WEBMASTERイリュムエンデさん、いらっしゃい。 (3/30-22:57:36)
イリュムエンデ > 入室、今晩はです。 (3/30-22:57:53)
WEBMASTERパパルさん、いらっしゃい。 (3/30-22:58:23)
パパル > こんばんにー('-'*) (3/30-22:58:30)
イリュムエンデ > コンバンハー(^^ (3/30-22:58:43)
WEBMASTERレインさん、いらっしゃい。 (3/30-22:58:43)
レイン > こんばにゃー (3/30-22:58:56)
WEBMASTERGMしべくんさん、いらっしゃい。 (3/30-22:59:18)
イリュムエンデ > 今晩はですーw (3/30-22:59:26)
パパル > こばにー('-'*) (3/30-22:59:49)
イリュムエンデ > こばーんw (3/30-23:00:07)
GMしべくん > こんばんわー。とりあえず、掲示板のほうに… (3/30-23:00:09)
GMしべくん > http://toppg.to/up/img/arian01.htm (3/30-23:00:37)
GMしべくん > http://toppg.to/up/img/arian02.htm (3/30-23:00:48)
GMしべくん > を、上げておきました。 なんかアプロダソフトの調子が悪くて、データがアップできないので(;; (3/30-23:01:16)
パパル > これは やるおというやつれすか(´∇`) (3/30-23:01:59)
GMしべくん > 範囲攻撃、複数回攻撃についてもまたそのうち補足します (3/30-23:02:01)
イリュムエンデ > 見た、ちょっとビックリした(苦笑) (3/30-23:02:20)
GMしべくん > アスキーアートについては深くは気にしないよーに(笑) なんか言葉だけだと寂しいのでw (3/30-23:02:27)
レイン > w (3/30-23:02:28)
GMしべくん > 絵があったほうがわかりやすいんだけど、描くヒマなかったのでねー (3/30-23:02:55)
GMしべくん > 複数回攻撃や範囲攻撃にアラクネとかアラウンドカバーとかが加わるともっとややこしくなるのだが、当分出す予定はないのでw (3/30-23:04:42)
イリュムエンデ > いや、このAAも凄い手間だと思うけれど………(^^; (3/30-23:05:02)
GMしべくん > コピペなので全然…(笑)<手間 (3/30-23:05:59)
GMしべくん > あと、えーと、中途半端はよくないと思うので、ちょっと地雷かなぁと思いつつ、ちゃんと答えさせてください (3/30-23:06:58)
GMしべくん > こてちゃの要望はわかりましたし、他の人の気持ちや意見は尊重します。もちろんテトルくんのことも、です。 (3/30-23:07:45)
レイン > 自分の要望は、この判定順番なら通ってるよー (3/30-23:08:11)
GMしべくん > ここで私が「ザコ同士はかばわない」と宣言してしまうのは簡単ですが (3/30-23:08:17)
WEBMASTERテトルさん、いらっしゃい。 (3/30-23:08:19)
テトル > にゃー、寝過ごすトコだった。 おくれてごめんにゃー (3/30-23:08:38)
GMしべくん > にゃほー。おしごとだいじょうぶ? (3/30-23:08:48)
レイン > しべくんのあの発言だと、即死ダメージみてから「かばう」しなかたのがリソースのロスだった というようにしか見えなかったので・・・それでシステム的にガンがあるって言ってたのw (3/30-23:09:12)
GMしべくん > PLが入手してない情報で、実は熱い絆で結ばれた兄弟だったとかもありえるし (3/30-23:09:16)
イリュムエンデ > 今晩はです(^^ (3/30-23:09:40)
GMしべくん > なので、GMとしては「ザコ同士だからかばわない」というのはお約束はできないので、ご了承ください。それだけ。 (3/30-23:09:59)
イリュムエンデ > ラジャ。 (3/30-23:10:12)
パパル > こんばにー('-'*) (3/30-23:10:17)
GMしべくん > オンセのシステム上、テンポよく進めてると、どうしてもダメージロールの後になっちゃうこともあるので(−−; (3/30-23:10:29)
パパル > 了解れすよー (3/30-23:10:35)
レイン > 実際、あの状況でこっちの魔法が命中した時点で、どちらかが「かばう」をするってのは無いと思うし。以前、ゴミダメ連発してたしね・・・w (3/30-23:10:41)
レイン > うんうん、その場合、攻撃側のブーストを却下させてもらえれば問題ないかなーと。<後に (3/30-23:11:28)
GMしべくん > テトルにも。 いちおう、画像にして、アップしておきました<戦闘の手順 (3/30-23:11:33)
GMしべくん > http://toppg.to/up/img/arian01.htm (3/30-23:11:43)
GMしべくん > http://toppg.to/up/img/arian02.htm (3/30-23:11:48)
レイン > これも先週、自分が意見だしてたけど、いいよね? (3/30-23:12:05)
GMしべくん > 絵を描くヒマがなかったので、アスキーアートをコピペしてますが、深くはキニシナイでw (3/30-23:12:09)
テトル > らじゃ、気にしない><b (3/30-23:12:50)
レイン > 却下というと違うな・・・キャンセルさせてもらえれば、か(*'-') (3/30-23:13:27)
GMしべくん > その辺はPC優先でおけーです。 (3/30-23:14:45)
レイン > おけおけー。なら、問題なしー (3/30-23:15:06)
GMしべくん > その辺もFAQないんだよね(;△;) (3/30-23:15:21)
レイン > この処理順番なら問題ないはずなのよー (3/30-23:15:51)
レイン > 「ダメージ決定」のタイミングでブーストするスキルとかフェイトだしね。 (3/30-23:16:19)
レイン > アラクネとかみてからはキャンセルできないけど、かばう系ならいけるはずー。本来の処理順番で考えると (3/30-23:16:51)
レイン > で、解決(*'-') (3/30-23:17:03)
GMしべくん > まぁ、そゆことで (3/30-23:17:29)
GMしべくん > とりあえずはPL有利で処理します、今のところは (3/30-23:17:50)
GMしべくん > では、準備おけー? (3/30-23:17:58)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > おけー('◇')ゞ (3/30-23:18:11)
レイン > おけおけー (3/30-23:18:33)
イリュムエンデ > OKです。 (3/30-23:18:41)
GMしべくん > 実のところ、≪ボルテクスアタック≫とかのダメージロール直前で、ダメージを増やすスキルについては解決しとらんのだがな!爆 (3/30-23:20:05)
GMしべくん > とまれ…テトル君の攻撃ですが、ここはもちろん、ギルマンが「かばい」ます(笑) 「ギョギョーーッ!!(少佐ーッ!)」 (3/30-23:21:14)
レイン > キャンセルしたいならキャンセルOKで問題ないんじゃないかな? 本来なら「かばう」されたら使わなかった訳だし。敵もそうすればおけおけw (3/30-23:21:46)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > 庇われたならダメージにフェイトを注ぎ込まずにおいた方が良さそうですね(^^ (3/30-23:23:41)
GMしべくん > いちおう、それなりに忠誠心のあついやつらなのです…遠い所から、ボスについて移住してくるくらいには(笑) (3/30-23:24:59)
レイン > うんうん。それで問題ないと思うー。オンセの都合上、相手の回避や対応スキル確認せずにダメージまで先ヅモ(*'-')つ気味にやっちゃってるだけだしね。 (3/30-23:25:11)
GMしべくん > というわけで、ダメージロールから続きをいきたいと思います(^^) (3/30-23:25:15)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > かばう時は鳴き声が違うのれすね・・・(´∇`) (3/30-23:25:54)
GMしべくん > グロンギ語っぽくw (3/30-23:26:17)
レイン > ウオッ!!とかもありそうw<鳴き声 (3/30-23:27:10)
テトル(HP28/34 MP17/27 F4 ini7) > ん、庇われたからダメージはノーマルに行きますね。 バッシュは宣言してたと思うので、3d6+6
3d6+6 : ( 2+2+3 -> 7 ) +6 = 13(3/30-23:27:39)
テトル(HP28/34 MP17/27 F4 ini7) > ダイス運を下さい><。 (3/30-23:27:57)
GMしべくん > うい、マイナーメジャーはキャンセルできませんので(^^)b (3/30-23:28:06)
GMしべくん > の、残ったw (3/30-23:28:53)
レイン > こっちのダイス目が伝染してきたなw (3/30-23:29:06)
GMしべくん > う?…そういえば、こいつ、3点ほどくらってたっけ (3/30-23:29:29)
GMしべくん > レインのりばいあさーん、でw (3/30-23:30:01)
レイン > おろ、昔の戦いの生き残りだっけ? (3/30-23:30:54)
レイン > 弓とメイジしかダメージあててた記憶ないにゃー(ー∇ー;) ただ、うろおぼえ (3/30-23:31:40)
GMしべくん > ぱぱるんパンチだったかな?3点くらってるのう… 落ちた(;△; (3/30-23:32:09)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > リバイアサンではダメージ入っていないですね。 (3/30-23:32:47)
GMしべくん > まぁ、メモを間違えたGMが悪いということで!さくさくいこう!w (3/30-23:33:04)
パパル > ぱぱるんぱんちあたってない;−; (3/30-23:33:26)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > あ、いやゴメンなさい。2ラウンド目では言っている(汗) (3/30-23:33:35)
レイン > 道端で派手にころんでたんだよ、きっと(*'-') (3/30-23:33:36)
レイン > お、はいってたんだー (3/30-23:33:55)
レイン > あ、ボス転ばそうとしたときか! (3/30-23:34:13)
GMしべくん > あ、うん、いまGMも確認できたw (3/30-23:34:19)
テトル(HP28/34 MP17/27 F4 ini7) > 遠い過去の話はわからない('-'*)
マジで記憶飛んでます。ごめん><。 : = (3/30-23:34:25)
GMしべくん > 2R目で3点はいってるw この3点がなければいきてるのにー!!! (3/30-23:34:33)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > 2ラウンド目の初激で4点のリバイアサンが撃たれています。これで3点ダメージが入っているようです。 (3/30-23:34:44)
レイン > 近い過去だったw (3/30-23:34:47)
GMしべくん > というrわけで、あとはないので3R目。セットアップないよね? (3/30-23:34:52)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > ぱぱるがラウンドラスのはずー (3/30-23:35:06)
レイン > というか、1R目しか行動記憶にのこってなかったな(/ω\) 3R目なのね、今から (3/30-23:35:21)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > 最後に遅らせた気が・・・しなくもないのれす (3/30-23:35:36)
GMしべくん > おお、そうか、おくらせていたか! (3/30-23:35:40)
レイン > 転ばせるから、タイミングあわせて、ってお願いしたんだっけ。 (3/30-23:36:06)
レイン > もう、記憶がとりあたま(´∇`) (3/30-23:36:20)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > えぇ、待機をお願いしてました。次のラウンド(3R目)もそうなるかとw (3/30-23:36:56)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > 雑魚もう1匹いるか覚えてないけど、ボスにフェイントでなぐるなぐる 「これが、せんりゃく?れすー≧∇≦」
2d6+5 : ( 3+1 -> 4 ) +5 = 9(3/30-23:37:15)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > もう一回
2d6+5 : ( 2+1 -> 3 ) +5 = 8(3/30-23:37:27)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > あたらねえ('-'*) (3/30-23:37:34)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > せ、切ない(汗) (3/30-23:37:43)
GMしべくん > ザコはもういないよ、ボスオンリーです……いちおうきくぞ、フェイトで振りなおすか?w (3/30-23:37:52)
レイン > 自分がダイス目不況だいぶ脱したと思ったら・・・これだw (3/30-23:38:02)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > フェイトは温存っ (3/30-23:38:17)
GMしべくん > ダイスは減っても1Dある!
8+1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/30-23:39:08)
パパル(HP30/30 MP24/32 F1) > ぱぱるの2Dよりたかいお;−; (3/30-23:39:34)
紅い彗星のギルマン > 「あたらなければどうということない!……ぎる」 (3/30-23:39:47)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > ギルマンはモブでしたから、12匹でも1ユニット扱いw 先程のテトル君の攻撃を庇って全滅したようですね。 (3/30-23:40:02)
レイン > 「おちびさん、落ち着いて・・・よく狙ってください。次も、同じタイミングでいきますよ?」眼鏡をくいっと(*'-') (3/30-23:40:14)
レイン > ドミノ倒し・・・w<12匹 (3/30-23:40:26)
GMしべくん > これで2R目が終了だね。 3R目、こっちはセットアップはなし。 (3/30-23:40:54)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > 3R目、私もセットアップでは何も有りません。 (3/30-23:41:11)
パパル(HP30/30 MP20/32 F1) > 「・・・・・・ふぁい(`・ω・´) 」なにもなしーで行動ラストに (3/30-23:41:44)
GMしべくん > あ、パパル、行動は宣言しなくておけです、このゲームw 宣言するのは自分の手版でーw (3/30-23:42:16)
GMしべくん > では、何もなければ・・・ (3/30-23:42:30)
紅い彗星のギルマン > ころころ
3d3 : ( 3+3+3 -> 9 ) = 9(3/30-23:42:50)
レイン > セットアップ先生をふと思い出した・・・w (3/30-23:43:01)
紅い彗星のギルマン > 3倍の知能が全力でテトルを殴れととどろき叫んでいるww (3/30-23:43:16)
紅い彗星のギルマン > マイナーアクションで起き上がって、テトルを攻撃します
2d6+7 : ( 4+2 -> 6 ) +7 = 13(3/30-23:43:54)
レイン > 攻撃!>どうせ≪カバーリング≫される>なら最初からテトルを狙え! かしこいにゃー<3倍 (3/30-23:44:11)
テトル(HP28/34 MP17/27 F4 ini7) > ていうか、テトルしか見えて無さそうw<3だけw (3/30-23:44:12)
パパル > ぱぱるはきっと雑魚認定されてる;−; (3/30-23:45:13)
紅い彗星のギルマン > かしこくねぇ!!(笑) カバーリングのMPを使わせることにも意味はあるんだーwww (3/30-23:45:16)
テトル(HP28/34 MP17/27 F4 ini7) > 「!」2d6+5  だが、回避の自信はない><。
2d6+5 : ( 1+5 -> 6 ) +5 = 11(3/30-23:45:20)
紅い彗星のギルマン > とりあえず、13といって攻撃。 (3/30-23:45:29)
紅い彗星のギルマン > ダメージが・・・
2d6+10 : ( 1+4 -> 5 ) +10 = 15(3/30-23:45:53)
レンブラント > MP環境に配慮したエコ戦術(・◇・) (3/30-23:45:59)
紅い彗星のギルマン > あいかわらず低い(−−; 15点 (3/30-23:46:10)
イリュム(HP24/24 MP24/34 F3 ini8) > プロテクションします。
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/30-23:47:22)
テトル(HP20/34 MP17/27 F4 ini7) > 「倒れていると油断した・・・。」固めててよかった。約半分の8点抜けだけどさ^^; (3/30-23:47:29)
イリュム(HP24/24 MP21/34 F3 ini8) > 5点軽減です。>テトル君 (3/30-23:48:00)
テトル(HP25/34 MP17/27 F4 ini7) > イリュムありがとん>< (3/30-23:48:25)
紅い彗星のギルマン > くう、やはりリソース回復すると余裕だな!(;; (3/30-23:48:46)
イリュム(HP24/24 MP21/34 F3 ini8) > ヒーリングの方が良かったかもですが長期戦になると不利なので(^^; (3/30-23:49:15)
GMしべくん > では、順番にPCどうぞー (3/30-23:49:31)
パパル > 降参して出て行けばいのちはーといいたいところだけど、そうするとドロップが(´∇`) (3/30-23:49:32)
イリュム(HP24/24 MP21/34 F3 ini8) > 余裕等欠片も有りません(汗) (3/30-23:49:51)
GMしべくん > そのときは、ヒレとかをぶちぃ!!ともぎ取っておいていくのですねw (3/30-23:50:06)
レイン(HP20/20 MP33/47 Fa0 In8) > では、りばいあさーんヽ(´ー`)ノ (3/30-23:50:32)
イリュム(HP24/24 MP21/34 F3 ini8) > レインさんファイトー♪ (3/30-23:50:34)
テトル(HP25/34 MP17/27 F4 ini7) > 鬼PTやないかw<ヒレを引きちぎりげっつ (3/30-23:50:37)
レンブラント > いけづくり;; (3/30-23:50:38)
レイン(HP20/20 MP26/47 Fa0 In8) > MP下げ下げ。判定いきますー。目標はもうボスだけなのでボスで。
3d6+9 : ( 2+4+5 -> 11 ) +9 = 20(3/30-23:51:29)
レイン(HP20/20 MP26/47 Fa0 In8) > だめーじ(´・ω・`)
2d6 : ( 5+5 -> 10 ) = 10(3/30-23:51:53)
GMしべくん > よけれるかー!!!
2d6+8 : ( 3+5 -> 8 ) +8 = 16(3/30-23:51:54)
GMしべくん > ちくちくといてえ (3/30-23:52:15)
イリュム(HP24/24 MP21/34 F3 ini8) > スゴーイ☆(^^ (3/30-23:52:24)
レイン(HP20/20 MP26/47 Fa0 In8) > なんか前衛2人に呪いをなすりつけた気がする!10てん+おむすびころりん。 (3/30-23:52:26)
テトル(HP25/34 MP17/27 F4 ini7) > そう言えばアメリカかどっかで活け作りが残酷って事で動物愛護法ぽいので捕まる法律が出来たとかナントカ見たなぁw (3/30-23:52:40)
レイン > オーストラリアかな?たぶん。ニュージーランドだったか・・・そっちのほーだった記憶が。アメリカも、かもだけど (3/30-23:53:18)
パパル > それはひどい・・・生物くうな状態;−; (3/30-23:53:41)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > ジョイフル・ジョイフルをテトル君に。
2d6 : ( 3+5 -> 8 ) = 8(3/30-23:53:41)
レイン > 可能な限り、苦痛を与えずに殺さないといけないってやつよね。食材にも (3/30-23:53:46)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > 発動成功、追撃宜しくです(^^ゝ (3/30-23:54:24)
レイン > 「(軽く息を整えつつ)魔力的に・・・あと、3発が限度ですね。その間に仕留めてください」 (3/30-23:55:43)
紅い彗星のギルマン > 「あ、あと3発もあるのか……」 (3/30-23:56:19)
テトル(HP25/34 MP17/27 F4 ini7) > うむ。 活け作りは刺身取ったあとのお魚が口ぱくぱくさせてる=まだ脳は生きてる状態だから残酷ってことらしい。  けど、あれも一種の文化だから規制されるのはなんか違うと思うの (3/30-23:57:17)
紅い彗星のギルマン > テトル君、ジョイフルジョイフルで追加行動が発生しましたので、行動をどうぞ〜 (3/30-23:57:20)
パパル > ちょっとだけかわいそうになってきた(´∇`) (3/30-23:57:26)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > あ、済みません(><; (3/30-23:57:49)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > 私がもっと早く言えば良かった(汗) (3/30-23:58:08)
GMしべくん > 脳が生きてるんじゃなくてただの反射だというのに(;△;) つーか、それを言ったら、とさつじょうは規制されないのかと(;; (3/30-23:58:16)
レイン > その国の中できちんと議論されてなら、問題ないんじゃないかな?それを外国まで強制すると別だけどね (3/30-23:58:44)
テトル(HP25/34 MP17/27 F3 ini7) > んと、普通に入れるとミスるからフェイト入れておくね;;  バッシュ付きで
3d6+4 : ( 1+3+2 -> 6 ) +4 = 10(3/30-23:58:48)
テトル(HP25/34 MP17/27 F3 ini7) > HAHAHAHAHAHAHAorz (3/30-23:59:07)
GMしべくん > 振りなおす?w (3/30-23:59:29)
レンブラント > (´・◇・`) (3/30-23:59:35)
GMしべくん > ちょうどいいので説明しておこうー (3/30-23:59:46)
GMしべくん > フェイトを使って判定したときに、さらにフェイトを使って振りなおした場合は (3/31-00:00:05)
GMしべくん > つぎ込んだフェイトぶんはなくなります(´・ω・`) (3/31-00:00:13)
パパル > ぽしょーん(´・ω・`) (3/31-00:00:50)
GMしべくん > この場合だと、振りなおしを選択すると2Dになるわけ。もちろん、さらにもっかい注ぎ込んでもよし、と (3/31-00:00:57)
レイン > あ、3dにはならないんだー。なるなる (3/31-00:01:16)
テトル(HP25/34 MP17/27 F3 ini7) > DAYONE!  振り直して10以上を出す自信がありません。2度目の攻撃に回した方がよさそうよ? (3/31-00:01:27)
GMしべくん > はい(笑) では回避〜
1d6+8 : ( 3 -> 3 ) +8 = 11(3/31-00:02:03)
GMしべくん > びちびちびちーっと転がってよけっ! (3/31-00:02:17)
GMしべくん > 固定値って偉大だ…で、もっかいテトル君どうぞw (3/31-00:02:38)
テトル(HP25/34 MP17/27 F2 ini7) > 「くっ、奴の方が早い・・・・!」もう一度バッシュ入れてフェイト入れてごー
3d6+4 : ( 5+4+1 -> 10 ) +4 = 14(3/31-00:03:28)
紅い彗星のギルマン > ぐはー、それは無理か…
1d6+8 : ( 1 -> 1 ) +8 = 9(3/31-00:03:50)
テトル(HP25/34 MP17/27 F2 ini7) > 今度は何とかなるかも('-'*) (3/31-00:03:59)
紅い彗星のギルマン > びちびち、ふぁんぼー(;; (3/31-00:04:04)
レイン > あ、転倒でダイス目減ってると、ファンブルが6分の1になるのか。 (3/31-00:05:25)
紅い彗星のギルマン > (*'-')b (3/31-00:06:15)
テトル(HP25/34 MP17/27 F0 ini7) > 「そこだ!!」ラストと信じてボルテクス入れます。2d6+バッシュ+ボルテクス+フェイト2注ぎこみ
6d6+6 : ( 3+6+5+6+1+1 -> 22 ) +6 = 28(3/31-00:06:21)
紅い彗星のギルマン > だめーじください (3/31-00:06:26)
テトル(HP25/34 MP17/27 F0 ini7) > くりちかる?('-'*) でも1も2個見えるのが怖いな (3/31-00:06:56)
紅い彗星のギルマン > いえ、ダメージロールにクリティカルはありません (3/31-00:07:25)
レイン > ダメージはクリティカルないw (3/31-00:07:28)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > ダメージロールでクリティカルは残念ながら無いのです(^^; (3/31-00:07:33)
紅い彗星のギルマン > 28か…いたたた (3/31-00:07:34)
紅い彗星のギルマン > 「ぐはああああ!」 (3/31-00:07:50)
テトル(HP25/34 MP17/27 F0 ini7) > にゃ(*ノノ)<ダメージに栗なし (3/31-00:08:25)
レイン > 「成功判定」のときに、「6が2つ以上」でてると、続く威力決定時のロールでその「6の合計」だけ、威力アップって感じかにゃー (3/31-00:08:52)
パパル(HP30/30 MP20/32 F1) > 「よーし、ねらってーねらってー(`・ω・´) 」最後にフェイントでけるなぐーる
2d6+5 : ( 3+2 -> 5 ) +5 = 10(3/31-00:09:48)
紅い彗星のギルマン > ラストにパパルんどうぞーw (3/31-00:09:51)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > これで3分のい位かな? (3/31-00:09:58)
パパル(HP30/30 MP16/32 F1) > もひとつ ひくめあんてい('-'*)
2d6 : ( 5+1 -> 6 ) = 6(3/31-00:10:07)
パパル(HP30/30 MP16/32 F1) > 後の+5で11かな(´・ω・`) (3/31-00:10:24)
紅い彗星のギルマン > ころころ
1d6+8 : ( 4 -> 4 ) +8 = 12(3/31-00:10:28)
レイン > 最近、2d6の期待値が5な気がする人(*'-')ノ (3/31-00:10:38)
テトル(HP25/34 MP17/27 F0 ini7) > ホントに低め安定なのが哀しい;; (3/31-00:10:43)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > (;^^ノ (3/31-00:11:07)
GMしべくん > よけよけ。フェイントはフェイトの使いどころが難しいのが難点のスキルですね (3/31-00:11:08)
パパル(HP30/30 MP16/32 F1) > はーいU>ω<)ノ (3/31-00:11:19)
GMしべくん > では、4R目いきましょう(笑) セットアップないですね?>ALL (3/31-00:11:40)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > 有りません<セットアップ (3/31-00:11:51)
パパル(HP30/30 MP16/32 F1) > 1つふったら2回とも3Dになるわけじゃないのねー (3/31-00:11:58)
テトル(HP25/34 MP17/27 F0 ini7) > なっしんー (3/31-00:12:27)
GMしべくん > では、こちらから。マイナーで起き上がって、メジャーで…
3d3 : ( 3+2+1 -> 6 ) = 6(3/31-00:12:35)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > ダメージに使うものと割り切るかどうかですね(苦笑) (3/31-00:12:53)
パパル(HP30/30 MP16/32 F1) > 「くぅー ・・・・・・・・・(レインの視線がこわい)」 (3/31-00:12:58)
GMしべくん > おお、やっと選べる。 もちろん転ばしてくれたレインを目標に(笑)
2d6+7 : ( 1+5 -> 6 ) +7 = 13(3/31-00:13:16)
パパル(HP30/30 MP16/32 F1) > 2LVになったら格闘ますたりーふるからきっと;−; (3/31-00:13:19)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > 前衛は命中系のスキルに振りそうな予感がしますね、今回の内容だと(^^; (3/31-00:14:16)
レイン(HP20/20 MP26/47 Fa0 In8) > 回避に失敗したら、≪カバーリング≫お願いします(/ω\) 
2d6+3 : ( 1+6 -> 7 ) +3 = 10(3/31-00:14:19)
レイン > クリティカル発生率がぐんとあがるから、命中率だけじゃなく爆発的火力もみこめるはず。
ダイス目が伴わないけど・・・w : = (3/31-00:15:07)
テトル(HP25/34 MP9/27 F0 ini7) > 「レイン!」まぁ、予測済みだから;; カバーしマッスル (3/31-00:15:10)
レイン > 「助かりますよ。とても、避けられそうにありませんね、これは(汗)」 (3/31-00:16:32)
GMしべくん > ぽかぽか (3/31-00:17:00)
GMしべくん > だめーじ
2d6+10 : ( 6+6 -> 12 ) +10 = 22(3/31-00:17:17)
GMしべくん > ち…判定で欲しかった (3/31-00:17:32)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > それは厳しい、プロテクションー(;><ノ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/31-00:17:53)
イリュム(HP24/24 MP16/34 F3 ini8) > にゃ、無いよりマシ程度(汗) (3/31-00:18:15)
テトル(HP12/34 MP7/27 F0 ini7) > ちぬるw 15通るところにプロ−2で13 (3/31-00:18:35)
レイン > アラクネいこか?Σ(゜ー゜;) (3/31-00:19:53)
GMしべくん > あらくねる? (3/31-00:19:54)
レイン(HP20/20 MP19/47 Fa0 In8) > サモンアラクネいきますー。とう!
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/31-00:20:57)
紅い彗星のギルマン > では、PCの番です…ふふふ、まだひとりくらいはいけるー! (3/31-00:21:42)
レイン > あ、HP12に13くらうのと勘違いで使ってしまった(爆) まあ、出目よかったから・・・結果おーらいw (3/31-00:22:06)
レイン > テトル、5点ダメージ軽減して〜 (3/31-00:22:27)
イリュム(HP24/24 MP13/34 F3 ini8) > これならあと1撃耐えられる?………転ばせられたらジョイフルしましょうか。 (3/31-00:23:05)
テトル(HP17/34 MP7/27 F0 ini7) > ういー、17残りにゃ (3/31-00:23:23)
レイン > だね。押せるときに押す方がよさそう (3/31-00:23:45)
レイン > あ・・・ジョイフル、テトルのMP問題もあるね。バッシュっていくつだっけ (3/31-00:24:56)
レイン(HP20/20 MP11/47 Fa0 In8) > とりあえず、自分のアクションは決まってるので、りばいあさーん(*'-')ノ 魔術判定
3d6+9 : ( 2+4+2 -> 8 ) +9 = 17(3/31-00:25:49)
紅い彗星のギルマン > よけれるかーい!
2d6+8 : ( 5+1 -> 6 ) +8 = 14(3/31-00:26:11)
イリュム(HP24/24 MP13/34 F3 ini8) > テトル君はMPが厳しいので今回はパパルちゃんにお願いしようかと。 (3/31-00:26:17)
レイン(HP20/20 MP11/47 Fa0 In8) > だめーじ(´・ω・`)
2d6 : ( 2+2 -> 4 ) = 4(3/31-00:26:21)
レイン(HP20/20 MP11/47 Fa0 In8) > ああんw (3/31-00:26:27)
テトル(HP17/34 MP7/27 F0 ini7) > バッシュのコストは4だおー (3/31-00:26:31)
イリュム(HP24/24 MP13/34 F3 ini8) > 行動回数増やしてクリティカル狙いですよーw (3/31-00:26:43)
紅い彗星のギルマン > くそう、こけた(;; (3/31-00:26:51)
レイン > うんうん、それがいいと思う〜<ぱぱるに (3/31-00:27:01)
イリュム(HP24/24 MP13/34 F3 ini8) > いえ、前回のログを見るに1点は通るはずw<4点 (3/31-00:27:07)
レイン > たしか4でも1点とおった気がする!w (3/31-00:27:27)
イリュム(HP24/24 MP13/34 F3 ini8) > と言う訳でジョイフル・ジョイフル、呪歌判定行きますね。
2d6 : ( 5+2 -> 7 ) = 7(3/31-00:27:35)
パパル(HP30/30 MP16/32 F1) > ふぇいんとあと4回 ほかにMPつかえない('-'*) (3/31-00:27:38)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > 成功、パパルちゃん宜しくです(^^ゝ (3/31-00:27:57)
レイン > こっちも魔法@1で終わりー。 (3/31-00:28:23)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > 私もプロテクションorヒール&ジョイフルで終わりですー(;;<魔法 (3/31-00:29:01)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > パパルちゃん〜ジョイフルしたので追加行動宜しくです。>パパルちゃん (3/31-00:29:55)
テトル(HP17/34 MP7/27 F0 ini7) > このターンがラストと思った方が良いね。ダメなら退却も視野にw  ってことで、ラストの攻撃は普通にバッシュのみで
2d6+4 : ( 2+1 -> 3 ) +4 = 7(3/31-00:30:06)
パパル(HP30/30 MP12/32 F1) > 「1匹になっても引くこともなく強いれすっ、でもまけないU>ω<)ノ」ふぇいんとなぐーる
2d6+5 : ( 4+6 -> 10 ) +5 = 15(3/31-00:30:07)
レイン > そういや、ギルドスキルだっけ?HP全快のやつ。あれって使わなかったらボーナスとかあるのかな?なければ使うの視野にいれれば大丈夫そうか・・・w (3/31-00:30:20)
パパル(HP30/30 MP12/32 F1) > もう一回
2d6+5 : ( 3+5 -> 8 ) +5 = 13(3/31-00:30:45)
紅い彗星のギルマン > テトルは振りなおしないね?フェイトないし。 ではまずテトルのに〜
1d6+8 : ( 3 -> 3 ) +8 = 11(3/31-00:30:52)
テトル(HP17/34 MP3/27 F0 ini7) > ダイス目の死にっぷりが凄まじすぎた戦いだった・・・(既に過去形) (3/31-00:30:58)
パパル(HP30/30 MP12/32 F1) > きっとあたる('-'*) ギルドスキルはボーナスなさげ? (3/31-00:31:16)
紅い彗星のギルマン > 低め安定のおかげで助かった…しかし、今度はぱぱるが…(笑)
1d6+8 : ( 3 -> 3 ) +8 = 11(3/31-00:31:25)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > そう言えば残ってましたねぇ。<ギルドスキル『蘇生』 (3/31-00:31:26)
紅い彗星のギルマン > んーむ、とどかん、くらった〜! (3/31-00:31:39)
パパル(HP30/30 MP12/32 F1) > 最後のフェイトもいれてダメージだよっ 「これ以上、街に迷惑かける、よくない>_<」
3d6+7 : ( 2+3+1 -> 6 ) +7 = 13(3/31-00:32:36)
紅い彗星のギルマン > ギルドスキルは使え使え〜。残しても意味はないぞ (3/31-00:32:53)
レイン > なんか カタコト喋りに・・・w (3/31-00:33:17)
紅い彗星のギルマン > 「ぐ、お…のれ、まだまだぁ…!ぎるー!」 (3/31-00:33:21)
パパル(HP30/30 MP8/32 F0) > 2Dの平均以下ですねハイ('-'*) ジョイフル分ではなく最後に自分の行動でなぐーる
2d6+5 : ( 3+2 -> 5 ) +5 = 10(3/31-00:33:29)
パパル(HP30/30 MP8/32 F0) > もひとつ
2d6+5 : ( 6+2 -> 8 ) +5 = 13(3/31-00:33:40)
レイン > らじゃらじゃ('◇')ゞ<意味ない (3/31-00:33:47)
パパル(HP30/30 MP8/32 F0) > 「(被害は主に、ウェルチさんのご飯なんていえないれすが・・・)」 (3/31-00:34:50)
紅い彗星のギルマン > ころころ
1d6+8 : ( 6 -> 6 ) +8 = 14(3/31-00:35:15)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > 酷w (3/31-00:35:22)
パパル(HP30/30 MP8/32 F0) > よけられた;−; (3/31-00:35:34)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > どうしてそこで避けるかなー!(><; (3/31-00:35:36)
紅い彗星のギルマン > 空気の読めないGMのダイス目でごめんなさい(笑) 「あと、一撃、いれてくれるー!」 (3/31-00:35:42)
紅い彗星のギルマン > 盛り下がってまいりました!(笑) 5R目ラストいくよー!w (3/31-00:36:13)
レイン > いあ、ここは避けるので問題ない!まだ、限界まで戦ってない!!www (3/31-00:36:15)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > 次はカバーとか考えずに耐えられる範囲なら食らっても良いですかね。その上で敵の次の攻撃の時に『蘇生』を使用して耐える。 (3/31-00:36:55)
紅い彗星のギルマン > というわけで、セットアップはないだろうから、こっちからいくぞ。
3d3 : ( 1+1+2 -> 4 ) = 4(3/31-00:37:19)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > セットアップは有りません。MPの余裕が無い。 (3/31-00:37:22)
レイン > うんうん、次はくらってもいいね。 (3/31-00:37:31)
紅い彗星のギルマン > よし、2が出たのでレインに攻撃できる! マイナーで起き上がって、レインに攻撃!
2d6+7 : ( 4+3 -> 7 ) +7 = 14(3/31-00:37:55)
レイン > あと、これでMP尽きるだろうから戦闘不能になってもそれはそれで(爆) (3/31-00:38:31)
レイン(HP20/20 MP11/47 Fa0 In8) > 11以上だせという(´・ω・`)
2d6+3 : ( 5+6 -> 11 ) +3 = 14(3/31-00:38:58)
テトル(HP17/34 MP3/27 F0 ini7) > じゃー、カバーしないね (3/31-00:39:01)
レイン(HP20/20 MP11/47 Fa0 In8) > おw (3/31-00:39:05)
テトル(HP17/34 MP3/27 F0 ini7) > 出るとかw (3/31-00:39:21)
パパル > レインの出目がいいと後がこわいれす((((;゜Д゜))) (3/31-00:39:50)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > ホラ、MP尽きたら「かばう」のですよ。パパルちゃんとかを、これでフラグが………じゃなくて行動の有効活用。 (3/31-00:40:00)
紅い彗星のギルマン > ぶはっ (3/31-00:40:04)
紅い彗星のギルマン > 「なにい! 避けるだと!?」 (3/31-00:40:10)
レイン > ぱぱる、そこになおれヽ(`Д´)ノ (3/31-00:40:25)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > 正に逆襲w (3/31-00:40:42)
紅い彗星のギルマン > むう、そっちのターンだ(笑) (3/31-00:40:58)
パパル > 普段いぢめているぱぱるにかばわれるレイン それはそれで('-'*) (3/31-00:41:59)
レイン > 「まあ・・・僕を狙ってくるのは、見え見えでしたからね。では、こちらの番ですよ」はったり(爆)  (3/31-00:42:45)
レイン(HP20/20 MP3/47 Fa0 In8) > さいごのりばいあさーんヽ(`Д´)ノ まじつはんてい。
3d6+9 : ( 4+2+1 -> 7 ) +9 = 16(3/31-00:43:10)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > レインさんのリバイアサンからですね(^^ (3/31-00:43:10)
レイン(HP20/20 MP3/47 Fa0 In8) > うーんw 3d6で7って期待値だよねw (3/31-00:43:29)
テトル(HP17/34 MP3/27 F0 ini7) > よし、みんな。次からチャット変えようぜ;; (3/31-00:44:30)
WEBMASTERGMしべくんさん、いらっしゃい。 (3/31-00:44:42)
レイン(HP20/20 MP3/47 Fa0 In8) > このダイス目が面白いんじゃないかwwww (3/31-00:44:48)
GMしべくん > なんという低め安定(笑)
2d6+8 : ( 2+2 -> 4 ) +8 = 12(3/31-00:45:00)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > 底辺を争う戦い?(爆) (3/31-00:45:07)
GMしべくん > しかし、それでも3Dの壁は厚い (3/31-00:45:15)
レイン(HP20/20 MP3/47 Fa0 In8) > あたっていればどうということはない(*'-') だめーじ
2d6 : ( 6+5 -> 11 ) = 11(3/31-00:45:34)
パパル > いいだめーじだ('-'*) (3/31-00:45:53)
レイン(HP20/20 MP3/47 Fa0 In8) > 後半ダイス目盛り返してきてるなw (3/31-00:45:58)
ギルマン > 「ふ……最後に…私の攻撃を避けて…魔法を撃つとは…」 (3/31-00:47:12)
ギルマン > 「……………………………見事だ(がく) ぎるー」 (3/31-00:47:30)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > これで総ダメージ40点位かな?もう一押しくらいだと思うんだけれど………チーフのHPが50くらいだったからにゃぁ(’’; (3/31-00:47:47)
ギルマン > ***  YOU WIN   *** (3/31-00:47:47)
イリュム(HP24/24 MP8/34 F3 ini8) > あぉ、速い分耐久力が低めだったか。S型ですね−w  (3/31-00:48:27)
テトル(HP17/34 MP3/27 F0 ini7) > 美味しいところを総取りする奴⇒レイン  の図式が出来たような?w (3/31-00:48:33)
パパル > ちゃららららららーらー('-'*) マザーの勝利画面思い出してしまう (3/31-00:48:37)
GMしべくん > てーってってー! ギルマンズを倒した! (3/31-00:48:46)
イリュムエンデ > 確かに(笑)<美味しい所を総取り〜 (3/31-00:49:22)
GMしべくん > 36点でした。3倍した結果(笑) (3/31-00:49:27)
レイン > 自慢じゃないが、アリアンロッドのイチローとよばれたこともある (3/31-00:49:30)
GMしべくん > では、うれしはずかしのドロップ品タイムをしておきましょう。 (3/31-00:49:57)
イリュムエンデ > ギルマンの3倍かー!w (3/31-00:50:07)
GMしべくん > まだテトルも仕事きついだろうから、今日はこれで終わりってことで。 ドロップ品だけお願いします。 (3/31-00:50:19)
GMしべくん > アルケミ・アーチャー・ギルマン・赤ギルマンがおりますー (3/31-00:50:35)
レイン > 「お褒め頂き、恐悦至極。まあ、余力はこれっぽっちもありませんがね(苦笑)」ぜーぜーw (3/31-00:50:39)
レイン > ここで、フェイト残ってる人がつぎこめばいいんだろうか?w (3/31-00:50:57)
GMしべくん > もう戦闘はないから、フェイト残ってる人はどうぞw (3/31-00:51:04)
イリュムエンデ > 了解です。これだけは言わせて欲しい、赤い彗星のギルマンのドロップは私に振らせて欲しい。何故ならフェイトが3点残っているからー!(ぁ (3/31-00:51:23)
GMしべくん > 1度には幸運までしか使えないから注意ね。 (3/31-00:51:46)
レイン > 物欲で考えると、きちんと考えてフェイト節約すると、ドロップがうまいのねw (3/31-00:51:53)
パパル > 「えむぶいぴーはレインなのれす≧∇≦ 戻ったら、ごろーたいをねぎらわないといけないれす」 (3/31-00:52:03)
イリュムエンデ > 私の幸運は4ですから問題なしw (3/31-00:52:09)
テトル > ダイス運自体がないので皆さんにお任せー (3/31-00:52:09)
パパル > フェイトはないので残ってる人優先でー (3/31-00:52:18)
イリュムエンデ > メイジとアーチャー、あとモブのギルマンを皆さんで割り振って振れば一人一回で良いのでは無いかと(’’ (3/31-00:53:20)
パパル > フェイト残ってる人他にいる? (3/31-00:53:52)
レイン > 「誰がご老体ですか。それよりも格闘の技を磨かないと、この程度ではオレスもあの世で嘆いてることでしょうね」天を仰いでw (3/31-00:53:56)
レイン(HP20/20 MP3/47 Fa0 In8) > 0てん(*'-') (3/31-00:54:09)
テトル > じゃぁ、トドメ入れたからmobのギルマンを振りますにゃー (3/31-00:55:12)
レイン > じゃ、魔法使いってことでメイジもらった! (3/31-00:55:21)
パパル > ドロップどれもさしてかわらなさそうな気もする んじゃぱぱるがアーチャーふるれす (3/31-00:55:25)
レイン > 2d6だっけ?てい。
2d6 : ( 5+3 -> 8 ) = 8(3/31-00:56:10)
パパル > 「うー確かにレインの魔法がないときっと何もできなかったれす・・・・・ぱぱるが養っていかないとなのにれす(´・ω・`)」しょぼんしつつ漁り漁り
2d6 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(3/31-00:56:17)
イリュムエンデ > 了解です。最期にフェイト注ぎ込んで赤ギルマン振りますね。 (3/31-00:56:23)
パパル > ろくぞろ('-'*) (3/31-00:56:25)
GMしべくん > メイジの8:ギルマンのヒレx1 (3/31-00:56:54)
レイン > ヒレむしりむしり (3/31-00:57:04)
GMしべくん > アーチャー:12:ライトクロスボウ (3/31-00:57:16)
レイン > ドロップはクリティカルあるのかな?ないかw<6ゾロ (3/31-00:57:35)
パパル > 買値が500・・・売却はどのくらいだっけ (3/31-00:58:02)
テトル > 「精進すればいい。」<ぱぱるが養う〜
2d6 : ( 2+5 -> 7 ) = 7(3/31-00:58:09)
GMしべくん > 半額 (3/31-00:58:31)
GMしべくん > テトルの7はヒレですね (3/31-00:58:51)
パパル > 250 おいしい おもい('-'*) (3/31-00:58:56)
イリュムエンデ > 「まぁ何より、皆さん無事で仕事が完遂できたのが良かったです(^^」フェイト3点注ぎ込んで行きます。
5d6 : ( 1+2+3+6+5 -> 17 ) = 17(3/31-00:59:14)
レイン > フェイト分が高いね(*'-') (3/31-00:59:34)
テトル > とりあえず、荷物は私がカウントするよー (3/31-00:59:37)
パパル > 重量5 ぱぱるの残り重量は4だ;−; (3/31-00:59:48)
イリュムエンデ > 期待値17.5だから………ギリギリ低いのね(><; (3/31-00:59:53)
GMしべくん > ぐはああああああああああああああ (3/31-01:00:14)
GMしべくん > 16からだった(TT (3/31-01:00:19)
イリュムエンデ > 雑貨を皆で引き受けて単体で重いのをテトル君にお願いしましょう。 (3/31-01:00:38)
ギルマン > ギルマンの上紅鱗(1000G) (3/31-01:00:42)
イリュムエンデ > ?? (3/31-01:00:50)
レイン > 「どういう理論なんですか・・・全く(苦笑)」<養って (3/31-01:00:58)
イリュムエンデ > 何処の上位クエ報酬(爆笑) (3/31-01:01:12)
レイン > たかいにゃー (3/31-01:01:15)
テトル > 11持てるので大丈夫。 今、ギルマン鱗×5 ギルマンヒレ×3+パパル持ち1とライトクロスボウ (3/31-01:01:28)
パパル > 「お年よりは大切にってならったれす('∇') それにぱぱるはギルドマスターれす」<理論  (3/31-01:01:44)
パパル > 三倍どころじゃない値段だw (3/31-01:02:09)
イリュムエンデ > 「んー(ごそごそ)あら?これ上手く剥ぎ取れそうですね。」 (3/31-01:02:17)
GMしべくん > というわけで、イリュム君は、ひときわ立派に輝く真紅の鱗を見つけました…というか、他の鱗はぼろぼろになっちゃって (3/31-01:02:45)
レイン > 「まあ、オレスへの借りも返さないといけませんし・・・おちびさんが一人前になるまでは、フォローさせてもらいますよ。こういう荒事は性には合わないのですがね」眼鏡をくいっと(*'-') (3/31-01:03:10)
パパル > ほくほく('-'*) (3/31-01:03:20)
イリュムエンデ > 「これもカナンの方まで運べば30%増しで買い取ってくれるのでしょうかね?」(^^ (3/31-01:03:56)
GMしべくん > とりあえず、今日はこんなところかなー。次回、エピローグで〆ますねー (3/31-01:04:04)
レイン > はいにゃー おつかれさま〜 (3/31-01:04:24)
イリュムエンデ > 了解です、御疲れ様でしたー(^^ゝ (3/31-01:04:31)
パパル > おつかれさまでしたー (3/31-01:04:49)
GMしべくん > ではでは、おつかれさまでしたー (3/31-01:04:55)
テトル > おつおつみゃー (3/31-01:05:37)
テトル > であ、サクサク寝ノシ (3/31-01:06:15)
WEBMASTERテトルさん、さようなら〜。 (3/31-01:06:16)
レイン > 「そうですね・・・早めに移動するのも手でしょうか。これ以上、神殿でお世話になるのも食事面での不安がありますし」<30% (3/31-01:06:22)
レイン > 自分もねりねりねるねるー おやすみーん(つ∀-)ノシ (3/31-01:06:49)
イリュムエンデ > 「あはは………ま、まぁそう言う理由も無きにしも非ずですかね(^^;」 (3/31-01:06:54)
イリュムエンデ > お休みー(^^ノシ (3/31-01:07:07)
WEBMASTERレインさん、さようなら〜。 (3/31-01:07:16)
WEBMASTERイリュムエンデさん、さようなら〜。 (3/31-01:07:18)
パパル > 「ぴんくのご飯はあまくておいしそうに見えて罠なのれす;−;」 おなじくねるるー (3/31-01:07:25)
WEBMASTERパパルさん、さようなら〜。 (3/31-01:07:32)
GMしべくん > おやすうみ〜〜〜>ALL (3/31-01:09:14)
WEBMASTERGMしべくんさん、さようなら〜。 (3/31-01:09:21)
WEBMASTERGMしべくんさん、いらっしゃい。 (4/06-22:53:38)
WEBMASTERレインさん、いらっしゃい。 (4/06-22:58:16)
レイン > こんばんにゃー(つ∀-) (4/06-22:58:30)
WEBMASTERパパルさん、いらっしゃい。 (4/06-22:58:47)
パパル > こんばんにー☆ (4/06-22:59:00)
GMしべくん > こんばんわに〜 (4/06-22:59:46)
WEBMASTERイリュムエンデさん、いらっしゃい。 (4/06-23:00:03)
WEBMASTERテトルさん、いらっしゃい。 (4/06-23:00:20)
イリュムエンデ > 今晩はです(^^ (4/06-23:00:26)
テトル > こんばんにゃー (4/06-23:00:33)
GMしべくん > みなさまおばんですー (4/06-23:00:39)
レイン > こばにゃー (4/06-23:00:45)
パパル > こんばんはー (4/06-23:00:51)
イリュムエンデ > とりあえず、ミッション達成の報告からと言うかエンディングフェイズからでしょうか?(^^ (4/06-23:03:56)
GMしべくん > ういっ! えーと、いちおう、残り1部屋あったのですが、調べて帰りますか? (4/06-23:05:00)
パパル > ここからまた長い道のりが(´∇`) (4/06-23:05:02)
パパル > とても忘れていました 調べたいなー (4/06-23:05:23)
レイン > もう帰宅ずみかと思ってたぐらい忘れてたw (4/06-23:05:42)
イリュムエンデ > 勿論w と私は言いたいです。 (4/06-23:05:43)
GMしべくん > んむ、ここの入り口には木の扉があって、簡単な鍵がかかっている。 ぱぱるん、トラップ解除をよろしく。 (4/06-23:06:08)
イリュムエンデ > 問題は全員フェイトを使い切っている状態なので何か有ったら(ファンブルしたら)取り返しがつかないのが怖いところ(ぁ (4/06-23:06:38)
GMしべくん > 簡単な木の扉なので、ぱわーでもぶち壊せるから心配はいらないw (4/06-23:07:42)
パパル > 解除はぱぱるじゃなくても・・・;−; そういえばこないだシーフツールもってるの忘れてたヨ
2d6+6 : ( 4+2 -> 6 ) +6 = 12(4/06-23:07:53)
GMしべくん > うむ、かちゃん、と開いたー (4/06-23:08:52)
パパル > 「んー(片目を閉じてぴっきんぐ) かっちゃかちゃにしてあげゆー♪」 (4/06-23:09:24)
イリュムエンデ > 「お見事ですー(^^」 (4/06-23:09:40)
GMしべくん > 中は簡単な倉庫になってるようです。「さかのにく」が1つあります……あと……残念なお知らせが(笑) (4/06-23:10:31)
パパル > なにがでるかな ボス倒したのでもう気がぬけて何も考えずにあけそうだこのこは (4/06-23:10:38)
イリュムエンデ > はうー、なんでしょう? (4/06-23:10:48)
GMしべくん > あきびんがいっぱい(つдT (4/06-23:11:02)
イリュムエンデ > あ………負傷して帰って来たアーチャーやメイジが回復するのにポーションを使ってしまったのですね。 (4/06-23:11:41)
パパル > ぽしょーん(´・ω・`) (4/06-23:12:23)
テトル > ニャルほどb<使用済みポーション瓶の山 (4/06-23:12:24)
パパル > さかなのにく ともぐい?w (4/06-23:12:51)
GMしべくん > 正解です。直接来てたら、戦闘がきつかったぶん、ここでポーションが追加で手に入ったのです。 あと、ラベルのない、よくわからないポーションがいくつかあります。 いちおう、鑑定で知力を振りますか? (4/06-23:13:06)
GMしべくん > ともぐいちがう!このあたりの普通のおさかな!w (4/06-23:13:16)
イリュムエンデ > いえ、普通のお魚なのかも知れませんし(^^; (4/06-23:13:29)
パパル > ふってもらおう 「あれ、まだ残ってるよ?レイン、これはなにー?」頭の良さそうな人に('-'*) (4/06-23:13:59)
イリュムエンデ > はーい(^▽^ノ レインさんに頼りますが自分でも見てみますーw<鑑定 (4/06-23:14:03)
イリュムエンデ > 知力は修正込みで4です。
2d6+4 : ( 3+1 -> 4 ) +4 = 8(4/06-23:14:41)
レイン > しらべてみますー。えと、知力いくつかな (4/06-23:14:52)
GMしべくん > うい。鑑定は誰でもチャレンジできまする (4/06-23:14:56)
イリュムエンデ > 8です、失敗しそうな予感w (4/06-23:14:57)
レイン > +6で
2d6+6 : ( 2+2 -> 4 ) +6 = 10(4/06-23:15:22)
GMしべくん > 修正のほうね、元値たさないよーにね(笑) (4/06-23:15:30)
レイン > (´∇`) (4/06-23:15:33)
パパル > ちりょく・・・一応ころころ
2d6+2 : ( 1+6 -> 7 ) +2 = 9(4/06-23:15:48)
パパル > イリュムにかった(´∇`) (4/06-23:16:07)
GMしべくん > テトルもどうぞ〜 (4/06-23:16:36)
GMしべくん > クリティカルにかけて!w (4/06-23:16:53)
テトル > 知力8 2d6+2だにゅー
2d6+2 : ( 3+5 -> 8 ) +2 = 10(4/06-23:16:58)
GMしべくん > おお (4/06-23:17:29)
イリュムエンデ > 負けちゃいましたー(笑) (4/06-23:17:29)
テトル > 2d6で8が出るとか奇跡ぽい (4/06-23:17:35)
GMしべくん > では、レインは少なくともこれは、ヒールとかMP回復とか、毒消しとか、まっとうな効果があるポーションじゃないのはわかる (4/06-23:17:56)
レイン > ハイレベルだw (4/06-23:18:00)
GMしべくん > テトルはも同じことがわかるのですが……テトルは、今までに関わった、どっかの組織でにたようなのが使われてたよーな…という記憶にいきあたりまする (4/06-23:19:25)
レイン > 「ん・・・少し判断材料に欠けますね、これは。普通の薬ではなさそうですが・・・」 (4/06-23:19:42)
GMしべくん > そういう意味では、イリュムくんも、見覚えくらいはあるかな?と (4/06-23:20:26)
パパル > 「じゃあ、お荷物に空きがあれば程度にもってかえるのれす(¥x¥) (4/06-23:20:40)
テトル > 「見たことはある。が、効果となると・・・。 イリュムはどうだ?」 (4/06-23:20:51)
イリュムエンデ > 「うーん、何処かで見たような気もするんですけれど。まぁ持って帰って街で鑑定してもらいましょう。」 (4/06-23:21:00)
GMしべくん > そんなかんじで、次回へのヒキをつくりつつ…町へもどりますw (4/06-23:21:19)
レイン > 「ただ、身体に安全なものとも限りませんから気をつけて下さい。味見など、しないように」 (4/06-23:22:21)
ウェルチ > 「みなさん、ありがとうございました!今日は腕によりをかけてご馳走をつくりますね!」 と……皆さんの帰りを労うウェルチを、必死でとめてる神官長補佐の方々が出迎えてくれまするw (4/06-23:22:22)
パパル > 「・・・・・・・・ぱ、ぱぱるたちはさっそくお荷物をとどけないといけないのれすよーしごとねっしんでありますー(わたわた)」 (4/06-23:23:47)
イリュムエンデ > 「い、いえそんなお手間を取らせるわけには(^^; ともかく一応不足している向こうの方まで運ぼうと思います。」 (4/06-23:24:38)
補佐 > (だ、だいじょうぶです!止めますから!今日はゆっくりやすんでくださいっ!!!) (4/06-23:24:46)
パパル > (ほっ;−;) (4/06-23:25:29)
イリュムエンデ > ブロックサインで答えましょうか。(心から感謝します、そちらもどうかご無事で)とw (4/06-23:25:38)
補佐 > ( ̄□ ̄)b とってもイイエガオで返しました(笑) (4/06-23:26:18)
ウェルチ > 「…残念です…。 ひとまず、温泉で汗を流してきてください。 報酬のほうも、用意しておきますので(^^)」 (4/06-23:27:09)
パパル > 「わーいにゅうよくざいにゅうよくざい('-'*)」逃げるようにw (4/06-23:28:30)
イリュムエンデ > 「ありがとう御座います、ご厚意感謝いたします。それでは。」そそくさとw (4/06-23:29:41)
パパル > どうでもいいけれど、何を手に入れたのか既に覚えてない・・・ここに来るまでに馬車で出会ったギルマンの分とかw (4/06-23:31:13)
ウェルチ > ドロップ品はちゃんとメモっておきましょうねー(笑) (4/06-23:31:54)
イリュムエンデ > ヒレが2個とライトクロスボウとギルマンの上紅鱗は覚えているw (4/06-23:31:59)
レイン > さっぱり記憶が(´∇`) (4/06-23:32:05)
テトル > 報酬メモによりますと、・ギルマン鱗×5 ギルマンヒレ×3+パパル所持1//ライトクロスボウ です (4/06-23:32:12)
パパル > 重量大丈夫なのかとてもしんぱい(´∇`) (4/06-23:32:19)
ウェルチ > ライトクロスボウは普通の武器ですので、ここで処分してもいいかもですね。 (4/06-23:32:48)
イリュムエンデ > テトル君、エライ( ^^)っなでなで (4/06-23:32:54)
GMしべくん > とりあえず、報酬としてさらに200Gを進呈〜。 (4/06-23:33:30)
パパル > あとは、赤い鱗かな クロスボウが重いから・・・全部で14? (4/06-23:33:40)
イリュムエンデ > 思いですし、使う人もいなさそうなので処分しちゃいましょう。 (4/06-23:33:40)
パパル > しちゃいましょう (4/06-23:33:49)
イリュムエンデ > <重い〜 (4/06-23:33:52)
パパル > 全員で200だよねきっと('-'*) ひとり50gずつわけわけ (4/06-23:34:14)
テトル > お財布管理者つくらんの?<1人50g (4/06-23:34:40)
GMしべくん > 全員で200です(笑) (4/06-23:35:16)
イリュムエンデ > とりあえずは良いかと。報酬が大きくなってきてからでも十分だと思いますよ(^^ (4/06-23:36:21)
パパル > うーん、今は皆手持ちが危険すぎるしわけていいのではないかなー (4/06-23:36:43)
テトル > ういー じゃ50取得 (4/06-23:36:45)
GMしべくん > ドロップ品で稼ぐゲームだしのう(笑) (4/06-23:36:57)
レイン > ほいほいー (4/06-23:37:08)
パパル > クロスボウの売り値が250 (4/06-23:37:52)
パパル > われない;−; (4/06-23:38:06)
イリュムエンデ > ドロップ品は全部売ってから分配すれば良いかと(^^ (4/06-23:39:01)
GMしべくん > じゃあ、250Gはメモしておいてくださいねー。 (4/06-23:39:22)
パパル > いりゅむかしこいー('-'*) (4/06-23:39:27)
レイン > 前に拾ったドロップ品は処分済みだっけ?キャラシーに書いてるのどうしたか記憶がさっぱり(ー∇ー;)w (4/06-23:39:48)
パパル > そもそもぱぱるに割り算ができるのかが疑問になった (4/06-23:40:08)
パパル > まだ何も売ってないはず? (4/06-23:40:30)
GMしべくん > ひとまず、クラン=ベルに迫りつつあったギルマンの危機を退けたぱぱるんず。新たに手に入れたポーションはいったい何なのか?そして大量に稼いだドロップ品の処分のため――一行は機械の町カナンを目指すのであった!(ちゃんちゃん (4/06-23:41:00)
テトル > 前のは一旦処分しなかったっけ? ポット買うために (4/06-23:41:18)
イリュムエンデ > まだ打っていませんよ、依頼を受けた所で売れば30%増しで買い取ってくれると言う事だったので。 (4/06-23:41:32)
GMしべくん > うってませんじょー。カナンなら3割増しで売れるしね。さかなのにくは割り増しにはならないので、たべちゃっていいと思うけど。 (4/06-23:41:33)
パパル > 遠いよー(´∇`) (4/06-23:41:35)
GMしべくん > 前の200Gはギルマンチーフの賞金ですにゃ (4/06-23:41:58)
レイン > 腐ったりはしない?w<さかなのにく (4/06-23:42:08)
イリュムエンデ > ポットを買ったのはギルマンチーフを倒したので貰った一時報奨金ですー。 (4/06-23:42:16)
GMしべくん > 道中の距離も鑑みての3割り増しですから(笑) (4/06-23:42:25)
テトル > にゃる。それで臨時収入あったのか (4/06-23:42:53)
イリュムエンデ > む、ポーションの鑑定も含めて次回ですか? (4/06-23:43:05)
GMしべくん > うむ。ウェルチによれば、ちょうどこのギルマン素材を求めてる人が高名な錬金術師なので、聞いてみるとよいでしょーと(^^) (4/06-23:45:13)
GMしべくん > というわけで、第1話はこれにて閉幕でございます〜。何か質問とかなければ、経験点の計算に入りましょう〜! (4/06-23:46:23)
イリュムエンデ > なるなる、了解です(^^ゝ (4/06-23:46:44)
パパル > いちろかなんへー(´∇`) 質問はだいじょぶー (4/06-23:47:19)
レイン > おっけー (4/06-23:47:44)
イリュムエンデ > 私も質問は有りません。 (4/06-23:47:53)
テトル > 質問ポイントが解らない状態('-'*) (4/06-23:49:00)
GMしべくん > 買い物とかあれば、合間にゆっくり行っておけですので(^^) (4/06-23:50:23)
イリュムエンデ > はーい(^ (4/06-23:50:36)
GMしべくん > では、経験点の算出に入ります (4/06-23:50:39)
GMしべくん > セッションに最後まで参加した…1点 (4/06-23:51:00)
GMしべくん > ミッションに成功した…5点 (4/06-23:51:23)
GMしべくん > セッションで活躍した……これはみなさん、頑張ってくれたと思いますので、OK…1点 (4/06-23:51:55)
GMしべくん > ボーナス:転送石を使わなかった…1点 (4/06-23:52:10)
GMしべくん > 倒したモンスターのレベル合計÷人数…17÷4=4点 (4/06-23:53:11)
GMしべくん > 合計で12点に、使用したフェイトの数を足したものがみなさんの経験点になります (4/06-23:53:54)
GMしべくん > フェイトについては、一部のスキルで増えたぶんは加算されないので、そこだけ注意してください (4/06-23:54:11)
パパル > ぜんぶつかった 17てんー (4/06-23:54:21)
レイン > 17かにゃー (4/06-23:54:38)
イリュムエンデ > りょうかい〜12点+使用したフェイトの数(5)=17点GETです〜。 (4/06-23:54:53)
GMしべくん > はい、そこからさらに、ギルドへ経験点をレベルぶん、提供してください。 (4/06-23:55:35)
レイン > 1かにゃー (4/06-23:55:59)
テトル > 全部使ったけど、プロヴィデンス分があるから17 (4/06-23:56:05)
イリュムエンデ > とと、ではギルドへ1点提供になりますので16点ですね。 (4/06-23:56:15)
パパル > なるほろろ 16点になりました (4/06-23:56:42)
GMしべくん > ぎるどますたーは、この提供された経験点をメモするのも忘れないように(^^) (4/06-23:56:59)
パパル > わかったぱるー (4/06-23:57:21)
GMしべくん > いちおう、これはプレイヤーに加わる経験点なので、このキャラ以外を成長させることもできます(笑) (4/06-23:57:56)
イリュムエンデ > 今持っているキャラはこの子だけなのでイリュムを成長させますよーw (4/06-23:58:55)
パパル > ますよー(´∇`) (4/06-23:59:57)
GMしべくん > 次回までに、ゆるりと成長させてくださいなー。相談しあって〜 (4/07-00:00:37)
パパル > とりあえず10点でレベルがあがるのね('-'*) (4/07-00:00:52)
イリュムエンデ > プロテクションは上げます、もう絶対(^^; (4/07-00:01:45)
GMしべくん > うむ。転職とかフェイトの成長にもいるからね。 (4/07-00:01:50)
パパル > れべるをひとつあげて こんふろんとますたりー と ばたふらいだんす をとりますよ(`・ω・´) (4/07-00:02:16)
レイン > 迷いないなあ・・・今ある戦闘スキルを1>2にして終わりそうw (4/07-00:02:31)
パパル > 攻撃と回避が3Dに これはつよいわくわく (4/07-00:03:10)
イリュムエンデ > 暫く転職はガマン。地味にじっくりと成長です。 (4/07-00:03:31)
レイン > そういや、基本るるぶ以外のスキルはいつぐらいから解放かにゃ? (4/07-00:04:24)
GMしべくん > みんながいいと思ったらすぐにでも解禁したいのだがw (4/07-00:05:04)
パパル > 持ってるからいつでもだいじょぶー (4/07-00:05:25)
レイン > 基本だけだと、基礎力強化@3レベルになりそだしなあ・・・・w (4/07-00:05:29)
パパル > 読んでるかはともかく!w (4/07-00:05:42)
レイン > 追加あっても、実際そうなりそーではあるけど(爆) 3Lvぐらいから変わるか (4/07-00:05:58)
GMしべくん > だいたいルールになれたら、ぼちぼち導入していこうかね〜 (4/07-00:06:10)
イリュムエンデ > 自分もOKですよ(^^ (4/07-00:06:12)
GMしべくん > アイテムあたりはとくに (4/07-00:06:18)
イリュムエンデ > スタテッドメイルがw (4/07-00:07:57)
GMしべくん > 欲しいの多いよねぇ(笑) (4/07-00:08:14)
レイン > 上級の追加スキルでタイミングがメイキングのは作成時ってこと?w (4/07-00:08:45)
イリュムエンデ > ですね。 (4/07-00:09:03)
GMしべくん > 作成時だねw (4/07-00:09:06)
テトル > せんせー('-'*)ノ 武器のマスタリーおすすめありますか?
今なら何でも取れる : = (4/07-00:09:13)
GMしべくん > いちおう、入れ替えしたいのがあれば… (4/07-00:09:19)
レイン > これ、マジックセンスで知力+3って、基本るるぶで選ぶやつの存在意味が皆無な気がするんだけど・・・w (4/07-00:09:31)
GMしべくん > ウェポンマスタリー? (4/07-00:09:40)
パパル > ばぐなうに命中修正あったのか・・・(´∇`) (4/07-00:09:42)
GMしべくん > 基本的には剣か槍かなぁ。バッシュとブランディッシュのほうが優先度は高いかも (4/07-00:10:44)
イリュムエンデ > 目指すスタイルによるのではないかと。攻撃力重視ならトゥーハンドソード、攻防バランスならソード、特殊効果形が多そう&費用対効果が大きめなのはスピアかな? (4/07-00:11:40)
レイン > ルール読み違えてるかもなので、確認w マジックセンスが知力基本値+3で、知力判定ぜんぶ+1よね? (4/07-00:11:46)
GMしべくん > そうなるねーw (4/07-00:12:01)
レイン > イモータリティは魔術以外の知力判定+1 マジックマスタリーは魔術判定のみ+1 ・・・これマジックセンス以外選ぶ意味が(ー∇ー;)? (4/07-00:12:41)
イリュムエンデ > 明らかに上位スキルと下位スキル(^^; (4/07-00:13:13)
レイン > メイキング以外のは種族のも成長でとれるのかな?それなら重複させる意味があるけど (4/07-00:13:47)
レイン > 差し替えOKなら、メイキングのをマジックセンスにしておきたいw (4/07-00:14:24)
GMしべくん > 重複できませぬw (4/07-00:14:27)
テトル > ふみゅん、じゃぁとりあえずマスタリーは保留してブランディッシュしておくのが無難か
冒険進むにつれて特化方向定まる可能性もあるし : = (4/07-00:14:30)
レイン > 謎スキルだな・・・w (4/07-00:14:36)
レイン > マジックセンスが知力基本値+3より少なければ理解できるんだけど・・・深く考えないでいいか!w (4/07-00:15:16)
GMしべくん > エラッタなかったかだけ、確認しておくね。 (4/07-00:15:47)
レイン > マスタリーとりあえずとるほがいいと思うなあ (4/07-00:15:48)
レイン > うんうん、お願い〜。どうみても基本ルールの2つが死にスキルだしね。 (4/07-00:16:07)
GMしべくん > 問題なければ、次回で差し替えOKとします。みんなも、問題ないかな?上級とか導入しても大丈夫そう? (4/07-00:16:11)
テトル > とりあえず、ある程度自キャラの方向は定まったので寝る。 水曜、また寝落ちたら不味い><。 (4/07-00:16:25)
イリュムエンデ > 私はプロテクションとヘイストを1づつ上げて筋力・感知・精神を上げました。結果筋力のボーナスが+1されました。 (4/07-00:16:35)
レイン > システム的なスタイル考えるのは、テトルの遊び方で向いてないだろうし。ビジュアルイメージでいいんじゃない?武器選ぶのは (4/07-00:16:39)
レイン > おやすみにゃー (4/07-00:16:46)
テトル > 上級持ってないにゃー('-'*)  まぁ、そのうち買うよ。 いまは懐でない方がぴんち (4/07-00:16:57)
パパル > おつかれさまー (4/07-00:16:57)
レイン > おけおけー<導入 (4/07-00:17:01)
テトル > では、またみゅーノシ (4/07-00:17:03)
WEBMASTERテトルさん、さようなら〜。 (4/07-00:17:07)
GMしべくん > うむ、おやすみw (4/07-00:17:12)
イリュムエンデ > 自分はOKです、リプレイは一通り読んで居るので。 (4/07-00:17:21)
パパル > 3筋力あげないと装備もてないな(/ω\) (4/07-00:17:21)
イリュムエンデ > お休みです、ビジュアルイメージか自分がやりたい物で良いかとー(^^ (4/07-00:17:50)
レイン > マジックセンスにとりあえず差し替えておこう(*'-') (4/07-00:18:09)
パパル > 3ってなんだろう 筋力 器用 精神か敏捷かなやむなあ (4/07-00:18:45)
レイン > 3の倍数にしてる数値が多すぎてなやむ・・・w (4/07-00:19:44)
イリュムエンデ > ボーナスを増やしておいて色々と役に立ち易いのは敏捷でしょうけれど、精神は伸ばせばダイレクトにMPが増えますねw (4/07-00:19:56)
レイン > 行動は、敏捷と感知だっけ? (4/07-00:20:10)
レイン > 精神はサマナーしてると、なんかあげなくていい気がしなくも・・・(爆) (4/07-00:20:30)
イリュムエンデ > レベル上がってくると1戦闘でMP70点近く使いますよ、メイジ系なら特に(苦笑) (4/07-00:21:21)
イリュムエンデ > 行動は敏捷と感知です。 (4/07-00:22:04)
レイン > 精神って1あげて、何点あがるんだっけ? (4/07-00:22:12)
イリュムエンデ > 1点w (4/07-00:22:32)
レイン > やっぱいらないwww (4/07-00:22:40)
GMしべくん > えむぴーだいいなのにwww (4/07-00:22:59)
レイン > MPはとりあえず63にふえた(*'-') (4/07-00:22:59)
パパル > そんなにあるのか( ̄△ ̄;) (4/07-00:23:16)
レイン > んー、個人的には精神判定であげるべきとは思うけど、行動値をパパルより上・・・は無理だな、よく考えたらw (4/07-00:23:31)
レイン > 上は無理だろうから同じまでは感知と敏捷あげていくのがいいかなーと思って、同時なら転倒ボーナスつく? (4/07-00:24:01)
レイン > 最短で3レベルかかるけど・・・w 初期特性値割り振りミスったかな (4/07-00:24:25)
レイン > レベルアップで+6で、サモナーのスキルがレベル×10のMP増えるのだから>そんなに (4/07-00:25:04)
GMしべくん > 行動値は移動距離にも関係あるからね (4/07-00:25:22)
イリュムエンデ > どうしても速さ欲しいなら私がヘイストしますよー。それにパパルちゃんも装備品が変われば行動値が落ちるかも知れませんし。 (4/07-00:25:31)
イリュムエンデ > レベルが上がったので行動値に+2d6になりました(^^<ヘイスト (4/07-00:26:04)
レイン > あと、そのうちリラクゼーションとれば、SL×20のMPを1シナリオ一回回復(実質MP上限スキルLv×20だよね)とかもあるからにゃー (4/07-00:26:05)
パパル > そんな重装備もつ筋力ない・・・ (4/07-00:26:07)
レイン > イリュムにヘイストさせてMPつかわせて、自分がMP+数点するのはコスト的にもったいない!w あと、行動値はやければ先手とれるよになるかもだからにゃー (4/07-00:26:48)
パパル > 筋力あげないと 3LVで鉄の爪すらもてないよ(´∇`) (4/07-00:26:54)
イリュムエンデ > バッドステータスを与えるのはタイミング重視ですからね(^^; (4/07-00:27:39)
イリュムエンデ > ファ、ファイトです〜(^^;>パパルちゃん (4/07-00:28:05)
レイン > まずは基礎力強化していって、あとはアニマルパクト アンタッチャブル マジックサークル ブラッドパクト あたり優先かなあ。 (4/07-00:28:35)
パパル > うーん、こっちが感知と器用成長させなければ 3か4くらいで同時になるかも? (4/07-00:28:39)
パパル > 敏捷かw (4/07-00:28:52)
レイン > 最低でも3dぐらいは振れるようにしないとなあ(ーー;) (4/07-00:29:04)
レイン > パパルが敏捷落とすのももったいないし、そのうちおいつけばいいかにゃー程度でw (4/07-00:29:26)
レイン > あ、ブラッドパクトでしつもーん。 (4/07-00:29:45)
GMしべくん > ほーい (4/07-00:29:57)
GMしべくん > ダイス数も重要ー (4/07-00:30:10)
イリュムエンデ > 私はプロテクションを伸ばしつつキュア レイズ ファイトソング辺りですかね。 (4/07-00:30:14)
レイン > これは判定が「魔術」の「サモナー」スキルのコスト−2でいいのかな? (4/07-00:30:29)
レイン > 自動成功のアラクネは除外よね?なので後回しにしてるんだけど (4/07-00:30:48)
レイン > サモナーは成長がシンプルでラクだわ・・・w 無属性だから攻撃スキル一種でいいしね。可もなく不可もなく(´∇`) (4/07-00:31:29)
GMしべくん > うん、でもアラクネにもきくよ (4/07-00:31:40)
レイン > む、アラクネきくの? (4/07-00:32:03)
GMしべくん > たぶん (4/07-00:32:11)
レイン > てことは、マジックサークルの・・・あ、ごめw こっちはメインプロセス中だから明らかにアラクネ無理だねw  (4/07-00:32:57)
イリュムエンデ > サモナーの「クラススキル」でありますし、アラクネの解説にも「魔術」と言う表記が有りますから、適用されるで間違い無いと思います。 (4/07-00:33:13)
GMしべくん > いやー、そもそもねwww (4/07-00:33:27)
GMしべくん > 最初はこれ、[魔術]って記述だったんだわwwww (4/07-00:33:52)
レイン > 魔術ってのが判断むずかしいなあ、判定方法で見るわけじゃないのね (4/07-00:33:57)
GMしべくん > だもんで、ヒールにも何にでも適用されたので、ファミリアの追加MPとあいまって (4/07-00:34:16)
レイン > ブースとされまくりで終わるなw <最初はこれ (4/07-00:34:38)
GMしべくん > もう、サモナー1Lv入れてないメイジはメイジじゃないとまで言われたwwww (4/07-00:34:38)
GMしべくん > 【ブラッドパクト無くば】アリアンロッド4Lv【メイジに非ず】 ←アリアンロッドスレのすれたいw (4/07-00:34:59)
レイン > ひどいw (4/07-00:35:24)
イリュムエンデ > やはりw 自分も出た当初にコンベンションでやった時はメイジ・サモナーだったw (4/07-00:35:31)
GMしべくん > で、エラッタとFAQで修正されましたwww (4/07-00:35:50)
レイン > ネトゲみたいねw (4/07-00:36:47)
イリュムエンデ > パッチ当てw (4/07-00:37:16)
イリュムエンデ > さて、自分もそろそろ落ちますね。熱が有るので長く起きていると辛い(苦笑) (4/07-00:37:39)
レイン > ねれねれ(ーー;) (4/07-00:37:57)
GMしべくん > おおうw (4/07-00:37:58)
レイン > と、来週どうしよ?しべくん元気ならまだGMしてもらってもいいんだけどw (4/07-00:38:16)
GMしべくん > では今日はここまででー。次回あたりから、次のGMさんに後退かな? (4/07-00:38:16)
イリュムエンデ > せっかく早めに終わったので大人しく寝ます、御疲れ様でした。また次回宜しくです………って、来週は何やるのかな? (4/07-00:38:18)
レイン > ほいほいw では、準備しておくにゃー (4/07-00:38:40)
レイン > レベル上がると続けて遊びたくなる罠があるけど(爆) (4/07-00:39:03)
イリュムエンデ > 了解です、申し訳無い。こてっちゃんが次のシナリオ終えるまでにはこっちの準備も何とか一区切り付けておくですよー(><; (4/07-00:39:31)
レイン > レベルアップは 敏捷 知力 感知 +1で。 (4/07-00:39:50)
イリュムエンデ > それではまた来週〜お休みなさいませ(^^ノシ (4/07-00:40:11)
レイン > スキルは無難に りばいあさん と あらくね を1>2にしておきますー。 (4/07-00:40:15)
レイン > おやすみにゃー (4/07-00:40:17)
パパル > おつかれさまでしたー では同じくおやすみなさいー (4/07-00:40:21)
WEBMASTERイリュムエンデさん、さようなら〜。 (4/07-00:40:41)
GMしべくん > 防具かえるところもふえるしな〜 (4/07-00:40:43)
WEBMASTERパパルさん、さようなら〜。 (4/07-00:40:47)
レイン > であであ〜(*'-')ノシ (4/07-00:40:50)
WEBMASTERレインさん、さようなら〜。 (4/07-00:41:06)
WEBMASTERGMしべくんさん、さようなら〜。 (4/07-00:42:54)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (4/13-22:31:23)
こてちゃGM > 色ちがうな(/ω\) (4/13-22:31:29)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (4/13-22:31:33)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (4/13-22:31:45)
こてちゃGM > よっこらしょ。そしてダッシュでしゃわわ! (4/13-22:31:57)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (4/13-22:49:37)
エーテリア > こんばんは〜 (4/13-22:49:52)
こてちゃGM > こんばんにゃー。どらいやー..。。(ノ>_<)ノ (4/13-22:54:30)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (4/13-22:55:56)
ミシェル > 何色だっけなぁ、みしぇる… (4/13-22:56:04)
こてちゃGM > うし、かわいた(*'-') 水色っぽい色だったけ? (4/13-22:57:42)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (4/13-22:58:20)
こてちゃGM > 窓ぞうせつつ (4/13-22:58:27)
ミシェル > ファル色にしたようなw (4/13-23:00:07)
エーテリア > そういえば、経験値とかレベルアップとかあったっけ ろぐちぇくちぇく (4/13-23:00:30)
こてちゃGM > レベルはたぶん2? (4/13-23:00:57)
ミシェル > やべ、すっかりわすれてるw (4/13-23:01:27)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (4/13-23:01:34)
ミシェル > えいえい (4/13-23:01:44)
こてちゃGM > ちょっと先週末はVUやら、ぐーふーるー討伐やらでいそがしくて そのあたりのチェックが(/ω\)
今日はキャラチャ要素でシーン組み立ててきました('◇')ゞ : = (4/13-23:01:53)
エーテリア > きゃらしーだと2になってますね (4/13-23:01:54)
デューゼ > 今晩は、済みませんちょっと遅れた(汗) (4/13-23:01:59)
ミシェル > とう (4/13-23:02:05)
こてちゃGM > うん、迷宮探索競技では経験値ださないつもりだったので2ならあってるー (4/13-23:02:20)
ミシェル > たー (4/13-23:02:22)
エーテリア > こんばんはー (4/13-23:02:24)
こてちゃGM > とりあえず、揃う前にちと相談ををを。次のGM候補と やりたい時期おおまかにおしえてー (4/13-23:02:46)
エーテリア > らじゃー('◇')ゞ (4/13-23:02:48)
エーテリア > みんなの準備できればGMいつでもいけるー 初回シナリオ分くらいはできた気がする(´∇`) (4/13-23:03:37)
こてちゃGM > とりあえず、自分の2クール目の予定は、訓練所卒業>闘技場デビュー〜数戦 あたりのつもりで。 (4/13-23:03:52)
こてちゃGM > おお、りゅうたま買わないとかw (4/13-23:04:06)
デューゼ > なるなる、了解。自分は特にやりたい時期とかは無いです。簡単なルールを纏めるのに時間がもう少しだけ有ると良いにゃー位で。 (4/13-23:05:27)
こてちゃGM > 自分は隙間産業GMのつもりなので、場つなぎ的に・・・w シナリオというかこういうシーンやりたいなあの組み合わせしか考えてないし! (4/13-23:06:09)
デューゼ > シナリオは、基本的にオフでやったものをアレンジして使うつもりなので問題は無く。最初にアンケートを取って時代と基本的なシチュエーションの選択を2択で聞いて見たいというのは有りますがそれくらいで。 (4/13-23:06:59)
こてちゃGM > シナリオりさいくる(*'-') えこにゃー (4/13-23:07:28)
こてちゃGM > 自分もよくやってたなあw オフだとうまくいかなかったのとか修正して (4/13-23:07:46)
デューゼ > 一度やって纏まってなかった部分とかの修正が出来ますから、そう言う意味でもワリと良いかと(^^ (4/13-23:09:20)
こてちゃGM > 同じシナリオを違うPLで遊ぶのも楽しいよねw (4/13-23:10:07)
ミシェル > ういー (4/13-23:10:20)
デューゼ > ですねー、それぞれで違う選択をしたりとかでw (4/13-23:11:05)
こてちゃGM > KAIさん、まだ仕事で死んでるのかな(ーー;) ちょっと相談タイムとりつつ・・・少し様子見をば (4/13-23:11:32)
こてちゃGM > とりあえず、自分>文月さん>光輝さん かな?今の会話の流れだと今後のGM (4/13-23:12:35)
エーテリア > 戦闘スキルとってなかった/(-_-)\ 単体火力強化するかパーティINI修正目指すかなやましい (4/13-23:13:22)
エーテリア > ですね〜 来月くらいには るるぶ買うのだいじょぶそ? (4/13-23:13:50)
こてちゃGM > 今日は戦闘ないから、まあ次まででいいおw  (4/13-23:13:59)
こてちゃGM > 自分はだいじょぶー。 (4/13-23:14:08)
デューゼ > その流れですかね。 (4/13-23:14:41)
こてちゃGM > 職場からの帰りにでも、るるぶ探しておくかにゃー  (4/13-23:14:42)
デューゼ > 自分はもうりゅうたまのルルブは用意してあるので何時でもOKw (4/13-23:15:06)
こてちゃGM > アリアンみたいに るるぶまともに読みきらずにはじめても大丈夫そう?(爆) (4/13-23:15:14)
エーテリア > 余裕で大丈夫w (4/13-23:15:37)
こてちゃGM > ゲームバランスじゃなく、システムの難易度はどんな感じなんだろ。だいじょぶそか(*'-') (4/13-23:15:43)
エーテリア > ちゃっとげー?('-'*) (4/13-23:16:14)
こてちゃGM > キャラしっかり作らないとか、ということは (4/13-23:16:44)
エーテリア > システムで一番大事なのは 重量と食料と水かなw (4/13-23:17:04)
こてちゃGM > 昔の水子キャラの設定でもアレンジして使うのもありかなあ・・・新規だと、最近枯渇してる・・・w (4/13-23:17:10)
こてちゃGM > ルナティックドーンで餓死とか思い出すね(*'-') (4/13-23:17:38)
エーテリア > 戦闘はそんなに入れる予定はないですし、入れたとしても演出メインで厳しいのはしたくないかな (4/13-23:18:17)
エーテリア > ハンター選んで 食料取りにでかい獲物に立ち向かうとかじゃなければw (4/13-23:18:53)
ミシェル > 戦闘厳しいGMは私の担当でw (4/13-23:19:03)
こてちゃGM > キャラ会話でもりあがれるように、がんばる! (4/13-23:19:24)
エーテリア > ゆるぬるげーをめざします (4/13-23:19:33)
こてちゃGM > アリアンの戦闘はたぶん普通かぬるいバランスだったと思うよー。単純にダイス目とルール理解の問題が(滅 (4/13-23:20:02)
ミシェル > やべえ、それやりたいww<ハンター選んでw (4/13-23:20:07)
こてちゃGM > あれ、なれてる人でダイス普通だったら、余裕戦闘よね?たぶん (4/13-23:20:22)
こてちゃGM > 2d6の期待値が5な不具合についt (4/13-23:20:38)
エーテリア > ある程度全員のキャラきまったら 目的地すりあわせてもらうくらいだなー (4/13-23:20:43)
ミシェル > それはつまr、次回から手かgンぬきでいいとw (4/13-23:21:16)
こてちゃGM > 基本的に、旅でどこかを目指すのが目標? (4/13-23:21:17)
エーテリア > 獲物取りにいくときの方向チェック失敗し続けて 見つかる前に餓死とかもうね(´∇`) (4/13-23:21:34)
デューゼ > ザナドゥを思い出す(苦笑)<餓死 (4/13-23:21:56)
こてちゃGM > 自分は全滅OKな人なので・・・w 理不尽だとアレだけど (4/13-23:22:01)
エーテリア > うんうん、目的地があるほうがいいかな 修行の旅〜とかにしても、そこにいけば何か見つかる って感じに (4/13-23:22:08)
こてちゃGM > レッドポーションで飢えをしのぐ(´Д⊂w<ざなどぅ (4/13-23:22:22)
エーテリア > 人探しとかだと GMの都合で勝手に目的地が同じになります(´∇`) (4/13-23:22:39)
こてちゃGM > さて、電話いれるかどうするか・・・疲労たまってて死んでそうよね (4/13-23:22:47)
こてちゃGM > 昨日、なんか午後10時ぐらいに着信があったぽいな(;´ρ`) 風呂はいっててきづかんかた (4/13-23:23:12)
こてちゃGM > おれよりつよいやつにあいにいく!<人探し (4/13-23:23:29)
こてちゃGM > そういうゲームではなさそうかw (4/13-23:23:41)
エーテリア > 戦える職業がないともいう・・・w (4/13-23:23:57)
デューゼ > 無謀かもしれないが個人的にはクラフト希望だなー、物作るの大好きw (4/13-23:23:57)
ミシェル > 鱗や骨を集めて武器をですねw<はんたー (4/13-23:24:27)
こてちゃGM > んと、ちょっと今日は2クール目開始中止で、相談でもいいかな?初回はイベ重視でやりたかったので全員ほしいのよね。 (4/13-23:24:40)
エーテリア > クラフトいいんじゃないかなー リプレイにも料理人ぷれいあるしw (4/13-23:24:46)
エーテリア > 了解ですよー (4/13-23:25:04)
こてちゃGM > しべくんの反応速度もなんか疲労たまってそーにみえるし・・・w (4/13-23:25:04)
ミシェル > ごめん、だいじょぶよーw (4/13-23:25:21)
デューゼ > ほむ、良いですよ。丁度話もそんな流れですし。<相談 (4/13-23:25:23)
こてちゃGM > じゃ、りゅうたまのキャライメージとかは、るるぶなしでもいけそう?<相談 (4/13-23:25:49)
エーテリア > 普通にいけそうな気がする (4/13-23:26:33)
こてちゃGM > アリアンでキャラちと失敗して終盤で路線変更したからにゃ(/ω\) 今回はしっかりと楽しいキャラをうまく考えねば (4/13-23:26:51)
ミシェル > ちゃんと読んでる(笑) 反応が鈍いだけでふw (4/13-23:26:59)
デューゼ > いけなくはなさそうかな。 (4/13-23:27:15)
こてちゃGM > 二窓かなんかが忙しいぐらいかw いや、反応鈍いから疲れてるのかにゃーと (4/13-23:27:37)
エーテリア > クラスが ・ミンストレル ・マーチャント ・ハンター ・ヒーラー ・ファーマー ・クラフト ・ノーブル (4/13-23:27:47)
こてちゃGM > かっつり作るというよりは、おおまかなキャラの路線だけでも軽く・・・w (4/13-23:28:00)
エーテリア > ここから選んで、キャラタイプを アタック(戦闘向け) テクニカル(技術系) マジック(魔法使い) ニ設定するだけかなw (4/13-23:28:35)
こてちゃGM > しじん しょーにん ごーるでんはんまー いしゃ のーみん しょくにん きぞく (4/13-23:28:35)
エーテリア > に、設定するだけw (4/13-23:28:50)
こてちゃGM > 技術ってのは、シーフ系?じゃなく、職人みたいな技術スキルなのかな (4/13-23:29:05)
こてちゃGM > 旅にでるキャラの年齢はどのあたりがOKなんだろ。世界観的には (4/13-23:30:01)
エーテリア > シーフ系ってわけじゃなく 敏捷と知力が高い技術者タイプかな (4/13-23:30:10)
こてちゃGM > なるなる('◇')ゞ (4/13-23:30:40)
デューゼ > ですかね。<技術者タイプ (4/13-23:30:40)
ミシェル > ふむふむ (4/13-23:30:45)
エーテリア > 個人的には15〜あたり推奨 (4/13-23:30:59)
WEBMASTERテトルさん、いらっしゃい。 (4/13-23:31:01)
こてちゃGM > アタックはいいとして、マジックはどんな感じの魔法なんだろ (4/13-23:31:08)
こてちゃGM > お、だいじょぶ? (4/13-23:31:15)
テトル > ごめ、遅れました (4/13-23:31:20)
ミシェル > ジャムですよジャム!!! (4/13-23:31:24)
WEBMASTERテトルさん、さようなら〜。 (4/13-23:31:25)
エーテリア > こんばんは〜 (4/13-23:31:36)
エーテリア > この世界では 季節魔法というものがあって その季節っぽい魔法がつかえます 春魔法は回復が多いかな (4/13-23:32:05)
こてちゃGM > 疲労たまってるなら、今回りゅうたま相談だらっとモードってしてたから無理しなくていいよ〜 (4/13-23:32:30)
デューゼ > 良く有る普通の魔法(呪文魔法)とそれぞれの特性が反映された魔法(季節魔法)の2種類ですかね。 (4/13-23:32:32)
こてちゃGM > よくある普通の魔法もあるのね。 (4/13-23:32:46)
エーテリア > 冬魔法は コタツとミカン召喚とかもある・・・全部そんなノリ?w (4/13-23:32:49)
こてちゃGM > 魔法使い面白そうね・・・w (4/13-23:32:55)
デューゼ > まぁ普通の魔法と言ってもそれなりにりゅうたまテイストは有るけれどw (4/13-23:33:29)
ミシェル > りゅうたまといえば、全てをジャムにすr魔法ではw (4/13-23:33:33)
こてちゃGM > ククリみたいなキャラってだめ?w (4/13-23:33:52)
デューゼ > 「タイプ・ワイルド」なんて魔法のきぐるみを着てモンスターとの遭遇を避ける、なんて魔法だしw (4/13-23:34:18)
エーテリア > ジャムにできる魔法は秋魔法だったかな あらゆる食べ物をジャムにして1週間もつ保存食にできる (4/13-23:34:26)
エーテリア > ぐるぐるしらなかったりする(´∇`) (4/13-23:34:55)
こてちゃGM > 鹿肉ジャムとか・・・w (4/13-23:35:04)
こてちゃGM > ああ、いいなあ。そういうのw<きぐるみ (4/13-23:35:19)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (4/13-23:35:40)
ミシェル > 死体ジャムとか(ぁ (4/13-23:35:46)
エリス > これでよし (4/13-23:35:47)
こてちゃGM > 低年齢キャラはどのぐらいが許容範囲なんだろ。 (4/13-23:35:51)
こてちゃGM > こばにゃにゃー。体調だいじょぶ?>エリス (4/13-23:36:07)
エーテリア > 一生に一度の旅にでたい理由ができたときに誰でも旅にでれて 残された家族とかには3年くらいは国家からの生活保護がでる(´∇`) (4/13-23:36:16)
エーテリア > 旅にでたい理由ができればいくつでも大丈夫・・・だけど自分でなにかを判断する能力はほしいかな (4/13-23:36:41)
エーテリア > ぱぱるみたいなのはちょっと・・・w (4/13-23:36:54)
こてちゃGM > ゆーしゃさま探しに・・・w  (4/13-23:36:56)
デューゼ > 秋魔法のマジックジャム・ボトルですね。ビン詰めの状態で出てくるのが何とも気が効いていると言うかなんと言うかw (4/13-23:37:02)
エリス > だいじぶ。 眠いだけー (4/13-23:37:21)
こてちゃGM > そういう魔法がある世界なのに、餓死が隣り合わせなのか・・・w (4/13-23:37:49)
こてちゃGM > じゃ、さくさくと遊べるところまで遊ぶかにゃ。りゅうたまは近いうちにるるぶ(σ´∀`)σしておきますー (4/13-23:38:22)
エーテリア > 重量がね・・・1日ごとに移動チェックがあって 失敗すると距離稼げないので (4/13-23:38:31)
エーテリア > 食料が尽きるw (4/13-23:38:39)
こてちゃGM > うひw (4/13-23:38:51)
エーテリア > りょーかいれす('◇')ゞ (4/13-23:39:02)
こてちゃGM > では、忘れてるかもしれないので おおざっぱなあらすじを! (4/13-23:39:20)
デューゼ > 了解です。 (4/13-23:39:28)
こてちゃGM > 現在、君たちはとある目的をもって魔法都市エクシアードまで旅してきました。 (4/13-23:40:02)
こてちゃGM > 実家がある人もいるけd (4/13-23:40:14)
こてちゃGM > それは、バルデュール闘技場で剣闘士として戦うことです。 (4/13-23:41:01)
こてちゃGM > 古代の魔法召喚システムを現在に復活された闘技場は、普通は見ることもできないような恐ろしい怪物と、剣闘士との息つかせぬ戦いを観客へと提供しています。 (4/13-23:42:10)
こてちゃGM > その噂はレプロシア全土へと広がり、しかも闘技場では未経験の者を剣闘士として育てる施設もあるとのことで、各地から人が集まっています。 (4/13-23:42:54)
こてちゃGM > さて、無事エクシアードに到着した君たちは、訓練場の試験に合格して、剣闘士候補生として ただいま修行真っ最中! (4/13-23:44:14)
こてちゃGM > 同期の仲間と共に修行に励んだり、街でお祭りイベントに参加したり・・・して、けっこう楽しくやっている。といったところですね (4/13-23:45:10)
デューゼ > やったるぜー!(>▽<ノ (4/13-23:45:12)
こてちゃGM > では、さくっとNPC紹介おさらい。 (4/13-23:45:34)
こてちゃGM > ペルガイからエクシアードへの船で出会った2人。 (4/13-23:46:00)
エーテリア > 冒険者用商品券を使いたいところです('-'*) 武器屋にいけば見繕ってくれるのかしら (4/13-23:46:36)
ミシェル > ふいー (4/13-23:46:42)
ディーン > 騎士を目指す人間のクルセイダー。真面目で堅実な性格で信頼はできるが、面白みにかける(おぃ (4/13-23:46:50)
こてちゃGM > 見繕うよー (4/13-23:46:54)
メイファ > 負けず嫌いなエルフのレンジャー。特に男相手にはその負けず嫌いが強く発揮される模様。・・・なんだけど、ミミと張り合うようになってるね(´∇`)  (4/13-23:47:42)
こてちゃGM > 訓練場での同期2人 (4/13-23:47:58)
ミミ > 自由奔放な半フェルプールのカラテカ。悪だくみや色じかけをこなすが、知恵がどうも一つ足りてないようで、あまりうまくはいかない(´・ω・`) (4/13-23:49:02)
エリス > あと、トカゲさんがいたー (4/13-23:49:24)
イグー > 寡黙なリザードマンのバーサーカー。表情が読み取れないせいもあるのだろうが、かなりマイペースなように思える。いいひとぽい?ヽ(´ー`)ノ (4/13-23:49:56)
エーテリア > INTそこそこあるはずなのに・・・?w (4/13-23:50:08)
エーテリア > INTあるのはメイファか(/ω\) (4/13-23:50:40)
こてちゃGM > とりあえず、この4人が訓練場の同期で仲間ですね。 (4/13-23:50:50)
デューゼ > ある種運が無いのかも(苦笑) (4/13-23:50:53)
こてちゃGM > その場しのぎな嘘が多いから・・・先の未来を考える能力が欠如してるのかなw<ミミ (4/13-23:51:30)
ミシェル > つまりゆと(ry (4/13-23:52:25)
こてちゃGM > で、前回は・・・春から夏に移り変わるダリオス祭り。ちょうど休暇が重なったので、そのイベントの1つである迷宮探索競技に参加して、終えたところですね。 (4/13-23:52:29)
デューゼ > 今と言う刹那に生きて居るのですね(違w) (4/13-23:52:55)
ミミ > あとで、たいいくかんのうらにこいにゃ(´∇`)>みしぇる (4/13-23:52:58)
こてちゃGM > なんか猫は未来を予測する思考がないって話もあるし・・・そういう意味でフェルプールの血が濃くw (4/13-23:53:27)
ミシェル > (((´・ω・`)))衿原涕勿挂湶 (4/13-23:53:43)
ミシェル > 文字化けたw (4/13-23:53:58)
こてちゃGM > エーテとエリスのコンビが、迷宮を無事に突破して 報酬をもらっていますね。 (4/13-23:54:23)
こてちゃGM > 武器チケとかだっけ、詳細わすれた(爆) 食べ物券とか、エコ家電券とかもあったようなw (4/13-23:55:06)
こてちゃGM > といったところで始めましょうか。ちょっと武器交換チケは次回においといてー。 (4/13-23:55:38)
エーテリア > お食事券と装備品のチケットをもらったのですわ('-'*) (4/13-23:55:49)
こてちゃGM > 場面は、休暇が終わった翌日! (4/13-23:55:58)
こてちゃGM > お祭り気分が若干抜けていませんが、朝から厳しい訓練が待っています。 (4/13-23:56:31)
デューゼ > ラジャ(^^ゝ (4/13-23:56:36)
こてちゃGM > 基礎体力のトレーニングをえいえいと(*'-') 2人セットになって柔軟をしっかりやってから、各種トレーニング機器を用います。 (4/13-23:58:00)
こてちゃGM > 誰と組みますかにゃ? (4/13-23:58:21)
エーテリア > 「昨日もいい運動になったし、今日も頑張りましょう。凡人には継続が一番大事なのよ、うん」 (4/13-23:58:30)
デューゼ > 体格とか普通に考えればディーンかイグーのどっちかかな、俺は。 (4/13-23:58:58)
エーテリア > デューゼと組むとミミの視線があるんだろうなw (4/13-23:59:12)
ディーン > 「うん、日々の鍛錬は嘘をつかないって言うしね」 (4/13-23:59:16)
ミシェル > ボクもそうなるかなー (4/13-23:59:26)
こてちゃGM > イグーの名前がでるとは・・・w (4/13-23:59:46)
デューゼ > 「自分を凡人って今の内から決め付けるのもちょっと勿体無いかと思うけどなー(笑)」 (4/13-23:59:47)
エリス > ミミと私が組むかにゃぁ。 抑えが効くの、私くらいだろうし^^; (4/13-23:59:57)
デューゼ > え?真面目に考えての事ですが、何かおかしい!?(’’;<イグーの名前が〜 (4/14-00:00:25)
ミミ > 「そーそー。まだまだ、可能性はいっぱいあるにゃ≧∇≦」 (4/14-00:00:30)
エーテリア > 私もこっそりトカゲさん狙ってた・・・(´∇`) (4/14-00:00:42)
こてちゃGM > リザードマンの体格をネタにするつもりだったの(/ω\) 人間が柔軟するにはけっこーきつい・・・w  (4/14-00:00:56)
こてちゃGM > で、たぶん・・・なんとなくあまりそうなディーンがぼやく予定だった(爆)  (4/14-00:01:16)
こてちゃGM > とかげさん、にんきものだ((((;゜Д゜))) (4/14-00:01:27)
ミシェル > たぶん、ボクがディーンと組むかと(笑) (4/14-00:01:50)
ミミ > 「からだ、かたいにゃー。しっかりやらないと」ぐいぐいと遠慮なく>エリス (4/14-00:02:27)
エリス > イイヒトは人気が出る物なのですよ^^ (4/14-00:02:39)
デューゼ > そうなると俺がイグーとかな。男がこれで埋まるので。 (4/14-00:02:53)
エーテリア > あまった;−; (4/14-00:03:01)
メイファ > あまりものどうしで;; (4/14-00:03:20)
エリス > 「そ・・・ いたたたた。 ミミさんみたいに体が柔らかいと良いんですけどね。」ぎゅぎゅーされつつ (4/14-00:03:46)
デューゼ > 余ったって言うよりは単純に体格差等の問題で決まるのが後半に回っただけじゃないかー(苦笑) (4/14-00:04:13)
エーテリア > 「(うわ・・・メイファさんほっそ・・・折れちゃわないかしら)」柔軟どきどき (4/14-00:04:30)
こてちゃGM > いざ、はじめてみると・・・なかなか体格差が厳しいですね。身長は若干イグーが高い程度なのですが、重量とボリュームが・・・w>デューゼ (4/14-00:04:38)
エリス > にゃんこってさ、肉もだけど皮もやーらかいよねー (4/14-00:04:44)
こてちゃGM > メイファもちっこいね・・・エルフだしw (4/14-00:04:55)
ディーン > 「それじゃ、始めようか。しっかり身体をほぐさないとね。」 (4/14-00:05:29)
メイファ > 「いくよー!とう!!」 (4/14-00:05:44)
ミシェル > ものすごく妥当な人選だと思いますがw<あまった (4/14-00:05:56)
ミシェル > 「そうですね。怪我のもとですし…」 (4/14-00:06:27)
デューゼ > 「流石って感じだな、筋肉の付いている量とか俺たちとはダンチだぜ。」ぐいぐいw (4/14-00:07:09)
エーテリア > 「( ̄△ ̄;)・・・あうっ! 少しずつほぐさないと筋肉に無理な負担がですね・・・」押された姿勢で固まっている (4/14-00:07:49)
エーテリア > 男の人とトレーニングするのははずかしいなーでも自分を鍛えるならそうしないとなのかなーという意識が(´∇`) (4/14-00:09:04)
デューゼ > 微妙な葛藤がw (4/14-00:09:33)
エーテリア > メイファはもともと雑技団なみに柔らかそう (4/14-00:09:55)
エリス > メイファとミミを組ませるとまた喧嘩になるし、いまのペアで・・・
やわらか対決は和みそうだけど、普通に喧嘩しそうだし : = (4/14-00:11:04)
イグー > 「そうか。ただ・・・これはどうも苦手だ」顔をしかめつつw (4/14-00:11:15)
メイファ > 「そうなの?いつも、こんな感じでやってたから。じゃ・・・これぐらいかな」 (4/14-00:11:53)
ミシェル > 「関節の構造が若干違うからでしょうかね〜」 (4/14-00:12:12)
ミシェル > たぶんDEXとかAGIじゃないかな!w<柔らかさ (4/14-00:12:48)
デューゼ > 「尻尾とか有るしなー。骨格が全然違うし、そう言うのも有りそうだよな。」 (4/14-00:12:49)
ディーン > 「だろうね。ただ、リザードマン向けのトレーニングは・・・当事者じゃないとなかなかね(苦笑)」 (4/14-00:13:02)
こてちゃGM > DEXだとINTついちゃうから、AGIかな?あと自己申告w (4/14-00:13:25)
エーテリア > 「そうそう、同じ姿勢を保つとじわっと汗ばむ程度に・・・はあ、メイファさんの柔らかさもうらやましい(´・ω・`)」固いようです (4/14-00:13:45)
ミシェル > ミシェルはザ・平均値で(笑) (4/14-00:14:28)
エーテリア > いぐーに押されると背骨おれそう・・・w (4/14-00:14:32)
エリス > 13だから、普通程度かなぁ? ミミには負ける、間違いなく (4/14-00:14:42)
メイファ > 「柔らかさ『も』?」 (4/14-00:15:02)
ミミ > いんちき20だからにゃ・・・w (4/14-00:15:14)
デューゼ > それなりに幼少時から修行してきたし、平均よりは上くらいでw (4/14-00:15:58)
エリス > 「ミミさんは柔軟必要ない位柔らかいですね。羨ましい」 (4/14-00:16:09)
イグー > 「尻尾ならば、自由に曲げられるのだが」 (4/14-00:16:55)
ミシェル > 「柔らかい人もちゃんとやらないとダメですよ。脱臼とかもありますから」 (4/14-00:17:08)
デューゼ > 「イヤそこだけってのも違うだろ(^^;」 (4/14-00:17:33)
エーテリア > 「あ、ううん、戦士ならもっと筋肉がないといけないんだけどね。人間ってエルフのしなやかな体型に憧れるものなのよー」一般人歴が長い葛藤w (4/14-00:17:48)
ミミ > 「そうかにゃー(*'-') ほめられると悪い気しないね」 (4/14-00:17:48)
エーテリア > ねこのしっぽ柔軟も(´∇`) (4/14-00:18:42)
メイファ > 「あたいはお肉もっとほしいなあ・・・」力こぶを必死につくろうとw (4/14-00:18:46)
イグー > 「そうか。では、代わるとしよう」 (4/14-00:19:04)
こてちゃGM > そんな感じで柔軟を終えて、最先端の魔法科学的(謎)トレーニング機器を用いて鍛錬を行います! (4/14-00:20:15)
エリス > 「そうですけど…。でもね、ミシェルさん。ミミさん、こんなに柔らかいんですよ?」何もせずにふにっと両足先に手が余裕なのだろう (4/14-00:20:19)
デューゼ > 「おぅ、頼むぜ。あ、最初は弱めで頼むな、少しづつ力を掛けていく様にしてくれ(^^」 (4/14-00:20:28)
エーテリア > デューゼなむー 「食事の違いもあるんでしょうね、もっとお肉やお魚も食べないと・・・ふふ、今度買い食いしてみようかしら(わくわく)」 (4/14-00:21:01)
こてちゃGM > 会話は適当に続けて、そのままシフトでいいよ(*'-') (4/14-00:21:19)
デューゼ > ボキッ、とかグキッ、とか聞こえて来ると言うのかw<なむー (4/14-00:21:37)
メイファ > 「そだね。どーも、お肉や魚は苦手で・・・ガンバって食べてはいるんだけど」 (4/14-00:21:58)
ミシェル > 「うん、ミミさんはすごいですね(^^)」 (4/14-00:22:04)
イグー > さすがにそれは・・・w 普通にいくよ (4/14-00:22:24)
デューゼ > 「野菜だけだと腹に力も入んねーしな、せっかくここは物も豊富なんだ。色々試してみるのも有りだと思うぜ(^^」<お肉や魚 (4/14-00:23:29)
こてちゃGM > では、トレーニングマシーン1号!ロープをひっぱって重りを上げるタイプの筋力強化マシーンです。 (4/14-00:24:18)
エーテリア > 「卵もいいらしいです。・・・・・・ということは、卵を使ったケーキでもいいのかしら♪」 (4/14-00:24:21)
メイファ > 「うん、やってみる!」 (4/14-00:24:37)
エリス > 「太っても知らないわよ?」くすくす>エーテリア (4/14-00:25:35)
デューゼ > 「うし、いっちょやってみますか!」<トレーニングマシーン1号 (4/14-00:26:34)
こてちゃGM > わいわいと使っているうちに、なぜかパンチングマシーン競争ノリで負荷どのぐらいかけれるか競争に・・・w (4/14-00:26:40)
こてちゃGM > 武器を振る形で負荷をかけれるようです。タイミングも重要な用で純粋な力だけではダメそうですね。STRチェック一発勝負(爆) (4/14-00:27:33)
エーテリア > 「やっぱり太るだけかしら?(´・ω・`) 蜂蜜をかけた玉子焼きにしておくわ」いぐー有利すぎw (4/14-00:28:14)
ディーン > 「まずは・・・お手並み拝見、かな(くす)」 (4/14-00:28:28)
こてちゃGM > 1d20なので、運がいい人が勝てるかも! (4/14-00:29:12)
デューゼ > よしっ、行って見るぜ!STR15以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(4/14-00:29:53)
デューゼ > む、2成功。とりあえず成功しただけマシって位か(’’; (4/14-00:30:16)
こてちゃGM > 無事、重りが上がります。失敗率もあるので、十分w (4/14-00:30:29)
エーテリア > 「では私も・・・はぁっ!」STR13
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(4/14-00:30:46)
ディーン > 「よし・・・それじゃ僕も。たあっ!」失敗しそうwww15以下
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(4/14-00:30:55)
ミシェル > 「ボクはこういうのは苦手で…」 STR10
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(4/14-00:30:55)
デューゼ > 「ぐっ………思ったより効くなコレ。」 (4/14-00:31:06)
エーテリア > だめっぷ 「う・・・・・重い(-_-;)」 (4/14-00:31:12)
ディーン > 3成功で現在トップ・・・w (4/14-00:31:18)
メイファ > 「よし!集中!タイミングをはかって・・・・やっ!」12以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/14-00:32:01)
エリス > 「これって、やっぱり私も…かしらね^^;」STR10
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/14-00:32:07)
エリス > 成功したー!!! (4/14-00:32:18)
メイファ > 「やた♪いっちばーん♪(ぴょんぴょん)」 (4/14-00:32:47)
こてちゃGM > エーテ以外は成功してるのね・・・w (4/14-00:33:12)
ミシェル > 「なるほど。ただ力を込めて引っ張るよりは、力を入れるタイミングも大事というわけですね。弓を扱いなれてるメイファさんらしいです(ぱちぱち)」 (4/14-00:33:36)
エーテリア > しょぼん(´・ω・`) 「うー エリスもあがってるのにー」 (4/14-00:33:45)
エリス > 「柔軟の効果かしら?」びっくりw (4/14-00:33:51)
ミミ > 「んー こんなカンジかにゃ。なぐったりけったりするほーがいいんだけど」15
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(4/14-00:33:54)
デューゼ > 「くはー要領良いなエリスにメイファは。明らかに不利そうだと思ったのによ。」 (4/14-00:33:58)
ミミ > 「あ、ぬいちゃった。ゴメン('∇')」メイファにふふんと (4/14-00:34:37)
エリス > エーテリアは要領悪い子の印象がどんどん蓄積されていくね。
前回のダンジョン探索の時もだし : = (4/14-00:34:54)
こてちゃGM > これがキャラ補正w<エーテリアは (4/14-00:35:13)
イグー > 「ふむ、こうか」20以下・・・w
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(4/14-00:35:38)
エーテリア > にぶいこかわいい(/ω\) (4/14-00:35:44)
ミミ > 自分で言ってちゃ世話ないにゃ(´∇`) (4/14-00:36:27)
エリス > イグー、流石すぎw (4/14-00:36:27)
エーテリア > 「さすがイグーさん・・・」格が違った (4/14-00:36:42)
デューゼ > カッコイイですイグー先生w (4/14-00:36:46)
ミシェル > 「……いま、重りが跳ね上がりましたよ( ̄□ ̄;」 (4/14-00:36:54)
デューゼ > 「簡単に抜いて行きやがったな。スゲェぜ。」 (4/14-00:37:30)
ディーン > 「おお・・・さすがに地力の差がでるなあ。でも、こういう風な訓練も楽しくできて悪くないね、互いに切磋琢磨をって」 (4/14-00:37:37)
メイファ > 「・・・・・・・もっかいやる!」ミミにガンつけw (4/14-00:38:16)
デューゼ > 「おぉー!なんか燃えて来たー!!まだまだやっちゃるぜー!」リトライリトライw (4/14-00:38:32)
エーテリア > 「わ、私ももう一回!」そしてどんどん深みに嵌る姿が見える (4/14-00:39:03)
ミシェル > 「あのー、いちおうその機械は、勢いよく引っ張るものじゃなくて、少し負荷をかけてじっくり何回も引っ張って地力をつけるためのものですから、ほどほどにしないとダメですよー?」 (4/14-00:39:41)
こてちゃGM > その調子で各自えいえいと(*'-') どうも武器を振る角度や速度が 重りの動きに影響あるようでしたね。うまく結果がでるようにコツをつかんでくると、自然に武器を振るフォームの基本が矯正されていくようです。
ゲーム的にはSTRなんだけど・・・w : = (4/14-00:40:28)
エリス > 「えーっと…(汗)  明日は筋肉痛のお薬用意しないといけないようね」と傍観 (4/14-00:40:40)
ミミ > 「みんな、元気だにゃー。」すでにサボりぎみ・・・w (4/14-00:41:23)
デューゼ > 「まだまだ!こんなもんじゃ!ないって証明しちゃる!」もっともっとスキルマイハート(何w) (4/14-00:42:50)
こてちゃGM > 飽きたミミは次の機械にふらふらと先に向かいますね。けっこう広いスペースをつかった、敏捷度鍛錬のマシーンのようです。 (4/14-00:43:17)
こてちゃGM > ベルトコンベアを逆走しつつ、少林寺木人拳wチックな攻撃を回避しつつゴールへ向かいます。その所要時間が記録されるようですね (4/14-00:44:38)
エーテリア > 「ていっ、えいっ(>_<) わ、私でもあがった・・・もん」最初からバテ気味にw (4/14-00:45:09)
エリス > 懐かしいなw<少林寺木人拳 (4/14-00:45:25)
こてちゃGM > 電流イライラ棒じゃないなあ・・・なんか、こゆのバラエティであったよねw 名前わすれた サスケ系なのかな? (4/14-00:45:37)
デューゼ > 今の俺に必要なのは寧ろそっちか(苦笑)<トレーニングマシーン2号 (4/14-00:45:38)
こてちゃGM > 進む道の両脇には 簡易版ウッドゴーレムがクッションのついた手で攻撃をしかけてきます。まあ、AGIチェックなわけですが(爆)  (4/14-00:46:41)
こてちゃGM > 本当ならAR判定なんだろうけど、シンプル稽古版で(*'-') (4/14-00:47:15)
デューゼ > 了解っ、デューゼ吶喊しますっ!(爆) AGI13以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(4/14-00:48:51)
ミミ > 「みんな、まだあっちで遊んでるみたいだし、先にやっちゃおっと。」ひょいと (4/14-00:48:58)
ミミ > 吶喊されたw  (4/14-00:49:17)
デューゼ > ギリギリ成功ー(苦笑)「よっ、はっ、とっ、なんとぉーっ!」ミミに続いてそのままって所でしょうかw (4/14-00:49:45)
メイファ > 「うんうん、よくガンバッたよね。あたいも記録更新(*'-')v」ぴーすさいんw>エーテ (4/14-00:50:06)
ミミ > なんか20でそーな予感がちょっとだけ・・・w
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(4/14-00:50:19)
デューゼ > これはミミがブッチギリか?w (4/14-00:50:51)
ミミ > 「うーん、思ったより簡単だにゃ。もっとスピードあげないと」 (4/14-00:50:54)
こてちゃGM > 1出す人がでないと、物理的に抜けない数値になってるね・・・17はw (4/14-00:51:14)
エーテリア > 「こっちの方が苦手かもしれないわ・・・」AGI12
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(4/14-00:51:28)
エリス > 「うーん、ミミさんのあとってやりづらいけど(苦笑)」AGI13
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(4/14-00:51:50)
エーテリア > がんばった('-'*) (4/14-00:51:55)
ミシェル > 「これはもっと苦手ですねぇ…ボクも…」 AGI13
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(4/14-00:52:04)
メイファ > 「ま、まけるもんか!ヽ(`Д´)ノ」16だから1d20で−2だせばかてる!w
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/14-00:52:50)
エリス > デューゼが一番下手だった件w (4/14-00:53:25)
ミシェル > 3人仲良く同タイムでしたw (4/14-00:53:32)
ディーン > 「みんな器用に避けてくなあ。僕は盾で止める戦い方だから、ちょっと・・・」9以下
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/14-00:53:53)
ディーン > あれw (4/14-00:54:01)
エーテリア > みんな簡単にこなしているようだw (4/14-00:54:18)
デューゼ > 「勢いだけじゃダメッて事かー、チクショー(苦笑)」 (4/14-00:54:18)
イグー > 「・・・・・・・」慎重かつ大胆にずんずんと、9以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(4/14-00:54:33)
エリス > なんか、ダイス壊れてない?w (4/14-00:54:33)
イグー > ぺちむw (4/14-00:54:52)
デューゼ > 木人の方が心配だw (4/14-00:55:17)
エリス > 「最初でしたし、ね^^;  って、あ(汗)」デューゼ慰め中にイグーぺちむ目撃w (4/14-00:56:02)
ミミ > 「いぐー。機械こわさないよーににゃ」 (4/14-00:56:10)
イグー > 「ああ。当たっていたのか。どうも緊張感に欠けるな」 (4/14-00:56:53)
イグー > 「針とか刃をつければ、実戦的な訓練になると思うが」
台詞が流暢?になってるけど、連日の共通語訓練で、会話がカタコトじゃなくなったということで・・・w カタコトむずい;; : = (4/14-00:58:32)
デューゼ > 「気付かなかったのか、どんだけ鍛えてんだよ(^^;」 (4/14-00:58:45)
こてちゃGM > きっと痛覚が鈍い・・・w (4/14-00:59:14)
こてちゃGM > と、1時くるね。では、ちと予定してたところのシーンを割り込みでささっと! (4/14-00:59:51)
ミシェル > 「それ死にます、当たった時に(汗)」 (4/14-01:00:04)
こてちゃGM > 会話キリのいいところまでどぞどぞ (4/14-01:00:04)
エーテリア > 「それじゃ訓練でしんじゃいます・・・今でも結構ぎりぎりですのに」 (4/14-01:00:05)
エリス > 「しょ、初心者レベルでそんな実戦訓練を入れられても(汗汗汗)」イグー、自重 (4/14-01:00:10)
ミミ > 「刺激があるのはいいけど、そんなのはゴメンだにゃ(きぱ」 (4/14-01:00:31)
ディーン > 「ははは(苦笑) まあ、クッションに赤ペンキでも塗っておいて、ぶつかると色がつくなんてのはいいかもね」 (4/14-01:01:12)
デューゼ > 「ま、俺達にそう言うのはもうちょっと腕がマシになってからだろうな。」 (4/14-01:01:46)
メイファ > みんながイグーの台詞につっこんでいる間も、ミミの記録を超そうともくもくとチャレンジ中・・・w −2以下!www (4/14-01:02:16)
イグー > 「ふむ。そういうものか」 (4/14-01:02:38)
エーテリア > メイファが劣化ミミにみえてくる・・・;−; (4/14-01:02:52)
こてちゃGM > 半フェルプールは、ちょっと性能に問題がある・・・弱体パッチいるねwwww (4/14-01:03:27)
ミシェル > それはもう、ぷちで証明済みというかw (4/14-01:04:09)
こてちゃGM > まあ、そんなこんなで色々な器具を用いてトレーニングをこなしてます。そして一日が終わり・・・ (4/14-01:04:27)
デューゼ > INTか魔法関係ではメイファの方が圧倒的になりそうな気もするのだけれど(^^; (4/14-01:04:40)
こてちゃGM > 夕食に向かう途中、廊下の向こうからベルズ教官の声が (4/14-01:05:16)
エーテリア > あいつ等にはまだはやいっ とか意味深なことを誰かと言い争っているのがおやくそく?w (4/14-01:06:25)
こてちゃGM > なにやら部下と会話しているようです。 (4/14-01:06:39)
マックス > 「え!?あ、明日行うのですか・・・」 (4/14-01:08:26)
ベルズ教官 > 「ああ、奴らは既に基礎的な訓練レベルには到達している。問題はあるまい?」 (4/14-01:09:08)
マックス > 「いや・・・そういう問題ではなく。そろそろ上にあがる卒業生を出さないと、本部からクレームが」 (4/14-01:09:31)
エーテリア > すれ違うようなら敬礼して・・・って部下にも名前が(´∇`) (4/14-01:09:36)
エリス > 会話内容はお約束だけど、まだ早いは部下台詞でしたなw (4/14-01:10:10)
エーテリア > 逆だったようです (4/14-01:10:23)
ベルズ教官 > 「ここで脱落するようならば、それまでの器ということだ。命を賭けた舞台に上がる必要もない」 (4/14-01:11:10)
マックス > 「とは言いましても・・・ここ数回、この試験で脱落した者が(汗) 運営の問題もありますし・・・それに彼らは良い資質を持っているではありませんか」 (4/14-01:12:28)
エーテリア > しばらく訓練所卒業した人いないんだろうかどきどき (4/14-01:12:41)
デューゼ > 上ってものが何なのかは気になるな。 (4/14-01:13:45)
ベルズ教官 > 「ヒヨコにもなりきらぬタマゴ共だがな。ともかく、貴様がどう思おうが、私の方針は変わらんよ。」 (4/14-01:14:05)
こてちゃGM > ってところで・・・そろそろこのままいくと遭遇しそうw (4/14-01:14:22)
こてちゃGM > はい、いないようですね。ここ三期ほどはほぼ全滅のようです。<どきどき (4/14-01:15:13)
エーテリア > 隠れるのもへんだしそのまま遭遇かなあ ぴしっとごあいさつ('◇')ゞ (4/14-01:15:18)
こてちゃGM > えと、上にあがるというのは、単純に剣闘士デビューをさしていると思われます>デューゼ (4/14-01:15:54)
こてちゃGM > 特に逃げたりしないなら、そのまま遭遇でびしっと挨拶かなw (4/14-01:16:14)
デューゼ > 了解です、感謝(^^ゝ (4/14-01:16:37)
デューゼ > ご挨拶w (4/14-01:17:08)
メイファ > 「みんなみんなー♪やっと、ミミの記録抜いたよーΨ(`∀´)Ψ」敬礼してるところに、バタバタとw
居残りしてたらしいw : = (4/14-01:18:04)
デューゼ > 「お、スゲーじゃんか。頑張ったんだな(^^」撫でてやりたい所だが流石に自重w (4/14-01:18:53)
エリス > 「おめでとうございます、メイファさん^^」 (4/14-01:20:02)
ミシェル > 「頑張りましたねー。 でも、筋肉痛にならないように、しっかりクールダウンもしてくださいね。」 (4/14-01:20:06)
ベルズ教官 > 「元気だけは有り余ってるようだな。よし、ちょうど揃っているなら都合がいい。明日は午前より中期試験を行う。本日は体調を十分に整えておくように」 (4/14-01:20:26)
ミミ > 「・・・・・よくやるにゃあ(´・ω・`)」 (4/14-01:20:55)
エーテリア > 20回くらいしてたのかw 「ええ、あれを抜いたの・・・(びっくり)」  (4/14-01:20:56)
デューゼ > 「試験ですか、了解ッス。今度も一発で通ってやるぜっ(笑)」 (4/14-01:21:56)
ミシェル > 「…教官、できればそれは朝のうちに聞きたかったです…(鎮痛な面持ちでメイファを見る)」 (4/14-01:21:58)
ベルズ教官 > 「なお・・・この試験に落ちたものは、訓練生失格だ。心しておくように」 (4/14-01:22:05)
エーテリア > 「は、はいっ('◇')ゞ」体調を整えて筆記試験だと悲しいw (4/14-01:22:07)
エリス > 「…メイファさん、お風呂で体をしっかりほぐさないとですね。」<十分に整えろ (4/14-01:22:26)
エーテリア > 「え・・・・・・(当初の訓練期間はまだのはず・・・?)」ちょっと不安そうに (4/14-01:24:14)
ベルズ教官 > 「どのような状況をも想定して、体調を管理するのも、訓練の内だ。では」ミシェルに返答して、ツカツカと去っていきます (4/14-01:24:58)
デューゼ > 「ハッ、そう言うことなら尚の事だ。何が何でも合格してやる。」 (4/14-01:25:20)
エーテリア > 「そんないきなり・・・・・・・戦士たるもの、いついかなる時でも心の準備を、準備を・・・よね(ぶつぶつ)」 (4/14-01:25:53)
メイファ > 「だいじょぶ だいじょぶ!今やる気マンタンだし♪」体はへろへろだけどw (4/14-01:26:09)
ミシェル > 「と、とりあえず、回復魔法でなんとかしましょうか…。 それにしても、急ですねぇ…」 (4/14-01:26:16)
こてちゃGM > といったところで、切ります〜。おつかれさまにゃー (4/14-01:26:30)
エーテリア > おつかれさまー (4/14-01:26:46)
エリス > 「…………教官、焦っているのかも知れないわね?」 (4/14-01:26:55)
エリス > お疲れ様でしたー (4/14-01:27:00)
こてちゃGM > あ・・・試験は戦闘じゃないです。判定を何度も何度もするけど、どっちかというとRPとか演出要素重視で (4/14-01:27:26)
デューゼ > 御疲れ様でした(^^ゝ (4/14-01:27:37)
こてちゃGM > 青春ちっくなのをよろ!wwww (4/14-01:27:44)
ミシェル > おつかれさまでした〜〜 (4/14-01:27:44)
こてちゃGM > ではでは、さくさく解散でー。おやすみーん (4/14-01:28:04)
デューゼ > 「何にしたってもう決まっちまった事だ、ならやって勝つだけ。それで十分だろ?(ニヤリ)」 (4/14-01:28:08)
エーテリア > はーい、おやすみなさいー (4/14-01:28:46)
エリス > ういうー、 来週か再来週にはまともに戻るはずー。
もう暫く、へろってるのかんべんー : = (4/14-01:28:47)
エリス > では、またみゅーんノシ (4/14-01:28:53)
デューゼ > 青春真っ只中なキャラだから多分大丈夫、だと信じたい(爆)お休みなさいませ〜(^^ノシ (4/14-01:28:55)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (4/14-01:29:01)
ディーン > 「うん。やることは只1つ。みんなで一緒に合格しよう(にこ)」 (4/14-01:29:04)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (4/14-01:29:15)
ミシェル > 「そうですね、頑張りましょう」 (4/14-01:29:21)
こてちゃGM > では、さくさくとー (4/14-01:29:28)
こてちゃGM > 次回は1時締めをめざそう(/ω\) おやすみにゃー (4/14-01:29:46)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (4/14-01:29:50)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (4/14-01:30:05)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (4/14-01:30:57)
ミシェル > おやすみにゃー (4/14-01:32:11)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (4/14-01:32:15)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (4/20-22:55:51)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (4/20-22:56:58)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (4/20-22:56:58)
エーテリア > こんばんはー (4/20-22:57:05)
デューゼ > 今晩はです。 (4/20-22:57:06)
ミシェル > (*'-')ノ こんbんわー (4/20-22:57:13)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (4/20-22:58:51)
こてちゃGM > こんばんんわー(つ∀-) ちょっと顔あらってきます〜 (4/20-22:59:11)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (4/20-22:59:21)
デューゼ > 今晩はです(^^ (4/20-22:59:27)
こてちゃGM > もひとつ侵入。 (4/20-22:59:31)
ミシェル > こんばんわー (4/20-22:59:56)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (4/20-23:00:14)
エリス > ばばんわ (4/20-23:00:23)
エーテリア > こんばんはー (4/20-23:01:09)
デューゼ > 今晩はです。 (4/20-23:01:40)
こてちゃGM > ただいまー (4/20-23:04:48)
こてちゃGM > ではでは、さくさくと(*'-') 準備いいかにゃ? (4/20-23:05:31)
ミシェル > おけい (4/20-23:07:22)
エーテリア > おけー('◇')ゞ (4/20-23:08:07)
デューゼ > OKです。 (4/20-23:08:43)
エリス > にゅう (4/20-23:10:02)
こてちゃGM > 前回までのあらすじ。バルデュール闘技場での剣闘士を目指して、訓練場で修行を行うPC&NPC達。ダリオス祭でのつかの間の休息も終わり、訓練を再開します。 (4/20-23:12:05)
こてちゃGM > 厳しいながらも楽しみつつ、互いに切磋琢磨する面々。その日の訓練を終えて、夕食へ向かう廊下の途中で教官達の会話が耳に入ってきます。 (4/20-23:13:19)
マックス > 「え!?あ、明日行うのですか・・・」 (4/20-23:15:11)
ベルズ教官 > 「ああ、奴らは既に基礎的な訓練レベルには到達している。問題はあるまい?」 (4/20-23:15:28)
マックス > 「いや・・・そういう問題ではなく。そろそろ上にあがる卒業生を出さないと、本部からクレームが」 (4/20-23:15:40)
ベルズ教官 > 「ここで脱落するようならば、それまでの器ということだ。命を賭けた舞台に上がる必要もない」 (4/20-23:15:52)
マックス > 「とは言いましても・・・ここ数回、この試験で脱落した者が(汗) 運営の問題もありますし・・・それに彼らは良い資質を持っているではありませんか」 (4/20-23:16:06)
ベルズ教官 > 「ヒヨコにもなりきらぬタマゴ共だがな。ともかく、貴様がどう思おうが、私の方針は変わらんよ。」 (4/20-23:16:17)
こてちゃGM > と(*'-') (4/20-23:17:30)
エーテリア > 熱血青春日記するわけですね('-'*) (4/20-23:18:25)
こてちゃGM > そして、翌日、午前中から中期試験が開始されます。なお、試験に落ちたものは訓練生失格とのこと。 (4/20-23:18:47)
エリス > 教官、いずれ知事になるですか?w<熱血 (4/20-23:19:52)
こてちゃGM > といったところで、夕食後の短いフリータイムから始めましょう。施設の共同浴場で汗を流したあとで、自室に戻ってきています。 (4/20-23:20:14)
こてちゃGM > んと、NPC捕捉しておこうw  (4/20-23:20:27)
こてちゃGM > ベルズ教官は、様々な戦闘技術を指導している実技担当です。ここにくる以前は、サーデス連邦軍に所属していたらしく、軍隊式の訓練はなかなか厳しいですが、その分、実のはいった内容になっています。 (4/20-23:22:06)
デューゼ > 「しっかり手入れしておかねぇとな、明日は頼むぜ。」武具の手入れをしておきましょう<自室に〜 (4/20-23:22:27)
ミシェル > ほむほむ (4/20-23:22:53)
こてちゃGM > サーデス軍人は、赤竜山脈から民衆の生活圏に侵入してくる怪物の駆除をも任務としているため、対モンスター戦闘技術に長けているそうです。 (4/20-23:23:11)
こてちゃGM > 会話をしていたマックスさんは、事務方面のまとめ役で。ちょっと押しの弱いいい人風なおじさんですね。 (4/20-23:24:34)
エーテリア > 「き、緊張する・・・・・・・深呼吸深呼吸」ろうそく見つめたりして瞑想でも (4/20-23:25:05)
こてちゃGM > 弱い 良い人 ねw なんかすごく押しが弱そうにみえる・・・ 弱いいい だとw (4/20-23:25:17)
メイファ > 「ふー、さっぱりしたあヽ(´ー`)ノ」 お風呂上りに牛乳をw (4/20-23:26:15)
エリス > 「体調管理も戦闘訓練の一つ♪ おやすみなさいー」じゃぁ、逆に寝る方向でw (4/20-23:26:47)
ミシェル > 「人事を尽くして天命を待つ…と…。 さすがにこれで不合格になったら、怒られるだろうなぁ…」 (4/20-23:26:54)
メイファ > 「だいじょぶだいじょぶ♪あたい達が落ちるワケないじゃん」お気楽極楽(*'-')b (4/20-23:28:11)
デューゼ > 「まぁ勝負は時の運ってトコも有るが、その運まで引っ張ってくりゃ勝てるさ。やれるだけやったなら受かるのが当たり前だろうし、それで落ちたなら悔いはねぇと思うしよ(^^」 (4/20-23:29:48)
エーテリア > 「1人だけ落ちたりしたら・・・・・・・ああああ落ち着いて落ち着いて・・・」でも瞑想の途中で寝ちゃうのですすやすや (4/20-23:29:50)
デューゼ > 大物だw<瞑想の途中で〜 (4/20-23:30:10)
ミシェル > 「その通りですね。いつもどおり行きましょう(まいぺーすまいぺーす)」 (4/20-23:30:54)
ミミ > 「どうかにゃー?ものすごく厳しいらしいし、ミミはもちろん受かると思うけど・・・どこかの耳長さんは(´∇`)」 (4/20-23:31:06)
ディーン > 「なんていうか、落ち着いてるね、みんな。この分なら大丈夫そうかな」 (4/20-23:32:33)
デューゼ > 「落ち着いてるっつーか、今更ジタバタした所でどーにもならないっつーか、アレか?一種の悟りみたいな感じか?(笑)」 (4/20-23:34:08)
メイファ > ミミに枕ミサイル発射(ノ ゜Д゜)ノ =={枕} (4/20-23:34:16)
ミミ > ねころがった状態でAR判定(´∇`)
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(4/20-23:34:55)
ミシェル > 「慌てたところで、何が変わるわけではないですしね(苦笑)……はい、2人とも、余計な体力使わないでください」 (4/20-23:35:06)
エーテリア > 無意識にベッドにごそごそすやすや('-'*) (4/20-23:35:40)
ミミ > 背中あたりに、ぼふっと着弾 「みゃ!?」 (4/20-23:36:28)
デューゼ > 「勝負前に怪我なんかすんなよー(苦笑)」 (4/20-23:36:51)
こてちゃGM > 階下は平穏だw  (4/20-23:36:58)
デューゼ > 帰巣本能かw (4/20-23:38:01)
エリス > 「はいはい、やめやめ。 明日実力を出せなかったらそれこそ後悔するでしょ? 特に、メイファさん。貴女、帰りの船賃も心許ないでしょう?」 (4/20-23:38:34)
エーテリア > 上がこれだけ騒がしくて寝れるのもすごいなw (4/20-23:38:40)
メイファ > 「むむむ・・・そりゃ、そうだけど」 (4/20-23:39:33)
ミミ > 「そそ。相手なんかしてらんないにゃ。枕2つ使ってねよーっと(´∇`) おやすみー」 (4/20-23:41:06)
エーテリア > GMの1人遊びスキルが上がっていく(´∇`) (4/20-23:42:36)
デューゼ > 「そうだな、とっとと寝ちまうか。お休み(笑)」 (4/20-23:42:42)
ディーン > 「エリスさんの言うとおりだよ。その元気は明日の試験にとっておくといいね(にこ)」 (4/20-23:42:47)
こてちゃGM > かなり端折ったけど('∇') (4/20-23:43:10)
ミシェル > 「はい、じゃあ灯消しますよー」 (4/20-23:43:10)
イグー > 「ぐぎごごごごごごごっご・・・・・きしー」独特ないびきが:D (4/20-23:43:58)
エリス > イグーのいびきが凄くて寝られないオチですか?w (4/20-23:45:08)
エーテリア > はやく個室で寝れる日をめざしてw (4/20-23:45:10)
こてちゃGM > もう、慣れてるだろうから、大丈夫だとは思うw  (4/20-23:45:38)
エリス > 口と鼻ふさいだらいびき止まる?w (4/20-23:45:40)
デューゼ > その前に呼吸が止まってちんじゃうw (4/20-23:46:09)
こてちゃGM > リザードマンの口と鼻ふさぐのは・・・口しばって鼻ふさぐのかな。あける力は弱いから、きっと止まる!w (4/20-23:46:32)
こてちゃGM > と、いった感じで・・・翌朝を迎えます。 (4/20-23:47:50)
こてちゃGM > 朝の体操で体をしっかりほぐしたあと、各自、戦闘用の装備でグラウンドに集合するように連絡を受けますね。 (4/20-23:48:55)
エリス > P4ネタ、もう忘れたらしいw<ちんじゃう (4/20-23:49:34)
デューゼ > 装備整えて「うし、行くかっ。」(手の平と拳を打ち合わせる) (4/20-23:50:03)
デューゼ > あ、林間学校かw (4/20-23:50:16)
エーテリア > 「ああ、もう心の準備できてないまま寝ちゃってるしー(緊張)」緊張してると言わない気もする (4/20-23:50:24)
メイファ > 「弓よし、矢よし、うん。じゅんびかんりょ!」 (4/20-23:50:55)
ディーン > 「ははは、ある意味、大物の風格だね(くす)」<寝ちゃってる (4/20-23:52:05)
ミシェル > 「はい、準備できました(^^)」 (4/20-23:52:34)
エリス > 「その場に行けば何とかなるわよ(苦笑)」場当たりチックw (4/20-23:53:11)
エーテリア > 「だいじょうぶ、だいじょうぶ・・・すーはー。よしっ(`・ω・´) 」 (4/20-23:53:14)
ミミ > 「みんな装備いっぱいでタイヘンだにゃー」厚手の道着きただけで、二段ベッドに足かけて逆さ宙吊りぶらーん≧∇≦ (4/20-23:53:17)
デューゼ > 「落ちるなよ、本番直前に怪我なんてしたらカッコつかねぇぜ(笑)」 (4/20-23:54:37)
イグー > 「うむ。戦場に赴かば、自然と体も落ち着く。では、いざ参ろう」 (4/20-23:56:46)
ミミ > 「(ぶらんぶらん加速w)落ちたりしないってば・・・・・・にゃっ!?」 (4/20-23:57:38)
デューゼ > 「おぅっ(^^」 (4/20-23:57:52)
こてちゃGM > デューゼが言うや言わまいやのタイミングで落下し・・・・・・くるっと着地(´∇`) 
身長と高さからいうとむずかしそーなのは気にしないでください : = (4/20-23:59:17)
ミミ > 「ほらほら、そこ遊んでないで。いくわよー」 (4/20-23:59:48)
ミミ > 窓まちがえたw (4/20-23:59:57)
メイファ > 「ほらほら、そこ遊んでないで。いくわよー」呆れ顔で(ーー;) (4/21-00:00:39)
デューゼ > 流石だw (4/21-00:00:45)
ミシェル > 「はい、いきましょうかー(予想してたのでスルーw)」 (4/21-00:01:05)
エーテリア > 「落ちるとかー言葉は厳禁ー (ぶつぶつ)」いくのですw (4/21-00:01:13)
こてちゃGM > では、戦闘準備を整えて、グランドに整列します。そして開始時間になると、ベルズ教官が姿を現しますね。 (4/21-00:01:16)
こてちゃGM > びしっと整列、敬礼のいつもの流れのあとで、説明が開始されます。 (4/21-00:02:10)
ベルズ教官 > 「さて・・・中期試験の課題は、『劣悪な条件下での生存能力』だ。」 (4/21-00:04:07)
ベルズ教官 > 「まずは、グラウンドを100周してもらおう。」 (4/21-00:05:38)
エーテリア > さばいばるげーむ('-'*) の前に死にそうw (4/21-00:05:58)
エリス > 「あはははは、苦手項目だわ(汗)」 (4/21-00:06:18)
ミミ > 「ひゃくっ?(゜▽゜;)」 (4/21-00:06:35)
デューゼ > 「初っ端から飛ばしてるぜ、了解(苦笑)」 (4/21-00:06:48)
メイファ > 「えっと・・・教官どの。ホントに100でありますか?10の間違いじゃ・・・」おずおずと挙手して (4/21-00:07:27)
エリス > Sta4なのにゅ('-'*) (4/21-00:07:43)
エーテリア > 「・・・・・・がんばります(汗)」 (4/21-00:07:44)
ベルズ教官 > 「100だ。」 (4/21-00:07:49)
ベルズ教官 > 「そうそう・・・各自、戦闘装備はきちんと持ってきているな?その状態で走ってもらう」 (4/21-00:08:27)
こてちゃGM > ちなみに、グラウンドは一周400mぐらいあります(*'-') (4/21-00:09:20)
デューゼ > 「それが一番きついぜ(苦笑)重装系の泣き所ってな(^^;」 (4/21-00:09:31)
ミシェル > 「あはは……どこも似たようなカンジですね(汗)」<超重量 (4/21-00:09:46)
デューゼ > ………ほぼフルマラソンか、死ぬな(汗) (4/21-00:10:09)
ベルズ教官 > 「無事に100周終えた者から、第二試験の前に休息時間を与える。」 (4/21-00:10:48)
エリス > おそらくはドベだにゅ〜><。  魔系にキツイわw (4/21-00:11:26)
エーテリア > 重装備ふふふ('-'*) (4/21-00:11:54)
ベルズ教官 > 「第二試験の開始は16:00からだ。ペース配分などを考えて、第一試験に臨むように」 (4/21-00:12:21)
ベルズ教官 > 「私からは以上だ。」 (4/21-00:13:00)
マックス > 「では、続きの説明は私が。」 (4/21-00:13:33)
エーテリア > 「(これで最近新人がでないのね・・・納得(-_-;))」 (4/21-00:14:02)
こてちゃGM > ベルズ教官は他の訓練生の実技指導の時間で、にこの場を後にしますね。 (4/21-00:14:19)
ミシェル > (なるほど……そういう試験ですか、これは) (4/21-00:14:51)
マックス > 「教官から説明がありましたが、100周について補足事項があります。」 (4/21-00:15:40)
デューゼ > 「補足?」 (4/21-00:15:59)
マックス > 「ええ。さすがに100周となると、魔術師など、戦闘の専門家でない人には酷でしょうから・・・一応の救済措置が」 (4/21-00:16:55)
マックス > 「100周に満たなかった分を他の者が代わりに走ることも許可されています。」 (4/21-00:18:31)
マックス > 「もちろん、強制ではありません。」 (4/21-00:20:19)
デューゼ > 「一応チームと言うか、班としてひと括りになってるって訳か。」 (4/21-00:20:32)
マックス > 「これまでの訓練過程で気の会った仲間、もしくは今後、闘技場でパーティを組んでみたい相手への援助、といったところでしょうか」 (4/21-00:20:55)
マックス > 「ええ、そんなところです。とはいっても、自分の分だけで精一杯で余力があるとは、とても思えないのですがね(苦笑)」 (4/21-00:21:40)
マックス > 「他に質問等あれば、どうぞ。第一試験の開始時刻は7:30からになっています。」 (4/21-00:23:07)
エリス > 「マックス教員、お話を総合すると・・・」 (4/21-00:23:35)
ミミ > 「早く走りきって、じっくりやすむのがいいのかにゃー(ー∇ー;)」 (4/21-00:23:38)
エリス > 「どんな形であれ、相互協力が可能と判断しても宜しいのでしょうか?(にっこり)」 (4/21-00:24:14)
マックス > 「はい。たとえば・・・重装備の方の荷物を手があいてる方が肩代わりするのも可能です。」 (4/21-00:24:58)
マックス > 色にてるからちょっと読みづらいね(/ω\) 選択ミスったw (4/21-00:25:19)
デューゼ > 「それこそ余裕無さそうだけどな(^^;」 (4/21-00:27:11)
エリス > さて、ここで皆さんにお知らせがあります。 人間の歩く速度はだいたい時速4kmと言われています。 (4/21-00:27:17)
ミシェル > 「言い換えれば、全員で人数分x100周するのもアリと……これまた意地の悪い課題です(苦笑)」 (4/21-00:27:47)
エリス > 女の子補正を入れたとしても、時速3kmほど進むのは可能です。 (4/21-00:27:48)
エリス > そして開始時間は7:30 終了=二次試験開始時間は16時、との話です。 (4/21-00:28:29)
エリス > 歩いてるだけで、30kmは進めます(爆) (4/21-00:28:39)
ミミ > 「そうかにゃ?(´・ω・`)」バカの子なので、たぶん言われないと全力疾走しそう・・・w (4/21-00:28:46)
こてちゃGM > んむ。というか基本歩き。装備つけて休みなしで歩くだけで恐ろしく疲弊するからねー (4/21-00:29:09)
ミシェル > 自衛隊の行軍訓練は100kgを2日かけてですけどね(笑) (4/21-00:29:27)
ミシェル > 海保とかの100kmは、ほぼ24時間だったかな(笑) 装備がなくて、道が舗装されてるぶん海保のがマシという説もあるけど。 (4/21-00:30:12)
ミシェル > コンクリやアスファルトというのは、これはこれで反発が強すぎて長時間の歩行には向かなかったりするのです……、元々車用だしね (4/21-00:30:56)
こてちゃGM > とりあえず、判定ルールはあるんだけど、全員失敗すると余力もくそもないので(爆) えと、今からいうデータをちょっと確認させてー (4/21-00:31:01)
エーテリア > しかし歩いてるだけでは間に合わないし休憩の時間もないのですね (4/21-00:31:07)
デューゼ > はいな。 (4/21-00:31:33)
エリス > そこで、バフェロの出番なのです><b (4/21-00:31:39)
デューゼ > 温存するべきであっても呪文一発で大幅に事態が好転するなら使い所かもなのは確かに(笑) (4/21-00:33:16)
ミシェル > 舗装はされてないけど、森林というわけじゃないので、道はいいかな……装備が自衛隊なみで、距離が半分の40km、目標としては8時間か (4/21-00:33:35)
エーテリア > 持続2時間か・・・MPいくつあるんだろうw (4/21-00:33:55)
こてちゃGM > MOV(移動速度:時間あたりの踏破距離で用います) STA(持久力:どんどん時間と共に目減りしていってマイナスになると判定が劣化してきます) PER(注意力:長期にわたってのペース配分の判定に用います) VR(耐久力抵抗:STA低下判定に用います) あと、重量ペナがあるので、装備との兼ね合いでそこらデータを (4/21-00:35:04)
エリス > 今のMPは4ですね。低レベルですから^^;  ただ、体力のある男性陣の荷物を軽減して余計に廻って貰う位はできるかと。 (4/21-00:35:09)
こてちゃGM > 途中で休息挟むのもありねー。 (4/21-00:35:26)
ミシェル > 50分歩いて、10分休憩、休憩中はクツを脱ぐというのが鉄則(笑) (4/21-00:35:52)
こてちゃGM > 今回の残り時間から、上げられたキャラデータと作戦みてから、次回に実際判定がよさげだな・・・w (4/21-00:36:10)
こてちゃGM > 残り時間は、PL会話&キャラチャでの作戦タイムとしましょうw (4/21-00:36:42)
エリス > MOV6  STA4  PER12  VR6  でし (4/21-00:36:49)
ミシェル > MOV6 STA4 PER11 VR7 重量35、運動ペナ1 (4/21-00:36:53)
こてちゃGM > なんか毎回戦闘!とか開始時点でいってたのに、やってるのは すごろくダンジョン とか ミニゲームな罠が(/ω\) これ終わったら闘技場目の前です (4/21-00:37:27)
デューゼ > 了解データ確認するので少々御待ちを。 (4/21-00:37:54)
エーテリア > MOV6 STA7−1 PER10 VR7 デス (4/21-00:38:33)
ディーン > MOV4  STA7  PER10  VR12 運動ペナ−1  
と、データみたけどこれ鎧でペナきてて 重量意味ないな(爆) : = (4/21-00:39:38)
エリス > 重量は・・・ 6.5かな?  運動ペナは無し (4/21-00:39:45)
エーテリア > 運動ペナが−2 重量は37kg (4/21-00:40:33)
メイファ > MOV9  STA8  PER12  VR4  (4/21-00:40:37)
ミミ > MOV11 STA11 PER6 VR7 (4/21-00:41:21)
デューゼ > MOV6 STA10 PER8−1 VR7 運動ペナは軽減そのほかも含めて−1 重量は45です。 (4/21-00:41:52)
イグー > MOV4  STA14  PER5  VR11   (4/21-00:43:00)
ミシェル > 重量組のが基本的には厳しいですな(笑) 実のところ、8時間なら素人のフルマラソンでギリギリかな (4/21-00:43:17)
こてちゃGM > 重量は、ちょっとスポットルールいれましょう(/ω\) けっこうデータがキャラ個性でてるね・・・w (4/21-00:43:28)
ミシェル > 平均値は5時間です(笑)<素人〜ちょっと走りなれた人 (4/21-00:44:33)
こてちゃGM > 8時間でいける気しないなw 途中でつぶれる(´∇`) (4/21-00:45:10)
ミシェル > 女性でだいたい+1時間くらい (4/21-00:45:16)
こてちゃGM > ちょい早めの徒歩ぐらいで休憩はさみつつ、か。子供のころの遠足ノリで・・・w (4/21-00:45:44)
こてちゃGM > では、ちょっと今日は風邪の気配があって、早め締めのつもりだったので、ルール詳細+判定は来週で。あと15分ほど開始前のキャラチャで締めましょう
帰宅後、薬のんで即、仮眠したので今は元気なんだけど(/ω\) : = (4/21-00:47:24)
ミシェル > 了解でーす (4/21-00:48:06)
デューゼ > 了解です、自分も薬飲んで寝てました。あまり寝れなかったけれど(^^; (4/21-00:48:12)
エーテリア > 助け合うにしても、誰が有利不利はこの状態だと良く分からないな・・・ (4/21-00:48:48)
エーテリア > らじゃー('◇')ゞ (4/21-00:48:57)
デューゼ > 「ヘルム被らないのは有りか?いや、ちゃんと持ったままではいるけどよ。」 (4/21-00:49:02)
こてちゃGM > 10分ごとの判定で、MOV分をダイレクトに距離(走行速度の選択で倍率変化)、PERでSTA減少判定。VRで実際にうまく進めたかどうかの判定。の予定です。みんなのデータみて、ちといぢりなおす・・・w (4/21-00:49:40)
エリス > 「この場合は寧ろ被っていた方が重心がぶれないで済むので楽だと思います。」<へるむ (4/21-00:50:08)
ミシェル > リアルを持ち込んでもしょーがないけど、実際無理だと思ってあせりますたww (4/21-00:50:43)
エリス > バックパックに入れるなら重心ぶれないけどw (4/21-00:50:48)
こてちゃGM > 本来なら1ターンに1ずつSTA減るのですが、PERに成功するとペース配分成功でSTA維持って感じです。STAは減ると、通常ルールと同じく全ての判定にペナがどんどん (4/21-00:50:52)
こてちゃGM > リアル持ち出すと、怪物と戦闘なんかでけんよw  (4/21-00:51:07)
こてちゃGM > 大型の犬相手で、もう人間勝ち目がほぼ無くなると思う(ーー;) (4/21-00:51:26)
ミシェル > わははwww そりゃそーですねwww (4/21-00:51:46)
こてちゃGM > 熊とかソロで余裕で倒すもんね・・・冒険者w (4/21-00:52:04)
エリス > セバスチャンより強いよね!
by星くず○ラダイス : = (4/21-00:52:52)
ミミ > 「装備すくなくてよかった(*'-')」 (4/21-00:53:27)
こてちゃGM > 手編みのセーターなら熊を一撃で(違 (4/21-00:53:45)
エーテリア > ミミの援助はデューゼくらいしか期待できないだろうと予想w (4/21-00:53:56)
ミシェル > バフェロと、カディを駆使するかなー…しかし、この後を考えると… (4/21-00:54:05)
ディーン > 「ん・・・兜はどうするかなあ、確かにバランスはいいんだけど、長時間となると」 (4/21-00:54:32)
エリス > 逆にここでミミに裏切りの布石を投じておくのも手かもねw
お話的にw : = (4/21-00:55:00)
こてちゃGM > むしろ、ミミは早々に脱落するおそれもある・・・w スペックは高いんだけど (4/21-00:55:00)
デューゼ > 基本的に援助してもらおうと言う気が有りません、寧ろ援助する気満々。だって「お人好し」だから!w (4/21-00:55:03)
ディーン > おなじく、おひとよし!w (4/21-00:55:34)
デューゼ > 「荷物の中に突っ込んどくのが一番だろうな(苦笑)」 (4/21-00:55:38)
ミシェル > だって「献身的」だから!w (4/21-00:55:40)
ミシェル > ダメな男どもですwww (4/21-00:55:59)
メイファ > 「とりあえず、みんなで一緒に合格する方法かんがえないとだね。」 (4/21-00:56:25)
デューゼ > このチーム、男の大半が尽くしてあげる系だ(苦笑) (4/21-00:56:30)
エーテリア > 草食系というやつですか('-'*) (4/21-00:56:57)
イグー > 温和で保護者らしいw (4/21-00:56:59)
デューゼ > 「そうだな、せっかく助け合えるんだ。それを生かさない手はねぇよな(^^」 (4/21-00:57:12)
エリス > 女性側は割にしたたか系だよねw (4/21-00:57:12)
ディーン > 敬虔な心、騎士の誓い、お人よし (4/21-00:57:18)
メイファ > 確かな技術、陽気、負けず嫌い (4/21-00:57:31)
ミシェル > 献身的(生P4)ー忍耐(生P2)−純真(生P+4) (4/21-00:57:39)
ミミ > 力への渇望 社交家 優雅 (4/21-00:57:41)
エーテリア > 勤勉な心/生真面目/優雅  ふつーふつー(´∇`) (4/21-00:57:45)
イグー > 仲裁者、温和、保護者 (4/21-00:57:54)
エリス > 堅実&目利き&質素倹約 (4/21-00:57:57)
WEBMASTERponkan@見学さん、いらっしゃい。 (4/21-00:57:59)
デューゼ > 勇敢な心・熱血・お人好し (4/21-00:58:23)
ponkan@見学 > やふー超途中で見に来てすまん。ボスいってて遅れたw (4/21-00:58:28)
ミシェル > 何か久しぶりの人がきたなw (4/21-00:58:30)
こてちゃGM > 嫌な男性NPCは、デビューしてからの予定だから・・・w  (4/21-00:58:30)
デューゼ > お久しゅう〜今晩はです(^^ゝ (4/21-00:58:46)
エリス > おひさささ (4/21-00:58:58)
こてちゃGM > おひさw もう今日は締めるとこだたけど(/ω\) (4/21-00:58:58)
エーテリア > おひさしぶりですー (4/21-00:59:03)
ponkan@見学 > おひさしー気にせず進めておくれーw (4/21-00:59:21)
ponkan@見学 > てゆか誰が誰?w (4/21-00:59:35)
こてちゃGM > 最近は余力ないから早め締めなのよ(;´ρ`) 1時半が最長レベルで、今日はちょっと自分が風邪の予兆がびみょーにあたのでもう終わるとこだた (4/21-01:00:02)
こてちゃGM > そこは会話の流れで読み取るのが楽しいに違いないw<てゆか誰が誰 (4/21-01:01:14)
エリス > 当ててみんしゃい('-'*) (4/21-01:01:56)
ponkan@見学 > いや、参加面子も忘れたw いいからしめれw (4/21-01:01:58)
イグー > 「うむ、我が部族に伝わる教えにこのようなものがある。」<助け合えるんだ (4/21-01:03:21)
こてちゃGM > ではでは、〆台詞などを(*'-') (4/21-01:03:32)
ミシェル > 今はNPCもまじってるからね (4/21-01:03:58)
イグー > 「4本足で這い回る蜥蜴から人となった我々が得たものは、武器を持つ手か?否」
会話が賢くなったのは、みんなの言語指導のおかげということで・・・w : = (4/21-01:04:31)
イグー > 「共に手をとり助け合う心だと」 (4/21-01:04:51)
ミシェル > 「いい言葉ですね(^^) 頑張りましょう。」 (4/21-01:05:11)
こてちゃGM > NPCがマンツーマンでいるからね・・・PCに対してw (4/21-01:05:44)
エリス > 「能力とペース配分、それと効果的な魔法の使い方・・・。 最初の10周くらいは普通にみんなで回って余力の有無を調べて・・・・(ぶつぶつ)  え!? イグーさん、トカゲだったんですか?」 (4/21-01:06:31)
エーテリア > 「エリスの分も動ける余力があればいいのだけど・・・ううん、今はやってみるしかないわ」しめしめ (4/21-01:07:29)
デューゼ > 「だな、手を取り合って全員合格。やっちゃるぜ(^^」 (4/21-01:07:31)
ミシェル > 「エリスさん、それは彼らの種族には失礼にあたるので…(汗)」 (4/21-01:08:18)
ミミ > 「蜥蜴っていうよりは、ワニっぽいにゃー」 (4/21-01:08:44)
ミミ > 漢字つかうと違和感が・・・(/ω\) トカゲに修正 (4/21-01:09:08)
ディーン > 「実際にどうこうじゃなく、伝承なんだろうね(くす)」 (4/21-01:10:31)
メイファ > 「エリスってパッと見だと魔法使い賢そうなのに、意外とボケたこと言うんだね」目をぱちくりと (4/21-01:11:39)
メイファ > 魔法使い「で」w (4/21-01:11:53)
エリス > PL補正だからしかたにぃw<ボケ (4/21-01:12:31)
こてちゃGM > こそこそと目覚ましセット完了(/ω\) ではでは、中期試験は次回で〜 と、りゅうたまルルブそろうのはどのぐらいになりそうだろ?GMのペース配分考えないと、自分はだらだらとする癖があるから (4/21-01:12:54)
こてちゃGM > 一応、ルール読まずに雰囲気だけぺらぺらめくって読んでみた!雰囲気だけだと、初心者向けほんわかTRPGにみえるね・・・w 旅の判定とかまだみてないから (4/21-01:13:28)
エリス > わちは来週ヤフドム行くのでその時にでも購入するみゃ('-'*) (4/21-01:13:32)
ponkan@見学 > とりあえずみみ=しべくん えりす=教祖だけ予想。後わからんw でぃーぜが光輝さんかな。おちかれ (4/21-01:13:53)
こてちゃGM > 応援がんば≧∇≦ (4/21-01:14:04)
ミシェル > 私は揃えられるかわからんー(−−; 最悪、キャラメイクとかだけ教えておくれ。ある程度、リプレイとかで知ってはいるから。 (4/21-01:14:05)
エリス > まちがっとるw (4/21-01:14:12)
こてちゃGM > ディーゼしかあってないな・・・w (4/21-01:14:24)
デューゼ > 御疲れ様です(笑)自分は見破られて居るw (4/21-01:14:48)
ponkan@見学 > 間違えた。えりすがしべくんかっ! (4/21-01:14:49)
こてちゃGM > プレイヤーする分には、るるぶ特にいらなさそうだったよね。だいじょぶじゃないかなー (4/21-01:14:55)
こてちゃGM > 男性PC=しべくんじゃない の先入観がきっと・・・w (4/21-01:15:26)
デューゼ > ちなみにディーゼではなくデューゼ。読み難いし入力し難いと思うけどね(笑) (4/21-01:15:37)
エリス > わち、忘れられてるの?それとも擬態が上手いの?w (4/21-01:15:40)
エーテリア > 教祖いうなU>ω<)ノ (4/21-01:15:54)
ponkan@見学 > うむ。しべくんが男をやるなんてことはない!(何 (4/21-01:15:55)
デューゼ > 後者だと思う(笑) (4/21-01:15:56)
こてちゃGM > ああんw<入力 (4/21-01:16:03)
ponkan@見学 > いや、純粋に誰が参加者か聞いたけどほとんど覚えてないのw (4/21-01:16:20)
エーテリア > 一応装備品とか魔法使い系ならスキルにほしいかなーとは思うけど テンプレキャラならとくにいらなさそうね<るるぶ (4/21-01:16:48)
エリス > 呼称【かめれおん】決定かの('-'*) (4/21-01:16:58)
こてちゃGM > さて、ではそろそろ おねむモードに。仮眠多めにとってるけど、朝お風呂はいらないとだからにゃー お風呂はいって6時半起きでいいのはありがたい(*'-') 引越ししてよかたw (4/21-01:17:40)
ponkan@見学 > (´ω`)っ[光学迷彩] (4/21-01:17:47)
ミシェル > (*'-')ふ (4/21-01:18:01)
こてちゃGM > 自分は魔法使いする! ちょっと幼い系でw<りゅうたま (4/21-01:18:09)
ミシェル > では、おやすみなさいということでー (4/21-01:18:27)
エーテリア > どんなキャラしたいか〜だけ教えてくれれば 適当に最初はデータ作って渡すよ〜 (4/21-01:18:31)
こてちゃGM > あいにゃ、ではではお先におちおちー。おやすみー(つ∀-)ノシ (4/21-01:19:03)
ponkan@見学 > おつかれー (4/21-01:19:12)
ponkan@見学 > おつかれー (4/21-01:19:13)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (4/21-01:19:14)
エーテリア > はーい、おやすみなさいお疲れ様でした (4/21-01:19:16)
こてちゃGM > こちらの窓ももも。 (4/21-01:19:24)
エリス > じゃぁ、わちシーフとかそっち系でb  半前衛な感じか、遊撃ぽいポジション
もしくはPT編成次第で僧侶系か : = (4/21-01:19:30)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (4/21-01:19:30)
ponkan@見学 > 分身した(´ω`)えりすは長老?てゆか参加面子誰が誰やら・・・うぅ (4/21-01:19:38)
デューゼ > お休みなさいませ御疲れ様でしたー、前にも行ったけど自分はクラフトしたいなーって事でw (4/21-01:19:44)
エリス > おつおつみゃー>GM (4/21-01:19:53)
ミシェル > おけー。考えておこう。 おやすmなさーい (4/21-01:20:04)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (4/21-01:20:13)
エーテリア > シーフも僧侶もない気がする・・・w (4/21-01:20:19)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (4/21-01:20:23)
エーテリア > あえていえば猟師か薬草師だね(´∇`) (4/21-01:20:37)
エリス > うし、寝るぞぃ。 おやすすすーノシ (4/21-01:20:42)
エーテリア > ではではー (4/21-01:20:47)
ponkan@見学 > あーそうそうしべくん。神社の荷物減らして増やした(業務連絡) (4/21-01:20:48)
エリス > ソランが被るなw (4/21-01:20:53)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (4/21-01:20:55)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (4/21-01:20:56)
ponkan@見学 > ・・・・アリアンロッドってそんな職業増えたん?w (4/21-01:21:13)
ponkan@見学 > そして誰もいなくなった(´ω`)うぅ (4/21-01:21:26)
WEBMASTERponkan@見学さん、さようなら〜。 (4/21-01:21:38)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (4/27-22:40:56)
こてちゃGM > 仮眠失敗..。。(ノ>_<)ノ (4/27-22:41:07)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (4/27-22:41:17)
こてちゃGM > とりあえず、開始までに気合ためてのりきろう (4/27-22:41:31)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (4/27-22:53:42)
エーテリア > こんばんはー (4/27-22:53:48)
こてちゃGM > こんばんにゃー (4/27-22:54:25)
こてちゃGM > 今日は開始前に、GWどうするか確認とかしておこかー (4/27-22:54:52)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (4/27-22:55:24)
エーテリア > そですねー 私は毎年の如くひきこもる('-'*) (4/27-22:55:48)
ミシェル > うぎゅう・・・こんばわ (4/27-22:56:01)
こてちゃGM > こばにゃー (4/27-22:56:07)
エーテリア > こんばんはー (4/27-22:56:16)
こてちゃGM > 自分はお休み、月火水だけで、お出かけ予定はないにゃー (4/27-22:56:22)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (4/27-22:56:55)
こてちゃGM > 部屋の片付けなげてるし、FFでもしつつ、のんびり・・・かなあw TRPG準備もたっぷり時間あるときにせねば;; (4/27-22:57:01)
エリス > りゅうたま買ってきたー('-'*) こばわ (4/27-22:57:13)
エーテリア > こんばんはー (4/27-22:57:50)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (4/27-22:58:06)
エリス > エーテリア引きこもるならどっか連れ出すかなw (4/27-22:58:19)
デューゼ > 今晩はです。 (4/27-22:58:20)
エーテリア > キャラメイクだけできたら りゅうたまのルールはやりならがでも十分わかりそうな気もする (4/27-22:58:33)
エリス > こばわーん>デューゼ (4/27-22:58:35)
こてちゃGM > こばにゃー (4/27-22:58:41)
エーテリア > どんたく時期、福岡市の人口3倍になるのにどこもいきたくないー (4/27-22:58:57)
こてちゃGM > りゅうたまはルールみたけど、とくに問題なとこなかったなあ・・・w (4/27-22:58:58)
エリス > 嬉野にとーふ食べにいこう! おいしーぞ (4/27-22:59:24)
エーテリア > 交通規制もひどいし・・・ ゆっくりできるところならつれだされる('-'*) (4/27-22:59:39)
こてちゃGM > とりあえず、来週セッション予定どうしましょう? (4/27-22:59:46)
エーテリア > とーふ! そういえばいつか、讃岐うどんつあーもしてみたいなあw (4/27-23:00:08)
デューゼ > うむー、りゅうたまはのんびりとやれそうだね(笑) (4/27-23:00:35)
こてちゃGM > 毎日うどんたべてるよ(´∇`)  (4/27-23:00:49)
エリス > ぶっちゃけ、よこ長のとーふ喰いたくなっただけなんだがなw (4/27-23:00:56)
デューゼ > んー、安全を期してお休みにしておきます? (4/27-23:01:17)
エーテリア > 私の分はお休みにしておこうかなあ  (4/27-23:01:34)
こてちゃGM > そだねえ、それがよさそかなあ (4/27-23:01:47)
こてちゃGM > じゃ、こっちも休みで。 (4/27-23:02:00)
エリス > 今週水曜はどうするん? 29日にゅ (4/27-23:02:11)
デューゼ > 了解です(^^ゝ (4/27-23:02:20)
こてちゃGM > で、もひとつお願いしてもいい?(*ノノ) (4/27-23:02:30)
エーテリア > 今週はやるつもりーです (4/27-23:02:30)
デューゼ > ?? (4/27-23:02:58)
こてちゃGM > ちょっと仮眠ミス&妙に疲労が抜け切ってなくて;; りゅうたまキャラメイク相談に今回あてさせてもらうってのはまずいかにゃ? (4/27-23:03:12)
こてちゃGM > エリスはまだルルブあんまり読んでないのかな (4/27-23:03:46)
エリス > ういう、らじゃー<今週あり、来週月水お休み (4/27-23:03:58)
エーテリア > ルール持ってる人も増えたしね おけーなのですよ('◇')ゞ (4/27-23:04:00)
こてちゃGM > ルールブックなしでも、見た感じキャラメイク全く支障なさそだったしね (4/27-23:04:30)
デューゼ > 了解ですよー(^^ (4/27-23:04:35)
こてちゃGM > アーキタイプえらんで、能力値タイプえらんで、あてはめるだけよね。買い物とかまではみてないけど (4/27-23:04:54)
ミシェル > ふに (4/27-23:05:00)
エリス > あんまりどころか、普通に疲れ果ててた。ごめん^^;
せめて勝ち試合だったらなぁ・・・ : = (4/27-23:05:00)
こてちゃGM > すいません;; で、みんなのやる気モードあがってきてたら、自分のGM早めにバトンタッチしまするー。 (4/27-23:05:21)
エーテリア > お買い物と魔法スキル選ぶのがたいへんくらいかな 初期装備くらいは支給しとけばいいだろけど (4/27-23:05:31)
こてちゃGM > まあ、ちょうどルール説明かねて、でいいのかも。おおざっぱに (4/27-23:05:47)
ミシェル > 出たらすぃ http://www.fear.co.jp/information/ag2_info.htm (4/27-23:05:52)
こてちゃGM > 地獄の耐久マラソン>最終試験>デビュー ぐらいで終わるー (4/27-23:06:15)
こてちゃGM > まじかああwwww (4/27-23:06:17)
エーテリア > MOEしすてむ・・・w (4/27-23:06:29)
エリス > もう、やる気無いよ? (4/27-23:06:30)
デューゼ > でたのかエンゼルギア2ND(^^; (4/27-23:06:31)
こてちゃGM > どーせサポートろくにせずにまた終わるんだろうw (4/27-23:07:22)
デューゼ > でしょうね、買う気全く起きずw (4/27-23:07:49)
こてちゃGM > 公式のリプレイってあれから更新してたんだろうか・・・(爆) (4/27-23:08:00)
こてちゃGM > では、今回は申し訳ないけど、りゅうたまキャラメイク第一弾ということで<(_ _)> キャラ路線だけでもきちんと決まればっていうのと (4/27-23:09:08)
エーテリア > 世界観は前作と同じ時期なのかねえ ルールだけかわってるのか (4/27-23:09:10)
こてちゃGM > これ、遊ぶ世界を みんなで決めるのよね?このあたりもルールどおりに相談してつくるのかな?それとも文月さんがワールド考えてる? (4/27-23:09:39)
エーテリア > いうことで。とりあえずクラスを決定するところからかな (4/27-23:09:49)
こてちゃGM > 休憩時間に ぺらぺら流し読み段階なので、間違ったこといってたらごめw (4/27-23:10:05)
エリス > プレシナリオ第二話のあらすじが1999年7月だから同じ時期だね (4/27-23:10:22)
エーテリア > 大まかな世界はこっちで作ろうと思います。最初の町も私が。それで少しなれたら街作りルール使ってみようかとー (4/27-23:10:46)
こてちゃGM > ('◇')ゞ こういうところ旅してみたいーってリクエストだしてく感じなのかな (4/27-23:11:10)
こてちゃGM > クラスは ミンストレルかヒーラー考えてますー。 (4/27-23:11:45)
エリス > ハイテク無宗教国家ぽいとこw  ぶっちゃけ、現代日本(爆)<こういうところ (4/27-23:11:57)
エーテリア > クラスを書き出すね ミンストレル マーチャント ハンター ヒーラー ファーマー クラフト ノーブルから選びます。 (4/27-23:12:50)
デューゼ > タイプは? (4/27-23:12:52)
エーテリア > 戦闘能力はこの時点でどれも選んでも差はないと思って問題ありません。 (4/27-23:13:09)
こてちゃGM > ニッポンテック(´∇`) (4/27-23:13:11)
こてちゃGM > タイプは魔法使いやりたいー (4/27-23:13:25)
こてちゃGM > 妄想癖のある女の子キャラとか(*'-') 最近、わりとしっかり系が多かったしにゃー (4/27-23:14:12)
エーテリア > 主な特殊能力として ミンストレルは音楽や踊りで元気つけて判定値をUPさせます (4/27-23:14:17)
ミシェル > はんた〜 (4/27-23:14:19)
エリス > マーチャントかなぁ? そっち方面やったことないし (4/27-23:14:26)
エーテリア > マーチャントは 街の特産品を安く仕入れて 違う街で売ってお金を稼ぐことができます。荷物運び用に動物が多くもてます (4/27-23:15:18)
エーテリア > ハンターはそのまま狩ができて 食料の補充とかですね (4/27-23:15:33)
こてちゃGM > ハンターチャンス (4/27-23:15:46)
エーテリア > ヒーラーも薬草探したり怪我や毒の応急手当などができます。 (4/27-23:15:52)
エリス > 似非関西人やるかw (4/27-23:16:45)
エーテリア > クラフトは壊れた物を修理したり作ったり・・・ ノーブルは礼儀作法系で偉い人への交渉ごとに向いていたり豊富な知識をもっていたりします (4/27-23:16:55)
エーテリア > クラフトは動物を多く持てるのと 他クラスのスキルを1つ習得できますね (4/27-23:17:18)
こてちゃGM > 名前は モウカ・リマッカ で(´∇`)<エセ関西人 (4/27-23:17:27)
エーテリア > 重量が非常に重要なので マーチャントかファーマーが1人いると良いです。エリスPLがやるなら問題ないかな (4/27-23:17:46)
こてちゃGM > 旅ルールまでまだよんでない(*ノノ) コンディションチェックのあたりまでさらっとぐらいで・・・w (4/27-23:18:16)
エーテリア > ここから、アタックタイプ テクニックタイプ 魔法タイプに分かれます。 (4/27-23:18:38)
エーテリア > アタックタイプだとHPが増えたり攻撃ダメージが増えたり。 (4/27-23:19:01)
デューゼ > 動物多く持てて他のクラスのスキルを一つ習得出来るのはクラフトではなくファーまーですねw (4/27-23:19:16)
こてちゃGM > あれ、クラフトって・・・ (4/27-23:19:30)
こてちゃGM > だよね・・・w (4/27-23:19:38)
エーテリア > テクニックタイプだとアイテム所持上限が増えたり INIが増えたり 集中(MP消費して成功判定プラス)にボーナスがきたり (4/27-23:20:01)
エーテリア > ごめ(/ω\) (4/27-23:20:06)
エーテリア > 魔法使いだと MPふえたり魔法が使えたりします(´∇`) (4/27-23:20:28)
ミシェル > はんたーはどれがいいのかなー (4/27-23:21:02)
こてちゃGM > しつもーん。集中って強いのかな?判定ルールがきちんとイメージできてないせいか、そんなに効果高くみえなかったんだけど (4/27-23:21:09)
エーテリア > 重量の問題さえなんとかなれば 基本的にパーティバランスはあまり考えなくても構いません。イメージ通りに作ってもらってだいじょぶです (4/27-23:21:29)
ミシェル > じゃあ、テクハンターにしておこうかにゃ (4/27-23:22:18)
こてちゃGM > MPの半分ってのが現在なのかにゃ。MPつかわないキャラだと、けっこう使いまくれるとか? (4/27-23:22:25)
エリス > こてっちゃんさんと私ばっかり希望を述べあっているわけです。他の2人の希望をまずは確認したいにゅ (4/27-23:22:34)
エーテリア > ええとですね 基礎能力の高い場合の判定にはそれほど意味がないかもしれません (4/27-23:22:50)
こてちゃGM > 光輝さんが、クラフトって記憶あるー (4/27-23:23:05)
デューゼ > 自分は一番最初に希望挙げてるですよw 数週間前からクラフト希望と(爆) (4/27-23:23:19)
エーテリア > 大抵の判定値 7が一般人でできる五分五分なところになっています。 (4/27-23:23:34)
こてちゃGM > で、しべくんもハンターだから決定してるかなーと思うにゃ。 (4/27-23:23:53)
エーテリア > そして、ステータス割り振りで 特化型にすると 苦手判定値がD4*2とかになるのですね (4/27-23:24:12)
こてちゃGM > なるなる、苦手なところするときに使うものなのね。 (4/27-23:24:30)
エーテリア > ここに集中で+1 さらにテクニックタイプで+2されるのはとても大きいと思われます (4/27-23:24:41)
こてちゃGM > バランスでも2d6だから、ちょうど期待値か。 (4/27-23:24:59)
こてちゃGM > 難易度みてなかたのでいめーじできました('◇')ゞ (4/27-23:25:23)
エーテリア > ちなみに ステの割り振りは 体力 敏捷 知力 精神 があり (4/27-23:26:11)
エーテリア > それぞれに振れるダイスを割り振っていくしくみです。 (4/27-23:26:23)
エーテリア > 平均型なら全てD6 標準型なら 4 6 6 8 特化型で 4 4 8 8です (4/27-23:27:00)
こてちゃGM > 武器に殴打系ってないのよね・・・w (4/27-23:27:03)
ミシェル > 特化がいいかにゃ〜 (4/27-23:27:33)
ミシェル > いやまて自分、D8は相性が悪いので、平均でいこう(笑) (4/27-23:27:57)
こてちゃGM > ww (4/27-23:28:09)
デューゼ > 鎧があまり発達してないからだからと言う事でw<殴打系 (4/27-23:28:34)
エーテリア > 武器タイプは最後の方でいいとして ますはキャライメージだねw (4/27-23:28:46)
こてちゃGM > 杖もとーかとおもってたけど、ないなーと思ったw (4/27-23:29:10)
エリス > 殴りやるのかw>こてっちゃんさん (4/27-23:29:24)
エリス > って、ヒーラーいないぽ? (4/27-23:29:37)
こてちゃGM > やらないやらないw (4/27-23:29:40)
デューゼ > 標準型の予定。割り振りは 体力6 敏捷8 知力6 精神4の予定。 (4/27-23:29:52)
エーテリア > 槍で代用していい気がするなw (4/27-23:30:02)
ミシェル > ファイヤーボールのダメージ>マジックミサイルのダメージ>D8矢のダメージ (4/27-23:30:10)
こてちゃGM > 自分は特化か標準か悩みちゅー (4/27-23:30:20)
デューゼ > いや、こてっちゃんさんがヒーラー希望だった筈。 (4/27-23:30:27)
こてちゃGM > 魔法の回復でだめかな?ヒーラーどのぐらいなおるのかみてないや (4/27-23:30:41)
こてちゃGM > ミンストレルかヒーラーなのよー (4/27-23:31:03)
こてちゃGM > 春魔法とって回復しよかなーと考えてたけど、実際のゲームがどうかわからないのでなんともいえにゃいw (4/27-23:31:48)
エーテリア > HPは知力ダイス+精神力ダイス分治ります ハーブ1つと水1日分を消費しないといけません (4/27-23:32:12)
デューゼ > ヒーラーは固有スキルでの回復量が(知力+精神)チェックの結果だけ回復。戦闘中は(知力)(ダイス1個分)の結果だけ回復と有ります。 (4/27-23:32:23)
エーテリア > ハーブはすぐ手に入りますが 水1日分が大きいです。HP回復だけなら 魔法タイプで春魔法とるほうが強いでしょう (4/27-23:32:46)
こてちゃGM > なるなるー (4/27-23:33:04)
こてちゃGM > ミンストレルのほーが、どっちかというとやりたいから。魔法で回復でも大丈夫そかな (4/27-23:33:23)
エーテリア > ヒーラーはHPというよりも 旅歩きで痛めてしまった足とかコンディション悪いとかそちらの方面に強いですね (4/27-23:34:27)
こてちゃGM > なるなるー (4/27-23:34:34)
エーテリア > 必須クラスというわけではありません。というより 必須クラス事態がないともいう・・・w (4/27-23:35:18)
デューゼ > ほむ、こてっちゃんさんがミンストレルなら自分がヒーラーになりましょうかね。状態以上回復がであるのと無いのだと差が大きいし。 (4/27-23:35:36)
エーテリア > そんなことはないぞー (4/27-23:35:56)
エーテリア > クラフトの場合 例えば料理人であるなら おいしい料理を作ることで翌日のコンディションチェックに修正がはいります。 (4/27-23:36:36)
こてちゃGM > ヒーラーのスキル回復って (4/27-23:36:40)
こてちゃGM > 1時間中和だけ? (4/27-23:36:49)
エーテリア > 旅に役立つものを作れる職人なら 道歩きなどに修正が入る杖や帽子などを作れるでしょう。 (4/27-23:37:02)
こてちゃGM > あ、回復しやすくもなるのね。自己解決w (4/27-23:37:24)
デューゼ > さらに〜と続いて居るので状態異常の目標値も下がると思いますけど? (4/27-23:37:27)
エリス > ああ、要するに設定付け次第でなんとでもなるんだね (4/27-23:37:29)
エーテリア > うんうん、治療によってすぐ治ったりもするね (4/27-23:37:49)
こてちゃGM > まあ、バランス気にしなくていいってGMがいってるし、やりたいのやるってことでw (4/27-23:38:09)
エーテリア > そもそも危険な戦闘とか殆どないであろう一般人ぷれいですし・・・ (4/27-23:38:49)
こてちゃGM > こっちも詩人ぽいのやりたいってだけだから、ヒーラーで過ごしてたけど、そゆのに憧れてるってのでもいいしねw (4/27-23:39:01)
こてちゃGM > ミンストレルってどうも旅慣れしてるぽいしなあ・・・イメージと違うかもしれんw (4/27-23:39:19)
エーテリア > 最初の方の戦闘、とても汚い部屋の掃除のお仕事で VS埃とか誰かの%$○※@■とかそんなの考えてた (4/27-23:39:51)
エリス > ぶっちゃけ、旅芸人クラスだもんねぇ。旅慣れてないとオカシイw (4/27-23:40:10)
こてちゃGM > ヒーラーにするかw (4/27-23:40:37)
エリス > しかし、見れば見るほどソランを持って来たくなるなぁ。 ファーマーとか、薬草だらけとか・・・w (4/27-23:41:25)
こてちゃGM > ファーマーで応急処置とるのもありなのね。 (4/27-23:41:28)
エーテリア > ありなのです 少し判定が弱くなった気もするけど (4/27-23:41:48)
こてちゃGM > 1さがるー (4/27-23:42:14)
エリス > マーチャント:テクニック:荷物係  これがガチかな?w (4/27-23:42:50)
こてちゃGM > とりあえず、回復系にするから、そっち方面はまかせてくれたまえ(*'-') (4/27-23:42:56)
エーテリア > だいたい決まっている人は 旅の目的をなんとなく考えるよろしです('-'*) (4/27-23:43:12)
デューゼ > 了解です(^^ (4/27-23:43:31)
ミシェル > うに〜ん (4/27-23:43:43)
エーテリア > とても初心者PT向けの選択でありましょう(´∇`)<ガチ (4/27-23:44:02)
こてちゃGM > 勇者サマを探しに・・・(*'-') (4/27-23:44:26)
ミシェル > ごはん調達がかりでー (4/27-23:44:50)
エーテリア > 回復系に特化すると 道歩きでまず最初に自分がへたれる罠・・・w (4/27-23:45:01)
エリス > 目的:お金を儲けて、著名な行商隊(キャラバン)を作りたい!  こんな感じ?w (4/27-23:45:13)
こてちゃGM > 自分なりの流し読みマンチで、ファーマーしようかと思ってた・・・w ヒーラーのスキルが応急処置以外、微妙にみえて (4/27-23:45:42)
エーテリア > なんでもおけーなのですよ ヒーラーはちょっと上級者向けな気がするね (4/27-23:46:24)
こてちゃGM > 旅に憧れるキャラって感じでいけば、へたれるのもいいじゃまいか(*'-') ファーマーマジックでいこかなあ (4/27-23:46:49)
ミシェル > じゃあ旅のもくてきも、おいしいごはんをもとめてー (4/27-23:47:01)
エーテリア > ミシェルは野生児ぷれいか・・・ (4/27-23:47:38)
エリス > 今が、グルメハンター誕生の瞬間だった (4/27-23:47:48)
エーテリア > へたれヒーラーかわゆす(/ω\) (4/27-23:47:56)
こてちゃGM > ヤジロベー (4/27-23:48:11)
デューゼ > タイプは何でも良かったので、誰も居ないからアタックタイプにでもしようかな。どんな旅にでもついていける靴を何時か作るためにw (4/27-23:48:30)
こてちゃGM > 毎日、妄想日記つけてるようなキャラで・・・夢見がちな路線でいきたいw (4/27-23:48:49)
エーテリア > 靴職人かっ (4/27-23:48:57)
デューゼ > はい、靴職人で行く予定w (4/27-23:49:27)
こてちゃGM > これですね
http://www.dr-nakamats-shop.co.jp/dr/fryshoes1.htm : = (4/27-23:50:07)
エーテリア > ほんとに勇者様探しぷれいw (4/27-23:50:08)
エリス > すると、日記係かの?w<へたれひーらー (4/27-23:50:18)
ミシェル > 野生児というよりは、はらぺこキャラで〜 (4/27-23:50:33)
こてちゃGM > フィクションまざりそだけどw<日記 (4/27-23:51:16)
ミシェル > れいまーるでー。 てくにっく+はんたー (4/27-23:52:45)
こてちゃGM > キャラメイクであと問題でるとしたら、買い物ぐらい?ルルブないと困るのって (4/27-23:52:52)
エーテリア > エリスのマーチャントも 地道にコツコツ稼ぎつつ一攫千金狙ってるとかでよいだろうか。地道な商売だけだと遠くいかなさそうでw (4/27-23:53:22)
デューゼ > この靴で跳びながら旅をしろとw>こてちゃ (4/27-23:53:31)
こてちゃGM > 魔法つかわなければ、とくに選ぶような要素なかったよね。たぶん (4/27-23:53:42)
こてちゃGM > ぴょんぴょん(´∇`) (4/27-23:53:49)
エーテリア > そのくらいですねー (4/27-23:53:55)
こてちゃGM > PT内に勇者サマはいなさそうだw (4/27-23:54:38)
エリス > それはもちろんb  その為にソロ旅を始めるわけですから♪♪♪
世間はな、生き馬の目を抜くような事せんと渡って行かれへん! みたいな?w : = (4/27-23:55:33)
エーテリア > ああ、あとは故郷の街の設定くらいか。 (4/27-23:55:58)
こてちゃGM > 最近、新規タイプキャラに挑戦してなかったから、口調とかも考えてみるかにゃー (4/27-23:56:04)
こてちゃGM > すごいなまらせようと思ったけど、たぶん会話で疲れるな・・・やめとこw (4/27-23:56:30)
エーテリア > そして、今は何の役にも立つわけではありませんが あなたのお気に入りの持ち物を1つ決めるとよろしいであります (4/27-23:57:05)
ミシェル > 愛用の武器とかでもいいの? (4/27-23:57:35)
こてちゃGM > えと、ちょい質問。これ誤植だと思うんだけど・・・p77の コンディションチェックが文字だと 体力+敏捷 になってるけど 体力+精神 でいいのよね? (4/27-23:57:48)
エーテリア > そこは誤植ですー (4/27-23:57:57)
デューゼ > 靴職人だから、必ず使う小型のトンカチ、かな?(笑)<お気に入りの持ち物 (4/27-23:57:58)
こてちゃGM > ういうい('◇')ゞ でも、体力と敏捷ひくいと・・・ちぬね、これw 移動チェックきついな (4/27-23:58:46)
エーテリア > あ、あとサプリで少し変更になってるところがあって。 (4/27-23:58:48)
エーテリア > 食料と水の消費は基本るるぶでは「朝」だけど 「夜(1日の終り)」で扱います (4/27-23:59:16)
こてちゃGM > サプリあったのか!きづかなかた (4/27-23:59:41)
こてちゃGM > なるなるー (4/27-23:59:48)
エーテリア > ヒーラーが気合いいれて自己回復しつつ チェックしっぱいしまくりでも進めなくはないw (4/28-00:00:16)
ミシェル > 武器おけーならそれで、だめなら剥ぎ取り用のナイフかなにかでー (4/28-00:00:28)
こてちゃGM > ひいw (4/28-00:01:00)
エーテリア > 武器は初期のお金で買うことになってるので ナイフ辺りにしてもらいましょう〜 (4/28-00:01:20)
デューゼ > 厳しい旅だw (4/28-00:01:28)
エーテリア > キャラクターシート どっかにおちてないかな・・・なかったらメモ帳にだるだるつくるか('-'*) (4/28-00:02:10)
こてちゃGM > あ、ヒーリングハーブって、治療しなくても使えるのかにゃ?勘違いしてたかも (4/28-00:02:48)
エーテリア > 使えますね。街のハーブ屋さんで買って〜ってのもありです あまり保存はききませんが (4/28-00:04:18)
こてちゃGM > らじゃらじゃ('◇')ゞ (4/28-00:05:03)
こてちゃGM > ハープボトルは使い捨てかー (4/28-00:05:33)
エリス > PDFの奴なら公式に置いてあるね (4/28-00:06:07)
エリス > <キャラシ (4/28-00:06:16)
ミシェル > ほみほみ (4/28-00:07:22)
こてちゃGM > ヒーラーも面白そうだけど、これ難しいな・・・w (4/28-00:08:08)
エーテリア > うーん メモ帳が使いやすいよね 簡易なのになるけど作業しとくます (4/28-00:08:13)
エリス > エーテリア、こんなページがあったよ
ttp://hiki.trpg.net/Ryu0TamaTimes/ : = (4/28-00:10:05)
エーテリア > 追加ルールかあ アイテムあたりは出すかもしれないな。とりあえず最初のキャラメイクには使わない方向で (4/28-00:11:54)
こてちゃGM > これって、公式とかじゃないよね?ざっとみたけど (4/28-00:12:41)
こてちゃGM > ハウスルールサイトにみえる(ー∇ー;) (4/28-00:13:00)
エーテリア > そんな感じですねー (4/28-00:13:07)
こてちゃGM > とりあえず、ファーマーにしとくか(*'-') ヒーラーむずかしそうだw 保存する薬草考えたりとか、経費も(爆) (4/28-00:14:51)
エリス > りゅうたまは公式がブログ形式で読みにくい(汗)
で、今出したサイトの資料から飛べるりゅうたまwikiがわりと使えそうかな? まだキャラシー探してるw : = (4/28-00:15:15)
エーテリア > マーチャントとファーマーがいれば 動物王国('-'*) (4/28-00:17:42)
ミシェル > 当分ルルブ買うのも難しそうだからにゅぁ〜(;; (4/28-00:18:14)
エーテリア > じゃあ、ミシェルのキャラのアイテムは使えそうなものこっちで指定して 配布する形でいいかな (4/28-00:19:21)
こてちゃGM > わんわん大行進(*'-') キャラ路線はさっきいったノリで、どっちにするかはちとるるぶ読み込んでから最終決定で (4/28-00:19:28)
デューゼ > 騎乗用動物と運搬用動物とペットとなるわけですねw (4/28-00:19:28)
こてちゃGM > お金がない;;w (4/28-00:19:58)
こてちゃGM > 動物さんたかいにゃー (4/28-00:20:33)
エーテリア > といっても、弓が高いしほぼそれだけになりそうな・・・中古とかでもいい?w (4/28-00:20:45)
ミシェル > おねがいします(;; (4/28-00:20:56)
ミシェル > 弓でもなんでもいい (4/28-00:21:31)
こてちゃGM > えっと、旅人の服って買わないとだめなんだろうかw (4/28-00:22:02)
エーテリア > ハンターだから武器は弓だと思ってた 何か希望はあるのかな? (4/28-00:22:35)
エーテリア > 旅人の服は特に買わなくても問題ないですね (4/28-00:22:46)
こてちゃGM > よかった(*'-') (4/28-00:23:14)
エリス > ブログに貼り付けてあるキャラシーの中身抜いてTEXT化とかどうかにゃ?
ttp://shinshu.fm/MHz/20.31/archives/0000231500.html : = (4/28-00:23:25)
エーテリア > いいかも がんばる(´∇`) (4/28-00:24:18)
ミシェル > んー、剣でも弓でもあんまり変わらないのかな? 矢代も考えると… (4/28-00:24:31)
こてちゃGM > 矢って消費するんだっけ? (4/28-00:25:18)
エーテリア > 矢は考えなくて大丈夫〜 (4/28-00:25:43)
こてちゃGM > あたあた、自動補充ってかいてたね(*'-')  (4/28-00:25:45)
こてちゃGM > 武器の違いは判定値の違いってぐらいでよさげかな? (4/28-00:25:59)
エリス > あったーーーーーーー!!
ttp://www23.atwiki.jp/meikyuking/pages/40.html : = (4/28-00:26:13)
こてちゃGM > 武器タイプで、使う能力値が変化するみたいー (4/28-00:26:25)
デューゼ > ですね、殿武器がどの能力で判定するか、、浦井ですかね。ダメージもあまり大きくは変らないし。 (4/28-00:26:35)
エーテリア > 命中判定が 弓が知力+敏捷−2 剣が体力+敏捷 (4/28-00:26:39)
デューゼ > <どの武器が〜 (4/28-00:26:48)
エーテリア > おお、これよさげだ (4/28-00:27:14)
こてちゃGM > 簡易ルールついてるのがいいね (4/28-00:27:38)
ミシェル > 平均値を選んだ(*'-')b (4/28-00:27:40)
エリス > あと、公式の補填サイトがここ。 公式見にくいからここで正誤表見るのが良いかも
ttp://www14.atwiki.jp/ryu0tama/ : = (4/28-00:28:08)
エーテリア > えりすえらい('-'*) (4/28-00:28:32)
デューゼ > さっきからエリスさんの出してくれるページが開けない(’’ (4/28-00:29:22)
デューゼ > 頭に”h”を付けたりしては居るんだけどなぁ。何故だろう? (4/28-00:30:05)
こてちゃGM > FAQ助かるね (4/28-00:30:13)
こてちゃGM > hが大文字とか! (4/28-00:30:23)
エリス > あ、一応コピペで”h”抜いてるの^^;  最初をhttpにすればいいよ
hが全角だったりとかしない? : = (4/28-00:30:30)
エーテリア > なんでだろう・・・ (4/28-00:30:38)
デューゼ > それも無いですね。<大文字 (4/28-00:30:41)
エリス > あとは、最後のとこ。 半角スペースとか入ってないか確認してみて (4/28-00:31:18)
デューゼ > 入ってませんな。 (4/28-00:32:04)
こてちゃGM > あ、武器まった (4/28-00:32:26)
こてちゃGM > 修得武器は、1つ持ってるから買わなくていいみたいよ (4/28-00:33:02)
エーテリア > ミシェルは安い武器でいいのかな? 槍が一番安いね。習得武器1種で 他の武器は扱いにくいのです (4/28-00:33:13)
WEBMASTERponkan@見学さん、いらっしゃい。 (4/28-00:33:26)
エーテリア > あ、そうなのかっ (4/28-00:33:36)
デューゼ > 今晩はー(^^ (4/28-00:33:40)
こてちゃGM > 半値で売ってもいいってFAQがあって、そこできづいたw (4/28-00:33:42)
ponkan@見学 > 今日もまどろんで大幅に見学するのが遅れた・・・・ばわわ (4/28-00:33:48)
エリス > んじゃ、タイトルでググってみて。 キャラシーのあるとこは「meikyuking@ウィキ」もう一つは「りゅうたま まとめwiki」 (4/28-00:33:49)
こてちゃGM > こばにゃらー (4/28-00:33:55)
エーテリア > こんばんはー (4/28-00:34:08)
エリス > こばわん>ponkanさん (4/28-00:34:16)
こてちゃGM > アタックタイプは武器1つふえて、その武器ももってるぽい。もちろん半額売却OKとかw (4/28-00:34:48)
デューゼ > うぃー、行けました。ありがとです(^^ゝ>エリスさん<ググって (4/28-00:35:14)
こてちゃGM > ひどいな・・・パーティ便利セットは、バラで買ったほうが安いらしいw (4/28-00:35:35)
ミシェル > 了解〜〜。じゃあその辺で〜 (4/28-00:35:51)
エーテリア > ひどいな・・・w (4/28-00:36:19)
こてちゃGM > 5Gだけど・・・w (4/28-00:37:08)
デューゼ > んじゃ、剣と弓にして持っておきますか(笑)<アタックタイプは〜 (4/28-00:37:34)
エーテリア > 読んでるといろいろひどいことかいてあるw マッパーにだけ水と食料を与え強行したほうがとかw (4/28-00:38:02)
こてちゃGM > あと、最後に教えてもらったところに 買い物あたりも参考になるなあ (4/28-00:38:19)
こてちゃGM > そこそこw (4/28-00:38:25)
エリス > 死んでるAG@ウィキをりゅうたま仕様に書き換える?>all (4/28-00:38:44)
ミシェル > うぎゅ…今日はちょっと体力が限界なので、来週にでも読んでおきます、ごめん(;; (4/28-00:39:05)
エリス > ミシェルおつおつ;;  ゆっくり休んで〜 (4/28-00:39:35)
エーテリア > はーい お疲れ様ですよ (4/28-00:39:37)
エリス > 食料関係とか、これ毎度出さないとだめなんだよね? (4/28-00:40:05)
こてちゃGM > おつおつにゃー 自分もへろってたはずなのに、新キャラとかはついわくわくと(*ノノ) (4/28-00:40:19)
エーテリア > そこまでしなくてもだいじょぶかなあ?<wiki (4/28-00:40:22)
こてちゃGM > wikiは使わなくてもいいとおもうなあ。たぶん、処理しきれ無さそう・・・w (4/28-00:40:42)
ミシェル > ごめんん〜><ちょっと先に落ちます。 2徹夜→5時間寝→2徹夜なので… (4/28-00:40:51)
デューゼ > 設定とかが大分出来てからで良いかと(^^ (4/28-00:41:02)
デューゼ > 御疲れ様でした、お休みなさいませ(^^; (4/28-00:41:11)
ミシェル > おやすみなさい(m__)m (4/28-00:41:19)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (4/28-00:41:24)
エーテリア > ええと、食料と水管理する人いた方がいいね 毎回旅の前に買うのがよろしいです (4/28-00:41:25)
こてちゃGM > ねれねれ(;´ρ`) 明日もつらかったらカキコでも残しておいてー (4/28-00:41:29)
ponkan@見学 > おつかれー。ゆっくりやすみなせー寒いからカゼヒクナー (4/28-00:41:50)
デューゼ > 荷物係がそれも兼ねているのかな?<食料と水管理 (4/28-00:42:18)
エーテリア > そうなりそうな予感<荷物係 しかし動物王国(´∇`) (4/28-00:43:27)
こてちゃGM > 動物買うお金ないよ(´・ω・`) (4/28-00:43:50)
エリス > 在庫管理だからそうなりますね。  食料も水も在庫だし (4/28-00:44:01)
こてちゃGM > 荷運び用1つかえるかにゃー (4/28-00:44:13)
デューゼ > 1シナリオ目は皆貧乏だから、暫く先の話ですな(^^;<お金 (4/28-00:44:22)
エーテリア > 荷物運び動物500で やかましいとか性格悪いとか・・・w (4/28-00:44:54)
こてちゃGM > んむw 荷物もないか・・・w (4/28-00:45:00)
エーテリア > パーティに1匹いればだいたい問題ないですね (4/28-00:45:22)
エリス > とりあえず、さっきのキャラシーを丸々コピってキャラデータ作れば宜し?>エーテリア (4/28-00:46:21)
エーテリア > 最初は街道くらいしか歩かないのできっと大丈夫・・・? (4/28-00:46:34)
エーテリア > はーい よろしです('◇')ゞ (4/28-00:46:43)
ponkan@見学 > そして底意地が悪いGMは大体そういう共有動物に名前と愛着ついたころにお星様にさせるよね(´ω`) (4/28-00:47:09)
こてちゃGM > 非常食に;; (4/28-00:47:52)
デューゼ > ヒドイw (4/28-00:48:02)
エーテリア > リプレイだと忠犬が主人守ってお星様になってたりするね;−; (4/28-00:48:23)
ponkan@見学 > 非常食 拉致 植えた村人たちに泣く泣く引き渡すなどなど・・あるよね?(にんやり (4/28-00:48:37)
エーテリア > 私はよいGMなのでそんなことはしませんよ(´∇`) (4/28-00:49:13)
デューゼ > うわーん;; (4/28-00:49:22)
デューゼ > ホッ(安堵)<そんなことは〜 (4/28-00:49:37)
こてちゃGM > ではでは、今日は中止で りゅうたま準備スタートお願いして申し訳ない(;´ρ`) 来週やすんで、再来週からサクサク進めて りゅうたまにバトンタッチできるよにしますー (4/28-00:50:09)
ponkan@見学 > じゃあわしが忘れた頃にゲストGMするよ(何 (4/28-00:50:10)
エリス > マーチャントだからなぁ・・・  「荷運び用の動物も商売の種!」とかで売り渡しそう;; (4/28-00:50:20)
エーテリア > はーい そこそこキャラの方向性もきまったかな (4/28-00:50:30)
デューゼ > はーい。 (4/28-00:50:37)
エーテリア > GMは蒼竜で アーティファクトは水晶にするかマスコットにするか/(-_-)\ (4/28-00:50:50)
こてちゃGM > 自分はだいたい決定! (4/28-00:50:58)
ponkan@見学 > その鬼畜・・・もとい商人ぶりは教祖か・・・(何 (4/28-00:51:12)
こてちゃGM > あとは他キャラとの掛け合いで調整かなあ。 (4/28-00:51:18)
エリス > ういうい、GW中にキャラシー一人で埋められる分は埋めていくにゅ (4/28-00:51:31)
エリス > えーっと…  ホントにわち、忘れられてるだろ?(汗) (4/28-00:51:56)
こてちゃGM > 年齢はけっこーばらかてもよさそだよね。 (4/28-00:52:07)
こてちゃGM > ばらけてw (4/28-00:52:11)
エーテリア > だから教祖いうなってU>ω<)ノ 鬼畜でもないですしおすし (4/28-00:52:12)
デューゼ > ラジャジャ(^^ゝ (4/28-00:52:24)
こてちゃGM > キャラ考えるときに、クラフトのおじーさんとかもアリかなとか考えてた・・・w 仕事引退したあと、旅にでてなかったことにきづいて、とか(爆) (4/28-00:53:03)
デューゼ > なんと言ううっかり(笑) (4/28-00:53:25)
エーテリア > NPCにパン屋のおじさんおばさんの新婚旅行モドキとかも考えてた(´∇`) (4/28-00:53:37)
ponkan@見学 > 光輝さんだった。(´ω`)・・・。(教祖は教祖だと思うんだ。) (4/28-00:53:51)
こてちゃGM > さて、1時になる前にねんねします(つ∀-) 5月いっぱいでこっち終わるよーにがんばってみる〜 (4/28-00:53:58)
エーテリア > では、1時近いですので各自おやすみでー (4/28-00:54:09)
こてちゃGM > ジャムおじさん;; (4/28-00:54:10)
エリス > あーと、最初はソロ旅なんだよね?  一人で旅に出れる装備揃えないとあかんのよね?(汗) (4/28-00:54:16)
こてちゃGM > あら、出会うところから始めるの? (4/28-00:54:43)
エーテリア > 最初のシナリオで会うけどねっ (4/28-00:54:49)
こてちゃGM > おお、初見からなのかー。らじゃらじゃ (4/28-00:55:19)
こてちゃGM > それでは、おやすみにゃさーい(つ∀-)ノシ (4/28-00:55:29)
ponkan@見学 > 装備なんて途中でなくしたとかこれから冒険に出るので右も左もとかない理由はいくらでもつけられますぜへへへへ(駄目) (4/28-00:55:34)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (4/28-00:55:36)
エリス > PT全員でPT装備を考えるとかは×と見なしていいのかにゅ? (4/28-00:55:38)
エーテリア > おやすみなさいー (4/28-00:55:44)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (4/28-00:55:58)
エリス > おやすみゅん>こてっちゃんさん (4/28-00:55:58)
デューゼ > 老人モドキの中年(モポ)とかやったからな、年齢はもうちょっと考えよう。それではお休みですー(^^ノシ (4/28-00:56:06)
エーテリア > 冒険ではないのです 一般人ぷれいなゲームw (4/28-00:56:10)
デューゼ > 怖い怖いw (4/28-00:56:28)
ponkan@見学 > 一般人・・・斬新だなぁw (4/28-00:56:37)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (4/28-00:56:39)
エリス > おやすみゅー>デューゼ (4/28-00:56:57)
エーテリア > PT装備は欲しいとこだねえ そのあたりはOKにしましょう (4/28-00:57:15)
エリス > 見た目ほのぼの。プレイはサバイバル  とかw (4/28-00:57:21)
エーテリア > りゅうたま というルールを探してみるとよいのです(´∇`) (4/28-00:57:31)
エリス > ういう、んじゃお買い物はみんな揃ったときにします。 必要最低限だけにして('-'*) (4/28-00:57:51)
エーテリア > 食料と水と毎朝の健康ちぇっくがさばいばるw (4/28-00:57:56)
ponkan@見学 > ほーほー。ぐぐーる先生に聞いてみるよ。出てくるのがシナリオ進んでからで。あらかじめ相談はありでしょ。 (4/28-00:58:15)
エリス > であ、ねるねるねるねるー  おやすみなさいーノシ (4/28-00:58:21)
ponkan@見学 > なんだかデンジャーなゲームだw (4/28-00:58:26)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (4/28-00:58:33)
エーテリア > 戦闘よりも街から街への道のりが危険です んでは私もねるますよ (4/28-00:59:30)
ponkan@見学 > なだれかのう。 (4/28-00:59:33)
エーテリア > なだれるるおやすみなさいー (4/28-00:59:58)
ponkan@見学 > そいえば教祖ー。U○の話になるんだけどベンダー運営の注意点とかあったらおしえてーw (4/28-01:00:04)
ponkan@見学 > おやすみなさー。 (4/28-01:00:12)
エーテリア > 昔の仕様しかしらないからなあ 給料を切らさなければ大丈夫w (4/28-01:00:37)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (4/28-01:00:52)
ponkan@見学 > おっけーがんばるw (4/28-01:01:11)
WEBMASTERponkan@見学さん、さようなら〜。 (4/28-01:01:17)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (5/11-22:57:16)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (5/11-22:58:04)
デューゼ > 今晩はです(^^ (5/11-22:58:15)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (5/11-22:58:28)
こてちゃGM > こんばんにゃー(つ∀-)ノ (5/11-22:58:44)
デューゼ > ばわーw (5/11-22:58:44)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (5/11-22:58:50)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (5/11-22:59:06)
デューゼ > わちも今仮眠2時間から起きたところ(笑) (5/11-22:59:08)
エーテリア > こんばんはー (5/11-22:59:14)
ミシェル > ばーん (5/11-22:59:18)
こてちゃGM > ひさしぶりの仮眠で頭がまだぼんやりと(*ノノ) 1Fいってちょっと炭酸ジュースでも買ってこよかな・・・目覚ましにw (5/11-22:59:21)
デューゼ > 今晩はです。 (5/11-22:59:23)
こてちゃGM > 時間きてるけど、ちょっとしゅぱっといってきます..。。(ノ>_<)ノ (5/11-23:00:24)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (5/11-23:01:00)
エリス > にゃー('-'*) (5/11-23:01:05)
デューゼ > 今晩は&いってらっしゃいです。 (5/11-23:01:45)
エーテリア > こんばんはー (5/11-23:02:02)
エーテリア > しゅぱっとさわさわ('-'*) (5/11-23:02:09)
こてちゃGM > ただいまー (5/11-23:04:29)
こてちゃGM > 窓準備準備ヽ(;・ー・)ノ (5/11-23:04:47)
こてちゃGM > 皆様GWはどう過ごしたかにゃー ミシェルはそろそろ仕事落ち着いたのであろうか (5/11-23:05:40)
デューゼ > 仕事三昧でしたw (5/11-23:06:37)
ミシェル > おちついた、辞表的な意味も含めてw (5/11-23:06:42)
こてちゃGM > (´Д⊂ (5/11-23:07:14)
エーテリア > ((((;゜Д゜))) (5/11-23:07:23)
こてちゃGM > こっちも三連休はあっという間だったにゃ・・・(´;ω;`)  (5/11-23:07:38)
エリス > ;;<辞表的な (5/11-23:07:48)
こてちゃGM > まあ、聞いてるとかなりアレな感じだったしねえ (5/11-23:08:06)
デューゼ > なんと言う(><; (5/11-23:08:58)
デューゼ > 訴えても良いレベルでしたしねぇ、聞いた分だけでも(汗) (5/11-23:09:49)
こてちゃGM > ちょっと頭がはっきりするまで雑談で間伸ばしを(*ノノ) (5/11-23:10:13)
デューゼ > 過去ログ確認しつつ(笑) (5/11-23:10:51)
ミシェル > まぁ、今回の遅れは私にも責任あるし(−−; (5/11-23:10:57)
エーテリア > フル装備で行軍直前だった(´∇`) (5/11-23:12:43)
こてちゃGM > まあ、ぼちぼち(*'-') (5/11-23:12:48)
こてちゃGM > うし、だいぶ頭が復活してきた。ではでは、ぼちぼち始めます〜 (5/11-23:16:46)
デューゼ > 了解〜w (5/11-23:17:04)
ミシェル > ういー (5/11-23:17:24)
エーテリア > はーい('◇')ゞ (5/11-23:17:27)
こてちゃGM > 前回のあらすじ! (5/11-23:18:24)
こてちゃGM > 中期試験として、行軍装備でのグラウンド100周を言い渡された面々。 (5/11-23:19:28)
こてちゃGM > 制限時間は、7:30スタートの16:00〆  (5/11-23:19:59)
こてちゃGM > しかも、その過酷なランニングは第一試験であり、16時より第二試験が始まるらしい。 (5/11-23:20:44)
こてちゃGM > 16時以前にノルマを終えたものは、時間まで休息をとることが可能。 (5/11-23:21:42)
こてちゃGM > なお、体力面でのハンデを考えて、遅れているものを手助けすることも許可されています。 (5/11-23:22:24)
こてちゃGM > 重量は、ちょっとまとまらなかった&NPCの重量計算が終わってないキャラがいることにさっききづいたので(爆) (5/11-23:24:39)
デューゼ > ご苦労様です(^^; (5/11-23:25:30)
エーテリア > 手助けする余裕はあるだろうかどきどき (5/11-23:25:50)
こてちゃGM > ちょっとおおざっぱに(*ノノ) STR×5まで普通に持ち運び可能としているのですが、今回はさらにその半分まではペナなしとしますー。それを越えてるキャラがいます? (5/11-23:26:19)
こてちゃGM > STR8なら、40まで普通に持ち運び、今回の長期ランニングだと20までペナなし、で。 (5/11-23:27:07)
ミシェル > ノ (5/11-23:28:29)
デューゼ > 俺もかな。 (5/11-23:29:08)
エリス > Sta4/重量8.5  余裕ありー('-'*) (5/11-23:29:17)
エーテリア > 37/60 こえてますね (5/11-23:30:03)
こてちゃGM > むう、うまくニホンゴにできないw ちとまってね (5/11-23:31:17)
エリス > 日本ゴム図下地位(一発変換)
訳:にほんごむずかちい : = (5/11-23:32:16)
ミシェル > STR10、5倍で50、その半分で25だから…うちは合計36 (5/11-23:32:20)
こてちゃGM > STR×2.5まではペナなし。それを越えた場合、VR判定に−1のペナルティ。10以上オーバーした場合は−2、20以上オーバーした場合は−3、30以上オーバーした場合は−4・・・と10刻みでペナが増えることにします (5/11-23:33:10)
デューゼ > STR15だから5倍で75、その半分だと37.5で今の重量が45打から越えている。 (5/11-23:33:24)
こてちゃGM > 重量計算してないのが、イグーなので・・・まあ、問題ないな(爆) (5/11-23:34:02)
エリス > 4×2.5=10  ペナ無し だけど、体力もないのでハラドキ♪ (5/11-23:34:48)
ミシェル > 見事に11オーバーなので−2 (5/11-23:34:55)
こてちゃGM > オーバー分の重量は、他者に渡せる装備なら調整していいよ〜 (5/11-23:35:50)
エーテリア > STR13だった 重量限界書き直してなかったようだ 13*2.5=32.5 1ペナで済んでるー (5/11-23:35:56)
こてちゃGM > NPCならミミ以外は手伝ってくれる(*'-') (5/11-23:36:18)
こてちゃGM > 鎧もさっきの話きくと外していいかもだけど、ちょっとプライドの問題とかありそうか・・・w (5/11-23:36:46)
デューゼ > ミシェルのペナを軽減するのがまず先かな? (5/11-23:37:23)
エリス > 重量1.5までなら・・・(どきどきどきどき) <手伝い (5/11-23:37:37)
デューゼ > ミシェルの負担を1.5軽減すれば1ペナで済むねw<1。5までなら (5/11-23:38:29)
エーテリア > 以上だと 10でペナかかるから・・・4.4までもてるよっ (5/11-23:38:57)
エリス > あ、そうか。 だとすると1までだにゃぁ<異常 (5/11-23:39:32)
エリス > 以上ね(汗) (5/11-23:39:36)
ミシェル > とはいえ (5/11-23:39:45)
ミシェル > 食料品とかぬきだしw (5/11-23:39:49)
デューゼ > なら俺もあと2は持てる。 (5/11-23:40:01)
こてちゃGM > PC同士でどうにもならない部分はNPCのでっかい人とかにお任せできるので、申し出ておくれ(*'-') (5/11-23:40:56)
デューゼ > 全員0〜1ペナぐらいで振る事になるかな。 (5/11-23:41:18)
エーテリア > 日本人のサガとして(違)他人に迷惑はかけられないのです(´∇`) 私は自力でなんとかしたいところ (5/11-23:41:24)
エリス > その代わり、ホントの旅では荷運び用動物とかも使えるしにゅ。
シビアに言うときりがないみゃ : = (5/11-23:41:29)
デューゼ > ミシェル、重量2までで他人に渡せる装備が有るならこちらに回してくれ、それで1ペナまで軽減出来るでしょ。>ミシェル (5/11-23:42:35)
こてちゃGM > 食料品買うお金ないキャラもいるからなあ・・・w  (5/11-23:42:46)
ミシェル > じゃあレザーヘルムの2がいいかな (5/11-23:44:36)
こてちゃGM > うお、説明文ちょっとミスってた・・・読み替えてもらおう(*ノノ) (5/11-23:45:20)
こてちゃGM > ちょっとなおします..。。(ノ>_<)ノ STA減少じゃなく、疲労度増加じゃないと基本ルールとあってないなw (5/11-23:45:54)
デューゼ > 了解。 (5/11-23:46:58)
エーテリア > あとは特に持ち物移動はなさげかな (5/11-23:47:17)
こてちゃGM > うし、修正。では今回のルールはっていきますにゃー (5/11-23:47:50)
こてちゃGM > 1:グラウンド100周するためには、走破距離250に達すればOK。 (5/11-23:48:02)
こてちゃGM > 2:制限時間は、7:30スタートの16:00〆 51ターン。 (5/11-23:48:12)
こてちゃGM > 3:1ターンごとに走るペースを5段階から選択。その結果、「走破距離」、「体力消費(VR判定)」、「ペース配分(PER判定)」が決定される。 (5/11-23:48:27)
こてちゃGM > a)全速力:走破距離=MOV×4 VR判定に成功すると疲労度+1d8、失敗すると疲労度+12 (5/11-23:48:40)
こてちゃGM > b)ハイペース:走破距離=MOV×2 VR判定に成功すると疲労度+1d3、失敗すると疲労度+8 (5/11-23:48:48)
こてちゃGM > c)ミドルペース:走破距離=MOV×1 VR判定に成功すると疲労度+1、失敗すると疲労度+4 (5/11-23:48:56)
こてちゃGM > d)ローペース:走破距離=MOV÷2 PER判定に成功すると疲労度−1、VR判定に成功すると疲労度+0、失敗すると疲労度+2 (5/11-23:49:06)
こてちゃGM > e)休息ペース:走破距離=MOV÷4 PER判定に成功すると疲労度−2、VR判定に成功すると疲労度+0、失敗すると疲労度+1 (5/11-23:49:14)
こてちゃGM > 4:「体力消費(VR判定)」・ランニングにより失われるSTA量、速度が速いとそれだけ多くのSTAが失われるが、VR判定に成功することにより大幅にこれを軽減することができる。 (5/11-23:49:37)
こてちゃGM > 5:「ペース配分(PER判定)」・速度を落としてペース配分することによりスタミナを温存する。PER判定に成功することにより疲労度を回復できる。 (5/11-23:49:54)
こてちゃGM > 6:運動ペナルティがある場合、VR判定にペナルティを受ける。 (5/11-23:50:16)
こてちゃGM > 1つ抜けてたので追加。 (5/11-23:52:01)
こてちゃGM > 7:疲労度が増加すると通常ルールの判定ペナルティに加えて、走破距離の基準となるMOVが−2ずつ減少する。 (5/11-23:52:06)
こてちゃGM > これに最初に重量の話で出てたペナつけて終わりかにゃ。 (5/11-23:52:39)
エーテリア > 最後ラストスパートすると休憩挟んでSTA全快したりする?(´∇`) (5/11-23:53:01)
こてちゃGM > 疲労度回復は、ローペースか休息ペース選んでだるっと走ってもらった分だけかにゃー (5/11-23:53:52)
こてちゃGM > えと、STAのルールがそもそも忘れられてる可能性が高いので切り貼り。 (5/11-23:54:36)
エーテリア > 最後の250到達前に全力〜ってして 次の試験までに回復するのかなと (5/11-23:54:54)
こてちゃGM > むことなく戦闘を続けることができる時間(ラウンド数)を表す数値。戦闘の際、「疲労度」が1ラウンドに1点ずつ増加していき、[持続力]と同じ値になると、戦闘に関する1d20判定にダイス目+2のペナルティを受け、ACが+2される。さらに「疲労度」が蓄積して、[持続力]×2倍の値まで達すると、さらにダイス目+2、AC+2のペナルティ、累積してダイス目+4、AC+4のペナルティを受ける。以降、[持続力]分だけ増加するごとに、ダイス目+2が累積していき、ペナルティの合計が+10になると、あまりの疲労のために行動不能になる。 (5/11-23:54:54)
こてちゃGM > 休むことなく (5/11-23:55:05)
エーテリア > 計算する限り 51Rじゃかなり厳し気がする・・・ (5/11-23:55:42)
こてちゃGM > あ、そういう意味か。 (5/11-23:55:48)
こてちゃGM > 合格者がここしばらくいないらしいので(´∀`)<計算する限り (5/11-23:56:24)
エリス > Mov6・・・ 単純に考えると、6×51=306なんだけど・・・ (5/11-23:57:48)
エーテリア > STAが余裕でもたないだろうな VRもPerも低LVはお察しだ・・・ (5/11-23:58:21)
ミシェル > 1回でも失敗するとSTA+4か… (5/11-23:58:59)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (5/11-23:59:24)
デューゼ > 運動ペナルティはダイレクトにそのままの値がVRに来るのか(汗) (5/12-00:00:02)
エーテリア > 動けなくなって完全に休憩って場合はどうなるのん?ありそうでw (5/12-00:00:17)
こてちゃGM > 完全に走り終わってからの休息は、ゆっくり休めるので1ターンにつき1d10ずつ疲労度が除去されることにします〜。≪レスト≫もちの場合は+2のボーナスをつけましょう。 (5/12-00:00:30)
こてちゃGM > 完全に休憩は 休息モード で判定で。 (5/12-00:00:58)
エリス > 完全停止の休息は無し? (5/12-00:01:00)
ミシェル > うちのSTAが4で… VRが7、運動ペナー1に重量ペナ−1で5以下 (5/12-00:01:01)
こてちゃGM > なし! (5/12-00:01:07)
エーテリア > 休息ペースでも疲労度溜まるだけの場合が半々だ・・・w (5/12-00:01:40)
ミシェル > 完全に走れるのが4R、次2Rは休息するとして…これで6Rで15 (5/12-00:02:18)
こてちゃGM > 地獄のマラソンにしたかったので・・・ぱっとみて、これやれるのか?ってぐらいに! (5/12-00:02:25)
エーテリア > やる前から気力が・・(;´ρ`) (5/12-00:03:15)
謎の声 > 演出重視と前回にいってたはずなので、あんまり数値的にマンチにクリアに拘らなくてもいいよ(*'-') (5/12-00:03:31)
ミシェル > 51÷6=8として…8x15で102…うーん、どうかんがえてもたりんw (5/12-00:03:53)
デューゼ > とりあえずやるだけやろう。現状でこれ以上打てる手は無いしな。 (5/12-00:04:13)
こてちゃGM > では、始めようか(´∇`)  (5/12-00:04:30)
エリス > VR6な段階で無理だw 休息ペースで行っても殆ど疲労が入るw (5/12-00:04:59)
こてちゃGM > 今回はキャラデータとして、VR数値、PER数値、STA/累積疲労度 表記するといいかな。 (5/12-00:05:30)
デューゼ > 俺もVR7で修正累計で−2だから実質5。STAが尽きたら倒れるってトコか。 (5/12-00:05:49)
こてちゃGM > 仕方にゃい、ダウンした場合の回復を一応いれておこか・・・MOV0になったら休息ペースきつそうだし (5/12-00:06:44)
デューゼ(5.8.10/0) > こんな感じか。 (5/12-00:07:04)
エーテリア VR6 Per10 STA0/6 > 長いかな (5/12-00:07:31)
エリス(VR6/PER12/STA4/疲労0) > PERは無駄に高いにゃぁw (5/12-00:07:42)
こてちゃGM > f)完全休息ペース:走破距離=0 VR判定に成功すると疲労度−1d6、失敗すると疲労度−1
これを追加で。 : = (5/12-00:08:06)
エリス(Vr6/Per12/Sta4/疲労0) > これがいいかな? (5/12-00:08:38)
こてちゃGM > ≪レスト≫スキルもってる場合はさらに疲労度−1します。 (5/12-00:08:51)
エーテリア(VR6 Per10 STA0/6) > がんばる(´・ω・`) (5/12-00:08:53)
エリス(Vr6/Per12/Sta4/疲労0) > なんでtaが大きく(汗) (5/12-00:09:18)
エーテリア(VR6 Per10 STA0/6) > 後は、前いってらバフェロとかカディの使い具合なのかな (5/12-00:09:49)
エリス(Vr6/Per12/Sta4/疲労0) > これでどうにゃ?;; (5/12-00:09:50)
こてちゃGM > く、更新ががが 重い (5/12-00:11:06)
デューゼ(5.8.10/0) > ですかね。疲労度貯まりきった状態だと発動ペナが怖いですからそれが乗る前に使った方が良さそう。 (5/12-00:11:30)
こてちゃGM > カディはルールどおりですね。 (5/12-00:11:33)
ミシェル(VRPER11 STA4 疲労0) > いろが>< (5/12-00:11:56)
エーテリア(VR6 Per10 STA6/0) > 普段の冒険で鎧きて歩いてるとは思えないね(´∇`) (5/12-00:12:33)
こてちゃGM > バフェロは重い装備にかけて重量ペナ削除用かな。 (5/12-00:14:09)
エリス(Vr6/Per12/Sta4/疲労0) > せんせー。今気づいたけど、武器の<武器のサイズが大きいために隠れる際のAGI判定に−1のペナルティを受ける>は、今回のペナに関係ないよね? (5/12-00:14:38)
こてちゃGM > えと、呪文の詠唱はラウンドなので、ターンつぶさずに使っていいよ〜 (5/12-00:14:57)
こてちゃGM > 「隠れる際の」AGI判定だし、AGI判定は今回つかってないので問題なし。 (5/12-00:15:27)
こてちゃGM > 窓表記終わったらスタートいきましょうか(*'-') (5/12-00:17:48)
デューゼ(5.8.10/0) > 了解。 (5/12-00:18:03)
エーテリア(VR6 Per10 STA6/0) > おっけーU>ω<)ノ (5/12-00:18:44)
こてちゃGM > お互いの装備を若干トレードして、準備を整えたところで、教官の号令がかかり地獄のマラソンが始まります。 (5/12-00:18:51)
エリス(Vr6/Per12/Sta4/疲労0) > そう言えば、窓に肝心のMovを書き込んでいないわけだが・・・ (5/12-00:19:04)
こてちゃGM > こちらでT数指示するので、選択速度と判定をお願いします〜。 (5/12-00:19:39)
ミシェル(VRPER11 STA4 疲労0) > 誰かこの2のヘルムよろ〜、ということで (5/12-00:19:47)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/0) > イグーがもってあげやう(*'-') (5/12-00:20:46)
こてちゃGM > なんかおしつけたみたいになった・・・w (5/12-00:21:00)
エーテリア(VR6 Per10 STA6/0) > デューゼが持ったのかと(´∇`)  (5/12-00:21:00)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲0) > 最初は疲労度調整のミドルでb (5/12-00:21:33)
デューゼ(5.8.10/0) > うむ、俺が預かる。ついでに自分のヘルムも荷物行きw (5/12-00:21:49)
デューゼ(5.8.10/0) > 俺もミドルで様子見。失敗し続けても3Rは走れる。 (5/12-00:22:27)
エーテリア(VR6 Per10 STA6/0) > へるむかぶってる! (5/12-00:22:34)
ミシェル(MOV6 VR4 PER11 STA4 疲労0) > ミドルで (5/12-00:22:50)
ディーン(MOV4 VR11 PER5 STA14/0) > ちょっと確認。 (5/12-00:22:58)
エーテリア(VR6 Per10 STA6/0) > 私もミドルなのですよ (5/12-00:22:58)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/0) > とう。 (5/12-00:23:03)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/0) > てあ (5/12-00:23:09)
イグー(MOV4 VR14 PER10 STA9/0) > よ (5/12-00:23:14)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/0) > まちがえてた(*ノノ) (5/12-00:24:02)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/0) > これで修正かんりょ。 (5/12-00:25:21)
こてちゃGM > では、1T目を。 (5/12-00:25:29)
デューゼ(6.5.8.10/0) > MOVも追加ならこうなる。 (5/12-00:25:39)
こてちゃGM > 51も毎回できないので、途中でまとめてロールとかすると思います(*ノノ) (5/12-00:26:01)
<地獄のマラソン1T目> > スタート! (5/12-00:26:44)
ミシェル(MOV6/0 VR6 PER11 STA4 疲労0) > みどるぺーすー (5/12-00:26:48)
デューゼ(6.5.8.10/0 走0) > ミドルなので走破距離+6、VR5以下。
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/12-00:26:57)
ミシェル(MOV6/0 VR6 PER11 STA4 疲労0) > VR5
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/12-00:27:26)
デューゼ(6.5.8.10/4 走6) > 惜しい、VR失敗なので疲労度+4。 (5/12-00:27:36)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/0) > VR6以下
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/12-00:27:41)
ミシェル(MOV6/6 VR6 PER11 STA4 疲労4) > あうとw (5/12-00:27:42)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)距離6 > がんばった;−; (5/12-00:28:18)
こてちゃGM > あ、いまさらですが大事なことを忘れてました! (5/12-00:28:28)
こてちゃGM > 走破距離、1d6+MOV(*ノノ) (5/12-00:28:51)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲0) > どきどきどき
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(5/12-00:28:57)
こてちゃGM > 書いてるつもりが完全に抜けてたな・・・w (5/12-00:29:01)
こてちゃGM > こりゃ51ターンとか絶対無理だわ(爆) (5/12-00:29:16)
デューゼ(6.5.8.10/4 走6) > にゃんとw (5/12-00:29:24)
こてちゃGM > 1d6が基本走破距離で、それに各ペースで+されると思ってください〜。すいません<(_ _)> (5/12-00:29:51)
こてちゃGM > ダイス振ろうとして気づいたw (5/12-00:30:17)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)距離6 > 了解〜1連打すればないも同然(´∇`)
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/12-00:30:27)
デューゼ(6.5.8.10/4 走6) > 了解、では今回の分。
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/12-00:30:32)
デューゼ(6.5.8.10/4 走7) > まぁこんなものw (5/12-00:30:45)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/0 走0) > ころりん。
1d6+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(5/12-00:30:49)
ミシェル(MOV6/6 VR6 PER11 STA4 疲労4) > ころころ
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/12-00:30:58)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > しかしもうオーバーヒート (5/12-00:31:14)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/0 走10) > VR11
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/12-00:31:52)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/0) > みどる
1d6+9 : ( 5 -> 5 ) +9 = 14(5/12-00:32:40)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/0 走14) > VR
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/12-00:33:14)
こてちゃGM > もひとつまずいことが発覚しました! (5/12-00:33:30)
こてちゃGM > これ、2T目からNPC一人ずつお願いしてもいいかな(爆)  (5/12-00:33:48)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4) > えと、疲労が4来て
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/12-00:34:08)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/4 走14) > 思ったより時間かかるねヽ(;・ー・)ノ (5/12-00:34:25)
デューゼ(6.5.8.10/4 走7) > やはり処理量がエライ事になったか(苦笑) (5/12-00:34:39)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)走8 > いいよ(´∇`) (5/12-00:34:41)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/0) > ぜんそくりょく!≧∇≦
1d6+44 : ( 5 -> 5 ) +44 = 49(5/12-00:34:59)
デューゼ(6.5.8.10/4 走7) > 担当は柔軟の時の相手で良いかな?>GM&ALL (5/12-00:35:02)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走8) > 2Tはロー
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/12-00:35:06)
こてちゃGM > いろいろと思考がたりてなかった (5/12-00:35:07)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/0) > VR
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(5/12-00:35:20)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 2Tは休息ペースで(汗) (5/12-00:35:39)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲6/走8) > Perと走行距離をいっぺんに
1d20+1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/12-00:35:58)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/12 走49) > ペナ発生;; (5/12-00:35:59)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲6/走8) > おや?出来ないぽい
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/12-00:36:13)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > つーか、失敗しても、ミミのように全速力のがいー気がしてきたから不思議だw (5/12-00:36:21)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/12 走49) > 違ったダイス二種は振れなかった気がするー (5/12-00:36:25)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走8) > 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/12-00:36:34)
こてちゃGM > うん、自分も(爆) ルール失敗した予感。<全速力 (5/12-00:36:50)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)走8 > ミミすごいすすんだ((((;゜Д゜))) (5/12-00:36:56)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/4 走10) > みどる
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(5/12-00:37:31)
デューゼ(6.5.8.10/4 走7) > 基本のMOVが高ければ、ですな。平均値で考えると1d6触れる回数が多い方が総合計での移動距離は伸びると思う。<全速力 (5/12-00:37:35)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/4 走10) > まどみす! (5/12-00:37:39)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/0) > みどる(*ノノ)
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(5/12-00:37:53)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/0 走7) > VR
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/12-00:38:07)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > ミミの場合は、休憩6R+全速1Rでほぼ確実にゴールできるな・・・ww (5/12-00:38:20)
こてちゃGM > 基本スペックの高さが・・・w<ミミの場合 (5/12-00:38:56)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走16) > これさ、10ターン分とか区切ってサクサク振って貰う方が良いんじゃ? (5/12-00:39:45)
<地獄のマラソン2T目> > なんか二丁目にみえる・・・w (5/12-00:39:47)
こてちゃGM > うん、途中からそうするつもり〜 ただ、STAが減っちゃうのよね。 (5/12-00:40:07)
こてちゃGM > 5T分で区切ろうと思ってた。 (5/12-00:40:33)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/12 走49) > 「ちょっとつかれたけど・・・この分ならラクショーかにゃ≧∇≦ おっさき〜♪」 (5/12-00:42:05)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 休息ペースで (5/12-00:42:44)
こてちゃGM > ああ、違う意味か。えと、こういうことかな (5/12-00:43:37)
<地獄のマラソン2〜5T目> > これで、PC分まとめ振りしてもえばいいかな?>エリス (5/12-00:44:04)
<地獄のマラソン2〜5T目> > ためしにお願いします〜。NPC今回分はやってみよう(*'-') (5/12-00:44:43)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)走8 > 地獄の2〜5丁目にみえる(´∇`) (5/12-00:44:59)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > おけ、把握 (5/12-00:44:59)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 2R目の休息ペース 端数は切り捨てでいいのよね? (5/12-00:45:14)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走16) > そんな感じかにゃぁ? っと、ミミはGMがやってくれるのかみゃ? (5/12-00:45:17)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)走8 > 2〜5はペース変化なしで一気にふるかんじ? (5/12-00:45:41)
ミミ(MOV11-2 VR7-2 PER6-2 STA11/12 走49) > 2T目:ぜんそく STAペナ1段階発生
1d6+36 : ( 4 -> 4 ) +36 = 40(5/12-00:46:15)
こてちゃGM > んと、こっちで1Tごとにしてると、待機時間が長くなるので ペース変化処理しつつ 各自処理。5Tすんだら待機って感じで>エーテ (5/12-00:46:56)
こてちゃGM > んと、今回はPCだけやってみてー。NPCもまとめてなら脳みそ切り替えできそう・・・w>エリス (5/12-00:47:22)
ミシェル(MOV6/12 VR6 PER11 STA4 疲労4) > ころころ
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/12-00:47:24)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)走8 > らじゃー (5/12-00:47:32)
ミミ(MOV11-2 VR7-2 PER6-2 STA11/12 走49) > VR5
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(5/12-00:47:41)
ミシェル(MOV6/17 VR6 PER11 STA4 疲労4) > PER11 VR5
2d20 : ( 12+6 -> 18 ) = 18(5/12-00:47:49)
ミシェル(MOV6/17 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 失敗、失敗 (5/12-00:48:11)
デューゼ(6.5.8.10/4 走7) > 了解。ミドルでもう一度。VR5以下。
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/12-00:48:20)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走16) > ういう。 では3T目もロー VR/PERの順
2d20 : ( 20+6 -> 26 ) = 26(5/12-00:48:24)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走16) > ・・・・・・・えと?汗 (5/12-00:48:37)
デューゼ(6.5.8.10/8 走7) > 走破距離
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/12-00:48:41)
ミシェル(MOV6-2/17 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 休息ペースで3R
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/12-00:49:03)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走16) > ファンブル有りかにゃ?(がくがくぶるぶる) (5/12-00:49:04)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/1)走8 > 2T目ローペース PerとVR
2d20 : ( 2+19 -> 21 ) = 21(5/12-00:49:12)
ミシェル(MOV6-2/20 VR6 PER11 STA4 疲労5) > VR6 PER11 ダイスペナ1
2d20 : ( 12+9 -> 21 ) = 21(5/12-00:49:36)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/2)走8 > 疲労度+1ですんだ(´・ω・`) 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/12-00:49:57)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/24 疲-4 走89) > こうか(*'-') (5/12-00:50:20)
ミシェル(MOV6/20 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 4R目、休息ペース
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/12-00:50:21)
ミシェル(MOV6/25 VR6 PER11 STA4 疲労4) > PER11 VR6
2d20 : ( 8+4 -> 12 ) = 12(5/12-00:50:40)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/2)走13 > 3T目ローペース 
2d20 : ( 15+7 -> 22 ) = 22(5/12-00:50:47)
デューゼ(6.5.8.10/8 走16) > 3R 休息ペース。PER・VRの順で。
2d20 : ( 1+16 -> 17 ) = 17(5/12-00:51:07)
ミミ(MOV11-4 VR7-4 PER6-4 STA11/24 走89) > ぜんそく
1d6+28 : ( 5 -> 5 ) +28 = 33(5/12-00:51:13)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走13 > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/12-00:51:15)
ミシェル(MOV6/25 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 5R目休息ペース
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/12-00:51:19)
ミシェル(MOV6/31 VR6 PER11 STA4 疲労2) > PER11 VR6
2d20 : ( 17+3 -> 20 ) = 20(5/12-00:51:42)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走19 > 4T目休息ペース
2d20 : ( 10+12 -> 22 ) = 22(5/12-00:51:46)
ミシェル(MOV6/31 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 終了 (5/12-00:51:52)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走16) > GMからの返事がない。 クリ・ファンブル無しと見なそう。 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/12-00:51:55)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/3)走19 > 距離1d6+1 (5/12-00:52:10)
こてちゃGM > えと、ファンブルは長丁場なので無しで。クリティカルは効果倍or半減にしましょうか。良い方を選択で (5/12-00:52:15)
デューゼ(6.5.8.10/7 走16) > 差し引きで疲労度−1 走破距離+1.5。
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/12-00:52:20)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/3)走19 > 距離
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/12-00:52:25)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走21) > 4T VR/PER ロー
2d20 : ( 13+10 -> 23 ) = 23(5/12-00:52:43)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/3)走22 > 5T目休息ペース
2d20 : ( 18+15 -> 33 ) = 33(5/12-00:52:52)
デューゼ(6.5.8.10/7 走22.5) > 4R 休息ペース。 PER・VIT。
2d20 : ( 12+7 -> 19 ) = 19(5/12-00:53:04)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走22 > 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/12-00:53:11)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走21) > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/12-00:53:11)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走25 > 5T目終了 1d6が4以上でないよ(´∇`) (5/12-00:53:37)
デューゼ(6.5.8.10/8 走22.5) > 走破距離+1.5
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/12-00:53:43)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走28) > 5T VR/PER ロー
2d20 : ( 7+10 -> 17 ) = 17(5/12-00:53:57)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走28) > VR惜しいな^^;
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/12-00:54:31)
デューゼ(6.5.8.10/8 走29) > 5R 休息ペース。PER・VIT。
2d20 : ( 16+15 -> 31 ) = 31(5/12-00:54:36)
ミミ(MOV11-4 VR7-4 PER6-4 STA11/24 走89) > と、まとめて処理せねば 3T目
1d6+28 : ( 1 -> 1 ) +28 = 29(5/12-00:54:44)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > 5T終了時点です。 (5/12-00:54:48)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走25 > MOVの4分の1は端数もありなのん? (5/12-00:54:54)
デューゼ(6.5.8.10/9 走29) > 走破距離+1.5
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/12-00:55:14)
デューゼ(6.5.8.10/9 走29) > あ、切捨てなら減らしておきます。 (5/12-00:55:30)
こてちゃGM > あ、そだね。端数ありにしようか。今回は (5/12-00:55:36)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > 了解 端数込み (5/12-00:56:00)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > 了解、感謝です(^^; (5/12-00:56:05)
こてちゃGM > VR3
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/12-00:56:11)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > 以上、5R終了時各データ。 (5/12-00:56:35)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > じゃあこれかな (5/12-00:56:37)
ミミ(MOV11-6 VR7-6 PER6-4 STA11/36 走118) > 窓みす;; 4T目ぜんりょく
1d6+20 : ( 2 -> 2 ) +20 = 22(5/12-00:56:59)
ミミ(MOV11-6 VR7-6 PER6-6 STA11/36 走140) > VR1
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(5/12-00:57:29)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > ミミwwww (5/12-00:57:43)
ミミ(MOV11-8 VR7-8 PER6-8 STA11/48 走140) > 5T目:ぜんりょく
1d6+12 : ( 2 -> 2 ) +12 = 14(5/12-00:58:42)
ミミ(MOV11-8 VR7-8 PER6-8 STA11/48 走152) > VRのこってない・・・w
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/12-00:58:57)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > 疲労でぶっ倒れるまで全力疾走か(^^; (5/12-00:59:05)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/60 走152) > 5T目おわり! (5/12-00:59:35)
こてちゃGM > うん、今回のミスは以前にたようなのしたことあるな・・・残りのNPC判定処理しつつ、5T目でちょっと会話などを (5/12-01:00:14)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > うさぎとかめ状態@−@ (5/12-01:00:19)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > しかし、152まで走るとは・・・  半分以上走破済みってことやん (5/12-01:00:35)
こてちゃGM > 新サーデスで、チャナッパ草保護作戦とか、エリア防御ミニルール戦闘したときだ。思い出した・・・w<ミス
やってみると処理やらいろいろ問題が発覚するパターン(*ノノ) : = (5/12-01:01:07)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > 「ミミの奴エライ勢いだな………って、あぁやっぱり倒れた(^^;」 (5/12-01:01:21)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/60 走152) > 「・・・・・さすがにもうだめにゃ@@」 (5/12-01:01:28)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/4 走10) > 「なんか無茶な走り方してるな(汗)」みどる
1d6+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(5/12-01:02:42)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/4 走20) > VR
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/12-01:03:01)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/8 走20) > 3みどる
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(5/12-01:03:27)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/8 走27) > VR
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/12-01:03:45)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走27) > 4ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/12-01:04:08)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走35) > ころりん
2d20 : ( 3+6 -> 9 ) = 9(5/12-01:04:35)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走35) > 5ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/12-01:05:10)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/11 走43) > ころころ
2d20 : ( 14+9 -> 23 ) = 23(5/12-01:05:44)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走43) > 5終了。 (5/12-01:06:10)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > 「私は丁度時間ぎりぎりなペース・・・・でも休んでたら間に合わないし遠くをぼんやり)」 (5/12-01:09:30)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > 安定感高いなー(^^; (5/12-01:09:34)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/4 走14) > 「あ・・・ま、負けてらんないんだから!」つられてぜんそk
1d6+36 : ( 5 -> 5 ) +36 = 41(5/12-01:10:13)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/4 走55) > VR
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/12-01:10:25)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > メイファつぶれるぞw (5/12-01:10:39)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > Perが10=成功率50%あるんだから、ローで走ればどう?>エーテ
エリスはその作戦 : = (5/12-01:10:51)
メイファ(MOV9-2 VR4-2 PER12-2 STA8/16 走55) > 3もっかい!
1d6+28 : ( 3 -> 3 ) +28 = 31(5/12-01:11:38)
メイファ(MOV9-2 VR4-2 PER12-2 STA8/16 走86) > VR
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/12-01:11:56)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > 休息とろーあわせるつもりー 失敗してもSTAこえないペース維持できればいいんだけどダイス目がw (5/12-01:12:13)
メイファ(MOV9-4 VR4-4 PER12-2 STA8/28 走86) > 4ろー;;
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/12-01:13:06)
メイファ(MOV9-4 VR4-4 PER12-2 STA8/28 走92.5) > ころりん
2d20 : ( 17+6 -> 23 ) = 23(5/12-01:13:35)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > あ・・・ Sta超えるときの処理、2ターン目でし忘れてた(爆)
ルル確認してくる : = (5/12-01:13:58)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > 頑張ってるなぁ(苦笑) (5/12-01:15:50)
メイファ(MOV9-6 VR4-6 PER12-6 STA8/30 走92.5) > 5完全休息(爆) というか、つぶれたなw VR
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/12-01:16:16)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > −2ペナ付いてても結果は同じだった。 結果オーライ (5/12-01:16:36)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/4 走7) > みどる。
1d6+4 : ( 1 -> 1 ) +4 = 5(5/12-01:17:41)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/4 走12) > VR
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/12-01:17:51)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > ミシェルは全速で走って自分にカディ連打がつよそうだw (5/12-01:17:52)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/5 走12) > 3みどる
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(5/12-01:18:08)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/5 走19) > VR
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/12-01:18:19)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > いや…実のところ、全力疾走→完全休息がベストなんだけど、それはそれで卑怯なのでやんないw (5/12-01:18:44)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/5 走19) > 4みどる クリで半分で切り捨てで
1d6+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(5/12-01:19:31)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/5 走28) > VR
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(5/12-01:19:46)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走28) > みどる
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(5/12-01:19:59)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走35) > VR
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/12-01:20:09)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > さっきクリとファンブルの処理きいてた気がするけどきっとGM見過ごしてるw (5/12-01:20:18)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走35) > かんりょ (5/12-01:20:18)
こてちゃGM > あ、答えたよ〜 (5/12-01:20:28)
こてちゃGM > えと、ファンブルは長丁場なので無し。 (5/12-01:20:38)
こてちゃGM > クリティカルは、2倍or半減 で有利な方を。 (5/12-01:20:47)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > ('◇')ゞ (5/12-01:21:13)
こてちゃGM > とりあえず、現在の状況は、ネコとエルフが死んでます・・・w (5/12-01:21:37)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > VR成功できるまで何Tかかるんだろうw (5/12-01:22:48)
こてちゃGM > 適度に休息まぜていくのがかしこいね・・・w (5/12-01:23:19)
こてちゃGM > と、今回はミニルール処理で時間いっぱいつかって申し訳ない(;´ρ`) まとめ振りで次回はさくさく終わらせれそうかな (5/12-01:24:01)
こてちゃGM > 5Tまとめ処理>会話 って感じで処理していきます〜。 (5/12-01:24:24)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > それでも 移動1でもあれば 1d6は進めるのかな? (5/12-01:24:35)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > りょーかーいん (5/12-01:24:49)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > ラジャー(^^ゝ (5/12-01:24:54)
こてちゃGM > うんうん。<1でもあれば (5/12-01:25:03)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > らじゃー (5/12-01:25:12)
こてちゃGM > あ、メイファ 完全休息よりも 休息ペースのが治る! (5/12-01:25:33)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > 了解みゃ (5/12-01:25:38)
こてちゃGM > おかしいな、これ・・・w (5/12-01:25:41)
デューゼ(6.5.8.10/9 走36.5) > そう言えば俺もPER判定でクリティカル出ているな………2倍計算で良いなら疲労度が少しましになる。 (5/12-01:26:07)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > そういう人は多そうだ・・・重装備はVRがひどいw (5/12-01:26:23)
こてちゃGM > 次回、若干そのあたり修正しておくかもです。ではでは、30分になる前に落ちで〜 次回は段取りよく遊べるようにしますにゃ<(_ _)> (5/12-01:26:25)
デューゼ(6.5.8.10/7 走36.5) > こうなるか。 (5/12-01:26:38)
こてちゃGM > うんうん、2倍でおけおけー (5/12-01:26:47)
デューゼ > はーい、御疲れ様でした(^^ゝ (5/12-01:26:51)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > おつかれさまでしたー (5/12-01:27:03)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > おつかれさまでしたー (5/12-01:27:06)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > おつおつみゃん (5/12-01:27:37)
こてちゃGM > ではでは、おやすみにゃさーい。仮眠とってるせいで微妙に眠気が@@ (5/12-01:28:01)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > おやすみなさいー (5/12-01:28:14)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > 何気にPC内で2番目の位置にいるな、よしよし('-'*) (5/12-01:28:16)
こてちゃGM > 今日はFFインしてない!w 割りに頭働いてなかったな、序盤 (5/12-01:28:25)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > おやすみにゃさーい (5/12-01:28:29)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (5/12-01:28:38)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (5/12-01:28:39)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (5/12-01:28:55)
デューゼ > お休みなさいませ(礼) (5/12-01:28:57)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > ではは、おやすみーんノシ (5/12-01:28:58)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (5/12-01:29:03)
こてちゃGM > とじとじ。 (5/12-01:29:05)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (5/12-01:29:06)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (5/12-01:29:08)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (5/18-22:49:45)
こてちゃGM > (つ∀-) (5/18-22:49:52)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (5/18-22:49:59)
こてちゃGM > トイレにこそこそ (5/18-22:50:11)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (5/18-22:51:53)
エーテリア > こんばんはー (5/18-22:52:00)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > でぇた確認確認 (5/18-22:53:17)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (5/18-22:55:46)
デューゼ > 今晩はです。 (5/18-22:56:05)
デューゼ(6.5.8.10/7 走36.5) > データ確認。 (5/18-22:56:18)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (5/18-22:56:34)
エーテリア > こんばんはー (5/18-22:56:55)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > ばわばわー (5/18-22:57:01)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > 豚インフルやばすぎー  ついこの間大阪出張した人が部内にいる(爆) (5/18-22:57:44)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (5/18-22:58:57)
ミシェル > こんばんわー。 こわいですなぁ (5/18-22:59:07)
エーテリア > 普通のインフルも結構話きくなあ (5/18-22:59:17)
デューゼ(6.5.8.10/7 走36.5) > 今晩はです。 (5/18-22:59:47)
こてちゃGM > こんばんにゃー こわいね((((;゜Д゜))) (5/18-22:59:51)
こてちゃGM > 窓準備準備 (5/18-23:00:17)
デューゼ > マスクが凄い売れてます(苦笑) (5/18-23:00:17)
ミシェル > というか、普段のインフルとは逆みたいで (5/18-23:00:34)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > ばわ、ミシェル (5/18-23:01:16)
ミシェル > 子供とか老人はあんまり症状でないらしいですな (5/18-23:01:20)
こてちゃGM > そなのか、それってメキシコの方だけかと思ってた (5/18-23:01:52)
エリス > 今年の冬、使い捨ての50枚入りマスクが残ってるから、そっちは安心('-'*)<売れ売れ (5/18-23:02:02)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > どうなんでしょうねぇ。 同じウィルスとは限らないしねー (5/18-23:02:28)
エーテリア > ますくしたことない('-'*) (5/18-23:02:48)
ミシェル > まぁ、マスクしたってウィルスは防げないのですが(笑) まだしも手洗いうがいのほーが大事w (5/18-23:03:00)
エリス > どうなのかな? 普通のインフルも、体力がないお年寄りとかは体温上がらない(ってより、体が体温上げきれない)らしいし・・・ (5/18-23:03:22)
こてちゃGM > 高校生がかかったニュースが多くて、どうもそういうイメージが・・・w (5/18-23:03:22)
こてちゃGM > 電車バス通勤時代にかっておいたマスクがちこっと残ってるにゃー。また、今度買い足しておくか(*'-') (5/18-23:04:30)
こてちゃGM > うがい薬もたっぷり・・・w (5/18-23:04:43)
エリス > 高校生がーってのは、行動範囲が広すぎる&集団生活をしてるからだと思うよ。
何の病気でも学校って封鎖空間で流行始めるし : = (5/18-23:04:45)
ミシェル > なんかねぇ。 大人だとふつーのインフルになるのかもしれん。 まぁ、私はどっちかというと (5/18-23:04:47)
ミシェル > 花粉症が(ずびび (5/18-23:05:03)
こてちゃGM > 部活の遠征とかでどーこーみたいだしねえ (5/18-23:05:20)
エリス > 花粉もつらいやねぇ。 (5/18-23:05:33)
エリス > 神戸のは試合で感染に間違いないだろうね^^; バレー部おんりw
大阪の方は学校全体で感染者出てるし。 : = (5/18-23:06:29)
ミシェル > そういえば (5/18-23:06:34)
ミシェル > ひどいニュースになっとりましたなw (5/18-23:06:39)
ミシェル > 「修学旅行の当日、駅で中止決定」 (5/18-23:07:01)
デューゼ(6.5.8.10/7 走36.5) > 南無過ぎる(^^; (5/18-23:07:21)
こてちゃGM > 当日の朝に教育委員会から連絡がいったんだっけ・・・w (5/18-23:07:32)
<地獄のマラソン2〜5T目 8:20> > 窓ちぇき (5/18-23:07:54)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走43) > ちぇき2 (5/18-23:08:13)
メイファ(MOV9-6 VR4-6 PER12-6 STA8/30 走92.5) > ちぇき3 (5/18-23:08:17)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/60 走152) > ちぇき4 (5/18-23:08:22)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走35) > ちぇき5 (5/18-23:08:30)
エーテリア > NPCたいへん(´∇`) (5/18-23:09:04)
こてちゃGM > 前回でコツつかめたので、なんとかw (5/18-23:09:39)
エリス > ミミとメイファが15ターン目くらいで終了するからダイジョブだよ(爆) (5/18-23:09:43)
こてちゃGM > では、雑談もちょうど落ち着いたところだし、始めましょうかー (5/18-23:09:56)
こてちゃGM > 前回のあらすじ! (5/18-23:10:03)
こてちゃGM > 終了のパターンが違うくさいけど・・・w (5/18-23:10:14)
こてちゃGM > ミミはぜんりょくではしった!まけずにメイファもはしったらつぶれた! (5/18-23:10:33)
こてちゃGM > あとのみんなはペース配分を意識して動いております(*'-') (5/18-23:10:57)
エーテリア > 時間厳しそうであります(/ω\) (5/18-23:12:27)
こてちゃGM > 現在の時刻は8:20、終了は16:00です。では、がんばってくださいヽ(´ー`)ノ (5/18-23:13:15)
<地獄のマラソン2〜5T目 8:20> > ここから、5T分処理します。 (5/18-23:13:30)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > はっはっは…ぶっちゃけ6ゾロがあと5回は必要です(汗) (5/18-23:13:55)
<地獄のマラソン6〜10T目 9:10> > では、どうぞ(*'-') 5Tおきに台詞をポイントでつけましょう (5/18-23:14:10)
エリス > その前にー!! (5/18-23:14:42)
こてちゃGM > と、魔法かけるかな? (5/18-23:15:10)
デューゼ(6.5.8.10/7 走36.5) > ? (5/18-23:15:22)
エリス > a)全:走破距離=MOV×4 VR判定に成功すると疲労度+1d8、失敗すると疲労度+12 (5/18-23:15:27)
エリス > b)ハ:走破距離=MOV×2 VR判定に成功すると疲労度+1d3、失敗すると疲労度+8 (5/18-23:15:34)
エリス > c)ミ:走破距離=MOV×1 VR判定に成功すると疲労度+1、失敗すると疲労度+4 (5/18-23:15:41)
エリス > d)ロ:走破距離=MOV÷2 PER判定に成功疲労度−1、VR判定に成功疲労度+0、失敗すると疲労度+2 (5/18-23:15:47)
エリス > e)休:走破距離=MOV÷4 PER判定に成功疲労度−2、VR判定に成功疲労度+0、失敗すると疲労度+1 (5/18-23:15:52)
エリス > f)完:走破距離=0 VR判定に成功すると疲労度−1d6、失敗すると疲労度−1 (5/18-23:15:58)
エリス > いじょ、一応こぴぺ<(_ _)> (5/18-23:16:15)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走43) > はってくれたのね、過去ログでチェックしてもらおうと思ってた(*ノノ) (5/18-23:16:29)
デューゼ(6.5.8.10/7 走36.5) > 感謝(^^ゝ (5/18-23:17:03)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走43) > 休息
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/18-23:17:24)
エリス > ごめ、略名のままにしちったw  全速:ハイペース:ミドルペース:ローペース:休憩ペース:完全休憩 ね (5/18-23:17:41)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > では6T目 ローペース VRとPer
2d20 : ( 5+15 -> 20 ) = 20(5/18-23:17:48)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走48) > 9の11
2d20 : ( 14+4 -> 18 ) = 18(5/18-23:17:54)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > そーか、fありなんだっけか (5/18-23:17:55)
デューゼ(6.5.8.10/7 走36.5) > 休息ペース、PER・VRの順で
2d20 : ( 14+15 -> 29 ) = 29(5/18-23:18:16)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走26.5 > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/18-23:18:19)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走48) > 7休息
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/18-23:18:37)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走31.5 > 7T目休息ペース 
2d20 : ( 15+15 -> 30 ) = 30(5/18-23:19:02)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走54) > 11の9
2d20 : ( 10+5 -> 15 ) = 15(5/18-23:19:05)
デューゼ(6.5.8.10/8 走36.5) > 距離
1d6+1.5 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/18-23:19:14)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 6T目 休息 PER11 VR5
2d20 : ( 4+20 -> 24 ) = 24(5/18-23:19:19)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走31.5 > 距離
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/18-23:19:21)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > あ、やっちゃった。 倍疲れるんだっけ? (5/18-23:19:44)
デューゼ(6.5.8.10/8 走40) > 7T 休息ペース
2d20 : ( 9+11 -> 20 ) = 20(5/18-23:20:13)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走35.5 > 8T目休息ペース
2d20 : ( 20+17 -> 37 ) = 37(5/18-23:20:14)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走54) > む・・・これデータみすってる予感w (5/18-23:20:19)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走33) > ローペース Vr6 PER12
2d20 : ( 18+5 -> 23 ) = 23(5/18-23:20:29)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走35.5 > 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/18-23:20:42)
デューゼ(6.5.8.10/9 走40) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/18-23:20:51)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走38.5 > 9T目休息ペース
2d20 : ( 14+7 -> 21 ) = 21(5/18-23:21:35)
デューゼ(6.5.8.10/9 走43.5) > 8T 休息ペース
2d20 : ( 18+2 -> 20 ) = 20(5/18-23:21:42)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走33) > ん?わちミスってた?(汗)
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/18-23:21:59)
デューゼ(6.5.8.10/9 走43.5) > 距離
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/18-23:22:08)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走38.5 > 距離
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/18-23:22:10)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA14/12 走54) > NPCが(*ノノ) (5/18-23:22:11)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走44.5 > 10T目休息ペース
2d20 : ( 12+20 -> 32 ) = 32(5/18-23:22:39)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走54) > こんなにSTAあるわけなかった@@ あわててイグーの数値いれてるな。 (5/18-23:22:50)
ミシェル(MOV6/32.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 倍疲れるで処理しておこう
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/18-23:22:52)
デューゼ(6.5.8.10/9 走48) > 9T 休息ペース
2d20 : ( 9+13 -> 22 ) = 22(5/18-23:22:58)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走54) > ちと、もどってペナいれて判定ちぇき。 (5/18-23:23:04)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走44.5 > 赤多いよーw ファンブルのペナはなかったはず
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/18-23:23:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走41) > にゃるる^^;   7T目 休息ペース Vr6 PER12
2d20 : ( 4+4 -> 8 ) = 8(5/18-23:23:11)
デューゼ(6.5.8.10/10 走48) > 距離
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/18-23:23:30)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走50.0 > 端数いれてなかた 10T終り (5/18-23:23:52)
ミシェル(MOV6/37 VR6 PER11 STA4 疲労1) > じゃあ、差し引きしてこう、と……もういちど10T休息ペース 11−5
2d20 : ( 10+4 -> 14 ) = 14(5/18-23:24:10)
デューゼ(6.5.8.10/10 走50.5) > 10T 休息ペース
2d20 : ( 16+19 -> 35 ) = 35(5/18-23:24:14)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走41) > えと、6÷4=1 になるっけ?
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/18-23:24:21)
ミシェル(MOV6/37 VR6 PER11 STA4 疲労1) > ちがう、休息じゃないや、ローだ (5/18-23:24:30)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走54) > 問題なしなし。これでいいか (5/18-23:24:35)
デューゼ(6.5.8.10/10 走50.5) > 距離
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/18-23:24:44)
ミシェル(MOV6/37 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 端数アリですよー>エリス (5/18-23:24:44)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走54) > えと、距離の分は端数使っていいよ〜 基本ルールとは例外で>エリス (5/18-23:24:52)
ミシェル(MOV6/37 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 10T目
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/18-23:24:59)
デューゼ(6.5.8.10/11 走56) > 終了 (5/18-23:25:22)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走54 -2ペナ) > 8T目 休息
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/18-23:25:35)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走57 -2ペナ) > 7と9
2d20 : ( 14+9 -> 23 ) = 23(5/18-23:25:54)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走45.5) > らじゃ。 んじゃ、これ。 8T目 Vr6 PER12
2d20 : ( 7+19 -> 26 ) = 26(5/18-23:25:57)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走57 -2ペナ) > 9T目 休息
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/18-23:26:12)
ミシェル(MOV6/42 VR6 PER11 STA4 疲労0) > 10T目じゃないや、7T目だ。 次8T目 ミドルペース、5
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/18-23:26:26)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走61 -2ペナ) > 7と9
2d20 : ( 12+17 -> 29 ) = 29(5/18-23:26:28)
ミシェル(MOV6/42 VR6 PER11 STA4 疲労0) > 距離
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(5/18-23:26:44)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走45.5) > 宣言ミス、ローですにゅ;;
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/18-23:26:50)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/13 走61 -2ペナ) > 10T目 休息
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/18-23:26:56)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/13 走67 -2ペナ) > 7と9
2d20 : ( 14+18 -> 32 ) = 32(5/18-23:27:14)
ミシェル(MOV6/49 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 9T目休息ペース11−5
2d20 : ( 16+8 -> 24 ) = 24(5/18-23:27:24)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走50.5) > 9T目 Vr6 PER12 休息
2d20 : ( 8+15 -> 23 ) = 23(5/18-23:27:31)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走67 -2ペナ) > これ一度ペナつくと復活きついね・・・w (5/18-23:27:34)
ミシェル(MOV6/49 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 距離
1d6+1.5 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/18-23:27:42)
メイファ(MOV9-6 VR4-6 PER12-6 STA8/30 走92.5) > 6T目 完全休息  (5/18-23:27:54)
ミシェル(MOV6/55 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 休息ペース 10−4 (5/18-23:28:15)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走50.5) > 疲労がとうとう4になってしまた(汗)
1d6+1.5 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/18-23:28:23)
ミシェル(MOV6/55 VR6 PER11 STA4 疲労5) > ころころ
2d20 : ( 2+14 -> 16 ) = 16(5/18-23:28:26)
ミシェル(MOV6/55 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 距離
1d6+1.5 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/18-23:28:45)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走50.5 > 完全休息いれるのはありだよね(´・ω・`) (5/18-23:28:57)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/30 走92.5 -8ペナ) > VR0・・・w
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/18-23:29:12)
ミシェル(MOV6/59 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 端数ぶんでこうなる、と (5/18-23:29:18)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走54) > 10T目 Vr6 PER12 休息/ペナ1
2d20 : ( 11+2 -> 13 ) = 13(5/18-23:29:21)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/29 走92.5 -8ペナ) > そしてディーンのデータ間違ってたからあとでまた修正いれねb (5/18-23:29:36)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/29 走92.5 -8ペナ) > 7T完全
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/18-23:29:47)
ミシェル(MOV6/59 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 無理ですな (5/18-23:29:49)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走54) > 疲労少し戻って進む
1d6+1.5 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/18-23:30:07)
ミシェル > 完全休息のVR判定にもペナルティはつきますので (5/18-23:30:11)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/28 走92.5 -8ペナ) > 減らないから20でても平気だなw 8T目完全
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/18-23:30:31)
ミシェル > 8もペナがついてると、5Rは完全休息しないといかんわけで (5/18-23:30:48)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走57.5) > Perを8T目でミスってから進む距離が3固定状態とか;;  以上ですー (5/18-23:30:57)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走50.5 > VRのこってないとねw (5/18-23:31:03)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/27 走92.5 -8ペナ) > 9T目完全 んむ、ペナつくまえに休まないとこのようにハマる(爆)
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/18-23:31:16)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/26 走92.5 -8ペナ) > 10T目 完全 1でることをいのろうw
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/18-23:31:47)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/25 走92.5 -8ペナ) > よいしょ。 (5/18-23:32:06)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/60 走152) > 6T完全 (5/18-23:32:18)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/60 走152) > ころ(*'-')
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(5/18-23:32:30)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/59 走152) > 5T完全
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(5/18-23:32:45)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/58 走152) > 4T完全
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(5/18-23:32:54)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/58 走152) > なんかへってる(´・ω・`) (5/18-23:33:05)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/57 走152) > 9T完全
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/18-23:33:25)
エリス > ぜーはーぜーはー言ってるぽいなw (5/18-23:33:34)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/56 走152) > 10T完全 (5/18-23:33:38)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/56 走152) > ダイスわすれたー
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/18-23:33:48)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/56 走152) > おw (5/18-23:33:53)
ミミ(MOV11-10 VR7-10 PER6-10 STA11/56 走152) > 息ととのい(゜▽゜)
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/18-23:34:09)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/50 走152 -8ペナ) > おっけ。 (5/18-23:34:45)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/50 走152 -8ペナ) > あ、ちがうw (5/18-23:34:56)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/50 走152 -8ペナ) > 10から7ひいてたw (5/18-23:35:02)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走50.5 > VR7-10 だとむりぷ?w (5/18-23:35:16)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/55 走152 -10ペナ) > ひきざんむずいにゃー (5/18-23:35:19)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走35) > 6T ろー (5/18-23:35:48)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走35) > ダイスダイス
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/18-23:36:22)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走42) > 5の11
2d20 : ( 14+4 -> 18 ) = 18(5/18-23:36:37)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/55 走152 -10ペナ) > 7T ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/18-23:37:07)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/55 走152 -10ペナ) > ごばw (5/18-23:37:11)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走50) > 5の11
2d20 : ( 3+6 -> 9 ) = 9(5/18-23:37:36)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走50) > 8T ろー
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/18-23:38:00)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走57) > 5の11
2d20 : ( 11+11 -> 22 ) = 22(5/18-23:38:13)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走57) > 9T ろー
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/18-23:38:30)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走61) > 1d6+2だね・・・w さっきのとあわせて こうか (5/18-23:39:16)
エリス > イグー、 ローは1D6+MOV/2です。 (5/18-23:39:30)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走61) > 5の11
2d20 : ( 15+8 -> 23 ) = 23(5/18-23:39:31)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走61) > 寝起きで(*ノノ) (5/18-23:39:45)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走61) > 10T ろー
1d6+2 : ( 4 -> 4 ) +2 = 6(5/18-23:39:59)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走67) > 5の11
2d20 : ( 1+16 -> 17 ) = 17(5/18-23:40:09)
エリス > 算数がダメになってるねw (5/18-23:40:16)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走67) > おw 2なおって、2疲労か (5/18-23:40:47)
<地獄のマラソン6〜10T目 9:10> > で、10T目終了です。 (5/18-23:40:58)
ミシェル > うん (5/18-23:41:19)
<地獄のマラソン6〜10T目 9:10> > ディーン計算みすってるのでちょっと修正しつつ・・・NPC女性陣は最初に無茶した分がきいて、まだへろへろ状態ですね。 (5/18-23:41:34)
ミシェル > まぁ、20Tまでゆっくり休んで全力疾走でいけるけどね、基本MOVが高いしw (5/18-23:43:18)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走50.5 > 「ここで・・・諦めてちゃ・・・・・・命をかけた、戦いなんて・・・・・・(ぐったり)」一番遅い予感(/ω\) (5/18-23:43:48)
エリス > 「ふぅ・・・。最初に全力を出してた二人はもうグロッキーね。」キャラチャタイムかw (5/18-23:43:52)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走62.5 -2ペナ) > 距離を−4,5すればOKか これでよし (5/18-23:44:10)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/55 走152 -10ペナ) > 「まだまだ時間あるし、のんびりやすんでから残り終わらせるにゃ(´∇`)」 (5/18-23:44:52)
ミシェル > いや、この試練はぶっちゃけ、ミシェルやエリスにはかなり分が悪い(笑) (5/18-23:45:43)
エリス > 「(ちょっと考え) エーテリア、バフェロでもかけましょうか?」 (5/18-23:46:24)
エーテリア > ミシェルにはカディがw (5/18-23:46:24)
こてちゃGM > ルール的には、PERそこそこ高いキャラが休息でじわじわいくのがたぶんよさげ・・・w (5/18-23:46:32)
デューゼ > 「つーか……地味に抜かされたりしてるのが痛ぇ。それにジリジリと消耗していくのが解るのも(ゼーハー)」 (5/18-23:47:08)
デューゼ > この5ターン STA1も回復してない(苦笑) (5/18-23:47:44)
ミシェル > 能力値を平均にあげてるクラスが一番不利なんですよこれw (5/18-23:47:50)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走62.5 -2ペナ) > 「ふぅ・・・やっと4分の1ぐらいか、でも焦らずにいかないとね。みんな、ペースを守っていこう」 (5/18-23:47:57)
エーテリア > 「ううん、もう少しがんばるわ。エリスの方が体力ないはずなのに自分のことで精一杯なんて(しょぼん)」 (5/18-23:48:11)
エーテリア > STR2消耗してるだけだ(;´ρ`) (5/18-23:48:49)
エーテリア > STAw (5/18-23:48:57)
エリス/57.5 > キャラチャでも距離出してた方が良いかな? 一応ー (5/18-23:49:07)
こてちゃGM > 単純に前衛有利なのあるかなあ・・・w PERとVRはスキルであげる可能性、低レベルだと薄いけど 前衛だとクラスボーナスでSTA増えるからにゃー (5/18-23:49:17)
エーテリア > エーテの能力値 13 13 9 13 12 10 すばらしい('-'*) (5/18-23:49:36)
こてちゃGM > あ、NPCは窓余裕なくてそのままなだけ(*ノノ) (5/18-23:49:36)
エリス/57.5 > 「そ、それは… 私、鎧なんて着込んでないからよ?」ふぉろー (5/18-23:50:11)
こてちゃGM > 能力が平均だと、ペナを全体にくらってアウトになるのでペナ受けないようにいかないとだねー。 (5/18-23:50:31)
エリス/57.5 > 9 15 8 9 12 12 ちゃんと突出ステある('-'*) (5/18-23:51:30)
ミシェル > えーちゃんはまだいい、10−9−15−12−13−9 (5/18-23:51:46)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/25 走92.5 -8ペナ) > 「(ぜーぜー)じ・・・じかんは、いき・・・ととのえないと@@」 (5/18-23:52:01)
エーテリア > VRが1あがるので 次の5Tでペナ増えるようならバフェロお願いするのですー (5/18-23:52:03)
デューゼ > 15 10 9 13 13 9 一応突出ステは無くはない、が(^^; (5/18-23:53:01)
ミシェル > うちの突出ステはPIEですよ?(笑) VRにもMOVにも関係にぇーw (5/18-23:53:49)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走67) > 「・・・・ホッ、ホッ」黙々と走る(´ー`) (5/18-23:53:55)
こてちゃGM > PER上がるw<PIE (5/18-23:54:12)
エーテリア > STAも1ふえるのか 今バフェロ貰うのは悪くないけどがんばる(´・ω・`) (5/18-23:54:27)
エーテリア > 所詮はダイス目りあるらっくw (5/18-23:55:10)
こてちゃGM > とりあえず、PC側のが早く処理おわると思うので、間で会話とか掛け合いやっててください〜。 (5/18-23:55:10)
ミシェル > ふ、GM… みしぇるのIQは9ですじょ?(笑) (5/18-23:55:53)
<地獄のマラソン11〜15T目 10:00> > そろそろ太陽がのぼって 日差しが地面に照りつけ温度が上がりはじめます。疲労がどんどんと (5/18-23:56:16)
ミシェル > 「あ、と、まだ時間に余裕がありますけど…どうしてもダメになった人は言ってくださいね」 (5/18-23:56:47)
こてちゃGM > 9もあるんじゃないか(´ー`) (5/18-23:57:02)
エリス/57.5 > 「ええ、解ったわ。」<ダメ (5/18-23:57:35)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走62.5 -2ペナ) > 「正午頃はキツくなりそうだな・・・これは(汗)」汗を拭いながら、天を仰いで (5/18-23:58:01)
ミシェル > カディは3回ですので慎重に。 (5/18-23:58:20)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走62.5 -2ペナ) > 11T 休息
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/18-23:58:28)
エーテリア > 金属鎧がじりじりですね 「お願いします。・・・はぁ、人の支えになる難しさを実感するわ」 (5/18-23:58:42)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走69 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 9+10 -> 19 ) = 19(5/18-23:58:52)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/15 走69 -2ペナ) > 12T 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/18-23:59:23)
デューゼ > 「おぅ、そっちも無理すんじゃねーぞ。」 (5/18-23:59:25)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/6)走50.5 > 11T休息ペース2ペナ付
2d20 : ( 17+5 -> 22 ) = 22(5/18-23:59:37)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走50.5 > 距離
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/19-00:00:17)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/55 走152 -10ペナ) > 「ミミ、だめかもー(*'-')」おぃw>ミシェル (5/19-00:00:18)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走57.5) > 11T目 Vr6 PER12 休息ペース
2d20 : ( 16+1 -> 17 ) = 17(5/19-00:00:31)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走58 > 12T 休息ペース
2d20 : ( 18+1 -> 19 ) = 19(5/19-00:00:55)
ミシェル > ごめん、2D4+2しか治せないから、55もあったらどうにもならん (5/19-00:01:06)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/15 走74.5 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 9+13 -> 22 ) = 22(5/19-00:01:17)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/2)走58 > かなり回復した≧∇≦ 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/19-00:01:23)
デューゼ(6.5.8.10/11 走56) > 11T 完全休息 VR3以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/19-00:01:28)
ミシェル(MOV6/59 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 11T目 休息 11−5
2d20 : ( 7+16 -> 23 ) = 23(5/19-00:01:45)
こてちゃGM > ミミのはネタだから(*ノノ) (5/19-00:01:52)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/2)走61.5 > 13T目ローペース
2d20 : ( 19+12 -> 31 ) = 31(5/19-00:02:05)
ミシェル(MOV6/59 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:02:12)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走57.5) > GM、Perのクリの場合でも走破距離倍にできるん? (5/19-00:02:19)
デューゼ(6.5.8.10/10 走56) > 12T 休息ペース
2d20 : ( 16+6 -> 22 ) = 22(5/19-00:02:27)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走61.5 > 距離
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/19-00:02:30)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/16 走74.5 -2ペナ) > 13T 休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-00:02:42)
ミシェル(MOV6/65.5 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 12T目 休息 11−5
2d20 : ( 13+2 -> 15 ) = 15(5/19-00:02:51)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走57.5) > 距離 1d6+1.5
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-00:02:59)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/16 走77 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 14+19 -> 33 ) = 33(5/19-00:03:13)
ミシェル(MOV6/65.5 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-00:03:16)
デューゼ(6.5.8.10/11 走56) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-00:03:19)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/4)走69.5 > 14T目休息ペース
2d20 : ( 7+17 -> 24 ) = 24(5/19-00:03:35)
ミシェル(MOV6/69 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 13T目 休息 11−5
2d20 : ( 8+12 -> 20 ) = 20(5/19-00:03:41)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/17 走77 -2ペナ) > 14T 完全休息!
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:03:42)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走69.5 > 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/19-00:03:57)
ミシェル(MOV6/69 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 距離
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-00:03:59)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/17 走77 -2ペナ) > てい
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:04:05)
ミシェル(MOV6/74.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 14T目 休息 11−5
2d20 : ( 4+16 -> 20 ) = 20(5/19-00:04:25)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/5)走73.5 > 15T目休息ペース
2d20 : ( 3+3 -> 6 ) = 6(5/19-00:04:29)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/11 走77 -2ペナ) > 15T 休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/19-00:04:32)
デューゼ(6.5.8.10/11 走59.5) > 13T 休息ペース
2d20 : ( 19+10 -> 29 ) = 29(5/19-00:04:33)
ミシェル(MOV6/74.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:04:46)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/11 走78.5 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 12+13 -> 25 ) = 25(5/19-00:04:48)
デューゼ(6.5.8.10/12 走59.5) > 距離
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:04:50)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/3)走73.5 > 距離
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/19-00:05:04)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > かんりょ。 (5/19-00:05:06)
ミシェル(MOV6/81 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 15T目 ロー 11−5
2d20 : ( 7+15 -> 22 ) = 22(5/19-00:05:21)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/25 走92.5 -8ペナ) > 11T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(5/19-00:05:23)
デューゼ(6.5.8.10/12 走67) > 14T 完全休息
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:05:40)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/24 走92.5 -8ペナ) > 12T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/19-00:05:40)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/3)走78 > 15T終了 (5/19-00:05:41)
ミシェル(MOV6/81 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/19-00:05:55)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/23 走92.5 -6ペナ) > 13T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/19-00:06:03)
ミシェル(MOV6/88 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 終了 (5/19-00:06:18)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走57.5) > 11T のクリ確認まで保留。 メモ、疲労+1−2(クリ有り) 距離+5.5 (5/19-00:06:19)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/22 走92.5 -6ペナ) > 14T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-00:06:21)
デューゼ(6.5.8.10/11 走67) > 15T (5/19-00:06:23)
デューゼ(6.5.8.10/11 走67) > 完全休息
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-00:06:33)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/21 走92.5 -6ペナ) > 15T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/19-00:06:39)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/20 走92.5 -6ペナ) > かんりょ。メイファ間に合うかな・・・w (5/19-00:06:57)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走57.5) > 12T目 Vr6 Per12
2d20 : ( 10+7 -> 17 ) = 17(5/19-00:07:04)
デューゼ(6.5.8.10/10 走67) > くはー、こんな時に限って……ダメだ、凄い損している(涙) (5/19-00:07:15)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/55 走152 -10ペナ) > 11T 完全≧∇≦
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:07:15)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/54 走152 -10ペナ) > 12T 完全
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:07:32)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走57.5) > 距離
1d6+1.5 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/19-00:07:37)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/53 走152 -8ペナ) > 13T完全
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/19-00:07:56)
デューゼ(6.5.8.10/10 走67) > 俺の方がピンチ(嘆息) (5/19-00:08:02)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/52 走152 -8ペナ) > 14T 完全
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/19-00:08:10)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走61) > 13T目 Vr6 Per12
2d20 : ( 9+10 -> 19 ) = 19(5/19-00:08:20)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/52 走151 -8ペナ) > 15T完全
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/19-00:08:23)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/51 走151 -8ペナ) > かんりょ (5/19-00:08:31)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走61) > 距離 1d6+1.5
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-00:08:47)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走67) > 11T ろー
1d6+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(5/19-00:08:58)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走72) > 5の11
2d20 : ( 1+9 -> 10 ) = 10(5/19-00:09:13)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走64.5) > 14T目 Vr6 Per12
2d20 : ( 6+5 -> 11 ) = 11(5/19-00:09:18)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走72) > 12T ろー
1d6+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(5/19-00:09:46)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走77) > 5の11
2d20 : ( 5+18 -> 23 ) = 23(5/19-00:10:01)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲0/走64.5) > 距離 1d6+1.5  ずっと休息ね、宣言忘れてるけど(*ノノ)
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:10:03)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走77) > 13T ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/19-00:10:43)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走84) > 5の11
2d20 : ( 2+1 -> 3 ) = 3(5/19-00:10:58)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲0/走72) > 15T目  ローペース  Vr6 Per12
2d20 : ( 12+11 -> 23 ) = 23(5/19-00:11:04)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走84) > つよいな・・・w (5/19-00:11:20)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走72) > 距離1d6+3
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/19-00:11:36)
エーテリア(MOV6 VR6 Per10 STA6/3)走78 > いぐーつよい・・・w (5/19-00:11:38)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走84) > 14T ろー
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(5/19-00:11:39)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走87) > 5の11
2d20 : ( 18+20 -> 38 ) = 38(5/19-00:11:53)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走87) > あw  (5/19-00:12:00)
こてちゃGM > と、ファンブルなしか (5/19-00:12:45)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走77) > 11ターン目の処理の件を後で教えておくれ>GM
Perのクリの場合、倍の走破ができるのか : = (5/19-00:12:53)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走87) > 15T ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/19-00:13:03)
こてちゃGM > PERのクリは STA回復2倍でいいよ〜 (5/19-00:13:43)
エーテリア > 今回はダイス目がんばった 「少しだけ楽に・・・いえ、いつ疲労が一気にでるかわからないし」 (5/19-00:14:07)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走95) > 5の11
2d20 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(5/19-00:14:20)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走95) > クリで2回復の (5/19-00:15:03)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走77) > STA回復2倍か。 てことはペース配分が少し違う感じになるな(汗)  えと、ログから拾い直して数字治します (5/19-00:15:06)
ミシェル(MOV6/88 VR6 PER11 STA4 疲労2) > いぐーつえええええええ (5/19-00:15:08)
エーテリア > いぐー 耳を余裕で抜かしてるなw (5/19-00:15:10)
エーテリア > ミミじゃない メイファだw (5/19-00:15:20)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走95) > VRはなしかな。えと、PERとVR両方あるやつは、VRクリが意味なくなるのですが、そこは許容してくださいー (5/19-00:15:38)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走95) > ファンブルなしでやってるしねw (5/19-00:15:58)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走95) > で、かんりょ。 (5/19-00:16:27)
デューゼ(6.5.8.10/10 走67) > くはー。 (5/19-00:17:27)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > 「ペースが落ちてきてるな・・・一度、休んで整えるべきか(悩」 (5/19-00:17:30)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/51 走151 -8ペナ) > 「そうそう、ねっころがると気持ちいいにゃー」ごろごろ(゜▽゜) (5/19-00:18:59)
エーテリア > まだまだ先は長い@−@ 「鎧のまま転がってしまうと 起き上がるだけで一苦労よ(;´ρ`)」 (5/19-00:19:55)
<地獄のマラソン16〜20T目 10:50> > 次の区間です。カラッと快晴。普段なら気持ちいいことなのですが、今日に限っては じりじりと照りつける日差しが恨めしいですね。 (5/19-00:20:44)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/20 走92.5 -6ペナ) > 「まだまだ・・・まだ、おわってないもん。だいじょぶ、時間はある!」足をマッサージしつつ(´;ω;`) (5/19-00:21:35)
エーテリア > むれむれですね('-'*) ディーンはカディないのん?クルセじゃなかったっけ・・・w (5/19-00:21:43)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走87) > 11T終了時/疲労0・距離63⇒1・68⇒2・73⇒1・82⇒2・87  です。 (5/19-00:22:10)
こてちゃGM > VRペナくるまで走ると、完全休息しても終わるという例(゜▽゜) (5/19-00:22:14)
デューゼ(6.5.8.10/10 走67) > 「チクショウ、ペースが上げられねぇ。無理するのは簡単だが届くかどうかも怪しい状況じゃぁ」 (5/19-00:22:23)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > おお、おぼえてた!w (5/19-00:22:26)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > 2回つかえるな・・・よし (5/19-00:22:38)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > ミミはほおっておいてもいけそうなので、メイファに一回。CL2
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:23:21)
エーテリア > えらいこでぃーん;−; (5/19-00:23:58)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > ダイス目+2か((((;゜Д゜))) 8で・・・+6だから (5/19-00:24:17)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > 不完全だけど、回復系だから問題ないね。
2d4+1 : ( 2+4 -> 6 ) +1 = 7(5/19-00:25:01)
ミシェル(MOV6/88 VR6 PER11 STA4 疲労2) > デューゼいる? (5/19-00:25:03)
デューゼ > 欲しくは有りますが、STA無い女性陣が耐えている状況で貰うのは心苦しい(苦笑) (5/19-00:25:43)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > 「よし・・・これで少しはマシになったかな?まだ時間はあるから、焦らずにじっくり休んでから、残りを頑張ろう!」 (5/19-00:26:32)
エーテリア > そこでお礼も言わせぬ辻カディですよ('∇') (5/19-00:26:34)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/51 走151 -8ペナ) > コレはカウントしないほうがいいと思う・・・w (5/19-00:26:41)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走87) > 「ええと…(ここでデューゼさんにバフェロとか言っちゃうと傷つけちゃうわよねぇ。どうしよう…)」悩んでますw (5/19-00:26:48)
ミシェル(MOV6/88 VR6 PER11 STA4 疲労2) > カディ、テレポートq (5/19-00:27:27)
ミシェル(MOV6/88 VR6 PER11 STA4 疲労2) > メイファにかけよーと思ってたんだけどディーンがかけてくれたしねw (5/19-00:28:06)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/51 走151 -8ペナ) > 「あーずるいにゃー。ま・・・そのままへたって終わりそうだし、仕方ないかにゃヽ(´ー`)ノ」 (5/19-00:28:28)
エーテリア > MPに余裕があるのなら私にもかけてもらえばよさげだけれどw<バフェロ (5/19-00:29:12)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > @1は様子見で(*'-') 本当は早めにかけるほうがいいんだけどね、STA回復系は (5/19-00:29:29)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走92.5 -6ペナ) > 「・・・・・うう、ゴメン(´_`。)」 (5/19-00:29:59)
エーテリア > LV2だと エリスで5回くらい?(´・ω・`) (5/19-00:30:27)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走92.5 -2ペナ) > かなり復活(*'-') (5/19-00:30:42)
エリス/87 > 4回ですね。 1回かければ2時間持ちますから、結構お役には立てるかと。 (5/19-00:31:39)
ミシェル(MOV6/88 VR6 PER11 STA4 疲労2) > しかし、この後に戦闘が控えてることを考えると、メイジ魔法は残したいのですよ (5/19-00:32:18)
<地獄のマラソン16〜20T目 10:50> > そのあたりの会話や魔法処理してる間に次の区間はじめておきますー。 (5/19-00:32:28)
エリス/87 > ただ、エーテリアは今回結構走れてるので、遅れてるデューゼに入れた方が良いかなと。 (5/19-00:32:33)
こてちゃGM > (´∀`) (5/19-00:32:57)
ミシェル > キャラクターとしてはわけへだてなく治しますがw (5/19-00:33:11)
デューゼ > んむ<残したい (5/19-00:33:12)
エーテリア > うんうん、デューゼが女性陣が〜とかいってるので気をつかってみるかと('-'*) (5/19-00:33:15)
ミシェル > ぶっちゃけると、メイファのSTAをとっとと治してですね (5/19-00:33:24)
こてちゃGM > あ、ミシェルがきづいたwww (5/19-00:33:39)
エリス/87 > エーテリアはバフェロ持ってる? (5/19-00:33:48)
ミシェル > ローペースからミドルペースで我々のぶんまで稼いでもらうという手がwww (5/19-00:33:49)
こてちゃGM > メイファがまじめに代走すると有利(爆) (5/19-00:33:56)
ミシェル > PER12なので、私と同じようにローと休息の繰り返しでも、かなり距離が稼げますからね (5/19-00:34:42)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走92.5 -2ペナ) > スペック高いのに、ミミにつられて自滅してるから・・・(*ノノ) (5/19-00:34:42)
ミシェル > NPC頼りもどうかと思って温存してたのですがw (5/19-00:35:19)
こてちゃGM > 助け合いだよ!w まあ、状況に応じてかな。まだ早いよね、そこまで打算いれるのは 演出的に! (5/19-00:35:52)
エーテリア > 自滅してぎりぎりこそメイファかわいいよ(/ω\) (5/19-00:36:16)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > とりあえず、NPC処理はじめてますー。PC側は時間の進め方任意で。 (5/19-00:36:21)
ミシェル > むしろキャラクター的にwww (5/19-00:36:28)
ミシェル > まぁ、カディいるなら行ってくださいませw (5/19-00:36:54)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走78.5 -2ペナ) > 16T 休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-00:36:59)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/12 走83 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 11+20 -> 31 ) = 31(5/19-00:37:24)
エーテリア > デューゼのスタミナかな 「ミシェルさんの装備、今度は私が預かりましょう。その分疲れているでしょう?」データ的には変わりないけど (5/19-00:37:28)
エーテリア > 演出でカディかけてもらえる状況にっ (5/19-00:37:39)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/13 走83 -2ペナ) > 一度ペナつくとなかなかもどらない・・・w (5/19-00:37:52)
デューゼ > 「いや、自分のペース配分のミスだからしょうがねぇだろ。でも足引っ張るわけにもいかねぇ、悪いけど頼む。」>エーテリア (5/19-00:38:34)
こてちゃGM > 汚いなさすが魔法騎士きたない (5/19-00:38:47)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走92.5 -2ペナ) > 17T 休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-00:39:41)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/13 走87.5 -2ペナ) > まどみす! 7の9
2d20 : ( 18+20 -> 38 ) = 38(5/19-00:39:59)
エーテリア > 「はい。私がくたばったらすこし引っ張ってくださいね(にこ) ふぅ、それにしても暑いわ・・・」私もそろそろヘルム脱ごう(爆) (5/19-00:40:06)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走87.5 -2ペナ) > ファンブルなくてよかったヽ(´ー`)ノ でも、またやばいゾーンにじわじわと (5/19-00:40:29)
エーテリア > 厄払いしてくれてる・・・w (5/19-00:40:31)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走87.5 -2ペナ) > 18T休息
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:40:41)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走94 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 7+13 -> 20 ) = 20(5/19-00:40:57)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/13 走94 -2ペナ) > 19T休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-00:41:27)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/13 走97.5 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 19+15 -> 34 ) = 34(5/19-00:41:41)
エーテリア > というわけで、ミシェルがデューゼにカディかけるとよさげなのですよ('-'*) (5/19-00:41:42)
ミシェル > では、16T目 ロー 11−5 「きつくなってからだと遅いですから、早め早めに休憩とってくださいね」
2d20 : ( 18+10 -> 28 ) = 28(5/19-00:41:48)
デューゼ > 「あぁ、任しとけ(ニッ)」 (5/19-00:41:53)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走97.5 -2ペナ) > 20T休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/19-00:42:01)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走99 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 12+1 -> 13 ) = 13(5/19-00:42:13)
ミシェル > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/19-00:42:15)
エリス/87 > 「時間はまだあるわ。 余力があればお互いにカバーしましょう。」>all (5/19-00:42:24)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走99 -2ペナ) > くw 逆なら かんりょ (5/19-00:42:36)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走78 > 16Tローペース
2d20 : ( 12+2 -> 14 ) = 14(5/19-00:42:55)
ミシェル(MOV6/95 VR6 PER11 STA4 疲労4) > はいはい(^^) じゃあ辻カディ CR7
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:42:57)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走87) > て、ことでそろそろPC側も処理タイム?  16T目 Vr6 Per12 ロー
2d20 : ( 19+12 -> 31 ) = 31(5/19-00:43:14)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走99 -2ペナ) > 「うん、みんなで一緒に合格しよう。」 (5/19-00:43:18)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走78 > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/19-00:43:31)
ミシェル(MOV6/95 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 成功。 残念ながらクリティカルではありませんが……
2d4+2 : ( 4+1 -> 5 ) +2 = 7(5/19-00:43:36)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走92.5 -2ペナ) > 「足ひっぱって・・・ゴメン(つд・)」 (5/19-00:43:40)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走87) > Perがダメるよりはいいやw
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-00:43:54)
ミシェル(MOV6/95 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 疲労7点回復してください>デューゼ (5/19-00:43:57)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走90.5) > 17T目 Vr6 Per12 休息
2d20 : ( 15+11 -> 26 ) = 26(5/19-00:44:25)
デューゼ > 「気にすんな、俺もかなり足引っ張っちまってる(^^;」>メイファ (5/19-00:44:28)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走84 > 17Tローペース
2d20 : ( 18+10 -> 28 ) = 28(5/19-00:44:30)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走92.5 -2ペナ) > 「よし・・・無理せずに、少しずつ」16T 休息 
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:44:43)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走84 > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/19-00:44:48)
デューゼ > 了解、感謝です(><ゝ>ミシェル (5/19-00:44:48)
ミシェル > 「メイファさんは、このままゆっくりやすんで、21T目から休息ペースとローペースで走ってくださいね、それでたぶん間に合いますから」 (5/19-00:45:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走92) > 間違った、さっきのローだったw  17T距離
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/19-00:45:23)
ミシェル(MOV6/95 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 17T目 休息 11−5
2d20 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(5/19-00:45:32)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走93 > 18Tローペース
2d20 : ( 1+12 -> 13 ) = 13(5/19-00:45:40)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走100.25 -2ペナ) > 7÷4って1.75か・・・めんどくさw (5/19-00:45:56)
ミシェル(MOV6/95 VR6 PER11 STA4 疲労4) > これは2倍回復して2倍進んだでいい?爆 (5/19-00:45:57)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走94.5) > 1d6が弱すぎる;;  18T目 Vr6 Per12 休息
2d20 : ( 12+15 -> 27 ) = 27(5/19-00:46:01)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走100.25 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 6+10 -> 16 ) = 16(5/19-00:46:06)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走93 > ローと休息だとVR関係のクリはなしだといってたね 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/19-00:46:19)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走94.5) > がってむー;
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-00:46:42)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/13 走100.25 -2ペナ) > 17T 休息
1D6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:46:42)
ミシェル(MOV6/95 VR6 PER11 STA4 疲労4) > ちっ…もったいにゃいが、2倍休んだということで、疲労はいっきに0だ
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:46:55)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/13 走107 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 16+4 -> 20 ) = 20(5/19-00:47:00)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走99) > 19T目 Vr6 Per12 休息
2d20 : ( 5+18 -> 23 ) = 23(5/19-00:47:12)
デューゼ > 16T 休息ペース 回復するまでこの方が良さそうだ。 
2d20 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(5/19-00:47:22)
こてちゃGM > あ、2倍にするか半減だけね、VR成功で疲労0のところは無意味ー。そのかわりPER判定あるはずだから>ミシェル (5/19-00:47:38)
こてちゃGM > ファンブルペナないので、それでおねがいー (5/19-00:47:49)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走99) > 疲労増えなかっただけでもよしとする。 1d6+1.5
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-00:47:50)
ミシェル(MOV6/101.5 VR6 PER11 STA4 疲労0) > 18T目 ミドル 11−5
2d20 : ( 14+2 -> 16 ) = 16(5/19-00:48:02)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走102 > 19Tローペース
2d20 : ( 17+4 -> 21 ) = 21(5/19-00:48:07)
デューゼ(6.5.8.10/2 走67) > 距離
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-00:48:12)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走107 -2ペナ) > 18T 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:48:14)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走102 > 兜ぬいだらすごいPerのダイスがいい(/ω\)
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/19-00:48:35)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走112.75 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 17+13 -> 30 ) = 30(5/19-00:48:38)
ミシェル(MOV6/101.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > おっと、ミドルはVRのみだったか。 まあ成功したのでよし。
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(5/19-00:48:38)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走102.5) > 20T目 Vr6 Per12 休息
2d20 : ( 6+15 -> 21 ) = 21(5/19-00:48:42)
デューゼ(6.5.8.10/2 走71.5) > 17T ローペース
2d20 : ( 8+3 -> 11 ) = 11(5/19-00:49:03)
ミシェル(MOV6/112.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 19T目 ロー 11−5
2d20 : ( 17+19 -> 36 ) = 36(5/19-00:49:07)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/15 走112.75 -2ペナ) > 19T 完全休息! 2
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/19-00:49:09)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走107 > 20Tローペース
2d20 : ( 12+9 -> 21 ) = 21(5/19-00:49:16)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走102.5) > 疲労増えないけど、減りもしない。  太陽が中天にあるからか?w
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:49:17)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走112.75 -2ペナ) > 20T 休息
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-00:49:26)
ミシェル(MOV6/112.5 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/19-00:49:31)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走107 > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/19-00:49:43)
デューゼ(6.5.8.10/1 走71.5) > おぉ、成功してる。距離
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/19-00:49:52)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走113 > 20T終了 (5/19-00:50:01)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走110) > 「ふぅ、流石に暑い…」 (5/19-00:50:02)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/14 走119.5 -2ペナ) > 1d6出目いいなw 10の2
2d20 : ( 2+5 -> 7 ) = 7(5/19-00:50:07)
デューゼ(6.5.8.10/1 走79.5) > 18T (5/19-00:50:10)
ミシェル(MOV6/118.5 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 20T目 休息 11−5
2d20 : ( 7+11 -> 18 ) = 18(5/19-00:50:11)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/13 走119.5 -2ペナ) > かんりょ (5/19-00:50:20)
デューゼ(6.5.8.10/1 走79.5) > 18T ローペース
2d20 : ( 6+7 -> 13 ) = 13(5/19-00:50:30)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/51 走151 -8ペナ) > 16T やすむにゃー
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/19-00:50:32)
ミシェル(MOV6/118.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-00:50:32)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/50 走151 -8ペナ) > 17T
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/19-00:50:42)
ミシェル(MOV6/122 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 終了 (5/19-00:50:57)
デューゼ(6.5.8.10/2 走79.5) > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/19-00:50:59)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/49 走151 -8ペナ) > 18T
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-00:51:02)
エリス/110 > 荷物増えたとたんに張り切るエーテリアが凄いw (5/19-00:51:05)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/48 走151 -8ペナ) > 19T
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/19-00:51:12)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/48 走151 -8ペナ) > 20T
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/19-00:51:20)
デューゼ(6.5.8.10/2 走84.5) > 19T ローペース
2d20 : ( 12+15 -> 27 ) = 27(5/19-00:51:24)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/47 走151 -8ペナ) > まぞ(*'-') (5/19-00:51:36)
デューゼ(6.5.8.10/4 走84.5) > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/19-00:51:42)
ミシェル > ミミの場合、PERが低いのが致命的なんだよな。 実はこのルールの問題として、一端疲労が溜まっちゃったら、下手に完全休息するよりも休息ペースのほうがいいという罠がw (5/19-00:52:09)
デューゼ(6.5.8.10/4 走90.5) > 20T ローペース
2d20 : ( 8+10 -> 18 ) = 18(5/19-00:52:11)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走95) > 16T ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/19-00:52:11)
デューゼ(6.5.8.10/5 走90.5) > 距離
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/19-00:52:29)
デューゼ(6.5.8.10/5 走98.5) > 終了。 (5/19-00:52:52)
こてちゃGM > 完全休息が本来なかったルールだからなあ・・・w +2ぐらいすれば違うんだろうけど、それだと全力+完全が (5/19-00:53:05)
こてちゃGM > まあ、テストしてないから問題は仕方ない(爆) じわじわ時間かけてやってほしかったのでそのあたりはなんとか・・・w (5/19-00:53:50)
こてちゃGM > 5の11
2d20 : ( 15+5 -> 20 ) = 20(5/19-00:54:27)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走102 > 17T ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/19-00:54:52)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走107 > 5の11
2d20 : ( 12+20 -> 32 ) = 32(5/19-00:55:07)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走107 > 18T ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/19-00:55:40)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走114 > 5の11
2d20 : ( 10+2 -> 12 ) = 12(5/19-00:55:50)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走114 > 19T ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/19-00:56:05)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走122 > 5の11
2d20 : ( 20+10 -> 30 ) = 30(5/19-00:56:14)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走122 > 20T ろー こうしてみると赤字おおいよね・・・w
1d6+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(5/19-00:56:32)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走113 > 赤多い(´∇`) (5/19-00:56:44)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走127 > 5の11
2d20 : ( 1+3 -> 4 ) = 4(5/19-00:56:47)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走127 > かんりょ。 (5/19-00:57:09)
エリス/110 > それ以上に1d6の数値を何とかしてほしぃw
エリス、1d6で異常に2が出る : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-00:57:30)
こてちゃGM > 一番失敗したのは、250で終わりてところかな(*ノノ) (5/19-00:57:44)
こてちゃGM > 100ぐらいにして時間短くすればよかったね・・・許してくだしあ; (5/19-00:58:03)
デューゼ > 果てし無く遠いぜ(汗) (5/19-00:58:15)
こてちゃGM > 50Tから逆算して距離考えたのが(;´ρ`) (5/19-00:58:28)
ミシェル > www (5/19-00:58:30)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走113 > 100だと最初でミミがおわってるw (5/19-00:58:41)
こてちゃGM > もう、たま(?)にはこういう失敗も!次のセットで締めかなあw (5/19-00:59:05)
ミシェル > おなかがすいたので夜食を準備しようw(PL発言) (5/19-00:59:41)
<地獄のマラソン21〜25T目 11:40> > 正午手前です。朝日ソーラーじゃけん(*'-') (5/19-00:59:59)
エリス/110 > 20T地点でみんなほぼ100来てるから、数値上のGMの読みは正しかったぽいにゃぁ (5/19-01:00:05)
こてちゃGM > 会話いれつつ、助け合い呪文とかも任意でどうぞー NPC処理開始。 (5/19-01:00:27)
こてちゃGM > まあ、1d6をルールに書き忘れて明らかに不可能な初期テキストになってたけどね(爆) みんなからぶーぶーいわれるはずだ(*ノノ)<読み (5/19-01:00:58)
デューゼ > 天気力エネルギー(笑) (5/19-01:01:07)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走127 > 「この分なら、みんなクリアできそうかな。よし・・・頑張るぞ」 (5/19-01:01:52)
エーテリア > ぶたぶたぶーぶー('-'*) (5/19-01:01:58)
こてちゃGM > 窓みすwwww (5/19-01:02:03)
こてちゃGM > 複数窓で同じ位置にあるとw (5/19-01:02:09)
エリス/110 > 「エーテリアは、お日様と一緒に元気になったようね?(ふふ)」 追い抜かれたーw (5/19-01:02:14)
エーテリア > いぐーわらたw (5/19-01:02:25)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走99 -2ペナ) > 「この分なら、みんなクリアできそうかな。よし・・・頑張るぞ」
あと、地味に計算多くてミスが通常より多い(*ノノ) : = (5/19-01:02:30)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走99 -2ペナ) > 21T 休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-01:02:42)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/14 走103.5 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 1+8 -> 9 ) = 9(5/19-01:03:03)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走103.5 -2ペナ) > おっ(*'-') (5/19-01:03:29)
ミシェル > 誰かカディいる〜? (5/19-01:03:37)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走103.5 -2ペナ) > 22T 休息
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-01:03:40)
エーテリア > 「エリスのペース配分を真似しているだけなのよ。といってもまだ半分もきてないし・・・次の試験にひびかないように」 (5/19-01:03:53)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走110 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 10+8 -> 18 ) = 18(5/19-01:04:03)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走110 -2ペナ) > 23T休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/19-01:04:22)
デューゼ(6.5.8.10/5 走98.5) > こっちはまだ持つから大丈夫。 (5/19-01:04:22)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走111.5 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 9+7 -> 16 ) = 16(5/19-01:04:36)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走111.5 -2ペナ) > 24T 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-01:04:52)
ミシェル > じゃあ、このままいくかな。 21T目 ロー 11−5
2d20 : ( 10+5 -> 15 ) = 15(5/19-01:04:54)
エリス/110 > 「そうね。次の試験もあるから、なるべく疲労を溜め込まないようにしないと…」 (5/19-01:05:04)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走117 -2ペナ) > 7の9
2d20 : ( 1+15 -> 16 ) = 16(5/19-01:05:07)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/10 走117 -2ペナ) > おっ(*'-') (5/19-01:05:12)
ミシェル > よしよし
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(5/19-01:05:16)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走113 > 今は疲労なし大丈夫 21Tローペース
2d20 : ( 17+11 -> 28 ) = 28(5/19-01:05:30)
ミシェル > 22T目ロー 11−5
2d20 : ( 8+8 -> 16 ) = 16(5/19-01:05:48)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走113 > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/19-01:05:51)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走117 0ペナ) > 25T休息
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/19-01:05:51)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走121 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(5/19-01:06:06)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走119 > 22Tローペース
2d20 : ( 6+16 -> 22 ) = 22(5/19-01:06:19)
ミシェル(MOV6/126 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 1d6+3 (5/19-01:06:22)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走121 0ペナ) > しゅうりょ。 (5/19-01:06:22)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走110) > 気合いを入れ直してー  21T目 Vr6 Per12 休息
2d20 : ( 18+3 -> 21 ) = 21(5/19-01:06:29)
ミシェル(MOV6/126 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/19-01:06:32)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走119 > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/19-01:06:40)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/13 走119.5 -2ペナ) > 21T休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-01:06:42)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走110) > 距離
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/19-01:06:59)
ミシェル(MOV6/133 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 23T目 ロー 11−5
2d20 : ( 14+1 -> 15 ) = 15(5/19-01:07:01)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/13 走123.25 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 10+12 -> 22 ) = 22(5/19-01:07:17)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走126 > 23Tローペース 疲労ないからとミドルにすると一気にきそうでおそろしや
2d20 : ( 7+17 -> 24 ) = 24(5/19-01:07:22)
ミシェル(MOV6/133 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 距離
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/19-01:07:27)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走123.25 -2ペナ) > 22T休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-01:07:38)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走117.5) > 22T目 Vr6 Per12 休息
2d20 : ( 16+1 -> 17 ) = 17(5/19-01:07:39)
ミシェル(MOV6/141 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 24T目 ロー 11−5
2d20 : ( 20+19 -> 39 ) = 39(5/19-01:07:49)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走127 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 4+2 -> 6 ) = 6(5/19-01:07:58)
デューゼ(6.5.8.10/5 走98.5) > 行くか、21T ローペース
2d20 : ( 12+16 -> 28 ) = 28(5/19-01:08:03)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲0/走117.5) > 疲労回復('-'*)  距離
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/19-01:08:09)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走126 > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/19-01:08:12)
ミシェル(MOV6/141 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 距離
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(5/19-01:08:17)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走127 -2ペナ) > 23T休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-01:08:20)
デューゼ(6.5.8.10/7 走98.5) > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/19-01:08:21)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走135 > 24T休息ペース
2d20 : ( 19+6 -> 25 ) = 25(5/19-01:08:35)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走131.75 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 3+10 -> 13 ) = 13(5/19-01:08:39)
ミシェル(MOV6/145 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 25T目 休息 11−5
2d20 : ( 7+5 -> 12 ) = 12(5/19-01:08:43)
デューゼ(6.5.8.10/7 走103.5) > 22T 休息
2d20 : ( 4+9 -> 13 ) = 13(5/19-01:08:46)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲0/走120) > 23T目 Vr6 Per12 ロー
2d20 : ( 16+19 -> 35 ) = 35(5/19-01:08:51)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走131.75 -2ペナ) > 24T休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-01:08:58)
ミシェル(MOV6/145 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-01:09:03)
デューゼ(6.5.8.10/6 走103.5) > 距離
1d6+1.5 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/19-01:09:10)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走120) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-01:09:15)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走136.5 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 19+16 -> 35 ) = 35(5/19-01:09:16)
ミシェル(MOV6/148.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > ふう (5/19-01:09:18)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走135 > 距離
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/19-01:09:29)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走136.5 -2ペナ) > 25T休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/19-01:09:33)
デューゼ(6.5.8.10/6 走108) > 23T 休息
2d20 : ( 9+19 -> 28 ) = 28(5/19-01:09:41)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走125) > 24T目 Vr6 Per12 ロー
2d20 : ( 19+6 -> 25 ) = 25(5/19-01:09:54)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走140.25 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 13+16 -> 29 ) = 29(5/19-01:09:55)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走137.5 > 25Tローペース
2d20 : ( 4+17 -> 21 ) = 21(5/19-01:09:56)
デューゼ(6.5.8.10/7 走108) > 距離
1d6+1.5 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/19-01:10:01)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走140.25 -2ペナ) > しゅうりょ (5/19-01:10:08)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/47 走151 -8ペナ) > 21T やすむにゃー
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/19-01:10:19)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走137.5 > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/19-01:10:25)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/46 走151 -8ペナ) > 22T
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/19-01:10:28)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走125) > 疲労してない('-'*) 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/19-01:10:29)
デューゼ(6.5.8.10/7 走110.5) > 24T 休息
2d20 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(5/19-01:10:36)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/45 走151 -8ペナ) > 23T
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/19-01:10:37)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走144.5 > 25T終了 (5/19-01:10:42)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/44 走151 -8ペナ) > 24T
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/19-01:10:44)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/43 走151 -8ペナ) > 25T
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(5/19-01:10:54)
デューゼ(6.5.8.10/5 走110.5) > 距離
1d6+1.5 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/19-01:10:54)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走133) > 25T目 Vr6 Per12 ロー
2d20 : ( 3+7 -> 10 ) = 10(5/19-01:10:59)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/44 走151 -8ペナ) > しゅうりょ (5/19-01:11:02)
ミシェル(MOV6/148.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > ち、まだミミには追いつけなかったか (5/19-01:11:08)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走127 > 21T ろー
1d6+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(5/19-01:11:15)
デューゼ(6.5.8.10/5 走114) > 25T ローペース
2d20 : ( 8+2 -> 10 ) = 10(5/19-01:11:18)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走132 > 5の11
2d20 : ( 16+19 -> 35 ) = 35(5/19-01:11:30)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走133) > 回復しつつロー走れるなんて初めて!?  距離
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(5/19-01:11:40)
デューゼ(6.5.8.10/4 走114) > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/19-01:11:40)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走132 > 22T ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/19-01:11:46)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走133) > ミスッた(*ノノ)
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/19-01:11:56)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走139 > 5の11
2d20 : ( 5+10 -> 15 ) = 15(5/19-01:11:56)
デューゼ(6.5.8.10/4 走123) > 同じく、回復しつつロー走れたの初めて(笑) そしてこれで終了。 (5/19-01:12:13)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走139 > 23T ろー
1d6+2 : ( 2 -> 2 ) +2 = 4(5/19-01:12:14)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走143 > 5の11
2d20 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(5/19-01:12:31)
こてちゃGM > きっと慣れてきたんだ(*'-') (5/19-01:12:38)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走143 > 24T ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/19-01:12:47)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > 終了ー  そろそろ遅れてきたw
地力の差ががが : = (5/19-01:12:48)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走151 > 5の11
2d20 : ( 12+17 -> 29 ) = 29(5/19-01:13:01)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/98 走151 > 25T ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/19-01:13:19)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/98 走158 > 5の11
2d20 : ( 1+9 -> 10 ) = 10(5/19-01:13:32)
ミシェル > 淡々と距離を稼ぐイグーとミシェル(笑) 走り方は対極的なのに(爆笑) (5/19-01:13:41)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走158 > STAがすごいことになってた@@ しゅうりょ (5/19-01:13:57)
こてちゃGM > コモドオオトカゲは持久力あるらしいし・・・w (5/19-01:14:15)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/44 走151 -8ペナ) > ではでは、えらく時間かけてしまって申し訳ないですが、次回で地獄ランニング終わるはず! (5/19-01:15:09)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/44 走151 -8ペナ) > で、第二次試験前キャラチャかな。 (5/19-01:15:22)
デューゼ(6.5.8.10/4 走123) > クリアできるか不安が……(苦笑) (5/19-01:15:41)
エーテリア > ミミが抜かれてきてる((((;゜Д゜))) (5/19-01:15:58)
ミシェル > デューゼとミミが不安ですな(−−; (5/19-01:16:07)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/44 走151 -8ペナ) > ミミも復帰できるかどうか微妙に・・・w (5/19-01:16:07)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/44 走151 -8ペナ) > 足の筋肉がへろへろになってるんだろう。つよがりとか言ってるけど(*'-') (5/19-01:16:32)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > みんな、25Tで125程度行けてるから大丈夫でしょ。 多少の差は助け合い精神でなんとかなるしー (5/19-01:16:48)
こてちゃGM > 助けあればいけるねー。 (5/19-01:17:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > 問題はミミのカバーだな^^;  100カバーとか… (5/19-01:17:42)
こてちゃGM > 中期試験おわったら、文月さんにGMバトンタッチしますので、りゅうたま準備気合いれておいてください(*ノノ) (5/19-01:17:44)
こてちゃGM > ミミはディーンがカディいれれば、たぶん間に合うかなあ。 (5/19-01:18:04)
こてちゃGM > 全快時だと、5Tで150はしるから・・・w (5/19-01:18:21)
ミシェル > いや、ほんとはそれ無理でしょう?<5Tで150 (5/19-01:19:25)
こてちゃGM > ではでは、おつかれさまでした〜。キャライメージじっくり考えておかねば(*'-') (5/19-01:19:37)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > まさにウサギとカメな試験になってるなぁw<5Tで走破できるしー (5/19-01:19:54)
ミシェル > 戦闘のこと考えなければ100いけるとは思うがw (5/19-01:20:07)
エーテリア > 予想外にPerがつよかった・・・最大STAの差考えても 前後衛そこそこ良いバランスだったかも? (5/19-01:20:18)
ミシェル > おつかれさまでした〜 (5/19-01:20:27)
エーテリア > おつかれさまでしたー (5/19-01:20:47)
こてちゃGM > 重量がルールにうまく絡められなかったけど、次にたようなミニイベするときはベースにはできそうね・・・w (5/19-01:20:54)
ミシェル > んーむ……料理人なこてちゃGMさんやー (5/19-01:21:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > おつおつみゃん^^ (5/19-01:21:25)
こてちゃGM > 仮眠とってると睡魔がなかなか足りないけど、目覚ましせっとせっと (5/19-01:21:27)
こてちゃGM > ほえほえ?ぶっちゃけ素人+1ぐらいだけど (5/19-01:21:35)
ミシェル > あー、でも、重量にペナはいらなかったかなぁと思う。 すでに運動ペナとかルールがあるんだし、2重にならないかなぁ? (5/19-01:21:51)
デューゼ > 御疲れ様でした(^^ (5/19-01:22:06)
ミシェル > プランター菜園のバジルが山ほど収穫できるのですがどうやって消費しましょう(爆笑) (5/19-01:22:22)
こてちゃGM > うんうん、それもあるしにゃー。重量は助け合いがしやすいかなーと思って考えてたんだけど、まとまりきらなかたー (5/19-01:22:30)
こてちゃGM > バジリコソース?で、冷凍しておくとか (5/19-01:22:54)
エリス/138 > 肉料理に使えば良いんじゃね?<バジリコ (5/19-01:23:00)
エリス/138 > あと (5/19-01:23:03)
デューゼ(6.5.8.10/4 走123) > データ残して速やかに休みます、ではではー(^^ノ (5/19-01:23:08)
エリス/138 > ドレッシングにするとかー (5/19-01:23:10)
エリス/138 > おやすみゅん>デューゼ (5/19-01:23:24)
こてちゃGM > おやすみですー (5/19-01:23:39)
ミシェル > ジェノベーゼソースか〜。やっぱそれがいいかなぁ(笑) (5/19-01:23:39)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (5/19-01:23:53)
エーテリア > 即消費したいならピザパンにのっけるとか('-'*) (5/19-01:23:55)
ミシェル > でゆぜおやすみ〜 (5/19-01:23:56)
こてちゃGM > 本場な名前だ(*'-') ジェノベーゼだと、なんか高そうな食材まぜなかったっけ・・・・忘れたw  (5/19-01:24:03)
ミシェル > すくすく育ちやがりましておいつきません(爆)<ピザパン (5/19-01:24:29)
こてちゃGM > 松の実か?高いかどうか自信ないけどw (5/19-01:24:34)
こてちゃGM > サラダで消費・・・うーんw (5/19-01:24:54)
こてちゃGM > カルパッチョとかw (5/19-01:24:59)
エーテリア > おやすみなさいー (5/19-01:24:59)
ミシェル > 松の実が売ってるとこみたことないなぁ (5/19-01:25:09)
エリス/138 > フライにして直で喰うのは?w (5/19-01:25:12)
ミシェル > サラダ用には同じく植えたイタリアンパセリがこれまた大量に!(爆笑) (5/19-01:25:35)
こてちゃGM > 最近なら大きなスーパーの香辛料とかおいてるとこいけば、あると思うー。 (5/19-01:25:43)
エーテリア > トマトとモッツァレラにオリーブオイルと塩コショウ そこに混ぜたりするなあ (5/19-01:25:44)
エリス/138 > 松の実はお菓子関係の専門店にあることががが (5/19-01:25:48)
こてちゃGM > あ、それ宴会でやったことあるw<トマトと (5/19-01:26:02)
ミシェル > 乾燥バジルにしておくかなー(´・ω・`) 松の実も明日さがしてこよ (5/19-01:26:21)
こてちゃGM > 楽しそうな生活してるなあw 最近、自炊してないや(*ノノ)  (5/19-01:26:29)
ミシェル > お菓子の専門店にもちょうどいきたかったし。なかったらハンズいこっと (5/19-01:26:39)
こてちゃGM > IH調理器かう計画まじめに進めるか・・・w (5/19-01:26:52)
エリス/138 > 自炊⇒うどん  な落ち?w (5/19-01:26:57)
エーテリア > がーでにんぐいいね('-'*) ではおやすみなさいー (5/19-01:27:16)
ミシェル > 美味しいものスキーだから、死ぬほど安月給で美味しく食べようと思うとね(笑) (5/19-01:27:27)
エリス/138 > おつおつみゃん>エーテリア (5/19-01:27:32)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (5/19-01:27:38)
こてちゃGM > ニクロム線のコンロだとめんどくさくて・・・w (5/19-01:27:40)
こてちゃGM > えらいにゃー (5/19-01:27:44)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > わちもそろそろ寝るみゅーノシ  データ残し (5/19-01:27:52)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (5/19-01:27:54)
ミシェル > うし、ではありがとー (5/19-01:28:03)
ミシェル > おやすみなっさーい (5/19-01:28:08)
こてちゃGM > ではでは、おやすみにゃー(つ∀-)ノシ (5/19-01:28:17)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (5/19-01:28:22)
こてちゃGM > もひとつ。 (5/19-01:28:41)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (5/19-01:28:46)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (5/19-01:28:52)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (5/25-22:52:55)
こてちゃGM > (つ∀-) (5/25-22:53:02)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (5/25-22:53:12)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (5/25-22:54:57)
デューゼ > 今晩はです。 (5/25-22:55:15)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走140.25 -2ペナ) > こんばんにゃー (5/25-22:55:44)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (5/25-22:55:55)
エーテリア > こんばんはー (5/25-22:56:01)
<地獄のマラソン21〜25T目 11:40> > こばにゃー (5/25-22:56:55)
こてちゃGM > 窓おっけ。顔あらってこよ(つ∀-) (5/25-22:57:19)
デューゼ > 今晩はです、 (5/25-22:58:02)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (5/25-23:00:22)
エリス > こばにゃー  ねむねむ (5/25-23:00:36)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (5/25-23:00:57)
こてちゃGM > こにゃー (5/25-23:01:02)
ミシェル > こんばんわーです (5/25-23:01:11)
エリス > 皆さんにこそこそお知らせー 移動確定、7月1日付けー (5/25-23:01:33)
エーテリア > こんばんはー (5/25-23:01:52)
ミシェル > ほうほう? (5/25-23:02:00)
デューゼ > 今晩はですよー (5/25-23:02:09)
こてちゃGM > お。移動後は、どうなりそう? (5/25-23:02:31)
エリス > 後釜さん仕込み中w 現在の課題、仕事よりも喧嘩に巻き込まれないスキル優先(爆) (5/25-23:03:07)
こてちゃGM > 異動かな?ちと違和感をおぼえたけど・・・w (5/25-23:03:25)
エリス > 移動してみないとわかんにゃー<どうなる (5/25-23:03:52)
ミシェル > 移動先はどちらに? (5/25-23:04:17)
こてちゃGM > とりあえずはセッションお休み関連とかは、なってみないとわからないってことね。らじゃらじゃ('◇')ゞ (5/25-23:04:22)
こてちゃGM > ではでは、準備OKならさくさくと(*'-') で、キリのいいところで早めキリしましょうか。 (5/25-23:05:48)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走144.5 > おけー('◇')ゞ (5/25-23:06:30)
<地獄のマラソン26〜30T目 12:30> > 今回のスタート時点。おひさまさんさん(*'-') (5/25-23:06:53)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走121 0ペナ) > 着実なペースで。 (5/25-23:07:11)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走140.25 -2ペナ) > カディで復活≧∇≦ (5/25-23:07:25)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/44 走151 -8ペナ) > へたりりりり(´・ω・`) (5/25-23:07:34)
デューゼ(6.5.8.10/4 走123) > 現状 (5/25-23:07:39)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走158 > > 順調に(゜▽゜) (5/25-23:07:55)
ミシェル(MOV6/148.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > ぺたぺた (5/25-23:08:21)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > こんなかんじー (5/25-23:08:44)
エリス > 異動先は前と同じような仕事。 転勤とか、住居移動はないからー (5/25-23:09:28)
<地獄のマラソン26〜30T目 12:30> > 制限時間jは16時まで。ちょうど折り返し地点を過ぎて少したったあたりですね。 (5/25-23:09:49)
<地獄のマラソン26〜30T目 12:30> > 魔法の使用などありましたら、どうぞ〜。台詞なども適当に(*'-') (5/25-23:10:28)
ミシェル > お引越しはないのね〜。それはなにより (5/25-23:11:06)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走121 0ペナ) > 死んでるミミに最後のMPでカディを。CL2
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/25-23:12:17)
デューゼ > 「焦らずにペースを崩さずにってか。」 (5/25-23:12:18)
エーテリア > PCに魔法はだいじょぶそうかな? 必要そうなのはミミくらいなw (5/25-23:12:36)
エーテリア > ディーンえらいこ(´・ω・`) (5/25-23:12:49)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走121 0ペナ) > 「これでなんとか持ち直してくれるかな(悩) 頑張って!」
2d4+1 : ( 3+3 -> 6 ) +1 = 7(5/25-23:13:50)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/37 走151 -6ペナ) > 修正修正。 (5/25-23:14:36)
エーテリア > 「このままいけば、なんとか時間内には・・・(休む時間が不安)」 (5/25-23:14:58)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/37 走151 -6ペナ) > 「ちょっとラクになったかにゃ(´・ω・`)」 (5/25-23:15:10)
エリス > デューゼはバフェロしなくてだいじょぶ?
ミシェルは先頭集団なので敢えて無視w : = (5/25-23:15:43)
ミシェル(MOV6/148.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > こちらもいらないかな? (5/25-23:15:59)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走121 0ペナ) > NPCはそのまま進行に。26T ろー
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(5/25-23:17:00)
デューゼ > MPは温存させたいですな、正直判定は1でも有利になった方が良いのは否めないけど(苦笑)>エリス (5/25-23:17:08)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走124 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 7+3 -> 10 ) = 10(5/25-23:17:24)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/4 走124 0ペナ) > ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/25-23:17:52)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/4 走131 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 20+3 -> 23 ) = 23(5/25-23:18:11)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/4 走131 0ペナ) > 28T ろー
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(5/25-23:18:36)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/4 走138 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 18+15 -> 33 ) = 33(5/25-23:18:51)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走138 0ペナ) > 29T ろー
1d6+2 : ( 2 -> 2 ) +2 = 4(5/25-23:19:12)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走142 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 18+3 -> 21 ) = 21(5/25-23:19:26)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走142 0ペナ) > 30T ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/25-23:19:51)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走150 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 15+5 -> 20 ) = 20(5/25-23:20:04)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走150 0ペナ) > しゅうりょ。 (5/25-23:20:13)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走150 0ペナ) > 「ちょうどギリギリぐらいかな(汗)・・・様子をみて少しだけペースをあげるべきか」 (5/25-23:20:53)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走140.25 -2ペナ) > 26T 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/25-23:21:56)
エリス > では、ラスト調整で微妙に足りなさそうならでb まだ時間あるしね (5/25-23:22:14)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走148 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 3+10 -> 13 ) = 13(5/25-23:22:40)
デューゼ > ラジャ、宜しくです(^^ゝ (5/25-23:22:52)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走148 -2ペナ) > 27T 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/25-23:23:20)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走154.75 -2ペナ) > あ、足し算さっきまちがってた。修正。 (5/25-23:24:21)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走154.75 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 11+11 -> 22 ) = 22(5/25-23:24:39)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走154.75 -2ペナ) > 28T 休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/25-23:25:05)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走158 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 19+9 -> 28 ) = 28(5/25-23:25:37)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走158 -2ペナ) > 29T 休息
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:26:01)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走162.25 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 9+15 -> 24 ) = 24(5/25-23:26:24)
エリス > 走りペース、出した方が良い?>all (5/25-23:26:42)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走162.25 -2ペナ) > 30T 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/25-23:26:45)
デューゼ > 過去ログで出しているから自分は大丈夫(^^ (5/25-23:27:08)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走169.5 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 9+1 -> 10 ) = 10(5/25-23:27:19)
エーテリア > ログあるから大丈夫〜 (5/25-23:27:46)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走169.5 -2ペナ) > かんりょ。 (5/25-23:27:49)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走169.5 -2ペナ) > 「よし・・・だいぶ息ととのってきた!あとはペースを乱さずにこのままo(`ω´*)o」 (5/25-23:28:31)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/37 走151 -6ペナ) > 26T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/25-23:29:01)
ミシェル(MOV6/148.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > メモってるからだいじょうぶ (5/25-23:29:23)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/36 走151 -6ペナ) > 27T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:29:25)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/35 走151 -6ペナ) > 28T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/25-23:29:42)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/34 走151 -6ペナ) > 29T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/25-23:29:58)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/33 走151 -6ペナ) > 30T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/25-23:30:11)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/33 走151 -6ペナ) > おw (5/25-23:30:17)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走138) > ぅぃ では走りますー  最初はロー Vr6 Per12
2d20 : ( 14+5 -> 19 ) = 19(5/25-23:30:20)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/33 走151 -6ペナ) > にばい にばい≧∇≦
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:30:34)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走144.5 > ちぇっくさくさく 26T目ろーぺーす
2d20 : ( 11+7 -> 18 ) = 18(5/25-23:30:52)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/29 走151 -4ペナ) > (´・ω・`) (5/25-23:30:57)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走138) > 25T目ね  進度ー
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/25-23:31:19)
デューゼ(6.5.8.10/4 走123) > 26T ロー VR5 PER8
2d20 : ( 12+15 -> 27 ) = 27(5/25-23:31:19)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走144.5 > 距離
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(5/25-23:31:22)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/29 走151 -4ペナ) > 「うー・・・・まだ、足が(´・ω・`) もーちょっとだけ休むにゃー」ぐったり (5/25-23:31:37)
デューゼ(6.5.8.10/6 走123) > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/25-23:31:42)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走148.5 > 27Tろーぺーす
2d20 : ( 2+12 -> 14 ) = 14(5/25-23:31:48)
ミシェル(MOV6/148.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > PER11 VR6 ローで 26T
2d20 : ( 1+9 -> 10 ) = 10(5/25-23:31:50)
デューゼ(6.5.8.10/6 走130) > 27T (5/25-23:32:14)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走148.5 > 距離
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(5/25-23:32:15)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走152.5 > 28Tろーぺーす
2d20 : ( 15+11 -> 26 ) = 26(5/25-23:32:31)
デューゼ(6.5.8.10/6 走130) > 27T ロー
2d20 : ( 15+14 -> 29 ) = 29(5/25-23:32:31)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走158 > > 26T みどる
1d6+4 : ( 1 -> 1 ) +4 = 5(5/25-23:32:43)
ミシェル(MOV6/148.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > にばいで
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/25-23:32:46)
デューゼ(6.5.8.10/8 走130) > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/25-23:32:49)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走152.5 > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/25-23:32:50)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走144) > 26T目だたか(*ノノ)  27T目ロー Vr6 Per12
2d20 : ( 17+14 -> 31 ) = 31(5/25-23:32:52)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/7 走163 > > 11
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/25-23:33:01)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走161.5 > 29T休息ペース
2d20 : ( 5+13 -> 18 ) = 18(5/25-23:33:05)
デューゼ(6.5.8.10/8 走135) > 28T 休息
2d20 : ( 6+16 -> 22 ) = 22(5/25-23:33:17)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走161.5 > 距離
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/25-23:33:24)
ミシェル(MOV6/156.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 27T 11-6 ロー
2d20 : ( 11+18 -> 29 ) = 29(5/25-23:33:25)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走163 > > 27T みどる
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(5/25-23:33:28)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走144) > ダメダメだたw  進度
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/25-23:33:31)
デューゼ(6.5.8.10/9 走135) > 距離
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/25-23:33:35)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/8 走170 > > 11
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(5/25-23:33:42)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走168 > 30T休息ペース
2d20 : ( 6+3 -> 9 ) = 9(5/25-23:33:43)
ミシェル(MOV6/156.5 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/25-23:33:51)
デューゼ(6.5.8.10/9 走139.5) > 29T 休息
2d20 : ( 13+2 -> 15 ) = 15(5/25-23:34:00)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走168 > 距離
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/25-23:34:01)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走170 > > 28T みどる
1d6+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(5/25-23:34:02)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走150) > 28T目 休息 Vr6 Per12
2d20 : ( 18+17 -> 35 ) = 35(5/25-23:34:11)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/9 走179 > > 11
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/25-23:34:12)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走172.5 > 30Tしゅうりょ (5/25-23:34:20)
ミシェル(MOV6/165.5 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 28T目 11-6 ロー
2d20 : ( 12+15 -> 27 ) = 27(5/25-23:34:23)
デューゼ(6.5.8.10/8 走139.5) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:34:29)
ミシェル(MOV6/165.5 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/25-23:34:43)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走150) > ダメダメになってきてる(汗)  進度1d6+1.5
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:34:54)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/13 走179 > > 29T 休息
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/25-23:34:55)
デューゼ(6.5.8.10/8 走143) > 30T 休息
2d20 : ( 12+8 -> 20 ) = 20(5/25-23:35:04)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/13 走143 > > 5の11
2d20 : ( 17+13 -> 30 ) = 30(5/25-23:35:12)
デューゼ(6.5.8.10/7 走143) > 距離
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/25-23:35:24)
ミシェル(MOV6/171.5 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 29T目 10-5 休息
2d20 : ( 20+17 -> 37 ) = 37(5/25-23:35:38)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走153.5) > 29T目 休息ペース Vr6 Per12
2d20 : ( 5+18 -> 23 ) = 23(5/25-23:35:44)
デューゼ(6.5.8.10/7 走148.5) > 終了。 (5/25-23:35:45)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/14 走143 -2ペナ> > あちゃw 少し稼いで他の人のをと思ったら (5/25-23:35:48)
ミシェル(MOV6/171.5 VR6 PER11 STA4 疲労6) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:35:59)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/14 走143 -2ペナ> > 30T 休息
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/25-23:36:24)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走153.5) > 疲労減らず;;  進度1d6+1.5
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/25-23:36:30)
ミシェル(MOV6/175 VR6 PER11 STA4 疲労6) > 30T目 休息 10-5
2d20 : ( 2+20 -> 22 ) = 22(5/25-23:36:35)
ミシェル(MOV6/175 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/25-23:36:53)
ミシェル(MOV6/178.5 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 終了 (5/25-23:37:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走159) > 30T目 休息 Vr6 Per12
2d20 : ( 1+15 -> 16 ) = 16(5/25-23:37:09)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/14 走190 -2ペナ> > 3の9
2d20 : ( 6+16 -> 22 ) = 22(5/25-23:37:13)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/15 走190 -2ペナ> > しゅうりょ (5/25-23:37:24)
<地獄のマラソン31〜35T目 13:20> > そろそろ、お昼ごはんが恋しい時間に(つд・)  (5/25-23:39:03)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走172.5 > みしぇる、最後のはきっと疲労ー1(´∇`) (5/25-23:39:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走159) > VRクリは意味無しか (5/25-23:39:29)
こてちゃGM > 会話や魔法はどうぞ任意で〜 NPC処理さくさく開始。 (5/25-23:39:34)
ミシェル(MOV6/178.5 VR6 PER11 STA4 疲労4) > PER-VRの順番で振ってるからー (5/25-23:39:38)
エーテリア > そういえばお昼ぬきなのね;−; (5/25-23:39:51)
ミシェル(MOV6/178.5 VR6 PER11 STA4 疲労5) > ああ、そうか、1しか減らないね (5/25-23:39:57)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走150 0ペナ) > 31T ろー
1d6+2 : ( 4 -> 4 ) +2 = 6(5/25-23:40:02)
エーテリア > うんうん、疲労-2で VR失敗で疲労+1じゃないのん? (5/25-23:40:07)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走156 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 2+1 -> 3 ) = 3(5/25-23:40:18)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走159) > 30T目 進度1d6+1.5
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/25-23:40:27)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走156 0ペナ) > 32T ろー
1d6+2 : ( 2 -> 2 ) +2 = 4(5/25-23:40:42)
デューゼ > 「ギリギリで持ち堪えてるけど流石に厳しくなって来たか、腹も減ったしな(^^;」 (5/25-23:40:43)
ミシェル(MOV6/178.5 VR6 PER11 STA4 疲労5) > ていせいていせい (5/25-23:40:45)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走160 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 17+14 -> 31 ) = 31(5/25-23:40:58)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走160 0ペナ) > 33T ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/25-23:41:13)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/29 走151 -4ペナ) > 「おなかもへったにゃ(´;ω;`)」 (5/25-23:41:33)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走168 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 16+8 -> 24 ) = 24(5/25-23:41:55)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走168 0ペナ) > 34T 休息
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/25-23:42:26)
エリス/166.5 > 「ご飯・・・ 食べちゃダメとは言われませんでしたよねぇ?」んー・・・と考え中w (5/25-23:42:28)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走170 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 8+13 -> 21 ) = 21(5/25-23:42:45)
ミシェル > 「食べるとおなかいたくなりますよー」 (5/25-23:42:52)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走170 0ペナ) > 35T ろー
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(5/25-23:43:27)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走173 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 8+15 -> 23 ) = 23(5/25-23:43:41)
エーテリア > 「ご飯食べる時間のこってるかしらね・・・(;´ρ`)」歩きながらの携帯食とか それはそれで辛そうね (5/25-23:43:43)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走173 0ペナ) > む、新型インフル 九州もきたのか((((;゜Д゜))) しゅうりょ (5/25-23:44:11)
エリス/166.5 > 「それは食べ過ぎの場合ですよ(くすっ) ええと、お菓子・・・クッキーとかそう言う物は無かったかしら?」記憶を探るー (5/25-23:44:34)
デューゼ > 「お勤め終わってからの方が美味く感じそうだと思っておこうぜ(笑)」 (5/25-23:44:46)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走173 0ペナ) > 「そうそう、食べることよりも今はまず目の前の課題をこなそうか(苦笑)。」食事休息してもいいよw とらないことによるペナもないので、とるボーナスもなし。完全休息扱いで(*'-') (5/25-23:45:31)
エリス/166.5 > 志免の辺りだから、例のフタ○書店入ってるジャス○のとこらへnだよw (5/25-23:45:39)
ミシェル > 「のどかわきますよー? こういう時はドライフルーツとか、糖分が多いものを、少し塩をいれたお茶といっしょにとるのがいいんですよ〜………ないですけど」 (5/25-23:45:55)
エーテリア > 装備品に保存食とかもってなかった地元民(/ω\) (5/25-23:46:04)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走169.5 -2ペナ) > 「うん・・・ガマンする!><。」 (5/25-23:46:49)
エリス/166.5 > 同じく^^;  食事関連学校が用意してくれるっての知ってたからなぁ(汗) (5/25-23:47:09)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走169.5 -2ペナ) > 31T 休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/25-23:47:26)
エーテリア > 「終ってから牛乳一気飲みね。一度やってみたかったの(/ω\)」ちがいます (5/25-23:47:30)
こてちゃGM > 一応、途中でとる水分と昼食は準備してくれることにしましょうw (5/25-23:47:49)
こてちゃGM > 10の2
2d20 : ( 6+20 -> 26 ) = 26(5/25-23:48:09)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/8 走172.75 -2ペナ) > まどみす! (5/25-23:48:26)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/8 走172.75 -2ペナ) > 32T 休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/25-23:48:36)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/8 走176 -2ペナ) > 「もう!ゴハンの話とかするからペースみだれてきちゃったよーヽ(`Д´)ノ」 10の2
2d20 : ( 15+9 -> 24 ) = 24(5/25-23:49:23)
エリス/166.5 > ほむ。 ならば、ミドル1回やって疲労入れてから完全休息しつつご飯だな('-'*) (5/25-23:49:28)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走176 -2ペナ) > いかんw もちなおしかけてたのに。 33T 休息
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:50:00)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/9 走174.25 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 16+7 -> 23 ) = 23(5/25-23:50:22)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走174.25 -2ペナ) > 34T 休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/25-23:50:42)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走180.5 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 19+15 -> 34 ) = 34(5/25-23:50:58)
デューゼ > メイファはいっそ完全休息とって持ち直してからの方が良いと思う(苦笑) (5/25-23:51:13)
エリス/166.5 > 「他人にペースを乱されちゃうのは、未熟な証拠♪(^∇^)」少しあおるw (5/25-23:51:17)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走180.5 -2ペナ) > ずるずると(*'-') 35T 休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/25-23:51:25)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走180.5 -2ペナ) > ふふふ、完全だとVR2判定でほぼ成功しないから1回復ずつなんだけど 休息だと10以下で2回復 2以下で1疲労なので進む分 けっこー・・・w (5/25-23:52:16)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走185.75 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 11+1 -> 12 ) = 12(5/25-23:52:44)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走185.75 -2ペナ) > しゅうりょ。 (5/25-23:52:56)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/29 走151 -4ペナ) > 36T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(5/25-23:53:17)
エーテリア > 「あら、女の子ですもん。甘いお菓子の話には心乱されますよねえ♪」でもおわってからにしよう(´・ω・`)
2d20 : ( 5+17 -> 22 ) = 22(5/25-23:53:42)
ミシェル(MOV6/178.5 VR6 PER11 STA4 疲労5) > さて、そろそろ振ろう 31T目 10-5 休息
2d20 : ( 18+15 -> 33 ) = 33(5/25-23:54:25)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走172.5 > あれ、ダイスはいってた・・・振りなおしておこう 31T目ろーぺーす
2d20 : ( 14+16 -> 30 ) = 30(5/25-23:54:43)
ミシェル(MOV6/178.5 VR6 PER11 STA4 疲労6) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:54:44)
デューゼ(6.5.8.10/7 走148.5) > 31T 休息
2d20 : ( 2+14 -> 16 ) = 16(5/25-23:54:49)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走185.75 -2ペナ) > 「むむむ・・・どーせ、みじゅくだもん」唇ぎゅっとかんで悔しそうに。魔法で回復してもらわないと死んでたから(´;ω;`) (5/25-23:54:52)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走172.5 > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/25-23:55:06)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/28 走151 -4ペナ) > 37T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/25-23:55:15)
デューゼ(6.5.8.10/7 走148.5) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/25-23:55:19)
ミシェル(MOV6/182 VR6 PER11 STA4 疲労6) > 32T目 休息 10−5
2d20 : ( 20+12 -> 32 ) = 32(5/25-23:55:22)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走181.5 > 32T休息ぺーす
2d20 : ( 3+11 -> 14 ) = 14(5/25-23:55:32)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/27 走151 -4ペナ) > 38T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(5/25-23:55:33)
デューゼ(6.5.8.10/7 走152) > 32T 休息
2d20 : ( 6+5 -> 11 ) = 11(5/25-23:55:49)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走181.5 > 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/25-23:55:55)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走166.5) > パーソナル:堅実 なのでーw  31T:ミドル Vr6 Per12
2d20 : ( 8+14 -> 22 ) = 22(5/25-23:56:00)
ミシェル(MOV6/182 VR6 PER11 STA4 疲労6) > 距離
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/25-23:56:00)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/26 走151 -4ペナ) > たーんかぞえまちがってるよかん (5/25-23:56:05)
デューゼ(6.5.8.10/6 走152) > 距離
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/25-23:56:13)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走185 > 33Tろーぺーす
22d20 : ( 20+14+5+18+13+6+12+8+10+1+17+5+19+15+9+6+8+4+10+9+19+1 -> 229 ) = 229(5/25-23:56:21)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走185 > うあw (5/25-23:56:28)
デューゼ(6.5.8.10/6 走152) > あ、36・37Tでしたね(陳謝) (5/25-23:56:35)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/26 走151 -4ペナ) > 34T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(5/25-23:56:38)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/25 走151 -4ペナ) > なにしてるんだw (5/25-23:56:49)
ミシェル(MOV6/187.5 VR6 PER11 STA4 疲労6) > あっと、32じゃない、37でしたね。 次38T目 10−5 休息
2d20 : ( 2+18 -> 20 ) = 20(5/25-23:56:50)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走185 > 33Tろーぺーすふりなおし(/ω\)
2d20 : ( 8+7 -> 15 ) = 15(5/25-23:56:51)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲7/走166.5) > 予定通りwww  つかPerいらなかったなw
1d6+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(5/25-23:56:54)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/25 走151 -4ペナ) > 35T 完全 いあ、こっちが・・・w<かぞえまちがい
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/25-23:57:09)
ミシェル(MOV6/187.5 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 距離
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/25-23:57:09)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/24 走151 -4ペナ) > 40Tあたりから復活できるかな・・・w (5/25-23:57:26)
デューゼ(6.5.8.10/6 走159.5) > 38T ロー
2d20 : ( 5+1 -> 6 ) = 6(5/25-23:57:33)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走185 > ほんとうだw 私はこれで38T目か 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/25-23:57:42)
ミシェル(MOV6/192 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 39T目 10-5 休息
2d20 : ( 9+20 -> 29 ) = 29(5/25-23:57:45)
ミシェル(MOV6/192 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/25-23:58:04)
デューゼ(6.5.8.10/4 走159.5) > 距離
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/25-23:58:05)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走192 > 39T休息ペース
2d20 : ( 5+17 -> 22 ) = 22(5/25-23:58:19)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走192 > 距離1d6+1 (5/25-23:58:34)
デューゼ(6.5.8.10/4 走167.5) > 39T ロー
2d20 : ( 9+7 -> 16 ) = 16(5/25-23:58:35)
ミシェル(MOV6/199.5 VR6 PER11 STA4 疲労4) > 40T目 11-6 休息
2d20 : ( 19+18 -> 37 ) = 37(5/25-23:58:37)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走192 > 誤爆が多い@−@
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/25-23:58:48)
こてちゃGM > いや、ミミが数え間違い・・・w (5/25-23:58:50)
ミシェル(MOV6/199.5 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 距離
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/25-23:58:53)
<地獄のマラソン31〜35T目 13:20> > 今こうね(*'-') (5/25-23:58:57)
デューゼ(6.5.8.10/5 走167.5) > 距離
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/25-23:59:09)
<地獄のマラソン31〜35T目 13:20> > メイファのつづきでそのまま36,37って(*ノノ) (5/25-23:59:18)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 終了 (5/25-23:59:18)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲7/走175.5) > うぬ?37T??  PCは今30〜35ターンだよ (5/25-23:59:19)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労5) > あってるのか??? じゃあ35T目の時点でこう、と (5/25-23:59:43)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走198.5 > はれ あってたのかw 35T休息ペース
2d20 : ( 12+7 -> 19 ) = 19(5/26-00:00:02)
こてちゃGM > 3週連続 ダイス振りおんりーでPLのスタミナも奪って・・・(爆) (5/26-00:00:09)
デューゼ(6.5.8.10/5 走175.5) > あ、了解。となると次は35Tになります。 (5/26-00:00:13)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走198.5 > 距離
1d6+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(5/26-00:00:23)
デューゼ(6.5.8.10/5 走175.5) > 35T ロー
2d20 : ( 16+9 -> 25 ) = 25(5/26-00:00:35)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/15 走190 -2ペナ> > 31T 休息 
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/26-00:00:46)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走203 > 35Tしゅうりょ (5/26-00:00:47)
デューゼ(6.5.8.10/7 走175.5) > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/26-00:01:02)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/15 走196 -2ペナ> > 3の9
2d20 : ( 20+20 -> 40 ) = 40(5/26-00:01:05)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲7/走175.5) > 「さてと、私はしっかり食べておかないと。 体力ない分、マイペースで・・・(もぐもぐ)」32Tお昼ご飯もぐもぐ('-'*)
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(5/26-00:01:08)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/15 走196 -2ペナ> > うおうw (5/26-00:01:12)
デューゼ(6.5.8.10/7 走184.5) > 35T終了 (5/26-00:01:24)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/16 走196 -2ペナ> > 32T 休息
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:01:35)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲6/走175.5) > イグー、数値が素敵^^;  33T 完全休息
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(5/26-00:01:48)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/16 走201 -2ペナ> > 3の9
2d20 : ( 20+15 -> 35 ) = 35(5/26-00:01:58)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/17 走201 -2ペナ> > あれてきた・・・w ちょっと、完全休息。33T
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:02:29)
デューゼ(6.5.8.10/7 走184.5) > イグー!? (5/26-00:02:34)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走175.5) > 34T 休息ペース Vr6 Per12
2d20 : ( 17+15 -> 32 ) = 32(5/26-00:02:38)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/17 走201 -2ペナ> > とう!
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/26-00:02:39)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走203 > 疲労ペナでMOV下がるのは何気に辛いね(´・ω・`) (5/26-00:03:01)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/14 走201 -2ペナ> > ペナなくしてからいこう。35T もう一度完全。
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(5/26-00:03:02)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走175.5) > 1d6+1.5
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/26-00:03:08)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労5) > そろそろ休むべきだな、私も。 でも、完全休息がVRだからあんまり意味がないんだよね(汗) せめて、VR成功で1D6+2、失敗でも1D3くらいならよかったのだが(;; (5/26-00:03:11)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/13 走201 -2ペナ> > しゅうりょ。 (5/26-00:03:14)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/13 走201 -2ペナ> > あ、それ今週分は計算いれてなかった!微調整してきますヽ(;・ー・)ノ (5/26-00:03:44)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走183) > 休息しっかり出来たらしいw<6   さて35Tも休息ペース Vr6 Per12
2d20 : ( 3+6 -> 9 ) = 9(5/26-00:03:53)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走183) > ご飯の糖分が回ってきたらしいw  進度1d6+1.5
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:05:10)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走188.5) > おおー、良い感じにデューゼと並びつつあるw (5/26-00:06:20)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走181.75 -2ペナ) > メイファは距離4縮め。 (5/26-00:06:33)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/13 走199.5 -2ペナ> > イグーが1,5縮め。で、おけ (5/26-00:07:41)
デューゼ > と言うか抜かれとるよw (5/26-00:08:25)
<地獄のマラソン36〜40T目 14:10> > そして、この区間をおえると 残り時間も2時間をきるラインに(*'-') (5/26-00:08:41)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走173 0ペナ) > 36T ろー
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(5/26-00:09:25)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走181 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 4+8 -> 12 ) = 12(5/26-00:09:39)
エリス/188.5 > そりは、Per差があるからー^^;  どうします?<2時間
バフェロ入れるなら最後のタイミング : = (5/26-00:09:48)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走181 0ペナ) > 37T ろー
1d6+2 : ( 4 -> 4 ) +2 = 6(5/26-00:09:59)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走187 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 3+16 -> 19 ) = 19(5/26-00:10:17)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労5) > バフェロはいらないかな。 イグーかメイファにカディは考えるけど (5/26-00:10:44)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走187 0ペナ) > 38T 休息
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/26-00:10:45)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走189 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 8+15 -> 23 ) = 23(5/26-00:11:00)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走203 > 疲労が3分の1で休息いれるのが安定してる今日このごろ(´∇`) 私は問題なさそうです (5/26-00:11:06)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走189 0ペナ) > 39T ろー
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(5/26-00:11:27)
デューゼ > むぅ、となると俺もガマンかな。この後の戦闘で使うMPの方が大事と。 (5/26-00:11:39)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/6 走192 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 11+19 -> 30 ) = 30(5/26-00:11:42)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/8 走192 0ペナ) > 40T 休息
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/26-00:11:59)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/8 走199 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 3+16 -> 19 ) = 19(5/26-00:12:17)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走199 0ペナ) > しゅうりょ。 (5/26-00:12:29)
エリス/188.5 > 了解。 走れる人が足りない人をカバーするんで何とかなりそうだしね。温存しましょー (5/26-00:12:34)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走199 0ペナ) > けっこうギリギリだな(*'-')  (5/26-00:12:45)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走181.75 -2ペナ) > 36T 休息
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/26-00:13:03)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走189 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 5+10 -> 15 ) = 15(5/26-00:13:26)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走189 -2ペナ) > 37T 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:13:43)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/10 走195.25 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 14+20 -> 34 ) = 34(5/26-00:14:09)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走195.25 -2ペナ) > 38T 休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/26-00:14:28)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走199.5 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 12+1 -> 13 ) = 13(5/26-00:14:47)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走199.5 -2ペナ) > 39T 休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:15:03)
デューゼ > お、これで持ち直すか?(^^ (5/26-00:15:08)
エーテリア > 「このまま休憩もなしで次にいったら・・・もう、ランナーズハイってやつになってるわ(;´ρ`)」お日様をながめつつ (5/26-00:15:24)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走204.75 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 19+1 -> 20 ) = 20(5/26-00:15:25)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走204.75 -2ペナ) > 40T 休息
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/26-00:15:43)
エリス/188.5 > ディーンとメイファが横並びか。 (5/26-00:15:43)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労5) > 完全休息 36T目 VR5
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:15:47)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労5) > おお、成功した!
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:16:02)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走212 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 11+8 -> 19 ) = 19(5/26-00:16:05)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走212 -2ペナ) > かんりょ (5/26-00:16:20)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走212 -2ペナ) > ミシェルつおいな・・・w (5/26-00:16:26)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労0) > 「慌てない慌てない…… ひとやすみひとやすみ……(塩分糖分をちょこっと補給)」 (5/26-00:16:39)
デューゼ(6.5.8.10/7 走184.5) > 36T 休息
2d20 : ( 3+18 -> 21 ) = 21(5/26-00:16:57)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/24 走151 -4ペナ) > 36T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(5/26-00:17:04)
エリス/188.5 > 「少し休憩をしたら? 残り2時間、エーテリアのペースなら大丈夫だと思うんだけど・・・」お昼休息後、調子が良いから言ってみるww (5/26-00:17:14)
デューゼ(6.5.8.10/7 走184.5) > 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:17:20)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/23 走151 -4ペナ) > 37T 完全
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:17:21)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走203 > 36T ローペース
2d20 : ( 8+1 -> 9 ) = 9(5/26-00:17:22)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/22 走151 -4ペナ) > 38T 完全
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:17:35)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走203 > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/26-00:17:47)
デューゼ(6.5.8.10/7 走191) > 37T 休息
2d20 : ( 11+19 -> 30 ) = 30(5/26-00:17:50)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労0) > 37T目 11−6 ロー
2d20 : ( 4+18 -> 22 ) = 22(5/26-00:17:52)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/22 走151 -4ペナ) > ≧∇≦
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:17:57)
ミシェル(MOV6/205 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 距離
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(5/26-00:18:07)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/0)走208 > 37Tローペース
2d20 : ( 18+9 -> 27 ) = 27(5/26-00:18:07)
デューゼ(6.5.8.10/8 走191) > 距離
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:18:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走188.5) > さて、36T目 休息ペース Vr6 Per12
2d20 : ( 16+4 -> 20 ) = 20(5/26-00:18:10)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走208 > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/26-00:18:29)
ミシェル(MOV6/209 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 38T目 11−6 ロー
2d20 : ( 12+12 -> 24 ) = 24(5/26-00:18:33)
デューゼ(6.5.8.10/8 走193.5) > 38T 休息
2d20 : ( 8+19 -> 27 ) = 27(5/26-00:18:39)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走188.5) > 逆ならorz  進度1d6+1.5
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:18:44)
ミシェル(MOV6/209 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 距離
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/26-00:18:51)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/17 走151 -2ペナ) > 本当は走りだしたほーがいいんだけど、39T 完全・・・w
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(5/26-00:18:52)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走213 > 28Tローペース
2d20 : ( 12+8 -> 20 ) = 20(5/26-00:18:54)
デューゼ(6.5.8.10/9 走193.5) > 距離
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/26-00:19:00)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/16 走151 -2ペナ) > 40T 完全
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(5/26-00:19:09)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走213 > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/26-00:19:09)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/15 走151 -2ペナ) > しゅうりょ。 (5/26-00:19:21)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走192) > 37T ローペース Vr6 Per12
2d20 : ( 12+13 -> 25 ) = 25(5/26-00:19:22)
ミシェル(MOV6/217 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 39T目 休息 11−6
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/26-00:19:22)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走218 > 38ね 次39休息ぺーす
2d20 : ( 7+7 -> 14 ) = 14(5/26-00:19:37)
デューゼ(6.5.8.10/9 走201) > 39T 休息
2d20 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(5/26-00:19:37)
ミシェル(MOV6/217 VR6 PER11 STA4 疲労3) > ころころ
2d20 : ( 4+19 -> 23 ) = 23(5/26-00:19:37)
デューゼ(6.5.8.10/8 走201) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:19:55)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/13 走199.5> > 36T 休息
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/26-00:19:56)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走192) > にゃー><。 進度1d6+3
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/26-00:20:01)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走218 > 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/26-00:20:03)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/13 走207.5> > 5の11
2d20 : ( 2+18 -> 20 ) = 20(5/26-00:20:18)
デューゼ(6.5.8.10/8 走204.5) > 40T 休息
2d20 : ( 5+2 -> 7 ) = 7(5/26-00:20:22)
ミシェル(MOV6/224.5 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 40T目 休息 11−6
2d20 : ( 4+12 -> 16 ) = 16(5/26-00:20:27)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走222.5 > 40Tローペース
2d20 : ( 7+18 -> 25 ) = 25(5/26-00:20:28)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走201) > 38T ローペース Vr6 Per12 (5/26-00:20:33)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走207.5> > 37T 休息
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/26-00:20:40)
デューゼ(6.5.8.10/6 走204.5) > 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:20:42)
ミシェル(MOV6/224.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 距離
1d6+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(5/26-00:20:43)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲2/走201) > ダイスミス
2d20 : ( 6+10 -> 16 ) = 16(5/26-00:20:46)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走222.5 > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/26-00:20:47)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走210.5> > 5の11
2d20 : ( 11+11 -> 22 ) = 22(5/26-00:20:56)
ミシェル(MOV6/228 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 終了 (5/26-00:21:00)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走229.5 > 40T終了 (5/26-00:21:03)
デューゼ(6.5.8.10/6 走211) > 40T 終了。 (5/26-00:21:04)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走210.5> > 38T 休息
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/26-00:21:13)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走216.5> > 5の11
2d20 : ( 18+3 -> 21 ) = 21(5/26-00:21:25)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走201) > 回復しながら走れた('-'*)  進度1d6+3
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(5/26-00:21:30)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走216.5> > 39T 休息
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:21:41)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走221.5> > 5の11
2d20 : ( 6+8 -> 14 ) = 14(5/26-00:21:54)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走221.5> > 40T 休息
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/26-00:22:07)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走228.5> > 5の11
2d20 : ( 15+9 -> 24 ) = 24(5/26-00:22:18)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走205) > ダイス、ホント疲労度通りに走ってるw  39T ローペース Vr6 Per12
2d20 : ( 14+17 -> 31 ) = 31(5/26-00:22:23)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走228.5> > しゅうりょ。 (5/26-00:22:25)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走205) > 進度1d6+3
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/26-00:23:02)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走228.5> > この区間を終えると 残り1時間ですヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 (5/26-00:23:12)
<地獄のマラソン41〜46T目 13:00> > まどみす(*ノノ) (5/26-00:23:19)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走212) > 40T 休息 Vr6 Per12
2d20 : ( 4+3 -> 7 ) = 7(5/26-00:23:30)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走212) > ご飯食べてからVrの成功率が上がってる不思議ww (5/26-00:24:05)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走199 0ペナ) > 「ミミ以外はいけそうかな・・・終わった人で余力がある人が、不足分をまかなおうか」 (5/26-00:24:20)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走212) > 進度1d6+1.5
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:24:21)
こてちゃGM > ダイス目には気分がやどるにゃー (5/26-00:24:35)
エリス/215.5 > 40T終了ー (5/26-00:25:06)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走199 0ペナ) > 台詞いれつつ 41T 休息
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:25:39)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走204 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 9+11 -> 20 ) = 20(5/26-00:25:56)
デューゼ > 「俺もせめて足を引っ張らないように頑張るぜ(^^;」 (5/26-00:26:14)
ミシェル(MOV6/228 VR6 PER11 STA4 疲労1) > どうかのう…正直、耳のぶんは厳しいというか、ディーンもギリギリだおw (5/26-00:26:18)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走204 0ペナ) > 42T ろー
1d6+2 : ( 2 -> 2 ) +2 = 4(5/26-00:26:32)
エーテリア > 「最初にあれだけ無理すると 時間があっても辛いものなのですね・・・」ちょっとミミしんぱい (5/26-00:26:32)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走208 0ペナ) > 最後に追い込みできるスタミナはのこしてるから、なんとか・・・w 9の11
2d20 : ( 13+4 -> 17 ) = 17(5/26-00:27:01)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走208 0ペナ) > 43T ろー
1d6+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(5/26-00:27:26)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走213 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 3+3 -> 6 ) = 6(5/26-00:27:41)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走212 -2ペナ) > 「もう・・・ホント、なんも考えてないんだから!」つられた子がいってみる(*ノノ) (5/26-00:28:10)
エリス/215.5 > でも、ミミはあと数ターンで回復出来るから、そこからスパートでも行けそうな予感 (5/26-00:28:11)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/4 走213 0ペナ) > 44T みどる
1d6+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(5/26-00:28:35)
こてちゃGM > んむ。戦闘でへなへなになってるのもそれはそれでおもしろいし(爆)<まっしぐら (5/26-00:28:52)
エーテリア > そして次の試験で回復できずにへたると;−;<すぱーと (5/26-00:28:57)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/4 走222 0ペナ) > 11
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:29:07)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走222 0ペナ) > 45T 休息
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:29:32)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走227 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 3+10 -> 13 ) = 13(5/26-00:29:44)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/3 走227 0ペナ) > しゅうりょ。 (5/26-00:29:59)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走212 -2ペナ) > 41T 休息
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/26-00:30:25)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走216.25 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 17+2 -> 19 ) = 19(5/26-00:30:48)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走216.25 -2ペナ) > 42T 休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:31:10)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走229.5 > 41T 休息ぺーす
2d20 : ( 1+20 -> 21 ) = 21(5/26-00:31:18)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走218.5 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 8+6 -> 14 ) = 14(5/26-00:31:28)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走229.5 > (´・ω・`) VRくりでPerふぁんぶるだ (5/26-00:31:39)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走218.5 -2ペナ) > ハデな出目だ。。。w (5/26-00:31:45)
エリス/215.5 > 「ミミさんももう暫くすれば走れるようになるでしょうし、少しぐらいならみんなでカバーできるでしょ? 今は・・・ 少しでも距離を稼ぎましょう」とか、お昼ご飯食べた奴が言ってみるw (5/26-00:31:51)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走229.5 > 距離
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:32:02)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走218.5 -2ペナ) > ファンブルはないのと、VRのクリは休息だと意味ないから まあ、問題なさそね・・・w (5/26-00:32:24)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/15 走151 -2ペナ) > 「うう・・・ありがとにゃ(´;ω;`)」 (5/26-00:32:42)
デューゼ(6.5.8.10/6 走211) > 41T ロー
2d20 : ( 20+19 -> 39 ) = 39(5/26-00:32:44)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走234 > 何もかわらなかった 42T目休息ぺーす
2d20 : ( 3+11 -> 14 ) = 14(5/26-00:33:00)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走218.5 -2ペナ) > 43T 休息
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:33:02)
デューゼ(6.5.8.10/8 走211) > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/26-00:33:03)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走221.75 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 19+3 -> 22 ) = 22(5/26-00:33:20)
デューゼ(6.5.8.10/8 走216) > 42T 休息
2d20 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(5/26-00:33:30)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走234 > 距離
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/26-00:33:32)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走221.75 -2ペナ) > 44T 休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:33:39)
デューゼ(6.5.8.10/7 走216) > 距離
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/26-00:33:48)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走215.5) > では41T目  ローペース Vr6 Per12
2d20 : ( 9+15 -> 24 ) = 24(5/26-00:33:53)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走227 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 18+9 -> 27 ) = 27(5/26-00:33:57)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/1)走241.5 > 43T目ローペース
2d20 : ( 20+4 -> 24 ) = 24(5/26-00:34:06)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/13 走227 -2ペナ) > 45T 休息
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:34:14)
デューゼ(6.5.8.10/7 走223.5) > 43T 休息
2d20 : ( 18+20 -> 38 ) = 38(5/26-00:34:16)
デューゼ(6.5.8.10/8 走223.5) > 距離
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:34:32)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/13 走222.25 -2ペナ) > 休む時間あるんだろうか・・・w 10の2
2d20 : ( 10+2 -> 12 ) = 12(5/26-00:34:41)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走241.5 > 距離 赤いのがふえてきた((((;゜Д゜)))
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/26-00:34:42)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走215.5) > ダイス目が荒れてきたね^^;  赤文字いっぱい   進度1d6+1.5
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:34:49)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走222.25 -2ペナ) > しゅうりょ (5/26-00:34:51)
デューゼ(6.5.8.10/8 走227) > 44T 休息
2d20 : ( 11+1 -> 12 ) = 12(5/26-00:35:02)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/15 走151 -2ペナ) > 36T 完全(´・ω・`)
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/26-00:35:03)
ミシェル(MOV6/228 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 41T目 11−6 ロー
2d20 : ( 5+20 -> 25 ) = 25(5/26-00:35:08)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走218) > 42T 休息 Vr6 Per12
2d20 : ( 3+7 -> 10 ) = 10(5/26-00:35:19)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/14 走151 -2ペナ) > 37T 完全
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:35:25)
デューゼ(6.5.8.10/5 走227) > 距離
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(5/26-00:35:26)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/2)走248.5 > 250だよねっ 次でつきそう≧∇≦ 44T目休息ぺーす
2d20 : ( 14+20 -> 34 ) = 34(5/26-00:35:29)
ミシェル(MOV6/228 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/26-00:35:30)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/14 走151 -2ペナ) > ≧∇≦
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:35:38)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/14 走151 -2ペナ) > (´・ω・`) (5/26-00:35:45)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走248.5 > 距離
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:35:55)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/13 走151 -2ペナ) > 38T 完全
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:35:58)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走218) > 進度 1d6+3
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/26-00:36:03)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/12 走151 -2ペナ) > 39T 完全
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(5/26-00:36:13)
デューゼ(6.5.8.10/5 走231.5) > 45T ロー
2d20 : ( 19+9 -> 28 ) = 28(5/26-00:36:17)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/11 走151 -2ペナ) > 40T 完全
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:36:25)
ミシェル(MOV6/235 VR6 PER11 STA4 疲労2) > 42T目 11−6 ロー
2d20 : ( 1+5 -> 6 ) = 6(5/26-00:36:29)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/11 走151 -2ペナ) > ≧∇≦
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:36:33)
デューゼ(6.5.8.10/7 走231.5) > 距離
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/26-00:36:35)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/11 走151 -2ペナ) > (´・ω・`) (5/26-00:36:38)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/10 走151) > しゅうりょ (5/26-00:36:51)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走223) > ミミ、40Tになってるよw    さて、43T目 (5/26-00:37:00)
デューゼ(6.5.8.10/7 走237.5) > 45T 終了 (5/26-00:37:01)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/10 走151) > たしざんむずいにゃー (5/26-00:37:17)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走223) > 43T ローペース Vr6 Per12
2d20 : ( 20+13 -> 33 ) = 33(5/26-00:37:27)
ミシェル(MOV6/235 VR6 PER11 STA4 疲労1) > いやった…距離倍で
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(5/26-00:37:27)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/3)走254 > でもまだ走るよ(`・ω・´)  45T休息ぺーす
2d20 : ( 15+12 -> 27 ) = 27(5/26-00:37:29)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/4)走254 > 距離
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/26-00:37:58)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走228.5> > 41T 休息
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:37:59)
こてちゃGM > 距離倍はないよ〜 (5/26-00:38:10)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/4)走261.5 > 45T終了 (5/26-00:38:17)
ミシェル(MOV6/247 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 43T目 11−6 ロー
2d20 : ( 15+6 -> 21 ) = 21(5/26-00:38:21)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走223) > なんか、ローで両方× 休息で両方○ってのが何度も続いてるな^^;  進度1d6+3
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(5/26-00:38:22)
ミシェル(MOV6/247 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 距離
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(5/26-00:38:38)
こてちゃGM > PERなら疲労度回復が倍 VRは疲労度増加が半分 かにゃ (5/26-00:38:42)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲1/走231) > 44T 休息 Vr6 Per12
2d20 : ( 2+16 -> 18 ) = 18(5/26-00:38:57)
ミシェル(MOV6/252 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 44T目 11−6 ロー
2d20 : ( 19+12 -> 31 ) = 31(5/26-00:39:08)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走233.5> > 5の11
2d20 : ( 10+1 -> 11 ) = 11(5/26-00:39:17)
ミシェル(MOV6/252 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/26-00:39:24)
デューゼ(6.5.8.10/7 走237.5) > お、なら1箇所半分になる所が有った気が、ログ見て来よう。 (5/26-00:39:38)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走233.5> > 42T 休息
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/26-00:39:42)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走231) > 疲労増えてないけど、前のでミスってたから修正。  進度 1d6+1.5
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:39:49)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走235.5> > 5の11
2d20 : ( 13+8 -> 21 ) = 21(5/26-00:40:13)
ミシェル(MOV6/253 VR6 PER11 STA4 疲労2) > ああ、そっか。 じゃあこれで 45T目 11−6 ロー
2d20 : ( 10+14 -> 24 ) = 24(5/26-00:40:27)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走235.5> > 43T 休息
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:40:29)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲3/走233.5) > 45T 休息ペース Vr6 Per12   休息とローは疲労度半分になっても、成功時=0だから^^;
2d20 : ( 18+18 -> 36 ) = 36(5/26-00:40:43)
ミシェル(MOV6/253 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 距離
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(5/26-00:40:45)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走240.5> > 5の11
2d20 : ( 9+10 -> 19 ) = 19(5/26-00:40:49)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走240.5> > 44T 休息
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/26-00:41:05)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走246.5> > 5の11
2d20 : ( 18+3 -> 21 ) = 21(5/26-00:41:16)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走233.5) > 疲労増えた;;  進度1d6+1.5 (5/26-00:41:17)
デューゼ > 無かった、勘違い(苦笑) (5/26-00:41:27)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走233.5) > ダイス忘れ
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/26-00:41:29)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走246.5> > 45T 休息
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/26-00:41:34)
ミシェル(MOV6/260 VR6 PER11 STA4 疲労3) > おしまいー (5/26-00:41:37)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/12 走252.5> > 5の11
2d20 : ( 3+1 -> 4 ) = 4(5/26-00:41:53)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走241) > えっと、250でノルマ達成だよね?('-'*) (5/26-00:42:01)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走252.5> > 到達。 (5/26-00:42:08)
こてちゃGM > んむー。 (5/26-00:42:21)
<地獄のマラソン46〜50T目 13:50迄> > たまにここの表記まちがってたな(*ノノ)  (5/26-00:43:12)
こてちゃGM > ここからは、1Tずつ処理していこか。 (5/26-00:43:43)
エリス/241 > エーテリア、ミシェル終了だねb  私が残り9でデューゼも12.5だからいける!! (5/26-00:43:52)
<地獄のマラソン46T目 13:10> > よいしょ(*'-') (5/26-00:44:10)
デューゼ > 疲労を考えなければ何とかなるとは思う、多分(苦笑) (5/26-00:44:21)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/3 走227 0ペナ) > 「ふう・・・自分のノルマはなんとかこなさないとなあ(苦笑)」 みどる
1d6+4 : ( 2 -> 2 ) +4 = 6(5/26-00:45:05)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/3 走233 0ペナ) > 11
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(5/26-00:45:17)
ミシェル(MOV6/260 VR6 PER11 STA4 疲労3) > この後の戦闘を考えると、少し休む必要はあるけどね (5/26-00:45:43)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走233 0ペナ) > よいしょ (5/26-00:45:44)
エリス/241 > あと5Tあるから、全部休息で1d6が1でも2.5だから、最低値でもいけるよ^^b>デューゼ (5/26-00:45:58)
デューゼ > あ、なるほど。確かにピッタリだ(笑) (5/26-00:46:29)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走222.25 -2ペナ) > 「うん、これ以上は迷惑かけらんないもんo(`ω´*)o」 休息
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:46:35)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/4)走261.5 > 少しオーバーしてる分は 他の人にまわらないかなー? (5/26-00:46:46)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/11 走228.5 -2ペナ) > 10の2
2d20 : ( 12+3 -> 15 ) = 15(5/26-00:46:57)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走228.5 -2ペナ) > んしょ。 (5/26-00:47:08)
こてちゃGM > まわしていいよー。 (5/26-00:47:21)
エリス/241 > ミミが全部飲み干す予感w<廻す (5/26-00:47:29)
デューゼ > 行くか。46T 休息ペース。
2d20 : ( 8+3 -> 11 ) = 11(5/26-00:48:22)
エーテリア > 私とミシェルとイグーの分で 今23おーばーのようです (5/26-00:48:43)
デューゼ(6.5.8.10/6 走237.5) > 距離
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/26-00:48:44)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/10 走151) > 46T ぜんりょく≧∇≦ とかやるとアレだな・・・w (5/26-00:49:06)
エリス/241 > 「うん、少し余力が残る感じで終わりそうね。  無理はせずに確実に・・・」パーソナルは堅実w  46T 休息 Vr6 Per12
2d20 : ( 5+13 -> 18 ) = 18(5/26-00:49:39)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/10 走151) > まあ、バカの子だからいいだろう。ペナ4ぐらいはついてても・・・w
1d6+44 : ( 4 -> 4 ) +44 = 48(5/26-00:50:26)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走241) > ペナ1付いてるけど、VR行けてるので疲労増えず><b  進度1d6+1.5
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/26-00:50:28)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/10 走199) > VR7
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:50:48)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/10 走199) > おw (5/26-00:50:53)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/10 走199) > へたれ度
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/26-00:51:09)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/12 走199 -2ペナ) > よいしょ。 (5/26-00:51:36)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走252.5> > 休息
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(5/26-00:52:02)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走257.5> > 5の11
2d20 : ( 8+10 -> 18 ) = 18(5/26-00:52:18)
<地獄のマラソン47T目 15:20> > 足し算よくまちがってる(*ノノ) 13時になってたな、なぜか (5/26-00:52:50)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走228.5 -2ペナ) > 「あんのネコ・・・また、バカな走り方してるよΣ(゜ー゜;)」 (5/26-00:53:34)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走233 0ペナ) > 47T 休息
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/26-00:54:04)
ミシェル(MOV6/260 VR6 PER11 STA4 疲労3) > 46T 11−6 休息ペース
2d20 : ( 1+17 -> 18 ) = 18(5/26-00:54:12)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/7 走235 0ペナ) > 9の11
2d20 : ( 8+4 -> 12 ) = 12(5/26-00:54:25)
ミシェル(MOV6/260 VR6 PER11 STA4 疲労0) > 距離
1d6+1.5 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(5/26-00:54:31)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走235 0ペナ) > よいしょ (5/26-00:54:41)
エリス/248.5 > 「まぁまぁ^^;  少しでも周りの負担を減らそうとなさってるんですし」違うと思うけどw>メイファ (5/26-00:54:44)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走228.5 -2ペナ) > 47T 休息
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/26-00:54:52)
エーテリア > 終ってる人も走り出してる(/ω\) ミミもいけそうなので糖分補給したいところだw (5/26-00:55:24)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走233.75 -2ペナ) > 「負担へらそうとしてる?(ー∇ー;)」ありえないの表情でw 10の2
2d20 : ( 4+1 -> 5 ) = 5(5/26-00:55:43)
エリス/248.5 > GM、47Tで一旦停めてー  全員の進度数値確認したい。 (5/26-00:55:45)
こてちゃGM > らじゃじゃー (5/26-00:56:02)
デューゼ > 「にしても本当にスゲー早さだな(笑)」 (5/26-00:56:11)
ミシェル(MOV6/266.5 VR6 PER11 STA4 疲労0) > そしてこれで1を振ったのでなんと全快(笑) (5/26-00:56:18)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲4/走248.5) > ってとこで、自分も47T 休息ペース Vr6 Per12
2d20 : ( 8+19 -> 27 ) = 27(5/26-00:56:19)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/12 走199 -2ペナ) > 47T とうぜん、ぜんりょく≧∇≦
1d6+36 : ( 4 -> 4 ) +36 = 40(5/26-00:56:43)
ミシェル(MOV6/266.5 VR6 PER11 STA4 疲労0) > 27T目 11−6 ロー
2d20 : ( 3+17 -> 20 ) = 20(5/26-00:56:47)
ミシェル(MOV6/266.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 距離
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(5/26-00:57:07)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/12 走249 -2ペナ) > おいしいところでとまったw 5以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(5/26-00:57:14)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走248.5) > ぶほっ  250超えたところで丁度疲労が5になるとかw  策士か、この娘(汗)  進度 1d6+1.5
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:57:27)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/24 走249 -4ペナ) > ぶぶー(´・ω・`) (5/26-00:57:37)
デューゼ > 47T 休息
2d20 : ( 13+10 -> 23 ) = 23(5/26-00:57:38)
ミシェル(MOV6/275.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 47T目の時点でこうなりました (5/26-00:58:00)
デューゼ(6.5.8.10/7 走240) > 距離
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/26-00:58:00)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走257.5> > 47T 休息
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(5/26-00:58:08)
デューゼ(6.5.8.10/7 走246.5) > 47T 終了時 (5/26-00:58:23)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/10 走259.5> > 5の11
2d20 : ( 18+15 -> 33 ) = 33(5/26-00:58:23)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/11 走259.5> > しゅうりょ。 (5/26-00:58:34)
ミシェル(MOV6/275.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > 全員終了かな。あとはじっくり休もう (5/26-00:59:00)
エーテリア(MOV6 VR6 Per11 STA6/4)走261.5 > あと残り時間やすめば ミミ以外はw (5/26-00:59:49)
こてちゃGM > (´∇`) (5/26-01:00:22)
エリス(Mov6/Vr6/Per12/Sta4/疲5/走255) > PC側はこんな感じです。 (5/26-01:00:38)
こてちゃGM > では、足りない人にオーバーしてる分まわしますねー (5/26-01:00:43)
進度確認 ミシ:+25.5 エテ:+11.5 エリ:+5 デュ:-3.5 > 窓ミスw (5/26-01:00:49)
ディーン(MOV4 VR11 PER9 STA9/5 走235 0ペナ) > 1 (5/26-01:00:55)
メイファ(MOV9 VR4 PER12 STA8/12 走233.75 -2ペナ) > 2 (5/26-01:00:57)
ミミ(MOV11 VR7 PER6 STA11/24 走249 -4ペナ) > 3 (5/26-01:01:02)
ミシェル(MOV6/275.5 VR6 PER11 STA4 疲労1) > あほの子がおりますが、なんとかw (5/26-01:01:05)
イグー(MOV4 VR11 PER5 STA14/11 走259.5> > 4 (5/26-01:01:09)
ミシェル > 「今回ばかりは、走りこみさせられまくった寺院の脳筋騎士団に感謝です…(はふー)」 (5/26-01:02:07)
デューゼ(6.5.8.10/7 走246.5) > ………戦闘で危険な場に出ないようにワザと疲労困憊になったか?ミミ、恐ろしい子!?(カッ) (5/26-01:02:20)
こてちゃGM > 終わってからの休息ルールどこかで発言したと思うんだけど、ちと確認できてないので 数値回復は次回で (5/26-01:02:31)
こてちゃGM > あと、終了後の会話でしめましょー。 (5/26-01:02:56)
エリス > これだね
こてちゃGM > 完全に走り終わってからの休息は、ゆっくり休めるので1ターンにつき1d10ずつ疲労度が除去されることにします〜。≪レスト≫もちの場合は+2のボーナスをつけましょう。 (5/12-00:00:30) : = (5/26-01:03:18)
エーテリア > 「よかった・・・はじめはどうなることかと」足さすりさすりお菓子もぐもぐ (5/26-01:03:28)
こてちゃGM > お、それそれ。余裕で全快しそうね (5/26-01:03:44)
デューゼ > う、負けた(笑) (5/26-01:03:47)
エーテリア > 1d10ならミミももちなおしそかw (5/26-01:04:13)
ディーン > 最後まで走っておきたいな・・・無駄に真面目だからw (5/26-01:04:23)
エリス > 残り3Tあるからねー 最小値来ても3は回復できる (5/26-01:04:33)
こてちゃGM > よほどじゃなければ、ミミ以外はまず問題ない数値になるはずw (5/26-01:05:13)
エリス > だったら、それ止めるよw  体力温存も前衛戦士の勤めb とか言ってw (5/26-01:05:19)
エーテリア > 「ここであまーい飲み物たくさんとると、この後の試験に響くのよね・・・がまんがまん(´・ω・`)」 (5/26-01:06:05)
デューゼ > そう言われたら俺もガマンしないとな(苦笑) (5/26-01:06:09)
ミミ > 「あしだるいにゃーおなかへったにゃーつかれたにゃー(´;ω;`)」 (5/26-01:06:38)
デューゼ > 「あと少しなんだが、そう言われちゃしゃーねーな(苦笑)」 (5/26-01:06:46)
こてちゃGM > とめるシーンも会話いれとくか、せっかくだからw (5/26-01:06:50)
エリス > 「エーテリア、ホントよく頑張ったわね^^ えらいえらい」なでなでw (5/26-01:06:54)
ディーン > 「きちんと余力は残してるんだけど・・・助け合おうっていってた本人が、それを破っちゃ問題か(苦笑)」頭をぽりぽりとバツ悪そうに (5/26-01:07:34)
エーテリア > 「('∇')! えへへ、でしょー。でも、エリスの方がすごいのよ?体鍛える訓練なんて殆どしてないのに」だきっ('-'*) (5/26-01:08:16)
メイファ > 「次の試験があるし・・・そこで借りは返すもん」ばたんきゅー (5/26-01:08:24)
デューゼ > 「今のうちに軽くメシだけ食っとけ、エーテリアも頑張った自分にご褒美ってコトでちょっとだけなら良いんじゃねぇか?(笑)」 (5/26-01:08:47)
エリス > 「試験はこの後もあるんですから、そちらで頑張ってくださいな。」>デューゼ&ディーン (5/26-01:08:49)
デューゼ > 「おぅ、キッチリ汚名返上させて貰うぜ。」>エリス (5/26-01:09:24)
ディーン > 「だね。そっちでいいところ見せないとだ(汗)」 (5/26-01:09:55)
エリス > 「きゃっ。も・・・もう、エーテリアったら・・・///」褒められるのには慣れてないらしいw<すごいのよ (5/26-01:10:01)
こてちゃGM > PER重視すぎたルールだとは思う(爆) マラソン+なんか途中に障害でもあったんだろう!きっとw (5/26-01:10:56)
エーテリア > 「うふふ、ご褒美は全員合格してからのパーティに取っておくわ。私、すぐ調子にのっちゃうから・・・まだ次もあるのだし」 (5/26-01:11:00)
ミシェル > 「あぶなかったですしね」 (5/26-01:11:29)
エリス > (VR+PER)/2 で振ってたら良かったかもね。 (5/26-01:11:52)
ミミ > 回復3回ふっておくか・・・w
3d10 : ( 8+3+5 -> 16 ) = 16(5/26-01:12:04)
ミミ > ちw (5/26-01:12:37)
エリス > わちも疲労3↑だから振っておくー
3d10 : ( 4+3+4 -> 11 ) = 11(5/26-01:12:48)
ディーン > ころりん
3d10 : ( 3+1+4 -> 8 ) = 8(5/26-01:13:12)
エーテリア > これで前回したらミミ策士すぎるしw (5/26-01:13:13)
メイファ > よいしょ
3d10 : ( 5+3+5 -> 13 ) = 13(5/26-01:13:23)
ミミ > ミミぴったり全快w (5/26-01:13:32)
イグー > よいしょ
3d10 : ( 3+6+8 -> 17 ) = 17(5/26-01:13:45)
デューゼ > 俺も回復振ってしまおう。
3d10 : ( 5+10+7 -> 22 ) = 22(5/26-01:13:45)
ミミ > あ、ちがうちがう (5/26-01:13:56)
ミシェル > 私は必要なし〜 (5/26-01:14:04)
ミミ > 8のこりだw なぜか24にみえた(爆) (5/26-01:14:07)
デューゼ > うむ、全快。 (5/26-01:14:36)
エリス > 疲れてるのね; (5/26-01:14:51)
ミミ > 「ねね、おにーさん。足が棒みたいなの;; ちょっとだけマッサージおねがい(*'-')」ごろんとw>デューゼ (5/26-01:15:59)
デューゼ > 「う(汗)いや、その………エ、エリスとかに頼む方が良いんじゃないのか?ホラ、俺男だし(^^;」>ミミ (5/26-01:17:16)
メイファ > 「だるいのは、ここかなー(´∇`)」のっかって足でぐりぐりw (5/26-01:18:09)
エリス > 「あら、私ですか? って、メイファさん。それはちょっとやり過ぎでは(汗)」 (5/26-01:18:58)
エーテリア > 「いくらメイファさんが軽いといっても、ふくらはぎに乗ると・・・(どきどき)」 (5/26-01:19:10)
デューゼ > しかし目線はチラチラとミミの脚に言っているに違いないw (5/26-01:19:13)
ディーン > 「なんだかんだで・・・けっこう余裕ありそうだね(苦笑)」 (5/26-01:19:16)
エリス > えっちーw<ちらちら (5/26-01:19:46)
ミミ > 「みぎゃー!!!!」しっぽがピンとw (5/26-01:19:53)
エーテリア > 「(これだから男ってという (5/26-01:20:09)
エーテリア > 視線を('-'*) (5/26-01:20:19)
ミミ > きっと、道着も胸元ばっさばっさと(*'-') 足はほっとぱんつ (5/26-01:20:46)
デューゼ > バディを食らった気分w<これだから〜 (5/26-01:21:40)
ベルズ教官 > 「確かに、余裕のようだな。」 (5/26-01:22:35)
こてちゃGM > いつのまにか背後に教官が!w (5/26-01:22:51)
エリス > 「ひゃっ!  きょ、教官。いらしてたんですか(汗)」いつのまにw (5/26-01:23:20)
エーテリア > 「( ̄△ ̄;)」立ち上がって敬礼 (5/26-01:23:34)
ミシェル > 「油断しすぎですよ皆さん(−−;」 (5/26-01:23:52)
ベルズ教官 > 「ああ、そのままで構わぬ。ランニングを早く終えたとの報告があったので、様子を見に来たところだ」 (5/26-01:24:44)
デューゼ > 「距離見たら余裕なんてねぇよ、ったくギリギリだっての。冗談じゃないぜ教官(^^;」 (5/26-01:24:50)
こてちゃGM > きっと、ミミとメイファが取っ組み合い寸前で髪の毛つかみあってる構図で・・・w (5/26-01:26:23)
エーテリア > 30分くらいの休憩たいむ 試験はきっとすぐ (5/26-01:26:36)
デューゼ > それでは反論出来んw (5/26-01:26:52)
ベルズ教官 > 「そういう意味での余裕ではないのだが、まあ・・・それはさておき。次の試験内容について、先に言っておく」 (5/26-01:27:05)
エーテリア > いつもの平和な光景(´∇`) (5/26-01:27:26)
ベルズ教官 > 「シンプルな戦闘訓練だ。相手は一体。」 (5/26-01:27:44)
エリス > 「次の試験。」きゅっと表情を引き締めて拝聴いたしまふ('-'*) (5/26-01:27:48)
デューゼ > 「(一体か、ならタイマン勝負か?)」 (5/26-01:28:54)
エーテリア > 人数多いけどパーティ分けがきになるところであります (5/26-01:29:06)
こてちゃGM > 8人でいいよ(*'-') (5/26-01:29:35)
こてちゃGM > タイマンでもよし(*'-') (5/26-01:29:55)
エーテリア > 8人で相手する1体とか・・・VS教官?w (5/26-01:29:58)
こてちゃGM > ばれてr (5/26-01:30:08)
エーテリア > 10LVこえてたよね・・・(´∇`) (5/26-01:30:36)
ミシェル > まぁ、予想の範囲内ですよねーw (5/26-01:30:42)
エリス > ええと、合格条件を聞いちゃダメか?w (5/26-01:31:02)
ベルズ教官 > 「敵に一撃いれれば合格とする。ただし、その際に反撃を受けた場合、それはカウントされない。」 (5/26-01:31:19)
ミシェル > 「ムチャクチャですね(汗)」 (5/26-01:32:10)
こてちゃGM > 要するに一本とれと(*'-') カウンターもらったり、パリーされたらダメ。あるいは同一ラウンドに一撃もらってると (5/26-01:32:11)
デューゼ > 「つまり相手の反撃を凌ぎつつ一発当てろって事か、結構大変だな。まぁやるしか無いけどよ(^^」 (5/26-01:32:43)
ベルズ教官 > 「魔法の使用なども含めて、どのような手段でも一本は一本だ。」 (5/26-01:33:54)
ミシェル > 「魔法はノーカウントですか?」 (5/26-01:33:57)
エーテリア > 「ええと、また協力は可能なのでしょうか。誰かが盾になってる間に後ろから弓矢魔法で一撃いれられた場合など」 (5/26-01:34:16)
エリス > 「それは、全員1撃ずつでしょうか?」全員で1撃? (5/26-01:34:35)
ベルズ教官 > 「協力するのは問題ない。ただし、一撃につき1人合格とする。」>エーテ (5/26-01:36:26)
ベルズ教官 > 教官相手とは、まだ言ってないのでね、一応(*ノノ)w (5/26-01:37:00)
エリス > 「つまり、8人だから8回…」STAがきついんですけど(汗) (5/26-01:37:05)
ミシェル > 「これまた厳しい条件ですね〜(汗)」 (5/26-01:37:39)
ディーン > 「大丈夫、みんなで協力すれば・・・やれるさ」 (5/26-01:38:54)
こてちゃGM > では、1時半まわってるので〆台詞などでー (5/26-01:39:45)
こてちゃGM > と、このマラソンはじめる前に 中期試験という話でしたが (5/26-01:40:22)
こてちゃGM > これ最終試験にしちゃいましょうw (5/26-01:40:28)
ミシェル > 「そうですね(^^) 頑張りましょう」 (5/26-01:40:44)
エーテリア > 「どんな相手でも試験でも、やるしかないですね。みんなで合格してお祝いしましょう」しめしめ (5/26-01:40:48)
こてちゃGM > 脳内修正よろ(*'-') で、終わったら訓練場卒業で、闘技場デビューで一戦だけやって りゅうたま移行で (5/26-01:41:00)
エーテリア > 訓練切り上げて実戦(´∇`) (5/26-01:41:33)
エリス > 「そうね。 とりあえず、残り時間を使って作戦を練りましょうか。」しめー (5/26-01:41:34)
メイファ > 「さっき足ひっぱった分、がんばる!」 (5/26-01:41:36)
デューゼ > 「あぁ、全員合格、やってやろうじゃねぇか(^^」 (5/26-01:41:46)
こてちゃGM > 初期面子とか訓練いきなり実戦だったはずだし・・・w (5/26-01:42:04)
デューゼ > 同じくこれで締め。 (5/26-01:42:05)
ミミ > 「ゆうじょうパワーたいせつにゃ(´∇`)」 (5/26-01:42:24)
エーテリア > べるず教官も若かった (5/26-01:42:37)
イグー > 「うむ・・・腹ごしらえもすんだし、力を出し切るだけだ。」舌をぺろりと(*'-') (5/26-01:43:04)
エリス > 一番裏切りそうな奴が何か言っているw (5/26-01:43:10)
こてちゃGM > まあ、合格するはず・・・ 今まで合格なかったのは、マラソンで脱落者がでてると (5/26-01:43:36)
こてちゃGM > 教官が パリー にまわしてる攻撃回数を越えられないからどうにもならないという・・・w (5/26-01:43:55)
こてちゃGM > 教官側は、装備は訓練用のノーマル品+武器も訓練に使うものなので安心を(*'-') (5/26-01:44:51)
ミシェル > カウンターもなんとかなるかなぁ (5/26-01:45:10)
こてちゃGM > ではでは、おそくなりましたー。さくさくおやすみでヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 (5/26-01:45:10)
エリス > おつおつみゃー (5/26-01:45:41)
こてちゃGM > マラソン250長丁場おつかれさまでした_(。_。)_ 一週ですむ長さにするんだった(*ノノ) (5/26-01:45:43)
デューゼ > ………こっちもパリー集中で後衛陣からの魔法攻撃メインにしたらどうなるんだろう(笑) (5/26-01:45:50)
デューゼ > 御休みなさいませ、御疲れ様ですー(^^ゝ (5/26-01:46:02)
エリス > あと、こそこそGMに一言。 モナ借りてます(*ノノ)
魔石高騰して買えずにまだ作れてないのにゃ;; : = (5/26-01:46:26)
こてちゃGM > それもありかもー。とりあえず、細かいルールは次回で (5/26-01:46:38)
デューゼ > ラジャ、ではではー(^^ノシ (5/26-01:46:58)
こてちゃGM > おけおけ、装備は全部はぎとってもいいよ(*'-') そのつもりで垢管理まかせてるし・・・w (5/26-01:46:59)
エーテリア > おつかれさまでしたー (5/26-01:47:29)
エリス > いあ、自分の作ったらちゃんと返すよー^^;  時期が不明だけど;; (5/26-01:47:43)
こてちゃGM > にゃーはうすかねよろいつくるさぎょーがいそがしくてTWまで手がまわr
また、昔面子でチャット集まりぐらいならいいんだけどねー : = (5/26-01:47:48)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (5/26-01:47:55)
ミシェル > おつかれさまでしたー (5/26-01:48:36)
エーテリア > ではおやすみなさいー (5/26-01:48:36)
こてちゃGM > のんびりがんばれ(*'-')b<山本モナ (5/26-01:48:37)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (5/26-01:48:42)
こてちゃGM > ではでは、おやすみですー (5/26-01:48:47)
エリス > もう呼ばないよw<昔仲間   鷺たんので嫌気きた。 (5/26-01:49:05)
ミシェル > おやすみですおー (5/26-01:49:13)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (5/26-01:49:17)
こてちゃGM > むむ?なんかあったの((((;゜Д゜))) (5/26-01:49:21)
エリス > ういう、おやすみにゃーノシ (5/26-01:49:24)
こてちゃGM > まあ、時間が時間だし、今度かな。おやすみにゃー (5/26-01:49:37)
エリス > 今度、こそこそ話すよ。 リアルor電話あたりでー  今日は寝ロw (5/26-01:49:49)
エリス > でははー票 (5/26-01:49:58)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (5/26-01:50:00)
こてちゃGM > んむw 仮眠とってるけど、今度でw (5/26-01:50:08)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (5/26-01:50:12)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (5/26-01:50:20)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (6/01-22:40:36)
こてちゃGM > いかん、寝すぎたヽ(;・ー・)ノ 準備まにあうかにゃー (6/01-22:40:54)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (6/01-22:41:06)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (6/01-22:55:19)
エーテリア > こんばんはー (6/01-22:55:27)
こてちゃGM > こばにゃー (6/01-22:57:59)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (6/01-22:58:13)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (6/01-22:58:23)
エリス > ばにゃー (6/01-22:58:30)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (6/01-22:58:33)
デューゼ > 今晩はです。 (6/01-22:58:43)
デューゼ > ちょっと左手首を負傷しましたのでタイプが遅くなってます、ご容赦下さいませ(陳謝) (6/01-22:59:11)
ミシェル > だいじょうぶですか(がくぶる (6/01-22:59:29)
エーテリア > こんばんはー おだいじにです;−; (6/01-22:59:51)
こてちゃGM > だいじょぶ?((((;゜Д゜))) (6/01-22:59:52)
デューゼ > 怪我と言っても”気が付いたら動かすと(半端無く)痛い状態になっていた””というモノですので(苦笑)手首を手前側に力をかけないかぎりは平気なので(^^; (6/01-23:00:54)
こてちゃGM > 怪我悪化するといけないし、慌てずにのんびりペースで。 (6/01-23:01:06)
ミシェル > お大事にぃ(><) (6/01-23:01:30)
デューゼ > はーい、ありがとです(^^ゝ (6/01-23:01:33)
ミシェル > そーいえば、福岡のあたりは基地近いけどどうなのだろう……あわただしい? (6/01-23:02:12)
エリス > 関節ぐりぐりっとしたら治るかも…('-'*)
私は治りますが、よい子は真似しない : = (6/01-23:02:30)
こてちゃGM > 今日、帰宅してからニュースみてないなあ (6/01-23:02:59)
エリス > 何の基地みゃ? (6/01-23:03:09)
ミシェル > それ下手したら悪化する(笑)>えりす (6/01-23:03:14)
ミシェル > じえーたい (6/01-23:03:50)
こてちゃGM > 北朝鮮関連でなんかあったとか? (6/01-23:04:00)
ミシェル > 今日、ぎるめんが数週間から数ヶ月休止するかも宣言を(がくぶる (6/01-23:04:16)
エリス > ブラジルのエアバスが行方不明ってのと、北海道で旅館が火事ってのと、昨日の道連れ飛び込み騒ぎくらいしか頭に残ってません(汗) (6/01-23:04:32)
エーテリア > 慌しくもなんともない(´∇`) (6/01-23:04:55)
ミシェル > いつもの撃つ撃つ詐欺だけど、今度はアメリカさんがちょっぴり本気モードとかで (6/01-23:05:13)
こてちゃGM > ブラジルのエアバスは今しった・・・w (6/01-23:05:28)
エーテリア > 都市部周辺ではわからないのかもだけど、変化あるようにはみえないなあ 長崎の基地とかだとどうだろうね (6/01-23:05:47)
デューゼ > 痛みの感じからして骨や関節のズレとかではなくて筋肉か健を痛めてるっぽいからぐりぐりでは治らなかった(苦笑) (6/01-23:05:49)
エリス > うん、まぁ…  ただ、微妙な角度で軋んでるだけなら、関節を少し伸ばすだけで治るかなーとw  わちがやったのはつい先日の話です。 (6/01-23:06:04)
こてちゃGM > と、窓準備ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 明日のじゃなく、こっちから準備きちんとしておくんだった (6/01-23:06:26)
デューゼ > ラジャ、助言感謝です(^^ゝ (6/01-23:07:01)
エリス > 小浜さんは、栗きんとんと違って威嚇外交が通じないみたいだしねb  日本もそうあるべきみゃ('-'*) (6/01-23:07:28)
こてちゃGM > はんぱなく痛い時点で、素人療法はやめたほーがいい気もするヽ(;・ー・)ノ (6/01-23:07:45)
エリス > J関係が大忙しってのは民間にはあんま関係ないからねぇ。 国道を行き来する迷彩車を見かけるかどうかレベルで判断するしかないし… (6/01-23:08:43)
メイファ > とりあえず、窓準備かんりょ(*'-') (6/01-23:09:36)
こてちゃGM > 雑談ちょっと継続しつつ、あらすじっ!
いらない気もするけどw : = (6/01-23:10:10)
デューゼ > とりあえず出来るだけ動かさず冷やすだけにしてます。これが噂の腱鞘炎というモノだろうか(^^; (6/01-23:10:19)
エーテリア > 教官をふるぼっこ((((;゜Д゜))) (6/01-23:10:31)
こてちゃGM > 皆で助け合いつつ、地獄のマラソンをなんとか終えた訓練生の面々。 (6/01-23:10:45)
ミシェル > 筋痛めたら腱鞘炎てれべるじゃねーお (6/01-23:10:53)
エリス > だにゅー…  聞いてる感じでは腱な感じがするので、安静にするがベターかと。
わちの場合は、普通に後ろ手で手をつくと関節がうにゃー;;な感じでした。 手首関節の間をぎゅっと握りこんでぽきっと治しましたがw : = (6/01-23:11:01)
こてちゃGM > 腱鞘炎はすでに予備軍だけど、仕事がらどうにもならんしにゃあ (6/01-23:11:23)
エーテリア > ぱきっと((((;゜Д゜))) (6/01-23:11:51)
こてちゃGM > 第二次試験へと臨むべく、疲れた体を(わいわいと騒ぎつつも)休めているところに、ベルズ教官が姿を現します。 (6/01-23:12:29)
ベルズ教官 > 「シンプルな戦闘訓練だ。相手は一体。」 (6/01-23:13:13)
ベルズ教官 > 「敵に一撃いれれば合格とする。ただし、その際に反撃を受けた場合、それはカウントされない。」 (6/01-23:13:32)
エリス > 関節を握りこんで、少しだけ筋を伸ばすのよ。 したらぽきっと^^; 痛くないよ、寧ろ気持ちいい。 やりすぎると酷い目にあうけどみゃぁ (6/01-23:14:28)
こてちゃGM > 説明から試験の内容ですが・・・ (6/01-23:14:37)
こてちゃGM > ・ダメージは問わずに1回攻撃をヒットさせ、同一ラウンドに反撃を受けなければOK。 (6/01-23:15:38)
こてちゃGM > ・魔法はレジストされなければ1本扱い。 (6/01-23:15:59)
こてちゃGM > ・1vs1ではなく、複数vs1で挑む場合は、人数分、下記の条件を満たせばOK。1ラウンドにではなく複数ラウンドの累計でよい。 (6/01-23:18:03)
こてちゃGM > と、説明がだいたい続いていったところで、会話スタートさせましょうか(*'-') (6/01-23:19:34)
デューゼ > 1vs1で勝てる要素が有るのか?(苦笑) (6/01-23:19:36)
エーテリア > 魔法が使用回数ある分厳しい気がするけど レジあってもほぼダメージいくだろうし難しいとこだなあ (6/01-23:19:44)
エリス > StaがPTメンバー分持ちませんが、その辺は救済されるの?(;ω;) (6/01-23:21:00)
ディーン > 「えっと・・・戦う敵に関しての事前の情報はありますか?」 (6/01-23:21:15)
デューゼ > 「んーどうするか悩むよなー。反撃を凌ぐのが一番難しそうだが有効だを当てる手段がイマイチ思いつかねぇ。」 (6/01-23:21:30)
こてちゃGM > 1Rに4ヒットして反撃2受けてれば2本扱い。という感じです。1Rに1本上限じゃないので>エリス (6/01-23:22:24)
ミシェル > 全員がかりでフルボッコしかないかにゃー (6/01-23:22:38)
エリス > ってことは、教官は反撃スキル持ちなんですね? _〆(。。)メモメモ… (6/01-23:23:01)
ミシェル > しつもーん (6/01-23:23:07)
ミシェル > 「攻撃→反撃→反撃のダメージをスキルで引き受け」 これなら1本? (6/01-23:23:55)
こてちゃGM > 教官は、豊富で多彩な戦闘スタイルとが売り・・・なんだけど、一点豪華ではないのでレベルのわりに無駄が多いw (6/01-23:24:13)
こてちゃGM > 受け流しとかかな?それは凌いだと見てOKよ。 (6/01-23:24:32)
デューゼ > 何処と無く自分と同じ匂いを感じるぜ……(ぁ<一点豪華では無い〜 (6/01-23:26:02)
ミシェル > よし。それなら自己犠牲で1回は反撃をキャンセルできる… (6/01-23:26:08)
ベルズ教官 > 「今回の試験の相手は、私だ。」 (6/01-23:26:14)
こてちゃGM > 自己犠牲はダメージくらうからアウトだよ〜 (6/01-23:26:38)
デューゼ > あ、なるほど。自己犠牲とかで………てやはりそうか(笑) (6/01-23:26:44)
ミシェル > でも、攻撃した本人にはダメージいってないからよくない? (6/01-23:27:10)
こてちゃGM > どう考えてもアウトだろうw (6/01-23:27:18)
デューゼ > 「おぉ、マジか!?うっし、気合入って来たぜ(笑)」 (6/01-23:27:36)
エーテリア > ちょっと基本的なことについて確認(/ω\) 攻撃回数1で シールドのパリイをする場合は そのTは行動できないでいいのかな (6/01-23:27:40)
ミシェル > えー、かっこいいやん>< (6/01-23:27:47)
こてちゃGM > あ、ダメージだけど、ブロックはOKとします。 (6/01-23:27:56)
デューゼ > 要するに反撃を損害無しで凌げればOKと。 (6/01-23:27:59)
ディーン > 「えっ!?きょ、教官ですか((((;゜Д゜)))」 (6/01-23:28:31)
こてちゃGM > うんうん。シールドのブロックでダメージ軽減も凌いだとみなすねー。 (6/01-23:29:03)
ミシェル > かっこいいのに(´・ω・`) (6/01-23:29:33)
デューゼ > ブロックOKなの?となるとディーンやエーテに期待大かな。 (6/01-23:29:45)
デューゼ > ミシェルのは実戦で本領発揮と言う事でw (6/01-23:30:08)
こてちゃGM > 模擬試験で自己犠牲してもかっこよくない!自分の主観だとw (6/01-23:30:15)
こてちゃGM > んむw <実戦で (6/01-23:30:29)
エリス > ニグレフは… この場合は無理そうだねー (6/01-23:30:32)
ミシェル > そうだね〜。 うちは誰かに加護を渡すくらいしかできないな (6/01-23:30:35)
こてちゃGM > えと、教官の使う武器は、練習用のもので+手加減して殴ります。 (6/01-23:30:53)
エーテリア > 「そ、それだともし1本取れたとしてお怪我が(汗)」気にしてたら起こられそうです (6/01-23:31:50)
ミシェル > 「エーテリアさん、そういうことを気にするだけ失礼だと思いますよ、ボクたちの実力的に( ̄△ ̄;」 (6/01-23:32:36)
こてちゃGM > 与えるダメージは一撃につき3点。属性は「土」です。装備次第ではノーダメージになるかも? (6/01-23:32:40)
エリス > 「エーテリア、それは教官に失礼よ。」 (6/01-23:32:56)
エーテリア > SR7+盾のブロックで+4 それに相手のレベルがペナルティ 受けれるのかこれは(´∇`) (6/01-23:33:06)
ミミ > 「そうだにゃー。手加減してやれる相手じゃないし」 (6/01-23:33:12)
ミシェル > さすがにノーダメージにはならない (6/01-23:33:24)
こてちゃGM > 受けれない気がするなw<受けれるのかこれは (6/01-23:33:40)
エーテリア > 「そうなんだけど・・・ (剣を見つめつつ)」 (6/01-23:33:52)
こてちゃGM > レベルのペナあったのか、すっかり忘れてた(爆) 手加減してるので今回はそのペナなしにしましょうか。 (6/01-23:34:20)
エリス > えーと、前衛で総合的に柔らかいのは誰ー?  ニグレフ入れるくらいしかできないのー^^;
攻撃呪文の習得、ことごとく失敗してきたから、わち(汗) : = (6/01-23:34:36)
ミシェル > 「だいじょうぶですよ、うちの父も毎年新人が入るたびに同じようなことやってますし……(汗)」 (6/01-23:34:39)
エーテリア > 土のERは2 うけても1点ですむようだ('-'*) (6/01-23:35:17)
デューゼ > 俺のACは3 (6/01-23:35:25)
ミシェル > あとは後衛の射撃武器に期待かな…… 射程ないよね?教官 (6/01-23:35:29)
ベルズ教官 > 「(フッ)余計な心配を。貴様らヒヨッコの剣で、大怪我などはせん」 (6/01-23:35:52)
こてちゃGM > ないよー。<射程 (6/01-23:36:00)
エーテリア > AC1の土ER2 結構固い・・・はず?当たるかとかはともかく (6/01-23:36:15)
ミシェル > というわけで頑張ってミミ&メイファ(><) (6/01-23:36:52)
ミシェル > (思いっきりNPC便りになったw) (6/01-23:37:05)
ミシェル > ACは0で土ERは2です (6/01-23:37:27)
エリス > デューとエーテは割と無事ぽいな(汗)  いっそフェロ入れておきます?<1ターン目 (6/01-23:37:38)
ベルズ教官 > 「試験は、第二訓練場で行う。休憩時間が終わり次第、ただちに集合すること。」 (6/01-23:37:39)
エーテリア > ミミはダイス+2なのでファンブルどきどきw (6/01-23:37:41)
こてちゃGM > フェロはレジってもたしか効果あったかな。 (6/01-23:38:08)
ベルズ教官 > 「では、後程。」 (6/01-23:38:43)
エーテリア > ミシェルが一番かたいw 「了解しました(敬礼)」 (6/01-23:38:50)
デューゼ > それが良いかも、相手のHLを下げれば命中率とこっちの防御性効率が同時に上がるし。<フェロ (6/01-23:38:56)
こてちゃGM > 前衛の人数制限は設けないので、隊列やら作戦先に考えておこうー (6/01-23:39:10)
デューゼ > 土のERは1.5だった。 (6/01-23:39:30)
ミシェル > ポーフィックとカルキいれればAC−5までいくよー (6/01-23:39:30)
ミシェル > カルキいれる? 味方AC-1 (6/01-23:39:46)
デューゼ > 「了解、胸を借りるぜ教官(^^ゝ」 (6/01-23:40:13)
エリス > あ、そうか。 ACって低い数字が良いんだった(汗)  デューゼにニグレフor教官にフェロが選択肢だみゃ (6/01-23:40:27)
こてちゃGM > では、教官が去った後に、キャラチャ風味+作戦などをw (6/01-23:40:31)
エーテリア > エリスは自分で攻撃できるハリトにまわしていいと思うの。回数きれるとそれ以外でのダメージソース厳しくない? (6/01-23:41:20)
ミミ > 「訓練でのうらみ、思いっきりぶんなぐってやるにゃーヽ(´ー`)ノ」疲労は残ってるのに、ぶんぶんと拳をw (6/01-23:41:26)
デューゼ > 「せっかく人数居るんだし、前衛の防御を固めるのは確かに有りだな。」<カルキ (6/01-23:41:29)
こてちゃGM > えと、攻撃は集中するのがいいかもね。 (6/01-23:41:51)
ミシェル > どうせディオスはおっつかないしねー (6/01-23:42:04)
ミシェル > どうせ4回とか3回とか殴ってきそうだしw (6/01-23:42:25)
こてちゃGM > 相手から1本うばったラウンドの+数値は累積するけど、逆に奪われた分は累積しないので (6/01-23:42:38)
デューゼ > 「俺も受けに徹するよりは全力で叩きに行った方が良いよな?運が良ければだが複数回当たるかもだし。」 (6/01-23:42:48)
エリス > 当たるかどうかは不明だけど、一応武器がショートボウなのー。 だから、Sta切れるまでは動けるし、1T目は相手の能力を削ぐのがいいかなと。 (6/01-23:43:08)
こてちゃGM > 負けるラウンドは負けるラウンドでしかたないと割り切るのもw ダメージはしょぼいし (6/01-23:43:14)
ミシェル > うん、私もエリスは攻撃のがいいと思うけど…ハリトないんだっけ?>< (6/01-23:44:06)
エーテリア > 「そう、ですね。下手に魔法で支援を狙っていっても 教官くらいの方になると効果は薄いでしょうし (6/01-23:44:11)
エリス > ハリト…  持ってたΣ   攻撃持ってないと思ってた(爆) (6/01-23:45:00)
エーテリア > カティノがないだけだきっとw (6/01-23:45:37)
ミシェル > じゃあまずはそれでw (6/01-23:45:41)
デューゼ > さっきの発言からハリト無いかと思ってた(苦笑)レジストされる可能性は大きくてもハリトの方が良いかな、当たるのは確実なんだし。 (6/01-23:45:45)
エーテリア > あとは直球攻撃かな ミシェルのカルキもありだけど・・・殴った方がよさそうにみえるw (6/01-23:47:48)
ミシェル > 正直ボクは当てられる自信がないので(笑) (6/01-23:48:02)
エーテリア > 攻撃魔法で(´∇`) たまに持ってないプリいるけどっw (6/01-23:48:44)
ミシェル > ミミ、疲労あといくつ残ってるの? (6/01-23:48:55)
メイファ > NPCは メイファ以外はえいえい殴るしかできないな・・・w (6/01-23:49:02)
ミミ > 8のこりー (6/01-23:49:21)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13) > とりあえず、窓準備 (6/01-23:49:46)
ミシェル > カルキとか戦闘中ディオスとか考えないなら、いっそミミの疲労なおすか (6/01-23:50:06)
ミミ > STA11なので2ラウンドはペナなしで殴れるかなー。疲労直してフルにアテにするのもいいかもね (6/01-23:51:36)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)  > でーたでーた (6/01-23:51:48)
ミシェル > んじゃ、2回ぶん残ってるし、1回は治しておこう (6/01-23:52:49)
デューゼ(INI13 AC3 11/14 ST10/10) > データ。 (6/01-23:53:29)
ミシェル > 「これくらいしかできませんが……」 かでぃー CR7
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(6/01-23:53:29)
ミシェル > とりあえず発動はした
2d4+1 : ( 3+4 -> 7 ) +1 = 8(6/01-23:53:45)
エーテリア > 自分合格したらぬけそうなみみさん('-'*) (6/01-23:53:46)
デューゼ(INI13 AC3 23/23 ST10/10) > HP直してなかった(^^; (6/01-23:54:01)
ミシェル > 全快しておけー (6/01-23:54:18)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19) > あとはやるだけやってみるしかないですね(苦笑) (6/01-23:54:49)
ミミ > 「ありあとにゃー≧∇≦」はぐはぐ (6/01-23:55:08)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19) > カウンターはパリィ前提だから、みんなで殴れば誰かのは通るでしょう。さすがに攻撃回数10回とかは……ないと思いたいw (6/01-23:55:37)
エーテリア > 「そろそろ時間かしら。・・・・・・うん、大丈夫。いつもの訓練どおりにやれば・・・」人相手に全力出すのは怖いらしい(´・ω・`) (6/01-23:57:59)
メイファ > 「だいじょぶだいじょぶ!相手は一人なんだし、勝てるって!(*'-')b」 (6/01-23:58:41)
デューゼ(INI13 AC3 23/23 ST10/10) > 「ここまで来たら後は全力だやるだけさ、合格してやろうぜ(^^」 (6/01-23:59:03)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13) > 「エーテリア、きっと大丈夫よ。貴女、ちゃんと100周走れたでしょ?」マラソン課題は100周だったよね? (6/01-23:59:48)
ディーン > 「うん、そうだね。悔いの残らないように」 (6/01-23:59:57)
こてちゃGM > んむ、100(´∇`) (6/02-00:00:11)
ミミ > 「ぼっこぼっこにしてやるにゃ!o(`ω´*)o」 (6/02-00:00:31)
エーテリア > 「ええ、お祝いでお菓子たくさん食べないとですものね♪」 (6/02-00:00:37)
こてちゃGM > では、試験会場へと向かいます〜。 (6/02-00:03:10)
イグー > 「この戦いに勝てば・・・いよいよ闘技場か」 (6/02-00:03:56)
エーテリア > ふとおもったけど、お祭りでの3000sp分の装備はまだですか(´∇`) (6/02-00:04:04)
こてちゃGM > すっかり忘れてたw (6/02-00:04:55)
エリス > このタイミングでせびりますかw (6/02-00:05:02)
こてちゃGM > まあ、デビューしてからでいいだろうw えと、欲しいもの決まってたんだっけ? (6/02-00:05:12)
こてちゃGM > 決まってるなら、ささっと (6/02-00:05:32)
エリス > オーダーメイドで作ってるから時間がかかってるんだな、きっと(笑) (6/02-00:06:08)
こてちゃGM > 100年つかえる鎧でありますようにと、金色にコーティングを・・・w (6/02-00:07:23)
エーテリア > でびゅー時で問題なくってよ('-'*) 試験ごーごーw (6/02-00:07:39)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19) > いくましょうー (6/02-00:08:03)
デューゼ > 何処の百式w (6/02-00:08:09)
こてちゃGM > では、いつも模擬戦で使っている訓練場へと到着します。 (6/02-00:09:28)
こてちゃGM > そこには、鎖帷子に身を包んだ教官の姿が。戦闘スタイルは剣と盾のようですね。 (6/02-00:10:41)
こてちゃGM > 今までの訓練の中で、稽古をつけてもらったことも数回あるのですが、その時とは違う圧力を感じます。 (6/02-00:11:37)
ベルズ教官 > 「では、始めるか。いつでもいいぞ、かかって来い」 (6/02-00:12:58)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19) > (ごくり) (6/02-00:13:03)
デューゼ > 「手加減するとは言っていたがそれでも半端じゃねぇな。飲まれンなよ。」 (6/02-00:13:53)
こてちゃGM > えと、今回イニはいらないです!教官はイニ0で行動するので。 (6/02-00:13:56)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13) > 「・・・・・・・・」集中 (6/02-00:14:13)
ディーン > 「元々、まともに戦える相手じゃないしね。どこまでやれるか・・・胸を借りるつもりで、全力でいこう!」 (6/02-00:14:45)
エーテリア > 「(本気なのですね・・・)はい、行きます!」ということはこっちの行動順のみ?それもいらないのかな (6/02-00:15:15)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)  > まずミミかメイファな気はするんだw (6/02-00:15:34)
こてちゃGM > 一応、行動宣言を・・・w (6/02-00:16:41)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19) > P4的には「ふるぼっこたーいむ!」ですねw (6/02-00:16:49)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)ブロック1通常攻撃1 > これで (6/02-00:17:23)
ディーン(INI10.AC3.HP15/15.ST10/10.LK14) > んしょ。 (6/02-00:17:26)
デューゼ(INI13 AC3 23/23 ST10/10)シールド起用AC低下1&両手攻撃  > これで。 (6/02-00:18:53)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST9/9.LK13) <射撃@16 > 後列から射撃o(`ω´*)o (6/02-00:18:57)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13) > おわりよー   ∇==\(`´メ)<ぼっこたいむ (6/02-00:19:16)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)通常攻撃  > ブロックは攻撃回数関係なし? (6/02-00:19:39)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13)ハリト > Sta=MP なので、4発撃ったら沈むw (6/02-00:20:09)
デューゼ(INI13 AC3 23/23 ST10/10)シールド起用AC低下1&両手攻撃  > パリィ&ブロックすると逆腕で攻撃出来ないのでACを低下させて抗う事にした。過去ログで確認。 (6/02-00:20:11)
こてちゃGM > 盾スキルの分じゃないかな?<攻撃回数 (6/02-00:20:33)
デューゼ(INI13 AC3 23/23 ST10/10)シールド起用AC低下1&両手攻撃  > 天城のお嬢さんの台詞ですな(笑) (6/02-00:20:36)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)通常攻撃  > 通常は防御権1ってあるから 特にスキルなくても1回はできる・・・はず (6/02-00:21:14)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)ブロック1通常攻撃1 > デフォルトで1回ぶんはあるはずなので、それで (6/02-00:21:23)
デューゼ(INI13 AC3 23/23 ST10/10)シールド起用AC−1&両手攻撃  > 低下じゃない、AC−1の方が表記的に誤解が無くて良いか(^^; (6/02-00:21:43)
ミミ(INI20.AC0.HP15/15.ST11/11.LK8) <けるなぐる@20 > 威力関係ないから、片手ぱんちもーどで(*'-') (6/02-00:21:56)
ミミ(INI20.AC0.HP15/15.ST11/11.LK8) <けるなぐる@20 > えと、盾のAC低下がなくなるかな。<通常は (6/02-00:22:20)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13)ハリト > こっそりAAも修正した(笑)<天城 (6/02-00:23:45)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)ブロック1通常攻撃1 > かいてないお?? (6/02-00:24:05)
こてちゃGM > かいてるよw (6/02-00:24:22)
こてちゃGM > (1)「戦闘準備」状態のキャラクターは、基本的に利き腕による「攻撃権」1回(回数はASによって変動)と、逆腕による「防御権」1回を持っている。「攻撃権」を消費することにより、キャラクターは各種攻撃が可能となる。又、「防御権」を消費することにより、逆腕に装備した武具によるACボーナスをそのラウンド中得るか、逆腕に装備した武具による「ブロック」を1回行うことが可能となる。 (6/02-00:24:34)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)ブロック1通常攻撃1 > そっちか>< ややこしい (6/02-00:25:12)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)通常攻撃  > なるほど〜 ブロックもしたければスキルとれってことですね了解。ではブロック考えず通常攻撃でいきます (6/02-00:25:42)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)通常攻撃1 > じゃ、こうしておこう (6/02-00:25:55)
イグー(INI8.AC6.HP24/24.ST14/14.LK5) <攻撃@8 > よいしょ。 (6/02-00:27:29)
こてちゃGM > では、カティノとか補助呪文ないのでさくさく処理でー (6/02-00:28:30)
ミミ(INI20.AC0.HP15/15.ST11/11.LK8) <けるなぐる@20 > HL8で攻撃!
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/02-00:29:06)
ミミ(INI20.AC0.HP15/15.ST11/11.LK8) <けるなぐる@20 > AC−4まで命中!ヒット (6/02-00:29:18)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)通常攻撃1 > ひまができたし、買おうかなー(笑)<ぺるよん (6/02-00:29:34)
<戦闘開始1R目:1本> > かうんと(*'-') (6/02-00:29:52)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13)ハリト > 「…行きます!」ハリト CL7
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/02-00:30:35)
エリス(AC8,Sta4,HP12/12,MP4,INI13)ハリト > レジスト  「火」、IR−2 // ダメージ 1d8+Lv
1d8+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(6/02-00:31:24)
ベルズ教官 AC3 > ACは3です。と、攻撃に対して盾パリィを行います。HL16
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/02-00:31:33)
<戦闘開始1R目:0本> > 無効! (6/02-00:31:50)
エリス(AC8,Sta3,HP12/12,MP3,INI13)END > で、こうなる。 (6/02-00:32:02)
デューゼ(INI13 AC3 23/23 ST10/10)シールド起用AC−1&両手攻撃  > Xカリバーのラスボス、『大審判』を思い出した(爆)<無効! (6/02-00:32:28)
ベルズ教官 AC3 > そのままミミに反撃 HL10
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/02-00:32:47)
こてちゃGM > なつかしwwwwwwwwwww (6/02-00:33:00)
デューゼ(INI13 AC3-1 23/23 ST10/10)シールド起用AC−1&両手攻撃  > 続けて行くぜ、1回攻撃でHL7&6
2d20 : ( 9+19 -> 28 ) = 28(6/02-00:33:35)
ベルズ教官 AC3 > 「種族故の素質はあるが、まだまだ甘い」命中! (6/02-00:33:36)
エリス > P4、内容知ってるとの前提で言います。 本気で好きじゃないと、新品買いはツライw 中古で良いと思われー
ぶっちゃけ、内容知れ渡ってるし… : = (6/02-00:33:49)
<戦闘開始1R目:−1本> > こうなる。 (6/02-00:33:58)
デューゼ(INI13 AC3-1 23/23 ST10/10)シールド起用AC−1&両手攻撃  > 1発目のみAC2まで命中。 (6/02-00:34:16)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)通常攻撃 > まいなすは取り返さないといけないのでしょうか((((;゜Д゜))) (6/02-00:34:45)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)通常攻撃1 > マイナスありなのか(汗 (6/02-00:34:48)
ベルズ教官 AC3 > パリィ2回目を使用。HL16で
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/02-00:34:58)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)通常攻撃1 > それは全然話が変わる(汗) 攻撃しないほうがいい (6/02-00:35:14)
ベルズ教官 AC3 > そしてデューゼにカウンター。HL10
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/02-00:35:19)
ベルズ教官 AC3 > ぴったり命中。3点 土です。 (6/02-00:35:38)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)通常攻撃 > ハリトへのれじれじはー?処理速度が重そうだ (6/02-00:35:48)
<戦闘開始1R目:−2本> > えと、ラウンドごとの集計で、そのラウンドがマイナスでおわったらチャラになります。+分だけ累積 (6/02-00:36:06)
ベルズ教官 AC3 > ハリトれじみのがしてたw (6/02-00:36:29)
エリス > 見逃されてた(*ノノ) (6/02-00:37:06)
こてちゃGM > えと、エリス行動順番いくつだっけ。遅いなら様子みてハリトでキャンセルするのもいいよ。 (6/02-00:37:11)
こてちゃGM > MP限りあるし。マイナスがいっぱいきてるラウンドだと無駄になることもあるから (6/02-00:37:35)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST10/10)END  > 「クソッ、ダメかっ。」 (6/02-00:38:19)
エリス > INI13ですから、みんなと同じターンです。 が、スキル発動コストでINI12かな? (6/02-00:38:27)
こてちゃGM > あ、通常攻撃のパリィ終わったから・・・もうカウンターないよ(*ノノ) 今回は 通常2をパリィにまわし + 盾スキルのブロック2 だったの。 (6/02-00:38:37)
ベルズ教官 AC3 > 「ふむ・・・勢いはあるが、守りが疎かになっているな」 (6/02-00:39:12)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)通常攻撃 > PCは皆13の予感w 「はっ!」HL6で1回
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/02-00:39:22)
ベルズ教官 AC3 > では、レジいきますー。IR−2で火かな。11−2で9
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/02-00:39:38)
ベルズ教官 AC3 > くらったw  (6/02-00:39:58)
<戦闘開始1R目:−1本> > ブロックはダメージ呪文にも有効だけど、残しておこう。というかメイファの攻撃まだだからそっちに・・・w (6/02-00:40:25)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > そもそもあたらない(/ω\) 真剣でやることに剣筋のためらいが (6/02-00:40:27)
こてちゃGM > 別に木刀とかでもいいよ・・・w 教官はそうだし (6/02-00:40:50)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST9/9.LK13) <射撃@16 > 「あたれっ!!」HL7×2 数うちゃなんとか作戦
2d20 : ( 11+19 -> 30 ) = 30(6/02-00:41:38)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST9/9.LK13) <射撃@16 > すかすか≧∇≦ (6/02-00:41:48)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > ロングソードと同じ攻撃力の木刀なら(違 (6/02-00:41:53)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)通常攻撃1 > HL7で1回攻撃
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(6/02-00:42:05)
ミシェル(INI13/AC 0/HP 19/19)通常攻撃1 > あたりません(苦笑) (6/02-00:42:28)
ディーン(INI10.AC3.HP15/15.ST10/10.LK14)<攻撃@10 > HL6で一回。
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/02-00:42:53)
エリス > エーテリアもハリト持ってた様な?  そっちに切り替えた方が良くない? (6/02-00:43:14)
ベルズ教官 AC3 > ブロック。14−1で13以下
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(6/02-00:43:32)
<戦闘開始1R目:0本> > む、巻き返した・・・w (6/02-00:43:47)
イグー(INI8.AC6.HP24/24.ST14/14.LK5) <攻撃@8 > HL8で一回
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/02-00:44:08)
ベルズ教官 AC3 > ブロック13以下。
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/02-00:44:22)
<戦闘開始1R目:1本> > 1R目終了!+1なので1本分です。 (6/02-00:44:45)
こてちゃGM > このペースで8Rいけば・・・w (6/02-00:45:00)
こてちゃGM > 2R目の行動宣言お願いします〜。 (6/02-00:45:30)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)END  > 前衛陣の半数近くと光栄のMPが持たんw (6/02-00:45:39)
こてちゃGM > カティノあるなら、博打でうつのも・・・w (6/02-00:45:45)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > こうします (6/02-00:46:01)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > どうだろうなあ、私だとあんまり変わらない気がする・・・<ハリト (6/02-00:46:01)
エリス(AC8,Sta3,HP12/12,MP3,INI13)はりと > 馬鹿の一つ覚えw (6/02-00:46:07)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃  > <2R行動宣言 (6/02-00:46:30)
ディーン(INI10.AC3.HP15/15.ST10/10.LK14)<攻撃@10 > 命中率の関係でミミあたりをカバーする手もあるかなあ。でも、殴ってポイント稼ぐほうが賢い気も(ー∇ー;) (6/02-00:47:21)
ディーン(INI10.AC3.HP15/15.ST10/10.LK14)<攻撃@10 > HPがやばい人でたら、カバーしよう(*'-') (6/02-00:47:32)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)INI12カティノ > カティノもなやむむむ 1回やってみようか STAまだあるうちに一気に畳み掛けれるかもだし 他は遅らせ推奨 (6/02-00:47:39)
ディーン(INI10.AC3.HP15/15.ST9/10.LK14)<攻撃@10 > カティノやるなら、遅らせるほうがいいね (6/02-00:48:10)
こてちゃGM > NPC表記チェンジめんどいのでそのままだけど、遅らせるね・・・w (6/02-00:48:32)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > じゃあそれで (6/02-00:49:04)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@0 > あ、カティノ撃つなら遅らせます。INI0で良いのかな、タイアク無いから。 (6/02-00:49:05)
こてちゃGM > タイアクなしでも任意イニでいいよ〜。最初に宣言しておけば。 (6/02-00:49:42)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@11 > では11で (6/02-00:49:59)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)INI12カティノ > では最初にいきますね 「戦いは、臨機応変に、でしたよねっ!」CL6でカティノ
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(6/02-00:50:01)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)INI12カティノ > いいかんじ('-'*) 魔IR-4だ (6/02-00:50:31)
こてちゃGM > タイアクあれば、自分のイニ時に行動したいのがないときに 0に遅らせるってのができるのー (6/02-00:50:34)
ベルズ教官 AC3 > うお、レジきつw (6/02-00:50:55)
ベルズ教官 AC3 > 6以下。これくらうときついなw
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/02-00:51:22)
ベルズ教官 AC3 > はいったw とりあえず1本。 (6/02-00:51:32)
エーテリア(INI13 AC1 20/20)INI12カティノ > ≧∇≦ (6/02-00:51:35)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > 「・・・やった!みんな、今っ」 (6/02-00:52:08)
デューゼ > 「よっしゃぁっ!畳み掛けるぜ!!」 (6/02-00:52:17)
<戦闘開始2R目:合計1本、このラウンド優勢度+1> > 教官にカティノがきまって、朦朧と(*'-') (6/02-00:52:19)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > 続けて2本になるわけですな、最初の命中がw (6/02-00:52:21)
<戦闘開始2R目:合計1本、このラウンド優勢度+1> > んむw 当然カウンター不可だしw (6/02-00:52:35)
こてちゃGM > 命中自信ない人からいっていいよ(爆) (6/02-00:52:55)
ベルズ教官 AC3+4 > 「む・・・不覚」ゆらゆらと(*'-') (6/02-00:53:23)
こてちゃGM > このラウンドに稼げるだけ稼ぐのもいいかもね。加護つかったりで (6/02-00:53:55)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@11 > 誰かの後で良いので両手攻撃、命中値的のも併せるとカウンターされるとキツイイグーからが良いのかな? (6/02-00:54:01)
こてちゃGM > あ、二刀流のデューゼがいいかもね (6/02-00:54:40)
こてちゃGM > うまくいえば2P稼げるw (6/02-00:54:46)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > うむw (6/02-00:54:54)
エリス(AC8,Sta3,HP12/12,MP3,INI13)はりと > えっと、この状況で燃やすと教官が火葬になるので最後に><; (6/02-00:55:25)
こてちゃGM > イグーはHPいっぱいあるし、ほおっておいても・・・w (6/02-00:55:27)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@11 > あ、両方に摘要されるなら俺の方が効率が良いのか。では行きます、HL7&6
2d20 : ( 19+12 -> 31 ) = 31(6/02-00:55:35)
こてちゃGM > HPが10Lv戦士だからだいじょぶ(*'-')<めらめら教官 (6/02-00:55:50)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@11 > どっちもあたらねぇー!………加護ろう。BLE13以下。
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(6/02-00:56:42)
こてちゃGM > 戦闘能力はスキル抑え目 装備初期状態5Lv戦士でつくっております。 (6/02-00:56:45)
ベルズ教官 AC3+4 > 片方あたってるよー (6/02-00:57:02)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@11 > うし、成功。ではもう1回。
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/02-00:57:05)
ベルズ教官 AC3+4 > カティノでAC7になってるから (6/02-00:57:08)
ベルズ教官 AC3+4 > 両方命中かな。 (6/02-00:57:26)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > っデューゼにマーシーしようかー? (6/02-00:57:28)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@11 > あ、じゃあこれで2発って事で(^^ (6/02-00:57:30)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)シールド起用AC−1&両手攻撃@11 > 今回は俺の勘違いだったので大丈夫です、感謝(^^ゝ>ミシェル (6/02-00:58:11)
<戦闘開始2R目:合計1本、このラウンド優勢度+3> > 押せ押せヘブン状態(*´Д`*) (6/02-00:58:15)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK13) <射撃@16 > 「よーっし、あたいも続くんだから!」HL7×2
2d20 : ( 6+20 -> 26 ) = 26(6/02-00:59:28)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK13) <射撃@16 > あw (6/02-00:59:34)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK13) <射撃@16 > 加護ろう(*ノノ)
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/02-00:59:48)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK13) <射撃@16 > 成功したので 倍の8消費と。もっかい命中判定
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(6/02-01:00:14)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK13) <射撃@16 > ヽ(´ー`)ノ (6/02-01:00:22)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK5) <射撃@16 > まちがってディーンの加護けずってた(;´ρ`) (6/02-01:00:47)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > まーしーする?w (6/02-01:00:50)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > カティノはR中でも治っちゃうのね ふみふみ カティノ入ったらトドメ刺されてる時が多いしなあw (6/02-01:00:52)
ベルズ教官 AC3+4 > おきたので、ブロックを。13以下
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/02-01:01:41)
ベルズ教官 AC3+4 > むw (6/02-01:01:48)
<戦闘開始2R目:合計1本、このラウンド優勢度+4> > まーしーしちゃうのもいいねw (6/02-01:01:59)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)END > ですね。 (6/02-01:02:20)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > じゃあ、1回目のまーしーをしておこう。 加護16をぷれぜんと (6/02-01:02:51)
こてちゃGM > ミシェルが加護の部分は判定してー (6/02-01:03:05)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > 「……クロトフェニル様のご加護を……」
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/02-01:03:25)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > ご加護があったよ〜 (6/02-01:03:43)
ミミ(INI20.AC0.HP15/15.ST10/11.LK8) <けるなぐる@20 > その間に みみぱんち≧∇≦ HL5×2回
2d20 : ( 5+1 -> 6 ) = 6(6/02-01:03:46)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK5) <射撃@16 > ありあり(*'-') 再度命中判定
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/02-01:04:15)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > おせおせだ('-'*) (6/02-01:04:29)
メイファ(INI16.AC7.HP15/15.ST8/9.LK5) <射撃@16 > 二回攻撃じゃなかったらなあ・・・w メイファから処理します。 (6/02-01:04:30)
ベルズ教官 AC3+4 > ブロック。13以下
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/02-01:04:46)
ベルズ教官 AC3+4 > ダイスちがうw (6/02-01:04:49)
ベルズ教官 AC3+4 > メイファの射撃に 13以下
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/02-01:05:05)
ベルズ教官 AC3+4 > 防ぎ。ただし、これでブロック使いきりです。 (6/02-01:05:17)
エリス(AC8,Sta3,HP12/12,MP3,INI13)はりと > そろそろ振っておくー  CL7 ハリト
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/02-01:05:18)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > 超ご加護があったw (6/02-01:05:23)
デューゼ(INI13 AC3-1 21/23 ST9/10)END > 思いっきり加護が下りてきているw (6/02-01:05:45)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > 攻撃〜 HL7
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/02-01:05:54)
ベルズ教官 AC3+4 > ミミの攻撃2回に それぞれ16以下の盾パリィ
2d20 : ( 17+1 -> 18 ) = 18(6/02-01:05:54)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > 2までだけど、あたる? (6/02-01:06:09)
<戦闘開始2R目:合計1本、このラウンド優勢度+6> > 一発目被弾。 (6/02-01:06:35)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > ミミのでパリィも使いきりのヨカン (6/02-01:06:47)
ベルズ教官 AC3+4 > あたるよー>ミシェル (6/02-01:07:43)
エリス(AC8,Sta3,HP12/12,MP3,INI13)はりと > んーと、<不完全な成功>扱いだから、ダメージ振って良いのか。
1d8+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(6/02-01:07:59)
ベルズ教官 AC3+4 > これはおそらく終わったな。えと、順番に処理を (6/02-01:08:04)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > じゃあ、あたったー (6/02-01:08:41)
エリス(AC8,Sta2,HP12/12,MP2,INI13)はりと > 「火」、IR−2 で、不完全な成功なのでレジストに+4でふ (6/02-01:08:43)
ベルズ教官 AC3+4 > ミミの2発目に クリティカルなので カウンターHL14で
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/02-01:08:46)
ベルズ教官 AC3+4 > うおw すかった。 (6/02-01:08:54)
ベルズ教官 AC3+4 > ハリトレジいきます。11+2で13以下
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/02-01:09:30)
ベルズ教官 AC3+4 > あw (6/02-01:09:36)
<戦闘開始2R目:合計1本、このラウンド優勢度+8> > エリスのハリトとミシェルの一撃でこうなります。 (6/02-01:09:58)
エリス > ダメージ3だからあんま痛くないよ('-'*) (6/02-01:10:05)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > はやかったw (6/02-01:10:14)
こてちゃGM > まだ、ディーンとイグーの行動が残っていますが、この時点で人数分のポイント得たので全員合格ですね。 (6/02-01:10:32)
こてちゃGM > カティノが入ったのと、そこからの加護つかっての追い込みと、教官のダイス目がハマったのがw (6/02-01:10:57)
エリス > エーテリアのカティノが恐ろしく強かったね (6/02-01:10:59)
エーテリア(INI13 AC1 20/20) > ダメージ魔法で通らないと1本にならないかとおもてた(´∇`) (6/02-01:11:10)
ベルズ教官 AC3 > 「うむ・・・見事な連携だ」 (6/02-01:11:23)
デューゼ > 「ぃよっしゃぁーーっ!!」両手上げて勝利の雄叫びw (6/02-01:11:27)
ミシェル(INI13/AC 0+3/HP 19/19)通常攻撃1ブロック1 > 「エーテリアさんのおかげですねー」 (6/02-01:11:30)
こてちゃGM > それでもよかったんだけど、ダメージ魔法とってないキャラいたらやばいかなーと・・・ダメージ魔法は若干レジりにくくしてるしね。 (6/02-01:11:55)
デューゼ > 「あぁ、アレで一気に流れが来たよな(^^」 (6/02-01:12:01)
エリス > ある意味、1本以上だから凄い魔法だw (6/02-01:12:06)
エリス > 「流石はエーテリアよね^^」褒め褒めw (6/02-01:12:34)
エーテリア > デューゼにしか効果なかったのでそうでもない気がしなくもないw 「そ、そんな(てれてれ) 良かったわ、これで皆合格ね!(きゃっきゃっ)」 (6/02-01:13:06)
ベルズ教官 > 「今の動きを忘れぬように。」 (6/02-01:13:30)
こてちゃGM > 正直、もうちょっと長期戦のつもりだった(*ノノ) (6/02-01:14:14)
ベルズ教官 > 「文句無し。全員、合格!」 (6/02-01:14:45)
エーテリア > しかし、剣が役に立ったためしがないの(´・ω・`) カティノとハリトしか使ってないというか当たってn (6/02-01:14:48)
こてちゃGM > 低レベルキャラだしにゃー。今、PCが2よね?経験値いっぱいいるクラスはともかく (6/02-01:15:16)
エリス > 「教官、ありがとうございました」礼 (6/02-01:15:44)
メイファ > 「いやったー♪これでみんな闘技場いけるね!」ぴょんぴょんと (6/02-01:16:05)
エーテリア > 教官の怪我が気になるこ 朦朧状態からのデューゼのは痛いような・・・「ありがとうございました。これからも基礎を忘れずに精進していきます!」 (6/02-01:16:12)
デューゼ > 「ありあとっしたーっ!」(礼) (6/02-01:16:18)
エーテリア > 今2ですねー (6/02-01:16:28)
こてちゃGM > おけおけ。3にあがるぐらいの経験値だして、そこから闘技場モードかにゃー。 (6/02-01:17:21)
デューゼ > 俺もレベルは2、最大ダメージは1d10+5だから最大出ない限りはそうでもないと思う(苦笑)<痛いような (6/02-01:17:33)
イグー > 深々とお辞儀を(゜▽゜) (6/02-01:17:52)
エーテリア > 最大でると2発で60点がくぶる (6/02-01:18:16)
ベルズ教官 > 「基礎も大切だが・・・それよりも大切なものがある。まあ、私が言わずとも解っておるだろう」 (6/02-01:18:26)
エリス > と、そうそう。  3000SPの件だけど、ログ漁ったらこんな感じでした。
お金でのこしておくなら、エリスがPT(で冒険することあったら)お財布係のつもりで非常資金にとっておいてもいいしね。 : = (6/02-01:18:50)
ベルズ教官 > 「正規剣闘士としての手続きは、明日、事務所にて行う。寝坊などせぬように」 (6/02-01:19:42)
エーテリア > 「はい。闘技場で戦う時も、1人じゃない・・・ってこと(見回しつつにっこり)」 (6/02-01:19:45)
こてちゃGM > 決まってなかったよね。装備は言われた記憶なかったもん・・・w (6/02-01:20:09)
こてちゃGM > では、教官は盾と剣を片付けると、杖をついて訓練場を後に。片足、義足なのね。 (6/02-01:20:42)
エーテリア > 決まってなかったねw ドワーフの店でおすすめなのくれるって聞いた記憶があるのん (6/02-01:21:01)
エリス > エーテリアの報酬分は”このキャンペーン中、宴会シーンあったら補えるぐらい・・・w”との確約がw (6/02-01:21:08)
こてちゃGM > 訓練シーンなかったので、今のメンバーには描写してない気がするけど! (6/02-01:21:10)
こてちゃGM > じゃ、そうしようか。デビューの話しにいったら、お祝いにかな。 (6/02-01:21:32)
エリス > うむ、描写無しですw<義足 (6/02-01:21:36)
デューゼ > 「了解、御疲れ様でした。」 (6/02-01:21:52)
こてちゃGM > では、30分近いので締め台詞などいれておしまいでー (6/02-01:22:42)
エーテリア > 「はあ・・・・・・朝から一気に疲労がきそう 明日起きれるかしら(座りこみ)」 (6/02-01:23:04)
こてちゃGM > えと、6月ちょっともらってもいいかな?闘技場デビューバトル+キャラチャ分まで。 (6/02-01:23:09)
エーテリア > 朝からの疲労が一気にきそう にほんごおかしかったしめしめ (6/02-01:23:27)
こてちゃGM > エリスの仕事は7月から配置転換? (6/02-01:23:30)
こてちゃGM > りゅうたまキャラメイクから、開始までの間がそこらあたりにうまくいければーと思うんだけど (6/02-01:23:52)
エリス > 「今日の疲労度からすると厳しいわね(汗)」<起きれるかしら (6/02-01:23:53)
エーテリア > おけーおけー('◇')ゞ<6月 (6/02-01:23:58)
ミシェル > 「ありがとうございました(ぺこり)」>教官 (6/02-01:24:49)
ミミ > 「やったにゃー≧∇≦ これで晴れて闘技場でれるね!」デューゼにとびつこうw よけてもいいよ (6/02-01:24:50)
エリス > んだー。 転属したら、通勤時間が10分程度になるので楽なんだが、ちと仕事内容掴めないのでボリュームはなんとも(汗) (6/02-01:24:56)
こてちゃGM > 実際に動きはじめないとわからないか。 (6/02-01:25:33)
こてちゃGM > とりあえず、臨機応変にやるしかないかw  (6/02-01:26:34)
エリス > まるっと違う仕事だからにぃ。 同レベルだったら楽なんだけど、慣れるまでは結局疲労↑になるとw
今、後釜さんの世話してるけど、その仕事だけでも精神的疲労がががw : = (6/02-01:27:14)
こてちゃGM > ではでは、おつかれさまでしたー。NPC4人出してうごかすのは、もうないから次回から安心だw (6/02-01:27:15)
こてちゃGM > まあ、精神疲労あるときは、TRPGとかオフゲとかネトゲとかアニメとか逃避で癒すのもw  (6/02-01:27:44)
デューゼ > 軽く受け止めて直ぐに離して上げます(笑)>ミミ (6/02-01:27:44)
エーテリア > おつかれさまでしたー (6/02-01:27:49)
デューゼ > 「そうだな、これからが本当の始まりだぜ(^^」 (6/02-01:28:00)
メイファ > なんかデューゼが余裕っぽいw (6/02-01:28:10)
メイファ > 「ふふーん。みんな仲間だけど、闘技場では・・・負けないからね♪」指をちっちと (6/02-01:28:35)
エリス > いあ、普通に寝て回復w  今日のセッション中、なんど舟を漕いだかは言えない(爆) (6/02-01:29:11)
デューゼ > 余裕じゃなくて闘技場闘士デビューの心が奪われているのですw なので他はワリと些事な今の状態(ぁ (6/02-01:29:23)
こてちゃGM > ねれねれw (6/02-01:29:37)
デューゼ > 「おぅっ、俺も負けないぜ」(^^b (6/02-01:29:54)
ミシェル > (やれやれ、これからなんだけどなぁ……大変なのは) (6/02-01:29:57)
エリス > あいにゃー  んでは、マジで疲労してるのでお先に失礼するみゅーノシ (6/02-01:30:27)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (6/02-01:30:33)
ディーン > 「(くす)・・・僕も負けてられないな。」 (6/02-01:30:41)
こてちゃGM > ではでは、各自任意落ちでさくさくとー (6/02-01:31:06)
こてちゃGM > 次回から、当初に話してた キャラチャシーン>戦闘もの にw 人いないときに臨時でGMできるモードにうつりますにゃ。 (6/02-01:31:32)
エーテリア > 「(もっと、強くならなくちゃ。皆と一緒に、ね)」おやすみなさいー (6/02-01:31:39)
ベルズ教官 > とじとじ。 (6/02-01:31:45)
ミシェル > おやすみなさいにゃー (6/02-01:31:49)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (6/02-01:31:50)
こてちゃGM > であであーん(つ∀-)ノシ (6/02-01:32:04)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (6/02-01:32:06)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (6/02-01:32:09)
デューゼ > はーい、ではお休みなさいませ(^^ゝ (6/02-01:32:17)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (6/02-01:32:24)
ミシェル > ではでは、ねるるー おやすみなさーい (6/02-01:32:38)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (6/02-01:32:42)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (6/08-22:58:40)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (6/08-22:58:58)
エーテリア > れべるあっぷ構想ねりねりしてたら時間だった(-_ヾ (6/08-22:59:04)
デューゼ > 今晩はです。 (6/08-22:59:08)
エーテリア > こんばんはー (6/08-22:59:18)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (6/08-22:59:31)
エリス > こばこばばん (6/08-22:59:53)
デューゼ > 今晩はです。 (6/08-22:59:57)
デューゼ > 増やしていくスキルはほぼ決まって居るので後はどれから上げていくかを考えてます(笑) (6/08-23:00:19)
エリス > 構想なんてないみゃー('-'*) (6/08-23:01:27)
エーテリア > いつか魔法剣欲しいけどスキル厳しそうだ/(-_-)\ (6/08-23:03:03)
エリス > エーテリアの剣は私が作るのー とか目標にしたら面白そうかみゃ? (6/08-23:04:29)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (6/08-23:04:33)
ミシェル > にゃー (6/08-23:04:48)
エリス > にゃぁー (6/08-23:05:02)
エーテリア > こんばんはー (6/08-23:05:11)
エーテリア > マジックアイテム作成はまだ未実装だった気もする(´∇`) (6/08-23:05:23)
デューゼ > 今晩はーw (6/08-23:05:24)
エーテリア > というか、魔法剣とるなら盾スキル捨てないとたぶん足りないな 両手武器と相性よさげな気がしました (6/08-23:06:12)
ミシェル > こんばむわーです (6/08-23:06:29)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (6/08-23:07:55)
こてちゃGM > ごめーん、寝過ごした(゜▽゜;) (6/08-23:08:09)
エリス > 10分来てGMまだなら寝ていると判断して電話の刑を執行!…とか書いてたら来たw (6/08-23:08:26)
エーテリア > こんばんはー (6/08-23:08:32)
デューゼ > お早う御座いますw (6/08-23:08:36)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (6/08-23:08:39)
エリス > こばこばーん (6/08-23:08:50)
こてちゃGM > こばにゃー (6/08-23:09:23)
こてちゃGM > ちょっと顔あらってきます(*ノノ) (6/08-23:11:47)
デューゼ > はいにゃー(^^ (6/08-23:12:14)
こてちゃGM > ふう、おまたせしましたヽ(;・ー・)ノ (6/08-23:16:20)
デューゼ > 御帰りです。 (6/08-23:16:31)
こてちゃGM > まず、訓練での経験値から。確か、前に経験値出したのが、ゴーレム2体との戦闘の時で (6/08-23:17:07)
エーテリア > ごゆくりどうぞ('-'*) (6/08-23:17:35)
こてちゃGM > 迷宮探索競技>訓練キャラチャ>地獄のマラソン>vsベルズ教官 と、こなしているはずなので (6/08-23:17:53)
エリス > ちぅか、ミシェル生きてるきゃ?(汗) (6/08-23:18:55)
こてちゃGM > これらのを合わせて、経験値+1000で。おそらく3Lvになるかな? (6/08-23:18:58)
エーテリア > 3LVになりましたー 私がなってれば他は問題なさそうです (6/08-23:20:16)
デューゼ > 俺は3LVになりますね。<+1000で〜 (6/08-23:20:25)
こてちゃGM > 4にはならないはず!w では、のんびりレベル上げ作業しつつ、シーン処理をば。 (6/08-23:21:18)
こてちゃGM > レベルアップ関連の作業ログは、小文字でお願いしますー。 (6/08-23:21:37)
ミシェル > ではあとでゆっくり (6/08-23:22:01)
デューゼ > 了解です。 (6/08-23:22:46)
こてちゃGM > それでは、前回までのあらすじをば(*'-') (6/08-23:22:52)
エーテリア > ('◇')ゞ (6/08-23:22:58)
こてちゃGM > 地獄のマラソンを終えた訓練生一行は、見事な連携でベルズ教官を打ち破り、ついに卒業資格を得るのであった。 (6/08-23:23:38)
こてちゃGM > そして、訓練生から正式な剣闘士になるための各種手続きを終えます。 (6/08-23:25:08)
こてちゃGM > あと、一週間ほど訓練終了までありますが、残り期間はさらなる訓練で瞬く間に過ぎていったということで・・・ (6/08-23:26:44)
ミシェル > 「ここからが本番ですねぇ…・…」 (6/08-23:27:06)
デューゼ > 「やっとスタートラインに立ったって気になって来たぜ。」 (6/08-23:27:09)
エーテリア > 「卒業しても、またここの訓練場使ってもいいのかしら・・・なんだか寂しいわ」 (6/08-23:28:01)
こてちゃGM > 訓練場使うのはOKです。あと、家賃なしで二ヶ月は現在の宿舎を使うことも可能です。 (6/08-23:28:46)
デューゼ > 早く稼がねぇとなぁ(^^; (6/08-23:29:33)
こてちゃGM > 剣闘士として、10回戦闘するまでor訓練込みで三ヶ月間は、家賃+食費がただで(*'-') もちろん、出て行くのもOKです。 (6/08-23:29:53)
エーテリア > 今日寝る前にスキルとか質問したいです('-')ノ (6/08-23:30:07)
エリス > 「可能だとは思うのだけれども、今までのようにはいかないでしょうね。 正式な剣闘士だもの、弱音は吐けなくなるわ。」 (6/08-23:30:40)
こてちゃGM > はーい、戦闘いれよと思ってたけど、次回戦闘にしましょうか。自分が寝過ごしたり、経験値先に出してなかったので(;´ρ`) (6/08-23:30:51)
ディーン > 「大丈夫、僕たちならやれるさ(にこ)」 (6/08-23:31:15)
エリス > GM、わちはいつものようにお願いします<(_ _)>  海の物とも山の物とも(汗汗汗) (6/08-23:31:51)
エーテリア > あ、今回の分は大丈夫 魔法とったりステ振ったりしないとだけど<戦闘 (6/08-23:31:52)
エーテリア > 「そうよね、ずっとここで訓練してると、訓練生気分が抜けなくなりそうだし」 (6/08-23:33:12)
メイファ > 「そうそう、やっと訓練終わって、これからだもんね。みんなには負けないんだから!」(*'-')b (6/08-23:33:20)
こてちゃGM > で、今日はこれから訓練所の卒業証書授与が(゜▽゜)w なんでも、エクシアード魔法学院の偉い人もみえるらしいです。 (6/08-23:34:25)
エーテリア > 「一緒に戦う機会はきっとあるわ。ライバルってわけでもないでしょう(くすくす)」 (6/08-23:34:38)
デューゼ > 「誰が最初に剣闘士として初勝利を得るか競走ってのも面白そうだな(^^」 (6/08-23:35:03)
エーテリア > びくびく 訓練しながら単位とれたんだろうか((((;゜Д゜))) (6/08-23:35:11)
ディーン > 「だね。聞いたところだと、この闘技場の基本システムは剣闘士vsモンスターという形らしいし、あらかじめ設定された条件に合わせて、パーティ登録を毎回する感じらしいよ」 (6/08-23:36:36)
こてちゃGM > きっと、そっちは連絡してお休みを(´∇`)<単位 (6/08-23:37:31)
エリス > 「善戦出来ればいいのだけれど…」<モンスター (6/08-23:37:31)
ミミ > ちょとでんわー (6/08-23:37:58)
ミミ > ごめんながびきそー (6/08-23:40:09)
デューゼ > 「剣が効かない相手だったとしても後衛のの壁として呼ばれるかも知れないって事だよな(苦笑)」 (6/08-23:40:28)
エーテリア > 「人相手に戦うよりよほどいいわ。そうでなければ闘技場に出ることも躊躇っていたでしょうし」 (6/08-23:40:32)
ミシェル > 「ねじられないようにしないと……」 (6/08-23:42:17)
エリス > 「ねじる??」 (6/08-23:42:33)
ミシェル > 「神殿で聞いた話なんですが…」w (6/08-23:43:12)
エーテリア > ささやきいのりえいしょうねじろ('-'*) (6/08-23:43:27)
デューゼ > 「寺院でそんな話なんてなんかゾッとしねぇな(^^;」 (6/08-23:44:48)
エリス > 「そうですね。そんな恐ろしいモンスターも闘技場に出るなんて思わなかったわ。(はふぅ)」w<ねじりモンス (6/08-23:46:54)
ミミ > ごめんごめん(;´ρ`) なんか重なるな。学生時代の友人が先日、うちのお店きてたらしくて それで電話が (6/08-23:47:41)
ミミ > 「善戦とか甘いこといってられないにゃ。真剣勝負らしいし、負けたら・・・(´∀`)」 (6/08-23:49:10)
エーテリア > 「死にはしないとしても・・・・・・・(ふるふる)まけないもん(ぐっ)」 (6/08-23:52:21)
デューゼ > 「そう言う危険が有るのを承知でこの道を選んだんだろ?今更言われるまでもねぇよ。」 (6/08-23:52:32)
イグー > 「・・・怪物の餌か(呟き)」
【えっ!?】 : = (6/08-23:53:25)
メイファ > 「へーんだ、戦う前から負けることなんか考えても仕方ないもん!とーぜん 全部、勝つ!!」 (6/08-23:54:27)
エーテリア > 勝ったらいぐーのごはんか(´∇`) (6/08-23:54:32)
ミシェル > 「いえ、ねじったのはモンスターじゃなくて……(苦笑しつつ)」 (6/08-23:55:06)
イグー > (´∇`) (6/08-23:55:41)
エーテリア > 「だからライバルよりも、仲間って感じになりそうね。これからもよろしく(にこ)」 (6/08-23:56:11)
デューゼ > 「おぅ、宜しく頼むぜ。」( ^^b (6/08-23:56:54)
ディーン > 「うん、そうだね。これからもよろしく頼むよ」微笑んで (6/08-23:57:06)
こてちゃGM > さて、そんなこんな話をしていると、予定の時間になります。 (6/08-23:58:47)
こてちゃGM > 教官達も姿を現しますね。びしっと整列を(゜▽゜) (6/09-00:00:20)
エーテリア > ぴしっ('◇')ゞ 「(ここのところ緊張しっぱなし>_<)」 (6/09-00:01:17)
デューゼ > む、流石に姿勢を正して式に意識を向け直そう。 (6/09-00:01:38)
こてちゃGM > そして、若干遅れて、白に銀色と水色の刺繍の施されたローブ姿の男が姿を現します。今まで訓練所では見たことのない人物ですね。 (6/09-00:01:41)
エリス > エライヒトらしい (6/09-00:02:13)
こてちゃGM > ですが・・・エーテリアとエリスは知っている人物です。エクシアード魔法学院の現在の学長。ミュラー氏です。 (6/09-00:02:17)
こてちゃGM > 昨年度の学長占拠で、長年に渡って学院をとりまとめてきたエバンズ学長を抑えて、新しく学長の座についた若手(といっても老人ではない程度w)で (6/09-00:03:39)
こてちゃGM > これまでの保守的な学院の姿勢から、魔法と知識の有効活用、学院の門戸を富裕階級だけではなく一般の才能ある者にも広げる方針。 (6/09-00:04:35)
こてちゃGM > エクシアード評議会とも連携して、街を魔法で活性化させる運動。など、革新的な行動を起こしている人物です。 (6/09-00:05:27)
エーテリア > そのおかげでルピアさんが有名人に(´∇`) (6/09-00:05:49)
こてちゃGM > 君たちがこれから属することになる「バルデュール闘技場」にも、一枚噛んでいるそうですね。 (6/09-00:06:07)
こてちゃGM > まあ、奨学金制度みたいなの作ったってことで。優秀な成績ならば学費免除とか、そのあたりも(*'-') エリスもそっち方面でもいいかもね (6/09-00:07:10)
エーテリア > 「(こ、これは学院の名誉のためにも負けられないっ(汗))」 (6/09-00:07:49)
エリス > 「(おじさまが自ら出席されるなんて…)」
じゃぁ、こんな立ち位置でw : = (6/09-00:08:19)
デューゼ > エリスが凄いお嬢様の様に伺えるw (6/09-00:08:48)
こてちゃGM > おじさまってなんだ!w (6/09-00:08:58)
ミシェル > 強引にお嬢様になったw (6/09-00:09:03)
こてちゃGM > ツッコミが同時にw (6/09-00:09:43)
エーテリア > 実はエリスの憧れの人とか≧∇≦ (6/09-00:09:50)
ミシェル > まぁ、名前がエリスなだけにおじさまと言われるとちょっと吹く今日この頃(笑) (6/09-00:10:32)
デューゼ > やっぱりかーw 自分も実はコッソリ同じ事考えてたと思う(笑) (6/09-00:11:22)
エリス > 足長な感じのw (6/09-00:11:28)
こてちゃGM > 足長基金ありがとうと勝手に思ってるだけか・・・w (6/09-00:11:57)
エリス > まぁ、冗談として。 じーさんの知人辺りを考えてました。 (6/09-00:12:07)
エーテリア > 知人にできるほど下々の方じゃない気がするw (6/09-00:13:07)
ミュラー学長 > まあ、年齢は40代前半で活動的な印象を受けますね。体つきもしっかりしてて、魔法使いのイメージとはちょっと違った感じ(*'-') (6/09-00:13:27)
こてちゃGM > まあ、おじーちゃんの知人ぐらいで、コネにならないレベルならいいけど・・・ぶっちゃけると、知人にするなら前の学長のエバンズさんのがお勧めー (6/09-00:14:06)
こてちゃGM > 新学長は革新派で、古い体制壊して、魔法どんどん発展させるぞーってノリなので、年寄り知り合いは厳しそうかな。ってのと (6/09-00:15:06)
こてちゃGM > どうみても悪役くさい(爆) 微笑が似合う美形のナイスミドルって感じで・・・w (6/09-00:15:52)
エリス > コネとまでは考えてないなー。 単に”知ってる”ってのがどのレベルかわかんなかったからこうしただけだし。
実際、どんな感じで知ってるんだかがさっぱりー : = (6/09-00:16:02)
エーテリア > 学校の校長先生くらいで、一般生徒は演説きいたことがあるってくらいと認識 (6/09-00:17:09)
こてちゃGM > エバンズ前学長は保守派で、魔法は注意深く扱わないとタイヘンなことになる@@ 知識は慎重に封印して、って感じなのー。 (6/09-00:17:17)
こてちゃGM > うん、そゆことー<学校の校長先生くらいで (6/09-00:17:29)
デューゼ > 好みが分かれそうではあるな(笑) (6/09-00:18:17)
こてちゃGM > かなり忙しい人物のはずなので、新人剣闘士のためにわざわざ足を運んでいるってのは驚きですね。 (6/09-00:18:54)
エーテリア > たぶん中の人の好みだな('∇') (6/09-00:18:57)
ミシェル > www (6/09-00:20:08)
エリス > おーけ。するとさっきのは「(エバンズ前学長ならともかく、ミュラー学長がこんな席に?)」と言う方向が正しいらしい。 (6/09-00:21:18)
こてちゃGM > エバンズさん暇になってるからか;;w (6/09-00:21:55)
ミュラー学長 > 「訓練生諸君、合格おめでとう。当訓練所では、久方ぶりの合格者になるようだが、その分君たちのこれからの活躍を期待している」 (6/09-00:22:43)
エーテリア > ぴしっとがちがちしてます 失礼にならないようにならないように頭の中がぐるぐる (6/09-00:24:19)
ミュラー学長 > 「バルデュール闘技場は、近年のエクシアードの経済発展における重要な役割を担っており・・・」 (6/09-00:25:04)
ミシェル > 礼儀正しく、普通にw (6/09-00:25:10)
デューゼ > 眠くならないように必死に自分を叱咤中w (6/09-00:25:55)
ミュラー学長 > 「と・・・私が顔を出したのは形式ばった堅苦しい挨拶のためではない」ニッと微笑んで (6/09-00:26:31)
こてちゃGM > 眠くなる前にすぐ話終わりそうw (6/09-00:26:46)
エーテリア > ああ、この子も学長みたいな人にそそのかされたらころっと騙されそう・・・(/ω\) (6/09-00:26:57)
エリス > 純粋培養のお嬢様はこれだから・・・w<騙されそう (6/09-00:27:39)
ミシェル > 「…?」 (6/09-00:28:02)
デューゼ > 「(お?解ってンじゃん。面白そうな人じゃねーか(^^)」 (6/09-00:28:44)
ミュラー学長 > 「厳しい訓練を乗り超えて・・・さらにこれから命をも賭けた戦いに挑む訳だ。街の発展のためとか、そんなお題目は飾りのようなものだ」 (6/09-00:28:59)
ミュラー学長 > 「バルデュール闘技場の役割は、日常で味わえない刺激を興奮を観客に与えるエンターテイメント。に加えて公営のギャンブルでもある。」 (6/09-00:30:07)
ミュラー学長 > 「君たちが剣闘士として挑む理由は、それぞれ異なるだろうが・・・」 (6/09-00:31:15)
ミュラー学長 > 「自分の力を磨きたい、富を得たい、有名になりたい・・・何にしても、結局は己の望み、欲望を実現するために、剣や魔法といった力を振るう。そういう選択をした、ということだ」 (6/09-00:33:11)
ミュラー学長 > 「一般的な感覚からすると、常軌を逸してると思われても仕方あるまい。だが・・・」 (6/09-00:33:48)
エリス > 「(なるほど。前学長と対立してたって話は本当のようね。)」どっから噂を聞き込んだかは不明w (6/09-00:34:12)
ミュラー学長 > 「私個人としては、そういう人間は素晴らしいと思う。そのまま、思うように我が道を進んでくれたまえ。」 (6/09-00:34:30)
ミュラー学長 > 「今のエクシアードならば、その夢を叶える事もできるだろう。」 (6/09-00:35:14)
ミュラー学長 > 「と・・・最後に。我が学院から二名ほど合格者が出ているようだな。」と、エーテとエリスの方を (6/09-00:36:28)
エーテリア > 「(そう、よね。剣闘士になりたいだなんて、以前の私からみても野蛮だとかおかしいとかおもうよね・・・)」 (6/09-00:36:46)
エーテリア > びくっとして目が合っちゃうのです どきどきどきどき (6/09-00:37:43)
ミシェル > (神の啓示なんですけどね…) (6/09-00:37:54)
こてちゃGM > エリスは、奨学金制度つかってるってことでいい?それとも、エーテ方面のコネで・・・と、どっちがいいかな?w (6/09-00:38:06)
エリス > GMが面白いと思う方向でー  エバンズ前学長とじーさまのコネでもおk (6/09-00:39:15)
こてちゃGM > では、エバンズ前学長とおじーさまは知り合いだったかもだけど、家は金持ちではなかったはずなので奨学金つかってるってことにしようか(*'-') (6/09-00:40:23)
エリス > うぃうぃ (6/09-00:40:50)
エリス > 忘れてるようだけど、【上流階級−職人】だからね。 お金持ちかどうかは解らんけども (6/09-00:41:54)
こてちゃGM > 一人一人の生まれはさすがに覚えてない・・・w まあ、富裕階級まではいってないしにゃ (6/09-00:42:56)
ミュラー学長 > 「君達には期待しているよ(微笑)」 (6/09-00:43:35)
エーテリア > あわあわしそうだけど声だしていいんだろうかっ  胸の前に手を当てて敬礼するような形でこたえます (6/09-00:45:42)
こてちゃGM > どうぞ(*'-') (6/09-00:46:18)
エリス > 黙礼にて返しておきます。 (6/09-00:47:28)
ミュラー学長 > ちょっと続きの台詞待機。 (6/09-00:47:29)
エーテリア > 「はいっ、いつか必ず学院とエクシアードの守護者として役目を果たせるようっ」とても緊張して声のトーンがあやしそうであります (6/09-00:48:06)
エーテリア > そして、思わず声がでちゃったことに焦ってあわあわするこ (6/09-00:50:09)
ミュラー学長 > 「うむ、共に学院と魔法の発展のために。魔法は一部の特権階級のためのものではなく、分け隔てなく人々に幸をもたらす技術であることを証明していこうではないか」 (6/09-00:50:37)
こてちゃGM > と、いったところで学長の秘書の人から、時間やばいですよーヽ(´Д`;≡;´Д`)丿と耳打ちが・・・w で、挨拶は終わりますね。 (6/09-00:51:12)
こてちゃGM > そして、卒業式も終わります(*'-') えと、宿舎はまだ二ヶ月ほど住めるけど、実家のあるエーテとエリスはどうします? (6/09-00:52:50)
エーテリア > 主に学院の寮がいいかな〜 本読むのも近そうですし。たまに実家で 闘技場へは訓練しにくるくらいですね (6/09-00:53:51)
ミシェル > どこか宿探さないとな〜 (6/09-00:54:17)
こてちゃGM > ミシェルも、望むならば宿舎を出て、協力関係のラルオファース神殿にお世話になることができますね。と、そういや合格したこと報告しないとかな (6/09-00:54:34)
こてちゃGM > エーテらじゃじゃー (6/09-00:54:44)
こてちゃGM > NPC4人集はお金できるまでは宿舎かな・・・きっと、デューゼもw (6/09-00:55:11)
エリス > じゃぁ、エーテリアに付き合って学院の寮住まいしましょう。 なにかと都合も良いようですし。 (6/09-00:55:21)
ミシェル > まぁ、そこは軽く報告でいいかな (6/09-00:55:36)
こてちゃGM > 集ちがw (6/09-00:55:37)
デューゼ > あぁw (6/09-00:55:43)
ミシェル > 一泊っていうか、月単位の宿とかっていくらなんだろ (6/09-00:56:24)
こてちゃGM > では、報告完了してたことで。その際に・・・妙に神殿がバタバタと慌しく動いているのに気づきますね。
時間おしちゃったのでささっと処理(*ノノ) : = (6/09-00:56:29)
こてちゃGM > 設定してないからにゃー。割引率考えないとだね。ちょっとまってー<宿 (6/09-00:56:57)
ミシェル > おや>< (6/09-00:56:58)
こてちゃGM > 表にできる内容ではないのですが・・・闘技場への潜入任務(*'-')をうけてるミシェルは、その理由を聞くことができました。 (6/09-00:57:57)
こてちゃGM > PCも迷宮探索競技などに参加したダリオス祭、その前後でエクシアードの街に、吸血鬼が忍び込んで暗躍していたらしいです。若干の犠牲者も出ています。 (6/09-00:59:00)
こてちゃGM > 本来は結界で阻まれて、アンデッドやデーモンなどの明らかに存在がイービルwなものは街には外から入れないのですが (6/09-00:59:49)
エーテリア > おや、吸血鬼この時期か 設定考え直さないとかも(;´ρ`) (6/09-01:00:21)
こてちゃGM > 調査の結果、内部から人間の協力者により手引きされたことまでは判明したようです。 (6/09-01:00:30)
ミシェル > 「えええ!!!」 (6/09-01:01:05)
こてちゃGM > とりあえず、抜け道は封鎖。吸血鬼は排除したとのことですが・・・結界のおかげで絶対安全、とはいえなくなったようですね。その騒動で、バタバタしてたようです。 (6/09-01:02:06)
ミシェル > この時代の吸血鬼って、町一個封鎖するくらいの事件ですよねぇ (6/09-01:02:12)
こてちゃGM > 大事件ですよ(*'-') 普通なら (6/09-01:02:41)
こてちゃGM > もう数年前すぎて、記憶にないだろうと思うのですが・・・当時のイベント順番からいくと (6/09-01:03:06)
こてちゃGM > と、それはおいとくかw (6/09-01:03:44)
エーテリア > 町外れの観光名所〜とかだったら半年〜1年くらい前でも遭遇してていいのかな そのへん適当にすりあわせ (6/09-01:04:12)
こてちゃGM > ラルオファース神殿としては、街に広く告知して警戒を促すべきだと主張したようですが (6/09-01:04:14)
ミシェル > 「いそうで討伐隊と封鎖をしないと…」 (6/09-01:04:46)
こてちゃGM > 既に解決ずみ+騒動になると町の発展に影響を与えることを懸念した評議会側が猛反対して、学院も今回の事件は内内で処理、という方向に収まってしまったようです。 (6/09-01:05:12)
こてちゃGM > むむ?>すりあわせ (6/09-01:05:26)
こてちゃGM > ちょっと、神殿でのシーンを次回軽く冒頭にいれましょうか。会話窓が足りない(爆) (6/09-01:06:15)
こてちゃGM > ミシェルは、宿さがす?それとも、神殿住まいする?忘れないうちにこっちだけ聞いておこw (6/09-01:06:37)
ミシェル > 処理できるんでしょうかw<内々にw (6/09-01:06:48)
エーテリア > あ、この子の設定が そのイベででてきた吸血鬼に 自分の身代わりに使用人殺されちゃったのがとらうまでーってしてたのですよ (6/09-01:06:49)
こてちゃGM > うおうw (6/09-01:07:17)
エーテリア > かなーり前にどっかに張った気はするw (6/09-01:07:46)
ミシェル > お値段しだいw (6/09-01:08:16)
こてちゃGM > まあ、被害者が街角の娼婦数名だけだったので、むかーし関わったPC達にも緘口令だしてたかなあ。 (6/09-01:08:20)
こてちゃGM > 言われて思い出した気もするw (6/09-01:08:27)
エーテリア > 当時確認しても、時期いまいちよく分からなかった記憶があるのです (6/09-01:08:31)
こてちゃGM > じゃ、宿値段は次回までにきめておきますー。 (6/09-01:08:35)
エリス > 見た覚えあるな<使用人 (6/09-01:08:43)
こてちゃGM > セッション速度と時期がばらばらだったしねえ・・・w<時期 (6/09-01:08:54)
こてちゃGM > えと、今日は基本ここまでで、ちと時期と設定のすりあわせとか、質問応答にしましょうか。次回は戦闘あるのでレベルアップ処理、次までにお願いします〜 (6/09-01:09:28)
エーテリア > なので、結界の外の隠れた観光穴場なとこでお茶してたら出合った程度に・・・できるかなw (6/09-01:09:40)
こてちゃGM > おつかれさまにゃー。今日は遅刻&途中電話すみませんでした_(。_。)_  (6/09-01:09:46)
こてちゃGM > ああ、それなら出来るかも。<なので (6/09-01:10:04)
エーテリア > おつかれさまでしたー (6/09-01:10:15)
エーテリア > きっとアグレナ湖周辺でゆたーっとしてるときに襲われたとかそんな感じ (6/09-01:10:49)
ミシェル > がんばります (6/09-01:11:12)
デューゼ > 了解です、御疲れ様でした(^^ (6/09-01:11:44)
エリス > GMー 今週のご予定は? (6/09-01:11:55)
こてちゃGM > 昔やったシナリオの順番としては、ぷちの知り合いの娼婦殺人事件>雑魚吸血鬼退治>結界破壊を企んでいた吸血鬼の陰謀阻止>安心してダリオス祭(´∇`)>祭りの途中で、グラニールさま+部下登場。フレア誘拐+バニラ吸血鬼化>グラたん撃退>そこからPCが分かれて WIZ北、サーデスに分岐
正直、自分の記憶もあやふや・・・w : = (6/09-01:12:25)
こてちゃGM > おけおけ<きっと (6/09-01:12:41)
こてちゃGM > ご予定? (6/09-01:12:46)
デューゼ > スキルの成長計画はちょこっと変更の流れ………特性値の上昇チェックだけササッとやっちゃいますか。 (6/09-01:12:58)
こてちゃGM > 明日がGMで水曜日が文月セッションかな? (6/09-01:13:06)
エリス > 余力あるなら、キャラ指南よろろんなのみゃー<れべるあっぷ (6/09-01:14:04)
こてちゃGM > レベルアップ作業は、余裕あるときでも(*'-')b (6/09-01:14:13)
エーテリア > では質問 魔法スキルモービル・キャスティングの説明に 前提がセーフティキャスティング2LVになってるのですが セーフティの説明の方には前提が3LVになっているのです どっちでしょう〜 (6/09-01:14:32)
ミシェル > やっぱりガード型になるかな (6/09-01:14:36)
こてちゃGM > 明日はちときびしいから、水曜にちょっと裏面でいいかな?本セッションに影響でない程度に (6/09-01:14:39)
こてちゃGM > で、水曜でまにあわなかった分はまた日程決めてで。 (6/09-01:14:49)
デューゼ > 上から 9 11 12 9 9 12 
6d20 : ( 7+14+10+15+13+1 -> 60 ) = 60(6/09-01:15:11)
エリス > ほほい、水曜ね。  基本、堅実でいくからHPとMPは速攻決まるんだけどみゃー (6/09-01:15:29)
エリス > 1おめ^^ (6/09-01:15:36)
デューゼ > VITとAGIが伸びない〜(汗)LUKの追加上昇チェック、11以下。
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(6/09-01:16:26)
こてちゃGM > おそらく、3Lvなんだろうけど、前提きつそうだな(爆) ちょっと保留でいい?(*ノノ) スキルバランス確認してみます (6/09-01:16:29)
デューゼ > 惜しい(苦笑)ありがとです(^^ゝ (6/09-01:16:39)
こてちゃGM > あ、2Lvでいいやー (6/09-01:16:48)
エリス > わちも能力値は振るようにするか。 (6/09-01:17:02)
エーテリア > らじゃー('◇')ゞ もひとつ質問 魔法剣の命中判定はHL?CL? (6/09-01:17:13)
こてちゃGM > HLのつもりー ちとルール確認してきます (6/09-01:17:48)
エーテリア > さらに、魔法剣を発動する場合 盾のAC低下はどうなるのかおしえてくらさい (6/09-01:17:57)
デューゼ > STR・PIE・LUKが上昇、次はHP上昇チェック。
3d10+8 : ( 6+2+6 -> 14 ) +8 = 22(6/09-01:18:03)
こてちゃGM > うん、HLですね。 (6/09-01:18:19)
デューゼ > +1で24と。 (6/09-01:18:53)
エーテリア > らじゃじゃ。基本HLに アキュレシィは足さず ボーナスがスペルキャスティングになると思っていいのかな? (6/09-01:18:54)
エリス > 11 7 13 13 8 10  かな?  ころころりーん
6d20 : ( 13+6+5+14+15+4 -> 57 ) = 57(6/09-01:19:12)
こてちゃGM > 盾OKにしましょう。 (6/09-01:19:37)
エリス > IQ PIE LUCが上がりましたー('-'*) (6/09-01:20:21)
こてちゃGM > 魔法剣が、特殊な高速詠唱してるってことで。判定もないし(爆) (6/09-01:20:32)
こてちゃGM > えと、≪アキュレシィ≫足していいよー (6/09-01:21:10)
こてちゃGM > 通常の命中判定に加えて≪スペル・キャスティング≫分、命中しやすくなると(*'-')  (6/09-01:22:00)
エーテリア > はーい。それだとバトルキャスティング放置で魔法剣もありな気がしてきたなやむむむ/(-_-)\ (6/09-01:23:01)
こてちゃGM > 最後の一文のせいか、ややこしいのは (6/09-01:23:29)
こてちゃGM > ・複数回攻撃が可能な場合、攻撃回数を減らすことにより≪アキュレシィ≫と同様に得られるボーナスが増加する。呪文それぞれに別枠で説明予定。
これあるから、アキュはいらなくみえるのね(*ノノ) : = (6/09-01:23:55)
こてちゃGM > しかし、どういう性能にするつもりだったのか・・・まったく思い出せない(爆)<呪文それぞれに別枠で (6/09-01:24:17)
こてちゃGM > たぶん、3回攻撃、眠りの剣とかだと、1回攻撃にすればレジストー2とかそんなんだろう。 (6/09-01:24:53)
エーテリア > 盾キャラはそこそこいるし、魔法剣とる方向でいってみるかなあ (6/09-01:25:22)
こてちゃGM > スキル今なら差し替えでもいいよー。 (6/09-01:25:49)
こてちゃGM > あ!盾キャラするときの可能性で、1つ近日中に修正する内容を (6/09-01:26:18)
ミシェル > およ (6/09-01:26:35)
こてちゃGM > ほにゃららグレフの壁系魔法。あれ、自分の体にまとわりつかせて、反撃ダメージ与えるスパイクモード追加するー (6/09-01:26:45)
こてちゃGM > 当然、ダメージは壁とくらべてものすごく下がるけど・・・w  (6/09-01:26:59)
エーテリア > う、取る呪文が増えるw (6/09-01:27:09)
こてちゃGM > こうすれば、使いどころ難しいのが、選択肢ふえるかなーと。他にもアレな呪文あったらいってください(*ノノ) 最近、更新モードになりかけてるので・・・w (6/09-01:28:12)
エーテリア > スキル差し替えありならいろいろ悩んでみよう('-'*) (6/09-01:28:34)
こてちゃGM > ではでは、時間30分もーすぐなので任意落ちでさくさくとヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 今日は遅刻すみませんでしたー (6/09-01:28:57)
こてちゃGM > 次回は、冒頭でミシェルの神殿シーン あと宿舎決定後のキャラチャ それから デビュー戦の予定です。 (6/09-01:29:36)
ミシェル > なやんdねおこー おつかれさまー (6/09-01:29:50)
こてちゃGM > デビュー戦は、8人だと多すぎるし、かといって誘われないNPCがいると冷たい感じがするので (6/09-01:30:04)
こてちゃGM > PC4人のパーティで戦闘予定ですー。NPC4人も別戦闘してるってことで (6/09-01:30:22)
デューゼ > はいはい、あまり御気になさらずに(^^ (6/09-01:30:23)
エリス > うむ、ねるるるるー   おやすーノシ (6/09-01:30:34)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (6/09-01:30:41)
エーテリア > はーい ちょっと別用してからステとか振るのでこのまま放置なのれす (6/09-01:30:48)
こてちゃGM > であであ、おやすみにゃー(つ∀-)ノシ (6/09-01:30:53)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (6/09-01:31:01)
ミシェル > おやすみにゃー (6/09-01:31:03)
エーテリア > おつかれさまですー (6/09-01:31:05)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (6/09-01:31:07)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (6/09-01:31:08)
デューゼ > お休みなさいませー(^^ (6/09-01:33:55)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (6/09-01:33:59)
エーテリア > 能力値 9 9 12 9 10 12
6d20 : ( 4+9+20+16+14+11 -> 74 ) = 74(6/09-02:05:01)
エーテリア > PIEがさがった(/ω\) (6/09-02:06:24)
エーテリア > HP 3d8+4+3
3d8+7 : ( 3+5+3 -> 11 ) +7 = 18(6/09-02:15:19)
エーテリア > LC 3d8+4+3+15
3d8+22 : ( 5+7+1 -> 13 ) +22 = 35(6/09-02:17:45)
エーテリア > メリト習得17以下
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/09-02:27:53)
エーテリア > ハダルニ習得13以下
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/09-02:28:12)
エーテリア > しっぱい(´・ω・`) (6/09-02:28:21)
エーテリア > スキルはアーマーフィッティングをLV2 シールドを1に エンチャントウェポンをLV1に (6/09-02:40:43)
エーテリア > 装備品で グリーヴとレザーマントを買って ACが0までさがりました (6/09-02:43:36)
エーテリア > このくらいかな ではでは('∇')ノ (6/09-02:43:57)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (6/09-02:44:02)
WEBMASTERエリスさん、いらっしゃい。 (6/15-22:54:39)
エリス > アプデおわらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇl!!!! (6/15-22:55:17)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (6/15-22:55:43)
ミシェル > えふえふ? (6/15-22:55:50)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (6/15-22:57:58)
エリス > まいくろそふと・・・orz (6/15-22:58:11)
こてちゃGM > こんばんにゃー(つ∀-) (6/15-22:58:12)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (6/15-22:58:29)
エーテリア > こんばんはー (6/15-22:58:37)
エリス > こばわんわん>all (6/15-22:58:44)
WEBMASTERこてちゃGMさん、いらっしゃい。 (6/15-22:58:46)
ミシェル > こんばんわ0 (6/15-22:59:10)
こてちゃGM > トイレにこそこそ (6/15-23:00:09)
WEBMASTERデューゼさん、いらっしゃい。 (6/15-23:00:50)
デューゼ > 今晩はです。 (6/15-23:01:12)
エーテリア > こんばんはー (6/15-23:02:49)
ミシェル > あ、レベルアップするの忘れてた>< ふっとこう (6/15-23:04:16)
ミシェル > 12−12−8−9−9−12
6d20 : ( 15+14+3+15+5+12 -> 64 ) = 64(6/15-23:05:11)
ミシェル > おおおう、これはひどい (6/15-23:05:27)
こてちゃGM > ただいまー こばにゃにゃー (6/15-23:05:39)
こてちゃGM > 3つ上がってるからそうでもないと思う(゜▽゜) (6/15-23:06:19)
エーテリア > GM様、質問であります 魔法剣で複数回攻撃した場合、追加ダメージでるのは初回だけ? (6/15-23:06:33)
こてちゃGM > 連続攻撃は全部有効にしてたはずー。NEWバージョンにしてから (6/15-23:08:06)
ミシェル > ひとぽいんと
3d8+4 : ( 6+2+5 -> 13 ) +4 = 17(6/15-23:08:11)
ミシェル > 17+5+6で28 (6/15-23:08:36)
こてちゃGM > ただ、魔法剣独自のクリティカルが初弾のみ かな? (6/15-23:08:49)
ミシェル > えるしー
3d12+6 : ( 5+5+4 -> 14 ) +6 = 20(6/15-23:09:03)
エーテリア > ('◇')ゞ データとかどこかに張らなくてだいじょぶですか (6/15-23:09:07)
ミシェル > 6+20+15で41 (6/15-23:09:29)
こてちゃGM > そのまま前のエーテのキャラシーあっぷしてるのに上書きがいいかなあ。今はきちんと確認してないので今度でも (6/15-23:09:55)
こてちゃGM > 昔つかってた掲示板、いったん整理するか(ー∇ー;) (6/15-23:10:14)
こてちゃGM > しばらく放置してるから、またエロ広告だらけになってそうだ・・・w (6/15-23:10:31)
エーテリア > 前のはどこだったかな・・・w (6/15-23:10:37)
エーテリア > 自分のスペースにでもあっぷしろってことですね('-'*) (6/15-23:11:04)
エリス > AGのとこじゃないかな? それか天羅板かと (6/15-23:11:07)
こてちゃGM > http://www.fides.dti.ne.jp/~fudu/eteria.html
こんなのが : = (6/15-23:11:21)
WEBMASTERエーテリアさん、いらっしゃい。 (6/15-23:12:05)
エーテリア > うあ、余裕でわすれてたw (6/15-23:12:12)
こてちゃGM > エンゼルギア掲示板にはってるねー また、掃除しておくかw (6/15-23:12:57)
エリス > オススメ呪文のディルトとモリフォをまだ振ってなかった。  ので今からチェック。 まずはディルト14+2+2+0
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(6/15-23:13:16)
こてちゃGM > そういや、先日FF11のストーリーアルティマニア買おうと本屋さんうろうろしてたら、AGの2NDエディションでてたなw  (6/15-23:13:38)
エリス > モリフォ 10+2+2+0
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(6/15-23:13:47)
エリス > 何を覚えようとしたのかすら忘れました('-'*) (6/15-23:14:08)
エーテリア > 更新しました('◇')ゞ (6/15-23:14:22)
こてちゃGM > ほいほい('◇')ゞ (6/15-23:15:00)
ミシェル > でぃあるこ 18
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/15-23:15:05)
こてちゃGM > 誰か、買った人いないんだろかw 自分は、もうやることないだろうなと華麗にスルーした(゜▽゜)<AG2 (6/15-23:15:29)
エーテリア > スキルちょっと差し替えて セーフティキャステシングが消えてます (6/15-23:15:29)
ミシェル > もんてぃの 18
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(6/15-23:15:58)
エーテリア > 呪文はあえて攻撃魔法しかとってない! まほーけんわくわく (6/15-23:16:20)
ミシェル > マツ19
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/15-23:16:40)
エーテリア > 一番初期のハリトで 火属性つくけど 他のは属性変化はないのね (6/15-23:16:43)
こてちゃGM > んと、作ってたのがかなり前なのでしっかりとコンセプト思い出せないんだけど(爆) たしかね (6/15-23:17:16)
デューゼ > 全力でスルーしたよ(苦笑)<AG2 (6/15-23:17:30)
こてちゃGM > ダメージ呪文は、単純にダメージ修正+属性追加 (6/15-23:17:33)
こてちゃGM > 状態異常系の魔法は、+状態異常付与 (6/15-23:18:00)
こてちゃGM > ってのにしてると思うー。普通に唱えるより若干レジりにくくなってて。 (6/15-23:18:27)
こてちゃGM > (´∇`)<全力で (6/15-23:18:35)
エリス > 買うとしても、評判聞いてからだよね。あと、HPの更新状況とサポート具合見てからじゃないと・・・
一度失った信頼は滅多なことでは・・・w : = (6/15-23:18:48)
こてちゃGM > あ、これ・・・2Lvから古いままだw (6/15-23:19:26)
こてちゃGM > ダメージ呪文みてもらえばわかると思うけど、1Lv魔化ってなってるのが4th版での形式。 (6/15-23:20:05)
こてちゃGM > まあ、前のは前ので公式いっさい気にせずに遊べたので、それはそれでよかった気も・・・ただ、投げっぱなしぶりがすごかったよねw<AG (6/15-23:21:00)
こてちゃGM > 今回のダメージ呪文の魔化は、単純に属性追加+呪文Lvぐらいのダメージボーナス ってする予定かにゃ。じわじわ追加修正していきますヽ(;・ー・)ノ (6/15-23:22:11)
エーテリア > なるるる、一回の攻撃に追加2d6+LVはさすがにやばいとおもたw (6/15-23:22:31)
こてちゃGM > 昔のは、複数しても一撃だけだったのよー。ただ、それだとバランスとるの難しくてね (6/15-23:23:02)
エーテリア > メリト習得してるのだけど 次の戦闘では使わない方がよいかな? (6/15-23:23:02)
こてちゃGM > えと、メリト剣ならシンプルにデータをば。たぶん普通にメリトうったほが強いと思うけど(爆) (6/15-23:23:43)
エリス > とりあえず、スキルは保留。  自分で選択すると趣味に走りそう^^; (6/15-23:23:44)
こてちゃGM > 攻撃属性に+「電↓」の効果。さらにダメージに+2のボーナス。 魔化クリティカルで+「スタン」1Lvって感じかにゃ。 (6/15-23:25:14)
エーテリア > そんな気がするね、雷属性弱点はこのLVいなさそうだし(´∇`) (6/15-23:25:16)
エーテリア > ハダルニとれてればつよかったかもしれない('-'*) (6/15-23:25:26)
デューゼ > 趣味に走って良いと思うけど? (6/15-23:25:40)
エーテリア > 了解です (6/15-23:25:55)
こてちゃGM > とりあえず、魔法剣スキルとかすぱっと記憶からとんでたので、更新しておきますヽ(;・ー・)ノ 1Lvだけあるのは、たぶんニャフの分だろうなあ (6/15-23:26:41)
エリス > お勉強兼ねているので、わちの趣味だけに走りすぎるとみんなが大変になるデスヨ^^; (6/15-23:26:47)
エーテリア > 自分の趣味でもとっていかないと なかなか覚えないと思うw (6/15-23:27:19)
こてちゃGM > 別にマンチに作らなくても、基本能力だけで戦えるようになってるし、そこらは自分で組み立てておくれw (6/15-23:27:48)
デューゼ > むー、確かに自分もプロバケーションをいきなり2LVにしようかとか考えてたけど自重したしなぁ(^^; (6/15-23:28:10)
エーテリア > とりあえず 3LVでコルツとってくれたら他は趣味でいい気が(爆) (6/15-23:28:26)
こてちゃGM > スキルは途中でちょっとアレだったら差し替えてもいいよー。こっちに声かけてくれれば (6/15-23:28:37)
デューゼ > 正式デビューから相手を挑発しまくりなのはどうかと思い自重した(爆) (6/15-23:29:24)
こてちゃGM > 呪文は必須呪文みたいなのが各レベルにあるから、それだけ押さえておけば問題ないね。先日いったみたいに2Lvだと、「メリト」が必須。その他で使いやすいのは「ディルト」「モリフォ」って感じで。 (6/15-23:29:32)
エリス > 止められなければ、メカニカル・エンジニアリングLv1を取得かな?  罠感知に+が有るかもしれない程度のモノだけど、エリス的にはよさげ (6/15-23:29:37)
ミシェル > んし、できた」 (6/15-23:29:43)
こてちゃGM > モンスター相手だからいいかもよw (6/15-23:29:44)
エーテリア > 狙われまくりですね('-'*) (6/15-23:29:47)
エーテリア > キャライメージたいせつ (6/15-23:30:17)
こてちゃGM > 現状だと、ほぼ名前だけスキルだね!学術とかは割りと自由にとっていいと思うー。 (6/15-23:30:24)
こてちゃGM > キャラのとってるスキルにあわせてGMが場面用意することもあるしねえ。<イメージたいせつ (6/15-23:30:55)
デューゼ > カウンターパリィの構えでサブアクションでプロバケーションで挑発と言う一応スタイル的な意味も有ったりはしたけれどw (6/15-23:31:08)
エリス > マテリアル・マジックに繋がりそうなスキル中心でーw  きっと、オルゴールとかもメカニカルの範疇w (6/15-23:31:28)
こてちゃGM > ちと、スキルやらキャラの育て方相談決めつつ、同時進行でキャラチャモードでもスタートしよかw (6/15-23:31:38)
エーテリア > エーテは自分のことでいっぱいいっぱいなので、盾はあるがカバー系スキルないし(´∇`) (6/15-23:31:40)
デューゼ > 了解です。 (6/15-23:31:53)
こてちゃGM > なるなる(*'-')<スタイル (6/15-23:32:05)
こてちゃGM > 仕上がってないのはエリスだけかな?一応 (6/15-23:33:05)
デューゼ > まだ未熟なので自力を上げる事にしました(苦笑)アキュレシィ+1LVとアイテムトリーディングを+1LV。これでそれぞれ2LVに。 (6/15-23:33:13)
こてちゃGM > とったスキルと呪文は、あとでまとめて教えてー。HTMLキャラシー更新するから (6/15-23:33:34)
エーテリア > あ、も1つ確認 呪文使用時って盾ACだけでなく ERとかもカウントされないよね? (6/15-23:34:05)
こてちゃGM > うんうん、盾のボーナス使用不可ね。 (6/15-23:34:38)
エーテリア > 了解 やっと盾やら受け流しが理解できてきt (6/15-23:35:14)
エリス > ディルトとメリト。失敗でハダルニとモリフォ。 スキルがメカニカル・エンジニアリング  決定事項はこれだけー (6/15-23:35:23)
こてちゃGM > 一度、そこらをまとめなおしたほがいいかな(ー∇ー;) 昔はベルズ教官で命中判定と受け流し関連のマトリクス講座とかした記憶あるけど (6/15-23:36:02)
こてちゃGM > 実例あげて、戦闘シーン風なのか。問題はそれ作る余力だな・・・w (6/15-23:37:08)
ミシェル > 呪文はディアルコ、モンティノ、マツ。 スキルはセーフティキャスティング、アイキュー、パラディン、シールド2Lv (6/15-23:37:33)
こてちゃGM > えと、エリス以外はキャラ完成してるよね。とりあえず、ミシェルは動けるかな? (6/15-23:37:43)
ミシェル > うごけまふまふ (6/15-23:39:38)
こてちゃGM > じゃ、前回話してたとおり、ささっと神殿に合格報告いったあたりを。 (6/15-23:40:06)
こてちゃGM > 吸血鬼が街に忍び込んでどーこーって話を聞いたあたりですね。 (6/15-23:41:10)
ミシェル > ういお〜。 まぁ史実は決定済みらしいが、どーしましょーw (6/15-23:42:04)
こてちゃGM > ミシェルが報告+話をしている相手は、人間の中年の男性です。 (6/15-23:42:22)
ミシェル > 「……しかし……ここって島ですよね?……吸血鬼が出るとは思えないのですが……」 (6/15-23:43:14)
こてちゃGM > 名前はネルソン。筋骨隆々としたちょっと暑苦しいタイプで、ラルオファース神殿騎士団で新人育成などにあたっている隊長格の熱血さんです。 (6/15-23:43:37)
ミシェル > 実家ですごく見覚えがあるタイプですねw (6/15-23:44:23)
ネルソン > 「古くから伝わる伝説では、そうなのだろうな。しかし、現実にこうして制約に縛られてない動きが確認されている」 (6/15-23:46:41)
ミシェル > 「僭越ながら……それならなおさら、市に戒厳令を下し討伐隊を組織されるべきかと」 (6/15-23:47:36)
こてちゃGM > まっとうな吸血鬼だすと、D&Dでも根絶するのがほぼ不可能だしのう(;´ρ`) 一度、オフキャンペーンで仇敵を吸血鬼にしてえらい手間取った記憶が・・・w (6/15-23:48:03)
ネルソン > 「討伐隊は既に結成され、任務にあたっている。掃討は完了した・・・はずだ」やや顔をしかめて (6/15-23:50:11)
ミシェル > 「吸血鬼ですからねぇ……( ̄▽ ̄;」<はずだ (6/15-23:51:50)
ネルソン > 「戒厳令に関しては、評議会と折り合いがつかなかったようだ。祭りの利益がどうこう言っている場合ではないというのに」 (6/15-23:54:27)
ミシェル > 「はう!……それは申し訳ありません、そうと知っていればこちらの警備にまわりましたが……(あせあせ)」 (6/15-23:55:33)
ネルソン > 「っと、(コホンコホン)・・・とりあえず、一般にはこの吸血鬼の件は洩らさぬように。」 (6/15-23:56:16)
ネルソン > 「事件が迅速に片付いた以上、要らぬ騒ぎを広めることはない。との事らしい」 (6/15-23:57:14)
ミシェル > 「はっ!了解しました!(びし)」 (6/15-23:59:07)
ネルソン > 「ああ、気に病むことはない。君は君の任務を果たしてくれ」肩をがしっと(゜▽゜) (6/15-23:59:17)
ミシェル > 「ぁぅ、や、やっぱりそれですか(汗)」 (6/16-00:00:13)
ネルソン > 「うむ。闘技場には色々と気になる点がある・・・らしいのだ。団長曰く」 (6/16-00:02:45)
ネルソン > 「詳しい事は俺も聞いてないので説明はできないのだがな(苦笑)、まあ・・・先入観を持たない方がかえってうまくこなせるだろう!」 (6/16-00:04:20)
ミシェル > 「ぁぅぅ〜(T△T) ボク向きの任務じゃないんですが、どーかんがえてもぉ…… がんばります(しくしく)」 (6/16-00:05:24)
ネルソン > 「気になった点があれば逐一報告してくれ。期待しているぞ(ニッ)」笑顔で力いっぱいの握手(゜▽゜) (6/16-00:05:37)
ネルソン > と、ミシェルは住むところどうする?とりあえず、まだ訓練場の宿舎でもいいけど、ラルオファース神殿で神殿騎士見習いの部屋を借りることもできるよー。質素だけどw (6/16-00:06:33)
ミシェル > とりあえずは訓練所の宿舎ですが、折りをみて神殿か、貸家でもさがすですー (6/16-00:07:38)
こてちゃGM > おけおけ。では、次回までに物件リストみたいなのささっとつくるかw 他の人も使えるだろうし (6/16-00:08:23)
デューゼ > 物件リストw (6/16-00:10:40)
こてちゃGM > 箱庭っぽく楽しめるかなと・・・w  (6/16-00:11:08)
こてちゃGM > と、ミシェルと話していると、ネルソンさんの部下でしょうか、女性の神殿騎士が呼び出しに・・・ (6/16-00:11:50)
エーテリア > ふぁいとまねーで一戸建て建てるとこまで(´∇`) (6/16-00:11:53)
ネルソン > 「っと、もうそんな時間か!すまないな、これから部下に稽古をつけるので、また・・・何かあれば顔を出してくれ」 (6/16-00:12:40)
エリス > とりあえずは、3K分の武器防具だよねw (6/16-00:13:09)
こてちゃGM > (´∇`) (6/16-00:14:02)
ミシェル > 「はいっ!」 (6/16-00:14:36)
こてちゃGM > では、神殿報告おしまいと(*'-') (6/16-00:15:18)
こてちゃGM > エーテは賞品の使い道、決定したんだったけ? (6/16-00:16:28)
エーテリア > 皆でわけるのではないのん? できればHLボーナスの剣欲しいけど足りるかな (6/16-00:17:27)
こてちゃGM > いあ、わけるんだと思ってたけど、そういう話でてないし・・・w (6/16-00:17:49)
こてちゃGM > 分けて装備少しランクあげるのなら、相談したほがいいかもにゃー (6/16-00:18:05)
こてちゃGM > 武器の形状は?<HLつき (6/16-00:18:22)
デューゼ > エーテで使い切って構わんけど?w (6/16-00:18:29)
エーテリア > ろんぐそーどがいいです (6/16-00:18:43)
エリス > 前衛でわけて余ったら防具で使うかも?w (6/16-00:19:10)
エーテリア > 分けた方がきっとこのさきw 1人750spくらいで('-'*) (6/16-00:19:41)
こてちゃGM > ロングソード50spだから、750spですにゃ。<HQロンソ (6/16-00:20:16)
ミシェル > うんうん (6/16-00:20:18)
ミシェル > 私も必要ないので、エーテで使い切っておけよw (6/16-00:20:28)
エーテリア > あわせて800spかな? (6/16-00:21:00)
こてちゃGM > 魔法の武器について の 用語説明の一番したあたりに、HQ武器の価格表があるですー (6/16-00:21:21)
こてちゃGM > HQ防具も 魔法の防具について で同じね。 (6/16-00:21:38)
エーテリア > デューゼと分けるのが一番効率いいとは思うけど美しくない(´∇`) (6/16-00:22:33)
こてちゃGM > 買い物にするとちょっと悩みそうだから、ちと変更してみよか? (6/16-00:23:10)
エーテリア > さくっとできる方がいいですね〜 私は剣だけで満足なのです (6/16-00:23:57)
こてちゃGM > エクシアードに到着したときに訪れた武具屋さんで相談して、人数分の使えそうな武具を1つずつ中古とかからでも見繕ってもらうとか。 (6/16-00:24:07)
デューゼ > 俺の得物はハンドアックスとハンマーで斬撃&打撃両対応仕様なので無理に回さなくても大丈夫ですよw (6/16-00:24:44)
こてちゃGM > 人数割りしたよりは、ちょっといいものもらえる感じに(*'-') NPCにもちょっとあげてw ミミとかはいいけど(爆) (6/16-00:24:46)
エーテリア > それが一番 3000でたりないかもだけどw (6/16-00:25:14)
こてちゃGM > そこらは、店の親爺さんが仲間思いでいい子だと、サービスしてくれるんだよ(*'-') たぶん赤字・・・w (6/16-00:26:04)
ミシェル > 鎧は比較的マジックアイテム出安いから、武器を強化したいひとどうぞー (6/16-00:26:32)
こてちゃGM > それでいいなら、こっちで勝手に決める(爆) (6/16-00:27:34)
エーテリア > んじゃそのへんで(´∇`) いつか恩返しをしなければいけません (6/16-00:27:52)
デューゼ > だなーw (6/16-00:28:53)
エリス > 勝手上等w (6/16-00:29:16)
こてちゃGM > では、みんなで武具屋さんに顔出しして、合格報告やらしてるシーンということで。もう、今日は戦闘とか無理くさいしw (6/16-00:30:43)
デューゼ > 済みません(。。; (6/16-00:31:32)
エーテリア > ません(。。) (6/16-00:31:48)
ミシェル > ういういー (6/16-00:31:52)
こてちゃGM > 武具屋『黒き鋼』に到着します。黒を貴重とした武具が棚一面に飾られています、以前きたときとけっこう入れ替わってるみたいですね。 (6/16-00:32:09)
こてちゃGM > いあいあ、こっちの処理が(*ノノ) えと、エリスはまた水曜にでも仕上げでいいかな?スキル決めづらいのならアドバイスぐらいはするから (6/16-00:32:37)
エリス > あい、おねがいしまふー (6/16-00:33:09)
エーテリア > 「品揃えがだいぶ変わってるわ、武具ってこんなに売れるのね・・・(きょろきょろ)」 (6/16-00:34:10)
こてちゃGM > 並べられている武具を眺めていると、カウンターの奥から髭面のドワーフが顔を覗かせます。店主のブレイクですね (6/16-00:34:16)
ミシェル > きっと銀の武器が品薄中w (6/16-00:34:46)
メイファ > 「儲かりそだよね、この値段で回転率そんなにいいのなら・・・」値札を眺めて・・・w (6/16-00:35:17)
デューゼ > 「久しぶりに顔見せに来たぜ、ブレイクさん(^^」 (6/16-00:36:54)
ブレイク > 「おお、久しぶりだな。相変わらず、元気そうなガキどもだ(ニッ)」 (6/16-00:37:29)
エーテリア > 「(メイファさんが持ってなさすぎな気がするけれど)予備の武器くらいは揃うといいのだけど」 (6/16-00:37:36)
ミシェル > 「闘技場くらいしか消費場所はなさそうなものですけどねえ…狭い島ですし」 (6/16-00:38:08)
エリス > 「どうかしら? ご主人の手腕は認めるけれど、時々慈善事業をなさってるようですし…」最後の方はぽそぽそとw<儲かる (6/16-00:38:32)
ブレイク > 「ちなみに、武具は飛ぶようには売れておらんよ。倉庫に入れっぱなしだとカビが生えるといかんからな、表に出して風干ししてるようなもんさ(ガハハ)」 (6/16-00:38:37)
ミミ > 「にーさん、知り合いなの?」デューゼの横からちょこんと(*'-')
猫かぶりモードw : = (6/16-00:39:31)
エーテリア > 「うふふ、今日はお客できました(にこ)」商品券を見せて見繕ってもらうようお願いします (6/16-00:39:33)
ブレイク > 「ほう・・・これは祭りのときの。あんなのに出場するとは・・・お譲ちゃん、みかけによらず豪快だのう」 (6/16-00:41:06)
デューゼ > 「こっちに来た時最初にな。剣闘士になって稼げる様になったらまた来るって言ったから、今日は報告も兼ねてって所だ。」>ミミ (6/16-00:41:11)
ミミ > 「なるほどぉー。」 (6/16-00:42:08)
ディーン > 「まあ、まだ稼げるどころか、なんとか合格したところだけどね(苦笑)」飾られてる盾を眺めつつ (6/16-00:42:54)
エーテリア > 「豪快・・・?えっ、あっ、勿論上級コースじゃないですからねっ(゜ー゜;)」思い出して顔が赤くw (6/16-00:43:15)
ブレイク > 「ワハハハ、それはチケットを見ればわかるわい」膝を叩いて笑います。 (6/16-00:44:35)
ミシェル > 「あははは……」 (6/16-00:44:47)
エリス > 「ご主人、お願いがあるのですが宜しいでしょうか?」 (6/16-00:45:17)
ブレイク > 「さて・・・前にきたときよりは少しはマシになったようだな。では、適当に見繕ってみるか」えと、仲間のことはどこで切り出します?ひそひそでもよし (6/16-00:45:30)
デューゼ > 「何はともあれスタートラインには立ったって事さ。これから世話になるんだしな、挨拶しておいて悪ぃこたぁねーだろうよ(^^」 (6/16-00:45:33)
ブレイク > 「ん?なんだ?」>エリス (6/16-00:45:59)
エリス > 「私たち、もうすぐ正式に剣闘士としてデビューを致します。 その時に、少しでも善戦できるように…、その、装備を見繕っていただけませんか?」 (6/16-00:47:03)
エーテリア > 切り出すのです。普通の武器でも構わないので皆になにかいきわたるようにと。武具は消耗品ですよきっと(´∇`) (6/16-00:47:14)
ディーン > 「あ、確かに・・・そうだね。次は挨拶じゃなく、きちんとお客様でこれるように頑張ろうか(クス)」 (6/16-00:48:18)
エリス > 「みんなで一緒に頑張ったんです。 エーテリアも承知しています。だから…  お願いしますっっ」礼 (6/16-00:48:29)
ブレイク > 「フム・・・・よし、いいだろう。」 (6/16-00:49:24)
エーテリア > ひそひそでもなんでもなく私は普通に喋りますね (6/16-00:49:37)
ミミ > 「エーテリア、ふとっぱらー≧∇≦」きゃーと後ろから抱きつきw (6/16-00:51:35)
ミシェル > 「ええ!?」 (6/16-00:52:20)
ブレイク > 「その心意気と、合格祝いも兼ねて・・・今のお前さんたちに見合ったのを探してみるとするか。」 (6/16-00:52:45)
エーテリア > 「わわっ、これも殆ど皆で取ったようなものだし≧∇≦ エリスのお食事剣もみんなで使ってるし♪」 (6/16-00:53:13)
メイファ > 「い・・・いいの?せっかく二人で優勝したのに」 (6/16-00:53:26)
エーテリア > 剣じゃないですしおすし 汚職事件と変換しましたし (6/16-00:53:43)
ディーン > 「なんか、悪いなあ(苦笑)」 (6/16-00:54:03)
エリス > 汚職してないっっ してないよ!?(涙) (6/16-00:54:17)
デューゼ > 「変に気を遣わなくても良いんだぜ?せっかく頑張って手に入れた物なのによ。」 (6/16-00:54:44)
イグー > 「では、有難く。」素直に(*'-') (6/16-00:55:10)
イグー > 「借りとか貸しが気になるのならば、いずれ返せばいい」>みしぇる めいふぁ でぃーん でゅーぜ (6/16-00:56:38)
ミシェル > 「申し訳ありません……」 (6/16-00:56:40)
エーテリア > 「全体の戦力を上げた方が 私のこれからのためにもなると思うのです。ふふ、ちょっぴりしたたかなのですよ?(´∇`)」 (6/16-00:57:15)
ミシェル > 「そうですね……これからはここで武具を買わないといけませんね(苦笑)」 (6/16-00:58:02)
ディーン > 「変に意地はることもないか。それじゃ・・・遠慮なく、ありがとう(にこ)」 (6/16-00:58:42)
エーテリア > 「訓練も試験も、個人技より 全体の連携を重視したものばかりでしたし、教官も暗にそう言っておられたようだわ」 (6/16-00:58:51)
デューゼ > 「解った、イグーの言うとおりちゃんと返すつもりで今回は世話になるぜ。」 (6/16-00:58:54)
エリス > 「エーテリアの言うとおり。 それに、頑張ったのはみんな同じよ?」>デューゼ&ミシェル (6/16-00:59:02)
イグー > 「もっとも・・・借りばかり増えている気はするが」目を細めて、微妙な表情で(ー∇ー;)
言葉教えてもらったり、いろいろ・・・w : = (6/16-01:00:58)
メイファ > 「そっか・・・助け合うって大切だもんね。」 (6/16-01:01:34)
ミシェル > だいじょうぶです、イグーさん、その理屈からいったら一番借りがあるのはミミです、間違いなくw (6/16-01:01:59)
ミミ > ネコは三日で恩をわすれるにゃー≧∇≦
三日の掟(違 : = (6/16-01:02:26)
ミシェル > じゃあまだ三日たってませんね?(にっこり (6/16-01:03:09)
エリス > ネコは人に付かずに家に付くって言うもんねー
きっと、最終的には不動産につくw : = (6/16-01:03:21)
エーテリア > 忘れる前の請求が((((;゜Д゜))) (6/16-01:03:34)
デューゼ > 何時かジ□ン・アモスにどつかれるぞw<三日の掟 (6/16-01:03:35)
ディーン > 「うん、この街では知り合いもほとんど居ないし、みんなで協力しないとだね」在住の人が2人いるけど・・・w (6/16-01:03:36)
ブレイク > 「っと・・・なにやら騒がしいな。とりあえず、お譲ちゃん、アンタの分だ。奥の部屋で少し振ってみな」ロングソードを1本 (6/16-01:05:34)
ブレイク > 「さすがに魔法の剣なんて無茶はできんが、これはこれでバランスのとれた良い剣だ。」 (6/16-01:07:22)
エーテリア > 「これは扱いやすそうな剣ですね。ありがとうございます。ではさっそく≧∇≦」るんるん素振りに (6/16-01:07:30)
こてちゃGM > と、あとのキャラの分、NPCはおいといてw PC分だけさささっと! (6/16-01:07:40)
ブレイク > エーテの素振りの様子をみて、そのあとで握り等を若干調整しますね。 (6/16-01:08:19)
こてちゃGM > 武器か防具 今つかってるやつでグレードアップ(HQもしくは次のランクの武器に)したいのあげてー (6/16-01:08:55)
こてちゃGM > 安いのなら個数で調整します・・・w (6/16-01:09:13)
エーテリア > 「今の剣にも愛着はあるけれど・・・なんだか良い武器を持つと私も成長したんだなあって嬉しくなるわ」るんるん('-'*) (6/16-01:09:42)
こてちゃGM > ちなみに奥の部屋は、訓練用の人形がおいてあったりして、武器を試すことができるスペースになっています。 (6/16-01:10:18)
ミシェル > ラージシールドの装備ペナを減らして欲しいであります (6/16-01:11:03)
こてちゃGM > 値段ちぇくー (6/16-01:11:27)
エリス > 防具1個、リコの髪飾り的なアイテムをくだしぁw
防御+1とかそのレベルのでb : = (6/16-01:11:36)
こてちゃGM > ミシェル余裕でok。もひとつぐらいHQ希望ある? (6/16-01:12:42)
こてちゃGM > エリスのちょっと考えるねー。後衛装備はなかなかむずい・・・w (6/16-01:13:39)
ミシェル > うーん、ブレストプレートもペナへってくれると嬉しいけど、そうするとちょっと高いし (6/16-01:14:41)
エリス > うん、金額調整的なモノで良いよ。 武器がショートボウだから、破魔矢的な物1本でも構わないしb (6/16-01:14:50)
ミシェル > そのぶん他にまわしておくれ (6/16-01:14:53)
ブレイク > ブレストは元の値段いくらだたかな・・・ちぇきちぇき (6/16-01:14:56)
デューゼ > 400spです。 (6/16-01:15:31)
こてちゃGM > あ、ブレストだと、それだけで終わるね。ちなみに750sp相当。盾は300だった (6/16-01:15:33)
こてちゃGM > あ、それなら 弓でもいい?>エリス (6/16-01:15:51)
こてちゃGM > ブレストのペナ緩和だと、(ほとんど意味ないけどw)STEも1緩和できるね。ちょっと静かに(*'-') (6/16-01:17:13)
こてちゃGM > デューゼはどうしよう? (6/16-01:17:23)
ミシェル > どうせすぐ変わるとおもうし、盾だけでいいですよ (6/16-01:18:16)
デューゼ > ブレストのペナ緩和かガントレットのペナ緩和か。後者だったらアックスのHQかもいけるかなーと試算中w (6/16-01:18:27)
エリス > 弓でもおkー  でも、そのうちスタッフにするかもしれんと一応言っておくなりー (6/16-01:18:35)
こてちゃGM > おけおけー じゃ、ちょっと他の人のにまわすね。>みしぇる (6/16-01:18:41)
こてちゃGM > ガントレットは高いよ!w (6/16-01:19:35)
こてちゃGM > じゃ、水曜日にHQ弓をキャラシートに加えておきまふー>エリス (6/16-01:20:16)
エーテリア > Perに-1くるけど 後衛防具ならフェザードハットあたりもいいかもねえ (6/16-01:20:43)
デューゼ > あ、ホントだ(苦笑) (6/16-01:20:59)
こてちゃGM > と思ったけど、ブレストと同じかな・・・w (6/16-01:21:05)
エリス > ういうー らじゃらじゃー (6/16-01:22:30)
こてちゃGM > 防具がいいなら、そっちでも。まあ水曜に候補かんがえておきますにゃ (6/16-01:22:49)
こてちゃGM > バトルアクスのHL+1は、ぎりぎりロンソと同じラインだね(*'-') (6/16-01:23:47)
こてちゃGM > 次回までにしておこうか・・・w データ書き換えはすぐすむ程度の修正だろうし (6/16-01:25:46)
こてちゃGM > で、来週はささっと戦闘モードに(*'-') (6/16-01:26:01)
ミシェル > あいさー (6/16-01:26:28)
デューゼ > いや、ガントレットにしておきます。運動修正緩和しておきたい。 (6/16-01:26:37)
エーテリア > もーどに('-'*) (6/16-01:26:48)
こてちゃGM > おっけー。では、ガントレットのHQ緩和品を(σ ̄ー ̄)σ (6/16-01:27:01)
デューゼ > ありがとですよー(^^ (6/16-01:27:11)
こてちゃGM > ではでは、1時半きたのでさくさくとー。来週こそはちゃきちゃき進行しよう(*ノノ) おつかれさまでしたー (6/16-01:27:54)
エーテリア > おつかれさまでしたー (6/16-01:28:05)
こてちゃGM > 6月いっぱいで確実に〆るので、あとは りゅうたま よろです('◇')ゞ (6/16-01:28:35)
ミシェル > おつかれさまでしたー (6/16-01:28:48)
エーテリア > ぶれいくさん、NPC分赤字(´∇`) (6/16-01:29:08)
デューゼ > 御疲れ様でした。 (6/16-01:29:10)
エリス > おつかれさまにゃー   さくさく再起動ー>< (6/16-01:29:12)
WEBMASTERエリスさん、さようなら〜。 (6/16-01:29:15)
こてちゃGM > んむw<NPC分 (6/16-01:29:23)
エーテリア > ('◇')ゞ しばらくルールみてないと私がいろいろ忘れてやばいw (6/16-01:29:29)
こてちゃGM > ではでは、おやすみですー (6/16-01:29:37)
こてちゃGM > 明日はボナンザ発表日(*'-') (6/16-01:29:53)
デューゼ > 早く稼いで還元するぜーw (6/16-01:29:59)
こてちゃGM > +箱24時間メンテ;; 出勤前にインしておこ、くじのためにw (6/16-01:30:16)
ミシェル > がんばろー (6/16-01:30:38)
デューゼ > ではまたー(^^ノシ (6/16-01:30:42)
こてちゃGM > さくさく戦闘できるようにがんばります(*ノノ) おやすみにゃー (6/16-01:30:47)
WEBMASTERデューゼさん、さようなら〜。 (6/16-01:30:48)
エーテリア > 倉庫解約ラッシュか(違 (6/16-01:30:52)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (6/16-01:30:52)
WEBMASTERこてちゃGMさん、さようなら〜。 (6/16-01:30:59)
エーテリア > おやすみなさいー (6/16-01:31:01)
WEBMASTERエーテリアさん、さようなら〜。 (6/16-01:31:08)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (6/16-01:33:25)