等の単純な行動しか行えなくなる。具体的には、「呪文を唱える」、「ディスペルを行う」、「格闘戦を挑む」、「ブレスを吐く」、「仲間を呼ぶ」等の行動が行えなくなる。更に25%の確率(毎ラウンド最初の行動時にチェック)で、何も行動ができない。この混乱状態は、ラウンドの最後にI.Q・RES−4のチェックに成功すると回復できる。 (3/11-05:01:06)
メルシー(15.2.HP14/32) > めるって呪文に強いはずなんだけどな…(笑) (3/11-05:01:18)
セラフAC4 1(1) > 頭を使う戦闘行動も含めますね〜。ロージットならマルチターゲットが不可になります。 (3/11-05:01:29)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 素直だから(笑)>メル (3/11-05:01:42)
オズノ(9,8,HP25) > それではディクレアCR10「癒しの雲よ、我が仲間を癒すモフ」
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-05:01:48)
ロージット(19/-3 39/65) > 了解です<マルチターゲット不可 (3/11-05:01:59)
ソフィア(12,-3,23/41) > ぴよった。前列全滅かな?(涙) (3/11-05:02:02)
フレイア(16,-4,24/42) > 自分は動けますよ〜どういうわけか(苦笑) (3/11-05:02:20)
セラフAC4 1(1) > 前列に効いても意味無い(涙)・・・フレイア狙いだったのだ。 (3/11-05:02:36)
セラフAC4 1(1) > 前列>戦士 (3/11-05:02:46)
オズノ(9,8,HP25) > 回復量。
1d6+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(3/11-05:02:50)
ロージット(19/-3 39/65) > ラウンドの最後に回復すれば・・・まともに行けるのだが(^^; (3/11-05:02:52)
セラフAC4 1(1) > えっと、前列と後列どっちにかけます?>オズノ (3/11-05:03:02)
ソフィア(12,-3,23/41) > おやお馬鹿犬には意味の無い呪文だったらしい(笑) (3/11-05:03:04)
オズノ(9,8,HP25) > フル回復量! (3/11-05:03:12)
クーガ > その標的がレジストしてしまうというワナ(笑) (3/11-05:03:45)
オズノ(9,8,HP25) > はぅ、・・・前衛、持ちます? (3/11-05:03:55)
ヴァルサ(15.8.hp13/27) > 後衛持ちません(爆) (3/11-05:04:21)
ロージット(19/-3 39/65) > 前衛よりも後衛ではないかと・・・直接攻撃はまず心配しなくて良いですし(^^; (3/11-05:04:40)
ソフィア(12,-3,23/41) > まだ攻撃されてないから何とかー(ふらふら) (3/11-05:04:47)
オズノ(9,8,HP25/25) > 了解、前衛すみません、後衛にかけます。 (3/11-05:05:12)
こてっちゃん > では、ラウンドラスの回復フェイズ〜、混乱はI・QRES−4、朦朧はVIT・RESです>ALL (3/11-05:05:18)
フレイア(16,-4,24/42) > 後列優先で('-';) (3/11-05:05:19)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 朦朧状態だからお礼言えない(笑)<ディクレア (3/11-05:05:41)
ロージット(19/-3 39/65) > では、混乱からの回復6以下
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(3/11-05:05:48)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > そして「朦朧」回復チェック
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/11-05:05:56)
オズノ(9,8,HP25/25) > 後列10点回復 (3/11-05:06:00)
ロージット(19/-3 39/65) > 惜しいな(苦笑) (3/11-05:06:01)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「元気になってるけどきゅ〜〜ん@−@」混乱&朦朧中 (3/11-05:06:02)
ソフィア(12,-3,23/41) > いかん…オズノのモフが消える自体がまた起きないかなぁとか考えてしまった(死) (3/11-05:06:12)
メルシー(15.2.HP24/32) > 朦朧回復VITRES17
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/11-05:06:21)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > I.Q・RESより高いよ(爆)・・・目覚めた。 (3/11-05:06:26)
ソフィア(12,-3,23/41) > 一応振ってみるか。4以下(笑)
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/11-05:06:30)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > タフネス2Lvありがとう(笑) (3/11-05:06:49)
メルシー(15.2.HP24/32) > 更に混乱回復…ってどっちが先?RESかわってくるです〜 (3/11-05:06:50)
ソフィア(12,-3,23/41) > 回復してるし(笑)これが攻撃で出れば…(涙) (3/11-05:06:54)
オズノ(9,8,HP25/25) > モフは消したくないモフ(苦笑) (3/11-05:07:24)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 「む・・・傷が癒えている?(しかも・・・敵も減っているな)」 (3/11-05:07:36)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > どっちからでもいいですよ〜。宣言しておこなえば>回復チェック (3/11-05:08:03)
メルシー(15.2.HP24/32) > では混乱回復…IQRES-4で10以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/11-05:08:41)
ソフィア(12,-3,23/41) > 行動宣言は剣戟対称セラフいじょ(笑) (3/11-05:08:51)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「はにゃららら@−@」混乱チュ (3/11-05:08:58)
セラフAC4 1(1) > では3R目の行動を〜>ALL (3/11-05:09:13)
ロージット(19/-3 39/65) > ラウンド最初の混乱による行動消費チェック。25%なので16〜20で行動権を失う。
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-05:09:43)
オズノ(9,8,HP25/25) > タイムリー (3/11-05:09:51)
メルシー(15.2.HP24/32) > 呪文使えないので防御姿勢〜 (3/11-05:09:55)
ロージット(19/-3 39/65) > このラウンドは行動可能。混乱しているので単純にセラフに全力5回攻撃〜。 (3/11-05:10:16)
フレイア(16,-4,24/42) > インプは飛行してましたっけ?しているならバリコ、飛んでなければ・・・ソフィアさんにディアルですね・・・1番HPが危ない (3/11-05:10:46)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > インプにMAHALITO。 (3/11-05:10:57)
ソフィア(12,-3,23/41) > あ、セラフが残り一匹ならインプに攻撃対象変更。 (3/11-05:11:08)
セラフAC4 1(1) > では、3R目のINI〜
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/11-05:11:18)
セラフAC4 1(1) > 終わった(笑) (3/11-05:11:24)
ソフィア(12,-3,23/41) > いやいやわからんぞ(笑)
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/11-05:11:36)
ソフィア(12,-3,23/41) > +6〜(狂喜の舞) (3/11-05:11:50)
セラフAC4 1(1) > −6だから・・・11以上のキャラはどうぞ〜 (3/11-05:12:01)
ロージット(19/-3 39/65) > さらば(笑) (3/11-05:12:08)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > インプにMAHALITO、CR9〜
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/11-05:12:29)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > RES−8でダメージは
4d6+5 : ( 4+3+5+1 -> 13 ) +5 = 18(3/11-05:12:48)
ロージット(19/-3 39/65) > セラフにロージット超必殺乱舞〜(笑)HR10なので14以下を5回
5d20 : ( 17+12+4+1+9 -> 43 ) = 43(3/11-05:12:50)
デーモンインプAC5 2(2) > INI15だからフレイアと同時か・・・なら遠慮無くSSを(笑)
2d20 : ( 17+7 -> 24 ) = 24(3/11-05:13:18)
ロージット(19/-3 39/65) > 右2回命中、左1回命中、1回クリティカル(笑) (3/11-05:13:23)
フレイア(16,-4,24/42) > 飛んでないですね (3/11-05:13:38)
ロージット(19/-3 39/65) > 右のダメージ
2d8+6 : ( 5+5 -> 10 ) +6 = 16(3/11-05:13:44)
デーモンインプAC5 2(2) > B1が食らった〜。<MAHALITO (3/11-05:13:47)
デーモンインプAC5 2(2) > あ、飛んでます〜。見逃し>フレイア (3/11-05:13:58)
ロージット(19/-3 39/65) > 左1回分のダメージ
1d8+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(3/11-05:13:59)
フレイア(16,-4,24/42) > バリコCR10で
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-05:14:30)
ロージット(19/-3 39/65) > 左のクリティカルは追加攻撃を選択。あ、ショートソードのダメージ間違い。通常命中分
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(3/11-05:14:45)
ロージット(19/-3 39/65) > クリティカル分ダメージ
2d6+6 : ( 4+3 -> 7 ) +6 = 13(3/11-05:15:03)
セラフAC4 1(1) > ダメージ最後までどうぞ(笑)>ロージット (3/11-05:15:03)
ロージット(19/-3 39/65) > 追加攻撃14以下
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(3/11-05:15:12)
デーモンインプAC5 2(2) > まずSS8以下
2d20 : ( 16+6 -> 22 ) = 22(3/11-05:15:15)
ロージット(19/-3 39/65) > 命中。ダメージ
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(3/11-05:15:36)
デーモンインプAC5 2(2) > B1がBARIKO&MAHALITOで落ちてますな・・・たぶん。 (3/11-05:15:43)
フレイア(16,-4,24/42) > RES−5でどうぞ (3/11-05:15:44)
デーモンインプAC5 2(2) > RES2回分〜
2d20 : ( 3+13 -> 16 ) = 16(3/11-05:15:54)
フレイア(16,-4,24/42) > ダメージは
3d6+7 : ( 1+1+4 -> 6 ) +7 = 13(3/11-05:16:11)
フレイア(16,-4,24/42) > 2倍なら23です (3/11-05:16:32)
ロージット(19/-3 39/65) > ロージットは6回切りつけて5回切り裂いた・・・42のダメージ(笑)>CM (3/11-05:16:36)
デーモンインプAC5 1(1) > 26の半分+18・・・ちーん。 (3/11-05:16:41)
フレイア(16,-4,24/42) > もとい26(苦笑) (3/11-05:16:45)
セラフAC4 0(0) > セラフの羽を切り飛ばしましたな(笑)<42のダメージ (3/11-05:17:07)
デーモンインプAC5 1(1) > で、INI10のインプですが・・・行動終わったかな? (3/11-05:17:25)
デーモンインプAC5 1(1) > ソフィアがまだだよね? (3/11-05:17:38)
ソフィア(12,-3,23/41) > インプにソフィア双剣戟ー(滅)どうもまとめて振らない方が良い気がして来たので別々に(苦笑)
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/11-05:17:40)
ソフィア(12,-3,23/41) > 「きゅ〜んやっぱりロージットはすごいの…(汗)」 (3/11-05:17:59)
ソフィア(12,-3,23/41) > 二回目〜あたらないなぁ(涙)
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/11-05:18:11)
ロージット(19/-3 39/65) > 「ふう、いっちょあがり(笑)」 (3/11-05:18:25)
デーモンインプAC5 1(1) > あ・・・生き残った(笑) (3/11-05:18:34)
ソフィア(12,-3,23/41) > どうもソフィアにのり移るとダイス目がだめだめらしい(笑) (3/11-05:18:36)
フレイア(16,-4,24/42) > 「お見事です」 (3/11-05:18:36)
デーモンインプAC5 1(1) > この状況で勝てる可能性・・・KATINOしか(笑)、CR7です
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/11-05:19:05)
デーモンインプAC5 1(1) > I.Q・RESそのままで>ALL (3/11-05:19:17)
オズノ(9,8,HP25/25) > まずはSS4以下
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/11-05:19:38)
フレイア(16,-4,24/42) > IQRES12
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/11-05:19:39)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 11以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-05:19:58)
ロージット(19/-3 39/65) > カティノへの抵抗10以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-05:19:59)
オズノ(9,8,HP25/25) > そんなものは効かないモフ(笑) (3/11-05:20:01)
フレイア(16,-4,24/42) > こんな所で出しても・・・(苦笑)>1 (3/11-05:20:02)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > ロージットの心の隙を(笑) (3/11-05:20:16)
ソフィア(12,-3,23/41) > 「きゅ〜ん(スカスカ)…ぜんぜん攻撃当たらないの(耳へたれり)」 (3/11-05:20:17)
ロージット(19/-3 39/65) > 「くうっ・・・Zzzz」 (3/11-05:20:21)
メルシー(15.2.HP24/32) > IQRES14
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-05:20:21)
オズノ(9,8,HP25/25) > しかも2以下だし(苦笑) (3/11-05:20:28)
ソフィア(12,-3,23/41) > 8以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-05:20:41)
ロージット(19/-3 39/65) > やはり戦士は魔法に弱い(笑) (3/11-05:20:43)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「えーんえーん;−;」でも混乱中(笑) (3/11-05:20:58)
デーモンインプAC5 1(1) > 「キー(汗)」 (3/11-05:21:05)
ソフィア(12,-3,23/41) > ロージットに同じく。今日も良いとこなしだなぁ(涙) (3/11-05:21:08)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > ソフィアはいてくれるだけで力になるから(微笑) (3/11-05:21:37)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > つーか、自分もいいとこない(爆) (3/11-05:21:55)
オズノ(9,8,HP25/25) > ディクレアCR10対象は前衛モフ
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(3/11-05:22:08)
デーモンインプAC5 1(1) > では、オズノどうぞ〜 (3/11-05:22:09)
ルーティ > 兄さんのダイス目がどうかしてるのはそひあ効果?(笑) (3/11-05:22:18)
オズノ(9,8,HP25/25) > 回復量〜
1d6+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(3/11-05:22:28)
ソフィア(12,-3,23/41) > どうやらINI要員らしい(笑) (3/11-05:22:36)
オズノ(9,8,HP25/25) > 前衛9点回復モフ (3/11-05:23:01)
フレイア(16,-4,33/42) > 「助かります(^^;」 (3/11-05:23:38)
ロージット(19/-3 48/65) > 朦朧としているのでお礼できない(汗) (3/11-05:24:05)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > そひあとのわんわんカップルフラグが(笑) (3/11-05:24:11)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > その気持ちはわかるよ(笑)>お礼できない (3/11-05:24:30)
ソフィア(12,-3,32/41) > 「きゅ〜ん??(@@)」朦朧ちう(笑) (3/11-05:24:32)
デーモンインプAC5 1(1) > では、回復フェイズです〜。 (3/11-05:24:43)
オズノ(9,8,HP25/25) > 「お互い様モフ(微笑)」>フレイア (3/11-05:25:03)
デーモンインプAC5 1(1) > 「朦朧」はVIT・RES 「混乱」はI.Q・RES−4です (3/11-05:25:07)
メルシー(15.2.HP24/32) > 朦朧回復〜IQRES-4の10以下
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/11-05:25:30)
ロージット(19/-3 48/65) > 朦朧回復14以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-05:25:36)
ロージット(19/-3 48/65) > 混乱回復6以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-05:25:43)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「はにゃあ……@−@;」やっぱり混乱;−; (3/11-05:25:53)
ロージット(19/-3 48/65) > 朦朧からは回復したが混乱からは回復せず〜。 (3/11-05:26:11)
ソフィア(12,-3,32/41) > VITRESは14以下〜♪(←PLも壊れたらしい)
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/11-05:26:20)
デーモンインプAC5 1(1) > では、4R目の行動宣言を〜 (3/11-05:26:36)
オズノ(9,8,HP25/25) > タイムリー (3/11-05:27:03)
ソフィア(12,-3,32/41) > 剣戟誰が何と言おうと今度こそ!(笑) (3/11-05:27:07)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > HADALNI。 (3/11-05:27:18)
メルシー(15.2.HP24/32) > 防御姿勢持続;−; (3/11-05:27:19)
ロージット(19/-3 48/65) > 行動権チェック・・・16以上だと行動権を失う。
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(3/11-05:27:23)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > と思ったけどタイアクでもいいか。なんかソフィアに倒させてあげたい(笑) (3/11-05:27:37)
ロージット(19/-3 48/65) > ぼんやりして行動しません〜(爆) (3/11-05:27:38)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > あ、ロージットが(笑) (3/11-05:27:52)
フレイア(16,-4,33/42) > タイアクです。 (3/11-05:28:13)
ロージット(19/-3 48/65) > 「・・・はぁ・・・んん〜?」混乱中(笑) (3/11-05:28:21)
デーモンインプAC5 1(1) > では4R目のINI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/11-05:28:48)
デーモンインプAC5 1(1) > まだだ・・・まだ終わりはせんよ(笑) (3/11-05:29:04)
ソフィア(12,-3,32/41) > あうち(汗)+1でどうなるだらう
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/11-05:29:09)
デーモンインプAC5 1(1) > +8で24(笑) (3/11-05:29:34)
ソフィア(12,-3,32/41) > ご〜め〜ん〜な〜さ〜い〜(涙)8負け…。 (3/11-05:29:37)
ロージット(19/-3 48/65) > 極端だ・・・(笑)<INIの出目 (3/11-05:29:47)
デーモンインプAC5 1(1) > MP考える・・・KATINOはもうなさげ(笑)、フレイアにゲネス〜(笑)CR7
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/11-05:30:26)
デーモンインプAC5 1(1) > I.Q・RES−5で魅了です〜>フレイア (3/11-05:31:03)
フレイア(16,-4,33/42) > IQRES−5ですか・・・7以下('-';)
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-05:31:18)
デーモンインプAC5 1(1) > フレイアとお友達になって防御呪文かけてもらおう計画(爆) (3/11-05:31:28)
フレイア(16,-4,33/42) > ('-';) (3/11-05:31:32)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「らぶらぶだわさ〜('-'*)」混乱中(笑)<げねす (3/11-05:31:46)
デーモンインプAC5 1(1) > 「キーキー(助けて〜)」まるで旧来の友人のように思えてきた(笑)>フレイア (3/11-05:32:02)
デーモンインプAC5 1(1) > でも、パーティの仲間に攻撃呪文する必要はないので(笑)、どっちも友達に見えます。 (3/11-05:32:26)
フレイア(16,-4,33/42) > これでバマツがファンブルしかしたら笑うなぁ(笑) (3/11-05:32:28)
デーモンインプAC5 1(1) > では、みなさんどうぞ(笑) (3/11-05:32:46)
フレイア(16,-4,33/42) > 「・・・・どうしたものか(-_-;)ゞ」 (3/11-05:32:57)
ロージット(19/-3 48/65) > 「・・・(ほけー)・・・ここどこだっけなぁ・・・」混乱(?)中。 (3/11-05:33:31)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > たぶん、死なないと思うから、やっぱHADALNI〜(笑)
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/11-05:34:05)
ルーティ > これでカディとかディオスかけたら笑えるわね(笑)全然意味無い(笑) (3/11-05:34:06)
ソフィア(12,-3,32/41) > さて、剣戟ー当たるかなー(涙)
2d20 : ( 4+16 -> 20 ) = 20(3/11-05:34:14)
デーモンインプAC5 1(1) > RES+2・・・SSを
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(3/11-05:34:21)
デーモンインプAC5 1(1) > 程良く減らしておきます(笑)、RESを
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/11-05:34:37)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > ダメージは・・・2d10+5
2d10+5 : ( 2+8 -> 10 ) +5 = 15(3/11-05:34:55)
フレイア(16,-4,33/42) > 回復か防御呪文をランダムにかけますか(笑) (3/11-05:35:02)
デーモンインプAC5 1(1) > 半分で7点くらう。 (3/11-05:35:15)
デーモンインプAC5 1(1) > それOK(笑)>フレイア (3/11-05:35:23)
デーモンインプAC5 hp14/21 1(1) > こんな感じ(笑) (3/11-05:35:54)
デーモンインプAC5 hp14/21 1(1) > ソフィアのダメージは? (3/11-05:36:39)
ソフィア(12,-3,32/41) > おや?1発当たったらしい。ダメージ
1d8+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(3/11-05:36:50)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > きー (3/11-05:37:17)
フレイア(16,-4,33/42) > 1ディオス 2カディ(笑)、3カルキ、4ディアルコ(笑)、5マツ、6ディアル、7バマツ、8バリツ、9ラテュモフィス(笑)、10カディドール(笑)
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/11-05:37:38)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > ディアルコは放置しておいて(笑)、オズノかな?どうぞ(笑) (3/11-05:38:02)
ロージット(19/-3 48/65) > なぜディアルコ?(笑) (3/11-05:38:15)
フレイア(16,-4,33/42) > ではディアルコをデーモンインプに(笑)「可哀想に・・・今治療しますので」呪文MPから
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/11-05:38:19)
ソフィア(12,-3,32/41) > むぅ今日はだめだめだ(涙)「きゅ〜ん(さくっ)…当たったけどぜんぜんダメなの(;;)」 (3/11-05:38:23)
フレイア(16,-4,33/42) > かかりましたよ(笑) (3/11-05:38:32)
オズノ(9,8,HP25/25) > ではディクレアCR10
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/11-05:38:47)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > 「キーキー(それ違う〜)(涙目)」 (3/11-05:39:00)
オズノ(9,8,HP25/25) > 回復量。
1d6+4 : ( 2 -> 2 ) +4 = 6(3/11-05:39:09)
オズノ(9,8,HP25/25) > 前衛です。 (3/11-05:39:25)
ソフィア(12,-3,32/41) > なんでであるこはだめなんだらう? (3/11-05:39:45)
ロージット(19/-3 48/65) > なんかいいなぁ(笑)<ディアルコなフレイアと窮地のデーモンインプ (3/11-05:39:59)
フレイア(16,-4,39/42) > 麻痺してないからです(笑)>ディアルコ駄目 (3/11-05:40:05)
オズノ(9,8,HP25/25) > 麻痺って無いから(笑) (3/11-05:40:17)
ソフィア(12,-3,38/41) > なるほど(笑) (3/11-05:40:18)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > では回復フェイズ〜。魅了は・・・敵対行動されないと回復チェックが行えません(笑) (3/11-05:40:27)
ロージット(19/-3 56/65) > どもです〜>オズノ (3/11-05:40:32)
メルシー(15.2.HP24/32) > 回復するかな〜10以下
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(3/11-05:41:04)
ロージット(19/-3 56/65) > 混乱回復6以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/11-05:41:23)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > というか敵対行動されると、自動回復が正解でした(笑) (3/11-05:41:24)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > メルは混乱好きらしい(笑) (3/11-05:41:38)
ロージット(19/-3 56/65) > やっと回復(笑) (3/11-05:41:39)
ソフィア(12,-3,38/41) > 「きゅんオズノありがとーなの」 (3/11-05:41:45)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > では、5R目の行動を〜 (3/11-05:41:49)
メルシー(15.2.HP24/32) > …混乱に紛れていろいろしたいけど絶対使えねえとか思って嫌われる(爆) (3/11-05:42:06)
ロージット(19/-3 56/65) > ロージット乱舞〜<行動宣言 (3/11-05:42:19)
ソフィア(12,-3,38/41) > 剣戟。いい加減撃墜したい今日この頃だ (3/11-05:42:27)
オズノ(9,8,HP25/25) > 「構わないモフ〜。」>ロージット、ソフィア (3/11-05:42:44)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > タイアク(笑) (3/11-05:42:49)
フレイア(16,-4,39/42) > 魅了中の行動宣言できましたっけ? (3/11-05:43:25)
オズノ(9,8,HP25/25) > タイムリーアクション (3/11-05:43:33)
メルシー(15.2.HP24/32) > 大人しくしてます;−; (3/11-05:43:49)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 基本的にはぼーっとしててどちらの味方もしないのが本来のルールだったかな?(笑)<魅了 (3/11-05:44:00)
ソフィア(12,-3,38/41) > いに〜今度は良い出目を〜(涙)
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/11-05:44:18)
ソフィア(12,-3,38/41) > ごめん(号泣) (3/11-05:44:42)
ロージット(19/-3 56/65) > とりあえず1体しかいないからOK(笑)>ソフィア (3/11-05:44:46)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > あ・・・でも提案はできるだけ受け入れるとなってあるなあ・・・助けてあげて(笑)>フレイア (3/11-05:44:56)
フレイア(16,-4,39/42) > 大人しくしてますその2(苦笑) (3/11-05:45:02)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > 5R目のINI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/11-05:45:12)
フレイア(16,-4,39/42) > デーモン語知らないので共通語で言わないと(笑)>提案 (3/11-05:45:43)
ロージット(19/-3 56/65) > またもや圧倒的な差が(笑) (3/11-05:45:56)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > 「キーキー(誰か助けて〜)」仲間を呼ぶ(笑)
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/11-05:46:10)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > しかし・・・だれもこなかった(ひゅー) (3/11-05:46:20)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > どうぞ(笑) (3/11-05:46:28)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > 共通語しゃべれないインプだったということで(笑) (3/11-05:47:06)
ロージット(19/-3 56/65) > 「これで、終わりだっ!」HR10で5回攻撃〜
5d20 : ( 3+12+9+1+2 -> 27 ) = 27(3/11-05:47:29)
ルーティ > 哀れデーモンインプ、言葉の壁に破れる・・・(笑) (3/11-05:47:50)
ロージット(19/-3 56/65) > 全て命中・・・南無(−人−) (3/11-05:47:53)
ロージット(19/-3 56/65) > 右手3回
3d8+9 : ( 8+1+7 -> 16 ) +9 = 25(3/11-05:48:12)
ロージット(19/-3 56/65) > 左手は追加攻撃。 (3/11-05:48:24)
ロージット(19/-3 56/65) > ダイス振り忘れ
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/11-05:48:30)
デーモンインプAC5 hp11/21 1(1) > ・・・・・・・ぽて m(_ _)m (3/11-05:48:44)
ロージット(19/-3 56/65) > 命中なので左手も3回分
3d6+9 : ( 3+5+5 -> 13 ) +9 = 22(3/11-05:48:50)
ロージット(19/-3 56/65) > 47点・・・魔界へ還るが良い(笑) (3/11-05:49:19)
フレイア(16,-4,39/42) > 「はっ・・・私は何を('-';)」解けたらしい (3/11-05:49:36)
デーモンインプAC5 hp-36/21 0(0) > 瀕死チェック(違)
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/11-05:49:46)
こてっちゃん > では、戦闘終了です〜。経験値は7LV:725、6Lv:1383、5Lv:2075、4Lv:2900 となります。 (3/11-05:50:28)
ロージット(19/-3 56/65) > 「・・・まあ、こんなもんだろ」 (3/11-05:50:29)
ロージット(19/-3 56/65) > 1383点獲得〜。 (3/11-05:51:04)
こてっちゃん > 報奨金は・・・安いな(笑)、一人当たり108spです。 (3/11-05:51:33)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「はにゃはにゃ@−@」混乱回復するのかな(笑) (3/11-05:51:41)
こてっちゃん > しますよ(笑)>混乱 (3/11-05:52:20)
フレイア(16,-4,39/42) > 回復してなければカディドールかけますよ(^^;>メルシーさん (3/11-05:52:28)
ソフィア(12,-3,38/41) > レベルアップまで2299点。「きゅ〜ん?めるーどうしたのー?」 (3/11-05:52:28)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 「やれやれ・・・なんだか、よくわからんが勝ったようだな(苦笑)」 (3/11-05:52:36)
ソフィア(12,-3,38/41) > オズノモフモフ基金に貯金で(笑)<108 (3/11-05:52:55)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 今回は貯金魚無しで(笑)>ALL (3/11-05:53:00)
ロージット(19/-3 56/65) > 「呪文に翻弄されっぱなしだったな(苦笑)」 (3/11-05:53:22)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「はにゃ〜ん('-'*)」もうちょっとこのままで(笑)>そひあ (3/11-05:53:23)
オズノ(9,8,HP25/25) > 了解モフ(笑)<モフモフ基金 (3/11-05:53:57)
メルシー(15.2.HP24/32) > きっとこうやって混乱してたらヴァルサから使えねえっていって……その迷いが回復量にでるのね;−; (3/11-05:54:01)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 「しかし・・・デーモン戦は重い課題だな。せめて私がコルツを習得していれば違うのだが・・・」>ロージット (3/11-05:54:13)
ロージット(19/-3 56/65) > 了解(笑)<貯金魚無し (3/11-05:54:17)
オズノ(9,8,HP25/25) > ただいま1902spモフ(笑)<モフモフ基金 (3/11-05:54:47)
ソフィア(12,-3,38/41) > 「ふきゅ〜ん。オズノーめるが変になっちゃったのー(アセアセ)」 (3/11-05:55:12)
ロージット(19/-3 56/65) > 「無いなら無いで、相応の戦いをすりゃいいだけの話だろ? まあ、今焦っても仕方がねぇさ」>ヴァルサ (3/11-05:55:37)
フレイア(16,-4,39/42) > 「対デーモン戦に備えてラカルキかロルキを習得しておいた方がよさそうですね・・・さて、治療しないと・・・」いそいそ (3/11-05:55:51)
オズノ(9,8,HP25/25) > 「少し混乱しているようモフ。しばらく待てば回復すると思うモフ(汗)」>ソフィア (3/11-05:56:12)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 「まだカンティオスの効果が残っているようだな・・・だいじょうぶか?」ほえほえメルを見て(笑) (3/11-05:56:28)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「もふーもふー('-'*)」 (3/11-05:56:33)
ソフィア(12,-3,38/41) > まだスライジングにはほど遠いなぁ…。そろそろマジックアイテムが欲しいと言うのはわがままでせうか(笑) (3/11-05:56:46)
メルシー(15.2.HP24/32) > 「…(じわぁ);−;」ヴァルサ見たらないちゃいます(笑) (3/11-05:57:12)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 「そうだがな・・・まあ、焦りたくもなる。この前のこともあるからな」>ロージット (3/11-05:57:14)
ロージット(19/-3 56/65) > 「しかし・・・今回はメルの呪文に助けられたぜ。強化呪文があれだけ効くとは思ってなかった」 (3/11-05:57:22)
ソフィア(12,-3,38/41) > 「ふきゅ〜ん(める抱いてへたり込み)」 (3/11-05:57:25)
ヴァルサ(15.8.hp23/27) > 「ん・・・どうかしたのか?」>メル (3/11-05:58:11)
ソフィア(12,-3,38/41) > 「ふきゅ〜ん。めるが今度は泣き出したのぉ…(耳へたれり)」 (3/11-05:58:14)
フレイア(16,-4,39/42) > 例によって片っ端から治療中です(笑) (3/11-05:58:23)
ヴァルサ > いま、ノーマルのロングソード?>ソフィア (3/11-05:58:29)
ロージット(19/-3 56/65) > 「・・・そうだな(苦笑)。てったって、いきなり強くはなれねぇが(^^;」>ヴァルサ (3/11-05:58:54)
メルシー(15.2.HP24/32) > そろそろ治療(笑) 「 あちしなんで泣いてるだわさ?@−@」 (3/11-05:59:24)
ソフィア(12,-3,38/41) > いや、ばっそーです (3/11-05:59:32)
ヴァルサ > 「あ・・・フレイア殿でしたかな。貴方のおかげで今回は助かりました、又・・・縁があれば(微笑)」礼をしておかないと(笑)>フレイア (3/11-05:59:39)
ロージット(19/-3 56/65) > 「おい、しっかりしろメル(^^; ったく、どうしちまったのやらなぁ・・・(苦笑)」 (3/11-05:59:44)
ヴァルサ > ノーマルなら大差なし(笑)、HR+1でもずいぶんと違うから・・・普通の+1買った方が良いかも?>ソフィア (3/11-06:00:13)
オズノ(9,8,HP25/25) > 「まあ、皆無事だったから良かったモフ(にこにこ)」 (3/11-06:00:31)
フレイア > 「いえ、こちらこそ助かりました(^^)」>ヴァルサさん (3/11-06:01:02)
ソフィア(12,-3,38/41) > うーみ。考えてみまする。でも買うよりシナリオ報酬で欲しい(笑) (3/11-06:01:12)
ロージット(19/-3 56/65) > ロージットは金で装備整えてますからね・・・右手ロング+1、左手ショート+1なので。 (3/11-06:01:23)
ルーティ > とりあえず兄さんの戦力的評価が気になるだわ(笑) (3/11-06:01:28)
ヴァルサ > 「そうだな・・・しかし・・・いや、やめておこう(私はのんびりするつもりは毛頭ないのだがな)」さて・・・レベル上げるか(爆)>ロージット (3/11-06:01:48)
メルシー(15.2.HP24/32) > フェアリー用のマジックアイテム探しにいかなくては…故郷に帰ったらあるかな?(笑) (3/11-06:02:16)
ヴァルサ > バリコつおいな〜6Lv程度の羽モンスターは即あぼーん(笑) (3/11-06:02:24)
ヴァルサ > なにか、もちA用のシナリオそろそろ組みましょうか? (3/11-06:02:43)
メルシー(15.2.HP24/32) > ダンジョンもぐるです(笑) (3/11-06:03:11)
ソフィア(12,-3,38/41) > ソフィアは金で防具を揃えたゆえ打撃力に欠けるのです(笑) (3/11-06:03:11)
ロージット(19/-3 56/65) > 私が組んでもいいですよ。もちAはその予定だったような・・・<シナリオ (3/11-06:03:28)
オズノ(9,8,HP25/25) > あと1500〜 (3/11-06:03:36)
ヴァルサ > そうだった〜。自分はもちCのメインDMでした〜。 (3/11-06:04:04)
メルシー(15.2.HP24/32) > ヴァルサの悪人シナリオも組むですよ(笑) (3/11-06:04:07)
ヴァルサ > あれ?まだ4レベル?>オズノ (3/11-06:04:21)
ヴァルサ > 一応、もちまわりだからぼちぼちで(笑)、悪人シナリオしたいし〜 (3/11-06:04:40)
ヴァルサ > 自分はDMはもちCのときに専念しますので〜、もちAはCMで。 (3/11-06:05:06)
オズノ(9,8,HP25/25) > レベル5ですよ。 (3/11-06:05:09)
ヴァルサ > あ〜びっくりした(笑)、ですよね? (3/11-06:05:24)
ヴァルサ > では、レベル上げします〜。今日は自分だけかな? (3/11-06:05:44)
メルシー(15.2.HP24/32) > あちしはまだ5000以上先だわさ (3/11-06:06:12)
ソフィア(12,-3,38/41) > シナリオ組んで良いならソフィアからみで一つ組みますが?(笑) (3/11-06:06:22)
ロージット(19/-3 56/65) > まあ、マジックアイテムのデータが揃わないことには、品物が出せない(笑) (3/11-06:06:25)
オズノ(9,8,HP25/25) > そのうち私もCMしないとね(苦笑) (3/11-06:06:30)
ヴァルサ > そろそろI.Q上がって欲しいなー(笑) (3/11-06:06:37)
ヴァルサ > あ・・・ヴァルサ生まれ表のぶん、まだ修正してない(爆) (3/11-06:06:59)
ヴァルサ > ま、いいか〜 (3/11-06:07:08)
クーガ > そろそろCM修行始めよう(笑) (3/11-06:07:34)
ヴァルサ > 10.7.10.8.7.10.1
7d20 : ( 14+17+5+17+8+16+2 -> 79 ) = 79(3/11-06:08:07)
ヴァルサ > PIEだけ(笑)、特性値けっこうピンチ。 (3/11-06:08:49)
メルシー(15.2.HP24/32) > ニンジャになれない(笑 (3/11-06:09:26)
ロージット(19/-3 56/65) > あまり出目が良くないですね(^^; (3/11-06:09:36)
ルーティ > 先生!!CMやる人は自分が使う教官決めないと駄目ですか?(笑) (3/11-06:09:48)
ヴァルサ > 続いて、HP〜6d4+2+6+10
6d4+18 : ( 1+2+2+3+2+3 -> 13 ) +18 = 31(3/11-06:09:49)
ヴァルサ > 決めなくても良いですよ(笑)<教官 (3/11-06:10:02)
ソフィア(12,-3,38/41) > 決めなくても良いかと。増えたのはRP出来なかったが故ですから(笑) (3/11-06:10:38)
ヴァルサ > 作っても良いし、任意で(笑) (3/11-06:10:38)
ロージット > 教官は決めておくと楽ではないかと(笑)。在って損はしないですね(笑) (3/11-06:10:59)
メルシー > 教官でパーティくめちゃうですよ(笑) (3/11-06:11:16)
ルーティ > 術系の教官がまだいなさそうだから狙い目かな(笑) (3/11-06:11:28)
ベルズ教官 > 最近、使ってないなー(笑) (3/11-06:11:38)
ベルズ教官 > イメージは9〜10Lvで。<教官 (3/11-06:11:56)
ジャスティン教官 > そういやこいつクラス決めてないや。バウンティーハンターにするかな(笑) (3/11-06:12:30)
ベルズ教官 > 上級クラスなら9、英雄クラスは基本的に教官なんかしてないということで(笑) (3/11-06:12:31)
メルシー > そういえば術系の教官ほしいですね〜 (3/11-06:12:40)
ベルズ教官 > ベルズは怪我で引退した戦士で10Lvです。片足が義足〜。 (3/11-06:13:10)
ルーティ > 身内がせの女教師ウイザードをデチューンするかな(笑)>術系教官 (3/11-06:13:38)
ロージット > 術系は確かにいない・・・狙い目ですな(笑) (3/11-06:13:49)
オズノ(9,8,HP25/25) > グレース教官とか(笑) (3/11-06:14:03)
ヴァルサ > さて・・・大事なLCだ(笑)、6d10+5+12+15か・・・IQ修正+3にはやくしたい〜(涙)
6d10+32 : ( 9+9+8+6+4+9 -> 45 ) +32 = 77(3/11-06:14:09)
メルシー > 鞭装備ですか?(笑)<女教師ウィザード (3/11-06:14:22)
ヴァルサ > お?ダイス目よくない(↑) (3/11-06:14:30)
フレイア > 高い!!>77 (3/11-06:14:33)
メルシー > おお、LCいっぱい (3/11-06:14:46)
ジャスティン教官 > んじゃこいつ術系にしやうかなぁ…。魔術と僧侶合わないからドルイド確定だけど(笑) (3/11-06:14:48)
ロージット > 凄い出目ですね・・・5以下が1つしかない。 (3/11-06:14:51)
フレイア > いえ、9レベルくらいにもなると銃装備してるかもしれませんが(笑)>女教官 (3/11-06:15:09)
ヴァルサ > LC23点増えた〜。7LVで増えそうにないから・・・大事にして置かねば。 (3/11-06:15:14)
ヴァルサ > OKですよ(笑)、キャラデータは作らなくても雰囲気で<銃装備 (3/11-06:15:36)
ジャスティン教官 > チャカか…。チャカ装備なら術者のがおもろそうだ。 (3/11-06:15:52)
クーガー教官 > こいつはガンナーかな(笑)。ノーム・リボルバー持っていて(爆) (3/11-06:16:12)
メルシー > 人間以外の教官いたかな? (3/11-06:16:19)
ヴァルサ > まず・・・コルツの習得チェック(笑)16以下〜
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-06:16:42)
ジャスティン教官 > そいつはガンナー確定でせうに(笑) (3/11-06:16:47)
ヴァルサ > あう(笑) (3/11-06:16:48)
オズノ(9,8,HP25/25) > ネコ奥さん(笑)<人間外 (3/11-06:17:04)
ジャスティン教官 > ←容姿をあまり細かく言ってないので種族変え放題な奴(滅) (3/11-06:17:17)
ロージット > コルツあうと・・・痛いですね(笑) (3/11-06:17:20)
ヴァルサ > フィスグレフの習得チェック〜15以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/11-06:17:20)
ヴァルサ > あう(笑) (3/11-06:17:25)
フレイア > 一応1レベル時のデータはありますけどね・・・ここに> http://shinjuku.cool.ne.jp/shinjuku/5793/pc0.html (3/11-06:17:28)
ロージット > あいたた(笑)<フィスグレフ (3/11-06:17:59)
ヴァルサ > ネコ奥さんは登場する機会(自分の余力とも言う)無さそうなので別の師匠に頼んでも良いな〜 (3/11-06:18:08)
ジャスティン教官 > うーむ呪が(汗) (3/11-06:18:31)
ヴァルサ > LC温存しよーかなー(爆) (3/11-06:18:33)
ジャスティン教官 > クエイクをクーガーの元に生かせるのはちと勘弁かも(笑) (3/11-06:18:57)
ロージット > あ、冒険者セットで購入してある(笑) (3/11-06:19:13)
ヴァルサ > とりあえずリーダーシップを2Lvに・・・これで戦力は上がった。 (3/11-06:19:17)
ヴァルサ > ネコ奥さんの紹介で(笑)<クーガー (3/11-06:19:47)
クーガー教官 > 俺の指導は過酷だからな・・・(ニヤリ) (3/11-06:19:56)
クーガ > あう? (3/11-06:20:41)
ルーティ > 呼んでない呼んでない(笑)>クーガ (3/11-06:21:00)
ジャスティン教官 > クーがちゃう(笑) (3/11-06:21:08)
クーガ > あうー(;-; )))) (3/11-06:21:14)
クーガー教官 > 脇役は去らせてもらおう・・・(笑) (3/11-06:21:31)
こてっちゃん > クエイク騙されるの巻(笑) (3/11-06:21:32)
オズノ(9,8,HP25/25) > そろそろ落ちます〜。 (3/11-06:21:57)
ロージット > さて、私はそろそろ布団に入らないと・・・。 (3/11-06:22:03)
こてっちゃん > とりあえず、もちキャラは普段のことも考えて呪文習得〜。 (3/11-06:22:06)
オズノ(9,8,HP25/25) > おやすみなさ〜い。 (3/11-06:22:10)
こてっちゃん > おやすみです〜>オズノ&ロージット (3/11-06:22:18)
ロージット > お疲れ様でした〜>オズノさん (3/11-06:22:19)
クエイク > 「うなぁ?くーがくんが銃のせんせーです?(ぽけ〜)」(違) (3/11-06:22:20)
WEBMASTERフレアさん、さようなら〜。 (3/11-06:22:23)
クーガ > おつかれですー (3/11-06:22:24)
ロージット > では、おやすみです (3/11-06:22:31)
ソフィア(12,-3,38/41) > オズノーおやすみなの〜(手をふりふり)>オズノ (3/11-06:22:37)
WEBMASTERメイシェリルさん、さようなら〜。 (3/11-06:22:39)
こてっちゃん > 自分はレベル上げしてから落ちます(笑) (3/11-06:22:54)
クエイク > 自分もテレホが来る前にお暇しやう…でわでわ (3/11-06:22:55)
WEBMASTERクエイクさん、さようなら〜。 (3/11-06:23:02)
ヴァルサ > おやすみです〜>クエイク (3/11-06:23:22)
メルシー > 出は雪崩ます〜お疲れ様でした (3/11-06:23:44)
WEBMASTERリルフィさん、さようなら〜。 (3/11-06:23:53)
ヴァルサ > モーリス覚えようかな・・・むう、呪文見直し〜 (3/11-06:24:00)
ヴァルサ > おやすみです〜>リル (3/11-06:24:06)
フレイア > では自分も再度雪崩れます。おつかれさまでした〜 (3/11-06:24:14)
WEBMASTERフレイアさん、さようなら〜。 (3/11-06:24:26)
ヴァルサ > おやすみです〜 (3/11-06:24:44)
ヴァルサ > よし、モーリス習得16以下
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/11-06:25:50)
ヴァルサ > ああ・・・やっと呪文とれた (3/11-06:25:59)
ヴァルサ > よし落ちよう〜。なにか他に呪文とるなら・・・また今度。 (3/11-06:30:45)
WEBMASTERこてっちゃんさん、さようなら〜。 (3/11-06:30:47)
WEBMASTERこてっちゃんさん、いらっしゃい。 (3/11-06:32:52)
こてっちゃん > まとるつー(笑)、15以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/11-06:33:22)
WEBMASTERこてっちゃんさん、さようなら〜。 (3/11-06:33:26)