WEBMASTERホムラさん、いらっしゃい。 (6/23-23:08:08)
ホムラ > にょろり (6/23-23:08:25)
ホムラ > ふむ 誰も居ない・・・今のうちにお風呂に入ってしまおう・・・ (6/23-23:08:40)
ホムラ > 20分ほどしたらもどりまーす 先にはじめちゃって置いてください〜(てくてく) (6/23-23:08:58)
WEBMASTERこげちびさん、いらっしゃい。 (6/23-23:13:04)
こげちび > こんばんわー。おふろいてらー (6/23-23:13:11)
WEBMASTERカサビィさん、いらっしゃい。 (6/23-23:16:40)
カサビィ > こんばんわ (6/23-23:16:48)
こげちび > かさびーこばーん (6/23-23:17:18)
カサビィ > こげち〜こんばんわ〜 (6/23-23:20:09)
WEBMASTERシノノメさん、いらっしゃい。 (6/23-23:21:42)
こげちび > しののんこば〜 (6/23-23:21:52)
シノノメ > ふぃ〜、こんばんわ。遅くなりまして・・・ごめん (6/23-23:22:10)
カサビィ > しのの〜こんばんわ〜 (6/23-23:25:05)
シノノメ > さて、ワールドカップも終わったし・・・(笑) (6/23-23:28:59)
こげちび > おわってねぇーw (6/23-23:29:18)
シノノメ > まあ、日本の勘違いしたWCファンにとっては終わった様なもんでしょう? (6/23-23:30:15)
こげちび > まぁねw (6/23-23:30:41)
カサビィ > 私の場合は 始ってもないですし...始る予定もないようで・・・ (6/23-23:30:51)
ホムラ > 戻り〜 こんばんはー(^^ (6/23-23:30:57)
こげちび > とりあえず、川口と稲本、神(笑) 柳沢、中澤、他DFはクビw (6/23-23:31:10)
シノノメ > おかか〜>ホムラ (6/23-23:31:20)
カサビィ > おかえり〜 (6/23-23:32:21)
シノノメ > 三敗しなかっただけ・・・(本気ではない)ブラジルから1点取っただけでも凄いやん・・・・・というのが、正直な感想かな (6/23-23:32:40)
こげちび > おかえりん〜 (6/23-23:32:55)
ホムラ > サッカーは全く見てなかったです〜 それよりも睡眠時間のほうが大事!・w (6/23-23:33:40)
こげちび > うん…よーやった。 (6/23-23:34:09)
こげちび > ブラジルの初失点を演出しただけで上等…。 (6/23-23:34:38)
ホムラ > ・・・はじめての失点だったんだ・・・ (6/23-23:35:55)
シノノメ > 個人的には・・・サッカーより・・・ホワイトアスパラ喰いて〜・・・って方かな(笑) (6/23-23:36:08)
シノノメ > >ドイツ (6/23-23:36:35)
こげちび > (笑) (6/23-23:37:34)
WEBMASTERユカリさん、いらっしゃい。 (6/23-23:37:52)
こげちび > おいら、ソーセージと山盛りぽてとくいてぇ>< (6/23-23:37:57)
ユカリ > こんばんはずざー!!!!!! (6/23-23:38:02)
シノノメ > こばば〜ん>ユカリん (6/23-23:38:09)
ユカリ > 1点取れただけで上等です<ワールドカップ (6/23-23:38:25)
こげちび > こんばんわー。おひさしゆかりん (6/23-23:38:32)
ホムラ > こんばんはー (6/23-23:38:45)
ユカリ > お久しぶりです(−−;;;; (6/23-23:39:04)
カサビィ > こんばんわ (6/23-23:40:23)
シノノメ > ソーセージ・・・どんなのが美味しくて、どれが有名なのか・・・よ〜わからん。 (6/23-23:41:52)
シノノメ > ちゅうか、メニュー・・・ドイツ語だと・・・どれも、何だか、全く分からん・・・だから、喰ったモノが何だったのか、全然記憶に残らん(苦笑) (6/23-23:43:41)
こげちび > 心配しなくても (6/23-23:43:53)
こげちび > スーパーの1パック100円のでも、日本の1パック500円くらいうまい (6/23-23:44:17)
ホムラ > そうなんだ 一回食べてみたいのう (6/23-23:44:44)
ユカリ > うおー (6/23-23:44:47)
ユカリ > つまり・・・・・・ (6/23-23:45:00)
ユカリ > 北海道の新じゃがと内地の一年熟成ジャガイモとの違いくらいなのね (6/23-23:45:33)
カサビィ > 準備中なんですが、取り敢ず戦闘表記に変更してくださいな〜 (6/23-23:47:08)
こげちび > ベストな方法は、居酒屋いって、「おっちゃん!もりあわせ!」(爆) (6/23-23:47:10)
シノノメ > ふむ・・・もし今度行ったら、知らん顔して買って帰るかな・・・・(笑)>100円のでも (6/23-23:47:13)
シノノメ > は〜い (6/23-23:47:27)
こげちび > いきなりですか? (6/23-23:48:02)
ホムラ > 了解です (6/23-23:48:06)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > んしょ (6/23-23:48:56)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > よっと (6/23-23:49:19)
シノノメ[19,27/27,ac3dp1] > ん〜・・・戦闘窓の書く順番・・・これでよかったんだっけ?(苦笑) (6/23-23:49:43)
シノノメ[19,27/27,ac3dp1] > ああ、HPとACが逆なのか (6/23-23:49:57)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > はいな (6/23-23:50:00)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > お勧めは、なかにいろいろはいってるの。チーズ入りベーコン巻きとか、やくとうまー! (6/23-23:50:16)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > よいしょ (6/23-23:50:17)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > 美味しそう・・・ (6/23-23:50:46)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > ・・・アイスを食べようかなぁ・・・(何故・w (6/23-23:51:14)
ユカリ(13,4,36/36,DP2) > こうだった(^^; (6/23-23:51:27)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > や〜、行ったとしても、空港の免税店でしか買う余裕無いだろうしなあ・・・そゆの売ってるだろうか (6/23-23:51:46)
ユカリ(13,4,36/36,DP2) > 北海道の実家からアスパラガスが送られてきたのですが (6/23-23:51:51)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5) > これで (6/23-23:51:57)
ユカリ(13,4,36/36,DP2) > これがまたしゃれにならない美味さです (6/23-23:52:14)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > じゅるり (6/23-23:52:22)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > あー、いいなー (6/23-23:53:00)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5) > レベルとHRを申告してもらえないでしょうか? (6/23-23:53:00)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > 5Lv、基本HRは10 (6/23-23:53:28)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > えっとね…残念なお知らせがあるのですが…。 日本、持込禁止…<おにく (6/23-23:54:00)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > え〜と・・・4LVの基本HR4で  武器諸々修正込みでHR8〜10かな (6/23-23:54:21)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > だ・か・ら・・・・『知らん顔して』と書いたのだよ(笑)>持ち込み禁止 (6/23-23:54:42)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > お勧めはですね (6/23-23:55:21)
ユカリ(13,4,36/36,DP2) > LV5、スリングのみで射撃基本でHR2です (6/23-23:55:23)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > 街中で買って、玩具の包装紙で包むといいです(笑) (6/23-23:55:43)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > LV5でHRは10 (6/23-23:57:12)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > ・・・久しぶりだからシートの読み方忘れてた・w (6/23-23:57:22)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5) > えっと、闘技場の予定なので、今回は試しに スキルの使用回数を全て1回にさせてください (6/23-23:58:19)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > それは、常時のやつもですか? (6/23-23:58:56)
ユカリ(13,4,36/36,DP2) > 呪文も? (6/23-23:58:59)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5) > 使用回数が決ってる物だけです...それ以外のスキルはそのままで (6/23-23:59:07)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > 去年・丁度クリスマスマルクトやってたときに行ったんだけど、買って帰るんだったな〜と、あとで後悔しました (6/23-23:59:23)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > は〜い (6/23-23:59:44)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > 了解しました (6/23-23:59:59)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5) > 呪文はそのままでOKです (6/24-00:00:05)
ユカリ(13,4,36/36,DP2) > 魔法は別と・・・ (6/24-00:00:21)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > イアイは回数が決まってないからOKと・・・シンガンが1回とレンキが1回か・・・ま、このHPなら大丈夫だろう (6/24-00:00:56)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5) > でわ...時間が無いので早速開始しましょ (6/24-00:01:04)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > うぃうぃ〜 (6/24-00:01:25)
ユカリ(13,4,36/36,DP2) > はーい (6/24-00:02:28)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > らじゃです(^^ (6/24-00:02:30)
GM修技生 > イアイばかり使うのは美しくないかな〜っと思うところもあるので...上手く立回ってくださいな (6/24-00:03:45)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2) > そういうものなのですか? うーん PL自身がイアイというか居合いの構えやなんかが好きなので、あんまり意識してなかった・・・了解しました (6/24-00:05:24)
巨大な虫(A1/B1/C1) > 既に戦闘は始っています! (6/24-00:07:51)
GM修技生 > 行動宣言ヨロシクお願いします (6/24-00:08:16)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30) > えーw (6/24-00:08:24)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > 基本 (6/24-00:08:45)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] > 「?!・・・・突然だな・・・・・」  やっぱ、集中砲火がいいのかな〜 (6/24-00:09:25)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)撃つ@9 > 他にない〜 (6/24-00:09:36)
GM修技生 > ひとつめ
3d6 : ( 2+2+2 -> 6 ) = 6(6/24-00:09:58)
GM修技生 > 二つめ
6d10 : ( 8+8+8+3+1+9 -> 37 ) = 37(6/24-00:10:06)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1 > い、一番最初の言ってはいいよね(汗 (6/24-00:10:23)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > と書き直し (6/24-00:10:44)
GM修技生 > 上手く立回れればOKですよ〜 (6/24-00:11:40)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5)<臨機 > これで (6/24-00:12:00)
GM修技生 > 隊列はどうしましょ? (6/24-00:12:14)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > 虫か〜・・・・INI取られることは無いと期待して・・・ホムラのダメージ次第で、行動変えようっと。 「・・・やるんなら、当てろよ」>イアイの雰囲気が感じられたホムラ (6/24-00:12:49)
GM修技生 > 3体いるのでホムラ、カサビィ以外に誰か一人前に立ちますか? (6/24-00:12:49)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 前衛です〜 (6/24-00:12:56)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > らじゃ(^^ (6/24-00:13:00)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)撃つ@9 > 後列(つxT (6/24-00:13:22)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > 敵の攻撃力が不明なので、とりあえず、うしろで様子見(笑)  (6/24-00:13:52)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > あ、ホムラがマルチ・ターゲットを持ってますので大丈夫です(^^ (6/24-00:14:35)
GM修技生 > 2匹受持つのね・・・いいのね (6/24-00:14:49)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > 後列で (6/24-00:14:58)
GM修技生 > でわPER一番高いかた振って〜 (6/24-00:15:18)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 頑張ってみます・・・前衛として (6/24-00:15:24)
GM修技生 > 本当にいいのね? (6/24-00:16:22)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > PER15です (6/24-00:16:58)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > PER11〜  いっちゃん高いのは・・・ユカリんぐらい? (6/24-00:17:06)
GM修技生 > 関連技能はジオグラフィです (6/24-00:17:27)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > こ、後悔しないっ・w (6/24-00:17:29)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)撃つ@9 > PERは11… (6/24-00:17:35)
GM修技生 > まあ やばくなったらシノノメを盾にして逃げてください (6/24-00:18:04)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > PERは9 (6/24-00:18:10)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > あと、目標宣言が要るんでないかな?>コゲ (6/24-00:18:27)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > んじゃ私振りますよ〜
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/24-00:19:02)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > 一撃ぐらいなら・・・・?(笑)>楯 (6/24-00:19:05)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > 9成功〜 (6/24-00:19:12)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > んじゃA (6/24-00:19:37)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ちょっと遅くなりましたが 「ああ、わかってる」意識を研ぎ澄ます〜 (6/24-00:20:41)
GM修技生 > 正体判明です (6/24-00:20:53)
ボーリング・ビートル(A1/B1/C1) > これね (6/24-00:20:59)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > あ、やっぱりか〜・・・・当たると怖〜い(>_<) (6/24-00:21:53)
ボーリング・ビートル(A1/B1/C1) > 非常に強力な一撃をもってます...後衛だと一撃当ると即死する可能性もあります (6/24-00:22:14)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > はっはっは・・・死ねる・w (6/24-00:22:30)
GM修技生 > では INIを振りましょうか (6/24-00:22:34)
GM修技生 > ユカリ指名で (6/24-00:23:19)
GM修技生 > 1R開始です
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/24-00:23:36)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > 「長引くと厄介そうだな・・・確実に墜としていこう・・・・」 (6/24-00:24:14)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > え!私!?
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(6/24-00:24:32)
GM修技生 > 虫なんで...魔法は良く効きますよ (6/24-00:24:41)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > ごめ・・・・・・_| ̄|○ (6/24-00:24:46)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 魔法使いがちょーどいない・w (6/24-00:25:02)
ボーリング・ビートル(A1/B1/C1) > こちらは全部INI9です (6/24-00:25:04)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > しかし頼りのぽーちゃんがいないというわな (6/24-00:25:08)
GM修技生 > こげチン以外どうぞ (6/24-00:25:26)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > う・・・コゲ同時か〜・・・・ (6/24-00:25:47)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 了解です では A1に二回攻撃 HR12〜
2d20 : ( 17+20 -> 37 ) = 37(6/24-00:26:27)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > スペック公開 (6/24-00:26:30)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ・・・・_| ̄|○ (6/24-00:26:35)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > そしてホムラがいきなり20・・・・・・ (6/24-00:27:00)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ああ、思い出した・・・私、いつも命中が悪いから・・・イアイつかっても外れてばかりだったんだ_| ̄|○ (6/24-00:27:17)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > あなたには英pを使う権利があります... (6/24-00:27:24)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 無い (6/24-00:27:48)
GM修技生 > あなたの英pは不利な証拠として採用される可能性があります (6/24-00:27:56)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > にぅにぅ…お、おなかいたい(つxT) (6/24-00:28:18)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 確か この間の戦闘で使った・w (6/24-00:28:26)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > ホムラの振り直しには・・・・他人の英pは使えないんだったっけ? (6/24-00:28:51)
GM修技生 > 倍払えば使えます (6/24-00:29:10)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > ・・・・・・か、かてぃの・はりと…なら使える (6/24-00:29:22)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > フェアリーじゃないとダメ<振りなおし (6/24-00:29:26)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > えーと… (6/24-00:29:49)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > いきなりファンブルでも、DEXチェックに成功すれば普通の失敗になるよ (6/24-00:30:06)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ま、仕方ないとして F分ふるよ えーっと確か 器用度13
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(6/24-00:30:09)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ・・・ふっ・w 失敗・w (6/24-00:30:34)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > ば・・・・倍か〜・・・・・・・・1点なら出してもいいけど、誰か他に? (6/24-00:30:34)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > みんな忘れてるかもしれないけど、こげ、いちおーメイジ系w (6/24-00:30:49)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > では私がもう一点進呈します (6/24-00:30:57)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > いや いいよ もう振ったし (6/24-00:31:16)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > さーってと 初のF判定〜 どうなることやら〜 (6/24-00:32:17)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > あぁ〜・・・・・せめて、周りに被害が及びませんように・・・・・(-人-)>ファンブル (6/24-00:33:26)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > あ、私出すよ〜>カサビィ (6/24-00:33:27)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ・・・w では F判定いきまーす
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/24-00:33:38)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > ぶww (6/24-00:33:59)
GM修技生 > 武器を破損してしまう。武具屋で修理を行うまでは使用不可。素手の場合は、手や足を痛めてしまい、素手での戦闘にHR−2、ダメージ−2のペナルティを受ける。ディオスや<ファーストエイド>スキルを痛めた箇所の治療に用いれば、HPは回復しない代わりにペナルティを半減できる。完全にペナルティを打ち消すには、ディアル以上の回復呪文か、1週間程度の回復期間が必要となる。 (6/24-00:34:10)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > カタナぶっ壊しました・w (6/24-00:34:16)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ・・・えーっと これってつまり ホムラ戦線離脱だね・w (6/24-00:34:47)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > ・・・・終わったポイな・・・・・・全滅も見えてきた・・・・(笑) (6/24-00:34:48)
GM修技生 > あ〜あ (6/24-00:35:04)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > そ・・・それはまずいーw 修理できんのであ?…タイミングとLv的には、そろそろ持ち替え時期だからイベント的にはおいしいけどw (6/24-00:35:16)
GM修技生 > 予備武器は? (6/24-00:35:26)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > まあ、売ってないからバスタードソードも持ってるけど (6/24-00:35:31)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > ビートルは、マジ怖いよ〜(>_<) 一匹だけでも、1R目に潰しておきたかった・・・・ (6/24-00:35:50)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > うわ〜周囲に被害でなかったけど>< (6/24-00:35:58)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > とりあえず、進めるか・・・・「お前な〜(-_-;)」 @17でA1射撃 HR11*2
2d20 : ( 9+4 -> 13 ) = 13(6/24-00:37:03)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > まぁ、せっかくだから、主人公機体乗り換えシナリオをGMに期待しましょーw (6/24-00:37:12)
GM修技生 > 進めて良いかな? (6/24-00:37:12)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > 2発とも、当たったかな? (6/24-00:37:54)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > あたりです (6/24-00:38:22)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > ダメージ合わせて
2d10+6 : ( 5+5 -> 10 ) +6 = 16(6/24-00:38:43)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 「ぬあ 手が滑ったっ!!」滝汗 (6/24-00:39:06)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > そういえば 運命の武器が・・・そろそろかな? (6/24-00:39:34)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > 「あ〜〜っ!」 (6/24-00:39:39)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > A1攻撃します HR=6*2
2d20 : ( 11+10 -> 21 ) = 21(6/24-00:39:44)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ところで持ち替えは戦闘行動使います? (6/24-00:39:55)
カサビィ(16,0,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > はずれはずれ (6/24-00:39:57)
GM修技生 > カタナは当分でませ〜ん (6/24-00:40:07)
GM修技生 > 使わなくてもいいですよ (6/24-00:40:16)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > DP3もあるのか・・・・硬いな〜・・・・更にマズイ(-_-;) (6/24-00:40:19)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 了解です (6/24-00:41:11)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > 「ホムラっ!!!よりによって武士の魂がっ!!!Σ( ̄□ ̄lll)」 (6/24-00:41:13)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > HR=12 ホムラ ホムラ カサビィ に角 (6/24-00:41:18)
GM修技生 > ユカリの魔法待ちですよ〜 (6/24-00:42:18)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > ぐあ・・・HR12・・・・更に更に・・・・マズイ・・・・(;_;) (6/24-00:42:23)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 「まあ、やってしまったのは仕方ない」といって持ち帰る (6/24-00:42:34)
ホムラ(18,4,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > ・・・変える・w (6/24-00:42:38)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > うーん(−−;…そういう言い方はどうかと思うけど…まぁいいや… (6/24-00:43:52)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > あΣ( ̄□ ̄lll) (6/24-00:43:54)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > 「守りよっ!」CR8
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/24-00:44:34)
シノノメ[19,ac3,27/27dp1] <タイアク@17 > コゲちんの・・・2R目以降の魔法に期待かなぁ・・・・・・ (6/24-00:44:38)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > ハーイ普通に成功AC−3 (6/24-00:44:48)
ユカリ(13,4,36/36,DP2)INI13バマツ > わしか?>こげ (6/24-00:45:03)
ホムラ(18,1,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > こうなると (6/24-00:45:39)
ホムラ(18,1,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > まあ、多分 二発あたるな (6/24-00:45:51)
こげちび(INI 9/AC 7/HP 30/30)A撃つ@9 > いあ、GMです(^^; (6/24-00:45:54)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13バマツ > こうなりますね (6/24-00:46:04)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13バマツ > らじゃじゃ>こげ (6/24-00:46:15)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 「・・・助かる」>ユカリ  それでも被弾確率 半分以上か〜 (6/24-00:46:46)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)A撃つ@9 > う”…といっても、成功率はひくいのだよ…ぽーちゃんの半分なみ(−−; (6/24-00:47:29)
GM修技生 > あとで話しましょう (6/24-00:48:05)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > HR=12 ホムラ ホムラ カサビィ に一回ずついきます
3d20 : ( 20+7+11 -> 38 ) = 38(6/24-00:48:15)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)A撃つ@9 > うん(^^; (6/24-00:48:32)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > え〜・・・コゲちん頑張れ〜(くねくね)  (笑) (6/24-00:48:33)
ホムラ(18,1,45/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > おー 一発のみ・w (6/24-00:48:45)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > ホムラに一回命中で...ダメージは
2d10+8 : ( 1+8 -> 9 ) +8 = 17(6/24-00:48:57)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)A撃つ@9 > だめーじでっかいなー(−−; (6/24-00:49:30)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 17-DP2=15ダメージ (6/24-00:49:47)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > 最大後2回ってところか・・・ (6/24-00:50:10)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13バマツ > ボーリングビートルはLV6にしては異様な強さ誇ってますから( ̄− ̄;) (6/24-00:50:14)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > いや、だから、怖いんだって・・・>ボーリング・ビートル   マジで1R目に1匹葬りたかったんだよ・・・・ (6/24-00:50:29)
GM修技生 > 数さえ減られれば何とかなる相手だけど、多いと大変 (6/24-00:51:12)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)A撃つ@9 > とゆーか…それならそうと、寝かせるよーに言うてくれればこのRからカティノしたのに>< (6/24-00:51:39)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI22@イアイ A1×2 > すまない・・・戦ったことないので 全くわからなかった (6/24-00:52:23)
GM修技生 > ラストこげです (6/24-00:52:39)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 1R目は・・・・モンス判定してなかったので、あえて言いませんでした・・・ゴメンち (6/24-00:53:02)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)A撃つ@9 > うんw たぶんそーだろーなとは思ってたので、おっけ(つxT)(笑)>しののん (6/24-00:53:43)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13バマツ > うむその辺こっちのミス、ごめん( ̄− ̄;) (6/24-00:54:08)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)A撃つ@9 > AC−2って、1回攻撃でも50%でしかあたらにゅ…。 HR12で1発Aに、ぱきゅーん
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/24-00:54:25)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)A撃つ@9 > ひゅーーーーーーーーーーーーーーん…(とおくにとんでった) (6/24-00:54:42)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 3匹もボーリング・ビートルは来ないだろうな〜とタカ括ってたので(笑) (6/24-00:55:03)
GM修技生 > イアイで一匹消える予定だったので3匹でした (6/24-00:55:35)
GM修技生 > 2Rの行動宣言をお願いします〜 (6/24-00:55:49)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > まずは殴られないようにする>< (6/24-00:56:17)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] < > 「・・・ホムラがこれじゃぁ・・・・コゲ、何か良い魔法は無いか?」 (6/24-00:56:51)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI18 A1×2 > これで〜 (6/24-00:56:57)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > 今回はリロードしないので、15で行動可能です。 Cでいいよね? (6/24-00:56:58)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI18 A1×2 > いや 私 外す確率めっちゃ高いよ?・w (6/24-00:57:11)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] < > ホムラ〜。 予備武器だとダメージどれぐらい通りそう? (6/24-00:57:31)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI18 A1×2 > 1d8+5〜 (6/24-00:57:45)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] < > あと、HRもどれぐらい?>ホムラ予備武器 (6/24-00:57:58)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > 「…(ごそごそごそ)…眠らせるのと、火花ならあるよっ。…」 すまにゅ、ボラツは失敗しとるのだw (6/24-00:58:24)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<攻撃@INI16toA > これで (6/24-00:58:28)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI18 A1×2 > Hrは9だね (6/24-00:58:28)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] < > ボーリングビートルのダメージ具合はどんな感じでしょう?>GM  たぶん、まだピンピンしてるんだろうな〜 (6/24-00:58:46)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > こげは、LCが徹底的にくさっとるので…(笑) (6/24-00:59:01)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > 元気・無傷・むきず です (6/24-00:59:12)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] < > ユカリ〜>ホムラのHP回復狙った方が良くないかなぁ・・・。 2撃喰らったら・・・ホムラマズイかも?  判断は、ユカリに任せますが。 (6/24-01:01:02)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > らじゃ、んでは変更 (6/24-01:01:40)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > これで (6/24-01:01:58)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<INI18 A1×2 > うむ 8割がた2発で死ぬ・w (6/24-01:01:58)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > INI取られたら・・・不味いけど・・・・カティノ期待するしか無い(>_<) (6/24-01:02:28)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > じゃあ私も変更 (6/24-01:03:01)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > はやく影縫いの矢を使いたい…(つxT (6/24-01:03:28)
GM修技生 > 全員でINI14に合わせれば、カティノ効果を共有できますよ (6/24-01:03:37)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > そしてINIは私続行ですか? (6/24-01:04:01)
GM修技生 > INI振ってください>ユカリ (6/24-01:04:09)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI16 > ではこうしておく (6/24-01:04:28)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI14 > こうか (6/24-01:04:39)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 決まったわね???? (6/24-01:05:09)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > では行きまーす!
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/24-01:05:19)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 7〜まずまず (6/24-01:05:30)
GM修技生 > どちらでも同じ事が出来ますよ>ホムラ (6/24-01:05:33)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > 「ここが、正念場だ」 (6/24-01:05:34)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > CR6だから期待しないで(つxT) (6/24-01:05:43)
GM修技生 > 2R開始です
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/24-01:05:51)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 同点(^−^;;; (6/24-01:06:12)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > こちらはINI8です (6/24-01:06:14)
GM修技生 > 全員先行でどうぞ (6/24-01:06:24)
GM修技生 > コゲからかな? (6/24-01:06:37)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > 「いくよっ…!…臨兵闘者…以下略!眠れっ!!わぉーん!」 CR6で〜!
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/24-01:07:52)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > ぐっすりどうぞ(爆) (6/24-01:08:06)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > おおおおおおお!みらこーみらこー!!! (6/24-01:08:12)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1) > IQRES=4!
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/24-01:08:16)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > 偉い、よくやった・・・・あとでご褒美あげよう(笑)>コゲ (6/24-01:08:28)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1眠) > Cはネマシタ (6/24-01:08:51)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > Σlll ■ )              ´ ` (6/24-01:08:58)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > とりあえず、RESは−8になりますね。 (6/24-01:09:05)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI14 > おおおおお! (6/24-01:09:33)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI14 > えーっと・・・攻撃力が一番高いのは誰っ!・w (6/24-01:09:55)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > あと、クリティカルだから、朦朧じゃなくて睡眠になるかな?… (6/24-01:10:08)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 「見事...」 HR=6*2で INI14処理開始してください
2d20 : ( 12+1 -> 13 ) = 13(6/24-01:10:14)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > 睡眠になったから、ほったらかしてAを殴るというのも俄然アリになってきたけどw (6/24-01:10:34)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > 「この機を狙うぞ」  HR11*2toC
2d20 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(6/24-01:10:45)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > 「わふっ♪」 ぱたぱたぱたぱた (6/24-01:10:54)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1眠) > VITRESは高いから起きる可能性大です (6/24-01:11:27)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 「良くやりましたわ……」でも呪文集中してたり (6/24-01:11:29)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > や〜、わしタイアクにしてなかったのよね〜(-_-;)・・・・選択失敗したと思ったわ (6/24-01:11:40)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI14 > HR9×2〜 Cを狙う!!
2d20 : ( 2+7 -> 9 ) = 9(6/24-01:11:46)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > CH効果は追加でもう一回!
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/24-01:12:12)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > ダメージまとめて
2d10+6 : ( 5+8 -> 13 ) +6 = 19(6/24-01:12:13)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI14 > よっし!二発とも当った! (6/24-01:12:25)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI14 > ダメージ二つまとめてどん!
2d8+10 : ( 3+7 -> 10 ) +10 = 20(6/24-01:12:55)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > ダメージ
2t8+3 : ( 1*2 -> 2 ) +3 = 5(6/24-01:13:01)
ホムラ(18,1,30/45,DP+2)<タイアク INI14 > 2発で20! (6/24-01:13:07)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > これで、1匹は堕とせたかな〜?(どきどき) (6/24-01:13:14)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > じゃあ回復だから先に判定するわね CR8
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/24-01:13:53)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > DP修正して 13+3+14・・・=30点ですね (6/24-01:14:13)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > うん普通に成功、回復量
2d8+5 : ( 4+4 -> 8 ) +5 = 13(6/24-01:14:17)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > 落ちなかったら泣くよw (6/24-01:14:53)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > おおー ほぼフル♪ありがとう〜 (6/24-01:14:56)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <射撃@14コゲがカティノ狙った奴 > 寝てるから、ダメージ倍で、そこからDP引くんじゃない? (6/24-01:16:05)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > あ...もう一発当ってる (6/24-01:16:06)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > ダメージっと
1d8+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(6/24-01:16:20)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1死) > そうね〜 (6/24-01:16:53)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>C@15 > ぐっすり倍ダメージだから…落ちないと、勝てる気がしないw (6/24-01:16:54)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > あ、そういえば ダメージ倍だ (6/24-01:16:55)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > ・・・死んでなかったら変だ・w (6/24-01:17:09)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > 「よっしゃ! 次も頼むぜ!」 (6/24-01:17:40)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1死) > Cが落ちた所でこちらの反撃が一回ずつ ホムラ カサビィで
2d20 : ( 7+19 -> 26 ) = 26(6/24-01:18:21)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1死) > ホムラに一発命中です ダメージ
2d10+8 : ( 6+5 -> 11 ) +8 = 19(6/24-01:18:47)
GM修技生 > 以上で2R終了 (6/24-01:19:09)
GM修技生 > 3R宣言してください〜 (6/24-01:19:19)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > うわ〜、連激来たらこれは痛いわね>< (6/24-01:19:27)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 再びホムラ回復…… (6/24-01:19:41)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > ダメージ17と・・・ (6/24-01:19:41)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 3R行動はこれで (6/24-01:20:03)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > これでOK (6/24-01:20:31)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 「今の作戦で行った方が良さそうだな」   タイアク@17にしたけど、基本はコゲ・カティノ後の行動です。 (6/24-01:20:39)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 「え!?…い、いまの、ほとんどマグレだよ?…(−−;」 (6/24-01:21:26)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > INI取られた時の保険として、都合上@17にしました (6/24-01:21:52)
カサビィ > 「うまく行っても行かなくても、私たちのやる事は同じだから気楽に....ねっ」>こげ (6/24-01:22:24)
GM修技生 > でわINI振ってください〜 (6/24-01:22:44)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 「う、うん・・・!」 (6/24-01:23:13)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 「まぐれでも、やれば出来るんだから、今はそれでいい。」 (6/24-01:23:30)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > 「そういうことだ」 (6/24-01:23:42)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > はーい
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/24-01:24:17)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 8〜 (6/24-01:24:25)
GM修技生 > 3R開始
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/24-01:24:46)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1死) > こちらはINI7です (6/24-01:25:04)
GM修技生 > またまたこげからどうぞ (6/24-01:25:18)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > @14行動確定です。 コゲ・がんばれ〜 (6/24-01:25:27)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 「いくよっ!!…臨・兵・闘・者…以下略!眠れ!わぉ〜〜〜ん!」 CR6〜
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(6/24-01:27:07)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > ちっぱい(つxT) れじすと+8でどうぞ・・・ (6/24-01:27:51)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > あ・・・カティノB狙いだったのか・・・・しまった、気付かなかった〜 (6/24-01:28:34)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1死) > IQRES=4+8
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(6/24-01:29:10)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1/B1/C1死) > レジストしました (6/24-01:29:20)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 「あぅ〜〜〜、ごめんわぅ〜(尻尾まるめて、しゅーん)」 (6/24-01:30:14)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > ふむ 少し傷を負っているAを皆で叩く? (6/24-01:30:15)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > そうしましょう>少しでも傷を負ってるA (6/24-01:30:37)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > A1を狙いましょう...HR=6*2
2d20 : ( 14+10 -> 24 ) = 24(6/24-01:30:42)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > ハズレはずれ (6/24-01:30:53)
GM修技生 > ユカリも回復処理同時に進めてください (6/24-01:32:00)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > OK では Aに・・・HR9×2!
2d20 : ( 1+2 -> 3 ) = 3(6/24-01:32:03)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > 「気にするな。 誰かより、十分役に立っている。」(笑)>コゲ    HR11*2toA
2d20 : ( 3+13 -> 16 ) = 16(6/24-01:32:09)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > くりっと・・(ニヤリ (6/24-01:32:25)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > ちなみにあと2回…w (6/24-01:32:29)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > はーい、では 「癒しの光っ!」CR8汎用から
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(6/24-01:33:23)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > とりあえず クリティカルは追加でその分
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/24-01:33:25)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > 1発だけか
1d10+3 : ( 9 -> 9 ) +3 = 12(6/24-01:33:26)
GM修技生 > ダイス絶好調ね (6/24-01:33:45)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 不確実だけど成功……
2d8+5 : ( 2+6 -> 8 ) +5 = 13(6/24-01:33:55)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > よっし!3発当った! えーっと クリティカル分
1d8+5 : ( 7 -> 7 ) +5 = 12(6/24-01:33:59)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > 7+2が武器ぶんだから・・・18+5=23 と・・・残り二つ!!まとめてどん!
2d8+10 : ( 1+2 -> 3 ) +10 = 13(6/24-01:34:40)
ホムラ(18,1,26/45,DP+2)<タイアク INI14 > くはっ・・・ま、まあいい23と13・・・DPを除いて 20と7 で27ダメージ!! (6/24-01:35:19)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1/C1死) > まだまだ! (6/24-01:35:51)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > ハーイ13点回復ね>ホムラ (6/24-01:35:55)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > 墜ちるか?・・・・微妙か? (6/24-01:36:01)
ホムラ(18,1,39/45,DP+2)<タイアク INI14 > ども〜(^^ (6/24-01:36:07)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > くあ〜、タフ〜>ビートル (6/24-01:36:26)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1/C1死) > でわ 反撃タイム ホムラ カサビィ に
2d20 : ( 8+10 -> 18 ) = 18(6/24-01:36:27)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > まだ生きてるんかーΣ( ̄□ ̄; (6/24-01:36:50)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1/C1死) > ホムラに一発〜 ダメージ
2d10+8 : ( 5+4 -> 9 ) +8 = 17(6/24-01:37:03)
ホムラ(18,1,25/45,DP+2)<タイアク INI14 > 確実に削れてきている・・・w (6/24-01:37:33)
GM修技生 > 3R終了です〜 (6/24-01:37:47)
ホムラ(18,1,25/45,DP+2)<タイアク INI14 > さーって 次か・・・ばっちこーい (6/24-01:37:51)
GM修技生 > 4R行動宣言よろしく〜 (6/24-01:37:59)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > Bでいい? (6/24-01:38:15)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > おんなじで (6/24-01:38:43)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 続行! (6/24-01:38:54)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > 「・・・もう一押しだ」  うん、いいんでないかな?>コゲ (6/24-01:39:13)
ホムラ(18,1,25/45,DP+2)<タイアク INI14 > いいと思う で かからなかったらAをどつく (6/24-01:39:35)
ホムラ(18,1,25/45,DP+2)<タイアク INI14 > 同じで (6/24-01:39:40)
GM修技生 > 出そろいなのでINIお願いします (6/24-01:39:43)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > じゃBで! 「うんっ!」 (6/24-01:39:43)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > はーい
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/24-01:41:54)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > ダイス目が低め傾向なので・・・・ビートルクリットが・・・怖い (6/24-01:41:56)
GM修技生 > 4R開始です
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(6/24-01:42:34)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1/C1死) > こちらはINI4です (6/24-01:42:56)
GM修技生 > コゲからどうぞ (6/24-01:43:06)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 「…こんどこそっ…お願い眠って!…臨・兵・闘・者…わぉーん!」 CR6〜!
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/24-01:45:11)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > RES+4でどうぞ(つxT) (6/24-01:45:43)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1/C1死) > IQRES=4+4・・・かな?
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(6/24-01:45:47)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1眠/C1死) > Bは眠りました>< (6/24-01:46:11)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > やたっ(つxT) (6/24-01:46:23)
GM修技生 > 全員処理どうぞ (6/24-01:46:28)
ホムラ(18,1,25/45,DP+2)<タイアク INI14 > はーい では HR9×2
2d20 : ( 4+18 -> 22 ) = 22(6/24-01:47:13)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > んじゃ先に回復判定〜CR8
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/24-01:47:35)
ホムラ(18,1,25/45,DP+2)<タイアク INI14 > 一発あたり
1d8+5 : ( 6 -> 6 ) +5 = 11(6/24-01:47:36)
ホムラ(18,1,25/45,DP+2)<タイアク INI14 > 11です(^^ (6/24-01:47:50)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > はーい普通に成功
2d8+5 : ( 6+7 -> 13 ) +5 = 18(6/24-01:47:54)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > 「よくやった」   HR11*2
2d20 : ( 9+3 -> 12 ) = 12(6/24-01:47:55)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > 18点回復よろろん (6/24-01:48:09)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > ども〜 (6/24-01:48:33)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > ダメージ(念力〜〜〜〜)
2d10+6 : ( 4+2 -> 6 ) +6 = 12(6/24-01:48:41)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > HR=6*2でB攻撃
2d20 : ( 14+1 -> 15 ) = 15(6/24-01:49:26)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 追加でもう一回
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(6/24-01:49:41)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 「わふっ」 (^▽^)ノシ  ぱたぱたぱたぱた (6/24-01:49:55)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > あら〜低い・・・ 倍して、DP3*2引いて・・・・24−6=18点か・・・・ (6/24-01:49:59)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > CH一発だけ
2t8+3 : ( 4*2 -> 8 ) +3 = 11(6/24-01:50:12)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 11+24+11=46かな (6/24-01:50:51)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@14 > ・・・・これも、墜ちてないのかなぁ・・・・・(^_^;) (6/24-01:51:20)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13ディアルToホムラ > こげのあたまなでなで(何) (6/24-01:51:37)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 倍とはいえ、びみょー (6/24-01:52:10)
GM修技生 > ちがう〜・・・11+12+11=35 倍して70 DPが3×4  ・・・差引き58点ダメージね (6/24-01:52:10)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1瀕/C1死) > 残りました (6/24-01:53:06)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > ぐはっ (6/24-01:53:25)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1瀕/C1死) > こちらの反撃は カサビィに一回だけです
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/24-01:53:32)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1瀕/C1死) > 外れました>< (6/24-01:53:44)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > みんながAに攻撃で、私がBにハリト? (6/24-01:53:51)
GM修技生 > 5R終了です (6/24-01:53:56)
GM修技生 > 6Rの行動宣言よろしく〜 (6/24-01:54:16)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > ちゃう〜。4R終了〜 (6/24-01:54:21)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] < > A1の半が微妙なところだね (6/24-01:54:31)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1瀕/C1死) > Aは半分以下になってますよ (6/24-01:54:57)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > ここで守り固めるべきね・・・・・・これで (6/24-01:55:01)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1瀕/C1死) > Bはもうふらふら (6/24-01:55:10)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > どっちがいいですか?Aにカティノか、Bにハリトだと思うのですが (6/24-01:55:35)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > タイアクにしておいて・・・こげのでしななかったら ホムラが追撃する (6/24-01:56:07)
カサビィ(16,-3,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 6Rもこれで (6/24-01:56:09)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] < > A1カティノで、効いたら、攻撃をAとBに分散が良くないかなぁ? どうだろ? (6/24-01:56:22)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>B@15 > 5R目ですよ〜? (6/24-01:56:36)
GM修技生 > あらら (6/24-01:57:03)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>A@15 > じゃ、そうしましょう。どっちみちハリトもカティノも呪文MPからなのでw (6/24-01:57:06)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 相変わらず、行動予定は@14以下の予定ですが、一応・・・これで (6/24-01:58:24)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > 同じくこれで・・・ (6/24-01:58:45)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>A@15 > 「眠りの遠吠えはこれで最後〜〜(つxT)」 (6/24-01:59:08)
GM修技生 > でわINIお願いします〜 (6/24-01:59:27)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 「最後なら、思いっきりやってやれ」 (6/24-02:00:29)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > はーい
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/24-02:03:18)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > Σlll ■ )              ´ ` (6/24-02:03:27)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > 今日はINI強いわね私>< (6/24-02:03:38)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > 「わかった」 (6/24-02:03:47)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>A@15 > ぐっじょぶです、ゆかりおねーちゃん(^^) (6/24-02:03:56)
GM修技生 > 5R 開始です
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(6/24-02:04:25)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1瀕/C1死) > こちらは INI-1です (6/24-02:04:46)
GM修技生 > こげからどうぞ (6/24-02:04:59)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>A@15 > 「いっくよぉ〜〜(すーーっ)… 眠っちゃえ〜!あぉ〜〜ん♪」 CR6
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/24-02:05:37)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>A@15 > RES−2で〜 (6/24-02:05:55)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1半/B1瀕/C1死) > IQRES-4-2で
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(6/24-02:06:15)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > まあ、”遠吠え”で眠らせると言うのも・・・いかがなものかと思うが・・・・(笑) (6/24-02:06:41)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > よっし (6/24-02:06:43)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1眠/B1瀕/C1死) > Aは眠りました (6/24-02:06:43)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > さて・・・どうするかなぁ・・・・・ (6/24-02:07:06)
GM修技生 > INI14は開始する前に行動を決めて下さいね (6/24-02:07:23)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > だよね〜・・・分散するか・・・・するとして、誰がBを狙うか (6/24-02:07:58)
こげちび(INI 9/AC 4/HP 30/30)カティノ>A@15 > 深く気にしちゃだめです。 きっと、眠くなるほど気が抜ける遠吠えなのです (6/24-02:08:15)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > 癒し系の遠吠えなんです、そしてすやすや眠っちゃうのですね (6/24-02:09:12)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > マツの判定だけしておくわね〜CR8
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/24-02:09:35)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > とりあえず・・・Aをホムラで叩きますか?で 駄目なら他の人が随時Aを叩く (6/24-02:09:43)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > Σ(≧▽≦)Σ(≧▽≦)Σ(≧▽≦) (6/24-02:09:47)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > いや、随時ってのが、マズイと思うんだわ (6/24-02:10:18)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 随時にしちゃうと、カティノの効果が消える可能性有るので (6/24-02:10:44)
ユカリ(13,1,36/36,DP2)INI13マツ > ここに来てこれっ!あまり意味ないけど全員AC−4! 後で反映よろろん〜 (6/24-02:10:45)
ホムラ(18,1,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > あ、なるほど・・・ (6/24-02:10:45)
GM修技生 > 同時INIなので行動を先に決めて下さいな〜 (6/24-02:10:56)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > ホムラとカサビィでA堕とせる・・・と期待したいのです。 (6/24-02:11:50)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > OK じゃあそうしましょう (6/24-02:12:23)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > BはAC良い状態なので、HR高めのこちらで狙おうかと (6/24-02:12:36)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 私の行動も決めて下さいね (6/24-02:13:03)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > というわけで カサビィ・・・ダブルアタックをしよう! (6/24-02:13:17)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > Aにラブラブアタックしてください(笑)>ホムラ&カサビィ (6/24-02:13:49)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > こちらがB狙います (6/24-02:13:57)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > ほーい ではいっきまーす・・・HR9×2!
2d20 : ( 12+14 -> 26 ) = 26(6/24-02:14:27)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > では、私は防御姿勢ということで.... (6/24-02:14:29)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > ・・・あー・・・当らない気がした(てへっ・w (6/24-02:14:51)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > こっちは、いざとなれば英P使う手もあるし (6/24-02:15:07)
GM修技生 > 当ってないかも>< (6/24-02:15:17)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > HR=6*2 だと.....8以下
2d20 : ( 3+7 -> 10 ) = 10(6/24-02:15:52)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > 今 ACいくつでしたっけ?<ビートル (6/24-02:16:04)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > あたったのね2つ (6/24-02:16:16)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > B狙い HR11*2  「・・・・・」
2d20 : ( 5+5 -> 10 ) = 10(6/24-02:16:19)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1眠/B1瀕/C1死) > AC-2→朦朧でAC2です (6/24-02:16:38)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > ・・・カサビィがんばれ! (6/24-02:16:41)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > うん あたってないや・w (6/24-02:17:05)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > ダメージまとめて
2d8+6 : ( 8+2 -> 10 ) +6 = 16(6/24-02:17:12)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 問題は・・・ダメージ低めに成らないことを祈るのみ・・・
2d10+6 : ( 2+9 -> 11 ) +6 = 17(6/24-02:17:25)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 倍して32 DP引いて26点 (6/24-02:17:33)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > 丁度半分くらいか・・・どうだろう (6/24-02:18:00)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > まず...Bが落ちました (6/24-02:18:45)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > ・・・・たぶん、生き残ったとしても・・・・もう大丈夫だろうとは思うが・・・・ (6/24-02:18:51)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1眠/B1死/C1死) > そして (6/24-02:18:55)
ボーリング・ビートルAC-2/DP3(A1死/B1死/C1死) > Aも落ちました (6/24-02:19:05)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > つぎのR先手必勝で何とかなる・・・・おお、墜ちた〜 (6/24-02:19:28)
GM修技生 > 戦闘終了です (6/24-02:19:40)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > 「っと すかした! 悪い かさびあんか頼む!!」と言った後 かさびあんかの見事な攻撃で死亡と (6/24-02:19:50)
こげちび > 「はう〜〜〜…吠えすぎて疲れたぁ…のぞいたい〜」 ぺたん、くてー (6/24-02:20:03)
シノノメ[19,ac0,27/27dp1] <タイアク@17 > 「・・・・ふ〜・・・・何とか乗り切ることができたか〜・・・・・」 (6/24-02:20:17)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > まあ、とりあえず・・・ (6/24-02:20:18)
ユカリ(13,-3,36/36,DP2)INI13マツ > 「……はい、お水」>こげ (6/24-02:20:25)
ホムラ(18,-3,43/45,DP+2)<タイアク INI14 > これが終わったら 武器屋に走ったということで・・・w (6/24-02:20:32)
シノノメ > 「まったく・・・最初はどうなることかと思ったが・・・・・・・・・こげ、よくやった」 (6/24-02:20:53)
こげちび > 「にはは♪(尻尾ぱたぱたぱた)」 (6/24-02:21:24)
ユカリ(13,-3,36/36,DP2)INI13マツ > 「術の使い方と連携が重要ということなのですね……一つ勉強になりましたわ」 (6/24-02:21:42)
ホムラ > 「研ぎに出さないとな(−−;」カタナを見ている (6/24-02:22:28)
ユカリ > 「打ち直しに苦労しそうですわね……」>カタナ (6/24-02:22:52)
GM修技生 > 先に経験点だしますね   6LV:1260、5LV:1890、4LV:2520 です (6/24-02:23:17)
シノノメ > 「・・・・・・・・」 あえて、無視(笑)>ホムラ「研ぎにださないとな」 (6/24-02:23:26)
こげちび > 「わふ…」 (6/24-02:23:27)
シノノメ > ふ〜、やっとLV・Upだ〜。うれち〜 (6/24-02:24:33)
GM修技生 > あと闘技報酬 1350SP を賞金として貰いました (6/24-02:25:16)
ホムラ > 後 4000ってところか・・・ (6/24-02:25:17)
シノノメ > 2R目のカティノが効いてなかったら・・・・犠牲者も出ていた可能性が有りましたね〜。  ほんと、グッジョブでした。>コゲ (6/24-02:25:43)
ユカリ > 総額でですね〜?<報酬 (6/24-02:25:47)
ユカリ > 一人270〜 (6/24-02:26:08)
GM修技生 > 総額です (6/24-02:26:13)
ホムラ > おおお (6/24-02:26:14)
こげちび > やー、クリティカル出るとわ夢にもw (6/24-02:26:16)
ホムラ > OK270と・・・ (6/24-02:26:26)
GM修技生 > ちなみに カタナの修理代ですが (6/24-02:26:57)
GM修技生 > 定価の d10*5% としましょう〜 ホムラ様振ってみて (6/24-02:27:55)
ユカリ > うむ、カティノの可能性にかけて良く頑張った>こげ (6/24-02:28:12)
ホムラ > ほいっと
1d10+5 : ( 7 -> 7 ) +5 = 12(6/24-02:29:03)
GM修技生 > う...2500SPの35%だと.... (6/24-02:29:58)
こげちび > 「ほむら、修理代たいる?こげのお小遣い、かしたげよっか?…(心配そーに、ぶたさん貯金箱かかえてw)」 (6/24-02:30:15)
ホムラ > え?×だったのですか? おや それは・・・治らないかも (6/24-02:30:37)
シノノメ > 875? (6/24-02:30:38)
GM修技生 > 875spですね (6/24-02:30:40)
ユカリ > PT貯金が770ありますよ〜(ぼそぼそ) (6/24-02:31:01)
ホムラ > あっちゃぁ まずいな 防具も買おうかなと思ってたのですが・・・無理だ (6/24-02:31:14)
GM修技生 > 今回の報酬から補填するのが適当かと〜 (6/24-02:31:25)
ホムラ > 「うっ・・・」たらりと汗 (6/24-02:31:31)
シノノメ > できるかな?
0.35*2500 : = (6/24-02:31:48)
シノノメ > むりか(笑) (6/24-02:31:57)
シノノメ > ここで、四則演算ができると・・・意外と楽なのになぁ (6/24-02:32:29)
ホムラ > 「い、いや それはこげのお金だからな ・・・自分の金で直すまでこれで我慢するさ(−−;」バスタードソードを軽く叩き (6/24-02:32:39)
GM修技生 > できるの?
1d1*5 : ( 1 -> 1 ) *5 = 5(6/24-02:32:39)
ユカリ > それでも一人+95ほど (6/24-02:33:06)
GM修技生 > これなら?
1d1*0.35*2500 : ( 1 -> 1 ) *0 = 0(6/24-02:33:07)
こげちび > 「だーめ!…ほむらの攻撃力がおちたら、私たちが危ないんだよ?ちゃんと直してもらうの!(めっ)」 (6/24-02:33:34)
GM修技生 > 小数点がだめなら
1d1*35*2500 : ( 1 -> 1 ) *35 = 35(6/24-02:33:36)
こげちび > とゆうわけで、今回の報酬から修理代引いて、分配かな? (6/24-02:33:59)
シノノメ > たぶん
1d1*0.35 : ( 1 -> 1 ) *0 = 0(6/24-02:34:08)
ホムラ > 「いや、でもな あー・・・ユ、ユカリに借りるってので妥協しないか?」汗汗 (6/24-02:34:29)
シノノメ > 小数点がダメ& 演算子は1個だけ  ぽいね (6/24-02:34:46)
ユカリ > 「……全員で貯めた非常時のための資金が770シルバーありますわね」>ホムラ (6/24-02:35:10)
カサビィ(16,-7,48/48,DP3.5)<臨機@INI14 > 「ホムラのワガママで決る物が決らない...さっさと諦めろ」 (6/24-02:35:21)
ユカリ > 「残り105SPは自分で負担なさってくださいね〜?」 (6/24-02:35:44)
こげちび > 「じゃ、今回の報酬で先に修理しよーよ。残りをみんなでわけよ?」 (6/24-02:36:16)
こげちび > そのほうが計算らくだしw (6/24-02:36:21)
ホムラ > 「自分の過ちは自分でどうにかする ということで貸してくれ 非常時のほうは誰かが死んだ時とかに使ったほうがいいからさ」と頼み込む・w (6/24-02:36:32)
ユカリ > 「……その代わり鍛錬に勤しむこと!」ずびしっ!(笑)>ホムラ (6/24-02:36:42)
ホムラ > 「いや、その、な?」汗汗 押されてます・・・押しに弱いです・w (6/24-02:37:19)
カサビィ > 「今回の報酬の使い道はコゲが決めればいい」 (6/24-02:37:32)
シノノメ > 「非常用からなら・・・まあ、文句は言わんがな・・・・・」 (6/24-02:37:37)
ユカリ > 「今回の報酬が1350……そうですわね、こげのいう通りにしましょう」 (6/24-02:37:39)
こげちび > 「じゃ、そうしよ〜♪ きまり〜〜♪」 (6/24-02:38:12)
シノノメ > 「あ〜・・・・そうか・・・・・そうだな・・・・・・・・今回は、コゲの判断に従おう・・・・」 (6/24-02:38:18)
ユカリ > そして暫くカタナの修理のことでいぢられるのですね・・・・・・ (6/24-02:38:54)
こげちび > 「しゅっせばらい、しゅっせばらい♪ 少しずつかえしてね〜。」 じゃ、それでw (6/24-02:38:56)
ホムラ > 「うっ・・・すまん 恩にきる」といって頭を下げておこう・・・w (6/24-02:39:37)
こげちび > であ、1人95SPになるのかな? (6/24-02:41:05)
ユカリ > 「では一人95SP〜」 (6/24-02:41:16)
シノノメ > さて・・・・修理期間はどの程度のものか・・・(笑) (6/24-02:41:19)
ユカリ > こくこくこくこく (6/24-02:41:20)
ナーワル > 「少しは力押し以外の事も出来るようになったみたいね・・・・・」 (6/24-02:41:48)
シノノメ > 「まあ、死にたくは無いからな・・・・」>ナーワル (6/24-02:43:40)
GM修技生 > 修理はすぐに終るので、次回から使用OKですよ (6/24-02:43:49)
ユカリ > 「守りの戦いも必要ですもの」>ナーワル (6/24-02:44:31)
ホムラ > どもです〜(^^ (6/24-02:44:45)
こげちび > 「えへへ、ちゃんとできてよかったー♪」 (6/24-02:44:56)
カサビィ > 「ホムラは防御が下手すぎるな...」 (6/24-02:45:23)
ホムラ > 「攻撃を重視してるからな」 (6/24-02:46:15)
シノノメ > 「というか・・・いきなり、あんな事になれば・・・・否が応でも、何か考えるさ(-_-;)」 (6/24-02:46:17)
ホムラ > 「(’’;」視線そらし・w (6/24-02:46:35)
こげちび > 「…こげは、もうちょっともんすたーのお勉強しないと…あと、術も〜」 (6/24-02:47:17)
ナーワル > 「で...誰が考えたの?」>シノノメ (6/24-02:47:53)
ユカリ > 「……今回の指揮って誰でしたっけ」 (6/24-02:49:00)
こげちび > 「しのの〜♪」 (6/24-02:49:00)
シノノメ > 「ん? ・・・・・ん〜〜〜〜〜〜、アイツだろ?」コゲ刺しつつ>ナーワル (6/24-02:50:01)
ナーワル > 「へぇぇぇぇぇ〜〜〜・・・あなたがねぇ〜(つんつん)」>シノノメ (6/24-02:50:06)
シノノメ > 刺しちゃ マズイだろ(苦笑) (6/24-02:50:10)
こげちび > 「え〜、しののめだよ〜」 (6/24-02:52:44)
こげちび > とりあえず、これでおひらきかな? (6/24-02:54:05)
シノノメ > 「コゲが眠らせる手段を思いつき。それが巧く行ったから、それを続けただけだ・・・・」 (6/24-02:54:16)
ユカリ > 「・・・・・・ふふふ」にこっと笑って (6/24-02:54:30)
GM修技生 > 本日はこれで終りですね〜 (6/24-02:54:51)
GM修技生 > おつかれさまでした (6/24-02:54:57)
ホムラ > ですかね (6/24-02:55:07)
シノノメ > うぃ、お疲れさま〜 (6/24-02:55:09)
ユカリ > お疲れ様です〜 (6/24-02:55:31)
こげちび > おつかれさまでした〜 (6/24-02:55:34)
ホムラ > お疲れ様でした〜 (6/24-02:56:21)
ホムラ > しょっぱなからF・・・笑いました・w (6/24-02:56:29)
こげちび > 終わったかと思ったヨw (6/24-02:57:05)
シノノメ > カタナが逝った時は、ほんと、全滅が一瞬脳裏をよぎったよ(笑) (6/24-02:57:50)
ユカリ > うむ・・・・・・ (6/24-02:59:12)
ユカリ > でも人に被害でなかったのは良かったかもと思ってしまった(−−; (6/24-02:59:28)
ホムラ > はっはっは 敵があそこまで強いとは思わず 突っ走りました ごめんなさい_| ̄|○ (6/24-02:59:31)
ホムラ > まあ、うまくいったので・・・よかったことにしておいてください (6/24-02:59:48)
シノノメ > コゲが魔法使えるという事も・・・完全に忘れてましたので(笑) (6/24-02:59:50)
ユカリ > ホムラのことだから予備武器はちゃんと持っていると思っていたけど (6/24-02:59:57)
こげちび > さて、時間も時間なので、落ちますね〜… (6/24-03:00:04)
ホムラ > ホムラも魔法を使えるが・・・意味無い魔法しか覚えてない・w (6/24-03:00:12)
こげちび > 私も忘れてた!w (6/24-03:00:22)
シノノメ > あい、お疲れさま〜&おやすみ〜 (6/24-03:00:38)
ホムラ > 売っても何も買えないから前の武器を持っていただけ・w (6/24-03:00:39)
GM修技生 > 実はユカリだって魔法対応できたけどね (6/24-03:00:50)
ホムラ > っと 私も寝ますわ・・・ (6/24-03:01:04)
GM修技生 > おやすみなさいませ〜 (6/24-03:01:10)
こげちび > おやすみなさいませ〜 (6/24-03:01:17)
ホムラ > おやすみなさーい (6/24-03:01:20)
WEBMASTERこげちびさん、さようなら〜。 (6/24-03:01:22)
WEBMASTERホムラさん、さようなら〜。 (6/24-03:01:28)
シノノメ > おやすみ〜 (6/24-03:01:35)
ユカリ > おやすみ〜 (6/24-03:02:23)
ユカリ > でも今回はヒーラー&防御戦固めるのやらないと確実にホムラがあぼんしてたと思うので・・・・・・ (6/24-03:02:49)
シノノメ > ユカリんには、回復ばっかりしてもらって、ごめんね。 でも、助かりました。 (6/24-03:03:10)
ユカリ > 最初にバマツやっておかないと (6/24-03:03:15)
ユカリ > 確実にカサビィもやばかったと思うのです( ̄− ̄;) (6/24-03:03:33)
カサビィ > 私は最後まで使わなかったけど 防御姿勢って選択肢もあったので〜 (6/24-03:04:23)
ユカリ > いえいえ、プリーストのお仕事なので気にしないで〜^−^>シノノメ (6/24-03:04:32)
カサビィ > どっちにしろCH喰らったら終りだし (6/24-03:04:42)
シノノメ > うん、それが内心ヒヤヒヤしてたよ。>ビートルクリット (6/24-03:05:28)
カサビィ > 通常ダメージなら何回かは耐えられますから、短期決戦のほうがリスクは少ないきがします〜 (6/24-03:05:41)
カサビィ > CH2だしね (6/24-03:05:59)
ユカリ > CHは運次第だからね( ̄− ̄;) (6/24-03:06:24)
シノノメ > まあ、英pで何とかするしか・・・・と今回は割り切ってたけど (6/24-03:06:29)
カサビィ > そうですね〜攻撃回数が1回だからね〜 (6/24-03:07:10)
シノノメ > まあ、でもビートル3匹でも何とかなるんだ〜と、ちょっとほっとした (6/24-03:08:16)
シノノメ > わしも、次出すならビートルかなぁ〜・・・・・でも、大丈夫かなぁ〜? と、悩んでいたところだったのですよ (6/24-03:08:53)
カサビィ > カティノ・マニフォ・ボラツがあれば実は対処し易いと思います (6/24-03:09:20)
ユカリ > 攻撃当たってなければどこかでマニフォと思ってたのです (6/24-03:10:55)
シノノメ > ビートルは、タフだし攻撃力もこのLVとしては洒落にならないから・・・その時の場の流れによっては、手のつけようが無いからねぇ (6/24-03:10:59)
ユカリ > しかしホムラが結構ダメージ食らったので(、、; (6/24-03:11:12)
シノノメ > 思い通りに行った時は良いけど、思い通りに行かなかったら・・・ちと怖いなぁ・・・と躊躇してたのですよ (6/24-03:12:02)
シノノメ > ホムラのファンブルは・・・おいといて(笑)。 その後の出目は、全体的に良かったからね〜。 あれも、救いだったな〜 (6/24-03:14:32)
カサビィ > さてと...だいぶんねむねむなのでココいらで撤収します (6/24-03:14:39)
カサビィ > おやすみなさ〜い (6/24-03:14:47)
WEBMASTERカサビィさん、さようなら〜。 (6/24-03:14:54)
ユカリ > んじゃ本日お開きですね〜 (6/24-03:14:58)
ユカリ > またね〜ヾ('-'*) (6/24-03:15:03)
シノノメ > あい、おつかれさま〜&おやすみ〜 (6/24-03:15:04)
WEBMASTERユカリさん、さようなら〜。 (6/24-03:15:07)
シノノメ > では、私も寝よ〜っと (6/24-03:15:41)
WEBMASTERシノノメさん、さようなら〜。 (6/24-03:15:45)
WEBMASTERシノノメさん、いらっしゃい。 (6/25-21:34:01)
シノノメ > さて・・・昨日は低め安定だったけど・・・今日はどうなのか・・・・テスト
6d20 : ( 14+5+5+19+10+3 -> 56 ) = 56(6/25-21:34:30)
シノノメ > 嵐の前の静けさみたいで・・・嫌だなぁ・・・・ (6/25-21:34:53)
シノノメ > では、本番・・・・ 11/12/11/7/10/10
6d20 : ( 18+10+19+17+2+7 -> 73 ) = 73(6/25-21:35:31)
シノノメ > 3つか〜・・・・・・まあ、普通か (6/25-21:36:02)
シノノメ > AGI分は、strにまわしてっと・・・ (6/25-21:37:11)
シノノメ > HP〜   
5d6+13 : ( 5+3+4+6+6 -> 24 ) +13 = 37(6/25-21:38:09)
シノノメ > お〜、10点アップ〜・・・結構良い出目 (6/25-21:38:38)
シノノメ > LC〜
5d6+3 : ( 5+5+3+4+4 -> 21 ) +3 = 24(6/25-21:42:17)
シノノメ > 4点アップ・・・まずまず (6/25-21:42:40)
シノノメ > 呪文習得   カルコ・フィスクレア・ナーグス ALL12
3d20 : ( 13+20+13 -> 46 ) = 46(6/25-21:57:43)
シノノメ > ぜんぶしっぱ〜い (6/25-21:58:01)
シノノメ > カルコが習得できなかったのが・・・まあ、気持ち残念だが・・・・基本的にどうでも良いし (6/25-21:59:03)
シノノメ > カルコ習得して・・・覗きがしたかったが・・・(ヲイ) (6/25-21:59:20)
シノノメ > スキルは・・・6LVに欲しいのがあるから、今は我慢・・・ (6/25-22:03:32)
シノノメ > ああ、5LVだと、自動習得があったっけ・・・? (6/25-22:06:02)
シノノメ > ん〜・・・まあ、無難にアラートかなあ・・・ (6/25-22:09:40)
シノノメ > ストリートワイズも雰囲気的に欲しいところだが・・・使う機会が無いだろうし・・・とくに異界じゃなぁ (6/25-22:10:31)
シノノメ > アラートけって〜 (6/25-22:10:44)
シノノメ > さて、作業はこんなモノかな (6/25-22:12:09)
シノノメ > であ、テッシュ〜 (6/25-22:12:19)
WEBMASTERシノノメさん、さようなら〜。 (6/25-22:12:26)
WEBMASTERホムラさん、いらっしゃい。 (6/30-23:06:06)
ホムラ > ころんころん (6/30-23:06:17)
ホムラ > 待機待機・・・ (6/30-23:07:12)
WEBMASTERこげちびさん、いらっしゃい。 (6/30-23:09:00)
こげちび > いちおー待機。こんばんわ (6/30-23:09:11)
ホムラ > こんばんはー(^^ (6/30-23:09:22)
ホムラ > 今日は集まるかな〜(’’ (6/30-23:09:32)
こげちび > どうかにゃ〜? (6/30-23:12:55)
WEBMASTERカサビィさん、いらっしゃい。 (6/30-23:13:45)
カサビィ > こんばんわ (6/30-23:13:56)
ホムラ > こんばんはー (6/30-23:14:08)
WEBMASTERシノノメさん、いらっしゃい。 (6/30-23:16:53)
こげちび > こばわふー (6/30-23:17:02)
シノノメ > こんばんわです〜 (6/30-23:17:06)
ホムラ > こんばんはー(^^ (6/30-23:18:26)
カサビィ > 今日は明日仕事なのでGMパス&1時には撤収予定です>< (6/30-23:19:49)
ホムラ > ふむ (6/30-23:20:03)
シノノメ > およ・・・ (6/30-23:20:28)
シノノメ > んじゃ、あっさり目の戦闘でもする? (6/30-23:20:51)
シノノメ > ユカリんが居ないのが、微妙なところだが・・・・ (6/30-23:22:50)
こげちび > 今日はナシでもいーよー? (6/30-23:23:05)
シノノメ > まあ、それでも良いのですが・・・今からやって、1時というのは、自信イマイチだし(笑) (6/30-23:24:05)
ホムラ > んー ナシにします? こげさんもお忙しそうですし (6/30-23:25:13)
こげちび > 私もないw (6/30-23:25:18)
ホムラ > WIZではGMをやったことすらない・w (6/30-23:26:24)
シノノメ > しかし・・・ヒーラー居ないと、微妙な敵ばっかりだなぁ・・・・
一応、モンス色々見てる : = (6/30-23:26:33)
こげちび > 忙しいわけじゃないけどw (6/30-23:26:38)
ホムラ > あれ?忙しくないのですか? (6/30-23:29:26)
こげちび > 原稿はあるけどねw (6/30-23:31:04)
ホムラ > ふむ ならいいのですが・・・ (6/30-23:32:02)
ホムラ > 無理はしないでくださいね?(’’ (6/30-23:32:09)
こげちび > あいあい〜。だいじょぶです (6/30-23:34:17)
ホムラ > (^^ (6/30-23:34:51)
ホムラ > で、今日はどうしましょう? (6/30-23:35:00)
シノノメ > ん〜、戦闘はもう無理っぽいなぁ (6/30-23:38:38)
ホムラ > ですね (6/30-23:39:27)
こげちび > うに・・・ (6/30-23:40:17)
シノノメ > うむ・・・戦闘ネタ自体は、ふと思いついたことがあるので・・・・また今度のネタにしようっと (6/30-23:40:26)
ホムラ > はい〜 (6/30-23:42:50)
シノノメ > タダ・・・このネタも、空振る率高そうだなぁ・・・・(苦笑) (6/30-23:43:31)
ホムラ > ・・・どういうねただろうか (6/30-23:47:32)
ホムラ > 気になる・・・(>< (6/30-23:47:44)
シノノメ > まあ、それはその時の秘密・・・まだ、ネタ段階なので、もう少し考えないとね・・・ (6/30-23:48:27)
ホムラ > 了解です (6/30-23:48:52)
こげちび > 了解しました〜〜 (6/30-23:51:35)
ホムラ > うっ ちょっと眠い・・・ (6/30-23:52:35)
ホムラ > んー すいません ちょっと仮眠いってきます(ぱたり (6/30-23:54:52)
シノノメ > うぃ、いてら〜 (6/30-23:55:05)
シノノメ > って、ここあいている間に戻ってこれんだろうに(笑)>仮眠いってきます
ゆっくり休養してくださいな : = (6/30-23:55:51)
シノノメ > では、今日は解散の方向かなぁ? (6/30-23:56:35)
ホムラ > ・・・そういわれてみればそのとおりです 頭が既に寝てる・・・w (6/30-23:56:38)
ホムラ > では すみませんがお先に失礼します。(ぺこり (6/30-23:56:57)
WEBMASTERホムラさん、さようなら〜。 (6/30-23:57:02)
こげちび > ですね、おやすみなさい〜〜〜 (6/30-23:57:57)
こげちび > んでは私も撤退…カサビィも反応なくなてるしw (7/01-00:02:23)
こげちび > おやすみなさいーっと (7/01-00:02:31)
WEBMASTERこげちびさん、さようなら〜。 (7/01-00:02:42)
シノノメ > おやすみ〜>焦げコゲ (7/01-00:03:52)
シノノメ > 反応無くなっちゃったなぁ・・・・ (7/01-00:11:29)
シノノメ > そろそろ撤退しますかね・・・あと数週・・・僅かとなったが明日また、ふぉれ丹乗り回してこよっと (7/01-00:29:11)
シノノメ > では、おやすみ (7/01-00:29:19)
WEBMASTERシノノメさん、さようなら〜。 (7/01-00:29:24)
WEBMASTERホムラさん、いらっしゃい。 (7/07-22:56:10)
ホムラ > ひらん (7/07-22:56:14)
ホムラ > (まったりまったり (7/07-23:02:39)
WEBMASTERこげちびさん、いらっしゃい。 (7/07-23:05:18)
こげちび > にょんにょん (7/07-23:05:27)
ホムラ > こんばんはー(^^ (7/07-23:07:06)
こげちび > こんばわにゃ〜〜 (7/07-23:07:19)
ホムラ > 暑いですね〜 夏ばてしてませんか〜 (7/07-23:08:42)
こげちび > へろへろぷ〜 (7/07-23:09:29)
ホムラ > ・・・きちんと食事だけはしましょう〜 (7/07-23:10:37)
ホムラ > いざとなったら 喫茶山に登るのです! ・・・余計に食欲がなくなりそうですが(ぁ (7/07-23:11:01)
こげちび > 値段的にはびみょーなラインだじょ?w<山 (7/07-23:13:32)
ホムラ > ・・・結構高いの? (7/07-23:14:24)
こげちび > んー…スパゲッティだからね、もとが(笑) 原価考えるとw (7/07-23:15:31)
ホムラ > ああ、なるほどー・・・ (7/07-23:16:28)
こげちび > 量多いから気にならないといえばならないけどねw (7/07-23:17:36)
ホムラ > スパゲティの麺って 乾燥したのしか思い浮かばない・・・w (7/07-23:17:51)
ホムラ > ふむふむ 一度行ってみたいものです(^^ (7/07-23:18:10)
こげちび > こいこいw (7/07-23:18:46)
ホムラ > いつかいっきまーす(^^ たぶんオフ会になってしまうでしょうけど・w (7/07-23:19:54)
WEBMASTERホムラさん、いらっしゃい。 (7/07-23:20:34)
ホムラ > 操作ミス〜 レス不要で (7/07-23:20:47)
ホムラ > ふむ そろそろ30分かな・・・ (7/07-23:27:52)
こげちび > 今日はナシかなー、これは (7/07-23:28:15)
ホムラ > ですねー (7/07-23:28:45)
ホムラ > あ、諸連絡です 私、来週、再来週と出れそうにありません (7/07-23:29:42)
WEBMASTERユカリさん、いらっしゃい。 (7/07-23:29:50)
ユカリ > おこんばんわ〜 (7/07-23:30:00)
ホムラ > 来週 4時起き(ぁ 再来週、旅行・w (7/07-23:30:03)
ホムラ > こんばんはー (7/07-23:30:11)
こげちび > あ、りょうかいですー(^^; (7/07-23:30:24)
こげちび > ゆかりんおば〜〜 (7/07-23:30:28)
ユカリ > 先週はごめんなさい〜土曜日にぱぱには話しましたがちょっと具合悪くてダウンしてました (7/07-23:30:36)
ユカリ > らじゃじゃ〜>ホムラ (7/07-23:30:49)
ホムラ > なんだか やたらと予定がつまってて・・・申し訳ない (7/07-23:31:24)
ホムラ > おお それなら仕方ないですよ〜 (7/07-23:31:35)
ユカリ > 日曜&月曜もあまり体調良くなかったんだけど、火曜日から悪化して水曜日に38度熱出た(殴打) (7/07-23:31:45)
こげちび > うい…ブログみたー (7/07-23:32:02)
ユカリ > あ〜こげっちゅーかしべくんや (7/07-23:32:33)
こげちび > ほひ (7/07-23:33:03)
ユカリアフロ隊掲示板 ここの上から4番目の記事に現在の稼動キャラ書きこむ記事があるので余裕ある時にお願いします(メンバー表更新のため) (7/07-23:34:33)
こげちび > ほーい>< すまんのう、ご無沙汰で (7/07-23:37:08)
ユカリ > 一応近況報告はしてるよ〜 (7/07-23:39:08)
ユカリ > んでぼーさんとジョルジュから伝言「夏コミか〜頑張って」 (7/07-23:39:33)
こげちび > がんばる〜〜w (7/07-23:41:43)
ユカリ > ぱぱとしあしあはお仕事かなあ( ̄− ̄;) (7/07-23:48:22)
こげちび > でしょうなぁ (7/07-23:55:04)
ホムラ > 私は少し寝ていた・w (7/07-23:55:39)
ホムラ > 今日、なさそうですので またまた仮眠をとりに落ちますわ〜 (7/07-23:56:47)
ホムラ > おやすみなさーい(^^ノシ (7/07-23:57:03)
WEBMASTERホムラさん、さようなら〜。 (7/07-23:57:11)
ユカリ > あーい、おやすみ〜 (7/07-23:57:27)
ユカリ > んじゃこっちも雪崩ますか〜 (7/07-23:57:38)
ユカリ > またね〜ヾ('-'*) (7/07-23:57:41)
WEBMASTERユカリさん、さようなら〜。 (7/07-23:57:46)
こげちび > 雪崩れましょうかー。おやすみなさーい>< (7/07-23:58:01)
WEBMASTERこげちびさん、さようなら〜。 (7/07-23:58:08)