WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (9/28-22:27:12)
文月@GM > 待機待機 (9/28-22:27:34)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (9/28-22:42:14)
ルル > シャワーしよかと思ってたら中途半端な時間になてしまた(;´ρ`) こにゃー (9/28-22:42:37)
文月@GM > こんばんは〜 さくっと入ってくればいいのに(´∇`) (9/28-22:43:39)
ルル > ちょっとししさんにWSダメージ計算で質問してたりでtimingが(*ノノ) (9/28-22:52:09)
ルル > むw 変換が (9/28-22:52:13)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (9/28-22:55:21)
ルル > こにゃー (9/28-22:55:50)
文月@GM > こんばんはー (9/28-22:56:01)
あいるー > こんばんわにゃー (9/28-22:58:04)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (9/28-22:58:29)
フォディ > 今晩はです(^^ (9/28-22:58:49)
ルル > こにゃにゃー (9/28-22:59:52)
文月@GM > こんばんはー (9/28-22:59:53)
あいるー > にゃー (9/28-23:01:01)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (9/28-23:02:06)
ブンザ > ばわにゃーん (9/28-23:02:14)
ルル > こにゃー (9/28-23:02:30)
文月@GM > こんばんは〜 (9/28-23:02:52)
フォディ > 今晩はです。 (9/28-23:02:58)
ブンザ > ふぉでぃー!! PersonaライブDVD手に入れた! めっさええです><b (9/28-23:03:04)
文月@GM > では、今日で締め予定ですのでさくさくいきましょう(´∇`) (9/28-23:03:08)
ルル > さくさく(*゜ー゜) (9/28-23:03:26)
ブンザ > さっくさく♪ (9/28-23:04:18)
文月@GM > ええと、ゴーダーまでの道のりに2日かかるので 食料の消費分をまず整理します (9/28-23:04:30)
フォディ > ラジャー(^^ (9/28-23:04:53)
文月@GM > アイルーは1日目8 2日目6 で狩りを行えます。しなくてもいいけどw (9/28-23:05:02)
ルル > あ、食糧ちょっとまって。くるときのへらしてないような@@ いくつ使ってたっけ (9/28-23:05:04)
フォディ > 素晴らしい〜☆<ライブDVD (9/28-23:05:16)
あいるー > ごはんちぇっくしてないからまだ〜 (9/28-23:05:56)
文月@GM > くる時の食料は2個だった気がする (9/28-23:05:57)
ルル > あいるーのとってきた分でどのぐらいチャラになってたかが(*ノノ) 頭しんでること多かったからにゃあ;; (9/28-23:06:00)
あいるー > くるときは2個 (9/28-23:06:07)
ルル > 2個かー。 (9/28-23:06:11)
ルル > まずい保存食2つ消費(*'-') (9/28-23:06:32)
あいるー > 探索中はめさめさがんばったけど、いかんせん目標値が高かった(笑) (9/28-23:06:38)
あいるー > どちらも集中していきますね 1日目
2d6+2 : ( 2+1 -> 3 ) +2 = 5(9/28-23:07:03)
あいるー > 2日目
2d6+2 : ( 6+2 -> 8 ) +2 = 10(9/28-23:07:15)
あいるー > 1日目はエモノみつからず(´・ω・`) 2日目が4人分かな (9/28-23:07:34)
文月@GM > ん・・・それだとちょっと差支えがでるんじゃなかったかな(;´ρ`)<不味い保存食 (9/28-23:07:48)
ブンザ > 4曲だけオマケCD化してあるけど、聴く? (9/28-23:08:00)
文月@GM > まあ、今更処理変えるのも面倒だからいいか(´∇`) (9/28-23:08:04)
ルル > むむ、そうだっけ!じゃあ、普通のにしとこう (9/28-23:08:10)
ブンザ > 不味いだと、コンディションを2回付って悪い方を採用になるはず (9/28-23:08:28)
文月@GM > コンディション低い日の不味い保存食はMP半分になるので 計算合わなくなると思う (9/28-23:08:36)
ルル > なるほどー (9/28-23:08:45)
ルル > あれ?w (9/28-23:09:04)
ルル > 帰りはチェックいらないから、帰りにまずいの食べればいいのね(爆) まんちまんち≧∇≦ (9/28-23:09:33)
文月@GM > コンディション2回振るのは雑魚寝かなw (9/28-23:09:43)
フォディ > 先週確かそんな風に処理した気がする(苦笑)<帰りに〜 (9/28-23:10:12)
文月@GM > んで、帰りの分でみんな食料1個消費だね (9/28-23:10:15)
ルル > 学生時代のセッション後とか思い出すなw<雑魚寝 (9/28-23:10:22)
文月@GM > というわけで、ネスさんと一緒にゴーダーに帰りつきます。 (9/28-23:10:48)
あいるー > ネスさんのぶんがあるから、ちょっと足りないね(;д; ごめん (9/28-23:10:56)
文月@GM > 途中で見かけた橋は、まだ復旧していません。あと1週間ほどかかるということです (9/28-23:11:05)
ネス > NPCは自分でだすよ流石にw (9/28-23:11:26)
ルル > ネスさんに不味いのあげるのは、楽しみうばっちゃうから1つ残りか(*'-') (9/28-23:11:34)
フォディ > 出来れば頂きたいですー(感謝&礼)<オマケCD (9/28-23:11:46)
ブンザ > キニシナイ><b てか、ほんとアイルーはサバイバル以外でのダイスが荒れるねw (9/28-23:11:59)
ネス > 「ああ、このパンの匂い。変わってないな。・・・流石に1年で街は変わらないか」懐かしそうに (9/28-23:12:26)
あいるー > いや、ネスさんこそ新鮮な栄養あるもの食べてもらわないとw (9/28-23:12:40)
ブンザ > らじゃ、今日中に出来るならーて事で今から作業するわ。 (9/28-23:12:50)
あいるー > まぁパンとかは各自で、おかずを0.8人ぶんずつ全員に、とかいう形になると思うけど(笑) (9/28-23:13:22)
ルル > 不味い保存食には、愛情補正が!w (9/28-23:13:28)
ネス > 「ありがとうございます。私はさっそくコリーのところに向かいますが、皆さんは・・・」どうしますか? (9/28-23:13:33)
フォディ > 申し訳無い、ありがとです(><ゝ (9/28-23:13:48)
コリー > しかし、1週間ほどたった不味いパン きっと賞味期限ぎりぎり(´∇`) (9/28-23:13:59)
あいるー > 団子スープにしちゃうのですw (9/28-23:14:21)
ルル > 「うーん。水入らずのところ、お邪魔しちゃうのもアレですよね(くすっ)」 (9/28-23:14:31)
ルル > 消費期限はきっとまだだったんだよ!w (9/28-23:14:50)
フォディ > 「僕は借りた物を返しに行きます、そちらへはまた後日。」 (9/28-23:14:52)
ルル > 「あ!( ̄△ ̄;)・・・借り物のお礼しないとですね。靴のおかげで沼で助かりましたし、わたしもついていきます!..。。(ノ>_<)ノ」 (9/28-23:15:56)
ネス > 「わかりました。では・・・夕食時にでも店によってください。お礼もしないといけませんから」 (9/28-23:16:21)
あいるー > 「じゃあ、そのときにお邪魔します……なの♪ あいるーも、お靴かえしにいく、なの」 (9/28-23:16:51)
ネス > 「はい。しばらく滞在されるようでしたら、是非うちに泊まっていってください。ではまた後ほど」 (9/28-23:18:07)
文月@GM > というわけで、まずは靴をお返ししたり荷物を取りにいったりします (9/28-23:18:23)
フォディ > 「今日はコリーさんにずっと付いてあげて下さいね(笑顔)」>ネスさん (9/28-23:18:52)
あいるー > 沼歩きじゃなくて普通のお靴が欲しいけど、そこはフォディが作ってくれるのを楽しみにしてようw (9/28-23:19:20)
ヒドゥン > で、革工房。ヒドゥンさんが再び出迎えてくれます。おかえりー(´∇`) (9/28-23:19:33)
フォディ > ラジャです、出来れば洗って返したかったけど水は貴重だったので。ここで洗えればそうしてから返しますけれど。 (9/28-23:19:38)
フォディ > 頑張りまするw<普通のお靴 (9/28-23:19:56)
ブンザ > ここで洗うでいいじゃんw 革製品はあとで油もぬらねばーだしw (9/28-23:20:14)
ヒドゥン > 「お!今度こそ戻ってきたみたいだな(笑顔) その顔だとうまくことが運んだようだ」 (9/28-23:20:16)
文月@GM > そのへんで洗えると思うw (9/28-23:20:36)
フォディ > 「戻りました、御蔭様で何とかなりました。本当にありがとう御座います(礼)」 (9/28-23:20:50)
ルル > ごしごし(*'-') (9/28-23:21:51)
ブンザ > 「フォディの言う通りや。おっちゃんのお陰で助かったわ〜」 (9/28-23:21:52)
ヒドゥン > 「いやいや、礼をいうのはこっちだよ。みなさん、本当に助かった(握手)」 (9/28-23:21:54)
フォディ > ここで手解き受けて上手く作れる様になると良いなw (9/28-23:22:04)
ルル > 「ですです!沼歩くの大変で大変で・・・ほんとーに助かりました><。」 (9/28-23:22:44)
ヒドゥン > 「お礼に滞在している間は、じびしびしうちの技術を仕込んでやるからな(笑)」 (9/28-23:22:48)
ヒドゥン > よけいな文字が紛れてるけどきにしない (9/28-23:23:08)
ルル > いつかは、ホバー走行できる靴を・・・w (9/28-23:23:10)
ルル > しびびーん★ (9/28-23:23:21)
ヒドゥン > 「それで、どのくらいゴーダーに居られるんだい?」 (9/28-23:23:28)
フォディ > しっかりと握手をしながら「はい、宜しくお願いします(^^」 (9/28-23:23:35)
フォディ > 「そうですね、その辺りは仲間達と相談してからになりますが………」皆を伺う<どのくらい (9/28-23:24:22)
文月@GM > ちなみに、靴を1足作る時間は 目標値が8で1日消費します。 (9/28-23:24:47)
文月@GM > 失敗しても、追加の費用はかかりませんが 時間は必要です (9/28-23:25:18)
フォディ > 靴を1種類、全員分が作り終わる位は居たいね(苦笑) (9/28-23:25:33)
あいるー > 「おいちゃん、ありがとうなの♪ あいるー、フォディが作ってくれるお靴楽しみ……なの」 (9/28-23:25:48)
ルル > その間の短期アルバイトさがさないと・・・w (9/28-23:26:13)
文月@GM > 幸い、ネスさんを助けて戻ってきたので 滞在費は問題ないでしょう。とめてくれる('∇') (9/28-23:26:25)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (9/28-23:26:44)
フォディ > 「期待に応えられる様頑張るよ(笑)」 (9/28-23:26:49)
ブンザ > 操作ミス落ち;; (9/28-23:27:02)
フォディ > 良心が痛まない程度にお世話になろうw<とめてくれる (9/28-23:27:25)
ヒドゥン > 「とすると、1週間程度ってとこか。橋の復旧もそのくらいになりそうだと聞いたから丁度いいかもしれないな」 (9/28-23:27:32)
あいるー > せっかくなので、水牛狩りでもしてこようかなw (9/28-23:27:43)
ヒドゥン > 遭難しないように((((;゜Д゜)))<水牛 (9/28-23:28:13)
あいるー > きっと工事現場では生傷が絶えないだろうから、ルルはそこでも白衣の天使にw (9/28-23:28:19)
ルル > 「うんうん、楽しみですよねー( ゜∀゜)人(゜∀゜ )」 (9/28-23:28:23)
ブンザ > 「フォディ、練習用の水牛の皮はこれや。 しっかり作ってな!残りもんは売るさかい」 (9/28-23:28:36)
文月@GM > タダじゃないけどね!w<楽しみ (9/28-23:28:51)
ルル > ハリケーンミキサー注意<水牛 (9/28-23:28:58)
フォディ > 「はい。やはり橋が復旧してからの方がこの先進むには良いでしょうし。」 (9/28-23:29:18)
ルル > 「えっと・・・その間、わたしたちもぼーっとしてる訳にもいきませんし、何かお仕事さがさないと(ー∇ー;)」 (9/28-23:30:01)
文月@GM > ところで、ガイドブックの話聞くこととか覚えてる?w (9/28-23:30:04)
フォディ > 「うん、皆が欲しい物を聞いて出来るだけそれに沿った物を作ってみるね。」 (9/28-23:30:24)
ルル > さっぱりにゃー (9/28-23:31:16)
あいるー > 次の名産品(おもに食べ物)を…(違) (9/28-23:31:22)
フォディ > お、覚えていますよ。物造る事の方にちょっと意識が行ってたけど(苦笑) (9/28-23:31:22)
ルル > 先生のことは聞きづらい雰囲気だったしなあ・・・w (9/28-23:31:31)
ブンザ > えっとね、PLは雨よけ靴希望かな? 制作費も安いし、天候補正は結構大きいと思うの (9/28-23:32:19)
フォディ > 僕のはハンマーに付いている紋章についてだから、作成を始める時にでも聞けば良いかなーなんては思ってたw (9/28-23:32:38)
フォディ > ブンザは雨よけ靴ね、了解。 (9/28-23:33:04)
文月@GM > おけーおけー では先に靴作りの判定をしましょうか。 (9/28-23:33:04)
ブンザ > ブンザはガイドブックとの絡みが少ないので^^;
交易品チェックだからすぐ終わるレベル : = (9/28-23:33:15)
文月@GM > 材料は 皮+作りたい靴の定価の半額 です。 (9/28-23:33:39)
文月@GM > 特産品(中)が3つあったはずなので 最大で9個つくれますね (9/28-23:33:53)
文月@GM > 雨避けだと定価が300なので 追加で150の支払いですね (9/28-23:34:59)
フォディ > 入門編、と言う訳では無いけれど僕も雨よけ靴かな。使用頻度的にも。 (9/28-23:35:13)
ルル > 失敗すると150なくなるのかにゃ(*'-') (9/28-23:35:20)
文月@GM > 時間がある限り何度でも挑戦できます。目標値は 体力+敏捷で 8です (9/28-23:35:53)
ブンザ > 報酬はみんなに分配しているはずなので、個人消費でお願いします;;
なにせブンザ、革購入で少し自腹切ってるんで : = (9/28-23:36:16)
ルル > 時間がロスするだけなのね。そういや、追加特徴って難易度あがるんだろうか・・・w お金の消費だけなのかな? (9/28-23:36:33)
ルル > 500かな?<分配 (9/28-23:36:46)
あいるー > 何がああるんだっけ?雨よけでううじゃば (9/28-23:36:52)
文月@GM > えと、目標値がいくらの商品かできまるので その分あがりますね (9/28-23:37:10)
あいるー > うに、おかねだすよー (9/28-23:37:12)
文月@GM > 他には 道歩き靴 登山靴 雪靴 泥避け靴 ジャングルブーツがあります (9/28-23:37:39)
フォディ > ですね<分配 (9/28-23:37:47)
ブンザ > 500ですにー (9/28-23:37:49)
ルル > なるなるー<いくらの (9/28-23:37:59)
文月@GM > もとの商品の定価が1000gをこえると 目標値が10にあがります。 (9/28-23:38:20)
ルル > なるなるー (9/28-23:38:55)
あいるー > この修正も他と重なると+2までなのでしょうか? (9/28-23:39:26)
ブンザ > 雨よけの他のオススメは登山靴かな? 高山・丘陵・山・岩場に+1なので (9/28-23:39:32)
あいるー > あいr−、雨避けをすでにもっているので (9/28-23:39:46)
文月@GM > 他と重なるというのは、マントとかの旅装かな? (9/28-23:39:53)
文月@GM > そのあたりのボーナスについては +2という制限はありません。どんどん重なります (9/28-23:40:08)
ルル > 判定はほかの人からやってもらうとして、質問つづけておこう(*'-') 道歩き靴の、街道ってのは地形じゃなくて、お天気みたいな修正みたいなもの? (9/28-23:40:19)
フォディ > ではとりあえず決まっているブンザの雨よけ靴から行きますね。「物作り」で雨よけ靴を作ります。体力(D6)と敏捷(D8)で目標値8。 (9/28-23:40:19)
フォディ > 体力。
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(9/28-23:40:56)
文月@GM > ええと、基本的に「道歩き靴」は舗装されている道ならどこでも なので (9/28-23:41:18)
文月@GM > 基本的に地形には関係しません。 (9/28-23:41:27)
ルル > 集中の判定ボーナスが+2が最大ってみたいね。テクニックタイプが1ゾロと集中同時にできないってことらしー<+2>あいるー (9/28-23:41:29)
ブンザ > 地形ぽいよ? 山でも整備された道なら=街道だと思う。 (9/28-23:41:40)
フォディ > とと、集中はしておきます、続いて敏捷。
1d8 : ( 6 -> 6 ) = 6(9/28-23:41:49)
文月@GM > 高山でも、道が舗装されているところならボーナスがつくわけです (9/28-23:41:56)
ルル > らじゃじゃー。街道沿いにいく旅とかならボーナスはいるのね。 (9/28-23:42:02)
フォディ > うん、無事完成(^^ 材料費で150消費と。 (9/28-23:42:21)
あいるー > この先の道行きはどうでしょうw (9/28-23:42:24)
あいるー > ここから次の目的地までジャングルです、とか言われると話がww (9/28-23:42:42)
ルル > 街道って地形ないおー それで質問したのだ。 (9/28-23:42:43)
ブンザ > らじゃじゃ。 150消費ー (9/28-23:42:44)
文月@GM > カマンベールまでは街道が整備されています。 (9/28-23:42:52)
文月@GM > 岩場、丘陵 の地形を途中で挟みますが 首都〜交易都市間なので 道はばっちりです (9/28-23:43:37)
ルル > じゃ、道歩き靴お願いしてみよかなあ。 (9/28-23:43:46)
あいるー > まぁ、そもそも街道だと目標値が低めだというのはあるけど…… (9/28-23:44:02)
文月@GM > 1つ 雨避け靴ができたようです('-'*) (9/28-23:44:36)
ルル > ふふふ、体力と敏捷が死んでるから 目標の高いところはもともと移動チェック死ぬのよw (9/28-23:44:40)
ヒドゥン > 「靴の裏地に使う皮はもっと年をとった固いやつを使うんだ。なめし方も違ってきてな・・・」ぐつぐつにゃーにゃー (9/28-23:45:10)
あいるー > しつもんです! 「かわいい」をつけるといくらになりますか!(w (9/28-23:45:10)
フォディ > ルル了解、では道歩き靴の作成に挑みます。 (9/28-23:45:20)
ヒドゥン > 可愛いをつけると値段が2倍になります。丈夫だと3倍 高品質だと5倍です (9/28-23:45:37)
ルル > 2ばいw 実はお願いしようと葛藤してた(爆)<かわいい (9/28-23:45:44)
ブンザ > 値段が×2になるね<可愛い (9/28-23:45:57)
ヒドゥン > 高品質だと ボーナス+2になるからとても強いけど・・・お金と目標値がねw (9/28-23:46:08)
ルル > 練習段階だし、我慢するかにゃ(*ノノ) (9/28-23:46:16)
フォディ > 「なるほど、同じ動物の皮でも年齢によって違った特徴を持っているのを利用するんですね。」学習&実践中 (9/28-23:46:24)
ルル > 高品質はとても払えない(´∇`) (9/28-23:46:42)
フォディ > 「かわいい」つきだけでも材料費で今回の報酬が殆ど吹っ飛んじゃうしね(^^; (9/28-23:47:20)
あいるー > 払えるけど……ぐっと我慢して。では、アイルーも平地の出目が悪いので道歩きで! (9/28-23:47:28)
ルル > 食費ケチってたし(*ノノ) かわいいのは帽子だけ奮発したってことにしとこ。 (9/28-23:47:49)
ヒドゥン > 道歩き靴は350なので 175の出費です (9/28-23:47:54)
ブンザ > 道歩き靴の値段は、350 だから、制作費は175ですにゃー (9/28-23:48:00)
フォディ > 了解です、ではルルの分の道歩き靴から作成行きます。 (9/28-23:48:16)
ルル > へらしたにゃー (9/28-23:48:22)
ルル > あるけあるけ大会ヽ(´ー`)ノ (9/28-23:48:44)
フォディ > 集中して、体力D6。
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(9/28-23:48:44)
フォディ > 敏捷D8
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(9/28-23:49:08)
フォディ > ギリギリセーフ(苦笑) (9/28-23:49:22)
文月@GM > 集中がつよいね(´∇`) (9/28-23:49:34)
フォディ > ではあいるーの道歩き靴の作成に挑みます。同じく集中して体力D6。
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(9/28-23:50:18)
ルル > 「わあ・・・軽いですね♪これは歩きやすそう、羽が生えたみたいですよ」すてっぷすきっぷ≧∇≦ (9/28-23:50:33)
フォディ > ぐ、敏捷D8。頑張る。
1d8 : ( 7 -> 7 ) = 7(9/28-23:50:55)
ルル > よくがんばった!感動した! (9/28-23:51:18)
ヒドゥン > 「道歩き靴では、雨靴と違ってできるだけ軽く、また柔らかくすることが第一だ。なめしの技術だけでも何種もあるが、焦らずじっくりな」 (9/28-23:51:22)
フォディ > 頑張ったー!無事完成(安堵w) (9/28-23:51:23)
文月@GM > がんばった(´∇`) (9/28-23:51:28)
あいるー > 頑張ったw (9/28-23:51:35)
フォディ > 「はい、焦らずじっくりですね……強度よりもしなやかさを重視と。」 (9/28-23:52:17)
ヒドゥン > 「しかし、仲間の旅装を作るなんてぇな、職人冥利に尽きるじゃねえか、なあ(嬉) 良い友達に会えたもんだ」 (9/28-23:52:46)
あいるー > 「わーい……なの♪」 (9/28-23:52:47)
フォディ > 最期に自分の分の雨よけ靴作成に挑みます。集中して体力D6。
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(9/28-23:52:58)
ブンザ > GM、職人さんに払う報酬とか無いのかな?^^; フォディの労力だけが消費されるのは忍びない・・・ (9/28-23:53:14)
ルル > ウィンダス茶葉でじっくりコトコト闇クリを(*'-') (9/28-23:53:27)
フォディ > ぐぅ、頑張る。敏捷D8。
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(9/28-23:53:47)
あいるー > フォディとブンザになにかしてあげたいな……あいるーだけないつも道中微妙な出目だし、なにもしてないし(´・ω・`) (9/28-23:54:03)
フォディ > 危くファンブル(^^; 失敗したのは自分の分なのでまぁ良し。 (9/28-23:54:09)
ルル > 最後に安心して力がぬけたようだ(´∀`) もういっぽん! (9/28-23:54:11)
ルル > 役割分担だし、いいんじゃない? (9/28-23:54:30)
ルル > あいるーのとってきた食事でお金とったりしないだろうし (9/28-23:54:39)
文月@GM > 特になさそうだねえ、修理の時にでも奮発してあげるとよろしくてよ('-'*) (9/28-23:54:47)
フォディ > いや、途中での食糧確保とか一杯お世話になったよ。おかげで保存食に余分なお金費やさないで済んだし。 (9/28-23:55:20)
あいるー > フォディの再挑戦ぶんを出してあげたいw」 (9/28-23:55:29)
ルル > ああ、職人さんって、お手伝いしてくれてるNPCのことかな? (9/28-23:55:34)
文月@GM > 今回が フォディとルル関連シナリオだったし 次はブンザとアイルーの予定です。いろいろ動くはずだからきっと問題ないでしょう(´∇`) (9/28-23:55:44)
ルル > 時間かかるだけでお金へらないはずー>再挑戦 (9/28-23:55:53)
文月@GM > へらないー (9/28-23:55:59)
フォディ > いや、流石にそれは。自分で出しますよ(笑)<最挑戦分 (9/28-23:56:12)
フォディ > あ、時間掛かるだけか。済みません。 (9/28-23:56:24)
ルル > 一週間は滞在することになるから、3回は失敗できるw (9/28-23:56:30)
あいるー > ヒドゥンさんとは持ちつ持たれつだったから今回はいいんじゃない?<革の輸送 (9/28-23:57:23)
あいるー > きになるならちょっくら水牛狩りにアイルーが(死にそw (9/28-23:57:56)
ルル > 喜んで教えてるみたいだしねえ。教えるのすきそう(*'-') (9/28-23:57:57)
フォディ > 「うーん、一度指導を受けた所で躓くのはなぁ。もう一度頑張ろう。」 (9/28-23:58:05)
ルル > 水牛狩られ;; (9/28-23:58:09)
ブンザ > 革は9足作れる分購入してるから、残り5足分はお財布と相談しつつ作成して貰おう。
そんで、フォディとブンザで儲けは山分けやw : = (9/28-23:59:16)
あいるー > 野犬があの強さだから、アイルーソロでいったら…… (9/28-23:59:43)
ルル > はりけーんみきさーw の餌食w (9/29-00:00:12)
フォディ > 「針を入れるのは革の張る方向に沿って……」再チャレンジー。体力D6から、集中ー。
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(9/29-00:00:35)
ルル > 車田落ちしてる姿が予測できる・・・w (9/29-00:00:38)
文月@GM > でもね、ハンターだと なら戦わなくていいんだよ(´∇`) (9/29-00:00:39)
文月@GM > むしろ迷子で帰ってこれないのが一番の問題w (9/29-00:00:53)
フォディ > 敏捷D8
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(9/29-00:01:00)
文月@GM > いらない文字はするー (9/29-00:01:18)
ルル > さすが汚いなハンターきたない (9/29-00:01:20)
フォディ > 何故ファンブルー(苦笑) (9/29-00:01:21)
あいるー > うん、迷子のほうが心配だよね(´・ω・`) (9/29-00:01:23)
文月@GM > ふぁんぶるだ(´・ω・`) (9/29-00:01:24)
ルル > フォディはまってるな・・・w (9/29-00:01:30)
あいるー > どんまいニャ!がんばるニャ! (9/29-00:02:08)
フォディ > 「うーん、上手く行かないなぁ(嘆息)」ここでハンマーの話聞いてみようか、気分転換。 (9/29-00:02:22)
ルル > ファンブルだとなにかおこるんだろうか((((;゜Д゜))) (9/29-00:02:25)
文月@GM > 作成の場合のファンブルについては特に表記はないけれど、材料+お金とも失われることにしましょう。 (9/29-00:02:50)
フォディ > ハンマーの話って言うより紋章の話か。 (9/29-00:02:51)
文月@GM > そして1ゾロポイントがみんなにw (9/29-00:02:56)
フォディ > そう言えばそれが怖いねw<ファンブル (9/29-00:03:14)
ルル > シナリオもちこせるの?w<1ゾロポイント (9/29-00:03:22)
ルル > (´;ω;`) フォディの分、3人で50ずつ出そうか?<失われる (9/29-00:03:53)
あいるー > よし、このポイントをもって狩りにw (9/29-00:03:56)
ヒドゥン > 「ん、ちょっとハンマーが傷んだみたいだな、かしてみな」 (9/29-00:04:08)
フォディ > いえいえ、自分の分でこれも勉強のうちだから。気にしないで(^^ (9/29-00:04:15)
あいるー > お金には余裕があるにゃ(´・ω・`)ノ ブンザの投資も含めて、貸し出し可能にゃー (9/29-00:04:24)
フォディ > 「済みません(陳謝)そう言えば、ヒドゥンさんはそのハンマーに付いている紋章について何か御存知ですか?」 (9/29-00:04:51)
文月@GM > 1ゾロPはもちこせます(´∇`) (9/29-00:04:55)
ルル > な、なんだってー! (9/29-00:05:11)
ルル > つかいきったw (9/29-00:05:19)
あいるー > 2ポイントあるお…… (9/29-00:05:44)
ルル > 1いれとこ(*'-') まあ、そうそうファンブルでるもんじゃないもんね (9/29-00:05:53)
フォディ > ヤバイ、今のと含めて3ポイント全部残ってるw<1ゾロP (9/29-00:06:00)
ヒドゥン > 「・・・そういえば、サーディもこんなのを使ってたな。(まじまじ)ん?こりゃあ・・・ちょっときてみな」 (9/29-00:06:01)
文月@GM > そういってヒドゥンさんは倉庫へと案内します (9/29-00:06:14)
フォディ > 「はい?」付いて行きますね。 (9/29-00:06:19)
あいるー > うち2ポイントは私な気がするけど、きのせいニャ (9/29-00:06:44)
ルル > あいるーはテクニックタイプだから1ゾロp温存できそうよね、基本的には (9/29-00:06:57)
ブンザ > 1ゾロポイント全部残してますが、何か('-'*) (9/29-00:07:07)
ルル > MPも使うクラスじゃないし、集中するMPなくなったらでよさげだ (9/29-00:07:23)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (9/29-00:07:40)
文月@GM > 倉庫の置くの方に厳重に保管された靴があります。それには美しい羽飾りがついており、とても歩きやすそうに見えます。 (9/29-00:07:45)
ルル > 1ゾロとMP使って失敗した記憶が(*ノノ) (9/29-00:07:50)
フォディ > 重くなったので再入室w (9/29-00:07:51)
ルル > じぇっとぶーつ! (9/29-00:08:02)
文月@GM > その靴に、フォディの持っているハンマーについているものと同じ紋章が入っていますね (9/29-00:08:17)
ルル > 素材は、黒いすらいむ ですにゃ (9/29-00:08:20)
あいるー > そうなんだよね(笑) ポイントあまるので……狩りにいって、帰り道に使えば…w (9/29-00:08:30)
フォディ > 「凄い、これは一体……?」 (9/29-00:08:36)
あいるー > [> しわよせのくつ (9/29-00:08:45)
ヒドゥン > 「ほらよ、ためしにちょっとはいてみな。サイズは合わないだろうが、びっくりするぜ」 (9/29-00:08:46)
フォディ > 「あ、はい。」ではいそいそと試してみます。 (9/29-00:09:20)
文月@GM > フォディが足を通し 少し歩いてみようとすると・・・自分の思った方向に靴が自ら進んでいるような感覚をうけます。 (9/29-00:10:11)
文月@GM > この靴だと、足の力を殆ど使わずにあるけてしまいそうです。 (9/29-00:10:27)
フォディ > 「凄いですね、まるで靴が自然に目的地に向かって進んでくれている様な感じがします。」 (9/29-00:11:01)
ヒドゥン > 「もう20何年も前の話だったか、親父がちょっと良くしてやった靴職人に貰ったとかでな」 (9/29-00:11:45)
フォディ > 「でも何でこんな凄い物に同じ紋章が?この紋章って一旦何の物なんです?」 (9/29-00:12:00)
ヒドゥン > 「すごいだろう、皮も羽も、魔獣の物が使われているらしい。魔法の靴ってやつだ」 (9/29-00:12:42)
フォディ > 「魔獣のですか、凄いですね。本当に魔法の靴だ。」 (9/29-00:13:26)
ヒドゥン > 「さあな、そこまでは俺はしらねえ。フォディの親戚・・・とか心当たりはないのか?」 (9/29-00:13:58)
ヒドゥン > 「親父に聞く限りでは、材料を手にいれる融通をしてやっただけで 教えるような技術は何もなかったそうだ」 (9/29-00:14:50)
フォディ > 「先日皆と手に入れたガイドブックにも載っていたのですが……自分に心当たりは有りませんので(。。;」 (9/29-00:15:13)
ヒドゥン > 「ああ、本当にすごい。だが。作った奴にとって・・・その靴は失敗作だったんだそうだ」 (9/29-00:15:18)
フォディ > 「これで失敗作?信じられません、なら成功したものは一体どんな物だったのか(驚愕)」 (9/29-00:16:20)
ヒドゥン > 「その理由ってのがな、『靴は歩く人を支えるためのものだ。これはその歩こうという心を奪ってしまいかねない』 そんな話をきいた」 (9/29-00:17:47)
フォディ > 幻獣の材料満載なんだろうなー。羽はペガサスの羽とかで革はグリフォンとか上位の幻獣の革だったりw (9/29-00:17:51)
文月@GM > 材料ばれてーる(´・ω・`) (9/29-00:18:24)
ルル > たらりあ(*'-') (9/29-00:18:59)
フォディ > 「(一瞬目を見張って)あぁ、なるほど………自ら進む靴は旅人を支えると言う意味からは外れてしまう物になってしまったと。」 (9/29-00:19:24)
ヒドゥン > 「親父からそう聞かされて、見習いの俺は修行したもんだ。確かに便利なもんだが・・・これは、俺の目指す靴じゃねえ。たまに仕事を見つめなおしたくなった時に、これを見に来るんだ」 (9/29-00:20:01)
フォディ > 「僕も今の言葉、しっかり覚えておくことにします。」 (9/29-00:20:24)
ヒドゥン > 「そうだな。最初は作りたいと思ったものをどんどん作っていくといい。それでいつか行き詰った時に思い出すと 何かつかめるかもしれないぜ(笑顔)」 (9/29-00:21:49)
文月@GM > 紋章についての話はそんなところです。以下ガイドブックの謎は次回に続く (9/29-00:22:19)
フォディ > 「そうですね、まだ未熟者ですから、今はどんどん作って腕を磨きます(^^」 (9/29-00:23:08)
フォディ > 了解ですーw (9/29-00:23:20)
文月@GM > そして失敗した分を再度作るのなら判定をどうぞ('∇') (9/29-00:23:23)
フォディ > 気分も新たに、一つの完成形を見たのをしっかりと心に留め置いて再度挑戦します。 (9/29-00:24:23)
ルル > ふぁいと(*'-') (9/29-00:24:41)
フォディ > 目標値8で集中、体力D6から。
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(9/29-00:24:50)
フォディ > 続いて敏捷D8。
1d8 : ( 3 -> 3 ) = 3(9/29-00:25:11)
文月@GM > 1たりない(´・ω・`) (9/29-00:25:33)
フォディ > んー、1足りない。テクニックタイプじゃないから+2にならないしね(^^; (9/29-00:25:44)
文月@GM > 他の人も1週間ほどありますし、やりたいことを申請してもらえればー (9/29-00:26:25)
フォディ > もうこれで6日か。御免ブンザ、せっかくの余剰分作るのが間に合わない(−−; (9/29-00:26:42)
ルル > うーん、なにしよかなあ(ー∇ー;) (9/29-00:27:06)
文月@GM > バイトならコリーが働いてるとこでしばらく雇ってもらえそうです (9/29-00:27:30)
文月@GM > 水牛とりにいってもいいけど・・・w (9/29-00:28:15)
ルル > それもいいな(*'-') (9/29-00:28:27)
あいるー > 狩りにー(笑) (9/29-00:28:38)
あいるー > じもてぃーさんと一緒にw (9/29-00:28:55)
ルル > 水牛じゃないよ!w<それもいいな (9/29-00:29:06)
文月@GM > 本気か('∇') 最低で往復4日 狩りに1日かかると思ってね (9/29-00:29:34)
文月@GM > ちょっと処理に時間かかりそうなので 先にコリーとネスの再会と家にお世話になる風景でもやっとくかw (9/29-00:30:58)
ルル > (´∇`) (9/29-00:31:20)
あいるー > え?ダメ?w (9/29-00:31:29)
フォディ > ラジャw (9/29-00:31:32)
コリー > 「いらっしゃいませー♪」お客さんが入ってきたことを知らせる鈴の音に いつものようにコリーは元気よくこたえます (9/29-00:32:41)
ブンザ > どうしようかな・・・ ブンザ、商売が出来ないと死んじゃう子だ(爆) (9/29-00:33:25)
文月@GM > しかし、次の瞬間、笑顔が一瞬きえ、手にもったトレイを落としそうになります。 (9/29-00:33:43)
ネス > 「・・・・・・ただいま。」目を細めて笑顔を浮かべるネスさんが立っていました (9/29-00:34:24)
コリー > 「お、おとうさん・・・おとうさんっ!おかえりなさい!」すぐに彼女の表情は戻り、喜びと涙がいりまじります (9/29-00:35:22)
あいるー > 今仕入れてくるよ!w (9/29-00:35:29)
文月@GM > お店のお客さんも最初は驚いたようでしたが、常連さんは事情を知っているでしょうし (9/29-00:35:57)
文月@GM > なんといっても、誰もが旅にでる世界。こんな喜ばしい光景もさほど驚くべきものではないのでしょう。 (9/29-00:36:42)
フォディ > 悲しい結果に終わらなくて良かったよ(^^ (9/29-00:37:10)
文月@GM > あちこちから、ぱちぱちと拍手がもれてきます。 (9/29-00:37:12)
ネス > その日のお仕事はすぐに上がらせてもらって 貴方達がくるまでお父さんと2人でいちゃいちゃ('-'*) (9/29-00:38:21)
文月@GM > 家の掃除も少しずつやっていたみたいで、貴方達が泊まれる部屋も綺麗に片付いていました。 (9/29-00:39:07)
文月@GM > そこで泊まらせてもらいつつ、靴作ったりお手伝いしてみたり かな(´∇`) (9/29-00:39:47)
フォディ > はーい(^^ (9/29-00:40:11)
ブンザ > 思いついた! 橋修理のお手伝いしよう。 今度はダイマルに頑張って貰いながらで(笑) (9/29-00:40:11)
文月@GM > 皮が余っていて靴作る余裕がないのであれば、そのままうっちゃえばいいのです・・・ (9/29-00:40:33)
フォディ > はーい(^^ (9/29-00:40:53)
文月@GM > とりあえず、フォディの靴作成結果をw (9/29-00:41:06)
フォディ > 特産品(中)のまま売った方が高いしねw (9/29-00:41:31)
文月@GM > 材料5つつかってるから 特産品(小)になおしてあと4つかな。400g分 (9/29-00:42:18)
ルル > そうなのかw (9/29-00:42:27)
文月@GM > そのへんはフォディのダイス目次第かなw (9/29-00:42:46)
あいるー > このハッピーエンドに貢献できたのなら、ちょっと嬉しいねーw (9/29-00:43:01)
ブンザ > そのまま売っちまう場合、交易品として春夏冬できないので儲けがががが;; (9/29-00:43:29)
文月@GM > %で上昇するから 値段高いものの方が儲けやすくはある〜 (9/29-00:43:31)
フォディ > あ、最期のチャレンジ分ですかな?むぅ、頑張らないと(’’; (9/29-00:43:33)
文月@GM > 丁度4つあるから春夏冬できるという罠・・・ (9/29-00:43:49)
フォディ > こうも連続で期待値が出ないのはキツイw まぁ自分の分で梃子摺っているだけなのが幸いですが(^^; (9/29-00:45:33)
コリー > とても貢献している('-'*) 家でのおもてなしシーンとかもやりたかったけどw (9/29-00:45:36)
文月@GM > 出発が少しおくれても別にいいのではないでしょうか(´∇`) (9/29-00:45:59)
文月@GM > アイルーも狩りにいくなら判定しようか 帰ってこれなくなってもしらんけd (9/29-00:46:31)
ルル > がんばがんば(*'-') (9/29-00:46:33)
フォディ > せっかくの親子水入らずの所にこれ以上お邪魔するのもw (9/29-00:46:44)
フォディ > うむ、ではとりあえず最後の1日での判定はしちゃいますね。 (9/29-00:47:12)
あいるー > (がくがくぶるぶる)どのくらいで帰ってこれなくなるんだろう(;д; (9/29-00:47:14)
フォディ > MP消費で集中します、体力D6。
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(9/29-00:47:41)
フォディ > 敏捷D8。
1d8 : ( 5 -> 5 ) = 5(9/29-00:48:06)
文月@GM > 方向チェックが・・・知力+知力なので結構きびしぃ 同伴者いるとボーナスはつくけど (9/29-00:48:17)
フォディ > 良かった、ようやく完成(安堵)「ふぅ、やっと出来た(^^」 (9/29-00:48:34)
あいるー > 2D6かやめとくかぁ(´・ω・`) (9/29-00:48:55)
文月@GM > コリーさんのところでバイトをするなら 「体力+体力」で6以上だせば1日50gもらえます(´∇`) (9/29-00:49:15)
文月@GM > 表にでる飲食業は体育会系だと思う(´・ω・`) (9/29-00:49:53)
ブンザ > じゃぁ、アイルーとブンザでバイトしますよ (9/29-00:49:55)
あいるー > 臨公パーティーないのかなぁ(´・ω・`) (9/29-00:50:07)
ルル > お医者さんはこっちの町はお仕事なさそうね。コリーさんところでバイトかにゃー (9/29-00:50:09)
フォディ > ウェイトレスさん&ウェイターさんは体力勝負w (9/29-00:50:13)
ブンザ > ブンザは橋直しの物資輸送&交易(ついでのアイルー輸送) (9/29-00:50:36)
文月@GM > 流石に専門職の短期バイト見つけるのはむずかしそうですね 単純労働ばんざい (9/29-00:51:39)
あいるー > そうか、1回いってるから橋の輸送ならおけーなのかw (9/29-00:52:25)
文月@GM > バイトをする日数分チェックするよろし('-'*) (9/29-00:52:38)
あいるー > 方向チェックいらないからw それでブンザについてって、道中の食料を浮かせればいい?w (9/29-00:52:52)
ルル > とりあえず、バイト判定しておくかにゃ (9/29-00:52:55)
文月@GM > 物資輸送おけー 3往復できるとしていくつ運ぶのかな? (9/29-00:52:59)
ルル > 7日滞在だっけ? (9/29-00:53:11)
文月@GM > そですね、1週間予定のようです (9/29-00:53:43)
ブンザ > アイルーが狩人の村に行くなら1往復になるけど、どうするん?>あいるー (9/29-00:53:46)
ルル > 出発前の1日はのんびりしたいから、6日働くか(*'-') (9/29-00:54:25)
ルル > 体力は1d6なので、2d6で。 (9/29-00:54:39)
あいるー > んー、水牛狩りは大変そうだし、素直にブンザのお手伝いするよ。 道中の食料係でw (9/29-00:54:49)
ルル > これは集中だめよね?w (9/29-00:54:53)
文月@GM > 集中していいよw (9/29-00:55:28)
ルル > では、集中してどんどん判定を。ねむねむごー(つ∀-)ノ (9/29-00:55:53)
あいるー > もんすたーでたらかっぱいでw (9/29-00:56:02)
ルル > 1にちめ。
2d6+1 : ( 4+5 -> 9 ) +1 = 10(9/29-00:56:02)
コリー > 「ルルさん、助かります! 私はパンを練習する時間にあてさせてもらいます♪」 (9/29-00:56:20)
ルル > ちゃりん♪2日目
2d6+1 : ( 4+2 -> 6 ) +1 = 7(9/29-00:56:21)
文月@GM > 運ぶのは 特産品(大)で重量が5 1つ運ぶごとに100gですね (9/29-00:57:06)
ルル > 「いえいえヽ(゜ー゜;)ノ こちらこそ、助かってます〜。旅の資金が必要ですし」ちゃりりん♪3日目
2d6+1 : ( 5+1 -> 6 ) +1 = 7(9/29-00:57:40)
ルル > ちゃりりりん♪ そろそろ仕事もなれてきただろう(´∇`) 4日目
2d6+1 : ( 2+6 -> 8 ) +1 = 9(9/29-00:58:10)
文月@GM > 天候とか面倒なので目標値は全部6にしましょう。狩りだと道歩き靴は役にたたない気がするのでボーナスはなしでw (9/29-00:58:23)
ルル > ちゃりりりりん♪ 5日目(*'-')
2d6+1 : ( 2+4 -> 6 ) +1 = 7(9/29-00:58:38)
あいるー > うい。狩り用のお靴はまた別で作ってもらいます(笑) (9/29-00:58:54)
ブンザ > ありりん。 では、3往復しようか。 食料はアイルー期待しつつ
所持容量、ダイマル15+ブンザ5 : = (9/29-00:58:54)
文月@GM > ウエイトレスに転職できそうだw (9/29-00:59:00)
ルル > ちゃりりりりりん♪らすとーヽ(`Д´)ノ 薬草探しのときよりはるかにダイス目いいなw
2d6+1 : ( 6+2 -> 8 ) +1 = 9(9/29-00:59:20)
あいるー > あまった食料を保存しておけるアイテムがあったら、今度買おう(笑) 3往復6日、いちおう全部集中のつもりで
12d6 : ( 6+5+5+2+5+4+4+1+3+1+3+1 -> 40 ) = 40(9/29-00:59:52)
ルル > 集中いらなかたなw 6回成功、ほくほく(*'-') (9/29-00:59:54)
文月@GM > では1往復で400g 1200gもらえるね とてもよいバイト (9/29-00:59:55)
文月@GM > 食料は3日分とれたようです。残り3日分は自費で (9/29-01:00:33)
ルル > フォディの靴実費カンパしよか・・・空いた時間でバイト代金がw (9/29-01:00:44)
文月@GM > フォディがバイトできないので少しわけてあげるといいかも?(´∇`) (9/29-01:00:50)
あいるー > 初日で6日ぶん稼いだな(笑) んーと、3日だけ失敗してる、ごめんお(><) (9/29-01:00:57)
ルル > んむ! (9/29-01:01:34)
あいるー > 保存食が綺麗に0になりましたっ (9/29-01:01:43)
ブンザ > 山分けして600Gずつだね('-'*) ホントに良いバイトだ。
食料は保存食2食分追加で、コリーパンを購入したことにさせてくださいw : = (9/29-01:01:43)
フォディ > いえ、僕はそれほどお金使わないし。必要なのは材料費だけだから。後は旅で必要な食費かなw (9/29-01:01:47)
コリー > こりーぱんをあげましょう('-'*) (9/29-01:02:32)
ブンザ > ああ、そうだね。 ルルはいくら稼いだのかな? (9/29-01:02:45)
文月@GM > では、チェックも終ったので締めにいきます。 (9/29-01:02:46)
文月@GM > 残った皮どうするかもあるかw (9/29-01:03:05)
ルル > こっちは300〜。PT資金でまとめて渡しておこか? (9/29-01:03:08)
フォディ > わーいw<こりーぱん (9/29-01:03:17)
ルル > それならフォディの労働分も意味あるし (9/29-01:03:40)
あいるー > うまうまー♪ (9/29-01:03:56)
ブンザ > えーと、じゃぁこうしましょう。 この先交易とかも有るかもしれないので、今回の稼ぎ(1500G)は5に分けましょ。 (9/29-01:04:11)
あいるー > それがいいかもー (9/29-01:04:30)
ブンザ > んで、1人頭の取り分は300G、PT資金で300G でどうですか? (9/29-01:04:53)
ルル > おけおけー (9/29-01:05:18)
フォディ > 僕からは異論無し。寧ろ申し訳無いくらい(^^; (9/29-01:05:34)
文月@GM > 靴に投資した分以上にかせげたようだ(´∇`) 皮はどするー? (9/29-01:05:39)
あいるー > いぎなしー (9/29-01:05:50)
ブンザ > 革の分は・・・ おっちゃんに売っても良いんだけど、フォディが練習のために持っていくならそれでも良いと思うんだ。 (9/29-01:06:47)
文月@GM > 残り4回分だね (9/29-01:07:35)
ブンザ > 現地調達システム準備用とも言うw (9/29-01:07:35)
文月@GM > 重量さえ大丈夫なら問題ないでしょう (9/29-01:07:58)
フォディ > んー、行った先で時間が有った時に別の靴を作るための材料と言う事ですねw (9/29-01:08:01)
ブンザ > 重量は問題ないと思われます。 ブンザ、余裕が12あるのー♪
食料積み込み次第だけど、そこはアイルーに期待w : = (9/29-01:09:17)
フォディ > こっちは問題無しで。ただ所持サイズに余裕が無いのでブンザ宜しく頼みます(^^; (9/29-01:09:48)
ブンザ > そうそう。 あと、ジャングルブーツが急激に必要になったときとかにも便利でしょ?w (9/29-01:09:56)
文月@GM > おけー では締めに向かいます (9/29-01:10:17)
文月@GM > そうやって1週間ほど時間を過ごした貴方たち。橋が治ったとの知らせをうけます。 (9/29-01:10:42)
文月@GM > 次の目的地は、南部最大の都市 白亜の都カマンベール。 (9/29-01:11:19)
フォディ > ウイッス、了解(^^ゝ (9/29-01:11:53)
文月@GM > 準備を整え、いざ旅立ちの日。しかし、出かける前になってもコリーが見送りにやってきません。 (9/29-01:12:13)
文月@GM > どうしようか、悩んでいるところに ようやくコリーガ息を切らせて走ってきます。その手にはパンのたくさんはいったバスケット。 (9/29-01:13:17)
ブンザ > フォディは後ほどMSNお願いします。 あと、皆さんの荷物重量をチェックしたいのでキャラデータ更新お願いしたいー
積み荷の整理をしたいのですー。 基本はダイマルとブンザは持ち歩くけど、折半もして欲しいし。 : = (9/29-01:13:22)
フォディ > 「朝の仕込みで忙しいのかな?挨拶はして行きたかったんだけどね(苦笑)」 (9/29-01:13:45)
コリー > 「はっ、はぁー間に合った!皆さん、これっ。やっと、やっとお店に出してもいいって言われたんです!」 (9/29-01:14:27)
コリー > 「最初のは、どうしてもお父さんと、皆さんに食べてもらいたくてっ、よかったー間に合ったよー(うるうる)」 (9/29-01:15:12)
ブンザ > 「そぉかぁ。コリー、よぉ頑張ったなぁ。」 (9/29-01:15:55)
文月@GM > コリーとネス親子は 貴方たちに何度もお礼を伝え 別れを惜しみます。 (9/29-01:16:23)
フォディ > 「それはおめでとう御座います(^^ ありがたく頂きますね。。努力の味を、僕もしっかり覚えておきます。」 (9/29-01:16:51)
コリー > 「またゴーダーにくる時があったら、お店によってください。その時はもっともっと美味しいパンを焼いてみせます!」 (9/29-01:17:03)
あいるー > 「おめでとうなのー♪」 (9/29-01:17:27)
ルル > 「完成したんですね!おめでとうございます≧∇≦ それじゃ・・・さっそく一口だけ(もぐもぐ)」 (9/29-01:17:45)
あいるー > 「おとうさんといっしょに、がんばってなの♪」 (9/29-01:17:46)
文月@GM > とても、おいしい('-'*) というわけで、「美味しい保存食」*1を 1つずつ手にいれた (9/29-01:18:10)
あいるー > 普通の保存食も足しておかないとw (9/29-01:18:29)
コリー > 「ブンザさんに考えてもらったジャムパンもあるんですよー♪いろんなジャムも研究しなくちゃあ」 (9/29-01:19:08)
文月@GM > そして貴方達は、2人の見送りとパンの香りに後ろ髪ひかれつつも・・・新しい旅への1歩を進んでいくのでした。きりのいいところにこのセリフをいれよう(´∇`) (9/29-01:20:44)
あいるー > パァァァ(*'ワ') じゃむぱんー (9/29-01:20:44)
文月@GM > 勿論、ヒドゥンさんとかにも挨拶にいってることで、お土産ないから省略(/ω\) (9/29-01:21:12)
フォディ > ラジャです(^^ゝ今ちょうど台詞打ち込んでたw<ヒドゥンさん (9/29-01:22:11)
文月@GM > 第1話 交易都市ゴーダー おしまい≧∇≦ フォディGMにばとんたっちなのですねー (9/29-01:22:13)
ルル > おつかれさまにゃー (9/29-01:22:56)
ブンザ > 「せやなぁ・・・。 ここは森の恵があるさかいに季節に合わせるとええな。 春は野いちご、秋は梨って感じやな。」<ジャム研究 (9/29-01:23:04)
フォディ > は、はーい。御疲れ様でした(礼) (9/29-01:23:14)
ブンザ > おつさまでしたみゃん (9/29-01:23:28)
あいるー > おつさまでしたニャー (9/29-01:23:40)
文月@GM > ちょっと時間オーバーで最後もばたばたしちゃいました申し訳ないですー (9/29-01:23:44)
文月@GM > おつかれさまでしたー (9/29-01:24:03)
ルル > ではでは、先にさくさくと(つ∀-) おやすみ〜んノシ (9/29-01:24:18)
あいるー > きにしないのニャ (9/29-01:24:27)
あいるー > おやすみです、るる (9/29-01:24:32)
文月@GM > おやすみなさいー 各自落ちでー (9/29-01:24:35)
フォディ > テキスト打ち頑張ってます、一応キャラ作成は出来る段階にはなってる、筈(苦笑) レベルアップ関連の記事が不完全なので成長計画を立てられないのが問題かもですが(^^; (9/29-01:24:37)
文月@GM > 次回、キャラメイク相談くらいでも('∇') (9/29-01:25:07)
ルル > おお、がんばにゃ≧∇≦ 水曜日の隙間にそのあたりかなあ。であであー (9/29-01:25:08)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (9/29-01:25:15)
ブンザ > フォディ、根詰めないようにね^^; (9/29-01:25:21)
ブンザ > であ、さくさくーノシ (9/29-01:25:47)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (9/29-01:25:52)
フォディ > はい、と言うかこてっちゃんとKAIさんには一応送ったと思うのですが……届いてないのかな?(^^; (9/29-01:26:14)
フォディ > まぁ詳しくは来週にでも、宜しくです(^^ (9/29-01:26:25)
フォディ > ではまたー(^^ノシ (9/29-01:27:20)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (9/29-01:27:29)
あいるー > おやすみなさいにゃー (9/29-01:29:03)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (9/29-01:29:09)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (9/29-01:29:18)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/05-22:21:00)
上留@GM > 待機。今日から暫くGMを勤めさせて頂きます(礼) (10/05-22:21:35)
上留@GM > 今回と来週の次回位まででとりあえずキャラメイク出来ればと(^^; (10/05-22:22:10)
WEBMASTER > 文月さん、いらっしゃい。 (10/05-22:46:04)
文月 > こんばんはー (10/05-22:46:12)
文月 > メッセ立ち上げてみましたけ よければこちらにもデータ送ってもらえますか〜 (10/05-22:47:51)
上留@GM > おぉ、見落としていた。今晩はです、今送りますね(><; (10/05-22:48:40)
WEBMASTER > こてちゃさん、いらっしゃい。 (10/05-22:50:37)
文月 > おねがいしますー (10/05-22:50:43)
上留@GM > 今送りました。今日は質問等順次お答えしながらキャラメイクを指定校かと思います(礼) (10/05-22:51:04)
こてちゃ > こんばんにゃー。とりあえず、メッセVUしてメールチェックしましたー VU長かった(;´ρ`) (10/05-22:51:11)
上留@GM > 今晩はです(^^ゝ (10/05-22:51:14)
文月 > どうやってひらくんだろう(;´ρ`) (10/05-22:52:29)
こてちゃ > 一番最後のやつだけでいいです?とりあえず、テキスト保存したー (10/05-22:52:56)
上留@GM > はい、それで良いかと。 (10/05-22:54:45)
上留@GM > 普通のテキストデータですから、そのまま開けると思いますが。メモ帳起動してから『ファイルを開く』でいけると思います(’’;≫文月さん (10/05-22:55:21)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (10/05-22:55:38)
あいるー > こばわにゃー。 テキストよんだにー (10/05-22:55:54)
こてちゃ > こにゃー (10/05-22:56:17)
こてちゃ > だいたい受けるダメージはどのぐらいなんだろ。見てるとHPとかはレベルアップでどんどん増える感じぽいから、火力も応じてあがてくのかな (10/05-22:57:15)
あいるー > 送られたファイルなら ファイル>受信ファイルフォルダを開く でフォルダ開けるお (10/05-22:57:23)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (10/05-22:57:28)
こてちゃ > ざざっと流し読みしかしてない(*ノノ) (10/05-22:57:33)
文月 > うーん、バージョンアップしようとしてもページが開けませんいわれる(;´ρ`) (10/05-22:57:33)
ブンザ > ばわわんわん (10/05-22:57:38)
あいるー > あとはそこから送られたやつみっけて、だぶるくりっこで開けるはず (10/05-22:57:46)
文月 > まず受信ができてない(/ω\) (10/05-22:57:49)
上留@GM > 今晩はです。 (10/05-22:58:06)
こてちゃ > こにゃー (10/05-22:58:13)
文月 > こんばんはー (10/05-22:58:21)
あいるー > まぁぶっちゃけ (10/05-22:58:21)
こてちゃ > あと、レベルアップで質問。能力値はD&Dみたいに初期から変動なしタイプ?それとも増えるのかにゃー (10/05-22:58:41)
あいるー > 今、メッセの最新版はゴミを通り越して○んこなので(´・ω・`) メールのほうがいいと思う (10/05-22:58:53)
上留@GM > 元ネタ準拠で行くから最初普通の拳銃で受けるダメージが2d10位。 (10/05-22:58:53)
こてちゃ > このテキスト量なら、掲示板にわけて貼ればいけそうかも。 (10/05-22:58:56)
こてちゃ > ちょっとだけつけてたけど、なんか重い?<メッセ最新 (10/05-22:59:34)
上留@GM > 能力値はスキルポイントを費やせば増えます。基本的に限界値は有りますが。 (10/05-22:59:39)
こてちゃ > ('◇')ゞ 銃でうたれたらわりと死ぬとw<2d10 (10/05-23:00:02)
上留@GM > その辺の記述が抜けてたか、急いで書かなきゃ(汗) (10/05-23:00:09)
上留@GM > 最初はそんなものかと(笑)<わりと死ぬ (10/05-23:00:20)
あいるー > 重いし、バグ多いし、日本語変換できなくなるし、ファイルのやり取りは変だし、昔のスキン使えないわりに新しいインターフェースは使いにくいし (10/05-23:00:29)
こてちゃ > なるなる。スキルP=成長P ってことなのかな。 (10/05-23:00:35)
文月 > PCメールで送ってもらっていいですか(´・ω・`) (10/05-23:00:37)
こてちゃ > うへえ (10/05-23:00:59)
文月 > だよね、今日サインインしたら 名前のところが文字化けしてなおらないのん (10/05-23:01:12)
あいるー > Windows7が超神OSなのに (10/05-23:01:17)
ブンザ > うちではわりと動くんだけどねぇ・・・<新めっせ (10/05-23:01:32)
あいるー > その周辺ソフトのLiveシリーズのなかで、メッセンジャーだけが超絶ゴミで、むきーーーーってなってる (10/05-23:01:42)
こてちゃ > おお、そうなんだ。さっぱりちらないー<7 (10/05-23:01:46)
あいるー > Windows7の本とか仕事で書いたけど、当初の予定ではメッセに2Pの予定が、メッセ0.5P、ムービーメーカー1.5Pに(爆) (10/05-23:02:26)
上留@GM > 了解ー。 (10/05-23:02:33)
こてちゃ > まあ、ルールかつかつに読み込んでキャラ作るよりは、世界観とシナリオ方向性で、どういうキャラやりたいかを相談してから (10/05-23:02:57)
文月 > あれ、バージョンが元にもどってる気がする(;´ρ`) 前あっぷしたのになあ (10/05-23:03:09)
こてちゃ > それで、そのキャラならこういう育て方するといいよ!ってアドバイスをGMからもらうのがたぶんいいとみた!w (10/05-23:03:20)
あいるー > 動くんだけど、重いというか……前のがマシというのがなんとも(´・ω・`) それでいて強制アップデートなので、2重3重にねぇ…… (10/05-23:03:21)
こてちゃ > さっきつけてたら、フリーズしたのかなっと一瞬思うぐらい、なんか重かったにゃあ。まあ、ふだんメッセつかわないからいいやと(爆) VU終わったあとだから重かったんだろか( ̄~ ̄;) (10/05-23:04:09)
あいるー > バグもちらほらどころか、山のよーに残ってるし(´・ω・`) マイクロソフトのメッセ関連フォーラムでは抗議の山だお。開発者としてもこれは正直困るってレベルじゃにぇー (10/05-23:04:30)
こてちゃ > 文月さんが酸素欠乏症に(´;ω;`) (10/05-23:04:40)
文月 > あっぷあっぷ(´・ω・`) (10/05-23:05:11)
上留@GM > 何とか送ったー(^^; (10/05-23:05:22)
文月 > 受け取りました ありがとうー (10/05-23:05:56)
上留@GM > はーい、良かったです(^^ (10/05-23:06:31)
上留@GM > とりあえず順次お答えしながらー。一応オープニングのテキストは先程出来たけど。 (10/05-23:06:57)
こてちゃ > 先にそれみてみたいかも(*'-') 世界観とキャライメージから入るとやりやすそだし (10/05-23:07:30)
あいるー > そうだね〜 (10/05-23:07:57)
上留@GM > 了解、それでは(ゴソゴソ) (10/05-23:08:15)
あいるー > 出目に自信がないなら、割り振ったほうが安定はするね(こそこそ) (10/05-23:08:31)
文月 > しかし、ダイスが振れるというユウワク (10/05-23:09:17)
こてちゃ > エキサイトを楽しむのも・・・w 弱いキャラには弱いキャラの楽しさが≧∇≦
先に創りたいイメージがあるときは振り分けのがよさそね・・・w : = (10/05-23:09:17)
ブンザ > 激しく自信がないですノ<割り振り安定 (10/05-23:09:22)
上留@GM > 時は、UC(ユニバーサルセンチュリー 宇宙世紀とも呼ばれる)0108。 (10/05-23:09:41)
上留@GM > シャアの叛乱から15年。局所的な事件等は有りつつも、地球圏は1年戦争以来大きな戦争が起きなかった時代が初めて10年以上続いた。 (10/05-23:10:05)
こてちゃ > マンチ視点で見たところ、GM操作ポイントが、振り分けのが有利に使える感じかなあ?流し読みなので違うかもだけど
小文字でルール関連雑談でもw : = (10/05-23:10:26)
上留@GM > 体制はゆっくりとだが確実に腐敗を進めその支配力を弱めていき、20年近く軍民問わず優勢を誇って来た巨大企業もその力を落としていった。 (10/05-23:10:49)
あいるー > 読んだカンジだと、あくまでも「割り振れる最大値が増える」ぽいから、18→33になるので、1点特化としては面白いけど(笑) (10/05-23:11:45)
上留@GM > そんな世界の中、月企業体連合と各コロニー政府が中心となり『前途有望な若者達に、人類の最先端かつ最も極限に近い環境で学んで貰い、将来世界を先導して行ける様な知識と技術を身に付けて欲しい。』と言う名目で、多数の少年少女達を木星圏で教育すると言うプロジェクトが立ち上がった。 (10/05-23:11:45)
あいるー > それともポイントが増えるのかに? この辺は確認がいるのう (10/05-23:12:16)
こてちゃ > ポイントだね。数値になってるから、たぶん (10/05-23:12:45)
こてちゃ > ダイスは最大20がつくれるけど、安定しなくて。一点集中キャラ狙ったのしづらい (10/05-23:13:19)
上留@GM > 後程地球連邦軍もこれをささやかながら支援する事となり、UC 0105。ジュピトリス級大型輸送艦『ジュピトリス9』により総勢500名を超える若者達が木星圏へ旅立った。 (10/05-23:13:24)
あいるー > それだとポイントのがかなり増えるなぁ (10/05-23:13:44)
上留@GM > です、済みません(;;<ポイント (10/05-23:13:50)
こてちゃ > 振り分けは、計算して18を必要箇所にもっていって、一点集中しやすい + GM操作で振り分けポイントも最大105にできるってことだと思う。 (10/05-23:14:13)
上留@GM > 到着まで半年、またそこで1年半に及ぶ特別カリキュラムを受け、再び地球圏へ戻る最中。火星軌道近くまで戻ってきた『ジュピトリス9』の艦内より物語は始まる………。 (10/05-23:14:27)
こてちゃ > ダイスがロマンで、振り分けが堅実、かなw ダイスのほうはGM操作ポイントが今ひとつ旨みがすくない感じだから、ガチガチGMから設定ほしい場合は、振り分け一点集中うまー≧∇≦ (10/05-23:15:32)
文月 > ちょっとだけ世界観質問(*'-')ノ 今あるような国家は既になくて地球で1つの国みたいな感じ? (10/05-23:16:05)
あいるー > 明確なキャライメージがあれば割り振り、ないならあえてランダムで振ってそこからキャラを立てるというのもありだね (10/05-23:16:06)
上留@GM > 以上です、10年前に始めた時タイトルも有ったのですが今は一部で有名なTRPGリプレイとタイトルがかなり被ったので割愛(苦笑) (10/05-23:16:12)
こてちゃ > 地球連邦でいいのかにゃ?国家間の争いは確かなくなってたよね (10/05-23:16:38)
こてちゃ > うんうん<明確な (10/05-23:17:14)
あいるー > 一枚岩という意味では程遠いけど、連合国家にはなってますね(´・ω・`) (10/05-23:17:20)
上留@GM > 一部例外は有るようですが基本的にそんな感じになっています、地球連邦ですね。<一つの国 (10/05-23:17:41)
こてちゃ > 貧富の差の問題が、貧しい人は宇宙移民になってコロニーに・・・で、地球に残ってるのは基本的には富裕層。でいいんだっけ? (10/05-23:18:11)
上留@GM > です。<貧富の差の問題〜 (10/05-23:18:41)
文月 > なるほろりょうかい('◇')ゞ (10/05-23:18:44)
こてちゃ > 自分は1stあたりで頭とまってるから、違ってたらすいません(*ノノ) (10/05-23:18:59)
上留@GM > 月出身の人(通称:ルナリアン)は富裕層の人も居ればスラムに近いような所出身な人までわりと広く居ます。 (10/05-23:19:39)
文月 > えと、GM的に全員ある程度戦えた方がいいのかな? (10/05-23:19:45)
文月 > 非戦闘キャラいると、個別行動になって絡みむずかしいとかシーンわけだるいとか・・・ (10/05-23:20:07)
こてちゃ > PCは全員ルナリアンで、育成計画にのった少年少女なのかにゃー? (10/05-23:20:20)
上留@GM > コロニーはサイド1〜7まで、それぞれのサイドに30以上のコロニー郡が有ります。 (10/05-23:20:31)
こてちゃ > きっと、整備兵がヒーラー!(違 (10/05-23:20:42)
あいるー > 環境だけみたら「狭い」「壁の向こうが真空」というだけで、コロニーのが環境はよかったりするけどね(笑) 戦争で荒れ放題のままの土地とかあるから、地球は (10/05-23:20:50)
上留@GM > ある程度は戦えた方が楽かも知れません(笑)が白兵が出来るよりパイロットが出来る方が重要ですかな。 (10/05-23:21:32)
こてちゃ > GMの推奨としては、全員パイロットがいいのかな? (10/05-23:22:08)
上留@GM > いえ、各コロニー政府もプロジェクトに乗ってますのでサイド1〜7出身の人達もかなり居ます。>こてっちゃん<全員ルナリアン (10/05-23:22:32)
こてちゃ > たとえば、パーティとして役割分担したほうがいいとかあれば、おおざっぱなお勧め例があると助かるかもー (10/05-23:22:37)
こてちゃ > 出身地らじゃじゃ('◇')ゞ (10/05-23:22:45)
文月 > サイドってなんですか・・・(´・ω・`) (10/05-23:23:20)
上留@GM > 全員でも良いですがそうじゃなくても問題有りません。過去のプレイではずっと通信兵希望の人とか、お医者さん希望の人とかいましたので(笑) (10/05-23:23:32)
こてちゃ > ソボロでサイド・・・すいまえん;; (10/05-23:23:41)
あいるー > コロニーの「地方」だと思うといいかも (10/05-23:24:05)
こてちゃ > えと、浮かんでるコロニーの番地名みたいなもの?1号機 2号機 みたいな (10/05-23:24:06)
こてちゃ > 番地はコロニーの中にあるから例え悪いかw (10/05-23:24:23)
あいるー > 月を含めて、静止軌道を分割してね、サイド1〜7って順番に番号を振ってるんだお (10/05-23:24:44)
こてちゃ > ラグランジュポイントだっけ? (10/05-23:24:56)
上留@GM > そこからだった(汗)サイドと言うのは宇宙移民で建造されるようになったスペースコロニー郡の事です。後はしべさんやこてっちゃんさんの言うとおり。 (10/05-23:25:02)
文月 > さっきいってた1〜7というのは どういう地域なんだろう。そこが普通の移民の人達? (10/05-23:25:13)
こてちゃ > 簡単にサイドごとの説明いれるといいかもー。自分は1stの知識しかない!w (10/05-23:25:45)
上留@GM > そうです。ラグランジュポイントって言うのは「月と地球の引力が等しく働く場所」というモノ。 (10/05-23:25:47)
上留@GM > 時代によってサイドの設定も結構変わって居るので……簡単に(苦笑) (10/05-23:26:19)
こてちゃ > てきさすころにー とかないかw (10/05-23:26:41)
あいるー > どこがどう、というのはあまり関係ないかな〜。全世界から移民は来てるし、世代もけっこうたってるし。 なにか特徴あったっけw (10/05-23:28:10)
上留@GM > サイド1(ザーン) 月と同じ軌道で月より後方のL5点付近にある。人類が最初にスペース・コロニーを建設した空域で、一年戦争の緒戦で大きな被害を受けました。今は最も古いコロニー郡ですが開拓精神に溢れた人達が一杯居ます的なイメージ。 (10/05-23:29:15)
こてちゃ > どう変わってるかしらないからにゃー (10/05-23:29:17)
上留@GM > サイド2(ハッテ) 月と同じ軌道で月より前方のL4点付近にある。一年戦争の緒戦で壊滅しました。今は軍の研究機関等が主に置かれているコロニー郡です。 (10/05-23:30:28)
文月 > 今はそんなに気にしなくても大丈夫なのかな? いろいろ決めてからのほうがよさそ? (10/05-23:31:55)
上留@GM > サイド3(ムンゾ) 月の裏側で、地球からは最も遠いL2点付近にある。ジオン公国の発祥の地となったコロニー郡。今も根強いジオン信奉者達が居たりしますが住民は至って普通です。 (10/05-23:31:57)
上留@GM > ですです(^^<気にしなくても (10/05-23:32:17)
文月 > ジオンって宇宙のどこかからか侵略して来た人達だとおもってt (10/05-23:32:40)
あいるー > まぁ、キャラ設定でどこどこ出身ってしておくなら、くらいじゃない?w (10/05-23:32:43)
文月 > まず作成しないとね(´∇`) (10/05-23:33:09)
上留@GM > ジオン公国は「スペースノイド(宇宙移民をした人達)に自由を」と言う名目で地球連邦に戦争を仕掛けた国です(^^ (10/05-23:33:16)
こてちゃ > 世界観をおおざっぱな流れで把握しておかないと、原作モノはつらいからなあ・・・w (10/05-23:33:34)
文月 > 上級パックには年齢制限あるけれど PCは何歳くらいまでがいいのだろー (10/05-23:33:42)
上留@GM > コロニーを地球に落としたりして戦争開始から一ヶ月で地球の総人口を十分の一まで減らしました。 (10/05-23:34:32)
上留@GM > 15〜18歳位でお願いします。<PC年齢 (10/05-23:34:54)
文月 > へりすぎだ(´・ω・`) 地球出身はジオンに恨みあったりとか? (10/05-23:35:17)
こてちゃ > 地球出身というか、ジオン=テロリストと考えてて問題ないかもしんない。一般的には (10/05-23:35:51)
あいるー > 結構スキルおおいねぇ (10/05-23:36:13)
上留@GM > それほどあからさまに民に浸透するほどには有りません。地球出身は基本的に上流階級の人達が多いので戦争なんて『対岸の火事』的な認識ですし。 (10/05-23:36:55)
文月 > ふむ、どこの人でも良いイメージナイと思っていいのね (10/05-23:36:56)
上留@GM > そうですね。 (10/05-23:37:16)
あいるー > おじいさんとか親父がジオン軍人!でもないかぎりはw (10/05-23:37:28)
上留@GM > あ、とちなみに書き損ねましたが趣味関係のスキルを取っても構いません。『料理』とかね。<スキル (10/05-23:37:48)
こてちゃ > すごく乱暴な説明になるけど、現代社会で、アメリカとか先進国側をアースノイドにして、イスラム原理主義をジオンとみれば・・・w 正義の敵は正義とでもいうか。イメージとしては! (10/05-23:37:58)
文月 > さっき スペースノイドの説明がなかったら アースノイドってナンデスカと聞くところだった(´∇`) (10/05-23:38:37)
こてちゃ > 国のイメージとしては、ジオンがドイツ+日本な感じだっけ。第二次大戦の。 (10/05-23:38:41)
上留@GM > 地球出身者は基本的に上流階級の人が多いですから。当時から戦争なんて『対岸の火事』てきな認識で居たのが大半っぽいです。 (10/05-23:38:47)
上留@GM > そんな感じ(笑) (10/05-23:39:21)
あいるー > どちらかといえば一次大戦のほうですな。 続編(2次大戦)では悪役になるあたりで(笑) (10/05-23:39:44)
文月 > まずは出身パックをきめよう/(-_-)\ (10/05-23:39:55)
こてちゃ > トンデモ兵器もあるよ!w (10/05-23:40:18)
上留@GM > サイド4(ムーア)→新サイド6(現在) L5点付近にある。一年戦争緒戦で壊滅的被害を受けた。コロニー再生計画により、名称がサイド6に改められた。 (10/05-23:40:25)
ブンザ > んーと、男女どっちやろうとしてる?>あっl (10/05-23:40:52)
こてちゃ > バランス見て決めるけど、今やってるキャラからすると今回は男かなあ。 (10/05-23:41:19)
こてちゃ > 宇宙年表だと、ハサウェイのちょっとあとあたりなのか。高校生のときに小説読んだ記憶が・・・w でも、中身わすれた(´∇`) (10/05-23:42:37)
あいるー > 今回は特に決めてませんね〜 (10/05-23:42:47)
文月 > 男にする気分が7:3くらいで優勢 (10/05-23:42:51)
上留@GM > サイド5(ルウム)→新サイド4(フロンティア 2年後に正式に改まる) 地球と月の間のL1点付近にある。一年戦争緒戦でルウム戦役と呼ばれる大艦隊戦が行われ、ほとんどのコロニーが壊滅した。現在最も新しい技術で建造されたコロニーが増えつつあり開拓者の入植が激しい場所でも有ります。 (10/05-23:43:14)
あいるー > がんだむだしねw (10/05-23:43:17)
こてちゃ > ガンダムの女性は強いからなあ・・・w (10/05-23:43:44)
文月 > ららぁしかしらん(´∇`) (10/05-23:44:06)
文月 > しかも名前だけw (10/05-23:44:28)
こてちゃ > UOでコスプレしてた人いたね・・・w (10/05-23:44:37)
ブンザ > ガンダムだ、死ね に見えた・・・ (10/05-23:44:40)
あいるー > 後のシリーズになると脇役も多いが(´・ω・`) (10/05-23:45:05)
上留@GM > サイド6(リーア)→新サイド5 L4点付近にある。一年戦争序盤に中立宣言を行ったサイドで、当時は独自の通貨も発行していました。基本的にこの宙域での戦闘は御法度。 (10/05-23:45:44)
こてちゃ > サイドがけっこうずれてるのねー。ほむほむ (10/05-23:46:40)
こてちゃ > とりあえず、やりたいキャラタイプ相談しつつ聞こうかにゃ (10/05-23:46:50)
上留@GM > サイド7(ノア→グリーン・オアシス) ガンダムが最初に立ったコロニーが有るサイド。0087に軍が多く駐留するようになったためその色が今も濃く残っています。コロニーレーザー(スペースコロニーをそのまま馬鹿でかいレーザー砲に作り変えたもの)がまだ近くに残っている事から軍の管理がかなり厳しいサイドでも有ります。 (10/05-23:48:19)
上留@GM > 以上、飛び飛びで簡単なものですがサイドの説明おしまい。 (10/05-23:48:59)
こてちゃ > おつおつさまです(*'-') (10/05-23:49:27)
文月 > 説明ありがとです('◇')ゞ (10/05-23:49:46)
上留@GM > 一般的なスペースコロニーの大きさが、直径3km 長さ40km程度だと思って下さい(笑) (10/05-23:50:03)
ブンザ > 何がなにやらわからんので、ダイスで出身決めよっと。 1⇒7=サイド数、8=ちたま
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(10/05-23:53:22)
文月 > 能力値はGM操作ポイント3にして 好きにして状態の能力固定が楽そうに見えてきた しかしダイスのユウワク (10/05-23:53:43)
ブンザ > ザーン出身、西部開拓時代のキャライメージが構成されました。 (10/05-23:54:35)
あいるー > とりあえずガンダムってことはおいといて、何かロボットもののSFちっくなTRPGと思えば、スキルもだいたい想像はつくと思うので、それで選んじゃうのもありですね (10/05-23:54:46)
こてちゃ > ダイスたのちいお(*'-') (10/05-23:54:51)
上留@GM > 過去のプレイで操作ポイント3の人は一人だけでした(笑)1の人は4〜5人ほど(笑) (10/05-23:54:58)
こてちゃ > あ、ロボットもので戦闘システムのおおざっぱな基本しつもーん (10/05-23:55:27)
上留@GM > 1の人はその全てがダイス振りで決定した人達です(笑) (10/05-23:55:38)
あいるー > ダイス振って、ダメダメ子さんになるか、きゅぴーん!なキャラになるかで決めるのもよさげだにゃ (10/05-23:55:43)
こてちゃ > 本人の肉体能力と、操縦中の戦闘能力は同じスキル使うタイプです?それとも操縦は別枠? (10/05-23:55:57)
文月 > 出身パックはDかEで なんとなく戦えるけど一般技能多くとっていきたいとこだ (10/05-23:56:08)
上留@GM > MS戦闘は機体データとパイロットデータの二つから管理するので別枠と考えて下さい。 (10/05-23:56:22)
ブンザ > おいら、フルダイスにするぜ('-'*) マンチキャラが出来上がろうがなんだろうが、俺のキャラは基本ダメ子だぜorz (10/05-23:56:49)
ブンザ > あ、そうそう。 キャラシーは自分でてけとーに作ればいいのん? (10/05-23:57:29)
こてちゃ > らじゃじゃ('◇')ゞ (10/05-23:57:30)
あいるー > 基本的にはGMの設定欲しいんですよ!3点くらい! でも、そうするとダイス振りだと微妙なのだよにゃー (10/05-23:58:02)
こてちゃ > ダイスでふる利点は、システムをきちんと読み込んでなくてもキャラができることだ!w (10/05-23:58:14)
上留@GM > かなり複雑なので表記法に苦しんでいます(苦笑) 礼として、射撃戦能力(MS)=PB÷2+<射撃(MS>×5+射撃管制(MS機体能力) こんな感じで (10/05-23:58:57)
こてちゃ > ちゃっちゃと振ってしまうか(*'-') キャラシーがんばれw (10/05-23:59:06)
上留@GM > あ、はい。テキストデータで上げられる物が無いので。申し訳有りませんが宜しくお願いします(陳謝&礼)>KAIさん<キャラシー (10/05-23:59:40)
文月 > 質問、MS戦闘(射撃)できるようにしたいのですが、重要な能力値はなんですか(*'-')ノ (10/06-00:00:40)
こてちゃ > 昔のメガテンシートとか流用するかw (10/06-00:00:52)
上留@GM > 操作ポイント3での設定は基本的に開始時では開示しません(爆)忘れた頃に振って湧いて来る的なのが多いと思って下さい(笑)<GMの設定 (10/06-00:01:17)
あいるー > 計算めんどそうなのでそのうちエクセルでつくろうww (10/06-00:01:42)
ブンザ > データ整理は後にして、決めたことからカキカキ (10/06-00:02:03)
上留@GM > PBが高くなる様にすれば良いので「反応」「器用」「知識」の3つですかね。>文月さん (10/06-00:02:25)
上留@GM > エクセル出来たらデータ回してあげて下さい(平伏)>しべさん (10/06-00:02:46)
文月 > なるほど、PBあげればMS戦闘全てに補正があるのね (10/06-00:03:08)
上留@GM > ですです。<PB上げれば (10/06-00:03:30)
あいるー > うむ、1まい100えんで!(金とるんかい!)w (10/06-00:03:33)
ブンザ > さて行くにゃ、 うなれわちのダイス運!!
12d6 : ( 2+4+4+1+6+4+4+6+6+1+1+3 -> 42 ) = 42(10/06-00:03:39)
ブンザ > 1セット終了
12d6 : ( 4+5+3+6+1+3+6+2+4+4+6+2 -> 46 ) = 46(10/06-00:03:51)
こてちゃ > さすがに24dはしなかたかw (10/06-00:03:55)
上留@GM > 末期的になキャラで居たのは戦闘能力を覚醒したNT技能で全部補っていた人が居たかな………(苦笑) (10/06-00:04:28)
こてちゃ > 自分もダイスでごろりん。
12d6 : ( 2+2+3+1+1+6+5+6+2+1+6+5 -> 40 ) = 40(10/06-00:04:28)
こてちゃ > 1つめー
12d6 : ( 5+3+4+3+6+6+2+1+5+2+1+3 -> 41 ) = 41(10/06-00:04:42)
あいるー > PBはパイロットボーナスかな? とすると、たぶん他にも使いそうな、操作とかがあがる知識あげとくといいかもね>文月さん (10/06-00:04:44)
あいるー > ごめん、それは私の0079とセンチネルのキャラだ(笑) (10/06-00:05:09)
上留@GM > それで行きましょう。<パイロットボーナス 発案者はパイロットの基本となる技能分野と言う事でパイロットベーシックと言ってましたけどここではボーナスで(笑) (10/06-00:05:51)
あいるー > 「隊長!ザクの反応が遅すぎて上手く当てれません!」「ばかやろぉ!お前の腕が悪いんだ!」とどなられるキャラですたw (10/06-00:06:06)
ブンザ > 24dだと途中でダイス見間違えそうだしねー (10/06-00:06:15)
上留@GM > 何と言うオモシロアクション(笑) (10/06-00:07:07)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/06-00:07:32)
ブンザ > さて、2人目ー
12d6 : ( 6+5+5+4+1+4+2+6+5+6+2+3 -> 49 ) = 49(10/06-00:07:41)
上留@GM > 重くなって来たので入り直し。 (10/06-00:07:42)
こてちゃ > よわいw 肉体7 運動8 反応13 器用12 知識12 魅力15 感覚8 精神6 (10/06-00:07:50)
ブンザ > もひとつ
12d6 : ( 6+2+5+6+5+3+4+5+2+2+6+4 -> 50 ) = 50(10/06-00:07:54)
文月 > ダイスは上から割り当てか 数字選べないのねむずかしぃ (10/06-00:08:12)
こてちゃ > 操縦は人並みか・・・一応w えと、キープで3セットやって選んでいいのよね? (10/06-00:08:19)
ブンザ > これは、すごい結果がでそうなw<2人目 (10/06-00:08:25)
あいるー > おお、合計値99はかなりすごいよ>ブンザ (10/06-00:08:29)
こてちゃ > こっちより18もたかい!w (10/06-00:09:01)
あいるー > こてちゃの81は…(笑) ダイス振るからには90声を目指さんとーw (10/06-00:09:19)
こてちゃ > 2きゃらめ えい(*'-')ノ よわくてもいいんだー
12d6 : ( 1+2+2+4+3+4+6+1+5+4+1+4 -> 37 ) = 37(10/06-00:09:36)
こてちゃ > ほらね(´∇`) とうw
12d6 : ( 3+1+6+1+4+3+2+2+2+4+6+4 -> 38 ) = 38(10/06-00:09:52)
文月 > もう少しなやむw (10/06-00:09:56)
こてちゃ > 芸術的だ・・・w (10/06-00:09:59)
上留@GM > ダイス不利は「総計64以下は振りなおして良い」とした方が良いかな(^^; (10/06-00:10:03)
ブンザ > 弱くてもっていうか、素敵なキャラになりそうねw<2人目 (10/06-00:10:14)
あいるー > こてちゃ(つдT) 相変わらずここのダイスと相性悪いにぇw (10/06-00:10:25)
上留@GM > はい、それで良いです。<3セット (10/06-00:10:38)
こてちゃ > 64以下でたらすごいと思う・・・w (10/06-00:10:43)
上留@GM > な、72以下にしようか?(汗) (10/06-00:10:58)
ブンザ > 3人目行くずらー
12d6 : ( 3+3+3+4+1+4+5+4+2+2+5+3 -> 39 ) = 39(10/06-00:11:11)
ブンザ > 終了
12d6 : ( 1+4+3+2+5+5+3+1+3+3+2+3 -> 35 ) = 35(10/06-00:11:18)
上留@GM > 過去には居ましたが(苦笑)<64以下 (10/06-00:11:39)
こてちゃ > いあ、64ぐらいで!w (10/06-00:11:44)
あいるー > 2人目だね(笑)>ブンザ (10/06-00:11:48)
こてちゃ > 平均8だしにゃー (10/06-00:11:54)
ブンザ > さて、結果を出しましょう (10/06-00:12:28)
あいるー > 最近読んだり見た作品だと、いまいちピンと来るのがいないんだよなぁ……んーむ(悩) ガンダムだし、おとこのこでも問題はないけど。 うーん (10/06-00:13:26)
こてちゃ > 2きゃらめ。肉体5 運動11 反応12 器用9 知識10 魅力8 感覚6 精神14 (10/06-00:14:09)
こてちゃ > さて、3つめいくか(*'-') こいこい
12d6 : ( 4+2+2+1+4+1+3+1+4+6+3+5 -> 36 ) = 36(10/06-00:14:34)
こてちゃ > 安定したダイス目・・・w (10/06-00:14:45)
あいるー > 質問〜。ダイス振って作る場合、GM操作ポイントぶんも振って選ぶカンジでいいのかな? (10/06-00:15:08)
こてちゃ > とう!
12d6 : ( 6+6+4+6+3+4+2+2+4+2+4+4 -> 47 ) = 47(10/06-00:15:15)
こてちゃ > お、後半のびた (10/06-00:15:25)
文月 > GM操作で6回ふって105だせる自信がないw (10/06-00:15:38)
ブンザ > 肉体 運動 反応 器用 知識 魅力 感覚 精神
1人目結果:10−11−16− 5−12−10−12−12
2人目結果:16− 9−13−11−13−14−11−12
3人目結果: 9− 9−11−10− 8−12− 7− 8 (10/06-00:15:39)
あいるー > 反応高いから、3人目も優秀といえば優秀ですね (10/06-00:16:32)
上留@GM > 二人目が凄いな、軍からスカウトが来そうだ(笑)シミュレーターに乗せたら3人目も有るかも知れん。 (10/06-00:16:59)
あいるー > あと、平均的に高いキャラは作れるけど、一点特化が作りにくいですよね>文月さん (10/06-00:17:26)
こてちゃ > 肉体8 運動6 反応8 器用14 知識16 魅力13 感覚8 精神10 (10/06-00:17:31)
ブンザ > 2人目が割と弱点無いけど、1人目のメリハリも棄てがたいね (10/06-00:17:49)
こてちゃ > ふふふ、その前に90がでないw (10/06-00:18:03)
あいるー > メリハリなら3人目のほうが面白いんじゃない? (10/06-00:18:26)
上留@GM > あ、見落としてた(汗)はい、それで構いません。>しべさん<操作ポイント分も振って (10/06-00:18:28)
こてちゃ > 3つめが、知識と器用に偏らせて、虚弱にするのもキャラとしては立てやすそうだなあ (10/06-00:18:50)
文月 > でも、ダイスみてるとふりたい!ふってしまおうと思います(´∇`) (10/06-00:19:15)
ブンザ > いあ、器用5のスペシャルさが魅力で(笑) 7は割にいそうな気がしない? (10/06-00:19:22)
あいるー > パイロット養成科にいけないのがちょっと厳しいね(笑) (10/06-00:19:41)
こてちゃ > 期待値が合計84になるのかな。 (10/06-00:19:43)
上留@GM > 1シナリオ辺りスキルPは30は出すつもりで居ます。 (10/06-00:20:26)
上留@GM > 適正テストで撥ねられたと言う事で(^^;<養成科にいけない〜 (10/06-00:21:01)
こてちゃ > GM操作1は問題ないラインぽいし、1つかってもっかい振ろう(*'-') 期待値こえたい!www (10/06-00:21:17)
ブンザ > 1人目選ぶなら女の子、2人目なら男の子、3人目はハロで><b (10/06-00:21:26)
文月 > よくぼうのままに一人目ころころ('-'*)
12d6 : ( 4+1+2+2+4+6+6+4+6+3+1+3 -> 42 ) = 42(10/06-00:21:36)
あいるー > 2人目だと、ちょっと数値を2D1Uすれば、仕官いけない?これ>ブンザ (10/06-00:21:45)
文月 > ころころ
12d6 : ( 4+5+2+6+1+5+2+2+1+5+5+1 -> 39 ) = 39(10/06-00:21:52)
こてちゃ > 意外と84って出ないよね・・・w 別窓で3d6でふるほがいいんだろうかと思うぐらい (10/06-00:22:31)
あいるー > ああ、文月さんが流されたw (10/06-00:22:49)
こてちゃ > ちょっと待合室いってくる!!!w (10/06-00:23:09)
こてちゃ > GM操作1つかいますにゃ(*'-') ひさしぶりにダイスふるのもたのちいw (10/06-00:23:24)
あいるー > 私もここだと、アイルーみてるとD6と相性悪いしなぁw (10/06-00:23:33)
上留@GM > はーい、いってらっしゃいませ(^^ (10/06-00:23:38)
ブンザ > 行けるねー 弄れば<ぱいろと (10/06-00:23:47)
文月 > 2人目ころころ('-'*)
12d6 : ( 3+3+6+4+5+1+6+5+6+2+2+1 -> 44 ) = 44(10/06-00:23:50)
文月 > ころりん
12d6 : ( 4+1+3+1+4+5+1+2+4+2+6+5 -> 38 ) = 38(10/06-00:23:57)
文月 > 90こえるのむずかしぃ (10/06-00:24:10)
上留@GM > と、文月さんの3人目が振り終わったら能力値上昇ルールを張っておきます。 (10/06-00:24:22)
あいるー > うちは素直に割り振りで105点で作るか(´・ω・`) (10/06-00:24:40)
こてちゃ > 第二でふってきますにゃー。待合室はまだ伝言とかの可能性があるからおいとこw (10/06-00:24:42)
あいるー > 17があるのが大きいですよ<2人目>文月さん (10/06-00:25:25)
文月 > 1人目も反応16だし(´・ω・`) (10/06-00:25:45)
文月 > 3人目ころころ
12d6 : ( 5+4+3+4+2+5+5+1+5+6+6+1 -> 47 ) = 47(10/06-00:25:55)
上留@GM > チャレンジャーがw<105点 (10/06-00:25:56)
こてちゃ > 割り振りのがたぶん無難・・・w (10/06-00:26:01)
文月 > ころころ
12d6 : ( 1+5+6+5+6+5+4+3+1+5+6+6 -> 53 ) = 53(10/06-00:26:03)
文月 > 100いった('-'*) (10/06-00:26:13)
あいるー > ブッw (10/06-00:26:27)
こてちゃ > つおい(*'-') なら、こっちは弱い子でよさげだなあ・・・w (10/06-00:26:35)
上留@GM > 素晴らしい、おめ〜(^▽^ノ<100 (10/06-00:26:43)
こてちゃ > 17が2つもあるのか・・・w (10/06-00:26:46)
あいるー > す、すげぇ (10/06-00:26:48)
ブンザ > あえて素のままの能力値で月企業内定者にするのも笑えるなw (10/06-00:26:59)
上留@GM > では、上昇ルール。『元』の能力値が 1〜9: 1につき2P 10〜14:1につき4P 15〜18:1につき6P 19〜:1につき8P (10/06-00:27:17)
あいるー > だって、GMからの設定って欲しくない?(笑) (10/06-00:27:19)
こてちゃ > 別にダイスでも設定もらえるお(*'-') (10/06-00:27:48)
ブンザ > 17は最後の1つだけじゃないの? (10/06-00:28:05)
文月 > 1人目 肉体7 運動12 反応16 器用7 知識11 魅力12 感覚5 精神11 (10/06-00:28:16)
文月 > 2人目 肉体12 運動10 反応17 器用5 知識8 魅力10 感覚7 精神13 (10/06-00:28:24)
こてちゃ > あ、16だった(*ノノ) (10/06-00:28:30)
文月 > 3人目 肉体12 運動11 反応11 器用13 知識12 魅力16 感覚8 精神17 (10/06-00:28:33)
あいるー > ん〜……こっちのPCだと、私まだアヤナミ系(っていうのもなんだけど)はやったことないよね? (10/06-00:28:45)
上留@GM > 最近落ち目になって来たアナハイム・エレクトロニクス(Z・ZZ・νガンダムなど数々の主役メカを生み出して来た企業)とかが有ります。他にも有るけれどw<月企業 (10/06-00:29:30)
あいるー > くそう、ダイス振るの楽しそうだなぁ(いじいじ)w (10/06-00:29:33)
上留@GM > 自分は見た事は無い、かな?<アヤナミ系 (10/06-00:30:21)
こてちゃ > 4きゃらめ、最大値12で最低値8(´∇`)w (10/06-00:30:34)
文月 > パイロット養成科、能力値厳しいね・・・ (10/06-00:31:00)
ブンザ > つまり、遅刻ーと言いつつパン囓って走る?<綾波系 (10/06-00:31:14)
あいるー > その線で組んでみるかな……って、こてちゃ、それは(笑) (10/06-00:31:14)
こてちゃ > 合計77だたw (10/06-00:31:50)
こてちゃ > くそう、期待値こえたいwwww (10/06-00:31:56)
こてちゃ > 84の壁は厚い (10/06-00:32:09)
あいるー > 今までで一番低いじゃないか(笑) (10/06-00:32:15)
上留@GM > 厳しいです、状況によってはエリートコースに乗れる事も有るので。<パイロット養成科 (10/06-00:32:23)
こてちゃ > すんごい面白みのないダイス目だったw (10/06-00:32:46)
こてちゃ > おまかせ2にしていくかどうするか・・・( ̄~ ̄;)w (10/06-00:33:12)
あいるー > (でも、ガンダムヒロインて強気なの多いしなぁ) (10/06-00:33:22)
こてちゃ > いっちゃおう(´∇`) (10/06-00:34:17)
あいるー > とりあえず、AかBを目指すカンジでいくかな…… 文月さん、おまかせポイントぶん振らないの?(笑) (10/06-00:34:40)
上留@GM > 1st・Z・ZZと続きF91でもそうでしたな(苦笑) (10/06-00:34:44)
文月 > GM操作ポイントちょっとはほしい(/ω\) ふろうかなw (10/06-00:34:50)
こてちゃ > GM操作を2に上昇。ぜーたくはてきにゃ;; もくひょう84。まずは42こいにゃ!
12d6 : ( 3+3+5+2+2+5+6+6+4+5+4+6 -> 51 ) = 51(10/06-00:35:06)
こてちゃ > めいんだいすめきた!これできたいちこえる! (10/06-00:35:25)
文月 > おおよさげ (10/06-00:35:49)
こてちゃ > 33いじょうヽ(´ー`)ノ
12d6 : ( 4+4+1+2+3+3+6+4+4+2+2+5 -> 40 ) = 40(10/06-00:35:53)
あいるー > (とゆーかまぁ、伝統的にw VとXくらいじゃないでしょーか、MS乗らない大人しめの女の子って) (10/06-00:35:53)
こてちゃ > ちょうどメリハリもついてるかなあ 合計たしたし (10/06-00:36:20)
あいるー > さすがにんじゃきたない! (10/06-00:36:29)
上留@GM > 皆何か欲しいのか(笑)KAIさんは操作P無しで行くみたいですね。 (10/06-00:36:43)
こてちゃ > それほどでもない(´∇`) (10/06-00:37:04)
文月 > とりあえずおまかせ1P('-'*) 4人目
12d6 : ( 2+6+2+6+3+1+2+5+6+3+4+3 -> 43 ) = 43(10/06-00:37:45)
上留@GM > 後半も平均より2低いだけでしたので、前半が9高かったから十分問題無い範囲かと(^^ (10/06-00:37:45)
文月 > とりあえずおまかせ1P('-'*) 4人目
12d6 : ( 2+5+6+4+5+4+6+3+1+5+1+6 -> 48 ) = 48(10/06-00:38:26)
こてちゃ > みんなダイス振るのすきなんだよ・・・w (10/06-00:38:39)
文月 > ころころ
12d6 : ( 3+4+2+3+2+2+2+2+4+2+5+5 -> 36 ) = 36(10/06-00:38:43)
ブンザ > 必要ならやさしいGMが与えてくれるさ('-'*)<操作 (10/06-00:38:50)
文月 > これは計算するまでもなく3人目がつよいw (10/06-00:39:07)
あいるー > ……肉体運動反応知識を18、残りを8に……(ぇー (10/06-00:39:15)
こてちゃ > これでとりあえずまとめ。 (10/06-00:39:54)
上留@GM > アヤナミ系なら感覚は上げる事を推奨する(笑) (10/06-00:40:02)
こてちゃ > 1つめ 肉体7 運動8 反応13 器用12 知識12 魅力15 感覚8 精神6 (10/06-00:40:14)
こてちゃ > 2つめ 肉体5 運動11 反応12 器用9 知識10 魅力8 感覚6 精神14 (10/06-00:40:21)
文月 > しつもん、この世界って高卒就職が普通なのん? (10/06-00:40:23)
こてちゃ > 3つめ 肉体8 運動6 反応8 器用14 知識16 魅力13 感覚8 精神10 (10/06-00:40:28)
こてちゃ > 4つめはみなかったことに(´∇`) (10/06-00:40:37)
こてちゃ > 5つめ 肉体11 運動9 反応16 器用15 知識9 魅力8 感覚14 精神9 (10/06-00:40:45)
上留@GM > 寧ろコロニー出身なら中卒が普通です。>文月さん (10/06-00:40:57)
上留@GM > 高卒だとそこそこマトモな環境と家庭で育っている人が多いですね。 (10/06-00:41:33)
こてちゃ > 使いやすそうなのは、3と5かなあ。あとはマスコット風味の1w (10/06-00:41:41)
文月 > じゃあブルージャケットというのは博士号もってるようなもんか(´∇`) (10/06-00:41:43)
上留@GM > マトモじゃない、上等な、だな。 (10/06-00:41:59)
ブンザ > 15以上の能力値が1つはあるようにした方がいい気がするので、1/3/5をオススメする>こてっちゃんさん (10/06-00:42:26)
あいるー > 肉体 8 運動 12 反応 18 器用 10 知識 16 魅力 15 感覚 18 精神 8 (10/06-00:43:03)
こてちゃ > んむー、そのあたりよね。2削って1を考えると、5で決まりか、基本 (10/06-00:43:14)
文月 > よし操作P2点目 ここでやめとこう('-'*)
12d6 : ( 3+4+3+4+4+2+5+4+1+4+4+1 -> 39 ) = 39(10/06-00:43:40)
上留@GM > 大卒で修士課程は楽勝で修了していて問題ないレベルです。専攻するスキルレベルが3になった時点で博士号取れるようなものでイメージして頂ければと。>文月さん (10/06-00:43:47)
文月 > さいごころりん
12d6 : ( 6+2+6+3+1+5+4+6+4+5+1+2 -> 45 ) = 45(10/06-00:43:50)
上留@GM > 無限のリヴァイアスのブルーが近いかな。もうちょっと立場は上だけど。 (10/06-00:44:54)
上留@GM > インテリ眼鏡で副官ポジを狙い易い出身パックではある(笑) (10/06-00:46:20)
文月 > 4人目 肉体11 運動15 反応9 器用12 知識9 魅力7 感覚8 精神12 (10/06-00:46:31)
文月 > 5人目 肉体10 運動10 反応10 器用9 知識14 魅力9 感覚14 精神8 (10/06-00:46:42)
こてちゃ > あ、きちんと読んでない段階でしつもん(*'-')ノ NTとかはスキル依存で、能力値は基本関係なしなのかな? (10/06-00:46:43)
文月 > 知識15以上はでなかった(´・ω・`) おとなしく3人目で 月企業内定にしようかな (10/06-00:47:05)
上留@GM > 肉体と精神が弱いのがアヤナミっぽいですな(笑)>しべさん (10/06-00:47:34)
あいるー > まぁ、こんなんかなーwと (10/06-00:47:56)
こてちゃ > 反応と器用あげて、ゲーマー系キャラ・・・w MSシミュレーター風味のゲームでは鬼とよばれた(爆) 路線でいこかなあ (10/06-00:47:58)
ブンザ > じゃぁ、文月さんと同期入社か先輩後輩にするかぬー('-'*) (10/06-00:48:03)
上留@GM > NTはダイスロールが基本のスキルばかりですので基本値が存在します。 (10/06-00:48:06)
こてちゃ > 特に精神や感覚が必要とかはないのよね?<NT (10/06-00:48:42)
上留@GM > NT:(魅力+感覚+精神)÷3 (NT覚醒をしたキャラクターにのみ追加される技能基本値) これですね。 (10/06-00:48:42)
こてちゃ > あったかーwww (10/06-00:48:51)
上留@GM > 有りますよー(苦笑)まぁ後から伸ばして行くのも有りですし。 (10/06-00:49:09)
こてちゃ > なるなる、PBとは能力被らないのね。 (10/06-00:49:50)
上留@GM > 交流するスキルでもあるので魅力が関わる点も重要(賞) (10/06-00:49:54)
こてちゃ > 肉体と運動が生身重要部分で、そこから3つが操縦 最後の3つがNT って感じなのかな。戦闘でみると (10/06-00:50:21)
文月 > 企業のコネの関係があるから、別々にした方がお得感はあるかも? (10/06-00:50:28)
上留@GM > です。敢えてそう言う設計になってます、被るとNT能力って戦争にしか使えない寂しい力になってしまいますから。<PBとは (10/06-00:50:30)
文月 > キャラの繋がり考えるなら同期はよさそうだ (10/06-00:50:44)
こてちゃ > あとは一般行動でそれぞれ使えると。らじゃじゃー (10/06-00:50:54)
こてちゃ > 5をベースにとりあえず、知識あげずに反応速度と器用さ重視キャラにしてみるかw (10/06-00:51:17)
こてちゃ > キャライメージまとまってきた(*'-') (10/06-00:51:54)
上留@GM > NTレベルが上がっていくと高いレベルで保持している同士は御互い感じ合うとかが有ります。消費もロールも無く発動するパッシブスキルみたいにw (10/06-00:52:14)
ブンザ > ライバル社に入った同級生とかか?<別々の企業コネを持ちつつのキャラ繋がりを無理矢理繋ぐ関係 (10/06-00:52:46)
文月 > ところで、地球には企業は殆どないのだろうか (10/06-00:52:54)
文月 > それは美味しい設定かもしれない(´∇`) (10/06-00:53:16)
あいるー > んーむ、NTを入れると技能能力値は9つになるのか (10/06-00:53:38)
こてちゃ > ゲーマーのひょろい少年w MSシミュレーターをベースにしたネット対戦ゲームのハイスコアラーで、その操縦技術をかわれて(人選ミス?w)プロジェクトに選ばれたっての問題なさそうかな?>GM (10/06-00:53:41)
上留@GM > 有りますが目立ったところは無いですかね。少なくとも軍需とかそう言うのでは無さそうです。<地球には (10/06-00:53:56)
上留@GM > それなら何ら問題有りません(^^ 操作ポイント2点も問題なく使えそうですし(ぁ (10/06-00:54:38)
上留@GM > >こてっちゃん (10/06-00:54:44)
あいるー > NTにも専用技能ってあるんですよね? (10/06-00:54:54)
こてちゃ > 実際の戦争とかそういう問題は他人ごとだと思ってるみたいな・・・軟弱者にしたいw 成長するかどうかは流れ次第で。 (10/06-00:54:56)
あいるー > ああ、これか…なるほど、ACEもあるから、実質9? (10/06-00:55:46)
上留@GM > NTはNT覚醒で取得したスキルが専用技能になります。 (10/06-00:55:57)
あいるー > ACEはスキルのみか (10/06-00:56:25)
あいるー > うーむ、レイアウトが難しいよこれw (10/06-00:56:33)
こてちゃ > えと、能力値は、肉体でみると・・・一般人と虚弱あたりの境目どのあたりで判断すればいいですかにゃ? (10/06-00:57:07)
上留@GM > 申し訳無い(汗) (10/06-00:57:14)
上留@GM > 3d6が基本ですから9〜12が一般人で8以下が虚弱になっていくかと。 (10/06-00:58:08)
こてちゃ > 代わりにお答え。違ってたらごめんなさい(*ノノ) 企業は・・・えっと、知識うといけど、MS軍需産業はほとんど月の企業が牛耳ってるんじゃなかったっけ? (10/06-00:58:42)
文月 > 地球出身 18歳で来期就職がきまったイケ☆メン君ですね。魅力が高いのでとてももてそうですが、反面感覚が低いのでとてもにぶい(´∇`) (10/06-00:58:48)
こてちゃ > 一般人も3d6なのか! (10/06-00:58:56)
こてちゃ > もやしっこなら、3にしちゃってもいいんだろうかw (10/06-00:59:22)
ブンザ > ボクノシンゾー、マダウゴイテル?<もやし (10/06-01:00:15)
上留@GM > そんなイメージであって居ると思います。自分の手持ちの資料でも見た感じそんなところでしたし。<MS軍需産業 (10/06-01:00:18)
文月 > 企業のために、社会の役にたちたいちょっと理想主義的なところが 精神>知識 故でしょうか。 (10/06-01:00:48)
こてちゃ > 1stの時代だと、MS技術で企業競争あったけど、なんかそれ以降はもう、アマハイムの独占なイメージが (10/06-01:01:15)
上留@GM > MSに乗ってスロットル開けた次の瞬間失神してそう………って言うかカタパルトで発信したちょくごにはもう意識が無いとかか?(ぁ<モヤシ (10/06-01:01:15)
こてちゃ > 主役も敵も、アナハイムのMSよね・・・こっそり裏流しとかで
アマってなんだ;; : = (10/06-01:01:48)
文月 > 企業関連なるほどー (10/06-01:01:56)
こてちゃ > それを肉体鍛えていくのも面白いと思わない?w (10/06-01:02:08)
あいるー > うちもそんなかんじですがw いいのかこれdwww (10/06-01:02:20)
こてちゃ > 開発部署の争いや、政治的つながりやらのどろどろで、両陣営にMS提供?w マッド開発者のもありそね・・・w (10/06-01:02:51)
こてちゃ > こっちは本格的に5以下にするから、比べ物にならんw 純ゲーマー!w (10/06-01:03:16)
上留@GM > アナハイム独占です。丁度今の時代位から落ち目になってきます。ぶっちゃけ第6世代機の開発でサナリィ(海軍兵器工廠)とブッホコンツェルン(サイド2発祥の企業、後のクロスボーンバンガード)に遅れをとるので。 (10/06-01:03:20)
こてちゃ > なるなるー (10/06-01:03:51)
こてちゃ > クロスボーンガンダムは漫画読んだけど、もう設定とかはさっぱり(*ノノ) (10/06-01:04:15)
上留@GM > 1時超えたな。一応一度ここらで切っておきましょうか。来週もう1回相談等で。 (10/06-01:04:30)
こてちゃ > とりあえず、文月さんのイケメンキャラとは対極のヲタキャラでいこう!w (10/06-01:04:51)
文月 > この上昇ルール 最初の能力値が低ければ使うPはずっとあがらないのん? (10/06-01:05:01)
こてちゃ > 最初っていうより「元」ってのは、現在値ってことじゃないのかな? (10/06-01:05:32)
ブンザ > うーと、ある程度キャライメージは公表していた方が良いのかな? (10/06-01:05:42)
上留@GM > ビームシールドを独自に開発する時点でこの二つの開発陣の優秀ぶりは異常です(笑) (10/06-01:05:53)
こてちゃ > 上がったあとの数値じゃなく、前の数値で使うコスト決まるってニュアンスだと思う (10/06-01:05:53)
上留@GM > あ、『上げる前の』と書いた方が良かったですかね。済みません(><; (10/06-01:06:23)
文月 > もう質問でてるかもだけど確認 (10/06-01:06:38)
こてちゃ > キャラ名は、アラシにしようかな・・・イメージ全然違うけど、インベーダーキャップの人とはw (10/06-01:06:44)
文月 > ÷3とか÷4の端数は切り上げ切捨てー? (10/06-01:06:49)
上留@GM > 皆の参考になるかもなので、まぁ来週でも良いかと。>KAIさん (10/06-01:06:56)
上留@GM > 基本切捨てでお願いします。それも書いてなかったか、不覚(汗) (10/06-01:07:25)
こてちゃ > そうやって、ネットで遊ぶときのルールは仕上がっていくのさ(*'-') 自分だけだと気づかないしねえ<不覚 (10/06-01:07:55)
文月 > 企業はどんなところにしようかな('-'*) 肉体労働じゃないのがいいなw (10/06-01:08:30)
こてちゃ > オフで身内で遊んでたやつをネット用にルールせっせとあげてたころがなつかし(*'-') 気合すごかったな・・・あのころw (10/06-01:08:33)
ブンザ > 折角なのでパイロット脱落者設定を頂いて、落ち目のアナハイム入社が面白いかな? とか思ったり。 微妙な落ちこぼれになって、他企業に入った方が良いのか悩んでる。 (10/06-01:09:01)
こてちゃ > ビール飲み終わるまでちょっと質問(*ノノ) キャラはつながりあったほがいいのかな?それとも、流れにまかせて一緒になる?絡めてなくても (10/06-01:09:15)
上留@GM > 有っても無くてもお好みで構いません、そこは各自相談で自由に(^^ (10/06-01:10:06)
上留@GM > ガンダムにおける民間人出身者のお約束は味わってもらおうかと(爆) (10/06-01:10:48)
こてちゃ > ほいほいー。もうキャラ骨子できあがったので、あとはみんなに合わせて調整&相談かな。次回 (10/06-01:10:49)
こてちゃ > 次回までにテキストみつつ、作れるところ作っておきますにゃー (10/06-01:11:06)
あいるー > んー、とりあえず、強化人間ぽいのはOK? (10/06-01:12:04)
上留@GM > このルールも10年前に代アニの寮の中で「上留さん!ガンダム続きやりましょうよ!」と毎日の様にせっつかれて作っていったものでしたからな(ぁ (10/06-01:12:41)
ブンザ > まあ・・・ なんとか出来るだろー インテリでなく、崩れた科学者系になるかもにゃぁ (10/06-01:12:58)
上留@GM > 基本NGですな。強化人間になるとまた別途ルールが有りますので。 (10/06-01:13:13)
こてちゃ > あのころの情熱がもう一度ほしいね(´∇`) 時間と体力がなあ;; (10/06-01:13:23)
あいるー > 運動10にして器用12にしておこうw (10/06-01:13:24)
こてちゃ > ま た M A D か (10/06-01:13:39)
ブンザ > いあ、MADじゃなくー えっと、がはは系の科学者 (10/06-01:14:34)
こてちゃ > 今回は久しぶりにキャラが降りてきそうだw 構想段階で会話スムーズにいける予感! (10/06-01:14:40)
上留@GM > 強化される毎にNTスキルが増えて能力値が一部アップ、一部ダウンしますから。薬物抵抗とかでロールして失敗すると副作用が起きたり最悪死亡します(苦笑)<強化人間 (10/06-01:14:48)
こてちゃ > 現場の人w (10/06-01:15:04)
文月 > もとが体育会系?w それはライバルというか・・・なんだろうw (10/06-01:15:06)
文月 > 私のキャラが一方的に絡まれてる系にみえなくもn (10/06-01:15:39)
上留@GM > 皆さんお願いしますので基本キャラ年齢が15〜18なのを忘れないで下さい(苦笑) (10/06-01:15:53)
あいるー > はーい。まぁ、とりあえず最初はそんな感じの、強化されてないけど、される予定ぽいキャラで。性別どしよっかなぁ (10/06-01:16:01)
こてちゃ > あ、もひとつ質問!えっと、年表みてたら、ハサウェイの後で 反地球連邦活動や思想がなりをひそめてる時代なのかな? (10/06-01:16:18)
こてちゃ > 自分は問題なしw <年齢 (10/06-01:16:43)
上留@GM > 了解、その辺りは拾っておこう。(カキカキ)<強化されてないけど、される予定ぽいキャラで (10/06-01:17:05)
こてちゃ > ただ、規制もあると思うけど、アングラではそういった話題もたぶんあるよね。ヲタ系だと特に・・・w (10/06-01:17:52)
文月 > 私のキャラも純粋な青少年であります(´∇`) (10/06-01:17:56)
ブンザ > きっとね、面倒見が良いにーさんだったんだよ。 で、イケ☆メンへの告白に迷ったレディ達の事をそれとなく突いたりしてたんだけど、てめぇ気づいてやれよ# (10/06-01:17:59)
あいるー > とりあえず、ひとりくらいおんなのこがいたほうがいいのかなw (10/06-01:18:21)
上留@GM > 若干、ですね。処刑された報道もされましたので流石に大きな戦力を持ち出して、と言うのは間違いなく控えられています。>こてっちゃん (10/06-01:18:31)
こてちゃ > 若干、かー。らじゃじゃ('◇')ゞ ネトウヨ思考もありかw (10/06-01:18:54)
ブンザ > ああ、オトメン的な感じで女の子にする手もあるけど、がはは系女の子はどうなんだろ?(笑) (10/06-01:19:03)
上留@GM > 居ても居なくても大丈夫。男女比は気にしないのが基本w (10/06-01:19:08)
あいるー > ほとんどの判定に知識が絡むな (10/06-01:19:12)
文月 > お弁当でも渡されて ありがとうおいしかった それ以上の感想はなくて殴られるレベルですね(違 (10/06-01:19:21)
こてちゃ > あ、キャラがあまりに浮きそうだったら、文月さんかKAIさんのキャラと遠い血縁とか、近所にすんでたガキンチョだったとかで、知り合いにしてもいい? (10/06-01:19:26)
こてちゃ > でないと、積極的に人に絡まない気がして・・・ネット弁慶ゲーマーキャラだとw (10/06-01:19:55)
文月 > それだと、KAIさんがガキ大将な女キャラで無理やり連れ出してた・・・とか恋愛こめでぃのおやくそく?('-'*) (10/06-01:20:42)
上留@GM > そこは敢えてそうして有ります。キャラ性能を重視して上げて行くか、キャラ性大事にして相当な所で止めるかを見るのも楽しみの一つと言う事で。<殆どの判定に〜 (10/06-01:21:21)
ブンザ > あー、姐さんしよか?w てか、こてっちゃんさんと双子とか姉弟もありかもね (10/06-01:21:44)
こてちゃ > ガンダムだと、たいていロクな目にあわないカンケイだな・・・w (10/06-01:22:30)
あいるー > ふんふん…… (10/06-01:22:55)
こてちゃ > うんうん、そのあたりは動きやすいのでいいかもー。 (10/06-01:22:57)
あいるー > これはキャラシーがかなり横長になるなorz (10/06-01:23:10)
ブンザ > そんなんで行くなら・・・ 内定レベルがいいかな? 勤め人だと弟に構ってられないw (10/06-01:23:11)
上留@GM > 計算式が長いですからねー(^^; (10/06-01:23:29)
あいるー > もしくは縦長か (10/06-01:23:29)
上留@GM > MSデータ管理シートになるともっとエライ事に(苦笑) (10/06-01:23:45)
こてちゃ > 血縁はなくてもいいよ〜。学校同じだったとか近所レベルでも。 (10/06-01:23:52)
こてちゃ > そのあたりは動きやすいのを相談かにゃ。とりあえず、尻叩いてくれるキャラがいるとかかわりやすそう (10/06-01:24:09)
こてちゃ > MS操縦「だけ」は天才的なキャラをめざして・・・w (10/06-01:24:40)
上留@GM > 基本的に『内定』です。月企業はエリートさんが基本的に勤めるので最低でも高卒以上は当たり前って事で。>KAIさん (10/06-01:25:03)
ブンザ > ういういー んじゃ、普通に17歳のぴちぴちぎゃる(死語)デスね?w (10/06-01:26:17)
文月 > ぴちぴちだー(´;ω;`) (10/06-01:26:34)
こてちゃ > なぜなく(´・ω・`) (10/06-01:26:55)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/06-01:27:22)
こてちゃ > よし、キャライメージ膨らんできた(*'-') (10/06-01:27:50)
上留@GM > 17歳、ピチピチギャル了解(ぁ (10/06-01:28:03)
こてちゃ > 来週は連休あるし、設定テキストがんばろう。 (10/06-01:28:09)
ブンザ > そう言えば、連休だったね('-'*) 久々に連休ー♪ (10/06-01:28:37)
文月 > 企業はどこにしようかな、ぴちぴちギャルが軍需系なら流通とか金融関係がいいな(´∇`) (10/06-01:29:07)
上留@GM > 設定でボーナスは無いけれど………最初のスキルポイントに上乗せしましょうか(笑) (10/06-01:29:12)
あいるー > これ、判定はd100? (10/06-01:29:15)
こてちゃ > にれんきゅう(*'-')・・・のはず、確認はしてないけどw (10/06-01:29:19)
上留@GM > 違う、最初のクリア時に配布されススキルポイントに、だ(汗) (10/06-01:29:27)
こてちゃ > %ロールと判断したけど、違うかな? (10/06-01:29:40)
文月 > 台風もくるしね(違 九州に影響はあんまなさそうだけど (10/06-01:29:40)
ブンザ > どっか遊びに行く?<2連休 (10/06-01:30:01)
上留@GM > d100による%ロールです。ここだとスイッチも有るので使いやすいかと。 (10/06-01:30:11)
文月 > 雨な予感がひしひしとする(´・ω・`) (10/06-01:30:41)
こてちゃ > いいところあるかにゃー?とりあえず、今日はそろそろ寝ないとやばそうヽ(゜ー゜;)ノ いいところあったら水曜にこそこそお話でも (10/06-01:30:42)
ブンザ > ういう、んじゃ待合いでこそこそするか('-'*) (10/06-01:31:00)
こてちゃ > この前、今回の光輝さんGMにそなえてガンダムTRPG本(1stだけど設定わりとわかりやすくのってる)もっていってたけど、出す余裕なかったしなあw (10/06-01:31:20)
上留@GM > 大手企業だとコロニー公社って言うのも有りますな。厳密な月企業では有りませんが死者が有っても不思議じゃない。コロニーの建造を初め修復・補修や移動等を管理しています。<企業 (10/06-01:31:57)
上留@GM > <支社が会っても〜 (10/06-01:32:10)
こてちゃ > 死んじゃらめ><。 (10/06-01:32:22)
こてちゃ > と、まじめに睡眠時間がそろそろやばいので、先に落ちておきますー。明日も仮眠とれそーにないしなあ・・・w (10/06-01:32:50)
文月 > 死者なにかと・・・インフラ関係いいね、理想にあいそうだ (10/06-01:33:01)
こてちゃ > おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (10/06-01:33:03)
文月 > おつかれさまでしたー (10/06-01:33:12)
WEBMASTER > こてちゃさん、さようなら〜。 (10/06-01:33:13)
ブンザ > おやすみんさーい (10/06-01:33:21)
ブンザ > わちも素直におねむしますか。 判らないことは水曜に持ち越しみゃー (10/06-01:33:46)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (10/06-01:33:50)
あいるー > おやすみなさいですにゃ ノシ (10/06-01:33:53)
あいるー > えくせるしーといじっておこう、 おやすみなさいー (10/06-01:34:02)
文月 > ではなだれー おやすみなさいー (10/06-01:34:05)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (10/06-01:34:07)
上留@GM > 地球においてもマスドライバー(大型の物資を宇宙に打ち上げたりする施設)を独自に保有したりしているので軍も無視できないかなり大きな力を持つ企業です。ただ戦力を持たないのがある種重要な点。 (10/06-01:34:10)
WEBMASTER > 文月さん、さようなら〜。 (10/06-01:34:13)
上留@GM > 御休みなさいませ、御疲れ様でした〜また宜しくです(^^ノシ (10/06-01:34:31)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (10/06-01:34:56)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (10/06-01:35:08)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (10/07-23:03:12)
WEBMASTER > こてちゃさん、いらっしゃい。 (10/07-23:03:47)
こてちゃ > うし、侵入。 (10/07-23:03:57)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/07-23:04:00)
こてちゃ > えと、キャラの設定でこゆのOKか!?ちぇきちぇき (10/07-23:04:13)
あいるー > うちはキャラシーについて質問があるにゃ(´・ω・`) (10/07-23:04:32)
上留@GM > 今晩はです。 (10/07-23:04:34)
上留@GM > ハイな、可能な限りお答え致します(礼) (10/07-23:05:05)
あいるー > @スキルポイントの使い方(スキルのレベルあげのやりかた) Aレベルアップのやりかた (10/07-23:07:54)
こてちゃ > コアなゲームオタクで、常人離れした器用と反応で、ネット対戦ゲームで上位ランカーとして知られており「プロフェッサー」の異名をもつ・・・w
半分ネタっぽいですが、おおざっぱなイメージw : = (10/07-23:08:20)
こてちゃ > 現代でも対戦ゲームの動画が動画サイトとかにあがってるし、ガンダム世界でも似たようなのあるかなーとw (10/07-23:09:06)
あいるー > とりあえず、こてちゃのキャラに「実戦はゲームじゃない。安地もなければ残機もないのよ。」と冷たく無表情に言えばいいのかしら・w・ (10/07-23:09:58)
こてちゃ > 教授動画きた!小足はいったの見てから昇竜余裕でした!みたいなw そっちの世界では神に近いレベルで無敗のランカーとw (10/07-23:10:16)
上留@GM > @は月企業体関連会社・就職内定者の下に有りますがまず一つ。 (10/07-23:10:23)
上留@GM > キングゲイナーのゲイナー君みたいだね(笑)解る人にしか解らんけど(^^; (10/07-23:11:27)
こてちゃ > いろいろ対戦ゲームやってるけど、その中でもお気に入りで拘ってるのが、エースパイロット6というMS戦闘シミュレーターもので。その日もログインして遊んでいたところ・・・今まで戦ったことがない強敵と遭遇! (10/07-23:11:47)
上留@GM > とりあえず、木星圏に行っていたこの3年近くは同じ趣味の人と小さいコミュニティでやってた事になるかと(苦笑) (10/07-23:12:55)
こてちゃ > どこか自分は無敵だと冷めた感覚だったのが、その相手と数戦するも完敗を喫してしまうと。で、後日、リベンジを誓うのだけど、もう会うことはできないのよね。 (10/07-23:12:59)
こてちゃ > ああ、3年間はブランクがある設定にw 木星いくまえー (10/07-23:13:18)
上留@GM > 了解了解。 (10/07-23:13:34)
あいるー > レベルアップとスキルポイントは違うのかにゃ(´・ω・`) (10/07-23:13:59)
こてちゃ > で、敗北感のまま少しチャットとかした結果、その相手が木星にいく、みたいな話を(*'-') (10/07-23:14:10)
上留@GM > と、Aには。 『LP及びMPの上昇を行う』→『スキルポイント・覚醒ポイントを貰う』→『スキルポイントを消費して技能レベル・能力値の上昇を行う』→『覚醒ポイントを振り分けて覚醒・上昇したかチェックする』 (10/07-23:16:00)
こてちゃ > で、その後、再戦するために・・・てのがおおざっぱな設定(*'-') リアル生活はいい加減だったけど、目的をもって なんだっけ、カミーユとかがやってたロボの大会あったよね。それで好成績だしたとかで特待生の切符をって無理かにゃー (10/07-23:16:20)
こてちゃ > で・・・敗北を喫したその相手が何者かは、GMおまかせ設定で(爆) 凄腕のMSパイロットが気まぐれに遊んだだけかもだし、軍事用の人工知能プログラムかもだし、ニュータイプかもだし、普通に同じようなライバルかもだし・・・w (10/07-23:17:27)
上留@GM > いや、全く問題ないです。気になるのはそのこてっちゃんのキャラを負かした相手の事を詳しく認識しているかどうか。 (10/07-23:17:36)
あいるー > 経験点とかはないの?(´・ω・`) (10/07-23:17:46)
こてちゃ > キャラのノリとしては、ヒカルの碁+神のみぞ知るセカイw (10/07-23:18:00)
上留@GM > 有りません。<経験点 (10/07-23:18:31)
上留@GM > 時たま何らかの理由でスキルポイントや覚醒ポイントにボーナスが入ったりしますが。 (10/07-23:19:23)
こてちゃ > えと、PCは相手のことは、少し会話したログ(時代的には音声チャットなのかも?)ぐらいしかしらなくて、木星関連の話をどうテキストにするか考え中段階です〜。 (10/07-23:19:59)
あいるー > じゃあ、セッションごとにレベルアップでいいのかな?? (10/07-23:21:08)
こてちゃ > 相手からすると、常人から一線を越えた、正確な操作と反応速度なので、印象には残る程度かな?相手のレベル次第で・・・常人相手ならチート的性能で無敵ゲーマーレベルって設定にしたい(*ノノ)w (10/07-23:21:20)
上留@GM > そんな感じで。OSではポンポンと上がって行く位にしようかと思っています。<セッション毎に (10/07-23:21:50)
上留@GM > ほむ、了解。何とかなる・・・・・・かな。何とかしてみようか。 (10/07-23:22:57)
上留@GM > 顔は知らない、って事にしておいてくれればとりあえずOKですかね。それなら何とか出来そう。>こてっちゃん (10/07-23:23:45)
こてちゃ > うんうん。顔は当然知らない〜 声だけ知ってるってのがいいかな (10/07-23:24:04)
上留@GM > あ、顔と本名は知らない、ですな(^^; (10/07-23:24:12)
あいるー > じゃあ、それでつくりますー。だいたい完成してるお。 (10/07-23:24:37)
こてちゃ > 誰かわからないライバル(1日戦っただけで、勝手に思い込みw)へのリベンジ目的! (10/07-23:24:41)
上留@GM > はーい、済みません。ありがとう御座います(陳謝&礼)>しべさん (10/07-23:25:34)
上留@GM > ウィッス(笑)もし相手の詳細について考えて居るなら後は確認して出来るだけそのまま使って行きますね。>こてっちゃん (10/07-23:28:12)
あいるー > たぶん、MSデータとか入るとまた大変かもだけど(´・ω・`) (10/07-23:28:33)
あいるー > 実は私(ぇー < ライバル (10/07-23:28:42)
こてちゃ > 全く考えてません! (10/07-23:28:54)
こてちゃ > さっきあげたお約束のパターンからでもいいし、全く違う方向からでも(*'-') (10/07-23:29:25)
あいるー > 能力値は上がらない、でいいのでしょうか (10/07-23:29:51)
上留@GM > ……うん、相手のチャットネームとかまだ考えてないのなら『DEF』(ディフ)って言うので。しべさんのキャラと言うのも確かに面白いかもだけれど(笑) (10/07-23:30:00)
上留@GM > あれ?月曜日にも上がりますと応えた筈ですけれど。<能力値は〜 (10/07-23:30:31)
こてちゃ > ふふふ、言うと思った(´∇`)<実は私 (10/07-23:30:40)
あいるー > おあ、見落としてた(´・ω・`) (10/07-23:30:57)
こてちゃ > スキルP使って育つよー。で、低い能力は育ちやすく、高い能力は育ちにくい だたかにゃ。 (10/07-23:31:11)
あいるー > あがるのか〜(´・ω・`) (10/07-23:31:18)
こてちゃ > そこもあって、2削って+1を最大限いかそうとおもってる!(爆) もやしっこゲーマーなら特化してもキャラ的に問題ないだろうしw (10/07-23:31:41)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (10/07-23:32:06)
ブンザ > 遅れた、ごめん; (10/07-23:32:14)
こてちゃ > 戦闘ルール関連のMS部分が見たいけど、まだ仕上がってなさそうね。テキストがんば(*'-') (10/07-23:32:27)
こてちゃ > おつおつー。お休み連絡みてインしないのかとおもったw (10/07-23:32:37)
上留@GM > ですね。『上げる前の』の能力値の値が 1〜9: 1につき2P 10〜14:1につき4P 15〜18:1につき6P 19〜: 1につき8P 纏めて消費して一気に上昇とかではなく、1ポイントづつの処理として行う。 (10/07-23:33:23)
上留@GM > こんな感じで。 (10/07-23:33:33)
上留@GM > って、今晩はです。 (10/07-23:33:38)
あいるー > ふみふみ (10/07-23:33:40)
あいるー > 直前の値なのですね、了解 (10/07-23:34:01)
あいるー > そこら辺も自動計算に組み込むじぇ (10/07-23:34:11)
こてちゃ > とりあえず、おおざっぱにルールみたけど、MS操縦基本技能みたいなのはなし?操作のところに「車両」「操船・小型」「操艦」とかあたけど、見落としてるかな (10/07-23:34:38)
上留@GM > 最初はかなり命中率などが低いので泥沼な戦いになりそうです(苦笑)<MS部分 (10/07-23:35:00)
こてちゃ > 戦闘する乗り物は高度な分野で、PBスキルが独立して対応してるって思えばいいのかな。 (10/07-23:35:53)
上留@GM > 実際に使っての紆余曲折の結果無しになりました。数値がエライ事になったので(^^;<操縦基本技能 (10/07-23:36:47)
こてちゃ > 前提スキルないのねー、らじゃらじゃ('◇')ゞ (10/07-23:38:05)
上留@GM > 元より、今回のキャラは木星圏で1年半に及ぶ生活を強いられています。MS(プチや作業用が主ですが)の操縦法や無常力下行動は基本必須スキルなので当たり前の様に教え込まれているものとしています。 (10/07-23:38:24)
上留@GM > シャリア・ブルやシロッコなんかの本来学者系の連中が軒並み腕の良いパイロットなのはこのあたりからとしてますので(ぁ (10/07-23:39:45)
こてちゃ > 木星帰りの男(*'-') (10/07-23:40:11)
こてちゃ > 過酷な環境でNT発芽率が高いらしい・・・w (10/07-23:40:36)
上留@GM > 発芽言わない(笑) (10/07-23:41:03)
こてちゃ > (´∇`) (10/07-23:41:58)
こてちゃ > ジュニアモビルスーツ大会っていうのか、カミーユで検索して名前わかったw (10/07-23:42:21)
こてちゃ > しかし、パイロット養成は運動10いるのか・・・考えてえらぼう(ー∇ー;) 技術のほーが、らしくはあるのよね。スキル不利になるかもだけど (10/07-23:43:19)
上留@GM > MSでの戦闘能力は基本的にNT・ACE覚醒前だと大体基本命中率と基本回避率が同じ位になりますのでまず当たりませんが、武器の機能等と併せたコンバットオプションと併用する事で当たり目を引き出して行きます。 (10/07-23:44:18)
ブンザ > ログ完遂。
なんかだるだるしてたら、気がついたら11時過ぎてるどころか…って時間でした(汗)<来ないのかと : = (10/07-23:44:21)
上留@GM > 御疲れ様です(^^; (10/07-23:44:59)
こてちゃ > 正直なところ、ルール関連がまだ読み取れないので、振り分け関連が難しいね (10/07-23:45:17)
ブンザ > 質問、キャラのお名前はカタカナ? (10/07-23:45:17)
こてちゃ > 技能分野ボーナスっていうのは、その分野全ての判定につく固定ボーナスなのかな?それとも、レベルアップごとにこれだけpを振り分けるとか? (10/07-23:45:47)
上留@GM > 基本カタカナ表記が良いかと。 (10/07-23:45:57)
こてちゃ > 用語の説明がちょっとほしい(*ノノ) (10/07-23:46:11)
上留@GM > むぅ申し訳無い(><;<読み取れない (10/07-23:46:19)
こてちゃ > 日本ぽい名前つけておいて、カタカナ表記にすればいいよー。日系ならw (10/07-23:46:34)
こてちゃ > 自分が読み取れないから、たぶんブンザはチンプンカンプンレベルだと見た(爆) (10/07-23:47:23)
上留@GM > はう、その事についても説明が抜けてましたか?……書いては有るけれど意味が取り辛いのか(−−; (10/07-23:47:54)
こてちゃ > 振り分けできないってニュアンスから固定ボーナスだと判断したけど (10/07-23:48:58)
こてちゃ > 何のボーナスなのかがわからなくて(ー∇ー;) 判定なのか取得時なのか (10/07-23:49:42)
こてちゃ > 判定のところに後述されてる、分野の基本値 ってのがこれなのかな? (10/07-23:50:27)
上留@GM > 『技能分野基本値』の説明の所に『以上の基本値に初期ボーナスを加え、各種スキルLV×5%を加算したものが基本的なスキル判定の成功率となる。』とあります。各技能分野基本値に初期で割り振ったボーナスを足したのが『最終的な技能分の基本値』となる、って訳ですが、なるほど(汗) (10/07-23:50:45)
あいるー > ん、自分の理解はあってたぽい (10/07-23:51:23)
こてちゃ > えと、初期ボーナス=技能分野ボーナス? (10/07-23:52:14)
こてちゃ > えと、基本値は、能力値から割り振られるやつよね。 (10/07-23:53:34)
上留@GM > そうですね。『以上の基本値に初期キャラクター選択パックの技能分野ボーナスを加え、各種スキルLV×5%を加算したものが基本的なスキル判定の成功率となる。』って書けばよかったのかな? (10/07-23:54:03)
こてちゃ > 用語が変わってるから悩んだ・・・w (10/07-23:54:30)
上留@GM > 用語の統一には気を遣ったつもりだったけど、前後の流れから察して貰うのは難しいのですな。 (10/07-23:56:03)
こてちゃ > 初期ボーナスっていう用語は、全部、技能分野ボーナスのこと、でいいのよね? (10/07-23:56:11)
上留@GM > はい、そうです。 (10/07-23:57:12)
こてちゃ > 順番に上から読んでなかったせいかも(*ノノ) 流し読みで必要部分から見てて (10/07-23:57:18)
こてちゃ > で、技能分野ボーナスは、最初に決めると以降、成長も変動も無し、と。 (10/07-23:58:03)
上留@GM > あぁ、それだと解らなくなる可能性は大かと(^^; そう言う書き方をしているのは確かです。 (10/07-23:58:20)
こてちゃ > これは、最初の段階で全部決めちゃわなきゃいけないのよね? (10/07-23:58:59)
こてちゃ > 空欄でおいといて、成長にあわせて決めるみたいなのは無しで。 (10/07-23:59:11)
上留@GM > 過去の下積みの意味合いが大きいのでそうなります。<最初の段階で (10/07-23:59:32)
あいるー > 割り振りぶんはそうして欲しいな(爆) (10/07-23:59:38)
こてちゃ > おけおけー (10/07-23:59:45)
こてちゃ > となると、クラス差けっこうあるなあ (10/07-23:59:55)
こてちゃ > パイロット系するとしたら、PBに15振れるかどうかは大きそうよね (10/08-00:00:35)
こてちゃ > 技術科は10までだから捨てるか (10/08-00:00:57)
上留@GM > 3〜7%は成功率が変わる可能性が有るかもw<振れるかどうかは (10/08-00:01:31)
こてちゃ > 重要ですよ!w (10/08-00:02:04)
こてちゃ > 普通科になりそうだ・・・w (10/08-00:02:18)
こてちゃ > とりあえず、現段階でルール質問はそれだけかなー、MS戦闘には、生身での戦闘スキル全く関わってこないのよね?この前の質問で聞いた話では (10/08-00:03:08)
上留@GM > 普通科は中盤から後半が地味に苦しい仕様ですw まぁそこまで続くかは微妙ですが(苦笑) (10/08-00:03:28)
こてちゃ > LPが少ないからかなー (10/08-00:03:52)
あいるー > うひー、めんどうだにゃー、まくろがー、まくろがーw (10/08-00:04:57)
こてちゃ > 設定も先ほどの流れで通るなら、きちっとテキスト作ってこよう(*'-') (10/08-00:05:01)
こてちゃ > まぐろうまうまにゃー (10/08-00:05:05)
上留@GM > 生身での戦闘スキルが関わってくるのは戦術関連、要はイニシアチブ絡みが主です。後は<フェイント><強打>等のコンバットオプション系が少し。 (10/08-00:05:06)
ブンザ > PB12… ダメなの?(汗) (10/08-00:05:11)
こてちゃ > あ、やっぱりそっちは関係あるか。<フェイント 強打 (10/08-00:05:29)
こてちゃ > ダメじゃないよー。単純にマンチ視点(爆)というよりは、戦闘に関してみると少しだけ不利になるかも?って程度で。パイロット能力重視のキャラだと。 (10/08-00:06:17)
上留@GM > 12有れば十分だと思います。初期は少しMS戦闘で苦労するかもですが(苦笑) (10/08-00:06:27)
こてちゃ > その分、対人交渉とかが生きてくるだろうし。自分のキャラはそっち捨ててるヒキヲタ(´∇`)なので、操縦はできるだけうまくしたいなあと (10/08-00:06:53)
ブンザ > 抵抗は大きい。 15ある (10/08-00:07:16)
こてちゃ > あ、みまちがえてた (10/08-00:07:33)
上留@GM > トーシロに毛が生えた程度の間は機体能力におんぶにだっこは当たり前だと思うので。 (10/08-00:07:33)
こてちゃ > 技術15のこってるね、ポイントw (10/08-00:07:38)
こてちゃ > 違った、10だ。やっぱり(*ノノ) (10/08-00:08:03)
ブンザ > 戦闘:12 知覚:11 操作:11 運動: 9 教養:13 交渉:12 抵抗:15 PB:12
こんな感じになた : = (10/08-00:08:31)
こてちゃ > 最大15までって・・・任意10しかない!ヽ(`Д´)ノ (10/08-00:08:38)
上留@GM > ボーナス無しで15は高い。キッチリ注ぎ込んでいくと化けるかもしれない。 (10/08-00:08:49)
こてちゃ > ああ、ブンザそうじゃないんだ;; 今話してたのは (10/08-00:08:55)
ブンザ > にゃ? にゃ? にゃにゃ?? (10/08-00:09:31)
こてちゃ > キャラの初期選択パックにある、技能分野ボーナスってのでPB15ふれるかどうかの差がけっこうあるなあという。 (10/08-00:09:45)
こてちゃ > 基本判定が、「能力値から計算される『基本値』」+「初期選択パックの技能分野ボーナス」+使用するスキルLv×5の%ロール なのかな? (10/08-00:10:57)
こてちゃ > 今、ブンザが出してたのが能力の『基本値』?で、自分がパック悩んでたのが『技能分野ボーナス』なのー (10/08-00:11:32)
上留@GM > です。 (10/08-00:11:34)
こてちゃ > 技能分野ボーナスは、最初に決めたらあと変更できないので、それでPB差が5はできるなあと。選ぶものによって。パイロット能力メインだと地味に差が (10/08-00:12:25)
上留@GM > KAIさんが月曜言っていたとおり月企業体関連会社・就職内定者の出身パックを選ぶなら『交渉12』に+15にボーナスが付いて『交渉27』扱いになる。 (10/08-00:13:52)
上留@GM > <+15のボーナス〜 (10/08-00:14:13)
ブンザ > みゃぅー? とりあえず、わからんちんなので眺めてよう… (10/08-00:14:22)
こてちゃ > 実例あげるとたぶんすぐわかりそう。 (10/08-00:15:24)
こてちゃ > まあ、ルール関連は現時点で必要なの部分はなんとなく把握! (10/08-00:15:54)
上留@GM > 何処が解らないか教えて下さい、出来るだけ解るように応えます。放って置けん(^^; (10/08-00:17:28)
こてちゃ > GMがんばれw ルールとしてはベーシックな感じだから、すぐ理解してもらえると思う〜 (10/08-00:18:21)
上留@GM > はい、頑張ります(^^ゝ (10/08-00:19:04)
あいるー > んー、ひととおりできたかな (10/08-00:19:08)
上留@GM > おぉ、ご苦労様ですよー(^^>しべさん (10/08-00:19:33)
こてちゃ > 要は1d100の100%判定で、「能力値からつくボーナス」+「初期クラスでつくボーナス」+「修得スキル×5%」で判定するってことにゃー>ぶんざ (10/08-00:19:51)
こてちゃ > あとは用語に置き換えるだけ。 (10/08-00:20:15)
こてちゃ > おつおつーん(*'-') (10/08-00:20:35)
ブンザ > おつおつみゃー (10/08-00:21:00)
こてちゃ > で、能力値はレベルアップで成長可能。低い能力値ほど成長させやすい。 (10/08-00:21:06)
こてちゃ > スキルも当然、スキルレベルあげていくことで成長可能。 (10/08-00:21:19)
こてちゃ > ただ、初期クラスのボーナスは振り分けた値を変更することができないので、地味に重要だなーと思ったわけなの。それだけのお話(*'-') (10/08-00:21:51)
ブンザ > んとー、現時点では「AGベースかにゃー?」って認識なんだけど、あってる?? (10/08-00:21:55)
上留@GM > 多分かなり違うかと(苦笑) (10/08-00:22:38)
こてちゃ > 今、一瞬、素で時間が止まった((((;゜Д゜))) えと、どういうニュアンスでかなあ。スキルの名前とかは軍事ものだからわかるけど (10/08-00:23:02)
ブンザ > Orz (10/08-00:23:11)
こてちゃ > ああ、意味ちょっとわかった (10/08-00:23:31)
上留@GM > 世界観と言うか、プレイスタイルはAGが近いと前に言いましたが(^^; (10/08-00:23:49)
こてちゃ > ビークルにのるときの修正計算みたいなイメージ?w 能力+ビークルでっていうか (10/08-00:23:59)
こてちゃ > 違ってたら、理解難しいな・・・難易度高い(*'-') (10/08-00:24:13)
上留@GM > ゲームシステムと言うかルールは古い100%ロールのゲームに近い。 (10/08-00:24:57)
こてちゃ > うんうん、べーしっく(*'-') (10/08-00:25:19)
こてちゃ > あとは能力や状況で修正加えていくのかな。実際の戦闘ルールだと (10/08-00:25:49)
ブンザ > キャラの基本能力値があって、出身がビークルって感じ? (10/08-00:26:06)
上留@GM > ですね。 (10/08-00:26:13)
こてちゃ > あってた(´∇`) (10/08-00:26:25)
上留@GM > いや、ビークル相当のMSデータが他に有りますから、まだその部分のテキスト撃ちが終わっていないのですが(^^; (10/08-00:27:10)
あいるー > んーむ、作ったわいいけど問題があるな(´・ω・`) (10/08-00:27:24)
上留@GM > ゴフ(吐血)こ、構造的欠陥クラスで何か有りましたか?(’’;>しべさん (10/08-00:28:08)
こてちゃ > 光輝さん、そこはおいとくんだ!w (10/08-00:28:10)
ブンザ > んじゃ、出身=ナビ補正かのー? (10/08-00:28:37)
あいるー > いや(´・ω・`) たぶん……その、なんだ (10/08-00:28:41)
こてちゃ > いくつかルール関連のレクチャーしたことあるから、一度にまとめると混乱する傾向が!イメージとしては、だいたいあってるよー、そそ (10/08-00:28:59)
あいるー > 作者以外だと使い方わかんにぇーんじゃねーかと(笑) (10/08-00:29:03)
上留@GM > うむ!現状キャラメイク時には全く必要が無い部分なのでおいておくのです!今はトマトを食べるんだ的に!w (10/08-00:29:04)
こてちゃ > まあ、エクセルで計算するほどの量じゃないから、キャラシーのベースさえあれば・・・というか、今のPCエクセルいれてねえ(爆) (10/08-00:29:58)
上留@GM > ん、近いと言えば近い、かな(苦笑)多分それが遠くないイメージ。<出身=ナビ補正 (10/08-00:30:22)
あいるー > どうしよう、いちおうあげておくか (10/08-00:31:51)
こてちゃ > 普通のゲームでいうと、能力から出る基本値+職業でのボーナス+技能×5+装備品(乗り物)でのボーナス で判定って感じになりそね。 (10/08-00:31:55)
あいるー > まだNTとかACEのところは未完成です (10/08-00:32:01)
こてちゃ > とりあえず、ルール関連はキャラメイク時はこれぐらいの知識でよさそ。 (10/08-00:33:07)
上留@GM > そうですね。元となったルール(□ードス島戦記RPG)の流れからそんな感じになってます。<普通のゲームで言うと (10/08-00:33:26)
こてちゃ > レベル回数、集中力ろーるがw (10/08-00:33:47)
ブンザ > GMに質問なのー 出身で。 (10/08-00:33:54)
上留@GM > 覚醒するまでは要らないし、問題無いかと(^^;<NT&ACE (10/08-00:33:55)
こてちゃ > 3れべるで2かいなぐれるにゃー 5れべるで3かいにゃー。って記憶がおぼろげに(ー∇ー;) (10/08-00:34:11)
あいるー > あげるねー (10/08-00:34:13)
上留@GM > 初期のルールでは『NT覚醒レベル=集中力使用回数』でした。 (10/08-00:34:33)
こてちゃ > w (10/08-00:34:40)
上留@GM > はい、何でしょう?>KAIさん (10/08-00:34:47)
上留@GM > 一応こっちでもそのつもりです(爆)<3れべるで2かいなぐれるにゃー (10/08-00:35:40)
ブンザ > 上位のG=月企業なんだけど、就職内定以前はなんになるのだ?(素朴な疑問)
普通でも商業でも好きなのからクラスアップした事にすればいいのかの? : = (10/08-00:35:53)
こてちゃ > なん・・・だと (10/08-00:35:53)
こてちゃ > 内々定で (10/08-00:36:06)
上留@GM > いや、年齢的に普通の学生って言うのが基本かと(’’l (10/08-00:36:39)
上留@GM > ただMS戦闘では別になります。武装による所が大きくなるので。
マシンガンは4発撃てるけどバズーカは1発とか。 : = (10/08-00:37:53)
こてちゃ > あ、そだそだ。ブンザのキャラと設定からめてもらっていいのかな?近所なり血縁なりで。他人との接点を・・・w (10/08-00:37:53)
ブンザ > そうなのくぁ!!! パイロット養成科出身⇒落ちこぼれて月企業に就職路線がww (10/08-00:38:17)
こてちゃ > 月企業に就職は、おちこぼれてないと思うんだ・・・w (10/08-00:38:58)
上留@GM > 方向が変わった上で更にエリート街道に乗ったようなものかとw<おちこぼれてないと〜 (10/08-00:40:20)
ブンザ > おしり叩かないとダメな子なら設定好きに捏造OKよー
月企業内定は「元パイロット養成科」だから入れた的な?w : = (10/08-00:40:29)
こてちゃ > 自衛官からNASAで宇宙パイロットみたいな・・・w (10/08-00:40:58)
ブンザ > アレですよ、目指してた方向と違う方向で才能が開花したノリのw (10/08-00:41:20)
こてちゃ > ほいほい(*'-') とりあえず、社交能力が低い・・・予定なのでそのあたりで繋がりあると助かるかにゃーと (10/08-00:41:52)
ブンザ > 違うよ、J官からならフンドシ男にクラスアップでないと!w (10/08-00:42:34)
上留@GM > パイロット養成科に入れるだけの素養が有った→入ってみたものの自分の感性とは今一つ合わず別のカリキュラムとの共通授業等で好成績を得る→進めも有って転科
こんな感じ? : = (10/08-00:43:06)
ブンザ > ライバルは米リカのトー○○ン (10/08-00:43:20)
あいるー > よし、あげたのでおとすのだー。 URLはにゅーたいぷのカンで(ぁ (10/08-00:44:04)
上留@GM > それは無理だー!(爆笑) (10/08-00:44:41)
ブンザ > えーとね、パイロットには運動が足りてないので、そこをネックにしようかと。
技術や知識はパスするけど、どうしても最後の一線が越えられなかった感じで。 : = (10/08-00:45:45)
こてちゃ > てことは、こっちが無理してパイロットスタートにすると、ある意味掛け合いはしやすいんだろうか (10/08-00:46:50)
上留@GM > だんとらにもいってみたが見当たらない(ぁ (10/08-00:46:51)
あいるー > http://subshibe.s371.xrea.com/gundamsheet.zip (10/08-00:47:02)
あいるー > 不思議のダンジョンでとうとう50M溢れたので、サブアカウントをとったのだ(笑) (10/08-00:47:41)
ブンザ > いあ、シミュレータ代わりにゲーセンで訓練してて知り合ったでも良いかもしれんよ? (10/08-00:47:49)
あいるー > 「キャラクターシート」には名前や年齢、出身以外は書き込みません。 オート計算(*'-')b すべては「@メイキング」と「Aレベルアップ」で完結するはずー (10/08-00:48:55)
こてちゃ > ゲーセン文化この時代も生きてるんだろうか;; まじめに考えてしまう (10/08-00:48:55)
ブンザ > もしくは、訓練の相手して貰ってたみたいな?w (10/08-00:49:18)
上留@GM > 素晴らしい、ご苦労様でした(感謝&平伏)>しべさん (10/08-00:49:25)
こてちゃ > それなら、こっちが年下のがいいよね。生意気な口調でw (10/08-00:49:40)
あいるー > まちがってたらいろいろとごめん(爆) (10/08-00:50:02)
こてちゃ > さすが本職(´∇`) 元にしてテキストキャラシーつくろう;; (10/08-00:50:06)
こてちゃ > 前のPCエクセルはいってたけど、ひっぱりだすのめんどいにゃー。ビューワーでどんなのかはみえたw (10/08-00:50:43)
ブンザ > メモ帳のが出来上がったら検証ついでに使ってみるみゃー<間違ってたら (10/08-00:51:19)
こてちゃ > 一人称は、ボクでいこう。男で使うと、マルひろ画伯に怒られそうだけどw (10/08-00:51:31)
あいるー > 「Aレベルアップ」の「メモ3」「スキルポイント」には計算式はいってるけど、セッション終了の時とかは、上書きして書いちゃっていいにょろ(´・ω・`) (10/08-00:52:15)
上留@GM > 白兵系や高機動系の機体に乗りたい人は衝撃耐性を上げて行く事をお勧めかな………しかし半端無いなしべさんのキャラ、初期でPB30とか有り得ん(苦笑) (10/08-00:52:30)
ブンザ > そいえば、Win7が出るからVistaの売り抜け商戦が過熱化してるねw
自分はXP⇒7なので、次のマシンまではXPでb : = (10/08-00:52:35)
あいるー > 7いいにょろよー (10/08-00:53:18)
こてちゃ > ほほー (10/08-00:54:22)
あいるー > そのぶんパイロット養成科はどこにも任意で振れないけどね(笑)とりあえず、あとは適当にスキルあげておくにょろ。 白兵あげるか射撃あげるかは後々 (10/08-00:54:33)
ブンザ > Winは2個に1個ダメになる不思議w
良い方だけを選択して使わないとーw Meはひどすぎだた : = (10/08-00:55:19)
上留@GM > カリキュラムがガッチリ固まってますからな(笑)<パイロット養成科 (10/08-00:55:24)
こてちゃ > PCは用途が現状だと、新しいの必要ないからなあ(ー∇ー;) FF14をやるとかはスペックが死ぬだろうしw 素直にPS3か (10/08-00:55:42)
あいるー > 2000〜NTまでは順当に全部よかったんだよ(つдT (10/08-00:56:43)
こてちゃ > Gがこんなに強いなんて(*'-')<衝撃 (10/08-00:56:43)
ブンザ > 3年補償がそろそろ切れるかと思われますみゃ('-'*)>こてっちゃんさん
@1年かもしれんが : = (10/08-00:56:46)
こてちゃ > とーしばたいまー;;w (10/08-00:57:04)
上留@GM > ガンダム戦記は連邦編とジオン編の両方ともシナリオクリアしたので今はフリーミッション中。傭兵選べる様になったので両者を渡り歩いています (10/08-00:57:20)
こてちゃ > 遊んでる人の話きいてると、なんかマゾゲー(;´ρ`) っていってたなあ。装備とるのがだるいんだろか (10/08-00:57:57)
上留@GM > <衝撃耐性>レベルが低いとセイラさんのように意識を失います(マジ) (10/08-00:58:03)
上留@GM > <Gがこんなに〜 (10/08-00:58:20)
こてちゃ > PS3衝動買いをとりあえず、そこで思いとどまった・・・w 対戦がVUで本格的に遊べるよになったらおもしろそーよね (10/08-00:58:29)
ブンザ > いあ、真面目な話。 7のSP1が出たら変える時期かなと。
今確認したら2010年2月で保証切れる : = (10/08-00:58:31)
こてちゃ > なるなるー<今確認 (10/08-00:58:53)
上留@GM > それも有るです(苦笑)後は弾数管理がかなり厳しいので。アモ(弾倉)重要、しかし重い(ぁ (10/08-00:59:48)
ブンザ > PS3は今回ので息を吹き返したけど、ってかそもそもFFはなんでPSに舞い戻ってきたんだ? (10/08-01:00:17)
こてちゃ > 格闘が死んでるという話もきいた・・・ぎゃん;; (10/08-01:00:23)
こてちゃ > FF13は一応、国内ではずっと独占じゃなかったっけ?自分は13はたぶんやらないかなーと思うけど (10/08-01:01:04)
こてちゃ > 海外では箱でも出るとかいう話だったんじゃないかな?確か (10/08-01:01:25)
ブンザ > いあ、スクエニはもう次世代はDSとwiiで固めたかと思ってたんだけど… (10/08-01:02:22)
上留@GM > そんな中敢えて格闘で行ってます(爆)ザクでカタナ(ナハトブレード)二刀流ー♪ギャンサーベルは振りも速くて強い優秀な武器です、難点は『高い』の一言(爆) (10/08-01:02:33)
こてちゃ > それはDQじゃないかな。スクウェアのほーは基本的に時代のハイスペック追い求める感じがする・・・よくもわるくもw (10/08-01:03:34)
こてちゃ > にひひw<あえて (10/08-01:03:46)
上留@GM > さて、一応1時も回ったので今回はここら辺で切りですかな?また質問等有りましたらメールででもお気軽にどうぞです(^^ (10/08-01:03:48)
こてちゃ > ほほいー('◇')ゞ あとは設定関連ぐらいなのでたぶんだいじょぶー。連休で気合あったらテキストうとうw (10/08-01:04:10)
あいるー > ドラクエは常にいちばん売れてるハードで出すって決まってますしね (10/08-01:04:34)
上留@GM > 自分は今日の休みの間に少しでもMS関連のテキスト撃ちを進めます……(^^; (10/08-01:04:42)
ブンザ > 連休… 土曜日出勤になたw (10/08-01:04:52)
あいるー > とりあえず、どうしよう?やっぱりヒトリくらいおにゃのこのがいいよね?w (10/08-01:04:59)
こてちゃ > 実際、ネットで散々叩かれてても、売れたしねえ。評判も結局悪くなかったのかな?終わってみると (10/08-01:05:24)
ブンザ > 3週連続で土曜日潰れてるぜ、ちくそー (10/08-01:05:29)
こてちゃ > やりたいのをすればよい(´∇`) (10/08-01:05:44)
上留@GM > ガンダムの女の子をわりとヒドイ目に逢うので覚悟の上で宜しくです(笑) (10/08-01:05:46)
ブンザ > わち、おなのこダヨ? (10/08-01:05:48)
こてちゃ > 土曜休みぽぴぃ;; まあ、がんばにゃー (10/08-01:06:12)
あいるー > およ、ブンザキャラおんなのこですか、じゃあどうしようかな。しばらく考えよう (10/08-01:06:21)
こてちゃ > 文月さんがイケメンらしいw (10/08-01:06:50)
ブンザ > こてっちゃんさんのキャラの尻を叩きつつ、文月さんのキャラをドツキマワスとか世話好き系のおなのこかなーと?
これが男だとうざくない? : = (10/08-01:07:24)
こてちゃ > キャラ名・・・アラシにしようって前いってたから、その路線だと、アラシ・アラシヤマとか繰り返しいれるとトミノチック?w (10/08-01:07:53)
あいるー > ふむふむ (10/08-01:08:04)
こてちゃ > それ、ガンダム世界の王道キャラだなw<ブンザ (10/08-01:08:16)
ブンザ > 文月さんの確認があやふやになってしまったが、連休どうするにゅ? (10/08-01:08:30)
こてちゃ > ちょっと過激なフラウかファ?w (10/08-01:08:35)
上留@GM > 男女半々でも問題無いかと(笑) (10/08-01:08:54)
あいるー > じゃあ逆にガンダムにいなかった系で(笑) (10/08-01:08:55)
こてちゃ > どうしよ?また、どこかでチャットで軽く相談してみる? (10/08-01:09:05)
上留@GM > ZZのエルとかルーなんかそんな感じですな(^^<ちょっと過激な〜 (10/08-01:09:30)
ブンザ > 男で王道?女で王道? がだむしらんから王道わからn (10/08-01:09:39)
こてちゃ > ライラ・ミラ・ライラとかw (10/08-01:10:26)
ブンザ > この前出し損ねたガダム本とか言うのを見せて貰わねばいかんのだたよ (10/08-01:10:47)
こてちゃ > 女でw (10/08-01:11:20)
こてちゃ > あれは1stの世界観程度だしにゃあ。とりあえず、金曜10時とかにまた相談できるか、電話いれてみようか。明日だと体調だいじょぶかなあ・・・ (10/08-01:11:58)
こてちゃ > では、連絡とって相談する方向でー>ブンザ (10/08-01:12:40)
あいるー > まぁWikiのナナメ読み程度でいいと思うにゅw 深く考えてもしょうがないにゅw (10/08-01:13:14)
あいるー > うちだって全然詳しくなかったわい(´・ω・`) 仕事じゃーw (10/08-01:13:26)
ブンザ > らじゃなりー 普通にサテンでうきゃうきゃお話もまた良し。 (10/08-01:13:29)
こてちゃ > (´∇`) (10/08-01:13:52)
こてちゃ > ではでは、ねるのじゃー。結局いつもの時間だ(爆) (10/08-01:14:01)
ブンザ > どんな仕事だw (10/08-01:14:04)
ブンザ > んだねぃ。 ではは、また来週月曜日ーノシ (10/08-01:14:27)
上留@GM > ハイな、自分もお米仕込んで寝まする。御休みなさいませ、御疲れ様でした(^^ゝ (10/08-01:14:32)
こてちゃ > 仮眠ちょっととっておいてよかた(*'-') おやすみにゃさーいノシ (10/08-01:14:37)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (10/08-01:14:42)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (10/08-01:14:46)
こてちゃ > ぎんしゃりにゃー≧∇≦ (10/08-01:14:49)
WEBMASTER > こてちゃさん、さようなら〜。 (10/08-01:14:54)
あいるー > にゃ ノシ (10/08-01:15:48)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (10/08-01:15:53)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (10/12-22:51:13)
WEBMASTER > こてちゃさん、いらっしゃい。 (10/12-22:51:31)
こてちゃ > よっこらせ(´∇`) (10/12-22:51:40)
あいるー > ノ (10/12-22:52:08)
こてちゃ > だるだるしてたら連休おわった(´・ω・`) (10/12-22:52:14)
あいるー > ナカーマ (10/12-22:52:58)
こてちゃ > 昨日はFF三昧で、今日は外出で用事ちょっとしてから、漫画喫茶でたまってる漫画を(*ノノ) (10/12-22:53:51)
こてちゃ > 3時間で11冊ぐらいよんだけど、しばらくいってなかったら、まだまだあったw 近いうちにいくかにゃー (10/12-22:54:16)
あいるー > うだうだと根ッ転がって、物書きしたりお絵かきしたりストレンジニャにってるうちに終わりマスタ (10/12-22:55:30)
こてちゃ > いいことにゃ(´∇`) (10/12-22:57:10)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (10/12-22:57:51)
ブンザ > PS3買ってきたみゃーーーー!! (10/12-22:58:04)
あいるー > どれもあんまりすすんでないw (10/12-22:58:12)
あいるー > [>ころしてでも うばいとる (10/12-22:58:31)
WEBMASTER > 文月さん、いらっしゃい。 (10/12-22:59:10)
こてちゃ > こにゃー (10/12-22:59:18)
文月 > こんばんは〜 先週は申し訳ない(´・ω・`) (10/12-22:59:21)
こてちゃ > おめおめ(´∇`) (10/12-22:59:23)
こてちゃ > おつおつ、体調マシになったかな? (10/12-22:59:44)
ブンザ > ブンザ、殺される^^; (10/12-22:59:45)
ブンザ > こばにゃー>文月さん (10/12-22:59:54)
こてちゃ > なにをするー きさまー と返さないとw (10/12-23:00:06)
こてちゃ > 台詞あってたかな・・・w (10/12-23:00:10)
こてちゃ > な なにをする きさまらー かw (10/12-23:00:31)
文月 > うんうん、まだ胃酸ですぎな気もするけどだいぶましになったー 変なものたべたかなあ (10/12-23:00:43)
こてちゃ > 体調もどったなら何より(*'-') (10/12-23:02:13)
ブンザ > しかし、セットアップに予想以上の時間を食ったので、今後購入される方はご注意下しあ。
まず、セットアップ⇒本体フォーマット(2〜3分?)⇒LAN設定(短時間)⇒アップデート(30分〜50分)⇒ゲーム開始前のセットアップ(20分〜30分)⇒ゲーム開始 : = (10/12-23:02:35)
こてちゃ > とりあえず、光輝さんくるまでにキャラ設定とか相談でも始めておく? (10/12-23:02:35)
あいるー > ガンダムあわせで 「このPS3とソフトは頂いていく!」 でも (10/12-23:03:03)
こてちゃ > 自分はLAN設定で時間かかりそうだ(*ノノ) まあ、FF14情報でてからかにゃー PS3は (10/12-23:03:23)
こてちゃ > そしてFF14専用機になる予感がふつふつと・・・w (10/12-23:03:53)
あいるー > たぶん、はやくて来年夏休み前だろねー( ̄^ ̄;<FF14 (10/12-23:04:03)
ブンザ > ているずだきゃー勘弁してくれろ〜><。
PS3は中古が約20kで出てました。 80Gモデルぽ : = (10/12-23:04:08)
こてちゃ > 今日だるだるとガンダムキャラシーのテキスト版つくろと思ったら寝てしまってた(*ノノ) (10/12-23:04:33)
こてちゃ > む、メール音 (10/12-23:04:57)
あいるー > くそう、キモカッコイイスーツでメガテンしてるのはわちだけか! (10/12-23:05:07)
ブンザ > Lanは・・・ 有線ならなんも考えなくていいんじゃね?
わちんとこは無線でWEP効かせて、更にMACアドレスで制限入れてるからー スーパーハカーが近所にいない限りダイジョブw : = (10/12-23:05:39)
こてちゃ > PCトラブルぽい (10/12-23:06:20)
こてちゃ > 知識ないからにゃー。箱するときに、なんだっけIPアドレス固定とかでてこずったぐらいw (10/12-23:06:58)
こてちゃ > 現在、修復作業中なのでお待ちくださいとのこと<GM (10/12-23:07:15)
あいるー > まぁWEPかませても、盗聴もどきならできちゃうけどね。無線LANの暗号化はどれもすでに1度は破られてるから。 でも、ふつーのひとにゃできんので心配はいらぬw (10/12-23:07:35)
あいるー > まー相談しつつ待つとするにゃ (10/12-23:08:17)
こてちゃ > 宿命と覚醒の欄けしけし・・・w (10/12-23:08:57)
こてちゃ > 自分はこの前のログで出したあたりでかなあ。細かい設定、脳内で妄想はしてたんだけど、テキスト化わすれてた! (10/12-23:10:33)
ブンザ > みゃぁ、なんとなれば設定ぐらいしてやんよ('-'*)
その辺はまだまだ現役。 でももうすぐオールドタイプになるw : = (10/12-23:10:38)
ブンザ > WAPにしても良いんだけど、旧PCが対応してないのでめんどくしゃーなのですよ。
で、そう言うことを言ってるうちに既に次の無線技術でしょ? どー出も良くなってくるわw : = (10/12-23:12:02)
文月 > 設定、無難なところでテキストかきかき。KAIさんのキャラ フリーのスキルPどのあたりに突っ込む予定です? (10/12-23:12:03)
こてちゃ > わからないときはよろよろ(*'-') (10/12-23:12:10)
あいるー > バージョンアップはえーもんなー。いまの無線規格もあと1年持つかどうか。 おいらもいってやりたいが、九州じゃどうにもならん(´・ω・`) (10/12-23:12:53)
こてちゃ > しべくんがこっちいるころなら、ちまちま遊べたのにな(´・ω・`) (10/12-23:13:16)
あいるー > 文月さんがイケメンでしたっけ (10/12-23:13:21)
あいるー > でも、もう、東京も仕事ねーし、田舎ひっこもうかなぁとも思う今日このごろんw (10/12-23:13:51)
こてちゃ > キャラ名は、ラーメ・ツケメン((((;゜Д゜))) (10/12-23:14:08)
文月 > それでいて笑顔を絶やさない人当たりの良い大人びた学生さん。若い子よりおばちゃん受けがよさそう('-'*) (10/12-23:14:21)
ブンザ > スキル関連は面白そうなところに入れると思われます。 あんま判ってない('-'*) (10/12-23:14:23)
こてちゃ > 自分は、普通科出身にするー。神ゲーマーになれるように能力わりふろうw(´∇`) (10/12-23:15:07)
文月 > 来年度までは様子見る方がいいかも・・・地方の方がやばい気がするよ(;´ρ`) (10/12-23:15:07)
ブンザ > おいら、名前なんにしようかな・・・ (10/12-23:15:09)
あいるー > どっちにしろ今年いっぱいは仕事ねーので、ちまちま家賃ぶんくらいを稼ぎながら、貯金でしのぐ( ̄^ ̄; (10/12-23:15:53)
こてちゃ > 自分も名前考えないとだ・・・(ー∇ー;) (10/12-23:16:08)
あいるー > ああブンザには大事なことを聞かないと(笑) (10/12-23:16:23)
ブンザ > ミンス、なんかトキオ一極主義に戻したい感じだよね^^;
カンクー関連は、はしもっちーが正しいと思うんだ。 : = (10/12-23:16:29)
文月 > 日系地球人にしよう エコノミックアニマルに誇りをもってしまうまじめなこ (10/12-23:16:49)
文月 > 関空いくのめんどくさすぎる(´∇`) 伊丹でいいよw (10/12-23:17:10)
ブンザ > なんにゃ? にゃ? にゃにゃにゃ??? (10/12-23:17:23)
あいるー > ずばり「服装」にゃ!(くわっ) (10/12-23:17:41)
ブンザ > いあ、西と東に分けるのが正しいと思うんだよー 場所はカンクーじゃなくてもいいけど、カンクーは海の上なので、条件的にはかなり良いとは思う。 (10/12-23:18:21)
ブンザ > 服装・・・ えっと、せら服かなー(*ノノ)
学生らしいしw : = (10/12-23:19:05)
こてちゃ > なぜ、服装・・・w (10/12-23:19:31)
あいるー > どうでもいいにゃ。もう日本オワタにゃ。 ……法律を護らない法相、日本を守らない外大、首相…… (10/12-23:19:37)
あいるー > いや、ガンダムのおにゃのこキャラには「ノースリーブ枠」と「ミニスカート枠」がっ! かぶったキャラから死ぬですよ!(くわっ (10/12-23:20:19)
こてちゃ > (´∇`) (10/12-23:20:49)
ブンザ > 4年後のジミンにご期待下さい・・・ て、言われても期待できないのがねぇ; (10/12-23:20:54)
あいるー > まだしも「マシ」だったというレベルだけどに<じみん まぁ、民スの時点でこーなることは予想してた。 予想してなかった有権者が多すぎた、それだけだにゃ(´・ω・`) (10/12-23:21:54)
ブンザ > えと・・・ じゃぁ、のーすりーぶで行くよ。のーすりーぶ+すぱっつとか? (10/12-23:22:01)
文月 > 思想云々はおいといて頑張ってる人もぼちぼちいるようには見えるけど、財務だけはもう介護つけていいレベルだと思う、市場が酷い(/ω\) (10/12-23:22:27)
こてちゃ > 自分はネットで言われてるほどまで問題感じないなあ。正直なところ。ネトウヨ思想にハマりすぎてない? (10/12-23:22:35)
あいるー > んにゃ、どっちでもいいのだが(笑) 私もノースリーブにしようかなー、と思ってたにゃ。 (10/12-23:22:44)
こてちゃ > 財務は・・・w (10/12-23:22:51)
ブンザ > 既存のマスメディアが情報源だとミンスに期待したくなる気持ちは良く理解できる。 ネトで情報集めるとクソ度が半端ないんだけどね (10/12-23:23:16)
あいるー > さすがに全部が全部ダメというつもりはないけど、法務と財務はもうアウトぽ(TдT ……そして、その2つがダメってかなり致命的だお (10/12-23:23:44)
ブンザ > じゃー、こちがミニスカするねー (10/12-23:23:51)
こてちゃ > どっちもアレだと思うなあ、偏重というか。 (10/12-23:24:01)
文月 > 二番底になったら景気対策するとかどうかしてるw (10/12-23:24:08)
あいるー > じゃあ、こちらがスパッツにでもしておこうか。 (10/12-23:24:48)
文月 > みにすかぽりす・・・(/ω\) (10/12-23:25:35)
ブンザ > うん、ケド… わち自身は、ちうかが見え隠れする政党とか怖すぎると思うんだ。 その辺、まだジミンのがマシだた (10/12-23:25:40)
こてちゃ > とりあえず、キャラ差を外見からか・・・男キャラはイケメンとゲーオタなので大丈夫そうだw (10/12-23:25:47)
こてちゃ > そこは洗脳はいってると思うなあ。完全に否定はしないけど、ネットの中華関連は (10/12-23:26:25)
あいるー > ネトウヨになるつもりはないけど、さすがにあそこまで特ア偏重されると怖いよね…… 先に日本なんとかしてくれるならいいんだけど…… (10/12-23:26:29)
ブンザ > こちのイメージは 短髪のあすからんぐれー だろうか? アイルーが綾波するらしいし (10/12-23:27:04)
こてちゃ > 少なくとも、ずっと現状でいける状況じゃなかったわけだし、完全に壊れるぐらいなんかしたほうがと思う意見だ(爆) (10/12-23:27:22)
あいるー > んー、髪型はアヤナミというよりは、普通のショートにしようかと。パイロットだし。 (10/12-23:27:50)
こてちゃ > セイラさんカットとかw
ワカメちゃんでも・・・w : = (10/12-23:28:26)
ブンザ > シヴァ様発見w<壊れるぐらい (10/12-23:28:41)
ブンザ > じゃー、こちが長髪か。 えーと、ソバージュにでもして軽快なイメージを付けよう。 (10/12-23:29:18)
あいるー > いや、お気に入りの絵師さんのMS少女からパクってこようかと(ぁ (10/12-23:29:23)
文月 > まあ、結果は年末と来年度にかけてしかわかんないね。来年度予算によるけど、株価は年度末には12000くらい行くという見通しが強いし。 (10/12-23:30:02)
文月 > ボーナス付いてる交渉はいくつかスキルとるとして 他どうしようかなあ かぶるのは避けたいね (10/12-23:30:58)
あいるー > 後ろをきちんと切りそろえたプルっぽいというかw (10/12-23:31:08)
こてちゃ > 自分は戦闘とゲームしかできないキャラに!w あ・・・まじめなところ整備できるよにしとこかな。 (10/12-23:31:42)
こてちゃ > 大きさまちがえた;; (10/12-23:31:51)
こてちゃ > ふと、めるつー思い出したw<プル (10/12-23:32:12)
文月 > ある程度戦えるようにMSとるか キャライメージ優先させちゃうか悩む (10/12-23:32:40)
こてちゃ > む、MS白兵と格闘別枠なのか・・・w 射撃キャラにするつもりなのでいいけど (10/12-23:33:29)
ブンザ > 被り避けるのはこちがそうするよ。 イメージ的に取りたいのは、被ってもしょうがないくらいに考えてb (10/12-23:33:36)
文月 > こてっちゃんとしべくんキャラが前線立てるような感じなら そこまでMS降らなくてもだいじょぶかなあ (10/12-23:33:40)
あいるー > 私はパイロットを選んだ時点で選択の余地がないのです(笑) だから、それしか知らない、強化人間というか、アヤナミというか、そんなかんじで (10/12-23:33:43)
あいるー > 今のところ、射撃か白兵かは考えてないかな。PBで頑張って振る。 (10/12-23:36:02)
こてちゃ > 衝撃耐性とかは、最初ないほうが素人ぽくていいな・・・w (10/12-23:36:24)
こてちゃ > 魅力4にさげよう(*ノノ) 人との交渉とかだめだめぷー (10/12-23:37:58)
文月 > 人として最低値((((;゜Д゜)))<みりょく (10/12-23:38:42)
こてちゃ > 精神も最初下げたいなあ・・・w あとから成長させるとかっこいい! (10/12-23:38:52)
こてちゃ > 最低は3のはず! (10/12-23:39:04)
ブンザ > 下げすぎるとデートに誘った女の子が、待ち合わせ場所で一目見て逃亡するレベルになるので気をつけるんだ!<魅力4
ときメモで下げすぎた時w : = (10/12-23:39:23)
こてちゃ > そもそも、女の子をデートに誘うという発想がないキャラw (10/12-23:39:55)
あいるー > 確か、「ガンダム戦記」TRPGだと、魅力最低値が「アカハナ」、最低値+1が「ドズル」だったはず (10/12-23:40:05)
ブンザ > えっと… それのどこを気に入って、我尻を叩くキャラ?(汗) (10/12-23:40:29)
文月 > 一般人だと、初期技能でMSボーナスあるのはどうもイメージにあわないなあ 戦闘とかいってみようかしらん (10/12-23:40:39)
こてちゃ > キシリア様が高くて、文句いってる人がいたな・・・w (10/12-23:40:45)
こてちゃ > 気に入らなくても(*'-') なので腐れ縁で出来の悪い弟ぐらいな立場がいいのう。 (10/12-23:41:25)
文月 > 更正させてあげないとという 親心?w<尻たたき (10/12-23:41:33)
こてちゃ > そそw 対人関係に難が・・・w (10/12-23:41:59)
あいるー > 幼馴染の姉w (10/12-23:42:10)
あいるー > でもこてちゃ、将来的にどっちいくかによっては大事だよ<みりき (10/12-23:42:57)
ブンザ > 梢といい、そいつといい… めんどくさい子多いにゃー(;∇;) (10/12-23:43:13)
こてちゃ > NTはいかない!・・・つもりw (10/12-23:43:18)
あいるー > 多いにゅー(;д; (10/12-23:43:34)
文月 > 魅力さげるとNTがいまいちになるんだっけ (10/12-23:43:43)
こてちゃ > 技術を極める職人的ゲーマーw (10/12-23:43:45)
あいるー > うん、だから私も15 (10/12-23:44:11)
あいるー > 名前、和風系が多いのかな?いまのところ (10/12-23:44:39)
こてちゃ > ルール的なアレもあるけど、成長Pで低い値は上げやすいしねえ (10/12-23:44:56)
文月 > こうやってみると、能力割り振り強いわw (10/12-23:45:01)
こてちゃ > ダイスふったキャラは最初はわざと極端にしちゃうのもアリかなーと (10/12-23:45:14)
あいるー > 強いです( ̄^ ̄; 我ながら (10/12-23:45:45)
こてちゃ > 明らかに不利でも そこでダイスを振るのがロマン!w (10/12-23:46:13)
文月 > 日系がいいなー (10/12-23:46:27)
ブンザ > わちは好み的に東洋系が(;ノノ) でも、未定ですので^^; (10/12-23:46:52)
こてちゃ > 日系でいいじゃまいか(*'-') (10/12-23:47:04)
こてちゃ > むう、能力これ以上は削れないか・・・w (10/12-23:47:45)
こてちゃ > 【肉 体】:5 【運 動】:5 【反 応】:20 【器 用】:20【知 識】:9 【魅 力】:4 【感 覚】:14【精 神】:5
まずいかなあ・・・w : = (10/12-23:48:09)
ブンザ > それはつまり、るは°ん三世?<日系 (10/12-23:48:11)
こてちゃ > 3に下げるのは我慢した・・・w (10/12-23:48:42)
あいるー > 5多いなΣ( ̄□ ̄; (10/12-23:49:01)
文月 > 3までけずれるし?w (10/12-23:49:44)
こてちゃ > 9と11のを下げたからにゃあー (10/12-23:49:46)
あいるー > ゲイナー君くらいは頑丈なのかと思ったら、むっちゃヒキコモリになってませんかΣ( ̄□ ̄; (10/12-23:49:49)
こてちゃ > もやしっこ(*'-') (10/12-23:50:50)
こてちゃ > 交渉の13が笑えるw (10/12-23:51:45)
ブンザ > もやしと言うより… ひ弱過ぎてお外に出して貰えなかった子なような?
そんで、外界との接触手段であったPCにのめり込んでマニアと化した系 : = (10/12-23:52:05)
こてちゃ > 戦闘:39 知覚:37 操作:49 運動:24 教養:9 交渉:13 抵抗:10 PB:49
こうなった(´∇`) : = (10/12-23:53:24)
あいるー > お気に入りの絵師さんの。 髪型こんなカンジ。 服装は……そのまま使うと、ノースリーブはともかく、したがまえばりになるので却下w
http://blog-imgs-27.fc2.com/k/o/n/koneko0079/20090313070152.jpg : = (10/12-23:53:43)
文月 > 割らないとw (10/12-23:53:51)
こてちゃ > それはそれで初期の理由づけになるし。3d6の5って、たぶんそこまでいかない気もするー (10/12-23:53:58)
あいるー > うわーい、PBうちよりあがってら(笑) (10/12-23:54:08)
あいるー > 種を?w<割る (10/12-23:54:30)
こてちゃ > 神ゲーマーだからw 小足みてから昇竜余裕でした^^ (10/12-23:54:43)
文月 > 初期ボーナス 交渉15 戦闘10 教養5あたりにしてみよう。MS以外とってる人いなさそーだ (10/12-23:55:14)
こてちゃ > で、動画サイトに、上級者向け対戦講座の動画をあげてて、あだ名が”教授”w (10/12-23:55:33)
文月 > 動画では神と崇められるわけですね (10/12-23:56:06)
こてちゃ > そのあたりの設定テキストは脳内に(*ノノ) そそw (10/12-23:56:21)
こてちゃ > 教授新作動画きた!みたいなw (10/12-23:56:35)
ブンザ > んとー 戦闘12 知覚11 操作11 運動 9 教養13 交渉13 抵抗15 PB12
このまま素の目でいこうかw : = (10/12-23:56:46)
文月 > 戦闘11 知覚9 操作12 運動10 教養12 交渉14 抵抗14 PB12 生まれたままの能力でいきたい (10/12-23:58:05)
あいるー > 戦闘13知覚17操作13運動17教養16交渉15抵抗18PB30 (10/12-23:58:48)
こてちゃ > あ、÷の忘れてるw (10/12-23:58:56)
こてちゃ > あいるーと同じぐらいのはず、さっきは足し算だけの数値だたから(*ノノ) (10/12-23:59:25)
こてちゃ > 切捨てでよかったよねー? (10/12-23:59:42)
ブンザ > うむ、棄てー (10/13-00:00:03)
あいるー > あとはスキルだね。まぁ、私はMS戦にしか振らない予定なので、他はまかせるにゃ (10/13-00:01:03)
ブンザ > 交渉に+15来るから、わちが28 文月さんのイケ☆メンが29 (10/13-00:01:36)
文月 > ちょっと質問ノ この世界って護身用に銃もってるのが普通だったりとかする? (10/13-00:03:35)
文月 > 20まであげれるみたいだけど 企業向けに多少器用貧乏にしてみました(´∇`) (10/13-00:04:05)
あいるー > 学生や子供はどうかな?軍人なら持ってるかもですが、一般人は持ってないかと思います。 (10/13-00:04:20)
あいるー > というのも、コロニーや宇宙船なので、逆にその辺の危険物の管理は厳しいんじゃないかなぁ、と。 (10/13-00:04:49)
文月 > なるほどなるほど じゃあ普通に戦闘技能は格闘にしておこう (10/13-00:05:01)
あいるー > 逆に言えば、軍人や警察は確実に所持してるでしょうけどー。 まぁ、GMに聞くのがいいんじゃないかな (10/13-00:05:48)
こてちゃ > いかん、マンチ視点でみてると・・・知識が能力値でぶっちぎりに有利な気が(爆) (10/13-00:06:56)
文月 > 知識はあえてそうしてるとか言ってたね (10/13-00:07:39)
こてちゃ > 操作高くしたけど、操作に使いたいスキルがほとんどなかった(爆) (10/13-00:07:43)
あいるー > でしょうね(笑) (10/13-00:07:48)
あいるー > GMにお願いして (10/13-00:08:19)
あいるー > 操作:ゲームパッド、をw (10/13-00:08:26)
こてちゃ > 趣味スキルのゲームを操作でやらせてくれるといいなあw (10/13-00:09:06)
あいるー > なんか、こてちゃの乗るMSはあれだね (10/13-00:09:52)
あいるー > 操縦桿のかわりにPS2コントローラーがついてそうだね (10/13-00:10:08)
こてちゃ > コントローラー2つと、キーボードで3つ同時操作!w (10/13-00:10:54)
文月 > スキルで運転免許をとってみた('-'*) 車もてるのかはしらない (10/13-00:12:20)
ブンザ > メディカル系スキル取る予定の人居る? (10/13-00:12:28)
あいるー > 実際のところ、単純化していくと、どうせある程度のモーションはパターンセレクトになるので、PS2コンどころか、初代ガンダムのあれでも、十分ロボは動くそうだ(笑) (10/13-00:12:33)
文月 > 鉄騎のようなコントローラーがあれば・・・w (10/13-00:12:50)
こてちゃ > スロットルとペダル(*'-') (10/13-00:14:48)
文月 > だいぶんできた 他は何か決めることあったかにゃー (10/13-00:15:46)
あいるー > 実際、PS2コンであんだけアーマードコアやら3D格闘ゲーが動くしなぁ(笑) (10/13-00:15:47)
文月 > こてっちゃんのキャラ繋がりは 全部KAIさんに任せちゃっていいのかな? (10/13-00:16:07)
こてちゃ > うーん、現時点では 能力値とスキル振り分けして、あとは設定ぐらいしかなさそ。 (10/13-00:16:19)
こてちゃ > ほえほえ? (10/13-00:16:24)
こてちゃ > 開幕のそれぞれの立ち位置をまだ確認してないから、そこらがちょいむずいかなあ。とりあえず、誰か1人は知り合いつくっておこと思ったのー (10/13-00:17:03)
文月 > 尻叩き用設定(´∇`) (10/13-00:17:03)
あいるー > 既にMS訓練始めてるなら、顔くらいしってると思うけど (10/13-00:17:57)
ブンザ > どーいうゲームになるのかさっぱりでスキルが振れない^^; (10/13-00:18:10)
文月 > MS戦闘はある程度あったほうが便利とはいってたねえ 後はきっと趣味でw (10/13-00:19:02)
こてちゃ > 予告編みたな感じで、どういう感じのお話になるか解るとよさそうねえ、そのあたりは (10/13-00:19:18)
あいるー > こてちゃどっちにする?射撃?白兵? (10/13-00:20:29)
文月 > 企業セットの中の礼儀作法を2LV 個人スキルで車両操縦1LV 情報収集聞き込み&文献1LV 格闘1LV 売買2LVにしてみた (10/13-00:21:06)
こてちゃ > スマートに射撃のつもりだけど、システムみて考えるかなあ (10/13-00:21:21)
こてちゃ > 白兵は難易度が高そう・・・w ただ、ギャップでそっちにいくのも面白くはあるねえ (10/13-00:21:39)
文月 > 白兵はひ弱だとショック死しそう?w (10/13-00:22:13)
こてちゃ > 高機動もGで失神・・・w (10/13-00:22:55)
あいるー > じゃあこっちが頑張るか。あんまり変わらないけどw (10/13-00:23:07)
こてちゃ > あと、能力値わりふりで気になるのが、実はまだ戦闘関連の数値が今でてるだけじゃない気が・・・w (10/13-00:23:17)
こてちゃ > テキストの↓のほーに白兵の命中と回避ってあるけど、これ戦闘スキルまんまじゃなくて、別計算になってるよね。MSも回避とかはPBそのままじゃないんだろうか(ー∇ー;) (10/13-00:24:15)
文月 > 装備とかMS性能の補正とかわかんないしね 固定砲台ぷれいとかもw (10/13-00:24:16)
あいるー > そいえばそーですなー (10/13-00:25:07)
ブンザ > そう言えば、テキストに続きがあるようなことを言ってたような? つか、今日はキャラ設定ぐらいしかあと話せないんじゃね? (10/13-00:25:29)
こてちゃ > なので、とりあえず 器用と反応 特化にしたけど、MSでの回避重視にしたいのもあって、最終は確認してからだねえ (10/13-00:25:51)
ブンザ > GM、PCトラブルはなんつってた? 直せるようにがんばるって?? (10/13-00:25:51)
こてちゃ > うん、少し待っててください。とのことだたけど・・・てこずってるみたいだなあ (10/13-00:26:10)
こてちゃ > もうちょっと設定関連相談して、駄目そうなら解散かにゃ。1時前ぐらいに (10/13-00:26:31)
こてちゃ > あと・・・質問関連はログに残しておけば、あとで復旧したときに確認できそうよね。 (10/13-00:26:52)
ブンザ > 今から着たとしても、残1時間だし… GMに諦めて良いって言った方が良くないだろうか?
上留さんは仕事だったんだろうし。 : = (10/13-00:27:22)
こてちゃ > メールいれとこかー (10/13-00:27:55)
あいるー > あそうですねー (10/13-00:28:06)
こてちゃ > ただ、それはそれとして復旧作業とかしてそうだけど・・・w (10/13-00:28:15)
ブンザ > うむ、お願いするー (10/13-00:28:42)
こてちゃ > じゃあ、30分で基本解散ってことにして、少しだけ相談つづけてますー。って連絡いれるのでいいかな? (10/13-00:28:50)
こてちゃ > あんまり長い間待ってたら、気にしそうだし。 (10/13-00:29:08)
ブンザ > 復旧作業とINは別と言うことでb 時間に追われての作業だと、焦って余計に上手くいかないことが多いし。 (10/13-00:29:25)
あいるー > 和風が多いなら、私は洋風にするか (10/13-00:29:26)
ブンザ > うんうん、ってか30分だとあと1分 (10/13-00:30:00)
ブンザ > 和風… ばっかりになるといかんね。 んーと、中華系にしようか?w (10/13-00:31:33)
文月 > いけなくはないんじゃない?絡みやすくはなるだろし (10/13-00:33:12)
あいるー > ちーんw (10/13-00:33:26)
ブンザ > ○○あるー とかやってみたくなっただけだけど、ウザイなw 辞めとくw (10/13-00:34:36)
こてちゃ > おくったー。とりあえず30分で基本解散にしたので、慌てないでって内容で。 (10/13-00:36:44)
ブンザ > ありあり & おつおつ (10/13-00:37:39)
こてちゃ > 別に和風でも問題ないと思うよー。和風っていうよりは、元々ルーツたどるとそっちなだけで、そんなに差はないだろし。 (10/13-00:37:46)
あいるー > らお・しゃんろん (10/13-00:39:15)
あいるー > って、あいるーもMHじゃないか。なしなし (10/13-00:39:55)
こてちゃ > 名前と外観ぐらいだ(*'-') とはいうものの、そこがおもいつかにゃい・・・w (10/13-00:40:18)
ブンザ > 比木太郎<ひきたろう> (10/13-00:41:23)
あいるー > ヒキ=コモロウとかじゃw (10/13-00:42:41)
こてちゃ > こもろうw (10/13-00:43:19)
こてちゃ > 漢字名はほとんどでてこないしねえ。 (10/13-00:43:40)
あいるー > コモロウ、よりはコモローだとガンダムぽいかw (10/13-00:44:08)
ブンザ > そうでした<漢字は (10/13-00:44:34)
こてちゃ > アムロも、設定上でレイが嶺ってのがあるみたいだけど・・・生まれ故郷が作品ごとに違ってたりで(ー∇ー;) 漢字名前ベースで、カタカナ読みで普段はカタカナになるのかにゃー (10/13-00:46:01)
文月 > やっぱりファーストネームが最初にくるのん? (10/13-00:46:14)
ブンザ > つまり、 安室嶺? (10/13-00:46:53)
文月 > 苗字自体ないんだろうか((((;゜Д゜))) (10/13-00:47:13)
こてちゃ > レイがファミリーネームらしー。 (10/13-00:47:21)
あいるー > アムロ=レイ、テム=レイですからそうですね (10/13-00:47:33)
こてちゃ > てむ・れい かまりあ・れい が両親で。えと、ファーストネームが最初なんだけど、ちょっとかわってるのが (10/13-00:47:52)
こてちゃ > ほにゃらら大佐とか階級つけてよぶときに、ファーストネームにつけてる・・・ガンダムはw (10/13-00:48:20)
あいるー > コロニーによって違うと思うんで、どっちがどっち、というのは自分できめちゃっていいかと (10/13-00:48:44)
あいるー > 響き優先でいいと思うおー (10/13-00:48:52)
こてちゃ > 後のリアル志向が高まった作品だとそうでもないかもだけど、基本的にはかにゃw (10/13-00:49:03)
こてちゃ > ヘンな名前のキャラ多いしね、語感優先のトミノネーミングだっけ (10/13-00:49:29)
ブンザ > シルヴァ=ニア ('-'*) (10/13-00:50:09)
こてちゃ > ファは中国系か、そういや(*'-') (10/13-00:50:10)
こてちゃ > そそ、そんなんでいいと思うw (10/13-00:50:36)
文月 > うさぎとかくまとかいるんだね('-'*) (10/13-00:50:48)
あいるー > 強化人間だともうどっちがどっちかわからないしねー (10/13-00:50:50)
あいるー > ファーストネーム+階級というよりは、普段別キャラから呼ばれる名前+階級だからね(笑)特に昔のは。 (10/13-00:52:20)
こてちゃ > のんびり考えておくか(つ∀-) (10/13-00:55:48)
こてちゃ > ではでは、明日は休み明けなので早出なのでそろそろ寝ますー (10/13-00:57:16)
こてちゃ > おやすみーん (10/13-00:57:48)
WEBMASTER > こてちゃさん、さようなら〜。 (10/13-00:57:52)
あいるー > おやすみにゃー (10/13-00:58:00)
ブンザ > おつおつーん (10/13-00:58:07)
文月 > 同じくおやすみなさいー (10/13-00:58:09)
ブンザ > わちも寝ますにゅ マリアの時のサイトさがそ… (10/13-00:58:32)
WEBMASTER > 文月さん、さようなら〜。 (10/13-00:58:34)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (10/13-00:58:34)
あいるー > じゃあ、おやすみなさいにゃーん (10/13-01:00:03)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (10/13-01:00:08)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/19-22:22:40)
上留@GM > 先週は大変失礼致しました(陳謝&礼) (10/19-22:23:12)
WEBMASTER > 文月さん、いらっしゃい。 (10/19-22:30:01)
文月 > こんばんはー (10/19-22:30:30)
文月 > ちょっとはやめに('-'*) ルールの続きあるなら見せてほしいですー (10/19-22:30:45)
上留@GM > 今晩はです、新しいの送った筈ですが届いていませんかな?ver1.10 (10/19-22:35:48)
文月 > メッセの方です? みてみますー (10/19-22:36:22)
上留@GM > 済みません、PCメールの方のアドレスが見付からなくて(汗) (10/19-22:37:07)
上留@GM > 前回のに比べるとかなり増えている筈です、ただコンバットオプションで一つ書き忘れたのが有ったので慌てて書き足しましたが(^^; (10/19-22:39:09)
上留@GM > リロード:空になった弾倉・Eパックを交換する。『機体器用値』+(PB÷2)で判定を行い、成功すると行動を消費しないで完了する。失敗した場合1行動費やして交換した事となる。ファンブルした場合、交換出来ず行動を終了し、弾倉(Eパック)を落とす。判定を放棄する事も出来る。この場合完全オートマチックで行う為必ず交換は成功する。但し1行動を費やしたものとして扱う。 (10/19-22:40:31)
上留@GM > これが書き忘れていたものです、出来れば追加しておいて下さい(^^; (10/19-22:41:08)
WEBMASTER > こてちゃさん、いらっしゃい。 (10/19-22:41:24)
こてちゃ > こばにゃー。 (10/19-22:41:32)
こてちゃ > うお、新しいの届いてるのか。メッセ立ち上げておこ(ーー;) (10/19-22:41:48)
上留@GM > 今晩はです(^^ゝ 先週は大変失礼致しました(陳謝) (10/19-22:41:50)
文月 > うーん、やはり私のメッセなにかおかしい VerUPインストール100%いっても ロールバックして全部もどっちゃう(´・ω・`) (10/19-22:42:22)
文月 > こんばんはー (10/19-22:42:24)
文月 > PCアドレス送るのでメッセお願いします〜>GM (10/19-22:42:54)
上留@GM > こてっちゃんの課yらデータ拝見しました、凄まじい偏りぶりに驚いた(笑) (10/19-22:43:19)
上留@GM > 了解です、申し訳有りません(><;>文月さん (10/19-22:43:31)
こてちゃ > あ、暫定版ですけど あれぐらいしないと面白みが・・・w せっかくダイス振ったので振り分けでできないようにと(*'-') (10/19-22:45:08)
こてちゃ > 新ルールよみこみ開始。 (10/19-22:45:40)
文月 > 偏らせるのはチキンすぎてできない(/ω\) (10/19-22:46:01)
上留@GM > 文月さんのPCメールアドレスが何だか適切でないようなメッセージが出るです(汗) (10/19-22:47:16)
文月 > あ、まちがってる(爆) (10/19-22:47:55)
こてちゃ > キャラクターレベルあったのかw 追加追加(*'-') (10/19-22:49:15)
上留@GM > 今送りました(^^ゝ (10/19-22:49:42)
こてちゃ > えっと、スキルLvの最大値は「5」です? (10/19-22:49:49)
文月 > うけとりましたー('◇')ゞ (10/19-22:50:10)
上留@GM > スキルレベル制限が有りますので。一応その上限コントロールの為に(苦笑)<キャラクターレベル (10/19-22:50:11)
上留@GM > はい、そのあたりも明記しないといけませんでしたね(−−; (10/19-22:50:32)
こてちゃ > なるなるー。上限わかればなんとなくバランスが(*'-') 特性値あげるよりスキルあげるほーがいいなあとか思ってたところで・・・w これなら自分の特化でも問題なさそうだなあ (10/19-22:51:11)
文月 > 先生、MAってなんですか(*'-')ノ (10/19-22:51:44)
上留@GM > <LV5 (10/19-22:52:15)
こてちゃ > モビル・アーマー で、人型でない戦闘兵器とでも思ってー。 (10/19-22:52:23)
文月 > なるほど了解ー (10/19-22:52:41)
こてちゃ > MSのおおざっぱな概念!ガンダム知らない人向けに! (10/19-22:52:52)
上留@GM > MA:モビルアーマーを指します。人型でない物であり限定された条件下でしか使えませんが基本的に『MSより大きくて強いもの』と言う認識で良いかと。 (10/19-22:53:50)
WEBMASTER > しべくんさん、いらっしゃい。 (10/19-22:53:50)
上留@GM > 今晩はです(^^ゝ 先週は失礼しました(><; (10/19-22:54:25)
しべくん > こんばんわ。歯いたいわ、PCこわあれる (10/19-22:54:43)
WEBMASTER > しべくんさん、いらっしゃい。 (10/19-22:54:52)
文月 > こんばんはー (10/19-22:55:06)
こてちゃ > AMBACだったかにゃ。あくてぃぶ ます ばらんす おーと こんとろーる の略で、従来の戦闘機と違って、手や足の反動などの能動的な質量制御を用いて、速やかかつ効率よく姿勢を制御する技術なの。 (10/19-22:55:09)
しべくん > こんばんわー (10/19-22:55:10)
しべくん > うちもPC壊れるわ、歯いたいわ>< (10/19-22:55:28)
こてちゃ > 要は、手をふったり腰をひねったりの勢いで、ぐるりと180度体ターンしたりすると。そうすれば燃料節約にもなるし、機動力もあがるってことらしw (10/19-22:56:00)
上留@GM > 姿勢制御に使われる推進剤の節約にもなります。MS(モビルスーツ)が従来の戦闘機や戦車に比べて勝る理由の大部分が”これ(AMBAC)が出来る”と言う事になってます。 (10/19-22:56:52)
こてちゃ > これを人型兵器として、生かしてるのがMS。MAは、半人型とでもいうか・・・手や足だけついてたり、人の形はとってないんだけど、一応はAMBACの技術概念でつくられた戦闘兵器・・・なのかな? (10/19-22:57:02)
こてちゃ > まあ、手も足もないエルメスやらもいるんだけど・・・そのあたりはおおざっぱぽいw (10/19-22:57:26)
文月 > なんとなくわかるようなわかんないような(´∇`) (10/19-22:58:01)
しべくん > 「足なんて飾りですよ!」というのがMAw (10/19-22:58:12)
こてちゃ > イメージとしては中ボスのモンスターみたいなもんだ!w (10/19-22:58:22)
こてちゃ > ジオングは一応MSのジャンルだから・・・その説明は・・・w というぐらいおおざっぱな気がするw (10/19-22:58:48)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (10/19-22:58:52)
上留@GM > 微妙に正しい気がしてならぬ(笑)<足なんて飾り〜&中ボス (10/19-22:59:02)
ブンザ > ばわわ (10/19-22:59:11)
上留@GM > 今晩はです。先週は失礼しました(陳謝) (10/19-22:59:23)
文月 > こんばんはー (10/19-22:59:25)
こてちゃ > 本から抜き出し! (10/19-22:59:36)
こてちゃ > こにゃー (10/19-22:59:37)
しべくん > いちおう、気になるので聞いておきたいのですが、最初はジェガンあたり?時代的に (10/19-23:00:18)
上留@GM > KAIさんPS3買ったのですね、ガンダム戦記も買って居るなら機材が揃っていればボイスチャットできますなーw (10/19-23:00:34)
文月 > 致命的損害で 結構さっくり死にそうなるーるであります((((;゜Д゜))) (10/19-23:00:38)
しべくん > ジェガン:連邦製の汎用MS、量産機 いわゆるカローラ (10/19-23:00:57)
こてちゃ > MAとはMSと宇宙戦闘艇の中間に位置する機体で、本体に取り付けられた2本の「手」により、限定的なAMBAC効果を持ち、高い機動性と攻撃力を有する。ものらし
ビグロの説明から : = (10/19-23:01:00)
上留@GM > あまりシナリオの内容を最初からぶっちゃけるのは避けたかったですが、纏めて応えておきますね。 (10/19-23:01:10)
ブンザ > 兄がやってるんじゃにゃーかな?<がだむ おいらはヴェスペリアで精一杯にゃりー (10/19-23:01:38)
文月 > なんとなく分かるけど 日本語でおkといいたくなるw<説明 (10/19-23:01:43)
こてちゃ > MSが汎用的な人型兵器。MAが人型ではない、局地戦色の高い大型兵器 でいいと思う〜。 (10/19-23:01:55)
こてちゃ > 特定の目的に特化した兵器が多い感じ〜。高速戦闘、要塞防衛、水中戦、サイコミュ遠隔操作狙撃、などなど。 (10/19-23:02:56)
上留@GM > PC一同も含めて、現在木星から帰って来ている途中の一同は戦闘に巻き込まれます。地球に無事に帰り付くために襲撃を凌ぎながらと言う形になるかと。 (10/19-23:03:25)
こてちゃ > MSは逆に人型なので、武器を持ち替えてオールラウンドに戦えて、普通の作業につかったりもできると (10/19-23:03:43)
文月 > PCは最初から知り合い設定です?それとも会うところからー? (10/19-23:03:58)
上留@GM > そのためにPC一同も戦闘に狩り出されます、ぶっちゃけマトモなパイロット一同が居なくなるので。 (10/19-23:04:18)
こてちゃ > ホワイトベースものか(*'-') (10/19-23:04:40)
上留@GM > で、序盤に半ば偶然も有って乗る事になるのが、全機では有りませんが『ガンダム』なるものだったり、と言う事で(笑) (10/19-23:05:34)
上留@GM > 一応簡単に会う所からですかね。 (10/19-23:05:51)
しべくん > 了解ー (10/19-23:06:25)
文月 > らじゃーらじゃー 戦闘部分以外はだいたいできてる感じなのですが 所持品とか所持金とかどうしませう (10/19-23:07:03)
上留@GM > 最初のシーンは帰りに立ち寄った中継ステーションで、火星軌道到達祝いと言う事で開催されるパーティ会場というモノになります。 (10/19-23:07:05)
こてちゃ > と、そだそだ。KAIさんこの前落ちて間に合わなかったので、第二の待合室で、あなぐまさん仮眠失敗のときにしべくん、文月さん、自分でガンダム相談してたのー。ちょっと流し読みしてくれると、助かるかもー>ぶんざ (10/19-23:07:50)
上留@GM > 所持品は火器・武器関連以外は基本的に持って居たい物を持って居て構いません。但し一つだけ例外を定めます、これは持っていないことにして下さい。 (10/19-23:08:08)
こてちゃ > GMは既にチェックしてくれたぽいー。一応、相談してたラインはOKでよさげ? (10/19-23:08:08)
上留@GM > 例外:『ハロ』 これは全員持っていない事に。 (10/19-23:08:50)
上留@GM > OKです、自分も幾つか皆さんに確認したい事が有りますのでそれは後程。>こてっちゃん (10/19-23:09:24)
文月 > ハロって一般人がもってるようなものなのか(´∇`) (10/19-23:09:30)
上留@GM > 所持金は、ガンダムは通貨単位が明らかになっていない事も有りますので適当に(笑) (10/19-23:10:01)
こてちゃ > 携帯型ゲーム機、プレイ・ボックス・ポータブル 略してPBPとかは・・・w むう、ゲーム・プレイ・ボックスで、GPBのが名前いいかなw <もっていたいもの (10/19-23:10:20)
こてちゃ > はいにゃー('◇')ゞ<のちほど (10/19-23:10:39)
上留@GM > 商標登録とって商品化したらしいです、人気が結構出たそうで。アムロはこれの収入も有ったから軟禁されていても食うに困らなかったらしいw<一般人が〜 (10/19-23:11:14)
ブンザ > 9/29ログでいいのかな? (10/19-23:11:24)
こてちゃ > 天才はいいのうw (10/19-23:11:47)
上留@GM > 『携帯用ゲーム端末』でも良いよw>こてっちゃん (10/19-23:12:04)
こてちゃ > 10−14かな? (10/19-23:12:13)
こてちゃ > まあ、いろいろ多機能でセットにしてくれても(*'-') あいてる時間は基本的にピコピコしてる。<端末 (10/19-23:12:50)
文月 > あ、車両操縦の技能とったのですが 車とか持ってていいのです?地球と木星いったりきたりだと使い道なさそうな気もするw (10/19-23:13:03)
上留@GM > 通貨単位が出たのって、ZZ序盤でリィナが瓶詰めミルクを買う時に言われたもの位しか覚えが無い(爆) (10/19-23:13:36)
こてちゃ > コロニー内部で使うんじゃないかなあ。あとは、ジュピトリスだっけ、でっかい母船だろうから、内部での作業とか・・・(ー∇ー;) (10/19-23:13:56)
こてちゃ > 一番あたらしいところー>ログ>ぶんざ (10/19-23:14:25)
上留@GM > OKですよ。ジュッピトリス9は9km有りますので内部移動に使っていたのかも知れませんね。電気駆動自動車で通称は『エレカ』と呼ばれたりするものでしょう。>文月さん (10/19-23:15:16)
上留@GM > <ジュピトリス9 (10/19-23:15:39)
文月 > 置いているところはコロニーということになるのですかね (10/19-23:15:56)
しべくん > うちは着の身着のままでいいかなw (10/19-23:16:49)
こてちゃ > コロニーは、ファンタジーRPG変換すると、町とか国、だからにゃー。 (10/19-23:16:52)
上留@GM > ジュピトリス9で使って居るも良し、出身コロニーに置いて有るも良し、木星圏で勉強していた所に置いて来たでも良し(ぁ (10/19-23:17:00)
文月 > 仕事するところに持ってるのがよい(´∇`) (10/19-23:17:31)
上留@GM > 個室はアヤナミの部屋と大差ないのかw<着の身着のまま (10/19-23:17:36)
文月 > あともう1つー MPをどこで使うのかがピンとこないであります (10/19-23:18:04)
こてちゃ > ちょっと質問(*'-')ノ あいかわらずルール流し読みで・・・w (10/19-23:18:06)
上留@GM > 選択パックから考えるなら、月に置いて有る事になるのかな?<仕事する所 (10/19-23:18:24)
こてちゃ > えと、能力値のNT修正分ありますよね。魅力 感覚 精神 ÷3 かにゃ (10/19-23:18:34)
文月 > そうか、木星から月にいくところなんだ ごっちゃになってるな(;´ρ`) (10/19-23:18:58)
上留@GM > MPは暫く消費の機会は無いかと。NT技能使用時やサイコミュ関連兵器を使った時に消費します。両方とも暫くは無いので。<MP (10/19-23:19:03)
こてちゃ > <精神感応>や<存在感知>では普通に判定ボーナスで使えると思うんだけど (10/19-23:19:08)
ブンザ > HとかIとかEってなんだべ??? (10/19-23:19:16)
上留@GM > はい。<NT修正分 (10/19-23:19:22)
こてちゃ > 戦闘系のボーナスがつく、センス系?でもつくのでしょうか?それとも、ほにゃららセンスは、レベル分だけ修正上乗せなのかなー (10/19-23:19:41)
文月 > それはFFネタ(/ω\)<Hとか (10/19-23:19:54)
こてちゃ > そこはスルーでいいよ・・・w<HとかIとか (10/19-23:20:04)
しべくん > 名前的には、某ピザ好きになりそうですが、気にしない (10/19-23:20:05)
こてちゃ > そこはスルーで・・・w<I
スルーしないと死ぬ。 : = (10/19-23:20:32)
上留@GM > センス系には付きませんね、レベル分だけ修正上乗せです。戦闘に対応した感覚・センスと言う事で。 (10/19-23:20:39)
上留@GM > C・Cか(爆笑)見た事無いけれどw (10/19-23:21:08)
こてちゃ > よかったw てことは、極端な話・・・NT系の能力素養なくても、戦闘センスのスキルだけあげてくってのもありなのかな? (10/19-23:21:31)
上留@GM > そうですね、それがアムロやシャアが言っていた『戦闘にだけ特化したニュータイプ』をいうモノでしょう。<戦闘センスのスキルだけ〜 (10/19-23:22:18)
こてちゃ > おっけおっけw これ修正ついたら、自分のキャラ、戦闘が後半きっついなあと思ってて(爆) ルールが想定してる方向だたので了解です〜 (10/19-23:23:12)
こてちゃ > あ、それともひとつ。以前、趣味スキルがどうこうと発言しかけてたような記憶あるのですが・・・どうなたんだろー (10/19-23:24:25)
上留@GM > MS戦で格闘(白兵)はかなりハイリスクです。踏み込まないと使えない・当て難い・防がれやすいと三拍子揃っています。その代わり2発当たればほぼ間違いなく敵を屠れます。 (10/19-23:24:26)
文月 > MS戦闘できないキャラになりそうです初心者なのに扱いにくそうでごめんなしあ(/ω\) (10/19-23:24:50)
しべくん > とゆーわけで、白兵特化にしますw (10/19-23:25:08)
こてちゃ > ゲーマー時代の通り名が、計算して動くタイプの「教授」なので、待ちキャラ使いが得意で、射撃キャラにしようかな、こっちw (10/19-23:25:52)
上留@GM > 射撃だと何発も当てないといけない位のバランスですので、劇中でも『素人がMSで白兵なんか出来るか!』と言われる事も有りましたのでそんなバランスに。 (10/19-23:26:16)
こてちゃ > 状況を読んで、ローリスクで得られるリターンが大きい選択を着実にこなすタイプ(*'-') 格闘ゲームで受け技術完璧みたいなw
そのあたりをキャラ設定テキストでつくろうと(/ω\) : = (10/19-23:26:50)
こてちゃ > まあ、リアルで考えて格闘が有利なはずもないだろうし、そこらはどっちも意味があって面白いバランスだといいですにゃー (10/19-23:27:15)
ブンザ > 読んだけど、半分以上専門用語でわからん(汗)
理解力低下中。忙しいらしい : = (10/19-23:27:25)
上留@GM > 趣味スキルはお任せです。状況によってはプラス補正として計上しても良いとするかも知れません。お好みでw (10/19-23:27:26)
こてちゃ > レベル設定しなくていい?w その世界ではトップレベルにしたいのでレベルないと嬉しい(爆) (10/19-23:28:01)
こてちゃ > 自分もチェックしたけど、専門用語そんなにないぞ(´・ω・`) まあ、各キャラの立ち居地相談とかそのあたり理解してもらえればー (10/19-23:29:17)
上留@GM > 『ビット』『ファンネル』はともかく、後は説明入ったりしている筈なんですが(汗)先の固有名詞もカテゴリーを表すものなので専門用語で乱立したりはしていないと思っていたのですが(’’;>KAIさん (10/19-23:29:39)
上留@GM > あとは『Eパック』位か?ガンダム初心者が居るのを前提で書いて居ますので専門用語ではお話にならないからそのあたり注意していますけど、まだ不足ですかね(滝汗) (10/19-23:30:58)
文月 > 戦闘関連はやりながら覚える(´∇`) まだどんなのに乗るのかもわかんないですしおすし (10/19-23:32:01)
こてちゃ > えと、NTとACEは同時に育ててOKなのかな? (10/19-23:32:09)
こてちゃ > それともルート選ぶ感じ?ちょっと流し読みでは判別できなかたー。どっちかのが、バランス的にあってるよーには思うんだけど (10/19-23:33:00)
上留@GM > 了解です。『その他』のカテゴリー扱いでスキル名だけ書いておいて下さい(^^>こてっちゃん<レベル設定なし (10/19-23:33:02)
上留@GM > あ、OKです。覚醒や成長が遅くなりますが両方上げていくのももちろん有りですよ。<NT&ACE (10/19-23:33:32)
こてちゃ > やった(*'-') スキル名は「ゲーム」w (10/19-23:33:35)
こてちゃ > あ、ありなのかー。らじゃらじゃ (10/19-23:33:46)
ブンザ > うーん、今日は完全に理解力が機能してないー(汗) 用語拒否もーどだ、明らかに><。 (10/19-23:34:48)
上留@GM > 戦闘特化なら両方ともチョコチョコ取っていた方が普通に使い易くはなる筈(笑)覚醒スキルは強力なのが有るのでそれを取れるようになるのはかなり先になりますが(^^ (10/19-23:35:12)
こてちゃ > いや、思ったのが・・・戦闘のセンス系スキルって、NTとACEで別になってるよね。てことは両方あげていったほうが、スキルポイント消費少なく、戦闘ボーナスつくんじゃないかなーと。 (10/19-23:35:35)
文月 > http://www.fides.dti.ne.jp/~fudu/Takasina.html とりあえずできてるところまであげてみた (10/19-23:35:42)
こてちゃ > なるなるー、想定済みのバランスなのね。なら問題なし(*'-') (10/19-23:35:55)
上留@GM > NTとACEスキルはスキルポイント使いませんよ。覚醒&覚醒レベルアップ毎に3レベル分づつ取って行くのものなので。>こてっちゃん (10/19-23:36:51)
文月 > 趣味スキルかあ、実益になることしか趣味にしてなさそうなやつだなあ(´・ω・`) (10/19-23:37:05)
こてちゃ > なるほどー。そういう意味だったか(/ω\) (10/19-23:37:41)
こてちゃ > こっちもキャラクターレベルのレベル上限が関係してきます?それ以外はまとめてあげちゃっていいのかな、いきなり射撃センス0から3にとか。 (10/19-23:38:34)
上留@GM > いあ、解り難くて申し訳無い(><; (10/19-23:38:44)
こてちゃ > あ、最大レベル表記発見。自己解決w (10/19-23:38:59)
こてちゃ > NTレベルの半分なら、まず3つまとめあげとかできる機会なさそだな・・・w (10/19-23:39:21)
こてちゃ > みまちがえた><。÷2じゃなく+2かw (10/19-23:39:39)
上留@GM > ん、良かった(^^<表記発見 (10/19-23:39:51)
上留@GM > 文月さんのキャラシー確認しました。タカシナ君、ありがとう御座います(礼) (10/19-23:40:38)
文月 > ああ、そうだ 嘘発見の前提に演技2LVがあるけれど 初期パックの演技1LVを上昇しなければ〜とかいうのは大丈夫? (10/19-23:40:39)
こてちゃ > もーちょっと細かい質問はあるけど、NT覚醒とかエースになってからでいいなw (10/19-23:40:50)
上留@GM > 大丈夫です。そこは月企業体関連会社・就職内定者の得点と言う扱いになりますので。>文月さん (10/19-23:42:10)
上留@GM > <特典 (10/19-23:42:21)
ブンザ > 確認しておこ、結局全員パイロットなの? (10/19-23:43:35)
上留@GM > ラジャです、その時にでも(^^ゝ 一応2〜3回でNTは最初の覚醒に至れる位で考えています。シナリオ中でボーナスを取ればもう少し早くなるかもですが。
ACEは最初が険しいです。実戦経験有ってこその物ですのでw : = (10/19-23:43:48)
上留@GM > パイロットを『やらされます』。生き残るために、と言う理由で。 (10/19-23:44:33)
文月 > しかし、そんな能力はとっていない フフリ (10/19-23:45:18)
こてちゃ > 君は生き残ることができるか(*'-') (10/19-23:45:22)
ブンザ > んで、前衛・後衛は・・・ こてっちゃんさんが射撃はわかったけど (10/19-23:45:41)
しべくん > 車の免許をもってるだけマシ状態w (10/19-23:46:12)
上留@GM > 民間人出身の主人公が出るガンダムではこれがわりと王道w (10/19-23:46:17)
こてちゃ > 得意なのは射撃だけど、回避性能高めるから、前にもたてるようにするよー。戦闘特化なのでスキルはわりと。 (10/19-23:46:31)
上留@GM > 確かに(笑)<免許を持ってるだけマシ (10/19-23:47:43)
文月 > 戦闘技能ボーナスいれてるから 後々は部隊指揮スキルでちょっと役に立てるかもしれない('-'*) (10/19-23:47:57)
こてちゃ > MS射撃とMS回避2にしたら、残りスキルポイント8か(*'-') (10/19-23:49:04)
上留@GM > 『狙撃』スキルが追加されています。ただ完全に停止しないと使えないのでそれなりにリスクは高いですが(笑)<戦闘技能 (10/19-23:49:31)
文月 > MSってついてなくても使えるのかー (10/19-23:50:50)
しべくん > MS白兵、MS格闘、MS回避に全部つっこむじぇ。 (10/19-23:52:01)
上留@GM > 必要とされる技術はほぼ共通ですので、後は機体が補正してくれる。狙い撃つじぇーw (10/19-23:52:10)
文月 > ふむふむ、なら成長のさせ方次第では固定砲台くらいにはなれるわけか (10/19-23:53:05)
上留@GM > 一段落付いたかな?よければこちらから質問したい事も有るので良いでしょうか?>ALL (10/19-23:53:12)
こてちゃ > あとはMS整備1 MS識別1とって・・・残り4(ー∇ー;) 質問どうぞ〜 (10/19-23:53:45)
しべくん > もちろんですー (10/19-23:53:46)
文月 > だいじょぶですー (10/19-23:54:01)
上留@GM > タカシナ君はこちらの私見では前衛白兵系が一番近そうですが(笑)<成長のさせ方 (10/19-23:54:17)
文月 > 一般人の護身術で武器使いませんし(´∇`) (10/19-23:54:56)
こてちゃ > あ、もひとつだけ!スキル0レベルでもペナルティとかはないです?基本特性値ボーナス分で振れるのかなあ。あまりに専門分野とかはともかく (10/19-23:55:29)
上留@GM > それでは、まず文月さん。タカシナ君は内定している就職先は『コロニー商社』となっていますけれど、これは前にお話した『コロニー公社』のつもりだったのですかな?そうでなければ関連偉業と言う事にしますがどうでしょう?>文月さん (10/19-23:55:56)
文月 > あ、公社なのですね。それのつもりですー コロニー内部のインフラ事業だと認識しておりますです (10/19-23:56:39)
文月 > 書き直し書き直し (10/19-23:56:46)
上留@GM > 一部<格闘>スキルの様にペナルティが有るものも有ります。<医学>は専門知識ですので基本的にスキルが無いと判定出来ません。細々とは有りますが基本それくらいですかね。>こてっちゃん (10/19-23:57:21)
WEBMASTER > しべくんさん、いらっしゃい。 (10/19-23:57:33)
こてちゃ > らじゃじゃー。基本はペナなし、一部は明記されてて、あとは常識判断でってことですね。 (10/19-23:58:01)
上留@GM > 偉業って何じゃ。関連企業ね(^^; はい、了解です。コロニー運営に関する様々なことに関わっている企業と言うイメージで十分かと。>文月さん (10/19-23:58:37)
上留@GM > です。>こてっちゃん (10/19-23:58:46)
上留@GM > 次はKAIさん〜。同じく内定している就職先ですが、ログを見るに『アナハイム。エレクトロニクス』で良いのですかな?一応現在ガンダム世界において最も有力な軍需産業です。>KAIさん (10/19-23:59:56)
上留@GM > <アナハイム=エレクトロニクス (10/20-00:00:13)
上留@GM > 軍事企業と言う方が正しいか(^^; (10/20-00:00:56)
ブンザ > タカシナと別企業と言うことで、GM都合が悪ければ別のとこでも良いです。 ただ、タカシナとは別ってとこだけ崩さない方向でb (10/20-00:01:29)
こてちゃ > 合間に質問(/ω\) 回避は判定なしで、相手の命中判定にペナを与える形で。能動的なのは攻撃ヒットしてからの「受け」「迎撃」「切り払い」「感応回避」で、対応するものどれか1つをってことでしょうか?
たびたび質問すみません。「受け」とろうかどうか考え中で(/ω\) : = (10/20-00:01:37)
上留@GM > 了解です、寧ろ設定し易いので助かります(^^ゝ>KAIさん (10/20-00:02:36)
ブンザ > うん、日本語も危うくナットル^^; (10/20-00:03:28)
上留@GM > 『感応回避』は完全に別枠です。先の3つから選択して実行するのはその通りですが、その結果が出てからも試みる事ができます。>こてっちゃん (10/20-00:03:39)
こてちゃ > らじゃじゃー('◇')ゞ (10/20-00:04:29)
上留@GM > 最終的には”絶対回避率33%”になると言うNTスキル内でも1・2を争う最強スキルとの声が高かったですw (10/20-00:05:21)
こてちゃ > てぃらららん♪と音がなって避けるらしい・・・w (10/20-00:05:50)
上留@GM > そんな感じw (10/20-00:06:19)
上留@GM > 次に、こてっちゃんとしべさん纏めてになるかな………ちょっと細かくは異なるけれど。 (10/20-00:06:49)
こてちゃ > うああ、MS戦闘のこと考えると、抵抗に初期ボーナスいれたいとこだが・・・キャラ的に方向性が違う!w 教養にするかなあ・・・知力低いのをごまかせるし(*'-') (10/20-00:07:18)
こてちゃ > はーい (10/20-00:07:27)
上留@GM > お二人ともキャラクターの基礎能力がログに有るとおりになるのならセッション開始前に1個フラグが立つのでその処理を行いたくw (10/20-00:07:41)
こてちゃ > 能力そのままですー。今スキルえらびちゅ(*'-') (10/20-00:08:25)
文月 > 黒服のおにいさんがスカウトに((((;゜Д゜)))<ふらぐ (10/20-00:08:25)
上留@GM > 抵抗重要です、前にも言ったとおり白兵・高機動系機体に乗るなら超重要分野w (10/20-00:09:10)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/20-00:09:34)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (10/20-00:09:42)
こてちゃ > だ、妥協して5だけつけとこかな・・・いじめられてたとかで耐性が!w (10/20-00:10:03)
上留@GM > 近いかもしれない(笑)<黒服の〜 (10/20-00:10:12)
上留@GM > しべさんのキャラは選択パックから問題なく。こてっちゃんのキャラはシミュレーターで好成績を出した時、降りたら軍服のおじさんが待っていたって形にw (10/20-00:11:16)
こてちゃ > キャラ台詞とかいるんだろうか((((;゜Д゜))) (10/20-00:11:54)
上留@GM > 軍服のおじさん「お前、”Z乗り”になるつもりは有るか?」 (10/20-00:12:26)
上留@GM > こんな感じでw キャラ台詞で返したければそれでも構いません。その前に今説明を挙げますね。 (10/20-00:12:52)
上留@GM > Z乗り:『ゼータライダー』とも読む。飛行機の様な”高加速形態”に変形出来る可変MS『Zガンダム』の系統のMSに乗るパイロットに付けられる愛称である。 (10/20-00:13:24)
こてちゃ > はーい、説明お願いします〜。 (10/20-00:13:40)
上留@GM > 通常の機体に比べ高加速形態の操縦技術も必要とされている分扱いが非常に難しい。それ故これに乗れるのは基本的に”エース”と称されるに相応しい技術を備えた者達だけが乗る事が出来る。パイロットの中では一つのステータスとも言える。 (10/20-00:14:05)
こてちゃ > キャラ名、和名にするか洋名にするかで悩んでて(/ω\) 台詞とりあえず、仮の名前でもいいです? (10/20-00:15:05)
上留@GM > 民間でもレスキュー隊のパイロット、それも低軌道帯勤務の者の殆どはこのZ乗りでもある。軍民問わずパイロット達の憧れの一つとも言われる肩書きである。 (10/20-00:15:35)
上留@GM > こんな感じで。借りの名前でも良いですよ(^^ (10/20-00:15:45)
上留@GM > 低軌道って言うのは人工衛星とか浮かんでいる静止衛星軌道とかの高さを表すものの一つです。低い位置に有るのでちょっとすると即大気圏突入になる位の低い軌道帯の事ですね。 (10/20-00:17:15)
こてちゃ > では、仮ネームで、まんま名前1つかりてこよう(*'-') ジェームズ・ロルフ あんぐりーびでおげーむなーどw (10/20-00:17:19)
上留@GM > Z(ゼータ)ガンダム系の機体は単体で、特殊な装備を一切必要とせずに大気圏突入が出来るのでこう言う所に配備されたりしています。 (10/20-00:18:23)
こてちゃ > あ、軍人さんには敬語つかわないとやばい?w 一応、確認を (10/20-00:18:49)
上留@GM > 40歳は超えていそうな人なので、そのあたりはお任せします(笑)<敬語 (10/20-00:19:32)
しべくん > wktk (10/20-00:20:05)
文月 > ころにー公社でも そういうところで作業するためにZ乗りさんとかはいるわけですか (10/20-00:20:16)
文月 > ものすごいつっかかりそう(´∇`) (10/20-00:20:28)
上留@GM > そうですね、少人数ですが間違いなく居るでしょう。そしてお給料も管理職を除いてはブッチギリのトップクラスです(笑)<コロニー公社でも (10/20-00:21:25)
こてちゃ > 「Zは確かにいいね。機体性能のバランスはもちろん、機動力を生かして味方との連携をとりやすいし・・・もちろん、単独での戦闘能力も申し分ない」えと、相手の顔と服装を確認せずに、まずタメ口で答えるw (10/20-00:22:07)
ジェームズ(仮) > ああん、窓まちがったw 洋名候補その1 (10/20-00:22:24)
しべくん > うわあおw (10/20-00:22:45)
ジェームズ(仮) > 「乗りこなすにはセンスが必要だと思うけど、まあ・・・ボクなら」と、顔をあげたところで軍人さんだときづいて、あわてて敬礼!ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿wwwww (10/20-00:23:25)
ジェームズ(仮) > ちなみに、台詞にはすべて(ゲーム話)という注釈が・・・w (10/20-00:24:38)
軍服のおじさん > 「中々言うじゃないか(ニヤリ)そのつもりが有るなら鍛えてやろう。帰り付くまでにモノになる様なら紹介状を付けて軍に出してやる。」 (10/20-00:25:32)
上留@GM > こんな感じで返されます(笑) (10/20-00:26:21)
ジェームズ(仮) > 「はははは・・・考えておきますです(゜▽゜;) それでは、これで失礼します」そそくさと逃げようwwww (10/20-00:27:18)
上留@GM > と言う事で、ジェームズ(仮)君にはZ乗り関係フラグ1、と………(メモメモ) (10/20-00:27:18)
しべくん > 軍はイヤだが、一度は本物に乗ってみたいこのジレンマ、ですねw (10/20-00:27:52)
上留@GM > しべさんのキャラにも同じ様に話が持ち込まれます。そちらはカリキュラムの途中で来ますかね。>しべさん (10/20-00:29:02)
しべくん > 私の場合は、こー、実験ぷろじぇくとの人たちが決めるので。私に決定権はありません(笑) しいていえば、白兵戦仕様だとうれしいなw (10/20-00:29:13)
こてちゃ > そういや、対Gの訓練装置とかで鍛えられたことにすれば、堂々と耐性にボーナスふっておいてもいいのか(*'-') (10/20-00:29:18)
上留@GM > それで良いのか、了解(笑) 軍人A「成績優秀者のリストです。」軍人B「うむ(閲覧中)………コイツと、コイツだな。最終カリキュラムに”Z乗り”用のものを組み込んでおいてくれ。クリアすればそのまま採用の方向で進める。」 軍人A「ハッ(敬礼)」 (10/20-00:31:38)
しべくん > そんなかんじでもいいでしょうか? (10/20-00:31:48)
上留@GM > 白兵戦仕様と言うのは難しいかもですが、いけなくは無いくらいでw (10/20-00:32:29)
上留@GM > こんな感じで決定したとします。しべさんのキャラもZ乗り関係フラグ1と。 (10/20-00:33:02)
こてちゃ > ギャンがなかまになりたそうにこっちをみている(*'-')<白兵戦仕様 (10/20-00:33:29)
上留@GM > タカシナ君は月企業体関連フラグ!が既に立っています。これは地球圏に帰らないとまだ大きな意味は有りませんが(苦笑) (10/20-00:34:56)
シースリー > 機体はCloseCombatCustumのC3、名前はC○○○ C××× Cloneからw 内容については丸投げ(ぁ いちおう、なんかこてちゃのライバルと関係あるらすぃ、とw (10/20-00:35:05)
上留@GM > フラグ1だ(苦笑)!って強調してどうするw (10/20-00:35:28)
文月 > まじめにはたらくよー(´∇`) (10/20-00:36:45)
上留@GM > メモッた(苦笑)了解、頑張って考えるにょーw (10/20-00:37:20)
こてちゃ > うーん、ヲタキャラだと、和名のがしっくりくるなあ(ー∇ー;) 来週までに決めようw (10/20-00:38:15)
文月 > 就職する前に、出向してこいといわれそうな気がしなくもない (10/20-00:38:23)
上留@GM > とりあえず、現時点でこちらから確認するのは終わりかな。あとはKAIさんのキャラデータが出て来たらそれに応じてフラグチェックした結果次第かと。 (10/20-00:38:27)
上留@GM > 有る意味正しいかも(笑)<前に〜 (10/20-00:38:53)
ブンザ > がだむが判らないからにゃぁ〜 キャライメージがさぱりなのだよ(汗) (10/20-00:40:42)
こてちゃ > あ、キャラのスキル決めるときに、MS乗り候補?にかかってて、それ視野にいれて若干訓練受けてた風にしてても問題ないです?衝撃耐性1とか (10/20-00:40:59)
上留@GM > 速ければ来週辺りからスタートですかな?場所は火星軌道付近中継ステーション『シープホーン』に接岸して『火星軌道到達記念パーティ』中のパーティ会場(とその付近)から。 (10/20-00:41:18)
シースリー > はーい (10/20-00:41:56)
文月 > 普通の人が巻き込まれプレイだしなんでもいいんじゃないかと・・・戦闘できるかは私含めさておいて(/ω\) (10/20-00:41:56)
上留@GM > SFロボットモノでやりたいキャライメージでやれば良し(笑)ガンダムって有る事にあまり拘らなくて良いですよ。そのつもりでこっちも進めていますし。 (10/20-00:42:08)
こてちゃ > SFものすると思えば、別に深く考えることもないよ〜 (10/20-00:42:22)
上留@GM > 構いません〜(^^>こてっちゃん (10/20-00:42:28)
こてちゃ > ファンタジーものするときに、その世界の詳細設定までこだわらないだろうし。 (10/20-00:42:34)
こてちゃ > うし、ではその路線でスキルわりふろう(*'-') (10/20-00:42:48)
文月 > パーティ会場付近を通りかかった旅行客まきぞえにどかーん(´・ω・`) (10/20-00:43:54)
上留@GM > KAIさんはとても生真面目だ(笑)世界観を損ねない様に必死に理解しようとしている姿勢が感じられる。度合いが強過ぎて逆に拘り始めているかも知れないようですから、そこまで気にせずお気楽にどうぞです(^^ (10/20-00:44:17)
こてちゃ > 少なくとも、エンゼルギアほど壊れた独自世界観ではない!w ガンダム独自の理論って、人型ロボットが活躍する舞台をどう作り上げるかってところで根幹あるだけだしねえ。あとは政治やらなにやらの当時としては大人っぽい要素が(*'-') (10/20-00:44:47)
ブンザ > んじゃぁ、戦闘考えずに取るよ〜 前衛後衛もわからんし (10/20-00:44:54)
文月 > わたし とても あばうとアルね(´∇`) (10/20-00:45:06)
こてちゃ > 戦闘スキルなしでも戦闘できるシステムぽいから、それでいいと思う〜>ブンザ (10/20-00:45:31)
上留@GM > 旅行客は居りませんが確かにドカーンはあってるかもw (10/20-00:45:35)
こてちゃ > で、あとで巻き込まれパイロットになってからでも、キャラレベルでスキル上限あるから、そこから戦闘関連を成長させても大丈夫だろうし (10/20-00:45:56)
上留@GM > ですな(^^ (10/20-00:46:23)
こてちゃ > 宇宙に人が進出した世界で、こういうキャラやってみたいな。ってノリでスキル選んでつくればいいと思う(*'-') (10/20-00:46:38)
文月 > ルール分かったら戦闘もしたいと思うならPBふっとけばまちがいなさげ? (10/20-00:47:34)
上留@GM > そう、戦争・戦闘等とは無縁の世界で育った人が否応無しに巻き込まれ戦闘に狩り出されて行くと言うのがガンダムの王道の一つ。先も言ったけどw (10/20-00:47:55)
こてちゃ > と、思うー。戦闘とその他の要素の割合がどのぐらいになるかを、GMに質問しておくとか(*'-') (10/20-00:48:14)
文月 > 素質だけ持っていた状態 (10/20-00:48:16)
上留@GM > そうですね、間違いなくそれが無難かと。<PB (10/20-00:48:25)
こてちゃ > 自分としべくんは、まんt・・・もといw 当初から戦闘イメージしたキャラでつくってるから通常シーンでの能力ないしねえ。 (10/20-00:48:39)
上留@GM > OSなので戦闘は時間がかなり掛かりますから、出来るだけ要所に絞りたいつもりです。その分意味や内容を濃くしますが。 (10/20-00:49:02)
シースリー > 私にいたっては皆無ですよw<日常 (10/20-00:49:37)
こてちゃ > あ、1時までまだちょいあるなあ 戦闘ルール流し読みでちょっと質問。えと、ZOCの概念あります?レンジのとこみたけど見つからなかったので、前衛後衛がが必要なのかどうかを確認しておこうと。 (10/20-00:49:51)
上留@GM > 最初のシナリオでは『とにかく生きて地球圏に帰り着く!』が目的です。 (10/20-00:50:16)
シースリー > 逆にこういうキャラがどう溶け込んでいくのか、あるいは早々に死亡フラグを立てていいくのか! (10/20-00:50:17)
こてちゃ > こっちはギャグ+戦闘(稀にシリアス)要員をめざして・・・w (10/20-00:50:18)
こてちゃ > 口悪くしたいので、暴言をちょっといろいろパクってくる予定w (10/20-00:51:09)
文月 > みんなで薔薇百合ぷれいじゃないのか(違 (10/20-00:51:26)
上留@GM > ZOCは有りません。相手の移動阻止は考えていましたがじ序盤は無しで。ルールに慣れたら導入していこうかと(^^; (10/20-00:51:28)
シースリー > そしてピザくって練るだけの (10/20-00:51:53)
こてちゃ > らじゃじゃー('◇')ゞ なら、前衛後衛は、攻撃手段と回避能力で分かれる程度になりそうね <ありません (10/20-00:52:04)
シースリー > 寝るだけのキャラに (10/20-00:52:12)
こてちゃ > 外見はショタ受けしそうな少年にしておこう(*'-') 魅力4の性格と口調だけどw (10/20-00:52:38)
上留@GM > 前衛後衛は良く有るイメージは考えなくて良いかと。狙撃主体のキャラや大口径・大出力大型火器を使う者が居る場合のみ位で前衛が必要とされるレベルでしょうか。 (10/20-00:52:47)
上留@GM > そんな感じで(^^<攻撃手段と回避能力で (10/20-00:53:21)
シースリー > 見れば見るほどそっち系になりつつあるきがしますww<ゆりんばらん (10/20-00:53:29)
文月 > 趣味スキル 紅茶紳士にしようかな(´∇`) お茶の準備がとくいです (10/20-00:53:43)
こてちゃ > とりあえず、しべくんのキャラが得意分野の関係で前でるだろうから、自分はその後詰でサポート、あとは文月さんのキャラも白兵路線よりぽいよねえ データみると (10/20-00:54:03)
文月 > イメージで護身術なら格闘かなあと思っただけで 他の能力なにもないからあまり考えてないなあ (10/20-00:54:36)
こてちゃ > まるまんまパクリでテキスト保存しておかないとだなあ・・・バッファローの下痢を耳に入れたほうがマシだ。とかw (10/20-00:55:03)
上留@GM > コロニーでも天然物は珍しいのに、木星圏だと超希少品ですよ(笑)<紅茶の葉 (10/20-00:55:04)
文月 > そもそも戦闘ルールをあまり理解してないともいうw (10/20-00:55:31)
上留@GM > 合成と言うか、人口物なら問題無く手に入るでしょうけどw (10/20-00:55:51)
上留@GM > やってなれる、そんなモンです戦闘ルールなんてw (10/20-00:56:07)
文月 > この世界のお茶はどんなのだ 粉末入れるれべる? (10/20-00:56:09)
こてちゃ > 戦闘ルールはシンプルそうー。基本的なd100判定でよさそよw (10/20-00:56:12)
上留@GM > イヤ普通ですよ。無重力で飲む時は基本的にパック詰めなだけで。<この世界のお茶 (10/20-00:57:06)
シースリー > 趣味でなら、茶葉でもいいんじゃないかな。お給料をつぎこむw (10/20-00:57:10)
シースリー > しかし紅茶は大変だお・・・・主にトイレ的な意味でww 宇宙だしw (10/20-00:58:10)
文月 > そんな高いものにはつぎ込めないので、スイーツ男子にしようかな(´・ω・`) (10/20-00:58:10)
上留@GM > 給料の大半を茶葉とティーセット一式の購入・充実に費やす予定と……(笑) (10/20-00:58:18)
こてちゃ > 文月さんのキャラがおそらく、キャラの架け橋役になるだろうから、がんばれ・・・w (10/20-00:58:25)
こてちゃ > じゃあ、シースリーが歴女の方向で・・・・・・ないなw (10/20-00:59:00)
上留@GM > トイレパックなる物が有るらしい。パイロットご用達w (10/20-00:59:06)
ブンザ > とりあえず、出来たかも? 上留さん、MSNいいですかー? (10/20-00:59:27)
こてちゃ > 白兵戦の研究にと、戦国時代関連の文献みてたらはまったとかw (10/20-00:59:32)
文月 > あまいものに詳しいと おにゃのこにもてるよ≧∇≦ (10/20-00:59:41)
上留@GM > はい、OKです。>KAIさん (10/20-00:59:41)
こてちゃ > しかし、名前に、ピオとか続けたくなるなあw<シースリー (10/20-01:00:12)
こてちゃ > パティシエスキルとるしか(*'-')b>あまいもの (10/20-01:00:46)
上留@GM > 相方はアールツーですか(笑) (10/20-01:00:50)
文月 > 普通呼ぶ時は シースがいいのかなあ それともスリー? (10/20-01:00:56)
シースリー > じゃあ、ピオでw (10/20-01:01:31)
文月 > 日系なら和菓子職人スキルでもいいかもしれない('-'*) (10/20-01:01:47)
こてちゃ > いいんかw (10/20-01:02:21)
上留@GM > KAIさんのキャラも月企業体フラグ1成立ですな……しかし、有る意味最もZ乗りに近いよこのキャラ。抵抗強いw (10/20-01:03:42)
ピオ=シースリー > これもなんかの略なんでしょう、きっと (10/20-01:04:02)
ブンザ > 初期値で抵抗強かったんで、耐性方面固めてみた('-'*) (10/20-01:04:33)
こてちゃ > 拷問され要員か(違 (10/20-01:05:10)
こてちゃ > 呼び名としては可愛いよねw<ぴお (10/20-01:05:23)
上留@GM > 精神修養2LV有りますからMP+10ですな。だから24+10=34が現在の最大MP値と言うことに。 (10/20-01:05:36)
こてちゃ > MP10しかない(/ω\) (10/20-01:06:06)
上留@GM > 一番耐えられるのは確実w<拷問 (10/20-01:06:07)
文月 > しかしMPの使い道がない(/ω\) (10/20-01:06:20)
こてちゃ > MPって何に使うのかわからないまま、精神5にしてる・・・w 重要だったらヤバいな(爆) (10/20-01:06:49)
ブンザ > らじゃじゃ、修正ー (10/20-01:07:00)
ブンザ > てか、名前どうしようかな・・・ (10/20-01:07:06)
文月 > さっき、サイコミュとかにつかうといってたけど サイコミュってなんですか (10/20-01:07:39)
上留@GM > NTスキルとサイコミュ系に関わらなければそんなに重要じゃない。<MP (10/20-01:07:52)
ピオ=シースリー > 超能力兵器! (10/20-01:09:18)
こてちゃ > えと、ESP能力とでもいうか・・・w (10/20-01:09:21)
上留@GM > サイ・コミュニケーターというのが正式名称です。人の意思の力、精神感応波を電気的に解析して電波に近い様なものに変換する。もしくはその逆を行うと言う機器ですね。 (10/20-01:09:23)
ピオ=シースリー > わかりやすくいえば、ニュータイプの (10/20-01:09:49)
こてちゃ > ビットやファンネルってのが、遠隔操作できるちっちゃい分身が扱えるって思えばいいかなあ。 (10/20-01:09:58)
ピオ=シースリー > 超能力的な力を兵器に転用したものの総称です (10/20-01:10:15)
文月 > これもなんとなくわかるような気がする(´∇`) (10/20-01:10:51)
こてちゃ > テレパスの応用だにゃ。 (10/20-01:10:53)
上留@GM > ガンダムの世界には『ミノフスキー粒子』と言う物が有ります。これが電波を吸収したりする性質が有るので通常の通信手段や誘導装置の機器が弱いのです。それらの制限を無視して通信が行える装置でも有ります。使用者に特別な素養が必要なので一般的では有りません。 (10/20-01:11:16)
ピオ=シースリー > ソウルストライクがばんばん!<いめーじ (10/20-01:11:35)
上留@GM > それが一番近いイメージかにゃw<テレパス (10/20-01:11:37)
文月 > 回りにふよふよ浮いてるのとばしたりするやつね きっと (10/20-01:11:43)
ピオ=シースリー > 要するに、レーダーが効かない世界なので (10/20-01:12:07)
こてちゃ > そうそうw<周りにふよふよ (10/20-01:12:08)
上留@GM > それですw<ふよふよ (10/20-01:12:12)
文月 > わかったw<そうるすとらいく (10/20-01:12:14)
ピオ=シースリー > レーダーのかわりに、ニュータイプのテレパシー能力を使って、ミサイルとか、小型機を誘導しようというわけだにょ (10/20-01:12:44)
こてちゃ > わからんw<そうるすとらいく (10/20-01:12:48)
上留@GM > さて1時は回っている。各自任意落ちで(^^ゝ 質問等他に有りましたら随時メール等でも受け付けておりますので。 (10/20-01:13:16)
こてちゃ > ジオンのとんでも兵器開発所が大元になるのかなあ・・・w ある意味、オカルトの兵器転用w<サイコミュ (10/20-01:13:45)
ピオ=シースリー > FFでいうならあれだ・・・いけ、かに!いもむし! (10/20-01:13:48)
こてちゃ > はーい、来週までに仕上げておくます!ちょっとイロモノ設定テキストにしちゃいますが、シナリオではけっこうまともなキャラにする予定なので! (10/20-01:14:31)
仮色 KAI > 洋系なら レティア=スパニエ 和系なら ナナミ とか言う名前にしておくにゃー (10/20-01:14:35)
上留@GM > そうですね、ガンダム最強のオカルト兵器は『ガンダムそのもの』ですがw (10/20-01:14:37)
こてちゃ > おれがガンダムだ (10/20-01:15:01)
上留@GM > 了解です、楽しみにしております(^^ (10/20-01:15:12)
こてちゃ > 作品みたことないけど・・・w (10/20-01:15:14)
こてちゃ > ではでは、おやすみにゃさーい(つ∀-)ノシ (10/20-01:15:43)
WEBMASTER > こてちゃさん、さようなら〜。 (10/20-01:15:48)
仮色 KAI > きみどり (10/20-01:15:59)
文月 > おつかれさまでしたー (10/20-01:15:59)
仮色 KAI > おつおつみゃー (10/20-01:16:10)
上留@GM > 何時デスノートを取り出すか楽しみにしていたのに(主人公の声が同じw)結局ノートは出さなかったが訳の解らん粒子にはなってたw<俺がガンダムだ〜 (10/20-01:16:12)
仮色 KAI > らいむ (10/20-01:16:27)
ピオ=シースリー > おつみゃー (10/20-01:17:05)
仮色 KAI > きいろ (10/20-01:17:12)
ピオ=シースリー > んじゃ、痛み止めが切れる前に寝よう・・ うう、あしたはPCの修理もせんと (10/20-01:17:28)
文月 > 残りの設定はふぃーりんぐでやろう おやすみなさいー (10/20-01:17:37)
ピオ=シースリー > おやすみにゃー (10/20-01:17:37)
WEBMASTER > しべくんさん、さようなら〜。 (10/20-01:17:46)
WEBMASTER > 文月さん、さようなら〜。 (10/20-01:17:52)
仮色 KAI > 色は黄系にしますみゃー おやすすー わちもおち (10/20-01:18:26)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (10/20-01:18:29)
上留@GM > 御休みなさいませ、また来週宜しくです。ではー(^^ノシ (10/20-01:19:45)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (10/20-01:19:57)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/26-22:01:27)
上留@GM > 早めに入室、現在シナリオで使用するテキストを打っています(笑) (10/26-22:01:58)
WEBMASTER > こてちゃさん、いらっしゃい。 (10/26-22:25:41)
こてちゃ > 仮眠するつもりが寝付けないのでイン(´・ω・`) こにゃー (10/26-22:25:56)
こてちゃ > だるっとネット徘徊しつつ、キャラ名とか考えよ・・・w (10/26-22:26:14)
上留@GM > 今晩はです、自分も実は寝付けなかった(苦笑) (10/26-22:28:23)
上留@GM > キャラデータ出来たなら何処かで見せて下さいな(^^ (10/26-22:28:55)
こてちゃ > まだ(´・ω・`) (10/26-22:30:48)
こてちゃ > といっても、ボーナスふりわけどうしようかレベルなのでほぼ完成かにゃー (10/26-22:31:14)
上留@GM > ほむほむ、了解だにゃー。 (10/26-22:33:31)
上留@GM > とりあえず最初のシーンテキストは8割方完成。最初の山を越えればあっという間のホットスタート予定(爆) (10/26-22:34:36)
こてちゃ > なるなる(*'-') というか、みんなのキャラ合わせだいじょぶなんだろうか・・・前回まだ終わってない気配があったような気もw (10/26-22:35:33)
上留@GM > 明確に形になって居るのは文月さんのタカシナ君のみかなー?しべさんのピオ?はこてっちゃんとほぼ同じくデータのみみたいだけれど。 (10/26-22:37:59)
上留@GM > KAIさんが難航しているのが心配(汗)凄く真剣にイメージを掴もうと努力しているのに掴み切れないから、思考が一部空回っているみたいで苦労しておられるようですので(><; (10/26-22:39:11)
こてちゃ > わからないと思い込む癖があるからなあw (10/26-22:41:06)
上留@GM > 前回の時は用語拒否モードとからしかったので(汗)今日は大丈夫だと良いのですが。 (10/26-22:42:30)
上留@GM > しかしサラッと出すだけでもNPCが結構な数になる………人名辞書と首っ引きなんて久しぶりじゃよ。ファンタジーの方が名前考えるの楽だ(爆死) (10/26-22:50:35)
こてちゃ > 日本人が一番名前つけるのラクだなあw ファンタジーはネタでいけるんだけど (10/26-22:52:20)
上留@GM > 確かにw なので意地になって日本名を避けている(笑) (10/26-22:53:36)
WEBMASTER > しべくんさん、いらっしゃい。 (10/26-22:55:45)
しべくん > わふー (10/26-22:55:49)
WEBMASTER > 文月さん、いらっしゃい。 (10/26-22:55:55)
文月 > こんばんはー (10/26-22:56:01)
こてちゃ > こにゃー (10/26-22:57:35)
文月 > PCの名前欄の書き方に悩むお年頃 (10/26-22:57:46)
こてちゃ > ファミリーネームなやみちゅ(ー∇ー;) (10/26-22:57:56)
しべくん > 設定もだいたいつくったけど〜 (10/26-22:58:37)
しべくん > こんばんわ(*'−')ノ (10/26-22:58:42)
上留@GM > 今晩はです(^^ (10/26-22:58:45)
カズキ・タカシナ > ファーストネームだけとかファミリーネームだけとかがいいのだろうか (10/26-22:58:46)
上留@GM > AG掲示板に貼り付けてもらって良いのですかな?出来れば見てみたい。<設定 (10/26-22:59:31)
しべくん > 設定とか書く欄もつくんないとね (10/26-22:59:47)
上留@GM > どうでしょう?自分はカタカナ表記のフルネームでも良いと思いますけれど('' (10/26-23:00:11)
こてちゃ > むう、女性名になるのか・・・まあ、それはそれで!w (10/26-23:01:14)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (10/26-23:01:31)
こてちゃ > 設定は脳内でまとまってるんだけど、SS書きたくて・・・ちと他のPCを登場させたいなあと、そこで許可もらってからしたい(/ω\) (10/26-23:01:46)
こてちゃ > こにゃー (10/26-23:01:52)
ブンザ > ねむばわー 水曜はごめんなさいでした<(_ _)> (10/26-23:01:53)
上留@GM > 了解です。 (10/26-23:02:29)
上留@GM > と、今晩はですよー(^^ (10/26-23:02:35)
上留@GM > 重くなって来たのでちと入り直して来ます (10/26-23:03:08)
文月 > こんばんはー 寝落ちする前におとなしく寝る方がよいと思われます(´∇`) (10/26-23:03:11)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (10/26-23:03:17)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/26-23:03:37)
上留@GM > 再入室。 (10/26-23:03:47)
しべくん > おはようー (10/26-23:04:30)
ブンザ > だぬー・・・ もう少し大丈夫だと思うところがたぶん限界値なんだろうね、今の;; (10/26-23:04:38)
上留@GM > 無理はしないようにして下さいね、本当に(汗) (10/26-23:05:46)
上留@GM > 参加意欲が出ないののならそれは自分(上留)の不手際のせいでしょうし、御気になさらずに(><; (10/26-23:06:39)
らくだいろー > みゃぁ・・・ 先週はきつかったからぬー 今週は少し楽だけど (10/26-23:06:39)
やまぶきいろー > つか、これ以上に忙しくなるの勘弁と…^^;
3月が怖い : = (10/26-23:07:44)
こてちゃ > キャラ名と色をとりあえず確保しておこう・・・しべくんはその色? (10/26-23:08:29)
カズキ・タカシナ > 私は青磁色の予定 (10/26-23:08:58)
こてちゃ > いかん、ファミリーネーム若干変更www 種っぽかった みてないから気づかなかったw (10/26-23:09:39)
しべくん > うん、この色でいきますー (10/26-23:09:48)
上留@GM > GMに確認したい事等有ればそちらもどうぞです。 (10/26-23:09:51)
山吹色 > 山吹でb つか、みんなジャパニーズ系なのかぬ? (10/26-23:10:30)
こてちゃ > シルバー使おうかと思ってたけど、どうしよかな。 (10/26-23:10:43)
こてちゃ > 見分け問題なさそうね。 (10/26-23:10:54)
上留@GM > しべさんのキャラ名は『ピオ=シースリー』で良いのかな? (10/26-23:11:21)
カズキ・タカシナ > ファミリーネームとファーストネーム どちらで呼ぶ方が自然なのかな? (10/26-23:11:27)
ケイ・クレイン > 名前、これでよし(*'-') なんか100式の似合いそうな色の人がいるなw (10/26-23:11:30)
カズキ・タカシナ > 基本的にふぁーすとねーむでよさげ? (10/26-23:12:11)
しべくん > 私は不明ー。 いちおう、試験管製(笑) Project Orphan→P.O.→ピオ、 シースリーも識別番号 (10/26-23:12:26)
ケイ・クレイン > 雰囲気で?w 1stは、ファーストネーム+階級だったね、基本がw たすけてください、しゃあしょうさ! (10/26-23:12:32)
ケイ・クレイン > えと、導入前の部分で質問とかしてもいいです?PC同士は基本的に知り合ってていいのか、知り合ってるのが推奨か、推奨でないか。あたりをー (10/26-23:13:36)
上留@GM > 知り合っていて問題有りません。特に推奨と言う訳でもないですが。 (10/26-23:14:29)
シースリー > 可愛すぎるので、本人はあまり好きじゃないので、名乗るときはシースリーのみ(笑) 趣味はこてちゃと真逆のインドア系で読書と日記書き。この時代に、どっちも紙を好みます。 (10/26-23:14:53)
上留@GM > ファーストネームだけでも構いませんですよ(^^ 皆が慣れて来れば尚の事。 (10/26-23:15:03)
カズキ・タカシナ > そうか、苗字まで日系だと純血になるのかー (10/26-23:15:47)
上留@GM > プロジェクト オルファン………了解。何とか考えよう(笑) (10/26-23:15:52)
ケイ・クレイン > どっちでもOKなのね、らじゃじゃー (10/26-23:15:57)
ケイ・クレイン > あんまり気にしなくてもいいかも。育った地域とかの影響あるかもだしー<苗字まで (10/26-23:16:41)
シースリー > 考えなくてもいいですよ(笑) 単純に、試験管製だから親なしってことで、無理やり当て字にしただけです(笑) (10/26-23:17:06)
ケイ・クレイン > ネタが採用されるとは思わなかった・・・w<ピオ (10/26-23:17:43)
カズキ・タカシナ > イメージ的に音波兵器にいきそうな語感だw (10/26-23:17:44)
上留@GM > うん、大丈夫、出来た(笑)>シースリー (10/26-23:19:16)
ケイ・クレイン > GM〜。前回やったZ乗りなんたらって話もふまえて設定つくっておいていいのかにゃ? (10/26-23:20:01)
上留@GM > 構いませんですよ。誘われたのでカリキュラム終盤はZ乗り養成用のプログラムも多少含まれて来たって事で。 (10/26-23:20:54)
シースリー > そういえば、C3POだから、R2D2でって思ってたら、ギアス2期もR2なんだよね(笑) (10/26-23:21:33)
ケイ・クレイン > はーい。それで抵抗スキルちょっととっておこう(*'-') スカウトのおっちゃんが鍛えてくれるんだろうかw (10/26-23:21:46)
ケイ・クレイン > お約束ネタなのかなw (10/26-23:22:05)
上留@GM > シミュレーターで鍛えてくれます(笑)名前は『ベンス=ウェポー』、階級は大尉で現在のジュピトリス9所属パイロットの中ではただ一人の「Z乗り」(笑)<スカウトのおっちゃん (10/26-23:22:39)
ケイ・クレイン > 名前ほしかったのでよかった≧∇≦ (10/26-23:23:06)
上留@GM > 狙ったとしか思えん(笑) (10/26-23:23:20)
上留@GM > 黒人でスキンヘッド、かなり良い体格をした人です。教導中以外は「ウェポー教官なんて呼ぶな!”ベン”と呼べ。」と言って憚らない気さくな人。<名前〜
ここまでは考えたw : = (10/26-23:24:16)
シースリー > 本が好きなのは自分に感情が希薄だから。日記を書くのも、手書きだと自分でも気付かない細やかな感情の揺れが字に出るから。 (10/26-23:24:20)
ケイ・クレイン > ところで、開始前の相談きちんとしたいんだが、反応が(´・ω・`) 前回もそのあたりしたかったんだけど・・・w (10/26-23:24:33)
ケイ・クレイン > なるなる(*'-')<気さく (10/26-23:24:50)
カズキ・タカシナ > ええと、どこかに向かう船の中から開始なんだっけ? (10/26-23:26:48)
上留@GM > PC同士が知り合いなのはカズキ君とKAIさんのキャラのお二人だけですかな、今の所。他に繋がりをどうするか有りますかね? (10/26-23:26:57)
ケイ・クレイン > 木星から戻るところ? (10/26-23:27:13)
上留@GM > はい、最初のシーンは火星軌道近くの中継ステーション、『シープホーン』に接岸しているジュピトリス9で開かれた”内惑星軌道帰還記念パーティー”なるものの会場からです。 (10/26-23:27:38)
上留@GM > 木星から帰って来る途中ですな。 (10/26-23:27:49)
ケイ・クレイン > したいんだけど、反応が・・・w (10/26-23:27:59)
レティア=スパニエ > こちで確定しておこう (10/26-23:28:00)
カズキ・タカシナ > 木星→地球?月だっけ(´・ω・`) (10/26-23:28:02)
上留@GM > ぶっちゃけ船の中のパーティー会場から(笑) (10/26-23:28:18)
ケイ・クレイン > カズキ中心にからめてしまうのもラクでいいかな。リーダー的存在にw (10/26-23:28:41)
上留@GM > 帰港予定は月のフォン=ブラウン市の宇宙港です。 (10/26-23:28:55)
上留@GM > レティア=スパニエ嬢、了解。 (10/26-23:29:18)
カズキ・タカシナ > 戦えませんがなにか(´∇`) (10/26-23:29:29)
カズキ・タカシナ > 訓練してるところが近いなら知り合いになる可能性も十分あるということかな (10/26-23:30:08)
ケイ・クレイン > 隊長が前でてつっこむのはジオンだけでいい!w (10/26-23:30:12)
シースリー > ふみふみ (10/26-23:30:20)
上留@GM > ですな。カリキュラム的に近くなりそうなのは終盤のカズキとシースリーかな? (10/26-23:31:19)
ケイ・クレイン > どのぐらいの航海になるのでしょう?<寄港予定 (10/26-23:31:24)
上留@GM > 現在地からはおよそ3週間〜一ヶ月程の予定です。 (10/26-23:32:30)
ケイ・クレイン > なるなるー けっこう早いのね。 (10/26-23:33:09)
カズキ・タカシナ > 僕とレティアは学校の同期なのだね。ケイとレティアも姉弟関係みたいな話があったようなw (10/26-23:33:18)
ケイ・クレイン > その相談したいんだが反応ないから、なしにしておこうか・・・w (10/26-23:33:51)
カズキ・タカシナ > 僕じゃない、一人称は「私」! はやく企業人になりたい (10/26-23:34:16)
ケイ・クレイン > 内定にんげーん♪ (10/26-23:34:56)
レティア=スパニエ > ん?ケイの好きにつくっていいよ? (10/26-23:34:57)
上留@GM > 開始は12月中盤だから、予定通りなら1月半ば位になるので新規は直ぐ近く(笑) (10/26-23:35:16)
カズキ・タカシナ > 指3本じゃPCもまともに扱えないぞっw (10/26-23:35:31)
ケイ・クレイン > じゃ、親同士が友人で家族の付き合いあって、出来の悪い(社会適合力が低い)弟みたいな立ち居地でいいかにゃ? (10/26-23:37:21)
ケイ・クレイン > もともとパイロット志望がどーこーいってたのは、カズキだっけ?レティアだっけ? (10/26-23:37:39)
上留@GM > シースリーには一応プロジェクトと言うのが絡んで居るので関連スタッフが何人か大抵一緒に居ると言うので良いですかな?>シースリー (10/26-23:37:56)
ケイ・クレイン > いっぽんゆびだほう!ヽ(`Д´)ノ の3倍の速度!www <ゆび3本でPC (10/26-23:38:09)
レティア=スパニエ > ういうい、んじゃ近所じゃなくてもOKだぬ (10/26-23:38:23)
上留@GM > レティアの方だと。転科したと言うか、志望変更したと言うか、そんな感じだった気が。 (10/26-23:38:32)
カズキ・タカシナ > レティアだね。私は子供のころから立派な社会人になりたいと思っていたわけであります (10/26-23:38:45)
ケイ・クレイン > 親は医者とか、社会的地位と財産があるように(*'-') ただ、忙しくて子供を若干放任気味にしてたと。で、レティアおねえさまがたまに巡回・・・w (10/26-23:39:16)
シースリー > そこらへんは適当にGMの良いようにしてもらっておけですよ。 いるほうが楽しいかな?w (10/26-23:39:17)
レティア=スパニエ > おちこぼれたんぉ (10/26-23:39:25)
ケイ・クレイン > おけおけー。で、パイロット訓練でちょっとシミュレーター風ゲーム付き合ってたとかSSでつくる! (10/26-23:39:52)
上留@GM > 了解ー、では一応一人は付いているのが大半って事で宜しくです(^^ゝ>シースリー (10/26-23:40:01)
ケイ・クレイン > 愛称は、レティ? (10/26-23:40:45)
シースリー > はーい (10/26-23:41:08)
上留@GM > エリートコースだと先週言った筈なんだけど、おちこぼれたいのか(笑) (10/26-23:41:18)
レティア=スパニエ > だねー<レティ (10/26-23:42:13)
ケイ・クレイン > こっちはニートまっしぐらなはずが、幻のライバル探しの目的で、一念発起して木星行きコースになんとか合格(*'-') (10/26-23:42:26)
ケイ・クレイン > えと、幻のライバルのHNが、DEFでいいんでしたっけ?>GM (10/26-23:42:49)
レティア=スパニエ > エリートコースの中で、落ちこぼれ気味だと認識してるわけですが… ちがうのけ?? (10/26-23:43:02)
カズキ・タカシナ > ベクトルの違うエリートではないかな パイロット養成と企業人養成は (10/26-23:43:40)
ケイ・クレイン > とりあえず、レティの設定方面の確認&許可とれたので、来週までにSS仕上げてきますにゃ('◇')ゞ (10/26-23:44:02)
上留@GM > はい、それで宜しくです(^^>ケイ<DEF (10/26-23:44:04)
ケイ・クレイン > えと、戦い方にクセとかあります?もし、特徴あれば決めてもらえると(/ω\) (10/26-23:44:30)
ケイ・クレイン > 好きにしていいなら、こっちで捏造!ww (10/26-23:44:43)
上留@GM > 特にそう言うわけでは無いですが、それが良いならそう言う方向にしますよー(笑)<エリートコースの中で (10/26-23:44:52)
ケイ・クレイン > あと、来週には、7Lv呪文レベルアップでとれるようにしあげておきます(;´ρ`) げんざいさぎょうちゅ (10/26-23:45:12)
ケイ・クレイン > きっと、レティアの父とかがパイロットで憧れてたんだよ!で、そっちの道ではトップになる才能がないんだあと、ちょっとがっかり(´・ω・`) みたいなのかも!? (10/26-23:46:00)
上留@GM > 了解………じゃあ『攻撃はそこそこに上手い程度だけれど回避テクニックと言うか反応速度が尋常じゃない』と言う特徴でw>ケイ<戦い方にクセ (10/26-23:46:10)
ケイ・クレイン > おけおけwwww名前からそうかなあと、思って。<じゃあ (10/26-23:46:37)
ケイ・クレイン > うし、予定してた内容で設定SSいけそうだ(*'-') きちんとできたら、おまけで趣味スキルの≪ゲーム≫を神レベルにする許可ください(爆) (10/26-23:47:51)
上留@GM > 64分の1秒有れば反応してくる的な、そんな感じ(笑) (10/26-23:48:01)
ケイ・クレイン > 実益なし! (10/26-23:48:06)
ケイ・クレイン > 小足みてから昇竜余裕でした。 (10/26-23:48:27)
レティア=スパニエ > どうなんだろうな? 超エリートコース=パイロット で、パイロット育成科に居たにもかかわらず、パイロットになれなかったってのは落ちこぼれだと思うのだけど… (10/26-23:48:35)
ケイ・クレイン > とりあえず、自分はこれで設定関連の確認おっけーです〜 (10/26-23:48:51)
カズキ・タカシナ > 趣味スキル デパ地下検定1級とかそんなのがあると・・・ブランドスイーツなどが分かります(´∇`) (10/26-23:49:09)
上留@GM > シューティングと言うか、アクションやシミュレーターゲーム系限定と言う事ならOK(笑)>ケイ (10/26-23:49:12)
ケイ・クレイン > んむw 実戦では意味なし。対戦格闘&シミュレーター&FPS系おんりーで (10/26-23:49:48)
上留@GM > なるほど、そう言う意味なら落ちこぼれと言う表現でも間違いは無いですな。失礼しました(><; (10/26-23:50:17)
ケイ・クレイン > そこは、キャラの個性になるんじゃないかなー。まわりはそう思ってないけど、自分ではちょっと劣等感というかそゆのを内面に(*'-')<なれなかった (10/26-23:50:37)
上留@GM > 欲しかったらどうぞ(笑)月だと街の大半は地下だけどね!(笑)<デパ地下検定1級 (10/26-23:51:05)
カズキ・タカシナ > それだと同期の私も落ちこぼれになってしまうよ(汗) (10/26-23:51:49)
上留@GM > あ、”デパートの地下”は皆デパ地下か。まぁその更に地下に街も有りそうだけど。 (10/26-23:51:52)
カズキ・タカシナ > デパ地下ないのか(´;ω;`) (10/26-23:52:07)
ケイ・クレイン > ネットのHNは、「K」で。動画投稿サイトでは、対戦講座動画とかアップしてたので、プロフェッサーKとあだ名がつけられていたことに・・・w
マシンマンってので敵にいたらしい・・・w まあ、気にしないでおこう : = (10/26-23:52:31)
レティア=スパニエ > 科が違うw>タカシナ (10/26-23:52:44)
ケイ・クレイン > カズキはもとからそっちの道めざしてたんじゃ? (10/26-23:53:12)
カズキ・タカシナ > 落ちこぼれて企業人養成にきたというなら パイロット>企業 になてまうw (10/26-23:53:21)
カズキ・タカシナ > まあ、そのへんはいいとしてw そろそろ開始できるのかなー? (10/26-23:54:35)
ケイ・クレイン > 個人の価値観だから・・・w あと、本人の適性?<なてまう (10/26-23:54:50)
上留@GM > 転科希望を出されてから適性検査をして、企業人側へ来たって事にしましょうか?後から追いついたのでこっちでは優秀だったと言う事になるけれど。 (10/26-23:55:02)
ケイ・クレイン > 一応、動かせるラインにはー。 (10/26-23:55:14)
レティア=スパニエ > うーん… レティの足りない能力は運動なのよ('-'*) だから、頭は関係ないと思うんだー (10/26-23:55:17)
上留@GM > GM側はほぼ大丈夫ですよー。多少アドリブでフォロー入れる位で十分いける。 (10/26-23:55:39)
上留@GM > 頭は良かったけれど体が付いて行けなかった。なので企業人側では問題が無かったとw (10/26-23:56:41)
レティア=スパニエ > そゆ事ですにゃー^^; 一般人レベルの運動能力なので、パイロットには無理があると (10/26-23:57:47)
シースリー > むしろ優秀さを求められて、引き抜かれたとかでもいいかもしれませんね。 そっち系の企業なら、テストパイロットやシューフィッターもできる営業とかほしいんじゃないかな (10/26-23:58:07)
ケイ・クレイン > 一般人の半分ぐらいしかない!w<運動 (10/26-23:58:42)
上留@GM > レティの就職先はアナハイムですから、正にピッタリだったと。 (10/27-00:00:04)
シースリー > パソコンとか車と一緒で、ベテランである必要はないけど、それなりに扱えたほうが営業・企画・開発いずれにしても有利っしょ(笑) (10/27-00:00:47)
シースリー > あるいは最初からそのつもりで、パイロットコースを受講しておいた、とか (10/27-00:01:08)
上留@GM > 良し、大体纏まったかな?最初はカズキ・レティ以外個別シーンになります。一騒ぎ有ってから合流となりますので。>ALL (10/27-00:01:55)
レティア=スパニエ > いあ、そこはやはり落ち目のアナハイムに行くぐらいだから、落ちこぼれたんだだだだだ
劣等感もってたいらしい : = (10/27-00:02:17)
上留@GM > だとしたらそれは落ちこぼれてないよねw<最初からそのつもりで〜 (10/27-00:02:23)
カズキ・タカシナ > 開始了解 こちらは大丈夫です (10/27-00:02:56)
上留@GM > 落ち目の兆しが見えるのは年明け位からだよー(笑) (10/27-00:03:03)
シースリー > 了解、だいじょぶです (10/27-00:03:13)
ケイ・クレイン > おけおけー (10/27-00:03:21)
レティア=スパニエ > 「はぁ、何の因果でテスト機パイロット… あたしは、Zに乗りたかったのにぃぃぃぃ!」な感じのw (10/27-00:03:38)
上留@GM > 見切り発車気味ですが行ってみましょう、最初から大変な目に遭うのはガンダム民間人主人公のお約束と言う事で(笑) (10/27-00:04:25)
上留@GM > 良い感じだw (10/27-00:04:36)
シースリー > 個人的にはテストパイロットのほうがいい機体のれるおwwww (10/27-00:04:36)
上留@GM > 時は、UC108.12.15 (10/27-00:05:08)
シースリー > 私だって、Zよりは量産型νにのりたいさ!(笑) (10/27-00:05:12)
ケイ・クレイン > きっとそんな台詞聞いたら 「無理。」って、顔向けずに携帯ゲームぴこぴこしながら答える(/ω\)w (10/27-00:05:18)
上留@GM > 火星軌道近くの中継ステーション、『シープホーン』に接岸しているジュピトリス9で開かれた”内惑星軌道帰還記念パーティー”なるものの会場から始まる。 (10/27-00:05:50)
上留@GM > 今回のプロジェクトにおいて、ジュピトリス9と木星での一同の管理責任者である『ディティオ=ハノマナク』、通称”校長”を初め、一同で無事にカリキュラムを修了し、ここまで帰って来た事を祝おうと言う事で開かれたパーティーである。 (10/27-00:06:30)
上留@GM > フィンファンネルじゃなくてインコム付かもねーw<量産型ν (10/27-00:07:02)
上留@GM > 月のフォン=ブラウン市の宇宙港に帰港した後、この3年間共に過ごした者達と別れる事になるのも有って、それを惜しんでの最期のパーティーと言う事でも有る。 (10/27-00:07:27)
カズキ・タカシナ > 私達もパーティの参加者なのか。てっきり偉い人達の催しかと (10/27-00:07:47)
シースリー > そっちのが好きだなぁ(笑) というか、Z系の縦長顔よりは、ν系の顔が好きなのよ(笑) (10/27-00:07:54)
上留@GM > 18:00の開会に当たっては全員参加が義務付けられており、その後は0:00まで自由となっている。 (10/27-00:07:58)
レティア=スパニエ > そこで首ロックされるんですね?w<無理 (10/27-00:07:59)
ケイ・クレイン > そんな感じかw 掛け合いはできそうだな・・・w (10/27-00:08:25)
上留@GM > 基本的にアルコールは無い、但し今日のこのパーティーに合わせて地球圏からこのステーションに多量の食料が輸送されており、木星圏においては基本的に質素な食生活だった一同にとっては、正に数年ぶりの豊富な食材による料理と言うものである。 (10/27-00:08:52)
上留@GM > 先程開会の挨拶も終わり各々が自由に楽しみ始めた所、参加した生徒が一同に介するのはこれが最期の機会と言う事で話に華を咲かせて居る面子が多い。 (10/27-00:09:17)
上留@GM > こんな状況からスタートです。掛け合いしても良いかもですが……予定通り個別シーンでちょっと進めて行きます。 (10/27-00:10:13)
上留@GM > 最初は、レティ・カズキ組からで。 (10/27-00:10:31)
カズキ・タカシナ > ぴしっとスーツきて、食べるよりも内定きまった友人たちと新しい名刺交換して喜んでそうだ (10/27-00:11:25)
ケイ・クレイン > そんな様子は何処吹く風とばかりに、すみっこで携帯ゲームしてる(*'-') 貴重な自由時間! (10/27-00:11:43)
レティア=スパニエ > カズキは絡まれた方が良さそうだね、こちからいくかぬ (10/27-00:12:46)
上留@GM > そんな感じで各々楽しんでいるとw (10/27-00:13:00)
カズキ・タカシナ > む、セリフ打ち込んでたw どうぞ絡んで('-'*) (10/27-00:13:04)
上留@GM > ん、二人でちょっと掛け合いします?軽くエンジンかけるつもりで。30分位までで良いかな? (10/27-00:13:51)
シースリー > ほいほい (10/27-00:14:30)
カズキ・タカシナ > そうすると残りメンバーの時間配分難しいだろうし 適当なとこでー (10/27-00:14:43)
上留@GM > 了解。 (10/27-00:14:57)
レティア=スパニエ > 「こら、そこのスケコマシ。名刺配るんなら、おべんと作ってくれた子に持っていきなよね。」 (10/27-00:15:44)
上留@GM > ケイの方も平行して行こうか。時間的にはカズキ・レティたちのシーンのちょっと後と言う事になりますが。 (10/27-00:15:59)
こてちゃ > あねごだ((((;゜Д゜))) (10/27-00:16:22)
ケイ・クレイン > 窓ずれてたw はーい (10/27-00:16:35)
上留@GM > カズキの周りは確かに女子一杯だろうなー、カッコイイし、エリートだしw (10/27-00:16:50)
カズキ・タカシナ > 「やあレティア、相変わらず手厳しいね(にこ) そういわずに、君もよかったら」交換したい('-'*) (10/27-00:17:01)
上留@GM > ゲームしているケイにはベンが声を掛けてきますね。「調子はどうだボウズ?しっかり食っているか?」>ケイ (10/27-00:18:10)
レティア=スパニエ > 「さっき言ったでしょー? おべんと作ってくれた子にってさ。 あたしはそのア・ト。 じゃないと、夜道が怖いわ(笑)」 (10/27-00:18:29)
カズキ・タカシナ > 「僕達にとって、人脈が一番の力だからね、ハイ(無理やり押し付ける) あ、そうだ。向こうにラズベリーのタルトがあったよ。紅茶も合成品じゃなくて本物がね」 (10/27-00:18:53)
シースリー > (ドレス着て立ってればいいから、と言われそのとおりにしていりゅ壁の花w) (10/27-00:19:16)
ベン > 「食える時に食っておくのがパイロットの常だ、良いもの食って丈夫な体を作れ。お前はそれ以前に鍛えねぇとイカンがな。」 (10/27-00:19:30)
ケイ・クレイン > 「まあまあかな、必要分は摂ったよ。」ぴこぴこ(*'-') (10/27-00:19:59)
カズキ・タカシナ > 「ふぅ、君が言い出すときかないからねえ。ちゃんとお礼はしているから大丈夫だとは思うけれど、もう1度お菓子を持って行かないとかな」 (10/27-00:20:33)
カズキ・タカシナ > お礼してるとかそういう問題ではありませんね(´∇`) (10/27-00:21:08)
ケイ・クレイン > 訓練中以外はつい敬語でない対応するに違いない!殴られたりしても懲りない性格なんだろう、たぶんw (10/27-00:21:21)
ベン > 「せっかくのパーティだってのにゲームしかやらねぇのかお前は?女の子の一人にでも声掛けるくらいの度胸はねぇのか?」(苦笑) (10/27-00:21:55)
カズキ・タカシナ > 「レティアも一緒にいくかい?君もこんなお菓子をみるのは久しぶりだろう?」 (10/27-00:21:56)
レティア=スパニエ > 「そーそ、そーしてちょーだい。 っと、一応お礼言っておくわ、紅茶の情報ア・リ・ガ・ト♪」言って紅茶たーいむ('-'*) (10/27-00:22:05)
カズキ・タカシナ > ふられた(´∇`) (10/27-00:22:53)
ケイ・クレイン > 「ふぅ・・・そんな無駄な時間に費やす暇はないよ」眼鏡をくいっとw (10/27-00:22:54)
上留@GM > と、そんな二人の所に教師陣の一人である『モエラ=ミーン』(女性、40代)が君達の所にやって来ます。レティ&カズキ (10/27-00:23:25)
レティア=スパニエ > 「あはは、お菓子よりも美味しい紅茶よ。 お菓子は太っちゃうからねー。」後ろ手にばいばーいしつつ (10/27-00:23:38)
カズキ・タカシナ > なんて呼ぼう、ミーン女史とか?w (10/27-00:24:15)
シースリー > うわ、ゲイナー君くさいw (10/27-00:24:29)
ケイ・クレイン > 「当初の計画では、この木星での3年間で傑作ゲームアーカイブスから200本をクリアするはずだったんだけど。予定の85%しか到達できてないし」 (10/27-00:24:41)
ベン > 「そんなんじゃ人生に潤いがなくなっちまうぞ、ホラあの辺りの子にでも一声かけ、て………」 (10/27-00:24:50)
ケイ・クレイン > 「これも、ベンに捕まったせいだね」乾いた笑いを(´∇`) (10/27-00:25:15)
上留@GM > 大体は「ミーン先生」、と呼ばれていましたかな。 (10/27-00:25:32)
ケイ・クレイン > 「いいってば。まだ3週間はあるし、1つでも多くクリアしないと・・・」 (10/27-00:26:15)
ケイ・クレイン > えと、とりあえずチラリと視線をおくって確認はしてみますけど、あんまり無視してると鉄拳とんできそうなので・・・w (10/27-00:26:49)
ミーン先生 > 「楽しんでいますか?帰ると会うのが難しくなる人も居るでしょうから今の内に連絡先等聞いておくと良いでしょうね・・・…と、私が言うまでも有りませんでしたか(^^」 (10/27-00:26:55)
シースリー > (*'-') (10/27-00:27:10)
カズキ・タカシナ > 「ミーン先生!ご挨拶が遅れてすみません。先生のご指導のおかげで、今日の日を迎えることができました・・・なんて堅苦しい挨拶は抜きえでしょうか(にこり)」 (10/27-00:27:20)
カズキ・タカシナ > 先生にも名刺を('-'*) (10/27-00:27:31)
上留@GM > ベンの視線の先には、あ、シースリーと言うのも面白そうなのでまずそれで(笑) (10/27-00:28:05)
レティア=スパニエ > 「ああ、連絡なんてこれっぱかしもする気が無いから大丈夫ですよ。コイツには(ほほほ)」 (10/27-00:28:10)
ケイ・クレイン > 「(そういや・・・200本はともかく、本来の目的だったDEFも見つからなかったか。全く何をしてたんだか、ボクは)」 (10/27-00:28:27)
シースリー > Σ( ̄□ ̄; 採用された (10/27-00:28:45)
ケイ・クレイン > えと、面識全くないですよね?<まずそれで シースリー (10/27-00:28:54)
ミーン先生 > 「えぇ、今日は無礼講です。時間の許す限り楽しんでおきなさい。レティアさんも、そんな寂しいこと言わないで(クスクス)」 (10/27-00:29:24)
カズキ・タカシナ > 「それはひどいなあ、私は用事がなくたって年賀状とお中元とお歳暮はおくるからね(にっこり)」 (10/27-00:29:46)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (10/27-00:29:52)
カズキ・タカシナ > まだお中元とかお歳暮の文化はあるんだろうかw (10/27-00:30:02)
上留@GM > 基本的に無いです、ひょっとしたらシミュレーターで擦れ違ったりはしているかもですが。>ケイ (10/27-00:30:21)
ケイ・クレイン > そもそも、それって世界の文化なんだろうか・・・w (10/27-00:30:34)
上留@GM > どうだろう?w<御中元 (10/27-00:30:35)
レティア=スパニエ > 「ヨウチアサガケニンジョーとか勘弁ですから、私。」 (10/27-00:30:44)
ミーン先生 > そんな事を言った後、レティアの方を向いて「貴女は月に帰ったらアナハイムに就職だそうですね。私も元々はアナハイム社員なのでもしかしたら会う事になるかも知れません。」>レティ (10/27-00:31:17)
カズキ・タカシナ > バースデーカードくらいはあるだろう(´∇`) (10/27-00:31:40)
ミーン先生 > 「何処の部署になるかはまだ解りませんが、一緒に仕事出来るのを楽しみにしていますよ。」 (10/27-00:31:45)
ケイ・クレイン > じゃあ、一瞥してゲーム画面にもどる(爆) ダメな子でごめんなさい(/ω\) <基本的に無いです
今回はこういうキャラでいきたかったので、活動的なキャラ知り合いにしたかったのw : = (10/27-00:31:45)
上留@GM > ラジャ(笑) (10/27-00:32:14)
ケイ・クレイン > 「よし・・・171本目クリア。さて、次は・・・」 (10/27-00:32:49)
ベン > 「とと、あの子は流石にちょっとヤバイか。んじゃあっちの大人しそうな黒髪の………?」>ケイ (10/27-00:33:22)
ケイ・クレイン > いつも割と動くキャラやってるはずなので許して(*'-') (10/27-00:33:35)
ミーン先生 > 次にカズキ君の方を向いて「そちらはタカシナ君でしたね。貴方は確かこのあとコロニー公社に就職と聞いています。新サイド4、フロンティアは完成が近いそうです。」>カズキ (10/27-00:34:20)
レティア=スパニエ > 「ミーン先生と仕事…、ですか。 あ、ははははは…」ちょっと勘弁して欲しいわーw (10/27-00:34:43)
カズキ・タカシナ > 「随分嫌われてるものだね(苦笑) それでも、必要な時は協力し会うのが社会だし。汚名挽回はしたいところだね。」 (10/27-00:34:44)
ミーン先生 > 「これから入植者も増えるでしょうから忙しくなって働き甲斐があるでしょう。新造のコロニーも増えつつあって順調なそうですから私達と接触する機会も多くなるかも知れませんね。」 (10/27-00:35:10)
ケイ・クレイン > 「・・・・・・声かけるまで、ずっとその調子でつきまとうつもりか?(汗」>ベン (10/27-00:35:25)
カズキ・タカシナ > 「はい。まだどこへ配属されるのかは分かりませんが、人々の生活に直結する仕事ですし。先生ともまたどこかでお会いできることを願っています」 (10/27-00:35:52)
レティア=スパニエ > 「汚名はヘンジョーするものなのよ。」紅茶飲みつつちくりと('-'*) (10/27-00:35:59)
ベン > 「………」ベンは口をパクパクとさせたまま応えません。何か信じられないものを見るような表情をしています。>ケイ (10/27-00:36:24)
ケイ・クレイン > なんか、むかーしやってた騎士さんのほーのメガテンのキャラでカズキみたいなのいなかったっけ?フェンシング技能のw (10/27-00:36:27)
カズキ・タカシナ > そうだ、こないだテレビのクイズで汚名返上と名誉挽回の言い回しでてきてごっちゃになってるw (10/27-00:36:44)
ケイ・クレイン > 「わかったわかった(苦笑) 行ってくればいいんだろ?」ベンのこと嫌いではないので、仕方ないというジェスチャーをアピールしつつ!w (10/27-00:37:15)
ケイ・クレイン > わざとじゃなかったのか、掛け合いでつっこまれるための・・・w<ごっちゃ (10/27-00:37:34)
上留@GM > そんな話をして居る所に一人の生徒と思しき少女が来ます。長い髪と瞳は黒ですが東洋系では無い顔立ちです。歳は14〜15ほどでしょうか。>カズキ&レティ (10/27-00:37:36)
カズキ・タカシナ > あれは、全てのレディに興味があったかもしれないが、こっちはあんまり・・・w<ふぇんしんぐ (10/27-00:37:44)
レティア=スパニエ > ぶ、わざと振ったのかと思ってたのにw<返上 (10/27-00:37:49)
上留@GM > 天然を地で行くとはw (10/27-00:38:20)
ケイ・クレイン > あのときは、冷めたキャラするはずがなぜか牽引役になってたから・・・今回こそはぶれない!w<全てのレディ (10/27-00:38:44)
カズキ・タカシナ > ほんきでまちがえました(/ω\) (10/27-00:38:45)
ケイ・クレイン > と、今声かけたら、場面が合流になる?時間軸ずれてるのかな? (10/27-00:39:28)
レティア=スパニエ > 「あのスケコマシ、舌は確かね。 この紅茶」 (10/27-00:39:34)
上留@GM > ベンの視線の先を追うと、不意に一人の少女と目が合います。 (10/27-00:39:42)
カズキ・タカシナ > ええと、14、5歳くらいだとカリキュラム終ってないとみていいのかな?>GM (10/27-00:39:49)
レティア=スパニエ > 「(続き) ホンモノのTEAだわ。」 (10/27-00:40:00)
上留@GM > 時間軸はずれて居るので問題無いですよ、このためとも言うw (10/27-00:40:09)
ケイ・クレイン > 年齢そういやきめてなかった(爆) 下限どこだっけ?あと、レティいくつ? (10/27-00:40:37)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・・せめて名前で呼んでくれないか、それは誤解がおおきすぎる(困)」>レティア (10/27-00:40:48)
上留@GM > 学科によっては終わっていない可能性も有りますが、優秀な子(飛び級とかする子)なら終わっている可能性も十分有ります。>カズキ (10/27-00:40:52)
レティア=スパニエ > 17歳 ぴちぴちぎゃるーw (10/27-00:41:05)
ケイ・クレイン > なるなるw それはそれで面白くないな(爆) まあ、安心して声かけよう!w (10/27-00:41:16)
上留@GM > 下限は15です、希望は15〜18. (10/27-00:41:18)
ケイ・クレイン > じゃあ、15にしとこかなー。16でもいいんだけど、体があんまり完成してない年齢のが能力値的に! (10/27-00:42:05)
ケイ・クレイン > ちょっと保留で(/ω\) 15か16だ (10/27-00:42:20)
上留@GM > 少女「今日は、ミーン先生。」と声を掛けるとミーン女史は一瞬驚いた様な顔をした後「今日は、楽しんでいるかしら?」と応え、少女「はい、とても。」と続きます。>レティ&カズキ (10/27-00:42:35)
ケイ・クレイン > じゃ、すたすたと歩いて、声かけますー。 (10/27-00:42:41)
ケイ・クレイン > そっちが落ち着くのを待とうかな(*'-') GM大変そうだしw (10/27-00:43:01)
ケイ・クレイン > 決して情報を集めようとしているわけでh (10/27-00:43:18)
上留@GM > その後一同に向かい少女「お話中失礼しました。」と謝罪します。 (10/27-00:43:26)
上留@GM > 行けるトコまで行ってみるw (10/27-00:43:53)
カズキ・タカシナ > 同じ科かな?みたこともありませんか<少女 (10/27-00:43:57)
ケイ・クレイン > 同時のが時間配分でGMラクならいくよw (10/27-00:44:19)
上留@GM > 彼女はちょっと驚いた様な顔をしていましたが直ぐに表情を改めます。なんて声掛けますかな?>ケイ (10/27-00:44:38)
上留@GM > 見た覚えはありまs年エ、少なくとも直ぐに思い出せる限りでは心当たりは有りません。>カズキ (10/27-00:45:09)
上留@GM > <有りません (10/27-00:45:15)
ケイ・クレイン > 「あ・・・そこのお前。ちょっといいか?」
交渉4は伊達じゃない! : = (10/27-00:45:29)
カズキ・タカシナ > 「いえ、こちらこそ。そうだ、何かケーキでもとりわけましょうか(にこり)」14,5才はしべくんキャラの影響で ちびでテーブルの真ん中の料理に手が届かないイメージが・・・w (10/27-00:45:54)
上留@GM > 少女「私?……何?」>ケイ (10/27-00:46:10)
シースリー > お前呼ばわりwwwすげlーw (10/27-00:46:46)
シースリー > ひどいなぁ(笑)今回は16で普通サイズですよ!・・・肉体的には! (10/27-00:47:10)
上留@GM > 少女「いえ、お気遣い無く。でもありがとう御座います。」>カズキ (10/27-00:47:13)
ケイ・クレイン > 「いや、たいした用事じゃないんだが、後ろのアレ(ベンには見えないように指しつつw)がしつこくてな。」 (10/27-00:47:37)
上留@GM > レティアとカズキ君の方を向いてちょっと微笑みます。その後ミーン先生の方に再度向き (10/27-00:47:47)
レティア=スパニエ > 「ん?ケイの声?」くるっと振り向きます (10/27-00:48:07)
ケイ・クレイン > 「少しの間でいい。適当に会話してる振りをしてくれれば、消えてくれるはずだ。手伝ってもらえないか?」 (10/27-00:48:28)
上留@GM > 少女「先生、あちらのお二人にお願いして下さい。鍵は彼の方に。出来れば、早く。」と告げます。そしてそのまま一同に礼をするとその場を去って行きます。 (10/27-00:48:40)
ケイ・クレイン > 基本口調は無駄に偉そうです!はいw (10/27-00:48:53)
カズキ・タカシナ > 「初めてまして、かな。同じ科の同級生はだいぶ覚えたつもりだったのだけど・・・あっ」どこかいっちゃった (10/27-00:48:58)
ケイ・クレイン > 時空をこえるなーwwwww 自分はいいんだけど、GMに確認したら別場面らしいおw>れてぃ (10/27-00:49:20)
上留@GM > 少女「構わないけれど、丁度良いから一つ聞いても良いかしら?」>ケイ (10/27-00:49:24)
ケイ・クレイン > 「ん?ああ、いいけど。」 (10/27-00:49:58)
ケイ・クレイン > オマエヲコロスとかいわれたらどうしよう(´;ω;`)w (10/27-00:50:31)
ミーン先生 > 「御免なさいね。ちょっと訳有りの子なの、でも………いえ、それよりも早くとの事でしたから。先にそちらを済ませてしまいましょう。」 (10/27-00:50:33)
レティア=スパニエ > 「(ほほぉ、女の子に声をかけるくらいになったのか。 良かった良かった、ケイも普通の男の子だねぇ)」時空超えない、生暖かく見守るだけ('-'*) (10/27-00:51:04)
上留@GM > 少女「貴方は………違うの?」?ケイ (10/27-00:51:07)
上留@GM > いやぶっちゃけ少女は同一人物だからー、同じ時間帯には接触しない(苦笑)< (10/27-00:51:57)
ミーン先生 > タカシナ君、スパニエさん、せっかくのパーティ中なのに申し訳無いけれど、私と一緒に来て貰えないかしら。重要な用件なの。」 (10/27-00:52:43)
ケイ・クレイン > 「意味がわからん。」 (10/27-00:52:49)
上留@GM > 少女「そうなの?貴方にはあのヒト?………いえ、彼と同じ様な感じがするんだけれど………そう、まだなのね。」>ケイ (10/27-00:53:42)
レティア=スパニエ > 「は…はぁ。 構いませんけど…」 (10/27-00:53:58)
ケイ・クレイン > 「違うといえば・・・まあ、違うかもしれんな。少なくとも、昔から問題児のレッテルを貼られているらしい、一般的には」 (10/27-00:54:03)
ケイ・クレイン > 「彼?」 (10/27-00:54:10)
カズキ・タカシナ > 「ええ、私は構いませんが。彼女が私と一緒で嫌がらないかという心配以外は(困)」 (10/27-00:54:14)
上留@GM > すると少女は突如厳しい顔で展望ガラスの方を向きます。>ケイ (10/27-00:54:24)
ケイ・クレイン > 「!?」釣られて振り向きます。 (10/27-00:55:00)
ミーン先生 > 「御免なさいね、じゃあ付いてきて頂戴。」>レティ&カズキ (10/27-00:55:16)
カズキ・タカシナ > 爆発しそうなパーティ会場から脱出(´∇`) (10/27-00:55:48)
上留@GM > 視線の先には何も無い宇宙が広がっているだけですが、5〜6秒ほどそちらを見続けた後クレイン君の方に向き直り「避難する時はC−7ブロックへ行きなさい、誰が何と言っても必ずそこへ行って。」と告げます>ケイ (10/27-00:56:30)
上留@GM > ではそう言う事で3人でパーティ会場を後にする事になります。>カズキ&レティ (10/27-00:57:37)
ケイ・クレイン > 「・・・・ああ、わかった。」不思議な表情で(´・ω・`) (10/27-00:57:48)
ケイ・クレイン > で、ベンはもうどこかいってるかな(*'-') (10/27-00:59:00)
上留@GM > 返答に満足したように頷くと「それじゃあね、元気で。」と言って去って行きます。>ケイ (10/27-00:59:09)
ベン > ベンは固まったままずっと見ていますよw (10/27-00:59:32)
レティア=スパニエ > 「あ、しまったな。 (タカシナの言ってたラズベリーパイ無くなっちゃうかも…。やっぱ食べておけば良かったかな?)」ついて行きつつぶつぶつと (10/27-00:59:49)
ケイ・クレイン > おのれw (10/27-01:00:04)
ケイ・クレイン > 「うん・・・それじゃ。」 (10/27-01:00:27)
カズキ・タカシナ > お菓子が消し炭に;−; (10/27-01:00:32)
ケイ・クレイン > 「なんかヘンな女だったな。まあ・・・とりあえず、172本目だ。」ぴこぴこ(*'-') (10/27-01:01:42)
シースリー > (もぐもぐ)←らずべりーぱい (10/27-01:01:43)
ベン > 「………夢じゃないのか、あの女。と言う事は……」 (10/27-01:02:12)
ベン > 「と、とにかく、ボウズ大丈夫か?何かされてないか?」 (10/27-01:03:02)
上留@GM > しっかり食って居るのかw (10/27-01:03:11)
ケイ・クレイン > 「ん・・・何も?」 (10/27-01:03:25)
上留@GM > 1時回ってしまった、申し訳無い(汗)シースリーのシーンは次回に回した方が良いかな?(^^; (10/27-01:03:40)
シースリー > 食べるなとは言われてませんのでw (10/27-01:03:47)
ケイ・クレイン > 「っていうか・・・ベンの知り合い?」 (10/27-01:03:49)
シースリー > それでいいですよー (10/27-01:04:17)
ベン > 「そうか、なら良い………いや、直接の知り合いって言うわけじゃないんだが、知りたくない相手?そんな所だ(−−」 (10/27-01:05:11)
ベン > 「とこうしちゃ居れん、アレが居るって事はヤバイ。俺は仕事に戻る、早めに荷物纏めとけよ。」 (10/27-01:06:03)
ケイ・クレイン > 「そんな相手に声かけてこいって言ったのかΣ(゜ー゜;)」 (10/27-01:06:06)
ベン > 「アレだと知っていたら言ったりせんわ!気づくのが遅かった、まさか今ここに居るなんて誰が思うものかよ(−−;」 (10/27-01:07:12)
ケイ・クレイン > 「って、どういうこと?・・・って、行ったのか。あれほど慌てて・・・」首を傾げて (10/27-01:07:32)
ケイ・クレイン > あ、まだいたw (10/27-01:07:45)
ケイ・クレイン > 修正しておこw (10/27-01:08:04)
ベン > 足早に去って行きますね。とこんな所で一応一区切り。 (10/27-01:08:13)
ケイ・クレイン > はーい。修正なしで問題なさそね (10/27-01:08:55)
カズキ・タカシナ > 気になる引きがw (10/27-01:09:06)
レティア=スパニエ > おつおつみゃ^^ (10/27-01:09:21)
カズキ・タカシナ > 口調がむずかしぃ 年下にはタメ口にしたいところだけど丁寧語がでる(´・ω・`) (10/27-01:09:30)
ベン > とりあえずシースリーの1stシーンは次回と言う事で。その後に各自の2ndシーンが入ります。 (10/27-01:09:32)
シースリー > おつおつみゃ (10/27-01:09:41)
ケイ・クレイン > 「声かけろといったり、荷物まとめろといったり、なんだっていうんだ。全く」 (10/27-01:09:46)
カズキ・タカシナ > おつかれさまー (10/27-01:09:59)
ケイ・クレイン > おつおつにゃー (10/27-01:10:02)
上留@GM > 御疲れ様でした、解り辛かったり引きが多くてごめんねー(><; (10/27-01:10:04)
レティア=スパニエ > 意地っ張りな子でびゅーだみゃ (10/27-01:10:21)
ケイ・クレイン > 年上だろうが上官だろうか、怒られるまでタメ口!w (10/27-01:10:28)
上留@GM > レティアのキャラが予想外の形だった、しかし良い意味で予想外だったw (10/27-01:10:48)
カズキ・タカシナ > 予想以上にレティアの態度がつんつんだw (10/27-01:10:56)
ケイ・クレイン > つんつんむすめ(*'-') (10/27-01:11:22)
カズキ・タカシナ > 公衆の面前ですけこましはないちゃうぞ(´∇`) (10/27-01:11:34)
上留@GM > そのうち煩い上官とか年上の人がw (10/27-01:11:41)
シースリー > デレるのがたのしみだw (10/27-01:11:46)
ケイ・クレイン > 修正してくださいw<そのうち (10/27-01:11:57)
レティア=スパニエ > スケコマスからだめなんだよ^^; (10/27-01:12:23)
上留@GM > そしてカズキ君は素極スマートっぽいw 人気者なのが納得行く(笑) (10/27-01:12:26)
ケイ・クレイン > まあ、3年間、共同生活みたいなのしてきてるから、相手みてTPOで口調つかおうw (10/27-01:12:32)
カズキ・タカシナ > 姉御をどこまでスマートに扱えるのか疑問であります(´;ω;`) (10/27-01:13:39)
上留@GM > あ、参考程度に前にしべさんが言っていた『ジェガン』(この時代最も連邦軍で普及されているMS)のデータを挙げておきますね。 (10/27-01:13:42)
レティア=スパニエ > ガンバレ('-'*) (10/27-01:14:15)
レティア=スパニエ > まぁ、基本弱い子だから大丈夫じゃろ。 (10/27-01:14:38)
上留@GM > データは垂れ流しておきますので各自任意落ちで、御疲れ様でした(例&感謝)>ALL (10/27-01:14:47)
ケイ・クレイン > うまく扱えば、キャプつばのあねごみたいにクラスチェンジするよ!w (10/27-01:14:53)
上留@GM > <礼だってば(^^; (10/27-01:14:59)
上留@GM > 格闘管制20 射撃管制22 センサー強度20 操作性22 運動性20 機動性20 機体器用値21 機体回避率20 (10/27-01:15:20)
上留@GM > 装甲値10 耐久力70 シールド 装甲値8 耐久力45 受け判定値+40% (10/27-01:15:58)
レティア=スパニエ > キャプ翼の姉御のクラスチェンジは印象薄くなっただけな気分。
ぶっちゃけ、存在感消えたよねー? : = (10/27-01:16:01)
シースリー > ほむほむ、じぇがんあるのかw (10/27-01:16:19)
ケイ・クレイン > シールド、受けベース高いのね・・・技能ふらなくてもよかったか!w (10/27-01:16:20)
ケイ・クレイン > ふつーになったもんねw<ぶっちゃけ (10/27-01:16:41)
上留@GM > 固定兵装:頭部60mmバルカン×2 命中修正:+10 攻撃力15 射率3 装弾数9 射程:近 (10/27-01:16:53)
上留@GM > 固定兵装:ハンドグレネード 命中修正:±0 攻撃力65 射率1 装弾数3 射程:中 (10/27-01:17:19)
上留@GM > 固定兵装:ビームサーベル 命中修正:±0 攻撃力80 射程:近 (10/27-01:17:42)
レティア=スパニエ > んだ (10/27-01:17:46)
上留@GM > 外部兵装:ビームライフル 命中修正:±0 攻撃力45 射率3 装弾数15 射程:近〜中 両手保持で命中判定+5% (10/27-01:18:15)
上留@GM > 外部兵装:シールドミサイル 命中修正:±0 攻撃力25 射率1 装弾数4 射程:近〜中 種別『ミサイル』4発まで同時発射可能 (10/27-01:19:06)
ケイ・クレイン > めざましせっとせっと(つ∀-) (10/27-01:19:42)
上留@GM > 以上です。 (10/27-01:19:43)
レティア=スパニエ > さて、明日っていうかそもそも体調も死に気味なので済みませんがお先に失礼するよ。 またみゅーんノシ (10/27-01:20:03)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (10/27-01:20:07)
ケイ・クレイン > はーい、ではでは、おやすみなさーい (10/27-01:20:08)
WEBMASTER > こてちゃさん、さようなら〜。 (10/27-01:20:13)
カズキ・タカシナ > めもおっけい ではおやすみなさいー (10/27-01:20:22)
上留@GM > はい、御疲れ様でした。お休みなさいませーまた来週宜しくです(^^ノシ (10/27-01:20:25)
WEBMASTER > 文月さん、さようなら〜。 (10/27-01:20:31)
シースリー > ではでは、おやすみあんさいませですよー (10/27-01:20:55)
WEBMASTER > しべくんさん、さようなら〜。 (10/27-01:21:01)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (10/27-01:21:08)
WEBMASTER > しべくんさん、いらっしゃい。 (11/02-22:55:19)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/02-22:55:30)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (11/02-22:59:00)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/02-22:59:05)
上留@GM > 今晩はです。 (11/02-22:59:13)
ケイ・クレイン > 疲れがとれにゃい(´・ω・`) キャラデータはどこはるんだろう。設定はこそこそ現在かきかきちゅ(/ω\) (11/02-22:59:31)
ケイ・クレイン > こばにゃー (11/02-22:59:36)
上留@GM > 今日はシースリーのシーンからなので是認揃って居ませんが先に始めちゃいましょうか。 (11/02-22:59:40)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (11/02-22:59:45)
カズキ・タカシナ > コンバンハー (11/02-22:59:51)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (11/02-22:59:52)
ブンザ > しまった (11/02-22:59:59)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (11/02-23:00:01)
カズキ・タカシナ > あれなんでカタカナ (11/02-23:00:03)
上留@GM > 今日は起きたら半日経っていた、疲れが貯まって居るんだなぁと自覚(苦笑) (11/02-23:00:08)
シースリー > こんばんわー (11/02-23:00:24)
シースリー > 最新でーたー http://subshibe.s371.xrea.com/gdm_sheet20091102.zip (11/02-23:00:28)
上留@GM > 一気に揃った、今晩はです(^^ (11/02-23:00:29)
シースリー > 超強行軍で熊本までいってきたおw (11/02-23:00:44)
ケイ・クレイン > 元気ね・・・w (11/02-23:01:13)
ケイ・クレイン > 自分も昨日がそんな感じ(´・ω・`) <起きたら (11/02-23:01:37)
WEBMASTER > レティ=スパニエさん、いらっしゃい。 (11/02-23:01:41)
レティ=スパニエ > kobanya- (11/02-23:01:48)
シースリー > おかげで眠い眠い(´・ω・`) (11/02-23:02:07)
レティ=スパニエ > みんなそろそろお疲れモードなのね; (11/02-23:02:33)
上留@GM > 御疲れ様です(^^ しかし改めて見ても強いなシースリー。索敵判定でファンブルしない限りは一番安定しているっぽい。 (11/02-23:02:36)
ケイ・クレイン > 能力決定は、明らかにダイス振るより振り分けのがつよい!w (11/02-23:03:10)
レティ=スパニエ > ぶ、名前まちがた (11/02-23:03:23)
上留@GM > レティはそんなシースリーと遜色無い抵抗力の高さ、Z乗りの隠れた有力候補だ(笑) (11/02-23:03:33)
レティ=スパニエ > えぇい、愛称にするわ! (11/02-23:03:33)
WEBMASTER > レティ=スパニエさん、さようなら〜。 (11/02-23:03:35)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (11/02-23:03:42)
ケイ・クレイン > 別窓使うしかw (11/02-23:03:52)
上留@GM > では時間も勿体無いのでサクサク行きますな。今日はシースリーのシーンから。 (11/02-23:04:24)
カズキ・タカシナ > 名前違ったのかw わからなかった (11/02-23:04:27)
レティ > ダイス目だけ見るなら今回かなり良かったはず('-'*) 問題はPL性能だにゅw (11/02-23:04:34)
カズキ・タカシナ > 開始らじゃー('◇')ゞ (11/02-23:04:39)
シースリー > つおいね(´・ω・`) われながらまんちくさいとおもいましたw (11/02-23:04:51)
シースリー > らじゃ (11/02-23:05:03)
上留@GM > 初っ端から飛ばして行きますので宜しくです(礼) (11/02-23:05:05)
上留@GM > シースリーはパーティー会場において、スタッフからの指示通り開始から”壁の花”になる事30分が経過する。すると側で待機していた君のスタッフの一人から声を掛けられる。 (11/02-23:05:41)
ケイ・クレイン > GM設定ボーナスのバランスかなあ、おそらくw<まんちくさい (11/02-23:05:54)
男性スタッフ > 「C3、予定時間になった。会場より撤収する。」 (11/02-23:06:27)
レティ > さむさむさむ・・・ ネムネムニャーニャーニャーニャーゴロゴロ(猫鍋風に) (11/02-23:06:28)
上留@GM > レティが落ちないうちに出番まで回さねばw (11/02-23:06:57)
シースリー > 「わかりました(こくん)」 ちょっと名残惜しそうにらずべりーぱいをw (11/02-23:07:05)
カズキ・タカシナ > こっそりおかしもぐもぐしてるところに(´∇`) (11/02-23:07:09)
男性スタッフ > スタッフは会場から出た後も通路を進みながら指示を続けます。「簡易チェックを行った後シミュレーターデッキへ。今日は先日に続いてC3型機体の……ん?」 (11/02-23:07:36)
ケイ・クレイン > 甘いモノが好きなのね(*'-') (11/02-23:07:45)
レティ > ブルベリ物だったならPLが飛びついたな('-'*) (11/02-23:07:49)
上留@GM > と、二人の前に一人の少女が現れます。通路の真ん中に立ち、そちらが気が付いたのを見ると目を僅かに細めスタッフの方へ視線を向けます。 (11/02-23:08:11)
上留@GM > 目にも良いしねーw (11/02-23:08:28)
上留@GM > 少女「Project Orphan………Psy・Interface・type0、だから"ピオ"ね。全く、幾ら"彼女"の因子を持っているからと言って『ALICE』が応えるとまだ本気で考えて居るの?」 (11/02-23:09:03)
ケイ・クレイン > 明日は休日だから、30分遅出だ(´∇`) 冷えたから朝風呂きをつけないとだにゃ・・・ (11/02-23:09:10)
上留@GM > 最初から飛ばしていくよーw (11/02-23:09:41)
シースリー > ぶっ、そうきたか、とたぶんこのなかでわっちにしかわからないネタだ! (11/02-23:09:45)
レティ > お仕事がんばにゃ;; (11/02-23:09:51)
シースリー > よしわかった、いつかディープストライカーをくれ!w (11/02-23:10:03)
ケイ・クレイン > 名前しかしらない!w (11/02-23:10:23)
上留@GM > 少女「ともかく、その子をここまで連れ出して無事に済むと本気で思ってたのかしら?もう猟犬がそこまで来ている。」 (11/02-23:10:33)
シースリー > 「コンディションに問題はありません。 デッキへ向かいま……?」 (11/02-23:10:46)
上留@GM > アレは完全砲戦機ですが(笑)左手無くてレドームだよ?(笑) (11/02-23:11:08)
上留@GM > そう告げるとほぼ同時に通路が激しく揺れます。 (11/02-23:11:39)
上留@GM > 知覚技能<聴覚>で判定をお願いします、無ければ知覚技能値そのままで振って下さい。 (11/02-23:12:14)
シースリー > そうなんだよね、残念なことに(´・ω・`) S系は敵側を含めて白兵機体がないのじゃよw (11/02-23:12:14)
上留@GM > この判定は後で全員行ってもらう事になりますので、今のうち確認宜しくですよー(^^>ALL (11/02-23:12:43)
シースリー > 「ッ!?」 (11/02-23:13:00)
上留@GM > 知覚技能<聴覚>で判定をお願いします、無ければ知覚技能値そのままで振って下さい (11/02-23:13:05)
上留@GM > テキストが前後逆になっている(汗)先に判定指示の文を出したのに(’’; (11/02-23:13:47)
シースリー > 17%しかないなぁ(笑)
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(11/02-23:14:18)
上留@GM > シースリーだと、先程のデータから見れば17%以下かな? (11/02-23:14:18)
レティ > メンどーだから一緒にふっちゃえ 知覚:11+ 5 聴覚無し
1d100 : ( 1 -> 1 ) = 1(11/02-23:14:43)
上留@GM > では大小幾つかの衝撃が来ているのが解る位です。>シースリー (11/02-23:15:11)
レティ > にゃ(ΦωΦ) (11/02-23:15:13)
上留@GM > クリティカルじゃないか(苦笑)結果は後で教えるねー。>レティ (11/02-23:15:36)
レティ > あい、よろしゅにー (11/02-23:15:53)
シースリー > 「……衝撃? ……訓練を継続しますか?」 (11/02-23:16:07)
上留@GM > 少女「ほらね。でもここまでその子も戻って来たのだから、このまま地球圏へ帰すわ。こうなってはその子を差し出しても大人しく引き上げてくれるか大分怪しいし。」 (11/02-23:16:17)
男性スタッフ > 「い、いや、流石にそう言うわけには……行くまい。」>シースリー (11/02-23:16:55)
男性スタッフ > スタッフ「し…しかし、”機関”からの追手ならここの面子で抑えられる訳が」少女「私が出る、だから貴方もサッサと非難しなさい。」 (11/02-23:17:17)
カズキ・タカシナ > そういえばクリとファンブルどうなるのかがわかんないや・・・ (11/02-23:17:27)
上留@GM > 少女「但しその子の指揮権を今私に移譲する事。拒否は認めない、死にたく無ければ早くしなさい。」 (11/02-23:17:48)
ケイ・クレイン > 成功率の10%以下とかだろうか・・・w (11/02-23:18:03)
レティ > 1と100じゃね? (11/02-23:18:06)
上留@GM > 状況に応じてですな。クリティカルなら華麗に、より効果の大きな成功に。ファンブルならより悲惨な結果に。 (11/02-23:18:43)
シースリー > 「?……(じぃ)……(きょろきょろ)……現時点での最高指揮権保持者はあなたです、ミスタ。 ご指示を。」 (11/02-23:18:45)
男性スタッフ > スタッフ「ぐ………わ、解った。(嘆息)シースリー、緊急措置として命ずる。これより君は彼女の指揮下に入りなさい。」 (11/02-23:19:12)
男性スタッフ > 「地球圏に戻ったなら連邦宇宙軍のマ」少女「エラフィー=システィング大佐、そちらへ。」 (11/02-23:19:39)
カズキ・タカシナ > テキストにあった(/ω\) 10分の1と96↑なのね (11/02-23:19:45)
男性スタッフ > ………エラフィー=システィング大佐の下へ行き、以後の指示を仰ぐ様に。」 (11/02-23:20:05)
男性スタッフ > そう告げると、少女を伺った後スタッフは走り去ります。 (11/02-23:20:38)
シースリー > 「はい、了解しました。 エラフィー=システィング大佐ですね。 ……失礼ですが、指揮官殿のお名前は?」 (11/02-23:20:51)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/02-23:21:13)
上留@GM > 重くなってきたので入り直し。 (11/02-23:21:37)
男性スタッフ > 「ハディタ=カルモナだ、一応照会して貰えれば通用すると思う。ではな。」>シースリー (11/02-23:23:03)
シースリー > 「了解しました、ミズ・ハディタ。 ご指示を。」 (11/02-23:23:55)
男性スタッフ > あれ?少女の方を聞いたの?ゴメン、なら違う(滝汗) (11/02-23:24:25)
男性スタッフ > 少女の方に向かって聞いたのね、失礼しました(><; (11/02-23:24:57)
シースリー > あ、そうw 女性のほーw 男性のほうは知ってると思うしw (11/02-23:25:02)
上留@GM > 少女「………ネインよ。ネイン=ムラサメ。」 (11/02-23:26:22)
ケイ・クレイン > 今、何番目?(*'-') (11/02-23:27:01)
シースリー > うわーい(涙目) 「……了解しました、ミズ・ネイン。 ご指示を」 というわけで、せりふなおしなおし (11/02-23:27:09)
カズキ・タカシナ > 少女の名前に何かネタがあるのだろうか('-'*) (11/02-23:27:45)
シースリー > 9を無理やり英語読みですな(笑) (11/02-23:27:47)
ネイン > (頷く)「C−7ブロックへ向かうわ、貴方はそこに有る艦で地球圏へ帰還しなさい。航海中は基本的に艦長の指示に従う事。後は自主判断で。」 (11/02-23:28:24)
シースリー > 「…………前2つは把握しました。 後は……努力します。」 (11/02-23:29:44)
ネイン > ムラサメ研究所が開発した『強化人間(ブーステッドマン)』と言うのが有ってそこで開発された強化人間は『”開発ナンバー”=ムラサメ』と名前を付けられる習慣が有るのですw (11/02-23:30:02)
ネイン > 「十分よ、それと障害が有った場合は排除してでも進みなさい、但しあくまでも艦と貴方を脅かそうとする者だけに留める様に。」 (11/02-23:31:12)
カズキ・タカシナ > なんとなくシースリーの親戚なのですね (11/02-23:31:18)
ケイ・クレイン > やみにかくれていきるのです。<きょうかにんげん (11/02-23:31:48)
上留@GM > 促して、移動しながら話を続けます。 (11/02-23:31:51)
ネイン > 「………御免なさいね、本当はこんな風に貴方に命令なんかしたくないのに。」 (11/02-23:32:02)
シースリー > そんなかんじぽい (11/02-23:32:08)
シースリー > 「いえ、そのほうが楽ですから」 (11/02-23:32:43)
ネイン > 「本当は、もっと一杯話したい事が有ったけれど、もう今はそんな余裕が無いから………一つだけ。」 (11/02-23:33:09)
シースリー > 「?」 (11/02-23:33:57)
ネイン > 「今はまだ解らないだろうけれど。貴方は、貴方が自分で見つけて、自分が選んだ貴方になりなさい。」 (11/02-23:34:18)
ケイ・クレイン > レティ余裕ある?ちょっとキャラ設定SS書いてて、ちと手伝ってほしいところが、余力あったら少しメッセいいかにゃ?
寝落ち防止にも・・・w : = (11/02-23:34:37)
ネイン > 「私達の殆どはそれが出来なかったから(苦笑)」 (11/02-23:34:54)
レティ > うい (11/02-23:35:17)
上留@GM > そしてC−7ブロックの前に到着します。 (11/02-23:35:27)
シースリー > 「……………はいこくん)」 (11/02-23:35:40)
ケイ・クレイン > ありあり(*'-') (11/02-23:35:40)
シースリー > とたとたとた (11/02-23:36:11)
ネイン > 「艦はこの中に有る、乗艦したら艦長に報告して以降の指示を仰ぐこと。それと………ハンガーにMSが有るわ。」 (11/02-23:36:16)
ネイン > 「でも現在外で行われている戦闘には参加しないで。そのまま離脱するように艦長に伝えて、ただその後で必要な時は使える機体を使いなさい、もしパイロットが他に居れば一緒に戦えるでしょう。」 (11/02-23:37:33)
シースリー > 「わかりました(こくん)……また……お会いできますか?」 (11/02-23:38:27)
ネイン > 「………御免なさい。」少し困った様の微笑みます (11/02-23:39:35)
シースリー > 「…………(しゅん)」 (11/02-23:39:50)
ネイン > そのままそっと両手でシースリーの頬に触れるようにします。 (11/02-23:40:05)
ネイン > 「………私が貴方に出来る最初で最期の事。貴方が地球圏に帰るための時間をほんの少しだけ稼いでくる、私の最期の力で。」 (11/02-23:40:19)
ネイン > 「さよなら、ピオ。私達の最期の妹………どうか幸せに。」 (11/02-23:40:52)
シースリー > 「………(じ、と瞳を見返して)……最後…? …妹?(わずかに揺れる感情)」 (11/02-23:41:37)
ネイン > そう言うと通路を戻り、走り去ります。 (11/02-23:41:41)
上留@GM > C−7ブロックへの扉は開かれています。指示通り中へ入るのは難しくないようです。 (11/02-23:42:42)
シースリー > 「あっ……(手を伸ばすけど…ぎゅ、と握って……姿が見えなくなったら、ざわめく胸を押さえながら中へ走る)」 (11/02-23:43:06)
上留@GM > と言う所でシースリーのシーンは一時終了です。 (11/02-23:43:28)
ケイ・クレイン > なんか、えらいひとにお前とかいってたぽいな、ボク(´∇`) (11/02-23:43:51)
上留@GM > あははーw (11/02-23:44:16)
上留@GM > でも宜しければ次はカズキ君とレティ嬢のシーンになります。前回の続きー。 (11/02-23:44:46)
カズキ・タカシナ > ベンもえらいひとじゃないのん?(´∇`) (11/02-23:44:57)
カズキ・タカシナ > かもーん (11/02-23:45:32)
ケイ・クレイン > ×偉い人 ○えらいひと ニュアンスがちがう! (11/02-23:45:41)
上留@GM > 現役大尉でZ乗りなんだから、結構偉い人ですよー。本当なら中隊規模の部隊率いててもおかしくないのに。 (11/02-23:45:57)
上留@GM > 違うのかw (11/02-23:46:01)
レティ > そこは エライヒト だと思うにゃ (11/02-23:46:04)
カズキ・タカシナ > 関西方面で使うあれですね (11/02-23:46:06)
ケイ・クレイン > えらいことをしてしまった((((;゜Д゜))) 的なw (11/02-23:46:26)
上留@GM > では、前回ミーン先生からのお話で二人に付いて来る様にとの事でしたが、先生はそのまま自室へと招き入れます。 (11/02-23:47:04)
シースリー > こくこくw <エラいひと (11/02-23:47:11)
レティ > 「ちょっっちょちょっと、先生。 ここ、私室ですよね? そんなに個人的なことなのですか?」 (11/02-23:48:20)
上留@GM > 先生は奥に入ると一つの重厚な、かなり大き目のトランクの様な物を運んで来ます。 (11/02-23:48:40)
カズキ・タカシナ > 「失礼します」あまり露骨にならないように部屋を観察してしまうだろうなあ (11/02-23:48:50)
ミーン先生 > 「これ等はスパニエさんにお預けします。破損さえしなければ目的地までの扱いについては任せますが、必ずアナハイムの『第六研究室』、『ノーザ=ビリアン』室長の所まで運んで下さい。これは社命として受け取って下さって構いません。」 (11/02-23:49:29)
ミーン先生 > 微妙に色が違う気もするが気にしないでw (11/02-23:49:43)
上留@GM > 部屋は綺麗に整頓されています。多少工具や個別の端末とかが有る位で他は特徴的な事は有りません。 (11/02-23:50:59)
レティ > 「あ…アナハイムの機密…?」 (11/02-23:51:07)
ケイ・クレイン > きっとミーン先生の他に、ジー先生と、ツクツク先生と、カナ先生と、シャー先生が・・・最後のやだなあw (11/02-23:51:11)
上留@GM > 流石に生徒達と違って一人で一室の様では有りますが。 (11/02-23:51:23)
レティ > 前回のミーン先生は、たぶんオリーブじゃないかなぁ? マリアと同じに見えるし (11/02-23:51:53)
ミーン先生 > 「もし、万が一ですが、『使える』のなら使ってしまっても構いません。」 (11/02-23:52:22)
ミーン先生 > その様だ、感謝w (11/02-23:52:33)
カズキ・タカシナ > 工具は以外なものだった (11/02-23:52:43)
ケイ・クレイン > NPCキャラ色は、名前のよこにメモしておかないと忘れるよね;; (11/02-23:53:02)
カズキ・タカシナ > 2週連続でやる戦闘雑魚とか毎回色違う自信があるね('-'*) (11/02-23:53:32)
ミーン先生 > 今度は自分の首から提げていたらしい鎖を外すと、そこについている鍵ごと握り、カズキ君へ差し出します。 (11/02-23:54:07)
ミーン先生 > 「貴方にはこれを、最初のエアロックもこれで開きます。そのままブリッジに上がり艦長席のコンソールにこれを差し込んで下さい。」>カズキ君 (11/02-23:54:57)
カズキ・タカシナ > 「そんな大切そうなもの、私が見ても良かったでしょうか。(差し出された鍵を受け取って)・・・・・・は?」 (11/02-23:55:39)
上留@GM > そう告げた直後に部屋が激しく揺れます。知覚技能<聴覚>で判定をお願いします、無ければ知覚技能値そのままで振って下さい。レティは先程振ったので結果を出しますね。 (11/02-23:56:15)
カズキ・タカシナ > 「先生、おっしゃられる意味が理解しかねます。それに、大事な話とは・・・」 (11/02-23:56:25)
カズキ・タカシナ > 知覚は9しかない
1d100 : ( 47 -> 47 ) = 47(11/02-23:56:44)
カズキ・タカシナ > ふつうに失敗 コロニー長いと地震・・・という感覚はないのだろうなw (11/02-23:57:29)
上留@GM > 失敗したカズキ君はシースリーと同じく複数回振動が続いている事位まで解ります。 (11/02-23:57:39)
上留@GM > さて、クリティカルしたレティ嬢。貴方はこの揺れが外部からの攻撃、それも恐らくMSサイズが用いる大型火器によるものだと言う事が解ります。 (11/02-23:58:39)
カズキ・タカシナ > ものが落ちたり飛んだりしてこないか、先生とレティをかばうようにうごきますです 動ければ;−; (11/02-23:58:49)
上留@GM > 着弾時の衝撃から考えれば、実弾ではなく、おそらくビームによる攻撃では無いかとアタリが付けられます。何故かw (11/02-23:59:23)
レティ > 「こ、これ… ミーン先生、まさか知ってた!?」なにをかは言わずに問いますよ? (11/02-23:59:51)
上留@GM > 了解です、幾つか小物が落ちて来てたりしますがそれはカズキ君の御蔭で二人には当らなかったと言う事で。 (11/02-23:59:58)
カズキ・タカシナ > さすがレティ 伊達にパイロット訓練うけてないね('-'*) (11/03-00:00:18)
ケイ・クレイン > カズキバリアーヽ(`Д´)ノ (11/03-00:00:30)
ミーン先生 > 「先程の彼女から、遠回しにですけどね。私もその時初めて知らされたくらいです。」>レティ (11/03-00:00:53)
ミーン先生 > 「ともかく直ぐにC−7ブロックへ行きなさい、"鍵"が有れば扉のロックは解除されます。」 (11/03-00:01:17)
カズキ・タカシナ > 君はアテにしないほうがいい( ´ー`)y-~~<ばりあー (11/03-00:01:23)
ミーン先生 > 「艦を起動したら出来るだけ速やかに出航する事。私達が出来る限り多く非難させます、とにかく準備出来次第直ちに発進するように。」 (11/03-00:01:41)
ミーン先生 > 非難<避難 (11/03-00:01:57)
ケイ・クレイン > ふぇみにすとめ! (11/03-00:02:06)
ミーン先生 > 褒め言葉w (11/03-00:02:24)
カズキ・タカシナ > 「どういうことだよ、レティ・・・それに、避難するなら先生もご一緒に!」 (11/03-00:02:42)
ミーン先生 > 「私は生徒達を避難誘導しなくてはなりません。でも貴方が艦を起動させてくれなくてはそれも無駄になってしまいます。行きなさい。」>カズキ (11/03-00:03:26)
レティ > 「…了解しました。こんな状況じゃ、嫌とは言えませんしね。 あと… 少し黙ってなさい!」後半カズキにw (11/03-00:03:53)
ケイ・クレイン > 尻にしかれてるな(´∇`) (11/03-00:04:31)
ミーン先生 > 「えぇ、今は質問に答える時間が有りません、安全を確保してから出来る限り答えます。とにかく急いで。」 (11/03-00:04:51)
カズキ・タカシナ > 「・・・緊急事態なことだけは理解できました。おっしゃられる通りに。・・・先生、ご無事で」 (11/03-00:05:23)
ミーン先生 > 「えぇ、貴方達もね(微笑)」 (11/03-00:05:48)
レティ > 「はい。では… Sea You」無理だろうと思いつつ (11/03-00:06:22)
上留@GM > と言う事で二人はC−7ブロックへ向かいますが………ここで教養技能による判定を行いましょう。 (11/03-00:06:43)
カズキ・タカシナ > 「悪かった。『こんな状況』がどんなものなのか飲み込めていないんだ。・・・レティ、簡単に説明してくれないか」 (11/03-00:07:05)
上留@GM > 成功すると現在位置からC−7ブロックまでの最短ルートを思い出します。失敗した場合、通路に有る端末から最短ルートを検索してプリントアウトを貰ったと言う事になり少し時間を食う事になります。 (11/03-00:07:13)
カズキ・タカシナ > どっかの故障か事故という認識になりそうだ (11/03-00:07:28)
カズキ・タカシナ > 教養12+5
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(11/03-00:08:17)
上留@GM > 確かに。カズキ君の認識からすればそうなるのもおかしくないね。 (11/03-00:08:28)
カズキ・タカシナ > だめぷ(´・ω・`) (11/03-00:08:28)
レティ > 「時間がないし、走るときに喋るのは無駄が多いから手短に。 この艦は今何者かに襲われてる。以上。」 教養:13+ 5
1d100 : ( 35 -> 35 ) = 35(11/03-00:08:34)
上留@GM > まぁ9kmも有る船なので普通は難しい(苦笑) (11/03-00:08:51)
レティ > 「判ったら、カクゴ決めて走るのよ。良いわね?」 (11/03-00:09:09)
上留@GM > ちょっと時間を食いますが、下手に迷うよりかは良いだろうと言うことで検索して地図をGETしました。 (11/03-00:09:31)
ケイ・クレイン > 姐さん(*'-') (11/03-00:10:00)
上留@GM > そしてカズキとレティはC−7ブロックに付きます。基本的に立ち入り禁止区域に指定されている所なので頑丈そうな扉で閉ざされています。 (11/03-00:11:00)
上留@GM > <着きます (11/03-00:11:15)
シースリー > (*'ワ') (11/03-00:11:35)
カズキ・タカシナ > 「(片手で頭を抑えつつ)無茶苦茶な説明と状況だ。・・・・・・信じるけどね。君こそ急ぎすぎて怪我をしないように」 (11/03-00:11:36)
上留@GM > 扉の脇に一般的な操作用のコンソールパネルが有ります。その一部に鍵を差し込む様なスロットも確認出来ます。 (11/03-00:11:39)
上留@GM > で、ご都合主義的ですが、シースリーとケイ君はまだ到着していない時間帯と言う事で(^^; (11/03-00:12:07)
カズキ・タカシナ > 「『最初のエアロック』。これか。」急いで鍵をまわすのです (11/03-00:12:36)
レティ > 「タカシナ、ここ…さっきの鍵。」運動9の子が必死で走ると、直後は単語で会話だろう。たぶんw (11/03-00:12:53)
上留@GM > ネインは二人が開けてくれないと入れない事を知って居るので(苦笑) (11/03-00:13:06)
上留@GM > ではロックを解除して扉を開くと、細長い通路が続いています。通路の壁面には幾つか窓が有り、そこから見えるのは非常に大きな空間が有る事と、 (11/03-00:14:00)
上留@GM > そこに有る一隻の”白い艦” (11/03-00:14:24)
カズキ・タカシナ > でんせつの ほわいとべーす というやつか (11/03-00:14:58)
上留@GM > この通路はその船のエアロック(宇宙に出る事も想定された出入り口。空気を抜いたり入れたりして環境を合わせてから開く場所)に続いている様だ。 (11/03-00:15:16)
上留@GM > と言う訳でさっきの扉は最初のエアロックではなかったのですw (11/03-00:16:09)
カズキ・タカシナ > 「ますます、信じるしかなくなってきたね(少し呆然) 最も、君が嘘を言うことも考えられなかったけれど」 (11/03-00:16:26)
カズキ・タカシナ > ちがったのかw どんどんあけていくますよ (11/03-00:16:34)
上留@GM > 通路の先には、やはり白い壁面とエアロックが有った。同じ様なコンソールも脇に有る。了解それも同じ様に開けられます。 (11/03-00:17:02)
レティ > 「そ・・・よ。 って、良い・・・から! 早く」ぜーぜー言ってるです('-'*) (11/03-00:17:30)
上留@GM > 中に入ると艦内は暗く、非常灯のような物だけがぽつぽつと点いて居るのみである。ただエアロックから入った正面の壁に「ブリッジは右手エレベーターから。」と表示されている端末が有る。 (11/03-00:17:34)
上留@GM > 表示されていた通り、通路を右に進むとエレベーターが見付かる。表示は丁度この階に止まっている様なのでボタンを押せば直ぐに扉が開きます。 (11/03-00:19:22)
レティ > 「ブ…リッジ、行かなきゃ…」ぴぽぱー (11/03-00:19:26)
上留@GM > エレベーターに乗り一番上の階のボタンを押して待つ事十数秒「ポーン」と言う味気の無い電子音の後扉が開く。 (11/03-00:19:46)
カズキ・タカシナ > 「確か、『ブリッジに上がり、艦長席のコンソールに鍵を差し込む』だったね。」レティに手を差し出すよ('-'*) (11/03-00:19:53)
上留@GM > そこにはとても広い艦橋が有った。このまま作戦会議とかが出来そうな大型のモニター等も有る。 (11/03-00:20:08)
上留@GM > シートは目に見えるだけでも幾つか有り、4m以上高い所にも背中合わせになっているシートが二つある。 (11/03-00:20:42)
上留@GM > その少し下、普通の人の胸の高さくらいの所にに有るのが恐らく艦長用のシートだろう。その席がこのブリッジのほぼ中央、やや後ろよりの所に有る。 (11/03-00:21:10)
レティ > 「サンクス。 でも、動かすの、が先。」 (11/03-00:22:28)
上留@GM > 艦長席のアームレスト(肘掛けみたいな所)の部分に小型のコンソールが有る。そこにゆっくりと明滅しているランプが有る。 (11/03-00:22:45)
上留@GM > ランプの下には鍵穴と思しき物が有る。 (11/03-00:23:12)
カズキ・タカシナ > 「この艦を動かして避難するのか・・・?」戸惑いながらもコンソールに鍵を差し込みます (11/03-00:23:28)
上留@GM > 差し込みますか? y/n>カズキ君 (11/03-00:23:35)
上留@GM > 了解。鍵を差込み、回すと”ガチン”と音がした後、照明が一斉に点き始める。それと同じく、ゆっくりと唸りを上げる様に何かが動き出す音が聞こえて来る。 (11/03-00:24:01)
カズキ・タカシナ > 「そうだね。どうやら僕は、君の荷物を運ぶための護衛のようだ」 (11/03-00:24:29)
レティ > 「(流石先生ね。私だけじゃここでバテるって見越してたのよね。きっと…)」とか、ぜーぜーしつつよぎったりw (11/03-00:25:03)
カズキ・タカシナ > 一人称間違う、私なのです(´・ω・`) (11/03-00:25:04)
シースリー > が、がんばw (11/03-00:25:27)
上留@GM > 電子音声『マスターキー確認。全D2機関、稼動開始。オートセットアップスタートします。」 (11/03-00:25:35)
カズキ・タカシナ > 「後は、避難してくる人を待つだけか。どこか休めそうなところは」レティ休ませるところを探すよ (11/03-00:26:24)
上留@GM > シートはリクライニングさせられますのでその気になればどこででも。ただそうしようとしていると、もう1機のエレベーターが上がって来ます。 (11/03-00:27:33)
カズキ・タカシナ > 荷物、私が持つ宣言すればよかった 渡してくれるかはわかんないけどw (11/03-00:27:37)
レティ > 「休んで…れば、治るから。気にしないで、よ。」 (11/03-00:27:50)
上留@GM > と言う所で二人のシーンは一度区切ります。続いてケイ君のシーンです。 (11/03-00:28:14)
レティ > 会社の機密の可能性あるから渡さないね、たぶnw (11/03-00:28:22)
上留@GM > 中身は確認しては居ないが確かに賢明な判断だったかと。 (11/03-00:29:02)
ケイ・クレイン > はいにゃー (11/03-00:30:04)
ケイ・クレイン > 運動9でひ弱がられると、5のボクはどうすれば(ー∇ー;) (11/03-00:30:40)
上留@GM > 先程のシーンからそれほど時間は経っていませんが、ケイ君はあの後そのままゲームを続けていたのかな?そうすると、クリア数を着実に増やしている時に、いきなり大きな振動を感じます。 (11/03-00:31:05)
上留@GM > 9は一応平均だけどね、若干平均の下気味だけれど(苦笑) (11/03-00:31:31)
上留@GM > 先と同じく知覚技能<聴覚>で判定をお願いします、無ければ知覚技能値そのままで振って下さい。 (11/03-00:31:53)
ケイ・クレイン > 知覚ボーナス12で。
1d100 : ( 89 -> 89 ) = 89(11/03-00:32:36)
ケイ・クレイン > でんでん(*'-') (11/03-00:32:45)
上留@GM > 難しい判定なので修正が無いのだから仕方ないw (11/03-00:33:02)
レティ > ひ弱じゃなく、ペースが取れてないんじゃないかとw 全長9kmのとこをほぼ全力で走れば誰でもそうなるw (11/03-00:33:25)
上留@GM > しかし何度も振動が続いているのは解ります。さて先程の変な女の忠告に従うか否か?w (11/03-00:33:40)
ケイ・クレイン > 「(画面から目を離して)揺れが続いてるな・・・・・」周囲の様子はどうです? (11/03-00:35:11)
上留@GM > 皆も怪訝そうな表情で周囲を伺っています。軍関係者とパイロット科の一部の人間と思しき人達は何か気付いた様で厳しい表情で会場を後にしています。 (11/03-00:36:27)
ケイ・クレイン > 「ベンは慌てて何処かに行ったし、そういえば・・・さっきのヘンな女。『避難するならC−7に』とか言っていたが」眼鏡をすっとなおしつつ (11/03-00:36:44)
ケイ・クレイン > とりあえず、C−7方面に向かってみます。 (11/03-00:37:58)
上留@GM > 了解です、途中で避難誘導らしきものが始まっているのも聞こえてきます。 (11/03-00:38:52)
上留@GM > 職員「パイロット養成科を除く生徒は全員、C−8、C−9、C−11ブロックへ避難する様に。繰り返します、パイロット養成科を除く生徒は……」以下同じ様に繰り返されます。 (11/03-00:39:14)
ケイ・クレイン > 「(軍関係の者が動いているって事は・・・どう考えても、そういうことだよな)」仕方ないので携帯ゲーム閉じて、まじめに移動しようw (11/03-00:39:27)
ケイ・クレイン > すでに誘導はじまってたかw (11/03-00:39:34)
ケイ・クレイン > 「よし・・・セーブ完了。」ぽちっと(´∇`) (11/03-00:39:59)
上留@GM > ではケイ君も教養技能判定で。最短ルートを思い出せるかどうかを。 (11/03-00:40:02)
カズキ・タカシナ > パイロット以外切捨てが((((;゜Д゜))) (11/03-00:40:24)
ケイ・クレイン > 教養ボーナス+19で、えい。
1d100 : ( 26 -> 26 ) = 26(11/03-00:41:08)
上留@GM > ぶっちゃけてしまえば逆。養成科の人間まで予備機に乗せて戦力を少しでも増やそうと言う魂胆。 (11/03-00:41:16)
ケイ・クレイン > さっぱり(*'-') (11/03-00:41:21)
レティ > 逆じゃね? パイロット養成科の子は赤とんぼに乗せられるんだよ、きっと (11/03-00:41:33)
上留@GM > 惜しい(苦笑)思い出せないので通路の端末からマップを検索し、最短ルートをプリントアウトさせた方が楽だと思いますね。 (11/03-00:42:10)
カズキ・タカシナ > そっちか(´;ω;`) (11/03-00:42:15)
ケイ・クレイン > では、さっきまでゲームしてた端末を繋いで(*'-') (11/03-00:42:46)
上留@GM > 了解(笑)では携帯端末に落としたMAPデータを元にC−7ブロックへ向かいます。 (11/03-00:43:31)
上留@GM > そしてC−7ブロックの前に着くと、そのブロックの入り口の所で5〜6人ほどの集団を見つける。中にはブルージャケットの者も数人混じっている様だ。 (11/03-00:44:15)
ケイ・クレイン > C−7ブロックっていうのはどういうところか事前知識あります? (11/03-00:44:44)
上留@GM > 軍関係者意外基本立ち入り禁止となって居る閉鎖区画です、警備も普段はとても厳重。 (11/03-00:45:45)
上留@GM > 「君は?………いや失礼、名前を聞く時はまずこちらから名乗るのが礼儀というものだな。」>ケイ (11/03-00:46:19)
ケイ・クレイン > 「(しかし・・・なんであの女のいう事を真に受けてるんだ、ボクは)」息を切らせつつ到着。体力的にぜーぜーと独り言にもならないなw (11/03-00:46:34)
ケイ・クレイン > 息整えないと返事できそーにない(/ω\) (11/03-00:47:05)
ブルージャケットの男子生徒 > 「イグナーツ=ステルケンブルグと言う。呼び難いだろうから”ステルク”で良い。それで、君の名前は?」 (11/03-00:47:12)
ステルク > 見辛いので色変え(苦笑) (11/03-00:47:47)
ケイ・クレイン > 「・・・ケイ。ケイ=クレインだ。」ぜーぜー(*'-') (11/03-00:48:12)
ステルク > 「クレインか、了解した。息を整えながらで良いので聞いてくれ。」 (11/03-00:48:54)
ステルク > 「まず質問だが、君はどうしてここに?ここは閉鎖区画だと知って居る筈だろう、避難は他のブロックへ行く様に指示が出されている。まさか偶然ここに来た等と言う事は有るまい。」 (11/03-00:49:34)
ケイ・クレイン > 「・・・黒髪のヘンな女にここに来いって言われた。なんで素直に来たのかボク自身、不思議に思ってる(苦笑)」 (11/03-00:51:56)
ステルク > 「ふむ………心当たりは無いが関係者かも知れないな。我々は校長からの指示でここへ来た。開放されているならこの先に有る船へ乗り込みブリッジで出港準備を行えと。」 (11/03-00:52:54)
ステルク > 「君も何らかの理由が有ってここへ来るように指示されたのだろう。理由は解らんがともかく今は非常事態だ、時間も惜しい。我々に付いて来てくれたまえ。」 (11/03-00:53:25)
ケイ・クレイン > 「・・・・・解った。」 (11/03-00:54:16)
上留@GM > 彼のほかに、大柄の男子生徒一人と女生徒3人が居ます。女生徒のうち二人がブルージャケットですね。 (11/03-00:54:48)
ケイ・クレイン > ブルージャケットってパイロット候補生なのかにゃー (11/03-00:55:13)
ステルク > 「(頷く)賢明で何よりだ。まずブリッジへ上がる、行くぞ。」 (11/03-00:55:37)
カズキ・タカシナ > 修士〜博士号クラスだときいたにゃー (11/03-00:55:47)
ケイ・クレイン > えらいひとにゃ (11/03-00:56:10)
ステルク > いえ、『高等教育課程修了者』です。カズキ君の説明で正しいw (11/03-00:56:25)
ケイ・クレイン > とりあえず・・・会話の様子などで非常事態の内容を把握しようとつとめます。 (11/03-00:57:14)
上留@GM > 彼らに続いていくと、エレベーターに乗り込みブリッジに上がります。ブリッジに着くと先客が居るようです。 (11/03-00:57:21)
上留@GM > 振動は外部からの攻撃による物であろうと言うこと、何処の誰が、何の理由でかは解らないが、とにかく今は逃げる事、生き延びる事を優先するべきだと言う理由で校長から先の通り頼まれたと言うことです。>ケイ君 (11/03-00:58:40)
ケイ・クレイン > とりあえず、ステルクは騎士タイプっぽい!カズキの敵!(違 (11/03-00:59:10)
上留@GM > ここでレティとカズキと合流と言う事になります。先程の上がって来たエレベーターからこの一同が降りてきます。>レティ&カズキ (11/03-00:59:27)
ケイ・クレイン > 状況らじゃじゃ('◇')ゞ (11/03-00:59:45)
上留@GM > モデルは確かに王宮騎士だったけどねw (11/03-01:00:05)
ステルク > 「灯が……それに起動が始まっているのか。と言う事はそのシートに居る君が艦長と言う事か。」>カズキ君 (11/03-01:01:22)
ケイ・クレイン > ほむほむ(*'-')<もでる (11/03-01:01:31)
レティ > 「誰か来たわね?」 (11/03-01:01:36)
レティ > 「って、ケイ!」 (11/03-01:01:48)
ステルク > 「非常事態ゆえ乗艦許可の申請は後回しにさせて頂く(礼)」>カズキ君 (11/03-01:02:17)
カズキ・タカシナ > 「ああ、一応君の荷物のことは伏せておくほうが良いかな(ぼそぼそ)」 (11/03-01:02:19)
ケイ・クレイン > 「・・・・レティ?なんで、ここにΣ(゜ー゜;)」 (11/03-01:02:29)
カズキ・タカシナ > 「いえ、僕達もミーン先生に言われてここまでの道を開けてきただけで、詳しいことは。ブルージャケットの方に着て頂いて助かります。 (11/03-01:03:28)
ステルク > 「ファシュタット、グラスノスカヤ、やれるな?ティクトバ、動かせれば良い、始めてくれ。フリクセル、艦内の状況が解る様にする所から始めてくれ。」と矢継ぎ早に指示を出します。 (11/03-01:03:46)
カズキ・タカシナ > ミーン先生のフルネーム忘れた 脳内変換しておいてw (11/03-01:03:47)
ステルク > 「校長から起動キーを持った艦長の補佐をするように言われています。非才の身では有りますが可能な限りご助力する事を約束しましょう。」>カズキ (11/03-01:05:12)
ステルク > ラジャw<脳内変換 (11/03-01:05:20)
レティ > 「今、タカシナが言ったとおりよ。 で、ケイは?」 (11/03-01:05:21)
上留@GM > シースリーは今くらいのタイミングでC−7ブロックに入って来たと言う事で。>シースリー (11/03-01:06:14)
ケイ・クレイン > 「わからん。」 (11/03-01:07:19)
シースリー > はーい (11/03-01:07:55)
シースリー > 「・・・・・こっち・・・?(たったったったっ)」 (11/03-01:08:19)
カズキ・タカシナ > 「(今、艦長って言われたような(汗))」 (11/03-01:08:37)
レティ > 「理由もなくブルージャケットに連れられてきたの? まったく、つくづく問題児ね。(呆れ)」 (11/03-01:08:48)
ケイ・クレイン > 「異変が起こる前に・・・パーティ会場で黒髪のヘンな女と話をしたんだが、その時に避難するならば『C−7』へ行け。と」 (11/03-01:08:52)
上留@GM > 端末の表示はそのままですのでブリッジへの案内は出ています。艦長の指示に従えと言う事でしたので……ってブリッジへ向かっているようですな了解、直ぐにブリッジに到達します。 (11/03-01:09:05)
上留@GM > >シースリー (11/03-01:09:16)
ケイ・クレイン > 「その言葉に素直に従ったのがボク自身・・・謎だ。」そういう意味のわからんらしw (11/03-01:09:42)
上留@GM > そう、PCが艦長。やってみたかったんだもの(ぁ (11/03-01:10:12)
シースリー > 「……ここ?……(きょろきょろ)」 (11/03-01:10:20)
カズキ・タカシナ > 「僕は彼女の護衛ついでに鍵を預かっただけで・・・知識もなにも(困)」ふつうこまる(´・ω・`) (11/03-01:11:19)
上留@GM > と、またもエレベーターが上がって来ます。中から一人の女生徒が降りて来ますね。
無論シースリーの事だけれど。 : = (11/03-01:11:25)
ケイ・クレイン > と、ルール関連でちょっと質問(*'-')ノ MS識別って、戦闘にかかわる艦船や航空機も識別していいのかにゃー (11/03-01:11:35)
カズキ・タカシナ > ぼくじゃないしー 男キャラはカリフの癖だこれは(´・ω・`) (11/03-01:12:15)
ステルク > 「とりあえず、落ち着くまでの暫定的なもので構いません。今はこの場を脱出して安全を確保する事が最優先です。暫し協力をお願いしたい。」>カズキ君 (11/03-01:12:35)
上留@GM > OKです。判定してみても良いですよ。>ケイ君 (11/03-01:13:00)
ケイ・クレイン > 「しかし、今になって思うと・・・あの黒髪の女、何者なんだ?まるでこの襲撃の発生を事前に知っているかのようだったし・・・・・・彼女を見てからベンの様子も急変した」 (11/03-01:13:51)
上留@GM > キャプテンシートとその横で問答をしている男性が二人。その側にもう一人女性が居ます。>シースリー
カズキとレティとステルクね : = (11/03-01:13:59)
レティ > 「また誰か上がってきたわ。 ええと… ケイ以外にも連れてきた人が居るんでしょうか?」>ステルク
自己紹介してないなw : = (11/03-01:14:05)
上留@GM > と、そこにケイ君も居るのだったな。追加で(^^; (11/03-01:14:17)
ケイ・クレイン > 1れべるなので、5+19=24以下 ころりん(*'-')
1d100 : ( 90 -> 90 ) = 90(11/03-01:14:17)
ケイ・クレイン > だめー(´∇`) (11/03-01:14:25)
上留@GM > 何処かで紹介されていた様な特徴的なブリッジ形状ですが、思い出せません(苦笑) (11/03-01:14:52)
ケイ・クレイン > シースリーが上ってきたタイミングにあわせて、黒髪のヘンな女の話題を聞こえるようにだしたい!w (11/03-01:14:58)
シースリー > 「失礼します。 プロジェクト・オルファンのシースリーです。 こちらで艦長殿の指示に従うよう、ミズ・ネインより指示を受けました。 艦長はどなたですか?」 (11/03-01:15:06)
カズキ・タカシナ > 「(頭を抑えて苦笑しつつ)・・・・・・初歩的な緊急対処マニュアルがあれば、今のうちに見せて頂きたい」 (11/03-01:15:48)
ステルク > 「いや、覚えが無いな………と、イグナーツ=ステルケンブルグだ。呼び難いだろうから”ステルク”で良い。」>レティ&カズキ (11/03-01:15:59)
ケイ・クレイン > カズキはげそう(*'-') (11/03-01:16:26)
カズキ・タカシナ > 「善処するよ、宜しく、ステルグ。」あくしゅあくしゅ (11/03-01:16:54)
カズキ・タカシナ > ぷろじぇくとおるふぁんってなによー状態ですね (11/03-01:17:08)
ステルク > 「こちらの方だ。艦長、宜しければ御名前を伺いたい。」握手しながらでもw (11/03-01:17:25)
レティ > 「宜しくお願いします。 それと、ケイを連れてきてくださり、ありがとうございました。」ぺこりとw (11/03-01:18:09)
カズキ・タカシナ > 「どこから説明すればいいか・・・困ったな。一応暫定的な艦長は私らしい。」自己紹介もしておきます (11/03-01:18:09)
カズキ・タカシナ > 「カズキ・タカシナ。カズキで構わない。」 (11/03-01:18:43)
上留@GM > 状況が混沌としていますが、オペレーターシートの二人からと操舵席の人間から「とりあえず出港準備は出来た。」「避難も粗方終了、残りはステーションで引き受けるとの事です。」 (11/03-01:19:31)
シースリー > 「了解しました。 すぐにここから離脱するよう、艦長に伝える (11/03-01:19:41)
シースリー > ように言われています」 (11/03-01:19:52)
カズキ・タカシナ > ミーン先生を探すけどまだいないよねきっと (11/03-01:20:21)
上留@GM > 居ませんね。 (11/03-01:20:53)
上留@GM > 急ごう、時間がヤバイ。 (11/03-01:21:09)
ケイ・クレイン > がんば(´∇`) (11/03-01:21:42)
カズキ・タカシナ > 「(辺りを見回して大きく深呼吸)わかった・・・よし。出港しようか。まずは安全圏まで離脱することが目標だ」 (11/03-01:22:13)
ステルク > 「はい艦長。では出航命令を………ライブラリーから艦名を見つけていますので。これを使って下さい。」>カズキ (11/03-01:22:46)
シースリー > (こくりとうなずいて……ドレスの肩ひもはずしつつ)「…戦闘はしないように言われていますが、念のためハンガーにあるMSで待機します。 パイロット経験者がいましたら、お手伝いをよろしくお願いします」 (11/03-01:23:40)
カズキ・タカシナ > はげるね、これは(´・ω・`) (11/03-01:23:54)
上留@GM > コンソールの小さいモニターに表示されたのは”開発コード:APEF−01−0 XJ 艦名『アールマティ』”と。>カズキ (11/03-01:24:24)
ケイ・クレイン > 頭頂部薄いよ!なにやってんの! (11/03-01:24:34)
レティ > また天使がついて回るのかw (11/03-01:24:58)
上留@GM > ヤバイ、マジで吹いた(爆笑) (11/03-01:25:00)
カズキ・タカシナ > え、アールマティ 出発っていえばいいの?w 出撃ではないよね・・・w (11/03-01:25:03)
上留@GM > うふふふふーw<また〜 (11/03-01:25:22)
レティ > 洒落にならんから辞めてやれ;; (11/03-01:25:28)
ケイ・クレイン > アーガマ級なんだろうか(*'-') (11/03-01:25:35)
レティ > <頭頂部 (11/03-01:25:43)
上留@GM > 発進、とかそのあたりで(笑) (11/03-01:25:50)
レティ > 出動?w (11/03-01:26:54)
上留@GM > ペガサス改級と言うか、タキオン級(ネェルアーガマ)が近いかも。ただアーガマ系のように常時開放型のカタパルトは有りませんがw (11/03-01:27:32)
ケイ・クレイン > とりあえず、邪魔にならない範囲で周囲をきょろきょろ確認(*'-') (11/03-01:27:44)
上留@GM > 出勤でなくて良かった(爆)<出動 (11/03-01:28:03)
ケイ・クレイン > ほむほむ。正直、細かい違いわからないけど!雰囲気はw (11/03-01:28:06)
カズキ・タカシナ > 「皆、揺れへの備えはいいかい?(主にレティに) ・・・アールマティ、発進!」やけくそになりそうだ(´∇`) (11/03-01:28:14)
上留@GM > 艦を固定していたアームが次々と外されていくのは見えますね。>ケイ君 (11/03-01:28:51)
カズキ・タカシナ > 「ステーションの無事を祈って、まずはここに居る皆の安全をはかろう。救助できそうならばそれからだ。」 (11/03-01:29:54)
カズキ・タカシナ > ケイに挨拶する暇なかったよ(´・ω・`) (11/03-01:30:12)
上留@GM > カズキ君のその声に応える様に、戦隊の下側の壁が丸ごと吹き飛びます。そして僅かに船体を傾けるとそのまま漆黒の宇宙へ飛び出してゆきます。 (11/03-01:30:35)
上留@GM > む、済みません(^^; (11/03-01:30:47)
レティ > 生徒会長(やってそう)なカズキなら、超絶問題児のケイは知ってるんじゃない?w (11/03-01:31:19)
上留@GM > と言う事で、大幅に時間をオーバーしましたがここで今回は終了となります。御疲れ様でした(礼)>ALL (11/03-01:31:23)
ケイ・クレイン > 「確か前にやったゲームで、こんな出撃デモムービーがあったな。ムービー凝ってるだけで内容はクソゲーだったけど」アーム外されるの見つつ、ぽつりとw (11/03-01:31:38)
カズキ・タカシナ > 科が違うからなあw レティの知り合いと認識したくらいだ (11/03-01:31:47)
カズキ・タカシナ > おつかれさまでしたー (11/03-01:32:01)
ケイ・クレイン > あ、それとパイロット経験者のところで、まだ手あげなくていいよね?現状把握できてないし・・・MS整備スキルあるからそれで呼ばれたのかな、ぐらいに思ってそうw (11/03-01:32:15)
ケイ・クレイン > おつおつにゃー (11/03-01:32:22)
上留@GM > オーバーは今回だけに留まるように勤めます、次回現在の戦闘からの離脱をした後情況再確認と………配置通達への予定です。 (11/03-01:32:41)
レティ > おつみゃん (11/03-01:32:53)
シースリー > おちゅかれさまでしたー (11/03-01:33:06)
ケイ・クレイン > 明日が祝日なので30分ゆっくりできるのでまあなんとか(*'-') 仮眠もしてるしにゃ、今日は (11/03-01:33:09)
シースリー > そこは任せますw>ケイ (11/03-01:33:11)
カズキ・タカシナ > 艦長なんて飾りですよね、ウン (11/03-01:33:40)
上留@GM > 挙げたくなければそれでも良いかと、状況的にも解りますし。>ケイ君 (11/03-01:33:40)
レティ > パイロットは未経験者じゃない? シミュレータ経験者orゲーマーじゃろ?w (11/03-01:33:53)
上留@GM > 艦長が最強の兵士なのは旧日本軍とジオン軍の伝統(笑) (11/03-01:34:09)
ケイ・クレイン > うんうん、パイロットがいないから仕方なくというのを確認したいのよw>レティ (11/03-01:34:39)
ケイ・クレイン > ただ、シースリーの台詞に反応なかったので一応いいわけをね(;´ρ`) (11/03-01:34:56)
上留@GM > 軍人とシースリー以外のパイロット養成科の人間は一同を逃がす為に絶望的な戦いをしておりますので……(苦笑) (11/03-01:35:37)
シースリー > はいw 私はネインの台詞から、他にパイロットがいるものと思ってますんでwww (11/03-01:35:51)
ケイ・クレイン > その状況をしってから変化させたい(´;ω;`) ベンになついてたので、あの態度でも・・・ (11/03-01:36:11)
ケイ・クレイン > と、設定テキストは半分ぐらい完成だけど、データはどこにはっておけばいいですかにゃー?統一した場所はなかった? (11/03-01:37:22)
ケイ・クレイン > データだけでもあげておきますー。過去ログに場所あった気はするんだけど(/ω\) (11/03-01:37:43)
上留@GM > とりあえず最初からぶっちぎって来たのでもうちょっとで一度落ち着く予定です。申し訳有りませんでした(><; (11/03-01:37:46)
ケイ・クレイン > 状況には合ってた気がする(*'-') 混乱してるだろうし (11/03-01:38:25)
上留@GM > 掲示板がエライ事になって居るのでメッセで送って来ても良いくらいですが。 (11/03-01:38:30)
ケイ・クレイン > <ぶっちぎり (11/03-01:38:34)
ケイ・クレイン > 掲示板整理してないなあ(;´ρ`) (11/03-01:38:51)
上留@GM > とりあえず、各自任意落ちで。御疲れ様でした(礼)>ALL (11/03-01:39:15)
カズキ・タカシナ > 次回、落ち着いたところで一部の素人加減を知るわけですね(/ω\) (11/03-01:39:19)
ケイ・クレイン > はーい、おやすみにゃさいー (11/03-01:39:27)
カズキ・タカシナ > お (11/03-01:39:31)
シースリー > おつかれさまでしたー (11/03-01:39:45)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー 文字きれてるし (11/03-01:39:54)
ケイ・クレイン > おっおっおっ(*'-') (11/03-01:40:05)
レティ > おつおつみゃ。 あすはおでかけー (11/03-01:40:06)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (11/03-01:40:09)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (11/03-01:40:17)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (11/03-01:40:20)
上留@GM > それでは自分も、御疲れ様でしたー(^^ノシ (11/03-01:41:24)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (11/03-01:41:38)
シースリー > おやすみなさーい (11/03-01:41:49)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (11/03-01:41:52)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (11/08-20:47:04)
カズキ・タカシナ > 連絡です。ケイPLのPCが壊れたので、本日はお休みしますとのことです (11/08-20:48:53)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (11/08-20:49:00)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/09-22:55:15)
シースリー > にゃ、おやすみかぁ。りょうかいだおー (11/09-22:55:35)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (11/09-22:55:41)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (11/09-22:56:25)
カズキ・タカシナ > 一応きてみる ケイが休みなだけでGMが休むとはいってない・・・w (11/09-22:57:00)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (11/09-22:58:14)
レティ > ばにゃ (11/09-22:58:48)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/09-22:58:58)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/09-23:00:10)
上留@GM > 今晩はです、ちょっと遅れて申し訳無い(><; (11/09-23:00:25)
上留@GM > と言う事でケイ君がお休みなのですが、大人しくお休みにした方が良いですかな? (11/09-23:00:58)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/09-23:01:00)
レティ > カズキ、先週言い忘れてたけど、今週水曜ってか木曜野暮用で出張なのでわちWIZお休みお願いします<(_ _)> (11/09-23:01:06)
カズキ・タカシナ > 何か遊びたかったけど シースリーが帰ってしまったのがいたいなあ (11/09-23:01:23)
レティ > こばにゃー まだ始まったばっかりだからねぇ、何とも言えない<休み (11/09-23:01:35)
カズキ・タカシナ > 水曜はお休み予定です〜 未実装データ分もあるしジーナのPCがだめだとw (11/09-23:01:48)
カズキ・タカシナ > たまごにやられたらしいよ(´∇`) (11/09-23:02:04)
レティ > シースはメッセに居る可能性が大にゅ (11/09-23:02:06)
上留@GM > このあともう1シーン有って、その次に一同の艦内の状況と残っている人員の内訳を報告。その上で一同にパイロット要請と言う運びの予定です。 (11/09-23:02:20)
レティ > それはキーボードにねっとりってこと?^^;<たまご (11/09-23:02:43)
上留@GM > タマゴ?キーボードにこぼしたりしたのかな?(・・; (11/09-23:02:52)
カズキ・タカシナ > みたいね ノートPCなのでそのままお亡くなりだそうです (11/09-23:03:06)
レティ > おばかめw (11/09-23:03:18)
上留@GM > アイタタタタ(^^; (11/09-23:03:26)
カズキ・タカシナ > GMにおまかせ〜 ケイ抜きで進められるようなら (11/09-23:04:04)
上留@GM > 進めたいと言う意見が多ければ何とかしますが、どうします? (11/09-23:04:11)
レティ > つか、奴は確かキーボードカバー愛好者だったハズなんだが(汗) どっかの量販店で買うって? (11/09-23:04:15)
カズキ・タカシナ > 修理の値段きいてみて 新しいのも下見にいくって (11/09-23:04:30)
レティ > とりあえず、シース捕まるようなら続きでOKじゃないかにゃ? (11/09-23:05:03)
カズキ・タカシナ > カバー 昔は使ってたんだけどなーっていってたなw (11/09-23:05:07)
カズキ・タカシナ > そですね、シースリーメッセにいるなら呼べるかな? (11/09-23:05:24)
レティ > 3年保証・・・ まだ効いてるはずなんだけど、タマゴ被害はだめかなあ?(汗) (11/09-23:05:27)
レティ > ああ、でも買い換えある意味丁度良かったかもしれないね。 Win7出たし。
VISTAだったら泣くに泣けなかったろう。 : = (11/09-23:06:15)
上留@GM > シース、メッセに上がっておられませんなぁ。 (11/09-23:06:30)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/09-23:06:32)
シースリー > およ (11/09-23:06:35)
カズキ・タカシナ > おかえりこんばんはー (11/09-23:06:54)
上留@GM > おぉ、いらした。今晩はです。 (11/09-23:07:02)
シースリー > もっかいのぞいてよかった(*'ワ') (11/09-23:07:06)
レティ > タイミング良くもどてきた。こばわーん (11/09-23:07:10)
上留@GM > 進められるなら進めてしまおうと言う意見が出て居るのですが、どうします?お休みにしたいのならそれはそれで有りですが。 (11/09-23:07:57)
シースリー > すすめておけなら、すすめましょー(*'-')ノ (11/09-23:08:39)
カズキ・タカシナ > 続きがきになるます(´∇`) (11/09-23:08:53)
上留@GM > 了解です、調整を少ししますので3分ほど下さいませ(礼) (11/09-23:09:04)
シースリー > ノートでタマゴはちときついにゃ。HDDデータだけでも回収できればいいんだけど (11/09-23:10:13)
レティ > 最悪、わちが出張って回収作業するよw<HDDデータ (11/09-23:10:54)
上留@GM > 結構修正量が多いな、3分じゃ済まなそうだから進めながらやるか(苦笑) (11/09-23:11:07)
上留@GM > と言う訳で、前回は最期に一同が乗った艦『アールマティ』が発進した所で終わっています。 (11/09-23:12:03)
レティ > あと、水曜の件ー 皆さん、すみませんが次の日に出張が入ってるので、おやすみんさせてくだしあ。 (11/09-23:12:20)
シースリー > ゆっくりでいいですよ〜 (11/09-23:12:27)
カズキ・タカシナ > 水曜もおやすみにしたから大丈夫ー (11/09-23:13:06)
上留@GM > シースリーもハンガーに行く所でしたが、カズキ君からの返答のタイミングも有りますのでまだブリッジに居ると言う事にしておいて下さい(礼) (11/09-23:13:21)
カズキ・タカシナ > データ揃ってないのもめんどいしw (11/09-23:13:29)
上留@GM > 水曜お休み了解してます、ご無理なさらずに(^^ゝ (11/09-23:13:46)
シースリー > 了解ですよー<ぶりっじ (11/09-23:13:49)
レティ > あいにゃ、ありりん>カズキ (11/09-23:13:56)
シースリー > そして誰も止めなければ肩紐解いてその場でドレス脱ぎ脱ぎしますがw (11/09-23:14:12)
カズキ・タカシナ > 頭だけフル回転で混乱してる状況ですよ (11/09-23:14:44)
上留@GM > そして、発進した艦の前に有るのは何機ものMSの残骸です。 (11/09-23:14:46)
カズキ・タカシナ > ドレスの下何かきてるの?w (11/09-23:15:09)
シースリー > いつものすぱっつとすぽぶら(笑) そのままノーマルスーツ着るようだから (11/09-23:15:51)
上留@GM > 主に見えるのは一同が木星で教習に使ったのと同じ系統である『ジェガン』と呼ばれる連邦軍の量産機です。 (11/09-23:16:01)
カズキ・タカシナ > 艦に比べてMSの大きさはどのくらいなのだろう ぶつかって被害あるくらいなのかなやっぱり (11/09-23:16:05)
レティ > お約束で水着的何かを着てると判断w (11/09-23:16:12)
カズキ・タカシナ > 一応見れるものなのだねw 流石に今は止めてる余裕がないぞ (11/09-23:16:52)
上留@GM > それに混じって何機か別の物も混じっています。判別したければ<識別(MS)>で判定をして下さい。結構有名な機体なので+15%のボーナスで。 (11/09-23:17:25)
上留@GM > MSの一般的な大きさは20m前後です。ブリッジに直撃とかくらいで無ければそれ程被害にはなりません。 (11/09-23:18:10)
カズキ・タカシナ > ええと、識別は教養か 12+15
1d100 : ( 59 -> 59 ) = 59(11/09-23:18:20)
カズキ・タカシナ > パイロット経験ある人にまかせようw (11/09-23:19:01)
上留@GM > あと、『ノーマルスーツ』と言うのは一般的な宇宙服の事です。無補給で活動時間は6時間ほど。これに対してパイロットスーツは薄くて動き易い分活動時間は2時間ほどしか有りません。 (11/09-23:19:14)
カズキ・タカシナ > なるほどー ということはMSにのって稼動できる時間は2時間が限度ということです? (11/09-23:20:03)
シースリー > 自分が乗るMS以外は知らない(笑) 15%
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(11/09-23:20:56)
上留@GM > いえ、MSのコクピット(正確にはそれのシート)にパイロットスーツのバックパック接続すると機体の電力で循環が行われますので基本的に活動限界は有りません。 (11/09-23:21:26)
シースリー > MSに乗ってるぶんにはあまり考えなくていいかと。 船外活動が2時間ってところじゃないかな? (11/09-23:21:45)
上留@GM > <バックパックを接続〜 (11/09-23:21:46)
カズキ・タカシナ > おけー理解です('◇')ゞ (11/09-23:22:18)
上留@GM > そう言う事ですね<船外活動 (11/09-23:22:23)
レティ > 教養は13+ 5 更に+15=28%か
1d100 : ( 32 -> 32 ) = 32(11/09-23:22:28)
上留@GM > ではレティは”何処かで見たようなー?”的な気はするもののはっきりとは思い出せません。他二人は、”あっちは少し丸っこいなー”くらいでしょうかw (11/09-23:23:16)
カズキ・タカシナ > 18+15だとレティは成功っぽい 私も+5するの忘れてたな (11/09-23:23:16)
シースリー > まぁMS爆発して脱出装置で生き残るのは主人公だけですから(爆笑) (11/09-23:23:34)
上留@GM > あ、そうですね、成功してますな。 (11/09-23:23:40)
レティ > あ、+5忘れてたw (11/09-23:24:08)
上留@GM > レティはあの機体は15年前の通称『シャアの叛乱(CCA)』と呼ばれる戦争の時にネオジオンと呼ばれる軍が使っていた「ギラ・ドーガ」と言う機体だと解ります。 (11/09-23:25:36)
上留@GM > 時代と性能的にはジェガンと同じ位です。ジェガンより実弾系の装備が多くビーム兵器が少ないと言う程度の差しか有りません。 (11/09-23:26:33)
シースリー > (*'-')っ じぇがん http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/bigbe/cabinet/10398.jpg (11/09-23:26:49)
上留@GM > ありがとです(^^ (11/09-23:27:20)
シースリー > (*'ワ')っ ぎらどーが http://cosme.to/TY4543112467423.jpg (11/09-23:27:25)
カズキ・タカシナ > ジェガンの方は、通常ガンダムの色違いにしかみえん・・・ (11/09-23:28:06)
上留@GM > レティはそんな事を思い出しますが、ともあれ今動いている機体は殆ど見えません。 (11/09-23:28:17)
上留@GM > そんな折、一同の上に有るオペレーター席から声が掛かります。 (11/09-23:29:12)
レティ > 「随分と骨董品のMSね? それともマイナーチェンジをしてる新機体なのかしら?」 (11/09-23:29:39)
カズキ・タカシナ > 敵っぽい機体らしいので後で聞こうw (11/09-23:30:39)
オペレーター席 女子A > 「交戦中の機体を確認しましたっ、ジュピトリス9所属の機体は………1機のみです。」 (11/09-23:31:52)
レティ > ギラドーガのビーム出るぽいところが眼に見えてきた。 そしたら胸含めて全体がカニの頭に見えてきたorz (11/09-23:32:52)
ステルク > 「詳しい事は現状では解らないが、調べる時間が今は惜しい………味方は壊滅の様だな。」 (11/09-23:33:25)
シースリー > 「!……コールサインは?」 (11/09-23:33:43)
カズキ・タカシナ > 「敵の数はわかるかい?」>おぺれーた (11/09-23:34:36)
オペレーター席 女子A > 「識別はウェポー教官のZ>(ゼータプロンプト)のみですが、もう1機ジュピトリス9所属機では有りませんが味方のIFF(敵味方識別装置)コードを出して居る機体が居ます。」 (11/09-23:34:59)
カズキ・タカシナ > コールサインってなあに?(´・ω・`) (11/09-23:36:08)
オペレーター席 女子A > 「コールサインは………『ゼフィランサス=ノーチェ』?なにこれ?」 (11/09-23:36:37)
レティ > 合い言葉みたいなもんじゃね? 所属識別みたいな (11/09-23:37:30)
上留@GM > 識別する時に用いられる呼び名、愛称みたいなものですかな?(^^<コールサイン (11/09-23:37:31)
上留@GM > 「あ、済みません。敵の数は………っ! 1機ですが、この熱量、モビルスーツサイズじゃ有りません。モビルアーマーですっ!」>カズキ (11/09-23:38:59)
オペレーター席 女子A > 「あ、済みません。敵の数は………っ! 1機ですが、この熱量、モビルスーツサイズじゃ有りません。モビルアーマーですっ!」>カズキ (11/09-23:39:13)
上留@GM > リテイク、それから返答遅くなって済みません(><; (11/09-23:39:44)
カズキ・タカシナ > モビルアーマーということは 中ボス級といってたね確か (11/09-23:40:01)
シースリー > AGで言うと正式名称が「第8小隊」、でコールサインというのは、いわゆる「アルファ1」「アルファ2」とかで、だいたい1部隊(小隊)ひとまとめ。 例外的な機体だけ別になるかな。 (11/09-23:40:25)
上留@GM > そんなところですな(笑)普通MS1機じゃ相手にもなりません。<モビルアーマー (11/09-23:40:57)
カズキ・タカシナ > ええと、普通に考えてMS2機でどうにかなるもんではないと思ってよさげ? (11/09-23:41:08)
上留@GM > ですな。 (11/09-23:41:30)
レティ > シャア少佐専用の赤いザクのことですか?w<例外的な機体 (11/09-23:41:47)
シースリー > たとえば繭の母艦は「エンゼル・マム」、梢が「エンゼル1」、司が「エンゼル2」、完全機械化兵は別サインで「デウス1」「デウス2」とかね。 (11/09-23:41:50)
上留@GM > 解説感謝ー(><ゝ (11/09-23:42:14)
カズキ・タカシナ > 「わかった。・・・・・・・・・私達には、援護する技量はない、ということだね」ステルグに意見を求めるように (11/09-23:44:15)
シースリー > なお、コールサインはわりかしフリーダムなので、現場指揮官(小隊長)の趣味で決まります(笑) 「ウルズ」「ヴァルキリーズ」「フォックス」とかならまだしも、「ウィスキー」「アップルジャック」(いずれもお酒)とか、「ブラジャー」「ショーツ」とか(なお、こちらは部下に大反対され、左のお酒になりましたw) (11/09-23:44:55)
シースリー > 「……MSは積んであるはずだけど、出るな、と命令されてる……(しゅん)」 (11/09-23:45:21)
ステルク > 「(頷いて)遺憾ながら。現状使える機体も、パイロットの数も把握しておりません。管制にすら支障が出るでしょう。出撃しても帰って来させる事すら困難かと。」>カズキ (11/09-23:46:11)
ステルク > 「艦砲もまだ使用出来るか確認を取っておりませんし、砲手不在の現状では当たる物も当たらないでしょう。」 (11/09-23:47:07)
オペレーター席 女子A > 「光学補正、外形、熱紋照合………ライブラリー照合……外形データのみ?とりあえずメインモニターに出します。」 (11/09-23:48:22)
レティ > 「無駄弾を使わずにさっさと離脱しろってことね。タカシナ、素人なんだから無理しない方が良いわよ?」 (11/09-23:48:31)
カズキ・タカシナ > 「(頷き返す)・・・当艦の離脱を優先する。このまま全速力で進む」他の乗組員の様子も気にしつつ (11/09-23:48:44)
シースリー > サイコくるかな(笑)(原作で、ムラサメシリーズの人達が乗ってたのが、サイコガンダムというばかでかいMAガンダムw) (11/09-23:49:21)
上留@GM > メインモニターに敵MAと思われる期待の外形が出ます。同じく<識別(MS)>で識別希望者は振って下さい。レティとシースリーはは+15%で。 (11/09-23:50:06)
上留@GM > <機体の外形〜 (11/09-23:50:18)
カズキ・タカシナ > 「わかってる。・・・君は、冷静だな(苦笑しつつぼそり)」 (11/09-23:50:49)
カズキ・タカシナ > 私も一応識別12+5
1d100 : ( 63 -> 63 ) = 63(11/09-23:51:25)
ステルク > 「最善手だと思われます。ウェポー教官の回収は出来ませんが、脱出で上手くすればシープホーンに漂着する事も可能でしょう。」>カズキ (11/09-23:51:38)
シースリー > 16+15%
1d100 : ( 66 -> 66 ) = 66(11/09-23:51:40)
シースリー > 「……負傷兵、救命艇の回収は……(できなさそうなので、しょんぼり)」 (11/09-23:52:26)
レティ > 教養:13+ 5+15%
1d100 : ( 95 -> 95 ) = 95(11/09-23:52:49)
ステルク > 「いえ、貴方が冷静で居られる分私も余分な説明や補足をせずに情報を分析出来ます。貴方は十分優秀な艦長です。」>カズキ (11/09-23:52:50)
レティ > ダメダメ('-'*) (11/09-23:52:59)
カズキ・タカシナ > 「(いきなり、私が人の生き死にを決める立場とか○&$■×#)」やはりこんらんw (11/09-23:53:12)
ステルク > 「現状で速度を落としたり停泊すれば即座に敵に沈められるだろう。残念だがそれは適わ無いと言わざるを得ない。」>シースリー (11/09-23:53:54)
シースリー > 「……わかった……。 MSデッキで待機する。」 (11/09-23:54:53)
上留@GM > とりあえず全員良く解らないと言う事で。ただ敵の機体中央部に有るのは『ガンダム』なんじゃ?と思ったりします。<識別 (11/09-23:55:13)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・・すまない。頼む」唇かみつつも言葉が見つからないようであります>シースリー (11/09-23:57:04)
ベン(通信) > 『アール…ティ、発進…たな!そのまま行け!何として……も時間は稼……!』 (11/09-23:57:57)
シースリー > 「構わない。 それより……パイロットスーツ、無ければノーマルスーツでもいいので、貸してほしい。 ドレスじゃ操縦しづらい……無ければこのままいく。」 (11/09-23:58:41)
オペレーター席 女子A > 「Z>、ウェポー教官からの通信ですっ。でも………あっ」 (11/09-23:58:52)
カズキ・タカシナ > レティの様子も観察してるけど やはり無理してるっぽい感じ? 私に構う余裕があるかはわからないが>レティ (11/09-23:59:10)
カズキ・タカシナ > ウェポーって誰だろう 学校の先生? (11/09-23:59:38)
ステルク > 「MSデッキ脇のパイロットピットのロッカー内に予備の一着位は有るだろう。技術化の誰かは居るかも知れん、確認してくれたまえ。」>シースリー (11/10-00:00:21)
レティ > んと、渡されたケースをぎゅっとしてます。無理はしてないと思うけど、覚悟完了な顔はしてるかも? (11/10-00:00:56)
上留@GM > ケイ君をZ乗りにスカウトした軍人さんですな。ジュピトリス9所属パイロットでは唯一のZ乗りだった人。>カズキ (11/10-00:01:07)
レティ > あー、ケイのRP見せ場ががががが;;<弁 (11/10-00:01:46)
カズキ・タカシナ > この後、君も戦ってくれとか言わないといけない状況を想像してがくぶる(´・ω・`) (11/10-00:01:51)
カズキ・タカシナ > ベンですね、そっちしか記憶になかったw (11/10-00:02:00)
シースリー > 見せ場がー(笑) まぁ、それはあとでやりましょうw (11/10-00:02:19)
上留@GM > ですね、このシーンの描写は次回に回しましょうw (11/10-00:03:19)
上留@GM > ウェポー教官(ベン)ともう1機の味方機の尽力でアールマティはこの宙域を離脱します。 (11/10-00:04:19)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・了解しました。最善を尽くします。(敬礼)」次回にw (11/10-00:04:34)
ステルク > 「索敵圏外への離脱を確認しました、とりあえずは一息つけます。艦長室を貴方の部屋に暫定的に宛がいますので今の内に休んできて下さい。」>カズキ (11/10-00:06:42)
ステルク > 「そちらの女子もかなり消耗しておられるようですし。2時間ほどで艦内の状況も確認出来るでしょうからその時に又御呼び致します。」 (11/10-00:08:08)
カズキ・タカシナ > 「もう少し現状を把握したら休ませてもらうよ。まずは、当艦の装備と設備、避難者の数と・・・いろいろ確認しておかなければね。」 (11/10-00:08:54)
上留@GM > シースリーはMSデッキへ行くのですね。通路の端末で確認すれば行くのは難しくないでしょう。 (11/10-00:08:56)
ステルク > 「(頷く)恐れ入ります、では早速。グラスノスカヤ、調査の現状報告を。」 (11/10-00:10:15)
シースリー > はい、いちおー。ケイくんつれてったほうがいいなら自重します、次回までw (11/10-00:10:21)
カズキ・タカシナ > 「ああ、確認でき次第 自己紹介も兼ねてミーティングといこうか。レティ、君は消耗が激しい。それと荷物を置いておいで」 (11/10-00:10:34)
オペレーター席 女子B > 「了解、現在8割程度ですが。」 (11/10-00:10:58)
上留@GM > 重いのでちょっと入り直してきますね(陳謝) (11/10-00:11:48)
レティ > 「そう言うわけにもいかないわよ? 消耗が激しいって言っても、離脱する間何もすることなくて十分休ませて貰ってる。」 (11/10-00:12:04)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/10-00:12:11)
レティ > いてらーん (11/10-00:12:12)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (11/10-00:12:16)
上留@GM > 連れて行っても行かなくても大丈夫なので(笑)とりあえず一人でも大丈夫ですよ(^^>シースリー (11/10-00:13:17)
カズキ・タカシナ > 「そう言うとは思ったよ(にこ)」レティがトランクをずっと抱きしめてるのが気になるようです。離すわけにもいかないんだろうけど (11/10-00:14:03)
カズキ・タカシナ > 部屋に鍵とかかかるのかね('-'*) (11/10-00:14:11)
カズキ・タカシナ > おかえりー (11/10-00:14:32)
上留@GM > 艦長室は普通に掛かります。後は振り分けられてからになりますが、各個室も鍵くらいはありますよ(笑) (11/10-00:14:52)
レティ > おかも と いてら が、逆になってるね。システムメッセージ (11/10-00:15:13)
シースリー > じゃあ、別名あるまで待機っと。 (11/10-00:15:17)
上留@GM > ではこのあとステルクとオペレーター’sが主になって艦内状況の確認と報告がなされます。 (11/10-00:15:48)
上留@GM > 了解、ではシースリーはちょっと待っててね(^^ (11/10-00:16:08)
シースリー > 外から、中から物理的に解錠可能で、艦橋からの電子制御でも開閉が可能なだけで(笑) いちおう鍵はかkるでしょうw (11/10-00:16:13)
上留@GM > 艦内に避難した生徒数は351人(ブリッジクルー含む)、教官他大人の数は、何と僅か2名。 (11/10-00:17:57)
カズキ・タカシナ > 「じゃあ、ミーティングをはじめる時に、飲み物の準備でも頼んでしまおうかな」動いてる方が気がまぎれるかなーとできるだけ笑顔で>レティ (11/10-00:18:02)
カズキ・タカシナ > 教官も、普通科だったり商業科だったりするわけですね(´∇`) (11/10-00:19:20)
上留@GM > 一人は技術科の教官でもあり元は正規の軍人でもある『フィクス=ワイズマン(55)』元連邦宇宙軍 退役中尉。 (11/10-00:19:22)
カズキ・タカシナ > まともな人がいたw (11/10-00:19:38)
レティ > 「タカシナは艦長で、あたしはお茶汲みってワケね。まぁ、良いわ。やってあげる」恩着せがましいw (11/10-00:19:48)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・変わってくれるかい?(ちょっとだけ本気な眼差し)」>レティ (11/10-00:20:48)
上留@GM > 30年近く前の戦争ではMS乗りでありましたが戦闘で右足を丸ごと失って引退しました。義肢で補っています。整備兵に転向してジュピトリス9では整備班長をしていました。 (11/10-00:21:05)
レティ > 「そう言う台詞はステルクに言いなさい。荷が勝ちすぎてるってね。」 (11/10-00:22:01)
カズキ・タカシナ > ワイズマン教官には、クルーに参加してもらいたいところだね (11/10-00:22:10)
上留@GM > もう一人はジュピトリス9の船医でも有った『Dr.イタグチ(38?)』、一応既に医務室で重傷者の治療に当たっていたそうです。 (11/10-00:22:40)
上留@GM > ちなみに両方とも男性ね。 (11/10-00:23:02)
カズキ・タカシナ > お客様の中にお医者様はいませんかーやろうと思ってた(´∇`) (11/10-00:23:32)
レティ > いてよかたのぉ(笑)<お客様の〜 (11/10-00:24:10)
上留@GM > 打診した所「出来ればそうしてやりたいがこっちで手が離せない状況になりつつある。」と返事が返ってきます。<ワイズマン教官 (11/10-00:24:21)
カズキ・タカシナ > 「冗談だよ。まとめ役でもしておかないと、多分私が一番何もすることはないだろうしね(苦笑)」<そういうせりふ (11/10-00:24:53)
カズキ・タカシナ > 「なりつつ、とは?」>教官 (11/10-00:25:31)
上留@GM > 先にシースリーが知る事になりますが、この船の艦載機をマトモに使える状態にするのに、自分以外の正規の整備員が居らず技術科の生徒を使って行うのでと手も余裕が無いとの事です(ぁ>カズキ (11/10-00:25:54)
上留@GM > <とても余裕が無い〜 (11/10-00:26:16)
シースリー > お医者様は大事です(*'ワ') (11/10-00:26:38)
ステルク > 「なら艦長付きの秘書官と思っておけば良い。重要な役割だが?」>レティ (11/10-00:27:34)
上留@GM > イタグチからの報告では「とりあえず重傷者の治療は片付いた。命に別状が有る者は居ない。」との事です。 (11/10-00:28:50)
カズキ・タカシナ > 「わかりました。いざという時に備えて、整備をお願い致します。こちらで対応出来る分はなんとかやっていきます。」 (11/10-00:28:57)
シースリー > 「OSの再設定は自分でする……」 (11/10-00:29:59)
カズキ・タカシナ > 応急処置の心得がある生徒がいれば、助手につけたいところだね。一人だと辛そうだ (11/10-00:30:02)
レティ > 「(にっこり微笑みつつ)それは、私以外の艦内にいる女生徒からくじ引きで決めて欲しいわ。」 (11/10-00:30:36)
上留@GM > 「了解した、宜しく頼む。」と返事が返ってきます>カズキ (11/10-00:30:52)
カズキ・タカシナ > 「こちらこそ助かります。薬品などの状況は足りているでしょうか」>イタグチ (11/10-00:31:19)
レティ > えーと・・・ (◎-◎)ノ <<応急手当>2LV (11/10-00:31:19)
ステルク > と、一つのデータに目を通していたステルクが神妙な顔つきでカズキとレティ、それとケイに視線を向けます。 (11/10-00:31:40)
カズキ・タカシナ > ( ̄△ ̄;)でも君にはパイロットという・・・私の口から言うにはとんでもなく恐ろしいことですが (11/10-00:31:52)
カズキ・タカシナ > 「無事に帰りつくまで、君の言いたい単語は封印しておいてくれるかな」やっぱり頭を抱えたい>レティ (11/10-00:32:46)
上留@GM > Dr.イタグチ「麻酔がちっとばかり心許ないが、これ以上重傷者が出なければ何とかなるだろう。最悪酒でもぶっ掛けて凌ぐわな(笑)」>カズキ (11/10-00:32:58)
レティ > 戦場では何が起こるか判らない。→最低限の医術は学んでおくべきよね→応急手当レベルならパイロット候補なりたかったら普通普通→習得 (11/10-00:33:47)
シースリー > それはむしろ希望者が殺到してくじ引きになると思いマスヨ、おねーさん(笑)<秘書官 (11/10-00:33:57)
ステルク > 「艦長、非常に心苦しいのですが、貴方と、そちらの方々に報告しなければならない事が有ります。」>カズキ&レティ (11/10-00:34:02)
ステルク > 確かに(笑)<くじ引き (11/10-00:34:41)
レティ > だからくじ引きで決めてとw>しーす (11/10-00:34:41)
カズキ・タカシナ > 「もう、だいたいの事には覚悟が決まったよ。気にせず言ってくれて構わない」>ステルク (11/10-00:35:44)
カズキ・タカシナ > 副長にステルクいるからいいもん、この状況で一般秘書官は気を使うところが増えるだろう(´;ω;`) (11/10-00:36:36)
ステルク > 「現在重傷者を除く全生徒のデータを確認しましたが………MSパイロットとしての適正が最も高いのが、先程のシースリー嬢を除けば貴方達3名となります。」 (11/10-00:36:41)
カズキ・タカシナ > 主にレティのセリフとかw (11/10-00:36:44)
ステルク > 「彼女はパイロット養成科で唯一の生き残りですので元より論外ですが、現状私達は追撃なりこの後何らかの形で敵性戦力と交戦に入った場合に備えて自衛戦力を確保しなくてはなりません。」 (11/10-00:38:24)
レティ > 「ええ!? あたし・・・は、まだ判るけど。タカシナもまぁ、妥当だろうけど。 ケイ・・・も?」大変失礼w (11/10-00:38:43)
上留@GM > そうですな、居に穴がーとかのレベルじゃないかもw (11/10-00:38:45)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・私もかい?触ったことすらないのだけどね。素人の一夜漬けでも足手まといにならず動かせるものならば」 (11/10-00:38:51)
ステルク > 「シースリー嬢が先に行って確認してくれていますので、ワイズマン班長を交えて協議の上で艦に搭載されているMSで出撃を覚悟しておいて頂きたい。」 (11/10-00:40:20)
シースリー > (通信で)「……シミュの成績は確認している。 適正は高い」<ケイ>レティ (11/10-00:41:27)
レティ > 「シミュレータの成績は高いわよ。それは知ってる。 ケド…、ケイはシミュレータしか知らないのよ?」 (11/10-00:43:01)
ステルク > 「食料や飲料水に関しては現在の所艦に居る人数と照らし合わせた結果、この艦は足が速いらしいので少し節約気味で行けば2週間強程度、地球圏に帰るまでは持ち堪えられそうです。」 (11/10-00:43:13)
カズキ・タカシナ > 「あまり休んでいる暇はなさそうだね。・・・ケイ君にも後ほど意志確認をしよう。誰も戦えと命令できる立場ではない・・・けれど、やらなければ命はないだろうからね」 (11/10-00:43:32)
シースリー > 「私を含め、この艦で実戦経験があるのは1人しかいない」>レティ (11/10-00:44:58)
ステルク > 「それでも現状ではこれ以上の適正者は居ないどちらにせよ実戦経験者は一人としていないのだ。さして変わらんよ。扱えるだけ十分マシな方だ。」>レティ (11/10-00:45:02)
カズキ・タカシナ > 「念のため、付近の寄航できる場所も探しておいて欲しい。もっとも、よほどのことがない限り寄航をするつもりはない」 (11/10-00:45:15)
ステルク > (頷く)「それが賢明かと。一刻も早く月へ戻り連邦軍の庇護を受けるべきです。」<余程の事が無い限り〜 (11/10-00:46:10)
ステルク > 「ただ非常時に備えて寄港可能な場所も調べてはおきましょう。」 (11/10-00:47:11)
カズキ・タカシナ > 「方針としては、このまま全力で地球圏の軍事力の傘に入るつもりだ。敵がどこであれ、そうなれば手出しはしにくいだろう。」 (11/10-00:47:20)
カズキ・タカシナ > という認識でいいはずだ(´・ω・`) (11/10-00:47:27)
シースリー > ぐっじょぶです、すばらしいw (11/10-00:47:35)
ステルク > 正解です、お見事(^^ (11/10-00:47:54)
ステルク > 「後は雑事ですので、こちらで引き受けます………最後になってしまいましたが、簡単に自己紹介を済ませておきましょうか。」 (11/10-00:48:59)
カズキ・タカシナ > ほめられた('-'*) 「後は、そうだね。避難者向けにアナウンスをしておこうか。安全圏へ離脱したことと、方針について」 (11/10-00:49:32)
カズキ・タカシナ > 一緒に勤務シフト表とかつくろう(´∇`)<雑事 (11/10-00:50:17)
オペレーター席 女子A > リオネラ=K=ファシュタット ブルージャケットの二人目 (11/10-00:51:00)
オペレーター席 女子B > アーリャ=イヴァノヴナ=グラスノスカヤ ブルージャケットの三人目 (11/10-00:51:57)
通信オペレーター席 女子C > エレアイナ=フリクセル 普通科 十代中盤 (11/10-00:53:28)
カズキ・タカシナ > よりどりみどり?とかするキャラじゃないのがw (11/10-00:53:53)
操舵主席 男子 > ドゥカト=ティクトバ 体育科(スペースクルーザー免許取得) 大柄な男子生徒 (11/10-00:55:03)
上留@GM > 以上がメインブリッジクルーです。このあと砲手を選定してその人が追加される予定との事。 (11/10-00:55:56)
カズキ・タカシナ > 通信は通信だけで、無印オペレータは敵感知とか? (11/10-00:56:05)
カズキ・タカシナ > しかしステルクへの好感度が一番高いし どうしよう(/ω\) (11/10-00:56:27)
シースリー > 独、露、英……よりどりみどりじゃないかw (11/10-00:57:10)
上留@GM > ですね、他にも艦内の状況把握とか色々やる事が有ります。作業量では恐らく艦内でトップの仕事w<無印オペレータ (11/10-00:57:18)
カズキ・タカシナ > 同じく自己紹介は済ませておきましょう。タカシナでもカズキでも適当に呼んでくれ (11/10-00:57:47)
上留@GM > 何故バレたw<独 露 英 (11/10-00:58:07)
カズキ・タカシナ > あとは本当に雑事だね、クルーの交代時間と避難者の生活関連か (11/10-00:58:38)
カズキ・タカシナ > ロシアしかわからなかった(´・ω・`) (11/10-00:58:47)
上留@GM > ですね。良い時間なのでここまでとしましょうか、次回はシースリーのシーンから。いよいよ艦載機とご対面ですw (11/10-00:59:20)
レティ > 独 露 は、独特だから判りやすいけど、英は判らんw (11/10-00:59:27)
シースリー > わくてかわくてかw (11/10-00:59:58)
上留@GM > と、その前にケイ君のベンとのシーンからか。その後にシースリーですな。お待たせする事になって申し訳無い(><; (11/10-01:00:09)
カズキ・タカシナ > 休む前に、サルでも分かるMS操縦法を読んでおかないと(´・ω・`) (11/10-01:01:25)
カズキ・タカシナ > はーい お疲れ様でしたー (11/10-01:02:01)
レティ > 先にシースが良いと思うってか、別取りにした方が良いと思う。 最悪、2週間ほどかかるよ?<修理
こてちゃのことだから購入の可能性もあるけど。 : = (11/10-01:02:05)
上留@GM > 雑事はお任せーのステルク君が居ますので、艦長はMS戦に備えて下さいw (11/10-01:02:05)
シースリー > 別にいいと思うおーw (11/10-01:02:32)
上留@GM > なるほど了解。では来週はこてっちゃんの状況次第でどちらのシーンかは決めましょう。 (11/10-01:02:40)
上留@GM > レティへの振りが少なくてゴメンなさい。もうちょっとだけ待ってて(;;>レティ (11/10-01:03:22)
カズキ・タカシナ > 君が一番忙しそうに見えるのだがね?休まないともたないよ(微笑) ステルクが疲労でぐったりシーンとかどきどき(違 (11/10-01:03:36)
レティ > いあ、ダイジョブ。 タカシナつついて遊んでるしw (11/10-01:03:45)
上留@GM > ダイス運が有るとは言えかなり優秀だし、レティはかなり有力なパイロット候補だw (11/10-01:04:11)
カズキ・タカシナ > 艦内で不協和音を呼ぶ発言はご遠慮ください(´;ω;`) (11/10-01:04:29)
上留@GM > では各自任意落ちで、御疲れ様でした。又来週宜しくです(礼) (11/10-01:04:43)
シースリー > こくこく (11/10-01:04:54)
シースリー > お疲れ様でした。おやすみなさいませー (11/10-01:05:06)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー (11/10-01:05:15)
レティ > ステルクの不用意な発言にご注意下さい(笑)<不協和音 (11/10-01:05:22)
上留@GM > えーw (11/10-01:05:41)
カズキ・タカシナ > さんかくかんけい・・・(/ω\) (11/10-01:05:50)
レティ > 空気嫁とw>ステルク (11/10-01:06:01)
カズキ・タカシナ > ではでは(*'-')ノ (11/10-01:06:12)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (11/10-01:06:30)
レティ > お疲れ様でした。おやすみにゃーノシシ (11/10-01:06:39)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (11/10-01:06:46)
上留@GM > ステルクにレティを狙えと(違w) 頑張って空気は読もう、読んでも無視するかもだが(爆) (11/10-01:07:01)
シースリー > ノ (11/10-01:07:01)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (11/10-01:07:06)
上留@GM > では〜(^^ノシ (11/10-01:07:13)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (11/10-01:07:22)
WEBMASTER > こてちゃさん、いらっしゃい。 (11/15-20:18:47)
こてちゃ > ふう、とりあえずネット接続は復活しました。 (11/15-20:20:51)
こてちゃ > まだ、古いPCのデータがサルベージきちんとすんでないのと、各種環境が初期状態なので、月曜日セッション分を重視でて、火曜日はお休み、水曜日のアルケミ呪文は来週の連休あたり締め切りでお願いします〜。 (11/15-20:22:29)
こてちゃ > 顔文字辞書とかもDLしないとだわ。ではでは、ご迷惑おかけしました〜。また、明日に。 (11/15-20:23:19)
WEBMASTER > こてちゃさん、さようなら〜。 (11/15-20:23:26)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (11/16-22:52:44)
レティ > 復帰したぽいにゃ('-'*) (11/16-22:53:06)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/16-22:54:05)
上留@GM > 今晩はです、復帰おめでとですよ(^^ (11/16-22:54:24)
レティ > こばにゃー (11/16-22:54:54)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (11/16-22:55:00)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/16-22:55:05)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/16-22:55:07)
シースリー > こにゃー (11/16-22:55:26)
カズキ > ファーストネームだけにしておこう こんばんはー (11/16-22:56:06)
上留@GM > 続々と今晩はです(^^ゝ (11/16-22:56:37)
レティ > 愛称にしてるわちの立場・・・w<ファーストだけ (11/16-22:57:09)
レティ > つか、こばにゃ>シース&タカシナ (11/16-22:57:21)
カズキ > タカシナと呼ばれる方が多そうなんだけどね (11/16-22:58:07)
上留@GM > 今日は脱出時のシーン(抜き出し)からですかね。その後で先にハンガーに赴いたシースリーから全員MSハンガーで揃う所と言う流れでしょうか。 (11/16-22:58:52)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (11/16-22:58:52)
上留@GM > 今晩はです(^^ゝ (11/16-22:59:06)
カズキ > 先週終ってから気付いた〜 レティアと呼んでたのにまだ愛称で呼ぶにははやいかw (11/16-22:59:07)
カズキ > こんばんはー (11/16-22:59:39)
ケイ・クレイン > こんばんわですー(;´ρ`) ログ読んだあとお風呂はいって、そのあと、とりあえずFF辞書をDLしてきました。 (11/16-22:59:44)
シースリー > 復帰おめですよ (11/16-22:59:47)
ケイ・クレイン > IE7とWIN7が使い方ぶっつけ本番でやりづらい・・・w なれると使いやすそうね、これ (11/16-23:00:13)
ケイ・クレイン > む、ファーストネームだけになたのかw (11/16-23:00:45)
カズキ > いや、他と比べて違和感あるなあとw (11/16-23:01:49)
レティ > こばこばー>ケイ 結局買ったの?<PC (11/16-23:01:52)
レティ > つ[火狐] (11/16-23:02:21)
ケイ・クレイン > 買ったー。で、前のPCからHD取り出して、外付けでとりあえずつないだ。まだ新PCには移行しきってないなあ。今週のんびり+連休でなんとか、か。 (11/16-23:02:50)
シースリー > Win7はジャンプリスト使い始めるとたまらなくすげぇw ただしIEとLive系は相変わらずごみww (11/16-23:03:05)
ケイ・クレイン > 複数窓がやりやすいねえ。WIN7 (11/16-23:03:24)
上留@GM > ラジャです、ご苦労様ですよー(><ゝ>こてっちゃん (11/16-23:03:33)
上留@GM > 先週のログは読んでいないかな?とりあえずサラッと説明しますと、アールマティが発進してからこの宙域を脱出するまでのシーンです。 (11/16-23:04:32)
ケイ・クレイン > SS仕上がってないですが許してください(´Д⊂ あ・・・それと、いきなりベンいなくなるの?w いつか消えるだろうと想定してSS考えてたけど、後付で回想シーンとかつけてもらえるかにゃ(*'-') いずれ (11/16-23:04:41)
レティ > ミヤゲ持っていくから触らせてくれ('-'*)<Win7 (11/16-23:04:55)
上留@GM > 脱出直後に目に入るMSの残骸がどんな機体のものだったのかを見た後に敵MA1機と味方MS2機が戦闘中で有る事が確認されます。 (11/16-23:06:03)
ケイ・クレイン > 一応、判定したほがいいです? (11/16-23:06:22)
上留@GM > 了解です(^^ゝ<回想シーン (11/16-23:06:36)
上留@GM > そうですね、せっかくなので。教養技能値で判定をお願いします(礼)<判定 (11/16-23:07:03)
ケイ・クレイン > ほいほいw HD液晶がまだなれてなくて、目にちょっと痛い(´;ω;`) 輝度とかマニュアルみて調整かなあ。<みやげ (11/16-23:07:12)
ケイ・クレイン > <識別(MS)>1Lv(2p):5+19=24% に難易度+15%で判定でしたっけ?とりあえず、えい。
1d100 : ( 74 -> 74 ) = 74(11/16-23:08:06)
上留@GM > とりあえずこちらの都合上居なくなります(苦笑)現役MSパイロットが居たら未経験者が乗る理由が無いからねー(^^; (11/16-23:08:10)
ケイ・クレイン > ダイス目があw (11/16-23:08:18)
ケイ・クレイン > いなくなるのは想定済みだったので、問題なしなし(*'-') (11/16-23:08:55)
上留@GM > ではシースリーやカズキ君と同じ様な感想を持って終わりですかな(苦笑)<ダイス目 (11/16-23:09:17)
レティ > タカシナにもたいした物じゃないけどミヤゲあるのでー アソボ('-'*) (11/16-23:09:47)
カズキ > また日程きめないとだね('-'*) (11/16-23:11:13)
ケイ・クレイン > ゼフィランサスって言葉がきになる・・・ガンダム計画の1つにあった?(ー∇ー;) お花系の名前の (11/16-23:12:04)
上留@GM > では脱出時、敵MA1機と味方MS2機が戦闘中で有る事が確認された所から再開しますね。>ALL (11/16-23:12:10)
ケイ・クレイン > はいにゃー (11/16-23:12:40)
カズキ > はーい (11/16-23:13:12)
上留@GM > 0083に立ち上げられてその年消えてしまった”ガンダムプロジェクト”の1号機の愛称ですな。ぶっちゃけると(笑)<ゼフィランサス (11/16-23:13:33)
ケイ・クレイン > だよね・・・w (11/16-23:14:30)
上留@GM > ベン(通信)『アール…ティ、発進…たな!そのまま行け!何として……も時間は稼……!』 (11/16-23:15:08)
ケイ・クレイン > 名前がベンになてる(*'-') (11/16-23:15:25)
シースリー > 01-ゼフィランサス、02-サイサリス、03-オーキス、デンドロビウム、04-ガーベラ (11/16-23:15:27)
ファシュタット(オペレーターA) > 「Z>、ウェポー教官からの通信ですっ。でも………あっ」 (11/16-23:16:07)
レティ > 前からベンだたよ? クレインがファミリーネームつかてただけ (11/16-23:16:16)
シースリー > (そうまでしてこの艦を護らねばならない理由とは……何なのでしょう) (11/16-23:16:53)
ケイ・クレイン > ああ、会話のときはそなのか。教官っていってたので (11/16-23:17:18)
ケイ・クレイン > 通信は横から割って入れるものなんでしょうか? (11/16-23:18:21)
上留@GM > 大量のミサイルの雨に被弾しかけたベンのZ>がチャフ等の欺瞞装備を散布してそれを凌いでいます。 (11/16-23:18:32)
カズキ > 「・・・・・了解しました。最善を尽くします。(敬礼)」前回のセリフリテイク (11/16-23:18:53)
上留@GM > 通信オペレーター席のコンソールを(勝手に)使えば出来なくも無いかと(笑)<割って入れる〜 (11/16-23:19:25)
ケイ・クレイン > では、勝手にw (11/16-23:19:38)
上留@GM > 了解(笑) (11/16-23:20:02)
ケイ・クレイン > 無造作につかつかとコンソールを操作で(*'-') (11/16-23:20:43)
レティ > 「ケイ?」 (11/16-23:21:19)
上留@GM > 通信オペレーター席の居る女子の脇からケイはベンの機体に通信を試みます。既に操作を進めていたのか直前の状態だったのでケイ君も何とか繋ぐ事ができます。 (11/16-23:21:45)
ケイ・クレイン > 「おい、ベンなのか?時間を稼ぐって・・・どういうことだ。まだ、僕の訓練は終わってなかったんじゃなかったのか!」少し熱い口調で (11/16-23:22:27)
カズキ > 「(どれだけ見捨てて逃げればいいんだい)・・・君、何を」と言いかけて言葉を飲むのです (11/16-23:22:52)
通信オペレーター席女子 > 「わひゃっ?な、何ですかいきなりー(><」 (11/16-23:22:54)
上留@GM > ベン(通信)『ボウズ……いや、クレインか?済まんな、実機での訓練はしてやれん様だ。出来れば軍に入ってからもみっちりと鍛えてやりたかったんだがな。』 (11/16-23:23:41)
ケイ・クレイン > えと、GMに割り込み設定おねがい!(爆) SSでつけたかったんだけど、間に合わなかったので (11/16-23:23:46)
ケイ・クレイン > 教習終えて、シミュレーターでベンに勝ったら、とある質問に答えてくれるって約束をしてたことにしたいんだけどいいです? (11/16-23:24:28)
上留@GM > 了解(^^ 簡単に内容だけでも教えて下さいませ。 (11/16-23:24:40)
上留@GM > あ、はい。OKですよ(^^ (11/16-23:24:54)
シースリー > 腐ってやがる……w (11/16-23:25:02)
ケイ・クレイン > ういうい、ベンは明らかに問題児なケイに押し付け親切w気味にMS訓練させてたわけだけど・・・見た感じ、かなり優しい人みたいよね。 (11/16-23:26:06)
上留@GM > ベン(通信)『質問に応える機会は当分先になっちまうな、何が聞きたかったが解らんがまぁ勘弁してくれや(苦笑)』 (11/16-23:27:14)
ケイ・クレイン > どうして、軍にはいって戦争なんかしてるのか、って聞きたかったの。ケイは命をかけて戦うなんて、どうかしてる。って考えがあるので。暴力で解決するのは子供と変わらないみたいな、その現場にいない人間の意見みたいな (11/16-23:27:29)
ケイ・クレイン > 「当分先・・・約束だぞ。それまでには予定していたカリキュラムもこなしておくから、いいな?絶対だぞ!」 (11/16-23:28:30)
上留@GM > ほむほむ、了解です (11/16-23:28:38)
ケイ・クレイン > さて・・・数少ないデレ対象がいきなり消えたよ、ママンw (11/16-23:29:26)
上留@GM > 「ハハッ、言いやがったな。応とも、誰が死にに行くものかよ。やれそうならギリギリで脱出するさ。後はシープホーンに回収されるのを待つ。」 (11/16-23:30:00)
カズキ > しーぷほーんって何?(´・ω・`)ノ (11/16-23:30:36)
上留@GM > ベン(通信)「まぁお前が帰るのには間に合わんだろうからこうして挨拶しただけだ、帰るまでに少しでも鍛えとけ。」 (11/16-23:30:49)
ケイ・クレイン > 1000万ぱわーにゃ (11/16-23:31:09)
カズキ > ばっふぁろーはしってるにゃ (11/16-23:31:27)
上留@GM > 先程までジュピトリス9が寄港・接岸していた中継宇宙ステーションですな。 (11/16-23:31:39)
上留@GM > <シープホーン (11/16-23:31:45)
カズキ > なるほどー了解 (11/16-23:32:10)
ケイ・クレイン > 「ったく・・・・口が減らない親父だな。OK、わかったよ。後は・・・集中してくれ」 (11/16-23:32:42)
上留@GM > ベン(通信)『月に戻って先に軍に入ったなら『装甲教導団』の”リー=リンファ(李=鈴華)”少佐に会え。俺の先輩でZ乗りのトップエースだ。」 (11/16-23:32:46)
上留@GM > ベン(通信)「『ライズ2のベンからの頼み』だと言えば引き受けてくれるだろう、スパルタなのは覚悟しておけよ?」 (11/16-23:33:24)
ケイ・クレイン > 「・・・・ああ、解ったよ。こっちは心配ないから、邪魔してすまなかった」 けっこう余裕あるな(*'-') (11/16-23:34:51)
上留@GM > ベン(通信)「OK、任せとけ。じゃあまたな(敬礼)」<集中 (11/16-23:35:12)
上留@GM > 現役Z乗りなのは伊達じゃないもの(笑)<余裕 (11/16-23:35:34)
カズキ > 会話聞いて ケイは軍人見習いだと認識してしまったw シースリーと同じ扱いしそう・・・ (11/16-23:36:04)
上留@GM > 敬礼をして見せた後通信は切れます。直後、ベンの乗る高加速形態のZ>は全速で敵MAに突っ込んで行きます。 (11/16-23:36:10)
ケイ・クレイン > 「・・・・・・だいたい、ボクはMS乗りになるなんて自分から一言もいってないぞ(ブツブツ)」思ったより余裕ありそなので、通信席からはずれてぼやこうw (11/16-23:36:22)
上留@GM > そう思えるね、確かに(笑)<軍人見習い (11/16-23:36:36)
ケイ・クレイン > 上官にこんな口調な軍人いるものか!w (11/16-23:36:54)
レティ > 有名なZ乗りならレティもしってるかにゃー? (11/16-23:36:59)
上留@GM > 敵MAもかなりの速度で回避機動を行いますが、このタイミングでもう1機の味方MSから十数本もの同時射撃による支援が有ります。 (11/16-23:37:02)
上留@GM > む、そうですな。Z乗りになりたかったらしいレティなら聞いた事が有るかも。教養技能に+20%で判定して良いですよ。>レティ (11/16-23:37:48)
カズキ > だから見習いなんだろう(´∇`)<口調 (11/16-23:38:04)
ケイ・クレイン > 「・・・・・・まあ、約束は、約束か(はぁ)」大きくため息を(;´ρ`) (11/16-23:38:06)
上留@GM > ベンの機体はそのチャンスを逃さず、より小回りの効くZ>が相手を先回りする様に動き………そのまま体当たりします。 (11/16-23:38:35)
シースリー > 「・・・」 (11/16-23:38:55)
上留@GM > 弾薬にでも誘爆したのでしょうか、非常に大きな爆発が断続的に続きます。 (11/16-23:39:05)
ケイ・クレイン > ぼやきつつ画面を食い入るように見てます(*'-') (11/16-23:39:24)
カズキ > 「・・・!」脱出できたのかな (11/16-23:39:35)
グラスノスカヤ(オペレーターB) > 「MAの反応消失、Z>のシグナルもロストしました………脱出ポッドのの射出は確認出来ていません。距離とミノフスキー粒子の影響も有りますので。」 (11/16-23:40:05)
レティ > こそこそ 教養:13+ 5 +20
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(11/16-23:40:27)
グラスノスカヤ(オペレーターB) > それはファンブルと言うw>レティ (11/16-23:40:42)
レティ > まったくちらない('-'*) (11/16-23:40:43)
カズキ > 99はどきどき (11/16-23:40:46)
ケイ・クレイン > 常識的にみて、脱出できてても爆発でアウトかな?状況的には (11/16-23:40:47)
上留@GM > 地球常駐の大隊指揮官にそんな人居たかなー?なんて思う感じでしょうかw>レティ (11/16-23:41:52)
ケイ・クレイン > 「・・・・・・大丈夫。約束したんだ」 (11/16-23:42:42)
上留@GM > 厳しい状況だと思えるのは確かですね。ただ高加速形態での突撃直前で脱出しているならどうにか、と言うレベルでしょうか。>ケイ (11/16-23:42:56)
ケイ・クレイン > らじゃじゃです('◇')ゞ (11/16-23:43:36)
上留@GM > と、そんな状況をメインモニターで見たいたところですが、 (11/16-23:44:12)
シースリー > 「……速度と爆発から可能性は低いと思われます」 くーきよめないこw (11/16-23:44:24)
レティ > きっとZに乗りたいだけで、Z乗りはどうでも良いんだな。レティはw (11/16-23:44:28)
グラスノスカヤ(オペレーターB) > っ!MAが居たポイントから別の反応を確認しました、大きさはMSサイズです。」 (11/16-23:44:34)
ファシュタット(オペレーターA) > 「『ゼフィランサス=ノーチェ』、停止していますっ。敵がすぐ側に居るのに!?(汗)」 (11/16-23:45:09)
上留@GM > なるほど、スマートなZ系が好きな子と(笑) (11/16-23:45:48)
ケイ・クレイン > 「・・・低くても、ゼロじゃない。」睨み付けてw>シースリー (11/16-23:45:54)
カズキ > MAはもう居なくなったんだよね? 味方MSが1機残ってる状況とみていいのかな。焦ってるのがよくわからない(;´ρ`) (11/16-23:46:00)
ケイ・クレイン > 文字色からすると100式はどう?w<スマートな (11/16-23:46:21)
上留@GM > ステルクがフリクセル(通信オペレーター席女子)に『ゼフィランサス=ノーチェ』に呼びかける様に指示を出します。 (11/16-23:46:25)
ケイ・クレイン > MA以外に、敵いるのかな? (11/16-23:46:58)
シースリー > 「希望的観測は状況判断の妨げになります」>ケイ (11/16-23:46:58)
上留@GM > MAは居なくなりましたが替わりにMSが1機増えた(新しく現れた)と言う状況です。しかもそれのわりと近くに味方であろうMSが全く反応もしないで浮いているのに焦っていると言う状況ですな。>カズキ君 (11/16-23:47:58)
上留@GM > 通信オペレーターを勤める彼女はそれに応じて呼びかけますが、全く反応が帰って来ないとの事です。 (11/16-23:48:35)
カズキ > 「状況にもよるが、生き残るのも軍人の仕事なんだろう?なんであれ、彼が最善を尽くしていることは間違いないさ」ケイとシースリーの間に入るます (11/16-23:48:52)
グラスノスカヤ(オペレーターB) > 「未確認MS、『ゼフィランサス=ノーチェ』に接触しました。『ゼフィランサス』反応有りません、恐らくパイロットの意識が無いのかと。」 (11/16-23:49:00)
シースリー > 「……了解しました」>カズキ (11/16-23:49:22)
レティ > 「ケイ、そこの子も。今は喧嘩してる場合じゃないでしょ?」 (11/16-23:49:26)
カズキ > 敵MSが増えたのね 了解 (11/16-23:49:29)
上留@GM > そう言って居るうちに、未確認MSは『ゼフィランサス=ノーチェ』を牽引したまま宙域を離脱して行きます。 (11/16-23:49:59)
ファシュタット(オペレーターA) > ファシュタット「未確認MS、索敵範囲外に出ました。追撃、交代の部隊と思われる物の反応も有りません……。」 (11/16-23:50:31)
ケイ・クレイン > 「別に喧嘩なんかしてないさ。意見の相違があっただけだ」 (11/16-23:50:40)
シースリー > 「……(自分と、ケイを見てから)MSを操縦可能な人間が極めて少ない現状です。可能ならば回収を提案します。」 < のーちぇ (11/16-23:50:42)
ケイ・クレイン > どなどな(*'-') (11/16-23:51:04)
カズキ > 「・・・君の冷静な意見は頼りになるよ。私も、どうしても、ね。良い方向へ考えたくなる」>シースリー (11/16-23:51:41)
ファシュタット(オペレーターA) > 「状況的に厳しいのは確かですがZ乗りはすべからくエース級と聞いています。可能性は無いとは言えないでしょう。」 (11/16-23:51:56)
レティ > 「その割には随分肩に力が入っているわよ? 少しは落ち着きなさいな」 (11/16-23:53:15)
カズキ > 「アールマティにまだ何ができるかは把握しきれていない。今はようやく動いているだけのはず」たすけてステルクー('-'*) (11/16-23:53:21)
ステルク > 「……脱出ポッドの捜索から始めなければならない状況では危険が大き過ぎる。回収には賛成では有りますがリスクを考えると私は脱出を優先するべきかと。」 (11/16-23:53:29)
カズキ > 設備確認前の話だったよね今は (11/16-23:53:41)
シースリー > ぱっと見でいなさそうなので(笑) (11/16-23:54:20)
上留@GM > 対艦ミサイル108発を搭載しているミサイルコンテナが2〜3個は吹っ飛んだからねw (11/16-23:54:33)
上留@GM > そうですね、カズキ君の言う通りです。<設備確認前 (11/16-23:54:56)
カズキ > ああ、回収はゼフィランサス=ノーチェ のことをいってるのん? (11/16-23:55:05)
ケイ・クレイン > おろ?話がなんか・・・w (11/16-23:55:26)
カズキ > ノーチェってかいてたw ベンの救出するのかとおもたーよ (11/16-23:56:05)
上留@GM > あれ?自分が間違えたか? (11/16-23:56:10)
上留@GM > でしたね、申し訳無い(><; (11/16-23:56:21)
ケイ・クレイン > シースリーは、機体奪い返そうって話よね? (11/16-23:56:33)
ケイ・クレイン > とりあえず、間違ってなければ・・・それにレスをw (11/16-23:56:50)
上留@GM > ゼフィランサス=ノーチェは報告にも有りましたとおり新たに現れた敵MSが牽引して宙域を脱出しました。回収するとなるとこちらから追わないといけませんのでステルクは同じ様に反対しますかな(^^; (11/16-23:57:23)
シースリー > そそw パイロットも気絶してるだけかもしれないしー、とw <ぜふぃのーちぇw (11/16-23:57:26)
カズキ > それなら賛成かな 「所属不明とのことだが・・・こちらの味方だとみていいだろう。」 (11/16-23:57:32)
シースリー > うんw 入力したのがけん引前だったのでw (11/16-23:57:42)
カズキ > 連れ去られちゃったのか(´・ω・`) (11/16-23:58:00)
ケイ・クレイン > 「馬鹿か、お前は。今から出撃して間に合うはずが・・・」って、言えないからキャンセルでいいやw (11/16-23:58:15)
カズキ > それだと仕方ないね。セリフきゃんせるー (11/16-23:58:38)
ステルク > 「機体、パイロット共に貴重なこの状況からしても回収するべきなのは理解できるが、現状それが可能な戦力が有るかどうかすらの確認もままならない。今現在では不可能だと言わざるを得ん。」 (11/16-23:59:19)
上留@GM > と言う事でキャンセル&リテイク(^^; (11/16-23:59:41)
シースリー > 「…そうですね、失礼しました」 (11/17-00:00:06)
ケイ・クレイン > 「同感だね。それよりも・・・ベンが稼いでくれた、時間。これを有効に使わないと」 (11/17-00:00:23)
ステルク > と言う所で前回の「索敵圏外への離脱を確認しました、とりあえずは一息つけます。艦長室を貴方の部屋に暫定的に宛がいますので今の内に休んできて下さい。」>カズキ と言う台詞に繋がりますw (11/17-00:00:37)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/17-00:01:38)
上留@GM > 重くなって来たので入り直し。 (11/17-00:01:47)
カズキ > で、適正検査貰ってパイロット候補と言われるあたりからですか (11/17-00:02:03)
ケイ・クレイン > おつきの秘書選んで、カズキうはうは?(*'-') (11/17-00:02:04)
カズキ > ケイが乗るかどうかの意思を確認しておきたいね (11/17-00:02:33)
上留@GM > そうですね。<適正検査〜 (11/17-00:02:36)
カズキ > ステルクがいいです(´;ω;`)<秘書 (11/17-00:02:52)
ケイ・クレイン > 乗る気になるように、さっきの掛け合いで自分に十字架背負わせておいたw (11/17-00:03:13)
上留@GM > 「現在重傷者を除く全生徒のデータを確認しましたが………MSパイロットとしての適正が最も高いのが、先程のシースリー嬢を除けば貴方達3名となります。」こんな感じで3人に話が有りますね (11/17-00:04:06)
カズキ > あと、少し時間があるようなのでケイとシースリーも交えて自己紹介はしておきたいな (11/17-00:04:22)
カズキ > まだ何者なのかさっぱり('-'*) (11/17-00:04:30)
ケイ・クレイン > かくしか?それとも会話きちんとするのかにゃー? (11/17-00:04:54)
カズキ > かくしかが楽かなあw (11/17-00:05:19)
上留@GM > シースリーは先にMSハンガーへ向かって居るので自己紹介はこのあとになるのかな?まぁカクシカでも良いけれどw (11/17-00:05:37)
ケイ・クレイン > 好きなほうで(*'-') (11/17-00:05:53)
上留@GM > とりあえず、脱出時のシーンはこれで締めです。この後先にシースリーにMSハンガーでのシーンをしてそのまま搭載機公開と言うことにw (11/17-00:06:37)
上留@GM > ではブリッジに居る面子はカクシカでw (11/17-00:07:06)
ケイ・クレイン > 少しぐらい会話こっそりしててもいいけどw 自己紹介の、小文字で (11/17-00:07:33)
ケイ・クレイン > ほいほいw (11/17-00:07:41)
レティ > ういうい。<シースシーン 裏チャットで自己紹介しーん?w (11/17-00:07:44)
上留@GM > シースリーのシーンと平行で一つだけやっておかないといけないな。自己紹介シーンやるならそれでも良いですよーw (11/17-00:08:13)
ケイ・クレイン > 邪魔にならないよに小文字でする?w 2窓よりは状況わかるしw (11/17-00:08:16)
カズキ > ('◇')ゞ 「レティアも、クレイン君も異存はないようだね。では、私たちもハンガーの方で、ワイズマン教官と打ち合わせをしておこう。」合流シーンの繋ぎにどうぞ('-'*) (11/17-00:09:07)
上留@GM > それではシースリー嬢のシーンで。先んじてMSハンガーへ向かった貴方は端末での案内表示によって問題無く到着します。 (11/17-00:09:21)
上留@GM > ラジャー、ありがとです(^^ゝ<シーンの繋ぎ (11/17-00:09:45)
カズキ > 小文字でこっそりおけーよw (11/17-00:09:51)
ケイ・クレイン > 「仕方ないだろう。客観的に見て・・・他に選択肢がない。」 (11/17-00:10:48)
シースリー > こしょこしょw (11/17-00:11:02)
ケイ・クレイン > じゃ、こそこそ('∇') (11/17-00:11:04)
レティ > 「それにしても驚いたわ、ケイ。 Z乗りにあんな口利くなんてね(溜息)」 (11/17-00:11:13)
上留@GM > 非常に広いハンガーです。ジュピトリス9は艦自体が大きかったので相応に広かったですが、この艦は全長に比してハンガーの広さがかなり有ると思われます (11/17-00:11:24)
ケイ・クレイン > きさまはちがうじゃろがーw(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻>こしょこしょw (11/17-00:11:33)
カズキ > 「君達みたいには扱えないだろうが、足手まといにならないよう努力するよ。よろしく。・・・そういえば自己紹介もしていなかったね」 (11/17-00:12:27)
ケイ・クレイン > 「ああ・・・ベンのこと?訓練中はきちんと敬語つかってるんだけど、ボクは軍人じゃないし、普段は気にしなくていいっていうから」それで普通にタメ口する神経のボク(*'-') (11/17-00:12:51)
シースリー > 「……居住性よりもMSの運用を前提としてる……?」 戦術母艦というやつかな。いわゆるほわいとべーす級? (11/17-00:12:54)
上留@GM > そのハンガーに、今は4機のMSが整備台にそれぞれ固定されているのが見えます。その周りに技術科の生徒達でしょうか?十数人もの子達がせわしなく動いているのが見えます。 (11/17-00:13:03)
ケイ・クレイン > 強襲揚陸艦?w (11/17-00:13:20)
上留@GM > その認識で間違ってい無いかと、問題はこの間のカテゴリーだがw>シースリー (11/17-00:13:46)
ケイ・クレイン > 「えっと・・・レティの同級生?」>カズキ (11/17-00:14:04)
上留@GM > ぶっちゃけて言うと『強襲機動巡洋艦』(爆) (11/17-00:14:12)
ケイ・クレイン > おしかったw (11/17-00:14:36)
シースリー > はっきり言えばそれって何?って規格ですけどね(笑) (11/17-00:15:02)
カズキ > 「私は、カズキ・タカシナ。彼女と同期で、来期から就職することになっていたものだよ。レティアにはいろいろとお世話になっている(意味ありげな笑顔)」>ケイ (11/17-00:15:07)
レティ > 「それ考えても無礼すぎるって言ってるん… ああ、アレ?そうよ。」 (11/17-00:15:32)
上留@GM > パッと見で解るのは、ガンダムタイプが3機。キャノン系の機体が1機です。 (11/17-00:15:49)
シースリー > 「MSの確認に来ました。運用可能な機体はどれですか?」 えらそーなひとにでもw (11/17-00:15:50)
ケイ・クレイン > 「ああ、じゃじゃ馬だからね・・・ずいぶんと苦労したんだろう。お疲れ様」>カズキ (11/17-00:16:52)
カズキ > 「アレって、いつになったら人として扱ってくれるかな(汗)」通常の大きさでいいのだろか (11/17-00:17:10)
上留@GM > はい、おかしいのが承知でこうなっています。元々”タキオン級”の規格は本来有り得ない規格というモノらしいので (11/17-00:17:11)
シースリー > そうですね(笑)まあ、実際の海軍でも級数とか分類はかなりおかしいのでw (11/17-00:17:48)
上留@GM > 一人しか見えないので自然その人になりますな(笑)<えらそーなひと (11/17-00:17:50)
シースリー > ええ(笑) (11/17-00:17:58)
カズキ > 「君は、レティアと長いのかい?とても大切にされているみたいだ、羨ましいね(にこ)」他意はないよ('-'*) (11/17-00:18:36)
シースリー > 「あれは……ガンダム? Z系……?」 (11/17-00:18:39)
ケイ・クレイン > 「ボクは、ケイ・クレイン。レティとは近所に住んでるだけだから、特に牽制しなくてもいいよ」 (11/17-00:18:40)
上留@GM > 先週の紹介で出ていますので、この人が恐らく「フィクス=ワイズマン」教官(退役中尉)かと。 (11/17-00:18:59)
レティ > 「誰がじゃじゃ馬? 誰がお疲れ様!? イッテゴラン(にっこり)」>ケイ (11/17-00:19:50)
ケイ・クレイン > 「羨ましい?この、おせっかい焼きが?(ー∇ー;)」そろそろ背後からグーパンチとかひじ打ちきそうだなw (11/17-00:20:14)
ワイズマン > 「2機はガンダム系だ、1機は顔だけ見ればZ系だが可変機じゃない。後はキャノン型なのは見ての通りだ。」>シースリー (11/17-00:20:14)
シースリー > 「ワイズマン中尉殿でしょうか?よろしくお願いします(ぺこり)」 この子はこの子で軍人らしくない罠w (11/17-00:20:43)
カズキ > 「・・・・・・少しだけ、前のセリフは撤回だ」大切にされている云々<イッテゴラン (11/17-00:21:20)
ケイ・クレイン > 「なんだ・・・自覚はあるようだな」目を泳がせつつw>レティ (11/17-00:21:35)
シースリー > 「そうですか。 現在、タカシナ臨時艦長が他のパイロットの精査を進めているため、後の相談が必要ですが…… 白兵向きの機体はありますか?」 (11/17-00:21:59)
ワイズマン > 「うむ。所で君は?見た所普通化の生徒と言う訳でもなさそうだが。」 (11/17-00:22:01)
レティ > 「ケーーイーーーー!」くれよんしんちゃんのぐりぐりの刑w (11/17-00:22:25)
ワイズマン > 「有る。それもとびきり妙な機体がな(憮然)」<白兵向き (11/17-00:22:48)
ケイ・クレイン > 「ごああああはがjさbがhすふぁヴぁ((p(>o<)q))」 (11/17-00:23:23)
シースリー > 「ピオ=シースリーです。通常の学科系統には登録されていませんが、訓練経験はあります(ID提示しつつ)」 (11/17-00:23:27)
ケイ・クレイン > (*'-')つ[アッグガイ] (11/17-00:23:44)
カズキ > 「・・・すまなかった。更に撤回しよう(呆然) レティア、だいぶ元気になったようで何よりだよ」 (11/17-00:24:19)
ワイズマン > 「現在機体の状態とすぐに使える装備がどれだけ有るのか確認を急がせている。(IDを確認)パイロット科の生徒か。得意分野が有るのなら後で艦長達に話して機体を振り分けてもらうと良い。」 (11/17-00:24:44)
ケイ・クレイン > いつのまにかみんな普通文字に戻したのかw (11/17-00:25:02)
シースリー > そっち楽しそうでいいな(´・ω・`) (11/17-00:25:26)
ワイズマン > 「………とりあえず、白兵型の機体は君を想定して調整を進めておこう。」 (11/17-00:25:36)
ワイズマン > 合流早めるかw (11/17-00:25:45)
レティ > 小文字→中文字=普通状態での大文字 を表してましゅ('-'*) (11/17-00:25:47)
ケイ・クレイン > ピオがきても、こうはならないだろう・・・キャラ的に、まだw (11/17-00:25:47)
シースリー > 「わかりました。 ……たぶん“それ”が私のだと思います(お姉さんの話によれば、ですが)」 (11/17-00:26:12)
ケイ・クレイン > 自分もそのつもりで(/ω\)<−1サイズしてたw (11/17-00:26:13)
カズキ > 最小と小の見分けが付かなかった・x・ (11/17-00:26:35)
ケイ・クレイン > (*'-')つ[ゾゴック]<それ (11/17-00:26:36)
上留@GM > するとワイズマンの所に技術科の生徒がやってきて端末を渡します。 (11/17-00:26:39)
上留@GM > 「(確認)………良し、この内容で始めてくれ。とりあえず体裁が整ってからの事は後で艦長達と相談してからになる。」と指示を出します。 (11/17-00:27:55)
ケイ・クレイン > 「代わりにボクの元気が磨り減っているんだが・・・」頭さすりさすり(´;ω;`)w (11/17-00:28:09)
シースリー > どっちもいやじゃああああああw (11/17-00:28:29)
ケイ・クレイン > とりあえず、余計な力と緊張はとれたかな。 (11/17-00:28:36)
ワイズマン > 「なるほど、訳有りの様だな。なら見ておくと良い、あの機体だ。」>シースリー (11/17-00:28:38)
シースリー > 「はい、了解いたしました」 視線をそちらにー (11/17-00:29:11)
レティ > 「ケイは元から元気じゃないわよっ(ぷんっ)」ひでぇw (11/17-00:29:17)
ケイ・クレイン > ああ、どっちも宇宙でつかえないもんね;; じゃあ、これで(*'-')つ[ガッシャ] (11/17-00:29:18)
ワイズマン > 指し示した機体は他3機と違って非常にシンプルな外形をしています。但し色は最も鮮やかなトリコロールです。
所謂ガンダムトリコロールw : = (11/17-00:29:43)
上留@GM > 識別<MS>でどうぞ。非常にマイナーな機体の外形に近いのでボーナスは無しでw (11/17-00:30:35)
カズキ > 「うん、レティアの敵意がそれているうちに 私は逃げたくなるね(くすくす)」 (11/17-00:30:43)
シースリー > うりゃあー!16%
1d100 : ( 63 -> 63 ) = 63(11/17-00:31:15)
シースリー > (ぷるぷる) (11/17-00:31:25)
上留@GM > その間にブリッジに連絡が入ります。先週にちょこっと言った様に一応ある程度目処が立ったので機体の確認をしてもらいたいと。振り分けが決まり次第直ぐに調整印は居るのでできれば早めにと連絡が来ます>ブリッジ面子 (11/17-00:31:59)
上留@GM > まぁドマイナーな機体なので仕方ないw (11/17-00:32:16)
シースリー > なんできみはそーいうドマイナーなMSばっかり知ってるのかね(笑) (11/17-00:32:18)
カズキ > 「(頷いて)しかし、知り合いがいるのはこの状況で良いことだよ。レティア、頼みがある」 (11/17-00:32:25)
ケイ・クレイン > ボケの時間終了か・・・w (11/17-00:33:16)
レティ > 「な、なによ?」 (11/17-00:33:33)
上留@GM > ところで、MSデータって何処に貼り付ければ良いんでしょうか?スパムも大分来なくなって久しいエンゼルギアOS掲示板とかでも良いのかな? (11/17-00:33:52)
カズキ > 「シースリー、彼女は話から察するに、パイロット養成科唯一の生き残りだと。…きっと、仲間も友人も失っている。君なら少し話ができるかもしれないと思ってね」 (11/17-00:34:08)
ケイ・クレイン > 掃除もすっかり忘れてたなあ・・・w (11/17-00:34:16)
ケイ・クレイン > どこか管理できる掲示板あればそっちがいいかもー (11/17-00:34:38)
上留@GM > そこで良いなら後で纏めて張り出しますね(^^ (11/17-00:34:52)
シースリー > (実は友人も仲間も最初からいないという、もっとヒドイ落ちがまっているw)>かずきw (11/17-00:35:08)
ケイ・クレイン > 「仲間とか友人とか、いるのか?あの調子で」自分のことは棚に上げて(*'-') (11/17-00:35:16)
シースリー > うちとこでもいいけどん (11/17-00:35:22)
カズキ > 「レティアは一応パイロットの訓練はうけているし。ケイ君も、軍の関係者なのかい?」 (11/17-00:35:35)
ケイ・クレイン > こっちは管理できる自信ないので、しべくんとこいけるならお願いしたいなー (11/17-00:36:03)
カズキ > PCはそんなこと知らないので気にしてしまう(´∇`)<最初から (11/17-00:36:11)
シースリー > うちはクローズドにしてるのでスパムはこない(´・ω・`) (11/17-00:36:23)
上留@GM > そして重要な事をしておかなくては。シースリー、確かNT基本値ももう算出していましたよね?可能ならその値を使って判定を行って下さい。>シースリー (11/17-00:36:24)
上留@GM > ラジャ、感謝です(><ゝ 書き込みの方法を教えて下さいませ(礼)<クローズド (11/17-00:36:55)
レティ > 「違うわよ。私、彼女は知らないもの。パイロットを目指してた子なら一通り顔は知ってるから、間違いないわ。」 (11/17-00:37:01)
ケイ・クレイン > 「軍?まさか?『ただの』普通科の生徒だよ。・・・ただ、成り行きでここにいるだけで、理不尽な話だ。」 (11/17-00:37:18)
シースリー > えいちてぃーてぃーぴー shibekun.s5.xrea.com すらっしゅ bbs すらっしゅ yybbs.cgi (11/17-00:37:19)
シースリー > さすがに精神感応とかいっさい振ってませんし、13%しかないですがw
1d100 : ( 43 -> 43 ) = 43(11/17-00:37:57)
カズキ > 「ふむ。それでも、女性同士何かと話しやすいかもしれない。私が友人になりに行くのもやぶさかではないが、また君から何か言われそうなのもあるね(にっこり)」 (11/17-00:39:12)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/17-00:39:46)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/17-00:39:52)
レティ > 「良いんじゃないの? すでに言われてるんだから。」すぱっw (11/17-00:39:57)
上留@GM > 了解、何か気配を感じますが見回してみても特に貴方に注視している人は見受けられません。>シースリー (11/17-00:41:06)
カズキ > 「なりゆき、か。私もいきなり艦長にされてしまった身だからね(苦笑) いろいろ聞くことも野暮そうだ」 (11/17-00:41:13)
ケイ・クレイン > 掲示板 ぶっくまーくしとこう・・・w (11/17-00:41:19)
カズキ > 「・・・・・・だから、その、私が女性と話すだけで妙な誤解をするのはやめてくれないか」(´;ω;`) (11/17-00:42:17)
シースリー > 「……?(きょときょと)」 (11/17-00:42:26)
ケイ・クレイン > カズキがんばれ(´∇`) (11/17-00:43:06)
上留@GM > む、上手く行かない(汗) (11/17-00:43:24)
ケイ・クレイン > あ、キャラデータ部分だけでも、しべくんとこ借りてはっておきますー。 (11/17-00:43:50)
シースリー > ありゃ(´・ω・`) (11/17-00:44:05)
レティ > 「あのね、自覚無いようだから言っておくけど… 私が!!周りから!!!同じように!!!! 言われてるのヨ!!!!!」女性からw (11/17-00:44:35)
シースリー > なるべくテキストファイルがそのまま出るようにしてあるんだけどな (11/17-00:44:45)
上留@GM > いや、いけました。お騒がせしました(礼) (11/17-00:44:53)
ケイ・クレイン > ごめん、ながすぎたかも!とってないスキルは省いたほがよかたな、たてにずらーっとしてるからw (11/17-00:45:40)
上留@GM > ではシースリー、判定結果に基いてNT覚醒ポイントに1点を加えておいて下さい(爆)>シースリー (11/17-00:46:03)
シースリー > おおうw (11/17-00:46:47)
カズキ > 「ええと・・・君が、今の私と同じ扱いをされていると?」じりじり下がりつつ 良く分かってない('-'*) (11/17-00:47:22)
ケイ・クレイン > 「痴話喧嘩はそれぐらいにして。自己紹介はこれでいいかい?」 (11/17-00:47:26)
ケイ・クレイン > 文字サイズまちがたw (11/17-00:47:38)
上留@GM > それでは済みません、掲示板対応で時間が掛かりましたが一同にハンガーへ来て欲しい旨がワイズマン教官から伝えられますね。>ブリッジ面子 (11/17-00:47:42)
ワイズマン > 「複数回説明する時間も惜しいのでね、乗る事になる面子に纏めて説明を行ってしまいたい。」 (11/17-00:48:50)
カズキ > 「時間のようだね、この件についてはまた後にしよう(レティアの様子を慎重に伺いつつ)」 (11/17-00:48:53)
レティ > 「そうよ! わかったら… って、痴話げんかなんてしてないでしょ」>前半カズキに、後半ケイに (11/17-00:49:01)
カズキ > 逃げるように合流するます('-'*) (11/17-00:49:21)
ケイ・クレイン > さっきシースリーがみてた、適正検査の資料、ささっと見せてもらっていいんだろか(*'-') (11/17-00:49:30)
カズキ > ささっとみて、どうぞ私が素人なのを察してください(´∇`) (11/17-00:50:10)
ワイズマン > 見たければステルクが見せてくれますw (11/17-00:50:10)
ケイ・クレイン > シースリーが白兵向きなのはわかったにゃー。カズキも白兵向きで、レティがZ向き?育てば (11/17-00:50:59)
ワイズマン > では一同ハンガーに集合で良いかな?シースリーはそれまでに白兵用機体のシート調整にも狩り出されたりしますがw (11/17-00:51:21)
カズキ > どうだろう、狙撃が戦闘技能みたいなのでそっちで固定砲台ありだと思うんだけどな (11/17-00:51:48)
シースリー > OSいぢりいぢり(ぇー (11/17-00:51:58)
カズキ > 育ったらねw (11/17-00:52:00)
ワイズマン > あくまでも現状では、ですね。これからの成長次第でどうとでもなりますが。特にカズキ君は射撃系への意向が簡単。 (11/17-00:52:08)
カズキ > OKです 集合ー (11/17-00:52:17)
ケイ・クレイン > 正直、艦長に前衛してもらいたくはないw (11/17-00:52:28)
ワイズマン > 「フィクス=ワイズマンだ。早速だが説明に入らせてもらう。」 (11/17-00:52:40)
ワイズマン > 「この艦に搭載されていて今使い物になる機体はこの4機だけだ。それも最低限の装備を整えるので精一杯。」 (11/17-00:53:04)
ワイズマン > 「現状使える装備と合わせて各機体のデータを纏めてある。個々人の適正等解る分だけでも踏まえた上で機体の割り振りを決めてもらいたい。決まり次第調整を開始する。」 (11/17-00:54:00)
ケイ・クレイン > 一般的な機体なのかな?MS知識でロール?(ー∇ー;) って、説明あるからいらなさそうだw ふると失敗するしなあ(爆) (11/17-00:54:22)
カズキ > 「ありがとうございます。大変な状況の中で整備をして頂いた皆に感謝を。」 (11/17-00:55:52)
ワイズマン > ロールはしなくて良いですよ、簡単に説明も付いていますので。 (11/17-00:56:28)
ケイ・クレイン > 「って、レティも乗るのか?((((;゜Д゜))) 無理だろう、センスないのに。」今更ながらw (11/17-00:56:37)
シースリー > 「・・・・・・問題なければ、私はこれを使いたい」 (11/17-00:56:55)
ワイズマン > と言う訳でBBSに貼り付けさせて頂きました。来週までに各自希望を決めて来週決定をお願いしようかとw (11/17-00:57:03)
レティ > 「適正って言ったって…。タカシナ、資料から判断できる?」 (11/17-00:57:04)
カズキ > ええと、ガンダムとZ系の区別が付きません先生 キャノンは遠隔用でおけ? (11/17-00:57:29)
ケイ・クレイン > ほいほいー (11/17-00:57:33)
ワイズマン > ちなみに4番目の機体はシースリーからの発言も有って彼女向けに設定が進められています(爆) (11/17-00:57:43)
レティ > 「<かっちーん> ケイ、実機をシミュレーターと同じと思うんじゃないわよ?」 (11/17-00:57:49)
ケイ・クレイン > ピクシーかw (11/17-00:58:28)
ワイズマン > そうですね。Z系は可変機体です。顔については……画像が有れば一発なのですが(^^;>カズキさん (11/17-00:58:31)
ワイズマン > ハイピクシーですw (11/17-00:58:59)
カズキ > 可変機体って 人間から鳥に変身するやつ?('∇') (11/17-00:59:14)
カズキ > そこからわかってない(/ω\) (11/17-00:59:31)
シースリー > 鳥というほど勇者チックではないですが、MS→戦闘機かな。 (11/17-01:00:12)
ワイズマン > 鳥と言うより飛行機ですね。Z系の高加速形態と言うのがその形です。 (11/17-01:00:12)
カズキ > 「どうだろうね、座学の初歩的なことは学んだことがあるけれども」<資料から (11/17-01:00:16)
上留@GM > まぁカブトガニの様に変わったりするものも有りますがw<可変MS (11/17-01:00:47)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (11/17-01:02:15)
カズキ > 「ステルクにも相談すればいいだろう。やるだけのことはやるさ。今はセンスだとか言ってる場合じゃない」 (11/17-01:02:18)
ケイ・クレイン > ふいー復活した。 (11/17-01:02:24)
シースリー > 面長でシャープなのがZ系、いわゆる正方形・球形に近いのがガンダム系の顔 (11/17-01:02:32)
ケイ・クレイン > 応答なしになったけど、まとめて復活するのね、窓。ログよみよみ (11/17-01:02:41)
レティ > おかか (11/17-01:02:50)
上留@GM > とりあえず時間ですのでここで切りますね。御疲れ様でした、暇な時にでも機体データを確認して希望を決めておいて頂けるとありがたいです(礼) (11/17-01:02:59)
カズキ > なんとなくしかわからん('-'*) (11/17-01:03:19)
カズキ > はーい 目を通しておきますです。私はできれば狙撃系の機体にしたいかな (11/17-01:04:07)
シースリー > http://sappy-rx-78-2.cocolog-nifty.com/sappy/images/2008/12/27/msheaddp2dsc05782.jpg Z顔 (11/17-01:04:07)
ケイ・クレイン > なんとなくでいいのじゃよ(*゜ー゜) ふぁんたじー世界ものだって、きちんと理解なんかしてないしw (11/17-01:04:09)
レティ > 「<ビキビキビキ>」<センス言ってる場合じゃない (11/17-01:04:09)
上留@GM > 普通のガンダムの顔とそれより面長で細い顔のZ系と思えばそれで十分です(爆) (11/17-01:04:10)
ケイ・クレイン > センスどーこーいって、危ないから乗せたくないだけなんだけどね・・・w (11/17-01:04:28)
ケイ・クレイン > 」 (11/17-01:04:35)
シースリー > http://sappy-rx-78-2.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2008/12/27/msheaddp2dsc05790.jpg ガンダム顔(これはアレックス) (11/17-01:05:14)
カズキ > 訓練もシミュもしたことない人私からすると 2人とも立派なMS乗りだよ(´∇`) (11/17-01:05:14)
上留@GM > 画像感謝です(><ゝ (11/17-01:05:22)
レティ > 逆に前線でますな、この娘ならw わかってるだろうけどw (11/17-01:05:30)
ケイ・クレイン > 「練習でダメだけど本番は大丈夫って言ってる受験生と同じだぞ、それは。それに・・・今回はシミュレーションじゃないんだ。」 (11/17-01:05:43)
シースリー > はいぴくしーが私のかな? (11/17-01:06:25)
ケイ・クレイン > Zはそもそも近接向きなイメージじゃないから、適当にそっち方面に向かわせるせりふで後ろにいさせるかなw (11/17-01:06:31)
レティ > 「それはケイのことでしょ。 乗ったわよ、動かしたわよ!!! だから人より適正が劣ってるのが判ったんだから!!!!!」 (11/17-01:06:55)
カズキ > 「・・・・・・経験のない私も乗るんだ。あまり不安にさせないでくれ(苦笑)」>ケイ (11/17-01:06:57)
上留@GM > 先程の会話からするとそうなりますかな。機体性能や装備的にも明らかに白兵系なのはその機体だけですし。<ハイピクシー (11/17-01:07:23)
上留@GM > 遠距離まで攻撃出来る機体が今の所1機しかいないので、狙撃系は現状有りませんがそこらへんで代用ですかな(苦笑) (11/17-01:08:23)
ケイ・クレイン > 「冷静になれ。さっきそう言ったのは自分だろう?」眼鏡をなおしつつ(*'-') (11/17-01:08:42)
カズキ > 「・・・少なくともここに居る間は、レティアとケイ君の技術は誰にも劣っていない。レティア、大声を出す場所はわきまえてくれ」ちょっと真剣 (11/17-01:09:02)
シースリー > http://scrapyo.web.fc2.com/seisaku/RGM-79G/003.jpg バイザー顔 いわゆるジム頭 (11/17-01:09:04)
カズキ > 要するに、素人目にはあんまりかわらない(爆)<顔 (11/17-01:10:30)
レティ > 「(むー)だったら、タカシナ。早く機体決めなさい。 そしたら、集中できるわ。」戦闘シミュレーションにw (11/17-01:10:33)
上留@GM > ちなみに「ABC」って言うのは「アンチ・ビーム・コーティング」の略称です。ビーム攻撃に対してある程度の耐性を持ちます。 (11/17-01:10:44)
シースリー > 「ツノさえつけりゃガンダムだと思ってやがる」という台詞があるくらいにw>カズキ (11/17-01:11:31)
上留@GM > 前にここで出したジェガンのデータと比べると圧倒的差が有るのは解ると思うw (11/17-01:12:26)
レティ > アクティブ・ボディー・コントロールの略かとw
T○Y○TAのCMが懐かしい : = (11/17-01:12:35)
上留@GM > 「目が二つ有って角が付いていれば皆ガンダム」なんてのも有りましたなw (11/17-01:13:08)
ケイ・クレイン > 最初にガンダムがあてそこから派生したから、顔もそんなに変化してないと思えばw (11/17-01:13:14)
カズキ > 「分かったよ。シースリー君の機体は白兵機として、ケイ君は体力的に負担のかからない方がいいか(ぶつぶつ)」次回へつづく (11/17-01:13:30)
上留@GM > はい、御疲れ様でした(^^ゝ>ALL<次回へ続く (11/17-01:14:03)
シースリー > 「ありがとうございます」 (11/17-01:14:08)
レティ > おつみゃー (11/17-01:14:49)
カズキ > おつかれさまでしたー (11/17-01:14:56)
ケイ・クレイン > おつかれさまにゃー 正直、下2つの差がなかなかすぐには読み取れなかったw 次回かにゃー (11/17-01:15:03)
上留@GM > 1機目と2機目の差は今の所殆ど有りませんな、固定兵装の多さと機体耐久力・シールド耐久力の差ぐらい? (11/17-01:15:56)
レティ > とりゃーず、寝るみゅー (11/17-01:16:01)
レティ > おつおつみゃノシ (11/17-01:16:14)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (11/17-01:16:18)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー。来週までにPC環境もっと整えておこう。 (11/17-01:16:49)
ケイ・クレイン > ではでは、おやすみなさーい (11/17-01:16:58)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (11/17-01:17:06)
上留@GM > 御疲れ様でした、お休みなさいませ(^^ゝ レティは次回初っ端からイベント発生する予定にゃーw (11/17-01:17:08)
上留@GM > お休みなさいませ(^^ゝ (11/17-01:17:22)
カズキ > おやすみなさいー (11/17-01:17:25)
シースリー > はいにゃー (11/17-01:17:27)
シースリー > おやすみなさいにゃー (11/17-01:17:31)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (11/17-01:17:39)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (11/17-01:17:39)
上留@GM > ついでに判明したアールマティのデータも載せときますね。ではではー(^^ノシ (11/17-01:18:14)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (11/17-01:18:26)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (11/17-01:18:34)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (11/23-22:40:28)
カズキ・タカシナ > 先に入っておくのです (11/23-22:40:44)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/23-22:52:52)
上留@GM > 今晩はです(礼) (11/23-22:53:02)
上留@GM > とりあえず、今日は今までザーッと駆け足で流れて来たので落ち着いてPC同士で話せる機会としようかと。 (11/23-22:54:19)
上留@GM > ぶっちゃけ割り振りの決まった機体に慣れるための操縦訓練(シミュレーター)のシーンをメインにしようかと。 (11/23-22:55:07)
上留@GM > その前にちょこっとレティの突発イベントシーンを挟みます(笑) (11/23-22:55:59)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/23-22:56:06)
シースリー > こばにゃー。ぺるそな3ぽたぶるかったw (11/23-22:56:21)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/23-22:57:27)
上留@GM > 今晩はです、なんて羨ましい(笑) (11/23-22:57:52)
シースリー > 面白いね。変な話だけど、3やって4が名作と言われる理由がよくわかtった。3で足りないところが全部4に出てるんだねえ (11/23-22:58:46)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (11/23-22:58:54)
レティ > wannwa (11/23-22:59:00)
レティ > こばわんわん (11/23-22:59:05)
シースリー > こばわーん (11/23-22:59:24)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (11/23-22:59:28)
上留@GM > 今晩はです(^^ (11/23-22:59:34)
ケイ・クレイン > ふう、まにあった(゜▽゜;) (11/23-22:59:46)
上留@GM > 続々と今晩はですよー(^^ (11/23-22:59:48)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/23-23:00:00)
シースリー > その4で好評だったシステムをフィードバックしてあるせいか遊びやすいわぁ。ロードも短いし。 (11/23-23:00:06)
ケイ・クレイン > おなべかきこもう('∇') (11/23-23:00:06)
シースリー > ぞくぞくとこばんわでしゅ (11/23-23:00:29)
シースリー > もう声だけで真田先輩にめろめろでしゅw (11/23-23:01:21)
ケイ・クレイン > 機体相談はキャラ会話でかなw 一応、さきにPL相談しておいた上で (11/23-23:01:26)
上留@GM > そうですね、自分もその辺りは是非聞いておきたい所w (11/23-23:02:11)
レティ > ぐりーんりばーらいと萌ですか?w>しーす (11/23-23:02:15)
カズキ・タカシナ > ざっとみたかんじ 1:ケイ 2:レティ 3:カズキ 4:シースリー なのかな? (11/23-23:02:39)
シースリー > ぐりりば萌です('ワ'*) (11/23-23:02:43)
上留@GM > ではサクサクと始めてしまいましょうか。前回のシーンの続きからと言う事で。 (11/23-23:02:51)
ケイ・クレイン > 2もらおうかと思ってたw (11/23-23:03:06)
ケイ・クレイン > 1は派手だからキャラが嫌いそうで(爆) 2は顔だけZ系って説明の意味で、Z関係ないはずー (11/23-23:03:30)
カズキ・タカシナ > 2がZ機っぽかった(´∇`) (11/23-23:03:34)
上留@GM > 4はシースリー想定が大きかったですが、他は特にこちらで意図したものは有りません(^^<ざっと見た感じ (11/23-23:03:37)
カズキ・タカシナ > そうなのかー (11/23-23:03:39)
ケイ・クレイン > あ、先にレティのシーンじゃないのかな? (11/23-23:04:02)
カズキ・タカシナ > Z機は今回ないのかな (11/23-23:04:08)
レティ > 機体希望ないので、余った奴でいいお (11/23-23:04:09)
シースリー > 前々から評判聞いて遊びたかったんだけどね、「やる夫でペルソナ3」見てからずっともう超遊びたかったので、ストレンジジャーニーをクリアしたので、P3Pとウィザードリィのえるみ2を買ってしまいましたw (11/23-23:04:16)
シースリー > 白兵しかできないから、白兵の高い機体がいいけど、それ以外はこだわらないよー (11/23-23:04:43)
カズキ・タカシナ > 2の方が機動性高い→高速移動で気絶判定→レティ向きという三段ろんぽーが (11/23-23:05:02)
ケイ・クレイン > じゃ、会話で押し付けよう('∇') (11/23-23:05:03)
上留@GM > ホビージャ○ンで出ていた物をモデルに表記説明をしましたが、実際写真で見ると逆に落ち着いて見えました。その辺りを表現出来ないのが無念(苦笑)<1 (11/23-23:05:13)
ケイ・クレイン > ほほー (11/23-23:05:37)
上留@GM > 大丈夫ですよ、レティのシーンは切りの良い所でサクッと入れられますので。 (11/23-23:05:53)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー (11/23-23:06:24)
レティ > ういい (11/23-23:06:53)
ケイ・クレイン > 全員のシミュレーター成績は見れるのかな?ぶっちゃけキャラシーw (11/23-23:07:04)
シースリー > (GP04とピクシーベースで、ハイピクシーを捏造できないものかなぁw) (11/23-23:07:19)
ケイ・クレイン > 捏造なのかw (11/23-23:07:52)
上留@GM > 希望が無いらしいので手が少し開き気味かな?それなら今の内に確認ですがトランクはずっと持って来てます?イヤ何処かに置きに行くシーンを挟めなかったのは自分のせいですが(^^;>レティ (11/23-23:07:57)
シースリー > ああ、エクセルみれないんだっけか。えーと (11/23-23:07:58)
カズキ・タカシナ > 私はシミュレータすらしたことがないとおもうんだ(´∇`) 能力から判断されてるだけだろう (11/23-23:08:33)
ケイ・クレイン > 先にレティしーんどぞどぞ('∇') (11/23-23:08:36)
上留@GM > 参考用データとして見れるようにはしてくれますな。 (11/23-23:08:44)
ケイ・クレイン > エクセル今のPCは入ってるかなー (11/23-23:08:51)
ケイ・クレイン > あ、キャラシーってそゆ意味じゃなくて (11/23-23:09:06)
シースリー > じゃあ落としてみてもらうほうがはやいかな。 (11/23-23:09:20)
ケイ・クレイン > PCが他人の成績とか能力、傾向みてMS薦めれるかなとw (11/23-23:09:23)
レティ > P3Pは中学生天城さんとか、ナンパでGo!に柏木先生が出るとかいう話ですが、見た?('-'*)>しーす (11/23-23:09:31)
ケイ・クレイン > 言い方がヘンだた(/ω\) (11/23-23:09:52)
上留@GM > あ、先週説明し損ねていましたがどの科出身でも木星で作業用MSでの実機教習は必須科目に入っていますので操縦経験は皆有ります。>カズキ君&ALL (11/23-23:09:58)
シースリー > まだようやくGW終わったところ(笑) でも、出るという話は聞いてるので超wktkしてるwww (11/23-23:10:24)
カズキ・タカシナ > 衝撃の事実 一応扱えるのか (11/23-23:10:44)
ケイ・クレイン > 作業用とはスペック違いそうだけど、操作基本は一緒か('∇') (11/23-23:11:26)
レティ > にゃるーる。 GWっつーと…「覗かないでよ?」の辺りか。 (11/23-23:11:34)
上留@GM > だから全員『無重力下行動』と『航法(宇宙)』が初期取得スキルとして有るのです(苦笑)木星圏だとMS使えないと殆どの作業出来ないしね。 (11/23-23:11:58)
ケイ・クレイン > えと、現時点で襲撃してきた相手の所属とかはまったく情報なしでしたっけ? (11/23-23:12:14)
シースリー > ぐりりばに萌てしまったので、そっこーで女性主人公で進めてますが何か(笑) (11/23-23:12:21)
シースリー > まぁ、原チャリレベルの小型船舶(宇宙)か、車レベルの作業用MSくらい扱えないとってことでしょうね。完全ですくワークにしても (11/23-23:13:35)
ケイ・クレイン > そのあたりもキャラ会話でいれておくといいのかな。状況確認が (11/23-23:13:35)
カズキ・タカシナ > レティの荷物に関しては 私が何度か置きに行くように進めたけど拒否してるので持ったままじゃないんだろうか (11/23-23:14:08)
レティ > いあ、寧ろP3Pはハム子じゃないと意味無いと思う。キタローだとアイギスだし…
しかし、そうなるとナンパでGOに柏木でないんじゃ? : = (11/23-23:14:19)
上留@GM > そうですね、使用していたMSが『ギラ・ドーガ』が主だったので『ネオ・ジオン』軍の残党かとも言う見方も出来ますが、最後に見たMAがどうもガンダムっぽいのが入っていた事も有り判断に迷うといった所でしょうか。<相手の所属 (11/23-23:14:33)
ケイ・クレイン > 前回の終わりちょっと確認してこよ 所属らじゃじゃー (11/23-23:14:46)
レティ > 失礼、質問見逃してた(汗)>GM カズキの言うとおり、まだ持ってるんじゃないかな? (11/23-23:15:34)
上留@GM > ほむ、了解。それではサクッとイベント入れてしまうか。 (11/23-23:15:58)
シースリー > かもしれないw まぁ、そこらへんは楽しみにしておくw (11/23-23:16:12)
レティ > 多分、お部屋に戻ってどこに隠すか考えて考えて考えて隠すと思う。 (11/23-23:16:19)
上留@GM > とりあえずパイロットとしてはシースリーの言うとおりの技術は全員仕込まれているのが今回のプロジェクトの参加面子です。 (11/23-23:16:55)
ケイ・クレイン > カズキは機体どうする?後ろで支援じゃなく前にでたいかどうかで (11/23-23:17:16)
ケイ・クレイン > ピクシーはシースリーで決まりで、あとはキャノンタイプを誰が乗るか、で、残りの2は趣味の世界だと思うw (11/23-23:17:54)
上留@GM > 了解、ではレティ。それをする前に突如トランクから”ガタガタッ”っと音がして揺れます。 (11/23-23:18:10)
カズキ・タカシナ > 私はできれば後方支援の方がいいかな (11/23-23:18:11)
ケイ・クレイン > おけおけ、想定どおりだ(´∀`) (11/23-23:18:34)
シースリー > ただまぁ、ペーパードライバーと、サンデードライバーと、一般ドライバーと、タクシードライバーと、F1レーサーは違うでしょうね、いろんな意味で(笑) その程度の認識でいいんじゃない? (11/23-23:18:59)
カズキ・タカシナ > それは、ミーティング中皆いるところで?<がたがた (11/23-23:19:26)
レティ > えと、どこでだ?(汗)<音 (11/23-23:19:46)
ケイ・クレイン > あら、いるの? (11/23-23:20:02)
上留@GM > 今の発言から考えるなら、機体割り振りを皆に任せて部屋に戻ってからになるのかな?<どこで (11/23-23:21:13)
上留@GM > まぁ部屋の割り振りもまだ完全には決まっていないのでカズキ君に言われた艦長室辺りになるかもですが。 (11/23-23:22:06)
ケイ・クレイン > 前回のログからすると、急に冷静にはなれなさそうだ(爆) ヒートアップしてた(*´Д`*) (11/23-23:22:07)
上留@GM > 任せずにそのままもう暫くハンガーに居るなら皆がいる所で、になりますが。 (11/23-23:22:47)
上留@GM > このあたりはレティ次第で。皆が居る所で音がしたら何処かの部屋にダーっと駆け込むとかでも有りそうですし。 (11/23-23:23:47)
ケイ・クレイン > あけたら動物でてきたり(*'-') (11/23-23:24:27)
レティ > よし、それで行こうw<ダーっと駆け込む (11/23-23:24:51)
シースリー > たぶん、動物ではなくて・・・ (11/23-23:24:57)
レティ > ハロですね('-'*)<ではなくて (11/23-23:25:34)
ケイ・クレイン > じゃ、残り面子で相談シーンしてればいいのかなw (11/23-23:25:49)
上留@GM > 了解、一番近いのはハンガー脇に有るパイロットの待機所、通称『パイロットピット』と呼ばれる場所ですな。ここでパイロットスーツに着替えたり待機したりするのです。 (11/23-23:26:00)
カズキ・タカシナ > がたがたしてたのには 気がついていいのかな (11/23-23:26:02)
上留@GM > はい、そうなりますね。<相談シーン 動いたのには気が付いても良いと思いますw>カズキ君 (11/23-23:26:44)
レティ > 「!? ちょっ…、何?」 (11/23-23:27:30)
上留@GM > 問題無ければそこに駆け込む事になりますが、宜しい?>レティ (11/23-23:27:34)
ケイ・クレイン > 「全く・・・相変わらず落ち着きがない。」走りさったレティに冷ややかに (11/23-23:27:57)
ケイ・クレイン > うお、まだいたwww暴力反対www (11/23-23:28:08)
レティ > おk−です('-'*) (11/23-23:28:46)
ケイ・クレイン > で、ログみたらシースリーが各人の適正検査ファイルみたいなの持ってるのかな?読んでたよね (11/23-23:29:41)
上留@GM > ラジャ、ではトランクを抱えてそのまま駆け込みます。 (11/23-23:29:50)
上留@GM > 駆け込んでからトランクをそのまま見ているのなら、揺れては止まり、揺れては止まりと繰り返します。それとも直ぐに開けます? (11/23-23:30:36)
レティ > 「タ、タカシナ。アト任せたからっっつ!!」だっしゅー (11/23-23:30:52)
カズキ・タカシナ > 「はは、年頃の女性の事情は複雑なものらしいよ(くすくす)」お手洗い我慢してたちっくにしとこうw (11/23-23:31:06)
カズキ・タカシナ > 「ん、ああ。大丈夫だよ、行っておいで(含笑)」セリフ前後逆で (11/23-23:32:01)
レティ > 「何、これ。 動いてるけど…、これ『機密』よね?」じゃぁ、じーと見るでb (11/23-23:32:46)
ケイ・クレイン > カズキがもらってたんだっけ?MSパイロット候補の適正検査のファイルみたいなの (11/23-23:32:57)
カズキ・タカシナ > 読んでたね。それで4の機体はシースリーでいいんじゃないかって話で (11/23-23:33:16)
カズキ・タカシナ > コピーできるなら 何部か欲しいとこだね。 (11/23-23:33:48)
ケイ・クレイン > 「ちょっと貸してみて。」ファイルをえいやっとそして読み読み(*'-') (11/23-23:33:59)
上留@GM > はーい(^^ 見ているなら先の動作が繰り返されますな。そのままなら10分は続くw (11/23-23:34:03)
ケイ・クレイン > 爆発したりw (11/23-23:34:36)
上留@GM > ステルクが端末から引き出したデータだからコピーするのは簡単ですよw<何部か〜 (11/23-23:34:45)
シースリー > 「(こくん)……問題なければ」 (11/23-23:34:47)
カズキ・タカシナ > 「(・・・・落ち着きがないところはレティに影響されたのかな)」皆に見えるように残りのデータも広げるよ (11/23-23:35:28)
レティ > 「…扱えるなら、使ってもOKって話だったわよね? でも、どうなのかな…」悩みますw (11/23-23:36:06)
カズキ・タカシナ > じゃあ、ざざっと何部か('-'*) (11/23-23:36:23)
ケイ・クレイン > 「この適正からみて・・・他に選択肢はないだろう。」<シースリーで (11/23-23:36:24)
ワイズマン > 「各機体の割り振りが決まったのならそれぞれに渡して読ませておいてくれ。これは殆ど機体の基本的な部分のみだが渡しておく。」合わせて各機体のマニュアルが配られます。>カズキ君<何部か (11/23-23:37:07)
ケイ・クレイン > 「トリコロールの目立つ派手な機体を押し付けるようで、悪いけど。いいのか?」>シースリー (11/23-23:37:32)
シースリー > 「じゃあ、モーションパターンの調整をする・・・・・・」 (11/23-23:37:42)
レティ > 「うぁ、だんだん動きが派手になってきてる(汗) えぇい!」開けますにゅ (11/23-23:37:43)
ワイズマン > 了解、協力感謝(爆) (11/23-23:38:15)
カズキ・タカシナ > 「ああ、この『Hi−ピクシー』は決まりだね。// 承知しました、教官。」 (11/23-23:38:19)
シースリー > 「物資が補充できたら塗りなおせばいいですから。 それに、戦闘があるとも限りませんし」 (11/23-23:38:29)
上留@GM > トランクを開けると冷たい空気が流れ出して来るのが感じられます。そしてその中央には『ハロ?』と声を出しつつチョコンと収まっている1体の白いハロが有ります。>レティ (11/23-23:39:08)
カズキ・タカシナ > 派手なのか(´・ω・`) (11/23-23:39:10)
上留@GM > トランクの中は緩衝材と冷却剤が詰め込まれています。キッチリとハロの形に合わせて切り抜かれており、専用の物だと伺えますね。 (11/23-23:39:58)
レティ > 確認〜 ハロというか、ハロの存在は一般にも知られてるのかな?
以前、アムロが量産しているとか言ってたから確認 : = (11/23-23:40:01)
ケイ・クレイン > 「心から戦わずにすむことを祈るよ。じゃあ、ボクが2トップで、えっと・・・シースリーのサポートに回る。MSF−019を担当するよ。」 (11/23-23:40:53)
ケイ・クレイン > 初代ガンダムの白ベース、青赤黄色のイメージで(*'-')>派手なのか (11/23-23:41:14)
上留@GM > はい、知られています。量産したのはアムロじゃないけれどw>レティ (11/23-23:41:19)
ケイ・クレイン > アムロは政治的理由で戦後、軟禁生活してたんだな;; (11/23-23:42:07)
カズキ・タカシナ > この場面で全部ケイに仕切らせるのも変な気がするけど 中の人がわかってないしにゃ(´・ω・`) (11/23-23:42:44)
ケイ・クレイン > 「タカシナ・・・えっと、艦長は、キャノンタイプで後方支援が適任だろう。前にでて落とされても困るし」ヲタだからこういうことででしゃばるんだよwww (11/23-23:43:07)
レティ > 「えぇと…、最新の…ハロって認識で良いのかな?」 (11/23-23:43:17)
カズキ・タカシナ > それがデフォだと思ってると派手でもなんでもないように思えてしまう(´∇`)<初代がんだむ (11/23-23:44:06)
上留@GM > です。1年戦争における両軍通してのスーパーエース。派閥でも作られたら面倒極まりないのとワケノ解らない「ニュータイプ」なんて生き物のようだから隔離した、と言うことらしいですが(苦笑)<アムロは〜 (11/23-23:44:25)
ケイ・クレイン > そもそも、乗るMSをこっちで決める時点で変もなにも考えたら負け!w (11/23-23:44:29)
シースリー > 「……(問題があれば口をだそうかなと思ってるけど、わりとまともなので黙ってるこw)」 (11/23-23:44:37)
白ハロ > 『ハロ♪』問題無い様です(ぁ>レティ (11/23-23:45:13)
レティ > 「あなたを人前に出しても平気…なのかな? アナハイムの機密なんだよね?」 (11/23-23:46:58)
ケイ・クレイン > 「で。レティにGP−00をあてがえば。花の名前だし、いいじゃない?」タカシナがキミに似合うよ(*'-')とかいって押し付けてくれればw (11/23-23:47:41)
白ハロ > 『ハロ、ハロ♪』否定の言葉は返って来ないw>レティ (11/23-23:47:46)
カズキ・タカシナ > 「そうしてもらえるとありがたいね。君は知識においても、軍に関係がないなんて言っても全く説得力がないな(驚)」 (11/23-23:48:55)
レティ > 「…ロボットに何聴いても無駄だわね(溜息) とりあえず、トランクに戻って大人しくしてくれる?」ぎうぎうw (11/23-23:49:09)
ケイ・クレイン > 「これで問題なければ、さっそくデータを調整してシミュレーターを。」 (11/23-23:49:28)
白ハロ > 『ハロ?ハロ〜?』 (11/23-23:50:20)
シースリー > 「……問題のない選択だと思います」 (11/23-23:51:01)
カズキ・タカシナ > 「本人にそう言ったら、照れ隠しかわからないがやっぱり怒鳴るだろうけれどね。・・・問題ないだろう。各自機体のチェックにあたってくれ」 (11/23-23:51:36)
白ハロ > 『νガンダムハダテジャナイッ!』ピョコンッっと跳んで見せますが大人しくトランクに収まってくれます(笑)>レティ (11/23-23:51:56)
カズキ・タカシナ > 「レティは戻り次第私から伝えよう。」 (11/23-23:51:58)
レティ > 「いい? 大人しくしてるのよ? とりあえず、どうするか決まるまではネ。」とはいえ、誰に相談するかだにゃぁ (11/23-23:52:16)
ケイ・クレイン > 「ゲームの知識だが、全く通用しないて訳じゃないだろう。」 (11/23-23:52:32)
ケイ・クレイン > ダテキミコハキョウカニンゲン! (11/23-23:53:02)
ケイ・クレイン > 「ああ、頼むよ。ボクがいうと何薦めても反発するだろうし。」>カズキ (11/23-23:53:39)
白ハロ > 『ハロ♪(^^』手を振る様に耳?の様な物を振って見せてから大人しくなります。<大人しくしてるのよ? (11/23-23:53:42)
レティ > 「聞き分けがイイコで良かったわ。 さて、戻らなきゃ。」 (11/23-23:54:06)
ケイ・クレイン > ちょっとキーボードまだなれてないので、タイプミス多いのは気にしないで;; 舌足らずな感じになってるな、たまにw (11/23-23:54:14)
カズキ・タカシナ > 「体力的なものは、問題があるようならすぐに言ってくれ。君に倒れられては困るからね」>ケイ (11/23-23:54:34)
上留@GM > トランクは持って戻ります?>レティ (11/23-23:55:03)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・レティの機嫌も含め、いろんな意味で(ぼそ)」 (11/23-23:55:45)
ケイ・クレイン > 「まあ、なんとかなるよ。」ちょっと目をそらし (11/23-23:56:29)
ケイ・クレイン > えと、技能でMS整備1もってるけど、シミュレーターへのデータ入力とか調整してもいいのかにゃ? (11/23-23:57:43)
シースリー > 「……ゲームですか(少しだけ眉をひそめる)」 (11/23-23:58:01)
上留@GM > はい、それ位なら問題無く出来ます。>ケイ君 (11/23-23:58:27)
レティ > うみゅ、地雷になるならなるで説明の手間が省けるしw 持っていきます (11/23-23:58:28)
上留@GM > 了解です。<持って行きます (11/23-23:58:55)
上留@GM > ではレティも戻って来ますね。トランクを持って>ALL (11/23-23:59:14)
ケイ・クレイン > 「MSの挙動はシミュレーターと比べてみても遜色ない出来だ。むしろ、BGMに効果音、エフェクトがある分ゲームのが技術的には上だね。」なんか違うw>シースリー (11/24-00:00:39)
カズキ・タカシナ > 「お帰りレティア。機体の振り分けは一通り決まった。君は『ソダイフウキ』を担当してもらう。」マニュアルを渡しつつ (11/24-00:01:31)
ワイズマン > 「戦場にBGMの必要性は感じられんがね。さて割り振りが決まったのなら各自調整を始めよう。もう進めている者も居るようだが。」最後はシースリーをチラッと見つつ (11/24-00:02:17)
レティ > 「ソダイフウキ? なんだか変な名前ね…、意味はあるの?」 (11/24-00:02:30)
ワイズマン > 教養技能で判定しても構いません、マイナーなので修正は有りませんがw<意味はあるの? (11/24-00:03:21)
ケイ・クレイン > 花言葉とかあるのかなw (11/24-00:03:34)
カズキ・タカシナ > 「青い花の名前のようだよ。」丁度君の瞳の色のように とか続けそうになったけど青い瞳でしょうかレティアさん('-'*) (11/24-00:03:44)
ケイ・クレイン > 自分もふっていい?w <意味 (11/24-00:04:11)
シースリー > 「実際の戦闘はシミュレーターやゲームとは根本的に違うとシースリーは思いますが……(調整しつつ)」 (11/24-00:04:18)
上留@GM > 誰も成功や判定しなければワイズマンから簡単に説明が入るだけです。ケイ君もどうぞ(^^ (11/24-00:04:44)
カズキ・タカシナ > さっき、ケイが花の名前って説明いれてたようなw (11/24-00:05:08)
レティ > 容姿創ってOKなのでw そうしますか<ぶるーあい (11/24-00:05:20)
カズキ・タカシナ > では、さらっとそんな言葉がでてきて レティアの怒りを買っておきます(´∇`) (11/24-00:06:03)
ケイ・クレイン > 「全くその通りだ。なんで実戦を視野にいれるハメになるんだ・・・(溜息)」 (11/24-00:06:34)
ケイ・クレイン > ボーナスだけかな、19以下。えい(*'-') 花だってのは、解説にあったんだよ、きっとw
1d100 : ( 68 -> 68 ) = 68(11/24-00:07:11)
ケイ・クレイン > しらにゃい(´∇`) (11/24-00:07:19)
上留@GM > 簡単な名前の由来と言うか、意味ぐらいはのっていたと言う事でw (11/24-00:07:53)
ケイ・クレイン > エクステンダーってのみて、残機数が増えそうに思ったという追加の後付理由いれるか(爆) MS選んだのw (11/24-00:08:56)
カズキ・タカシナ > 「私のような経験が少ない人間の、とっつきやすさで言えばシミュレータよりも良いかもしれないね。息抜きする余裕があれば試してみるかな」<ゲーム (11/24-00:09:02)
レティ > 「たくっ、またそんな寝言を…。そういえば、ケイの機体は?」 (11/24-00:09:19)
カズキ・タカシナ > 「Gio−エクステンダー。性能でいえば君の期待と大差はない。多少、遠距離用というところか」だとおもう;−;>レティ (11/24-00:10:37)
ケイ・クレイン > 「灰色の奴。宇宙空間では目立ちづらそうだし、遊撃に向いてそうだから」シミュレーター調整ごそごそしつつ顔向けずに返答(*'-') (11/24-00:11:47)
ワイズマン > 「発展性と言うか、行き着く先の差が有ると言うべきかな。まだ調整が済んでいないオプションが多数ある。使える様になれば大分違ってくるだろう。」>レティ&カズキ (11/24-00:11:59)
ワイズマン > 「その事も踏まえて一つ相談が有るが、良いかね?」>カズキ&ALL (11/24-00:12:35)
レティ > 「そうね、ケイは狙撃の方が良いかもしれないし。」 (11/24-00:14:10)
ケイ・クレイン > 「どうぞ。」怒られなければ作業しつつ・・・w (11/24-00:14:15)
シースリー > 「なんでしょう?」 (11/24-00:14:19)
カズキ・タカシナ > 「なるほど・・・奥深いものです。はい、お願いします」>教官 (11/24-00:14:29)
ワイズマン > 「先程も言ったとおり現状で使えるようになっているのはこの4機と基本的な装備、もしくはその一部程度だ。」 (11/24-00:16:19)
ケイ・クレイン > 「(前に出るつもりだけど・・・今いうと、ややこしくなりそうだからいいか)」ごそごそ(*'-')<狙撃の方が (11/24-00:17:02)
ワイズマン > 「各機体のオプション、追加装備などが幾つか確認されているがまだ未調整なので直ぐには使えない。調整を始めればそれほど時間を置かず使える様になる物も幾つか有るだろう。」 (11/24-00:17:43)
レティ > 体力へちょいやつが何言ってやがるみゃー(がおー)<前出る (11/24-00:17:49)
ケイ・クレイン > 「へえ・・・追加兵装があるんだ。しかも、その口ぶりだと、かなり数が多い?」 (11/24-00:18:47)
ワイズマン > しかしこの4機の他にジェガンA(後期型ジェガン・隊長機)1機とジェガンB(後期型ジェガン・一般機)2機が装甲が無い状態で転がっていた。こいつらを使える様にする作業と並行でやるか、それともどちらかを切り捨てるかで色々と変わる。」 (11/24-00:18:50)
ワイズマン > 「(頷く)ざっと見た限りでは『ソダイフウキ』と『Gioーエクステンダー』の物は多い様に感じた。他の期待にも幾つか有るがね。」>ケイ (11/24-00:20:21)
ワイズマン > 「現状の戦力を充実させるか、単純な戦力数を増やすのを優先するか、君達で決めてほしい。こちらは指示に従う。私としてもどちらが良いかは判断に迷う所なのでね。」>ALL (11/24-00:21:35)
ワイズマン > ジェガンA・Bは前に出した性能よりちょっとマシな程度です。白兵よりのAと砲撃よりのB。 (11/24-00:22:47)
ケイ・クレイン > 「えっと・・・ボク達以外に戦闘に耐えうるレベルのパイロット候補は?」敬語ってなんだろう(/ω\) (11/24-00:22:55)
カズキ・タカシナ > 追加機体が新型で強そうだってのでなければ 現状のでいいと思うなあ (11/24-00:23:06)
ケイ・クレイン > 教官つながりで問題児として知られてるかもしれないけど・・・w (11/24-00:23:26)
カズキ・タカシナ > 「いないだろうね。現に、素人同然の私までここにいる始末だ」>ケイ (11/24-00:23:33)
ケイ・クレイン > 「レティもいるしね。無駄な質問だったか(苦笑)」 (11/24-00:24:10)
ワイズマン > 「”耐えうる”等と言う表現で当て嵌まるのは今現状で一人も居らんよ。そうでなければ今君達がここに呼ばれては居ないだろう。」 (11/24-00:24:15)
ケイ・クレイン > >カズキ (11/24-00:24:16)
レティ > 「(ふぅ)ケイ、いい加減にしなさいよ?」ゴゴゴゴゴ (11/24-00:24:48)
カズキ・タカシナ > 「これ以上、機体が増えても・・・言い方は悪いが、弾除けが増えるだけなのは好ましくないように思うよ」 (11/24-00:25:27)
シースリー > 「パイロットが確保できるのであれば、予備機という意味も含め、戦力を拡充すべきだとシースリーは考えます」 (11/24-00:25:37)
ケイ・クレイン > 「じゃあ、そのジェガン3機は作業用MSぐらいに割り切るべきだろう。支援に使えるレベルなら考えたんだけどね、数は力だから。」 (11/24-00:25:45)
ワイズマン > 「ふむ、現状で2対1の様だが、どうするかね?」 (11/24-00:27:56)
ケイ・クレイン > 「よし、とりあえずの調整はこんなものか。ソダイフウキもやっておくよ、データ貸して」>レティ (11/24-00:29:02)
シースリー > 「ゲームではない以上死んで覚えることはできませんので、本来であれば不慣れなら、操縦しやすいジェガンのほうが適正かと考えます」 ザク系が永遠に使われ続ける理由のひとつw (11/24-00:29:06)
レティ > 「ありがと。お願いするわ」>ケイ (11/24-00:29:46)
カズキ・タカシナ > 扱いやすいのか(´・ω・`) (11/24-00:30:06)
ワイズマン > 「シースリー嬢の言うとおりだが………今回は少々違う事になる。明らかにこの4機は総合性能においてジェガンを上回っている。」 (11/24-00:30:50)
ケイ・クレイン > 「全くその通りだ。残機数0、コンティニュー不可って、どんなクソゲーだ」<死んで覚える (11/24-00:30:51)
ケイ・クレイン > 全く意味は違うのにw (11/24-00:31:46)
レティ > 「あくまで私の意見だけど。私やタカシナ、ケイは本格的な戦闘は初めてで、敵前逃亡しないとは限らない。 そんな状況なのに、人だけ増やしても意味はなくはない?」>シース (11/24-00:31:58)
シースリー > 「扱えれば、という前提がつくとシースリーは考えます。 しかし、シースリーは艦長の判断を最善と認識し、従います」 (11/24-00:32:05)
ケイ・クレイン > 操作系統は同じなんだけど、性能が高い分、反応がシビアだったり、ピーキーだったりするのかな。>扱いやすい (11/24-00:32:26)
ワイズマン > いえ、明らかにおかしい点なのですが。ルールとつき合わせてみてもらえれば解るとおり、扱い易さを表す『操作性』のパラメーターがジェガンが22に対してこの4機は最低でも42は有るという物になっています。 (11/24-00:33:40)
シースリー > というよりも、ペーパードライバーにレースカーを運転させるようなものかと(笑) カローラか軽にしとこうよ、というね(笑) ただこれは一般人相手の話なので、主人公の皆さんはF1マシンに乗っていいと思います(笑) (11/24-00:33:49)
ケイ・クレイン > む、扱いやすいのかw (11/24-00:34:02)
シースリー > ガンダム系はOSも優秀ですからね(笑) 本来ならたぶん、能力値制限とかで乗れない機体なんですよ(笑) (11/24-00:35:24)
カズキ・タカシナ > 「既存の機体の性能を向上させて、だ。レティの言うとおり、シースリー君を除く戦闘慣れしていない人間が使いこなせるか、という点もあるね」 (11/24-00:35:27)
上留@GM > なのでワイズマンにしても非常に難しい顔をしているのですw (11/24-00:35:27)
ケイ・クレイン > 「逃げたら帰る場所がなくなるからね。選択肢としてはありえない。」 (11/24-00:36:06)
カズキ・タカシナ > シミュレータでも動かしてみないと分からないか(´・ω・`) (11/24-00:36:32)
シースリー > まぁPL的には@現行機体、でいいと思ってますんでw どうぞw (11/24-00:36:40)
ケイ・クレイン > 「というか・・・不思議な点なんだけど、なんでこんな実験機があらかじめ搭載されて出航準備も整ってたんだ、この船は?」調整しつつ (11/24-00:36:47)
ケイ・クレイン > 「まあ、ゲームの設定ならよくある話だけどね」 (11/24-00:37:30)
ケイ・クレイン > 「そのあたりの説明は誰か聞いてないのか?」 (11/24-00:37:50)
シースリー > キャラクター的にはほら、あるかどうかもわからない戦闘なら、哨戒任務とかもあるんだし、まずは数そろえるのが最低条件でしょ、となるわけでww そんなMS1機で戦艦1隻護るとか、そんなの主人公だけっすよーwwww (11/24-00:38:06)
ワイズマン > 「了解した、ではオプションの充実を優先させる。現状判明しているのはここに有るとおりだ。」一枚の資料をヒラっと渡します。 (11/24-00:38:09)
ケイ・クレイン > 顔グラつきキャラと一般兵の差が・・・w (11/24-00:38:50)
レティ > 「あくまで可能性よ。パニックを起こさないとも限らないんだから。 現実的な選択肢としては… そうね、投降かな? 」 (11/24-00:39:16)
ワイズマン > 「受け入れてくれるかどうかは相手次第だが、確かにそれも有りうるか。」<投降 (11/24-00:40:31)
ケイ・クレイン > 「(投降の言葉にあわててw) へえ、もう判明してる兵装があるのか、どれどれ!」 (11/24-00:41:33)
上留@GM > ちなみに渡された資料には以下の通り。Gio−エクステンダーは『ガン・サーベルユニット(サーベルと大口径ビームガンが一体化した物)』『小型IFG&専用追加ジェネレーターポッド』 (11/24-00:41:59)
ケイ・クレイン > ワイズマンさんがきちんと反応しちゃってるな(´∇`) あちゃー何いってるんだという顔でレティをw (11/24-00:42:03)
上留@GM > ソダイフウキは『インコムユニット(有線の遠隔攻撃端末、宇宙でのみ使用可能)』と『擬似ビームシールドユニット』 (11/24-00:42:26)
ケイ・クレイン > そのうち脚にもビーム砲とかつくのかな(*'-') (11/24-00:42:30)
カズキ・タカシナ > 「一般人ばかりのシープホーンに、警告もなく攻撃を仕掛けてきた相手に通じるとは考えない方がいいかもしれないね」 (11/24-00:42:32)
上留@GM > G−シューターは『120mm F−1 モータードライブキャノン(両肩のビームキャノンを高速で連射する長砲身・実弾キャノン)』と『水中用ハイドロジェット』『腕部90mmマシンキャノン』 (11/24-00:43:16)
カズキ・タカシナ > ええと、今の機体拡張するとして 残りも一応動くレベルくらいにはなるのかな? (11/24-00:43:32)
ケイ・クレイン > 「ふう・・・まあ、動かない機体を鹵獲していったんだから、投降に応じる可能性は高いと思うよ。実験機なら価値もあるだろうし」やれやれといった表情で (11/24-00:44:01)
ケイ・クレイン > す、すいちゅう・・・だと (11/24-00:44:11)
上留@GM > 表記が間違っている(汗)両肩のビームキャノンを高速で連射する長砲身・実弾キャノンに換装〜です(・・;<G−シューター (11/24-00:44:34)
ケイ・クレイン > そういう場面でてくるのかw (11/24-00:44:43)
ケイ・クレイン > 「ただ、投降するつもりなんかはサラサラないけどね。ベンとの約束があるし」 (11/24-00:45:33)
カズキ・タカシナ > PCとしては、予備機として動くレベルは欲しいなあ。パイロット募るとかは別にして 今のが破損した時用に (11/24-00:45:36)
上留@GM > 装甲が無いので戦闘には耐えれませんが、調整をすれば作業用くらいにはなります。>カズキ君<一応動くレベル〜 (11/24-00:45:43)
シースリー > 「あと、誤解があるようなので1つ訂正しておきます」 (11/24-00:46:27)
ケイ・クレイン > 「レティもそういう性格じゃない。タカシナは・・・知らないけど、艦長任されるぐらいなんだから、信用できるんだろ?」 (11/24-00:46:43)
上留@GM > デブリ(宇宙ゴミ)に当たったりしても当たり方次第では燃料タンクに引火して爆散しかねないので(苦笑)<戦闘には耐えれません〜 (11/24-00:47:06)
シースリー > 「シースリーは正規の訓練を受け、シミュレーターおよび実機の操縦は経験していますが、実際の戦闘に参加した経験はありません」 (11/24-00:47:47)
ケイ・クレイン > 機体の予備パーツとかは十分にあるのかな? (11/24-00:48:12)
レティ > 「そうね… タカシナは…、『傲慢』で『分不相応』にも、アールマティの全員を護ろうとする奴だわ。」いらん形容詞をつけたがる子だw (11/24-00:48:51)
カズキ・タカシナ > なるほどー戦闘パイロット増やす予定はないので 2戦目があるのなら死ぬ気で調整してもらうか(´∇`)
シナリオ的にないのはわかるけど(´∇`) : = (11/24-00:48:56)
上留@GM > 補修用のパーツは豊富、と言うほどでは有りませんが十分数回の戦闘に耐えうる分は有ります。 (11/24-00:49:26)
カズキ・タカシナ > 「君にしては珍しく褒めてくれたね。・・・・・・これても、私は相手に対して非常に怒っているんだよ(微笑)」 (11/24-00:50:22)
ケイ・クレイン > 「成る程・・・指揮官としての適正は問題アリってことか」おいw<そうね (11/24-00:50:48)
上留@GM > あとオプションでは最後にHi−ピクシー用ですが、『H・V・S』と『小妖精の翅』としか明記されていません。 (11/24-00:51:18)
シースリー > (一瞥して、ぽいw) (11/24-00:53:13)
カズキ・タカシナ > 誤字はきにしない シースリーへの返答がむずかしぃうにうに (11/24-00:53:16)
上留@GM > 役に立たない資料ならそんなものだw (11/24-00:53:35)
ケイ・クレイン > 「さっき個人データ見たし、解ってる」>シースリー (11/24-00:53:44)
ケイ・クレイン > 代わりに答えるか、一番仲悪いはずなんだけど・・・w (11/24-00:54:22)
カズキ・タカシナ > 「艦長なんて、誰も決めたくないことを決定する係りみたいなもんだろう?ある意味適任な気がしなくもないね(苦笑)」>ケイ (11/24-00:54:49)
上留@GM > 予定とは違う形で一同の会話となった。まぁ問題は無い、寧ろ皆様の協力に感謝(><<ゝ (11/24-00:55:28)
ケイ・クレイン > 「それでも、実戦に近い環境での経験値と、心構えはお前が一番だろう。偉そうにしてる分、働いてくれよ。」 (11/24-00:55:41)
ケイ・クレイン > あ、今のシースリーにw (11/24-00:56:51)
ケイ・クレイン > カズキの応答ちょっとまってw (11/24-00:56:56)
レティ > H・V・Sが人の顔に見える… (11/24-00:57:34)
ケイ・クレイン > (´∇`) (11/24-00:57:46)
上留@GM > 言われてから見直したら自分もそう見えたよw (11/24-00:58:12)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/24-00:59:03)
上留@GM > 重さに耐えられなくなったので入り直し。 (11/24-00:59:25)
ケイ・クレイン > 「まあ・・・自分で解ってるのなら、いいんじゃないか」>カズキ (11/24-00:59:31)
ケイ・クレイン > あ、メンテだったのかw たねまき;; (11/24-01:00:04)
シースリー > 「気分を害されたのであれば、申し訳ありません。 管理官以外の方とお話したことはほとんどありませんので……」>ケイ (11/24-01:00:51)
ケイ・クレイン > きっと、ビーム回避のコーティングしたマントが(*'-')<小妖精の翅 (11/24-01:01:04)
カズキ・タカシナ > 「パイロット養成科というだけで、頼りにしてしまうことは否めない。・・・だが不安を出す時は出さないと、辛いだろう。私でよければ、話相手くらいにして欲しいところだね」微笑んで握手しておきたいお年頃>しーすりー (11/24-01:01:43)
レティ > それ、どこのひらりマント?w (11/24-01:01:59)
カズキ・タカシナ > そしてまたレティアから怒鳴られる(/ω\) (11/24-01:02:27)
ワイズマン > 「厳しい状況で更に無理をさせているのは解る。こちらも出来る限りの事はするので何か有ればその都度申し出て欲しい。私はこれから先の追加装備の調整に入る、時間と体力が有ればシミュレーター等で機体に慣れておくと良い。」 (11/24-01:03:20)
レティ > 怒らないよw (11/24-01:03:30)
ケイ・クレイン > 「別にいいよ。それよりも・・・調整が終わったらシミュレーターを。連携の訓練もなしで実戦とかはゴメンだからね」>シースリー (11/24-01:04:08)
ワイズマン > カズキ君の行動を見たあとにそう告げてワイズマンは離れます。 (11/24-01:04:14)
シースリー > 「貴方の最善の判断のために正しい情報を提供したまでです。シースリーは命令に従うだけです。 (でも握手には答える)」 (11/24-01:04:14)
上留@GM > 切りの良いところで来週に続きましょう、御疲れ様でした(礼)>ALL (11/24-01:05:14)
ケイ・クレイン > おつおつにゃー (11/24-01:05:38)
カズキ・タカシナ > 「私を含めて、ここに軍人はいない。形式上命令の形になる時があるかもしれないが、まずは良いコミュニケーションを築きたいね」おつかれさまー (11/24-01:05:50)
レティ > ういう、おつおつみゃ。 (11/24-01:06:07)
レティ > あー、最後に一つだけ (11/24-01:06:15)
ケイ・クレイン > あ、それで質問1つ思い出した!w (11/24-01:06:23)
ケイ・クレイン > 次回わすれないよーに内容だけメモろう(*'-') (11/24-01:06:38)
レティ > 「タカシナ、さっきの荷物の件で相談したいことがあるんだけど…」ひそそそそ (11/24-01:07:02)
ケイ・クレイン > これ、実験機のパイロットとして登録されたら、エスカレーター式に軍人扱いになるのかな?ってことを聞こうとw (11/24-01:07:07)
上留@GM > ハイな? (11/24-01:07:10)
カズキ・タカシナ > 「それが、日常生活においても戦いにおいても良い連携を生むだろう。慣れないなら、そういう訓練と思えばいい(微笑)」>しーすりー
しめしめ : = (11/24-01:07:24)
ケイ・クレイン > 事が落ち着いたら、民間人に戻れるのかどうかだけ確認しておきたかったかにゃ。 (11/24-01:07:34)
上留@GM > 機体にパイロット登録システムとか無ければ大丈夫だろう、とは帰ってくるでしょう(ぁ>ケイ君 (11/24-01:08:04)
カズキ・タカシナ > 「分かった。区切りが付いたら私の部屋にでもくるといい。」とかいうと殴られますかそうですか(/ω\) (11/24-01:08:23)
レティ > 徴兵と同じだからどうなんだろにゃぁ?w (11/24-01:08:34)
ケイ・クレイン > なんか罠っぽい回答がw らじゃじゃ (11/24-01:08:37)
シースリー > 「わかrました (11/24-01:09:00)
ケイ・クレイン > 機密にかかわったから ほにゃららー とかありそうだなとw (11/24-01:09:04)
レティ > 「・・・なんか、誤解受けそうでやなんだけど… 仕方ないわね、普通に私の部屋でも嫌だわ。」すぱっっとw (11/24-01:09:31)
ケイ・クレイン > 余裕あるなw (11/24-01:10:07)
カズキ・タカシナ > 網膜認証とかされちゃうのか(´∇`) (11/24-01:10:10)
ケイ・クレイン > さて、ごろごろしてたら終わったお休み;; 明日は早出だし、おやすみにゃにゃー (11/24-01:11:14)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (11/24-01:11:24)
上留@GM > 8年前(UC0100)の機体でもパイロットの全身の血管網を認証するシステムとかが有りますのでw<網膜認証 (11/24-01:11:26)
レティ > ちぅわけでー 一応カズキに相談するね。 トランクの経緯知らないからケイには言えないし(汗) (11/24-01:11:26)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー (11/24-01:11:32)
上留@GM > 御休みなさいませ、御疲れ様でした(^^ (11/24-01:12:01)
レティ > おやすみにゃー>ケイ わちもねるるるるーノシシ (11/24-01:12:04)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (11/24-01:12:09)
カズキ・タカシナ > 相談された どうするかは次回?今きめちゃう? (11/24-01:12:10)
カズキ・タカシナ > 次回のようだ('-'*) おやすみー (11/24-01:12:27)
シースリー > おやすみにゃー (11/24-01:12:34)
シースリー > ちなみに、「覗かないでよ?」は、おにゃのこだと台詞のニュアンスがかわっていいにゃ。 順平埋められるww (11/24-01:12:46)
上留@GM > 来週はカズキとレティの相談シーンからかな?平行でシースリー夜景のシーンも出来れば良いけれど。 (11/24-01:12:47)
上留@GM > はーい、ではまた来週宜しくです(^^ (11/24-01:13:13)
上留@GM > なるほどw それも面白い(^−^ (11/24-01:13:46)
シースリー > ではまた来週ー (11/24-01:14:02)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (11/24-01:14:08)
カズキ・タカシナ > シースリーが覗かれちゃうシーンがあればいいのですね('-'*) (11/24-01:14:20)
カズキ・タカシナ > ではではー (11/24-01:14:25)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (11/24-01:14:30)
ワイズマン > なんと言う危険な(笑)ではではーw (11/24-01:15:48)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (11/24-01:15:54)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (11/24-01:21:11)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/30-22:43:09)
上留@GM > 先んじて入室、そしてコーヒー淹れて来ます。 (11/30-22:43:50)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (11/30-22:49:48)
ケイ・クレイン > こんばんにゃー。お風呂上りのビールでもいくか(´∇`) (11/30-22:50:24)
上留@GM > 今晩はです(^^ (11/30-22:51:49)
上留@GM > 気付けば開始からもう2ヶ月が経とうとしている第1話。そろそろ締めに向かわないとなー(・・; (11/30-22:52:45)
ケイ・クレイン > とりあえず、日曜はビルダーいれよとしたのですじゃが・・・ (11/30-22:52:51)
ケイ・クレイン > ウィン7未対応でだめらしいw ビルダーの新しいのが12月4日発売らしいから、それでVU版購入してからになりそです(;´ρ`) (11/30-22:53:27)
ケイ・クレイン > 自分もその節はご迷惑をm( __ __ )m とりあえず、会話すすんでるし、展開もあるからいいんじゃないかなーとは思います。<締め (11/30-22:53:57)
ケイ・クレイン > 要望としては、のんびりでもいいからシミュレータつかった模擬戦で戦闘ルールを勉強したいかなあ。これが2話なんだろうか (11/30-22:54:27)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (11/30-22:54:59)
ケイ・クレイン > ケイの設定文章もしあげてないな、そういや(;´ρ`) (11/30-22:55:02)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/30-22:55:03)
ケイ・クレイン > こにゃー (11/30-22:55:09)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/30-22:55:30)
上留@GM > 続々と今晩はです。 (11/30-22:55:38)
ケイ・クレイン > こにゃにゃー (11/30-22:55:40)
シースリー > こばんわこばんわ (11/30-22:55:50)
上留@GM > それではシミュレーター訓練で1戦入れますか。 (11/30-22:56:28)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/30-22:56:33)
ケイ・クレイン > うんうん。ルール勉強を実戦中にやるよりは、そのほうが質問いれたりしても、らしいかなあとw (11/30-22:57:15)
上留@GM > ほむほむ、ラジャ。ぶっちゃけ訓練も無しにいきなり実戦に放り込もうと思ってたよ。お約束としてw (11/30-22:57:57)
ケイ・クレイン > そんなきもした(´∇`) (11/30-22:58:14)
ケイ・クレイン > ただ、ルール勉強だけは先にしておいたほうが! (11/30-22:58:29)
上留@GM > 数少ないパイロット候補生だったリュウさんも実戦参加までは「シミュレーターを2度やった」程度の錬度しか無いと言う信じられない状況でしたからねぇ(苦笑) (11/30-22:59:27)
ケイ・クレイン > KAIさんの新ルールへの順応度の低さは伊達じゃない!(爆) %使うベーシックなシステムぽいからだいじょぶだろとは思うけど (11/30-22:59:27)
カズキ・タカシナ > シナリオ的には訓練もろくになくーってのは美しいとは思うんだけどねえ 中の人が;x; (11/30-22:59:51)
ケイ・クレイン > 基本ルール勉強すんだところで襲撃ぐらいでもw (11/30-23:00:10)
上留@GM > まぁストーリーより大事な部分はしっかりと抑えておくべきですなw (11/30-23:00:14)
ケイ・クレイン > なら、パラレルというかおまけ番外編でルール勉強キャラチャでもいいかもー (11/30-23:00:36)
シースリー > しーすりーのなかのひとは、ぺるそなを召喚したり、あきたらWizエルミ2だんじょんもぐったりw あしたからしばしおあづけだが(´・ω・`) (11/30-23:00:58)
シースリー > そこはパラレルというか、時間入れ替えで(笑) (11/30-23:01:26)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (11/30-23:01:26)
ケイ・クレイン > 仕事おわったらチョコほり(´∇`) TRPGある平日はそれぐらいしかできんのう;; (11/30-23:01:35)
レティ > ばわわわん (11/30-23:01:35)
シースリー > 先にシミュはやるけど実戦のが先なんだぜとw (11/30-23:01:52)
ケイ・クレイン > こにゃー とりあえずビルダー10がウィン7非対応なので、新しいのもーすぐでるぽいから、ソラン関連それまっておくれー (11/30-23:02:10)
上留@GM > 今日はカズキ君とレティのハロ関連密談シーンとケイくん&シースリーのシミュレーター前の一幕みたいな感じでいければとw (11/30-23:02:29)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (11/30-23:02:35)
ケイ・クレイン > インスト作業前に、引越しどこ移すのかなーとネット検索したら、見事に動かないってアンサーがあった(´∇`) (11/30-23:02:42)
上留@GM > 了解、ではそれで行きましょうかね。<時間入れ替え (11/30-23:02:50)
レティ > なんか、悪口言われてたにゃ〜;; (11/30-23:02:52)
ケイ・クレイン > 悪口だというのなら、そうでないことを証明してみたまえ(´∇`) (11/30-23:03:21)
上留@GM > 何故悪口と取る!?自分のルールの書き方に問題が有るんじゃ無いかとビクビクですよ(−−; (11/30-23:03:46)
ケイ・クレイン > まあ、特殊な判定なさそだし、だいじょぶだろうとは思うー (11/30-23:04:51)
レティ > 悪口であることの証明をするのに、なんでそうでないことを証明しないといけないのかが謎です、センセー (11/30-23:04:52)
上留@GM > さて全員揃ったのでサクサク始めてしまいましょう。今日は先にも挙げたとおりの2シーンから開始しようかと。 (11/30-23:05:26)
ケイ・クレイン > 過去の実績が(*'-') 開始らじゃじゃー (11/30-23:05:49)
カズキ・タカシナ > らじゃー (11/30-23:06:15)
上留@GM > 前回終盤でレティがカズキ君に”ちょっと話がある〜”的な内容で引っ張り出していた様だったのでそちら二人はそのまま続きで。 (11/30-23:06:20)
カズキ・タカシナ > レティアを部屋につれこむのですね(違 (11/30-23:06:42)
レティ > 人には得手不得手という物があるのだよ。 (11/30-23:06:54)
ケイ・クレイン > んむ。なので、セッション円滑にすすむようにルール勉強の時間を設けようという提案なのだ。本編中に質問と理解しづらいところでとまったらテンポわるくなるしにゃ。 (11/30-23:08:12)
上留@GM > シースリーとケイ君はそのまま調整を続けて行い、一区切り経った所でワイズマン班長(整備班長の意味)からちょっとお話がと言う流れではじめようかと。 (11/30-23:08:14)
ケイ・クレイン > ほほいー。じゃ、適当に話してればいいのかな。相性悪そうだけどw (11/30-23:08:34)
カズキ・タカシナ > 一応ミーティングも終って今日は休もう、って流れでいいのかな?ステルクとかは大変そうだけど (11/30-23:08:46)
上留@GM > 0時位まで流してその上でシミュレーターをしてみようかと思います。切りが良ければもっと早くから始めるけれど。 (11/30-23:09:08)
レティ > とりあえず、現段階でおいらの脳に余裕がないのは間違いないな^^;
年度末に向けてさらにあたまぷー加速中 : = (11/30-23:09:29)
上留@GM > それでも構わないかと。各機体の調整はそれぞれ個々人で分かれて技術科の人達と併せて進めていくので。 (11/30-23:09:58)
上留@GM > <終わって今日は休もう〜 (11/30-23:10:07)
ケイ・クレイン > 肉体は疲弊してるが、慣れで疲労感じなくなってるなw 日曜がぐったり昼ねしてるけど(;´ρ`) (11/30-23:10:14)
カズキ・タカシナ > 了解、ではステルクのチームにも伝えておかないとね。君たちも交代で休んでおくれ (11/30-23:11:49)
ケイ・クレイン > シースリーのこと、前回なんてよんでたっけ・・・ログよみよみ (11/30-23:12:00)
レティ > 12月だしまたご飯食べにいこーと誘いたいところだが、それでは日曜誘えないのぅ。 カズキと二人でラブラブするかw (11/30-23:12:03)
上留@GM > と言う事でカズキ君はそのまま艦長室へ連れ込んでOKと言う事で(ぁ (11/30-23:12:14)
カズキ・タカシナ > では、レティアと艦長室に。はじめてはいる('-'*) (11/30-23:12:15)
レティ > おまえ じゃない?w<なんて呼ぶ (11/30-23:12:26)
カズキ・タカシナ > らぶらぶ(/ω\) (11/30-23:12:39)
ケイ・クレイン > シースリーっていってるなw (11/30-23:12:40)
ケイ・クレイン > 用事があればおきてるけど、朝FFだるっとあそんだあと、ビールのんだらねむたk
原因なぞだにゃー : = (11/30-23:13:12)
ケイ・クレイン > 機体の割り振りのときだから、さすがに名前区別したんだろうw (11/30-23:13:35)
ステルク > 「了解です。そちらの方が負担が大きいので休める時にしっかり休んでおいて下さい。と帰ってきます。>カズキ君 (11/30-23:14:01)
カズキ・タカシナ > 「適当に座って。察しはついているけれど、ミーン先生から預かった荷物のことかい?」>レティア (11/30-23:14:28)
カズキ・タカシナ > 女キャラだったら良かったなあとちょっとだけ思う すてるくが好みすぎる(/ω\) (11/30-23:15:01)
上留@GM > 艦長室は広いです。ソファーなんかも有ったりします。 (11/30-23:15:16)
ケイ・クレイン > 実は女だった!これでwwwww さるろっと路線(´∇`) (11/30-23:15:30)
ステルク > あははーw (11/30-23:15:49)
カズキ・タカシナ > 実は女だったオチにすると レティアのいぢりもなくなるのかっ (11/30-23:16:33)
レティ > 「察しが良くて助かるわ。流石に、あの場の事を他の人には話せないもの。」 (11/30-23:16:44)
シースリー > RPの基本パターンを某自動人形にしましたので(笑) (11/30-23:16:50)
上留@GM > なおトランクを開けない限り白ハロは出て来ませんw>レティ (11/30-23:17:00)
上留@GM > アイギスの事かー!(爆違) (11/30-23:17:44)
カズキ・タカシナ > 私は、デスクについてる椅子に座るかな。本やテレビでみたように航海日誌をつけようと思うのです('-'*) (11/30-23:18:03)
レティ > 「まぁ・・・、動いてたのも判ってるだろうから予測はしてるわよね?」らじゃ、では開けますにゃ〜 (11/30-23:18:15)
上留@GM > ラジャー、良い物使ってます。フカフカです(笑)>カズキ君<デスクについてる椅子 (11/30-23:18:55)
レティ > 私の一番はあなたの側に居ることであります('-'*) (11/30-23:19:02)
上留@GM > 白ハロ「ハロ?ハロハロー♪」ピョコン、コロコロ〜♪<開けます (11/30-23:19:50)
カズキ・タカシナ > 「使えそうなら使って構わないと言っていたね。アナハイム社のものならこの状況では役に立つかもしれない」 (11/30-23:19:51)
シースリー > どちらかというと、さらにその元の方々(笑) ホライゾンとかSfとか(笑) (11/30-23:19:58)
カズキ・タカシナ > 流石にハロだとびっくりするだろなw 「・・・・・ハロ?いや、アナハイム製だとすると戦闘系AIか?」 (11/30-23:21:15)
カズキ・タカシナ > 「私たちの言葉は、理解できるのかい?」>レティア (11/30-23:21:49)
上留@GM > 白くて丸い物体が飛び出てきました。その上転がっていますw>カズキ君 (11/30-23:21:51)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (11/30-23:22:25)
上留@GM > もう一窓 (11/30-23:22:35)
カズキ・タカシナ > 「少なくとも・・・・・・・緊張感はないようだね(苦笑)」 (11/30-23:22:41)
レティ > 「理解はしてくれてるみたい。問題は、この子の言葉をこっちが理解できないことね」 (11/30-23:22:50)
上留@GM > ではケイ君達の方にも。一通り設定の目処が立った所でワイズマン班長がチェックに来ます。 (11/30-23:23:41)
レティ > 「大人しくしててって言ったら、すんなりトランクで大人しくしててくれるし。 手間がかからないイイコなんだけど、正直扱いに困ってる(汗)」 (11/30-23:24:13)
ケイ・クレイン > 「やっつけ仕事で気に食わないが・・・とりあえず、こんなところか」 (11/30-23:24:32)
上留@GM > 白ハロ「ハロ?ゲンキカー?ハロ、ゲンキ(^^」ピョコンピョコン (11/30-23:24:42)
カズキ・タカシナ > 「本人(?)に聞いてみるのがはやいか。やあ、はじめまして。そうだ、君の名前は?」>ハロ (11/30-23:25:49)
ワイズマン > 「どれ、見せてみろ(チェック中)………現状ならこんなものか、後はシミュレーター等で動かしつつ詰めて行くしか無いだろうな。」>ケイ (11/30-23:26:01)
カズキ・タカシナ > きっとハロだろう('-'*) (11/30-23:26:11)
シースリー > 「あとは実際に動かして修正します」 (11/30-23:26:15)
上留@GM > 白ハロ「ハロ、ハロハロー♪」>カズキ (11/30-23:26:35)
レティ > 「あら、ちゃんとした言語も積んでいるのね」 (11/30-23:26:44)
ワイズマン > 「あぁ(チェック中)………シースリー嬢の方は流石と言う所か。現時点でこれだけ出来れば十分だ。」>シースリー (11/30-23:27:51)
カズキ・タカシナ > 「ある程度の意思疎通はできそうだね。今のところはハロと呼ぼう。よろしく(にこり)」 (11/30-23:28:10)
カズキ・タカシナ > 部屋に端末とかディスプレイとかはあるのかな。ある程度の情報をだせないだろうか (11/30-23:28:47)
ワイズマン > 白ハロ「ハロッ☆」耳のような部分をパタパタとさせながら返事を返してきます>カズキ君 (11/30-23:29:13)
カズキ・タカシナ > 「この状況だ、使える機能があれば使っていきたい。もっとも、持ち主である君の許可がいるけどね」>レティア (11/30-23:29:51)
上留@GM > 欄をミスった(苦笑) 端末もモニターも有りますよ。艦長室だから設備は充実してます。>カズキ (11/30-23:30:02)
ケイ・クレイン > (´∇`) (11/30-23:30:29)
レティ > 「艦長にお任せするわ。 ハロも私も、艦に居候してるんだしね。」溜息 (11/30-23:31:05)
シースリー > 「シースリーはそのまま訓練の予定でしたので、データディスクがあったのが幸いでした」 (11/30-23:31:23)
ワイズマン > 「そう言えば、そちらの君は先程少々気になる事を言っていたな。出来の悪いゲームでよくある話だとか何とか。」>ケイ (11/30-23:31:25)
カズキ・タカシナ > 「(艦で足りないのは砲撃手だと言っていたな、もし照準を合わせる機能でもついていれば)」 (11/30-23:31:43)
レティ > これは、「キラッ☆」と言うことか?w<「ハロッ☆」 (11/30-23:31:56)
上留@GM > それは想定していなかったw<キラッ☆ (11/30-23:32:38)
ワイズマン > 「カリキュラム外でこれだけのデータの蓄積が有ったのは正直驚きだ。どんな理由が有ったかは気になるが……今は問うまい。」<データディスクが>シースリー (11/30-23:34:13)
ケイ・クレイン > 「ああ、さっきの話?実際、不思議な状況だからね。」 (11/30-23:34:42)
カズキ・タカシナ > 「ハロ、早速だけれど君の能力を教えてもらえるかい?会話で伝えるのは難しいかな?」 (11/30-23:34:46)
ケイ・クレイン > 母船の名前なんだっけw ジュピトリス7だった? (11/30-23:35:08)
上留@GM > 白ハロ「ハロ?」レティの顔を覗き込むようにピョコピョコト跳ねて来ますね。 (11/30-23:35:10)
ケイ・クレイン > 9か(/ω\) ろぐみなおしてきた (11/30-23:35:48)
レティ > 「・・・ハロは何が出来るの? 得意な事は何?」とりあえず、カズキの言葉を噛み砕いて聴いてみる (11/30-23:36:31)
上留@GM > 白ハロ「ハロッ(^^ゝ アイサツ、アサヒルバン チャントデキル。ノウハチェック!ケンコウジョウタイカンリ☆」 (11/30-23:36:54)
カズキ・タカシナ > いきなり画面出力は まだデータ漏れてもこまるかなと(´∇`) (11/30-23:37:36)
ケイ・クレイン > 「ジュピトリス9が襲撃された相手は不明、理由も検討がつかない。なのに、この船だけを脱出させてるってのは・・・」 (11/30-23:37:36)
レティ > 「メディカルチェックは任せてよさそうよ?」>カズキ (11/30-23:38:32)
ケイ・クレイン > 「この船に何かあるって事だろう。」 (11/30-23:38:38)
ワイズマン > 「確かに、何か有ると考えるのが自然だな。では君の知る出来の悪いゲームだとどんなのが有った?それになぞらえると我々にはこの後どんなことが待ち構えていると思う?是非教えて欲しい。」>ケイ (11/30-23:39:00)
ワイズマン > 「無論タダでとは言わん。代わりに一つ、情報を公開しよう。これについてはシースリー嬢の見解も聞いてみたいのでね。」 (11/30-23:39:52)
カズキ・タカシナ > 「医療助手はできそうだね。遠まわしに言うのも辛いな・・・君は、戦うことはできるかい?(真剣な眼差し)」>ハロ (11/30-23:40:05)
ケイ・クレイン > 「無難なのは・・・最新軍事技術に関する重要なデータとか?ボクたちがあてがわれた実験機じゃ、無さそうだけど。」 (11/30-23:40:47)
上留@GM > 白ハロ『ハロ、”ディフォルティータ”ノフィードバックデータニモトヅク”ホジョAI”トシテノキノウ、アル♪(^▽^」>カズキ (11/30-23:41:35)
カズキ・タカシナ > ディフォルティータというものをキャラは理解デキマスでしょうカ;−; (11/30-23:42:45)
ワイズマン > 「なるほど、確かに実験機の方はともかくこの間は明らかに先端技術をふんだんに投入して作られている様だ。」 (11/30-23:43:05)
シースリー > 「追っ手がかからないのは、@……ジュピトリス9の守備隊勢力が予想以上に抵抗したから、A……もともとこの船は無傷で、泳がせておくのが目的だった、そのいずれかだとシースリーは考えます」 (11/30-23:43:29)
上留@GM > いえ、全く聞き覚えは有りません。判定の余地が無いくらいです>カズキ君 (11/30-23:43:39)
ケイ・クレイン > 「考え出すとキリがないね。その最新技術の艦をオトリにしてるのかもだし。」 (11/30-23:43:59)
上留@GM > 理由を知っているのに明かさない子、シースリー(爆) (11/30-23:44:07)
ワイズマン > 「泳がせておくとなると目的は、寄港地からの管理先の特定位しか今の所思いつかんな。だからと言って@の可能性は低そうだ。」 (11/30-23:45:26)
カズキ・タカシナ > 「ディフォルティータ?レティアは知っているかい?・・・文脈から考えれば、なんらかの兵器の補助装置ということか」 (11/30-23:45:39)
レティ > 「ハロ、ディフォルティータって何?」 (11/30-23:45:44)
レティ > 「さぁ、知らないけど・・・。聴いた方が早いかも知れないわ。」さっきの台詞の前にこれ追加 (11/30-23:46:26)
ワイズマン > 「………明らかに艦と搭載機体の差が激しいからな。やはりその辺りも理由なのだろうか……」 (11/30-23:46:31)
シースリー > 「……B……いえ、なんでも、ありません」 (11/30-23:46:59)
ケイ・クレイン > 「追っ手がかからない理由か・・・・既に中にスパイが潜り込んでたりとかね。」 (11/30-23:47:10)
カズキ・タカシナ > ぐぐった、えらい('-'*) (11/30-23:47:36)
ケイ・クレイン > 「なんの関連性もないボクがMSに乗ろうとしてる状況なんだ。あの混乱の中なら誰かに成りすましたりて、紛れ込むのも簡単だろう。」 (11/30-23:48:08)
上留@GM > 白ハロ「ハロッ。ディフォルティータ、『ガンダム ディフォルティータ』ノメインAI。センゾクパイロットトノデジタルデータリンクシステムニヨル『キタイ・パイロット・ホジョAI』のトウゴウセイギョジッケンキタイ。」 (11/30-23:48:47)
ケイ・クレイン > 「まあ、現時点じゃいくら考えても仕方ない。できることをやるだけさ。」 (11/30-23:49:25)
ワイズマン > 「なるほど、真理だ。割り切ることは時に大事だな。」 (11/30-23:50:21)
シースリー > あれーw 二人とも突っ込まない!?w (11/30-23:50:57)
ケイ・クレイン > 「おい、お前・・・じゃなかった、シースリー。そっちはシミュレーターの準備は終わったのか?」呼びづらいからピオって読んだら嫌がらせになるかなあ(´∀`) (11/30-23:51:07)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・ハロは、僕達を守ってくれるかもしれないよ。僕としては、艦の皆に紹介することを薦めるね」>レティア (11/30-23:51:29)
レティ > 「ってことはやっぱり、ハロは機密システムなのか。」 (11/30-23:51:32)
カズキ・タカシナ > 僕→私 ぐー (11/30-23:51:41)
ケイ・クレイン > あまり他人の意見に興味がなかった(爆) 対人関係アレだから!w (11/30-23:51:56)
ワイズマン > ちらりと視線は向けるけれど敢えて突っ込みませんよ。大人だもの、ヤボはしないw>シースリー (11/30-23:51:58)
レティ > 「それはハロをどう使うつもりなのかによるわね。 ハロは補助システムで、それも1機だけよ?」 (11/30-23:53:46)
カズキ・タカシナ > 「専属パイロットということだから、誰か1人のMSにつけて補助をさせるものだろう。」という認識でいいんだろうかw (11/30-23:53:46)
シースリー > 「シースリーの準備は終わっています」>ケイ (11/30-23:53:46)
ワイズマン > 「さて代価は払わんとな。敢えて公開しなかった情報が君達の乗る機体に共通して2つ有る。」 (11/30-23:54:18)
ケイ・クレイン > おっと、代価忘れてたw (11/30-23:54:28)
シースリー > 「…………」 MSで調整中って事はうちも端末を使えるかな? (11/30-23:54:43)
ケイ・クレイン > 「よし、それじゃ早速・・・・っと、そういやそんな話があったか」 (11/30-23:54:54)
ワイズマン > 「一つは、この4機の基礎設計をした人間が同じ人間で有る事。まぁこれはそれほど君達には意味は有るまい。」 (11/30-23:55:27)
上留@GM > 使えますよーw>シースリー (11/30-23:55:43)
ケイ・クレイン > 「まさか合体するとか言わないよな(´∇`)」 (11/30-23:56:13)
カズキ・タカシナ > 「個人的な意見になってしまうが、ソダイフウキ、君の機体の補助をさせたい。それが、君の会社としても、先生としても使うならば一番望ましいことなんじゃないか」 (11/30-23:56:30)
ワイズマン > 「それは無い(キパ)しかしもう一つは………コクピットと一部の電装系を除き、これら4機は建造されたのが『30年近く前』と言う事だ。」 (11/30-23:56:56)
ワイズマン > 「機体毎に1〜2年ほどの差は有るが、逆に言えばそれしか差が無い。」 (11/30-23:57:45)
ケイ・クレイン > 「ずいぶんとレトロな機体だとは思ったが・・・そこまでとは」えっと、何年だw (11/30-23:57:51)
ケイ・クレイン > GP計画の機体とかは、一般には情報でてませんよね。MS識別スキルあっても (11/30-23:58:18)
シースリー > 「……ジオン公国の反乱、通称、1年戦争からその直後数年……シースリーはそう判断します」 (11/30-23:58:55)
上留@GM > およそ0079〜0081位になりますね。ガンダム本編となった1年戦争は0079年の出来事。 (11/30-23:59:12)
上留@GM > 出ていませんが、実は月の住民は結構知っている人が多いです。<GP計画 (12/01-00:00:00)
ケイ・クレイン > おお、そうなのか。らじゃじゃ('◇')ゞ (12/01-00:00:17)
シースリー > ピクシーはもともと、1年戦争途中の砂漠用に寄せ集めの純正パーツで作られた、あるいみ陸戦型ガンダムだし、ソダイフウキはGPシリーズかな (12/01-00:01:04)
上留@GM > GP01−Fb ガンダム1号機 フルバーニアンがジオンの敗残兵に名指しで決闘を申し込まれてこれに応じ、月のフォン=ブラウン市の上空で戦ったと言う経緯が有りますので(ぁ (12/01-00:01:21)
ケイ・クレイン > 「一年戦争末期の機体ならば、一応、現役でいけるのはいけるだろうけど・・・この骨董品、機体コストいくらなんだ(ぶつぶつw」 (12/01-00:01:38)
ケイ・クレイン > ヴァルヴァロかw (12/01-00:01:50)
ワイズマン > 「………それで終わりかね?」>ケイ (12/01-00:02:11)
シースリー > 「……しかし、シースリーはそれはありえないと判断します。 数年以内といっても、基本思想が違いすぎるうえ、特にこのピクシーの原型が作られたのは1年戦争の最初期です」 (12/01-00:02:16)
レティ > 「私、は…シースリーを推すわ。この艦で一番の乗り手はあの子だと思うから…。負担は増えてしまうかも知れないけれど、その方が全員生き残れる率が上がるしね。」 (12/01-00:03:00)
シースリー > 具体的にはガルマ特攻から5日後に初起動(笑) それ以前にも搬入は終わっていたので、ほぼホワイトベースと同時期にアフリカにあったことになるw (12/01-00:03:04)
ケイ・クレイン > 「しかし、それにしては・・・えらいマニュアルでのスペックが高いな。」 (12/01-00:03:15)
上留@GM > 白ハロ「ハロー、ハロ テツダウ(^^」>レティ&カズキ (12/01-00:03:17)
レティ > 「ホントはケイと言いたいけれどね。ケイは一人で大丈夫って言い張るだろうし、そもそも戦争がなんなのかを理解してないところが……」 (12/01-00:04:14)
カズキ・タカシナ > 「一番の戦力を強化するか、他の底上げを考えるか、だね。使用の許可を感謝するよ、レティア。」 (12/01-00:04:59)
ワイズマン > 「あぁ、普通ならそう思う。私もそう思った、だが………”この人”だけは例外だ。」>シースリー (12/01-00:05:15)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・君は、戦争を理解しているのかい?」>レティア (12/01-00:05:31)
カズキ・タカシナ > 「ありがとう。君の力をかしてくれ(にこり)」ところでハロのエサはいらないですか(´∇`) (12/01-00:06:36)
シースリー > 「???」 (12/01-00:06:50)
ケイ・クレイン > 「出来の悪いゲームの話?なら、考えても仕方ないよ。わざわざ、さっきの話をしたのも誰かが何か知ってるかと思ってたから、カマかけてみたんだ。」 (12/01-00:06:52)
レティ > 「頭ではね。でも、それが現実と剥離してるって事は判ってる。 ケイは…、ゲームなの。リアルでさえもゲームと思ってるところがあるから…」 (12/01-00:07:06)
ワイズマン > 「そう言う事だ。建造の古さに有り得ないほどの高性能を有している。電装系と操作系の一部を交換しただけでこの有様だ。だからこそ悩んでいる。」>ケイ<スペックが高い (12/01-00:07:40)
ケイ・クレイン > 「ベンがあそこまでしてこの船を逃がそうとした、ってことは・・・逃がす意味があって、当然それを知ってる乗員がいるはずだからね。」 (12/01-00:07:42)
レティ > 適当に電源コンセントに尻尾つっこめばいいんじゃね?w<餌 (12/01-00:07:42)
ワイズマン > 「本当に護るべきなのは、この船なのか、この機体なのか、それともこれらに護らせる何かが有るのか。まぁ今言ってもせん無い事だがね。」>ケイ (12/01-00:08:20)
ケイ・クレイン > 「残念だけど、ここにいる人間には反応がなかった。真相をしってそうな犯人探しは、任せるよ。」 (12/01-00:08:36)
ワイズマン > それで十分です(笑)<電源コンセント (12/01-00:08:54)
ケイ・クレイン > ところで、ワイズマン教官だっけ・・・え、えらいひと?w 何歳ぐらいなんだろ(*'-') おこられないのでタメ口だけどw (12/01-00:09:05)
シースリー > ←反応って何?(笑) そしてまじめに反応を見てないケイ(笑) (12/01-00:09:12)
シースリー > まさしく言っただけw (12/01-00:09:32)
ケイ・クレイン > 机上の空論、仮想世界の人だから・・・w<反応をみてないケイ (12/01-00:09:52)
カズキ・タカシナ > 「本当に、随分大事な弟君のようだ。・・・だからといって、多少自分をないがしろにしているように見えるけれどね(にこり)」 (12/01-00:09:56)
ワイズマン > 「いや、済まない。反論した訳ではないのだ。ただ少し込み入った話になるのでね。また折を見て話す事にしよう。」>シースリー (12/01-00:10:17)
ワイズマン > もう50超えているよ。ビグザムの攻撃食らって右足無くした人w<ワイズマン教官(班長) (12/01-00:11:08)
ケイ・クレイン > うほw (12/01-00:11:22)
ケイ・クレイン > 白鯨みたいなイメージになったw (12/01-00:11:38)
カズキ・タカシナ > 「君は一番親しいケイ君を守りたいのだろう。だけどね、私にとってこの場所で一番良く知っているのは、レティアだからね。困ったものだよ(くすくす)」 (12/01-00:11:39)
レティ > 「クレインの小父様に頼まれてるのよ。ケイをよろしくってね。 生意気だけど、イイコよ(にこっ)」 (12/01-00:11:43)
ケイ・クレイン > 「話が終わったなら、シースリー。シミュレーター訓練を行おう。」 (12/01-00:12:39)
シースリー > 「率直に申し上げて、信じがたいお話でしたが……そのお方のお名前はご存知でしょうか?」 (12/01-00:12:42)
上留@GM > 白ハロ「ワカッタ ケイ イイコ ケイ イイコ(^^」ピョコピョコ>レティ (12/01-00:12:48)
カズキ・タカシナ > 「君にあれだけされて懐いているんだしね(ぼそ)」冗談ぽく('-'*) (12/01-00:13:09)
レティ > 「アリガト。 それはそれとして、私たちだけで話してても埒があかないし、平行線なのは目に見えてる。」 (12/01-00:13:40)
カズキ・タカシナ > 「ハロもいいこだよ(^^」なでなで('-'*) (12/01-00:13:58)
ケイ・クレイン > カズキ余裕あるな・・・w (12/01-00:14:07)
レティ > 「だから…、ハロがハロの得意な機体を選ぶってのはどう?」人差し指立てて>カズキ (12/01-00:14:17)
カズキ・タカシナ > 「今日のところは、いろいろありすぎて頭もパンクしそうだ。ハロのことは明日にしよう」 (12/01-00:14:44)
ワイズマン > 「これで言わないのは卑怯だな。あぁ、”ニキ=シマズ 博士”だ………知っている人に言わせれば”ルーツ博士”の師匠でもあり、”木星探査船 アクタ”の強奪犯だよ。」>シースリー (12/01-00:15:00)
カズキ・タカシナ > 「そうだね。ハロも仲間になるんだ。意見は尊重しないといけないね(にこり)」 (12/01-00:15:18)
ケイ・クレイン > さっぱり(*'-') (12/01-00:15:24)
シースリー > ちっ、ここにさらに自分が目的かもしれないという爆弾投げ込もうと思ったのに(笑)>カズキ (12/01-00:15:28)
ワイズマン > いや、知っている人居たらおかしい話だから(爆) (12/01-00:16:00)
シースリー > 「……あとで検索をしてみます。 ありがとうございました、と感謝を述べるべきだとシースリーは判断します。」>ワイズマン (12/01-00:16:14)
ケイ・クレイン > オリジナルキャラかw (12/01-00:16:21)
カズキ・タカシナ > それは、キャラもうすうす見えてるんじゃないかな、シースリーとも2人で話したいけどむずかしぃw<爆弾 (12/01-00:16:32)
シースリー > 「では、条件データのご指定をお願いします、とシースリーは言います」>ケイ (12/01-00:17:00)
ワイズマン > オリジナルでは有りません、が公式に乗っている人でもない、が正しいかなw (12/01-00:17:02)
レティ > 「じゃぁ、とりあえず明日…ね。ハロ、もう少しだけ我慢してね。明日にはトランクから解放してあげる」 (12/01-00:17:22)
ケイ・クレイン > 「近接戦が得意なのはいいが、まさか単機で突っ込めるなんて思ってないだろうな?」いらいらと言葉をつづけるw (12/01-00:17:29)
ケイ・クレイン > 返事くる前に(/ω\) 終わるタイミングみてたら返答きてたw (12/01-00:17:47)
カズキ・タカシナ > 最初に聞いた、ぷろじぇくとなんたらは覚えているますよ。それとレティアの荷物かと思ってるだろうな(´∇`) (12/01-00:17:49)
ケイ・クレイン > ほほー (12/01-00:18:05)
上留@GM > 白ハロ「ハロ♪ダイジョウブ ハロモイイコ マッテル」>レティ (12/01-00:18:26)
カズキ・タカシナ > 「ああ、おやすみ。レティア、ハロ。明日からもよろしく頼むよ」 (12/01-00:18:54)
ケイ・クレイン > 「お前が飛び込めるように、ボクがサポートしてやる。連携のサインをいくつか決めておくぞ。」 (12/01-00:18:58)
シースリー > こりゃ知らんわ(笑) そーとー深い人でも知らん(笑) 外伝中の外伝というか、もはや異端書扱いの(笑) (12/01-00:19:00)
上留@GM > 白ハロ「ハロー☆」(^▽^ノシ (12/01-00:19:39)
上留@GM > 本当に検索掛けたのか(苦笑) (12/01-00:19:53)
レティ > 「タカシナ、ありがと。 明日もね。 お休みノシ」 (12/01-00:19:59)
シースリー > 「はい、わかりました」>ケイ (12/01-00:20:23)
ケイ・クレイン > 「非常に不本意だが、シミュレーターの成績を見る限り、レティとカズキじゃ能力不足だ。」とか言ってるあたりに戻ってこないかな、二人w (12/01-00:20:31)
レティ > ってことは、キリ○ト教の異端書の黙示録レベルですか?w (12/01-00:20:58)
上留@GM > 30分近く押してしまったな、申し訳無い(^^;>ALL (12/01-00:21:05)
ケイ・クレイン > 素直に返事されると言葉続けづらいなw (12/01-00:21:28)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/01-00:21:32)
カズキ・タカシナ > 今日はお休みしたいらしい('-'*) 私は部屋で日記つけて・・・少し休んでうろうろしそうな気がするけど (12/01-00:21:56)
ケイ・クレイン > 「コンビを組む場合に能力差があると、機体性能を出し切れないからな。ボクのコールサインは”K”でいい。お前はどうする?」 (12/01-00:22:36)
上留@GM > んむ。ではここで一度切ってシミュレーターシーンに移しますか。 (12/01-00:22:37)
シースリー > 「……シースリーは、他の人と連携や合同訓練を行った経験がありません。 よろしくおねがいします」>ケイ (12/01-00:22:41)
カズキ・タカシナ > 艦長の書いた日記は 後にドラマか映画化される宿命なのですどきどき (12/01-00:22:42)
レティ > ハロとおねむむむーなのですよw<今日は〜 (12/01-00:23:05)
上留@GM > ケイとシースリーのやり取りが切るには惜しいが(><; (12/01-00:23:10)
ケイ・クレイン > 「予想外だな・・・だが、ある意味、納得か。」対人関係おかしいもんな、そっちもw (12/01-00:23:28)
ケイ・クレイン > おっけーおっけー(*'-')<切る (12/01-00:23:37)
上留@GM > コンセントに刺して充電し終わったらアンカになりに行きます(笑)>レティ<おねむむむー (12/01-00:24:07)
カズキ・タカシナ > そっちもw とても相性がよさそうな2人 (12/01-00:24:08)
レティ > ケイ&シースシーン続けるなら続けても('-'*) PLでば亀モードw (12/01-00:24:10)
ケイ・クレイン > もひとつ台詞ださせてもらっていい?切りの締めに (12/01-00:24:26)
上留@GM > こちらは構いません(^^ (12/01-00:24:43)
カズキ・タカシナ > シミュレーションの前に会議が1つ増えましたよ。ハロを誰につけるか (12/01-00:24:49)
シースリー > 「コールサインは小隊長が決めるものだと、シースリーは思いますが、それがケイの最善だと言うならば従います」 (12/01-00:24:56)
ケイ・クレイン > カズキが隊長だから、おしきれそう(*'-') (12/01-00:25:31)
レティ > いあ、それはハロに決めさせる→ハロ=GMの判断で決定 じゃろ?w (12/01-00:25:53)
カズキ・タカシナ > そうだった('-'*) GMまかs (12/01-00:26:32)
ケイ・クレイン > 「任せておけ。ネットではプロフェッサーと呼ばれていたからな、その手のはお手の物だ。」対戦ゲーム動画で教授モード(´∇`)w (12/01-00:27:03)
上留@GM > ハロの得意な機体、で聞くと「ディフォルティータノフィードバックデータカラダカラ ”Zガンダム”(^^」と帰ってきますよw (12/01-00:27:03)
カズキ・タカシナ > 独裁してみたい気もするけど まずレティアに負ける時点で無理だなあw あと中の人の頭が(/ω\) (12/01-00:27:06)
カズキ・タカシナ > Zがんだむどれだっけw (12/01-00:27:21)
上留@GM > 居ません(笑)顔だけZってのは居たけれど、可変機体は有りませんので。 (12/01-00:27:50)
ケイ・クレイン > 物理的に変形再現が不可能なガンダム(爆) (12/01-00:27:52)
ケイ・クレイン > Z劇場版ならDVDあるお(´∇`) (12/01-00:28:09)
上留@GM > とりあえずハロの去就は次回に回しましょうか。サクッとシミュレーターで戦闘訓練をば。 (12/01-00:29:52)
ケイ・クレイン > 「後は・・・二人の技量も確認しないとか、レティは相変わらずなんだろな(悩」失礼なことをいいつつ・・・しめしめ(*'-') (12/01-00:29:57)
カズキ・タカシナ > ハロ了解〜 名前つけなくていいのかな('-'*) (12/01-00:30:40)
ケイ・クレイン > なまえ・・・つよそーなのを(*'-')つ覇狼 (12/01-00:31:36)
上留@GM > 簡単に、1体1でも良いですがとりあえず後々イメージし易いように4対4で表してみますね。 (12/01-00:31:42)
カズキ・タカシナ > 1人になった時の悶々してる様子とかはSSでも書いてみようかな(´∇`) (12/01-00:31:54)
ケイ・クレイン > ほほい('◇')ゞ (12/01-00:32:15)
上留@GM > 名前募集中うなので案等有れば遠慮なく出して下さい(^^<ハロ名前 (12/01-00:32:50)
シースリー > わっちわち(笑) (12/01-00:33:21)
レティ > IBM式に HALO→GZKN なんて読むんだw (12/01-00:34:22)
上留@GM > | | | | |ソダイフウキ シューター エクステンダー ピクシー | 名前長いな(苦笑) 初期配置が仮にこのような状態でスタートとします。 (12/01-00:35:05)
シースリー > 「シースリーはいつもどおり“C3”を使います。 番号の重複など、問題があれば後ほど変更すればいいとシースリーは考えます」 (12/01-00:35:18)
ケイ・クレイン > 略称でいくと、ソ シ エ ピ?w (12/01-00:36:00)
上留@GM > 初期状態では敵の配置は公開されません。敵側もPC側の配置は解らないものとして開始します。 (12/01-00:36:12)
上留@GM > それで解れば良いけれど(苦笑)<略称 (12/01-00:36:34)
カズキ・タカシナ > なんとなく分かる気がするw 敵が同じような名前じゃなければ (12/01-00:37:09)
ケイ・クレイン > 「そのまんまだな。まあ、ボクも人のことはいえないか(苦笑)」一応、台詞はかえしておこうw 開始らじゃー (12/01-00:37:13)
カズキ・タカシナ > コールネームも考えないといけないのか/(-_-)\ (12/01-00:37:42)
上留@GM > この状態から戦闘手順の@ニシアティブの決定:各自”イニシアティブ”+1D10ロール。合計値の高い者から行動となる (12/01-00:37:42)
ケイ・クレイン > 形式番号を省略する手もあるけど、それはカズキとレティが頭こんがらがりそうかにゃ (12/01-00:38:10)
シースリー > (……いいえ、逆です。 シースリーの名前は、C3より後にできたものです) (12/01-00:38:38)
カズキ・タカシナ > この4機もGMオリジナルの命名かと思ってたら違うのね (12/01-00:39:08)
上留@GM > こちらはグループ毎に一括で。で、試しに振ってみる。
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/01-00:39:31)
ケイ・クレイン > オリジナルだと思うよー。元になる機体ネタがあるだけで・・・ち、ちがってたらごめw (12/01-00:39:46)
ケイ・クレイン > こっちも振ってみますかにゃ? (12/01-00:40:02)
カズキ・タカシナ > 各自のイニシアチブってどれだー(悩) (12/01-00:40:20)
上留@GM > シューターとエクステンダーは元ネタが有るけれど半ばオリジナル。00は機体が意見がホ○ージャパンで公開されましたが機体名がなかったのでデッチ挙げました。ハイピクシーはピクシーが元ネタと言うまま(笑) (12/01-00:41:18)
カズキ・タカシナ > (反応+運動+知識)÷3+戦術LV あった('-'*) (12/01-00:41:26)
ケイ・クレイン > キャラシーにイニシアチブの欄つくってなかったなw (12/01-00:41:28)
カズキ・タカシナ > キャラシーに追加しておこう (12/01-00:41:40)
シースリー > うちもつくってなかったや (12/01-00:41:58)
上留@GM > 先に出された、感謝(^^; (12/01-00:42:16)
レティ > わちもねぇw (12/01-00:42:21)
上留@GM > 余裕が有れば振って下さっても良いかとw (12/01-00:43:36)
カズキ・タカシナ > 私のINIは12だな それに+1D10か (12/01-00:43:44)
ケイ・クレイン > これってMSの場合も同じかにゃ? (12/01-00:43:46)
上留@GM > <イニシアティブ (12/01-00:43:49)
シースリー > 14か。ころころ〜
1d10+14 : ( 5 -> 5 ) +14 = 19(12/01-00:43:52)
レティ > 戦術取ってないと+が無いのキビチィ;; (12/01-00:44:05)
ケイ・クレイン > あったあった、いっしょか。 (12/01-00:44:13)
ケイ・クレイン > 運動5がきいてるなw +11
1d10+11 : ( 9 -> 9 ) +11 = 20(12/01-00:44:30)
カズキ・タカシナ > 「シミュレーションとはいえ、緊張するものだね・・・」
1d10+12 : ( 10 -> 10 ) +12 = 22(12/01-00:44:43)
上留@GM > ちゃんと上に”MS戦闘に用いる判定値”と書いてあるよ(苦笑) (12/01-00:44:48)
レティ > 11.6666〜 運動が足引っ張ってるにゃぁ
1d10+11 : ( 4 -> 4 ) +11 = 15(12/01-00:45:05)
ケイ・クレイン > 先に白兵のほーみてて(/ω\) (12/01-00:45:24)
上留@GM > こちらは軍人崩れのデータから+13+10=23となります。 (12/01-00:46:33)
上留@GM > 軍人崩れ(23)>カズキ(22)>ケイ(20)シースリー(19)>レティ(15) 行動順はこうなりますね。 (12/01-00:47:46)
ケイ・クレイン > 「緊張してるぐらいがいい。遊びでやってたら、まったく意味がないだろ?」 (12/01-00:48:20)
上留@GM > 続いてA索敵 となります。各自”索敵率”を用いて索敵判定を行って下さい。 (12/01-00:48:40)
ケイ・クレイン > 機体データこぴってくるか・・・w (12/01-00:49:01)
上留@GM > こちらも索敵判定。
1d100 : ( 56 -> 56 ) = 56(12/01-00:49:59)
カズキ・タカシナ > 「全くだ。戦うための覚悟のレクチャーも欲しいところだよ」おしえてしーすりー (12/01-00:50:24)
上留@GM > 索敵率35%なので現状でPC達を発見出来ません。 (12/01-00:50:51)
ケイ・クレイン > えと、質問〜 (12/01-00:50:56)
カズキ・タカシナ > 索敵率:索敵(MS)LV×5+センサー強度 だからええと (12/01-00:51:15)
上留@GM > はい。 (12/01-00:51:26)
ケイ・クレイン > 索敵Lv×5+MS修正ってなってるから、能力ボーナスはなしかな? (12/01-00:51:39)
ケイ・クレイン > 技能のほーにPBボーナスたしてた(/ω\) けしけし。 (12/01-00:52:19)
上留@GM > 基本的に有りません。視覚的に探す時でない限りパイロットの身体能力はまず関わらない分野なので。 (12/01-00:52:38)
カズキ・タカシナ > 初期スキルに索敵1LVと、MSのセンサー強度48 53か
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(12/01-00:52:52)
カズキ・タカシナ > ふぁんぶる('-'*) (12/01-00:53:00)
ケイ・クレイン > む、消し中止。能動的に探す場合は、ボーナスつくのかな? (12/01-00:53:09)
ケイ・クレイン > とりあえず、判定しとこう。5+45=50
1d100 : ( 14 -> 14 ) = 14(12/01-00:53:36)
シースリー > 41%ですね
1d100 : ( 56 -> 56 ) = 56(12/01-00:53:42)
上留@GM > 戦闘の最初のこのタイミングでの索敵にはボーナスは付きません。 (12/01-00:54:18)
ケイ・クレイン > あ・・・判定成功した場合は、成功度みたいなの行ったほうがよいです?システム的にどうなんだろう。 (12/01-00:54:23)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー('◇')ゞ オート索敵はつかないのね。 (12/01-00:54:50)
レティ > 5+40=45
1d100 : ( 26 -> 26 ) = 26(12/01-00:55:24)
ケイ・クレイン > 行ったほうが>言ったほうが (12/01-00:55:33)
上留@GM > このタイミングでは必要有りません。 (12/01-00:57:28)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー (12/01-00:57:54)
上留@GM > 情報が共通されませんが、この時点で索敵判定に成功した人が居るので敵の位置情報公開。 (12/01-00:58:17)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/01-00:58:34)
上留@GM > | | | ギラドーガABCD | |ソダイフウキ シューター エクステンダー ピクシー | 名前長いな(苦笑) 初期配置が仮にこのような状態でスタートとします。 (12/01-01:01:03)
上留@GM > なんだかエライ重い(汗)時間も過ぎたし仕切り直します? (12/01-01:01:22)
上留@GM > | | | ギラドーガABCD | |ソダイフウキ シューター エクステンダー ピクシー |コピペが上手く行かない(汗) (12/01-01:01:57)
ケイ・クレイン > キリのいいとこまでいけるならいってもいいけど、どうしよう/(-_-)\ 準備してないところにお願いしちゃったからGMしだいで! (12/01-01:01:57)
カズキ・タカシナ > 私はまだ大丈夫ですが、辛い人いれば切りかなあ? (12/01-01:02:36)
上留@GM > いや、他の皆さん次第かなと、朝から仕事で早く寝たい人も居るでしょうし(’’; (12/01-01:02:40)
ケイ・クレイン > 丸々一回、ルール把握につかってもいいぐらいだと思うしねえ。しっかり把握しておけば本番が楽に(*'-') (12/01-01:02:45)
ケイ・クレイン > さっき お風呂はいったので、6時40分ぐらいまではねられる(´∇`) (12/01-01:03:19)
上留@GM > とりあえずサクッと行けるところまで言ってみる。ギラドーガAが23で行動開始。1レンジ右に動いて索敵します。 (12/01-01:03:41)
ケイ・クレイン > では、質問ちょっと控えよう(/ω\) (12/01-01:04:12)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD |(ギラドーガA) |ソダイフウキ シューター エクステンダー ピクシー | ここでAの索敵判定。高速移動を選択で、の一文が抜けましたね。
1d100 : ( 69 -> 69 ) = 69(12/01-01:05:04)
上留@GM > 索敵判定失敗、発見出来ず。で、衝撃抵抗の判定。これに失敗すると気絶するw
1d100 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/01-01:05:38)
ケイ・クレイン > 高速移動は無理ぽいなあ・・・よほど鍛えてないとw (12/01-01:06:16)
カズキ・タカシナ > ( ̄△ ̄;) 1レンジ動くだけで気絶なのか (12/01-01:06:39)
上留@GM > これには成功。気絶はしなかったので敵は発見出来ないから『防御専念』を宣言して終了。 (12/01-01:06:40)
上留@GM > BCDは待機を宣言しておきますね。続いて22のカズキ君。試しに1行動どうぞ(^^; (12/01-01:07:33)
ケイ・クレイン > 次回までにきっちり戦闘ルールてきすと読み込んでおこう(*'-') (12/01-01:08:08)
カズキ・タカシナ > ええと、索敵を失敗しているので 探さないといけないのかな (12/01-01:08:59)
上留@GM > 移動方法を選択→索敵判定→行動の選択の順となりますね。 (12/01-01:09:27)
カズキ・タカシナ > レンジは同じ 索敵をもう1度行います ここはPBあればボーナスはつくのかな (12/01-01:10:13)
カズキ・タカシナ > 私にはないけれど 索敵53
1d100 : ( 62 -> 62 ) = 62(12/01-01:10:32)
ケイ・クレイン > 移動によりレンジが変わった場合のみ索敵を行えるってあるけど、これはあんまり関係ない? (12/01-01:10:47)
カズキ・タカシナ > だめぷ(´・ω・`) 見つからないので行動は 回避専念 でおけー? (12/01-01:10:55)
上留@GM > PBによるボーナスは無いですね。OKです。 (12/01-01:11:43)
ケイ・クレイン > うお、つい質問してしまうヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 カズキおわったら切って 時間あるときのがいいな、やっぱw (12/01-01:11:44)
上留@GM > あーそれ表記が間違っているな。修正しておかないと(’’;<レンジか変わった場合のみ (12/01-01:12:32)
カズキ・タカシナ > なるほどなるほど とりあえず見つけられなければ防御してればいいわけね (12/01-01:13:07)
ケイ・クレイン > 誤植はっけん、えらいこ(*'-') (12/01-01:13:10)
上留@GM > と言う事でここで切っておきますね。シミュレーターは次回頭から再開と言う事で(><; (12/01-01:13:10)
ケイ・クレイン > はーい (12/01-01:13:21)
カズキ・タカシナ > 少なくとも私はあんまりレンジ移動とかする気ないというかできないねw (12/01-01:13:41)
ケイ・クレイン > あとは通信とかどーなてるのか次回聞こうw 身の不すきーりゅーしがこくてなにもみえない(´∇`) (12/01-01:13:43)
カズキ・タカシナ > はいーお疲れ様でした (12/01-01:13:49)
レティ > ういう、お疲れ様ままままー 若干眠くなってきてたからよかた^^; (12/01-01:13:50)
シースリー > はーい (12/01-01:13:59)
上留@GM > ちょっとスピードには欠けますが、ガンダムの世界における戦闘の一番の特徴をあらわしているところでも有りますので。<見つけられなければ〜 (12/01-01:14:20)
ケイ・クレイン > ではでは、睡眠確保にカカッと!おやすみにゃー (12/01-01:14:32)
ケイ・クレイン > ええい、どこにいる!ちぃっ!とかいいつつ探すしかw (12/01-01:14:50)
上留@GM > と言う訳で御疲れ様でした。サクサクと任意落ちでー(^^ゝ (12/01-01:14:59)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (12/01-01:15:02)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー (12/01-01:15:11)
レティ > ねむねむおつみゃーノシ (12/01-01:15:16)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (12/01-01:15:20)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (12/01-01:15:33)
シースリー > おつにゃーん (12/01-01:15:43)
上留@GM > 来週までの宿題が出来た(苦笑)と言う訳で自分も落ちます、御疲れ様でしたー(^^ゝ (12/01-01:15:50)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/01-01:15:59)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/01-01:34:24)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (12/03-14:48:07)
上留@GM > 前回のシミュレーターにおいて処理手順の誤りが有りました事をお詫びさせて頂きます(陳謝) (12/03-14:48:42)
上留@GM > @衝撃判定を行うタイミングは索敵判定より後では無く移動法決定の直後。効果適用もそれに続く。 (12/03-14:49:42)
上留@GM > 要するに索敵判定を先に行ってしまいましたが、先に衝撃抵抗の判定を行って気絶しなかったかどうかをチェックしなければなりませんでした(><; (12/03-14:50:20)
上留@GM > A索敵判定によるファンブルが発生した場合、自分や他者のの位置情報を見失った事(全反応ロスト)となり『航法(種別)』(今回の場合は(MS)になる)の判定に成功するまで他者に積極的行動を取る事が出来ない(但しNT技能を除く) と言うルールが適用される筈でした。 (12/03-14:55:23)
上留@GM > つまりカズキ君が索敵判定においてファンブルを出したので本当はこの効果が適用される筈でした。但し回避専念のコンバットオプションを選択していましたのでこれについては問題は有りません。単純に敵も自分の位置も見失ったので次のラウンドで自身の行動前に『航法(MS)』の判定に成功しないといけないと言うことでした。 (12/03-14:57:10)
上留@GM > 以上、前回の処理ミスと内容の解説でした。これらを踏まえた上でスキル説明や判定手順・内容等の表記を修正したルールver1.2を後日送信させて頂きます。申し訳有りませんでした(陳謝&礼) (12/03-14:58:55)
上留@GM > それではまた後日、宜しくお願いします。ではでは(^^ゝ (12/03-14:59:29)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/03-14:59:34)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (12/07-22:41:35)
ケイ・クレイン > ねむねむ(つ∀-) む、とりあえず、メッセつけないとなのか (12/07-22:42:01)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (12/07-22:44:48)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (12/07-22:44:56)
ケイ・クレイン > こにゃー (12/07-22:46:13)
カズキ・タカシナ > またPCに送ってもらおう(/ω\) (12/07-22:46:42)
ケイ・クレイン > ビルダーかいにいって、晩御飯つくって、チョコして、種まきしたら、もうこんな時間(´・ω・`) (12/07-22:47:00)
ケイ・クレイン > 明日がVUだっけ?出勤前にDL放置していくかにゃー (12/07-22:47:27)
カズキ・タカシナ > とりあえず、自キャラをクエアイテムもって大工房に配置してきた(´∇`) (12/07-22:47:48)
ケイ・クレイン > ネ実もまだギコナビとかいれてなくて、みてないので自分向けのなんかあったら教えてくだしあ(´∇`) (12/07-22:48:24)
カズキ・タカシナ > 原石は高騰する恐れがあるので 様子見するといいですね (12/07-22:48:47)
ケイ・クレイン > チョコほり金策メインとしては嬉しいな、そうなると(´∇`) (12/07-22:49:46)
カズキ・タカシナ > きっとバグ満載で明日明後日にはメンテでしょう (12/07-22:50:39)
ケイ・クレイン > るーるながしよみモードに窓調整しつつ、トイレやらお茶確保やらごそごそりん。 (12/07-22:50:45)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/07-22:50:54)
ケイ・クレイン > メンテ連発だと、HNMLS大変ねw (12/07-22:51:04)
ケイ・クレイン > こそこそ こにゃー (12/07-22:51:10)
シースリー > こにゃー (12/07-22:51:20)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (12/07-22:51:30)
シースリー > まだVerUPするんだねぇ。 (12/07-22:52:11)
カズキ・タカシナ > まだまだクエストとミッションも終らないしねえ 来年末くらいまではありそうです (12/07-22:53:04)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (12/07-22:56:46)
上留@GM > 今晩はです。 (12/07-22:56:55)
上留@GM > 一応今回は文月さんのPCメールの方にも送っている筈です(’’; (12/07-22:57:15)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (12/07-22:57:19)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (12/07-22:57:49)
レティ > ばばわん (12/07-22:58:02)
カズキ・タカシナ > こんばんはー ルール受け取りました('◇')ゞ (12/07-22:58:21)
上留@GM > 今晩はです・ (12/07-22:58:26)
シースリー > じゅしーん (12/07-22:59:22)
上留@GM > とりあえず今回はシミュレーターによる戦闘手順の確認&実戦の続きと言う事で予定しております。 (12/07-23:01:01)
ケイ・クレイン > たらいまにゃー (12/07-23:01:10)
上留@GM > <実践の続き (12/07-23:01:20)
上留@GM > お帰りー(^^ (12/07-23:01:30)
カズキ・タカシナ > 質問、行動前の索敵ファンブルだと 航法MSチェックするタイミングはいつになるのです?良く分からなかった(´・ω・`) (12/07-23:02:23)
ケイ・クレイン > 画面端もってくと自動的に半分サイズになるのはいいね(*'-') 窓調節楽だw (12/07-23:02:29)
レティ > 自慢良いから、触らせろ('-'*)<いいね (12/07-23:03:20)
ケイ・クレイン > まだ、使い方さっぱりで・・・w 日曜は体調不良で夕方まで半分死んでたしなあ (12/07-23:04:45)
上留@GM > と、なるほど。航法MSチェックはその場合次のラウンドの、自分の行動(移動法決定)の直前になっています。 (12/07-23:05:29)
上留@GM > 済みません、手洗いに行っていて遅れた(^^; (12/07-23:05:46)
カズキ・タカシナ > 次のRというと 1R目にファンブルすると2R目? (12/07-23:06:40)
上留@GM > そうですね。直後の自身の行動でチェックしても結局そこで行動を使い潰す事になりますので、結局そのタイミングで良いかーと言う様に落ち着きました。<2R目 (12/07-23:07:19)
カズキ・タカシナ > なるほどー もひとつ。航法MSで成功した場合 自分の行動で続けて索敵判定はOKなのでしょうか (12/07-23:08:30)
上留@GM > 一応7年ほどプレイしてはルール改定、プレイしてはルール改定を繰り返して今の形になっています。ただ表記がおかしかったりするのは一重に自分(上留)の表現力の貧困さの問題(><; (12/07-23:08:51)
上留@GM > それはOKです。<続けて索敵判定 (12/07-23:09:29)
シースリー > キャラシーもおっけ、と (12/07-23:09:30)
ケイ・クレイン > ルールを他人に読ませるのはかなりむずかしいのれす。 (12/07-23:09:34)
カズキ・タカシナ > ルールを文字にする気合いがあるのがすごいと思うんだ がせWIZはもちろん含む(´・ω・`) (12/07-23:09:54)
カズキ・タカシナ > はーい また分からないことはそのつど質問します (12/07-23:10:17)
上留@GM > はいです、宜しくお願いします(^^ゝ (12/07-23:10:45)
上留@GM > では一応前回の続きからでも行けますが、最初からやり直します?それとも続きからやってみます?>ALL (12/07-23:11:12)
ケイ・クレイン > やりやすいほうで〜 (12/07-23:11:43)
上留@GM > ちなみに行動を残している面子のイニシアティブ値はこの通り ケイ(20)>シースリー(19)>レティ(15) (12/07-23:12:05)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD |(ギラドーガA) |ソダイフウキ シューター エクステンダー ピクシー |現在の配置図 Aは索敵判定に成功しないと現在対称に出来ない状態です (12/07-23:13:15)
カズキ・タカシナ > どちらでも大丈夫ー (12/07-23:13:30)
シースリー > 戦闘開始直後の索敵まで終わったところでしたっけ (12/07-23:13:48)
ケイ・クレイン > えと、ちょっとルール基本部分でしつもーん (12/07-23:13:59)
上留@GM > 問題なければ続きで行って見ましょう。ファンブルして全反応ロストがどれほど怖い常態か解るかも知れないので(苦笑) (12/07-23:14:11)
上留@GM > いえ、敵側4機とカズキ君の行動が終了した所まで進んでいます。>シースリー (12/07-23:14:40)
上留@GM > はい、何でしょう?>ケイ (12/07-23:14:57)
ケイ・クレイン > 最初に@いにしあちぶ決定したあとは、イニチアチブ順番に個人でA〜Iまで処理していって、全員終わったらJなのよね? (12/07-23:15:06)
シースリー > おうおう (12/07-23:15:43)
ケイ・クレイン > ゲームによっては、それぞれのフェイズで順番とかいう形式のもあるので、一応確認をw (12/07-23:15:54)
カズキ・タカシナ > こわいれす;x; (12/07-23:15:56)
上留@GM > そうですね。 (12/07-23:16:01)
ケイ・クレイン > すでに行動終了までってでてるからいらない質問だったなw (12/07-23:16:11)
ケイ・クレイン > おけおけー。 (12/07-23:16:43)
上留@GM > 済みませんが頑張って下さい(苦笑)>カズキ君 (12/07-23:17:25)
上留@GM > では進めてみましょう。ケイ>シースリー>レティの順で行動を行って下さい。 (12/07-23:17:59)
カズキ・タカシナ > 5%でファンブルだと、1戦闘で誰かは見失いそうだね。がんばる (12/07-23:18:27)
ケイ・クレイン > はーい、えと索敵成功してるから、敵の場所ふまえて行動していいのかな? (12/07-23:18:48)
上留@GM > NT技能の存在感知を取るとまた大分変わって来ますw<1戦闘で誰かは〜 (12/07-23:19:25)
上留@GM > A以外は問題なく踏まえて行動して大丈夫です。>ケイ (12/07-23:19:52)
ケイ・クレイン > 移動したから索敵やりなおしになるのかな、それとも (12/07-23:20:04)
上留@GM > Aだけ索敵から逃れて現在位置が確認出来なくなっている、と解釈して頂ければ。 (12/07-23:21:08)
ケイ・クレイン > えと、移動と索敵の関係をちょっと簡単に(/ω\) (12/07-23:21:31)
上留@GM > 自身がレンジ移動したら策敵を全部やり直す、と考えて下さい。 (12/07-23:21:50)
ケイ・クレイン > ういういー。で、A自身も移動しちゃってるからこっち見失ってるのかな? (12/07-23:22:04)
上留@GM > 索敵を失敗しているのでそうなります。<見失ってるのかな? (12/07-23:22:37)
ケイ・クレイン > レンジ移動=相手からの退避+目標のロスト って考えでOK?再索敵するまで (12/07-23:22:43)
ケイ・クレイン > なるなるー。毎ラウンドあるのね。順番今よんだ(/ω\) (12/07-23:23:31)
上留@GM > 一概に退避だけと言う訳では有りませんが(武器の射程上の問題とか) (12/07-23:23:59)
ケイ・クレイン > えと、こんな感じに動くのかな? このままA移動:レンジ移動せずに通常速度選択 B索敵:判定を行う C行動の選択:Bの結果をみて判断。 (12/07-23:25:09)
カズキ・タカシナ > ふむふむ、誰かの行動の度に 誰が誰を認知しているか確認していかないとなのだね (12/07-23:26:14)
レティ > ややこちぃ;; (12/07-23:26:44)
ケイ・クレイン > 優位な位置取りとかを索敵で表現してるってことじゃないかな。イメージとしては<ややこちぃ;; (12/07-23:27:12)
上留@GM > 通常速度ではなくて”中速移動”・レンジ移動なしを選択。と言う表現になりますね。それ以外はその通りで問題有りません。 (12/07-23:27:21)
ケイ・クレイン > 中か(*'-') (12/07-23:27:50)
上留@GM > 自身と言う”点”と敵の”点”とのやり取りと言う表現になっていますので個別の処理が多くはなりますね。ルール上での連携は少ないですし。 (12/07-23:28:37)
ケイ・クレイン > 自分の武器確認、遠距離射程のはないから、現在確認してる相手に攻撃するにはレンジ1つつめないとなのね。 (12/07-23:28:41)
上留@GM > 慣れるまではどんなルールでもややこしいのは同じ(苦笑)まぁ後はそれの差程度ですな(^^; (12/07-23:29:09)
上留@GM > そうですね。<レンジ1つつめないと (12/07-23:29:30)
ケイ・クレイン > ちょっと説明確認くどいようですが、ルール勉強てことで。 (12/07-23:29:32)
ケイ・クレイン > うし、移動なんとなく読み終わり。 (12/07-23:30:44)
レティ > ちぅか、オフならともかくオンで位置取りを毎回チェックするのは視覚的な物がない分キツイと思うにゅ (12/07-23:31:08)
ケイ・クレイン > えと、A中速移動で、レンジ左に1つ動きます。中なのでラウンド最後に移動完了かな。この場合は索敵どうなります? (12/07-23:31:33)
上留@GM > レーダーが殆ど使えず何処ぞの戦術機の様にリアルタイムデータリンクシステム等無い世界ですので。 (12/07-23:31:47)
ケイ・クレイン > こまめに位置表示かなあ。各人が個別なのがちょっとネックだけど。 (12/07-23:32:04)
ケイ・クレイン > OSでやるとしたら、敵の名前の後ろに( )つけて、そこに索敵できてるPC名いれておくといいかも (12/07-23:32:31)
上留@GM > 処理場レンジ移動したものとしてこのタイミングで行って下さい。そこの表現も抜けてましたな、済みません(^^; (12/07-23:32:47)
ケイ・クレイン > なら、一文ですみそ。 (12/07-23:32:47)
ケイ・クレイン > らじゃらじゃー<このタイミングで (12/07-23:33:09)
上留@GM > なるほど、了解です。<OSで〜 (12/07-23:33:15)
ケイ・クレイン > となると、ケイのゲーム戦術的には「待ち」いったく!w と、もひとつ質問。 (12/07-23:33:44)
ケイ・クレイン > えと、自分がレンジ移動を行うと、相手の索敵から逃れることができますよね。相手が索敵次に成功するまで (12/07-23:34:15)
上留@GM > はいそうですね。 (12/07-23:34:48)
ケイ・クレイン > 中でレンジ移動した場合、自分は見失うけど順番なので即座にB索敵 できますよね。 (12/07-23:34:58)
ケイ・クレイン > 相手は見失ったままです? (12/07-23:35:03)
ケイ・クレイン > 対応側は移動に対して受動索敵みたいなのはないのかな。 (12/07-23:35:31)
上留@GM > ちなみにオフでやってた時にはコマによる表示すら有りませんでした。GMの自分に絵心がなかったのも有りますが。 (12/07-23:35:45)
ケイ・クレイン > がせWIZは真WIZアドバンスドwなので、コマ戦闘でした・・・わいわいたのしかったw (12/07-23:36:27)
上留@GM > 基本見失ったままです、受動索敵はNT技能の『存在感知』以外有りません。 (12/07-23:36:47)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー。てことは思ったよりも、攻め有利だ!w (12/07-23:37:06)
上留@GM > 気配を感じ取ると言うイメージでw<『存在感知』 (12/07-23:37:13)
ケイ・クレイン > では、行動決まりました。 (12/07-23:37:42)
上留@GM > 了解、どうぞです。 (12/07-23:38:04)
ケイ・クレイン > A中速移動で左に1レンジ移動します。ラウンド最後に場所変更で。 (12/07-23:38:09)
ケイ・クレイン > B索敵を再度おこないます。機体45+技能1Lvの5で50以下
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(12/07-23:38:49)
ケイ・クレイン > C:索敵失敗したので、攻撃対象はみつからないから攻撃系選択はなし。ちょっと防御系みてみます (12/07-23:39:40)
ケイ・クレイン > 回避専念で。 (12/07-23:40:12)
上留@GM > 追加したコンバットオプションで『索敵専念』:敵を発見する事に専念する。通常の『索敵判定』の成功率に『PB』をボーナスとして加えた値で判定を行える。 と言うのが有りますよー。 (12/07-23:40:17)
ケイ・クレイン > で、終了ですね。 (12/07-23:40:35)
ケイ・クレイン > あ、それみてなかった、ちょっとまってwww (12/07-23:40:48)
ケイ・クレイン > 索敵専念します(/ω\) (12/07-23:41:11)
上留@GM > 元々中速移動ではレンジ変更はラウンド最期なのでこのタイミングで攻撃は出来ないですしねw (12/07-23:41:42)
ケイ・クレイン > えと、索敵基本が50で、これにPB足していいのね +31あるので81以下。
1d100 : ( 22 -> 22 ) = 22(12/07-23:41:54)
ケイ・クレイン > メガテンだったら・・・w (12/07-23:42:04)
ケイ・クレイン > ああ、そっかー。<中速だと (12/07-23:42:18)
ケイ・クレイン > 逆にいえば、相手にも攻撃されないんですよね。 (12/07-23:42:28)
上留@GM > 了解、判定も成功ですね。 (12/07-23:42:28)
ケイ・クレイン > 同じ射程なら (12/07-23:42:51)
上留@GM > 同じく中距離レンジまでしか射程がなければ、ですが。 (12/07-23:43:00)
上留@GM > と言う訳でケイ君の行動終了、次はシースリーですね。 (12/07-23:43:34)
ケイ・クレイン > ういうい('◇')ゞ なんとなくシステムの雰囲気で重要そーなポイントがみえてきた気がする!w (12/07-23:43:40)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD |(ギラドーガA) |ソダイフウキ シューター エクステンダー(ラウンド終了前に1レンジ左へ移動) ピクシー | (12/07-23:44:31)
ケイ・クレイン > できるだけルール把握がんばるから、KAIさんこっち遊びにくるとき、わからんかたらオフでルール勉強会するかにゃ? (12/07-23:44:35)
カズキ・タカシナ > ここまで(なんとなく)理解 接近された時の回避と防御行動どっちがいいのかなあとか悩みつつ/(-_-)\ (12/07-23:45:26)
ケイ・クレイン > 合間にもひとつ質問(/ω\) 索敵は宣言すれば対象いらないのかな?戦闘区域全体に対して行われます? (12/07-23:45:58)
上留@GM > ギラドーガA(ケイ) B(シースリー レティ) C(シースリー レティ) D(シースリー レティ) 索敵状況 (12/07-23:46:02)
レティ > よろしゅう〜 忘年会兼ねてそちいくお (12/07-23:46:11)
ケイ・クレイン > ルールにかいてたらごめんなさい;; 流し読みつつやってるもので。 (12/07-23:46:13)
ケイ・クレイン > 12月ラストの日曜はお仕事の可能性けっこーあるので、それまでがいいかにゃー (12/07-23:46:45)
上留@GM > ルールにも書いて有りますが、特に表記して無い限り『自身から超遠距離レンジまで』が索敵範囲として行われます。これも重要。 (12/07-23:47:10)
カズキ・タカシナ > 4マス向こう側は見えないのね (12/07-23:47:40)
ケイ・クレイン > 超遠距離か。らじゃじゃー('◇')ゞ (12/07-23:47:41)
シースリー > ういー (12/07-23:47:50)
シースリー > うちは索敵失敗してるのでー (12/07-23:47:56)
レティ > 13と20しかねぇよw 文月さんの予定はー? (12/07-23:48:12)
上留@GM > 相手が白兵系なら防御専念、射撃系なら回避専念が良いですかね。一応経験上。<接近された時〜 (12/07-23:49:00)
カズキ・タカシナ > 年末よくわからないけど 日曜日は大丈夫じゃないかなあ・・・ (12/07-23:49:05)
上留@GM > ありゃ、失礼(陳謝)<索敵失敗 (12/07-23:49:14)
シースリー > 中速移動、1L、通常索敵41%
1d100 : ( 51 -> 51 ) = 51(12/07-23:49:15)
カズキ・タカシナ > ダイススワップしたくなるw (12/07-23:49:44)
シースリー > 失敗したので回避専念で終了 (12/07-23:49:50)
ケイ・クレイン > あと、味方キャラ同士の会話はみのふすきーどうこうおいといて、雰囲気でやっていいのかな?w (12/07-23:50:03)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD |(ギラドーガA) |ソダイフウキ シューター エクステンダー・ピクシー(ラウンド終了前に1レンジ左へ移動) | (12/07-23:50:15)
ケイ・クレイン > 索敵にボーナスがつくわけじゃないし、敵が近づいてることとか注意したり。 (12/07-23:50:30)
上留@GM > 距離が近ければ問題なく、流石に超遠距離の相手とかは無理ですな(^^;<会話 (12/07-23:51:03)
カズキ・タカシナ > 全包囲ロストしてると注意もできませんね;−; 言われてもわかんなさそうだw (12/07-23:51:10)
ケイ・クレイン > おけおけ(*'-') (12/07-23:51:24)
上留@GM > ギラドーガA(ケイ) B(レティ) C(レティ) D(レティ) 索敵状況 (12/07-23:51:46)
上留@GM > それではレティさんどうぞ。 (12/07-23:52:03)
レティ > 技螺どー牙(第一変換)に近づく。 多分届かないしー 索敵45
1d100 : ( 61 -> 61 ) = 61(12/07-23:53:38)
レティ > ロストw (12/07-23:54:02)
ケイ・クレイン > 「・・・・見えた。敵が1機、接近しているぞ。気を抜くなよ」 台詞でもいれておこう(´∇`) ルール把握の邪魔にならない程度にw (12/07-23:55:13)
レティ > 次の索敵タイムまで回避専念〜 (12/07-23:55:16)
上留@GM > む………読み辛い位置に書いてあるとは思えないけれどケイとシースリーは知覚技能分野の<視覚>スキル判定に成功すれば近距離になるAは発見出来るかもしれないのだけれど(苦笑) (12/07-23:55:18)
ケイ・クレイン > <視覚>とってないにゃー (12/07-23:56:13)
レティ > 寧ろがっちがちかもw<気を抜く (12/07-23:56:23)
上留@GM > 移動速度の選択を宣言して下さいね(苦笑)どのタイミングでレンジ移動するかが変わりますので。>レティ (12/07-23:56:30)
ケイ・クレイン > とりあえずよみよみ。索敵専念しちゃってるので、Aは捕捉してるので問題ないのよね。 (12/07-23:56:56)
カズキ・タカシナ > とってなくても、素のスキルでできないにゃー? (12/07-23:57:02)
上留@GM > スキルなくても一応判定は出来る、と書いておけば良かったか。済みません(^^; (12/07-23:57:08)
シースリー > 毎ラウンド判定が必要だし、これは全方位ロストわりと起こるなぁ (12/07-23:57:25)
上留@GM > あ、そうですね。レティ異は問題ないのだった。申し訳無いにゃ−(><;<A (12/07-23:57:40)
レティ > えぇと・・・ レンジ移動するので中速移動ですね。失礼/// (12/07-23:57:41)
上留@GM > レティじゃない、ケイだ(汗) (12/07-23:57:59)
上留@GM > はーい、ではレティのソダイフウキもラウンド終了前にレンジ移動、と。 (12/07-23:58:46)
レティ > ていうか、視覚持ってるから試しに振ってみて良いですかの? (12/07-23:58:48)
ケイ・クレイン > なるなる。近づくキャラなら、<視覚>もいいのね。これは自動判定だと思えばいいのかな。行動消費しないのね (12/07-23:59:04)
上留@GM > はい、構いませんよー(^^>レティ<試しに〜 (12/07-23:59:07)
シースリー > その視覚の判定は索敵とは別におこなえるのかな?今ケイが質問したけど (12/07-23:59:27)
ケイ・クレイン > ピクシーは索敵低めだったから、ちと考えないとだね。>C3 (12/07-23:59:47)
上留@GM > はい、そうなります。表記抜けではない筈だが表記に問題が有ったか(−−;<自動判定 (12/08-00:00:09)
レティ > 「気を抜かなくても見あたらなきゃどうしようも・・・(きょろきょろ)」視覚Lv1 知覚16
1d100 : ( 51 -> 51 ) = 51(12/08-00:00:46)
ケイ・クレイン > テキストだと把握しづらいのもある(爆) 色つけとか位置調整できないしね。 (12/08-00:00:48)
上留@GM > C3とみると”シーキューブド”と読みたくなる自分が居るw (12/08-00:00:59)
シースリー > 最初のルールには戦闘なかったからにゃー。ここまで重要だとわかっていたら、索敵スキルあげておけばよかった(笑) (12/08-00:01:09)
ケイ・クレイン > ぶっちゃけると、さっき届いてるのひらいたばかりで、読みながらだからってのが(/ω\) すいまえん; (12/08-00:01:10)
レティ > みあたらにゃぁ (12/08-00:01:13)
ケイ・クレイン > あ、そのあたりなんだけど、戦闘ルール把握したところで、若干能力やスキル差し替えしてもいいです? (12/08-00:01:46)
上留@GM > 済みません(涙)最初の提出期限までにそこまで書く余力が(;; (12/08-00:02:07)
ケイ・クレイン > 全体のイメージは崩すつもりはないけど、名前イメージでスキルと能力とっちゃってるから・・・w (12/08-00:02:14)
ケイ・クレイン > お仕事いそがしーからしかたにぃ;; 余力なかなかないよね。 (12/08-00:02:33)
上留@GM > あ、そうしましょうか。流石にここまでなるとその方が良いような気がします(’’;<スキル差し替え (12/08-00:02:38)
ケイ・クレイン > ありあとー、シミュレーター終わってから修正しよ(*'-') (12/08-00:03:49)
カズキ・タカシナ > 1つ質問いれていいでしょうかー (12/08-00:05:02)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD |(ギラドーガA) ソダイフウキ エクステンダー・ピクシー |シューター|第1ラウンド終了前のレンジ変更適用。 (12/08-00:05:20)
レティ > どうせ判らんまま取ってるので、おいらはこのままで行くなりよ('-'*) (12/08-00:05:21)
上留@GM > はい、どうぞ。>カズキさん (12/08-00:05:38)
ケイ・クレイン > そういうキャラ路線ならいいのだよ(*'-') (12/08-00:06:03)
カズキ・タカシナ > 索敵状況が ギラドーガA(ケイ) B(レティ) C(レティ) D(レティ) になってるのですが ケイはコンバットオプションでの索敵が成功してますよね (12/08-00:06:29)
カズキ・タカシナ > 認識してるのはギラドーガAだけなのです? 超遠距離なら全部入るかとおもったのだけど (12/08-00:06:55)
上留@GM > んぎゃー、表記間違ってますね。済みません(汗) (12/08-00:07:00)
ケイ・クレイン > たぶん、表記ミスw (12/08-00:07:09)
カズキ・タカシナ > らじゃ('◇')ゞ (12/08-00:07:19)
ケイ・クレイン > なれれば、思ったよりもオンセいける気がするな。これ (12/08-00:07:42)
上留@GM > ギラドーガA(ケイ) B(ケイ) C(ケイ) D(ケイ) 1ラウンド終了時の索敵状況だとこうなりますかね。 (12/08-00:07:51)
ケイ・クレイン > 索敵2Lvにしとこw シミュレーター終わったら差し替えで (12/08-00:08:55)
カズキ・タカシナ > もひとつw 他者に対する積極行動不可って 索敵もできないんやよー?('-'*) (12/08-00:08:55)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD |ギラドーガA) ソダイフウキ エクステンダー ピクシー|シューター| 位置表記も修正と (12/08-00:08:56)
ケイ・クレイン > ファンブルしたんだっけ・・・w (12/08-00:09:40)
カズキ・タカシナ > こうなるとNTスキルかなにか取るまで 一度見失ったらかなりきびしぃ (12/08-00:09:41)
カズキ・タカシナ > 教養にボーナスほしくなるねw (12/08-00:09:58)
上留@GM > なのでその前に『航法』による判定が有ります。 (12/08-00:10:02)
カズキ・タカシナ > うんうん、今の状況だと航法判定きびしいなと(/ω\) (12/08-00:10:28)
ケイ・クレイン > 実際にオートロックの対戦ゲームですら敵見失うことあるんだから、レーダーが完全に機能しない世界ならこういう感じなんだろう。光輝さんのガンダム観だにゃ (12/08-00:10:30)
ケイ・クレイン > NTが強いはずだ・・・w (12/08-00:10:44)
カズキ・タカシナ > 質問おわり 次Rお願いします('◇')ゞ (12/08-00:11:05)
シースリー > チャロンで画面から敵が消えた絶望感は異常(笑) サーチダッシュって偉大だよね!w (12/08-00:11:28)
上留@GM > 航空関係の友人の説明に基いた設計になっておりますw (12/08-00:11:46)
上留@GM > 了解、では第2ラウンドのイニシアティブと参りましょう。>ALL (12/08-00:12:39)
ケイ・クレイン > 索敵されにくくなるスキルとかあれば強いだろうなw はーい (12/08-00:12:52)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (12/08-00:13:11)
カズキ・タカシナ > インスニぽぴぃ;; INIは+12だった
1d10+12 : ( 4 -> 4 ) +12 = 16(12/08-00:13:22)
シースリー > ミラージュコロイドw (12/08-00:13:25)
シースリー > INI14
1d10+14 : ( 8 -> 8 ) +14 = 22(12/08-00:13:46)
上留@GM > ステルスコーティングとかの装備は有りますよ(笑)被索敵率マイナス10〜15%とかw イニシアティブ15で一括。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/08-00:14:11)
ケイ・クレイン > 11にゃ
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(12/08-00:15:00)
ケイ・クレイン > ああんw (12/08-00:15:06)
ケイ・クレイン > と、書いてるかもしれないけど、ここで質問! (12/08-00:15:42)
上留@GM > ハイな。 (12/08-00:15:56)
ケイ・クレイン > 回避専念 防御専念 は次のラウンドの自分の順番まで効果あります?それともそのラウンドの終わり? (12/08-00:16:14)
上留@GM > 次の自身の行動まで効果は持続します。 (12/08-00:16:36)
ケイ・クレイン > 流し読みではみつけれなかった(/ω\) らじゃじゃー (12/08-00:16:42)
上留@GM > 但し行動を遅らせた場合はそこで効果は消えますので、ここは注意して下さい………これ書いてなかった気がす瑠那(汗) (12/08-00:17:23)
レティ > 戦闘用メモつくらなきゃな
1d10+11 : ( 5 -> 5 ) +11 = 16(12/08-00:17:43)
ケイ・クレイン > 次のラウンドの本来の自分のINI順番までってことね。 (12/08-00:17:59)
上留@GM > シースリー(22)>軍人崩れ(17)>カズキ・レティ(16)>ケイ(12) 第2ラウンドイニシアティブ結果 (12/08-00:18:18)
上留@GM > ではシースリーどうぞ。 (12/08-00:18:32)
シースリー > 移動しなくても索敵ってやっていいの?見失ってるし (12/08-00:20:09)
上留@GM > もちろんOKです。 (12/08-00:20:55)
シースリー > とりあえず移動なし、通常索敵41%
1d100 : ( 38 -> 38 ) = 38(12/08-00:21:18)
シースリー > 成功 「見つけた」 (12/08-00:21:38)
上留@GM > ギラドーガA(ケイ シースリー)B(ケイ シースリー)C(ケイ シースリー) D(ケイ シースリー) (12/08-00:22:05)
シースリー > 行動:白兵、選択:ビームショートソードx2、80% 目標:ギラドーガ
1d100 : ( 51 -> 51 ) = 51(12/08-00:22:55)
上留@GM > こちらの総合回避率は40%………惜しいですが外れてますね。 (12/08-00:24:02)
シースリー > 結構よけるなぁ (12/08-00:24:26)
シースリー > 「……ち」 (12/08-00:24:31)
上留@GM > WIZでも1レベルキャラの命中率って50%そこそこくらいだと思いますが(苦笑) (12/08-00:25:20)
ケイ・クレイン > そうそうあたるものではない(´∇`) 実は白兵あたると痛いかわりに、さらに命中したあとで、受けられる可能性あるんじゃないかな、これ。 (12/08-00:25:21)
ケイ・クレイン > ビームサーベル同士だと燃えるなw 受け合戦になりそうで (12/08-00:26:05)
上留@GM > そうです、相手が白兵装備を準備している場合では受けてそのまま無効化、そうでなくても有ればシールドで受けてダメージ軽減となりやすいのです。 (12/08-00:26:19)
レティ > 同レンジ 索敵45〜
1d100 : ( 44 -> 44 ) = 44(12/08-00:26:56)
ケイ・クレイン > まあ、射撃も盾で受けられるけど、サーベル受けはないだろうから、ローリスクローリターン(*'-') (12/08-00:27:24)
上留@GM > 攻撃回数とかコンバットオプション・『フェィンと』スキルなどをを駆使して当てていく様になりますw (12/08-00:27:25)
レティ > 「シースリーが・・・ あっちにいる?」 (12/08-00:27:29)
上留@GM > 軍人崩れ(17)>カズキ・レティ(16)>ケイ(12) (12/08-00:28:31)
レティ > 「居た!」 ああ、軍人崩れ忘れて先走ったorz (12/08-00:28:51)
上留@GM > こちらが17で動きます、あぁレティの索敵は有効としますのでお気になさらず(^^ (12/08-00:29:07)
上留@GM > こちらが説明なので遅れましたしね(^^; (12/08-00:29:23)
レティ > サンクス。 崩れが動いてる内に行動ダイスとか用意しておく (12/08-00:30:08)
上留@GM > と言う訳でこちらも行動開始。Aは移動無しで索敵、B〜Dは中速移動でレンジ移動を選択。 (12/08-00:30:14)
上留@GM > 全機索敵判定。
4d100 : ( 56+26+71+98 -> 251 ) = 251(12/08-00:30:40)
ケイ・クレイン > フェ・インと 変換がこうなる(´∇`) (12/08-00:30:44)
カズキ・タカシナ > 1つ仲間がいる('-'*) (12/08-00:31:00)
上留@GM > Bしか成功しねぇ(苦笑)Aは視覚技能判定。Dは全方位ロストか〜(^^;
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/08-00:31:24)
上留@GM > ダイス違う(汗)
1d100 : ( 25 -> 25 ) = 25(12/08-00:31:42)
ケイ・クレイン > あてもなくさまよいとんでいくー(*'-') (12/08-00:32:18)
上留@GM > ギリギリ失敗、1足りん(苦笑) Bはシューター以外を目標を選んでそいつに120mmマシンガンで攻撃。 (12/08-00:32:53)
カズキ・タカシナ > なにもーみえはしないー('-'*) (12/08-00:33:30)
上留@GM > 1〜2:ケイ 3〜4:レティ 5〜6:シースリーで
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/08-00:34:22)
上留@GM > レティのソダイフウキへマシンガンで射撃ー。総合回避率を教えて下さいね。こちらは命中率50%+両手保持で+5%=55以下で
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(12/08-00:35:41)
ケイ・クレイン > レティの総合回避力を出さないとかにゃ。さいわい敵のが先だから、回避専念ボーナス+20で索敵できてないから−10されて+10つきかな? (12/08-00:35:47)
上留@GM > 一応成功はしたが……回避率で避けられそうだw (12/08-00:36:02)
ケイ・クレイン > 独り言でルール把握の構え!w (12/08-00:36:29)
レティ > 機体回避率44% で、さっきのターンで回避専念で、まだ自分の手番来てないから+20で−10で54?
1d100 : ( 63 -> 63 ) = 63(12/08-00:37:07)
シースリー > 55%ということは、なんだ、私あたらないじゃん(笑)←回避66 (12/08-00:37:09)
ケイ・クレイン > 用語がむずかしい(/ω\) 回避率か (12/08-00:37:15)
上留@GM > −10のペナルティが来る防御行動は『受け』『迎撃』『切り払い』なので回避率にペナルティは来ません。それと判定をする必要もないですw (12/08-00:38:54)
レティ > 違う、PB12÷2+44+20−10=60 で、足りないので受けるー;; (12/08-00:39:28)
ケイ・クレイン > 回避 PB半分15+機体45+スキル2Lv10で70・・・あれw 計算まちがってないよね((((;゜Д゜))) (12/08-00:39:30)
上留@GM > 命中率が11%しか無いのか、まぁギラドーガで軍人崩れが乗っているならこんなモンw (12/08-00:39:58)
ケイ・クレイン > あ、防御行動のペナなのか、らじゃじゃー (12/08-00:40:18)
上留@GM > これで理解出来たかな、自分達の乗る機体の強さが(笑) (12/08-00:40:32)
ケイ・クレイン > たしざんちがう、65だw (12/08-00:40:39)
ケイ・クレイン > あってた(/ω\) ねてるなw (12/08-00:40:54)
カズキ・タカシナ > ギラドーガがどのくらい強いのか分からないけど強そうだ 私でも回避45あるね (12/08-00:41:04)
上留@GM > 判定の必要は無いですよ、相手の命中率からそちらの総合回避率を単純に引くので。逆の場合もそうなります。>レティ (12/08-00:41:20)
レティ > それは・・・ 戦闘が長引きまくりそうな・・・^^;<単純な引き算 (12/08-00:42:19)
上留@GM > 今の連邦軍正式量産機とほぼ同性能です。<どのくらい強いのか (12/08-00:42:19)
ケイ・クレイン > とりあえず、用語のイメージとしては、回避は相手の命中に自動でペナあたえる数値で、防御は命中した攻撃に反応しておこなう行動なのかな。 (12/08-00:42:41)
上留@GM > と言う訳でこちらの行動は終了。16のレティとカズキの行動になります。 (12/08-00:42:59)
上留@GM > そうですね。そのイメージで合っていると思います。>ケイ君 (12/08-00:43:25)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー。あとは強敵の回避高い相手にどう攻撃あてるか、か。ここらはコンバットオプションよみよみ (12/08-00:44:09)
カズキ・タカシナ > 「私はまず、体勢を立て直さないとね・・・訓練の大事さが分かるよ(困)」航法1LVに教養12+5で22
1d100 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/08-00:44:39)
カズキ・タカシナ > おお、くりちかるだ('-'*) (12/08-00:44:48)
上留@GM > 慣れれば判定の回数が少なくなる分あまり大差は無くなるかと。最初に各員の回避率を抑えておけばこちらの行動は一気に処理できますし。基本判定値が低い今は長引きそうなのは確かですけれど(苦笑)<長引きまくりそうな (12/08-00:44:52)
レティ > カズキのダイス・・・ 極端だねぇ (12/08-00:45:06)
ケイ・クレイン > ざっとみたかんじ。低速移動+10 牽制射撃+5 動かないなら狙撃+25 あたりかな。 (12/08-00:45:08)
ケイ・クレイン > あとは敵が索敵失敗してたら・・・おお、すごw (12/08-00:45:17)
上留@GM > 激しいな(笑)では問題なく復帰します。>カズキ君 (12/08-00:45:28)
上留@GM > ライフルの両手保持も有りかと思います、これでも+5%ほど付きますし。白兵に持ち込まれると少し危険ですが両手保持でもシールド受けは出来ますので。 (12/08-00:46:30)
ケイ・クレイン > そうなのかー <シールド受け (12/08-00:46:59)
カズキ・タカシナ > これで、再度索敵できるのかな 「・・・よし。次は」センサー強度48 スキル+5で53
1d100 : ( 89 -> 89 ) = 89(12/08-00:47:05)
カズキ・タカシナ > やっぱり見つからないので回避だね(´・ω・`) (12/08-00:47:25)
ケイ・クレイン > エクステンダーは右腕固定ぽいから無理そうだw (12/08-00:47:27)
ケイ・クレイン > カズキの機体って遠距離攻撃なかった? (12/08-00:47:52)
上留@GM > あ、確かに(苦笑)<右腕固定 (12/08-00:47:54)
カズキ・タカシナ > 中速移動ですが レンジ移動はなし もOK? (12/08-00:48:01)
カズキ・タカシナ > 遠距離あるけど 索敵ができてないw (12/08-00:48:14)
上留@GM > 索敵専念と言う手も有りますよ。中速移動はレンジ移動なくても問題有りません。 (12/08-00:48:38)
カズキ・タカシナ > 敵の攻撃とどかなさそうだからコンバットで索敵もありなのか (12/08-00:48:43)
ケイ・クレイン > なら。回避専念せずに 索敵専念でいい気がするー。PB+つくし シューターもともと索敵つおかったよね。 (12/08-00:48:49)
カズキ・タカシナ > では索敵に専念してみます PBで+6して59
1d100 : ( 59 -> 59 ) = 59(12/08-00:49:09)
ケイ・クレイン > ぎりw (12/08-00:49:21)
カズキ・タカシナ > ぴったり(´∇`) 「ふぅ。今は、ゆっくり慣れさせてもらおうか(苦笑)」 (12/08-00:50:04)
ケイ・クレイン > 敵のおおまかなレンジぐらいは、お互いの通信で把握できそうだから、低速で命中あげたりとか射程距離と相談しつつやるとよさそ(*'-') 砲撃にゃー (12/08-00:50:31)
カズキ・タカシナ > PBそのままボーナスか 半分にしてたのでもうちょっと余裕があったw (12/08-00:50:45)
上留@GM > ではケイ君どうぞ。 (12/08-00:50:54)
レティ > 「行くわよー!」言いつつ、白兵(MS)持ってないから目標値が激しく厳しいにゅ;; PB12÷2=6
1d100 : ( 72 -> 72 ) = 72(12/08-00:51:46)
ケイ・クレイン > 中速移動でレンジそのまま。索敵は移動してる相手いないから必要なし。で、行動は・・・あ、相手がこっち索敵失敗してるのとか視野にいれて対象選んでいいです? (12/08-00:52:15)
上留@GM > ギラドーガA(ケイ シースリー カズキ)B(ケイ シースリー カズキ)C(ケイ シースリー カズキ) D(ケイ シースリー カズキ) ラウンド終了時にBCDは索敵外に (12/08-00:52:39)
上留@GM > と、今度はこっちがレティを見落としてた(陳謝) (12/08-00:52:49)
ケイ・クレイン > どぞどぞw 射撃のルールよみこんでおきます。 (12/08-00:53:12)
レティ > まぁ、当たらないしw (12/08-00:54:46)
上留@GM > レティはソダイフウキで白兵かな?対象を宣言しておくれー。こちらの総合回避率は40%、ソダイフウキの格闘管制の値と足して判定して下さい。 (12/08-00:54:49)
上留@GM > いきなりダイス振られても何をやるのかサッパリ解らない。 (12/08-00:55:24)
レティ > えとー・・・ 格闘管制が見つからなかったー と思ったら見つかったw (12/08-00:55:42)
ケイ・クレイン > 白兵攻撃だとは・・・思うw (12/08-00:56:06)
ケイ・クレイン > 質問内容準備完了(*'-') レティおわたらしよw (12/08-00:56:36)
レティ > シースと同じ敵(シースが動いたから索敵できたらしいw)に、白兵アタックだったんだけど、格闘管制50でどのみち避けられてるわw (12/08-00:56:51)
シースリー > うに (12/08-00:57:54)
上留@GM > 確かに現状白兵攻撃できる相手はAしか居ない、白兵(MS)スキルの話が出ているから白兵をしようとしているのは文脈から図れなくも無い。ですが一応宣言はして貰わないと意図が解らないのよー(苦笑) (12/08-00:58:04)
上留@GM > と言う訳でレティ行動了解(^^ゝ ケイ君質問どぞw (12/08-00:58:56)
ケイ・クレイン > 最初は自分ぐらいくどいぐらいでいいかもw (12/08-00:58:58)
ケイ・クレイン > えと、「射率 (12/08-00:59:11)
ケイ・クレイン > 手すべた; (12/08-00:59:15)
ケイ・クレイン > えと「射率」ですが、これが3回とかなってますけど、射撃3回できるって意味じゃないですよね?1Rに使える回数ってだけで (12/08-00:59:44)
ケイ・クレイン > 牽制に2つかって、1回メイン攻撃とか。迎撃に使う分かなーと勝手に考えてたんだけど、どうなんだろ (12/08-01:00:10)
上留@GM > 3回出来ますよ。 (12/08-01:00:27)
ケイ・クレイン > うほw てんらのしゃりつとはちがったー(爆) (12/08-01:00:45)
ケイ・クレイン > えと、撃つ回数は最初に宣言とかじゃなく、毎回判断でいいです? (12/08-01:01:06)
ケイ・クレイン > たとえば、敵を3回攻撃するつもりで、2回で落ちちゃったときは、最後はパスみたいな (12/08-01:01:27)
上留@GM > 但し射率一杯使うと迎撃で使う分が無くなるのは当然ですのでw (12/08-01:01:30)
ケイ・クレイン > うんうん、ビームなくなるとアレなのはわかるにゃー (12/08-01:01:43)
上留@GM > はい、目標の変更は出来ませんがそこで止めるのは出来ます。<2回で〜 (12/08-01:01:55)
ケイ・クレイン > ('◇')ゞ (12/08-01:02:13)
上留@GM > 牽制して確実に当てていくか、運を信じてダメージを一気に叩き込むかの判断はお好みでと言うことになります。 (12/08-01:03:31)
ケイ・クレイン > では、中速レンジ移動なし。索敵も必要ないのでなし。行動は射撃で対象はBが攻撃してきたんでしたっけ?索敵成功してて (12/08-01:04:08)
レティ > AGの無限フルオートガンが欲しいとこだw<球数制限 (12/08-01:04:13)
上留@GM > そうですね。<Bが (12/08-01:04:43)
上留@GM > 20mm機関砲強いよw<AG (12/08-01:05:02)
ケイ・クレイン > では、Bを狙います。射撃命中率75で、とりあえず1つ!
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(12/08-01:06:02)
ケイ・クレイン > ふぁんぶるにみえるなw なんかゾロ目おおいぞ、今日。つづけてもう1つ!
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(12/08-01:06:25)
上留@GM > こちらの総合回避率は40%です。 (12/08-01:06:28)
カズキ・タカシナ > ブーストしなかったら一番強そうな気がするw<きかんほー (12/08-01:06:30)
ケイ・クレイン > なかなかあたらなさそうだ・・・w 回避率33までなら命中。はずれー ラストいきます。
1d100 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/08-01:07:00)
ケイ・クレイン > めいちゅー (12/08-01:07:07)
上留@GM > それはクリティカルではないかw (12/08-01:07:24)
カズキ・タカシナ > くりちかるのよかん (12/08-01:07:33)
上留@GM > 致命的損害発生、GMが振っていたけれど振ってみます? (12/08-01:07:56)
ケイ・クレイン > 「まずは・・・敵の出方を見る。どう反応するかで、対策ができるってものさ」おw (12/08-01:07:58)
ケイ・クレイン > えと、練習ってことでふってみましょうか。下の表ですよね。とう
1d100 : ( 54 -> 54 ) = 54(12/08-01:08:35)
ケイ・クレイン > もっかい1d100かな
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(12/08-01:08:58)
カズキ・タカシナ > 左脚なむー (12/08-01:09:15)
ケイ・クレイン > 左脚ぼーん。で回避−10ペナかにゃ。 (12/08-01:09:25)
上留@GM > 四肢の1つが吹き飛びますな。場所は……左足か。武装脱落はなし。 (12/08-01:09:30)
ケイ・クレイン > ダメージは・・・えっと 攻撃力45 (12/08-01:10:00)
ケイ・クレイン > ダイスはないのね。装甲で引いた値がダメージになるのか。 (12/08-01:10:43)
上留@GM > エクステンダーのビームガンは45点、クリティカルなのでシールド受けも出来ない。こちらの装甲値が9なので36点ダメージ。 (12/08-01:10:54)
上留@GM > ちなみにギラドーガの耐久力は72点。丁度半壊w (12/08-01:11:44)
ケイ・クレイン > 自分らの強いね(´∇`) だいたいダメージバランスのイメージもみえてきたw (12/08-01:12:32)
カズキ・タカシナ > 量産型の三倍は強い・x・ (12/08-01:12:33)
シースリー > 「……なるほど……言うだけのことはある、とシースリーは判断します」 (12/08-01:12:49)
上留@GM > ………ソダイフウキのビースサーベルやHiピクシーのソードで切られれば一発あぼんw (12/08-01:13:01)
カズキ・タカシナ > 終る前にもいっこ質問! 戦闘開始時に 識別MSとかで 兵装確認は無理ですか? (12/08-01:13:17)
カズキ・タカシナ > 届かないなら遠距離どどどんいけるね('-'*) (12/08-01:13:26)
上留@GM > はい、勿論出来ますよー(^^>カズキ君 (12/08-01:13:42)
カズキ・タカシナ > 今回はなかったかな? 敵の兵装が知りたいであります (12/08-01:14:08)
上留@GM > ギラドーガの120mmマシンガンのダメージは42点、射率は4 装弾数は9 (12/08-01:14:55)
ケイ・クレイン > とりあえず、白兵あんまりやるつもりないから、「受け」スキルなしでもよさそだな・・・しばらくw 盾+40とか判定あるから 成功率がもともとかなり高いのね。 (12/08-01:15:32)
上留@GM > 白兵装備のビームトマホークは75点、コンデンサ抜けを起こしても40点のダメージ固定。 (12/08-01:15:42)
上留@GM > 後はシールド裏のシュツルムファウスト。マシンガンと同じく射程は近〜中で威力は75点、装弾数は2発。これくらいですね。 (12/08-01:16:49)
カズキ・タカシナ > ふむふむ。らじゃーありがとうございます('◇')ゞ (12/08-01:17:16)
上留@GM > ちなみにシールド裏に装備なのでシールドが吹き飛ぶと一緒に吹き飛ぶ(ぁ (12/08-01:17:25)
カズキ・タカシナ > 射率4かあ 結構反撃されそうだ (12/08-01:17:33)
ケイ・クレイン > 回避の関係でほとんど被弾しないはず(*'-') ちゅーとりあるばとる。 (12/08-01:18:03)
上留@GM > と、今回も長引いてしまった。申し訳無い(><; (12/08-01:18:18)
ケイ・クレイン > いえいえ、質問ばっかりしてたので。でも、おかげでおおまかに全体像つかめました。 (12/08-01:18:53)
カズキ・タカシナ > なれれば普通にいけそうだと思われます('◇')ゞ (12/08-01:19:01)
上留@GM > 来週もこのまま続きを使用かと思います。と言うか今年はチュートリアル戦闘から1シーンやってクライマックス先頭で終わりかな? (12/08-01:19:01)
上留@GM > <クライマックス戦闘〜 (12/08-01:19:08)
ケイ・クレイン > かにゃw (12/08-01:19:28)
レティ > 因みに○○すると○○になる という文章を見ると、どうもブロント語録西か見えなくなってきた・・・orz (12/08-01:19:43)
ケイ・クレイン > ついでに自キャラでしつもんさいごに!w (12/08-01:19:49)
カズキ・タカシナ > ですね〜ルール把握も含めて そんなに回数気にしなくていいかもかも (12/08-01:19:58)
カズキ・タカシナ > じっくりやりたいところです (12/08-01:20:05)
ケイ・クレイン > ほう、経験が生きたな。>ちなみに (12/08-01:20:11)
シースリー > ういういー (12/08-01:20:32)
ケイ・クレイン > ハイロングビームサーベル×2 ってのが二本同時に使用するためにはビームガンすてろってあるんだけど 二刀流るーるあるのかにゃー (12/08-01:20:50)
レティ > GMはちゃんと日本語打ってるんだけどねぇ; (12/08-01:21:13)
ケイ・クレイン > おおざっぱによんでみつからなかた。見逃してたらすみません(/ω\) (12/08-01:21:51)
ケイ・クレイン > めざましせっつせっつ(*'-') (12/08-01:22:16)
カズキ・タカシナ > 片手でもライフルもてるなら二丁つかって攻撃回数すごいことになるのかにゃー (12/08-01:22:43)
レティ > 最近寝落ち多いのでおいらサクサク寝るおー おやすみゅんノシ (12/08-01:23:15)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (12/08-01:23:18)
上留@GM > 二刀流は白兵スキルによる攻撃回数に+1回です。<二刀流ルール (12/08-01:23:21)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー (12/08-01:23:32)
上留@GM > お休みなさいませー、長引いて済みません(><; (12/08-01:23:33)
ケイ・クレイン > おやすみにゃー。じぶんはおくすりのんで、ねんねのかまえ(*'-') あ、二刀流返答は今度でもー (12/08-01:23:41)
ケイ・クレイン > らじゃじゃ('◇')ゞ (12/08-01:23:51)
上留@GM > ライフルは片手でももてますが、いっぺんに使うには<一斉射撃>スキルが必要です。ACEスキルですね(^^ (12/08-01:24:12)
シースリー > おやすみにゃるうー (12/08-01:24:28)
カズキ・タカシナ > ほうほう('-'*) では同じくおやすみなさいー (12/08-01:24:33)
ケイ・クレイン > 両手にはいぱーばずーかゝ(^O^)丿 (12/08-01:24:35)
ケイ・クレイン > であであ、おやすみにゃー (12/08-01:24:41)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (12/08-01:24:47)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (12/08-01:24:51)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/08-01:25:03)
上留@GM > 沢山武器持って”どっかーん☆”としたい人はACEを目指してください。それでは〜(^^ノシ (12/08-01:25:32)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/08-01:25:38)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/08-01:26:05)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (12/14-22:54:47)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/14-22:54:48)
ケイ・クレイン > よっこらりん (12/14-22:54:57)
シースリー > にゃす (12/14-22:55:34)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (12/14-22:57:07)
上留@GM > 今晩はです。 (12/14-22:57:16)
ケイ・クレイン > こにゃー (12/14-22:57:28)
シースリー > こんばむわーです (12/14-22:57:38)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (12/14-22:58:08)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (12/14-22:58:12)
ケイ・クレイン > こにゃにゃー (12/14-22:58:49)
上留@GM > 今晩はー。 (12/14-22:59:29)
ケイ・クレイン > トイレにこそこそ('∇') (12/14-23:01:04)
上留@GM > コーヒーの準備完了。 (12/14-23:02:07)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (12/14-23:02:15)
レティ > ばわん (12/14-23:02:25)
ケイ・クレイン > たらいまー こにゃー (12/14-23:02:46)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (12/14-23:02:50)
上留@GM > 御帰り&今晩はです。 (12/14-23:04:11)
上留@GM > それでは前回の続きからですかね。 (12/14-23:04:26)
ケイ・クレイン > はーい (12/14-23:04:59)
カズキ・タカシナ > 了解〜 ろぐ確認 (12/14-23:05:15)
上留@GM > 2R目が終了した所で前回は終わっていると思います。今日は3R目のイニシアティブから再開です。 (12/14-23:06:33)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD |ギラドーガA ソダイフウキ エクステンダー ピクシー|シューター| 位置表示 (12/14-23:07:47)
カズキ・タカシナ > 3R目INI はやければいいわけでもなさそうなのがむずかしぃ
1d10+12 : ( 3 -> 3 ) +12 = 15(12/14-23:08:31)
シースリー > ころころ
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/14-23:09:26)
上留@GM > ギラドーガA(ケイ シースリー カズキ) B(無し) C(無し) D(無し) 索敵状況 (12/14-23:09:35)
ケイ・クレイン > 基本的には早いほうがよさそーかな
1d10+11 : ( 3 -> 3 ) +11 = 14(12/14-23:09:37)
シースリー > 18〜 (12/14-23:09:38)
カズキ・タカシナ > 中速だと移動はラウンドラスかあ このへんも考えて遠距離は攻撃しないとだ/(-_-)\ (12/14-23:09:47)
ケイ・クレイン > ゆっくり(*'-') (12/14-23:09:52)
レティ > いに+11
1d10+11 : ( 7 -> 7 ) +11 = 18(12/14-23:10:12)
上留@GM > こちらのイニシアティブ。
1d10+15 : ( 3 -> 3 ) +15 = 18(12/14-23:10:42)
上留@GM > シースリー・レティ・軍人崩れ(18)>カズキ(15)>ケイ(14) 第3Rイニシアティブ (12/14-23:12:04)
上留@GM > ではまず18でシースリーとレティ、そして敵4機です。 (12/14-23:12:52)
上留@GM > 処理上は (12/14-23:14:58)
上留@GM > 切れた(汗)同一カウントの場合、処理上はPC側からとして結果は同時と言う事にします。 (12/14-23:16:02)
シースリー > 13%しかないなぁ。 ビームショートソードx2でAを切るしかないのじゃよ〜・ (12/14-23:16:06)
ケイ・クレイン > あれ、索敵状況変わった? (12/14-23:16:27)
シースリー > ころころ 80%
1d100 : ( 24 -> 24 ) = 24(12/14-23:16:33)
ケイ・クレイン > あ、中距離移動でか、らじゃじゃ。 (12/14-23:16:42)
ケイ・クレイン > 中速(/ω\) (12/14-23:17:18)
上留@GM > ぐぁ、位置表記の方が間違っているのですね。済みません(陳謝) (12/14-23:19:12)
上留@GM > | | | ギラドーガABCD ソダイフウキ エクステンダー ピクシー|シューター| これが正しい(・・; (12/14-23:19:43)
ケイ・クレイン > BCDも同じレンジにきたってことかな (12/14-23:19:51)
ケイ・クレイン > なるなるー。あと、シースリーはこのラウンドの索敵したほがいいんじゃなかろか。行動前にあるよね。移動してなくてもおそらく (12/14-23:20:26)
上留@GM > そしてピクシーからの白兵攻撃ですが、瞬間反応も無いのでビームトマホーク抜いて受けは出来ませんのでシールドで受けを試みます。36%以下
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(12/14-23:20:57)
シースリー > あ、そうか。移動前索敵忘れてた。 いちおうふっておきます。 41%
1d100 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/14-23:21:08)
上留@GM > 惜しい、受け失敗。直撃しました。 (12/14-23:21:20)
シースリー > 攻撃力は90とありまする (12/14-23:21:51)
上留@GM > ギラドーガA(ケイ シースリー カズキ) B(シースリー) C(シースリー) D(シースリー) こうなりますな<索敵結果 (12/14-23:22:19)
上留@GM > 9点引いて81点ダメージ、オーバーキルで撃墜されますw<攻撃力90 (12/14-23:22:51)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD ソダイフウキ エクステンダー ピクシー|シューター| (12/14-23:23:10)
ケイ・クレイン > 白兵は威力が気持ちいいねw (12/14-23:23:26)
レティ > 同一ゲージに居るけど移動するのかな? 移動するとしたら近接移動で索敵45ー
1d100 : ( 89 -> 89 ) = 89(12/14-23:24:02)
シースリー > 「……マハジオンガ」 (12/14-23:24:03)
上留@GM > レティさんどうぞー。 (12/14-23:24:09)
レティ > 「あいつ、案外素早いな(汗) どこ消えたんだか・・・」 (12/14-23:24:39)
上留@GM > その場合移動速度の選択した上で「レンジ移動無し」と宣言すればよいのですよ。>レティ (12/14-23:25:06)
ケイ・クレイン > 移動はおそらく、移動速度宣言+レンジ移動するかしないかかな。レンジ内では特に考えないでよさげ? (12/14-23:25:13)
カズキ・タカシナ > マハジオンガって単体攻撃だっけ(´・ω・`)? (12/14-23:25:24)
ケイ・クレイン > なるなる(*'-') (12/14-23:25:38)
シースリー > はんいこうげきw (12/14-23:25:58)
ケイ・クレイン > ジオンの残党めヽ(`Д´)ノw (12/14-23:26:01)
上留@GM > 後は<視覚>判定がまだ出来ますな。成功すれば近距離レンジの敵は見つけられます。>レティ (12/14-23:26:11)
上留@GM > その発想は無かった(笑)<ジオンの残党め (12/14-23:26:57)
カズキ・タカシナ > 相手わからないとき中速移動で 索敵→(成功した場合)攻撃→レンジ移動→索敵 って1Rでいけるんだろうか、移動が終了した時点でーってなってるけど (12/14-23:27:01)
ケイ・クレイン > 移動が終了した時点でってのが誤植だったはず (12/14-23:27:31)
ケイ・クレイン > あ、その意味合いじゃないのか、どうなるんだろね。 (12/14-23:29:22)
レティ > うーと、視覚LV1あるからきょろきょろー 知覚16
1d100 : ( 73 -> 73 ) = 73(12/14-23:29:22)
上留@GM > ですね。前回索敵は中速移動でレンジ移動した場合、行動時にレンジ移動したものと仮定して判定を先に行っていました。実際レンジ移動するのはラウンドの最期となります。 (12/14-23:29:27)
レティ > タカメアンテイ('-'*) 完全に見失った (12/14-23:29:52)
上留@GM > 発見出来ませんね。回避・防御専念か、もしくは索敵専念かな?>レティ (12/14-23:30:26)
ケイ・クレイン > たぶん、移動宣言の際に同時に索敵?ちょっと、索敵のところと、戦闘手順の整合性で悩むところにゃ (12/14-23:30:27)
カズキ・タカシナ > 索敵2回できちゃうのか (12/14-23:30:36)
ケイ・クレイン > 見失うリスクが増えるって文意かと思ったけど、ちょっと確認しておきたいね。ここ (12/14-23:31:33)
上留@GM > いえ、一応策敵判定は移動法選択後の1回です。 (12/14-23:32:08)
カズキ・タカシナ > 中〜遠距離武器ってのもあるから 後ろに下がりつつ撃ちたいときもあるのれすよ (12/14-23:32:19)
シースリー > 「とりあえず……1つ」 (12/14-23:32:23)
ケイ・クレイン > じゃあ、索敵の項目にある「自身の存在するレンジが変更になった場合、移動が終了した時点で再度『索敵判定』を行います。」を削除でおkかな? (12/14-23:32:53)
カズキ・タカシナ > 了解〜 レンジ移動した分はまた次Rにですね (12/14-23:32:54)
ケイ・クレイン > で、レンジ移動した場合は、索敵チェックを強制的にやりなおさなければならないって考えればいいのかな? (12/14-23:33:52)
上留@GM > あ、そうですね。前回表記変更した時その部分は書き直していなかった(><;>ケイ (12/14-23:33:55)
レティ > 回避・防御専念でいきましょ。 どうせまた、シースが暴れたところが戦場だー(爆) (12/14-23:34:03)
ケイ・クレイン > 全部索敵ずみでも、レンジ移動しちゃったらやりなおし、と。 (12/14-23:34:26)
上留@GM > 回避専念と防御専念でも効果が違うのでどちらかを選択して下さい。>レティ (12/14-23:35:15)
レティ > んーじゃ、回避でb (12/14-23:35:38)
ケイ・クレイン > 「」 (12/14-23:35:50)
ケイ・クレイン > みすw (12/14-23:35:56)
上留@GM > そうなります、済みません(陳謝)>カズキ&ケイ<レンジ移動した分&全部索敵済みでも (12/14-23:36:08)
ケイ・クレイン > おっけーわかったにゃー('◇')ゞ (12/14-23:36:33)
上留@GM > それではこちらの行動。同時扱いなのでAもまだ居るものとして行動します。まずは4機とも中速移動・レンジ移動なしで策敵判定から。
4d100 : ( 55+10+6+18 -> 89 ) = 89(12/14-23:37:24)
ケイ・クレイン > 「まず、一機か。これで数の上で優位に立ったな。」 (12/14-23:37:56)
上留@GM > A以外成功、Aは一応視覚判定。12%以下。
1d100 : ( 71 -> 71 ) = 71(12/14-23:38:19)
上留@GM > Aは索敵専念を選択。で索敵判定を行いますが落とされるのが解って居るので省略w (12/14-23:39:04)
ケイ・クレイン > 「レティは無理せずにシースリーかボクのサポートでもしてくれ。まずは視界を広く、戦況を把握する訓練のつもりで動くといい。」えらそうな子('∇') (12/14-23:40:10)
上留@GM > 丁度このレンジだと3対3か、1機づつ狙おう。Bはソダイフウキへ、Cはエクステンダーへ、DはHiピクシーへ。 (12/14-23:40:48)
ケイ・クレイン > しょぎょーむじょー( TДT)>省略 (12/14-23:40:52)
上留@GM > ソダイフウキへBは120mmマシンガンで攻撃します。射率4で<射撃(MS)>3LVなので牽制射撃を3回した後攻撃を1回。 (12/14-23:42:11)
カズキ・タカシナ > 3回だと+15%かあ 射率つよい (12/14-23:44:00)
上留@GM > 命中率50+牽制射撃3回で15=65から。これにソダイフウキの総合回避率+20(回避専念)の値を引いたのが最終的な命中率です。
1d100 : ( 65 -> 65 ) = 65(12/14-23:44:02)
上留@GM > 回避専念選択されている時点でこの目だと当たらない事確定(苦笑) (12/14-23:44:35)
レティ > 回避率あげててよかたよ・・・(汗)<65 (12/14-23:44:53)
ケイ・クレイン > 基本の命中率がある場合は、牽制より数撃つほがよさそなんだけど、格上にはよさそなのかにゃー。 (12/14-23:44:58)
カズキ・タカシナ > あ、牽制射撃も 玉数消費します? (12/14-23:45:05)
カズキ・タカシナ > 今だと私で命中3割前後だしねえ (12/14-23:45:26)
ケイ・クレイン > えと、回避+10になるんじゃないかな?レティが索敵失敗してるから (12/14-23:45:27)
上留@GM > うし、Cはエクステンダーへシュツルムファウストを撃ちます。命中率50%から。総合回避率下さい。
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(12/14-23:46:30)
レティ > 「五月蠅いな。ケイこそ本番をゲームと勘違いするんじゃないわよ?」 (12/14-23:46:54)
上留@GM > と、まず牽制射撃ですが弾数は消費します。>カズキさん (12/14-23:46:56)
カズキ・タカシナ > ですよね(´・ω・`)<消費 (12/14-23:47:09)
ケイ・クレイン > 総合回避は70です〜。未索敵状態なおで−20されて50になるのかな? (12/14-23:47:18)
ケイ・クレイン > なので; (12/14-23:47:31)
ケイ・クレイン > 「一緒にするなよ。ゲームに失礼だろう。」きぱ(*'-') (12/14-23:48:14)
上留@GM > あと索敵失敗でペナルティが付く『防御行動』ですが、前回も説明したとおり基本的に『受け』がその対象となります。処理順から見てもそうなるので。>ケイさん (12/14-23:48:54)
ケイ・クレイン > あ、回避はつかないんだー。 (12/14-23:49:07)
ケイ・クレイン > なんだ、索敵さぼってもいけるな(爆) (12/14-23:49:42)
上留@GM > はい、付きません。そうしないと回避専念の意味が薄いので(苦笑) (12/14-23:49:42)
レティ > 「まったく・・・(呆れ)」<ゲームに失礼 (12/14-23:51:02)
上留@GM > シュツルムファウスト当たらず。ではDがビームトマホークを抜いてピクシーに切りかかります……命中値こっちの方が低いじゃん(汗)48%以下。
1d100 : ( 70 -> 70 ) = 70(12/14-23:51:14)
カズキ・タカシナ > あ、中速移動のレンジ移動あるなしは、最初の索敵終ってから決めても大丈夫です? (12/14-23:51:35)
上留@GM > <白兵(MS)>3レベルなのでもう1回。
1d100 : ( 61 -> 61 ) = 61(12/14-23:51:49)
シースリー > 回避66%〜 (12/14-23:51:51)
上留@GM > レンジ移動の有無の宣言が先ですね(^^;>カズキさん (12/14-23:52:26)
上留@GM > 当たらんー(苦笑)こちら終了です。続いてカズキさんどうぞ。 (12/14-23:52:52)
カズキ・タカシナ > 「シミュレータやゲームだけでも私には胃に悪そうだよ(苦笑) 見えない相手からの攻撃なんて考えたくもないな」 (12/14-23:53:15)
カズキ・タカシナ > 中速移動で レンジ移動はなしにしておこう 索敵53%
1d100 : ( 47 -> 47 ) = 47(12/14-23:53:40)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD ソダイフウキ エクステンダー ピクシー|シューター| (12/14-23:54:24)
ケイ・クレイン > バックステッポしないのかw<カズキ (12/14-23:54:56)
カズキ・タカシナ > 成功、ソダイフウキを攻撃したBに攻撃するよ。ライフル両手持ちで+5% 牽制射撃1回に攻撃1回で+5% 射撃命中66で合計76
1d100 : ( 77 -> 77 ) = 77(12/14-23:55:00)
上留@GM > ギラドーガB(カズキ シースリー)C(カズキ シースリー) D(カズキ シースリー) 索敵状況 (12/14-23:55:22)
ケイ・クレイン > 1(´・ω・`) (12/14-23:55:48)
上留@GM > 惜しいw 1%差ってどんだけw (12/14-23:56:12)
カズキ・タカシナ > おしい(´・ω・`) 「レティ、近くに1機!」 (12/14-23:56:14)
カズキ・タカシナ > それでも総合回避で当たってないと思うけどw (12/14-23:56:48)
ケイ・クレイン > きにしちゃだめだ!w (12/14-23:57:02)
上留@GM > って、相手の総合回避率40%有るんだからどっちにしても当たらんか(苦笑)では続いてケイ君どうぞ。 (12/14-23:57:07)
レティ > 「判った、気をつける!」 (12/14-23:57:44)
ケイ・クレイン > えと、敵の攻撃みて低速移動に落とします。で、索敵55以下
1d100 : ( 73 -> 73 ) = 73(12/14-23:58:32)
ケイ・クレイン > ああんw (12/14-23:58:38)
上留@GM > まだ視覚判定が出来るw (12/14-23:59:02)
ケイ・クレイン > 速度落とした意味が(/ω\) 基本ボーナスの12だけー
1d100 : ( 95 -> 95 ) = 95(12/14-23:59:22)
ケイ・クレイン > 95はファンブルじゃない?w (12/14-23:59:41)
上留@GM > ギリギリでファンブルを避けたか(苦笑) (12/14-23:59:50)
上留@GM > と、後は索敵専念するかどうかですな。回避もしくは防御専念もありですが。 (12/15-00:00:23)
ケイ・クレイン > おそらくレンジ移動はないだろうと思うので、索敵専念します。55+31の86以下
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(12/15-00:00:40)
ケイ・クレイン > 高め安定ゝ(^O^)丿 (12/15-00:00:54)
カズキ・タカシナ > あ、もう1つ質問ー 自分の行動後に 射撃攻撃受けた場合 使ってない武器での反撃はありなのです?>GM (12/15-00:00:59)
上留@GM > これは酷い(^^; (12/15-00:01:06)
カズキ・タカシナ > 見つけるのも攻撃あてるのもむずかしい(´∇`) (12/15-00:01:36)
カズキ・タカシナ > 一斉射撃スキルないとこれも無理だろうか (12/15-00:02:00)
上留@GM > 反撃?いえ、射撃攻撃受けてもその時点での即時反撃は有りませんが。>カズキさん (12/15-00:02:02)
ケイ・クレイン > 「っと・・・見失ったか、お喋りが過ぎたかな(苦笑)」 (12/15-00:02:34)
カズキ・タカシナ > えと、迎撃判定? (12/15-00:02:39)
ケイ・クレイン > ミサイルや遠隔攻撃ユニットによる攻撃は、迎撃可能なんじゃないかな?たぶん (12/15-00:03:11)
上留@GM > あ、迎撃判定はその場合(使ってない武器での〜)問題なく出来ます。 (12/15-00:03:23)
カズキ・タカシナ > ('◇')ゞ ミサイルとか飛んできてもこまるけど (12/15-00:03:48)
ケイ・クレイン > ただ、1Rに使える武器は基本は1種で、射率残してないと迎撃もだめそう?あ、いけるのかー。らじゃじゃ (12/15-00:03:56)
ケイ・クレイン > バルカンのつかいみちがヽ(´ー`)ノ (12/15-00:04:12)
上留@GM > ビームライフルで攻撃した後、ミサイルが飛んできたからバルカンで迎撃すると言うのは問題なく実行出来ます。 (12/15-00:05:00)
上留@GM > 迎撃判定にもちゃんと命中率への修正が乗るからバルカンの迎撃は強いですよ(笑) (12/15-00:05:48)
ケイ・クレイン > 命中も高くていいことにゃ。 (12/15-00:05:49)
ケイ・クレイン > で、行動終わりですー (12/15-00:06:11)
カズキ・タカシナ > 質問ばっかりすいません(/ω\) 続けてください (12/15-00:06:17)
上留@GM > 了解です、それでは4R目のイニシアティブを。 (12/15-00:06:30)
ケイ・クレイン > いにいに。
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(12/15-00:06:55)
上留@GM > 1機減ったのでこちらは3機。15から。
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/15-00:06:55)
ケイ・クレイン > :-D (12/15-00:07:07)
レティ > イニ:11
1d10+11 : ( 7 -> 7 ) +11 = 18(12/15-00:07:14)
カズキ・タカシナ > 4R目INI
1d10+12 : ( 1 -> 1 ) +12 = 13(12/15-00:07:27)
上留@GM > いえいえ、問題有りません。疑問は出来るだけこのチュートリアル戦闘で解消しましょう。表記ミスも見つけられて居るので助かっています(^^;>カズキさん (12/15-00:07:32)
ケイ・クレイン > 待ちスタイルが信条なせいか、ダイス目も・・・w (12/15-00:07:39)
カズキ・タカシナ > ;D (12/15-00:07:40)
シースリー > ころころ
1d10+14 : ( 5 -> 5 ) +14 = 19(12/15-00:07:55)
ケイ・クレイン > 重箱の隅つっつくにゃー (12/15-00:08:07)
上留@GM > シースリー(19)>レティ(18)>軍人崩れ(16)>カズキ(13)>ケイ(12) 安定してシースリーが強いーw では19でシースリーからどうぞ。 (12/15-00:08:56)
上留@GM > ギラドーガB(カズキ シースリー)C(カズキ シースリー) D(カズキ シースリー) 索敵状況 (12/15-00:09:23)
ケイ・クレイン > 安定して待ちガイル(^^)/ (12/15-00:09:27)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD ソダイフウキ エクステンダー ピクシー|シューター| 現在位置 (12/15-00:09:49)
シースリー > 索敵は成功してるので、そまままBに (12/15-00:09:51)
上留@GM > 了解。ち、トマホーク抜いているDならまだ受けが出来るのに(苦笑) (12/15-00:10:19)
シースリー > ビームショートソードx2 80%の攻撃力90
1d100 : ( 57 -> 57 ) = 57(12/15-00:10:22)
シースリー > 回避が23以下ならあたり (12/15-00:10:49)
ケイ・クレイン > 隙間に質問攻め。余裕あるときに返答いただけると(/ω\) 今のところ使う予定はないのですが、高速移動の衝撃判定失敗で「気絶」した場合の回復ルールどのあたりなのでしょう? (12/15-00:11:20)
上留@GM > 総合回避率40なので助かった(笑)しかしこれだとシースリー、<白兵(MS)>3LVまで上げて尚且つフェイントとか入るようになると脅威だ(汗) (12/15-00:11:43)
ケイ・クレイン > フェイント今みたけど強いね。 (12/15-00:12:10)
上留@GM > では18でレティさんどうぞ。 (12/15-00:12:12)
カズキ・タカシナ > 衝撃耐性で次のR再判定しろってかいてあるにゃー (12/15-00:12:15)
レティ > 索敵:45
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(12/15-00:12:37)
ケイ・クレイン > わかったにゃー (12/15-00:12:44)
シースリー > フェイントとってないんですよね(´・ω・`) 攻撃回数もまだ1回だし。 (12/15-00:12:49)
ケイ・クレイン > フェイントは白兵3Lvにならないと意味薄いかー。二刀流でいけば低レベルでも使えるのかな。素直に殴るのとどっちがいいか悩むけど (12/15-00:14:07)
上留@GM > まだ取れないから問題有りません(苦笑)3レベルまでお預け(^^; (12/15-00:14:12)
レティ > 「やっぱり、シースリーの索敵能力は凄いわね。 よぉっし、攻撃くらいは・・・!」Bに白兵攻撃56
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(12/15-00:14:28)
レティ > すかっw (12/15-00:14:45)
上留@GM > ギラドーガB(カズキ シースリー レティ)C(カズキ シースリー レティ) D(カズキ シースリー レティ) 索敵状況 (12/15-00:14:53)
上留@GM > 白兵来るかー(苦笑)とりあえずまだBは生き延びている。 (12/15-00:15:35)
カズキ・タカシナ > MSにたよらない戦闘技能も上げないと('-'*) エセにくたいは (12/15-00:15:52)
ケイ・クレイン > 白兵は複数回攻撃されて、受ける側は白兵あげてなくても受け複数やっていいのかな? (12/15-00:15:56)
ケイ・クレイン > ニホンゴオカシイw (12/15-00:16:08)
ケイ・クレイン > 高レベルの複数回白兵攻撃された場合、受けで対処するのは白兵スキルなしでもそれぞれ受けていいんでしょうか?これならw (12/15-00:16:52)
上留@GM > こちら16で行きますね。んー1機くらい後ろ狙ってみるか。Bは奇数でピクシーへ、偶数でソダイフウキへ120mmマシンガン。
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/15-00:16:58)
レティ > 当たる予感 (12/15-00:18:09)
上留@GM > ソダイフウキへ攻撃。片方の手にビームトマホークを抜きつつ先程と同じく牽制射撃3回の後攻撃。
1d100 : ( 46 -> 46 ) = 46(12/15-00:18:12)
レティ > 機体回避率44みゃー (12/15-00:19:13)
上留@GM > しかし当たらない(苦笑)Cは中距離に居るG=シューターに同じく120mmを撃ちます。牽制射撃3回した後に攻撃。65%以下。
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(12/15-00:19:44)
カズキ・タカシナ > 私の総合回避は45ですね レティアはPB入れてない予感w (12/15-00:20:04)
上留@GM > そう言えばBはこの射撃で120mm弾切れだな(苦笑) (12/15-00:20:06)
ケイ・クレイン > 機体っていってるしね・・・w (12/15-00:20:31)
上留@GM > 56だから入っているとは思う。そして射撃は外れ。 (12/15-00:20:49)
上留@GM > あ、回避率は入っていないかもですね(^^; (12/15-00:21:05)
レティ > 総合は54だぬw (12/15-00:21:44)
カズキ・タカシナ > 「くっ、回避行動といっても、旋回する以外にどうすればいいんだか」ぐいんぐいん (12/15-00:22:16)
ケイ・クレイン > 基本的に総合使うぽー。機体おんりー回避は気絶時とかみたい? (12/15-00:22:23)
レティ > そなのか・・・ (12/15-00:22:56)
上留@GM > Dは、この流れなら脅威はピクシーだな。両手持ちして120mmで牽制射撃3回した後攻撃します。それでも回避率をようやく超えるほどか。65+両手もち5%=70以下
1d100 : ( 85 -> 85 ) = 85(12/15-00:22:59)
カズキ・タカシナ > 気絶してる時に勝手に回避してくれるのか、MSえらいこだ (12/15-00:23:06)
ケイ・クレイン > 「不規則な動きをとるといい。速度にも緩急をつけて予測されない軌道で。」 (12/15-00:23:06)
上留@GM > そうなりますね。<機体おんりー回避は〜 (12/15-00:23:22)
シースリー > ぎゃーw (12/15-00:23:45)
上留@GM > これでも命中率が4%しか無いって何じゃー、そしてハズレw (12/15-00:24:05)
ケイ・クレイン > なにげにGMもダイス目高いなw (12/15-00:24:18)
上留@GM > ではカズキさんどうぞ。 (12/15-00:24:30)
上留@GM > うむ、コッソリとだったがそう思う(苦笑)<なにげに〜 (12/15-00:25:02)
レティ > シミュだけで1月にはいりそw<GMも高め安定 (12/15-00:25:31)
カズキ・タカシナ > うん、中速移動で 1レンジ後退 Bに先ほどと同じく牽制いれてライフルで攻撃するよ 76以下
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(12/15-00:25:44)
ケイ・クレイン > 白兵が当たれば終わるぽいのでシースリーががんばれば・・・w (12/15-00:26:01)
カズキ・タカシナ > 70以下でるのかね(´・ω・`) (12/15-00:26:04)
ケイ・クレイン > ゾロ目すきね(´∇`) (12/15-00:26:23)
上留@GM > そうなってしまうかなー(^^; いっそシミュで1レベル上げてしまおうかとも考えている(苦笑)<1月入りそ (12/15-00:26:34)
カズキ・タカシナ > ファンブルっぽくておそろしいw<ゾロ目 (12/15-00:26:38)
上留@GM > っと、ちょっと待って下さいね。>カズキさん (12/15-00:27:22)
ケイ・クレイン > その分、るーるは着実に把握できていってる!・・・・・・・・はz (12/15-00:27:35)
上留@GM > ん、失礼しました。こちらの確認終了です。問題有りません。ラウンド終了時に1レンジ後退となります。 (12/15-00:28:32)
シースリー > あははhw (12/15-00:28:59)
上留@GM > では続いてケイ君どうぞ。 (12/15-00:29:00)
カズキ・タカシナ > ちょっと下がって隠れてみよう('-'*) (12/15-00:29:25)
ケイ・クレイン > 狙われなくてよかった低速移動(*'-') 続行w で、索敵から〜あ。さっき判定まちがえてた。50以下だ
1d100 : ( 96 -> 96 ) = 96(12/15-00:30:33)
上留@GM > 次のラウンドで策敵失敗すると受けにペナルティを食らってしまうw (12/15-00:30:33)
ケイ・クレイン > ふぁんぶったw (12/15-00:30:40)
ケイ・クレイン > これはカズキがやったやつになるのかな (12/15-00:30:56)
カズキ・タカシナ > 航法判定成功しないとってやつですね (12/15-00:31:20)
上留@GM > それはファンブルで全反応ロストですな。但し視覚判定は出来ます。ここ重要。 (12/15-00:31:22)
ケイ・クレイン > 視覚は12だたかな。とう
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(12/15-00:31:58)
ケイ・クレイン > 安定して高め継続ちゅ・・・w (12/15-00:32:10)
上留@GM > ルールに記載されていないですが、視覚技能で判定成功した場合は近距離レンジのみ索敵成功している扱いになりますのでその範囲の対象に攻撃を行う場合は航法技能判定に失敗していても攻撃を続行できます。 (12/15-00:33:11)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー (12/15-00:33:25)
ケイ・クレイン > で、後は行動不能かな。カズキのところみなおしてこよ、説明 (12/15-00:34:47)
上留@GM > そうなります。 (12/15-00:35:43)
ケイ・クレイン > 次のラウンドに航法判定ね。なるなる (12/15-00:36:08)
上留@GM > では5R目のイニシアティブです。こちらは15+
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/15-00:36:12)
カズキ・タカシナ > <航法(各種)> 自分の今居る位置を把握する。成功しないと自分の居る位置が解らず遭難する可能性がある。戦闘時、索敵に失敗すると自分や他者のの位置情報を見失った事(全反応ロスト)となり、この判定に成功するまで他者に積極的行動を取る事が出来ない (12/15-00:36:22)
カズキ・タカシナ > 索敵できないなぐられまくりんぐ(´∇`) INI〜
1d10+12 : ( 7 -> 7 ) +12 = 19(12/15-00:36:39)
ケイ・クレイン > あら、回避専念とかはできるのね。 (12/15-00:36:43)
上留@GM > と、一応確認。ラウンド終了時にG=シューターは1レンジ後退。 (12/15-00:36:50)
シースリー > こrころ〜
1d10+4 : ( 7 -> 7 ) +4 = 11(12/15-00:36:53)
ケイ・クレイン > しあちぶー
1d10+11 : ( 3 -> 3 ) +11 = 14(12/15-00:37:25)
上留@GM > | | | ギラドーガBCD ソダイフウキ エクステンダー ピクシー| |シューター| (12/15-00:37:43)
カズキ・タカシナ > 全方位ロストした時レンジ移動だけして、相手の目をくらますくらいはできるんだろうか (12/15-00:37:43)
ケイ・クレイン > ログみたらカズキにOKでてるw じゃ、一応しておこう。 (12/15-00:38:04)
カズキ・タカシナ > 更に遭難しそうだけどw (12/15-00:38:05)
上留@GM > 移動法選択が先なので出来ませんな。 (12/15-00:38:13)
ケイ・クレイン > あ、回避専念ね (12/15-00:38:20)
上留@GM > 了解です(^^ゝ<回避専念>ケイ君 (12/15-00:38:31)
カズキ・タカシナ > 次Rで航法成功しなかった場合に〜<移動 (12/15-00:38:53)
上留@GM > ランダムでどちらか1レンジと言う事なら良いかな(苦笑)>カズキさん (12/15-00:40:24)
上留@GM > 後はレティのイニシアティブ待ち。 (12/15-00:40:58)
カズキ・タカシナ > 逃げようとして敵の中に突っ込むわけですねわかります (12/15-00:41:05)
ケイ・クレイン > 沈没したかな(´・ω・`) (12/15-00:41:49)
上留@GM > そう言う事も有り得るとw (12/15-00:41:51)
上留@GM > ふむ、では一応このまま進めてみましょう。 (12/15-00:42:18)
上留@GM > シースリー(21)>カズキ(19)>軍人崩れ(16)>ケイ(14) (12/15-00:42:54)
シースリー > +4になってた。21ですね>< (12/15-00:43:18)
上留@GM > ギラドーガB(カズキ シースリー)C(カズキ シースリー) D(カズキ シースリー) 索敵状況 (12/15-00:43:22)
上留@GM > ではシースリーどうぞ。レベル上がるまで白兵&格闘はかなり厳しいですが(^^; (12/15-00:43:56)
ケイ・クレイン > 「ったく・・・これだからシミュレーターは。ゲームだったら現在位置と座標はMAP画面で確認できるってのに、まったく不便だな」ぶーぶー(*'-') (12/15-00:44:04)
カズキ・タカシナ > 私の索敵は解除されてるはずー (12/15-00:44:09)
シースリー > まぁ、そのままBを攻撃〜。 「……最善の行動を、最短の方法で」 ビームショートソードx2 80%
1d100 : ( 81 -> 81 ) = 81(12/15-00:44:14)
シースリー > あたらない。マシンガンにかえるかw (12/15-00:44:31)
上留@GM > ギラドーガB(シースリー)C(シースリー) D(シースリー) ですね、レンジ移動したので。修正〜<索敵状況 (12/15-00:44:43)
上留@GM > それも有りだと思います(苦笑)<マシンガン では19でカズキ君どうぞ。 (12/15-00:45:26)
カズキ・タカシナ > 私の索敵判定53
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(12/15-00:45:38)
ケイ・クレイン > 二刀流もスキルいるんだっけ?いっそ射撃武器しまって・・・とかw (12/15-00:45:57)
カズキ・タカシナ > 失敗 続いてコンバットオプションでも索敵 65
1d100 : ( 12 -> 12 ) = 12(12/15-00:46:12)
上留@GM > ………アレ?今更ですが、シースリーさんビームショートソードx2って事は両手で攻撃してる? (12/15-00:46:36)
ケイ・クレイン > 二刀流だと攻撃+1回ってお話が(*'-') (12/15-00:47:11)
カズキ・タカシナ > 「ゲームではストレスがたまらないように設計されているだろうしね・・・少し移動するだけでも一苦労だ」 (12/15-00:47:30)
上留@GM > ギラドーガB(カズキ シースリー)C(カズキ シースリー) D(カズキ シースリー) 索敵成功したので変更 (12/15-00:47:49)
上留@GM > 前回最期あたりに書きましたね。やはりルールに書いてなかったのが問題か(汗)<二刀流だと攻撃+1回 (12/15-00:48:43)
シースリー > あ、そのつもりでした、というか (12/15-00:49:10)
シースリー > データの表記がx2だったので、2つで1本扱いの武器だと思ってた(笑) (12/15-00:49:29)
ケイ・クレイン > なるなるw (12/15-00:49:43)
上留@GM > あちゃー、それはこちらの配慮不足でした。申し訳無いです(><;<2つで1本扱いの武器〜 (12/15-00:50:11)
シースリー > いえいえ、まぁ、肩慣らしということでw (12/15-00:50:26)
シースリー > 次Rから本気だすw (12/15-00:51:06)
ケイ・クレイン > ファンブルとかしないように・・・w (12/15-00:51:19)
上留@GM > 済みません(^^; 宜しくお願いします(礼) (12/15-00:51:25)
ケイ・クレイン > ダイス目こあい;w; (12/15-00:51:29)
上留@GM > それは、まぁ確かに(苦笑)<ファンブル (12/15-00:51:42)
上留@GM > では続いてこちらの行動行きます。低速移動に変更、レンジ移動無し。まずは索敵。
3d100 : ( 100+52+94 -> 246 ) = 246(12/15-00:52:36)
上留@GM > ぐは(吐血)視覚判定12%以下
1d100 : ( 67 -> 67 ) = 67(12/15-00:53:00)
カズキ・タカシナ > なむなむ (12/15-00:53:07)
ケイ・クレイン > 0にゃー (12/15-00:53:21)
カズキ・タカシナ > INIとれれば次のR当て放題の予感('-'*) (12/15-00:54:08)
上留@GM > 拙い(汗)2機は索敵専念ー。
2d100 : ( 4+94 -> 98 ) = 98(12/15-00:54:29)
上留@GM > く、Cのみ索敵成功。これで終了。続いてケイ君どうぞ。 (12/15-00:55:05)
ケイ・クレイン > キャラシーみなおしてて間違ってることにきづいた。衝撃耐性じゃなく、強靭とってるw シミュおわってルール把握したらいろいろなおそう(/ω\) (12/15-00:55:17)
ケイ・クレイン > コーホー 24以下。きびちw
1d100 : ( 59 -> 59 ) = 59(12/15-00:55:50)
ケイ・クレイン > あてもなくさまよう。速度は中速に戻してもいいのかな。 (12/15-00:56:13)
上留@GM > スキル取り直しOK出すのでw (12/15-00:56:14)
上留@GM > 速度変更はOKです。 (12/15-00:56:30)
ケイ・クレイン > では、中速に変更で回避専念。終了〜 (12/15-00:56:51)
上留@GM > とりあえずもう1ラウンドいこうか。6R目イニシアティブ。
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/15-00:57:23)
ケイ・クレイン > これ知識大切だな・・・w (12/15-00:57:36)
カズキ・タカシナ > INI
1d6+12 : ( 5 -> 5 ) +12 = 17(12/15-00:58:02)
ケイ・クレイン > いにー
1d10+11 : ( 4 -> 4 ) +11 = 15(12/15-00:58:04)
レティ > イニ:11
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(12/15-00:58:19)
カズキ・タカシナ > NTとればかわるらしい(´∇`)<知識 (12/15-00:58:25)
シースリー > おりゃさー!
1d10+14 : ( 8 -> 8 ) +14 = 22(12/15-00:58:27)
ケイ・クレイン > いきかえったw (12/15-00:58:42)
カズキ・タカシナ > おはようw (12/15-00:58:52)
上留@GM > 軍人崩れ(24)>シースリー(22)>カズキ(17)>ケイ(15)>レティ(12) (12/15-00:59:32)
ケイ・クレイン > NTとかチートだから、オレのシマではハメだね(違 (12/15-00:59:32)
上留@GM > 先手取った、頑張ろう。まずはBの航法判定から。39以下
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(12/15-01:00:40)
上留@GM > 南無い(苦笑)中速に戻して回避専念で終了。Dは索敵。
1d100 : ( 16 -> 16 ) = 16(12/15-01:01:20)
ケイ・クレイン > 水曜生きてるかどかわからないので、こそこそ確認。12月忘年会とかいってたの、どうする?こっちは確実にあいてるのは20日ぐらい。27が不明。31は帰省 1月は2日にもどってきて、3日はまるまんまやすみかにゃ。>れてぃ・かずき
仕事でつかれてるよなら、無理しないのも。 : = (12/15-01:02:02)
カズキ・タカシナ > みつかった(´・ω・`) 自分の索敵成功しないと移動はいまいち難しいな (12/15-01:02:04)
上留@GM > 成功、まずDの移動法宣言からだった。低速のままでレンジ移動無し。 (12/15-01:02:11)
上留@GM > このまま行動しよう。Dはトマホーク抜いて居るので先程と同じ手対象選択。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(12/15-01:03:05)
カズキ・タカシナ > 20は大丈夫〜あとは調整いれればきっといける (12/15-01:03:10)
カズキ・タカシナ > 明けて3日は辛いなw (12/15-01:03:35)
上留@GM > ソダイフウキへヒートホーク白兵。2回攻撃。
2d100 : ( 99+65 -> 164 ) = 164(12/15-01:03:48)
ケイ・クレイン > 自分も帰省疲れがw (12/15-01:04:05)
カズキ・タカシナ > ふぁんぶる多いよw (12/15-01:04:06)
ケイ・クレイン > ダイス目荒れてるなw (12/15-01:04:28)
上留@GM > ファンブルー!時間食うな(汗)急ごう。ファンブル効果 故障判定。
1d100 : ( 56 -> 56 ) = 56(12/15-01:04:38)
ケイ・クレイン > レティ、イニだけふって落ちてそう・・・こ、これはもしや! (12/15-01:05:10)
ケイ・クレイン > 気絶しててもMSが自動で動くって話か((((;゜Д゜))) (12/15-01:05:29)
カズキ・タカシナ > 機体回避-10('-'*) (12/15-01:05:31)
上留@GM > ビーム機構が故障した。でもビームトマホークは40点ダメージでの最低限の機能は残る。 (12/15-01:05:41)
レティ > 20ダイジョブのはずー (12/15-01:05:50)
カズキ・タカシナ > 装備故障のほうか ちがった(/ω\) (12/15-01:06:16)
ケイ・クレイン > じゃ、20にご飯でもたべるかねー。こまかいことは水曜あたり相談かな。 (12/15-01:06:49)
上留@GM > 結果当たらんのでDはこれで終了。Cはエクステンダーへ両手もち+牽制射撃3回で攻撃。70%以下
1d100 : ( 72 -> 72 ) = 72(12/15-01:06:51)
ケイ・クレイン > 70以下ってだすのむずかしいよねっ! (12/15-01:07:14)
上留@GM > ハズレ。残り弾数1で終了(苦笑) シースリーさんどうぞ。 (12/15-01:07:22)
レティ > 回避:54 だから、実質10%台じゃなきゃあたらんね^^: (12/15-01:07:35)
シースリー > じゃあBに。 今度は2回攻撃
2d100 : ( 15+13 -> 28 ) = 28(12/15-01:08:44)
シースリー > (*'ワ') (12/15-01:08:59)
ケイ・クレイン > つよいなw (12/15-01:09:04)
カズキ・タカシナ > 方位ロストしてるうちになむ(´∇`) (12/15-01:09:22)
ケイ・クレイン > Bは半壊してた記憶が・・・w (12/15-01:09:23)
レティ > あたりそうw (12/15-01:09:31)
上留@GM > 中速に戻しても食らってるー(涙)防御判定−20でシールド受け判定。
1d100 : ( 35 -> 35 ) = 35(12/15-01:10:07)
シースリー > しかも2かいともあたってるじぇー (12/15-01:10:34)
ケイ・クレイン > 近接武器ぬいてたら、受けがあるのかな。さっき質問してたあたりできになるところ(*'-') 盾受けだと結局オーバーキルされそう・・・w (12/15-01:10:37)
上留@GM > ペナが効いて居るので失敗。そして半壊しているので凄まじいオーバーキルで撃墜w (12/15-01:10:39)
上留@GM > 抜いてたら受け判定有ります。 (12/15-01:11:08)
上留@GM > ビームトマホークで受けようとしたら尚の事修正が無いので食らってますので結果変わらずw (12/15-01:11:35)
ケイ・クレイン > あともひとつ!複数回攻撃相手でも、全部受け側は普通に受けてよし? (12/15-01:11:41)
ケイ・クレイン > 1Rの受け数制限とかはありますかにゃ? (12/15-01:11:57)
シースリー > 「……これで、2」 (12/15-01:12:02)
上留@GM > ではカズキ君どうぞ (12/15-01:12:16)
上留@GM > 受けが可能な装備に付き1回が制限です。 (12/15-01:12:43)
カズキ・タカシナ > 玉数のないDにいこう 低速移動 ライフル両手持ちで2回攻撃するよ 66+15で81
2d200 : ( 131+108 -> 239 ) = 239(12/15-01:13:16)
ケイ・クレイン > 一回か。てことは複数回白兵攻撃強いな。らじゃじゃー('◇')ゞ (12/15-01:13:20)
カズキ・タカシナ > だいすがちがう(/ω\)
2d100 : ( 18+25 -> 43 ) = 43(12/15-01:13:33)
カズキ・タカシナ > あたりそうな予感('-'*) 攻撃力は60です (12/15-01:14:12)
上留@GM > 1発シールド受けを試みます。
1d100 : ( 33 -> 33 ) = 33(12/15-01:14:46)
上留@GM > 辛うじて成功。1発はシールドで受けて1発直撃。まだ生きてます。 (12/15-01:15:20)
上留@GM > シールドは一撃で綺麗に吹き飛びました。 (12/15-01:16:34)
上留@GM > 続いてケイ君どうぞ。 (12/15-01:16:45)
カズキ・タカシナ > 「援護くらいはできた・・・かな。機体性能に恐れいるよ本当に」 (12/15-01:16:47)
ケイ・クレイン > コーホー(´∇`) 24
1d100 : ( 53 -> 53 ) = 53(12/15-01:17:35)
ケイ・クレイン > 50以下をひさしくみてない:-D (12/15-01:18:02)
ケイ・クレイン > 中速 回避専念で。 (12/15-01:18:12)
上留@GM > 自行動費やして航法再判定出来るようにした方が良いかな(^^; (12/15-01:18:27)
上留@GM > うん、良さそうだ。このあたりも変更しておきましょう。 (12/15-01:18:51)
上留@GM > ではレティさんどうぞ。 (12/15-01:18:57)
レティ > 索敵:45
1d100 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/15-01:19:20)
ケイ・クレイン > 索敵ファンブルけっこーでそうだしにゃー らじゃじゃー (12/15-01:19:22)
カズキ・タカシナ > 初期の航法成功率は大変だ 成長してどこまで変わるのか分からないけれどー (12/15-01:19:23)
上留@GM > うちらの面子だと悪くても2Rくらいで復帰してきたからな………ダイス目に恵まれていたのだろうか(^^; (12/15-01:19:53)
レティ > 近いのCかな? 白兵:56
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(12/15-01:19:57)
レティ > あたったかも('-'*) (12/15-01:20:15)
ケイ・クレイン > ここのチャットは・・・w 後はキャラが1レベなのもあるかもー。 (12/15-01:20:30)
上留@GM > ギラドーガC(カズキ シースリー レティ) D(カズキ シースリー レティ) (12/15-01:20:46)
上留@GM > 総合回避値がこちらは40有りますので避けられてます(;; (12/15-01:21:06)
レティ > おろろ〜ん;; (12/15-01:21:41)
上留@GM > とここまでですな。切って次回にしましょう。 (12/15-01:21:53)
ケイ・クレイン > 戦闘メインで考えると、レティとカズキもちょっとだけ戦闘寄りにデータ見直すのもいいかもね。成長速度はやいシステムなら序盤の素人感楽しむのもいいけど、PB差がずっとついてまわる場合は (12/15-01:22:32)
ケイ・クレイン > はーい、おつかれさまにゃー (12/15-01:22:38)
上留@GM > 長引いて申し訳無いです。問題も色々浮き上がってきたので修正しておきます。 (12/15-01:22:41)
カズキ・タカシナ > おつかれさまでしたー (12/15-01:22:49)
レティ > ういう、おつつ〜 (12/15-01:22:55)
シースリー > おちゅかれさまでしたー (12/15-01:23:20)
カズキ・タカシナ > 難しいね(´・ω・`) 普通の技能少ないのもさびしい (12/15-01:23:21)
レティ > サク落ち! 疲労度たかいみゅーノシ (12/15-01:23:37)
上留@GM > 各自任意落ちで、御疲れ様でした。とりあえず来週までは普通に開催で次はお休みかな?次回にまた細かい事を相談と言う事で。 (12/15-01:23:43)
ケイ・クレイン > おつおつにゃー (12/15-01:23:47)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (12/15-01:24:00)
ケイ・クレイン > おととい8時間ねて、昼ね1時間して、夜も6時間ぐらいねたのでわりとげんき:-D でも、めざましせっつせっつ。 (12/15-01:24:25)
ケイ・クレイン > ですねー<日程相談 (12/15-01:24:31)
上留@GM > やはりシミュレーター終了でサクサクレベル上げるみゃ。その方が良さそう(苦笑)後はハロの機能公開を早めよう。 (12/15-01:24:51)
ケイ・クレイン > 水曜日にまたちょっとガンダムるーるやら方面で質問いれるかもですー。セッションの妨げにならないあたりで (12/15-01:25:10)
上留@GM > ラジャーです(・・ゝ (12/15-01:25:35)
ケイ・クレイン > 成長が1レベルあたりどの程度Pはいるかで、けっこう初期で遊ぶ余地があるかどうかが・・・w ではでは、ねんねのかまえ(つ∀-) (12/15-01:25:43)
シースリー > おつかれさまでしたよ〜〜 (12/15-01:25:57)
ケイ・クレイン > おやすみなさーい (12/15-01:25:57)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (12/15-01:26:09)
カズキ・タカシナ > はーい おやすみなさいー (12/15-01:26:24)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (12/15-01:26:33)
シースリー > わりと根性のダイス目で補ってるしなぁ。いまw (12/15-01:26:33)
シースリー > ではでは、おやすみなさいませ (12/15-01:26:45)
上留@GM > スキルポイントは、今度のレベルアップでは30ほどを予定。これなら能力値上昇とスキル習得で結構遊べる筈。 (12/15-01:26:46)
シースリー > おおー (12/15-01:26:56)
上留@GM > ですな(笑) では〜(^^ノシ (12/15-01:27:00)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/15-01:27:00)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/15-01:27:15)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (12/21-16:50:19)
上留@GM > 先んじて一つお知らせを。前回言っておいた通りコンバットオプションで全反応ロストの状態から回復する為のものを追加しました。短い文ですのでここに貼り付けておきます。確認をお願い致します(礼) (12/21-16:51:47)
上留@GM > ・再確認:索敵ファンブルにより全反応ロストとなった状態から回復を試みる。 通常の<航法(宇宙・圏内)>の成功率に『PB』をボーナスとして加えた値で判定を行える。 (12/21-16:52:17)
上留@GM > あと受けに関してですが、現状のままだと複数回攻撃(白兵・格闘問わず)に対してあまりにも回数が少な過ぎると言う事らしいので受けを行える回数に『<受け>LV』(シールド) 『<受け>LV−2』(白兵武器)のボーナスを追加しようか検討しています。本来はNT・ACEスキルを習得してから採用しようかと思っていましたが、ご意見を出来ればお願い致します(礼) (12/21-16:56:52)
上留@GM > それではまた後で。 (12/21-16:57:14)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/21-16:57:18)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (12/21-22:40:28)
レティ > お知らせがある (12/21-22:40:40)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (12/21-22:53:34)
上留@GM > 今晩はです。 (12/21-22:54:02)
レティ > ばわにゃん (12/21-22:54:27)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/21-22:55:55)
シースリー > こばわー (12/21-22:56:19)
上留@GM > 今晩はです。 (12/21-22:56:30)
レティ > ばわにゃー (12/21-22:56:55)
上留@GM > とりあえず今日は先に年末年始の日程の確認からかな。 (12/21-22:56:58)
シースリー > 思ったのですが、索敵ファンブルからの回復は、1行動消費で自動回復くらいでいいかと思いました。オンセだと1Rが長いので、割とヒマになっちゃうので、1ターン行動不可くらいでいいのではないでしょーか (12/21-22:57:13)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (12/21-22:57:41)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (12/21-22:57:48)
レティ > ばにゃー (12/21-22:58:13)
上留@GM > ふむふむ、なるほど確かに。 (12/21-22:58:25)
上留@GM > 今晩はです。 (12/21-22:58:31)
上留@GM > では反対意見が無ければそう変更しましょう。<1行動消費で自動回復。 (12/21-22:59:26)
カズキ・タカシナ > 将来的にどのくらい回復率が上がるかにもよるのではないかなあ? いくつか死にスキルはでそうではあるのが気になるところ (12/21-23:01:03)
カズキ・タカシナ > どのくらいレベル上がってスキル増えるかもあるけどw (12/21-23:01:23)
カズキ・タカシナ > 自動回復はPL側からすると嬉しいけど、GMがせっかくルール作った世界観壊すのもなんだかな/(-_-)\ (12/21-23:02:29)
上留@GM > オフとオンでは環境が違うので、それ位調整するのは問題無いですが(苦笑) (12/21-23:03:15)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (12/21-23:03:27)
上留@GM > 今晩はです。 (12/21-23:03:49)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (12/21-23:04:06)
ケイ・クレイン > こばにゃー(つ∀-) (12/21-23:04:21)
シースリー > オンセとして考えると、1T行動不可で十分なペナかなーと思った。世界観は壊してないついもり。 (12/21-23:04:29)
カズキ・タカシナ > 索敵関係が ガンダム世界をあらわすルールだって言ってたのでちょっと気になっただけー (12/21-23:05:17)
カズキ・タカシナ > GM判断でそれで良いならいいのだけど(´∇`) 航法スキルだれもとらなくなりs (12/21-23:08:20)
ケイ・クレイン > ざっとながしよんだ。どっちでもよさそうで難しいw (12/21-23:10:11)
上留@GM > 単独での長距離移動とかだと振る事も有るけれど(笑)Z系に乗るとか、ベースジャバーとかのSFS(サブフライトシステム・MSを遠くまで運んだりするもの)に乗って行く作戦とか無ければそれ程重要度は高くなくなるね。<航法スキル (12/21-23:11:09)
ケイ・クレイン > えっと、索敵ファンブル以外のファンブルってそれぞれ決まってるのかな?ペナルティ。 (12/21-23:12:04)
ケイ・クレイン > 武装使うときのファンブルは、装備故障チャートみたいなのあるのでそれ振るんだと思うけど。 (12/21-23:12:32)
カズキ・タカシナ > 攻撃クリティカルうけて 96−100だと パイロットはしぬ(´∇`) (12/21-23:13:01)
上留@GM > 戦闘でのファンブルは大体ルールに乗って居るとおり。他のは適宜って所でしょうか。 (12/21-23:13:24)
上留@GM > いや、99〜100だった筈(苦笑)<パイロットはしぬ (12/21-23:14:33)
ケイ・クレイン > なるなるー。なら、1T行動不可で基本ある程度統一したほがわかりやすいかなーと。 (12/21-23:14:43)
カズキ・タカシナ > 索敵含む戦闘関連以外では、特にファンブルしたから〜〜というのはなさそう?アドリブでいぢめるとかはともかくw (12/21-23:14:58)
ケイ・クレイン > まあ、そのネタはw そもそも敵のクリティカルとファンブルは関係にゃい! (12/21-23:15:11)
上留@GM > クリティカルが出る可能性からして早々有り得ない、と信じて居る(苦笑) (12/21-23:16:03)
ケイ・クレイン > えと、前いってたオプションの航法専念みたいなの追加しようかってのを無しにして、1T行動不可で自動回復に変更するってことなのかな。今日のお話? (12/21-23:17:20)
上留@GM > 元にしたルール(□ードス島戦記 RPG)辺りからそんなイメージでやってます。アレからしてファンブルというモノは設定されていても内容は特に説明が無かったw (12/21-23:17:28)
カズキ・タカシナ > 私個人的には現状の方が好みだけれど、確かにGMの立場だと出番少ないと気になるんだよねえ(´・ω・`) (12/21-23:17:45)
上留@GM > そうなりますね。 (12/21-23:17:48)
ケイ・クレイン > 意見いっていいのなら、自動の航法以外に、オプションで専念も可能で復帰を目指すってのがルール整合性あっていい気がするかなあ。意見いっていいのなら(*'-') (12/21-23:19:27)
シースリー > 航法専念でもいいかなぁと思ったけど、出目しだいでは丸一日何もできないのがちょっと気になったのよ (12/21-23:19:51)
ケイ・クレイン > だいじなことなのでにかいいいまs
(つ∀-)らしいw : = (12/21-23:20:15)
カズキ・タカシナ > 1R消費して自動回復か チェックしてそのR即回復を狙うか を選べるといいのかな (12/21-23:20:20)
ケイ・クレイン > 索敵失敗しつづけるのと大差ないさ(爆) (12/21-23:20:29)
シースリー > だいたいやってみて、慣れて来たかんじで、1日2〜3Rでしょ? (12/21-23:20:40)
カズキ・タカシナ > それは苦になる人とならない人がいるからなんとも だめなこぷれい(´・ω・`) (12/21-23:20:53)
シースリー > ああ、それはいいかもね (12/21-23:20:59)
ケイ・クレイン > 航法の判定がそのままだとちとシビアなので、専念のときにボーナスでもあれば、かなあ。 (12/21-23:21:00)
上留@GM > ほむり、なるほどその方向で行きましょうか。<1R消費して自動回復 チェックしてそのR即回復 (12/21-23:22:05)
ケイ・クレイン > そういやロードス島、元で思ったんだけど・・・集中力だっけ?あのゲームのヒーローポイント。その手のはNT能力にまとめられたのかな? (12/21-23:22:40)
シースリー > ただし、どっちかしか選べない、とw (12/21-23:22:48)
ケイ・クレイン > ダイスはまった場合にヒーローポイントでコントロールするルールがあれば、ファンブルきつめでも問題ないんだけど、それがないとかなり運しだいでハマるしにゃ。とりあえず (12/21-23:24:36)
ケイ・クレイン > 索敵ファンブル方向性らじゃじゃー (12/21-23:24:41)
シースリー > とまれ、失礼いたしますたー。 (12/21-23:24:50)
上留@GM > です。使用回数上限を厳しくしてNTスキルに入れました。元のままで採用したオフだとキャラが成長したら最初は敵と集中力の削りあいになってエライ時間が掛かったので(^^;>ケイさん (12/21-23:24:54)
ケイ・クレイン > あんまり万能すぎると、緊張感もなくなるしねえ。らじゃらじゃ('◇')ゞ<えらい時間 (12/21-23:25:34)
ケイ・クレイン > あとは実際、オンセでやってみて微調整しかw (12/21-23:26:06)
上留@GM > 感応回避判定→失敗したら集中力で成功にする。と言うのを延々と振り合うだった(^^; (12/21-23:26:33)
上留@GM > ですね。では急いで暫定ルールを。 (12/21-23:26:44)
シースリー > そういえばそんな記憶があるっっw (12/21-23:26:47)
カズキ・タカシナ > NTスキル<存在感知>は任意のタイミングで発動出来る。となると NT保有者はほぼ倍の確率で成功するようにになるのね (12/21-23:26:47)
シースリー > <集中力削りあい (12/21-23:26:55)
上留@GM > です、NT系に進めば敵を見つけるのではまず困らないと言うスタイルになります。弊害も出てくるのですがw (12/21-23:27:50)
ケイ・クレイン > プレッシャーで相手に察知されるようになるとか?NT同士w (12/21-23:28:28)
上留@GM > うんにゃ、死者の意思まで感じるようになってきたりするw (12/21-23:30:24)
ケイ・クレイン > 索敵関係で思ったのは・・・ルールですでにあるかもだけど(/ω\) 移動手段に、積極的に相手を索敵するのが通常モードで、もひとつ敵に見つからないように被索敵率を下げて移動する隠密モードみたいなの選択できるといいなと思ったw もちろん相手を発見する確立も下がっていいし、ペナ相応で。 (12/21-23:30:37)
上留@GM > NT同士察知されやすくなるのは確かに有る。 (12/21-23:30:52)
ケイ・クレイン > 0ooo000oooo0ooo (12/21-23:30:53)
シースリー > 霊話0ですw (12/21-23:31:25)
シースリー > * 包帯を巻き始めました * (12/21-23:31:44)
上留@GM > 了解です、後日考えておきます<隠密モード (12/21-23:31:50)
カズキ・タカシナ > 自分も死ねば普通に会話できますし(´∇`) (12/21-23:31:55)
ケイ・クレイン > 索敵が重要なんだけど、そこにいまひとつ戦術要素が絡まなくてダイス運オンリーになりそうだなーと。お試しプレイでの感想ね。移動タイミングで駆け引きはありそだけど。こんなところでふ('◇')ゞ スキルで隠密みたいなのあてもいいかなあ (12/21-23:32:15)
ケイ・クレイン > やっと目がさめてきた(´∇`) (12/21-23:32:48)
ケイ・クレイン > 死ねばNT的には、いつでも逢えるようになるよw (12/21-23:33:20)
シースリー > とまれ、すすめましょう。 私から言い出しておいてあれですがw (12/21-23:33:48)
上留@GM > はーい、ざっと書きましたので今あげます。 (12/21-23:35:22)
ケイ・クレイン > ところで、先に日程確認ってのはいいんだろうか? (12/21-23:35:35)
ケイ・クレイン > ほほいー、おつおつにゃー。 (12/21-23:35:49)
上留@GM > 自行動時『航法専念』(索敵ファンブルにより全反応ロストとなった状態から回復を試みる。)を行動時に選択する事で自動的に回復する。
これが行動消費で自動回復 : = (12/21-23:35:58)
レティ > いいんじゃないかにゃー? てか寒くてお布団が呼んでるの〜(汗) (12/21-23:36:17)
上留@GM > 『再確認』:コンバットオプションで航法スキルによる再判定を行う。この時『PB』をボーナスとして加えて判定出来るがそのラウンドの行動選択時に『20−(<航法>LV×5)(最大0)』のペナルティを受ける。
ダイスロールでの即時復帰チャレンジがこれ : = (12/21-23:37:49)
上留@GM > で、日程確認。来週(28日)と再来週(4日)はお休みで、11日から再開で良いのですかな? (12/21-23:38:40)
カズキ・タカシナ > ルール了解('◇')ゞ おふとんもつめたい (12/21-23:38:52)
ケイ・クレイン > おっけー('◇')ゞ (12/21-23:39:09)
カズキ・タカシナ > よいのであります('◇')ゞ (12/21-23:39:19)
レティ > 11かららじゃー (12/21-23:40:50)
シースリー > ほーい (12/21-23:41:52)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (12/21-23:42:07)
上留@GM > では再開と行きましょう。 (12/21-23:42:18)
上留@GM > | | | ギラドーガCD ソダイフウキ エクステンダー ピクシー| |シューター| 現在位置 (12/21-23:44:09)
ケイ・クレイン > あ、どうでもいいことかもだけど、「再確認」のペナルティ−25でもいいのかも。航法1Lvって基本的に全キャラもってるものなのよね?で、5Lvあたりがマスターだという認識なら。 (12/21-23:44:11)
ケイ・クレイン > ログちぇきちぇき・・・どこのタイミングからだたかな (12/21-23:45:27)
上留@GM > 航法(宇宙)は持っていても航法(圏内)が無いから一応−20で考えたw 了解、上げて起きましょう。 (12/21-23:45:27)
上留@GM > 7R目のイニシアティブからですね。 (12/21-23:46:08)
カズキ・タカシナ > Cが無傷 Dが半壊くらいだったかな (12/21-23:46:10)
上留@GM > そうですね。Dはシールドも失っています。 (12/21-23:46:56)
シースリー > いにち
1d10+14 : ( 5 -> 5 ) +14 = 19(12/21-23:47:12)
ケイ・クレイン > ああ、そっかー。1Lvあると−15ペナになるからそれが基本になるとなんか美しくない気がして!(爆) 全部あるわけじゃないのね、納得にゃー <考えたw (12/21-23:47:15)
ケイ・クレイン > いにころりん。
1d10+11 : ( 5 -> 5 ) +11 = 16(12/21-23:47:38)
カズキ・タカシナ > INI〜
1d10+12 : ( 4 -> 4 ) +12 = 16(12/21-23:47:50)
上留@GM > ではイニシアティブ。
1d10+15 : ( 10 -> 10 ) +15 = 25(12/21-23:48:07)
ケイ・クレイン > はやい、はやいよ。軍人崩れさん (12/21-23:48:45)
カズキ・タカシナ > 機体の能力はともかく 中の人は強そうだ (12/21-23:49:17)
レティ > 1d10+11 (12/21-23:50:04)
レティ > あうあ、どこに入力してるのか(汗)
1d10+11 : ( 8 -> 8 ) +11 = 19(12/21-23:50:25)
上留@GM > 軍人崩れ(25)>シースリー・レティ(19)>カズキ・ケイ(16) (12/21-23:50:51)
ケイ・クレイン > キャラ名前とかじゃなくてよかたねw (12/21-23:51:07)
上留@GM > ではこちらから行動。Cはビームトマホークが故障したので投棄w シュツルムファウストを撃ちます。 (12/21-23:52:02)
上留@GM > 目標選択、1〜2:エクステンダー 3〜4:ピクシー 5〜6:ソダイフウキ
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(12/21-23:52:41)
ケイ・クレイン > あたるといたそう(´∇`) (12/21-23:52:49)
カズキ・タカシナ > 遠距離はとどかないのかな('-'*) (12/21-23:53:08)
シースリー > いたいよーw (12/21-23:53:09)
上留@GM > ソダイフウキへシュツルムファウスト。
1d100 : ( 35 -> 35 ) = 35(12/21-23:53:21)
レティ > えーと、前回回避専念してたっけ(汗) (12/21-23:53:51)
ケイ・クレイン > 白兵攻撃してミスってるみたい<前回 (12/21-23:54:25)
上留@GM > 総合回避率幾つだっけか、16有れば回避されるから当たらない。前回は回避専念じゃなくて白兵攻撃して終わってますな。 (12/21-23:55:02)
レティ > となると、回避:54だけにゅ;; がくがくぶるぶる (12/21-23:55:16)
ケイ・クレイン > 窓複数あるから、そのうち一枚つかってPC側はよく使う機体性能とか、名前欄にいれておくといいかもだねー。処理速度ちこっとあぷw (12/21-23:55:46)
上留@GM > Dは、ピクシーへ牽制射撃を1回して終了。 (12/21-23:56:30)
カズキ・タカシナ > 回避だけでも書いておくと便利そう (12/21-23:56:45)
上留@GM > 弾が尽きた(苦笑)次でリロードして攻撃する、生きて居ればw (12/21-23:57:12)
シースリー > 66〜 (12/21-23:57:18)
上留@GM > では19でシースリーとレティのお二人どうぞ。 (12/21-23:57:29)
シースリー > あと、回避もオンセだと10刻みにしておくと、計算らくかもね。 (12/21-23:57:57)
シースリー > 私は一撃で落とせる可能性のあるDにいきますね (12/21-23:58:36)
≪エクステンダー≫ 回避70 > それは機体の微妙な性能差が表現しづらくなりそかなあ。今でてるデータの雰囲気みる限りでは<10刻み (12/21-23:59:15)
シースリー > それもそうか(´・ω・`) (12/21-23:59:32)
レティ(索45/回54/INI11) > こんなかんじ? (12/21-23:59:45)
ケイ・クレイン > 数値の大きいゲームだったらいいとおもうのー。うんうん (12/21-23:59:53)
上留@GM > 了解、こちらの総合回避率は40%です。 (12/22-00:00:24)
G-シューター(射命66 回避45) > そうか、索敵も書いておくといいのかなあ (12/22-00:00:36)
ケイ・クレイン > 遊ぶうちにHPとかもそのうち見やすい雛形を設定してしまえば、状況わかりやすいね(*'-')<こんなかんじ? (12/22-00:00:39)
C3(索41/避66/INI14) > ほいっと (12/22-00:00:56)
C3(索41/避66/INI14) > では、Dにビームショートソードx2で攻撃。 80−40=40%
2d100 : ( 67+2 -> 69 ) = 69(12/22-00:01:54)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > こんな感じねw (12/22-00:02:14)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 一発クリティカルじゃないかー!クリティカル効果表でロールして下さいw (12/22-00:02:40)
エクステンダー(索50 避70 IN11) > ざっくりおわったよかんw (12/22-00:02:51)
C3(索41/避66/INI14) > かたぽあたり・・・くりてぃかるかな?w
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(12/22-00:03:08)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 致命的損害表と言うべきだったか。 (12/22-00:03:23)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > メイン戦闘の数値もいれとく方が良いのか。 Dが落ちなかったようなので、D攻撃…16なんて当たらなさすぎorz
1d100 : ( 81 -> 81 ) = 81(12/22-00:03:27)
G-シューター(索53 回45 INI11) > D (12/22-00:04:08)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 四肢の一つを破壊、と有るがその前にダメージで終わっている。D撃墜です。 (12/22-00:04:12)
G-シューター(索53 回45 INI11) > D余裕で落ちてると思う・・・w (12/22-00:04:16)
エクステンダー(索50 避70 IN11 防15 耐155/155 ) > ちゅどん(*'-') (12/22-00:04:28)
C3(索41/避66/INI14) > 外部兵装1つ破損ですが、たぶん、落ちる気がする。 攻撃力は90 (12/22-00:04:31)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > Dじゃなくても80とか余裕で回避されてる;; (12/22-00:04:51)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > んー、白兵命中率厳しければ射撃でコンバットオプションの牽制射撃とか使えば命中率も上げられますよ?>レティさん (12/22-00:05:00)
エクステンダー(索50 避70 IN11 防15 耐155/155 ) > 簡易キャラシーにしちゃうと、自分が使いやすそうねえ。あんまり長くなりすぎると問題だけど、やりすぎそーな自分(/ω\)<メイン戦闘 (12/22-00:05:11)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 白兵は元々の白兵技能とコンバットオプションのフェイントとか無いと命中立的には厳しくなるはず。 (12/22-00:06:02)
上留@GM > と言う訳でこちらは残りC1機、16のカズキとケイどうぞです。 (12/22-00:06:39)
C3(索41/避66/INI14) > 私が当ててるのは出目と、あとポイント割り振りでマンチにしすぎた予感( ̄^ ̄; ごめん (12/22-00:07:05)
エクステンダー(索50 避70 IN11 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > せっかくなので、新ルールの勉強をw 「再確認」だっけ。 (12/22-00:07:13)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 白兵の人は 固定兵装のバルカンで牽制しつつ白兵攻撃もできるのん? (12/22-00:07:34)
上留@GM > 天羅の時みたいに二つに分けて用意しておくとかw<あんまり長くなりすぎると (12/22-00:07:43)
エクステンダー(索50 避70 IN11 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > ポイント割り振りはGMポイントでのブースト分がちょっとバランス強すぎかなあとは思うねw<マンチ (12/22-00:07:52)
エクステンダー(索50 避70 IN11 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > AGもそうだったなあ、そういやw<2つに (12/22-00:08:10)
ケイ・クレイン > てんらけいシステムはHP欄が長いもんね・・・w えと、再確認よみよみ。 (12/22-00:08:41)
上留@GM > 牽制射撃はあくまでも『射撃命中率』を上昇させる物ですので白兵命中率は上がりませんが、出来る出来ないで言えば出来ます。 (12/22-00:09:02)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 低速移動で残ったCに ライフル両手持ちで2回攻撃 66+5+10-40=41
2d100 : ( 47+61 -> 108 ) = 108(12/22-00:09:30)
G-シューター(索53 回45 INI11) > あたらないあたらない(´・ω・`) (12/22-00:09:42)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > フェイント・強打:前提となる(ry モッテナイ('-'*) (12/22-00:10:35)
ケイ・クレイン > 移動は中速、レンジ移動なし。行動で、「再確認」を選択。判定は、PBつきで航法かな。 (12/22-00:11:04)
上留@GM > <航法>の判定成功率に+『PB』ですね。但しその後の行動選択時、成功率に−(20−<航法>LV×5)が付くと。 (12/22-00:11:28)
G-シューター(索53 回45 INI11) > なるほどー 射撃と白兵能力が同じなソダイフウキだと武器に命中修正ある射撃があたりやすいね (12/22-00:11:36)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 打撃力はともかく バルカンなら+15ある('-'*) (12/22-00:11:58)
ケイ・クレイン > ぶっちゃけると、航法1Lvだとやらないほがいいとは思う!けど、確認でwww 航法24+PB31=55%
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(12/22-00:12:30)
ケイ・クレイン > (:-< (12/22-00:12:44)
上留@GM > 惜しいw (12/22-00:12:49)
ケイ・クレイン > とりあえず、成功率としては問題ないラインかなあ。リスクとのバランスも。 (12/22-00:13:09)
上留@GM > では8R目イニシアティブ。
1d10+15 : ( 4 -> 4 ) +15 = 19(12/22-00:13:20)
ケイ・クレイン > これで航法あげておけば、判定もあがるしペナもへるから(*'-') (12/22-00:13:42)
上留@GM > 了解です、ではこの方向で進めますね。<問題ないライン (12/22-00:13:44)
G-シューター(索53 回45 INI11) > INI
1d10+12 : ( 2 -> 2 ) +12 = 14(12/22-00:13:51)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 射撃… なんか、苦手そうな雰囲気がw
1d10+11 : ( 9 -> 9 ) +11 = 20(12/22-00:14:03)
エクステンダー(索50 避70 IN11 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > いにしあちぶー。
1d10+11 : ( 4 -> 4 ) +11 = 15(12/22-00:14:16)
C3(索41/避66/INI14) > いにしー
14+1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/22-00:14:53)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 手で持たなくても装備的に 目からビーム状態でバルカンうてるよ!(誤解 (12/22-00:14:57)
C3(索41/避66/INI14) > 逆だった、17〜 (12/22-00:15:05)
ケイ・クレイン > 「ん・・・・・・現在位置の確認ができるようになったぞ。いつのまにか、裏パッチがあたったのか。」番外シミュレーターらしいのでお遊びせりふを(/ω\)w (12/22-00:15:51)
上留@GM > レティ(20)>軍人崩れ(19)>シースリー(17)>ケイ(15)>カズキ(14) (12/22-00:15:53)
上留@GM > 20のレティからどうぞ〜。 (12/22-00:16:12)
上留@GM > 半ば間違っていない(苦笑)<目からビーム (12/22-00:16:32)
ケイ・クレイン > キャラのイメージにあわせてスキルとりなおすといいねー。スポーツか武道ぽいのやってることにするとか、ゴリラ女よばわりしてあげやう(*'-')>れてぃ (12/22-00:16:37)
上留@GM > 申し訳無い〜(苦笑)<裏パッチが (12/22-00:16:47)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > Dが死んだから… C索敵しないとわかんねのかな? 45〜
1d100 : ( 76 -> 76 ) = 76(12/22-00:17:03)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > タカメアンテイ (12/22-00:17:26)
上留@GM > このシミュレーターの後レベルアップしますのでそこで覚えるのも有りかと。 (12/22-00:17:34)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 1匹ずつ索敵しなくても・x・ (12/22-00:17:50)
C3(索41/避66/INI14) > 補足してたと思うよ? (12/22-00:18:51)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 相手か自分がレンジ移動したら索敵がいるだけー (12/22-00:18:54)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 視認します。 Lv1知覚16
1d100 : ( 30 -> 30 ) = 30(12/22-00:18:59)
上留@GM > レティは現状での索敵は成功していますよ。表示してなくて済みません(><; (12/22-00:19:07)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > うや? 近距離移動でも索敵必要だと思ってたにゅ (12/22-00:19:34)
ケイ・クレイン > 索敵もGM管理だと、こちらがみたいときにたびたび出さないといけなくなるので、PC側でも管理するといいかもね。複数窓つかって (12/22-00:19:56)
ケイ・クレイン > きっちりルール把握してからでないと、ぐちゃぐちゃになりそなので、いずれ・・・w (12/22-00:20:20)
上留@GM > あいー(^^; (12/22-00:20:37)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > んじゃぁ… 白兵でCをえいえい 16%
1d100 : ( 14 -> 14 ) = 14(12/22-00:21:13)
ケイ・クレイン > お、あたった(*'-') (12/22-00:21:35)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 受けれないと落ちた予感(´∇`) (12/22-00:21:38)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 現状残りはC1機のみです。レンジ移動が無ければ全機捕捉しています。 (12/22-00:21:42)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 奇跡!!!! 当たったあるよ、攻撃力86 (12/22-00:22:03)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > んがー!そこで当たるのか(汗)シールドで受けます。白兵装備が無いのでこれで受け損ねると落ちる。受け防御率36+15(シールド修正)=51
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(12/22-00:23:11)
ケイ・クレイン > お、うけたw (12/22-00:23:26)
C3(索41/避66/INI14) > Cのシールドもうトンでなかった? (12/22-00:24:01)
ケイ・クレイン > 残りのちょこっと、カズキも攻撃ヒットさせておいで(*'-') (12/22-00:24:13)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 「気づかれた! 誰か、今のウチに!!」伏兵に期待w (12/22-00:24:36)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 何とか受けた、シールド飛んでいたのはDですね。 (12/22-00:24:50)
G-シューター(索53 回45 INI11) > Dのがとんでたはず 私の前にシースリーが片付けてくれるだろう (12/22-00:25:04)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > しかしCのシールドもあぼん。余剰ダメージも僅かながら本体に入っています。 (12/22-00:25:26)
C3(索41/避66/INI14) > あ、わたしは様子見するー。行動遅らせ。 (12/22-00:25:39)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 問題は!シールドに残っていたシュツルムファウストの暴発である(ぁ (12/22-00:25:53)
G-シューター(索53 回45 INI11) > ( ̄△ ̄;)そんなものが (12/22-00:26:16)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > りふれくとだめーじが来るのか;; (12/22-00:27:06)
ケイ・クレイン > 盾、ミサイル、この2つの符号が意味するものはひとつ! (12/22-00:27:07)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 1発だけどね(笑)60以下で暴発回避。シールド内側で吹き飛ぶからリフレクトダメージは無ので安心して。
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(12/22-00:27:50)
カズキ・タカシナ > な、なんだってーΩΩΩ (12/22-00:27:56)
カズキ・タカシナ > おしい('-'*) (12/22-00:28:17)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > こらw (12/22-00:28:39)
C3(索41/避66/INI14) > GM、武器の交換は行動を使いますのん? (12/22-00:28:40)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 辛うじて回避。ではシースリーは遅らせたのでケイ君どうぞ。 (12/22-00:28:42)
ケイ・クレイン > 爆発でダメージ軽減にゃ^−^ ちょばむにゃー(違 (12/22-00:28:59)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > ピクシーの装備なら行動消費無しで問題なく行けます。 (12/22-00:29:37)
ケイ・クレイン > 「この様子だと・・・もう、あらかた終わったみたいだな。」通信内容聞いて、のんびり復帰で。航法専念します。終了〜 (12/22-00:30:03)
上留@GM > ビームスマートガンとか、180mmキャノンとかの場合には行動消費したり、判定が必要だったりします。 (12/22-00:30:29)
上留@GM > 了解、ではカズキ君どうぞ。 (12/22-00:30:51)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 先ほどと同じ 低速でライフル両手持ち 41以下*2
2d100 : ( 73+90 -> 163 ) = 163(12/22-00:31:59)
ケイ・クレイン > 隊長、どうぞ(´∇`) (12/22-00:32:02)
G-シューター(索53 回45 INI11) > 70以下むずかしぃ (12/22-00:32:08)
ケイ・クレイン > やだ・・・なにこれ(´・ω・`) (12/22-00:32:27)
G-シューター(索53 回45 INI11) > GM 1つ確認〜 Eパック式のリロードには1行動必要なのです? (12/22-00:32:35)
上留@GM > ダイス目が高い(^^; では遅らせていたシースリーさんどうぞ。 (12/22-00:32:41)
C3(索41/避66/INI14) > むぅ( ̄^ ̄; (12/22-00:33:31)
上留@GM > 行動消費して判定無しの自動交換か、機体器用値で判定して即時交換の2択です。>カズキさん (12/22-00:33:36)
ケイ・クレイン > 花をもたせてあげよう作戦失敗w シースリーきめちゃって(*'-') (12/22-00:33:39)
カズキ・タカシナ > 「・・・気を抜いているつもりもないのだけどね(苦笑)」 (12/22-00:33:42)
C3(索41/避66/INI14) > 「……シミュレーションなら、無くしても問題ないと、シースリーは判断します」 ビームショートソードをしまって、ビームダガーを投げてみる(笑) (12/22-00:34:14)
ケイ・クレイン > 「ま・・・計算どおりにいくもんじゃないさ。」 (12/22-00:34:16)
上留@GM > 『機体器用値』+(PB÷2)で判定を行い、成功すると行動を消費しないで完了する。失敗した場合1行動費やして交換した事となる。ファンブルした場合、交換出来ず行動を終了し、弾倉(Eパック)を落とす。 (12/22-00:34:26)
カズキ・タカシナ > 機体器用値41 むぅ リロードも結構むずかしい (12/22-00:34:27)
上留@GM > ファンブルさえしなければ判定して失敗して交換はできるので、振るだけ振ってみるのもアリ (12/22-00:35:06)
C3(索41/避66/INI14) > 格闘管制で投げれるので、80%−40%=40%?
1d100 : ( 95 -> 95 ) = 95(12/22-00:35:10)
カズキ・タカシナ > ファンブルでなければ 一応判定した方がおとくなのか (12/22-00:35:17)
ケイ・クレイン > なるなる、交換は問題ないのね、基本的に。クイックロードスキルあるといいなあw (12/22-00:35:28)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > ラジャ、どうぞです(^^>シースリー<ビームダガー投擲 (12/22-00:35:35)
C3(索41/避66/INI14) > ふぁんぶる?w (12/22-00:35:38)
ケイ・クレイン > リロード(*'-') (12/22-00:35:40)
ケイ・クレイン > 96からかな? (12/22-00:35:52)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 96以上だからギリギリファンブルじゃないw (12/22-00:36:10)
C3(索41/避66/INI14) > あさってのほうへとんでった(´・ω・`) 「……無重力下で投擲は難しいと、シースリーは学習しました」 (12/22-00:36:58)
上留@GM > では9R目イニシアティブ。これで片付くかな?
1d10+15 : ( 3 -> 3 ) +15 = 18(12/22-00:36:59)
上留@GM > 個人的には重力圏内の方が難しいと思うw (12/22-00:37:45)
エクステンダー(索50 避70 IN11 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > いにおす。
1d10+11 : ( 2 -> 2 ) +11 = 13(12/22-00:37:50)
ケイ・クレイン > 無重力未経験なのでわからないけど、そう思うよね・・・w (12/22-00:38:09)
G-シューター(索53 回45 INI12) > INI
1d10+12 : ( 4 -> 4 ) +12 = 16(12/22-00:38:30)
C3(索41/避66/INI14) > いにー
1d10+14 : ( 6 -> 6 ) +14 = 20(12/22-00:38:31)
上留@GM > レティ〜? (12/22-00:40:16)
ケイ・クレイン > こうしてレティは星になった。 (12/22-00:40:52)
C3(索41/避66/INI14) > おふとんの誘惑に耐えられなかったか・・・ (12/22-00:41:05)
G-シューター(索53 回45 INI12) > レティアは精神修養あたりとってたはずなのに・・・w (12/22-00:41:31)
上留@GM > とりあえず0でレティを設定しておきます。20のシースリーさんからどうぞです。 (12/22-00:41:37)
上留@GM > 皆してうまい事を言うw (12/22-00:41:47)
ケイ・クレイン > 通信機能って、部隊全体通信以外に、チャンネル絞って個人に送ってもいいのかな?w そもそも通信自体がうまくいかないこととかもありそだけど、演出としては問題ない? (12/22-00:42:58)
上留@GM > 現状シミュレーターですし問題ないです。 (12/22-00:43:32)
ケイ・クレイン > では、シースリーに裏テルw(違 (12/22-00:43:53)
上留@GM > 実際の戦闘中だとあらかじめチャンネル設定されていない相手と個人的に通信するのは距離が近くても難しいので。 (12/22-00:44:19)
C3(索41/避66/INI14) > にょ? (12/22-00:44:52)
上留@GM > 実際の場合、どうしても個人通信を確実に行いたい時は機体同志を触れ合わせる『接触回線』が基本となります。 (12/22-00:45:43)
カズキ・タカシナ > 隣のマスに移動したら説得コマンドがでるんだね (12/22-00:46:26)
ケイ・クレイン > 『おい、聞こえるか?残り一機、タカシナ隊長にチャンスを譲ってやれ。シミュレーターだし、勝負も決まってる。それぐらいの余裕があるだろう。』とシースリーにw 応じなくてOKよん。 (12/22-00:46:40)
C3(索41/避66/INI14) > 何が来るのかなw (12/22-00:46:40)
ケイ・クレイン > おはだのふれあいつうしん(*'-') (12/22-00:46:46)
カズキ・タカシナ > 私はこのRリロードだけして終る確率がたかい!w (12/22-00:47:45)
ケイ・クレイン > 『練習で一発もあててないと不安だろう。まあ、逆に・・・自信過剰になられても困るが。以上だ。』 (12/22-00:47:46)
カズキ・タカシナ > 2つあてたよ・x・ (12/22-00:47:54)
ケイ・クレイン > あ、あてたのかw (12/22-00:48:14)
ケイ・クレイン > なら、なしで(*'-') 半分ねててログみえてなかったくさいw (12/22-00:48:27)
C3(索41/避66/INI14) > 『……それはシミュレーターの意味がないと、シースリーは判断いたします』 むしろ、ケイあてた?w (12/22-00:48:31)
上留@GM > そんな感じです(笑)この時代の機体には接触回線で用いる『通信用ワイヤー』と言う装備も有るので多少離れていても接続出来ます。 (12/22-00:48:33)
ケイ・クレイン > レティと中途半端に記憶まざってた(/ω\) (12/22-00:48:44)
ケイ・クレイン > 自分は最初にクリだして足ふっとばしたあと、航法ではまって終わったw (12/22-00:49:01)
ケイ・クレイン > そのあと、なんにもしてない・・・w (12/22-00:49:15)
上留@GM > 自分も気になって居る、ケイが微妙に攻撃当ててない気が(’’; (12/22-00:49:16)
ケイ・クレイン > ので、シースリーがいってたファンブルで何もできなくなるを実践してt (12/22-00:49:46)
上留@GM > あ、クリティカルで最初当ててましたな、失礼(><; (12/22-00:49:54)
C3(索41/避66/INI14) > 『……しかし、皆さんの連携を見るのは、シースリーにとってもプラスと判断します。 ご随意にどうぞ。』 というわけで、索敵をします。 想定としては、おかわりが来る可能性があるわけなのでw (12/22-00:50:31)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > び、ビームガンならまだ耐えられるw (12/22-00:50:40)
ケイ・クレイン > いや、当ててるならいいんだけどw (12/22-00:51:09)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 了解です、回避専念でも防御専念でもどうぞ(^^ 続いてこちらが18で動きます。 (12/22-00:51:27)
ケイ・クレイン > とどめさしちゃっていいお(*'-') 自分がさまよってる間のログが不明瞭だったくさい・・・w (12/22-00:51:56)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > こちらもリロードを試みる。機体器用値21+13−33以下
1d100 : ( 61 -> 61 ) = 61(12/22-00:52:14)
ケイ・クレイン > じゃあ、台詞ちょっと変えてごまかすね! (12/22-00:52:23)
ギラドーガ(策35/避40/INI15) > 失敗、自動リロードになって行動終了(苦笑) 16でカズキ君どうぞです。 (12/22-00:52:52)
カズキ・タカシナ > 「弾の装填の練習もあるが・・・通常、この場合はとどめを刺しに行くだろうな」 (12/22-00:53:47)
C3(索41/避66/INI14) > 次Rは攻撃にいきますけどにw (12/22-00:54:48)
G-シューター(索53 回45 INI12) > 移動方法は停止 で固定兵装のビームキャノンで狙撃を行います 66+25だけれど これは+10ボーナスもはいるのん? (12/22-00:54:54)
G-シューター(索53 回45 INI12) > 背中からうにーんと二門でてくるイメージが('-'*) (12/22-00:55:23)
上留@GM > お、停止からの射撃ですか。速度によるボーナスが10(低速)から25(停止)に変更になったと考えて下さい。 (12/22-00:55:56)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > おふとんー;; (12/22-00:55:58)
ケイ・クレイン > 隊長として自信もってもらうのと、レティにいいところみせたいだろう(´∇`) みたいな台詞に修正したということでwww>しーすりー (12/22-00:56:25)
上留@GM > 当たると75×2と言う凶悪なダメージが来るー(笑) (12/22-00:56:55)
C3(索41/避66/INI14) > おふとんにくるまってがんばるんだ (12/22-00:57:27)
ケイ・クレイン > 射撃武器としては破格ぽいにゃー (12/22-00:57:28)
G-シューター(索53 回45 INI12) > 了解 では66+25の91-40 それでも確率は半分なのか
1d100 : ( 80 -> 80 ) = 80(12/22-00:57:33)
G-シューター(索53 回45 INI12) > ほらあたらない(´∇`) (12/22-00:57:43)
C3(索41/避66/INI14) > それはますますシースリーには理解できない方向性になるwwwww>ケイ (12/22-00:58:05)
ケイ・クレイン > 二回判定あるわけじゃないのかな (12/22-00:58:07)
ケイ・クレイン > むしろ、それがいいw 理解できない分、ネタにw (12/22-00:58:39)
上留@GM > 狙撃レベルが無ければそれくらいになってしまいますな(^^;<半分 (12/22-00:58:39)
G-シューター(索53 回45 INI12) > これは判定1回なのよね? 射率1になってるし (12/22-00:58:45)
上留@GM > 1回の判定で2発当たるのが最大のメリットです。<ビームキャノン×2 (12/22-00:59:04)
ケイ・クレイン > なるなるー。ダブルヒットになるのかな、1つあたると? (12/22-00:59:19)
C3(索41/避66/INI14) > 『いったい何を言っているのですか?理解できません、とシースリーは返答します』 (12/22-00:59:23)
ケイ・クレイン > 牽制とかためておいて、えいやと(*'-') (12/22-00:59:46)
カズキ・タカシナ > 狙撃スキルは取る予定です 初期スキルも少しだけ戦闘よりにするかなやむ (12/22-00:59:58)
上留@GM > 13でケイ君どうぞー。 (12/22-00:59:59)
上留@GM > レベルアップでスキルポイント一杯出すから大丈夫w>カズキ君 (12/22-01:00:29)
上留@GM > それが確実な使い方ですかね、ラウンド数と弾数は消費するけれどw<牽制とかためておいて〜 (12/22-01:01:25)
ケイ・クレイン > 『群れを統率するリーダーなら、それ相応の働きを回りに示したいものだってことさ。隊長の場合は、特定個人にもその意識が強そうなだけでね』おっと順番がw (12/22-01:01:37)
ケイ・クレイン > 牽制って蓄積した部分で質問が2つ。 (12/22-01:01:58)
ケイ・クレイン > 1)他人の攻撃補助に牽制射撃つかえます? (12/22-01:02:11)
ケイ・クレイン > 2)蓄積してる牽制は攻撃受けるまで残ります?レンジ移動されたり、索敵やりなおす状況だとどうなんだろ。 (12/22-01:02:45)
カズキ・タカシナ > レティよりもステルクにいいとこみせたい(/ω\) 上司に認められたい心理 (12/22-01:02:57)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > なんか、いつの間にかカズキ⇒レティの図式を捏造されてる(汗) (12/22-01:03:23)
ケイ・クレイン > 兄貴ぃー(*'-') (12/22-01:03:24)
上留@GM > 2)ラウンドが跨ってもレンジ移動されたりしない限り牽制の効果は残ります。 (12/22-01:03:24)
ケイ・クレイン > カズキの発言やらみてると捏造じゃないと思うんだ・・・なかのひとの思惑はともかくw (12/22-01:03:50)
ケイ・クレイン > ほむほむ。レンジ移動で消えちゃうのね。 (12/22-01:04:04)
上留@GM > 1)使えます。一人当たりの累積限界はルールに有るとおりになります。 (12/22-01:04:10)
ケイ・クレイン > なるなるー。そこみてませんでした(/ω\) (12/22-01:04:40)
ケイ・クレイン > <累積 (12/22-01:04:43)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 八方美人なだけだった気がするがw<思惑 (12/22-01:05:03)
カズキ・タカシナ > 捏造だな(´∇`) この中では一番近い友人であるだけでおにゃのこに優しいのは誰でもですし (12/22-01:05:14)
ケイ・クレイン > じゃあ、台詞でいった以上、他人にまかせようw 行動は・・・牽制射撃3はつ!w がんばれ、カズキかレティ(´∇`) (12/22-01:05:31)
上留@GM > 解り難かったのだろうからしかたにゃいw (12/22-01:05:46)
カズキ・タカシナ > シースリーと会話できる機会があったら レティに叩かれると思う(/ω\) (12/22-01:05:55)
ケイ・クレイン > ケイの目からみるとそうみえたんだよ(*'-') ずっとカズキみてないし・・・さっき会ったばっかりでw (12/22-01:06:02)
上留@GM > レティが0で行動となっています。射撃攻撃なら今ケイから (12/22-01:06:31)
上留@GM > 切れた(汗)ケイからの牽制射撃で命中率に+15%になっています。 (12/22-01:06:52)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > じゃぁ、お試し射撃してみよう。 射撃攻撃は… (12/22-01:07:39)
ケイ・クレイン > 「ん・・・そっちへ追い込むぞ。トドメは任せた」 (12/22-01:08:05)
上留@GM > 現状だと多分最大効果は『停止』(+25)+両手持ち(+5)+牽制射撃1回(+5)=+35%+けいから+15%=+50%でライフル2回射撃だと思う。 (12/22-01:10:28)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 眼からビームw 頭部60mmバルカン×2 射撃56+15+15
1d100 : ( 62 -> 62 ) = 62(12/22-01:11:00)
カズキ・タカシナ > 他人への牽制射撃で質問追加。牽制した後の誰かの攻撃に 強制して命中率ボーナスがついてしまうのん?自分用だけに溜め込むのはむりかな>GM (12/22-01:11:15)
ケイ・クレイン > (´∇`) あたっても駄目そうだな、それw (12/22-01:11:34)
上留@GM > 任意に選択して構いません。>カズキさん (12/22-01:11:57)
上留@GM > バルカンなら射率3だからあと2回撃てますよw>レティさん (12/22-01:12:13)
カズキ・タカシナ > できるのかー了解('◇')ゞ (12/22-01:12:17)
ケイ・クレイン > 牽制射撃for俺 これで! (12/22-01:12:26)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > お!? じゃぁあと2回分!
2d100 : ( 24+76 -> 100 ) = 100(12/22-01:12:56)
ケイ・クレイン > ああ、ちょうど射撃2だったから、15%だたのか(*'-') るーるよみよみw (12/22-01:13:16)
上留@GM > 攻撃力15で2発同時命中。装甲で減らして………全弾当たって半壊した。あとちょっと。 (12/22-01:13:36)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 攻撃力弱いけど当たったw (12/22-01:13:49)
ケイ・クレイン > この牽制って、射率3とかで3発うったら、ボーナスは3回全部につくんです?最初の一回だけじゃなく (12/22-01:14:05)
ケイ・クレイン > 「バルカン撃ってどうするんだ!ボクがせっかく隙つくっておいたのに、でかいのいけよ!・・・・・・これだから、ったく」当たって喜んでるところにw>レティ (12/22-01:15:02)
上留@GM > そうしています。1回の射撃攻撃って事で。 (12/22-01:15:10)
ケイ・クレイン > ('◇')ゞ ならけっこう牽制意味あるなあ。 (12/22-01:15:37)
上留@GM > 消費は激しいですけどw (12/22-01:16:24)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 「ケイ、五月蠅い! 威力を知っておくのも重要なのよ!」てか、武器持ち替えがめんどかっただけw (12/22-01:16:26)
ケイ・クレイン > 「空中コンボに小パンチ2発いれたようなもんだぞ・・・」 たとえがw (12/22-01:16:57)
上留@GM > いや待て、最初にライフル(片手)、シールド(腕固定)だからサーベル持ってもライフルは装備したままだよ(’’; (12/22-01:17:13)
ケイ・クレイン > そう思ったw<めんどかった (12/22-01:17:21)
ケイ・クレイン > 固定型なのか (12/22-01:17:38)
上留@GM > 持ち替え宣言も無かったからてっきりそうなって居ると思ってた。 (12/22-01:17:40)
ケイ・クレイン > 今度それぞれの機体の武器もちスタイル確認するとよさそうね。 (12/22-01:18:11)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 両手持ちするには、サーベルどっかにもどさないといかんくない? (12/22-01:18:23)
上留@GM > 確かにそれは有る。最悪投棄しても良いし。<ライフル両手持ち (12/22-01:18:52)
カズキ・タカシナ > サーベルが固定兵装になってるから 腕に曲刀ぽくついてるのかとおもった (12/22-01:19:23)
上留@GM > とりあえず了解。時間も押していますし暫定勝利で良いかな? (12/22-01:19:28)
カズキ・タカシナ > 肘から生えてるやつとか('-'*) (12/22-01:19:51)
ケイ・クレイン > 持ち替え関連も確認しておきたいね。明文化するのが意外とめんどーなルールの区分だけど(´・ω・`) (12/22-01:19:54)
ケイ・クレイン > はーい('◇')ゞ (12/22-01:19:59)
カズキ・タカシナ > おけー (12/22-01:20:05)
C3(索41/避66/INI14) > 「……( ̄^ ̄; (どうすればいいんだろう)」 (12/22-01:20:05)
上留@GM > ガンダムの様に背中から抜くのです、ソダイフウキは(笑)ピクシーは腰から引き抜く。<サーベル固定兵装 (12/22-01:20:25)
カズキ・タカシナ > 「消化試合気味になると、練習に走ってしまうね。・・・実際はこんな気分が命取りなんだろうな」 (12/22-01:20:38)
上留@GM > 明文化しておきます、年明けまでの宿題w (12/22-01:20:47)
ケイ・クレイン > 「前途多難だな・・・これは」 (12/22-01:20:48)
ケイ・クレイン > こっちも帰省してるときに設定テキスト完成させておこう・・・(/ω\) (12/22-01:21:13)
カズキ・タカシナ > 武器がくっついてるわけじゃなく、機体にもともと刀の収納スロットが固定されてるということか (12/22-01:22:01)
上留@GM > 今回のデータを元に各機体にも調整が施されます。データ上変わるわけでは有りませんが。
ルール変更パッチ対応ね : = (12/22-01:22:40)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 無くしたらその部分が御間抜けな姿になりそうね^^;<収納スロット (12/22-01:23:10)
ケイ・クレイン > ランドセルに縦笛をさしてる男の子いなかった?あんなのw<ガンダムのように背中から (12/22-01:23:52)
上留@GM > 駆け足ですが、キャラクターレベルを2に上昇させます。ガンパレの最初のシミュレーション戦闘を思い出したけれど(苦笑) (12/22-01:23:57)
カズキ・タカシナ > 「そうかい?私は、機体の性能に驚いたよ。素人が 軍人崩れと互角以上にやりあえる、いや、こちらの命中精度が低いだけで相手になってなかったともいえる」 (12/22-01:23:58)
ケイ・クレイン > 傘でもおkw (12/22-01:24:08)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > それは基本w<ランドセルに笛 (12/22-01:24:37)
カズキ・タカシナ > 「訓練中のやり取りには難が見え隠れするけれどね、特に君達兄弟は(くすくす)」 (12/22-01:24:59)
上留@GM > スキルポイントを32点、覚醒ポイントを4点配布します。振り分けを行っておいて下さい。 (12/22-01:25:02)
ケイ・クレイン > ガンダムの背中のバックパックもランドセルってよぶんだな(*'-') (12/22-01:25:16)
カズキ・タカシナ > いっぱいきた('-'*) 初期のもふりなおしてOKなんです? (12/22-01:25:45)
上留@GM > シースリーさんは今回の振り分けの時にボーナスの覚醒ポイントを使った上で0にクリアしておいて下さい。>シースリーさん (12/22-01:25:49)
C3(索41/避66/INI14) > 「……戦力測定完了しました。報告書は後ほど提出します」 (12/22-01:25:58)
上留@GM > OKです>カズキさん (12/22-01:25:58)
ケイ・クレイン > らじゃじゃー。 (12/22-01:26:43)
上留@GM > 長引いた(涙)申し訳無いです(陳謝)>ALL (12/22-01:27:05)
ケイ・クレイン > おつかれさまにゃー (12/22-01:27:13)
C3(索41/避66/INI14) > えーと、NT覚醒にもらったボーナスを使用したとして、改めて4点を割り振りすればいいということ? (12/22-01:27:39)
カズキ・タカシナ > あ、覚醒P質問ー 1LVで上げられるのは3LVまでなのです? 一気にNT4にはできないのかな? (12/22-01:27:57)
C3(索41/避66/INI14) > おつさまにゃー (12/22-01:28:12)
カズキ・タカシナ > おつかれさまー (12/22-01:28:26)
上留@GM > そうですね。>シースリーさん (12/22-01:28:49)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 正月休みにゆっくりやろう(汗) とりあえず、寝落ちするほど壊れてるのでサク寝するにゃ (12/22-01:29:02)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > おつさま、おやすみゅーんノシ (12/22-01:29:12)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (12/22-01:29:17)
C3(索41/避66/INI14) > といっても、1点だからどうすればいいんだろう?? (12/22-01:29:18)
上留@GM > 御疲れ様でした。 (12/22-01:29:25)
ケイ・クレイン > あれ、10点ためてレベルアップかとおもてた。エースが15点で<覚醒 (12/22-01:29:33)
上留@GM > 覚醒ポイントは一定値まで貯めて覚醒と言う扱いです。まだレベル取れるようにはならないはず。>カズキさん (12/22-01:30:20)
カズキ・タカシナ > む、よく読んだらなんかちがう(´・ω・`) とりあえずNTかACEどっちか1LVとればいいのかな・・・ (12/22-01:30:29)
ケイ・クレイン > どっちかに振り分けておけばいいんじゃないかな?狙う方向で。勘違いだったらすいません(/ω\) (12/22-01:30:35)
上留@GM > 普通にNT覚醒に1点割り振りされるといえばよかったか、済みません(^^;<覚醒ボーナスP (12/22-01:30:58)
カズキ・タカシナ > 覚醒値とスキルは別物のようだった(/ω\) (12/22-01:31:00)
ケイ・クレイン > いあ、覚醒Pってのは エースやNTになるための経験値みたいなのあとおもうー>カズキ (12/22-01:31:19)
ケイ・クレイン > そそw (12/22-01:31:21)
C3(索41/避66/INI14) > うい、りょーかい。 どちみに、全部NTにぶっこむので、これで5点ですねw (12/22-01:31:31)
上留@GM > ケイ君の認識が一番あってるかなw (12/22-01:31:41)
ケイ・クレイン > のんびりエースをねらおう(´∇`) (12/22-01:32:46)
上留@GM > ボーナスが入れば次で覚醒するね。一極集中すれば他の面子でも次のシナリオでボーナスを稼げればNT覚醒する可能性は有るw (12/22-01:32:51)
上留@GM > <5点 (12/22-01:33:04)
ケイ・クレイン > ではでは、おちますにゃー。まだ、水曜日セッションあるのね。よいおとしはいらなさげだw (12/22-01:33:50)
ケイ・クレイン > おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (12/22-01:34:00)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (12/22-01:34:07)
上留@GM > とりあえずここでシナリオ的には切っても構いません。来年頭から次のGMに移って頂いても良いですが。 (12/22-01:34:08)
カズキ・タカシナ > おつかれさまー 水曜までだね (12/22-01:34:16)
C3(索41/避66/INI14) > あーい、おつかれさまー (12/22-01:34:19)
上留@GM > ういうい、来年頭にもう1回相談かな。御疲れ様でしたー(^^ (12/22-01:34:39)
カズキ・タカシナ > おつかれさまでした おやすみなさいー (12/22-01:34:52)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (12/22-01:35:07)
上留@GM > 水曜にまたお会いしましょう、お休みなさいませ〜(^^ノシ (12/22-01:35:12)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/22-01:35:25)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (12/22-01:35:44)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/22-01:36:01)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (1/04-22:20:17)
ケイ・クレイン > お風呂に(つ∀-) 出たらレベルアップ作業かにゃー (1/04-22:20:42)
ケイ・クレイン > 時間がヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 どらいやー (1/04-22:53:10)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/04-22:55:58)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (1/04-22:56:39)
レティ > 月曜日に新年会とか、ふざけんにゃー (1/04-22:57:03)
ケイ・クレイン > ふう、たらいまー。あけおめことよろにゃー≧∇≦ノ (1/04-22:57:07)
ケイ・クレイン > 今日、ログみたら相談だたのか、なんかレベル上げしないととあせってた(爆) (1/04-22:57:32)
シースリー > あけまして (1/04-22:57:48)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (1/04-22:58:11)
カズキ・タカシナ > こんばんはー あけましておめでとうございます (1/04-22:58:25)
ケイ・クレイン > 完全に寝正月だったにゃ。帰省の移動疲れもあるけど、まあ体は休めれた('∇') (1/04-22:58:36)
ケイ・クレイン > こにゃー (1/04-22:58:48)
レティ > おっと、あけおめことよろろん。 年末年始はTOVにとっぷりとw それでもクリアしてないとかねw (1/04-22:59:40)
カズキ・タカシナ > れべる上げは前回すでにやっている( ´ー`)y-~~ しかしMS戦闘に振っていくと自己満足度の低下ががが (1/04-22:59:52)
ケイ・クレイン > みんなレベル上げ&キャラデータ修正の処理した?(こそこそ (1/04-23:00:11)
ケイ・クレイン > きたないU>ω<)ノ (1/04-23:00:19)
カズキ・タカシナ > 戦えなくていい?(/ω\) (1/04-23:00:47)
シースリー > あけましておめでとうニャ〜 (1/04-23:00:55)
ケイ・クレイン > なんか新作またでてたんだっけ?FFしながらやってる人がいたけど・・・まったく把握してないのでさっぱりw (1/04-23:01:05)
ケイ・クレイン > 指揮スキルだけあげていくとかw (1/04-23:01:15)
レティ > 新作じゃないのだb ケイのとこでやらせて貰った、箱の奴の移植完全版なのー (1/04-23:02:59)
ケイ・クレイン > ああ、まだやってたのか・・・w (1/04-23:03:16)
シースリー > フェイントはあまり意味ないなぁ (1/04-23:03:31)
ケイ・クレイン > のんびり自分のペースでやれるのはいいねー。自分はハマったら一気にクリアしないと間あけるとダメだなあ (1/04-23:03:48)
シースリー > 完全版言うなっ〜〜〜(ノ#'ワ')ノ (1/04-23:03:51)
ケイ・クレイン > FFも世紀末装備そろったら、またチョコ掘り栽培オンラインヽ(´ー`)ノ (1/04-23:04:22)
レティ > いあ、間違いなく完全版だよ^^; 箱時に入れなかった施設とかが入れるようになってたりするので。 (1/04-23:05:14)
ケイ・クレイン > と、めずらしいね。光輝さんが5分たって現れないのは (1/04-23:05:34)
ケイ・クレイン > 容量の関係でいれられまえんでした^^; という商売作戦が・・・w (1/04-23:06:08)
ケイ・クレイン > さすが汚いバンナムきたない (1/04-23:06:25)
レティ > というか、ネトゲ填ってからマイペースにやる事覚えたかな? ネトゲはオフゲよりもっと、いっぺんに全部は無理な感じだから。 (1/04-23:06:34)
ケイ・クレイン > 次はDLCで追加キャラとかw (1/04-23:06:58)
シースリー > いあ、あきらかにディスク容量はあまってるので (1/04-23:07:13)
ケイ・クレイン > ネトゲは自分のペースでやれないとリアルが終わるからにゃー (1/04-23:07:14)
シースリー > ワザと削ってる (1/04-23:07:17)
ケイ・クレイン > 商売作戦w (1/04-23:07:43)
レティ > いあ、PS3版で既に新キャラ入ってるので。 DLCではアレですよ、着せ替え称号w (1/04-23:07:44)
シースリー > あまりに腹が立ったのでもう二度と新品で買ってやらん。 (1/04-23:08:01)
レティ > ケ□□とかもあったよw (1/04-23:08:23)
ケイ・クレイン > まあ、バンナムのゲームはエースコンバットぐらいしかしてないしなあ。どっちでもいいやー (1/04-23:08:47)
レティ > シースはなんのゲームで完全版商法されたのやら^^; (1/04-23:08:55)
ケイ・クレイン > あ、ネタでかったアイマスがあったかw (1/04-23:08:58)
シースリー > んーむ、フェイントいれても成功する確率低いし、攻撃回数ひたすらあげていくか (1/04-23:09:24)
ケイ・クレイン > 会社のやりくちが露骨に汚くてユーザー舐めてるから腹たったとかじゃない?買ったどーこーじゃなく (1/04-23:09:40)
シースリー > そのゲームだお!(ぷんすか (1/04-23:09:41)
ケイ・クレイン > そのゲームなのか(´・ω・`) (1/04-23:10:27)
シースリー > もうバンナムの箱○ゲームは買えないね、怖くて (1/04-23:10:52)
ケイ・クレイン > まあ、ユーザーをいかに調教するかが運営の腕のみせどころ(違 (1/04-23:11:08)
ケイ・クレイン > 箱○どーこーじゃなく、先行販売されるやつ一緒じゃないかなー (1/04-23:11:38)
ケイ・クレイン > 一年後から出て、おんなじゲームだったら、それも(´・ω・`)だし。 (1/04-23:11:57)
レティ > アイマスに関しては、売れて追加+追加+追加な感じだと思うな。
TOVの場合は明らかに拡張要素開けてあったけどw : = (1/04-23:12:54)
ケイ・クレイン > 同時に出せない大人の事情と、差別化でごまかそうとするのが・・・結局アレなのかにゃ。ゲーム機いっぱいあるとめんどいねえ。 (1/04-23:13:07)
シースリー > アイマスは別にいんだけどねー (1/04-23:13:10)
シースリー > TOVはさすがに、前宣伝で「追加要素はありません」「これで完成品です」と宣言までしてあって (1/04-23:13:37)
ケイ・クレイン > 宣言してたのかー (1/04-23:14:16)
シースリー > 期間もそうあいてなかったし、明らかにソースコードを見ると名前とかデータはあるのに、入れられてない要素満載で、さすがにちょっともにょる。 (1/04-23:14:17)
シースリー > 白兵5にしちゃおうかなあ (1/04-23:15:30)
ケイ・クレイン > なるほどにゃ(´・ω・`) (1/04-23:15:42)
ケイ・クレイン > 2レベルだからスキル2までじゃないかなー たぶん (1/04-23:15:55)
レティ > え? だってTOSのときに既にして同じようなコトしてるんだしw
GC版⇒某武器を持ってる人からアイテム入手時にお金を払う PS2版⇒某武器はカジノ景品になってカジノできる : = (1/04-23:15:58)
ケイ・クレイン > キャラ3レベルから増えたようなうろおぼえが・・・ちがてたらごめ (1/04-23:16:10)
シースリー > まー、利益追求の姿勢としては間違ってないので、そこまで気にはしてないんだけどね。どうせPS3はもってないし。 (1/04-23:16:11)
カズキ・タカシナ > スキル2までにしてたー 今回は能力上げ気味 (1/04-23:16:45)
ケイ・クレイン > 意外だったw PS3もってて箱もってないかと思ってたなあ、なんとなく。 (1/04-23:16:46)
シースリー > あ、ほんとだ。<2Lvまで それだとポイント残しておくかにゃー (1/04-23:17:16)
レティ > シースに言っておくね。 パティ可愛いよ、可愛いよパティ です。
↑ P4からどうもローティーンが可愛くなってきたひと : = (1/04-23:17:30)
シースリー > ああ、箱○は、やりたいゲームがあったので買ったのです(笑) そんだけw (1/04-23:17:37)
ケイ・クレイン > 国産オフゲにまったく食指が動かないからにゃあ、いま・・・。今日帰りにぶらっと古本屋さんの中古ゲームとかもみてたけど、とくになあ (1/04-23:18:00)
シースリー > 知ってるよ!だからそこだけ悔しいんだお(笑) だからもーバンナムゲーは当分定価ではかったらんw (1/04-23:18:25)
ケイ・クレイン > 海外ゲームのがやりたいのありそーなんだけど・・・FF11で精一杯(/ω\) 時間ほしいなw (1/04-23:18:31)
シースリー > <ぱてぃーかわいい (1/04-23:18:35)
シースリー > シュタインズゲートというゲームが、超ええよ、といわれて買ったの。 (1/04-23:18:56)
ケイ・クレイン > しべくんの好みなのか(´∇`) (1/04-23:19:06)
ケイ・クレイン > ほほー (1/04-23:19:17)
レティ > いあ、ぶっちゃけね。 初期:ラピード 中期:リタ&ナン 最終期:パティ
ヒロイン立場ナス : = (1/04-23:19:50)
シースリー > となると、航法、索敵、受け、回避、視覚、強靭、薬物耐性くらいかw (1/04-23:20:32)
ケイ・クレイン > とりあえず、今日は雑談&相談でよさそうだ(*'-') (1/04-23:20:46)
レティ > ジュディス、いろっぽーなんだけど・・・ パティがかわゆすぎた (1/04-23:20:54)
ケイ・クレイン > こっちは射撃重視キャラにするにゃー。 (1/04-23:21:14)
シースリー > GMこないねえ (1/04-23:21:30)
ケイ・クレイン > 受けはレベルあげるとvs多段によさげだから、それであげるかのう。 (1/04-23:21:46)
ケイ・クレイン > めずらしいねえ。仮眠失敗とかならいいんだけど (1/04-23:21:58)
ケイ・クレイン > 自分も明日が仕事はじめの続きで早出+出勤時に軽くおつかいあるので、とりあえず今日はちょい早め終わりが助かるところかな。 (1/04-23:22:43)
レティ > 連絡いれゆ? (1/04-23:22:56)
カズキ・タカシナ > 技能分野ボーナスの戦闘はMS戦だけなら全くいらなさそうだけど捨てられない(´∇`) (1/04-23:23:07)
ケイ・クレイン > うーん、どうしよ?おきれないほど、疲労たまってるかもだしねえ。こっちはどっちでもー (1/04-23:23:45)
ケイ・クレイン > 生身の白兵戦もきっとあるからそこで(*'-')v>かずき (1/04-23:24:10)
カズキ・タカシナ > 今日はやらないと思ってたに1票(´∇`) (1/04-23:24:24)
ケイ・クレイン > と、そだそだ。帰省ついでにおみやげかてきたー。1月って日曜とか余力ある?>れてぃ・かずき (1/04-23:24:44)
ケイ・クレイン > 正確には、職場のお土産で「坂の上の雲」ってのが出てるらしくて探してたらなくて、代わりの買っておいたら・・・帰りの駅で発見してそれを購入したので余剰分ができt (1/04-23:25:38)
カズキ・タカシナ > 成人式付近は避けたいかな 他は大丈夫だと思うー (1/04-23:25:39)
ケイ・クレイン > 成人式って来週だっけ? (1/04-23:25:49)
レティ > 余力はまだダイジョブ。 てか、10日前後にするとケイが月曜もお休みだにw (1/04-23:26:27)
ケイ・クレイン > 今までの反省を元に次は何するか予定たててから考えよう(´∇`) (1/04-23:26:48)
カズキ・タカシナ > 1月の第2月曜日?だから11日か 10日はやめときたいなー (1/04-23:27:07)
ケイ・クレイン > 来週も連休か(*'-') (1/04-23:27:16)
ケイ・クレイン > 賞味期限みてみる!w (1/04-23:28:03)
レティ > 次は、三越であふたぬーんせっとを食べるんじゃ?w カズキの希望で (1/04-23:28:03)
ケイ・クレイン > たぬきまんじゅう、1がつ21にち。 (1/04-23:28:34)
カズキ・タカシナ > 紅茶とサンドイッチであんにゅいな午後を('-'*) (1/04-23:28:35)
ケイ・クレイン > べっしあめは6月かw (1/04-23:28:45)
ケイ・クレイン > 来週が成人式よね。じゃあ、再来週あたりどーだろ。 (1/04-23:29:23)
シースリー > じゅるり、いいなー (1/04-23:29:38)
シースリー > くそう、もううちも熊本か福岡ひっこもうかな(´・ω・`) (1/04-23:29:49)
カズキ・タカシナ > れべるあっぷHPとMPくらいはふっておこう HP増加分
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(1/04-23:29:56)
カズキ・タカシナ > 再来週おけー (1/04-23:29:59)
ケイ・クレイン > シースリーも九州にもどっておいd (1/04-23:30:00)
カズキ・タカシナ > MP増加分
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(1/04-23:30:10)
レティ > しーすも九州にもどっておい・・・w 同じ事を (1/04-23:30:29)
ケイ・クレイン > じゃあ、再来週けってー。何するかはそれまでにかんがえる! (1/04-23:30:46)
カズキ・タカシナ > 4人ならオフでTRPGできる計画が('-'*) (1/04-23:30:52)
ケイ・クレイン > オフセッションできる最低人数になる(爆) (1/04-23:31:12)
シースリー > もう仕事ないんだもん、東京も(´・ω・`) そうしたいよ、ほんと。 (1/04-23:31:13)
ケイ・クレイン > ないんか(´・ω・`) 地方だとしべくんのスキル関連だともっときついのかなあ (1/04-23:31:34)
カズキ・タカシナ > IT関連 こっちはあんまりないからねえ (1/04-23:32:05)
シースリー > いや、正直なところ (1/04-23:32:27)
レティ > 博多ならレベル五があるよw<しべさんのすきる (1/04-23:32:27)
シースリー > もうITにいるのがつかれた(笑) (1/04-23:32:34)
ケイ・クレイン > ゲーム関連のなんたら都市じゃなかったのか!w (1/04-23:32:37)
カズキ・タカシナ > あえていわなかったのにw<れべる5 (1/04-23:32:44)
ケイ・クレイン > これからは農業だ(*'-')v (1/04-23:32:55)
カズキ・タカシナ > 通訳関連が増えるかもだね。ASEAN諸国との関係強化でアジア特区作るとか言う話が (1/04-23:33:45)
シースリー > もうふつーに、ちょっとPCに詳しい事務屋さんでいい(ぅДT (1/04-23:33:54)
レティ > じゃぁね、やっすい&女の子向けが売りのサーバーろりほ°っふ°とか?w<博多 (1/04-23:34:10)
カズキ・タカシナ > 何語かしらんけど(´∇`) (1/04-23:34:12)
ケイ・クレイン > 女の子向けだったのか!w (1/04-23:34:45)
ケイ・クレイン > スワヒリ語で(´・ω・`) (1/04-23:34:53)
カズキ・タカシナ > ぴんくぴんく('-'*) (1/04-23:35:08)
シースリー > こっちにいるとだいぶ心を病みそうなので、まったりしたお仕事ならなんでもいい今日この頃(つДT (1/04-23:35:21)
ケイ・クレイン > PC販売方面で勤めるとか・・・w (1/04-23:35:22)
レティ > 一応ね。 だからチョコレートとかパフェとかの、いわゆるスイーツ系ドメインとかを用意してるのだよ (1/04-23:35:50)
カズキ・タカシナ > ベスト電器のPC部品販売フロアとかすっごい暇そうw (1/04-23:36:29)
ケイ・クレイン > ほほー (1/04-23:36:49)
レティ > 暇そうだけど、あの系はノルマがあるから怖いよ? (1/04-23:36:54)
ケイ・クレイン > プリキュアヒロインショウの応援とかいそがしいお^^; (1/04-23:37:09)
ケイ・クレイン > あ、ビックカメラかw (1/04-23:37:15)
カズキ・タカシナ > ノルマなんかあるのか((((;゜Д゜))) (1/04-23:37:32)
ケイ・クレイン > 販売業は疲れるからやりたくないにゃー (1/04-23:37:47)
シースリー > まあ、ちょっと探してみようかな(´・ω・`)<九州方面のお仕事 (1/04-23:38:03)
レティ > うん、ある程度の年齢行った店員には外商もさせてたはず。 だから結構必死に売ってくるときがあるよ (1/04-23:38:30)
ケイ・クレイン > 別の方面があるって考えるだけでも、気分転換にはなるかもだね。<ちょっと探して (1/04-23:38:43)
レティ > 前の会社、定年退職した人がへ”ストに行って、売るのに必死になってたし。 (1/04-23:39:30)
ケイ・クレイン > 少しはキャラ相談とかもしとくか・・・w (1/04-23:39:52)
カズキ・タカシナ > 電気屋さんもたいへんだ(´・ω・`) (1/04-23:40:01)
ケイ・クレイン > シースが近接メイン、自分は射撃メインで、カズキは遠距離支援よね。レティはどういうタイプにする予定? (1/04-23:40:35)
ケイ・クレイン > どんなお仕事も大変さ(*'-') (1/04-23:40:57)
カズキ・タカシナ > 戦術が2LV 小火器1LV 索敵が2LVになりました 能力値が知識12→14 感覚8→10 (1/04-23:41:02)
カズキ・タカシナ > 次のレベルアップでは 部隊指揮をとれるところまでかな (1/04-23:41:21)
レティ > 足りないのは遊撃かの? (1/04-23:41:37)
ケイ・クレイン > ああ、自分が遊撃のつもりだったー (1/04-23:41:52)
カズキ・タカシナ > で、覚醒はNTにつぎ込むと思われます ふぁんねる飛ばせるとも少し戦えるだろうか (1/04-23:42:25)
ケイ・クレイン > 射撃メインでバランスよく育てていこかなーと。将来的には武器いっぱい撃てるように育てたいにゃ(´∇`) (1/04-23:42:38)
レティ > 前衛ツートップのがバランス良いのかな? どの形でも別に問題ないよ (1/04-23:43:00)
ケイ・クレイン > こっちはACE重視でー。プレイヤーはNT萌えなんだが、あえて少年ではずしていくのもw (1/04-23:43:06)
ケイ・クレイン > ぶっちゃけ正直なところ・・・ (1/04-23:43:13)
ケイ・クレイン > 前衛で、近接と射撃の差はそんなにないと思う。ZOCの概念なさそだし(あったらすみません(/ω\)) (1/04-23:43:48)
シースリー > なさそうだにぇー (1/04-23:44:16)
ケイ・クレイン > 流し読みのイメージとしては、近接は弾切れしない多段で耐久力の高い敵に有効で (1/04-23:44:25)
カズキ・タカシナ > 射撃が命中率よさげで近接が一撃が重いくらいだねえ (1/04-23:44:35)
ケイ・クレイン > 射撃はローリスクローリターンの安定型。ただし、弾切れがある。 (1/04-23:45:02)
カズキ・タカシナ > 射撃の両手持ちしなければ、射撃でも盾もったり武器で受けもできそうですし (1/04-23:45:13)
ケイ・クレイン > ACEまで視野にいれたら一斉射撃とかで複数狙えるようになるのかなあ?きちんとよんでにゃい、ここらは (1/04-23:45:18)
ケイ・クレイン > スキルで相手をAGでいう封鎖状態にできるようなのがあるかどうかかなあ。チェックしてないやあ (1/04-23:45:49)
ケイ・クレイン > ただ、射程が2以上の長い武器なら意味はでてきそうよね。 (1/04-23:46:41)
カズキ・タカシナ > 見る限り封鎖とかはなさそうだね (1/04-23:46:55)
ケイ・クレイン > まだ書いてないのかもだし、ここらは質問かなあ。 (1/04-23:47:18)
ケイ・クレイン > あとは個人的意見としては、高速移動の利点が見えなかったなあ、ハイリスクな割りに。 (1/04-23:47:42)
ケイ・クレイン > 索敵されにくくなるとかあればよさそうだけど、超高レベルキャラじゃないと選択肢として選ぶ意味がなさそうよね。 (1/04-23:48:30)
ケイ・クレイン > 流し読みだとこれぐらいか(*'-') (1/04-23:49:06)
ケイ・クレイン > で、レティだけど・・・他のメンバーとのバランスであわせてもいいし、キャラの性格で好みできめちゃっても、どっちでもよさげw (1/04-23:50:09)
ケイ・クレイン > 遠距離から支援できるのがカズキの機体だけなので、あとは細かい性能差ぐらいで好みで問題ないと思う。 (1/04-23:50:50)
カズキ・タカシナ > 移動終了時にレンジ移動だから 敵が索敵できないうちに攻撃できるんだよね<高速移動 (1/04-23:51:14)
カズキ・タカシナ > 命中にもペナルティくるから現状だと難しそうだけど (1/04-23:51:27)
シースリー > フェイントの成功率が2〜30%って考えると、フェイント微妙だよねー (1/04-23:51:37)
レティ > レティの性格的にはヒット&アウェーが良さそうなんだけどねぇ (1/04-23:51:47)
ケイ・クレイン > ああ、そっかー。ペナがつくのね。相手の・・・って (1/04-23:52:16)
ケイ・クレイン > 索敵できてない相手からの攻撃は、防御だけペナだったから回避下がらないよね(´・ω・`) (1/04-23:52:33)
ケイ・クレイン > どんなんだろ、みてみよ<フェイント (1/04-23:52:45)
ケイ・クレイン > Z乗りどーこーてあったから、高速移動できるキャラめざすとか。スキル構築などを<ヒット&アウェー (1/04-23:53:33)
カズキ・タカシナ > まず、フェイントの判定が成功しにくそうだねえ ボーナスもないと 戦闘+スキルBだけか (1/04-23:54:14)
ケイ・クレイン > 高レベルで固め取りしてると使えそうだけど、低レベルでは微妙かな<フェイント (1/04-23:54:51)
カズキ・タカシナ > レティは抵抗高いから 敵の目かいくぐって〜ってできそうだけど (1/04-23:55:11)
カズキ・タカシナ > 低LVだと格闘あたんないね・・・w (1/04-23:55:19)
カズキ・タカシナ > 大器晩成型な気がします Z乗りたいぷ (1/04-23:55:39)
レティ > トリッキーに<罠>取る手もあるな (1/04-23:56:08)
ケイ・クレイン > 爆弾しかけるのか((((;゜Д゜))) それとろうとおもってた、ちょっとだけw (1/04-23:56:48)
ケイ・クレイン > 器用度高くしてるけど、じつはあんまり生かすところがなくて(/ω\) とろかとおもたけどがまんしたw (1/04-23:57:17)
カズキ・タカシナ > スキルいろいろあるし MS戦闘以外のところもあるといいね(´∇`) (1/04-23:57:33)
シースリー > うちはもうアルトアイゼンを目指すw (1/04-23:57:58)
ケイ・クレイン > あると思うよ〜。少なくともAGぐらいは・・・w (1/04-23:58:03)
カズキ・タカシナ > MS戦闘はPBにボーナス振ってない時点で ちょっと諦め気味に・・・w (1/04-23:59:08)
カズキ・タカシナ > 特に格闘はあたらなさそうw (1/04-23:59:29)
ケイ・クレイン > 振りなおしOKでも振りなおすつもりなさそうなくせに(´∇`) (1/04-23:59:51)
レティ > AG的な日常があると・・・ 罠は取らない方が良いな(汗)
どこでもショックガンががが : = (1/05-00:00:16)
カズキ・タカシナ > 私はないね( ´ー`)y-~~ レティはどうするのかな (1/05-00:00:28)
ケイ・クレイン > スタンガン女(´∇`) (1/05-00:01:05)
ケイ・クレイン > 罠関連はこっちがとってもいいしね、アングラサイト知識で(違 (1/05-00:01:55)
ケイ・クレイン > スキルの上限5なのか、フェイント難しいな(爆)
いまさらなことを・・・w 10Lvぐらいまであがるのかとおもてた(/ω\) : = (1/05-00:04:24)
カズキ・タカシナ > PBなしで戦うなら 攻撃は射撃にするのが楽そう。もう片手に盾もつか白兵武器(受け用)もつか射撃両手持ちかくらいで (1/05-00:04:46)
ケイ・クレイン > PB分の差はなんだかんだで効いてきそうだしね。NT覚醒までいけば (1/05-00:05:17)
カズキ・タカシナ > PB15 戦闘15くらいの割り振りにすればまだつかえそう (1/05-00:05:38)
ケイ・クレイン > そこの回避ボーナスが+10単位でつくから差がうまるんだろうけど (1/05-00:05:44)
カズキ・タカシナ > 命中率も大幅に上がるし 射撃のフェイントに比べても悪くはないと思うけどねえ (1/05-00:07:53)
ケイ・クレイン > まあ、PB5でも振っておけば、最大の15と比べて10差だから、戦闘で使う実値は半分にしてるし、5%ぐらいになるかなあ。 (1/05-00:07:59)
ケイ・クレイン > PB0だと、15ふってるキャラと比べて、戦闘能力がほとんどの分野で7.5%低くなるって感じだにゃ。 (1/05-00:08:42)
ケイ・クレイン > ゲームによっては、まあ気にしなくてもいいラインかも!w 序盤は目立つけど (1/05-00:09:04)
シースリー > だにぇー。 (1/05-00:09:10)
カズキ・タカシナ > 10%弱くらいダイスの誤差ですにゃ( ´ー`)y-~~ (1/05-00:09:31)
カズキ・タカシナ > でも白兵はごめんなさい(/ω\) (1/05-00:10:05)
ケイ・クレイン > まあ、命中と回避それぞれ下がってるってことは、実際に相手にして戦うと結局15%相当戦力が;w; でも、下手なゲームの前衛バランスとかよりはマシかもしれない!w (1/05-00:10:16)
シースリー > んでも、まずフェイントの判定があった上で (1/05-00:11:34)
シースリー > こちらに+20%、相手に−20%だけど (1/05-00:11:45)
シースリー > 実質+40%ってことなんだけど、あんまりなぁ (1/05-00:12:21)
ケイ・クレイン > こっちの+20%はレベル上がると、ほぼ命中するだろうから意味は薄そうね。クリ+2%かな、実質。 (1/05-00:12:38)
ケイ・クレイン > レベル上がった前提での観点(/ω\) (1/05-00:13:09)
カズキ・タカシナ > フェイントも牽制射撃と同じように他の人にもかさなるのかな (1/05-00:13:10)
カズキ・タカシナ > 1人フェイント役に回ると白兵威力はすごいからかなり強そうな気がしなくもない (1/05-00:13:35)
ケイ・クレイン > どうなんだろうね。フェイントの記述みてると、連続攻撃には乗らなさそうだけど。あとフェイントためれるかどうか、かなあ (1/05-00:13:39)
ケイ・クレイン > 自分のマンチ視点からだと、素直に連続攻撃するのが強いと思う。 (1/05-00:14:19)
シースリー > 私もそう思うw<素直に連続攻撃 (1/05-00:14:46)
ケイ・クレイン > 受けの回数が前回、受けレベルで1Rに行える回数が増える改定があったけど、それを前提としても (1/05-00:14:48)
ケイ・クレイン > 受けは回数制限がある。 (1/05-00:14:54)
カズキ・タカシナ > そんな気もする(´・ω・`) (1/05-00:15:04)
ケイ・クレイン > =それを超えたら受けが行えない。ってのもあるし (1/05-00:15:13)
シースリー > 結局フェイントしたのに受けを使うだろうから (1/05-00:15:29)
シースリー > あんまり意味ないんだよね、このメンツだとw (1/05-00:15:36)
ケイ・クレイン > 闇雲に攻撃してクリティカル狙いが強い敵には案外・・・w (1/05-00:15:40)
ケイ・クレイン > けん制射撃は、連続攻撃の前にいけるから意味あるんだけどにゃー。 (1/05-00:16:23)
ケイ・クレイン > あと、フェイントにはもう1つ気になる点が・・・ (1/05-00:16:43)
ケイ・クレイン > 受け成功率は下がるってあるけど、回避成功率は下がるって書いてない・・・よね (1/05-00:16:57)
ケイ・クレイン > 今までのルール記述からみると、これ回避下がらないんじゃないだろうかという恐れが。 (1/05-00:17:31)
ケイ・クレイン > あ、命中+20が実質それなのか (1/05-00:17:58)
ケイ・クレイン > 勘違い(/ω\) 失礼w (1/05-00:18:07)
ケイ・クレイン > 脳内で回避判定があるゲームになってた、一瞬w (1/05-00:18:24)
シースリー > 回避判定はないのだおw (1/05-00:19:03)
ケイ・クレイン > なら、それなりに意味はありそう!ただ、本当に強敵相手おんりーかな (1/05-00:19:28)
ケイ・クレイン > フェイントはこっちの判定だけでいいしね。 (1/05-00:19:35)
ケイ・クレイン > でも、闇雲連続攻撃でも問題はないと思う・・・w フェイントはかなりレベルあげないとだしにゃ (1/05-00:20:02)
シースリー > 当分はそれですね (1/05-00:20:24)
ケイ・クレイン > 2Lvぐらいだと使わないほうがよさそね。 (1/05-00:20:27)
ケイ・クレイン > とりあえず、納得(*'-') (1/05-00:21:45)
ケイ・クレイン > あと、解散前にもひとつー。前回ログにあった相談内容で (1/05-00:21:58)
ケイ・クレイン > 次、GM誰するかにゃ?自分はちょっと余裕ない;w; (1/05-00:22:14)
ケイ・クレイン > 火曜日セッション終わらせたら、ちょっと充電モードはいろうと・・・古本屋でネタにと世界遺産のビジュアル本をかってきたゝ(^O^)丿
なんとなく眺めてるとけっこう妄想&パクリアレンジがw : = (1/05-00:23:10)
カズキ・タカシナ > 今のシナリオどこまでやるか、ってのもあるねえ (1/05-00:23:13)
ケイ・クレイン > 実戦経験ぐらいまではやっておきたいなあ、自分は。 (1/05-00:23:46)
ケイ・クレイン > 戦闘ルール練習を提案して、間延びさせちゃったけど(/ω\) テンポよく進んでた気がするし、本来GMがやりたかったあたりまでは<どこまで (1/05-00:24:26)
ケイ・クレイン > ちなみに立候補はいるかにゃ?<つぎGM
しべくん、めがてんは?w : = (1/05-00:25:33)
カズキ・タカシナ > 無事に地球圏帰れるとこくらいまでは私もやりたいなー (1/05-00:26:10)
カズキ・タカシナ > とりあえず りゅうたまの続きはいつでもいけそう(´∇`) (1/05-00:26:37)
ケイ・クレイン > それ、相当長い気がする・・・((((;゜Д゜)))<地球圏 (1/05-00:26:47)
ケイ・クレイン > ルルのキャラ固めしないとな・・・w 疲労がたまってた時期でどうもキャラがみえてない、自分自身(/ω\)<りうたま (1/05-00:27:31)
シースリー > アリアンのルルブ買ってもらったのに、そっち放置してメガテンやるわけにも(笑) (1/05-00:28:01)
ケイ・クレイン > アリアンるるぶあったなw (1/05-00:28:30)
ケイ・クレイン > じゃあ、次は、りゅうたまorありあん かな。 (1/05-00:29:07)
ケイ・クレイン > ローテ的には、ありあん? (1/05-00:29:26)
ケイ・クレイン > あとはGM気合と都合しだい・・・w りゅうたまはいつでも宣言でてるしw (1/05-00:29:52)
カズキ・タカシナ > ありあんかな?メガテンでもいいお('-'*) (1/05-00:30:08)
ケイ・クレイン > ちょっとひさしぶりにメガテンしたいよね・・・w (1/05-00:30:32)
シースリー > いいのかw<メガテン (1/05-00:31:07)
ケイ・クレイン > もともとメガテンTRPGつながりといってもいい面子だしのう。ちょっとノスタルジックに(違 自分は問題ないおw (1/05-00:31:59)
ケイ・クレイン > まあ、しべくん何かやりたいなら順番ではしべくん。とりあえずパスなら、文月さんでりゅうたま。かな? (1/05-00:33:56)
シースリー > まだ今年のお仕事予定がまったく見えないのでのう(´・ω・`) なんとも (1/05-00:34:11)
ケイ・クレイン > で、光輝さんガンダムはもうちょっとキリのいいところまで遊ぶ。てなところでよさげ? (1/05-00:34:13)
シースリー > ひとまずはそれでお願いしたい (1/05-00:35:35)
カズキ・タカシナ > ですねー GM予定してたところまで (1/05-00:35:45)
ケイ・クレイン > まあ、できるひとでなんとか(´・ω・`) 自分も気合いれてGMしたい!と思う気持ちはいっぱいあるんだけど、なんか仕事おわってかえってくるとチョコ掘りしてチャットしてねんねしてr (1/05-00:35:56)
シースリー > なさそうではあるんだが、それはそれでなぁ(苦笑)<お仕事予定 (1/05-00:36:01)
ケイ・クレイン > うし、相談予定のところおわたかにゃ。レティはねんねのようだ。風邪ひかないことをいのろう。 (1/05-00:36:35)
カズキ・タカシナ > 北部九州、明日はまたとてもさむい(´・ω・`) (1/05-00:37:13)
ケイ・クレイン > 働いてない時期ってのは逆にストレスたまるしのう(;´ρ`) いい意味で肩の力ぬいておくといいお。 (1/05-00:37:14)
ケイ・クレイン > 31日 帰省するとき、広島のあたりまで雪つもってた・・・w (1/05-00:37:49)
ケイ・クレイン > では、相談おわり! (1/05-00:39:32)
カズキ・タカシナ > 明後日まで雪降る予報がでてるな あったかくしておやすみなさい (1/05-00:39:42)
ケイ・クレイン > 今から即寝りすれば、5時間半強ねられる(*'-') (1/05-00:40:09)
ケイ・クレイン > うへえ。夜にお風呂すませとかないとだにゃ。朝しゃわー危険だわさ。 (1/05-00:40:46)
カズキ・タカシナ > ではではお先におやすみなさいー(´∇`)ノ (1/05-00:40:57)
ケイ・クレイン > であであ、おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (1/05-00:41:05)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (1/05-00:41:17)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (1/05-00:41:17)
シースリー > おやすみなさーい (1/05-00:41:40)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (1/05-00:41:48)
レティ > すっかり潰れてたみゅ (1/05-04:43:59)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (1/05-04:44:03)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (1/09-20:16:44)
ケイ・クレイン > 来週いっぱい程度、文月さんネットにつなげないとの連絡をうけましたー。月曜セッションどうなるかな?(ー∇ー;) とりあえず顔出しはしてみますー。 (1/09-20:17:22)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (1/09-20:17:29)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (1/11-22:54:59)
レティ > にゅにゅにゅ? (1/11-22:55:20)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/11-22:57:50)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (1/11-22:58:39)
ケイ・クレイン > こんばんにゃー (1/11-22:58:49)
レティ > kobak (1/11-22:59:23)
レティ > こばわこばわ。 レベルアップ作業をこそこそこそそ (1/11-22:59:39)
ケイ・クレイン > とりあえず、カキコしておいたとおり 文月さんが今週はネットつなげられないらしー。なので、火曜と水曜はお休みで (1/11-22:59:50)
ケイ・クレイン > おなじくそうしよう(爆)<れべるあぷ (1/11-23:00:11)
シースリー > うにゅ、そーなのかー (1/11-23:01:35)
レティ > ねーね、結局レティは射撃上げた方が良いの? それとも白兵? (1/11-23:01:52)
ケイ・クレイン > 好みでよし!自分は射撃メインでバランス型にするー (1/11-23:02:12)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (1/11-23:02:33)
レティ > じゃぁ、白兵にするにゃー (1/11-23:02:37)
上留@GM > 今晩はです、遅くなって申し訳有りません(陳謝) (1/11-23:02:53)
シースリー > こんばわにゃー (1/11-23:03:08)
シースリー > というかポイントはあまりまくるので、スキルだけならどっちも2Lvというのも可能だと思うニャ (1/11-23:03:46)
ケイ・クレイン > こにゃー (1/11-23:03:50)
上留@GM > 先週は無いと勘違いしていました、併せてお詫びを(汗&陳謝) (1/11-23:03:59)
ケイ・クレイン > 能力上げなければだねー。 (1/11-23:04:08)
ケイ・クレイン > と、カキコしておいたとおり、文月さんが今日というか今週いっぱいお休みですー。 (1/11-23:04:36)
上留@GM > 了解です(’’ゝ (1/11-23:05:03)
シースリー > 能力値あげよかどーしよーか……能力値あげてもあんまりいいことないのだよにー (1/11-23:05:12)
レティ > こばわんわー>GM 質問があるのー (1/11-23:05:15)
ケイ・クレイン > レベルアップ作業ついでにちょっと質問を(*'-') ACEで一斉射撃とると、別の目標に攻撃振り分けとか可能になります?ほかのスキルあったらすみません(/ω\) (1/11-23:05:16)
レティ > ソダイフウキの武器って・・・ 重火器?小火器? (1/11-23:05:51)
ケイ・クレイン > シースリーは振り分けで元が性能よすぎるんだもんw <あんまりいいこと (1/11-23:05:55)
シースリー > うひひ、というわけで自重するんだよ(笑)<能力値 (1/11-23:07:03)
上留@GM > と……掃射が必要な版じゃなかったから、一つの武器で複数目標に振り分けは出来ませんが、武器毎に振り分けは出来るようになります。>ケイ (1/11-23:07:47)
ケイ・クレイン > あ、違う武器ならOKなのね。らじゃらじゃ。 (1/11-23:08:22)
ケイ・クレイン > それならそっち方面ねらうのも楽しそうだ(*'-') (1/11-23:09:03)
上留@GM > ライフルは一応小火器のカテゴリーですが、武器特化スキルの説明しましたっけ?>レティさん (1/11-23:09:29)
レティ > されたかもしれないけど覚えてないにゅ^^; てか、メインはサーベルでサブで射撃を1レベルしておこうかと思ってるのですよ (1/11-23:10:49)
上留@GM > 武器特化スキルはまだ採用していなかった気はするんですけれど。はて。 (1/11-23:11:16)
シースリー > うきー、九州から送ってもらった味噌がきれたー(つДT) 東京の出汁入り味噌まずい(ぺっ (1/11-23:11:21)
ケイ・クレイン > イメージの問題じゃなかろうかw (1/11-23:12:29)
レティ > 田舎みそ買うのだb (1/11-23:12:33)
上留@GM > ん?そう言う意味なら、ひょっとして<射撃(MS)>とか<白兵(MS)>とかの事ですかな? (1/11-23:13:11)
レティ > 技能分野と技能(代表例) ってとこに、<武器戦闘(白兵)> <武器戦闘(小火器)> <武器戦闘(重火器)>ってあるのだけど??? (1/11-23:14:05)
ケイ・クレイン > あ、イメージは重火器の話ね(*'-') タイミングが味噌のレスみたいだw (1/11-23:14:07)
ケイ・クレイン > それは生身のスキル? (1/11-23:14:27)
シースリー > 東京で買うと「天然(笑)」とか「無添加(笑)」とか余計なモンがついてきて、おまけに高い(ぶー)<田舎味噌 ……九州にいたころは、仲の良い醤油屋とか酒屋が売るほどくれたというのに……(ぶーぶー (1/11-23:14:36)
ケイ・クレイン > MSはMSがプログラムでほぼオート対応してくれるのでもっとシンプルなのかなーと。 (1/11-23:14:55)
上留@GM > それは生身で戦闘する時に使うスキルですね。>レティさん<<武器戦闘(白兵)> <武器戦闘(小火器)> <武器戦闘(重火器)> (1/11-23:15:09)
ケイ・クレイン > 一人暮らしでそれほど顔覚えられるのはすごいなw<売るほど (1/11-23:15:40)
レティ > にょにょにょ? MSも武器分野別に分けられてるのかとおもた(汗) (1/11-23:16:10)
レティ > すると・・・ とりあえず、 白兵MS2LV & 射撃MS1LV で行けばいいのか (1/11-23:16:49)
ケイ・クレイン > なる(´∇`) (1/11-23:16:58)
上留@GM > ただ<武器戦闘(白兵or格闘)>を3LVまであげればフェイントや強打を覚えられますな。それの布石と言うのなら十分理解出来まする。 (1/11-23:17:37)
ケイ・クレイン > 生身でセンス鍛えてないとだめなのね、そのあたりは。なるなる (1/11-23:18:07)
シースリー > いやもちろん私個人じゃなくてばっちゃの家に(笑) 付き合いのあるお醤油屋さんがあってのー……もろみとか超うまかった(´・ω・`) (1/11-23:18:15)
上留@GM > <武器戦闘(小火器or重火器)>を3LVまで上げれば<狙撃>を取れるようにもなりますし。 (1/11-23:18:43)
レティ > レティは・・・ 生身戦闘なら格闘が良いな('-'*) なんとなく
腕っ節よさそうなイメージがw 合気道系の : = (1/11-23:18:52)
ケイ・クレイン > ああ、おばーちゃんいたのねー それなら納得w (1/11-23:18:59)
ケイ・クレイン > ゴリラ女(*'-')<うでっぷし (1/11-23:19:17)
シースリー > というわけで、おかんにメールしておいた(笑) また今度送れー、とw (1/11-23:19:43)
上留@GM > と、宿題だった隠密行動のコンバットオプションも草案を考えておきました。 (1/11-23:19:43)
レティ > ぺしぺしぺし (1/11-23:19:44)
ケイ・クレイン > なるなるー<狙撃 (1/11-23:19:50)
ケイ・クレイン > おお、すみませーん。先週はみんなで遊んでみての意見会をかってに(/ω\) (1/11-23:20:14)
ケイ・クレイン > 実家は名古屋で、祖母の家が熊本? (1/11-23:20:43)
上留@GM > 隠密:バーニア等による機動・アクティブセンサー停止等を行う事によって自身の被発見率を下げる。『PB』+<隠密>LV×5で判定を行う。この結果に+10した値が自身を発見する時の索敵判定に掛るペナルティとする。((『PB』+<隠密>LV×5)+10=敵の索敵判定に掛るペナルティ)判定に失敗しても(ファンブルを除く)『−10』はペナルティとして掛る。ファンブルの場合、ペナルティは一切掛らない。 (1/11-23:21:09)
シースリー > うみー。熊本はおかんの実家なのだ。だから、おかん経由でおすそ分けもらってるねん(笑) (1/11-23:21:30)
ケイ・クレイン > <隠密>はMSスキルになりますかにゃ?生身といっしょ?一応かくにーん (1/11-23:22:06)
上留@GM > この状態を維持している時は移動は『低速移動』もしくは『停止』しか選択出来ず、また索敵判定にも『−25%』か『成功率半減』のどちらか大きい方をペナルティとして受ける。(視覚判定・NT技能による存在感知等には適用されない)『隠密』状態への移行は1行動費やして行う。また『通常の索敵』『中速以上での移動』『攻撃』『狙撃・リロード・行動遅延以外のコンバットオプション』等を行った場合、”即座”に『隠密』状態は解除される。 (1/11-23:22:32)
上留@GM > 生身と一緒です。>ケイさん (1/11-23:22:52)
レティ > まぁ、あれだ。 どっかの弟分がいらんこと言ってジャイ●ン系の子に絡まれたりするのを助けてるウチに合気道とかでスキル武装したと思い給えw (1/11-23:23:01)
ケイ・クレイン > 隠密らじゃじゃー。バランスも流し読みでよさそう! (1/11-23:23:40)
上留@GM > 倒した相手からお姉さまと呼ばれると(笑) (1/11-23:23:59)
ケイ・クレイン > あ、それと前回の意見会で思ったこととか質問いれてもいいかにゃー?隊長いないとお話もすすめづらいと思うし (1/11-23:24:43)
レティ > こういう裏設定すると、MSも白兵より格闘が取りたくなるな(汗)
GM、ソダイフウキの武器サーベルから別のにしない?w : = (1/11-23:25:01)
ケイ・クレイン > ビームクローとかつくってもらうしかw (1/11-23:25:24)
上留@GM > 格闘兵装を持つMSって実は少ないです(苦笑) (1/11-23:25:50)
ケイ・クレイン > まあ、ロボットで格闘するのは明らかにナンセンスだよね・・・ MSの真髄は格闘戦にあるとかいってたジオンの人もいたきはするけどw (1/11-23:26:12)
ケイ・クレイン > ショルダーにトゲつけてもらうとかw (1/11-23:26:31)
上留@GM > ジオン軍水泳部とかは特にそうですね(笑) (1/11-23:26:35)
シースリー > 地味に私のダガーは格闘でも使えるけどw もってく?w (1/11-23:26:47)
レティ > 仕方ない、フェンシングに変更しよう。 ルールとかわざとか知らないけどw (1/11-23:27:10)
ケイ・クレイン > メガテン風味にw<るーるとかわざ (1/11-23:27:30)
上留@GM > 確かにザクのショルダータックルは格闘扱いだねw (1/11-23:27:42)
レティ > ナイフ格闘とか、傭兵とかぐりーん▲れーのようですねw (1/11-23:28:04)
シースリー > 返信キタワァ\(*'ワ')ノ 送ってくれるぜー (1/11-23:28:07)
上留@GM > リポスト強いにゃーw<フェンシング技 (1/11-23:28:11)
ケイ・クレイン > もう忘れたなあ・・・メガテンのもw 構えがアン・ガルドだっけ。あと突きが ファーント で 反撃が リポスト?w (1/11-23:28:15)
ケイ・クレイン > よかたにゃ(*'-') (1/11-23:28:29)
上留@GM > うむ、おめでとですな(^^ (1/11-23:28:56)
シースリー > とりあえず徹底的にMS戦闘系以外は上げない方向性で(笑) 日常はダメな子になりますw (1/11-23:29:06)
ケイ・クレイン > 上級技が コントルなんたらだった記憶がw NHKのフェンシングとかみてて技名前でちょっと吹いたw (1/11-23:29:11)
上留@GM > 確かそんなだった気がしますw<構えが〜 (1/11-23:29:12)
ケイ・クレイン > お前は俺かw>日常はダメ (1/11-23:29:39)
レティ > えがった、えがった これからは少なくなったらメールを忘れずにだにゃ('-'*) (1/11-23:29:45)
シースリー > ルールブックだしてこようか?w<フェンシング (1/11-23:29:47)
ケイ・クレイン > と、しつもーん(*'-')ノ。個人的に 高速移動の利点が気絶確率と比べて薄いように思うんだけど、どういう具合に運用するといいのでしょう? (1/11-23:30:30)
上留@GM > 生身での白兵も捨てるのですか、イメージ重視とは言え大変ですな。強打は扱い難しいけれどフェイント結構強いのに(苦笑) (1/11-23:30:35)
レティ > たしかその辺にバビ□ンまで何マイルが転がってたハズだにゃ・・・ あれに少しフェンシングが・・・w (1/11-23:31:20)
ケイ・クレイン > 相手が索敵できてない状態から攻撃できるのが利点かなと思ったら、回避にはペナつかないんでしたよね。未索敵からの攻撃でも (1/11-23:31:25)
上留@GM > 高速移動のメリットはレンジ移動が最たるものですのでメリットはやや薄めです。ただ防御行動にペナルティがつきますので白兵・格闘戦では大きな意味が出てくるというイメージでは有ります。 (1/11-23:32:43)
ケイ・クレイン > なるなるー 強引に間合いつめるイメージなのかな。 (1/11-23:33:09)
ケイ・クレイン > Zどうこうで高速移動できるようにしないといけないかと思ったけど、無理に衝撃耐性あげなくてもよさげか(*'-') 射撃メイン待ちキャラなら (1/11-23:33:55)
上留@GM > 気が付いたら目の前に居て斬られるというのはかなり怖いと思うw 何より白兵兵装は一撃必殺になりかねないので。 (1/11-23:34:11)
ケイ・クレイン > 衝撃耐性は、自分が高速移動行う場合以外で、MS戦闘で必要になる場面ほかにあります? (1/11-23:34:56)
ケイ・クレイン > ビグロに足つかまれたときとかw (1/11-23:35:02)
上留@GM > Zで高加速形態だと中速で高速移動と同じ即レンジ移動(衝撃耐性判定無し)になります。高速移動にすると2レンジ移動になります。人型じゃないので基本的に白兵戦出来ないけれどw (1/11-23:35:45)
上留@GM > そんな感じw<ビグロに〜 (1/11-23:35:58)
ケイ・クレイン > シチュとしてあんまりないなら、キャラひ弱イメージで通しちゃおうかな・・・と(/ω\) そっちにわりふってたの教養方面にずらして (1/11-23:36:00)
ケイ・クレイン > 2レンジになるのかー。それだと大きいね (1/11-23:36:23)
ケイ・クレイン > 自分の質問はこれぐらいかにゃ。とりあえず まあ・・・ポイントけっこうレベルごとにはいるみたいだし (1/11-23:37:17)
ケイ・クレイン > 衝撃耐性まとめてあげればいいか(爆) 1レベアップ時にスキルも+1までとか制限なかったですよね? (1/11-23:37:36)
レティ > GM〜 スキル<すぽーつ>と<武器格闘>があるんだけど・・・ すぽーつでも強打とか出来るようにしてほちw (1/11-23:37:38)
上留@GM > レンジ移動阻害ルール等は戦闘ルールに慣れてきたら順を追って採用と考えています。いきなりルールが大量に有ったりすると見るだけで萎えそうですので(苦笑) (1/11-23:37:51)
ケイ・クレイン > どんなスポーツだw (1/11-23:38:02)
シースリー > 私は生身の白兵は上げない(笑)MSのみw (1/11-23:38:20)
ケイ・クレイン > はいにゃ('◇')ゞ それなら白兵キャラもいけるねー<順を追って (1/11-23:38:32)
上留@GM > はい、流石に<医学>とかはまとめて伸ばすのは避けて欲しいなーと言うのは有りますけれどw
ローマは一日にしてならずみゃw : = (1/11-23:38:44)
ケイ・クレイン > ヒーラーはメカものだから無理として、イメージ的には、シースリーとレティが前衛、ケイが中衛、カズキが魔法使いかw (1/11-23:39:26)
ケイ・クレイン > とりあえず、どうしてスキルあがったか説明できるレベルならOKってことかなw らじゃじゃー (1/11-23:39:50)
上留@GM > ならシースリーは<識別(MS)>とか上げておくとPL知識と併せて色々薀蓄……じゃない解説等が言えると思うですw (1/11-23:40:14)
上留@GM > 応急手当が有れば生身戦闘では一応ちょこっとヒーラー紛いにはなれるw (1/11-23:40:45)
ケイ・クレイン > 教養15にしよかな・・・w (1/11-23:40:49)
レティ > いあ、だって・・・ レベルが上がればスポーツも格闘も同じじゃん?
だから・・・ そうだねぇ、強打orフェイントのどっちかしか取れないとか制限ありで : = (1/11-23:40:58)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/11-23:41:04)
レティ > 応急もってるみゅ('-'*) (1/11-23:41:20)
シースリー > 知力低いけどにー…… (1/11-23:41:23)
ケイ・クレイン > スポーツって格闘技のこと? (1/11-23:41:29)
ケイ・クレイン > てっきり野球とかそっち系かと・・・w (1/11-23:42:01)
上留@GM > レスリングとかなら強打は無いけれどフェイント……とかはいけそうですなw (1/11-23:42:46)
レティ > フェンシングは貴族のすぽーつみゃー!w
まぁ、野球でも投擲技術がw : = (1/11-23:43:04)
ケイ・クレイン > スポーツの概念の問題になるからどうにもならんw (1/11-23:43:55)
上留@GM > サッカーなら蹴り限定で強打は有りか。
翼君も最終話では世界を制した右足で相手の肩をへし折ったにゃw : = (1/11-23:44:22)
ケイ・クレイン > 某プロレスなぞは、キングオブスポーツを自称してるらしいしw 学生時代の友人に聞いた話では (1/11-23:44:24)
ケイ・クレイン > 格闘スポーツは戦闘ジャンルでいいと思うなあ (1/11-23:44:42)
ケイ・クレイン > で、体使うけど格闘じゃないスポーツはどっちかだけとればいいんじゃない?利点つけてあげるとすればw 趣味だから無しでもいい気はするw (1/11-23:45:19)
上留@GM > ほむ、自分もそう言うイメージでしたな。<格闘スポーツは戦闘ジャンル (1/11-23:45:23)
ケイ・クレイン > フェイントかパワーかどっちかはつきそだしねえ、確かに。 (1/11-23:45:44)
ケイ・クレイン > ただ、サッカーのフェイントと、剣ふってあてるためのフェイントはぜんぜん別だとは思うw (1/11-23:46:10)
上留@GM > それは確かにw (1/11-23:46:56)
レティ > 一般民的な思考で行くなら、 スポーツ(遊び半分)⇒格闘(真剣勝負/命のやりとり) かな? 世界観的にどうかはわからんけど。
一応一般民であるレティが最初から格闘持ってるのもおかしいっしょ? : = (1/11-23:47:47)
ケイ・クレイン > レティは素直に、<格闘(合気道)>2でいいんじゃないかな。 (1/11-23:48:01)
ケイ・クレイン > 武道ってのは格闘でいいと思うよー。その気になれば人殺せる技なんだし (1/11-23:48:38)
上留@GM > 護身術も突き詰めれば実戦の技術ですしね。 (1/11-23:49:08)
ケイ・クレイン > 精神の持ちようの差だと思う。ゲーム的には技術で分類してるだろうし。 (1/11-23:49:10)
ケイ・クレイン > うんうん<護身術 (1/11-23:49:20)
ケイ・クレイン > <運動>ジャンルのスポーツだから、戦闘にからまない内容のスキルを意味してるんだと思うよー・・・・って (1/11-23:50:03)
ケイ・クレイン > デザイナーがいるんだから推測する必要ないなw (1/11-23:50:16)
レティ > いあ、フェンシングに変えたのでw ↓気に入った
きぞくのすぽーつみゃー : = (1/11-23:50:25)
シースリー > ふつーに、学校レベルの空手や柔道でも死人は出ますしのう (1/11-23:50:28)
上留@GM > レティさんの習得に関するさっきの流れから見れば、わりと実践的だったんじゃないかとも思うしw (1/11-23:50:30)
ケイ・クレイン > フェンシングは護身術じゃないかな? (1/11-23:50:52)
ケイ・クレイン > イメージでスポーツってジャンルにしちゃうと、それこそクレー射撃とかアーチェリーも・・・w なのでGM判断で! (1/11-23:51:35)
上留@GM > フェンシングなら<武器戦闘(白兵)>でお願いします。オフでの参加者にも同じ様な人が居ましたので。 (1/11-23:53:25)
レティ > らじゃー (1/11-23:53:40)
ケイ・クレイン > ギャンにのりたくなるな(´∇`)<フェンシング (1/11-23:54:45)
上留@GM > ガズアルとガズエルを思い出した(笑) (1/11-23:56:01)
ケイ・クレイン > 整備MSを1だけもってますが、あげると利点とかありますか?(*'-')ノ (1/11-23:56:16)
シースリー > きっと「まだだ!まだメインカメラがやられただけだ!」のときに、直せるw (1/11-23:57:39)
レティ > スキル取りたい奴が(欲しいのは前提スキルが必要なので)もうないです。 ポイント残しておいて良いですか?ヽ('-'*) (1/11-23:57:52)
上留@GM > 自分たちでやらなければならない時等はとても役に立ちます。現状だと、上げれば(その上で整備に参加するのが前提ですが)武装追加が早くなるくらいでしょうか(苦笑) (1/11-23:58:47)
シースリー > ※普通はそれは致命傷といいます、サブカメラならともかくw (1/11-23:58:52)
ケイ・クレイン > なおせるかwwww<たかがメインカメラ (1/11-23:59:12)
上留@GM > ポイント残しておくのは有りです。前提スキルが取れるようになってから一気にと言うのもあるのは解りますし。 (1/11-23:59:22)
ケイ・クレイン > イメージスキルかにゃ。らじゃじゃ('◇')ゞ (1/11-23:59:31)
上留@GM > MSの頭部って補助コンピュータとかも収まって居る場所だから破壊されるとエライ影響大きいんですけれどね(苦笑) (1/12-00:00:30)
レティ > いあ、一気にやるのは主義に反するので^^; 基本、1LVか2LVずつしかしませんにゃー
上級スキルは1レベルだけ持ちたいって言う程度のもあるし : = (1/12-00:00:55)
ケイ・クレイン > ねね、<コンピュータ>スキルってあります?<罠>のところみててちょっと気になって (1/12-00:01:17)
シースリー > まあ、シローがやってたように、サブカメラで再起動とかはできると思うよw 頑張ればw (1/12-00:01:23)
上留@GM > ただ上げていくと後々<開発(MS)>のスキルが取れるようになって状況が整えば自分でMSを設計出来る様になる、なんてのは有る。大分気の長い話ですがw (1/12-00:01:34)
ケイ・クレイン > <開錠>か (1/12-00:01:49)
ケイ・クレイン > 知力低いからなあ・・・w なるなるー<ただ (1/12-00:02:08)
上留@GM > あ、記載漏れてますね。済みません(汗) 有りますよ。<<コンピュータ>スキル (1/12-00:02:32)
ケイ・クレイン > お、あるのか(*'-') 1はとっておこうw (1/12-00:03:10)
上留@GM > 来週にはその辺りも追加・修正したルールを送信しておきますね。 (1/12-00:04:15)
レティ > 程度の低いツッコミするよーw 整備両方とも2重記載されてますw (1/12-00:04:33)
上留@GM > ありがとですにゃー、コピペしたのがそのまま残っていたのかな(苦笑) (1/12-00:05:45)
ケイ・クレイン > (´∇`) (1/12-00:06:13)
上留@GM > うむ、修正。 (1/12-00:06:21)
ケイ・クレイン > これで質問とかはなさそかな。あ・・・覚醒Pってもらった時点でどっちか決めて割り振りです?それともスキルPみたいにとりえず温存できるのかな (1/12-00:08:33)
上留@GM > あ、考えていなかったなぁ(汗)今までのオフの参加者、10人越えるけれど誰も「貯めよう」とかってした人居なかったから(’’; (1/12-00:09:50)
シースリー > 質問ニャ〜 (1/12-00:10:03)
シースリー > MSの白兵スキルじゃ「強打」とか「フェイント」はできないにょろ? (1/12-00:10:38)
上留@GM > 皆『俺はNTしたーい』とか「ACE一本目指すー」とか『次はこっちを伸ばそう』とかだったので(^^; (1/12-00:10:55)
ケイ・クレイン > 一応、確認ね(/ω\) 普通そうしちゃうと思うけどw<ためようとしない (1/12-00:11:31)
上留@GM > んー、今のところそうしていますが全く出来ない(覚えられない)のもイマイチですかねぇ。 (1/12-00:12:24)
レティ > キャラの方向性が見えてないので〜w<貯める (1/12-00:12:34)
上留@GM > <MSの白兵スキルじゃ〜 (1/12-00:12:36)
シースリー > あまり取るつもりもないのでいーのですが(笑) (1/12-00:13:20)
シースリー > 強打は欲しいなーとか思ったりしなくもないのでw (1/12-00:13:42)
レティ > えーと… この提案はやばいのかも知れんが…w (1/12-00:14:03)
上留@GM > シナリオ中で配布されたボーナスはどちらのポイントか決まっていますのでそこは問題ないでしょうが……貰ったボーナスによってそっちに流れたいと思うのも出てくるかも知れませんかねぇ<一応、確認 (1/12-00:14:14)
ケイ・クレイン > MSでもとれるルールに変更する方針としてアイデアとしては、生身の白兵スキルを足して前提にできるってしちゃうとか?その分ちょっと前提レベル増やして (1/12-00:14:36)
上留@GM > MS(白兵)等から覚える場合は4か5レベルになってからとしましょうか。ケイさんからの提案もそれに近いみたいですし。 (1/12-00:15:20)
レティ > MSスキルから強打を取る場合、1Lv取得するのにLv×3Pにしてはどうでしょう?
同時に、上級スキル(医術とか)も何らかの形で下位スキルとの差を出した方が良いと思うので×3Pを提案します。 : = (1/12-00:15:31)
ケイ・クレイン > 成長に必要なPは共通にしておいたほがよさそかなあ。前提があるってことはそれですでにP余分に払ってるってことだしね。 (1/12-00:16:28)
シースリー > ふにふに、強打もかな? (1/12-00:17:38)
ケイ・クレイン > とりあえず、前提増やすのが無難だと思うw 生身あれば取りやすいぐらいで。 (1/12-00:17:54)
レティ > いあ、さっきのにも通じてるのよ。 前提スキルが必要な上位スキルのレベルを一気に上げられるのはなんか変じゃね? (1/12-00:18:12)
上留@GM > むむー、案としては解り易く差をつけられるので悪くは無いと思いますが……計算の言う事ももっとも。迷うなぁ(汗) (1/12-00:18:23)
ケイ・クレイン > ×3にしても一気に上げれるところは上げれるよー。 (1/12-00:18:41)
ケイ・クレイン > それにポイント差をいれだすと、そもそも上級どーこーよりも取得難易度で差をつけるべきって話になるから キリがなくなる (1/12-00:19:11)
シースリー > んむー (1/12-00:19:40)
ケイ・クレイン > まあ、強打とるのに×3pはアリかもw 医術のほーはちょっと論点が違うかなあ (1/12-00:20:03)
上留@GM > レティさん、がせWIZを思い出してみて下さい。前提満たせばベーシックスキルよりもエキスパートスキルを伸ばす事だって出来るですよ(笑) (1/12-00:20:18)
ケイ・クレイン > この場合、前提を満たさずに<強打>をとるには 1Lvあたり3p必要ってすれば統一性が(*'-') (1/12-00:20:46)
上留@GM > ほむほむ、その表記が良さそうですかね〆(。。 ) (1/12-00:21:41)
ケイ・クレイン > <強打>だけがほしい場合はポイント余分にかかるけどとれるし、生身スキルもってるキャラはそのままとれるから利点にもなるしねえ。 (1/12-00:21:54)
シースリー > 強打もMSからなら5Lvでいいと思うにゃー (1/12-00:22:06)
上留@GM > これならお二人の案を無理なく採用出来るw (1/12-00:22:09)
シースリー > 結局どうなるのだろう(´・ω・`) (1/12-00:22:36)
ケイ・クレイン > あくまで意見ね(/ω\) 3p制いれるなら、前提満たしてない場合がいいと思う。 (1/12-00:22:55)
上留@GM > <MS(白兵or格闘)>を5LVまで上げれば強打・フェイントも通常通り習得する事が出来る。前提を満たしていない場合、1レベル習得するのにスキルポイントを3p必要とする。
まとめてみればこんな感じでOK? : = (1/12-00:24:32)
ケイ・クレイン > 個人的には <生身白兵>Lv+<MS白兵>÷2=3以上で前提みたすぐらいが・・・w センスのイメージでそうしてるとみて、MSだけだととれないように(*'-') (1/12-00:24:34)
ケイ・クレイン > GM判断でいいと思うにゃー。意見は出すけど、あくまで意見は意見! (1/12-00:25:48)
レティ > 他の条件もいろいろ考えてみたけど、いろいろと変なところが出そうだ(汗) GM判断よろろろろ (1/12-00:26:36)
上留@GM > ではこれで行きますね。皆の意見を尊重するにゃーw (1/12-00:26:37)
ケイ・クレイン > あ、フェイントで思い出した。フェイントってちょっと性能が厳しいと思うのよね。シースリーが前回いってたけど (1/12-00:27:19)
シースリー > じゃあ、強打だけとるかにゃー (1/12-00:27:35)
ケイ・クレイン > MSスキルで前提満たせるようになると、おそらく出番のほとんどない生身白兵スキルをイメージでとってるキャラの利点がほぼなくなるので (1/12-00:27:56)
ケイ・クレイン > フェイントや強打の前提ではなく、判定や効果に若干ボーナスのるようにするのはどうでしょう? (1/12-00:28:24)
ケイ・クレイン > なら武術の達人がびみょーにMSオンリーのキャラより高度な技うてるように・・・w 自分のキャラにはまったく縁がないけど(*'-') (1/12-00:29:59)
上留@GM > フェイントや強打の判定値や効果に、と言うことですかな? (1/12-00:30:20)
ケイ・クレイン > うんうんー。微量でもあれば違うかなーと。 (1/12-00:30:49)
シースリー > 誰もそこまで上げないからいいと思わなくもないw (1/12-00:31:01)
ケイ・クレイン > MSオンリーでとれちゃうと、たぶん生身の前提の意味がほとんどなくなると思うので。 (1/12-00:31:14)
上留@GM > 了解、ちょっと考えて見ましょう。 (1/12-00:31:36)
ケイ・クレイン > たぶん該当キャラいないので、あくまでオマケ提案ってことでw (1/12-00:31:55)
ケイ・クレイン > もう、質問とか意見は・・・終わったはず! (1/12-00:33:02)
ケイ・クレイン > 文月さんが来週復活するかどうかは連絡受け次第、チャットに足跡のこしますね (1/12-00:33:30)
レティ > レティは違うと?>該当キャラ (1/12-00:33:36)
ケイ・クレイン > 格闘スキルいっぱいとるのか(*'-') (1/12-00:34:34)
上留@GM > レティさんは今回のレベルアップで先のフェンシングに相当する<武器戦闘(白兵)>を習得すれば当て嵌まりますね(^^ (1/12-00:34:42)
シースリー > スポーツって言ってたからそこまで上げないのかなーと思ってた(´・ω・`) 上げるなら該当するとおもう〜 (1/12-00:35:20)
レティ > <武器格闘(白兵)>2LV 既に記載済み (1/12-00:36:40)
上留@GM > 修正してみました。 (1/12-00:38:09)
ケイ・クレイン > いるなら余計に、ボーナス微量でもつけるといいと思うなあ。判定に<生身スキル>Lv%ボーナスとかちょこっとでもね。×ぐらいあってもいいかもだけどw 強くなりすぎるとアレだからさじ加減は考えないとだにゃ (1/12-00:38:19)
ケイ・クレイン > ×2だ;w; 数字ぬけてた (1/12-00:38:53)
上留@GM > <フェイント> 攻撃回数を1回消費し判定を行う。この時<武器戦闘(白兵)>または<格闘>スキルのうち最も高い物の(LV×5%)を修正として加える。成功した場合、次の白兵攻撃時に命中率+20+(スキルLV+<武器戦闘(白兵)>or<格闘>スキルLV)相手の受け成功率に−(スキルLV×5)される (1/12-00:39:28)
上留@GM > 要するにフェイントの判定性効率に追加ボーナス。フェイント効果の命中率修正にちょこっとオマケ程度に乗るようにしました。 (1/12-00:40:40)
上留@GM > <成功率〜 (1/12-00:40:51)
レティ > ういう、ありあり〜 (1/12-00:41:27)
ケイ・クレイン > おお、これなら前の前提でとってたら実用ライン十分いけそうね(*'-') (1/12-00:41:31)
ケイ・クレイン > 前、話してたのはフェイントが成功しないって意見だったし。前提3みたせば判定+15%か。 (1/12-00:41:54)
上留@GM > 効果は大きく変わらないけれどフェイントそのものの発動判定には強くなれると言うスタイルです。 (1/12-00:42:11)
ケイ・クレイン > これなら、MS戦闘3Lvでフェイントとれても問題ないと思うw (1/12-00:42:58)
ケイ・クレイン > 生身スキルの比重がぐっと増していいんじゃないかにゃー。 (1/12-00:43:49)
上留@GM > 強打もちょこっと修正しました。 (1/12-00:45:57)
上留@GM > 攻撃回数を1回消費し判定行う。この時<武器戦闘(白兵)>または<格闘>スキルのうち最も高い物の(LV×5%)を修正として加える。成功した場合次の格闘ダメージに+(スキルLV×2)+<格闘>スキルLV×2 白兵攻撃のダメージに+(白兵武器の攻撃力×(スキルLV×10)%)+<武器戦闘(白兵)>スキルLV クリティカル率に+(スキルLV) (1/12-00:47:37)
上留@GM > こちらも発動判定に追加ボーナス、効果値にちょっと上乗せです。来週までに狙撃の方にも修正を加えておきますね。 (1/12-00:48:28)
ケイ・クレイン > はいにゃー('◇')ゞ (1/12-00:48:59)
ケイ・クレイン > 意見さんざんつっこんでおいたけど、研ぎ澄まされたゲーム世界にいきるケイには無縁な修正(爆) だが、それがいい(*'-') (1/12-00:49:46)
上留@GM > いえいえ、色々とありがとうです(礼&感謝) (1/12-00:51:06)
シースリー > いろいろ我侭言ってごめんなさいニャ(´・ω・`) (1/12-00:51:11)
上留@GM > しかし個人的にケイ君がNTではなくACE方向とは意外だった(笑) (1/12-00:51:39)
上留@GM > いえいえー、皆さんには何時もお世話になっていますしこう言う時くらいご恩返しさせて下さいませ(^^<我侭〜 (1/12-00:52:30)
ケイ・クレイン > 途中でNTになるかも(/ω\) (1/12-00:52:51)
上留@GM > 来週は艦内で1シーン入れて、その時にハロの能力解説もしますね。超簡単ですがw (1/12-00:54:11)
ケイ・クレイン > はいにゃー。カズキがいなかった場合はどうしましょう?その場合はカズキ抜きでいけるシーン処理かな? (1/12-00:54:41)
上留@GM > ですね。ハロの割り振り等はカズキ君が居ないとレティさんも話を振らないでしょうからそれ以外の所でそれぞれに振られてくる話をやろうかと。 (1/12-00:55:40)
ケイ・クレイン > ('◇')ゞ (1/12-00:56:08)
上留@GM > レティにはブリッジクルーから艦長代行との関係を聞かれたりとか(笑) (1/12-00:56:45)
ケイ・クレイン > ではでは、明日は早出なのでお先にー(つ∀-) おやすみにゃさーいノシ (1/12-00:56:50)
レティ > んーと、キャラチャ風になるのならリクエストー (1/12-00:57:13)
シースリー > おつかれさまにゃー (1/12-00:57:17)
ケイ・クレイン > 芸能記者バリにつっこまれるのだろう・・・・w む、もうちょと居るか (1/12-00:57:29)
上留@GM > はーい、御休みなさいませ、御疲れ様でした(^^ (1/12-00:57:35)
レティ > 整備(MS)取ったので、MS整備レクチャーパートあると嬉しいかも('-'*) (1/12-00:57:38)
上留@GM > あ、了解です。丁度その辺りでケイ君にもワイズマンから話があるので一緒にでも良さそうですね。<MS整備レクチャーパート (1/12-00:58:20)
ケイ・クレイン > はいにゃー (1/12-00:59:10)
レティ > 了解にゃー (1/12-00:59:42)
ケイ・クレイン > ではでは、おやすみなのれす(つ∀-) (1/12-00:59:48)
上留@GM > 数箇所でこのキャンペーンやっていますが、序盤最大の山場とも言われたシーンを(ぁ (1/12-00:59:51)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (1/12-00:59:54)
レティ > であ、水曜はお休みでb またみゅんノシ (1/12-01:00:01)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (1/12-01:00:13)
上留@GM > はい、お休みなさいませ(^^ (1/12-01:00:22)
上留@GM > シースリーは、下手すると予定が前倒しになるかな……予想以上に強かったのでこれはフラグが立ってしまう(カキカキ) (1/12-01:01:16)
シースリー > にゃΣ( ̄□ ̄; やっぱりダイス振りで作るほうがよかったかw (1/12-01:01:41)
シースリー > まぁ、ひとりくらいはこんなのがいても(つДT) というわけで、おやすみなさいニャ〜 (1/12-01:01:57)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (1/12-01:02:12)
上留@GM > もし良ければ来週各自のレベルアップ後のデータを頂けたらと思います、見れれば良いので形式は問いません(礼) (1/12-01:02:14)
上留@GM > えぇ、一人くらい居た方が面白いのは事実かと(笑)では御休みなさいませ、また来週宜しくです〜(^^ノシ (1/12-01:03:01)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (1/12-01:03:08)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (1/18-22:48:44)
カズキ・タカシナ > 待機待機 先週はご迷惑おかけしました (1/18-22:49:21)
カズキ・タカシナ > しべくんのところの掲示板に2LVデータ張りました。強くなってない気もする (1/18-22:50:36)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (1/18-22:55:07)
上留@GM > 今晩はです(礼) (1/18-22:55:18)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (1/18-22:55:39)
上留@GM > データ貼り付けありがとう御座います(礼)確認して来ますね(^^ (1/18-22:55:44)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (1/18-23:00:06)
レティ > 目玉のおやじぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!! (1/18-23:00:28)
上留@GM > 能力値を主に上げたみたいですね、その上で戦闘技能と交渉技能を幾らか追加と言う感じみたいで。 (1/18-23:00:37)
上留@GM > 今晩はです。ドズル中将の方も本日つい先程訃報が(;; (1/18-23:01:13)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (1/18-23:01:59)
レティ > ろびんますく・・・;; (1/18-23:02:09)
上留@GM > イゴールゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッ!!! っと叫び返しておくです(ホロリ) (1/18-23:02:12)
ケイ・クレイン > こんばんわですー(つ∀-) (1/18-23:02:14)
上留@GM > 今晩はです。 (1/18-23:02:27)
カズキ・タカシナ > こんばんはー メーラーも変わってると添付ファイルがどこにあるかわからn (1/18-23:02:30)
カズキ・タカシナ > 声優さんの訃報はみた(´・ω・`) (1/18-23:02:48)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/18-23:04:12)
レティ > 俺、思ったんだ。 ゲゲゲの鬼太郎はもう新作作るべきじゃないって・・・。 親父がいないゲゲゲなんて、見たくないだろ? (1/18-23:04:13)
シースリー > イゴールぅぅぅうっぅううううう (1/18-23:04:24)
レティ > イゴール派が多いなw イゴールは青野時代もあるというのにw (1/18-23:05:08)
シースリー > こんばんわ(つДT) ちょうどP3Pが佳境だったので、イゴールのセリフで超涙目 (1/18-23:05:09)
上留@GM > あれ?添付ファイル付いてない?送り直して来ますね(滝汗) (1/18-23:05:58)
シースリー > 遅くなってごめんなさい〜>< (1/18-23:06:23)
カズキ・タカシナ > 私が使い方よくわかってないに1表;x;<ふぁいる (1/18-23:06:54)
カズキ・タカシナ > イゴールって ペルソナのベルベットルームにいる人?(´・ω・`) (1/18-23:07:26)
レティ > うん、長い鼻のおじーちゃん。 絵師曰く、ピノキオがモデルだそうです。 (1/18-23:08:04)
上留@GM > 送り直しておきました、度々済みません(陳謝) (1/18-23:08:40)
カズキ・タカシナ > ありがとう〜ファイル見つかったよかった(/ω\) (1/18-23:09:38)
レティ > GM、ついでだからメッセあげておくんなまし。 メッセで送るみゅー (1/18-23:10:47)
上留@GM > 出来れば後日レベルアップしたデータを確認したいので余裕の有る時にでも何処かに貼り付けて置いていただけると尾ありがたいです。カズキ君のは確認しています。あ、レティさん了解ですー。 (1/18-23:11:27)
シースリー > ぎゃーすごめん、 (1/18-23:11:49)
シースリー > わすれてたw (1/18-23:11:52)
上留@GM > いえいえ、こっちも仕事が遅いので(^^; (1/18-23:12:06)
ケイ・クレイン > 今しあげてまう(/ω\) (1/18-23:13:41)
上留@GM > レティ嬢のデータも確認。白兵関連のスキルを主に上げてあるみたいですね、後は幾つかちらほらと追加と。 (1/18-23:16:43)
シースリー > テキストファイルにする手間がががが、今度機能でつけよう (1/18-23:16:55)
上留@GM > 本日は何処から行こう。ハロの処遇を決めるのを先にするならカズキ君とレティのシーンからにしますが、後なら先週希望が有ったとおり整備のレクチャーシーンからでも。 (1/18-23:18:41)
ケイ・クレイン > LP(/ω\)
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(1/18-23:21:59)
ケイ・クレイン > MP
1d6+2 : ( 4 -> 4 ) +2 = 6(1/18-23:22:11)
レティ > あ、わちもLPとか振ってねぇ(爆) 振るか (1/18-23:22:47)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (1/18-23:23:08)
ケイ・クレイン > そういや、肉体や精神を成長させた場合、同時にLPとMP増やしていいんでしょうか?1につき+2 (1/18-23:23:12)
シースリー > ん?レベルもあがってるのかな? (1/18-23:23:12)
上留@GM > 振っておいて下さい(^^; (1/18-23:23:14)
ケイ・クレイン > 後ほどちょこっとだけ肉体強化をイメージでするかもなので・・・人並みぐらいまでw (1/18-23:23:48)
上留@GM > はい、増やして下さいませ(^^ (1/18-23:24:10)
上留@GM > レベルは上がっています。>シースリー (1/18-23:24:34)
ケイ・クレイン > ('◇')ゞ (1/18-23:25:39)
レティ > LP1d6+2
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(1/18-23:25:47)
上留@GM > そしてハロのデータ上げるって言ってましたな(汗)今速攻で出しますね(陳謝) (1/18-23:26:06)
レティ > MP1d6+3
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(1/18-23:26:28)
シースリー > LP
1d8+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(1/18-23:26:47)
シースリー > MP
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(1/18-23:26:54)
上留@GM > ハロの戦闘補助機能:@MS戦闘時において、NT技能と知覚・抵抗に関するスキル以外の全ての判定値に+5%する。A1ラウンドに1回、判定を振り直す。 このどちらかを戦闘ラウンド毎に選ぶ。
以上です。 : = (1/18-23:27:32)
上留@GM > +5%って書くより+5って書いた方が良かったか、とりあえずそう言う意味です(^^; (1/18-23:28:38)
カズキ・タカシナ > 命中率厳しい白兵につける方がつよそうな気がする。しかし、ハロに選んでもらうようになってたなw (1/18-23:30:01)
上留@GM > レティはケイかシースリーに使わせた方が良いといっていましたなw (1/18-23:32:01)
シースリー > んー、私、割り振りで作っちゃってるぶん、若干強めだから、私よりはケイとかレティのが面白いと思う (1/18-23:33:22)
カズキ・タカシナ > PLとしても白兵命中あげるならレティにいきたいところだなあw (1/18-23:33:35)
レティ > 生き残る率を上げるなら、シース一点集中で武力強化が良いと言うことですにゅ。 で、ケイにってのは姉貴分としてだのw (1/18-23:34:01)
ケイ・クレイン > PB32あるよ(/ω\) (1/18-23:34:17)
ケイ・クレイン > 知識あげて、キリのいいところになった。これで半分でも+16修正に。とりあえず、最初に関連あったレティでいいんじゃないかな (1/18-23:34:48)
上留@GM > カズキはレティを推していたけれど、その内容も含めてなら確かにレティ行きが良いかも知れませんな。 (1/18-23:34:48)
ケイ・クレイン > シースリーとケイはマスコット似合わなさそうだし(爆) (1/18-23:35:30)
シースリー > 男主人公にもたせたい罠w (1/18-23:35:32)
上留@GM > ガンダムの御約束w<男主人公に (1/18-23:35:59)
シースリー > 意外とかわいいものスキフラグ?w (1/18-23:36:14)
カズキ・タカシナ > 主人公争いをしなければ(´∇`) (1/18-23:36:39)
上留@GM > とりあえずレティ行きで良いのかな?そうなるとトランクから開放されたら基本的にレティに付いて行くことになりまする(笑) (1/18-23:37:25)
上留@GM > ではハロの奉公先も決まった事で本編に移りましょう。先日のシミュレーターから4日ほど経っております。その間にトレーニングとか勉強等してレベルアップ処理を行ったと思って下さい。 (1/18-23:39:51)
レティ > らじゃ〜 (1/18-23:39:58)
上留@GM > 最初はレティとケイのシーンから行きましょうか。先週の希望で出ていた整備のレクチャーシーンを。 (1/18-23:40:47)
カズキ・タカシナ > 了解 できるだけブリッジに顔だしつつトレーニングだな (1/18-23:41:40)
上留@GM > ワイズマン班長の指導の下、整備について教えられます。”習うより慣れろ”と言う感じでガシガシやらされます。「時間も手も足りないから実地で覚えろ」と。 (1/18-23:42:48)
上留@GM > ケイ君の場合は整備スキルを持っていますので引っ張りこまれたと言うのも有るでしょうか。レティに教えるに当たって簡単にでも先導できる一階た方が良いと言う理由で。>ケイ君 (1/18-23:44:23)
ケイ・クレイン > はーい (1/18-23:44:52)
上留@GM > <先導出来る人がいた方が〜 (1/18-23:45:12)
ワイズマン > 「勤勉なのは良い事だ。自分の機体の整備を手伝える位はしておいて貰えるとこちらとしても助かる。」 (1/18-23:46:05)
ケイ・クレイン > ちょっと計算ミスあるかもですが、レベルアップ終わったのでしべくんの掲示板おかりしてはってきますー (1/18-23:46:11)
上留@GM > ラジャーです(^^ゝ (1/18-23:46:46)
レティ > 「自分の機体… にしちゃっていいのかしらね? それはそれで嬉しいのか哀しいのか判らないけど、自分の機体なら面倒くらい自分で見ないとね。」 (1/18-23:48:35)
ワイズマン > 「コクピット周りの事が出来る様になっておくだけでも大分違うだろう。その時の調子に合わせてレバーやフットペダルの重さや硬さを変えられれば負担も幾らかは減るだろうしな。」 (1/18-23:48:36)
ケイ・クレイン > 一番上に初期データの変更点と、レベルアップでの成長点かいておきましたー。と、覚醒Pふってないヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 エースに全振りでw (1/18-23:48:45)
ケイ・クレイン > 途中の数値ぐちゃぐちゃになってるな(/ω\) こっそりなおしていこ。 (1/18-23:49:52)
ワイズマン > 「無論だ。少なくとも今は君が生き残るために努力する事がこの間に居る者達を護る事に繋がる。故に自分の物とする事に誰にも文句は言わせんよ。」 (1/18-23:50:04)
上留@GM > ハイー、ご苦労様です(^^ゝ (1/18-23:50:28)
ケイ・クレイン > 台詞遅れちゃったので、目を輝かせて整備に集中してたことにします!w (1/18-23:53:28)
レティ > 「サンクス、ワイズマン。 ってとこで、こんな感じかしらねー?」評価くだしあ (1/18-23:53:32)
ケイ・クレイン > うは、こんぴーたー2にしてるのに、キャラシー成長のとこ1ってかいてた(;´ρ`) あとで修正版はります。 (1/18-23:54:38)
上留@GM > 「うむ………(確認中)そうだな、習い初めと言う事を考えれば十分だ。」 (1/18-23:55:33)
ワイズマン > 「本職並になれとはもちろん言わんが続けておいておくに越した事は無い。教材に使っていた指導書も後で渡しておくので暇が有れば目を通しておくと良いだろう。」 (1/18-23:56:50)
シースリー > ぺたぺた (1/18-23:57:18)
上留@GM > ケイ君了解です(笑)では一区切りついたという所でワイズマンは改めて二人を呼びますね。 (1/18-23:57:38)
レティ > 「了解。 後で目を通すわ。」 (1/18-23:58:11)
ワイズマン > 「シミュレーターとは言えMSでの戦闘というモノを体験した様なので聞いておきたい事が有る。」 (1/18-23:59:33)
ワイズマン > 「君達は、自分の機体に不満を抱かなかったかね?」 (1/19-00:00:51)
ケイ・クレイン > 「なんか・・・もったいぶった言い回しだな。」 (1/19-00:00:58)
ワイズマン > 「例えば………そう、ビーム。」 (1/19-00:01:09)
ワイズマン > 「強いて挙げれば………ビーム。」 (1/19-00:01:25)
ワイズマン > 「キーワードは、”ビーム”」 (1/19-00:01:51)
ワイズマン > 「………どうかね?」眼鏡をクイッと上げるw (1/19-00:02:27)
カズキ・タカシナ > 男のロマンぽい言い方だw (1/19-00:02:30)
ケイ・クレイン > びくっとしそうだw (1/19-00:02:32)
ケイ・クレイン > ミサイル一斉射撃ロマンも・・・w (1/19-00:03:22)
ケイ・クレイン > 「大事なことなので3回いいました。って訳でもないだろうし、前のシミュレーターでは出力に制限でもかけているのか?」 (1/19-00:04:17)
ワイズマン > 「現状装備が充実しているとは言い難い状況だが、あのような武器を使いつつ戦わせるのは私個人としては非常に忍びない。」 (1/19-00:04:48)
ワイズマン > 「ビームの威力は設定値からの概算だ。実射テストは行って居るから本来の威力とさほど大きな差は無い。」<出力に (1/19-00:05:56)
ケイ・クレイン > MS整備2Lvにあげたけど、言ってる意味とかわかります? (1/19-00:06:02)
レティ > 「だったら別に問題はないんじゃない? テストだったんだし。」 (1/19-00:06:24)
シースリー > 私も整備とろうかと思ったけど、あえて二人に任せる方向性でw (1/19-00:06:36)
ケイ・クレイン > 現用機とくらべるとかなり見劣りするとか? (1/19-00:07:03)
ワイズマン > 問題無く解ります。書いた事以外特に専門知識を必要とする内容が伺えるわけでは有りませんが。<2LV (1/19-00:07:22)
ケイ・クレイン > 整備とかあえてはずそかとおもったけど、ヲタ系の定番ということで(´∇`) (1/19-00:07:32)
ケイ・クレイン > あ、そういう意味ではなく、「あのような武器」っていうのがどういう意味かなーと (1/19-00:08:03)
ワイズマン > 「あのような効果が不安定な兵器は私は好きではない。そのせいも有って私は足を一本失う事になったのだしな。」 (1/19-00:08:57)
ワイズマン > ぶっちゃけて言うと個人的な趣味です、理由は今言いますけれど。<どう言う意味〜 (1/19-00:09:54)
ワイズマン > 「今から30年ほど前、私は1年戦争の時にはパイロットだった。元々戦闘機パイロットだったのだが新たに開発されたMSというモノに乗る事になり私は心踊る思いで居た。」 (1/19-00:11:19)
ケイ・クレイン > 「まあ、ボクも好みからいうと・・・実弾兵器かな。ビームライフルを選ぶのは素人が多いし」ゲームでは(´∇`) (1/19-00:11:57)
ワイズマン > 「初めてのMSでの実戦はコンンペイトウ……当時の呼び名なら「宇宙要塞ソロモン」において私は新たな量産型MS「ジム」に乗って出撃した。」 (1/19-00:12:26)
ケイ・クレイン > びぐざむとでも遭遇したんだろうかw (1/19-00:12:54)
ワイズマン > うむ有無と頷きつつ(笑)「そこで遭遇した大型MA「ビグザム」へ向けて私はそれまで圧倒的な威力を誇っていたビームガンを放った,しかし………」 (1/19-00:13:27)
ワイズマン > 「ヤツには何の効果も無かったっ、何発撃ち込もうともヤツは平然としており、報復とばかりに撃たれた大型メガ粒子砲に半ば飲み込まれかけ、私と新たな愛機は負けたのだ。」(遠い目) (1/19-00:15:25)
シースリー > 1年戦争記だと、ザクマシンガンとガンダムで同じ現象が起こるけどねw (1/19-00:16:09)
ケイ・クレイン > 通訳しよう!ビーム兵器=ミノフスキー粒子魔法の呪文、魔神ビグザムは魔法無力化結界を備えているんだ(違 (1/19-00:16:22)
カズキ・タカシナ > 大型にはビーム兵器ってきかないの?_? (1/19-00:16:39)
レティ > 「ワイズマン? それは、敵機の能力とビーム武器のどちらの問題なの?」 (1/19-00:17:02)
ワイズマン > 「所詮ビームなど対ビームバリアーと成るI−フィールドの前には何の意味も無いのだ。遭遇する機会が少ないとは言えそんな不安定な効果の兵器等私は認めん。」 (1/19-00:17:09)
シースリー > 装置が大型なので基本的に大型専用というイメージですが (1/19-00:17:36)
ケイ・クレイン > いあ、Iフィールドっていう特殊バリアをもってる機体だと思ってー。この時代だと小型機には搭載されてないよね? (1/19-00:17:42)
シースリー > かならずしもそうとは限りません (1/19-00:18:05)
シースリー > νがおる、νがw<小型機 (1/19-00:18:16)
上留@GM > 「I−フィールド」と呼ばれるビームを弾くバリアのような物を発生させる装備が有るのです。小さい物はビームサーベルを作るのに使われていたりしますが。>カズキさん (1/19-00:18:44)
ケイ・クレイン > νガンダムってビームバリアあったっけ?w 正直、ZZ以降よくしらないからなあ。 (1/19-00:19:04)
シースリー > この時代は小型化が進んでいて、逆に盾サイズで持っている場合もあります、くらいで (1/19-00:19:16)
シースリー > 全身覆っているのは基本的には大型 (1/19-00:19:25)
カズキ・タカシナ > なるほどー<I−フィールド (1/19-00:19:39)
シースリー > ファンネルバリアはいちおーIフィールドw (1/19-00:19:42)
上留@GM > 限定的ですが装備されている機体も有ります。νもそうですしスペリオルも有る。<I−フィールド (1/19-00:19:54)
ケイ・クレイン > なるなるー (1/19-00:20:13)
上留@GM > νのフィンファンネルバリアはあり種別格です。あれは相手の精神を汚染する可能性すら持っている反則バリアw (1/19-00:20:49)
シースリー > ようするに、ビームというのはファンタジーでいう魔法ダメージなのですw (1/19-00:20:50)
シースリー > 物理装甲に対してはクソ強いけど、特定の手段で無効化できちゃうんですね (1/19-00:21:16)
ワイズマン > 「実体弾兵装で有れば相手の装備如何に関わらず確実な効果を上げる。そう言う事だ。」>レティ (1/19-00:21:56)
シースリー > 特定の手段というのもやっぱりマジックアイテムのようなものなので、高価だったりと、一般的にあるものではありませんが (1/19-00:21:59)
ワイズマン > 解説感謝です(^^ゝ>シースリーさん (1/19-00:22:38)
カズキ・タカシナ > 物理装甲きかないのかーふむふむ (1/19-00:24:14)
レティ > 「物資が少ない状況で、贅沢は言えない・・・よね? なら、妥協するしかないのだし、不満を言うべきではないと思うのだけれど?」 (1/19-00:24:16)
ケイ・クレイン > 「現状では、そういう相手に遭遇しないことを祈るだけだな。」 (1/19-00:25:10)
ワイズマン > 「そこで先日ハンガー内で発見した装備不完全なジェガンの物資の中に少ない手間で使用可能になるバズーカが数丁有るのを確認した。今からならビームライフルをこちらに換装する事も出来るだろう。」 (1/19-00:25:37)
シースリー > とりあえず、おっちゃんのはある意味で彼なりのロマンでありこだわりです(笑) 実際にはルール的にもジャンケンのよーなものですニャ。ただ、敵によっては有効ですにゃ! (1/19-00:26:19)
ケイ・クレイン > そうそう、ビーム云々だけど、たいてい近接武器だとフィールドの内側で無効化できちゃうのでビームサーベルとかはだいじょぶー。一応(*'-') (1/19-00:26:36)
レティ > 「狙撃武器ならケイよね。 ケイ、やってみる?」 (1/19-00:27:50)
シースリー > 装弾数とかのメリット/デメリットもあるんで、フィーリングで選ぶもよし、敵がわかっていればそれにあわせるもよしですなw (1/19-00:28:02)
ケイ・クレイン > 「ん・・・装弾数は?」 (1/19-00:28:20)
ワイズマン > ビームサーベルは基本的にフィールドの内側で発生させられますので問題なく突破出来ます。 (1/19-00:28:54)
ワイズマン > 「6発だ、細かい仕様はこうなって居る。」携帯端末を見せますね。 (1/19-00:29:36)
ケイ・クレイン > 「狙撃ならビームのが適している。余分に背中にでも背負えればいいんだけどな、バランスに問題があるか」 (1/19-00:29:58)
ワイズマン > 後期型ジェガン用ハイパーバズーカ 命中修正±0 攻撃力70 射率1 装弾数6 射程:中〜遠 (1/19-00:30:18)
ケイ・クレイン > 遠距離でいけるのか(*'-') (1/19-00:30:51)
ケイ・クレイン > ただ、射率と弾数の問題があるから現状のがよさげかなあ。 (1/19-00:31:41)
シースリー > どんだけ物資ニ余裕があるかかなあ (1/19-00:32:04)
シースリー > 後ろにさげてって、投げ捨てて回収できるのかどうかというw (1/19-00:32:25)
ケイ・クレイン > 盾はずして、片手にもっていくとか・・・w (1/19-00:32:50)
カズキ・タカシナ > しつもん(*'-')ノ 今装備してるビームライフルも同じようなものなのん? (1/19-00:33:03)
ワイズマン > 備考:装備欠損時の誘爆率40% ソダイフウキ・Hiピクシーは腰部背面ラックにて携行可能。 (1/19-00:33:03)
ケイ・クレイン > お、携行できるならもらっていくべしw (1/19-00:33:48)
ワイズマン > 出力の高いI−フィールドには無効化される可能性は高いですね。>カズキさん (1/19-00:34:03)
ケイ・クレイン > こっちはできないのでおとなしくびーむ≧∇≦ (1/19-00:34:03)
ワイズマン > 携行出来ない機体は持ち替えが基本ですね。エクステンダーも左手にサーベル持つ気が無ければビームガンを外さずに持っていけますよw (1/19-00:35:12)
カズキ・タカシナ > なるほど、そういう相手が出てくると G−シューターはほぼ無力化しちゃうのか (1/19-00:35:16)
ケイ・クレイン > 「カタログスペックだと、やっぱり難しいな。前のシミュレーションでも褒められた命中率じゃなかったし、6発となると・・・・・・ん?」 (1/19-00:35:25)
シースリー > 最強の物理攻撃、ブーツアタック!(まて (1/19-00:36:22)
ケイ・クレイン > 「ソダイフウキ・Hiピクシーは携行可能とある。予備の武器にいいんじゃないか?」 (1/19-00:36:23)
ワイズマン > です、射撃機で尚且つビーム兵装のみのG−シューターではそうなる可能性が有ります。>カズキさん (1/19-00:36:32)
ケイ・クレイン > 特攻もあるよゝ(^O^)丿<最強の
無駄になることもあるけどw : = (1/19-00:37:24)
ケイ・クレイン > サーベルはずしていってもいいんだけどなあw (1/19-00:38:14)
レティ > 「それなら、シースリーと相談してみようかしらね? 私たちだけで勝手に決めるわけにはいかないでしょ」 (1/19-00:38:31)
ケイ・クレイン > G−シューターは手にもてないのかな? (1/19-00:38:39)
ワイズマン > 「現行のパイロットのスタイルからしてもHiピクシーには”無いよりマシ”か”デッドウェイト”にしかならんだろう。ソダイフウキならそうとも言えるが……パイロットの錬度から武器の使い分けをいきなり強いるのも難しいかと思ってね。」 (1/19-00:38:45)
ワイズマン > 持てますよ(笑)しかも片手開いて居るしね、ライフルの両手持ちが出来なくなるけれど。<G−シューター (1/19-00:39:28)
カズキ・タカシナ > 手はビームライフル持ってるね 他にどれだけもてるんだろう (1/19-00:39:47)
シースリー > 射撃も35%あるけどね、いxひおうw (1/19-00:40:09)
ケイ・クレイン > 距離が中〜なので、近接狙う機体とはびみょーに相性よくないのよねえ (1/19-00:40:23)
シースリー > 遭遇までにぶち込んで、でもいいけど、このルールだと移動で敵見失うからねー (1/19-00:41:13)
ケイ・クレイン > 「そうだな。ともかく・・・あって損することはないし、準備はしてもらえると助かる。」<相談 (1/19-00:41:32)
ワイズマン > 「解った、決まったのなら後で私に連絡してくれたまえ。あぁ、バズーカの数は3丁だ。」>レティ (1/19-00:41:40)
ワイズマン > 「準備は進めておく。それとソダイフウキのシートにはハロ用のポート……を準備した。そこに納めておけば戦闘中でも邪魔にはならんだろう。」 (1/19-00:44:05)
ケイ・クレイン > ハロの話って聞いたんだっけ?わすれちゃったw (1/19-00:44:34)
ワイズマン > まだだったか?ではポートの話は話が有ってからと言う事で。 (1/19-00:45:30)
ケイ・クレイン > 年末は意識がもうろうとした状態でセッションしてたりしたので記憶が(/ω\) (1/19-00:46:07)
ワイズマン > 物によって持てる物とか持てない物とか有るので一概には(^^; 別の機会に纏めて出しますね。>カズキさん<他にどれだけ〜 (1/19-00:47:08)
レティ > ハロな話は今日決まったとこなので、きっと決定キャラチャ後の話なんだよ。整備キャラチャが1 (1/19-00:48:37)
ワイズマン > ではそちらから特に無ければこのシーンの最期にお二人にNT基本値で振って頂きましょう。(魅力+感覚+精神)÷3でお願いします。>ケイ&レティ (1/19-00:49:06)
ケイ・クレイン > 要するにまだ話してもらってない・・・よね?w (1/19-00:49:27)
上留@GM > 了解です、申し訳無い(><; (1/19-00:49:45)
レティ > えーと、12か
1d100 : ( 53 -> 53 ) = 53(1/19-00:50:23)
ケイ・クレイン > 7いかw
1d100 : ( 73 -> 73 ) = 73(1/19-00:50:23)
ケイ・クレイン > 10ばい≧∇≦ (1/19-00:50:38)
レティ > えーと、12
1d100 : ( 21 -> 21 ) = 21(1/19-00:50:50)
レティ > スワップしたいw (1/19-00:51:08)
ケイ・クレイン > スワップダイスならw (1/19-00:51:26)
上留@GM > 了解、ではレティは一連の話が終わった後、視線の様なものを感じます。 (1/19-00:52:15)
上留@GM > ですが周囲を見回してもケイとワイズマン以外にこちらを見て居る人は居なさそうです。 (1/19-00:52:51)
レティ > 「へんね?」きょろきょろ (1/19-00:53:56)
上留@GM > とりあえず以上。レティはNT覚醒ポイントにボーナス+1点をどうぞです。 (1/19-00:54:14)
ケイ・クレイン > 「何をきょろきょろしてるんだ?相変わらず、落ち着きの無い。」 (1/19-00:54:43)
レティ > わーい♪ (1/19-00:54:51)
上留@GM > む、結構な時間になっちゃったな。カズキさんとシースリーさんには申し訳有りませんが次回と言う事で(><; (1/19-00:55:21)
上留@GM > 何時もオーバーして居るのでたまには時間前に切らないと(吐血) (1/19-00:55:42)
シースリー > いいおー (1/19-00:55:52)
カズキ・タカシナ > はーい('◇')ゞ (1/19-00:56:19)
ケイ・クレイン > 先週はTRPGおやすみモードで体がちょっと楽だった(爆) 火曜日はやく終わらせないとだにゃ・・・w (1/19-00:56:23)
レティ > 田の中氏、郷里氏の話題で引っ張りすぎたか(汗) すまぬのぅ (1/19-00:56:29)
ケイ・クレイン > はーい、おつかれさまにゃー (1/19-00:56:32)
上留@GM > 開始が30分遅れたからな、済みません(><; (1/19-00:56:33)
ケイ・クレイン > 裏でキャラシー仕上げてたのが(/ω\) 仮眠モーちょっと早くきりあげるつもりだったんだけど、しっぱい; (1/19-00:56:58)
上留@GM > 来週はカズキ君とシースリーのシーンを。希望が有れば伺っておきますが、ケイ君も何か有れば仰って下さい(^^ (1/19-00:57:42)
ケイ・クレイン > 今は特にないかなあ。人は流れに乗ればいい(´∇`) (1/19-00:58:33)
カズキ・タカシナ > シーンの内容によってはおやつで釣りたくなるね(´∇`) (1/19-00:59:39)
ケイ・クレイン > ではでは、せっかく少し早め切りなのですばやくねんねしますー (1/19-00:59:44)
上留@GM > 了解です、意外と今の所艦内で一番交流関係が広い様に思えるケイ君の不思議w (1/19-00:59:48)
シースリー > いまのところはー (1/19-01:00:03)
上留@GM > 御休みなさいませ、御疲れ様でしたー(^^ (1/19-01:00:15)
レティ > おやすみにゃーノシシ オフな話は水曜かの (1/19-01:00:46)
ケイ・クレイン > であであーん (1/19-01:00:48)
上留@GM > シースリー嬢をラズベリーパイで釣るのですね(笑) (1/19-01:00:51)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (1/19-01:00:54)
カズキ・タカシナ > お疲れ様でした おやすみなさいー (1/19-01:00:58)
ケイ・クレイン > 水曜でー。 (1/19-01:00:59)
シースリー > くうう (1/19-01:01:01)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (1/19-01:01:06)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (1/19-01:01:35)
シースリー > オフしたいな>< おやすみーなさーい (1/19-01:02:25)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (1/19-01:02:35)
上留@GM > 御休みなさいませ、御疲れ様でした。希望が無い様で有れば個々人のシーンで行く予定です。カズキさんはブリッジクルーと、シースリーは調整中のコクピットでのシーンを予定しております。ではではー(^^ノシ (1/19-01:02:49)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (1/19-01:03:04)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (1/25-22:54:18)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (1/25-22:54:19)
ケイ・クレイン > (つ∀-) (1/25-22:54:25)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (1/25-22:54:33)
ケイ・クレイン > こにゃー (1/25-22:54:54)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (1/25-22:55:11)
上留@GM > 今晩はです。 (1/25-22:55:19)
ケイ・クレイン > 軽く仮眠とったけど、やけにねむいw お茶のも (1/25-22:55:32)
ケイ・クレイン > こにゃにゃー (1/25-22:55:39)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (1/25-22:55:48)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (1/25-22:56:10)
レティ > 昨夜はお家ももつ鍋でした。こばにゃーw (1/25-22:56:37)
ケイ・クレイン > (´∇`) (1/25-22:56:53)
上留@GM > 今晩はです、美味しそうだなーw (1/25-22:57:04)
カズキ・タカシナ > こんばんはー(´∇`) (1/25-22:57:47)
レティ > ウマウマでした('-'*) ケイのとこの親父さんの出汁は絶品にゃ (1/25-22:57:51)
ケイ・クレイン > 残りの野菜は鶏すきにでもして処分するのれす。 (1/25-22:59:28)
ケイ・クレイン > しかし、気のせいかもだけど部屋掃除したらなんか今日ちょっと冷える・・・w 物
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(1/25-23:00:55)
ケイ・クレイン > へらしたのは関係ないと思うけど・・・単純に先週暖かかったからかな。 (1/25-23:01:32)
カズキ・タカシナ > 今日明日が寒いだけじゃないかなw (1/25-23:01:54)
上留@GM > 確かに今日は気温の割には結構冷え込んでた感じがしましたな(’’ (1/25-23:02:33)
ケイ・クレイン > こたつセッティングするかどうするか(ー∇ー;) 敷布団がやぶれちゃったから引越しのとき捨てちゃったのよねえ (1/25-23:02:41)
上留@GM > そのせいかコーヒーが尚美味いw (1/25-23:02:56)
ケイ・クレイン > にゃる('〜') (1/25-23:03:12)
カズキ・タカシナ > シースリーとのシーンをできれば1つ欲しいと思うんだけど、こないなあ (1/25-23:05:50)
カズキ・タカシナ > シースリーの感情フラグは私もちょっとずつ立てて行きたい(´∇`) (1/25-23:06:36)
ケイ・クレイン > 女性キャラにはあまねく手をひろげる姿勢('∇') (1/25-23:07:12)
上留@GM > なるほど、では本日丁度お二人のシーンですからそれらの後にでも作りましょう。 (1/25-23:07:19)
上留@GM > そうなると時間がますます惜しいのでカズキ君のシーンを始めちゃいましょうか。 (1/25-23:07:42)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/25-23:07:56)
シースリー > おまたせしましたー (1/25-23:08:07)
ケイ・クレイン > それがよさそねえ (1/25-23:08:13)
ケイ・クレイン > こにゃー (1/25-23:08:23)
上留@GM > 今晩はです(^^ 噂をすれば何とやらw (1/25-23:08:30)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (1/25-23:08:36)
カズキ・タカシナ > シーンらじゃー (1/25-23:08:44)
シースリー > ゴミ捨てにいってた(´・ω・`)ノ ケイんところのうどん食ってみたいお orz (1/25-23:09:12)
カズキ・タカシナ > 希望としては、キャラ的にまだ戦闘で誰か殺す覚悟が微妙にできてないので、整備の教官か軍医さんに話聞いてもらってるときに遭遇するみたいな (1/25-23:09:40)
ケイ・クレイン > 最近、小麦粉が主食だにゃ・・・w お米もたべねば (1/25-23:10:29)
レティ > シース、ばわにゃー (1/25-23:11:28)
上留@GM > 了解、では前回は整備班のワイズマンが出たので今回はイタグチ軍医の方にしましょうかね、シースリーを始めパイロットのメディカルチェックは半ば義務が有るから赴く口実も有る(笑) (1/25-23:12:04)
カズキ・タカシナ > おねがいしますー (1/25-23:12:18)
上留@GM > ではまずはカズキ君のシーンから行きますね、宜しくお願いします(礼)>ALL (1/25-23:12:26)
上留@GM > 今回はステルクから以前1度話していたアールマティの砲撃主が決まった事の報告から始まります。 (1/25-23:13:05)
ステルク > 「大型艦船の砲撃主等やった事が有る者が居ないのは当然予想通りだったので、実際の操作に則した簡単なテストを行い最も成績の良かった者を採用しました。」 (1/25-23:13:50)
カズキ・タカシナ > それは挨拶しておかないとね どんな人かなー (1/25-23:13:59)
上留@GM > そう言って一人の男子生徒を紹介します、長身で白人系の人です。 (1/25-23:14:47)
ケイ・クレイン > なんかメチルアルコールで目やったりしてないよね・・・w<イタグチ軍医 (1/25-23:15:05)
ヒューイ > 「普通科のヒューイ・ロッシーニだ、宜しくな。」そう言って手を差し出してきます、握手ですね。>カズキ (1/25-23:16:11)
上留@GM > 当初のモデルはそこですけれど(ぁ<メチルアルコールで (1/25-23:16:46)
シースリー > 名前と性格からして中盤で死にそうだΣ( ̄□ ̄; (1/25-23:17:22)
ケイ・クレイン > この手の軍医さんってなんか日系でアル中なイメージあるのはなぜだろう・・・王道なんだろうかw (1/25-23:17:31)
カズキ・タカシナ > 「艦長のタカシナだ。よろしく。大変な仕事になってしまったが、今は地球に皆で帰るために協力して欲しい」あくしゅあくしゅ (1/25-23:17:44)
カズキ・タカシナ > 年はいくつくらいかなー (1/25-23:18:03)
上留@GM > ステルクが一緒に見せたデータではカズキ君と同じ18歳です。ちなみにステルクは19ねw (1/25-23:18:31)
ケイ・クレイン > 老けてるな・・・((((;゜Д゜)))<19 (1/25-23:18:57)
ヒューイ > 「あぁ、。俺もまだ死にたくは無いし、出来る事でなら協力する。宜しく頼むぜ艦長さん(^^」握手w (1/25-23:19:54)
カズキ・タカシナ > すてるくが一番偉いよね(´・ω・`) 「もっとも・・・艦長といっても軍人でもないし、今だけだ。へんに気を使う必要はないよ(にこり)」 (1/25-23:20:26)
ヒューイ > 「そう言ってくれると気が楽だ、お言葉に甘えさせてもらおう。」ニッと言う感じで笑い返しますね (1/25-23:22:05)
カズキ・タカシナ > 「近いうちに、パイロットや整備のメンバーにも紹介しよう。今は皆、シミュレーションや機体整備で忙しくてね(苦笑)」 (1/25-23:22:14)
カズキ・タカシナ > ヒューイの訓練メニューとかももうびっちりできてるんだろうなw (1/25-23:23:19)
ヒューイ > 「そういやアンタはパイロットも兼任だって話を聞いたな。大変だろうが頑張ってくれや、俺も人様の事をどうこう言えるようじゃなくなるけどな(苦笑)」そうですね、こっちも暫くは訓練漬けw (1/25-23:24:52)
上留@GM > そういった感じで一通り紹介を終えると、改めてステルクが話を切り出してきます (1/25-23:25:19)
ステルク > 「実は本日お願いしたい事が一つ有ります。」 (1/25-23:26:00)
ステルク > 「テストを行った時に艦内を回ってみたのですが、脱出の際の緊迫した状況から暫く経って落ち着きを取り戻すと、改めて現状に不安を感じて居る者がわりと多く居る様なのです。」 (1/25-23:26:52)
ステルク > 「実戦に巻き込まれるなどまず考えてもみなかった事に遭遇し、命の危機に晒される等と言った始めて事を改めて振り返ってみて、それに大きなストレスを感じて居る者が多数居るようでした。」 (1/25-23:27:32)
ステルク > 「もし宜しければ、艦長から艦内の皆に向けて簡単なものでも良いので彼等を鼓舞するような一言をお願い出来ませんでしょうか。」 (1/25-23:27:56)
カズキ・タカシナ > 「・・・当然だろうね。私たちみたいに仕事が与えられていると、まだ気は紛れるが。」 (1/25-23:28:25)
上留@GM > と言った内容です。 (1/25-23:28:39)
カズキ・タカシナ > 「そういうことなら私の役目だろう、少し内容をまとめさせてくれ。」かんがえる/(-_-)\ (1/25-23:29:51)
上留@GM > ステルクも一応2通りのパターンを想定してカンペ等を有る程度用意していますので、次の内どちらかを選んで下さい。 (1/25-23:30:01)
シースリー > ←変動がない子w (1/25-23:30:41)
カズキ・タカシナ > 選べるのか らくちん(*'-') 傀儡政権と人は言う (1/25-23:30:45)
上留@GM > @カズキ君の外見を利用し、映像付きの館内放送で”皆に負担を掛けて申し訳無い、もう少し頑張って欲しい”と言った風に柔らかめの表現で行う。 (1/25-23:31:02)
上留@GM > Aあえて音声だけの放送で、生徒総会等で生徒会長や校長等が行うに演説の様な形で士気の向上を試みる。 (1/25-23:31:39)
レティ > がるまさま?<見た目利用 (1/25-23:31:58)
上留@GM > 勿論カズキ君からのプランが有ればそれに出来るだけ添うような形で調整すると言っております。 (1/25-23:32:09)
ケイ・クレイン > 敦盛を舞う!w (1/25-23:32:37)
上留@GM > ちなみに@の場合『演技』で、Aの場合は『演説』で判定を行います。 (1/25-23:32:44)
カズキ・タカシナ > 別に、Aでも顔出していいと思うけどw (1/25-23:33:07)
上留@GM > そうしても勿論構いませんw (1/25-23:33:52)
カズキ・タカシナ > ベースはAかな。問題ないようなら、画像つきでMSと整備の様子を写したほうが安心できると思うね (1/25-23:34:35)
上留@GM > ご自分で考えるのも勿論有りです、内容に則して使うスキルも指定が有れば伺います。 (1/25-23:35:10)
ステルク > 「了解しました、ではその形で調整しましょう。」 (1/25-23:36:07)
ステルク > 演技に心得は有りませんが演説は一応少し有るので補正が入りますw (1/25-23:37:42)
カズキ・タカシナ > 「ああ、不安になる要素は情報がないという部分も大きいと思う。艦の機動力、地球圏への残り日数なども報告していこう」 (1/25-23:38:27)
カズキ・タカシナ > 演技も演説も1LVあるのー (1/25-23:38:42)
カズキ・タカシナ > 機動力というか逃げ足もかなり速いんだったよね? (1/25-23:39:16)
ステルク > ではお好きな方でどうぞ、演説の場合5%のプラス補正が入ります。 (1/25-23:39:39)
カズキ・タカシナ > では演説で 交渉15にボーナス15 演説1LV+5%で 40か
1d100 : ( 53 -> 53 ) = 53(1/25-23:40:14)
カズキ・タカシナ > ぶー(´・ω・`) (1/25-23:40:24)
上留@GM > はい、一般的な艦船はおろか軍艦と比べてもかなりの高速艦です。この艦も一応軍艦ですが。 (1/25-23:40:37)
上留@GM > 情報公開などで+10%ほど補正を更に加えますが、ちょっと足らないか(苦笑) (1/25-23:41:35)
カズキ・タカシナ > やらないよりマシ程度に(´・ω・`) (1/25-23:42:09)
レティ > 魅力補正は? (1/25-23:42:38)
レティ > つか、女性限定でもう少しうpる可能性がw (1/25-23:42:58)
カズキ・タカシナ > やっぱ自分たちと同じくらいの年齢なのが不安だよね(´・ω・`) (1/25-23:43:08)
上留@GM > あー、女性限定でなら有っても良いかな確かに。 (1/25-23:43:23)
ケイ・クレイン > 老け顔メイクをw (1/25-23:43:40)
カズキ・タカシナ > えーw (1/25-23:43:49)
カズキ・タカシナ > 女性限定やると 逆に男にペナはいりそうで・・・w (1/25-23:44:06)
上留@GM > では魅力補正を加味して、女性側にはかなり効果が上がったようです。男性側には今一つでしたが全く無い訳ではないと。 (1/25-23:45:07)
上留@GM > 但し気を取り直した女性面子を見てカズキ君に嫉妬する男子生徒一同等が居るかも、と言った所でしょうか(笑) (1/25-23:46:00)
カズキ・タカシナ > ほんとに加味しなくても・・・(/ω\) (1/25-23:46:07)
上留@GM > そう言えば顔出しでしたけれど、場所は何処で行います?ブリッジの艦長席からか、整備状況を映すと言っていたからハンガーまで行ってやるのかな? (1/25-23:47:38)
カズキ・タカシナ > とても複雑な気分 「ふぅ、難しいものだね。まあ、やらないよりはよほどいいだろう」 (1/25-23:47:38)
カズキ・タカシナ > 基本艦長席で、映像切り替えつつかな? (1/25-23:48:06)
ステルク > 「御疲れ様でした、慣れて居る方がまず有り得ません。それにこうした事の積み重ねが意味を持ってくることは他の事でも言えることです。」 (1/25-23:48:52)
上留@GM > 了解です。 (1/25-23:49:09)
カズキ・タカシナ > 乗組員用に娯楽施設とかもないのかな、この船は (1/25-23:49:27)
上留@GM > 簡単なバーみたいな物や、ごく小規模の図書室みたいなのが有る位ですかね。<娯楽施設 (1/25-23:51:07)
上留@GM > 前者は基本的に閉鎖されています(笑) (1/25-23:51:28)
カズキ・タカシナ > それなら、搭乗者班わけして、時間区切って使ってもらうとかできるといいですね。 (1/25-23:52:09)
カズキ・タカシナ > そんな相談をしつつ 私のシーンを終わるとよろしいであります(´∇`) (1/25-23:52:27)
シースリー > 図書室に入り浸ろう (1/25-23:52:41)
上留@GM > 了解です、そちらから振ってもらうとは申し訳無い(^^; (1/25-23:52:52)
上留@GM > ではカズキ君のシーンはここで一旦終了、次はシースリーのシーンです。 (1/25-23:53:18)
上留@GM > 当初の予定より大分前倒しにならざるを得なくなった物ですが、シミュレーションやモーションデータの調整を行って居るコクピットでのシーンとなります。>シースリー (1/25-23:54:20)
シースリー > はーい (1/25-23:55:30)
シースリー > 「……パターンCからFまで、ステップ16から24を省略……」 (1/25-23:56:30)
上留@GM > ここ数日間、このコクピットでの調整作業・訓練にも慣れて来た頃、それは唐突に起こりました。 (1/25-23:57:04)
上留@GM > 一区切り付いた所で、何の前触れも無く正面のモニターに妙な一文が表示されます。 (1/25-23:58:31)
上留@GM > 『Walkure System "Ortlinde" イニシャライズ完了、起動………確認』 (1/26-00:00:24)
シースリー > 「………ヴァリキューレ・ジステマ……オルトリンデ……?」 まにゅあるひっぱりだしだしw (1/26-00:02:19)
上留@GM > 一通り見てみてもマニュアルには載っていませんね。 (1/26-00:03:49)
ケイ・クレイン > 9種類あるんだろうか・・・w (1/26-00:04:11)
カズキ・タカシナ > 最後にオーディンが(´∇`) (1/26-00:05:15)
シースリー > 「載っていない……(ぺらぺら) ……“剣先の乙女”?……このシステムは、いったい……」 操作してみようw (1/26-00:05:16)
上留@GM > 『システム”オルトリンデ”起動しました。バイオセンサーの情報に基き現パイロットを登録、パイロットの官姓名の入力を求めます。』 (1/26-00:07:21)
シースリー > ジークフリートでしょう、そこはw (1/26-00:07:51)
シースリー > 「……『シースリー・ピオ』(カタカタカタ)……」 (1/26-00:08:38)
上留@GM > 『パイロット『シースリー・ピオ』登録完了しました。音声入力も可能です。』 (1/26-00:10:02)
ケイ・クレイン > 船のどこかに指輪の名前冠したプログラムとか隠されてないだろうな・・・w (1/26-00:11:41)
シースリー > 「音声入力?……じゃあ、マニュアルを出して。」 (1/26-00:13:16)
上留@GM > 『本機は”Valkyrja System"対抗機体です。現在索敵範囲に当該期待は確認されておりません、通常モードで運用されています……了解、マニュアルを表示します。』 (1/26-00:14:16)
シースリー > ハイピクシーからヴァルキリーに精霊合体だにょーw (1/26-00:14:30)
上留@GM > そう言えばそうなるのか(苦笑)<精霊合体 (1/26-00:15:04)
上留@GM > とりあえずマニュアルが出てきます、前にワイズマンから渡された内容が一通り出て来ますが、1箇所違う点が有ります。 (1/26-00:15:48)
上留@GM > 以前に『内容不明』となっていた『小妖精の翅』の内容が記されています。端的に言えば『AFS(アンチ・ファンネル・システム)』ですw (1/26-00:16:38)
シースリー > ぴくしーからはいぴくしーに!そしてヴぁるきりーに。あとはヴィヴィアンになって、最後にティターニアだにょw (1/26-00:16:52)
上留@GM > シロッコさんの設計機体でタイタニア(ティターニア)が有ったねw (1/26-00:17:33)
シースリー > あるんdなよねぇw (1/26-00:18:08)
シースリー > 女神スキーだからなぁ、あのひとw (1/26-00:18:28)
シースリー > 「……これは……理論的に、可能なの……?」 AFSというより、アンチサイコミュ? (1/26-00:19:08)
上留@GM > 『AFSはミノフスキー通信の阻害で成り立つので、限定範囲では有りますが可能です。APS(アンチ・サイコミュ・システム)はこの機体での運用には出力がまず足りません。装備も不足しています。』 (1/26-00:21:14)
上留@GM > AFSとAPSは別物ですよ、後者の方がもっと強力。 (1/26-00:21:46)
シースリー > ですよねーw (1/26-00:22:03)
シースリー > 「…… (1/26-00:22:10)
シースリー > (出力があれば可能なのね (1/26-00:22:21)
上留@GM > 装備も足りないと言っているw (1/26-00:22:40)
シースリー > 「……わかった。 起動データを表示。 モーションパターンAからDまでを予備領域にコピー、そこに組み込んだモーションパターンをテストする」 (1/26-00:23:18)
上留@GM > 『了解。なお本機の起動により”Brunhilde”の起動封印も解除されました。搭載機体は本機では有りませんが条件が満たされれば起動するでしょう。』 (1/26-00:25:01)
上留@GM > 『この機体でのAFSの有効半径は……』と以下説明が続きます。 (1/26-00:25:55)
シースリー > 「……ブリュンヒルデ……“甲冑の乙女”? 全部で9種あるのかしら?……」 (1/26-00:26:16)
上留@GM > 『はい、しかし現状で稼動可能状態に有るWalkure Sysは3機のみです。』 (1/26-00:27:50)
シースリー > 「……(少し考えて、頭を振り)……わかった。 使えるものは使う、それだけだとシースリーは考えます。」 (1/26-00:28:32)
上留@GM > 『了解、モーションパターンテスト、実行に移ります。』 (1/26-00:29:17)
上留@GM > と言う形で一応一区切りとしましょうか。 (1/26-00:29:42)
シースリー > はーい (1/26-00:30:00)
上留@GM > それでは、先に言っていたとおりカズキとシースリーのシーンを。二人ともそれぞれのシーンの後と言う事で良いですかな? (1/26-00:30:52)
カズキ・タカシナ > はーいお願いします('◇')ゞ (1/26-00:31:24)
カズキ・タカシナ > 夕方のチェック受けにいったら、疲れてる言われるのです(´∇`) (1/26-00:33:05)
上留@GM > 了解、ではそれで。シースリーも好きなタイミングで入って下さい(^^ (1/26-00:33:36)
シースリー > はーい (1/26-00:33:51)
カズキ・タカシナ > ええと、軍医さんの名前なんだっけ (1/26-00:34:41)
Dr.イタグチ > 「仕事が多いのだから仕方ないが、大分疲れが溜まって居るようだな。休める時にはしっかり休んでおかんといかんぞ。」 (1/26-00:35:21)
Dr.イタグチ > イタグチ軍医ですね。<名前 (1/26-00:35:43)
カズキ・タカシナ > 「はは、面目ない(苦笑)・・・そうしても一人になるといろいろ考えてしまいまして、睡眠が足りないのは自覚しています」 (1/26-00:36:13)
カズキ・タカシナ > どうしても〜 (1/26-00:36:25)
レティ > ←疲労の一番の原因 (1/26-00:36:27)
カズキ・タカシナ > そうでもないから大丈夫(*'-')<原因 (1/26-00:37:22)
シースリー > 検診終わりました、とかでぱんついっちょで出てくるといいの?(笑) (1/26-00:37:44)
Dr.イタグチ > 「負った責任がとんでもなく大きい物だからのぅ、しかしあまり思い詰めてはならんぞ。」 (1/26-00:37:57)
Dr.イタグチ > 構いませんよ(爆) (1/26-00:38:15)
カズキ・タカシナ > 「精神のケアもドクターの仕事のうち、というならば・・・少し聞いていただけると助かります」 (1/26-00:39:45)
Dr.イタグチ > 「勿論、ワシで良いのなら相談に乗るぞ。最もお前さんなら話を聞いてくれる女生徒は多そうだが(笑)」 (1/26-00:41:12)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (1/26-00:42:15)
カズキ・タカシナ > 「シープホーンを蹴撃してきた者達への怒りもある。皆で帰るためにも戦う可能性があることも分かっている。一応の覚悟はできているつもりなんです・・・が」 (1/26-00:42:18)
シースリー > 出所が難しいにゃw (1/26-00:42:55)
Dr.イタグチ > 「自分の手で命を奪う事になるかも知れないのには、まだ気持ちの整理が付かんか?」 (1/26-00:43:18)
カズキ・タカシナ > 「ええ、分かっていても・・・誰かを手にかけてしまうのなら、一生それが付きまとって悩まされそうですよ(ため息)」 (1/26-00:44:11)
カズキ・タカシナ > 「軍人ならば、どういう教育を受けるんでしょうかね。どういう理由をつけても、夢でうなされそうだ」 (1/26-00:45:06)
Dr.イタグチ > 「そうさな、自分で決めてその道に着いた者ならともかく、お前さんはただ巻き込まれ状況を押し付けられたのだからのぅ。そう考えてしまうのも無理は無い。」 (1/26-00:45:15)
カズキ・タカシナ > 「・・・・・・それに、少なくとも今は艦長という立場。自分がこんな状態ではクルーに不安を移してしまうのではないかと・・・笑顔を作ることも負担になってくる始末だ」頭に手を置いて (1/26-00:47:05)
Dr.イタグチ > 「戦場に出れば命を奪い合う。自分の命を護る為に戦い、それが結果として誰かの命を奪う事になるのは攻められる事では有るまいが。」 (1/26-00:47:08)
シースリー > どうしようw (1/26-00:47:39)
Dr.イタグチ > シースリーの価値観だと真っ向からバッサリと行きそうだw (1/26-00:48:21)
シースリー > いきそうで怖いw (1/26-00:48:38)
シースリー > 「……ドクター、スキャン終わりました、とシースリーは報告します」(ついたての向こうから、無造作に、半裸で) (1/26-00:48:54)
Dr.イタグチ > 「少なくとも、お前さんと一緒に戦場に赴く事になる者達は負担に思うことなどあるまいよ。同じ不安を抱える者も居ると思うしの。」 (1/26-00:49:41)
カズキ・タカシナ > 半裸で(/ω\) 「すまない、私がここにいては出てこれないね」 (1/26-00:50:30)
カズキ・タカシナ > 居たのかという同様はかくせない(/ω\) (1/26-00:50:47)
Dr.イタグチ > 「と、おぉ終わったか。しかし嬢ちゃん、身支度を整えてからの報告でも良かったのだがの(苦笑)」 (1/26-00:50:50)
カズキ・タカシナ > バッサリでも別にいいんだよ、接点その1くらいで(´∇`) (1/26-00:51:27)
シースリー > 「……?(きょと)……いえ、シースリーは気にしません。」 (1/26-00:51:51)
カズキ・タカシナ > 「シースリー、今の話、聞こえてしまったかい?」 (1/26-00:53:02)
Dr.イタグチ > 「まぁワシは医者だしな、気にしないのは解るが。まぁ本人が良いと言うのなら眼福に預かっとけば良いのでは無いかの(笑)」 (1/26-00:53:08)
シースリー > 「はい。 聞いてはいけないお話でしたら、部屋を移されるのが最善だとシースリーは判断します(検査着を羽織りつつ)」 (1/26-00:54:46)
Dr.イタグチ > 「ピオ嬢ちゃんはパイロット科だったな、純粋なパイロットを目指す物の立場から言える事は有るだろうが、出来れば相談にも乗ってやってくれんかね。」 (1/26-00:55:00)
カズキ・タカシナ > 見てよいと言われても、レティアにしばかれる未来が見える(´∇`) (1/26-00:55:37)
カズキ・タカシナ > 「そんなことはないよ。君に話を聞いてみたかった。」>シースリー (1/26-00:56:17)
Dr.イタグチ > バレたら現実になりそうですなw<シバかれる未来 (1/26-00:57:08)
シースリー > 「シースリーは正規の軍人ではありませんので、ご期待に添えるかわかりませんが、そう望まれるのであれば最善を尽くします」 (1/26-00:57:45)
カズキ・タカシナ > 珍しく微笑みは作らずに シースリーの話を聞いています (1/26-00:59:17)
Dr.イタグチ > 「では頼むかの、茶でも淹れて来るので話をして居てくれ。」医務室は基本重力ブロックだからお茶も淹れられる。 (1/26-00:59:38)
カズキ・タカシナ > 普通はお茶淹れられないのか( ̄△ ̄;) (1/26-01:01:23)
Dr.イタグチ > ここは若いもの同志で(違) (1/26-01:01:41)
Dr.イタグチ > 無重力空間だと難しいのは確か(苦笑)だから飲み物は基本的にパックに入っています、まぁよく有るファーストフードのドリンクみたいな形。<普通は (1/26-01:02:39)
シースリー > (すとん、と検査台に座って)「……シースリーは命令のない限りは自分の命を最大限守るように言われています。そしてそのために、最善を尽くすように、と。シースリーはそれ以外の答えをもっていません。」 (1/26-01:03:07)
Dr.イタグチ > って時間着ちゃったな。どうします?次回に回すのもありですが、当人同士で決めて下さってかまいません。 (1/26-01:03:39)
カズキ・タカシナ > 私はまだ大丈夫だけれど、ケイとレティアは寝たほうがいいかも(;´ρ`) (1/26-01:04:13)
シースリー > うちはどchひでもおっけい! (1/26-01:04:18)
Dr.イタグチ > む、そうですな。ケイとレティアのお二人は申し訳無いです(><; お先に落ちてくださっても構いませんので(陳謝) (1/26-01:05:15)
ケイ・クレイン > ではでは、おさきにー(つ∀-) おつかれさまにゃー (1/26-01:06:35)
カズキ・タカシナ > 「それは、軍人として教わる教育かい?それとも、君が選んだことなのかい?」シースリーのお姉さんのセリフの中から少しずつとってこよう(*'-') (1/26-01:06:37)
カズキ・タカシナ > おつかれさまですー (1/26-01:06:50)
レティ > 昨日帰った時間がアレで、少し眠いにゅ ってことでお言葉にあまえる (1/26-01:06:54)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (1/26-01:06:58)
レティ > おやすみみノシ (1/26-01:07:16)
Dr.イタグチ > はい、御疲れ様でした。また来週も宜しくです(礼) (1/26-01:07:26)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (1/26-01:07:29)
シースリー > ぐんないにゃー (1/26-01:07:41)
カズキ・タカシナ > おつかれさまー (1/26-01:07:47)
シースリー > 「……最善をつくすように、というのは軍として習いました。 前者はそう命じられているからです。」 (1/26-01:08:43)
カズキ・タカシナ > 「ふふ、ここに軍人はいないし、もう少し肩の力を抜いてもよいと思うけれどね」少しだけ笑います (1/26-01:11:25)
シースリー > 「…………シースリーはそれ以外に何もありませんから…」 (1/26-01:12:37)
カズキ・タカシナ > ようやくシースリーの境遇は察せそうな気がする 人造人間とは思わないけどw (1/26-01:14:48)
シースリー > 「……シースリーにはよくわかりません。 なので……他の方に相談されるほうが、最善だと考えます。」 (1/26-01:15:40)
カズキ・タカシナ > 「そうかな、君は気づかなくても細かいところでいろいろとありそうな気がするけれどね。・・・たとえば、甘い物が目の前にあるときの視線とか、女性の個人差は面白い」いつものペースに近くなってくるようです (1/26-01:17:23)
カズキ・タカシナ > 「・・・いや、いいよ。他愛もない話をするほうが気持ちは安定してくるみたいだ。」 (1/26-01:17:57)
シースリー > 「(少し考えて)……甘いモノは嫌いではありません」 (1/26-01:18:44)
カズキ・タカシナ > 「地球圏に入ったら、レティアもつれて美味しいお茶とお菓子でも食べにいこうか、私が君をナンパしたとかなんとかうるさいだろうけれどね(くすくす)」 (1/26-01:19:57)
シースリー > 「……誰もが生き残るために最善を尽くすとシースリーは考えます。 ……逆に言えば……タカシナ艦長がすべてを担う必要もありません。」 気負いすぎるな、といいたいらしいw (1/26-01:20:35)
上留@GM > シースリー良い娘w (1/26-01:21:09)
シースリー > 「地球圏に入り次第、シースリーは元の所属に戻ると予想できますので、会うことはないでしょう」 斜め上にw (1/26-01:21:56)
カズキ・タカシナ > 「おや、未来に楽しいことが見えてないと、なかなか全力以上はだせないものでね、困ったな(意味ありげな微笑み)」 (1/26-01:23:40)
カズキ・タカシナ > 「私のためにも願わくば、最善、を尽くして頂きたいね」まけない(´∇`) (1/26-01:24:31)
シースリー > 「……(少し考えて)……わかりました。 ……ですが、全力以上を出す必要はありません、とシースリーは助言します。 まずは全力を出すのが最善です。」 (1/26-01:26:31)
上留@GM > 気のせいか、フラグが立った様な音が聞こえた様なそうでない様なw (1/26-01:28:43)
カズキ・タカシナ > 「嬉しいね。・・・君と話ができてずいぶん楽になったよ」 (1/26-01:29:37)
シースリー > 微妙にたってなさそうですw (1/26-01:29:39)
カズキ・タカシナ > シースリーの感情フラグが目的だから(´∇`) (1/26-01:30:04)
シースリー > 「そうですか(こく) お役に立ててなによりだと考えます」 (1/26-01:30:44)
シースリー > こんなところかw (1/26-01:30:50)
Dr.イタグチ > はーい、御疲れ様でした(^^ゝ (1/26-01:31:23)
上留@GM > 一つ落とし。 (1/26-01:31:41)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (1/26-01:31:50)
カズキ・タカシナ > やってると終わらなさそうだw (1/26-01:31:54)
シースリー > w ひとまずおつかれさまーとw (1/26-01:32:37)
カズキ・タカシナ > あとは、握手して結構すっきりする感じ (1/26-01:32:39)
カズキ・タカシナ > 個人的な絆と契約の形みたいなもんなのれすね(*'-') (1/26-01:33:03)
上留@GM > レティアにばれると色々な意味でやばそうだw (1/26-01:33:48)
カズキ・タカシナ > また会えるね、みたいなことでシースリー姉のシーンと微妙にクロスしたかったけど脳内保管で! (1/26-01:34:00)
上留@GM > それでは御疲れ様でした、お休みなさいませ。また来週も宜しくです(^^ゝ (1/26-01:34:04)
上留@GM > ラジャw (1/26-01:34:23)
カズキ・タカシナ > おつかれさまでしたー (1/26-01:34:28)
シースリー > 口止めはされてないので、聞かれたら答えるw (1/26-01:34:33)
シースリー > おやすみなさーいw (1/26-01:34:38)
カズキ・タカシナ > 友達云々自分でいってたから、レティアが無理そうなので自分で(/ω\) (1/26-01:35:20)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー (1/26-01:35:24)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (1/26-01:36:03)
シースリー > w 了解ですw (1/26-01:36:07)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (1/26-01:36:13)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (1/26-01:37:39)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (2/01-22:53:15)
ケイ・クレイン > ねむねむ(つ∀-) のみものとてこよ (2/01-22:53:35)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (2/01-22:54:36)
ケイ・クレイン > 過去ログひらいたら窓がフリーズした((((;゜Д゜))) 容量やばげなのかな (2/01-22:55:14)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (2/01-22:55:23)
レティ > こばにゃー('-'*) (2/01-22:55:43)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/01-22:56:21)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (2/01-22:56:26)
レティ > ケイがフリーズしたのは、過去ログ重いのも原因かもだけどIEの影響のがでかいと思うな。
わち、火狐で開くもん : = (2/01-22:56:29)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (2/01-22:56:33)
ケイ・クレイン > こにゃにゃー (2/01-22:57:03)
カズキ・タカシナ > しーすりーナンパしてただけですよ(´∇`)<過去ろぐ (2/01-22:57:09)
ケイ・クレイン > 読み込みしてる途中で動かしたらとまったw おとなしくしてたらだいじょぶだったんだけど。 (2/01-22:57:24)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (2/01-22:57:25)
上留@GM > 今晩はです、仮眠し損ねた(苦笑) (2/01-22:58:03)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (2/01-22:58:55)
ケイ・クレイン > おなじく(´∇`) (2/01-22:59:10)
上留@GM > しかも風呂上りなのでこの後眠くなるに違いない!(カッ)コーヒー飲んでしのぐにゃーw (2/01-23:00:02)
レティ > さて、出番が来るまでばんちょーを堪能しよう('-'*) (2/01-23:00:20)
ケイ・クレイン > 目にコーヒー塗りこむにゃー^−^ (2/01-23:00:28)
上留@GM > それは死ぬw (2/01-23:00:54)
上留@GM > では早速出番と言うか相談して欲しい件が一つ。 (2/01-23:01:17)
上留@GM > ◎整備実習のシーンで提案された”ビームライフルとバズーカの換装”もしくは”バズーカの追加装備”についてです。 (2/01-23:01:36)
カズキ・タカシナ > こーひー目薬((((;゜Д゜))) (2/01-23:02:07)
上留@GM > ・バズーカの数は3丁 ・予備弾倉は9個(1個につき6発) ・ソダイフウキとピクシーには追加装備(携行)可能 ・G−シューターは開いている側の手に持って出れる(ただし手持ち武器を破棄しないとヒートナイフが抜けなくなる) (2/01-23:02:13)
上留@GM > これらの条件を鑑みた上でどうするかを決めて下さい、一応全員登場のシーンとして扱いますので。場所はシミュレーション後のハンガーでの会話と言う事になりますかね。 (2/01-23:03:00)
ケイ・クレイン > 予備弾装あるのね。それはMSに搭載できるのかにゃ? (2/01-23:03:24)
上留@GM > ・後期型ジェガン用ハイパーバズーカ 命中修正±0 攻撃力70 射率1 装弾数6 射程:中〜遠
念の為データを再表示 : = (2/01-23:03:56)
カズキ・タカシナ > 予備弾倉は バズーカ専用です? (2/01-23:04:25)
上留@GM > 可能です。基本的にシールドの裏になります。G−シューターの場合は腰の横に下げる事になります。 (2/01-23:04:48)
上留@GM > です、『バズーカの予備弾倉』なので。 (2/01-23:05:05)
ケイ・クレイン > なるなるー。弾数が問題だなーと思ってたので、それなら十分いけるなあ (2/01-23:05:33)
上留@GM > 持って行ける予備弾倉の数は1機に付き2個、シールド裏の場合2個ともそこにつけて腰につけるときは左右に1個づつ下げていく事になります。 (2/01-23:06:14)
上留@GM > エクステンダーの場合はシールドユニットの裏に無理やり一個括りつけていく事になりますので、ちょっと大変(苦笑) (2/01-23:07:05)
ケイ・クレイン > エクステンダーは基本的に向いてないぽいのでやめとくw (2/01-23:07:34)
レティ > バズーカ積むとますますマリア2んdシーズンぽくなるから、自分パスー (2/01-23:07:53)
ケイ・クレイン > レティの機体が一番リスクなしで積めるんだけどにゃー。ビーム撃ちきった時の予備とかに。 (2/01-23:08:38)
カズキ・タカシナ > 私は基本でついてる武器がバズーカより性能いいからなあ、同じようなものいくつもあっても (2/01-23:09:15)
ケイ・クレイン > 予備の弾数あるにこしたことないお(*'-') (2/01-23:10:13)
上留@GM > 誘爆する危険は増えるけどねw (2/01-23:10:39)
ケイ・クレイン > それはしかたにゃいヽ(´ー`)ノ (2/01-23:11:14)
カズキ・タカシナ > ビームキャノン×2 命中修正:±0 攻撃力75×2 射率1 装弾数16 射程:中〜遠 (2門同時発射) (2/01-23:11:39)
カズキ・タカシナ > これは予備弾とかはないのね (2/01-23:11:54)
カズキ・タカシナ > しかし8発うてるし ライフルあわせると/(-_-)\ (2/01-23:12:44)
ケイ・クレイン > カートリッジ式のビームライフルとかならいいけど、本体についてるのはなさそだなあ。排熱問題とかありそだし (2/01-23:12:59)
上留@GM > 有りません、基本的に戦闘終了したり補給に戻って来たら機体内のコンデンサに急速充電しつつビーム燃料の補給をして再使用可能にする物なので。
小説によるとガンダムのビーム燃料は”クロム酸カリウム”有ったのだが、本当だろうか(苦笑) : = (2/01-23:14:05)
カズキ・タカシナ > 回避より受けでどれだけかわせるのかよくわからんだけともいう(´∇`) (2/01-23:14:22)
上留@GM > <これは〜 (2/01-23:14:31)
ケイ・クレイン > ビームは設定がいろいろ変わってる気がするよ!時代ごとの説明本でw (2/01-23:15:22)
シースリー > ただ、対ビーム装甲の敵用に、もっておくのはありかもね (2/01-23:15:36)
ケイ・クレイン > シースリーいたっけ・・・w (2/01-23:16:00)
上留@GM > シールドでビームライフルなら3発くらい耐えて、ビームキャノンなら2発で壊れつつ本体に多少通るくらいですかな。 (2/01-23:16:13)
カズキ・タカシナ > あれ、バズーカってビーム兵器ではないのか 混乱してきた (2/01-23:16:31)
ケイ・クレイン > まだきてないのかとおもてた(/ω\) ログみのがしてたなw (2/01-23:16:34)
カズキ・タカシナ > ビーム兵器でないなら欲しいところかもしれないな (2/01-23:17:06)
ケイ・クレイン > ミサイルとばす手持ちの大砲みたいなのにゃー<ばずーか (2/01-23:17:22)
シースリー > いるおっ>< (2/01-23:17:46)
上留@GM > ビームバズーカと言うのが一応有りますがあまり出回っては居ません。本格的に使われ始めるのは実はこの年代あたりからと言う武器です。バズーカは本来実体弾兵装ですね。 (2/01-23:17:58)
カズキ・タカシナ > 確認っ、G-シューターが持つことでのデメリットは、ビームライフルの両手持ちができない&受けができなくなること? (2/01-23:18:54)
ケイ・クレイン > 基本的に、ビーム兵器は頭にビームとかメガ粒子とかつくにゃ(*'-')
。。。たぶんw : = (2/01-23:18:57)
シースリー > というかまぁ、ビームバズーカはネーミング的に突っ込みどころ満載なのでおいとくにゃw (2/01-23:19:17)
上留@GM > はい。”ビームライフルの両手持ちが出来ない”&”ヒートナイフを構えて白兵戦装備を受けで凌ぐ事が出来なくなる”の2点です。>カズキさん (2/01-23:20:08)
ケイ・クレイン > では、ビームロケットランチャーに改名!これで(*'-')b (2/01-23:20:16)
カズキ・タカシナ > 片手にライフル 片手にばずーか すごい画像になりそうだ (2/01-23:20:31)
シースリー > ロケランはもっと酷いにゃw (2/01-23:20:49)
上留@GM > そっちの方が問題ある様な(笑)<改名! (2/01-23:20:54)
ケイ・クレイン > 両手にバズーカ 背中にライフル のガンダムがあるから大丈夫(*'-')b (2/01-23:21:13)
カズキ・タカシナ > バズーカは無理そうだけど ライフルとか使わないとき、どこか格納できる場所はないもんだろうか/(-_-)\ (2/01-23:21:26)
ケイ・クレイン > あたまには懐中電灯2つはちまきでとめるにゃー (2/01-23:21:28)
上留@GM > ガンダムはその昔両手にバズーカと言う凄い絵面の時も有ったみゃw (2/01-23:21:31)
シースリー > どっかにハードポイントはないのですかね?増設するとか (2/01-23:22:04)
ケイ・クレイン > さすがにこれ以上の改名はむずいなw 面白いのないかとバズーカで検索したらこういう説明がw (2/01-23:22:52)
ケイ・クレイン > 世間一般におけるバズーカへの認識は、前述したような「特定の形式の携帯式対戦車ロケットランチャー」のことではなく、単に「携帯して射撃できる口径の大きい砲」である場合が多い。その為か漫画やアニメなどの創作世界では、バズーカと称される火器から発射されるものは無誘導ロケット弾に限らず、砲弾・ミサイル・ビームなど多岐にわたっている。また現実のものは重量や運用思想、技術的問題等から単発単射式(発射機使い捨て型と発射機再利用型に分かれる)であるが、創作世界で使用されている架空のものは演出上、弾倉(ビーム等を使用しているものはエネルギーパック等を用いる)を使用し連続発射が可能となっている場合が多い。
創作世界における「バズーカ」 : = (2/01-23:23:21)
シースリー > 一番ただしいのは、携行ビームカノンw まあ、それはさておきw (2/01-23:23:48)
上留@GM > G−シューターは肩と腕、脚と背中に専用のハードポイントが有りますが”今の”手持ちのビームライフルを下げられる物が無いのです。<どっかに (2/01-23:24:04)
ケイ・クレイン > G-シューターはナイフを格納する鞘みたいなのはないのかな? (2/01-23:24:30)
カズキ・タカシナ > いずれ出来るようになるらしい・x・ (2/01-23:24:52)
ケイ・クレイン > 近接に巻き込まれそうになったら、バズーカ捨ててナイフ抜くとか (2/01-23:24:55)
カズキ・タカシナ > じゃあ、つけておこうかなあ ビーム兵器きかないのでたらやることないもんね (2/01-23:26:01)
上留@GM > 解る人は解るけれどガンダムレオパルドみたいに右脚の外側に専用のラックが内蔵されてそこに納められています。<ナイフを格納する〜 (2/01-23:26:04)
ケイ・クレイン > まあ、相手に格闘間合いに詰め込まれた時点で辛そうだし、バズーカもっちゃってもいい気はするw (2/01-23:26:16)
カズキ・タカシナ > バズーカ捨てればできるんじゃなかったっけ (2/01-23:26:18)
上留@GM > バズーカ捨てれば普通にナイフ抜いて持てますよ。? (2/01-23:26:50)
ケイ・クレイン > わからないw けど、なんとなく脚にラックがあるってのはイメージできるな。 (2/01-23:26:54)
上留@GM > まぁライフルのほうを捨てても良いけれどw (2/01-23:27:05)
カズキ・タカシナ > いい気がする Gシューターはその方向で〜 (2/01-23:27:19)
ケイ・クレイン > じゃあ、ほかに使う人いないぽいし、Gシューター武器でいいんじゃないかな。予備も2つあるし、捨てれるおw (2/01-23:27:27)
ケイ・クレイン > 出撃時にライフルじゃなく両手バズとかも(*´Д`*) (2/01-23:28:02)
上留@GM > 了解、1丁はG−シューターに装備します。ワイズマン班長はそこはかと無く嬉しそうに作業に入りますねw (2/01-23:28:24)
シースリー > 物資が潤沢じゃないから、捨てると正座させられそうだにゃ (2/01-23:28:36)
ケイ・クレイン > 日本軍じゃないからきっと大丈夫だよ('∇') (2/01-23:29:20)
上留@GM > 人手が幾ら有っても足りないからキッチンの片隅でイモの皮向き百個と言う罰が課せられるかもw (2/01-23:29:54)
ケイ・クレイン > 「予備の実弾兵装はあるにこしたことはないんだが・・・ボクの機体だとバランスが悪くなるみたいだからな。」あとの二人が使わなかったので、フォローいれとくかw (2/01-23:31:01)
カズキ・タカシナ > 「(見た目は気にしていられないし・・・喜んで仕事をしてもらえるのが一番か(苦笑))」使ってあげないといけなくなってきた (2/01-23:31:07)
上留@GM > さて他は無いかな?無ければ次へ進みますね。 (2/01-23:31:20)
ケイ・クレイン > とりあえず、空いてる時間は格納庫にいよう。仕事ないときはゲームぴこぴこ('∇') (2/01-23:31:41)
ケイ・クレイン > おっけー (2/01-23:31:46)
カズキ・タカシナ > おけー (2/01-23:31:54)
レティ > ういにゃー (2/01-23:31:58)
上留@GM > それでは始めますね。と言うか今日はハッキリと言って所謂クライマックスフェイズ突入&戦闘開始のつもり。いい加減長くなったからそろそろ締めに入ろうかと(笑) (2/01-23:32:44)
カズキ・タカシナ > 一応、この間採用された砲撃手の紹介はしておこう。脳内補完でw (2/01-23:33:01)
上留@GM > うい、それ以外にも補完量多くて申し訳無いです(^^; (2/01-23:33:45)
上留@GM > それでは先のシーンから更に3日後、日付では12月23日。 (2/01-23:35:00)
上留@GM > 装備換装等の知らせも受けつつ何とか体裁も整いつつあった所でブリッジとハンガー、それとパイロットピット(パイロットの待機所)に警報が鳴ります。 (2/01-23:35:53)
カズキ・タカシナ > この世界にクリスマスと正月はあるますか (2/01-23:35:53)
上留@GM > 一応有る見たいですよw (2/01-23:36:09)
ケイ・クレイン > ゲームしながら片手を挙げて挨拶しておこう(。。)ノ 「ども。」 脳内補完w<紹介 (2/01-23:36:27)
ファシュタット > 「ミノスフキー粒子濃度、増大しています。戦闘濃度までコンマ3っ」 (2/01-23:37:17)
ケイ・クレイン > 盆と正月が一緒にきた仮面の出番がきたようだな。 (2/01-23:37:19)
グラスノスカヤ > 「予定航路上に艦影を確認。数は1、機種確認、巡洋艦クラス………ムサカの改装型のようです。」 (2/01-23:38:24)
カズキ・タカシナ > 普段はきっとブリッジ 「・・・やはり、簡単に見逃してはくれないようだね(無表情)」セリフの意味がわかりません(´∇`) (2/01-23:38:44)
上留@GM > 懐かしいな県立地球防衛軍w (2/01-23:38:53)
ケイ・クレイン > ミノフスキー粒子は、散布するとレーダーの利きが悪くなるのにゃー。 (2/01-23:40:24)
上留@GM > ミノフスキー粒子は先にも説明した不思議が一杯の粒子ですが(笑)主に電波を吸収して通信やレーダーを阻害する働きを持っています。そのためこの粒子の濃度が高い(濃い)所では戦闘が起こる(起こった)可能性が高いと言うことになります。>カズキさん (2/01-23:40:33)
カズキ・タカシナ > 「総員、戦闘配置。私も出撃する。ステルク、こちらの指揮はまかせたよ」説明ありがとうw (2/01-23:41:23)
シースリー > 「……(す、と目を閉じて)……来る」 (2/01-23:41:48)
ステルク > 「数は少ないのが幸いですが予定航路上に居た事を考えると何らかの手段で網を張っていた可能性が考えられますね。了解しました、牽制射撃を行いMS発進の時間を稼ぎます。どうかご無事で。」 (2/01-23:42:35)
レティ > 「ハロ、いくよ。」 (2/01-23:42:52)
ケイ・クレイン > 「ふう・・・とりあえず、セーブと。」ぽちっとにゃ。 (2/01-23:43:48)
フリクセル > 艦内放送『総員、第一種戦闘配置。繰り返す、総員、第一種戦闘配置。』 (2/01-23:44:11)
カズキ・タカシナ > 「これを預けておこう。戻ったら返してくれ。・・・じゃあ、みんなまた後で(軽く手をあげて)」鍵をステルクに渡しておきます (2/01-23:44:26)
上留@GM > ハロ「ハロ、ガンバル、ガンバル♪レティ、ガンバロ、ガンバロ」 (2/01-23:44:43)
ケイ・クレイン > 「その予定航路ってのは、変更したりはできないのか?っと・・・今聞いてる時間はないか。」 (2/01-23:45:00)
ステルク > 「了解です、御預かりしておきます。」ブリッジクルー一同で、席に座ったままですが敬礼して御見送りです。>カズキ君 (2/01-23:45:46)
レティ > 「そうね。がんばろ」なでなで (2/01-23:46:16)
シースリー > (すたすたと無言でハイピクシーへ) (2/01-23:46:33)
ケイ・クレイン > あ、カズキにしか聞こえないのかw (2/01-23:46:33)
ケイ・クレイン > ブリッジの台詞なのね、なかったことに(/ω\) (2/01-23:47:07)
上留@GM > 各自機体に搭乗するとそれぞれエレベーターに移動させられカタパルトに接続されます。 (2/01-23:47:15)
上留@GM > あ、ケイ君はハンガーに居るとこのことだったので独り言みたいかと思った、申し訳無いです(陳謝) (2/01-23:47:58)
ケイ・クレイン > いえいえ、こちらも勘違いで〜。出撃前の通信みたいなのかと思ったのw (2/01-23:48:39)
上留@GM > アールマティは前側に計6機のカタパルトが有るので全機一斉に発進出来ます、一般的には管制上1機づつ発進が普通では有りますがw (2/01-23:49:35)
シースリー > 6!そいつぁすげぇ (2/01-23:50:04)
ケイ・クレイン > 普段もってる携帯端末って、音楽流してもいいよね?w (2/01-23:50:37)
上留@GM > カタパルトからの発進はガンダムでも名シーンの一つ。パイロットがそれぞれこだわりの台詞で出るのが特徴ですw (2/01-23:50:39)
上留@GM > アイアンイーグルの主人公かw 指揮官次第かと、軍人じゃないしね(笑)<音楽流しても〜 (2/01-23:51:20)
カズキ・タカシナ > 「網を張られている、ということはここで迂回すると・・・・・・包囲されて嵌るだけだろうな。穴を開けて突破するしかない、か。」ぶつぶつ (2/01-23:51:50)
カズキ・タカシナ > いっきまーす ってやらなきゃいけないの?w (2/01-23:51:59)
ケイ・クレイン > ちちち!ゲームの出撃シーンか、格闘ゲームのキャラ選択BGMから戦闘音楽にヽ(´ー`)ノ (2/01-23:52:02)
シースリー > 「バイタルチェックOK、…システム起動。 オルトリンデは一旦スリープモードでいい。」 (2/01-23:52:45)
ケイ・クレイン > 「・・・・落ち着け。やることはそう大差ないさ。いつも通り・・・そう」で、携帯端末で対戦ゲームのBGMをぽちっと(*'-') (2/01-23:53:05)
上留@GM > 基本的に”機体名”と”パイロット氏名”を告げてから発進するのが普通です。これは真面目に管制上”誰が、何の機体で出撃したか”を記録・確認する事となりますので。カッコイイからとか、ノリとかだけじゃないんですよ?(笑)>カズキさん (2/01-23:53:19)
上留@GM > オルトリンデ「了解、スリープモードに移行します。緊急時以外で御用が有れば読んで下さい。」>シースリー (2/01-23:54:21)
上留@GM > <呼んで〜 (2/01-23:54:34)
カズキ・タカシナ > はずかしい名前の機体がなくてよかったね(´∇`) (2/01-23:54:43)
上留@GM > コールサインが有る場合は氏名の代わりにそれを告げて出る事も有りますが、現時点で皆さんはコールサインが無いようですので自分の氏名を用いるのが一般的かと。 (2/01-23:56:03)
ケイ・クレイン > 機体名じゃなく、番号で出てるのは用語で、なんていうのかにゃー。劇場版のコアブースターみたいなのw 形式番号じゃなかったよね (2/01-23:56:12)
カズキ・タカシナ > あむろいっきまーす しか聞いたことないw (2/01-23:56:41)
ケイ・クレイン > そこらはCMでやってるからにゃ・・・それでいいんじゃない?w (2/01-23:57:24)
カズキ・タカシナ > 機体同士の会話はあんまり離れてるとできないっていってたっけ (2/01-23:57:25)
上留@GM > アムロはガンダムの専属とほぼ決まっていたから管理上名前だけで通っていたと思いまするw (2/01-23:57:27)
シースリー > 「呼ぶときは緊急時だと、シースリーは推測します。 ……シースリー・ピオ、ハイピクシー、レディ・トゥ・ラウンチ」 (2/01-23:57:35)
ケイ・クレイン > 戦闘区域なら気にしないでいいレベルじゃなかったかな。ダメなときはGMが言ってくれそう (2/01-23:58:07)
上留@GM > ”コアブースター119”とかだったと思います。ガンキャノンが2機有ったときは”ガンキャノン008”とか”009(ガンキャノン009の略)”といって出てたみたいですし。 (2/01-23:59:19)
ケイ・クレイン > にゃるにゃるー。 (2/02-00:00:15)
ケイ・クレイン > 「うん、やっぱりBGMがないとな。これでだいぶマシになった」深呼吸(*'-') (2/02-00:00:51)
上留@GM > ”3レンジ離れると難しい”くらいで考えていれば問題ないかと。「オープン回線(チャンネル):全周波数帯での通信」とか派出ry区が強くなるので戦闘領域全域でも何とか聞こえるでしょうが>カズキさん (2/02-00:01:36)
レティ > 「ケイ、ぼやぼやしてると、置いてかれるわよ! レティア=スパニエ、ソダイフウキ、出ます!」きっと出し抜き狙いと思われw<マシになった (2/02-00:02:27)
カズキ・タカシナ > 「システムチェック、オールグリーン。カズキ・タカシナ、G-シューター出撃」実践やると機械的になりそーだ (2/02-00:02:30)
ケイ・クレイン > 「ケイ・クレイン、エクステンダー準備完了、いつでもどうぞ。」 (2/02-00:02:31)
カズキ・タカシナ > 了解〜<レンジ (2/02-00:02:56)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (2/02-00:03:03)
上留@GM > 戦闘濃度のミノフスキー粒子の中での会話は余程近くないとあまり綺麗には聞こえません。接触回線(ワイヤーで繋いだり機体同志を接触させて行う通信)でもないと中々綺麗には聞こえませんw (2/02-00:03:07)
カズキ・タカシナ > ちょっと操作みす (2/02-00:03:08)
ケイ・クレイン > ビームサーベルできりあったときにはなすのにゃー (2/02-00:03:45)
上留@GM > それでは戦闘領域に入ります。幾つかの光が尾を引いているのが見えますね。フィールド表示をします。 (2/02-00:05:47)
ケイ・クレイン > 「レティ、急ぐのは構わんが、単機で突出するなよ。いい的になるだけだ。」 (2/02-00:07:04)
上留@GM > | | | | |ピクシー ソダイフウキ GE GS | (2/02-00:08:09)
上留@GM > ようやく出せた、何で何度も消えるのー(><; (2/02-00:08:25)
上留@GM > GE(Gio−エクステンダー)GS(G−シューター)です。長いので略称で。ソダイフウキもSFにしようかと思ったけどw (2/02-00:09:13)
ケイ・クレイン > ピクシーもPXで ソダイフウキもSFにするのはどうだろw (2/02-00:09:38)
上留@GM > なるほど、了解ー、では変更。 (2/02-00:10:08)
上留@GM > | | | | |PX SF GE GS | (2/02-00:10:38)
ケイ・クレイン > 文字数がへって、少しエコに(*'-') (2/02-00:11:28)
カズキ・タカシナ > えこえこあざらく(*'-') 敵の数とかは索敵かなー オペレータの支持はみのふすきーで聞こえなさそう (2/02-00:12:36)
上留@GM > ですね(笑) それでは戦闘開始します、これが初の実戦なので頑張って下さい(^^ゝ (2/02-00:12:37)
上留@GM > イニシアティブから行きます。各自宜しくです。またルールに有るとおりイニシアティブ決定後に『索敵判定』も行って下さい。 (2/02-00:15:32)
上留@GM > こちらのイニシアティブ。複数居ますが一括で。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/02-00:15:55)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > いにー
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/02-00:16:33)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 索敵ー
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(2/02-00:17:00)
カズキ・タカシナ > INI〜
1d10+14 : ( 4 -> 4 ) +14 = 18(2/02-00:17:13)
レティ(索45/白56/回54/INI11) > 見えてない('-'*) (2/02-00:17:18)
カズキ・タカシナ > 索敵率63
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(2/02-00:17:50)
ケイ・クレイン > いにいに。
1d10+12 : ( 1 -> 1 ) +12 = 13(2/02-00:17:54)
カズキ・タカシナ > みえない(´・ω・`) (2/02-00:18:00)
ケイ・クレイン > 待ちの構えヽ(´ー`)ノ (2/02-00:18:12)
シースリー > いに15
1d10+15 : ( 2 -> 2 ) +15 = 17(2/02-00:18:55)
シースリー > 索敵46
1d100 : ( 38 -> 38 ) = 38(2/02-00:19:12)
ケイ・クレイン > 索敵55
1d100 : ( 65 -> 65 ) = 65(2/02-00:19:48)
上留@GM > レティ・カズキ(18)>シースリー・敵(17)>ケイ(13) (2/02-00:19:58)
ケイ・クレイン > ヽ(´ー`)ノ (2/02-00:20:01)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (2/02-00:20:26)
シースリー > みっけ(にやり (2/02-00:20:27)
上留@GM > 窓もう一個、そして索敵成功者が居ますので配置を出します。 (2/02-00:20:57)
GS(索63 射命66 避45) > 回避だけかいてればきっとだいじょうぶ(違) (2/02-00:21:02)
GX(索55 避71 IN13 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 回避は大切にゃー。 (2/02-00:22:20)
上留@GM > |ギラ・ドーガ(以降GD)123 GD重装型1 | | | |PX SF GE GS| (2/02-00:22:39)
シースリー(回避71) > んしょ (2/02-00:23:11)
GS(索63 射命66 避45) > ギラドーガって訓練にでてきやたつ? (2/02-00:23:22)
ケイ・クレイン > だねー。 (2/02-00:23:33)
上留@GM > GD重傷型は”ランゲブルーノ砲”と言う専用ビームキャノンを搭載した砲戦機です。弾数は著しく少ないですが命中精度と威力が高いのが特徴。 (2/02-00:23:48)
カズキ・タカシナ > というのがシースリーだけにわかるのですね(´・ω・`) (2/02-00:24:58)
索敵(C3:全機 ケイ:なし カズキ:なし レティ:なし) > そうなりますね。 (2/02-00:26:04)
シースリー(回避71) > 「……いる。 レンジ4に4機。 うち1機は遠距離型」 (2/02-00:26:31)
上留@GM > ではレティさんとカズキさんからどうぞです。 (2/02-00:26:37)
ケイ・クレイン > 「・・・4機か。まずは捕捉しないとだな。」 (2/02-00:27:44)
カズキ・タカシナ > 中速移動 戦闘行動も索敵するよ PBボーナスたして63+12だった気がする
1d100 : ( 23 -> 23 ) = 23(2/02-00:28:43)
上留@GM > 了解、ラウンドの最期に移動は有りますか? (2/02-00:30:04)
レティ(索55/白56/回54/INI11) > 索敵レベル密かにあがってたの修正みすってた。現在値55、でもダイス目60だから関係なし。 (2/02-00:30:11)
索敵(C3:全機 ケイ:なし カズキ:全機 レティ:なし) > カズキ君索敵成功、結果反映。 (2/02-00:30:46)
カズキ・タカシナ > 「こちらも捕らえた。手の出せる位置ではないが・・・性能を考えると、遠距離型をつぶして行くのが常道か」 (2/02-00:31:05)
カズキ・タカシナ > レンジ移動はなし。今でると遠距離攻撃一人だけくらいそうだw (2/02-00:31:49)
索敵(C3:全機 ケイ:なし カズキ:全機 レティ:なし) > 了解です、ではレティさんどうぞ。 (2/02-00:32:09)
レティ(索55/白56/回54/INI11) > 色々数値ミスッてるな。 とりあえず、視覚知覚16
1d100 : ( 62 -> 62 ) = 62(2/02-00:32:32)
レティ(索55/白56/回54/INI11) > 回避専念! (2/02-00:32:44)
ケイ・クレイン > 視覚は同一レンジだけじゃなかったっけ? (2/02-00:33:16)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > だったっけ?(@-@;) (2/02-00:34:09)
上留@GM > ですね(苦笑)速度とレンジ移動の有無を選んだ上で索敵判定。失敗したら同一レンジの物のみ対象で視覚判定です(^^; (2/02-00:34:46)
上留@GM > 直前のカズキ君の行動を良く見て下さい。 (2/02-00:35:13)
カズキ・タカシナ > まず、移動速度を選ぶます。次に戦闘行動を選ぶます 回避でもいいけど索敵を再度できるます (2/02-00:37:10)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > うーん、まだよくわかてないな。 中速・索敵・回避専念でb
ダイス振り直しも面倒ですし。 : = (2/02-00:39:56)
カズキ・タカシナ > 振りなおしと言うか、索敵するならもう1回振らないとw 索敵すると回避専念はできないはずれす (2/02-00:41:10)
上留@GM > 中速移動、索敵判定を行ってでめ62で失敗。再度索敵は行わず戦闘行動で回避専念と言う事かな。それなら一応出来る。 (2/02-00:42:32)
カズキ・タカシナ > さっきの62を索敵判定にまわすのなら PBボーナスもつくから成功してると思うのれす (2/02-00:42:32)
上留@GM > <出目62〜 (2/02-00:43:02)
上留@GM > そう言えばカズキ君も移動後の索敵判定で成功しているから戦闘行動費やして『索敵専念』しなくてももう見つけては居るのですね。回避専念などを行っても良かったんだ、申し訳無い(汗) (2/02-00:44:50)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > PBは12か。 確かに成功になりますね。 でも、突出しても何なので待機で (2/02-00:45:03)
カズキ・タカシナ > まちガイル(/ω\) (2/02-00:45:41)
上留@GM > 了解、レンジ移動無しと。カズキ君は戦闘行動で回避専念とかしたいのなら構いませんので。 (2/02-00:46:16)
上留@GM > では次に17でシースリーと敵が動きますね。 (2/02-00:46:34)
カズキ・タカシナ > そうだった、戦闘開始時の索敵はいれないのね 一応回避専念しておこう(/ω\) (2/02-00:46:46)
シースリー(回避71) > 中速、レンジ移動 (2/02-00:47:41)
上留@GM > 了解、索敵判定をどうぞ。 (2/02-00:48:30)
シースリー(回避71) > 46%
1d100 : ( 14 -> 14 ) = 14(2/02-00:49:08)
シースリー(回避71) > にやり(笑) 回避専念 (2/02-00:49:36)
上留@GM > 索敵成功ですね、回避専念了解。 (2/02-00:50:02)
上留@GM > こちらも同時に行動します。全機中速、レンジ移動。索敵判定。
4d100 : ( 82+89+32+80 -> 283 ) = 283(2/02-00:51:16)
シースリー(回避71) > 無理っぽいのが3にんw (2/02-00:51:51)
カズキ・タカシナ > いい的がきた(*'-') (2/02-00:52:31)
上留@GM > 1機しか成功しねぇ(苦笑)GD3のみ索敵成功、3はそのまま回避専念。12と重装型1は索敵専念でもう1回
3d100 : ( 82+55+30 -> 167 ) = 167(2/02-00:53:02)
上留@GM > GD1、2は索敵失敗。GD重装型は索敵成功。 (2/02-00:53:38)
上留@GM > では13でケイ君どうぞです。 (2/02-00:54:44)
ケイ・クレイン > ほほいー。 (2/02-00:55:17)
GX(索55 避71 IN13 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 中速でレンジ移動を行います。で、索敵判定。
1d100 : ( 67 -> 67 ) = 67(2/02-00:55:49)
GX(索55 避71 IN13 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 高め安定ヽ(´ー`)ノ で、索敵専念を。専念がPBつけていいんだったかな。55+32で87以下
1d100 : ( 53 -> 53 ) = 53(2/02-00:56:52)
GX(索55 避71 IN13 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > で、なんとか成功です〜。 (2/02-00:57:11)
上留@GM > 索敵専念はPBがボーナスになります。成功了解です。 (2/02-00:57:57)
索敵(C3:全機 ケイ:全機 カズキ:全機 レティ:なし) > 1ラウンド終了時索敵結果 (2/02-00:58:29)
上留@GM > 1ラウンド終了時フィールド配置図 | |GD123 GD重装型1| |PX GE|SF GS| (2/02-00:59:10)
索敵(GD1:なし 2:なし 3:全機 :重装:全機) > 1ラウンド終了時敵索敵結果 (2/02-01:00:11)
上留@GM > と言う所で切りも良いので来週に続きましょう。御疲れ様でした(礼)>ALL (2/02-01:00:44)
カズキ・タカシナ > はーい おつかれさまでしたー (2/02-01:01:00)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > お疲れさままー さむさむでお熱出てきたポイのでサク落ちルーノシ (2/02-01:01:27)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (2/02-01:01:30)
上留@GM > あう、お大事にですー。御休みなさいませ、早く治りますように〜(>人< (2/02-01:02:03)
シースリー(回避71) > おつかれさまでしたにゃー (2/02-01:02:11)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー (2/02-01:02:20)
GX(索55 避71 IN13 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > はーい、おやすみなさーい (2/02-01:02:26)
上留@GM > NPC窓落としー (2/02-01:02:31)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (2/02-01:02:37)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (2/02-01:02:37)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (2/02-01:02:56)
上留@GM > GXだとガンダムXを思い出すw (2/02-01:03:03)
上留@GM > ではお休みなさいませ、御疲れ様でした。来週辺りには次のGMを決め初めた方が良いかなーと思います。ではでは(^^ノシ (2/02-01:03:43)
シースリー(回避71) > おつかれさまでしたにゃー (2/02-01:04:04)
シースリー(回避71) > ではでは (2/02-01:04:06)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (2/02-01:04:11)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (2/02-01:04:11)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (2/08-22:55:16)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/08-22:55:26)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (2/08-22:55:36)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (2/08-22:55:38)
レティ > にゃにゃにゃにゃにゃ('-'*) (2/08-22:55:47)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (2/08-22:56:02)
ケイ・クレイン > こにゃー(つ∀-) トイレいっておこ。 (2/08-22:56:23)
レティ > カズキ、りうたまリプレイ読み終わったですー。ありがとでした('-'*) (2/08-22:56:41)
シースリー > にゅにゅにゅにゅにゅにゅ(*'-') (2/08-22:56:42)
レティ > 1個多いみゃ (2/08-22:57:18)
カズキ・タカシナ > リプレイとしても結構異色だった気がする、あれは(´∇`) (2/08-22:58:13)
シースリー > にゃんとΣ( ̄□ ̄; (2/08-22:58:15)
レティ > GMが壊れてるというか、なんだかバッファローに拘ってたよね(汗) (2/08-23:01:55)
ケイ・クレイン > 1000万ぱわーにゃ (2/08-23:02:33)
カズキ・タカシナ > 料理対決ネタが味ッ子風味だったやつですね(´∇`) (2/08-23:03:10)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (2/08-23:04:27)
上留@GM > 今晩はです、遅くなって申し訳有りません(><; (2/08-23:04:47)
ケイ・クレイン > こにゃー (2/08-23:05:02)
レティ > んとね、味ッ子もだけど、その後も延々とバッファローの骨が出てくるのだよ^^; (2/08-23:05:27)
レティ > こにゃにゃ>GM (2/08-23:05:34)
シースリー > こばにゃ〜 (2/08-23:05:35)
シースリー > そうだ、誰か和風Wizのログ保存してた奇特なひとはおりませんかw (2/08-23:05:57)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (2/08-23:06:08)
ケイ・クレイン > さすがにしてないなw あれって文庫本になったんじゃなかったっけ?買ってないけど (2/08-23:06:34)
シースリー > 文庫になってるんだけど、大人の事情でトーナメント編がカットされるらしいので(笑) (2/08-23:07:14)
カズキ・タカシナ > そんなものがあるのかー (2/08-23:07:16)
上留@GM > 大人の事情か(苦笑) (2/08-23:07:45)
ケイ・クレイン > 正確にはWIZのオマージュ作品とでもいうか、WIZの固有単語は使わずに、雰囲気を現代で再現?w (2/08-23:08:15)
上留@GM > さて現状は初の実戦の中、第1Rが終了した所ですね。 (2/08-23:08:25)
GS(索63 射命66 避45 > 準備おっけい (2/08-23:08:57)
ケイ・クレイン > ログあさりあさり (2/08-23:09:07)
上留@GM > | |GD123 GD重装型1| |PX GE|SF GS| 終了時の各機体配置 (2/08-23:09:36)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > おっけ (2/08-23:10:14)
上留@GM > 索敵(C3:全機 ケイ:全機 カズキ:なし レティ:なし) 味方側索敵状況 (2/08-23:10:23)
シースリー(PX 回避71) > おけおけ (2/08-23:10:25)
GE(索55 避71 IN13 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > えくすてんだー きちんとGEにしておくかw (2/08-23:10:25)
上留@GM > 索敵(GD1:なし 2:なし 3:全機 :重装:全機) 敵側索敵状況 (2/08-23:10:47)
上留@GM > 双方ともに被害はまだ有りません、 (2/08-23:11:14)
上留@GM > 第2R イニシアティブから再開となります。 (2/08-23:12:06)
ケイ・クレイン > あら、イニシアチッブって毎ラウンドです? (2/08-23:12:38)
カズキ・タカシナ > 2R目INI
1d10+14 : ( 2 -> 2 ) +14 = 16(2/08-23:13:23)
上留@GM > 各自宜しければイニシアティブを振って下さい。 (2/08-23:13:36)
ケイ・クレイン > あ、おまけの索敵が最初のラウンドにあるってだけなのか。勘違いしてたにゃ。 (2/08-23:13:43)
上留@GM > あ、はい。毎ラウンドです。>ケイさん (2/08-23:13:52)
シースリー(PX 回避71) > いにに
1d10+15 : ( 8 -> 8 ) +15 = 23(2/08-23:13:58)
上留@GM > こちらもイニシアティブ行きます。
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/08-23:14:09)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > いくみゃー
1d10+11 : ( 5 -> 5 ) +11 = 16(2/08-23:14:30)
ケイ・クレイン > INIの遅さには定評が(´∇`)
1d10+12 : ( 8 -> 8 ) +12 = 20(2/08-23:14:43)
レティ > シース、早いな (2/08-23:15:22)
上留@GM > シースリー(23)>ケイ(20)>レティ・カズキ・敵(16) (2/08-23:15:34)
ケイ・クレイン > さすが改良人間('∇') (2/08-23:15:49)
上留@GM > この様になりました。23のシースリーさんからどうぞです。 (2/08-23:16:15)
シースリー(PX 回避71) > この距離ではあまり意味がない(笑) 中速移動で前進〜。 (2/08-23:16:38)
上留@GM > 了解です。 (2/08-23:17:13)
シースリー(PX 回避71) > 移動後索敵46%
1d100 : ( 83 -> 83 ) = 83(2/08-23:17:20)
シースリー(PX 回避71) > 失敗したので、索敵専念かな?PB足して76%
1d100 : ( 57 -> 57 ) = 57(2/08-23:17:56)
ケイ・クレイン > 重装が射程長い装備もってるんだっけ (2/08-23:18:07)
シースリー(PX 回避71) > Done (2/08-23:18:46)
上留@GM > はい、全機捉えました。<索敵専念 (2/08-23:18:50)
カズキ・タカシナ > 普通のギラドーガも訓練と同じなら遠距離まで届くライフルがあった気がする (2/08-23:19:17)
カズキ・タカシナ > 重装が命中と攻撃が高いんじゃないかなあ? (2/08-23:19:31)
上留@GM > はい、『ランゲブルーノ砲』と言う高精度・強力なビームキャノンを持っています。>ケイさん (2/08-23:19:36)
ケイ・クレイン > MS識別で基本装備とかわかるかな・・・お、情報が(*'-') (2/08-23:20:01)
上留@GM > ノーマルのギラドーガに遠距離まで届く武装は有りません。 (2/08-23:20:28)
カズキ・タカシナ > ないのか(*'-') (2/08-23:20:46)
上留@GM > では続いて20でケイさんどうぞです (2/08-23:20:54)
ケイ・クレイン > C3終わったみたいだからやるねー。 (2/08-23:21:01)
上留@GM > はい、宜しくです。 (2/08-23:21:43)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 同じ行動かな。中速で前にレンジ移動です。で、移動後索敵を。
1d100 : ( 52 -> 52 ) = 52(2/08-23:22:06)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 成功。ただ、中速なので移動終わるのこのラウンドの最後だからこれで終わりかな。回避専念しておきます。 (2/08-23:22:45)
上留@GM > 索敵は成功してますね、他行動有ればどうぞです。 (2/08-23:23:16)
上留@GM > 了解しました<回避専念 (2/08-23:23:31)
ケイ・クレイン > 「ここは・・・前に詰める以外の選択肢はないな。」 (2/08-23:23:50)
上留@GM > では続いて16でレティ・カズキさんどうぞ。敵もこのタイミングで動きます。 (2/08-23:23:57)
カズキ・タカシナ > 中速移動 レンジ移動はなし で、まず索敵
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(2/08-23:24:40)
上留@GM > GD123は中速移動、レンジ移動有り。索敵。
3d100 : ( 33+1+49 -> 83 ) = 83(2/08-23:25:26)
レティ > 中速移動で1個前に移動〜 索敵
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(2/08-23:25:47)
レティ > 索敵失敗&近づいたので回避専念しておきます。 (2/08-23:26:16)
GS(索63 射命66 避45 > 索敵成功、戦闘行動はどうしようかな、牽制の場合は誰に使うって宣言してないとだめです? (2/08-23:26:20)
上留@GM > 12は成功、3は索敵専念。61%以下
1d100 : ( 98 -> 98 ) = 98(2/08-23:26:24)
上留@GM > そうなります。>カズキさん<誰に〜 (2/08-23:26:53)
GS(索63 射命66 避45 > ふぁんぶってるのが(´∇`) (2/08-23:27:04)
ケイ・クレイン > 隠密チャレンジでもよかったけど、戦闘になれてからのがいいな(*'-') スキルももってないし (2/08-23:27:06)
上留@GM > 索敵(GD1:全機 2:全機 3:なし(F) :重装:全機) (2/08-23:27:51)
ケイ・クレイン > はるかそうげんを〜♪ (2/08-23:28:13)
上留@GM > 3は全反応ロスト中です(苦笑)<ふぁんぶってるのが (2/08-23:28:14)
GS(索63 射命66 避45 > 次Rの自分用に 重装に向けて牽制射撃*2をするよ それでおしまい (2/08-23:28:42)
ケイ・クレイン > まあ、ルール緩和されたからそう辛くはないはず!(*'-') (2/08-23:28:42)
上留@GM > 了解です。<重装に向けて (2/08-23:29:53)
上留@GM > では重装は攻撃します、奇数でピクシーに、偶数でエクステンダーに
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/08-23:30:36)
カズキ・タカシナ > 一見、突っ込んでる人の援護にも見える(*'-') 「全機、敵の射程内に入った、長距離砲に注意を」 (2/08-23:31:17)
上留@GM > エクステンダーに攻撃、ランゲブルーノ砲で撃ちます。牽制なし、両手保持で+5% (2/08-23:31:46)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 回避専念で+20になるのかな。91ですー (2/08-23:32:20)
レティ > 「ラジャー。」 (2/08-23:32:50)
上留@GM > エクステンダーは回避値71に回避専念で+20か……幾らなんでも当たらないか(苦笑)
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(2/08-23:32:57)
上留@GM > 流石にこれでは当たらない(^^; こちら終了です。 (2/08-23:33:23)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > いにー
1d10+11 : ( 10 -> 10 ) +11 = 21(2/08-23:34:27)
上留@GM > | |GD重装型1|GD123 PX GE|SF|GS| 重装は中速維持でレンジ移動有りませんでした。 (2/08-23:34:34)
シースリー(PX 回避71) > いにー
1d10+15 : ( 8 -> 8 ) +15 = 23(2/08-23:35:28)
ケイ・クレイン > 「攻撃されたのか・・・今ひとつ、実感がないもんだな。」 いにー
1d10+12 : ( 1 -> 1 ) +12 = 13(2/08-23:35:50)
上留@GM > 索敵(C3:重装 ケイ:重装 カズキ:全機 レティ:なし) 第2R終了時索敵状況 (2/08-23:35:56)
ケイ・クレイン > よし、回避専念のときはいい目!(爆) で・・・よかったよねw (2/08-23:36:10)
カズキ・タカシナ > 3R目INI
1d10+14 : ( 4 -> 4 ) +14 = 18(2/08-23:36:10)
上留@GM > 敵側INI
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/08-23:36:44)
上留@GM > 敵(24)>シースリー(23)>レティ(21)>カズキ(18)>ケイ(13) (2/08-23:37:37)
上留@GM > 次の自分の手番までですからそうなりますかね(笑)>ケイさん (2/08-23:38:03)
ケイ・クレイン > 待ち軍人の構え(´∇`) (2/08-23:38:28)
カズキ・タカシナ > 構え(*'-') (2/08-23:39:01)
上留@GM > まずはGD3の航法判定から、『航法専念』を選択してこのRは行動終了。速度は中速を維持。 (2/08-23:39:20)
上留@GM > GD12は対象を選択、12でSF 34でGE 56でPX (2/08-23:40:28)
上留@GM > 重装も含めてダイス
3d6 : ( 2+6+3 -> 11 ) = 11(2/08-23:41:06)
上留@GM > GD1はソダイフウキ、2はピクシー、重装はエクステンダーを狙います。 (2/08-23:42:01)
上留@GM > GD1から、120mmマシンガンで牽制射撃を3回、その上で両手保持で撃ちます。合計+20%
1d100 : ( 65 -> 65 ) = 65(2/08-23:43:06)
上留@GM > 回避値54+回避専念で+20だから当たらない。 (2/08-23:43:45)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > 回避専念中だから、74ですにゅ (2/08-23:43:51)
上留@GM > GD2は同じく120mmで牽制射撃3回、両手保持で撃ちまする。
1d100 : ( 96 -> 96 ) = 96(2/08-23:44:38)
上留@GM > ファンブル〜(涙)こ、故障判定……(汗)
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/08-23:45:09)
カズキ・タカシナ > ファンブル多いな(´∇`) (2/08-23:45:10)
ケイ・クレイン > 高め安定(´∇`) そろそろ反動きそーでやだな(死 (2/08-23:45:32)
上留@GM > 糾弾ミス、とりあえずこのラウンド使用不能で凌いだ(−−; (2/08-23:45:47)
シースリー(PX 回避71) > 「……敵対行動を確認。 隊長、命令を」 (2/08-23:47:10)
上留@GM > 重装……牽制射撃をするのは弾が勿体無いからこのまま撃ちます(^^; でも回避値修正込みで94か・・・・・・(汗)
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/08-23:48:02)
カズキ・タカシナ > 同レンジに敵いても、無視して奥つっこめたりするんだっけ(´・ω・`)? (2/08-23:48:07)
ケイ・クレイン > 今のところそうなってるはずー。上級ルールでZOCそのうちいれるんじゃなかったかな? (2/08-23:48:41)
ケイ・クレイン > うほ、予言がw<3 (2/08-23:48:49)
上留@GM > お、両手保持で+5%付いているからギリギリ当たるか。 (2/08-23:49:23)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > あ、回避込みで91ですー。 (2/08-23:49:34)
上留@GM > はい、現状そうなってます。<同レンジにいても (2/08-23:49:47)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > クリティカルとかではないのかにゃ?きちんとそこらのルール読んでなかた、みてこよ。 (2/08-23:50:06)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > みてきたー (2/08-23:50:22)
ケイ・クレイン > 成功率の10分の1なのね。で01だけが例外と。 (2/08-23:50:37)
上留@GM > いあ、回避値91なら命中率が6%しか無いからクリティカルにはなりません。 (2/08-23:50:47)
シースリー(PX 回避71) > 91%……すげぇ(笑) (2/08-23:51:40)
レティ > 専念の+20強いよねー (2/08-23:51:57)
上留@GM > ケイさんは重装は索敵で捕らえていますので判定に−修正なく防御を行えます。 (2/08-23:52:13)
ケイ・クレイン > では、盾で受けます〜。今ルールみてた(/ω\) (2/08-23:52:36)
上留@GM > はい、ではシールドでの受け判定をどうぞです。 (2/08-23:52:50)
カズキ・タカシナ > 「近くに1機位置を見失っているものがいる。シースリーは戦列を維持しつつ数を減らしてくれ。重装は射撃能力のある機体でで攻撃する」のが無難?(´・ω・`)
ルール的にはつっこんでまず落としに行くのがいい気がしなくもないw : = (2/08-23:53:24)
ケイ・クレイン > えと、期待器用45%+受けスキル1の5%+シールド40%で、90%かな。 (2/08-23:53:29)
上留@GM > と言うか命中率一桁で振るんじゃないと言う(苦笑)弾もそう無いんだし(^^; (2/08-23:53:36)
ケイ・クレイン > 期待>機体;w; (2/08-23:53:40)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > では、ふりふり。90%
1d100 : ( 49 -> 49 ) = 49(2/08-23:54:10)
上留@GM > ぐは、そんなに硬かったか(苦笑)了解です、判定をどうぞ。>ケイさん (2/08-23:54:18)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 間違ってたら教えてね!w (2/08-23:54:53)
上留@GM > 攻撃力は75です。シールドの防御力を引いてからシールドの耐久力を減らしてください。 (2/08-23:55:03)
シースリー(PX 回避71) > いえいえ、ようはこの子は命令が欲しかったので(笑) (2/08-23:55:35)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > 65点削れて、こうかな。 (2/08-23:55:53)
シースリー(PX 回避71) > 「……はい」 (2/08-23:56:01)
上留@GM > はい。それではこちら終了です、23でシースリーさんどうぞ。 (2/08-23:56:24)
レティ > 「! ケイ、無事!?」 (2/08-23:56:53)
ケイ・クレイン > 「・・・・くっ!なかなか、やるじゃないか。」 (2/08-23:57:24)
シースリー(PX 回避71) > 両手にビームショートソードx2で、攻撃してきたやつを切りかえします (2/08-23:58:35)
ケイ・クレイン > 「大丈夫。ボクのことはいいから敵に集中してろ。」 (2/08-23:58:47)
カズキ・タカシナ > 「射撃のできる機体は重装機を落としにいくぞ。バルカンと違って何度かしのげるものじゃない」 (2/08-23:59:20)
シースリー(PX 回避71) > 80%x2
2d100 : ( 16+85 -> 101 ) = 101(2/08-23:59:25)
上留@GM > 了解、GD3ですね。回避値は48%です。 (2/08-23:59:34)
シースリー(PX 回避71) > 1発だけあたり、攻撃力90。 (2/09-00:00:05)
レティ > 「だから、ハロはアンタにって言ったのよ!(まぁ、強がり言えるなら大丈夫ね)」 (2/09-00:00:19)
上留@GM > シールドで受けます、66%以下
1d100 : ( 52 -> 52 ) = 52(2/09-00:00:23)
上留@GM > 受け成功、装甲8 耐久力45で53点分止めて残り37点、機体装甲値10を引いて27点ダメージ。 (2/09-00:02:03)
上留@GM > そしてシールド裏のシュツルムファウスト誘爆判定。60以下で誘爆。
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(2/09-00:03:13)
シースリー(PX 回避71) > 「……さすがの反応だとシースリーは賞賛します。」 (2/09-00:03:16)
上留@GM > もう1発
1d100 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/09-00:03:40)
上留@GM > 吹っ飛んだ(苦笑)ダメージ75点、装甲で10引いて65点。累計ダメージで沈みます(ぁ (2/09-00:04:54)
カズキ・タカシナ > 盾としての役目果たしてるのかと疑問になるしろものだ(´∇`)<誘爆 (2/09-00:04:55)
ケイ・クレイン > 盾の中に爆弾しこめばいいのにゃー (2/09-00:05:31)
上留@GM > 重装のパイロットが「だから最初に使っとけと言ったんだ。」とか言って居そうです(苦笑)
ちなみに劇場版でもわりと出会いがしらに吐けかっている期待が居たのは確かw : = (2/09-00:06:01)
上留@GM > 続いて21でレティさんどうぞです。 (2/09-00:06:40)
レティ(索55/白66/回54/INI11) > 中速 レンジ前に移動するー 索敵!
1d100 : ( 41 -> 41 ) = 41(2/09-00:06:58)
ケイ・クレイン > しつもん!(*'-')ノ シールド受けしなかったら、盾裏にEパックとか予備弾装あってもゆうばくしないのかなー。 (2/09-00:07:20)
シースリー(PX 回避71) > 「……ですが、先に爆薬はパージしておくべきだったと忠告します」 (2/09-00:07:33)
上留@GM > 基本的にはしませんね。>ケイさん (2/09-00:07:54)
ケイ・クレイン > らじゃじゃ('◇')ゞ (2/09-00:08:17)
上留@GM > クリティカル発生で部位や装備破壊等の結果が付随しなければ誘爆しません。ちなみに予備弾倉は誘爆してもEパックはダメージになる様な誘爆しません。 (2/09-00:08:58)
ケイ・クレイン > なるなるー_〆(゚▽゚*) (2/09-00:09:17)
上留@GM > レティさんは索敵成功ですね、行動は回避専念維持かな? (2/09-00:09:47)
レティ > 「よし、見えた。」レティは現状、ライフルでGDにしか攻撃できないよね。出来れば、シースと同じ敵を狙いたいけど (2/09-00:10:57)
上留@GM > あ、シースリーの攻撃した目標は弾薬誘爆で撃墜しています(苦笑) (2/09-00:11:29)
上留@GM > レティさんが現在攻撃可能なのはGD12となりますね。3は撃墜。 (2/09-00:12:01)
上留@GM > あ。1と3です。2が撃墜だ、済みません(><; (2/09-00:12:17)
レティ > 沈んだのかっΣ じゃぁ・・・ 回避専念。 追撃要員しておこう (2/09-00:12:19)
シースリー(PX 回避71) > (*'-')ノ ☆ おとしたー (2/09-00:12:45)
ケイ・クレイン > 誘爆が(´∇`) (2/09-00:12:56)
上留@GM > 回避専念了解です。 (2/09-00:13:06)
上留@GM > ………あ、3は索敵専念で攻撃出来なかったんじゃないか。申し訳無い(陳謝)>ALL (2/09-00:13:37)
ケイ・クレイン > 「1機やったか・・・これで数の上では優位に立ったな。」 (2/09-00:13:40)
上留@GM > とりあえず、続いてはカズキさんどうぞです。 (2/09-00:14:28)
カズキ・タカシナ > 重装の回避が見えないのが悩むところだ 「(盾がなくともよほどのことがなければ1度は耐えられる、が)」 (2/09-00:14:37)
カズキ・タカシナ > 盾受けも回避もない分狙われたらあんまりかわらないんだよね(*'-') (2/09-00:15:25)
上留@GM > まぁ重装な分、重くなってこちらも低いのは確か(苦笑)<重装の回避 (2/09-00:15:55)
ケイ・クレイン > なんとなく自分狙ってきてるイメージだからきっと大丈夫w (2/09-00:16:02)
GS(索63 射命66 避45 > 低速移動で重装を狙います。武器はビームキャノン 前の牽制と合わせて攻撃は86だよ
1d100 : ( 46 -> 46 ) = 46(2/09-00:16:20)
GS(索63 射命66 避45 > 回避40まであたり ダメージが75×2 (2/09-00:16:47)
ケイ・クレイン > 回避値探っておくれ(*'-') (2/09-00:16:50)
上留@GM > 回避率は40です。ってギリギリ当たっているのかっ(汗) (2/09-00:17:30)
上留@GM > 75×2……実はこいつシールドが無いので直撃。装甲11で減らして64で2発。 (2/09-00:18:32)
上留@GM > 持つわけが無いー(苦笑)撃墜です、うわー真面目に予想外の展開に(^^; (2/09-00:19:12)
ケイ・クレイン > 落ちたのかw (2/09-00:19:53)
上留@GM > はい(苦笑)ではケイさんどうぞ。 (2/09-00:20:11)
カズキ・タカシナ > かった(*'-') 「(少し顔をしかめて)よし、これで一気に畳み掛けるぞ」 (2/09-00:20:28)
シースリー(PX 回避71) > ぐっじょぶw (2/09-00:20:29)
ケイ・クレイン > 反撃する相手がいなくなったw 1でもねらうかな。 (2/09-00:20:37)
上留@GM > 他人のシールド防御に気を取られていたら思いっきり真正面から撃ち抜かれてしまったw (2/09-00:20:41)
ケイ・クレイン > と、索敵どうなってたかな。 (2/09-00:21:06)
上留@GM > ケイ君は重装のみ索敵している状態でした。重装も沈んだので索敵成功している対象が今は居ません。 (2/09-00:22:06)
上留@GM > 索敵(C3:なし ケイ:なし カズキ:全機 レティ:全機) (2/09-00:22:47)
ケイ・クレイン > えと、ルール確認(*'-')ノ 前はレンジ移動したときのみ索敵判定があったけど、今は同一レンジでも索敵していいのかにゃー? (2/09-00:22:56)
上留@GM > 勿論構いませんです。 (2/09-00:23:30)
ケイ・クレイン > おっけー。 (2/09-00:23:43)
上留@GM > 索敵(C3:全機 ケイ:なし カズキ:全機 レティ:全機) 訂正、最初に索敵成功していたのでシースリーも捕まえて居る(^^; (2/09-00:24:19)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > では、中速でレンジ移動なし。 索敵を。
1d100 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/09-00:24:29)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > 成功。で、1を狙います。格闘いってもいいけど・・・射撃でいいやw (2/09-00:25:40)
上留@GM > 索敵(C3:全機 ケイ:全機 カズキ:全機 レティ:全機) (2/09-00:25:53)
上留@GM > 了解です、こちらの回避値は48%になります。 (2/09-00:26:19)
ケイ・クレイン > 48%か、こっちは76%なので・・・3発撃っても命中率微妙だな。えと、牽制射撃を1に3発行います。 (2/09-00:27:50)
ケイ・クレイン > で、終了です。 (2/09-00:28:25)
上留@GM > はい、了解です。 (2/09-00:28:44)
上留@GM > では第4Rイニシアティブですね。こちらの残りはGD1と3の2機、既に逃げたい状況だ(苦笑)
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/09-00:29:36)
ケイ・クレイン > 牽制は自分じゃなくて他人の攻撃補助でもOKだったっけ。OKならこっちが牽制しておいて、カズキがうつと効率よさそなのよね。 (2/09-00:30:04)
ケイ・クレイン > まあ、イニしだいかw (2/09-00:30:31)
上留@GM > | |GD重装型1|GD123 PX GE SF| |GS| 第4R開始時配置、レティさんは索敵が外れていますので手番の時に再度行って下さいね。 (2/09-00:30:46)
カズキ・タカシナ > 4R目INI
1d10+14 : ( 9 -> 9 ) +14 = 23(2/09-00:30:50)
シースリー(PX 回避71) > ここで逃すと情報が伝わってしまうので、きっちりトドメをさします。
1d10+15 : ( 9 -> 9 ) +15 = 24(2/09-00:31:04)
レティ > いにー
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(2/09-00:31:07)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > いにー。
1d10+12 : ( 6 -> 6 ) +12 = 18(2/09-00:31:09)
上留@GM > | | |GD13 PX GE|SF|GS| 表示が違う(−−; (2/09-00:31:20)
カズキ・タカシナ > あとは、こっちに攻撃届かないから打ち放題(*'-') (2/09-00:31:32)
レティ > さっきのツケがw<21⇒12 (2/09-00:31:34)
上留@GM > | | |GD13 PX GE SF| |GS|再修正(><; (2/09-00:32:01)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > もちつくのれす (2/09-00:32:26)
上留@GM > シースリー(24)>カズキ(23)>敵(22)>ケイ(18)>レティ(12) (2/09-00:33:42)
上留@GM > モチツケー(深呼吸)……OK,24でシースリーさんからどうぞです。 (2/09-00:34:15)
シースリー(PX 回避71) > 1と3どっちかくらってますか? (2/09-00:34:50)
カズキ・タカシナ > 「アールマティ、網を突っ切る準備はできているかい?時間稼ぎをされて援軍が来ても困る、一気にかたを付けに行く」通信できるのかはしらないがヽ(´ー`)ノ (2/09-00:35:41)
上留@GM > どちらもまだ被弾は有りません、ただ3は索敵専念から復帰したばかりなのでそちらを見つけていない状態です。 (2/09-00:35:50)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > 無傷かな?1は牽制いれてるから、カズキにまかせて・・・3やってくれる(*'-')w (2/09-00:35:59)
シースリー(PX 回避71) > では3を。ビームショートソードx2で攻撃、80%
2d100 : ( 62+56 -> 118 ) = 118(2/09-00:36:49)
ステルク > 「何時でも……こちら……(ザザー)被害有りません(ザー)」>カズキ (2/09-00:37:15)
シースリー(PX 回避71) > 30は回避あった気がするので、はじゅれ (2/09-00:37:16)
上留@GM > 48ですね、了解です。<回避 (2/09-00:37:44)
上留@GM > 続いてカズキさんどうぞです。 (2/09-00:38:01)
GS(索63 射命66 避45 > うーん、6割あるなら一撃で落とせるの狙って行くかなあ (2/09-00:39:23)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/09-00:39:51)
GS(索63 射命66 避45 > 移動速度は停止 1にビームキャノンで狙撃を行います。 106-48で58以下
1d100 : ( 32 -> 32 ) = 32(2/09-00:40:20)
GS(索63 射命66 避45 > あたった(*'-') 75*2だよ (2/09-00:40:36)
上留@GM > うわ、勝負に出て勝ってる(苦笑)解っていてもシールドで受けるぜー(爆)66%以下
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/09-00:41:29)
カズキ・タカシナ > 相手が届かないのをいいことに(/ω\) (2/09-00:42:19)
ケイ・クレイン > 牽制ボーナス15%いれてもらえたのだろうか(*'-') (2/09-00:42:22)
上留@GM > ここでクリティカルしてもなぁ(^^; とりあえず受けたが……どう計算しても耐えられない。シールドごと撃ち抜かれて沈みますね。 (2/09-00:42:23)
カズキ・タカシナ > 15いれてこの数字であります(*'-') (2/09-00:42:46)
ケイ・クレイン > この連携いいなΨ(`∀´)Ψ アシストにまわるか・・・w (2/09-00:43:27)
上留@GM > 残るはGD3のみ。一応こちらの番ですな、中速移動でレンジ移動を宣言しつつ……索敵。
1d100 : ( 100 -> 100 ) = 100(2/09-00:44:11)
上留@GM > ダメだコイツ(爆)また見失って居る、行動終了〜(涙) (2/09-00:44:33)
ケイ・クレイン > 0%にゃー (2/09-00:44:42)
シースリー > 00ha (2/09-00:44:49)
レティ > 今日、ダイス目死んでるね>GM (2/09-00:44:50)
シースリー > 00は100なのか>< なむw (2/09-00:44:58)
上留@GM > 死んでるね、助けてプリーズ(苦笑)>レティ<今日、ダイス目〜 (2/09-00:45:20)
上留@GM > ではレティさんどうぞです。 (2/09-00:45:48)
ケイ・クレイン > ヽ(´ー`)ノ (2/09-00:45:56)
カズキ・タカシナ > レティも近距離でバルカンうってみるとか・x・ (2/09-00:46:25)
上留@GM > やはり色々失敗しているから天の捌きが……(苦笑) (2/09-00:46:41)
上留@GM > 索敵が今レティさんは外れていますので再度敵を見つけてからになりますね。 (2/09-00:47:24)
カズキ・タカシナ > 相手も母艦は近くにいるんだっけ、情報云々な話があったけど艦までは落とせるもんではない。。。よね?(´・ω・`) (2/09-00:48:16)
ケイ・クレイン > その間に質問(*'-')ノ 牽制射撃のボーナスは射撃にしかつかないけど、その前にたとえばシースリーが格闘いれちゃってもボーナスは消える?射撃じゃないから次の射撃まで持ち越しなのかにゃ? (2/09-00:49:17)
上留@GM > お?落としに行きます?対艦戦ルールはまだ纏めていないけれど出来なくは無いですよ(笑) (2/09-00:49:19)
上留@GM > 消えません、持ち越しです。>ケイさん (2/09-00:49:47)
ケイ・クレイン > ('◇')ゞ (2/09-00:50:06)
カズキ・タカシナ > いけるのか、でも時間かかるとこわい((((;゜Д゜))) (2/09-00:50:15)
ケイ・クレイン > アシスト極めよう(´∇`) そして、カズキの撃墜数が・・・w (2/09-00:50:39)
カズキ・タカシナ > PCは地球に帰ったらあとは平和に生きていけると思ってるはずだしw (2/09-00:51:14)
レティ > 普通にビームサーベルるかの (2/09-00:51:21)
上留@GM > 時間は掛かりますね、耐久力も高いですし。沈めたいならアールマティに指示を出すのも手ですよ。簡単に判定させます、運が良ければ沈められますよ、下手すると大損害を被るかも知れませんが(苦笑)>カズキさん (2/09-00:51:35)
カズキ・タカシナ > ☆2になりました でも相手が遠距離以上の武器持ってたら 停止はなかなかできないよー (2/09-00:51:40)
シースリー > 船としての性能がアールマティのほうが上だろうから、足とステルスでぶっちぎるのも手ですにゃ (2/09-00:52:39)
ケイ・クレイン > 停止はともかく、牽制で+15%したとして、自分が45ダメージの3発撃つよりも、カズキが低速あたりで撃つほうが通る期待ダメージが大きそうなのよね。 (2/09-00:52:39)
ケイ・クレイン > サベる(´∇`) (2/09-00:53:50)
レティ > ハロ能力@つけて、白兵71にゃー
1d100 : ( 24 -> 24 ) = 24(2/09-00:53:53)
カズキ・タカシナ > 相手が進行妨害できないようなら、ぶっちぎるですね。情報云々でリスク犯す必要はキャラにはないだろし (2/09-00:53:56)
ケイ・クレイン > ライフる(*'-') (2/09-00:54:02)
上留@GM > ムサカ級の耐久力は600 アールマティのメガ粒子砲は200×2 ビームキャノンは90×2の2門。他ミサイルやらレールキャノン等も有り(笑) (2/09-00:54:24)
ケイ・クレイン > 「あ・・・待てよ。最後の一機、回収させたほうが時間を稼げるかもしれない。」 (2/09-00:54:50)
上留@GM > 索敵はして下さいねー、レンジ移動で一度外れていますので。>レティさん (2/09-00:55:15)
レティ > んゆ? 3Rで索敵成功させて、回避専念だたよ? (2/09-00:55:39)
ケイ・クレイン > 「問題は、こちらの戦力の情報を与えることだけど。」 (2/09-00:56:12)
上留@GM > あ、了解です、済みません(^^; (2/09-00:56:32)
シースリー > 「こちらの機体は特殊なので、できるかぎり情報を渡さないほうが今後のためだとシースリーは最善を考えます」 (2/09-00:56:47)
レティ > もー、わけわからん(@@) とりあえず、索敵ルか。
1d100 : ( 21 -> 21 ) = 21(2/09-00:56:54)
上留@GM > で、GD3の回避値は48% (2/09-00:57:08)
上留@GM > いえ、こちらの認識ミスです。済みません(陳謝)>レティさん (2/09-00:57:32)
レティ > 両方成功してるから問題なかろう。 で、3を白兵ったでb (2/09-00:57:41)
上留@GM > 出目24だと回避値48%の場合……1足りない? (2/09-00:58:32)
レティ > にゃにゃにゃにゃにゃorz そんなもんかw (2/09-00:59:24)
シースリー > どんまい(*'-')っ (2/09-00:59:35)
上留@GM > 格闘71から48引いて23以下……ぐ、1足りませんな。 (2/09-00:59:47)
上留@GM > とりあえずラウンド終了時にGD3がレンジ移動して、これでこのラウンド終了。 (2/09-01:01:09)
上留@GM > | |GD3|PX GE SF| |GS| (2/09-01:01:42)
カズキ・タカシナ > あとどのくらいで地球圏かにもよるけど 「・・・目撃者は少ないにこしたことはない」わるいこになってきた (2/09-01:01:46)
ケイ・クレイン > 行動してない(´・ω・`) (2/09-01:01:51)
ケイ・クレイン > カズキがロウルートに((((;゜Д゜)))w (2/09-01:02:08)
上留@GM > ぐハァッ(吐血)申し訳無い申し訳無い(涙 (2/09-01:02:39)
上留@GM > ケイさん行動をどうぞです、今日はダメだ〜何かおかしい(;; (2/09-01:03:04)
ケイ・クレイン > 疲労がたまってるのかも;w; (2/09-01:03:23)
カズキ・タカシナ > (o・_・)ノ"(ノ_<。) (2/09-01:03:23)
ケイ・クレイン > では、さくさくと。3は牽制いれてもカズキ届かないね。 (2/09-01:03:37)
上留@GM > GD3は1レンジ右にまだ居る状態です。PC側3機と同一レンジですね。 (2/09-01:03:41)
上留@GM > 移動しますので届かないですな。 (2/09-01:03:59)
カズキ・タカシナ > 届かないね がんばれ (2/09-01:04:32)
ケイ・クレイン > では、牽制いれずに射撃3発いきますー。あたるもはっけ、あたらぬもはっけ(´∇`) (2/09-01:04:33)
上留@GM > ちなみに地球圏まではあと7日ほどを予定しております。対艦戦で被害を受けなければですが。>カズキさん (2/09-01:04:40)
上留@GM > 了解です、こちらの回避値は48%です。見失っていますので防御行動には−20%のペナルティを受けています。 (2/09-01:05:18)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > えと、低速移動選択で命中+10に これで86%で。
3d100 : ( 12+55+9 -> 76 ) = 76(2/09-01:05:27)
レティ > 真ん中以外当たってるぽい (2/09-01:06:04)
GE(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐5/70 ) > 2発命中かな? (2/09-01:06:10)
上留@GM > 2発か、シールド受け行きます。66−20%で46%以下
1d100 : ( 68 -> 68 ) = 68(2/09-01:06:43)
ケイ・クレイン > 攻撃力は45です。 (2/09-01:06:49)
カズキ・タカシナ > 、最悪もう1度やりあわなければならない状態で、艦に被害は出したくないであります (2/09-01:06:52)
上留@GM > むぐ、直撃。ダメージ45が2発となると装甲で10点止めて35点が2発……耐久力70だから丁度落ちますね。 (2/09-01:07:41)
ケイ・クレイン > うあ、落とすつもりなかったのにい><w (2/09-01:08:04)
シースリー > いいことだわw (2/09-01:08:31)
上留@GM > うむ、見事に戦闘終了です。 (2/09-01:08:39)
上留@GM > 来週に敵艦をどうするか決めて、それでエンディングですな。 (2/09-01:09:03)
ケイ・クレイン > 「・・・・当たった、か。」 (2/09-01:09:08)
シースリー > ちょうど全員1機ずつかにゃ?w (2/09-01:09:29)
ケイ・クレイン > まあ、きっとオーバーキルないなら脱出してると思おうw (2/09-01:09:37)
カズキ・タカシナ > 「周りにはもういない、な。よし、援軍が来る可能性が高い、全機速やかにアールマティに帰還。敵を振り切るぞ」てっしゅー (2/09-01:09:57)
カズキ・タカシナ > でいい?(´・ω・`) (2/09-01:10:08)
ケイ・クレイン > OKよーん。 (2/09-01:10:30)
上留@GM > いあ、レティさんが惜しかったのですが当たっていません。ただ逆に言えばまだ手を汚していないとも言えます(ぁ (2/09-01:10:32)
レティ > あててないよ?w(*ノノ)<全員〜 (2/09-01:10:34)
ケイ・クレイン > アシストだけして、カズキに業を背負わせる作戦がああw (2/09-01:10:52)
カズキ・タカシナ > ぼくにこのてをけがせというのか(´・ω・`) (2/09-01:11:07)
シースリー > にゅ、そーか。おしかったか>< (2/09-01:11:11)
シースリー > 「……シースリーは、みなさんが本番に強いと判断します。 撤収了解。」 (2/09-01:11:48)
上留@GM > あと1%でしたからな(^^; ハロ『レティゴメン、レティゴメン(´・ω・`)』なんてハロも言って居るでしょう。 (2/09-01:12:14)
レティ > 可愛いから許すw (2/09-01:12:35)
上留@GM > では来週エンディングをサラッとやって次のGM様に交代いたしまする(><ゝ (2/09-01:12:57)
レティ > まぁ、気にしてないからハロにもそう言うんでね? (2/09-01:13:23)
カズキ・タカシナ > 次、なにやる?めがてn(*'-') (2/09-01:13:30)
カズキ・タカシナ > 順番だとアリアンだろうけどw (2/09-01:14:11)
レティ > シースがそう言うことを言って種(ΦωΦ) (2/09-01:14:16)
上留@GM > 了解です、では御疲れ様でした。次に誰が何をやるかは………どうなるのかな?(笑) (2/09-01:14:29)
シースリー > うちかΣ( ̄□ ̄; 準備してにぇえ(笑) 何やるー? (2/09-01:14:41)
ケイ・クレイン > 自分はちょっと余力がにゃーい、火曜まとめて少し充電しようかと(/ω\) ネタだけ脳内でまとめまとめ。 (2/09-01:15:14)
カズキ・タカシナ > 準備だるーならこっちでりゅうたまでもOKよん (2/09-01:15:19)
ケイ・クレイン > まあ、エンディングのあとキャラチャやらで一週ぐらいは稼げそうな気もw (2/09-01:15:43)
レティ > あー、そだそだ。 カズキに質問があったのにゃ (2/09-01:16:10)
レティ > お時間あればMSNお願いします<(_ _)> (2/09-01:16:45)
シースリー > じゃありうたまお願いしてもいい? ちょっと今仕事立て込んでて(><) ちなみにやるとしてアリアンとメガテンどちがええのだろう(笑) (2/09-01:17:19)
カズキ・タカシナ > PCかえたら前のメッセがわからなくなtt (2/09-01:17:28)
上留@GM > アリアンでもメガテンでもと言いたいけれど、メガテンの場合ルルブが無い。 (2/09-01:17:44)
カズキ・タカシナ > りゅうたまらじゃー (2/09-01:17:44)
上留@GM > りゅうたま了解です。 (2/09-01:17:57)
ケイ・クレイン > アリアンで成長させるのも楽しそうだけど、最近メガテンちょっと遊びたい気もするw (2/09-01:18:03)
レティ > にゃぅー。 どしよかな… じゃぁ、今度リアルで本お返しするときにお話をb (2/09-01:18:23)
シースリー > ぱぱんのところのデータってまだあるんだろうか(笑) なんとかExcelにでも落とし込むかなぁ。 (2/09-01:19:02)
カズキ・タカシナ > かりパクしてていいよw (2/09-01:19:05)
カズキ・タカシナ > 時間あるときにまた待合室ででもー (2/09-01:19:33)
レティ > いあ、流石に(笑)<かりパク (2/09-01:19:35)
レティ > あと、ナナコンが(´;ω;`)になるニコ動を置いておこう<ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9323009 (2/09-01:20:17)
ケイ・クレイン > まあ、とりあえず次は、りうたまと(´∇`) (2/09-01:20:20)
シースリー > まあアリアン1回というのもルルブ買ってもらったのに申し訳ないから、アリアンの予定で。メガテンは余裕があったら火曜日とか別機会を考えましょう。 (2/09-01:20:20)
カズキ・タカシナ > 木曜とかに遊びにくるとかいうなら今、待合室いくよw (2/09-01:20:23)
レティ > うい、らじゃー (2/09-01:20:44)
ケイ・クレイン > 3連TRPGはさけたい!w ここ1年あまりでかなり疲労が・・・w 4時間半睡眠が3つ続くとけっこうw (2/09-01:20:59)
レティ > あ、いあ。木曜は_ですにゅ (2/09-01:21:01)
ケイ・クレイン > とりあえず、目覚ましせっとせっと。 (2/09-01:22:25)
カズキ・タカシナ > 次回ED その次りうたまで準備しとくます('◇')ゞ (2/09-01:22:52)
シースリー > すみませんがお願いしまする>< うひー (2/09-01:23:05)
ケイ・クレイン > あ、次回セッション冒頭で、帰還時のキャラ会話とかやりたいにゃー。 (2/09-01:23:15)
ケイ・クレイン > さっきから話すと時間やばそで(/ω\) ではでは、おさきにー (2/09-01:23:54)
シースリー > ちゃんと時間を計画的に使わないtいかんなぁ (2/09-01:24:01)
上留@GM > 了解です、沈めに行かないなら十分問題ないかと。 (2/09-01:24:18)
上留@GM > では御休みなさいませ、御疲れ様でした(^^ (2/09-01:24:29)
ケイ・クレイン > おやすみなさーい(つ∀-)のし (2/09-01:24:46)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (2/09-01:24:52)
カズキ・タカシナ > おつかれさまでした、おやすみなさいー (2/09-01:24:56)
レティ > ういあー、おやすみみーん。 (2/09-01:24:59)
上留@GM > そして画像がやば過ぎる、涙がぁぁぁぁぁ(;; (2/09-01:25:05)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (2/09-01:25:06)
シースリー > おつかれさまでしたー (2/09-01:25:12)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (2/09-01:25:50)
上留@GM > ではではー(^^ノシ (2/09-01:26:35)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (2/09-01:26:41)
シースリー > おつかれさまにゃー (2/09-01:27:10)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (2/09-01:27:14)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/15-22:51:17)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (2/15-22:52:13)
上留@GM > 今晩はです。 (2/15-22:52:23)
シースリー > こんばんわー (2/15-22:53:23)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (2/15-22:54:20)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (2/15-22:54:25)
上留@GM > 今晩はですよー。 (2/15-22:55:31)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (2/15-22:58:50)
シースリー > ばにゃわー (2/15-22:58:55)
レティ > ばわん。 (2/15-22:59:06)
上留@GM > 今晩はです。 (2/15-22:59:11)
レティ > TOVでラスボス3連戦が抜けられず、レベルアップ作業に疲れP4に走ってます(笑) (2/15-23:00:07)
カズキ・タカシナ > こんばんはー (2/15-23:00:07)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、いらっしゃい。 (2/15-23:01:07)
ケイ・クレイン > こにゃー(つ∀-) (2/15-23:01:25)
上留@GM > 今晩はです。 (2/15-23:01:44)
レティ > こにゃわ (2/15-23:01:44)
上留@GM > 友人のプレイに2Pとして参加、現在エクストラダンジョン攻略中です。自分の担当キャラはフレン。現在レベル92(笑) (2/15-23:02:36)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、いらっしゃい。 (2/15-23:02:49)
カズキ・タカシナ > そうさみすみす こんばんはー (2/15-23:03:01)
上留@GM > それでは早速開始しますね。まずは要望に有った戦闘後のシーンから。 (2/15-23:04:15)
レティ > まけたにゃ、LV89(笑) 因みに、おっさん大好きだけど、使用はフェロモン兄ですorz (2/15-23:05:03)
上留@GM > 敵のMS部隊を撃墜した後、各機を収容。アールマティからの艦砲射撃による牽制で進路上から敵艦を追い払いそのまま最大戦速にてこの宙域より離脱しました。 (2/15-23:05:39)
上留@GM > 暫くするとステルクより『敵艦、索敵範囲外に出ました。第一種戦闘態勢を解除、第三種警戒態勢へ移行します。』と全艦に発せられます。これにより戦闘は終了したとなります。 (2/15-23:06:45)
上留@GM > この後一同はデブリーフィング(戦闘後の報告等を兼ねた話し合い)を行い解散となります。現状は機体から降り、ブリーフィングルームに集まった所です。 (2/15-23:07:16)
上留@GM > 通信オペレーターを務めていたフリクセル嬢が記録係として一同から一通りの戦闘のあらましを聞き、報告内容を保存した所からスタートです。 (2/15-23:09:26)
フリクセル > 「(端末を操作中)はい、記録完了です。皆さん御疲れ様でした(礼)」>ALL (2/15-23:11:00)
シースリー > 「……」 (2/15-23:11:29)
カズキ・タカシナ > 「皆、よくやってくれた。当面の危機は脱したが、地球圏に入るまでは気がぬけない。十分な休息と共に、機体の損傷チェックなどを忘れないように」 (2/15-23:11:57)
レティ > 「お疲れ様。ホントにね、まったく・・・」 (2/15-23:12:11)
ケイ・クレイン > 「・・・報告は以上。特に問題も無いと思うが」 (2/15-23:12:23)
カズキ・タカシナ > ところで、敵の国籍(?)は分かったのでしょうか (2/15-23:12:33)
ケイ・クレイン > 盾が首の皮1枚か(´∇`) (2/15-23:12:42)
フリクセル > 使われていた装備から”ネオジオン”の残党なのではと推測されるとステルクからのコメントが有ったそうです。一般的になら長距離輸送船を狙った海賊みたいな物では無いかとの事。>カズキさん (2/15-23:14:26)
上留@GM > 盾は消耗品ですのでこれ位なら全く問題無いと整備班長(ワイズマン)から言われます。(笑)>ケイ君 (2/15-23:15:39)
カズキ・タカシナ > どうでもいいけど、ジオンとネオジオンってどうちがうの?(*'-') (2/15-23:17:00)
ケイ・クレイン > 「言い訳するつもりじゃないが・・・ボクじゃなければ直撃だったぞ、アレは。」いいわけ(´∇`)>ワイズマン (2/15-23:17:22)
レティ > ナチとネオナチな感じじゃない? (2/15-23:17:30)
フリクセル > 「シープホーンを襲撃した連中と装備が似通っている事から、何らかの形で繋がって居るのかも知れないと考えられるとは仰っていました。」 (2/15-23:17:48)
ケイ・クレイン > ジョークでいおうとしたことを先にいわれたw (2/15-23:17:56)
フリクセル > 大体そんな感じで間違っていないとは思います。>ナチとネオナチ (2/15-23:18:39)
シースリー > 「……最善だったとシースリーは判断していますが?」>ケイ (2/15-23:19:57)
レティ > 現代に置き換えると、緑豆と海わんこ?('-'*)
一人、破壊工作しようとして日本船に紛れ込んでたのが捕まったようね。 : = (2/15-23:20:33)
ワイズマン > 「初陣で盾一枚破損させずに還って来たのだ。十分すぎる結果だ、この程度の消耗等全く問題にならん、気にするな。」>ケイ (2/15-23:20:55)
カズキ・タカシナ > 「なるほど、油断はできないが、残党の規模ならば複数網を張る戦力は厳しいか。アールマティの機動力に助けられる」 (2/15-23:21:08)
上留@GM > そちらの方が微妙に難しいと思う(苦笑)<現代に〜 (2/15-23:21:44)
ケイ・クレイン > ジオンの残党から生まれた、より本来のジオニズムというかそこから派生したNT思想を持つ組織、なんだろうか?うまくいえぬw <ネオジオン (2/15-23:22:25)
ステルク > 「完全な対艦戦にもならずに済みました、それも有って艦の損害は皆無です。燃料の消耗度は少し増えましたが速度は稼げていますので差し引きではさほど問題になりません。」 (2/15-23:23:47)
カズキ・タカシナ > なんとなくわかったにゃー(´∇`)<ねおじおん たとえが過激になるので自粛しとこう (2/15-23:24:28)
ステルク > 「このまま行けばほぼ予定通り、あと七日ほどで地球圏、サイド3宙域には入れると思われます。」 (2/15-23:24:43)
ケイ・クレイン > ある意味、原理派じゃないかなーと。シャアが総帥になってからだと。違ってたらすまぬw (2/15-23:25:20)
カズキ・タカシナ > 「後ほど、避難者の方へも報告をいれておかないとね。僕達以上に不安だっただろう」 (2/15-23:25:28)
カズキ・タカシナ > 僕→私。まだ出るな(´・ω・`) (2/15-23:25:52)
ケイ・クレイン > 「別に気にしてる訳じゃ(もごもご)・・・・・・・まあ、とにかく整備を頼んだよ」 (2/15-23:26:23)
上留@GM > イメージとしては自分もそんな所だと思います、問題無いかと。自分もその辺り上手く表現出来ない(苦笑)<原理派〜 (2/15-23:27:08)
ケイ・クレイン > 「・・・最善か。戦わずにすめば一番よかったんだけどな」>シースリー (2/15-23:27:29)
ケイ・クレイン > 個人名つかった説明になっちゃうしねえ。>表現 (2/15-23:27:50)
カズキ・タカシナ > 「今になって肝の冷えてくる話だ(苦笑) かなりの衝撃を受けたんだ、一応メディカルチェックを受けておくことを進めるね」>ケイ (2/15-23:28:00)
ワイズマン > 「了解している。1日も有れば問題無く終了する見通しだ、私は作業の指揮に戻る。」そう言って通信を切ります。 (2/15-23:29:01)
カズキ・タカシナ > 「あそこで迂回しても、別の艦に遭遇していた可能性が高い。そうなると袋の鼠になりかねなかった。・・・というのはいい訳か、難しいものだな」<戦わずに (2/15-23:29:47)
シースリー > 「……? ……確かに損害程度からすればそのとおりですが、戦闘は不可避だったとシースリーは判断しますが……それがケイさんの最善なのですか?」(きょと (2/15-23:30:20)
レティ > 「今更、最善を探してもどうなる物でもないでしょ? それよりも、次でしょ?」 (2/15-23:30:48)
レティ > 「相手にとっては一度…、いえ二度取り逃がした獲物よ? ホントにこの艦に用事があるのなら、次は本気で来る。」 (2/15-23:32:17)
カズキ・タカシナ > 「ああ、こちら側に犠牲はでていない。最善ではないにしても、上出来なのはまちがいない」 (2/15-23:33:24)
ケイ・クレイン > 「ああ、次に備えて休んでおくよ。メディカルチェックは一休みしてから顔だしておく。これでいいかい?」ぶっきらぼうに(*'-') (2/15-23:34:05)
カズキ・タカシナ > 「ああ、それでいい。私が言わなくても、レティアが引きずっていくだろうしね」(´∇`) (2/15-23:35:31)
カズキ・タカシナ > 自分には睡眠薬処方してぽぴぃ;x; (2/15-23:36:50)
レティ > 「どういう意味よ? まぁ…、嫌がるなら私がやるだけよ(ふん)」心得ありw (2/15-23:37:01)
カズキ・タカシナ > 「はは、君が心配しすぎて戦闘中に冷静さを失うのではないかとハラハラしていただけさ」 (2/15-23:37:55)
シースリー > 「了解いたしました」 (2/15-23:38:09)
レティ > 「そうそう、タカシナもチェックしておきなさいよ?シースリーも。」 (2/15-23:38:11)
ワイズマン > イタグチが流石に今回は仕方なかろうと処方してくれますよw>カズキ君 (2/15-23:38:41)
ケイ・クレイン > 「こっちの方が見てて心配だけどな、逆に」ぼそっw (2/15-23:39:28)
レティ > 「その笑い、激しく不快だわ。 ブリーフィングはもういいでしょ? 私、行くわよ。」 (2/15-23:39:44)
カズキ・タカシナ > 「勿論だよ。もっとも、私はブリッジで雑務をしているほうが気分的に落ち着くのだけどね」 (2/15-23:39:58)
上留@GM > ハロ『レティもチェック レティもチェック』と耳(?)をパタパタ(笑) (2/15-23:40:28)
カズキ・タカシナ > 「では、解散。各自ゆっくり休んでくれ」 (2/15-23:40:58)
レティ > 「そうよ。ハロもチェックしないとね。」 (2/15-23:41:12)
ケイ・クレイン > どこからともなくゲーム出して、ぴこぴこと(*'-') 画面みなあら自室に・・・と、ちょっとまったw (2/15-23:42:16)
ケイ・クレイン > 自室ってもうあてがわれてたっけ?w 記憶が(/ω\) (2/15-23:42:31)
上留@GM > ちなみにデブリーフィングの後は、シャワー(入浴) 着替えとなるのが一般的です。 (2/15-23:42:31)
シースリー > 「はい。シミュレーション時のバイオリズムとの比較データを提出するよう命じられていますので、シースリーはそのつもりです」>レティ (2/15-23:42:57)
ケイ・クレイン > ということは、まずゲームしながらシャワーか(´∇`) (2/15-23:43:03)
カズキ・タカシナ > レティアへの、地球圏に戻ってのお茶会への誘いのタイミングがむずかしぃヽ(´ー`)ノ (2/15-23:43:06)
カズキ・タカシナ > ゲーム機丈夫だな(´∇`) (2/15-23:43:37)
上留@GM > 一応宛がわれた事になっています。一同はカズキ君を除いてハンガーに近い仕官部屋(個室)を与えられています。カズキ君は艦長室をそのまま使って貰う様になっています。 (2/15-23:44:01)
上留@GM > <自室〜 (2/15-23:44:27)
ケイ・クレイン > 「あ・・・そうそう。さっきの戦い方、悪くなかった。あの調子で行こう。」画面みつつ少し歩いてから首だけ振り向いて>カズキ (2/15-23:44:43)
レティ > しゃわー⇒会議⇒メディカルチェックが個人的には(笑) (2/15-23:45:04)
カズキ・タカシナ > シャワー室にこもって頭抱えてそう(/ω\) キャノンで爆発した敵機の中には人がいたんだよー (2/15-23:45:18)
ケイ・クレイン > 「ボクが前にでて、敵の攻撃を誘いつつ、隙を作る。そこを狙ってくれ。そうすれば、シューターの大火力を生かせるはずだ。」 (2/15-23:45:52)
ケイ・クレイン > 防水加工ばっちりに!w<丈夫 (2/15-23:46:31)
上留@GM > その手を血に染めた事に苦悩する、新兵はおろか一般人だったのですからその衝撃は尚の事ですね。 (2/15-23:47:04)
カズキ・タカシナ > 「ありがとう、君の支援のおかげさ(微笑)」少しだけにっこり (2/15-23:47:33)
カズキ・タカシナ > 敵の攻撃誘うのは体弱い子一人にはむりぷって言うと起こるんだろうなw (2/15-23:47:52)
ケイ・クレイン > 怒らないよ〜。 (2/15-23:48:10)
カズキ・タカシナ > じゃあ、それとなく言ってしまおう 「私が言えた立場ではないが、前にでる機体はエクステンダーだけじゃない。シースリーやレティアとの連携も考えていこう」 (2/15-23:49:44)
カズキ・タカシナ > 台詞がぬけた 「私が言えた立場ではないが、君も一人でやろうとする癖があるようだね」追加 (2/15-23:50:21)
ケイ・クレイン > 「ああ・・・それだけど、格闘機体との連携は思ったよりも難しいな」システム的に(爆) (2/15-23:51:22)
ケイ・クレイン > 「射撃で隙をつくって、そこに僚機が格闘で大ダメージをってのがセオリーだと思ったんだが、ゲームのようにはいかないな。」 (2/15-23:53:01)
カズキ・タカシナ > 「ふむ。・・・次回のミーティング議題だな。では、私はここで」部屋の前でさよならしないとおわらない (2/15-23:53:14)
シースリー > 「本来、MSどうしでも格闘……とくに宇宙空間では、偶発的なものを除きかなり難しいものですから」 (2/15-23:54:17)
ケイ・クレイン > 残りのメンバーもういないのかw (2/15-23:54:23)
シースリー > どうしでも>どうしでの (2/15-23:54:34)
ケイ・クレイン > 「一人で?お前、勘違いしてないか」 なんかカズキの追加台詞が(*'-') それだけ、レスしておこう。 (2/15-23:55:13)
上留@GM > ステルクは通信でしたので一同が席を立てば切って終了、フリクセル嬢は記録係でしたので最期に端末の電源を落として部屋を出る予定w (2/15-23:55:44)
上留@GM > ではこれでシーン終了で良いかな?特に無ければここでこのシーンを切りますね。 (2/15-23:56:26)
ケイ・クレイン > 「・・・・ま、いいや。それじゃ」片手をあげて、すたすたと。 切りらじゃー (2/15-23:57:43)
カズキ・タカシナ > 「勘違いなら、それが望ましいね。」同じく手をあげて切り切り (2/15-23:58:25)
上留@GM > 初めての実戦を終えた一同。それぞれに思う所は違えど苦難を乗り越えまた一歩地球圏へと近付いた。 (2/15-23:59:21)
シースリー > 「……(きょとん)」 空気読めずに、きょとーんとしたまま退出w (2/15-23:59:27)
上留@GM > 帰還まで後7日、無事にこのまま帰れるのか、それともまた襲撃に見舞われるのか、どうなるか全く解らない。 (2/16-00:00:01)
カズキ・タカシナ > 「(勘違いでないのなら、全員がゲーム内のユニットだとでもいうのかい?)」一人でなやむこ (2/16-00:00:08)
カズキ・タカシナ > にほんごおかしい、まあいいや(/ω\) (2/16-00:00:39)
上留@GM > 襲撃の理由、謎の多い機体、託された物、帰り着けばこれらについて知る事が出来るのか?解決出来るのだろうか? (2/16-00:01:16)
ケイ・クレイン > シースリーにも返そうと思ったんだけどシーンが(/ω\) (2/16-00:01:24)
ケイ・クレイン > くくく、葛藤するのじゃ(´∇`)<なやむこ (2/16-00:01:52)
カズキ・タカシナ > SANがどんどんけずれるます (2/16-00:02:26)
上留@GM > 謎や問題を残したまま、艦は地球圏へ。月を目指し進む。 (2/16-00:03:29)
ケイ・クレイン > 自室にもどってから、ベッドの上に体育すわりでぶつぶつと・・・w って、まじめにやろうかと思ってた。余裕あたら<SANが (2/16-00:04:03)
上留@GM > 以上で今回のシナリオ終了となります。御疲れ様でした(礼)シースリーへのアクション前にシーン切って申し訳無いです(><; (2/16-00:04:13)
カズキ・タカシナ > おつかれさまでいしたー (2/16-00:04:29)
ケイ・クレイン > おつかれさまにゃー (2/16-00:04:38)
シースリー > いえいえもーまんたいw (2/16-00:04:49)
シースリー > おつかれさまでしたにゃー (2/16-00:04:58)
カズキ・タカシナ > レティアに、帰ったら皆でケーキ食べにいこうと誘っておくます(´∇`) (2/16-00:05:02)
レティ > おつにゃー (2/16-00:05:07)
上留@GM > 大分鈍っている、ズルズルと長くなってしまって済みませんでした。ルールもキチンと運用出来なかったし(陳謝) (2/16-00:05:46)
レティ > 好感度低いときにお誘いされても、断る(挙げ句に好感度も下がる) (2/16-00:05:54)
カズキ・タカシナ > タイミング見計らってw (2/16-00:06:18)
上留@GM > と言う訳でザックリ斬り捨ててりゅうたまにバトンタッチなのですw (2/16-00:06:41)
ケイ・クレイン > バナナでもプレゼントするのじゃ(´∇`) (2/16-00:06:44)
ケイ・クレイン > ルールは終盤でやっと慣れてきたとこだしねえ。 (2/16-00:07:02)
レティ > おしゃれ番長バックに流してるときにバナナとかw わらうやんw (2/16-00:07:59)
ケイ・クレイン > 悪口でゴリラ女扱いしようと思って・・・w なんかわからんけどタイミングよかったらしい(´∇`) (2/16-00:08:39)
カズキ・タカシナ > りうたま、前考えてもらった街の設定とか書き出さないと(;´ρ`) (2/16-00:08:53)
シースリー > んむんむー (2/16-00:09:26)
カズキ・タカシナ > 1日でできるけどw (2/16-00:09:28)
ケイ・クレイン > キャラ固めしないと・・・w (2/16-00:09:42)
レティ > http://www.nicovideo.jp/watch/1264828491
番長が…後半好き('-'*) : = (2/16-00:10:10)
上留@GM > そう言えばりゅうたま、経験値貰ったっけか?EXP欄に記述が無いので後日過去ログチェックしておくみゃw (2/16-00:10:13)
ケイ・クレイン > あとは一般人が巻き込まれた色をキャラ会話で出したかったけど、そこらは次回かにゃー (2/16-00:10:28)
ケイ・クレイン > わすれたなあ。<りうたま経験値 (2/16-00:10:57)
カズキ・タカシナ > 経験値だしてないと思うのです〜 データ今あるならさくっとあげちゃう? (2/16-00:10:58)
レティ > りうたま、経験値貰ってないよ0 (2/16-00:11:16)
レティ > ブンザの荷物整理終わらせたとこで終了してたわw (2/16-00:11:53)
ケイ・クレイン > アレな性格にすると、りうたまだと違和感ありそだし。口癖とかでキャラ固めしようw (2/16-00:12:03)
カズキ・タカシナ > ええとね、370てん 2LVになるます (2/16-00:12:46)
ケイ・クレイン > イヅツが、悪い人たちの集会にご飯運んで問題になるシナリオだな、次はきっと。 (2/16-00:12:49)
上留@GM > 了解です、記録しておきます(・・ゝ<370点 (2/16-00:13:17)
レティ > イヅツはまだ荷運び出来ないにゃー('-'*) (2/16-00:13:39)
ケイ・クレイン > ほいほいー (2/16-00:13:39)
カズキ・タカシナ > 次は大都市ということで、商人話をめいんに、イヅツがどなどなされr (2/16-00:13:47)
ケイ・クレイン > おいしくいただかれる方向で;w; (2/16-00:14:24)
レティ > 出荷;; (2/16-00:14:46)
シースリー > ほうほう (2/16-00:15:20)
カズキ・タカシナ > れべるあっぷといっても、ほとんどすることないね (2/16-00:15:54)
カズキ・タカシナ > すきな能力のダイスが1段階あがるだけ (2/16-00:16:05)
カズキ・タカシナ > HPMPに3点割り振り (2/16-00:16:23)
上留@GM > 簡単に出来るのでそれはそれで良いかとw (2/16-00:16:23)
カズキ・タカシナ > 所持アイテムさいず+1 (2/16-00:16:34)
カズキ・タカシナ > おわり。 (2/16-00:16:38)
ケイ・クレイン > 能力あがるのかー 魔法使いは呪文ふえるんだたかなあ (2/16-00:17:03)
レティ > んだね。 呪文が2個習得できる (2/16-00:17:31)
ケイ・クレイン > PTでのキャラ性格の役回り考えないとだ・・・おそらく、一番冷静でないキャラのはず!w 感情論でわいわいきゃーきゃーすればいいのか(*'-') (2/16-00:18:03)
カズキ・タカシナ > 初級呪文が2つふえるねー<魔法 (2/16-00:18:22)
ケイ・クレイン > 季節魔法は、そういや全部つかえるんだっけ。 (2/16-00:18:43)
シースリー > イヅツを食べるのはあちしにゃー (2/16-00:18:46)
レティ > あ、そうそう。 レベル5に上がった時追加クラス取れるけど、みんなどうするー?
魔系に育てる人居ないなら、ブンザ魔系にする。 逆にアタッカー居ないならアタッカーにするので。 : = (2/16-00:19:01)
カズキ・タカシナ > うん、季節魔法の中級は4LVから (2/16-00:19:07)
ケイ・クレイン > レベルあがったら中級が開放されるって感じだたのかな。 (2/16-00:19:09)
シースリー > あたっかーよていでw (2/16-00:19:25)
ケイ・クレイン > @3シナリオか・・・二年後?w (2/16-00:19:40)
カズキ・タカシナ > れべる5とか遠いなw (2/16-00:19:58)
ケイ・クレイン > 水曜WIZ終わったあと、りうたま適度にすれば1年後になるかも?w (2/16-00:20:28)
レティ > いあ、確かに遠いけど(笑) HPとMPどっちを重視するかは今から考えてないとなので。 (2/16-00:21:09)
ケイ・クレイン > あ、クラスとタイプが違うのか。 (2/16-00:21:21)
ケイ・クレイン > レベル5ってこれだと、クラスだからファーマーとかそっち系かな? (2/16-00:21:38)
ケイ・クレイン > 6で魔法とか戦闘とかタイプぽい? (2/16-00:21:59)
カズキ・タカシナ > そうそう。ふぁーまーとかとれる (2/16-00:22:03)
上留@GM > シナリオの展開次第だけれど、自分はこのままクラフトを重複習得かなー? (2/16-00:22:37)
ケイ・クレイン > ファーマーでノーブルとったりすると、実はあなたは貴族の血を引いてて・・・とか急に追加設定できるんだろかw (2/16-00:22:45)
カズキ・タカシナ > なのです、6でアタックとか魔法とかのタイプがもひとつ (2/16-00:22:49)
カズキ・タカシナ > どっかで見初められるとかw (2/16-00:23:08)
ケイ・クレイン > ミンストレルかファーマーかなあ。 (2/16-00:23:08)
ケイ・クレイン > タイプは魔法重ねたいところ。純後衛で。 (2/16-00:23:31)
シースリー > 料理人が欲しいにゃw (2/16-00:24:21)
上留@GM > タイプ追加はテクニックを予定。集中ボーナスが大きい。 (2/16-00:24:33)
カズキ・タカシナ > クラフト追加だねw<料理人 (2/16-00:24:44)
ケイ・クレイン > ミンストレルとる予定の人いる?いなかったら、ポエム日記とか書いてることにして、伏線を・・・w (2/16-00:25:00)
レティ > もふ。 アタッカーのアイルー、クラフト重複でおそらくそのままアタッカーのフォディ。で、純後衛のルルが居ると。 したら、わちはタイプはマジックにしよう。 (2/16-00:25:31)
ケイ・クレイン > アタックとテクニックは重ねるとバランスよさそうよね。 (2/16-00:26:03)
カズキ・タカシナ > いつの話だよってことになりますが(´∇`) (2/16-00:26:18)
ケイ・クレイン > 重ねるだと意味違うw 両方とると (2/16-00:26:20)
上留@GM > アイルーの追加クラスが気になる所ですが、もし居なければ重複取得のクラフトを料理関係にすれば良いのかw (2/16-00:26:31)
ケイ・クレイン > 自力できっと料理おぼえるのだろう・・・w<あいるー (2/16-00:27:01)
シースリー > わいるどにするかすいーつにするかw (2/16-00:27:22)
シースリー > まぁ、まださきのはなしにゃw (2/16-00:27:33)
ケイ・クレイン > じぶんはキャラ固めがんばろう(´∇`) (2/16-00:28:21)
上留@GM > とりあえず能力値上昇は悩む。コンディション維持のために精神か体力にするべきなんだろうがパーティー貢献の為には敏捷をそのまま伸ばした方が良いかと(苦笑) (2/16-00:29:07)
ケイ・クレイン > 明日は家もどってきたらテキストうちがんばろう:w: 日曜は昼寝してしまうわなg (2/16-00:29:41)
ケイ・クレイン > 魔法はあんまりステ重要そうじゃないから、旅で疲れないようにってのも手かなあ (2/16-00:30:03)
ケイ・クレイン > 疲れるのは必要経費で、方向チェックのエキスパートにしてしまうのも手か。 (2/16-00:30:42)
ケイ・クレイン > まあ、来週までに(´∇`) 魔法2つとステ1つか、気楽だw (2/16-00:31:29)
上留@GM > 後HPとMPに3点割り振りねw (2/16-00:32:19)
ケイ・クレイン > アローコンパスがよさそだにゃ、1つは。 (2/16-00:32:35)
ケイ・クレイン > MP! (2/16-00:32:46)
ケイ・クレイン > HPは半減しまくる!w (2/16-00:32:54)
レティ > ブンザは知を1ランク上げて10にしました。 (2/16-00:33:10)
ケイ・クレイン > ブンザ知あげたのかあ。なら、まかせちゃうのもいいか (2/16-00:33:36)
シースリー > HP3、ステはたいりょく? (2/16-00:33:53)
上留@GM > フォディも敏捷を上げてD10にしました。HP+2のMP+1で。 (2/16-00:34:28)
ケイ・クレイン > レベルアプでステあげた分も、HPやMPに換算していいのかにゃ?体力と精神あげた場合 (2/16-00:34:31)
レティ > もし、知上げしないなら方向チェックは任せてー>ルル (2/16-00:34:55)
カズキ・タカシナ > いいとおもうのー<ステ分 (2/16-00:35:31)
ケイ・クレイン > ('◇')ゞ (2/16-00:35:45)
レティ > レベルあぷで上がった分は換算されてないにゅー (2/16-00:36:40)
ケイ・クレイン > 知まかせるかー (2/16-00:36:42)
ケイ・クレイン > おろ、換算されないのか。精神あげるのやめよかな(´・ω・`) (2/16-00:37:33)
カズキ・タカシナ > どこにかいてあるんだろう(´・ω・`) (2/16-00:37:47)
レティ > カズキから借りてるリプレイで確認した。 (2/16-00:38:22)
ケイ・クレイン > 体力と精神あげるうまみが;w; (2/16-00:39:07)
カズキ・タカシナ > じゃあ。そのへんはハウスルールであげていいことにしよう(´∇`) (2/16-00:39:16)
ケイ・クレイン > 最初に高めにしておくべきだったかw (2/16-00:39:28)
ケイ・クレイン > ゝ(^O^)丿 (2/16-00:39:56)
ケイ・クレイン > ではでは、明日は仮眠しなくていいように、はやめにねるかにゃー (2/16-00:41:02)
ケイ・クレイン > おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (2/16-00:41:45)
上留@GM > はーい、御疲れ様でした(^^ (2/16-00:42:00)
WEBMASTER > ケイ・クレインさん、さようなら〜。 (2/16-00:42:07)
カズキ・タカシナ > おつかれさまでしたー (2/16-00:42:32)
上留@GM > お休みなさいませ〜自分も早く寝る、今日は万引き犯捕まえて調書を取られたので疲労困憊w (2/16-00:42:42)
カズキ・タカシナ > ( ̄△ ̄;) (2/16-00:43:10)
レティ > おつもつみゃー (2/16-00:43:16)
カズキ・タカシナ > おやすみなさいー (2/16-00:43:19)
WEBMASTER > カズキ・タカシナさん、さようなら〜。 (2/16-00:43:27)
レティ > 万引きはドロボーにゅ、おつかれれ (2/16-00:43:35)
上留@GM > この7ヶ月ほどで既に二人目。いっそエース目指せ(5機撃墜)と言われたw お休みにゃー(^^ノシ (2/16-00:43:38)
シースリー > おつかれにゃー。まだ少ないほうだにゃ<7ヶ月で2人 (2/16-00:44:02)
レティ > であ、わちもねますかにゃーノシ (2/16-00:44:16)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (2/16-00:44:17)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (2/16-00:44:23)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (2/16-00:44:56)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (2/22-22:04:19)
文月@GM > 待機&テキストかきかき (2/22-22:04:46)
WEBMASTER > レティさん、いらっしゃい。 (2/22-22:10:49)
レティ > (ΦωΦ) (2/22-22:10:58)
文月@GM > こんばんはー はやい・x・ (2/22-22:13:53)
レティ > あさま山荘事件を見てて、準備だけしにきたのー (2/22-22:16:24)
レティ > したらGM居たからINしてみた(*ノノ) (2/22-22:16:36)
レティ > つか、レティのままだの(汗) 変えてくるー (2/22-22:18:02)
WEBMASTER > レティさん、さようなら〜。 (2/22-22:18:04)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (2/22-22:19:54)
ブンザ > これで良し。 荷物整理も終わってるし、あとはのんびりーん (2/22-22:20:16)
文月@GM > ほんとうだ、いつ聞いてもしゃれにならん話ですがくぶる (2/22-22:20:39)
ブンザ > 個人的には、藤田まことさんの追悼記念になるのかなー、これ^^; とか思ってるんだけどw
なんというか、忠臣蔵ちっくに見てるので、現実感があまりない(爆) : = (2/22-22:25:23)
文月@GM > 仕事人;x; (2/22-22:27:15)
ブンザ > 凄い人だよね。 てなもんや、主水、安浦刑事。 長期に愛された主役を3人も持ってるんだもん。 (2/22-22:29:10)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (2/22-22:51:17)
ルル > うお、いた((((;゜Д゜))) (2/22-22:51:27)
文月@GM > こんばんはー (2/22-22:51:39)
文月@GM > しべくんとこの掲示板に、街の設定を書きなぐっておきました (2/22-22:52:13)
ルル > こにゃー れべるあぷしてるー。 (2/22-22:52:31)
ルル > ほほいー (2/22-22:52:54)
ブンザ > こにゃにゃ (2/22-22:52:55)
文月@GM > ついでにキャラの2LVデータが確定したら貼り付けておいてくださいなー (2/22-22:52:59)
ルル > ブンザが知力特化していくのよね?しまった、精神あげておいてもよかたなw (2/22-22:53:47)
ルル > 呪文2つえらんで、MP3ふやして、精神を1ランクあげて、重量+1サイズでおっけかにゃ。 (2/22-22:55:50)
WEBMASTER > アイルーさん、いらっしゃい。 (2/22-22:56:27)
ルル > こにゃー (2/22-22:56:46)
ブンザ > いや、能力特化じゃないよー。 つか、能力特化したとしてもキャリーオーバーが・・・ (2/22-22:57:10)
ブンザ > こにゃー>あいるー (2/22-22:57:23)
アイルー > こにゃー (2/22-22:57:31)
ルル > む、知力あげるんじゃなかたのか。マッパーまかせろっていってなかったっけ、勘違いか(ー∇ー;) (2/22-22:58:05)
ルル > 任せて、敏捷以外まんべんなく風味であげよかとおもってたw (2/22-22:58:32)
文月@GM > こんばんはー (2/22-22:58:45)
ルル > なにげに体力と精神が高いほうがいい気が! (2/22-22:58:54)
ブンザ > ああ、マッパーはするよー 知を上げ気味にするのは間違いないからね。 春夏冬あるし (2/22-22:59:14)
WEBMASTER > 上留@GMさん、いらっしゃい。 (2/22-22:59:36)
文月@GM > 能力値なんて行き倒れない程度にあれば・・・ (2/22-22:59:39)
WEBMASTER > 上留@GMさん、さようなら〜。 (2/22-22:59:44)
ルル > 成長の精神でMPあげていいとのことなので、精神に('∇') (2/22-23:00:00)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (2/22-23:00:13)
ルル > いやあ、それで自分なりに昨日るーる流し読みしてて、こにゃー (2/22-23:00:14)
フォディ > 間違えた(苦笑)今晩はです。 (2/22-23:00:27)
ルル > これ、体力と精神そこそこ高くしておいて、コンディションチェックで10以上ねらうのが何気に安定な気が!けんこーばんざいゝ(^O^)丿 (2/22-23:01:00)
ブンザ > こばにゅー>ふぉでぃ (2/22-23:01:02)
文月@GM > こんばんはー (2/22-23:01:04)
ルル > 絶好調をねらって・・・w 安定しないな、やっぱり(´∇`) (2/22-23:01:50)
文月@GM > キャラデータができていれば貼り付け&街の話をざっと読み流し程度に準備をお願いしますー (2/22-23:02:11)
ルル > ほいほいー。買い物追加とかとりあえずなしで。 (2/22-23:02:27)
フォディ > 了解です、街設定は今読みました。 (2/22-23:03:40)
アイルー > ういにゃー。あげるのはたいりょくでいいかな (2/22-23:04:13)
ブンザ > テキストの方、オリジナルルール対応まだだったポイ^^; まぁ、能力値とかが見れればいいよね? (2/22-23:04:40)
文月@GM > うんうん、なんとなく見れればおっけい (2/22-23:05:32)
文月@GM > あと、HPとMPに3点わりふりにゃ>あいるー (2/22-23:05:53)
ルル > MPは魔法つかわない限りあげる意味あんまなさそだしねえ。集中は半分ずつだし。端数調整用に?w (2/22-23:06:01)
アイルー > ひとぽいんとで (2/22-23:06:15)
ルル > あ、だめだ。端数切り上げで減るのかw (2/22-23:06:16)
ルル > コンパスの呪文と ごはんですよの呪文おぼえました(゜▽゜) (2/22-23:07:13)
ルル > 戦闘はまかせた! (2/22-23:07:27)
ルル > キャラシーみてて年齢きまってなかたことにきづいた(/ω\) みんなのみて調整するかw (2/22-23:08:12)
アイルー > あいるーいろ忘れたにゃw (2/22-23:08:15)
文月@GM > 了解、ではぼちぼち開始します〜 (2/22-23:08:23)
ルル > ぶんざ22 ふぉでぃ18なのね。あいるーは若かった記憶がなんとなく (2/22-23:09:00)
フォディ > ラジャー(^^ゝ (2/22-23:09:18)
文月@GM > あなた達は、ゴーダーの街に別れを告げ、次の街への道のりを進むことになります。 (2/22-23:09:23)
アイルー > なんとなく若いw (2/22-23:09:32)
文月@GM > 目的地は、南部最大、もとい世界最大の人口を誇る都市、カマンベール。 (2/22-23:09:47)
文月@GM > ゴーダーからも、穀物を運ぶ業者がたくさん往復しており街道が整備されているので、道のりはそれほど険しいものではないと思われます。 (2/22-23:10:46)
ルル > 「カマンベールってすっごい大きい町らしいですね。田舎の出なので、なんか緊張しちゃいます」 (2/22-23:10:55)
文月@GM > 順調にいけば5日目の夕暮れにはたどりつくことができるでしょう。 (2/22-23:11:16)
文月@GM > というわけで、食料と水の補給をまずおねがいします。 (2/22-23:11:45)
ブンザ > 「わいもカマンベール初めてや。 ごっつええ商売出来そうでほんま楽しみや」 (2/22-23:11:57)
アイルー > 「ゴーダーより大きい街がある……なの?」 (2/22-23:12:11)
文月@GM > 1〜2日目は前回沼へ行ったときに通った平原なので チェックは省略します。 (2/22-23:12:15)
文月@GM > そのあと 丘陵〜岩場〜丘陵 と道が続きます。 (2/22-23:12:36)
ブンザ > 水について。 タル=15+4人の水袋=19 やや足りぬ(汗) (2/22-23:12:52)
フォディ > 「僕もこれだけ大きな所は初めてだね。色々なものが有るみたいだし、どんな物が見れるのか楽しみだよ。」 (2/22-23:13:12)
ルル > まさか、あんなことになるなんて・・・・このときは誰も知る由がなかったのです。<順調にいけば (2/22-23:13:20)
文月@GM > ケディの旅を読む限り ゴーダーの5,6倍人がいるようです。交易都市とは各が違った (2/22-23:13:27)
アイルー > 少し持てるから、自分のはもっとくお (2/22-23:13:34)
ルル > 「ゴーダーが5つか6つ分の大きさなんですって(゜▽゜;)」>あいるー (2/22-23:14:34)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (2/22-23:15:03)
アイルー > 「……あいるーの村、なんこぶんなの……(どきどき)」 (2/22-23:15:18)
フォディ > 水袋を追加で買って置けば良いのかな? (2/22-23:15:20)
ブンザ > いや、君ら個人の分を併せて19なのよ。 ラスト1日が水1個分足りぬ (2/22-23:15:42)
文月@GM > 荷運び動物とたるもう1個という手も(´∇`) (2/22-23:16:02)
ブンザ > ってわけで、少し相談なの。 (2/22-23:16:04)
ルル > 断水;w; (2/22-23:16:17)
文月@GM > 補給を考えない場合、予定日の1.5倍ほど持っておくのが安全です。食料はアイルーが探してきてくれるとして (2/22-23:17:01)
ルル > 途中で湖とかはないですかにゃ? (2/22-23:17:43)
ブンザ > ダイマルの最大積載量=15 で、タルと木箱を各1持ってるんだけど、もう一つタルを買おうか?
因みに、タル=15日分の水or10の荷物で、木箱は15の荷物。 重さは同じ。 : = (2/22-23:18:05)
フォディ > カマンベールの近くには大陸最大の湖が有るとの事ですが。 (2/22-23:18:24)
文月@GM > 街につくまで湖はありませんが、3日目と5日目の丘陵地帯には農家があるので、補給できる可能性が高いと思われます。 (2/22-23:18:55)
ルル > フェットチーネ川とか! (2/22-23:19:03)
ルル > なるなるー。まあ、それ考えても予備はもっておくべきか (2/22-23:19:48)
フォディ > 合計で8の負荷になっていて、もう一つ樽を追加すると+5ですか……結構厳しいですね。<ダイマル〜 (2/22-23:20:35)
ルル > タルと木箱は重さもともとはないのかな? (2/22-23:20:40)
フォディ > 確かにこれならもう一頭荷運び動物の購入を考えたくなる。 (2/22-23:21:12)
ブンザ > いえ、合計10ですよ。<負荷 (2/22-23:21:16)
ルル > 動物さんルール読んでないけど(/ω\) あ、中に入る分は重量にならないんだっけ。そういや (2/22-23:21:25)
文月@GM > たるの重さ10に15日分の水がはいるのよ (2/22-23:21:35)
ルル > タル+木箱から タル×2にチェンジってことかな? (2/22-23:21:54)
文月@GM > イヅツはまだ荷物がもてない(´・ω・`) (2/22-23:22:06)
ブンザ > 木箱 重量5 積載量15増える//タル 重量5 積載量10増えるor水15日分入る (2/22-23:22:12)
ルル > 荷物の積載量は減るけど、長旅のときに水だけいっぱい積むことができる? (2/22-23:22:20)
ブンザ > タル×2+木箱×1 です (2/22-23:22:46)
ルル > 問題ないと思うよ〜。 (2/22-23:22:53)
ブンザ > <チェンジ (2/22-23:23:05)
ルル > タル2いけるならそれでまったく問題ないなあ。 (2/22-23:23:20)
フォディ > あ、自分の持って居るルルブだと木箱のサイズ(重量)が3になって居るのです、申し訳無い(^^;<合計10 (2/22-23:23:30)
ルル > じゃ、割りカンでタル買ってでいいんじゃない? (2/22-23:23:43)
ルル > ルール把握の関係があるから、このあたりはほぼ独断で、こーするといいと思うからいいかな?ぐらいでいいよ〜 (2/22-23:24:05)
文月@GM > たる10G(*'-') あと食料を各自 ですね (2/22-23:24:33)
ルル > ほいほいー('◇')ゞ (2/22-23:24:58)
アイルー > 積載量はおちるけどってことね (2/22-23:25:18)
ブンザ > うん、重量は特にミスが多いよね。エラッタで何度か確認してシート作ったよ(汗)<木箱 (2/22-23:25:20)
フォディ > 了解です。 (2/22-23:25:33)
アイルー > なら、たる2つぶらさげといて、大荷物運ぶときだけ木箱を買い直そう (2/22-23:25:41)
ルル > タル2木箱1でいいんじゃないかなー。基本 (2/22-23:26:34)
ブンザ > いあ、だから。 木箱5+タル5×2=15 で、ダイマルの積載量とトントンになるんだってば^^;>あいるー (2/22-23:26:43)
ルル > 最初の説明では、わからんかたもん、それw (2/22-23:27:27)
ブンザ > ただ、最大積載量的に… どっちが良いのかってのがあったの。
まぁ、今回はタルでb そのうち2頭目誰か購入して(汗) : = (2/22-23:27:30)
文月@GM > そのへんが無難だと思うのー。まあ、余裕ができたらもう1匹動物買うのをお勧めするけれども (2/22-23:27:48)
ルル > そこらはブンザ独断でいいってw まじめに。 (2/22-23:28:16)
ブンザ > とりあえず、現在の食料事情は… コリーから美味しい保存食を各自1個貰った (2/22-23:28:26)
フォディ > ですかね。自分が今荷運び動物を購入すると保存食一日分を買って所持金が無くなってしまうので(^^; (2/22-23:28:34)
ルル > で、お金いくらになるのかにゃー。Gの下の単位あたっけ? (2/22-23:28:43)
ブンザ > らじゃらじゃ。 じゃぁ、タルをPT財布から購入します。 (2/22-23:28:57)
ルル > PT財布はブンザが管理してるのあるのかな?(*'-') (2/22-23:29:22)
文月@GM > Gしかない(*'-') 保存食は1食10g まずいのなら5g (2/22-23:29:41)
ルル > ねね、保存食をおいしくする呪文って、まずいのでもいいのかな?w (2/22-23:30:09)
フォディ > それを含めて今保存食は二日分所持。<食糧事情 (2/22-23:30:11)
ブンザ > 前回、フォディが靴作ってる間に他のみんなでバイトして、その報酬を4で分けずに5に分けた。
で、それは一応商人のブンザが預かった。 : = (2/22-23:30:47)
アイルー > 保存食2つ (2/22-23:31:00)
ルル > なるなるー。ちょきんぎょ管理よろ(´∇`) (2/22-23:31:14)
ブンザ > 不味いの⇒普通の だったと思うよ>ルル<美味しくする (2/22-23:31:21)
文月@GM > 難しい判断だw (2/22-23:31:38)
ルル > おいしい保存食しかキャラシーになかった・・・w (2/22-23:31:39)
ルル > るるぶには書いてなかったのだよ!w リプレイでそうやってたのね、らじゃじゃー<1段階おいしく (2/22-23:32:02)
ブンザ > ブンザはバイトの時に丁度使い切って、コリーに貰って保存食1個 (2/22-23:32:38)
文月@GM > エラッタ確認してないけれど 私もそれがいいと思う まずい>普通>おいしい (2/22-23:32:46)
ルル > なら、まずい保存食で節約するのもいいな・・・w (2/22-23:33:48)
ブンザ > いあ、るるぶではクラフトが美味しく調理してたから(笑) でも、確か1段階だったはず
魔法の出番がなかったw : = (2/22-23:33:55)
文月@GM > アイルーが狩してくれるとしても、1人5個くらいはもっていきたいところだね (2/22-23:34:01)
ルル > MP10かかるから、毎回はできないけど。余裕あるとき(*'-') (2/22-23:34:24)
ルル > まずいの5つ買おう(*'-') どうも基本はケチ・・もとい質素倹約らしい (2/22-23:35:19)
ブンザ > じゃぁ、ランクはお任せで皆様食料を5個もってくだしぁ (2/22-23:36:01)
アイルー > はーい (2/22-23:36:22)
フォディ > 了解です、購入しておきます。<食料を5個 (2/22-23:36:35)
ルル > 25G消費。所持金893Gが崩れた;w; (2/22-23:37:06)
ブンザ > あ、GMに質問。 コリーのはおいくら?('-'*) (2/22-23:37:35)
ルル > む、リュックに入りきらない (2/22-23:37:43)
文月@GM > おっけい、では旅の続きを。ゴーダーをでて1日目と2日目は通った道なので省きます (2/22-23:37:53)
文月@GM > 20%オフくらいでかんべんしてくだしあ;x;<こりーのパン (2/22-23:38:29)
文月@GM > もてない子がいたようだ (2/22-23:39:00)
ブンザ > いあ、保存食ランク&お値段ね。 流石に春夏冬はしないよー、していいならやるけど(ΦωΦ) (2/22-23:39:07)
ルル > リュックからはみでる分でいけるけど・・・w ベルトポーチ買うかどうするか (2/22-23:39:31)
ブンザ > ダイマルの積載量に3の余裕があります>ルル (2/22-23:39:39)
ルル > あ、だいじょぶー。リュックにおさまらなかただけで、自力でいけるー。 (2/22-23:40:15)
フォディ > 自分はリュックを下取りに出して大型の背負い袋を購入、その上で拙い保存食を3日分追加購入です。 (2/22-23:40:26)
ブンザ > ういうい (2/22-23:40:29)
ルル > どうもってるのか謎だけど・・・w (2/22-23:40:33)
アイルー > 体力あがっても、積載量はふえないです? (2/22-23:40:36)
ルル > 体力+2+キャラLvになるのかな? (2/22-23:41:19)
文月@GM > ふえるです あいるーの最大積載は12になっています (2/22-23:41:28)
ブンザ > 重量上限は体力+3(テクニックは更に+3) (2/22-23:41:53)
文月@GM > そうそう<体力+2+キャラLv (2/22-23:42:02)
アイルー > サイズっていうのが重量ですよね。 だから12? それに背負い袋でサイズ3容量5だから14? (2/22-23:42:09)
文月@GM > てくにっくだからあいるー15か (2/22-23:42:37)
文月@GM > 背負い袋いれて17になるね (2/22-23:42:51)
文月@GM > そのへんの動物よりよくもてる子 (2/22-23:43:19)
ブンザ > 初期値12+3+ポケット3=18 18−背負い袋3+背負い重量5=20でね? (2/22-23:43:49)
ルル > あれ、背負い袋のサイズは気にしなくていいのかな? (2/22-23:44:26)
ブンザ > あ、そか。空き容量で考えれば17か。 ごめん、忘れて(*ノノ) (2/22-23:44:50)
文月@GM > 体力8+2+LV2+テクニック3で基本15 それに背負い袋の余剰で+2 (2/22-23:44:53)
アイルー > 背負い袋を差し引きで計算したからおかしいのか (2/22-23:44:56)
アイルー > とりあえずまずいごはんx5で11/20あるよ (2/22-23:45:18)
文月@GM > きにするよー サイズ3が重さになるけど 実際にはサイズ5まで入るのです (2/22-23:45:19)
文月@GM > 容量おっけ?(´・ω・`) (2/22-23:46:00)
アイルー > ういー (2/22-23:46:15)
ルル > 結局、持ち運べる量が、+(収納量−サイズ)されるのよね? (2/22-23:46:26)
ブンザ > コリーの保存食代おいくら?('-'*)>GM (2/22-23:46:36)
アイルー > パソコン壊れちゃったから、終了時のお金がわからない…(´・ω・`) (2/22-23:46:36)
文月@GM > うんうん<+(収納量−サイズ) (2/22-23:46:45)
ルル > 大きい背負い袋なら、実質+7で (2/22-23:46:50)
アイルー > あとでログあさりまつ (2/22-23:46:58)
ブンザ > ブンザより多少お金持ちだとは思うけど、ひとまず300は確実です>アイルー (2/22-23:47:25)
ルル > えと、キャラシーと不具合が・・・w (2/22-23:47:36)
フォディ > 20%オフと言う事でしたから8Gなのではと想像。<コリーの保存食代 (2/22-23:47:42)
文月@GM > 基本料金の80%でw>ぶんざ 他の皆もそれでおけーよ 「まずい」のはもうないだろうけどw (2/22-23:47:44)
ルル > 大型背負い袋、エラッタかなにかで重量かわってる?w (2/22-23:47:52)
ルル > 小型が重量3で大型が5なのかなと思いつつ。 (2/22-23:48:16)
文月@GM > ああ、大型のは誤植してるね (2/22-23:48:20)
ブンザ > つまり、コリーは美味しい保存食が作れるようになったのか。成長したんだね (2/22-23:48:40)
文月@GM > 背負い袋と大型のサイズが逆 (2/22-23:48:47)
ブンザ > 背負い袋は大型も普通のも重量3ですにゅ (2/22-23:49:06)
ルル > おけおけ。キャラシーとるるぶ違うのでちょっと考えた。 (2/22-23:49:10)
ルル > じゃあ、普通の買うです(´・ω・`)<まずいのはもうない (2/22-23:49:28)
ブンザ > 容量は背負い5で、大型が10 (2/22-23:49:34)
文月@GM > え、両方3なのか(;´ρ`) (2/22-23:49:35)
ブンザ > サプリ1の最後の方にある表の数値が一番正しいよ (2/22-23:50:16)
ルル > バランス変だな・・・w (2/22-23:50:20)
文月@GM > このへん、前も一回ごたごたした気がするけど時間たつといけないね(´・ω・`) (2/22-23:50:21)
ルル > じゃあ、3にしとくー (2/22-23:50:40)
文月@GM > ではそういうことですすめようw (2/22-23:50:49)
アイルー > それだとアイルーが小さな身体に大きな荷物を背負えば、動物なみにw (2/22-23:51:20)
フォディ > 了解です、修正も感謝(^^ (2/22-23:51:26)
ルル > ルールきわめて単純なんだけど、整合性がとれてないというか、読みづらいところ多い・・・w (2/22-23:51:30)
ブンザ > 正直、数値見るのにメインるるぶは使えない。誤植オオスギで(汗)
ついでに言っておこう。 ベーシックセットの背負い袋は大型背負い袋の誤植です。 : = (2/22-23:51:30)
文月@GM > 1〜2日目は以前きた道なので何事もなく通過します。天候は草原(街道)+晴れ (2/22-23:51:39)
ルル > 食料と水へらしておけばいいかな。 (2/22-23:52:09)
文月@GM > あいるーの狩チェックだけしましょうか。どれだけごはんが減るか (2/22-23:52:12)
フォディ > 何とー!?煤i・・;<大型背負い袋の誤植 (2/22-23:52:26)
文月@GM > 目標値は6で狩りちぇっくをどうぞー (2/22-23:52:41)
ルル > 「ん〜♪ いい天気で気持ちいいですね」 (2/22-23:52:47)
フォディ > 所持金とサイズも修整っと…… (2/22-23:52:59)
ルル > 薬草はどうせ腐るし、チェックいらないな(´・ω・`) (2/22-23:53:02)
文月@GM > ダイスは敏捷+知力です (2/22-23:53:36)
アイルー > ういにゃー、とう
2d6 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(2/22-23:53:59)
ブンザ > えーと、ついでなので。 公式にアイテム関連のDLデータがあります。 なので、印刷してるるぶに挟んでおくと良いです。
http://ryu0tama.blog.shinobi.jp/Category/6/ : = (2/22-23:54:05)
フォディ > 「そうだね、せっかく次の街への出発なのだから晴れてくれて良かったよ。」 (2/22-23:54:13)
文月@GM > 1日目 食料減少なし。もう1回w (2/22-23:54:18)
ルル > プリンタつながないとだな(´∇`) インク乾いてそう・・・w (2/22-23:54:43)
アイルー > 「ごはんとれた、なの」
2d6 : ( 5+2 -> 7 ) = 7(2/22-23:56:05)
ブンザ > ☆1st passport セットC=アイテムリストです。 他のは必要に応じてって感じです。 (2/22-23:56:12)
文月@GM > 2日目は1食分のみ。3人分へらさないとね (2/22-23:56:47)
文月@GM > 水は全員2日分消費。で3日目にいくのです (2/22-23:57:39)
ブンザ > じゃ、私減らしますね。 (2/22-23:57:39)
フォディ > 僕も減らしておくよ。 (2/22-23:57:49)
ルル > 保存食おいしくする魔法つかってみていい?w (2/22-23:57:54)
文月@GM > いいよw (2/22-23:58:08)
フォディ > GOGOw (2/22-23:58:17)
ルル > コンディションチェックが有利に!w (2/22-23:58:21)
アイルー > じゃあ、自分もー (2/22-23:58:45)
ルル > では、おいしくなーれ。おいしくなーれ(*'-') 知力と精神判定かにゃ。1ゾロ以外はだいじょぶなはずw
2d8 : ( 4+8 -> 12 ) = 12(2/22-23:59:01)
文月@GM > ちょっとおいしくなった(*'-') (2/22-23:59:29)
ルル > 成功。で、精神d分の人数分おいしく。
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/22-23:59:34)
文月@GM > ふっくらやわらかおいしくなーれ (2/22-23:59:45)
ルル > 自分の分だけか(爆) (2/22-23:59:47)
ブンザ > けちくさいぞ、ルルw<1人分 (2/22-23:59:58)
ルル > 味は術者の好みになるらし。あまーくしよう(*'-') あ アイルーこっちへらすよ〜。 (2/23-00:00:20)
文月@GM > 野営チェックも成功したことにして、三日目。 (2/23-00:00:24)
文月@GM > 平地からなだらかな斜面に移り、旅なれないものには少し歩き辛くなってきます。 (2/23-00:00:29)
文月@GM > コンディションチェック 体力+精神をどうぞ (2/23-00:00:53)
ルル > 「はじめて使ってみたんですけど、もうちょっといっぱいできるはずだったのに(´・ω・`)・・・・・あ、でも、おいしい♪」 (2/23-00:01:05)
ルル > 体6 心8 おいしい+1w
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/23-00:01:51)
フォディ > 了解、体力D6の精神D4
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/23-00:01:54)
フォディ > 精神
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/23-00:02:15)
ルル > えいヽ(`Д´)ノ
1d8+3 : ( 8 -> 8 ) +3 = 11(2/23-00:02:22)
フォディ > 何とか6、凌いでます(苦笑) (2/23-00:02:31)
ルル > ぜっこーちょー≧∇≦ノ (2/23-00:02:57)
アイルー > たいりょく8
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/23-00:03:01)
文月@GM > ルル絶好調。能力ボーナスがつきますね (2/23-00:03:10)
ルル > おいしい意味なかったな・・・w (2/23-00:03:22)
ブンザ > コンディション2D6
2d6 : ( 2+1 -> 3 ) = 3(2/23-00:03:27)
フォディ > 「初めて使う魔法なのだから仕方ないさ、気を落とさないでね(^^」 (2/23-00:03:29)
ルル > これで能力段階あがったときって、HPやMPは増えないよね? (2/23-00:03:47)
文月@GM > めんどくさいから増えないことにしておこう (2/23-00:04:06)
ルル > 「はい、今度はしっかりと!o(`ω´*)o」 (2/23-00:04:12)
フォディ > ハウスルールで増えるようにしましょうかと先週言っていた気はする。 (2/23-00:04:15)
ルル > おけおけー (2/23-00:04:15)
フォディ > あ、了解です。<増えない事に (2/23-00:04:25)
文月@GM > それは、レベルアップ時のー (2/23-00:04:30)
ルル > レベルアップ分の話かな? (2/23-00:04:39)
文月@GM > 1日ごとに上下するのはどうよと思うw (2/23-00:04:51)
アイルー > せいしん6
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/23-00:04:59)
フォディ > おぉル、失礼しました(−−; (2/23-00:05:11)
ブンザ > 「かなんなー、なんかちぃと疲れとるようや」 (2/23-00:05:11)
ルル > 方向チェックもブンザがいるし、体力を増やしておきます〜。 (2/23-00:05:14)
ルル > で、そそくさと朝の日課の薬草取り。 (2/23-00:05:37)
文月@GM > 不調1歩手前の人が2人いる。三日目 丘陵(街道)+晴れ 基本目標値はすべて8です (2/23-00:05:56)
アイルー > へにょー(>< (2/23-00:06:05)
ルル > 体8知8
2d8 : ( 1+6 -> 7 ) = 7(2/23-00:06:05)
ルル > たりにゃい; (2/23-00:06:19)
ブンザ > 「目覚めもあんま良くあらへん。 街までまだ距離あるっちゅーのに困るわ。」 (2/23-00:06:49)
文月@GM > イヅツが水袋くらいもってやんよ(*'-') って顔してます(違 (2/23-00:06:50)
フォディ > 体力D6
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/23-00:06:57)
ルル > あ、ちょっとまった (2/23-00:06:59)
ルル > えと、街道+1の靴はいてるから成功なのかな?難易度目標が地形のときってボーナスつくよね (2/23-00:07:16)
ブンザ > 既にカラになったのを背負わせてあげようw (2/23-00:07:30)
ブンザ > イヅツ (2/23-00:07:33)
フォディ > 精神D4
1d4 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/23-00:07:35)
フォディ > あう、1足りない。精神が1以外なら成功だったのに(^^; (2/23-00:08:03)
文月@GM > ボーナスつきますね。街道に薬草が生えてるかは疑問だけど・・・w (2/23-00:08:09)
アイルー > 「へうー……つかれたなの……」ごはんさがし2D6
2d6 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(2/23-00:08:10)
文月@GM > 個人的に、街道ボーナスは 狩りと薬草はぬきにしたいw (2/23-00:08:35)
ルル > 道端に食べられる草だって生えてるもんさw (2/23-00:08:35)
アイルー > キャラじゃないけど、アイルーは知力あげたほうがいいのかw まあいいやw (2/23-00:08:47)
文月@GM > なんだかみんなよくわからないダイスふりはじめた (2/23-00:09:03)
ルル > ちぇ(*'-') (2/23-00:09:09)
文月@GM > フォディとアイルーのダイスはちょっとまった状態であります (2/23-00:09:50)
フォディ > 有れ?何か勘違いしてる?<ダイス〜 (2/23-00:09:53)
文月@GM > これで、コンディションと朝の薬草とりが終了。 (2/23-00:10:17)
フォディ > あ、精神じゃないっ、間違えた〜ごめんなさい(><; (2/23-00:10:20)
ルル > えと、旅歩きよね?自分は朝の薬草とりチェックだけど。 (2/23-00:10:28)
文月@GM > 次、移動チェックは 体力+敏捷 で目標値8であります (2/23-00:10:37)
ルル > ああ、まだ旅歩きスタートしてなかたのかw (2/23-00:10:51)
アイルー > あ、そうなのか(´・ω・`) (2/23-00:11:14)
ブンザ > えーと、ダイス振るのはGMが許可してからの方がよくね?^^;>ルル (2/23-00:11:14)
フォディ > 大分焦ってる。いかんなー、落ち着かないと(@@; (2/23-00:11:14)
ルル > いあ、朝の薬草採りは確認するだけ時間の無駄だと思うけど (2/23-00:11:38)
フォディ > うむ、全く持もってその通りです(−−;<GMが許可してから〜 (2/23-00:11:39)
ルル > 毎日することだけど確認する? (2/23-00:12:02)
文月@GM > 薬草は移動の前にやるもんだからいいとおもうのー (2/23-00:12:20)
ルル > だよね。 (2/23-00:12:31)
文月@GM > 旅歩きちぇくいこうZE (2/23-00:12:34)
ブンザ > 出来る日と出来ない日もあると思うのだけど、まぁGMが許可してるから… (2/23-00:12:59)
文月@GM > できないのは、街の中とかダンジョンくらいかな (2/23-00:13:24)
ルル > 宣言してロールして、ダメならダメっていわれればいいのよ (2/23-00:13:27)
ブンザ > 最大値10の8目標…;; 体力
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/23-00:13:40)
ルル > オンセで確認作業と相談を無駄にしてると、時間のロスになるから。 (2/23-00:13:41)
フォディ > 了解、改めまして体力D6 敏捷D10で判定しますね。まず体力から<旅歩き
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/23-00:13:51)
ブンザ > 既に無理な気がしてきた…。 敏捷
1d4 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/23-00:14:08)
ルル > 体8敏4 靴+1 きびちいなw
1d8 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/23-00:14:32)
文月@GM > 道歩き靴とかあればボーナスくるますよ (2/23-00:14:33)
フォディ > 敏捷D10
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/23-00:14:35)
アイルー > 旅歩き、体力8敏捷6
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/23-00:14:43)
アイルー > びんしょ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/23-00:14:49)
フォディ > 失敗(^^; (2/23-00:14:51)
ブンザ > …orz 日よけ・風よけ・雨よけなのでボーナスがにぃ (2/23-00:14:53)
ルル > お、いけそう(*'-')
1d4+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(2/23-00:14:57)
アイルー > へにょろ〜(つ__)つ (2/23-00:15:03)
ルル > あああああああwww (2/23-00:15:04)
文月@GM > 失敗すると疲労でHPが半分になります (2/23-00:15:06)
文月@GM > なれない上り坂で 全員足腰にきてしまったようです (2/23-00:15:33)
アイルー > 身体弱いなぁ、あいるーw (2/23-00:15:43)
文月@GM > 続いて方向ちぇっく。マッパーが知力+知力でチェックをします。サポート可 (2/23-00:16:13)
ルル > サポートの判定いきまーす。知8
2d8 : ( 4+6 -> 10 ) = 10(2/23-00:16:39)
ルル > の前に!w (2/23-00:16:45)
文月@GM > 成功してるからよさそうw (2/23-00:16:57)
ブンザ > 「ちょ、ちょっと… どっかで休みとらへんか? 地図でももうすぐ休めそうなとこがあるんや」2d10
2d10 : ( 6+1 -> 7 ) = 7(2/23-00:17:11)
ルル > アローコンパスの呪文つかいます〜。忘れてた。 (2/23-00:17:12)
ルル > いあいあ、サポートだから関係ないのよー。ブンザに。 (2/23-00:17:22)
ルル > 成功してるからどうでもよさそだなw まあ、いちおう(/ω\)
2d8 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(2/23-00:17:46)
文月@GM > おけーおけー ルルのサポート込みで成功ですね (2/23-00:17:50)
ルル > あw (2/23-00:17:52)
ブンザ > サポート付いて8ですね。ギリギリ; (2/23-00:17:58)
文月@GM > (´∇`) (2/23-00:18:01)
ルル > ファンブルとかはないのね。MPへらしておきます><。 (2/23-00:18:17)
フォディ > 「装だね・・・・・・・・・何だか思ったよりも体力が落ちてるのかな(^^;」 (2/23-00:19:09)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > よっこらせ。 (2/23-00:19:31)
文月@GM > ブンザの言うとおり、農家がぽつぽつと見えはじめます。このあたりは、まだ酪農というよりも半分麦作ってる兼業のようです。 (2/23-00:19:44)
ルル > 「そうですね、慌てる必要も今回はありませんし。ゆっくりと風景でも楽しみながら」 (2/23-00:20:49)
文月@GM > 野営の時に軒先くらい貸してもらえるかもしれません (2/23-00:20:55)
アイルー > 「うん(@@)」 (2/23-00:21:20)
ブンザ > 「体力ちぅかなぁ…、昨日の夜騒ぎすぎたんちゃうか?」主に体調が悪いアイルーとブンザがw (2/23-00:21:48)
ルル > えと、1ゾロるーるみたけど、魔法は装備耐久へらないのかな?>GM (2/23-00:21:55)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (2/23-00:22:03)
フォディ > 重くなって来たので入り直し。 (2/23-00:22:15)
ルル > 1ゾロポイント思い出して、るるぶめくってて気がついたので自己申告;w; (2/23-00:22:23)
文月@GM > へらないーというか魔法に使う装備ってノートくらいですし (2/23-00:22:24)
文月@GM > 1ゾロポイントとかありましたね(´∇`) もらっといていいよw (2/23-00:22:51)
ブンザ > わーい<1ゾロP (2/23-00:23:09)
フォディ > 「まぁ、ルルの言うとおり焦らずにゆっくり行こう。」 (2/23-00:23:15)
ルル > 魔法おいしいな!≧∇≦ (2/23-00:23:30)
ルル > そういやこのキャンペーンはじめていらい、朝はだいたい健康な気がする・・・ルルw (2/23-00:24:06)
文月@GM > 続いて野営チェックですが 1:農家に泊めてぽぴぃ 2:ご飯ぽぴぃ 3:お水ぽぴぃ なんてこともできます (2/23-00:24:11)
ブンザ > 1で、バイトがあるならバイトしても良いかな('-'*)
袖振り合うも多生の縁 : = (2/23-00:25:21)
アイルー > 基本的に旅人にはやさしいはずだよね。お水は頂きたいけど……あとはとめてもらうというよりは、軒先かりるくらい? (2/23-00:25:53)
ルル > 田舎に泊まろうヽ(´ー`)ノ (2/23-00:25:57)
フォディ > 遠慮がちな僕としては3で……w (2/23-00:26:05)
文月@GM > バイトがあったとしても日数経過するよ(´∇`) (2/23-00:26:20)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (2/23-00:26:31)
ルル > うお、そうさみす; (2/23-00:26:38)
文月@GM > お水は問題なく分けてもらえます。 (2/23-00:27:51)
ブンザ > まぁ、小規模でも街道沿いの集落だし、酒場件宿屋はありそうなんだけど… (2/23-00:27:51)
ブンザ > じゃ、水満タンまで回復 (2/23-00:28:41)
文月@GM > そんな感じですね。泊めるのやご飯はお金がかかるます(*'-')<酒場件宿屋 (2/23-00:29:01)
フォディ > 旅費は掛るのは織り込み済み、僕はお水分けてもらえれば宿屋宿泊で問題無いですが(’’ (2/23-00:29:49)
ルル > そんなときの馬小屋(違 (2/23-00:30:02)
文月@GM > 食事は1食3g 宿泊は大部屋で1人20が基本です。 (2/23-00:30:35)
ルル > 道中、次に泊まれるところとかはしばらくなさそうです? (2/23-00:31:14)
文月@GM > 野営したほうがとても節約なのは否めない (2/23-00:31:15)
文月@GM > 岩場を越えた先の丘陵地帯に休めそうなところがあります。牛さんわらわら (2/23-00:31:53)
ブンザ > 1泊23Gってことか。 それくらいなら、フォディが作ってくれたお靴代で浮いたお金の範囲内だだだ (2/23-00:31:59)
文月@GM > 予定通りいけば明日が岩場 明後日が丘陵地帯再び (2/23-00:32:21)
ルル > 「少しでも節約!・・・・・・って普段なら言いたいとこですけど、今日はみんな疲れてるみたいだし、泊まっていきます?鋭気を養うために」 (2/23-00:33:01)
フォディ > 「そうだね、それが良いかな。」 (2/23-00:34:11)
アイルー > 「うん! カマンベールでは、チケットを使うからだいじょうぶなの!」 (2/23-00:34:24)
ルル > 集落はなさそなのね。ちょうど日程的にも道の半分ぐらいかな? (2/23-00:34:36)
ブンザ > 「せやなぁ、この先の道はちぃっと疲れそうやし野宿よりは宿屋がよさそうや」 (2/23-00:34:52)
フォディ > 「明日は岩場を越えるだろうからね、大変だし、今のうちにしっかり休んでおいた方が良いと思う(苦笑)」 (2/23-00:35:37)
文月@GM > 岩場は基本的に誰も住んで居ませんね、石切り労働者がいるくらい (2/23-00:35:55)
文月@GM > では、暖かい食事とベッドにありつけます。野営チェックはなし。 (2/23-00:36:34)
ブンザ > お金へらしー (2/23-00:36:48)
ルル > この世界ってお風呂とかあるのかな、普通に?w 和製ふぁんたじー寄りでいいんだけ? (2/23-00:37:18)
文月@GM > あなた達の他にも、穀物を売りに行く商人が何組か入っています。 (2/23-00:38:08)
ブンザ > お風呂あるよ。 なんつっても、携帯用のお風呂まである位だからwww (2/23-00:38:12)
ルル > サービスにあるか。浴場 (2/23-00:38:20)
文月@GM > 道で何度か商人にもすれ違って居ますし、人通りはそれなりにありそうです (2/23-00:38:29)
ルル > すごいな((((;゜Д゜))) (2/23-00:38:33)
文月@GM > 普通にありそうw (2/23-00:38:42)
ルル > 町以上ならあるのね。公共浴場が。ここはなさげかw (2/23-00:38:54)
文月@GM > リプレイでは岩盤浴とかもあった あかすりされてた (2/23-00:39:01)
文月@GM > フロストーン(´∇`) (2/23-00:39:09)
ルル > お、あるの?(*'-') さっぱりしていくのも (2/23-00:39:17)
フォディ > ジャックフロストを思い出すw (2/23-00:39:27)
ブンザ > さっき出してたアイテムリストの中にもあるけど、フロストーンって言う水をお湯(40度)に沸かせる便利アイテムもあるよw (2/23-00:39:29)
ルル > 泥パックとかもあるのかなw (2/23-00:39:38)
文月@GM > お風呂ではなくても水浴びくらいはできそうです。 (2/23-00:39:47)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (2/23-00:39:47)
ルル > 魔法にあったらとってたなあ、それw (2/23-00:39:57)
ルル > フロストーン高いな;w; 貴族がつかうんだろか 水浴びらじゃじゃー お金かかる?(*'-') (2/23-00:40:41)
文月@GM > かからにゃい(*'-') (2/23-00:40:53)
アイルー > お金900ちかくあるのか。あと靴は道歩きを選択してたぽい (2/23-00:41:10)
ルル > ≧∇≦ (2/23-00:41:13)
アイルー > きりよく900にしておく。 (2/23-00:41:35)
文月@GM > 特に会話したり確認するところがなければ、翌日まですっとばすよ(*'-') (2/23-00:41:39)
ブンザ > えーと、旅程の確認を酒場でb お話イベント特にないならすっ飛ばしおk (2/23-00:42:32)
ルル > えと、世間話など。カマンベールまで街道でなにか問題おこってたらやだし。 (2/23-00:42:36)
フォディ > 同じく、特に有りません。 (2/23-00:43:51)
農家のおじさん > 「カマンベールに行くのははじめてなのかい?見たところあんた商人のようだが・・・」 (2/23-00:44:06)
ルル > 台詞があったほがいいなら、ささっとつけるけど・・・w (2/23-00:44:20)
ブンザ > 「せや。 商人っっちゅーか、そのタマゴやけどな」 (2/23-00:45:13)
農家のおじさん > 「いや、別にどうってわけじゃなんだがね。あそこは商売するのに手形がいるんだよ。偽者には気をつけなヽ(´ー`)ノ」だそうであります (2/23-00:45:20)
フォディ > 街に付いてから確認すれば良いかと思って居る、百聞は一見にしかずだし現地入りしてからの方が臨機応変に動けるかと。
事前調査が無いのは問題かも知れませんがw : = (2/23-00:45:31)
ルル > トルネコみたいな格好なんだろうか(*'-')<みたところ (2/23-00:45:50)
文月@GM > 岩場については、洞窟がちょこちょこあるけれど近づかない方が良いと警告をうけます。 (2/23-00:46:03)
文月@GM > なんでも、岩穴にはマダラバチという凶悪な虫がいるんだとか。 (2/23-00:46:37)
ルル > 「洞窟です?なにか危険な動物でも出るんですか、熊とか?」 (2/23-00:46:44)
ブンザ > 「そ、そうなんか…。まぁ、ええわ。どうせ売る物もあらへんし。 しかし、街で売り買いできないとなると…(ぶつぶつ)」捕らぬ狸の… (2/23-00:46:45)
文月@GM > ここで聞けるのはそんなところです (2/23-00:46:50)
アイルー > 「ふぇー」 (2/23-00:46:53)
ルル > 殺人らばち!((((;゜Д゜)))w (2/23-00:47:09)
フォディ > 「マダラバチ、ですか。」何か材料になりそうな物を抱えたりとかしていそうの気がするのは何故だろうw (2/23-00:48:19)
文月@GM > というわけで夜が明けた。四日目のコンディションチェックをどうぞ (2/23-00:48:30)
ルル > では、ぺこりとお辞儀を(*'-') (2/23-00:48:40)
ルル > 蜂狩るのは素材集めの基本ですからにゃw (2/23-00:49:01)
文月@GM > 巣をゲットできれば大金になるらしいですが、熟練のハンターが数人係でやらないとなかなか死ねそうです (2/23-00:49:19)
アイルー > 体力8 精神6
1d8 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/23-00:49:29)
ルル > こんでぃしょにーんぐ。体6 心8
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/23-00:49:41)
アイルー > いけるかな
1d6+6 : ( 4 -> 4 ) +6 = 10(2/23-00:49:41)
ブンザ > こんでぃしょん
2d6 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(2/23-00:49:49)
ルル > はにーはんたー(*'-')
1d8+5 : ( 5 -> 5 ) +5 = 10(2/23-00:49:56)
ルル > ぜっこーちょーw (2/23-00:50:02)
文月@GM > 蜂蜜がちょーおいしいらしい (2/23-00:50:10)
ルル > 泊まったかいあったな、みんな調子よさげだw (2/23-00:50:13)
フォディ > コンディションチェック、体力D6
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/23-00:50:41)
アイルー > ぴくんえ (2/23-00:50:48)
フォディ > 精神D4
1d4 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/23-00:50:57)
ルル > では、コンディションの次に朝採り野菜ちぇっくを。ダメなときはダメといってもらう方向で〜 体8知8で
2d8 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(2/23-00:51:23)
ブンザ > ぜっこーちょー 敏捷上げておく (2/23-00:51:26)
ルル > とれにぃ; (2/23-00:51:31)
フォディ > アイルーの目が光りそうだw<蜂蜜が〜 (2/23-00:51:36)
文月@GM > 問題ないけど ダイス目がだめくさいようだ (2/23-00:51:41)
ルル > あ、前とおなじく体を8にしておきます。 (2/23-00:51:54)
文月@GM > 本日 岩場(街道)+霧 基本目標値9 です。移動ちぇっくごー (2/23-00:52:22)
ルル > 体8 敏4 靴+1
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/23-00:53:15)
ブンザ > 2d6か…
2d6 : ( 1+3 -> 4 ) = 4(2/23-00:53:22)
文月@GM > 少し標高があがったせいか、雨は降らなくても少し霞がかっています (2/23-00:53:24)
ブンザ > へろろろろ (2/23-00:53:38)
ルル > すでに無理w あ、あきらめないでー><。
1d4+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(2/23-00:53:44)
ルル > これ、ダイス低いのからふるべきだなw (2/23-00:53:53)
アイルー > 体力8、敏捷6,お靴
1d8 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/23-00:54:13)
アイルー > ころころ
1d6+4 : ( 2 -> 2 ) +4 = 6(2/23-00:54:34)
文月@GM > やっぱりへろへろ (2/23-00:55:02)
フォディ > 体力D6から
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/23-00:55:16)
ルル > で、方向判定の前に、呪文コンパスつかっておきます。12時間持続なのでさくさくと。
2d8 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(2/23-00:55:43)
フォディ > 敏捷D10
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/23-00:55:54)
フォディ > ん、成功しました。 (2/23-00:56:06)
文月@GM > フォディだけ成功、あとはHPを半分に 続いて方向ちぇっくどうぞー (2/23-00:56:17)
ルル > 「よし、今度はうまくいきました(*'-') これで、矢印に従えば方角のミスは心配ないはずです。」空中にうかぶ矢印w (2/23-00:56:49)
フォディ > 「皆、無理しないで。ほら。」手を差し伸べたりして移動補助をするの図w (2/23-00:57:17)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > サポートいきまーす。とう!
2d8 : ( 5+3 -> 8 ) = 8(2/23-00:57:57)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > 色がw (2/23-00:58:20)
文月@GM > 靴のおかげで成功してる気がする (2/23-00:58:37)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > 「無理というよりも・・・普通に疲れますよお、これ(ーー;)」靴ありがとう これでブンザのに2つくね、合計。 (2/23-00:59:09)
アイルー > 「へにょー」 (2/23-00:59:52)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > あ、サポートチェックのルールみたけど違うなw (2/23-01:00:06)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > 5でいいのか。目標値。 (2/23-01:00:12)
文月@GM > そのようだ(/ω\)<5 (2/23-01:01:13)
文月@GM > ブンザが方向チェックかな +2で (2/23-01:01:29)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > サポートチェックのさいに、呪文の+1つくかどうか調べようとめくってて発見した(/ω\) (2/23-01:01:50)
フォディ > 「女の子には厳しいかな、岩場だから超えるのに体力もそうだけれど有る程度身長が無いと足場や手掛かりに苦労しそうだしね。」 (2/23-01:02:18)
アイルー > 「が、がんばるなの……」 (2/23-01:03:33)
文月@GM > ブンザの反応がなくなったなの(´・ω・`) (2/23-01:03:46)
ルル > 少し前まで元気そーだったのにね(´・ω・`) (2/23-01:04:24)
フォディ > ルールチェックやエラッタその他で頑張ってテキスト撃って居るのでしょうかね(’’; (2/23-01:05:03)
文月@GM > るる、変わりにふっちゃえヽ(´ー`)ノ (2/23-01:05:29)
ルル > 月曜日はリズムとりづらいところもあるしね。風邪ひかないようにいのるのれす(>ε<) (2/23-01:06:07)
ルル > ブンザのダイスでいい?w (2/23-01:06:16)
文月@GM > うん 2d8のよかん 知力あげてないのなら (2/23-01:06:37)
ルル > 代理ごー。
2d10+2 : ( 8+5 -> 13 ) +2 = 15(2/23-01:06:44)
ルル > あれ、1d10にしてたよね?確か (2/23-01:06:56)
文月@GM > 10にしてたか(*'-') 楽勝ね (2/23-01:07:00)
フォディ > 完璧だねw (2/23-01:07:20)
ルル > よゆうっち(´∇`)b (2/23-01:07:39)
文月@GM > 敏捷があがってるみたいだ (2/23-01:07:46)
ルル > 一日おわるまでやるとみたので、次は野営呪文を・・・w (2/23-01:08:06)
文月@GM > あ、その前で10か 確認(;´ρ`) (2/23-01:08:19)
ルル > あれ、レベルアップで知力10にしてるはず。 (2/23-01:08:20)
ルル > キャラシー書きかけぽいけど。 (2/23-01:08:26)
ルル > ういうい(*'-') それでこっち精神にふりこんだのだ (2/23-01:08:49)
文月@GM > うんうん 10になってるのでよゆうっちでした (2/23-01:08:51)
文月@GM > 体力を消耗しつつも、霧の中予定通りに進みます。 (2/23-01:09:17)
文月@GM > そしてそろそろ野営を仕様かというころ、街道の脇に人影がみえます。 (2/23-01:09:52)
ブンザ > ごめ、 へろってた (2/23-01:09:59)
アイルー > (@@)「どこあるいてるかわからないなの……」 (2/23-01:10:11)
ルル > つらいなら、先に落ちておきー。 (2/23-01:10:53)
フォディ > 「足元気をつけてね。」 (2/23-01:10:58)
少年 > 「おーい!誰か、手をかしてくれないか!」と手をふる少年の傍らに、男性が1人横たわっています。 (2/23-01:11:15)
文月@GM > もうしめるっ (2/23-01:11:23)
フォディ > 一応目をこらして見ましょうか………って呼ばれた。 (2/23-01:11:36)
フォディ > 「何だろう?ともかく行って見ようか。」 (2/23-01:11:56)
文月@GM > 見たところ、2人とも身なりの良さそうな服装をしています。旅人というわけではないように思えました。 (2/23-01:12:09)
ルル > 「は・・・はい。あら、あっち・・・人が倒れてません?(゜▽゜;)」 (2/23-01:12:14)
文月@GM > というところで次回っ (2/23-01:12:17)
ブンザ > 「なんや、どないしたんや?」 (2/23-01:12:21)
文月@GM > おつかれさまでした、さくさくねむねむしてください(つ∀-) (2/23-01:13:07)
ブンザ > うい、おつかれさままままー 最後へろりってごめんね; (2/23-01:13:08)
ルル > おつかれさまにゃー (2/23-01:13:13)
アイルー > おつかれさ、まー (2/23-01:13:26)
ブンザ > 目を閉じたら10分経過してた感じだよ(汗) ではサクオチしますー (2/23-01:13:33)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (2/23-01:13:37)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con11)絶好調! > ではでは、おやすみなさい(つ∀-)ノシ (2/23-01:13:49)
文月@GM > おやすみなさいー (2/23-01:13:55)
ルル > あ、CON10だな。こぴぺでつかってたや 来週なおそ (2/23-01:14:07)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (2/23-01:14:14)
フォディ > はい、御疲れ様でした。お休みなさいませ(^^ (2/23-01:15:25)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (2/23-01:15:43)
フォディ > それでは自分も落ちますね、御疲れ様です。文月さんは週2回GMで本当にご苦労様です、くれぐれも無理はなされません世に。それでは(><ゝ (2/23-01:16:06)
アイルー > ぴゃすみなさいだおー (2/23-01:16:09)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (2/23-01:16:14)
WEBMASTER > アイルーさん、さようなら〜。 (2/23-01:16:17)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (3/01-22:36:54)
ルル > しゃわわΣ(゜Д゜;≡;゜д゜) (3/01-22:37:02)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (3/01-22:45:51)
ブンザ > ばわわ (3/01-22:45:57)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/01-22:50:29)
文月@GM > こんばんはー (3/01-22:50:36)
ブンザ > こばにゃー (3/01-22:51:46)
ルル > こにゃー ふいーどらいやああ (3/01-22:54:58)
ブンザ > にゃんこの動画見てた(*ノノ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3473054?top_flog : = (3/01-22:56:04)
WEBMASTER > アイルーさん、いらっしゃい。 (3/01-22:57:11)
アイルー > ATOKが日本語キーボードにしか対応しやがらないので、やむなく日本語キーボードを使いはじめました。こんばんわ(笑) (3/01-22:58:08)
アイルー > 色を適当に… (3/01-22:58:23)
文月@GM > こんばんはー (3/01-22:58:30)
ブンザ > こばにゅー>あいるー (3/01-22:59:06)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (3/01-22:59:20)
ルル > こにゃー (3/01-22:59:23)
フォディ > 今晩はです。 (3/01-22:59:31)
ルル > 途中でこそこそドライヤいくか、タイミングみて(/ω\) (3/01-22:59:50)
文月@GM > こんばんはー (3/01-22:59:59)
ブンザ > こにゃー>ふぉでぃ (3/01-23:00:10)
文月@GM > では、前回のおさらいからぼちぼちー (3/01-23:02:11)
ルル > とくにオチとかはないのね・・・w<にゃんこ (3/01-23:02:37)
フォディ > 了解です(^^ (3/01-23:02:50)
文月@GM > ゴーダーからカマンベールまでの道のりの途中、現在4日目の移動チェックが終わったところです (3/01-23:02:58)
ブンザ > 可愛いから許す って事で世界は廻ってるんだよ (3/01-23:03:18)
文月@GM > 最初はならだらだった道のりも、丘陵地帯をこえて岩場はいっています。 (3/01-23:03:25)
ルル > 生猫かいなされ。動画とはレベルがちがうかわいさだ(*'-') (3/01-23:03:49)
ルル(HP6/12 MP19/23 Con10)絶好調! > ブンザのかわりに判定した記憶があるにゃ。 (3/01-23:04:44)
文月@GM > 更にあまりよくない天候に苦労しつつ進んで行きます。 (3/01-23:04:45)
アイルー > 飼えるもんなら飼いたいニャ (3/01-23:04:53)
ブンザ > 生ならわんこのがいいにゅ。一緒に遊べるから。 でも、鳥さんも好き('-'*) (3/01-23:04:55)
文月@GM > 岩場には休憩所もなく、時折隊商の野営をみる程度です (3/01-23:05:10)
文月@GM > そろそろ自分達も野営の準備をしようかと思ったころ、遠目に2人の人影が目に入ります (3/01-23:05:48)
文月@GM > 1人は横たわっているようで、もう1人から声がかかります (3/01-23:06:12)
少年 > 色わすれた(/ω\) 「おーい!誰か、手をかしてくれないか!」 (3/01-23:07:27)
フォディ > 「何だろう?とにかく行って見ようか。」 (3/01-23:08:01)
アイルー > 「あそこで誰か倒れてる……なの」 (3/01-23:08:03)
ブンザ > 「なんや? どないしたんや?」 (3/01-23:08:07)
ルル > 「怪我人でしょうか・・・とりあえず、いってみましょう!Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)」 (3/01-23:08:32)
少年 > みどりっぽい色だったけど色の名前思い出せないからいいや(´∇`) (3/01-23:08:40)
フォディ > 近寄ってみましょう。 (3/01-23:09:19)
ルル > こういうとき定番のネタは 脈をとってみて首を振るというのが・・・w (3/01-23:09:22)
文月@GM > 近づいてみると、身なりの良さそうな少年の横に 騎士のようないでたちの男性が倒れています。こちらは20代半ばといったところでしょうか (3/01-23:09:38)
フォディ > それでは死んでしまう(苦笑) (3/01-23:09:59)
ルル > 外傷はあります? (3/01-23:10:01)
文月@GM > 少年は15歳くらい、服装は貴族が狩りをするような類のものですね、武器ももっています (3/01-23:10:31)
ルル > 「大丈夫ですか?聞こえます?お手当てしますからね。」えと、調べてみます〜。空腹でたおれてるとかだったら、やだなあw (3/01-23:11:26)
文月@GM > はい、鎧が覆えない場所に血痕があり、ひどく晴れ上がっています (3/01-23:11:53)
少年 > 「すまない、連れが怪我をしてしまって。」冷静を保とうとしてますがまだ幼さが残るのでわたわた (3/01-23:12:57)
ルル > 「・・・・すみません、鎧を外すの手伝ってもらえますか?」脱がそう(*'-') (3/01-23:12:59)
アイルー > 「はーい、お手伝いする……なの♪」 (3/01-23:13:28)
ブンザ > 「こ、こら大変や。」えっと、治療行為には確か水が必要だったよね? (3/01-23:13:48)
ルル > 「あいちゃん、そっちお願いね。」 (3/01-23:14:05)
アイルー > 「……腫れてるってことは、折れてるかもしれないなの…… (3/01-23:14:10)
ルル > ふふふ、薬草がそもそもとれてないから、これは演出なだけだ(爆) (3/01-23:14:20)
フォディ > 「それなら彼女が診てくれる。とりあえず落ち着いて、何が有ったのか教えて貰えないかな?」騎士は男性だし、鎧を外すのはアイルーにさせるより自分がやるべきかなとw (3/01-23:14:21)
ルル > 呪文で治療するです(/ω\) あと、状態異常あればそっちはスキルいけるかな (3/01-23:14:43)
文月@GM > 少年とともに鎧を脱がすと、どうやらひどい虫刺されにみえます。 (3/01-23:14:47)
アイルー > ……どう、なの?(お手伝いしながら、るるの方を)」 (3/01-23:14:51)
文月@GM > どんな太い針で刺されたのか、想像したくはありません (3/01-23:15:09)
ルル > 「これって・・・もしかして、町で聞いた?(゜ー゜;)」 (3/01-23:15:40)
文月@GM > ルルは、先日宿で聞いた『マダラバチ』の仕業ではないかと思います (3/01-23:15:46)
ルル > どうなの?(*'-') 手当てしながらGMに。 (3/01-23:15:56)
文月@GM > 治療をするなら 毒:6 が目標値です (3/01-23:16:12)
フォディ > かなり厳しいね。 (3/01-23:16:33)
ルル > 「マダラバチの仕業かもしれませんね。とりあえず・・・患部の毒をなんとか」ちゅーちゅーぺっ(*'-') よくないって話もあるらしいがw (3/01-23:17:36)
ルル > 知力8+精神8のロールかにゃ。いきまーす
2d8 : ( 7+8 -> 15 ) = 15(3/01-23:18:16)
フォディ > 口内粘膜から毒を吸収してしまう事も有り得るので粘膜吸収型の毒が疑われる場合は避ける手段ですね。<よくないって〜 (3/01-23:18:40)
ルル > 余裕ヽ(´ー`)ノ キャラが2Lvになったらから1時間無効+毒4に低下かな? (3/01-23:18:45)
少年 > 「必要なものがあって、このあたりの岩場を探索していたんだ。その途中に、群れに出くわして、俺をかばって」 (3/01-23:19:05)
ルル > うんうん(/ω\) (3/01-23:19:22)
文月@GM > はい、毒が4に低下します。明日のコンディション次第ですが、かなりの確率で回復しそうですね (3/01-23:20:00)
ルル > すみませーん、ルール質問を!読み込んでるブンザでもいいおw (3/01-23:20:05)
少年 > 多少しどろもどろになりつつ答えます (3/01-23:20:33)
ブンザ > にゃ?('-'*) (3/01-23:20:40)
ルル > 応急処置の1日1回って、一人にたいして1回で、別の人ならOKでいいのよね? (3/01-23:20:42)
文月@GM > うんー 1人に1回 (3/01-23:20:58)
ブンザ > 1人に対してと思われますにゅー (3/01-23:21:01)
ルル > おけおけ。念のために(*'-') (3/01-23:21:14)
ルル > 「うんうん。これで・・・少しは楽になると思います。」腫れもちょっとは引いただろう (3/01-23:21:43)
ブンザ > 「話はわかった。 で、その必要なモンっちゅーのはなんや?」 (3/01-23:22:04)
ルル > 少年との会話まかせたにゃー。こっちは手当て続行で。 (3/01-23:22:10)
フォディ > 「そうなんだ。ともかく手当ても済んだみたいだし、今日はとりあえず休んだ方が良い。街に戻るにしてももう少し体力が戻らない事には厳しいだろうしね。」 (3/01-23:22:15)
アイルー > あとは傷口はふかい場合は、口内の雑菌による感染症にも注意だにゃ。 基本的には、事前に口をゆすいで、事後もちゃんと双方とも消毒がいるにゃ。 (3/01-23:22:35)
ブンザ > 「マダラバチの巣やら、蜜やないやろな? そら、そんなモン狙ったら襲われるわ。」 (3/01-23:22:48)
少年 > 「恩に着る旅の人。本当に助かった、なんと礼をすればいいか。」 (3/01-23:23:19)
アイルー > 「はい、るる、お水でぐちゅぐちゅしておく……なの。 おにーさんも、ちょっと我慢してなの(お水ばしゃー(鬼))」 (3/01-23:23:25)
ルル > そのあたりはキャラの技能で大丈夫だろう(*'-') (3/01-23:23:37)
少年 > 「違う、欲しかったのは岩竜の鱗なんだ。いろいろ洞窟を見て回っているうちに、こんなことに」 (3/01-23:24:21)
少年 > 「・・・・・・そうだ、名乗るのが遅れた。俺はバジリオ。こっちはコンラッド。」 (3/01-23:25:22)
フォディ > 「困って居る人が居るなら助けるのは普通です、皆そうして助け合って居るのですから。」 (3/01-23:25:26)
ブンザ > 「わいらが持ってるモンなら分けられるけどな、竜のうろこ・・・。荷物にあったか?」ツッコミお願いしますw>フォディ (3/01-23:25:48)
コンラッド > なんとか起き上がって礼をしようとしますが、まだ苦痛がとれないようです (3/01-23:26:09)
アイルー > 岩竜なら火山にいって、お腹を破壊してはぎはぎするにゃ(笑) http://f42.aaa.livedoor.jp/~fairys/mhg/monster10_white.gif (3/01-23:26:17)
フォディ > 「流石にそれは無いと思うけど(苦笑)」>ブンザ<荷物に〜 (3/01-23:26:19)
ルル > 「ですです。すみませーん、えっと・・・コンラッドさん運ぶの手伝ってください〜」 (3/01-23:26:25)
文月@GM > マダラバチは、一斉にさされると竜すらも死に至らしめるショックがあるといわれている恐ろしい蜂さんです (3/01-23:26:52)
ルル > モンハンちょっと箱の遊んでみようかと思い始めてたけど、FF11が予想外の今後の更新情報でてきて、まだ2〜3年は遊べそうだw (3/01-23:27:47)
バジリオ > はこぶはこぶ 「・・・もう日が暮れてきたな、今日は戻るのは無理か」 (3/01-23:27:55)
ブンザ > 「ならしょうがあらへんな。 っと、運べるんかいな(汗)」 えーと、確認。 ここ、3日目の集落の近くでしたっけ? (3/01-23:28:13)
ルル > アナフィラキー・ショック・フェノメノン!w (3/01-23:28:18)
文月@GM > FFかなりやるきが(/ω\) 14できるまでだけどw (3/01-23:28:29)
フォディ > 毒を抽出出来たらちょっとしたドラゴンスベインですな(笑) (3/01-23:28:32)
フォディ > 何処の来訪者(笑)<フェノメノン (3/01-23:29:06)
文月@GM > もう、5日目の集落の方が近いところまできています>ブンザ (3/01-23:29:16)
ルル > ドラゴンじゃなくても倒せそう・・・w (3/01-23:29:18)
ブンザ > 「野営した方がええかもしれんな。」らじゃらじゃ (3/01-23:29:55)
フォディ > 「鎧は出来るだけ外して荷物として括りつけて、後は僕が肩を貸していくよ。」 (3/01-23:29:58)
ルル > 「そうですね・・・野営できるところを探しましょうか。まだ、日があるうちに」天気は晴れだっけ (3/01-23:30:18)
ブンザ > 水タルを1個空ければ、荷物運べるから問題ないよ<鎧 (3/01-23:31:13)
アイルー > 「あいるー、まだお荷物持てる……なの!(*'-')ノ」 (3/01-23:31:24)
文月@GM > 野営をするか、集落まで進むかですが、進むと日が完全に落ちてしまうでしょう。もう1回移動チェックが必要になります (3/01-23:31:25)
文月@GM > 本日の天気は霧 岩場+霧で 基本目標値が9であります (3/01-23:31:48)
ルル > きりがこくてなにもみえない。 (3/01-23:32:53)
ブンザ > 野営希望! ハチは昼行性だから大丈夫なはず (3/01-23:33:01)
文月@GM > 濃霧もあるからだいじょうぶ (3/01-23:33:07)
フォディ > なるほど、では自分も野営に一票と言う事で。 (3/01-23:33:34)
文月@GM > 夜の移動チェックは +闇がはいるので 目標値が+3されるという罠があるます (3/01-23:33:45)
ルル > む、ルルのレベルアップしたキャラシーどこだ・・・w 掲示板みて古いのなおすか (3/01-23:34:19)
ルル > 野営するならアラームの呪文つかいますー。 (3/01-23:34:39)
アイルー > 野営がいいと思うー (3/01-23:35:29)
文月@GM > はーい、では野営ちぇっく、さぽーと、狩りちぇっくもろもろどうぞー (3/01-23:35:45)
バジリオ > NPCはご飯も水も持ってるから大丈夫だよ (3/01-23:36:21)
ブンザ > 野営サポーツ D6+D10
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/01-23:36:27)
ブンザ > フォディがんば('-'*)
1d10+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(3/01-23:36:47)
ルル(HP6/12 MP15/23 Con10)絶好調! > 呪文ちぇくちぇく。
2d8 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(3/01-23:36:50)
ルル(HP6/12 MP15/23 Con10)絶好調! > 成功したので野営判定+1でどうぞー (3/01-23:37:05)
フォディ > 野営チェック 敏捷D10 知力D6 敏捷D10から。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/01-23:37:11)
アイルー > じゃあ、ごはんとりにいってきまーす (3/01-23:37:56)
フォディ > うわ、低い(汗)2+サポートで+1呪文で+1、集中するって言えたっけ?言えるなら一応+1で。
1d6+4 : ( 3 -> 3 ) +4 = 7(3/01-23:38:29)
アイルー > 敏捷6 知力6
2d6 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(3/01-23:38:39)
ブンザ > 何か出てきそうだね(汗) (3/01-23:38:51)
フォディ > 集中しても足りない、皆ゴメン(TT (3/01-23:38:51)
バジリオ > 集中おっけい〜 (3/01-23:39:05)
アイルー > 11−9で、それでも二人分ゲットが精一杯。 (3/01-23:39:25)
文月@GM > 1たりなかった HPMPとも2点しか回復しませんね (3/01-23:39:45)
文月@GM > ごはんが2食うきました (3/01-23:40:21)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (3/01-23:40:43)
アイルー > けが人のNPCに喰わせるべきかw (3/01-23:40:50)
フォディ > ですかねw (3/01-23:41:10)
バジリオ > 「体が痛いだろうが、我慢してくれ。」騎士さんをいたわっております (3/01-23:41:14)
ルル(HP6/12 MP15/23 Con10)絶好調! > MPぴんちw (3/01-23:41:18)
バジリオ > ごはんもってるから大丈夫w (3/01-23:41:20)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (3/01-23:41:42)
アイルー > ええと、HPとMPどれくらい減ってるっけ……集中はしてないけど (3/01-23:42:15)
ブンザ > てか、アイルーが採ってきた生肉より、お粥系のがいい気がするw<怪我人 (3/01-23:42:16)
フォディ > 文字が大きくなってフォントが変わった、戻らん(汗) (3/01-23:42:28)
バジリオ > あいるーはHP半分になってるだけかな (3/01-23:42:34)
アイルー > ブラウザの[表示]→[文字サイズ]じゃまいか? (3/01-23:43:21)
アイルー > じゃあ、2点回復 (3/01-23:43:38)
フォディ > 戻ったー、感謝です(礼) (3/01-23:43:38)
ブンザ > コントロールキーを押しながら、マウスの真ん中のころころを↑か↓どっちかに廻すべし>フォディ (3/01-23:43:44)
アイルー > 8 (3/01-23:43:47)
アイルー > 8てーん (3/01-23:43:55)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con10)絶好調! > こうかにゃ。結果をみてしまうと、ごはんおいしくする呪文つかわなさそうだ(爆) (3/01-23:44:56)
バジリオ > 「この先、もう少し行けば岩場も終わる。牧畜をして暮らす人々の集落もあるしそこまで行ければ」 (3/01-23:44:59)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con10)絶好調! > 野営の前に宣言しないとだね(/ω\) (3/01-23:45:13)
フォディ > HPは減ってないので変わらず、MPは集中して4点になった所に+2だから6点に。 (3/01-23:45:19)
アイルー > 上手にやけましたーっと。 じゃあ、私とルルが食料消費なし、ということでー。 (3/01-23:45:37)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con10)絶好調! > じゃ、いただきます('∇') (3/01-23:46:10)
フォディ > 「解った、もう少し頑張って貰おう。」 (3/01-23:46:14)
バジリオ > 「俺達は一度カマンベールに戻るつもりだ。あなた達も立ち寄るのであれば、是非礼をしたい」 (3/01-23:47:34)
バジリオ > 「最も俺は、まだ身分のあるものではないからたいしたことはできないが・・・」(´・ω・`) (3/01-23:48:06)
ブンザ > 「なんや、カマンベールの人だったんかいな。」 (3/01-23:48:38)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con10)絶好調! > ちょっと前回キャラシー更新したの上書きしわすれてたぽくて(;´ρ`) 今まで消費してる保存食の数おしえてー。 (3/01-23:48:42)
バジリオ > 「ああ、旅人と言うわけではないんだ」 (3/01-23:49:32)
ルル > 「いえいえいえ(手をぶんぶんと)、そのお気持ちだけで結構ですよ(くす)」 (3/01-23:50:17)
フォディ > 僕は今日のを含めて3日分かな?勘違いしていたら申し訳無い(汗) (3/01-23:50:25)
ブンザ > ゴーダで全員一律5食所持⇒現在フォディとブンザ3、ルル4、アイルー5 (3/01-23:50:27)
ルル > ブンザ早いな・・・w ありあとー (3/01-23:50:54)
文月@GM > 全員でまだ3つじゃないかな (3/01-23:50:58)
フォディ > と、まだ二日分だった。ブンザありがとー(><; (3/01-23:50:59)
アイルー > 1日だけ確保できなかった日があったはず(笑) (3/01-23:51:00)
文月@GM > 3日目は宿にとまったし (3/01-23:51:05)
アイルー > あ、そうか。それでなかったことになったんだ。 (3/01-23:51:34)
フォディ > 納得。 (3/01-23:51:59)
ブンザ > 食料と水管理シート作ったからのぅ('-'*) (3/01-23:52:36)
文月@GM > 特に、PC側から聞きたいことや話したいことがないようなら、進めてしまいます。 (3/01-23:52:39)
ルル > と、宿と食事の23G削除と。これでよし (3/01-23:52:40)
ブンザ > <早い (3/01-23:52:44)
ルル > えらいえらい(*'-') (3/01-23:52:47)
ルル > 二人の関係は聞いてたっけ? (3/01-23:53:10)
ルル > いかん、801の事業仕分けネタ動画がなぜか脳裏に(爆) (3/01-23:53:46)
文月@GM > 特に聞いていません (3/01-23:54:04)
ルル > じゃあ、聞いておくー。 (3/01-23:54:17)
ルル > 「そういえば、お二人はどのような間柄で?わたしたちは、旅は道ずれ状態で一緒になった仲間なんですけど」 (3/01-23:54:47)
バジリオ > 「ん・・・ああ、一応俺は貴族だからさ、コンラッドは従者というか、お目付け役というか、兄貴というか、なんだ、その(´・ω・`)」 (3/01-23:55:28)
ルル > 「頼りになるお兄さんなんですね(にこ)、大丈夫、明日・明後日には必ずよくなりますから。」 (3/01-23:56:17)
ブンザ > 「ルルの言いぐさ、人聞き悪いおもわへんか?」ひそそ>フォディ&アイルー<道連れ (3/01-23:56:28)
ルル > ほかにどういえとw (3/01-23:57:02)
アイルー > 「そういうものじゃないの?(きょと)」>ぶんざ (3/01-23:57:14)
フォディ > 「意味的には間違ってはいないから、まぁ良いんじゃないかな?(^^」>ブンザ (3/01-23:57:22)
バジリオ > 「俺もはやく旅にでたいよなあ、世界をみてこそ一人前の大人っていうじゃないか」 (3/01-23:57:24)
ブンザ > 成り行きで一緒に旅してマスぐらい;; (3/01-23:57:45)
ルル > いあ、現時点で実際そうじゃない?時間的にも<成り行きで (3/01-23:58:12)
ルル > 親交はこれから深まるじゃろう(*'-') (3/01-23:58:30)
フォディ > 「それよりも、岩場を越えるまでマダラバチに教われないかが心配だよ。騎士ですら一撃で倒される様なら正直僕達が遭遇したら勝ち目は無いに等しいと思う。」>ブンザ&アイルー (3/01-23:58:40)
バジリオ > 「そのことなら、街道をあるいている限り大丈夫だと思う。マダラバチが生息するのは岩穴なんだ」 (3/01-23:59:26)
ルル > 「うーん、そうですねえ。あわてなくてもいいと思いますよ?子供のうちにしか学べない大切なことって、いっぱいあると思いますから」 (3/02-00:00:25)
バジリオ > 「主に、周辺の他の昆虫や小動物を襲う。ここまでくることは滅多にあることじゃない」 (3/02-00:00:31)
ブンザ > 「確かになぁ。まぁ、日も落ちてきとるし、霧も出とるから大丈夫やろ。」羽虫は雨の日等湿気てるときはあんま飛ばない (3/02-00:00:36)
フォディ > 「それなら良いのだけれどね、ちょっと心配し過ぎたかな?(苦笑)」 (3/02-00:01:12)
バジリオ > 「俺らが襲われたのは、岩穴を探索してたからだしな・・・(´・ω・`)」 (3/02-00:01:16)
アイルー > 「巣に踏み込まなければだいじょぶなの」 (3/02-00:01:41)
ルル > 「じゃあ、しっかり街道沿いに進んでれば大丈夫そう?しっかり地図確認しないと、、ですね。」 (3/02-00:02:16)
バジリオ > 「1匹2匹ならどうにでもなるんだけどな、集団でこられるとたまったもんじゃない」 (3/02-00:02:58)
ルル > 煙でいぶすのにゃー (3/02-00:03:10)
バジリオ > 「岩竜を探すのがこんなに苦労することだとは思わなかったぜ全く・・・」 (3/02-00:05:25)
バジリオ > ぶーっとふくれて ごろごろお休みはじめます (3/02-00:06:09)
ルル > 「その岩竜の鱗でしたっけ?何のために探してるんです?」あ・・・ねたw (3/02-00:06:47)
フォディ > 「竜を探すとなれば簡単にはいかないよ。草原の竜とかならまだしも特定の場所に住んで居るものなら尚の事ね(^^」 (3/02-00:07:14)
ルル > カマンベールの貴族の子息は、竜の鱗をもってきて、はじめて一人前とみとめられるのである(みんめいしょぼーかん (3/02-00:07:38)
アイルー > 「あいるーの村でも、どらごんなんか食べないよー」 (3/02-00:08:35)
バジリオ > 「んー、なんつーか、家の儀式みたいなもんでさ。儀式っていっても形だけだから買っちまってもいいんだけど」おやくそく (3/02-00:08:35)
アイルー > というか、この世界で竜っているの?神様のぞいて (3/02-00:08:50)
文月@GM > どこにでもいます。地形に1匹は存在します。というか、竜がなければ地形すらうまれません (3/02-00:09:15)
ルル > 精霊みたいな存在ぽい?なんていうか、世界を形作る要素の1つというか。 (3/02-00:09:26)
ルル > るるぶ流し読みなので違ってたらごめw (3/02-00:09:45)
文月@GM > 野良になって人を恐ったりする子もいます (3/02-00:09:52)
文月@GM > そんなかんじー (3/02-00:10:01)
ブンザ > 地形の竜が通った後にその竜が司る地形が生まれるんだよ (3/02-00:10:02)
文月@GM > 襲ったりー (3/02-00:10:08)
ルル > 地形の竜と、天候の竜ってのがいるんだったよね。 (3/02-00:10:26)
ルル > それがエレメント的な雰囲気w (3/02-00:10:51)
ブンザ > 草原の竜が通った後の土地は草原になり、山の竜が通った後は山が!!!!
火山活性化ですかいのぉ?w : = (3/02-00:10:59)
文月@GM > うんうん、天候の竜は その天候になったときだけPOPします(違 (3/02-00:11:07)
アイルー > ほうほう (3/02-00:11:16)
ルル > って、竜は精霊であり、って説明にあるな。賢者の話でw (3/02-00:11:31)
ブンザ > 時々、竜の縄張り争いもあるらしい。
そんで、負けた方がGMが言ったように野良竜になる : = (3/02-00:12:27)
バジリオ > 「(ちょっと考えて)ほら、やっぱこういうのって 自分で取った方が大人力あがりそうじゃん」 (3/02-00:12:31)
ルル > 酔っ払って一般人なぐって引退した竜とかも。 (3/02-00:13:02)
文月@GM > 知力+精神 でちぇっくしてみてください(´∇`) (3/02-00:13:02)
ルル > みんな?<ちりきせーしん (3/02-00:13:22)
文月@GM > 実は一般人じゃなかったとかいう噂も (3/02-00:13:27)
文月@GM > みんなー (3/02-00:13:31)
ブンザ > 「せやな。自分でやるんに意味があるんやからな」
ここでも大人力か!w : = (3/02-00:13:48)
アイルー > 全員? 2D6
2d6 : ( 4+6 -> 10 ) = 10(3/02-00:13:59)
アイルー > 10 (3/02-00:14:09)
ルル > 悪いうわさいっぱいあるよね・・・w キャバクラのおねーちゃんに手あげたってのだっけ?w (3/02-00:14:17)
ブンザ > d10+d6 まず10から
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(3/02-00:14:20)
フォディ > 「やっぱり自分の力で事は成し遂げた方が良いと思うな。『達成感とは努力した者に一瞬だけ与えられる最高の栄誉である』なんて言う言葉も有るしね。」 (3/02-00:14:27)
ルル > ほいさー。
2d8 : ( 2+8 -> 10 ) = 10(3/02-00:14:28)
ルル > 10 (3/02-00:14:36)
文月@GM > 893繋がってて麻薬云々とか・・・(´∇`) (3/02-00:15:02)
フォディ > 知力D6 精神D4 知力から。
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/02-00:15:08)
ブンザ > 次、d6
1d6+8 : ( 1 -> 1 ) +8 = 9(3/02-00:15:16)
文月@GM > 5以上の人にはわかるのですが、なにか隠し事をしているようです(´∇`) (3/02-00:15:32)
フォディ > 精神D4 先の言葉は『ある先駆者達の回顧録』というモノからw
1d4 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/02-00:16:19)
ルル > 誰か聞きだす?w (3/02-00:16:20)
ブンザ > おきらくーに、『なんか変なことやるつもりだったらその時邪魔したればええ』的考えです (3/02-00:17:10)
フォディ > 「最もそれ以外に理由があって形振り構っていられないとか言うなら話は別だけれど、何か有るのかな?」聞いてみるw (3/02-00:17:23)
ルル > 先行者(違) あのころの中国なつかしいなw (3/02-00:17:32)
ルル > 「(なんか・・・うちの弟が隠し事してるときと、似た感じです)」じーっ(*'-') (3/02-00:18:06)
バジリオ > 「え?! べ、べつになにもねーし( ̄△ ̄;)」 (3/02-00:18:14)
バジリオ > 「ああ、そうだそうだ。街についたら案内くらいしてやんよ! 庭みたいなもんだしなー、うんうん」話がそらされます (3/02-00:18:43)
アイルー > 「……(寝袋にもそもそしながら)……すきなおんなのこにいいかっこしたい……なの(ぼそ)」 (3/02-00:18:49)
バジリオ > あいるーのセリフに、お茶を盛大にふきだしました (3/02-00:19:14)
フォディ > あいるー容赦無し!(カッ)w (3/02-00:19:35)
ブンザ > 「なんや、せやったんかいな。 よー判るわー」 (3/02-00:19:45)
ルル > ヽ(´ー`)ノ (3/02-00:19:53)
バジリオ > 「だー、そーいうわけじゃー!いや、そういうわけかもって〇%”◆#&」じたばた (3/02-00:21:10)
アイルー > 「…………ふ(にやぁり) ……おとこのこの考えることはみんなおんなじ……なの(もぞもぞすぴー)」 (3/02-00:21:34)
バジリオ > 「・・・もうねるっ!」そっぽむいてねちゃいました (3/02-00:21:35)
文月@GM > そしてよがあける(´∇`) (3/02-00:22:42)
ルル > 「あらあらあら」 (3/02-00:22:44)
フォディ > 「そう言う事なら自分の力で頑張りたいよね(笑)でも今はコンラッドさんの事が優先、一度体勢を整え直した方が良い。とりあえず今日はもう休もう。」 (3/02-00:23:17)
ブンザ > 「初々しいなー(笑) せや、フォディは好きな子おったんかいな?」とかその夜の話題はこれだなw (3/02-00:23:20)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con10)絶好調! > お元気チェックしたら、薬草取りにいくかヽ(´ー`)ノ (3/02-00:23:29)
文月@GM > フォディの話はききたいね(*'-') (3/02-00:24:31)
ルル > 怪我人いなければなあ・・・w (3/02-00:24:50)
文月@GM > と、まあそんなこんなで5日目のコンディションちぇっくであります (3/02-00:25:20)
ブンザ > サク落ちしない子とはコイバナして楽しむのですw (3/02-00:25:41)
コンラッド > D10+D8
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/02-00:25:59)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con10)絶好調! > ころりん。体6
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/02-00:26:00)
ブンザ > こんでぃしょん 2d6
2d6 : ( 4+3 -> 7 ) = 7(3/02-00:26:08)
コンラッド > ころりん
1d8 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/02-00:26:15)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con10)絶好調! > 心8
1d8+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(3/02-00:26:16)
フォディ > コンディションチェック、体力D6 精神D4 体力から。
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/02-00:26:30)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > おしい;w; (3/02-00:26:34)
アイルー > コンディション 精神6
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/02-00:26:53)
コンラッド > よかった、回復した。多少腫れが残っているものの、行動に支障がない範囲になったようです (3/02-00:26:59)
フォディ > 精神D4
1d4 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/02-00:27:06)
アイルー > 体力
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/02-00:27:12)
フォディ > なんとか6。 (3/02-00:27:28)
アイルー > 4,また失敗 (3/02-00:27:38)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > 薬草いきますー。だめならキャンセルで。体6
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/02-00:27:47)
コンラッド > 「情けない所ををお見せいたしました。皆様の心遣いに感謝いたします」 (3/02-00:27:50)
ブンザ > アイルー、相変わらず低空飛行;; (3/02-00:27:57)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > 知8
1d8+3 : ( 7 -> 7 ) +3 = 10(3/02-00:28:07)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > キャラの個性が・・・w<低空 (3/02-00:28:30)
アイルー > 道歩きで+1、1ゾロポイントで+1までいけるけど>< (3/02-00:28:39)
文月@GM > 本日 丘陵+曇 基本目標値は8であります (3/02-00:28:42)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > うし、(σ´Д`)σ (3/02-00:29:02)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > 釣鐘ツユクサかにゃ (3/02-00:29:43)
アイルー > たりない(; ; HP半分? (3/02-00:29:49)
文月@GM > 釣鐘ツユクサ 直後の精神を使ったチェックに+1だね (3/02-00:29:57)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > HP減るのは、移動チェック〜 (3/02-00:30:17)
文月@GM > コンディションの後に移動チェックするからまだー (3/02-00:30:24)
ブンザ > さっき振ったのはコンディションだから。道歩きはこれからだよ>アイルー (3/02-00:30:35)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > 今は朝おきての、その日のコンディションチェックかにゃ。自分は朝イチで薬草採りがあるので、その判定〜。 (3/02-00:30:48)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > こんでぃしょん(+薬草)>道歩き>方向ちぇく>野営(+狩) こんな流れ。 (3/02-00:31:33)
コンラッド > 「街までの間、同行させていただきたい」ついてきます (3/02-00:31:54)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > コンディションはその日の調子、道歩きが失敗するとHP半分、方向が失敗ひどいと進まない、野営は失敗すると回復しない みたいなイメージw (3/02-00:32:30)
文月@GM > で、目標値8で移動チェックです。街道補正あり (3/02-00:32:37)
アイルー > こくこく。おもいだしてきたw (3/02-00:32:58)
フォディ > 「こちらこそ宜しくお願いします、でもまだ無理はしないで下さいね。」>コンラッドさん (3/02-00:33:00)
ブンザ > 移動チェック、D6+D4
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/02-00:34:11)
アイルー > これ以上HP減らしたくないし、1ゾロポイントもあまってる。集中もするにゃ。 (3/02-00:34:16)
文月@GM > 岩も少なくなり、穏やかな丘陵地帯が続きます。牧草があたりに生い茂り、牛をはじめとする家畜の声とあわせて牧歌的な風景が広がります。 (3/02-00:34:21)
ブンザ > 既にダメぽ;;
1d4+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(3/02-00:34:30)
ルル > 「腫れはだいぶ治まりましたけど、無理はなされないように。お願いしますね?」重ねて(*'-') (3/02-00:34:44)
文月@GM > でも、動物とう〇こ臭いんだよね(´・ω・`) (3/02-00:34:56)
ブンザ > HP残り5にゃ;; (3/02-00:35:14)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > 基本的に失敗するものヽ(´ー`)ノ 敏4
1d4 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/02-00:35:22)
コンラッド > 「お気遣いいたみいります」ルルの手をとってちゅーしようとおもったけど、くうきよんだ (3/02-00:35:39)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > 体6 街道1
1d6+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(3/02-00:35:42)
アイルー > あ、でも最大+2までか。それだと靴もあるから、1ゾロPだけでいいのかな。ともかく敏捷6 体力8
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/02-00:35:46)
ルル(HP8/12 MP17/23 Con9) > ほらね(*'-') (3/02-00:35:54)
アイルー > たいりょく
1d8+3 : ( 3 -> 3 ) +3 = 6(3/02-00:35:57)
アイルー > 6,靴と1ゾロで成功 (3/02-00:36:29)
ルル(HP4/12 MP17/23 Con9) > コンラッドさんって、かっこいいんだろか(*'-') (3/02-00:36:34)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (3/02-00:36:39)
コンラッド > 旅装は集中と1ゾロボーナスと関係なしにつくよー (3/02-00:37:04)
フォディ > 重くなりすぎたので再入室。移動チェック、体力D6 敏捷D10 体力D6から
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/02-00:37:28)
コンラッド > まどみすみす そうですね、カマンベールの騎士は基本的に鎧が白銀ですし、かっこよくみえます(´∇`) (3/02-00:37:40)
フォディ > 敏捷D10
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/02-00:37:43)
フォディ > うわ、失敗した(汗) (3/02-00:37:57)
ルル(HP4/12 MP17/23 Con9) > HP回復にMPまわすかな。あと、水1つかっていい?なら、ヒーラーの能力も使える。 (3/02-00:37:58)
ブンザ > 騎士という人種にブな人はあんまりいないとおもうんだー (3/02-00:38:01)
コンラッド > ある程度魅力はないと騎士になれないでしょう (3/02-00:38:13)
ルル(HP4/12 MP17/23 Con9) > ほむほむw (3/02-00:38:27)
文月@GM > 貴族にはかっこわるいひとたくさんいるのにね (3/02-00:38:28)
文月@GM > 失敗した人は体力はんぶんー (3/02-00:38:47)
ブンザ > OK、3日目の村でいっぱい汲んでるし<水 (3/02-00:38:47)
ルル(HP4/12 MP17/23 Con9) > ファンタジー騎士とリアル騎士の違いがきっと!w (3/02-00:38:53)
フォディ > 選考基準が厳しいね(笑) (3/02-00:38:58)
ルル(HP4/12 MP17/23 Con9) > えと、みんなHPみせてー。 (3/02-00:39:03)
ブンザ > 5/13にゃ<HP (3/02-00:39:39)
アイルー > パラディンになるにはCHA12以上が必要です(笑) (3/02-00:39:44)
アイルー > HP8/12 (3/02-00:39:51)
ルル(HP4/12 MP17/23 Con9) > 前にでる可能性ある人のHPなおしとこあ。ルルは後回しで問題にゃし。 (3/02-00:39:57)
文月@GM > あいるーのHP 19あるよ (3/02-00:40:16)
ルル(HP4/12 MP17/23 Con9) > 野営成功すればHP2倍になるから、半減以下の前衛可能性ある人優先かにゃ。 (3/02-00:40:20)
文月@GM > レベルあっぷで増えた分 (3/02-00:40:37)
アイルー > 12じゃない、+3したし、8Dになったから19か (3/02-00:40:51)
フォディ > 9/18<HP (3/02-00:41:36)
ルル(HP4/12 MP11/23 Con9) > フォディはHP大丈夫?とりあえず、ブンザを回復しておこう。キュアプラスタッチ
2d8 : ( 1+7 -> 8 ) = 8(3/02-00:42:13)
ルル(HP4/12 MP11/23 Con9) > 成功したので、精神+1d6
1d8 : ( 8 -> 8 ) = 8(3/02-00:42:29)
ルル(HP4/12 MP11/23 Con9) > プラスいらなかったあw えいw
1d6+8 : ( 4 -> 4 ) +8 = 12(3/02-00:42:45)
フォディ > 半減だから野営に成功すれば大丈夫。 (3/02-00:42:47)
ルル(HP4/12 MP11/23 Con9) > しまった、それなら薬草つかうんだったな。自分なおすか・・・半分突破してるしw (3/02-00:43:16)
ブンザ > 全快 ありありー (3/02-00:43:28)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/02-00:43:31)
文月@GM > そうさみすみす (3/02-00:43:35)
ルル(HP4/12 MP11/23 Con9) > 「治療」:知力+精神の自動成功。朝とったハーブと水1日分つかいますー。
2d8 : ( 2+8 -> 10 ) = 10(3/02-00:44:08)
文月@GM > 治療おけおけー (3/02-00:44:25)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > げんき(*'-') 水さえ余裕あれば、悪くないなこれ。 (3/02-00:44:35)
文月@GM > HP回復したら方向チェックとかさぽーととかどうぞ (3/02-00:44:58)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > あとは、もし戦闘になったら戦闘中なおすねー。 (3/02-00:45:01)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > 方向チェック、MP不安なのでコンパス節約するね。サポートだけ。
2d8 : ( 7+8 -> 15 ) = 15(3/02-00:45:33)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > サポート成功+1どぞー。 (3/02-00:45:46)
文月@GM > 戦闘よりもダイスかたよって方向チェックと野営に失敗しまくる方がおろろしいw (3/02-00:45:47)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > 野営チェックがこわいw 個人的にはMP回復が (3/02-00:46:07)
ブンザ > 「さて、道案内人もおるし早々迷わんとはおもうんやけど…」ちずちぇくー 2d10
2d10 : ( 2+5 -> 7 ) = 7(3/02-00:46:55)
文月@GM > さぽーとこみでぎりぎり成功 (3/02-00:47:11)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > あぶあぶw (3/02-00:47:20)
ブンザ > ギリだな(汗) あぶねー (3/02-00:47:28)
フォディ > ブンザは名サポーター(笑) (3/02-00:47:31)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > メインになってからダイス目ちょっと不安ね・・・w (3/02-00:48:07)
アイルー > ぐっじょぶにゃーw (3/02-00:48:09)
文月@GM > くたくたになりながら歩いていくと、大きな牧場の建物が見えてきます (3/02-00:48:17)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > 野営はアラームつかいますー。の前にイベントぽいな(*'-') (3/02-00:48:40)
バジリオ > 「あそこ、宿じゃないけど旅人や商人を休ませてくれるんだ。中に、ハムやチーズの工場もあってさ」 (3/02-00:49:19)
コンラッド > 「宿舎が空いてればいいんですが、消耗が激しいようですし掛け合ってきましょうか」 (3/02-00:50:59)
アイルー > 「(*'¬') ちーず…… はむ……」 (3/02-00:51:05)
フォディ > 「ありがたいですね、コンラッドさんの事も有りますししっかり休めれば回復も早いでしょう。」 (3/02-00:51:17)
ルル > 「ですです。ぜひ、お願いします〜」 (3/02-00:51:54)
バジリオ > 「この調子なら、明日は昼のうちにカマンベールにつける。もう一息だ」 (3/02-00:51:55)
ブンザ > 「つぅか、アイルー既に喰う気まんまんやし(汗)」 (3/02-00:52:12)
文月@GM > コンラッドさんが牧場主と話しをつけてきたようで、大部屋をかしてもらえます。 (3/02-00:52:53)
文月@GM > また、ここではハムやチーズを 特産品(小)として買うことができます。 (3/02-00:53:23)
フォディ > 「済みません本調子でもないのに(^^;」>コンラッドさん (3/02-00:53:52)
ルル > コンラッドの手当てはもう大丈夫かな?ルール的にはw 一応、演出でしてはおこう(*'-') (3/02-00:54:19)
文月@GM > また、多少のアルバイトができます。 牛の乳搾り 体力+敏捷*10Gの収入になります (3/02-00:54:23)
文月@GM > が、コンディションに自信がなかったりもうHPがいやんの場合は敬遠してもいいでしょう。重労働です (3/02-00:55:03)
コンラッド > ルール的にはもう大丈夫ですね、包帯取り替えたりとかしてくれると、手をとってちゅーされるよ(*'-') (3/02-00:55:33)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > HP回復させたからいけなくはない・・・けど、雰囲気的にやめておくかw (3/02-00:55:58)
フォディ > 全力でバイトします(笑) (3/02-00:56:06)
コンラッド > 「この程度、我が主と恩人の為ならば苦にもなりません」けどバイトはいやだ(/ω\) (3/02-00:56:43)
フォディ > って、皆が避けるなら自分もやめておきましょうか(^^; (3/02-00:56:49)
文月@GM > きにしなくていいのに(*'-') (3/02-00:57:38)
ブンザ > バイトはパスします;; 特産品、後で買いに来ること出来るかな? (3/02-00:57:45)
バジリオ > おれはやるぞーヽ(´ー`)ノ (3/02-00:57:45)
ルル > 「ダメですよ(めっ)。もう大丈夫だとは思いますけど、患部に触れてたんですから、よ〜く口ゆすいでおいてくださいね。」めっ(*'-') (3/02-00:57:45)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > いや、手当てしたりしてたから・・・w 重労働だと時間きびちーかにゃーと。いくならHP直しておこか?w (3/02-00:58:18)
コンラッド > ルルのような反応を返されたことはないので、きょとんとしてしまうでしょう。フラグがたってしまう(違 (3/02-00:58:27)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > と、いいながらも内心はうあうあうあうあうヽ(´Д`;≡;´Д`)丿w (3/02-00:59:00)
アイルー > HPがいやんなので寝るw (3/02-00:59:15)
文月@GM > 街からここまでくるのに1日かかります。それでよければ買いにこれますね (3/02-00:59:18)
フォディ > なんと言う天然フラグメイカー(違) (3/02-00:59:20)
バジリオ > ころころ(*'-')
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/02-01:00:07)
バジリオ > ろんろん
1d8 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/02-01:00:17)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > HP治すよ?w (3/02-01:00:33)
バジリオ > 「はたらいたぜーヽ(´ー`)ノ」 (3/02-01:00:40)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > 先着2名!1d8ずつだけど。 (3/02-01:00:58)
ブンザ > 持ち合わせの問題もあるので(汗) まぁ、きっと買えるさ (3/02-01:01:05)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > 稼いでるな(´・ω・`) (3/02-01:01:12)
バジリオ > いいとこのぼんぼんなのに 100gもらってよろこぶ (3/02-01:01:49)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > ブンザに託して、利回りを・・・w<持ち合わせ (3/02-01:01:57)
フォディ > んー、ならせっかくだから頑張るか。 (3/02-01:02:07)
アイルー > ぶんざー、あいるーお金あるよーw (3/02-01:02:22)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > 自分でもらったのが、きっとうれしいのだろう(*'-') (3/02-01:02:30)
アイルー > いちおう直してくれると、明日が安心>< (3/02-01:02:48)
文月@GM > バイトする人は振ってからきりましょう〜 (3/02-01:03:24)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > じゃ、アイルーとフォディに一回ずつキュアをMP@2あまるから・・・フォディにプラスしておくかな。まず、あいるー
2d8 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(3/02-01:04:06)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > せいしん。
1d8 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/02-01:04:17)
ルル(HP12/12 MP11/23 Con9) > 5てん。 (3/02-01:04:24)
ブンザ > アイルーは、余裕出来てから動物飼えw そもそも積載量の余裕がないんだよ(汗) (3/02-01:04:26)
ルル(HP12/12 MP1/23 Con9) > そしt、ふぉでぃ。
2d8 : ( 6+1 -> 7 ) = 7(3/02-01:04:43)
ルル(HP12/12 MP1/23 Con9) > せいしん
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/02-01:04:54)
ルル(HP12/12 MP1/23 Con9) > +ぷらす分。
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(3/02-01:05:03)
ルル(HP12/12 MP1/23 Con9) > いい読みではあったな・・・ダイス目。8てん (3/02-01:05:18)
フォディ > 僕は戦闘用の装備の充実の目標も有るけれど、やっぱり荷運びふ動物買う方が優先かな(苦笑) (3/02-01:05:23)
ルル(HP12/12 MP1/23 Con9) > MP1! いっぱいねるねる(つ∀-) (3/02-01:05:35)
アイルー > 5点かな?ありがとうー (3/02-01:05:42)
ルル(HP12/12 MP1/23 Con9) > うん、5てん〜 (3/02-01:06:07)
フォディ > 感謝です(^^ゝ 17点まで回復したのでバイトがんばる。体力D6
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/02-01:06:07)
アイルー > じゃあ個人的にチーズとハムを……(笑) (3/02-01:06:09)
フォディ > 低い(苦笑)敏捷D10
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/02-01:06:25)
ブンザ > イヅツが育てば少しは楽になりそうだけど… あと1匹あれば違うだろうね〜 (3/02-01:06:44)
フォディ > 期待値行かない(苦笑)とりあえず40Gゲットw (3/02-01:06:57)
ルル(HP12/12 MP1/23 Con9) > 騎士様におねがいして、町についたら探し人の情報入手ちょっと手伝ってもらうのもいいな(*'-') (3/02-01:06:59)
ルル > 追加クラスとるまでいったら、ファーマーとる予定w 来年かなあ (3/02-01:07:20)
アイルー > じゃああいるーも、HP回復したのでバイトしておくー。 えいやー!びんしょう6
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/02-01:07:21)
ブンザ > ああ、そう言えばブンザも治して貰ってたか。 バイトしよう(笑) (3/02-01:07:30)
文月@GM > 4か(´・ω・`) なかなかうまく絞れません。そして思ったより体を緊張させてしまって HPが2点けずれました (3/02-01:07:33)
アイルー > たいりょく8−
1d8+5 : ( 1 -> 1 ) +5 = 6(3/02-01:07:35)
アイルー > 6でした、残念 (3/02-01:07:50)
フォディ > それが良いだろうね(^^<探し人〜 (3/02-01:07:51)
文月@GM > でも回復してもらってるので、寝たらなおるだろう (3/02-01:08:01)
フォディ > 了解、HP15に減少っと。 (3/02-01:08:16)
ブンザ > d6+d4 あんま期待は出来ないw
1d4 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/02-01:08:21)
文月@GM > アイルーは60g HP自体にダメージはないのですが (3/02-01:08:27)
ルル > みんなするのか、ずるいーw MPは減らないんだろうか(*'-') (3/02-01:08:29)
ブンザ > いっけぇ!
1d6+2 : ( 5 -> 5 ) +2 = 7(3/02-01:08:38)
文月@GM > あいるーの本日のコンディションは4。 大怪我(腰痛):4を差し上げます (3/02-01:08:49)
ルル > 腰をやったらしい(゜ーÅ) (3/02-01:09:13)
アイルー > ぐきー>< (3/02-01:09:49)
フォディ > 女の子の腰は大事なのに(’’; (3/02-01:09:51)
文月@GM > コンディションとダイスがどちらも5↑だと影響はありません (3/02-01:09:55)
ルル > 湿布はるかね・・・w 本日分で治療してもいいのかにゃ。 (3/02-01:09:57)
文月@GM > ブンザは70gですね (3/02-01:10:06)
ブンザ > ブンザ、コンディション3でした(*ノノ) (3/02-01:10:07)
文月@GM > 治療してもいいよー (3/02-01:10:17)
文月@GM > ブンザも腰痛かヽ(´ー`)ノ (3/02-01:10:23)
ルル > 応急処置。マッサージでも・・・w
2d8 : ( 8+5 -> 13 ) = 13(3/02-01:10:47)
アイルー > 「みぎゃ……>< ぐきって言ったなの……(涙目)」 (3/02-01:10:49)
ブンザ > 「あたた、こ…腰が(汗)」 (3/02-01:10:54)
ルル > とりあえず、1時間は緩和。で、腰痛のレベルを4から2にさげてー。>アイルー (3/02-01:11:28)
ブンザ > 「チーズ一かけ分だけでも稼ご思うたんがまちがいだったかもしれんなー;;」 (3/02-01:11:39)
アイルー > ふえええん、るるありがとう。 (3/02-01:11:57)
文月@GM > しかしその甲斐もあって、本日の夕食には しぼりたてのミルクに自家生産のハム。ゴーダーの穀物で作ったパンにとろーりチーズ。高原野菜のサラダととても満足するものです (3/02-01:12:05)
フォディ > 素晴らしいw (3/02-01:12:28)
ルル > 「・・・・もう、慣れないことするから。」ブンザも(´∇`) わざとおもいっきりするかw
2d8 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(3/02-01:12:29)
ルル > くりw (3/02-01:12:36)
文月@GM > くりてぃかるw (3/02-01:12:56)
ルル > ゴキュとか嫌な音がなって・・・w (3/02-01:13:13)
ブンザ > 「ぐぎゃ!!」 (3/02-01:13:22)
文月@GM > ブンザは即座に回復していいよw (3/02-01:13:30)
ブンザ > 「ひ・・・ひどいやないかっ、ルル!! て、あ…あれ? 治っとる!!」 (3/02-01:14:10)
フォディ > 「………なんだか、凄い致命的な音が聞こえた様な?」 (3/02-01:14:12)
文月@GM > そして、野営チェックは自動成功になり 全員HPは2倍まで回復 MPは全快します (3/02-01:15:09)
ブンザ > 「なんちゅー手荒な…って思うとったけど、すごいやないか。一瞬で治ってもうたわ。」 (3/02-01:15:12)
ルル > 「今・・・いい音しましたよね((((;゜Д゜)))」本人が予想外だったw (3/02-01:15:14)
バジリオ > 「働いたあとのメシはうまいなー。大人になったら、これにエールだろ?うまそうだよなー」 (3/02-01:16:08)
アイルー > 「あ、あいるーはゆっくり治すなの……(ぷるぷる)」 (3/02-01:16:14)
フォディ > HP MP共にこれで全快。 (3/02-01:16:18)
バジリオ > こっちは1人で満足して寝てしまいました (3/02-01:16:27)
コンラッド > 「・・・・・・・・・」見てはいけない場面をみてしまった 高感度はどちらにふれるか (3/02-01:16:57)
ブンザ > 「ルルのテクニック凄いわ、ほんま。今度教えてくれへんか?」クラス習得フラグw (3/02-01:17:04)
ルル > あ、宿賃と食事代はいくらだっけ (3/02-01:17:08)
文月@GM > 牧場主さんにきくと、コンラッドさんが前金で払ってくれたから大丈夫といわれました (3/02-01:17:53)
ブンザ > わーい、タダメシー(爆) (3/02-01:18:21)
ルル > 「はあ、整体は見よう見まねだったんですけど・・・結果おーらい?(てへw)」 (3/02-01:18:31)
文月@GM > と、1時過ぎてるのでセリフよければきりましょう〜 (3/02-01:18:39)
ルル > はーい、おつかれさまにゃー (3/02-01:19:03)
フォディ > お礼を言っておかないとね、コンラッドさんありがとう(^^ (3/02-01:19:12)
フォディ > OKです、御疲れ様でした(^^ゝ>GM&ALL (3/02-01:19:34)
文月@GM > おつかれさまでしたー (3/02-01:19:35)
アイルー > 「……隠れてこっそり飲むのも、それはそれで別格なの……(にやぁり〜)」>バジリオ (3/02-01:19:39)
ブンザ > 「お…おっそろしいやっちゃ…(汗)」クラスフラグ× (3/02-01:20:03)
文月@GM > あいるーの方がとししたなのに;x; (3/02-01:20:03)
アイルー > おつかれさまでしたぁ (3/02-01:20:12)
ルル > (´∀`) (3/02-01:20:15)
ルル > ではでは、おやすみにゃさーい(つ∀-)ノシ (3/02-01:20:44)
文月@GM > では各自落ちでー おやすみなさいですよ(つ∀-) (3/02-01:20:46)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (3/02-01:20:51)
ブンザ > おつおつみゃんノシ (3/02-01:21:15)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (3/02-01:21:17)
フォディ > お休みなさいませ。 (3/02-01:21:25)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (3/02-01:21:29)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (3/02-01:21:34)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (3/02-01:21:36)
アイルー > おやすみなさいませー(*'-')ノシ (3/02-01:21:51)
WEBMASTER > アイルーさん、さようなら〜。 (3/02-01:22:09)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (3/08-22:54:53)
ブンザ > にゃっ (3/08-22:55:19)
ブンザ > ありゃ、今週お休みだった><。 (3/08-22:58:49)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (3/08-22:58:51)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (3/15-18:21:07)
フォディ > 今晩はです、何時もお世話になっております(礼) (3/15-18:21:25)
フォディ > 大変申し訳有りませんが、本日どうしても体調が回復しませんでしたのでお休みさせて頂きたいと思います(陳謝&平伏) (3/15-18:21:56)
フォディ > 来週までにはキッチリ治しておきます、本当に御免なさいです(TT (3/15-18:22:49)
フォディ > それではまた、皆様もどうかお身体を大事にして下さいませ。では(礼) (3/15-18:23:28)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (3/15-18:23:32)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/15-18:27:23)
文月@GM > フォディお休み了解です〜 (3/15-18:27:35)
文月@GM > りゅうたまはできれば全員揃ってる時に進めたいですし、今週もお休みにしておきたいと思います (3/15-18:28:56)
文月@GM > 急な連絡申し訳ありません、皆様も体調崩されぬようにごゆっくりお休みください (3/15-18:30:02)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (3/15-18:30:26)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/15-19:04:28)
文月@GM > 追加、今週は水曜日もお休みにしておきます (3/15-19:05:08)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (3/15-19:05:12)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (3/22-22:17:00)
ルル > インしておいて、おふろー(´∇`) (3/22-22:17:16)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/22-22:33:58)
文月@GM > 待機待機 (3/22-22:34:05)
ルル > ふいードライヤはやくすませてコンビニいきたいヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 (3/22-22:41:18)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (3/22-22:49:10)
ブンザ > ばわーん (3/22-22:49:19)
ルル > こにゃー かいものダッシュいてきまー (3/22-22:50:07)
ブンザ > ねね、ダレン・シャン興味あるる?>GM&ルル (3/22-22:50:21)
ルル > サンデーの漫画連載面白かったね。では、もどてからーヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 (3/22-22:50:50)
ブンザ > サンデー見てない('-'*) (3/22-22:52:00)
文月@GM > こんばんはー (3/22-22:56:00)
ブンザ > ばにゃーん (3/22-22:56:16)
文月@GM > その単語がわかりません(´∇`)<ダレン・シャン (3/22-22:56:16)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (3/22-22:56:33)
ブンザ > 吸血鬼の映画ー (3/22-22:56:53)
ブンザ > こばにゃー>あいるー (3/22-22:57:00)
文月@GM > こんばんはー (3/22-22:57:28)
文月@GM > ぐぐってみた 外国の小説とか漫画なのね (3/22-22:57:39)
あいるー > デミ・ヴァンパイアの少年が主人公の、海外のラノベ小説が原作の映画 (3/22-22:57:44)
あいるー > ラノベつーても、向こうはハリポタと同じでハードカバーだけども(笑) (3/22-22:58:06)
ブンザ > CM見てると結構楽しそうにゅ('-'*) (3/22-22:58:52)
あいるー > とりあえず水戸のコミケスペシャルいってきた(´・ω・`) ちかれた (3/22-22:59:00)
文月@GM > 黄門様が萌えきゃらになったというやつですか (3/22-22:59:35)
文月@GM > はりぽたすら、全く見てないからなあw (3/22-22:59:51)
あいるー > 萌えキャラ・・・? http://shibekun.s5.xrea.com/gallery/koumou.jpg (3/22-22:59:53)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (3/22-23:00:30)
ブンザ > はりぽたは見る気しなかったから、わちも知らないにゅ('-'*) (3/22-23:00:43)
フォディ > 済みません遅くなりました(陳謝)今晩はです。 (3/22-23:00:45)
ブンザ > こばーny (3/22-23:00:52)
文月@GM > 萌えじゃなかった;x; (3/22-23:00:52)
文月@GM > こんばんはー (3/22-23:01:06)
フォディ > 先週は本当に済みませんでした(><;>GM&ALL (3/22-23:01:34)
ブンザ > とりあえず、興味はないらしい。別の子誘うか (3/22-23:01:50)
あいるー > もちろん萌えぽいのが大半ですけどに(笑) ちなみにこれは黄門様がブラックラグーンのひとで、助格がヘルシングのひと。 中身は普通のおまんじゅうですw (3/22-23:02:09)
あいるー > うちはダレン・シャンとホームズで迷って、ホームズに流れた(笑)>ブンザ (3/22-23:02:37)
ブンザ > ああ! そうそうそうそう!! 先週の件でアイルーだけ緊急連絡先不明だったんで、おしえておくれ (3/22-23:03:08)
ブンザ > 天羅の時の緊急連絡網だったから、知らないのが当然だけどもw (3/22-23:03:59)
あいるー > あれ?前に教えてなかったっけ? (3/22-23:04:04)
ルル > おくれましたー>< (3/22-23:04:52)
あいるー > 携帯にしてから番号は変えてないんだけど (3/22-23:04:56)
文月@GM > おかえりー (3/22-23:05:20)
フォディ > 御帰りです(^^ (3/22-23:05:32)
> ぜろ きゅう ぜろ ・ (鎌倉幕府) ・ ぜろ なな さん きゅー (3/22-23:05:36)
ブンザ > とりあえず、連絡しようとしたら電話帳に無かった(´;ω;`)
MSNあげるので、そちらで携帯アドを・・・ : = (3/22-23:05:41)
文月@GM > さて、考えてた話の流れがあやしいけど、準備よくなったらはじめましょうか〜 (3/22-23:06:21)
ルル > なくようぐいすかまくらばくふにゃー (3/22-23:06:25)
あいるー > 現在はやわらか銀行の筐体なので、同じメーカーの人からは電話番号でメールできるかな? (3/22-23:06:52)
文月@GM > ぜろぜろななこさんみたい(´∇`) (3/22-23:06:57)
ルル > ブンザにまかせよう('〜') (3/22-23:07:38)
フォディ > こちらはOKです。 (3/22-23:07:42)
あいるー > 数字でいれると巡回BOTに拾われるかもしれんしね。これならまず安全(笑) (3/22-23:07:52)
ルル > おっけー。 (3/22-23:08:24)
あいるー > 梅酒と黄門様のお饅頭食べつつ準備おけー (3/22-23:08:30)
ブンザ > わち、どこも;; (3/22-23:08:37)
文月@GM > カマンベールへの道中、あなた達は マダラバチに襲われた少年とおつきの騎士を助けます。 (3/22-23:09:44)
ルル > ホークスファンだからソフトバンクかとおもてたw (3/22-23:10:06)
文月@GM > その後、カマンベールまで同行することになり、いろいろと話をしながら丘陵地帯を旅していきます (3/22-23:10:32)
ブンザ > んなわけにぃw 柔銀の個人情報管理具合ほど信用できないモノはない。 (3/22-23:11:12)
文月@GM > バジリオと名乗った少年が、成人の儀式のために岩竜の鱗が必要なこと、実は好きな女の子にごにょごにょなんて話も (3/22-23:11:15)
ルル > 確か、ブンザの秘孔をついた記憶が(*'-') (3/22-23:11:44)
文月@GM > おとうさん犬で釣られそうになりつつ(´∇`)<やわらか銀行 (3/22-23:11:58)
ルル > にひひw<んなわけ (3/22-23:12:05)
フォディ > 良い話と言うか死亡フラグ背負って居るという表現は甥といてw<成人の儀式の為〜 (3/22-23:12:16)
ブンザ > つか、アイルー。 かけろと?w
緊急時かけても不信電話扱いされそうなんだが(´;ω;`) : = (3/22-23:12:38)
文月@GM > そして、カマンベールまでもう少しという地点の農場でバイトをしつつ一泊します。 (3/22-23:12:58)
あいるー > このご時世、どの会社の信用度もゼロです(´・ω・`) どっちみに番号ポータビリティで使い続けてるからね、もう(笑) (3/22-23:13:02)
ブンザ > ホワイトデーチョコはちょっと欲しかった(*ノノ)<釣られ (3/22-23:13:09)
文月@GM > 牛の乳絞りで腰をいためたりしつつ、明日は到着するでしょう。 (3/22-23:13:23)
ルル > そんなのあったのかw (3/22-23:13:47)
文月@GM > そして夜があけた!というところからはじめます。 (3/22-23:14:15)
ブンザ > 従業員が100%信用できない会社と一緒には出来ないかなw<どの会社も〜 (3/22-23:14:41)
ルル > 宿泊した場合の回復どうだっけ (3/22-23:14:56)
フォディ > ちょっと疲れたけど貴重な体験だったよ(^^ (3/22-23:15:02)
文月@GM > そんなわけで、全員コンディションチェックをお願いします。ゴーダーを出発してから6日目ですね (3/22-23:15:10)
あいるー > はんどるねーむ あっとまーく やわらか銀行 (3/22-23:15:26)
文月@GM > 野営チェック成功と同じでー MP全快に HPが現在の2倍です (3/22-23:15:29)
ブンザ > ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20100224/1031083/
きゃんぺーん内容 : = (3/22-23:15:37)
ルル > ほいほいー なら全快か。 (3/22-23:15:50)
あいるー > まんまだお。 というか登録してないとこっちも迷惑メールになっちゃうな。 MSN建ち上げるね (3/22-23:16:03)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con?) > こんでぃしょん。たいりきー
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/22-23:16:26)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con?) > せいしんー
1d8+6 : ( 2 -> 2 ) +6 = 8(3/22-23:16:39)
フォディ > こちらもこれで全快。それではコンディションチェックを、体力D6から。
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/22-23:16:51)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con8) > く、絶好調じゃない;w; (3/22-23:16:55)
文月@GM > 腰を痛めた人も、ルルの手当てによって1ゾロ以外は回復しますね。 (3/22-23:17:00)
フォディ > 精神D4
1d4 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/22-23:17:09)
文月@GM > ブンザは一発でなおってるけど(´∇`) (3/22-23:17:11)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con8) > 出発前に薬草つんできますにゃー。ダメならきゃんせるで。 (3/22-23:17:19)
フォディ > 8ですね、問題なし。 (3/22-23:17:34)
文月@GM > おけー 本日は晴+丘陵 で目標値は8です (3/22-23:18:02)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con8) > 体+知 まず1d6
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/22-23:18:05)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con8) > ちりき。
1d8+3 : ( 8 -> 8 ) +3 = 11(3/22-23:18:19)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con8) > 聖皇〜・・・むう、第一変換がw 成功〜 (3/22-23:18:37)
ブンザ > 登録中なので後で振ります (3/22-23:19:18)
文月@GM > まうまう(謎 ツユクサですね (3/22-23:19:33)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con8) > つゆくさげっと(*'-') (3/22-23:20:04)
コンラッド > 「あとは下り坂で、昼には街に到着します。今日は天気も良いですから遠目にみるカマンベールも良いものですよ」 (3/22-23:20:56)
あいるー > 「まだ腰痛い……なの」
1d8 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/22-23:21:36)
あいるー > 精神
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/22-23:21:45)
文月@GM > そうやって、のんびりした丘陵の遊牧地帯を抜けていきます。 (3/22-23:21:52)
フォディ > 「無理にペースを上げ過ぎなければ問題なく着けそうですね。」 (3/22-23:22:09)
ルル(HP12/12 MP23/23 Con8) > 「そうなんですかぁ、楽しみです。さぞかし、美しい町なんでしょうね」 (3/22-23:22:11)
ブンザ > こんでぃしょん2d6
2D6 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(3/22-23:22:32)
ルル > 白華美の町だったよね?w (3/22-23:23:18)
文月@GM > 数時間歩くと、眼下に真っ白に輝く都市が現れます。王城ホワイトクリムを中心に、あなた達が知っているどの街よりも広く白い建物が立ち並んでいる様です。 (3/22-23:23:34)
フォディ > 「本当に真っ白だ………凄いな(・・」 (3/22-23:24:46)
ルル > 「うわうわ、本当に綺麗な町並み。真っ白で整然としていて、お城も素敵ですね」わいわいきゃーきゃー(*'-') (3/22-23:25:08)
あいるー > 「ふわぁー……すごいなの……(目きらきらー)「 (3/22-23:25:29)
文月@GM > 世界最大の湖 リングイネに面した港には多数の貿易船が出入りし、街道からも多くの旅人や商人が訪れています。 (3/22-23:25:39)
ルル > コンラッドさんはもう体調よくなってるのかな。 (3/22-23:26:35)
バジリオ > 「だろー? なんたって世界一だからな。王城も開放されてて見学もできるんだ、一度観光してくるといい」 (3/22-23:27:03)
コンラッド > ルル様のおかげでもう腫れもひきましたいい男です (3/22-23:27:27)
ブンザ > 「見学できるんか? ほな、みんなで一度行ってみよやないか」 (3/22-23:27:51)
ルル > 「ぜひぜひ!せっかく来たんですもの、いい土産話になります♪」 (3/22-23:27:57)
ルル > あ、それなら道中で先生のこと聞いておこうかな。情報しゅーしゅー。 (3/22-23:28:34)
フォディ > 「そうだね、せっかくの機会だから見に行ってみるのも良さそうだよ(^^」 (3/22-23:28:43)
バジリオ > 「ああ、それと知ってるかもしれないけど、カマンベールでは商売をするのに手形が必要なんだ。」ブンザを見つつ (3/22-23:28:51)
あいるー > 「(☆△☆)……美味しいお店のほうが知りたい、なの……!」 (3/22-23:29:46)
ブンザ > 「ああ、そうらしいな。 まぁ、わいは修行中やからな。今回は諦めとる。」 (3/22-23:30:30)
コンラッド > 「短期のものなら、発行されて1週間の期限でありますね。いつから取引なさるか考えて購入されたほうが良いかと」 (3/22-23:30:47)
ブンザ > 「イヅツが大人になった頃には商売でけるようになってんとな。 精進せなな〜」 (3/22-23:31:33)
ルル > 「もう、腫れもおさまったみたいですね(にこ)、実はわたし、人探しをしてまして・・・」かくしかで先生について聞いたことないかを聞いてみるにゃー>コンラッド (3/22-23:31:42)
バジリオ > 「それなら商業区にある その名もロイヤル・スイートってお菓子屋があるんだ。貴族達にも人気なんだぜ!」>アイルー (3/22-23:32:13)
フォディ > 「予算の都合も、どれ位で買えるのかも有るし、もし今回何かするなら状況次第かな?」 (3/22-23:32:28)
ルル > 高い宿屋の名前にみえる・・・w (3/22-23:32:40)
文月@GM > 確かに宿にみえr (3/22-23:33:06)
ブンザ > PLが食べたがってますw<お菓子 (3/22-23:33:25)
あいるー > 「あとでいくなのー♪」 (3/22-23:33:28)
ルル > 名前をロイヤル・スウィーツ(笑)にすることでその問題は回避した。 (3/22-23:33:59)
ブンザ > ”(笑)”はイラナイw (3/22-23:34:35)
フォディ > (笑)は外しても良いのではw (3/22-23:34:36)
フォディ > 1秒負けたっ(苦笑) (3/22-23:34:54)
ルル > ぇーw (3/22-23:34:55)
コンラッド > 「人探しですか。・・・私は専門外なのでわかりませんが、なにかしら施設に訪れているのなら記録はあるかもしれません。」 (3/22-23:35:38)
ブンザ > 「ルルのセンセやったら、修道院やら病院やら行くとええかも知れんな。」 (3/22-23:36:49)
コンラッド > 「王城もですし、図書館や病院、あまりお勧めはできませんが、裏町にはそういう情報の売買を生業にする輩もいます」 (3/22-23:36:55)
ルル > 「記録ですかぁ、なら・・・ついたら、医療施設をあたってみます。ご助言ありがとうございました(ぺこり」 (3/22-23:37:10)
あいるー > 「んー、るるお姉ちゃんの先生なら……先に言われたなの(しゅーん)」 (3/22-23:37:14)
ブンザ > 「そういうとこ、どっかあるんか?」>こんらっど (3/22-23:37:20)
ルル > 「裏町は・・・ちょっと遠慮したいですねヽ(;・ー・)ノ あんまり先生に関係なさそうですし」 (3/22-23:37:36)
フォディ > 「図書館ですか?………それなら紋章の事とか何か資料が有るかな?」 (3/22-23:37:49)
ルル > 病院かな (3/22-23:37:52)
ルル > 図書館ロールw (3/22-23:38:05)
あいるー > 「そうでもない……なの」<あんまり関係ない>るる (3/22-23:38:09)
コンラッド > 「ええ、街の一角に『ゴルゴンゾーラ』通称青カビ通りと呼ばれるところがあるのですが」>ブンザ (3/22-23:38:24)
ルル > 新聞社もいかないと!w (3/22-23:38:29)
ブンザ > 「すまん、堪忍や(苦笑)」>アイルー (3/22-23:38:35)
文月@GM > 表向きは、魔術具取扱店が立ち並んでいるようだけど、貧民街に隣接してていろいろ怪しいものもあるそうです (3/22-23:39:02)
ブンザ > 青カビ通りも作られてたΣ (3/22-23:39:09)
ルル > 「え?なにかあるのかしら」きょとんと(*'-')>あいるー (3/22-23:39:19)
文月@GM > 香のにおいに混じって 変なにおいも(*'-') (3/22-23:39:29)
あいるー > 「るるおねーちゃんの先生はいい人ぽい……なの。 旅先で、病気や怪我の人を見かけたら……? お手伝いしてるかも、なの。」 (3/22-23:40:07)
あいるー > 「でも、これだけ大きな街なら普通の病院とかはある……なの。 だから、もしかしたら、そういう所に行くお金のない人達のところにいってた可能性も……ある、なの。」 (3/22-23:40:57)
ルル > ゴルゴン三姉妹とよばれる姉御ズが若い衆を率いてる裏社会のボスなんだよ。<青かびどおり (3/22-23:40:59)
あいるー > 「『しゅじゅつだいはさんぜんまんえんだ』とかいう闇医者がきっといる、なの……。」(途中からおかしい方向性に) (3/22-23:41:36)
フォディ > 「なるほど、確かに考えられる話の流れだね。」 (3/22-23:41:39)
ルル > 「あ・・・たしかに。考えが足りませんでした(しゅん」 (3/22-23:41:43)
ブンザ > やだなぁ、石にされそう(汗)<ゴルゴン三姉妹 (3/22-23:41:56)
フォディ > 何処のBJw (3/22-23:41:57)
あいるー > 「でもやっぱり、ひとりでいくのはおすすめしないなの。 まずは普通のお医者さんのところへ行ってみるなの」 (3/22-23:42:23)
ルル > 医者系キャラんら一度はいってみたい台詞だw (3/22-23:42:28)
文月@GM > そんなこんなで、あなた達はカマンベールに到着します。 (3/22-23:42:33)
文月@GM > バジリオとコンラッドは一度屋敷に戻るようで、連絡先を教えてくれます。困ったときは尋ねてきてほしいとのことですし、バジリオは街の案内もしてやるぜーといってます (3/22-23:43:48)
ルル > コンラッドにはちゃんと医者にかかるように言っておくのです。応急手当だしね、こっちのは (3/22-23:44:26)
文月@GM > では、宿はどうしましょう。1:すいーとるーむ券を使う 2:普通に泊まる 3:その他 (3/22-23:45:31)
あいるー > 「ふぁ〜 おっきい街なの! この前の街よりもすっごく大きいのー!」 (3/22-23:45:33)
フォディ > ありがたい話ですw「二人とも無理はしない様に、特にバジリオ君は一人で先走らないようにね(笑)」と言っておく(ぁ (3/22-23:45:35)
バジリオ > 「今日は戻らないといけないけどさ、明日なら案内するからさ!家にきてくれよ」 (3/22-23:46:40)
ルル > 「ですです!これだけ広いとどこから回ろうかなやんじゃいますねΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)」 (3/22-23:46:45)
ブンザ > いざというときに備えておきたいので、2を推します (3/22-23:46:49)
フォディ > むぅ、普通に考えれば1を使うべき何だろうけれど。貧乏気質としては非常時のために残しておいて普通の宿に泊まるのも有りかと思うw (3/22-23:46:55)
あいるー > 1を使うきまんまんですw (3/22-23:47:13)
バジリオ > 「今度はもう少し人連れていくことにするよ(´・ω・`)」<先走り (3/22-23:47:32)
ルル > 「それじゃあ、遠慮なく。そうさせてもらおうかしら。じゃ、また明日よろしく♪(くす)」>バジリオ (3/22-23:47:40)
フォディ > じゃあ一応僕も2と言う事で。 (3/22-23:47:40)
ルル > PLがロイヤルスイート券ってなんだったか思い出せないであります! (3/22-23:48:02)
ルル > すいーとるーむ券かw ロイヤルはさっきのお菓子屋だw (3/22-23:48:24)
ルル > 基本的に節約の人なので2でいいよ〜 (3/22-23:48:46)
コンラッド > 「そういうことでしたら、本日の宿まで手配させていただきます。この人込みですし、初めて訪れた旅人が最初に苦労する点だと」 (3/22-23:48:54)
あいるー > 「(にやり)……男の見栄も大変なの……。 しかも割と相手には見透かされてる……なの……(くすくす)」 (3/22-23:49:04)
ルル > あと、今回のたびで食料どうなってたかな・・・間があくとわからなくなる@@ (3/22-23:49:14)
コンラッド > 「もっとも、そういう苦労をしてこその旅だ、というのでしたら・・・」 (3/22-23:49:17)
コンラッド > 全員、1個か2個しか減ってないんじゃないかなあ (3/22-23:50:37)
ブンザ > 「あ、いやいやいや! せっかくやし、コンラッドはんのご厚意に甘えさせて貰うわ。ええよな、みんな」>all (3/22-23:50:40)
ルル > 「あ・・・お気持ちはうれしいんですけど、懐の具合もありますから、お手ごろなお宿ってあります?」お金持ちの手配だとこわいw (3/22-23:50:42)
ルル > 基本的にはOKだけど、念のために・・・w<ええよな (3/22-23:51:13)
あいるー > 「うー、こういう大きな街のろいやるすいーと、泊まってみたいのに……なの(ぷー)」 ひとり無駄遣いの子w (3/22-23:51:35)
フォディ > 「せっかくの厚意はありがたいですが、何よりコンラッドさんには少しでも早くちゃんとした治療を受けて貰いたいのですけれど(苦笑)」ブンザの台詞を受けて (3/22-23:51:40)
コンラッド > 「ご心配なく、バジリオ様とご一緒していると庶民的にならざるを得ませんし(にこり)」 (3/22-23:52:19)
ルル > 観点が違うあたりが・・・(/ω\) (3/22-23:52:21)
ブンザ > 意志ばらばらw なんて素敵なパーティ (3/22-23:52:22)
バジリオ > 「どーゆー意味だよU>ω<)ノ」 (3/22-23:52:32)
フォディ > 厚意は本当にありがたいのだが、病み上がりの人を使うのがちと心苦しいw (3/22-23:52:43)
ルル > たびはみちずれw (3/22-23:52:46)
ルル > 字まちがっててもきにしないw (3/22-23:53:05)
文月@GM > では、さっと紹介状を書いてもらったことにしましょう。宿のお値段は普通に1泊20gです (3/22-23:54:22)
ルル > 「失礼しました(/ω\) それなら、ご好意に甘えてしまおうかしら。治療の件も、お医者さんにわたしから少しは症状とかお伝えできますし。」 (3/22-23:54:27)
フォディ > 「庶民の気持ちをちゃんと理解していると褒められているんだよ(笑)」フォローのつもりでは有るw>バジリオ (3/22-23:54:36)
バジリオ > 「('∇')! 親父とかは、礼儀だマナーだとかうるさいしなー やっぱ皆と同じが一番だよなーヽ(´ー`)ノ」あたまよわいこ (3/22-23:55:59)
ルル > 20gらじゃじゃー (3/22-23:56:13)
フォディ > 都市クラスで普通の値段の宿に泊まれるなら大分気を遣って貰ったなぁと思う(笑) (3/22-23:56:16)
あいるー > 「(ぷー)しょーがない、なの……」 (3/22-23:56:27)
ブンザ > 「なにゃ、助けたつもりが助けられとるな(笑) 二人とも、ありがとうな(ぺこり)」<紹介状 (3/22-23:57:06)
コンラッド > 「では、今日はこれで失礼します。また近いうちに先日の謝礼の意味もこめてお伺いします」 (3/22-23:57:10)
ブンザ > なにゃ⇒なんや (3/22-23:57:19)
あいるー > 「ばいばいなのー(ぶんぶん)」 (3/22-23:57:40)
フォディ > 「あいるーは好みの食べ物は一番最初に食べるタイプみたいだね(^^」 (3/22-23:57:44)
文月@GM > そして時刻はお昼すぎ。自由に行動できる時間でもあります。休んでもいいですがw (3/22-23:58:26)
フォディ > 「何か既に色々として貰っていますけれど(苦笑)はい、それではまた(礼)」>コンラッドさん (3/22-23:58:32)
ルル > 「いえいえ!謝礼なんて」あいるーとはちがった意味でぶんぶんだなw (3/22-23:58:36)
ルル > 宿探す必要なくなったしね。コンラッドのかかりつけのお医者さん聞いておいて、症状の情報とか伝えておきたかったんだけど、ひまがなかった(爆) (3/22-23:59:20)
あいるー > 「(えっへん)ハンターとしては当然なの! ……日持するような魔法使える人は少ないし、油断してると他の人に食べられちゃうし!」>ふぉでぃ (3/22-23:59:37)
ルル > お医者さんのこと聞いておいてもいい?(*'-') (3/22-23:59:54)
文月@GM > 見て回れるところは 1:王城 2:図書館 3:病院 4:商業区 5:港 6:青カビ通り くらいでしょうか (3/22-23:59:58)
ルル > みんなで観光で一緒のところでもいいかな。手分けしてもいいけど (3/23-00:00:44)
ルル > 王城とかは時間あわせていくとよさそうね(*'-') (3/23-00:01:13)
文月@GM > なお、本日は2つ回ると日が暮れることにします。分担するのは構わないよー (3/23-00:01:37)
フォディ > 「なるほど、サバイバーとして身についた当たり前の習慣なんだ(^^;」 (3/23-00:02:13)
ルル > ルルがいきたいのは、観光の王城と情報集めに病院かなあ。 (3/23-00:02:33)
文月@GM > 忘れてた 7:商工会議所 手形の発行もあり (3/23-00:03:06)
ルル > きっちり手分けするなら、王城は翌日でもよし(*'-') (3/23-00:03:34)
フォディ > 観光は後日案内してくれるバジリオ君のために後回しでも良いかなーとは思って居る。先に色々と個人的な目的の為に関連施設を回ってみるのが良いかなと。 (3/23-00:03:43)
ブンザ > ブンザは、観光目的で1・王城を。あとは、4〜6を一通り見たいにゅ
図書館は時間が余ったらレベルの興味 : = (3/23-00:04:12)
ルル > おけおけー。なら、病院と@1どこにしよかな。 (3/23-00:04:22)
フォディ > フォディとしては行きたいのは図書館と商業区かな。港は気にはなるけれど。 (3/23-00:04:49)
ブンザ > じゃぁ、王城はバジリオの案内を期待すると、。 (3/23-00:04:52)
ルル > 青カビどおりが、わりとスラム系? (3/23-00:05:03)
文月@GM > うん、スラム系<青かび (3/23-00:05:24)
ルル > 病院いって話聞いてからかなあ、初日にいくところではなさそうだw (3/23-00:05:51)
あいるー > 8*食べあるき (3/23-00:06:03)
ルル > 図書館と病院かな、初日でいくとしたら。 (3/23-00:06:15)
ブンザ > 青カビ通りに行くなら王城と同じく、団体行動がよさげだね。 (3/23-00:06:29)
ルル > うんうん。 (3/23-00:06:49)
フォディ > 確かに、少人数では行きたくないですな(^^; (3/23-00:07:42)
文月@GM > あいるーは商業区一択のようだ (3/23-00:07:48)
文月@GM > では、まず図書館が2人いるのでそこから (3/23-00:08:20)
ブンザ > じゃぁ、ブンザはアイルーと商業区に行って、その後一人で港に行く方向でb (3/23-00:08:24)
ルル > 港もおいしい魚あるかもよ?w (3/23-00:08:49)
ルル > ルルは病院いってから図書館でー (3/23-00:09:15)
あいるー > というかまあ、特にこの時点では目的はないので (3/23-00:09:19)
あいるー > 誰かにくっついていって、買い食いする(笑) (3/23-00:09:30)
あいるー > まあ、4−5かなぁ (3/23-00:10:48)
フォディ > じゃあルルに付き合いましょう。 (3/23-00:10:57)
文月@GM > 病院か ではそこからですね。薬や器具の補充をしにきたり、臨時バイトで雇われた旅人のヒーラーの名簿を見せてもらえます。 (3/23-00:11:22)
ルル > すみませぬ(/ω\) (3/23-00:11:28)
フォディ > 病院行ってから図書館の流れでOK。 (3/23-00:11:29)
文月@GM > 病院にいった2人は 知力+知力 でチェックをしてみてください (3/23-00:11:36)
フォディ > キニシナイー(^^ノ (3/23-00:11:48)
ルル > 「えとえとと・・・先生のってるかしら」ちりきー
2d8 : ( 3+5 -> 8 ) = 8(3/23-00:12:09)
ブンザ > フォディは、病院(ルルと一緒)⇒商業区(アイルーと一緒) でも良いんじゃない? (3/23-00:12:12)
フォディ > 了解……集中してみようか、図書館でももう1回くらいは出来るだろうから。
2d6+1 : ( 2+4 -> 6 ) +1 = 7(3/23-00:12:41)
フォディ > 集中してもルルより低かった(苦笑)図書館にはフォディ自信が行きたいのですよ、ハンマーにも付いていたあの紋章を調べたいので。 (3/23-00:13:28)
フォディ > <自身が〜 (3/23-00:13:41)
文月@GM > ルルは、半年ほど前の記録で 宣誓の名前を発見します せいろがん (3/23-00:13:43)
文月@GM > 先生w (3/23-00:13:54)
ルル > あ、町だからMP残してなくてもいいのかw (3/23-00:13:57)
ルル > 「あ!ありました」 (3/23-00:14:24)
文月@GM > 薬をそれなりに購入していますね。栄養剤から外傷薬まで多種に及びます (3/23-00:14:47)
文月@GM > ルルにとっては 実は先生、結構お金持ち?(´・ω・`) と思ってしまう額です (3/23-00:15:16)
ルル > 「(゜▽゜;)」 (3/23-00:15:54)
あいるー > やっぱりぶらっくなじゃっくさん…… (3/23-00:16:25)
フォディ > 「………どうしたの?」 (3/23-00:16:45)
ルル > 「そういえば、わたしの村でも診療報酬とかきちんととってなかったような(ー∇ー;)」今思えばw (3/23-00:16:58)
ブンザ > にゃるん<フォディも図書館に行きたい (3/23-00:17:08)
文月@GM > 正直、自分で病院を開いたりして活動しないとこんなにはいらないんじゃ、と思えます。 (3/23-00:17:12)
文月@GM > 病院で見つかる記録はそれくらいですね。 (3/23-00:17:57)
ルル > とりあえず、この町で何してたかとかは情報のこってなさそかな。 (3/23-00:18:06)
ルル > ほほいー('◇')ゞ (3/23-00:18:20)
文月@GM > では、ブンザとアイルー 商業区にいってみましょう。 (3/23-00:18:54)
文月@GM > 人通りも多く、この世界には珍しい5階建てくらいのお店がいくつかあったりします。 (3/23-00:19:32)
フォディ > 問題はそれほど大量に購入した薬品をどうやって、何処へ運んだかかなー?(’’ (3/23-00:19:46)
あいるー > 「おっでかっけおっでかっけ♪」 荷物は置いて、お小遣いとかだけ持っていこうかな、この段階だとw (3/23-00:20:10)
ブンザ > 「アイルー、スリに気をつけるんやでぇ? おっきぃ街は危険がいっぱいや」 (3/23-00:20:50)
文月@GM > バジリオから聞いた「ロイヤルスイーツ」(改名)も、1回に店舗 2〜3回がカフェ 4階が製造フロアになっていてかなり大規模です。 (3/23-00:21:12)
あいるー > 「うん、だからお小遣いしか持って来てないなの♪」 首からさげたお財布を見せて (3/23-00:21:27)
文月@GM > また、ロイヤルスイーツの隣には 女性客が多く押し寄せているミルク・クォーツというアクセサリ専門店があります。 (3/23-00:22:18)
フォディ > なんつーデカイ店だw (3/23-00:22:29)
文月@GM > お互いの相乗効果で繁盛しているようです。 (3/23-00:22:30)
あいるー > 「でも、もうちょっともってくればよかった、なのっ……(じゅるり)」 (3/23-00:23:10)
文月@GM > ミルク・クォーツ では主に乳白色の石や水晶を使ったアクセサリを主に扱っていて、こちらも数階建て (3/23-00:23:21)
ブンザ > 「そかそか。 小遣いの管理、きちんと出来とるんやな。(なでなで) お、”ロイヤルスウィーツ”って、ここか。立派やなぁ」 (3/23-00:23:25)
文月@GM > お持込の素材を貴方好みに加工します。大事な人へ、世界にひとつだけの贈り物を。なんてフレーズもあったり (3/23-00:24:12)
ブンザ > 「今日のとこは偵察にしとけばええやろ。 ルルもなんだかんだで甘いモン好いてそうやし、またみんなで来ればええ。」<もっと持ってくれば〜 (3/23-00:24:48)
あいるー > そんなGMの営業トークを華麗にスルー(笑) アイルーの目はお菓子に釘付け……もちろんちゃんと覚えておいて、あとでルルに教えてあげるけど。 (3/23-00:25:01)
文月@GM > お目当てのロイヤルスイーツですが、クッキーからチョコレート、ケーキにマカロンなどなど あらゆるスイーツが所狭しとならんでいます。 (3/23-00:25:06)
あいるー > 「んー、じゃあ、これとこれだけ、食べながらいくっ」 (3/23-00:25:14)
文月@GM > 目移りする中で1つチラシを見つけます。蜂蜜ハンター募集。マダラクモの巣(中) 6000g買取! なんてものか (3/23-00:26:22)
フォディ > ブンザが良いお兄ちゃんだ(笑) (3/23-00:26:24)
文月@GM > 1個6000gです でかいです (3/23-00:26:41)
文月@GM > あと、毎週日曜昼、お菓子作り講習会開催!とかいろいろやってますね (3/23-00:27:21)
文月@GM > さて、アイルーとブンザは 知力+敏捷 でチェックをしてみてください (3/23-00:28:19)
ブンザ > んじゃぁ、とりあえずφ(..)メモメモ<ハニーハンター&お菓子作り講習会 (3/23-00:28:34)
あいるー > 「(じゅるり)……マカロンと、クレープっ! (さっそく買ってまぐまぐ)……ふぇー、材料の買取もやってるなの。 こっちのも面白そうなのー」 (3/23-00:28:42)
ブンザ > 知力
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/23-00:29:03)
ブンザ > 低い;; 敏捷
1d4+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(3/23-00:29:18)
あいるー > どちらも6、いちおう集中
2d6+2 : ( 1+4 -> 5 ) +2 = 7(3/23-00:29:34)
ルル > ;w; (3/23-00:29:35)
あいるー > 7でしたー(めそめそ (3/23-00:29:54)
フォディ > ………スリかっ!?(くわっ) (3/23-00:30:11)
文月@GM > まぐまぐしているアイルーは、近くでまぐまぐしている女の子達の姦しい話しを耳に挟んでしまいます (3/23-00:30:42)
文月@GM > 「隣の、ペンダントの新作良かったよねー」 「彼氏に買ってもらえばー?」「えー。うちのはバジリオみたいに金持ちじゃないし」「なんであれが彼氏なのよー」 (3/23-00:32:45)
文月@GM > なんて(´∇`) (3/23-00:32:53)
あいるー > まぐ? (3/23-00:33:01)
あいるー > 「……(´・ω・`)」 (3/23-00:33:18)
文月@GM > 特に気にしないなら聞き覚えのある名前がでたな、くらいで(´∇`) (3/23-00:33:48)
あいるー > 呼び捨ていいのか、とかそっちが気になったよw (3/23-00:34:13)
ルル > よくある名前だねー(´∇`)でw (3/23-00:34:19)
あいるー > いちおう振り返って、どんな人かな?くらいは見るけど、それくらいかなあ (3/23-00:34:31)
文月@GM > 見るからに、街娘って感じの女の子たちですね。貴族には見えません (3/23-00:34:34)
あいるー > 「(もぎゅもぎゅ……こくん)……?? (きょとん)」 (3/23-00:35:52)
フォディ > どれだけ有名何だバジリオ君、(苦笑) (3/23-00:36:02)
文月@GM > では、本日の商業区はこれくらい。買い食いした人は2gへらしましょう それなりにお手ごろ価格でした(´∇`) (3/23-00:36:03)
ブンザ > 「(メモしつつぶつぶつ)マダラバチの巣ってぇったら、確かバジリオ達が襲われた奴やなぁ。 流石にちぃと難しいかもしれん・・・」 (3/23-00:36:34)
あいるー > 10Gくらい減らすつもりだったのにw (3/23-00:36:54)
バジリオ > 貴族として見てもらえない;x; (3/23-00:36:57)
あいるー > 「……もしかして、普段もお忍びしてるのかなー? なの」 (3/23-00:37:09)
文月@GM > そんなに食べたのかw 1食5gの世界で (3/23-00:37:17)
ブンザ > あ、私も減らしますー。 商業区行って買い食いしないとか犯罪に近いw (3/23-00:37:19)
ルル > 犯罪なのか・・w (3/23-00:37:58)
文月@GM > というわけで、次は図書館です。この世界、図書館のある都市なんてほとんどありません。 (3/23-00:38:02)
あいるー > 1食分位は少なくとも食べる気でいた……(笑) あとおみやげで(笑) まあ、ここは素直に2Gでw (3/23-00:38:13)
文月@GM > 北や西出身のルルやブンザはもちろん、南部出身のフォディさえ見るのははじめてです。 (3/23-00:38:26)
ブンザ > じゃぁ、よだれジュルジュルでショーウィンドーに並んでるスウィーツ眺めるのが良いと?w (3/23-00:39:15)
フォディ > 「凄いな、これ程の物とまでは予想してなかったよ(’’;」 (3/23-00:39:24)
文月@GM > 賢者の国、東部森林地域なら、かなり古い文献もあるようですが。ここは比較的新しい物が多数です (3/23-00:39:26)
文月@GM > 再び 知力+知力 で判定をどうぞ (3/23-00:39:49)
ルル > うお、ぼーっとしてた(爆) (3/23-00:40:49)
フォディ > 「あまり古いのは解らないかも知れないけれど、少なくとも関連位は突き止められれば………」集中して行きますね。
2d6+1 : ( 6+1 -> 7 ) +1 = 8(3/23-00:41:00)
ルル > ちりきだぶるー。MPいらなさそだし集中いれます
2d8+1 : ( 5+5 -> 10 ) +1 = 11(3/23-00:41:12)
フォディ > 何とか期待値は出た(苦笑)8です。 (3/23-00:41:18)
文月@GM > まず、気にかかることが1つ。ケディの旅は以前訪れたゴーダーでは 20年ほど前の街並みが描かれていました。 (3/23-00:42:22)
ルル > 「うわうわ・・・本がいっぱいですごいですねΣ(゜Д゜;≡;゜д゜) と、とりあえず薬草辞典とか」 (3/23-00:42:25)
文月@GM > しかし、カマンベールの地図と比べてみると 年代が合いません。 (3/23-00:42:47)
文月@GM > カマンベールも時代と共に変わってきているのですが、ケディの旅に記されている地図とあわせてみると現代そのままではないかと思えます。 (3/23-00:43:22)
文月@GM > 商店の名前はどみても、最近できたものも紹介されていたりします。 (3/23-00:43:49)
フォディ > 「やっぱり思ってた通り上手くは行かないかぁ(−−;」 (3/23-00:44:10)
文月@GM > フォディの成功度でこのくらい (3/23-00:44:51)
ルル > 紋章調べるんだっけ? (3/23-00:45:15)
フォディ > 「……あれ?でもなんでこっちの街では今の地図の物と変わってないんだろう?」 (3/23-00:45:51)
文月@GM > ルルは、珍しい薬草の本を見ていくうちに 幻の薬とか神話にでてきそうな話を見つけます。 (3/23-00:46:01)
フォディ > そのつもりでしたけれど。<紋章〜 (3/23-00:46:08)
ルル > あ、薬草の本にこちはなったようだw 先に同じの調べるべきだったか(/ω\) (3/23-00:46:59)
文月@GM > その本によると、リングイネ湖の中央にはかつて島があって、そこに生息していた薬草の伝記がみつかります。 (3/23-00:47:03)
文月@GM > 適当にすりあわせる(´∇`) (3/23-00:47:25)
文月@GM > 本の中で、伝説の島の生活も描かれているのですが、その挿絵にふと目がとまります。 (3/23-00:48:12)
ルル > ほいほい(*'-') (3/23-00:48:32)
文月@GM > 挿絵にはいろいろな職人が描かれており、貴方達から見ると魔法のような素材を使ってすばらしい品物を作り上げます。 (3/23-00:49:04)
フォディ > ひょっこりひょうたん(違)<伝説の島 (3/23-00:49:05)
文月@GM > その小道具の1つ1つに、大工道具、鍛冶に使う道具に フォディの持っている小さなハンマーについた紋章と同じようなものが見て取れます (3/23-00:50:02)
ルル > 靴もあったりしてw (3/23-00:50:23)
ルル > 「ん?・・・・あれ、この紋章って」 (3/23-00:50:35)
ルル > フォディのところいって、くいくいとw (3/23-00:50:47)
フォディ > 「ん?どうしたのかな?」 (3/23-00:52:00)
フォディ > で見せて貰ったら驚くのですな「これは……!」とw (3/23-00:52:45)
文月@GM > しかし残念ながら、神話伝承関連の本はカマンベールの図書館には充実していません。 (3/23-00:53:43)
文月@GM > 司書に聞いてみたところ、この手の本なら 東部にたくさん残っているはずだと聞けます。 (3/23-00:54:18)
フォディ > 「この伝説の島と言う所に間違いなく関係が有る様だね、島の話自体は港で漁師さん達にでも聞けるかも知れないけれど……」 (3/23-00:55:05)
フォディ > 「東部ですか、解りました。ありがとう御座います(礼)」>司書さん (3/23-00:55:37)
フォディ > 手掛かりゲットー(^^ (3/23-00:55:52)
文月@GM > というわけで、他に調べものがなければ今日はここまでにしておこうと思いますー (3/23-00:56:07)
ルル > はいにゃー。 (3/23-00:56:18)
ブンザ > もつさまにゃー (3/23-00:56:40)
フォディ > 御疲れ様でした(^^ゝ>GM&ALL (3/23-00:57:12)
文月@GM > おつかれさまでしたー (3/23-00:57:17)
ルル > VU情報がでてた(´∇`) (3/23-00:57:49)
文月@GM > 明日はやい人はさくさく落ちで(´∇`) (3/23-00:57:56)
ブンザ > 今週水曜はいつも通り? (3/23-00:57:59)
文月@GM > いつもどおりの予定ですー (3/23-00:58:08)
ルル > ではでは、おやすみなさーい(つ∀-)ノシ 水曜はいつもどおりね、らじゃじゃー (3/23-00:58:24)
ブンザ > ういうい、了解ー (3/23-00:58:30)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (3/23-00:58:30)
フォディ > 他に調べる事が無いかメモやログをチェックしてた(^^; (3/23-00:58:34)
あいるー > おつかれさまでしたにゃー (3/23-00:58:40)
フォディ > はい、それではお休みなさいませ。水曜も宜しくです(^^ゝ (3/23-00:59:01)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (3/23-00:59:30)
文月@GM > おやすみなさいー (3/23-00:59:40)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (3/23-00:59:47)
ブンザ > またみゅーんノシ (3/23-00:59:51)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (3/23-00:59:54)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (3/23-01:00:47)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/29-22:35:42)
文月@GM > 待機待機 (3/29-22:43:01)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (3/29-22:57:26)
ブンザ > ばわんわわんわんわん (3/29-22:57:35)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (3/29-22:58:34)
文月@GM > こんばんはー (3/29-22:58:39)
フォディ > 今晩はです。 (3/29-22:58:45)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (3/29-22:59:04)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (3/29-22:59:24)
ルル > 第一はいるとこだった(´∇`) こにゃー (3/29-22:59:33)
あいるー > にゃうーん(つдミ) のどいてー、ねむー、だるー(笑) (3/29-22:59:35)
ルル > 乾燥してたからにゃ((((;゜Д゜))) かぜ? (3/29-23:00:42)
ブンザ > パコと魔法の絵本見て、風呂ったらこの時間w 今日は有意義な一日 (3/29-23:00:47)
フォディ > こんばんにゃー(^^ (3/29-23:00:52)
ルル > そういや、日曜おなかいたいとかいってたな (3/29-23:00:56)
フォディ > お大事にです(><; 無理はしないで下さいね。>あいるーさん (3/29-23:01:24)
あいるー > わかんに(´・ω・`) 喉痛い以外の症状はまったくでてなくて(´・ω・`) (3/29-23:01:25)
文月@GM > こんばんはー (3/29-23:01:52)
あいるー > 日曜のは、逆に「風邪かな?」と思ったので、ビタミン補給に野菜ジュースを飲んだ結果であります(´・ω・`) (3/29-23:01:52)
あいるー > そんなわけで、ねむくてだるいのはいつもどおり(笑)なのでご心配なくー (3/29-23:02:17)
ルル > 自分はのどいたいときはたいてい風邪だにゃー (3/29-23:02:19)
ブンザ > にゃ? アイルー、病気なら無理しない方が良いお (3/29-23:02:28)
文月@GM > 痛いのはたいてい黄砂のひどい日だ(´・ω・`) (3/29-23:03:01)
フォディ > それで心配するなと言うのは無理だと思うけど(苦笑) (3/29-23:03:26)
あいるー > 病気じゃないのでだいじょぶだお。たぶん黄砂(>< (3/29-23:03:34)
文月@GM > では、ぼちぼち開始しましょう〜 体調辛くなったら言ってください (3/29-23:04:51)
文月@GM > カマンベール到着初日、貴方達はバジリオと分かれたあといろいろと歩き回っています。 (3/29-23:05:24)
フォディ > 開始了解です、宜しくお願いします(礼) (3/29-23:05:29)
文月@GM > フォディとルルは 病院→図書館と足を運び、ルルの探し人聖ローガンの情報や伝説の島の話の情報を得ます (3/29-23:06:16)
フォディ > この後は港に行って伝説の島について聞くつもりw (3/29-23:06:42)
ルル > 情報とったどーヽ(`Д´)ノ (3/29-23:06:45)
文月@GM > アイルーとブンザは、まず商業区へいき ロイヤルスイーツ(笑)でもぐもぐした後に 港に向かうところからです (3/29-23:06:55)
文月@GM > 今日は2箇所までで、夜になるので合流させるヽ(´ー`)ノ (3/29-23:07:19)
ブンザ > (笑) はイラナイってばさw (3/29-23:08:17)
文月@GM > 港に向かった2人ですが、見たことのない大型船が多数停泊し、さまざまな品物が運び出されたり詰まれたりしています。 (3/29-23:08:31)
ルル > 重要なところです('∇') (3/29-23:08:47)
文月@GM > いくつもの貿易会社があるようで、停泊所がそれぞれに分かれています。 (3/29-23:09:24)
ブンザ > それじゃ、俺らがスウィーツ(笑)みたいじゃねぇかYO! (3/29-23:09:47)
ルル > (´∇`) (3/29-23:10:42)
文月@GM > 目だって大きいのは「スイム・ドッグ」というブルドックマークの船籍と 「キャッツアイ」という猫のマークの船籍です (3/29-23:10:46)
あいるー > 海でしたっけ?アイルー見たことなさそうだなぁw (3/29-23:11:21)
文月@GM > 更に、それぞれ免税店も持っているようで、買い物客や仕入れにくる商人も多数徘徊しています (3/29-23:11:32)
文月@GM > 琵琶湖 カスピ海 バイカル湖 海のような淡水 (3/29-23:11:58)
あいるー > なるる (3/29-23:12:50)
文月@GM > 知力+敏捷 で2人ともチェックをしてみてください (3/29-23:13:04)
あいるー > 「お船も湖もでっかい……なの」 (3/29-23:13:07)
フォディ > 船を個別所有で専門店まで抱えて居るとなればかなり大きな会社だね。 (3/29-23:13:08)
ブンザ > つまり、水海w (3/29-23:13:11)
あいるー > ここからブンザの「狼と香辛料」が始まるのね(笑) (3/29-23:13:57)
ブンザ > 敏捷d4 集中しよう(汗) テクなので+2
1d4+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(3/29-23:14:17)
ブンザ > 知力d10
1d10+5 : ( 2 -> 2 ) +5 = 7(3/29-23:14:40)
あいるー > どちらも2D6
2d6 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(3/29-23:14:40)
あいるー > とくに集中とかはしてなさそうなので、11です。 (3/29-23:14:58)
ブンザ > 低め安定続いてるなぁ(涙) きっと、お上りさん気分が抜けないんだ・・・ (3/29-23:15:26)
文月@GM > アイルーの野生の勘がひっかかります。猫の方、なんだか危険な匂い (3/29-23:16:14)
フォディ > ならあいるーは”わっち”と言い始めつつ脱がなくてはね(爆) (3/29-23:16:27)
文月@GM > アイルーの目から見ると、裏街道の人なの・・・って感じなのがぽつぽつ (3/29-23:16:53)
あいるー > つまり相手はメラルー(じゃなくて) ……とりあえず、ブンザの袖をくいくい引いて、ネコからは遠ざけておく、近づくなら説明するけどw (3/29-23:18:13)
文月@GM > さて、そんなことも踏まえて 1免税店を見てみる 2:船の積荷など観察 3:そのへんで話でもきいてみる 4:その他 (3/29-23:18:49)
ブンザ > 基本暢気なので、ブンザは1かな? (3/29-23:19:35)
フォディ > 黒くて手癖の悪い猫かw (3/29-23:19:47)
あいるー > ん、1で問題ないかな。 いちおーブンザに声かけておこう (3/29-23:19:57)
文月@GM > 犬と猫どっちにいく?(*'-') (3/29-23:20:22)
あいるー > 「ぶんざ、商売したくなった……なの? だったら、猫さん相手は止めておいたほうがいい……なの(にこぱ)」 (3/29-23:20:34)
ブンザ > 「ん?なんでや? ちぅか、ここは商いするのに手形が必要やからな。勉強させて貰うだけや。」ブンザ的には両方みたい (3/29-23:24:06)
文月@GM > では、まず犬の方から見ていきます。 (3/29-23:24:58)
あいるー > 「しばらくここにいるつもりなら、手形を発行してもらえばいいなの♪ でも、あの猫さんはダメ……なの。 気をつけて……なの」 (3/29-23:25:46)
文月@GM > 各種産業に使われる素材が主なようです。東部から食料品や木材、北部からは鉱物や皮素材が運ばれて売られています。 (3/29-23:26:51)
ブンザ > 「いや、せやさかい・・・なぁ。」ここで商売する気ないんだってば (3/29-23:27:12)
文月@GM > 普通の品物を10%引きで買うことはできますが、春夏冬 は手形がないので使用できません。 (3/29-23:27:21)
文月@GM > 猫の方を見てみると、珍しいものがおおいですね。食料品にしても、ワインや高級菓子の類など嗜好品ばかりです。 (3/29-23:28:53)
文月@GM > また、魔術用品、古書なども並んでいます。 (3/29-23:29:10)
あいるー > 「ん……気が変わったら、のお話なの(にこぱ)」 (3/29-23:29:34)
文月@GM > 他は、高級そうな家具や雑貨、お金持ちな人が好きそうな感じです (3/29-23:29:35)
ブンザ > 「先立つモン無いと商売でけへんて(苦笑) 修行中やしな。」 (3/29-23:30:25)
文月@GM > 絵画とか美術品とかもたくさん。全て、ブンザが見てきた金額からみると0がいくつも多いです (3/29-23:30:50)
フォディ > 盗品の危険性が……?(笑) (3/29-23:31:36)
文月@GM > その中に、バジリオが探していた、岩竜の鱗や剥離した水晶の欠片なんかもありますね。 (3/29-23:31:43)
あいるー > 「ちょっとなら貸して上げるなの♪」 (3/29-23:32:00)
文月@GM > 価格は100000ほど・・・貴方達の手が届くものではなさそうです (3/29-23:32:02)
ブンザ > 「きゃっつあいかぁ。魔法用品があるってぇことは、あおか・・・」はっとして自分の口を塞ぎます (3/29-23:32:23)
文月@GM > 今日はみてるだけ〜なら、何事もなく今日は合流させちゃいます。何かやりたいことがあればどうぞ (3/29-23:32:58)
あいるー > みてるだけーw (3/29-23:33:11)
ブンザ > 「いやぁ、元手を稼ぎだすんも商人の腕の見せ所や。心配してくれてありがとな。」<貸す (3/29-23:33:39)
ブンザ > 1個だけ、ハンマーマークのアイテムを探します。ワンでもニャンでもw (3/29-23:34:20)
文月@GM > ハンマーマークというと、フォディのやつですね。了解、知力+知力 で探してみてください (3/29-23:35:16)
あいるー > 「ちっちっちっ……しょうらいゆーぼーな商人に投資するだけ……なの」えっへん、とw (3/29-23:35:49)
ブンザ > 1個ずつ振る 集中もする
1d10+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(3/29-23:37:16)
ブンザ > やっぱダイス目わりぃ;;
1d10+5 : ( 5 -> 5 ) +5 = 10(3/29-23:37:38)
ブンザ > ギリ、10超えました。 (3/29-23:37:51)
文月@GM > おっけい、ブンザは1冊の古い本に目をとめます。 (3/29-23:38:11)
ブンザ > 「そ・・・ そうか? なんやそう褒められると照れくさいな(///)」 (3/29-23:38:27)
文月@GM > ・・・・あれ?これって『ケディの旅』?! (3/29-23:38:30)
ブンザ > 「あれ? ・・・アイルー、これ見てみ。」ワンの店?ニャンの店? (3/29-23:39:06)
文月@GM > 表紙の感じなどからして、そう思うのですが・・・字が読めないものです (3/29-23:39:21)
文月@GM > これ、何語よ?(´・ω・`)状態 (3/29-23:39:31)
文月@GM > にゃんの店(*'-') (3/29-23:39:38)
ルル > お('∇') (3/29-23:39:39)
あいるー > 「ふにゃ?…あ、これ、見たことあるなの…」 (3/29-23:40:09)
文月@GM > 古い本なので、見てみるには 店員さんにお願いしないといけません。保存状態うんぬん (3/29-23:40:13)
あいるー > にゃんかあ (3/29-23:40:41)
文月@GM > ちなみに、お値段は 3000gとついております(´∇`) たっけえ (3/29-23:41:02)
あいるー > たけえー (3/29-23:41:38)
フォディ > この微妙に届きそうで届かない辺りの値段設定が憎い(苦笑) (3/29-23:42:10)
ブンザ > 「えーと、ひ〜、ふ〜、み〜・・・ 無理やな、手ぇ出せんわ(汗)」 (3/29-23:42:22)
あいるー > 「あはは・・・・まあ覚えておくなの」 (3/29-23:43:07)
文月@GM > ということで、合流しちゃっていいでしょうか(*'-') (3/29-23:43:33)
あいるー > はーい (3/29-23:44:43)
ブンザ > 「そうやな。 まぁ・・・ 無理して手に入れる必要もないやろ。好奇心は猫を殺すって言うモンな、この店の屋号はそう言う意味みたいや」 (3/29-23:44:48)
フォディ > こちらはOKです。 (3/29-23:44:58)
ブンザ > ういう (3/29-23:44:58)
文月@GM > 長々と見て周り、今日は日も暮れてきました。宿に戻りましょう。 (3/29-23:45:04)
文月@GM > 4人は宿で合流して、それぞれの観光の成果を語り合います。 (3/29-23:45:39)
ルル > おかえり(*'-') (3/29-23:45:44)
文月@GM > そうやって食事でもしながら語らっているところに、昼間みた顔が入ってきます(´∇`) (3/29-23:46:33)
バジリオ > 「よっすーヽ(´ー`)ノ あー何時間も説教聞き飽きたぜー」普通の街着をきていますが、お金持ちはにじみ出る (3/29-23:48:11)
あいるー > もぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐもぐ――(気付いてない) (3/29-23:49:09)
バジリオ > そんざいかんが;−; (3/29-23:49:27)
フォディ > 「それだけの事はしたんだから、少しは反省して自重しないとね(苦笑)」>バジリオ君 (3/29-23:49:40)
ブンザ > 「毎度。 しゃあないやろ、死にかけるようなことしとるんやさかい。」 (3/29-23:50:21)
ルル > 「ですです。本当、わたしたちが偶然通りかからなかったら・・・ですよ?」めっ(*'-') (3/29-23:50:22)
バジリオ > 「大人になる成人の儀こなすのに 大人に説教されてちゃたまんねー(ぶーぶー)」 (3/29-23:51:00)
バジリオ > 「それよりさ明日は観光だろ?案内する約束があるしなっъ(`ー゜) なあなあどこに行く?」やるきです (3/29-23:51:15)
文月@GM > 見たところ コンラッドの姿は見えません。推測するに、いつもこうなんではないでしょうか('∇') (3/29-23:51:49)
あいるー > 「あ、こんばんわなの(気づいた)」 (3/29-23:52:04)
ルル > 大変だね・・・W (3/29-23:52:36)
ブンザ > 「バジリオ、一つええか?」 (3/29-23:53:07)
ルル > 「えっとえっと・・・オススメのところは?」 (3/29-23:53:09)
文月@GM > バジリオ君に案内させてあげるもよし、自分達の好きなところ回るもよし。 (3/29-23:53:16)
フォディ > 「やっぱり一番のお勧め辺りから抑えて置きたいかな、目立つ物は色々有ったけれど今日はとりあえずそれぞれの目的の為の探りを軽く入れただけだったから何処も見て回ってはいないしね。」 (3/29-23:53:25)
バジリオ > 「いくつでもまかせとけーヽ(´ー`)ノ」 (3/29-23:53:40)
ブンザ > 「大人になるっちゅーんは、儀式でなるんとちゃうんやで?」おせっきょー (3/29-23:54:20)
バジリオ > 「お勧めはやっぱり王城だよな。そういうと思って、ちゃんとティーパーティのチケットくすねてきたんだぜ≧∇≦」 (3/29-23:54:31)
あいるー > 「ブンザ……わかってない、なの……(にんまり)」 (3/29-23:55:16)
バジリオ > 「・・・・・・よくコンラッドにも言われるけどさ、はっきりしたことわかんねーんだもん(´・ω・`)」 (3/29-23:55:42)
バジリオ > 「だったら、まず目の前にあることをこなす!それが大人の階段ってヤツъ(`ー゜)」めげないこ (3/29-23:56:22)
フォディ > 「いや、それ大丈夫なの?招待客リストとかに乗って無かったら普通にアウトかなって思うんだけれど?(’’;」<チケットくすねて〜 (3/29-23:56:42)
文月@GM > 一応、聞く耳はあるようです。が、具体的に言わないとむずかしぃ知力4 (3/29-23:57:25)
ルル > 「自分で自分のやったことに責任をもてるようにならないとダメですよ?(´・ω・`)」 (3/29-23:57:46)
ブンザ > 「・・・・・・・・・・(ふぅ) ま、ええわ。言うて判らん奴は痛い目みんと判らん。」 (3/29-23:58:02)
あいるー > 「うんうん……女の子は自分の為に頑張ってくれる男の子がうれしいなの。 結果の成否じゃない……なの」 ひとり煽るあいるーw だれかとめてw (3/29-23:58:42)
バジリオ > 「大丈夫大丈夫、いつも余ってるんだしさ。パーティっていっても、そのへんの街のおばちゃん達ばっかだから」>フォディ (3/29-23:58:44)
ブンザ > 「それ、井戸端会議っていわへんか?」 (3/29-23:59:56)
バジリオ > 「責任かー。そうだよなー、やっぱ、ヨメにした後のことも考えないとだよな(うんうん)」なんか一人で納得しました (3/30-00:00:08)
バジリオ > 「井戸端会議にお茶とお菓子がつくと、おばちゃん大喜びにきまってんじゃねーか。あ、もちろん若いねーちゃんもいるから安心してくれよ」>ブンザ (3/30-00:01:15)
フォディ > 「うーん………まぁそう言うなら、せっかくの機会だしお願いしてみようかとも思うけれど。長居は無用だね(苦笑)」 (3/30-00:01:26)
あいるー > (きっとその若いおねーちゃんはバジリオ目当てなの……こいつぜったい気づいてない……なの) (3/30-00:01:59)
ブンザ > 「おばちゃんは商人の敵なんやで?知らんのか(汗)」 (3/30-00:02:10)
フォディ > バジリオの地位と資産目当てでなくバジリオ君本人目当てならまだ良いんだけどねぇ(苦笑) (3/30-00:02:44)
バジリオ > 「そ、そうだったのか。困ったな・・・敵ばっかのところに連れて行くのもな(´・ω・`)」 (3/30-00:03:06)
フォディ > 「いや、僕もそれは知らなかったけれど。そうなの?(’’」<おばちゃんは商人の敵〜 (3/30-00:03:11)
フォディ > ヤバイ、会話楽しいw 時間食っちゃってるから自重しないと(苦笑) (3/30-00:04:08)
あいるー > 「心配いらないなの、ブンザ、さっき自分で商売するつもりないって言ったなの(くすくす)」 (3/30-00:04:08)
文月@GM > バジリオのとめどない話をまとめると、基本は市民が開放されている庭園で開くお茶会のようで、チケットは簡単に手に入るもののようです。 (3/30-00:04:13)
ルル > 「値切り攻撃とか、ありそうですよね(くす)」 (3/30-00:04:13)
文月@GM > 貴族階級のはまた別に用意されているので、問題なく。 (3/30-00:04:30)
ブンザ > 「あいつらはな〜・・・、天然なんや・・・。勝手な噂で店の売上げ左右する恐ろしい生き物なんや!!」 (3/30-00:04:40)
フォディ > ならせっかくですので楽しませて貰いましょう(^^ (3/30-00:05:09)
ブンザ > 「今回はや。 条件付きなの忘れんでくれ、アイルー」 (3/30-00:06:06)
文月@GM > 明日の行き先がまとまると、ちょっとまじめな顔になってバジリオが話しかけてきます (3/30-00:06:32)
フォディ > 「凄まじい実感が篭った主張だね(^^; まぁアイルーが言ったとおり商売するつもりがまだ無いなら先に行って楽しんでしまうのも有りだと思うけれど(笑)」 (3/30-00:06:32)
バジリオ > 「それでさ、岩竜の方なんだけど・・・蜂蜜ハンターをたくさん雇うことにしたんだ。できるだけ駆除してもらって探そうってことでさ」 (3/30-00:07:36)
あいるー > 「まあ、これも修行なの♪(にぱ)」>ぶんざ (3/30-00:08:40)
バジリオ > 「あちこちの酒場にも依頼をはらせてもらってる。旅人の仕事の1つでここにも出すつもりなんだけど・・・」 (3/30-00:08:59)
バジリオ > 「あんた達さ、多少腕はたつのか?」どきどき (3/30-00:09:31)
ブンザ > 「まぁ、ええけどな。アイルーもルルも、”おばちゃん”になったらあかんで?」 (3/30-00:09:36)
ルル > 「え?年を取れば誰でもそうなると思いますけど((((;゜Д゜)))」 (3/30-00:10:49)
文月@GM > 会話弾んでるうちはバジリオ君放置してていいよ≧∇≦ (3/30-00:11:40)
フォディ > 「まだ旅に出始めだからお世辞にも腕が立つとは言えないかな(苦笑)でも君が頑張って試練に臨むと言うなら手伝いたいと、個人的には思う。」 (3/30-00:11:49)
ブンザ > 「大人になるのと同じや。”おばちゃん”になるのに年は関係あらへん。」 (3/30-00:12:34)
文月@GM > 「最も、頼みたいのは蜂蜜ハンターじゃない。岩竜を探す俺とコンラッドの護衛なんだ。万が一遭遇したらってときの」 (3/30-00:12:43)
フォディ > 「商人達に優しい女性になってくれって事かと(笑)」>ルル (3/30-00:13:04)
バジリオ > 窓みすみす 「最も、頼みたいのは蜂蜜ハンターじゃない。岩竜を探す俺とコンラッドの護衛なんだ。万が一遭遇したらってときの」 (3/30-00:13:06)
あいるー > (もぐもぐぱくぱく)「あいるーはみんながいくなら、おてつだいしていいなの」 (3/30-00:13:54)
文月@GM > アイルーとか 蜂蜜ハンターしたいならとめない(´∇`) (3/30-00:14:15)
ルル > 「でもでも、安くていいものを提供してくれるのが、いい商人ですよね?」小首をかしげて(´・ω・`)w (3/30-00:14:16)
ブンザ > 「せや。 安くて良い物を適正価格で商うのが一人前や。 そこを、”おばちゃん”は値切って来るから怖いんや。」 (3/30-00:15:46)
バジリオ > 「ハンター集まるまで多少時間はかかるだろうからさ、一通り街を満喫したころの仕事になると思う。それまでの滞在費は負担する」 (3/30-00:16:33)
フォディ > レベルをもう7くらい上げてからw (3/30-00:16:40)
文月@GM > おばちゃん論争が・x・ (3/30-00:16:42)
ルル > 「ああ・・・なんとなくわかります。けど、その気持ちもわからなくもないような(/ω\)」基本的に節約派なので・・・w (3/30-00:16:48)
ブンザ > 「それと、噂や。 ちぃとでも気に入らんことがあると、ヒソヒソ話であること無いことばらまいていくんや。」 (3/30-00:16:55)
あいるー > はちみつはあとで買取るなの(笑) (3/30-00:18:05)
フォディ > 「流石にそれは悪い気がするけれど(苦笑)ただ、これは気にし過ぎかも知れないけれどハンターの選抜は十分慎重にして欲しい。コンラッドさん辺りとしっかり見極めて採用する人間を選んだ方が良いと思う。」>バジリオ君 (3/30-00:18:17)
ブンザ > 「なんちゅーたかなぁ・・・。せや、『天上天下唯我独尊』や、”おばちゃん”の座右の銘」お釈迦様、ごめんなさいw (3/30-00:18:29)
あいるー > ハンターランクをあと5ほど……(笑) 岩竜用に水属性武器を……オオバサミVぇ…… (3/30-00:18:45)
ルル > 「うんうん。ブンザさんはおばさん受けよくなさそうですもんね・・・・・・・あ(゜▽゜;)、べ、別に悪い意味で言ったわけじゃ」脱線これぐらいにする?w (3/30-00:18:58)
ルル > 「フォディさんはおばさん受けよさそうですよね。なんとなくですけど(´∇`)」 (3/30-00:19:27)
バジリオ > 「おばちゃん、いつもアメくれる人が多いから俺は好きだなー(´∇`)」餌付け (3/30-00:19:47)
フォディ > 「喜んで良いのかな(苦笑)まぁ人から好かれるのは良い事何だろうけれど、商人さん達には悪いかな(^^;」 (3/30-00:20:17)
ブンザ > 「言うとくけどなぁ、”おばちゃん”と”おばさん”は違う生き物や。特に商人にとってはな。」
1話で出てきたおばさんをおばちゃんって言ってた気がするけど、脳内変換してくださいw : = (3/30-00:20:43)
あいるー > 「あー、もう!いつまでやってるなの!」(ぺしーん)>ぶんざ (3/30-00:21:08)
ルル > 私がおばさんになっても♪ のほーはセーフなのね (3/30-00:21:21)
フォディ > 「商人の価値観は奥が深く複雑なんだねぇ(^^;」 (3/30-00:21:45)
ブンザ > 「うご。 アイルー、なにすんねん。痛いやないかっっ!」 (3/30-00:22:21)
バジリオ > 「ハンターの選抜か、そうだな、そのへんはコンラッドに任せたほうがいいかもしれないな・・・自然も何も考えない無茶苦茶やるやつらいるもんな」レスが遅れた (3/30-00:22:42)
ブンザ > 商人による中年女性ランキング
人妻>>>>>おば様>>>>おばさん>>>>>>>>>>>>>>>>>おばちゃん : = (3/30-00:23:56)
文月@GM > おばちゃんも一応人妻だきっとw (3/30-00:24:32)
あいるー > 「おばちゃん談義はいいから、こっちの話も聞くなの。 まったく……」 (3/30-00:24:42)
ルル > 人妻ってなんだw (3/30-00:24:57)
バジリオ > 「おう、商人。受けてくれるんだったら報酬の交渉しよーぜъ(`ー゜)」>ブンザ (3/30-00:25:23)
フォディ > 「うん、そう言うのも確かに有るね。それと僕も詳しくは知らないけれど、あの蜂蜜はかなり価値の高い物だって事は聞いた。だから横領と言うか不正に入手しようとする輩も居るかも知れないしね。」>バジリオ君 (3/30-00:25:37)
ブンザ > なんか、高級そうな美人はおば様と言い難くて人妻と言い表したくならないか?w (3/30-00:25:41)
フォディ > 何だろう、この背徳感漂うランキングは(爆死) (3/30-00:26:05)
ルル > 人妻というとなんかエロス方向に流れそうな・・・w (3/30-00:26:20)
フォディ > ヤベェ、”解る”と返したくなった自分が居た(ぁ<ならないか? (3/30-00:26:53)
バジリオ > おば様>人妻 だなあ 高級感はw 人妻えろいよね(*'-') (3/30-00:26:56)
ルル > 団地妻とか未亡人とかそういうランキングになりそだな・・・w<背徳感 (3/30-00:27:09)
ルル > 奥さん にしておこう(*'-') と・・・脱線やめやめw (3/30-00:27:43)
ブンザ > そだね。流石に脳がおかしい(爆) (3/30-00:28:34)
あいるー > 「それを聞くと、あいるーは蜂蜜にいきたくなるの……」w (3/30-00:28:59)
バジリオ > 「ハンターへの報酬もあるし、大人みたいにたくさんだせるわけじゃないんだけどさ。・・・・・・蜂蜜菓子くらいはおごるぜまじで!」 (3/30-00:30:14)
フォディ > 「状況と余力次第ではそちらの方にも手を出すのは有りかもだけれど、今の自分達の腕を考えると岩竜だけでも十分手に余る気はするからね、目的を絞って集中した方が良いんじゃないかな(苦笑)」 (3/30-00:30:44)
文月@GM > 価値の高いものですね、巣が1つで6000買取とロイヤルスイーツ(笑) でありました (3/30-00:31:01)
ブンザ > 「せやなぁ・・・。因みになんやけど、ロイヤルスウィーツでマダラバチの巣を6000で買い取るって話しってるか? それ以上の儲けが出そうでないと、誰もきいひんと思うんやケドな?」 (3/30-00:32:42)
ルル > 「ですです。余計な危険を背負い込むのも・・・」 (3/30-00:32:59)
ブンザ > 「集める人数と、予算ちゃーんと確認しとかんと、おとんにまた大目玉くらうで?」 (3/30-00:33:42)
あいるー > 「あの蜂蜜でハニトーやホットケーキ……(じゅるり」 (3/30-00:33:54)
バジリオ > 「それさ、蜂蜜はそのまま菓子屋に売っていいことにしたんだ。蜂蜜ハンターのかかる経費を 俺が持つってのが今回の話。」 (3/30-00:33:54)
フォディ > 「売却額の一部を報酬に追加ボーナスとして補填………と言う形ならある程度はいけるかもと思うけれど、後はリスクと自分の腕のバランスを見極めるって所かな?」 (3/30-00:34:09)
バジリオ > 「それだけでも、ハンターにとっちゃ結構いい話だと思うぜ」 (3/30-00:34:26)
フォディ > 「なるほど、確かにそれなら十分リスクに見合う対価になると僕は考えられるけど……ブンザはどう思う?」>ブンザ (3/30-00:35:38)
バジリオ > 「あんた達の護衛の報酬は、前金で1人500。岩場の滞在は最高3日。それで、目的の物が手に入っても入らなくても、成功報酬をだす」 (3/30-00:36:10)
バジリオ > 「で、現金がそんなにないからさ・・・これじゃだめかな」といって、1本の短剣を差し出します (3/30-00:36:37)
ブンザ > 「バジリオの腹心がコンラッドはんだけなら無理やな。そんなん、所詮烏合の衆や、統制とれんと仲間割れするんがオチや。」 (3/30-00:37:07)
ブンザ > >フォディ<どう思う? (3/30-00:37:21)
バジリオ > 「俺の腹心ってわけじゃないけど、コンラッドの部下もいるからな、協力してもらうつもりだ」 (3/30-00:38:38)
文月@GM > ブンザは知力+知力で短剣の鑑定をしてみましょう (3/30-00:39:54)
フォディ > 「ハンター同士の横の繋がりに頼る面が大き過ぎるか………確かに統制出来る人が居ないと難しくなりそうだね。」 (3/30-00:40:05)
ブンザ > 「なら、勝算もあがるな。 見せて貰ってもええか?」では知力×2 1個づつ振る。 集中もする
1d10+2 : ( 10 -> 10 ) +2 = 12(3/30-00:40:41)
文月@GM > ブンザのMPいくつになってるんだろうw (3/30-00:41:10)
フォディ > 気合入りまくりだw (3/30-00:41:15)
ブンザ > 「ふむ・・・」
1d10+12 : ( 5 -> 5 ) +12 = 17(3/30-00:41:19)
あいるー > 「ハンターはそれぞれ独自のやり方があるから、誰かが指示して組ませるほうが難しいなの。……この場合、こうやって依頼を出して、それぞれのやり方でこちらの望む結果を出してもらうのがベストだと思うなの」 (3/30-00:41:48)
ブンザ > 14>7>3>1 ですぬw (3/30-00:41:50)
文月@GM > よゆうっち 美しい高品質な光る短剣 定価だと3600g相当の品です。 春夏冬で売ると4000 (3/30-00:41:59)
文月@GM > 4000以上になる可能性が大きいです (3/30-00:42:10)
文月@GM > そのまま使っても、ランプ代わりにもなる結構いいものです (3/30-00:42:51)
ルル > これはいいものにゃー (3/30-00:43:51)
バジリオ > 「・・・いろいろと難しいんだな・・・もうちょっと俺もいろいろ相談して作戦練らなくちゃ(´・ω・`)」 (3/30-00:43:55)
ブンザ > 「そうやのぅてな、1つしかないハチの巣を取り合いして、喧嘩し始めてまう方の可能性や。」>アイルー (3/30-00:43:57)
ルル > しかし、ハニーハンターというと、世界まるみえのアレを思い出す・・・w (3/30-00:44:38)
ブンザ > 「なるほどな。 良いモン見させてもろたわ。 ケドな、今すぐ結論出せっちゅーんはちぃと無理や。返事は明日じゃいかんか?」 (3/30-00:45:44)
フォディ > 「うん。是非そうして欲しい、、そうやって人を上手く使って行く事を覚えるのも上に立つ人の勤めなんじゃないかなって思う。そうやって試行錯誤して経験を積んで行く事が大人に至る道なんじゃないかな(^^」>バジリオ君 (3/30-00:45:59)
バジリオ > 「分かった。あんた達が無理でも、一度はやってみるつもりだから。・・・明後日くらいまでなら待つつもりだ」 (3/30-00:46:57)
あいるー > 「んー……基本的には早い者勝ちなの。 あとは当事者どうしの話し合い? 悪い人が混じってたら、結局決まりは守らないから、あんまり制限かけても逆効果なの……」>ぶんざ (3/30-00:47:38)
バジリオ > 「・・・・・上にたつとか、なんでそう決まっちまってるんだろうな。」しょぼん (3/30-00:47:58)
文月@GM > GMもあいるー的な認識だった(/ω\) (3/30-00:50:04)
フォディ > 「どうしても上に立つのが肌に合わないと思ったら、上に立つんじゃ無くて”前に立つ人”になれば居いんじゃないかな?まぁこのあたりの話はまたの機会にしようか(^^」>バジリオ君 (3/30-00:50:12)
ブンザ > 「せやな。せやから、雇う側がある程度強制力持ってへんといかんのや。そうやないと、雇った連中が野党になるからな。」 (3/30-00:50:33)
あいるー > 「ぶんざ、別にハンターはごろつきじゃない、なの……(ぶー)」←はんたー (3/30-00:51:29)
バジリオ > バジリオ君は、現実の厳しさをいろいろ指摘されてちょっとしょんぼりしてしまったようです (3/30-00:52:04)
ブンザ > 「そう言うこともあるっちゅーこっちゃ。 それこそ、悪い人が混じってたときの話やからな。」なでなで>アイルー (3/30-00:52:31)
バジリオ > 「・・・・じゃ、さ。俺はコンラッドといろいろ作戦練るよ。明日、案内しようかと思ったけど・・・計画立ててたほうがいいよな(´・ω・`)」 (3/30-00:52:55)
あいるー > 「お説教はともかく、あいるーは応援してるなの(*'-')b いろいろやって、いろいろ失敗して、いろいろ成功するなの♪」>ばじりお (3/30-00:52:58)
バジリオ > 「これ、チケット。観光、楽しんでくるといいぜ(´∇`)」チケット4枚だけおいて戻ろうと (3/30-00:53:51)
フォディ > 「知らなかった事は知っていけば良いんだよ。僕もそう教わった、だから落ち込まないで真っ直ぐ前を向いて、頑張ろう。」ポンポンと肩を叩きます>バジリオ君 (3/30-00:54:13)
ルル > 「あ・・・一緒に相談してみます?」 (3/30-00:54:16)
あいるー > 「せっかくだし、案内してもらって、その後でゆっくり一緒に相談するなの♪」 もう受ける気でいるしな、このこw (3/30-00:54:56)
バジリオ > 「ん・・・俺がやりたいことで、その、責任、だから(´・ω・`)」>ルル (3/30-00:55:11)
フォディ > 「僕は構わないよ。それに一通りの事が片付いてから改めてこのチケットでバジリオ君に案内してもらうって言う事でも良いし(^^」 (3/30-00:55:31)
ルル > コンラッドさんがアナフィラキーショックとかちょっと心配・・・w (3/30-00:55:42)
ブンザ > 「そうやな。王城は逃げへんもんな」 (3/30-00:55:58)
ルル > 「そういう意味の責任じゃないんですよ?」 (3/30-00:56:03)
フォディ > バジリオ君が急速にカッコ良い子になっていく(笑) (3/30-00:56:23)
ブンザ > アナフィラキシーは2回目に必ずおこる現象って訳じゃないよ。 何回でアレルギー体質になるかによる (3/30-00:56:48)
バジリオ > ししゅんきのしょーねん(*'-') (3/30-00:56:50)
フォディ > 今、自分の脳内でバジリオ君は短髪ルークのイメージが近いじぇw (3/30-00:57:07)
ルル > 「ブンザさんもフォディさんも手伝うつもりがないのなら、こんなに厳しいことは言わないと思うんです。」 (3/30-00:57:09)
ルル > うんうん、体質がフラグとかたってないかなと・・・w (3/30-00:57:27)
バジリオ > 「・・・う、悪い。今日は、もう。・・・じゃ、また明日来るから」ふいっと出て行ってしまいます (3/30-00:58:49)
フォディ > いざと言うときはルルの腕次第と……(ぁ (3/30-00:59:12)
バジリオ > 最初もいっていた 『説教聞き飽きたー』の感情が大きいのではないでしょうか (3/30-00:59:43)
フォディ > 「うん、また明日。」(^^ノ (3/30-00:59:45)
あいるー > 「もー! みんな厳しく言い過ぎなのっ!(ぷんぷん) おとーさんに怒られたあとなんだから……デリカシーがないなの」 (3/30-00:59:47)
ルル > 「あ・・・この年頃の子は難しいですね。でも、危険な事ですし(ー∇ー;)」 (3/30-00:59:55)
バジリオ > 話を聞くつもりはあるけれど、厳しいこと一気に言われるとまだおさないこ (3/30-01:00:04)
ブンザ > 断髪直後の次男ですか。 ああ、確かにw (3/30-01:00:13)
あいるー > というかまぁ (3/30-01:00:26)
フォディ > 「あぁ、確かに……悪い事しちゃったな(−−;」 (3/30-01:00:27)
ルル > 「いや、言うことは言わないとダメです。」 (3/30-01:00:53)
あいるー > オヤジに説教受けて、反省して、その上で必死に作戦を自分なり考えてきたのに、頭から全否定モードだとそりゃすねるというか凹むよ (3/30-01:00:56)
フォディ > なるほど、確かに次男だw (3/30-01:01:05)
ルル > 「これが遊びとかだったらいいですけど、命がかかってることですから」 (3/30-01:01:12)
あいるー > 「言い方とタイミングってものがあるなの(はふぅー)」 (3/30-01:01:50)
ブンザ > 「せや。ごっこ遊びのつもりで死ぬような目にあうだけならええ」 (3/30-01:02:10)
フォディ > 「これはお詫びも含めて全力で手伝わないと。アイルーの言うとおりデリカシーが無さ過ぎたよね(^^;」 (3/30-01:02:26)
文月@GM > 机の上には お茶会のチケットが4枚。有効期限は1ヶ月くらいあるので、明日いかなくても問題ないでしょう。 (3/30-01:03:17)
文月@GM > 本人が、貴方達に依頼をして また明日返事を聞きにくると言っているわけですし、嫌になったと言うわけでもなさそうです (3/30-01:04:04)
あいるー > ていうか、ふつうに失礼千万だと思う(汗 (3/30-01:04:13)
ブンザ > 「死んでまったらどうしようもないからな。」 (3/30-01:04:20)
ルル > ブンザと同意見だなあ。もっときちんと考えてでないと、コンラッドの命が危なかった直後なのに、ノリが軽すぎる。 (3/30-01:05:10)
文月@GM > 一夜空けた後の行動が自由になったと思えばw (3/30-01:05:23)
ブンザ > つーか、ごっこ遊びに命賭けられんもん^^; デリカシーの問題は”おばちゃん”の方だろうなw (3/30-01:05:24)
あいるー > いや、それはわかるけど、心理的に絶対頭に入らないって。 (3/30-01:05:36)
バジリオ > そのへんも含めて、蒼竜の導きを(*'-') (3/30-01:05:49)
フォディ > 「調べたい事や気になる事は有るけれど、まずこっちに集中するよ。傷付けた事の代わりって訳じゃないけれど(苦笑)」 (3/30-01:05:50)
あいるー > おばちゃんの話題もそうだし。約束護ろうとして案内するって言ってきてくれてるのにそれガン無視だし。頭から全否定だし。 (3/30-01:06:23)
バジリオ > 基本的に軽いのは認めざるをrない(/ω\) (3/30-01:07:00)
あいるー > 頭冷えてないなー、まだ、と思ったので、とりあえずコンラッドとかを交えて話をしたほうがいいな、とは思ったけど(笑) (3/30-01:07:35)
ルル > 案内の話は聞いたけどにゃー。おばちゃんはとりあえずアレだが!w (3/30-01:07:38)
あいるー > 報酬の問題もあるしねー (3/30-01:08:20)
ブンザ > や〜、おばちゃんはノリ過ぎた。ごめん。 (3/30-01:08:31)
フォディ > あー、僕が一番デリカシーが無かったんだねぇ(−−; (3/30-01:08:33)
フォディ > 途中で彼がよく相談して考えるって言った時点で止めていればここまでにはならなかったか、ゴメンね(><; (3/30-01:09:37)
あいるー > 「あいるーも、そこら辺はちゃんとして欲しいけど……でも、今は逆効果だと思うなの。 あらためて、頭のいいひととかもいるときに、ちゃんと相談したほうがいいなの」 (3/30-01:09:37)
文月@GM > そんなごたごたも、旅の要素であり醍醐味なのでしょう。バジリオ君の話が続くかどうかは成り行き次第 (3/30-01:09:40)
ブンザ > ただ、たまにはキャラチャ楽しみたかった。 最近、特に月曜セッションはキャラ同士の絡みが淡泊だったんで・・・ (3/30-01:10:10)
あいるー > や、まぁ、アイルーも積極的には止めなかったので(苦笑) (3/30-01:10:15)
ルル > 別にいいと思うけどなあ。 (3/30-01:10:33)
ルル > というか、ああいう場面の脱線キャラ会話は、脱線時空だろう!w (3/30-01:11:03)
フォディ > 「僕達も旅を始めてそれほど経って居るわけでもないし、専門家でもないしね。機会が有ればその方向で話を進めよう。」 (3/30-01:11:29)
フォディ > うん。特に今日の会話の流れは凄く楽しかった(笑)<キャラチャも〜 (3/30-01:12:13)
文月@GM > あの変の脱線は私的に問題はないんだけどw (3/30-01:12:17)
バジリオ > バジリオ君が話始めるタイミングわるかったね、もう少し待ってよかったな (3/30-01:12:32)
ルル > 「わたしは本当は反対なんですけどね(はふぅ) 大人になるのをそんなに焦る必要もないじゃないですか」ため息を (3/30-01:12:48)
文月@GM > 短編の1話完結ものはとくに、回数と時間きにしてやっちゃう私の癖も(/ω\) (3/30-01:13:40)
あいるー > うん、まぁ、いいんだけど(笑) 考えてみたら失礼だよなぁ、と(笑) (3/30-01:14:03)
ブンザ > 「しゃーないわ。大人になったら何かが変わるおもてるんやろ。実際、変わるモンは自分以外何にもないのにな。」 (3/30-01:14:26)
文月@GM > けこんしたい→おとなにならなくちゃ 分かりやすい (3/30-01:14:44)
あいるー > 「んー……だから、大人になるのとは別の『理由』だと思う……なの」 (3/30-01:14:50)
フォディ > 「コンラッドさんがあぁなった事に責任を感じて居るんだよ。だから早く解決したいって言うのも有るんじゃないかな(^^」 (3/30-01:15:03)
ルル > 「それに打たれて強くなるものですし。いい経験になると思いますよ」 (3/30-01:15:19)
ルル > その理由しらないもんなw (3/30-01:15:37)
フォディ > そこらへんを察しているのがアイルーだけだけどね!(笑)<けこんしたい〜 (3/30-01:15:41)
あいるー > 「…………もしかしてみんな、気付いてない……なの?Σ( ̄□ ̄;」 (3/30-01:16:15)
文月@GM > イベントの予定が微妙に狂った・x・ 最初に城持ってくるべきだったw (3/30-01:16:24)
ブンザ > 「まぁ、ええわ。 とりあえず、報酬の話抜きに手伝いするっちゅーことだけは決まってるようやし。」 (3/30-01:16:34)
フォディ > 「何を?(’’」ようやくかw (3/30-01:16:44)
ルル > 「へ、『理由』?」 (3/30-01:17:28)
フォディ > 「提示された条件で十分だしね、滞在費全額持ちや失敗しても成功報酬って所は辞退するつもりだったけれど。」 (3/30-01:17:52)
ブンザ > 「気づいてないって、何かあるんか?」 (3/30-01:18:11)
文月@GM > お城でけこんしきやってて、バジリオ彼女さんのブーケ争奪戦シーンとかあったのにどうしよう(´∇`) (3/30-01:18:27)
あいるー > 「岩竜の鱗じたいは、港のお店で買えるなの……。 わざわざ危険をおかして儀式に挑戦する……その『理由』なの。」 (3/30-01:18:28)
あいるー > 「(きゅぴーん、とガールズトークモード)……あの様子……あいるーの目が確かなら……好きなコがいる、なの(にやり)」 (3/30-01:19:49)
あいるー > 「儀式を成功させて、大人として認められて、堂々を告白するつもり……と見たなの」 (3/30-01:20:17)
ブンザ > 「そうやのうて、あの短剣の方や。そこそこ値打ちモンのようやったで?」 (3/30-01:20:25)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/30-01:20:26)
あいるー > 堂々を→堂々と (3/30-01:20:29)
ルル > 「それはそれ、これはこれです(きぱ。」 (3/30-01:20:43)
文月@GM > 操作みすみす 1時余裕で回ってるので、セリフはきりのいいところでねw (3/30-01:20:45)
フォディ > GM想定外の所に喰い付いてしまったかw (3/30-01:21:54)
ブンザ > 「せやったら尚のことやな。他人の安全を慮れるようにならんと、嫁さん不幸にするだけや。」 (3/30-01:22:01)
ルル > 「ですです。」 (3/30-01:22:12)
フォディ > 「………そうなの?(・・;」 (3/30-01:22:29)
文月@GM > バジリオルート消えてもなんとかなるはずだ、まけない(´∇`) (3/30-01:23:01)
ルル > 「子供の遊びや喧嘩レベルなら勢いですみますけど・・・大人数を抱えて命がけのことなんですもの。しっかりと計画立てないと」 (3/30-01:23:18)
ルル > 手伝うつもりなんだけどねw ノリがなあ・・・ (3/30-01:23:43)
あいるー > 「心配いらない、なの……ちゃんとその辺は、おとーさんが目を光らせてるはずなの(くすくす) ……あいるーでもわかるんだもん、まわりのひとは気づいてるとおもうなの」 (3/30-01:24:18)
ブンザ > 「ご利用は計画的に!やで!!」 (3/30-01:24:37)
フォディ > 「ただの儀礼用か装飾剣って訳じゃなかったのかな?流石にそれは見て解らなかったからそうなって来ると話はまた違ってくるね。それはやっぱり後で相談かな。」<値打ちモン (3/30-01:25:04)
文月@GM > 基本的にばれてないと思ってるのはバジリオだけのパターンですね・x・ (3/30-01:25:41)
あいるー > 蒼竜シナリオだし!そこら辺はバジリオのまわりもこっそりフォロー入ってると信じてますw (3/30-01:26:07)
ブンザ > 「せやな。まぁ、おとんに隠れて渡そうってわけやないならええんやけど・・・。」 (3/30-01:26:19)
文月@GM > てか1時半だよ、続きは来週にしようよ(´∇`) (3/30-01:26:21)
ルル > 目覚ましセットずみ(´∇`) (3/30-01:26:41)
文月@GM > まあ、バジリオのキャラ好きになれない人はごめんなさいだw (3/30-01:26:56)
フォディ > 「まぁ、とりあえず、そう言う事なら明日彼が来た時にまた改めて返事って事で(^^;」 (3/30-01:27:07)
ブンザ > えーと、結論。 バジリオを手伝うけど、厳しく躾ける人がいっぱいw (3/30-01:27:26)
あいるー > うんw (3/30-01:27:35)
ルル > キャラは嫌いじゃないのよw ただ、けが人がすでに出てて、それで現状のノリがってところかなあ。 (3/30-01:27:42)
あいるー > 「じゃあ、おやすみなさーい」 (3/30-01:27:43)
フォディ > 自分はこれで〆、バジリオ君は自分は好きですよ。これから一杯学んで頑張ってほしいと思って居るだけw (3/30-01:28:01)
文月@GM > おつかれさまー (3/30-01:28:03)
ブンザ > 可愛いんだけど、覚悟が足りてないのが残念賞w<ばじりお (3/30-01:28:23)
文月@GM > コンラッドへの信頼度が高すぎる面があるねえ こいつなら大丈夫的な<怪我人 (3/30-01:28:30)
ルル > ではでは、おやすみーん (3/30-01:28:40)
ブンザ > おつおつみゃーんノシ また水曜日に (3/30-01:28:42)
フォディ > 今回のイベントで覚悟を決めるのですねw (3/30-01:28:51)
ルル > 完璧超人か・・・w (3/30-01:28:56)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (3/30-01:28:56)
文月@GM > おやすみなさいー (3/30-01:28:58)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (3/30-01:29:02)
フォディ > はい、お休みなさいませ。御疲れ様でした(礼)>GM&ALL (3/30-01:29:11)
フォディ > また水曜も宜しくです、では〜(^^ノシ (3/30-01:29:24)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (3/30-01:29:33)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (3/30-01:29:42)
あいるー > おやすみなさーい (3/30-01:30:05)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (3/30-01:30:10)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (4/05-21:54:11)
ブンザ > さて、今日はどんな感じでバジリオと絡もうw (4/05-21:54:51)
ブンザ > みゅ? 今日お休みだたかな(汗) (4/05-21:59:02)
ブンザ > にゅ… 1時間間違えてたのか(*ノノ) このままINしとこ (4/05-22:00:46)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/05-22:48:57)
文月@GM > こんばんはー (4/05-22:49:05)
ブンザ > ばわこーん (4/05-22:52:53)
ブンザ > GM、今日少し早め切りお願いして良い? 今年の健康診断が明日なの;; (4/05-22:53:32)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (4/05-22:55:44)
ルル > ねむばんにゃー(つ∀-)ノ (4/05-22:55:56)
ブンザ > ねむばんにゃー>るる (4/05-22:58:04)
文月@GM > こんばんはー はやめ切りらじゃー (4/05-22:58:23)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (4/05-23:00:07)
ブンザ > 今年から簡易検査じゃなくなって、ばりうむ飲まないとなのでガクブルしてるにゅ;; (4/05-23:00:18)
フォディ > 今晩はです。 (4/05-23:00:26)
ルル > こにゃー (4/05-23:00:28)
ブンザ > こばにゃー>ふぉでぃ (4/05-23:00:31)
文月@GM > こんばんはー (4/05-23:00:45)
文月@GM > ばりうむのんだことない((((;゜Д゜))) (4/05-23:01:00)
フォディ > 最近は飲み易いから気負わなくて大丈夫ですよw<ばりうむ〜 (4/05-23:01:04)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (4/05-23:01:52)
あいるー > おまたせしましたにゃ (4/05-23:02:00)
フォディ > 今晩はです(^^ (4/05-23:02:13)
文月@GM > こんばんはー (4/05-23:02:51)
あいるー > こんばんわさまー (4/05-23:02:57)
ルル > こばにゃー (4/05-23:03:21)
文月@GM > では、はやめ切りということなので さくさくはじめましょう (4/05-23:03:28)
ブンザ > こばにゃー>あいるー (4/05-23:03:32)
フォディ > 了解です、宜しくお願いします(礼) (4/05-23:03:44)
文月@GM > バジリオ君が ないちゃった翌日に時間を進めます(´∇`) (4/05-23:04:01)
ブンザ > そうは聞くけど、変な白い液体には下○入ってるから… お腹壊すみゃー;; (4/05-23:04:12)
文月@GM > まずは、全員コンディションチェックをどうぞ〜 (4/05-23:04:31)
フォディ > 心が痛むなぁ(−−; 了解です。<翌日に〜 (4/05-23:04:49)
ルル > ほいほいー (4/05-23:05:03)
フォディ > コンディションチェック、体力D6 精神D4 体力から。
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(4/05-23:05:29)
ルル > たいりょく
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(4/05-23:05:47)
フォディ > 精神。
1d4+5 : ( 2 -> 2 ) +5 = 7(4/05-23:05:53)
ブンザ > コンディションは2D6
2D6 : ( 3+6 -> 9 ) = 9(4/05-23:05:58)
フォディ > 7です。 (4/05-23:06:09)
ルル > せいしん あ・・・ダイス間違った。こっちで1d6しよ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/05-23:06:11)
ブンザ > 久々に良い値が! きっと中年女性ランキングのお陰(爆) (4/05-23:06:23)
ルル > ごほごほ(;´ρ`) はじめてひどい結果な気がw (4/05-23:06:35)
あいるー > たいりょく8 せいしん6
1d8 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/05-23:06:42)
あいるー > ころころ
1d6+2 : ( 4 -> 4 ) +2 = 6(4/05-23:06:53)
ブンザ > アイルーもそこそこ良いと言うことは、ロイヤルスウィーツのお菓子のお陰だな('-'*) (4/05-23:07:22)
文月@GM > 3のルルが心配なくらいか。本日も晴。観光には良い1日です (4/05-23:07:50)
文月@GM > さて、本日どこへ向かうかですが (4/05-23:08:18)
文月@GM > 1:バジリオのチケットでお茶会へ 2:昨日と同じように街を探索 3:その他 (4/05-23:08:39)
フォディ > さてどうしましょうか。お城の観光は本当はバジリオ君にお願いしたいので他の所が良いのですけれど。 (4/05-23:08:45)
ブンザ > 貴族のぼっちゃまに案内は難しい青カビストリートへ行くのはどう? (4/05-23:09:24)
文月@GM > 街は 1:お城 2:商業区 3:港 4:青かび通りくらいでしょうか。図書館と病院はもうあまり用はないかな? (4/05-23:10:02)
フォディ > 目的地がそこの人って誰でしたっけ?<青カビストリート (4/05-23:10:27)
ルル > 調子が悪そうなので薬草とりは控えておくにゃ (4/05-23:10:28)
あいるー > そうだね、お茶会は全部終わってからのんびりいきたいので、あいるーはその他、図書館へれっつごーしたい(´・ω・`) (4/05-23:10:40)
あいるー > いちおう手伝う気でいるので、ハチと岩竜について調べておこうかなっと (4/05-23:11:14)
ルル > 先生情報えられるかもだから見てみたい だったかなー<青カビ (4/05-23:11:15)
文月@GM > ('◇')ゞ では1日の最後に知力チェックでハチとドラの情報を入れましょう。 (4/05-23:12:21)
あいるー > まぁこっちはアイルーだけでおーけい (4/05-23:12:58)
フォディ > 僕は今の所優先度的には次は港で伝説の島の情報を集める、と言うくらいなので他の場所を優先して構いません。バジリオ君と一緒に行くのが厳しいというのは確かにそう思えるので青カビストリートに反対は無いです。 (4/05-23:12:58)
ブンザ > 今日も回れるのは2カ所かな? (4/05-23:13:12)
文月@GM > そですね、特に時間をとる出来事がなければ、2箇所ということにしましょう。 (4/05-23:14:05)
あいるー > おみやげよろしくなのー (4/05-23:14:12)
フォディ > 反対意見もない様ですし、他に特に要請も有りませんのでアイルーは図書館、他の3人で青カビストリートで良さそうですかな? (4/05-23:15:26)
ブンザ > んー、ルルにお願いが。。。 ハチ毒の血清か何かを病院に貰いに行って欲しい
ブンザがいくのも難なので。 : = (4/05-23:15:40)
ブンザ > フォディが青カビ⇒港だよね (4/05-23:16:19)
ルル > ほいほい〜 (4/05-23:16:49)
フォディ > そうですね、希望としてはその流れですけれど。<フォディが〜 (4/05-23:16:52)
文月@GM > たかいよ(*'-') (4/05-23:17:14)
ブンザ > アイルーはずっと図書館に籠もりっぱなし? (4/05-23:17:19)
ブンザ > マダラバチの血清は一千万円なのか;;<高い (4/05-23:18:04)
あいるー > んー、半日で終わるならついてくけど? どうかにゃ? (4/05-23:18:05)
ルル > 手当てがんばるのれす(´∇`) (4/05-23:18:25)
文月@GM > 半日もかからないと思います>あいるー (4/05-23:18:45)
あいるー > じゃあ、午前中は青カビについてこうかな (4/05-23:19:02)
文月@GM > 日持ちしない3LV薬草で700するし、普通に数千すうrかと (4/05-23:19:17)
文月@GM > 3LV800か・x・ (4/05-23:19:40)
ブンザ > たっか>< (4/05-23:19:54)
文月@GM > 普通の人はヒーラーの応急処置で治すんでしょう(´∇`) (4/05-23:20:32)
フォディ > 現在の経済事情だとかなり厳しいね(^^; (4/05-23:20:51)
ブンザ > 蜜を後払いでとか考えたけど、流石に無理そうだな(汗) 血清作戦は断念 (4/05-23:20:52)
ルル > 薬品は買うものじゃない(´∇`) (4/05-23:21:00)
文月@GM > では、最初全員で青かび通りかな? (4/05-23:22:01)
ブンザ > ですね。 そこは確定なのでb<青カビ (4/05-23:22:19)
フォディ > はーい、OKです。 (4/05-23:22:44)
あいるー > はーい (4/05-23:22:51)
文月@GM > 了解、青カビ通りに向かいます。街の片隅にあるこの通りは貧民街に面しており、治安が良くありません。 (4/05-23:23:16)
文月@GM > 魔法用品店、骨董品、場末の酒場などが軒を連ね 商店街のようになっていますが、裏では危ないものの取引もあるという噂です (4/05-23:24:23)
フォディ > スリとかには注意します。お財布はしっかりと身に付けて護る(><; (4/05-23:24:41)
文月@GM > 通りに入ると、まだ幼さの残る子供達、おそらくアイルーと同じ年頃の子たちが集団でたむろっていたり (4/05-23:25:12)
文月@GM > 乞食の数も多く、いつも視界に1人はいる感じです (4/05-23:26:00)
ブンザ > きっとアレですよ、靴下の中とか不思議なところにお金分散作戦w<スリに注意 (4/05-23:26:15)
文月@GM > そして、最大の特徴なのですが、この通りには不可解な香りが漂っています。 (4/05-23:26:44)
フォディ > 格好より効果が大事w (4/05-23:27:01)
ルル > カツ上げでジャンプさせられる;w; (4/05-23:27:25)
文月@GM > お香の香りが魔法用品店のそこかしこから漂ってきて混ざり合い、よくわからない匂いになっています。 (4/05-23:27:40)
あいるー > 買い食い用しかもってきてにゃいし、それでもしっかりがーど。 (4/05-23:27:54)
文月@GM > それも、かなり強烈です。コンディションが4以下の人は 状態異常毒(吐き気):4 に襲われ 体力が1段階低下します (4/05-23:28:41)
フォディ > 「何とも、独特な香りと言うか、土地柄みたいな物なんだろうかね?(苦笑)」 (4/05-23:28:43)
あいるー > 6、せーふ (4/05-23:29:11)
あいるー > 「くさいなの〜(><)」 (4/05-23:29:23)
ブンザ > 「確かに、いろんな匂いがするな。 メシの匂いもするし、汚れた匂いもあるし。」 (4/05-23:29:48)
文月@GM > 体力4で1段階下がるとどうなるんだろう・x・ (4/05-23:29:48)
フォディ > コンディション値は本日7、大丈夫です。 (4/05-23:29:50)
ブンザ > それはね、下げられない<4 (4/05-23:30:15)
ルル > 「う・・・めまいが(ーー;)」 こんでしょん3('∇') (4/05-23:30:19)
文月@GM > 既によん?の人は下がらないのかw (4/05-23:30:36)
ブンザ > 確かるるぶに「どんなにコンディションが悪くなっても4以下にはならない」とか言う文章があったはず (4/05-23:30:50)
文月@GM > さて、情報ということですが・・・表向きに情報屋なんてみあたりません。 (4/05-23:31:11)
ルル > 以下だと語弊が! (4/05-23:31:47)
フォディ > 酒場や骨董品屋、魔法用具店などで情報を集めて来ないといけないんだね。 (4/05-23:32:29)
ブンザ > あった、74ページ。 能力値の上昇と減少の項目参照。 (4/05-23:33:32)
ブンザ > そだね、以下じゃダメにゃw (4/05-23:34:18)
ルル > 1d4から下がると、次は裏か表かの世界になって面白そうなのにw (4/05-23:34:33)
文月@GM > そういうわけです、まずは通りにいる人達に話を聞かないことにははじまらないでしょう (4/05-23:35:10)
ブンザ > じゃぁ、えっと… 人畜無害そうな路上生活者を選んで話しかけます。 (4/05-23:35:20)
ルル > 「と、とりあえず・・・少し、お話を・・・うぇっぷ(;´ρ`)」だめぽw (4/05-23:35:56)
ブンザ > 「おっちゃん、ちぃと教えて欲しいことがあるんやけどええか?」 (4/05-23:36:15)
あいるー > 「るるー、無理しちゃだめなのー……」(さすさす (4/05-23:36:39)
文月@GM > 一見無害そう(に見える)人を選んではなしかけました。おじさんはちらりと目を上げます (4/05-23:36:52)
路上生活者A > おじさんは、目の前の空き缶を指差します>ブンザ (4/05-23:38:19)
フォディ > とりあえずブンザに任せましょうか、待機。 (4/05-23:38:24)
ブンザ > 「(ルルを利用するしかあらへんか) あんな、連れがちぃと具合悪くなってしもてるねん。 どっか、連れてけそうなとこ教えてほしいんや。」ちゃりーん (4/05-23:38:50)
ブンザ > 困ってます大全開にして、それでもけして媚びずに金持ちでは無さそうに!!!
自分で言ってて超難しそうだw : = (4/05-23:40:05)
ルル > 空き缶というとなんか、TW思い出すな・・・w (4/05-23:40:10)
路上生活者A > 「・・・・・・この通りから出て行くのが一番いいだろうな(にやり)」1gへらしといてくらさい(*'-') (4/05-23:40:36)
路上生活者A > とても正論 (4/05-23:40:49)
路上生活者A > 「忠告しなくてもわかりそうなもんだが、普通の旅人ならここには近づかないこった。それが安全だ」 (4/05-23:42:45)
ブンザ > 「そう言うわけにもいかんのや。 …医者探してるんや。旅してるお人好しのな。」ちょっとだけ内情を (4/05-23:42:56)
路上生活者A > 「街中には清潔な宿も病院もあるだろう・・・・・」交渉チェックをどうぞ 知力+精神ですね (4/05-23:43:54)
ルル > がんばって(*'-') (4/05-23:44:09)
ブンザ > 知力10 精神6 1日経過してるからMPも回復済み!!! 集中するよー
1d6+2 : ( 2 -> 2 ) +2 = 4(4/05-23:45:18)
ブンザ > 知力いくま!
1d10+4 : ( 8 -> 8 ) +4 = 12(4/05-23:45:42)
ブンザ > 上々の出来('-'*) (4/05-23:45:58)
フォディ > 頑張った、エライ(^^v (4/05-23:46:50)
路上生活者A > 「ははん、見かけによらずあんたらもお日様のもとが苦手ってか。ついてきな」微妙に勘違い (4/05-23:46:59)
文月@GM > そういって、彼は他の乞食の元につれていきます。 (4/05-23:47:50)
ブンザ > 「すんまへん。」 (4/05-23:48:05)
文月@GM > どうやらこの通りでの情報屋というのは 乞食と不良少年のネットワークをさすようです。 (4/05-23:48:16)
文月@GM > 盗賊ギルドが成立する前段階みたいなもんですね (4/05-23:48:35)
フォディ > 「ここは……?」 (4/05-23:48:57)
ルル > ほむほむ。 (4/05-23:49:24)
文月@GM > おんぼろ小屋へ連れて行かれると、中から情報のまとめ役の乞食がでてきて、ベンと名乗ります (4/05-23:50:33)
フォディ > 礼をして名乗り返しておきます。 (4/05-23:51:17)
ベン > 「なに、雨風をしのぐためのわしらのたまり場さ。それより、人探しという話だったな」 (4/05-23:51:56)
ルル > 「・・・・はい。お世話になった先生を探してて」 (4/05-23:52:55)
ベン > 「確かに、何ヶ月か前にスラムの病人を診てくれた旅の医者がいた。」 (4/05-23:53:32)
ベン > 「今はどうなってるのか、どこへ向かったとかは 話をあつめなきゃなんねえ。」 (4/05-23:53:52)
ベン > 「それが、あんたたちの探す医者かどうかもわからんがね。」 (4/05-23:54:22)
ルル > 「!?・・・そのお医者さまのお名前は?」 (4/05-23:55:17)
ブンザ > 「他人でも情報料は支払いますわ。頼めまっか?」 (4/05-23:56:06)
ベン > 「よく覚えてねえなあ?(にやにや)」>るる (4/05-23:56:20)
ルル > 「・・・そうなんですかあ(ーー;)」 (4/05-23:57:05)
フォディ > 「ルル、さっきのブンザとこの人達のやり取りを思い出して。代価が要るんだと思うよ。』コソコソとw (4/05-23:58:08)
ベン > 「いろいろこっちにも決まりがある。ハラ減らしてるやつから情報を引き出すためのいくらか、と他にも」 (4/05-23:58:13)
ブンザ > ルルは天然で行くのかw (4/05-23:58:18)
ルル > 節約派だけど、天然(´∇`) (4/05-23:59:09)
ルル > 「あ・・・なるほど。そういうことですか(゜▽゜;)」>フォディ (4/05-23:59:33)
ベン > 「『一仕事』請け負ってもらわねえとな(にやり)」 (4/05-23:59:49)
フォディ > 「うん、今言われたとおり”一仕事”頼む事になるのだからね(^^」>ルル (4/06-00:01:33)
ルル > 「お仕事・・・です?病人やけが人の手当てなどでしたら」 (4/06-00:01:50)
ブンザ > 「『一仕事』でっか…。 そいつばっかりは仕事によりけりですわ。得手不得手はありますさかいな。」 (4/06-00:01:52)
ベン > 「なに、旅人なら適任さ・・・簡単な運び屋だからな。港からちょっくら荷物をね」 (4/06-00:02:56)
フォディ > 「僕は出来る事ならば、ある程度は内用如何にもよるけれど構わない。」 (4/06-00:03:22)
ルル > かくせーざいみつゆでちけい;w; (4/06-00:03:29)
文月@GM > あまり表にできる仕事ではない、とブンザは分かっていいでしょうね。 (4/06-00:04:11)
ブンザ > 「… 『猫』のマークならお断りですな。 わい、猫アレルギーですねん(微笑)」アイルーのご指示にw (4/06-00:04:17)
あいるー > 「わるいことはダメなのー」 (4/06-00:04:53)
ベン > 「そうか、そりゃ残念だ。お嬢ちゃん、人探しは諦めな」>ルル (4/06-00:05:51)
ブンザ > 「残念ながらご破算ですな。 すんませんが、失礼しますわ。」 (4/06-00:07:05)
ルル > 「・・・・はい、そうですね。でも、ここに来てたかもしれないと分かっただけで十分です。ありがとうございました_(。_。)_」 (4/06-00:07:08)
ルル > と、深々と頭を下げたところで猛烈に吐き気が(;´ρ`) (4/06-00:07:36)
文月@GM > それ以上通りに用事がなければ、この場を後にします (4/06-00:08:04)
文月@GM > 目の前でげろげーろ;x; (4/06-00:08:21)
ブンザ > これ以上は無理だろ。 情報屋の仕事断っちゃったし^^; (4/06-00:08:44)
ルル > ちゃんと道の隅っこのほうに(/ω\) 我慢できたら我慢するw (4/06-00:09:03)
フォディ > 仕方ないですな、他のフラグもまだ無いですし、大人しく引き上げましょうか。 (4/06-00:09:39)
文月@GM > では、全員 知力+体力 でチェックをしてみてください (4/06-00:09:51)
フォディ > 了解、知力D6 体力D6 なので2D6で。
2d6 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(4/06-00:11:30)
ルル > 「あ・・・もし、医者がご利用でしたら、ご連絡ください。しばらく滞在してますので」ひきあげるにゃー (4/06-00:11:33)
ルル > ちりき
1d8 : ( 5 -> 5 ) = 5(4/06-00:11:40)
ルル > たいりき
1d4 : ( 3 -> 3 ) = 3(4/06-00:11:46)
フォディ > うむ、期待値で十分。7です。 (4/06-00:11:48)
ルル > 8かにゃー (4/06-00:11:54)
文月@GM > ころころ
2d6 : ( 4+1 -> 5 ) = 5(4/06-00:12:27)
ブンザ > 体力6 知力10
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/06-00:12:38)
ブンザ > 知力
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(4/06-00:12:46)
ブンザ > クリならずw でも15('-'*) (4/06-00:13:09)
文月@GM > 5以上であれば気がつきます。 後をつけられてる((((;゜Д゜))) (4/06-00:13:17)
あいるー > ころころ
1d8 : ( 8 -> 8 ) = 8(4/06-00:13:58)
ルル > ふふふ!連絡先はすでにいってるよ!(爆) (4/06-00:14:17)
あいるー > ころころ
1d6+8 : ( 5 -> 5 ) +8 = 13(4/06-00:14:20)
文月@GM > 夜襲もできるのか(´∇`) (4/06-00:14:41)
あいるー > きゅぴーん (4/06-00:14:42)
ブンザ > 「あんな、ルル。ああ言う海千山千のおっちゃん相手にするときは、物欲しそうな顔やら態度とったら足下見られるねん。」 (4/06-00:15:14)
ブンザ > 「せやさかい、話に食いつき過ぎたらあかん。」ちょっとだけ指導w (4/06-00:16:00)
ルル > 周りにとめられなければね・・・w<連絡先 (4/06-00:16:09)
文月@GM > 全員、つけられているな とわかるわけですが・・・1:にげるよー 2:たたかうよー 3:様子をみるよー 4;その他 (4/06-00:17:32)
ルル > 「・・・・はい。難しいですね(。_。)」 (4/06-00:18:05)
フォディ > 他の客も巻き込んだら手加減無しだ(苦笑)<夜襲〜 (4/06-00:18:05)
ブンザ > えっと、人数まで判ります?<追跡者 (4/06-00:18:09)
文月@GM > ルルが連絡先本当にいってるかもきになるところだなw 誰かとめてる? (4/06-00:18:16)
あいるー > 2(笑) 連絡先は……ブンザが止めそう(笑) (4/06-00:18:47)
ルル > まあ、場所=夜襲にはつながらないだろうw 理論的に言って (4/06-00:18:54)
ブンザ > ルルを介護してたアイルーに任せた。 自分はおっちゃんとの交渉に全力だった (4/06-00:19:15)
あいるー > んじゃ止めておくなのー (4/06-00:20:04)
あいるー > 「るる、勝手に宿屋を連絡先にしたら、お店が迷惑するかもだから、めーな」 (4/06-00:20:37)
文月@GM > とめられてるなのー 人数は 貴方達と同じくらいでしょう (4/06-00:20:38)
あいるー > なの (4/06-00:20:40)
フォディ > とりあえず尾行者に対しては3か4を推したいですな。 (4/06-00:20:43)
ルル > 「あ・・・それじゃ、どうしましょう(ー∇ー;)」 とめられたw (4/06-00:21:32)
ルル > 声かけてみるとか?w<4 (4/06-00:22:13)
あいるー > 「いいから、ブンザに任せておくなのー(ぶんざにうぃんく)」 (4/06-00:22:30)
ブンザ > 同人数か…。 分散して2重尾行は出来ないね。 (4/06-00:23:12)
フォディ > ちと難しいかと (4/06-00:24:44)
文月@GM > 基本的には すぐに逃げて巻いてしまうか なにかしら反応してやるか ですね。 (4/06-00:25:40)
ブンザ > とりあえず、尾行者に対してはフォディと同じく3か4で。 夕刻までつけてくるようなら、野宿しないと宿屋に迷惑が…;; (4/06-00:25:46)
あいるー > 2っ (4/06-00:26:07)
文月@GM > なにもしない、様子を見ている ならそのまま進めます (4/06-00:26:08)
ルル > 声かけたいなあw (4/06-00:26:25)
ルル > でも、吐き気ぐったりモードなのでおとなしく(*'-') (4/06-00:26:42)
文月@GM > ここが決まったら今日はきろう〜 (4/06-00:27:22)
文月@GM > 様子見で 声かけるかかけないかの違いかな アイルーが突撃しなければw (4/06-00:28:14)
フォディ > 了解、うーんどうしよう。 (4/06-00:28:23)
あいるー > 2、というか、声をかけて挑んでくるなら戦闘かな (4/06-00:28:38)
フォディ > ”どちら様?”って声を掛けるのも一興か?なんて思ってしまうのはTOVの影響だろうか(苦笑) (4/06-00:29:03)
ブンザ > このままつけさせるなら前日と同様に1人にならない方が良いかもしれんね。 (4/06-00:29:09)
フォディ > そうだね、それは遵守で。この後あいるーと分れる予定だったけれど誰かは付いて行った方が良さそう。 (4/06-00:30:13)
ルル > 個人的には連絡先教えておいたほうがいいかなーと・・・w 裏の仕事断ったから、その関係の情報漏らすの警戒されてないかなと思ったり (4/06-00:30:39)
フォディ > とりあえず、自分も”声を掛けてみる”に賛成で。<尾行者への対応 (4/06-00:30:49)
ブンザ > では、前日図書館に行ってない自分がアイルーと行きましょう。 (4/06-00:31:14)
あいるー > このゲーム、戦闘シビアだからファイター系でも2〜3人の雑魚で死ぬw (4/06-00:31:16)
ルル > まったく関係ない尾行者じゃなさそうだしねえ。人数が同じぐらいだと マンツーマン体制なのかなあ (4/06-00:31:31)
ルル > じゃ、声かけ声かけ(*'-') (4/06-00:31:40)
ブンザ > 声かけ2票。アクションを起こす方が良さそうね (4/06-00:32:09)
文月@GM > 声をかけると そのへんにたむろってたような不良少年sが 貴方達の前にでてきます。 (4/06-00:32:29)
フォディ > おぉ。予想外な相手だった(’’<不良少年’s (4/06-00:33:01)
ルル > イベ方面だった(*'-') (4/06-00:33:36)
不良少年*4 > 「おにいさーん、俺達ちょっとハラへってんすけどーъ(`ー゜)」 「ねーちゃんねーちゃん、俺達とつきあわねー?(´∇`)」 (4/06-00:33:43)
文月@GM > そんな挑発的な言葉をかけてきます。追いはぎ強盗 そんな感じでしょう (4/06-00:34:12)
ブンザ > 「食い扶持は自分で稼ぐモンやで? それに、残念やったなぁ。あんさんらの仕事になりそうな話は、頭と交渉決裂してるんや。帰り?」 (4/06-00:35:42)
不良少年*4 > 「気分わるそうなねーちゃん、介抱してやろうかー?ベッドで一晩付き添ってやるぜー」 (4/06-00:35:45)
不良少年*4 > 「・・・センセーに習った応急処置もあるしな?わるくねーじゃん?(ニヤリ)」>ルル (4/06-00:36:36)
あいるー > 「とっとと帰ってねろ……なのー」 (4/06-00:36:38)
フォディ > 「ちゃんと仕事を請け負ってくれるなら一食くらいは考えなくも無かったけれどね、今彼(ブンザ)がが言ったとおりに。女性への対応は、聊か勉強不足みたいだけれど。」 (4/06-00:36:53)
文月@GM > とか言ってるやつらです。続きは来週っ (4/06-00:36:55)
ルル > 「・・・・お断りします(きぱ・・・って、センセー?」 (4/06-00:37:06)
文月@GM > というわけで、おつかれさまでした(*'-') (4/06-00:37:58)
ルル > おつかれさまにゃー (4/06-00:38:16)
フォディ > 了解です、御疲れ様でした(礼)気になる台詞が出て来たがw (4/06-00:38:16)
ルル > まあ、関係ないだろうとは思うけどw (4/06-00:38:32)
あいるー > おつかれさまにゃ (4/06-00:38:48)
ブンザ > おつおつみゃー。来週まで期待持ち越しみゅ (4/06-00:38:49)
あいるー > ふんじばってきくにゃ (4/06-00:38:55)
フォディ > うみw (4/06-00:38:59)
文月@GM > では健康診断に引っかからないうちにおやすみなさいですよ (4/06-00:39:24)
ルル > めざましせっつせっつ。 (4/06-00:39:28)
ブンザ > さて。 明日の数値が壊れることにならぬよう、早め落ちます〜 おやすみゅーんノシ (4/06-00:39:41)
あいるー > それはそうと、次回のアリアはいつだろうw (4/06-00:39:43)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (4/06-00:39:47)
あいるー > おやすみなさいーですよw がんばれ(?) (4/06-00:39:54)
文月@GM > おやすみなさいー (4/06-00:39:56)
フォディ > はい、お休みなさいませ。御疲れ様でした、また来週〜(^^ノシ (4/06-00:40:05)
ルル > ああ、忘れてた!えと、今週の日曜昼いく? (4/06-00:40:45)
ルル > ちと疲労が抜けてない予感もするので、のんびりでよければ再来週ぐらいが助かるかもだけど (4/06-00:41:08)
あいるー > いつでもいいよー。日程決め忘れてたので、それだけw (4/06-00:41:49)
ルル > すっかり忘れてたなあ。夜は終わったらねるねるー(つ∀-) ばたんきゅ になりがちで (4/06-00:42:07)
あいるー > あと、こてちゃ以外のヒト、次回はアリアンロッドとメガテンどっちがいいにょろ (4/06-00:42:22)
ルル > ではでは、基本、再来週の日曜で (4/06-00:42:34)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (4/06-00:42:38)
ルル > あ、ブンザ落ちたなw (4/06-00:42:39)
フォディ > メガテンはルルブが無いのが気にはなるけれどやりたくはある。スキルガイド無いけれどアリアンロッドも続きがやりたいにゃーw (4/06-00:43:38)
ルル > GMも落ちたね・・・水曜いアンケかな。世界樹SRSってのはどうなんだろw 今度、感想きかせてにゃー (4/06-00:43:46)
あいるー > りょうかいーw (4/06-00:43:54)
フォディ > 敢えて今どちらか時かれればアリアンかな、やはりルルブが無いのがメガテンは辛い。 (4/06-00:44:03)
ルル > メガテンXなら、ぶっちゃけルルブいらないよね。シンプルすぎて。その後でたシステムあったらしらないー (4/06-00:44:14)
あいるー > あいあいw 世界樹SRSは普通に世界樹をアリアンでやるような、というかw (4/06-00:44:23)
フォディ > <どちらかと聞かれれば〜 (4/06-00:44:25)
ルル > アリアンもレベルどんどんあげてみたいよね。アリアンになりそかな(*'-') (4/06-00:44:32)
ルル > やっぱ、そんなんかw もとがTRPGぽいというかゲームブック雰囲気だしねえ<普通に (4/06-00:45:03)
ルル > ゲームブックでFF11とでもいうか(爆) (4/06-00:45:13)
フォディ > ルルブ要らんのかw それならメガテンも良いけれど。他の人が大体やりたい方向を決まって居るなら開いている穴を埋める形のキャラでも十分良いしw (4/06-00:45:56)
あいるー > まあ、メガテンやるならルールはExcelでまとめるけどもw (4/06-00:46:33)
ルル > 自キャラデータだけわかればルルブいらない系だと思う。すごいシンプルよね (4/06-00:46:47)
あいるー > じゃあひとまずアリアンでー (4/06-00:47:04)
ルル > おけおけー('◇')ゞ (4/06-00:47:17)
フォディ > イリュムは何となくレベル10位まで成長計画が出来つつあるw (4/06-00:47:24)
あいるー > 追加ルールいろいろ入れると欲しくなるけどねw<メガテンルルブ (4/06-00:47:34)
ルル > 世界樹はネタでちょっと遊んでみたいな・・・他セッションのキャラをコンバートとかできがるにw (4/06-00:47:53)
フォディ > 了解です(^^ゝ (4/06-00:48:06)
ルル > ぶしどーホノカw (4/06-00:48:15)
ルル > だーくはんたージーナw (4/06-00:48:25)
ルル > そういや水曜セッションからキャラ名前かりてたな(´∇`) アリアンおっけー (4/06-00:48:43)
ルル > ではでは、おやすみなさーい (4/06-00:49:13)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (4/06-00:49:19)
あいるー > それは実は (4/06-00:49:23)
あいるー > 世界樹1のうちのパーティw (4/06-00:49:29)
フォディ > あははーw (4/06-00:49:45)
フォディ > ではお休みなさいませ〜(^^ノシ (4/06-00:49:59)
あいるー > ではでは、おやすみなさーい (4/06-00:50:00)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (4/06-00:50:08)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (4/06-00:50:35)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/12-22:31:36)
文月@GM > 待機待機( ´O)η (4/12-22:31:53)
文月@GM > むーん、ちまっと戦闘シーンはさむか悩むところであります (4/12-22:39:46)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (4/12-22:50:59)
ルル > ねむねむ(つ∀-) (4/12-22:51:08)
文月@GM > こんばんはー (4/12-22:52:40)
ルル > 出番のないところでごそごそ作業を(つ∀-) (4/12-22:55:37)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (4/12-22:55:51)
ブンザ > おなかすいたー;; (4/12-22:56:06)
ルル > くえにゃー (4/12-22:56:52)
ブンザ > ので、葛湯つくてきまーノシ (4/12-22:56:55)
ルル > てらー (4/12-22:57:42)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (4/12-22:58:02)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (4/12-22:58:23)
フォディ > 今晩はです。 (4/12-22:58:30)
文月@GM > こんばんはー (4/12-22:58:33)
ルル > こにゃー (4/12-22:58:42)
あいるー > こにゃにゃー (4/12-22:58:53)
文月@GM > だるいので戦闘は簡略化しちゃおう(´・ω・`) みんな揃ったら開始しますー (4/12-23:01:40)
ルル > はいにゃー (4/12-23:02:02)
フォディ > 了解です。 (4/12-23:02:55)
不良少年*4 > 青カビ通りでこれといった情報は得られず帰るところで 絡まれてたとこでした (4/12-23:02:58)
あいるー > うに (4/12-23:03:39)
ルル > ヒャッハー 汚物は消毒だ〜ゝ(^O^)丿 みたいなのにからまれてるんだっけ?w (4/12-23:04:54)
文月@GM > 体力+敏捷+コンディション or 知力+精神+コンディション好きなほうで振ってもらって (4/12-23:05:10)
ブンザ > ただいまにゃ('-'*) (4/12-23:05:26)
文月@GM > 目標値↑が3人以上で勝利 2人で互角 1人以下だと劣勢 ということにします。 (4/12-23:05:41)
文月@GM > 汚物は食べられないからあんまり襲わないと思う(´・ω・`) (4/12-23:06:16)
ルル > こんでしょん3(*^-^*) (4/12-23:06:48)
不良少年*4 > レベル的には貴方達と同じなのでほぼ互角。目標値は13です。 (4/12-23:06:48)
あいるー > ふんふん (4/12-23:06:56)
あいるー > いくつだっけw (4/12-23:07:25)
ルル > 先にふって責任逃れしておこう。ちりき1d8
1d8 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/12-23:07:27)
ブンザ > コンディションってのは、今日のコンディションをDにするの? それともそれだけプラスするの? (4/12-23:07:29)
ルル > せいしん1d8+3
1d8+9 : ( 6 -> 6 ) +9 = 15(4/12-23:07:42)
不良少年*4 > 今日のコンディションを足すのー (4/12-23:07:46)
ルル > あれw (4/12-23:07:49)
文月@GM > るるはクリティカルしてるなw (4/12-23:08:04)
ルル > 現代医学あっぱー!U>ω<)ノ
違うなw : = (4/12-23:08:15)
あいるー > こんでぃしょんおぼえてないにゃー とりあえず体力
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(4/12-23:08:45)
あいるー > 敏捷ー
1d6+1 : ( 1 -> 1 ) +1 = 2(4/12-23:08:59)
文月@GM > あいるーのコンディションは6のようだ (4/12-23:09:04)
文月@GM > あいるーはふぁんぶるしてるなw (4/12-23:09:17)
フォディ > 現在コンディションは7、体力D6+敏捷D10で行きますね。体力から。
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/12-23:09:24)
ルル > ちょwww (4/12-23:09:28)
あいるー > うん、コンディションとか関係なかった(´・ω・`) (4/12-23:09:29)
フォディ > 敏捷
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(4/12-23:09:48)
ブンザ > アイルーはコンディション6だた (4/12-23:09:54)
フォディ > 7+2+8=17です。>GM (4/12-23:10:11)
あいるー > (*>-<) ぺち (4/12-23:10:45)
ブンザ > ブンザ、コンディション9 知力1d10
1d10+9 : ( 9 -> 9 ) +9 = 18(4/12-23:11:04)
ブンザ > 余裕('-'*) てか、アイルーので1ゾロポイント貰えるのかにゅ? (4/12-23:11:31)
文月@GM > あいるーが、いやらしい男共の手でわさわさむにむにされつつも、他の面子がそれをぶっとばします(´∇`) (4/12-23:11:57)
ブンザ > 一応残りの1d6
1d6+18 : ( 6 -> 6 ) +18 = 24(4/12-23:12:07)
ルル > うまうまヽ(´ー`)ノ (4/12-23:12:07)
文月@GM > 1ゾロポイントだしとこうかw (4/12-23:12:10)
不良少年*4 > 「小さいのに結構いいかr・・・げふっ」しべくんのキャラは、ちびがデフォルトですよね (4/12-23:13:13)
ブンザ > てか、よく考えると気分悪くてダメダメそうなルルがクリっておかしくねw (4/12-23:13:41)
あいるー > んむw (4/12-23:13:43)
文月@GM > 劣勢だと判断すると、少年達はすぐ逃走にかかります。 (4/12-23:14:03)
フォディ > 機嫌の悪い所へ絡んだから手痛いしっぺ返しがw (4/12-23:14:15)
あいるー > やめてよしてさわらないでキックが股間に入ったのよw>るる (4/12-23:14:25)
文月@GM > ちょうど襲われたところで、げろっちゃったんだよ((((;゜Д゜))) (4/12-23:14:27)
あいるー > 「はなせなの……!(じたじた)」 (4/12-23:14:34)
フォディ > 達成値で見るならブンザは思いっきりケンカ慣れしている様な気もする(笑) (4/12-23:15:29)
ルル > 好き勝手いわれてるなw (4/12-23:15:55)
不良少年*4 > 「ちっ、女ばっかりかと思ったら・・・」あいるーをぽいして、逃げようとしますが。取り押さえたりするでしょうか (4/12-23:15:55)
あいるー > うー、足掴んでひきづりたおしたいw<ぽい (4/12-23:16:22)
ルル > 「こら、まちなさい!o(`ω´*)o」 (4/12-23:16:27)
ブンザ > 「アホやなぁ、にぃちゃん。 人数五分なんやから、色にばっか走っとると怪我するにきまっとるやろ?」 (4/12-23:16:42)
文月@GM > 実践はともかく、ケンカはつよそうねw (4/12-23:16:47)
文月@GM > 取り押さえるなら、代表者が体力+敏捷 で対抗チェックといきましょう (4/12-23:17:27)
ブンザ > 割と気質的にはアンチャンぽいから、まぁガキ大将出来る程度には・・・じゃないかな?w (4/12-23:17:44)
フォディ > 可能なら取り押さえたいね。 (4/12-23:18:16)
文月@GM > ふぁんぶるした子は、服でもはだけておきなさい(´∇`) (4/12-23:18:31)
ブンザ > 体+敏はブンザダメですから^^; 6+4 (4/12-23:18:38)
あいるー > 「うー、まつなのー!」 (4/12-23:18:45)
ルル > クリティカルした子はひとり手ひねりあげてもいい?(*'-') (4/12-23:19:01)
不良少年*4 > ではこちら、どちらもD6でチェックします
2d6 : ( 4+2 -> 6 ) = 6(4/12-23:19:05)
フォディ > じゃぁ僕の出番かな、ダイス目に不安は残るけど試みてみようかと。>GM (4/12-23:19:18)
ルル > とりあえず、つよい子に代表まかせるにゃー (4/12-23:19:33)
文月@GM > あいるーと相殺されるからだめ(*'-') (4/12-23:19:35)
フォディ > 体力D6
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/12-23:19:35)
フォディ > 敏捷D10
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(4/12-23:19:47)
ブンザ > 医学に基づいた関節技が・・・(がくぶる) (4/12-23:19:59)
フォディ > 同値ですな(苦笑) (4/12-23:20:00)
ルル > ゴカクダ (4/12-23:20:03)
文月@GM > 互角、基本ダイスが多い分フォディの勝ちにしておこう (4/12-23:20:09)
文月@GM > 少年の1人が暴れますが、なんとか引き倒すことに成功します。残りは【とんずら】 (4/12-23:20:43)
フォディ > 了解、感謝です(笑)辛うじて取り押さえる事に成功w (4/12-23:20:52)
ブンザ > 「おお! ナイスや、フォディ」 (4/12-23:21:30)
フォディ > 「悪いけれど大人しく逃がすなんて訳には………っ」片腕を後ろ手に捻り上げつつ地面に引き倒し (4/12-23:21:50)
不良少年 > 「けっ、衛兵に出したところであんたらになんの得もないんだからな」反抗的です (4/12-23:22:41)
あいるー > 「踏みつぶしてやるなの……(ぷんぷん)」 (4/12-23:23:31)
ブンザ > 「ふふん、蛇の道は蛇言う言葉しっとるか?」煽ってみる<反抗的 (4/12-23:23:49)
不良少年 > どこをふまれるの・・・((((;゜Д゜))) (4/12-23:24:14)
ブンザ > まぁ、喋らせれば勝手に何か情報出しそうな子ですから、猿ぐつわ無し希望w (4/12-23:24:23)
フォディ > ガクブルですな(苦笑) (4/12-23:24:36)
ルル > 「損得の問題じゃありません。もう、こんなことしてたら、ロクなことになりませんよ?」 (4/12-23:25:41)
あいるー > 「うー……弓さえあれば負けないなのー」 (4/12-23:25:50)
フォディ > 「どうかな、こうやって絡まれる危険性が少しは減るだろうから全く益が無いと言う訳でもないと思うけれど。」 (4/12-23:26:00)
不良少年 > ブンザにはきつい目でにらみ返します。「スラムのガキをどうこうしたって誰にも関係ねーよ」 (4/12-23:26:20)
不良少年 > わけの分からないことを叫びつつ暴れようとしますが、抑えられて抵抗はできません (4/12-23:27:11)
ルル > 「あいるーにきちんとごめんなさい、できる?」って、何歳ぐらいの子だっけ?w 年けっこーいってるならキャンセルしよかな (4/12-23:27:25)
文月@GM > 周りにいる乞食達も、関心は薄そうです。いつものことなんでしょう (4/12-23:27:26)
文月@GM > 15,6でしょう。アイルーと同じ年くらいのはずなんだけど、あいるーがちっちゃい分w (4/12-23:28:13)
ブンザ > 「やりようはあるんやな、これが。 自分ら、得意やろ?ボスに命令されて・・・な。」ご指名かw
じんしんばいばーい(爆) : = (4/12-23:29:03)
不良少年 > るるには、ペッ(゜д゜) ってされます (4/12-23:29:25)
あいるー > 「あいるーの乙女心は癒される……なの(くぃぃぃ、と足を上げて踏み下ろす体勢)」 (4/12-23:29:28)
あいるー > ぺ、したら踏み下ろすw (4/12-23:29:44)
不良少年 > ブンザに対応する前に、踏まれました。なむなむ (4/12-23:30:13)
ルル > 「もう・・・自分でそうやって決め付けてたら、変わるものも変わらないのに」 うお、あいるーあわててとめるか((((;゜Д゜)))w (4/12-23:31:14)
文月@GM > 一応、ブンザの脅しの意味は分かっているらしく、少し効果があったように思えました。悶絶してるけど (4/12-23:31:19)
フォディ > 「うわ………(@@;」流石にちょっと引きそうだが押さえ込む手は力が緩まないように気をつけます。 (4/12-23:31:56)
ルル > 間に合わなさそうだな、応急手当するか・・・w (4/12-23:32:19)
ブンザ > 「さて。どうしたもんかいな〜。」頭ぽりぽりしつつ・・・ むぎゅるに聞こえない程度にw (4/12-23:32:34)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (4/12-23:33:40)
あいるー > そんなばちいとこ手当しなくていいにゃ」 (4/12-23:33:59)
フォディ > 「とりあえず、どうして僕達を尾行していたか?その理由を聞きたいけれどね。」 (4/12-23:34:04)
ルル > 「ですです。このまま、放っていくわけにもいきませんし(ー∇ー;) とりあえず、介抱しておきましょうか。」 (4/12-23:35:32)
フォディ > 「幾ら女性二人連れとは言え同人数に態々挑んで来るのは聊か軽率な気もするし、何か理由が有るのかと思うのだけれど。」 (4/12-23:35:34)
あいるー > 「そんなの、カモに見えたからに決まってるなの……(ぽそぽそ)」>ふぉでぃ (4/12-23:35:44)
文月@GM > 多少落ち着いたら答えますが、やはり反抗的です。 (4/12-23:35:44)
あいるー > でもたしか前回の様子だと (4/12-23:36:10)
あいるー > こいつら「先生」に心当たりあるぽかったのにゃー (4/12-23:36:22)
ルル > たぶん、知らないと思うけど、そそ、それ聞こうとタイミングまってたw (4/12-23:36:44)
フォディ > 「それに君達が言っていた”先生”って言う人にも興味が有るからね、何処の誰なのか聞かせて貰いたいかな。」 (4/12-23:36:58)
不良少年 > 「ふん、この通りで襲われる率は150%だぜ。何もしらない旅人なんか特にな」1回襲われてた後にもう1回襲われる確率50%の意 (4/12-23:37:03)
ブンザ > だねー。 恩人だから情報売るのを警戒しているのか、或いは単に値をつり上げようとしているのか・・・ (4/12-23:37:15)
ルル > 「それって、これからの危険をアドバイスしてくれたのかしら?」 (4/12-23:37:40)
不良少年 > 「話したら俺をどうするってんだよ」<先生 (4/12-23:37:55)
フォディ > 何かのネタなのは解るが元ネタを知らない(苦笑)<1回襲われたあと〜 (4/12-23:38:35)
不良少年 > るるが手当てしてくれたのなら、ふいっとそっぽを向くだけです (4/12-23:38:51)
文月@GM > ヨハネスブルグで象徴される言葉(´∇`) わーるどかっぷおそろしい (4/12-23:39:26)
ルル > 「(ぶんぶん首を振って)どうもしませんよ。ただ、わたしが探してる先生と同じ人なのかなって・・・」 (4/12-23:39:39)
あいるー > 「もっぱつはかんべんしてやるにゃ」 (4/12-23:40:58)
ブンザ > 「ルル。センセがルルにとってどういうセンセやったんか話た方がええわ。」 (4/12-23:41:01)
フォディ > 「………だってさ(苦笑)」 (4/12-23:41:19)
ブンザ > 「同じ人なんかはそれでわかるやろ。それぐらいは答えてくれるな?」>むぎゅる (4/12-23:42:00)
ルル > 「わたしの村が流行り病に襲われたときに、救ってくれた方なんです。」 (4/12-23:42:06)
文月@GM > ブンザには、あわよくば情報料を・・・と見えますね。彼らが優勢だったらもっとふっかけられたか、身ぐるみ歯がされたかでしょう (4/12-23:42:25)
ルル > 「その後、落ち着くまで少し滞在なされて、その時にいろいろとお勉強を」 (4/12-23:42:40)
不良少年 > 「・・・・・・そいつの名前は」 (4/12-23:43:37)
ルル > 「もう1度あって、きちんとお礼をいって、今の自分を見せたいなって」 (4/12-23:43:49)
ルル > ローガンでいいんだっけ?一般的に (4/12-23:44:02)
ブンザ > うん、まぁ普通に情報料くらいは出しますよ。 アイルーの腹いせアタックを加味すれば、それくらいは良いかと。 (4/12-23:44:12)
文月@GM > いいと思うーせいろがんでもw (4/12-23:44:30)
ルル > 先生関係はちゃんとだすお(/ω\) (4/12-23:44:46)
ルル > 「ローガン先生です。本当、わたしにとっては神様のような人でした。少しでも近づきたいなって・・・畏れ多いですけど」 (4/12-23:45:50)
フォディ > あまり無遠慮に吹っ掛けるとこのまま肩を外してその治療費と差し引きにしてあげようか?とフォディは言うかもですが(ぁ (4/12-23:46:07)
フォディ > <情報量 (4/12-23:46:24)
ルル > 「この町の病院でたくさん薬を買った記録があったので、どこかで活動されたのかなって・・・それで足を運んでみたんです。気分を害したのならごめんなさいね(ーー;)」 (4/12-23:46:35)
不良少年 > 少年はニヤリと笑います。「・・・ああ、知ってるぜ。この変の奴等にとって、マジいいカモだった」 (4/12-23:47:50)
不良少年 > この辺の〜 (4/12-23:48:04)
ルル > 「カモ((((;゜Д゜)))」びっくらめーしょんまーくw (4/12-23:48:25)
ブンザ > 「すると、自分ら相当吹っ掛けまくったちゅーことやな?」 (4/12-23:49:53)
不良少年 > 「いろいろ盗まれても、タダで治療するんだぜ。マジばっかじゃねーの(笑)」 (4/12-23:50:15)
あいるー > 「ルル、もういいなの…こんなやつら、踏みつぶして正解なの」 (4/12-23:50:20)
不良少年 > 自分を開放してくれるかどうかは様子を見ながらしゃべってる節もみえつつ、しかし煽る子 (4/12-23:51:51)
ルル > 「そういうことですか・・・でも、先生のおかげで助かった人もいると思いますし」話きいてると、まじめにここ来てたぽそう?作り話にしては大げさよね (4/12-23:52:36)
フォディ > 「まぁ、世の中には”見せしめ”って言うのも有るからね(溜息)」<踏み潰して〜 (4/12-23:53:09)
文月@GM > この通りというよりは、隣接するスラムにいたような話ですね。 (4/12-23:53:12)
ルル > 「きっと無駄じゃなかったと思いますよ(にこ)」 (4/12-23:54:01)
文月@GM > 悪いこともできない小さい子や老人なんかは助かったようにも聞こえます (4/12-23:54:15)
ブンザ > 悔い改める素振り無しなら、お金渡しつつもそのままブタ箱に突き出すかな('-'*) (4/12-23:54:39)
ルル > 「ありがとう。ここに来てたのは間違いないみたいですね。」 (4/12-23:55:01)
不良少年 > 「ほら、しゃべったぜ?どうにもしないんならさっさと放せよ(睨)」 (4/12-23:55:12)
あいるー > 「……お前も、先生に助けてもらったはずなの……それでも御礼を言えないなら……(すぃぃぃぃぃと足あげて、今度はカカトを立てて)」 (4/12-23:55:19)
あいるー > 年齢てきには小さな子、で助けてもらった口じゃないかなー、と思うw (4/12-23:55:48)
不良少年 > 恩恵には預かってるでしょうね。治療されたとかではなくてもw (4/12-23:56:17)
ルル > 「あ・・・もう1つだけいい?いつごろこの町を出て行ったか、は知らないかしら?」 (4/12-23:56:30)
ルル > ここくるまで保存食いくつ使ってたっけ・・・w (4/12-23:57:39)
不良少年 > 「それで、放すんだな?」あいるーこわい(´∇`)>るる (4/12-23:57:48)
ブンザ > 「何言うてるんや?誰も話したら見逃したるとは言うてへんで?」ルルへの返事を確認後にw (4/12-23:58:01)
文月@GM > ルルは2つじゃないかなあ たぶん (4/12-23:58:08)
ルル > らじゃらじゃ、けしけしw (4/12-23:58:36)
ブンザ > いくつ使ったかじゃなくて、残り数ならフォディ3・ブンザ3・ルル4・アイルー5 (4/12-23:59:08)
ルル > おいしい保存食が1つある(*'-') これなんだろ・・・最近記憶が(/ω\) (4/12-23:59:15)
ルル > あら、そんなにあるの (4/12-23:59:27)
フォディ > 「別に喋らなくても良い、相応の対応をするだけだから。まぁ喋った方がマシな扱いになると思うけどね。」 (4/12-23:59:37)
文月@GM > こりーさんから貰った美味しいパン(*'-') (4/12-23:59:47)
ルル > きゃらしーが保存4 おいしい保存1になてた (4/12-23:59:51)
ルル > ああ、それかー (4/12-23:59:54)
ルル > 「まあまあ、二人とも。きちんとお話してくれてるわけですしヽ(゜ー゜;)ノ」 (4/13-00:00:18)
不良少年 > 話終わったら、ブンザにドナドナされちゃう恐れがw (4/13-00:01:20)
ブンザ > 「そう言うわけにもいかへんな。 アイルーは、嫁にいけんようになるとこやったんやで?」 (4/13-00:01:20)
ルル > 戦闘中にやることじゃないよね・・・w (4/13-00:02:26)
不良少年 > 「けっ、どうにかする気じゃねえかよ。だったら最初から好きにすればいいじゃねえか」態度を硬化させました (4/13-00:02:58)
ブンザ > まぁ…本気出して良いなら、マジ拷問しますが。 (4/13-00:03:55)
文月@GM > どきどき(/ω\) (4/13-00:04:18)
フォディ > 正直女の子達が居る所で拷問まではしたくないなぁ(苦笑) (4/13-00:04:48)
ルル > ぐりこ ふじさん さんどいっち((((;゜Д゜))) (4/13-00:04:52)
ルル > 最初期のジーナでした記憶がある(/ω\)w (4/13-00:05:13)
ルル > むしあついー(;´ρ`) ちょっとドライかけよかにゃ (4/13-00:05:47)
文月@GM > 今の状態では、これ以上話を引き出せそうにありません。 (4/13-00:06:06)
ブンザ > 「喋りたくないならそれでええケドな。ちぅか、ちゃんと話する気はあるんか、お前」 (4/13-00:06:21)
ルル > 「それはそうですけど・・・」ちらっとアイルーをみて (4/13-00:06:29)
文月@GM > PCが取る策としては、体に聞くか、食べ物や金抱え込むかあたりでしょうか。 (4/13-00:06:55)
あいるー > あいるー、ハンターだから,生皮剥ぐのうまいよ?(ぎらりーんw (4/13-00:07:01)
ルル > アイルーの愛称がどうもむずいw なんてよばれるのがいいかにゃ? (4/13-00:07:07)
不良少年 > 「あんたらもそれなりの対応取ったらな」最初に襲い掛かってきたことは棚にあげております (4/13-00:07:33)
あいるー > るーちゃんでも、あいちゃんでもw (4/13-00:08:01)
ブンザ > 「さよか。 フォディ、ちと緩めたって。」 (4/13-00:08:54)
ルル > あいちゃんにしとくかw (4/13-00:08:56)
フォディ > 「大分大人しい対応していると思うけれどね(嘆息)僕達は旅人だから、降りかかった危険は避けるなり、自力で”排除”するなりで行くのが当たり前だから。」ブンザの声に応えてゆっくりと緩めます。 (4/13-00:10:14)
ルル > 「ほらほら、きちんとあいちゃんに謝って・・・ね?」わたわたと (4/13-00:10:43)
ブンザ > あと、そろそろ仲間を呼ばれる危険も高くなってます。引き上げの潮時も近いので、最後の1問でお願いします>ルル (4/13-00:10:56)
ルル > 全部ひらがなだとアレだな、アイちゃんにしとこw (4/13-00:11:05)
あいるー > 「ルル、もういい、なの……何を言っても無駄なの」 (4/13-00:11:09)
不良少年 > 煽るように誤って追撃食らうのが目に見えてる(/ω\) (4/13-00:11:15)
ルル > さっきのが最後よ〜 (4/13-00:11:18)
ブンザ > 「答えてもらおか。 センセはいつ頃街をでていったんや?」わかった、了解 (4/13-00:13:06)
ルル > 追撃くらって気絶したら、それで(*'-') (4/13-00:13:26)
不良少年 > 「半年ほど前に、1ヶ月ほどここにいた。」 (4/13-00:14:34)
文月@GM > 半年というのはルルが薬を買った時期と一致します。で、1ヶ月滞在したなら5ヶ月程度ではないでしょうか (4/13-00:15:07)
ブンザ > 「どっちに向かったか、それはわかるか」 (4/13-00:15:40)
不良少年 > 「・・・一度、自分の病院へ戻ると言ってた。東部森林地帯の首都近郊に、家があるってさ」 (4/13-00:17:29)
不良少年 > 「だけど、センセも探し物してたみたいだからな。その後どこに行ったかはしらねえよ」ぶすっとした顔をしつつ、一気に (4/13-00:18:22)
ルル > 「(パッと笑顔で)ありがとう!これで先生の行方の手がかりが」素直に信じる(*'-') (4/13-00:18:37)
ブンザ > 「ええ情報や。さんきゅな、えーと、まともに答えてもろたんは3つやな。アイルーにしたことで1個はまけて貰うとして、2つ分や。」2Gちゃりーん (4/13-00:19:36)
ルル > 「えっと・・・ブンザさん、情報料っていくらぐらいが相場なんでしょう、この場合?」お財布だそうと (4/13-00:19:52)
ルル > はやいw (4/13-00:19:59)
不良少年 > ちゃりーんのおとは にやにやなんやよー (4/13-00:20:22)
フォディ > 流石商人、金銭関係の対応は速いw (4/13-00:20:58)
ルル > 「いやいや><ノシ これは先生の話ですし、わたしが!」 (4/13-00:21:16)
不良少年 > 「・・・・・・・・・もうひとつついでだ。何探してるかって話な。妖精なんだぜ。物語に出てくる。わらっちまうよな」 (4/13-00:21:28)
あいるー > 「それって、あいるーのカラダは1Gってこと……なの……?(怒)」w (4/13-00:21:39)
不良少年 > お金が掴めるほど緩められてるならささっと回収(*'-') (4/13-00:21:51)
フォディ > 「いや、アイルー。そう言う事じゃないからここは抑えて(^^;」 (4/13-00:22:15)
あいるー > 「わかってるけど、釈然としない……なの(ぷぅ) ほら、るる、お財布出しっぱなしじゃダメなの!」 (4/13-00:24:04)
ブンザ > 「まぁ、その笑っちまう話でも、自分らのメシの種にできたからええやんか。 情報は金や、自分ら今からそれで喰っていったらええんちゃうか?」最後に一声かけておこう (4/13-00:24:55)
ルル > 「えっと・・・もう少し大きくなったら、旅に出るといいかもね。広い世界みると自分の知らないコトがいっぱいで・・・あ((((;゜Д゜)))」あわててお財布を (4/13-00:24:57)
不良少年 > 「・・・・・・・・・気が向いたらな。もう知ってることはないし、さっさと放せよ」ブンザの話には納得したようです。 (4/13-00:26:32)
ルル > 「妖精って・・・なんか記憶が(-_-;)」挿絵の? (4/13-00:26:36)
文月@GM > 伝説の島の挿絵にも妖精がでてきましたね。 (4/13-00:27:43)
ルル > とりあえず、放す前にこっそり個人で5gにぎらせておこう(*'-') おいしいごはん食べれるように。 (4/13-00:28:08)
ルル > 「あ!あの・・・ほら、図書館でみかけた本にあった挿絵の!」フォディの肩をポンポンと (4/13-00:28:42)
不良少年 > ('∇') 7gになった (4/13-00:28:47)
フォディ > 「下手な真似をしない様にね、今度は手加減出来ないと思うから。」ゆっくりと離しましょう (4/13-00:29:29)
ブンザ > 握らせ過ぎぽw (4/13-00:29:43)
不良少年 > 放してくれるのならば、途中で一度だけ振り返ってから 駆け出します (4/13-00:29:48)
フォディ > 「あぁ、そう言えば確かにそんな絵が有ったね。」>ルル (4/13-00:30:12)
あいるー > 「るる、あーいうのは、あげすぎもだめなの」 (4/13-00:30:32)
文月@GM > その後は、何事もなく青カビ通りを抜けることができました。 (4/13-00:30:47)
ルル > 「ですです!妖精について、もっと調べてみるといいかも!」 (4/13-00:31:07)
ルル > 「んー・・・・うちの弟と同じぐらいなの、あの子(ーー;) 環境がこうじゃなければって思うと」>あいるー (4/13-00:31:42)
文月@GM > これで午前は終了。あとは港と、あいるーが図書館いくって話だったかな (4/13-00:31:52)
フォディ > 「うん、ますます伝説の島について調べてみないといけないみたいだ。」 (4/13-00:32:02)
ブンザ > 「せや、アイルーすまんかったな。 直前で助かったからまぁええやろ?」w (4/13-00:32:13)
あいるー > うに (4/13-00:32:16)
文月@GM > バジリオも同じくらいだよ!(*'-') (4/13-00:32:19)
文月@GM > 妖精の話ですが、1話目に少し話したのだけど (4/13-00:32:53)
ルル > バジリオは恵まれてるから・・・w (4/13-00:33:06)
あいるー > 「きにしてないなの」 (4/13-00:33:46)
文月@GM > ケディの旅に、妖精の村というのがありました。妖精の作る至高のお菓子と、細かい銀細工が紹介されていましたね (4/13-00:33:52)
文月@GM > これも、東部に位置する場所のようです (4/13-00:34:12)
ルル > つながった!PLはまったく記憶になかったけど(/ω\) (4/13-00:34:58)
文月@GM > さて、キリがいいし今日ははやいけどここまででいいですか、ちょっとだるだる(´・ω・`) (4/13-00:35:46)
あいるー > あいあいー (4/13-00:36:07)
フォディ > 了解です、御疲れ様でした(礼) (4/13-00:36:14)
フォディ > 寒暖激しい日が続きますからお風邪等召しませぬ様に御自愛下さいね(’’;>GM&ALL (4/13-00:36:37)
ブンザ > ういあ、おつかれさままーん (4/13-00:36:41)
あいるー > おつかれさまでしたにゃ (4/13-00:36:42)
あいるー > とりあえず、αテストもはじまったし (4/13-00:36:49)
文月@GM > おつかれさまでしたー、だるだるするのれす (4/13-00:36:53)
ブンザ > あ、そうそう。 GWなんですが、わちINできませんー (4/13-00:37:00)
あいるー > 楽しみだにゅ (4/13-00:37:02)
ルル > おつかれさまにゃー (4/13-00:37:03)
ルル > 旅行か(*'-') (4/13-00:37:14)
ブンザ > ('-'*)<旅行 (4/13-00:37:32)
文月@GM > はーい、そのへんはたぶんお休みするんじゃないかなw (4/13-00:37:39)
ルル > GWは素直に休みでいいんじゃないかなー? (4/13-00:37:43)
ルル > 最後の二日ぐらい連休になるといいな(*'-') (4/13-00:37:55)
文月@GM > 私のはお休みの方向でー。 (4/13-00:38:10)
ブンザ > 横浜行くよっっ! ちうかがい目指すよっっっっ!!! (4/13-00:38:32)
ルル > なら、自動的に全部おやすみな予感w (4/13-00:38:35)
文月@GM > 福岡市、GW分割のおためし都市になるとかいってたけど、今年からなんかなあ (4/13-00:38:39)
フォディ > うに、了解しました。<お休み (4/13-00:38:53)
ルル > ついでに、オフ会してきたら?w (4/13-00:38:57)
ルル > 来年じゃないのかな?はじめてきいたー (4/13-00:39:17)
文月@GM > とりあえずねるるる、おやすみなさいー (4/13-00:39:17)
ルル > おやすみにゃさー (4/13-00:39:25)
ブンザ > 今年は無いと思う。 会社とかの年間計画の申請とか終わっちゃってるから、今から帰られても困るもん (4/13-00:39:41)
ルル > ちょっと作業してからねよう(つ∀-) おやすみにゃーノシ (4/13-00:39:44)
ブンザ > オフるには、連れが居るので^^; (4/13-00:40:04)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (4/13-00:40:11)
ルル > なるなるw (4/13-00:40:13)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (4/13-00:40:18)
ブンザ > 案内は大歓迎にゃ(ΦωΦ) (4/13-00:40:19)
あいるー > おやすみなさーい (4/13-00:40:52)
ブンザ > であーん、おやすみゅーんノシ (4/13-00:40:57)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (4/13-00:41:04)
あいるー > 14たのしみだー(ダメ人間 (4/13-00:41:22)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (4/13-00:41:33)
フォディ > 御休みなさいませ、気が抜けたらちょっと落ちてた(^^; (4/13-00:44:35)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (4/13-00:44:47)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (4/19-22:31:51)
ルル > おふろのかまえ(つ∀-) (4/19-22:32:12)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/19-22:37:47)
文月@GM > 待機待機 (4/19-22:38:06)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (4/19-22:55:40)
あいるー > ごはんのかまえっ (4/19-22:56:03)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (4/19-22:56:10)
フォディ > 今晩はです。 (4/19-22:56:18)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (4/19-22:56:50)
あいるー > こんばんわー (4/19-22:56:50)
ブンザ > ばんわんわ (4/19-22:56:58)
文月@GM > こんばんはー (4/19-22:57:12)
ルル > ふいー、隙見てドライヤします(;´ρ`) (4/19-22:58:11)
フォディ > 今晩はー。 (4/19-22:59:06)
ルル > こにゃー (4/19-22:59:26)
文月@GM > ごはんの構えの人は大丈夫かなw (4/19-22:59:49)
あいるー > こにゃー (4/19-22:59:52)
文月@GM > よさそうなら、揃ってるようなのでだるだる開始しようかと (4/19-23:00:02)
あいるー > おっけーにゃ (4/19-23:00:26)
ルル > ほいほいー (4/19-23:00:42)
文月@GM > はーい。青カビ通りでやばそうな仕事を蹴って、からんできた不良少年を生け捕りにして情報をききだしたところであります。 (4/19-23:01:27)
文月@GM > ・ローガン先生が半年前に1ヶ月ほどカマンベールに滞在していたこと (4/19-23:02:06)
フォディ > 了解です。 (4/19-23:02:14)
ブンザ > 当座の驚異は去ったけど、最低でも2個1で動くの希望 (4/19-23:02:36)
文月@GM > ・東部の首都近郊に自分の病院を持っていて、一度戻ったらしいこと。 (4/19-23:02:47)
文月@GM > ・ローガン先生は、妖精を探しているということ。妖精の記述は、リングイネ湖に浮かぶ伝説の島の話にでてきたこと (4/19-23:03:48)
文月@GM > という情報が入っています。で、午前中終了、本日の行動はあと1箇所です。 (4/19-23:04:19)
ルル > 妖精さんを探す目的はなんだったんだろにゃ。 (4/19-23:04:47)
文月@GM > そこまでは不良少年君のれべるではわかりません<目的 (4/19-23:05:27)
フォディ > 妖精がどう言うものかにも因ると思えるけどね。 (4/19-23:05:39)
ルル > んむー。それをこれから調べようかにゃーと (4/19-23:06:14)
文月@GM > 行きたい所を宣言してね(*'-')ノ (4/19-23:07:05)
文月@GM > こちらから提示してない場所でも、こんなところがあれば〜というのは考慮します。 (4/19-23:07:37)
文月@GM > 当初は3人港 あいるーが図書館と言ってたね (4/19-23:07:59)
フォディ > 僕はやっぱり当初の予定通り港でその伝説の島について聞き込みをしたいなぁと。 (4/19-23:08:19)
ルル > リングイネ湖の伝説の島の話をもっと詳しく掘り下げるかにゃ (4/19-23:08:23)
あいるー > 予定通り図書館かなぁ (4/19-23:08:24)
ブンザ > ですけど、2個1の鉄則に従って、前日に港に行った私がアイルーと一緒に以降かと。 (4/19-23:08:52)
ルル > 港以外でよさげなアイデア(ー∇ー;) (4/19-23:09:00)
ルル > じゃ、このままにしておくかね (4/19-23:09:29)
ルル > 吟遊詩人とか都合よくいないかな!そういう歌うたってるw (4/19-23:09:45)
文月@GM > 夕食時なんか、運がよければ見つかるかもしれないね。 (4/19-23:10:59)
ルル > とりあえず、足で聞き込みか・・・w (4/19-23:11:38)
文月@GM > あとは、劇場とかにもいそうだなあ。カマンベールならありそうだ (4/19-23:11:40)
フォディ > ブンザには悪いけれどそれが安全ですかね(^^; ブンザが図書館で調べたい事項が無いのが申し訳無いですけれど(><; (4/19-23:11:54)
ルル > もっかいこっちが図書館いってもいいけど、ブンザが港2になるしね・・・w (4/19-23:12:33)
文月@GM > はい。では図書館からいきましょう。マダラバチに関して詳しくでしたね (4/19-23:12:48)
あいるー > 別のところいきたいのがあれば、そっちでもいいですが>< あくまでついでなので。 (4/19-23:13:16)
あいるー > 予定としては、マダラバチと岩竜についてくやしく (4/19-23:13:35)
ブンザ > いや、全然調べることがないわけではないんで^^; (4/19-23:14:07)
文月@GM > おけおけ。では図書館組は、知力+知力 でロールをしてみてください。 (4/19-23:14:39)
フォディ > そうですか、では申し訳無いですけれど宜しくです(礼)>ブンザ (4/19-23:15:15)
あいるー > ころころ。いちおう集中して+2
2d6+2 : ( 5+4 -> 9 ) +2 = 11(4/19-23:15:20)
ブンザ > 知力は10にゃ こっちの調べたいことは”青カビ通りの成り立ち”
2d10 : ( 5+9 -> 14 ) = 14(4/19-23:16:11)
ルル > いまのうちにどらいやー (4/19-23:16:15)
文月@GM > あいるーの情報からいくね。まずマダラバチについて。 (4/19-23:16:44)
あいるー > 買ってきたどらやきのパッケージに「北海道小豆100%」とあるのはいいが、じゃあ皮もあずきなのかと小一時間w (4/19-23:17:37)
文月@GM > 岩に自力で穴をほって巣を作り、蜜を蓄える種類のハチです。1つの巣をとれば、1家族が1年普通に生きていけるくらいのお金になったりします (4/19-23:18:11)
ルル > マグロりょーしみたいだなw (4/19-23:19:00)
文月@GM > 岩穴すら貫く頑丈な針は、人が使う槍先ほどの丈夫さがあります。そのため、防具の防護点が余り役にたちません。 (4/19-23:19:11)
フォディ > 中のあんが、と言う意味なんでしょうけれど(苦笑) (4/19-23:19:37)
文月@GM > データ的にいうと、命中するとD6のダメージを普通にうけ、その後D4の防護点無視の追加ダメージがきます (4/19-23:19:51)
文月@GM > そのため、巣を取る猟師なんかは、毛皮の服に樹脂などをたくさん塗りつけて身を守ったりするようです。 (4/19-23:21:08)
あいるー > そ、それは (4/19-23:21:29)
あいるー > 1匹がということですか(がくぶる (4/19-23:21:36)
文月@GM > 1匹ですね。なので、かなり時間をかけて煙でいぶし 可能な限りハチを遠のける必要があります。 (4/19-23:22:26)
あいるー > 1つの巣に、何十匹もいて、それがそれぞれ1D6+D4ダメージだと死ねるにゃあああああ (4/19-23:22:44)
ルル > 蜂だと何十じゃすまなさそう・・・w (4/19-23:23:15)
フォディ > 普通に死ねますねぇ(−−; (4/19-23:23:21)
ブンザ > って事はだ。 そんなとこにコンラッドさん連れて特攻してたんか、馬鹿坊ちゃんは!!! (4/19-23:23:25)
ルル > 巣の大きさがとんでもなさそうね。そもそも針の大きさからして (4/19-23:23:44)
文月@GM > 岩竜ですが、この付近に生息するものは鱗そのものが良質な御影石になるようです。 (4/19-23:23:47)
あいるー > 本来の目的は岩竜だから、そこは不可抗力にゃ〜>ぶんざ (4/19-23:24:05)
文月@GM > 更に、水晶が大量に付着し、少し削れるだけでもそれなりの財産になります。 (4/19-23:24:31)
ルル > あ、穴掘りタイプってあんまり数いないのかな・・・どうだっけ(-_-;) ジガバチとか でも、蜜とるから一般的nイメージのでよさそね・・・w (4/19-23:24:51)
文月@GM > しかし、マダラバチの集団は岩のうろこすら貫いてしまうため、基本的にマダラバチの生息しない洞窟に生息します。 (4/19-23:25:18)
ルル > 虫除けの薬みたいなのあるといいね。あいるーしらべるのだ('∇') (4/19-23:25:19)
ブンザ > 1度目は不可抗力は許せるが、2度目を決行しようとしてたんだよ? あの計画じゃマジ自殺行為だろ (4/19-23:25:26)
文月@GM > にほんごおかしい・x・ (4/19-23:25:44)
あいるー > おちつくにゃー。穴だらけなのは、ぼっちゃんだからしょーがない。補う方向性で考えてあげようにゃ (4/19-23:26:16)
文月@GM > なので、岩竜が見つかれば、その周辺ではほぼマダラバチに襲われることはありません。 (4/19-23:26:18)
ルル > まあ、今回はプロをやとって、マダラバチの巣を避けるって方向ならいいんだけどね (4/19-23:26:32)
ルル > なんかこの前の話だとハチがいたらそれを報酬にって話になってたような(ー∇ー;) 記憶違いだったらすまにゅ (4/19-23:26:50)
文月@GM > 一応その予定らしいよ(´∇`)<避ける (4/19-23:26:50)
ルル > 記憶違いかー、なら問題ないんじゃないかな (4/19-23:27:02)
文月@GM > それは、お菓子やさんの張り紙だ (4/19-23:27:08)
ルル > 眠くてまざってたかなw (4/19-23:27:38)
ブンザ > いあ、積極的に報酬化しようとしてたと思う^^;
足りない分はとか言ってたし : = (4/19-23:27:46)
あいるー > それは (4/19-23:28:06)
あいるー > この前のは (4/19-23:28:09)
あいるー > 他のハンターさんを雇って (4/19-23:28:17)
あいるー > ハチの駆除をお願いするつもりだったはずにゃ (4/19-23:28:27)
文月@GM > 岩竜から削れた水晶とかあれば貴方達の報酬にとはいったけど (4/19-23:28:42)
あいるー > その時に、報酬に巣が含まれるよーってことで (4/19-23:28:43)
文月@GM > 巣は、PTの報酬にとはいってない・・・気がする(-_-;) (4/19-23:29:02)
あいるー > うちらと直接は関係ないにゃ (4/19-23:29:15)
ルル > 駆除は必要ない気も、安全なのならいいけど (4/19-23:29:25)
ブンザ > アイルー調べた情報でハチがいるところには岩竜居ないって事だから、矛盾がががg (4/19-23:29:28)
ルル > ハチのいるところは岩竜いないみたいだしね。まあ、コスト削減術とおもえばかしこいかもだけど (4/19-23:29:55)
あいるー > ハチを先に駆除しちゃえば、安全に調べられるってことだとは思う (4/19-23:30:09)
ブンザ > まぁ、そう言うごたごたはどうでも良いか。 今更感だし (4/19-23:30:39)
あいるー > まあ、うちらとはあまり関係なし、と (4/19-23:30:51)
ルル > 下手に手だすと襲ってこない?このあたりはPL考えまざるけど (4/19-23:31:05)
文月@GM > ハンターさん達で、ハチがいたらそれを自分達のお金にする+その経費もだすよって話ー (4/19-23:31:08)
ルル > まあ、いいかw (4/19-23:31:15)
ルル > 案内役+ハチいたらそれも勝手にお仕事でどうぞって感じだと思えばいいのね。 (4/19-23:31:47)
文月@GM > で、いない所をこっちで探っていく感じだったのだけど、伝わりが鈍かったようだ(´・ω・`) (4/19-23:31:56)
ルル > 個人で雇うんじゃなく、もともとハチ狩りしてる人らにお邪魔させてもらうってイメージでおk? (4/19-23:32:17)
文月@GM > そうそう、PCには、それで万が一危険があったときの護衛って話だった (4/19-23:32:28)
ルル > 正直、金にものいわせてハンターやとって邪魔なハチは駆除だーって内容に前は感じたw (4/19-23:32:48)
ルル > なら、特に問題ないかなー。 (4/19-23:33:21)
フォディ > 今ログを確認した、大丈夫。OKです。 (4/19-23:33:25)
ブンザ > うんうん、ルルと同じ意見 (4/19-23:33:29)
あいるー > だいたいあってるw もんだいはその金の出所だっただけのことw (4/19-23:33:30)
文月@GM > お金に物を言わせては間違ってないかなw (4/19-23:33:31)
文月@GM > ハンターさんたちを一斉に借り出して、できるだけ駆除させるつもりです (4/19-23:33:56)
フォディ > 僕達には岩竜捜索の護衛依頼だったね。 (4/19-23:34:00)
あいるー > だから「だったら鱗買えよ」とつっこみはしたけど、方法はまぁありかなーと思った。みんなは違うぽかったがw (4/19-23:34:12)
ルル > 自然の問題があるからそれは反対したいとこなんだけどなあ。 (4/19-23:34:32)
ルル > いあ、それで大人合格!とかいってたら、ロクな人間にならん気がw たぶん反対した3人はそういう意見で説教だったんだと思う<みんなは (4/19-23:35:05)
ブンザ > 自力に拘るってのは男のロマンだから、購入を選ばない点は評価点+だしぃ〜 (4/19-23:35:24)
文月@GM > まあ、そのへんは後ほどw 用意してた情報はこのくらいかな (4/19-23:35:36)
フォディ > ハンター達の統制に若干不安は残るけれど、そこはコンラッドさんに期待と言う事なので僕としては特に言うつもりは無かったけれど。 (4/19-23:35:56)
あいるー > はーい (4/19-23:36:06)
ルル > どこまでが自力かと自分で納得するための境界線の問題か('∇') (4/19-23:36:16)
文月@GM > 虫除けの薬草も調べてきたことにしましょう。名前考えて(´∇`) (4/19-23:36:28)
フォディ > うむ、そこは自分的に有るw<そう言う意見で説教〜 (4/19-23:36:36)
ブンザ > 裸一貫叩き上げも魅力です('-'*) (4/19-23:36:57)
文月@GM > ブンザの方です、青カビ通りの成り立ちかあ。 (4/19-23:37:02)
ルル > 青カビどおりですぐ近くで荒れた子供みちゃったしなあ(ー∇ー;) (4/19-23:37:09)
文月@GM > もともと、青カビ通りよりも隣接するスラムが先に誕生しています。 (4/19-23:37:32)
ルル > ハチコロリ・・・あんちょくすぎるな、却下(´∇`) (4/19-23:37:35)
文月@GM > で、この国では商売をするのに手形が必要なので、闇市が発生したのが青カビ通りの最初です。 (4/19-23:38:19)
ブンザ > スラム化する原因が特定できればそれでb なんか、不憫でねぇ(涙) (4/19-23:38:34)
ルル > うーん・・・ポトリBとか(ー∇ー;) もっと既存の殺虫剤のダジャレのがいいきもする・・・w (4/19-23:38:46)
文月@GM > 今でも商店は正規のものではなく、偽手形を使っていたりします。 (4/19-23:39:00)
フォディ > ルーペシムとか、超絶に安直だけれどw (4/19-23:39:09)
文月@GM > どこにでも貧民層は発生するもので・・・てか考えてない(爆)<スラム発生の原因 (4/19-23:39:53)
ブンザ > Bee 捕るズ<殺蜂剤 (4/19-23:40:00)
ルル > エターナル・フォース・ハチコロリ 効果:ハチはしぬ (4/19-23:40:27)
あいるー > ルルに一票w (4/19-23:40:43)
文月@GM > このあたりは土地が豊かなので最初の規模はそう大きくなかったのですが (4/19-23:41:08)
フォディ > バジリオ君が邪気眼持ちなのですか(爆) (4/19-23:41:16)
ルル > いかんだろうwww<一票 (4/19-23:41:27)
ブンザ > にゃるー。 まぁ、要するに手形が悪いのです。エライヒトにはそr(ry ってことね (4/19-23:41:37)
フォディ > 洒落が効いているのではブンザのはかなり好きなんだけれどw (4/19-23:41:46)
文月@GM > 資本を蓄えた企業と手を結ぶことで、勢力が拡大+ブラック企業にお勤めであぶれた人が云々、という話です。 (4/19-23:42:17)
ルル > それが世界観にあってそうよねw<びーとるず (4/19-23:42:26)
ルル > 格差社会;w; (4/19-23:42:51)
文月@GM > ちょっと考えると、港のキャッツアイ商会も含まれるんだろうな、と思います。 (4/19-23:43:30)
ルル > キャッツアイというと、なぜか森三中がおもいうかぶ不具合についt (4/19-23:44:06)
フォディ > でも一緒に旅に出る事も普通に有るみたいだから、良くあるファンタジー世界より貴族と一般人の垣根は低そうだけれどね。 (4/19-23:44:09)
文月@GM > 達成値よかったのでそのまま書いちゃったけど、歴史書とかには当たり障りのないことしか書いてないと思ってください。 (4/19-23:44:09)
文月@GM > 文字の裏を読んだということで(´∇`) (4/19-23:44:17)
あいるー > まあ (4/19-23:44:27)
ブンザ > 港の猫屋の店員、脳内では森三中のキャツが目に浮かぶの… (4/19-23:44:32)
フォディ > それは修正が必要かとw (4/19-23:44:34)
あいるー > どこにでもある街ですにゃ (4/19-23:44:40)
ルル > ファンタジー世界ならわりと身分の差は・・・w リアル中世じゃないし(*'-') (4/19-23:44:54)
ルル > スラムは発展してるから発生しちゃったってところなのかな。 (4/19-23:45:38)
文月@GM > それでも、まだ盗賊ギルドすらできてない・・・というか世界一の大都市でできていないので、全世界ないでしょう(´∇`) (4/19-23:45:51)
ルル > 平和な社会なのね(*'-') (4/19-23:46:15)
ルル > よし!俺は盗賊王になる!とさっきの子が(違 (4/19-23:46:39)
文月@GM > 貧しい西や北地方からつれられてきた召使がいくところなくなってーとかがきっと有力 (4/19-23:46:54)
フォディ > 平和が一番にゃ(^^ (4/19-23:47:07)
ブンザ > 何とか今のウチにむぎゅるルートで情報屋ネットワーク化したいな。 インフォメーションギルド化すれば経済格差も多少は改善されるだろうし (4/19-23:47:12)
文月@GM > ブンザの情報もこのくらいでいいかな。 (4/19-23:47:51)
文月@GM > まずは、商売用の手形を手にいれるところからはじめないとw (4/19-23:48:10)
ブンザ > ういうい、OKですみゅん (4/19-23:48:15)
ルル > 民衆は豚だ(´∀`) みたいな悪役さんはいない世界なのね (4/19-23:48:20)
文月@GM > で、港の方へと場面をうつします。 (4/19-23:49:06)
文月@GM > ブンザやアイルーから聞いている話だと、犬と猫の貿易会社があって、猫はやばげだよってくらいですか (4/19-23:49:36)
文月@GM > ケディの旅の下巻があった話もきいてそうだ (4/19-23:49:45)
ブンザ > いや、最初はイラナイと思いますよ。 公になればアレだけど、例えば観光案内しますって言って礼金を貰う形にすれば個人レベルなら何とかなると思うの (4/19-23:49:51)
ルル > 「えとえと・・・とりあえず、いろいろお話聞いてまわってみます?」 (4/19-23:50:11)
文月@GM > そのくらいは問題ないですね〜 ルール的には 春夏冬を仕様するのに必要だと考えてください<手形 (4/19-23:50:39)
フォディ > 「そうだね、地道にそう言う方法で回ってみる所からかな。」 (4/19-23:50:54)
ルル > 「後は、犬と猫の貿易会社でしたっけ。」 (4/19-23:51:26)
ブンザ > まずはベンを焚きつけないとなー… まぁ、1セッションじゃ無理ぽいが (4/19-23:51:55)
文月@GM > では、どちらの商会の方にいってみましょう。または関係なさそうな人・・・といっても、漁港ではなく貿易港なので見つかるかはわかりません。 (4/19-23:52:17)
文月@GM > お魚まずいんやよー(´・ω・`) (4/19-23:52:26)
ルル > 犬からかな?向かう間に噂話とか仕入れられないかにゃ? (4/19-23:53:05)
文月@GM > 犬の噂話かな? (4/19-23:53:26)
フォディ > 「ブンザがそんな話をしていたね、確か猫は拙いとか何とか。」 (4/19-23:53:26)
ルル > あ、こっちは島の話だったw 犬猫は深く考えてなくて(爆) (4/19-23:53:54)
文月@GM > 島の話は、噂レベルでは伝わってくるものはありません。 (4/19-23:54:34)
ルル > かなりレアな話題なのね。おけおけ、それが解るだけでも (4/19-23:54:57)
フォディ > 貿易港となると、荷役の人達はまだいそうかな。その辺りで捕まえれば………って噂レベルでは伝わってないのか。 (4/19-23:55:28)
ルル > 「んー・・・・それじゃ、犬のほうから向かってみます?」<拙いとか (4/19-23:55:31)
フォディ > そうなるとやはり商会で話を聞くしか無いのか…… (4/19-23:56:05)
ルル > そういや、体調悪いんだた・・・忘れて元気に話してたな(*ノノ) (4/19-23:56:05)
ルル > 海風が心地よいことにしよう(*'-') (4/19-23:56:19)
フォディ > 「そうだね、とりあえずはそこから行って見よう。」 (4/19-23:56:20)
フォディ > それこそツテも何も無いからなぁ、ちと不安では有るが。 (4/19-23:56:56)
ルル > とゆことで わんちゃん方面になったにゃー (4/19-23:56:57)
文月@GM > 波のゆらゆらで、またげろり(´∇`) (4/19-23:57:01)
ルル > いきあたりばったり! (4/19-23:57:17)
ルル > 船のってないもんw (4/19-23:57:29)
文月@GM > 了解、事務所の他にも免税店がありますが、お買い物はどうでもいいのかな(´∇`) (4/19-23:58:21)
フォディ > 免税店で買い物しつつ、なら話を聞けるかな?(苦笑) (4/19-23:58:43)
ルル > 無駄遣いはダメです(*'-') とりあえず、後回しかなー。チェックだけしておいて (4/19-23:58:52)
ルル > まかせた!w (4/19-23:59:31)
フォディ > あまりお財布に余裕が無いので(^^; ちょっと見て回るくらいはしても良いけれど。 (4/19-23:59:34)
文月@GM > 免税店は 食料をはじめとする鉱物、皮革、繊維など素材系が殆どですね。 (4/20-00:00:27)
フォディ > むぅ、財政に余裕が出来たらここで新しい靴の材料を買いたいなぁ。 (4/20-00:01:17)
文月@GM > ここで他国のものを仕入れて、南部に行きわたらせてる商人さんばかりです (4/20-00:01:36)
ルル > 深く考えずに事務所に直行しそう(*ノノ) (4/20-00:01:42)
受付お姉さん(犬) > 事務所へ 「当商会へようこそいらっしゃいました。ご用件をお伺いいたします」 (4/20-00:02:36)
フォディ > 伝説の島とか、妖精絡みの物品とか有ればそこから……とも思っていたけれど内容的に無さそうですな(苦笑)まぁそれなら事務所へ行って聞くでいいでしょうw (4/20-00:03:05)
ルル > 犬耳つけてそうw (4/20-00:03:09)
受付お姉さん(犬) > きっとたれ耳です(´∇`) (4/20-00:03:42)
ブンザ > 相談してくれれば、春夏冬するよ?>フォディ
水牛の皮4枚売れば、少しは素材手にはいると思うし。 : = (4/20-00:03:54)
あいるー > 狼耳だと尻の毛までむしられるにゃ (4/20-00:04:18)
受付お姉さん(犬) > シンボルマークは、ぶるどっくなのです(*'-') (4/20-00:04:50)
フォディ > 「お忙しい所済みません、少し伺いたい事が有るのですが。」図書館で伝説の島についての表記を見つけて〜と話を切り出して見ましょうか。 (4/20-00:04:56)
フォディ > 許可証をブンザが手に入れたら相談するよw>ブンザ (4/20-00:05:54)
ルル > となりでうんうんと頷き(*'-') (4/20-00:06:18)
受付お姉さん(犬) > 「少々お時間を頂きます。よろしければ、あちらでおくつろぎ下さいませ」ロビーに通されてお茶もだされます。 (4/20-00:06:30)
文月@GM > で、またされること数十分。結構長くかかりましたが、おねいさんよりは少し偉そうな人がでてきます。 (4/20-00:07:40)
フォディ > 「済みません、失礼します(礼)」待遇の良さに驚いている(苦笑)案内料と言うか説明料取られそうな気がして来たが………法外な額で無ければ素直に払ってしまいそうw (4/20-00:08:17)
フォディ > 立ち上がって一礼しますね。<少し偉そうな人〜 (4/20-00:08:56)
担当者(犬) > 窓をりさいくる 「お待たせいたしました。お尋ねの件ですが・・・」2人とも交渉チェックをしてみてください。知力+精神です (4/20-00:09:35)
ブンザ > 許可証は言わなきゃ今回スルーですから^^; 坊ちゃまが取ってくれる事でもない限り (4/20-00:09:39)
ルル > はいにゃー ちりきd8せいしんd8なのでまとめて・・・と集中しておこかな。
2d8+1 : ( 6+2 -> 8 ) +1 = 9(4/20-00:10:25)
ルル > 集中分でなんとか期待値;w; (4/20-00:10:53)
フォディ > 苦手分野だー(汗)集中して頑張ります、知力D6+精神D4+1(集中)
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/20-00:10:58)
フォディ > 期待値いかねぇ(涙)精神分。
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(4/20-00:11:38)
フォディ > 辛うじてリカバリー(汗)何とか期待値の7です。 (4/20-00:12:07)
担当者(犬) > 「まことに申し訳ありませんが、関係のありそうな湖中からの古い引き上げ物は、文化財の指定をされております。しかるべき許可がなければお見せすることはできません」 (4/20-00:14:38)
担当者(犬) > 深々と頭をさげつつも、断られてしまいました (4/20-00:14:51)
フォディ > 「そうですか、許可は何処に取りに行けば宜しいのでしょうか?」 (4/20-00:16:15)
ルル > 「そうなんですかあ(´・ω・`)」 (4/20-00:16:26)
文月@GM > ちなみに、しかるべき許可というのは、王城から許可を貰うか、図書館の関係者、犬商会関係者だそうです。 (4/20-00:16:28)
あいるー > それならでも可能性はありそだにぇ。ぼっちゃんにもらえばいいにゃ (4/20-00:16:37)
フォディ > 実際僕のハンマーとか関係有りそうな物を持っているしね。ちゃんと正規ルートを辿って許可を取れなくも無いと思う。問題は時間とかかる費用かな。 (4/20-00:17:49)
担当者(犬) > こちら側で引き上げ物があるということは、逆の猫商会もあるのでしょうが、あえてそんなことは口にしません(´∇`) (4/20-00:18:01)
ルル > なるなるー (4/20-00:18:07)
フォディ > 文化財を売って居る事になるけどなw<猫商会も (4/20-00:18:51)
文月@GM > 確認はしてないけど、いろいろやばいものはあるでしょう(´∇`) (4/20-00:19:48)
フォディ > バジリオ君に今あまり負担は掛けたくないのが正直な所かな、ティーパーティに出席でどこかと繋がりが取れたりすれば良いのだけれど(ぁ (4/20-00:20:43)
文月@GM > 帰りには、ブルドックの焼印が押された小さなくっきーなんかも渡されます(´∇`) 社会見学にきたようでした (4/20-00:21:48)
フォディ > 「図書館の関係者でこちらの事に良く関わってらっしゃる方とかご存知有りませんか?」これ位は聞いても不自然じゃないと思う。>担当者(犬) (4/20-00:21:51)
文月@GM > あ、今のセリフ後回しw (4/20-00:22:10)
フォディ > こちらの事(湖中からの引き上げ物)〜 (4/20-00:22:41)
ルル > むw (4/20-00:22:44)
フォディ > 台詞打つのが遅くて申し訳ありません(><; (4/20-00:23:07)
担当者(犬) > 「こちらでは、歴史学者プロシュート博士のもとで、引き上げ品の鑑定を行っております。」図書館は王立なので、国についてる学者さんと思って下さい (4/20-00:25:30)
文月@GM > おいしそうな名前ばっかりだよね(´・ω・`) (4/20-00:26:16)
ルル > はむはむ(*'-') (4/20-00:26:55)
あいるー > その名前は個人的に超物騒な人を思い出すJOJOファンw (4/20-00:27:13)
フォディ > 「プロシュート博士ですね、ありがとう御座います(礼)」図書館に居るのかどこか研究室に良く居るのか位は聞けますかな?それで一応引き上げようかと。 (4/20-00:27:48)
文月@GM > JOJOはしらんのです(´∇`) (4/20-00:28:00)
フォディ > 生ハム喰いたいw (4/20-00:28:17)
文月@GM > どちらかというと、図書館よりも王城にいる方が多いようです (4/20-00:28:25)
ルル > JOJOは第三部までしかまともに記憶が・・・w 第四部がギリだなあ。5からさっぱり(*'-') (4/20-00:28:51)
ブンザ > パンチェッタなら昨日喰った(*ノノ) (4/20-00:29:25)
フォディ > むぅ、よりによって王城か。一番敷居が高くて行き辛い所に(−−; (4/20-00:29:59)
文月@GM > 研究室にいらんものたくさん持ち込んで引きこもるたいぷ(´∇`) (4/20-00:30:33)
ルル > 「えと・・・ですね。」ひそひそ話を>フォディ (4/20-00:30:54)
ルル > 「そのプロシュート博士に、フォディさんのハンマーみせてみるのはどうでしょう?」 (4/20-00:31:11)
フォディ > 個人的にそう言う人は嫌いじゃないw
モポ爺もそんなタイプだし(ぁ : = (4/20-00:31:23)
ルル > 王城自体は入れるんだったよね・・・まあ、会えるかどうかはともかくw (4/20-00:32:00)
あいるー > ぼっちゃんの依頼を終わらせた後で (4/20-00:32:44)
フォディ > 商会から出た後でも良いだろうけどね(笑)「うーん、やっぱり会いに行くとしたらその辺りからしか切っ掛けを作るのは難しいかな。」>ルル (4/20-00:32:48)
あいるー > 紹介だけしてもらえばいいんじゃない? (4/20-00:32:49)
文月@GM > 観光用に一般開放されてる部分がありますね。あとはお茶会開ける庭園とか (4/20-00:32:52)
あいるー > 負担にもならないだろうし (4/20-00:32:56)
フォディ > まぁ確かに依頼をこなした上で〜だったらバジリオ君じゃなくてもコンラッドさん辺りからでも紹介くらいはお願い出来そうですね。 (4/20-00:34:06)
文月@GM > バジリオの人脈は王城方面にあんまり向いてなさそうだしね(´∇`) (4/20-00:34:53)
文月@GM > 猫の方にいったり、他のことをしなければ合流させちゃいます (4/20-00:35:58)
フォディ > 貴族の叔母さん達には有名らしいけれどw (4/20-00:35:59)
ルル > 猫のところは、どうもまじめ系がいくとやばいよかんw (4/20-00:36:31)
ブンザ > まだむきらー? (4/20-00:36:32)
フォディ > 忠告はされて居るので特に急ぎに必要性も無いから猫の方には行かないかな。出来ればバジリオ君の手助けを優先したいし、僕は合流でOKだけれどルルは? (4/20-00:37:07)
文月@GM > 若い子はいいわねえ、で好かれるんだろう。実際自分の子供だったら扱いひどくなりそうだけd (4/20-00:37:09)
あいるー > どっちかというと、「いったいいつになったらくっつくのやら」とか (4/20-00:37:34)
あいるー > そういう話題だろうw (4/20-00:37:39)
ルル > おっけおっけー。今後のルートは見えてきてるし、いく必要なさそ。 (4/20-00:38:07)
文月@GM > ちびたりあ(彼女) と 神聖ローマ(バジリオ)なイメージがある(*'-') (4/20-00:38:59)
フォディ > では合流で宜しくです(^^ゝ>GM (4/20-00:39:38)
文月@GM > では、自由行動を終了、宿で合流します。 (4/20-00:39:52)
文月@GM > そして宿券使わない場合は、本日の宿泊費20Gを消費して下さい(´∇`) (4/20-00:40:28)
ブンザ > 800切っちゃったw (4/20-00:42:08)
あいるー > 長逗留はきびちぃなぁ。おこづかいがー (4/20-00:42:20)
フォディ > 了解、20G消費と。 (4/20-00:42:28)
文月@GM > 宿で合流し、情報を交換しあっていると今日も知った顔がやってきます。 (4/20-00:42:36)
ルル > なんとかふみとどまったw<800 (4/20-00:42:46)
フォディ > もう500を切りそう、早い所お仕事しないとね(’’; (4/20-00:43:17)
コンラッド > 貴方達に向かって深々と一礼を。今日は普段着です。鎧なんかついてません (4/20-00:43:26)
文月@GM > バジリオの姿は見えませんね (4/20-00:44:04)
ルル > 「あらあら、コンラッドさん。どうされたんです?」 (4/20-00:44:32)
ブンザ > 「なんや、コンラッドはんやん。 どないしたんや?」 (4/20-00:44:35)
あいるー > 「こんばんわ……なの」 (4/20-00:45:41)
コンラッド > 「おくつろぎのところ申し訳ありません。先日、バジリオ様がまたご迷惑を・・・いえ、そのことでお話をしておこうと」ずいぶんお疲れのようです。 (4/20-00:45:59)
フォディ > 礼を返しておきます。「今晩はです。お話ですか………バジリオ君が何か?」 (4/20-00:46:34)
ブンザ > 「…なんや、深刻そうやな」 (4/20-00:46:42)
ルル > 「とりあえず、こちらに腰でもかけて。まだ病み上がりなんですからね」 (4/20-00:47:15)
あいるー > 「昨日は言い過ぎてごめんなの」 (4/20-00:47:26)
ブンザ > えーと、紅茶か何かの手配しますね。 疲れが取れるようにチョコクッキー付きで (4/20-00:47:49)
コンラッド > 「私の体調はご心配なく」コンラッドさんの話では (4/20-00:48:46)
コンラッド > 先日、夜に部屋こんこん→ドア開けたら飛びついてきて泣かれちゃった で落ち着けつつ話をきいたんだそうです(´∇`) (4/20-00:49:32)
ブンザ > イジメスギタカ(汗) (4/20-00:49:53)
コンラッド > なので、事情はいちいち話さなくても理解していると思って下さい。 (4/20-00:50:25)
フォディ > 苦労人ですなぁ(ホロリ) (4/20-00:51:14)
コンラッド > それで、バジリオ君が今日はまだ元気がないので、先日の返事が固まっていたら聞いておこうということもあって。 (4/20-00:51:17)
あいるー > 「あー、やっぱり……なの(汗)」 (4/20-00:52:40)
コンラッド > 「皆様方を責める気はなにもありません。ご指摘はバジリオ様にとっても非常にありがたいものです。私はなかなか苦言をお伝えできませんから・・・(苦笑)」 (4/20-00:52:59)
フォディ > 「僕は受けても良いと思ってます。彼の力にはなってあげたいと思いますし、少し色々と纏めて言い過ぎた事のお詫びも含めて(^^;」 (4/20-00:53:55)
フォディ > 「後は皆はどうするのか、かな?」 (4/20-00:54:10)
ルル > 「少し落ち着いて考えるのもいいと思います。落ち込んでるってことは、きちんと話を聞いてくれてたってことでしょうし」 (4/20-00:54:10)
ブンザ > 「堪忍や、コンラッドはん。 わいは手伝ってもええんやけど、それでも勝算無いと困るねん。自分の命賭けてバクチうてるほど、人生投げてないんや。」 (4/20-00:55:39)
コンラッド > 「はい。今回の計画は大掛かりなものです。バジリオ様個人の力では成功の確率はせいぜい半分といったところでしょう」 (4/20-00:56:36)
ブンザ > 「バジリオには、行動力は十分にある。 せやから、あとは統率力や。 大人になるんやったら、それもひつようやろ?」 (4/20-00:56:59)
ルル > 「基本的には手伝ってあげようと思うんですけど、一度しっかり反省してもらいたいですね。コンラッドさんも、もし・・・あのまま私たちと偶然遭遇しなかったらと思うと」 (4/20-00:57:24)
あいるー > 「あいるーはお手伝いするなの(もぐもぐ)」 (4/20-00:59:26)
コンラッド > 「・・・ええ。バジリオ様には伝えておりませんが、安全面においては、お父上が独自に手配をなさっております。」 (4/20-00:59:32)
ルル > 「このままの調子で続けていくと、いつか後悔することになるかもしれませんよ?彼自身が」 (4/20-01:00:19)
ルル > なぜ、前回からしなかったんだとつっこみたい(爆) (4/20-01:00:56)
ブンザ > 「おとんに護られてるウチは裸の王様やな^^;」 (4/20-01:00:56)
フォディ > 「構う時と構わない時の差が激し過ぎるね(苦笑)」 (4/20-01:02:21)
コンラッド > 前回はね、バジリオが計画性もなしにとびだしたところを、コンラッドが追いかけて連れ戻しにきたらしい(´∇`) (4/20-01:02:24)
あいるー > (もぐもぐ)「フラれるか、受け入れられるか……どっちにしても一段落つけばだいじょうぶなの。今は舞い上がって頭がいっぱいなだけなの」 (4/20-01:02:37)
コンラッド > はずかしながら・・・とぼそぼそ。本人の前では言えないようです (4/20-01:02:40)
ルル > 自分はバジリオの態度みてでー。この場での返答は避けるかなあ。基本的には手伝うつもり。 (4/20-01:02:46)
ルル > 「・・・・・な、なるほど(;´ρ`) でも、それなら余計に、ここはしっかりと考えてもらうべきです。」 (4/20-01:03:30)
文月@GM > コンラッドさんがいうには、ここまできたら一度大きく挫折させてみろ、とのお父上の考えもあるようです。 (4/20-01:03:59)
文月@GM > 最も、コンラッドさん他、部下への負担は非常に重い物になりますが、彼は覚悟の上ですね (4/20-01:04:36)
ルル > 正直そっちに賛成したい(爆) このままいくとあかん子になるよ。 (4/20-01:04:37)
ブンザ > あかんたれ (4/20-01:05:12)
ルル > ま、しっかり考えてできるかどうかだにゃー。とりあえず、自分はそういう立場で (4/20-01:05:31)
あいるー > 「じゃ、これだけ決めておいたほうがいいと思うなの(ぴ、と指を立てて)」 (4/20-01:06:04)
フォディ > 叩かれても前に進もうと言う気概が有るのでそこは評価したい。挫折にめげずに進み続けてくれるならそう言うのも有りだね。 (4/20-01:06:08)
あいるー > 「あいるー達が、口を出すか、出さないか」 (4/20-01:06:17)
コンラッド > 「・・・・・・私も、正直なところ一度失敗するべきだと思います。」 (4/20-01:07:06)
ブンザ > ちゃんとみんなの安全を考えた計画を持ってきたらOKするよ。 勝率は80%が目安で (4/20-01:07:08)
ルル > 「それは関係ありません。彼自身が納得のいく説明と説得できるかどうか、ですよ。」 (4/20-01:07:18)
ルル > あ、今のは あいるーにね(*ノノ) (4/20-01:07:45)
ブンザ > 「何に対してや? 危険に関しては譲れへん。嫁はん云々ならどうでもええ、本人達の問題や」 (4/20-01:08:28)
文月@GM > むず、1時こえてるし長くなりそうだ(;´ρ`) (4/20-01:08:41)
ブンザ > 同じくあいるーに (4/20-01:08:43)
あいるー > 「ルルとブンザはそういう考えなの……わかった」 (4/20-01:09:47)
フォディ > 「指揮と恋の挫折の両方は避けてあげたいんだけどね(^^;」 (4/20-01:09:59)
コンラッド > 「・・・・・・それで、別口で私からの依頼をお願いしたい。」 (4/20-01:10:20)
あいるー > 二人は失敗しそうな計画なら乗らない、ということね。了解。 (4/20-01:11:15)
ルル > 「別口・・・ですか?となると、この件に関してですよね」 (4/20-01:11:39)
ルル > こっちはそうでもないんだけどね。今の話きいてると父親が裏からバックアップでまず成功するだろうし。ちょっと論点ずれてるかもだな (4/20-01:12:53)
コンラッド > 「はい。バジリオ様が明日、また伺うだろうと思います。その時に持ってくる計画も、まだまだ穴が多く、自分の目的にとらわれて、雇われるもののことはあまり考えていないものでしょう」 (4/20-01:13:08)
ブンザ > 他人の安全に気を配れるようになったらOKするよ。 舞い上がって、気持ちだけ前に行ってるような状況なら冷水浴びせないとどうしようもないじゃん。 (4/20-01:14:34)
フォディ > 「まだ一遍にに色々は考えられないのですね(苦笑)」 (4/20-01:15:03)
コンラッド > 「そして、お父上の計画が進めば、バジリオ様他の安全は確保されますが、岩竜を見つけることは不可能に近くなります。」 (4/20-01:15:25)
コンラッド > 確保といっても100%じゃないけどね(´・ω・`) (4/20-01:15:54)
ルル > うんうんと頷きつつ聞いてます (4/20-01:16:22)
コンラッド > 「その上で是非、バジリオ様に協力して頂きたいのです。」 (4/20-01:18:00)
コンラッド > 「バジリオ様は、まだ会って間もない貴方方を友人のように見ておられます。」 (4/20-01:18:44)
コンラッド > 「バジリオ様は街で、かなり知り合いはおられるようですが・・・正直友人といえる付き合いではありません」 (4/20-01:20:03)
コンラッド > 「どうやっても、裕福すぎる家の息子というのは、隔たりを感じてしまうようで・・・旅人の貴方達には、そこを気にしなくても良かったのでしょう」 (4/20-01:21:00)
ルル > 「・・・対等に意見をいってもらえる友人がいればいいんでしょうけどね」 (4/20-01:21:01)
コンラッド > 「だから、バジリオ様が・・・彼が失敗した時に色眼鏡でみず、失敗しても友人として支えようとしてくれる人が、欲しいのです」 (4/20-01:22:49)
コンラッド > 「それが、ご自身に辛い苦言であっても、きっと理解できると信じています」 (4/20-01:23:31)
あいるー > (ちら、とブンザを見る) (4/20-01:23:50)
コンラッド > 「・・・・・・私は、兄であり保護者にはなれたけれども、友人にはなれなかった。」 (4/20-01:23:57)
ブンザ > 「それはどうなんかなぁ…。正直、それはコンラッドはんの役目に思えるんやけど…」 (4/20-01:24:09)
あいるー > うーん、正直な意見を言っていいかな? (4/20-01:24:45)
ルル > 「ええ、そのお手伝いなら喜んで(にこ)」こっちは逆にあいるー見そうだなw 一番友人視点だろうし (4/20-01:24:52)
フォディ > 「騎士と言う立場上コンラッドさんには難しいんだろうと思うけれど(苦笑)」 (4/20-01:24:58)
あいるー > そこなんだよね(笑)<友人視点 (4/20-01:25:38)
ブンザ > 「さよか? まぁ、ええわ。 フツーにしてたらええんやろ?」 (4/20-01:25:40)
文月@GM > いいよ(*'-') ちなみに、成功させるパターンももちろんありデス (4/20-01:25:53)
フォディ > 「旅先で友人が増えるのは嬉しい限りです、出来る限りでは有りますが協力させて頂きます。」 (4/20-01:26:30)
あいるー > ブンザの忠告は正論なんだけど、友人視点ではないし、最初からダメ出しありきになってる気がするので (4/20-01:26:32)
ルル > 「ただ・・・本当に岩竜みつけられなくなるんです?別に失敗させたいわけじゃ・・・」 PLは失敗させたいけど!w (4/20-01:26:51)
あいるー > ブンザは受けないほうがいいんじゃないかなぁ、いっそ、と思った。 (4/20-01:27:17)
ルル > こっちは姉視点かなw (4/20-01:27:18)
ルル > まあ、昨日のに懲りずに、というかいい意味で立ち直って話しにきてくれたらそれで基本はOKのつもりだったしねえ。 (4/20-01:28:13)
あいるー > 商売人として、自分と従う者の安全性を最大限考えるのは当然だし、出来る限りリスクを減らして成功率の高めてから挑むのは当然なので、キャラ的には問題ないと思うんだけど (4/20-01:28:25)
フォディ > 僕もそんなところかな。<良い意味で立ち直って〜 (4/20-01:28:56)
コンラッド > 「いない方角へと誘導することになります。それでも、見つけた場合は、竜の導きがあったのだろうと」 (4/20-01:28:57)
あいるー > コンラッドの思惑である「失敗を経験させる」とか「失敗しても慰めあえる」というスタンスとは違うし (4/20-01:29:05)
ブンザ > 気分的には、一家の大黒柱的なそう言う気構えで望んでますからねぇ<ブンザ
たぶん、そういう風に考える癖をつけるために、イヅツの世話とかさせられてたんだと思う。 : = (4/20-01:29:37)
あいるー > ちょっとくらい失敗しそうでも、挑戦を歓迎して成功させるつもりのウチともちょっと違うように見えて (4/20-01:29:50)
ルル > 「・・・・聞かないほうがよかったかも(゜▽゜;) か、顔に出ないかしら」 (4/20-01:29:57)
文月@GM > ハンター達には嘘の怪我もしてもらう予定らし (4/20-01:30:09)
ルル > TBSはやらせの構え(ゴゴゴゴw (4/20-01:30:58)
あいるー > うん、なので正論なのだが、だからこそ向いてない気がして(笑) 少なくとも、前回の忠告はどちらかと言えば私含めて上から目線だったから (4/20-01:31:07)
ルル > うーん、そこまでやらないほがいいかもw (4/20-01:31:23)
コンラッド > 「・・・・・・はは。私としても、成功して欲しいと願う心は否定できません(苦笑)」 (4/20-01:31:42)
ルル > あくまで自然に失敗なら失敗ぐらいが・・・w (4/20-01:31:51)
フォディ > 手が込んでるなぁ(苦笑)「力量が足りなくても正しく努力していれば導きが有ると信じていれば大丈夫だと思うよ?(^^;」 (4/20-01:32:07)
ルル > キャラとしてせりふにしておいたほうがいいかな(*'-') (4/20-01:32:11)
あいるー > 「あいるーは出来る限りお手伝いするなの」 こー、即物的というか、狩猟民族だからね、逆にあいるーはw (4/20-01:32:40)
あいるー > 男なんて失敗しまくって、でも世帯を持てば落ち着くさー、くらいだからw (4/20-01:33:02)
フォディ > 確かに。そこは自分としては反省点なんだよねー(^^;<上から目線だったから (4/20-01:33:18)
ブンザ > コンラッドの依頼内容からして、芝居するなら忠告言わない方が逆におかしくなるってw (4/20-01:33:36)
ルル > こっちは医者だからそうはいかんのだよw まあ、キャラの立場差だねー (4/20-01:33:41)
文月@GM > うん、30分すぎてる。切ろう(爆) (4/20-01:33:55)
あいるー > そそw<立場差 (4/20-01:34:03)
ルル > 自然に、ただ肯定する方向で、だねー<忠告 (4/20-01:34:13)
フォディ > 了解です(苦笑) (4/20-01:34:16)
あいるー > 普通のRPGと違って、いろんな職業で、目的も違うメンバーのりゅうたまならではだねw (4/20-01:34:27)
ブンザ > ういう、おつかかかーん (4/20-01:34:34)
あいるー > あいあい、ごめんねー (4/20-01:34:36)
ルル > おふろすませておいてよかた(*'-') おつおつにゃー (4/20-01:34:46)
文月@GM > またバジリオ君が計画もってくるので、そのときにPCの方と最終的に煮詰めて貰う予定です。 (4/20-01:34:48)
ルル > ほいほいー (4/20-01:35:30)
文月@GM > それで、PC側としても成功に持って行きたいか、そのまま失敗させちゃうかの判断とかも (4/20-01:35:31)
フォディ > ラジャです、頑張ろう!(^-^ノ (4/20-01:35:33)
ブンザ > らじゃ。次回は、隙間の補完作業を優先させよう。 (4/20-01:35:42)
ルル > 優 良 可 不可 で判定・・・w (4/20-01:36:27)
ルル > よほどダメじゃなければ成功にしてあげたいw (4/20-01:36:49)
文月@GM > いろんな立場の発言を、バジリオ君に聞かせてあげて下さい (4/20-01:36:57)
バジリオ > おちこんだりもするけれど、ぼくはげんきです(´∇`) (4/20-01:37:26)
ルル > まず、コンラッドが完璧超人ではないというところから・・・(違 (4/20-01:37:36)
ブンザ > マル優 良 までが成功?>ルル (4/20-01:37:56)
フォディ > ガンバレ少年w (4/20-01:37:58)
文月@GM > PCがそれぞれの立場で 意見違っても誠実に見てくれてるとおもうならば、バジリオ君のこの方針は折れません (4/20-01:38:02)
ルル > 可は補正してあげる方向で・・・w 不可は最初の一発目であかんとおもたらあかんねw (4/20-01:38:28)
コンラッド > コンラッドが完璧超人に振舞って見せようとするのもw (4/20-01:39:00)
文月@GM > というわけで遅くなりました、おつかれさまですー (4/20-01:39:26)
ルル > すわってもらって、関節でもとってひねりあげるとかすればいいんだろうか・・・w (4/20-01:39:26)
ルル > おつかれさまにゃー。めざましあわせてねるるー(つ∀-) (4/20-01:39:47)
あいるー > おやすみなさいにゃ (4/20-01:40:13)
ブンザ > ねろろ〜 (4/20-01:40:20)
フォディ > 御疲れ様でした、皆会話が白熱しているのは楽しんで居る証拠w それではまたー(^^ノシ (4/20-01:40:26)
文月@GM > おやすみなさいー (4/20-01:40:26)
ルル > 6時50分起きでだいじょぶそかな(*'-') であであーんノシ (4/20-01:40:28)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (4/20-01:40:40)
ブンザ > わちも寝よう。おやすみゅ〜 (4/20-01:40:43)
バジリオ > だめなこがいる証拠(/ω\) (4/20-01:40:47)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (4/20-01:40:47)
ルル > 天羅的でよい(爆) (4/20-01:40:49)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (4/20-01:40:56)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (4/20-01:41:03)
あいるー > おやすみなさいにゃー (4/20-01:41:10)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (4/20-01:41:16)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (4/26-22:55:24)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (4/26-22:55:30)
ブンザ > ばにゃ (4/26-22:55:35)
あいるー > わっふー (4/26-22:55:38)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (4/26-22:58:03)
ルル > こにゃー (4/26-22:58:10)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (4/26-22:58:47)
フォディ > こんわんわん (4/26-22:59:06)
フォディ > まだ夕食が終わっていないので急ぎます(苦笑) (4/26-22:59:30)
あいるー > こむばむ (4/26-23:01:12)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/26-23:01:29)
文月@GM > こんばんはー 皆揃ってるし((((;゜Д゜))) (4/26-23:01:51)
ブンザ > こばにゃー>all (4/26-23:02:32)
フォディ > 今晩はですw (4/26-23:02:48)
ルル > あれ、中止だったけ?<そろってる (4/26-23:03:05)
ブンザ > ねね、GM つかぬことをお聞きするけど、GMのお店はチカエでおk? (4/26-23:03:19)
文月@GM > いや、やるつもりー (4/26-23:04:47)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (4/26-23:04:58)
文月@GM > うん、おけ・x・ (4/26-23:05:05)
ブンザ > ぶははははw もしかしたら、web友がGWの間にそこでご両親紹介だわw (4/26-23:06:11)
文月@GM > 私がちょっと仮眠っして今起きたもんだからw 準備してないだけともいう(´∇`) (4/26-23:06:29)
フォディ > のんびり行きましょう(^^ (4/26-23:06:58)
ルル > まったり(´∇`) (4/26-23:07:23)
文月@GM > うちで結婚式も披露宴もできるますよ(´∇`) (4/26-23:07:27)
あいるー > どんだけ広い料亭なのだ(がくぶる (4/26-23:08:09)
ブンザ > 式は久留米でやるようですよw 前準備のご両親紹介をやるようです。ってか、その下調べに土日のどっちかにお邪魔した様子www (4/26-23:08:59)
文月@GM > さて、前回はコンラッドさんから別口の依頼をうけたところです。 (4/26-23:08:59)
フォディ > 久留米?・・・・・・・・・昔の地元にそんな地名が有ったが、あれは東京の端だし別の所の同じ名前なのだろう。 (4/26-23:09:49)
あいるー > 九州にもあるですよw<久留米 (4/26-23:10:18)
ルル > 同じ地名はけっこう(*'-') (4/26-23:10:35)
ブンザ > 福岡県久留米市ですみゃ。 えーと、ちぇっかるずの故郷w (4/26-23:10:52)
文月@GM > バジリオの計画を失敗させる方向に持って行くようですが、友人としていてあげてほしいとのことです (4/26-23:10:53)
フォディ > なるほど、了解です、態々解説感謝〜(^^ゝ (4/26-23:11:33)
文月@GM > 福岡は、東京と似た地名多いと言われるね、赤坂とか六本松とかw (4/26-23:11:50)
あいるー > は〜 田舎引っ込みたい(鬱々 (4/26-23:13:09)
文月@GM > 彼の依頼は受ける方向で全員OKなのかな (4/26-23:13:25)
あいるー > あいるーは成功させる方向性でw (4/26-23:14:13)
ブンザ > 依頼という形になると報酬が発生するので、それは気持ち避けたいかもしれない (4/26-23:14:24)
フォディ > 現状で断る理由が無いからね。両立は微妙に難しいけれど努力してみても良いと思うw (4/26-23:14:51)
コンラッド > もちろん報酬はご用意してございます (4/26-23:15:15)
フォディ > 報酬を納得行く形に納めるのも商人としての手腕の見せ所では?(^^ (4/26-23:15:27)
ルル > 報酬は1つお願いあるからいいんじゃないかな? (4/26-23:15:28)
コンラッド > あれ、色が違う (4/26-23:15:32)
ルル > フォディとルルはなんだっけ、妖精がらみの島に詳しい学者さんの紹介がほしいんだたかな (4/26-23:16:00)
ブンザ > あ、そっか。 そうだね、学者さんへの紹介を仲介して貰うのが報酬で良いのか。 (4/26-23:16:45)
あいるー > あいるーは成功させて、バジリオから報酬をもらう方向性でw (4/26-23:17:26)
文月@GM > バジリオからの報酬は魔法の短剣だね、春夏冬で売れば4000g程度の品物です (4/26-23:18:22)
コンラッド > 「ありがとうございます、では依頼料についてのお話ですが」 (4/26-23:19:11)
フォディ > うん、城内に研究している人が居るらしいからその人への紹介をお願いしたいなと。<学者さんの紹介が〜 (4/26-23:19:15)
ブンザ > まぁ、売るかどうかは別にして。 ちゃんとバジリオが身銭切ってるモノならしっかりいただく('-'*) (4/26-23:19:33)
あいるー > なんとなく、失敗させて報酬をもらうのは、バジリオを裏切る気がするので、ちゃんと成功させてもらうつもりでいるのです。 (4/26-23:19:47)
文月@GM > 情熱と、竜の導きがあればきっと見つかるでしょう(´∇`) (4/26-23:20:29)
フォディ > うん、そこは重要だね。状況如何なら返すのも視野のうち。<魔法の短剣 (4/26-23:20:30)
文月@GM > 1話目での、沼に突撃するかしないかくらいの難易度の差はあれど(´∇`) (4/26-23:20:54)
フォディ > 「内容が内容ですからあまりきちんとした物を受け取るのもなんなので、僕としては一つお願いしたい事が有るのですが。」 (4/26-23:21:30)
コンラッド > 「・・・?私にできることでしたら、なんなりと」 (4/26-23:22:51)
フォディ > 「妖精の話も有る『伝説の島』について研究されて居る方が城内にいらっしゃると聞きました。出来ればその方への仲介、と言うか紹介をお願いできれば。僕はそれが報酬で十分です。」 (4/26-23:23:09)
フォディ > 「他の皆についてはそれぞれお話で決めて下さればと(^^」 (4/26-23:24:02)
ブンザ > 「わいは・・・せやなぁ(悩)」 (4/26-23:24:39)
コンラッド > 「承知しました。学問のことはよく存じ上げませんが、こちらから話を通してみます。」 (4/26-23:26:39)
フォディ > 「ありがとう御座います(礼)」 (4/26-23:27:28)
コンラッド > 「しかし、それだけでは・・・いささか労に合わないかと。これを」ブンザの前に書類を1枚おきます (4/26-23:28:21)
ブンザ > 「なんや?」読み読み 商人手形かな? (4/26-23:29:29)
文月@GM > それは商業手形発行の手続きの書類です。ただし、1ヶ月期限つきのもの (4/26-23:29:50)
文月@GM > 普通に買うと2000gほどする(´∇`) (4/26-23:30:24)
ルル > しょーばいはんじょー(´∇`) (4/26-23:31:37)
ブンザ > 「・・・コンラッドはん、気持ちは嬉しいんやけど、コイツに関してはバジリオと同じで自力で掴む気なんや。」 (4/26-23:31:51)
フォディ > 高!?イヤでも大都市で商取引許可を得るための経費と考えれば妥当な辺りか? (4/26-23:31:55)
コンラッド > 「・・・・・・・・そう、ですね・・・無礼なことを致しました。お許し下さい」 (4/26-23:33:42)
文月@GM > ちなみに、1週間だと500gです 1ヶ月以上のものはきっと買えない(´∇`) (4/26-23:34:03)
あいるー > これはもらっておいていいんじゃないかな。これを発行するのは、バジリオやコンラッド側からすれば無料のものだし、これを使って稼いだお金はブンザ本人のものだと言えるし (4/26-23:34:25)
ブンザ > 「堪忍な。」 (4/26-23:34:37)
フォディ > 「ブンザは結構頑固な所有るよね(苦笑)」 (4/26-23:35:31)
あいるー > 「ぶんざって、商人なのにそゆところ律儀で頑固なの」 (4/26-23:36:00)
あいるー > フォディと顔を見合わせてくすくすw (4/26-23:36:19)
ブンザ > そこは、商人道に対する考え方の違いでしょ。 ブンザは、運も実力のウチだとは判ってても運の割合が高すぎるのは歓迎しない子 (4/26-23:36:32)
コンラッド > 「他に、お役に立てることがあれば良いのですが」ブンザが何かさっき言おうとしていたような (4/26-23:36:48)
ルル > 「それじゃあ、決まりですね♪えっと・・・後は相談しておくこととか、無いです?」 (4/26-23:37:11)
ブンザ > 「商人は商売に頑固やないと商人や無い。 これは職人のこだわりと一緒や。」 (4/26-23:37:19)
ブンザ > もやもやして考えがまだ纏まってないけど、青カビ通りの子を支援して欲しいとかそう言うもっとキツイ考えがw (4/26-23:38:53)
フォディ > それの方が随分と無茶な頼みだと思う(^^; (4/26-23:39:42)
あいるー > それは無理でしょう。すくなくとも一朝一夕にはできることじゃないし、国の政策レベルでどうにかしないと (4/26-23:40:15)
コンラッド > それはさすがに、一人の騎士でどうにかなる問題じゃなさそうw (4/26-23:40:23)
ブンザ > せめて、就業可能になればねぇ; (4/26-23:40:37)
ブンザ > まぁ、そんなわけでとりあえずスルー希望 (4/26-23:41:48)
コンラッド > バジリオが成長して国政に関わるようになれば、きっと少しづつ良くしようと試みてくれるでしょう。結果はともかk (4/26-23:41:57)
あいるー > それも慌ててやろうとすれば、今の奴隷派遣になりかねないしね(笑) ゆっくりやってもらうしかないw (4/26-23:42:16)
文月@GM > ではそんなところですね。と、もう1つ。宿代の支援はうけますか?(´∇`) (4/26-23:43:17)
ルル > それぐらいはちょっと甘えたいな(*ノノ) (4/26-23:43:30)
文月@GM > すいーと使っちゃってもいいし、売りさばいても・・・は、春夏冬がないな(´・ω・`) (4/26-23:44:15)
あいるー > (笑) 同意〜<宿代 (4/26-23:44:23)
ブンザ > 20Gならw (4/26-23:44:38)
フォディ > コンラッドさんの良心が痛まない程度にはお世話になるのも有りかなと思います(笑) (4/26-23:45:01)
文月@GM > うん、20gの宿泊費は計画が終わるまで負担して貰えます (4/26-23:45:07)
ルル > きのーの払わないとだよねw (4/26-23:45:46)
ブンザ > きのーのはもう払ったんでなかったっけ? 800切った覚えがある (4/26-23:46:26)
コンラッド > おけーおけー では契約成立 「では、突然お邪魔して失礼いたしました。バジリオ様を、宜しくお願いいたします」 (4/26-23:46:32)
あいるー > 昨日のは支払い済ですね (4/26-23:46:38)
文月@GM > 払ってるねー (4/26-23:46:38)
ルル > んむ、もどってくるかなとか(爆) 後払いだったら!一応きいてみたw (4/26-23:46:56)
文月@GM > そこは戻ってこないw (4/26-23:47:16)
文月@GM > というわけで、翌日。コンディションチェックをどうぞ。 (4/26-23:47:45)
ルル > ちぇ(´・ω・`) (4/26-23:47:51)
文月@GM > バジリオが来るのは夜なので、今日も1日活動ができます。やることがなければすっとばすよ・x・ (4/26-23:48:08)
ルル > からだ
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(4/26-23:48:20)
ルル > こころ
1d8+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(4/26-23:48:41)
ルル > ふう、復活(*'-') (4/26-23:48:54)
ブンザ > コンディション2D6
2D6 : ( 2+4 -> 6 ) = 6(4/26-23:48:55)
フォディ > 体力
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/26-23:49:18)
フォディ > 精神
1d4 : ( 3 -> 3 ) = 3(4/26-23:49:37)
フォディ > 惜しいw でもかなり好調だ。 (4/26-23:49:51)
ブンザ > 普通に観光モードしても良いのなら、繁華街でロイヤルスウィーツでもみんなでつつくのはどうだろう?w (4/26-23:50:05)
あいるー > こんでしょんー
1d8 : ( 8 -> 8 ) = 8(4/26-23:50:25)
あいるー > ころころ
1d6+8 : ( 6 -> 6 ) +8 = 14(4/26-23:50:39)
あいるー > すいーつと聞いてクリティカルしました! (4/26-23:51:01)
ルル > くりてぃかるw (4/26-23:51:07)
文月@GM > 絶好調、能力が1つ上昇するけれど 今日はそんなに関係なさそうな気がするw (4/26-23:51:47)
文月@GM > どこか、街中を出歩く予定はありますか。お菓子たべにいってもw (4/26-23:54:00)
あいるー > うんw (4/26-23:54:01)
あいるー > まあ、ちりょくでー (4/26-23:54:05)
フォディ > そんな時にこそ図書館で調べ物をするべきだよ!(笑)<絶好調 (4/26-23:54:17)
フォディ > なのでその後に皆でロイヤルスウィーツつつきに行くのには賛成w (4/26-23:55:07)
文月@GM > 調べ物もあらかたすんでいるという気がしなくもないがw (4/26-23:56:25)
ルル > ハチのこともう少し調べておこうかと思ったけど、遭遇する可能性が限りなく減ったみたいなんだっけ (4/26-23:56:28)
文月@GM > 少なくとも、素直に失敗させようとするのならまず出会うことはないでしょう。 (4/26-23:57:23)
文月@GM > というかハチのことも、前回情報全部書いた! (4/26-23:57:59)
ブンザ > 候補地一覧 1:王城 2:図書館 3:病院 4:商業区 5:港 6:青カビ通り (4/26-23:58:36)
ルル > ああ、気分でw (4/26-23:58:37)
ブンザ > あと、7:商工会議所 (4/26-23:58:58)
文月@GM > 港の猫商店にすねーくしにいくとか(違 (4/26-23:59:45)
ブンザ > スウィーツ後回しなら、自分は7の商工会議所に一通りの話を聞きに行くかな? (4/27-00:00:03)
あいるー > 調べることもないしにぇー (4/27-00:00:10)
フォディ > 岩竜の事とかも調べたっけ? (4/27-00:00:17)
文月@GM > 岩竜のことも書いたと思うー (4/27-00:00:43)
あいるー > 調べたー (4/27-00:01:12)
文月@GM > ではまず、商工会議所でも行ってみますか (4/27-00:02:44)
フォディ > 了解です。 (4/27-00:04:29)
文月@GM > ゴーダーの商工会議所は、流通の仕事の斡旋が主だったのに比べて、こちらは商人達がお役所仕事で、たらいまわされています(´∇`) (4/27-00:05:30)
文月@GM > 闇取引と税の管理が厳重に行われており、長期に渡る商業活動にはお金だけでなく国の信用も必要なようです。 (4/27-00:07:02)
文月@GM > お金で買える分としては、1週間:500g 1ヶ月:2000g 3ヶ月:5000g までです。 (4/27-00:07:38)
文月@GM > 商人にとっては、カマンベールでちゃんとした建物で出店することがステータスになるようですね。 (4/27-00:08:36)
文月@GM > もっとも、青カビ通りの商店なんかは偽造が多そうですが。 (4/27-00:09:03)
ルル > モノポリーでとまるとお金ぼったくられそうな場所なのね;w; (4/27-00:09:17)
文月@GM > また、旅人向けの仕事の斡旋も行っています。 (4/27-00:09:34)
ブンザ > 「な、な。にぃちゃん。 この手形の金やけど、税金扱いなんか?」とかいろいろ聞きますw しどもどし始めたらハトと言いますw (4/27-00:09:48)
文月@GM > 最も募集が多いのは、港での積荷の上げ下ろし。肉体労働です。 (4/27-00:09:55)
フォディ > 体力低いけれどやりたくなるね(笑)<仕事の斡旋:港での積荷の上げ下ろし (4/27-00:10:54)
あいるー > ちなみに中世レベルでこうやって国が商業に介入するとコケるケースが多々あります(笑) 商人任せにする方が基本的には発展する……イタリアがいい例(笑) (4/27-00:11:09)
ルル > 腰とか痛めてもどってこないように(´∇`) (4/27-00:11:48)
文月@GM > 係員曰く 「はい、主に商業への税金で、カマンベールの国政がまかなわれています。」 (4/27-00:11:57)
ブンザ > そこはルル様のクリティカルもみもみでw (4/27-00:12:28)
文月@GM > 市民税とかがその分やすくて、市民権さえとれれば幸せに・・・そして奴隷がふえてだめぷーですねわかります (4/27-00:12:42)
あいるー > そそ(笑) なかなか上手くはいかないのですw (4/27-00:13:24)
文月@GM > 港での積荷上げ下ろしですが、犬が日給80gなのにたいして、猫は100gだったりします (4/27-00:14:47)
ルル > ひこーつくぞ、ひこーヽ(`Д´)ノw (4/27-00:14:50)
ブンザ > 「市民権ちゅーのはどうすれば取れるんや? あと…」いっぱい聞き込みw (4/27-00:14:51)
ブンザ > え?非行に走る? ルルが不良に!!! (4/27-00:15:30)
フォディ > そしてアミバ様のように実験の日々とw<ひこー (4/27-00:15:46)
ルル > んーまちがったかなあ(´∇`) (4/27-00:17:01)
ルル > 犬が日給80gといわれると、なんか労働者ってイメージになるなあ・・・しかしw (4/27-00:17:46)
文月@GM > 世の中コネとカネ 現在生活している人の近親者(一部)とか 街に認められる行動をしたとか (4/27-00:17:51)
文月@GM > 社会貢献でちょっと有名になればもらえたりするようです (4/27-00:18:22)
ブンザ > なるほど、英雄になれば幸せな人生が送れる国か (4/27-00:19:19)
ルル > 世の中ネコとカネにみえた・・・w (4/27-00:19:29)
文月@GM > 犬の方は、生活品の薄利多売思考らしいので、あんまり労働者の賃金もよくないのです・x・ (4/27-00:19:29)
あいるー > え、あってますよ、うんw <世の中猫と金 (4/27-00:20:09)
フォディ > 微妙に厳しい国だねw (4/27-00:20:12)
フォディ > 猫を愛でる事に癒される日々を過ごすと………w <世の中ネコとカネ (4/27-00:21:21)
文月@GM > 一気に人口が膨らんでも抑制できないのは分かってるのでしょう。基本的に、りゅうたまの世界は自然と共存する社会であります (4/27-00:22:05)
文月@GM > わんこのほうがいいなー(´∇`)<ねことかね (4/27-00:22:37)
ルル > 歌って踊れるアイドル騎士になれば・・・w<英雄に (4/27-00:23:27)
文月@GM > もう少し安くてお手軽なバイトを探すなら、商業区での売り子さんもあるようです。こっちはもっと安くて1日50g (4/27-00:24:30)
文月@GM > ただ、クラフトは別格です。得にスイーツ職人は非常に高待遇をうけれます(´∇`) (4/27-00:25:19)
ブンザ > つまり、これだね?
http://www.youtube.com/watch?v=hjd4F2XSUVs : = (4/27-00:25:38)
文月@GM > 得になにもなければ、説明はこの程度です。手形買って帰るもよし (4/27-00:26:56)
あいるー > どちらかと言えばこちらです(今日届いたw)
http://www.youtube.com/watch?v=eLJD5-nTbgc : = (4/27-00:27:00)
フォディ > まだ自分の腕に自信が持てないからなぁ(苦笑) 手伝い程度で良いならやりたいけれどね、自分の修行にもなるし。 (4/27-00:27:42)
ブンザ > 今は売るモノが無いので説明だけ確認して帰るるる (4/27-00:27:45)
フォディ > でも皆で行動するのが大事、一人だけ働きに行ったらみんな楽しめないだろうからね。スウィーツ堪能しようじゃないかw (4/27-00:28:24)
あいるー > んーむ、売り子かー。面白そうだけど、1日やるとおやつ食べれないしにゃー (4/27-00:28:28)
ブンザ > ここで、アイルーが菓子職人に目覚めて、次のスキルを料理人にww (4/27-00:28:50)
あいるー > それはちょっと考えてる!w (4/27-00:29:02)
文月@GM > はい、では商業区に移動します (4/27-00:29:06)
文月@GM > 相変わらずロイヤルスイーツと、ミルククォーツの店舗は、若い女の子達やカップルで賑わっています (4/27-00:30:13)
ブンザ > この猫声はいいんだけど、ギヤ音が耳障りで動きがキモチワルく感じる (4/27-00:30:52)
文月@GM > で、きっと誰もアクセサリには見向きもしてくれないんだ。全員 知力+知力でチェックをしてみて下さい (4/27-00:31:03)
あいるー > そうなんだよね。ちょっとギア音が大きすぎるのがガッカリでした(〃'ω') (4/27-00:31:34)
ルル > ちりきー
2d8 : ( 2+2 -> 4 ) = 4(4/27-00:32:15)
あいるー > ころころ〜
2d8 : ( 5+8 -> 13 ) = 13(4/27-00:32:20)
ルル > ひくw (4/27-00:32:39)
ブンザ > 知力10
2d10 : ( 5+5 -> 10 ) = 10(4/27-00:32:46)
文月@GM > だいたい、一番興味なさそうなアイルーが成功値たかいんだよなw (4/27-00:33:36)
ブンザ > PT内では唯一乙女だしねぇ (4/27-00:34:37)
フォディ > 知力D6
2d6 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(4/27-00:34:37)
ルル > おお、くりった(*'-') (4/27-00:35:00)
文月@GM > 先日からミルククォーツの方で、輸入物や年代物のアクセサリの展示をやっているようです。 (4/27-00:35:00)
文月@GM > おや、フォディがくりてぃかる (4/27-00:35:06)
フォディ > 大分重いので入り直して来ます……って、クリティカル初めてな気が(苦笑) (4/27-00:35:11)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (4/27-00:35:18)
あいるー > い、いちおう乙女ですよっ!色気より食い気なのは否定しないけどっ!!w (4/27-00:35:30)
ブンザ > フォディがやった!! (4/27-00:35:32)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (4/27-00:35:37)
文月@GM > フォディがチラシを見つけるのですが、その精巧さに目を疑ってしまいます。 (4/27-00:36:17)
フォディ > 腐ってもクラフトの端くれだったと言う事だろうか、いや腐って無いけれどね(笑) (4/27-00:36:25)
あいるー > んじゃ、もぐもぐしがてら見に行くのは悪くないんじゃないかな。どうせひまだしー、と。 (4/27-00:36:25)
文月@GM > 細工が非常に細かく、これは人間業なのだろうかと思う品物がたくさんありますね (4/27-00:36:44)
フォディ > 「これは………凄い(驚)」 (4/27-00:36:46)
ルル > なんて精巧なチラシなんだ・・・((((;゜Д゜)))w (4/27-00:36:50)
フォディ > そっちじゃないだろw (4/27-00:37:19)
ブンザ > ごめ、わちもチラシが精巧なのかとおもた(;ノノ) (4/27-00:38:09)
フォディ > やっぱりリロードに2分以上掛るのは異常だよなー、入り直せば回復するのでまだマシだが(^^; (4/27-00:38:20)
ルル > 活版印刷にめざめるとかw (4/27-00:38:21)
ルル > GW中に連絡とりまふ(;´ρ`) いきてるかなー管理犬 (4/27-00:38:54)
フォディ > 自分の作った靴もより見栄え良く映る様にですね(違)<活版印刷 (4/27-00:39:18)
フォディ > 他のページやチャットでもそうなので多分自分のパソの問題かと(^^; (4/27-00:39:43)
文月@GM > 目玉は、シルバーストロベリーと題されたいちごみるく色の水晶+銀細工の類なのですが (4/27-00:39:50)
文月@GM > 指先が針のような細さでない限り作れないだろう、みたいな細工が施されています (4/27-00:40:27)
ブンザ > フォディの環境が判らないのだけど、IEを使っているのなら別ブラウザに乗り換えをオススメします。
セキュリティ的に怖いのでしたら、私のように重要な何かの時だけはIEとかにすればいい。 : = (4/27-00:40:32)
フォディ > スウィーツ注文したらついでに「このアクセサリーを造って居る人って、どんな人です?」と聞いて見ましょうか。 (4/27-00:40:35)
ルル > なるなるー。<自分の (4/27-00:41:18)
フォディ > なるほどー、基本的にブラウザ系は嫌いなので前のパソから変わった時にもう使わない様にしていたからなぁ(^^;
火狐さんとか数種使ったけど嫌いw : = (4/27-00:41:49)
ルル > ネットの一時メモリがどーこーとかは・・・今の時代では関係ないかw (4/27-00:42:08)
文月@GM > 店員に話を伺ってみると、なんでも作者は不明。しかも今現在、この細工を作れる職人はいないのだそうです。 (4/27-00:42:13)
あいるー > 「すごいなー」 (4/27-00:42:14)
ブンザ > 火狐はフォクすけを入れればもう他に乗り換えできません><b ふぉくすけかわいー♪ (4/27-00:42:52)
文月@GM > もちろん非売品の年代物で、時々展示に出されるくらいのようですね。 (4/27-00:43:04)
フォディ > 「作者不明?それに今現在造れる人が居ないって事は……発掘か何かでしか手に入らないって訳ですか?」 (4/27-00:43:39)
文月@GM > ルル以外は、知力+精神で再度チェックをしてみて下さい。交渉、が有効なのでブンザには+1のボーナスがあります (4/27-00:43:55)
フォディ > 知力D6+精神D4
1d6 : = (4/27-00:44:27)
あいるー > (まぐまぐ) ころころ 知力8精神6
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(4/27-00:44:32)
ブンザ > この前知人のwin7触ったのですが、ググブラとIE入ってて、起動速度が3倍は違ってましたぜ?>フォディ (4/27-00:44:32)
あいるー > せいしーん
1d6+1 : ( 4 -> 4 ) +1 = 5(4/27-00:44:41)
フォディ > む、もう一回。
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(4/27-00:44:59)
ブンザ > 知力10 精神6
1d10+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(4/27-00:45:09)
フォディ > 精神D4
1d4+1 : ( 2 -> 2 ) +1 = 3(4/27-00:45:38)
ブンザ > 今日はダイスが奮わないな… 精神
1d6+4 : ( 6 -> 6 ) +4 = 10(4/27-00:45:40)
フォディ > ファンブル手前のギリギリ3(^^; (4/27-00:45:54)
文月@GM > ブンザが10だね (4/27-00:46:11)
ルル > 高級アクセサリーはピンとこないようだ(*'-') (4/27-00:46:27)
ブンザ > うい、交渉あってよかったにゅーとか言いつつ、よくよく考えてみれば集中すれば良かったかも^^; (4/27-00:46:56)
文月@GM > 店員さんいわく 「いえ、土に埋もれていたらこの精巧差はなかなか保存できるものではないですよ」 (4/27-00:46:58)
フォディ > そうなのですか、もう大分前だから使い勝手も良くなったのかな?前のイメージがあまりに良くないのでどうにも興味が湧かないけれど、環境改善のために試して見ます。自分の好みより周りに迷惑掛けないのが大事。 (4/27-00:47:27)
文月@GM > 店員「本当に出所はわからないのですが、当社にはロマンチックなおとぎ話がありまして」 (4/27-00:47:59)
ブンザ > 「土やのぉて埋もれてる財宝かぁ…。」海でサルベージか (4/27-00:48:01)
フォディ > 「となると、歴史ある貴族とかがたまに好事家に売りに出すとか、そう言うので無ければ世に出回る事は無いと言う代物なんですかね。」 (4/27-00:48:52)
フォディ > 「どんな話です?」<御伽噺 (4/27-00:49:04)
ブンザ > 火狐ダメならOperaとかどうでしょう? つか、その方面ならあいるーのが詳しいか (4/27-00:49:47)
文月@GM > 店員「100年以上前の話だそうですが、なんでも初代創業者の人間(♀)に恋をした妖精(♂)が、求愛のために作ったものだとか」と笑います (4/27-00:49:55)
ルル > 妖精といっても、ドワーフ系の妖精か!w (4/27-00:50:41)
文月@GM > 店員「この、ストロベリークォーツですが、恋の御守として若い女性に大変人気のある品物なんですよ」と商売につなげます (4/27-00:50:47)
文月@GM > ドワも妖精ですねそういえば(´∇`) (4/27-00:51:12)
ルル > も ってことは違うらしい(´∇`) (4/27-00:51:35)
あいるー > 「わふ……(ふーん、それなら、岩竜の鱗が見つからなかったら、バジリオに教えてあげるなの (4/27-00:51:43)
ブンザ > 「うちの若いねーちゃんは色気より食い気やからなぁ(苦笑)」といってさり気なく購入牽制w (4/27-00:51:48)
ブンザ > ムーミン谷にいるとろーる?<要請 (4/27-00:52:22)
文月@GM > 男のふぇありーがいたって問題ないんやよ(´∇`) (4/27-00:52:43)
あいるー > 「しつれーなの(ぶー)」 (4/27-00:53:16)
フォディ > ムーミントロールは対地戦なら最強の一角を担う生物ですよ?w (4/27-00:53:48)
ブンザ > 男のフェアリーのイメージは、真Uのあいつなイメージ (4/27-00:53:50)
文月@GM > そんな話をききつつ、すいーつを満喫した貴方達です。得になければ夕暮れ時になって宿にもどります。 (4/27-00:54:14)
ルル > あ、すいーつあんまり満喫するつもりなかった・・・w (4/27-00:54:34)
文月@GM > 回復の泉のぼったくり妖精なイメージ (4/27-00:54:35)
ルル > 控えめにしておこう(´∇`) (4/27-00:54:43)
フォディ > 「妖精ですか……伝説の島に居た妖精と同じなんでしょうかねぇ。」 (4/27-00:54:59)
文月@GM > 満喫した人は1〜2gくらいへらしといてくださいw (4/27-00:55:09)
あいるー > ←おもいっきり満喫 (4/27-00:55:22)
ブンザ > ペルのぼたくり妖精は女の子…(汗) (4/27-00:55:31)
文月@GM > で、バジリオ君との約束の時間なのですが1時なのでここまでにしておきます (4/27-00:55:32)
ルル > ちょっと途中で抜けて、病院にもっかい軽くいってもいいかにゃ?スラム街で先生いたって話きいたので、噂きいてないか確認を。 (4/27-00:55:37)
文月@GM > 店員さんは、伝説の島とかしりません(´∇`) (4/27-00:55:40)
フォディ > 所持金が一番少ないので節約しておこう、1gでw (4/27-00:55:42)
ブンザ > 2Gへらしまー (4/27-00:55:57)
文月@GM > はーい。スラムの話は町中の病院まで伝わってないようです。 (4/27-00:56:36)
ルル > 1は減らしておくかにゃー。 (4/27-00:56:43)
文月@GM > 基本的に近寄りたくないれべるらしい (4/27-00:56:56)
ルル > 完全に遮断されてるのねえ。らじゃらじゃ (4/27-00:57:09)
あいるー > ・・・・20くらい使うつもりだったのに(笑) (4/27-00:57:10)
ルル > 考え事をしながら宿にもどるのれす。 (4/27-00:58:01)
あいるー > (宿代浮いたぶんをつっこむ気まんまんだった子) 5Gくらいにしておこう。食べきれないだろうw (4/27-00:58:01)
ブンザ > おやつに持って帰るのかw (4/27-00:58:33)
文月@GM > 1日分の宿泊費 リアルでいうと5000円以上はお菓子食べる気ですか・x・ (4/27-00:58:42)
フォディ > 事が済んだらここで少し修行するつもりだし、材料費の為に節制しようw (4/27-00:58:44)
文月@GM > というわけで、切りなのですー お疲れ様でした (4/27-00:59:28)
フォディ > 良い所でそれなりに食うと簡単に飛ぶと思うけれど?
新宿のデパ地下で6個粒で5500円のチョコは見たよ?w : = (4/27-00:59:35)
文月@GM > 次はGW明けであります (4/27-00:59:43)
ルル > ほいほいー('◇')ゞ (4/27-00:59:57)
フォディ > はーい、御疲れ様でした。また次回も宜しくです(礼) (4/27-01:00:06)
あいるー > うん、だいたい1泊1万〜2万と考えて、そのくらいかなぁと思ってた(笑) (4/27-01:00:15)
文月@GM > それは高すぎだ((((;゜Д゜))) (4/27-01:00:21)
ブンザ > たぶんね、リアルちっくに言うと3G=3000円だと思うの。
5k出すと結構良い食事食べられるからさ。 あと宿泊費も20kと考えれば納得が : = (4/27-01:00:21)
ルル > あ、そだそだ。聞いておこ、来週日曜GWはいってるけどサルどうするか確認するの忘れてた(;´ρ`) それどころか次回はーとかいってたなあ、どうしよ?>GM (4/27-01:00:43)
フォディ > それとブンザさん、ブラウザ紹介ありがとう御座います。次の休みにでも試してみますね(礼)>ブンザさん (4/27-01:01:02)
ルル > RPGの金貨1枚500円説とかが昔あったなw (4/27-01:01:23)
ブンザ > いえいえ 環境改善されると良いけど… (4/27-01:01:31)
文月@GM > 一応いけるかなあ、ちょっとだるだるしてたらごめんなしあ<さるべ (4/27-01:02:17)
ルル > 月火水が三連休になたかわりに、日曜仕事だしにゃー。とりあえず、当日任せってことね、らじゃー (4/27-01:02:54)
ブンザ > そだそだ、GMとルルに土産見繕ってくるけど、食い物で良い?('-'*) (4/27-01:03:00)
文月@GM > 多分GWでも遠出はしない(´∇`) (4/27-01:03:02)
文月@GM > くいものたべる(*'-') (4/27-01:03:27)
ルル > なんでもおっけ(*'-') (4/27-01:03:37)
ブンザ > 次、会うまでに感覚あきそうならモノにするけど。 って焼き菓子か何かにしておくかw<くいものたべる (4/27-01:04:09)
ルル > GWはいろいろ普段放置してたことしないとだなあ(;´ρ`) (4/27-01:04:10)
ルル > 日曜なら基本たいていあいてるおー。ちょっとGW連休のかわりに、どこか日曜午前中お掃除出勤するかもだけど (4/27-01:04:49)
ブンザ > 5/5に博多駅来てくれるなら、その時に渡せるけどw (4/27-01:05:04)
文月@GM > 各自落ちでどうぞー (4/27-01:05:31)
ルル > のんびりでいいよw (4/27-01:05:35)
ルル > おつかれさまにゃー (4/27-01:05:52)
文月@GM > また遊ぶときにでもw (4/27-01:06:12)
ブンザ > あいにゃ。 まぁ、適当に見繕う〜 (4/27-01:06:16)
文月@GM > ではおやすみなさいーねるるる( ´O)η (4/27-01:06:23)
ブンザ > 次は…7月ですね(ΦωΦ) 文月さんの誕生月ですしw (4/27-01:06:43)
ブンザ > おやすにゃーノシ (4/27-01:06:47)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (4/27-01:06:58)
ルル > ではでは、おやすみにゃー (4/27-01:07:04)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (4/27-01:07:11)
フォディ > 御休みなさいませ、御疲れ様でした(礼) (4/27-01:07:27)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (4/27-01:07:30)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (4/27-01:07:36)
あいるー > おやすみにゃさーい (4/27-01:11:35)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (4/27-01:11:45)
WEBMASTER > ルルさん、いらっしゃい。 (5/10-22:35:54)
ルル > (つ∀-) しゃわわー (5/10-22:36:04)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (5/10-22:48:33)
文月@GM > こんばんはー (5/10-22:48:43)
WEBMASTER > ブンザさん、いらっしゃい。 (5/10-22:57:04)
ブンザ > 2週間ぶりにゃ('-'*) (5/10-22:57:17)
文月@GM > こんばんはー(´∇`) (5/10-22:57:51)
ブンザ > 妖しいお菓子買ってきたよー? いつ渡そう・・・ (5/10-22:58:58)
WEBMASTER > あいるーさん、いらっしゃい。 (5/10-22:59:30)
あいるー > こんばんわー (5/10-22:59:52)
文月@GM > あやしい・・・((((;゜Д゜))) (5/10-22:59:58)
文月@GM > こんばんはー (5/10-23:00:01)
ルル > うひー どらいやあ..。。(ノ>_<)ノ こにゃー (5/10-23:00:55)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (5/10-23:01:02)
文月@GM > 日曜は基本的に空いてるー 土曜は昼なら (5/10-23:01:14)
フォディ > 今晩はです。 (5/10-23:01:18)
文月@GM > こんばんはー (5/10-23:01:30)
ブンザ > 中華ゴマ団子っぽいのとかはありふれてるからつい、変な物をセレクトしてもたw<妖しい (5/10-23:01:47)
ブンザ > こばにゃーん>あいるー&ふぉでぃ (5/10-23:02:02)
あいるー > こばにゃーん (5/10-23:03:48)
ルル > 先にはじめてて(*ノノ) @3分ぐらいかかりそ (5/10-23:04:32)
文月@GM > はーい、ではおさらいを (5/10-23:05:01)
文月@GM > 貴方達は、バジリオが来る時間まで、街で情報を集めつつすごします。 (5/10-23:06:19)
ルル > うし、おわり。 (5/10-23:07:03)
文月@GM > 主に 伝説の島や妖精とフォディの持つ道具の関係 ルルの探し人も妖精を探していたと言う話。 (5/10-23:07:30)
フォディ > うんうん (5/10-23:08:08)
文月@GM > 港にあるスイムドック商会の引き上げ品に関して、コンラッドに仲介を頼んだり (5/10-23:08:35)
あいるー > わふわふ (5/10-23:09:21)
文月@GM > これから探しにいくはずの岩竜の情報や マダラバチの情報を図書館で探したり (5/10-23:09:21)
文月@GM > 結構多方面に情報があったので、分からなくなった部分や確認はそのつど聞いて下さい (5/10-23:10:11)
文月@GM > そんなことをしつつ、バジリオ君が来るところから今日は始まります。 (5/10-23:10:45)
フォディ > 了解です。 (5/10-23:11:34)
バジリオ > 夕暮れ、バジリオ君が貴方達の所に姿を現します。酒場のドアが空き、そこにつけられた鈴がカランと。 (5/10-23:12:19)
ブンザ > 「かなんなぁ・・・。 いつ来るかわからんもん待つのは苦手やでぇ〜?」椅子に座って足プラプラさせつつ (5/10-23:12:24)
バジリオ > 若干、気まずそうな雰囲気ですが、そのままテーブルまでやってきます (5/10-23:12:51)
あいるー > 「こんばんわ、なの♪(もぎゅもぎゅ)」 (5/10-23:13:19)
ルル > 「あ・・・きたきた。こっちこっち」手をふっておこう(*'-') (5/10-23:13:51)
バジリオ > 「あ、うん。こんばんは。・・・・・・依頼の件、考えてくれてたか?」 (5/10-23:13:59)
フォディ > 「まぁまぁ、ほら、来たみたいだよ。」>ブンザ (5/10-23:14:36)
ブンザ > 「考えてはいるんやけどな、まずはプランを聞かせてくれんか?」 (5/10-23:14:49)
文月@GM > バジリオ君の計画ですが、まず 拠点は岩場から多少はなれた丘陵地帯の牧場です。 (5/10-23:16:01)
文月@GM > 計画は最長で5日間。途中で食料や水やらその他困った事態があれば、そこに戻ってくれば補給ができます。 (5/10-23:17:24)
文月@GM > チーズやらハムやらが特産品として買えて、ちょっとバイトもできたところですね (5/10-23:17:53)
文月@GM > 探索する岩場のポイントには、基本的に前日、ハンター達がマダラバチを探しにいきます。 (5/10-23:18:43)
ブンザ > つまり、生命線の確保と情報の共有化を一歩進めたってかんじか (5/10-23:19:18)
文月@GM > あらかじめ、野営するポイントも決めておいたり、無理ならばメモなど連絡を残せるようにしてPC側は情報を獲得します。 (5/10-23:20:04)
あいるー > 悪くはないんじゃないかな。相手は昆虫だから、拠点を移す必要はないわけだし。 (5/10-23:20:08)
文月@GM > その情報に基づいて、1日の行動場所を決めるということです。 (5/10-23:20:34)
ルル > なるなるー (5/10-23:20:42)
フォディ > 計画的に探索を進められる様だね、悪くないと言うかワリと十分だと思う。 (5/10-23:21:53)
ブンザ > ふむ、帰還が無い場合は、救助隊を組織も出来るか。 (5/10-23:22:10)
文月@GM > 一応 マダラバチ以外にも稀に凶暴な生き物がでたりするので、貴方達に護衛をというわけです。 (5/10-23:22:12)
あいるー > 素直に評価して上げていいと思うなのー。なでなで。 (5/10-23:23:16)
文月@GM > 最も、ある程度は実家の差し金によって見張られていたりもするかもしれませんが(´∇`) (5/10-23:23:29)
ブンザ > 「バジリオ、随分考えたな。やるやんか」では、素直に称賛 (5/10-23:23:36)
ルル > 「ですです!これなら心配なさそうですね。」 (5/10-23:24:29)
バジリオ > 褒められると、やっと表情を綻ばせます。「コンラッドも一緒に考えてくれたしなっ。」 (5/10-23:24:38)
フォディ > 「うん、聞く限り特に指摘する様な点は僕は今思い付かない。頑張ったね。」(^^ (5/10-23:24:47)
あいるー > 「これならいけると思うなの(なでなで)」 いっこだけ問題があるけど、そこは運かな(笑) (5/10-23:24:48)
文月@GM > ぶっちゃけ牧場側としては、かなり迷惑かもしれませんが(´∇`) (5/10-23:25:02)
文月@GM > システム的な注意を1つ。探索する場所が「洞窟」になる場合が多いです。 (5/10-23:26:13)
ルル > 札束でだまらせるのれす(´∇`) (5/10-23:26:23)
あいるー > でもまあ、牧場側も、危険なマダラバチを駆除してくれると思えば。 なるべく、牧草地は踏み荒らさないように伝えておけばいいかと。 (5/10-23:26:27)
ルル > 明かりあるほがいいのかな? (5/10-23:26:43)
フォディ > そこらへんは折衝で何とかしてもらうしか(苦笑) (5/10-23:26:44)
あいるー > あとは煙で燻すらしいので、火の始末だけは徹底するように。破ったらペナルティくらいは伝えておいたほうがいい、なの。 (5/10-23:27:03)
文月@GM > その場合、地系に+闇 となって普通の明かりがあったとして地系も難易度が+3されます。 (5/10-23:27:04)
文月@GM > 明かりがきれた場合は、ほぼ行動不可に陥ると思って下さい。 (5/10-23:27:29)
ルル > 魔法の明かりは今回パスしたのよねえ。しまったにゃ (5/10-23:27:35)
文月@GM > バジリオがいる場合は、報酬に提示した魔法の短剣があるので大丈夫です。 (5/10-23:27:49)
文月@GM > 万が一、程度に考えてもらえれば (5/10-23:27:57)
ブンザ > 「あとは…、期間だけ確認させてもらおか。 そないに急ぐ旅やないけども、ルルがちぃと事情あるさかいな。」 (5/10-23:27:59)
フォディ > 基本的に『岩場』が入って、そこに『闇』が加算されると、基本目標値は11になりますか……正直かなり厳しいですね。 (5/10-23:28:31)
文月@GM > 1日で無事洞窟の探索がおわってでてくれば、野営は洞窟の外ということにします。 (5/10-23:29:18)
ルル > 「あ・・・わたしのほうは大丈夫ですよ?先生が向かったって話もけっこう前になりますし」 (5/10-23:29:24)
文月@GM > 洞窟の中でキャンプをしなければならない状態に陥ると非常に厳しくなるでしょう。 (5/10-23:29:42)
あいるー > あいるーでも厳しい、それは。 (5/10-23:30:04)
ルル > 日帰りおすすめなのかな (5/10-23:30:33)
バジリオ > 「今回でだめだったら・・・・・・(少し考えて)いや、そんな弱気じゃできるものもできなくなる!」ひらきなおる (5/10-23:31:25)
フォディ > 長期は危険なのは確実ですな。<日帰りお勧め (5/10-23:31:51)
フォディ > 「うん、頑張ろう。」 (5/10-23:32:21)
文月@GM > そういう場所は、まずPCにくる情報からは削られるか、注意書きがあると思って下さい。 (5/10-23:32:22)
文月@GM > 行かないように誘導されます (5/10-23:32:34)
文月@GM > もし、バジリオの目的を達成させたいと思うなら、ちょっと覚悟はいるかもね(*'-') (5/10-23:32:58)
ルル > ういうい(*'-') (5/10-23:32:59)
あいるー > そうだね。危険な場所のほうが、ありそうだもんねw (5/10-23:33:50)
バジリオ > 「受けてくれるってことでいいのかな。・・・それじゃ、少ないけど前金。メシ代くらいにはなるから」 (5/10-23:34:23)
文月@GM > 前金は1人500gです。 (5/10-23:34:51)
あいるー > 「わーい、バジリオ大好き……なの♪」<ごはん代 (5/10-23:35:03)
フォディ > 「結構な額だと思うけれど(苦笑)でもありがとう、しっかりと出来るだけの事はするよ。」 (5/10-23:36:04)
バジリオ > 「それで出発だけど、得にそっちに予定がなければ、明後日の朝を予定してる」 (5/10-23:37:37)
ブンザ > 「ありがたくもろうとく。そんじゃ、早速やけど道具の調達から始めよか。 コンラッドはんが手配しとるんか?」 (5/10-23:37:59)
文月@GM > 1日目は丘陵で通ってきた道なので、ちぇっくはすっとばします (5/10-23:38:08)
あいるー > 「ごはんとか準備しておいたほうがいいかな? なの」 (5/10-23:39:18)
バジリオ > 「バックパックや、採掘に必要なものは手配してる。」採掘セット 重量3 とします。パーティに1つあれば十分です (5/10-23:39:29)
文月@GM > 食料は、普通の保存食ならば1週間分用意します。美味しいのがほしければ自腹でどうぞ (5/10-23:40:28)
文月@GM > 水は、牧場で補給してください(´∇`) (5/10-23:40:56)
ブンザ > たいまつ必要と思われ。まぁ、殆ど演出なのでキニシナイ><b (5/10-23:41:54)
フォディ > 牧場主さんゴメンなさい(^^; でもこれならとりあえず急いで食料を用意する必要は無さそう。 (5/10-23:42:18)
あいるー > たいまつにランタンとかもですにゃー。 (5/10-23:42:27)
文月@GM > 明かりはないと、万が一バジリオとはぐれた場合が危険です(´∇`) (5/10-23:42:28)
あいるー > えーと、バジリオをつないでおくロープ?w (5/10-23:42:51)
ルル > 普通のでいいです(*'-') (5/10-23:43:07)
バジリオ > 飼われる;x; (5/10-23:43:09)
文月@GM > 食料と採掘セットはこちらもち、他になにかあれば旅装を揃えて下さいって感じです。 (5/10-23:43:55)
フォディ > 余裕が有れば洞窟内用の迷彩マントとかが欲しいかなと思ったりしたけれど、流石にそこまでは掛りすぎかな。灯は重要だね。 (5/10-23:44:15)
ブンザ > あ、華麗にスルーされたけど、期間はどれくらいですにゃ? 期間の1/3〜1/2ほどのたいまつを用意しておきたいので。 (5/10-23:44:36)
文月@GM > 最長5日の探索予定です。 (5/10-23:44:55)
文月@GM > 洞窟から帰ってこれないよとかになった場合はしらん(´∇`) (5/10-23:45:09)
あいるー > あいるーとしては、ちょっと冒険したいのにゃー。 だめ?だめ?(わくわく (5/10-23:45:29)
フォディ > 僕も出来ればバジリオ君に成功させたいから、頑張ってみたいね。 (5/10-23:46:06)
ブンザ > PT道具セットでたいまつ×3は当初から持ってるね。 ランタン、買いましょうか?>all (5/10-23:46:56)
あいるー > とゆーわけで、入り口や要所に打っておくためのくさびとハンマー、それからながーいロープが欲しいにゃー (5/10-23:47:29)
フォディ > 買っておいた方が無難だと思う。重量管理が厳しいけれど本当なら複数欲しい。でも今回は1個で良いかな?僕もお金出すよ。>ブンザ (5/10-23:49:15)
ルル > おっけー (5/10-23:49:33)
文月@GM > たいまつとかランタン、効果時間かいてないのがすごくきになr (5/10-23:49:45)
ルル > 買い物はお任せする〜 (5/10-23:49:45)
ルル > きっと永続(´∇`) (5/10-23:50:01)
あいるー > まぁ、リアルで考えれば (5/10-23:50:13)
文月@GM > きっと魔法と同じで12時間なんだろう(´∇`) (5/10-23:50:16)
あいるー > たいまつは「周囲」を照らすもので、ランタンは「遠く」を照らすものだから (5/10-23:50:40)
フォディ > 本気で捜索に当る時の事を考えて虫除け香を一つくらいは買っておきます(笑) (5/10-23:50:44)
文月@GM > ロープは10mで50gのようです (5/10-23:50:49)
あいるー > 洞窟探検には両方あったほうが便利にゃ。おいくら? あいるーも買いたい (5/10-23:50:59)
ブンザ > えっと、PT資金が今290あるのでとりあえずそちらから出しておきます。 なので、成功報酬の半額位をPT資金にまわすってことでどう?>all (5/10-23:51:10)
文月@GM > ランタンが80 たいまつが5 (5/10-23:51:40)
ルル > ランタンは油とかあるのかにゃ? (5/10-23:52:07)
ルル > ほいほい、問題なしー (5/10-23:52:11)
文月@GM > 虫除け、ハーブの値段とかかんがえるとすごくやすいよねw (5/10-23:52:17)
ブンザ > 油の項目はないな… (5/10-23:52:31)
ルル > ざっと見、なにもないね・・・w (5/10-23:52:37)
文月@GM > 油なんてアイテム欄にないw (5/10-23:52:38)
あいるー > 問題ないにゃー (5/10-23:52:50)
フォディ > 僕はOK。<成功報酬の半額 (5/10-23:52:58)
ルル > むしよけ香は時間かいてるのね・・・w (5/10-23:53:18)
ブンザ > アイルー、ロープは何m必要? (5/10-23:53:37)
あいるー > 10mぽっちかぁ……せめて紐でいいから長いのを用意したいが、この時代はないんだよねー (5/10-23:53:39)
文月@GM > たいまつは1つ12時間 油は・・・めんどいからもういいや(´∇`) ランタンは破損したりしないかぎりOKということで (5/10-23:53:46)
ブンザ > 全部まとめて春夏冬で購入をしないとー (5/10-23:53:58)
あいるー > 10m単位で1スロット使うってことだよねw (5/10-23:54:06)
文月@GM > 春夏冬は、コンラッドさんの申し出ことわったので使えない! (5/10-23:54:32)
ブンザ > Σ 購入でも使えないのか!? (5/10-23:55:01)
文月@GM > そだね、10mで重量1 (5/10-23:55:05)
ルル > ランタンのがお得になったな・・・w (5/10-23:55:59)
あいるー > 実のところ、救助に使われるよーな100mオーバークラスのザイルが発明されたのはごく最近です。ナイロンとワイヤーは偉大にゃー。 (5/10-23:56:01)
あいるー > 30mはあったがいいでしょう。これは自腹きっとくおー。 (5/10-23:56:28)
文月@GM > 一般人並の買い物しかできません。春夏冬の使用が禁止される扱いです。 (5/10-23:56:30)
フォディ > 流石りゅうたまだねと言うしかw (5/10-23:56:46)
ルル > 冒険用おかいものは任せるのれす(*'-') (5/10-23:56:48)
ブンザ > がっでむ、ブンザの気質がアダになった(爆) まぁ、いいや。 (5/10-23:57:02)
文月@GM > 出発まで1日余裕がありますが、得にすることがなければお買い物終わったらすぐにシーンをうつしてしまいます (5/10-23:59:56)
ブンザ > 30mロープ(150)/ランタン(80)/虫除け香×5(50)=重量9/280G でどう? (5/11-00:00:12)
あいるー > あいおー (5/11-00:00:52)
フォディ > 香まで良いの?良いならそれでも僕は問題無いけれど。 (5/11-00:01:02)
あいるー > PT資金から出るならお任せするにゃ (5/11-00:01:29)
ブンザ > 成功報酬の半額がPT資金に入るから、たぶん大放出でも問題ないはず。
PTで必要な買い物はPT資金でやっておかないと、誰か一人が損することになるし。 : = (5/11-00:03:57)
文月@GM > おけーかな? まだ街でなにか行動しておきたいことがあればー (5/11-00:03:59)
ルル > 特にないかにゃー (5/11-00:05:06)
フォディ > こちらは特に無し……かな。下手に手出しはしないでバジリオ君とコンラッドさんに任せる。何か聞かれたりしたら手伝うって事で。 (5/11-00:05:49)
文月@GM > では、出発の日までとばしてしまいます。 (5/11-00:05:52)
ブンザ > 青カビーずで洞窟関係詳しそうなのは… いるわけないか (5/11-00:06:06)
文月@GM > いないw (5/11-00:06:16)
あいるー > あ、今夜にでも、他のハンタさんがいるならご挨拶しておくにゃ。 おなかま、おなかま。 んで、岩竜の足跡みつけたら教えてにゃー、てお願いしておくー。 (5/11-00:06:20)
あいるー > お酒もおごっておくのにゃー (5/11-00:06:37)
文月@GM > そうですね、ハンターさんは貴方達の前日に出発なので今夜までです。お酒代5spほど減らしておいて下さい (5/11-00:07:28)
あいるー > はーい (5/11-00:08:23)
文月@GM > 貴方達は、カマンベールを後に 以前きた丘陵を歩きます。このあたりは以前きたのですっとばし (5/11-00:08:47)
文月@GM > そして、牧場につき、いよいよ翌朝から本番です。 (5/11-00:09:11)
バジリオ > バジリオ君からは、ここしばらく笑顔があまり見られません。緊張しているのでしょう (5/11-00:09:36)
バジリオ > 「・・・・・・・・・・・今まで、一人で走り回ってきたからさ。こうやって、人を動かすって、初めてなんだ」 (5/11-00:11:03)
あいるー > 「緊張してると早く疲れるし、獲物に気づかれるなの……りらっくす、りらっくす、なの(ほっぺたむにむに) これも人生経験、なの」 (5/11-00:11:28)
バジリオ > 「最も、主な統率はコンラッドがやるんだけどさ・・・・・・それでも、責任は、俺にあるんだよな・・・」 (5/11-00:11:53)
ルル > 今は夜なのかにゃー? (5/11-00:12:43)
文月@GM > 牧場での夜ってことでー (5/11-00:13:04)
ルル > おっけー (5/11-00:13:10)
フォディ > 「そうだね、それにある意味人の命が懸かっているとも言える。緊張したり不安を感じるのも無理は無いと思うよ。」 (5/11-00:13:33)
バジリオ > 「そう考えるとさ、国を動かすってすごいよな。貴族なんて何もせずに贅沢してるだけだと思ってたけど・・・オヤジも、やることやってんのかな」 (5/11-00:14:34)
あいるー > 「それがわかるようになっただけでも十分なのー。 今なら、普通に告白してもOKもらえそうなの(にまにま (5/11-00:15:01)
バジリオ > 「( ̄△ ̄;)な、いきなり何を言い出すんだってこのーU>ω<)ノ」じたばた (5/11-00:16:03)
フォディ > 「あいるーの言うとおり。幾ら責任者と言っても必要以上に緊張する事は無いよ。各々が選択した結果でここに居るのだし、ある程度はちゃんと自己責任だからね。」 (5/11-00:16:18)
ルル > 「(くす)ちょうど・・・緊張もほぐれたみたいですね」<じたばた (5/11-00:16:41)
フォディ > 「そう言う顔が出来るうちはまだ大丈夫かな(^^」 (5/11-00:17:06)
あいるー > 「(*'-')b」 (5/11-00:17:09)
文月@GM > あいるーとおいかけっこをしつつ、夜はふけていきます(´∇`) ちょっと大人になった夜 (5/11-00:17:15)
文月@GM > そして本番です! 探索1日目。 本日は 岩場+晴。屋外基本目標値は8 街道ボーナスはつきません。 (5/11-00:18:24)
文月@GM > 各自、1日目のコンディションチェックをどうぞ (5/11-00:18:34)
ルル > こんでしょん。体
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(5/11-00:19:10)
ブンザ > コンディションは2d6!
2d6 : ( 6+1 -> 7 ) = 7(5/11-00:19:16)
ルル > 精神
1d8+5 : ( 5 -> 5 ) +5 = 10(5/11-00:19:25)
ルル > ひさしぶりにげんき(*'-') (5/11-00:19:36)
文月@GM > 10以上の人は 好きな能力値が1ランクアップします (5/11-00:20:01)
あいるー > こんでぃしょん
1d8 : ( 1 -> 1 ) = 1(5/11-00:21:04)
フォディ > コンディションチェック、体力D6から
1d6 : = (5/11-00:21:10)
あいるー > ぎにゅああああ
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(5/11-00:21:20)
フォディ > あれ?もう1回。
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(5/11-00:21:34)
あいるー > あぶなかった(´・ω・`) 失敗だけど、1失敗ですんだ (5/11-00:21:38)
文月@GM > 7あれば十分十分 (5/11-00:21:39)
文月@GM > コンディションチェックに失敗とかはないw (5/11-00:21:54)
ルル > 体力を増やしておきます〜。で、早朝の薬草チェックしておきます。ダメなら却下で〜
2d8 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(5/11-00:21:54)
ルル > たりない;w; (5/11-00:22:07)
文月@GM > 薬草ちぇっくOK だけど失敗してそうだ (5/11-00:22:11)
フォディ > 精神D4
1d4+6 : ( 4 -> 4 ) +6 = 10(5/11-00:22:14)
フォディ > おぉ!?初めてのMAX値。そして絶好調、バジリオ君のためにダイブ気合が入って居るらしい(笑) (5/11-00:23:23)
ブンザ > 今日は最低のアイルーとブンザが7だから、結構どこでも行けそうだね (5/11-00:23:26)
ルル > くりてぃかるかw (5/11-00:23:57)
文月@GM > 1日目の情報です。この付近の洞窟の地図が届きます。 (5/11-00:24:01)
文月@GM > そのうちの大部分はは、マダラバチ目撃情報有り。探索対象外。 (5/11-00:24:31)
フォディ > むー、体力を上げて置きたい所だがこの後のチェックに備えて敏捷を1段階上げておきます。 (5/11-00:25:14)
ルル > こそこそとお湯わかしてスープはるさめを (5/11-00:26:32)
文月@GM > 本日、探索ポイントとしてついているのは 洞窟が2つ。 洞窟1:野生動物の住処跡か 洞窟2:ネコゴブリン目撃情報 どちらも岩竜の可能性は薄そうです。 (5/11-00:26:40)
文月@GM > もっとも、岩竜いそうな情報なんてこないんだけどね! (5/11-00:26:51)
文月@GM > また、アイルーのみ独自で 体力+知力判定ができます。 (5/11-00:27:35)
文月@GM > 高いと何か見つかるかも・x・ (5/11-00:27:49)
ルル > はんたーちゃんす(*'-') (5/11-00:27:52)
あいるー > ほむほむ (5/11-00:28:09)
あいるー > それは、探索箇所を決める前にふっちゃっていいの? (5/11-00:28:28)
文月@GM > はい、探索箇所を決める前に振って下さい。 (5/11-00:29:05)
文月@GM > 時間軸多少おかしくなるかもだけど、処理がめんどくしあ(´∇`) (5/11-00:29:32)
あいるー > じゃあふるおー。 しゅうちゅうもするー
1D8 : ( 4 -> 4 ) = 4(5/11-00:29:47)
あいるー > ちりょくー
1d6+4 : ( 5 -> 5 ) +4 = 9(5/11-00:30:01)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (5/11-00:31:20)
あいるー > んーと、集中してるから11? (5/11-00:31:37)
文月@GM > テクニックで集中してるので11なのかな (5/11-00:31:39)
WEBMASTER > フォディさん、いらっしゃい。 (5/11-00:31:40)
文月@GM > 洞窟1の情報に追加が入ります。アイルーは付近で大きなトカゲのような足跡をみつけました。 (5/11-00:33:13)
文月@GM > 岩食らい といって 鉱石や金属を主食とする生き物だと思われます。 (5/11-00:33:56)
ブンザ > フォディは火狐とかでもやっぱだめぽ? (5/11-00:34:28)
文月@GM > 単独で行動するので、それほど脅威というわけではありませんし、人を襲う生き物ではありません。 (5/11-00:34:53)
あいるー > ほうほう (5/11-00:35:25)
文月@GM > テリトリーを荒らす という以外で襲われるとしたら、よい金属製のアイテムを所持しているときくらいでしょう。 (5/11-00:35:35)
フォディ > 今の所駄目ぽいです(^^; (5/11-00:35:57)
文月@GM > という情報がはいります。それで本日の行動ですが (5/11-00:36:10)
あいるー > 「んー、この足跡はー……」 (5/11-00:36:10)
文月@GM > どちらかの洞窟に行くか、もしくはどちらもスルー。2日目の情報を待つ、ということもできます。 (5/11-00:36:30)
ブンザ > 根本的な解決のために、ログ掃除を要求するw>ルル (5/11-00:37:16)
あいるー > 「こういうのがいそうだけど、どうするなの」 (5/11-00:38:13)
ルル > さっき電話したけど留守電だたにゃー また、かけるー (5/11-00:38:19)
ルル > ラストモンスターの親戚のようだ(´∇`) (5/11-00:38:57)
バジリオ > 「ネコゴブリン共は何かしってるかもしれないけど・・・野良だしなつかねーだろうな」 (5/11-00:39:34)
ブンザ > 「目的外で無駄なことはする必要ないやろ。 あと、ネコゴブリンに関しては餌用意したらどうやろうな?」 (5/11-00:41:46)
ルル > 「ですです!うまくいけば何か教えてもらえるかもしれませんし」 (5/11-00:42:28)
バジリオ > 「そうだな、餌ばらまきゃ多少は高尚の余地はありそうだ。」どれだけ食われるかは別としてw (5/11-00:42:49)
バジリオ > 交渉w (5/11-00:42:57)
あいるー > 「じゃあ、洞窟1には×をつけとく、なの」 (5/11-00:43:33)
ルル > 岩食らいって、岩竜かじったりしないよね・・・w (5/11-00:44:34)
文月@GM > では、洞窟2にいってみますか? おとなしく翌日を待ちますか? (5/11-00:45:10)
文月@GM > さすがに岩竜はかじらないと思うw (5/11-00:45:25)
ルル > 2いくなら問題なしー (5/11-00:45:39)
あいるー > いちおう、ネコゴブは頭に宝物を載せる習性があったはずなので (5/11-00:46:29)
あいるー > 頭チェックにいくのはありかなw (5/11-00:46:34)
ルル > なるなるw (5/11-00:46:53)
文月@GM > そうですね、頭の上のつぼに大事な物を入れておく習性があります (5/11-00:47:03)
フォディ > 同じく2なら問題なし (5/11-00:47:08)
ブンザ > やつらの大事な物は宝石とかそういう高価な物じゃないよ^^; 主に食い物、それもカツブシ系… (5/11-00:47:51)
文月@GM > では、2の洞窟へと向かってみます。 (5/11-00:48:01)
フォディ > ファイル3つ位でメモリリークが起きて居る事実が判明しました(・・; (5/11-00:48:17)
ルル > はなよりだんご(´∇`) (5/11-00:48:36)
ネコゴブリン > 今日は晴れてお日様ぽかぽか。洞窟の外にでてひなたぼっこ。ごろごろ、ゴブニャ。 (5/11-00:48:56)
ブンザ > そいつぁ、メモリ解放ソフト入れるしかないにゅ^^; (5/11-00:49:37)
文月@GM > のんきに、ネコゴブリンの家族が5匹(子供3) 壷からだしたニボシをかじりながら ごろごろしています(´∇`) (5/11-00:49:46)
ルル > 最近のでもそゆことあるのか((((;゜Д゜))) (5/11-00:50:02)
あいるー > その前にウィルスチェックだにゃあ。複数のソフトでやっておくのをオススメするにゃ。あとはいらにぇソフト消して… (5/11-00:50:19)
あいるー > 「こんにちわ、なの♪」 (5/11-00:50:32)
ネコゴブリン > 「こんにちはゴブニャ。・・・・・・・・・( ̄△ ̄;)おまえたち、いつの間に背後をとったゴブニャ。出来る曲者ゴブニャ。ふーっ」 (5/11-00:51:47)
ネコゴブリン > 警戒されました (5/11-00:51:51)
フォディ > ラジャです、色々ありがとにゃー(>< (5/11-00:52:33)
> 「お話、聞かせて欲しいなの……」 ごごごごご(それは違う「なの」の人です) (5/11-00:53:03)
あいるー > 「あわわわ、ちがうなの。 ちょっとお話聞きたいだけなの。 聞かせてくれたら、御礼もする・・…なの」 (5/11-00:54:31)
ネコゴブリン > 「ここが、われらの家と知っての狼藉かゴブニャ。場合によってはけちょんけちょんゴブニャ」威嚇しているらしい (5/11-00:54:41)
ブンザ > 「『ふーっ』やあらへんわ。ちぃと、聞きたいことあるんやけどな。報酬はこれでどうや?」保存食1個見せる (5/11-00:54:50)
ネコゴブリン > 保存食に気を惹かれます。 (5/11-00:55:53)
フォディ > それは危険過ぎる魔王様です(爆)<伏字 (5/11-00:56:26)
ルル > 「ごはん、きいてるみたいですね(ひそひそ)」 (5/11-00:56:30)
ネコゴブリン > 「くんくん。お魚のにおいがしないゴブニャ。しかたない、2つなら考えてやるゴブニャ」 (5/11-00:56:41)
フォディ > 武装して居る自分は少し下がっておきますね。警戒されてしまって居るし下手な刺激はしたくない。 (5/11-00:56:55)
バジリオ > 「威嚇してても、なんかやる気なさそうだよな、こいつら(´・ω・`)」ぼそぼそ (5/11-00:57:29)
フォディ > 「そうだね、出来ればこのまま穏便に済むといいかな(こそこそ)」 (5/11-00:57:37)
ルル > さきに保存食に魔法かけて、おいしくしておけばよかたw (5/11-00:58:35)
ブンザ > 「2つか、なら…。 岩竜をみたことあらへんか? どんな小さな情報でもかまへん。」 (5/11-00:59:16)
フォディ > 確かに!?煤i ̄□ ̄; 不覚です(汗) (5/11-00:59:18)
あいるー > 「んー、じゃあ、あいるー達が聞きたいお話が聞けたら2つにしてあげるなの」 (5/11-00:59:26)
ルル > 問題は賞味期限が1時間になることだけど(*ノノ) やっぱ問題あるなw (5/11-01:00:09)
ネコゴブリン > 「1つは、我が家に押しかけた迷惑料ゴブニャ。聞きたい話がきけたら、3つになるゴブニャ」どんどん吹っかけてきます (5/11-01:00:22)
ネコゴブリン > 「小さな情報なら持ってるゴブニャ。だから先によこすゴブニャ(´∇`)」 (5/11-01:02:11)
あいるー > 「それは駄目なの、ウソかもしれないなの」 (5/11-01:02:37)
ルル > ブンザがんばれw (5/11-01:03:18)
ネコゴブリン > 「いきなり押しかけて嘘つきよわばりとか、失礼な奴等ゴブニャ。ふーっ」 (5/11-01:03:32)
ブンザ > 「こっちゃ、穏便にすませてやろーとしとんねん。 吹っ掛けよったら交渉決裂でもかまへんのやで?」脅す (5/11-01:03:59)
あいるー > 「お話聞かせてくれるなら1つあげるなの。 それが聞きたいお話ならもう1つあげるなの。 そのお話が役に立ったら、帰りにもう1つあげるなの。」 (5/11-01:04:09)
ルル > 「交渉は・・・任せたほうがよさそうですねΣ(・ー・;)」 (5/11-01:05:03)
ネコゴブリン > 家族会議中 家族会議中・・・・・・「いてこますゴブニャ?/うちには子供もいるゴブニャ/おなかすいたゴブニャ」 (5/11-01:05:39)
ルル > 子供の前で魔法で花でもさかせて・・・うーん、喜びそうにないな(´∇`) (5/11-01:06:25)
ネコゴブリン > 「しかたないゴブニャ。話を聞かせてやるゴブニャ。くれなかったら、いてこますゴブニャ」 (5/11-01:06:49)
文月@GM > ということで、一応話を聞かせてくれるようです。1時なので続きは次回っ (5/11-01:07:24)
ルル > おつおつにゃー (5/11-01:07:38)
ブンザ > 「喰いモン貰えんのといてこまされるのとじゃどっちが得かは判るはずやな?」 (5/11-01:07:45)
あいるー > おつおつにゃー (5/11-01:07:54)
あいるー > 飴役あいるー、鞭役ぶんざ、でおおくりしましたw (5/11-01:08:16)
ルル > あいるー飴は若干ダウトが・・・w (5/11-01:08:53)
ネコゴブリン > ネコゴブリンに、理性的な交渉はあんまりきかないかも・・・w (5/11-01:08:58)
あいるー > ふえーん (5/11-01:09:24)
文月@GM > おつかれさまでしたー (5/11-01:09:34)
ルル > なぐっていうこときかせるのか;w; (5/11-01:09:37)
ルル > ではでは、お先におやすみー(つ∀-)ノシ (5/11-01:09:51)
WEBMASTER > ルルさん、さようなら〜。 (5/11-01:09:57)
文月@GM > おやすみなさいー (5/11-01:10:02)
ブンザ > 餌ちらつかせつつ、鞭を入れるのがいいって事では?w (5/11-01:10:14)
ブンザ > であであ、時間も良いのでおやすみゅーんノシシ (5/11-01:10:29)
WEBMASTER > ブンザさん、さようなら〜。 (5/11-01:10:34)
文月@GM > 私もおやすみーノシ (5/11-01:10:46)
フォディ > はい、お休みなさいませ〜(^^ (5/11-01:10:59)
あいるー > おやすみなさーい (5/11-01:11:05)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (5/11-01:11:07)
WEBMASTER > あいるーさん、さようなら〜。 (5/11-01:11:10)
WEBMASTER > フォディさん、さようなら〜。 (5/11-01:11:23)