WEBMASTER > こてちゃDMさん、いらっしゃい。 (12/05-22:54:07)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、いらっしゃい。 (12/05-22:54:16)
こてちゃDM > よこらしょ('-'*) (12/05-22:55:43)
WEBMASTER > リンナさん、いらっしゃい。 (12/05-22:55:45)
リンナ > 壁|q _ ・) (12/05-22:55:51)
WEBMASTER > アリアさん、いらっしゃい。 (12/05-22:55:58)
こてちゃDM > 今回は戦闘かにゃw (12/05-22:56:19)
WEBMASTER > エータさん、いらっしゃい。 (12/05-22:56:53)
アリア > 今日は歌わないと勝てなさそうだにゃ(−−; (12/05-22:57:00)
エータ > こんばんわー 戦闘ですね^^ (12/05-22:57:08)
リンナ > こんばんわー (12/05-22:57:18)
こてちゃDM > こばにゃー≧∇≦ (12/05-22:57:21)
こてちゃDM > 予定では戦闘終わって、一度村にもどって報告してレベルアップですw (12/05-22:57:43)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 戦闘データの準備〜 (12/05-22:59:07)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > ごそごそ (12/05-23:02:36)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > ぽちん (12/05-23:02:51)
こてちゃDM > 揃うまで、むこーで雑談でもw (12/05-23:02:58)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 了解^^ (12/05-23:03:20)
こてちゃDM > 中止の予感(*/∇\*) 雑談にぎわってるから、いいかw (12/05-23:19:21)
エータ > む〜、お仕事につまってるぽいし;w; (12/05-23:20:13)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > えうぅ〜〜(TxT) あそびたいなぁ… (12/05-23:23:47)
アリア > まぁ、年末はしょうがないのだが(TxT) こう続くと凹むにゃぁ… (12/05-23:24:15)
こてちゃDM > キャラチャでも軽くする? (12/05-23:24:26)
こてちゃDM > まあ、30分ぐらいで解散して好きなことするってのも選択肢かなw (12/05-23:25:17)
エータ > さてどうしましょうか・・・ (12/05-23:25:59)
アリア > ぷいにゅー (12/05-23:27:39)
エータ > キャラチャも良いけど、さらっとネタが出てこないw 戦闘する気だったからw (12/05-23:27:59)
リンナ > キャラチャもなぁ、ゲッシュ来てないときにーが多かったから更に置いてけぼりにしちゃいそうでちょっぴり迷う (12/05-23:28:47)
アリア > うみゅーん。ネタないしにゃあw (12/05-23:29:20)
こてちゃDM > うん、今日は解散にしましょ。戦闘じゃなかったら不在で進めてもいいんだけどね。 (12/05-23:29:33)
エータ > 残念なりー せっかくログも切ってもらってるのにw (12/05-23:30:15)
リンナ > ゲッシュ居ないと死ぬ自信がある。 的分散しないと持たないw (12/05-23:30:42)
こてちゃDM > うんw (12/05-23:31:23)
アリア > ぷいにゅー(しくしく (12/05-23:31:33)
エータ > 人数比でも20%ダウンだしw 無理無理^^<ゲッシュ居ないと (12/05-23:31:43)
こてちゃDM > では、解散にしましょうか。 (12/05-23:32:19)
こてちゃDM > 年末はしばらく辛そうかな。時間軸別で、コネタ用意してもいいんだけど、少し考えてみます〜 (12/05-23:32:41)
エータ > はーい、お疲れ様ー(;_; (12/05-23:32:56)
エータ > うん。ちょっと考えた方が良いかも〜<小ネタ (12/05-23:33:20)
こてちゃDM > キャラチャもしづらいとなると・・・うーん、とりあえずやってみまw (12/05-23:33:33)
こてちゃDM > ではでは、おつおつでしたにゃー≧∇≦ (12/05-23:33:40)
リンナ > 了解ですー。 (12/05-23:33:46)
エータ > ではでは、おつかれさまー (12/05-23:34:02)
リンナ > さむばでさんの会社のごたごたも収まれば良いのですけどねぃ(’’; (12/05-23:34:07)
アリア > おつかれさま〜〜(T△T) (12/05-23:34:09)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、さようなら〜。 (12/05-23:34:14)
こてちゃDM > もひとつー (12/05-23:34:23)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、さようなら〜。 (12/05-23:34:27)
WEBMASTER > エータさん、さようなら〜。 (12/05-23:34:47)
WEBMASTER > アリアさん、さようなら〜。 (12/05-23:35:27)
WEBMASTER > リンナさん、さようなら〜。 (12/05-23:35:52)
WEBMASTER > ジーナさん、いらっしゃい。 (12/06-22:33:58)
ジーナ > ログみてデータない装備つくっておこ・・・w (12/06-22:34:15)
ジーナ > ログ発見('-'*) (12/06-22:41:05)
ジーナ > ちょと席はずし・・・ (12/06-22:41:27)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (12/06-22:47:52)
文月@GM > こんばんはー (12/06-22:48:05)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (12/06-22:48:45)
文月@GM > もひとつ (12/06-22:48:49)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (12/06-22:49:06)
ジーナ > ロリンさん、限界3突破できたもよw (12/06-22:49:22)
ジーナ > 今日ちょっとオナカ調子よくないので、途中で抜けることあるかもお(*/∇\*) (12/06-22:49:44)
文月@GM > 私もアタマの調子が('-'*) (12/06-22:50:28)
ジーナ > 睡眠とらないと(゜ーÅ) (12/06-22:51:03)
文月@GM > 23:02〜04:48までヴァナ新月、釣りにいこう(´∇`)
聞いちゃいねえ('-'*) : = (12/06-22:54:15)
ジーナ > 廃めw (12/06-22:55:00)
WEBMASTER > 火乃香さん、いらっしゃい。 (12/06-22:55:53)
火乃香 > こてちゃもか〜>< うちもぽんぽんいたい>< (12/06-22:56:17)
文月@GM > こんばんはー (12/06-22:56:26)
文月@GM > よちよち('-'*) 急に寒くなったからぽんぽん冷えましたか (12/06-22:57:04)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (12/06-22:57:09)
ジーナ > たぶん(*/∇\*) (12/06-22:57:15)
火乃香 > こんばんわ〜>< (12/06-22:58:42)
WEBMASTER > ベオールさん、いらっしゃい。 (12/06-23:00:32)
ベオール > こんばんはです (12/06-23:00:40)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (12/06-23:01:04)
文月@GM > こんばんはー (12/06-23:01:15)
WEBMASTER > モポさん、いらっしゃい。 (12/06-23:01:35)
モポ > 今晩はです、遅れて申し訳無いです〜(><; (12/06-23:01:47)
文月@GM > こんばんは〜 遅れてないよ?w (12/06-23:02:01)
ベオール > 今日は特に寝落ちの危険性大・・・ (12/06-23:02:06)
ベオール > こんばんはです (12/06-23:02:10)
モポ > 1分35秒遅刻にゃ(^^; (12/06-23:02:27)
ジーナ > 30分開始だしね・・・最近はw (12/06-23:02:40)
ベオール > ラシードがもちょい時間かかりそうなので、とりあえずコーヒーをまた作ってきます (12/06-23:03:57)
ジーナ > ('◇')ゞ (12/06-23:04:39)
文月@GM > まだ分配されてなかったアイテムを抜き出しておきましょう、データ出来てない分は適当に('-'*) (12/06-23:05:13)
モポ > 自分もコーヒー淹れて来ました(^^ (12/06-23:05:17)
文月@GM > ソード・オブ・スラッシング ロッド・オブ・サイレンス トワイライト・クローク シルバー・チェーン・メイル ナイト・アーマー(売) プロテクション・リング (12/06-23:05:35)
モポ > 了解だの(^^<未分配アイテム (12/06-23:05:38)
文月@GM > で、スラッシングはラシードへ。だったかな (12/06-23:05:48)
ベオール > 戻り〜、今日は寒いですねぇ (12/06-23:06:56)
ジーナ > トワイライトクローク4thデータになりましたw 今ちぇんめるw (12/06-23:07:01)
ジーナ > おかかー (12/06-23:07:09)
文月@GM > ありり('-'*) (12/06-23:07:23)
モポ > でしたかの(^^<ラシードへ (12/06-23:07:51)
文月@GM > 他の人も希望をだして分配しましょう〜 何も貰わなかった人はお金でもw (12/06-23:08:13)
火乃香 > クロークはマントとして装備できるのかにゃ? (12/06-23:09:41)
ベオール > 貰おうと思う品がプロテクションリングしかないし・・・しかも2つ目になるから、私はお金がいいかな。 (12/06-23:10:17)
文月@GM > クロークの部位は 「その他」だったと思います (12/06-23:10:38)
ジーナ > うわ、ミスってる (12/06-23:10:42)
モポ > 装備箇所「その他(胴体重ね着)」でしたね。<クローク (12/06-23:10:57)
ジーナ > チェーンメールの装備キャラが・・・カラテカとかサイオニックまで(笑) (12/06-23:10:59)
火乃香 > プロテクションリングかトワイライトクロークくらいですねぇ (12/06-23:11:09)
ジーナ > おっけーですよー<マントとして (12/06-23:11:19)
ジーナ > えと、チェーンメールが欲しいかな。あと、PT戦闘力としてモンティノアイテム預かりたい〜 (12/06-23:11:45)
モポ > ワシもホノカと同じだの。なのでワシもベオと同じくお金で(^^ (12/06-23:12:13)
ジーナ > まあ、いいかw そのままにしちゃえw<装備 (12/06-23:12:51)
文月@GM > では、ナイトアーマー売却が1800+商人スキルで 1890 (12/06-23:13:36)
文月@GM > ホノカはリングかクローク好きな方とってよさげ('-'*) (12/06-23:13:50)
火乃香 > どっちでもいいよ〜(^^) んではリングにしておこうかな? (12/06-23:14:51)
文月@GM > ほい、クロークが余るけど・・・売る? (12/06-23:15:21)
ジーナ > AC下げないともったいないw (12/06-23:15:54)
火乃香 > モポ爺クローク着れないなら、私がクローク着るから、爺リングつかう? (12/06-23:16:07)
モポ > 実用性で考えればジーナがチェーンメールと一緒に装備するのが良いかと思うがの(^^ (12/06-23:16:16)
文月@GM > 売ったところで525 先ほどのとあわせて2415 モポとベオで分けるなら一人1200spほどになりますね (12/06-23:16:42)
ベオール > クロークなら装備できるけれども・・・ホノカのAC下げた方がPT的にはよさげ (12/06-23:16:45)
モポ > いや、今ルールを見てみたらワシもクロークは装備できる様だからの。遠慮無くリングを使って欲しいでの(^^>ホノカ (12/06-23:17:08)
火乃香 > や、どっちを装備しても私の下がるACは同じなのですよ(^^) (12/06-23:17:30)
火乃香 > ただ、リングのほうがRESも上がるので嬉しいかな〜と。でも爺のほうがRES大事かも、と思ったわけでw (12/06-23:17:58)
モポ > 前衛の方がRESの機会が多いのでホノカが使う方が良いと思うでの(^^ (12/06-23:18:47)
ベオール > モポがピンチになるのは、攻撃呪文が後衛に及んだ時だと思う・・・(笑)<RES大事 (12/06-23:20:08)
ジーナ > ダイスできめいw (12/06-23:20:09)
モポ > ではクロークを頂くでの。単独行動でピンチになったらソピックで隠れられるからのぅ(ぁ (12/06-23:20:47)
火乃香 > じゃあありがたく使わせてもらう〜>< (12/06-23:20:48)
ジーナ > 鎧おっけ。プロテクションリングはデータあったかな・・・ (12/06-23:21:07)
ジーナ > ほむw (12/06-23:21:11)
ジーナ > このままで問題ないね(笑) とりあえず、表記は今度〜<ぷろてくしょんりんぐ (12/06-23:22:01)
ベオール > プロテクションリングは私が装備してたような・・・ (12/06-23:22:15)
ジーナ > いあ、旧データでERルールになってないものが多いので防具は。 (12/06-23:22:47)
ジーナ > ただ、全部ER+1とかするとやばいので、レジスト+1で問題ないなーと・・・w (12/06-23:23:01)
文月@GM > ではベオがナイトアーマー売却分 1890spでOKかな (12/06-23:23:58)
ジーナ > うわ、防具つけてなかったのか・・・(笑) (12/06-23:24:05)
ジーナ > いらない防具全部処分してたぽいw ちょっとお買い物するかな('-'*) (12/06-23:24:24)
火乃香 > えーと、合計−12ってことは、表記はAC−2か (12/06-23:26:46)
ジーナ > えと、装備は普通に購入していいんでしょうか? (12/06-23:27:23)
ベオール > 金額はOK (12/06-23:27:48)
文月@GM > ほぼ装備なしACでやってたようなw (12/06-23:28:05)
文月@GM > はい、普通に購入できます。 (12/06-23:28:20)
文月@GM > へたなマジックアイテムは一切れのパンに('-'*) (12/06-23:28:43)
ジーナ > うん、隠密優先でw えと、低レベルのマジックアイテムのようなものも買っていいのかな? (12/06-23:28:50)
ジーナ > いいのか(笑) (12/06-23:28:52)
ジーナ > では、装備ととのえますー。運動ペナつかないラインでかためよw (12/06-23:29:11)
文月@GM > 30分なのでぼちぼちおさらいを〜 (12/06-23:30:33)
ジーナ > ほいほい〜 (12/06-23:31:10)
文月@GM > 現在、バーディ救出+騎士団長暗殺作戦中 後者は既に失敗しておりますw (12/06-23:31:16)
モポ > ほ〜い(^^ (12/06-23:31:21)
火乃香 > おにーちゃんごめんなさいほのかのでめがわるかったのです、まる (12/06-23:31:50)
文月@GM > バーディと、囚われていた子供達を逃がすべく行動中なのですが、どうもがきんちょが足手まといです('-'*) (12/06-23:32:12)
文月@GM > 屋敷の中、子供が1人はぐれた状態になっています。探しにいくところですね
無視してもいいけど('-'*) : = (12/06-23:33:14)
ジーナ > そろそろまじめに装備つけないと命にかかわる冒険になってきたので・・・装備更新ちゅ('-'*) (12/06-23:33:33)
文月@GM > ホノカの出目は悪いというかなんというか・・・やっぱり先の話を考えるとせつなさみだれうち('-'*) (12/06-23:34:14)
モポ > お金が有れば幾らか欲しい物が有ったのだがのぅ(苦笑) (12/06-23:34:27)
ジーナ > えと、PL相談いれとこか。自分は大勢で探すと発見されるおそれが増えるので、小人数で探すのがいいかなーと思います。 (12/06-23:34:39)
火乃香 > うえええええん(><) (12/06-23:34:54)
ジーナ > 買える範囲のなら買うよw>モポ (12/06-23:35:14)
火乃香 > 賛成だけど、ツーマンセルまでかな…単独は危険 (12/06-23:35:33)
モポ > 300貸してもらえればパテッドバスキンかマジシャンズグラブのどちらかを頼むかのぅ(笑)>ジーナ (12/06-23:37:07)
ジーナ > で、探す場合は比較的隠密行動できるキャラを。甲冑組はまずそうw (12/06-23:37:09)
ジーナ > ほいw 300へらしたー。 (12/06-23:37:23)
ジーナ > あと、貸し借り忘れるのでPT装備ってことで使っておいて〜。 (12/06-23:37:37)
ジーナ > そのつもりで金銭報酬にしておいたし(*/∇\*) (12/06-23:38:06)
モポ > 探すとなると感知(PER)の高い者が良いかのぅ(’’ (12/06-23:38:07)
ジーナ > モポと自分が適任かなと思ってマス。 (12/06-23:38:36)
モポ > 済まんでの〜借りておくでの(^^ゝ (12/06-23:38:36)
ジーナ > ソピックのマントで万が一のときに隠れることできる可能性あるし、自分はシーフタイプなので。 (12/06-23:39:00)
モポ > ではマジシャンズグラブの方を。INI1の差が明暗を分けるかも知れんしの(^^<装備 (12/06-23:39:50)
火乃香 > いてらにゃー>< (12/06-23:40:15)
モポ > 了解したでの(^^ (12/06-23:41:13)
ジーナ > むう、装備整えすぎると・・・体術ACがつかえなくw チェンジウエポンあるから盾もっておくのも手かにゃー (12/06-23:41:29)
ジーナ > うわ、魔法のシールドデータがない(笑) (12/06-23:41:52)
ジーナ > ・・・・こそこそw (12/06-23:42:19)
WEBMASTER > ラシードさん、いらっしゃい。 (12/06-23:42:33)
ラシード > やぁう〜 (12/06-23:42:39)
ジーナ > こんばんにゃー (12/06-23:42:48)
モポ > 今晩はだの〜(^^ (12/06-23:42:50)
文月@GM > こんばんは〜 (12/06-23:42:57)
モポ > ワシは準備OKだの(^^ (12/06-23:43:05)
文月@GM > お風呂とか準備おけ?w (12/06-23:43:09)
ジーナ > あ、ラシ。タイミングずれて前から言おうと思って言えてなかったことが(笑) (12/06-23:43:14)
ジーナ > 携帯連絡とかで、遅れるときさくっと推定時刻の連絡誰かにお願いできないかな?お休みのときと判別しやすいので (12/06-23:43:41)
火乃香 > にゃあうー (12/06-23:44:10)
ジーナ > メールでひとことでもよしw (12/06-23:44:18)
ベオール > こんばんはです (12/06-23:44:20)
ラシード > 大丈夫〜>準備 (12/06-23:44:50)
ラシード > あいお〜であ、チャットに頑張って書き込む〜でも相打ちで寝てしまう場合がOTL (12/06-23:45:34)
ジーナ > どうしようも無い場合はしかたないw けど、できるときはしてもらったほうが助かるしね。 (12/06-23:46:09)
火乃香 > 携帯がAUならcメールという手もあるね (12/06-23:46:14)
文月@GM > ほーい、私だと多分携帯よりPCメールが多いので、そっちに入れといてもらっても (12/06-23:46:49)
ラシード > ワシのは悪名高きSBだだだw (12/06-23:46:57)
ジーナ > うひw (12/06-23:47:31)
文月@GM > では開始します (12/06-23:47:56)
ラシード > 休む場合は開始までにはチャットに書き込んでいるので、何も書き込んでない場合は遅刻と思ってくだされOTL (12/06-23:48:07)
文月@GM > 脱出途中、子供が1人はぐれています。 (12/06-23:48:28)
文月@GM > ('◇')ゞ (12/06-23:48:32)
ジーナ > おお、これで真面目に武装すればAC−3になた('-'*) ラージシールドは普段はゲルググしとこw (12/06-23:49:05)
ジーナ > ほいほいw (12/06-23:49:19)
バーディ > 探索の呪文も効果がなく、探しにいこうとしているところです (12/06-23:49:29)
バーディ > こっちじゃなかた('-'*) (12/06-23:49:42)
子供 > 「(あれ・・・みんな、いない?)」ふらふら (12/06-23:51:00)
火乃香 > まいなすさんっ!?私より高いのかw (12/06-23:51:28)
ジーナ > 「みんなはここで待ってて、爺やとアタシで探してくるわ」子供の名前と特徴確認したとゆことでw (12/06-23:51:47)
ラシード > 「来た道を戻って探すべきだけど・・・・・ジーナ姐に単独で探しに貰いに行った方が安全か」 (12/06-23:51:54)
ジーナ > 盾つけたらね(笑) 普段は1で、装備なしは3w (12/06-23:52:25)
モポ > 「うむ、心得たでの。」 (12/06-23:52:41)
火乃香 > あ、そーか、盾かw (12/06-23:53:12)
ベオール > 「あまり時間は掛けられぬが・・・見失っては本末転倒ではあるからな」 (12/06-23:53:14)
火乃香 > 「ジー姉ぇお願いね。」 (12/06-23:53:37)
文月@GM > 探しに行く人、LUCとPER(感知)でチェックをお願いします (12/06-23:53:46)
ラシード > ラシは盾入れて-7だ('-'*) (12/06-23:53:57)
モポ > 了解〜。 (12/06-23:54:41)
ジーナ > 「うん、任せておいて。すぐ見つけて戻ってくるから・・・爺や、行くわよ!」!はあるけど小さい声で('-'*) (12/06-23:55:00)
モポ > LUC12、PER18。
2d20 : ( 6+12 -> 18 ) = 18(12/06-23:55:13)
ジーナ > LUC15、感知12−3d 4つふりーw
4d20 : ( 12+15+16+4 -> 47 ) = 47(12/06-23:55:29)
モポ > 両方6成功だの(^^>GM (12/06-23:55:30)
ラシード > おや、爺も一緒か (12/06-23:55:32)
ジーナ > −3 と −8成功です。 (12/06-23:55:48)
ラシード > 「ティナは逸れないようにな(にっ)」 (12/06-23:56:16)
モポ > 「見付からずに合流するまで気は抜けんの。」<行くわよ! (12/06-23:56:23)
ジーナ > 一人でいこうとしてたけど、危ない言われたので(笑) 一番隠密性高くて索敵できる面子を('-'*) <一緒 (12/06-23:56:29)
文月@GM > 誰もいないはずの給湯室からがさがさ('-'*) (12/06-23:56:45)
子供 > もぐもぐ('-'*) (12/06-23:56:53)
火乃香 > ツーマンセルは基本でしょうw (12/06-23:57:10)
ジーナ > 「・・・・今、聞こえたわよね。」こそっと覗いてみます (12/06-23:57:25)
文月@GM > 何かを食べてるがきんちょがいます。良く見ると・・・動物の餌の類でしょうか (12/06-23:58:28)
モポ > 「うむ、行って見るでの。」 (12/06-23:58:49)
ジーナ > えと、探してる子供に間違いなさそうです? (12/06-23:58:52)
ラシード > まあ、モポは最速のノームだからジーナよりも安心('-'*) w (12/06-23:59:09)
ジーナ > えと・・・ネズミにつかう毒エサとかじゃないよねw あ、ネズミ食べる時代だからないか('-'*) (12/06-23:59:31)
ベオール > この時代の子供はたくましいね・・・(笑) (12/06-23:59:42)
文月@GM > はい、間違いはなさそうです。幸いにもまだ見つかっていないようですね (12/06-23:59:45)
モポ > 思わずカティノとか言ってしまいたくなったのぅ(ぁ (12/07-00:00:11)
ジーナ > 「(安堵の溜め息をついて) もう・・・・みんな、心配してるのよ?さあ、戻りましょう」そっと近づいて・・・捕獲、していいのかな?w (12/07-00:00:57)
文月@GM > 庭には、番犬なども複数配備されているようで、その餌だと思われますね。 (12/07-00:01:10)
モポ > その間、ワシは周囲を警戒しておくでの。 (12/07-00:01:53)
ジーナ > みんなの分ももってかえる?とは聞けない(笑) 人様の食べ物あればパクっていくんだけど <そのエサ (12/07-00:01:54)
火乃香 > ついでにその餌を拝借してくれば、番犬を遠ざけられそうだにゃー('-'*) (12/07-00:02:03)
ジーナ > ういうい、警戒よろですにゃー (12/07-00:02:08)
ジーナ > ジャマにならない程度、もっていこか(笑) (12/07-00:02:35)
モポ > ホノカからナイス電波が(^^ (12/07-00:02:43)
子供 > 「!ごめんなさいごめんなさい、ぶたないでー」びくびく('-'*) (12/07-00:03:10)
文月@GM > ジーナとはもう一度、LUCでチェックをお願いします。 (12/07-00:04:55)
ジーナ > 「大丈夫よ、ぶったりなんかしないから。外にでたら・・・おいしいもの食べようね(にこ)」優しく微笑んで、そっと口に手をあててだまらせます('-'*)
なんかまともな食事でもおごるよ;; : = (12/07-00:05:05)
火乃香 > 眠り薬でもしこんでおくよろしw<えさ (12/07-00:05:23)
ジーナ > いやーんな予感('-'*) 15以下ー
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/07-00:05:25)
ジーナ > おおw (12/07-00:05:30)
文月@GM > 普段の自分達の食事よりおいしい肉の匂いがするかもよ?w (12/07-00:05:48)
ジーナ > くうw (12/07-00:06:00)
ジーナ > いっそ番犬を丸焼きに('-'*) (12/07-00:06:29)
ラシード > 最後の花火?w (12/07-00:06:32)
モポ > 良い物喰っとるのーw (12/07-00:06:45)
ジーナ > うるしゃいw (12/07-00:07:11)
ベオール > とっておきの贅沢食材でも見つかったのか・・・?(笑) (12/07-00:07:29)
文月@GM > 主人がいなくて見張りもサボリ気味なのか・・・なんなく合流できますね。 (12/07-00:07:46)
ラシード > ふぉあぐら きゃびあ とりゅふ('-'*) (12/07-00:07:57)
ジーナ > ティナが三行半するのと、どっちが早いかなー(笑)<最後の (12/07-00:08:05)
文月@GM > 瓶詰くらいパクっていけるかもw (12/07-00:08:14)
ラシード > 「ジーナ姐、モポ、ご苦労さん(にま)」 (12/07-00:08:20)
ジーナ > なんとなく合流にみえた(*/∇\*) (12/07-00:08:20)
ジーナ > では、ぱくるw (12/07-00:08:30)
文月@GM > さて、ここまではスムーズにきたものの、広い庭をこの人数で抜けるのはどうしても苦労しそうです。 (12/07-00:09:12)
モポ > 「うむ。大事無くて何よりだったでの(^^」 (12/07-00:09:35)
ジーナ > 「ただいま、この子・・・ちょっと迷子になってたみたい。怒らないで・・・やってね?」バーディがきっとせっかんハメを('-'*) (12/07-00:09:46)
文月@GM > 塀の向こうには、あらかじめ連絡しておいたキヌが待機し、貴方達を逃がす手はずを整えています (12/07-00:10:08)
ジーナ > ここらでハヤタの騒動とリンクさせれば、逃げるタイミングにいいんだけどね・・・向こうはどうなってるんだろ(笑) (12/07-00:10:15)
文月@GM > 向こうは、町から少し離れたところで襲おうとして・・・ちっぱい('-'*) 街中の兵が (12/07-00:11:38)
ベオール > 「では急ぐぞ。今のロスで逃亡ルート上に障害が増えていなければ良いが・・・」 (12/07-00:11:46)
火乃香 > 「うんっ…」 (12/07-00:12:03)
ラシード > 庭には見張りがいるのん? (12/07-00:12:25)
文月@GM > 街中の兵が、いくらかハヤタを捜索にでようとばたばたしていますね (12/07-00:12:35)
ジーナ > 【微塵隠れ】【はい、お願いします。】 (12/07-00:12:38)
ジーナ > 「いざとなったら・・・力押しね。子供達さえ逃がすことができれば、あとはなんとでもなるわ」 (12/07-00:13:33)
火乃香 > 「……………………………おにいちゃん…」 (12/07-00:13:38)
文月@GM > はい、もともと警備の厚い屋敷なので、1人1人が手順を分かっている+内部からの手引きのあったパーティならともかく (12/07-00:14:03)
文月@GM > 十数人の子供を含めて脱出するのは容易ではないと思われます (12/07-00:14:24)
モポ > 「確かにそうだが、それが一番難しそうだのぅ(^^;」 (12/07-00:14:53)
ラシード > 「陽動で騒ぎを起こすか・・・・・しかし、まだ気がつかれてない段階で騒ぐのも勿体無いな・・・」 (12/07-00:14:59)
ジーナ > 「ホノカ・・・、大丈夫よ。貴方のお兄さんなんでしょ?(にこ)」 (12/07-00:15:22)
文月@GM > 想定、庭にいる警備兵が6人 番犬が18。 兵1人につき3匹の犬がセットなっています。 (12/07-00:15:42)
ジーナ > 「そうね。でも、気付かれてからじゃ遅いのよね(汗)・・・こうやって考える時間も惜しいんだけど、焦るわけにも」 (12/07-00:16:14)
文月@GM > 進行ルートで問題になりそうなのはその (12/07-00:16:19)
ジーナ > 非常食3つずつw (12/07-00:16:35)
文月@GM > そのうち2組。見つかれば毎R 1組増えていきます。 (12/07-00:16:56)
ラシード > ノーリスとノティクレアで犬を追い払えるかな? (12/07-00:17:07)
ジーナ > 1組っていうのは、人間1+イヌ3です? (12/07-00:17:31)
文月@GM > また、先ほどの餌をもった1人が陽動になれば 1組をひきつけることが可能です。 (12/07-00:17:36)
ラシード > 兵隊だけなら抑えきれるけど、犬が混じると子供達が狙われた時に守りきれない (12/07-00:17:55)
文月@GM > 番犬は訓練されており、低LVながらもモンスター扱いになります。 (12/07-00:18:32)
ラシード > だみだ〜ノーリスがドルイド呪文にないOTL (12/07-00:18:51)
ベオール > 犬にはカティノが効きそうだけれど、問題はグループがどんな組み合わせになっているかだな・・・ (12/07-00:19:02)
ジーナ > 子供が塀を乗り越えるのに必要だと思われる時間は予測たちます?>GM (12/07-00:19:25)
火乃香 > あとはバーディさんの歌だけど、これは人を寄せ付けちゃう可能性もあるし… (12/07-00:19:36)
ジーナ > ものすごい時間かかると思うんだけど^^; 結局、ほぼ殲滅に近いことやらないとつらいかも (12/07-00:20:01)
ジーナ > カティノで朦朧とさせてる間に・・・とかは考えないほがよさそかな。 (12/07-00:20:23)
ラシード > 壁はきっとホノカが切り裂いてくれるよ('-'*) w (12/07-00:21:08)
文月@GM > 子供達が、全員逃げるには総計5R の時間が必要になっています。 (12/07-00:21:10)
文月@GM > ただ、かならずしも最初のRで発見というわけではありません。 (12/07-00:21:34)
ジーナ > 音をたててひきつけるわけにもいかないから、カティノとモンティノ重ねてつかって先手うって、イヌは始末かな。吼えられるとアウトだし。 (12/07-00:21:43)
火乃香 > 斬鉄は無理かなぁw (12/07-00:21:49)
ラシード > ラシはモノロイトでちょとだけ陽動できる (12/07-00:22:12)
モポ > ディルトが無いのが厳しいのぅ、壁に取り付いたらリグレフで牽制出来ぬかのぅ。 (12/07-00:22:15)
ジーナ > かといってダメージ呪文は派手でやばそう。。。w (12/07-00:22:20)
ジーナ > w (12/07-00:22:22)
ジーナ > リグレフは最終手段でよさそう。 (12/07-00:22:40)
モポ > うむ、了解したでの。<カティノと〜 (12/07-00:22:45)
文月@GM > 1〜3Rで発見のある可能性のあるグループが2組。 発見されると毎R1組増えていきます。
補足 : = (12/07-00:23:14)
ジーナ > 数ラウンド稼げそだしね。イヌにはかなり有効そうw (12/07-00:23:15)
文月@GM > 餌が囮になれば発見1組にへるよ('-'*) (12/07-00:24:16)
ジーナ > 陽動で1チーム減らして、残り1チームを1Rで完封。かな? (12/07-00:24:20)
文月@GM > 餌持った人がどうなるかはともかく('-'*) (12/07-00:24:32)
ジーナ > 戦力と能力的にみて、陽動は自分の役目か・・・w (12/07-00:24:51)
ベオール > 私はマニフォもあるけれど、モンティノで増援呼ぶのを防ぐのもありか。 (12/07-00:25:03)
火乃香 > うーむ…むむむむ (12/07-00:25:19)
モポ > 済まんが単独行動となるとのぅ(^^; (12/07-00:25:32)
ラシード > PC側は二手に分かれる?ラシは固いから、モポかべオと組めば無力化するまで持ちこたえられるけど (12/07-00:25:44)
文月@GM > 説明はこんなとこかな・・・ 質問あればどうぞー (12/07-00:25:46)
ジーナ > うんうん 1Rで仕留めるならマニフォでもいいんだけど、モンティノのが入れば安定感がw<増援呼ぶの (12/07-00:25:53)
ジーナ > 二手に別れる意味はないかな。声だして仲間よばれるとどんどん増えちゃうから、確実につぶすほうが。 (12/07-00:26:40)
火乃香 > ごめん…モリフォ(太陽拳)…失敗してるんだ…_| ̄|○ (12/07-00:27:02)
ジーナ > 3人だと、呪文重ねる余裕もないし、4体の敵はつぶせないと思う。 (12/07-00:27:08)
ジーナ > 自分がエサもって、1チーム遠ざけるので、残りのメンバーで1チームをさくっと。で、子供の脱出援護を自分は提案するにゃー。 (12/07-00:27:49)
ラシード > 兵に呪文使いが居るとジーナの単独は危険なんだよね〜 (12/07-00:28:07)
ジーナ > 他に意見あったらよろろーん (12/07-00:28:08)
モポ > カンティオスが決まれば仲間は呼べなくなるかも知れないけれど、犬が吼えるのを防ぐのはできんのぅ。 (12/07-00:29:12)
文月@GM > 獣使いにMPはない(違 <呪文使い (12/07-00:29:15)
ジーナ > 餌で釣るから、姿をおもいっきり見せる必要ないんじゃないかな? (12/07-00:29:40)
ジーナ > イヌを遠めでおびきよせて、怪しませて1チーム釣るんだよね? (12/07-00:29:52)
モポ > あ、ジーナにトワイライトクローク渡しておこうか?犬さえ撒ければ隠れられる可能性が(^^ (12/07-00:30:01)
ラシード > ジーナのリスク以外は異論はないので、ジーナがそれでいいならワシは賛成で (12/07-00:30:09)
ジーナ > あ、それ貸して〜。たすかるー (12/07-00:30:27)
文月@GM > そうなりますね<遠めでおびき寄せ エサをまいたのがバレた時が仲間を呼ぶときでしょう (12/07-00:30:58)
モポ > では渡しておくでの(^^>ジーナ<トワイライトクローク (12/07-00:31:04)
ジーナ > 実は単独戦闘能力の高いラシが陽動やる手もあるんだけど、呪文がやばいのと脱出が・・・;;w
あと、ティナが暴走しそうで・・・w : = (12/07-00:31:20)
モポ > モンティノ&カティノは犬を優先で良いのかの? (12/07-00:31:43)
火乃香 > 私がやろうか? (12/07-00:31:46)
ジーナ > では、借ります('-'*) かわりに劣化品のクロークオブディフェンスをw (12/07-00:31:55)
ミネル > そういえば私も・・・(´∇`) (12/07-00:32:25)
ジーナ > う〜ん、隠密能力ある自分がたぶん適任だと思う。後の脱出考えると・・・あと、戦闘能力もまじめにやれば実はそこそこあるしw (12/07-00:32:46)
ラシード > ラシはRES低いから、状態異常食らうと帰ってこれねえ〜('-'*) (12/07-00:33:00)
ジーナ > 準備した戦闘装備使わない可能性がでてきてるけど・・・(*/∇\*) (12/07-00:33:01)
ラシード > ほのかは・・・実はジーナの次くらいにダイス目が信用できないからな〜w (12/07-00:33:33)
モポ > 犬を封じてラシとホノカで見張りの人間を倒せば増援までの時間を稼げる、かも? (12/07-00:33:49)
ジーナ > 自分より安定して悪いよね・・・ホノカ(笑) (12/07-00:33:54)
ミネル > パーティ全員にマポンティをかけておきます (12/07-00:34:22)
火乃香 > うわーん>< (12/07-00:34:46)
ベオール > 犬が餌を見つけたとしても、それからすぐ飼い主に知らせるとはちと思えないな・・・まずエサを食べ始めるんじゃなかろうか。 (12/07-00:34:46)
ジーナ > 派手な失敗はないけど、総じて高めなイメージが(/ω\) (12/07-00:34:48)
ジーナ > 今回は加護がまだあるはずなので、なんとか逃げ切ってきますー (12/07-00:35:12)
モポ > うむ、助かるでの(^^
ミネルいいこいいこw : = (12/07-00:35:21)
ラシード > それは犬の訓練しだいですな (12/07-00:35:21)
ラシード > であ、それでGO〜 (12/07-00:35:33)
ジーナ > あと、もし捕まっても、即殺されずにすむかもだから・・・まあ、なんとか(笑) (12/07-00:35:37)
ジーナ > みねるいいこいいこ('-'*) (12/07-00:35:45)
ジーナ > あと、ラシは今回「不幸」がまだGM発動してない・・・よね?それが不安w (12/07-00:36:33)
文月@GM > では第1R目。 発見される前にジーナは陽動する? (12/07-00:36:39)
ラシード > 忘れてるから気にしないで大丈夫('-'*) (12/07-00:37:13)
ジーナ > はい。チームを減らせばそれだけメインの発見率さがると思うので。 (12/07-00:37:22)
警備兵&犬 > では、1組ジーナの方へ 「わんわん♪」 「ん?どうした?」 誘導されます。 (12/07-00:38:14)
ラシード > 「よし!んじゃあ、行くぜ」 (12/07-00:38:34)
ジーナ > 「それじゃ・・・みんな頼んだわよ。あとで、いつもの場所で(お茶目にウインクw)」 (12/07-00:38:38)
警備兵&犬 > 残り1チームの発見チェック
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/07-00:39:20)
ラシード > それがジーナの最後の姿だった(−人ー)w (12/07-00:39:22)
警備兵&犬 > みつけちゃった(/ω\) (12/07-00:39:31)
ラシード > ダメじゃん!見つけてるじゃん!!OTL >2 (12/07-00:39:43)
火乃香 > はやいよーΣ( ̄□ ̄; (12/07-00:39:53)
ジーナ > 「・・・・釣れたみたいね。でも、これって本当・・・いいお肉使ってそうよね・・・(周囲をきょろきょろみて一口だけつまんでみるw)」もぐもぐ('-'*) (12/07-00:40:02)
ジーナ > 速攻で潰してw (12/07-00:40:13)
警備兵&犬 > 1R目から戦闘ラウンドに入ります。瞬殺すればすむことだっ('-'*) (12/07-00:40:19)
モポ > 不幸ーっ!? (12/07-00:40:32)
文月@GM > うまいぞー('-'*)<もぐもぐ (12/07-00:40:46)
ジーナ > ある意味、作戦の想定範囲内!これ2チームだったらやばかった(笑) (12/07-00:40:55)
ベオール > 美味しいエサにまず目が行ってしまったのかな・・・(笑) (12/07-00:41:25)
ジーナ > リアルおなかすいてきた・・・('-'*) (12/07-00:41:26)
文月@GM > では、行動を決定してください。 (12/07-00:41:51)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > ラシはマルタゲないから一人だけ('-'*) (12/07-00:42:21)
ジーナ > えと、シチュ確認を(笑) みんな状況が混乱してる予感w (12/07-00:42:22)
ジーナ > 自分は餌で1チーム釣って、 残りの1チームがPT発見したと認識してるんだけど・・・違ってるかにゃ? (12/07-00:42:48)
ベオール > 確かに、戦闘ラウンド開始直前の状況をちょっと整理してほしいかも。 (12/07-00:43:11)
文月@GM > その通りです。現在 見つけているのは1チームのみ。 (12/07-00:43:18)
ジーナ > 分断には成功してるのよね? (12/07-00:43:24)
火乃香 > さっくりと倒す! (12/07-00:43:28)
ジーナ > ういういw では、戦闘がんばれーヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 (12/07-00:43:37)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)INI15 カティノ@犬 > <1R行動宣言 (12/07-00:43:53)
警備兵&犬 > 警備兵が1人に 犬が3匹 どちらも前衛です (12/07-00:43:56)
ミネル(INI12 AC3-1 68/68)タイアク > たいあくー (12/07-00:44:56)
ジーナ > ちょと、ごはんさがしてきましゅw (12/07-00:45:51)
ベオール > モンティノの対象は人? それとも犬? (12/07-00:46:16)
警備兵 AC2 > わけようかw (12/07-00:46:19)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49) > マルタゲで攻撃かな?犬2匹〜 (12/07-00:46:49)
犬*3 AC0 > わんこの方がちょっと強い('-'*) (12/07-00:47:28)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15) > 両方含められるなら両方に撃つけども・・・とりあえず行動は臨機行動。 (12/07-00:47:33)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)INI15 カティノ@犬 > 一応さっき聞いたのだけれど、どっちが良いかの〜?強いて言うなら人の方かの?<モンティの (12/07-00:47:57)
文月@GM > 両方は含みません (12/07-00:48:02)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > パーティINIに勝たないと辛いなこれは。 (12/07-00:48:03)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > カティノ対象が犬だから、対象は人の方で。まあタイアクなので、それこそ臨機応変に決めればいいのだけども(笑) (12/07-00:48:58)
警備兵 AC2 > ではINI〜
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/07-00:49:55)
警備兵 AC2 > おそいU>ω<)ノ (12/07-00:50:07)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > ホノカは人2人を倒して欲しいな〜犬は呪文二種類で無効化で (12/07-00:50:22)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49) > じゃあそっちでいくよ〜 (12/07-00:50:53)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > 「出来れば強硬策は採りたくない。穏便かつ俊敏に行くぞッ!」PT・INI〜
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/07-00:50:55)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > +2で11扱い・・・上出来すぎるくらいか(笑) (12/07-00:51:20)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49) > 人でいいんだね? (12/07-00:51:22)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > んむ (12/07-00:51:31)
文月@GM > PTが全員先行です。やっちゃってください;−; (12/07-00:51:45)
子供 > はしれはしれにげろにげろー('-'*) (12/07-00:52:36)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > あ、もう新しい武器って貰ったことにしていいの? (12/07-00:53:04)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)INI15 カティノ@犬 > スペルエンハンスでカティノ使用、CR10+2=12。
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/07-00:53:22)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > スラッシングだよね? (12/07-00:53:58)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)INI15 カティノ@犬 > IQRESそのままでお願いします。>GM (12/07-00:54:16)
文月@GM > スラッシングですね (12/07-00:55:04)
犬*3 AC0 > わんこのIQRES・・・6('-'*)
3d20 : ( 3+14+7 -> 24 ) = 24(12/07-00:55:39)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > カティノの成功数次第では、対象を犬グループに変えた方がいいかもしれないな・・・ (12/07-00:55:42)
犬*3 AC0 > お、1匹耐えました (12/07-00:55:53)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士にマルタゲ@14 > いっぴきのこった…(−−; (12/07-00:56:08)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)INI15 カティノ@犬 > ぐは(><; (12/07-00:56:10)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > えーと、警備兵は1人だから・・・ラシードとホノカに任せよう。やはり対象は犬かな。 (12/07-00:57:10)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > 「俺に会ったが運の尽きだぜ」HR16
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/07-00:57:12)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)END > 「ぐ、犬にすらマトモにいかんとは……ワシはカティノと相性が悪いのかのぅ(><;」 (12/07-00:57:14)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > うは〜ごめん〜クリット('-'*) (12/07-00:57:32)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > やはり問題なさげだ(笑) (12/07-00:57:51)
警備兵 AC2 > ぶしっ?('-'*) (12/07-00:58:01)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > (1d12+2)x2+7+3 の2倍
2t12+4 : ( 1*2 -> 2 ) +4 = 6(12/07-00:58:34)
ジーナ > ダイス目が('-'*) (12/07-00:58:54)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)END > あれ?(・・ (12/07-00:58:56)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > ダメージダイスが酷い(笑) (12/07-00:59:05)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > よわ!w 6+7+3だから16の倍で32。・゚・(ノД`)・゚・。 (12/07-00:59:07)
警備兵 AC2 > 生きてる?w (12/07-00:59:15)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士にマルタゲ@14 > 私やることない? (12/07-00:59:26)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > スペルエンハンスでCR+2を選択し、CR13で犬グループにモンティノ・・・「犬程度に語る口など勿体ないッ」
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/07-00:59:38)
警備兵 AC2 > うん、まだ生きてるね(ほっ (12/07-00:59:39)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士にマルタゲ@14 > てか、兵士1人だからマルタゲいらないヨカン(−−; (12/07-00:59:39)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > いあ、兵士3人いるの〜 (12/07-00:59:47)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > って、あれ?兵士一人か〜すまぬ・・・勘違いしてたOTL (12/07-01:00:10)
文月@GM > 兵士1人だよ? (12/07-01:00:13)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > む、兵士1人と思っていたけれど・・・。 (12/07-01:00:14)
ジーナ > ほえ?兵士なんで3人? (12/07-01:00:16)
ジーナ > 一斉にツッコミが・・・w (12/07-01:00:29)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > とりあえずPIE・RESそのままでレジスト判定お願いします。 (12/07-01:00:37)
犬*3 AC0 > わんこが3匹〜 PIERES【どこですか】 5以下
3d20 : ( 12+11+16 -> 39 ) = 39(12/07-01:00:58)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士にマルタゲ@14 > やっぱり… (12/07-01:01:06)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)END > うむ兵士一人だった筈〜? (12/07-01:01:22)
犬*3 AC0 > だまった 「((わんわんわんわん>_<))」 (12/07-01:01:24)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士@14 > だから犬の残ったのにマルタゲと思ってたんだけど…。まぁしょうがない… (12/07-01:01:36)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > てわけで、先生トドメを〜w>ほのか (12/07-01:02:04)
ジーナ > 兵士が強めでよかったね(笑) (12/07-01:02:29)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)タイムリーアクション > とりあえず犬の吠え声で呼ばれることはないが・・・残りはホノカ次第か(笑) (12/07-01:02:47)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士@14 > HR10で3回なぐるっ!!!
3d20 : ( 16+6+8 -> 30 ) = 30(12/07-01:03:15)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士@14 > べしべし、2発あたって…
4d6+16 : ( 1+4+2+6 -> 13 ) +16 = 29(12/07-01:03:54)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)END > 各対象に二人づつでバックアップだったからOK(^^ (12/07-01:04:01)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士@14 > 合計29点〜 (12/07-01:04:05)
犬*3 AC0 > ホノカの切り返しによって警備兵が倒れます (12/07-01:04:33)
ミネル(INI12 AC3-1 68/68)タイアク > わんこにカティクレア CR10 「子供達にいきませんように・・・」
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/07-01:05:39)
犬*3 AC0 > PIERES5-2
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/07-01:06:20)
犬*3 AC0 > うお('-'*) (12/07-01:06:30)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)行動終了 > 1匹だけ妙に奮闘してる・・・(笑) (12/07-01:07:02)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)END > なんて訓練されたわんこなんだっ!?煤i・・; (12/07-01:07:11)
ジーナ > 白い戦士にゃ('-'*) (12/07-01:07:52)
犬*3 AC0 > 残ったわんこのタゲは・・・1〜15でPC 16〜17バーディ 18〜20で子供へ
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(12/07-01:08:28)
犬*3 AC0 > ベオは前衛かな? (12/07-01:08:57)
ベオール(AC-2・HP49/49・INI15)行動終了 > 前衛です (12/07-01:09:27)
犬*3 AC0 > HR8*2 かみかみ('-'*)
2d20 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(12/07-01:10:00)
ジーナ > うはw (12/07-01:10:27)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)END > 本当に白い戦士かも、凄い出目だ(・・; (12/07-01:11:12)
犬*3 AC0 > つよい犬だ・・・
2d6+8 : ( 1+3 -> 4 ) +8 = 12(12/07-01:11:45)
犬*3 AC0 > はむっ。ぺっぺっ>_< (12/07-01:12:13)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士@14 > それはまずい…子供がぴんちだ>< (12/07-01:12:15)
ラシード(15、-7、73/73)INI15チャージ 兵士 > 犬、つえぇ〜 (12/07-01:12:18)
ミネル(INI12 AC3-1 68/68)タイアク > 私の魔法も犬にすらきかないorz (12/07-01:12:49)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15)行動終了 > 「防具の薄い足元を狙ってくるとは・・・ッ」子供に行かなかっただけマシか。 (12/07-01:12:56)
犬*3 AC0 > しかし、吼えれないので 仲間を呼ぶことはできません。 (12/07-01:13:08)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > みねるいいこいいこ('-'*) (12/07-01:13:16)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)END > ミネル〜お互い落ち込むのは後だの〜(><ノ (12/07-01:13:37)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > 「犬が起きる前に倒したいな」 (12/07-01:13:46)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15)行動終了 > これは仕返しにバリコでも撃ちたいところだな(笑) (12/07-01:13:50)
犬*3 AC0 > ラウンドラス、VITRESチェック 9以下
2d20 : ( 2+15 -> 17 ) = 17(12/07-01:13:55)
犬*3 AC0 > 1匹朦朧回復 (12/07-01:14:11)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士@14 > 優秀だぞここの犬っ!?Σ( ̄□ ̄; (12/07-01:14:22)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)兵士@14 > (なにげにACも犬のほうがいいのなw) (12/07-01:14:37)
文月@GM > ダイス目がね('-'*) (12/07-01:14:48)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15)行動終了 > 犬程度の知能だと、沈黙してるから襲いかかるとか、そういう判断はしないんじゃないかと、ふと思った。 (12/07-01:15:01)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > これだ〜1匹は倒すぜ! (12/07-01:15:10)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > きっと中身はケルベロスなんだよ('-'*) (12/07-01:15:22)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15)行動終了 > 沈黙してるのにそれが分からず吠え続けるとか、無意味な行動してくれないだろうか(笑) (12/07-01:15:29)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)犬切り > 必要ならマルタゲ(><) (12/07-01:15:32)
文月@GM > 吼えてるつもりで襲い掛かる('-'*) (12/07-01:15:38)
文月@GM > 2R目 まずジーナは ハイドでチェックをお願いします (12/07-01:16:19)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > ここでこけないようにな〜w (12/07-01:17:26)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)犬切り > わんわんわんわん、がぶ、なのねw (12/07-01:17:32)
ジーナ > 17−2d こそこそ('-'*)
2d20 : ( 10+7 -> 17 ) = 17(12/07-01:17:40)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > て、ジーナ・・・・飯を探しに行ったんじゃ? (12/07-01:17:50)
ジーナ > −10成功ですにゃー (12/07-01:17:50)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > あ、いたw (12/07-01:18:05)
ジーナ > 飯もってきたって(笑) 今日、ラシ寝てるでそ? (12/07-01:18:07)
モポ(INI15.AC6.HP29/29)INI15 カティノ@犬 > <2R行動宣言 (12/07-01:18:24)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > 寝てないよ〜酔っ払ってるだけ('-'*) (12/07-01:18:35)
文月@GM > ころころころころ('-'*) 1だけ・・・
4d20 : ( 14+5+17+11 -> 47 ) = 47(12/07-01:18:39)
ジーナ > それでかw (12/07-01:19:03)
文月@GM > ころころころ
3d20 : ( 7+6+1 -> 14 ) = 14(12/07-01:19:14)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)犬切り > GMぅぅぅぅ!?Σ( ̄□ ̄; (12/07-01:19:33)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > あヽ(`Д´)ノ (12/07-01:19:34)
ジーナ > むw (12/07-01:19:41)
ラシード(15、-7+4、73/73)INI15犬斬り > アーッヽ(`Д´)ノ (12/07-01:19:50)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15)臨機行動 > よっぽど失敗に終わらせたいらしい・・・あるいは血祭りか(笑) (12/07-01:20:14)
文月@GM > ジーナは見つかってはいません。しかし、犬はエサを我慢し、周囲を警戒しはじめます。 (12/07-01:20:21)
文月@GM > 士気チェックがすごかった('-'*) (12/07-01:20:29)
ジーナ > 訓練されてるね・・・w (12/07-01:20:54)
文月@GM > 警備兵も、このRで異変に気がつきます。次回Rから通常行動に移行します。 (12/07-01:21:26)
ジーナ > 「・・・いいモン食べてるだけあって、きちんと躾けられてるみたいね(苦笑)」ひそひそw (12/07-01:22:01)
犬*3 AC0 > 戦闘側2R目 INI-
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/07-01:22:03)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15)臨機行動 > 「思ったより手間取っているな・・・」PT・INI
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/07-01:23:14)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)犬切り > しょうがない…今宵のカタナは血に飢えておるぞ〜っと(^^ (12/07-01:23:15)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15)臨機行動 > +2扱いで6・・・ちと厳しいかな。 (12/07-01:23:33)
犬*3 AC0 > そのままでは犬が先行します (12/07-01:23:58)
犬*3 AC0 > わんこ*2 ターゲット
2d20 : ( 18+9 -> 27 ) = 27(12/07-01:24:59)
犬*3 AC0 > 1匹子供に・・・ミネルがカバーに入ります。 (12/07-01:26:19)
ジーナ > やらせはせんぞー('-'*) (12/07-01:26:46)
モポ(INI15+1.AC6.HP29/29)INI16 カティノ@犬 > マポンティ分修正忘れてた(><; (12/07-01:26:49)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)犬切り > あと1レベルあれば、ワールウィンドで吹き飛ばすのに(つxT) (12/07-01:26:55)
犬*3 AC0 > HR8*2 かみかみ ミネルは防御姿勢でAC-2
2d20 : ( 17+2 -> 19 ) = 19(12/07-01:27:28)
ジーナ > あ(笑)<マポンティ (12/07-01:27:34)
ミネル(INI12 AC3-1 68/68)タイアク > かまれた;−;
1d6+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(12/07-01:27:59)
ラシード(16、-8+4、73/73)INI15犬斬り > ワシもマポンティ忘れてたOTL (12/07-01:28:53)
文月@GM > あ、質問です。タイアクを宣言していても 割り込みカバーになるの? (12/07-01:28:57)
ラシード(16、-8+4、73/73)INI15犬斬り > 犬、つえぇ〜 (12/07-01:29:11)
ジーナ > ほほい? (12/07-01:29:18)
ミネル(INI13 AC3-1 58/68)タイアク > ACしか下げてなかった(/ω\) (12/07-01:29:21)
ジーナ > 忘れたので読んで判断してみます(爆) ちょとまってね (12/07-01:29:35)
ベオール(AC-2・HP37/49・INI15+1)臨機行動 > そういえば私も(笑)<マポンティ (12/07-01:29:48)
モポ(INI15+1.AC5.HP29/29)INI16 カティノ@犬 > ACもだ(^^; (12/07-01:29:58)
ほのか(INI 14/AC -2/HP 49/49)犬切り > てへっw (12/07-01:30:22)
ジーナ > はい、割込みカバーでお願いします。でないと、タイアクとカバーをもってる時点で、割込み使う必要性がなくなるので。 (12/07-01:30:27)
ジーナ > 攻撃くらってからカバー判断できるよになるしね。攻撃されなかったら通常行動で。 (12/07-01:30:42)
文月@GM > らじゃ、では両方命中になるのね
1d6+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(12/07-01:30:55)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68)タイアク > 「くっ・・・大丈夫よ、チビ達。お姉ちゃんが守るからね」 (12/07-01:31:48)
ジーナ > 文章修正しますw (12/07-01:31:54)
犬*3 AC0 > もう1匹はラシに
2d20 : ( 15+4 -> 19 ) = 19(12/07-01:32:01)
犬*3 AC0 > ラシの現在ACはー4? なら1発当たってるな・・・ (12/07-01:32:36)
ラシード(16、-8+4、73/73)INI15犬斬り > いくつで命中? (12/07-01:32:47)
犬*3 AC0 > -4まで命中です (12/07-01:33:00)
ラシード(16、-8+4、73/73)INI15犬斬り > であ、シールド受け〜HR14で50%か
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/07-01:33:31)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68)タイアク > 追加質問、タイアク分の行動はOK? (12/07-01:33:44)
ラシード(16、-8+4、73/73)INI15犬斬り > 「当るかよ!」カーン('-'*) (12/07-01:33:47)
文月@GM > こちら終り、PC側どうぞー (12/07-01:34:06)
文月@GM > このRで終わりにしましょう。ちょっと長引いた(/ω\) (12/07-01:34:54)
ラシード(16、-8、73/73)INI15犬斬り > 「いくぜ!」HR14でスマッシュで4下げてHR10x2
2d20 : ( 4+3 -> 7 ) = 7(12/07-01:34:55)
犬*2 AC0 > 1匹ぶしっ('-'*) (12/07-01:35:12)
モポ(INI15+1.AC5.HP29/29)INI16 カティノ@犬 > カティノ行きます。CR10。
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/07-01:35:37)
ラシード(16、-8、73/73)INI15犬斬り > 両方命中した〜('-'*) ダメージは1d12+2+7+1+12が二回ね
2d12 : ( 6+1 -> 7 ) = 7(12/07-01:36:06)
モポ(INI15+1.AC5.HP29/29)INI16 カティノ@犬 > IQRESそのままで〜。>GM (12/07-01:36:08)
ラシード(16、-8、73/73)INI15犬斬り > 28+ (12/07-01:36:20)
犬*2 AC0 > IQRES6 起きてるのは後1匹
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/07-01:36:34)
犬*2 AC0 > ぐーZzz (12/07-01:36:44)
ラシード(16、-8、73/73)INI15犬斬り > 23 だ〜ダメージダイスがミュウダダイスにOTL (12/07-01:36:48)
ジーナ > おやすみ('-'*) (12/07-01:36:58)
ラシード > にゃむぅ〜w (12/07-01:37:25)
文月@GM > これで、2匹寝てるので残りはホノカがトドメをさして2R目終了になります。 (12/07-01:37:30)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49)犬切り > みゅうみゅう(><) わんこころしたくないけどー>< (12/07-01:37:32)
文月@GM > 省略('-'*) (12/07-01:37:37)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49)犬切り > ごろごろ HR10
3d20 : ( 19+18+13 -> 50 ) = 50(12/07-01:37:56)
ラシード > 省略('-'*) (12/07-01:38:02)
文月@GM > ふらなきゃいいのに・・・・w (12/07-01:38:12)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49)犬切り > ねてるから、かろうじていっぱつあたり?w (12/07-01:38:17)
ラシード > うはwwwっほのかwwwwwwだいすめwwwwwっうぇうぇうぇwww (12/07-01:38:31)
ジーナ > ・・・・・・('-'*) (12/07-01:38:57)
ラシード > 「見なかったことにしてやるよ(にま)」w>ほのか (12/07-01:38:58)
文月@GM > 切ないので省略('-'*) (12/07-01:39:15)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49)犬切り > うぇぇええぇえぇぇええええん、おにーちゃん、こいつやっちゃってーw (12/07-01:39:21)
文月@GM > 次回3R目からいきましょう。おつかれさまでしたーw (12/07-01:39:44)
ジーナ > おつかれさまでしたにゃー≧∇≦ (12/07-01:40:08)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49)犬切り > おづがれざまでぢだぁ(えぐえぐえぐ (12/07-01:40:10)
モポ(INI15+1.AC5.HP29/29)INI16 カティノ@犬 > お疲れ様でした〜(^^ (12/07-01:40:10)
ベオール > まあオチはついたということかな(笑) (12/07-01:40:11)
ラシード > おにーちゃんのダイス目も19('-'*) (12/07-01:40:12)
ラシード > お疲れさまでした〜!!>GM&PLのみなさん (12/07-01:40:24)
モポ > よちよち(^^っ>ほのか (12/07-01:40:29)
ジーナ > ねーむーいーw スシ並べて寝よう('-'*) (12/07-01:40:31)
ジーナ > ではでは、おやすみー (12/07-01:40:40)
ラシード > であ、おやす〜ノシ (12/07-01:40:41)
WEBMASTER > ジーナさん、さようなら〜。 (12/07-01:40:45)
WEBMASTER > ラシードさん、さようなら〜。 (12/07-01:40:57)
モポ > お休みなさいませ〜(^^ (12/07-01:41:02)
文月@GM > おやすみなさいー (12/07-01:41:06)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (12/07-01:41:11)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (12/07-01:41:17)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49)犬切り > おやすみなさい〜>< (12/07-01:41:24)
WEBMASTER > 火乃香さん、さようなら〜。 (12/07-01:41:31)
モポ > では自分も、また来週〜(^^ノシ (12/07-01:41:38)
WEBMASTER > モポさん、さようなら〜。 (12/07-01:41:45)
ベオール > お疲れ様でした (12/07-01:42:10)
WEBMASTER > ベオールさん、さようなら〜。 (12/07-01:42:15)
WEBMASTER > ジーナさん、いらっしゃい。 (12/13-22:53:32)
ジーナ > にゃー≧∇≦ (12/13-22:53:42)
WEBMASTER > 火乃香さん、いらっしゃい。 (12/13-22:56:08)
火乃香 > にゅ〜 >▽< (12/13-22:56:22)
> 次の流れを期待すると返事できんなw (12/13-22:58:10)
ジーナ > 今日、休みじゃないよね?w 沈黙が不安になてきた (12/13-23:07:52)
ジーナ > ちょうど、22時半に、文月さんと入れ違いでFFはいったんだけど・・・('-'*) (12/13-23:08:13)
ジーナ > 光輝さん、遅れる連絡はいりましたにゃー。30分ごろにはなんとか、とのこと (12/13-23:10:29)
火乃香 > ほみゅ、りょかいー (12/13-23:11:33)
火乃香 > まー、ふぁるる(違)の所は、姫様がおやすみしないとしょーがないしなーw (12/13-23:12:00)
火乃香 > GMは…きっと夜釣りしながら寝てしまって、ホラーの餌に(がくがくぶるぶる (12/13-23:13:38)
ジーナ > ひいw (12/13-23:14:32)
WEBMASTER > ラシードさん、いらっしゃい。 (12/13-23:14:59)
ラシード > やぁう〜やっと寝た〜・・・風呂ってきますなOTL (12/13-23:15:17)
WEBMASTER > モポさん、いらっしゃい。 (12/13-23:15:30)
火乃香 > いってらー (12/13-23:15:42)
モポ > 今晩はです、遅れて申し訳有りません(陳謝)>ALL (12/13-23:15:53)
火乃香 > (こげ)→[船] (12/13-23:15:57)
火乃香 > [船] (こげ) → [扉] (12/13-23:16:12)
ジーナ > メールから早いね・・・w こんばんにゃー≧∇≦ (12/13-23:16:21)
火乃香 > [扉](こげ)(ほらー) …何度遭遇したことかw (12/13-23:16:33)
ジーナ > GMはすれ違ったのですが、来てないね・・・w (12/13-23:16:41)
火乃香 > こばわにゃー (12/13-23:16:45)
モポ > 新記録タイでゴザルよ……(ゲホゲホw) (12/13-23:16:57)
火乃香 > とっびらをあっけたらし〜ほらぁ〜♪ とっびらをあっけたらし〜もんくぅ〜♪ (ぎにゃー) (12/13-23:18:38)
ジーナ > カニ子ぶつけてえいえい('-'*) (12/13-23:19:30)
WEBMASTER > ベオールさん、いらっしゃい。 (12/13-23:19:30)
ベオール > こんばんはです、危うく寝過ごすところでした(汗 (12/13-23:19:44)
モポ > 今晩はです。 (12/13-23:19:55)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (12/13-23:20:32)
ジーナ > ベオせんせー、電話コールいけます?w 50分前にFFでちょうどすれ違ったんだけど・・・GMきてにゃい('-'*) (12/13-23:21:03)
火乃香 > ジーナ、今FFつなげない? (12/13-23:22:04)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (12/13-23:23:07)
ジーナ > むりー。こっち落とせばいけるけど (12/13-23:23:17)
ジーナ > きたw (12/13-23:23:21)
文月@GM > うわごめん、いつのまにかねてた(/ω\) (12/13-23:23:27)
モポ > 今晩はです〜(^^ (12/13-23:23:39)
火乃香 > おはようー (12/13-23:24:02)
ジーナ > 廃プレイしてるから(*/∇\*) (12/13-23:24:28)
ベオール > もう少し待ってみましょう、って書いていたら入ってきたし、まあ問題ないでしょう(笑) (12/13-23:24:40)
文月@GM > ラシがお風呂だね、戻ってきたら続きをはじめます〜 (12/13-23:25:46)
火乃香 > だいじょぶー?しーほらーに食われてない?w (12/13-23:26:24)
ジーナ > ほほい〜 (12/13-23:26:30)
モポ > 了解です(^^ (12/13-23:27:57)
文月@GM > 釣りはもうすぐ44かな('-'*) (12/13-23:29:29)
ジーナ > いまのうちにトイレに(*/∇\*) (12/13-23:30:46)
文月@GM > 過去ログチェック・・・ 警備兵&わんこ 戦闘中 2R目終了。 (12/13-23:31:26)
火乃香 > ふふふ…60からがあがりません(笑)_| ̄|○ (12/13-23:31:59)
文月@GM > ジーナが1組ひきつけ中 残りが2組と戦闘、撃破したところですね (12/13-23:32:08)
火乃香 > 60〜80は、上昇チェックにひっかかるお魚ががっくり減るからにゃ〜… (12/13-23:32:41)
ジーナ > エリアしてきますにゃw (12/13-23:32:42)
文月@GM > 60以上いってたのかΣ(゜Д゜) (12/13-23:32:42)
モポ > 辛うじてだがの〜(^^;<撃破 (12/13-23:33:47)
ジーナ > こっそり冷凍食品チンしよ(*/∇\*) (12/13-23:35:57)
モポ > コーヒー淹れて来るでの(^^ (12/13-23:37:01)
ジーナ > いてらにゃー (12/13-23:37:32)
ジーナ > 暖房つけとこ・・・ (12/13-23:38:31)
ジーナ > あたたかいとねむくなてくる('-'*) (12/13-23:42:49)
文月@GM > ねむくなてくるね('-'*) 今日は寒かったみたいだしねえ (12/13-23:43:16)
モポ > おきてー(><ノシぺちぺち (12/13-23:43:17)
ジーナ > にゃー≧∇≦ (12/13-23:43:44)
文月@GM > ラシ遅いなw 先にジーナの方を処理しておきましょうか (12/13-23:44:08)
火乃香 > それがいいかにゃ? (12/13-23:45:25)
文月@GM > 餌に釣られなかったわんこどもは、侵入者をさがしはじめます。 (12/13-23:45:29)
ジーナ > ('◇')ゞ (12/13-23:45:45)
文月@GM > ジーナはこのまま、敷地内から脱出する予定ですか? (12/13-23:45:59)
ジーナ > えと、パーティの脱出側と違う方向に逃げます。で、脱出かなあ・・・ (12/13-23:47:30)
ジーナ > デオードほしい('-'*) どこか匂い追跡さえぎれそうな場所ないかなーw (12/13-23:48:16)
文月@GM > では、敷地内に残っている警備はひきつけているものを含め残り5組 LUCでチェックをお願いします (12/13-23:48:57)
ジーナ > えと、1回なのかな?とりあえず、ふりますー。15以下
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(12/13-23:49:32)
文月@GM > 一回です・・・19か('-'*) (12/13-23:49:54)
ジーナ > [加護](*ノノ) 11以下〜みねるいいこいいこ('-'*)
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/13-23:50:09)
ジーナ > もちなおした≧∇≦ もっかいー
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(12/13-23:50:20)
ジーナ > (ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻ (12/13-23:50:29)
ジーナ > みねるいいこいいこ;; 7以下w
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/13-23:50:40)
文月@GM > さすがジーナw (12/13-23:50:47)
ジーナ > もっかいにゃー≧∇≦
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(12/13-23:50:48)
ジーナ > うしw (12/13-23:50:52)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > ぎりぎりですね('-'*) (12/13-23:50:58)
ジーナ > 加護3(*'-') (12/13-23:51:17)
文月@GM > 幸運にも、ジーナの進行方向には警備の目がまだありません。 (12/13-23:52:15)
ジーナ > 「(後は・・・みんながうまくやってくれるでしょ。アタシもなんとか逃げないと・・・ね)」しゅたたたー (12/13-23:53:19)
ラシード > お待たせですな〜OTL (12/13-23:54:14)
文月@GM > 選択肢は2つ。少し遠くにある壁まで走り乗り越えるか、 庭にある池に潜って嗅覚追尾を一旦消すか(笑) (12/13-23:54:29)
文月@GM > おかえり〜 (12/13-23:54:40)
ジーナ > 一応、逃げる途中で餌てきとうにまいておきます・・・持ってるとキケンだしw (12/13-23:55:02)
ジーナ > 追尾消すかなあ(笑) このキャンペーンで水に潜るの何度目だろ('-'*) (12/13-23:55:33)
文月@GM > 前者は軽業判定-2 後者はVIT・RES でチェックを行います。 どちらかのチェックに成功すれば無事に脱出できたことにしましょう (12/13-23:55:39)
ジーナ > うあ、前者のが楽だよw (12/13-23:56:07)
ラシード > びじょびじょ だねいw (12/13-23:56:25)
ジーナ > 変えてもいい?('-'*) (12/13-23:56:27)
文月@GM > 壁を乗り越える場合は、姿を見られる危険性ははらんでいまが、比較的簡単に乗り越えられるでしょう。どちらにしろ皆見つかってるけどね('-'*) (12/13-23:56:43)
文月@GM > どぞー (12/13-23:56:51)
ジーナ > 「(少し悩み)・・・・もう、見つかってるし。このまま、一気に!」 (12/13-23:57:46)
ジーナ > 13−1d いきまーす・・・うわ、どっちにしてもきびしいw えい≧∇≦ (12/13-23:59:09)
ジーナ > ダイスわすれてた(*/∇\*)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(12/13-23:59:17)
文月@GM > ここで失敗するとたのしいな('-'*) (12/13-23:59:24)
ジーナ > 加護3以下!w みねるいいこいいこ('-'*)
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/13-23:59:38)
ジーナ > つながった><b (12/13-23:59:48)
モポ > ガンバレ〜(>< (12/13-23:59:57)
文月@GM > 軽業なかったのかw (12/13-23:59:58)
ジーナ > もっかいにゃー≧∇≦
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(12/13-23:59:59)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > 感謝していただきましょう('-'*) (12/14-00:00:15)
ジーナ > あ、1Lvあるけど2個でふってよかったのかな?一応、ギリギリ成功です。 (12/14-00:00:20)
文月@GM > はい、2個ですね。だったら加護消費はなしでー (12/14-00:00:58)
ジーナ > ズボンのお尻の部分でもかじります? (12/14-00:01:09)
ジーナ > ('-'*) (12/14-00:01:17)
文月@GM > 1だから消費もしてないかw (12/14-00:01:22)
ジーナ > んむw (12/14-00:01:49)
文月@GM > そのつもりだったw 番犬がジーナの服の裾に噛み付きますが、一部破れただけで壁を登りきりかろうじて脱出に成功します。 (12/14-00:02:09)
文月@GM > わうー('-'*) (12/14-00:02:25)
モポ > 裾の短いノーム用ローブを用意しておくでの(笑)<かじり〜 (12/14-00:02:45)
ジーナ > 「ひゃっ!?・・・間一髪だわね(汗)」 (12/14-00:02:45)
文月@GM > 残りPCの方にいきます。 第3R目 5R終了時まで発見されず、および撃破すれば成功です。 (12/14-00:03:38)
文月@GM > まずは代表者、LUCでチェックをお願いします。 (12/14-00:03:54)
火乃香 > だいひょーしゃー?w (12/14-00:05:18)
ジーナ > 「みんなの手伝いには・・・行くと、帰ってジャマね。信じて・・・待ってるわよ」逆方向にすたたたー【とんずら】 (12/14-00:05:32)
ベオール > 私は12だからそれほど高くないし・・・高い人が代表者で(笑) (12/14-00:05:57)
火乃香 > LUKは13ですが…ここは加護残してる人がいくほうが!w (12/14-00:07:03)
モポ > ワシも12だからの〜(^^; (12/14-00:07:33)
ジーナ > みねる運よさそう('-'*) (12/14-00:07:49)
ラシード > お尻に噛み痕が('-'*) (12/14-00:08:02)
モポ > 加護は既に3まで落ちているしのぅ(−−; (12/14-00:08:27)
ラシード > ラシも12だ〜>LUC (12/14-00:08:40)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > NPCは却下('-'*) (12/14-00:08:51)
ラシード > 加護は7だな〜(´・ω・`) (12/14-00:09:09)
ベオール > 私も加護は3まで落ちている・・・ (12/14-00:09:15)
ラシード > やっぱり、ほのか だね〜13あるから (12/14-00:09:23)
モポ > 13のホノカか12で一番加護が残っている者のどちらか、かのぅ(^^; (12/14-00:09:26)
火乃香 > 火乃香の加護は残りゼロだけど (12/14-00:09:41)
火乃香 > ≪不幸≫のラシは論外だと思う(笑) (12/14-00:09:51)
ジーナ > ラシはなんか不幸が設定で存在するから・・・w (12/14-00:09:52)
モポ > ふむ、となるとやはりホノカかのぅ(・・; (12/14-00:10:49)
ベオール > 加護は考えなくてもいいんではないかな・・・まあ、ホノカに運を任せよう。 (12/14-00:11:29)
火乃香 > 火乃香にはプレイヤーに≪不幸≫が存在するけどいいのか?w (12/14-00:11:31)
ジーナ > ホノカはリアルダイスが不幸だから・・・w (12/14-00:11:37)
火乃香 > ここ一番で19とか20ふるぞ?w (12/14-00:11:50)
ジーナ > まあ、失敗してもネタになるキャラでいくのがいいかとw (12/14-00:11:59)
文月@GM > だいじょうぶだいじょうぶ('-'*) 見つかってもげしっとw (12/14-00:12:26)
モポ > 19がベストの結果を産む時に見事出して見せた運を信じていますw (12/14-00:12:42)
火乃香 > うわーん( ノ▽T) おぼえてろー! LUK13!
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/14-00:13:03)
火乃香 > だからいったのに…。15以下出ないのに…_| ̄|○ (12/14-00:13:24)
ジーナ > まあ、こんなもんにゃw (12/14-00:13:38)
モポ > 皆でフォローするから、大丈夫だの(^^ノ_| ̄|○ (12/14-00:14:30)
ラシード > こんなもんだねw (12/14-00:14:44)
文月@GM > 3R目開始 がきんちょが一生懸命壁をよじのぼっている最中、発見されてしまいます。 (12/14-00:15:07)
ベオール > 5R目までに殲滅すれば問題ない・・・はず(笑) (12/14-00:15:12)
火乃香 > ラシにいわれるとむかつくー、むきー(笑) (12/14-00:15:13)
文月@GM > ころころ
1d2 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/14-00:15:16)
文月@GM > しかも2組。 このRはどちらも戦闘準備で終わります。 4、5R目が勝負ですね (12/14-00:16:02)
ラシード > 「見つかったか!」 (12/14-00:16:12)
火乃香 > ぎゃああ>< (12/14-00:16:30)
火乃香 > 「うわっ…向こうからもっ!」 (12/14-00:16:44)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > 「みんな、急いでっ・・・」 自分達にかける補助、回復魔法はこのRありとします。 (12/14-00:17:11)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (12/14-00:17:24)
文月@GM > 窓もひとつ (12/14-00:17:34)
モポ(INI15+1.AC6.HP29/29) > ラジャです。 (12/14-00:18:13)
ジーナ > がんばにゃー≧∇≦ノ (12/14-00:18:29)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > 怪我してる人が複数いれば、ミネルがマディクレアを唱えます (12/14-00:19:04)
火乃香 > 魔法は残ってていいのかな? (12/14-00:19:13)
ラシード(15、-7、73/73) > よいさ! (12/14-00:19:22)
文月@GM > はい、魔法は残っています (12/14-00:19:41)
ラシード(16、-8、73/73) > こうか (12/14-00:19:47)
文月@GM > マポンティが入っていますね (12/14-00:19:57)
ほのかほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49) > 戦闘モード、起動シマス (12/14-00:19:58)
ベオール > 「子供達の退避を優先するぞッ」 (12/14-00:20:04)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49) > 名前いっこおおかった (12/14-00:20:16)
モポ(INI15+1.AC6-1.HP29/29) > ACも下がるのだった。 (12/14-00:20:25)
ベオール(AC-2-1・HP37/49・INI15+1) > こんな感じか。 (12/14-00:21:00)
モポ(INI15+1.AC6-1.HP29/29) > 「うむ、数が多いからの。頭数を減らす事を優先するでの。 (12/14-00:21:06)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > ではマディクレア CR10
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/14-00:21:39)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > 回復量
2d6+3 : ( 2+5 -> 7 ) +3 = 10(12/14-00:22:02)
ミネル(INI13 AC3-1 49/68) > あ、1列か・・・通常ならベオ入らないけど、今は戦闘準備ということで回復を('-'*) (12/14-00:22:49)
文月@GM > 他に準備魔法がなければ4R目開始します (12/14-00:23:29)
モポ(INI15+1.AC6-1.HP29/29) > 1LVMPが後4しかないからニグレフは掛けられんでの(^^; (12/14-00:24:10)
ラシード(16、-8、73/73) > 「後ろに抜けられるなよな!」 (12/14-00:24:35)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49) > じ、自分にモグレフって言っておこうかな?w (12/14-00:24:37)
文月@GM > モグレフいいよw (12/14-00:25:27)
ベオール(AC-2-1・HP47/49・INI15+1) > では回復・・・データを対応っと。 (12/14-00:25:31)
ほのか(INI 15/AC -3/HP 49/49) > 準備していいなら〜。 えいやCR7
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/14-00:25:42)
ベオール(AC-2-1・HP47/49・INI15+1) > それなら、こちらはバマツをかけておくとしようかな。CR11
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/14-00:26:17)
ほのか(INI 15/AC -7/HP 49/49) > ばっちりかかった〜 (12/14-00:26:17)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1) > 全員、AC-3をどうぞ。 (12/14-00:26:49)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29) > 了解、感謝だの(^^ (12/14-00:27:06)
ラシード(16、-11、73/73) > LOなだw (12/14-00:27:33)
ミネル(INI13 AC3-4 59/68) > 当たる気はしないね。問題はどれだけ相手を無力化できるかです (12/14-00:29:06)
文月@GM > では第4R目 行動宣言をどうぞー (12/14-00:29:25)
文月@GM > 敵か 警備兵AB 犬A*3 B*3 です (12/14-00:30:02)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > タイムリーアクションだけれど・・・マニフォを考慮しておこう。 (12/14-00:30:02)
ほのか(INI 15/AC -10/HP 49/49) > 呪文組はどうするの? (12/14-00:30:06)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29) > 他のを引きつけても良いなら全体効果の呪文が有るのだが、流石に厳しいのぅ。 (12/14-00:30:10)
ラシード(16、-11、73/73)INI16チャージ 犬 > こうだ〜 (12/14-00:30:25)
ほのか(INI 15/AC -10/HP 49/49) > それは次Rどうしようもなかったら、かなw <全体呪文 (12/14-00:31:26)
ほのか(INI 15/AC -10/HP 49/49)マルタゲ>犬B > じゃあこれで (12/14-00:31:41)
モポ > 犬の1グループにカティノが安定だと思うが、フォリトなら全体効果で効けば視力を閃光で一時的に奪えると言うのが有るのだがの (12/14-00:31:43)
モポ > ふむ、やはりそうだの(^^<次Rどうしようも〜 (12/14-00:32:05)
ミネル(INI13 AC3-4 59/68)タイアク > あるていど残ってればカティクレアを雲でいこうかと('-'*) ラウンドラスになるけどね (12/14-00:32:23)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)カティノ 犬A > これで〜<行動宣言 (12/14-00:32:54)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > ついでにSA烈火を宣言しとく〜 (12/14-00:33:25)
警備兵A AC0 > ではINI〜
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/14-00:34:29)
警備兵A AC0 > まけた('-'*) (12/14-00:34:38)
ラシード(16、-11、73/73)INI16チャージ 犬 > 範囲攻撃能力ない〜まんま戦士なだw (12/14-00:34:38)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > ティナと合体してブレスをw (12/14-00:35:38)
ラシード(16、-11、73/73)INI16チャージ 犬 > わんころACって-2? (12/14-00:35:58)
ラシード(16、-11、73/73)INI16チャージ 犬 > いつから合体できるようになったんだ?(*/∇\*) (12/14-00:36:26)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > 「我々が時間を稼ぐぞッ!!」PT・INI〜
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/14-00:37:00)
犬A*3 AC-2 > -2です (12/14-00:37:04)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > 6+2で8扱いです。 (12/14-00:37:16)
文月@GM > いろかぶってた('-'*) (12/14-00:37:17)
文月@GM > PTが全員最初ですー (12/14-00:37:29)
ジーナ > イロイッカイズツ('-'*) (12/14-00:38:14)
ラシード(16、-11、73/73)INI16チャージ 犬 > 「おらぁ!」HR16 で攻撃〜
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(12/14-00:38:24)
ラシード(16、-11、73/73)INI16チャージ 犬 > 外れた〜OTL 「げっ!」 (12/14-00:38:44)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > まあ、こんなもんだ (12/14-00:39:04)
ジーナ > まあ、こんなもんにゃヽ(´ー`)ノ (12/14-00:39:07)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)カティノ 犬A > INI16で犬Aグループにカティノ。スペルエンハンスも加えます、CR10+2。
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/14-00:39:08)
ジーナ > ていうか、やばいな^^; がんばてw (12/14-00:39:17)
文月@GM > みんなやばいなw (12/14-00:39:22)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)カティノ 犬A > ぐ、エンハンスしてたおかげでギリギリIQRESそのままです。>GM (12/14-00:39:38)
犬A*3 AC-2 > IQRES6
3d20 : ( 14+18+15 -> 47 ) = 47(12/14-00:39:46)
犬A*3 AC-2 > それでも全部寝ました(笑) (12/14-00:40:01)
モポ > 「こ、今回は運が良かった様だの(^^;」 (12/14-00:40:34)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > 「わかってる…後には行かせないッ!!!…≪烈火≫ッ!!!」 HR10で犬B全員に1回ずつ攻撃!
3d20 : ( 2+20+17 -> 39 ) = 39(12/14-00:41:12)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > 「お!モポ、やるじゃん(ぐっ)」 (12/14-00:41:19)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > あたり、ふぁんぶる、はずれ_| ̄|○ (12/14-00:41:32)
犬A*3 AC-2 > 20.。。('-'*) (12/14-00:41:46)
犬B*3 AC-2 > ばっちこい('-'*) (12/14-00:42:06)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > DEX9しかないのに…_| ̄|○
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/14-00:42:27)
文月@GM > 久しぶりのファンブルきたーw (12/14-00:42:46)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > あーん><
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/14-00:42:50)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > やっふぃ〜('-'*) (12/14-00:43:14)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > 疲労+1D6…
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/14-00:43:17)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > 大丈夫かね・・・(汗 (12/14-00:43:28)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > とりあえず犬Aグループが寝てるなら、こちらは犬Bグループにマニフォ? (12/14-00:43:58)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > 子供にあたんなかっただけ良し!まだだいじょぶ!!ばっちこぉーい!
2d6+13 : ( 2+6 -> 8 ) +13 = 21(12/14-00:44:05)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > とりあえず、B1に21点 (12/14-00:44:18)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)END > ですかの、数を減らさないと危険が(−−;<マニフォ (12/14-00:44:40)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > あ、うちのところはだいじょぶー (12/14-00:45:13)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > 行動不能にするRを少しでも多くできればOK! (12/14-00:45:31)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > マルタゲ持ってるから、後には行かせないし、連携ボーナスもない(えっへん) むしろ、人間2人を (12/14-00:45:42)
犬A*3 AC-2 > ホノカの切りつけた犬は重傷ですがまだぎりぎり動いています (12/14-00:46:08)
犬B*3 AC-2 > Bはこっちか@−@ (12/14-00:46:33)
文月@GM > 犬Aがカティノで行動不能 ホノカがBを3匹押さえ フリーなのは警備兵2人ですね (12/14-00:47:12)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > まるたげねぇ〜(*/∇\*) (12/14-00:47:24)
文月@GM > こういう状況にホノカつよいなw (12/14-00:47:28)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > 警備兵は2人・・・むしろこの2人を防ぐべきか。 (12/14-00:47:41)
ジーナ > 逆境慣れしてる('-'*) (12/14-00:48:09)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > ラシが単体火力特化になったので、火乃香は対多数戦闘に特化で作りなおしたんですw (12/14-00:48:50)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)END > 犬が押さえ込まれているならそうなりますのぅ。<むしろ〜 (12/14-00:49:19)
火乃香 > 「がるるるるっ わうわうっ」 威嚇w (12/14-00:50:10)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > ではスペルエンハンスで1点余分に消費してCR+2してCR13、警備兵2人グループにマニフォ・・・「悪しき肉体はそこに留まるがよいッ!」
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/14-00:50:27)
犬B*3 AC-2 > きゃいんきゃいん>_< (12/14-00:50:41)
文月@GM > 警備兵はグループではありません。1人づつですー (12/14-00:50:54)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > PIE・RES-4でお願いします。 (12/14-00:51:10)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > む、1人ずつなのか。 (12/14-00:51:21)
火乃香 > お、大降りもわざとだもんっ(つxT)w (12/14-00:51:25)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > まあ、宣言してしまったものは仕方ない。ホノカが足止めしてるグループについている警備兵を対象にしてください。 (12/14-00:52:53)
警備兵B AC0 > PIERES11-4
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/14-00:53:44)
警備兵B AC0 > びりびり('-'*) (12/14-00:53:52)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)END > 今日は荒れまくりだのぅ(苦笑) (12/14-00:53:59)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > ほのかの持ち味はフェイントだったのに(´・ω・`) w (12/14-00:54:10)
ミネル(INI13 AC3-4 59/68)タイアク > 警備兵A に普通カティクレア CR10
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/14-00:54:31)
警備兵A AC0 > PIERES11+3
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/14-00:54:52)
火乃香 > 正直者がフェイントするのは無理だと思ったんだもん〜(ぷ〜 (12/14-00:55:00)
警備兵A AC0 > こいつがのこり、行動 仲間を呼ぶ('-'*)
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/14-00:55:31)
警備兵A AC0 > 5R目 さらに1組追加されます。 (12/14-00:55:55)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > ミネル最近、絶不調?てか、実はこのPTってダイス目ひどい?w (12/14-00:56:24)
犬A*3 AC-2 > 回復チェック
3d20 : ( 14+17+14 -> 45 ) = 45(12/14-00:56:26)
犬A*3 AC-2 > おきないよw (12/14-00:56:38)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)END > そうかも知れんのー(^^;<このPTって (12/14-00:56:50)
文月@GM > 4R目終り 状況を整理します。 (12/14-00:57:05)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16チャージ 犬 > 勝ったな('-'*) >起きない (12/14-00:57:23)
文月@GM > 犬の攻撃はあたらないだろうので省略w (12/14-00:57:44)
ジーナ > きびしいよのなかにゃー;;<ダイス目 (12/14-00:57:52)
火乃香 > しゃーないな…先手取って、モポ爺の全対抗撃でトンズラこくしかない (12/14-00:58:01)
文月@GM > 警備兵Aがフリーで無傷 犬A*3は朦朧中 犬B*3がホノカにエンゲージ(違 警備兵Bは麻痺で行動不能 (12/14-00:58:41)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)END > ここでワシがFを振らないことを祈るるる(苦笑) (12/14-00:59:10)
文月@GM > さらに 最後のR 警備兵C 犬C*3が加わります。 このRを持ちこたえれば終了ですね (12/14-00:59:12)
文月@GM > 行動宣言をどうぞ (12/14-00:59:40)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > 行動宣言は相変わらずタイアク。 (12/14-01:00:23)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > やることはかわらず!〜 (12/14-01:00:44)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)INI16 モリフォ(全体) > <行動宣言 (12/14-01:00:52)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16 警備兵C斬り > これでいいや〜魔法使いの諸君、任せたぞ〜 (12/14-01:01:01)
文月@GM > ではINI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/14-01:01:39)
文月@GM > やったかも('-'*) (12/14-01:01:49)
ジーナ > にゃ><。 (12/14-01:02:48)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > 厳しいな・・・加護3に賭ける時が来たかも知れない(笑) (12/14-01:03:02)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)INI16 モリフォ(全体) > 諦めぬでの〜(>< (12/14-01:03:06)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > とりあえずPT・INI・・・「もう少し踏み堪えれば大丈夫だッ」
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/14-01:03:54)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16 警備兵C斬り > 最後っ屁が。・゚・(ノД`)・゚・。 (12/14-01:03:58)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > 振り直しが出来ることを祈って・・・加護3以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(12/14-01:04:24)
ベオール(AC-2-4・HP47/49・INI15+1)臨機行動 > これもまた運命か・・・一応2+2で4扱い (12/14-01:04:49)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > みねるぱわーもここまでか_| ̄|○ (12/14-01:05:04)
文月@GM > こちらが先行ですね (12/14-01:05:59)
文月@GM > 犬*3のターゲット
3d20 : ( 9+5+16 -> 30 ) = 30(12/14-01:06:18)
文月@GM > 子供にいかなかった('-'*) (12/14-01:06:57)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > しまったなー。前のR、ラシは犬じゃなくて警備兵にいくべきだったんだ>< (12/14-01:07:27)
文月@GM > 1匹バーディに向かいます・・・が、なぜか彼女の前にきたとたん戦闘意欲をなくし子犬のように、くーんくーんと('-'*) (12/14-01:08:42)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16 警備兵C斬り > ま〜どうせ外してたし。・゚・(ノД`)・゚・。 (12/14-01:08:48)
モポ(INI15+1.AC6-4.HP29/29)INI16 モリフォ(全体) > ワシのカティノの撃ち洩らしをフォローしてくれたのだろうがのぅ、済まんの(><; (12/14-01:09:03)
ジーナ > がぶりとスカートを('-'*) (12/14-01:09:24)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > いあ警備兵のACなら当たってるw (12/14-01:09:54)
文月@GM > 警備兵AとCもホノカに攻撃 2以下
4d20 : ( 10+15+8+17 -> 50 ) = 50(12/14-01:10:21)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16 警備兵C斬り > おぱんつ丸見え(*/∇\*) w>がぶり (12/14-01:10:53)
文月@GM > あたらない、こちらの行動は終っているので、省略していきます。 (12/14-01:11:05)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > あ、烈火でAC−5になってます。…あたらないとは思うけどw (12/14-01:11:09)
ラシード(16、-11+4、73/73)INI16 警備兵C斬り > あれ?1差で外れてない?>警備兵でも (12/14-01:11:23)
ほのか(INI 15/AC -5(-10)/HP 49/49)マルタゲ@烈火>犬B > あれ?犬Bグループの攻撃は?w (12/14-01:12:32)
文月@GM > 子供達は全員無事、兵をのりこえました。 PCも脱出を試みるところで、キヌさんからの援護忍術が入ります【暗闇の術】 (12/14-01:12:34)
ラシード > 「よし!なんとか成功しそうだな」 (12/14-01:13:05)
文月@GM > 全員、AGIRES をお願いします。 (12/14-01:13:30)
文月@GM > あたらないからもういい;−;<犬B (12/14-01:13:50)
モポ > 「ワシ等も急ぐでの、ここで足を引っ張っては本末転倒だの。」 (12/14-01:14:06)
火乃香 > 鎧で8〜>< てい
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/14-01:14:41)
モポ > AGIRES11以下
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(12/14-01:14:59)
ベオール > AGI・RESは11
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/14-01:15:03)
モポ > くは(汗) (12/14-01:15:10)
ベオール > マポンティは意味があるんだっけか・・・ (12/14-01:15:26)
ラシード > 「ティナ、はぐれるなよ〜」 AGIRES10
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/14-01:15:29)
文月@GM > マポンティで+4が加算されていますね (12/14-01:16:03)
モポ > 加護3だが諦めぬでの〜ミネルいいこいいこ(>人<
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/14-01:16:08)
モポ > おぉ!ではAGIRES11+4で15以下。
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/14-01:16:33)
ジーナ > 加護は不思議と成功するよね・・・('-'*) (12/14-01:16:39)
ティナ > よじよじ・・・ぱんちゅみえる?('-'*) (12/14-01:16:40)
ラシード > おぉ! (12/14-01:16:58)
モポ > 拾った〜(感涙) (12/14-01:17:09)
ラシード > スカートなのかYO!(*/∇\*) (12/14-01:17:10)
文月@GM > 誰も取り残されなかったか・・・チッ('-'*) (12/14-01:17:14)
火乃香 > おおー (12/14-01:17:22)
ベオール > 総体としてみれば、ぎりぎり何とかなった・・・というところか(汗 (12/14-01:17:57)
火乃香 > いちおー殿をつとめます (12/14-01:17:57)
文月@GM > そのまま、キヌの確保しておいた逃走経路を進み、ジーナとも合流します。 (12/14-01:18:00)
文月@GM > 子供への被害もなく、今回の作戦は完全に成功といえるでしょう (12/14-01:18:15)
ジーナ > ズボンやぶれたところは着替えておきますw (12/14-01:18:27)
ラシード > 崖っぷちでは強いらしいw (12/14-01:18:33)
バーディ > 「みんな、いるわね・・・よし。」 (12/14-01:19:10)
ラシード > 「よしよし(ティナの頭なでなで)」順調だったな〜スリルが足りないぜ('-'*) (12/14-01:19:25)
ラシード > 「んじゃあ、安全圏までトンズラするか」>みんな (12/14-01:19:46)
バーディ > 次の混沌戦の方が多分厳しいと思う('-'*) (12/14-01:20:01)
ジーナ > 「よかった・・・無事、みんな揃ってるのね?待ってるほうが落ち着かなかったわ(苦笑)」 (12/14-01:20:30)
モポ > いやギリギリだからヘロヘロだの(^^; (12/14-01:20:40)
文月@GM > 時間が押しているので締めにはいります。 (12/14-01:20:47)
ベオール > 「まだ油断は出来ぬが、山は越えた」 (12/14-01:21:19)
ラシード > あいお〜 (12/14-01:21:26)
火乃香 > というか (12/14-01:21:26)
文月@GM > 無事バーディと子供達を、解放した一行ですが。本来の目的はバーディをサーデス側に加えることでした。 (12/14-01:21:37)
火乃香 > 混沌戦、中止したほうがいいかもww (12/14-01:21:39)
ラシード > 久々のLvアップできるかな('-'*) (12/14-01:21:51)
文月@GM > 混沌戦終ったら一気に経験値入る予感(/ω\) (12/14-01:22:14)
火乃香 > 暗殺しっぱいしてるので、混沌倒しちゃうと、ちょっとマズい (12/14-01:22:35)
ジーナ > んむw (12/14-01:23:03)
モポ > 悩むのー(・・; (12/14-01:23:25)
バーディ > 彼女は、静かに考え込み、頷きます。「・・・・・・わかったわ。貴方達とともに、戦いましょう。」 (12/14-01:23:30)
火乃香 > 来週、いっぺん数字をカウントしたほうがいいかもな (12/14-01:24:00)
ラシード > ラシ的には倒したいな〜ティナのノーマルライフエンジョイの為に (12/14-01:24:09)
火乃香 > 「…………無理に、とは言わない。…一度貴女に助けられたから、ここまでは、恩返し…。」 (12/14-01:24:33)
モポ > 「色々と思う所は有るだろうが、済まんの(−−」 (12/14-01:24:46)
火乃香 > 「……だから、これは、お願いだ。…すまない…」 (12/14-01:25:02)
バーディ > 「ただ、成り行きを見ているだけでは・・・ね。混沌とは、私にも、因縁があるから。」静かに微笑みます (12/14-01:26:07)
ベオール > 「我々に確たる正義があるわけではないが、残念ながらこれが精一杯の選択なのだ・・・」 (12/14-01:26:07)
ジーナ > 「ありがとう・・・助かるわ」 (12/14-01:26:23)
ラシード > 「心強いぜ!(ぐっ)」>バーディ (12/14-01:27:11)
ジーナ > 「本当に正しいかどうかは解らないけど・・・少なくとも、前に向かって進んでるはず。その意思はみんな持ってるから」 (12/14-01:27:14)
バーディ > 「(大丈夫、貴方とはまた会える。そこは、きっと戦場なのだろうけれど。願わくば運命よ、繰り返さないように・・・)」遠い目('-'*) (12/14-01:27:44)
モポ > むむ、この台詞だと戦うのを中止するのは気が引けるのぅ(・・;<バーディ (12/14-01:28:12)
火乃香 > 19でよかった、ほんとによかった_| ̄|○ (12/14-01:28:26)
ジーナ > ホノカえらいにゃーw (12/14-01:28:57)
バーディ > ポイントがサーデス側に+50加算されます。 これで+140 混沌戦をしてもだいじょうぶよw (12/14-01:29:02)
ラシード > 「俺としては混沌戦だけでも手伝ってくれると嬉しいぜ」 (12/14-01:29:24)
文月@GM > 暗殺成功してたらリスガンディ側に50点だった('-'*) (12/14-01:29:49)
モポ > おぉ(^^ (12/14-01:30:07)
ジーナ > おおw (12/14-01:30:10)
バーディ > 「今、この街にいるようね。・・・手伝わせてもらうわ。」<混沌戦 (12/14-01:30:46)
火乃香 > 神殿長あたりをさっくりやっとけばよかったね('-'*) (12/14-01:30:48)
ジーナ > 「頼りになる助っ人ね(ニッ)・・・・で、戦う前に、少しいいかしら?」 (12/14-01:31:22)
ジーナ > 「混沌について・・・貴女が知っていること、話してほしいの。」締め台詞手前ぐらいのつもりで(*/∇\*) (12/14-01:32:01)
バーディ > 微笑んで首を傾げます。なあに? (12/14-01:32:07)
ジーナ > 「・・・今のアタシ達には、その権利はあると思う。どうも、目つけられてるフシあるしね(肩をすくめて苦笑しつつ)」 (12/14-01:32:45)
バーディ > 「そう、ね。この子達を落ち着かせてからゆっくりと話しましょう。信じられない話かもしれないけれど(くす)」 (12/14-01:33:24)
ジーナ > 「おっけ♪ とりあえず・・・子供達のことが先ね。手伝うわ」 (12/14-01:33:59)
ジーナ > いじょw (12/14-01:34:13)
バーディ > 「そう、ヴァルサやメルシーと関わったのだもの、目をつけられてもおかしくないわね、ご愁傷様^^(くすくす)」 (12/14-01:34:47)
火乃香 > 「………………わかった。いそぎましょう…」 (12/14-01:35:23)
バーディ > 「(時代は、必要な時に英雄を生む。そういえば、あの時もそうだったわね・・・)」 (12/14-01:35:32)
文月@GM > というところで今回は切ります〜 おつかれさまでした (12/14-01:35:43)
ラシード > 「だな〜腹も減ってきたし(にっ)」 (12/14-01:35:59)
ジーナ > 「どこから歯車が狂ったのかしらねえ・・・ツイてないわ、ホント(トホホw)」要領よくいきる子のはずだたのに・・・w (12/14-01:35:59)
ジーナ > おつかれさまにゃー≧∇≦ (12/14-01:36:03)
モポ > お疲れ様でした〜(^^ (12/14-01:36:10)
ラシード > お疲れ様でした〜!!>DM&PLのみなさん (12/14-01:36:14)
ラシード > 要領の前にダイス目がw (12/14-01:36:27)
文月@GM > 今回も1と20が多かったw (12/14-01:36:50)
ベオール > お疲れ様でした (12/14-01:36:50)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (12/14-01:36:53)
火乃香 > お疲れ様でした〜〜〜 (12/14-01:36:57)
ラシード > うへへw (12/14-01:36:58)
ジーナ > ダイス目に合わせてデチューンしたから・・・w (12/14-01:37:02)
文月@GM > では各自落ちで〜 おやすみなさーい (12/14-01:37:11)
WEBMASTER > ベオールさん、さようなら〜。 (12/14-01:37:25)
モポ > は〜い、ではまた〜(^^ノシ (12/14-01:37:26)
ジーナ > おやすみにゃー≧∇≦ (12/14-01:37:31)
WEBMASTER > モポさん、さようなら〜。 (12/14-01:37:32)
WEBMASTER > ジーナさん、さようなら〜。 (12/14-01:37:37)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (12/14-01:37:39)
ラシード > おやすみな〜 (12/14-01:37:41)
WEBMASTER > ラシードさん、さようなら〜。 (12/14-01:37:46)
WEBMASTER > 火乃香さん、さようなら〜。 (12/14-01:38:05)
WEBMASTER > エータさん、いらっしゃい。 (12/19-22:57:36)
WEBMASTER > エータさん、いらっしゃい。 (12/19-22:58:18)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、いらっしゃい。 (12/19-22:58:29)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、いらっしゃい。 (12/19-22:58:34)
こてちゃDM > 窓よし('-'*) (12/19-22:58:39)
こてちゃDM > こっちもよし('-'*) (12/19-22:58:46)
エータ > 何故か二重に・・・ (12/19-22:59:28)
WEBMASTER > リンナさん、いらっしゃい。 (12/19-23:01:08)
リンナ > こっちにも〜 (12/19-23:01:15)
エータ > こんばんわー (12/19-23:01:49)
こてちゃDM > こんばんにゃー≧∇≦ (12/19-23:02:09)
こてちゃDM > よし、NPC枠もかんりょ (12/19-23:05:08)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 戦闘枠準備済ー (12/19-23:05:37)
WEBMASTER > ゲッシュさん、いらっしゃい。 (12/19-23:06:03)
ゲッシュ > もうこっちにいたのか^^; (12/19-23:06:12)
ゲッシュ > こばわ (12/19-23:06:16)
こてちゃDM > んむw こばにゃー (12/19-23:06:46)
エータ > こんばんわー お先に^^ (12/19-23:06:49)
こてちゃDM > 不安なのはアリアだなw (12/19-23:06:58)
リンナ > こんばんわ〜 (12/19-23:07:03)
リンナ > あぃ (12/19-23:08:36)
リンナ > ぬぁ、こっちじゃないw (12/19-23:08:41)
こてちゃDM > にゃ?w (12/19-23:09:18)
リンナ > 向こうで返事するつもりがこっちでしてしまった(*ノノ)w (12/19-23:09:49)
こてちゃDM > 先に日程連絡を・・・年末年始は安定しなさそなので、次は一月の第三ってことでいいかにゃ? (12/19-23:09:58)
エータ > 別にこちらでも良いと思いますが・・・(^^ (12/19-23:10:02)
ゲッシュ > はいにゃ (12/19-23:10:28)
エータ > 了解です〜 次1/2になっちゃいますからw (12/19-23:10:47)
リンナ > おっけぃですよ (12/19-23:10:55)
こてちゃDM > で、確認をメガテンはおやすみよね?年末まで (12/19-23:11:04)
ゲッシュ > うん (12/19-23:12:07)
ゲッシュ > なので日程変更して金曜日使いたければどうぞ^^ (12/19-23:12:20)
こてちゃDM > メンバー被ってるから無理だと思うw 自分ものんびりー (12/19-23:13:10)
ゲッシュ > 年末年始はゆっくりデータ作成するか^^ (12/19-23:17:18)
エータ > で、そろそろ30分なんですけど・・・ (12/19-23:29:30)
こてちゃDM > 中止かにゃ('-'*) (12/19-23:30:09)
こてちゃDM > では、申し訳ないですけど・・・さくっと中止で。 (12/19-23:30:37)
スケルトン前(3/3) AC6 > 戦闘窓がかなしい;;w (12/19-23:30:49)
こてちゃDM > 解散で、各自のんびり好きなコトをヽ(´ー`)ノ (12/19-23:31:16)
エータ(INI10,AC7,9/9) > (TT (12/19-23:31:24)
こてちゃDM > 酔ってるゲッシュは寝てくださいw (12/19-23:31:37)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<END > 戦闘窓おとしー (12/19-23:31:46)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、さようなら〜。 (12/19-23:31:50)
こてちゃDM > ではでは、おつかれさまでしたにゃー (12/19-23:32:04)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、さようなら〜。 (12/19-23:32:08)
リンナ > うむむ、残念 (12/19-23:32:10)
エータ > おつかれさまですー(TT (12/19-23:32:24)
WEBMASTER > エータさん、さようなら〜。 (12/19-23:32:31)
WEBMASTER > ゲッシュさん、さようなら〜。 (12/19-23:32:57)
リンナ > でわでわ、おつかれさまでした(、、 (12/19-23:33:18)
WEBMASTER > リンナさん、さようなら〜。 (12/19-23:33:22)
WEBMASTER > ゲッシュさん、いらっしゃい。 (12/19-23:34:50)
WEBMASTER > エータさん、いらっしゃい。 (12/19-23:34:54)
エータ > まだだ、まだおわらんよw (12/19-23:35:03)
WEBMASTER > アリアさん、いらっしゃい。 (12/19-23:35:21)
アリア > えうえうえうえうえう ごめんなさい〜>< (12/19-23:35:29)
WEBMASTER > リンナさん、いらっしゃい。 (12/19-23:35:34)
ゲッシュ > 貴様ごときに!ジオンの栄光をやらせはせんぞ!! (12/19-23:35:54)
リンナ > なんか妙にわらける展開にw (12/19-23:36:00)
アリア > ばーちゃんの体調が思わしくなくてのう(−−; いちどトイレに入ると2時間は出てこないので、介護する側も…(ノдT) ごめんなさいよぅー (12/19-23:36:25)
アリア > お詫びの印に…アリアをすきなよーにどうぞ(ぇ (12/19-23:36:45)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、いらっしゃい。 (12/19-23:36:49)
エータ > そろそろ窓閉じようかな・・・とした瞬間だったw (12/19-23:36:57)
こてちゃDM > むむむ、それ大丈夫? (12/19-23:37:01)
リンナ > あぅ、それは仕方ない気が; (12/19-23:37:03)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、いらっしゃい。 (12/19-23:37:12)
エータ > おおう、それは致し方ない。がんばですよー (12/19-23:37:19)
アリア > だいじょぶ〜。(^▽^; ただの風邪だから (12/19-23:38:25)
こてちゃDM > よし、窓再準備おっけー≧∇≦ (12/19-23:38:39)
こてちゃDM > 年寄りの風邪は大変よ;; (12/19-23:38:51)
エータ > トイレ系だとノロかも・・・気を付けてあげてねー 年配の方には危険なウィルスだから(−−; (12/19-23:38:52)
こてちゃDM > では、さくっと戦闘済ませてしましましょうか。そすれば一段落つくので。 (12/19-23:39:18)
こてちゃDM > 識別チェックしたかな・・・お休み続いて忘れてしまったw (12/19-23:39:41)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 戦闘窓OK (12/19-23:39:42)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > よいせ (12/19-23:39:55)
こてちゃDM > 少し前回の終わりのログをこぴぺしてきますー。 (12/19-23:40:42)
エータ > 識別はまだですねー (12/19-23:40:46)
こてちゃDM > アリアがコルドゥをつかったところから・・・ですね。シーン再現Yボタン('-'*) (12/19-23:41:09)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > 1体だけなんかまじってたよーな (12/19-23:41:13)
こてちゃDM > アリアのコルドゥの反応結果は・・・通路の先へ向かうにつれ、場に存在する魔力が先ほどよりも強くなっていることを感じます。 (12/19-23:41:40)
こてちゃDM > おそらく、この先の地下深くにアンデッドが徘徊する理由が何か隠されているのでしょうか。 (12/19-23:41:48)
こてちゃDM > と・・・その時! (12/19-23:41:56)
こてちゃDM > 呪文の力が消えて、コルドゥの魔力感知が薄れて行く中、奥の通路から・・・こちらに真っ直ぐ向かってくる魔力反応を感じ取ります! (12/19-23:42:03)
こてちゃDM > 数は4つ。そのうち3つは、アンデッド特有の負のオーラを感じますね。残る1つは判断がつきません。 (12/19-23:42:14)
げっしょー(INI11,AC-1,22/22) > こうか!?(違 (12/19-23:42:29)
こてちゃDM > で、台詞の応酬のあと、迎撃決定w (12/19-23:42:37)
こてちゃDM > やぐうどはいらんw (12/19-23:42:51)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22) > こうですねw (12/19-23:42:58)
こてちゃDM > 暗い通路の先から骨の鳴る音がカランコロンと近づいてきます。 (12/19-23:43:07)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > げっしょーもっとつおいw (12/19-23:43:11)
こてちゃDM > その背後に・・・ぼんやりとした得体のしれない淀んだガスのような物体が、宙に浮かんでいます。 (12/19-23:43:17)
こてちゃDM > で、識別チェックいきましょうか。 (12/19-23:43:44)
ゲッシュ > そのとおりですね^^;<もっとつおいw (12/19-23:43:57)
エータ > 鬼太郎ですかw<カランコロン (12/19-23:43:59)
こてちゃDM > 骸骨は【知名度】:+2、≪サーマサジィ≫≪レリジョン≫ (12/19-23:44:24)
こてちゃDM > ガス状の物体は【知名度】:+0、≪サーマサジィ≫≪アルケミィ≫ です。 (12/19-23:44:52)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > 残る一つは目玉のおやぢかっ(違う<きたろう (12/19-23:45:06)
こてちゃDM > PT代表判定と、≪ミソロジィ≫があれば個人で判定どぞ〜 (12/19-23:45:17)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > 骸骨は同じやつじゃなかったかな。≪ミソロジィ≫あるので、個人判定〜。 IQ14
2d20 : ( 14+17 -> 31 ) = 31(12/19-23:46:27)
エータ > レリジョンは1あるー (12/19-23:46:36)
こてちゃDM > コルドゥで存在感知ができていたので、不意打ち判定はナシにします。
相手も、コルドゥの魔法に反応して襲ってきたのでお互いにw : = (12/19-23:46:41)
こてちゃDM > あ、IQではなく、PERで判定ね〜。 (12/19-23:47:15)
エータ > 判定はPERじゃない? (12/19-23:47:24)
エータ > パーティ判定値もわかんないですねw 私はPER13 レリジョン1 (12/19-23:48:11)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > にあ、PERだっけか。PERだと10なので、ちっぱい〜(つxT) ガスも個別にやるのかな?二つまとめて? (12/19-23:48:28)
こてちゃDM > ガスも個別で〜 (12/19-23:48:47)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > PER10、≪ミソロジィ≫で終わり (12/19-23:48:53)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > んじゃみそろじーTOガス
2d20 : ( 11+12 -> 23 ) = 23(12/19-23:49:06)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > (ふるふる) ちこくしたあげくに役立たずかアリア…おしおきだべー (12/19-23:49:24)
こてちゃDM > で、ダイス1個かな(笑) (12/19-23:49:36)
こてちゃDM > あ、スキル内容変えてたかな・・・ちょっと確認しとこ('-'*) (12/19-23:50:00)
エータ > どくろべえさまが出てきそうw (12/19-23:50:21)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > PERは8・・・おとなしくしとこうw (12/19-23:50:35)
こてちゃDM > む、スキルのところに説明たりてないな、旧来の部分消えてる(//∇//) (12/19-23:50:59)
こてちゃDM > ≪サーマサジィ≫などのボーナスは呪文習得チェックと同じ数値でお願いします〜 (12/19-23:51:29)
こてちゃDM > で、エータふってw (12/19-23:51:53)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > ふむふむ (12/19-23:52:02)
こてちゃDM > 明らかにエータが高いと思うし。前衛の確認待ちしなくても(*/∇\*) (12/19-23:52:15)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22) > うみゅw (12/19-23:52:30)
エータ > 了解〜 骨・雲の順で
2d20 : ( 18+18 -> 36 ) = 36(12/19-23:53:26)
エータ > ダイス目悪いTT (12/19-23:53:40)
こてちゃDM > うひw (12/19-23:53:47)
骸骨 前(3/3) AC6 > では、前衛に骸骨が3体。 (12/19-23:54:07)
エータ > 何ですか18・18てw (12/19-23:54:12)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > 2020じゃなかっただけでも・・w (12/19-23:54:37)
骸骨 前(3/3) AC6 > 後衛に謎の物体が1つ。で、遅いかかってきます (12/19-23:54:38)
骸骨 前(3/3) AC6 > 襲いww (12/19-23:54:41)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > ま、骨は前回と同じだと思おう… それでもキツいけどっ (12/19-23:54:47)
エータ(INI10,AC7,9/9) > さて、どうするかですね・・・ (12/19-23:54:48)
ガスの煙 後(1/1) AC10 > 窓みす(*/∇\*) (12/19-23:54:52)
こてちゃDM > 敵の正体は謎ですね('-'*) 骨がけっこーつよいってことぐらいかな。現状では (12/19-23:55:45)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > 運が良ければ一撃で潰せる骨から片付ける・・・のがベターかしら (12/19-23:56:21)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<END > マリエルは「ポーフィック」か「えいえい殴る」か「ディスペル」が可能です。 (12/19-23:56:35)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 私は治療待機で、マリーさんには殴ってもらう? 攻撃呪文でも良いけど、後衛の雲に効くかどうか不明 (12/19-23:56:52)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<END > ディスペル時の名前判別のルールは変更したので、成功度は下がりますが可能となりました。 (12/19-23:57:29)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > ディスペルって成功率どんなもんだろう(’’ (12/19-23:57:32)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<END > 不確定名でディスペルを行うと、相手のRES+4という感じに。あと、WIZライクでなくD&Dぽく修正したので (12/19-23:58:27)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 名前不確定だと、かなり確率落ちます(−−; (12/19-23:58:41)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<END > 一気に浄化!は少し難しいです。ただ、行動不能に落とす確率は高いかな? (12/19-23:59:00)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > んー・・・じゃあ、殴ってもらったほうが良さげ? (12/19-23:59:28)
エータ(INI10,AC7,9/9) > ダイス次第かな・・・でも対グループだからそっちの方が良いかも。 (12/20-00:00:36)
こてちゃDM > 呪文と同じ感覚で用いて、DL(ディスペルレベル)4、前の骨のDR(ディスペルレジスト)が8あるので、半分かかればって感じかな? (12/20-00:00:36)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<END > では・・・悩んでるみたいだから、勝手に動きます(笑) (12/20-00:01:07)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 個別判定だし、1体にでも効けば儲け物でw (12/20-00:01:17)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7) > まだディスペルソングはないので〜… (12/20-00:01:20)
リンナ(INI14,AC5,17/17) > おおぅw (12/20-00:01:23)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<ディスペル@8 > これで。 (12/20-00:01:23)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<ディスペル@8 > 殴りも当たる確率そう高くないしねw (12/20-00:01:49)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 私は最初呪文待機するので、ディスペル宜しくです^^ って自動でそうなってるw (12/20-00:02:07)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 待機モードでー (12/20-00:02:43)
こてちゃDM > 命令ない場合はオートで動かすね(笑) (12/20-00:03:32)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > ぽちん (12/20-00:03:41)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)@前奏(笑) > とりあえず1R目は普通に歌います(笑) (12/20-00:03:49)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 了解w (12/20-00:03:50)
こてちゃDM > AIモードで行動宣言するので、それでまずいーって場合は指示ってしましょw (12/20-00:04:01)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > あとはゲッシュさんかな? 殴りしかなさそうですけどw (12/20-00:05:13)
こてちゃDM > 行動宣言終わったら、1R目いきますー (12/20-00:05:19)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22) > 選択肢ないけど殴りで (12/20-00:06:16)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > っと、 (12/20-00:06:39)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > っと、こうか (12/20-00:06:45)
こてちゃDM > <戦闘1R目>INI〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/20-00:07:10)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > じゃ、イニは私かな? がんばりますw (12/20-00:07:15)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > DMつよいなw
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/20-00:07:36)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > つよっ (12/20-00:07:38)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > がんばったw (12/20-00:07:47)
こてちゃDM > おおw (12/20-00:08:00)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<ディスペル@8 > えと、こちらの+1なので最速は骨の11です。12↑のキャラどうぞ〜 (12/20-00:08:29)
こてちゃDM > 窓みすw (12/20-00:08:36)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > おぉ、好勝負w (12/20-00:08:48)
こてちゃDM > 11は同時ですね。まず、リンナからかな (12/20-00:09:07)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > んでわ、骨をグレソでぶったたく! HRは7
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/20-00:09:49)
骸骨 前(3/3) AC6 > 骨のACはこうなっています。命中ですね (12/20-00:10:25)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > うっし・・ダメージ振るえばー!
2d10+3 : ( 3+8 -> 11 ) +3 = 14(12/20-00:10:35)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > 期待値・・まぁ、良いかw (12/20-00:11:16)
骸骨 前(2/2) AC6 > リンナのグレートソードの重厚な一撃で骨は見るも無残に砕け散ります! (12/20-00:11:25)
こてちゃDM > で、IN11の処理を。その前のアリアの歌もどうぞ〜 (12/20-00:12:10)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > 「んし・・・骨は前のと強さにそう差はないみたいだね!」ぶんっ (12/20-00:12:16)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 「一撃で・・・リンナさん凄い。」 (12/20-00:12:58)
骸骨 前(2/2) AC6 > ゲッシュと同時行動で、動きます。ゲッシュに攻撃!HL4
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/20-00:13:01)
骸骨 前(2/2) AC6 > AC0まで命中(゜ーÅ) (12/20-00:13:21)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)@前奏(笑) > 「… その心は闇を払う銀の剣 …♪ 」 頑張って、ちょっと震える声で歌う〜( >▽<) えいや
2d20 : ( 1+4 -> 5 ) = 5(12/20-00:14:00)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > ではハンマーで殴る・・・ハンマーの弱さを実感しようwHL6
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/20-00:14:10)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > おぉ、くりてぃかるそんぐ (12/20-00:14:21)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)DK[1、4] > すばらしい(笑) ファンブルしてもだいじょぶよ〜、みんなw (12/20-00:14:37)
こてちゃDM > うは、きたw (12/20-00:15:04)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > すばらしい歌ですw (12/20-00:15:11)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > ダメージが1d5wこれひょっとして斧で殴ったほうがいいのでは・・・と思いつつ「でりゃあ!」
1d5+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(12/20-00:15:31)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<ディスペル@8 > わたくしも殴ったほうがよかったかもw (12/20-00:15:32)
骸骨 前(2/2) AC6 > 土ER−2なのでダメージ+2されて、7点です。残ったw<ゲッシュ5ダメ (12/20-00:16:21)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > まいなすなのか^^; (12/20-00:16:59)
こてちゃDM > で、次の行動はIN9の骨になります。 (12/20-00:17:08)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 打撃受けるとダメージ増加するんですねw<まいなす (12/20-00:17:43)
骸骨 前(2/2) AC6 > リンナにあたっくー。HL4で9以下≧∇≦
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/20-00:17:46)
骸骨 前(2/2) AC6 > めいちぅ!ダメは1d8+1(【土】【金】↑)
1d8+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(12/20-00:18:28)
リンナ(INI14,AC5,17/17)骨切り@14 > がっつりくらぅーw それでも五分位まで落とせたのかw (12/20-00:18:37)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > 不精せずウォーハンマー買うだった orz (12/20-00:18:42)
骸骨 前(2/2) AC6 > 4点です〜。有利なERで軽減してください。 (12/20-00:18:48)
リンナ(INI14,AC5,15/17)骨切り@14 > 金が2あるから・・・2点もらいかな?「わたっ!? ・・っと、ふふふ、新しい鎧の力だー」w (12/20-00:19:47)
こてちゃDM > で、次はマリエルのディスペル。 (12/20-00:20:09)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 「リンナさんっ、大丈夫ですか!?」 まだ治療は大丈夫かな?w (12/20-00:20:33)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<ディスペル@8 > 「呪われし者どもよ・・・今、その呪縛を解き放たん!」ころころ('-'*) DL4
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/20-00:20:53)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<ディスペル@8 > 相手のレジスト+8ですぅ('-'*) (12/20-00:21:16)
リンナ(INI14,AC5,15/17)骨切り@14 > 「うん、この前みたいに何度もお世話にならなくて済むかも」<大丈夫? (12/20-00:21:32)
骸骨 前(2/2) AC6 > DR8+4+8で、20以下(爆) (12/20-00:21:47)
こてちゃDM > ノーマル歌はいきなり発動だったかな?ダイスコントロールします? (12/20-00:22:19)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)DK[1、4] > マリエルせんせー(笑) (12/20-00:22:34)
リンナ(INI14,AC5,15/17)骨切り@14 > わーぉw (12/20-00:22:43)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > うわーw<20以下 (12/20-00:22:54)
こてちゃDM > しない場合は、レジストいきますw (12/20-00:23:14)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)DK[1、4] > うん。ノーマル歌は即座に発動しますね。4使う? (12/20-00:23:15)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > まーそういうことも^^; (12/20-00:23:27)
マリエル > アリアにおまかせします('-'*) (12/20-00:23:29)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 「わかりました。必要なときはすぐに言ってください!」>リンナさん (12/20-00:23:51)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 歌管理はお任せで^^ (12/20-00:24:00)
こてちゃDM > ちなみに後ろのガス状の物体はなにか呪文らしきものを唱えています。 (12/20-00:24:21)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)DK[1、4] > ここで1を使って一掃してもらうのもありですが(笑) ここは4でっ! (12/20-00:24:29)
マリエル > あいw では、通常発動ですね。 (12/20-00:24:44)
骸骨 前(2/2) AC6 > 12以下でRESします。ころころ〜
2d20 : ( 6+1 -> 7 ) = 7(12/20-00:24:57)
骸骨 前(2/2) AC6 > この骨つよいよね・・・ダイスw (12/20-00:25:09)
リンナ(INI14,AC5,15/17)骨切り@14 > RESもダイス振るってるw (12/20-00:25:28)
こてちゃDM > 解呪の祈りは失敗に終わりました。 (12/20-00:25:55)
ゲッシュ(INI11,AC-1,22/22)殴る@11 > じゃあ、この骨の愛称は「強い骨」で(どーでもよかった (12/20-00:26:13)
ガスの煙 後(1/1) AC10 > で、IN4に呪文を発動させます。 (12/20-00:26:16)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > むー、やっぱり呪文来たかぁ・・・ (12/20-00:26:19)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)DK[1] > ほねぇぇぇΣ( ̄□ ̄; (12/20-00:27:01)
アリア(INI 12/AC 7/HP 7/7)DK[1] > ま、まぁ、1の出目が無駄にならなかっただけいいや(つxT (12/20-00:27:17)
ガスの煙 後(1/1) AC10 > でぃると('-'*) CL5で
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/20-00:27:24)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 効くもディスペル、効かぬもディスペルw (12/20-00:27:31)
ガスの煙 後(1/1) AC10 > 通常成功です。魔力の闇がPC達をとりまき、ACを+2悪化させます。 (12/20-00:27:58)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 優しい呪文だ^^<でぃると でも長期戦は危ないねー (12/20-00:28:34)
こてちゃDM > 以上で敵の行動は終わりです。残りどうぞ〜 (12/20-00:28:38)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 骨は多分次で片付け・・・られるといいなぁw (12/20-00:29:44)
エータ(INI10,AC7,9/9)ディオマス待機@1 > 私は待機のままスルーで。 それで終わりかな? (12/20-00:29:50)
マリエル(INI8.AC-1.HP11/11.ST5)<END > 「むむむ・・・・・効いてないですの><。こうなったら、物理的に現世とのしがらみを・・・」フレイルゆら〜りw (12/20-00:30:03)
こてちゃDM > では、1R目終了です。2R目の行動宣言お願いします (12/20-00:30:18)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 「・・・浄化できなかったヤツアタリじゃないよね?(’’;」w (12/20-00:30:44)
エータ(INI10,AC7,9/9) > マリさんがバトクレ化したw (12/20-00:30:51)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 再びコレ (12/20-00:30:54)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@GPM > んーむ…悩むけど…とりあえず、マリエルも殴る気まんまんぽいので… ガンパレードマーチに移行します。 (12/20-00:31:05)
マリエル(INI8.AC-1+2.HP11/11.ST5)<殴る@8 > これで('-'*) (12/20-00:31:06)
ゲッシュ(INI11,AC1,22/22)殴る@11 > これ以外にないw (12/20-00:31:11)
こてちゃDM > このレベだと、ダイスコントロール主体が強そうだしね・・・(笑)<悩む (12/20-00:31:34)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > あ、そう表記するのか (12/20-00:31:36)
こてちゃDM > あ、直接変えてもおっけー、ただ忘れるとアレなので。 (12/20-00:31:52)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 何処かの誰かの未来のためにーw (12/20-00:31:54)
こてちゃDM > と、ちょいまったw (12/20-00:32:36)
こてちゃDM > 識別チェックあげいん('-'*) (12/20-00:32:41)
こてちゃDM > さっきの2人お願いします〜 (12/20-00:32:58)
ガスの煙 後(1/1) AC10 > 【知名度】:+0、≪サーマサジィ≫≪アルケミィ≫ (12/20-00:33:47)
骸骨 前(2/2) AC6 > 【知名度】:+2、≪サーマサジィ≫≪レリジョン≫ ですね。 (12/20-00:34:02)
骸骨 前(2/2) AC6 > 関連スキルは1Lvにつき+2で、1DのPER判定です。 (12/20-00:34:18)
エータ > 先に識別だよね^^ 骨>雲で
2d20 : ( 7+6 -> 13 ) = 13(12/20-00:34:25)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@GPM > そういえば確認しわすれたw ≪ミソロジィ≫での個別判定はダイスボーナスであってる? (12/20-00:34:25)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > なんというかそのまんまな不確定名なわけで・・・ (12/20-00:34:40)
エータ > よしw (12/20-00:34:48)
こてちゃDM > ダイス1つでー。≪ミソロジィ≫で1D判定が可能になって、そのサブスキルで知識系で+2つくと思ってください。 (12/20-00:35:21)
こてちゃDM > 呪文習得チェックに近いノリで。 (12/20-00:35:28)
こてちゃDM > 盗賊スキル判定と一般スキル判定が、主に複数ダイスロールで。 (12/20-00:35:47)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@GPM > なるほど。了解〜。 では骨>雲 PER10
2d20 : ( 5+18 -> 23 ) = 23(12/20-00:35:55)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@GPM > 骨はわかった。雲わからんw (12/20-00:36:07)
こてちゃDM > エータが成功してるね。骨は2人ともかな (12/20-00:36:18)
スケルトン 前(2/2) AC6 > 骸骨はいままで戦ったのと同じ種類のようです。 (12/20-00:36:34)
エータ > 多分こっちで判別してるw<雲 (12/20-00:36:34)
ガスクラウド 後(1/1) AC10 > 後ろのガスの怪物はエータの知識で思い当たるものがあります。 (12/20-00:37:01)
ガスクラウド 後(1/1) AC10 > ・ガス・クラウドは迷宮内に漂う極彩色で濃密なガスの塊である。その正体はいまだ謎に包まれているが、一説では迷宮内の水たまりに浸かって腐敗した死体から発生したガスが、迷宮独特の魔力によって生命を与えられたと言われている。このガス状の生命体は、驚くべき事に魔術師呪文を使用することができるほどの知性を持ち、様々な支援呪文を用いてパーティに攻撃をしかけてくる。さらにそのガスは麻痺性の成分を有しており、それを吸い込んだ生物を朦朧状態、時には麻痺状態にする効果がある。その動きは緩慢ではあるものの、高い物理耐性を有しているため、手ごわい相手である。 (12/20-00:37:19)
こてちゃDM > http://kotechan.com/tenra-bbs/yybbs.cgi?
データですw : = (12/20-00:38:24)
エータ > そう言えば旧データだと、ガスクラにカティノ効くんだけど?w いいの? (12/20-00:38:28)
こてちゃDM > あと、エータが気付いたことに・・・このガスクラウドは通常知られている個体よりも大型であるように思えます。 (12/20-00:38:49)
こてちゃDM > 若干抵抗つけたけど、いいよ〜 (12/20-00:39:05)
こてちゃDM > なお、ボス扱いでHPを強化してます('-'*) (12/20-00:39:36)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > むぅ、ERたかいなw (12/20-00:39:36)
ガスクラウド 後(1/1) AC10 > 誤植発見(*/∇\*) (12/20-00:40:12)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > 麻痺がやばいしね・・・一か八かでカティノ行きます。 (12/20-00:40:24)
ガスクラウド 後(1/1) AC10 > 通常接触攻撃は「麻痺」ではなく「朦朧」効果です。 (12/20-00:40:24)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > って、弱体化したっw (12/20-00:40:46)
こてちゃDM > オリジナルのバランスだとアレなので、アレンジしていく方向で・・・w (12/20-00:40:55)
こてちゃDM > では、このデータ元に行動決定どうぞ〜。 (12/20-00:41:20)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > らじゃw
オリジナルでも呪文より麻痺が嫌な敵だったしねw : = (12/20-00:41:36)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@GPM > むむむ… (12/20-00:41:53)
こてちゃDM > では、決定かな。 (12/20-00:42:03)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > とりあえず骨かたすw (12/20-00:42:12)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@普通に歌 > じゃあこれだ! (12/20-00:42:13)
こてちゃDM > <戦闘2R目>INころころ('-'*) ありあらじゃじゃw
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/20-00:42:39)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > 歌がチェンジされたw いっくぞー
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/20-00:42:54)
こてちゃDM > 敵ダイス今日は強いね・・・w (12/20-00:42:55)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@普通に歌 > えーたさん、この輝く1を使ってカティノをどうぞ!(笑) GPMモードだと、呪文に使えないからw (12/20-00:42:56)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > がんばったw (12/20-00:43:05)
こてちゃDM > おお、なるなるー。4thバードの戦術が実験されつつ確立されていってるw (12/20-00:43:31)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > 今日のイニはハイレベルだw 10.9.9.9w (12/20-00:43:39)
こてちゃDM > では、+0なので、11以上のキャラどうぞ〜 (12/20-00:43:52)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > らじゃw とりあえず、自分でも振ってからw<輝く1 (12/20-00:44:05)
WEBMASTER > リンナさん、いらっしゃい。 (12/20-00:44:11)
リンナ > そうさみすー; (12/20-00:44:16)
こてちゃDM > おかおかにゃ('-'*) (12/20-00:44:35)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 早速行動かな?w (12/20-00:45:36)
こてちゃDM > リンナ、アリア、ゲッシュまでどうぞ〜 (12/20-00:45:56)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > ですよw<行動 (12/20-00:46:03)
こてちゃDM > エータが骨の早いほーと同時ですね。 (12/20-00:46:05)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 無傷な骨をひっぱたくー! HL7〜ん
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/20-00:46:34)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > とりあえず殴るwHL6
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/20-00:46:40)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 当たりかな?
2d10+3 : ( 7+6 -> 13 ) +3 = 16(12/20-00:47:12)
こてちゃDM > 終わった予感(笑) (12/20-00:47:25)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > 骨は一掃できそうです^^ (12/20-00:47:27)
こてちゃDM > リンナの大剣はまたもや一撃で無傷の骨を打ち砕きます。 (12/20-00:47:51)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > そしてダメが・・・まあ2はつめなら倒せるか
1d5+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(12/20-00:47:53)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1]@普通に歌 > 歌継続〜 「 どこかのだれかの未来のために 地に希望を、天に夢を取り戻そう♪」
2d20 : ( 16+15 -> 31 ) = 31(12/20-00:48:04)
こてちゃDM > そして、ゲッシュの追撃で残りの骨も砕け散りますね。 (12/20-00:48:05)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1、15]@普通に歌 > 出目がいまいち…15をキープして終了 (12/20-00:48:25)
スケルトン 前(0/0) AC6 > ずずずずずず(画面下にすくろーるあうとw) (12/20-00:48:35)
ガスクラウド 後(1/1) AC10 > で、ガスクラウドのアクションは、IN4なので先にどうぞ〜。 (12/20-00:48:57)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > 「悪しき眠りの雲よ!」 別に詠唱要らないんだけど振りでw>ガスクラウド
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/20-00:49:13)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > と、盾がいなくなったので前衛にちぇんじ。 (12/20-00:49:14)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > 輝く1くださいw (12/20-00:49:39)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 「後はあの煙だけど・・・息止めていったほうがいい?(’’;」w (12/20-00:49:53)
マリエル(INI8.AC-1+2.HP11/11.ST5)<END > 「ああ!わたくしが狙っていましたのにぃ(むーw)」キャンセル防御姿勢かな('-'*) (12/20-00:50:27)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > あ、忘れてたw CR6なので、ダイス目だとそのまま、輝く1だと−5ぺなでw (12/20-00:50:32)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > あでも (12/20-00:50:54)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > そのまま次ラウンドに持ち越して、殴りに使った方が確実かもw (12/20-00:51:16)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > そのままで行きましょうかw それでも結構効くしw (12/20-00:51:45)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > きついなーw IR8に心+4、−5で7以下〜って・・・ちがうw (12/20-00:51:47)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > クリティカル出目だから、RES−8じゃなかったっけ? (12/20-00:52:03)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[1、15]@普通に歌 > そのまんまだとどう? (12/20-00:52:11)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > あ、ダイス目でいくのかな? (12/20-00:52:13)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > あ、そかw クリティカルだと最低-8ですねw (12/20-00:52:22)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > こっちの素レジは12あります。 (12/20-00:52:27)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[15]@普通に歌 > −8ならけっこー違うね。承認っ!(ぺいっ) (12/20-00:52:50)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > そのままだとレジ12 くりだと4かな。 (12/20-00:52:51)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > そのままだと、12以下。クリつかうと4以下でレジですね。 (12/20-00:52:53)
こてちゃDM > ただ、考え方で・・・ (12/20-00:53:15)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > じゃ、4でw 失敗すると、朦朧じゃなくて睡眠ですw (12/20-00:53:24)
こてちゃDM > 前衛が行動し終わってるので、ここで起きると2倍ダメはなくなる可能性もありますw 行動とめるのなら問題ないかな (12/20-00:53:38)
こてちゃDM > ほいw (12/20-00:53:48)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > 転倒するのか悩むところだけど・・・えい('-'*)
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/20-00:54:02)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 睡眠 > よゆーで失敗≧∇≦ (12/20-00:54:21)
エータ(INI10,AC7,9/9)カティノ@10 > のーまるでよかったw 起きる判定もどぞw (12/20-00:54:28)
こてちゃDM > で、2R目の行動は全員終わりですね。回復フェイズいきますー (12/20-00:54:45)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 睡眠 > VR6以下
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/20-00:55:42)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 > 起きたw ちょいまってね・・・BS確認するので (12/20-00:56:00)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[15]@普通に歌 > 普通に歌継続〜 たは、起きた(つxT) (12/20-00:56:06)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 起きてるしw 転倒はどうなるんだろ? (12/20-00:56:09)
こてちゃDM > 効かないと思うけど、今回は書いてなかったので有効にしましょうか(笑) (12/20-00:56:54)
ガスクラウド 前(1/1) AC10 転倒 > ヒトにはわからないけど、姿勢が崩れてるということで・・・w (12/20-00:57:20)
エータ(INI10,AC7,9/9) > 雲が崩れてるらしい?w (12/20-00:57:56)
こてちゃDM > では、3R目の行動宣言どうぞ〜 (12/20-00:58:01)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > どこがどう不安定なのかよくわからんがw (12/20-00:58:10)
ガスクラウド 前(1/1) AC10+2 転倒 > 転倒ペナ適用。 (12/20-00:58:25)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > なんかふらふらしてるんだ、きっとw (12/20-00:59:20)
マリエル(INI8.AC-1+2.HP11/11.ST5)<タイアク@6 > 「得体のしれない相手ですわね・・・ここは様子を見て、臨機行動をとりますわ!」タイアクもってた('-'*) (12/20-00:59:34)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 切る切る・・・二回振ってみようかな (12/20-00:59:49)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > おっと、武器を変えねば、メインの斧に替えるのはサブアクションでいけるよね? (12/20-01:01:08)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > やることがないので、、、w (12/20-01:01:10)
こてちゃDM > ひどw (12/20-01:01:56)
こてちゃDM > 準備してると思うので問題なくb<サブアクションで (12/20-01:02:25)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[15]@普通に歌 > んー、ダイス目がいまいちなので、普通に歌い直す。 (12/20-01:02:27)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > だって、また出会うかも知れないから・・・
とか言い訳をしてみるw : = (12/20-01:02:45)
こてちゃDM > よし、では・・・ (12/20-01:03:37)
こてちゃDM > <戦闘3R目>いに〜≧∇≦
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(12/20-01:03:54)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > イニ 一応早い方が良いのかな?w
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/20-01:04:28)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > 9ばっかw 高め安定?w (12/20-01:04:45)
こてちゃDM > まけたー><。 (12/20-01:04:58)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > ぐっじょーっぶw (12/20-01:05:01)
こてちゃDM > 全員先どうぞ(笑) (12/20-01:05:04)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > HR4で・・・二回!
2d20 : ( 2+11 -> 13 ) = 13(12/20-01:05:41)
ガスクラウド 前(1/1) AC10+2 転倒 > 両方命中ですね。ダメージどぞ〜 (12/20-01:05:57)
ガスクラウド 前(1/1) AC10+2 転倒 > ERでダメージは4点緩和できますね。 (12/20-01:06:24)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > おっしゃ!追加ダメージは無しw
4d10 : ( 9+8+4+8 -> 29 ) = 29(12/20-01:06:30)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 17と12〜 グレソ激しいな・・・ (12/20-01:06:47)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > うわw (12/20-01:06:51)
ガスクラウド 前(1/1) AC10+2 転倒 > ちょ・・・w (12/20-01:06:54)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > しろい (12/20-01:07:04)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[15]@普通に歌 > 「それは子供の頃に聞いた話 誰もが笑うおとぎ話 でも私は笑わない 私は信じられる…♪」 歌い直し〜〜!
2d20 : ( 9+10 -> 19 ) = 19(12/20-01:07:05)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > うひゃ、出番ないかもw (12/20-01:07:07)
ガスクラウド 前(1/1) AC10+2 転倒 > ボスで強化してたHP一瞬でもってかれた;;w このラウンドで終わる予感ww (12/20-01:07:12)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[9、10]@普通に歌 > 9と10キープして終了。 使わないかな?w (12/20-01:07:26)
こてちゃDM > もう、死亡確定してるw<9と10キープ (12/20-01:07:46)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > まあ、切りかかる「でいっ!」HL6
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/20-01:07:54)
こてちゃDM > 安心してゲッシュどうぞ(笑) (12/20-01:07:57)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > バード恐るべしw<死亡確定 (12/20-01:08:09)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > く、キープ見てたら2回攻撃いけたのにねえwダメージ
1d10+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(12/20-01:08:19)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > 「ふっ・・せっ!」ぶんぶんっ (12/20-01:08:36)
こてちゃDM > いってもいいよ(笑)<2回攻撃 (12/20-01:08:52)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > つかAC12な時点で普通は2回攻撃だよなあ、では2回目も・・HRは3に修正で
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(12/20-01:09:22)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > オマケで貰った2回目の攻撃
1d10+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(12/20-01:09:50)
こてちゃDM > では、リンナが大きく攪拌したところに、ゲッシュの斧の連続攻撃でガス状の生物は霧散していきます。 (12/20-01:10:02)
ゲッシュ(INI11,AC-1+2,22/22)殴る@11 > ダメージが全く同じって・・・ (12/20-01:10:08)
こてちゃDM > 思ったより余裕だったね('-'*) 2匹だしてもよかったな、これw (12/20-01:10:24)
こてちゃDM > 居住区でみつけた日記にでてきた謎のガス。それに関係する魔法生物でしょうか? (12/20-01:11:02)
リンナ(INI14,AC5+2,15/17)骨切り@14 > ダメージダイス振るったのもあったかとw (12/20-01:11:16)
アリア(INI 12/AC 9/HP 7/7)DK[9、10]@普通に歌 > あたんなかったらダイス使っていいよ〜って、いらんか(笑) (12/20-01:11:26)
こてちゃDM > 現時点で、その正体はつかめませんが・・・関連性はありそうに思えます。 (12/20-01:11:29)
エータ(INI10,AC7,9/9)観察@10 > 「・・・終わり?ですか・・・ふう。」
カティノモリフォこわいw<2匹 : = (12/20-01:11:50)
マリエル > 「・・・・・・・・・・(ぶす〜)」なにもしてないので不満げ('-'*) (12/20-01:12:34)
エータ > 「先程の日記にあったガスと、何か関係があるのでしょうか・・・」 台詞に直してみるw (12/20-01:12:44)
アリア > 「……………………ふぅ…」 (12/20-01:13:27)
エータ > 「あ、マリーさん、リンナさんの手当をお願いできます?w」 ふぉろーw<ぶす〜>マリーさん (12/20-01:13:33)
リンナ > 「え”。」だ、大丈夫なの?(’’;って顔w<マリーの手当て (12/20-01:14:22)
マリエル > 「あ・・・そうでしたわ!お怪我・・・みせてくださいな?」嬉々としてw (12/20-01:14:23)
マリエル > 包帯ぐるぐる〜w 今日は戦闘ないので、処理はぶきますねw (12/20-01:14:48)
エータ > 「だ、大丈夫ですよ(^ー^」 微妙な笑顔w<手当 (12/20-01:15:35)
リンナ > 「ちょ、厚く巻きすg(もがもご」w (12/20-01:15:42)
エータ > 本来は自分の役割だけど^^ (12/20-01:15:57)
ゲッシュ > 「見たことのない化け物だったな・・・。さすが古代の遺跡、この先も何があるのか。」 (12/20-01:16:25)
こてちゃDM > ただ、今のガスクラウドが単体ならばいいのですが、このままのんびりしていると・・・さらなる襲撃があるかもしれませんね。 (12/20-01:16:39)
エータ > その間、骨の残骸とか調べておこう。村人の関連だったら、遺品とか持って帰りたいし・・・
もっと古いものだと思うけど。 : = (12/20-01:16:46)
エータ > 応急手当が終わったら、早めに移動しましょう。 (12/20-01:17:12)
こてちゃDM > PTの余力を考えると、これ以上の捜索は危険と判断した一行は、速やかに村へと戻るべく移動を開始した。
端折るぜーww 台詞とかいれてて('-'*) : = (12/20-01:17:40)
ゲッシュ > 「うむ、では警戒しながら戻ろう。」 (12/20-01:17:57)
アリア > アリアが進言するのは変だしなぁ(笑)<戻る (12/20-01:18:15)
こてちゃDM > で、締め台詞お願いします〜。報告後は来年したほがよさそなので(笑) (12/20-01:18:26)
エータ > 「はい。また襲撃を受けるかも知れませんし。」 (12/20-01:18:46)
ゲッシュ > 骨と動く雲かあ・・・まだ粘土細工レベルかのう・・・いまひとつ創作意欲がわかんのうw (12/20-01:18:57)
リンナ > 「長く探索できる準備してまた来ないとね(’’」 (12/20-01:18:58)
ゲッシュ > 「まあ、大体の感じは掴めただろう。もう少し準備も必要だな。」 (12/20-01:19:42)
エータ > アリアさんの心配もしておこーw 「歌、凄かったです・・・何だか力が沸いてきて。」帰る途中でこっそり耳打ちw (12/20-01:20:44)
こてちゃDM > w<粘土細工 (12/20-01:20:47)
エータ > いちごジャムは?(笑)<創作意欲 (12/20-01:21:12)
ゲッシュ > いちごジャムも梅ジャムも粘土細工で十分でしょ^^; (12/20-01:22:00)
こてちゃDM > では、モンス経験から・・・1レベル:1205 2レベル:870 の経験値を得ます。 (12/20-01:22:10)
エータ > 「一度や二度で、調べ切れそうにもありませんし・・・下はどうなっているのか、想像も付きません。」<準備 (12/20-01:22:23)
こてちゃDM > これで、だいたい3Lvに揃ったかな? (12/20-01:22:32)
ゲッシュ > 「もう少し準備を整えて、次回はさらに先を目指そう。」などと言いつつ撤退 (12/20-01:22:51)
こてちゃDM > さらに遺跡探索の報告によりクエスト経験+500が追加されます。 (12/20-01:23:18)
アリア > あ、それで3かな? (12/20-01:23:35)
エータ > あ、ちょうど3ですw って、もうちょっと増えた^^ (12/20-01:23:44)
リンナ > あと200で4だw (12/20-01:23:57)
アリア > 「は、はぅぅぅ…ありがとう、ございます…(///)’’’」 (12/20-01:24:01)
ゲッシュ > 「先は見えずとも一歩一歩進むしかないからな。」って+500すると4になりそうな気が^^; (12/20-01:24:04)
こてちゃDM > 3になれば、安心して攻撃を命中させることが(笑) (12/20-01:24:07)
こてちゃDM > 4いったか(笑) まあ、序盤はサクサクにしてるから('-'*)
じっくり1レベでもよかたんだけどw : = (12/20-01:24:43)
エータ > 「長い探索になりそうですね・・・」とか言いつつ撤退〜 (12/20-01:24:45)
こてちゃDM > ではでは、おつかれさまでしたにゃー≧∇≦ (12/20-01:25:21)
リンナ > Bでまだ4にぎりぎりとどかないけど(’’ (12/20-01:25:38)
エータ > アリア、いいこいいこ('-'*) しておきますw ホント感謝w (12/20-01:25:40)
こてちゃDM > 次回までに各自レベルアップ処理お願いします。あと、次回は来年の一月第三火曜の予定で。 (12/20-01:25:45)
エータ > おつかれさまですー (12/20-01:25:57)
エータ > らじゃーw レベル上げしておいて良いのですねw (12/20-01:26:18)
ゲッシュ > ゲッシュAなのじゃよ。2000で4 (12/20-01:26:19)
こてちゃDM > 入手したマジックアイテムや貢献度などの処理は、掲示板カキコなどを使いたいと思います。 (12/20-01:26:25)
リンナ > 了解でっす、お疲れ様でしたー! (12/20-01:26:29)
リンナ > なぬん!w (12/20-01:26:36)
こてちゃDM > ういういw<レベル上げ (12/20-01:26:44)
こてちゃDM > 正確が真面目なのね(笑)<A (12/20-01:27:01)
エータ > 3レベルになれば、2レベル呪文が使える〜♪w (12/20-01:27:08)
こてちゃDM > 性格(*/∇\*) (12/20-01:27:10)
エータ > 了解w<掲示板 (12/20-01:27:23)
リンナ > 今日はダイス運よさそうだしふっとこうかなw (12/20-01:27:28)
アリア > 3レベルになると…歌がめっちゃ増えるぅ〜♪ (12/20-01:27:52)
マリエル(INI8.AC-1+2.HP11/11.ST5)<タイアク@6 > 窓おとし('-'*) (12/20-01:27:54)
リンナ > 11、12、10、11、7、12でー
6d20 : ( 14+14+3+17+13+17 -> 78 ) = 78(12/20-01:27:59)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、さようなら〜。 (12/20-01:27:59)
エータ > 私はやめとくー 高め安定の予感がw (12/20-01:28:20)
こてちゃDM > あ、アリアの歌はちょっとだけまってー。今、仕上版つくってるところなの〜、もーちょいw (12/20-01:28:28)
リンナ > くそう、だまされたw 信仰心だけ+1w (12/20-01:28:37)
こてちゃDM > w (12/20-01:28:51)
アリア > えーん(ノдT) まぁ、マジカルミュージックをあげるぶんにはいいかな? (12/20-01:29:02)
こてちゃDM > では、1時半くるので各自落ちで〜。レベル上げなど処理していく人は、どぞどぞ('-'*) (12/20-01:29:12)
こてちゃDM > アリアはコミケ作業しないとねw (12/20-01:29:18)
こてちゃDM > うんうん、それは問題なしー (12/20-01:29:24)
こてちゃDM > スペルソングが少し変更はいるかもなので、取り直ししてもいいんだけど、完成版がもーちょっとって意味で (12/20-01:29:40)
ゲッシュ > 2回あるし振っておこうw10、12、11、8、8、11
6d20 : ( 8+18+16+17+13+6 -> 78 ) = 78(12/20-01:29:45)
アリア > レベルアップのが楽しいので、こっちやるぅw (12/20-01:29:48)
こてちゃDM > ぶww (12/20-01:30:22)
こてちゃDM > 高め安定してるね(*/∇\*) (12/20-01:30:29)
リンナ > HP~
3d10+8 : ( 7+4+6 -> 17 ) +8 = 25(12/20-01:30:35)
エータ > 逃避力がw<こっちやるぅ (12/20-01:30:40)
アリア > 2Lv…13、10、13、14、10、10
6d20 : ( 6+17+7+6+18+9 -> 63 ) = 63(12/20-01:30:51)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、いらっしゃい。 (12/20-01:30:51)
こてちゃDM > 窓間違えてとじた;;w (12/20-01:30:57)
リンナ > おぉ、アリアレベルアップダイス良いw (12/20-01:31:22)
アリア > STR,PIE、VIT、LUKかな? (12/20-01:31:24)
こてちゃDM > ちょっとごはんさがしてきます・・・おなかへたw (12/20-01:31:35)
エータ > アリアまあまあですね・・・肝心なところが増えてないけどw (12/20-01:31:40)
ゲッシュ > HPが3d10+16
3d10+16 : ( 5+8+3 -> 16 ) +16 = 32(12/20-01:31:54)
エータ > とりあえず呪文考えねばねば・・・ポーバ系・リオスは必須かなぁ (12/20-01:32:49)
アリア > 3Lv…12、10、12、13、10、9
6d20 : ( 12+9+1+19+1+7 -> 49 ) = 49(12/20-01:33:21)
リンナ > ぅーん・・・Lv10過ぎても転職できるか怪しくなってきたなw 最初に知恵下がったのが地味に痛いw (12/20-01:33:24)
アリア > ktkr!! (12/20-01:33:37)
エータ > うわw (12/20-01:33:49)
リンナ > アリアー!ダイス目分けてw (12/20-01:33:51)
ゲッシュ > 続いて4レベルに9、12、11、8、8、10
6d20 : ( 15+8+9+1+7+1 -> 41 ) = 41(12/20-01:33:55)
ゲッシュ > うは、クリティカル連打!? (12/20-01:34:08)
アリア > ゲッシュにわけちゃったw (12/20-01:34:08)
リンナ > うわーんw (12/20-01:34:22)
リンナ > いいなぁw (12/20-01:34:38)
エータ > やっぱり今度にしよ・・・反動来そうw (12/20-01:34:57)
アリア > STR、INT、PIE、AGI、LUK上昇と…この場合1はどうすればいいのだ? (12/20-01:35:03)
エータ > だぶるあっぷちゃーんすw (12/20-01:35:18)
アリア > もっぺん振っていいんだっけ? (12/20-01:35:36)
エータ > ですw<もっぺん (12/20-01:35:53)
エータ > 1が出続ける限り永遠にw (12/20-01:36:11)
アリア > んじゃ、11と9で
2d20 : ( 17+8 -> 25 ) = 25(12/20-01:36:29)
エータ > AGIダブルアップおめー♪ (12/20-01:37:07)
ゲッシュ > 続けて振れるんだっけ?7と9かなあ
2d20 : ( 15+12 -> 27 ) = 27(12/20-01:37:29)
ゲッシュ > ざんねんw (12/20-01:37:37)
エータ > 残念w (12/20-01:37:47)
アリア > でもほとんどボーナスかわんないなw (12/20-01:37:47)
アリア > いやまて、IQとLUKの15は超美味しくないか、アリア (12/20-01:38:28)
エータ > それ美味しいw (12/20-01:39:19)
エータ > 特にLUKはレジ値に直接影響するから、どのクラスでも平等に美味しいw (12/20-01:41:32)
アリア > 2LvのHP〜
2d6+3 : ( 6+6 -> 12 ) +3 = 15(12/20-01:41:43)
エータ > すごw (12/20-01:42:03)
アリア > おかしいのがきたw LC〜
2d6+3 : ( 1+6 -> 7 ) +3 = 10(12/20-01:42:40)
エータ > 村に来てから、一気に健康になった?w (12/20-01:42:49)
ゲッシュ > 4レベルのHP〜
4d10+18 : ( 7+6+3+6 -> 22 ) +18 = 40(12/20-01:43:06)
アリア > えーと、IQ増えてるから、これでLC14、と (12/20-01:43:15)
こてちゃDM > ギョウザもぐもぐ('-'*) (12/20-01:43:16)
リンナ > アリアが成長率高いw (12/20-01:43:17)
アリア > 次3LvのHP〜
3d6+3 : ( 6+6+1 -> 13 ) +3 = 16(12/20-01:43:26)
アリア > んでもってLC
3d6+3 : ( 3+3+2 -> 8 ) +3 = 11(12/20-01:43:52)
こてちゃDM > 強いなw (12/20-01:43:52)
エータ > きっちり+1なあたりが・・・w (12/20-01:44:04)
アリア > 11に+6で17と。 (12/20-01:44:13)
エータ > あ、LC多分間違ってるよ?w IQ15でしょ?>アリア (12/20-01:44:30)
こてちゃDM > HPもこれぐらいになると安心して敵だせるね(笑) (12/20-01:44:38)
エータ > 17でOKw (12/20-01:44:43)
アリア > はーい、トルツ覚えなおす〜(笑) (12/20-01:45:12)
アリア > 16+1で17以下〜
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/20-01:46:06)
こてちゃDM > ダンジョンだけだと飽きると思うので、次回はふつーのシナリオでいきますw その間に遺跡情報をもとに学識者wが調べて次の遺跡探索に。 (12/20-01:46:14)
アリア > あっぶね(笑) (12/20-01:46:14)
こてちゃDM > ふつー>ダンジョン>ふつー>ダンジョン>ふつー・・・ ぐらいの流れでいけたらいいかなw (12/20-01:46:54)
エータ > 学識者って・・・数人しか思い当たらないんですがw (12/20-01:47:05)
こてちゃDM > おめおめw (12/20-01:47:06)
アリア > うーん…カティノ覚えたいけど、次でいい?眠らせ歌の仕様かわるかもしれないし (12/20-01:47:18)
エータ > その位が飽きなくて良さそうw<流れ (12/20-01:47:21)
こてちゃDM > あ、カティノあったほがいいよ〜 (12/20-01:47:41)
アリア > アリアが攻撃魔法使う余地って、実際ほとんどないよな…(笑) (12/20-01:47:45)
エータ > いいよー。精神異常系は私が強いし。<カティノ次で (12/20-01:48:07)
こてちゃDM > 歌の眠らせはぶっちゃけ期待しないでくださいラインにするつもりなので(爆) 時間かかるよにするつもりだからw (12/20-01:48:11)
こてちゃDM > あ、エータいるかw (12/20-01:48:22)
エータ > あ、でも、私はまともな攻撃呪文少ないからw<余地 (12/20-01:48:33)
アリア > そ、私が歌って、いい出目でエータにかけてもらうほーがいいんだよぅ(笑) (12/20-01:48:54)
こてちゃDM > 実は前衛火力依存してるよね、このPT(笑) (12/20-01:49:00)
こてちゃDM > あとはNPCのハイアリング枠をどう使うか・・・w (12/20-01:49:12)
エータ > 既にモーリス使えるですよ?w サイオニックの数少ない取り柄w (12/20-01:49:16)
こてちゃDM > 戦士系NPCは作らなくていい予感w (12/20-01:49:27)
アリア > あれ?バードって呪文Bだっけ?ということは…2Lv呪文いける? (12/20-01:49:31)
エータ > 将来的に範囲火力がネックになるのは目に見えているw<前衛火力依存 (12/20-01:50:02)
こてちゃDM > どうだったかな?呪文Cを無くしたのかな?忘れたw (12/20-01:50:10)
こてちゃDM > Cのこってるね('-'*) (12/20-01:50:37)
アリア > あ、Cか。残念〜。 (12/20-01:50:49)
こてちゃDM > LCを底上げした変更だった(笑) (12/20-01:50:53)
エータ > 残ってるねw 無くすって言ってたのにw (12/20-01:51:11)
アリア > ぷっぷくぷ〜 ぷっぷっぷ〜 ぷっぷくぷ〜(笑)<範囲火力 (12/20-01:51:28)
こてちゃDM > まあ、ロードとクルセイダーの差欲しいしね・・・w (12/20-01:51:29)
リンナ > 人間の+0.5二箇所のかたっぽは戦闘確定なんだけど・・・もう一箇所どうしたもんかw (12/20-01:51:48)
こてちゃDM > キャラのスタイルによるかな〜。<もう一箇所 (12/20-01:52:29)
アリア > やっぱり非戦闘呪文を充実させとこっかな (12/20-01:52:41)
エータ > うわー ありあが福々ラッパ持った〜(笑)<範囲火力 (12/20-01:52:45)
こてちゃDM > 知識は・・・リンナにはなんとなく似合わないよね(爆) (12/20-01:52:47)
リンナ > うんw<似合わない (12/20-01:53:03)
こてちゃDM > 無難なのは技術系。だけど・・・ (12/20-01:53:24)
こてちゃDM > 信仰系にふっておいて、ためて奇跡系スキルをここぞというところで使うもよしw (12/20-01:53:43)
リンナ > あれ (12/20-01:53:53)
こてちゃDM > あ、だめだw (12/20-01:54:10)
こてちゃDM > 戦士だっけ?w (12/20-01:54:13)
リンナ > レベルアップで上がるポイントのところ以外に振って良かったのです? (12/20-01:54:19)
リンナ > だめらしいw (12/20-01:54:27)
こてちゃDM > 技術系か学術しかないね(*/∇\*) (12/20-01:54:28)
エータ > お? もともとポイント無くても振れるのか?だめだよねw (12/20-01:54:32)
こてちゃDM > うんw (12/20-01:54:34)
こてちゃDM > ねぼけてたぽ(*/∇\*) (12/20-01:54:42)
ゲッシュ > 2レベルのときためといたのと今回2アップしたのでかなりのポイントが!何に使うかなやむなあw (12/20-01:54:53)
こてちゃDM > 技術系のが似合うかな。学術もあると便利なの多いんだけど (12/20-01:55:00)
アリア > まぁ、とりあえずポイント残しておこう。 次の今回予告を聞いてから考えるw (12/20-01:55:31)
こてちゃDM > 雰囲気系の技術でもいいけど、シーフ能力とかあげると地味に強いしね。 (12/20-01:55:36)
こてちゃDM > それがいいかもw (12/20-01:55:56)
エータ > 年末年始に何度目か忘れたサイオニックの調整やろ・・・ 問題点も見えてきた わw (12/20-01:57:01)
こてちゃDM > む、2時前にゃw (12/20-01:57:06)
こてちゃDM > ちょっとFFのぞいてから寝ます(*/∇\*) (12/20-01:57:14)
リンナ > ふむむー・・シーフ系かぁw (12/20-01:57:27)
こてちゃDM > また、来年よろしくにゃ〜≧∇≦ノシ
顔はチャットであわせるとは思うケドw : = (12/20-01:57:37)
リンナ > おやsみなさぃ〜w (12/20-01:57:38)
ゲッシュ > またね〜^^ (12/20-01:57:44)
こてちゃDM > あ、シーフ系に合わないなら (12/20-01:57:48)
ゲッシュ > 存分にスキル振りなやもう^^ (12/20-01:57:51)
こてちゃDM > アクロバットとかはらしいかなーと(笑) (12/20-01:57:54)
エータ > おやすみなさい〜 (12/20-01:58:06)
こてちゃDM > 普通のシーフ能力なら、シャスに教えてもらう手もあるから自然にとれなくもないしね・・・w (12/20-01:58:17)
アリア > とりあえず、1Lv呪文4回になったからいいかな。 (12/20-01:58:18)
こてちゃDM > であであw (12/20-01:58:18)
アリア > おやすみなさ〜い (12/20-01:58:21)
WEBMASTER > こてちゃDMさん、さようなら〜。 (12/20-01:58:27)
リンナ > おぉ、なるほどw (12/20-01:58:29)
リンナ > すっごい罵られながらコーチされそうw (12/20-01:58:49)
エータ > ケンカしながら教えてもらうのが、目に見えるようだw<シャスに (12/20-01:58:56)
アリア > さて…アリアはスキルポイント死ぬほどややこしいのよな… (12/20-01:59:55)
リンナ > ま、技術でいっかw 学術で欲しいのはアームズロア位なもんだし (12/20-02:02:57)
エータ > サイオニックは総MP少ないから、CR一点上げした方が良いな・・・エンハンスの意味薄いし。 (12/20-02:04:27)
アリア > 確かな技術、人間、エルフの0.5が4箇所あるからな(笑) (12/20-02:05:15)
アリア > とりあえず、確かな技術は種族と重ねられるので、魔法を+1してっと (12/20-02:05:41)
エータ > ハーフ+中立故の特殊な悩みですね〜w (12/20-02:05:57)
リンナ > 合計+2.0w (12/20-02:06:24)
アリア > これで、エルフの魔法+0.5と、人間で魔法をさらに+0.5できればいいんだけど、それはダメらしいw (12/20-02:07:12)
アリア > ダメ…だよね? どうだっけ>< (12/20-02:08:04)
エータ > さあ? ハーフの分まではわかんないw (12/20-02:09:00)
アリア > まぁ、ダメ、でつくっとこw (12/20-02:09:09)
リンナ > わ、わからない・・・けど、一辺にあがりすぎるだろうしなぁ、とは思うw (12/20-02:09:10)
エータ > あ、でもそれ、OKのはずかな? メイジで作ると、割り振りスキル枠が足りないw
魔法と学術だけだからw : = (12/20-02:11:05)
アリア > で、マジカルミュージックがLvx2+2で…6点。初期スキルの重複で−1されて、5になって… (12/20-02:11:28)
アリア > おっけぇだっけ?そーいえば、だから暗視捨てて、初期能力値1減らした記憶もあるな…(笑) (12/20-02:11:59)
ゲッシュ > さて、ねるですよ〜 (12/20-02:12:12)
ゲッシュ > おやすみなさい^^ (12/20-02:12:15)
WEBMASTER > ゲッシュさん、さようなら〜。 (12/20-02:12:24)
エータ > おやすみなさい〜 (12/20-02:12:30)
アリア > おやすみなさい〜 (12/20-02:12:45)
アリア > まぁ、なくても普通に得意分野とあわせて5点はあるので、これであげとこう (12/20-02:13:08)
エータ > できないと、メイジやウィザードで矛盾するw それらが特別ってパターンもあるけど、普通可能にするよね? (12/20-02:13:33)
リンナ > おやすみなさぃ〜 (12/20-02:13:35)
アリア > 可能だったような記憶はある〜。とりあえず、後日確認します。どーせ歌ができないと、どこにポイント振るか変わるんでw (12/20-02:14:42)
リンナ > 今回はスキルポイント貯めるかな? とりたいのが多すぎて迷って決まらないw (12/20-02:14:56)
リンナ > 行くも帰るも歌次第w (12/20-02:15:39)
エータ > ほんと、歌次第だよねw (12/20-02:16:53)
アリア > マジカルミュージック2Lvは確定なのでよかろう(^^) (12/20-02:16:53)
アリア > さて…会話した種族てーと…エルフとドワーフ? (12/20-02:17:42)
エータ > うー、無理してスペルキャスティング3取るか、セーフティキャスティングに逃げるかw
スペキャス3で、多分CR9になるw コレは大きいw : = (12/20-02:18:30)
アリア > モンスター語は基本不許可らしーからにゃー…んーむ (12/20-02:18:33)
アリア > それでっかいなー (12/20-02:18:45)
リンナ > ですねぃ PT面子の種族以外は特に出てきてないはず(’’ (12/20-02:18:52)
エータ > 街に何回か行ってるから、それ以外でもDMの許可次第じゃないかな?w (12/20-02:19:13)
エータ > あと、通常あまりないけど、今回は古代帝国語もかなり読まされてるのでは?w (12/20-02:20:17)
アリア > 人見知りアリアがどうやって街の人と会話するんでしょう?(笑) (12/20-02:20:20)
アリア > 古代帝国語のレベルアップを夢見て残しておいていっか。 (12/20-02:20:54)
エータ > 買い物だから・・・じゃダメかw (12/20-02:20:58)
リンナ > 街によくいそうな種族なら・・・ホビット、ノーム・・はどこにでも居そう(’’ (12/20-02:21:12)
エータ > それで良いと思うw<夢見て (12/20-02:21:14)
リンナ > 買い物のときに必要だったんだよw<会話 (12/20-02:21:55)
アリア > ノームはね、喋るのはできる。まだ読めないw (12/20-02:22:29)
リンナ > って、ログ見て発言スレ、おいら(ノ∇≡。 (12/20-02:22:30)
アリア > んし、とりあえず終了〜。あとは歌しだいだ。今回の様子だと、マリエルつれていく前提で、シャスが来ない可能性が高そうだから…シーフスキルの上昇も考えておこう (12/20-02:23:37)
エータ > ふむ、やはりCR1点上げかな・・・MP増やすのはその後で^^ (12/20-02:23:48)
アリア > ごろごろ
3d20 : ( 2+19+8 -> 29 ) = 29(12/20-02:24:26)
アリア > よしよし…3d20キープで、バトルソングが2Lvになれば、かなり戦闘楽になるはず… (12/20-02:25:03)
エータ > う・・・だめだ。1p足りないorz ストラテジィ2は外せない(;w; (12/20-02:26:58)
リンナ > 勇気の歌Lv2は地味にペナルティあるから・・防具そろえんとなぁw (12/20-02:28:16)
アリア > ノンノン (12/20-02:29:27)
アリア > ここは、1Lvの歌をあえて使うのですよ (12/20-02:29:42)
リンナ > む? (12/20-02:29:48)
リンナ > ほほぅ (12/20-02:29:57)
アリア > 2Lvになってれば、持続が2Rになるので、毎ラウンド、バトルソングと普通の歌を交互に歌うです (12/20-02:30:26)
リンナ > プール数増えるのに期待なのね (12/20-02:30:29)
リンナ > おぉ、なるほどっ (12/20-02:30:53)
エータ > ダイスキープ数の増加を期待ですねw (12/20-02:31:03)
アリア > そーすると、ボーナスは常に+1止まりだけど、ダイスプールの入れ替えがやりやすいのでw (12/20-02:31:12)
アリア > 雑魚戦だったり、マリエルがバマツ使えるよーになれば…2Lv歌ってもいいしね〜 (12/20-02:32:51)
リンナ > ACペナ考えると+1でも充分ありとおもふw (12/20-02:32:54)
エータ > あー、それにバードの歌と、高CRの状態異常系魔法コンボは強力かもw
状態異常が、敵に有効であればねw : = (12/20-02:33:16)
リンナ > ほむほむ (12/20-02:33:20)
リンナ > 今回のカティノみたいなw (12/20-02:33:33)
エータ > ていうか、モーリス・・・先にかけられると封殺されることがあるw (12/20-02:34:22)
アリア > で、PCの出目が良ければ、そのまま戦歌継続もありなんですよ。そうすれば2R目からは+2になる。 (12/20-02:34:49)
アリア > エータに魔法を使って貰うときは、ノーマル歌に変えて…ちょうどいいか。状態異常は1R目のことのほうが多いし (12/20-02:36:25)
リンナ > モーリス抵抗できないとやっばいなぁ (12/20-02:36:26)
リンナ > ACペナの上に行動不能(ノ∇≡。 (12/20-02:36:37)
アリア > とりあえず、エータと仲良くなって…≪シグナル≫覚えておこうかな…(笑)アイコンタクトで歌チェンジw (12/20-02:37:23)
エータ > エータのイニ上げておかないとね・・・アリア15って早い^^ (12/20-02:37:26)
アリア > や、遅いほうがいい。私より前だと、歌の意味がにゃーいw (12/20-02:38:21)
アリア > ん、まだ14だよ〜 (12/20-02:38:52)
エータ > エータ10だからねw ちょっと差がありすぎるw
レベルアップ分に期待w : = (12/20-02:39:36)
エータ > タクティクス取れればなぁ・・・ポイント高すぎて、今のところ諦めるしかないTT (12/20-02:40:21)
エータ > 初めて読んだけど、シグナル地味に強いなぁw サブアクションってほとんど使うことないし〜 (12/20-02:41:12)
アリア > 歌チェンジのコンビネーションには大事かもにゃ〜 (12/20-02:42:29)
アリア > まー、おいおい(笑) まずはスキルを充実させないとね (12/20-02:43:55)
リンナ > ぅーん、熟練攻撃で手数増やすかクリティカルでギャンブラーになるか(’’ 手数増えるとファンブルの可能性も高くなるし・・・クリティカル狙うかなぁw (12/20-02:44:08)
エータ > ですねー (12/20-02:44:19)
リンナ > これ、同じ対象に二人で合図出したら+2にできるのかな?w (12/20-02:46:28)
エータ > マーシー取るか、ディバイングレースまで粘るか・・・うーん。 (12/20-02:46:36)
エータ > それは流石に無理でしょw 書いてないけど〜<+2 (12/20-02:47:07)
リンナ > 残念w それならちょっと取って見ようかなーと思ったんだけどw ゲッシュのINI引き上げにw (12/20-02:47:58)
アリア > 1人1回まででしょう (12/20-02:48:05)
エータ > ただ、お互いに上げる(双方を双方が対象としてスキルを使う)のはOKだろうから、取っておくのも手かもw (12/20-02:49:21)
リンナ > 実際二人から合図来たら混乱するょね・・・むしろペナ付きそうw (12/20-02:49:39)
アリア > それは無理ぽー (12/20-02:50:06)
アリア > 自分より遅い相手にしか使えない〜 (12/20-02:50:16)
リンナ > 自分よりも襲いキャラクターにー・・・だから一方通行にしか(ノ∇≡。 (12/20-02:50:24)
エータ > しろいあくまー (12/20-02:50:35)
エータ > あ、そうかw<遅い相手にしか (12/20-02:50:50)
アリア > あ、でも、2人が1人にかけるのはアリか? (12/20-02:52:39)
リンナ > これ持ってると受け取り手の成功率も上がるとか欲しいなぁ(’’ (12/20-02:52:58)
リンナ > テキスト上は問題なっしん。こてちゃさんがOKなつもりで居るかはわからないけどw<二人が一人に (12/20-02:53:55)
エータ > そう言う意見は、まとめておいてもらえると喜びます^^ <欲しいなぁ (12/20-02:53:59)
リンナ > あーい、メモっておきますw (12/20-02:54:36)
アリア > ゲッシュとエータのINIあげにはいいかもね。スキルあまったら取るとすっか (12/20-02:55:03)
エータ > 実際、スキルもまだまだいじり所あると思うしw 調整材料とかは多いほど良いデスw (12/20-02:57:13)
アリア > きっとアリアは無茶言う。 「ド」で始まったらカティノ、とか(笑) (12/20-02:57:45)
リンナ > 絶対音感所持者推奨!?w<ドで始まったら (12/20-02:58:15)
エータ > い、一応エルフで楽器やってるから大丈夫w だと思うw<絶対音感 (12/20-02:59:03)
アリア > ゲッシュには難しそうだ(笑) (12/20-03:00:54)
リンナ > 打楽器なリンナも怪しいですw (12/20-03:01:15)
アリア > さて、スキルもおわったし、編集に戻るにゃーん (12/20-03:01:49)
エータ > ゲッシュさんがベースかキーボードやってくれると、バンド出来るんだけどなーw(無茶 (12/20-03:02:11)
リンナ > おつかれさまです〜、編集ふぁいとっ (12/20-03:02:26)
エータ > はーい、おつかれさまですー (12/20-03:02:29)
エータ > 編集がんばってねー (12/20-03:02:35)
アリア > おつかれさまでーすw やっぱりゲッシュはマネージャーかw (12/20-03:02:52)
WEBMASTER > アリアさん、さようなら〜。 (12/20-03:03:24)
エータ > とすると、シャスさんかマリーさんに・・・w (12/20-03:03:26)
リンナ > ごめん、マリーはボーカル以外やりたがらないともう・・・w (12/20-03:03:51)
リンナ > やりたがらないと、思うw (12/20-03:03:59)
エータ > しかも音痴っぽい気が(w (12/20-03:04:42)
リンナ > 音がずれるタイプなのかリズムが取れないタイプなのかw それとも複ごu(めこっ (12/20-03:06:36)
エータ > AC強化、敵AC悪化、範囲物理攻撃、状態異常攻撃、精神回復と、かなり強化されるなw やれること増えて嬉しー (12/20-03:10:17)
リンナ > やれることふえなーいw せめてマルタゲとってみるかなぁw (12/20-03:11:26)
エータ > 専業戦士は仕方ないですw スキルとかで変化付けないと〜 (12/20-03:12:34)
リンナ > スキルで変化・・・シーフ系とってみるかオプション系かなぁ(’’ (12/20-03:14:54)
リンナ > エキスパートスキルが多いなぁ、戦闘オプションっぽいの (12/20-03:19:13)
エータ > そうですねぇ・・・ (12/20-03:20:05)
リンナ > ・・・ぉ。 方向性見えてきた・・・プロフィシエント、クリティカル、ビート・ダウン狙ってみようかな (12/20-03:22:02)
エータ > ツーハンデッド武器使いの夢は、ワールウィンドかオーバードライブだと思うけど・・・バケモノ的キャラでもない限り、習得は遠いw (12/20-03:22:43)
エータ > ぉぉ?(確認中) (12/20-03:22:52)
リンナ > 二刀流とダブるスタイルだからそこまでは・・w (12/20-03:23:23)
リンナ > プロフィシエントは1でも充分なのか・・ (12/20-03:24:40)
リンナ > 違う1で充分なのはプリサイス・・・_(。。_) いかん、こんがらがってきたw (12/20-03:25:11)
エータ > なるほど・・・良さそうですねw (12/20-03:25:24)
リンナ > 二刀流マルタゲでこかしまわしてとかちょっと楽しそうw (12/20-03:26:52)
エータ > 要するに、ストライキング1、スマッシュ1、アキュレシィ1、プリサイス1で取れるのか・・・ポイントどのくらいだろ? (12/20-03:27:51)
リンナ > あと4でビートダウンの条件は揃うっぽいですねぃ (12/20-03:29:24)
リンナ > ストライキングとアキュレシィの1はあるから (12/20-03:29:40)
エータ > ておい、ヘビィストライクって、前提の意味ほとんど無いじゃんw チェックミスぽいw (12/20-03:30:06)
リンナ > で、ビートダウンが2だから6 次のレベルでとりあえず1は取れそうだw (12/20-03:30:15)
リンナ > む? (12/20-03:30:56)
リンナ > ストライキングとストライキングから派生二種w (12/20-03:33:01)
エータ > ビートダウンの前提がスマッシュだから、書く意味無いデスw つまりヘビィ〜って、ビートダウンを取っていれば、あとはストライキングのレベルのみに依存するw (12/20-03:33:03)
リンナ > おぉ、なるほど (12/20-03:33:26)
エータ > しかし、このゲームは転倒状態が辛いから、ビートダウンは結構使えるかも知れないw 問題は・・・ (12/20-03:35:39)
エータ > VIT・RESの高い敵が多いってことかなw(特に前衛は) (12/20-03:36:20)
エータ > でも、レジのペナルティ大きく付けられるし、スキル構成次第ではかなり行けるはずw 転ばせハメでw (12/20-03:37:46)
リンナ > ごふっ す、すとらいきんぐがたかければぺなるてぃつくから・・・・先に基本固めないと使い物にならんなw (12/20-03:37:53)
リンナ > 先にストライキングとアキュレシィ3くらいにしてからかなぁ (12/20-03:39:01)
エータ > ストライキングは、ツーハンデッドウェポンスキルとも連動してるから、両手持ち武器使いは、出来るだけ上げた方が良いw (12/20-03:39:21)
リンナ > そのうちレンキも欲しいし大変だわんw (12/20-03:40:10)
リンナ > あ。 (12/20-03:41:08)
リンナ > あぁ、プリサイスが上限3だから良いのか (12/20-03:41:46)
エータ > 試作6レベルジークとか・・・異常なダメージ修正がががw アイテム込みとはいえ+12とかおかしいw (12/20-03:41:51)
リンナ > それだけで今日の骨はちんでそうですょ?w (12/20-03:42:38)
エータ > そのダメージ修正でワールウィンド1使う・・・悪で能力値お化け故の性能。6Lvでは、ほぼ理論限界値だと思う。 (12/20-03:45:29)
リンナ > バーサーカーだから防御麺もそこそこ安心だろうしなぁw (12/20-03:47:22)
エータ > ま、その分他捨ててますが(笑) 鎧のペナはあるし、スペルレジは酷いしw
そこはバーサークとHPでカバー : = (12/20-03:47:23)
リンナ > HPは最高の防具ですよ?w(貴様 (12/20-03:48:24)
エータ > 正にバーサーカーの王道行ってるし、気に入ってるけどw 二度はやらないな〜 (12/20-03:49:23)
リンナ > お気に入りと同じ路線で行ってもどうしても比べちゃって集中しきれなかったりしますしねぃ (12/20-03:50:37)
エータ > ちょっと性能追求はやりすぎたかな?と思う〜 あのあとWIZでバーサーカーやりにくくなったかも。イメージ強すぎて (12/20-03:52:10)
リンナ > ふむむ(’’ (12/20-03:53:19)
エータ > 2LvでHP36(2d12のMAX)とか、ダイス目も何か降りてたし(^^; もう一回やれと言われても無理w (12/20-03:54:28)
リンナ > それはもはや運命に味方されてるとしかw<ダイス目も (12/20-03:55:55)
リンナ > 特性値のほうもダイスふるってたら・・・おそろしやw (12/20-03:57:07)
エータ > うわ4時だー(汗 (12/20-03:57:17)
リンナ > ぬぁ (12/20-03:57:54)
エータ > 一応、1レベルでSTRとVITに極限振り(両方18)しておいて、そこで余った分をAGIに回す計画だったけど・・・ばっちりはまったw (12/20-03:58:19)
リンナ > うわぉーぅw (12/20-03:59:01)
エータ > 1>6Lvで、AGI10>18w 通常有り得ないw (12/20-03:59:07)
リンナ > LV5しかあがってないのにΣ( ̄■ ̄;) (12/20-04:00:05)
エータ > 実はこの方法、バーサーカーには有効w STRとVIT以外の能力値上昇修正が酷すぎるんでw (12/20-04:00:49)
リンナ > MAXからなのにちゃんと上がる目でてるのもすごいですけどもねw 良くて6とかっぽいのにw (12/20-04:01:44)
エータ > ふふふ・・・人間男で+2、バーサーカー+2、パソ:力への渇望+3・・・MAX18でも9以下で上がる恐ろしさw (12/20-04:03:45)
リンナ > ほぼ5分Σ( ̄■ ̄;) (12/20-04:04:19)
リンナ > そりゃあがり放題わっほーいっぽいですねぇ・・・w (12/20-04:04:58)
エータ > ちゃーんと計算して居るんですよ〜 その辺はw 人間狂戦士悪力への渇望でないと、ココまでは無理。 (12/20-04:05:30)
リンナ > ふむふむ・・・ドワとかじゃだめなのねん (12/20-04:06:48)
エータ > 現行ルールでも、ドワーフだとMAX19が逆にネックになるので無理かな〜 (12/20-04:08:26)
リンナ > ふむふむ、なるほど(’’ 19でも8って充分とは思いますがっw (12/20-04:09:09)
エータ > ん、18>19にするのに2p上昇する必要があるので・・・その分無駄がw あとAGIのMAX低いので、ワールウィンドの条件がダメになるw (12/20-04:10:59)
リンナ > うぐぉ、特性値の条件忘れてたw<ワールウィンド (12/20-04:11:34)
エータ > あ、ワールの方はSTRでカバーできるか・・・結構行けるなw (12/20-04:11:43)
エータ > AGI・RESはバーサーカーにとって一番重要なので、その分が辛いくらいか・・・ (12/20-04:12:42)
リンナ > じゃあ速さもそこそこある・・・・リザードマン だとSTR上限のネックが大きくなるのかw (12/20-04:14:33)
エータ > それと、ただでさえ低いIQとPIEが悲惨なことに(^^; <トカゲ狂戦士 (12/20-04:16:21)
リンナ > そこはもう開き直って究極のおばかロールをw ごぶしゃーw (12/20-04:17:11)
エータ > バーサーカーもリザードマンも、GASEWIZ開始から存在するけど、トカゲ狂戦士は一人いたか居ないかw (12/20-04:17:24)
エータ > 今のルールだと無くなったけど、昔のバーサーカーは、IQとPIEのMAX値下がってたしw 1レベルのIQ・RES:2とか凄い状態にw (12/20-04:19:17)
リンナ > まぁ、さすがにデメリットが大きいんだろうなぁ・・・w IQはともかくPIEは4thじゃあ加護のおかげで結構大きいし (12/20-04:19:43)
エータ > カティノが何よりの恐怖w つか、やってられませんw (12/20-04:20:07)
リンナ > それはクリティカルじゃないと駄目よっつってるようなもんですなw (12/20-04:20:16)
リンナ > さて、そろそろ寝ます出すー・・・4時半近いw (12/20-04:24:00)
エータ > うにゅ、ねましょー (12/20-04:24:50)
エータ > であであ〜 おやすみなさいー (12/20-04:25:06)
リンナ > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (12/20-04:25:13)
WEBMASTER > リンナさん、さようなら〜。 (12/20-04:25:18)
WEBMASTER > エータさん、さようなら〜。 (12/20-04:25:23)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (12/20-22:48:02)
文月@GM > 待機〜 (12/20-22:48:08)
文月@GM > この時期の消耗品は高くていいね(/ω\) (12/20-22:51:11)
WEBMASTER > ジーナさん、いらっしゃい。 (12/20-22:51:31)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (12/20-22:51:39)
文月@GM > こんばんにゃー (12/20-22:53:13)
文月@GM > 新アイテム見てると、雑煮も入ってるみたいだにゃ・・・【鍋奉行】だったらどうしようw (12/20-22:53:54)
ジーナ > 鍋@10kでとれるw (12/20-22:54:10)
ジーナ > そだそだ、でれたんが落ちる前に護衛どうする?って聞いてたけど、いつがいいかにゃ? (12/20-22:54:36)
文月@GM > これ終ってからでもいけるよー (12/20-22:54:53)
文月@GM > ビシージきてなければね('-'*) (12/20-22:55:14)
ジーナ > ほほい('-'*) とりあえず、もどってみて人がいて元気なようならw (12/20-22:55:15)
ジーナ > びし (12/20-22:55:23)
ジーナ > むうw (12/20-22:55:30)
ジーナ > タブ変換しようとしてしまう(*ノノ) (12/20-22:55:41)
文月@GM > 同じく(/ω\) (12/20-22:56:04)
ジーナ > ビシージは普通にみんな参加したそだし、護衛と比べて優先度高いと思うw (12/20-22:56:14)
文月@GM > メリポ入るようになったしねえ (12/20-22:56:41)
ジーナ > 指輪ありで時給3kのけもりんにとっては、非常に嬉しいです('-'*)<メリポ (12/20-22:57:20)
ジーナ > 野良75で希望だすほど度胸ないし・・・w (12/20-22:57:57)
WEBMASTER > 火乃香さん、いらっしゃい。 (12/20-22:58:02)
文月@GM > こんばんはー (12/20-22:58:28)
ジーナ > ネ実とかみてると・・・世論操作が('-'*) (12/20-22:58:29)
ジーナ > こばにゃー≧∇≦ (12/20-22:58:32)
文月@GM > スシが異様に高騰してる('-'*) スキッドNQ21k、ブリーム18kまできてた (12/20-22:59:05)
ジーナ > まじ?w (12/20-22:59:22)
ジーナ > しまった・・・13kぐらいで売り切っちゃったw (12/20-22:59:31)
文月@GM > うん、魚油汁20k 在庫なかたよ('-'*) (12/20-22:59:39)
火乃香 > こんばんわにゃー。 (12/20-22:59:57)
ジーナ > バージョンアップ直後はやっぱお祭り多いしね。 (12/20-22:59:58)
火乃香 > 1DAYとかあれば、倉庫に残ってたお魚全部あげるんだけどねぇ (12/20-23:00:11)
文月@GM > 寝釣りはなにかあるごとに駆逐されてるみたいだしねえ (12/20-23:00:23)
ジーナ > だいじょぶだいじょぶw 金策はわりと余裕が・・・('-'*) (12/20-23:00:39)
ジーナ > ただ、なーさんが作ったHQ服・・・w (12/20-23:00:46)
ジーナ > あれ、レンタルのつもりだったんだけど(*/∇\*) まあ、釣りしないからいいかw (12/20-23:00:59)
文月@GM > 【太公望の竿】 【くれませんか?】 (12/20-23:01:00)
ジーナ > うんうん<なにかあるごとに駆逐 (12/20-23:01:05)
ジーナ > 最近、気合はいってるよね。今日も7000垢バンだっけ? (12/20-23:01:27)
ジーナ > サルベージの難易度で文句もでてるみたいだけど、たぶん遊びやすいラインにじわじわ調整されそだし (12/20-23:01:58)
文月@GM > 今、FFでも業者とか殆ど見かけないし 結構いい生活してるよ('∇') (12/20-23:02:00)
ジーナ > 今の運営の姿勢にはかなり好感度もてる〜 (12/20-23:02:09)
ジーナ > ただ! (12/20-23:02:12)
ジーナ > 獣使いないがしろにされすぎ;;w アレス装備〜w (12/20-23:02:25)
ジーナ > 弓術Bでもつけてくれるなら、今のジャンル分けでいいんだけどw (12/20-23:02:43)
文月@GM > 最高でもフルアラまでなのが、サルベージ参加しやすいね〜 裏とか64人でほw (12/20-23:03:06)
ジーナ > 廃おつw<64人 (12/20-23:03:15)
ジーナ > あと、ゲーム感覚で楽しめそうなのがいいなー。不評もあるみたいだけど (12/20-23:03:39)
ジーナ > いらない子いわれてた、からくりと竜騎士がサルベージ優遇になってるらしいしw (12/20-23:03:55)
ジーナ > みんなのアトルガンミッション手伝って、LSでほぼ面子揃えれるよにしてチャレンジしてみたいね〜 (12/20-23:04:33)
火乃香 > あー…そういえばっ(つxT) むう、もうアンインスコしちゃったしなぁ… ネカフェかなぁ (12/20-23:04:46)
文月@GM > サンタルックが結構お気に入り(/ω\) いつのまにか、モグロッドのチャージが30秒になってたので辻サンタできるw (12/20-23:05:00)
火乃香 > FFは専用チームまで作って業者退けてるから偉い。…どこぞの糞会社は見習え〜 (12/20-23:05:38)
WEBMASTER > モポさん、いらっしゃい。 (12/20-23:05:57)
文月@GM > こげちも戻ってくればよろこばれるよ('-'*) (12/20-23:06:10)
モポ > 今晩はです、遅くなって済みません(陳謝) (12/20-23:06:13)
文月@GM > こんばんはー (12/20-23:06:17)
ジーナ > まあ、それはそれでw 無理しないでいいよ〜。>アンインスコ (12/20-23:06:20)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (12/20-23:06:24)
文月@GM > えっと、今日はベオが遅れると聞いているので、ラシがきたら開始しましょう (12/20-23:06:37)
モポ > 3週連続遅刻とは……本当に申し訳有りませぬ(TT (12/20-23:06:40)
モポ > 了解しました(><ゝ (12/20-23:06:59)
火乃香 > 求められてるのはけもりんとしてのこげでも、しろでも、くろでもなく、さかなやとしてのこげちび?(笑) (12/20-23:07:06)
文月@GM > いや、【いぢられ役】だとおも・・・('-'*) (12/20-23:07:31)
文月@GM > いぢられ役増えないと私に最近激しすぎヽ(`Д´)ノ (12/20-23:08:25)
ジーナ > ういういー('◇')ゞ (12/20-23:08:37)
ジーナ > 反応するから(*ノノ) (12/20-23:08:54)
文月@GM > 基本、30分開始くらいになってるので それまでに来てればだいじょぶぽw (12/20-23:09:21)
ジーナ > くw アサルト参加してくればよかった(爆) (12/20-23:09:50)
ジーナ > 残り30分ぼへーっとお散歩してた('-'*) (12/20-23:10:00)
ジーナ > とりあえず、状況のおさらいでも('-'*) (12/20-23:10:54)
文月@GM > 揃わなくても、とりあえず30分になったら進められるところまではじめます (12/20-23:10:55)
火乃香 > いぢられ役かよ!うわぁぁっぁあん(ノдT) (12/20-23:11:35)
モポ > 了解したでの(^^ (12/20-23:11:37)
バーディ > 救出されました('-'*) 混沌戦の前に、彼女の過去が明かされます いじょw (12/20-23:12:35)
文月@GM > うれしいくせに('-'*)>いぢいぢ (12/20-23:12:52)
火乃香 > 壮大な誤解があるよーですなw (12/20-23:13:21)
WEBMASTER > ラシードさん、いらっしゃい。 (12/20-23:14:07)
ラシード > ふぃ〜やっと寝た・・・・これから風呂ってきますな〜いそげーー! (12/20-23:14:28)
文月@GM > こんばんはー ふろってらw (12/20-23:14:45)
モポ > 今晩はです、そしていってら〜(^^ (12/20-23:15:20)
火乃香 > 3秒で!(笑) こんばんわ〜 <風呂 (12/20-23:15:36)
モポ > 何処のカメラマンの弟子ですか(笑)<3秒で! (12/20-23:16:01)
ラシード > 先に始めててちょ〜 (12/20-23:16:10)
ジーナ > こばにゃー('-'*) (12/20-23:16:46)
火乃香 > じゃあ40秒で支度しな!w (12/20-23:16:53)
モポ > 何処の空賊の婆様です(笑) (12/20-23:17:49)
文月@GM > はーい、では先に開始していましょう。 (12/20-23:18:56)
文月@GM > 救出した子供達は、引き取り手がある場合はそちらへ ない場合はキヌさんによって保護される形になります。 (12/20-23:19:29)
文月@GM > 落ち着いたところで、場所を移してバーディに混沌のことを聞く場面ですね。キヌさんの酒場はもう使えないだろうので また別の場所を手配しつつ・・・ (12/20-23:20:18)
バーディ > 「さて・・・どこから話したものかしらね」 (12/20-23:20:46)
ジーナ > 「・・・・・・戦争が早く終われば、あの子達も少しは楽に暮らせるかしら。そう・・・思いたいわね」 (12/20-23:21:17)
ジーナ > 「自己正当化の言い訳にすぎないかもだけど(苦笑)」 と、お話どぞ('-'*) (12/20-23:21:38)
ミネル > 「そうですね・・・少なくとも、親が子供を手放すくらい困窮しなくなれば」 (12/20-23:22:16)
ジーナ > 「破壊の後の再生・・・とは言うケド、そんなに綺麗にすむはずはないわよね・・・(深い溜め息)」 (12/20-23:23:03)
バーディ > 「突拍子もない話にきこえると思うけど・・・この地に混沌が現われたのは、700年前。知っているかしら、魔神戦争と伝えられている時期よ」 (12/20-23:23:35)
文月@GM > 伝承知識、レリジョンを持つ人は知っていて問題ありません。 (12/20-23:23:58)
火乃香 > 「なんかこの前、そんなこと聞いたっけ…」 よくおぼえてないけど(PCはw) (12/20-23:24:43)
ジーナ > 伝承知識はありますー (12/20-23:25:10)
モポ > 「聞いた事は有るでの。」らじゃー、アーキオロジィも有るでのw (12/20-23:25:37)
バーディ > 「異界の魔神 【闇に嘲笑するもの】と呼ばれていたのが、今でいう【混沌】にあてはまるわ」 (12/20-23:25:44)
バーディ > 「その時から、異界の魔神とこの世界の戦いは、まだ続いているのよ・・・最も、私たちにとって戦局は悪くなっているのだけれど」 (12/20-23:27:00)
ジーナ > 「子供の頃、祖父から色々その手の話は聞いたわ。ただ、当時のアタシにはあまりに次元が離れすぎてて・・・・・でも、今なら解る気がする」 (12/20-23:27:27)
火乃香 > 「…………………ほへー…」 (12/20-23:28:02)
バーディ > 「魔神戦争、災厄の時代、ともに混沌と激しい戦いが繰り広げられたわ。かろうじて、辛勝。まだ私たちは生きているわね」 (12/20-23:29:27)
ジーナ > ホノカに解りやすく注釈いれてるってことで('-'*) (12/20-23:29:43)
バーディ > 「災厄の話、以前にしたと思うわ。エクシアードの戦いで混沌を封じ込める禁術を使い、ひとまずの平穏が訪れた」 (12/20-23:30:43)
バーディ > 「しかし、その禁術も異界からもたらされたもの、灰色の雲は世界を多い・・・私達から光を奪い、じわじわと侵食を続けている」 (12/20-23:31:34)
火乃香 > 「うんうん、そこまでは覚えてる。」 (12/20-23:31:36)
モポ > 「魔神、混沌を封じ込めるのに『禁術』とはのぅ……」 (12/20-23:31:55)
バーディ > 「・・・700年前から、ただ混沌の計画に私たちは乗せられているのではないか、と思うほどに。ゆっくりと、しかし確実に・・・私たちは絶望を増やし続けてしまっているの」 (12/20-23:32:34)
ジーナ > 「ま・・・確かに救いのない世の中だからね」 (12/20-23:33:24)
バーディ > 「・・・そして、今。今回よ。混沌にとっては第3のゲーム。この世界に住まうものにとっては、もう後がないかもしれない戦い」 (12/20-23:33:25)
バーディ > 「各地で力持つ人々が戦いののろしをあげはじめたわ。今が、最後の機会だと」 (12/20-23:34:17)
バーディ > 「ヴァルサ・マーバ・ルセロナ卿もその1人ね。彼も災厄の時代を見てきた人物・・・何が目的かは知らないけれど」 (12/20-23:35:07)
バーディ > 「 (12/20-23:35:22)
ジーナ > 「なるほどね、で・・・・・バーディ。貴女は?」 (12/20-23:35:43)
バーディ > 「・・・・・・私の、本当の名前は バルデュール。 魔神戦争で伝えられる英雄の1人よ^^ なぁんて言って信じるかしら(くす)」 (12/20-23:36:34)
モポ > 「確かに追い詰められている気はするの。」 (12/20-23:36:58)
文月@GM > 確かに、魔神戦争でその名はあり、職業もバードであることは一致しています。 (12/20-23:37:13)
モポ > 今頃呑まれたのが出てきた(汗) (12/20-23:37:23)
文月@GM > しかし、伝承でのバルデュールは男であり、戦いの最中に気が触れたとも・・・ (12/20-23:37:40)
火乃香 > 「1ヶ月前なら、またまた冗談ばっかり〜って言うところなんだけど…(はふ)」 (12/20-23:37:44)
ジーナ > 「・・・・・・ん、信じるも信じないも、いままで色んなコト見てきたからねえ。冗談でそんなこと言わないだろうし(苦笑)」 (12/20-23:37:54)
モポ > 「見て来た人物とも実際会ったしのぅ、そう言われても疑う理由の方が今は少ないかの(^^;」 (12/20-23:38:30)
バーディ > 「あら以外。まあ、正確にはバルデュール、だけではないのだれどね。この体は、災厄の当時私を降臨させた巫女のものだもの」 (12/20-23:39:31)
ジーナ > 「で・・・今は女装してるってワケ?だとしたら・・・ずいぶん変装が上手だけど(くす)」冗談ぽく言われたので切り返して見たつもりw (12/20-23:39:36)
バーディ > 「失礼ね、もともと女よ? 伝承なんてすぐ歪んじゃうんだから*ぷんぷん*」 (12/20-23:40:26)
ジーナ > 「随分と・・・長持ちしてるのね(汗) その・・・巫女は今?・・・あ、いや、いいわ。今のは聞かなかったことで」 (12/20-23:40:59)
バーディ > 「彼女も、災厄の時代・・・こんなことにならなければ、英雄神として迎えられるはずだったわ。見せたかしら、禁術を使う時の、記憶・・・」 (12/20-23:42:11)
モポ > 「しっかりと書き記しておくでの(〆・・」<すぐ歪んじゃう〜 (12/20-23:42:43)
文月@GM > 愛する人を自らの手で殺し、その悲しみが禁術の力となる・・・そういった話をバーディから聞いたことがありますね (12/20-23:42:46)
ジーナ > PLが忘れた!(笑)<記憶 (12/20-23:42:54)
ジーナ > そういえば・・・そんな記憶も('-'*) (12/20-23:43:07)
火乃香 > 生贄砲とゆー記憶がw (12/20-23:43:23)
モポ > 微かに覚えが有る、気がする(苦笑) (12/20-23:43:39)
バーディ > 「彼女の心は、今眠ってしまっているわ。今、覚醒しても悲しみで狂ってしまうだけだから・・・(少し遠くを)」 (12/20-23:44:12)
ジーナ > 「いつか、報われる日がくるといいわね・・・」 (12/20-23:45:30)
バーディ > 「・・・とにかくよ。時代が動き出し、混沌もそれに乗ってきた以上・・・サーデスとリスガンディの戦争とは比べることのできない、世界を巻き込んだ戦いになるわ」 (12/20-23:45:42)
バーディ > 「貴方達も、幸か不幸か、歴史の表舞台にたつことになりそうだしね(少し冗談ぽく)」 (12/20-23:47:02)
ジーナ > 「・・・地味にそつなく生きていくはずだったんだけどね・・・どこで狂ってしまったのやら(とほほ)」 (12/20-23:48:02)
モポ > 「即退場になるかも知れんがの、それこそ幸か不幸か解らんしの(^^;」 (12/20-23:48:11)
火乃香 > 「………ラシの不幸やジー姉ぇのドジで世界が滅びませんよーにー(ぼそ)」 (12/20-23:48:51)
バーディ > 「そういうこと。他に話しておく必要はあるかしら・・・」 (12/20-23:49:03)
ジーナ > 「とにかく・・・関わっちゃったものは仕方ないし、やれるだけやってみるしかないわね」 (12/20-23:49:09)
ジーナ > 「アンタに言われたくはないわよ(にっこり)」ホノカにげんこつで頭ぐりぐり('-'*) (12/20-23:49:31)
ジーナ > 「混沌を相手にしていく上で・・・心構えとかはあるかしら?」 (12/20-23:50:10)
火乃香 > 「いた、いたたったあ、じょうだんだってばっ!!!」 (12/20-23:50:16)
モポ > 「此度この国で主に動いていた”混沌”がどう言う者か、見当が付いているなら一応お聞きしておきたいがの。」 (12/20-23:50:33)
文月@GM > 補足、他の神々は今でもエクシアードで混沌の流出をできるだけ抑えており、存在しています (12/20-23:50:48)
ジーナ > 「直接的に干渉はせずに・・・人の心の弱い部分につけこんでくる。ってのは、今までの経験で解ったケド」 (12/20-23:50:54)
ジーナ > ラシ、おふろながいね('-'*) すーぷになってるかにゃ (12/20-23:52:16)
バーディ > 「あれは、じわじわと侵食してきた混沌が、人の絶望を糧とした姿ではないかしら。本体はエクシアードにいるはずだもの」分御霊ってやつですね('-'*) (12/20-23:52:31)
WEBMASTER > ベオールさん、いらっしゃい。 (12/20-23:52:36)
文月@GM > こんばんはー (12/20-23:52:52)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (12/20-23:52:56)
ベオール > こんばんはです、遅くなりました・・・そして飲み過ぎで眠い(汗 (12/20-23:52:56)
ジーナ > w (12/20-23:53:03)
火乃香 > こんばんわにゃ〜〜〜(^^; (12/20-23:53:11)
モポ > 今晩はです(^^ (12/20-23:53:15)
バーディ > 「だから、まだそこまでの力ではない、と思いたいわ。問題は、戦いの後。どれだけ世界に悲しみが溢れるか・・・よね」 (12/20-23:53:57)
ベオール > ログ確認中・・・ (12/20-23:54:03)
火乃香 > 「…やっぱり………」 (12/20-23:54:40)
ラシード > ふぃ (12/20-23:55:17)
ジーナ > 「力がないうちに・・・優勢に進めたいところね。」 (12/20-23:55:20)
ジーナ > おかw (12/20-23:55:27)
バーディ > 「混沌が本気になれば、すぐに悲しみを溢れさせて力を大きくできるのかもしれない。しかし、いつもやり方は、じわじわと、真綿で首を絞めるように、私たちが自ら絶望の淵へと飛び込むのを誘うのよ」 (12/20-23:55:35)
文月@GM > おかえりー (12/20-23:56:00)
ラシード > すまにゅ〜正確には台所片してから風呂OTL (12/20-23:56:01)
ジーナ > 「この戦争自体・・・混沌に踊らされてるかもしれないってコト?」 (12/20-23:56:16)
火乃香 > 「……戦争は…できるなら避けたいところだけど…。……混沌を倒しただけじゃ、王様が改心してくれるわけじゃないよ。」 (12/20-23:56:47)
バーディ > 「そう。混沌が降り立った時から・・・今まで、ずっと私たちは、神々も含めて、踊らされているだけではないかということ」 (12/20-23:57:00)
火乃香 > 「……例え混沌に踊らされた結果だとしても…… バーディが言ったように、絶望に飛び込んだのは人間自身だもの。…」 (12/20-23:57:44)
バーディ > 「私にも、大した力を期待してはだめよ。もとは貴方達と同じ人間なのだもの(汗)」 (12/20-23:57:57)
ラシード > ログ読みってきま〜 (12/20-23:58:30)
ジーナ > 「あ・・・そういえば神様なんだっけ。つい、普通に話してたわね(苦笑) まあ、そういう意味で・・・過度には期待してないから、心配しないで(くす)」 (12/20-23:58:43)
ベオール > 確認完了・・・あまり進んでないかな(笑) (12/20-23:59:33)
ジーナ > 進めてないの間違いですなw (12/20-23:59:56)
モポ > 「となると、絶望に落ちる人間を減らすだけではなく、絶望に落ちた人間を再び這い上がれる様に助けなくてはいけないと言う事かの、難儀だのぅ(^^;」 (12/21-00:00:05)
ジーナ > 「神の力でどうにかなるのなら・・・今の世の中にはなってないでしょうし。結局、一人一人が確固たる意思をもって動かないと・・・」 (12/21-00:00:43)
バーディ > 「それでも、サーデスで太陽を見せつけ、人々に希望を与えたのも人間。・・・最後の、チャンスだと思っているわ」 (12/21-00:01:21)
火乃香 > 「……必要なのは、神の奇跡だけじゃなくて…人の英雄、か…。…むー…ものすごく不本意だけど…適任が1名いるわね…」 (12/21-00:01:45)
ラシード > なんか大きな話しになってる〜w (12/21-00:02:20)
バーディ > 「アグレナ様の力を従えた、彼、かしら?(くす)」 (12/21-00:02:32)
ジーナ > 「皆一人一人を助けるなんてできっこないわ・・・それよりも、人々の希望。指標になるべき・・・うん、ホノカのいう英雄が必要なのかも。」 (12/21-00:02:46)
ジーナ > 「民衆はいつでも理想と代弁者を求めるモノだしね」 (12/21-00:03:02)
火乃香 > 「…そーゆー難しいことじゃなくって…や…完全に表舞台に立っちゃうつもりがあるなら、だけど……。…ラシなら、この国の民衆からも英雄と認められる条件揃ってないかなーって。」 (12/21-00:04:06)
ジーナ > 「・・・・・・馬鹿さ加減、いや・・・大胆さは英雄レベルかもね(くす)」 (12/21-00:04:13)
モポ > 「必要と有らば太陽と言う希望を見せた国の騎士になる事も覚悟してもらわんといかんかの。」 (12/21-00:04:51)
文月@GM > あと、認知しているかぎりの 世界の英雄候補を述べておきます。 (12/21-00:04:52)
ジーナ > 脳筋なのが問題だけど・・・きっとティナが裏で操って('-'*) (12/21-00:05:08)
ラシード > 「まあ、あれだ・・・自分が助けられるだけの人間を助ける、そして助けられた人間がまたその助けられるだけの人間を助けてってやっていけば、いずれは混沌を倒せるだけの力になるんじゃね?(にっ)」 (12/21-00:05:13)
文月@GM > サーデスに、ヴァルサ、皇帝ジュリアス。 (12/21-00:05:30)
ジーナ > 「そうならいいんだけどね。なかなか・・・そうはいかないのよ、現実は(溜め息w)」 (12/21-00:06:08)
文月@GM > リスガンディに 騎士団長ギゼルド・メイデイ 神殿騎士団長・・・あ、ウィルのファーストネームなんだっけ(/ω\) (12/21-00:06:18)
火乃香 > 「…幸い、その森の洞窟だっけ?でのコトって、王族と、神殿の一部しか知らないわけでしょ?……だったら、ラシがこの国の混沌すぱーんと倒して、ティナといっしょに名乗り出ちゃえば…あとは出来レースで、ヴァルサ殿とかけあって、戦争終わらせられないかな。 (12/21-00:06:41)
モポ > ほえ?ファーストネームなら『ウィルザー』ですけれど(・・ (12/21-00:07:14)
文月@GM > その他として、フレア、グラニール、ジークの名前が挙がります。 (12/21-00:07:31)
ラシード > 「英雄ってなろうと思ってなるものなのか?」 (12/21-00:07:32)
ジーナ > なんだっけ('-'*) (12/21-00:07:33)
文月@GM > あ、ファミリーネーム('-'*) (12/21-00:07:42)
ジーナ > 「そうね、なろうと思ってもなれない。でも、なろうと思わないとなれないものよ。少なくとも・・・人を率いていくような英雄にはね」 (12/21-00:08:20)
火乃香 > 「英雄は奉り上げられるモノでしょ。ぴったりじゃん?」 (12/21-00:08:20)
ラシード > 「いいんだよ!俺達だけでもそう思って行動してれば。無理と思うから無理になるんだ(にま)」>ジーナ (12/21-00:08:24)
モポ > 実家の方ならログ探してくる(笑) (12/21-00:08:56)
ジーナ > 「造り物の英雄じゃ・・・混沌との戦いには勝てないかも。そういう意味でも、強い意思が必要だわ」 (12/21-00:09:14)
火乃香 > ようするに、火乃香の案は、表舞台に立つこと前提ですが、ここの騎士団長ズがまっとーな人間なら、混沌を倒すことで、出来レースで戦争を早期終結にできないかな、というものです (12/21-00:09:43)
火乃香 > さくーっと、有害な連中だけ始末しちゃってw (12/21-00:10:30)
モポ > あ、発見。『ウェルドレット』です(^^;<ファミリーネーム (12/21-00:10:52)
ジーナ > ジーナは、ロマンチックな幻想もってるので本当の英雄でないかなーと('-'*) (12/21-00:10:54)
ティナ > 「アグレナ様の力をこの身にうけたこと・・・やはり、運命なのでしょうか(不安)」 (12/21-00:11:05)
文月@GM > ('◇')ゞ<うぇるどれっと (12/21-00:11:53)
ジーナ > 「だから・・・アンタぐらい何も考えてないほが、向いてるのかも(ニッ)」でこぴんw>ラシ (12/21-00:12:04)
ラシード > 「えぇ〜俺としては影の黒幕役に憧れる(くっくっくっ)」w>表舞台 (12/21-00:12:12)
火乃香 > 「ラシじゃ無理ね。」きぱ<黒幕w (12/21-00:12:32)
ベオール > 「誰が英雄なのか・・・それは構成の人間が決めることだ」 (12/21-00:12:40)
バーディ > 「ふふ、英雄になったら、歌にして語り継いであげるわよ(くすくす)」 (12/21-00:12:52)
ベオール > 「個々人が成すべき事を成せば、おのずと英雄は現れてくるというものだ」 (12/21-00:13:09)
ベオール > 構成>後世 (12/21-00:13:16)
バーディ > 「さ、この地にいる混沌の片鱗を倒す計画でもたてましょうか」進めよう('-'*) (12/21-00:13:34)
火乃香 > たしかに、誰が英雄かを決めるのは構成作家さんですね(笑) …とつっこみいれそうになったw (12/21-00:14:05)
ラシード > 「ティナ・・・・俺ってなにも考えてないように見えるのか?(がっくり)」w (12/21-00:14:16)
ジーナ > すすめよ('-'*) (12/21-00:14:19)
ティナ > 「・・・・・・(少しの沈黙)・・・それが、ラシードのいいところでもあると思います」否定はしないw (12/21-00:15:36)
ジーナ > 「そうね。で・・・アタシ達はどんな役割を受け持てばいいのかしら?」<計画 (12/21-00:16:30)
バーディ > 「混沌だって何もせずに力を増すことはできないわ、なにかパワースポットのようなものがあるはずなの」 (12/21-00:16:57)
ラシード > 「おおおぉぉぉおおぉおおおおーーーーー(激しく落ち込みポーズ)」w (12/21-00:17:08)
火乃香 > 英雄候補を暗殺しなくてよかったー(ほっ) (12/21-00:17:11)
モポ > 「その様な場所が有るのかの?それはなんとしてでも調査……ではなく潰しておかんといかんのぅ」 (12/21-00:17:52)
ラシード > 「(もう立ち直った)恨みとか悲しみとかの感情が渦巻いているところか?」>パワースポット (12/21-00:18:05)
バーディ > 元々、なんらかの大きな力が働いている場所を使ったり・・・そこの聖の力を魔に反転させたりする場合もあるのだけれど」 (12/21-00:18:18)
火乃香 > 「…………あそこなんじゃないの?皆が見つけた森の…」 (12/21-00:18:22)
バーディ > 「そうね、そんな場所がふさわしいわ」さすが英雄、立ち直りがはやい('-'*)>ラシ (12/21-00:18:49)
モポ > 「……ワシもそう思うのぅ。」 (12/21-00:18:51)
火乃香 > 欠片採取してたでしょ?見せてみれば? (12/21-00:20:01)
WEBMASTER > 火乃香さん、いらっしゃい。 (12/21-00:21:13)
ラシード > 「そういえば、なんかやばそうな鉱石があったな・・・・」って、あれって持った来たっけ?なんかGMから危険コールが来て尻尾巻いて逃げた記憶がw (12/21-00:21:14)
モポ > いや、タイミングか何かで結局採取不可になった記憶が(−−; (12/21-00:21:38)
ジーナ > 【エキサイト】【にげて!】 (12/21-00:21:47)
文月@GM > 青い鉱石はモポが保管してたかな。赤いのは危険コールをw (12/21-00:21:56)
火乃香 > サーデスの皇帝陛下の性格しだいなんだよなー。…我と書いてオレと読むよーな、「自分以外の英雄なんぞいらん!」ってタイプか、みんなで協力な主人公型の英雄か… (12/21-00:22:05)
火乃香 > 青はあったと思うから、青を見せて、赤く鳴ってたことを説明するのがよさそ (12/21-00:22:47)
モポ > ログ確認、青い方は確かに回収していますね。髪が一部変色したけど(^^; (12/21-00:24:32)
ラシード > であ、モポから採取w (12/21-00:25:09)
ジーナ > 前髪メッシュに('-'*) (12/21-00:25:14)
バーディ > 「アグレナ様の力ね・・・狙われてもなんらおかしくない場所だわ。過去にも、神々の力の強い場所は襲撃をうけているようだし」 (12/21-00:25:23)
文月@GM > 戦争終ってサーデスに戻れば謁見の機会は('-'*) (12/21-00:26:10)
ジーナ > ホノカ・・・まだ、玉の輿ねらってたのか!w (12/21-00:26:41)
モポ > うむ、では手渡しw 「これが有った場所に近くで変調が起こっていれば、可能性としては高いですかの?」 (12/21-00:26:47)
火乃香 > がんばって玉の輿フラグ立てよ(無理 (12/21-00:26:59)
ミネル > 「あっ、そうですよ。私の故郷の森だって・・・なんであんなことになったのか」 (12/21-00:27:03)
モポ > <場所の〜 (12/21-00:27:05)
ジーナ > 「じゃ・・・もう一度、調べてみる?」 (12/21-00:27:07)
バーディ > 「そうね、見つかりやすい場所ではなくても・・・」<可能性 (12/21-00:28:02)
ティナ > 「ラシード・・・」つんつん('-'*) (12/21-00:28:32)
火乃香 > というよりも、他の英雄を許容できる度量のある人なのかなーって(笑)でないと、この国の英雄さんとか、ラシとかあぶないじゃんw (12/21-00:28:35)
ラシード > 「ん?どうした・・・・腹減ったのか?」w>ティナ (12/21-00:31:26)
ティナ > ラシの反応がないw 「つい最近・・・この石が赤くなったような場所を・・・怖くて、すぐ逃げてしまったからはっきりとした位置は覚えていないのですが」 (12/21-00:31:43)
ティナ > 反応あった('-'*) (12/21-00:31:53)
文月@GM > すぐに発見できるかは、ラシの記憶力に(IQ)にゆだねられます('-'*) (12/21-00:33:10)
ラシード > 「ん?どこら辺だった?」>ティナ (12/21-00:33:18)
ラシード > って、ラシに要求かよ〜w IQ13('-'*)
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/21-00:34:06)
ジーナ > IQ13もありやがる・・・不具合発見にゃヽ(`Д´)ノ (12/21-00:34:51)
文月@GM > おぼえてやがる('-'*) (12/21-00:35:06)
ティナ > 「ラシード、覚えていますか?もしかしたらそこが・・・」 (12/21-00:35:30)
ラシード > 「うぅ〜ん・・・・憶えてるような〜憶えてないような〜(頭ぐるんぐるんぐるん)」w (12/21-00:37:15)
ジーナ > 「ハッキリしなさい!(ぺちむ)」ちょっぷ('-'*)>ラシ (12/21-00:38:18)
ミネル > 「頼りになるようなところ、見せないと。せっかくの手がかりなんですから、当たってみないことには」 (12/21-00:38:40)
ミネル > ちょっぷ、が へちょっぷ に見えた('-'*) (12/21-00:38:48)
ラシード > 「あうちっ!今の衝撃で思い出したぜ(にっ)」ってことで、説明よろ〜w (12/21-00:38:59)
ジーナ > へちょっぷって、なにw (12/21-00:40:13)
火乃香 > 「…………………英雄はむりね」 (12/21-00:41:18)
文月@GM > アグレナ湖の近く、薬草を探しに言ったところの洞窟でそんな結晶をみつけています。 (12/21-00:41:24)
文月@GM > もともと時間は2日とっているので、休息や調べモノの時間がとれたということで少し優位にすすみます。 (12/21-00:42:36)
ジーナ > ほいほいー (12/21-00:43:02)
文月@GM > HPMP 加護の値が 全回復した状態で、混沌戦に望めます。 (12/21-00:43:04)
ラシード > 「てな所で見た・・・・よな?」>ティナ (12/21-00:43:20)
モポ > 「ラシがなる前にジーナやホノカがなりそうだのぅ(^^;」 (12/21-00:43:23)
文月@GM > また、アイテム購入などもあれば、その余裕がありますね。 (12/21-00:43:28)
ラシード > 「英雄には記憶力は必要ないんじゃね?」w (12/21-00:43:39)
バーディ > 「そうだ、忘れないうちに・・・これ、皆にも渡しておくわね。」真珠のような宝石の、通信機ですね('-'*) (12/21-00:44:14)
ティナ > 「・・・・・・多分(-_-;)」はんじゅくひーろーw (12/21-00:44:44)
モポ > リンクパールかの?(^^ (12/21-00:44:55)
ジーナ > 「ま・・・・・大物の資質はあるわね(くす)」 (12/21-00:45:12)
バーディ > リンクパールです(/ω\) (12/21-00:46:20)
モポ > 「お借りして宜しいのかの?」 (12/21-00:46:26)
ラシード > 「なんだこりゃ?(受け取り)」そしてべオは消えた・・・ (12/21-00:46:39)
火乃香 > お金いくら残ってるかなー。…半分くらい、キヌさんにあげたいけど、そーするとタビが買えない…ううみゅ(@@) (12/21-00:46:48)
ジーナ > 「ありがと。それじゃもらうわね」 (12/21-00:47:03)
文月@GM > 寝落ちの予感だね('-'*) (12/21-00:47:10)
バーディ > 「仲間との連絡用と、私の拡声器みたいなものだし(笑) 宝石としての価値はそんなにないだろうから、借りるとかいう話でもないわ」 (12/21-00:48:02)
バーディ > 親貝がぽろぽろ生むらしい('-'*) (12/21-00:48:25)
文月@GM > ベオの反応がないので、混沌戦開始は次回が良いかな・・・ (12/21-00:48:49)
火乃香 > こくこく (12/21-00:49:34)
モポ > 「それではありがたく(^^」 (12/21-00:49:50)
ジーナ > ほい('-'*) (12/21-00:50:42)
モポ > ラジャーだの(^^ (12/21-00:50:50)
文月@GM > では、次回・・・27日ですが大丈夫かな? 2週お休みでも問題はないですー (12/21-00:51:00)
ジーナ > 混沌と戦う前に、グラたんところに顔出して、脳内処理でいちゃいちゃしておきます('-'*) (12/21-00:51:07)
ジーナ > 自分はだいじょぶー。みんな次第で・・・あ、ホノカひっかかるんじゃ?<27 (12/21-00:51:20)
ラシード > ワシは大丈夫〜だと思う (12/21-00:51:26)
モポ > 自分も大丈夫ですがの。 (12/21-00:51:46)
火乃香 > あ (12/21-00:51:48)
火乃香 > 居ない可能性大〜〜〜(><) (12/21-00:52:01)
文月@GM > では・・・その次が1/5 こちらは? (12/21-00:52:53)
モポ > 無理はなされませんように(^^; (12/21-00:53:05)
ジーナ > 自分はだいじょぶー・・・・たぶんw (12/21-00:53:14)
モポ > 多分大丈夫です。<5日 (12/21-00:53:17)
ジーナ > リアルがばたばたしたらごめんなさい(*ノノ) (12/21-00:53:25)
文月@GM > 3日か、やすみにしようw (12/21-00:53:38)
ジーナ > まあ、正月明けはだいじょぶかにゃ。 (12/21-00:53:40)
文月@GM > 5じゃなくて3だった(/ω\) (12/21-00:53:55)
文月@GM > 次回、年明けの1/10日 でお願いしますー (12/21-00:54:15)
ラシード > であ、1/10から? (12/21-00:54:20)
モポ > 3日は、ちょっと微妙ですー(^^; (12/21-00:54:21)
ジーナ > 3は辛そうねw (12/21-00:54:22)
モポ > 了解しました、済みません(><ゝ<10日 (12/21-00:54:37)
文月@GM > では、今回は終了です。おつかれさまでしたー (12/21-00:55:21)
ジーナ > ('◇')ゞ (12/21-00:55:28)
ジーナ > おつかれさまにゃー≧∇≦ (12/21-00:55:33)
文月@GM > 年内会わないだろう方は良いお年を〜('-'*) (12/21-00:55:36)
ラシード > お疲れさま〜!!>GM&PLのみなさん (12/21-00:55:39)
モポ > お疲れ様でした、良いお年を〜(^^ゝ (12/21-00:56:05)
ジーナ > であであ、おやすみですにゃー (12/21-00:56:44)
火乃香 > 良い御年を〜〜〜 (12/21-00:56:55)
火乃香 > おつかれさまでしたにゃーん (12/21-00:57:00)
文月@GM > おやすみなさーい (12/21-00:57:15)
モポ > お休みなさいませ(^^ (12/21-00:57:34)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (12/21-00:57:47)
WEBMASTER > ジーナさん、さようなら〜。 (12/21-00:57:49)
モポ > ではまた来年〜(^^ノシ (12/21-00:58:16)
WEBMASTER > モポさん、さようなら〜。 (12/21-00:58:21)
ラシード > 良いお年を〜 (12/21-00:58:27)
WEBMASTER > ラシードさん、さようなら〜。 (12/21-00:58:33)
WEBMASTER > 火乃香さん、さようなら〜。 (12/21-00:59:52)
ベオール > む、寝落ちてた・・・私は12/30から1/2まで実家です。おやすみなさいませ。 (12/21-01:11:58)
WEBMASTER > ベオールさん、さようなら〜。 (12/21-01:12:04)
WEBMASTER > エータさん、いらっしゃい。 (12/28-02:56:18)
エータ > こそこそとw (12/28-02:56:31)
エータ > とりあえず、魔法系スキルポイント1p使って、「アイキュー」取得します。と (12/28-03:00:29)
エータ > そのあと、ドキドキの能力値上昇チェックです・・・えーっと (12/28-03:02:03)
エータ > 上から、10,11(低下無),11,7,11,10 ですね、、、まとめてっ!
6d20 : ( 4+11+14+15+4+5 -> 53 ) = 53(12/28-03:04:00)
エータ > わーいw STR,IQ,AGI,LUC上昇っと (12/28-03:04:53)
エータ > で、次のレベルの分は・・・ (12/28-03:05:28)
エータ > 上から、9,10(低下無),11,7,10,9 となりますね、、、えい!
6d20 : ( 20+2+8+18+8+14 -> 70 ) = 70(12/28-03:07:33)
エータ > しくしく;; STRでよかった・・・ (12/28-03:08:43)
エータ > えーと、合計でSTR+1−1,IQ+2,PIE+1,VIT±0,AGI+2,LUC+1ですね。 (12/28-03:14:58)
エータ > HP振りますー えーっと (12/28-03:49:11)
エータ > まず、2レベル時 2d6+3+1×2
2d6+5 : ( 6+2 -> 8 ) +5 = 13(12/28-03:50:27)
エータ > 次に、3レベルの時 3d6+3+1×3
3d6+6 : ( 3+6+1 -> 10 ) +6 = 16(12/28-03:51:33)
エータ > んと、ほぼ平均値ですね。 (12/28-03:52:07)
エータ > では最後に、問題のLCです・・・えーっと (12/28-03:53:24)
エータ > スキル取得のタイミングがあるので、面倒ですね。 (12/28-03:54:47)
エータ > 2レベル時は 2d12+6+2×2+15 で、、、
2d12+25 : ( 4+8 -> 12 ) +25 = 37(12/28-03:56:07)
エータ > 3レベルになると、スキルが付いて 3d12+6+2×3+30 ここでがんばらないと。
3d12+42 : ( 12+10+12 -> 34 ) +42 = 76(12/28-03:57:49)
エータ > 思った以上に多いですね(^^; ちょっとびっくり (12/28-03:59:09)
エータ > やっと決まりました・・・えっと (12/28-04:39:45)
エータ > まず、2レベル時に、ポバティとカルディア 20以外
2d20 : ( 16+2 -> 18 ) = 18(12/28-04:40:35)
エータ > 以降3レベル時で・・・ (12/28-04:41:17)
エータ > 1Lv呪文1つだけで、フェロアル 20以外
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/28-04:42:04)
エータ > (TT (12/28-04:42:53)
エータ > あとは2レベル呪文で、、、 (12/28-04:43:34)
エータ > リオス(20)、カルラス(18)、ボラツ(20)、モーリス(20)、マカルフォ(19) えいっ!
5d20 : ( 11+20+12+9+3 -> 55 ) = 55(12/28-04:47:11)
エータ > _orz (12/28-04:51:12)
エータ > んーと スキルは決めてあるから、これでほぼ終了かしら・・・ (12/28-04:54:30)
エータ > 2レベル呪文取得、CR+2、INI+2が主な成長点ですか。 (12/28-05:05:07)
エータ(INI12,AC7,16/16) > 新しい戦闘データ登録・・・ (12/28-05:19:21)
エータ > それでは、以上で終了です。よいお年を(^^ノ (12/28-05:20:13)
WEBMASTER > エータさん、さようなら〜。 (12/28-05:20:18)