WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (4/11-09:52:51)
ジーナ > 今晩は顔出しできそうなので速め連絡を〜('-'*) (4/11-09:53:12)
ジーナ > 引越し段取りどたばたしてたの・・・担当の人間が三月末で辞めて、引継ぎがうまくいってなかったぽいU>ω<)ノ (4/11-09:53:43)
ジーナ > 木曜朝から出発する予定になりました。で、とりあえず・・・前回出たマジックアイテムの4th版データを作成して掲示板に貼っておきます〜 (4/11-09:54:15)
ジーナ > なお、片手剣が4th初期に強いデータで作成されて、そのままマジックアイテム修正が入ってたバージョンだったので^^; 若干、ダメージを下方修正します。 (4/11-09:54:56)
ジーナ > 基礎ののーまるロングソードが、4th初期:「1d10ダメージ+ERルールの影響受けやすく装甲に弱い(土と金の二重のダメージ減少を受けてた)」のから (4/11-09:56:35)
ジーナ > 現在:「1d8ダメージ+ERルール変更により装甲に以前より強くなった(土と金の有利な方でダメージ減少)」となっているのに合わせて、基礎ダメージを低下させます。理解のほどを('-'*) (4/11-09:57:38)
ジーナ > http://kotechan.com/tenra-bbs/yybbs.cgi?
こちらにアイテムデータ貼って起きます。であであ〜 : = (4/11-09:58:33)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (4/11-09:58:48)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/11-22:50:28)
文月@GM > 待機〜 (4/11-22:50:57)
文月@GM > データちぇっくちゅ (4/11-23:00:00)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (4/11-23:02:34)
モポ > 今晩はです、遅れて申し訳無いでの(><; (4/11-23:03:03)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (4/11-23:03:45)
ジーナ > こんばんわです〜(つ∀-) (4/11-23:04:06)
文月@GM > こんばんは〜 (4/11-23:04:21)
モポ > 今晩はです、引継ぎ&引越し作業ご苦労様だの〜(><ノ (4/11-23:04:21)
文月@GM > ジーナは明日がはやいのかな? (4/11-23:04:57)
ジーナ > お茶とってこよw (4/11-23:04:57)
ジーナ > 仮眠たっぷりとってきた(笑)  (4/11-23:05:27)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (4/11-23:06:05)
ジーナ > 本引越しは後日で、明日は車につめる範囲の生活用品などだけ運ぶ予定です。朝は6時過ぎ出発ぐらいかな? (4/11-23:06:28)
ジーナ > こんばんにゃ〜 (4/11-23:06:35)
文月@GM > らじゃ〜 ではいつもどおり1:30まで (4/11-23:06:38)
文月@GM > こんばんはー (4/11-23:06:53)
火乃香 > こんばんにゃーわ (4/11-23:07:12)
ジーナ > 古本を1万円ちょっと分、売ってきたら・・・つい、FFアンソロ10冊と世界樹買ってきてしまった(*/∇\*) 売り上げの半分消費したなw
では、こそこそお茶に : = (4/11-23:08:00)
モポ > 今晩はだの(^^ (4/11-23:09:22)
火乃香 > むむむむ…これってもしかして、他の武器のダメージも下げるのかな? (4/11-23:09:57)
ジーナ > 基本的に魔法のソードだけだよ〜。カタナは2Hが相性ルール変化でちょいダウンかな? (4/11-23:10:52)
火乃香 > マスターカタナは? (4/11-23:11:47)
ジーナ > 掲示板にデータだしてる〜<マスターカタナ (4/11-23:12:08)
火乃香 > う、やっぱり3D8になるのか… びみょー (4/11-23:12:11)
火乃香 > 8面と相性悪いしのう…うーん…別のにかえよかな…11レベルだし… (4/11-23:14:24)
ジーナ > 違うのにするしかw (4/11-23:14:47)
WEBMASTERベオールさん、いらっしゃい。 (4/11-23:14:48)
ベオール > こんばんはです (4/11-23:14:58)
ジーナ > こんばんにゃ〜 (4/11-23:15:06)
モポ > 今晩はです(^^ (4/11-23:15:26)
文月@GM > こんばんは〜 (4/11-23:15:41)
文月@GM > いつものように30分きたら強制開始で('-'*) (4/11-23:16:01)
モポ > 了解だの。 (4/11-23:16:41)
火乃香 > てすてす
3d8 : ( 6+7+8 -> 21 ) = 21(4/11-23:16:44)
ジーナ > カタナは使ってほしそうにこっちをみている('-'*)w<21 (4/11-23:17:12)
火乃香 > 13Lvまでいいんだっけ?>< (4/11-23:17:19)
文月@GM > あ、先にいっとこ 今月の25日は私用でおやすみにさせてもらいますー (4/11-23:17:35)
文月@GM > 12LVまでだね (4/11-23:17:38)
火乃香 > 了解にゃー>< (4/11-23:17:48)
ジーナ > はいにゃ〜 (4/11-23:17:59)
モポ > 了解です(^^ (4/11-23:18:58)
火乃香 > ますたーかたにゃでいいか〜>< とりあえず。 これでもラシの火力におっつかないが、しかたにゃい。 銘を考えねば… (4/11-23:22:26)
文月@GM > ストライキング5LVの差じゃなかろーかw (4/11-23:23:20)
ジーナ > スキルの差だと思うよw (4/11-23:24:27)
モポ > チャージしているからとも思うしの(苦笑) (4/11-23:24:52)
ジーナ > あとはチャージかな?全く違う形に修正案を前ラシと相談してて、そのままだな・・・ (4/11-23:24:59)
ジーナ > ジーナの取得スキルみなおしてたら、こんな効果あったのかというのがいくつかあった('-'*) (4/11-23:26:04)
モポ > コンバットオプションを更に駆使するようになるのかの?(^^<ジーナの取得スキル〜 (4/11-23:26:40)
文月@GM > そういやミネルさん毒キノコやフグ食ってないな(笑) (4/11-23:26:43)
火乃香 > やっぱりここはコテツでいこう(にやり (4/11-23:27:17)
ジーナ > まず出番がないんだけど、他スキルの前提でとった≪バトル・モビリティ≫2Lvで隊列移動オプションがふえてたw (4/11-23:27:34)
文月@GM > そうだ、世界観1つ質問・・・北の壁、南の壁って 人工物?(爆) (4/11-23:27:57)
ジーナ > 両方とも人口物です。万里の長城のイメージで。 (4/11-23:28:14)
文月@GM > らじゃー('◇')ゞ (4/11-23:28:46)
ジーナ > 対して、「西の壁」「東の壁」は自然の断崖と、山脈につけられた名前です。前者の西のほーががなんだっけ・・・名前でてこないw (4/11-23:29:32)
ジーナ > 探検家がアフリカかどこかの奥地にある断崖のぼったら、恐竜とかが生息するロストワールドだったって小説の断崖のイメージで・・・w (4/11-23:30:09)
文月@GM > ほいほいw ではそろそろ開始します〜 (4/11-23:30:31)
ジーナ > はいにゃ〜ラシは寝てるかな (4/11-23:30:56)
ベオール > 了解〜<開始 (4/11-23:31:37)
文月@GM > デューの依頼、火の魔力を制御するヒントを求めに赤竜山脈にある竜の遺跡への護衛をうけています。 (4/11-23:31:58)
モポ > 了解です(^^ (4/11-23:32:47)
文月@GM > 順路は、一旦テュロスまで行き、そこから南の壁を越えて赤竜山脈奥地へ入るようです。 (4/11-23:33:04)
文月@GM > 経費は依頼者側持ちなので、必要だと思えるものは買いすぎない程度にそろえましょう(笑) (4/11-23:34:08)
ジーナ > 適度にそろえた。でいいかな・・・w (4/11-23:34:44)
ジーナ > 装備品、所持金で基本的に買ってOKでした?マジックアイテムとか (4/11-23:35:04)
モポ > ディアルコやラテュモフィス薬は各1本は用意しておきたいのぅ(’’ (4/11-23:35:29)
デュー > 「勿論、見つからない可能性だって高いです。でも、そこまで行くことが僕自身の修行になるから、と」王様が言ってくれました('-'*) (4/11-23:35:35)
文月@GM > はい、お金で買ってOKです〜 (4/11-23:35:46)
ジーナ > ('◇')ゞ (4/11-23:36:17)
文月@GM > また、今回ミネルは同行しません。 (4/11-23:36:40)
ジーナ > ちょっとキャラシー仕上げ作業するので・・・経費で購入できる消耗品は、モポの判断でPT分をまとめて購入でいい?('-'*)
交渉もw : = (4/11-23:37:05)
文月@GM > ちなみに、デューの魔術師LVは5です。かよわいの('-'*) (4/11-23:37:51)
ジーナ > 装備データぬけおちてたのでログさるべーじちゅ;; グラたんにもらったやつのルールが・・・w (4/11-23:38:12)
文月@GM > 命の石です(違 (4/11-23:38:39)
モポ > ラジャ、テュロスやサーデスでは工作時に商人達の所へ回っていたからの(^^ (4/11-23:38:45)
モポ > 基本的にタフそうだがのぅ(苦笑)<かよわい〜 (4/11-23:39:16)
デュー > 炎ERが異様にあるだけですね(/ω\) (4/11-23:39:47)
ジーナ > キャラシーの、防具(その他)部位が1あまってたので何かかおーと思って・・・ふと思いだした(爆)<いのちのいし (4/11-23:39:58)
文月@GM > ポーションなど揃えるなら今のうちにどうぞー (4/11-23:40:20)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (4/11-23:41:06)
火乃香 > おかねがない〜 (4/11-23:41:10)
モポ > 今晩はだの(^^ (4/11-23:41:16)
文月@GM > テュロスまでは何事もなく到着する予定です。南の壁を越えるとこからいきますね (4/11-23:41:19)
文月@GM > こんばんはー (4/11-23:41:23)
ラシード > やぁう〜m(。−_−。)m スイマセーン (4/11-23:41:26)
ベオール > お、こんばんは (4/11-23:42:01)
ジーナ > こばにゃー (4/11-23:42:12)
モポ > 手持ち資金が無いので必要経費に紛れさせておきたい所だの(ぁ<ポーション (4/11-23:42:23)
ラシード > あ、そだ〜貰うアイテム変更してもいい?>GM (4/11-23:42:33)
文月@GM > 構わないですよ〜 ジーナの作業量が増えるけどw (4/11-23:43:14)
ラシード > あいお〜であ、片手剣やめ〜 (4/11-23:43:30)
ジーナ > 掲示板にブーツも作成しておいたよw<変更 (4/11-23:43:34)
文月@GM > ええと、どのくらい必要なのかな?<POT (4/11-23:43:41)
モポ > 一応ディアルコとラテュモフィスを各1で。可能であればカディを1本追加しておきたい所だの。 (4/11-23:43:46)
ラシード > いあ、鬼篭手貰う〜DEX5になるけどOK('-'*) (4/11-23:44:40)
文月@GM > CHAチェックをどうぞ('-'*)>もぽ (4/11-23:45:10)
ジーナ > あ、それたぶん弱くする〜。ちょいまってw (4/11-23:45:17)
モポ > ラジャー(苦笑)低いんだがのぅ、CHR9。
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(4/11-23:46:06)
ジーナ > 効力はそのままで、ペナを少し増やすつもりだったはず・・・前のデータのときもやばいだろー意見が寄せられてたので(*/∇\*) ちょっと今さくっとみてくるね〜 (4/11-23:46:13)
モポ > サッパリダメだの(−−; (4/11-23:46:17)
ラシード > ぬは〜またか・・・・・なんかワシが選ぶの全部弱体化されるな・・・ (4/11-23:46:18)
文月@GM > ディアルコ、ラテュモフィス、各2本づつのみ経費でおとせました(笑) (4/11-23:47:01)
火乃香 > んなことはない(><) うちだって相当弱体化されとるわー(笑) (4/11-23:47:04)
ラシード > なかなかケチだのうw (4/11-23:47:19)
ジーナ > マンチなの選ぶからw ブーツは強化されてるよ('-'*) (4/11-23:47:19)
モポ > お?”各自”ではなくて”各”でしたから全部で3本貰えれば良かったのだがのぅ(’’; (4/11-23:47:41)
ジーナ > 今確認した〜。STR落とすと面白みがないので、DEXのペナルティを2倍にしておいて〜。 (4/11-23:47:48)
ジーナ > 人間STR18キャラがつけると、20に2足りないのでDEX−4って感じね。 (4/11-23:48:13)
デュー > あ、それくらいなら問題ない範囲で頂けます<全部で3本 (4/11-23:48:18)
ラシード > ちょwwwwwDEXwwwwマイナスwwwっうぇうぇwwwww (4/11-23:48:19)
モポ > まぁ結果オーライ。その4本で十分だの(^^ (4/11-23:48:33)
ジーナ > 基本ダメージがらいとより落ちてるから、これでもまだ強い防具(?)のはず(笑) (4/11-23:48:57)
ジーナ > 20でたら1以外ファンブルか(笑) でも、性能的に問題はないでしょ (4/11-23:49:33)
火乃香 > 火乃香もそれもらおうかと考えたもん(笑)<鬼篭手 (4/11-23:49:34)
デュー > 「やっぱり薬は少ないんですよ、もう少し持って来ようとしたのだけど兵士に支給する分もたりないのに、ってとめられちゃいました(汗)」 (4/11-23:49:48)
ジーナ > 自分も前衛ならたぶん考える(笑)<鬼篭手 (4/11-23:50:04)
ラシード > まぁ〜いいか〜どうせ25%が5%に下がっただけだw (4/11-23:50:09)
火乃香 > 万が一折れた時に変えの武器が手に入らないからやめたの (4/11-23:50:42)
モポ > 「無理を言ったのはこちらだからの、これだけ回してもらえれば十分だの。ありがとう」(^^っ撫で撫で
身長低いけどねw : = (4/11-23:50:56)
文月@GM > 鉱山都市テュロスまでは、乗り合い馬車など利用して問題なく到着します。 (4/11-23:51:24)
文月@GM > そこから、赤竜山脈と隔てる壁を超えていきます。テュロスに一攫千金を求めにきた人がたまに通過する程度しか、入山者はいないようです (4/11-23:53:00)
ジーナ > 指輪データみっけw (4/11-23:53:05)
文月@GM > 壁を越えたとたん、今までの山道とは比べ物にならないほどの岩肌、荒地、崖が続いており、見るだけで体力のないものは疲労しそうになりますね (4/11-23:54:21)
デュー > 「・・・・・・・・・(が、がんばらなきゃ)」挫けない('-'*) (4/11-23:55:07)
ジーナ > 「さすがに・・・ひとっこ一人居ないわね。ここからは・・・みんな注意して行きましょう」 (4/11-23:55:27)
ラシード > ん〜こりゃ20=Fだな〜使ってみてやばいようなら、外すか@@; (4/11-23:55:33)
ラシード > 「モポは移動用の魔法は何か使えるっけか?」バフェロとかね (4/11-23:56:20)
ジーナ > とりあえず、もらっておいて・・・STR上がったら常時でもいいしね。それまでは加護でw (4/11-23:56:28)
火乃香 > そっか、ラシのSTRだときついのか。火乃香だと2x2=4でいいんだよね〜 (4/11-23:56:56)
ジーナ > デュー君って、身長どのぐらいなんだろ? (4/11-23:57:02)
モポ > 「バフェロ位かのぅ、重い荷物はこれで運ぶと言うのも有りだがの。」 (4/11-23:57:15)
ラシード > こっちは-12だwwっうぇwwww (4/11-23:57:37)
ジーナ > 18か(笑) うんうん、だからリスクとボーナス考えると悪くない火力装備のはず>ホノカ (4/11-23:57:39)
モポ > リトフェイトは2時間だから難所限定でw (4/11-23:57:54)
デュー > 160はまだないかな・・・しかし、伸び盛りです。初めてあった時よりもかなり大きくなった印象がありますね (4/11-23:58:11)
火乃香 > 「貴重な魔法をそんなことに使わないの。なによ、こんな山くらい、たいしたことないじゃない。」 (4/11-23:58:24)
ジーナ > 火力強化防具は、巨人のガードルとかあと追加しよかw D&Dていすと('-'*) (4/11-23:58:30)
ラシード > 「OK〜なら、ジーナ姐に先導してもらって、なるべる安全そうな道を行こうぜ」 (4/11-23:58:46)
デュー > 「地図の場所は・・・ええと、今までの山道程度なら2日かからないくらいなんですが・・・(汗)」 (4/11-23:59:05)
ジーナ > 「そうね。本当にキツい場所まで温存しましょうか、危険な道とかも通らないといけないと思うし」 (4/11-23:59:05)
火乃香 > まぁ、元DEX低いんで、それでも9−4=5になっちゃうんだが(笑) 両手補正で1.5倍になるし、考えるところだのう (4/11-23:59:27)
ジーナ > 「って・・・近いじゃないの(苦笑)」 (4/11-23:59:28)
デュー > 「そこで、一旦人口の洞窟があるようです。隠されているみたいですが、この腕輪があれば見つかると」以前、魔力を調整するものだと見せられた腕輪ですね。 (4/12-00:00:38)
モポ > 「となるとそんな近場に簡単に行けないだけの理由が有ると言う事だの。」 (4/12-00:00:46)
デュー > モポがみたところ、竜のような紋章が掘ってあった記憶があります。 (4/12-00:01:05)
ラシード > 「その洞窟を取り敢えずの目標にして進もうぜ」 (4/12-00:01:43)
ジーナ > 「ちょっと・・・地図で確認を」えと、写しで・・・その洞窟までに難所あるかどうか調べてみます〜。 (4/12-00:01:57)
文月@GM > 目の前から難所くさい気分がします(笑) が、洞窟の辺りが大きな谷になっているようですね。 (4/12-00:02:58)
ジーナ > ひいw (4/12-00:03:08)
ラシード > ホノカでも-8でしょ?>ぺナ (4/12-00:03:17)
モポ > 「竜の紋章が彫ってあったかの?……となるそそれに関係有るかも知れんのぅ(−−;」 (4/12-00:03:22)
火乃香 > 20−18=2 で2x2=4で4ペナだお? (4/12-00:04:09)
ラシード > 「まずは、ここを越えないとだな(谷を覗き込み)」 (4/12-00:04:09)
デュー > 「橋・・・とか期待できないですよね・・・となると、回り道を探すか、モポさんの魔法に頼るか・・・」 (4/12-00:04:17)
ジーナ > あ、基礎の−4があったのか(笑) なら、修正なしでいいかも。
一応、考えてたんだな。自分 : = (4/12-00:04:26)
ラシード > 鬼篭手自体にデフォで-4ついてるよ (4/12-00:04:37)
ジーナ > 修正なしで(笑) (4/12-00:05:02)
火乃香 > ああ、そっか(笑) (4/12-00:05:17)
ラシード > ラシDEX15-6x2-4で-1だもん (4/12-00:05:22)
モポ > 「リトフェイトだと僅かに浮くのが精一杯だからのぅ、流石に谷を跳び越すようなことは無理だの。」 (4/12-00:05:36)
デュー > 「・・・何事も、進まないとはじまりませんよね。よいしょっと」1mくらいある岩に手をつきつつ登ります (4/12-00:06:12)
ラシード > うはwwwwおkwwww25%に変更wっうぇうぇwwwて、ジーク時代は-4のデフォ修正なかったのか@@; (4/12-00:06:14)
火乃香 > って、それなら鬼篭手でもよかったかなぁ…いや、まぁ、いいか(笑) (4/12-00:06:16)
ジーナ > 「一度、降りて調べてみるしかないかしらね・・・ともかく、足元の怪しいところは、あたしが先行するわ」 (4/12-00:06:20)
デュー > めろーるなかったか('-'*) (4/12-00:06:33)
ラシード > 「万が一の落下用に頼むぜモポ」 (4/12-00:07:06)
モポ > 谷の幅が50mならメロールと言うても有るのだが、流石に全員に掛けられるだけの魔力は無いでのう(^^; (4/12-00:07:18)
文月@GM > 自分だけ渡って、後はロープ1本で・・・('-'*) (4/12-00:07:38)
ジーナ > えと、身軽(なはず)なので、足場確認と周辺警戒をかねて、先導しますね〜。>GM (4/12-00:07:48)
ラシード > 「最初にジーナ姐に降りてもらって、それから万が一の落下用にモポ、あとは順次降りるってのでどうだ?」>みんな (4/12-00:07:52)
文月@GM > 本人専用魔法だしねw (4/12-00:07:52)
ジーナ > 一応、壁登りできるよ('-'*) (4/12-00:08:08)
モポ > あ、元々本人のみだったの(^^; (4/12-00:08:11)
火乃香 > じぇっとすくらんだーw (4/12-00:08:34)
モポ > バフェロの成功率は55%だから頑張って上って下さいませ(ぁ (4/12-00:09:26)
ジーナ > フェロって他者いけたかな?なら、モポが先行で降りておいて、足すべらした人いたらあわてて唱える手も・・・
AR失敗すると、あべしw : = (4/12-00:09:37)
文月@GM > ええと、この場合パスファインダーがいいかな。ジーナはチェックをお願いします。成功すれば他の全員、VITRESのペナルティが緩和されるますー (4/12-00:09:45)
モポ > 「ふむ、ワシは構わんでの。」>ラシ<最初に〜 (4/12-00:09:45)
ジーナ > 55%か(笑) (4/12-00:10:03)
ラシード > フェロ唱えたら、落下速度アップっうぇうぇうぇwwっうぇwww即死wwwおkw (4/12-00:10:30)
ジーナ > もってない(*/∇\*)<パスファインダー (4/12-00:10:41)
ラシード > 「んじゃ、それで頼むぜ(ぐっ)」>ジーナ&モポ (4/12-00:11:05)
ジーナ > 事前準備シーンのときにレベルアップ分でとればよかったな(笑) スキル未定のままだ (4/12-00:11:12)
ラシード > まあ、0%が55%になるし、いざとなれば加護があるから損はしないでしょ('-'*) (4/12-00:11:29)
ジーナ > 重いものは速く落ちるの法則で!(笑) バ忘れてたなw (4/12-00:11:42)
火乃香 > 「………(むすー)………私だって、≪落下防止(バフェロ)≫くらい使えるのに…」 (4/12-00:11:57)
文月@GM > んじゃ、探索の-2くらいで('-'*) (4/12-00:12:05)
ジーナ > 「(とは言うものの・・・山登りなんかしたことないのよねぇ。)」口には出さない('-'*) (4/12-00:12:29)
デュー > 期待のまなざし('-'*) (4/12-00:13:10)
文月@GM > だからミネルさんが居ないのだよ('-'*) (4/12-00:13:21)
ラシード > 「お!そうなのか、ならモポよりもホノカの方が適任だな。頼むぜ(頭ぽんぽん)」サムライだったwwwっうぇうぇwwてことで、モポとホノカの順番交換進言 (4/12-00:13:41)
ジーナ > なるなるw (4/12-00:13:43)
モポ > 「ふむ、トロイワシよりこの場合はホノカの方が頼りになるでの(^^」 (4/12-00:13:57)
ジーナ > はーい、では13−2d にー2ペナ。
2d20 : ( 4+9 -> 13 ) = 13(4/12-00:14:42)
ラシード > 「ジーナ姐は命綱で頼むぜ。俺が掴んで絶対に放さないからよ」 (4/12-00:14:53)
ジーナ > 7成功です〜。 (4/12-00:14:54)
ラシード > あ、付ける前に行っちゃった(*/∇\*)  (4/12-00:15:08)
火乃香 > 「…うん!………って、最近、調子にのってない?(じと)」>頭ぽふぽふ>らし (4/12-00:15:17)
文月@GM > 問題なくいけますね、岩の少ないところを指示しつつ、歩を進めます。全員VITRESそのままでチェックをどうぞ (4/12-00:15:24)
文月@GM > まだ谷までついてないよw (4/12-00:15:34)
ジーナ > 「お、頼もしいこと言ってくれるじゃないの?でも、一緒に落ちるなんてのは無しね(くす)」>ラシ
ついてからの台詞かな?w 一応返事を : = (4/12-00:16:02)
ジーナ > VR12以下〜
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(4/12-00:16:37)
ラシード > 「最近調子悪いから、乗れてねえな(にっ)」>ほのか  VR11
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(4/12-00:16:50)
モポ > 了解、VITRES11以下。
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(4/12-00:16:50)
火乃香 > てくてく ・vr13
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/12-00:16:54)
ラシード > にゃ〜(*/∇\*)  (4/12-00:16:58)
ジーナ > 最近、虚弱だよね・・・ラシw (4/12-00:17:14)
ラシード > うはwwwwあとwwVIT1www上がってればwwwww。・゚・(ノД`)・゚・。 (4/12-00:17:27)
ラシード > 船酔いから調子悪いよ(´;ω;`) (4/12-00:17:44)
ジーナ > ベオが開幕おちてる予感('-'*) (4/12-00:17:48)
デュー > きっとむりだろう('-'*)
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(4/12-00:17:57)
ベオール > VIT・RES13以下
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(4/12-00:17:58)
ジーナ > ティナの呪い・・・w (4/12-00:18:03)
ジーナ > おw (4/12-00:18:09)
デュー > お、成功したよ。ラシだけかw (4/12-00:18:10)
ラシード > うへへ〜.潺(ノД`)ミァ (4/12-00:18:43)
デュー > ジーナの的確な誘導で谷までは予定通り、順調に進みます。約1名疲れきってる人がおりますが('-'*) (4/12-00:19:29)
ジーナ > そのかおもじの文字化けみたいなの、なんなんだろw 前から気に・・・ (4/12-00:19:31)
文月@GM > ラシードは1日かけてゆっくり休息をとるまで、最大STAが半減します。 (4/12-00:20:39)
ラシード > これなんだけどね〜たまに化ける 。・゚・(ノД`)・゚・。 (4/12-00:20:40)
ジーナ > 「・・・息あがってるみたいけど、大丈夫?あれだけ、前日はゆっくり休んでおけって言ってたのに(苦笑)」つんつん>ラシ (4/12-00:20:55)
モポ > 「大丈夫かの?休息を取るまでもう少し頑張るでの。」 (4/12-00:21:18)
ジーナ > なるなるw (4/12-00:22:04)
文月@GM > で、問題の谷に到着するわけですが、近づくにつれ蒸し暑さが増してきますね。 (4/12-00:22:11)
火乃香 > 「たるみすぎだ、まったく」 (4/12-00:22:27)
文月@GM > そして、周りの視界が霧が張っているかのように多少悪くなってきます。 (4/12-00:22:37)
ラシード > 「そ、そんなこと、ある(ぜ〜)わけ(ひゅ〜)ねえ(ぜ〜)だろ!俺は(ひゅ〜)毎日(ぜ〜)鍛えて(ひゅ〜)いるんだ(ぜ〜)ぜ(ひゅ〜)」(*/∇\*)      (4/12-00:22:41)
ラシード > 折角上がったSTAが5になったOTL (4/12-00:23:14)
火乃香 > たすきがけして、袖まくっとこ(笑) 「………蒸し暑い…。……これ、霧っていうか、湯気?」 (4/12-00:23:16)
デュー > 「戦士の方は装備が大変ですから・・・」一応フォローw (4/12-00:23:43)
ラシード > 「温泉でも沸いてんのか?(壁に寄りかかりながら)」 (4/12-00:23:58)
ジーナ > フォローがいたいな(笑) (4/12-00:24:12)
ラシード > いたいねw (4/12-00:24:32)
モポ > 「そう言う平和なもので済めば良いのだがのぅ……」周囲警戒〜 (4/12-00:24:43)
文月@GM > その通りです。谷・・・というかほぼ地面の亀裂のようになっているところから湯気が立ち上っています。 (4/12-00:24:49)
ジーナ > 「かしらね・・・近くに、温泉でも沸いてたりして」 (4/12-00:25:00)
ジーナ > むうw ラシが先にいってた><。先週からどうもかぶるなw (4/12-00:25:27)
ラシード > 「間欠泉とか噴き出たら大火傷だな」>もぽ (4/12-00:25:28)
ラシード > 常に先に行ってる〜IQ15ですからwっうぇwっうぇww (4/12-00:25:51)
文月@GM > 幅は30mほどですが、谷底には川が流れているようで、どうみても熱湯温泉です(笑) (4/12-00:25:52)
火乃香 > 「………もうすこし温そうなら、暖まっていくんだけどな〜(残念そうに)」 (4/12-00:26:26)
ラシード > 自分にディオスロかけたいダメな考えが(*/∇\*)  (4/12-00:26:54)
ジーナ > このモヤシむかつくにゃーw (4/12-00:26:54)
文月@GM > 手をかざしてみると、手を引きそうになるくらいの温度ですが、ある程度の時間なら我慢できなくはないでしょう。 (4/12-00:27:11)
文月@GM > 気合いがあれば渡れます('-'*) (4/12-00:27:18)
モポ > 「ワシの様なひ弱な者だとそれだけで死にかねんしの(^^;」>ラシ (4/12-00:27:37)
ラシード > 「落ちたら茹で上がるな・・・・滑らないように注意してこうぜ」 (4/12-00:27:40)
文月@GM > 勿論、橋は見当たりません (4/12-00:27:53)
ラシード > 鬼篭手付けたからムキムキよ〜('-'*) w (4/12-00:28:20)
文月@GM > 1:渡れそうな場所を探してみる 2:気合いで渡る('-'*) (4/12-00:28:46)
ジーナ > 「・・・えっと、例の船はある?」魔法の・・・w (4/12-00:29:09)
文月@GM > 僧侶魔法の炎軽減は有効です(笑) (4/12-00:29:16)
ラシード > 水中呼吸しても茹で上がることには変わりないしなw (4/12-00:29:31)
モポ > シップ イン ボトルで渡れるのでしょうかw (4/12-00:29:51)
ラシード > 「お!瓶船だな!持ってるぜ(ぐっ)」 (4/12-00:30:00)
文月@GM > 瓶の船はあるのではないかな? (4/12-00:30:01)
ジーナ > 湯気はきついけど、使えるなら直接渡るよりはかなりマシなはずw (4/12-00:30:12)
火乃香 > 「…≪氷嵐壁(ダルグレフ)≫でもあれば、橋がわりにできるのかな?」 (4/12-00:30:28)
文月@GM > 谷底まで行けば、渡れるでしょう。そのあと登らないとだけど(笑) (4/12-00:30:37)
ラシード > 流れが速いと向こう岸に辿り付けるか心配だ〜これって操船も魔法で自動? (4/12-00:30:48)
ジーナ > 「OK♪じゃ、それ使いましょ。」 (4/12-00:31:26)
文月@GM > 溶けていくつるつる橋を必死に渡るのか・・・いいなw (4/12-00:31:40)
火乃香 > や、それにそって船を動かせば流されないしー、とw (4/12-00:32:10)
ジーナ > スキルないと使えないのもアレだし・・・自動にしとこ(笑) ただ、カヌーとかボートのてこぎレベル速度ってことで。<自動 (4/12-00:32:15)
モポ > 「その呪文は無いのぅ、船で渡れればそれに越した事はないがの(^^」 (4/12-00:32:15)
ラシード > 手摺がないし、それってかなり怖いよw>氷の橋 (4/12-00:32:28)
ラシード > 「よし!んじゃあ、まずは谷底まで降りようぜ」 (4/12-00:33:14)
文月@GM > では、ジーナ LUCでチェックをお願いします。 (4/12-00:33:17)
ジーナ > 拷問だな・・・(笑)<釜湯で地獄の上にかかる氷の橋 (4/12-00:33:51)
ジーナ > 17以下〜
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(4/12-00:34:03)
ジーナ > 最近、ダイス目おかしい・・・(爆) (4/12-00:34:15)
ラシード > 偽者だw (4/12-00:34:50)
火乃香 > ラシ〜、AC−8になってるけど、これって盾つきだよね? (4/12-00:35:13)
ジーナ > ラシに呪いもどったから(笑) (4/12-00:35:16)
文月@GM > 幸運にも、ほどなく崖下へと繋がる道を発見します。勿論、そのまま降りると熱そうですが (4/12-00:35:26)
ラシード > んむ〜盾付だぎゃ (4/12-00:35:29)
火乃香 > なるる。二刀流すると同じくらいか (4/12-00:36:00)
ラシード > 「べオ、できれば防熱の魔法をかけてもらいたいけど、余裕あるか?」寝てるかな? (4/12-00:36:20)
ラシード > そのまま第二のチャットへ流れていって、向こうで猛威を奮ってるw>呪い (4/12-00:37:04)
ジーナ > 「道は・・・こっちかしら。熱気がキツいわね・・・」 (4/12-00:37:30)
デュー > バリツの防御なしで降りるなら、10分ごとに「火」ダメージを4点づつ受けます。あれば半分ですね (4/12-00:37:39)
ベオール > 「うむッ、了解した」バリツ詠唱。CR12
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(4/12-00:37:39)
デュー > Σ(゜Д゜)あつくないな・・・w (4/12-00:37:52)
ジーナ > それ死ぬ(笑)<4ずつ (4/12-00:38:12)
火乃香 > すげえw (4/12-00:38:19)
ラシード > おぉ! (4/12-00:38:24)
ベオール > MP消費がなくなっただけかな。 (4/12-00:38:25)
デュー > 火ERでも軽減できるので、少しある人は1時間余裕ですね (4/12-00:38:27)
モポ > ベオが光っておるのぅw (4/12-00:38:38)
ジーナ > 人間だと1あるね('-'*) (4/12-00:38:50)
ラシード > 火ERあるから1ダメづつ? (4/12-00:38:54)
ラシード > 「おし!これで、慎重に降りる余裕ができたな(ぐっ)」>べオ (4/12-00:39:30)
ジーナ > ルール上の統合処置とはいえ・・・盾でダメージ減るのは問題あるなあ(爆)
GMのお好みでw : = (4/12-00:39:48)
火乃香 > 実は火乃香、合計3ある(笑) (4/12-00:39:58)
ラシード > ちょおおwwwいまさらwwっうぇうぇwwwて、盾にそんな効果あったけっか (4/12-00:40:38)
ジーナ > 「これなら凌げそうね。最悪・・・引き返すコトも頭にいれておいて、時間を考えて進みましょうか」 (4/12-00:40:55)
文月@GM > 盾ではねてくる熱湯避けるな感じで有効にしましょw (4/12-00:41:14)
ラシード > あ、「心」と「魔」以外の全てのERに+1 か (4/12-00:41:21)
モポ > 「うむ、迅速に行くでの。」 (4/12-00:41:22)
ジーナ > 盾は「心」と「魔」以外の全てのER強化なの〜 おお、熱湯避けいいねw (4/12-00:41:37)
ラシード > うはwwwwダメージ0wwww (4/12-00:41:43)
ラシード > ラシはHP余裕あるから、だれか持てる人、アイアンシールド持つ? (4/12-00:42:17)
ジーナ > 自分もアイアンシールド出します(笑) (4/12-00:42:31)
火乃香 > 「…私はコレのおかげで、平気♪」どらごんとーす (4/12-00:42:35)
文月@GM > 時間ですが、まず降りるのに10分かかります。 AGIRESで+4以上失敗した人は倍の20分かかります。 (4/12-00:42:51)
文月@GM > 川を渡る時間は考えずに、そこから上に登る時間が問題です。 (4/12-00:43:26)
ラシード > AR12
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(4/12-00:43:27)
ラシード > あ、12+4だから成功か〜びびった(*/∇\*)  (4/12-00:43:44)
ジーナ > 14+4で18以下〜・・・・さくさく('-'*)
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(4/12-00:44:26)
モポ > AGIRES+4=15以下。
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(4/12-00:44:32)
火乃香 > ARは10、アクロバットあるから、ダイス2個かな?
2d20 : ( 1+18 -> 19 ) = 19(4/12-00:44:48)
モポ > 何とか成功だの(^^ (4/12-00:44:49)
火乃香 > しゅた、しゅた、しゅたた (4/12-00:45:12)
ベオール > AGIRES11+4に防具ペナ4で11以下
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(4/12-00:45:20)
文月@GM > うん、アクロバットあれば降りるのは2個で良いね (4/12-00:45:25)
文月@GM > 鎧が重いらしい(笑) (4/12-00:46:10)
ラシード > べオしんがり〜('-'*) (4/12-00:47:04)
文月@GM > ベオ以外は10分でわたれます。川を渡るのは時間経過は良いとして、次は登りです。 (4/12-00:47:24)
ラシード > 「おし!みんな降りたな」お湯の流れはどう? (4/12-00:47:32)
文月@GM > 近くに道を探すならLUC-4の判定 ある程度の距離を考えて道を探すなら、10分+するごとにペナルティが1減ります。 (4/12-00:48:27)
文月@GM > 一番近くで、消費時間10分 LUC-4 です。 (4/12-00:48:53)
文月@GM > 魔法船なら普通にわたれそうw (4/12-00:49:07)
ラシード > ほいほい〜では、無事に渡ったということでw (4/12-00:49:32)
ラシード > 「あとは、問題の登りだな(見上げ)」 (4/12-00:49:55)
ジーナ > 「けっこうな高さあるわねえ・・・」 (4/12-00:51:00)
モポ > 船で渡ってしまう方が無難かの(^^ (4/12-00:51:04)
デュー > 20分かけるならLUC-3 というわけです。 (4/12-00:51:21)
ラシード > 「ジーナ姐、どんな登り方が良さそう?」 (4/12-00:52:13)
火乃香 > 「………うわー……」 (4/12-00:52:14)
デュー > 気合いいれて壁のぼりするなら、判定に-2の修正をいれて、30分かかるとしましょう (4/12-00:53:05)
ジーナ > 「まずは・・・足場のしっかりしたところ探さないとね。いきあたりばったりで進んで、行き止まりじゃ話にならないし(苦笑)」 (4/12-00:53:07)
ジーナ > 「少し時間かかるけど、安全に登れる道を探しましょうか。熱湯温泉にダイビングはゴメンだし」 (4/12-00:53:59)
文月@GM > 火の4点で全くダメージない人は・・・PCにはいない、よね? (4/12-00:54:02)
火乃香 > 1点はくるかな>< (4/12-00:54:27)
モポ > モロに食らうでの〜(^^; (4/12-00:54:49)
ジーナ > 盾と人間で2点緩和できます(笑) のぼるときに使えるかどうか非常に悩むけど・・・ (4/12-00:55:03)
ジーナ > えと、壁のぼり失敗した場合は、落下かな?('-'*) (4/12-00:55:32)
ラシード > 盾と人間で同じく2点軽減〜 (4/12-00:55:37)
火乃香 > あ、盾借りればダメージなくなる (4/12-00:56:06)
文月@GM > 勿論落下ですね('-'*) (4/12-00:56:10)
ジーナ > メロールで飛べる距離なら、モポに先にのぼってもらってロープで補助とかできる?問題はロープの長さだけど・・・w (4/12-00:56:15)
ラシード > バリツはまだ有効だよね? (4/12-00:56:16)
文月@GM > はい、バリツは1時間なのであと40分有効です (4/12-00:56:51)
ラシード > モポの筋力でロープ持ちは不安〜しっかりロープ巻けるところがあればいいけど (4/12-00:57:01)
モポ > 距離と湯気で見えなくなってないか次第かのぅ。<メロール (4/12-00:57:07)
ラシード > であ、まだノーダメだな(`・ω・´) (4/12-00:57:21)
文月@GM > 下からだと、登る場所が見えないと思います (4/12-00:57:33)
ジーナ > 見えないか;; とりあえず、道探すのが賢明かな (4/12-00:58:06)
モポ > ……登る、となると今こそリトフェイトかの?(・・ (4/12-00:58:17)
ジーナ > 壁登りはできる人しかできないし・・・リスクが('-'*) (4/12-00:58:22)
ラシード > モポのHPが不安だな〜今4ダメ? (4/12-00:58:27)
ジーナ > リトフェリトあるなら、それがよさげ(笑) 熱気のダメージをどれだけ受けるか、だけど (4/12-00:59:05)
文月@GM > 探す人がLUCチェックね。完全に運だのみなので探索は関係ありません。 (4/12-00:59:06)
モポ > うむ、残り32。あと80分後にはくたばるでの(ぁ<今4ダメ? (4/12-00:59:13)
ジーナ > 垂直上昇の移動2って、普通に登るのより有利そうだよね・・・w (4/12-00:59:24)
文月@GM > リトフェイトってどのくらいの速さで上昇するんだろ・・・w (4/12-00:59:39)
ラシード > 目玉飛ばそうか?問題はラシに登りやすいかどうかの判断ができないかとなだw (4/12-00:59:52)
ジーナ > MOV2です('-'*) (4/12-00:59:55)
ジーナ > AGI4の人と同じ速度・・・w (4/12-01:00:07)
文月@GM > それなら時間までには登れそうですね。 (4/12-01:00:38)
ラシード > べオに回復してもらって生き残るのだ(`・ω・´) >あと80分 (4/12-01:00:48)
ジーナ > 1ラウンド(15秒)に3mぐらいか・・・けっこう登るね(笑)  (4/12-01:01:05)
文月@GM > 10分かけて登れることにしましょう。余裕だたね('-'*) (4/12-01:01:35)
モポ > 登攀技能が無い人から見れば結構な速度だと思うのぅ(・・<1ラウンド(15秒)に3m (4/12-01:01:53)
ジーナ > 魔法は偉大だ・・・w  (4/12-01:02:03)
文月@GM > 船便利だな・・・ちょっと予想外(/ω\) (4/12-01:02:04)
火乃香 > 呪文温存するなら、トライしてもいーけど>< <登攀 (4/12-01:02:04)
モポ > ではリトフェイトだの〜、一応2以下でクリティカル。
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/12-01:02:37)
ラシード > リトフェイトは味方にかけられるから、ジーナが登った方がいい? (4/12-01:02:42)
ジーナ > 没収するしか(笑) (4/12-01:02:50)
ラシード > おぉ! (4/12-01:02:52)
モポ > クリティカルした(爆)MP消費なし、完璧な結果と言える気がするでの煤i@@; (4/12-01:03:26)
ジーナ > 全員の判定するよりは、リトフェイト1回のがよさそかな。 (4/12-01:03:33)
ラシード > えぇ〜ラシ、これでティナを迎えに行くのに。・゚・(ノД`)・゚・。>ぼっしゅーと (4/12-01:03:44)
ジーナ > 魔法は偉大にゃ・・・w (4/12-01:03:55)
文月@GM > カンペキです(笑) 第一の難所はなんなく乗り越えられましたね (4/12-01:03:58)
ジーナ > 白馬にのっていかないと・・・w>ラシ (4/12-01:04:22)
ラシード > あ、これって味方全員なのか!>リトフェイト (4/12-01:04:46)
ラシード > 「モポ、やるな(ぐっ)」 (4/12-01:05:05)
モポ > 効果範囲:味方 だから全員だの(^^ (4/12-01:05:12)
ラシード > 白竜に乗っていく('-'*) (4/12-01:05:30)
モポ > 「うむ、戦闘よりこう言う所で役に立つ方がワシらしいでの(^^」 (4/12-01:05:40)
文月@GM > 先へ進みます。ダメージを受けるほどではありませんが、だんだんと地熱が上がってくるのを体感します。 (4/12-01:05:48)
火乃香 > 「………まぁ、先に上らなくて済むのはありがたいわね。(裾押さえつつ)」 (4/12-01:05:52)
ジーナ > 「ホント・・・魔法って便利よね。つくづく思うわ」 (4/12-01:05:55)
ジーナ > 浮気発覚wwwww<白竜 (4/12-01:06:03)
文月@GM > 吹き付ける風は夏場PCのファンの如く('-'*) (4/12-01:06:27)
ジーナ > 「確かに・・・そうかも(くす)」<戦闘より (4/12-01:06:42)
ラシード > 「こりゃ、べオの魔法が切れたら死にそうだな(汗かき)」 (4/12-01:06:51)
デュー > 「そう、ですよね。魔法は応用力だ、とよく聞きます(尊敬)」 (4/12-01:07:21)
ラシード > 「ジーナ姐も覚えたらどうだ?(にま)」他は全員魔法使いだしw (4/12-01:07:40)
ジーナ > 「(汗)・・・その分、目的地に近づいてるってコトかしらね」 (4/12-01:07:54)
デュー > さらっと平気そうです('-'*) (4/12-01:08:20)
モポ > 「ワシもつくづくそう思うでの〜。」<応用力 (4/12-01:08:45)
ラシード > 「ま〜なんつーかあれだ・・・・帰りが思いやられるな(溜息)」 (4/12-01:09:02)
ジーナ > 「ん〜・・・機会があれば、ね。なかなか、そんな時間もないと思うし」 転職することがあればw>ラシ (4/12-01:09:05)
デュー > 「はい、多分このへんで・・・」腕輪をかざします (4/12-01:09:09)
火乃香 > 「………お守りがあっても、蒸暑いもん…(むなもとぱたぱた)」 (4/12-01:09:59)
文月@GM > すると、紋章の目の部分にあたる場所から、赤い光が何かに呼応するように発せられ、岩肌に伸びていきます (4/12-01:10:14)
モポ > 「お、ここでかの。」ちょっと緊張<腕輪〜 (4/12-01:10:33)
ラシード > 盗賊の短刀を狙うしかwっうぇうぇwww (4/12-01:10:53)
ラシード > 「ん?こんな中途半端な場所でいいのか」 (4/12-01:11:11)
文月@GM > 光を辿っていくと・・・本当に岩肌です(笑) (4/12-01:11:26)
文月@GM > さて、以前 地学をげっとしていた人はIQでチェックをお願いします。 (4/12-01:11:52)
ジーナ > 「コラコラ、はしたないわよ(くす)」自分の格好はさておき('-'*)>ホノカ (4/12-01:11:57)
ラシード > 「あの岩を壊すのか?(困)」 (4/12-01:12:19)
モポ > 地質学1LV IQ18。
2d20 : ( 5+14 -> 19 ) = 19(4/12-01:12:27)
ジーナ > さすがに記憶が・・・(笑) まあ、モポがもってるだろう<地学 (4/12-01:12:40)
モポ > 13成功と4成功だの。 (4/12-01:12:46)
ラシード > 地学・・・・覚えてなかったような気がするから いいやw (4/12-01:12:50)
デュー > 「(見ないみないみないみえないみえない)」見えたらハヤタに殺される(笑) (4/12-01:12:52)
モポ > あ、1個だったかの。失礼(>< (4/12-01:13:11)
モポ > 既に光の先しか見ていない(ぁ (4/12-01:13:25)
ジーナ > あーん、台詞で言おうと思ったのに(笑)<ハヤタに (4/12-01:13:29)
ラシード > 湯気で見えないw (4/12-01:13:52)
火乃香 > 「べ、べつに、そんな大きく開けてるわけじゃないもんっ」 (4/12-01:13:53)
文月@GM > よくよく辺りを観察してみると、どのくらい前かは分かりませんがここで斜面の崩落があった痕跡を見つけます。 (4/12-01:14:10)
モポ > デュー君にまで脅しを掛けたら大人気無いんでないかのぅ、それだけ愛が深いのか(笑) (4/12-01:14:28)
ラシード > 「べオ、何か分かるか?」 (4/12-01:14:41)
ジーナ > ハヤタ、大人じゃないから・・・いいんだよ、きっと(笑) (4/12-01:15:01)
モポ > 「むむー、ここで崩れたみたいだの。となると本来道が有ったのかも知れんのぅ。」 (4/12-01:15:09)
ラシード > 忍者としてもいいのか?w (4/12-01:15:25)
ラシード > 「まずいな、行き止まりになってまったってことか」 (4/12-01:16:03)
デュー > 「そうみたいですね・・・どうやって進めば・・・応用力応用力(ぶつぶつ)」 (4/12-01:16:22)
ジーナ > 「崩れたのは・・・最近になってかしら?」>モポ (4/12-01:17:06)
モポ > どうでしょう?>GM<最近になってかしら? (4/12-01:17:33)
文月@GM > はっきりした年代は分かりませんが、数年〜数十年前だと思います。 (4/12-01:18:03)
ジーナ > 「まあ・・・実際、洒落になんないくらい暑いしねえ。お目付け役もいないし、いっか」自分もぱたぱたw>ホノカ (4/12-01:18:13)
ラシード > リトフェイトで崩れたところを乗り越えられない? (4/12-01:18:28)
モポ > 了解。「いや、年単位以上昔の様だの。」>ジーナ (4/12-01:18:35)
ジーナ > 「なるほど・・・・じゃあ、崩落の危険性は考えても仕方ないラインね」 (4/12-01:19:10)
文月@GM > 乗り越えてもあまり意味がないかもしれません。光のさす場所を考えると入り口が塞がれているという可能性が高いですね (4/12-01:19:33)
火乃香 > 「……うーん……この奥かぁ……(こんこん)」 (4/12-01:19:45)
ジーナ > 「これ、掘り返すのは・・・さすがに、人力じゃ辛いわね」土塊を見上げて (4/12-01:20:15)
文月@GM > 1:鉱山夫をする(笑) 2:ラハリトでぶっとばす(笑) 3:斬鉄剣(違 (4/12-01:20:15)
ジーナ > キキルンの爆弾で・・・w (4/12-01:20:41)
ラシード > 斬岩剣なだw (4/12-01:20:54)
ジーナ > 北斗の技になかったっけ・・・そんな名前のw (4/12-01:21:27)
文月@GM > スリップ魔法が強いのか・・・w (4/12-01:21:32)
火乃香 > うーん、烈火でも無理そうだなーw (4/12-01:21:36)
ラシード > 「攻撃魔法をぶっ放すと、再度崩れるかもしれねえしな」 (4/12-01:22:07)
モポ > ダルグレフ→フィスグレフの繰り返しで掘り進められそうかと思ったけど、壁系魔法が無いw (4/12-01:22:33)
文月@GM > マハリトでも爆発あるらしいからいけそうね('-'*) (4/12-01:22:39)
ラシード > 「ちと岩の厚さを調べてみるぜ」 (4/12-01:23:50)
火乃香 > 「…まだ斬鉄成功したことないから、刃こぼれしちゃうかなぁ…」 (4/12-01:23:59)
ジーナ > 「頼むわね。あたしはちょっと周りの様子みてくるわ」 (4/12-01:24:15)
モポ > 「一点集中型の魔法で少しでも危険性を減らせるかのぅ……数撃てないのが難儀だがの。」 (4/12-01:24:27)
文月@GM > 周囲を調べる人はPER 感知でチェックを。 (4/12-01:24:49)
ラシード > カルコ〜CR7
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(4/12-01:24:49)
ラシード > ありゃ('-'*) (4/12-01:25:04)
モポ > 今日は凄いw (4/12-01:25:18)
ラシード > 12mまでの厚さなら透視できるにゅ (4/12-01:25:41)
ジーナ > マナが濃いw (4/12-01:25:50)
ジーナ > 感知〜 3d−13
3d20 : ( 15+15+16 -> 46 ) = 46(4/12-01:26:11)
ジーナ > うはw (4/12-01:26:17)
文月@GM > 来週きっと・・・w 5mほど進んだところに、赤い宝石のついた扉が見えます。 (4/12-01:27:00)
ジーナ > 魔法大活躍だな・・・(笑) (4/12-01:27:48)
ラシード > 「5mくらいの厚さだな・・・掘るのも切るのも無理だな」 (4/12-01:27:57)
ラシード > ジーナ、調子戻ってきたね('-'*) (4/12-01:28:12)
ラシード > 「その向こうに赤い宝石のついた扉があるぜ」 (4/12-01:28:34)
文月@GM > ジーナは視線を感じたような・・・? 気のせいかな?くらいの違和感をもちます (4/12-01:28:55)
火乃香 > 「………じゃ、ちょっと離れたところから魔法で吹き飛ばすしかないか。……マハリトじゃ無理かな?」 (4/12-01:29:03)
文月@GM > というところで、今回は切っておきましょう〜 (4/12-01:29:26)
モポ > 了解です、お疲れ様でした(^^ (4/12-01:29:54)
ジーナ > 「ん・・・・なにか・・・・気のせい、かしらね」 (4/12-01:30:02)
ジーナ > いやいや、ラシード様ほどでは('-'*)<調子 (4/12-01:30:19)
文月@GM > 失敗するのが本来の調子なのねw (4/12-01:30:32)
ジーナ > おつかれさまにゃ〜 (4/12-01:30:33)
文月@GM > おつかれさまでしたー (4/12-01:30:40)
火乃香 > おつかれさまでしたー (4/12-01:30:56)
火乃香 > むしろ戦闘が怖いなー〜>< (4/12-01:31:01)
ジーナ > 来週のセッション参加できるかどうかは前日までには連絡いれます〜 (4/12-01:31:19)
モポ > ですなぁ(^^; (4/12-01:31:30)
ラシード > お疲れさま〜!!>GM&PLのみなさん (4/12-01:31:36)
ベオール > お疲れ様でした (4/12-01:31:38)
ジーナ > スケジュールが非常に流動的になってるので・・・w (4/12-01:31:42)
ベオール > 意識を保つのが精一杯・・・落ちます(汗 (4/12-01:31:52)
火乃香 > 了解でありんす (4/12-01:31:58)
WEBMASTERベオールさん、さようなら〜。 (4/12-01:32:00)
ラシード > スマッシュチャージの20が怖いなw (4/12-01:32:13)
ジーナ > おやすみにゃ〜 (4/12-01:32:14)
ラシード > おやすみな〜 (4/12-01:32:18)
ジーナ > では、自分も素直にはやめ落ち〜 (4/12-01:32:34)
モポ > お疲れ様です、お休みなさいませ(^^ (4/12-01:32:34)
ラシード > 来週の火曜日は?>こてちゃ (4/12-01:32:45)
火乃香 > おやすみなさーい (4/12-01:32:51)
ジーナ > であであー≧∇≦ノシ (4/12-01:32:55)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (4/12-01:33:00)
ラシード > おやすみな〜 (4/12-01:33:19)
ジーナ > 月曜には連絡を(笑) ネタはできてるので<来週の火曜 (4/12-01:33:28)
モポ > では〜(^^ (4/12-01:33:33)
ラシード > あいお〜 (4/12-01:34:10)
ジーナ > 引越しの進展具合で、どっちにいるかが謎なのと、ネカフェ確保できるかどうかで・・・ (4/12-01:34:17)
ラシード > であ、オイラも落ちる〜 (4/12-01:34:20)
ジーナ > 今度こそ、であであw (4/12-01:34:28)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (4/12-01:34:33)
ラシード > おやすみな〜ノシ (4/12-01:34:40)
文月@GM > おやすみなさい〜 (4/12-01:34:41)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (4/12-01:34:44)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (4/12-01:34:48)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (4/12-01:34:48)
WEBMASTERベオールさん、いらっしゃい。 (4/17-21:40:15)
ベオール > 今日のセッションは、明日が朝5時半出発の仕事があるため、不参加とさせてください。 (4/17-21:41:23)
ベオール > 違う、明日(汗) (4/17-21:41:34)
ベオール > とにかく、火〜金で都内の大規模検証作業に出ないといけないので、おやすみさせてください。 (4/17-21:42:16)
ベオール > では、落ち。 (4/17-21:42:28)
WEBMASTERベオールさん、さようなら〜。 (4/17-21:42:38)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (4/18-22:33:35)
ラシード > やぁう〜風呂ってきま〜('◇')ゞ (4/18-22:33:45)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (4/18-22:40:38)
ラシード > 落ちてたOTL (4/18-22:40:49)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/18-22:43:21)
文月@GM > こんばんは〜 ラシはやいな('-'*) (4/18-22:43:46)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (4/18-22:45:15)
ジーナ > ラシはやw こばにゃー (4/18-22:45:29)
文月@GM > こんばんはー (4/18-22:45:48)
ジーナ > とくむそーちょー届いた≧∇≦ (4/18-22:46:05)
ジーナ > あと、ひさしぶりにししさんきてたなw  (4/18-22:46:42)
文月@GM > 頑張ってるね(笑) FFやめるわけじゃないけど生活ゲーに逃げようかと('-'*) (4/18-22:47:16)
ジーナ > む、ラシ抜け殻か (4/18-22:47:25)
ジーナ > 頑張るというか、2時間ぐらいだけど、インw (4/18-22:47:52)
ジーナ > しばらくFFはできなくなるかもだから、チケット消費だけ(*'-') (4/18-22:48:45)
ジーナ > む、新しいPCにしたのはいいけど・・・ (4/18-22:48:53)
文月@GM > 最初は遠くに行くにも橋もなくて、生産系が集まって開拓していかないと先に進めないとか('-'*) (4/18-22:49:01)
ジーナ > 辞書写すの忘れてた! しかも、親にあげたからフォーマット済みw (4/18-22:49:24)
文月@GM > 成熟した世界になるとともかく、初期は遊べそうだなw (4/18-22:49:50)
ジーナ > エニックスのだっけ?ネカフェでポスターだけみたかも〜<生活げー (4/18-22:49:53)
文月@GM > そうそう、コンチェルトゲート。前作は職業細分化しすぎて、ちょっと人足りなくなるとどうにもならなくて過疎ったとかw (4/18-22:50:31)
ジーナ > くう、キーピッチなれない;; きゃぷすろっくに小指があたってうちづらい(つд・) (4/18-22:50:51)
ジーナ > ほむw 遊んでみた感じどう? (4/18-22:51:04)
ジーナ > たいぴんぐおぶざでっど でもインストして慣らすかにゃあ・・・ (4/18-22:51:32)
文月@GM > まだなのー 23日からオープンβ開始 クローズはおちた('-'*) (4/18-22:51:39)
ジーナ > なるるw (4/18-22:52:07)
文月@GM > ただ、運営がハンゲだから・・・課金対象がどのへんにくるかが気になるねえ (4/18-22:52:32)
ジーナ > 自分はよほど本命のでも出ないかぎり・・・MMOはFFを最後にするですw 新しいの追いかけるとキリないしなあ(´;ω;`) (4/18-22:52:49)
ジーナ > あ、それでネカフェでポスターあったのか。<ハンゲ (4/18-22:53:17)
文月@GM > 生活系は一通り触るつもりです('-'*) 露店システム廃止で1:1トレードしかないというのも個人的に燃えるw (4/18-22:54:06)
文月@GM > 人がある程度いないとなりたたないシステムなのだけどね (4/18-22:54:39)
ジーナ > 北斗の拳はだめ?w<1:1トレードしかない (4/18-22:54:43)
ジーナ > 貨幣がない世界観だった・・・はず(*'-')
たねもみー : = (4/18-22:55:06)
文月@GM > 生産あるの?w (4/18-22:55:15)
ジーナ > なさそう・・・w (4/18-22:55:41)
ジーナ > ヒャッホー('∇') とかいいながらモヒカンのバイクメンが一般人襲うような・・・そんなの期待w (4/18-22:56:11)
ジーナ > 一般人おそって、戦利品えて金策・・・いやなゲームだな(*'-') (4/18-22:56:40)
文月@GM > それでも無差別PKはできない世界なんだろなw (4/18-22:56:43)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (4/18-22:56:47)
火乃香 > ぷいにゅーん (4/18-22:56:54)
ジーナ > こばにゃー (4/18-22:57:11)
文月@GM > こんばんはー (4/18-22:57:17)
ジーナ > 世紀末覇者には遠いか・・・w (4/18-22:58:03)
ジーナ > では・・・せいんとせいやおんらいんを!w (4/18-22:58:17)
文月@GM > ベオがお休みらしいので、ラシもどってきたら開始しますー (4/18-22:58:24)
ジーナ > モポは? (4/18-22:59:13)
ジーナ > まあ、そろそろ来るころかw (4/18-22:59:22)
文月@GM > そうだったw 遅刻しない人なのでいるものとばっかり(爆) (4/18-22:59:55)
火乃香 > 星座出尽くしてるから、プレイヤーは「うヴぁー」って車田落ちする雑魚しかできないじゃまいか(笑) (4/18-23:00:01)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (4/18-23:01:30)
モポ > 今晩はです(^^ (4/18-23:01:36)
文月@GM > いっそのことTWっぽくキャラゲーにすればいいのよさ('-'*) (4/18-23:01:42)
文月@GM > こんばんはー (4/18-23:01:45)
ジーナ > こんばんにゃー (4/18-23:02:12)
ジーナ > タイサイソフトのネタ思い浮かべてしまう・・・w<せいやおんらいん (4/18-23:02:34)
文月@GM > 翼オンラインの方がインパクト大きかったw (4/18-23:03:25)
ジーナ > 森崎(つд・)w<翼オンライン (4/18-23:04:19)
モポ > あうー、申し訳無いのですが今から23日のAGセッションお休みさせて下さいと言っちゃダメでしょうか(陳謝) (4/18-23:04:38)
火乃香 > それ、聖矢で無理にMMOやる意味ない(笑) (4/18-23:05:03)
ジーナ > GMがちょうど喜びそうねw <23日 (4/18-23:05:12)
火乃香 > こばにゅん (4/18-23:05:12)
モポ > 一昨日言うつもりだったのにクライマックスの展開ですっかり脳内から吹っ飛んで増して(−−; (4/18-23:05:14)
文月@GM > 了解です〜 後ほどAGチャットの方に書いておきますね (4/18-23:05:27)
モポ > 本当に申し訳有りません(TT (4/18-23:06:00)
文月@GM > こっちもわすれないうちに、来週の水曜日は私がおやすみですー  (4/18-23:06:06)
ジーナ > 1000人限定とかで、アテナvsハーデスvsポセイドンとかすれば、戦争ものちっくにできそう?w (4/18-23:06:20)
ジーナ > ういうい〜('◇')ゞ (4/18-23:06:38)
モポ > 了解です(’’ゝ (4/18-23:07:13)
火乃香 > スパロボOGオンライン〜>< (4/18-23:08:13)
ジーナ > スパロボのオンラインはむずかしそう・・・w (4/18-23:08:44)
文月@GM > そいえば指輪も始まるんだよねえ、世界観以外の評価かなり悪いけど(笑) (4/18-23:08:57)
ジーナ > メッセに今、広告でてたにゃあ・・・<指輪 (4/18-23:09:27)
火乃香 > C21とかガシャポン戦記のノリでいいから〜>< (4/18-23:09:37)
モポ > 最初は戦闘機からかな(苦笑)<スパロボOGオンライン (4/18-23:10:06)
文月@GM > アニキ萌え≧∇≦ (4/18-23:10:23)
ジーナ > 韓国でガシャポンぽいガンダムのMMOあるみたいね (4/18-23:10:49)
ジーナ > コケてるくさいけど(*'-') (4/18-23:11:04)
ラシード > ふぃ〜やぁう (4/18-23:11:09)
ジーナ > お、もどってきた。こばにゃー (4/18-23:11:37)
文月@GM > こんばんはー (4/18-23:11:50)
ラシード > 銃乱射事件で韓国自体が火達磨ぽ (4/18-23:12:00)
文月@GM > では開始します〜 あらすじぼちぼち('-'*) (4/18-23:12:06)
WEBMASTERベオールさん、いらっしゃい。 (4/18-23:12:14)
ジーナ > おろ、べオがw (4/18-23:12:28)
ベオール > こんばんはです、と言ってもすぐに落ちるのですが・・・ (4/18-23:12:28)
モポ > お帰りだのー(^^ (4/18-23:12:35)
ラシード > お!やぁう〜? (4/18-23:12:35)
火乃香 > まぁ、読売が「アジア人学生」って報道した段階で、「あーこりゃ韓国だな」と予想してたわけですが(笑) (4/18-23:12:44)
ジーナ > こんばんつかれさまにゃー (4/18-23:12:53)
火乃香 > おつさまですよ〜>< (4/18-23:12:54)
モポ > 今晩はです、ご無理なさらずに〜お疲れ様です(><ゝ (4/18-23:13:03)
文月@GM > 竜の遺跡目指して険しい赤竜山脈を登る一行。熱河をこえ、遺跡の入り口あたりまでたどり着いたのですが、落盤により閉ざされています (4/18-23:13:17)
文月@GM > こんばんはー (4/18-23:13:20)
ジーナ > こんなとき、ドリラー斉藤がいれば・・・ (4/18-23:13:40)
ベオール > 明日もまた早いんですが、ちょっと今日、今後が色々決まってこっちに影響ありそうなので入りました。 (4/18-23:13:55)
ラシード > 中国可哀想だった〜冤罪w (4/18-23:13:59)
文月@GM > ほいほい、スケジュールどうなりそうです? (4/18-23:14:36)
ベオール > 再来週やGW明け以後にも同じような日程・作業時間で仕事が入るので (4/18-23:14:48)
火乃香 > 朝日とNHKが「アジア系」っていったら中国、読売なら韓国、というのはデフォルトですよ(笑) (4/18-23:14:49)
ジーナ > むむむ、忙しくなりそなのかにゃ (4/18-23:14:57)
ベオール > 本気でこちらに来れる時間は、5月末まで確保するのが困難になりそうです (4/18-23:15:23)
ベオール > 今週、雨が降らなければ大丈夫だったんですけどね・・・ (4/18-23:15:50)
モポ > あうー、ご苦労様です(汗) (4/18-23:15:56)
火乃香 > あうー>< (4/18-23:16:33)
ベオール > そういうわけで、OSはしばらく参加できないです (4/18-23:17:27)
ジーナ > なるなる(゜ーÅ) 体こわさないよに、がんばって〜 (4/18-23:17:28)
文月@GM > らじゃです〜 6月から復帰はできそうです? (4/18-23:17:29)
ラシード > あらら〜がんばりゃ〜 (4/18-23:17:53)
ベオール > 5月末までにデータを取れれば復帰できそうなんですが (4/18-23:18:03)
ベオール > ドコモの新規事業推進と関わっているので、何とも言えないです・・・ (4/18-23:18:33)
ベオール > とりあえず事情は説明しました。また今後が判明したらここに書き込みます (4/18-23:19:19)
文月@GM > はーい、おつかれさまー (4/18-23:19:49)
ベオール > では、おやすみなさいませ (4/18-23:19:51)
ラシード > そいえばラオウの葬式があったらしいねw (4/18-23:19:54)
ジーナ > ('◇')ゞ おつかれさまです〜 (4/18-23:19:55)
WEBMASTERベオールさん、さようなら〜。 (4/18-23:19:58)
ラシード > あいお〜おやすみなノシ (4/18-23:20:05)
モポ > お休みなさいませ、お疲れ様です(・・ゝ (4/18-23:20:39)
ジーナ > 少し前のネタかにゃw<らおう (4/18-23:20:42)
文月@GM > もともとPL5人だったし、次のシナリオから補充枠1〜2考えようかな (4/18-23:21:04)
ラシード > 前なのかw (4/18-23:21:12)
火乃香 > おやすいみなさーう>< (4/18-23:21:15)
文月@GM > 今度火曜のwizあたりで聞いてみよう('-'*) (4/18-23:21:21)
ラシード > 誰か攫う?('◇')ゞ (4/18-23:21:23)
ジーナ > みねる引退か(*'-') (4/18-23:21:54)
ラシード > 親爺系プリ募集だね('-'*) w (4/18-23:22:00)
ジーナ > みねる変換が・・・身/dozeになる・・・うきーw (4/18-23:22:11)
文月@GM > いきなり参加してもらってもわからないので、世界観解説シナリオ少しいれていきたいですね〜 (4/18-23:22:19)
ジーナ > 中立じゃなければ転職してもよかったんだけどw (4/18-23:22:37)
文月@GM > とりあえず、今のシナリオ進めようw (4/18-23:22:39)
ラシード > らじゃ('◇')ゞ (4/18-23:22:57)
モポ > ワシがビショップに転職するかの?(’’ (4/18-23:22:57)
ラシード > モポも中立では?w (4/18-23:23:12)
ジーナ > で、自分がバードに・・・w<ビショップに (4/18-23:23:18)
文月@GM > 後衛が前にでるようなことがない構成ならそれなりでいいと思う(笑) (4/18-23:23:36)
ジーナ > 新しく人はいるの決まって、それで転職で調整できそうならってところかにゃ(*'-') まあ、そのうちw (4/18-23:23:40)
モポ > そう言えばそうだったの(^^;<中立 (4/18-23:23:46)
火乃香 > そして私がヴァルキリーに… (4/18-23:23:59)
ラシード > ジーナがぼえぇえぇぇええ〜って?w (4/18-23:24:05)
ジーナ > 今、前2 中1 後1かなw (4/18-23:24:10)
ラシード > そしてラシがお墓に。・゚・(ノД`)・゚・。 (4/18-23:24:32)
ジーナ > ヴァルキリーって手もあるか(*'-') (4/18-23:24:35)
ジーナ > ラシよわいから返品(^O^)/ (4/18-23:24:46)
ジーナ > とりあえず・・・この岩どうしましょ?話をもどしてみるw (4/18-23:25:23)
火乃香 > ざーんてーつけーん(笑) (4/18-23:25:47)
ジーナ > がんばれw (4/18-23:25:59)
文月@GM > 1:ぶっ壊す('-'*) 2:辺りを探索してみる 3:その他 (4/18-23:25:59)
モポ > 調べては見たが呪文では力押し以外どうにもならんの(−−; (4/18-23:26:03)
ジーナ > キャラ口調で提案してみるか・・・ (4/18-23:26:42)
ラシード > 「横か上に入れそうな隙間ねえかな?」 (4/18-23:26:52)
デュー > 「困りましたね・・・僕が知ってる入り口はここだけです」 (4/18-23:27:14)
ジーナ > 「ん〜・・・ここが崩れてるってことは・・・少しだけ周り調べてみる?」 (4/18-23:27:26)
モポ > 「呪文で破る場合は一点集中型の魔法で少しでも危険性を減らせるかのぅ……数撃てないのが難儀だがの。」
先週の台詞にちょっと付け足して採録w : = (4/18-23:27:35)
ジーナ > 「これだけ大規模な崩落なら、もしかすると他にも崩れてる場所があって・・・遺跡の新しい入り口とかになってるかも」 (4/18-23:28:07)
ジーナ > 「お気楽な発想だけどね(苦笑) どっちみち、岩を壊す手伝いはあたしはできそうにないし・・・」 (4/18-23:28:29)
モポ > 「そうだの、ちょっと回れば案外隙間くらい開いていたりするかも知れんしの。」<周り調べてみる? (4/18-23:28:30)
文月@GM > あたりを散策する場合、PER 危険感知でチェックをお願いします。 (4/18-23:28:52)
ラシード > 「だな。破壊するのは最終手段てことで、少し回りを捜索してみようぜ」 (4/18-23:29:04)
ジーナ > では、感知で。3d−13
3d20 : ( 9+18+19 -> 46 ) = 46(4/18-23:29:16)
ラシード > PER13
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(4/18-23:29:25)
ジーナ > あぶあぶ(*'-') (4/18-23:29:26)
ラシード > 成功〜ジーナより優秀('-'*) (4/18-23:29:42)
火乃香 > PERで15〜
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(4/18-23:30:04)
モポ > PER18。<ナイトビジョン>1LVが有ると申告しておくでの。
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(4/18-23:30:35)
ジーナ > オホホ、余裕のあるところではダイス目を温存ですわ(嘘 (4/18-23:30:40)
文月@GM > 成功した人は、誰かが岩陰からこちらを伺っているような気配がします。ラシとモポはそれに加えて、複数、こちらと同じくらいの人数いることに気がつきますね。 (4/18-23:31:11)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (4/18-23:32:24)
ラシード > 何者かは分かります? (4/18-23:32:51)
ジーナ > 「・・・・見られてる?(ひそひそ)」小声で、仲間に確認を (4/18-23:32:51)
火乃香 > 気配ならさらに+があるから、どうにか… 「……………む…」 (4/18-23:32:56)
モポ > 「ふむ……さてどうしたものかの。」 (4/18-23:33:23)
文月@GM > そこまではわかりません。貴方達を警戒し、行動を観察しているような感じですね<何者か (4/18-23:33:47)
文月@GM > ちなみに今居る場所は、超えてきた熱い川によって、比較的街から近いものの陸の孤島状態になっています。 (4/18-23:34:58)
モポ > 「いきなり襲って来ない所を見るとワシ等が何者かを推し量っていると言う所かの。」(こそこそ) (4/18-23:35:34)
ラシード > 敵意はありそう? (4/18-23:36:04)
ジーナ > 「機会をうかがってるのかも・・・ね」 (4/18-23:36:20)
文月@GM > いつでも、攻撃できそうな態勢ではありますね (4/18-23:37:36)
モポ > 「地形的に今襲われるのは遠慮したいのぅ、とりあえず警戒しつつ周囲の探索を続けるかの?」 (4/18-23:37:54)
ラシード > であ両掌を打ち合わせてモノロイト起動 CR7
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(4/18-23:37:56)
火乃香 > 「………とりあえず、ラシと私で前に立つ…爺と依頼主サマは後ろへ」 (4/18-23:38:27)
ラシード > って距離11だ(//∇//) 届かなかったらなしにして〜(*/∇\*)  (4/18-23:38:33)
火乃香 > えーと、もう使っちゃったんだね?(−−;>ラシ (4/18-23:38:45)
ジーナ > 敵対行動ととられないように注意してw (4/18-23:38:48)
文月@GM > 2*2mか1体 とあるけどどうなんだろうw (4/18-23:39:21)
文月@GM > 距離あったかな? (4/18-23:39:53)
火乃香 > うむー…かなり敵対と思われてもしょうがない…よね>< (4/18-23:39:54)
モポ > 「うむ、承知したでの。デュー君、下がるでの。」 (4/18-23:39:55)
ジーナ > 距離は1マスが1.5mぐらいでw まだ、直してないなこれ。 (4/18-23:39:58)
ラシード > 射程が11mなのだ (4/18-23:40:14)
デュー > 「(はっ、はい)」杖握り締め (4/18-23:40:23)
ジーナ > とりあえず、呪文詠唱できれば待ってもらいたいかな。まじめにそのまま戦闘に流れる可能性があるので。 (4/18-23:40:34)
ジーナ > 様子見するってことは、相手が知的生命体で、交渉の余地があるかも?だしw (4/18-23:41:00)
文月@GM > 届くか微妙だし、呪文キャンセルにしておきましょう(笑) (4/18-23:41:16)
ラシード > あい('-'*) (4/18-23:41:23)
ジーナ > 「向こうから仕掛けてくる様子は・・・今のところ無いみたいね。ダメモトで声かけてみる?」相談(*'-') (4/18-23:42:07)
文月@GM > 貴方達が隊列を組みなおしているところを見たのか、じりじりと距離を縮めてきます (4/18-23:42:56)
モポ > 「そうだのぅ、このまま探索を続けても何時後ろから仕掛けられるか解らんしの。いっそそうして見るのも有りかもの。」 (4/18-23:43:23)
ジーナ > 交渉役チャレンジしたい人?w 立候補いなかったら一歩前にでます〜 (4/18-23:43:41)
ラシード > んじゃあ任せた('-'*) (4/18-23:44:08)
ジーナ > あいよw (4/18-23:44:32)
火乃香 > 「……わかった、護衛につく」 (4/18-23:44:33)
ラシード > 「同業者だったりしてな」 (4/18-23:44:39)
文月@GM > そのうち、威嚇するように投石がありますね。当てるつもりはなさそうです (4/18-23:44:42)
ジーナ > では、武器を収めたまま、両手をあげて攻撃の意思がないことを示しつつ、少し前にでますね。 (4/18-23:45:20)
モポ > お任せです、言葉が通じなさそうだったら換わるでのw (4/18-23:45:26)
ジーナ > 「っと・・・えっと、そこに居るのよね?言葉は通じるかしら?」共通語、人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビット語で軽く挨拶を (4/18-23:46:15)
文月@GM > ジーナの様子をみて、警戒の姿勢はとかないものの、こちらも姿を表します。 (4/18-23:46:35)
ジーナ > ごめん、ホビットなかったww (4/18-23:46:38)
??? > 「ここは、人の立ち入るべき場所ではない。荒らすつもりがなければ、危害を加えることはしない」共通語が通じます。さすがラルオファース様≧∇≦ (4/18-23:48:13)
ジーナ > 「怪しいモノじゃない・・・ってのは、ちょっと通じないか(あはは)、ちょっと遺跡に用があって調べにきたの。盗掘とかじゃないわ、サーデス国軍のお墨付きの仕事なの」 (4/18-23:48:14)
文月@GM > 姿を現したそれは、ドラコンのような、リザードマンのような・・・どちらともつかない外見をしています。 (4/18-23:49:03)
ラシード > 「これは、あんた達が埋めたのか?」 (4/18-23:50:00)
モポ > 識別と言うか、どう言うものか判別出来ますか? (4/18-23:50:14)
ジーナ > えと、ホノカにカバーしてもらいつつ、デューくん本人に説明してもらうのがいいかな・・・ (4/18-23:50:39)
文月@GM > 体表は硬い皮で覆われていますが、角は短く 所々鱗のようになっている者もいます。また簡素な衣服と、原始的な武具を身に着けていますね (4/18-23:50:57)
火乃香 > そういえば、こてちゃーん。 昨日こんな記事みっけた(笑) http://www.cnn.co.jp/science/CNN200704180022.html (4/18-23:51:47)
??? > サーデス、と言う言葉がよくわからなさそうです(笑) (4/18-23:52:13)
ジーナ > うはw (4/18-23:52:29)
ラシード > うはwww権力www通じないwwっうぇうぇwww・・どうしようかw (4/18-23:52:51)
デュー > 「遺跡を調べにきただけなんです。荒らすつもりは・・・なんなら監視つきでも構いませんから!」とりあえず説明('-'*) (4/18-23:53:37)
火乃香 > 「……我々も、貴殿らと戦う意志はない。…だけど、この遺跡を調べなければならない“使命”がある…そう考えてくれないかな?」 (4/18-23:54:11)
ジーナ > 「えっと・・・とりあえず、自己紹介しておくわね。あたしはジーナ。こっちの仲間達と冒険者をしてて・・・今回は知り合いの魔術師の護衛でここにきたのよ。この子の火の力が・・・ちょっとね」 (4/18-23:54:14)
ラシード > 宝物があって、それを貰っても荒らすことにならないよね?('-'*) (4/18-23:54:47)
ジーナ > 「きちんと説明すれば・・・通じるかも?デュー君、お願いできる?」 (4/18-23:54:54)
文月@GM > デューが前にでると、彼らの様子が少し変わります。 (4/18-23:54:56)
火乃香 > 知り合いのmixiのゲーマーは全員 「それなんてヴォーパルバニー?」って(笑) (4/18-23:55:11)
ラシード > お! (4/18-23:55:29)
ジーナ > 神の子か悪魔の子か・・・はたまたいけにえか(*'-') (4/18-23:55:45)
ジーナ > くびはねられなくてよかったね・・・w (4/18-23:56:05)
モポ > 「この子が、どうかしたのかの?」ドラゴン語で試してみたいが我慢w (4/18-23:56:32)
??? > 「使命・・・・・・私の一存では決定できない。」ありきたりにいうと、長老に話すから監視付けるけどついてこいです('-'*) (4/18-23:56:49)
ラシード > 「どうやら、一応平和的にいけそうだな(にま&デューの頭をぽん)」 (4/18-23:57:49)
ジーナ > 「OK♪話がわかるじゃないの(にまっ)」 (4/18-23:58:00)
??? > 「少年の火の力は我等も感じる。しかしその腕輪は、どこで手にいれた」 (4/18-23:58:32)
モポ > 「ふむ、デュー君。何処で手に入れたのか彼らに説明してくれんかの?」 (4/18-23:59:17)
デュー > 「えっ?これはある魔術師の方に・・・遺跡を開く鍵だと・・・」フレアのとこからぺちってきたやつ('-'*) (4/18-23:59:23)
ジーナ > ああ!フレアのこと忘れてたー(爆)というか、意図的に記憶から消そうとして・・・(/ω\) (4/19-00:00:04)
ラシード > ん〜あったっけ?(//∇//)>フレアの腕輪 (4/19-00:00:49)
モポ > 「なるほどの」>デュー君 「と言う事らしいですがの。」>??? (4/19-00:01:13)
ジーナ > 記憶からすっかり消えてる('∇') (4/19-00:01:19)
文月@GM > それ以上は聞かずに、集落へと案内されます。僅かな地面が露出した場所の周辺で暮らし、洞窟を家にしているようです (4/19-00:01:22)
文月@GM > 彼らに関する説明も話されます。 (4/19-00:02:23)
文月@GM > 彼らは、竜信仰をしてきた村の末裔のようです。 (4/19-00:03:11)
ラシード > 一応、ドラキラは見えないようにしておくか〜礼儀としてw (4/19-00:03:25)
モポ > 一言も聞き漏らさぬ様に聞いていますでの。未知のものに対する興味がw (4/19-00:03:43)
文月@GM > もとは、人間だったらしいのですが、災厄の時に巫女がきえ。環境の変化に適応するために、このような姿をとるようになったのだと説明されます。 (4/19-00:04:24)
ジーナ > 竜騎士さま、いけにえにささげるかw (4/19-00:04:37)
文月@GM > このあたりの火の力をコントロールできるものが居なくなったゆえに、らしいです (4/19-00:05:05)
ラシード > ボクハタダノファイターダヨ?w (4/19-00:05:11)
火乃香 > ティナさまいればまた違ったかもねぇ、応対 (4/19-00:06:18)
ジーナ > 「初めて聞くわね・・・爺やの好きそうな話じゃない?(くす)」 (4/19-00:06:32)
ラシード > 「デューも自分の中の炎の力を制御するためにここに来たんだから、なにか手掛かりが見つかるかもな」 (4/19-00:06:35)
竜の眷属 > 話をいきなり長老まですっとばしてw 「それ以来、我等はここで竜の神殿を守る役目を果たしております」 (4/19-00:06:37)
モポ > むぅ、火と水と属性が違うが確かにそれは有り得そうだの。 (4/19-00:06:45)
ジーナ > 三行半くらったからねえ・・・w<いれば (4/19-00:07:02)
竜の眷属 > もっとも、災厄から200年以上たっているので、彼らも竜信仰だとか遺跡の中だとか詳しいことはしりません。 (4/19-00:07:15)
モポ > 「うむ。とても興味深い話だの(^^」 (4/19-00:07:16)
竜の眷属 > 外界にも疎いです('-'*) (4/19-00:07:24)
ジーナ > 「てことは・・・神殿や遺跡がどうなってるかってのは、貴方達も知らないってコト?」目をぱちくり (4/19-00:08:10)
ラシード > 「ならいい機会だし、俺達と一緒に遺跡に入ってみないか?」>長老 (4/19-00:08:38)
長老 > 「というわけでして・・・貴方様達が神殿に近づこうとしていたので、このような処置を取らせてもらった次第です」 (4/19-00:08:52)
モポ > 「なるほどの。」 (4/19-00:09:16)
火乃香 > 「……つまり、開けるな、とか言われてたわけじゃなくて、ただ入ってないだけなのね。」 (4/19-00:09:29)
長老 > 「はい。我等では入れないのですよ。もともと、竜の神官のみ通れるとされた場所・・・血筋が絶えてからというもの、誰も通ったことは」 (4/19-00:10:24)
ジーナ > 「まあ・・・入ろうにも、あの岩盤が邪魔してくれちゃってるしねえ(はふぅ)」入る手段を期待しつつw (4/19-00:10:42)
ラシード > 「結局振り出しに戻ったな(苦笑)」>岩盤 (4/19-00:11:21)
文月@GM > 落盤は、どうせ入れないしこのままにしといた方が見つからなくていいなと放置していたらしい('-'*) (4/19-00:11:52)
長老 > 「そして、その少年が持っている腕輪こそ、確かに神官の証でもあるのです」 (4/19-00:12:04)
火乃香 > 「神官の血筋、かぁ………血筋じゃなくて、アイテムに反応するタイプなら、デュー君の腕輪であかないかな?」 (4/19-00:12:26)
モポ > 「しかし彼(デュー君)が持つ腕輪は明らかに反応を示しておるようですの。人手を貸して頂いて扉を掘り出せば開けられる可能性が高いと思いますがのぅ。」 (4/19-00:12:37)
ラシード > 「ふむ、ならデューには祠に入る資格があるってことだよな?(にっ)」>ちょーろ (4/19-00:12:52)
ジーナ > なんか、あるがままに受け入れて生きてる人たちね・・・w (4/19-00:13:09)
長老 > 「反応を、示したのですが・・・そうですか・・・・・・・」いきなり涙目に (4/19-00:14:03)
モポ > 原始主義者っぽいというかw (4/19-00:14:06)
竜の眷属 > 原住民だから(/ω\) (4/19-00:14:28)
モポ > 「如何された?」 (4/19-00:15:13)
長老 > 同じような紋章のついたものを取り出します。「それは、1つではないのです。しかし、我等には何の力も示しません」 (4/19-00:15:26)
竜の眷属 > 周りで聞いてた人達が、一斉にデューに向かって跪きます (4/19-00:16:07)
ジーナ > 「・・・今が『変化』の時なのかもね。」 (4/19-00:16:21)
火乃香 > 「………ってことは、デュー君ってもしかして、遠い遠い祖先はその神官さんの親戚だったのかもね。それなら、その強い火の力もなんとなくわかるし」 (4/19-00:16:25)
デュー > 「えっ?えっ?どういう・・・」 (4/19-00:16:38)
モポ > 「ふむ……物品と、それを正しく用いる事が出来る血を持つ者が両方必要だったという事の様ですのぅ。」 (4/19-00:16:42)
モポ > 「うむ、ホノカの言うとおりかも知れんの(^^」>デュー君 (4/19-00:17:19)
ラシード > 「じゃ、早速洞窟に取って返して、岩盤を除けようぜ(腕まくり)」 (4/19-00:18:17)
長老 > 「神殿に入られるとおっしゃるなら、落盤を取り除くことは村人全員が喜んで手をお貸しいたします。」だそうです (4/19-00:18:45)
ジーナ > 「お・・・張り切ってるじゃない。力仕事は任せるわね(にんまり)」背中をばしっとw>ラシ (4/19-00:19:29)
長老 > 中がどうなってるかはわからんけどね('-'*) (4/19-00:19:37)
ラシード > 「おっしゃ!なら、話は早い(にっ&立ち上がり)」 (4/19-00:19:41)
ラシード > 「任せてくれよな!」その腕には鬼篭手がキラーンw>ジーナ (4/19-00:20:17)
長老 > 「それでも、多少時間はかかりますでしょう。本日は笹屋かな宴を・・・」 (4/19-00:20:20)
モポ > 「ありがたいですの。申し訳無いですが宜しくお願いしたいですのぅ(深々と礼)」>長老&眷属御一同様 (4/19-00:20:25)
文月@GM > というか、ラシがSTAペナきてるので、休まないと取れません(笑) (4/19-00:20:38)
火乃香 > 「…探索用の拠点も確保できたし、本腰いれて探索できそうだね。」 (4/19-00:20:52)
ジーナ > 貧弱ね(*^-^*) (4/19-00:21:10)
ラシード > べオーーSTA回復してくれ。・゚・(ノД`)・゚・。w (4/19-00:21:29)
火乃香 > 「……篭手とったら、私よりヒヨワなくせに、無理しちゃって…」 (4/19-00:21:31)
ラシード > 「そうだよな〜ほのかも逞しくなったもんだ(笑いながら頭撫で撫で)」w (4/19-00:22:12)
火乃香 > 「…たくましくなったっていうな!!(どげしっ)」 (4/19-00:22:46)
文月@GM > その日は、村にできる精一杯のご馳走が・・・トカゲ肉ステーキとかトカゲの卵の目玉焼きとか≧∇≦ (4/19-00:22:54)
ジーナ > 「悪いわね(えへへ) じゃ、こっちはせめてものお礼に外界の話でも・・・」 (4/19-00:22:58)
ジーナ > トカゲおいしいよ、きっと。ササミみたいで≧∇≦ (4/19-00:23:23)
デュー > 「(混乱中)」 (4/19-00:23:24)
モポ > 「うむ。落盤が起こった様だから中の様子も心配だが、何某かの成果を得られるくらいしっかりと調べられそうだの(^^」<拠点も確保〜 (4/19-00:23:26)
火乃香 > 精はつきそうだけど(///)’’’ (4/19-00:23:51)
ラシード > 「ぐほっ!破壊力が以前の比じゃねえぞ(疲れと衝撃でバッタリ)」w (4/19-00:24:07)
モポ > 「まぁいきなり自分のルーツが知れた事になったが、魔術師ならば事実をしっかりと受け止めねばならんでの。」>デュー君 (4/19-00:24:37)
文月@GM > ついでに、火の力の強いホノカも少し特別待遇されちゃいますね('-'*) (4/19-00:25:08)
ラシード > 不幸の力の強いラシは?('-'*) >待遇 (4/19-00:26:30)
デュー > 「は、はい・・・僕は・・・」何か迷っているようです (4/19-00:26:33)
モポ > 「まぁ扉を掘り出して開けるまでにはしばし猶予が有る。じっくり考えて自分なりに事実を受け入れるでの。」(^^っなでなで>デュー君 (4/19-00:26:51)
デュー > 「(ここにいなければ、いけないんだろうか?)」 (4/19-00:26:55)
火乃香 > この牙とグレソのおかげなんだけどね>< (4/19-00:27:00)
ジーナ > ここで二人残って生活を・・・w (4/19-00:27:20)
火乃香 > 「…いま、何かを決める必要はないよ。…だって、その材料を探しにきたんだからね。これも手がかりの1つくらいに考えたら?」>デュー君 (4/19-00:27:50)
モポ > それこそハヤタ殿が暗殺にしに来てしまいそうだのw (4/19-00:27:56)
文月@GM > で、翌日です(笑) HPMP全回復します。 (4/19-00:27:57)
ラシード > ホノカ降板?('-'*) >ここで〜 (4/19-00:28:04)
ラシード > STAも回復していい?('-'*) (4/19-00:28:22)
デュー > 「そう、ですね。まずは、僕が強くならないと・・・何もできない」 (4/19-00:28:40)
モポ > 助かったでの(^^;<全回復 (4/19-00:28:43)
文月@GM > はい、ラシのSTRペナも消えます (4/19-00:28:51)
ラシード > あいお〜('◇')ゞ (4/19-00:29:13)
文月@GM > 先ほども言ったとおり、誰も神殿の中がどうなっているのかを知りません。 (4/19-00:29:21)
ラシード > 「よっしゃ!行くか」 (4/19-00:29:24)
ジーナ > 「焦らない、焦らない。何でも慌て過ぎると、いい結果はでないわよ?」 (4/19-00:29:27)
文月@GM > なんでも、言い伝えによると神殿を抜けた先には竜が棲む場所があったとか。 (4/19-00:30:19)
文月@GM > 勿論、魔物がいたとかいう伝説はありません。 (4/19-00:30:36)
ラシード > 「ジーナ姐がそういうなら(ゴロンと横になって二度寝)」w (4/19-00:31:19)
デュー > 「分かってます。でも・・・」背伸びしたいお年頃('-'*) (4/19-00:31:33)
モポ > 「竜の住処……戦いにならなければ色々調べて回りたいのぅ。」ぽわわ〜ん(ぁ (4/19-00:32:19)
ジーナ > 「アンタには言ってない(ぐりぐりw)」踏みつけてあげよう(*゜ー゜)>ラシ (4/19-00:32:23)
文月@GM > 落盤は、昨夜のうちに綺麗にとりのぞかれ、扉が現われています。ラシが透視でみたのと同じく、赤い宝石がはめこまれていますね。 (4/19-00:32:32)
火乃香 > 「……ご協力に感謝します。」 (4/19-00:33:16)
デュー > 「(僕の、火の力。今、誰かの役に立てたいんだ)」紋章をかざすと、扉がきしみながら開きます (4/19-00:33:43)
ラシード > 「ほいほい、んじゃ出発するか(グリグリされながら)」PLが素で間違えた〜(*/∇\*) >発言先 (4/19-00:33:44)
ジーナ > 「張り切って前に進むのもいいけど・・・しっかり足場を固めて、からね。それを忘れなければ大丈夫よ(にこ)」ぐりぐり継続しつつも、微笑んでw>デュー (4/19-00:33:55)
ジーナ > 素かw (4/19-00:34:06)
ラシード > 「おし!開いたな(ドラスレと盾を構えて前に)」 (4/19-00:34:18)
ジーナ > 「と・・・ラシ、ちょっと待って。遺跡の中だから仕掛けがあるかも」軽く手で制して (4/19-00:35:01)
ジーナ > 「敵の気配があるまでは、あたしが前に出ておくわ」 (4/19-00:35:28)
文月@GM > エーテルチェックとか言いそうになった(笑) PER,チェックをお願いします。 (4/19-00:35:43)
ラシード > 「じゃあジーナ姐、先頭はよろしく!」ダイス目が不安だけどな!w (4/19-00:35:51)
モポ > 「警戒するのは解るがいきなりそれは流石にのぅ(苦笑)」 (4/19-00:35:53)
モポ > PER18。
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(4/19-00:36:03)
ラシード > PER13
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(4/19-00:36:22)
ジーナ > 感知 か 捜索 いけるかにゃ? いけるなら3d、ダメなら1dで〜 13以下
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(4/19-00:36:25)
火乃香 > ジー姉ぇに並ぶように、1歩下がって PER15、気配なら16
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(4/19-00:36:31)
文月@GM > 探索OKです (4/19-00:36:37)
ラシード > 6成功〜先週からダイス目が好調だな('-'*) (4/19-00:36:46)
ジーナ > いちおう、+2d分(*'-')
2d20 : ( 19+6 -> 25 ) = 25(4/19-00:36:49)
ジーナ > あぶあぶw −7です。今回、ダイス目ちょいやばいな (4/19-00:37:10)
文月@GM > まず、入り口付近 かなり激しく扉を開けようとしたのか、痕がたくさんついています。痕だけで勿論開いていないようですが。 (4/19-00:38:12)
ジーナ > えと、傷は・・・外からです?それとも中から? (4/19-00:38:55)
文月@GM > そして、NPC扱いのベオが不死者の気配を感じ取ります。 (4/19-00:38:59)
文月@GM > 中からです。 (4/19-00:39:03)
ジーナ > かゆうまの気配・・・(*'-') (4/19-00:40:03)
文月@GM > また、少し探索をするだけで争ったような形跡、生活の痕跡がみうけられます。 (4/19-00:40:05)
ジーナ > 「外に出られなかった人たちの・・・ものかしらね」 (4/19-00:40:28)
文月@GM > 神殿の内部は、竜の住処に通じているということもあって、かなり広そうですね。通路が長く続いています (4/19-00:40:38)
ラシード > 「閉じ込められた神官達の成れの果てか?」 (4/19-00:40:56)
火乃香 > 「………かも、しれないわね。(手を合わせて、なむなむ)」 (4/19-00:41:16)
モポ > 「竜だけではない様だの。気をつけて進まんとの。」 (4/19-00:41:22)
文月@GM > 更に時折・・・何かが吼えるような地響きが聞こえてきます。 (4/19-00:41:42)
ジーナ > 「この分だと、罠の類はなさそうね。一応・・・もう少し先頭に立っておくけど」 (4/19-00:41:57)
ラシード > 「なんか物騒な音が聞こえるな(笑み)」 (4/19-00:42:31)
ジーナ > 「間違っても、遭遇したくないわねえ・・・こんな声の主とは(苦笑)」 (4/19-00:43:20)
ラシード > 「いやいや、ぜひ一戦してみてえな(にぃ〜)」w (4/19-00:44:25)
モポ > 「友好的ならワシは逢って見たいがの(^^」 (4/19-00:44:37)
文月@GM > 1:倉庫 2:書庫 3:祈りの間 4:個室1 5:個室2 6:長い通路を先に  一応行動範囲を (4/19-00:45:35)
文月@GM > 多分もっと広いけど面倒くさい('-'*) (4/19-00:45:55)
火乃香 > 「………1人で逝け」 (4/19-00:46:01)
ラシード > 倉庫がいいな〜('-'*) (4/19-00:46:04)
ジーナ > 「ホント・・・命がいくつあっても足りないわね、アンタたちは(やれやれw)」 (4/19-00:46:09)
火乃香 > ま、近い所から、ってのが妥当な答えかなw (4/19-00:46:38)
竜の眷属 > 荒らすつもりだ(笑) (4/19-00:46:41)
ジーナ > 倉庫いっても物を持って帰れないかもw そういや、見張り誰か一緒にきてるのかな? (4/19-00:46:56)
ラシード > 「男のロマンだぜ(ぐっ)」戦士としての名誉かも?w (4/19-00:47:02)
モポ > 個人的には2を推したいが、デュー君の事を考えると最初は3以降のどれかかの(’’ (4/19-00:47:47)
ラシード > 神官の系列じゃないから見張りはいないんだよ〜きっと('-'*) (4/19-00:47:55)
火乃香 > 「……ティナ様を助けるっていう誓いは、男のロマンよりも軽いのね。…がっかりだわ。(つめたーーくw)」 (4/19-00:48:16)
竜の眷属 > 一応1人ついておく方がよさそうね(笑) でも、役に立ちそうなものはデュー様のお望みどおりに だそうですよ (4/19-00:48:18)
ジーナ > まず、3かな? (4/19-00:48:26)
ジーナ > 先に書庫で、何か情報得るのを期待ってのもありか。 (4/19-00:49:01)
ラシード > 「なんだ?ほのか機嫌悪いのか?(顔覗き込み)」w (4/19-00:49:08)
ジーナ > 自分は特に進む方向、意見はないのでモポ任せでいいかなw (4/19-00:50:51)
デュー > 「祈りの間から、強い魔力を感じます・・・激しい、炎と、地と、熱と」すこしぼんやり気味に (4/19-00:51:18)
ラシード > 倉庫だめならお任せで (4/19-00:51:34)
火乃香 > 祈りの間は最後でいいかな?むしろ情報としては、2−4−5−1−3でいいかな (4/19-00:51:37)
火乃香 > 「………先に、情報を集めたほうがいいと思う。」 (4/19-00:51:53)
ジーナ > 倉庫は後のお楽しみに(*'-') (4/19-00:51:57)
ジーナ > 6は入ってないなあ。危険ぽいからねえ・・・w (4/19-00:52:28)
モポ > 「魔力……何かが居るのか有るのは確実そうだのぅ。」 (4/19-00:52:44)
ラシード > 最後のお楽しみ?w>6 (4/19-00:52:53)
モポ > 「管理者が居たら申し訳無いがそうさせてもらおうかのぅ。」<先に情報を〜 (4/19-00:53:18)
文月@GM > では、先に書庫かな。 (4/19-00:54:09)
火乃香 > んみ (4/19-00:54:48)
文月@GM > 鍵も罠もありません。期待していたほど本の類はなく空の本棚が目立ちます。 (4/19-00:55:12)
文月@GM > あ、この世界羊皮紙だっけ?w (4/19-00:55:44)
ラシード > ほいほい (4/19-00:56:01)
モポ > 「殆ど持ち出されてしまったのかのぅ?」きょろきょろ (4/19-00:56:20)
ジーナ > 紙OKよw (4/19-00:57:14)
ジーナ > 少々気にせずなんでも・・・JPらいとふぁんたじー路線でw (4/19-00:57:41)
文月@GM > 残っているもので、目につくものは竜信仰の歴史書、地理、教本程度です。 (4/19-00:57:42)
文月@GM > 全員、探索でチェックをお願いします (4/19-00:57:49)
ジーナ > 埃や汚れの具合から持ち出されてからどのぐらい時間経過してそうです? (4/19-00:58:33)
モポ > 教本はデュー君にとっても重要かの。探索ってPERで良いのですか? (4/19-00:58:38)
ラシード > PER13
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(4/19-00:58:47)
ラシード > なんか死にそうだなw (4/19-00:58:58)
ジーナ > ほいほいー。3d−13
3d20 : ( 11+14+12 -> 37 ) = 37(4/19-00:58:59)
ジーナ > ラシ、戦闘で不幸きそうね・・・w (4/19-00:59:18)
モポ > PER18
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(4/19-00:59:27)
文月@GM > もう、百年以上は使われてないだろうと思われます。災厄が約200年前なので その時限りと考えるのが自然かもしれません (4/19-00:59:59)
火乃香 > ころころ15〜
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(4/19-01:01:11)
ジーナ > ういうい〜。てことは外に持ち出されたっていうよりは、ここで火にくべられて消失したとか、考えるのがよさそかな。
きっと、換気いいんだよ・・・火の神殿だし、二酸化炭素対策も(*'-') : = (4/19-01:01:13)
文月@GM > わさわさしていたラシが、すみの方に、埃に埋もれていた金庫を発見します。鍵つき('-'*) (4/19-01:01:45)
ジーナ >   (4/19-01:02:24)
文月@GM > うん、燃料にされた設定だった('-'*) (4/19-01:02:25)
ジーナ > 手すべた(/ω\) (4/19-01:02:36)
モポ > 勿体無いでのぅ(−−; (4/19-01:02:48)
ラシード > 「ジーナ姐、ちっとこれ開けてくれねえ?」うはほ('-'*) w (4/19-01:02:52)
ジーナ > 「どこから見つけてきたの?やるじゃない(にっ) 騎士やめて、そっちの仕事やってみる?('∇')」では、受け取って調べてみます〜 (4/19-01:03:52)
ジーナ > 残されてた本調べてる間に、まず罠感知からかな (4/19-01:04:18)
文月@GM > 貴重品などを入れるためのようで、大きいものではありません。罠はなさそうに思います。 (4/19-01:04:54)
ジーナ > 「罠はなさそうね・・・じゃ、あけてみるわね。簡単な仕掛けだといいんだけど・・・」1d−15 本職じゃないからなあ、どきどき≧∇≦
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(4/19-01:05:37)
ジーナ > −11成功です。 (4/19-01:05:49)
文月@GM > カチリという音がして、鍵が外れます。中には本が1冊入っています。 (4/19-01:06:28)
火乃香 > 「………本?…… (4/19-01:06:46)
文月@GM > タイトルはありません。記載された日付をみると、災厄の起こったといわれる年月より、わずかに後に記されたようです (4/19-01:07:19)
ジーナ > 「・・・・あら、財宝じゃないわ(がっかりw)。一体、何かしら・・・この本」とりあえず、モポに(*'-') (4/19-01:07:28)
モポ > 「どれどれ……」読んでみますでの (4/19-01:07:57)
ラシード > 「まぁ〜あれだ、日頃の行いの賜物?(にま)」w (4/19-01:08:31)
文月@GM > 全部読む時間はありませんが、ぱらっとめくってみたところ。この神殿の周りで起きた戦いの記録が綴られています。 (4/19-01:08:35)
ラシード > 「崩れないように慎重にな」>本 (4/19-01:09:08)
モポ > 解った事は説明しますでの (4/19-01:09:08)
文月@GM > そして、最後に混沌の軍勢を迎え撃つために、神殿に集まったこと。決死の突撃をしたこと。 (4/19-01:09:43)
文月@GM > 外に出ようにも、村は焼き払われ行く場所もなく ここで暮しはじめたこと。 (4/19-01:10:56)
文月@GM > 竜の住処から、魔物が押し寄せたことの記録。それによる神官の死亡。そして閉鎖空間への道のりが('-'*) (4/19-01:12:28)
文月@GM > その後の記録は悲惨なものでした。神殿内で骨肉の争いが繰り広げられ・・・ (4/19-01:13:20)
文月@GM > そのような歴史書を、司書の使命として、綴る。ようなことがかかれてあります。 (4/19-01:13:47)
ジーナ > かゆ・・・うま(*゜ー゜) (4/19-01:14:02)
文月@GM > かゆうまの記録('-'*) (4/19-01:14:21)
モポ > 「……閉鎖空間?等気になる事が色々と書かれておるが、ここも混沌の軍勢により被害を受けたと言う事なのだのぅ。」 (4/19-01:15:31)
文月@GM > あと、読み取れたものは 祈りの間は露出した地面に向かって作られていること。土地があらぶる時には神官がそこで祈りをささげ、おさめていたこと。 (4/19-01:15:46)
ジーナ > 「・・・・『竜の住処』から、魔物が押し寄せたって・・・ところが気になるんだけど、外とつながってるのかしら?それとも・・・異界?」 (4/19-01:16:32)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (4/19-01:16:44)
文月@GM > 神官は火の海の中でも祈り続けられるとかなんとか('-'*) (4/19-01:16:54)
火乃香 > 「…………以前、ティナ様の卵のことを思い出すと………混沌にのっとられた、と思うのが自然じゃないかな?」 (4/19-01:17:18)
文月@GM > 普通の人は祈りの間へ入ると、長く持たないそうです。 (4/19-01:17:20)
ラシード > 「なんか異界っぽいよな〜」 (4/19-01:17:23)
文月@GM > 書庫で目につくものはそのくらいですね (4/19-01:18:18)
ジーナ > 「竜が混沌にってことかしら・・・にしては、魔物って表現が気にかかるのよね」<自然 (4/19-01:18:29)
モポ > 「うむ、それは確かに考えられるのぅ」 (4/19-01:18:30)
ジーナ > 「まあ・・・今、この遺跡を探すあたし達には、関係ないことかもだけどね。随分と昔の話だし」 (4/19-01:19:06)
文月@GM > 次はどこに向かうかにゃ?('-'*) (4/19-01:19:51)
ジーナ > 「次はどこを調べてみる?」 (4/19-01:20:12)
モポ > 「個室かの。なにかもっと解り易いものが無いかのぅ(’’」 (4/19-01:20:46)
火乃香 > 「……うん、個室に賛成。アンデッドいるかもしれないから、最大限注意して。……神官の個室なら、手がかりになるかもしれない。」 (4/19-01:21:45)
文月@GM > では個室1 ここには簡単な鍵がかかっています。ドアは普通なものなので、簡単にやぶることもできそうですね。 (4/19-01:21:54)
ラシード > 「あいよ〜」 (4/19-01:22:03)
ジーナ > 「OK♪ 手当たり次第、調べてみましょうか」 (4/19-01:22:14)
ジーナ > 一応、鍵開けしますねw 音で敵よってくるとアレだし。失敗したら壊して(*'-') (4/19-01:23:43)
ジーナ > 『鍵開け』 1d−15 ていU>ω<)ノ
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(4/19-01:24:08)
文月@GM > あかないね('-'*) (4/19-01:24:28)
ラシード > なむ〜w (4/19-01:24:32)
ラシード > ジーナ調子出てきたね('-'*) w (4/19-01:24:40)
ラシード > 「魔法で開けるか?」 (4/19-01:24:53)
ジーナ > たりにゃいw 差が2以内なら、再度、鍵開けに挑戦することができる。けど、3↑ならレベル上がるまでだめでしゅw (4/19-01:25:06)
文月@GM > 再度チェック可ですー (4/19-01:25:39)
ジーナ > では、さらに5分・・・ほじほじ(*'-')
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(4/19-01:26:08)
ジーナ > −3成功です。 (4/19-01:26:33)
文月@GM > 扉が開きます。注意深く開けてみると・・・ (4/19-01:26:44)
ジーナ > 「ん・・・もう少し待って。なんとか、なり・・・」 (4/19-01:27:05)
文月@GM > 小さな女の子がデフォルメされたトカゲの人形を抱えて遊んでいる姿が(笑)
勿論透けています : = (4/19-01:27:30)
モポ > 「焦らんでも良いでの、十分気をつけての(^^」 (4/19-01:27:41)
文月@GM > ということろで今回は切りましょう〜 (4/19-01:28:21)
モポ > 良心が痛むぅぅぅぅぅっ!!バブリーズ3冊目のシナリオが何故か思い出される(ぁ (4/19-01:28:40)
火乃香 > ひー>< (4/19-01:28:44)
ジーナ > 「・・・なんともいえないシチュエーションね(苦笑)」 (4/19-01:28:54)
モポ > お疲れ様でした〜(^^ゝ>GM&ALL (4/19-01:28:57)
火乃香 > あれかぁ>< ばぶりーず (4/19-01:29:10)
火乃香 > おつかれさまでしたー (4/19-01:29:14)
ラシード > 「幽霊・・・だな」 (4/19-01:29:19)
ジーナ > おつかれさまにゃー≧∇≦ 来週がまるまんま休みかな (4/19-01:29:24)
ラシード > お疲れ様でした〜!!>GM&PLのみなさん (4/19-01:29:32)
文月@GM > 来週、月水と休みですね〜 (4/19-01:29:56)
ジーナ > ういうい('◇')ゞ (4/19-01:30:23)
文月@GM > あ、AGチャット書こうとしたら既にかいてあったw (4/19-01:30:37)
ジーナ > では、今日は眠気がちょっとやばいのでさくっと落ちます(/ω\) おやすみ〜 (4/19-01:30:41)
文月@GM > では各自落ちで〜 おやすみなさい (4/19-01:30:44)
ジーナ > えらいにゃーw (4/19-01:30:52)
ラシード > らじゃ('◇')ゞ (4/19-01:30:54)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (4/19-01:30:57)
モポ > お休みなさいませ〜(^^ゝ (4/19-01:30:59)
ラシード > おやすみな〜ノシ (4/19-01:31:04)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (4/19-01:31:11)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (4/19-01:31:18)
モポ > 自分の責任ですし(^^; (4/19-01:31:21)
モポ > ではでは〜(^^ノシ (4/19-01:31:40)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (4/19-01:31:49)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (4/20-23:31:36)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (4/20-23:31:42)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/02-22:14:06)
文月@GM > 真面目にデータつくっとくか(-_ヾ (5/02-22:14:45)
文月@GM > ころころ
4d20 : ( 12+14+12+1 -> 39 ) = 39(5/02-22:16:37)
文月@GM > な、なむ('-'*) (5/02-22:17:08)
文月@GM > ころころ
4d20 : ( 14+20+13+14 -> 61 ) = 61(5/02-22:18:53)
文月@GM > ちがった、4D10 ですよ
4d10 : ( 8+4+10+5 -> 27 ) = 27(5/02-22:19:20)
文月@GM > もいっこ
2d6 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(5/02-22:20:06)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (5/02-22:20:31)
文月@GM > こんばんは〜 はやいなw (5/02-22:20:46)
火乃香 > ちょうどよかった>< ごめんなさい。急用がはいってしまったので、本日おやすみさせてくださいー>< (5/02-22:20:57)
文月@GM > あら、了解しましたですー (5/02-22:21:32)
火乃香 > すみませんです。 ではちょっといってきます。 (5/02-22:21:55)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (5/02-22:21:59)
文月@GM > いってらっしゃいー (5/02-22:22:00)
文月@GM > ということは、今日はPL3人、今回は主に探索進めちゃっても大丈夫かな。 (5/02-22:24:11)
文月@GM > 戦闘バランスちょっと見直し (5/02-22:25:06)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/02-23:05:36)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/02-23:05:42)
ジーナ > こんばんわです〜。ごはんチンしてたら遅くなりました><。 (5/02-23:05:56)
モポ > 今晩はです、遅くなって済みません(・・; (5/02-23:06:06)
文月@GM > こんばんはー (5/02-23:06:12)
モポ > 帰りの電車で急病人が発生した為電車が遅れました(^^; (5/02-23:06:30)
文月@GM > 下にもあるように、ホノカがお休みなので探索部分さくさくいきましょう('-'*) (5/02-23:06:37)
ジーナ > ひい((((;゜Д゜))) (5/02-23:06:57)
モポ > ラジャーだの(^^ゝ (5/02-23:07:08)
文月@GM > お客様の中にお医者様は・・・ってやつですね≧∇≦ (5/02-23:07:17)
ジーナ > ほほい〜。ラシが何時にくるか、かな・・・w (5/02-23:07:22)
文月@GM > そうだね〜ウィーク中だし、そんなに遅くないといいんだけど (5/02-23:08:14)
文月@GM > ところでジーナ、不意打ちルールは現在あったっけ? (5/02-23:08:42)
ジーナ > なんか待合室のログみてると、娘さんが寝付き悪いみたいで。 (5/02-23:08:47)
ジーナ > あるよ〜。えと、どの意味合いの不意打ちになるかにゃ? (5/02-23:08:56)
モポ > 急行電車だったけど急遽最寄の各停駅に停車して降ろす事になりました(^^ (5/02-23:08:57)
ジーナ > いわゆるシーフのバックスタブだと、ジーナがやってるやつー。 (5/02-23:09:21)
モポ > 難儀しておる様ですな(^^;<寝付き悪い〜 (5/02-23:09:24)
文月@GM > PT単位の不意打ちですー (5/02-23:09:25)
ジーナ > あとは、普通に遭遇時に発見チェック失敗すると1ラウンド、アクションできないってのかな。 (5/02-23:09:46)
ジーナ > 一人一人個別に感知(PERチェック)すると、誰かが驚くことになるので・・・w 代表者判定でまとめて、でやってます〜。 (5/02-23:10:28)
文月@GM > 来ることが分かっておいて隠れてる、は普通に隠れるチェックからでいいのかな? (5/02-23:10:46)
ジーナ > そのときに、相手のSTE(旧CRU)がペナルティになると。能動的に隠れてる相手じゃないと、あんまり不意打ち起こらないかな? (5/02-23:11:03)
ジーナ > うんうん、その場合は、あらかじめ「隠れる」判定おこなって難易度を決定しておいてください〜。で、知っている側は発見チェックなしで。 (5/02-23:11:32)
文月@GM > ふむふむ、その場合発見できなかった攻撃は シーフと同じようにクリティカル扱いでOK? (5/02-23:13:19)
ジーナ > その場合はもう一度、発見チェックお願いします。えと・・・ルールの場所を (5/02-23:14:25)
ジーナ > 今のはPT単位での「不意打ち」の話ね。 (5/02-23:14:48)
ジーナ > ルールのシーブズスキルのところに、奇襲に関するルールをまとめてます。 (5/02-23:15:17)
ジーナ > <「隠密」状態のキャラクターが相手の「感知」チェックを受けるシチュエーション> のところで (5/02-23:16:13)
ジーナ > (1)「隠れる」を行った瞬間。同時に視界内の相手は「感知」チェックを行うことができる。 (5/02-23:16:22)
ジーナ > (2)「隠密」状態のキャラクターが能動的なアクションを起こした場合、視界内にいるキャラクターは「感知」チェックを行うことができる。 (5/02-23:16:36)
ジーナ > (3)自分のアクションを用いて、「隠密」状態のキャラクターを捜索する場合、「感知」チェックを行うことができる。 (5/02-23:16:45)
ジーナ > の3パターンで、発見する側のチェックが可能なので。最初のエンカウント時点を(1)扱いで。 (5/02-23:17:29)
ジーナ > 続いて、実際に「奇襲」を行う直前にねらわれたキャラが発見チェックを行えます。これに失敗すると、奇襲ボーナスついた攻撃を受けると。 (5/02-23:18:02)
ジーナ > 成功しても普通の不意打ちのフリーアタックで。 (5/02-23:18:10)
文月@GM > ふむふむ、わかりましたありがとー('◇')ゞ (5/02-23:18:49)
文月@GM > というわけで、そんな敵がでます(笑) (5/02-23:19:05)
ジーナ > やだなあ・・・w (5/02-23:19:19)
モポ > 外道衝心霊波光線で見破るのだの(違) (5/02-23:21:04)
文月@GM > ジーナやモポ狙うと即死率高いので、目標はラシかホノカだね(笑) (5/02-23:21:57)
ジーナ > ホノカねらうと兄が怖いw (5/02-23:23:17)
モポ > 別の意味で即死率がw (5/02-23:24:01)
文月@GM > 今回いないし・・・('-'*) (5/02-23:24:23)
ジーナ > ラシの責任ってことで≧∇≦ (5/02-23:24:38)
文月@GM > さて、今日は幽霊な女の子との遭遇シーンなんだけど、会話進めておきましょうか (5/02-23:25:45)
女の子 > 戦闘能力はありません('∇') (5/02-23:25:56)
文月@GM > ラシ待ってると12時いきそうだしねw (5/02-23:26:29)
モポ > 了解です、戦わなくて済むのは何よりだの(^^; (5/02-23:26:37)
ジーナ > ほいほい〜('◇')ゞ (5/02-23:26:52)
ジーナ > そのかわり のろわれたり・・・ (5/02-23:27:15)
女の子 > 見た目はまだ5歳前後でしょうか。デフォルメされたトカゲのぬいぐるみをいじりつつ、貴方達を見つめて首を傾げます (5/02-23:27:24)
女の子 > 「おきゃくさんなのー?」 (5/02-23:27:46)
ジーナ > あれ・・・前回の状況忘れた!終わりかけみてきましゅ;; (5/02-23:28:29)
文月@GM > 部屋の中は机と本棚とベッド、あと竜の文様の描かれた壁飾り。どうやら神官の部屋ではなかったかと思わせます (5/02-23:28:46)
ジーナ > 確認('◇')ゞ (5/02-23:29:03)
文月@GM > 前回の状況、個室1の鍵をあけました。中に幽霊さんが('-'*) (5/02-23:29:12)
ジーナ > 「えっと・・・お客さんといえば、お客さんかしらねえ(アハハ)」ひきつり笑顔で・・・とりあえず応答 (5/02-23:29:32)
モポ > 「うむ、突然お邪魔して済まんのお嬢ちゃん(^^」 (5/02-23:29:33)
ジーナ > 「(・・・・余裕あるわね、さすが年の功だわ)」モポをチラ見して、任せてみる(*'-')
少し後退 : = (5/02-23:30:28)
女の子 > 「いらっしゃいませー。神官様はお留守ですよー。」 (5/02-23:30:55)
モポ > 知的興味が優先しているだけだがのw (5/02-23:31:45)
モポ > 「ふむ。今はお嬢ちゃんだけなのかの?」 (5/02-23:32:36)
女の子 > 「(きょろきょろ)あれれ、お茶がないですよー」ままごとの延長か、大人の真似事のように接してきます (5/02-23:32:52)
ジーナ > 「留守って・・・どのぐらいなのか聞いてみてよ(ひそひそ)」 (5/02-23:33:10)
女の子 > 「そうですよー。神官様にここにいなさいって言われたのです。いつ戻ってくるのかなあ?」 (5/02-23:33:34)
モポ > 「いやいやお構いなく。ワシはモポと言うのだが、お嬢ちゃんのお名前は何と言うのかの?(^^」 (5/02-23:33:40)
モポ > 頷いて「心得たでの」と返しておきます>ジーナ (5/02-23:34:14)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (5/02-23:35:12)
ジーナ > おろw (5/02-23:35:18)
プッセ > 「ぷっせですよー♪ こっちは、トカゲのマクちゃんですよー♪」 (5/02-23:35:29)
モポ > お帰りなさいませ、今晩はです(^^ (5/02-23:35:31)
火乃香 > ただいまぁ(つxT) またすぐ落ちるかもしれないけど、いれるだけいるねー。 こんばんわですよ〜 (5/02-23:35:39)
文月@GM > おかえり?(笑) (5/02-23:35:48)
ジーナ > おつおつにゃー。 (5/02-23:35:58)
文月@GM > はーい、無理せずにー (5/02-23:36:11)
モポ > 「そうか、二人でお留守番とは偉いのぅ」(^^っよしよし>プッセちゃん (5/02-23:36:26)
文月@GM > 勿論、頭をなでるはずの手はすっと・・・ (5/02-23:36:59)
ジーナ > 「マクちゃん・・・」何のマクだろ・・・w (5/02-23:37:11)
モポ > 「それでプッセ嬢ちゃんは神官様が出られてからどれくらい経っているか解るかの?」 (5/02-23:37:40)
文月@GM > まくべではないなw (5/02-23:37:45)
モポ > (危い危い、気をつけんとイカンの(汗))<手はすっと〜 (5/02-23:38:23)
ジーナ > いいものだー(*'-') (5/02-23:38:28)
プッセ > 「うーん・・・もう、ずーっとなのです。なんで帰ってこないのかなあ?」図書館で見つけた文献によると、神官は死亡したとありましたね (5/02-23:38:55)
火乃香 > 「…………………………(硬直中)」 そういえばホノカは幽霊ダメだった(笑) (5/02-23:38:59)
プッセ > 「お待ちになりますかー?」 (5/02-23:40:31)
モポ > 「ふむ。御用事が長引いておるのかも知れんの。」 (5/02-23:40:59)
ジーナ > 自分どうだったっけ・・・w ホノカだめならいけることにしておこ。少しはw (5/02-23:41:05)
モポ > 「んー、では出直すとしようかの。その前に少し聞きたい事が有るのだが良いかの?」 (5/02-23:41:52)
ジーナ > 「・・・っと、そんな適当なこと言っていいの?(ひそひそ)」きちんと教えてあげるべきなのか悩むw ひじつんつん>モポ (5/02-23:42:24)
火乃香 > 「………じ、じーねぇ。…なぜ、この子だけここにいるのかな?(みないよーに、みないよーにしつつ)」 (5/02-23:42:27)
プッセ > 「ぷっせにお任せですー」 (5/02-23:42:39)
モポ > 「後でまたここへ来た時に”つい今し方報せを聞いた”として教えれば少しはマシかも知れんと思っての(^^;」こそこそ>ジーナ (5/02-23:44:16)
ジーナ > 「あたしにそんなのわかるワケないでしょ(苦笑)」>ほのか (5/02-23:44:25)
ジーナ > 「なるほど・・・それじゃ、任せるわね。さすが(にっ)」>モポ (5/02-23:45:10)
モポ > 「神官殿にここに居る様に言われた時一緒に何か伝えられたりはしておらなんだかの?」>プッセ (5/02-23:45:27)
デュー > 「死んだことすら、わかってないのか・・・神官様、か・・・僕の役目なのかな」ぼそり (5/02-23:45:50)
ジーナ > 新任の神官さまがいた(*'-') (5/02-23:46:31)
プッセ > 「そうそう!たいへんなのですよ。魔物がきたからぷっせはここでおとなしく待ってるようにいわれたのですよ!」ふと思い出したように (5/02-23:46:59)
ジーナ > 「まあ・・・よく強い想いが残ると、幽霊になるって聞くけど、この子は・・・そうは見えないわよねぇ」>ほのか (5/02-23:47:09)
プッセ > 「もう、お外にでてもだいじょうぶなのかなあ?」 (5/02-23:47:30)
火乃香 > 「……うん。…ただ待ってろと言われただけで幽霊になるとは思わない……解放してあげれるなら、そのほうがいい。」 (5/02-23:47:53)
モポ > 「いや、確かに荒れていたのでの。まだ何処かに潜んでおるやも知れぬ。良い付け通りもう暫くは出ない方がいいと思うでの。」 (5/02-23:48:41)
モポ > <言いつけ通り〜 (5/02-23:49:00)
プッセ > 「(えーっと、えーっと)」モポはCHA+4でチェックをお願いします (5/02-23:49:49)
モポ > またそんな厳しい事を(苦笑)CHA9+4=13以下。
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/02-23:50:31)
モポ > −7成功だの〜良かった(安堵) (5/02-23:50:44)
ジーナ > おお(*'-') (5/02-23:51:04)
ジーナ > 「ここは・・・爺やに任せてみましょ。あたし達よりは思慮深いし、知恵も働くはずよ(ひそひそ)」>ほのか (5/02-23:51:39)
プッセ > 「えへへー。特別に教えてあげるです。」トカゲのマクちゃんのおなかにあったチャックをあけます(笑) (5/02-23:51:47)
モポ > 「お?何かの?(^^」ちょっとかがんで目線を合わせるでのー (5/02-23:52:49)
プッセ > 「これを貰ったのですよーいいでしょー♪」赤く光るルビーのような宝石がはめられた聖印のようなものです (5/02-23:53:25)
プッセ > 「ぷっせの御守りなのですー♪」 (5/02-23:54:17)
火乃香 > 「……………」 (5/02-23:54:57)
モポ > 「おぉ、これは凄いのぅ(^^」アーティファクティで鑑定してみたいです(ぁ (5/02-23:55:03)
デュー > 「あつっ・・・?」デューの持つ腕輪が共鳴しているように思えます (5/02-23:55:08)
モポ > デュー君の腕輪と……と聞こうとしたら反応が出ている(苦笑) (5/02-23:55:51)
ジーナ > 「デュー君、どうかしたの?」 (5/02-23:56:01)
デュー > 正式な竜神官の証だと思われます(笑) アーティファクティを使うならば、多少結界の魔力があることがわかるでしょう。 (5/02-23:57:24)
文月@GM > 欄みす('-'*) (5/02-23:57:38)
デュー > 「この腕輪が・・・なんだか熱く・・・」 (5/02-23:58:06)
プッセ > 「あれれ?御守りがキレイキレイですよ?」 (5/02-23:58:25)
火乃香 > 「………腕輪と?………じゃあ、この子…巫女さんとかだったのかな?」 (5/02-23:58:58)
ジーナ > 「共鳴してる?」 (5/02-23:59:14)
モポ > 「なるほどの……」 (5/02-23:59:27)
デュー > 「そんな・・・気がします」<共鳴 (5/02-23:59:47)
モポ > 「ワシ等は神官殿と血の繋がって居るのかも知れない子とここに来たのでの。其のせいかも知れんのぅ。」 (5/03-00:00:56)
プッセ > 「神官様、独身ですよー。ぷっせとケッコンするのですよー」 (5/03-00:01:54)
文月@GM > 全員、伝承知識でチェックをお願いします。なければIQそのままで (5/03-00:02:32)
火乃香 > 「……やっぱり、何か特別な血をひいてるんだ。」 (5/03-00:02:41)
モポ > 「おやおや、それは失礼したでの。」 (5/03-00:02:48)
モポ > IQ18 レジェンド・ロア2LV
2d20 : ( 15+19 -> 34 ) = 34(5/03-00:03:14)
モポ > 何とか4成功が1個(^^; (5/03-00:03:27)
ジーナ > では、ダイス2つで・・・IQ11、ていw 
2d20 : ( 19+15 -> 34 ) = 34(5/03-00:03:46)
ジーナ > あ、スキル1Lvで1つなのかな?どのみち失敗だけどw (5/03-00:04:01)
火乃香 > IQ15
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/03-00:04:11)
モポ > あれ?2LVだと3つですか?ではもう1個追加。
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/03-00:04:33)
文月@GM > 竜の巫女の血筋。それは確かにフレアの家系ですが、竜信仰の起源は古く、神官の家系以前からあったものだと思い出します。 (5/03-00:06:11)
モポ > 対応するスキルレベル+1でしたね、失礼しました(陳謝) (5/03-00:06:19)
火乃香 > やっぱし。別にフレアの家系だけってわけじゃないだろうしね。いろんな宗派も龍ごとにありそうだし…普通に兄弟姉妹が生まれれば増えるし。 (5/03-00:07:29)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/03-00:08:03)
ラシード > ふぃ〜遅れてすまにゅ〜 (5/03-00:08:16)
モポ > 今晩はです(^^ (5/03-00:08:32)
文月@GM > また、以前テュロスで聞いたセミナの話によると、炎の精霊力のバランスがとれておらず、影響が出てきていること。デューの存在を考えると、自然発生的に赤竜山脈の力を強くうけた人物が、神官の資格を持つ可能性があるのではないか、との推測がつきます。 (5/03-00:08:39)
文月@GM > こんばんはー (5/03-00:08:43)
ジーナ > こんばんにゃー (5/03-00:08:46)
火乃香 > こばにゃあ (5/03-00:09:25)
ジーナ > ダライ・ラマ風に・・・w (5/03-00:09:44)
モポ > 凄い危険なバランスの上で成り立っている資格なのですなー(^^; (5/03-00:09:54)
ラシード > IQ15ですから!w
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/03-00:10:07)
ラシード > うひひ('-'*) (5/03-00:10:15)
文月@GM > いろいろとうまく説明できないんだけど 赤竜の祝福、とでもしておきましょう(笑) (5/03-00:10:32)
ジーナ > うそくさいにゃー<15 (5/03-00:10:45)
ラシード > 祝福か呪いか (5/03-00:10:51)
文月@GM > どっか違う方向に知識つかってるねw (5/03-00:10:59)
ラシード > 「運がいいんだか悪いんだか分からんけど、まあそういう風に生まれちまったってことだな」 (5/03-00:11:34)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/03-00:11:51)
モポ > 竜関係だからこっそり一生懸命勉強してたのかもねw (5/03-00:11:52)
プッセ > 「うう、どうしましょう。やっぱりマクちゃんのおなかの中がいいですか」 (5/03-00:12:06)
ラシード > 「腹の中?食われるのか?」 (5/03-00:12:37)
ジーナ > 今となっては・・・ておくr(゜ーÅ)w<こっそり一生懸命 (5/03-00:12:51)
モポ > 「もう少し預かっていた貰った方が良いかの。ワシ等も後でまた出直してくるとしようかの。」 (5/03-00:13:09)
プッセ > ぬいぐるみのおなかのチャックが開きます('-'*) (5/03-00:13:18)
ラシード > まだだ、まだ終わらんよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。w (5/03-00:13:23)
モポ > 「お腹の中にしまってあったのだの」(^^;>ラシ (5/03-00:13:38)
火乃香 > 「…………これは…デュー君の仕事だね。…あとでちゃんと、神官さんのところへ送ってあげよう。」 (5/03-00:13:42)
プッセ > 「またおこしくださいませですよー(ぺこり)」 (5/03-00:14:05)
ジーナ > 「そうね。とりあえず先に・・・周辺の様子を確認しましょうか」 (5/03-00:14:17)
デュー > 「・・・・・・はい。僕が、やらないとなんですよね」 (5/03-00:14:28)
モポ > 「うむ、それでは一度失礼するでの(ペコリ)」 (5/03-00:14:49)
文月@GM > 残りは ・個室2 ・倉庫 ・祈りの間 ・通路を先へ ですね (5/03-00:15:11)
モポ > 今までの流れからだと個室2かのぅ (5/03-00:15:40)
ジーナ > ('◇')ゞ (5/03-00:15:48)
ラシード > 「なるほどな(にっ)」>もぽ (5/03-00:16:14)
ラシード > ('◇')ゞ (5/03-00:16:25)
文月@GM > 個室2には鍵はかかっていないようです。 (5/03-00:16:31)
ジーナ > 「まあ・・・そうなんだけど、あまり重く考えすぎないようにね(ぽむぽむ)」>デュー (5/03-00:16:50)
文月@GM > 警戒しつつ、中を覗いてみても人影はありません。部屋の中は暴れ回ったような散らかり方をしています。 (5/03-00:17:44)
ジーナ > 「すべてのことに真面目に責任考えてたらタイヘンだし。そういうところはアレを参考に適当に(くす)」指差した先には・・・らしw (5/03-00:18:13)
デュー > 「・・・・・・・・・・そうですね(少し微笑み)」納得('-'*) (5/03-00:18:48)
火乃香 > 「………そか。…もしかしたら、私の母さまも、デュー君やさっきのコみたいな人だったのかもね。(くりくりと自分の赤毛をもてあそびつつ)…………ここは、散らかってるね。戦闘かな?」 (5/03-00:18:54)
ラシード > 「なんか、泥棒にでも入られた感じだな(部屋を覗き込み)」気づいてねぇ〜(//∇//) (5/03-00:19:18)
文月@GM > 個室2を探索する人はチェックをどうぞ (5/03-00:19:31)
モポ > 「魔物に入られたのかどうかは解らんが、調べてみるかの。」 (5/03-00:20:10)
ジーナ > ほほい〜。では、「捜索」しますー。13−3d
3d20 : ( 18+4+16 -> 38 ) = 38(5/03-00:20:34)
ジーナ > 「散らかってるけど・・・いつごろかしらね、これ」最近だったら調査途中でやめますw (5/03-00:21:08)
文月@GM > 残されたものをざっと見るに、神殿を守護する戦士の部屋だったのだろうとおもいます。 (5/03-00:21:21)
文月@GM > とても最近、だとは思えませんね(笑) (5/03-00:21:41)
文月@GM > 気になるものその1 かゆうま日記('-'*) (5/03-00:22:01)
ジーナ > なら、そのまま捜索(*'-') (5/03-00:22:16)
モポ > 危険な香りがw (5/03-00:22:31)
文月@GM > 魔物の襲撃前後の日記が残されています。 最近、どうもイライラする、ちょっとしたことが腹立たしい。 (5/03-00:23:40)
文月@GM > そんな内容からはじまり、 自分だけではないようだ、今日はあいつからケンカを売られた とかになり (5/03-00:24:07)
文月@GM > 破壊衝動が抑えられなくなってきている、苦しい。 のような分になり (5/03-00:24:28)
ジーナ > カルシウム不足・・・ (5/03-00:24:31)
文月@GM > かゆうま(違 (5/03-00:24:32)
モポ > 駄目ではないかッ!?煤i ̄□ ̄; (5/03-00:25:00)
文月@GM > 日付的に、その直後に魔物の襲撃があったように思います。 (5/03-00:25:23)
文月@GM > 皆さんも何度か経験した 混沌の少年が振りまく症状に似ている気がしますね (5/03-00:26:11)
文月@GM > あとついでに、ジーナはへそくり1d6*100spをゲット≧∇≦ (5/03-00:27:03)
ジーナ > 「これって・・・リスガンディで騎士団が同士討ちしてた時の」 (5/03-00:27:04)
ジーナ > おお、ころころ≧∇≦
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/03-00:27:25)
ジーナ > 余裕≧∇≦ (5/03-00:27:32)
ジーナ > なんていうか・・・金運ないよなあ(*'-') (5/03-00:28:38)
文月@GM > 余裕で1だなw (5/03-00:28:41)
火乃香 > 世が世なら、古銭として価値がありそうなのに、この世界じゃなぁ(笑) (5/03-00:28:58)
ジーナ > そういや、見張りの人どうなったっけ?w (5/03-00:29:15)
火乃香 > 「……よく似てるね。」 (5/03-00:29:26)
ジーナ > 今、報告してから懐に預かろうとして・・・ふと、思い出した(*'-') (5/03-00:29:32)
モポ > 「ふむ……やはり先の書庫で見た資料からも考えられる様に混沌の影響が有った様だの。」 (5/03-00:29:33)
デュー > 「そういえば・・・僕もそんな話を聞きました。 (5/03-00:30:22)
文月@GM > デューさまのお望み通りにw なので特に何もいいません。遺跡で見つかって報酬になりそうなものは〜と話をしてくれてるようです (5/03-00:31:19)
文月@GM > この部屋は、他にめぼしいものはなさそうですね。 (5/03-00:32:04)
文月@GM > 残り ・倉庫 ・祈りの間 ・通路 (5/03-00:33:22)
火乃香 > 倉庫かな? (5/03-00:33:43)
ジーナ > 「じゃ・・・頂いておこっと(えへへ)。ここに残しておいても仕方ないしね」 (5/03-00:33:58)
ジーナ > かな。 (5/03-00:34:09)
モポ > ですかの (5/03-00:34:20)
文月@GM > 倉庫には鍵がかかっているようです。 (5/03-00:34:29)
文月@GM > ドアも少し厚いので、ぶちやぶることは難しいかもw (5/03-00:35:27)
ジーナ > 「ちょっと下がってて」えと、罠調べてみますね。それから鍵あけチャレンジに (5/03-00:36:05)
モポ > 「解ったでの。」下がります (5/03-00:36:40)
ジーナ > 罠調査・・・ダイスひとつ(*'-') 15−1d
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/03-00:36:48)
ジーナ > 通常難易度ならw (5/03-00:37:00)
文月@GM > 罠発見 「どくばり」 です (5/03-00:37:08)
ジーナ > では、解除を試みます。同じく15−1d
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/03-00:37:50)
ジーナ > どきどきw (5/03-00:37:58)
文月@GM > 何でこんなところに罠が? と疑問に思いますね (5/03-00:38:09)
文月@GM > ぎりぎりで罠解除成功、作動させそうになりつつ(笑) (5/03-00:38:38)
ラシード > すまぬ〜ちょと席外してた (5/03-00:38:39)
ジーナ > 特に毒針だと、期限ありそだしねw (5/03-00:38:42)
火乃香 > 「………罠?…ちゃんと作動するのかな、こんなに時間がたってるのに…」 ふつーなら、バネのびちゃってるか、毒乾ききってる(笑) (5/03-00:39:11)
ジーナ > 「ふう・・・外れたわ。ただ、古い遺跡にしては・・・毒針の罠ってのも、ちょっとひっかかる話よね」 (5/03-00:39:16)
モポ > 「ふむ、確かに少し気にかかるの。」 (5/03-00:39:59)
ラシード > 「ま、開いたんだし中を確認しようぜ」 (5/03-00:40:25)
ジーナ > 「あたし達以外に誰か入ってる・・・とは思わないけど、みんな警戒しておいて」 (5/03-00:40:32)
文月@GM > ジーナが見る限り、罠をつけられたのは昨日今日、ではないかと思われます。 (5/03-00:40:59)
ジーナ > 鍵まだあけてないw (5/03-00:41:06)
ジーナ > ちょww 台詞しゅーせー (5/03-00:41:20)
ジーナ > 「どうもこの具合だと・・・ここ数日、へたすると昨日今日、仕掛けられたみたい。みんあ警戒を怠らないで」 (5/03-00:41:54)
文月@GM > 不意打ちひゃっほい≧∇≦ (5/03-00:42:46)
ジーナ > みんな だw では、扉の鍵開け行います(*'-') 15−1d そろそろ・・・
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/03-00:42:51)
ジーナ > ふ(´∀`) (5/03-00:43:15)
文月@GM > そろそろ・・・とかいうからw (5/03-00:43:28)
ジーナ > 「・・・・んっと、ダメね。ちょっと開かないみたい」 (5/03-00:44:07)
モポ > 鍵壊れたりしてない?w (5/03-00:44:08)
ラシード > だめぷ〜w (5/03-00:44:09)
ジーナ > そんなこというと、加護つかってあげないにゃんw
あえて失敗させておきたいw : = (5/03-00:44:36)
火乃香 > じーにゃーw (5/03-00:44:48)
モポ > 「流石に厳重だの。仕掛けた連中も開けられなかったから他の者の手に渡らぬ様に施しておいた可能性も有るのぅ。」 (5/03-00:44:57)
文月@GM > 倉庫放置の手はあるね(笑) (5/03-00:45:02)
モポ > とフォローしておくw (5/03-00:45:15)
ジーナ > フォローありり(゜ーÅ) (5/03-00:45:28)
火乃香 > 「そっか……じゃあ鍵を探すか、ないなら壊すしかない、かな?………でも、罠が仕掛けられてるくらいだから、何かありそうだから…」 (5/03-00:45:29)
文月@GM > ラシはデストとか持ってないんだっけw (5/03-00:46:06)
ジーナ > 魔法期待してたんだけど、ない?w (5/03-00:46:21)
モポ > 「そうだの。ひょっとしたらワシ等が開けた所を一気に、なんて言うつもりだったかも知れんしの。」 (5/03-00:46:52)
ジーナ > 「他に入り込んでるやつらがいるなら、そっちから事情聞いてみるってのもアリよね。ただ・・・」 (5/03-00:47:31)
ジーナ > 「こんなタイミングよく罠を仕掛けるってことは・・・ピンポイントであたし達を狙ってる?」 (5/03-00:47:57)
火乃香 > 「……開けないって選択はないね〜」 (5/03-00:48:27)
ジーナ > ラシいないぽいw<ですと (5/03-00:49:02)
モポ > 「ワシ等は混沌に名を知られてもおるしの、有り得ない話では無さそうだの。」<狙ってる? (5/03-00:50:07)
文月@GM > 確認、ラシデストもってるなw (5/03-00:50:20)
文月@GM > 居なさそうだし、ジーナ振っちゃってw (5/03-00:51:08)
ジーナ > つかおw (5/03-00:51:15)
ラシード > あるよ〜(*/∇\*)  (5/03-00:51:21)
文月@GM > あけるならね('-'*) (5/03-00:51:24)
文月@GM > おw (5/03-00:51:31)
らしーど > 偽者準備してたのに、おかw (5/03-00:51:49)
ラシード > 「ジーナ姐、珍しく調子悪いみたいだし俺が開けるか(にっ&両手を打ちあわせ)」CR7
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/03-00:52:29)
ジーナ > 罠っぽい気もするのよねぇ・・・毒針ってのがそもそもセコいしw  (5/03-00:52:29)
モポ > 周囲警戒〜。 (5/03-00:52:34)
ラシード > 「おっし、鍵開けたぜ(にま)」 (5/03-00:52:51)
火乃香 > 「…………」 ≪周囲警戒≫ (5/03-00:53:20)
ジーナ > 「さんきゅ♪ホント、呪文って便利よねぇ・・・」 (5/03-00:53:40)
文月@GM > では、代表者の不意打ち回避Perチェックかな (5/03-00:53:49)
ラシード > て、ルール違うやん!!PER13だから6成功か (5/03-00:53:56)
ラシード > あと2個振れるのか
2d20 : ( 10+2 -> 12 ) = 12(5/03-00:54:38)
ラシード > 11成功だな('-'*) (5/03-00:54:53)
ジーナ > ほほい〜。自分は、13−3d です。応援側にまわると +3修正かな。<感知 (5/03-00:54:58)
文月@GM > ちなみに、隠れるチェックは振ってある、恐ろしい出目がでてる('-'*) (5/03-00:55:05)
ジーナ > どんなルールだっけ(爆)<デストあと2個 (5/03-00:55:29)
ラシード > 感知系は皆無〜(*/∇\*)  (5/03-00:55:38)
ラシード > PER判定でダイス数がLV÷5+2だってさ〜呪文じゃないみたいだぞw>デスト (5/03-00:56:14)
ジーナ > おお、鍵開けと同じルールなのか(滅) (5/03-00:56:21)
文月@GM > 一番Per高いのはモポかな? 振る数はすくないけど (5/03-00:56:51)
ジーナ > 問答無用であくと、差がなくてつまらないから確かそうしたんじゃなかったかなw  (5/03-00:56:52)
火乃香 > うち、気配感知なら16かな (5/03-00:57:03)
モポ > ウイッス、PER18です (5/03-00:58:32)
ラシード > 呪文なんだから問答無用でええやんヽ(`Д´)ノ (5/03-00:59:11)
ジーナ > 相手の成功度が高い時点で、モポにかける手もあるねw (5/03-00:59:21)
文月@GM > ちなみに、不意打ち成功が2匹分で 7、18とか言ってるので・・・('-'*) (5/03-00:59:34)
ラシード > モポに任せるかな〜成功数が大事そうだし (5/03-01:00:06)
文月@GM > これに、さらに旧CRUかかるのだっけ? (5/03-01:00:27)
ジーナ > いあ、旧CRUは、ばったり遭遇のときで。 (5/03-01:01:05)
モポ > ではワシが振って良いのかの? (5/03-01:01:20)
ジーナ > 今回はその代わりに狙って「隠れる」してるので、その難易度でOKですー (5/03-01:01:23)
ジーナ > では、代表者判定の応援+3w>もぽ (5/03-01:01:43)
文月@GM > らじゃ、モポのチェックにPC人数分応援とジーナのボーナスかな (5/03-01:01:50)
モポ > ではPER18+3(応援)+PC人数で。
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/03-01:02:37)
ジーナ > シンプルに修正合計ですね。どっちにしても届いてないか(゜ーÅ) (5/03-01:03:35)
モポ > とりあえず−10確定であとはPC人数分のボーナス分が付いた結果が成功度です (5/03-01:03:36)
文月@GM > モポは、隠れている影を1つ捉えます (5/03-01:03:46)
モポ > 「……居るの、隠れている者が一人。」 (5/03-01:04:39)
侵食された者 > 形は人間のようですが・・・本当に影の用に薄暗く、生きている者と言うにはおこがましいものがあります (5/03-01:05:19)
侵食された者 > 色がw (5/03-01:05:34)
火乃香 > 「………………む…(ちゃきんっ)」 (5/03-01:05:48)
侵食された者 > りていくー  形は人間のようですが・・・本当に影の用に薄暗く、生きている者と言うにはおこがましいものがあります (5/03-01:05:50)
火乃香 > 本当に影薄いな(笑)<色 (5/03-01:05:59)
ラシード > 「お!?敵か(警戒)」 (5/03-01:06:01)
モポ > 「それも普通の者ではない様だの。」かくかくと説明するでの、コソコソとだがw (5/03-01:06:03)
侵食された者*2 AC-5 > しかし、モポの察知していない方角から・・・! ラシ奇数、ホノカ偶数
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/03-01:06:44)
ラシード > あ〜マオスロかけ忘れた(*ノノ) (5/03-01:06:44)
ジーナ > 「そこね。おとなしく出てきなさ・・・って、話通じそうにないわね、これは」顔をしかめて (5/03-01:06:49)
ラシード > うほw (5/03-01:06:57)
ジーナ > IQ15(*'-') (5/03-01:07:13)
ラシード > 不意打ちにIQ関係ないし!!!ヽ(`Д´)ノw (5/03-01:07:43)
侵食された者*2 AC-5 > ラシードへ向けて刃がうなります! 感知はPERチェック-18だから多分無理('-'*) (5/03-01:07:58)
ジーナ > いあ、まおすろww (5/03-01:08:48)
侵食された者*2 AC-5 > 1ならPC側多分勝利だから振ってみる?('-'*) (5/03-01:09:17)
ジーナ > 今日まだ1でてないし、でるよーw (5/03-01:10:40)
モポ > 出したらホノカが惚れ直してくれるかも(ぇー<1〜 (5/03-01:11:13)
ラシード > てい!
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/03-01:11:23)
ラシード > うひひ〜出たよ(//∇//) (5/03-01:11:40)
侵食された者*2 AC-5 > ちがうのが・・・w
2d8+11 : ( 8+5 -> 13 ) +11 = 24(5/03-01:11:53)
ジーナ > おつw (5/03-01:11:58)
ジーナ > らしーど、うしろ!うしろ!w (5/03-01:12:31)
火乃香 > むしろ見捨てる方向性? (5/03-01:12:33)
侵食された者*2 AC-5 > クリティカル扱い 48点のダメージに VR-6で失敗すると毒2LVが入ります>ラシ (5/03-01:12:40)
侵食された者*2 AC-5 > 「キシシッ」 (5/03-01:13:06)
ラシード > ちょwww命中判定wwwwwなし!?wwwえうぇwwっうぇwww (5/03-01:13:09)
ジーナ > 即死するところだった((((;゜Д゜))) 残りHP2にされて、毒でw (5/03-01:13:31)
侵食された者*2 AC-5 > なしです。ジーナがよくやってるのと同じ(笑) (5/03-01:13:51)
ラシード(18.-8.75/75) > VR11-6
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/03-01:14:02)
ジーナ > 20でるとはずれるよw (5/03-01:14:04)
ラシード(18.-8.75/75) > お!成功してる('-'*) (5/03-01:14:29)
ジーナ > 自分は一回攻撃で、18以下命中とかにしてるの(/ω\) (5/03-01:14:32)
ラシード(18.-8.27/75) > 「ぐはっ!!!」マスクがなければ即死だったwwwww (5/03-01:15:05)
ジーナ > ラシードにいさんw (5/03-01:15:26)
侵食された者*2 AC-5 > 20でるとはずれるのか('-'*)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/03-01:15:29)
侵食された者*2 AC-5 > あぶ('-'*) (5/03-01:15:40)
ジーナ > 「ラシード!(汗) ど、何処から!?」 (5/03-01:16:09)
侵食された者*2 AC-5 > このまま、また隠れる状態にいけるんだっけ・・・でも面倒だから2匹前列にでてきていいや(笑) (5/03-01:16:30)
ジーナ > とどめさせなかったので、前列ですね。 (5/03-01:16:45)
侵食された者*2 AC-5 > あと10分ちょいだけど、1Rだけする? きっとく? (5/03-01:17:29)
ラシード(18.-8.27/75) > 「てーな、畜生!俺じゃなければ即死だぜ(顔しかめ)」 (5/03-01:17:33)
ラシード(18.-8.27/75) > 1R大丈夫だじょ (5/03-01:17:49)
火乃香 > 「………左!?」 (5/03-01:17:54)
ジーナ > 脳みそがコンパクトでよかった・・・(*'-') (5/03-01:18:09)
モポ > 自分はいけますよ。 (5/03-01:18:17)
文月@GM > では1Rだけいきましょう〜 行動宣言をどうぞ。敵データはどっぺる君です≧∇≦ (5/03-01:18:28)
ジーナ > で、戦闘開始かな。 (5/03-01:18:28)
ジーナ > つよいね・・・w (5/03-01:19:16)
デュー > まはりと売っていいですか('-'*) (5/03-01:19:32)
ラシード(18.-8.27/75) > いくらで売れるん?('-'*) (5/03-01:19:52)
デュー > 撃って(/ω\) (5/03-01:19:54)
ジーナ > 買おうw (5/03-01:19:54)
ラシード(18.-8.27/75) > モポの呪文次第〜 (5/03-01:20:29)
ジーナ > と、装備防具で、「獣人」防御がありますので申告しておきます〜。 (5/03-01:20:44)
モポ > 撃って構わんでの(^^ (5/03-01:20:57)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71 > こんなんで〜 (5/03-01:21:10)
ジーナ > 確か、SSあったよね・・・お、あったw ラシがチャージするならサポショかな。久しぶりに (5/03-01:21:16)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > むー、では前衛支援と言う事で。 (5/03-01:21:24)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > こっちも色ミスった(苦笑) (5/03-01:21:53)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71 > ここは…ac悪化する構えは危険だな。 (5/03-01:22:17)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > これで〜HP心配だからチャージ自粛。・゚・(ノД`)・゚・。 (5/03-01:22:37)
デュー(INI14 AC6 HP30/30)INI14マハリト > やきつくせー('-'*) (5/03-01:22:49)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7) > むう、どうするか。 (5/03-01:23:20)
デュー(INI14 AC6 HP30/30)INI14マハリト > 今回は・・・ラシにINI振ってもらおうか。ベオは村に待機のいない方向で(笑) (5/03-01:23:34)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7) > 普通の攻撃だとほとんどダメージあてれない(爆) (5/03-01:24:46)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)斬る > 相手の命中みて考えよう。今回は普通に斬るのみ (5/03-01:25:00)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7) > 相手のACも低いしなあ・・・ (5/03-01:25:18)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > ほいほい〜INIてい!
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/03-01:25:22)
侵食された者*2 AC-5 > どっぺる君、HQ14の2回('-'*) (5/03-01:25:36)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > て、まだかYO!(//∇//) (5/03-01:25:37)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)斬る > ああ、んじゃホノカとコンビネする? (5/03-01:25:42)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > サポショもしておいて('-'*) (5/03-01:26:19)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7) > サポショでコンビネしよか。命中させるの難しそうだし。 (5/03-01:26:25)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > みんなの力を一つにーだのw (5/03-01:26:52)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > では、これでー。1体を集中攻撃かな? (5/03-01:27:01)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)≪烈火:CRI+1 AC+1 HR-1≫斬る > じゃあ、それでいきましょう。それなら攻撃を…烈火に! (5/03-01:27:30)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > あ、スマッシュとサポショの併用不可になったんだっけか〜。・゚・(ノД`)・゚・。 (5/03-01:27:33)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)≪烈火:CRI+1 AC+1 HR-1≫斬る > これでいってみよう (5/03-01:27:36)
侵食された者*2 AC-5 > INI-
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/03-01:28:03)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > 2だた (5/03-01:28:17)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > ハメ技になるしね・・・w (5/03-01:28:50)
侵食された者*2 AC-5 > 1負けラシ>どっぺる1>ホノカ&ジーナ どっぺる1>モポ>デュー です (5/03-01:28:59)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > さすがはやいにゃw (5/03-01:29:25)
侵食された者*2 AC-5 > あ、ラシINI14まで落とすならこっちがはやいね (5/03-01:29:29)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > あああああ、行動まちがえた(爆) (5/03-01:29:37)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > この前もらったアイテムわすれてた(/ω\) (5/03-01:29:44)
侵食された者*2 AC-5 > 攻撃いいかにゃ?('-'*) (5/03-01:30:44)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > どぞどぞ(*'-') (5/03-01:30:52)
侵食された者*2 AC-5 > ホノカに1体が攻撃
2d20 : ( 12+10 -> 22 ) = 22(5/03-01:31:19)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > モーリス。・゚・(ノД`)・゚・。 (5/03-01:31:28)
侵食された者*2 AC-5 > HR14だから両方あたり。VR-2の毒レジを2回
4d8+22 : ( 6+5+6+8 -> 25 ) +22 = 47(5/03-01:32:08)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > ただいまのACは0扱いです(つxT (5/03-01:32:10)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > でも、INIまけてたしw 暗闇無効ぽいから効果うすかったかもw (5/03-01:32:21)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > つよ! (5/03-01:32:34)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > VR13〜><
2d20 : ( 8+2 -> 10 ) = 10(5/03-01:32:40)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > どっちも耐えた。属性は? (5/03-01:32:54)
侵食された者*2 AC-5 > ダイスがこわい(/ω\) (5/03-01:32:55)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > 正直、やばいかなと思ってる(爆) (5/03-01:33:04)
侵食された者*2 AC-5 > 金ですー (5/03-01:33:06)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > 精神無効じゃないからモーリスは有効では?違うんかな? (5/03-01:33:25)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > じゃ、4あるから、それぞれで合計8点軽減して、39か…あいたたt (5/03-01:33:51)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > ディルト分が弱くなるのかな?とりあえず、今やってるBS整理作業でそのあたりも明確にします(/ω\) (5/03-01:33:56)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > 「きゃあっ!?……かはっ………2回は耐えれないかも、コレっ……!」 (5/03-01:34:37)
ラシード(18.-8.27/75)INI14 攻撃 > あ、ER忘れた〜金だと5点あるぞ(`・ω・´) (5/03-01:34:50)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > うへへ回復('-'*) (5/03-01:35:08)
侵食された者*2 AC-5 > プリーストのありがたさがわかるねw (5/03-01:35:28)
侵食された者*2 AC-5 > ホノカとジーナどぞー (5/03-01:35:43)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > では、サポショ分を・・・AS10で鞭いけるので、3回いきます〜。15以下〜
3d20 : ( 4+2+3 -> 9 ) = 9(5/03-01:36:16)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > AC+6お願いします。で、「2」をキープで。つかってちょ(*'-') あとはコンビネ分かにゃ。
なんか役つきそうな出目だなw : = (5/03-01:36:54)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > そいえば前衛はジーナでいいのん? (5/03-01:37:12)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > 後衛のつもりだった〜。 (5/03-01:37:33)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > LVアップで出ていればw>4・2・3 (5/03-01:37:41)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > 次、前でようか。 (5/03-01:37:42)
侵食された者*2 AC-5 > ラシとホノカだね。ホノカがマルタゲあるから大丈夫じゃないかな (5/03-01:37:43)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > U>ω<)ノ >らし (5/03-01:37:57)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > あ、そっか〜マルタゲあるんだっけか (5/03-01:37:59)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > このACで前でると瞬殺されそだしね・・・w (5/03-01:38:22)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > じーねぇGJ!!! コンビネーション烈火発動!!! 「…いくよっ、セキヨウヤスツナ!!」 HR16の2回攻撃!
2d20 : ( 7+7 -> 14 ) = 14(5/03-01:38:33)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > そして片方の7を、じーねぇの2と交換!クリティカル! (5/03-01:39:02)
侵食された者*2 AC-5 > ふぃーばーw (5/03-01:39:05)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > いいかんじにゃw (5/03-01:39:13)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > 即死しないよね?(笑) (5/03-01:39:38)
侵食された者*2 AC-5 > あ、こいつ即死する(爆) (5/03-01:40:07)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > あ2取られた。・゚・(ノД`)・゚・。w (5/03-01:40:56)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > するのか!でも土系いれてないから、追加攻撃選択で。 再びHR16
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/03-01:41:00)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > しないとこっちが全滅するw (5/03-01:41:31)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > んし、3回ともあたり。 ジーねぇもコンビネ1よね? じゃあ+2ダメで…まず1発目
3d8+15 : ( 3+7+1 -> 11 ) +15 = 26(5/03-01:42:36)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > クリティカルぶん
3d8 : ( 4+7+4 -> 15 ) = 15(5/03-01:42:51)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > 15x2=30+15で45 (5/03-01:43:05)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > コンビネ1よ〜 (5/03-01:43:09)
侵食された者*2 AC-5 > えっと、今攻撃してきた方? まだ攻撃してない方? (5/03-01:43:13)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > 追加ぶん
3d8+15 : ( 4+5+4 -> 13 ) +15 = 28(5/03-01:43:14)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)≪烈火:CRI+2 AC+2 HR-2≫斬る > ん、たぶん攻撃してないほうw (5/03-01:43:28)
侵食された者*2 AC-5 > ホノカに一刀両断されました;−;  (5/03-01:43:58)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > なむ〜w (5/03-01:44:29)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)ぷしゅ〜(笑) > 「すごいっ…さすが当代のヤスツナ…、軽いし、すごい切れ味っ…」 (5/03-01:44:46)
侵食された者 AC-5 > 切り伏せると、やはり元は人間だったのか、影の色が抜けたようにどこかへ消え、ミイラのような死体が残ります (5/03-01:44:55)
侵食された者 AC-5 > 残りPC行動どうぞー (5/03-01:45:21)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > 残った1体にフェロ行きます、CL13。
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/03-01:45:59)
デュー(INI14 AC6 HP30/30)INI14マハリト > 「・・・すごいっ!これで一気に形勢がこちらに!」兄様が見てないほうがホノカ調子いいんじゃw (5/03-01:46:05)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 「やるじゃん!その調子で、残りも頼むわよ♪(にっ)」 (5/03-01:46:30)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > 好調(^^ SS半減、IQRES−10で宜しくです。 (5/03-01:46:36)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > 「お!なかなかやるな(にっ)」そしてラシはFwwwwえうぇwwww (5/03-01:46:36)
侵食された者 AC-5 > SS半減、IR16-10
2d20 : ( 5+17 -> 22 ) = 22(5/03-01:47:01)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > ドッペルAC-5+4+4で+3? (5/03-01:47:13)
侵食された者 AC-5 > 半減じゃなければw かかったね (5/03-01:47:17)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)ぷしゅ〜(笑) > まぁ、それでもまだ、ラシがイニとってくれないとやばす(笑) (5/03-01:47:56)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > つおいなw (5/03-01:48:02)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > HR・INIが−3、AC+3です(^^ (5/03-01:48:16)
侵食された者 AC-2 > -5+4+3 で今2? (5/03-01:48:20)
侵食された者 AC-2 > ジーナのサポショって1匹だけじゃなかったっけ (5/03-01:48:35)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 1匹だけですよ〜。もう倒しちゃったし (5/03-01:48:57)
侵食された者 AC-2 > じゃあ、ふつうにー2ですね〜 (5/03-01:49:09)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > 「俺も負けてられねえな!」HR18 スマッシュで2下げて16x3 14以下か
3d20 : ( 10+19+14 -> 43 ) = 43(5/03-01:50:05)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > お、がんばってる(*'-') (5/03-01:50:45)
デュー(INI14 AC6 HP30/30)INI14マハリト > 「焼き尽くせ、マハリトっ!」燃えやすいとこにいかないようにこそこそ('-'*)
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(5/03-01:50:46)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > うはっ!あぶな〜(//∇//) 2発命中〜 1d12+1+11+6 x2
2d12 : ( 1+3 -> 4 ) = 4(5/03-01:51:11)
侵食された者 AC-2 > マハリトRES
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/03-01:51:15)
侵食された者 AC-2 > もいっこ忘れ
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/03-01:51:29)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > うはwwwwwだめぽwww 19&22だ〜(*/∇\*)  (5/03-01:51:55)
デュー(INI14 AC6 HP30/30)INI14マハリト > かかった≧∇≦
4d6+5 : ( 5+6+4+2 -> 17 ) +5 = 22(5/03-01:52:00)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > おw (5/03-01:52:17)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > およSSは? (5/03-01:52:39)
文月@GM > それでもなんとか残ります。次先手とればだいじょぶそうね。INIも15まで下がってるしw (5/03-01:52:50)
文月@GM > SSも失敗してるお('-'*) (5/03-01:52:58)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > あ、最初のがSSか〜(*/∇\*)  (5/03-01:53:09)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > 「浅いか!」 (5/03-01:53:28)
文月@GM > というところで切りましょう、お疲れ様でした〜 (5/03-01:53:35)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > なんとかいきのびれたね(*'-') たぶんw (5/03-01:53:35)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > はーい、おつかれさまでした〜 (5/03-01:53:44)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > お疲れ様でした(^^ (5/03-01:54:17)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > であであ、落ちます〜。おやすみですー≧∇≦ (5/03-01:54:35)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (5/03-01:54:40)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)ぷしゅ〜(笑) > おつかれさまですにゃ〜〜 (5/03-01:54:49)
文月@GM > 各自落ちで〜 おやすみなさいー (5/03-01:54:50)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15フェロ > お休みなさいませ、また次回〜(^^ゝ (5/03-01:54:51)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)ぷしゅ〜(笑) > おやすみなさいませ〜 (5/03-01:55:02)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > お疲れ様〜!!>GM&PLのみなさん (5/03-01:55:07)
ラシード(18.-8.32/75)INI14 攻撃 > であ、おやしゅみな〜 (5/03-01:55:19)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (5/03-01:55:20)
モポ > では落ち〜またです(^^ (5/03-01:55:27)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/03-01:55:32)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (5/03-01:55:47)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (5/03-01:57:54)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/09-22:42:49)
文月@GM > 待機〜 (5/09-22:43:00)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (5/09-22:47:32)
火乃香 > たいき〜 (5/09-22:47:40)
文月@GM > こんばんは〜 (5/09-22:49:01)
火乃香 > こばわー (5/09-22:49:27)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/09-22:49:36)
ジーナ > こんばんにゃー。ねむむw (5/09-22:49:59)
火乃香 > こばにゃわー (5/09-22:51:18)
文月@GM > こんばんはー (5/09-22:52:01)
ジーナ > 戦闘ちゅか、データひっぱってこねば・・・ (5/09-22:53:29)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > これでよし。 (5/09-22:54:02)
侵食された者 AC-2 > あとかなり削れてるどっぺるもどきが1匹 フェロかかってるし、先手とれればきっと('-'*) (5/09-22:54:35)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71) > こうだったかにゃ (5/09-22:54:39)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 運わるいと一人もってかれるね・・・w (5/09-22:55:52)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/09-22:58:12)
モポ > 今晩はだの(^^ (5/09-22:58:22)
文月@GM > こんばんは〜 (5/09-22:58:41)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > こんばんにゃ〜 (5/09-22:59:09)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > データチェック。月曜日に出た話に関しては今ルール見ながら考えてます、特に問題無さそうに思うけどー(苦笑) (5/09-23:00:10)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > とりあえず、使ってみてやばげなら考えますw (5/09-23:00:42)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > ネカフェいんが今日から二週間ほど続く予定なので顔文字なしで、「w」多用しますがおゆるしのほどを(*’ー’) (5/09-23:01:55)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 手動かおもじつらいーw (5/09-23:02:03)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71) > ネットまだなんだ>< (5/09-23:02:51)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 放置してたデスノをとりあえず最後までよむか・・・ (5/09-23:02:55)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > ACがあまり低くなり難い前衛系、軽装型の人向けのコンバットオプションだったと認識しているのですが。正直そんなに使いにくかったのかと少し驚いてます(^^; (5/09-23:03:11)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 今日、現地いりやっとしたとこだしね・・・2.3日前には連絡くるはずが (5/09-23:03:14)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > ありゃりゃ、お疲れ様です(><;>こてッちゃん<ネカフェIN (5/09-23:03:29)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 昨日いきなり、明日荷物とどきますって・・・w 今朝あわてて、のぞみで来たよ。 (5/09-23:03:38)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71) > えええええ>< (5/09-23:03:43)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > で、ADSLと電話ひく手配もすんだから、明日は買い物と転入届予定〜 (5/09-23:04:30)
文月@GM > Σ(゜Д゜) そんなに落ち着いてなかったのね・・・ もうこっちにずっといるのかとw (5/09-23:04:50)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > なってこったい!?それは大変でしたねぇ(TT (5/09-23:05:42)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > gdgdよw 3月に担当の人がロクに引継ぎせずに会社やめて、駐車場とかも契約できてない状態だったとか愚痴てったでしょw (5/09-23:06:01)
文月@GM > 不動産屋も引越し業者もへんなのにあたった?w (5/09-23:06:21)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > そのあと、4月13ぐらいに一度、九州入りして水電気ガス駐車場確保してもどったんだけど (5/09-23:06:36)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > まあ、引越しは安いぱっくにしたのでしかたないかなーと。5万円以上かわったしね。荷物すくなかったから
ネットで悪評とどろいてるサ○イw : = (5/09-23:07:11)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71) > ひどいなそりゃ。 なんのために手数料とってんだか (5/09-23:07:29)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 5万いわないか、大手じゃないところに見積もりだしたら15万ぐらいでてたのを、7万8千円でしたの。 (5/09-23:07:39)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 引越しはまあ、連絡が急だったのぐらいでおおむね満足かな。 (5/09-23:07:57)
文月@GM > ちょっとばたばたしてるので少しだけ放置します〜 30分にはラシがこなくても強制的に開始、誰か倒れそうならラシの不幸発動でw (5/09-23:08:19)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > いてらんw (5/09-23:08:35)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > 行ってらっしゃいませ(^^ (5/09-23:09:59)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > ルール確認終了。シールドを使っていれば結構強力になっている、かな?と言うくらいのイメージですか、正確に把握し切れてない可能性も大ですが。参考にならず申し訳無い(^^; (5/09-23:11:39)
ジーナ > いえいえ、とりあえず今までの (5/09-23:12:31)
ジーナ > く。なれないきーぼーどつらい;;  (5/09-23:12:55)
ジーナ > いままでの「受け流し」がルールやってる自分しか満足してなかったので、明らかに弱いという認識で強化をw (5/09-23:13:49)
ジーナ > 今週と来週は、ネトゲすることもなく、食べ歩きしながらぶらぶらしてると思うので、何か要望あれば出してください〜 (5/09-23:14:54)
ジーナ > 更新まとめてできるよに、作業しておきます><b (5/09-23:15:03)
ジーナ > とりあえず、そろそろ呪文は距離データなおして、7レベルまでやっておきますねw (5/09-23:15:21)
モポ > 了解です(^^ (5/09-23:15:24)
文月@GM > ただいま、親御さんじゃまぷ(/ω\) (5/09-23:15:36)
モポ > お帰りですよ〜(^^ (5/09-23:16:00)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71) > おかー (5/09-23:16:28)
ジーナ > やましい本とか隠さないと(*ノノ) (5/09-23:16:28)
ジーナ > 手打ち顔文字の修行になるな・・・w (5/09-23:16:42)
文月@GM > 食べ歩きかあ、どこらへんがいいかなー (5/09-23:16:55)
文月@GM > やましい本ないもんヽ(´ー`)ノ (5/09-23:17:14)
ジーナ > お金あるうちにいろいろw まあ、庶民れべるで(*ノノ) (5/09-23:18:29)
ジーナ > 今日はへろへろで家もどると寝てばたんきゅーしそだたので (5/09-23:18:48)
ジーナ > 8時からインド料理たべて、ネカフェはいって現在に・・・w (5/09-23:18:59)
文月@GM > 博多にきたらこれ、ってのは数えるほどしかないしねえ。ラーメンは腐るほどあるしw (5/09-23:19:05)
ジーナ > ネカフェの下に、インド料理のお店がw (5/09-23:19:30)
ジーナ > まあ。ぼちぼち(*'-') (5/09-23:19:45)
ジーナ > おお、手打ちでできたw (5/09-23:19:49)
モポ > インド料理か……一度は食べてみたいw (5/09-23:21:00)
ジーナ > おいちかたw (5/09-23:21:39)
ジーナ > 1500円の軽いこーす食べたら (5/09-23:21:54)
ジーナ > まんぷくぷできもちわるく・・・w (5/09-23:22:00)
ジーナ > かれーと、らいす小とさらだと鳥足ひとつと、ちーずなん4米と、らっしーとでざーとw
ナン4枚がきいた・・ちーずはさんでこってり : = (5/09-23:22:44)
文月@GM > キャナルシティあたりぶらぶらしたら、面白いものは結構あるかも〜 地下はものすごくマニアックな店が多いし('-'*) (5/09-23:22:46)
ジーナ > あ、それ聞いた〜。今日たくしーのうんちゃんに<きゃなるしてぃー (5/09-23:23:03)
モポ > 4枚となると結構な量になったのでは(笑) (5/09-23:24:30)
ジーナ > とりあえず、買い物するところがわからなくて、この前たどりつけたナフコにまた・・・w (5/09-23:24:54)
ジーナ > 正直、それだけでおなかいっぱい・・・w<4枚 (5/09-23:25:05)
ジーナ > うう、だいえっとしないと><。 (5/09-23:25:22)
文月@GM > 博多駅周辺はあんまりないねえ、お買い物は天神うろうろが一番です('-'*) (5/09-23:26:18)
ジーナ > ジャージと靴とダンベルでもかってくるかにゃー、明日は。そういやぱじゃまもないや・・・w (5/09-23:26:20)
モポ > ダイエットはのんびりと根気よくですよー、それが成功の秘訣(^^ (5/09-23:27:15)
ジーナ > 自転車かわねば・・・w (5/09-23:27:24)
ジーナ > 根気なぞない!w (5/09-23:27:35)
ジーナ > とりあえず、あるこーるはしばらくひかえるかにゃ・・・どうも、引越しの掃除やらであれるぎー再発したぽいし;; (5/09-23:27:55)
ジーナ > 先週あたりは、すぐに蕁麻疹みたいなのがぼつぼつと;; だいぶましになてきたー (5/09-23:28:12)
文月@GM > よし、30分 ラシなむーw (5/09-23:29:11)
ジーナ > いつものことにゃw (5/09-23:29:32)
モポ > 娘さんの寝つきが良くないのかな(苦笑) (5/09-23:30:08)
文月@GM > 戦闘シーンから再開します。倉庫を調べようとした一行ですが、元は人間だったであろうものに不意打ちをされます。 (5/09-23:30:14)
文月@GM > それは、異界の空気がこの場に流れ込んできたことを証明するものです。 (5/09-23:30:55)
侵食された者 AC-2 > 残りは1匹 半壊以上しています。 (5/09-23:31:08)
文月@GM > 行動宣言の後、INIはホノカにお願いしようか (5/09-23:31:33)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > さて、なにしよ・・・ (5/09-23:32:01)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > ACけっこう低い相手だから、サポショがよさそかな?無難に (5/09-23:32:31)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > INIが勝てるなら、相手の速度を落とす手もあったんだけど、負ける可能性のが高いしねw (5/09-23:32:59)
モポ > INI遅らせてくれればワシがバトルツでも掛けようかの?>ジーナ<AC低い〜 (5/09-23:33:14)
侵食された者 AC-2 > これでも、フェロで-3入ってるのだよね (5/09-23:33:26)
侵食された者 AC-2 > ちなみに、現在こちらのINIは15です (5/09-23:33:54)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > バトルツだと、飛び道具しか下がらないからこの面子だと意味薄いかもー (5/09-23:34:07)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > ホノカのHLいくつ?それ見てきめるー (5/09-23:34:19)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > ダイス目勝負だの〜(^^; (5/09-23:34:20)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71) > うん、サポショでいきましょう〜 (5/09-23:34:23)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > ほいほい、ではサポショコンビネかにゃー。1R目と同じ手で (5/09-23:36:12)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > よいしょ。 (5/09-23:36:32)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > 君が泣くまで殴るのをやめない!コンボにすると、烈火でHL−2、基本が16の2回攻撃 (5/09-23:36:32)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > で、烈火ぶんのマイナスは、コンビネの+2で相殺 (5/09-23:37:02)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 メリト > では通った時のレジストされ難さに掛けて支援かの。 (5/09-23:37:37)
デュー > まはりとー(´∇`) (5/09-23:38:21)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > うんめいのいにしあちぶー!!!
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/09-23:39:01)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > うあぁぁ、微妙っ〜〜!!! (5/09-23:39:12)
侵食された者 AC-2 > INIごー
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/09-23:39:30)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > ラシ盾でw (5/09-23:39:31)
侵食された者 AC-2 > かった≧∇≦ (5/09-23:39:39)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > ぎゃああっ>< (5/09-23:39:49)
侵食された者 AC-2 > ラシがAC-8だったかな、HL14*2
2d20 : ( 16+12 -> 28 ) = 28(5/09-23:40:19)
侵食された者 AC-2 > 運の良いやつめ('-'*) (5/09-23:40:37)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 メリト > ホッ(^^; (5/09-23:40:50)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > ほっ…(笑) (5/09-23:40:56)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/09-23:41:19)
文月@GM > ラシも2発あたれば落ちるHPだったしねw (5/09-23:41:23)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<サポショ@16 > では、さぽしょー 15以下×3 
3d20 : ( 5+9+14 -> 28 ) = 28(5/09-23:41:35)
ラシード > お待たせだぽ〜m(。−_−。)m スイマセーン (5/09-23:41:35)
文月@GM > こんばんはw (5/09-23:41:40)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 3つ成功したので、AC+6おねがいー。で、ダイス目「5」を残しておきますー (5/09-23:42:15)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > こばにゃーw (5/09-23:42:18)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > んん、5か…攻撃回数の宣言って、イニ前?>こてちゃ (5/09-23:42:30)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 メリト > 今晩はです(^^ (5/09-23:42:37)
侵食された者 AC-2+6 > ほほいー おわりそうね (5/09-23:42:52)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 基本的にイニ前で。「受け流し」の関係があるので。 (5/09-23:43:25)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > まぁ、今回はオーバードライブしてるからどっちみち無理か(笑) んではHL16x2+1の3回でいくじぇっ!!!
3d20 : ( 18+17+18 -> 53 ) = 53(5/09-23:43:44)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > だいすめがww (5/09-23:43:57)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > (遠い目) …と、とりあえず、AC4になってるからあたるもん(しくしく) (5/09-23:44:15)
ラシード(18.-8.27/75) > うはwwwww瀕死wwwwっうぇうぇwww (5/09-23:44:23)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > 無駄なダイス目はつかわない主義なのねw (5/09-23:44:48)
侵食された者 AC-2+6 > どうぞ('-'*) (5/09-23:45:05)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > ダメージ
9d8+39 : ( 5+2+8+3+7+1+1+5+6 -> 38 ) +39 = 77(5/09-23:45:06)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 32/71)烈火コンビネーションオーバードライブ! > 「ざんかんとぉっ、いちもんじぎりぃーっ!」 (5/09-23:45:47)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<END > ここでファンブルしてラシざっくしw (5/09-23:46:10)
侵食された者 AC-2+6 > オーバーキルもいいとこだw (5/09-23:46:58)
モポ > 「おぉ、素人のワシの目にも見事の一閃よの(^^」 (5/09-23:47:13)
火乃香 > ぷしゅうううううう〜〜〜〜(@△@) おーばーひーと (5/09-23:47:32)
ジーナ > 「お見事♪って・・・それより傷の手当てをしないと(汗)、けっこうもらってたわよね、二人とも」 (5/09-23:47:59)
ジーナ > まっするひーらーいないよw (5/09-23:48:13)
ラシード(18.-8.27/75) > お!ラシも攻撃していい?('-'*) (5/09-23:48:19)
文月@GM > ホノカの一閃で、こちらの影も黒いものが抜けて干からびた死体だけが残ります (5/09-23:48:49)
ジーナ > 敵いないけどw (5/09-23:48:52)
文月@GM > もうおわってるw (5/09-23:48:53)
ラシード(18.-8.27/75) > えい!やぁー!とぉ〜('-'*) (5/09-23:49:43)
モポ > 一応死体を調べてみるかの。 (5/09-23:50:10)
ラシード > 「あー痛えな・・・(顔しかめ)」 (5/09-23:50:10)
ジーナ > ラシは切腹の構えw (5/09-23:50:11)
文月@GM > ざっとみたかぎり倉庫には、食料といえるものは既になく、生活物資が少々、他には武具の類が残っています。 (5/09-23:50:17)
火乃香 > (つ__)つ ぷっしゅう〜 「………ぅぁいたたた………私にはまだ早い、のかなぁ…」 (5/09-23:50:41)
文月@GM > また、白骨化した死体も多く見受けられます。おそらく、ここで生き残りをかけた味方同士の戦いが起こったのだとの推測がつきますね (5/09-23:51:21)
ジーナ > 「この調子で他にも怪物がいたら・・・次はヤバいわね。手当てが満足にできない以上・・・一度、引き上げるのがいいかも」爪をちょっとかんで思案顔(*'-') (5/09-23:51:34)
ジーナ > 一応、何か目につくものはないか探してみますね〜。 (5/09-23:52:17)
デュー > 「あれが・・・混沌?いや、違うか・・・気に触れただけ? それだけであんなに強いなんて」 (5/09-23:52:29)
モポ > 「ふむ、何とも物悲しい事よの。」>味方同士の〜 (5/09-23:52:32)
ラシード > 「だなーマジで体がもたねえぜ」 (5/09-23:52:35)
火乃香 > ←怪我もそこそこひどいけど、それと同じくらいオーバードライブの反動が来てる演出(笑) (5/09-23:52:45)
デュー > 1人1回、宝物発見チェックができます('-'*) (5/09-23:52:48)
ジーナ > ラシが支えておあげw<演出 (5/09-23:53:42)
文月@GM > 1D6を1人1回どうぞ〜 1と2は振り足しですね (5/09-23:53:59)
ジーナ > それとも、でゅーくんでたまのこし狙いだっけ?w
それはみねるかw : = (5/09-23:54:20)
デュー > セミナ姉さんがいるもん('-'*) (5/09-23:54:45)
ジーナ > こういうときにでるめは・・・ずばり、さんっ≧▽≦
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/09-23:55:03)
モポ > ラジャーだの、では早速〜(^^
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/09-23:55:09)
ジーナ > ひとつうえだたw (5/09-23:55:11)
文月@GM > 種類識別の2d20もよろ('-'*) (5/09-23:55:33)
ジーナ > では、まず・・・まっするひーらーをしとめないとw<せみな姉さん (5/09-23:55:39)
モポ > セミナ殿はベオに御執心だったのではなかったのかの?(’’ (5/09-23:55:54)
火乃香 > えいやっ
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/09-23:55:54)
ジーナ > 対応アイテムいいのなかったら、今よゆーあるし次のせっしょんまでにつくるよw (5/09-23:56:05)
火乃香 > ころころ
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/09-23:56:11)
ジーナ > ころりん。
2d20 : ( 13+16 -> 29 ) = 29(5/09-23:56:20)
モポ > 種類識別。
2d20 : ( 14+10 -> 24 ) = 24(5/09-23:56:22)
火乃香 > 6−20 キワモノw (5/09-23:56:32)
火乃香 > ころころっ
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/09-23:56:44)
火乃香 > すげえ端目(笑) 5−20−2 (5/09-23:57:02)
デュー > ジーナ:ブレスドアーマー (5/09-23:57:05)
ジーナ > 自分はぷれーとめーる系かにゃ。 (5/09-23:57:05)
ラシード > 娘のおねしょがオムツがずれて漏れたwwwwOTL (5/09-23:57:36)
文月@GM > モポ:ヘルムオブイービル(笑) (5/09-23:57:46)
モポ > ワシはヘルム・キャップ系だの。 (5/09-23:57:53)
ジーナ > まけるにゃ><b (5/09-23:58:08)
火乃香 > ああ、大洪水ちゅうなのか(笑) (5/09-23:58:09)
モポ > ゴハ(笑) (5/09-23:58:12)
ジーナ > 僧侶いけたかな・・・なら、まっするひーらーにw<ぶれすど (5/09-23:58:32)
ジーナ > あまったら売却かにゃw (5/09-23:59:13)
文月@GM > ホノカ:アンク・オブ・ユース(笑) (5/09-23:59:30)
火乃香 > すごいけどどうしようもないものキター (5/09-23:59:58)
ジーナ > 「いい物はけっこうあるみたいだけど・・・鍵になるようなモノは見当たらないわねぇ」 (5/09-23:59:58)
ラシード > ふぃ〜オイラも振っていい?('-'*) (5/09-23:59:59)
ジーナ > さらなるロリ化をw (5/10-00:00:21)
モポ > これ以上若くなるのか(笑) (5/10-00:00:23)
文月@GM > ラシもどうぞー (5/10-00:00:39)
ラシード > てい!
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/10-00:00:55)
ラシード > ほいさ!
2d20 : ( 12+10 -> 22 ) = 22(5/10-00:01:12)
火乃香 > この平均寿命が通常Wizよりさらに短そうなこの世界で、売れるんでしょうか、コレw<あんくおぶゆーす (5/10-00:01:21)
ジーナ > 権力者は長生きしたくなるし・・・あとは、転職で老化したとか、呪いで年齢あがったとか・・・w (5/10-00:01:58)
文月@GM > ラシ:シルバーチェインメイル (5/10-00:02:03)
文月@GM > 一応売れるよ('-'*) (5/10-00:02:16)
ジーナ > というか、平均寿命が短いから、その分、効果比率あがってるよっw
意味はないと思うw : = (5/10-00:02:28)
ジーナ > それ着てるw<しるばー (5/10-00:02:41)
ラシード > いらぬ〜誰か着る?>銀鎖鎧 (5/10-00:02:49)
火乃香 > い く ら で ? w (5/10-00:03:04)
モポ > ホノカが6振った分の追加とかは無い様だの(^^ (5/10-00:03:29)
火乃香 > たった今、身体がまだ子供だからオーバードライブ使いこなせてない演出やった直後に、若返りアイテムだすか(笑) (5/10-00:03:42)
ジーナ > らいかんすろーぷ防御あって、運動ペナ少ないからいい防具よ〜 (5/10-00:03:54)
ジーナ > シーフ的に動くなら・・・w (5/10-00:04:00)
火乃香 > 振り足しは1〜2だけじゃ? (5/10-00:04:08)
文月@GM > 基本が2d6*500sp ストリートワイズあるなら1LVにつき+1000sp かな (5/10-00:04:17)
ラシード > ジーナキル? (5/10-00:04:31)
火乃香 > ああ、アイテムが増えるのか(笑) (5/10-00:04:37)
ジーナ > 年齢以外に効果なかったっけw (5/10-00:04:37)
モポ > いや、物品数追加は1か6と書いてあったのでの。 (5/10-00:04:57)
火乃香 > 高く売れるけど、この世界じゃゴミ価格(笑) (5/10-00:05:03)
文月@GM > 宝物追加は下手するときりないのでなしでお願いしますー (5/10-00:05:20)
モポ > VITRES+1と未装備AC−1だったと思うがの。<効果〜 (5/10-00:05:45)
火乃香 > ティナに使わせてたまごに戻し、刷り込みしなおす(笑) (5/10-00:05:47)
文月@GM > 装備なしAC-1 VR+1 STA+1 みたいだね<装備 (5/10-00:05:51)
ジーナ > あれは、全員ふるときはないほがいいねw<追加 (5/10-00:06:04)
ジーナ > ユースつよいじゃんw (5/10-00:06:15)
ラシード > その為には、エクシアード上陸せなw (5/10-00:06:35)
モポ > 了解だの、一応のつもりで聞いただけなので、失礼したでの(^^ゝ (5/10-00:06:40)
ジーナ > 売るなら装備箇所あいてる人がつけたほがいいねw (5/10-00:06:55)
火乃香 > プロテクションリングのかわりに装備しておくかぁ>< (5/10-00:06:59)
ジーナ > 前衛が枠ないなら、後衛でもいいかも。STA低いキャラとか (5/10-00:07:38)
文月@GM > というわけで、倉庫はお約束どおりなアイテム庫でした('-'*) (5/10-00:07:48)
火乃香 > オーバードライブするから、STAはほしいのw (5/10-00:08:38)
ジーナ > 「さて、どうする?これ以上進むのは・・・リスクが大きいと思うけど」えと、どこいけたっけ? (5/10-00:08:40)
ラシード > ラシはジーナのお古のクロークオブディフェンスと力のアンクなだ (5/10-00:08:42)
ラシード > シルバーチェインはジーナ着る? (5/10-00:09:03)
モポ > 「一度撤収して体勢を立て直すかの。」 (5/10-00:09:13)
文月@GM > 残り場所は ・祈りの間 ・通路を先に です もちろん一旦戻るのもありですね (5/10-00:09:20)
ジーナ > プロテクションリングあまってるなら、まわしてw (5/10-00:09:23)
ジーナ > きてるんだってばw<しるばー (5/10-00:09:28)
モポ > さっきもう着ていると言っていた気がw<ジーナ着る? (5/10-00:09:28)
ジーナ > 腕の装備がAC−1だけなので、使う人いなかったらリングにかえればRESがふえるw 他に有用なキャラあればそっちで〜 (5/10-00:10:14)
火乃香 > じゃあ、このプロテクションリング渡して、アンクオブユース装備するね。 (5/10-00:10:38)
ジーナ > 祈りの間はこわいな・・・PL的にはこのままいっちゃえーって思う部分はあるんだけど (5/10-00:10:57)
ジーナ > PC視点で考えると、一時退却だよね。次、戦闘あったらまず死者でる可能性高いし。 (5/10-00:11:14)
ラシード > あ、もう持ってるのか(*/∇\*) 
いい防具よ〜だけ見てたw : = (5/10-00:11:25)
モポ > アンク1個装備しているのと後はトワイライトクロークなので気にせず使うヨロシ(^^ (5/10-00:11:28)
ジーナ > ブレスレット・オブ・ディフェンスあまったー。お下がり使う人いるかな?なかったら売却でPT資金にでも。 (5/10-00:11:53)
ラシード > 「傷さえ回復できれば行けるんだが・・・このまま突撃すると逝けるな(にっ)」 (5/10-00:12:16)
モポ > うむ、先に潜入している者が居るので急ぎたくはあるけれど、被害状況から考えると確実に有るであろうもう1戦を凌げるとは思えませんしの(’’ (5/10-00:12:21)
文月@GM > ちなみに、祈りの間は近くによるだけですごい熱気がしますね(笑) (5/10-00:12:28)
ジーナ > ちぬw<熱気 (5/10-00:12:54)
火乃香 > とりあえず、いったん外に出て治さないとどうにもならない>< (5/10-00:12:57)
ジーナ > あの見習い幽霊さんが、ディオスでもかけてくれればなあw  (5/10-00:13:14)
ジーナ > とりあえず、一時撤退でいいかな?>ALL (5/10-00:13:24)
ラシード > 「なんかあれだな・・・・・ドラゴンぽいな(苦笑)」 (5/10-00:13:27)
ラシード > あいお〜>撤退 (5/10-00:13:38)
モポ > 「止むを得ん、先に誰か居る様だが一度引き上げて手当てするしかないのぅ。」 (5/10-00:13:58)
モポ > OKだの。<一時撤退 (5/10-00:14:11)
文月@GM > ぷっせはディオスできるけど・・・3回です≧∇≦ (5/10-00:14:19)
ジーナ > すずめのにゃみだw (5/10-00:14:39)
ラシード > べオはどこで油売ってることになってるのん? (5/10-00:14:43)
文月@GM > 眷属の村で待機かな (5/10-00:15:12)
ジーナ > 「ええ、ここは引き返しましょう。戻れば」きっとベオが調べ物してるんだよ!で、手当てをw (5/10-00:15:31)
ラシード > じゃ村に戻れば回復はできるのか (5/10-00:16:00)
文月@GM > では、一旦村まで戻りますね。ベオによる治療のあと 1:1日休む 2:そのまますぐに戻る (5/10-00:16:23)
ラシード > 「だなー遺跡は逃げないし、万全の体制で臨んだほうがいいな(頷き)」 (5/10-00:16:26)
ラシード > モポの呪文回数は? (5/10-00:16:52)
モポ > 1LVと4LVのMPを1づつ消費しただけだの。STAさえ回復出来ればもう1戦くらいは全く問題ないでの。 (5/10-00:17:46)
ジーナ > MPは枯渇してないのであれば、即もどるほがいいね。 (5/10-00:17:48)
火乃香 > んと、1R+5で残りSTA6〜 魔法は残ってる。 (5/10-00:18:53)
文月@GM > STAも回復できますね (5/10-00:18:58)
モポ > ふむ、それなら全く問題ないでの。 (5/10-00:19:18)
文月@GM > ではすぐに戻るとして、往復で3時間程度かかります。 (5/10-00:20:29)
ラシード > 「おし!じゃ、リベンジいくか!」 (5/10-00:20:52)
文月@GM > 傷を癒して、すぐ戻る一行ですが・・・ 全員、Perでチェックをお願いします。危険感知はなしで (5/10-00:21:02)
モポ > あ、4LVMP消費は回復していた。更に問題解消w (5/10-00:21:32)
火乃香 > 気配もなしかな?15〜
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/10-00:21:37)
モポ > PER18
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/10-00:21:40)
ラシード > PER13
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/10-00:22:03)
ジーナ > のーまる感知と捜索はつかないかな?とりあえず素で13以下〜
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(5/10-00:22:06)
ラシード > 7成功('-'*) (5/10-00:22:16)
ジーナ > にゃw (5/10-00:22:23)
ラシード > さすがジーナ姐ニャ!w (5/10-00:23:19)
文月@GM > ノーマル感知はついてもよいのかな、とりあえず成功した人は かすかな地鳴りと共に、小さな地震がおこったような気がします (5/10-00:23:28)
ジーナ > あたしがでるまでもないってことさw (5/10-00:23:37)
ジーナ > なら、もう2つw
2d20 : ( 9+3 -> 12 ) = 12(5/10-00:23:55)
ジーナ > ちw (5/10-00:24:00)
火乃香 > 「………ゆれた?」 (5/10-00:24:04)
文月@GM > 急いで歩いていると、ほぼ気付かないほどの小さな揺れですね (5/10-00:25:13)
モポ > 「むぅ、”土地が荒ぶる時”と言うのはこの地震の事かのぅ?」 (5/10-00:25:32)
デュー > ころころ
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/10-00:26:06)
ラシード > 「洞窟、崩れてないだろうな?」 (5/10-00:26:18)
モポ > 「もしそうだとすると、先程の書物に有った様に祈りの間にて神官が祈りを捧げん事には納まらんかも知れんの。」 (5/10-00:26:57)
ラシード > 「ちょい急ぐか」 (5/10-00:27:23)
ジーナ > 「急ぎましょう!」 (5/10-00:27:25)
火乃香 > 「………ぷっせさんにも、協力してもらうほうがいいのかも……」 (5/10-00:27:36)
デュー > デューがびくっと反応を示します。 「これが・・・地脈?炎の・・・・・竜神官が操るもの?」 (5/10-00:27:58)
文月@GM > 入り口は崩れたりはしていません。先ほどとかわりなく、ですね (5/10-00:28:28)
ジーナ > 「え・・・なにか、感じたの?」>デュー (5/10-00:28:36)
ラシード > 「うし!大丈夫そうだな」 (5/10-00:28:44)
モポ > 「神官殿は魔物と戦って最後を遂げられた事を伝え、彼女もあの部屋で亡くなった事を伝えるべきかの?」 (5/10-00:29:52)
デュー > 「・・・はい。モポさんの言うように・・・強い力が、地の底から・・・・少しづつ」少し震えています (5/10-00:29:56)
モポ > <亡くなった事も〜 (5/10-00:30:13)
火乃香 > 「…………うん………とりあえず、中へ急ごう!」 (5/10-00:31:26)
ジーナ > 「そうね。それを受け入れるのはつらいことかもしれないけど・・・先送りにして解決することじゃないし」むずかしいーって顔で (5/10-00:31:36)
文月@GM > 中に入ってしばらく進むと、先ほどより熱気が増している感じがします。祈りの間から漏れているものですね (5/10-00:32:03)
モポ > 「祈りの間は神官以外では長く入る事は適わん様だからの、余力の有るうちに確保しに行く方が良いかの?通路の先には大層な者がおる様だしのぅ(−−;」 (5/10-00:32:06)
文月@GM > また、通路の先からは神殿内を響かすような、苦しそうな唸り声が聞こえてきます (5/10-00:32:44)
ラシード > 「べオの耐火呪文が欲しかったな(顔しかめ)」 (5/10-00:33:08)
文月@GM > どこにいこう('-'*) (5/10-00:33:45)
ラシード > 「あの唸り声が気になるな」 (5/10-00:34:29)
ラシード > ドラスレ、カタカタ鳴る?w (5/10-00:34:42)
火乃香 > 「……まず、ぷっせちゃんに、正直に話そう。…彼女が望むなら、祈りの間へいっしょに来てもらうほうがいいと思う………けど……わかんない…」 (5/10-00:34:44)
ジーナ > 「まあ、無いものは仕方ないわね・・・」 (5/10-00:35:00)
モポ > 「……そうだの。彼女をあのままにしておくわけにも行かんしの。」 (5/10-00:35:06)
ラシード > 「なら、そうするか(にま&ほのかの頭ぽん)」 (5/10-00:35:50)
文月@GM > ドラが居たら鳴るの?w まあ、カタカタ('-'*) (5/10-00:35:55)
ジーナ > 「ん・・・モポか、ホノカ・・・頼んだわね。あたし、そーゆーの苦手でさあ(えへへ)」おいしい役どぞw (5/10-00:36:19)
ラシード > ドラゴンスレイヤーの武者震い があるってなってるなw (5/10-00:37:10)
モポ > ここはホノカの苦手意識解消のため任すかの(ぁ (5/10-00:37:16)
ラシード > 「なんか剣が鳴ってるな(首傾げ)」 (5/10-00:37:26)
火乃香 > 「……え!?………Σ(´д`; い、いや、そのっ、わたしも、お化けは………(><;」 (5/10-00:37:27)
ジーナ > 希に の文章見逃してるだろうw 意図的にww (5/10-00:37:58)
ラシード > 「まあ、言い出しっぺだしな(にっ&背中をずず〜いと)」w>ほのか (5/10-00:38:02)
ジーナ > まあ、演出でGMしだいっていう意味合いでしゅ><b (5/10-00:38:12)
ラシード > GM判断wwwっうぇうぇwwww>意図的 (5/10-00:38:25)
モポ > 「んー、ここで苦手意識を解消する事になれば良いかと思うが。どうしても駄目ならワシがやろうかの(^^」 (5/10-00:38:32)
文月@GM > 今にも鞘から飛び出しそうなくらい≧∇≦ (5/10-00:38:53)
火乃香 > [ (5/10-00:38:57)
火乃香 > 「無理無理無理ぃぃっ><」 (5/10-00:39:08)
文月@GM > では再びプッセのいた部屋へ (5/10-00:39:14)
モポ > 「プッセ嬢ちゃん、お邪魔するでの。」 (5/10-00:40:01)
プッセ > 「あっ、おかえりなさーい。」神官様、地震ああったからそろそろ戻ってくるかなあ? とかいってますね (5/10-00:40:40)
モポ > 「済まんの、残念な事を知らせなくてはならんでの。」沈痛な表情で (5/10-00:41:22)
火乃香 > 「……あ、あのね……ぁぅ……って、え?地震?やっぱり何か関係あるの?」 (5/10-00:41:23)
モポ > ホノカへの返答を聞いてから切り出そうかの(^^ (5/10-00:42:22)
ラシード > 「ちょww暴れすぎww」そんな大物かYO!!(*/∇\*)  (5/10-00:42:57)
プッセ > 「大きい地震が来る前に、神官様がお祈りをするのですよ。そうすると皆安心なのですー」 (5/10-00:43:05)
文月@GM > 大物だね('-'*) (5/10-00:43:20)
火乃香 > 「Σ( ̄□ ̄; ぁぅっ、それは…どうしよう…。 …んとね………たぶん、神官さまは……もう……」 (5/10-00:44:15)
文月@GM > 全員、もう一度Perチェック。今度は危険感知も含みます (5/10-00:44:36)
モポ > 「……残念な事に、魔物との戦いで命を落とされてしまってのぅ。」 (5/10-00:44:50)
モポ > PER18
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/10-00:44:56)
ジーナ > ホノカふぁいとw (5/10-00:44:58)
ジーナ > 13−3
3d20 : ( 10+19+15 -> 44 ) = 44(5/10-00:45:10)
ジーナ > −3w (5/10-00:45:18)
ラシード > 13てい!
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/10-00:45:23)
ラシード > 5成功〜IQ15ですからwwっうぇうぇwwww (5/10-00:45:43)
火乃香 > ここはあえて振らずに、説得に専念(笑) 「………それが…実はもう、数百年前…なの。……だから、ね……ぷっせちゃんも……(そっと撫でて、手が透けて)……もう…神官さまのところに、いかないと、ね?…」 (5/10-00:46:13)
プッセ > 再び神殿に入って感じだしたことですが、少しずつ『空気』が変わってきているような気がします (5/10-00:46:18)
文月@GM > 欄みす('-'*) (5/10-00:46:34)
プッセ > 「・・・?(笑顔が固まり)」 (5/10-00:47:16)
ラシード > 「(がんばれよ、ほのか!)」心の中で('-'*) (5/10-00:48:14)
モポ > 「プッセ嬢ちゃんは、神官様からの言いつけをきちんと守った。自分がそうなってからもちゃんと守り続けたんじゃ、とても偉いのだの(^^」 (5/10-00:48:25)
火乃香 > 「………神官さまもいないから…たぶん……大きな地震が来ちゃうのかもしれない。……ぷっせちゃん、教えてくれないかな?……どうすれば、この地震はとめられるの?…何か知ってること、ない?」 必死(笑) (5/10-00:48:29)
モポ > 場所をホノカに譲るでの(^^ (5/10-00:49:22)
プッセ > 「ち、ちがうもんっそんなことないもんっ(首をふるふる)」 (5/10-00:49:36)
文月@GM > プッセは部屋から飛び出していきます。止めようとしても・・・手は彼女をすり抜けてしまいますね (5/10-00:50:01)
火乃香 > 「…待って!!!」 おいかけるーーー (5/10-00:50:30)
火乃香 > 「……ぁぅ……ダメ、だったのかな……(しゅん)」 (5/10-00:50:44)
ジーナ > 「ああ・・・・・」えと、追いかけられる範囲で、おw ほのかにまかせるー (5/10-00:50:50)
文月@GM > 荒れた部屋の外を見て、一瞬足を止めますが 通路の奥へ・・・唸り声のする方へ向かい出します (5/10-00:51:10)
ジーナ > の間にのみものとてくりゅ (5/10-00:51:13)
モポ > 「イヤ、あの子は賢い子の様だからの。解ったのだと思うでの。」 (5/10-00:51:40)
ラシード > 「ちょ!そっちは待て!(慌てて追いかけ)」>唸り声 (5/10-00:51:59)
モポ > っと、居ないのだった。(^^; (5/10-00:52:02)
火乃香 > おっかける、おっかける(笑) もう夢中でバク (5/10-00:52:13)
文月@GM > 1:プッセを追う 2:祈りの間へ (5/10-00:52:27)
文月@GM > 追いかけるらしい('-'*) 『空気』の濃度がだんだん濃くなっていくのが感じられます。 (5/10-00:53:23)
文月@GM > プッセの背中を見つけた時、その奥に居る者に貴方達は息を呑みますね。 (5/10-00:53:56)
ジーナ > 「そうね・・・分かってなければ、こんな反応は、って!そっちは!!(汗)」 (5/10-00:54:00)
ジーナ > そふとくりーむ準備してた(*'-') (5/10-00:54:25)
火乃香 > みんなはゆっくりおいで(笑) (5/10-00:54:44)
モポ > ノームのワシとしては比較的馴染みが有るような気はするがのー(笑) (5/10-00:55:12)
ラシード > ゆっくり行ったら、ほのかも透明になってるwwっうぇうぇwwww (5/10-00:55:14)
文月@GM > 燃えるようなレッドドラゴン。しかし、その体は輝く鎖に繋がれており、体中に傷跡が見受けられます (5/10-00:55:27)
ジーナ > どらぐーんつっこんでらw (5/10-00:56:24)
レッドドラゴン > 唸り声の主は間違いなくこれのようです。 (5/10-00:56:28)
レッドドラゴン > ジーナと被らないいろはどれかな・・・w (5/10-00:56:43)
火乃香 > 「……!!!…あぶない、ぷっせちゃん!!!」 幽霊とゆーこともわすれて、ぷっせをかばいます、火乃香の性格的に、絶対w (5/10-00:56:46)
モポ > 「信仰されている筈の竜……もしや混沌に侵食されて繋ぎ止められたのかの?」 (5/10-00:57:00)
ラシード > 「うはっ!」 (5/10-00:57:08)
火乃香 > 火乃香 「勇敢」「正直」「負けず嫌い」(爆) (5/10-00:57:18)
ジーナ > 赤紅だから、かぶらないとおもうw (5/10-00:58:04)
レッドドラゴン > では、ホノカとプッセの隣を炎のブレスが駆け抜けます。しかし、竜の大きさに比べたら弱いものですね。 (5/10-00:58:16)
文月@GM > ちなみに、通路いっぱいの体つきです (5/10-00:58:30)
ジーナ > 「ばかっ!あの子幽霊なんだから・・・もう!仕方ないわね(苦笑)」 (5/10-00:58:52)
ジーナ > むw (5/10-00:58:53)
火乃香 > ダメージくれてもよいのに(笑) 「………っ!!!」 (5/10-00:58:57)
モポ > デカイッ!?煤i・・; (5/10-00:59:05)
ラシード > 「あぶねえな!」 (5/10-00:59:06)
プッセ > 「しんかん、さま・・・?」 (5/10-00:59:27)
デュー > ぽかーん('-'*) (5/10-00:59:45)
モポ > 「何と?あの竜が神官様だと言うのかの?」 (5/10-00:59:59)
ジーナ > 竜に変化してるのかな・・・末裔がドラコンになってるぐらいだし (5/10-01:00:25)
火乃香 > 「……!?……これが……!?……そ、そ…か…外の人間がドラコンみたいになってるんだから…神官さまが竜になっても…おかしくはない、ね。……」 (5/10-01:00:37)
ラシード > 「なんで竜が神官!?」 (5/10-01:00:42)
文月@GM > ドラゴンの手前に、すっと男性の姿が こちらも幽霊のようにでてきます(笑) (5/10-01:01:10)
ジーナ > 「でも、環境に適応とか・・・そういうレベルの問題じゃないわよ、これって何か異質な魔力が・・・」 (5/10-01:01:31)
ラシード > 「お!?また幽霊?」 (5/10-01:01:41)
プッセ > 「しんかんさまっ!」どうやら彼がプッセの知っている神官のようですね (5/10-01:02:43)
竜神官 > 「貴方達がなぜここへ来たのかは問いません。しかし、この場所は危険です」 (5/10-01:04:07)
火乃香 > 「……あ、あぶないって、ぷっせちゃんっ(腕をつかもうとして、すかっ)」 (5/10-01:04:26)
竜神官 > どれもこれも似たような赤だU>ω<)ノ (5/10-01:04:30)
モポ > 「炎を噴いて来たのに、いきなり近寄っては危険だのっ(汗)」 (5/10-01:04:39)
竜神官 > もうなんでもいいか(´・ω・`) (5/10-01:05:10)
火乃香 > 「………危険を承知で、問いたいことがあるからこそ、ここまで来たのです。…いま少し、彼の話を聞いては頂けませんか?」 > 神官さま (5/10-01:05:45)
火乃香 > 内心、めっちゃびびりw (5/10-01:05:52)
竜神官 > プッセを見ると、少し顔を歪めます。 (5/10-01:06:10)
火乃香 > 今のところ、負けず嫌い>正直だから頑張ってるw (5/10-01:06:19)
ラシード > チビルなよw (5/10-01:06:28)
文月@GM > その間にも、後ろのドラゴンは暴れ周り、また自分の体への傷が増えていきます (5/10-01:07:01)
ラシード > 「なあ、なんでドラゴンは暴れてるんだ?」 (5/10-01:07:34)
竜神官 > 「このドラゴンは、ここで異界とこちらの世界を隔てる結界の役割を果たしているのです。しかし、少しずつ、確実に正気を失ってきています。」本来は、この先にある竜の住処のボス的ドラだったらしいです (5/10-01:09:04)
ジーナ > 「異界から侵食されてるって・・・コト?」 (5/10-01:09:57)
竜神官 > 「ゆっくり話す時間は・・・なさそうです。それでも、なお留まろうと言うのなら」 (5/10-01:10:10)
火乃香 > 「デュー君!急いで!」 (5/10-01:11:00)
レッドドラゴン > 「グッ、ガガガッ・・・ワレ、ニ傷ヲ。」どうやら、自分を傷つけることで正気を保とうとしているようですね (5/10-01:11:47)
モポ > 「一度癒した上でやった方が良いかと思うがのぅ、しかしベオが居なくてはどうにもならんかの(・・;」 (5/10-01:12:44)
ジーナ > 鞭でちまちま・・・竜にはとおらんなw (5/10-01:13:21)
竜神官 > 「だ、そうです。私も彼の力になり、幾年月力に・・・」 (5/10-01:14:13)
火乃香 > 「………なんてこと……」 (5/10-01:15:08)
文月@GM > 神官の言葉を遮り、ドラゴンの爪が振り下ろされます! それは床に傷をつけるだけでなく、自らの指からも血を流し\\\ (5/10-01:15:11)
文月@GM > 日本語おかしいのは見逃して(/ω\) (5/10-01:15:55)
モポ > 「これ以上傷が増えない内に何とかするしかないでの。」 (5/10-01:16:02)
ジーナ > 「しかし・・・それじゃ、キリがないし・・・ジリ貧だわね。あ!」 (5/10-01:16:26)
文月@GM > というわけです。これ以上会話を続けるためには、ドラゴンに多少の傷を負わせおとなしくさせる必要があります。 (5/10-01:16:34)
ジーナ > 「それよりも・・・今、祈りの間の方で何が起こってるか、わかる?」ダメージ自分はとおらなさそw (5/10-01:17:22)
火乃香 > ある程度傷を負わせて、回復させればいいってこと? (5/10-01:17:45)
モポ > プッセ嬢ちゃんのディオスが(^^ (5/10-01:18:12)
文月@GM > はい、異界の影響により、破壊したい病(笑) がでています (5/10-01:18:34)
ラシード > 「呪文でなんとかできればな・・・」 (5/10-01:18:57)
ジーナ > あんまり痛いとまずいよね・・・w (5/10-01:19:10)
モポ > 付いてきている眷属の穂とにベオを呼んできて欲しいのぅ(^^; (5/10-01:19:23)
ジーナ > あるけみの弱い氷の雲とかあればにゃーw (5/10-01:19:25)
プッセ > プッセのディオスだけでは多分たりないでしょうが、大人しくなれば村の方にも回復手段があるのでなんとかなると思われます。 (5/10-01:19:38)
モポ > むむ、ならばここは頑張るしかないの(>< <村の方にも〜 (5/10-01:20:18)
文月@GM > では、至急村に報告に向いますね<眷族  (5/10-01:20:43)
文月@GM > とりあえず、戦闘モードなのです(笑) どれだけダメージを・・・というのは気にしなくてOKです。 (5/10-01:21:32)
ジーナ > それまでは鞭でぴしぴしw (5/10-01:21:45)
文月@GM > 一定以上入った時に、こちらで演出をいれてとめますので、通常戦闘と同じように。 (5/10-01:21:56)
火乃香 > 「………そういうことなら……かわいそうだけど!!」 (5/10-01:21:57)
文月@GM > もともと、強いドラだったらしいので、弱ってても強いよ≧∇≦ (5/10-01:22:33)
文月@GM > で、1:20過ぎましたね。今回はきりましょう〜 (5/10-01:23:00)
ジーナ > てところで切りぽいねw (5/10-01:23:05)
モポ > ブレス一発で死ななければ良いがのぅ(^^; (5/10-01:23:21)
モポ > はい、お疲れ様でした〜(^^ゝ>GM&ALL (5/10-01:23:45)
ジーナ > おつかれさまにゃー (5/10-01:24:04)
文月@GM > おつかれさまでした〜 (5/10-01:24:05)
火乃香 > おつかれさまにゃー。次もがんばる>< (5/10-01:25:02)
ジーナ > 応援するおw (5/10-01:25:19)
文月@GM > オーバーキルか('-'*) (5/10-01:25:33)
ジーナ > では、ひとやすみして家にもどろ・・・w (5/10-01:25:48)
文月@GM > では各自落ちで〜 ラシはまた娘さんぐずってるのかな('-'*) (5/10-01:25:56)
モポ > 頑張って支援するでの(笑) (5/10-01:26:01)
モポ > 気をつけての〜(^^;>こてっちゃん (5/10-01:26:36)
ジーナ > おやすみにゃ〜 ねむねむー (5/10-01:26:42)
ジーナ > そふとくりーむ食べて目さまそ・・・w またねー (5/10-01:26:57)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (5/10-01:27:01)
火乃香 > おやすみなさいにゃ〜〜>< (5/10-01:27:03)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (5/10-01:27:08)
文月@GM > ではおやすみなさいー (5/10-01:27:13)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (5/10-01:27:19)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/10-01:27:28)
ラシード > おやす〜OTL (5/10-01:28:34)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (5/10-01:28:39)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/16-22:42:06)
文月@GM > 待機〜 (5/16-22:42:11)
文月@GM > ごたごたしてて、あんま準備できてないよごめん(/ω\) (5/16-22:49:57)
文月@GM > ころころ
2d6 : ( 2+4 -> 6 ) = 6(5/16-22:56:50)
文月@GM > ころころ2
2d10 : ( 7+1 -> 8 ) = 8(5/16-22:56:56)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (5/16-22:58:29)
火乃香 > こんばんわにょ〜(よっぱ (5/16-22:58:36)
文月@GM > こんばんは〜 (5/16-22:58:52)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/16-23:00:42)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/16-23:00:49)
モポ > 今晩はです(^^ (5/16-23:00:53)
モポ > なんか変だな〜?字が大きい(・・; (5/16-23:01:05)
ジーナ > こんばんにゃー 今日はギリギリにネカフェイン≧∇≦ (5/16-23:01:11)
文月@GM > こんばんはー (5/16-23:01:26)
ジーナ > ディスプレイごとで色合い違ってみえるなあ・・・w (5/16-23:01:28)
火乃香 > こばわにゃー (5/16-23:02:03)
文月@GM > どうせ私のNPCすぐ色変わってるし(こら (5/16-23:02:05)
ジーナ > えらい明るいディスプレイだ、今日は('∇') (5/16-23:02:59)
モポ > やっぱりちょっとおかしいので再起動してきますね、済みません(><; (5/16-23:03:29)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/16-23:03:35)
ジーナ > 帰りにドンキーよって、カナヅチ買ってかえろう・・・キッチンキャビネット組み立てねばw (5/16-23:03:44)
ジーナ > いてらにゃ〜 (5/16-23:03:49)
ジーナ > IEの文字サイズでもいぢったのかな? (5/16-23:03:58)
文月@GM > 今日はもしかしたら、はやめに切っちゃうかもしれないのでご容赦を〜邪念が多すぎて(/ω\) (5/16-23:04:23)
ジーナ > あいお('◇')ゞ (5/16-23:05:16)
火乃香 > よっぱらいもーどなので、助かるかもw (5/16-23:05:38)
ジーナ > アルコールきんしちゅ(つд・) (5/16-23:05:57)
文月@GM > ちょっとだけ愚痴いっていい?('-'*) (5/16-23:06:34)
ジーナ > なんか蕁麻疹が最近よくでるので・・・アルコール飲むとよくでるので、落ち着くまで我慢><。
なんかアレルギーかな : = (5/16-23:06:45)
ジーナ > どぞどぞ〜。ここで言って問題ない愚痴なら><b (5/16-23:07:05)
文月@GM > はしかが流行ってるらしいけど、そっちじゃないよねw (5/16-23:07:10)
ジーナ > まずい愚痴なら暇なときにメッセとかでもいいしw (5/16-23:07:20)
ジーナ > 新居浜いるころだから違うかなー。引越しの荷物梱包してたときに掃除さぼってたからホコリひどくて (5/16-23:07:52)
文月@GM > 相続関係ぐだぐだしすぎヽ(`Д´)ノ  あんま言うことじゃないのでこんだけw (5/16-23:08:02)
ジーナ > 子供のころアレルギーあったから再発かも(ーー;) (5/16-23:08:09)
ジーナ > なるなる;;  (5/16-23:08:21)
火乃香 > あー(笑) うちも人事じゃないw (5/16-23:08:22)
ジーナ > うちは一人だからなあ・・・たいして物もないから気楽にw (5/16-23:08:53)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/16-23:09:24)
ジーナ > おかえりにゃー (5/16-23:09:41)
文月@GM > おかえりー (5/16-23:09:48)
モポ > ただいまですー治らない(TT (5/16-23:09:50)
ジーナ > えと、IEの文字サイズ設定は? (5/16-23:10:17)
ジーナ > ほかの文字も大きい場合はどこかわからないけど・・・ (5/16-23:10:28)
文月@GM > むぅ、なんでだろう表示→文字のサイズとかでもだめ? (5/16-23:10:30)
モポ > どうやってやるのかおちえて(・・(ぁ<IEの文字サイズ〜 (5/16-23:10:43)
ジーナ > 今つないでるPCがなんか間にへんなのはいってて、インターネットオプションがどこからいくのか;; 普通なら (5/16-23:11:17)
ジーナ > メニューバーあったw (5/16-23:11:32)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (5/16-23:12:14)
ジーナ > あら、違ったかな・・・ここは専門家のしべくんに・・・w (5/16-23:12:38)
ジーナ > えと、表示>文字サイズかな? (5/16-23:12:54)
文月@GM > 専門家よろしく('-'*) (5/16-23:13:07)
ジーナ > これで、中にすればたぶん普段どおりに。 (5/16-23:13:11)
火乃香 > ごめん、最近IE使ってないwww (5/16-23:13:38)
火乃香 > たぶん、こてちゃので治るはずー (5/16-23:14:05)
ジーナ > そのほかの原因ならさっぱりヽ(´ー`)ノ (5/16-23:14:07)
モポ > ?? (5/16-23:14:59)
ジーナ > む、直らない?違う原因なのかな・・・ (5/16-23:15:12)
モポ > あ、治ったー。ありがとです(^^ (5/16-23:15:33)
ジーナ > うし≧∇≦ (5/16-23:15:46)
ジーナ > マニュアル読まずに直感操作でならしてる成果が(爆) (5/16-23:16:07)
モポ > 弄った筈の無い所だったので中々見つけられなくて(^^; (5/16-23:16:19)
火乃香 > それ以外だと、デスクトップの文字サイズも変わってるはずだから(^^ (5/16-23:16:22)
ジーナ > 今日とどいた洗濯機も読まずにつかってみた('∇') (5/16-23:16:37)
ジーナ > 侵入者が!w<いぢったはずの (5/16-23:16:49)
文月@GM > データちぇくちぇく 赤ドラさん強めでも1匹だとINI取られてすぐだなこれは (5/16-23:17:35)
モポ > 赤ドラさんに効く呪文が殆ど無いがのぅ(^^; (5/16-23:18:34)
ジーナ > 基本的に1匹で出すと、どの敵も強くないよ〜。よほどの強敵にするか、ボスでデータブーストするかしないと (5/16-23:18:35)
文月@GM > 私も結構ある〜 なんでだろうね。キーボードだけでなっちゃうこともあるのかな (5/16-23:18:48)
ジーナ > 妖精さんが(*'-') (5/16-23:19:14)
文月@GM > ボス仕様です('-'*) (5/16-23:19:18)
ジーナ > 自分はなったことないなあ・・・<文字サイズ (5/16-23:19:26)
ジーナ > ボスは防御関係のパラメータ底上げして持久力もたせるのもよしw (5/16-23:19:52)
モポ > いたづら妖精さんですか≧∇≦ (5/16-23:19:53)
文月@GM > 1匹ほしいな・・・黒妖精さんでいいからw (5/16-23:21:00)
ジーナ > 話してる間に腕にみみずばれが・・・なんか軽くひっかいたり、だんぼーるとか紙にふれると腫れてくることが(つд・) (5/16-23:21:11)
ジーナ > 来週でも皮膚科いこw (5/16-23:21:16)
文月@GM > ハウスダストなのかね、かよわいにゃー(´∇`) (5/16-23:22:22)
ジーナ > ラシこないね(*'-') (5/16-23:22:27)
モポ > 作業効率は七分の一です(違)<黒妖精 (5/16-23:22:49)
ジーナ > ハウスダストかなー。中学ぐらいのときに埃アレルギーって言われてたし (5/16-23:23:05)
文月@GM > とりあえず30分から少し会話いれつつ・・・ (5/16-23:23:08)
文月@GM > あの子はとなりで踊ってるだけでいいんだよ、へいへい('-'*)<黒妖精 (5/16-23:23:44)
ジーナ > 学生時代に汚い部屋だったからなおったはずなんだけど・・・w あと、兆候みられたあたりに久しぶりに実家のマンションでペットとごろ寝して遊んでたからそっちかも・・・w (5/16-23:23:58)
ジーナ > 最近、アトリエどうなんだろ・・・w 自分はリリー途中でなげて、ユーディー開幕ちょっとでやめたからにゃあw (5/16-23:24:21)
文月@GM > 主題歌だけは揃えてるw 個人的にイリス1までだね (5/16-23:25:46)
モポ > イリスの1作目まで頑張ったw (5/16-23:25:47)
ジーナ > イリスってどこだっけ・・・w ユーディーのつぎ? (5/16-23:26:18)
モポ > 主題歌が良いのよー、アレは(^^<イリス (5/16-23:26:19)
文月@GM > ヴィオラートの次w (5/16-23:26:33)
ジーナ > ヴィオラートは記憶にある名前だw (5/16-23:26:52)
ジーナ > そういや、買おうかどうしようか検討してやめた記憶がある! (5/16-23:27:10)
文月@GM > 次回作は、少し昔っぽいシステムなのかな? コンシューマ疎くて (5/16-23:27:21)
モポ > ニンジン娘(笑) (5/16-23:27:25)
ジーナ > DSのは地雷らしいねw (5/16-23:27:44)
ジーナ > リリーあたりから1プレイの時間がえらく長い気がして、気軽に遊びづらくなった気がするのよね〜 (5/16-23:28:13)
モポ > そーなのですか、初耳(笑)<地雷 (5/16-23:28:38)
ジーナ > ゲーム密度が濃くなってるのはいいことなんだろうけど、ゲーマー気力がそのころから落ちてたぽいw (5/16-23:28:53)
ジーナ > アトリエオンラインとか出そうで出てない・・・よね? 疎いもので出てたらごめww (5/16-23:29:34)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/16-23:29:56)
文月@GM > そんな生産ゲーあったらやってるw (5/16-23:30:05)
ジーナ > お、きたw こばにゃー (5/16-23:30:08)
文月@GM > こんばんはー (5/16-23:30:09)
ラシード > やぁう〜すまぬが風呂ってくる〜(*ノノ) (5/16-23:30:10)
モポ > 今晩はです(^^ (5/16-23:30:15)
モポ > 自分も生産スキー(笑) (5/16-23:30:31)
ジーナ > そっかw<やってる (5/16-23:30:34)
ラシード > 進めててくれ〜 (5/16-23:30:36)
文月@GM > いてら〜 では少しだけ会話しつつ 赤ドラさんは我慢しててもらおう (5/16-23:30:38)
ジーナ > 自分はバトル派かなあw  (5/16-23:31:03)
火乃香 > まぁ、全員生産だと消費がないからゲームにならないよねw (5/16-23:31:32)
文月@GM > 幽霊の女の子が駆け出した先は、唸り声のする通路の奥。 (5/16-23:31:46)
文月@GM > そこには、異界からの侵食を抑えようと、自ら結界として存在している竜と、竜神官の亡霊の姿があったのです (5/16-23:32:43)
ジーナ > 生産者の生産による生産のためのMMOをw 生産するために消費するんだよ、きっと(*'-') (5/16-23:32:45)
文月@GM > コンチェ、いまんとこそんな感じよ。装備壊れまくりで、戦闘オンリーの人がほんと辛そうw (5/16-23:33:23)
文月@GM > 作っても作っても需要においつかない(/ω\) (5/16-23:33:31)
火乃香 > 今はモンハンちゅw 終わったらコンチェいこうかな。 せっかくPC新調したし (5/16-23:34:10)
ジーナ > あなぐまさん参加できそーとのことです〜≧∇≦ (5/16-23:34:20)
モポ > あなぐまさん参加されるのです?? (5/16-23:34:55)
ジーナ > 自分はFFまったりw で、TRPGに本腰を(*ノノ) あたらしいのするとまた放置2年ぐらいしそうだし(爆) (5/16-23:35:01)
文月@GM > やった('-'*) では経験値調整とか打ち合わせしないとね (5/16-23:35:14)
文月@GM > 昨日、追加人員の募集をしてみたのですよ〜 4人でも続けられる人数だけれど、できれば追加ほしいなと (5/16-23:36:14)
モポ > MMOはまた半卒業状態に(笑) (5/16-23:36:26)
ジーナ > 別のが日程調整できるみたい〜。こっちのログみてるぽいから、きっと返事がw<されるのです (5/16-23:36:26)
文月@GM > で、あらすじ放置しそうになってるのを頑張ってもどすw (5/16-23:37:01)
モポ > なるほどー(^^ あなぐまさんと御一緒出来るのは嬉しいですよー(笑) (5/16-23:37:11)
ジーナ > あい(*ノノ) (5/16-23:37:26)
レッドドラゴン > 現在、異界からの侵食か 狂おしい破壊衝動に駆り立てられています。 (5/16-23:37:41)
レッドドラゴン > 自我を保つために、自分を傷つけるような行動をしているようなので、体力を消耗するまで手伝ってあげましょう(笑) (5/16-23:38:32)
火乃香 > オーバーキルは気にしなくていいんだっけ?w (5/16-23:39:47)
竜神官 > 「・・・幾年月、このようなことを繰り返してきたのでしょう。」竜を支えるためか、彼もまたあるべき場所に帰れずに留まっているようです (5/16-23:40:15)
文月@GM > やっちゃってください(笑) (5/16-23:40:22)
火乃香 > 「… (5/16-23:41:26)
文月@GM > そうそう、赤ドラさんとは別に 大規模な地震の兆しが見えています。本来なら、竜神官が地脈を操り被害をくいとめるはずなのですが (5/16-23:42:25)
火乃香 > 「……彼を傷つけるのはしのびないけど………一人の武人として、竜とあいまみえることができるのは誉れ、だね。 全力で、いくよっ……」 (5/16-23:42:43)
デュー > どうしようヽ(´ー`)ノ (5/16-23:42:48)
モポ > 「本当に、その意志の強さに敬意を表しますでの。」 (5/16-23:43:07)
ジーナ > がんばって(*'-')>でゅー (5/16-23:43:20)
モポ > 話が出来るようになってからデュー君を新たな神官に任じてもらえるようにお話してみるかの(^ (5/16-23:44:01)
ジーナ > 「・・・仕方ないわね。のんびりしてる間は、無さそうだし」 (5/16-23:45:35)
レッドドラゴン > 以前、テュロスで立ち寄った時に 上空を舞っていたドラゴンよりも一回り大きく、傷だらけとはいえ巨大な鱗が体表を覆っています (5/16-23:45:42)
レッドドラゴン -7 > つよいぞーあかいぞーれっどどらごんー♪ (5/16-23:45:56)
モポ > 何処のディック・ソーサー(笑) (5/16-23:46:33)
火乃香 > 「……セキヨウ一刀流、火乃香……推して参るッ!」 (5/16-23:47:19)
文月@GM > そういえば、ティナの母親もレッドドラゴンでした。そして、以前の竜族の暴走。この奥に原因がある、そんな気がします。 (5/16-23:47:31)
文月@GM > うわ、ばれてる(笑)<そーさーすぺしゃる (5/16-23:47:45)
ジーナ > ラシードも負けずに一生の不覚wwwをするしか≧∇≦ (5/16-23:48:08)
ジーナ > あ、そうだっけ(爆) すっかりわすれてた(*'-')<てぃなまま (5/16-23:48:23)
モポ > 伊達にドラゴンハーフでキャンペーンを複数やっていた訳ではないのだー☆<ばれてる (5/16-23:50:34)
ジーナ > ぶw (5/16-23:51:01)
ジーナ > せんせー。奇襲ってできそうです?(*'-')ノ>GM (5/16-23:51:27)
モポ > 「これほどの竜ですら影響を受けてしまう強い力……ワシらで何とか出来るとは思えんが、このまま放っておきたくも無いのぅ。」 (5/16-23:51:43)
ジーナ > ジーナの通常攻撃はゴミれべるなので・・・w 環境&いめーじ的にやばそうなら、サポショかなあw (5/16-23:52:01)
文月@GM > 目の前にいるので、いかに理性があやしくても無理だと思います(笑) (5/16-23:52:14)
モポ > マフェロ掛けてからツザリクorフェロの2択しかない(苦笑) (5/16-23:53:02)
モポ > マフェロじゃない、マトルツだ(^^; (5/16-23:53:12)
文月@GM > 炎系の攻撃はまずきかないと思っておくれw (5/16-23:53:25)
デュー > 僕役立たず(´∇`) (5/16-23:53:37)
ジーナ > ACあげる要員するよw モーリスとサポショかな。 (5/16-23:54:11)
デュー > そろそろラシくると信じて行動宣言だけしておきましょうか。 (5/16-23:54:14)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/16-23:55:24)
ラシード > お待たせ (5/16-23:55:38)
モポ > フェロとかニグレフとかで支援してくれると良いかの。火炎系が駄目なら電撃系で攻めるのも有りだがの(^^ (5/16-23:55:40)
火乃香 > −7にあてるなら、1回攻撃でクリティカル狙おうかな。 サポショとかあわせれば、5以下くらいになるはず (5/16-23:55:49)
文月@GM > おかえり〜 行動宣言をどうぞ (5/16-23:56:27)
デュー(INI13 AC6 30/30)フェロ > ではこちらがフェロいきます。 (5/16-23:56:49)
ジーナ(INI16.AC1.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > ダブルアクションでSAでマントのモーリス発動させます。で、MAでサポショの支援射撃を。 (5/16-23:57:45)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マフェロ > <行動宣言
ブレスが怖いからのぅw : = (5/16-23:58:09)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > また間違えた(><; (5/16-23:58:32)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > これかな (5/16-23:59:28)
ラシード(18.-8.75/75)INI18 斬り > これで〜武器はドラスレ選択 (5/17-00:00:05)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > AC違うや・・・修正しておこ。2H鞭で (5/17-00:00:15)
デュー(INI13 AC6 30/30)フェロ > では、INIラシードでお願いします。勝負ー (5/17-00:00:59)
レッドドラゴン -7 > どきどき
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/17-00:01:15)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > ぶ (5/17-00:02:49)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > ホノカとINIそろえてるので、恒例のコンビボーナスもどぞどぞ (5/17-00:03:05)
ラシード(18.-8.75/75)INI18 斬り > へいほー!
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/17-00:03:28)
ラシード(18.-8.75/75)INI18 斬り > うぬぅ〜 (5/17-00:03:36)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > 6なら、まあ合格ラインかにゃw (5/17-00:04:15)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > ありがとございましゅ(><) (5/17-00:04:17)
レッドドラゴン -7 > ラシ>ジーナ&ホノカ>ドラ>モポ>デュー になります (5/17-00:04:24)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > おお、勝ってる≧∇≦ (5/17-00:05:19)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > ドラだから防御効果でAC-2になるからLOだ(*ノノ) (5/17-00:05:25)
レッドドラゴン -7 > 鎖で縛られてる分、おそいの('-'*) (5/17-00:07:08)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > 「行くぜー!!!!おらぁー!」HL17+1 x2でスマッシュで-2して9以下('-'*)
2d20 : ( 2+7 -> 9 ) = 9(5/17-00:07:41)
ジーナ > ラシの行動終わってから、USE:呪文強度「2」のモーリスを用います。対象のACに+3で、レジスト失敗すると恐怖でこのラウンドのアクションきゃんせるです。IR−2でお願いします。
モーリスによるAC変動はホノカの攻撃終わってからになります(つд・) 呪文がイニングの最後なので : = (5/17-00:08:42)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > おぉ〜両方当った('-'*)  ダメージ1d10+13+6 が二発
2d10 : ( 10+5 -> 15 ) = 15(5/17-00:08:50)
ジーナ > ダイス強いなw (5/17-00:08:52)
レッドドラゴン -7 > 不幸といいたくなるくらい、やっぱラシのダイス目おかしいよね(笑) (5/17-00:08:58)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > 猟奇〜〜 (5/17-00:09:24)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > 29x2=54 と 24x2で48 ダメージ(*ノノ) (5/17-00:09:26)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > 了解〜>< (5/17-00:09:34)
レッドドラゴン -7 > IR20-2
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/17-00:09:35)
ジーナ > ほら、他人を不幸にする存在だから・・・w (5/17-00:09:39)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > がーーーん・・モーリスなら待てばよかったOTL (5/17-00:10:03)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > レジられたかw では、サポショの判定を・・・15×3d
3d20 : ( 3+18+6 -> 27 ) = 27(5/17-00:10:18)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > 2つ成功なので、AC+4です。で、「3」の出目をキープしておきます。 (5/17-00:10:44)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > 当ったのだから結果オーライだの(^^ (5/17-00:10:57)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > 「はぁあああああぁぁぁああぁぁぁああっ!!!!」 烈火で1回攻撃 HRは19 5以下くりてぃかる
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/17-00:11:25)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > 3もらってくりてぃかるにしちゃっていい? (5/17-00:11:38)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > 「3」どうぞw (5/17-00:11:49)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > いあ、モーリス後なら、もっとスマッシュ下げられたw (5/17-00:12:03)
レッドドラゴン -7 > ドラゴンスレイヤーに確かな手ごたえを感じます! ・・・が、その鱗と皮膚により致命傷までは至りません (5/17-00:12:07)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > ではくりてぃかるに(笑) まずはダメージ…
3d8 : ( 2+8+8 -> 18 ) = 18(5/17-00:12:39)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > 「浅いか!} (5/17-00:13:50)
レッドドラゴン -7 > いや、十分深いから;−; (5/17-00:14:17)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > きたっw 18*2で36+16で52点!  (5/17-00:14:29)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > 言うと思ったよw<もっと下げられた (5/17-00:14:35)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > で…追加攻撃よりはここはあえて「貫通」を選ぶ! ダメージ減少させないw (5/17-00:15:17)
レッドドラゴン -7 > む、ダメージ計算ちゅw<貫通 (5/17-00:15:36)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > 実はチャージも忘れてたのは秘密(*ノノ) (5/17-00:16:17)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 > 「奥義…≪貫抜≫ッ!」 (5/17-00:16:23)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火 >   貫通:武器が深く突き刺さり、相手に深手を与える。まず、ERなどのダメージ緩和要素を無視してダメージを与え、さらに対象は「重傷」1Lvとなる。(「重傷」はあらゆる1d20判定に「重傷」Lvに等しいペナルティを受ける)。 (5/17-00:16:39)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > シチュエーション的に難しそうだから敢えてしなかったのかと思ってたのだがの(ぁ<チャージも (5/17-00:17:12)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > チャージしないのは手加減してるんだと思った・・・イメージ的にw (5/17-00:17:12)
レッドドラゴン -7 > 貫通了解〜 ドラゴンはひときわ大きな唸り声をあげると、その爪をホノカに振りかざします! (5/17-00:17:31)
レッドドラゴン -7 > ええと、重傷はダイス目に+1でいいのかな
2d20 : ( 7+11 -> 18 ) = 18(5/17-00:18:13)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > いあいあ〜ラシはいつでもどこでも最初はチャージがモットーだからw (5/17-00:18:24)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > うん(^^) あたるかな>< (5/17-00:18:40)
レッドドラゴン -7 > 2発とも命中
4d10+18 : ( 3+8+8+8 -> 27 ) +18 = 45(5/17-00:19:08)
レッドドラゴン -7 > さらに、ラシを牙が襲います!
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(5/17-00:19:26)
レッドドラゴン -7 > こっちはあたらんね(゜-Å) (5/17-00:19:44)
ジーナ > ダイス目+じゃなくて、判定値にペナルティで〜 (5/17-00:20:03)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > せっかく盾受けを残しておいたのに(*ノノ) (5/17-00:20:05)
ジーナ > でないと、クリティカル発生率とファンブル発生率に多大な影響がでるので。 (5/17-00:20:19)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > 「ほのか!!!」 (5/17-00:20:26)
レッドドラゴン -7 > そして、更に行動。 レッドドラゴン は おおきくいきをすいこんだ! 判定値らじゃー (5/17-00:20:44)
ラシード(18.-8-2.75/75)INI18 斬り > STA切れの疲労とは違うのね〜>ぺナ (5/17-00:20:51)
レッドドラゴン -7 > モポどぞー (5/17-00:21:33)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 「がっ…く… 」 ダメージの属性は? (5/17-00:21:52)
ジーナ > うんうん。「ダイス目に」ペナルティってある場合だけね。 (5/17-00:21:53)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > ではマトルツ〜。CL13だの。
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/17-00:22:04)
レッドドラゴン -7 > 爪だから、多分金になるのかな? 炎でもよさげだけど、金にしとこ (5/17-00:22:18)
デュー(INI13 AC6 30/30)フェロ > 「重力の鎖よ!」CR11
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/17-00:22:48)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > 成功、ブレスレジストに+4、「風」ER+2だの〜。>ALL (5/17-00:22:50)
ジーナ > 「無理しないで!ヤバくなったら入れ替わるわよ!ダメージを与えるのが仕事なんだから、命まで張るワケには」返事を期待してw>ホノカ (5/17-00:23:21)
レッドドラゴン -7 > IR20-10
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/17-00:23:23)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 反撃でふっとばされてごろごろどしゃーっ (5/17-00:23:24)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16> > レジつよいなw (5/17-00:23:31)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > らじゃ('◇')ゞ (5/17-00:23:33)
デュー(INI13 AC6 30/30)フェロ > れじれじ('-'*) (5/17-00:23:38)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 「………ま、まだまだぁああっ!」 (5/17-00:24:07)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > 「流石竜と言う所だの(’’;」 (5/17-00:24:14)
レッドドラゴン -3 > R最後 モーリスの効果発動。2R目の行動宣言をどうぞ。ちなみに、先手とれば多分終る('-'*) (5/17-00:24:43)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > 「ブレスが来るまでに、どれだけダメージを与えられるか!」 (5/17-00:24:54)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > じゃ、これでトドメを('◇')ゞ (5/17-00:25:31)
竜神官 > 「・・・昂ぶりすぎていますね。普通なら、とっくに戦える体ではないというのに」【バーサーク】のような状態になっています (5/17-00:25:56)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI14ツザリク > <2R行動宣言 (5/17-00:26:14)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<END> > あ、モーリスの説明の「イニング」って言葉、同一INIたいみんぐのときの話なの(*ノノ) カティノによる朦朧と殴りが同時の場合、殴ってからカティノ発動って感じね。BSが最後で。 (5/17-00:26:19)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<END> > モーリス残り2回・・・サポショだけでいいかな?ACちまちま上がってるし・・・w (5/17-00:27:05)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > 「頭から血を噴出しながらじゃ説得力ないぜ(苦笑)」>まだまだ (5/17-00:27:34)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 行動は同じで。 (5/17-00:27:38)
文月@GM > 注意事項です。このR以降 バーサーク 状態により 通常攻撃に反撃がくる恐れがあります。ホノカ注意w (5/17-00:28:21)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<END> > む、ほのかHP30か・・・このラウンドもしくらったら隊列変更だにゃー (5/17-00:28:22)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > 攻撃でもいいよ('-'*) >ジーナ (5/17-00:28:39)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > うはぁ〜バーサーカーバーサークかYO! (5/17-00:29:11)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<END> > バーサクか!AC1回復どうぞ・・・恐怖効果きかないので、ディルトになりますw (5/17-00:29:20)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI14ツザリク > 本当ならモリフォとかでショック療法を狙い所なんだがの(笑) (5/17-00:29:21)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<END> > ばーさーくw (5/17-00:29:23)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ぐっ…怖いけど、しょうがないか… (5/17-00:29:41)
レッドドラゴン -4 > AC変化 (5/17-00:31:05)
デュー(INI13 AC6 30/30)タイアク > た、タイアクでいいですか('-'*) (5/17-00:31:32)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > では、これでw 呪文ケチります(*ノノ) (5/17-00:31:54)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 同じ烈火だけど、すこし構えを変えて… (5/17-00:31:55)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > 牽制射撃しよかと思ったけど、自分がINIとれてたら終わってると思ってやめたw (5/17-00:33:01)
レッドドラゴン -4 > では、INI勝負!
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/17-00:33:40)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI14ツザリク > 早いの〜(@@ (5/17-00:34:11)
レッドドラゴン -4 > あ、質問〜 フェロはクリティカルレジでも、効果はあるのだよね? (5/17-00:34:33)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > ていてい!
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/17-00:34:35)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > 更に効果半減?>フェロセーブクリット (5/17-00:34:56)
レッドドラゴン -4 > フェロのレジで、基本1しか下がらないから これ以上下がると効果なくなりそ (5/17-00:35:25)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > 更に半減で〜。 (5/17-00:35:26)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > うん、なくなるねw 切捨てで0になる場合はなくしてください。 (5/17-00:35:39)
レッドドラゴン -5 > なくなっていいのか(笑) ということでACは5だな 先ほどと同じ順番です (5/17-00:36:29)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > BSルール整理したら、今回の返答と変わるかもですけどそのときは新しい解釈でお願いします<(_ _)> (5/17-00:36:36)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > 「今、楽にしてやるぜ・・・」HL18x2 スマッシュで4下げて 9以下命中再び('-'*)
2d20 : ( 19+17 -> 36 ) = 36(5/17-00:38:05)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > てへ('-'*) (5/17-00:38:24)
レッドドラゴン -5 > わーいはずれたよ≧∇≦ (5/17-00:38:32)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ちょwwらしーーーwww>< (5/17-00:38:35)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI14ツザリク > 波が激しいのw (5/17-00:38:41)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ジー姉ぇにかかってます>< (5/17-00:38:50)
レッドドラゴン -5 > AR13
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/17-00:39:18)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > 「おや?」 (5/17-00:39:19)
ジーナ > ・l つかえねえwwwこのりゅうきs
みすw : = (5/17-00:39:43)
ジーナ > というか、マジにやばくない?w (5/17-00:39:50)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > サポショいきまーす。15−3d
3d20 : ( 16+8+16 -> 40 ) = 40(5/17-00:40:11)
レッドドラゴン -5 > バーサーク中も、重傷ペナあるかな? あったら反撃なしー (5/17-00:40:16)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > ちょwww反撃だけ食らってるwwwwww格好わろすwwwww (5/17-00:40:31)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > うはwww伝染したwww AC+2で、「8」きーぷ(*'-') (5/17-00:40:40)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > 精神系は無効だけど身体系BSはあるんかね? (5/17-00:41:06)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<支援射撃@16> > 重傷ペナはいれておいてください〜。無効と書かれてなければ (5/17-00:41:06)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > うが><8だとくりてぃかるしないな… やばいなー… (5/17-00:41:35)
レッドドラゴン -5 > おけ、ラシへの反撃は鎖に阻まれたのでしょう、体が上手く動きません (5/17-00:42:00)
ジーナ > 「ちゃ・・・マズったかも(汗)」 (5/17-00:42:09)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > う〜ん、不幸中の幸いw (5/17-00:43:23)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 「……いっけぇええっ…≪雷徹≫ッ!」 HRは19、くりてぃかるは5!
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/17-00:43:40)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > っしゃ!自力くりてぃかる!!! (5/17-00:43:51)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > おぉ (5/17-00:43:55)
ジーナ > おお≧∇≦ (5/17-00:43:59)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ダメージが…
3d8 : ( 4+5+1 -> 10 ) = 10(5/17-00:44:13)
ジーナ > やっぱ兄がいないほうがお互いによさげ?w (5/17-00:44:25)
レッドドラゴン -5 > 兄は悲しいよ(笑) 反撃ちぇく13−1
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/17-00:45:14)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ダメージは36点(><) …そして…効果に「ノックバック」を選択!ストライキングは3レベルなので、STR/RESをー6でどうぞ (5/17-00:45:29)
ジーナ > やばすw (5/17-00:45:38)
レッドドラゴン -5 > ホノカに反撃効果 
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/17-00:45:44)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ノックバックすれば反撃届くまい>< (5/17-00:45:46)
文月@GM > 偉い人、このノックバックはどうなるの?w (5/17-00:46:14)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI14ツザリク > 鎖でノックバック出来なかったりなんてオチが無ければ良いがのー(ぁ (5/17-00:46:19)
ジーナ > まず、RESしましょか・・・w 体格差がついたかな、ちょっとみてくるー (5/17-00:46:37)
レッドドラゴン -5 > まずRESか SR18-6
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/17-00:46:54)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > それなら2回攻撃で反撃よりさきに叩き切るw (5/17-00:47:00)
ジーナ > この攻撃を受けた相手は重い一撃により後へと吹き飛ばされる。STR・RESチェックを行い、失敗すると1ラウンド分の行動を失った上、後列に下げられる。後退するのが嫌な場合は、「転倒」することで後退を逃れることができる。さらに後衛が存在する場合、吹き飛ばされたキャラと衝突する可能性がある。複数のキャラクターが存在する場合はランダムで対象を1体選択し、そのキャラクターもSTR・RESチェックを行い、失敗すると、「転倒」させられる。
これが基本。 : = (5/17-00:47:17)
レッドドラゴン -5 > ふっとばない≧∇≦ ダメージが
2d10+9 : ( 10+5 -> 15 ) +9 = 24(5/17-00:47:29)
ジーナ > ドラゴンの大きさは?って・・・ボーナスなしで耐えたかw (5/17-00:47:55)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 30/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > たえたか〜>< ダメージおくれ (5/17-00:48:14)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 6/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 「!!!きゃああああっ!!(どがっしゃーん)」 (5/17-00:48:36)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > サイズはHってなってるね (5/17-00:48:55)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > ちょwwwwwやばすwwwwwwwブレス来たら、ちにそう!? (5/17-00:49:36)
レッドドラゴン -5 > そして、ドラゴンが大きく息を吐き出します! BR15
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(5/17-00:49:59)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 6/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ちぬね〜>< (5/17-00:50:05)
ジーナ > 「ホノカッ!? クッ・・・させないわ!!」えと、割り込みでできたかな・・・ブレスはあきらめてw (5/17-00:50:12)
レッドドラゴン -5 > 割り込み入る? (5/17-00:50:49)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > バトルモビリティ2Lvなら割り込み隊列変更できたはず (5/17-00:50:54)
ジーナ > ≪バトルモビリティ≫スキルLvが2になると、他者のイニング中でなければ任意のタイミングで割り込んで「隊列移動」、「隊列交代」が可能となる。ただし、この割り込み移動を行うと、次の自分のイニングのメインアクションが消費される。とは言うものの前衛が戦闘不能になったりした場合に非常に有効なアクションである。
ので、これ使います。 : = (5/17-00:51:02)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 6/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ブレスはくらいよねw (5/17-00:51:36)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<次ラウンドMA消費> > うむ、コピペしにいってたw ラシありあり(*'-') で、ホノカと隊列入れ替わります。 (5/17-00:51:48)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<次ラウンドMA消費> > ブレスはどうにもならぬw (5/17-00:51:52)
レッドドラゴン -5 > おけ、とりあえずブレスです('-'*) IR+2とマフェロの+4かな (5/17-00:51:55)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > カバーじゃなければブレスは食らうな〜PT全部だもんねOTL (5/17-00:52:03)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<次ラウンドMA消費> > まあ、HP減ってるから死なずにすむかもだし・・・物理攻撃きたらミンチになりかねんw (5/17-00:52:15)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI14ツザリク > クリティカルレジするくらいの勢いで耐えるしかないの(^^; (5/17-00:52:55)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/17-00:53:05)
ジーナ > 手すべった;;  (5/17-00:53:12)
デュー(INI13 AC6 30/30)タイアク > れじれじ
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/17-00:53:35)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 6/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ういうい。トータル+6かな? がんばってみよう、AGIRESは10なので16以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/17-00:53:45)
レッドドラゴン -5 > 相性は勿論 炎 ですね (5/17-00:53:45)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<次ラウンドMA消費 > きっと、今頃・・・兄者の草履の紐がきれて・・・とかいってたらw (5/17-00:53:53)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 6/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > とりあえず、成功〜 (5/17-00:54:00)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > AR12+マトルツ4+ドラスレ4+2で22以下か
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/17-00:54:29)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI14ツザリク > AGIRES12+4+2=18以下。
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(5/17-00:54:31)
ラシード(18.-8-2.75/75マトルツ)INI18 斬り > んむ〜マトルツまんせー!! (5/17-00:54:45)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<次ラウンドMA消費 > ARいきます。15に炎で+1、マトルツで+4で、20以下
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/17-00:54:57)
レッドドラゴン -5 > ブレスは残りHPの半分だったかな 抵抗なしで16点入ります。 (5/17-00:55:00)
ジーナ(INI16.AC2.HP50/50.ST7)<次ラウンドMA消費 > む、こっちで1でた;; (5/17-00:55:10)
レッドドラゴン -5 > ホノカ残った?w (5/17-00:55:59)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 1/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > ええと、16÷2で8点、炎のレジは3あるので、1点残り(爆) (5/17-00:56:17)
レッドドラゴン -5 > ARか、ごめさっきIRっていったw (5/17-00:56:31)
文月@GM > 以上、モポどうぞー (5/17-00:56:58)
モポ(INI15.AC7.HP28/36)INI14 ツザリク > おぉ〜(^^ (5/17-00:57:16)
ジーナ(INI16.AC2.HP47/50.ST7)<次ラウンドMA消費 > 炎でよかったね・・・w (5/17-00:57:16)
文月@GM > よかったね('-'*) (5/17-00:57:29)
ラシード(18.-8-2.69/75マトルツ)INI18 斬り > 8点きたー盾と自前で-2しるから6点か!ほのか首の皮1枚でw (5/17-00:57:38)
モポ(INI15.AC7.HP28/36)INI14 ツザリク > うむ、これで決める気で行くでの。CL13でツザリク。
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/17-00:57:48)
文月@GM > きっと母様の加護が≧∇≦ (5/17-00:57:54)
モポ(INI15.AC7.HP28/36)INI14 ツザリク > アドヴァンスドスペルが有るのでクリティカルだの(^^ (5/17-00:58:05)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 1/71)烈火(AC2悪化ちゅ) > 「………ごめ……倒しきれ…なかった………ジー姉ぇ……あと……お願い…」 (5/17-00:58:08)
ラシード(18.-8-2.69/75マトルツ)INI18 斬り > おぉぉ (5/17-00:58:37)
レッドドラゴン -5 > 一応抵抗、IR20-16か
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/17-00:58:59)
モポ(INI15.AC7.HP28/36)INI14 ツザリク > IQRES−15になるのかの?とりあえずダメージ〜(^^ (5/17-00:59:07)
レッドドラゴン -5 > ください('-'*) (5/17-00:59:08)
ラシード(18.-8-2.69/75マトルツ)INI18 斬り > モポ渾身のツザリクが!!!これでモポもツザリカーw (5/17-00:59:09)
モポ(INI15.AC7.HP28/36)INI14 ツザリク > ダメージ。
6d10+8 : ( 5+6+4+3+6+4 -> 28 ) +8 = 36(5/17-00:59:42)
ジーナ > 「よく頑張ったわ。あとは任せて(にこ)」立ってるだけで終わると思うけどね(*'-') (5/17-01:00:16)
ラシード(18.-8-2.69/75マトルツ)INI18 斬り > ER次第だけど・・・倒したか! (5/17-01:00:25)
レッドドラゴン -5 > お見事、神の拳が下され レッドドラゴンは巨体を地面に横たえます。 (5/17-01:00:33)
モポ(INI15.AC7.HP28/36)INI14 ツザリク > 期待値は下回ったが効いたのが大きいでの(^^ 36点でノックバック発生だの。VITRES−6もお願いするでの (5/17-01:00:41)
文月@GM > 目を閉じ、血を流しつつ、荒い息をしています。 (5/17-01:01:03)
ラシード(18.-8-2.69/75マトルツ)INI18 斬り > てか、ジーナ任されても困りそうw (5/17-01:01:11)
ラシード > 「ほのか、とりあえずは横になっておけよ」 (5/17-01:01:42)
モポ(INI15.AC7.HP28/36)INI14 ツザリク > 「む、流石に今回は集中出来たでの(−−」 (5/17-01:01:43)
ジーナ > 「ふう・・・これで、少しは時間を稼げるといいんだけど。ホノカ、大丈夫?」肩かしておこw (5/17-01:02:08)
モポ > 「神官殿、どうだろうかの?」 (5/17-01:02:39)
ラシード > 警戒しながらドラゴンに近づこう (5/17-01:02:54)
火乃香 > 「………うん……あいたっ……だめ…アバラやっちゃってる…(たはは) (5/17-01:03:38)
竜神官 > 「お見事です。・・・・・・肉体的な傷は、私に任せてください。次期、癒えるでしょう。」 (5/17-01:03:55)
竜神官 > 全快しちゃうとまた暴れるからあれだけどw (5/17-01:04:07)
レッドドラゴン > 鼻息が熱いけど、ドラはおとなしくなってるよ(笑) (5/17-01:04:43)
ジーナ > 「おつかれさま(くす)、ホント・・・強くなったわね」軽くぎゅー(*'-')すると・・・アバラつらそうねw (5/17-01:05:45)
レッドドラゴン > 「これで良い。強き人の子よ、礼を言う・・・」 (5/17-01:05:56)
モポ > 「こちらこそすまなんだの。」 (5/17-01:06:18)
ラシード > ぱきぽきぴきw (5/17-01:06:19)
ジーナ > 「とりあえず、これで話を聞いてもらえるかしら?」モポ先生、お願いしましゅw (5/17-01:06:38)
火乃香 > 「……えへへ…。…この刀のおかげだよ…前のじゃ、ドラゴンの鱗は切れなかったかも……あいたた。…………」 (5/17-01:06:42)
レッドドラゴン > 「心配には及ばぬ。赤竜の誇り、まだまだ奴等に屈しはせぬ。」 (5/17-01:07:44)
ラシード > 「ほのかの傷は癒せないか?」>神官 (5/17-01:07:48)
竜神官 > 「ええ、私で力になれることならば」 (5/17-01:08:31)
モポ > 「うむ。プッセ嬢ちゃんの事や鎮める為の神官の事について等色々聞きたい事は有るのだがの……」 (5/17-01:08:35)
火乃香 > 「…そういってもらえると、がんばったかいがあったかな……」 (5/17-01:08:40)
モポ > 「まずは嬢ちゃんに、神官殿から伝えてやってくれんかの(^^;」 (5/17-01:09:24)
ジーナ > 今のうちにトイレにこそこそ(*'-') (5/17-01:09:39)
竜神官 > 「そうですね、私の力も限りがある故完全にとはいきませんが・・・プッセ、手伝ってくれますか?」 (5/17-01:10:01)
文月@GM > 神官は、プッセにゆっくりと、父親が諭すように語りかけます。プッセはしばらく俯いていますが、こくりと頷くとホノカの治療をはじめます (5/17-01:11:42)
火乃香 > 「……ほら、デュー君、お話聞いておいでよ。………あ、ありがとう、プッセちゃん」 (5/17-01:12:24)
モポ > 「本当に済まんかったのぅ」>プッセ嬢ちゃん (5/17-01:13:40)
ラシード > 「しっかりと炎を操る極意を聞いて来いよ(にっ)」>デュー (5/17-01:13:40)
デュー > 「は、はい・・・・・・僕は、この炎の力を扱えるようになりたくて・・・でも、神官だとか言われて・・・・・なのに、力もなくて、今だってなにも・・・!」少し混乱しかけているようです (5/17-01:14:08)
プッセ > 「(ふるふる)神官様に会えたから、もういいのっ」 (5/17-01:15:51)
ジーナ > もどってきたら、デューがこんらんしているw (5/17-01:16:08)
竜神官 > こちらもデューの様子を見て、だいたいの事情は察したようです。 (5/17-01:16:32)
ジーナ > 「そうやって難しく考えないの」頭に手のひらおいて、髪の毛をくしゃくしゃに(*'-')>デュー (5/17-01:16:47)
竜神官 > 「そう、ですね。今いきなり、神官の仕事をやれといっても、確かに辛いでしょう」少し顔をしかめ (5/17-01:17:46)
文月@GM > ところで1つ確認 1:竜の住処まで進む 2:このまま依頼を終らせて帰る (5/17-01:18:38)
ジーナ > 「今、貴方にできることを、できる範囲で精一杯頑張れば、それでいいのよ。あせらないで一歩ずつね」 (5/17-01:19:21)
ジーナ > えと、祈りの間の騒ぎの件は? (5/17-01:19:34)
竜神官 > 「まずは、受け入れようとすることです。自分の炎を、この大地の息遣いを。」 (5/17-01:19:55)
火乃香 > ………少し調べてみたいのはあるよね。無官会じゃないし (5/17-01:20:02)
文月@GM > 自動的にイベント進行します<祈りの間  もし、先に進むのなら一時的にデューがパーティから外れるだけです。 (5/17-01:20:52)
ラシード > ラシ的には、どっちでもいいかな〜他の人次第で>1or2 (5/17-01:21:03)
モポ > 知的興味が湧きまくりですのw (5/17-01:21:08)
ジーナ > なるなる〜。自分もどっちでもいいかな (5/17-01:21:40)
文月@GM > 進まないのなら、GMの1人遊び後〜来週のシナリオEDへと繋がります。 (5/17-01:21:52)
モポ > 一人残すのはちょっと心配だが〜先に進みたくはあるのぅ(ぁ (5/17-01:22:48)
ジーナ > じゃ、進もうかw (5/17-01:23:58)
火乃香 > うん、神官になるかどうかは別にしても、デュー君にも一人で考える時間がいるだろうし (5/17-01:24:30)
ラシード > であ、GOで!デューに危険はないよね? (5/17-01:24:51)
デュー > 「時間が、ないのです。僕はすぐにだって強くなりたいのに・・・!」1人遊びは来週までにかいときます('-'*) (5/17-01:25:00)
モポ > ふむ、では先に進む事を推したいかの(>< (5/17-01:25:04)
デュー > はい、基本的に危険はありません。 (5/17-01:25:26)
デュー > 異界の穴広げちゃったよとか、ドラにとどめさしちゃったよとかすると・・・逃げ帰りますね≧∇≦ (5/17-01:26:03)
ジーナ > ほいほいw (5/17-01:26:18)
文月@GM > では、そういうことで 今週はここできりましょう〜 (5/17-01:26:43)
モポ > ラジャー、お疲れ様でした(^^ゝ (5/17-01:27:03)
文月@GM > おつかれさまでしたー (5/17-01:27:27)
ジーナ > デュー君へのせりふは今度かんがえよw 誰かレスいくかなーとかまえてたらこなかった(爆) (5/17-01:27:32)
ラシード > お疲れ様でした!!!>GM&PLのみなさん (5/17-01:27:37)
ジーナ > おつかれさまにゃー≧∇≦ (5/17-01:27:38)
火乃香 > はいほー、おつかれさまでしたー (5/17-01:27:45)
火乃香 > 「…あせって強さを求めると、ロクなことにならない、よ…」 (5/17-01:28:12)
ラシード > であ、寝る〜意識が朦朧としてきて危険(//∇//) (5/17-01:28:26)
火乃香 > 台詞はこrでw ではおやすみですー (5/17-01:28:28)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (5/17-01:28:33)
ジーナ > セミナへの態度ってみえみえだったっけ・・・?w 普通のまっとーな台詞しか出てこないのでちょっと変化いれたい(*ノノ) (5/17-01:29:02)
モポ > 続くのかと思ってました(^^; (5/17-01:29:19)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (5/17-01:29:20)
ジーナ > おやすみにゃー 自分も@20分ほどでネカフェでねばw (5/17-01:29:22)
文月@GM > おやすみです〜 (5/17-01:29:44)
ジーナ > 譲り合いだったのか(*ノノ)<続く (5/17-01:30:00)
モポ > お疲れ様でした、お休みなさいませ(^^ゝ (5/17-01:30:02)
文月@GM > セミナへの態度はあんまり表にはださないねw (5/17-01:30:16)
ジーナ > であであ、次回冒頭か、ラシ到着までにさくさくとw (5/17-01:30:18)
ジーナ > じゃ、偶然それを意識させるよな台詞かんがえてみるーw (5/17-01:30:50)
ジーナ > ではでは、おつかれさまー。おやすみです〜≧∇≦ (5/17-01:31:04)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (5/17-01:31:13)
モポ > 灰にゃーまたです〜(^^ノシ (5/17-01:31:34)
モポ > 灰違う、はい、です(^^; (5/17-01:31:53)
モポ > ではまたーw (5/17-01:31:56)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/17-01:32:02)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (5/17-01:42:43)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/23-22:21:43)
文月@GM > 待機〜 1人遊びテキストまにあわない(`Д´≡`Д´) (5/23-22:22:05)
文月@GM > どんどん長くなるね(笑) (5/23-22:22:28)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/23-22:31:15)
ジーナ > なにしてるだかw こばにゃー (5/23-22:31:44)
ジーナ > とりあえず、連絡を。INA氏が参加無理らしいです〜。 (5/23-22:32:18)
ジーナ > あと、オフでルールサポートできると思うので、KAIさんに一応声かけてみました〜。金曜ぐらいまでには返事くるかな? (5/23-22:33:09)
ジーナ > は、作業にもどりりり(*'-') (5/23-22:33:22)
文月@GM > こんばんは〜 INAさんとKAIさん了解ですー (5/23-22:34:09)
文月@GM > SS上げる根性がたりないので、描写まきまくりで打ち切り≧∇≦ 雰囲気だけw (5/23-22:35:18)
ジーナ > ほいw (5/23-22:35:47)
文月@GM > ちょっと時間の前後があると思うけど、祈りの間のイベントシーンかきかき (5/23-22:38:35)
竜神官 > 「まずは、受け入れようとすることです。自分の炎を、この大地の息遣いを。」
リテイク文章から : = (5/23-22:38:53)
ジーナ > こっち報告しなくていいから、がんばりさいw (5/23-22:39:04)
デュー > 「時間が、ないのです。僕はすぐにだって強くなりたいのに・・・!」 (5/23-22:39:12)
ジーナ > あ、ここで打ち込むのか。では、沈黙して見学(*'-') (5/23-22:39:32)
文月@GM > 竜神官は我が子を見るように、ふっと微笑みます。 (5/23-22:39:46)
竜神官 > 「今の貴方を、貴方自身が受け入れることですよ。我々は、世界の欠片。 そして人よりもほんの少し、炎に近づくことを許された者。」 (5/23-22:40:54)
デュー > 「・・・・・・?」 (5/23-22:41:11)
竜神官 > 「実際に感じた方が良いでしょう。プッセ、しばらく竜の世話を頼みます」 (5/23-22:41:39)
文月@GM > デューと竜神官は祈りの間へ向かいます。激しい熱気の渦巻くそこは、大地の裂け目が露になっており、遥か下方に赤い河の流れが見える場所。 (5/23-22:42:28)
文月@GM > 扉には熱を抑える魔法でもかかっていたのでしょうか、中は常人ならば一瞬で蒸し焼きになってしまいそうな熱です。 (5/23-22:42:41)
デュー > 「う、あっ?これが、炎に近づく、こと?」 (5/23-22:43:56)
竜神官 > 「そう、ここに入れるのは我等だけです。炎が我等を受け入れてくれているのです。仲間として」 (5/23-22:44:27)
文月@GM > 仲間。その言葉を聞いた瞬間、なぜか熱が弱まったような気がしました。 (5/23-22:45:09)
文月@GM > いえ、正確には逆なのですがそれはさほどデューにとって問題ではありません。 (5/23-22:45:27)
デュー > 「僕の仲間は・・・大事な人は、セミナ姉さんや、城のみんなや・・・ここまできてくれたモポさん達や・・・・・・・・・」 (5/23-22:46:24)
デュー > 「僕を、受け入れてくれたのは・・・・・・・」 (5/23-22:47:31)
文月@GM > じょじょにデューの姿が揺らめいていきます。まるで、炎が人の形をとるかのように。 (5/23-22:48:50)
デュー > 何度も僕に語りかけてくれていたのに。分かっていたはずなのに。 (5/23-22:51:24)
デュー > この世界で行き場をなくした炎達。ああ、声を聞いてくれる人がいなくなっていたのだね。 (5/23-22:52:05)
デュー > だから、そんなに苦しんでいるの? 僕と、同じだったのかな・・・・・・・・・・ (5/23-22:52:34)
竜神官 > とても、素直で純粋な子だ。だからこそ。  彼はデューの姿をみて目を細めます。 (5/23-22:54:26)
文月@GM > 熱さは、いつのまにか感じなくなっていました。 おしまい('-'*) (5/23-22:55:24)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (5/23-22:55:28)
火乃香 > にぅにぅ('-'*) (5/23-22:55:42)
文月@GM > こんばんはー 終ったからいいよw (5/23-22:56:01)
ジーナ > こんばんにゃー (5/23-22:56:48)
火乃香 > ばわにゃんー (5/23-22:58:29)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/23-22:58:41)
モポ > 今晩はです。 (5/23-22:58:53)
ジーナ > こんばんにゃ〜 (5/23-22:59:26)
文月@GM > こんばんはー  (5/23-22:59:36)
文月@GM > そういえば、ラシ来る前に デューと少し会話したいといってなかたっけ (5/23-23:00:04)
ジーナ > おお!忘れてたにゃー (5/23-23:01:12)
ジーナ > ハーフドワーフ作成おいといて、ちょっとログみて思い出してきます(*ノノ) (5/23-23:01:32)
モポ > ジーナが何か一言いおうかと言ってたかの(^^ (5/23-23:01:41)
ジーナ > でも、今のSSで解決してるぽいから言いづらくもある・・・ま、気にしないで軽くいくか!w (5/23-23:02:49)
デュー > 時間前後するだろし('-'*) (5/23-23:03:48)
ジーナ > すぐにでも強くなりたい!の台詞のあと、とまってたらし(*'-') では、そこへつづけてー (5/23-23:03:54)
文月@GM > ハーフドワ・・・・・・((((;゜Д゜))) (5/23-23:04:10)
ジーナ > あなぐまさんから陳情きたんだもん!w (5/23-23:04:29)
文月@GM > マジックニャイトではないのかw (5/23-23:04:51)
ジーナ > WIZ1の漫画で、ハーフドワーフの悪のロードいたしw (5/23-23:05:10)
ジーナ > それはさておき! (5/23-23:05:16)
ジーナ > えと、やや思いつめ気味のデュー君の後ろにそっと回って、ひざかっくんします(*'-')
隠密判定なしでいいよね?w : = (5/23-23:06:06)
文月@GM > 微妙にテンション高いですね('-'*) (5/23-23:06:14)
モポ > 居ましたねぇ、カッコ良くて好きでしたよ。ロキ(^^ (5/23-23:06:44)
デュー > 判定いりません。 「わっ!」ぺたんと尻餅を (5/23-23:06:48)
ジーナ > なんか今日は疲れてるから、気合でごまかそーと・・・w (5/23-23:06:52)
ジーナ > 尻餅つくところを、寸前で後ろからキャッチしていい?(*'-') (5/23-23:07:33)
デュー > どうぞ(笑)  やわらかいものに支えられて困惑気味です 「すすすすすすみませんっ!」 (5/23-23:08:35)
ジーナ > 「ほらほら、緊張しすぎ(くすくす)」 (5/23-23:08:35)
ジーナ > そのまま台詞続けます。「すぐにでも強くなりたいって言ってたけど・・・どうして、そんなに急ぐの?」 (5/23-23:09:14)
ジーナ > 同じ場面でやってるので、台詞あったら一緒にお願いしましゅ(*ノノ)>もぽほのか (5/23-23:09:46)
デュー > 「陛下と、ルセロナ卿の会話を聞いてしまったことがあるのです。・・・・・・そんなに時間は残されていないかもしれないと」ぼそり (5/23-23:10:46)
デュー > 「だから、はやく強くならないと、僕は誰も守れないっ!」 (5/23-23:11:06)
ジーナ > なんか、どこかで見た覚えのあるような台詞が・・・w 諭しづらいにゃー (5/23-23:12:08)
デュー > AGかな?w (5/23-23:12:46)
ジーナ > 「そうねえ・・・でも、強く強く、前へ前へって、一人で先走っても」 (5/23-23:13:38)
ジーナ > 「今みたいに足元すくわれちゃうかもね(クス)」 (5/23-23:13:55)
デュー > 「だったら・・・だったらどうすればいいんだよ。自分を認めろとか受け入れることが先だとか言われたって、やり方なんてわからないじゃないか・・・」神官をちらりと (5/23-23:15:40)
ジーナ > 「まあ、やれ戦争だ、炎の力の制御だ、竜の神官だ、っていろんな話が次から次へと沸いて出てくるもんだから・・・仕方ないかなあとは思うけどね(とほほ)」軽く舌を出して (5/23-23:16:30)
デュー > 「そこから自分で探せなんて言われるのなら、アドバイスにすらなってないよ・・・・・・・・・・」少し口調が('-'*) (5/23-23:16:38)
ジーナ > 「あら、そんな喋り方するのね。そっちのが素なの?」 (5/23-23:17:53)
デュー > 「え?えっとセミナ姉さんとは・・・・・一緒に暮してて、丁寧語もおかしいだろうって(わたわた)」 (5/23-23:19:36)
ジーナ > 「それでいいんじゃない?無理に周りから求められる理想の自分になろうとしなくていいのよ。」頭をぽむ(*'-') (5/23-23:20:13)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/23-23:20:14)
ラシード > やぁう〜 (5/23-23:20:27)
ジーナ > お、きたw 締めねばw こばにゃー (5/23-23:20:41)
ラシード > 台所だけ片してくるにゃ〜 (5/23-23:20:43)
文月@GM > こんばんはー 風呂ってら?w (5/23-23:20:44)
ジーナ > お、風呂ってるらしw (5/23-23:21:12)
ラシード > いあ、風呂は入ったw (5/23-23:21:44)
ジーナ > 子供扱いすると悪い方向に転びそだし、おだてすぎると逆効果ぽいだろうから言葉つなぎづらいね・・・w 同じ目線じゃないし、キャラ的に (5/23-23:22:29)
ジーナ > ラシうまく締めてww (5/23-23:22:37)
デュー > 「求められたんじゃない。僕が、そうしたいだけなんだ。・・・・・・わかんない、わかんない、けど」シシュンキ('-'*) (5/23-23:23:19)
ジーナ > 「デュー君はそのまま、素直に、ね(にこ)」 (5/23-23:23:28)
ジーナ > 「みんなのためにガンバるのなら・・・ガンバりなさい。ただ、失敗したっていいじゃない」 (5/23-23:24:22)
ジーナ > 「その時には・・・まあ、なんとか手伝うわよ。魔法は・・・専門外だけどね(えへへ)」 (5/23-23:25:21)
デュー > こちらもどうかえすか悩むなw ジーナのCHAチェックできめよう≧∇≦ (5/23-23:26:05)
文月@GM > というわけでどうぞw (5/23-23:26:50)
ジーナ > くう、たかくない(*ノノ) 13いかー
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/23-23:27:18)
ジーナ > うし≧∇≦ (5/23-23:27:25)
デュー > ねえさん2号('-'*) (5/23-23:27:37)
モポ > オチましたかのw (5/23-23:28:31)
ジーナ > 〆の台詞は準備ずみだから、あとはラシもどりにあわせよw (5/23-23:29:27)
デュー > うん「・・・・・・あり、がとう。まだよく分からないけど・・・ジーナさんが僕を大事に思ってくれているのだけは」少し俯きながら微笑みます。 (5/23-23:29:29)
ジーナ > 「あたしだけじゃなく、他のみんなも思ってるわよ」片目を瞑ってみせます。 (5/23-23:31:15)
ジーナ > 「まあ・・・自然体で、って言っても、あそこまではいかないように。なんだかんだで・・・責任もやっぱり大切かも(くす)」ラシードの方を促して、落として締めよう(爆) (5/23-23:31:40)
デュー > 「そう、だよね。でなければこんな危険なところまで・・・(涙目)」これ以降、くだけた口調に変化します (5/23-23:33:18)
ジーナ > 篭絡成功(違 (5/23-23:34:56)
文月@GM > では、デューとの会話は締めで。奥へ向かおうとすることについての会話があればもうはじめておきましょう (5/23-23:35:12)
火乃香 > 全快でいいのかにゃ〜? (5/23-23:36:31)
文月@GM > MP以外全快でいいおー (5/23-23:36:51)
ジーナ > 「ところで、この奥・・・何があるのかしらね。ある程度、予測はつく?」>モポ (5/23-23:36:57)
モポ > 了解したでの(^^ (5/23-23:37:06)
モポ > 「残っていた記録等から混沌が絡んでるト言うのは勿論、それが出て来る所の様にも伺えたが。まだそれくらいかの(’’」 (5/23-23:38:27)
ジーナ > 「混沌ねぇ・・・ご対面〜♪ってのだけは避けたいわねえ、アイツに会うとめんどくさいことになるしさ(苦笑)」 (5/23-23:39:23)
文月@GM > 事前情報としては、竜の住処であること、そこから魔物がでてきたことというくらいですね。レッドドラゴンの状態と神殿の記録をみれば、混沌が関わっているのは間違いないでしょう (5/23-23:39:42)
火乃香 > 「……(気持ちはわかるんだけどね…私も、もっと強くなりたい、し…) (5/23-23:39:47)
ジーナ > それで援護トークこなかったのか・・・w<ほのか (5/23-23:40:43)
火乃香 > だって対ドラでしにかけだたしw (5/23-23:41:16)
ジーナ > そいえば(*'-') (5/23-23:41:52)
火乃香 > 「……うかつなことはしたくないけど、できれば確認くらいはしておきたいよね。」 (5/23-23:41:52)
モポ > 「まぁ当初危惧していた”混沌に侵されたドラゴンがいっぱい”と言う状況で無いらしいのはまだ救いかの(苦笑)」 (5/23-23:42:03)
レッドドラゴン > 「貴殿らの目的はしらぬが、この先に長くいると侵食されかねん。我等の住処がどうなっているのかすら、もはや見当もつかぬがな(苦笑)」 (5/23-23:43:32)
ジーナ > 「最悪の状況を考えて・・・軽く偵察するわね。罠とかはないと思うけど、何かいるかいないか、だけでも」敵というか気配感じた時点で確認せずにもどる程度で(*'-') (5/23-23:43:39)
ジーナ > 「アドバイスさんきゅ♪ とりあえず、現状だけ確認したらすぐに戻るわ。もしかすると、混沌の影響を薄める手が見つかるかもだし」>れどどらごん (5/23-23:45:15)
火乃香 > 「しっかりと気を張っていったほうがいいわね。」 (5/23-23:45:44)
モポ > 「ワシ等にもう少し手段が有れば貴方を眠らせておくなりなんなりして狂気に侵されるのを食い止められたかも知れませんが、歯痒い限りだの。申し訳無い。」>ドラゴン (5/23-23:46:06)
レッドドラゴン > 「ならば、頼みがある。この先には虹色の輝きを放つ宝珠があったのだ。できればその様子を伺い知りたい。」 (5/23-23:47:57)
ラシード > おまたしゃ〜 (5/23-23:48:12)
ラシード > 「時間が経つと危険なら、俺が目玉を飛ばすか?」 (5/23-23:48:57)
モポ > 「ふむ、様子を見てくるだけで良いのかの?何か出来る事が有るなら可能な限り対処したいと思うがのぅ。」 (5/23-23:49:22)
レッドドラゴン > もっとも、持ち出せるものではないが、と付け加えます (5/23-23:49:28)
ラシード > 「扉があったら先には進めねえが、通路のみなら結構見れるぜ」 (5/23-23:49:29)
文月@GM > この先に扉などはないそうです (5/23-23:50:15)
ジーナ > なんか怖いビジュアルが思い浮かんだ・・・w<目玉 (5/23-23:51:23)
レッドドラゴン > 「我等も触れることすら禁じられていたものだ。何をすればいいのかすら、わからぬと言う方が正しいか」 (5/23-23:51:47)
ジーナ > 「そうね、それがいいかも・・・お願い。」>ラシ (5/23-23:52:05)
火乃香 > 「………虹色……混沌?」 (5/23-23:52:56)
ジーナ > 「OK♪ じゃ、その宝珠を調べてくればいいのね」 (5/23-23:53:19)
ラシード > 「ないならちょっくら見てみっか(にっ&両手を打ち合わせ)」カリフィックどん! CR7
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/23-23:53:46)
モポ > 「なるほどの。とにかく様子は調べてくるでの、何か解る事が有ったら出来るだけの事はしてくるでの(^^」 (5/23-23:54:11)
ラシード > 持続時間半分。・゚・(ノД`)・゚・。 (5/23-23:54:43)
文月@GM > 質問偉い人ー この目玉を通しても『心』の影響とか受ける?w (5/23-23:55:20)
ラシード > 1時間持続らしぃ〜十分か (5/23-23:56:50)
ジーナ > GM判断で(爆) TV中継みて影響受けるような魔力なら有効ですw  (5/23-23:56:53)
文月@GM > 通路を進んでいくと、やがて自然の洞窟となり、丁度目玉の効果時間がきれかけるころに外へでます。 (5/23-23:57:01)
ジーナ > TV中継よりは・・・携帯電話ぐらいつながってるかな。 (5/23-23:57:20)
ラシード > 「(かくかくしかじか)だな」w (5/23-23:58:36)
文月@GM > そこは、火山の噴火口のような場所です。熱気はかなりのようですが、人が立ち入れないほどではありません (5/23-23:58:41)
文月@GM > 火口のところどころに横穴があり、そこがドラゴンの元住処であったと考えられます。 (5/23-23:59:36)
文月@GM > 開けた場所にも続く道を確認したところで、呪文の効果がきれますね。 (5/24-00:00:42)
文月@GM > ラシードはPerでチェックをお願いします (5/24-00:01:21)
ジーナ > 1時間ぼけーっとできたらし(*'-') (5/24-00:02:11)
モポ > その間にスタミナも回復だの(^^ (5/24-00:03:36)
ジーナ > とまったw 娘さんかの。 (5/24-00:05:11)
文月@GM > 娘さんかな('-'*) では少しだけ (5/24-00:05:41)
文月@GM > 岩肌のあちこちにかつて竜族による激しい戦いのあった痕跡をみます。今のところ、敵影はみえません (5/24-00:06:40)
ラシード > PER13
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(5/24-00:06:44)
ラシード > なんか、ダイス目が。・゚・(ノД`)・゚・。 (5/24-00:06:59)
文月@GM > うん、情報これだけでw (5/24-00:07:14)
文月@GM > カリフィックでの偵察は以上です (5/24-00:07:41)
ジーナ > つかえね(*'-') (5/24-00:08:06)
ジーナ > 「とりあえず、洞窟を抜けるところまでは安全ってコトかしら?」 (5/24-00:09:06)
ラシード > いじょ('◇')ゞ (5/24-00:09:12)
竜神官 > 「では、デュー、行きましょうか。後は、実際に感じた方が良いでしょう。プッセ、しばらく竜の世話を頼みます」デューはイベントシーンへ以降します (5/24-00:09:37)
ジーナ > どなどなどなー (5/24-00:10:12)
モポ > 「見える限りで危険が無いと言うだけでも解ったのはありがたいでの。」 (5/24-00:10:18)
竜神官 > そうそう、持続時間を延長したバリツをかけてくれます。宿泊したりしなければ、探索中は有効です。 (5/24-00:11:43)
ジーナ > バリバリ(*'-') (5/24-00:12:10)
ラシード > 「なんか、よく視えなかったな(苦笑)」 (5/24-00:12:42)
モポ > 霊体なのに凄い力だのー(’’ (5/24-00:13:28)
文月@GM > 進めますね。一行は通路を、洞窟をぬけていきます。さっき描写忘れたけど、かなり急な登り坂ですね。 (5/24-00:13:28)
文月@GM > イベント魔法ですから≧∇≦ (5/24-00:13:55)
ラシード > 「俺も、もう一個呪文使っておくぜ(両手を打ち合わせ)」マオスロ〜CR7
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/24-00:14:11)
ジーナ > 「そう?十分役立ってるわよ。気にしないの(笑顔で背中べしっw)」>ラシ (5/24-00:14:40)
ラシード > 成功〜 HL+1 ダメ+1ねい (5/24-00:14:51)
文月@GM > 火口付近までは何事もなく到着します。熱気は魔法によりダメージを受けるほどもありません。 (5/24-00:15:45)
モポ > 老体に鞭打って上って行くでの(ぁ (5/24-00:15:50)
ジーナ > ほほい〜 (5/24-00:15:53)
ラシード > 「ありがとよ(にま)」>ジーナ (5/24-00:16:14)
火乃香 > 「……はふ…」 (5/24-00:16:18)
文月@GM > 先ほど魔法で見えたいくつかの横穴、開けた場所へ続く道。戦いの痕跡など確認したところで Perチェックをお願いします (5/24-00:16:52)
文月@GM > ラシはもうチェックなしねw (5/24-00:17:01)
文月@GM > 探索、の部類かな (5/24-00:17:15)
ジーナ > 各人かにゃ?PER13で、感知か捜索おっけーなら+2d
3d20 : ( 17+14+8 -> 39 ) = 39(5/24-00:17:45)
ジーナ > おっけーなら−5(*'-') (5/24-00:18:09)
モポ > PER18
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/24-00:18:33)
モポ > −16だの〜(^^ (5/24-00:18:47)
ジーナ > えらい≧∇≦ (5/24-00:19:31)
ジーナ > 「ん?どうしたの、ホノカ」>はふ (5/24-00:19:45)
文月@GM > モポですが、一見石ころに見えた足元のそれが、ルビーの原石であることがわかります。 (5/24-00:20:15)
火乃香 > 「……ん?……熱くなってきたかな、って。 魔法がかかってるのに、ね」 (5/24-00:20:23)
火乃香 > PER15、気配なら+1
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/24-00:20:54)
文月@GM > しかし地学を少し学び、また混沌に接したことのあるモポなら、それが普通のものではないことがわかりますね (5/24-00:21:02)
ジーナ > 「確かに・・・これ、呪文なしで来てたら蒸し焼きになってるわね(苦笑)」 (5/24-00:21:17)
モポ > 「む、これはルビーの原石の様だのしかし……普通のではないのかの?」( ・・っ。 (5/24-00:21:22)
モポ > 何なふうに違うのか解りますか? (5/24-00:21:46)
文月@GM > レッドドラゴンの言っていた『侵食』の影響なのでしょうか。以前、貴方達が戦ったワイバーンの額についていたものと同じ・・・そんな感じがします (5/24-00:21:52)
文月@GM > 覚えてないとかいってもいいよ(笑) (5/24-00:22:26)
モポ > 微妙に覚えている(笑) (5/24-00:22:55)
文月@GM > テュロスで鉱石ほった帰り道、ワイバーンの群れに襲われた時こんな宝石がくっついていたような('-'*) (5/24-00:23:12)
ラシード > 「ここで採掘して金持ちになれるかな(にっ)」 (5/24-00:23:40)
ラシード > あれって宝石が影モンスターになったような? (5/24-00:24:03)
モポ > 「むむ……あの時のワイバーンの額に付いていたのと同じ物に思えるのぅ。」 (5/24-00:24:03)
ジーナ > おもいだしてごーらんー♪ (5/24-00:24:06)
文月@GM > 金にはなるがやめたほうがいいかもw (5/24-00:24:09)
モポ > それは遊戯板の気がするがの(・・<宝石 (5/24-00:24:37)
文月@GM > ラシのが正解です。 (5/24-00:25:27)
ラシード > いあ、ワイバーンからも出てきたはず〜 (5/24-00:25:28)
ジーナ > 俺のターン(*'-') (5/24-00:25:44)
ラシード > えへん!!IQ15ですからwwwっうぇwww (5/24-00:25:47)
文月@GM > 遊戯版についていたのは『七色の欠片』です('-'*) (5/24-00:25:52)
火乃香 > ……そういえば、あれにも虹色の宝石がついてたっけ。 (5/24-00:26:07)
モポ > ありゃ、失礼しました(−−; (5/24-00:26:15)
ラシード > 「このルビーに混沌の核が宿るのか?」 (5/24-00:26:21)
火乃香 > ドロー('-'*) 俺のターン! 俺のターン! ずっと俺のタタタタタターン! (5/24-00:26:38)
ジーナ > ((((;゜Д゜)))<ラシのが正解 (5/24-00:26:53)
文月@GM > 1:横穴を調べる(複数) 2:開けた場所へ  3:その他 (5/24-00:27:35)
モポ > 「かも知れんのぅ……研究はしてみたいが回りに与える影響を考えるとちと持ち帰るのを躊躇うでの(・・;」 (5/24-00:27:39)
ジーナ > 「調べてみたい気もするけど、余計な騒動になりそうだしね。ここは無視しましょうか」 (5/24-00:27:45)
ラシード > 「ま、少しなら大丈夫じゃね?(にま&欠片を削り)」そして、これが後の災厄の元凶に。・゚・(ノД`)・゚・。w (5/24-00:28:33)
モポ > 「解ったでの。」 (5/24-00:28:51)
文月@GM > ラシ、もって行くの?w (5/24-00:28:56)
ジーナ > 「せめて、帰りになさい(苦笑)、途中でなんか起こったら面倒だし」 (5/24-00:29:35)
ラシード > 「へいへい(渋々投げ捨て)」マニーがぁ〜マニーがぁ〜w (5/24-00:30:18)
モポ > 「だの。途中で混沌に乗っ取られたらホノカが嬉々として引導を渡してくれるかも知れんでのぅ(ホッホw)」<途中で〜 (5/24-00:31:10)
ジーナ > しかし、ラシの不幸で捨てたつもりが鞄の中に(゜ーÅ)w (5/24-00:31:17)
ラシード > それは事故だから仕方ない('-'*) (5/24-00:32:30)
モポ > と言う訳で、2かの? (5/24-00:32:33)
文月@GM > それいいね('-'*) (5/24-00:32:47)
ジーナ > ういういー。 (5/24-00:32:53)
ラシード > 「ホノカに仲間殺しの汚名を着せるわけにはいかないからな(にっ)」>もぽ (5/24-00:33:01)
火乃香 > 「ちょっと! この前私を切ったのはアンタでしょうがーーーーーーッ!」 (5/24-00:33:40)
文月@GM > では、開けた場所へ向かいます。上へ向かっているはずなのですが、なぜか少しずつ暗くなっているような印象をうけますね (5/24-00:33:49)
文月@GM > 全員、PR+8でお願いします。 (5/24-00:34:17)
ジーナ > 19以下・・・いやーんな判定値(*'-') とうw
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(5/24-00:35:26)
ジーナ > おしw (5/24-00:35:33)
ラシード > 「あはははは・・・・まあ、『殺し』ではないからよ(苦笑しながらホノカの頭をぽむぽむ)」 PR12+8
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/24-00:36:05)
ラシード > なんか勿体無いダイス目だw (5/24-00:36:20)
モポ > PER18+6
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/24-00:36:34)
文月@GM > あれはただのファンブルだった気が・・・w (5/24-00:36:36)
モポ > 一応−10だの(^^ (5/24-00:36:48)
モポ > 19以下だと−5になるのかの。 (5/24-00:37:14)
文月@GM > PR PIERESですお('-'*)>もぽ 成功してるからいいけどw (5/24-00:37:19)
火乃香 > PRってことはレジ? 12だから、+8で20かな
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/24-00:37:35)
文月@GM > ホノカきた('-'*) (5/24-00:37:48)
火乃香 > てへっ か、加護っていい?(笑) (5/24-00:37:58)
ラシード > なむ(−人ー)w (5/24-00:38:01)
文月@GM > 加護するならどうぞー (5/24-00:38:11)
ジーナ > きた(*'-') (5/24-00:38:17)
ジーナ > 8減るね・・・w (5/24-00:38:23)
火乃香 > せっかく「善」だから余裕あるのだ、ここで加護っておかねば…16以下
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/24-00:38:36)
ラシード > -8になっちゃうけど・・・使うところか (5/24-00:38:43)
ラシード > Σ( ̄□ ̄; (5/24-00:38:52)
火乃香 > (つдT) も、もっかい、8以下………? (5/24-00:39:12)
文月@GM > どきどき('-'*) (5/24-00:39:27)
火乃香 > うわぁぁん、がんばれわたしーっ
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(5/24-00:39:39)
火乃香 > なんか今日だめぽ(つ__)つ (5/24-00:40:01)
ラシード > いあ、失敗した場合は-4だじょ〜なので12以下 (5/24-00:40:17)
ラシード > で、12以下で成功したから次回は12-8で4以下じゃ (5/24-00:40:43)
火乃香 > お、そなのか。 じゃあ振りなおしぶんいける? ていてい
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/24-00:40:55)
火乃香 > 無駄に><w (5/24-00:41:10)
モポ > 済みません、何か再起動しろってメッセージがさっきから出て居るので起動し直してきます(><; (5/24-00:41:59)
ラシード > 10で加護成功で2でPR成功だじょ (5/24-00:42:10)
モポ > 直ぐ戻りますので、申し訳無いです(陳謝) (5/24-00:42:14)
文月@GM > だいじょぶだったようだね。モポ再起動了解ー (5/24-00:42:15)
ジーナ > 2回目で成功してるんじゃないかな? (5/24-00:42:17)
ジーナ > いてらにゃー (5/24-00:42:33)
モポ > では失礼。 (5/24-00:42:38)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/24-00:42:44)
ラシード > いてら〜 (5/24-00:43:17)
文月@GM > しっかりと空が見える場所にでます。勿論厚い雲で覆われていることにかわりはありませんが、僅かながら植物も見えますね (5/24-00:43:24)
ラシード > 「ふぅ・・・なんとか抜けたか(深呼吸)」 (5/24-00:44:12)
文月@GM > 野球場くらいの広さがあり、その中央に 虹色の宝珠 らしきものと、もう1つ黒い宝珠がふよふよと浮かんでいます。 (5/24-00:45:09)
ジーナ > 「なんか・・・嫌な感じだったわね、出口のあたり」 (5/24-00:45:14)
火乃香 > 「……黒いのがあるなんて、聞いてない、よね?」 (5/24-00:46:01)
ラシード > 「ん?なんか浮いてるな・・・・」 (5/24-00:46:02)
文月@GM > 祭壇などは特に存在しません。ただ2つの球体がふよふよ・・・(´∇`) (5/24-00:46:17)
ラシード > 「ホノカの目が一瞬イッちまったからな(苦笑)」>ジーナ (5/24-00:46:42)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/24-00:46:47)
モポ > ただいまだのー(^^; (5/24-00:47:03)
ジーナ > 「黒いのは・・・聞いてないわよね?」いやーんな感じしてるかにゃ(*'-') (5/24-00:47:15)
ラシード > おかか〜 (5/24-00:47:26)
文月@GM > おかえり〜 もちろん、いやーんな感じが('-'*) (5/24-00:47:46)
ラシード > 「ま、見てても仕方ねえな(宝珠に近寄り)」 (5/24-00:47:57)
火乃香 > どっちも?w<いやーんな (5/24-00:48:19)
文月@GM > 黒いのは、明らかに今まで接触してきた『混沌』に近い印象をうけます。 (5/24-00:48:48)
モポ > 「うむ。聞いておらぬのぅ(・・;」 (5/24-00:48:49)
モポ > 「アレの影響で虹色の宝珠の方も悪影響を受けておるのかの?」 (5/24-00:49:27)
文月@GM > 虹色のものは、同じ感じはしなくもないのですが・・・・どこかひっかかりますね (5/24-00:49:49)
ジーナ > 「対処できそう?」 (5/24-00:50:14)
文月@GM > ラシはどっちに近づくのかな? (5/24-00:50:47)
ラシード > 二つの宝珠間に干渉はあるのん? (5/24-00:50:48)
ラシード > 取り敢えずは虹色に〜>近寄り (5/24-00:51:11)
文月@GM > はい、干渉があるように見えます。 この地が少し暗いと感じるのは、黒い宝珠のせいでしょう (5/24-00:51:22)
モポ > 「どうかの。今の所はどうしようもないと言うしかないのぅ。」 (5/24-00:51:44)
火乃香 > 「ちょっと、うかつに近づくんじゃないわよ!!! ドラゴンさんの言ったこと忘れたの!?」 (5/24-00:52:16)
ジーナ > えと、宝珠は自分の能力で調べることはできないと思うので・・・あえて、周囲の様子を確認します。警戒込みで>GM (5/24-00:52:55)
文月@GM > GMの主観でことを進めます(笑) 虹色の宝珠に近づいても、ラシードはなんの影響も受けません。 (5/24-00:54:02)
ラシード > じゃ、コルドゥで識別してみるかな  「触りゃしないさ(苦笑&両手をパンッ)」 CR7
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/24-00:54:27)
ジーナ > こらw (5/24-00:54:43)
ラシード > ひゃっほーーー!!!!  (5/24-00:54:55)
文月@GM > ジーナは感知で振ってみてください (5/24-00:55:02)
文月@GM > どきどきw (5/24-00:55:12)
火乃香 > さようなら、らしw (5/24-00:55:14)
ラシード > 13以下〜
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(5/24-00:55:30)
ジーナ > 裸踊りでもしてなさいw えと、13−3dで。
3d20 : ( 4+2+12 -> 18 ) = 18(5/24-00:55:35)
ジーナ > −11成功です。 (5/24-00:55:43)
ラシード > うはwwwwwwIQ15ですからwwwwっうぇwwwwwFった。・゚・(ノД`)・゚・。 (5/24-00:55:59)
文月@GM > たのしそうだな、そこw (5/24-00:56:09)
ラシード > F表てい!
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/24-00:56:15)
ラシード > 異界から怪物を召喚してしまう。しかも、その怪物はパーティに襲いかかってくる!やっちった〜てへ(*/∇\*)  (5/24-00:56:53)
文月@GM > ちょ・・・w (5/24-00:57:08)
火乃香 > この状況で最悪な出目振りやがった>< てへ!じゃねえ!>< (5/24-00:57:30)
モポ > タイミング的に最悪の内容に近いのでは(汗) (5/24-00:57:42)
ジーナ > どうするw (5/24-00:58:17)
文月@GM > そんな気がするお・・・('-'*) (5/24-00:58:19)
火乃香 > なんで加護使わないんだよもう>< (5/24-00:58:26)
ラシード > マスター的に処理が辛いと感じう?('-'*) (5/24-00:58:28)
文月@GM > 私はかまわないよ?w (5/24-00:58:43)
火乃香 > ていうかさー (5/24-00:59:14)
火乃香 > なんでマルひろさんのキャラの不幸はいっつも本人じゃなくて周囲のほうが被害甚大やねん(笑) (5/24-00:59:48)
文月@GM > 探索していたジーナですが、ここにも先ほどのルビーが散らばっているのをみつけますね。このあたりに鉱脈はなさそうなので、何かが持ってきた というのが正しいでしょう。 (5/24-01:00:08)
ラシード > いあ、本人も含んでいる〜(*/∇\*)  (5/24-01:00:19)
文月@GM > また、異界が開いたという話にしては、各地に見られるような植物の歪みが少ないような気もします。 (5/24-01:00:55)
ラシード > 「・・・・・お!?なんか感触が変だな・・・・(首かしげ)」 (5/24-01:01:01)
ジーナ > 「この周りにもルビーが散らばってるわね。もしかすると・・・さっきのところから持ち運んでる≪何か≫がいるのかも」 (5/24-01:01:26)
火乃香 > F表楽しいのはわかるけど、お願いだからPTにかかる被害とか迷惑とか考慮してね、少しは。 PL的にも>< (5/24-01:01:32)
火乃香 > 「……なんか、ヤな気配がする……バカラシード、何かやらかしたわね!?」 (5/24-01:02:14)
ラシード > あいOTL (5/24-01:02:35)
文月@GM > やっていいのね('-'*) ラシードが魔力感知の呪文を唱えると、虹色の宝珠が輝くと共に、黒い宝珠も闇を放ちはじめます (5/24-01:02:52)
ジーナ > 「それに・・・混沌の影響が強い割りには、逆に歪み自体は少ないのかも・・・ん!?何かあったの」 (5/24-01:03:13)
モポ > 「感知呪文で一体何が……宝珠が反応してるでの!?」 (5/24-01:04:06)
ラシード > 「なんか・・・魔方陣がおかしくなった・・・ような?」 (5/24-01:04:08)
文月@GM > 一瞬にして、あたり一面が炎に包まれます! ラシードはとっさに飛びのきます。 (5/24-01:04:20)
火乃香 > 加護振らなかったし、やるしかないでしょう。 英雄PTもないし。 (5/24-01:04:23)
火乃香 > 「…こんんんのアホシード!バカシード! あとでコロスっ!」 剣ぬきつつジー姉ぇをかばう位置へ (5/24-01:05:14)
ラシード > 英雄Pあるよ? (5/24-01:05:16)
ラシード > 「のわっ!!(飛びのき)」 (5/24-01:05:32)
火乃香 > (−−# もう遅いわ (5/24-01:05:48)
デュー > 「・・・・・っ?!」地脈を鎮めている途中で・・・w (5/24-01:05:52)
ジーナ > 英雄Pってあったっけ?(爆) きゃらしーにない・・・いつのだろw (5/24-01:06:20)
ラシード > 「あぁーーーーなんか出てきたぽい?(引きつり顔で指差し)」 (5/24-01:06:31)
火乃香 > 4th前だよね、少なくとも(笑) (5/24-01:06:40)
ジーナ > ルール的にはなくなってるからね・・・w (5/24-01:06:56)
モポ > 「トラップの一種かの?宝珠に何かしようとすると発動すると言う……とにかく今は何とかするしかないでの(汗)」 (5/24-01:06:59)
ラシード > 前に1点貰ったみたいだな〜ラシのキャラシーに書いてあるよ (5/24-01:07:04)
文月@GM > 燃え立った炎がひとところに集まっていきます。要するに『狂った炎の精霊』です (5/24-01:07:16)
文月@GM > 全員で3点とかだした記憶があるw (5/24-01:07:45)
ジーナ > 「やるしかないわね。見たカンジ、逃げられそうな相手じゃないし」 (5/24-01:07:45)
ジーナ > 全員『で』ってのは、PT単位?w (5/24-01:08:03)
デュー > 「だ、だめだっ、おさえられな・・・・うわぁっ!」 (5/24-01:08:18)
ラシード > いあ1d6で5出して、ミネル以外で1点ずつだったような気がする (5/24-01:08:23)
ジーナ > なるなるー。記憶にないってことは、たぶん自分つかったんだろw (5/24-01:08:52)
モポ > あー、自分覚えが有りますのぅ(^^; (5/24-01:09:28)
ジーナ > 炎の精霊ってことは、逆に考えるんだ! (5/24-01:10:00)
竜神官 > 「くっ?! 竜の住処でなにか異変が・・・? 抑えなければ、なんとしてでも!」 (5/24-01:10:09)
ラシード > 「耐火防御もあるし、なんとかなるっしょ(剣を抜き放ち)」スラッシングでいくぜい (5/24-01:10:14)
ジーナ > バリツかかっててらっきー(爆) とりあえず、GMはモンスデータ作成がんばw (5/24-01:10:15)
火乃香 > カタナでいこかな。 (5/24-01:10:52)
ジーナ > ネカフェ時代で、ジーナ装備かわってにゃい・・・少しいぢり(*'-')
指輪ちぇーんじ : = (5/24-01:11:04)
文月@GM > デーモンのパクリでいいか・・・(´∇`) (5/24-01:11:21)
ラシード > ヒトカゲならいいけどイフリートンはいあだな(◎-◎;) (5/24-01:11:28)
ラシード > グレモン+火+火ブレス(◎-◎;) (5/24-01:12:04)
狂った精霊 > イフリートの方ですお('-'*) (5/24-01:12:05)
モポ > ツザリクかダルトで悩むでのーw (5/24-01:12:10)
狂った精霊 > ころころ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/24-01:12:22)
火乃香 > デビルチくらいでお願いします(笑)<でーもん (5/24-01:12:30)
狂った精霊 > ころころ
2d10 : ( 10+10 -> 20 ) = 20(5/24-01:12:32)
火乃香 > ちょwwまwwwwwwwww (5/24-01:12:45)
ジーナ > データ、文月WIZ用に高レベルもちまちま4thのつくるね・・・w (5/24-01:12:47)
狂った精霊 AC-6 > データおっけい 1Rだけやろうかw (5/24-01:13:29)
ラシード > HPMAXwwwww (5/24-01:13:29)
狂った精霊 AC-6 > 見る限りの耐性としては、勿論『炎』 あとは物理攻撃系の『金』『土』なども効果が薄そうに思えます (5/24-01:14:42)
ラシード(18.-8.75/75) > てい! (5/24-01:14:56)
モポ > マズイ、これは厳しいのぅ(・・; (5/24-01:15:01)
ジーナ > ほいw (5/24-01:15:09)
狂った精霊 AC-6 > また、周囲の炎の魔力によりリジェネレート能力 (5/24-01:15:10)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71) > とはいえ他にない。 ジー姉ぇ、いつものコンボでいきましょう!>< (5/24-01:15:29)
ジーナ > 数は2体? (5/24-01:15:31)
狂った精霊 AC-6 > 既に狂っているので、ドラゴンと同じ【バーサーク】状態を備えています (5/24-01:15:45)
ジーナ > ほほい〜。ちょいまってね (5/24-01:15:54)
狂った精霊 AC-6 > でかいの1匹('-'*) (5/24-01:16:00)
ラシード(18.-8.75/75) > ぐはぁ〜Σ( ̄□ ̄;>『金』『土』X (5/24-01:16:00)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71) > げ…てことは反撃?(>< (5/24-01:16:08)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > データ。 (5/24-01:16:27)
狂った精霊 AC-6 > うん、反撃('-'*) (5/24-01:16:39)
ジーナ > 1匹らじゃじゃ('◇')ゞ (5/24-01:16:40)
ラシード(18.-8.75/75) > チャージは控えるか (5/24-01:16:40)
狂った精霊 AC-6 > ついでに、デーモンベースなので高いSSがあります。結構つよくなった('-'*) (5/24-01:17:50)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > それでも反撃覚悟でつっこむしかないな。 烈火っ! (5/24-01:17:50)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > む、コルツかマトルツが先かの?(’’; (5/24-01:18:28)
ジーナ(INI16.AC0.HP47/50.ST7) > HPへってる;;w (5/24-01:18:40)
ジーナ(INI16.AC0.HP47/50.ST7) > 3点なおしてくれゆ?(*'-') (5/24-01:18:54)
ラシード(18.-8.75/75) > あれ?MP以外全快じゃ? (5/24-01:19:04)
文月@GM > HPは全快してていいよー (5/24-01:19:06)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7) > ≧∇≦ (5/24-01:19:42)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7) > ネカフェだったもので(゜ーÅ) データが即時対応できてなかたのよ (5/24-01:19:59)
文月@GM > 行動宣言をどうぞ! (5/24-01:20:51)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1) > ジーナ行動どする? (5/24-01:21:12)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16 > えと、≪ダブルアクション≫でSAにUSE:モーリス(これで残り1回)、MAでサポショ支援射撃、ホノカとコンビ攻撃いきます。 (5/24-01:21:52)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16 > ので、モーリス影響期待するなら15以下で、ディルト同等のAC+2は期待できるかな? (5/24-01:22:20)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > モーリスするならINI下げるか〜モーリス無効化は勘弁にゅ (5/24-01:22:47)
文月@GM > はい、ディルト並になりますね (5/24-01:22:54)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > バーサーク状態って呪文使えます? (5/24-01:23:14)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)<モーリス&サポショ@16 > 無理w (5/24-01:23:38)
モポ(INI15.AC7.HP36/36) > ルール探しているのですけれど見付からなくって(涙)……使えないのだったらマトルツにする予定。 (5/24-01:23:43)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > 普通なら使えないね〜ブレスはどうだろ>バーサーク (5/24-01:24:03)
ジーナ > 「バーサーク」中のキャラクターは、通常攻撃、格闘攻撃、敵へ近づくための移動、攻撃的な戦闘オプション(チャージ、スマッシュなど)しか行動として選択することはできない。「受け流し」等の防御行動は「バーサーク」中には望ましい行動ではないが、GMが認めるならば行ってもよいだろう。≪アヴォイダンス≫のAC低下など、自然に防御能力を高めるものは通常どおり効果を発揮する。能動的に行動として選択する必要のある防御動作がバーサーカーとして不適切なことに注意。バーサーカーは常に最も近くの敵に対して攻撃を行う。理知的な行動や魔法、道具の使用、逃亡等の行動を行うことはできない。「バーサーク」状態が終了するのは周りに敵と認識できる存在がいなくなったときである。
長いけど、こぴぺ : = (5/24-01:24:17)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > 了解です、感謝(^^ゝ ではこれで。<1R行動宣言 (5/24-01:24:25)
ジーナ > ブレスは生来の肉体能力なのでOKで。 (5/24-01:24:42)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > 態々ありがとです〜ブレスは噴いてくるかもなので念の為(^^; (5/24-01:25:04)
ジーナ > 言葉つけたしておこ。生来の攻撃能力OKと_〆(゚▽゚*) (5/24-01:26:10)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > らじゃ('◇')ゞ (5/24-01:26:45)
狂った精霊 AC-6 > ブレスというか・・・炎のろけっとぱんち?('-'*) (5/24-01:27:35)
狂った精霊 AC-6 > INIOKかな、 PCはラシでごー
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/24-01:28:15)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<モーリス&サポショ@16 > ラシ責任とって、INIふっておいでw  (5/24-01:28:17)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > たのむでーー!!
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/24-01:29:06)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > やった('-'*) (5/24-01:29:15)
狂った精霊 AC-6 > PC側が全員先行です (5/24-01:29:29)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<モーリス&サポショ@16 > では、INI16終了時点で呪文強度「2」のモーリスが発動します。恐怖耐性があるぽいので、AC+2かにゃ。 (5/24-01:30:35)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<モーリス&サポショ@16 > 続いて、サポショ支援射撃判定。15−3dで。
3d20 : ( 15+5+4 -> 24 ) = 24(5/24-01:30:50)
狂った精霊 AC-4 > AC変化 (5/24-01:31:03)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<モーリス&サポショ@16 > ダイス目「4」きーぷ。で、AC+6の効果です。 (5/24-01:31:10)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<モーリス&サポショ@16 > あ、AC変化は、INI16の最後になるので、ラシの攻撃から対応で〜 (5/24-01:31:31)
狂った精霊 AC-4+6 > サポショに反撃とかいけるんだろか('-'*) (5/24-01:31:48)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > これでスマッシュLV4いける('-'*) (5/24-01:32:02)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<モーリス&サポショ@16 > 遠距離だからやめてw (5/24-01:32:08)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > これでクリティカル確定!ぐっじょぶじーな (5/24-01:32:28)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > いじょ(*'-') (5/24-01:32:31)
狂った精霊 AC-4+6 > 接近だけってあるねw (5/24-01:32:45)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 最近、サポショのダイス目わりといいよねw あとはがんばー≧∇≦ (5/24-01:32:48)
狂った精霊 AC-4+6 > 他どうぞー (5/24-01:32:51)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > ろけっとぱんちかうんたーw (5/24-01:32:53)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > 今度モーリス系も覚えとくでのー(^^; (5/24-01:32:55)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 一日3回、こっちモーリス使えるアイテムとったからモポは好きな呪文でいいよw (5/24-01:33:41)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > はい、ではHR19での1回攻撃。 5以下クリティカル!
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/24-01:33:56)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > よっしゃ、素でクリティカル。 ラシ、4つかっていいよ(笑) (5/24-01:34:18)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > ところが4使うとスマッシュが・・・w (5/24-01:34:39)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > はんぱの通常攻撃にでもお使い(*'-') (5/24-01:34:50)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > 御見事だのー(^^ (5/24-01:35:00)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > ああ、じゃあ追加攻撃を選択して、それをCにする? (5/24-01:35:23)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > Cぎりぎりまでスマッシュで下げて外したら4使って通常ダメにするかw (5/24-01:35:25)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 保険かw (5/24-01:35:56)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > ある意味賢い選択ではあるの(^^ (5/24-01:36:20)
狂った精霊 AC-4+6 > ダメージくれ('-'*) (5/24-01:36:28)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > ラシがどうするか決めて。 とりあえずダメージだします。 
3d8 : ( 6+7+6 -> 19 ) = 19(5/24-01:36:38)
狂った精霊 AC-4+6 > 反撃 AR14 HL13
2d20 : ( 11+9 -> 20 ) = 20(5/24-01:37:42)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > 19x2+20で58点! ラシが4つかうなら「貫通」、使わないなら「追加攻撃」で (5/24-01:37:42)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > 4以下で当るように設定するからHL19でAC+2・・・21-4で17だからスマッシュLV8使えるなw (5/24-01:38:04)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > さくっと終わりそうね・・・w (5/24-01:38:15)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > どっちでもいいよ〜>ほのか<どうせ保険だし (5/24-01:38:17)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 8Lvってなんだw (5/24-01:38:56)
狂った精霊 AC-4+6 > ダメージ
2d6+10 : ( 2+1 -> 3 ) +10 = 13(5/24-01:38:58)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > バーサーカーカウンターはAS関係なく1回にゅ (5/24-01:39:04)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > HL16下げてスマッシュ倍率8倍ってことw (5/24-01:39:33)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 71/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > じゃあラシどうぞ。 貫通で、その硬い金防御無視な(笑) あと重傷よろしく(笑) 「……セキヨウ一刀流、≪射抜≫ぃっ!!!!」 (5/24-01:39:47)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 無茶してるな・・・w (5/24-01:39:58)
狂った精霊 AC-4+6 > 反撃でダメージ13点 VITRES-4で追加効果『炎上3LV』がつきます。バリツ有効です>ホノカ (5/24-01:40:50)
狂った精霊 AC-4+6 > 貫通いたい('-'*) (5/24-01:40:55)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 「そのまま、一気に決めちゃいなさい!」ふれーふれー≧∇≦ (5/24-01:41:30)
狂った精霊 AC-4+6 > ラシどぞ、終わりそうな気がしてきたw (5/24-01:41:36)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 58/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > ほーい。 バリツどんな効果?  (5/24-01:41:47)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > 「どっりゃああー!!!」HL19-スマッシュで10下げて9だから11以下を2発&16下げて5以下を1発
3d20 : ( 15+3+3 -> 21 ) = 21(5/24-01:41:55)
狂った精霊 AC-4+6 > オマケMobだしさくっと・・・w (5/24-01:42:06)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > うむ、自分の力で終わらせればw (5/24-01:42:11)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > 15を4にしてスマッシュ外し&命中&命中か('-'*) (5/24-01:42:28)
狂った精霊 AC-4+6 > 炎半減です<バリツ 炎上RESとかには効果ないのかね (5/24-01:42:31)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 炎のダメージ半減w レジストには効果ないから・・・炎上のダメージは下がるね(*'-') (5/24-01:42:37)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 58/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > Vレジは14か〜
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/24-01:42:50)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 58/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > レジ成功〜。 (5/24-01:43:03)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 点火ならずw (5/24-01:43:32)
狂った精霊 AC-4+6 > 通常攻撃が『炎』なので多分殆どダメージうけないよw (5/24-01:44:01)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > 1d10+13 1d10+13+30 1d10+13+48 だねい
3d10 : ( 9+8+1 -> 18 ) = 18(5/24-01:44:20)
狂った精霊 AC-4+6 > ラシのダメージくれ('-'*) おわりそうw (5/24-01:44:28)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > ナイスダイス目だなw (5/24-01:44:50)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > 22+51+62だ('-'*) (5/24-01:44:57)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 58/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > ああっもってかれる(>< (5/24-01:44:58)
狂った精霊 AC-4+6 > ぷち('-'*) (5/24-01:45:31)
ラシード(18.-8.75/75耐火HL+1ダメ+1)INI15 斬り > 土金↑だ〜 (5/24-01:46:03)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > はい、きえた(*'-') (5/24-01:46:08)
文月@GM > 時間過ぎてるので、残りの処理は次回! (5/24-01:46:08)
モポ(INI15.AC7.HP36/36)INI15 マトルツ > ぐっじょぶ、だの(^^ (5/24-01:46:16)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > ういういー。おつかれさまにゃー≧∇≦ (5/24-01:46:19)
モポ > ほい、お疲れ様でしたの(^^ (5/24-01:46:34)
文月@GM > 攻撃回数命のMobがバーサクしたとこでこわくないなw (5/24-01:46:51)
ラシード > 「おっしゃ!」やっぱり1匹でINI取れれば高Lvでも倒せるね('-'*) (5/24-01:46:53)
文月@GM > おつかれさまでしたー (5/24-01:46:58)
ほのか(INI 16/AC -2/HP 58/71)烈火(C+2、HR・AC2悪化) > おつかれさまー (5/24-01:47:01)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > 1匹だとよほど格上じゃないとね(*'-') (5/24-01:47:21)
ラシード > お疲れ様!!>GM&PLのみなさん (5/24-01:47:28)
文月@GM > ファンブルで魔神わらわらでてきても困るしねw (5/24-01:47:54)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > であであ、またらいしゅー(*'-')ノシ (5/24-01:47:56)
ジーナ(INI16.AC0.HP50/50.ST7)増力、耐火<END > うはw (5/24-01:48:03)
文月@GM > ではおやすみなさい〜 (5/24-01:48:05)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (5/24-01:48:08)
火乃香 > 「……………(−−#)」 あいかわらず元凶のくせに無傷なラシにむかむかw (5/24-01:48:21)
モポ > お休みなさいませ、お疲れ様でした(^^ (5/24-01:48:29)
ラシード > おやすみな〜 (5/24-01:48:33)
火乃香 > では寝るとしやおう。 おやすみなさーいっと (5/24-01:48:46)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (5/24-01:48:51)
モポ > 「まぁまぁ、ホノカが頑張ってくれたおかげでもあるからの(^^;」 (5/24-01:49:07)
モポ > であであ(^^ノシ (5/24-01:49:17)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/24-01:49:21)
ラシード > 最近ラシは無傷かかすり傷が多いな〜ACのおかげか(//∇//) (5/24-01:49:30)
ラシード > であ、オイラも撤収〜 (5/24-01:50:02)
ラシード > ノシ (5/24-01:50:10)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (5/24-01:50:34)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (5/24-01:51:45)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/28-23:07:28)
文月@GM > キャラ作成タイム≧∇≦ (5/28-23:07:35)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/28-23:08:00)
ジーナ > ていや≧∇≦ (5/28-23:08:05)
ジーナ > BPとCHAはドリンのときのがあるので、19−9で確定してます〜。 (5/28-23:08:21)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/28-23:08:45)
WEBMASTERだーくすれーとぐりーんさん、いらっしゃい。 (5/28-23:08:58)
モポ > ワシも御邪魔させてもらうでの(^^ (5/28-23:09:02)
文月@GM > ええと、既存キャラは今回の経験値で 多分80kいくと思うので 新キャラは75kでお願いします。 (5/28-23:09:05)
だーくすれーとぐりーん > 何気に名前決めてなかったんだな (5/28-23:09:11)
ジーナ > あと、キャラの決定事項は・・・エルフ 男 アルケミスト 20代 中立 (確かな技術・目利き・楽才?) (5/28-23:09:20)
ジーナ > アルケミストのエルフだから、アルエルでw (5/28-23:09:39)
文月@GM > 計算しとくか('-'*) (5/28-23:09:42)
ジーナ > 経験値了解〜 (5/28-23:09:51)
ジーナ > とりあえず、名前とか冒険に出た理由とか相談しておいてw ダイスふるところまとめてくるー&メモ準備 (5/28-23:11:07)
だーくすれーとぐりーん > 生まれ表振るべきかな? (5/28-23:11:57)
文月@GM > む・・・ラシのファンブルMobの経験値がでかすぎだ(爆) (5/28-23:12:17)
文月@GM > 生まれ表おねがいしますー (5/28-23:12:25)
ジーナ > エルフ魅力+1あるね(/ω\) 10にあがたw (5/28-23:12:29)
ジーナ > ラシえらいにゃw (5/28-23:12:55)
だーくすれーとぐりーん > 1d20の×2か
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/28-23:14:56)
だーくすれーとぐりーん > もひとつー
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/28-23:15:04)
ジーナ > ぶるじょわかw (5/28-23:15:10)
文月@GM > ぶるじょわだ('-'*) (5/28-23:15:28)
だーくすれーとぐりーん > ぶるじょわじーw (5/28-23:15:47)
ジーナ > 下級貴族ね。これで決定でいいかな?アルケミなら能力もおいしいし、言うことないけどw (5/28-23:16:13)
ジーナ > ここから修正するとなると、初期設定をコントロールする「生い立ちポイント」消費しないとだめなのー
現在、4点のこってます。 : = (5/28-23:16:57)
モポ > お貴族様w (5/28-23:17:01)
だーくすれーとぐりーん > ゼロス系キャラ、こいつに持ってくれば良かった(爆) (5/28-23:17:45)
ジーナ > 男の特性値修正は、STR+1、AGI+2にしておきますー。データかりかり_〆(゚▽゚*) (5/28-23:18:05)
文月@GM > 経験値算出完了・・・フリーシナリオ中にLVむやみに上がるのもなんなので控えますね(爆) でもんの経験1匹40000もあったのはびっくり('-'*) (5/28-23:18:13)
ジーナ > 変更するしかw めがてんの女キャラ、アレだし(爆) (5/28-23:18:24)
だーくすれーとぐりーん > 誰か貴族に敵対感情持ってるキャラがいるのかにゃ? いたら修正する〜 (5/28-23:18:33)
ジーナ > いないと思う〜。 (5/28-23:19:09)
だーくすれーとぐりーん > 樹神さんをメインに据えろと?('-'*)<めがてんの女キャラ (5/28-23:19:21)
文月@GM > 敵対感情はいなさげだね、普通に王様と話してたよ(笑) (5/28-23:19:27)
文月@GM > 経験値めも。7LV:16530 8LV:14220 暇な人はLVUP作業でもw (5/28-23:20:52)
だーくすれーとぐりーん > なら、このままで良いです〜  下級貴族なら学者系なのも納得いくだろうし (5/28-23:21:00)
ジーナ > ほいほい('◇')ゞ ちょいまってね、呪文修得の関係で毎レベルの特性値記録しておかないとだから・・・ (5/28-23:21:39)
ジーナ > 演奏スキル、エルフ少しもってるから、好きな楽器えらんでw (5/28-23:22:08)
モポ > 了解だのー(^^ (5/28-23:22:23)
文月@GM > 【エルフ】【アルケミスト】で初期装備配布をこちらで考えます (5/28-23:22:51)
ジーナ > よろしくです〜。 (5/28-23:23:07)
だーくすれーとぐりーん > リュートあたりが良いのかな? 俺の歌を聴けー状態でかき鳴らすのかもしれないが(爆) (5/28-23:23:37)
だーくすれーとぐりーん > よろしくお願いします<(_ _)><装備 (5/28-23:24:59)
ジーナ > ほいw アマチュアレベルの技術もちです。 (5/28-23:24:59)
ジーナ > 初期所持金一応ふっておこか。下級貴族の (5/28-23:25:42)
ジーナ > 所持金:(1d100×1d100)+1000sp ねー。 (5/28-23:25:59)
ジーナ > あとの初期装備はGM追加よろろ〜 (5/28-23:26:10)
だーくすれーとぐりーん > では2d100いくにゃー
2d100 : ( 37+4 -> 41 ) = 41(5/28-23:26:46)
だーくすれーとぐりーん > やぱり、キャラメイクではものごつダイス目悪い('-'*) (5/28-23:27:15)
ジーナ > 低かったねw (5/28-23:27:26)
だーくすれーとぐりーん > まぁ、いつものことだしぃ〜    メガテンキャラで生まれないキャラを作る回数ナンバーワンの実力はこんなモンだ (5/28-23:29:12)
文月@GM > OKです。装備として ウィザード・スタッフ ローブ・オブ・エンチャント フェザード・ブーツ を1つづつ (5/28-23:30:19)
ジーナ > あ、支配階級のキャラもっかい1d20おねがいー。社会きめないとだわ (5/28-23:30:31)
文月@GM > 冒険者セット<■バックパック ■水袋 ■手提げ袋 ■寝袋 ■火打ち金具  ■松明(2本)><■ロープ(10m) ■携帯ハンマー ■くさび(10本) ■チョーク(5本)><■予備の衣服1着 ■マント ■アイテムポーチ1つ    総重量18> (5/28-23:30:44)
文月@GM > 保存食*3 を支給します。冒険者セットの中でいらないよとか重いよとかなら、減らしてください(笑) (5/28-23:31:23)
ジーナ > 初期装備こぴぺかんりょ。 (5/28-23:31:24)
だーくすれーとぐりーん > 1d20〜
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/28-23:31:28)
ジーナ > 文明人ですー。<7 (5/28-23:32:11)
ジーナ > 海洋こなかったな(*'-') (5/28-23:32:22)
文月@GM > また、この世界での物価は 食料が通常の10倍 アイテムの店売り値が 買値の10%に設定されています。 (5/28-23:32:52)
ジーナ > ぼーっとするのもアレなので、趣味スキル3つもらえるから、キャラの雰囲気にあった趣味を3つきめておいてw (5/28-23:32:55)
だーくすれーとぐりーん > そこっ、壊れた設定が出るのを期待しないw (5/28-23:33:23)
だーくすれーとぐりーん > えーっと、演奏が無いと楽器持ってても意味無いよね?^^;  つことで、1つは演奏 (5/28-23:36:13)
ジーナ > パーソナリティで生い立ちPがたりなくなたー。4点あって、確かな技術:3 目利き:1 楽才:1 なので、修正必要〜 (5/28-23:36:21)
ジーナ > 演奏はエルフの基本で1つあるので、リュートとってるよ。 (5/28-23:36:53)
だーくすれーとぐりーん > んじゃ、楽才いらない〜 (5/28-23:37:13)
文月@GM > そいえば貴族か・・・どこの国がいいかな('-'*) (5/28-23:37:37)
ジーナ > http://kotechan.com/wiz-os/character/alelf.htm
このURLに出来上がってる範囲で作業すすめていくので、技能とかどーなってるか気になったら見てー。 : = (5/28-23:38:46)
だーくすれーとぐりーん > んじゃ・・・ 歌唱をb   似非吟遊詩人になろう(笑) (5/28-23:39:00)
ジーナ > 楽才らじゃじゃー('◇')ゞ なら、生い立ちポイント0でとれる (5/28-23:39:15)
ジーナ > 魅力あがるパソとるのでいいかな? (5/28-23:39:22)
ジーナ > 歌唱も1Lvエルフであったりする・・・w えと、今もってるスキル、きゃらしーにかいてるのでみてから趣味3つえらんでー (5/28-23:39:47)
だーくすれーとぐりーん > おまかせするるー  魅力あがった方が有利ぽ? (5/28-23:40:05)
ジーナ > いあ、エルフなのに魅力低い;; っていってたから・・・w (5/28-23:40:24)
ジーナ > んと、パーソナリティのページわかるかな?性格について のあたりからいくんだけど (5/28-23:40:38)
ジーナ > そこのサブパーソナリティで ポイント0のやつから楽才の代わりを選んで、決まったらおしえてー (5/28-23:40:56)
文月@GM > 私は結構、交渉判定に魅力使ったりしますね (5/28-23:41:24)
だーくすれーとぐりーん > 機転でいいや〜 (5/28-23:43:43)
だーくすれーとぐりーん > そこは、ほら魅力16とか言うサムライがいるから('-'*)<交渉に〜 (5/28-23:44:11)
ジーナ > ほいほい〜 (5/28-23:45:25)
だーくすれーとぐりーん > 趣味スキル  骨董・野外生活?・最新技術(ぉ)  てのはどうだろうか?(苦笑) (5/28-23:48:30)
ジーナ > 最新技術ってがわからんw みーはー? (5/28-23:49:17)
だーくすれーとぐりーん > うみゅ〜  ミーハーじゃなくて^^;  んっと、ニュートンみたいな雑誌があると仮定して、そう言うのの愛読者なイメージw (5/28-23:51:57)
ジーナ > 雑誌はなさそう・・・w とりあえず、そのままにしておくねー。キャラ個性と(*'-') (5/28-23:52:47)
文月@GM > 雑誌とか普及するような豊かな世界ではないと思うなあw (5/28-23:53:21)
ジーナ > ちょっと、作業もすこしかかりそなので、世界観とか説明どぞw (5/28-23:54:17)
だーくすれーとぐりーん > うん、まぁ・・・  そう言うのがあると仮定しての話だから(苦笑)    伝聞のみで最新テクノロジーが伝わってくる世界なら、そのネットワークへの耳があると言うことを言いたかったの (5/28-23:55:36)
文月@GM > こてっちゃんのキャンペーンバッドエンド後、200年。ADWIZ知ってればよいのだけど、世界は厚い雲に覆われ日照不足と気温の低下による食糧難の時代です (5/28-23:56:40)
ジーナ > 空欄でもいいかな、趣味1つあけとくねー。途中でキャラ個性要素欲しくなってからでもb (5/28-23:56:51)
ジーナ > WIZ知識はいっさいないものとして説明していただけるといいかも(*'-') (5/28-23:57:24)
文月@GM > 更に、『闇に嘲笑するもの』にゃる君がじわじわと心も侵食しつつ・・・な('-'*) (5/28-23:57:36)
文月@GM > 一応、次のシナリオを世界観説明っぽくやるつもりですー (5/28-23:58:24)
ジーナ > うし、特性値決定。8Lv分、まとめてダイスロールしてもらいますねー。スキルはちょっと後づけになりますが、マンチにはしないので許して(*'-') (5/28-23:58:30)
STR8 IQ20 PIE11 VIT15 AGI13 LUC8 > 1Lvでの特性値です。 (5/28-23:59:53)
STR8 IQ20 PIE11 VIT15 AGI13 LUC8 > レベルアップいきまーす。1d20を振って、特性値上昇率以下がでると成功です。 (5/29-00:01:06)
STR8 IQ20 PIE11 VIT15 AGI13 LUC8 > 特性値上昇率は、「20」から現在の特性値を引いて、種族や職業によるボーナスペナルティを加えて決まります。こっちで数値はいいますね。 (5/29-00:01:44)
だーくすれーとぐりーん > 数が多いからいっぺんに振った方が良いのかな? それとも一つずつがいいのかな?<特性値 (5/29-00:01:45)
STR8 IQ20 PIE11 VIT15 AGI13 LUC8 > 6d20でまとめてがいいね。 (5/29-00:02:15)
STR8 IQ20 PIE11 VIT15 AGI13 LUC8 > ちょいまってね・・・修正もこっちの窓かいとこ (5/29-00:02:34)
STR8:+1 IQ20:+5 PIE11:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > うし。 (5/29-00:04:24)
STR8:+1 IQ20:+5 PIE11:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > 特性値上昇率は、13、5、11、4、9、11です。すでに最大値に達してる特性値のIQは成功すると他の特性値の成功判定へと移行します。とりあえず、6d20どうぞ〜 (5/29-00:05:33)
だーくすれーとぐりーん > 20がどこかしらに出そうなわちのダイス運・・・  レベルアップ作業中に何回出るのか予想してみよう><b
自分は8回とみるw : = (5/29-00:06:08)
だーくすれーとぐりーん > では、最初のダイス〜  こころろころりん('-'*)
6d20 : ( 13+17+4+8+13+18 -> 73 ) = 73(5/29-00:07:00)
<1Lv> STR8:+1 IQ20:+5 PIE11:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > 20でると下がります、はいw 1でるといっぱい増える可能性あります・・・ (5/29-00:07:20)
文月@GM > 下げたくない特性値はスキルとっとくのがよいかもね('-'*) (5/29-00:07:24)
<2Lv> STR9:+1 IQ20:+5 PIE12:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > こうかな。えと、スキルそうそう〜 (5/29-00:08:05)
<2Lv> STR9:+1 IQ20:+5 PIE12:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > ちょいまってね、IQ下がると辛いのでIQスキルとっておきます。あとはいいかな、なすがままでw (5/29-00:08:32)
<2Lv> STR9:+1 IQ20:+5 PIE12:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > 12、5、10、4、9、11 です。3Lvにあっぷ、どぞ〜 (5/29-00:09:28)
だーくすれーとぐりーん > IQ以外は二の次で良いんだろう、きっと('-'*)  ではふるるるるるる
6d20 : ( 11+1+9+18+11+11 -> 61 ) = 61(5/29-00:10:36)
だーくすれーとぐりーん > IQに1がきた(笑) (5/29-00:10:55)
モポ > おめでとーだの(^^ (5/29-00:11:21)
文月@GM > 個人的には IQ>VIT>AGI>LUC あたりかな (5/29-00:11:46)
だーくすれーとぐりーん > ありがとですにゃ〜 (5/29-00:11:50)
文月@GM > そこそこHPがないと全体攻撃でぷちっと≧∇≦ (5/29-00:12:25)
<3Lv> STR10:+1 IQ20:+5 PIE13:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > ちょいまってねw IQで1は、別のチェックを行える権利もっかいかな。ルールにしてなかったw もっかい、1d20お願い〜 (5/29-00:12:49)
だーくすれーとぐりーん > ぷちっとされないようにがんばる〜
無駄にどでかかった初期ダイス目でw : = (5/29-00:13:08)
<3Lv> STR10:+1 IQ20:+5 PIE13:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > データ作成は自分なので、HP高いアルケミになる予定です・・・(/ω\) (5/29-00:13:11)
だーくすれーとぐりーん > とりあえず1d20
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/29-00:13:32)
モポ > うむ、ワシがよく死に掛けているでの(ぁ<そこそこHP〜 (5/29-00:14:05)
<3Lv> STR10:+1 IQ20:+5 PIE13:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > では、1回だけで。えと、どの特性値チェックいこかな・・・AGIいきましょうか。9以下でれば+1されます。どぞー (5/29-00:15:27)
だーくすれーとぐりーん > あぎあぎ
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/29-00:15:58)
だーくすれーとぐりーん > だめぽー (5/29-00:16:12)
<3Lv> STR10:+1 IQ20:+5 PIE13:+2 VIT15:-1 AGI13:+2 LUC8:-1 > (゜ーÅ) では、4Lvに 11、5、9、4、9、11 どぞ〜 (5/29-00:17:27)
だーくすれーとぐりーん > わち、基本的にダイス目が悪いのだよ^^;    では4lv、えやややややや
6d20 : ( 16+12+19+4+18+5 -> 74 ) = 74(5/29-00:18:48)
だーくすれーとぐりーん > おお!VITとLACがあがったにゃ〜  死ににくくなってきた('-'*) (5/29-00:19:32)
ジーナ > 既にジーナよりははるかに強いから、だいじょぶよw (5/29-00:19:54)
ジーナ > うあ、窓きえた;; (5/29-00:20:07)
だーくすれーとぐりーん > 南無・・・;; (5/29-00:20:31)
<4Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI13:+2 LUC9(max):-1 > 復旧 (5/29-00:21:33)
<4Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI13:+2 LUC9(max):-1 > 5Lvいきましょ。11、5、9、3、9、10です〜 (5/29-00:21:59)
文月@GM > ジーナは能力値上がってるのかあやしいし・・・w (5/29-00:22:30)
ジーナ > 3Lvキャラぐらいかな?w (5/29-00:23:11)
モポ > ちょっと寂しいのぅ(^^; (5/29-00:24:11)
だーくすれーとぐりーん > MAXきてるのが3つ???  まぁいいか。 れっつらダイス〜
6d20 : ( 5+7+18+7+8+14 -> 59 ) = 59(5/29-00:24:55)
ジーナ > 12,11,11,13,16,17もあるよー≧∇≦ (5/29-00:25:01)
<4Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI13:+2 LUC9(max):-1 > おろ、あ、ラックちがうー。けすね (5/29-00:25:24)
文月@GM > うあ・・・能力値UPアイテム考えよう(゜-Å) (5/29-00:25:40)
<5Lv> STR11:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI14:+2 LUC9:-1 > ほい。 (5/29-00:26:00)
ジーナ > 低くて楽しいから、別にこれはこれで・・・(爆) (5/29-00:26:20)
<5Lv> STR11:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI14:+2 LUC9:-1 > では、6Lvに、10、5、9、3、8、10です〜 (5/29-00:26:49)
モポ > 石は基本的にジーナ行きにせんといかんの(><; (5/29-00:27:08)
ジーナ > 前衛たってないから、まあこれでw (5/29-00:28:02)
だーくすれーとぐりーん > あいあい、そろそろ2桁のを消したいところだね〜  最初と最後〜(念念念念念念)
6d20 : ( 12+20+13+12+8+8 -> 73 ) = 73(5/29-00:28:24)
文月@GM > スキルとっててよかったねw (5/29-00:28:47)
だーくすれーとぐりーん > 怖っっっっ!!  IQ保護しておいて良かったぽ (5/29-00:28:49)
<5Lv> STR11:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI14:+2 LUC9:-1 > スキルとっててよかったね(*'-') (5/29-00:29:01)
<6Lv> STR11:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI15:+2 LUC10:-1 > 弱点ないなあw では、7Lvに、10、5、9、3、7、9です〜 (5/29-00:30:03)
モポ > 良かったでの(^^;<スキル取っといて〜 (5/29-00:30:04)
だーくすれーとぐりーん > STRだけが2桁だだだだだだ。今度こそ消えておくれ
6d20 : ( 20+18+15+19+9+4 -> 85 ) = 85(5/29-00:30:57)
だーくすれーとぐりーん > にゃぁ;; (5/29-00:31:07)
だーくすれーとぐりーん > しかし、トータルで20が2個だったのは・・・・予想よりも良かったな('-'*) (5/29-00:31:57)
<6Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI15:+2 LUC11:-1 > 優男おめ(*'-') 次でらすとー 11、5、9、3、7、8です〜 (5/29-00:32:02)
だーくすれーとぐりーん > 優男道を極めるべきなのだろうか?w  晃も優男風になってるのに〜><。
6d20 : ( 19+9+18+3+2+7 -> 58 ) = 58(5/29-00:33:05)
だーくすれーとぐりーん > 最後に意地で後ろ3つのパラあげたな('-'*) (5/29-00:33:38)
<7Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI16:+2 LUC12:-1 > つよいなw えと、VIT最大なので他の場所の上昇チェックに・・・どこがいいかな (5/29-00:34:36)
<7Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI16:+2 LUC12:-1 > お奨めは、AGIかLUCなんだけど、ほぼ隙のない特性値だから、ほかの場所でもいいよ〜。 (5/29-00:35:05)
だーくすれーとぐりーん > 駄目もとでSTRでないかにゅ? PIEと2しか違わんけどさ (5/29-00:35:22)
文月@GM > 魔法系は本当にSTR使う判定値がないからねえ (5/29-00:35:53)
文月@GM > SRとか使ったことないな・・・w (5/29-00:36:36)
<7Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI16:+2 LUC12:-1 > STRは荷物たくさんもてるぐらいかなw  (5/29-00:36:49)
だーくすれーとぐりーん > きっと手作り機械のネジ留めでドライバー持ってぎゅっぎゅっと締めるためにSTRが必要・・・・・・・・・・・・ないかw (5/29-00:37:09)
<7Lv> STR10:+1 IQ20(max):+5 PIE13:+2 VIT16(max):-1 AGI16:+2 LUC12:-1 > 拘束とか武器落とし抵抗に(*'-') (5/29-00:37:10)
ジーナ > 能力は申し分なく高いから、好きなの行っていいと思うよ〜。強くするなら、優先度は・・・AGI>LUC>PIE>STRかな。 (5/29-00:37:50)
ジーナ > PIEとSTRの間には超えられない壁があるけどw (5/29-00:38:11)
だーくすれーとぐりーん > んじゃぁ、敗者復活戦のあぎあぎ('-'*)
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/29-00:38:31)
ジーナ > はい、おわり(*'-') (5/29-00:38:46)
だーくすれーとぐりーん > どれに行ってても駄目だったにゃぁ(苦笑) (5/29-00:38:50)
ジーナ > 次は、HPとLCなんだけど、LCだけ振ってもらおかな。ダイス分を。固定値は計算であとでつけくわえますー
HPは5Lvあたりから、今度ふってもらうのでいいと思うし。 : = (5/29-00:39:40)
だーくすれーとぐりーん > ダイスいくつ振るの? (5/29-00:40:14)
ジーナ > ちょいまってね。これは呪文とる関係で1Lvから (5/29-00:40:42)
ジーナ > LCキャパシティ計算式は1d12+6(+1d12)なので、1d12を、+1dずつして8d12まで順に振っていって〜 (5/29-00:41:11)
だーくすれーとぐりーん > うい、んじゃ・・・ 今の隙にトイレ (5/29-00:41:11)
ジーナ > その結果、メモして呪文習得リスト仕上げておきましゅ('◇')ゞ 呪文修得チェックは自分が代理でいいかな?もしくは来週までに時間みて20分ほどもらってサクサクふるです。 (5/29-00:42:03)
ジーナ > 鍵開けスキルとったら、ジーナよりたぶん成功率高いな、このキャラ(爆) (5/29-00:43:56)
文月@GM > そこまで急がなくても基礎データあれば大丈夫だと思います〜 ED処理もあるし、あなぐまさんの分もあるしね (5/29-00:44:57)
だーくすれーとぐりーん > ん?ちょっと意味がわからない。  1d12を8回やればいいの?
たでま : = (5/29-00:45:03)
ジーナ > ほいw では、ダイスロールは全部やってもらう方向で(*'-') (5/29-00:45:19)
ジーナ > んと、1d12ふってみてー。次に2d12、その次に3d12・・・で、8d12まで。 (5/29-00:45:37)
だーくすれーとぐりーん > らじゃー
1d12 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/29-00:46:24)
だーくすれーとぐりーん > 次
2d12 : ( 9+11 -> 20 ) = 20(5/29-00:46:36)
だーくすれーとぐりーん > 平均値以下になりそうw
3d12 : ( 6+10+11 -> 27 ) = 27(5/29-00:46:59)
だーくすれーとぐりーん > 今のところは順調かな?
4d12 : ( 7+7+5+9 -> 28 ) = 28(5/29-00:47:21)
モポ > 超えとる超えとる(^^ (5/29-00:47:33)
だーくすれーとぐりーん > 順調と思うと・・・w
5d12 : ( 8+5+5+8+3 -> 29 ) = 29(5/29-00:47:48)
ジーナ > それぞれのレベルでの呪文修得関係だから、まあ、気楽にw (5/29-00:48:05)
だーくすれーとぐりーん > ほら3来た〜w
6d12 : ( 9+7+4+9+5+5 -> 39 ) = 39(5/29-00:48:26)
ジーナ > WIZ式の最大HPロールをこれ終わったら軽く説明するので(*'-') (5/29-00:48:41)
文月@GM > 奇数LVでたかければどうにでも('-'*) (5/29-00:48:50)
だーくすれーとぐりーん > 3d〜5dのダイス目がほとんど変わらない不思議w
7d12 : ( 12+12+5+10+3+8+4 -> 54 ) = 54(5/29-00:49:09)
ジーナ > お、期待値超えてるねw (5/29-00:49:49)
だーくすれーとぐりーん > 7は高かったね〜  そしてラスト
8d12 : ( 11+7+4+11+6+11+9+3 -> 62 ) = 62(5/29-00:49:52)
ジーナ > 高いなw (5/29-00:50:58)
ジーナ > で、この結果をメモメモ・・・5,20,27,28,29,39,54,62と。 (5/29-00:51:42)
だーくすれーとぐりーん > 微妙に神キャラ化してるなw  わちのキャラ作成ではこんなにダイスが爆裂したのは初めてだ (5/29-00:52:03)
ジーナ > んと、HPを決めるダイスと、今ふった呪文修得ポイントのロールはちょっと特殊な振り方するのね。 (5/29-00:52:27)
だーくすれーとぐりーん > ほむ (5/29-00:53:18)
ジーナ > 普通はレベルアップごとに、+1d12(今のロールだと)していく形式が多いと思うけど (5/29-00:53:26)
ジーナ > 毎レベル、レベル数のダイスを振りなおすの。で、前のレベルより低かったら+1、高かったらその数値になりましゅ。なので、このダイスロールは調子悪くても、レベル上がれば挽回できるチャンスあるのね。 (5/29-00:54:10)
ジーナ > 残念ながら、前のレベルよりダイス目低いことなかったので、実例あげれなかったw (5/29-00:54:36)
ジーナ > うし、とりあえず、今日のダイス振るところは以上で〜。あと、できる範囲で仕上げておきます('◇')ゞ (5/29-00:55:42)
だーくすれーとぐりーん > きっと9d12の時にはw (5/29-00:55:46)
だーくすれーとぐりーん > あい、お願いします〜<(_ _)> (5/29-00:55:57)
ジーナ > HPは次回でw  (5/29-00:56:15)
モポ > お疲れ様でしただの(^^ (5/29-00:56:26)
ジーナ > では、時間割いてもらってどもでしたー≧∇≦ あとは、今週中に(仮)仕上げできるよに作業すすめておきまふ('◇')ゞ (5/29-00:57:14)
ジーナ > KAIさんは名前とか設定きめておいてw (5/29-00:57:23)
ジーナ > あと、年齢か(*'-') (5/29-00:57:29)
だーくすれーとぐりーん > はいにゃ〜 (5/29-00:57:44)
だーくすれーとぐりーん > だるいので1d10でw
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/29-00:58:02)
だーくすれーとぐりーん > 23に決定 (5/29-00:58:11)
文月@GM > おつかれさま〜 設定は決まってるのあれば今のうちに聞きたいかも('-'*) (5/29-00:59:35)
ジーナ > ほいw (5/29-01:00:07)
文月@GM > とりあえず出身国かな、特になしならサーデスにしちゃいます。 (5/29-01:00:56)
だーくすれーとぐりーん > あなぐまさんのキャラと絡めて作った方が良いのかな?<設定 (5/29-01:01:12)
ジーナ > どういう風にPTに加わるかによるね。GMと相談? (5/29-01:01:51)
文月@GM > 気にしなくていいよ〜 好きなように。あなぐまさんのキャラってハーフドワーフだし接点むずかしそうw (5/29-01:02:01)
ジーナ > リスガンディの貴族なら、グラたんのお友達とか・・・いなさそうだな(爆) (5/29-01:02:35)
文月@GM > 芸術関係ならいるんじゃない?w (5/29-01:03:03)
モポ > ブルジョワなおトモダチと(笑) (5/29-01:03:31)
文月@GM > サーデスなら、ヴァルサ絡めてくればどうにでも(笑) (5/29-01:03:34)
だーくすれーとぐりーん > 道楽息子は設定被るから出来ないし、そもそも学者だから少し勤勉な感じが良いし・・・ (5/29-01:03:48)
ジーナ > 世界設定の説明問題もあるし、サーデスが無難じゃないかにゃ?おそらく。 (5/29-01:04:57)
文月@GM > 研究の専門分野とかあればシナリオもっていきやすいかもー (5/29-01:05:09)
ジーナ > めがねマニアとかw (5/29-01:05:44)
だーくすれーとぐりーん > 世界観を理解してないとそもそも無理なんじゃw<専門分野 (5/29-01:06:02)
だーくすれーとぐりーん > メガネにフェチっても^^; (5/29-01:06:16)
文月@GM > ふぁんたじー≧∇≦ (5/29-01:06:34)
ジーナ > GMに聞いて(*'-') 世界観のサイトとかはURL教えてもらってるかにゃ? (5/29-01:06:51)
ジーナ > 一応、作りかけの200年前舞台なら、ルールのせてるサイトの、いんふぉめーしょん>わーるどがいど でいけましゅ。 (5/29-01:07:26)
文月@GM > http://www.fides.dti.ne.jp/~fudu/wizardly_index.html  ここだね、もう1年ほってる(爆) (5/29-01:07:29)
だーくすれーとぐりーん > さぱりにゃー (5/29-01:07:36)
ジーナ > AGとかとたぶん同じすぺーすのはずw (5/29-01:08:47)
文月@GM > 自分で読み直して設定おかしいかもと思った(爆) 後付さくさくよ('-'*) (5/29-01:10:59)
だーくすれーとぐりーん > う〜ん・・・ 専門分野「生物」かな? エルフだからお野菜系のばいおてくのろじー('-'*) (5/29-01:11:50)
ジーナ > ばいお なのかw (5/29-01:12:25)
ジーナ > アルケミだしね(*'-')  (5/29-01:12:31)
文月@GM > そういえば、この世界のエルフって完全な自然主義とかじゃないよね?w (5/29-01:12:51)
文月@GM > たまに、野菜なんて虫にも気候にも弱い植物育てるなんて自然に反してるとかいうのも見るんだけど (5/29-01:13:30)
ジーナ > GMの判断で(爆) (5/29-01:14:00)
ジーナ > 自分もゆでたまごせんせーりすぺくとww で、後付設定サクサクなのですが、一応、過去に話したと思うデミヒューマン設定を。 (5/29-01:14:23)
文月@GM > この世界のエルフは気にしなさそうね('-'*) (5/29-01:14:48)
ジーナ > エルフの村を離れずに、本来のエルフの生活(D&D準拠でw)を続けている場合は寿命が、人間より長命になります。が・・・冒険者のエルフはそのような変化のない生活から外れて、外の世界にでることを選んだので (5/29-01:15:32)
ジーナ > 古き世界の構成員である妖精としてのエルフの加護を失っているので、人間と同等の寿命になっておりましゅ(*'-')
その他のデミヒューマンも同じね。 : = (5/29-01:16:16)
文月@GM > 貴族だしな・・・エルフの集落の長の息子とかになるのかな? (5/29-01:16:36)
文月@GM > もしくは、チェンジリングでの突然変異とか('-'*) (5/29-01:16:48)
ジーナ > 下級貴族だから、有力者でいいんじゃないかなw チェンジリングもありだし (5/29-01:17:07)
だーくすれーとぐりーん > にゃ?にゃ?にゃ?? (5/29-01:17:37)
ジーナ > あと、人間社会にでてきてるエルフもいるから、その子息でもw (5/29-01:17:41)
ジーナ > 生まれが「文明社会」なので、深く考えなくていいかも(*'-') (5/29-01:17:58)
ジーナ > とりあえず、細かい設定はさておき。キャライメージだけまとめてもらって (5/29-01:19:02)
文月@GM > えと、先祖返りかなんなのか、たまに他種族が生まれてしまう現象をチェンジリングといいます。基本的に、忌み嫌われる場合が多いですね。 (5/29-01:19:03)
ジーナ > それにあう環境をGMが与えればいいと思うw (5/29-01:19:12)
文月@GM > 勝手に設定きめていいのね('-'*) (5/29-01:19:38)
ジーナ > やりたいキャライメージに反しない範囲で、GMから与えてもらうほがやりやすいと思うの〜 (5/29-01:20:35)
だーくすれーとぐりーん > GMに腹案があるようだ。任せた方がいいのだろうか(笑) (5/29-01:20:49)
ジーナ > 途中参加だから、シナリオに絡めてもいいしね。そのほが自然に仲間にできるかなーと (5/29-01:20:52)
文月@GM > 生物学者なら絡めやすいしね。災厄での生態系の破壊で、植物捻じ曲がったり動物の突然変異おこりまくったりな世界だから (5/29-01:21:43)
文月@GM > 有力者なエルフが、そんな息子に見聞を〜でもいいし('-'*) (5/29-01:22:49)
モポ > 是非ワシの故郷の子供達に起きた病を調べて欲しいでの。 (5/29-01:23:08)
ジーナ > おお、絡んだ≧∇≦ (5/29-01:23:26)
文月@GM > 自分で調べないとw (5/29-01:23:40)
だーくすれーとぐりーん > えっと・・・ 薬草師?レンジャー知識? あたりがあった方が良いのかな?<故郷の子供 (5/29-01:23:59)
モポ > 調べてはいるんだがの〜(ぁ (5/29-01:24:25)
文月@GM > ああ、没ネタにしたモポの話にもっていこうかな。Hドワもくることだし (5/29-01:24:33)
ジーナ > んと、そのあたりは冒険者スキルにあるから、とっておくよ〜 (5/29-01:24:55)
ジーナ > えっちなどわーふ(/ω\) (5/29-01:25:02)
モポ > 普通に調べて解らなかった病なのであまり難しく考えなくて良いかと(笑) (5/29-01:25:16)
モポ > >KAIさん (5/29-01:25:24)
文月@GM > 没シナリオネタちぇっく・・・ (5/29-01:25:35)
ジーナ > 薬草もあるし、医師アルケミぽいスキル構成にしてみる?呪文以外にもヒーラーイメージで。 (5/29-01:25:37)
文月@GM > <進化に閉ざされし者>モポ&ホノカ  説明:モポには悩みがあった。冒険にでた理由、それは彼の集落でここ数年目のない奇形児が次々と生まれていること。戦乱の世の中にあって、盲目の彼らが生き残れる確率はきわめて低い。悩んだ末、目をつけたものは・・・  
と、こんなメモがあった : = (5/29-01:26:45)
ジーナ > これ、なんで選ばれなかったんだろ・・・w (5/29-01:27:15)
だーくすれーとぐりーん > んだね。エルフだから植物を主軸にした生物学になるだろうし<ひーらー (5/29-01:27:21)
文月@GM > これの変わりに、テュロス鉱山にいった気がするw (5/29-01:27:48)
モポ > ホノカシナリオに言った覚えが有るが、勘違いだったかの(’’ (5/29-01:27:55)
モポ > あ、なるほどw<テュロス鉱山 (5/29-01:28:06)
ジーナ > では、そゆイメージに('◇')ゞ (5/29-01:28:06)
だーくすれーとぐりーん > えっと、世界観はともかくとしてWIZはよくわからないので、寡黙な方向で行きますね。 (5/29-01:28:29)
ジーナ > うお、ですのーと始まったw 初めて見るな(*゜ー゜) (5/29-01:28:38)
ジーナ > WIZどーこーはたぶん、あんま気にしなくていいよ〜。 (5/29-01:29:11)
文月@GM > うん、私もこてWIZしかしらん(爆) ゲームは禁断の魔筆しかw (5/29-01:29:50)
ジーナ > 文月さんはおそらくWIZやってないはずだし、自分のほーも好きなファンタジー世界元に、りすぺくとしまくりwwな感じだから (5/29-01:29:57)
ジーナ > あ、BCFしてたのか〜 (5/29-01:30:05)
文月@GM > 基本的に3Dダンジョン苦手でね・・・迷子スキルが(/ω\) (5/29-01:31:25)
ジーナ > と、1時半まわったね。平日だし、ぼちぼちかにゃ? (5/29-01:32:16)
文月@GM > ぼちぼちですね。残りは水曜日に考えましょう〜 (5/29-01:32:36)
モポ > はい、お疲れ様でしたでの(^^ゝ (5/29-01:33:05)
ジーナ > とりあえず、以前のお話参加してると、裏設定的に楽しめる程度だから。普通にキャラの視点で楽しめばだいじょぶ≧∇≦b>KAIさん (5/29-01:33:11)
だーくすれーとぐりーん > にうにう、であ水曜日に待合いにINするね。 (5/29-01:33:26)
ジーナ > おねがいしますにゃー('◇')ゞ (5/29-01:33:46)
文月@GM > おねがいしますー PL6人になったのでミネルさんの完全NPC化を進めねば('-'*) (5/29-01:34:19)
ジーナ > 殉職(゜ーÅ) (5/29-01:34:45)
モポ > それはかわいそうだのー(>< (5/29-01:35:10)
ジーナ > 私、この依頼が終わったら・・・(/ω\)とかいいながら、指輪を見せてw (5/29-01:35:28)
文月@GM > 有機毒無効な一番しななそうなキャラよw 毒キノコだろうがフグだろうが (5/29-01:36:00)
ジーナ > つおいなw (5/29-01:36:35)
文月@GM > リングキャンデー希望('-'*) (5/29-01:36:40)
文月@GM > ではおやすみなさい〜 (5/29-01:37:11)
ジーナ > はーい、おやすみです〜 (5/29-01:37:25)
ジーナ > ゴミ捨ててこよ(*゜ー゜) (5/29-01:37:35)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (5/29-01:37:41)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (5/29-01:37:50)
だーくすれーとぐりーん > おつさままー (5/29-01:37:55)
モポ > ではでは〜(^^ (5/29-01:38:02)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/29-01:38:08)
だーくすれーとぐりーん > キャラ名は水曜までに〜 でははノシシ (5/29-01:38:17)
WEBMASTERだーくすれーとぐりーんさん、さようなら〜。 (5/29-01:38:19)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/30-01:32:25)
文月@GM > キャラメイクです≧∇≦ (5/30-01:32:39)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/30-01:33:03)
あなぐま > 壁|q _ ・) (5/30-01:33:12)
文月@GM > いらはい('-'*)  職業は決まってますか? (5/30-01:34:51)
あなぐま > とりあえずハーフの特徴?取得は済ませてあるw (5/30-01:34:58)
あなぐま > BP次第ですねぃ 特性値足りないとなれないですし (5/30-01:35:19)
文月@GM > らじゃ〜 ではそこからいきましょう。 (5/30-01:35:43)
文月@GM > BP3回 生まれ1回です (5/30-01:35:57)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/30-01:36:32)
文月@GM > http://www.fides.dti.ne.jp/~fudu/wizrule.html  また、ここにある通り、少し生まれ表が違います (5/30-01:36:35)
ジーナ > 覗きに(*'-') (5/30-01:36:39)
あなぐま > とりあえず目指すはバルキリー、ダメならクルセ・・・それもダメなら、プリ?w (5/30-01:36:44)
ジーナ > あ、生まれ表違ってたのか! (5/30-01:36:49)
あなぐま > ふむふむ (5/30-01:36:57)
文月@GM > KAIさんのは20だから関係ないw (5/30-01:37:26)
ジーナ > チェック・・・問題なさそね・・・w (5/30-01:37:30)
あなぐま > じゃあ、BPから
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/30-01:37:36)
ジーナ > KAIさんが、回復主体のアルケミするから、あなぐまさんは僧侶要素あれば好きなクラスでよさそよ〜 (5/30-01:38:03)
文月@GM > いつものように魅力もセットね('-'*) (5/30-01:38:15)
あなぐま > 5・・・足りないなw みりき
3d6 : ( 4+4+1 -> 9 ) = 9(5/30-01:38:22)
文月@GM > アルケミの回復能力はwiz北で思い知りました(゜-Å) (5/30-01:38:48)
あなぐま > どっちもしょっぱいなw (5/30-01:38:57)
ジーナ > 最近のパターンだと新規追加メンバーはエリートなのがデフォルト(*'-') (5/30-01:39:17)
ジーナ > ビショップいるPTだから成り立ったんだけどねw アルケミだけじゃむりー (5/30-01:39:39)
あなぐま > 大丈夫、PL特性はわりと落ちこぼれw (5/30-01:39:39)
あなぐま > 二回目っ
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/30-01:39:53)
あなぐま > さがちょるw
3d6 : ( 2+3+3 -> 8 ) = 8(5/30-01:40:09)
文月@GM > 下がってるねw (5/30-01:40:33)
あなぐま > こっちも下がってやがるっ! ・・・みりき全部15に届かなかったらあうとだなぁw (5/30-01:40:44)
あなぐま > ら、らすと!
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/30-01:40:59)
ジーナ > 魅力パソとるのだw (5/30-01:41:14)
あなぐま > むむ、最初からバルは無理だなw まぁ、英雄クラスだし仕方ないか
3d6 : ( 5+3+6 -> 14 ) = 14(5/30-01:41:27)
あなぐま > キタコレ!w 魅力パソで+2すればOK!w 三回目で確定w (5/30-01:41:56)
文月@GM > お、魅力はそこそこ (5/30-01:42:07)
ジーナ > よかたね(*'-') (5/30-01:42:21)
あなぐま > まぁBPもこの三つの中ではタイ一位w (5/30-01:42:50)
文月@GM > クルセとみて、初期装備考えよう (5/30-01:43:49)
ジーナ > 生まれごー (5/30-01:43:54)
文月@GM > ちなみに、初期経験値は75000です (5/30-01:44:14)
あなぐま > クルセも特性地足りるかは不安 (5/30-01:44:35)
ジーナ > タイアク修正してこよ・・・w (5/30-01:45:02)
あなぐま > んでわ生まれっ
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/30-01:45:11)
あなぐま > 文明人、下層階級 (5/30-01:45:33)
文月@GM > 2回目のは通常ルールですー (5/30-01:46:00)
あなぐま > さらに〜?
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/30-01:46:12)
あなぐま > ふなのり (5/30-01:46:32)
あなぐま > ふ、ふなのり・・・ドワーフの血が混じってるのにw (5/30-01:47:52)
文月@GM > ジーナの手下に(違 (5/30-01:48:12)
文月@GM > 嫌なら生い立ちPでw (5/30-01:48:22)
あなぐま > む、微妙な繋がりがw (5/30-01:48:42)
あなぐま > 別に嫌ではないんですけどね、しっくりは来ないw (5/30-01:48:52)
ジーナ > にゃにゃ? (5/30-01:49:33)
ジーナ > かわいがってあげるわ(*'-')ノ (5/30-01:50:00)
ジーナ > 半ドワだしね・・・w (5/30-01:50:07)
あなぐま > 弱点で水泳取り難くなってるから良いか、2Lv貰えるのは美味しいかもしれないw (5/30-01:50:36)
文月@GM > この間、サーデスでも海戦あったばかりだし、もしくはキルニアやペルガイ方面の生まれにすれば設定はつけやすいかな? (5/30-01:50:44)
ジーナ > ペルガイなら出身地おなじ≧∇≦ (5/30-01:51:09)
ジーナ > こっちは流浪の身でサーデス流れたけど・・・w (5/30-01:51:21)
あなぐま > 一緒にしてしまおうw (5/30-01:51:34)
あなぐま > 航海中沈没して流れ着こう(オマエ (5/30-01:52:07)
文月@GM > お嬢様、ようやく見つけましたーってやつ?('-'*) (5/30-01:52:15)
ジーナ > あ、それ初期レベル下げて(*ノノ)w 適正ラインにw<弱点で  (5/30-01:52:17)
ジーナ > すっかりガラが悪くなって・・・ないような気がする、最近(*'-')
はーどぼいるどろせんが(゜ーÅ) : = (5/30-01:52:56)
あなぐま > 1にしろってことかしら(ノ∇≡。w (5/30-01:53:06)
ジーナ > ぶっちゃけ、一般スキルだからキャラの味付けなんだけどね!w うん、1(*'-') (5/30-01:53:27)
あなぐま > ・・・そういえばジーナっていいとこのお嬢様だったんだっけ・・・w (5/30-01:53:34)
ジーナ > コストをきちんと逆算して、半端でた分は、残りのポイントはらえば2Lvにしてもいいよ〜 (5/30-01:53:55)
ジーナ > 世界名作劇場の主人公のような人生を・・・(゜ーÅ)w<いいとこの
う : = (5/30-01:54:34)
あなぐま > 水夫は2で良い?w (5/30-01:55:57)
あなぐま > せんせー、逆算しても水泳1Lv取れません!
Lv1にするのに必要なのが9で コスと戻すと8w : = (5/30-01:57:27)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/30-01:59:15)
ラシード > こっちに居たのか〜探しちゃった(*ノノ) (5/30-01:59:29)
あなぐま > おや、今日はまるひろさんもよふかしOK日?w (5/30-01:59:49)
ラシード > いあ、あまり保たない(*ノノ) (5/30-02:00:15)
文月@GM > いらはい('-'*) (5/30-02:00:27)
ラシード > 仕事が修羅場期間なので・・・・ストレス解消にOTL (5/30-02:00:47)
ジーナ > ねれいw (5/30-02:00:49)
ジーナ > むw 3倍なのかw (5/30-02:00:59)
文月@GM > ルール的に辛いと判断するなら、1度だけ生まれの降りなおしを許可しますー (5/30-02:01:09)
ジーナ > 一般スキル1点つかって1Lvにして(*ノノ)
更新作業しててレスおそくてごめーん : = (5/30-02:01:19)
あなぐま > がむばれ・・・w (5/30-02:01:24)
ジーナ > 水夫はいいよw 泳がないから (5/30-02:01:27)
あなぐま > あーぃw (5/30-02:01:36)
ジーナ > 生まれの振りなおしは、生い立ちp使えば任意でできるお(*'-') あ!設定とかお絵かきボーナス+2って文月WIZでもやってた? (5/30-02:02:04)
あなぐま > じゃあ、お金
2d100+250 : ( 89+57 -> 146 ) +250 = 396(5/30-02:02:46)
文月@GM > やってるはずです<設定+お絵かきボーナス (5/30-02:03:01)
文月@GM > そうだった('-'*)<生い立ちP (5/30-02:03:04)
あなぐま > ざくろ。(何だ (5/30-02:03:05)
ジーナ > なら、設定ねりねり。キャラへの愛が感じられる程度につくれば、生い立ちボーナスもらえるね(*'-') (5/30-02:04:00)
ジーナ > ざくろ(*'-') (5/30-02:04:16)
ジーナ > 鎌ついてるMAですな (5/30-02:04:28)
あなぐま > 生い立ちの使い道ってあとアイテム予約?と一般スキルポイント変換でしたっけ? (5/30-02:04:39)
あなぐま > それはザクレロw (5/30-02:05:15)
文月@GM > パソにも生い立ち使うのがありますね (5/30-02:05:16)
あなぐま > おぉ、そうだった! (5/30-02:05:28)
ジーナ > パソ取得〜 (5/30-02:05:33)
あなぐま > しばらくキャラメイクしてなかったから忘れてるな・・・w (5/30-02:05:47)
ジーナ > まず、ほしいパソ取れるかどうか確認しておくといいかも。 (5/30-02:05:48)
あなぐま > む、クルセになっちゃうとバルキリーはあきらめなきゃ行けないのか・・・ (5/30-02:06:59)
ラシード > ラシが生い立ち振りなおしで生い立ちP使い切ったのを思い出した〜そのせいで不幸にw>パソに必要 (5/30-02:07:23)
ラシード > 属性上そうなるね〜@@>クルセとヴァル (5/30-02:07:46)
あなぐま > プリーストも中立アウト、となると・・戦士からなるかいっそクルセからロード目指すか・・ (5/30-02:09:13)
ジーナ > んむ。 (5/30-02:09:20)
ジーナ > 他人に不幸ふりまいてるね・・・w (5/30-02:09:42)
ジーナ > あ、ディバイングレース、やっぱファンブル振りなおしにもちょいペナルティつけるね(*ノノ) ≪ミラクル≫でついてたやー、次回から修正で。 (5/30-02:10:19)
ジーナ > 明記しておきましゅ (5/30-02:10:27)
あなぐま > とりあえずステ計算して見ようw (5/30-02:10:33)
ラシード > 楽しいからいいじゃ〜ん!しべくんにだけは不評だけどな!w (5/30-02:10:38)
あなぐま > ほむほむ (5/30-02:10:46)
ラシード > あなぐまさん戦士系しかしてないからプリしてみるのもいいかも? (5/30-02:11:16)
文月@GM > らじゃ('◇')ゞ (5/30-02:11:53)
ジーナ > w (5/30-02:12:08)
ジーナ > そのかわり、今みると≪ミラクル≫時の≪ディバイングレース≫の減りがすごいので緩和して統一しておきましゅ(*ノノ) (5/30-02:12:33)
あなぐま > ぅーん・・・そすると前衛2の後衛4になるのでわ (5/30-02:12:41)
文月@GM > GMとしてみてる分には楽しいねw (5/30-02:12:48)
文月@GM > プリは前衛ですよ(´∇`) (5/30-02:13:17)
あなぐま > むw (5/30-02:13:48)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/30-02:13:59)
文月@GM > もしくはジーナに鎧着せるとかw (5/30-02:15:00)
ラシード > 攻撃力はないけど防御力はあるからね〜盾持たない前衛よりもACはあるかな〜魔法使うと盾AC効果なくなってしまうのがネックだけど (5/30-02:15:03)
ジーナ > プリーストは前衛でいいよ、ただね・・・ (5/30-02:15:21)
ジーナ > その場合、ジーナ前でていい?(*'-')
盾きちんともてばAC下がるよw : = (5/30-02:15:52)
あなぐま > むむむ (5/30-02:16:54)
ジーナ > おお、そういえば呪文つかってる間は盾のAC利かないね。自分忘れてたよ(爆) (5/30-02:17:55)
ラシード > であ、ラシが後衛でアルケミ魔法使いを(*ノノ) (5/30-02:18:05)
ジーナ > さすがIQ15www (5/30-02:18:06)
文月@GM > そうなのか、知らなかったΣ(゜Д゜)<盾 (5/30-02:18:17)
ラシード > ずっと忘れてていいよ('-'*) w (5/30-02:18:19)
ラシード > IQ15ですからwwwwwっうぇwww (5/30-02:18:30)
文月@GM > 戦闘バランスはこちらである程度調整できるので、自分のやりたい職やるのが一番だよー (5/30-02:19:25)
あなぐま > クルセなら特性値足りる・・ぅーん (5/30-02:19:46)
ジーナ > 回復役は、KAIさんのキャラにまかせてもいいしね。 (5/30-02:19:49)
文月@GM > 戦闘中の回復はしないけど、NPCミネルさんが戦闘後に回復もありだし (5/30-02:20:19)
ジーナ > やるタイプはきまってるぽいw ヴァルキリーまで我慢するか、クルセではじめるかの差みたいね(*'-') (5/30-02:20:39)
文月@GM > バルキリーしたいなら、戦士からLVUPやっていいんじゃないかなあ (5/30-02:20:55)
あなぐま > 前に立ちつつサブ回復&補助を想定していた(’’ (5/30-02:20:57)
あなぐま > 戦士からだとね・・・特性値20必要なのっ!w
人間の必要特性地軽減を使った上でw : = (5/30-02:21:51)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/30-02:22:30)
あなぐま > そ、操作ミス(ノ∇≡。 (5/30-02:22:37)
文月@GM > んじゃ、カラテカとか('-'*) (5/30-02:23:16)
ラシード > それなら生い立ちPを払って王族ロードを(*ノノ) (5/30-02:23:20)
ジーナ > どのクラスでも特性値はいると思う・・・w (5/30-02:23:59)
あなぐま > 10P (5/30-02:24:19)
あなぐま > 10Pもないよ、生い立ちw (5/30-02:24:32)
ジーナ > 強いていうなら、ヴァルキリーするときに有効なスキルがとれるクラスが向いてるってことにゃ(*'-') (5/30-02:24:33)
文月@GM > ハーフドワのバルキリーか・・・想像が少し難しいな('-'*) (5/30-02:25:04)
ジーナ > ぶっちゃけ8Lv時点で戦士でもいいじゃないかw いずれ転職だ≧∇≦ (5/30-02:25:08)
ジーナ > まるこい(*'-') (5/30-02:25:21)
あなぐま > 前もって僧侶呪文を充実させておけると嬉しいけど、中立アウトだからw 戦士系でスキル集めといて呪文系につぎ込めば良いのか (5/30-02:25:23)
ラシード > 不幸と純粋があなぐまさんを呼んでいる('-'*) w (5/30-02:25:38)
あなぐま > おぉ、まだアドレス生きてたw
http://toppg.to/up/img/hafudowakamo.htm こんなかんじw : = (5/30-02:26:13)
ジーナ > デザイナー視点でいうと、僧侶呪文はスキルあんまり無理してとらなくていいかも〜 (5/30-02:26:36)
文月@GM > 初期装備を、全部能力石かアンクにしてもいいよ(爆) 他の装備ないけどw (5/30-02:26:41)
ジーナ > あくまで前衛。戦闘中呪文は失敗しないことを重視でぼちぼち、基本は戦闘外回復で。 (5/30-02:27:02)
文月@GM > むちむち≧∇≦ (5/30-02:27:11)
あなぐま > じゃあ、戦士から行こうか・・・w
バル狙うのは一部他系統の魔法覚えられるからなのよw : = (5/30-02:27:14)
あなぐま > ふむふむ(’’ (5/30-02:27:31)
ジーナ > よろこんでる≧∇≦ (5/30-02:27:35)
あなぐま > 何故みなそう言うんだろう・・・w<むちむち (5/30-02:27:54)
ラシード > なんて足手まといなw>初期装備を〜<みんなら少しずつ装備をカンパしてw (5/30-02:27:56)
ジーナ > 相手にかける呪文もあるにこしたことはないけど、前衛の本分は殴ることだしね。 (5/30-02:27:59)
ジーナ > 他にどういえと・・・w<むちむち (5/30-02:28:17)
文月@GM > 人間のむちむちが一番好みだけど、これはこれで・・・≧∇≦ (5/30-02:28:44)
文月@GM > では、LVUPできそうならお願いします〜 戦士とヴァルキリーでは初期装備が多少違いそう (5/30-02:30:20)
あなぐま > はーい、少々お待ちを BP振りまする (5/30-02:31:27)
あなぐま > って、BP振ってなかったから残り9点になるのね
良いところがあがるとは限らないけども : = (5/30-02:31:55)
文月@GM > 戦士の武器で槍望むならそれでも('-'*) (5/30-02:31:56)
ジーナ > 槍データ作らないとか・・・w (5/30-02:32:31)
ラシード > 竜騎士と武器だぶる?('-'*) (5/30-02:37:38)
ジーナ > ラシは剣でいいじゃんw (5/30-02:38:18)
ジーナ > とゆか、寝なくてだいじょぶなのかw (5/30-02:38:36)
ラシード > そろそろ危険だけど、もちょっと(*ノノ) (5/30-02:39:02)
あなぐま > とりあえず初期HP
1d10+5 : ( 4 -> 4 ) +5 = 9(5/30-02:39:13)
文月@GM > 槍なら、 (5/30-02:39:25)
ジーナ > ほむ(*'-') (5/30-02:39:35)
ラシード > 文月さんにドラグーン専用剣を出してもらうか(`・ω・´) (5/30-02:39:37)
ジーナ > 竜剣w どらごんたべてつよくなるー≧∇≦ (5/30-02:40:15)
あなぐま > んでわ、Lv2! 13、11、9、13、5、12 ・・・AGIは最初っから必要数にした・・・w
6d20 : ( 17+3+18+9+1+18 -> 66 ) = 66(5/30-02:40:29)
ラシード > 破竜斬剣〜w (5/30-02:40:45)
ジーナ > メリハリきいてるね・・・w (5/30-02:40:51)
文月@GM > 初期支給品が スピア・オブ・シャープネス ボディ・アーマー アイアン・ブーツ +1000sp かな。 (5/30-02:41:23)
あなぐま > 敏捷が1かっ!
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/30-02:41:40)
文月@GM > そういえば、ドラグーンは槍なんだっけ・・・二刀流みてるから気にしてなかったw (5/30-02:41:57)
あなぐま > ・・・。ぷらまいぜろ?(ノ∇≡。 (5/30-02:41:58)
ラシード > あぶw (5/30-02:42:04)
あなぐま > ほむほむ_〆(、、 (5/30-02:42:09)
ジーナ > 下がらなくてよかったねw (5/30-02:42:21)
ジーナ > あ、追加チェックの20は低下無しで〜 (5/30-02:42:31)
あなぐま > ほっw (5/30-02:42:39)
文月@GM > 振りたし分はだいじょぶらしw (5/30-02:42:47)
ジーナ > 槍と銃です(*'-') 剣もそつなくこなすけど (5/30-02:42:48)
ラシード > 竜に乗って空中戦するには槍じゃないと届かないからね〜でもラシは錬金戦士だから気にしないで。・゚・(ノД`)・゚・。w (5/30-02:42:57)
文月@GM > 槍と銃どっちがほしい?('-'*) 空中戦だと他キャラがついていけないのが辛いのだよねえ (5/30-02:43:37)
ジーナ > 竜に捨てられたしね(*'-') (5/30-02:43:49)
あなぐま > じゃあ、Lv3 13、10、9、12、4、12 の前にHP
2d10+5 : ( 7+4 -> 11 ) +5 = 16(5/30-02:43:53)
ジーナ > 竜騎士ものとかしないなら避けるべし(爆)<空中戦 (5/30-02:44:14)
あなぐま > そいや
6d20 : ( 2+20+11+7+12+10 -> 62 ) = 62(5/30-02:44:14)
ジーナ > IQ不安だな・・・(*'-') (5/30-02:44:35)
あなぐま > 知恵下がった(ノ∇≡。
リンナといいコイツといい・・・w : = (5/30-02:44:44)
文月@GM > さがったにゃ・・w (5/30-02:44:47)
ラシード > んーーーーー強いて言えば槍かな〜 (5/30-02:45:11)
ラシード > 捨てられたんじゃないや〜い!・・・・見捨てられたんだ。・゚・(ノД`)・゚・。 (5/30-02:45:23)
ジーナ > 銃槍にすればいいのにw (5/30-02:45:43)
ラシード > であ寝るぞなもし〜 (5/30-02:46:14)
ラシード > おやすみなノシ (5/30-02:46:22)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (5/30-02:46:26)
文月@GM > おやすみ〜 ドラに乗る見せ場はいつかやりたいねw (5/30-02:46:47)
あなぐま > おやすみなさ〜 (5/30-02:46:58)
あなぐま > HP
3d10+8 : ( 7+8+2 -> 17 ) +8 = 25(5/30-02:47:21)
ジーナ > ぇー、敵のドラゴンになってるんじゃないの?w 美形のおにーさんがまたがって≧∇≦ (5/30-02:47:37)
あなぐま > Lv4! 12、11、9、11、4、11
6d20 : ( 5+5+16+6+2+19 -> 53 ) = 53(5/30-02:48:09)
文月@GM > ティナに乗るとは誰も('-'*) (5/30-02:48:21)
ジーナ > INA氏がいいたそうにしてるのでw ダイス目不安だから、特性値低下防止スキルも視野にいれるのがいいかもとかw (5/30-02:48:31)
ジーナ > ああ、違うドラか(*'-') (5/30-02:48:39)
あなぐま > なんで保険かけたAGIが伸びてるかなw (5/30-02:50:09)
ジーナ > けっこう長い間遊んでるよね。ジーナが冒険者を寿退職できるのはいつなんだろう(゜ーÅ) 
殉職狙いの回は、なぜか生き延びた・・・w : = (5/30-02:50:17)
ジーナ > そういうものよw (5/30-02:50:29)
あなぐま > あぁ・・・そうですねぃ・・w (5/30-02:50:51)
ジーナ > 20の出目はともかく、今のところは上昇率考えると悪くなさげだけど・・・w (5/30-02:50:52)
あなぐま > 信仰がやばいんですよねぇw (5/30-02:51:13)
ジーナ > あ、その保険で思い出した。転職前提なら・・・確かに特性値保険おいしいかも。 (5/30-02:51:44)
ジーナ > 8Lvで転職できたと仮定したら、他の転職しないキャラよりおそらく7Lv分ぐらい余分に成長チェックすることになるw (5/30-02:52:29)
あなぐま > でもまぁ、リンナでちょっとやりすぎてる感があるから今回はギャンブラーでいって見ようw
信仰以外全部防止してある(爆 : = (5/30-02:52:52)
ジーナ > うほw (5/30-02:52:58)
文月@GM > 何をやりすぎてるんだろう('-'*) (5/30-02:53:46)
ジーナ > なんか、保険詐欺にあってるリンナの姿がおもいうかぶ(゜ーÅ)w (5/30-02:54:25)
あなぐま > HP
4d10+9 : ( 2+9+7+4 -> 22 ) +9 = 31(5/30-02:54:40)
ジーナ > セットではいるとお得ですよ〜、今ならなんと一日たったのコーヒー2杯分の値段で(*'-')w (5/30-02:54:53)
文月@GM > 竜騎士で使いやすいように、今回の報酬に「エセリアル・ドラゴン」でも出すかなあと思ってるのですよ。UOちっく
空中戦あるかはさておき(爆) : = (5/30-02:55:28)
あなぐま > Lv5! そろそろ信仰ほしいw 11、10、9、10、3、11
6d20 : ( 6+5+13+3+7+7 -> 41 ) = 41(5/30-02:55:33)
あなぐま > ・・・。信仰以外条件揃ったw (5/30-02:55:52)
ジーナ > いい感じであがってるんだけどね・・・w (5/30-02:55:52)
文月@GM > 装備をアンク変換かw (5/30-02:56:23)
ジーナ > 7Lvぐらいまでやってから、特性値アイテムおねだりするのも手かもねw (5/30-02:56:34)
あなぐま > ですね・・・w (5/30-02:57:30)
あなぐま > HP~
5d10+10 : ( 2+5+3+9+9 -> 28 ) +10 = 38(5/30-02:58:02)
ジーナ > 似非リアルにみえた(*ノノ) (5/30-02:58:03)
文月@GM > 支給アイテムは アイテムP合計25まで。最大アイテムLV10まで 余ったアイテムLV1につき+1000sp を考えているので (5/30-02:58:27)
文月@GM > 希望するならアンク*2 お金+5000とかいうのはありです(笑) (5/30-02:58:49)
文月@GM > 武具はしらん('-'*) (5/30-02:59:00)
ジーナ > 25kspもらえるのか! (5/30-02:59:07)
あなぐま > そろそろ一つくらいあがってくれ、信仰!w 10、9、9、9、3、10
6d20 : ( 4+1+18+6+3+15 -> 47 ) = 47(5/30-02:59:20)
ジーナ > あまってる武具あるけど、どういう知り合い設定にするんだろ・・・w (5/30-02:59:31)
ジーナ > おおーw (5/30-02:59:34)
ジーナ > 能力すごいあがってるんだけどなあ・・・w (5/30-02:59:45)
あなぐま > ・・・・。 その1が、いっこうしろにずれていれば・・・(ギリギリギリギリ (5/30-02:59:47)
あなぐま > 欲しい所に行かないこのジレンマw (5/30-03:00:03)
ジーナ > 思い通りにいかない楽しさをw (5/30-03:00:18)
文月@GM > あなぐまさんがよければ、ジーナの乗っていた船の元船員とかでも構わないよ〜 (5/30-03:00:50)
あなぐま > すごいよ、AGI17だよw (5/30-03:01:02)
あなぐま > おぉ、よいのですか!w<ジーナの載ってた船の元船員 (5/30-03:01:31)
文月@GM > リスガンディ方面に流れ付いてて、今回の吸収合併(違でサーデスの方へ・・・とか (5/30-03:01:31)
ジーナ > 一緒に流れたのか・・・w って、ちょっとまった! (5/30-03:02:02)
文月@GM > 年齢的にどうなるかはすり合わせないとだけどw (5/30-03:02:08)
ジーナ > ジーナ流れたの・・・何歳?w (5/30-03:02:10)
ジーナ > みてくりゅw (5/30-03:02:21)
あなぐま > HP~
6d10+17 : ( 8+3+5+9+3+6 -> 34 ) +17 = 51(5/30-03:02:40)
ジーナ > 明記されてないな・・・ストリートチルドレンして、拾ってもらえるぐらいの年齢らしいw 10歳前後? (5/30-03:03:14)
あなぐま > ななれべりゅ・・・おねがい、しんこー・・ 9、8、9、8、2、10
6d20 : ( 17+13+3+14+5+2 -> 54 ) = 54(5/30-03:03:29)
あなぐま > やっときた! あと信仰1!w (5/30-03:03:47)
ジーナ > 12歳としたら、9年前(*'-') (5/30-03:03:51)
ジーナ > 転職後のはんぱ経験値どうなるか聞いてから、8Lv振るのがいいかも(爆) (5/30-03:04:31)
文月@GM > 10年くらい前か、それなら男手1つで娘が幼くて・・・な船員(多分人間)が一緒に乗せていたのだろうね。ジーナの遊び相手でも、とか (5/30-03:04:44)
ジーナ > アイテム1個を信仰心+1もらっておいて、はんぱ経験値うまくもらえるなら・・・転職したあと、6Lvか7Lvぐらいまであがると思うし。 (5/30-03:05:03)
文月@GM > 半端経験値は、転職できるならそちらにまわしてOKです (5/30-03:05:08)
ジーナ > そのあたりかにゃ(*'-') ・・・ドワーフのお父さんの船乗り?w
それともお母さんがドワーフなんだろうか : = (5/30-03:05:32)
あなぐま > HP~
7d10+19 : ( 2+5+10+7+6+5+3 -> 38 ) +19 = 57(5/30-03:05:33)
あなぐま > おとんがドワーフのほうが絵になるかなw (5/30-03:06:00)
文月@GM > お母さんがドワなんだろう('-'*) (5/30-03:06:04)
文月@GM > ドワの船乗りか・・・w (5/30-03:06:18)
文月@GM > バイキングはドワな絵的イメージもあるけどね (5/30-03:06:40)
ジーナ > 昭和初期の家庭ぽいビジュアルに・・・w (5/30-03:06:42)
ジーナ > どこぞのネトゲには、水が嫌いな種族が海賊してるのもありますし・・・w (5/30-03:06:59)
あなぐま > とりあえず、7Lvの経験値は・・・ (5/30-03:07:03)
ジーナ > おそらく、7で転職しておけば、7Lv近くなるはずー。 (5/30-03:08:47)
あなぐま > ふむふむ (5/30-03:09:02)
ジーナ > そのあたりはほぼ経験値が2倍2倍≧∇≦ のはずだし
たかみやま : = (5/30-03:09:45)
文月@GM > 成長ランクJなら6LVまでかな (5/30-03:09:55)
文月@GM > G以下なら7LVまでいける('-'*) (5/30-03:10:21)
ジーナ > ヴァルキリーの成長速度では7無理だたのかー。でも、なおさら8にすると後が辛いねw (5/30-03:10:41)
あなぐま > アンク一つ貰った場合の装備をけいさんちゅw (5/30-03:11:06)
文月@GM > たかみやまふるいな・・・('-'*) (5/30-03:11:17)
ジーナ > 槍は4thデータがないので、使うならデータ作成するよ〜 (5/30-03:12:01)
あなぐま > 使いますー!<槍 (5/30-03:13:08)
ジーナ > ('◇')ゞ (5/30-03:14:32)
文月@GM > アンク1つ貰うなら、残りアイテムP15 スピア・オブ・シャープネス+5000sp で良いかな? (5/30-03:14:53)
あなぐま > ぅーん、防具を削って資金にして買える範囲・・・がベターかなw (5/30-03:15:01)
あなぐま > あぃ (5/30-03:15:17)
文月@GM > 防具は自分で買うか貰うかしてくれw (5/30-03:15:30)
あなぐま > 買いまするw
最初はACつらそw : = (5/30-03:16:12)
ジーナ > 防具は安くていいやつをうまくそろえるのだw (5/30-03:17:00)
文月@GM > 能力値の代償だ(´∇`) (5/30-03:17:18)
ジーナ > 今回、報酬なにかでたら、防具おさがりでるかもだし(*'-') (5/30-03:17:23)
文月@GM > 今回の報酬は久々の現金収入なんだけど('-'*) アイテムはいくつかダンジョンでだしたしね (5/30-03:18:16)
あなぐま > 7LvにてアンクオブサンクティでPIEぴろん! ばるきりーにくらすちぇんじ (5/30-03:18:52)
あなぐま > の前にスキル計算せにゃw (5/30-03:19:08)
ジーナ > 現金にゃー≧∇≦ (5/30-03:19:19)
文月@GM > シナリオ開始時に、1人5000sp と宣言してるね (5/30-03:19:20)
ジーナ > とりあえず、今、おさがり装備がひとつあるんだけど、秘密にしておくべきかw (5/30-03:19:45)
文月@GM > 打診するのは構わないよw (5/30-03:20:55)
ジーナ > おお、いいのかw (5/30-03:21:41)
ジーナ > えと、まず・・・ジーナのお下がり腕が、ブレスレット・オブ・ディフェンスがひとつある。ただ、戦士用にはびみょw (5/30-03:22:07)
あなぐま > ほむほむ(’’ (5/30-03:22:23)
ジーナ > あと、自分の渡そうとして思い出したんだけど、シルバーチェーンが受け取り手いなかったよね・・・w (5/30-03:22:23)
文月@GM > PT資金でなければ問題ないと思う〜 (5/30-03:22:52)
ジーナ > シルバーチェーンメールね。これはよほど強引にこじつけないと売却しちゃう可能性も高いけど、その場合は自分の渡せばACそこそこ下がるかな? (5/30-03:23:10)
ジーナ > 槍作る前に。 (5/30-03:23:31)
文月@GM > うん、シルバーチェインは売却して分配の線が大きいかな。 (5/30-03:24:01)
ジーナ > どっちの槍をベースにするかにゃ?ショートスピアとロングスピアの (5/30-03:24:11)
あなぐま > まぁ、自然な流れで余っているものがあれば、でw (5/30-03:25:05)
ジーナ > 盾使うなら、片手持ちできるショートスピア、使わないならロングスピアがつおいかな。 (5/30-03:25:30)
あなぐま > ぅーん、どちらでも。 盾持ちたいけど高レベル槍は両手しかないみたいだし(’’ (5/30-03:26:27)
ジーナ > あと、ハルバードが好きならハルバードのそのあたりのレベルの武器も準備するよ。 (5/30-03:26:50)
ジーナ > レベル低いうちは盾にしておいて、後ほどでもよしw とりあえず、初期装備だしね。 (5/30-03:27:30)
あなぐま > ハルバードは槍と言うより斧のイメージあるからなぁ、スピアかランスがw (5/30-03:28:40)
文月@GM > 海の民らしくトライデントとかw (5/30-03:29:18)
ジーナ > ランスは徒歩では不可でしゅw 名前がランスで槍のもあるけどw (5/30-03:29:47)
あなぐま > あぁ、良いですねw (5/30-03:29:51)
あなぐま > がーんw (5/30-03:30:10)
あなぐま > でも、海洋民族と船乗りはちょっと違うよね・・・w (5/30-03:31:41)
ジーナ > ショートスピアベースでいいかな?<トライデント (5/30-03:31:50)
ジーナ > 魔法のトライデントならではの格差ほしいなら、どうせ魔法のやりも種類いるだろうからその路線でつくっておきましゅー (5/30-03:32:28)
あなぐま > トライデントだったらロングなイメージ(’’ 盾のときはラシのお下がり片手剣ーとかでも良いだろうし槍は両手で!w (5/30-03:33:32)
ジーナ > ロングなのか(*ノノ) なんか短めで片手で投げるイメージがあったからw (5/30-03:34:11)
文月@GM > お下がりに期待してはいけません('-'*) (5/30-03:34:23)
あなぐま > あー・・・ハープーンか、なるほど・・いいなw ハープーンでお願いします(*ノノ)w (5/30-03:34:53)
ジーナ > では、来週までに必要分しあげておきます・・・むw (5/30-03:35:01)
あなぐま > ちぃw<期待してはいけません (5/30-03:35:09)
ジーナ > むこーでも言ったんだけど、ビジュアルイメージわかないのよね。投げやりのでっかいやつ?w (5/30-03:35:26)
あなぐま > 返しのついたでっかい銛 (5/30-03:35:59)
文月@GM > 冒険者セット<■バックパック ■水袋 ■手提げ袋 ■寝袋 ■火打ち金具  ■松明(2本)><■ロープ(10m) ■携帯ハンマー ■くさび(10本) ■チョーク(5本)><■予備の衣服1着 ■マント ■アイテムポーチ1つ    総重量18     > (5/30-03:36:11)
文月@GM > これと、あと保存食*3も忘れずにw (5/30-03:36:21)
あなぐま > イメージ検索だとミサイルばっかだな・・・w (5/30-03:36:44)
ジーナ > 魔法の銛ってノリね(*'-') 実戦の実用度少し下がるかもだけど・・・特殊能力つけておきますw (5/30-03:36:59)
あなぐま > あーいw (5/30-03:37:21)
ジーナ > では、そろそろおねむの時間ー(つ∀-) あ! (5/30-03:37:39)
ジーナ > ヴァルキリーってクラスデータ、まだ4thになってないよね? (5/30-03:37:48)
ジーナ > なってないなw スキル取得ちょいまってねー、明日の夜までに完成させておきます〜 (5/30-03:38:17)
文月@GM > 作成中、になってるね (5/30-03:38:22)
文月@GM > はーい、おつかれさまー (5/30-03:38:35)
あなぐま > ですねw 得意で取れるのが無い (5/30-03:38:42)
ジーナ > であであ、おやすみですー (5/30-03:38:47)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (5/30-03:38:52)
あなぐま > あーい、お手数おかけします(、、 (5/30-03:38:59)
あなぐま > おやすみなさぃー (5/30-03:39:09)
文月@GM > おやすみなさい、また明日〜 (5/30-03:39:13)
文月@GM > 他にいっとく設定がなければ私たちも('-'*) (5/30-03:39:36)
あなぐま > とりあえず今のところのデータだけシートにしておきますw キャラ設定とかはそのあとでー・・こてちゃさん寝たのですり合わせもできないですし (5/30-03:41:11)
文月@GM > はーい、ではおやすみなさい〜 (5/30-03:42:03)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (5/30-03:42:23)
あなぐま > あぃ、おやすみなさぃ〜 (5/30-03:42:29)
あなぐま > 遅くまでありがとうございました(、、 (5/30-03:42:41)
あなぐま > でわわ、私もぽとん (5/30-03:42:53)
WEBMASTERあなぐまさん、さようなら〜。 (5/30-03:43:01)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/30-22:53:27)
文月@GM > 待機〜(-_ヾ (5/30-22:53:33)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (5/30-22:58:55)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (5/30-22:59:27)
モポ > 今晩はです(^^ (5/30-22:59:29)
火乃香 > (−w−) (5/30-22:59:44)
文月@GM > こんばんは〜 (5/30-22:59:47)
文月@GM > ホノカ大丈夫? お悔やみ申し上げます (5/30-23:00:11)
モポ > 今晩はです、お悔やみ申し上げます。 (5/30-23:00:46)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (5/30-23:00:54)
ジーナ > こんばんにゃー≧∇≦ (5/30-23:01:03)
モポ > 今晩はです(^^ (5/30-23:01:43)
文月@GM > こんばんは〜 (5/30-23:02:10)
文月@GM > 思考能力30%・・・糖分入れよ('-'*) (5/30-23:02:28)
火乃香 > どうもです(−人−) (5/30-23:02:46)
火乃香 > まぁ、悲しんでばかりもいられないので、ちょっと息抜きしたい(笑) (5/30-23:03:03)
文月@GM > 喪の明けたあとが大変だからねえ、体力つけとくですよw (5/30-23:04:13)
ジーナ > ゆったりと(*'-') (5/30-23:04:25)
火乃香 > んにー。 まぁ、親父殿に任せるさー。 (5/30-23:07:42)
文月@GM > ラシは待合室いたね、お風呂あがりに娘さんがぐずってるのかな('-'*) (5/30-23:10:05)
文月@GM > 今日は、シナリオ終了次第キャラメイク&一部相談にうつるので 準備がよければはじめておきましょうか (5/30-23:10:50)
文月@GM > 竜の住処へきて、虹色の宝珠と黒の宝珠を見つけたところです。 (5/30-23:12:04)
文月@GM > 調べようとラシがコルディかけてファンブル、異界の扉が少々・・・w (5/30-23:12:23)
モポ > 狂った精霊はビックリしたでのw (5/30-23:13:13)
文月@GM > 炎の精霊力の強い地域であることと、なにかしら混沌に侵食されていたが故でしょう。別のとこ開くのは私のシナリオ構成能力+wiz知識が足りなさそうでw (5/30-23:15:34)
文月@GM > で、あなた達は 宝珠がどのような状態にあるかを見てきてくれ、と言われただけなので このまま戻るもよし、もう少し調べてみるもよし。 (5/30-23:16:22)
ジーナ > む、始まってたのか(/ω\) ラシきてないから呪文修得チェックさせてた・・・こっちもみます (5/30-23:16:29)
文月@GM > ぼちぼち (5/30-23:17:19)
文月@GM > ぼちぼち進行でw (5/30-23:17:24)
ジーナ > 君達は宝珠を調べてもよいし、調べなくてもよい(*'-') (5/30-23:17:25)
文月@GM > 罠はかかって踏み潰せ('-'*) (5/30-23:17:48)
ジーナ > えと、戦闘の後・・・なにか変化あります? (5/30-23:18:05)
文月@GM > 精霊が出現した時に、黒い宝珠の力が一時的に高まり、辺りが少し暗くなったような気がしましたが (5/30-23:19:02)
文月@GM > 次第にそれはおさまっていきます。ただ、戦闘前より若干気が重く感じるのは確かです (5/30-23:19:51)
文月@GM > ラシは虹色の宝珠を調べようとしただけなので、なんらかの形で干渉していることがわかりますね (5/30-23:20:30)
文月@GM > また、ラシード自身は虹色の宝珠に近づいても、なんら影響はうけませんでした。 (5/30-23:21:18)
ジーナ > 「調べようにも・・・魔法関係はサッパリなのよね(苦笑)、けっこうヤバそうなカンジするし」モポに視線を(*'-') (5/30-23:22:14)
モポ > 「混沌の力についてはまだ不明な点が多いしのぅ。」調べて解るならチャレンジしてみたいですが。 (5/30-23:23:10)
ジーナ > 「また、ヘンなの来たら困るしね。周りは警戒しておくから、調べてもらえるかしら?」警戒にもどります〜 (5/30-23:24:36)
火乃香 > 「………少なくとも、安全な代物とは思えない。 そうえいば、ゲーム盤についてたいたのも、こんなのじゃなかった?」 (5/30-23:24:48)
文月@GM > 伝承知識、サーマサジィ、レリジョン、アルケミィ。 どれでもチェックは可能とします (5/30-23:25:13)
モポ > 「心得たでの。確かに、前に見た物に似ているとは思うがのぅ。」 (5/30-23:25:28)
モポ > サーマサジィで調べてみます (5/30-23:25:48)
ジーナ > あーん、伝承知識ふれたーw でも、警戒かにゃ (5/30-23:26:01)
モポ > IQ18 サーマサジィ4LV
5d20 : ( 8+7+19+12+8 -> 54 ) = 54(5/30-23:26:30)
モポ > ファンブルは無し(安堵)−12成功が一番大きいですかの?成功数は4個。 (5/30-23:27:14)
文月@GM > 虹色の宝玉を魔法学で調べてみた感じ、地水火風聖魔 他、全ての元素が含まれているのではないかと思います。 (5/30-23:29:08)
文月@GM > 魔法的な物質としても、非常に珍しいものです。 (5/30-23:29:45)
火乃香 > 「…ジー姉ぇも少しはあいうの、わかるんでしょ? 警戒は私がやっておくよ。」 (5/30-23:29:59)
モポ > 「ふぅむ……全ての元素が含まれると言うのも、一種の混沌かのぅ。」 (5/30-23:30:49)
文月@GM > 他にこんなものがあるとするならば、それこそ『世界』なのではないかと思わせるほどに。 (5/30-23:30:54)
モポ > 一応かくかくと説明しておきます>ALL (5/30-23:31:02)
ジーナ > 「魔法どうこうっていうよりは・・・祖父に聞いた言い伝えを少々、だけどね。じゃ、頼むわね」一応、調べたということでw (5/30-23:31:34)
火乃香 > 異世界の欠片そのもの?… 輝くトラペゾヘドロン!!(笑) (5/30-23:31:49)
モポ > 誰が魔を断つ剣に(笑) (5/30-23:32:44)
文月@GM > ジーナは伝承知識でチェックかな (5/30-23:33:08)
ジーナ > ほほいー。ころりん♪11以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/30-23:33:44)
ジーナ > ぴったし≧∇≦ (5/30-23:33:52)
ジーナ > WIZ北で出てきたアイテムに近そう・・・w (5/30-23:34:21)
火乃香 > ネタをわかってくれてうれしいよw (5/30-23:34:36)
ジーナ > くとるーじゃないのか・・・w (5/30-23:35:07)
文月@GM > 主神レプロスの創造神話に、世界創生の時にも虹色に光る宝珠が使われたという伝承を思い出します
その通りです('-'*) : = (5/30-23:35:52)
モポ > 〜式封神〜と正確な名前は思い出せないけどw (5/30-23:36:18)
ジーナ > 「それって・・・もしかして、世界創生に使われた宝珠のこと?」モポの話を聞いてだろうな(*'-') (5/30-23:38:54)
モポ > 「おぉ、そう言う話もあったかの。」 (5/30-23:39:36)
文月@GM > ついでにホノカはPer 気配感知でチェックをどうぞ。 (5/30-23:39:57)
火乃香 > くとるーはくとるーだが、デモンベインねただにゃ(笑) (5/30-23:40:09)
モポ > 「となると、このもう一つの黒い珠の方も気になるのぅ。」 (5/30-23:40:26)
ジーナ > なるw (5/30-23:40:28)
火乃香 > PERは15、気配は16で〜
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/30-23:40:31)
ジーナ > 「見るからに・・・悪影響を与えているカンジだけど」 (5/30-23:40:50)
文月@GM > 最近、なにかと20多いよねw (5/30-23:40:51)
火乃香 > お、おかしいにゃっ>< ラシのこと笑えない〜〜〜>< (5/30-23:40:51)
ジーナ > ひw (5/30-23:40:52)
火乃香 > 残り4だから加護れないよね?>< (5/30-23:41:44)
文月@GM > 4なら加護れるんじゃない?w (5/30-23:42:09)
ジーナ > 20だから、ダメだね・・・w (5/30-23:42:38)
火乃香 > じゃあ、やってみる〜〜〜>< ていてい
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/30-23:42:45)
火乃香 > あ、やっぱダメなのか。じゃあなしで〜。 ふぁんぶる(つxT (5/30-23:43:02)
文月@GM > そか、20は8へるんだっけw 時折、上空を影が通りすぎているのをみかけるのですが (5/30-23:43:57)
文月@GM > そのうちの1つが突然急降下してホノカの方へ突進してきます(笑) (5/30-23:44:24)
火乃香 > き〜づ〜か〜な〜い〜(笑) かもん (5/30-23:45:03)
ジーナ > さらわれるかも(*'-') (5/30-23:45:04)
文月@GM > ただ、狙いはホノカではなく、偶然足元にあった大きめのルビーの原石です。 (5/30-23:45:08)
文月@GM > ホノカを邪魔だと言わんばかりに爪で押しのけ、片足に石をつかんでまた飛び去っていきますね(笑) (5/30-23:46:15)
ジーナ > やばいルビーじゃなかったっけ・・・w (5/30-23:46:45)
文月@GM > 爪じゃない、牙と尾しか攻撃なかった ぺしっ('-'*)
1d8+10 : ( 8 -> 8 ) +10 = 18(5/30-23:47:03)
ジーナ > せんせー、何が飛び去っていったのでしょう(*'-')ノ (5/30-23:47:08)
文月@GM > 18点のダメージ。またVR-4で毒3LVに犯されます (5/30-23:47:32)
文月@GM > ワイバーンだと思われます。 (5/30-23:47:43)
火乃香 > 「……っ…な!?…上っ!? ……きゃあっ!」 VR14−4=10
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/30-23:48:10)
ジーナ > 「敵ッ!?」 (5/30-23:48:35)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (5/30-23:49:03)
文月@GM > ホノカのチェックではここまでです('-'*) (5/30-23:49:03)
ラシード > お待たせやぁう〜 (5/30-23:49:11)
火乃香 > ざくっ、と背中が着物ごと切り裂かれて、傷のまわりの肌がじんわりと紫色に 「……あぐっ………毒…?……」 ふらふら (5/30-23:49:12)
文月@GM > こんばんはー (5/30-23:49:25)
モポ > 「何と、奇襲かの?」(汗) (5/30-23:49:26)
ジーナ > おかえりにゃー (5/30-23:49:35)
ジーナ > 毒消し使うかにゃ・・・w (5/30-23:50:04)
文月@GM > 誰か毒消しもってたっけw (5/30-23:50:05)
モポ > ラテュモフィスは二本有るでの(^^ (5/30-23:50:43)
ジーナ > もってきてるよ〜。 (5/30-23:51:08)
ラシード > 「ホノカ!(駆け寄って剣でワイバーンけん制)」 (5/30-23:51:10)
モポ > 出発前に王様に申請しておいたのが、ちなみにディアルコも後2本有るでの(^^ (5/30-23:51:15)
ジーナ > 2本ある(*'-') あ、ではそっちから消費して〜 (5/30-23:51:40)
文月@GM > ジーナの推測どおり、もっていったのは汚染されたルビーでしょう。それが本能なのか、操られてなのかまではわかりません。 (5/30-23:51:43)
文月@GM > ワイバーンは、ラシに目もくれず空の彼方へw (5/30-23:52:41)
モポ > 心得たでの(^^ 「ホノカ、今毒消しを使うでの。」ラテュモフィス薬使用します。 (5/30-23:52:42)
ジーナ > 「どうして・・・そうまで魔物を引き寄せるのかしらね。ともかく、無事でよかったわ」 (5/30-23:53:28)
ラシード > 「こりゃ、うかうかしてられないぜ。さっさと調べて撤収しよう」 (5/30-23:53:42)
文月@GM > ラシもきたので、進行を少しはやめます。残りは黒い宝珠ですが 1:放置 2:ぶっ壊す 3:その他 (5/30-23:54:02)
火乃香 > 「…はぁ……はぁ………はぁ………ぁりが……とう…。」 (5/30-23:54:02)
ジーナ > ラシがいっきのみ≧∇≦ノ (5/30-23:54:36)
ジーナ > 「どうする?このままにしておいて、いいことは無さそうだけど・・・虹の宝珠を動かすわけにもいかないわよね」 (5/30-23:55:12)
モポ > 「ドラゴン殿には様子を伺って来てくれと言われただけだしの、何かするならこの黒い方だのぅ。」 (5/30-23:57:10)
火乃香 > 「………報告して、神官さんやドラゴン殿に伺ってみよう?……情報が足りない、よ………つっ…」 (5/30-23:57:31)
モポ > 「……先程のワイバーンがこの黒い宝珠を持って行ったりしなければよいがのぅ。」 (5/30-23:58:49)
ジーナ > 「戻ってもたぶん意味はないかも・・・この黒い宝珠について、少なくとも彼らはここにあることを知らなかったみたいだし」 (5/30-23:59:36)
ジーナ > 「見るからに・・・混沌の宝珠よねえ、これ(苦笑)」 (5/30-23:59:54)
火乃香 > 「……知らないなら、知ればなにか心あたりがあるかもしれないでしょう? ……今まで見た混沌の宝珠は虹色だったし、どっちがどっちかなんて、わからないよ。」 (5/31-00:00:25)
火乃香 > むしろ、イビルの宝珠なんじゃないかなw (5/31-00:00:33)
文月@GM > 1の場合は現状維持。ドラゴンがいる間は侵食はゆるやかに進みますが、差し迫った問題ということではありません。 (5/31-00:00:56)
ジーナ > なら、1でいいかなーw 先送りで(/ω\)<差し迫った (5/31-00:01:21)
ジーナ > 「下手にどうこうしづらいわよねえ・・・はふぅ」うなだれて、ため息(*'-') (5/31-00:02:51)
文月@GM > 2の場合は、破壊する人にリスクが伴うことが考えられます。もし破壊できたなら、ドラゴンの負担が減ることは確かでしょう。 (5/31-00:03:17)
ジーナ > 勇者さまの出番だw (5/31-00:04:22)
文月@GM > NPCがこの場にいないから誘導できん(爆) (5/31-00:05:27)
火乃香 > とりあえず、聞いて、破壊するならしよう(笑) わからんしw<負担が減る (5/31-00:06:00)
ジーナ > 破壊しそーな人が今、娘のほーにいってるぽいw じゃ、戻ったことにしようか (5/31-00:07:13)
文月@GM > では、一旦報告に戻りますね。ジーナの言うとおり 黒い宝珠の存在は竜神官もドラゴンも知りませんでした。 (5/31-00:07:29)
文月@GM > ドラゴン曰く、以前は虹色の宝珠のみだったらしいので、今現在の侵食は黒の宝珠によるものと考えられます。 (5/31-00:08:05)
ジーナ > 「なにかしらぶつけて中和できそうなモノとか・・・無いわよねえ?」くれくれ(*'-') (5/31-00:08:23)
文月@GM > ただ、『侵食』があるのならば虹色の宝珠がどうなっているかは予想がつきません。 (5/31-00:08:54)
ジーナ > (*'-')ノ[宝珠破壊ばくだーん]でんでんでんでんでんでんでんでん♪ (5/31-00:09:09)
ジーナ > 「悪い影響与えてるのは間違いないのよね。なんとかしたほうがいいなら・・・もう一回、いってくるけど」 (5/31-00:10:10)
火乃香 > 「……ということは、やっぱり壊したほうがいいのね。……あいたた…」 (5/31-00:10:13)
モポ > 少なくともこれ以上の侵食は防げると思うでの。 (5/31-00:10:15)
竜神官 > 「中和は難しいでしょうね・・・力で飲み込んで押さえつけるか・・・いや、それもどうなるか(悩)」 (5/31-00:12:01)
竜神官 > 色みす('-'*) (5/31-00:12:13)
ジーナ > USE:ラシード >>>チャージ 黒い宝珠≧∇≦ (5/31-00:12:16)
竜神官 > 「破壊するにも、なんらかの危険はあるでしょう。彼(ドラゴン)を救いたいのはやまやまですが無理強いはできません」 (5/31-00:13:34)
ジーナ > 「ん〜、そこのドラゴンのこともあるけどさ。このまま放置しておいても、いいコトはないのよね」(ー∇ー;) (5/31-00:14:52)
火乃香 > 「……虎穴に入らずんば虎子を得ず。……やらぬよりは、やったほうが……」 (5/31-00:14:59)
デュー > そうそう、デュー君は無事噴火をおさめたよ('-'*) ちょっと火傷の跡があるけどw (5/31-00:15:01)
モポ > 「混沌の好きなままにさせておくわけにも行かんしの。」 (5/31-00:16:12)
ジーナ > えらいえらい(*'-') (5/31-00:16:19)
竜神官 > では、デュー。祈りの間から炎を持って行って下さい。多少なり、力になるかもしれません」 (5/31-00:16:38)
ジーナ > 「よねえ・・・とりあえず、やっちゃう?」 (5/31-00:16:45)
デュー > 「(ちょっとぐったり気味)は、はいっ。僕にできることなら」 (5/31-00:17:34)
火乃香 > 「……危険なら、私一人でやるよ。……できれば、その前にちょっと治してほしいけど……」 (5/31-00:17:42)
ラシード > 「だな〜後顧の憂いは絶っておくに限る」 (5/31-00:18:00)
文月@GM > HP回復しましょう(笑) (5/31-00:18:08)
文月@GM > ラシが沸いた('-'*) (5/31-00:18:19)
ジーナ > 散ってこいw (5/31-00:19:06)
文月@GM > ではそういうことで、デューを連れて宝珠のところへ再び。誰がやるのかを決定してください (5/31-00:19:29)
ジーナ > 協力してってのは無しなのかな?とりあえず、非力なので数にはいらなさそだけど(/ω\) (5/31-00:20:07)
モポ > ホノカかのぅ……瞬発力と装甲ではラシに分が有るが何となくここならホノカは加護が降りそうだしのw (5/31-00:21:05)
文月@GM > 協力OKです。命中、ダメージ判定とかはないのでPRだけかな (5/31-00:21:19)
ジーナ > ホノカは20出しそう・・・(/ω\) (5/31-00:21:35)
火乃香 > んー、とりあえず、私はやるかな〜。 (5/31-00:21:50)
火乃香 > いうなぁぁあああ>< (5/31-00:21:53)
ジーナ > まあ、有利不利よりは、ここはやりたいキャラ優先でw (5/31-00:21:59)
ラシード > ホノカは加護残って無いぞ? (5/31-00:22:03)
ジーナ > 二人で剣もって入刀を・・・w (5/31-00:22:27)
ラシード > まあ、ホノカがやるなら譲ろう〜IQ15ですからwwwっうぇw (5/31-00:22:29)
火乃香 > やるよ〜〜〜>< (5/31-00:24:28)
文月@GM > では、ホノカごーw 渾身の一撃が、宝珠へ振り下ろされると、ピシっとヒビが入りそこから砕け散ります。 (5/31-00:26:46)
火乃香 > PRってことは、PIE/RESかな?では、12以下っ…! 「………セキヨウ一刀流………“射抜・閃”!」
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/31-00:26:57)
文月@GM > 宝珠から噴出した闇が辺りを覆いますが、七色の宝珠の輝きによって徐々に明るさは戻りはじめます。 (5/31-00:27:56)
ジーナ > 「気をしっかり持ちなさい!ガンバって!!」 (5/31-00:28:28)
ラシード > 「お!やったな(ぐっ)」 (5/31-00:28:48)
モポ > 「うむ、しかし何か起こるかも知れんでの。皆気をつけるでの。」 (5/31-00:29:31)
文月@GM > 剣が宝珠に触れた瞬間、ホノカの心へドルイドの森であった一件のように、様々な欲望の心が流れ込んできます。 (5/31-00:29:39)
火乃香 > だいじょうぶ、実はパソでも精神BS、1回無効化できるのだ(笑) 「……砕けろぉぉぉぉぉッ!」 (5/31-00:29:56)
文月@GM > が、貴方の強い心は欲望に飲まれることはありません。 (5/31-00:30:14)
文月@GM > 一般的には受け入れがたいように思われる欲望、願い。 (5/31-00:30:28)
ジーナ > そゆのとってるなら、言えいw なら、安心ね(*'-') (5/31-00:30:31)
文月@GM > 『ドウシテ、ボクラハ、ワカレテシマッタノ?』 (5/31-00:30:56)
ラシード > 「気分は平気か?(顔を覗き込み)」>ほのか (5/31-00:30:56)
文月@GM > どうして、この願いは未来への希望でなく欲望になってしまったの? (5/31-00:31:51)
文月@GM > そんな思いが、ふっとホノカをよぎります。貴方の強くありたいという願いは・・・どちら? (5/31-00:32:55)
文月@GM > 以上、イベントシーンおわり('-'*) (5/31-00:33:04)
火乃香 > 「…………生きることは、常に戦い…。……だからこそ…」 (5/31-00:34:02)
デュー > 「炎よ、闇を飲み込め。灯火となるんだ、僕らの未来への!」 (5/31-00:34:11)
火乃香 > 「……だからこそ、私は強くありたい。…正しく、前に進むために。」 (5/31-00:34:56)
文月@GM > デューが炎を解き放つと、今までの重い空気が熱気とともに昇華されていくようです。 (5/31-00:35:44)
ラシード > 「平気か〜?(なでなで)」w (5/31-00:35:46)
デュー > 「随分楽になった気がする・・・これで、いいのかな・・・僕も、この場所も」 (5/31-00:37:04)
ジーナ > 「うまくやったみたいね。おつかれさま(にこ)」 (5/31-00:37:13)
モポ > 「うむ、二人とも良くやったの(^^」 (5/31-00:37:40)
ジーナ > ホノカとられたので、でゅーくん、なでなでしよう(*'-') (5/31-00:38:44)
文月@GM > 炎の残り火の中に、1つだけ美しく輝くルビーがありました。 (5/31-00:38:45)
火乃香 > ちん…、と澄んだ音を立ててカタナを鞘に戻して、はふ、と一息(笑) 「…うん、たぶん、しばらくは大丈夫じゃないかな?」  (5/31-00:38:52)
ラシード > 「デューの方も解決したみたいだな(にっ)」 (5/31-00:39:03)
文月@GM > それは、意思を持つかのようにラシードへ近づいてきます。 (5/31-00:39:04)
火乃香 > 「あんたは……撫でるな!顔を近づけるなぁぁぁぁ〜〜〜ッ!(どかばきっ)」>らし (5/31-00:39:25)
ラシード > 「ぬお!うお!ふお〜(ぎゅるぎゅるぎゅるーーー)」しどい。・゚・(ノД`)・゚・。w (5/31-00:40:18)
文月@GM > この地で散った赤竜たちの魂が、竜騎士であるラシードに呼応するかのように。
片方でシリアスしてるのにw : = (5/31-00:40:37)
モポ > 捕獲してみようかの(ぁ<ルビー (5/31-00:40:44)
ジーナ > しかしラシードはころんでいるw (5/31-00:41:00)
文月@GM > モポには熱くて触れることすらできませんね (5/31-00:41:14)
モポ > あ、そう言う事ならやめよう(^^;<赤竜たちの〜 (5/31-00:41:15)
火乃香 > きゃっちしようかな(笑) いやまぁ、ラシに譲るけどw (5/31-00:41:58)
文月@GM > 一瞬、半透明な竜が現われ、雄たけびをあげる光景を目の当たりにします。 (5/31-00:42:22)
ラシード > 「んあ?なんだ・・・・呪いのルビー・・・って感じじゃねえな?(ルビーに手を伸ばして)」
ティナーーーー。・゚・(ノД`)・゚・。 : = (5/31-00:42:58)
文月@GM > ラシードは『エセリアル・ドラゴン』を てにいれた! 最大2人まで乗れる騎乗アイテムです('-'*)
いつか空中戦を一度はw : = (5/31-00:43:42)
ジーナ > 似非りあるww (5/31-00:43:53)
ジーナ > 昨日も言ったけど(/ω\) (5/31-00:44:06)
文月@GM > 普段は宝石ですが、ラシの念に応じて半透明の竜が現われて乗せてくれます('-'*) (5/31-00:44:13)
ジーナ > ・・・手切れ金?って冗談で言いたいけど我慢する(*'-')  (5/31-00:44:39)
モポ > 「おぉ、ラシードに竜の加護が下りたのかの?」 (5/31-00:44:40)
文月@GM > 以上、あとはさくさくEDシーンいきますねー (5/31-00:44:48)
ジーナ > 「今度は逃げられるんじゃないわよ(くす)」冗談っぽく、肩をぽむw (5/31-00:45:43)
火乃香 > 「………大事にしときなさいよ。」 (5/31-00:45:47)
ラシード > 「お?お!・・・・おぉーーなんかよく分からねえが、俺に任せておけ!(ルビーを掲げて)」 (5/31-00:45:50)
文月@GM > その後、レッドドラゴンと竜神官は様子を見るためにもう少し結界の役割を果たすと、遺跡に残ります。 (5/31-00:46:24)
ラシード > 「うぐぅ・・・・・逃げられてねえよーーーー!!!(涙ッシュ)」。・゚・(ノД`)・゚・。w>ジーナ (5/31-00:46:26)
文月@GM > 神官とプッセは、その役割を終えたら魂は炎のもとへ還っていくことでしょう。 (5/31-00:47:24)
ジーナ > デューは一緒にとりあえずもどるのかな? (5/31-00:47:24)
ジーナ > 「あはは・・・けっこう気にしてたのね(苦笑)」 (5/31-00:47:56)
モポ > 「嘘を吐いて済まなかったの、プッセ嬢ちゃん(−−」 (5/31-00:48:10)
デュー > 戻ります。彼の居たい場所はサーデスのようです。 (5/31-00:48:26)
プッセ > こんどうまれてくるときはー♪
微妙に切ない歌を(゜-Å) : = (5/31-00:49:44)
ジーナ > 「善意から出る嘘なら、気にすることないわよ。これで、あの子も成仏できるわね」 (5/31-00:49:52)
火乃香 > 「………あ、ええ、と、んと、またね、は変だし…… 元気でね、てのも違うし……んと………」 (5/31-00:50:07)
プッセ > 「うん、ええと・・・・・・忘れないでねっ♪」>ホノカ (5/31-00:50:46)
ラシード > 「嘘も方便ていうしな(モポの肩をぽん)」 (5/31-00:51:00)
ラシード > 「いつかまた会うときまで、さようならだな(にま)」>プッセ (5/31-00:51:35)
モポ > 「有難うだの、ワシもまだまだだの(^^」>ジーナ&ラシ (5/31-00:52:01)
文月@GM > まきまき('-'*) そして一行は竜の眷属の村にも別れを告げ、サーデスへと帰還します。 (5/31-00:52:41)
火乃香 > 「……うんっ…♪」 (5/31-00:53:01)
ジーナ > 「また、暇なときにお供えものでも持ってくるわね。デュー君のツテでおいしいお菓子でも」あーん、まかれたーw (5/31-00:53:27)
文月@GM > デューが留まれないことを謝っても、『竜神官が存在すること』が彼らの拠り所になるのだ、と見送ってくれますね。 (5/31-00:53:40)
文月@GM > 城へ戻り、炎の扱い方、いえ炎そのものを学んだことをデューは報告します。 (5/31-00:55:19)
ジーナ > 「さーて、これでお仕事終了っと♪ デュー君もしっかり成長したところを、セミナおねぇさんに見せてあげないとね(にんまり)」肘でつんつんw (5/31-00:55:20)
火乃香 > 「………そうだね(くすくす)」 (5/31-00:55:57)
デュー > 「えっ、なんでそこでセミナ姉さんがっ(わたわた) ま、まずは陛下にですねっ」 (5/31-00:56:04)
ジーナ > 「そうそう、報酬の残りを≧∇≦」・・・前払いだったっけ?w 素で忘れたんだけど (5/31-00:56:46)
ラシード > 「これで二度とマハリトが俺に向かってくる事はねえだろうな?(にっ&背中をバシバシ)」w>デュー (5/31-00:56:55)
デュー > 一回り成長した彼は、貴方達に最高の笑顔と信頼の情を表します。 (5/31-00:57:06)
ジーナ > これで戻ったら、べオと駆け落ちしてたらやだなあ・・・w<セミナ (5/31-00:57:17)
モポ > 「うむ、陛下も喜ばれるであろうの(^^」 (5/31-00:57:29)
デュー > 「・・・今度はラハリトが飛ぶかもだけど(くすくす)」>ラシ (5/31-00:58:20)
ラシード > これが現実。・゚・(ノД`)・゚・。  って、スーパーリアルTRPしちゃいそうだなw>駆け落ち (5/31-00:58:52)
文月@GM > 成功報酬です。1人5000spを陛下から賜ります。久々の現金≧∇≦ (5/31-00:58:55)
火乃香 > まぁ、あんまりダンジョンではめぼしいものがなかったからのう(つxT (5/31-00:59:14)
ジーナ > なつかしいなあw 最近みてないや<すーぱーりある (5/31-00:59:22)
ラシード > 「そしたら、もう一回修行だな(こめかみぐりぐり)」w>ラハリト (5/31-00:59:27)
ジーナ > シルバーチェーンメールがひとつ・・・w <ダンジョン (5/31-00:59:48)
ラシード > 次回最終回>SRTRPG (5/31-01:00:38)
デュー > 「・・・・・・・・仲間、か。炎を使うために僕にかけていたものは、ただ1つ。信じる心だけだったのかも、しれないな」 (5/31-01:00:55)
ラシード > 「まいど〜(ほくほく)」>5ksp (5/31-01:01:03)
ジーナ > 最終回で、続編へ続かせるオチじゃないだろうか・・・次から、ふぁいなるすーぱーりあるとかw (5/31-01:01:23)
文月@GM > 腕に輝く、竜の紋章を眺めながら少年は呟き、決意の眼差しで厚く空をおおった雲を見上げたのでした。 (5/31-01:01:51)
文月@GM > 《竜の紋章》 シナリオ終り≧∇≦ (5/31-01:02:15)
ジーナ > アバンストラッシュとかそのうちできるように・・・w (5/31-01:02:23)
ジーナ > おつかれさまにゃー (5/31-01:02:34)
火乃香 > おつかれさま〜〜〜っと (5/31-01:02:37)
モポ > お疲れ様でした(^^ゝ>GM&ALL (5/31-01:02:57)
ラシード > お疲れ様でした!!!!ラスボス戦闘がF表だったのかw (5/31-01:03:17)
文月@GM > 経験値 7LV:16530 8LV:14220 です。 (5/31-01:03:38)
火乃香 > よし、れべるあぷー (5/31-01:04:19)
文月@GM > アバン先生は私の中で汚せない存在のでやらない(爆) (5/31-01:04:26)
ジーナ > 経験値とお金おっけ(*'-') (5/31-01:04:43)
文月@GM > 待合室で作業してる方もこちらに入ってOKです〜と誰かお伝えくださいませ(/ω\) (5/31-01:05:13)
ラシード > お!上がった('-'*) (5/31-01:05:18)
ラシード > アバン萌えらしいw (5/31-01:05:39)
ジーナ > ヒュンケルはダメらしいw (5/31-01:06:06)
ラシード > STR上がってくれないと鬼篭手が使えないOTL (5/31-01:06:25)
WEBMASTERソランさん、いらっしゃい。 (5/31-01:06:46)
文月@GM > メガネが・・・≧∇≦ (5/31-01:06:53)
ジーナ > 脳緑地なんて飾りです(´∇`) (5/31-01:06:59)
ソラン > 一応現段階では仮名でb  こばわーん (5/31-01:07:04)
モポ > ソコなの!?(爆)<メガネ〜 (5/31-01:07:14)
WEBMASTERネイラさん、いらっしゃい。 (5/31-01:07:44)
モポ > 今晩はだのー(^^ (5/31-01:07:45)
ジーナ > KAIさんのほーかw (5/31-01:07:48)
ラシード > じゃ、老師でもいい?w>めがね (5/31-01:07:53)
文月@GM > ええと、設定をあわせられるなら 現在ある余ってる装備とかの貸し借り、贈与は可能にします。 (5/31-01:07:55)
ネイラ > 壁|q _ ・) (5/31-01:07:56)
ラシード > やぁう〜 (5/31-01:07:57)
文月@GM > こんばんはー (5/31-01:08:00)
ソラン > ゴテゴテロール巻髪イメージ('-'*)<アバン先生 (5/31-01:08:10)
文月@GM > 【メガネ】【騎士】最強ですお≧∇≦ フローラむかつくにゃーw (5/31-01:08:35)
ジーナ > 話ほとんど覚えてないにゃあ・・・今読み直すと、面白いかも?w
自分はクロコダイン好きかな・・・w : = (5/31-01:08:55)
ラシード > オイラはポップがいいな〜やっぱり('-'*) (5/31-01:09:20)
ジーナ > で、次回から参加になります?とりあえず、自分からふってあれだけど、ダイの話はおいといてw (5/31-01:09:32)
ネイラ > あの作品はやはりポップの成長物語w
個人的にはポーンが好きだけどw : = (5/31-01:09:58)
ラシード > そいえばシュレさんもメガネ萌えとか言ってたなw (5/31-01:10:12)
文月@GM > はい、次回から参加できればお願いします (5/31-01:10:24)
火乃香 > ポップ派〜w (5/31-01:10:31)
ネイラ > いろちぇき (5/31-01:10:56)
ジーナ > PTの既存面子との関係はどうなるのでしょか? (5/31-01:11:02)
ジーナ > ネイラはなんか、幼馴染になりそうだけど・・・w (5/31-01:11:17)
モポ > ワシもポップ一押しかの、個人的には超愛妻家のバランも好きなんだがのw (5/31-01:11:24)
文月@GM > ええと、ネイラはジーナとの絡みがあったよね。 (5/31-01:11:26)
ネイラ > (*ノノ)w (5/31-01:11:37)
ラシード > 余っている武器は・・・ぱぱんの形見くらいしかないな〜 (5/31-01:11:49)
ネイラ > こてちゃさんとGMがOKなら (5/31-01:12:10)
文月@GM > ソランの方は、特に設定がなければシナリオ絡みにしてしまいます。他PCとのすりあわせが可能ならそちらで (5/31-01:12:30)
ジーナ > ネイラのデータはほぼ仕上がってるので、とりあえずHTML版きゃらしーで完成させたら、必要ルールだけかいつまんで説明しますにゃ。 (5/31-01:12:56)
ジーナ > ネイラ違うw (5/31-01:13:04)
ジーナ > 色が変化してまどわされた(/ω\) (5/31-01:13:22)
ラシード > 色が入れ替わってたねw (5/31-01:13:54)
ジーナ > 自分はOKで〜≧∇≦ って、ペルガイの実家、今どーなってるんだろ(爆)  (5/31-01:14:01)
ネイラ > http://toppg.to/up/img/neira.txt こんな感じで(’’ (5/31-01:14:02)
ネイラ > 色探し中なのw (5/31-01:14:19)
ソラン > GMにお任せしますよ〜  都合が良いようにb
何気に兄or姉、或いは従兄姉あたりで”ヤレン”or”アレン”あたりの名称を使うと馬鹿馬鹿しくて良い感じになりますb : = (5/31-01:14:20)
ネイラ > みづらい (5/31-01:14:34)
火乃香 > とゆことは、火乃香とも知り合い? (5/31-01:14:36)
ジーナ > いあ、ジーナ金持ち時代の船員さんの娘で遊び友達だったらしいw (5/31-01:15:05)
文月@GM > 没落or他の兄弟や親戚が経営 どっちがいい?w<実家 (5/31-01:15:07)
ネイラ > サーデスに流れ着く以前だからどうだろう (5/31-01:15:18)
ジーナ > GMの面白いのでいいよw とはいうものの・・・ (5/31-01:15:30)
ジーナ > おそらく、一人で動けるようになってから調べてるとは思うので、全く気にせずに現在冒険してるってことは (5/31-01:15:51)
ラシード > 従姉でいいやんw (5/31-01:15:51)
ジーナ > 他の兄弟や親戚が経営がよさそかなw これなら、戻らなくてもだいじょぶねー(*'-')ってw (5/31-01:16:13)
ネイラ > おきらく娘ね・・・w (5/31-01:16:39)
ジーナ > だって、行方不明の子息が戻ったらややこしいじゃん・・・今、うまくやってるならw なので、機会があれば手紙でも送って、平和(?)にいきてますーって程度がいいかと(*'-') (5/31-01:17:50)
火乃香 > なるほど。 (5/31-01:17:51)
ネイラ > 漢字名前の色見表欲しいなぁw (5/31-01:18:12)
ジーナ > 漢字のなかったっけ? (5/31-01:18:23)
ソラン > あるよー (5/31-01:19:18)
ネイラ > 私は見たことない(’’ (5/31-01:19:19)
ネイラ > なぬっ (5/31-01:19:30)
ソラン > WIZ窓の下の方だったはず (5/31-01:19:35)
文月@GM > 先の戦争で、サーデスとペルガイが同盟結んだ際に傭兵として参加、ネイラはジーナを発見≧∇≦ とかでよいのかなw (5/31-01:19:47)
ソラン > http://www.trpg-talk.net/WIZChat/colors.html ここ (5/31-01:20:00)
ジーナ > すっかり、お嬢様じゃなくなってるけど・・・w  (5/31-01:20:28)
ネイラ > あぃ、お任せしますw (5/31-01:20:56)
ネイラ > おぉ、さんくすですよー! (5/31-01:21:00)
ラシード > っと、すまぬが先に寝ていいかな?昨日遅くまで起きてたツケがOTL (5/31-01:21:36)
ジーナ > では、シナリオでソランが合流で、ネイラはなんとなく再開で誘ってみた・・・で、おけ?w (5/31-01:21:43)
文月@GM > ほほい、ラシお疲れ様ー (5/31-01:21:55)
ソラン > 見づらいとのクレームが待合いであったので、少し色変えますね。 グリーン基調で (5/31-01:22:01)
ラシード > おやすみな〜ノシ (5/31-01:22:20)
ジーナ > おやすみにゃー。おつかれさま〜 (5/31-01:22:22)
ネイラ > おやすみですよー (5/31-01:22:31)
ラシード > ネイラはモポの学友とかは? (5/31-01:22:32)
ソラン > フォレストグリーン (5/31-01:22:36)
ジーナ > うちの液晶だと、とけこんじゃうね・・・w<そらん (5/31-01:22:41)
ソラン > お休みなさい>らし (5/31-01:22:42)
文月@GM > おけおけ。ソランの【エルフ】【貴族】は今の段階では設定絡めづらいかもね (5/31-01:23:04)
モポ > お休みなさいませ〜(^^ (5/31-01:23:08)
ジーナ > 隠し設定で、きっとそのうち(*'-') (5/31-01:23:20)
文月@GM > 学友でもいいよ('-'*) (5/31-01:23:43)
火乃香 > なんとなく、ネイラは火乃香とも知り合ってそーだけど・・・まぁいいか(笑) (5/31-01:23:52)
ネイラ > ネイラ、学は無いと思うんだ・・・w
IQの上昇チェック出二回20だしてるしw : = (5/31-01:23:54)
ジーナ > モポのライバル?w (5/31-01:23:54)
ソラン > フィールドワーク中に出会って、なので隠していた訳じゃないんだけど〜で出すのかな?<貴族出身 (5/31-01:24:34)
モポ > 知識人が増えるのは喜ばしい事でのw (5/31-01:24:37)
火乃香 > そのライバルはあれですな、キーっ!覚えてなさいよ!って一方的に敵視するツンツンライバルのことだな?w (5/31-01:24:39)
ネイラ > ホノカがジーナとであった時期によるのでわw 実家時代からなら可能性は多いに有り得る (5/31-01:24:42)
これは? > モポと共同研究をw (5/31-01:24:44)
これは? > ターコイズは見やすいと思う〜いかが? (5/31-01:25:06)
これは? > であおやすみなノシ (5/31-01:25:28)
ジーナ > ホノカとは、サーデスに流れ着いて、ランクに保護されて以後なのだ(*'-') (5/31-01:25:30)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (5/31-01:25:36)
ジーナ > ターコイズよく使うw (5/31-01:25:40)
ネイラ > 探しやすいしこれで行こう (5/31-01:25:45)
ソラン > 鶸萌黄 (5/31-01:25:52)
ジーナ > その色いいかもね。渋め狙うなら<ソラン (5/31-01:26:15)
ソラン > コレにするね。 クッキー登録してきます。 (5/31-01:26:23)
WEBMASTERソランさん、さようなら〜。 (5/31-01:26:26)
火乃香 > なるほど、りょうかい (5/31-01:26:26)
ネイラ > じゃあ、直接の面識は無いけど、ジーナから聞いてれば知ってる。くらいかな? (5/31-01:26:40)
WEBMASTERソランさん、いらっしゃい。 (5/31-01:26:46)
ジーナ > 逆算したらいつだっけ・・・9年前に嵐で流されてきてる(*'-') (5/31-01:26:52)
ソラン > 草色より明るいし、目に優しい感じでグッドです('-'*) (5/31-01:27:12)
ジーナ > んと、この前の戦争のときに再開したけど、任務が別々の場所だから挨拶だけで終わって (5/31-01:27:42)
ジーナ > お互いに落ち着いてから、PT一緒にって話にしてたで問題なさそう?その再会時にホノカも一緒にいれば問題ないし (5/31-01:28:28)
ネイラ > ほむほむ (5/31-01:29:00)
文月@GM > 問題なさそう('-'*) (5/31-01:29:22)
ジーナ > ベオが神殿の用事かなにかで、しばらく離れないといけなくなって・・・そのピンチヒッターでお願いした。ってすればつじつまあいそう? (5/31-01:29:31)
文月@GM > 質問、ヴァルキリーの信仰対象はどうなるの? (5/31-01:29:45)
火乃香 > ういにゅーん (5/31-01:29:53)
ジーナ > 厳密にいうと・・・ない!(爆) (5/31-01:30:06)
ネイラ > 帰ってきたら離脱、もしくは死にフラグ?w<ピンチヒッター (5/31-01:30:11)
火乃香 > さて、私も寝ていいかな。 明日は久しぶりの会社なのだ… テラ鬱(つxT 仕事たまってるんだろうなぁ (5/31-01:30:22)
文月@GM > いらんのか(´∇`) (5/31-01:30:26)
ジーナ > というか・・・GMが今の時代にあわせて決めて〜。 (5/31-01:30:36)
文月@GM > ほい、ホノカおつかれさまー (5/31-01:30:39)
ジーナ > おやすみ〜、がんばにゃー≧∇≦ (5/31-01:30:46)
モポ > お休みなさいませ、お疲れ様です(^^ (5/31-01:31:07)
ソラン > おつかれれ、早く寝るように^^;>ほのか (5/31-01:31:08)
ネイラ > おやすみですよー ふぁ、ふぁいと(’’; (5/31-01:31:08)
ジーナ > ヴァルキリー=この宗教ってカンジじゃなく、ある程度自由に(*'-') 解説文どうなってたかな・・w (5/31-01:31:29)
火乃香 > おやすみにゃさーーい (5/31-01:32:25)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (5/31-01:32:29)
文月@GM > オーディンどこだよな世界なのでw (5/31-01:32:32)
ジーナ > オーディンは名前の由来ってことで・・・w えと、あえてレプロシアの神様であげるなら・・・勇気の女神ってのがいたかな? (5/31-01:33:15)
ジーナ > うお、説明にかいてたww (5/31-01:33:41)
文月@GM > 勇気の女神レフィーラ 双子の軍神:剣の神クロトメラス 双子の軍神:盾の神クロトフェニル あとは古き神ならOKかな (5/31-01:33:41)
ジーナ > 勇敢なる心を持つ者を愛し、守護するという女神。レプロスの娘であり、優れた戦士でもある。レプロシアにおけるヴァルキリーの信奉する神は、このレフィーラである。冒険者や戦士、旅人に信仰されている。とか、あるけど200年後なので任意でw (5/31-01:34:01)
文月@GM > あ、書いてあるのね。レフィーラで('-'*) (5/31-01:34:23)
ジーナ > まあ、自由にやってよしとw (5/31-01:35:02)
ネイラ > ふむふむ_〆(、、 (5/31-01:35:19)
ジーナ > とゆわけで、来週からがんばってくださいにゃ(*'-') (5/31-01:35:25)
ネイラ > あぃ(*ノノ) (5/31-01:35:52)
文月@GM > くださいな('-'*) では他になければ任意落ちで〜 (5/31-01:36:47)
モポ > よろしくだの(^^ (5/31-01:37:07)
ジーナ > あ、今回のダンジョンではいった装備のあまりを売却処理が・・・次回まででいいかw (5/31-01:37:14)
ソラン > わちへのGM注文はなしかにゅ? (5/31-01:37:27)
文月@GM > そだ、ソランはモポとすりあわせる? (5/31-01:37:37)
ネイラ > よろしくですよ〜ヾ('-'*) (5/31-01:37:38)
ジーナ > GMが背景設定してくれるみたい?(*'-')<わちへの (5/31-01:38:00)
文月@GM > 来週のシナリオは設定聞いてから考えようと思ってたのでまだあんま決まってないの(/ω\) (5/31-01:38:23)
モポ > ワシはどちらでも構いませんでの(^^ (5/31-01:38:53)
ジーナ > ソランの考えてるキャラ設定は、GMに伝えてるのかな? (5/31-01:38:56)
ソラン > お任せするけど・・・  なんか、こうして欲しいってのがあればと思って〜>ジーナ (5/31-01:38:59)
ソラン > ういうい、了解b   何かあればそのときで良いか (5/31-01:39:18)
ソラン > 今考えてるのは おざなりorなおざりダンジョンのキリマンかバスター・キートン系(爆) (5/31-01:39:57)
文月@GM > 生物学者な優男≧∇≦  (5/31-01:40:00)
ジーナ > 遊んでないとわからんw (5/31-01:40:09)
文月@GM > 先生、モトネタわかりませんw (5/31-01:40:19)
ジーナ > つうじたらしい((((;゜Д゜))) (5/31-01:40:20)
ジーナ > つうじてなかったらしい(゜▽゜) (5/31-01:40:29)
モポ > バスターなのかw (5/31-01:40:43)
ジーナ > さすが文月さん、古今東西すべてのゲーム網羅してるぜ!とか思った(/ω\) (5/31-01:40:54)
ソラン > 元ネタは・・・漫画('-'*)  ネット探せばころがってそうだけどねぇ^^; (5/31-01:41:10)
文月@GM > 私の知識かなり偏ってると思う・・・w (5/31-01:41:31)
文月@GM > まあ、こないだ聞いた生物学者な優男で問題なさそうだし、あとは話の中で('-'*) (5/31-01:43:23)
ジーナ > 今、軽く説明しておかないと・・・AGの月曜になると思うのw それで間に合いそうならいいけど(*'-') (5/31-01:43:29)
ジーナ > ほむw (5/31-01:43:42)
ソラン > WIKIに作品内容とキャラ解説があった('-'*)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E3%81%96%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3 : = (5/31-01:43:45)
ジーナ > では、解散かにゃー・・・あたのかw  (5/31-01:44:14)
ジーナ > 種族のネコマタンゴがきになるな・・・w (5/31-01:44:55)
文月@GM > 魔法使い、カンガルー 怪現象?((((;゜Д゜))) (5/31-01:45:24)
ジーナ > さっぱりわからんキャラだな・・・w とりあえず、うまくアレンジしてやってくれたまえ(゜▽゜) (5/31-01:45:55)
ソラン > イメージだから(*ノノ)   寧ろ「秘技:誰とでもお友達になれる」の方が重要b (5/31-01:46:36)
文月@GM > 話さないキャラらしいけど、喋ってねw (5/31-01:46:54)
ジーナ > じゃいあん?w  (5/31-01:46:56)
ネイラ > 猫の頭にキノコが生えてたり?w<ねこまたんご もしくは二股のしっぽの代わりに二股のキノコw (5/31-01:46:58)
ジーナ > ねこまた「んご」なのかなw (5/31-01:47:10)
ソラン > あい(笑)<喋れ (5/31-01:47:23)
ジーナ > かえって謎をよぶキャラになった(*'-') まあ、今までいなかった男性陣になりそねw (5/31-01:47:58)
モポ > 不思議要素まで混ざっているとw (5/31-01:48:17)
ソラン > ねこまたんご っていう猫型獣人種族だよb (5/31-01:48:19)
ジーナ > ねこまたぎ あたりかなーw 名前の由来というかなんというか・・・寝るか≧∇≦ (5/31-01:49:00)
ジーナ > えと、KAIさんは次、メガテンの金曜かな。 (5/31-01:49:13)
ジーナ > キャラシーそれまでに90%仕上げておくので。ルール説明を待機時間にでも軽くするねー (5/31-01:49:35)
ソラン > http://www.jive-ltd.co.jp/catalog/4861761867.html  表紙イラ  これで容姿はクリア
故に容姿=キリマンじゃないやいw : = (5/31-01:49:40)
ジーナ > であであ、おやすみですー(*'-')ノシ (5/31-01:49:57)
ソラン > んだね、金曜b (5/31-01:50:03)
ネイラ > んでわ、こまごました珪酸は魔だ残ってるけどそろそろねまーっす 明日は多分暇だろうから多少無理しても良いんだけど念のためw (5/31-01:50:06)
ジーナ > ああ、漫画か!w (5/31-01:50:27)
モポ > お休みなさいませ、お疲れ様です(^^ノシ (5/31-01:50:28)
ネイラ > 計算・・・なんて変換だw (5/31-01:50:34)
文月@GM > おやすみなさい〜 私も(-_ヾ (5/31-01:50:43)
ジーナ > テイルズの、なりきりダンジョンかとおもってたYO!(爆) (5/31-01:50:47)
モポ > では自分も落ちーまたです(^^ (5/31-01:50:52)
ジーナ > おやすみ(/ω\) (5/31-01:50:58)
ソラン > おざなりだっつーのw (5/31-01:51:03)
ネイラ > でわでわ、おやすみなさぃ〜 来週からよろしくでっすヾ('-'*) (5/31-01:51:05)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (5/31-01:51:07)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (5/31-01:51:07)
WEBMASTERネイラさん、さようなら〜。 (5/31-01:51:10)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (5/31-01:51:11)
ソラン > おつおつみゃー  であであ、水曜からよろしくです (5/31-01:51:31)
WEBMASTERソランさん、さようなら〜。 (5/31-01:51:32)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (6/02-01:13:15)
ジーナ > こらしょ(*'-') (6/02-01:13:21)
WEBMASTERソランさん、いらっしゃい。 (6/02-01:14:11)
ソラン > どもどもー (6/02-01:14:16)
ジーナ > えと、キャラシーの欄で残してあるところで質問。盗賊系スキルは全て常人並みでいいかな? (6/02-01:15:19)
ジーナ > かぎ開けとかの専門分野はおいとくとしてw (6/02-01:16:09)
ジーナ > 部屋を捜索したり何かに目星つけたりとかも技術もあるので、そっちどうしようか? (6/02-01:16:45)
ソラン > むしろとっぽくするのも手かな?w (6/02-01:17:04)
ジーナ > とっぽく? (6/02-01:17:15)
ジーナ > 目利きとってたから、部屋の捜索とかは得意でもいいかなーと思ったのよ(*'-') (6/02-01:17:45)
ソラン > む・・・方言なのかな(汗)  とっぽいって使わない? (6/02-01:18:00)
ソラン > 魔法に関しての勘が働くような技能はあるのかな? (6/02-01:18:24)
ジーナ > とっぽいはなんか解るような解らないような・・・雰囲気でしかw (6/02-01:18:26)
ジーナ > 検索してみたw (6/02-01:18:52)
ジーナ > それは、普通に魔術技能でOKかな。ただ、魔法と物理で分類してないのでGM次第かも? (6/02-01:19:16)
ソラン > ttp://zokugo-dict.com/20to/toppoi.htm  うちの方では間抜けの意味で使われる (6/02-01:19:27)
ジーナ > 辞書では、きざで不良じみているさまを俗にいう語 らしいw (6/02-01:20:00)
ソラン > じゃぁ、あった方が便利そうだし取っておこうか (6/02-01:20:11)
ジーナ > 方言ではないらしいけど、意味違うね・・・(*'-') (6/02-01:20:22)
ジーナ > ほいほい。では、≪サーチ≫を1Lvとっておくね (6/02-01:20:43)
ジーナ > サーチは限られた空間や場所を調査する感じの能力ね。スカウトはどうしよう? (6/02-01:22:23)
ジーナ > こっちは盗賊色が強くなって、敵や危険が接近してくるのを察知する「感知」や、名前の通りの「聞き耳」が使えるの。 (6/02-01:22:57)
ソラン > どういう技能になるんだろう? (6/02-01:23:18)
ジーナ > んとね、文章をコピペするね。 (6/02-01:23:59)
ソラン > ん〜〜〜〜〜〜 植物研究のフィールドワーク とか過去に言っちゃってるし取ろうか (6/02-01:24:08)
ジーナ > 扉の向こうの物音を聴いたり、危険を事前に感知したりする能力。感知は自動的に働く盗賊の勘であり、成功すると漠然と何か(危険な罠や忍び寄る敵、隠された物等)に気付くことができる。聞き耳を使用する際は、自分の周囲が静かでなければならない。そのため、基本的には能動的に使用する能力であるが、状況に応じて自動的にチェックを行う場合もある。
これが「感知と聞き耳」のまとめw ≪スカウト≫技能ね。 : = (6/02-01:25:15)
ジーナ > 部屋の中に隠された物を発見したり、散らかった部屋の中から必要な物に短時間で目星をつけたり、特定の事柄に気付いたりする能力。基本的に能動的に使用する必要がある。
これが「捜索と目星」 すでに取得している≪サーチ≫技能。 : = (6/02-01:25:53)
ソラン > つことで、取ります('-'*) (6/02-01:25:57)
ジーナ > ('◇')ゞ どちらも1Lvだけとっておくね。あと、フィールドワークあるなら、野外歩きのスキル≪パスファインダー≫もとっておこうか。 (6/02-01:26:46)
ジーナ > 野外探索の知識および技術。野外探索関連の知識チェックにスキルLv1につき、ダイス数+1個のボーナス。野外探索において「感知」、「聞き耳」、「捜索」、「目星」チェックを行う際、スキルLv1につき+1のボーナスを得る。さらに探索達成度チェックの際、1d6でなく、1d6+スキルLvで行うことができる。加えて、野外で行動する際のパーティのSTEに+スキルLvのボーナスを得る。
数値はわかりづらいと思うけど、こぴぺ(*'-') : = (6/02-01:27:20)
ソラン > うんうん、欲しいね (6/02-01:28:36)
ジーナ > らじゃじゃー。こっちは専門家ぽく高めにしようか?コストと相談しつつ (6/02-01:28:58)
ソラン > びみょにレンジャーなテイストを混ぜるとそれらしく見えるかなと思うのよ (6/02-01:29:08)
ジーナ > だねー。 (6/02-01:30:36)
ジーナ > うし、現時点まで鯖データあっぷ (6/02-01:33:44)
ジーナ > えと、≪レスト(休息)≫とる? (6/02-01:34:19)
ジーナ > 危険な場所や限られた時間に効率よく体力を回復させる技術。通常、6時間ほどの睡眠を伴う休息で1日に回復するHP、MPの量は、以下のようになっているが、≪レスト≫を修得している場合は回復量が2倍(安全な場所のみ1.5倍)になる。あるいは3時間ほどの睡眠をともなう休息で通常の回復の効果が得られる。さらに充分に睡眠をとりながらも周囲を警戒することが可能となり、睡眠中もPERチェックに−4のペナルティを受けるだけで不意の夜襲などに対応することができる。なお、≪レスト≫無しで寝ているキャラは夜襲に対してPERチェックに−8のペナルティを受けるものとする。なお、警戒の意識を充分に残しつつ仮眠をとる場合はこのPERチェックのペナルティを4点緩和することができ、≪レスト≫がある場合はPER±0、無い場合はPER−4チェックとなるが、HP回復量も半分となり、MPにいたってはいっさい回復しない。加えて、翌日は充分な睡眠をとれなかったために疲労ペナルティも受けることとなる。
解りづらいとは思うけど、こぴぺw : = (6/02-01:34:41)
ジーナ > 一人で野外活動してたなら、もってても悪くないかなーと (6/02-01:35:12)
ソラン > 効率よく休憩できるって感じかな?  MP回復にも有利みたいだし、取りたいね (6/02-01:35:57)
ジーナ > ういうい、では取得ー。 (6/02-01:36:38)
ジーナ > 技術系はこんなもんかな。有利不利はともかく、かなりキャラの個性は出た感じが (6/02-01:38:33)
ジーナ > 次は知識系仕上げるか・・・ (6/02-01:39:17)
ジーナ > 今とってるのが、錬金術2Lv(アルケミスト呪文知識)、魔法工芸学1Lv(マジックアイテム鑑定&作成補助)、薬学1Lv(薬作成&応急手当ボーナス)ね (6/02-01:40:57)
ジーナ > 火薬知識と毒物知識はパスでいいかな? (6/02-01:41:34)
ジーナ > あ、自然キャラにするならドルイド呪文は使わないけど≪フジオグラフィ≫とろうか。自然学。 (6/02-01:42:15)
ソラン > 自然学なら欲しいね (6/02-01:42:36)
ジーナ > あと、最新技術どーこーあったので≪メカニカル・エンジニアリング≫って学術もあります。機械知識ね。 (6/02-01:42:49)
ジーナ > ほいほいー。自然学1Lvとりー (6/02-01:42:57)
ソラン > あと、火薬はともかく毒物ってのはちょっと考えるかも。薬物と毒物ってのは紙一重だし、野外の食べ物を考えると知識ある方が良さそうだし (6/02-01:43:24)
ジーナ > 一応、自然学と薬学をとってるので、毒物の見分けはOKで。 (6/02-01:44:08)
ジーナ > 毒物学は、専門で毒に特化してると思って〜。 (6/02-01:44:24)
ソラン > 生物系なので、メカ系は要らないかな? 最新ニュースどーこーってのは学者肌ってのを見せるために考えてたことだし、ここまで来たら考えなくても良さそう (6/02-01:44:55)
ジーナ > あと、とるかもしれないのは≪レジェンド・ロア≫伝承知識かな?これはいわゆる様々な伝説とか各地に散らばってるうわさに近い雑学ね。 (6/02-01:45:25)
ジーナ > おいほいー。では生物特化でb (6/02-01:45:31)
ジーナ > んと、世界観というか、デザイナー観でキャラの立ち居地というか方針アドバイスをw (6/02-01:45:56)
ソラン > 解毒も含むなら取りたい<毒物学 (6/02-01:46:02)
ソラン > あい (6/02-01:46:17)
ジーナ > WIZの呪文系統が、今5つあるのね。 (6/02-01:46:24)
ジーナ > 解毒も含むけど、解毒はもちろん薬学でおっけーよ〜。毒物学は仕掛ける技とかそっちも込みって感じで(/ω\) (6/02-01:46:53)
ジーナ > (1)異界の力、精霊や魔神の力を呼び込む メイジ(魔術師)呪文。 理論的なのでIQ(知恵)で制御されます。 (6/02-01:47:50)
ジーナ > (2)神への信仰から、その力を引き出す プリースト(僧侶)呪文 精神的なのでPIE(信仰心)で制御されます。 (6/02-01:49:21)
ジーナ > (3)この世の法則を学び、真理を導き出す アルケミスト(錬金術師)呪文 理論的なのでIQ(知恵)で制御されます。・・・ソランのやつね(*'-') (6/02-01:50:07)
ジーナ > (4)大自然の流れを重視し、その営みに拠りつつ力を引き出す ドルイド呪文 精神的なのでPIE(信仰心)で制御されます。 (6/02-01:50:59)
ジーナ > (5)いまだ研究中の、人間の未知の力。精神世界から力を引き出す サイオニック(霊能者)呪文 いわゆる超能力者から東方の仏教とか修験道がこちらに含まれます。 (6/02-01:52:18)
ソラン > ういうい (6/02-01:52:45)
ジーナ > で、おおまかに5ジャンルの呪文なんだけど・・・アルケミスト呪文とドルイド呪文は表裏一体なの。呪文くらべると解るんだけど、同じ呪文が多いのよね。 (6/02-01:52:49)
ジーナ > この世の理を数学的に解明していくのが、アルケミスト。 (6/02-01:53:13)
ジーナ > 自然の力をあるがままに受け入れて、その中に溶け込むのがドルイドだと思ってください。・・・でw (6/02-01:53:32)
ジーナ > ソランの立場だと、そのあたりのアルケミストとドルイドの中間みたいだから、そこを研究テーマにするのはどうかなーとw (6/02-01:53:55)
ジーナ > 真理はひとつではないっていう答えに行き着きそうだけどw あくまでテイストとしての世界観的アドバイスね(*'-') いじょw (6/02-01:54:40)
ソラン > そだね、どのみちキャラの数値データが高いから、見てみようやってみよう的に動くと良いかもしれないね (6/02-01:56:25)
ジーナ > んむw (6/02-01:56:36)
ジーナ > 毒物学はどうしよう?実は学術スキルポイントが残り微妙になってきてるw 1Lvだけ取る? (6/02-01:57:05)
ソラン > みゃぁ、エルフとしてドルイド系を肌で納得しつつ、学を納めたのでそっちから自然にアプローチをしてるイメージでb (6/02-01:57:25)
ジーナ > ほいほい(*'-') (6/02-01:57:37)
ソラン > 微妙になってるなら要らないー (6/02-01:57:47)
ジーナ > とれそうなら、1Lvだけまわすねー。みたら、得意分野だったのでとれなくはなさそうだw (6/02-01:58:26)
ジーナ > 異界、神話、怪物、戦争に関するような知識はパスでいいかな? (6/02-01:58:58)
ジーナ > 魔術がらみはモポがかなりレベルとってたから、大丈夫そうだしね。 (6/02-01:59:15)
ジーナ > あとは、宗教知識か。 (6/02-01:59:34)
ソラン > 民間伝承系のがあるなら欲しいかもしれない。 伝説の薬草を求めて('-'*) (6/02-02:00:05)
ジーナ > では、≪レジェンド・ロア(伝承知識)≫とっておくねー。おおざっぱないろいろ知識w (6/02-02:00:49)
ジーナ > うし、これで骨組み完成かにゃ。あとは、残ったポイントでスキル高める感じで仕上げておきましゅ('◇')ゞ (6/02-02:03:01)
ソラン > 宗教知識っつーのはなにがあったのかな? (6/02-02:03:48)
ジーナ > このキャラで遊ぶ際に必要な判定ルールのレクチャーいつがいいかな?もう、2時まわったけど、のーみそだいじょぶ?(*'-') (6/02-02:03:53)
ジーナ > んと、プリーストが呪文覚えるの楽になるスキルなんだけど、まあ・・・興味ないキャラならスルーで問題なし(*'-')b (6/02-02:04:27)
ジーナ > シナリオ次第では、その世界での宗教に関する知識だから役立つこともあるかなって感じw (6/02-02:04:54)
ソラン > 一般常識的なことぐらいは判るんだよね? とってなくても (6/02-02:06:05)
ジーナ > うん。「一般常識」ならね。 (6/02-02:06:32)
ジーナ > あ、一般常識を高めたいのなら、≪リージョン・ヒストリー(地域の歴史)≫もいいかも。 (6/02-02:07:00)
ソラン > んじゃ、いらんなw<一般 (6/02-02:07:18)
ジーナ > これは、世界をいくつかにわけて、そのエリア内の地理・歴史とかをくわしくしってるってやつね。興味あるなら、ポイント残しておいてGMに聞くw (6/02-02:07:31)
ソラン > それいいねb  つか、それこそが民間伝承とも言える (6/02-02:07:48)
ジーナ > じゃ、活動範囲決めたらとれるよにポイント温存しておくね (6/02-02:08:20)
ジーナ > コストは安いのでw (6/02-02:08:32)
ソラン > ういうい (6/02-02:10:03)
ジーナ > うし、現段階のデータあぷ。あとはこっちで完成させるねー (6/02-02:10:27)
ジーナ > で、ルールれくちゃーは後日がいいかな?(*'-') のーみそはっきり度を確認w (6/02-02:10:47)
ソラン > しかし・・・ これ、なんも知らずに作れと言われてたわけだよね(汗)
たぶん、普通に説明判っても途中で投げてたな、これ : = (6/02-02:11:38)
ジーナ > みんな作ってるぞw  (6/02-02:12:14)
ソラン > わりとぷー('-'*)<脳 (6/02-02:12:14)
ジーナ > じゃ、後日で〜 (6/02-02:12:23)
ソラン > 出てこいと言うのなら明日もINするよー? (6/02-02:12:26)
ジーナ > タイヘンなのは理由簡単なんだけどねー (6/02-02:12:44)
ジーナ > これ8Lvキャラだから(´Д⊂ (6/02-02:12:53)
ソラン > みんな作ってるっつーても、基礎知識が違うでしょうに。 何も知らん状態から作るには、決めるデータ多すぎです。 (6/02-02:13:12)
ジーナ > ルールレクチャーどうするかな・・・数は少ないんだけど、セッションの前にはしておきたいかな (6/02-02:13:21)
ソラン > ああ、そっか。レベル高いのもあるのか。 (6/02-02:13:35)
ジーナ > 基礎知識一緒よ〜。だって、みんな最初は・・・w 自分以外はね。 (6/02-02:14:06)
ジーナ > レベル1のキャラの単純に8倍労力かかるしね・・・ (6/02-02:14:21)
ジーナ > あんまり間があくとルール説明詰まりそうだし・・・むむむ (6/02-02:15:23)
ソラン > で、どする?<れくちゃ (6/02-02:15:33)
ジーナ > KAIさんが余力あるのは何曜日?水曜までで (6/02-02:15:35)
ソラン > 水曜に少し早めにINするのでも良いよ?  明日でももちろんおk (6/02-02:15:58)
ジーナ > 自分は 火曜以外は問題ないので
月曜はAGだしね。 : = (6/02-02:16:02)
ジーナ > 明日に軽くしておこか。 (6/02-02:16:19)
ジーナ > 何時ぐらいがいいかの? (6/02-02:16:24)
ソラン > そっちの予定は? FFもあるだろうし (6/02-02:16:58)
ジーナ > ルールは≪一般技能判定≫ ≪抵抗判定≫ ≪呪文判定≫ぐらいなので。あと、明日余裕あるなら、軽く戦闘進行やってみる? (6/02-02:17:10)
ジーナ > FFは特に予定いれてないしね。今日ひさびさにはいったら、お手伝い捕まっただけ(/ω\) (6/02-02:17:38)
ジーナ > 少なくとも、次の水曜まではあいてるよー。TRPG関連で、月と火の23時からが埋まってるぐらいかな? (6/02-02:18:22)
ソラン > じゃぁ、逆に聞こうか。都合悪い時間帯はある?<明日 (6/02-02:18:49)
ジーナ > 早朝は寝てるかもw (6/02-02:19:24)
ソラン > 模擬戦するのなら、明日以外は厳しいでしょ (6/02-02:19:36)
ソラン > 早朝はわちがいやじゃ (6/02-02:19:45)
ジーナ > 特にそっちがないなら、午後9時ぐらいからちまちまする? (6/02-02:19:52)
ソラン > ういいう、9時ね〜  お風呂早めに片付けておきます(’-’*)ゝ (6/02-02:21:17)
ジーナ > ほいw では、そゆことでー (6/02-02:21:50)
ジーナ > であであ、おやすみにゃー≧∇≦ (6/02-02:22:16)
ジーナ > エルリックでも読むか(*'-') (6/02-02:22:29)
ソラン > ういうい、明日もよろしゅう〜ノシシ (6/02-02:22:35)
ソラン > ポポロは起動してないらしいw (6/02-02:22:51)
ソラン > ではは〜票 (6/02-02:22:59)
WEBMASTERソランさん、さようなら〜。 (6/02-02:23:01)
ジーナ > 世界樹してたり(/ω\) であであー (6/02-02:23:16)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (6/02-02:23:21)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (6/02-21:11:44)
こてちゃGM > 説明はこっちのがいいかw (6/02-21:12:14)
WEBMASTERソランさん、いらっしゃい。 (6/02-21:13:34)
ソラン > にゃうにゃう (6/02-21:13:46)
こてちゃGM > うし、ではサクサクと(*'-')  (6/02-21:14:22)
こてちゃGM > ルールとキャラシー開いておいて〜。 (6/02-21:14:32)
こてちゃGM > OKかな? (6/02-21:17:07)
ソラン > OK〜 (6/02-21:17:58)
こてちゃGM > ほいほい。では、必要部分のルールだけいくねー (6/02-21:18:32)
こてちゃGM > まずは、一般技能判定。基本の判定ルールねー (6/02-21:18:51)
ソラン > ういうい (6/02-21:19:05)
こてちゃGM > 使うダイスは1d20で、%ダイスの代わりなので低いほうが良い結果です。これは全ての成功判定で統一ね。 (6/02-21:19:57)
こてちゃGM > ソランのキャラシートを例にします。 (6/02-21:20:14)
こてちゃGM > ソランは町を歩いていて、通りの露店に並べられている品物をなんとなく眺めています。 (6/02-21:21:30)
こてちゃGM > 骨董品が無造作に並べられている店ですね。そのうち、ひとつの壷が気にかかります。で、趣味の≪骨董≫でどのようなものか鑑定をしてみようと思います。 (6/02-21:22:44)
こてちゃGM > キャラシーの↓のあたりに≪スキル≫の欄がありますね。で、一般スキル≪骨董≫1Lvで判定を行います。 (6/02-21:23:40)
ソラン > 目利きは効いてこないの? (6/02-21:24:09)
こてちゃGM > 判定のルールですが、1d20をスキルLv数振って、判定に関わる特性値以下を出せば成功です。 (6/02-21:24:30)
こてちゃGM > ルール説明だから、ちと聞いててw  (6/02-21:24:42)
こてちゃGM > まず、判定ルール覚えてから、応用ね。 (6/02-21:24:55)
ソラン > あい (6/02-21:25:06)
こてちゃGM > この場合、≪骨董≫1Lvなので、ダイス数は1つ。 (6/02-21:25:49)
こてちゃGM > 判定値は、PER[注意力]を用います。 (6/02-21:26:19)
こてちゃGM > ソランのPERは16なので、16以下を出せば成功です。 (6/02-21:27:00)
こてちゃGM > とりあえず、振ってみて〜 (6/02-21:27:17)
ソラン > てぃ
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(6/02-21:27:46)
ソラン > 成功にゃー (6/02-21:28:39)
こてちゃGM > GMから難易度を指示されてないので、成功ですね。一応、ダイスを振ったあとに、成功度を申告しておくと結果がよくなるかもなので、成功度−6で≧∇≦ (6/02-21:28:51)
ソラン > 10−16=ー6って考え方で良いのかな?<成功度 (6/02-21:29:43)
こてちゃGM > ≪骨董≫1Lvで調べてみたところ、売値の300spと比べてみて、相応の価値のある品物のようです。50年ほど昔のリスガンディ産の宗教色の強い品物のようですね(はしょるw) (6/02-21:31:28)
こてちゃGM > ですです。<考え方 (6/02-21:31:34)
こてちゃGM > 失敗した場合も・・・たとえば、19が出たとしたら、+3で失敗><。とか言っておくと、失敗度に合わせて、少しは情報を得られるかもですね。 (6/02-21:32:18)
ソラン > なるる (6/02-21:32:40)
ソラン > 出目が1の場合は単純に栗と言えばいいのかな? (6/02-21:33:14)
こてちゃGM > 「1」は大成功、「20」は大失敗です・・・が、複数ダイスなので「1」と「20」が出た場合はちょっとルールがややこしくなります。これは後で説明しますね。 (6/02-21:33:15)
こてちゃGM > うんうん。基本的にはそうなるー。 (6/02-21:33:29)
こてちゃGM > 「Rule」の「CastDice」に、文章化されてるかな。説明の合間に流し読みしてもらえるといいかも (6/02-21:34:11)
ソラン > らじゃじゃ (6/02-21:34:28)
こてちゃGM > 今からそのページにしたがって順番に説明していくねー。 (6/02-21:34:43)
こてちゃGM > さて、今の判定は≪骨董≫という専門知識がないと行えない判定でした。 (6/02-21:35:05)
こてちゃGM > 今度はスキルがなくても行える行動いってみましょう。 (6/02-21:38:06)
こてちゃGM > 場面設定はなしでw ≪歌唱≫を例にしてみますね。 (6/02-21:38:58)
こてちゃGM > 歌うこと自体は、特に必要な専門スキルは無いですよね。この場合、誰でも行える「一般」的な判定として、スキルをもってないキャラでもダイス1つを用いて成功判定を行えます。 (6/02-21:40:33)
こてちゃGM > ただし、≪歌唱≫の技術をもっているキャラクターはさらに上手く歌うことができます。スキルのないキャラクターがダイス1つで判定できるように、スキルLv+1の数のダイスで判定ができます。 (6/02-21:41:44)
こてちゃGM > ソランの場合は、≪歌唱≫1Lvを習得しているので、普通に歌う場合の判定は、ダイスを2つ振れるわけです。 (6/02-21:42:13)
こてちゃGM > このような成功判定の分類は、「一般」、「専門」、「特化」の3種になります。 (6/02-21:43:14)
こてちゃGM > おおざっぱにまとめると、「一般」ダイス数+1、「専門」ダイス数+0、「特化」スキルがないと判定を行えない。 となります。で・・・「一般」はともかく、「専門」と「特化」の意味の差がわかりづらいと思うので少し解説を。 (6/02-21:45:05)
こてちゃGM > ここで、さっきの壷にもどります(*'-') 判定をしてない時間にもどしてw (6/02-21:46:01)
こてちゃGM > あの壷を調べる際に、ソランの「目利き」が働く得意分野の≪物品鑑定≫を用いる場合は、「専門」扱いです。 (6/02-21:46:52)
こてちゃGM > 一般人が壷をみて鑑定するのは、専門的な知識を必要とするので難易度は高いですが(ダイス数+0)、偶然なにかの拍子にその知識を得ている可能性があるかもしれません。 (6/02-21:48:18)
こてちゃGM > なので、判定自体を行うことは可能になります。(ダイス数0)の判定ルールはこの項目が終わったら説明しますね、とりあえず後で。 (6/02-21:49:12)
こてちゃGM > さて、あの壷が・・・マジックアイテムだったとしますね。この場合、魔法能力を鑑定するためには≪アーティファクティ(魔法工芸学)≫が必要になります。 (6/02-21:49:57)
こてちゃGM > これは「特化」扱いです。魔法能力を鑑定する技術などは、一般人が知りようもないのですから、ダイスを振ることすらできません。 (6/02-21:50:56)
こてちゃGM > 3種の区別はOKかにゃ?ただ、この分類をGMが明記しない場合もあるので、概念としてで。 (6/02-21:51:51)
こてちゃGM > 成功判定お願いします〜。って指示された場合に、スキル名を言わない場合は「一般」で判定。 (6/02-21:52:39)
こてちゃGM > (ほにゃらら)のスキルで判定お願いします。って場合は、「専門」で判定。 (6/02-21:54:19)
こてちゃGM > 「特化」の場合は、スキルないと判定だめよって言われると思います(*'-') もし、振っちゃっても却下されれば問題ないね。 (6/02-21:55:14)
こてちゃGM > で、OKでしょうか? (6/02-21:55:24)
ソラン > んっと、専門家の中でもごくごく一部しか知らないような特殊モノは【特化】で、専門学を専攻していれば割と一般常識程度が【専門】、一般人でも判るのが【一般】でいいかにゅ? (6/02-21:55:38)
こてちゃGM > そんな感じかな? (6/02-21:56:15)
こてちゃGM > では、続いて・・・「1」と「20」が出た場合の対応について。 (6/02-21:57:20)
こてちゃGM > 「1」や「20」が1つしか出てない場合は結果はシンプルなんだけど・・・複数ダイス判定を行う結果、「1」や「20」が複数でたり、同時に出たりする可能性ありますよね。 (6/02-21:58:02)
こてちゃGM > その場合、「20」のダイス目1つにつき、その他のダイス目で一番結果が良いダイス目が1つ「+8」されます。 (6/02-21:59:18)
こてちゃGM > たとえば、ダイス3つ振って結果が、「3、14、20」だったとすると・・・一番いいダイス目は3なので+8して、11になります。
+8した時点で、20のダイス目は相殺して消えます。 : = (6/02-22:00:24)
こてちゃGM > もひとつ例を、ダイス2つ振って結果が「14、20」だったとしますね。この場合は、一番いいダイス目の14に+8して、22になります。20を超えてるので、結果がちょっと怖いですね(*'-') (6/02-22:04:51)
こてちゃGM > 複数判定の20の出目はOKかな? (6/02-22:05:10)
ソラン > さっきみたいに16が目標値だった場合だと、11(3+8)と14が結果になるよね? その場合は、−5と−2の成功値を合算するのかな? (6/02-22:05:24)
こてちゃGM > 一番いいダイス目を用います。この場合は、11を採用で、14は無視です。 (6/02-22:06:01)
こてちゃGM > 16が目標値なら、成功度−5ですね。 (6/02-22:06:33)
こてちゃGM > ダイス複数ふって、一番いいダイス目を使う!が基本ルールで。「1」と「20」がまざった場合の追加ルールですね、今行ってる説明が。 (6/02-22:07:55)
ソラン > なるる (6/02-22:08:46)
こてちゃGM > で、続きを(*'-') (6/02-22:09:07)
ソラン > そうなると、1が出た場合は問答無用で1採用。  1と20が同時に出た場合は、1に+8すればいいでおk? (6/02-22:09:34)
こてちゃGM > 「1」が出た場合は、一番いいダイス目を選ぶと「1」になり、いわゆるクリティカル成功≧∇≦になります (6/02-22:09:42)
こてちゃGM > そそw (6/02-22:09:54)
こてちゃGM > もし、ダイス3つで、「1、5、20」だったら 20を消して1を+8して、「9、5」になると。で、この場合は5を採用って感じです (6/02-22:10:38)
こてちゃGM > むお、ここのルールちょっと違ってる(゜ー゜;) こっそり直すので今の説明でおぼえてて・・・(/ω\) (6/02-22:11:38)
ソラン > あいw (6/02-22:12:18)
こてちゃGM > なおしたw (6/02-22:13:29)
こてちゃGM > 判定値に+スキルLvという文章があったけど、使ってないし記憶から消えてたので、盗賊能力判定と統一させるため消しました(/ω\) (6/02-22:14:16)
こてちゃGM > これで、基本の成功判定はOKです。戦闘外の判定はほとんどこのルールを用います。 (6/02-22:15:03)
こてちゃGM > 戦闘中も、盗賊能力関係が同様の判定を用います。○○技能判定って感じのルールね。 (6/02-22:15:49)
ソラン > ういうい (6/02-22:16:05)
こてちゃGM > 今のルールの下に(2)代表者判定 というのがありますが、これは今回は説明なしでいきますー (6/02-22:16:31)
こてちゃGM > PTの代表で一人誰か判定してーってときのルールだと思ってください。文月さんはほとんど使ってないので、もしかすると縁が無いかも・・・w
全員で能力チェックすると誰か成功しちゃうので緊張感ないときのルールだと思ってw : = (6/02-22:17:25)
こてちゃGM > 今の判定のついでに特性値の説明しておくね。それぞれの語句の意味はルールみてもらうとしておおざっぱに。 (6/02-22:18:18)
こてちゃGM > キャラシーの≪特性値≫にある、STR(体力) IQ(知恵) PIE(信仰心) VIT(生命力) AGI(敏捷度) LUC(幸運度) が、キャラクターデータの基礎となる、【特性値】です。 (6/02-22:19:28)
こてちゃGM > 特性値の名前は、英語の略称を使うことが多いですね。【体力】よりもSTRって感じで。それぞれの能力の意味はわかると思うので・・・表の上にある語句の意味を説明しますー (6/02-22:20:37)
こてちゃGM > 「現在値」:キャラクターの現在の特性値です。レベルアップで成長したり減ったりする可能性があります。 (6/02-22:21:04)
こてちゃGM > 「最大値」種族によって決められた特性値が到達する最大値です。これを超えて成長させることはできません。 (6/02-22:21:26)
こてちゃGM > 「修正」:最大20の特性値を、影響を与える場合の「修正」に変換した値です。剣で殴ったさいのダメージ修正や、呪文習得の際の修正など多岐にわたりますが、修正を求める際の表は統一されてます。
RuleのAbilityScoreに、修正表と各種特性値の詳しい説明があります。 : = (6/02-22:23:29)
こてちゃGM > 実際にルールで使う数値は、さきほど行った「技能判定」では特性値そのまんまの「現在値」。通常攻撃やら呪文詠唱やら、特性値が関係する判定へのボーナスやらペナルティとしては「修正」ということです。 (6/02-22:24:55)
こてちゃGM > 「成長」:種族、職業、性別などにより、レベルアップ時に特性値が成長する可能性が変わります。レベルアップ時にしか使わない数値ですね。 (6/02-22:26:05)
こてちゃGM > で、思いだした! (6/02-22:26:13)
ソラン > ほひほひ? (6/02-22:26:32)
こてちゃGM > このキャラシーですけど、数字やデータを書く欄に、白色と薄いグレー色にわけてるでしょ?
特別仕様w : = (6/02-22:26:44)
こてちゃGM > ゲーム中にダイレクトにつかう数値は「白色」の欄のやつで、グレーのはゲーム中には使わないけど、レベルアップ時とか計算で使う数値だと思ってー。 (6/02-22:27:15)
ソラン > うんうん (6/02-22:27:20)
こてちゃGM > いじょw (6/02-22:28:14)
ソラン > らじゃじゃー('-'*) (6/02-22:28:24)
こてちゃGM > 遊ぶ分には、白色のところだけ参考と・・・あ、スキルのところは見づらいと思ったのでわざと、縞縞に色つけてるのでそこは気にしないでね (6/02-22:28:45)
こてちゃGM > で、特性値の説明いじょです。 (6/02-22:29:16)
こてちゃGM > その下にある[副特性値]は、より限定された能力値だと思ってください。冒険中に必要になる可能性のあるデータを算出してます。 (6/02-22:30:05)
こてちゃGM > CHA(魅力)は、交渉時にGMからふってといわれる可能性のある能力です(*'-') さっきと同じで1d20判定でCHAを特性値に選んでロールね。 (6/02-22:31:38)
こてちゃGM > INI(先制力)は、戦闘時の行動速度です。これが早い順番に処理していきます。TRPGではお約束の数値なので問題ないかな。 (6/02-22:32:40)
こてちゃGM > MOV(移動力)は、文字通りの移動速度です。ゲーム中に1ラウンドにどのぐらい進めるかとか厳密に必要になった場合に使います。めったに使わないかも(/ω\) (6/02-22:33:26)
こてちゃGM > STA(持続力)は、このラウンドまで疲れずに戦闘できます。戦闘時は、経過ラウンドで、疲労度を蓄積していく形なのですが、疲労度がSTAを上回ると疲労によるペナルティが発生します。
疲労度を軽減する呪文もあります。 : = (6/02-22:34:26)
こてちゃGM > PER(注意力)は、何かを発見する洞察力です。ゲーム中には、技能判定でよく使いますね。 (6/02-22:35:03)
こてちゃGM > DEX(器用度)は、手先の器用さです。罠解除とか鍵開けを代表とする盗賊能力で多用します。 (6/02-22:35:55)
こてちゃGM > STE(隠密性)は、普通に歩いている身のこなしでの、見つかりづらさです。これがマイナスだと・・・ガチャガチャ音をたてて騒がしく歩いてると思ってください。プラスだと、常日頃からしなやかに音を立てず歩いています。ランダム遭遇判定時に用います。 (6/02-22:37:02)
こてちゃGM > LUC(加護)は、いわゆるヒーローポイントです。超自然的な力で、運命を若干コントロールできます。ダイスふりなおし能力値≧∇≦ (6/02-22:37:42)
こてちゃGM > ずらずらーっと流しましたが、戦闘時に使う「INI」、「STA」 と 発見チェックに使う「PER」 ダイス振りなおしに使う「BLE」 の4つ抑えておけばとりあえずOKかな・・・ (6/02-22:38:39)
こてちゃGM > あ、説明みすってる(/ω\) LUC(加護)ではなく、BLE(加護)です。ここまで、雰囲気OKかにゃ? これで技能判定の説明終わって、次のルールいきますー (6/02-22:39:18)
ソラン > ういういー (6/02-22:39:48)
こてちゃGM > では、次は、「抵抗判定」いきますー。レジストチェックというのも同意用語で。 (6/02-22:40:35)
こてちゃGM > キャラシーを少し↓にいきます。盗賊能力をとばして、≪レジスト値≫ってところみてねー (6/02-22:41:10)
こてちゃGM > で、ルールのほうも・・・「Battle」の「ResistCheck」をあけてください〜。ここはすぐ終わるかなw (6/02-22:42:14)
こてちゃGM > 呪文をかけられたり、落とし穴に落ちそうになったり、炎のブレスを吐き掛けられたり、毒物を摂取したり・・・様々な危険に対して抵抗する判定が、レジストチェックです。 (6/02-22:43:21)
ソラン > あけたにゃー (6/02-22:43:35)
こてちゃGM > 1d20を振って、要求されたレジスト値(難易度修正あり)以下が出れば、レジスト成功です。 (6/02-22:44:00)
こてちゃGM > レジストに成功すると、ダメージ攻撃ならばダメージ半減。BS攻撃ならば回避もしくは効果減少させることができます。 (6/02-22:44:55)
こてちゃGM > で、レジスト値ですが・・・全て、特性値から算出されています。 (6/02-22:45:20)
こてちゃGM > STR・RES(SR)、IQ・RES(IR)、PIE・RES(PR)、VIT・RES(VR)、AGI・RES(AR)の5種です。
()内は省略パターンね。二文字で末尾がRだと、ほにゃららレジストになります。 : = (6/02-22:46:47)
こてちゃGM > 実際の判定では、GMから。「敵はカティノ(朦朧)の呪文をかけてきたよ。IQ・RES−2で判定して」って感じで指示されます。 (6/02-22:47:49)
こてちゃGM > ソランの場合でいってみましょうか。ソランのIRは17、しかも対呪文だと+2されて19になりますね。 (6/02-22:48:54)
こてちゃGM > 1d20を振って、19−2=17以下が出ればカティノへのレジスト成功。18以上が出れば失敗というわけです。 (6/02-22:49:24)
ソラン > つまり、20以外は成功? (6/02-22:49:46)
ソラン > あ、ー2があるから17か。 なるなる (6/02-22:50:12)
こてちゃGM > 難易度が±0の呪文なら20以外は成功ですね。今回は−2がついてるので、17以下で。 (6/02-22:50:34)
こてちゃGM > んむw (6/02-22:50:36)
ソラン > ういいう、試し振りもかな? とりあえず振り振り
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(6/02-22:50:57)
こてちゃGM > 成功ですね。技能成功判定と違って、戦闘がらみの行動は基本的にダイス1つだと思ってください〜。 (6/02-22:51:34)
ソラン > えっと、ー2の成功値? (6/02-22:51:37)
こてちゃGM > レジストチェックの場合は、マイナス成功度はいわなくてもだいじょぶかな?まあ、手間一緒だしいっぱい抵抗してると、RP演出できるかもw (6/02-22:52:08)
こてちゃGM > この場合も「1」が出るとクリティカル成功があります。ただし、「20」が出ても自動失敗なだけで、ファンブルで悪化したりはしません。 (6/02-22:52:51)
こてちゃGM > 「1」が出た場合は、ダメージ軽減の手順を2回行います。半分にして、半分にします。4分の1ではないので注意でー。
割り算は全部「切捨て」で処理します。 : = (6/02-22:53:34)
こてちゃGM > あ、キャラシーの記述みすってるな・・・レジストクリティカル発生率あっぷ忘れてた(/ω\) (6/02-22:54:21)
こてちゃGM > レジストクリティカル値は、RESが14以下だと「1」、15〜19で「2」、20〜24で「3」、25以上で「4」となり、これに≪エンデュランス≫、≪リフレックス≫スキルによる修正が加わる。とあるようにレジスト値が高くなると「1」以外の出目でクリティカルレジストが発生するようになります(*'-') (6/02-22:54:53)
こてちゃGM > レジストチェックはいじょです('◇')ゞ OKかな? (6/02-22:55:03)
ソラン > レジストクリティカル関連がわかんにゃい;; (6/02-22:56:21)
こてちゃGM > ほほい。では、実例をあげてー (6/02-22:56:43)
こてちゃGM > 30ダメージの炎のブレスを吐かれたとしますね。ブレスへの抵抗は、AGI・RESを用います。ソランのARは13なので、13以下がでれば成功です。どぞ(*'-') (6/02-22:57:53)
ソラン > なんかわかんないけど、AGIRESとりあえず振り振り (6/02-22:59:18)
ソラン > ダイスミス
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/02-22:59:25)
こてちゃGM > 6なので成功。30ダメージを半減で15になります。これが普通のレジスト成功。 (6/02-23:00:06)
こてちゃGM > もし、14以上で失敗してたら・・・30直撃でくらいます(´Д⊂ (6/02-23:00:21)
こてちゃGM > もし、「1」で成功してたら、ダメージ半減処理を2回行います。つまり・・・ (6/02-23:00:36)
こてちゃGM > 30を半減で15に。さらに15を半減で7に。ここで7になるのは割り算は「切り捨て」の原則があるからです。クリティカルおけ?(*'-') (6/02-23:01:12)
こてちゃGM > あ、レジストクリティカル値の出し方かな? (6/02-23:02:29)
ソラン > きゅ〜@@ (6/02-23:04:13)
こてちゃGM > これは、RESの値を計算して・・・14以下なら「1」、15〜19で「2」、20〜24で「3」、25以上で「4」になります。ソランの場合は、IRが17あるので、クリティカル「2」以下。その他のレジストは「1」以下でクリティカルです。 (6/02-23:04:17)
こてちゃGM > なんでわからんのだw (6/02-23:04:21)
こてちゃGM > 数値の計算はこっちがやってるから、気にしなくていいよ〜。キャラシーにかいてる数値つかっておくれー (6/02-23:04:52)
こてちゃGM > えと、どこがわからない? (6/02-23:06:28)
ソラン > レジストクリティカル関連 (6/02-23:08:09)
ソラン > 1が出たあとがわからぬ;; (6/02-23:08:18)
こてちゃGM > ほいほい。んと、通常レジスト成功のダメージ半減はOKよね? (6/02-23:08:41)
ソラン > ちょいまち、順にいきまそ (6/02-23:09:40)
ソラン > まず、30のブレスを避けるためにAGI抵抗で14以下を出すのは判る (6/02-23:10:14)
こてちゃGM > んむ。 (6/02-23:10:32)
ソラン > で、成功したのがなんで15?? (6/02-23:10:33)
こてちゃGM > ちょっとまった・・・混ざってる (6/02-23:10:46)
こてちゃGM > AGI・RES13以下ね。14以下は、「クリティカル」発生率の説明の部分かな?もっかい最初からいくねー (6/02-23:11:39)
こてちゃGM > (1)ソランのARは13.13以下がでるとレジスト成功、14以上でレジスト失敗。「1」が出るとクリティカル成功。 (6/02-23:12:56)
こてちゃGM > (2)14以上が出た場合、30ダメージをそのまま受けます><。 (6/02-23:13:26)
こてちゃGM > (3)13以下でレジストに成功すると、受けるダメージが「半減」できます。この場合、30÷2=15で15点になります。 (6/02-23:14:04)
こてちゃGM > (4)「1」の出目がでると、クリティカル成功となり、ダメージ「半減」を2回行うことができます。この場合、30÷2=15にした上で、さらに「半減」。結果として15÷2=7(切捨て)で7点ダメージになります。 (6/02-23:15:07)
こてちゃGM > OKかにゃ?(*'-') ここまででわからないところあればー (6/02-23:15:38)
ソラン > ほむむ。 つまり、レジスト成功してもダメージを軽減できるだけって事ね (6/02-23:16:39)
こてちゃGM > 例外もありますが、ダメージ攻撃の場合は基本的にそうなります。 (6/02-23:17:08)
こてちゃGM > 攻撃によっては、レジスト成功したらノーダメージのものもあるだろうし、それはGMが指示してくれるかな。 (6/02-23:19:09)
ソラン > で、1=栗が出た場合はダメージが1/4にな (6/02-23:19:36)
こてちゃGM > 「ダメージ呪文」や「ブレス攻撃」は、ダメージ軽減。「落とし穴」のダメージなどは、レジスト成功すれば完全回避でノーダメージになる例ですね。 (6/02-23:19:50)
こてちゃGM > 4分の1なんだけど、厳密には「半減」を二回なのー。例をあげてみるか (6/02-23:20:24)
ソラン > ややこしい<半減 (6/02-23:21:38)
こてちゃGM > 4分の1の暗算がめんどくさかったんだったかな?オフでやってた場合に (6/02-23:22:10)
こてちゃGM > 147÷4 とか、さっといわれると自分はできないので(/ω\) 筆算しないと・・・w (6/02-23:23:51)
こてちゃGM > 半減なら、73にして、36で終わるしね。計算ぱっとできるなら4分の1ダイレクトでいいと思うよ。切捨ての関係で1点ほど誤差でることあるかもだけど (6/02-23:25:10)
ソラン > 120と27に分ければいいような?  30+7でおk? (6/02-23:25:20)
こてちゃGM > 間違ってるw (6/02-23:25:54)
ソラン > 切り捨てだったっけ? 切り上げだと思ってた(*ノノ) (6/02-23:26:28)
こてちゃGM > まあ、できるなら問題ないし。こだわるポイントじゃないから先すすんでいいかね?w (6/02-23:27:12)
ソラン > あいお (6/02-23:29:00)
こてちゃGM > で・・・基本レジスト値が高くなると、クリティカルの発生率があがります。その計算がその後出してたやつねー、ゲームちゅには気にしなくていいかな。 (6/02-23:29:02)
こてちゃGM > これで、レジストチェック終わりでふ。 (6/02-23:29:19)
こてちゃGM > 今までやったのが「技能成功判定」と「レジスト判定」ね。次やるのが「呪文詠唱判定」 (6/02-23:30:09)
こてちゃGM > この3つで、ゲーム問題なく遊べるはず。 (6/02-23:30:22)
こてちゃGM > 「Battle」の「Battle&Action」ひらいてくださいー (6/02-23:31:38)
ソラン > せんせー 休憩時間を所望('-'*)ノ (6/02-23:32:03)
こてちゃGM > ページの上にある「フルアクション」を選んで、「呪文を唱える」リンク先にー (6/02-23:32:14)
こてちゃGM > ほいw (6/02-23:32:30)
こてちゃGM > じゃ、あなぐまさんつついてるので、戻ってきたら教えてくり(*'-') (6/02-23:32:43)
ソラン > あいおー  へとへとにゃ〜 2時間半の詰め込み勉強なんて受験でもやってないよw (6/02-23:33:25)
こてちゃGM > 受験勉強かあ、まともにしなかったなあ(/ω\) (6/02-23:34:25)
ソラン > よしがんばるか (6/02-23:41:28)
こてちゃGM > おw 洗い物してた(/ω\) (6/02-23:42:13)
こてちゃGM > 今までのと比べて、呪文詠唱判定は少し独自色あるのでじっくりいくねー (6/02-23:42:33)
ソラン > 終わるまで待つよー (6/02-23:42:50)
こてちゃGM > 戦闘時の行動について、の「呪文を唱える」開いたかにゃ? (6/02-23:43:06)
こてちゃGM > 洗い終わってる(*'-')b 一人分なら3分ぐらいあれば・・・w (6/02-23:43:24)
こてちゃGM > 説明おっけかな? (6/02-23:46:54)
ソラン > いいお (6/02-23:47:32)
こてちゃGM > では、説明開始〜。この呪文詠唱判定も、d20ダイス1つの判定です。 (6/02-23:48:02)
こてちゃGM > <呪文を唱える>の項目の説明にそっていきます。 (6/02-23:48:38)
こてちゃGM > このゲームは戦闘中の行動を、戦闘開始前に宣言して行います。 (6/02-23:49:42)
こてちゃGM > 「行動宣言フェイズ」に、使用する呪文、発動するINI、呪文の対象となるグループを宣言するひつようがあるわけです・・・が (6/02-23:50:18)
こてちゃGM > ソランは≪タイムリーアクション≫3Lvをとっているので、自分のイニング(行動順番)に好きな行動をその場で選んでとることができます。
解らない用語とかあったら質問途中でいれてねー : = (6/02-23:51:07)
こてちゃGM > 呪文発動の際、本来ならば呪文レベルに等しいペナルティがINIに加わるのですが、これも≪ファスト・チャント≫2Lvで打ち消してありますので気にしなくてOKです。 (6/02-23:52:37)
ソラン > あいお (6/02-23:52:42)
こてちゃGM > ソランのINIは16なので、16のタイミングで呪文を含めて、好きな行動をとれるというわけですね。 (6/02-23:53:37)
こてちゃGM > で、呪文の判定にいきます。 (6/02-23:53:44)
こてちゃGM > ↓の<呪文詠唱チェックについて> に移ります。 (6/02-23:54:23)
こてちゃGM > 呪文詠唱判定も成功チェックなので、1d20で判定値以下を出せばOK♪ 出目は低ければ低いほどいい というスタイルです。 (6/02-23:55:04)
こてちゃGM > 呪文詠唱に用いる判定値はCL(キャスト・レベル=詠唱レベル)です。ソランのCLは「14」
末尾の文字がL(レベル)の省略形の場合は、能動的な判定値の省略が基本です。 : = (6/02-23:56:59)
こてちゃGM > キャラシーをずらーっと↓に動かして<魔法>の欄を見てください。 (6/02-23:57:18)
ソラン > アルケミ呪文がいぱーい (6/02-23:58:09)
こてちゃGM > 呪文リストの上にあるのが、呪文を唱える際のデータですね。ちょっと割り込みになりますが、軽く説明します。 (6/02-23:58:50)
こてちゃGM > 上から順に、「CL(詠唱レベル)」、「LC(ラーニングコスト)」、「SFC(呪文制御値)」、「MP(マジックポイント)」が記入できます。 (6/03-00:00:05)
こてちゃGM > 「CL」は呪文詠唱の技術。これが高いとうまく呪文をかけれます。1d20判定での判定値ですね。 (6/03-00:00:31)
こてちゃGM > 「LC」は呪文を覚える際に使う、呪文習得用ポイントです。 (6/03-00:01:08)
こてちゃGM > 「SFC」は呪文判定の1d20で「20」が出た場合に「ファンブル」が発生する可能性があるのですが、これを制御する数値です。 (6/03-00:01:51)
こてちゃGM > 「MP」は呪文を使うことができる回数です。それぞれ対応した呪文Lvの使用回数を表しています。 (6/03-00:02:33)
こてちゃGM > では、成功判定にもどります。 (6/03-00:02:45)
こてちゃGM > ソランのCLは「14」です。これを判定値として、呪文詠唱判定を行います。 (6/03-00:03:33)
こてちゃGM > 呪文を唱えた際、ダイス目によって成功度が変化します。「クリティカル成功」「大成功」「成功」「不完全な成功」「効果半減」「失敗(ファンブル)」の6段階です。 (6/03-00:05:00)
こてちゃGM > 失敗側から説明していきますね。 (6/03-00:06:39)
こてちゃGM > <失敗>「20」が出た場合。呪文は失敗します。さらに、1d20を振り、SFC以下がでないと・・・呪文は暴走し、「ファンブル」します><。「ファンブル」の結果は「ファンブル」表を用いて決定します。 (6/03-00:07:46)
ソラン > ソランの場合は19と20の場合のみかな?<ファンブル (6/03-00:09:28)
こてちゃGM > <効果半減>:1d20の出目がCL+11以上の場合。呪文の効果が半減されます。細かいルールがありますが・・・ソランは8Lvのキャラクターで既にCLが14あり、+11すると・・・25になります。1d20で25が出る可能性はないので今回は無視しましょう。
もし、成功率が下がったら・・・その場合に対応ということで : = (6/03-00:09:29)
こてちゃGM > ですです。SFCが18あるので・・・ソランがファンブル表を振る可能性はほぼないでしょう(*'-') (6/03-00:10:01)
こてちゃGM > ついでに説明追加。ソランは≪セーフティキャスティング≫1Lvを習得しており、その結果・・・SFC判定で「8」以下の出目だった場合、失敗したはずの呪文が「通常成功」で発動します≧∇≦ (6/03-00:11:15)
こてちゃGM > では、説明もどり (6/03-00:11:30)
こてちゃGM > <不完全な成功>:1d20の出目がCL+6〜CL+10の場合。呪文強度は「+4」となる。その結果、相手のレジストに+4のボーナスを与える。 (6/03-00:12:27)
こてちゃGM > 敵に唱える呪文の場合は、不完全な詠唱の結果・・・相手のレジストが+4されて抵抗されやすくなります。回復や防御など抵抗のない呪文の場合は変化はありません。 (6/03-00:13:12)
こてちゃGM > また、ソランのCLは14なので・・・この<不完全な成功>も起こる可能性は基本的にありません。 (6/03-00:13:38)
こてちゃGM > <通常の成功>:1d20の出目がCL±0〜+5以下の場合:呪文は成功します。レジストのある呪文の場合、呪文強度は「±0」になります。 (6/03-00:15:20)
こてちゃGM > <大成功>:1d20の出目がCL以下の場合:呪文は大成功します。レジストのある呪文の場合、判定の成功度(CLを下回る数値)が呪文強度となり、相手のレジストにペナルティを与えます。 (6/03-00:16:26)
こてちゃGM > <クリティカル>:1d20の出目が「呪文クリティカル率」以下の場合(基本は1)、呪文はクリティカル発動します。 (6/03-00:17:07)
こてちゃGM > ここに効果倍増と書かれていますが、消し忘れです(´Д⊂ 呪文ごとにクリティカル時の基本効果が書かれてるので、まず、その効果を適用させます。 (6/03-00:18:20)
こてちゃGM > 敵にかける呪文の場合は、クリティカルによる効果の強化を選ばずに、デーモンなどの呪文結界を持つ相手の結界を突破させやすくすることもできます。 (6/03-00:19:30)
こてちゃGM > これが呪文詠唱のルールです。実際にいろいろな呪文つかってみましょうか (6/03-00:20:05)
こてちゃGM > ソランの場合、基本となるCLが14あるので。<クリティカル>ダイス目「1」 <大成功>ダイス目「2〜13」 <成功>ダイス目「14〜19」 <失敗>「20」 になりますね。 (6/03-00:21:08)
こてちゃGM > 解りづらい場合は、キャラシーに呪文詠唱表でもつくっておきます('◇')ゞ とりあえず、実践やってみていいかな? (6/03-00:21:40)
ソラン > 理解するにはやっぱり実践するしかなさそうだね。 (6/03-00:25:21)
こてちゃGM > うんうん。正直、これはよく質問受けたし、わかりづらいと思うのよ。 (6/03-00:25:53)
ソラン > 文章で理解するのは、ちーっと難解みたい('-'*)   何度読んでも理解した気分にならないし (6/03-00:26:00)
こてちゃGM > では、例をあげて呪文つかってみよう。 (6/03-00:26:08)
こてちゃGM > ルールの窓もひとつ増やせるかな? (6/03-00:26:27)
こてちゃGM > 「Spell」の「AlchemistSpellBook」を開いてー 呪文データみつつ (6/03-00:27:04)
こてちゃGM > ついでに、戦闘時のデータ表記も・・・ソランの文字色何かな? (6/03-00:27:37)
ソラン > 鶸萌葱 (6/03-00:29:04)
ソラン > ひわもえぎ 鶸萌黄 ね。萌葱じゃない;; (6/03-00:29:29)
こてちゃGM > よ・・・よめんw ほにゃららもえぎ? (6/03-00:29:40)
こてちゃGM > さらによめなくなたw とりあえず、緑っぽいのでするので、こぴぺでまねしてー (6/03-00:30:05)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > みどり で≧∇≦ (6/03-00:30:18)
ソラン > ひらがな表記してるのに読めないのはどうかしてるぞ?^^; (6/03-00:30:49)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > ()内は半角つかってます。順番に INI=先制力、行動順番に関係。 AC=物理防御力。 HP=耐久力。 ST=スタミナ量です・・・むw (6/03-00:31:14)
こてちゃGM > ひらがなきづかなかったw (6/03-00:31:20)
こてちゃGM > 教える側もけっこー疲れるのよ(;´ρ`) 目が普通に見逃してたな(/ω\) (6/03-00:31:50)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > 脳内デリートいくない('-'*) (6/03-00:31:52)
こてちゃGM > 一応、これをデフォであとはみんな好き勝手にやってるかなw では、呪文どんどん使うねー まずは・・・ (6/03-00:32:20)
こてちゃGM > 魔法感知の「コルドゥ」やってみようか。 (6/03-00:32:59)
こてちゃGM > CLを判定値に、1d20どうぞ〜。 (6/03-00:33:11)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > 14でいいのか 魔力感知〜 えい
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/03-00:34:50)
こてちゃGM > −9なので、「大成功」ですね。コルドゥの場合はこの後、PERチェックが発生します。GMがこっそり振るとあるので、ころころw
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/03-00:36:20)
こてちゃGM > PER16の8だから8成功と。魔法力に対して、−8の感知が働いたとなります。 (6/03-00:36:55)
こてちゃGM > とりあえず、これが詠唱成功度の関係ない呪文タイプその1。次は成功度の関係する戦闘呪文やってみましょうか (6/03-00:37:24)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > あいお (6/03-00:38:17)
こてちゃGM > 野外を探索していると、飢えたコヨーテがソランに襲いかかってきます!本来ならば、人間サイズの相手を襲うことはない動物なのですが、狂犬病にでも侵されているのでしょうか。 (6/03-00:38:20)
コヨーテ(AC7:1/1) > 敵の戦闘表記です。ACは防御力。その後ろにある1/1は、左側が行動可能な敵の数、右側が現在の敵の数です。 (6/03-00:39:50)
コヨーテ(AC7:1/1) > で、簡単な戦闘進行を。厳密なルールはおいおいで・・・ (6/03-00:40:22)
こてちゃGM > プレイヤーが全て行動宣言を終えたら、互いに代表者が「1d10」を振ります。これがイニシアチブロールね。
ソランはこの際≪タイムリアーアクション≫で臨機行動するといえば、OKです。自分の順番(INI16)に任意の行動ができます。 : = (6/03-00:41:35)
こてちゃGM > タイムリーアクションw なんかア多いw (6/03-00:41:55)
こてちゃGM > 今回はソラン一人なので、イニシアチブロールの1d10をお願いします。 (6/03-00:42:17)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > ういうい いに〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(6/03-00:42:42)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > お・・・多い方が良いのかな?(汗) (6/03-00:43:07)
こてちゃGM > はやいなw とう≧∇≦
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(6/03-00:43:11)
こてちゃGM > みすww 1d10だよ(/ω\)
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/03-00:43:23)
こてちゃGM > ソランが10、こちらが3なのでその差は−7、コヨーテのINIは16なのですが、ダイスで7負けたので9に。INI10以上のキャラは先に行動どうぞ〜
はい、高いほうがいいですb : = (6/03-00:44:30)
こてちゃGM > という風に、イニシアチブダイスの差をGMがモンスター側に修正かけて、PLの行動順番を指示していきます。 (6/03-00:44:55)
こてちゃGM > で、ソランの行動です。何か使いたい呪文あるかな?なければ、こちらから指示しますー (6/03-00:45:23)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > えーっと、ナグースで金縛る   これもlc14でおk? (6/03-00:45:55)
こてちゃGM > CL14でOKです。判定どうぞ〜 (6/03-00:46:23)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > であころころ
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/03-00:47:21)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > えっと、これが成功になるんだっけ?   (6/03-00:47:58)
こてちゃGM > CL+5以下なので<成功>ですね。呪文強度「0」で相手にナグースがかかります。 (6/03-00:48:00)
こてちゃGM > うんうん。 (6/03-00:48:09)
こてちゃGM > ナグースの基本レジストは、I.Q・RES−2。呪文強度「0」なのでそのままです。なお、「大成功」で成功度が高いとレジストにペナルティをかけることができます。 (6/03-00:49:12)
コヨーテ(AC7:1/1) > コヨーテのIRは4(*'-') 4−2で・・・2以下w
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(6/03-00:49:37)
コヨーテ(AC7:0/1)縛 > 失敗><。 (6/03-00:50:04)
コヨーテ(AC7:0/1)縛 > そのままイニング(戦闘の1ラウンド中の行動順番の単位。=INIに限りなく近いw)が進行して・・・コヨーテの順番になります、が。「金縛り」状態で行動不可です。 (6/03-00:51:03)
こてちゃGM > そのまま全ての行動が終わったので、「回復フェイズ」が入ります。ここでBSの回復判定を行います。 (6/03-00:51:30)
コヨーテ(AC7:0/1)縛 > ナグースの金縛りはVR−2で回復。9−2=7以下で回復します。
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/03-00:52:15)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > あ、回復したー;; (6/03-00:52:36)
コヨーテ(AC7:1/1) > 残念ながら回復ですね。1R目の行動を奪っただけで終わりでした。 (6/03-00:52:47)
こてちゃGM > そして、「終了フェイズ」に。ここでは持続呪文のダメージ処理や、毒のダメージなどの処理を行います。 (6/03-00:53:09)
こてちゃGM > そして、2R目に移ります。 (6/03-00:53:16)
こてちゃGM > 医学や動物の知識のあるソランの見たところ、このコヨーテの狂犬病は既に回復の見込みはなさそうですね。苦しんでるようなので楽にしてあげるのも選択肢かもしれません。 (6/03-00:54:45)
こてちゃGM > というわけで、ダメージ呪文練習・・・いい?w (6/03-00:54:57)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > あいお (6/03-00:55:09)
こてちゃGM > 行動宣言は、≪タイムリーアクション≫をもっている場合でも、明記するほがわかりやすいので、こうしてみます。 (6/03-00:55:49)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6) > んーっと、ぱっと見でのダメージ呪文はダルクレアかな? (6/03-00:55:58)
ソランさんぷる(INI16.AC6.HP47/47.ST6)<タイアク@16 > タイアクは省略名w @16はINI16の意味合いです。 (6/03-00:56:22)
こてちゃGM > GMからすると、<〜〜〜@ほにゃらら>で行動宣言が全てでると、イニシアチブ振れるわけですね。 (6/03-00:57:07)
こてちゃGM > えっと、ダメージ呪文は、単体なら「ナグラ」もつよいですね。 (6/03-00:57:21)
こてちゃGM > 1Lv呪文で、自分のHPにあわせたダメージを与えます。 (6/03-00:57:44)
こてちゃGM > とりあえず、≪たいむりーあくしょん≫宣言しておけば、自分のイニングに行動は選べるので、2R目のINIいってみましょうか。 (6/03-00:59:02)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > いにいに
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/03-01:00:24)
こてちゃGM > 2R目、いにー
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/03-01:00:47)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > わんこのダイス目が死んでいる・・・ (6/03-01:01:13)
こてちゃGM > ラウンド管理に目立つ大きさで行ったりもします(*'-')・・・4負けなので、13以上のキャラどうぞ〜というわけで、ソランどぞw (6/03-01:01:20)
こてちゃGM > ソランが覚えてるダメージ呪文は・・・ナグラ、リクレア、ダルクレアの3つかな。 (6/03-01:02:11)
こてちゃGM > ナグラは、単体に自分のHP依存のダメージを与える呪文です。残りの2つは、雲系呪文というアルケミスト独自の呪文で、毎ラウンドの「終了フェイズ」に継続ダメージを与えます。 (6/03-01:03:03)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > んじゃ、オススメされたので名倉 cl14
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(6/03-01:04:01)
こてちゃGM > 「大成功」−2ですね。 (6/03-01:04:24)
こてちゃGM > ソランの現在HPは47なので、半分の23ダメージを与えることができます。 (6/03-01:05:04)
こてちゃGM > 基本レジストは、I.Q・RES−2、これに呪文強度「2」なので、IR−4が最終的な難易度ですね。 (6/03-01:05:42)
コヨーテ(AC7:1/1) > コヨーテのIRは4−4=0;; 「1」だけ成功・・・w
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/03-01:06:05)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > わんわん・・・ 安らかにお眠り(ー人ー) (6/03-01:06:10)
コヨーテ(AC7:1/1) > レジスト失敗したので呪文は直撃して、23ダメージを受けます。・・・5残ってた(/ω\) (6/03-01:06:43)
コヨーテ(AC7:1/1) > では、ソランに噛み付きます≧∇≦ 命中判定はソランが使うことはほとんどないと思うので軽くいくねー (6/03-01:07:23)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > 意外としぶといね (6/03-01:07:40)
コヨーテ(AC7:1/1) > コヨーテは、HL(命中レベル)7の1回攻撃。 (6/03-01:07:49)
コヨーテ(AC7:1/1) > んむ、3レベルの前衛モンスターだからそこそこタフ(*'-') (6/03-01:08:16)
コヨーテ(AC7:1/1) > 目標であるソランのAC(アーマークラス=防御力)は「6」 (6/03-01:08:40)
コヨーテ(AC7:1/1) > HL7+AC6=13 よって、1d20で13以下が出ると攻撃は命中します。 (6/03-01:09:01)
コヨーテ(AC7:1/1) > がぶり(*'-')
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/03-01:09:12)
コヨーテ(AC7:1/1) > ちw (6/03-01:09:19)
コヨーテ(AC7:1/1) > あわよくば回復呪文練習させようと(爆) このあと、「回復フェイズ」、「終了フェイズ」を経過して、2R目が終わります。 (6/03-01:09:48)
こてちゃGM > で、3R目です。ここまでで疲労度が2貯まってますね。この疲労度が6になると、STAと並んで疲労がはじまります。@4ラウンドですね (6/03-01:10:49)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > 次ターンでも名倉? (6/03-01:11:38)
こてちゃGM > タイアク宣言をしたら、3R目のINIロールいきましょうか。 (6/03-01:11:40)
こてちゃGM > 練習なので雲呪文つかってみてもいいよ〜。1発かまれるけど・・・w (6/03-01:12:12)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > とりあえずINI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/03-01:12:13)
こてちゃGM > ダメージ雲は即効性がなく、終了フェイズにダメージなので(´Д⊂ (6/03-01:12:35)
こてちゃGM > 3R目のINI〜つおいなw
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/03-01:12:50)
こてちゃGM > よわいな、おれw 6負けてるので11以上のキャラどうぞ、で、ソランどぞー (6/03-01:13:08)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > であ、噛まれるのもまたよしで、わんわんをじゅーじゅー('-'*)   リクレア
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(6/03-01:13:34)
こてちゃGM > じゅーじゅーw (6/03-01:14:01)
こてちゃGM > では、雲系ダメージ呪文の説明いきます。 (6/03-01:14:09)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > で、ダメージが2d4+Lv
2d4+8 : ( 1+3 -> 4 ) +8 = 12(6/03-01:14:55)
こてちゃGM > 錬金術師呪文にみられる、魔法の雲を出現させる呪文。呪文を唱えてすぐには効果を発揮せず、ラウンドの一番最後、「終了フェイズ」にその効果を発揮する。基本的に魔法の雲は戦闘の間、持続する。雲系呪文が持続する場合、毎ラウンドの「終了フェイズ」時に詠唱チェックを行い、呪文強度を毎ラウンドごとに決定する。ただし、持続時の詠唱チェックは「20」が出てもファンブルとはならず、呪文の効果が消えてしまうものとする。この際、≪セーフティ・キャスティング≫を習得している術者は、1d20を振ってファンブルチェック時の「通常発動確率」以下が出すことにより、「通常発動」で呪文の効果を持続させることができる。
まず、こぴぺ。このあと要点だけ抜き出します : = (6/03-01:15:11)
コヨーテ(AC7:1/1)炎雲 > リクレア了解〜。ダメージが12で、呪文強度6なので、IR−2からさらに6下がってIR−8ですね。 (6/03-01:16:54)
コヨーテ(AC7:1/1)炎雲 > この雲が、「終了フェイズ」にコヨーテを襲います。 (6/03-01:17:18)
コヨーテ(AC7:1/1)炎雲 > で、コヨーテの攻撃。HL7+AC6で13以下≧∇≦
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/03-01:17:37)
コヨーテ(AC7:1/1)炎雲 > 命中!命中判定が成功するとダメージを与えます。コヨーテの噛み付きダメージは「2d6+4」(属性「金」)なので、えい
2d6+4 : ( 4+1 -> 5 ) +4 = 9(6/03-01:18:33)
コヨーテ(AC7:1/1)炎雲 > 9点のダメージ、HPを9減らしてください。ER「金」がある場合はその分、ダメージを減少させてください。 (6/03-01:19:11)
ソラン(INI16.AC6.HP47/47.ST6)タイアク@16 > いたいいたいいたい><。 (6/03-01:19:21)
こてちゃGM > ER(エレメントレジスタンス)は、メガテンとかの相性だと思ってください。属性に対する防御力ですね。1ごとに、ダメージ−1と、レジスト判定+1のボーナスがあります。 (6/03-01:20:15)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6)R3しゅうりょ > キム対抗無し (6/03-01:20:25)
こてちゃGM > そして、「回復フェイズ」から「終了フェイズ」。「終了フェイズ」に炎の雲がコヨーテをこんがり焼きます。 (6/03-01:20:54)
コヨーテ(AC7:1/1)炎雲 > IR4、炎ER−2なので・・・2;; IR−8は・・・−6?w
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/03-01:21:37)
コヨーテ(AC7:0/1)炎雲 > こんがり(*'-') 12+2(ER−2で炎に弱いのでダメージも+2されてます)の14ダメージでコヨーテは死亡します。 (6/03-01:22:31)
こてちゃGM > もし、ここでコヨーテが生きているとすると、この炎の雲は今後のラウンドの「終了フェイズ」に毎ラウンドダメージを与えます。 (6/03-01:23:07)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6)R3しゅうりょ > ではこんがり焼けたわんわんを美味しくいただきます♪ (6/03-01:23:20)
こてちゃGM > その場合は、毎ラウンド「終了フェイズ」に詠唱判定を行って、呪文強度とダメージをやりなおします。細かいルールは実際にやったときに(*'-') (6/03-01:24:13)
こてちゃGM > で、戦闘終了ですね。最後に呪文で自分のHPを回復させて締めましょうか。 (6/03-01:24:36)
こてちゃGM > 「ディクレア」と「マディクレア」の2種ですね (6/03-01:25:08)
こてちゃGM > で、ここでスキル説明! (6/03-01:25:32)
こてちゃGM > 呪文を普通に唱える場合は、今、戦闘でやった感じでOKなのですが、≪マジック・リチュアル(儀式魔法)≫スキルをとっているので、より安全に呪文を唱えることもできます。 (6/03-01:26:20)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > メガテンの集中みたいなモンかな? (6/03-01:26:53)
こてちゃGM > 呪文詠唱に3ラウンド使うことにより、呪文判定なしで必ず「成功」にすることができるというスキルです。
まあ、ソランはCL14あるのでいらないんだけど・・・w : = (6/03-01:27:07)
こてちゃGM > うんうん。判定なしのオート呪文になってる。8Lvではいらないけど、低レベル時に使ったかなーと取ってる・・・む (6/03-01:27:31)
こてちゃGM > ソランの初期CLいくつだろ、これパスしてもいいかも(爆) 3+5+1=10だから・・・ (6/03-01:27:52)
こてちゃGM > いらないね(爆) (6/03-01:28:26)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > 要らないんだw (6/03-01:28:49)
こてちゃGM > あ、計算みすってるw ソランの1LvのCLが9なんだけど、これって19が出ても「不完全な成功」で、敵にかける呪文じゃない場合は問題ないのよ。 (6/03-01:29:44)
こてちゃGM > 「20」が出た場合のファンブルが起こらないってのが利点かな?「1」のクリティカルもなくなるけど。 (6/03-01:30:07)
こてちゃGM > 欲しいスキルの前提じゃなかったら、消して違うのにしよかw  (6/03-01:30:19)
こてちゃGM > ああ、いるわ・・・≪エンチャント≫の前提だったw マジックアイテムつくるのに儀式が前提らし(*'-') (6/03-01:30:52)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > んじゃ、必要だねぇ (6/03-01:31:13)
こてちゃGM > とゆわけで、安全詠唱するか、判定するか選んで、回復呪文どぞー。 (6/03-01:31:22)
こてちゃGM > ちなみに、MP消費ですが・・・1Lvナグラ×1 2Lvナグース×1 リクレア×1 と使ってるので・・・1LvのMPを−1、2LvのMPを−2です。 (6/03-01:32:35)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > まぁ、まず失敗しないぽいのでそのまま詠唱しますね。 ディクレア〜 CL14
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/03-01:32:59)
こてちゃGM > 長期の探索で、途中でキャンプで休んでMP回復させる場合などは・・・高レベルの呪文のMPほど回復しづらいのを覚えておいてください。
回復ルールは実際に必要な場合に説明します。 : = (6/03-01:33:53)
こてちゃGM > レジストのない呪文なのでそのまま効果適用ですね。<3 (6/03-01:34:16)
こてちゃGM > 回復量は、1d6+Lv/2 なので、1d6+4ですね。範囲呪文だけに単体だとイマイチ(*'-') (6/03-01:35:05)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > 1d6+LV/2か
1d6+4 : ( 4 -> 4 ) +4 = 8(6/03-01:35:17)
こてちゃGM > 1点のこったかw 8点回復ですね。 (6/03-01:35:40)
こてちゃGM > これで呪文の詠唱判定の説明は終わりです。だいたいOKかにゃ? (6/03-01:36:09)
こてちゃGM > ひままなときに、習得している呪文データを見てもらえると助かるかな。で、使い方の意味不明な呪文あったら聞いてくれればレクチャーします〜
スキルなども(*'-') : = (6/03-01:36:53)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > この雲はすぐ消えるのか。 (6/03-01:36:53)
こてちゃGM > えと、雲に限らず戦闘用の呪文は、戦闘時の緊張状態が途切れると効果を失います。 (6/03-01:37:24)
こてちゃGM > 逆にいえば、疲労するほど集中しておけば、呪文は持続するわけです。 (6/03-01:37:48)
こてちゃGM > あ、治療の雲の意味かw 勘違いした(/ω\) (6/03-01:38:05)
こてちゃGM > はい、すぐきえますー。治療の雲は、3人まとめて回復する呪文だとおもってー (6/03-01:38:31)
こてちゃGM > 呪文データの「形式」のところに、呪文のタイプが書いてあるので (6/03-01:38:59)
こてちゃGM > 「Spell」>「SpellCasting」のページにある、呪文データの読み方 を見てもらえれば形式ごとのルールがわかると思います。 (6/03-01:40:07)
こてちゃGM > む・・・呪文の説明のところの1ラウンドの単位が違う(/ω\) 古いデータのままだったかな (6/03-01:41:01)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > スペルのページ読みづらい・・・;;
カラーイメージ変えた方がいいとおもう : = (6/03-01:41:57)
こてちゃGM > あと、今のシチュエーションでの行動として、薬師のイメージでスキル≪ファーストエイド≫をとってるので「応急手当」を行うこともできます。こっちも説明しておきましょうか? (6/03-01:42:04)
こてちゃGM > 背景かw (6/03-01:42:31)
こてちゃGM > 時間も時間なので、ここで切りでもいいかな。あとは遊びつつで (6/03-01:43:26)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > スペルキャスティングどこにゃー?;; (6/03-01:43:40)
こてちゃGM > 6:すぺる>c:すぺるきゃすてぃんぐ でー。 (6/03-01:44:19)
こてちゃGM > 文字とアルファベットついてるの今思い出した・・・w  (6/03-01:44:37)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > スペルのページの中をずっと探してたお;; (6/03-01:45:55)
こてちゃGM > よちよち(*'-') (6/03-01:46:33)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > で、マヂの話で背景か文字色変更を希望;;
目がしむ : = (6/03-01:47:29)
こてちゃGM > 背景の色合い落とすかな。特に誰からも言われなかったので気にしなかったな^^; (6/03-01:48:30)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > <呪文詠唱チェックについて>の色だったらOKだと思う〜 くっきりした色だと背景の灰色が邪魔してる (6/03-01:48:32)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > わち、割にポスター系のもん作ってるからかな?(汗)  暗い色の中に明るい色が来ると目がチカチカするから、そう言う色遣いしないようにしてる (6/03-01:50:08)
こてちゃGM > 個人差かな?ぜんぜん気にならない・・・w とりあえず、そのうち色合い落とします〜 (6/03-01:50:55)
こてちゃGM > キャラの色選択でも個人差あるしね。見やすいのとそうでないのが、そういや・・・KAIさん、暗めの色がけっこう好き? (6/03-01:51:29)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > 個人差だろうね〜 (6/03-01:51:39)
こてちゃGM > 新キャラで色えらぶとき、一番最初はなんか見づらい色選ぶことが気のせいか多いようなw 
自分は色のキツいの選ぶ傾向あるのよねー : = (6/03-01:52:15)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > ん〜、自然に目に優しい色合いを選んではいると思う。 長時間のPC作業が常だったからねぇ (6/03-01:52:57)
こてちゃGM > とりあえず、ルール関連、今日やった範囲はOKでいいかにゃ?ちょっと、脳がぷしゅーっとなってきた(/ω\) (6/03-01:53:02)
こてちゃGM > さすが本職w (6/03-01:53:07)
ソラン(INI16.AC6.HP38/47.ST6) > 長時間派手な色合いのもん見てると目が死ぬからね。 PCのディスプレイも基本的に輝度ががーっと下げてコントラストも落として使うようにしてる (6/03-01:53:58)
こてちゃGM > 休憩こみで5時間コースか(*'-') おつかれさまにゃ (6/03-01:54:20)
ソラン > ありがとみゃ〜<5時間コース (6/03-01:54:33)
こてちゃGM > あ、視力の差もあるのかも。自分は逆なのよ〜 (6/03-01:54:39)
こてちゃGM > 輝度が低いと、寄り目というか・・・注視しないといけなくて、すぐに疲労する;; (6/03-01:55:04)
ソラン > 来週は顔合わせ程度のセッション内容だろうし、上手くすればまた土曜あたりに模擬戦をお願いするる('-'*) (6/03-01:55:30)
こてちゃGM > いえいえ、こちらこそですー。長時間おつおつ(*'-') (6/03-01:55:32)
こてちゃGM > ほいほい。付き合ってくれる人いたらPTでの戦闘でもいいかもね、自分ジーナでもいいし。 (6/03-01:56:02)
ソラン > うん、輝度調整は自分にあったあたりでしないとね (6/03-01:56:14)
こてちゃGM > コヨーテは雑魚すぎるけど、強いのだすと・・・前衛がいないとちねるw (6/03-01:56:34)
こてちゃGM > 顔合わせセッションの分、実際に戦闘とかあるのはだいぶ先だろうしね。それまでに軽く練習戦闘しつつ、かなー (6/03-01:57:13)
ソラン > ただ、目を労るなら若干下げ気味がオススメb  今100%でやってるなら80%で・・・とかね。 PCも長持ちするようになるし (6/03-01:57:19)
ソラン > あなぐまさんを連れてくるしか・・・<前衛 (6/03-01:57:55)
こてちゃGM > あと、画面が小さいとやっぱ疲れるね・・・FFひさしぶりにインしたときに、そんなに遊んでないのにすぐ眼精疲労きた;; というか・・・ (6/03-01:57:59)
こてちゃGM > 画面酔いしたw ノートの液晶ってちょっと違うのかな?
そのあと、360でTVだと普通に・・・ : = (6/03-01:58:23)
ソラン > つーか、実際、補助呪文の使いどころを勉強した方が良いしね (6/03-01:58:28)
こてちゃGM > 仕事もあるだろうから、余力あれば、かな。<あなぐまさん (6/03-01:58:39)
こてちゃGM > 自分で発見≧∇≦ なんてレベルでもないから、それぞれの呪文の使い方は王道は全部レクチャーします〜 (6/03-01:59:17)
ソラン > このノートの画面初期設定は100%の100%だから相当キツイと思う。 (6/03-01:59:26)
こてちゃGM > 実際のセッションでの戦闘でも、この呪文おねがいーって感じになること多いしね。PT単位だと (6/03-01:59:36)
こてちゃGM > そなのかw 普通に使う分には問題なく・・・w (6/03-01:59:53)
こてちゃGM > ゲームするとかなりきた(/ω\) (6/03-02:00:25)
こてちゃGM > では、落とすかの(*'-') 何か質問とか雑談とかあります?雑談なら、ここのログたまりすぎるのもアレなので移動かメッセかな?なければ、おやすむw (6/03-02:01:20)
ソラン > ゲームの時に来るってことは結構きついんだと思うよ。 チャットでは気づかないレベルなんだろうけどさ (6/03-02:01:23)
こてちゃGM > 今度調整しよw (6/03-02:01:38)
ソラン > つか、そもそもここのチャットの場合、背景が黒だからね。だいぶ楽なはず (6/03-02:01:49)
ソラン > 背景が白のチャットの場合はかなり来るよ (6/03-02:02:20)
こてちゃGM > FFのガンマ値いぢったのも原因かなー。色が白っぽかったので暗くしたのよね。ビジュアルが映えるように。 (6/03-02:02:20)
こてちゃGM > 360でやってるのと同じ色合いにしたら、なんか目にくるようになた(/ω\) あと・・・ (6/03-02:02:46)
こてちゃGM > ウインドウの文字がちっちゃいのもかなー。戦闘中にながれるの、読み込まないとだしね。瞬間で (6/03-02:03:00)
ソラン > えっとね、とりあえずは、左下のFnとF6のキーで輝度調整してごらん (6/03-02:03:35)
こてちゃGM > ほいほい〜 (6/03-02:03:50)
こてちゃGM > むう、自分暗くしたほがつらいかも;; (6/03-02:04:10)
こてちゃGM > いかん、だめだ・・・ (6/03-02:04:18)
こてちゃGM > 2段階目ぐらいまでかな。ここから下げると目がつらい (6/03-02:04:40)
こてちゃGM > 半分までは・・・なんとかいけるかにゃ(*'-') (6/03-02:05:14)
ソラン > ん、そこは好みでb  無理に下げる必要はないと思う〜  自分はガンガン下げるけどw (6/03-02:05:25)
こてちゃGM > 輝度全開はたしかに、下げてみてからだと、目に痛そうだなw (6/03-02:06:07)
ソラン > あとね、なんの機械でもそうだけど、フルパワーを常にだと寿命が短くなる。 (6/03-02:07:24)
こてちゃGM > む、ちょっとおなかすいた・・・今日、一食だ(/ω\)
焼き鳥どんぶり と 納豆 と キャベツの千切りだったw : = (6/03-02:07:40)
ソラン > 液晶の場合、バックライトが死ぬとHDD飛んだのと同じくらい使えなくなるし、交換に60k〜80kは覚悟しないと駄目だしね。南無いよ、ホント (6/03-02:08:30)
ソラン > 食べるがよろしい^^; (6/03-02:08:46)
こてちゃGM > まだ、そこまで液晶つかったことないなー (6/03-02:08:58)
こてちゃGM > 非常食いこw カップ麺かにゃー (6/03-02:09:45)
こてちゃGM > 今川焼きくりーむ も悪くないにゃ・・・  (6/03-02:10:06)
ソラン > 会社とか客先で数件見てるから、わちの場合^^;   前の会社でシャー○の液晶のバックライトが死んだ奴は80k位じゃなかったかな? (6/03-02:10:14)
こてちゃGM > 新しいの買ったほがマシだなあw (6/03-02:10:43)
こてちゃGM > お絵かきバイオやらもまだ現役だしね。 (6/03-02:11:16)
ジーナ > で、寝ないのかw 雑談なら窓変更しよと思うんだけど、どします? (6/03-02:11:38)
ソラン > そでしょ^^;  でもHDDの中のモノがあるし、そこを交換するだけで使えるから、会社のようなところでは交換選択なわけです。 (6/03-02:11:59)
ジーナ > さっき提案したけど華麗にスルーくらった(/ω\) セッション窓だしね、こっち (6/03-02:12:00)
ソラン > あ、気づかなかった(汗)   寝るるかにゅ? ごはんするなら、お話つきあうよ〜 (6/03-02:12:56)
ジーナ > 自分はまだまだおきてるー。とりあえずお湯沸かしに〜。窓はどこがいいかな?メッセにする? (6/03-02:13:27)
ソラン > メッセにしよか (6/03-02:14:48)
ソラン > ではは、こちおちー (6/03-02:14:54)
WEBMASTERソランさん、さようなら〜。 (6/03-02:14:58)
ジーナ > ほいほい('◇')ゞ では、おとしー (6/03-02:15:18)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (6/03-02:15:23)
WEBMASTERソランさん、いらっしゃい。 (6/06-22:55:48)
ソラン > ばわにゃー (6/06-22:55:55)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (6/06-22:56:38)
文月@GM > こんばんは〜 (6/06-22:56:53)
ソラン > こばわですにゃー^^ (6/06-22:57:29)
WEBMASTERネイラさん、いらっしゃい。 (6/06-22:58:29)
文月@GM > ちょっとログよみよみ、キャラクターはできあがってるのかな? (6/06-22:58:41)
ネイラ > 壁| _ ・)票 (6/06-22:58:42)
文月@GM > こんばんは〜 (6/06-22:59:30)
ソラン > 数値面はジーナの中の人にお願いしました(*ノノ) (6/06-22:59:38)
ソラン > こばわにゅあー>ネイラ (6/06-22:59:51)
文月@GM > フィジオグラフィあるね、よしよし('-'*) (6/06-23:00:07)
ネイラ > http://toppg.to/up/img/neira.txt こんなんでましたw (6/06-23:00:09)
WEBMASTERモポさん、いらっしゃい。 (6/06-23:00:32)
文月@GM > ネイラ了解〜 (6/06-23:00:49)
文月@GM > こんばんはー (6/06-23:00:56)
モポ > 今晩はです(^^ (6/06-23:00:56)
ネイラ > って、一般スキルいぢるの忘れてた・・・ (6/06-23:01:00)
ネイラ > こんばんわ〜 (6/06-23:01:07)
WEBMASTERジーナさん、いらっしゃい。 (6/06-23:01:18)
ジーナ > こんばんにゃ〜。 (6/06-23:01:26)
ネイラ > こちもこんばんわー (6/06-23:01:53)
ジーナ > えと、ソランのスキルで確認事項を。リージョンヒストリーとりたいんだけど、キャラ設定やキャンペーンでお奨めあります? (6/06-23:01:53)
文月@GM > こんばんは〜 (6/06-23:01:59)
ジーナ > http://kotechan.com/wiz-os/character/alelf.htm
とりあえず、ソランのキャラシー95%ばーじょん。 : = (6/06-23:02:22)
ソラン > ばわにゃー>モポ&ジーナ (6/06-23:02:38)
ネイラ > 衣類の重量3.3も総重量に足し忘れてるな・・・詰めが甘い(ノ∇≡。 (6/06-23:02:42)
文月@GM > 出身はサーデス方面でよいのだよね? (6/06-23:02:54)
ジーナ > よいのだよね?というか背景わからないから、GMの都合のいい設定で組むのがいいと思うよ〜 (6/06-23:04:11)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (6/06-23:04:27)
ラシード > やぁう〜風呂ってきますな (6/06-23:04:42)
ジーナ > こばにゃー今日ははやいな・・・これから風呂?w (6/06-23:04:47)
ネイラ > しゃぶってら〜 (6/06-23:04:53)
ネイラ > じゃぶ (6/06-23:04:57)
文月@GM > ふろってらー (6/06-23:05:20)
文月@GM > 特に出身地の設定がなければ、サーデス北部が良いと思われます (6/06-23:05:47)
ソラン > ばわにゃー>ラシード (6/06-23:06:18)
ジーナ > では、サーデス北部出身で('◇')ゞ リージョンヒストリーの範囲は、ルールにかいてるわけ方でいいかな?文月WIZでの変更あればお願いします〜 (6/06-23:06:30)
モポ > 今晩はだの(^^ (6/06-23:07:10)
ソラン > そもそも、どこがどうなのかわかんないし(笑)  必要なところはGMの都合良いように適当につくってくだしあ (6/06-23:07:27)
文月@GM > ルールどこにかいてるだろう(汗 多分問題ないと思います〜 (6/06-23:08:18)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (6/06-23:08:30)
火乃香 > おまたせしましたにゃ〜(−w− (6/06-23:08:44)
ジーナ > えと、学術スキルのリージョンヒストリーのところに、自分ワールド用のかいてるのー (6/06-23:08:58)
ジーナ > こんばんにゃー (6/06-23:09:00)
ネイラ > こんばんわ〜 (6/06-23:09:04)
ソラン > こんばにゃー>ホノカ (6/06-23:09:43)
モポ > 今晩はだのー(^^ (6/06-23:10:47)
文月@GM > こんばんはー (6/06-23:11:08)
文月@GM > OKです〜 レプロシア南部 ですね (6/06-23:12:54)
ジーナ > では、それとておきますー。この分類でおっけーならもすこし広めに歩いただろうところ考えてとるかにゃw (6/06-23:13:31)
文月@GM > エルフ郷とか設定かんがえてないお('-'*) (6/06-23:14:10)
ジーナ > アドリブでやれw (6/06-23:14:33)
ジーナ > まあ、設定はおいおいでいいんじゃないかな。肉づきはじわじわ (6/06-23:14:54)
文月@GM > 準備よければ、ラシがまだですがぼちぼちはじめましょう (6/06-23:14:54)
ジーナ > おっけー (6/06-23:15:01)
モポ > ラジャw (6/06-23:16:02)
文月@GM > まずは、ソランの立場を説明します。ここサーデス連邦では現在、種族間の差別は表向きほぼありません。 (6/06-23:16:04)
火乃香 > おけにゃ! (6/06-23:16:13)
文月@GM > なので、エルフでも人間社会で貴族階級をもらえますし、それ相応の影響力をもっています。 (6/06-23:16:35)
ネイラ > いえっさー (6/06-23:16:48)
文月@GM > アンデッドが貴族してるくらいだしね('-'*) (6/06-23:16:49)
ジーナ > 美景の不死エルフがおさめる闇の森≧∇≦ とかない?w (6/06-23:18:00)
文月@GM > 現国王、太陽帝と称される「ジュリアス・フォン・サーデス」の政策により、以前よりも能力主義が強くなっています。 (6/06-23:18:20)
文月@GM > いいね('-'*)<闇の森 (6/06-23:18:29)
文月@GM > また、現在、日照不足による食料難からソランのような学者は 食糧問題に取り組んで欲しいとの命がでています。 (6/06-23:20:07)
モポ > 絶対サーデス王宮関係者と繋がっていそうだの(^^;<不死エルフが〜 (6/06-23:20:13)
ジーナ > http://www.fides.dti.ne.jp/~fudu/wizardly_index.html
あと、ソランは暇なときに、ここ流し読みするといいかも?個人名とかわからないのはおおざっぱで(爆) : = (6/06-23:21:05)
文月@GM > 今まで、食べられないと思われていたものの調理方法、痩せた土地でも育つ作物、そのあたりの種類はといません。 (6/06-23:21:10)
ソラン > 奇天烈学者を体よく使い倒すつもりらしい('-'*) (6/06-23:21:33)
火乃香 > へいか〜♪(めろめろ (6/06-23:21:45)
文月@GM > なので、今はフィールドワークと称して冒険者まがいのこともやっている・・・ようなものですね。 (6/06-23:22:34)
文月@GM > ある程度の支援金はでますが、国もいろいろあって厳しいので頑張って≧∇≦ 状態ですw (6/06-23:23:11)
ジーナ > 陛下がキチ○イ兄に狙われるにゃっ><。<めろめろ
マジで混沌にどっぷりつかるとありそww : = (6/06-23:24:08)
文月@GM > と、説明を一旦きってシナリオへ。今回はシナリオ選択は新キャラ導入もこめてめんどいのでやりません('-'*) (6/06-23:24:13)
モポ > ……何時ハヤタ殿が陛下暗殺に走るか心配だのぅ(苦笑)<めろめろ (6/06-23:24:27)
ソラン > ほむ、一応コネクションとして記憶にとどめましょう('-'*)<支援金 (6/06-23:24:38)
モポ > うむ、了解だの(笑)<やりません (6/06-23:24:51)
文月@GM > EXシナリオ:《聖なる木》 (6/06-23:25:14)
文月@GM > あるサーデス衛兵の日記より (6/06-23:25:28)
火乃香 > おにーちゃんはそんなことしないもん〜<M (6/06-23:25:31)
> 罪を犯した子供達の処罰任務に当たっているときに、ふと聞いて後悔した質問がある。 (6/06-23:25:49)
ジーナ > ういういw (6/06-23:25:54)
ジーナ > かゆ・・・うま (6/06-23:26:03)
> 『今まで、一番幸せだったときはいつか』 (6/06-23:26:14)
> その答えに殆どの子供は『ない』と答え (6/06-23:26:28)
> ・・・・・・・・・一部の子供は『お母さんのお腹の中にいるとき』と答えた。 (6/06-23:26:38)
文月@GM > 冒険を成功させ、ある程度の余裕のできた一行はそろそろ忘れそうになっているかもしれません。 (6/06-23:27:43)
火乃香 > (つдT) 子供が夢を見れない世界はつまらないよね…  (6/06-23:28:45)
文月@GM > 国王が変わり、以前よりは弱いものに向けられる部分が多くなったとはいっても、とても全てにいきわたるものではありません。 (6/06-23:28:47)
文月@GM > マシになった、と思えるのは都市部だけ。少しサーデスの街を離れるといまだその日の糧すら危うい村が数多くあることを。 (6/06-23:29:56)
文月@GM > この話のはじまりも、いつもの酒場からはじまります。 (6/06-23:30:52)
文月@GM > ますは、ネイラの自己紹介あたりからいきましょうか (6/06-23:31:07)
ジーナ > 「とゆわけで・・・忙しくなったベオの代わりに、ナンパしてきたのよ(にんまり) ほら、挨拶して」紹介の前に台詞をw (6/06-23:32:05)
文月@GM > ジーナが拾ってきた半ドワ子さん('-'*) (6/06-23:32:16)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (6/06-23:34:30)
ネイラ > 「あ、えと。 ネイラと申します(、、 ジーナお嬢様が小さかった頃に良くてもらいました。 まさかこんなところで再会するとは・・・」なんか色々はしょりすぎ?w (6/06-23:34:36)
ジーナ > おかほか(*'-') (6/06-23:34:39)
ラシード > おまたっしゃ〜 (6/06-23:34:42)
ラシード > なんか、いぱ〜いいる('-'*) (6/06-23:34:56)
文月@GM > おかえりー (6/06-23:34:57)
ネイラ > ほかえりなさー (6/06-23:35:07)
モポ > 「……お嬢様、かの?」 (6/06-23:35:23)
モポ > 御帰りです(^^ (6/06-23:35:30)
ミネル > 「・・・お、お嬢様・・・・・・Σ(゜Д゜)」 (6/06-23:35:31)
ジーナ > 「お嬢様はやめてよ(苦笑)、ほら・・・今は見てのとおりの、流れ者やってるわけだし。それも専門は裏家業だからねえ」 (6/06-23:35:43)
ジーナ > 手をばたばたw (6/06-23:35:50)
ジーナ > 「と、ともかく!・・・みんなも自己紹介してあげて!!」テーブルをぺちむw (6/06-23:36:24)
ソラン > おかもかー>ラシード (6/06-23:36:53)
ラシード > 「へぇ〜ジーナ姐ってお嬢様だったのか(驚)」 (6/06-23:37:05)
文月@GM > ちなみに、ソランも外を1人で出歩くのは危険なので、よく酒場でひと時のパーティを見つけては行動を共にしたりしています。 (6/06-23:37:19)
文月@GM > で、同じ酒場にいる状態で話をすすめますね('-'*) (6/06-23:37:30)
ジーナ > ネイラはログ読んでるだろうけど、ソランは読んでないと思うので、ここで自己紹介ある程度しておくといいかにゃと・・・w (6/06-23:37:36)
モポ > 「うむ。モポと言う爺だの、宜しくだの(^^」 (6/06-23:37:53)
ジーナ > 「・・・・なんか、それはそれでムカつく反応だわねえ(ひくひくw)」鞭をポンポンと(*'-')>ラシ&みねる (6/06-23:38:27)
ネイラ > 「はい。大きな商家のお嬢様ですよ」にこにこw<お嬢様? 「で、でもお嬢様はお嬢様で、その(’’;≡;’’)」あくまで自分は仕える者なのでおろおろw (6/06-23:39:24)
ミネル > 「森の民、ミネルです。最近は森の方でいろいろとあって・・・あまりご一緒できないのが残念です」
通称:鋼鉄の胃袋('-'*) : = (6/06-23:39:32)
ネイラ > <やめて (6/06-23:39:34)
ソラン > 酒場って、お買い物とか出来る?('-'*) (6/06-23:39:38)
火乃香 > 「……………(つい、と視線をそらして、ふるふるふるふる)」 必死で笑いを堪えてるw (6/06-23:39:41)
ラシード > 「俺はラシード、このPTで前衛を務めている。あとは少々便利系の呪文が使えるくらいだな(にっ)」 (6/06-23:39:47)
文月@GM > 一般的な保存食、冒険者グッズ程度のお買い物ならできるでしょう>ソラン (6/06-23:40:33)
ジーナ > 「魔術師呪文の使い手で、頼りになるパーティの知恵袋ね。たまにしらっとスケベなことするから気をつけてね(くす)」モポの紹介に続いてw (6/06-23:40:41)
ラシード > 「お嬢様は鞭でしばいたりしねえよな〜モポ?(わざとらしく肩をすくめ)」w (6/06-23:40:55)
ネイラ > 「はい、こちらこそよろしくお願いします(、、」 (6/06-23:41:02)
ラシード > 御神体じゃないのん?w>ミネル通称 (6/06-23:41:29)
ミネル > そのへんのスキルは、全部カリフにコンバートしたw (6/06-23:41:58)
ジーナ > 「と、とりあえず・・・名前はジーナで、呼び捨てでね。ヨロシクOK?(あはは)」目は笑ってないw>ネイラ (6/06-23:42:15)
ソラン > 「ど、どういう事なんですかっ! 私があっっっっっ・・・・・・・・れだけ、お願いしていたじゃないですかっっ!」
では、騒動でも演出しましょう('-'*) : = (6/06-23:42:30)
文月@GM > と、自己紹介をしているところ・・・全員Perでチェックをお願いします。 (6/06-23:42:44)
モポ > 「はてどうかのぅ。行儀の悪い弟分を躾けるためには振るう事も有るかも知れんの(ホッホw)」>ラシ (6/06-23:42:46)
文月@GM > なんか演出きた('-'*) (6/06-23:42:58)
ラシード > PER13('-'*)
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(6/06-23:43:18)
ジーナ > 「ホノカも笑わないのっ!」 (6/06-23:43:23)
モポ > PER18。 (6/06-23:43:26)
ラシード > ひゃっほーーー!今日も絶好調wwwっうぇwwwwwwっうぇwww (6/06-23:43:38)
モポ > ダイス忘れた(^^ 「心配無用、もう枯れとるでの(笑)」>ジーナ
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/06-23:44:05)
ジーナ > 「あ・・・あっち、ほら!なにか騒ぎが!」っと・・・演出きてるのかw PER13で 感知とかあれば3dです。
3d20 : ( 3+1+10 -> 14 ) = 14(6/06-23:44:05)
火乃香 > 「…わ、笑ってない、笑ってないっ…ぷ…くくく…ジー姉ぇがお嬢様… (6/06-23:44:11)
ラシード > 「そうか〜モポはジーナ姐の弟分だったのか(うんうん頷き)」w (6/06-23:44:15)
酒場のおじさん > 「ちょっ、お、おちつけって・・・ったくとんだ変わりモンエルフときたもんだ(ぼそ)」ドワおじさんだね (6/06-23:44:24)
ネイラ > 「あ、あぅ・・・わ、わかりました、じーなおj・・・じーなさm・・・じぃな(、、;」おどおど噛みまくりw PER兜のせいでひくすぐるw 酒場じゃ付けてないと思うけど・・・まぁ、6でw
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/06-23:44:32)
火乃香 > PER15、気配なら16で〜
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/06-23:44:44)
ジーナ > −10成功〜。スカウトかサーチ有効なら、クリティカルです(*'-') (6/06-23:45:03)
ラシード > 向こうで平行してLVアップしてくるね〜 (6/06-23:45:10)
酒場のおじさん > ソランの言い分きいてから話すすめまw (6/06-23:45:11)
ソラン > 「夢にまで見たアオミドロマダラダケ、珍種中の珍種!!!(うっとり)  それが手に入らないなんてぇぇぇぇぇぇぇぇl!!」カウンターで嘆きますw (6/06-23:45:25)
ジーナ > 「(ぬう・・・手が足りないワ)」ワナワナとぷるぷる震えw
オールレンジ攻撃はつらいw : = (6/06-23:45:59)
ネイラ > 「?(’’」何故笑うのかがわからない人w (6/06-23:46:31)
火乃香 > 「…ええと、ごめんなさい。 私はジー姉ぇの幼馴染で、火乃香。 よろしくね♪」>ネイラ (6/06-23:46:57)
酒場のおじさん > 「んなもんそんな簡単に手に入るかっ! だいたい、俺にいう方が間違ってるだろ!依頼うけた冒険者に言えってんだよ!」冒険者は帰ってきませんでした(´∇`) (6/06-23:47:02)
文月@GM > ソランのPerチェックは−8でお願いします(笑) (6/06-23:47:56)
モポ > 「このパーティでの明らかな力関係だの(−−」うんうん(ぁ>ラシ<弟分だったのか〜 (6/06-23:48:01)
ジーナ > ソランやばそーな人で声かけづらいよ、ママンw (6/06-23:48:06)
モポ > 聞こえたのだろうか(笑)珍種と聞けば微妙に興味が湧く、知っていればなおの事。知らなければ知的好奇心が(爆) (6/06-23:48:58)
ミネル > あおみどろまだらだけ・・・? フィジオグラフィLV3
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/06-23:49:01)
ソラン > 「おーぼーだぁ、世の中間違ってる。大好きな山野歩きにも行かずに働いている私に、欲するモノが与えられないなんて」うだうだ (6/06-23:49:08)
ラシード > 「ん?なんか向こうで騒いでるエルフがいるな〜(注意向け)」 (6/06-23:49:14)
ネイラ > 「はい、よろしくお願いします(、、 おj・・じーな、がこんなに元気に大きくなられたのも見知らぬ地で出会い支えてくれたh(略」長くなりすぎそうd(もご (6/06-23:50:31)
ミネル > 「私たちでも、あれは珍味ですからね〜。街中で手に入れることの方が難しいと思いますよ。この時代、澄んだ清流の側にしか生えないなんて」
くったらしい('-'*) : = (6/06-23:50:56)
ジーナ > 「そ、そうよ。とりあえず・・・話でも聞いてみる?なにか冒険のきっかけになるかもよ?ラシの好きな、ね!(わたわた)」必死ww>ラシ (6/06-23:51:00)
文月@GM > あ、ソランはチェック方法わかるかな? (6/06-23:51:16)
ジーナ > 「(正直、関わりあいになりたくないタイプなんだけど・・・背に腹は)」(゜ーÅ)w (6/06-23:51:20)
ネイラ > どっちにしてもすごく興味を引かれるらしいw<知っていれば、知らなければ (6/06-23:51:22)
火乃香 > 「…たしかに、おっきくなったよね、ジー姉ぇは…(じとー)」 ドコ見てる火乃香w (6/06-23:51:54)
モポ > 「ふむ。ミネルが知っているとなれば探すアテはありそうだの。話を持ちかけてみるかの?」 (6/06-23:51:59)
文月@GM > PER以下をD20で振るのですが、激しく注意力散漫状態とみなして−8のペナルティがついています (6/06-23:52:10)
ソラン > 何でチェック? みんなと同じくPER振るのかな? (6/06-23:52:19)
文月@GM > はい、Per−8でお願いします (6/06-23:52:45)
ジーナ > スキル名前でなかったときは、基本1dかな>ソラン (6/06-23:52:45)
ソラン > あ、見えてなかった(*ノノ)  ー8了解。 19−8=11
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(6/06-23:52:52)
ソラン > 成功しちゃった('-'*) (6/06-23:53:04)
ジーナ > 使えそうなスキルがあるときは、自己申告して、対応ダイス数ふってみて。使えなかった場合は、最初のダイスを使うといいよ〜 (6/06-23:53:12)
ミネル > 成功した人は・・・まだ10歳にも満たない少年でしょうか、じたばたしているソランの荷物をごそごそとしているのに気がつきます(笑) (6/06-23:54:06)
ジーナ > すでに反応できる余力がw 汗かいてぱたぱたしてそ(*'-')<じとー (6/06-23:54:15)
火乃香 > 「…む…………」 (6/06-23:54:56)
ジーナ > 本人がきづいたかw (6/06-23:55:01)
ミネル > 「でも、あのキノコ何に使うんだろう? チビ達は美味しくないって言うしなあ・・・」お腹こわすまではしない丈夫なチビども (6/06-23:55:21)
モポ > 「む、止めねばならんの。」 (6/06-23:55:22)
ソラン > 「ところで君は何をしてるのかな?」じ〜w>少年 (6/06-23:55:22)
ネイラ > 「あら(’’ ご兄弟でしょうか」ぽやーんw (6/06-23:55:42)
ジーナ > 「・・・・あら」 (6/06-23:56:07)
少年 > 「!」一目散に逃げようとします (6/06-23:56:15)
ソラン > わちが捕まえるのも手だけど、ここはみんなに任せた('-'*) (6/06-23:57:04)
文月@GM > かなりすばしっこく、取り押さえるならARに成功しなければなりません (6/06-23:57:08)
火乃香 > 既に何か握ってるなら捕まえるけど、盗ってないなら見逃しちゃいそうだ〜>< (6/06-23:57:34)
ジーナ > ここは善のキャラに行かせてあげたいw  (6/06-23:57:42)
ネイラ > 「走ると危ないですよー?」盗人とは思ってないw (6/06-23:58:01)
ラシード > 「そこのエルフーーーなんか困ってんなら話だけでも聞くぜ」>ソラン (6/06-23:58:06)
文月@GM > 小銭を少し握り締めているようです('-'*) (6/06-23:58:10)
火乃香 > しょがないなー… 頑張ってみよう。 えいやっ ARは10だ〜
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/06-23:59:20)
ジーナ > ラシが少年の援護にまわtt・・・ああ!20かwwww (6/06-23:59:33)
火乃香 > 「…あ、こら、待ちなさいっ…(すかっ)」 (6/06-23:59:37)
ラシード > じぇんじぇん気がつかないwwっうぇwwwwww>少年 (6/07-00:00:10)
ネイラ > って、私も気づいてないのかw (6/07-00:00:13)
少年 > あかんべ('-'*) 他に取り押さえる人がいなければ、そのまま少年は走り去っていきます。 (6/07-00:00:17)
少年 > 予想外にお財布にはいっていたのにびっくりしたらしく、5spだけつかんで・・・ (6/07-00:00:36)
モポ > AR3のワシにはどうしようもない(^^; (6/07-00:00:37)
ジーナ > 小銭なら逃がしてあげてもいいかなーと、思ってしまう(爆) (6/07-00:00:47)
文月@GM > 酒場のおじさんも、実際によくある光景なので、またか という表情ですね (6/07-00:01:46)
モポ > 他に居ないなら頑張ってみるかのー無理だろうが(苦笑) AR3
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/07-00:01:47)
少年 > つかまったΣ(゜Д゜) (6/07-00:02:00)
ネイラ > モポΣ( ̄■ ̄;)w (6/07-00:02:11)
ジーナ > AR3?レベル的にもっとない?(*'-') (6/07-00:02:11)
ジーナ > ひどいww (6/07-00:02:22)
ソラン > 「困ってる? ああ、そうとも。 この世界に私は嘆いている」以下哲学的に嘆きます(ぉ (6/07-00:02:39)
モポ > 捕まえてしまった!?(’’; 「これこれ、盗みはイカンでの」(^^っ (6/07-00:02:52)
ソラン > >ラシード (6/07-00:02:59)
ジーナ > えっと、捕まったのみて動いていいかにゃ?(*'-') (6/07-00:03:29)
少年 > モポの長い毛が少年に鼻をむずむず・・・「くしゅんっ」とした隙につかまりました (6/07-00:03:30)
モポ > ランクDでレベル8だからこんなものかと(^^; (6/07-00:03:37)
火乃香 > 「ぐっじょぶ、モポ爺!……ほら、とったもの、返して謝りなさい。 それで見逃してあげるから…」 (6/07-00:03:59)
ジーナ > ARってAGI・RESだよね? (6/07-00:04:05)
少年 > ARって、AGIRESだよ?w (6/07-00:04:13)
ラシード > 「世界に嘆くとは大仰だな。ま、せっかくだし酒を奢るからこっちで飲もうぜ(にま)」>ソラン (6/07-00:04:52)
ソラン > lv8/2だけで4はあるねぇ (6/07-00:05:03)
ラシード > ALの昔の呼び方のARと混同してるねw (6/07-00:05:17)
モポ > あ、AGIRESでしたか(^^; ならスタッフのペナルティ入れても11だの(苦笑) (6/07-00:05:27)
ジーナ > 「当の本人は気にしてないみたいだけど・・・w」 (6/07-00:05:33)
ジーナ > ALじゃなくて、ASだw (6/07-00:05:40)
少年 > 「・・・・・・(ぽいっ)」お金を投げ捨てます が、謝ろうとはしませんね>ホノカ (6/07-00:05:59)
ジーナ > まあ、いずれ慣れるさ(*'-') (6/07-00:06:12)
ネイラ > まだ浸透し切ってないらしいw (6/07-00:06:22)
モポ > 「いやいや、ホノカが追い込んでくれたからだの。出なければこのジジイに捕まえられる筈もないでのぅ(^^」 (6/07-00:06:24)
ジーナ > 古い用語でやった期間が長いしねw (6/07-00:06:56)
ミネル > 「さすがエルフ、心が広いですね〜 5spあれば黒パンくらいは食べられるのに」<気にしてない (6/07-00:07:02)
ジーナ > 「・・・・ん、(もう少し様子見かしらね)」 (6/07-00:07:27)
文月@GM > 気にしてなさそうなソランも、皆と同じテーブルにつきます。処分はお好きに('-'*) (6/07-00:08:34)
ソラン > 「頂戴する。 私はソラン、以後お見知りおきを」優雅に一礼>らし (6/07-00:08:59)
ジーナ > ここから、ラシ×ソランとかそっち系の需要に向かう可能性ないかな(*'-') (6/07-00:09:06)
ジーナ > 子供もテーブルつれておいでw (6/07-00:09:22)
ラシード > 「おうよ!よろしくな(にまっ&新しいグラスを貰って安いワインを注いで渡し)」>ソラン (6/07-00:10:09)
火乃香 > 「……(お金を拾って)……いい子ね……♪(なでなで) …ほら、ちゃんと謝りにいこう?」 テーブルへ促そう。 ちゃんと謝ったら、ごはんおごってあげようw (6/07-00:10:23)
ラシード > 「で、なんかが届かないとか行ってたけど?」>ソラン (6/07-00:10:37)
ソラン > えっとね「腹が減っているのなら私のラボに来ると良い。食べ物がある。」といって少年を解放します。
察しの通り、人体実験目的で(爆) : = (6/07-00:10:42)
モポ > 「ふむ、何か事情が有るなら聞こうかの。内容次第によっては色々対応も有るからの。」 (6/07-00:10:47)
ジーナ > やばい人じゃないか!www (6/07-00:11:09)
少年 > 逃げたくなってきましたよセンセイ((((;゜Д゜))) (6/07-00:11:10)
ソラン > ぱらのいやばんざい('-'*) (6/07-00:11:41)
ジーナ > とりあえず、ホノカとモポに子供の処分はまかせたー≧∇≦  (6/07-00:12:32)
火乃香 > 「……それはやめたほうがよさそうだな(−−;」<ラボ (6/07-00:12:42)
少年 > 「金持ちにわかるもんか・・・」あやまりゃいいんだろ、みたいな感じです (6/07-00:13:16)
ジーナ > 「ラシ、こっちのテーブルに連れてきて。話があっちこっちでやられると、ワケわかんないわ(苦笑)」手招きかもんかもん(*'-') (6/07-00:13:25)
ソラン > 食料になりそうな実験改良済み植物を試す献体が無ければ、成果が確認できないではないか!w
という持論に基づいて・・w : = (6/07-00:13:51)
火乃香 > 「……ま、いいか…。……あんまり甘やかすのもよくないし、同じような境遇にいるのはこの子一人じゃないしね。………できるだけ、もうこんなことはしちゃダメだぞ。」 ごつん、とゲンコツを軽くいっぱついれて、ポケットにこっそり5Spいれとこう。 (6/07-00:13:58)
ラシード > うはっ〜4LV呪文取るのがねぇーーーー癒しの雲だけ取っておくか(*/∇\*)  (6/07-00:14:00)
モポ > むぅ、非常に共感が持てるのぅ(ぁ<確認できないでは〜 (6/07-00:14:23)
ラシード > いあ、同じテーブルにいるお>ジーナ (6/07-00:14:24)
火乃香 > 公に渡すと、この子がカツアゲされそうだからね。 こっそりと。 それで解放して、裏口から出しておこう。 (6/07-00:14:33)
ジーナ > もう、来てたのか(/ω\) ログみのがしてたw (6/07-00:14:48)
ジーナ > くる前の台詞だったとしてw (6/07-00:14:55)
モポ > ホノカの見事な対応に感謝だの(^^ では皆の居るテーブルへ戻るでの。 (6/07-00:15:15)
少年 > 少年は少し以外そうな顔でホノカを見ましたが、そのまま去っていきます。 (6/07-00:15:51)
ミネル > 「ほんと、はやく太陽が戻ってくれたら・・・チビ達もお腹いっぱい食べられるのに(ふぅ)」 (6/07-00:16:56)
ネイラ > とりあえずにこにこしてようw (6/07-00:17:00)
ジーナ > 「ご苦労様(くす)」>モポ&ホノカ (6/07-00:17:16)
火乃香 > 「……そうだね。 ……でも盗みをして生きることを選んだのは君だ。 だから、そのぶんは叱っておくよ? …この世界は悪いことだらけだけど、少しでもよく生きることはできるはずだから(にこ)………辛くて、苦しいから、強制はできないケドね。……なるべく、頑張って(なでなで) (6/07-00:17:41)
ジーナ > 「で・・・えっと、何の話だっけ?」>ソラン&ラシ (6/07-00:17:48)
火乃香 > 裏口で、そう言って追い出しておこう。 (6/07-00:18:06)
ソラン > 「アオミドロマダラダケ、あの珍種中の珍種植物が見つかったらしいのだ。しかし、私は実験中で動けず、やむなく店の主人に依頼をしたのだが・・・・」お酒を持つ手をふるふるさせて悲しみに耐えますw (6/07-00:18:28)
ジーナ > ホノカに任せてよかったかな(*'-') 自分だったら、もっとうまくやりなさいって(爆) (6/07-00:18:30)
ラシード > 「さあ?なんか騒いでいたから呼んだだけだぜ(にっ)」w>ジーナ (6/07-00:19:05)
ネイラ > シーフ系だしね・・・w (6/07-00:19:15)
ジーナ > 「・・・・・えっと、モポ爺、知ってる?(汗) ちょっと、専門分野みたいだけど」 (6/07-00:19:23)
モポ > 「ワシはちょっと手を出しただけだの。」 (6/07-00:19:32)
ジーナ > 捕まったら、開き直るんじゃなくて、情に訴える演技をっw <指導 (6/07-00:19:53)
火乃香 > 「……うちの村でも、畑仕事の途中でつまみ食いするコはいっぱいいたしね…(苦笑) あたしもそーだけど、食べたい盛りだし………ある程度食べるところまではね、オトナも見逃してくれるんだ。……で、そのぶん後できっちり怒られるの(くすくす)」>ジー姉ぇ、モポ爺 (6/07-00:19:59)
ラシード > 「そのアカアオキイロノマダラダケってのが必要なのか(腕組み)」w (6/07-00:20:04)
ジーナ > 「・・・・ハハハ、そういや、そういう性格よね。まあ、声かけろって言ったのもあたしだけどさ(汗たらたらw)」>ラシ (6/07-00:20:53)
火乃香 > 「とゆわけで、おねーさん、これ。 ちょっとは気をつけなよ? 隙があるほうも悪いんだからね。」5Sp返却、と > ソラン (6/07-00:20:53)
モポ > 「ふむ……」ファーマシィも何も無いので素で振りますな。IQ18
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/07-00:20:54)
ラシード > せんせーSTRが上がりません・・・・鬼篭手やばいです。・゚・(ノД`)・゚・。 (6/07-00:21:05)
モポ > 知らない(笑)「いや、ワシも知らん物だの。」 (6/07-00:21:23)
ミネル > 「パーティに、ドルイドか・・・せめてレンジャーでもいないと森の奥にたどりつくことすら・・・」現在、殆どの森の木々は混沌の影響で捻じ曲がり、奇妙な植物へと変化をし、自然がのこっている部分は少ない時代です (6/07-00:21:41)
ソラン > 「お・・・おねーさん??(汗)」 (6/07-00:21:50)
ジーナ > 「うん、よくやってくれたわ(にこ)」頭ぽむぽむ(*'-')>ホノカ (6/07-00:22:10)
文月@GM > お兄さんらしいお('-'*) (6/07-00:22:21)
モポ > 「そうやって良いことと悪い事を覚えて行くのだの(^^」>ホノカ (6/07-00:22:45)
ジーナ > どーせ20でるから一緒≧∇≦b ところで、今いくつ? (6/07-00:23:03)
ソラン > 「必要・・・といえば必要なのかもしれないが、採取目的は私の個人的興味によるモノだ。それと君、『アカアオキイロノマダラダケ』ではなく『アオミドロマダラダケ』だよ。」 (6/07-00:23:39)
火乃香 > あれ、おにーさんなのか。 じゃあおにーさんで修正w (6/07-00:23:39)
火乃香 > 口調みてたらおにゃのこだと思った(笑) (6/07-00:23:48)
ラシード > 14のまま。・゚・(ノД`)・゚・。>STR (6/07-00:24:03)
ジーナ > 「まあ・・・正義だ善だ、だけじゃ・・・やってけないところはあるんだけどね。だからって、開き直っていいワケじゃないしね」 (6/07-00:24:13)
ソラン > わざと性別間違えたのかと思った(*ノノ) (6/07-00:24:22)
ジーナ > IQ15ですからwww よちよち(゜ーÅ) (6/07-00:24:29)
ジーナ > わざとだと思ったw ここから掛け合い膨らませて・・・ってw (6/07-00:24:47)
ジーナ > 「まあ、採取っていうのはいいんだけど・・・それだけ専門的なモノだと、本人いないと無理なんじゃないの?」つっこむw>ソラン (6/07-00:25:38)
ラシード > 「場所によっちゃあ、そのアオミドリノマダラダケを俺達で採ってきてやろうか?もちろん依頼ってことになるだろうけどよ」w>ソラン (6/07-00:26:02)
ソラン > 「先ほどの少年は金を物色していたのか。 やれやれ、小銭しか無かっただろうに」主財布は懐らしいw (6/07-00:26:14)
ジーナ > えと、このアオミドロってシナリオ?w でないなら、どの程度脱線していいのかものさしをw>GM (6/07-00:26:22)
文月@GM > 「・・・うーん、少し前なら故郷の森に生えてたと思いますよ。で、それとは別件でお仕事の話をもってきたのですけど、いう機会のがしちゃって(えへ)」
すすませてーw : = (6/07-00:26:30)
火乃香 > 「あたしたちも、綺麗な仕事ばっかりやってるわけじゃないしね(苦笑)」 (6/07-00:26:33)
文月@GM > さっき突然でてきた言葉です('-'*)<あおみどろ (6/07-00:26:51)
ミネル > 「・・・うーん、少し前なら故郷の森に生えてたと思いますよ。で、それとは別件でお仕事の話をもってきたのですけど、いう機会のがしちゃって(えへ)」 欄みす (6/07-00:27:13)
ソラン > 造語です('-'*)<あおみどろ (6/07-00:27:25)
ジーナ > ほいw じゃあ、流れにまかせるー (6/07-00:27:47)
ラシード > シナリオかと思ってたw>あおみどろん (6/07-00:27:48)
モポ > 「ふむ。では仕事の話も聞こうかの。その流れ次第でそっちの対応も決まるかも知れんでの。」 (6/07-00:28:23)
ジーナ > 「そういや、森の専門家がいたわね。ミネルが知ってるってことは・・・食用かしら、その苔って?」 (6/07-00:29:00)
ミネル > 「この間、森に帰っていたのですけどね。隣のエルフの集落で盗難事件があったらしく」 (6/07-00:29:00)
ジーナ > こけ・・・うま (6/07-00:29:17)
ネイラ > まぁ、植物だしタイトルの聖なる木とやらに到達するまでにあったりとか・・・・w (6/07-00:29:28)
ジーナ > 「ネイラも気楽に話して頂戴。まあ・・・みてのとおりの連中だから、気兼ねなく、ね(苦笑)」>ネイラ (6/07-00:30:05)
ミネル > 「で、そこのエルフさん森から出ればいいのに、なーんで私たちに話もってくるかなあ」典型的なヒキコモリ森エルさんですね (6/07-00:30:10)
ジーナ > あ、苔自体はシナリオなのかー。ログ見逃してて、ソランの即興かと思ってた(爆) (6/07-00:30:48)
ミネル > まわりまわって押し付けられたミネルさん('∇') (6/07-00:30:49)
ミネル > 即興だよw (6/07-00:31:04)
ラシード > ラシ8LV掲示板に貼ったなり〜確認よろしゅう('-'*) (6/07-00:31:15)
ジーナ > ぶw (6/07-00:31:17)
ネイラ > 「あ、はい。(’’;」なんかタイミングが掴めない(ノ∇≡。w (6/07-00:31:37)
ジーナ > 急がしかったからねえ・・・w (6/07-00:31:50)
ジーナ > 忙しいw (6/07-00:31:53)
ジーナ > 急でも、なんか意味合いつうじそだけど(*'-') (6/07-00:32:11)
ラシード > 「ほほ〜なら、その盗まれたものを取り返せばいいのか?」>ミネル (6/07-00:32:25)
ミネル > 盗まれたものは、『聖なる苗木』だそうです。受けてくれるなら森にもいくから採取イベントは発生できるかなとw (6/07-00:32:30)
ソラン > 「食用とするよりも、乾燥させ粉末にすると染料、或いは絵の具として綺麗な翠を出すそうだ。私の目的とはやや異なるが、その目的で採取する人物もいるかもしれん。」>ジーナ
捏造\(^o^)/ : = (6/07-00:32:51)
ジーナ > 「なるほど。じゃ・・・ちょうど一石二鳥ってヤツ?」 (6/07-00:32:58)
モポ > 画家の彼も欲しがりそうだの(^^ (6/07-00:33:37)
ミネル > 「あのキノコは多少苔くさいですが、あれはあれで・・・(じゅるり)」毒無効みねるさん('-'*) (6/07-00:33:48)
ジーナ > 「絵の具・・・へえ、そう、ふーん」話半分に聞いてるフリしつつ、おみやげにしようかな、などと(*'-') (6/07-00:33:54)
ネイラ > 「その苗木がどこへ持ち去られたのか、見当はついているのですか?(’’」0から探さなきゃいけないのかなとか (6/07-00:34:30)
ラシード > 「だな、その盗難品を取り返す礼になんとかキノコを分けてもらおうぜ(ぐっ)」>ジーナ (6/07-00:34:36)
ジーナ > ニューヨークの下水道で発見!白みねるさん(*'-')<毒無効
でっかくなってw : = (6/07-00:34:53)
ソラン > 「『聖なる苗木』か、興味をそそられるな。」 (6/07-00:34:54)
火乃香 > 「…ま、あたしはミネルの依頼なら問題ないよ。 喜んで受けるけど……いちおー聞くけど、報酬とかどうなってるの?」 (6/07-00:34:59)
ラシード > 目が退化してなくなってる!?w>都市伝説ミネルw (6/07-00:35:32)
ミネル > 「ただ、ですね。もしかしたら混沌が絡んでる可能性が・・・とのことで」 (6/07-00:35:34)
ジーナ > 「まあ・・・『聖なる』とか『神の』っていうと、だいたいロクでもないことが多いのよねえ。経験上(苦笑)」 (6/07-00:35:53)
ジーナ > 「・・・・なんか、そんな気がしたんだわ(がっくり)」<混沌が (6/07-00:36:35)
ミネル > 「はい、外界との接触を殆ど行わないエルフ達なので、お金は期待できませんが、魔法工芸品の産地ですよ。そちらを分けてくれるとか」<報酬 (6/07-00:37:06)
ネイラ > 混沌のことはどこまで知ってて良いんだろうw (6/07-00:37:22)
ラシード > 「てことは犯人の目星くらいついてんのか?」>ミネル (6/07-00:37:25)
火乃香 > 「おぉ♪それはけっこううれしいかもっ!」 (6/07-00:38:10)
ジーナ > 「ほ〜、それはそれで実入りはありそうね」目がきらりん(☆∀☆) (6/07-00:38:13)
モポ > 「ふむ。十分だの、混沌も相手にする事になるのが聊か気掛かり位かの。」 (6/07-00:38:28)
ジーナ > 一緒に仕事するって時点で、説明はしておこかw>どこまで (6/07-00:38:35)
ミネル > 「はい、見当もついています・・・・・・詳しい話は現地で、だそうですが。」 (6/07-00:38:55)
火乃香 > 「まー、魔法アイテムなんて、こっちに持ってきたら二束三文だけどねー…(たはは) でも、エルフの作品は出来がいいっていうから楽しみだな。 混沌をへち殴れるなら言うことなしかな?」 (6/07-00:39:06)
ネイラ > ほむほむw (6/07-00:39:11)
文月@GM > ネイラが読んでるログくらいしってていいよw (6/07-00:39:49)
ラシード > 「これも何かの縁だし、あんたも一緒に行ってみるか?危険はあるだろうけど、何か珍しいものが手に入るかもしれないぜ?(にま)」>ソラン (6/07-00:39:52)
文月@GM > 知らなくても問題はほとんどない(´∇`) 一般の人のいう混沌、は 灰色の雲から生み出された魔物 程度の認識です (6/07-00:40:28)
ジーナ > 「厄介事だってのに、お気楽なコト言ってるわねぇ・・・ラシの伝染ってきたんじゃない?(くすくす)」<へち殴れる>ホノカ (6/07-00:40:48)
ネイラ > ら、らぢゃ・・・結構知ってそうw
一応ログは一通り読んでるしw : = (6/07-00:40:57)
ネイラ > 「そう言うお嬢様もあまり深刻には捉えてないようd・・・あ。」言ってから気づくw (6/07-00:41:40)
ソラン > 「そこのお嬢さん、アオミドロマダラタケがその森で採取出来るという事でしたが、場所はおわかりになりますか?」>ミネル嬢 (6/07-00:42:16)
ラシード > 「やっと、ほのかも一人前の戦士になってきたってことだな(にっ&ほのかの頭なでなで)」w>ジーナ<お気楽な〜 (6/07-00:42:17)
火乃香 > 「そうそう、ジーナお嬢様ほどじゃないわよねー(くすくす) ………まー……アレがあんまり良くないモノだってことはわかるし、なんとかできるならしたいと思うんだ。」<混沌 (6/07-00:42:44)
モポ > 「うむ。中々博識のご様子、道中色々とお話も伺ってみたいものだしの(^^」 (6/07-00:42:45)
ジーナ > 「ジ・イ・ナ(にっこりw) まあ・・・深刻に考えてちゃ、やってられない相手だからね。ある程度、馬鹿にならないと」>ネイラ (6/07-00:43:00)
火乃香 > 「…あんたはどんどん半人前以下になってるけどね(手を払いのけつつ)」>ラシ (6/07-00:43:14)
ミネル > 「はい、普段はあまり入ることのできない場所ですが、このパーティの皆さんは森の恩人ですので、許可が下りると思われます(にこ)」>ソラン (6/07-00:43:20)
ジーナ > 「ホ・ノ・カ(にんまり)」げんこつぐりぐり(*'-') (6/07-00:43:31)
ラシード > 「モポと気が合いそうだな、ソランて(にっ)」 (6/07-00:44:26)
ネイラ > 「そうなんですか・・・(’’ 馬鹿に・・・むむ」IQ下げるべきk(もごw (6/07-00:44:35)
ソラン > 「ふむ、同行・・・させていただきたい。 改めて自己紹介しよう、私はソランという。よろしく頼む。」>all (6/07-00:44:50)
ジーナ > IQはきっと自然に下がるとおm (6/07-00:44:56)
ラシード > 「じゃ、これからあんたもジーナ姐って呼ぶのでどうだ?(ぐっ)」w>ネイラ (6/07-00:45:10)
ラシード > 「俺はラシードだ、よろしくな(にっ)」>ソラン (6/07-00:45:38)
ネイラ > 「はい、よろしくお願いします(、、 私はネイラと申します」ぺこぺこ (6/07-00:45:50)
ミネル > パーティメンバーがいっぱいになりましたので、ミネルは戦闘には参加しません(笑) (6/07-00:46:11)
ジーナ > 「同行・・・はいいんだけど、(つま先から頭の先まで眺めて)アンタ、自分の身は自分で守れる?」何ができるかにゃ>ソラン (6/07-00:46:14)
ジーナ > 馬車の中に・・・w (6/07-00:46:34)
火乃香 > 「お"お"お"お"お"〜〜〜><」 じたばたじたばた (6/07-00:46:39)
ネイラ > 「そんな、お嬢様に姐だなんて! でも呼び捨て・・うぅ」葛藤w (6/07-00:46:43)
ミネル > 「知ってますか、今では鞭でぴしぴし姉さんなんですよ〜(ぼそぼそ)」>ネイラ (6/07-00:47:33)
ソラン > 「自分を守る自信はないが、フィールドワークには慣れている。」きぱりw>ジーナ (6/07-00:47:35)
ラシード > 「ま、いいから一回行ってみろよ。ジーナ姐(にま)」>ネイラ (6/07-00:47:38)
ジーナ > 「頼むから・・・お嬢様だけは、やめて。お願い・・・(へなへなw)」おしおき中止w (6/07-00:47:40)
ネイラ > 「あ、あぅ。 が、がんばります(。。;」<お嬢様だけはやめて (6/07-00:48:24)
ジーナ > 「まあ、それなら足手まといには・・・ならないかしらね。OK♪」>ソラン (6/07-00:48:27)
モポ > 「それでは宜しくだの、ワシはモポと申す。ノームの魔術師だの(^^」>ソラン殿 (6/07-00:49:13)
ネイラ > 「おj・・・じぃな、は昔からとても元気で・・・よく良い枝を見つけると振りまわして遊んでらっしゃいましたよ(´∇`*)」捏造(ぁ<鞭でぴしぴし (6/07-00:49:38)
ラシード > 「見たところ・・・・・魔術師か錬金術師、大魔道士ってところか?」>ソラン (6/07-00:49:39)
文月@GM > さて、片道で2日 保存食を減らしていただくことになります('-'*) お金にすると100spです (6/07-00:50:10)
ラシード > そいえば前回の任務は食料減ったっけ? (6/07-00:50:51)
火乃香 > 高いにゃあ。 まぁ前回の報酬があるからいーけど…w そういえばレベルアップしとかねばw (6/07-00:50:53)
文月@GM > そうそう、装備の貸し借り、贈与はパーティメンバーが問題なしと判断すればOKです。 (6/07-00:50:54)
ネイラ > たっかΣ( ̄■ ̄;) 初期支給品から使っておこう・・・w って、片道二日ならもう一食は買わないと行けないのかな (6/07-00:51:10)
文月@GM > 前回のマジックアイテム換金してない気がする(/ω\) (6/07-00:51:11)
ジーナ > 「あたしは賞金稼ぎのジーナ。今は、このメンバーで冒険者家業だけどね、ヨロシク」ぱちっとウインクを(*^-') (6/07-00:51:31)
ジーナ > 換金処理どうなたんだw (6/07-00:51:41)
文月@GM > 往復の道のりだけですむとおもうなよー('-'*) (6/07-00:51:53)
ジーナ > 前回は食費とか出たんじゃなかったっけ? (6/07-00:52:03)
ソラン > 「生物学、植物を主に研究している学者の端くれだ。冒険者の君たちとはレベルが違う、所詮は猫の手だ。期待しないで欲しい」>ラシード (6/07-00:52:19)
文月@GM > 前回はお城の依頼だったので食費はでています (6/07-00:52:31)
ネイラ > 合計10食分になるように買っておこうか・・・・w (6/07-00:52:39)
ジーナ > 元気なおてんばだったのは間違いないので否定できない・・・w 木登りとかしてそ>捏造 (6/07-00:52:42)
文月@GM > 今回は、お金の存在しないような村からの依頼なので、でません('∇') (6/07-00:52:54)
ジーナ > 途中で、食料を補給できる村とかはあります?>GM (6/07-00:53:16)
モポ > 換金してませんな(^^; (6/07-00:53:20)
ラシード > 「ん?魔法使いじゃねえのか、俺の目も曇ったもんだぜ〜年はとりたくねえな(ふりふり)」w>ソラン (6/07-00:53:25)
ジーナ > 基本的に、出かけるときに全部準備かにゃ? (6/07-00:53:35)
文月@GM > ミネルの故郷の集落で可能です。 (6/07-00:53:46)
ラシード > あいお〜であ今回分8食減らしておくか〜足りないので買い足し (6/07-00:54:28)
ジーナ > てことは、無難ラインは5日分もあれば問題なさそうかな?現地で保存食消費はないだろうし。あとは重量と相談しつつ(*'-') (6/07-00:55:04)
ネイラ > 7色分買い足しw (6/07-00:55:04)
火乃香 > そうなるねー。 いらない装備とか処分して、ネイラとソランを補強しつつ、準備をととのえよっか (6/07-00:55:05)
火乃香 > 「あんたの目なんて、最初っから曇りっぱなしじゃない。」 (6/07-00:55:25)
ジーナ > えと、自分のお下がり装備ー。ブレスレット・オブ・ディフェンス(腕防具のAC−1)が1つです。 (6/07-00:56:04)
文月@GM > 前回のアイテム ヘルムオブイービル アンク・オブ・ユース シルバーチェインメイル ブレスドアーマー とでてますね (6/07-00:56:07)
ジーナ > と、前回の残りアイテムは? (6/07-00:56:11)
ラシード > 「いやいや、こんな澄んだ目はないぜ?見てみー(じー)」w>ほのか (6/07-00:56:11)
ジーナ > ありり(/ω\) (6/07-00:56:14)
文月@GM > 要らないものは換金しちゃってください (6/07-00:56:15)
ラシード > 悪の兜はいらんね (6/07-00:57:07)
ジーナ > つけれる人いないしね・・・w (6/07-00:57:27)
ジーナ > ぶれすどあーまーって、バルキリーいけたっけ? (6/07-00:57:42)
火乃香 > 「…………(じー、と見てから、はー、だめだこりゃ、とため息w)」 (6/07-00:57:47)
モポ > 欲しいのはないでのー。 (6/07-00:57:50)
文月@GM > 換金すると、悪の兜1500sp (6/07-00:57:59)
火乃香 > あんくおぶゆーすは、せっかく出したし、装備してるよーw (6/07-00:58:04)
ジーナ > いけなかた(*'-') (6/07-00:58:04)
ジーナ > 善用か・・・装備できるキャラいないねw (6/07-00:58:24)
ネイラ > 善専用らしい (6/07-00:58:33)
ジーナ > えと、ブレスレットはお下がり使う人いなかったら、ソランに装備データで加えておくねー。最初は貸すって話で、そのまま、なーなーで装備品に・・・w (6/07-00:59:33)
文月@GM > ブレスドアーマー3000sp (6/07-00:59:34)
ラシード > 使えるクラスがない!>ブレスド (6/07-00:59:38)
ジーナ > シルバーチェーンはネイラ使う?  (6/07-00:59:59)
ジーナ > 4500は確定かにゃ。<売却 (6/07-01:00:12)
文月@GM > シルバーもうるなら1000spだね (6/07-01:00:26)
ソラン > 後衛だから装備紙でもいいし、ネイラを固めてあげて〜 (6/07-01:00:36)
ネイラ > んっと (6/07-01:00:36)
ジーナ > 身動きやすいだけの装備で、前衛がつけるには微妙なの(/ω\)<ぶれすれっと (6/07-01:01:19)
ネイラ > 使って良いなら使いたいかも(*ノノ)
シルバーはスタミナペナないのね : = (6/07-01:01:38)
ジーナ > えと、もう保存食みんな自腹で買った?まだなら、前回の売り上げから人数分だそかと思うんだけど (6/07-01:01:45)
ソラン > なるる (6/07-01:02:05)
火乃香 > いちお〜火乃香は善なんだけどねー(笑) (6/07-01:02:15)
ジーナ > じゃ、シルバーをネイラに流して、ブレスドと悪兜売って4500と。 (6/07-01:02:31)
火乃香 > ブレスドはサムライ装備不可だからにゃ〜>< (6/07-01:02:34)
ラシード > であ、買って〜('-'*) >ジーナ (6/07-01:02:35)
ネイラ > かっちゃっちゃw (6/07-01:02:37)
ジーナ > サムライやめる?w (6/07-01:02:37)
ラシード > いあ、君主 僧侶 聖騎士のみやねん>ブレスドアーマー (6/07-01:03:05)
ジーナ > まあ、キャラの保険分ってことでw <かっちゃっちゃw (6/07-01:03:06)
モポ > 一応あと4日分有るのでそこから出そうかと。 (6/07-01:03:14)
ジーナ > せんせー(*'-')ノ 保存食2日分で100かにゃ?1日分?>GM (6/07-01:04:38)
文月@GM > そろそろ森へと移動をはじめます。 (6/07-01:05:02)
文月@GM > 1日50sp 2日で100spです (6/07-01:05:10)
ジーナ > とりあえず、往復の最低4日分は前回売り上げのPT資金で出しちゃいましょー。で、それ以上の保険は各自で。いいかにゃ?>ALL (6/07-01:05:26)
文月@GM > ネイラとソラン以外には何度か通った道なので、特に迷うこともありません。 (6/07-01:05:28)
ジーナ > らじゃじゃ('◇')ゞ (6/07-01:05:30)
モポ > OKだの(^^ (6/07-01:05:51)
ネイラ > 初めてでもはぐれなければ大丈夫だろう、うむw (6/07-01:06:07)
火乃香 > らじゃりった〜 (6/07-01:06:17)
文月@GM > ソランはエルフなので違和感はないかもしれませんが、ネイラはまともな森を見るのは初めてかもしれませんね (6/07-01:06:29)
ジーナ > 7人の4日分で、1400sp減らして、3100sp。PT資金で、とりあえずプールでいいかな?今回は分けるのやりづらいから (6/07-01:06:47)
ジーナ > 問題なければ、キャラシーにPT資金で記録しておきましゅ('◇')ゞ
ちょきんぎょw : = (6/07-01:07:09)
ラシード > あいお〜>食費 (6/07-01:07:10)
文月@GM > 年々範囲が狭くなってはきているものの、小鳥のさえずりがあり、川のせせらぎのある豊かな森です。 (6/07-01:07:24)
ネイラ > んでわ、物珍しそうにきょろきょろしながらw (6/07-01:07:45)
ラシード > 「前にここを通ってから結構経つ気がするけど・・・実際にはどんなもんだ?(てくてく)」 (6/07-01:07:51)
ジーナ > 「なんか、いろいろあったから・・・時間の感覚がちょっと麻痺しかけてるわよねぇ」PL時間もあるから、わかんにゃいw (6/07-01:08:44)
ミネル > 「現状維持、です。アグレナ様の力が少し持ち直したのか、聖域の力が強くなっています」ティナの生贄が(違 (6/07-01:09:23)
火乃香 > おけおけー (6/07-01:09:50)
文月@GM > ミネルの村の挨拶はそこそこに済ませ、お隣さんだというエルフの集落へ向かいます。 (6/07-01:10:05)
火乃香 > 「……うん。 あたしたちがあの混沌やっつけたのも、少しは助けになってると、うれしいんだけどね。」 (6/07-01:10:19)
文月@GM > 前回から、3〜4ヶ月くらいかな、多分(笑) (6/07-01:10:31)
モポ > 「うむ、そうだの。」 (6/07-01:10:57)
ラシード > .潺(ノД`)ミァ>遂葭 (6/07-01:11:44)
ジーナ > ラシ日本語よろw (6/07-01:11:54)
エルフの族長 > で、依頼者のもとへと到着します。 (6/07-01:11:56)
ラシード > ほいほい〜>エルフ里へGO (6/07-01:12:02)
ラシード > 文字化けじゃい。・゚・(ノД`)・゚・。 (6/07-01:12:44)
ミネル > 「大いなる森の守護者様、信頼できる者達をお連れいたしました(ぺこり)」 (6/07-01:13:05)
ジーナ > 「そういや・・・あんまりエルフって会ったことないのよね」NPCに記憶がない(*'-') (6/07-01:13:06)
火乃香 > 「………(どきどき)」 (6/07-01:13:14)
ミネル > 私もないw (6/07-01:13:16)
ネイラ > 「(’’≡’’)」きょろきょろw (6/07-01:13:51)
エルフの族長 > 災厄の前から生きている数少ない方ですね。推定300歳くらいで (6/07-01:14:09)
ジーナ > ミネルに続いて、丁重にお辞儀を (6/07-01:14:32)
ラシード > 「こんちゃーッス」w (6/07-01:14:42)
エルフの族長 > 「まずは、わざわざ出向いて頂きありがとうございます。」 (6/07-01:14:54)
ミネル > とりあえずラシに誰かつっこんでやれ('-'*) (6/07-01:15:20)
ネイラ > 「!(’’ (、、」何かに気づいたようにぺこりw<ミネルに続いて (6/07-01:15:30)
火乃香 > 肘ッ!!!>ラシ (6/07-01:16:02)
モポ > 「いや、助けになれば良いがの。」言いつつ礼 (6/07-01:16:47)
ラシード > 「ん?」鎧で痛くない(*/∇\*) (6/07-01:16:55)
エルフの族長 > 「森の兄弟から話を聞いているとは思いますが、この度我等が門外不出としていた『聖なる苗木』が何者かの手により盗まれてしまったのです」 (6/07-01:16:57)
ジーナ > ホノカがしてくれるよ・・・w<ラシに (6/07-01:17:14)
エルフの族長 > 盗まれた時の状況を聞きますが、どうも人の手でできる技ではなさそうです。結界を破ってきたり、守人が発狂していたりという話がきけます (6/07-01:18:52)
火乃香 > 鎧のスキマにカタナねじこむよ(微笑) (6/07-01:19:14)
モポ > 「ふむ……普通の手段では無さそうだの。」 (6/07-01:19:27)
ジーナ > 「不穏な空気が立ちこめてきたわねぇ(トホホ)」話を聞いて (6/07-01:19:30)
火乃香 > 「………そんなことができそうなのっていうと、限られてるよね…」 (6/07-01:19:33)
ネイラ > 殺る気まんまん!?Σ( ̄■ ̄;)w (6/07-01:19:37)
ネイラ > 「発狂とは・・・穏やかではありませんね(’’;」盗難の時点でw (6/07-01:20:05)
ジーナ > えっと、守人の様子を聞いて・・・過去の混沌による精神錯乱と共通性とかみつけられます? (6/07-01:20:06)
エルフの族長 > 「・・・・・・ええ、人間の集落が襲われた時によく似ているのです。」 (6/07-01:20:26)
文月@GM > はい、人とここのエルフでは価値観がかなり違うので一概にはいえませんが (6/07-01:21:45)
ジーナ > 「あと、聞かせて欲しいのは・・・『聖なる苗木』って、どういう代物か、ってコトね。」 (6/07-01:22:05)
文月@GM > 何かに突き動かされる激しい衝動、という点で共通していると思われます (6/07-01:22:06)
火乃香 > 「……でも、ちょっと待ってよ。………んとさ……」 (6/07-01:22:20)
火乃香 > 「……エルフのひとたちって、例えばこーいうカタナとか、剣とかもだけど、宝石やお金って、あんまり興味ないんでしょ?」 (6/07-01:22:55)
ジーナ > エルフだと・・・光合成の衝動とか、耳をパタパタさせて空とびたくなる衝動とか・・・(*゜ー゜)
首がのびるとか・・・w : = (6/07-01:23:14)
火乃香 > 「………逆に私達は、その苗木がどんなものかも知らないし……人間なら、知ってる人のが少なそうだよね?………」 (6/07-01:23:39)
モポ > それは既に混沌にどっぷり嵌っているように思えるのw (6/07-01:23:54)
ラシード > 「奪うからには、なんかスペシャルな性能がありそうだな」>聖なる苗木 (6/07-01:23:56)
火乃香 > 「……それをピンポイントで狙ってくるなんて……やっぱり、フツーじゃないと思うなぁ。」 (6/07-01:24:07)
エルフの族長 > 「・・・封印をとくとものすごい勢いでそれは成長し、1年中たえることなく豊かに実をつけます。」 (6/07-01:24:19)
ネイラ > キリン?w<首が伸びる (6/07-01:24:38)
エルフの族長 > 「そして、その木から発せられる香りは、争いの心を鎮めるといわれているものです」 (6/07-01:24:53)
モポ > 「実に何か仕込んだり、香に細工したりと……やりそうな事が伺えるのぅ(^^;」 (6/07-01:25:28)
ソラン > 「初耳だな」ぽそっっとw<1年中実をつける (6/07-01:25:38)
ジーナ > 「それって・・・凄いじゃないの。どうして、封印なんか・・・って、封印を解くことで・・・何か、弊害でも?」 (6/07-01:25:38)
文月@GM > 全員、PerとCHA 両方でチェックをお願いします。 (6/07-01:25:41)
ジーナ > ヴァーン^^ な種族が・・・w<首 (6/07-01:26:02)
ネイラ > 6to15~ (6/07-01:26:09)
文月@GM > ジーナに言われたからCHAだけでいいや('-'*) (6/07-01:26:13)
ジーナ > 13−12(*゜ー゜) いくじぇー
2d20 : ( 13+19 -> 32 ) = 32(6/07-01:26:33)
ネイラ > 6と15〜
2d20 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(6/07-01:26:34)
ジーナ > むw (6/07-01:26:36)
ラシード > CHA12
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/07-01:26:39)
ジーナ > CHA12だと思ったら、13あった≧∇≦w せいこー (6/07-01:27:04)
ネイラ > どっちも成功!w (6/07-01:27:05)
火乃香 > CHA16〜 PER15で気配なら16〜
2d20 : ( 18+16 -> 34 ) = 34(6/07-01:27:24)
文月@GM > ネイラとラシだけで成功度20こえてやがりますね('-'*) (6/07-01:27:30)
火乃香 > CHAはちっぱい>< (6/07-01:27:35)
ソラン > Per13 Cha12
2d20 : ( 8+19 -> 27 ) = 27(6/07-01:27:48)
火乃香 > 「………普通の植物があれだけ歪むんだもんね。……可能性はありそう……」 (6/07-01:28:20)
ソラン > Cha失敗です。 Perはー5成功 (6/07-01:28:24)
ラシード > 9だよ?>成功度 (6/07-01:28:31)
ラシード > PERはいらないんだよね? (6/07-01:28:46)
モポ > PER18、CHA9
2d20 : ( 15+18 -> 33 ) = 33(6/07-01:28:52)
エルフの族長 > 「・・・・・・・・・ええ。遥か昔、その木のおかげで、この森が死にかかったことがあると言われています」 (6/07-01:28:55)
ラシード > 「その実は美味いのか?」w (6/07-01:29:07)
ジーナ > PERいらなくなったから、最初のダイス目適用させた(/ω\) (6/07-01:29:07)
ソラン > にゃ?  みゃぁ、GM判断でいいや (6/07-01:29:25)
モポ > 失敗(^^; (6/07-01:29:31)
文月@GM > 全員の成功度足してるだけだから('-'*) (6/07-01:29:46)
ジーナ > 「アハハ・・・やっぱり?代償なしに無限に恵みを与えるモノなんて、そうそう美味い話は無いわよねぇ」頭ぽりぽり(*゜ー゜) (6/07-01:30:07)
エルフの族長 > 「食したことはありませんが、栄養価も高く甘美だと伝えられています」 (6/07-01:30:15)
ジーナ > みねるよだれよだれ(*'-') (6/07-01:30:48)
ミネル > たべほうだいじゅるり('-'*) (6/07-01:31:06)
火乃香 > 「……わかるような気はする、な…」<死に掛かった (6/07-01:31:14)
ネイラ > 「他の木の栄養を奪って実を付けているんでしょうか(’’」<森が死にかかった (6/07-01:31:26)
ラシード > にゃる('-'*) >足し算 (6/07-01:31:28)
ラシード > 「それってあれか?その木が育つために回りの植物とか土からの栄養を全部吸い上げちまうのか?」 (6/07-01:32:08)
モポ > 「そんなところかの(・・」 (6/07-01:32:12)
エルフの族長 > 「それで、どこに在るか、ですが。現在、人の集落にあるようなのです。そして、既に封印はとかれ、大木となっていると」 (6/07-01:32:31)
ジーナ > 「それを放っておくと・・・その土地の生命力が死に絶えるってワケね。OK、ここの問題だけじゃなくなってるわね、これは」 (6/07-01:33:29)
火乃香 > 「え”!?もうっ!?………そうか…混沌って、人間の中に潜んでることは多いもんね。………でも、そんなもの隠せそうな場所なんて、そうそうないわよ、ねぇ?」 (6/07-01:34:05)
エルフの族長 > 「・・・・・・・・・いえ、そうではありません。(ぼそり)」 (6/07-01:34:05)
ラシード > 「てことは、その大木を切り倒してくるのか?成長するスピードによっちゃあ間に合わねえぞ!」 (6/07-01:34:25)
ジーナ > 「え?」<そうではありません (6/07-01:34:46)
モポ > 「もしや元の状態に戻す方法とかは有るのかの?」 (6/07-01:34:52)
エルフの族長 > 「命の巡りから、最終的にはそうなるのかもしれませんが・・・肉食動物が、絶えたのです。」 (6/07-01:35:17)
ネイラ > 「な、なぜ(’’;」<肉食動物が (6/07-01:36:06)
ラシード > 「あ〜肉食動物が獲物を狩らなくなったってことか」 (6/07-01:36:12)
ラシード > 一瞬、その木の栄養になっちゃったかと思ったw (6/07-01:36:30)
エルフの族長 > 「隠してなどいないようですね。だからこそ、つきとめられたのですが」>ホノカ (6/07-01:36:33)
ジーナ > 「えっと・・・どういうことかしら?」食物連鎖とかわからないだろうなあ・・・フィジオグラフィとかもってないとw (6/07-01:36:37)
文月@GM > ソランが説明をしてくれるさ('-'*) (6/07-01:37:26)
ジーナ > 究極奥義ラシードクリムゾンファイヤーチャージでwww<間に合わねえぞ
油かけて点火してチャージ≧∇≦ 植物にはききそ・・・だめ?(*'-') : = (6/07-01:37:39)
火乃香 > 「…………隠してない?……どういうつもりなんだろう………」 (6/07-01:38:22)
ラシード > ラシードの尻に点火して飛べ と?w (6/07-01:38:29)
エルフの族長 > 「我等は、その木を切り倒す斧も封印してきました。しかし、それも同時に・・・」だそうです (6/07-01:38:36)
ソラン > 「おかしな話だ。植物を食す物ではなく肉を食す物が先に絶えるとは・・・」やっていいのかw (6/07-01:38:59)
ラシード > おや、違うのか(*/∇\*)>肉食動物の絶えた理由 (6/07-01:39:00)
モポ > 「既に仕込みを終えて、何かしようとしているのかのぅ。」 (6/07-01:39:28)
文月@GM > その通りだよw>ラシ (6/07-01:39:33)
文月@GM > 仲間から説明いけるならそれにこしたことはない('-'*)>ソラン (6/07-01:39:49)
文月@GM > で、ここの会話終ったら切りましょう〜 (6/07-01:40:20)
ネイラ > 「既に大きな木になっているものを、その斧もなしにどうすれば良いのでしょう?」普通の武器でも切り倒せるなら気合でやれなくもなさそうだけど (6/07-01:40:55)
ジーナ > はいにゃー (6/07-01:41:02)
ラシード > 「木を切る手段も一緒に強奪したから隠す必要もないってことか?奪い返されるのを気にしてねえのか・・・」 (6/07-01:41:04)
ラシード > うはーーーごみんOTL
見せ場奪ったか。・゚・(ノД`)・゚・。 : = (6/07-01:41:22)
文月@GM > まずは斧からさがしてちょ('-'*) ってことですな(爆) (6/07-01:41:36)
ジーナ > 「・・・・・・もしくは、罠?」小首を傾げて<奪い返されるのを (6/07-01:41:53)
ソラン > 了解、チャンスがあればで^^;  無ければ長の話終了後言ったの既成事実だけでw (6/07-01:41:56)
ネイラ > むぅw (6/07-01:41:58)
火乃香 > 「………んーーーー………よくわかんないっ…。…とりあえず、その木のあるとこいって、話きくか、殴るか決めるっ!」 (6/07-01:41:59)
ジーナ > 今回は痛そうな話の匂いがぷんぷんしてるので、ホノカにがんばってもらおう(爆)
後ろでじっくりかまえておくよ(*'-') : = (6/07-01:43:19)
エルフの族長 > 「難しい依頼であるのは承知しています。もし、失敗したとしても我等は貴方方を恨むことはありません。無理をなさらぬよう、同じ命なのですから」 (6/07-01:43:39)
ソラン > 「その前に斧だな。 木はすでに何らかの影響を及ぼし始めている、原因を突き止めるのは木を切ったあとでも出来ることだ」>ホノカ (6/07-01:44:15)
ラシード > 「斧の場所も判明してるのか?僧侶系の呪文には物品をトレースできる魔法があるらしいからな」>族長 (6/07-01:44:22)
モポ > 「全力を尽くすでの(’’」 (6/07-01:44:26)
ジーナ > 「ん〜・・・・とりあえず、隠してないのなら、木の様子を調べてみて。それと同時に斧の行方、かしらね?」 (6/07-01:44:33)
ジーナ > 「斧についての情報が無い以上、手がかりになるのはその木なワケだし」 (6/07-01:44:51)
火乃香 > 「……そう言ってくれると気持ちがラクになるかな(えへへ)…でも、頑張ってみるよ。 本当に人間がそんなことしてるなら、やっぱりとめたいと思うし、混沌なら許せないし………ね。」 (6/07-01:45:06)
ラシード > 「それと、木の成長の猶予期間を教えてくれ。タイムリミットはいつだ?」>族長 (6/07-01:45:18)
エルフの族長 > そだ、忘れてたよ('-'*) 斧の場所は、大きな街 としかわからないそうです。なんかいろいろ魔法力あって行方がいまいち (6/07-01:45:43)
エルフの族長 > タイムリミットのようなものは、今のところありません。あえて言うなら、生態系が破壊されるまでか (6/07-01:46:17)
ソラン > 「ラシード殿が言うとおりだ。特殊な斧には特殊な魔法が宿っていると推測される。その痕跡を辿るのが最適だと思われる」>ジーナ (6/07-01:46:26)
ラシード > 「大きな町だけじゃあ難しいな。その斧の形状や大きさ材質や目印は?」>族長 (6/07-01:47:06)
モポ > 一種類ずつ動物が滅びて行く様な気がw<破壊されるまで (6/07-01:47:23)
ジーナ > 「なるほど・・・さすが、竜騎士サマは一味冴えてるわね(にんまり)」IQ15ですからwww≧∇≦ (6/07-01:47:33)
火乃香 > 「……大きな町かぁ……方角もダメ?」 (6/07-01:48:11)
ジーナ > む、地震続いてるのか・・・
感じないww : = (6/07-01:48:28)
ラシード > 「・・・・・OTL 」竜騎士ってことは黙ってたのに(*/∇\*) (6/07-01:48:30)
エルフの族長 > 「・・・ダーク・ミスリル。漆黒の輝きを放つ斧です。」形状やら目印やらは適当に('-'*) 中立・悪 のみ装備化な斧らしー (6/07-01:48:33)
ラシード > 持てないーーー!いらんw (6/07-01:48:48)
ジーナ > 森に来たときに卵のイベントあったし、このあたりじゃ有名なのかと(/ω\) (6/07-01:49:10)
エルフの族長 > 方向とかから推測していくと ぶっちゃけ、サーデス王都です(笑) (6/07-01:49:14)
ネイラ > 中立。持てるーw (6/07-01:49:16)
ジーナ > もてるーw は、ともかく (6/07-01:49:51)
ネイラ > うっわぁ もしかして食糧難に対応しようとして為政者がやらかしたとか・・・ (6/07-01:50:27)
ジーナ > GMにちょっとお願いが(*'-') 報酬のレベル、できればしばらく13以下でとどめてw 13以下のマジックアイテム今月中には埋めるので (6/07-01:50:46)
ラシード > それなら、突如生え出した大木は噂になってるだろうな (6/07-01:50:49)
ジーナ > だろうなあw<王都 (6/07-01:50:56)
エルフの族長 > ちなみに、木の生えている場所は王都から多少離れた村ですね (6/07-01:51:08)
ジーナ > スラム街とかで、炊き出ししてるよーな人らだったりするんだよ、きっとw (6/07-01:51:27)
文月@GM > らじゃ('-'*)<13以下 (6/07-01:51:28)
文月@GM > と、情報だしていくと長引きそうなので切りましょう。 (6/07-01:51:47)
モポ > 民意を手っ取り早く得られそうだしね(−−; (6/07-01:51:58)
ジーナ > はーい、おつかれさまですにゃー≧∇≦ (6/07-01:52:02)
文月@GM > おつかれさまでしたー (6/07-01:52:21)
ネイラ > あーい、おつかれさまでした! (6/07-01:52:26)
火乃香 > うん、まぁ、そんな予感はしてた(笑) (6/07-01:52:29)
ソラン > お疲れ様でしたー (6/07-01:52:33)
モポ > お疲れ様でした(^^ゝ>GM&ALL (6/07-01:52:36)
火乃香 > おつかれさまでしたー (6/07-01:52:48)
火乃香 > おにーちゃんとガチ勝負する日が来るのかなー(ごごごごごご (6/07-01:53:00)
ソラン > 国が絡んでたら弾劾文の提出決定です('-'*)  (6/07-01:53:13)
ジーナ > 色仕掛けでいけw (6/07-01:53:22)
文月@GM > 兄はわざと負けるよそれ('-'*) 「これで、よかったんだ」とか言いながらー (6/07-01:53:40)
火乃香 > えーwww (6/07-01:53:55)
ラシード > 12以下でもいいお('-'*) >アイテム (6/07-01:53:55)
ジーナ > あなぐまさんが時間やばやばかにゃ。ねないとー (6/07-01:53:57)
ラシード > お疲れ様でした!!>GM&PLのみなさん (6/07-01:54:17)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (6/07-01:54:22)
文月@GM > 各自おやすみしてくださいな〜 (6/07-01:54:28)
火乃香 > じゃあうちもねるおー。 おやすみなさーい (6/07-01:54:37)
ネイラ > んむw いつ先に落ちようかとタイミング窺っていました(ノ∇≡。w というわけで、おやすみなさーい! (6/07-01:54:41)
ジーナ > ほほいー、おやすみにゃー≧∇≦ (6/07-01:54:53)
ソラン > おつさまにゃー>ホノカ (6/07-01:55:00)
ラシード > おやすみな〜ノシ (6/07-01:55:03)
ソラン > &ネイラ (6/07-01:55:05)
文月@GM > おやすみなさいー (6/07-01:55:07)
WEBMASTERネイラさん、さようなら〜。 (6/07-01:55:09)
ジーナ > あ、しまったw (6/07-01:55:20)
ソラン > 序盤、無駄なネタで引っ張りすぎたな(汗) (6/07-01:55:29)
ジーナ > まあ、しばらく戦闘ないよね・・・(/ω\) 土曜か日曜に余力ある人いたら、ちょっと模擬戦闘軽くやろかと思ったのw あなぐまさんとKAIさんの練習に (6/07-01:55:58)
ジーナ > まあ、待合室でみかけたら聞いてみまふw (6/07-01:56:06)
ソラン > 金曜にはくるから大丈夫でしょ<伝言 (6/07-01:56:33)
ジーナ > ういういw  (6/07-01:56:50)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (6/07-01:56:55)
モポ > うむ、慣れておくのは良いことですの(^^ (6/07-01:57:02)
ジーナ > みくしーの件は時間あまってるときにれくちゃーよろw>ソラン (6/07-01:57:33)
ラシード > ネイラとソランのペアでやった方がやりやすくないかな? (6/07-01:57:53)
ソラン > 知らんよw<みくしぃ    鷺たんがIN出来るようになってから招待貰えばいいと思うの('-'*) (6/07-01:58:09)
ジーナ > 人数多いとアレだけど、2人だとPTでの立ち回りがわかりづらいのよねー (6/07-01:58:23)
ジーナ > なので、暇な人いたらってつもりだた(*'-')  (6/07-01:58:37)
文月@GM > 模擬戦やりますおー(´∇`) (6/07-01:58:38)
ジーナ > では、次にあなぐまさん捕獲できる金曜あたりにきまったら、こちらのログに日時指定しておきます('◇')ゞ (6/07-01:59:11)
ソラン > 模擬模擬よろしくなのー    ってか、スキルもわかんね;; (6/07-01:59:21)
ラシード > ほむほむ〜なるほど!じゃ、オイラも時間空いてたら〜ROは課金切れて放置だしw (6/07-01:59:43)
文月@GM > キノコ狩りイベントつくっとくか('-'*) (6/07-01:59:53)
ジーナ > 暇なときに軽く読んで雰囲気だけつかんでおくれw <スキル (6/07-01:59:58)
ジーナ > お、文月さんやってくれるのかな?自分しよかと思ってたけど (6/07-02:00:18)
文月@GM > では私もおやすみなさい〜 (6/07-02:00:28)
ジーナ > おやすみにゃー (6/07-02:00:49)
文月@GM > ん? 私でもいいけど、敵バランス適当よ?w (6/07-02:00:51)
ソラン > アオミドロマダラタケ、捏造しまくりだけどああいうネタは割とあるよね^^; (6/07-02:01:05)
モポ > お休みなさいませ(^^ (6/07-02:01:05)
ラシード > おやすみなノシ (6/07-02:01:06)
ジーナ > では、やりますw 暇だったらミネルででも遊びにどぞw (6/07-02:01:11)
ソラン > おつおつみゃー>GM (6/07-02:01:13)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (6/07-02:01:16)
文月@GM > ほい、おつかれさまー (6/07-02:01:25)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (6/07-02:01:36)
ジーナ > 新規二人のキャラ確定用にでも(*'-') であであ、おつかれさまにゃー (6/07-02:01:37)
WEBMASTERジーナさん、さようなら〜。 (6/07-02:01:44)
ソラン > わちも寝るぞー   おやすみゅ〜>ALL (6/07-02:01:54)
WEBMASTERソランさん、さようなら〜。 (6/07-02:01:57)
モポ > お休み〜ワシも落ちw (6/07-02:02:22)
WEBMASTERモポさん、さようなら〜。 (6/07-02:02:23)
WEBMASTERジーナ@お知らせさん、いらっしゃい。 (6/09-01:34:21)
ジーナ@お知らせ > 6/9(土)の23時ごろから、ソランの戦闘ルール練習に軽く模擬戦闘をやろうと思います〜。ひまなひと、顔出しどぞ≧∇≦ (6/09-01:35:02)
ジーナ@お知らせ > シチュエーションは、今回のシナリオの2日の道中での戦闘で、キャラチャも交えつつ(*'-')b  (6/09-01:35:28)
ジーナ@お知らせ > なお、得られる経験値や報酬は0。消費したアイテムやMPも本シナリオではリセット、全滅したら夢だったwww ぐらいの完全模擬なので、顔出しに無理はしないでください。 (6/09-01:36:26)
ジーナ@お知らせ > であであ(*'-')ノシ (6/09-01:36:34)
WEBMASTERジーナ@お知らせさん、さようなら〜。 (6/09-01:36:37)
WEBMASTERソランさん、いらっしゃい。 (6/09-22:25:04)
ソラン > 入室だけ先に〜 (6/09-22:25:32)
WEBMASTERネイラさん、いらっしゃい。 (6/09-22:59:06)
ネイラ > yoise (6/09-22:59:10)
WEBMASTERこてちゃ@DMさん、いらっしゃい。 (6/09-23:00:57)
こてちゃ@DM > よいしょ(*'-') (6/09-23:01:03)
こてちゃ@DM > なんか、マルひろさんが参加したがってた様子があるので、少し待ってみますねー。 (6/09-23:01:26)
WEBMASTERミネルさん、いらっしゃい。 (6/09-23:01:47)
ミネル > こそこそこんばんにゃ('-'*) (6/09-23:01:54)
ネイラ > あーい (6/09-23:02:16)
ソラン > こばにゃー (6/09-23:02:17)
ネイラ > ヾ('-'*) (6/09-23:02:19)
こてちゃ@DM > こんばんにゃー (6/09-23:02:28)
ソラン > なんかキノコ狩りということなので・・・・ とりあえず会話してようか (6/09-23:02:45)
こてちゃ@DM > 仮眠失敗で敵データが1種類しかできてない(*ノノ) とりあえず、15分ごろまで様子見しようと思うのでキャラチャでも。 (6/09-23:03:04)
ミネル > 久しぶりにキャラ開いたら、記憶にない技能がたくさん(/ω\) (6/09-23:03:06)
こてちゃ@DM > シチュエーションはこんな感じで・・・ (6/09-23:03:17)
こてちゃ@DM > ミネルから伝えられた依頼への道中です。2日かかるとのことだったので、ちょうど森に入ったあたりとしましょうか (6/09-23:03:56)
こてちゃ@DM > 時刻は日が沈み始める頃、野営を行う必要があるので、キャンプ設営準備を開始しています。 (6/09-23:04:44)
ミネル > 森にはいったあたりなら、植物はねじくれまがってたりする地域ですね (6/09-23:05:03)
こてちゃ@DM > それがベストw<ねじくれまが (6/09-23:05:18)
ネイラ > ほむほむ (6/09-23:05:42)
こてちゃ@DM > で、2チームに分かれて、焚き木に使えそうな木の枝探しや、食事の準備とかしてるという感じで (6/09-23:06:20)
こてちゃ@DM > 今日いないメンバーは別チームだったとw 経験値とか入らないけど、まったくの架空ではさみしいのでいちおね(*'-') (6/09-23:06:38)
ソラン > 「この森、今の世に珍しいほど生命が豊かだ。良くこんな森が残っていたものだ。」薪拾い中にぽそりと (6/09-23:08:03)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > でぇた展開 8LVですー (6/09-23:08:06)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > 色みす (6/09-23:08:20)
こてちゃ@DM > ちょっと、4thのまま敵データ一部使うね(*ノノ) 仮眠失敗して新モンスが1種しか;;w (6/09-23:08:53)
ミネル > 「ここは、アグレナ様の加護がとても強いのです。最も、森の全域までご加護は届きませんけれど」 (6/09-23:09:10)
ネイラ > む、銀鎖鎧のデータにまだしてないw (6/09-23:09:21)
ジーナ > 「強行軍すれば、もう少し安全なところまで行けたかもだけどね。」
データしてらw : = (6/09-23:09:47)
ミネル > 「私たちが聖域と呼ぶあたりには、薬草などもたくさんあるんですよ。」乱獲いやん (6/09-23:10:11)
WEBMASTERラシードさん、いらっしゃい。 (6/09-23:10:17)
ジーナ > 「まあ、そこまで無理する必要もないし。夜の森を歩き回るのも・・・どっちもどっちってトコかしら」 (6/09-23:10:37)
ラシード > やぁう〜見学だけ('-'*) (6/09-23:10:42)
ミネル > アグレナ=この世界における大地母神、生命と死を司る方です (6/09-23:11:03)
こてちゃ@DM > こばにゃー。見学だけかw (6/09-23:11:08)
ミネル > こんばんは〜 (6/09-23:11:10)
ソラン > 「ほほぅ(目キラン) 是非とも拝見したい物だ」<薬草いっぱい (6/09-23:11:29)
ネイラ(64/64 AC-3 INI15) > こんなかんじかなん (6/09-23:11:35)
ソラン > こんばにゃー>ラシード (6/09-23:11:38)
ラシード > んむ〜2窓になってしまうm(。−_−。)m スイマセーン (6/09-23:12:07)
ミネル > センセイ、前衛がたりませんw (6/09-23:12:11)
ジーナ > 失敬なw (6/09-23:12:30)
こてちゃ@DM > うし、ではネイラの時間もあるし、サクサクと(*'-') (6/09-23:13:16)
ラシード > ジーナじゃだめなのかw (6/09-23:13:23)
ネイラ(64/64 AC-4 INI15) > とと、銀にするとAC1下がるw (6/09-23:14:14)
ミネル > 「(ちょっとしまったという顔をして)あ、えっと・・・珍しいものもありますし、あんまり人目につかない程度に、あはは(汗」 (6/09-23:14:16)
ミネル > さくさく('-'*) (6/09-23:14:18)
WEBMASTERこてちゃ@DMさん、いらっしゃい。 (6/09-23:14:32)
こてちゃ@DM > 窓増設。 (6/09-23:14:38)
ラシード > 「そういえば、アグレナ草とかいう、もの凄い貴重なのも生えているんだっけか」 (6/09-23:16:02)
(INI16.AC-4.HP50/50.ST7) > 今の固めてない装備でも盾もてばこれぐらいには(*'-') (6/09-23:16:09)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7) > HPはスルーして(*ノノ) (6/09-23:16:25)
ネイラ(64/64 AC-4 INI15) > AC一緒w
槍効果でもう-1来るけど : = (6/09-23:17:01)
ミネル > 「お金を取るか森を取るか、3秒くらいしか悩んでませんよっ! いくらお腹がすいたって・・・;−;」(笑) (6/09-23:17:17)
こてちゃ@DM > ラシ見学じゃなかったのかw (6/09-23:18:13)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > と、運動ペナが軽くなってINIもあがたw (6/09-23:18:26)
こてちゃ@DM > では、強制的に・・・不幸で役割を与えてあげよう(´∀`) 
戦闘しないですむように : = (6/09-23:18:42)
ラシード > ちょい役(//∇//) (6/09-23:18:44)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > 会話だけ参加?w<ラシ (6/09-23:18:53)
ラシード > ピンチになったら駆けつけて助けるよ〜Fでwwっうぇwwww (6/09-23:19:00)
ミネル > キノコ食って食中毒でもw (6/09-23:19:09)
こてちゃ@DM > 少し余所見しながら話つつ歩いていたラシですが・・・いきなりずぼっと脚が穴にハマりこんでしまいます! (6/09-23:19:09)
ラシード > 「うぉ!?な、なんじゃこりゃあああああああぁああぁぁ嗚呼ああああああああぁぁぁぁっぁぁあーーーーー(ひゅー)」w (6/09-23:19:57)
ラシード > あ、足だけかw (6/09-23:20:06)
こてちゃ@DM > 中で鎧が邪魔になっているのか、簡単には抜けそうにありません。と、腰まで埋まった状態で周りを見渡すと・・・自分がはまったのよりも、少し大きめの穴が草むらに点々と・・・ (6/09-23:20:28)
ミネル > 「あら、いきなり身長縮みましたね(くすくす)」 (6/09-23:20:32)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > 「あら。大丈夫ですか?(’’」 (6/09-23:20:35)
ソラン > 「はは、安心したまえ。金でどうこうするつもりはないよ。管理者がいるならばなおさらだ。」>ミネル<悩む (6/09-23:20:59)
ラシード > 「うむ、動けんヽ(`Д´)ノ」 (6/09-23:21:22)
ジーナ > 「ったく、何やってんのよ。注意力散漫だわね(くすくす)」つま先でつんつんw (6/09-23:21:26)
ソラン > 「ラシードくん・・・・ 足下は確認しながら動かなければ駄目だろう?」遅い忠言w (6/09-23:21:35)
こてちゃ@DM > と、ここで≪フジオグラフィ≫のあるキャラはIQ判定を行ってください。 (6/09-23:21:47)
こてちゃ@DM > フィジオw (6/09-23:21:55)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > 「引っ張りましょうか?」腕引っ張るのと槍差し出すのとどっちが良い?w (6/09-23:22:24)
ミネル > 「しかし、へんですね・・・ミミズだとしたらもう少し奥の方・・・土地が超えているところにいるはずなんですが」 (6/09-23:22:32)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > なーい (6/09-23:22:33)
ラシード > 「俺はつねに未来を見据えているんだ!いてっ、蹴るなジーナ姐ヽ(`Д´)ノ」 (6/09-23:22:59)
ミネル > IQ14 フィジオグラフィ3LV
3d20 : ( 7+15+9 -> 31 ) = 31(6/09-23:23:04)
ラシード > 槍を刺して引っ張るの。・゚・(ノД`)・゚・。w (6/09-23:23:25)
こてちゃ@DM > ラシは穴の中に体半分落ちてるのですが・・・何か足元の床がもぞもぞ動いているような・・・地面というよりも丸い板みたいな感触が(*'-') (6/09-23:23:26)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > 刺さぬ!w 掴めw (6/09-23:23:58)
ジーナ > 「しかし、これは引き上げるのもタイヘンだわ・・・やれやれ」鞭を首にかけて、きゅっと(*'-') (6/09-23:24:28)
ラシード > 「ん?なんか俺の脚の下にいるぜ・・・・動いてる」 (6/09-23:24:56)
こてちゃ@DM > ソランも振っておくれw  (6/09-23:25:13)
ソラン > あい、IQとlv?? (6/09-23:26:22)
ソラン > IQ20でlv1だから1d20なのかな? とりあえず振る (6/09-23:27:25)
こてちゃ@DM > キャラシーミス発見(*ノノ)≪フィジオグラフィ「自然学」≫です。こぴぺ使ってたから「薬学」になってるな (6/09-23:27:26)
ソラン > ダイス忘れ
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/09-23:27:30)
こてちゃ@DM > んむ。レベル1なのでダイス1個で、IQ判定ね。 (6/09-23:27:46)
こてちゃ@DM > ≪自然学≫の知識から、二人はこの周囲の穴が巨大な甲虫の棲家ではないか?という考えにいたります。 (6/09-23:28:33)
こてちゃ@DM > 穴の大きさから推測するに・・・ボーリング・ビートルと呼ばれる虫です。 (6/09-23:29:34)
こてちゃ@DM > http://kotechan.com/wiz-os/monster/insect/m-boringbeetle.htm (6/09-23:29:37)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > 「生き物は良いですけど・・・出てこないんですか?(’’」素朴な疑問w (6/09-23:30:20)
ラシード > よく腹を刺されて瀕死にされたやつかw (6/09-23:30:37)
こてちゃ@DM > んむw (6/09-23:30:48)
こてちゃ@DM > 巨大化してはいるものの、わりと自然の動物に近い性格のモンスターで、敵対行動をとらなければそうそう襲ってはこないのですが・・・ (6/09-23:31:16)
こてちゃ@DM > 何か刺激を感じたのか、ごそごそと周囲の穴の中からはいずりだしてくる気配がありますね。 (6/09-23:31:46)
ミネル > 「・・・・・・・あはは・・・・・・お腹すいた時と自己防衛本能だから・・・・・・(ちらちら)」<襲う (6/09-23:31:53)
こてちゃ@DM > 今ならラシおいてけぼりで逃げればまにあ・・・w (6/09-23:32:05)
ラシード > 「ここから出てこられたら、俺は圧死してるぜ(冷や汗)」 (6/09-23:32:07)
ソラン > 「ラシードくん、彼を刺激してしまったようだね(汗)  さて、どうしよう?私は平和主義者なのだが」w (6/09-23:32:43)
ジーナ > 「・・・・群れの仲間が踏まれたから、敵だと思ったのかしらね(苦笑)」 (6/09-23:32:44)
ミネル > 「要するに、きますっ!」 (6/09-23:33:21)
こてちゃ@DM > ソランは−12成功だったので、ラシの踏んでるちっちゃめの抜きにして、穴の状況から数が出てくる前に推測できます!w おそらく3体。 (6/09-23:33:24)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > ちょ、ちょと席外し・・・ぽんぽん痛い; (6/09-23:33:24)
こてちゃ@DM > まともに殴り合いすると、戦士には辛い相手ですね。魔法をうまく決めていかないと (6/09-23:33:41)
ジーナ > 「ホノカがいたら、またラシードのバカ!とか言ってそうな局面だわねえ(あはは)」 (6/09-23:35:12)
こてちゃ@DM > ネイラもどってきたら、戦闘開始しますね〜。 (6/09-23:35:22)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > ('◇')ゞ (6/09-23:35:35)
ラシード > 「虫に平和主義を訴えられるなら話しかけてもいいと思うぜ?俺は薦めないけどな(埋まったまま肩をすくめて首をフリフリ)」w>ソラン (6/09-23:36:19)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7) > 「・・・まあ、置いて逃げるワケにもいかないし。ネイラ!前に出るわよ!」 ラシをかじられるとゲームセットです(*'-') (6/09-23:36:24)
ソラン > 「予測するに彼らは3体。どうにかなるだろうか?」ジーナを見るw (6/09-23:36:41)
ジーナ > 「やっぱり、置いていこうかしら・・・えっと、ティナに遺言とかある?(にんまり)」>ラシ
待ち時間に会話でもw : = (6/09-23:37:17)
ジーナ > 「ん・・・装甲が硬いとなると、物理攻撃はあんまり期待できないわね。この子(ネイラ)の実力はともかく、あたしはみんなほど鍛えてないし。」
ソランとミネルから敵の特徴聞いたうえでの発言ということで(*'-') : = (6/09-23:38:56)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > もどりー (6/09-23:39:06)
こてちゃ@DM > おかえりにゃー (6/09-23:39:32)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > 「は、はいぃっ」ずずぃっと前に出る〜 (6/09-23:39:48)
ソラン > おかかもか (6/09-23:39:55)
こてちゃ@DM > では、ちょちょいとダイスを・・・ (6/09-23:40:08)
ラシード > 「かむばっくひあー!!とでも言っといてくれよヽ(`Д´)ノ」w>遺言 (6/09-23:40:20)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > おかえりー (6/09-23:40:37)
ボーリングビートル(AC-2 3/3) > ころころ
6d10 : ( 8+6+1+1+4+3 -> 23 ) = 23(6/09-23:41:09)
ボーリングビートル(AC-2 3/3) > 虚弱な子がいる(゜ーÅ)
6d6 : ( 3+3+1+6+5+4 -> 22 ) = 22(6/09-23:41:29)
ボーリングビートル(AC-2 3/3) > ふりすぎた(*ノノ) (6/09-23:41:41)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > 「モポさんが居てくれると楽だったのだけど・・・少し離れちゃいましたね。眠らせつつ、氷系の呪文を決められれば十分に」 (6/09-23:41:48)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > しかし、わたしらの氷系呪文は雲なのさ(´∇`) (6/09-23:42:02)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > ツザリクはまだないや・・・ (6/09-23:42:37)
ソラン(47/47 AC5 INI16) > 「眠らせれば十分な気もするのだが・・・・ 駄目なのかな?」カティクレア了解 (6/09-23:43:05)
こてちゃ@DM > では、穴からガサガサと巨大な甲虫が這い出してきます。1R目の行動お願いします〜 (6/09-23:44:01)
ラシード > 「あんなへちょ装甲、俺ならガァーーー!!って突っ込めば一撃だけどな・・この様じゃあOTL 」w (6/09-23:44:55)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > 「長引く恐れがありますが、大丈夫だと思います。」 (6/09-23:45:08)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<SA:モーリス&攻撃@16 > そのまま通常攻撃するのって久しぶりな気がする(*'-')
ダブルアクションはしてるけどw : = (6/09-23:45:16)
ソラン(47/47 AC5 INI16)1Rカティクレア > 「ならば、私が眠らせよう。」 (6/09-23:46:05)
こてちゃ@DM > 行動内容は、こんな感じでINIを添えてくれると解りやすいです。≪タイムリーアクション≫が可能な場合は、タイアクとでも。 (6/09-23:46:18)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16) > 最初バマツの方が良いかな? (6/09-23:46:39)
こてちゃ@DM > えと、戦闘時の行動について を開いておくといいかな。2.Battle の a.Battle&Action です。 (6/09-23:47:07)
こてちゃ@DM > 食らうと痛いからそれがいいかも。HL12あるから、ACまだまだ楽勝で当たるしね。 (6/09-23:47:34)
こてちゃ@DM > INIはネイラに振ってもらいましょうか。今回は (6/09-23:47:59)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マボーパ > 「お願いします! 私は運動制御を」 (6/09-23:48:01)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16)13バマツ > らぢゃー!んでわこれ (6/09-23:48:06)
ラシード > ブレスや魔法は使ってこないから、先に防御を固めるのも悪くないかな〜 (6/09-23:48:12)
こてちゃ@DM > んむ。物理能力は高い敵だけど、特殊技ないしね。 (6/09-23:48:42)
こてちゃ@DM > では、今までの手順・・・説明わすれたので流して(*ノノ) (6/09-23:49:06)
こてちゃ@DM > 1「遭遇フェイズ」は、ルールを厳密に適用させずに演出ですませました。 (6/09-23:49:32)
こてちゃ@DM > 2「戦闘開始フェイズ」で、各人は戦闘用の装備を取り出して身構えた。と思ってください。 (6/09-23:50:04)
こてちゃ@DM > 3「正体判別フェイズ」は、今回は演出で先に穴からモンスターを推測するという形で判明したので、キャンセルしています。 (6/09-23:50:43)
こてちゃ@DM > で、4「アクション宣言フェイズ」です。今、1R目の行動を全員、決めたところで・・・ (6/09-23:51:11)
こてちゃ@DM > 5「イニシアチブフェイズ」になります。代表者のネイラ1d10おねがい〜 (6/09-23:51:32)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16)13バマツ > いえっさー
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/09-23:51:46)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16)13バマツ > ぶはっ (6/09-23:51:54)
ボーリングビートル(AC-2 3/3) > <戦闘1R目>いにー
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/09-23:51:58)
ソラン(47/47 AC5 INI16)1Rカティクレア > ラシードのダイス目でも乗り移ったのかな?w<1 (6/09-23:52:19)
ボーリングビートル(AC-2 3/3) > モンス+3なので、こちらの最速はINI13になります。14以上のキャラは先にどうぞ〜 (6/09-23:52:36)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<SA:モーリス&攻撃@16 > 16で、まずSAで闇夜のマントを発動。モーリス強度2。 (6/09-23:53:49)
ボーリングビートル(AC-2 3/3) > IR4(゜ーÅ) 3回れじー
3d20 : ( 14+19+16 -> 49 ) = 49(6/09-23:54:42)
ボーリングビートル(AC-2+3 0/3) > 甲虫は恐怖でひるんで、このラウンドの行動を失います。 (6/09-23:55:12)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<SA:モーリス&攻撃@16 > 同時攻撃分・・・ACはそのままに。HL10×3で、えいえいw
3d20 : ( 2+19+8 -> 29 ) = 29(6/09-23:56:11)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マボーパ > 自然の動物って魔法きくからいいね(´∇`) (6/09-23:56:23)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<SA:モーリス&攻撃@16 > 二発命中。ダメージ1
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(6/09-23:56:34)
ラシード > なんでもラシのせいにするなヽ(`Д´)ノw (6/09-23:56:35)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<SA:モーリス&攻撃@16 > 2発目、新鮮なダメージだな(*'-')
1d6+4 : ( 2 -> 2 ) +4 = 6(6/09-23:56:53)
ネイラ(64/64 AC-4 INI16)13バマツ > そうそう、ラシよりもアオの方が今のところ縁濃いs(もご<なんでも (6/09-23:57:29)
ソラン(47/47 AC5 INI16)1Rカティクレア > だって〜、ラシの不幸は伝染するから (6/09-23:57:29)
こてちゃ@DM > 「金」ERを決めてなかったので、今回は旧ルールのDPをそのまま・・・3点削減で、4の3の7点w (6/09-23:57:39)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<END > ラシ以上とかありえないwwww (6/09-23:58:05)
こてちゃ@DM > で、ソランの行動ですね。えと、カティクレアは2種の使い方があります。 (6/09-23:58:21)
こてちゃ@DM > INI16で即発動する、全体攻撃の眠りの風の効果 (6/09-23:58:47)
こてちゃ@DM > もしくは、ラウンド最後の「終了フェイズ」に継続して影響をあたえる、1グループ相手の 眠りの雲 の効果です。どっちにします? (6/09-23:59:26)
ソラン(47/47 AC5 INI16)1Rカティクレア > わりと余裕ぽいし、継続させた方がよさそうだね。 (6/10-00:00:50)
ソラン(47/47 AC5 INI16)1Rカティクレア > 「カティクレア!」ねむれねむれ〜 CL14
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/10-00:01:06)
こてちゃ@DM > うん。そのために今回モーリスつかったー。恐怖>睡眠雲でハメれるかにゃーと (6/10-00:01:17)
こてちゃ@DM > では、そのダイス目覚えておいてー。 (6/10-00:01:31)
ソラン(47/47 AC5 INI16)1Rカティクレア > らじゃじゃ〜<覚えておけ (6/10-00:02:07)
こてちゃ@DM > 14−4で10成功か、眠りの雲がIR−2なので、このラウンドはIRー12・・・1だけレジストだわw (6/10-00:02:38)
こてちゃ@DM > では、敵の行動はキャンセルされたので、残りのメンバーどうぞ〜 (6/10-00:02:50)
ジーナ > しかし、ミネルのHPなんなんだ、それはw (6/10-00:03:34)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マボーパ > 「我等に追い風を、彼らには向かい風に!」まぼーぱCR10
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/10-00:03:46)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<END > 普段のジーナのシーフモード装備だと、ミネル前衛のがいいぐらいだな・・・緊急時だと (6/10-00:04:04)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マボーパ > みねるさん、エンデュランスとタフネスが・・・w 通常発動、前衛AC-2 敵AC+2です (6/10-00:04:15)
ボーリングビートル(AC-2+5 0/3) > マポーバの影響で、ACが+2されます。味方の前衛は−2ですね。 (6/10-00:04:38)
こてちゃ@DM > で、ソランどうぞ〜 (6/10-00:04:51)
ソラン(47/47 AC5 INI16)カティクレア10成功 > もりもり食べてるから、きっと脂肪があ(げふんげふん) (6/10-00:05:14)
ミネル > 戦闘不参加になる予定だもんw (6/10-00:05:22)
ネイラ(64/64 AC-4-2 INI16)13バマツ > そらんはカティクレアしたんじゃあ?w (6/10-00:05:26)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<END > 名前まちがえたww (6/10-00:05:45)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<END > ネイラ(*ノノ) (6/10-00:05:49)
ラシード > むにゅむにゅ?w>ミネル (6/10-00:05:50)
ジーナ(INI16.AC-4.HP50/50.ST7)<END > ミネルズ・ブート・キャンプを販売して大もうけにゃ(*'-') (6/10-00:06:25)
ネイラ(64/64 AC-4-2 INI16)13バマツ > あぃ、んでわCL7
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/10-00:06:27)
こてちゃ@DM > バマツも発動ですね。PT全員のAC−3の効果です。 (6/10-00:06:54)
ネイラ(64/64 AC-4-2 INI16)13バマツ > 大成功・・・だけど意味は無いw AC-3〜 (6/10-00:07:06)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<END > これで死なずにいけそw (6/10-00:07:14)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)13バマツ > 夢オチの線は大分薄くなったらしいw (6/10-00:07:51)
こてちゃ@DM > これで、全員の「アクション・フェイズ」が終了します。 (6/10-00:07:55)
こてちゃ@DM > 7「回復フェイズ」:ここで、ビートルの「恐怖」が消去されます。 (6/10-00:08:29)
ボーリングビートル(AC-2+5 3/3) > ≧∇≦
3d20 : ( 17+12+15 -> 44 ) = 44(6/10-00:08:40)
こてちゃ@DM > 8「終了フェイズ」:ここで、眠りの雲の中にいるビートルはIRで抵抗を行います。 (6/10-00:09:05)
ボーリングビートル(AC-2+5 3/3) > 1だけ;;
3d20 : ( 17+20+7 -> 44 ) = 44(6/10-00:09:16)
ボーリングビートル(AC-2+5 0/3) > ぐーw レジスト判定では、「20」でファンブルはないので安心を(*'-') (6/10-00:09:42)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)カティクレア10成功 > 虚弱体質の子は熟睡だな (6/10-00:09:49)
ミネル > ブートキャンプ買おうか悩んだことがw 多分5分やったら倒れるな('-'*) (6/10-00:09:52)
こてちゃ@DM > で、1R目が終了します。疲労度+1ですね。 (6/10-00:10:00)
こてちゃ@DM > 買って、飽きたらくれw (6/10-00:10:13)
こてちゃ@DM > 継続している雲の呪文は、次の終了フェイズにまた詠唱ロールふりなおすので、今の判定値は記憶から消しておっけーです。 (6/10-00:11:07)
こてちゃ@DM > では、2R目進行に。3「正体判別フェイズ」は、正体わかってるのでパス。 (6/10-00:11:40)
こてちゃ@DM > 4「アクション宣言フェイズ」です。2R目の行動宣言どうぞ〜 (6/10-00:11:57)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16) > ほむ、すると私は自動的に2Rもカティクレアになるのね (6/10-00:12:07)
こてちゃ@DM > んと、違うのー (6/10-00:12:27)
こてちゃ@DM > アルケミ、ドルイドの雲呪文は、雲がふよふよ漂って効果が継続するんだけど (6/10-00:12:43)
ミネル(INI13 AC1-3 75/75)11 タイアク > 2R目はちょっと様子見 多分ナグラだろうな (6/10-00:12:50)
WEBMASTER火乃香さん、いらっしゃい。 (6/10-00:12:52)
火乃香 > 見学見学〜 (6/10-00:12:59)
こてちゃ@DM > 1R目のダイス目でレジストずっとやると、ハメ技になること多かったのよねw 今だと加護ダイス振りなおしもあるし
こんばんにゃー : = (6/10-00:13:10)
ミネル > こんばんはー (6/10-00:13:19)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)13バマツ > ヾ('-'*) (6/10-00:13:31)
こてちゃ@DM > あと、戦闘がながびいたときに、ダイス目忘れることも多々あったので、毎ラウンド、威力ふりなおす感じに。 (6/10-00:13:38)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16) > ばわにゃー>ホノカ (6/10-00:13:41)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > かな (6/10-00:13:51)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<B攻撃@16 > これで(*'-') (6/10-00:14:21)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<B攻撃@16 > 眠り雲ではまってるのと、朦朧でないとダメ期待できないので、別々の狙いますw (6/10-00:14:50)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16) > なるほど。雲の持続力と行動は別に考えて良い訳ね (6/10-00:15:03)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > んむ、定石ぽいw (6/10-00:15:13)
ラシード > やぁう〜 (6/10-00:15:59)
こてちゃ@DM > うんうん。アルケミ雲は長期戦向け呪文なのー。ダメージ雲なら毎ラウンドダメージね。ただ、違う雲呪文は共存できないのでどれか1つに。 (6/10-00:16:00)
ラシード > 雲って同じ場所に二種類ってできるのん? (6/10-00:16:27)
こてちゃ@DM > ランダムでどっちかが消えます。1d20+キャラレベル+呪文レベル×2で強いほうが残る(*'-') (6/10-00:17:10)
こてちゃ@DM > 別グループに違う雲呪文はOKね。 (6/10-00:17:31)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16) > むぅ、ロルフィックでも取っていれば良かった(汗)  ダルクレアできないしー (6/10-00:18:43)
ラシード > ほいほい (6/10-00:18:49)
こてちゃ@DM > やることないときには、ナグラおすすめw (6/10-00:19:14)
こてちゃ@DM > あとは、前衛の火力を瞬間的に増やすポンティかな。まあ、今回は・・・増える疲労度考えるとびみょかもだけど (6/10-00:19:38)
ラシード > ナグースもええよ('-'*) (6/10-00:20:00)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)@たいあくん > とりあえずたいあくんw (6/10-00:20:07)
こてちゃ@DM > すでに朦朧雲から脱出できる可能性低いからなあ・・・w やりたい呪文試してみるのでいいかなw (6/10-00:20:28)
ミネル(INI13 AC1-3 75/75)11タイアク > ダルクレアは雲のみだよね、カティクレアとは同時にできないはずー (6/10-00:20:31)
こてちゃ@DM > では、「イニシアチブフェイズ」は・・・敵うごけないのでパスw (6/10-00:20:47)
こてちゃ@DM > 「アクションフェイズ」各自どうぞ(*'-') (6/10-00:20:56)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > あれ、いにしあちぶだいすはいらないらしいw (6/10-00:21:08)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<B攻撃@16 > HL10の3回攻撃。たー≧∇≦ 前衛だぞー
3d20 : ( 18+7+8 -> 33 ) = 33(6/10-00:21:26)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)@たいあくん > うみゅり;;  ダルクレアは氷雲だったのです><。  眠り雲優先で今回はお預け〜 (6/10-00:22:02)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > 現在の様子(*゜ー゜) モーリスでマポーバでカティクレアですw  (6/10-00:22:07)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<B攻撃@16 > 18おしい・・・w 2発めいちゅー 1d6+4えいえい。まとめ振りで
2d6 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(6/10-00:22:47)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<B攻撃@16 > 7×2=14 8×2=16 で、ER減少ー3あるので・・・26ダメージ。 (6/10-00:23:31)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<END > いじょ。 (6/10-00:23:43)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > まぁ、Aを片手で二回突こう HLは13
2d20 : ( 1+13 -> 14 ) = 14(6/10-00:23:47)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<END > くり(*゜ー゜) (6/10-00:24:12)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > クリティカルと0まで・・・両方当たりかな? 効果は貫通/後退 ・・・後退いらない・・・w ダメージは両方+8
2d8 : ( 8+2 -> 10 ) = 10(6/10-00:24:57)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > 16*2で32と10 えらい差だなぁw「やああ!」とつげきーw (6/10-00:25:41)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)@たいあくん > 1匹目の血糊でなまくらになったんだろう、きっとw<32と10 (6/10-00:26:20)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > ほいほい。Aに42−6で36ダメージかな。 (6/10-00:26:43)
ラシード > 突撃ならチャージしないとw (6/10-00:27:01)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > AとBがちょうど半減ぐらいですね。 (6/10-00:27:03)
ミネル(INI13 AC1-3 75/75)11タイアク > AかB 残りHP多い方にナグラを。 CR10 はどーけん≧∇≦
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/10-00:27:13)
こてちゃ@DM > チャージは本来、槍おんりースキルだったんだけど・・・規制緩和でw (6/10-00:27:20)
ラシード > ん?眠ってるなら2倍でそ? (6/10-00:27:30)
ミネル(INI13 AC1-3 75/75)11タイアク > PR-2かな ダメージは37点です (6/10-00:27:49)
こてちゃ@DM > 2倍にしたんじゃないのかw (6/10-00:27:59)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > そんな少ないわけないな。頭寝てた(*ノノ) (6/10-00:28:16)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > えと、武器ダメージからきちんとだそうか・・・えと、ネイラのデータおしえてー (6/10-00:28:48)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > 槍のダメージは1d8+2よね?これにSTRもろもろで+6かにゃ? (6/10-00:29:16)
ラシード > 2倍かクリットぶんだけみたいだね (6/10-00:29:28)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > ですです (6/10-00:29:35)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > 1発目が、10×2+6=26 2発目が 4+6=10 ですね。 (6/10-00:30:09)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > あぁ、武器ダメージだけだから16+8で24になる? 1d8+STR2+ストライキング2+AS2+2 (6/10-00:30:29)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > あうぁ、+2は武器ダメージ分だから10が2倍になるのか (6/10-00:30:58)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > で、朦朧の倍打撃で 52 の 20 最初は貫通だからER減少なしか。72−3の69ダメージだ。 (6/10-00:31:03)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)@たいあくん > なんの会話なのかわからん('-'*) (6/10-00:31:16)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/3) > です(*ノノ) 即死でしたw (6/10-00:31:21)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > わーい(´∇`*) (6/10-00:31:47)
ミネル(INI13 AC1-3 75/75)11タイアク > 刃物は痛いねって話('-'*) (6/10-00:31:52)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/2) > とゆわけで、ネイラの急所を捉えた一撃で、1体は痙攣した後、動きを止めますね。 (6/10-00:32:04)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/2) > で、ミネルのナグラのレジはいくつ?1だけだと思うけど・・・えいw
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(6/10-00:32:39)
ラシード > 寝ている敵に対するダメージの計算だにゃ>話の内容 (6/10-00:32:46)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > 「・・・。」なむなむ 一応神官職なのでちょっと祈るw (6/10-00:32:47)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)@たいあくん > 「う〜む、寝ているところを襲うのは、ちとかわいそうな気がするのだが(汗)」では、わちもなぐらをCL14 
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/10-00:33:03)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/1) > 直撃(゜ーÅ) 37ダメ・・・ちんだw (6/10-00:33:04)
ミネル > Pr-2だったの、ちんだね('-'*) (6/10-00:33:26)
こてちゃ@DM > 予想より早く終わったな・・・w (6/10-00:33:26)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)@たいあくん > 終わったのか〜 南無南無 (6/10-00:33:48)
こてちゃ@DM > 14−9の5成功ですね。ソランに申告お願いしてみよか(*゜ー゜) (6/10-00:34:07)
ソラン > にゃ???? (6/10-00:34:32)
ミネル > 「穴に落ちたラシードさんも不幸ですけど・・・住んでただけのビートルも不幸ですよね(ぼそ)」感染するからw (6/10-00:34:50)
こてちゃ@DM > ナグラのレジストとダメージ申告を(*'-') わからないところあったらよろw (6/10-00:35:15)
ラシード > 「俺のせいかよ〜ヽ(`Д´)ノ」w (6/10-00:35:51)
ジーナ > 「周りに不幸ふりまきながら歩いてるわねえ・・・ホント」ソードブレイカーでつんつん(*'-') (6/10-00:35:57)
ソラン > 全部わからん!(おおいばり) (6/10-00:36:00)
こてちゃ@DM > ええいw じゃあ、レクチャーを・・・CL14の9でて、5成功はわかるね? (6/10-00:36:36)
ソラン > とりあえず、えっと・・・・  HPの半分がダメージになるから23ダメのはず (6/10-00:36:51)
こてちゃ@DM > 次に「ナグラ」を開いてデータをみるべし。 (6/10-00:36:52)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > 「いきなり頭を踏まれたんですものね」頭とは限らないけどw<穴に (6/10-00:37:23)
こてちゃ@DM > んむ。23ダメです。で、GMがそっちのCLと成功度と呪文データみて、レジスト判定調べるのは遅くなるので、どんなレジストするかを申告するの。 (6/10-00:37:35)
こてちゃ@DM > 「レジスト」てところに、成功度0でのレジストがのってます。これに成功度で修正した値を言うわけねー (6/10-00:38:06)
ソラン > 呪文強度が成功度に由来してるから5で、それにナグラのレジストを合算して、IQRESー7かにゅ? (6/10-00:39:03)
こてちゃ@DM > そそw (6/10-00:39:19)
ソラン > キャラシーつくったら自動計算できるようにしてやる〜;; (6/10-00:39:45)
ボーリングビートル(AC-2+9 0/1) > 一応、れじすと(*'-') 1だけ;;
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/10-00:40:07)
ボーリングビートル(AC-2+9 1/1) > で、全員の行動が終わって・・・「回復フェイズ」>「終了フェイズ」に雲がもっかい。 (6/10-00:40:35)
ボーリングビートル(AC-2+9 1/1) > ここで、再びCL判定をお願いします。ファンブルでても問題ないので気楽に。 (6/10-00:40:51)
ソラン > かてぃくれあー
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(6/10-00:41:34)
ソラン > −2 (6/10-00:41:46)
ボーリングビートル(AC-2+9 1/1) > 4th版にするとき、もーちょっとレジあげよ;; モンスはIQデータ表示やめたし・・・w  (6/10-00:42:20)
ソラン > で、呪文レジストも−2で合計−4 (6/10-00:42:30)
こてちゃ@DM > えと、カティクレアの「雲」IR−2なので、修正−2を加えて IR−4ですね。んむ(*'-') (6/10-00:42:52)
ボーリングビートル(AC-2+9 1/1) > 1だけ;; 
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/10-00:43:00)
こてちゃ@DM > というわけで、その後、最後の1匹は雲放置で十分なことが判明したので、ラシードひっぱりあげて逃げたことにします(*'-') (6/10-00:43:34)
こてちゃ@DM > 戦闘の進行はだいたいわかったかにゃ? (6/10-00:43:53)
ラシード > 「ふぃ〜」 (6/10-00:44:33)
ソラン > わかったようなわからんような・・・・  とりあえず、見るところだけ覚えるー><。 (6/10-00:44:59)
こてちゃ@DM > ネイラは眠くなったらいつでも途中落ちOKで。問題なければ、今のよわよわモンスではなく、少しつよい・・・かも?なのを出します(*'-') (6/10-00:45:00)
こてちゃ@DM > 殴ってるルールは気にしなくていいしね。とりあえず、習得してる呪文で戦闘用の使えるやつだけマスターかな、まず (6/10-00:45:58)
ネイラ(64/64 AC-4-5 INI16)16Aつつく > あーい (6/10-00:46:16)
ネイラ > では、速攻ですがおねむさせてもらいますー・・・明日もあれなので休んでおきたいw (6/10-00:46:47)
ミネル > 「ネイラさんの力も見れましたし、良しとしましょう。さすが、戦乙女の称号をもってるだけのことは(にこ)」 (6/10-00:46:47)
こてちゃ@DM > 8レベルで使う呪文だと・・・ソランが覚えてるのでは、1Lv:ナグラ(単体ダメージ大) モノロイト(単体呪文封じ)  (6/10-00:46:56)
ミネル > ラシ引き上げるのは女性3人なんだろな(笑) (6/10-00:46:57)
ミネル > おやすみなさいー (6/10-00:47:08)
ソラン > おつさまにゃー>ネイラ (6/10-00:47:32)
ネイラ > 「いえ、まだまだ精進不足ですよ(*ノノ)」てれw (6/10-00:47:41)
こてちゃ@DM > 2Lv:ポンティ(1ラウンドだけ、誰か一人の攻撃回数を2倍に) ナグース(単体金縛り)  (6/10-00:47:45)
こてちゃ@DM > はーい、おやすみにゃー≧∇≦ おつかれさま〜 (6/10-00:47:52)
ネイラ > でわわ、おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (6/10-00:47:52)
WEBMASTERネイラさん、さようなら〜。 (6/10-00:48:04)
こてちゃ@DM > ディルクレアとリクレアの視覚妨害呪文も使い勝手はいいはず。 (6/10-00:48:37)
ソラン > ソラン非力だから(*ノノ)<女性三人 (6/10-00:48:50)
こてちゃ@DM > 3Lvは、カティクレア(眠りの雲) マポーバ(味方AC強化&敵AC劣化)  (6/10-00:49:31)
こてちゃ@DM > 4Lv:バポンティ(相手の速度低下) 戦闘呪文はこのあたりかな? (6/10-00:50:17)
火乃香 > 自分であがってこいw (6/10-00:50:25)
こてちゃ@DM > あとは、持続強化魔法や回復魔法、相手の魔法結界弱体化などになるので、おいおいw (6/10-00:51:01)
こてちゃ@DM > えと、もう1戦やってもだいじょぶかな?つらそなら、雑魚戦だけで終わりで・・・w (6/10-00:51:22)
ソラン > らじゃー<おいおい (6/10-00:51:29)
ジーナ > 「まあねえ、けが人も出なかったし・・・結果オーライってところだわ」つんつんしつつw (6/10-00:52:12)
ソラン > わちはいい〜。 他の人は予定あったら遠慮無く落ちてください(汗) (6/10-00:52:19)
ミネル > 私は大丈夫〜 (6/10-00:53:05)
ジーナ > ホノカも軽くやってみる?いそがしかったら、残りの3人でいきまふw (6/10-00:53:57)
ミネル > 朝の戦隊モノ見る時間には目が覚めるさ≧∇≦ (6/10-00:54:15)
こてちゃ@DM > じゃ、ミネル前衛に追加かなw (6/10-00:55:29)
火乃香 > 私はまたーりしとくw (6/10-00:56:38)
ラシード > 「ふぃ〜酷い目にあったぜ」 (6/10-00:57:55)
こてちゃ@DM > では、その後・・・無事、ラシードをひっぱりだしてみると、落ちたときに脚の角度が悪かったのか、軽い捻挫になっていますね。
不幸はつづくよ、どこまでもw : = (6/10-00:58:07)
こてちゃ@DM > まあ、無理すれば歩けないことはないし、危機的状況になれば、我慢して戦える範囲ですが・・・放置しておくと、悪化する恐れもなきにしはあらず。といった様子です (6/10-00:58:41)
火乃香 > スカートの中覗いたら、ずんばらりんしようと思ってたのに>らし (6/10-00:58:50)
こてちゃ@DM > とりあえず、キャンプ予定地まで引き返して、キャンプ地組(ネイラとホノカあたりw)に預けてから、焚き木探しにもどります。 (6/10-00:59:38)
ミネル > 「ああ、捻ったでしょう。腫れちゃってますね」医学系はなんもないな (6/10-00:59:43)
こてちゃ@DM > ≪ファーマシィ「薬学」≫と≪ファーストエイド「応急手当」≫もちの、ソランはそのついでに薬草を探してみますね。 (6/10-01:00:26)
ソラン > 「足下には注意せねばな。しかし足下にばかり注視しすぎると、今度は頭上がおろそかになる。そこらの加減が難しい」 (6/10-01:00:27)
ソラン > 振るのかな?<薬学 (6/10-01:01:19)
ラシード > もう見慣れてそうだしw>スカートの中 (6/10-01:01:26)
ジーナ > 「何事もバランスが大事ってコトだわね」 (6/10-01:01:32)
こてちゃ@DM > いあ、振らなくていいよ〜。 (6/10-01:01:42)
こてちゃ@DM > 3人でうろうろするシチュをせっかくだから設定したかっただけで・・・w (6/10-01:01:58)
ラシード > 「うご!足が・・・・なんでアイアンブーツ履いてるのに。・゚・(ノД`)・゚・。」 (6/10-01:02:05)
ミネル > むしろ、ホノカの中身みて嬉しいのは兄くらいじゃあと・・・ろりろり(/ω\) (6/10-01:02:10)
ジーナ > ホノカってスカートだったのかw (6/10-01:02:13)
ソラン > あ〜いw (6/10-01:02:19)
火乃香 > スカートぢゃないけど、ミニ浴衣だから、ひらひら(笑) (6/10-01:02:41)
ジーナ > 「ブーツはいてたって、人の関節は曲がるでしょうに(苦笑) 全く動かないようならそもそも身動きが」つんつんつんw (6/10-01:02:54)
ジーナ > どこのミスラだw<ミニ浴衣 (6/10-01:03:05)
火乃香 > 最初からイラスト描いて見せてるぢゃん!w (6/10-01:03:21)
こてちゃ@DM > そういえば、キャンプ地への帰り道に、ちょうど薬効のあるキノコを見かけたような気がします。>ソラン (6/10-01:04:06)
ソラン > 「とりあえず、ラシードくん。あまり足を動かさないようにしていてくれ。薪のついでに薬草を探してこよう」 (6/10-01:04:23)
こてちゃ@DM > その時は、ラシに肩貸して、えっさほいさと急いでもどってたのでスルーしたのですが、今思い返せば・・・ああ、間違いない。あれはいいものだーw (6/10-01:04:37)
こてちゃ@DM > あれで戦闘してたのかw (6/10-01:04:57)
ソラン > なんか、キノコマニアぽく言われてる('-';)<薬効キノコ (6/10-01:05:01)
ラシード > 「おう!助かるぜ」>ソラン (6/10-01:06:10)
ジーナ > 今あかされる衝撃の事実!ホノカ、お色気担当だったのか!w そういや、ネイラがなんかちょっとぼにゃり系清純派の位置につけようとしてる気がする・・・w  (6/10-01:06:10)
こてちゃ@DM > 違うの?w<マニア (6/10-01:06:17)
ミネル > 「薬効かあ・・・そういえば、切羽詰ってる時は全然考えなかったなあ(えへ)」食べれるものの判別しかつかない生存技能('-'*) (6/10-01:06:31)
ラシード > あれって、座っただけで下着見えると思うよ?w>見に浴衣 (6/10-01:06:37)
ジーナ > 「さっきみたいなの居るかもしれないし、あたしもついていくわ。ホノカとネイラはここでキャンプの準備とラシードの様子みてて」 (6/10-01:06:53)
ミネル > ホノカ、結構サービスしてた記憶があるよ、 マニア向け方面でw (6/10-01:07:10)
ジーナ > ほっとぱんつ(*'-') (6/10-01:07:10)
こてちゃ@DM > 違うな・・・ミネルのむちむち担当をネイラがひきついでw (6/10-01:07:47)
ソラン > 「女性が2名もボディーガードにつく、お互いに役得かもしれないな」ひそそw>ラシード (6/10-01:08:42)
こてちゃ@DM > というわけで、ソランの案内をもとに、今きた道を引き返していきます。 (6/10-01:08:56)
こてちゃ@DM > モポは背景になってるw (6/10-01:09:10)
ソラン > ソランはパーティ女性陣の本性をまだ知らない・・・w (6/10-01:09:12)
火乃香 > まにあむけいうなーーーー (6/10-01:09:50)
ジーナ > 基本的に温厚なメンバーだと思う・・・w<女性陣
ホノカのぞいてw : = (6/10-01:09:59)
ソラン > ホノカのみ好戦的らしいw (6/10-01:10:44)
火乃香 > 「…わかった。 ……まったく、情けない。」 (6/10-01:10:49)
ラシード > 「鼻の下伸ばしてると、おっちぬぜ(にっ&肩をばしばし)」w>そらん (6/10-01:11:01)
火乃香 > 誤解だぁ〜>< (6/10-01:11:12)
こてちゃ@DM > さすがに初めて来た森なので、少し戸惑いはしますが・・・えと、≪パスファインダー≫をPERでロールしてみてください〜  (6/10-01:11:17)
ラシード > 褌でそ?w>ほのかの下着 (6/10-01:11:20)
こてちゃ@DM > ホノカのみラシードにのみ好戦的w (6/10-01:11:34)
こてちゃ@DM > 正しく表現してみました(*'-') (6/10-01:11:56)
ミネル > 森林だと、ドルイドの基本スキルで2LVになるのん?<ぱすふぁいんだ (6/10-01:12:27)
ラシード > なんか突っかかってこられるw (6/10-01:12:56)
ソラン > 「心外だな。美しい女性に心動かさぬ自信はないが、この状況で使命を忘れるほど愚かではないよ(にこり)  では、行ってくる」>ラシ (6/10-01:12:57)
こてちゃ@DM > 昔の立ち居地だと、ベオ父さん、モポ母さん、ジーナ姉、ラシード弟、ホノカ妹 な感じ? PCだと (6/10-01:13:00)
こてちゃ@DM > あ、どうなってたかな。ドルイドのデータみてみますー (6/10-01:13:27)
ラシード > 「おう、あまり無茶するんじゃねえぜノシ」 (6/10-01:13:29)
ミネル > モポいないとどこまでもケンカが・・・w (6/10-01:13:37)
ラシード > モポ爺ちゃんじゃあ? (6/10-01:13:48)
こてちゃ@DM > 爺かw  (6/10-01:14:11)
ソラン > パスファインダーはLv2らしい 2d20かの〜(ほえほえ)
2d20 : ( 2+4 -> 6 ) = 6(6/10-01:14:27)
こてちゃ@DM > ドルイドの能力にないね(爆) えと、そのうち追加しましょう。森限定能力を(*ノノ) 今回は+1Lvで〜 (6/10-01:14:57)
ミネル > (2)野外の自然の中においてのみ、一部の盗賊能力使用可(隠密行動1Lv、偵察、感知1Lv、聞き耳、捜索1Lv)。森林の中ではさらに+1Lvのボーナスを得る。 てあるのー (6/10-01:15:37)
ソラン > 注意力16だから、−14の成功 (6/10-01:15:42)
ミネル > とりあえず1でw Per17
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/10-01:16:01)
こてちゃ@DM > うん、パスファインダーが盗賊能力じゃないから、厳密には適用されない;; ので、適用する方向でw (6/10-01:16:04)
ミネル > なるる('-'*) (6/10-01:16:22)
こてちゃ@DM > 余裕で案内されるな・・・二人ともすたすたと(*'-') (6/10-01:16:39)
ジーナ > 「よく、この森の中・・・迷わずに進めるわね。ミネルはドルイドだから解るけどさ」 (6/10-01:17:00)
ソラン > きっと、植物への愛が('-'*) (6/10-01:17:05)
こてちゃ@DM > そうして、ソランが途中で見かけたというあたりに到着します。 (6/10-01:17:40)
ソラン > 「はっはっは。何、チャンスがあれば採取しておこうと思っていたのだよ。 これから何が起きるか判らないからね」 (6/10-01:18:05)
こてちゃ@DM > 森の小道を進んできたのですが、そこから少し外れた木々の中に、白いキノコがチラチラと見えますね。 (6/10-01:18:15)
ミネル > 「私は、広い家で動ける人がわかりませんね・・・どこをみても同じような作りで」 (6/10-01:19:09)
ジーナ > 「そういわれると・・・そんなモンなのかもって思うわね。まあ、育った環境しだいってコトね」 (6/10-01:20:23)
ミネル > きのこじゅるり('-'*) (6/10-01:21:12)
ソラン > 「あそこだ、シロホウキダケ・・・」 (6/10-01:21:45)
ラシード > そして笑い茸で全滅(//∇//) (6/10-01:22:38)
ジーナ > キノコの名前、ギャグ考えてたらいわれたw まあ、おもいつかなかたしいいか(爆) (6/10-01:22:40)
ソラン > webにて発見、キホウキタケ(食用)の亜種と言うことに('-'*)
http://www.asama.or.jp/kinoko/zukan/zukan.htm : = (6/10-01:22:40)
こてちゃ@DM > では、キノコを採取します。と、周囲をさらに探ってみると・・・ひんやりとした空気が流れていることに気づきますね。 (6/10-01:23:40)
ソラン > 失礼、キホウキタケは毒キノコらしい(;ノノ) 綺麗だからTOPにしてあったようです><。 (6/10-01:24:36)
ミネル > 「今日の夕ご飯の分くらいあるといいですね。なんであんなに街の食事は高いんだろう(はぁ)」 (6/10-01:24:46)
火乃香 > 火でも起こしてよー (6/10-01:25:06)
こてちゃ@DM > ピンとくるものがあった二人はそちらに向かいます。するとシロクマダケが!これは「氷」の属性をもつ魔法のキノコで、ねりねりつぶすと患部を冷やす効果があるはずです(*'-') (6/10-01:25:20)
こてちゃ@DM > って、模擬戦するつもりがシチュエーションキャラチャになってるな・・・w そろそろ(*ノノ) (6/10-01:26:11)
ミネル > 大陸から取り残された一組のキノコが・・・(違 (6/10-01:26:24)
ソラン > 「ん? おおおお!! ミネル嬢、見てくれ。シロクマダケもある」興奮状態w (6/10-01:26:37)
ソラン > ここはナンゴク”シ”カゴシマw (6/10-01:27:08)
ラシード > マッスルームでも出てくるのか?w (6/10-01:27:16)
ミネル > 「ああああ、練り潰して冷やすなんて勿体無い勿体無い!!」でざぁと(笑) (6/10-01:27:39)
こてちゃ@DM > レプロシア南部なので・・・w<南国 (6/10-01:27:56)
こてちゃ@DM > でざーとにもなることになりましたw (6/10-01:28:08)
こてちゃ@DM > と・・・珍しいキノコの発見に、二人が盛り上がっているところで、ジーナが一言。 (6/10-01:28:59)
ソラン > 「勿体ないが・・・・、しかしっっ!!背に腹は代えられんが・・・・・  ああああああ、私のラボに飾りたいっっっ(苦悩)」 (6/10-01:29:08)
ジーナ > 「そんなに珍しいキノコなの?なんか、そこに・・・でっかいのが生えてるけど」 (6/10-01:29:39)
ソラン > 「で、でっかいのだとぅ!?」 (6/10-01:30:53)
こてちゃ@DM > ジーナが指差した先には、人間の腰ほどまである巨大なキノコがにょきにょきと群生していますね。 (6/10-01:31:24)
ミネル > 「・・・へ?それは食べごたえがあり・・・・・・Σ(゜Д゜)」な展開だよねw (6/10-01:31:40)
こてちゃ@DM > ちょっと敵データいぢるw シロクマにしちゃったから亜種で・・・ (6/10-01:32:05)
こてちゃ@DM > 毒のけよw 食べたそうだし・・・
ミネルだけ食べれるけどさ、このままでもw : = (6/10-01:32:30)
ミネル > シロクマのCM 九州地方限定だったらどうしようとちょっと思った('-'*) (6/10-01:32:41)
ジーナ > 「じゃ、なくならない程度に持ってかえりましょうか。たしか、キノコって少し残しておけば翌年も生えるのよね?」 (6/10-01:33:01)
こてちゃ@DM > めっさ限定だよw (6/10-01:33:08)
火乃香 > でざーと…あいす…♪(ぽわぽわ〜) (6/10-01:33:12)
ミネル > やっぱりそうなのか(笑) (6/10-01:33:45)
ソラン > 1年ほど前、風見さんもなんか言ってたから深夜とか広告安い時間帯なら向こうでも見れるぽいよ? (6/10-01:33:57)
ジーナ > そなの?w ここは、東京のマルひろさんに(*'-') 愛媛ではやてないw (6/10-01:34:40)
ミネル > 「はい、森の恵みは偉大です(うきうきわくわく)」魔法のキノコだと自然に反する気もするがw (6/10-01:35:08)
ジーナ > で、ジーナはショートソードを鞘から抜いて、刈り取ろうと近づいていきま・・・ (6/10-01:35:11)
ラシード > オイラTV殆ど見れないよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。 (6/10-01:35:31)
こてちゃ@DM > な、ところで、嫌な予感がします!冒険でつちかった直感から・・・危険です。危険です(*'-')レーダーが (6/10-01:35:58)
ミネル > 「あ、待ってください、そのキノコは見たことが・・・!!」 (6/10-01:36:22)
こてちゃ@DM > そのキノコがゆっくりと動いて・・・では、戦闘はじめます〜  (6/10-01:36:43)
ジーナ > 「・・・・へ?」 (6/10-01:36:57)
ジーナ > では、ランダムエンカウンターでの手順説明に(*'-') (6/10-01:37:17)
ソラン > http://www.seikafoods.jp/tv_cm.htm
CM('-'*) : = (6/10-01:37:22)
ジーナ > まずは1「遭遇フェイズ」です。 (6/10-01:37:47)
ソラン > 文月さんのネタは南国白くま編の別版の夫婦くま話かな? (6/10-01:38:54)
こてちゃ@DM > えと、ミネルとソランの PER ≪スカウト(感知)≫Lv と STEの数値教えてください〜 (6/10-01:39:09)
こてちゃ@DM > ジーナは、PER13−3d で STE+3 です。 (6/10-01:39:52)
ミネル > そうそう('-'*)<夫婦くま (6/10-01:40:01)
こてちゃ@DM > 夫婦のしかみたことないなw (6/10-01:40:28)
ミネル > ドルイド能力のみなので、1+森林で2LVかな STEは14です (6/10-01:40:39)
ミネル > Perは17ですね (6/10-01:40:50)
こてちゃ@DM > PERは注意力、STEは隠密性 で副特性値です〜>ソラン (6/10-01:41:30)
ソラン > PER注意力かな? 16でスカウトLv1 (6/10-01:41:48)
こてちゃ@DM > ソランの場合は、PER16−≪スカウト≫1Lv、STE+2 ですね。 (6/10-01:42:20)
ソラン > STEは・・・・+2 (6/10-01:42:24)
こてちゃ@DM > むw ミネルのデータさては古いな・・・w CRU教えて(*ノノ) (6/10-01:42:37)
ラシード > こんなCM知らんw (6/10-01:42:48)
ソラン > サイトのCMはたぶん、タマちゃんブームのちっと後くらいに作られた奴ですにゃ〜 (6/10-01:43:26)
ミネル > あ、ほんtだ CRUは+1か (6/10-01:43:33)
こてちゃ@DM > では、一番、発見能力が高そうなのはミネルかな。ミネルの判定(17−2d)をベースにして、ジーナとソランのボーナス加えますね。 (6/10-01:43:35)
こてちゃ@DM > ジーナは、判定13で+1、≪スカウト≫2Lvで+2の+3です。 (6/10-01:44:21)
こてちゃ@DM > ソランは、判定16で+2、≪スカウト≫1Lvで+1の+3 代表者判定やっぱまずいな・・・レベル高いと(爆) (6/10-01:44:55)
こてちゃ@DM > とりあえず、ルールどおりに(*'-') 17+3+3の23−2dですね。PTの発見チェックは。 (6/10-01:45:27)
ソラン > こっちに住んでても微妙にレアだから、セイカのCM・・・^^; (6/10-01:45:35)
こてちゃ@DM > で、ミネル、ロールお願いします〜。 (6/10-01:46:33)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > 私が振るのかな、えいえい
2d20 : ( 13+10 -> 23 ) = 23(6/10-01:46:44)
こてちゃ@DM > こちらのSTEは+4なので、19以下で;;w (6/10-01:47:06)
こてちゃ@DM > ころころ。
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/10-01:47:26)
こてちゃ@DM > うあ、きづいてないww (6/10-01:47:31)
ラシード > だめぷw (6/10-01:48:24)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > おとなしく食べられませー('-'*) (6/10-01:48:36)
大きなキノコ?(AC5 2/2) > キノコが2体です。怪物っぽい予感がしますねw (6/10-01:48:50)
こてちゃ@DM > で、PT側のみ気づいたので「不意打ち」が発生してます。どうしましょう?(*'-') (6/10-01:49:36)
WEBMASTERソランさん、いらっしゃい。 (6/10-01:49:52)
ソラン > 窓固まった(汗) ただいま (6/10-01:50:06)
こてちゃ@DM > 「正体判別チェック」やっておきますね・・・不意打ち判定のあとw (6/10-01:50:36)
ミネル > 逃げては採取ができないな(笑) えっと、そのでかいのがシロクマなのです? (6/10-01:50:47)
こてちゃ@DM > さっきの判定値からするに、ミネルPER判定どうぞ〜。≪フィジオグラフィ≫ボーナスつきで。 (6/10-01:51:23)
こてちゃ@DM > シロクマの近くにあった、似たでっかいキノコですw (6/10-01:51:53)
ミネル > Per17 フィジオグラフィLV3
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/10-01:52:23)
ミネル > 18くらい成功してる気がする('-'*) (6/10-01:52:49)
こてちゃ@DM > ダイス目いいな(*'-') モンスターの正体が判別できますね。えと、今から出すデータの毒をのけて、接触は「金縛り」に、ブレスは「冷気」にしたもので (6/10-01:53:23)
こてちゃ@DM > http://kotechan.com/tenra-bbs/yybbs.cgi?
正式版はちとアレンジすると思います : = (6/10-01:54:08)
こてちゃ@DM > わらわらと群生してる危険なキノコで、ルール的に数は2体相当で。HPの減少で生えてる密度が低下してると。 (6/10-01:55:33)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > よいしょ(*'-') (6/10-01:55:49)
こてちゃ@DM > おかえりにゃー。1R目は不意打ちが発生したので、フリーアタックが可能です。あと・・・ (6/10-01:56:30)
ソラン > フォーチュンに出たな、こんなキノコみたいな奴。シラタマだったかな?w (6/10-01:56:40)
こてちゃ@DM > 逃げるのも可能ですね(*'-')  (6/10-01:56:41)
ソラン > 逃げるとシロクマダケ取れないんだよね?;; (6/10-01:58:43)
ミネル > シラタマ、なんか記憶にあるなw 逃げたら練習にならないし、やらなきゃ採取できない状況に (6/10-01:58:53)
こてちゃ@DM > うんw (6/10-01:58:56)
こてちゃ@DM > では、敵データをもとに戦術を考える段階でいってみましょー≧∇≦ (6/10-01:59:27)
こてちゃ@DM > この敵の注意点は2点です。 (6/10-01:59:38)
ミネル > 麻痺と冷気ブレス、精神攻撃無効、そしてなによりSS10;−; (6/10-02:00:37)
こてちゃ@DM > んむw (6/10-02:00:56)
こてちゃ@DM > SSと略されてるのは、高位のモンスターが所持しているスペルセービング能力。呪文を無効化する可能性です。 (6/10-02:01:25)
こてちゃ@DM > SS10だと、1d20で10以下がでると呪文を無力化します。 (6/10-02:01:38)
こてちゃ@DM > あと、精神BS無効なので、カティクレアの眠りハメも利き辛いですね。 (6/10-02:01:54)
こてちゃ@DM > 抵抗関係では、ERが「水」「心」「木」「氷」に強いので、これらの攻撃は効果が薄そうです。 (6/10-02:02:24)
ラシード > 呪文が50%の確率で無効化だ。・゚・(ノД`)・゚・。 (6/10-02:02:30)
ソラン > 呪文無効化 (6/10-02:02:59)
ソラン > =SSね、了解 (6/10-02:03:01)
こてちゃ@DM > あだし、「火」のERが+8と異常に炎に弱いので、呪文さえ通ればリクレアLvの炎の雲でも効果を期待できるでしょう。 (6/10-02:03:05)
ミネル > 逆に、「火」が−8なのでよく燃えますね。SSされなければの話ですが・・・先にかかれたお('-'*) (6/10-02:03:27)
こてちゃ@DM > で、不意打ちの注意点を。 (6/10-02:03:35)
こてちゃ@DM > 不意打ちのラウンドは一瞬で経過するため、残念ながら呪文を使うことができません;; 疲労度もなしの、0ラウンドで処理してください。
相手と疲労度ずれるとめんどいので・・・w : = (6/10-02:04:18)
ソラン > シロちゃんの熱いのでし版のリクレアが鍵と・・・ (6/10-02:04:40)
こてちゃ@DM > 細かい可能アクションはルールをみてもらうとして・・・ (6/10-02:04:55)
こてちゃ@DM > ・殴る ・アイテムを使う の2種が可能だと思ってください。 (6/10-02:05:12)
こてちゃ@DM > あとは隊列移動などですね。 (6/10-02:05:25)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<END > みんな前でて殴る?w  (6/10-02:06:40)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > とりあえず前列です (6/10-02:06:57)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > なぐっていい?('-'*) (6/10-02:07:46)
こてちゃ@DM > どうぞw (6/10-02:08:11)
ソラン > ソラン非力だから^^; (6/10-02:08:12)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > あ、前列→前列 の弓攻撃ってできたっけ (6/10-02:08:16)
こてちゃ@DM > ソランの武器何だったかな・・・射程Mかー。防御してて(*ノノ) (6/10-02:08:34)
こてちゃ@DM > ≪ポイントブランクショット≫とってる? (6/10-02:08:55)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > もてない('-'*) (6/10-02:09:12)
こてちゃ@DM > じゃ、ペナルティつくかな・・・えっと (6/10-02:09:51)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > ルールチェックチェック・・・ (6/10-02:10:18)
こてちゃ@DM > HL−2のペナだけですね。 (6/10-02:10:31)
こてちゃ@DM > 隊列の命中判定ルールが、4thにするときに消えてる予感(爆) (6/10-02:11:24)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > らじゃ〜 ではシーブズボウで2回攻撃します。HL10-2 相手のAC7か
2d20 : ( 9+1 -> 10 ) = 10(6/10-02:11:47)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16) > 栗きたー (6/10-02:12:18)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > くりちかる、ダメージ2倍を選択して 
2d6 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(6/10-02:12:51)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > こっちがピンゾロだ(/ω\) 3点と 6点の金ダメージですw (6/10-02:13:22)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<END > では、ジーナも攻撃します。SAで荷物の中のメリト剣を抜いて、斬りつけます≧∇≦ HL9×3
3d20 : ( 9+8+5 -> 22 ) = 22(6/10-02:13:44)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > さみしいな・・・w (6/10-02:14:01)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > あ、武器ダメージ2倍ってSTR修正は入らないのかな、なら5点ぽ (6/10-02:14:29)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16) > <演出>呪文集中 (6/10-02:14:44)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<END > ジーナのダメージは、1d10+2 ERないから足そうw
3d10+6 : ( 10+8+7 -> 25 ) +6 = 31(6/10-02:14:56)
火乃香 > がんばれがんばれ>< (6/10-02:15:02)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > 更に、貫通か武器落としもあるのか・・・意味なさそ('-'*) (6/10-02:15:15)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<END > 「貫通」効果あるよ〜。1d20の判定を1悪化させるー (6/10-02:16:05)
こてちゃ@DM > で、不意打ちラウンド終わりです。正規の1R目に≧∇≦ (6/10-02:16:37)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > お、では貫通いれておきますー (6/10-02:16:43)
こてちゃ@DM > 1R目の「アクション宣言フェイズ」いきましょう。 (6/10-02:17:05)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > USEアイテムもっとくれくれ(*'-') あいてまーw (6/10-02:17:35)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > ソラン、何するつもりです? 私は、マトルツかフォフィックいこうかと (6/10-02:18:55)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)なぐら > よくよく考えると、シロクマダケに影響を及ぼしかねないリクレアは使えない(汗) (6/10-02:19:00)
こてちゃ@DM > 距離離れてるからいいよw (6/10-02:19:49)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16) > リクレアするとシロクマダケも一緒に燃え尽きそうなのでナグラかなと(汗)  そっか。ジーナ支援に廻る手も・・・(悩) (6/10-02:20:11)
こてちゃ@DM > 防御重視なら、マトルツ使えるのはドルイドだけなので、フォフィックをソランにお願いする手もあるかな (6/10-02:20:24)
ミネル(INI13 AC1 75/75) > 呪文かぶりまくってるとむずかしね('-'*) (6/10-02:21:08)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > 支援なら、ブレスのダメージさげるために短期火力で、ポンティもありかな。 (6/10-02:21:10)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マトルツ > 私はマトルツにしますね。さっきの戦闘の呪文効果はもう残ってないよねw (6/10-02:22:49)
こてちゃ@DM > ないw (6/10-02:23:14)
こてちゃ@DM > 残ってるとすると、疲労度がたぶん・・・+60ぐらい?w (6/10-02:23:26)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)フォフィック > ではフォフィックを掛けます。 ブレスなんて怖くない (6/10-02:23:51)
ラシード > ポンティは最強なり〜(//∇//) (6/10-02:24:00)
こてちゃ@DM > ほいほいw では、INIいこかー。今回はミネルよろろ〜 (6/10-02:24:18)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マトルツ > らじゃ〜 INIごー
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/10-02:24:32)
こてちゃ@DM > <戦闘1R目>いにー
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/10-02:24:36)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マトルツ > あぁん('-'*) (6/10-02:24:39)
こてちゃ@DM > +7≧∇≦ キノコが全部先ですね。ダメージあてれそw (6/10-02:25:05)
ラシード > はつだめ?w (6/10-02:25:41)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > ミネルに矢を打たれたキノコが、冷気をともなった胞子を周囲に噴出します!BL9−1(貫通)でころりん
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/10-02:26:06)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マトルツ > 「やっ、久しぶりに弓なんて使うもんじゃないわっ(取り扱いわたわた)」 (6/10-02:26:07)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > あ、ブレスのレジスト書いてないw えと、AR−2でお願いします。ダメージは16点「氷」です。>全員 (6/10-02:26:50)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マトルツ > +6で不完全になってない?('-'*) (6/10-02:27:41)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > あ、BLだけでよかったのかw 久しぶりすぎて忘れてるな(爆) (6/10-02:27:53)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > うんw (6/10-02:27:57)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)フォフィック > えーっと、ARは13かな?
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(6/10-02:28:22)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > −1利いてるね(*'-') AR+4が正解です(*ノノ) どうぞw (6/10-02:28:23)
ソラン(47/47 AC5ー5 INI16)フォフィック > にゃぁ;; (6/10-02:28:38)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > 19以下(*'-')
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/10-02:28:43)
ジーナ(INI16.AC-9.HP50/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > ラシのせいにゃ・・・もう、なれっこにゃ;; (6/10-02:29:06)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マトルツ > よかったw AR13+4
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(6/10-02:29:07)
ミネル(INI13 AC1 75/75)マトルツ > ちっぱい(/ω\) (6/10-02:29:15)
ラシード > 違う〜ヽ(`Д´)ノw (6/10-02:29:32)
ジーナ(INI16.AC-9.HP42/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > 「けっこう冷えるわね・・・これは」16ダメージを半減させて、8点。氷ER0なのでそのままと (6/10-02:29:52)
こてちゃ@DM > ACなおしてなかたw (6/10-02:30:34)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > もう1匹がジーナにえいえいw HL9
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/10-02:30:49)
ミネル(INI13 AC1 59/75)マトルツ > 「つめたっ・・・これが美味しさの秘訣なのね☆_☆」 (6/10-02:30:51)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > さすがにそうそうあたらないかw (6/10-02:31:14)
ソラン(15/47 AC5ー5 INI16)フォフィック > 2倍かな? (6/10-02:31:15)
こてちゃ@DM > いあ、レジストのファンブルは存在しないのでそのままでー (6/10-02:31:32)
ラシード > 前向きだなw>ミネル (6/10-02:31:44)
こてちゃ@DM > えと、ここで[加護]のルール練習してみよか (6/10-02:31:49)
ソラン(31/47 AC5 INI16)フォフィック > 「うわっ、これは・・・・むぅ、侮れん・・・」らじゃー、修正 (6/10-02:32:22)
こてちゃ@DM > シナリオ中に使える回数がきまってるけど、今回は練習ってことでノーカウントなので (6/10-02:32:32)
こてちゃ@DM > 使う使わないは任せるので、さくっとルールだけー (6/10-02:32:52)
こてちゃ@DM > 判定ダイスの結果がきにいらない場合、[加護]で振りなおせる可能性があります。 (6/10-02:33:19)
ミネル(INI13 AC1 59/75)マトルツ > 「風よふけっ、寒さを蹴散らすのよ!」マトルツしときます('-'*)
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/10-02:33:20)
ミネル(INI13 AC1 59/75) > 全員、ブレスの抵抗に+4ですー (6/10-02:33:46)
こてちゃ@DM > 振りなおしたい場合は、[加護]を基準に1d20ロールを行います。で、成功すると、振りなおしの権利を得ます。失敗すると[加護]が−4されます。 (6/10-02:34:13)
ミネル > 久しぶりに、ミネル動かすと楽しいねw (6/10-02:34:14)
こてちゃ@DM > 成功した場合、通常は加護ー4ですが、ファンブルの振りなおしは加護がー8されます。大失敗の振りなおしはリスクがあるってことで
ラシの要望ですw : = (6/10-02:35:15)
ソラン(31/47 AC5 INI16)フォフィック > らじゃ。今回は後々のダメージ回復の練習も兼ねてこのままで〜 (6/10-02:35:15)
こてちゃ@DM > ういうい('◇')ゞ (6/10-02:35:21)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > では、オートのメリトから。IR−4でダメージはころりん
2d6+8 : ( 3+1 -> 4 ) +8 = 12(6/10-02:37:19)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)<SAメリト&攻撃@16 > にゃあw (6/10-02:37:26)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > SS10のIR6−4=2 てい≧∇≦
4d20 : ( 14+13+3+9 -> 39 ) = 39(6/10-02:38:00)
ミネル > そしてSSw (6/10-02:38:05)
ミネル > お、通ってる('-'*) (6/10-02:38:15)
ソラン(31/47 AC5 INI16)フォフィック > 「まずはブレス対策だな、フォフィック」CL14
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/10-02:38:18)
Wマッシュルーム(AC5 2/2) > ミネルのやつに直撃w  (6/10-02:38:24)
ミネル > メリト剣、未だに結構使ってるよね・・・そんなに便利だと思わなかったよ (6/10-02:39:09)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<SAメリト&攻撃@16 > 「助かるわ!これで冷気攻撃はかなり耐えられそうね」 (6/10-02:39:38)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<SAメリト&攻撃@16 > ダブルアクションが想定ラインの強さで・・・w アイテムUSE系シーフにはかなりいいスキルでふ(*'-')<便利
前提がゴミスキルの嵐だけど : = (6/10-02:40:28)
ソラン(31/47 AC5 INI16)フォフィック > えっと、解説でレジスト先にダイス振るようになってるけど、今かな? (6/10-02:40:46)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<SAメリト&攻撃@16 > で、通常攻撃たあー HL10×3≧∇≦
3d20 : ( 2+10+2 -> 14 ) = 14(6/10-02:40:59)
ミネル(INI13 AC1 59/75) > 「問題は、魔法抵抗力ですね・・・何分、か弱い私たちできちゃいましたから(くす)」 (6/10-02:41:15)
こてちゃ@DM > えと、フォフィックかな?んと、フォフィックの効果がついてると思ってー (6/10-02:41:22)
こてちゃ@DM > で、ブレスや呪文くらったときに各人が1d10で軽減するの。 (6/10-02:41:43)
こてちゃ@DM > 次のラウンドにブレスくらったとしたら、レジやってから最後にERと同じ処理で1d10ダメージ軽減ね。 (6/10-02:42:09)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<歪拌+4,湊岬W> > らじゃじゃ、各人ね。了解ー (6/10-02:42:11)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和> > 化けまくり^^; (6/10-02:42:47)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<SAメリト&攻撃@16 > 「あたしもまともに前でて殴り合いするのなんて・・・ホントひさしぶりだわ(苦笑)」えと、ダイス目いいな・・・3発まとめて
3d10+6 : ( 8+1+5 -> 14 ) +6 = 20(6/10-02:43:21)
Wマッシュルーム(AC5 1/1) > しおしお(゜ーÅ) (6/10-02:43:41)
こてちゃ@DM > ジーナの前のキノコが散らされて戦闘力を失います。 (6/10-02:44:02)
こてちゃ@DM > で、1R目終了ですね。 (6/10-02:44:22)
こてちゃ@DM > 続いて、2R目の行動宣言を〜 (6/10-02:44:36)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<攻撃@16 > これで終わるかな(*'-') (6/10-02:44:53)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > 「1匹確保ぉ♪」 ミネルさんは弓を構えた (6/10-02:45:17)
こてちゃ@DM > このモンス、登場数増やしたほが楽しそうね・・・w 数すくないとジーナ程度で蹂躙できるや;; (6/10-02:45:48)
こてちゃ@DM > このモンス、登場数増やしたほが楽しそうね・・・w 数すくないとジーナ程度で蹂躙できるや;; (6/10-02:45:48)
こてちゃ@DM > うお、にじゅうかきこw (6/10-02:46:01)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > AC7ってとこがね、私でも普通に当たる範囲だし (6/10-02:46:18)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > 「ふむ、流石は冒険者。簡単にカタをつける・・・」妙な関心w (6/10-02:46:30)
火乃香 > でも、このレベルアップで火乃香が範囲攻撃できるようになる予定w (6/10-02:46:33)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<攻撃@16 > 「自然のキノコじゃないみたいだし・・・これだけ冷気振りまいてると、周りの環境に悪影響でそうね」 (6/10-02:46:55)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<攻撃@16 > いいわけかんりょ!≧∇≦ (6/10-02:47:04)
こてちゃ@DM > 範囲攻撃がどのぐらいのラインかの実験よろw 弱かったら当然強化するし、あまりにやばそなら弱体でw
少し弱いんじゃないかなと危惧してる(゜ー゜;) : = (6/10-02:47:59)
こてちゃ@DM > <戦闘2R目>いにー
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/10-02:48:26)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > 「うむ、戦闘後に風邪をひかぬように注意せねばな」<冷気 (6/10-02:48:40)
こてちゃ@DM > あと、今回は先にコマンド入力でしてるけど、二人とも本来はタイアクあるから、とりあえずタイアクwが基本動作になりそうね。 (6/10-02:48:58)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > 「ええ、でもこの森で、今まで暮していたのなら・・・自然の一部として認められているのかもしれませんね」INI
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(6/10-02:49:09)
こてちゃ@DM > 4負けなので、こちらは9に。10以上のキャラどうぞ〜 (6/10-02:49:42)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > 極端だな('∇') (6/10-02:49:42)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<攻撃@16 > HL10×3でえいえい≧∇≦ そろそろファンブルとかしそうw
3d20 : ( 2+6+12 -> 20 ) = 20(6/10-02:50:09)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<攻撃@16 > 合計が20かw 
3d10+6 : ( 8+2+6 -> 16 ) +6 = 22(6/10-02:50:43)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > 露払いはしておいた(爆)<ふぁんぶる (6/10-02:50:43)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > HL10−2 で2回ぷすぷす
2d20 : ( 6+7 -> 13 ) = 13(6/10-02:50:45)
こてちゃ@DM > ミネルの攻撃で終わるね(*'-') ミニマムでもw (6/10-02:51:14)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > 合計ダメージ
2d6+4 : ( 1+4 -> 5 ) +4 = 9(6/10-02:51:18)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > 9点('-'*) (6/10-02:51:31)
こてちゃ@DM > では、無事にでっかい変種シロクマダケをやっつけてもってかえることができます(*'-') (6/10-02:52:00)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > 普通のも採取させてくれー><。  夏場のラボエアコン〜(爆) (6/10-02:52:40)
こてちゃ@DM > ラシの手当てにつかったあと、残る量がかなりあるので、今後の打ち身の手当てにつかったり(ルール上は特に無いですw) (6/10-02:52:43)
ミネル(INI13 AC1 59/75)射撃 > 「ラシードさん冷やすのは、この大きな方がいいですね♪」 (6/10-02:53:06)
こてちゃ@DM > デザート(自前&身内用でw)にしたということで(*'-') (6/10-02:53:12)
こてちゃ@DM > まあ、売りものにするは日持ちしないってことで。このあと、依頼があったので処分できなかったのでしょう(*'-') (6/10-02:53:57)
ミネル > よく考えると、太陽でてなくて気温の低い世界だから食べると寒いかも('-'*) (6/10-02:54:02)
こてちゃ@DM > とゆわけで模擬戦おつか・・・あ、もひとつ実験! (6/10-02:54:11)
こてちゃ@DM > ソランの≪ファーストエイド(応急手当)≫ルールいっておこか。 (6/10-02:54:24)
こてちゃ@DM > だね(*'-')<考えると (6/10-02:54:31)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > 「うむ、変種でも冷気は本物だ。十分効果があると思う」 (6/10-02:54:34)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > ういういー<応急手当 (6/10-02:55:15)
ソラン > 癒しの雲でもいいけど('-'*) (6/10-02:55:32)
こてちゃ@DM > 5、Skill の f、TechnicalSkill みてー (6/10-02:55:40)
こてちゃ@DM > 時間あればMP減らないのでw<応急手当 (6/10-02:55:52)
こてちゃ@DM > ここの≪ファーストエイド≫を1Lv習得していますね。 (6/10-02:56:13)
こてちゃ@DM > 応急手当の知識および技術。戦闘などでダメージを受けた際、「治療セット」を用いて「応急手当」を行うことによりHPを回復できる。≪ファーマシィ(薬学)≫のスキルを修得している場合は回復量が上昇する。1人分の「応急手当」を行うのに要する時間は5分。成功判定の必要なく、対象の最大HPの5%+≪ファーストエイド≫スキルLv×5%+≪ファーマシィ≫スキルLvのHPを回復する。なお、「応急手当」を行うには以下のような制限が課せられる。
な、スキルです。 : = (6/10-02:56:28)
こてちゃ@DM > 治療セットは、消耗品にしてないので回数は気にしないでください。ただ、無制限に使えるスキルではなく・・・条件があります。 (6/10-02:56:57)
こてちゃ@DM > ・「応急手当」を受けた対象は、2時間が経過するまで、新たな「応急手当」を受けることはできない。 (6/10-02:57:07)
こてちゃ@DM > ・「応急手当」を受けた対象は、新たなダメージを受けるまで「応急手当」を受けることはできない。なお、この新たなダメージは、自分でダガーで傷をつけるなどの自傷行為は認められない。 (6/10-02:57:15)
こてちゃ@DM > ・「治療セット」無しで間に合わせの道具で応急手当を行う場合は、時間が10分になり、回復量が半減する。 (6/10-02:57:24)
こてちゃ@DM > の3つです。今は応急手当を前回にうけてから2時間↑経過&戦闘でダメージを受けた&治療セットありなので、通常のルールでいけます。 (6/10-02:58:02)
こてちゃ@DM > なお、判定は無しにしました。自動成功なスキルです。ソランの場合は 10% +2 のHPを回復させることができますね。 (6/10-02:58:50)
ソラン > ファーストエイドがLv1で、ファーマシィがLv2 (6/10-02:58:58)
こてちゃ@DM > 現在、応急手当の時間を5分にしてますが・・・強すぎるようなら10分も考えています。弱体要素はこれぐらいかな? (6/10-02:59:13)
こてちゃ@DM > では、キャンプにもどってから手当てをしたということで(*'-')b (6/10-02:59:36)
ジーナ(INI16.AC-4.HP42/50.ST7)風盾&緩和<攻撃@16 > ジーナの最大HPは50なので、5+2の7回復です。 (6/10-02:59:53)
ソラン > あいあい (6/10-03:00:06)
ジーナ(INI16.AC-4.HP49/50.ST7)風盾&緩和<攻撃@16 > 5分手当てでこうなる(*'-') (6/10-03:00:10)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > ソランはこれだから (6/10-03:01:40)
ミネル > なんかね、初対面の印象以外だと、ソランがとても普通の男性に思えてきたよ(笑) (6/10-03:01:48)
ミネル > ラシ見てるのがいけないんだろうか・・・ (6/10-03:02:00)
こてちゃ@DM > 技能ポイントめりめりつぎこんで・・・ファーストエイド3Lvでファーマシィ4Lvだと・・・10+4の14か・・・あんまり強くないかもw 5分でよさそね(*'-') (6/10-03:02:02)
ソラン(31/47 AC5 INI16)<風盾+4,緩和>リクレア > 2時間ごとに4+2=6回復なわけか。 (6/10-03:02:04)
こてちゃ@DM > ソランなんか普通ぽいよねw あの絶叫がなければ・・・(*'-') (6/10-03:02:23)
こてちゃ@DM > んと、2時間ごと、ではないかなー。新たに戦闘でダメージを受けるって条件があるので (6/10-03:02:46)
こてちゃ@DM > 連戦したとしても、2時間経過してないと応急手当不可。 (6/10-03:03:00)
ソラン > 普通のハズだよ〜  若干パラノイア入った薬物or植物オタクなだけ〜 (6/10-03:03:07)
こてちゃ@DM > 逆に2時間経過しても、新たなダメージ受けてないと応急手当不可。です。 (6/10-03:03:14)
火乃香 > ソランは普通だなぁ(笑) (6/10-03:03:29)
ジーナ > 森で使えそうだし、ミネルのモーションが(*'-')
お金もちではなさそうだがw : = (6/10-03:03:49)
ソラン > 貧乏貴族だからね(苦笑)<金持ちではない (6/10-03:04:19)
こてちゃ@DM > 応急手当のルールはいろいろ考えたけど、煩雑さとマンチ使用の回避の妥協点がこんな感じでしたw (6/10-03:04:46)
ミネル > ミネルさんは、自分の玉の輿よりも、弟や妹*4の将来をw (6/10-03:05:09)
こてちゃ@DM > 5分だと、一人もってれば治す時間たっぷりあるので10分にしたいかなーってのはある(*'-')  (6/10-03:05:12)
こてちゃ@DM > 10分にしよう(爆) いままでの回復系能力からすると・・・けっこうなおるよね、これ? (6/10-03:06:13)
ラシード > ラシも普通の男の子だよヽ(`Д´)ノw (6/10-03:06:35)
こてちゃ@DM > まあ、そもそも5分と10分が命をわける状況がめったになさそうだけどw (6/10-03:06:42)
こてちゃ@DM > だまれ逆毛ww (6/10-03:07:00)
ミネル > 今の私で9点治るのか、初期ディオスより強いし 低LVの方が使い勝手ありそうね (6/10-03:07:19)
こてちゃ@DM > 実はソランとネイラ加入で、PTの普通度がアップした?w (6/10-03:07:23)
こてちゃ@DM > 低レベルだと、最大HPがへろりんだから・・・たとえば、15ぐらいとしたら (6/10-03:07:42)
ソラン > う〜ん、応急手当にも判定入れて欲しいな〜  栗で2倍回復があればうれしい
逆にファンブルで1/2もあり得るわけだし : = (6/10-03:07:50)
こてちゃ@DM > 10%(切捨て)の1点に+2で3点w 低レベルはファーマシィが利いてくる感じにしました。 (6/10-03:08:06)
ミネル > 新サデでやってみようかな、機会すくなさそうだけど (6/10-03:08:09)
火乃香 > ファンブルだと悪化しそうよねw (6/10-03:08:09)
こてちゃ@DM > 判定ありでもいいよ〜。もともとあったんだけど、のけたのw 今いる面子のアンケートできめよか。 (6/10-03:08:31)
こてちゃ@DM > ただ、低レベルで判定あると回復量だけでバランスとれないからのけたんだたかにゃー。 (6/10-03:09:06)
ソラン > 煩雑にする必要はないので、大成功・成功・失敗程度の判定があるとドキドキ('-'*) (6/10-03:09:15)
こてちゃ@DM > んと、オート回復と判定回復の選択ルールいれてみる? (6/10-03:09:30)
ミネル > 判定いれるとすれば、DEX? (6/10-03:09:40)
こてちゃ@DM > 判定回復だと、時間短縮できる可能性(成功度)と、大回復(クリティカルのみのおまけw)する可能性があるの。盗賊判定の罠解除とかと同じかにゃ (6/10-03:10:22)
こてちゃ@DM > DEXだと僧侶がつらいし、実は前衛もつらいのよね。 (6/10-03:10:43)
こてちゃ@DM > メスもって外科手術じゃないし、PER判定にしよかにゃーと思ってます。判定いれるなら (6/10-03:11:12)
ラシード > PER? (6/10-03:11:20)
こてちゃ@DM > DEXのがいい?(*'-') (6/10-03:11:24)
こてちゃ@DM > うん、昔の応急手当がPERだったの。 (6/10-03:11:46)
火乃香 > LUKかVITでもよさそだしねぇ(笑) (6/10-03:12:09)
ソラン > 単に lv1=1d20を振る ってのでいいんじゃない?  無理に判定目標入れなくても (6/10-03:12:30)
こてちゃ@DM > 目標値ないのに判定ふるのはそれこそ意味がw (6/10-03:12:58)
ラシード > 運任せの応急処置ってw (6/10-03:13:26)
ミネル > 個人的には、大失敗で悪化 がなければ判定のありなしはどちらでもいいかな。瀕死にとどめさしたら洒落にならんぽ('-'*) (6/10-03:14:04)
こてちゃ@DM > 判定は、≪ファーストエイド≫ダイスの、PER+≪ファーマシィ≫判定 かにゃ。効果は基本的に緊急治療で。 (6/10-03:14:06)
こてちゃ@DM > んと、選択でいい?基本はさっきのオート回復で。 (6/10-03:14:24)
ソラン > ん〜と、おみくじ的に 1栗、2〜10大成功、11〜19成功、20大失敗 的なイメージ (6/10-03:14:36)
こてちゃ@DM > 緊急回復はロールありにするけど、失敗の可能性があると。逆に大成功も(*'-') (6/10-03:14:44)
ミネル > それでいいと思いますー<選択 (6/10-03:14:49)
こてちゃ@DM > それはややこしいw  (6/10-03:14:57)
こてちゃ@DM > では、追加ルールを実装する方向で(*'-') (6/10-03:15:24)
ソラン > あいあい<緊急回復 (6/10-03:16:12)
こてちゃ@DM > あとは・・・ああ、代表者判定やっぱ8Lvあたりだとすでにやばいね;; (6/10-03:16:28)
こてちゃ@DM > ちょっと修正します(゜ーÅ) (6/10-03:16:41)
こてちゃ@DM > 偶然スキルもちが重なった結果もあるけどw にしても特性値ボーナスはみんなついてるだろからにゃあ。 (6/10-03:17:15)
こてちゃ@DM > 今の数値を(お手伝いする人数+1)で割ってボーナスにするぐらいがよさそかな。とりあえず、検討事項で(*'-')  (6/10-03:18:51)
ミネル > ではそろそろ眠くなってきたので落ちますね〜 おやすみなさい(-_ヾ (6/10-03:18:58)
こてちゃ@DM > うお、3時だ。ラシ元気ね・・・w (6/10-03:19:02)
こてちゃ@DM > おやすみにゃ〜 (6/10-03:19:06)
こてちゃ@DM > 窓とじとじ (6/10-03:19:16)
WEBMASTERこてちゃ@DMさん、さようなら〜。 (6/10-03:19:19)
WEBMASTERミネルさん、さようなら〜。 (6/10-03:19:24)
火乃香 > おやすめんー (6/10-03:19:24)
ソラン > おつかれさままー (6/10-03:19:32)
こてちゃ@DM > ソランも呪文ルールはこれでだいたいOKかな? (6/10-03:19:35)
ソラン > なんとなく・・・ (6/10-03:19:47)
こてちゃ@DM > あとは、やりつつ覚えていくという方向で〜。キャラシーみてスキルと呪文で意味わからんところあったら、暇なときに聞いておくれ (6/10-03:19:58)
ソラン > とりあえず、呪文効果がぱっと見でわからんのが痛い^^; (6/10-03:20:06)
こてちゃ@DM > 呪文の名前の法則おぼえる?w (6/10-03:20:37)
ソラン > アルケミだけでも判れば、是非 (6/10-03:21:19)
こてちゃ@DM > http://www.pekori.jp/~emonoya/
こちらのサイトの : = (6/10-03:21:52)
ラシード > おやすみな (6/10-03:22:19)
こてちゃ@DM > FAQ集、呪文、トゥルーワードに 語句と意味が載ってます。ここ参考にしたわけじゃないけど、いちおw (6/10-03:22:32)
こてちゃ@DM > この表が載る前に、掲示板とかで語り合ってた(*ノノ) (6/10-03:22:58)
ソラン > 判るかぁ!w (6/10-03:24:04)
こてちゃ@DM > これを組み合わせて呪文の効果がきまってます。カティクレアだとKA・TI・QUREA=気を・止める・霧 となって・・・w  (6/10-03:24:44)
こてちゃ@DM > そういわれると思ってた(*ノノ)w (6/10-03:25:01)
こてちゃ@DM > んと、アルケミでとってる呪文だと。「ポ」が速さ関係。 (6/10-03:25:15)
ソラン > とりあえず、クレア=雲呪文ね (6/10-03:25:27)
こてちゃ@DM > ポーバは、POが「速さ」 BAが「逆」で、こちらを早く、相手を遅くする。って感じになります。 (6/10-03:25:45)
こてちゃ@DM > そして、「マ」はMA「大きく」、「ラ」はLA「さらに大きく」と、呪文強度あげてく感じです。 (6/10-03:26:19)
こてちゃ@DM > 「AL」は倍の。これも効果高める呪文に多いですね。 (6/10-03:26:38)
こてちゃ@DM > あとは「LI」=リ・炎 「DAL」=ダル・氷 (6/10-03:27:08)
こてちゃ@DM > 「DI」=ディ・命 これはメガテンがぱくってるからイメージしやすいはずw (6/10-03:27:39)
こてちゃ@DM > 今の3つに雲の「クレア」をつけると、炎雲 氷雲 命雲 になると。「マ」がつくと効果が高くなるのね。 (6/10-03:28:23)
こてちゃ@DM > あと、アルケミだと・・・「FIS」=フィス・取り除く かにゃ。 (6/10-03:29:05)
ソラン > 命雲でディクレアか、なるる (6/10-03:29:11)
こてちゃ@DM > 僧侶呪文じゃないけど「ラ・テュ・モ・フィス」=大きな・幕・鉄・取り除く で毒消し呪文とか。 (6/10-03:30:15)
こてちゃ@DM > 「フィス・クレア」=雲消し呪文。「ノー・フィス」=気・取り除く で 呪文バリア打消し とかイメージはしやすくなるかも? (6/10-03:31:10)
こてちゃ@DM > この表で説明つかない呪文は、まあ・・・現代wに真言葉が伝わってないということで!考えるのがたのしかた(爆) (6/10-03:32:17)
ソラン > みゃぁ・・・ まずはキャラシーの解析から始めないとな(汗)
数値の絡みが複雑すぎる : = (6/10-03:32:28)
こてちゃ@DM > わからんかたらきいておくれw (6/10-03:33:02)
ラシード > 算出方法はこてちゃんに任せて最終値だけ把握だニャ (6/10-03:33:45)
こてちゃ@DM > 白いところが最終値だしねー。 (6/10-03:34:19)
こてちゃ@DM > ルールになれて1から育てることあったら、そのときでいいかも。計算は (6/10-03:34:29)
ソラン > 算出方法がわからんと自動計算させられんでしょ^^; (6/10-03:34:34)
こてちゃ@DM > 自動計算はやめたほうが・・・w (6/10-03:34:59)
ソラン > 一度把握する⇒自動計算出来るエクセルキャラシーを作成する⇒必要部分を書き込めば楽々なものができあがる⇒計算方法が記憶の彼方に封印される (6/10-03:35:59)
こてちゃ@DM > 元になる部分に、スキルやら生まれやら種族やら性格やらで修正はいるから、ほぼ無意味になると思う。 (6/10-03:36:10)
ソラン > なんでにゃ?<やめたほうが (6/10-03:36:19)
こてちゃ@DM > まあ、頑張って・・・(*'-') (6/10-03:36:21)
こてちゃ@DM > んと、非常に難易度が高いから・・・w<やめたほうが (6/10-03:36:45)
こてちゃ@DM > 基本値の部分だけ計算かなー、いれるとしたら。 (6/10-03:37:16)
火乃香 > おいらもあきらめたw (6/10-03:37:25)
ソラン > 計算するところに種族・性格修正を入れれば良いだけのような気がするんだがのぅ (6/10-03:37:40)
こてちゃ@DM > ただ、基本の計算って思うほどしんどいわけじゃないから、労力考えると見入りがすくないw (6/10-03:38:05)
こてちゃ@DM > 実入りw (6/10-03:38:09)
こてちゃ@DM > 今はだいたい骨組み仕上がってるからがんばればできるかもw がんばー (6/10-03:38:40)
こてちゃ@DM > 副特性値とかレジスト関連のスキルも増えないしね。 (6/10-03:39:02)
ソラン > みゃあ、とりあえず魔法把握出来るようにしよぅ (6/10-03:39:12)
こてちゃ@DM > 以前は、追加しつつだったので・・・(*'-') (6/10-03:39:16)
こてちゃ@DM > それがよかと(*'-') (6/10-03:39:30)
ソラン > 数値弄りは暇を見てじゃないとな! 来週は仕事立て込むし (6/10-03:40:04)
こてちゃ@DM > 殴りのルールはアルケミならほぼいらないので、この前レクチャーしたのますたーしてくれればよかと (6/10-03:40:25)
ソラン > つまり、魔法戦闘だけ覚えればよしと('-'*) (6/10-03:41:16)
こてちゃ@DM > んむw 殴りは攻撃側だけで判定するし、レジスト判定は覚えたしね。 (6/10-03:41:58)
こてちゃ@DM > 代表者判定のルールだけ、手直ししてから寝よう;; (6/10-03:42:42)
ソラン > がんばにゃ〜 (6/10-03:43:27)
こてちゃ@DM > ではでは、こっち閉じますー。一応、待合室はみんないる間のこしておきまふ (6/10-03:43:35)
こてちゃ@DM > おつかれさまにゃー (6/10-03:43:40)
WEBMASTERこてちゃ@DMさん、さようなら〜。 (6/10-03:43:44)
火乃香 > じゃあ、うちもそろそろ寝るかにゃ (6/10-03:43:51)
ソラン > わちもそろそろ寝よう。  キャラシーは明日以降に練り練り (6/10-03:43:54)
火乃香 > おやすみにゃー (6/10-03:43:54)
WEBMASTER火乃香さん、さようなら〜。 (6/10-03:43:58)
WEBMASTERソランさん、さようなら〜。 (6/10-03:44:00)
WEBMASTERラシードさん、さようなら〜。 (6/10-03:46:51)