WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (10/18-22:52:17)
テトル > しょぼんり(ノヘ) (10/18-22:55:10)
WEBMASTER > パパルさん、いらっしゃい。 (10/18-22:55:54)
WEBMASTER > GMさん、いらっしゃい。 (10/18-22:56:08)
パパル > こんばんはー どうしましたれすか・x・ (10/18-22:56:09)
GM > てとるがいきなりしょんぼりしてる!?Σ( ̄□ ̄; (10/18-22:56:22)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (10/18-22:56:58)
レイン > こんばんにゃー、先週はご迷惑おかけしましたm( __ __ )m (10/18-22:57:21)
レイン > あ、負けたのかな (10/18-22:57:25)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (10/18-22:57:50)
パパル > こんばんはー いえいえ、ご冥福をお祈りします (10/18-22:58:12)
テトル > うるさいにゃー・・・;ω; <22:57:25 (10/18-22:58:12)
イリュムエンデ > 今晩はです、テトル君浮かれて居るかもって言ってたのにどうしたの?(^^; (10/18-22:58:16)
テトル > お祝い用に、お酒とかお買い物してきたのに飲み食いできないオチorz (10/18-22:59:04)
イリュムエンデ > こてっちゃんさんはご愁傷さまでした。謹んでご冥福をお祈り致します(礼) (10/18-22:59:11)
GM > お気になさらず。宗派がわからないので、安らかなることをお祈りします、と>こてちゃさま (10/18-22:59:29)
テトル > 明日こそはCS突破あぁぁぁぁぁ!!! (10/18-22:59:56)
レイン > あら、まだカウントだいじょぶだったのかー。勘違いしてた (10/18-23:00:25)
テトル > くすんくすん(´;ω;`) (10/18-23:00:47)
パパル > (o・_・)ノ"(ノ_<。) (10/18-23:01:01)
GM > ふはははは!かかってきたまえ!(中日) (10/18-23:01:11)
イリュムエンデ > ………?あ、野球か。 (10/18-23:01:31)
レイン > 名古屋の人か、そういやw (10/18-23:01:40)
テトル > そう言えば、7年前も中日だったね。 あの時は西武が行きやがった;; (10/18-23:01:59)
レイン > ホークスってCS勝ったことあるんだっけ 真面目に知らないからにゃ (10/18-23:02:44)
GM > いや、ホークスも大好きですけどね。九州人でもあるから。 理想は龍vs鷹 (10/18-23:02:46)
テトル > ナイデスorz だから、悲願なのにゃ; (10/18-23:03:36)
レイン > なるなる(;´ρ`) (10/18-23:04:15)
テトル > 明日は杉様か。きっとがんばってくれるるる (10/18-23:04:25)
イリュムエンデ > なるほどなー(アイギス調) (10/18-23:04:37)
GM > えふえふ14早くもヤル気が……ミシン買っちゃったせいで、そっちに没頭してるせいもあるがw (10/18-23:05:37)
テトル > オレ流もがんばれー。 (10/18-23:05:51)
レイン > 無料期間延長だよ!スタートダッシュ継続しないと!w (10/18-23:06:08)
パパル > 14はPS3でるころには、なんとなくマシになるんじゃない?w (10/18-23:06:20)
GM > こてちゃも、無理はせぬようにねー。 (10/18-23:06:37)
レイン > でるの?(禁句) (10/18-23:06:46)
パパル > 河本さんのコメントがいくつもでるとか11ではなかったことだ(´∇`) (10/18-23:06:54)
レイン > 自分は14やってないってw (10/18-23:06:59)
レイン > 豚ましあの呪縛www (10/18-23:07:13)
パパル > 多分、発売カウントダウンを逆算したら3/31になってるけどn (10/18-23:07:29)
レイン > まあ、まじめにPS3でるときが最後のチャンスな気が・・・そこでコケたらどうしようも (10/18-23:07:51)
GM > 明らかにこのまま有料に突入したら止める人が80%いってたからなぁw<あわてて延長 (10/18-23:08:08)
レイン > しまった、コンビニでびーるかっておくんだった;w; とりあえず、るるぶひっぱりだし (10/18-23:08:28)
GM > むしろ金返せというか、デバッグしてやってんだから金よこせってレベルだし(笑) (10/18-23:08:31)
イリュムエンデ > ACE・R10週目突入。Hi−νガンダム強い。キングゲイナーはチート機体だった。ラスボス開始直後フルボッコで終了w (10/18-23:08:36)
GM > ぼちぼち準備をー。おビール様はほどほどに。 (10/18-23:08:58)
レイン > やりこめるゲームがあるのはいいことなのれす(*'-')<10しゅう (10/18-23:09:12)
レイン > ないものはのめないからだいじょぶ! (10/18-23:09:52)
イリュムエンデ > 周回する毎に新しい機体が出てくるんだものw メカ好きの自分にとってはやり込むのに十分な要素(笑) (10/18-23:09:58)
GM > そろそろホワイトグリントかw (10/18-23:10:20)
レイン > なるなるw (10/18-23:10:37)
イリュムエンデ > ホワイトグリントになる頃にはアーマードコア5の情報が欲しいですw (10/18-23:11:20)
GM > さて、ではよろしいかー (10/18-23:13:26)
イリュムエンデ > 了解、準備完了です。 (10/18-23:14:03)
レイン > とりあえず、数年ぶりにビデオ予約してアニメみた(*'-') 番組表からできて楽でいいねw (10/18-23:14:07)
レイン > おけおけよー (10/18-23:14:11)
GM > トルネ欲しい、地デジ欲しい (10/18-23:14:26)
パパル > おけー (10/18-23:14:41)
テトル > ばちしー (10/18-23:15:33)
GM > では、アリアンロッド前回のハイライトは!(2重にパクりなのでさておき) (10/18-23:16:01)
GM > ・「謎のお店」を発見しました。 情報収集はできませんが、特殊なアイテムを買うことができます。 (10/18-23:16:40)
GM > ……そんくらいか? あとはテトルが鬼引きでアタリを引いたくらいで。 (10/18-23:17:16)
テトル > えー? 情報収集と特殊アイテム購入を選ぶことが出来るじゃなかったっけ? (10/18-23:17:47)
GM > おっと>< (10/18-23:18:22)
テトル > わちの運よー、鷹戦士にとどけー(爆) (10/18-23:18:26)
イリュムエンデ > 先立つ物が無いとどうしようもないけどね(^^;<謎のお店 (10/18-23:18:32)
GM > GM > ・どんな情報が聞けるかは今のところ不明。 魔晶石関連や魔族関連に強そうではある (10/12-00:17:57) GM > ・ただし、商品を見てから情報収集するか、買い物にするかを決めてよい (10/12-00:17:30) GM > ・「謎のお店」特殊なアイテムを販売している 情報収集も可能だが、買い物か情報収集のどちらかしかできない (10/12-00:17:00) (10/18-23:18:35)
GM > ……本当だ、間違えてた。 (10/18-23:18:42)
GM > 失礼しました(´・ω・`) (10/18-23:19:06)
レイン > ゆるさーんヽ(`Д´)ノ (10/18-23:19:26)
イリュムエンデ > 勘違いのレベルです、御気になさらず(^^ (10/18-23:19:26)
GM > あとは南側がやはり怪しいと言う点と、職人街は完全にシロということですね。 (10/18-23:19:40)
イリュムエンデ > 謎のお店で情報収集するのには軍資金も必要に思えますねぇ、個人的にはですが(’’ (10/18-23:20:23)
パパル > 情報収集なら、きっと経費でおちるのれす('〜') (10/18-23:20:49)
レイン > お色気作戦でがんばるのれすよ(゜▽゜) (10/18-23:21:08)
GM > 謎の廃液は、沖?のほうから流れて来た感じ、と。 ダイナストカバルの密輸品は、怪人製造液だったようですが、これについて詳しく聞きたい場合はえらい人と会ってくれ、とも言われました。 (10/18-23:21:25)
GM > そんなところで (10/18-23:21:33)
テトル > 所持金310Gあります、おぜうさま('-'*) (10/18-23:21:44)
GM > 4日目に突入です (10/18-23:21:49)
イリュムエンデ > そろそろ証拠隠滅とかに動かれそうな雰囲気ですねぇ。<4日目 (10/18-23:23:03)
テトル > 沖って言えばやっぱりあの小島がねぇ (10/18-23:24:27)
パパル > 欲しい情報はだいたいでたのかなあ (10/18-23:25:01)
GM > あとはGMがこっそり設定している短期間解決ボーナスがごりごりと目減りを……(笑) (10/18-23:25:11)
レイン > そにーたいまー;; (10/18-23:26:56)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (10/18-23:27:03)
イリュムエンデ > 操作ミスった、失礼しました(陳謝) (10/18-23:27:36)
GM > GM視点からアドバイスするなら、最低限の情報は出そろってるかと。 あとは「あればすっきりする情報」とかですかね。 現時点ではアジトの場所が判明してないので「襲撃が有利になる情報」が出ていませんので。 (10/18-23:28:18)
イリュムエンデ > 想定外の情報やらじっくりとではあるが足場固めは進めて居るようですが、肝心な当たりは引けて居ないのが痛いですね。 (10/18-23:28:38)
レイン > 食事とかは普通に海で魚とってそうよね・・w (10/18-23:30:48)
テトル > ログ漁ってきました。 2日目B-5周辺にある、とかで候補を絞りました。
A-5、C-3、C-5が妖しい地域として残っています。 : = (10/18-23:31:02)
イリュムエンデ > B−5は調査しちゃ駄目だとバズーカジャガーさんに言われて居るよw (10/18-23:31:49)
パパル > とりあえず行ってないのが、あやしい酒場と冒険者の宿 お約束の場所なのに・x・ (10/18-23:31:59)
テトル > ダチョウ的な駄目だしなんで、逆に調べたいですよ?w<ばずー (10/18-23:32:36)
レイン > どんよりどよどよ(*'-')<あやしい酒場 (10/18-23:33:07)
イリュムエンデ > 時間も惜しいのでチャッチャと決めようか。私の希望は『湾岸警備隊』で『ギルマン』のキーで聞いてみたいです。 (10/18-23:36:22)
レイン > 沖にでる手段探すにはどこかなあ 港? (10/18-23:37:08)
イリュムエンデ > じぃえむ > ・ギルマンの拠点は近くにあるようです (10/04-23:43:57)<このログが有ったのでここからアジトについての情報探れるかなと。 (10/18-23:37:38)
GM > それは気にしなくても、仮に沖で見つかったら、そう報告すれば船なり出してくれますよん (10/18-23:37:42)
テトル > えっと、警備隊ーギルマンは以前に聞いてませんか? 2度目で (10/18-23:37:51)
レイン > パパルは あやしい酒場にいきたいのかな? (10/18-23:38:32)
パパル > ぱぱるは、情報収集の原点にたち帰って あやしい酒場でギルマンについて、かなあ (10/18-23:38:58)
イリュムエンデ > あ、そうですね。失敗。どっちか間違っている。 (10/18-23:39:11)
パパル > いきたい(*'-') (10/18-23:39:23)
レイン > 社会勉強か(´∇`) (10/18-23:39:49)
レイン > じゃ、あやしい酒場で 何きくかな、こっちは (10/18-23:40:01)
イリュムエンデ > じゃあ場所キーを『冒険者の宿』似変更ですかね、この方がまだマシかなと。 (10/18-23:41:05)
テトル > 自分は折角なので、『謎なお店』希望かなぁ? 購入も良し、『魔晶石』聞くも良し (10/18-23:41:28)
レイン > 廃液 できいてみるー。 (10/18-23:42:07)
イリュムエンデ > ふむ、じゃあ『謎のお店』にしましょうか。商品見てから情報収集か決められるそうなので一応情報収集する場合のキーワードを決めておけば良いかなと。 (10/18-23:42:49)
テトル > あ、GMに一応確認ー。 一度しか入れないの?<お店 (10/18-23:43:38)
GM > 謎のお店ですか? いえ、何度でも入れますよ。 (10/18-23:44:39)
GM > 入らないと、商品はわからない、というだけで。 (10/18-23:44:53)
テトル > それなら安心。 もし1度しか入れないなら、お金かき集めてみんなで言った方が良いかなと思ったの(笑) (10/18-23:45:29)
イリュムエンデ > 魔族絡みのキーワードが無い………『ダイナストカバル』で聞けば繋がって居る魔族辺りとか聞けるのだろうか。 (10/18-23:46:02)
GM > キーワードは任意で作ることもできますよ。 ただ、本筋からは外れる可能性がありますけど。 (10/18-23:47:33)
イリュムエンデ > 外れる余裕がもう無いので任意で探る期は失せました。 (10/18-23:48:23)
テトル > 商品の仕入れ元w<任意キーワード (10/18-23:48:37)
イリュムエンデ > それは明かしてくれないでしょう(苦笑) (10/18-23:49:15)
テトル > えー、ダイナストカバルorギルマンくらいは言ってくれるかとw (10/18-23:50:42)
イリュムエンデ > こっちの組は場所は決まり、情報キーワードも一応選択済みですな。パパルちゃんたちも決まって居るようなのでこのままで良いかと。 (10/18-23:51:27)
GM > よろしいですか? (10/18-23:51:54)
レイン > おけー (10/18-23:52:03)
GM > では今回はパパル組から解決していきましょうー (10/18-23:52:17)
イリュムエンデ > こっちは一応商品内容を確認してからでお願いします(礼) (10/18-23:52:31)
レイン > あやしい酒場ってどのレベルの怪しさなんだろうw (10/18-23:53:25)
パパル > はーい('◇')ゞ (10/18-23:53:33)
GM > あやしい酒場です。 まあ裏通りにある感じで、照明も薄暗く、入り浸ってる人間はどこかうさんくさく…… (10/18-23:54:00)
テトル > ですねぃ。 アイテムでウマーな物があればお買い物も考えないと (10/18-23:54:29)
GM > お二人が入ると、明らかに「なんだこいつら」と値踏みするような目で、無遠慮に警戒と好奇の視線を向けているのがわかります。 (10/18-23:54:47)
GM > 酔いつぶれたヨッパライがいたりとか、そういうガラの悪い雰囲気はありません。 客層は明らかにガラが悪いですし、悪ふざけや下卑た笑い声も聞こえてはきますが、それでも一定レベルをキープしているのが逆に不気味です。 (10/18-23:56:14)
レイン > ほむほむ、カウンターで飲み物でも頼みましょうかに。 (10/18-23:56:48)
イリュムエンデ > ………海賊? (10/18-23:57:11)
パパル > ワルを気取ってカウンターに肩肘ついてすわるのれす 「へいマスター、ちょっと情報を仕入れにきたんだぜー」似合いません (10/18-23:57:30)
パパル > ぱぱるは、これでもシーフなのれす! (10/18-23:58:04)
イリュムエンデ > 注文はミルクなのですねw (10/18-23:58:41)
レイン > 「そのような真似をしても不自然で滑稽なだけですよ」やれやれとエールでも注文。パパルにはミルクを、自分で頼みそうかw (10/18-23:59:04)
マスター > [ (10/18-23:59:18)
マスター > 「……注文は?」 (10/18-23:59:24)
パパル > おとなっぽく、こーひー牛乳を頼みたいれす (10/18-23:59:24)
マスター > 何故か出てきますけどね、コーヒー牛乳も(笑) (10/18-23:59:55)
レイン > とりあえず、話はパパルにまかせて、その間の酒場の様子を観察しておきます。会話の内容に反応するものがいないかとか (10/18-23:59:56)
イリュムエンデ > そこが大人なのw<こーひー牛乳 (10/19-00:00:19)
パパル > 「ほろにが、大人の味れすー。いい豆つかってんなーれす」分かってない (10/19-00:00:50)
マスター > 「お客さん、バカを言っちゃいけない。 そりゃこういう商売していれば、情報はいくらでも耳にしますがね。 それを口外していたら、うちの信用が成り立たない。」 (10/19-00:00:55)
マスター > 「うちがお嬢ちゃんに教えてあげられるのはそれだけだ。 飲み終わったら帰ってくんな。」 (10/19-00:02:56)
パパル > 「人に迷惑のかかる話じゃないれす。最近、ギルマンの奴等がちょくちょく襲撃してるそーじゃないれすか。どこから来てるのか、それを探っているのれす(ぐびぐび)」 (10/19-00:03:17)
テトル > 似合わなさすぎて可愛いなw (10/19-00:03:57)
GM > じゃ、ぱぱる、幸運でどうぞ(笑) (10/19-00:04:15)
パパル > 「ギルマン相手の商売でもしてなければ、何も問題はないと思うのれす☆-☆」幸運〜
2d6+3 : ( 5+4 -> 9 ) +3 = 12(10/19-00:05:42)
GM > 最低ラインは超えたか(笑) (10/19-00:06:23)
GM > ではマスターは直接は教えてくれませんが、元港湾警備をやってた人間で、賄賂で落ちぶれた男を紹介してくれました。 (10/19-00:07:41)
GM > 彼にお酒を奢ることでいくつかの情報を得ることができます (10/19-00:08:44)
パパル > 紹介されました おごりの飲み物でこーひー牛乳は怒られそうです (10/19-00:09:40)
GM > 砲台ができてから、あまり大規模な襲撃はないこと (10/19-00:09:42)
GM > 基本的に川底を移動してくるので、なかなか巣を見つけだすのは難しいこと (10/19-00:09:59)
GM > 大規模な拠点は街から遠く離れた所にあるのは間違いないが、この近くにも前哨基地がどこかにあるとは思う (10/19-00:10:34)
GM > そのくらいしかわかりませんね。 いままで出てる情報とあまり変わりません。 (10/19-00:11:22)
パパル > えと、前哨基地ってのは、海の方とは違うわけです? (10/19-00:11:44)
パパル > 同じっぽいなw (10/19-00:12:11)
GM > 海はだいぶ遠いですえ。 恐らくは前哨基地=今回の目標アジトだと思われます (10/19-00:12:12)
GM > パパルはもう1度幸運度をどうぞ。 (10/19-00:12:35)
パパル > 「おっちゃん、ありがとれす。この、かるあみるくも美味しいれすね('Д')」なんかのんでる
2d6+3 : ( 1+6 -> 7 ) +3 = 10(10/19-00:13:34)
マスター > 「そういえば、ここよりももっとガラの悪い所に、ヘンなデブのギルマンが現れたことがあるらしい」 (10/19-00:14:41)
パパル > 今回は盗賊ごっこがしたかっただけではないかと思われます(酷 (10/19-00:14:47)
マスター > 「なんでも、取引を持ちかけようとしたがギルマンってバレバレだったので門前払いだったらしいがね」 (10/19-00:15:09)
GM > そんなところです。 (10/19-00:15:44)
パパル > 「それは、耳寄りな情報なのれす。早速いってみるのれす」ぱぱるはいっちゃらめえ、な気がする (10/19-00:16:13)
パパル > あとはレインの廃液関係れすね (10/19-00:16:26)
レイン > かにゃー (10/19-00:16:37)
テトル > でぶぃギルマン=こりどらす かな?w (10/19-00:17:15)
GM > ですね、まあ、行ってもハズレですよw (10/19-00:17:41)
パパル > たぶんw (10/19-00:17:43)
イリュムエンデ > 私も同じ推測です<こりどらす (10/19-00:18:03)
GM > 追加キーワードにならない時点でお察しくださいw (10/19-00:18:08)
マスター > 「ああ、あの騒ぎは大変だったな。 おかげで店を閉めることになった」 (10/19-00:18:36)
マスター > 「ここまで臭いが漂ってきてなぁ……」 (10/19-00:18:55)
レイン > ここってけっこう川から離れてるのかな (10/19-00:19:25)
マスター > 近くもなく遠くもなく、かなぁ (10/19-00:20:06)
テトル > 逆に近いんじゃ?<匂い (10/19-00:20:19)
マスター > けっこう臭いがひどかった、というだけで、そこまで重要な意味はないのでお気になさらずw (10/19-00:20:46)
レイン > ほいほいw (10/19-00:21:11)
GM > 実のところ、ここのマスターは廃液についてなにもしらないので、これ以上はでてこないのれす(´・ω・`) (10/19-00:22:15)
レイン > では、つぎー (10/19-00:22:53)
パパル > はずれなのれす(´∇`) (10/19-00:23:08)
GM > ごめんね(´・ω・`) (10/19-00:23:33)
GM > というわけで、いりゅむ&てとる組どうぞー (10/19-00:23:48)
イリュムエンデ > はーい(^^ (10/19-00:24:08)
テトル > たぶん、早い段階で来てればそれなりに有意義な情報だったはず<でぶぃぎるまんとか (10/19-00:24:47)
テトル > ういい (10/19-00:25:01)
イリュムエンデ > とりあえず、扱っている商品内容。から (10/19-00:25:02)
GM > うん(´・ω・`) だいたい出ちゃってるからね。 密輸関連とかダイナストカバルへのつなぎとか。 (10/19-00:25:30)
パパル > ぱぱるが酒臭くなっただけれす('Д') (10/19-00:25:38)
GM > は、それでは二人が合い言葉を言って、店内に入ると……どこかで見たような顔が (10/19-00:26:08)
イリュムエンデ > アルコールは飲んでいないのにね(笑)>酒臭く〜 (10/19-00:27:00)
テトル > 神官のねーちゃんかな? (10/19-00:27:20)
モエラド? > 「うん?なんじゃ、どっかでみたようなー」 (10/19-00:27:28)
イリュムエンデ > ?? (10/19-00:27:35)
パパル > こっそりのんだよ(*'-') 職人のおじさんが女装してる姿が思い浮かんだ<どこかでみたような (10/19-00:27:42)
パパル > 三賢者のおぢさんか (10/19-00:28:12)
テトル > コーヒー牛乳と言いつつ、実はカルアミルクを飲んでいたのだなw>ぱぱる (10/19-00:28:18)
パパル > うん でりしゃす('Д') (10/19-00:28:52)
レイン > (´∇`) (10/19-00:29:17)
モエラド? > 「なんじゃ、ワシのすばらしい発明を高値で買いに来たんじゃな! それならそうとはよいわんかい!」 (10/19-00:29:18)
テトル > 「ギルマンスケイルのことか・・・」<素晴らしい発明品 (10/19-00:30:04)
モエラド? > 「それ以外にもあるぞい?」 (10/19-00:30:34)
モエラド? > ・睡眠欲除去剤 48時間眠らずに行動できる。 その後、まる1日寝る。 (10/19-00:31:17)
テトル > 「…一応、一通り見せて貰えるか?」 (10/19-00:31:19)
イリュムエンデ > いきなり接続切れた(汗) (10/19-00:31:30)
モエラド? > 1PTぶんで500G (10/19-00:31:41)
テトル > もかー (10/19-00:32:08)
モエラド? > ・安眠枕 1時間で12時間寝た効果がある。 1PTぶんで500G (10/19-00:32:25)
モエラド? > ・テレポ石 神殿、もしくはこのお店へ「テレポート」できる 300G (10/19-00:33:06)
モエラド? > ・運命の結晶 フェイトが1D6点回復する 1000G 在庫1 (10/19-00:33:27)
モエラド? > ・(試作)浄化の薬 魔族の持つ瘴気をある程度浄化し、弱体化させる。 研究中のため、効果が安定しない。 この薬品を浴びたエネミーのすべて判定値をその戦闘中−1D6する。 (10/19-00:34:51)
モエラド? > この効果は、ダイス数が減るわけではなく、最初に1D6を振り効果を決定する。 なお、あいてに浴びせるには命中判定を行う。 (10/19-00:35:32)
モエラド? > ・魔晶石の欠片 対象の邪悪化をある程度遅らせる効果がある 10000G (10/19-00:36:32)
パパル > いりゅむのプレゼントを探しにきたんじゃないのか・x・ (10/19-00:36:44)
モエラド? > 薬は800Gです (10/19-00:36:46)
GM > こんなとこかな (10/19-00:37:28)
テトル > モノの見事にお金が足りないよ?(笑) テレポ石くらいかなー (10/19-00:38:31)
モエラド? > 「ちなみに、最後の2つは内緒じゃぞ?」 (10/19-00:38:52)
イリュムエンデ > 無理に買う必要は無いと思うけれど…… (10/19-00:39:24)
パパル > ここが廃液だしてるとこれすね、勝手に売ってるれす(´∇`) (10/19-00:39:25)
テトル > まぁ、情報が無難かな (10/19-00:40:17)
モエラド? > テレポ石は、戦闘中でなければアクションなしでいいです。つまり、携帯大首領のように、どこからでもすぐにここへ来て情報収集や買い物ができます (10/19-00:40:53)
イリュムエンデ > ですかね。 (10/19-00:40:55)
モエラド? > ただし使い捨てw (10/19-00:41:01)
モエラド? > 交渉しだいでは安くしてくれるかもしれませんが、まあいまはいいかな? (10/19-00:41:40)
イリュムエンデ > ですね。幾らなんでも所持金が目標額に比べて少な過ぎるので(^^; (10/19-00:42:37)
GM > では情報収集項目をどうぞ。 あとからでも買いに来れるしね (10/19-00:44:01)
テトル > うーん、一度聞いた相手が出ると思ってなかったからなぁ。 キーワード少し間って (10/19-00:45:26)
イリュムエンデ > テトル君が『魔晶石』で私が『ギルマン』です。ただあまり有効そうな情報は無さそですかね(−−; (10/19-00:45:45)
GM > そですね(笑) ヒントとしては、ぱぱるちゃんがいい線行ってましたがw (10/19-00:47:03)
テトル > そうだな。 魔晶石を廃液にチェンジしてみようか。 魔晶石=ほぼ全て神殿管理で間違いなさそうだし (10/19-00:50:19)
GM > 魔晶石についてはだいたい覚えてますかね? 前に三賢者から説明があったと思いますので、あれ以上は出てこないですよ。 (10/19-00:50:55)
GM > なので先に廃液でよろしいでしょうか? とりあえずもう1つは考えておいてもらうということで (10/19-00:51:19)
テトル > ういう、わちはおk (10/19-00:51:58)
イリュムエンデ > 了解です。 (10/19-00:52:41)
モエラド? > 「廃液? ああ、例の垂れ流し事件か。 …………わしぢゃないじょ?」 (10/19-00:53:55)
モエラド? > 「いちおう、サンプルを採取して解析してみたが……確かにあれは……」 (10/19-00:56:09)
モエラド? > 「あの廃液からは僅かな”瘴気”が検出された。 ヒトを邪悪化させる原因じゃな。 魚が異形化したのもそのせいじゃろう」 (10/19-00:56:55)
モエラド? > 「だが、瘴気がそうそう漏れ出すとは思えん。なにか原因があるのじゃろう……恐らくじゃが、魔晶石を盗み出したギルマンが何らかの実験を行ったのじゃろう」 (10/19-00:57:36)
テトル > 「沖から流れてきていると言う話だったが、場所の予測はできないか?」 (10/19-00:57:55)
モエラド? > 「それと、もうひとつ面白い成分が検出された」 (10/19-00:58:00)
モエラド? > 「あまり大きな声では言えんがの。 わしはアルケミストじゃって、ダイナストカバルのような連中とコネもある……彼らが怪人と呼ばれる連中を作る際に使う溶液によくにておった」 (10/19-00:59:36)
イリュムエンデ > 駄目だー、何度見直してもここから聞けそうなキーが見付からない。このまま『ギルマン』で聞いて見ます(嘆息) (10/19-01:00:03)
モエラド? > 「じゃから最初は、あいつらが何か漏らしたんじゃなかろうかと思ったんだが……」 (10/19-01:00:04)
テトル > ダイナストカバルの技術も混ざってるってことやね (10/19-01:00:15)
GM > 以上です。テトルは幸運度をどうぞ (10/19-01:00:32)
テトル > こううんー
2d6+3 : ( 4+6 -> 10 ) +3 = 13(10/19-01:01:13)
テトル > なかなかの数値 (10/19-01:01:30)
テトル > ”種の強化”とか”進化の秘法”は?>いryむ (10/19-01:03:15)
GM > 「あいつらの基地の方じゃったかのー。 だから最初は疑ったんじゃが。」(爆) (10/19-01:03:27)
イリュムエンデ > 今の調査とは明らかに感牽制が薄いのでパス。個人的には聞いてみたいけれどね(苦笑)<”種の強化”とか〜 (10/19-01:04:03)
テトル > あとは、薄緑色の液体とか (10/19-01:04:15)
イリュムエンデ > <関係性が〜 (10/19-01:04:17)
テトル > 因みに謎の店のあるのは、どのあたりです? (10/19-01:05:11)
パパル > あいつらの基地って、場所知ってるれすか(´∇`) (10/19-01:05:35)
GM > 職人街の裏通り (10/19-01:05:43)
GM > ここでぱぱるんに答えるのはどーかと思うが、まあ知っててもいいかw (10/19-01:06:20)
GM > 以前、そこから空中戦艦が飛び立ったことがあるので公然の秘密となっております(笑) (10/19-01:06:52)
イリュムエンデ > 空中戦艦、ルージュのアレですかw (10/19-01:07:49)
GM > まあ、これはリプレイネタなのでスルーしてください。 (10/19-01:09:38)
GM > いちおう、街のえらいひとたちは知ってるし、一部の方々は熱心に勧誘してるので場所は半ば知られてます。 (10/19-01:10:13)
イリュムエンデ > あい。 (10/19-01:10:15)
GM > まあ、今日はちょと早いですが、ここまでにしましょう。 最後の項目については来週じっくりとー (10/19-01:10:47)
イリュムエンデ > 改めて、私は『ギルマン』のキーで聞いてみます。まぁ掠めでもすれば御の字w (10/19-01:10:49)
イリュムエンデ > 了解です、御疲れ様でした(礼)>GM&ALL (10/19-01:11:10)
レイン > 意識が怪しいのでお先に(つ∀-) おつかれさま〜 (10/19-01:11:39)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (10/19-01:11:48)
パパル > おつかれさまでしたー (10/19-01:11:49)
GM > おつかれさまでしたー (10/19-01:12:16)
GM > 種の強化や、進化の秘法について聞けそうなので、実際このヒトくらいだしねw (10/19-01:12:39)
イリュムエンデ > 御疲れ様でした、大変だろうからしっかり休める時に休んで下さいね(;^^ゝ>レインさん (10/19-01:12:43)
GM > それではおやすみなさいませー (10/19-01:12:45)
イリュムエンデ > それでは自分もこのまま落ちますね、御疲れ様でした。お休みなさいませ。 (10/19-01:13:04)
WEBMASTER > GMさん、さようなら〜。 (10/19-01:13:42)
パパル > おやすみなさいーなのれす(つ∀-) (10/19-01:13:44)
イリュムエンデ > 早い日数で会えていれば聞いたんですけれどね。もう大分時間も経ってしまって居るので今は以来任務達成を優先です。脇には目も繰れない。 (10/19-01:13:53)
WEBMASTER > パパルさん、さようなら〜。 (10/19-01:13:54)
イリュムエンデ > ではまた〜(^^ノシ (10/19-01:14:10)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (10/19-01:14:16)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (10/25-22:33:00)
レイン > おふろいてきます(つ∀-) (10/25-22:33:22)
WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (10/25-22:56:02)
WEBMASTER > GMさん、いらっしゃい。 (10/25-22:56:07)
GM > (´・ω・`)ノシ (10/25-22:56:29)
テトル > nemukoba- (10/25-22:56:30)
テトル > ねむこばーん (10/25-22:56:54)
WEBMASTER > パパルさん、いらっしゃい。 (10/25-22:57:39)
レイン > ふいーどらいやああ こにゃー (10/25-22:58:01)
パパル > こんばんにー('∇')ノ (10/25-22:58:02)
GM > ばわにー (10/25-22:59:04)
GM > すっかりFF14にログインしなくなってしまった(´・ω・`) (10/25-22:59:41)
パパル > VUあったら見に来るくらいでいいんじゃないだろか (10/25-23:00:59)
パパル > ネイラさんのキャラ名きくのわすれてた (10/25-23:01:09)
レイン > きっとHime chan (10/25-23:01:43)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (10/25-23:01:56)
イリュムエンデ > 今晩はです、ちょっと遅れてしまった。済みません(><; (10/25-23:02:19)
レイン > こにゃにゃー まだドライヤちゅ(/ω\) (10/25-23:02:38)
パパル > こんばんはー (10/25-23:02:46)
テトル > こにゃー>いりゅむ まだ半ねむちゅw (10/25-23:02:59)
GM > おきになさらずー。こーひーいれてこようw (10/25-23:05:14)
イリュムエンデ > いてらです(^^ (10/25-23:06:29)
GM > ふー…… ……ふふっぅぅぅ…… あー、カードの支払いやばす……FF14からこっち衝動買いしすぎたw (10/25-23:07:24)
レイン > びーるとてこよう(*^。^*) (10/25-23:07:35)
テトル > カード・・・ DCMXがぁぁぁぁぁ(涙) 100円1Pのレート美味しかったのになぁ (10/25-23:08:33)
レイン > 乾きづらいのでもーちょっとして隙みてドライヤします('◇')ゞ おっけー (10/25-23:09:04)
レイン > おかねもちめ(*'-') いまはちまちま貯金モードだにゃー 500万ぐらいはためよう;w; (10/25-23:09:29)
GM > ゆっくりでいいですよー (10/25-23:09:29)
パパル > 500万貯金あるのは平均異以上じゃないんだろうか・x・ (10/25-23:09:56)
GM > ううん、うちはじわじわ目減りしてる(´・ω・`)<貯金 おしごとください (10/25-23:10:25)
レイン > 計画ですよ;w; まだ半分もにぃ (10/25-23:10:44)
イリュムエンデ > こっちも準備OK。 (10/25-23:10:45)
パパル > おけー('◇')ゞ (10/25-23:11:07)
GM > んではいりゅむの質問ラストからですのー。 ちなみにここは神殿ではありませんので、裏話とかも聞けるよw (10/25-23:13:03)
イリュムエンデ > 了解w (10/25-23:14:00)
イリュムエンデ > とりあえずは『ギルマン』のキーワードで聞ける事が有れば。 (10/25-23:14:33)
GM > うむ、ではルールブック(+エネミーガイド)にあるギルマンのデータを教えてくれた。 こと細かに!(笑) (10/25-23:16:10)
GM > 今後、ギルマンの敵が出現した場合、それがオリジナルエネミーやレアエネミーでない限りは、全員データを知っててよろしい(笑) (10/25-23:17:03)
イリュムエンデ > 事細かに(笑) (10/25-23:17:16)
イリュムエンデ > 何時の間にか対ギルマンギルドになっていそうな気配です(苦笑)ギルドスキルでそのうち『スレイヤー:ギルマン』を取れとw<全員データを知ってて宜しい (10/25-23:18:17)
レイン > さかなクンのアートマだにゃ (10/25-23:18:21)
GM > ご、ごめん、このオッサンだと、こう答えるしかないんだ……(笑) (10/25-23:18:43)
レイン > ぎょぎょぎょー@@ (10/25-23:19:40)
イリュムエンデ > 了解(笑)オマケ程度で良いので素材使用の武具開発に関して何か聞ける事が有ればw (10/25-23:19:42)
GM > それについては、もうちょっと上位素材があればさらに強力なものも作れるそうですよ。ギルマン以外にもいろいろラインナップはあるようです (10/25-23:21:13)
イリュムエンデ > なるほど、了解。正直個人的には凄く楽しみです(^^ (10/25-23:22:29)
イリュムエンデ > とりあえずはこんな所ですかね? (10/25-23:22:58)
GM > 例えば獣系の皮からレザーアーマーが作れますが、これが魔獣や幻獣の皮でつくったものや、妖精の服からできるローブとか。 (10/25-23:23:23)
テトル > じゃぁ、アウリラの冬毛を使った耳当てとかも作れるのだろうか(笑)
イリュムをブラッシングすれば(爆) : = (10/25-23:23:56)
パパル > 妖精さんの服脱がせてくればいいですか('Д') (10/25-23:24:03)
GM > そんなところですかな。 生え替わるんだろうか、アウリラ……w (10/25-23:24:26)
レイン > UOなんか思い出したw (10/25-23:24:47)
GM > どちかというとモンハンですが(笑) まあそれはさておき。 (10/25-23:25:31)
パパル > 肉をとるのは毛を狩った後にしましょう (10/25-23:26:01)
GM > 本日の午前中は以上ですね。午後の調査をどうぞ。ちなみにこれで5日目だから明日はイベントだおw (10/25-23:26:02)
レイン > いあ、毛刈りね(*ノノ) (10/25-23:26:29)
イリュムエンデ > 何とかアジトをこれで見つけたい所。 (10/25-23:26:36)
レイン > んむw<にく (10/25-23:26:40)
パパル > 残りの候補地はどこだっけ A-5 D-5 E-5くらい? (10/25-23:28:30)
テトル > 現在の調査状況です。■=調査済みorアジト無しの情報が出ている場所 ◎=怪しい場所 ◇=ダチョウ
□□□□□
□□■□□
■■◎□□
■■◎□□
◎◇■□□ (10/25-23:28:55)
イリュムエンデ > その3つですね。<A−5 (10/25-23:29:55)
GM > ダチョウいうなーw (10/25-23:30:09)
レイン > おお、これわかりやすいなw (10/25-23:30:37)
テトル > ダチョウ以外の何者でもないにゃー(笑) (10/25-23:30:40)
イリュムエンデ > 凄い、テトル君感謝(^^ゝ (10/25-23:31:03)
パパル > C-3と4はあやしかったっけ (10/25-23:31:20)
GM > GMも手元には用意してたが(´・ω・`) 改行タグつけるの面倒で…… (10/25-23:31:43)
イリュムエンデ > 南側は確定していると言う情報は有ったけれどCのラインが怪しい情報に覚えがイマイチ、申し訳無い(^^; (10/25-23:32:14)
テトル > B−4の近くにあります。 という情報から、その周囲を怪しい場所としてマーク⇒調査して確定したところを■にしましたにゅ>ぱぱるん (10/25-23:32:24)
パパル > とりあえず陸側ではなさそうな話だったし、A-5が最有力かな? (10/25-23:33:31)
テトル > 博打打って良いなら、B−5も有力候補ですよ。 何せダチョウですからw (10/25-23:34:07)
パパル > お兄さんがしらべちゃだめっていったのれす (10/25-23:34:32)
レイン > 調べるんじゃなくて挨拶にいってみよう^^ (10/25-23:34:59)
テトル > まぁ、馬鹿正直も良し。 おらはどっちでもOKです (10/25-23:35:07)
イリュムエンデ > 了解、私もA−5で構いません。 (10/25-23:36:17)
GM > ご挨拶にいくなら、別のイベントが発生しますが(笑) (10/25-23:36:18)
パパル > B-5のダチョウは、ダイナストカバルがあるのかギルマンがあるのか区別が付きにくいw (10/25-23:36:44)
パパル > ダイナストカバルのアジトで街がいないようだ('Д') (10/25-23:37:01)
テトル > いあ、よく考えてみて。 ダイナストカバルのアジトの近くにギルマンのアジトがあるんだよ? 同じ区画じゃないとはGMも言ってない。
バズーは、ダチョウ的な意味でB−5調べるなと言っただけ。 : = (10/25-23:38:15)
GM > イケバワカルヨ (10/25-23:38:59)
テトル > 現時点でA−5とB−5が一番怪しいのだけは間違いないんだけどねぇ (10/25-23:40:03)
レイン > おまかせするのれす(*'-') (10/25-23:40:05)
パパル > ぱぱるは約束を守ってA-5希望するのれす (10/25-23:41:00)
レイン > じゃあ、それで問題なしー (10/25-23:41:33)
テトル > ではA−5へごー (10/25-23:41:57)
GM > は、では船を借りて島へと渡ります (10/25-23:42:38)
パパル > ごー (10/25-23:43:18)
GM > とちゅうでB-5を横切るわけですが、なんかこう、小高い丘というか、山になってて、頂上にでっかい大首領像が見えたような気がしますが (10/25-23:43:22)
イリュムエンデ > 隠してないじゃないですか(苦笑) (10/25-23:43:42)
GM > ではA-5まで来たところで、みなさま感知をどうぞ (10/25-23:44:20)
パパル > きっと魚くさい
2d6+4 : ( 6+5 -> 11 ) +4 = 15(10/25-23:45:28)
パパル > おしいけどがんばった('∇') (10/25-23:45:45)
テトル > 感知2d6+2
2d6+2 : ( 5+1 -> 6 ) +2 = 8(10/25-23:46:04)
GM > ぱぱるんEYEがすげぇ (10/25-23:46:28)
イリュムエンデ > 感知2d6+3
2d6+3 : ( 2+2 -> 4 ) +3 = 7(10/25-23:46:41)
レイン > きゃらしーひらいてなかったw (10/25-23:46:44)
イリュムエンデ > 出目が低い(><; 7です。 (10/25-23:47:10)
レイン > 感知2d6+5
2d6+5 : ( 2+5 -> 7 ) +5 = 12(10/25-23:47:24)
GM > 8と7の二人は、あやしい気がするけど確信はえられませんでした (10/25-23:48:31)
GM > 12のレインは、所々に不自然に集まった流木や、せき止められたダムのようになってる小川を発見しました (10/25-23:49:30)
テトル > きっと、怪しいでっかい像に気を取られてたんだw<気づかない (10/25-23:49:59)
GM > いわゆるビーバーの巣のように、水中から出入りする半地下の施設がありそうです (10/25-23:50:18)
GM > さらにぱぱるは、その巨大な大首領像から伸びるケーブルを発見 (10/25-23:51:06)
GM > その途中に、明らかに途中で無理矢理くっつけたっぽいケーブルがつなげられており、それが巧妙に隠されたシェルタードアの奥へ続いているのを見つけましたw (10/25-23:51:50)
レイン > すごいなw (10/25-23:52:23)
パパル > (´・ω・`)? (10/25-23:52:26)
パパル > 大首領の中に忍び込めるの? (10/25-23:52:43)
イリュムエンデ > ………ダイナストカバルの基地施設か、ここ? (10/25-23:52:59)
GM > ぶっちゃけますと (10/25-23:53:52)
パパル > ギルマンがダイナストカバルに潜入してるってことなのかな、盗みがあるといってたし (10/25-23:54:11)
GM > 大首領像の目を光らせるための電源……もとい魔導力ケーブルから、盗電してるっぽいケーブルを発見したw (10/25-23:54:28)
GM > レインの発見した半地下のアジト (10/25-23:54:52)
パパル > 電力泥棒か・x・ (10/25-23:55:01)
GM > に続いてるぽい。で、レインは出入り口は水中にしかないな、と思ったけど、ぱぱるはそのケーブルを辿って、地上側の出入り口を見つけることができた、というわけです (10/25-23:55:30)
レイン > ほむほむ (10/25-23:55:54)
レイン > 「しかし・・・よく、こんなの見つけられましたね。背の低さが幸いしたのでしょうか」感心はしてますw (10/25-23:57:17)
イリュムエンデ > 納得いった。 (10/25-23:57:23)
テトル > 盗電は犯罪です (10/25-23:57:48)
パパル > 「ぱぱるは、シーフなのれすよ!(えっへん)」 (10/25-23:58:08)
GM > きっと大首領像に夢中だったから気づいたんじゃないかなw (10/25-23:58:25)
パパル > そうかもしれないw (10/25-23:58:41)
イリュムエンデ > 「パパルちゃん凄いです(なでなでよしよし)」 (10/25-23:58:43)
GM > いまのところあたりにギルマンの姿はありませんが、足跡とかみるだに、最有力候補のようです。 (10/25-23:59:00)
パパル > 泳いでもいけそうなのです? (10/25-23:59:36)
パパル > きっと危険ぽいから地上からがいいけど(´∇`) (10/26-00:00:06)
GM > 見た感じ、水中ルートが表玄関ぽい? 水中呼吸とかのアイテムがあればいけますにぇ (10/26-00:00:53)
レイン > アッガイを1台調達してくるしか (10/26-00:01:29)
イリュムエンデ > 現状その類は無さそうなのでこの入り口から侵入ですかね。 (10/26-00:01:54)
パパル > 「こっちからは息がつづかなそうれす。ついでに、テトルくんが沈んじゃうのれす」 (10/26-00:02:36)
パパル > のりこめー('∇') (10/26-00:03:28)
GM > 神殿に言えば貸してくれるかもしれませぬが(´・ω・`) (10/26-00:03:34)
テトル > 「何故、俺が沈む(汗)」 (10/26-00:04:10)
レイン > 「それに水中で襲われたらひとたまりもありませんからね」 (10/26-00:04:25)
パパル > きっと武器と防具でw (10/26-00:05:08)
GM > ルール的には「プール」トラップの効果でダイスが1個減ります (10/26-00:06:06)
イリュムエンデ > 「ギルマン相手に水中で戦闘は避けたいです(苦笑)」 (10/26-00:06:12)
パパル > ぱぱるは頭までつかります おとなしく地上からいくのれす (10/26-00:06:47)
テトル > みゃぁ、普通に裏口突破が良いよねー (10/26-00:07:32)
パパル > 「ダイナストカバルは財政がきびしーのれす。電気代せいきゅーするのれす('∇')」 (10/26-00:08:33)
GM > 普通に大人でも頭までつかりますがw 出入り口は地下だから。 潜水艦のドックのよーなかんじで (10/26-00:08:42)
GM > まあ、とりあえず、場所は発見しました。このあと皆さんはいつでも「のりこめー」できます (10/26-00:09:15)
パパル > のりこめー^^ (10/26-00:09:56)
イリュムエンデ > このまま乗り込んじゃって良いと思います。 (10/26-00:10:26)
パパル > 特に準備にもどることもないよね (10/26-00:11:41)
テトル > 神殿かカバルに知らせる手もあるにゅ (10/26-00:11:54)
レイン > んむー。下手に準備するよりは速攻のほーが (10/26-00:12:15)
テトル > 増援作戦とも言う (10/26-00:12:20)
パパル > そういえば、目的はどこまでだったっけw (10/26-00:12:28)
パパル > 取り返せ?アジトみつけて報告? (10/26-00:13:10)
レイン > おっと中の人の思考になってたなw 慎重案をだしておくべきか(爆) (10/26-00:13:56)
GM > アジトみっけるので1段階、殲滅でもう1段階 (10/26-00:14:21)
GM > ここで終えてもイイけど、報酬はすくない (10/26-00:15:14)
レイン > どうするかねー (10/26-00:16:44)
テトル > カバルに知らせて、ギルマンタコ殴りにして、神殿に報告ウマー(爆) (10/26-00:17:33)
イリュムエンデ > 根本的な依頼はクリスタルの回収ですから、前断界の調査と言う事で今回のミッションとなっていますけれど。出来れば持ち出される前に回収に挑みたいですね。 (10/26-00:17:43)
パパル > 数とかはさすがにわかんないよねー (10/26-00:17:59)
レイン > 出入り口の足跡もといヒレ跡から・・・無理かw (10/26-00:18:26)
パパル > 殲滅とかはできないまでも、スネークはできるかもしれない・x・ (10/26-00:18:46)
イリュムエンデ > 多分これでカバル側に情報以って言って協力を持ちかければ解るような気はするけれど、既に5日目に突入しているから向こうにも動きが出て来てしまいそうで(^^; (10/26-00:18:49)
GM > そゆことですね。数とかは明日以降、午前か午後の調査を使えばある程度判明する「かも」しれません (10/26-00:18:53)
GM > とりあえずは今日このままつっこむか、いちど準備を整えるか、ですね (10/26-00:21:49)
イリュムエンデ > 私は突入に1票投じておきます。 (10/26-00:22:51)
イリュムエンデ > 殲滅は難しいかもですが、根本的な目的はクリスタルの回収なので、それには挑めるかも知れませんし。 (10/26-00:23:22)
パパル > ぱぱるじゃなければ安全策にでるんだが のりこめー('∇') (10/26-00:23:28)
テトル > どっちでも変わらん様に思えるんで、1おk (10/26-00:24:15)
イリュムエンデ > まぁまぁカバル側か神殿に協力を求めるのは面白そうでは有りますけれど、特に前者(苦笑) (10/26-00:24:21)
レイン > 解決を考えると今いくのがベストだろうなあ。相応のリスクはあるけど (10/26-00:24:28)
パパル > つかまりそうになったら、携帯大首領を使ってみたいれす (10/26-00:25:32)
イリュムエンデ > じゃあこのまま突入でFA?>ALL (10/26-00:25:41)
レイン > おっけー (10/26-00:26:02)
パパル > とつげきなのれす (10/26-00:26:21)
テトル > なぁに、わちらにはギルマンの弱点看破というギルド技がw (10/26-00:26:21)
GM > では@裏口からこっそり A息止めて正面から頑張る (10/26-00:28:39)
イリュムエンデ > 対象のエネミー識別に成功していれば〜と言うスキルを持っていたら強いですよね、この特徴(笑)<ギルマンの弱点看破〜 (10/26-00:28:52)
パパル > @なのれす すねーくすねーく (10/26-00:29:07)
イリュムエンデ > @以外現状で選択する余地が無いw (10/26-00:29:11)
レイン > B息とめて裏口から頑張る (10/26-00:29:47)
GM > ちくしょう(´・ω・`) じゃあ、通用口までやってきた。今のところ見張りはいないようだ。 扉は閉まっている。 (10/26-00:29:51)
パパル > ぱぱるは、しーふつーるを持ってるよ スキルとかないから普通にやるけど('∇') (10/26-00:31:27)
イリュムエンデ > パパル先生お願いします(^^ゝ (10/26-00:31:31)
レイン > ぱぱるーんぱんち(*'-')つ (10/26-00:32:12)
GM > 簡単な鍵がかかってるお。 今の所、それ以外はわからない。 (10/26-00:32:19)
テトル > パパルがシーフスキルデビューする! ほら、レイン。デジカメ用意して(笑) (10/26-00:32:35)
レイン > イリュムのがやりそうな勢いだけどw<デジカメ (10/26-00:33:18)
パパル > トラップ解除じゃないし、ボーナスもないのかな (10/26-00:33:29)
パパル > 前もやった気がするよw (10/26-00:33:45)
GM > 鍵はトラップ解除扱い。 他の罠については調べてないので不明 (10/26-00:34:35)
パパル > まずは ファインドトラップなのれす かんちー
2d6+6 : ( 5+4 -> 9 ) +6 = 15(10/26-00:35:09)
イリュムエンデ > 解除した時の爽やかな笑顔をGETするのですよー♪(ぁ<イリュムのが〜 (10/26-00:35:36)
パパル > 「わなはーかかってふみつぶせー♪」 (10/26-00:35:39)
GM > む、いちおう警報がついてる。 (10/26-00:36:08)
GM > 解除はいっぺんでいいお。 (10/26-00:37:27)
パパル > トラップ解除は誰でもできた気がするけどいくよーヽ(´ー`)ノ
2d6+6 : ( 1+6 -> 7 ) +6 = 13(10/26-00:37:56)
パパル > 「じりりりりー♪」 (10/26-00:38:34)
レイン > 「強襲をかけるのですからね。あまり大きな声は出さずに」人差し指を口に しーっ(*'-') (10/26-00:38:35)
GM > 12だから解除できたよー。鳴らない。鍵もあいた。 (10/26-00:39:36)
イリュムエンデ > 「そこはかとなく不安になる歌ですねぇ(^^;」 (10/26-00:39:50)
GM > こー、地下に通じる階段みたくなってて、そのまましばらく奥へ続いてます。 (10/26-00:40:04)
パパル > 「あれ、ならなかったれす。ぱぱるん大勝利☆」ちょっと残念 (10/26-00:40:36)
GM > 盗電した電力で、いちおう灯りがついてますので、暗くはありませんな。 (10/26-00:42:14)
イリュムエンデ > 「パパルちゃんえらいです(^^」警戒しつつ侵入ですね (10/26-00:42:19)
パパル > 2人くらい並べるのかな (10/26-00:42:21)
GM > 整備されてるのは階段までで、そっからしばらく行くと土だったり木組だたったり。 ここは狭い廊下なのでひとりがいっぱいですが、つきあたりの廊下は広そうです。 (10/26-00:43:08)
イリュムエンデ > 広くなるまではパパルちゃんにワントップをお願いしないといけませんね(><; (10/26-00:44:06)
パパル > 「ぱぱるが前をいくのれすーつづけー('Д')」進みます (10/26-00:44:24)
テトル > じゃー、我が殿? (10/26-00:44:47)
イリュムエンデ > 「はい、気を付けて行きましょう。」殿なら私じゃないかな、そこそこ固いし。 (10/26-00:45:17)
GM > 廊下にはトラップもなく(なくてよかったなおいw) Tじろにいきあたります。 左が川側、右が奥側 (10/26-00:45:29)
レイン > 川は正面入り口側なのかなw (10/26-00:46:22)
イリュムエンデ > 扉にアラームが有った上でこの狭い廊下に罠が有る可能性は低いと思った、突貫工事による物っぽいしw (10/26-00:47:06)
イリュムエンデ > とりあえず、私は右の奥側に1票。 (10/26-00:47:58)
GM > さて、では幸運振りましょうかw みなさんw (10/26-00:48:07)
GM > 目標値は10です (10/26-00:48:20)
パパル > 奥に進むのれす (10/26-00:48:21)
GM > 失敗すると、失敗した人数に応じて川側からギルマンの見回りガキ増す (10/26-00:48:50)
GM > が来ます (10/26-00:48:53)
レイン > 2d6+3
2d6+3 : ( 3+6 -> 9 ) +3 = 12(10/26-00:48:56)
イリュムエンデ > ふわ、見張りと遭遇か?幸運2d6+4
2d6+4 : ( 4+4 -> 8 ) +4 = 12(10/26-00:49:06)
GM > ふぁんぶるすると、奥側からも来ます (10/26-00:49:13)
パパル > ふぉるぼるの癖にLUCは高くないのれす
2d6+3 : ( 2+5 -> 7 ) +3 = 10(10/26-00:49:16)
パパル > ぎりぎり・x・ (10/26-00:49:28)
テトル > 幸運!
2d6+3 : ( 5+4 -> 9 ) +3 = 12(10/26-00:50:32)
テトル > 何もこにゃぁ('-'*) (10/26-00:51:04)
レイン > おけおけ(´∇`) (10/26-00:51:04)
GM > チッ (10/26-00:51:33)
GM > 見張りもこないよーです。濡れた足跡を見るだに、奥に全員向かったもよー (10/26-00:52:07)
イリュムエンデ > 今は雑魚のドロップ品より目的の物品回収が優先ですよー(^^ (10/26-00:52:15)
イリュムエンデ > 周囲を警戒しつつ奥に前進で良さそうですね。 (10/26-00:53:09)
GM > 奥はいくつか部屋があるけど、一番奥から光が漏れている。 声も聞こえる (10/26-00:53:16)
イリュムエンデ > 聞き耳ですかね?>ALL (10/26-00:54:12)
パパル > 「誰かいるのれす、そーっとね・x・」聞き耳とかどうやるですか (10/26-00:54:19)
テトル > イリュムのパラボライヤーが活躍するにゃぁ (10/26-00:55:06)
GM > 隣のエリアを「聞き耳」できますよ。宣言して、感知を振る。トラップ探知とは違うので、スキルがのらない。 (10/26-00:55:25)
イリュムエンデ > データ的には何も無いんですけれど(苦笑)良く聞こえると良いですねぇ(^^ (10/26-00:55:36)
イリュムエンデ > では大きなお耳で聞き耳しまーす(^^ノ 感知2d6+3
2d6+3 : ( 2+6 -> 8 ) +3 = 11(10/26-00:56:50)
パパル > では聞き耳するのれす、おみみひこひこ
2d6+4 : ( 1+4 -> 5 ) +4 = 9(10/26-00:56:54)
イリュムエンデ > 悪くない(^^ 11です。 (10/26-00:57:03)
パパル > レインの適正が一番だ、がんばれ('Д') (10/26-00:57:13)
テトル > では、聞き耳はイリュムに任せて周囲警戒 (10/26-00:57:17)
GM > 9だと、ざわざわしててよく聞き取れなかった (10/26-00:58:03)
レイン > みんなで聞いていいのね(*'-') ほいほいー
2d6+5 : ( 5+2 -> 7 ) +5 = 12(10/26-00:58:05)
GM > 11と12は断片的に聞こえてくる (10/26-00:58:23)
レイン > ざわ・・・ざわ (10/26-00:58:37)
イリュムエンデ > それは違う(笑)<ざわ・・・ざわ (10/26-00:58:55)
GM > 諸君らは栄えある……第一号で……その力でカナンを……とか (10/26-00:59:11)
レイン > とりあえず、わかる範囲で伝えておきます (10/26-01:00:12)
イリュムエンデ > 同じく伝えておきますが、どう聞いても改造手術j関連の内容w (10/26-01:00:57)
パパル > 「魔晶石はどこれすかね(´・ω・`) 強いギルマンはたくさん相手にしてられないれす」こそこそ (10/26-01:01:22)
コリドラス博士 > 「では、最初に……メダカくん、こちらのポットへ!」 (10/26-01:02:03)
レイン > ライダー1号が;w; (10/26-01:02:40)
GM > なかを見ると、こー、実験装置とか培養槽っぽいのがあって、なんかぶくぶく言ってるシリンダーと、その中に魔晶石ぽい宝石があるお (10/26-01:02:59)
イリュムエンデ > 「既にクリスタルに依る《強化》改造みたいな処置は終わってしまって居るみたいですね。」 (10/26-01:03:28)
パパル > 改造される前にのりこめー?(´∇`) (10/26-01:03:34)
イリュムエンデ > ですね、その方が良さそうです(’’; (10/26-01:04:11)
パパル > 改造、いまからだと思ったw (10/26-01:04:29)
GM > 既に改造済みのもいっぱいいるぽいですが、まだ大部分は普通のギルマンのようです。 (10/26-01:04:40)
イリュムエンデ > って良く見たらコリドラス博士居るのね(苦笑)それと《強化》はまだみたいでしたね、済みません。 (10/26-01:05:01)
パパル > 数はわかりますか (10/26-01:05:18)
テトル > ギルマンの数はどのくらいじゃろう? (10/26-01:05:23)
GM > うじゃうじゃw (10/26-01:06:18)
GM > んーと、ライダー的に言うと、雑魚戦闘員化は終わってる、 怪人か (10/26-01:06:46)
GM > 怪人化したのが数体、幹部は博士のみの状態、これから雑魚戦闘員を怪人部隊にする予定だった (10/26-01:07:21)
パパル > うじゃうじゃ、それはこまる(´・ω・`) (10/26-01:07:41)
イリュムエンデ > モブなら多少数が居ても纏めて何とかなるかも知れませんけれど。 (10/26-01:08:31)
GM > モブが3グループ、怪人クラスが2、ボスの博士が1 (10/26-01:08:37)
レイン > うーん、きびしそうな(ー∇ー;) (10/26-01:09:00)
GM > モブはそれぞれギルマン+1、ギルマンメイジ+1、ギルマンアーチャー+1 (10/26-01:09:13)
パパル > +1(´・ω・`) (10/26-01:09:47)
イリュムエンデ > ちょっと厳しいか、でもクリスタル奪還には物凄いチャンス。 (10/26-01:09:56)
パパル > ボスだけやれればなんとかなりそうだけどもー (10/26-01:10:11)
GM > 怪人は防御強化型ぽいのが2、ボスはギルマンアルケミスト改 (10/26-01:10:49)
GM > 防御強化型はチーフのデータを参考に (10/26-01:11:04)
イリュムエンデ > 博士をやれればクリスタルを利用出来る機会が減りますから、そう言う意味でも阻止には持って来いですね。<ボスだけ〜 (10/26-01:11:15)
GM > いずれもちょっと強化されているぽいが、基本的には元のデータが参考になるだろう (10/26-01:11:26)
レイン > 先手で数減らせばいけるのかなー (10/26-01:11:28)
パパル > メイジあたりを即効やれればいいのかなー (10/26-01:13:15)
GM > 進化の秘法や強化については誰も調べてないので、具体的にどれくらい強くなるのか、どのくらい時間がかかるのかはわからないね (10/26-01:13:24)
イリュムエンデ > ウォータースピアは厄介ですし、それは重要かと<メイジあたり〜。 (10/26-01:15:03)
GM > あとぱぱるん (10/26-01:16:03)
GM > 使わないにこしたことはないが、携帯大首領の使用はメジャーアクションね(笑) (10/26-01:16:34)
テトル > 携帯大首領すると奇襲できないね (10/26-01:17:10)
GM > 最後にみなさん、そろそろ気づかれるかどうかを(笑) 幸運か敏捷で振ってください。 その結果を見て来週につなげますw (10/26-01:17:16)
レイン > 負けそうなときかなw (10/26-01:17:24)
イリュムエンデ > 私は敏捷で。2d6+5
2d6+5 : ( 4+4 -> 8 ) +5 = 13(10/26-01:17:52)
レイン > どっちも同じだ(´∇`) 敏捷にしとこ
2d6+3 : ( 1+1 -> 2 ) +3 = 5(10/26-01:17:56)
レイン > ふ(*'-') (10/26-01:18:04)
イリュムエンデ > 13です。 (10/26-01:18:06)
GM > (☆ー☆) (10/26-01:18:17)
パパル > レインが気づかれてるようなw びんしょー
2d6+5 : ( 5+6 -> 11 ) +5 = 16(10/26-01:18:27)
イリュムエンデ > それはファンブルー!不意を撃てなくなっちゃうかー(苦笑) (10/26-01:18:39)
テトル > どっちも一緒 2d6+3 だけど、レインががが;;
2d6+3 : ( 6+5 -> 11 ) +3 = 14(10/26-01:18:45)
GM > このままだと不意打ちがなくなりますな。フェイト使う?w (10/26-01:19:25)
レイン > フェイトって振りなおしはあったっけ?w まあ、運命なのだよ(-。-)y-゜゜゜ (10/26-01:19:31)
イリュムエンデ > ここはフェイトを使って振り直すのが吉か?失敗はともかくファンブルは拙いかも。 (10/26-01:19:32)
レイン > あ、あるのかー。使う使うw (10/26-01:19:36)
レイン > じゃ、もっかいー。状況がもすこし楽そうなら美味しいんだけど、ちとガチでいかないと
2d6+3 : ( 1+5 -> 6 ) +3 = 9(10/26-01:20:22)
GM > こっちも振るよー (10/26-01:20:43)
レイン > 目はよくないけど、ファンブルでないだけマシかな。 (10/26-01:20:50)
GM > ころころ
2d6 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(10/26-01:21:07)
テトル > 気付かれちゃったみたいな・・・<9 (10/26-01:21:19)
GM > ん、レインに気づいたのでお互い不意打ちはなしですね (10/26-01:21:30)
コリドラス博士 > 「む、そこに誰かおるな!ちょうどよい、捉えろ−!」 (10/26-01:21:59)
GM > おめでとう。このまま負けたら次回から仮面ライダーシナリオに突入ですw (10/26-01:22:23)
レイン > やめろーじょっかーw (10/26-01:22:43)
パパル > 「まけないれす! ぱぱるんず参上、のりこめーヽ(`Д´)ノ」 (10/26-01:23:13)
イリュムエンデ > 「はいっ、行きますよー(><ノ」 (10/26-01:23:51)
テトル > 「バックアップ、任せたぞ。」>いりゅむ&レイン (10/26-01:24:03)
レイン > 「ええ、こうなった以上・・・やるしかありませんからね。」 (10/26-01:24:29)
イリュムエンデ > テトル君の台詞の後で二人に応える様に言ったというのが良いかなw (10/26-01:24:34)
GM > では来週は戦闘ざますー (10/26-01:24:40)
GM > やっとここまできた。ごめんね、無駄に長引いた(´・ω・`) (10/26-01:24:51)
テトル > もつーn (10/26-01:26:10)
イリュムエンデ > いえいえ、調査で時間食ってしまったので(苦笑)御疲れ様でした(^^ゝ (10/26-01:26:14)
パパル > おつかれさまー (10/26-01:26:25)
イリュムエンデ > 数無くとも無駄じゃないと思います、色々時になる仕掛けが一杯有ったようですし(^^ (10/26-01:26:41)
レイン > おつかれさまにゃー (10/26-01:27:10)
レイン > ではでは、ねんねなのれす(つ∀-) おやすみにゃーノシ (10/26-01:27:43)
GM > おうかれさまでした、今度はもっとシンプルなハック&スラッシュにするんだ(つДT (10/26-01:27:58)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (10/26-01:27:59)
WEBMASTER > GMさん、さようなら〜。 (10/26-01:28:06)
パパル > おやすみなさいー (10/26-01:28:20)
WEBMASTER > パパルさん、さようなら〜。 (10/26-01:28:24)
テトル > わちもねるー おやすみーんノシ (10/26-01:28:37)
WEBMASTER > テトルさん、さようなら〜。 (10/26-01:28:40)
イリュムエンデ > 御休みなさいませ、御疲れ様です(^^ゝ (10/26-01:28:51)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (10/26-01:28:55)
WEBMASTER > パパルさん、いらっしゃい。 (11/01-22:54:52)
パパル > こんばんにー(*'-')ノ (11/01-22:55:02)
WEBMASTER > GMさん、いらっしゃい。 (11/01-22:55:20)
GM > こんばわにょろー (11/01-22:55:34)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (11/01-22:56:28)
WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (11/01-22:56:35)
イリュムエンデ > 今晩はです(^^ (11/01-22:56:40)
テトル > こばにゃーん Opera入れてみたー (11/01-22:56:58)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 戦闘用でーた (11/01-22:57:56)
パパル > こんばんにー (11/01-22:58:04)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (11/01-23:00:02)
レイン > こにゃー (11/01-23:00:07)
パパル > こばにー (11/01-23:00:32)
テトル(HP39/40 MP297/29 F5 ini7) > 窓準備 (11/01-23:00:48)
イリュム(HP28/28 MP38/38 F4 INI8) > 今晩はです。 (11/01-23:00:51)
GM > こばにゃー (11/01-23:01:26)
レイン > ああ、戦闘か (11/01-23:03:15)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > ですね。そう言えばクライマックスフェイズなんでしょうか?<戦闘か (11/01-23:04:14)
テトル(HP39/40 MP297/29 F5 ini7) > 一応そうなんじゃないかなー? この後戦闘あるとして、カバル? (11/01-23:05:09)
パパル > おにいさんとはたたかえない;x; (11/01-23:07:12)
イリュムエンデ > パパルちゃんは優しいですねぇ。 ;x;\(^^ )いいこいいこ(なでなで) (11/01-23:08:22)
パパル > 餌付けが効果的れす(´∇`) (11/01-23:09:13)
テトル(HP39/40 MP297/29 F5 ini7) > というわけで、カバルとは和平交渉の余地有りらしいw (11/01-23:09:31)
イリュムエンデ > どちらに効果的なんでしょう(苦笑) (11/01-23:10:49)
パパル > ところで、改造人間のお兄さんの蟹ハサミは美味しいんでしょうか じゅるり (11/01-23:11:34)
GM > いちおうクライマックスフェイズですが、この時点で皆さんが撤退するとか、援軍を呼びに行くなら、その限りではありませんw (11/01-23:11:39)
パパル > 見つかったのでのりこむれす (11/01-23:12:49)
レイン > とっこーぎょくさいにゃー (11/01-23:12:51)
イリュムエンデ > 頑張りましょうっ(グッ) (11/01-23:15:15)
GM > ならば問題無くクライマックスフェイズなのれす。 携帯大首領はメジャーアクション使っちゃうのでちゅういねー (11/01-23:15:30)
パパル > 使わないようにがんばるれす('Д') (11/01-23:16:55)
GM > 問題なければはじめますかのう (11/01-23:17:00)
レイン > へいへいほー (11/01-23:18:10)
イリュムエンデ > ちょっとおかしいので入り直して来ますね。 (11/01-23:18:14)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (11/01-23:18:33)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (11/01-23:19:57)
パパル > おけー (11/01-23:20:07)
イリュムエンデ > お待たせしました(陳謝&礼) (11/01-23:20:20)
レイン > おかにゃー (11/01-23:21:16)
パパル > おかえりー (11/01-23:21:46)
レイン > さて、そろそろ脳を通常モードに。作戦どうするかね (11/01-23:21:47)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > こちらも準備OKです。 (11/01-23:21:49)
GM > 部屋は横幅10m、奥行き20mほど。 実際にはもう少し広いのですが、実験機材やらで戦闘可能なフィールドがその大きさだと思ってください。 (11/01-23:22:00)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 窓よっこらしょ。 (11/01-23:22:43)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > 先週言って居た様にアーチャーとメイジを優先で潰しつつ〜って所でしょうか。<作戦 (11/01-23:22:52)
GM > 扉から10mの所にモブグループx3がいます。 みちっと詰まっているので、ルール的には封鎖されており、スルーして奥へ行くことはできません。 (11/01-23:22:53)
GM > 20mの一番奥に、でぶ3匹 (11/01-23:23:16)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > どれくらい強化されてるかにもよるねー 普通のアーチャーならほぼダメージこなさそうだけど (11/01-23:24:24)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > やるしかなさそうだw<するーできません (11/01-23:24:43)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 範囲攻撃で1グループずつかなあ。落とせるといいけど(ー∇ー;) (11/01-23:25:06)
GM > a, (11/01-23:26:05)
GM > あ、現時点ではモブ3体は同じエンゲージ、後ろの3匹も同じエンゲージにいると思ってください。 (11/01-23:26:32)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > エンゲージの状況を見つつ効率の良い所に打ち込んで行きましょう (11/01-23:26:35)
テトル(HP39/40 MP297/29 F5 ini7) > MP死にそうねーー; (11/01-23:26:46)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > となると手前のエンゲージに打ち込んで行くのが今の所良いのかな。 (11/01-23:27:16)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > テトルのMPがチートw (11/01-23:27:24)
GM > よろしいですかな? 質問なければ戦闘にはいるざます (11/01-23:27:29)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > あ、同一エンゲージなのか (11/01-23:27:42)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 開幕ででかいのいこかな。モブに。 (11/01-23:27:51)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 壁消せれば、前衛がつっこめるし。 (11/01-23:28:12)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > ホントだ>< (11/01-23:28:27)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > つっこむしか脳のないこ ぱぱるは遅らせるー? (11/01-23:28:34)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > ですね。 (11/01-23:28:39)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > 今更ながら、バーサークとか後回しにすれば良かったなぁ(苦笑) (11/01-23:29:44)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > 撃ち漏らしを叩くと考えればそれが良いかもです。まぁ先に動いて相手のエンゲージに踏み込んで移動を制限すると言うのも手ですが<パパルちゃん (11/01-23:30:52)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > それも手だね。<踏み込んで (11/01-23:31:11)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ああ、相手がはやいとこまるねえ (11/01-23:31:45)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > 取り合えず私から質問は有りません。後は相手の行動値次第ですかねー。 (11/01-23:33:28)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > パパルが負けるとそもそも関係なくなるしね。 (11/01-23:33:40)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 開始おけー とりあえず行動値みないとだね (11/01-23:34:19)
GM > ほいほいではオープンコンバッ! (11/01-23:35:37)
GM > こちら最速は13のアルケミです (11/01-23:36:29)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 勝てんw (11/01-23:36:58)
GM > アルケミ(13)>メイジ+1(8)、ギルマン+1(8)>アーチャー+1(6)>チーフ(5) (11/01-23:37:17)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 13てどんだけw (11/01-23:37:27)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ぱぱるが9 レインと雑魚が同じかー (11/01-23:38:23)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > これみて行動決めていいのかにゃー (11/01-23:38:30)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > メイジと同値かー、畳み掛けるならレインさん加速しますか? (11/01-23:38:59)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ギルマン+1がつっこんでくるとやっかいだし、最初突撃しようかな (11/01-23:39:06)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > アルケミだから後方支援な予感が! (11/01-23:39:33)
GM > ヘイストとか陣形はないね? (11/01-23:39:36)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > あ、加速お願いしてもいい? (11/01-23:39:39)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > アルケミがなんかしてこっち阻害されるのがこわい その前に雑魚排除できれば (11/01-23:39:59)
GM > ノーマルなギルマンアルケミのデータは知ってていいよw 教えてもらったし (11/01-23:40:19)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > 了解、セットアッププロセスで《ヘイスト》を使用します。>GM (11/01-23:40:31)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > エネミーガイドが無いのでデータが解らない(苦笑)<ノーマルなギルマンアルケミ (11/01-23:41:19)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > 取り合えずヘイストでの加速分。
2d6 : ( 4+1 -> 5 ) = 5(11/01-23:42:02)
GM > 物理防御8 魔法防御6 HP/MPはともに60 (11/01-23:42:07)
イリュム(HP27/28 MP38/38 F4 INI8) > 行動値+5ですね、結果13になるかと。 (11/01-23:42:29)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > きっとアルケミ+3くらい・x・ (11/01-23:43:22)
GM > 近づいて来たらウェポンクリエイトして攻撃、10+3Dで命中、20+2Dダメージ (11/01-23:43:54)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 同時なら雑魚には攻撃いけそうね。 (11/01-23:44:00)
GM > 遠くにいるときはポイズングレネードを投げる 射程30m 命中9+3D、ダメージ8D6のBS毒 (11/01-23:44:27)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > つええw (11/01-23:45:13)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > モンクさん、二指真空波おねがいします;w; (11/01-23:45:21)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > まだバッドステータス解除は出来ません(汗) (11/01-23:45:43)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ぱぱるは行動阻害系とかないからなー(´・ω・`) (11/01-23:45:59)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > きっと最初は台モードに期待しておこうw とりあえず、ほかにできるアクションはないなあ (11/01-23:46:09)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > いや、1回こっきりですが思い切り《インタラプト》が有るじゃないですか(苦笑)<行動阻害系〜>パパルちゃん (11/01-23:46:56)
GM > とりあえず、ヘイストだけでよろしいですか? (11/01-23:47:30)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > イリュム以外に動けるキャラいたっけ? (11/01-23:47:55)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > そういえばそんなものが('Д') (11/01-23:48:03)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > 多分私以外はまだ居なかった様な気はします(苦笑)<セットアップで行動 (11/01-23:49:21)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > うごけなーい (11/01-23:49:22)
GM > ふむ、では同値なのでイリュムからどうぞ (11/01-23:50:03)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > もってにゃーい<せっとあっぷ (11/01-23:50:09)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > ヘイストの対象はレインさんですのでトップはレインさんですね。 (11/01-23:50:36)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > ういういー (11/01-23:51:49)
GM > お、そうか。じゃあレインー (11/01-23:52:39)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 雑魚のエンゲージにリバイアサンを。マジックフォージはダメージロール直前らしいのでちょっと考えるw モブのHPどれぐらいなんだろう (11/01-23:52:43)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 通常は12か (11/01-23:52:58)
GM > フェイトでもダメージは増やせるよん (11/01-23:53:27)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 魔法防御は1かな、これ。 (11/01-23:53:28)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > フェイトもいけるのね、なるなる (11/01-23:53:51)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > フェイトもロール直前かな? (11/01-23:54:21)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > ですね。 (11/01-23:54:32)
レイン (HP22/22 P63/63 F5 IN8) > 1つ増やせば期待値ではいけそうかな。強化されてるの視野にいれて・・・ (11/01-23:55:06)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > では、判定いきまーす。魔術判定
3d6+9 : ( 4+6+3 -> 13 ) +9 = 22(11/01-23:56:35)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > で、ダメージ後付できないので、汎用でつかえるフェイト温存で、マジックフォージつかっちゃいます。 (11/01-23:57:26)
GM > 雑魚3でいいのかな? (11/01-23:57:56)
GM > ぎるまん、あーちゃー、めいじの順で
6d6 : ( 1+6+6+4+5+1 -> 23 ) = 23(11/01-23:58:23)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > これで、ダメージが5d6に うん、雑魚のエンゲージつぶす〜。
5d6 : ( 1+1+3+5+1 -> 11 ) = 11(11/01-23:58:39)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > wwwwww (11/01-23:58:47)
GM > ちっ、避けられない (11/01-23:58:58)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > ダメージダイスはフェイトで振りなおしできないよね?w (11/01-23:59:09)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 期待値は所詮期待値(´∇`) (11/01-23:59:23)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > 1が3つ(^^; 8で私がジョイフルジョイフルして2発目に期待ですかね(苦笑) (11/02-00:00:37)
GM > できませんねw (11/02-00:00:44)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > ダメージダイス振り直しは専用のスキルを必要とします(苦笑) (11/02-00:01:06)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > だねー;w; <じょいふる (11/02-00:01:12)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > 11点+転倒で〜 (11/02-00:01:25)
GM > 全員残ったけど、転倒か (11/02-00:02:07)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > まぁ流石に通らないと言う事はないと思うので前側3体は転倒してくれるかなと。何だったら9でパパルちゃんがそのまま詰めて追撃も有りですし。 (11/02-00:02:15)
GM > その前に生きてられるかな?(にやり) (11/02-00:02:45)
GM > ギルマンアルケミストは、腰に下げた毒々しい紫色のフラスコを手にとって、皆さんのいるエンゲージにぽーい (*'-')っ ●~ (11/02-00:03:35)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > グレネードに耐えないとねー(汗) (11/02-00:03:39)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > パパル おーばーへっどきっくだ!w (11/02-00:04:03)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 最初からインタラプトいく?(´・ω・`) (11/02-00:04:18)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > ダメージどれぐらいだっけ? (11/02-00:04:26)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > んと、アラクネで2d6は緩和できるー。これもフェイトで足していいのかな (11/02-00:04:43)
GM > 8D6 (11/02-00:04:44)
GM > 足せますよー (11/02-00:04:57)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > けりとばしてwwww (11/02-00:04:58)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > 命中もたしか馬鹿高かったよね。 (11/02-00:05:18)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 読破なかなか治らないのね (11/02-00:05:42)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > 強化無しでも命中が9+3d6でダメージが8d6、これが強化されて居るそうだから相応に強いと考えるべきかと(^^; (11/02-00:06:18)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > 回避は望めないし、インタラプトに一票。 (11/02-00:06:45)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > ていうか、半分ちょい超えるだけでレイン瀕死だw<8d6 (11/02-00:06:48)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > 雑魚の数減らしておかないと追撃で落とされそう。 (11/02-00:07:05)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > けっとばすー 「ぱぱるん、すぺしゃるおーばーへっどー('Д')」レインを踏み台にしてけっとばすです (11/02-00:07:10)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > インタラプト発動〜 (11/02-00:07:19)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > んむw (11/02-00:07:20)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > インタラプトはお任せします。個人的には………残しておきたいけれど(苦笑) (11/02-00:07:26)
レイン (HP22/22 P56/63 F5 IN8) > すかいらぶはりけーんw (11/02-00:07:37)
コリ博士 > 「ぬおー!?」 (11/02-00:07:53)
GM > どかーん、あらぬ方向で爆発した(´・ω・`) 次はこっちは8 (11/02-00:08:42)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > あと、ギルドスキルの蘇生でもう1発耐えるくらいかな (11/02-00:09:04)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > では9でパパルちゃんが先ですね。 (11/02-00:09:04)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > あとは、ギルドスキルの蘇生でもう1発耐えるくらいかな (11/02-00:09:29)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ぱぱるは突っ込んで攻撃するのれす (11/02-00:10:01)
レイン > 「つつつ・・・まったく無茶苦茶なことやりますね。でも、おかげで命びろいしましたか(汗)」 (11/02-00:10:14)
GM > ノーマル、アーチャー、メイジのどれにいくか決めてねー (11/02-00:10:39)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 雑魚グループに隣接、メイジ1匹なぐっとくか・x・ 「次の魔法までがんばるれすU>ω<)ノ」
3d6+5 : ( 6+4+6 -> 16 ) +5 = 21(11/02-00:11:39)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > 個人的にはメイジを推奨。物理防御の方が低いのでw (11/02-00:11:54)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > そして見事なクリティカルw (11/02-00:12:11)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > むだなくりちかる ダメージが
4d6+10 : ( 6+4+5+1 -> 16 ) +10 = 26(11/02-00:12:26)
GM > へぶっ
2d6+2 : ( 5+2 -> 7 ) +2 = 9(11/02-00:12:44)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > パパルは基本、安定してクリ出すよねw (11/02-00:12:45)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ちがう、+11だ 27てん (11/02-00:13:12)
GM > クリさえ無ければ……ばたんきゅう (11/02-00:13:18)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > では次は私も8ですのでお先に動かさせて頂きますね。>GM (11/02-00:14:04)
GM > はははぁ、どうぞ(´・ω・`) (11/02-00:14:28)
イリュム(HP27/28 MP35/38 F4 INI8) > レインさんを対象に《ジョイフル・ジョイフル》を発動します、呪歌判定行きます。
2d6 : ( 2+6 -> 8 ) = 8(11/02-00:14:56)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > 発動成功、レインさんがこのタイミングで未行動状態になります(^^ゝ (11/02-00:15:38)
レイン (HP22/22 P49/63 F5 IN8) > さんくす!では、リバイアサンもっかいいきます。判定をば
3d6+9 : ( 1+2+6 -> 9 ) +9 = 18(11/02-00:15:56)
レイン (HP22/22 P49/63 F5 IN8) > 3d6ってもう少しクリティカルでやすいはずなのになあ (11/02-00:16:12)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > まぁ相手も転倒してダイス−1ですし、まず当たりますよ(苦笑) (11/02-00:17:12)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > レインはなんか、ダイス目が低め安定だよね;; (11/02-00:17:17)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > 不安なのでフェイト1点つかいます(爆) ダメージ4d6でw 自分のダイス目ほど信じられないものはない。
4d6 : ( 5+1+4+2 -> 12 ) = 12(11/02-00:17:48)
GM > ころころ
4d6 : ( 2+6+1+5 -> 14 ) = 14(11/02-00:17:52)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > レインのクリみたことないね(´・ω・`) (11/02-00:17:57)
GM > だめぷー (11/02-00:18:03)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > ダメージダイスがとくにやばいw<ダイス目 (11/02-00:18:14)
GM > んー、ぎりぎりでノーマルが沈んだ (11/02-00:18:36)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > レインは本当は戦いが好みじゃないから、きっと躊躇してるんだよ('∇') (11/02-00:18:51)
コリ博士 > 「く、あと1日あれば、超強化できていたものを! おのれー!」 (11/02-00:19:06)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > おー(^^ これは嬉しい。8で動くのが居なくなったから次は6のアーチャー。テトル君が先に動けるからこれで上手くいけば沈められる。 (11/02-00:19:29)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > む、けっこう残った?(゜▽゜;) (11/02-00:19:32)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 強化((((;゜Д゜))) (11/02-00:19:45)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > 結果オーライか(*'-') (11/02-00:20:00)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > パパルちゃんと二人でチーフ3体の攻勢を凌がなくてはならないでしょうけれどね(苦笑) (11/02-00:20:43)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 「このよく あくがさかえた ためしなしー。神様もぱぱるの味方なのれす('Д')」<あと1日 (11/02-00:20:52)
GM > そのとおりなのれす(´・ω・`) (11/02-00:20:54)
WEBMASTER > GMさん、いらっしゃい。 (11/02-00:21:14)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > 「強行して正解だったかも知れませんねー(^^;」<あと一日〜 (11/02-00:21:21)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > あ、チーフは2体でしたな。失礼(陳謝) (11/02-00:22:00)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > ちと迷うけど、強化されてるし普通にバッシュ入れよう。 (11/02-00:22:00)
GM > せめて1発くらい殴らせろー (11/02-00:23:02)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > だが断る(笑) (11/02-00:23:16)
テトル(HP39/40 MP29/29 F5 ini7) > バッソで初攻撃ー
2d6+3 : ( 3+4 -> 7 ) +3 = 10(11/02-00:24:05)
GM > おお、避ける目があるぜ!
2d6+2 : ( 2+6 -> 8 ) +2 = 10(11/02-00:24:26)
GM > どうちかいひー! (11/02-00:24:39)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > アーチャー転倒しているからダイス−1じゃないのかな? (11/02-00:24:51)
テトル(HP39/40 MP25/29 F5 ini7) > にゃー;; (11/02-00:24:57)
GM > +1ですから(にやり) ……最初の回避、ダイス足し忘れてたんだけどね(´・ω・`) それがなければひとりクリってたのに…… (11/02-00:25:54)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > なるほど。 (11/02-00:26:06)
テトル(HP39/40 MP25/29 F5 ini7) > 「…(−−:) まだ慣れない。」 (11/02-00:27:23)
GM > とゆわけで、アーチャーは6でマイナーアクションで起き上がって、メジャーアクションで……レインかな (11/02-00:27:24)
GM > 命中ー
3d6+3 : ( 4+3+1 -> 8 ) +3 = 11(11/02-00:28:06)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > 回避は2d+3かな
2d6+3 : ( 2+5 -> 7 ) +3 = 10(11/02-00:28:31)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > おしいw (11/02-00:28:38)
テトル(HP39/40 MP25/29 F5 ini7) > カバー (11/02-00:29:01)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > む、ではレインさんに《プロテクション》発動です。 (11/02-00:29:09)
GM > どしゅどしゅ
3d6+6 : ( 4+2+2 -> 8 ) +6 = 14(11/02-00:29:33)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > カバーは同一エンゲージじゃないとダメだっけ? (11/02-00:29:39)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > 《カバーリング》は《カバームーブ》が無いと同一エンゲージでなければ使用出来ないのですよ(^^; (11/02-00:30:01)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > 今、みんな同じトコじゃなかったけ? (11/02-00:30:02)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ぱぱるとテトル君は前進してるー (11/02-00:30:32)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > にゃうー。 エンゲージ違うポイのでイリュムに任せたー (11/02-00:30:44)
レイン (HP22/22 P49/63 F4 IN8) > 相手が離れてたので、近接攻撃してるから移動してるのだー (11/02-00:30:46)
GM > カバーは同一エンゲージですね。 テトルは前進しないとバッソ届かないお (11/02-00:30:50)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > アーチャーとかのモブが居るのが自分達の居る所から10m先のエンゲージなのです(^^; (11/02-00:30:52)
イリュム(HP27/28 MP30/38 F4 INI8) > 了解、発動はしますので効果値ですよー。
2d6 : ( 2+2 -> 4 ) = 4(11/02-00:31:15)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > む、4点だけ軽減。レインさんゴメンー(><; (11/02-00:31:43)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > おのれぇぇぇw (11/02-00:31:51)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > ありありー。防御4なので6点ダメージかな (11/02-00:32:00)
GM > ざくざくぶしゅぶしゅ (11/02-00:32:30)
GM > さて、5のチーフズは行動を放棄するので、次Rかの (11/02-00:32:50)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > これで次のラウンド、グレネード来たらアラクネと2重防御でないと厳しいですね(^^; (11/02-00:33:02)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > アルケミカバーしてたりするのか・x・ (11/02-00:33:16)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > ………カバーリング要員か、厄介な(−−;<行動放棄 (11/02-00:33:37)
GM > にやり(´・ω・`) (11/02-00:33:46)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > グレネードってエンゲージ違ってもはいるのん? (11/02-00:34:31)
GM > 何もなければ次のRいくまーす、こちら13 (11/02-00:34:40)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > エンゲージ一つが対象ですから、パパルちゃん&レイン君&アーチャーのエンゲージか、私&レインさんの居るエンゲージかどちらかが対象となるかと。 (11/02-00:35:33)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > なにもできませーん('Д') (11/02-00:35:40)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ふむふむ、じゃあ固まってる時のは蹴っ飛ばしててよかったね (11/02-00:36:17)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > 今回は加速する意味が無さそうなので要請が無ければ私も無しです。 (11/02-00:36:21)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > うん、それでー (11/02-00:36:33)
GM > もちろんガチでいきますよ? (11/02-00:36:41)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > グレネードはリバイアサンと違って範囲内の対象を選択出来ないので………多分私達の方にグレネードで来るんじゃないかなぁと(^^; (11/02-00:37:18)
GM > これでも部下思いなのです(ぇー とゆわけで、イリュムとレインのエンゲージに、ぽーい (11/02-00:37:51)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > なるほどー (11/02-00:38:21)
GM > ●~
3d6+9 : ( 6+2+2 -> 10 ) +9 = 19(11/02-00:38:24)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > ぴょんぴょん 「あー、足がとどかなーい(´・ω・`)」 (11/02-00:38:46)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > ヾ))..(シ^^)ツ_フレーフレー (11/02-00:39:01)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > 期待値でこれだものなー(苦笑)回避を試みます、2d6+5なのでクリティカルのみ。
2d6+5 : ( 5+1 -> 6 ) +5 = 11(11/02-00:39:41)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > とりあえず、回避ふるかw
2d6+3 : ( 5+1 -> 6 ) +3 = 9(11/02-00:39:50)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > だめー、命中です(^^; (11/02-00:39:57)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > ギルドスキルのはどんな効果なのかな ちぇきちぇき (11/02-00:40:34)
GM > ダメージいきます。
8d6 : ( 3+2+6+2+5+2+1+5 -> 26 ) = 26(11/02-00:40:41)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 一度だけHP全回復 (11/02-00:41:08)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > 死ぬと意味ないか(爆) (11/02-00:41:26)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > アラクネにフェイトブーストかな。 (11/02-00:41:35)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > レインが南無った (11/02-00:41:48)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > フェイトの幸運数値までってのは、7だと修正+2で2点までってことかな? (11/02-00:41:57)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > プロテクションをレインさんへ!私は直撃でもこの一撃はまだ耐えられる。
2d6 : ( 4+6 -> 10 ) = 10(11/02-00:41:57)
イリュム(HP27/28 MP27/38 F4 INI8) > 良し2桁いった。これでレインさんも一撃死は無くなった(苦笑)10点軽減です。>レインさん (11/02-00:42:57)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > つおいw (11/02-00:43:18)
GM > そゆことですー (11/02-00:43:35)
レイン (HP16/22 P49/63 F4 IN8) > あ、クラスボーナスは足してよさそなのかな。とりあえず 生きてそうだからおいとくか(ー∇ー;) (11/02-00:44:26)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > アラクネで軽減しておけばこの後万が一アーチャーに追撃されても生き残る可能性が大きくなりますが………チーフ排除するのに大量にMP食いそうですね(^^; (11/02-00:45:46)
GM > うん、もろもろ足しての幸運まで (11/02-00:46:04)
レイン (HP16/22 P49/63 F2 IN8) > らじゃじゃー。イリュムもやばそうなので、アラクネをフェイトで+2dして、4dにします。
4d6 : ( 6+6+2+3 -> 17 ) = 17(11/02-00:46:52)
レイン (HP16/22 P49/63 F2 IN8) > 後ろの2ついらない予感が・・・あ、ダメージじゃないからブーストできないのかな (11/02-00:47:12)
レイン (HP16/22 P49/63 F2 IN8) > ダイスの増加 だからだいじょぶか。るるぶ読みつつですみません(/ω\) (11/02-00:47:31)
レイン (HP16/22 P49/63 F2 IN8) > なので、イリュムに9点 こっちは完全打消し かな? (11/02-00:48:09)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 大盤振る舞いだ(驚)いえ、ちゃんとフェイトでブースト出来ますよ。17点も軽減されました、感謝です(礼) (11/02-00:48:09)
GM > できるよ、だいじょうぶ。じゃあまず17点軽減されて、そこからプロテクね (11/02-00:48:13)
レイン (HP16/22 P49/63 F2 IN8) > 自分のダイス目が信じられないからw (11/02-00:48:38)
GM > 防御点は物理を使用してください。1点でもダメージを受けたら「毒」になります (11/02-00:48:42)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 物理防御力11なのでノーダメージです。よって毒も受けませーん♪ (11/02-00:49:02)
レイン (HP16/22 P49/63 F2 IN8) > よかったw (11/02-00:49:37)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > レイン強いなw (11/02-00:50:34)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 「ふわ……ダメかと思いました〜。レインさんありがとう御座います(><」 (11/02-00:51:08)
レイン (HP16/22 P49/63 F2 IN8) > 4d6の期待値を計算してみるんだ・・・それより2高いだけw (11/02-00:51:11)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > はやく押し切らないとMPがしにますね・x・ (11/02-00:51:19)
GM > くっくっく (11/02-00:51:35)
レイン > 「いえ、こちらこそ助かりました。しかし・・・これは想定していたよりも厄介な相手ですね(苦笑)」 (11/02-00:51:48)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 9でパパルちゃんかな? (11/02-00:51:54)
パパルパパル(HP39/39 MP37/37 F4 INI9) > 「さすがイリュムとレインれす。ぱぱるも負けませんよー('Д')」 (11/02-00:51:59)
レイン > MPが死ぬ前にたぶんHPが死ぬ(爆) (11/02-00:52:02)
GM > ですね (11/02-00:52:05)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 今のダメージで期待値ですからねー(^^;<HPが死ぬ (11/02-00:52:59)
パパルパパル(HP39/39 MP37/33 F4 INI9) > 目の前の残ったアーチャーに攻撃します。念のためフェイントつかっていくよ
3d6+5 : ( 5+6+5 -> 16 ) +5 = 21(11/02-00:53:11)
パパルパパル(HP39/39 MP37/33 F4 INI9) > もいっこ
3d6+5 : ( 6+2+4 -> 12 ) +5 = 17(11/02-00:53:22)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > ギルドスキル使ったら撤退も考えないとねー^^; (11/02-00:53:28)
パパルパパル(HP39/39 MP37/33 F4 INI9) > 21で ぱぱるぱぱーんち>_<ノ
2d6+11 : ( 5+3 -> 8 ) +11 = 19(11/02-00:53:45)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > いっそ全員でチーフにエンゲージするのも有りかと考える(苦笑) (11/02-00:54:03)
パパルパパル(HP39/39 MP37/33 F4 INI9) > ありかもしれないなw (11/02-00:54:18)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > チーフと言うか、ボスのアルケミに、ですな。 (11/02-00:54:31)
GM > 今回は起きてるので3D回避
3d6+2 : ( 2+1+5 -> 8 ) +2 = 10(11/02-00:55:21)
GM > しかし喰らうw (11/02-00:55:32)
レイン > 移動してイリュムと別エンゲージになるのもありかw (11/02-00:55:54)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > ふふん 雑魚にはみえないぱんちなのれす('Д') (11/02-00:56:02)
GM > むう、ぴったり31点で沈んだ(´・ω・`) (11/02-00:56:02)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > ですね、私かレインさんのどちらかはマイナーで移動してエンゲージを分けるべきでしょう。お勧めは5m前進とか。 (11/02-00:56:46)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > ぱぱるの行動おわり 撃墜数がふえました (11/02-00:56:59)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 10m進むと行動終了したパパルちゃんと同一エンゲージになるので狙われる可能性が高まります。 (11/02-00:57:28)
GM > うむ、というか実はGMは1R目にそれをやらなかったのでけっこうびびったのは内緒だ(爆) (11/02-00:57:46)
レイン > くう、むずかしいw (11/02-00:57:48)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > うっかり忘れてましたー(苦笑)ちゃんとマイナーの宣言もしないとダメですね(反省) (11/02-00:58:20)
レイン > 魔法しながらそういや動けるんだっけ。ついD&Dイメージというか移動すると魔法うてないイメージが(/ω\) (11/02-00:58:20)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > あと残りはアルケミとチーフ×2? 同じエンゲージなのかな? (11/02-00:58:39)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > はい、アルケミとチーフ×2は同一エンゲージです。 (11/02-00:58:59)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > レインさん、お先にお願いします(^^ (11/02-01:00:10)
レイン > おっけー (11/02-01:00:30)
レイン (HP16/22 P42/63 F2 IN8) > とりあえず、リバイアサンかなあ。アルケミとチーフねらいで。魔術判定
3d6+9 : ( 5+5+6 -> 16 ) +9 = 25(11/02-01:01:14)
レイン (HP16/22 P42/63 F2 IN8) > おしいw (11/02-01:01:28)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 惜しいw (11/02-01:01:34)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > あ、MP一回へらしてないな 修正 (11/02-01:02:01)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > ダメージふっておきます〜。
3d6 : ( 2+6+4 -> 12 ) = 12(11/02-01:02:17)
GM > チーフ1
2d6+4 : ( 4+5 -> 9 ) +4 = 13(11/02-01:02:22)
GM > チーフ2
2d6+4 : ( 2+3 -> 5 ) +4 = 9(11/02-01:02:31)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > 転倒期待だからにゃー。行動してない相手には意味薄いかもだけどw (11/02-01:03:05)
GM > アルケミ
3d6+7 : ( 6+2+6 -> 14 ) +7 = 21(11/02-01:03:38)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > カバーリングさせれば2発分ダメージが行くのと同じですから、迅速に排除させる為の布石にはなるかと。 (11/02-01:03:43)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > いいことだ(*'-') (11/02-01:04:00)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > アルケミ無駄につよいなwww (11/02-01:04:05)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > って言ってる側からクリティカル出してるんじゃねー!(ムキー) (11/02-01:04:13)
GM > アルケミはクリティカル回避。 チーフ1と2はインデュアを使ってBSを消します (11/02-01:04:16)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > 魔法抵抗ってどうやったら3Dになるんだろうw (11/02-01:04:23)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > インデュアまで有るのか、鬱陶しい(^^; (11/02-01:05:06)
GM > うん、パパルいいところに気がついた (11/02-01:05:36)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > 改造するにゃー (11/02-01:06:00)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > マイナーで5m前進してメジャーで《ジョイフル・ジョイフル》をレインさんへ。 (11/02-01:06:02)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > 移動忘れてました(/ω\) すみません (11/02-01:06:20)
GM > どこかのお店で見たような首飾りを下げている。そのうちの宝石が1つ砕け散った。残り2つ。 推測するに、フェイト3点扱い?w (11/02-01:06:23)
レイン (HP16/22 P35/63 F2 IN8) > なるなる 悪運かw (11/02-01:06:37)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > 呪歌判定。
2d6 : ( 2+2 -> 4 ) = 4(11/02-01:06:42)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > 横流し品か(違 (11/02-01:06:55)
イリュム(HP27/28 MP24/38 F4 INI8) > こっちがしたので大丈夫です、私の方が基本硬いしね(^^ レインさん再行動宜しくですよ〜。 (11/02-01:07:19)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > では、もう一度リバイアサンをいきます。魔術判定
3d6+9 : ( 5+5+4 -> 14 ) +9 = 23(11/02-01:07:35)
コリ博士 > 「ふふふ、こいつらは<<苦痛耐性>>を限界まで高めた、M型ギルマンチーフ! <<苦痛耐性>>は消えたが、<<インデュア>>を取得しているのだ!」w (11/02-01:07:47)
コリ博士 > チーフ2体
4d6 : ( 6+2+2+4 -> 14 ) = 14(11/02-01:08:02)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > いい傾向ではあるんだけど・・・@ひとおしw ダメージいきまーす
3d6 : ( 5+6+1 -> 12 ) = 12(11/02-01:08:18)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > 12より上でた記憶がないなw (11/02-01:08:34)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > M型のMは、どえむのMか (11/02-01:08:34)
GM > く……もっかい使うか……いや、でも。もったいないな。そうそうCはでないし、喰らおう
2d6+7 : ( 6+3 -> 9 ) +7 = 16(11/02-01:08:50)
GM > ではチーフAが、博士を「かばう」 (11/02-01:09:25)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 「なるほど、如何なる苦痛に耐えるという事でバッドステータスを無効化させるインデュアを取得させたのですね。」M型は海兵隊仕様か?ギルマンだけにw (11/02-01:09:31)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > 「それなら三枚におろされても大丈夫れすね('Д')」マゾ仕様 (11/02-01:09:36)
GM > テトルが正解であるw (11/02-01:10:01)
GM > かばったチーフは、なんかハァハァしてる。 (11/02-01:10:22)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > そっちかー!(爆)<どえむのMが正解 (11/02-01:10:31)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > よろこんでる( ̄△ ̄;) (11/02-01:10:54)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > 転倒しないとなるとちまちまのダメージソースだなw (11/02-01:11:05)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > あ……《カバーリング》は持っていないから行動権放棄して「かばう」仕様なんだ(・・; (11/02-01:11:18)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > アラクネのMPと相談しつつか (11/02-01:11:33)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > 解説どもです(*'-') (11/02-01:11:43)
GM > うん(笑) (11/02-01:12:04)
GM > インデュアでMPもごりごり削れるよ!!w (11/02-01:12:16)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > いまいちつかえねえやつらです・x・ (11/02-01:12:39)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 次はテトル君ですね、そのあとでチーフの1体が行動権を残して居るのでそれを踏まえた上で宜しくです(^^ゝ (11/02-01:13:03)
テトル(HP39/40 MP23/29 F5 ini7) > 当たるかなぁ?^^; 進んで、今度はブランディッシュで一応全攻撃 と、フェイトも2個入れとく
4d6+3 : ( 6+3+3+4 -> 16 ) +3 = 19(11/02-01:14:55)
GM > ぴぃぃぃぃぃ
4d6 : ( 6+3+3+5 -> 17 ) = 17(11/02-01:15:41)
GM > けみ
2d6+7 : ( 4+6 -> 10 ) +7 = 17(11/02-01:15:54)
GM > おしい……しょうがないので、チーフBも「私をぶってー!」と飛び込むぜ!(うぜぇw (11/02-01:16:23)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > うぁ、そう言えばテトル君はブランディッシュが有ったのか。こう言う時は強いなぁ(^^ (11/02-01:16:33)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > たたきにしてやれ(´∇`) (11/02-01:16:51)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > 鼻血が出るほど期待値通りとか(爆)
2d6+6 : ( 2+3 -> 5 ) +6 = 11(11/02-01:17:34)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > ついでにボルテクスでもいれてやれ(´∇`) (11/02-01:17:41)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > 使うなら範囲がお得な気がするねw (11/02-01:18:16)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > あれ?入れられるんだっけ?<ぼるて (11/02-01:19:27)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 白兵攻撃の時に使えますから勿論ブランディッシュの時も使えますよー(^^ (11/02-01:20:07)
GM > いれられるよ。ダメージロールの直前だからね。まあ今回はいれておっけ (11/02-01:20:18)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > じゃぁ、GMに感謝しつつボルテした!ダイス追加〜
2d6+11 : ( 3+2 -> 5 ) +11 = 16(11/02-01:21:52)
GM > もちろん、とっておきたいならそれでもいいけど (11/02-01:21:55)
GM > 16点ちょうだいしました (11/02-01:22:18)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > まぁ… ダイスが弱いのは気にしないorz (11/02-01:22:20)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 累計で21点かな? (11/02-01:22:20)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > 2dで5出てたらおkラインだよ^−^ (11/02-01:22:42)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > ;w; (11/02-01:22:50)
GM > ああ、綺麗に両方削れた(´・ω・`) (11/02-01:22:54)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > レインの慰めが哀しい;ω; (11/02-01:23:30)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > かつおぶしー (11/02-01:23:34)
GM > つうわけで、チーフは2体とも行動放棄したので、次のラウンドにいくよー (11/02-01:23:50)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > M仕様なら、HPはすごい多いけど防御カスっぽいよね(´∇`) (11/02-01:23:50)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > Bの行動圏も使わせたのでこれでこのラウンド終了ですね。 (11/02-01:23:56)
GM > さすがに素通りではないが……ダメージがHPの半分を超えたので、いらん特殊能力が暴発します。 (11/02-01:24:29)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > HPダメージうけるとMP回復したりw<M (11/02-01:24:37)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > フェイト的にさっきのブランはあと1回が限度だぬー (11/02-01:24:57)
GM > ころころ
2d6+5 : ( 2+2 -> 4 ) +5 = 9(11/02-01:25:06)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 暴発って何!?煤i’’; (11/02-01:25:09)
GM > ころころ
2d6+5 : ( 2+6 -> 8 ) +5 = 13(11/02-01:25:13)
GM > ぎゃああ、よりによってAが!!! (11/02-01:25:26)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > マゾちっくな何かかな?w<暴発 (11/02-01:25:41)
コリ博士 > 「し、しまった!ドMにしすぎた!」 ギルマンAがハァハァして<<放心>>のバッドステータスを受けました (11/02-01:25:56)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > いぢめてくれる人に服従しますとかw (11/02-01:25:59)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > まだシステムはつかめないけど、フェイトは要所で攻撃にまわるのがいい気がするな、追い込まれる前に。防御につかうには効果がにゃー (11/02-01:26:03)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > えくすたしー(*´Д`*) (11/02-01:26:15)
GM > あわててインデュアで解除w (11/02-01:26:28)
パパルパパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > 戦利品獲得にも使いたい今日このごろ(´∇`)<ふぇいと (11/02-01:26:55)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > ヤバ過ぎるw (11/02-01:27:11)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > そいつぁーぱぱるんに任せたw テトルは攻撃に余裕がないので、フェイトがりがり使わないとー (11/02-01:27:36)
GM > とゆわけで、ヘイストしないなら13からだが (11/02-01:28:30)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > ヘイストしません。MPがキツイ(汗) (11/02-01:29:32)
GM > となると、レインかイリュムかテトルかパパルだのう (11/02-01:29:51)
GM > 1d4 (11/02-01:30:04)
GM > ころころ
1d4 : ( 3 -> 3 ) = 3(11/02-01:30:15)
パパル > ところで時間はいいのかに・x・ (11/02-01:30:32)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > わちのようだぬ (11/02-01:30:37)
GM > おっとそうだった。今日はここまでにしておこう (11/02-01:30:54)
GM > テトルに攻撃というところだけめもめも (11/02-01:31:05)
GM > ゴメン、時間すっかり忘れてた(´・ω・`) (11/02-01:31:13)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > はーい、御疲れ様でした(^^ゝ (11/02-01:31:20)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > キリのいいとこまでなら(´∇`) テトルあたりがやばいか (11/02-01:31:23)
パパル > さっきので2R終了できりいいかなとw おつかれさまー (11/02-01:31:50)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > ああ、今がキリいいねw (11/02-01:31:53)
レイン > おつかれさまにゃー (11/02-01:32:04)
GM > おつかれさまでしたー。 (11/02-01:32:09)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > ういう、おつかれさまままー (11/02-01:32:15)
レイン > ビールあけたののんでからねよう(つ∀-)w (11/02-01:32:28)
GM > せめてひとりくらいは戦闘不能にしてやるぅw (11/02-01:33:13)
レイン > 水曜日は祝日だけど、普通に開催でいいよねー?一応かくにん。 (11/02-01:33:33)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 全力でお断わりしたいです(^^; (11/02-01:33:37)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > 目がしぱしぱになってたけど、頭は久々に冴えてきてたw
フェイト廻せばいけそうだーとかw : = (11/02-01:33:38)
パパル > うん、開催予定〜 (11/02-01:34:00)
GM > あと1日たってればw (11/02-01:34:20)
レイン > 昔はそのままチャットしたりで睡眠時間あうあうw に (11/02-01:34:24)
レイン > おっけー<開催 (11/02-01:34:33)
GM > ではでは、みなのしゅう、おやすみなさいあるよー (11/02-01:34:38)
レイン > おやすみーん (11/02-01:35:17)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (11/02-01:35:23)
WEBMASTER > GMさん、さようなら〜。 (11/02-01:35:45)
パパル > おやすみなさいー (11/02-01:35:50)
WEBMASTER > パパルさん、さようなら〜。 (11/02-01:36:01)
テトル > ういう、おやすすーん (11/02-01:36:02)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > お休みなさいませー(^^ノシ (11/02-01:36:05)
WEBMASTER > テトルさん、さようなら〜。 (11/02-01:36:07)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (11/02-01:36:09)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (11/08-22:34:16)
レイン > だっしゅでおふろ(つ∀-) (11/08-22:34:27)
WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (11/08-22:44:29)
テトル > 同じく、DASHでお風呂ってきま (11/08-22:44:46)
WEBMASTER > パパルさん、いらっしゃい。 (11/08-22:49:31)
パパル > こんばんに(*'-')ノ (11/08-22:49:40)
WEBMASTER > GMさん、いらっしゃい。 (11/08-22:56:29)
GM > にゅーん、先週はごめんですよ。 (11/08-22:56:49)
レイン > ふいー こにゃにゃー ドライヤとかいそがねばヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 (11/08-22:57:22)
レイン > 体調不良だったぽいし、しかたにゃー (11/08-22:57:58)
レイン > では、どらいやる (11/08-22:58:23)
GM > というか、先週からどうも、この時間帯が死ぬほど眠くて…… (11/08-22:58:56)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (11/08-22:59:36)
イリュムエンデ > 今晩はです。 (11/08-22:59:47)
レイン > こにゃー (11/08-23:00:05)
パパル > こんばんはー ちょっとおなかの調子が(;´ρ`) 反応遅いかもですー (11/08-23:01:49)
GM > あうあうあ、問題ないですよー (11/08-23:02:18)
GM > なんでだろうにぇー。ものすごーく眠い。 (11/08-23:02:26)
レイン > 無理しないよに;w; (11/08-23:02:43)
イリュムエンデ > 今晩はです、お大事にですよー(’’; (11/08-23:03:04)
レイン > とりあえず4時間半睡眠確保すれば平日は問題なく・・・w お昼ね30分ぐらいしてるけど(/ω\) (11/08-23:03:08)
GM > レインすげー (11/08-23:03:21)
レイン > ここずっとTRPG前仮眠がなくなってる・・・w 引越ししてからかにゃー (11/08-23:03:57)
イリュムエンデ > 自分も普段そんなモンですかねー。 (11/08-23:03:58)
レイン > なれるとそれぐらいでいけるよね。 (11/08-23:04:07)
イリュムエンデ > 反動が凄いけれどね(苦笑) (11/08-23:04:36)
レイン > 休みの日とかだるだるしてるけど(/ω\) おひるねもしたりw (11/08-23:04:46)
レイン > 休憩時間の昼寝が重要!ww (11/08-23:05:16)
イリュムエンデ > 17時間位寝たりしている(ぁ<休みの日とか (11/08-23:05:21)
レイン > 体力がかなり回復する(*'-') (11/08-23:05:29)
レイン > ((((;゜Д゜))) (11/08-23:05:37)
GM > 前はそうだったんだけどね、なんか11月入ってから、10時以降の眠気がおかしい (11/08-23:05:49)
レイン > まあ、休みの日も6〜10時間ぐらいかなあ。お昼寝こみだと8〜12かw (11/08-23:06:06)
レイン > 土曜が夜更かししてしまうので、DB改の時間におきれたりおきれなかったりw (11/08-23:06:29)
レイン > なんか体調不良自覚あるなら、病院いってみるのも (11/08-23:06:51)
パパル > はじめてだいじょぶー 便秘症で困る(´・ω・`) (11/08-23:06:57)
イリュムエンデ > 自分は11月に入ってから食欲の方がおかしい。節制しても2合飯くらいなら余裕w (11/08-23:07:28)
イリュムエンデ > 同じく開始OKです。あ、ACE・R全ルートクリアしました。クロスボーンガンダムX1フルクロスGET(笑) (11/08-23:08:00)
テトル > お・・・ 大幅に遅れたorz (11/08-23:08:07)
GM > テトルくるまでコーヒーでもw とおもったらきた (11/08-23:08:34)
イリュムエンデ > お帰りです(^^ (11/08-23:08:47)
レイン > 夏の間に甘いものとりすぎで体重がちょっと(/ω\) 習慣づいてたから減らさないとだw (11/08-23:09:06)
パパル > おかえりー (11/08-23:09:32)
レイン > まあ、風邪ひかないよにしっかりw<大幅に (11/08-23:09:38)
テトル > みんな少しずつ調子が狂ってる様子^^;
わちも食欲に出てる。お腹は先週ようやく復調した。 : = (11/08-23:10:04)
テトル > レイン、ケーキバイキングに誘えない?<体重がちょっと (11/08-23:10:41)
レイン > そこまでは増えてないw 夏が疲労をアイスとかでごまかしてたから、その癖なおさないとってとこだにゃ。 (11/08-23:11:42)
レイン > 週末に食べ過ぎたのもあるかもしれないw とりあえず、準備おけー (11/08-23:13:59)
GM > んではそろそろはじめますかねぇ (11/08-23:14:06)
イリュムエンデ > 了解です。 (11/08-23:14:17)
パパル > ('◇')ゞ (11/08-23:14:26)
テトル > あいおー (11/08-23:14:26)
パパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > でーたおーぷん (11/08-23:15:57)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 同じく (11/08-23:16:12)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > いかんいかん、 戦闘窓(汗) (11/08-23:16:13)
GM > ノーマル、メイジ、アーチャーは既に死亡。 (11/08-23:16:29)
GM > 現状で残ったのはチーフx2とアルケミストですね (11/08-23:17:22)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > よっこらせ (11/08-23:17:35)
パパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > M型れす・x・ (11/08-23:18:42)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > M型のw<ちーふ (11/08-23:18:49)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > ですね、チーフは1回づつ庇ったりしてダメージを受けていますがアルケミストはまだ無傷、と。 (11/08-23:18:54)
GM > テトルがアルケミとチーフのエンゲージに、パパルはそこから10m、イリュムとレインは別エンゲージでその後方、でおk? (11/08-23:20:03)
パパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > おけー (11/08-23:20:20)
GM > んでは2R目のセットアップから。こっちはない (11/08-23:20:43)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > パパルちゃんから5m後方に私でその後方5mにレインさんですね。OKです。 (11/08-23:20:44)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > おっけー (11/08-23:20:49)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > こちらも有りません。テトル君を攻撃しようとした所でとまってますね。 (11/08-23:22:17)
GM > んじゃ、ギルマンアルケミストがテトルに、ウェポンクリエイトでメスを作り、攻撃。
2d6+10 : ( 6+4 -> 10 ) +10 = 20(11/08-23:24:59)
テトル(HP39/40 MP19/29 F3 ini7) > ぎにゃー>< 避けれそうにない
2d6+5 : ( 3+1 -> 4 ) +5 = 9(11/08-23:25:58)
パパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > 命中たかいね(´・ω・`) (11/08-23:26:33)
GM > ざく、ごりごり、ぐきゅっ(残酷なイメージ音)
2d6+20 : ( 1+1 -> 2 ) +20 = 22(11/08-23:26:46)
GM > ちっ (11/08-23:26:58)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > 基本的にアリアンだと敵の攻撃は回避特化系のキャラじゃないとまず食らうのが基本みたいですからねぇ(^^; (11/08-23:27:06)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > テトル君にプロテクション!
2d6 : ( 1+4 -> 5 ) = 5(11/08-23:27:25)
イリュム(HP27/28 MP19/38 F4 INI8) > うぁ、低い。5点軽減です、テトル君御免(><; (11/08-23:27:49)
GM > 回避特化でも10レベル付近かそれ以上だと、トントンか分が悪い (11/08-23:28:05)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > 22−10=12 イリュムに更に軽減して貰って7
イリュムありがとー : = (11/08-23:28:35)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > うーん、単体ならおいとくかなあ。 (11/08-23:29:05)
GM > うーん、チーフの行動は悩むなぁ。5だけどさ (11/08-23:29:10)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > 攻撃してくれば、カバー無しになるにゃ('-'*) (11/08-23:30:01)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > となると次は9でパパルちゃんですね(^^ (11/08-23:30:38)
パパル(HP39/39 MP33/37 F4 INI9) > ぱぱるは、アルケミストに攻撃するよー(´∇`) どうせカバーで攻撃回数へらせるかもれす (11/08-23:31:07)
GM > 悩ましいー (11/08-23:31:51)
GM > こいやー (11/08-23:32:38)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 同じエンゲージだよね。まいなーあくしょんで移動して メジャーでフェイント 「ぱっぱるっぱぱーんち>_<ノ」
3d6+5 : ( 4+6+6 -> 16 ) +5 = 21(11/08-23:32:46)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > クリでてるけどもう1回
3d6+5 : ( 1+2+3 -> 6 ) +5 = 11(11/08-23:33:00)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > 容赦無いクリティカル(笑) (11/08-23:33:16)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 21で命中 ダメージが
4d6+11 : ( 3+2+4+5 -> 14 ) +11 = 25(11/08-23:33:26)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > 3d6ならクリでるはずなのよねえ・・・w (11/08-23:33:29)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 21てん('Д') 「せいぎのこぶしー」 (11/08-23:33:53)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > 25だぬ (11/08-23:34:31)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > あれ、点数どこでみまちがえてるんだw 25れす (11/08-23:34:58)
GM > それはまぁ、かばうしかないなぁ。Aが飛び込むー、くらうー (11/08-23:35:33)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > ずがん(*'-') (11/08-23:35:39)
GM > やばい、目玉が飛び出そう(笑) (11/08-23:36:00)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > 続けて8の私達ですね、レインさんお先にどうぞー(^^ (11/08-23:36:09)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 魚の腹はやわやわ(´∇`) (11/08-23:36:34)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > うーん(ー∇ー;) (11/08-23:36:43)
GM > 放心中だから移動できんしなぁw (11/08-23:36:54)
レイン (HP16/22 P28/63 F2 IN8) > 攻撃にまわすか。 (11/08-23:37:47)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > なんと言うM仕様w<移動出来んしなぁ (11/08-23:37:59)
レイン (HP16/22 P21/63 F2 IN8) > りばいあさんいきます。途中で薬のんでMP回復かなあ。いきてれば・・・w
3d6+9 : ( 4+6+4 -> 14 ) +9 = 23(11/08-23:38:30)
GM > びちびち、ぼく、ぽにょ。 なにもわるいことしてないよ。 w (11/08-23:38:31)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > 相手の攻撃力が高いですからね、早めに潰しに行った方が総合的には危険が好く無いかと。 (11/08-23:38:46)
レイン (HP16/22 P21/63 F2 IN8) > 6がもうひとつくれば;w; だめーじ
3d6 : ( 3+5+4 -> 12 ) = 12(11/08-23:38:51)
レイン (HP16/22 P21/63 F2 IN8) > 12ばっかでてるなw (11/08-23:39:01)
GM > ちーふA
2d6+4 : ( 5+5 -> 10 ) +4 = 14(11/08-23:39:10)
GM > ちーふb
2d6+4 : ( 5+3 -> 8 ) +4 = 12(11/08-23:39:17)
GM > あるけみ
2d6+7 : ( 6+4 -> 10 ) +7 = 17(11/08-23:39:29)
GM > くあああ、フェイト使うべきだったか(´・ω・`) (11/08-23:39:48)
GM > しょうがない。ここは喰らおう、もうマイナーアクションいらないしな。 (11/08-23:40:11)
レイン (HP16/22 P21/63 F2 IN8) > ちまちま(´・ω・`) (11/08-23:40:30)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > 何、じゃあ私もディスコードをここで突っ込んじゃいます。 (11/08-23:40:41)
GM > チーフはどっちもインデュアして転倒は回避したお………お (11/08-23:41:02)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > 攻撃力上乗せ。
2d6 : ( 2+5 -> 7 ) = 7(11/08-23:41:10)
GM > おおおおおお(つロT (11/08-23:41:13)
レイン (HP16/22 P21/63 F2 IN8) > ないす(*'-')b (11/08-23:41:38)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > 「隙有り、です!」期待値で攻撃力7点上乗せです。 (11/08-23:41:55)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > むきむき('Д') (11/08-23:42:45)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > 続けてジョイフル・ジョイフル。ここはやはりレインさんですかね。
2d6 : ( 4+2 -> 6 ) = 6(11/08-23:43:11)
GM > 19か……チーフAおちた(つДT (11/08-23:43:13)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > 壁が残り1匹になったー (11/08-23:43:55)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > ラッキー☆「チャンスですよ、レインさんもう一度お願いします!」発動成功です、レインさんもう一度どうぞ。 (11/08-23:44:18)
レイン (HP16/22 P21/63 F2 IN8) > らじゃじゃー。では、しつこく りばいあさんで。 (11/08-23:44:29)
イリュム(HP27/28 MP16/38 F4 INI8) > リヴァイアサンなら転倒も与えられるので壁役にインデュアを強要出来るしね(^^ (11/08-23:45:00)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 「かっこいいとこみせるれす(´∇`)」 (11/08-23:45:06)
GM > 転倒はマイナーアクションで解除するからいいもん(つДT (11/08-23:45:36)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > 「ええ、そのようですね。・・・押し切りますか」パパルにフラグをたてられたよかんがw だいすめこあい(/ω\)
3d6+9 : ( 6+5+4 -> 15 ) +9 = 24(11/08-23:45:46)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > ちまちまっと確実にHP削っていくねw (11/08-23:45:51)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > おしいw (11/08-23:45:53)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 開始前は厳しそうな戦闘かと思ったら案外・・・w (11/08-23:46:12)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > いあいあ、しにかけてるから!w (11/08-23:46:29)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > だめーじ。
3d6 : ( 1+6+2 -> 9 ) = 9(11/08-23:46:44)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > いえ、後衛陣のMPはかなり厳しいですし、肝心のアルケミストには今始めてダメージが入ったばかりですから。まだまだ厳しいですよ。 (11/08-23:47:05)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > ひくい;w; 命中判定のが余裕あるから逆ならなあ (11/08-23:47:06)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > あと、前衛に託していい? (11/08-23:47:17)
GM > じわじわ削られるのが痛いんだよw あと2人、超怪人が増える予定だったのにw (11/08-23:47:31)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > ほんとうだ、MPもうないね(´・ω・`) (11/08-23:47:43)
GM > ちーふ
2d6+4 : ( 2+6 -> 8 ) +4 = 12(11/08-23:47:46)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > フェイト2点でダメージ追加いれておこうかと。 (11/08-23:47:47)
GM > けみ
2d6+7 : ( 3+6 -> 9 ) +7 = 16(11/08-23:47:51)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 地味に両方とも6が出て居るのが怖い(^^; (11/08-23:48:10)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > んむ、MPがないのだ。とりあえず回避みてからにしようか。ダメージロールのときでよかったよね フェイト (11/08-23:48:11)
GM > 喰らって、両方耐えた。 (11/08-23:48:19)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > ぱぱるにまかせろーヽ(´ー`)ノ (11/08-23:48:41)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > 回避失敗してるぽいので、フェイト残り2つぎこんでダメージダイス+2します〜 OKかな? (11/08-23:48:58)
GM > どうぞー(´・ω・`) (11/08-23:49:49)
GM > んでも、今回だけね (11/08-23:50:06)
GM > 本当は、ダメージロールと一緒でないとダメ (11/08-23:50:16)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > では、たまにはフェイトでダメージでておくれ><ノ (11/08-23:50:22)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > ああ、それはオンラインなので簡便してほしいなあ (11/08-23:50:29)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > 回避終わってからしたかったのー 相手の (11/08-23:50:49)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > 待つとテンポ悪くなるしねえ(´・ω・`) (11/08-23:51:02)
GM > んむ。なので今回はいいが、慌ててt振らないようにねw カバーリングや「かばう」もあるから (11/08-23:51:23)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 即ダメージ値振らずに回避見てからダメージ出す様にすれば大丈夫でしょう、ちょっと時間食うけれど(苦笑) (11/08-23:51:28)
GM > ま、どぞどぞ (11/08-23:51:35)
GM > 6以下希望。 (11/08-23:52:04)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > 時間しかたないかのう。とりあえずだいす〜 (11/08-23:52:08)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > へやヽ(´ー`)ノ
2d6+9 : ( 5+6 -> 11 ) +9 = 20(11/08-23:52:22)
レイン (HP16/22 P14/63 F2 IN8) > 11点ついかー (11/08-23:52:32)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 出目11、お見事です(^^ゝ (11/08-23:52:46)
GM > とゆか、いちおう「かばう」はダメージ見てから言えるからね(´・ω・`) (11/08-23:52:50)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > んー、なら、回避されたらフェイト無しで って宣言してから振ったら? WIZの探索スキル有りor無し時みたいな感じで (11/08-23:52:51)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > これで護衛がきえてくれるとうれしいとこなんだけど (11/08-23:52:51)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > ああ、当然そのつもりでー<「かばう」は (11/08-23:53:37)
GM > うーん、これはしょうがないな。まだやりたいことがあったのだが、チーフはケミをかばって死亡ー (11/08-23:53:38)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > つか、回避降る前にフェイト入れてたら、GMも差し戻ししてくれると思うの。流石にw (11/08-23:53:41)
GM > ぶちゅー (11/08-23:54:08)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > ですね、これでチーフBが沈めばテトル君がバッシュでダメージ増加を狙えますね。 (11/08-23:54:20)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 命中してたらフェイトふりたしますー。って宣言するのがよさそかな。今回のはそれに近いつもりだったw (11/08-23:54:38)
GM > これで残るはケミのみ。 アルケミはきょろきょろとせわしなく周囲を見回し、ちらちらと「緊急」とどくろマークの書かれた、壁際のスイッチを見ている! (11/08-23:54:56)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > ですかね。<よさそかな (11/08-23:55:24)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 押すなよ!絶対に押すなよ! (11/08-23:55:29)
GM > で、3R目に突入かな (11/08-23:55:57)
テトル(HP32/40 MP19/29 F3 ini7) > 回避2dだったよね… まだ、HPに余裕もあるし・・・ (11/08-23:55:59)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 拙い(汗) (11/08-23:56:15)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > テトル君がまだですよー<3R (11/08-23:56:26)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > てとるくんは? (11/08-23:56:39)
GM > あ、っと。テトルどうぞ (11/08-23:56:49)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > がっつりよろ(*'-') (11/08-23:56:51)
GM > ぷるぷる、ぼく、わるいギルマンじゃないよ!ww (11/08-23:57:38)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 回避は2dでしたね、それとフェイトの代わりにダイスを追加出来るアイテムが後2回分有った筈です。>テトル君 (11/08-23:58:01)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > わるいこだよ('Д') (11/08-23:58:08)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 嘘つけー!(爆笑)<わるいギルマンじゃ〜 (11/08-23:58:25)
GM > 今、すっころんでるから1dだおw (11/08-23:58:29)
テトル(HP32/40 MP12/29 F3 ini7) > マイナー:バーサーク メジャー:バッシュ で、少しでもダメージを上乗せる さらに命中にフェイト2個入れとく
4d6+3 : ( 2+4+5+2 -> 13 ) +3 = 16(11/08-23:58:37)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 6がでれば;w; (11/08-23:59:49)
GM > ぽにょーん(´・ω・`)
1d6+7 : ( 1 -> 1 ) +7 = 8(11/08-23:59:53)
GM > ふぁんぶる(´・ω・`) (11/09-00:00:03)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > そいや、命中でフェイトでダイス2つ増やしたとして、振りなおすときは+2されたので振りなおせるのかな?しつもーん (11/09-00:00:13)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > w (11/09-00:00:21)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > すっころんでてもテトルには余裕がなかった(爆) えっとダメージにはフェイトキツイのでそのまま生〜
3d6+8 : ( 3+2+1 -> 6 ) +8 = 14(11/09-00:00:39)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 振り直すときはフェイトの増加分は含まれませんね、また改めて注ぎ込まないとダイスは増えません。 (11/09-00:00:51)
GM > ようしゃなくむりw>れいん (11/09-00:01:07)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > まちが><。 ダイス4つめ忘れてた
1d6+14 : ( 6 -> 6 ) +14 = 20(11/09-00:01:08)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > ('◇')ゞ (11/09-00:01:12)
GM > えぶっ(><) (11/09-00:01:35)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > ダイス目低いけど、20の大台入れられてよかった。 (11/09-00:02:01)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 先手とれるのなら、ボタンのところにまわりこみたいね(´・ω・`) (11/09-00:02:19)
GM > びちびちしながら3R目ですが…… (11/09-00:02:28)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 相手の行動に対してボタンを「かばう」とかカバーリングですか(笑) (11/09-00:02:54)
GM > 誰かがボタンの前に立って、封鎖を宣言すれば、離脱に判定がいるようになるということで (11/09-00:03:12)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 一人だけなら加速出来ますが、どうします? (11/09-00:03:13)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > できるのかな、かばーw (11/09-00:03:15)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > まかせる!w (11/09-00:04:53)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > パパルはエースだからね。 テトルが行こうか? (11/09-00:04:56)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > パパルまだ余力あるしね (11/09-00:05:16)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 先に行動したとして、マイナーで移動して封鎖、メジャーで攻撃はいけるのん? (11/09-00:05:28)
GM > レインやイリュムでもいいのですよw (11/09-00:05:38)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > ぶっちゃけ、MPに一番余裕あるのがパパル (11/09-00:05:38)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 離脱は行動値による対決だから可能性が高いのはパパルちゃんかな、ではパパルちゃんにヘイストを掛けます。テトル君には火力で期待で(^^v (11/09-00:05:39)
GM > 離れるから、パパルじゃ届きませんw (11/09-00:05:52)
GM > <メジャーで攻撃 (11/09-00:05:59)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > レインとイリュムはHPの余裕がにぃ (11/09-00:06:04)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > なるほどー (11/09-00:06:23)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > だそうだ(´・ω・`) (11/09-00:06:38)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > ヘイスト、発動判定。
2d6 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(11/09-00:06:49)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > やっぱりかー!フェイト使って振り直します(汗)
2d6 : ( 5+3 -> 8 ) = 8(11/09-00:07:11)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > いりゅむ・・・;; (11/09-00:07:16)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > ;x; (11/09-00:07:29)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > やっぱりなのかw (11/09-00:07:38)
GM > いりゅむ (11/09-00:07:41)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F3 INI8) > 後はこれで4以上と。
2d6 : ( 1+5 -> 6 ) = 6(11/09-00:07:53)
GM > ぱぱる攻撃できなくなるけどいい? (11/09-00:07:54)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > パパルが攻撃しないとちょっとキツそうよね (11/09-00:08:15)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F3 INI8) > う、確かにそうですが……もう振っちゃいましたしね(^^; (11/09-00:09:21)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > キャンセルできるなら別の人がいいかも? (11/09-00:10:21)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > パパルが全力アタックで先行でしとめる!w というのはいといて (11/09-00:10:24)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > もしくはやめとくか(´・ω・`) (11/09-00:10:30)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > おいといて; テトルがふさぐのがいいのかな? (11/09-00:10:42)
GM > それでもいいよ。「ボタンを押す」のはメジャーアクションを想定してるので (11/09-00:11:02)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > フェイトのこってないとすぐに突破されそうではあるんだけどね (11/09-00:11:16)
GM > 少なくともこのRはテトルがいるから、そこから「離脱」になるので、押せるのは次のRです (11/09-00:11:27)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F3 INI8) > 取り合えず加速はしましたので、離脱してボタンを封鎖するかはお任せします。 (11/09-00:12:05)
GM > パパルがカバーに入ったと仮定すると、これにさらに「離脱」が必要になるので2R先になるということw (11/09-00:12:10)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > なるなるー (11/09-00:12:11)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > ぱぱるもいれば、2回突破判定必要? (11/09-00:12:27)
GM > 今いるエンゲージは封鎖にはならないので、判定は1回だけですね (11/09-00:13:43)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F3 INI8) > 今の説明からするとそうみたいですね。<2回判定必要? (11/09-00:14:02)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > えと、アルケミ、テトル パパルが同じエンゲージにいたばあい (11/09-00:14:04)
GM > そのかわり、封鎖エンゲージに別の誰かが入れば、全員に勝たないと突破できませんが。 (11/09-00:14:05)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 突破判定は1回でいいの? (11/09-00:14:11)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > それなら、そのまま攻撃したほうが良さそうな予感 (11/09-00:14:41)
GM > 判定は1回、ただし2人に勝利w (11/09-00:15:23)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > なるほどー (11/09-00:15:43)
GM > 仮にこのまま殴りかかって、離脱された場合は、誰かがスイッチの前に居なければ、次のRでぽちっとな (11/09-00:17:04)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > パパルの方が可能性が高いねぇ^^; (11/09-00:17:14)
GM > 誰かがいれば、その場所でいったんストップということです (11/09-00:17:22)
GM > もちろん、諦めて殴り罹ってくる可能性もあるw (11/09-00:17:36)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > それなら、ヘイストはこのR突破された場合でいいんじゃないだろか (11/09-00:17:42)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > んとMPポーションのむつもりだったから メインで薬つかって 補助で移動しようか? (11/09-00:17:55)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F3 INI8) > むしろレインさんは火力で押した方が良いと思いますねー。 (11/09-00:19:27)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 単体だと威力が微妙なのよねえ。 (11/09-00:19:56)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > あ、でも呪文きけば 転倒になるか (11/09-00:20:07)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 移動+ボタンおしを1Rのばせそうよね。 (11/09-00:20:22)
GM > く (11/09-00:20:51)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F3 INI8) > ですよー。「マイナーで転倒を解除」を強制させられますから。 (11/09-00:20:53)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > よし、このまま攻撃路線でよさそうかな。2はつうつとMP0になるけど (11/09-00:21:08)
GM > 離脱はもともとメジャーアクションだけどね (11/09-00:21:21)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > あ、移動しなくてもおせるの? (11/09-00:21:57)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F3 INI8) > つまりメジャーアクションで離脱を強要させれば「ボタンを押す」を1R遅らせられるのは確定と言う事ですねw (11/09-00:22:13)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > なら、ボタンまもりつつ攻撃できそうなきも・・・w (11/09-00:22:16)
GM > んん? 移動しないと押せないけど、離脱で移動も兼ねるからね (11/09-00:22:36)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 兼ねるのかあ (11/09-00:23:08)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > となると転倒は意味なしかな。 (11/09-00:24:14)
GM > 離脱したあと、移動力まで移動できます。ただし、別エンゲージにはいけないので、2Rかかるとゆー w (11/09-00:24:38)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > とりあえず、離脱判定に勝利すればいいわけれすね・x・ (11/09-00:25:20)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 敵のいないところなら移動できるってことなのかな (11/09-00:25:33)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F3 INI8) > 詰まる所そうなるかと(笑)パパルちゃんの行動値を+6して15となりますので、アルケミに先んじられます、封鎖するか攻撃するかはお任せしますねー。 (11/09-00:26:15)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > いりゅむの行動はキャンセルできないのかな (11/09-00:26:46)
GM > キャンセルでもいいよ (11/09-00:27:49)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F3 INI8) > むー、ではキャンセルした方が良さそうなのでキャンセルしておきますか(・・; (11/09-00:28:20)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > ぱぱるが離脱前にフェイト使わせられるほどダメージいけば別だけど、多分そこまでは(´・ω・`) (11/09-00:29:08)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > あなたならできるわ(*'-') (11/09-00:30:39)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > キャンセル… フェイトが1個無駄に;; (11/09-00:30:42)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 長々と済みませんでした(陳謝)>ALL (11/09-00:31:49)
GM > フェイトも差し戻していいよ (11/09-00:32:00)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 了解です、感謝(礼) (11/09-00:32:19)
GM > んでは改めて、あるけみいくます。 まずはマイナーアクションで転倒を解除。 メジャーアクションで離脱、移動先はスイッチ。 これで終了。 さあ賭けだー (11/09-00:33:03)
GM > お次はぱぱるんです (11/09-00:36:01)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > パパルが攻撃⇒ジョイフルでパパルが追加攻撃⇒レイン⇒イリュム⇒テトル って感じかな? (11/09-00:36:24)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > レインさんが転倒させてから攻撃を狙って「待機」も有りかもですよー。>ぱぱるちゃん (11/09-00:36:32)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > あれ、離脱判定はいつですか (11/09-00:36:34)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 理想はレインさんが攻撃→転倒付与→パパルちゃん攻撃→テトル君攻撃→命中率重視ならパパルちゃん追撃、火力重視ならテトル君追撃。
こんな所でしょうか : = (11/09-00:38:11)
GM > む、誤解があったかな (11/09-00:38:15)
GM > 「離脱」に判定がいるのは「そのエンゲージが”封鎖”されてる時」だけです (11/09-00:38:37)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 参謀いりゅむ (11/09-00:38:37)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 今は封鎖されていないのん? (11/09-00:38:49)
GM > それ以外は、メジャーアクションを消費するだけで移動できます (11/09-00:39:06)
GM > 今は普通に広い部屋の真ん中で戦ってるので、封鎖はされていません (11/09-00:39:21)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > テトルとパパルが肉薄してたから、封鎖じゃないの? (11/09-00:39:32)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 封鎖するにはどうしたらいいですか・x・ (11/09-00:39:39)
GM > 誰かがスイッチの前に立って、スイッチをブロックすると、そこはとても狭くなるので、”封鎖”という扱いになります (11/09-00:39:58)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 私も接近戦してたから封鎖状態だと思ってた (11/09-00:40:09)
GM > 封鎖をするには、スキルと取るか、狭い通路などで戦う必要があります (11/09-00:40:24)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > ルルブのp180〜181にその辺りが書いていますねー。 (11/09-00:41:37)
GM > これ、図に描いて見せると一発なんだけど、チャットの文字だけだと正直わからんよね(汗) (11/09-00:41:44)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > AGと同じとおもったら違うのね;;<封鎖 (11/09-00:41:49)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > どうしよう(´・ω・`) (11/09-00:41:50)
GM > んじゃいいや、やっぱなし。 普通にテトル殴ろう。 (11/09-00:41:59)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > えと、追いかけて殴るのは問題ないのよね? (11/09-00:42:19)
GM > それは問題ないけどね>レイン (11/09-00:42:37)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > 一長一短だし、このまま押し切るの狙うってことでいいんじゃないかな?封鎖むずかしそw (11/09-00:42:46)
GM > 今回は普通に殴るよ。 PCが能動的に封鎖することはあまりないしね。 (11/09-00:43:04)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > きっとボタンは脱出スイッチで押させるラインまでいけば クエ達成度はある程度あるときたいwww (11/09-00:43:22)
GM > ただ、今後敵が使ってくる可能性はあるから、ちゃんとルルブは読んでおいてください。 (11/09-00:43:29)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > とりあえずルールわかったにゃー (11/09-00:43:44)
GM > とゆわけで、テトルに攻撃。
2d6+10 : ( 5+6 -> 11 ) +10 = 21(11/09-00:43:47)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 天魔の兜を装備していれば自動的に封鎖されるとか有りますしね。 (11/09-00:43:58)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 離脱のるーるはわかったにゃー (11/09-00:44:08)
パパル(HP39/39 MP29/37 F4 INI9) > 説明されても誤解してる分はしかたないとおもってくれ(´・ω・`) (11/09-00:44:24)
GM > いきなり導入した私も悪かった(´・ω・`) はんせー (11/09-00:44:32)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 慣れるまでは仕方ないですよね(苦笑) (11/09-00:44:41)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > ばーさくで・・・
1d6+5 : ( 1 -> 1 ) +5 = 6(11/09-00:44:45)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > それはファンブル(苦笑) (11/09-00:45:09)
GM > あたった(笑) ダメージ
2d6+20 : ( 2+2 -> 4 ) +20 = 24(11/09-00:45:38)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > まあ、ボスも1R殴ったぐらいでは死ぬまい・・・きっとw (11/09-00:45:45)
GM > ダメージが低いなあ、さっきから(´・ω・`) (11/09-00:45:53)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > テトル君はバーサークを5まで上げてクールランニング取得が狙いかな?(^^ (11/09-00:45:54)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > むしろテトルがやばいなw (11/09-00:45:54)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > っと、テトル君にプロテクション。この後で拙そうなら蘇生を切る事を考えましょう。
2d6 : ( 6+3 -> 9 ) = 9(11/09-00:46:32)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > ん、9点減少です。悪くない(^^ (11/09-00:46:51)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > アラクネするとMPおわるので様子見! (11/09-00:47:12)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 防具が10点とめたみたいですから、併せて19点防御、実質5点ダメージですからアラクネまでは注ぎ込まなくて大丈夫でしょう、グレネードと違って毒も無いですし。 (11/09-00:47:57)
テトル(HP32/40 MP12/29 F1 ini7) > 24−10=14 まだ生きてる (11/09-00:48:13)
GM > かってぇ(´・ω・`) (11/09-00:48:30)
テトル(HP27/40 MP12/29 F1 ini7) > イリュムありがとー 硬い理由は、ギルマンスケイルアーマーです>GM (11/09-00:49:10)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > なまぐさいよろい (11/09-00:49:29)
GM > 誰だそんなアイテムを作ったのは。まったくけしからん。 (11/09-00:49:36)
テトル(HP27/40 MP12/29 F1 ini7) > うるしゃーい (11/09-00:49:43)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > 生臭いのは伊達じゃない!(違w) (11/09-00:49:44)
GM > パパルからどうぞ (11/09-00:49:56)
イリュム(HP27/28 MP11/38 F4 INI8) > アンタだーっ!(爆笑)<誰だ〜 (11/09-00:50:19)
パパル(HP39/39 MP23/37 F4 INI9) > 同じようにフェイント使ってぱんちだよー('Д')
3d6+5 : ( 4+3+4 -> 11 ) +5 = 16(11/09-00:51:05)
パパル(HP39/39 MP23/37 F4 INI9) > もう1回
3d6+5 : ( 2+4+5 -> 11 ) +5 = 16(11/09-00:51:19)
パパル(HP39/39 MP23/37 F4 INI9) > こんどは低かった、といっても平均はでてるか 16だ (11/09-00:51:53)
GM > よけ
2d6+7 : ( 3+1 -> 4 ) +7 = 11(11/09-00:52:09)
GM > おしい (11/09-00:52:18)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > あんまりおしくない・x・ ダメージにフェイト2点つっこんでやるです
4d6+11 : ( 4+5+3+3 -> 15 ) +11 = 26(11/09-00:53:16)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > 26点 「ちぇすとー('Д')ノ」 (11/09-00:53:37)
GM > 「ぐぅーっ!?」 うたれよわひ しょせんはインドア (11/09-00:54:09)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > レインまつのわすれてた、でも当たってるからいいかヽ(´ー`)ノ (11/09-00:56:08)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > 次は8の私達ですね。レインさんお願いします(^^ (11/09-00:56:11)
レイン (HP16/22 P14/63 F0 IN8) > ダイス1つへればファンブルだったかもなのにw (11/09-00:57:27)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > つっこみたいおとしごろ(/ω\) (11/09-00:57:54)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > では、りばいあさん。MP次うつと0になるな(゜▽゜;) どうなるんだろ
3d6+9 : ( 4+4+6 -> 14 ) +9 = 23(11/09-00:58:02)
GM > かいひ
2d6+7 : ( 4+1 -> 5 ) +7 = 12(11/09-00:58:36)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > フェイトとかダメージあげるスキルないのでさくさくダメージロール
3d6 : ( 5+3+3 -> 11 ) = 11(11/09-00:58:41)
GM > べちむ (11/09-00:58:50)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > MP0でも気絶したりはしませんのでご安心を(^^ (11/09-00:58:53)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > 私は待機します、テトル君お先にどうぞ。 (11/09-00:59:24)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > おお、じゃ@1アクションとれるのね(*'-') (11/09-00:59:50)
GM > こいー (11/09-01:00:50)
GM > テトル寝ちゃったかな (11/09-01:02:23)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > むー、命中にフェイト突っ込むか悩んでいるのかと(^^; (11/09-01:02:40)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > てとるくんフェイト残ってたかな (11/09-01:03:55)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > 1点残っていた筈です。 (11/09-01:04:10)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > 寝落ちの可能性大に・・・w 回線なら電話くるだろうしにゃ (11/09-01:04:13)
GM > まあ1時ですし、切っておこうかな。 (11/09-01:05:17)
GM > 今日はここまでにしましょうー (11/09-01:05:39)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > 了解です、御疲れ様でした(礼) (11/09-01:05:54)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > かにゃー (11/09-01:06:01)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > ほーい おつかれさまでしたー (11/09-01:06:08)
GM > おつかれさまでした。 gdgdで申し訳ない(´・ω・`) (11/09-01:06:48)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > おつかれさまにゃー (11/09-01:07:04)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > るーる一通り目を通してても、やらないとなかなかわかんないね(´・ω・`) (11/09-01:07:13)
イリュムエンデ > とんでもない、自分もルール読んでいた筈なのに把握して居ませんでしたし(^^; (11/09-01:07:43)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > るーるおおざっぱにしかみてないのでさっぱり!とりあえず教えてもらったことを確実におぼえる(*'-') (11/09-01:08:08)
GM > ではではおやすみなさいませ。 すいようび、こんどこそちゃんとおきるぞ・ (11/09-01:08:20)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > おやすみなさいー (11/09-01:08:53)
WEBMASTER > パパルさん、さようなら〜。 (11/09-01:09:24)
レイン (HP16/22 P7/63 F0 IN8) > ぴゃすみにゃー(つ∀-) (11/09-01:09:35)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (11/09-01:09:42)
GM > ではではおやすみなさいませ (11/09-01:09:45)
イリュムエンデ > はーいではまた水曜に、御疲れ様でした(^^ノシ (11/09-01:09:45)
WEBMASTER > GMさん、さようなら〜。 (11/09-01:09:49)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (11/09-01:09:51)
テトル(HP27/40 MP12/29 F1 ini7) > あうう 死んでた。 ごめんなさい>< (11/09-01:37:27)
WEBMASTER > テトルさん、さようなら〜。 (11/09-01:37:32)
WEBMASTER > GMさん、いらっしゃい。 (11/15-22:56:20)
GM > ほにゃにゃー (11/15-22:56:28)
WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (11/15-22:57:11)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (11/15-22:57:35)
イリュムエンデ > 今晩はですよー(^^ (11/15-22:57:47)
テトル > ばわわー (11/15-22:58:02)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (11/15-23:00:02)
レイン > こにゃー すみませんちょっとおくれます>< 盾してて@1戦だけ (11/15-23:00:20)
イリュムエンデ > 今晩はです。 (11/15-23:02:00)
GM > いいよいいよーw がんばってらー (11/15-23:02:15)
テトル > そう言えばFF14、失策発言がこの前やふにゅーすに出てたね。
ちゃいなるふぁんたじー : = (11/15-23:05:28)
GM > もう山ほど出てるしにゃあ(´・ω・`) 中身ぼっこぼこだったし (11/15-23:08:49)
レイン > おまたせー デジョンカジェルかまえちゅ・・・w (11/15-23:09:21)
テトル > パパルも一緒?>レイン (11/15-23:09:55)
レイン > パパル? (11/15-23:10:23)
レイン > いあいあ、もう11インしてないよ〜。 (11/15-23:10:39)
イリュムエンデ > おや?仮眠失敗したのでしょうかね? (11/15-23:11:05)
レイン > 14してたり・・・w (11/15-23:11:31)
GM > おちゅかれーw (11/15-23:13:12)
GM > まあ、もうちょっと待ちましょうかにょ (11/15-23:13:23)
テトル > 昨夜、市長が決まったばっかしだしなー… お仕事なのかな? (11/15-23:13:44)
レイン > だねー (11/15-23:14:00)
GM > 次のアップデートで改善すると思いますか。 NO!NO!NO! ……圧倒的にNO!だお(笑) (11/15-23:14:01)
WEBMASTER > パパルさん、いらっしゃい。 (11/15-23:14:08)
GM > いろいろお忙しいかもしれないねぇ(´・ω・`) (11/15-23:14:19)
パパル > こんばんはー 遅れてすいません(;´ρ`) (11/15-23:14:33)
イリュムエンデ > スタンドでもバッチリとお見通しですか(笑) (11/15-23:14:36)
テトル > FF、PS3版が出るまでにそれなりにならなかったらアウトだねw (11/15-23:14:40)
イリュムエンデ > 今晩はです、良かった(^^; (11/15-23:14:45)
GM > (スパロボが八房脚本で大満足しつつ。やったぜウルフ) (11/15-23:14:50)
テトル > こばにゃー>パパル (11/15-23:14:55)
GM > こんばんわー (11/15-23:15:00)
GM > どんまいどんまい。だいじょうぶ?お疲れ? (11/15-23:15:11)
レイン > こにゃにゃー (11/15-23:15:20)
パパル > 大丈夫れす('Д') (11/15-23:15:44)
レイン > 正直もうアウトかなとおもいつつ・・・w 11が今すごくたのしい(/ω\) (11/15-23:15:44)
レイン > あと、たくちくすおうが やらないとだにゃー まだOPしかみてないw (11/15-23:16:17)
パパル > 11は アルタナ終わった後の予定どうなんだろう アビセアの3作目でてから先なんかあるの?(´・ω・`) (11/15-23:16:40)
レイン > なんでも大幅アレンジで FF11好きなら超神ゲーになってるとか (11/15-23:16:43)
レイン > 90キャップでいったんとめて、既存コンテンツと調整の時間とるらしー。また、バトルコンテンツもってくるのかなあ? (11/15-23:17:07)
GM > ごめん、FFが超神ゲーすぎて(つДT (11/15-23:17:09)
レイン > 正月休み、実家であそぼ('〜')<たくちくす (11/15-23:18:03)
GM > (究極ゲシュペンストキックとギリアムの「メインタームアクセス!コール・ゲシュぺンスト!」に惚れたぜ) (11/15-23:18:16)
GM > さて、じゃあ準備はよろしゅうかー (11/15-23:18:28)
レイン > おっけーにゃー (11/15-23:18:58)
レイン > うあ、ぜんぜんおっけーじゃなかった。はじめておっけーだけどトイレにだっしゅー>< (11/15-23:19:22)
GM > ごゆっくりw (11/15-23:19:42)
GM > まあ、最悪、この一撃で沈みかねないのですが(笑) (11/15-23:20:00)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > おけー('◇')ゞ (11/15-23:20:05)
テトル(HP27/40 MP12/29 F1 ini7) > 前回沈んでたわちからかの。 ごめんにゅ><; (11/15-23:20:43)
レイン > ちょっと窓の順番もおかしかった。はいりなおします (11/15-23:21:06)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (11/15-23:21:10)
イリュムエンデ > 燃えましたねぇ、なんて視聴者サービスなと思いました(笑)<究極ゲシュペンストキック (11/15-23:21:54)
イリュムエンデ > こちらは準備OKです。 (11/15-23:22:06)
GM > うむ、そゆことです(がくぶる>テトル (11/15-23:22:08)
GM > 八房竜之介ファンにとっても、超サービスでしたよ……(ぽわぽわ (11/15-23:22:50)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (11/15-23:23:52)
レイン > はいりなおしたらなんか、ジーナって名前だった (11/15-23:24:06)
テトル(HP27/40 MP12/29 F1 ini7) > んー、イリュムも居るので、フェイト入れずにいくかの… バーサーク済 バッシュ入り
2d6+3 : ( 6+4 -> 10 ) +3 = 13(11/15-23:24:47)
GM > 放心はかかってなかったよね?
2d6+4 : ( 6+1 -> 7 ) +4 = 11(11/15-23:25:34)
GM > んー、出目で負けた。あたり。 (11/15-23:25:48)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > ダメージ (2+2)d6+9+2
4d6+11 : ( 1+4+3+6 -> 14 ) +11 = 25(11/15-23:26:02)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > 放心を与えられるキャラが居ない気がします(^^; (11/15-23:26:39)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > M型が勝手に放心してたから、それと勘違いかにゃー? (11/15-23:27:12)
GM > ああそうか、ふぇんりるは転倒だ (11/15-23:27:42)
GM > 25点? (11/15-23:27:53)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > うむ、25点 抜けなかったらしい;;<? (11/15-23:28:20)
レイン > りばいあさんにゃ (11/15-23:28:47)
GM > ま、まからない?(しくしくしく (11/15-23:29:23)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > おわったらしい(´∇`) (11/15-23:29:48)
イリュム(HP27/28 MP8/38 F4 INI8) > これで終わらなかったら命中率の高いパパルちゃんにジョイフル・ジョイフルして追撃が待っています(笑) (11/15-23:30:32)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > えっと、ばーさくしてるからズン薔薇林だとおもう<まける (11/15-23:30:36)
コリドラス博士 > 「ぬ、ぬおお〜っ!? 隣の基地を乗っ取り、やがてはカナンを足がかりにギルマン王国を築く野望がぁああああああぁぁぁあぁ」 (11/15-23:30:58)
テトル > 鳥、危機一髪だったねw<隣を乗っ取り (11/15-23:31:58)
GM > とゆうわけでピッタリ0……くそう、オーバーしてないから爆発も小規模じゃないか!(´・ω・`) (11/15-23:32:12)
テトル > >∇<)b (11/15-23:32:38)
GM > とゆうわけで、ずんばらりんされたコリドラス博士は、怪人よろしくちゅどーんと爆発します(笑) エンゲージにいる人は回避をしてねー。
2d6+10 : ( 4+6 -> 10 ) +10 = 20(11/15-23:33:02)
イリュムエンデ > 「微妙にセコイ割りに最終的な目標は微妙に壮大な目標だったんですねぇ(’’;」 (11/15-23:33:26)
パパル > その時点で ぱぱる達がいなくても終わってた(´∇`) (11/15-23:33:32)
GM > 目標値は20、ダメージはぴったり0なので、増減なし
2d6+20 : ( 2+1 -> 3 ) +20 = 23(11/15-23:33:36)
レイン > ちゅどーん('〜') (11/15-23:33:53)
テトル > 回避、振るだけ無駄なw
1d6+5 : ( 2 -> 2 ) +5 = 7(11/15-23:34:05)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > 最後だけたかいな(´・ω・`)
3d6+5 : ( 1+4+5 -> 10 ) +5 = 15(11/15-23:34:19)
GM > 違うんだ、最後だけ高いんじゃない。もうあと2〜3回はこれが飛んでくる予定だったんだようw (11/15-23:34:47)
テトル(HP14/40 MP8/29 F1 ini7) > 23-10=13 生き残れるのでダメ受けます。 もしパパルピンチなら、イリュムよろしく (11/15-23:35:04)
イリュムエンデ > む、レインさんアラクネを掛けてあげて下さい。パパルちゃんは避けられるかも知れませんがテトル君は避けられないので。私もプロテクションを掛けます。 (11/15-23:35:05)
GM > ダメージは23点だが、これではテトルも殺せないどころか、蘇生もいらないじゃないか、ちくしょー(つДT (11/15-23:35:30)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > 当たってるけど、ぱぱるは耐えられるのでおけー (11/15-23:35:35)
パパル(HP39/39 MP23/37 F2 INI9) > 物理? (11/15-23:35:50)
GM > 本当は、危険スイッチで水没させて、−1Dさせて戦う予定だったのに! 物理だおー (11/15-23:36:02)
レイン > 脱出じゃなかったのか、倒せてよかったな (11/15-23:36:34)
イリュムエンデ > HP的にはパパルちゃんの方が大分余裕なので大丈夫かと思います。念の為プロテクションをテトル君に掛けておきますね。
2d6 : ( 1+5 -> 6 ) = 6(11/15-23:36:51)
レイン > む、やばい? (11/15-23:36:57)
テトル(HP14/40 MP8/29 F1 ini7) > 鱗アーマー大活躍だったお('-'*)<物理10 (11/15-23:37:06)
レイン > テトルやばいな。 (11/15-23:37:08)
イリュムエンデ > 一応6点軽減で、これなら20点は残るかな?>テトル君 (11/15-23:37:30)
GM > 脱出ルート+水没+2D6m押し流し、の予定だったのですよw (11/15-23:37:32)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (11/15-23:37:38)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (11/15-23:37:40)
GM > いや、もうばったりいったので無いけどね(笑) (11/15-23:37:51)
パパル(HP25/39 MP23/37 F2 INI9) > 14点もらい 「どっかーん(;Д;)」 (11/15-23:37:51)
テトル(HP14/40 MP8/29 F1 ini7) > いや、減らして14残ってるんでだいじぶよ? (11/15-23:38:00)
レイン (HP16/22 MP7/63 F0 IN8) > 最後のMPつかいます。あわてておしまちがえたw (11/15-23:38:08)
コリドラス博士 > 「……さ……まに……栄光……あれ……(がくっ)」 (11/15-23:38:30)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > 判定なかたよね・・・威力だけかな (11/15-23:38:34)
イリュムエンデ > おぉー、危なかったですねぇ。免れて良かった(^^;<脱出ルート+〜 (11/15-23:38:35)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > ていや。
2d6 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(11/15-23:38:45)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > む、減らしてかw (11/15-23:38:55)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > まあ、何あるかわからないし、7点 パパルも緩和しておいてー (11/15-23:39:29)
GM > ほんとは、アチャ達がさらに1ランクパワーアップして、ベルトにメダルやカードを指す予定だったからなぁ(笑) (11/15-23:39:57)
パパル(HP25/39 MP30/37 F2 INI9) > 緩和ー (11/15-23:40:00)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > あいー んじゃイリュムのも合算すると… ノーダメwww<7+6 (11/15-23:40:28)
GM > 翌日になったらやばかったのだぜ(笑) 時間的にはギリギリでした。 じゃあドロップ品いこうかー (11/15-23:40:37)
イリュムエンデ > 「誰か上の人が居たみたいですね、今の台詞から察するに。」 (11/15-23:40:48)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > へっぽこダメージだったのかw (11/15-23:40:51)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > フェイトないのでおねがいー (11/15-23:41:04)
GM > なにいwwww よし、もう次は容赦なくボルテクスとか撃つ敵だそう、そうしようw (11/15-23:41:06)
イリュムエンデ > いえ、テトル君の防御力が固いんですよー(^^ (11/15-23:41:18)
イリュムエンデ > 勘弁して下さい、プロテクションの効果が生ダイス値なだけでイマイチ弱いんだから(><;<容赦なくボルテクス (11/15-23:41:59)
パパル > 「こうして、ぱぱるんずによってカナンの町に平和が訪れたのれす だいしょうりー(´∇`)」 (11/15-23:42:00)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > 鱗アーマーを全員分揃えないとww<ボルテばんばんの敵 (11/15-23:43:22)
イリュムエンデ > んーと、コリドラス博士の分は私が振って良いですかね?フェイト3点まで突っ込めますので全力で挑んでみようかと。あと他に1体分回して貰えればそこに1点費やして振りますね。<ドロップ品>ALL (11/15-23:43:22)
残念イケメン > 「おい、おまえら、援護に来たぜ……って、終わってら」 (11/15-23:43:43)
パパル > ぱぱるも2点のこってるー (11/15-23:43:46)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > わちは1点なので、一番雑魚いのを担当しようか。 (11/15-23:44:22)
シルヴァさん > 「あんたたち大丈夫!? 支援に来たわよ……て、ダイナストカバル!?」 (11/15-23:44:45)
イリュムエンデ > テトル君とパパルちゃんにチーフ辺りを振って貰うのが良いかな?フェイと残っている様ですし。 (11/15-23:44:58)
GM > そんなかんじで鉢合わせて、お互い「見なかったことに」的なコントが繰り広げられていますが、それはさておきw (11/15-23:45:18)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > できればふらずにすみたい(/ω\) (11/15-23:45:25)
パパル > お兄さんきゃっきゃっ 「うー 出番残しとけばよかったれす。ぱぱるんず大勝利なのれす('Д')b」 (11/15-23:45:45)
イリュムエンデ > さておきw「あははー、まぁ盗まれたものは回収されて行ったり証拠として押収しなければならない分は抑えれば良いのかも知れませんけれど、まぁここは仲良く(^^;」 (11/15-23:46:35)
テトル > えっと、博士⇒イリュム チーフ1⇒パパル チーフ2⇒テトル 雑魚セットはどうなるにゃ? (11/15-23:46:36)
パパル > 雑魚セットもイリュムでよさげー? (11/15-23:47:23)
レイン (HP16/22 MP0/63 F0 IN8) > 複数いけるならおねがいしちゃおうかな (11/15-23:47:37)
イリュムエンデ > ノーマルのギルマン辺りはレインさんにお願いしてメイジかアーチャーを回して貰えますかね?そこに1点注ぎ込んで振りますので。どちらか残った方を他の方にお願いしようかと。 (11/15-23:47:45)
残念イケメン > 「ったく、どーも最近、電力消費量がでけーと思ったら、いつのまにこんなの作ってやがったんだ。 ただでさえ財政は火の車だってのによー。 ほんと、お前さんらには感謝してるぜ」>ぱぱる (11/15-23:48:23)
テトル > じゃぁ、パパルにお願いします。フェイト2残ってるし、割り振っても可じゃろ (11/15-23:48:53)
レイン > じゃ、雑魚いきます('◇')ゞ (11/15-23:49:25)
シルヴァさん > 「とりあえず、そこら辺の証拠物件はこちらで預かるわね。 あまり表に出ても困る代物だし」 と、ちょっと膝を痛めてるウマがあっちゃったドゥアンの人とか、信頼してる人間だけ連れてきて、証拠を回収していくシルヴァさん (11/15-23:49:45)
イリュムエンデ > ……良いのが出ると財源として嬉しいのはアーチャーの方かな?ではパパルさんにメイジの方もお願いします。 (11/15-23:50:05)
GM > じゃ、宣言してダイスどうぞー (11/15-23:50:10)
GM > 今回は目利きはもってきてないっけかな? (11/15-23:50:24)
パパル > まかせろー('Д') 雑魚3つセットで1振りかとおもた (11/15-23:50:34)
パパル > めききあるよー (11/15-23:50:41)
イリュムエンデ > 「了解です、宜しくお願いしますね。お役に立てれば良かったのですけれど(苦笑)」>シルヴァさん (11/15-23:50:41)
イリュムエンデ > いえ、ギルドスキル2つしかまだないですしいまCL2ですから目利きも持ってきてますね。前は自分が勘違いしてたので(><; (11/15-23:51:16)
レイン > めきき なんかつよそうw (11/15-23:51:34)
パパル > 「電気代になりそうなもの、何か差し押さえていくといいのれす('Д')」神殿の前だといいのかなw (11/15-23:51:52)
イリュムエンデ > 私も頑張ってコリドラス博士で良いのが出る様にします。まずはアーチャーの方から行きますね、フェイト1点費やして目利きの効果も含めて4Dで。
4d6 : ( 2+2+3+4 -> 11 ) = 11(11/15-23:52:45)
残念イケメン > 「まあ、ここそのまま使えそうだし、次は潜水艦でも作って、ここをドックにしようかねー」(ぼそ) (11/15-23:53:05)
テトル(HP27/40 MP8/29 F1 ini7) > めきき1+フェイト1+2d6
4d6 : ( 5+2+1+6 -> 14 ) = 14(11/15-23:53:09)
残念イケメン > 11惜しい>< ギルマンの鱗(20G)x1 (11/15-23:53:37)
イリュムエンデ > 1足りないー(バタリ)何で期待値いかないかな(涙)うん、次で頑張る(>< (11/15-23:53:39)
GM > 11惜しい>< ギルマンの鱗(20G)x1 (11/15-23:53:51)
テトル(HP27/40 MP8/29 F0 ini7) > さっきも4d6で14だったにゃぁ…^^; まぁ、ぴったし0だったし、今回も良いの出るハズ>< (11/15-23:53:59)
パパル > メイジの分〜 フェイト1消費
4d6 : ( 4+6+2+2 -> 14 ) = 14(11/15-23:54:10)
レイン > 「随分と苦労もしましたからねえ・・・もうヘトヘトですよ」 あ、目利きは全員なのかな (11/15-23:54:24)
テトル(HP27/40 MP8/29 F0 ini7) > ぶっ、あと1で王冠だったか。 残念にゃー (11/15-23:54:50)
パパル > 「!('Д') ぱぱるも乗りにくるれす。海底ツアーで一儲けれす」 (11/15-23:55:16)
テトル > 全員にパッシブぽいにゅ<目利き全員 (11/15-23:55:37)
GM > メイジぶん 「メイジスタッフ」x1 (11/15-23:55:55)
GM > テトルはチーフかな?14だち ギルマンのヒゲ(200G)だね (11/15-23:56:30)
パパル > チーフの分 同じくフェイト1消費
4d6 : ( 2+2+4+2 -> 10 ) = 10(11/15-23:56:32)
パパル > ひくい;; (11/15-23:56:40)
GM > 王冠なら兜がパワーアップしたのだがw (11/15-23:56:44)
GM > 10はギルマンの鱗(20G)が5枚 (11/15-23:56:58)
レイン > ころりん('∇')
3d6 : ( 6+5+5 -> 16 ) = 16(11/15-23:57:17)
レイン > ダメージダイスでほしかtt (11/15-23:57:29)
テトル > なんでレインが一番ダイス目いいんだwww (11/15-23:57:36)
イリュムエンデ > ではコリドラス博士の分行きます、フェイト3点つ込んで6Dで。
6d6 : ( 2+6+1+1+4+5 -> 19 ) = 19(11/15-23:58:11)
GM > レインのは通常ギルマン?w (11/15-23:58:13)
レイン > うんw (11/15-23:58:18)
GM > 通常ギルマンでその出目はもったいないなw ショートスピア1本どうぞw (11/15-23:58:40)
イリュムエンデ > 1が2個とか痛い(汗)何とか19ですね。 (11/15-23:58:44)
GM > 19,「ギルマンの書」1200G おめでとうw (11/15-23:59:04)
GM > 【おめでとう】 (11/15-23:59:14)
テトル > 現況 鱗6 メイジスタッフ1 ヒゲ1 Sスピア1 (11/15-23:59:20)
イリュムエンデ > GMの反応的にイマイチ嬉しくない(^^; (11/15-23:59:41)
テトル > 鱗6 メイジスタッフ1 ヒゲ1 Sスピア1 書1
きっと良い物だよ、うん<嬉しくない : = (11/16-00:01:16)
GM > 一番高いのに!?(笑) (11/16-00:01:18)
イリュムエンデ > あれ?予想外、もっと良いのが出る所だったのに足りなくて安堵しているかと思ったw (11/16-00:02:10)
イリュムエンデ > 王冠は残念ですがともあれこれで一通り回収ですかね。 (11/16-00:02:59)
シルヴァさん > 「じゃあ、後の処理はそちらさんに任せて……証拠品だけこちらで預かるわ。 貴方たちは一度神殿に戻ってちょうだい。報酬を渡すわ」 (11/16-00:03:11)
イリュムエンデ > 「了解しました(^^ゝ」 (11/16-00:04:26)
レイン > おさかな図鑑 (11/16-00:04:38)
パパル > 「りょーかいなのれす お兄さんまたねー('Д')ノシ」蟹の手がお鍋の季節にいいれすね (11/16-00:05:09)
GM > 食べる気か!?w (11/16-00:05:58)
レイン > 今、ゲーム内季節いつだっけw (11/16-00:06:00)
テトル > 鍋、いいね^^
またやる? : = (11/16-00:06:02)
GM > 決めてないなぁw<季節 (11/16-00:06:11)
レイン > 今日もなべだった(/ω\) 手抜きしたいときにいいw (11/16-00:06:20)
GM > どっちかというと、やばげな海の神様の書かもしれませんが<図鑑 (11/16-00:06:27)
GM > さて、では神殿に帰って報告すると (11/16-00:06:46)
イリュムエンデ > クトゥノレフ!?(爆) (11/16-00:07:02)
レイン > るるいえ異本 (11/16-00:07:06)
ロクサール > 「皆さんのおかげで、邪悪な儀式はとめられましたし、街も守られました。ありがとうございます」 (11/16-00:07:28)
ロクサール > 「結果論ではありますが、彼らの研究と実験のおかげで、我々の研究も少し進むことでしょう」 (11/16-00:07:58)
イリュムエンデ > 「お役に立てて何よりです(^^」 (11/16-00:08:19)
ロクサール > 「何かあれば、またお願いすることもあるかもしれません。 お手隙でしたら、その時はヨロシクお願いします。 もちろん、皆さんに困ったことがあれば、いつでも」 (11/16-00:08:39)
パパル > 「まかせろーれす。信頼と実績のぱぱるんずになるれす('∇')」 (11/16-00:09:36)
パパル > 最後にまだ裏に誰かいそうなことは報告しておくかな (11/16-00:10:21)
GM > 報告しますか? (11/16-00:10:51)
イリュムエンデ > そうですね、それはしておくべきでしょう。 (11/16-00:11:04)
パパル > かくしかですませよう(´∇`) (11/16-00:13:13)
レイン > 隠す意味もないしね。 (11/16-00:13:21)
ロクサール > 「そうですか……確かに、あれだけの技術や設備を、いくらダイナストカバルから盗んだとはいえ、独自ですべて用意できるはずはありません」 (11/16-00:13:50)
ロクサール > 「引き続き、調査を続けることにします。 ありがとうございました」 (11/16-00:14:05)
GM > とゆわけで、報酬500Gに加えて、1週間以内で解決したボーナスと、危険手当を追加しまして、合計1000Gもってけどろぼー (11/16-00:14:44)
イリュムエンデ > 「こちらこそ済みません、調査宜しくお願いします。」 (11/16-00:14:59)
テトル > うはうはだー (11/16-00:15:15)
イリュムエンデ > おぉーありがたいです(^^<報酬500G+危険手当1000G (11/16-00:15:29)
パパル > 一人1000れすか? (11/16-00:16:02)
GM > ちがうちがうw>いりゅむ (11/16-00:16:07)
GM > 合計で1000Gねw (11/16-00:16:12)
GM > 残念ながら、みんなで1000G (11/16-00:16:28)
イリュムエンデ > あ、了解です済みません(陳謝) 現状で、ドロップ品の売却価格が総計で1675G、これに報酬+危険手当1000Gが加わるので2675Gが今回の収入となりますね。 (11/16-00:16:55)
レイン > 残虐行為手当てはないかw (11/16-00:17:33)
テトル > 鱗lv3アーマーいくらだったっけ? (11/16-00:18:00)
イリュムエンデ > この通りになるなら一人頭660Gの分配になって、35G残りがPT資金に回る事になりますかね。 (11/16-00:18:36)
レイン > PT資金もすこしまわしてもいいかも。今いくらだろう (11/16-00:19:04)
GM > 5+12+6+10+3+3+2 (11/16-00:19:45)
イリュムエンデ > 硬鱗スケイルは550Gだそうです。今ログ確認した。 (11/16-00:20:15)
GM > ギルマンスケイルかたいの、は550Gで制作だね。材料は上鱗が足りてないので、これを合成するのにもうちょっとかかるけど (11/16-00:21:19)
GM > モンスター経験値が41、セッションに参加したで1、セッション成功で6、活躍した、で1 (11/16-00:22:27)
テトル > もうちょっとの金額次第かな? 310+660だから、少しは余裕がある。
ただ、また回避が死ぬw : = (11/16-00:22:35)
GM > 41÷5で8点に+8して16点、これに使用したフェイト数を足したのが経験点になります。ギルドへの供出も忘れずにー (11/16-00:23:23)
レイン > よ・・・よん? (11/16-00:23:38)
レイン > まえのとたして、いくつかにゃー (11/16-00:23:46)
GM > 上鱗が2枚必要で、鱗は自前で取ってきたのがあるので、合成ぶんのみですから、ひっくるめて600Gでいいお (11/16-00:23:54)
イリュムエンデ > フェイトは全員5点全部使って居るから16+5=21点が今回の経験点ですかね。 (11/16-00:24:02)
GM > まあ3Lvは装備の幅も広がるのれす (11/16-00:24:12)
テトル > あ、自分6使ってるw (11/16-00:24:28)
イリュムエンデ > 派生形が増えるのかw (11/16-00:24:35)
パパル > 21てん 2点をギルドに入れて19なのれす (11/16-00:24:44)
イリュムエンデ > プロヴィデンスで増える1点は使用しても成長点にならないのですよ(^^;>テトル君 (11/16-00:25:26)
テトル > にゃぁ><。 (11/16-00:25:45)
レイン > ああ、経験値そういや消費型か (11/16-00:26:14)
GM > んむ、消費型なのである (11/16-00:26:45)
GM > 結局3ヶ月かかってしまいましたが、今回はこんなところでー(´・ω・`) (11/16-00:27:07)
パパル > 前の残りとあわせて25点 3LVなのであります(´∇`) (11/16-00:27:13)
イリュムエンデ > ですね、20点消費して3レベルになるのです(^^ (11/16-00:27:58)
イリュムエンデ > はーい、御疲れ様でした。有難う御座いました(礼)>GM&ALL (11/16-00:28:17)
イリュムエンデ > 今回はギルドレベルも上がりますね(^^ (11/16-00:28:34)
レイン > おつかれさまにゃー (11/16-00:28:52)
パパル > あ、今みたけどギルドレベル 今回本当に2にあがってたの? (11/16-00:29:00)
パパル > 前のでギルドに入る経験値が4 必要P10じゃない? (11/16-00:29:22)
テトル > おつおつみゃん (11/16-00:29:37)
パパル > おつかれさまー (11/16-00:29:53)
レイン > 来週はそのあたりの整理かな? (11/16-00:30:25)
GM > おつさまにゃー (11/16-00:30:26)
レイン > あと、次のGMきめないとか (11/16-00:30:37)
イリュムエンデ > あ、GLは1のままでしたね。済みません。持って行けるスキルが2個になるだけでした(><; (11/16-00:31:49)
イリュムエンデ > で、今回の経験点でようやくGLが2になると(^^; (11/16-00:32:11)
GM > スキル数はあってるから、だいじょぶのはずだお (11/16-00:33:07)
パパル > もっていけるスキルはふえてるのか・x・ (11/16-00:33:15)
テトル > 両手剣マスタリーとったどーw (11/16-00:33:23)
レイン > ほむほむ (11/16-00:33:33)
GM > 3ヶ月かかってしまった(´・ω・`) ごめんね (11/16-00:33:36)
パパル > 次どうしよう、順番的にはがんだむー? (11/16-00:34:12)
テトル > 面白かったから問題なし><b >GM (11/16-00:34:35)
レイン > 時間かかったのはこっちのせいも(/ω\) (11/16-00:35:12)
GM > 次こそはもっと簡単なシナリオに…… あ、ぱぱるは、携帯大首領そのまま持ってていいよw (11/16-00:36:08)
イリュムエンデ > あー、ですかねぇ。皆さんが宜しいのでしたらやらせて頂きますが(^^;<順番的には (11/16-00:36:16)
イリュムエンデ > うんうん、面白かったので全く問題なしですよー(^^ノ>GM (11/16-00:36:42)
パパル > いつかチョコボ使う(´∇`) (11/16-00:38:09)
イリュムエンデ > プロテクションを伸ばしてファイトソングを取りました。これで1シナリオ1回限定のスキルを1度だけ復活させられる様になりました(^^ (11/16-00:39:24)
GM > 乗れるのを出せということかw (11/16-00:39:33)
レイン > 馬鳥ェ (11/16-00:39:40)
GM > ぎゃー、いりゅむのスキルがまたGM泣かせだなおいー (11/16-00:39:52)
レイン > 正直、アラクネ2>3 りばいあさん2>3が鉄板すぎる・・・w MP増やすのとかもとりたいとこだけど (11/16-00:40:13)
GM > インタラプト2枚とかガーディアン2枚とか悪夢だw (11/16-00:40:15)
イリュムエンデ > マジックフォージかボルテクスアタックか、何よりインタラプト復帰が強いw (11/16-00:40:37)
レイン > アラクネは使用頻度がそこまでじゃないから違うのとってコスパあげるのもありかあ (11/16-00:40:39)
パパル > とりあえずペネトレイトをとるお あとはまた考える (11/16-00:41:12)
イリュムエンデ > あー、出来ればレインさんお勧めが有るんですよねぇ。《ハイサモナー》と《ガーディアン》(苦笑) (11/16-00:41:12)
レイン > ハイサモナーってなんだろ。ガーディアンは候補にあたー みてみる〜 (11/16-00:41:41)
レイン > スキルガイドのほーみるかな (11/16-00:42:03)
GM > よし、次回はほんとに手加減いらんなw (11/16-00:42:33)
イリュムエンデ > ハイサモナーは追加スキルですね。ダイスを振って効果を出すサモナーのスキルの効果に+1Dです。なのでリバイアサンとアラクネと両方が上がるのw (11/16-00:42:37)
レイン > つよw (11/16-00:42:46)
GM > 8レベルあたりを出してもいけるなw (11/16-00:43:00)
テトル > みんなに質問 バッシュLv3にするのと、スマッシュLv1取るの、どっちがオススメ?
前者を選ぶと、ダメージダイスが+3、後者はマイナーでダメージ+筋力なので、ブランディッシュに載せることが出来る。 : = (11/16-00:44:09)
イリュムエンデ > パッシブスキルで常時効果は美味しいです。2LV以上に出来ませんが、先にこれをとってガーディアンも取っておくと保険が確保出来るw (11/16-00:44:26)
イリュムエンデ > >テトルさん (11/16-00:44:36)
レイン > ハイサモナーは決まりだね。 (11/16-00:44:37)
レイン > アンタッチャブルはやくとるべく、リバイアサンだけ毎回成長とかはだめかな?w (11/16-00:45:12)
レイン > ダメージソースとしては他のクラスにまかせるほがよさそかなあ。いろいろよみよみ。 (11/16-00:47:18)
イリュムエンデ > 個人的には……バッシュですかね。1回のダメージ効率が高くなりますし。ただ消耗は多いけれど効果が高いのは確かにスマッシュなので好みを優先で良いかもです>テトル君 (11/16-00:47:27)
イリュムエンデ > 良いと思いますよ。今こののパーティで魔法ダメージを出せるのはレイン三だけですから火力上昇はむしろ必要です。>レインさん<リバイアサンだけ毎回成長〜 (11/16-00:48:29)
GM > まあのんびり成長を楽しむとよいですw この瞬間がたぶんアリアンでいちばん楽しいしw (11/16-00:48:38)
イリュムエンデ > 私もプロテクションは毎回成長させるつもりですしね(^^ (11/16-00:48:43)
GM > さあ、殺意の波動に目覚めるがよい……w (11/16-00:49:00)
レイン > じゃ、その路線で〜。 (11/16-00:49:04)
レイン > まとめて2レベアップできないしにゃー (11/16-00:49:17)
イリュムエンデ > 経験点さえ有れば出来ますけれどねー(苦笑)<まとめて (11/16-00:49:36)
レイン > がーん、そうなのか (11/16-00:49:59)
テトル > じゃぁ… MP消耗度を考慮して、バッシュにしておく。 ブランディッシュ弱いままになるけど、しかたにぃ><。
今思う、なんでバーサーク取ったんかなー?(笑) スマッシュにしておけばよかったお : = (11/16-00:50:05)
イリュムエンデ > 殺意に目覚めても攻撃手段が有りません(笑) (11/16-00:50:08)
レイン > あ、キャラレベルじゃなくてスキル(/ω\) (11/16-00:50:25)
レイン > なれてきたところで差し替え申請するしかw>テトル (11/16-00:50:44)
イリュムエンデ > そのバーサークのおかげで今回美しく勝てたのですから、気に病まれません様に(^^ (11/16-00:51:33)
GM > うん、まあ慣れたところでリビルド許可するつもりだし、気楽にどうぞw (11/16-00:51:41)
イリュムエンデ > あ、パパル先生に新しく取るギルドスキルをお伺いしなくてはw (11/16-00:53:56)
レイン > とりあえず、来週はシフト期間かにゃ?こっちの処理しつつ (11/16-00:54:14)
イリュムエンデ > テトル君がMP消耗気になるようですし、私もレインさんも消耗度が大きいので《祝福》がお勧めですかね、これを取るならテトル君がスマッシュ取るのも十分有りでしょうし。 (11/16-00:54:49)
イリュムエンデ > あ、はーい。<シフト期間 (11/16-00:54:58)
レイン > ('◇')ゞ (11/16-00:55:52)
テトル(HP46/46 MP31/31 F6 ini7) > だって、レベルあがってこうだしねぃw (11/16-00:55:53)
イリュムエンデ > スマッシュのMP消費5点は痛いですねぇ(^^; (11/16-00:57:05)
パパル > 協調行動って、みんなの行動消費したりするのん?・x・ (11/16-00:57:14)
GM > そんなところですね。装備の幅も広がりますしね (11/16-00:57:19)
イリュムエンデ > スマッシュ+バッシュで9点、3回で残り4点、カバーリング2回使ったらもうカラッケツですな(苦笑) (11/16-00:58:12)
テトル > うむー、5はでかいよw (11/16-00:59:30)
パパル > 限界突破か指示行動あたり悪くないかなあ? 攻撃系のはいらないんだろか (11/16-00:59:36)
テトル > たぶん、それでコスト3のバーサーク選んだんじゃないかなー?w (11/16-01:00:07)
レイン > w (11/16-01:00:23)
テトル > おし、終了。 変更点:Lv2⇒3 バッシュLv2⇒3、両手剣マスタリーLv1取得、ギルマンスケイルLv3購入 (11/16-01:02:54)
テトル > ギルマンスケイルLv3はLv1が素材だったよね? 売却×でよかったよね?? (11/16-01:03:40)
GM > うんLv1が素材です (11/16-01:05:37)
イリュムエンデ > 限界突破は現状だと1ラウンドだけ+2ですし、協調:行動指示でも同じく1ラウンドだけで今だと+3位ですかね?そう考えると全員の継戦能力的にも今一つ効果が少ないかなと(^^;>パパルさん (11/16-01:06:21)
テトル > ういー。じゃぁ残金は次の武器の資金にすゆ (11/16-01:06:24)
GM > 1時すぎましたし、おねむのかたからおやすみくださいねーw (11/16-01:07:18)
パパル > ふむー かんがえとくます(´・ω・`) おやすみなさいー (11/16-01:08:07)
イリュムエンデ > でも協調行動はギルドとしての特色は出易いですね。 (11/16-01:08:20)
イリュムエンデ > お休みなさいませ、御疲れ様でしたー(^^ゝ (11/16-01:08:36)
テトル > おやすみなさいー (11/16-01:08:55)
テトル > わちもねるるるるノシ (11/16-01:09:03)
WEBMASTER > テトルさん、さようなら〜。 (11/16-01:09:05)
WEBMASTER > パパルさん、さようなら〜。 (11/16-01:10:55)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (11/16-01:11:06)
GM > おやすみなさーい ノシ (11/16-01:11:55)
WEBMASTER > GMさん、さようなら〜。 (11/16-01:12:01)
レイン > うとうとしてた(つ∀-) おやすみにゃー (11/16-01:14:09)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (11/16-01:14:14)
WEBMASTER > パパルさん、いらっしゃい。 (11/22-21:08:21)
パパル > 急ですいません、23時に戻れそうにありませんー今日はおやすみさせて下さい(´・ω・`) (11/22-21:09:02)
WEBMASTER > パパルさん、さようなら〜。 (11/22-21:09:11)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (11/22-22:52:05)
レイン > あらら、とりあえずインしておこー。 (11/22-22:52:22)
WEBMASTER > RGM−79さん、いらっしゃい。 (11/22-22:57:05)
RGM−79 > はいはいおー。ごゆっくりー (11/22-22:57:15)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (11/22-22:57:36)
レイン > こにゃーん (11/22-22:57:43)
レイン > まあ、段取りだけきめて早め解散でよさそかな。 (11/22-22:57:53)
イリュムエンデ > 今晩はです。お休み了解です。 (11/22-22:57:55)
イリュムエンデ > 今晩はです、そうですね、了解ですよー(^^。<段取りだけ決めて (11/22-22:58:26)
イリュムエンデ > って、何でジムなんだろう(苦笑)<RGM−79 (11/22-22:59:05)
レイン > Rがきっと事後処理なんだよ! (11/22-22:59:46)
イリュムエンデ > な、なんだってー!?煤i@@; (11/22-23:00:40)
RGM−79 > とくに理由はない(笑) (11/22-23:00:54)
イリュムエンデ > はう(笑) (11/22-23:01:59)
レイン > ヽ(`Д´)ノ (11/22-23:02:11)
レイン > なんかKAIさんも死んでそうね・・w (11/22-23:02:31)
RGM−79 > 今度別のところでAGすることになった。ここでやったAGシナリオ再利用しようかなー。 (11/22-23:02:53)
WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (11/22-23:02:58)
イリュムエンデ > ですなぁ(^^; まぁオチも軽く付いた所で(違w)23時も回ったし、チャッチャと始めちゃいましょうか。 (11/22-23:03:02)
テトル > こばー、ごめん遅れたー (11/22-23:03:08)
イリュムエンデ > 今晩はですよー(^^ (11/22-23:03:23)
レイン > こにゃー 寝てなかったかw (11/22-23:03:42)
イリュムエンデ > 労力も減らせるし良いと思いますよー(^^<再利用 (11/22-23:03:56)
レイン > AGってSEどうなんだろ?w 今度はサプリとかでてたぽいね (11/22-23:04:00)
テトル > 今日、風呂入るタイミングが遅くてねぇ^^;<死んでそう
単にタイミングずれただけだから元気 : = (11/22-23:04:06)
レイン > リメイクは精度が上がるしねえ。PLでお話の流れもかわっちゃうし (11/22-23:04:22)
レイン > けっこういいと思うw (11/22-23:04:31)
テトル > 人のシナリオぱくるのもありかとwww (11/22-23:05:10)
レイン > ちちち、おまーじゅ(*'-') (11/22-23:05:28)
RGM−79 > 最初はまぁ、サンプルシナリオかなーとは思うけど(´・ω・`) (11/22-23:05:34)
イリュムエンデ > 『お察し下さい』なレベルなのは変わらなかった様な気がする(苦笑)<AGって〜 (11/22-23:05:44)
テトル > のーのー、拝借 (11/22-23:05:47)
レイン > とりあえず、どんな相談しておくとよさそかな。 (11/22-23:05:56)
レイン > お察しなのかw (11/22-23:06:05)
イリュムエンデ > 日本語って難しい(笑)<おまーじゅ&拝借 (11/22-23:06:21)
レイン > りすぺくとw (11/22-23:06:35)
イリュムエンデ > とりあえず、次は自分がGMでガンダムで良いのですかな?こてっちゃんのWIZとかでもなくて? (11/22-23:07:30)
テトル > あ、そうそう。 土曜にインフル予防接種したんだけど、みんなも1回はいっといたほうが良いよ
この健康体の私が、摂取後数十分ほど、何もしなくても動機がしてました。抗体作ってるときの反応だろうけど : = (11/22-23:07:46)
レイン > 自分は水曜あいたらそっちでWIZしたいなーと。 (11/22-23:07:52)
イリュムエンデ > 外国の言葉も難しいよねw<りすぺくと (11/22-23:08:00)
RGM−79 > Wizまだー(AA略 (11/22-23:08:00)
レイン > 気力あれば、別のなんかショートもの気分転換にやってみたくもあるけどw (11/22-23:08:05)
RGM−79 > どうせコミケ以外で外でないし、コミケだとウィルス死滅する熱気だからいいや、と思う今日この頃ですが、念のためにいっとくかねーw (11/22-23:08:57)
レイン > 日曜にあいてるところあればいいんだけどねー。もう、去年と同じく体調管理でごまかすしかないなあ。 (11/22-23:08:58)
レイン > コミケはやばいと思うぞw (11/22-23:09:12)
レイン > 移動中があるだろうし、人ごみ。 (11/22-23:09:18)
RGM−79 > でも、今年保険証使いたくないので (11/22-23:09:34)
RGM−79 > そこが問題 (11/22-23:09:46)
テトル > 未知のウィルスだからにぃ。 1回抗体作れば、少しは良いと思うんだ。 (11/22-23:09:56)
イリュムエンデ > 確かに理屈ではありますな(’’; (11/22-23:10:20)
テトル > あ、予防接種は保険効かないb なので、病院が勝手に値段決められるのー (11/22-23:10:28)
レイン > 職場が湿度高いのが幸いかなあ。問題は休みに人ごみにでるときだわ。 (11/22-23:10:38)
レイン > ヴァナにほとんどいるから問題ないかも!wwwww (11/22-23:10:49)
レイン > まあ、いけそうならしておきたいね。自分休むとお店あけられなくて迷惑かかるし (11/22-23:11:21)
RGM−79 > いあ、保険証チェックされるでそ、それでも (11/22-23:11:23)
RGM−79 > されないのならいーのだが (11/22-23:11:28)
テトル > されないよb<保険証
おいら、今回初のクリニックでチェック無しでした。 前回も初でやはりチェック無し : = (11/22-23:12:17)
テトル > 病院orクリニックにTELで、インフルエンザの予防接種してるかどうかを確認後、お値段聞くと教えてくれるので、安いところを探すのじゃ('-'*) (11/22-23:13:30)
> 因みに今回の摂取代金2k (11/22-23:14:05)
レイン > まあ、それはさておき。今日は何きめるかにゃー? (11/22-23:14:12)
イリュムエンデ > 次のGM誰かと言う事だと思いますけれど。 (11/22-23:14:56)
RGM−79 > だいたいそのくらいですよにぇ (11/22-23:15:22)
レイン > む、ガンダムで決まってたのかと思ってたw 前回 (11/22-23:15:33)
> いあ、普通は3k取られる。前回摂取時は、3.2kだたと思う。 (11/22-23:16:15)
テトル > わちも、イリュムがやるっつったから、ガダムとおもてた (11/22-23:16:35)
イリュムエンデ > いぁ、もしやりたくない人も居るかもですし念の為ちゃんと確認をと(^^;<前回 (11/22-23:16:50)
レイン > おkよーん。 (11/22-23:17:44)
テトル > 挙手してくれるだけでもありがたやーですにゃ (11/22-23:18:17)
イリュムエンデ > うぃ、了解です。では頑張らせて頂きます(礼) (11/22-23:18:29)
レイン > ≧∇≦ (11/22-23:18:55)
RGM−79 > ありがたやー (11/22-23:20:36)
テトル > レティアのキャラ・・・ とりあえずつんけんしてどことなく臆病っぽければだいじぶだなw (11/22-23:21:03)
イリュムエンデ > 次回はまず最初で連邦軍の月の勢力圏内に帰還、入港し各々が頼まれたりした所へ向かいそれぞれで更に頼まれるor命令される事になる予定です。 (11/22-23:21:14)
レイン > 臆病?Σ(゜Д゜;≡;゜д゜) (11/22-23:21:36)
テトル > うむ、臆病。 アレだよ、怯えて縮こまるタイプじゃなくて、威嚇するタイプなのw (11/22-23:23:15)
レイン > キレる子供;w; (11/22-23:23:31)
テトル > キレてないやーい (11/22-23:23:51)
イリュムエンデ > レティア&カズキはアナハイムのノーザ=ビリアン室長に、レインは覚えていれば『装甲教導団』の”リー=リンファ(李=鈴華)”少佐に、ピオはエラフィー=システィング大佐に会う事になりそれぞれ色々有るとw (11/22-23:24:04)
RGM−79 > ヤマアラシ、ハリネズミタイプ、とw (11/22-23:24:08)
イリュムエンデ > レインじゃないやケイ君だった(苦笑) (11/22-23:24:45)
テトル > ああ、そんな感じ<ヤマアラシ (11/22-23:24:53)
イリュムエンデ > 触る者皆傷付けてしまうのですね(違)<ヤマアラシ (11/22-23:27:11)
テトル > えーと、”不用意に近づくと”って入れといてw<触るモノ皆 (11/22-23:28:00)
イリュムエンデ > なるほど、了解(笑) (11/22-23:28:25)
レイン > ゴリラ女;w; (11/22-23:28:25)
RGM−79 > どんなひとかわかんないのだよね?>大佐 (11/22-23:29:01)
テトル > ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!>レイン (11/22-23:29:09)
イリュムエンデ > さて、これで次のGMも確定したし、一応終わっても大丈夫なのかな?自分としてはシナリオに関して希望が有れば聞いておきたくは有りますが。 (11/22-23:29:32)
イリュムエンデ > 調べれば直ぐに解ります。現役の軍人も一応居ますし。<どんなひとか〜 (11/22-23:30:16)
レイン > キャラ路線が元ネタ系でしっかりしてるので、動かしやすいからわりとどんな展開でも!w (11/22-23:30:33)
テトル > んー・・・ レベルアプ作業おわってたっけ???? (11/22-23:31:02)
イリュムエンデ > そう言えば前回はシナリオ途中でレベルアップを1回してましたが、実戦経験も積んだしもう1回しても良いのか。<おわってたっけ? (11/22-23:32:10)
レイン > どうだっけ(ー∇ー;) 自分はへろへろ気味でれべあっぷサボってる可能性たかいなw (11/22-23:33:03)
テトル > シナリオ途中でのレベルアップだったから、さぼれはしないと思うがw (11/22-23:35:57)
テトル > っと、ガダムキャラシーはLv2ですねぃ。 (11/22-23:36:31)
レイン > あ、終わったあとレベルアップあったとしたらね(/ω\)<さぼり (11/22-23:37:12)
RGM−79 > ほむほむ (11/22-23:38:04)
テトル > というわけで、今回の件で1つ提案。 1シナリオ終わった後にGM交代のインターバル日を入れて、レベルアップ作業をその日に行うのはどうでしょうか?
みんな月曜サク落ちなので、レベルアップ週を入れると上手く廻ると思うんだけど。 : = (11/22-23:38:10)
イリュムエンデ > しかしガダムと言うとアニメ版”闘将!ラーメンマン(漢字で出ないw)』を思い出す。 (11/22-23:38:25)
レイン > それいいねー (11/22-23:38:35)
イリュムエンデ > なるほど、了解です。 (11/22-23:38:37)
レイン > 蛾蛇虫 (11/22-23:39:21)
レイン > さすがに記憶から漢字とんでたので検索したw (11/22-23:39:33)
テトル > なるべく、終わったシナリオのキャラを更新⇒次のセッションにさくっと入れる&レベルアップ忘れが無くなる (11/22-23:40:08)
レイン > アニメはガダムだったのか、これw (11/22-23:40:17)
レイン > 終わったあとのお話とかもできるしねえ。今は即落ちしないと体力やばいしなあ;w; (11/22-23:41:22)
テトル > って、ことで。 今日は、アリアンのレベルアップとガンダムがレベルアップするならLV3に更新をしなきゃーにゃ (11/22-23:42:13)
イリュムエンデ > なるほどです。良いと思いますよ (11/22-23:42:24)
レイン > とりあえず、アリアンしとくか。 (11/22-23:43:06)
イリュムエンデ > ラジャジャ、では早速レベルアップのためのポイントを計算して来ますね。サクサクペースで行こうw (11/22-23:43:29)
レイン > オンラインは成長はやめぐらいがいいね・・・w もちまりGMだし (11/22-23:44:16)
イリュムエンデ > アリアンの方は作業済み、後は買い物ですかね。 (11/22-23:44:26)
イリュムエンデ > では……スキルポイントは34点、覚醒ポイントは4点配布です。これで人によっては次回シナリオ中にNT覚醒を起こす人が出てくるかもですな(^^ (11/22-23:45:35)
RGM−79 > ほにゃほにゃ (11/22-23:47:25)
レイン > ハイサモナーとリバイアサン3LVで。 (11/22-23:48:42)
テトル > キャラシーを見直した⇒人工生命体の特徴に何も書いてなかったので確認した⇒スキル数を数えてみた⇒1個少なかった(爆) (11/22-23:48:43)
レイン > 5d6になれば、さすがにちょっとはダメージソースになると思いたいw (11/22-23:49:08)
イリュムエンデ > アリアンで買い物は……前衛面子の強化優先で良いかなーと。ギルマンサークレットは欲しいけれど素材が足りないっぽいので保留(笑)テトル君やパパルちゃんの装備を強化……って、テトル君ー!?(苦笑) (11/22-23:49:50)
レイン > パパルになにかご褒美でもかってあげるかw (11/22-23:50:23)
イリュムエンデ > クラッチクローを買ってあげたいですが圧倒的に予算が足りない(苦笑)<パパルに何かご褒美 (11/22-23:50:54)
レイン > せんせー アフタープレイってシナリオ終わったらってことかにゃ? (11/22-23:51:27)
レイン > ちょっとずつ強くw (11/22-23:51:55)
RGM−79 > うん (11/22-23:52:23)
レイン > あ、しつもーん。アフタープレイってのはシナリオ終わったあとってことかな? (11/22-23:52:52)
レイン > ごめw だいじなことなので二回(爆) (11/22-23:53:01)
レイン > ねぼけてたようだw (11/22-23:53:06)
レイン > じゃ、ファミリアのMP別にかいとかないとなのね。今スキルガイドみてて理解した(/ω\) 貯金タンクなのか (11/22-23:53:34)
RGM−79 > ああ、というかそれは「シナリオ中は回復しませんよ」ってことなのでw (11/22-23:54:13)
テトル > テトルのお金、370ありますよ>イリュム (11/22-23:55:18)
レイン > うんうん、それに今きづいたw なので自分のMPとわけないとなのね。 (11/22-23:55:30)
テトル > 全員分かき寄せればなんとかなると思うの (11/22-23:56:01)
イリュムエンデ > テトル君は人工生命で取れる分でバッシュとかカバーリングとかを取得していたとして一枠開く分でスマッシュを取得ですかな? (11/22-23:56:12)
レイン > スキルガイド導入でリメイクもおkな気もするw (11/22-23:56:40)
イリュムエンデ > いや、無理なんですよ(^^; なんたってクラッチクローのお値段は8000Gなもので(苦笑) (11/22-23:57:13)
テトル > そこでインヴィジブルアタック取得なんて言ってみるw (11/22-23:57:24)
テトル > 8K… _ (11/22-23:58:08)
イリュムエンデ > レベル8装備の神魔の手甲と同レベルってのが凄いw (11/22-23:58:13)
イリュムエンデ > 命中&クリティカル発生率増加重視なら有りですねー、自分も前衛系やるなら欲しいと思っていたスキルの一つ(笑)<インヴィジブルアタック (11/22-23:59:30)
RGM−79 > 祝福でも回復しないのでなw<ふぁみりあ (11/23-00:00:31)
テトル > 1ターン目バーサークする⇒回避が減るけどおいといてー⇒2ターン目インビジブル載せて行く⇒命中もダメージも上がるよ!?美味しいよ!!?? (11/23-00:01:34)
レイン > 今まで回復させてたとしたらごめw (11/23-00:01:49)
レイン > まったくスキルしらべずに名前のイメージからみると、それ不意打ちみたいにみえるんだけど、違うのかなw (11/23-00:02:37)
イリュムエンデ > 問題はマイナーアクションを潰さずにどうやって相手とエンゲージするかですなw>テトル君 (11/23-00:03:51)
レイン > 能力は修正つかないけど、知力+1 敏捷+1 で@何あげるか、だなあ (11/23-00:03:51)
テトル > えっとね、『走る刀身すらも見えないような素早い攻撃を行うスキル』だそうです。 (11/23-00:04:26)
レイン > 器用なら修正1あがるけど、レイン使うことなさそよね (11/23-00:04:39)
レイン > むくうははかわせないよ(*'-') (11/23-00:04:51)
イリュムエンデ > 感知も上げて行動値上昇を狙うか、将来を見込んで装備品の重量制限を見越して筋力を上げるかでしょうか。>レインさん (11/23-00:05:06)
レイン > あ、感知かイニはw (11/23-00:05:23)
レイン > まちがって敏捷あげるとこだった ありありw (11/23-00:05:31)
テトル > 3の倍数にする価値はある<器用 ただ、緊急性が高いわけではないので、他ので良いんじゃない? (11/23-00:05:37)
レイン > 非力なほうがらしいかなー。 (11/23-00:05:56)
イリュムエンデ > 何かで器用度チェックを行う事も皆無とは言えないでしょうけれど(苦笑) (11/23-00:06:06)
レイン > 知力と感知のばしていきつつ、あとはバランスよくかな (11/23-00:06:28)
イリュムエンデ > 敏捷と感知の両方ですよ、だから両方上げておけば更に速くなる。むしろイリュムはその方向性(現在の基礎値:敏捷15感知12) (11/23-00:07:09)
テトル > まぁ、こりどらすみたいな奴にあてるときを考えるとねぇ。 どうせスキルレベル育たないスキルだから、早めにとっておいた方がお利口さんかなと。 (11/23-00:07:23)
レイン > あ、両方かー じゃその2つ優先しよ。 (11/23-00:07:41)
レイン > こっちは物理攻撃しないからねえ<テトル (11/23-00:08:03)
レイン > 命中が知力みたいなものなのよー。現状ちょっと過剰気味 まあ強い敵相手に考えると高いにこしたことないか (11/23-00:08:25)
イリュムエンデ > んむw (11/23-00:08:59)
レイン > うし、敏捷と感知10>11 知力16>17で 次のレベルでまたふってその次からちょっと考えるかにゃ (11/23-00:09:10)
レイン > これでおkかな。能力修正変化ないから、HPとMPふやして終わりと。あと買い物か (11/23-00:10:42)
RGM−79 > ざっつらい (11/23-00:11:35)
レイン > しつもーん。とらないとは思うけど あ、ごめ自己解決したw (11/23-00:12:33)
レイン > リビルドっていうのかw 考えてメイジスキルもみてて、水のエキスパートとか魔術だからサモナーにもきくのかなーとおもったら (11/23-00:12:58)
レイン > 属性ないなwww (11/23-00:13:01)
RGM−79 > ないねw (11/23-00:13:26)
レイン > つい、普通のゲームのイメージで、りばいあさん水とか・・・(/ω\) (11/23-00:13:33)
イリュムエンデ > だからリヴァイアサンを使うレインさんは取るならフォースブリンガーですねw (11/23-00:13:35)
レイン > おお、これかw (11/23-00:14:10)
イリュムエンデ > フォースブリンガー5レベルになるとアブソリュートフォースが取れる様になりますが、まぁそこはまだ後ででも(^^ (11/23-00:15:04)
レイン > コンセントレイションとセンスマジックとってるのか。センスマジックつかったことないなw (11/23-00:15:23)
イリュムエンデ > スキル構成を練り練りしながら迷う、クラスチェンジもそのうちありだとは思うがパパルちゃんと相談しないとなーとか。 (11/23-00:16:12)
イリュムエンデ > センスマジックは、メイジ系の上級職でソーサラーになった時に前提技能として効いてきますなw (11/23-00:17:07)
RGM−79 > 地味ですけどpねw (11/23-00:18:09)
イリュムエンデ > でも効果範囲:視界内みたいな感じだったと思うからゴーレム判別とかに使えそうかなーとも思うので有って損は無いと思います(^^ (11/23-00:18:18)
レイン > まあ、サモナーでとりたいのいっぱいでとることなさそうだ・・・w メイジのほーはキャライメージで探索とか余裕できたら、かな。 (11/23-00:18:44)
イリュムエンデ > レインさんが余裕無さそうなのでメイジにCCしてエンチャントウェポン&マジックブラストを取ろうかとか、パパルちゃんの予定と被らなければダンサーになりたいなぁとか色々考えてるにゃー(笑) (11/23-00:20:00)
レイン > こっちはサモナー集中しよかなと(/ω\) (11/23-00:20:35)
レイン > 万能支援はまかせた!w (11/23-00:20:59)
イリュムエンデ > まぁプロテクションとヘイストの効果を上げるならセージになるべきなんですけれどねー(苦笑)エフィシエント以外でイリュムにとって魅力的なスキル&イメージがちとキツイ(^^; (11/23-00:21:25)
イリュムエンデ > は、任された(笑)今の所魔法ダメージを与えられるのがレインさんだけなので前衛面子にそれが出来るようにしておきたいなーとか有りまして。それにアリアンの機械系の敵は魔法防御力が低い者が多いそうですしw (11/23-00:23:18)
レイン > エンチャントはとろかなーと思うんだけど、今はレベル低いからまず魔法でダメージあてれるようにしたかったのよねえ (11/23-00:23:53)
レイン > +1d6の差がダイス少ないうちはでかい(/ω\) (11/23-00:24:18)
イリュムエンデ > んむー、5レベル以降でも良いので。ぶっちゃけ10LVになるまでに取っておいてもらえれば良いかなと(笑) (11/23-00:24:59)
レイン > アラクネも連発できる技じゃないから、とりあえず3d6受けれればいいかなーとも。あげたいけどw (11/23-00:25:31)
レイン > とりあえず りばいあさんを5までは一本上げ(*'-') 残りの1でバランスとりつつかにゃ (11/23-00:26:21)
イリュムエンデ > 5まで上げた直後にアンタッチャブル取得ですね、わかります(笑)<残りの1で (11/23-00:27:07)
レイン > そそw かばうむかつくもんw (11/23-00:27:37)
テトル > さて、LP:1d6+2 MP1d6+3
2d6 : ( 5+4 -> 9 ) = 9(11/23-00:27:47)
テトル > 7ずつUP (11/23-00:27:59)
レイン > とりあえず、レイン買い物は今度でいいや。パパルに買ってあげるぶんもあるし (11/23-00:28:27)
イリュムエンデ > あれ?上昇量って固定値だった気が? (11/23-00:28:42)
RGM−79 > まあ、むかつくのは確かだが、常套戦術なのでゆるせw (11/23-00:28:52)
RGM−79 > がんだむのほうでそ (11/23-00:29:16)
イリュムエンデ > 私も今回は貯金で。5LVまでは我慢の子ですー。でも頭部防具だけは速めに変えたいw (11/23-00:29:31)
イリュムエンデ > あ、なるほど。失礼(^^;<ガンダムの方 (11/23-00:29:45)
レイン > 自分もガンダムきゃらしー今ひらいたw (11/23-00:29:48)
テトル > テトル、お買い物以外はとりあえず修正終わったぽかったから^^;<LP&MP (11/23-00:31:09)
イリュムエンデ > となると結局取ったスキルはインヴィジブルアタックですか?<テトル君 (11/23-00:32:25)
レイン > えと、レベルアップ時が まずLP
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(11/23-00:33:27)
レイン > よく体鍛えてたらしい・・・w MP
1d6+2 : ( 6 -> 6 ) +2 = 8(11/23-00:33:51)
イリュムエンデ > 凄いw 実戦経験は大きな糧になった様で(笑) (11/23-00:34:34)
レイン > 25と24になた(*'-') (11/23-00:34:53)
レイン > レベルはとくに考えずに2>3にしていいのかにゃ? (11/23-00:35:47)
イリュムエンデ > スキルキャップが有ったので確認します、ちょっと待ってて下さい(礼) (11/23-00:36:21)
RGM−79 > LP
1d8+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(11/23-00:37:25)
RGM−79 > mp
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(11/23-00:37:48)
テトル > ですー<インヴィジブル 当たらない子だったから^^; (11/23-00:37:53)
イリュムエンデ > 確認しました。キャラクターレベルが3に到達しましたので各スキル上限レベルが2→3になりました。>ALL (11/23-00:38:09)
レイン > らじゃじゃー (11/23-00:38:35)
テトル > レティだけ置いてけぼり;;<6だらけ (11/23-00:38:37)
レイン > みんなダイス目いいな (11/23-00:38:43)
イリュムエンデ > ピオも凄いw (11/23-00:39:16)
テトル > 今回、能力値上げずにスキルばっかり上昇させました。 残りは貯金 (11/23-00:40:41)
イリュムエンデ > ハロが元気付けてくれます(^-^*)>レティ (11/23-00:41:29)
テトル > なでくりなでくり<ハロ (11/23-00:42:50)
レイン > 覚醒Pふってなかったなw 今回のもまとめて全部ACEにw (11/23-00:43:22)
RGM−79 > ん??? (11/23-00:43:49)
RGM−79 > いいめがでたとおもったが (11/23-00:43:59)
RGM−79 > 前回振ってたぽいなぁ (11/23-00:44:07)
レイン > 自分も振ってるかもだ(爆) ログ今度みとこう(/ω\) (11/23-00:44:45)
イリュムエンデ > ACEはもう暫く掛かりますね。展開次第では次のシナリオでボーナスが貰えるかも知れませんのでファイトです(^^ (11/23-00:45:12)
RGM−79 > 2009/12/22 セッション終了 0 32 7 5 4 (11/23-00:45:19)
RGM−79 > と、Excelキャラシーとにあるw (11/23-00:45:28)
RGM−79 > ので、おわってるぽい?? (11/23-00:47:56)
レイン > NTをあえて避ける!最初はw (11/23-00:47:58)
イリュムエンデ > それは2LVにアップした時の数値ですね。今回は3レベルにアップですので振ったのは有効ですよ。 (11/23-00:48:30)
イリュムエンデ > レインさんも有りませんでした。と言うか前回シナリオ終了時にレベルアップとは言っていなかったので一切の作業を行っていない筈です(苦笑) (11/23-00:49:33)
テトル > レティ、テトルと同じ山吹色ぽw (11/23-00:49:51)
レイン > とりあえず射撃回避策敵を3LVに(*'-') (11/23-00:49:56)
レイン > ういういー('◇')ゞ (11/23-00:50:03)
RGM−79 > おおそうなのか (11/23-00:51:51)
RGM−79 > でもなんか数値すごいけどあってるのかなw LP37、MP30、NT9に (11/23-00:53:06)
レイン > 戦術スキルでINIほしい場合は、判定とか特にないです? (11/23-00:53:08)
レイン > 元が違うw こっちは一般人だからにゃー (11/23-00:53:23)
RGM−79 > 3レベルか。 スキルキャップはっと…… (11/23-00:54:16)
イリュムエンデ > INI修正効果だけなら特に有りません。>レインさん (11/23-00:54:23)
レイン > らじゃじゃ('◇')ゞ えらそーに語るためにあげるかw (11/23-00:54:50)
テトル > レティはLP46 MP46 あれれ? (11/23-00:55:31)
レイン > ゴリラ;w; (11/23-00:55:51)
レイン > LP25のMP24 まあ、能力値の差だなw (11/23-00:56:21)
テトル > ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!>レイン (11/23-00:56:26)
レイン > 肉体5w 運動5w 精神5www (11/23-00:56:35)
イリュムエンデ > 『肉体』と『精神』の初期値が高いとかなり高くなりますからね(^^ (11/23-00:56:54)
レイン > 体きたえたから運動あたりあげてもいいんだけどw (11/23-00:57:00)
RGM−79 > 8−10−8だ (11/23-00:57:15)
イリュムエンデ > つーかレティ真面目にタフ過ぎる。Zライダーどころか海兵隊とかに誘われそうだ(爆) (11/23-00:57:47)
テトル > 肉体:16 運動: 9 精神:12 (11/23-00:58:09)
レイン > まちょーういめんw (11/23-00:58:39)
テトル > 運動神経だけがネックになってた子だからねぃ (11/23-00:59:00)
イリュムエンデ > ……連邦軍の正式採用拳銃なら2発は最大ダメージを喰らっても死なないとかw (11/23-00:59:12)
RGM−79 > 全身擬体の少佐ですねわかります<ごりら (11/23-00:59:21)
テトル > それがなければ、ナチュラルにエリートだた (11/23-00:59:21)
レイン > 反応と器用だけ20なんだけど、知識高くしておくべきだったなあ システムみるとw (11/23-00:59:32)
イリュムエンデ > 精神は平均でもその中では高め。でも心はヤマアラシとはこれいかに(笑) (11/23-01:00:07)
レイン > ま、ダイス目悪かったからネタキャラに(*'-') 特徴あるほが楽しいだろうw (11/23-01:00:08)
RGM−79 > NTまであと1か (11/23-01:00:37)
テトル > ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!ぺし!>ぴお (11/23-01:00:47)
イリュムエンデ > まぁパイロット関連は基本的に頭良い方が楽なのは仕様ですので(苦笑) (11/23-01:00:59)
イリュムエンデ > スキルポイントで能力値も上げられますし、その気になれば頑張れますから(^^ レティも運動鍛えればこれからエリートに(ぁ (11/23-01:01:54)
レイン > 感覚をその次に高くしたのはミスだった(/ω\) (11/23-01:01:59)
イリュムエンデ > NT覚醒すると更に活きてくるのですけれどね(苦笑)<感覚 (11/23-01:02:52)
RGM−79 > スキルキャップってどんなかんじでしたっけ (11/23-01:02:52)
レイン > 3Lvまでみたいよ〜 (11/23-01:03:18)
イリュムエンデ > 先程も書きましたがキャラクターレベルが3になりましたのでスキルキャップが2→3となりました。 (11/23-01:03:22)
イリュムエンデ > う、早めに切上げられればと言う事でしたが1時回ってしまいましたな。申し訳無いです(><; (11/23-01:04:37)
RGM−79 > おおー (11/23-01:04:50)
RGM−79 > 大事なのは衝撃耐性、回避、索敵、受け、航法宇宙かw (11/23-01:05:17)
レイン > あとはのんびりしておくかにゃ (11/23-01:05:26)
テトル > 前半、アリアンLVUPってたし、しかたにぃ (11/23-01:05:56)
レイン > 無駄にコンピューターのレベルあげておくか・・・w (11/23-01:06:35)
イリュムエンデ > あ、ぶっちゃけて言うと次で地球に下りますのでそのつもりで。航法がまた別に必要になります(爆) (11/23-01:07:19)
レイン > 重力下戦闘とか?w (11/23-01:08:11)
イリュムエンデ > シナリオの流れ次第ですが、大気圏突入間際に宇宙で戦闘が1回挟まれるか、降りてからのみになるかはまだ不明ですw (11/23-01:08:42)
RGM−79 > そこはそれ、あえて取らないwww (11/23-01:08:58)
イリュムエンデ > <航法(圏内)>が有りますのでそれですね。<重力下戦闘 (11/23-01:09:25)
イリュムエンデ > 根っからのスペースノイドか(笑) (11/23-01:09:54)
RGM−79 > 宇宙生まれ宇宙育ちの強化人間に重力か戦闘なんて概念ないないw (11/23-01:10:04)
レイン > M整備は2のままでいいか、ポイントなくなったw (11/23-01:10:50)
イリュムエンデ > 木星の引力には引かれない様に気を付けていたりはしたと思うけれど(笑) (11/23-01:11:01)
イリュムエンデ > 3LVになったら今の整備員の面子なら小班長になれますよw<MS整備 (11/23-01:12:21)
レイン > とりあえず、仮スキル上げおわり。それきくとちょっとあこがれるけどw (11/23-01:12:57)
レイン > スキルP:34−34(射撃3 回避3 索敵3 コンピューター3 MS識別2 戦術1+2)
あとは開始までに考えよう(つ∀-) : = (11/23-01:14:32)
RGM−79 > とりあえず、生身はからっきしということで、MSの白兵、回避、索敵、受けを3LVに。知識を18にしました。 (11/23-01:15:59)
RGM−79 > あとは礼儀作法でもとっておこう (11/23-01:16:10)
イリュムエンデ > 了解です、ご苦労様でした(礼) (11/23-01:16:51)
レイン > 戦闘指揮ってどんなスキルなんだろ。隊長が育ててたらとる必要なさそだけど (11/23-01:17:46)
RGM−79 > ちょいうp使えなくなったのか (11/23-01:18:21)
レイン > えらそーに他人に指示とばす性格なので、問題なさそならとってみるのも(爆) (11/23-01:18:21)
レイン > あ、いきなり戦術を2Lvにあげたけど、1Lvに+1縛りとかはあります? (11/23-01:19:02)
レイン > それだけきいてねよう(つ∀-) (11/23-01:19:32)
イリュムエンデ > ちょっと待って下さいね。 (11/23-01:20:42)
イリュムエンデ > 戦闘指揮は基本的に隊長が良く取る物ですが別にそれ以外の人が持っていても問題有りません、臨時指揮官とか有りますし。 (11/23-01:21:33)
イリュムエンデ > あとレベルアップに纏めて上昇についての制限は、一部の専門技能(医療等)を除けば無かったです。 (11/23-01:22:13)
レイン > 文月さんのキャラの名前わすれたw 部隊長ってよりは艦長だし、こっちがとっても問題なさそうか。 (11/23-01:22:36)
イリュムエンデ > 遅くなって済みませんでした^^; (11/23-01:22:36)
レイン > はーい (11/23-01:22:39)
レイン > どのような利点があるのでしょう!?<戦闘指揮 (11/23-01:23:14)
レイン > あ、ごめ みつけたw (11/23-01:23:39)
イリュムエンデ > 提督は増えるかもですが艦長は変わらない予定ですしね(ぁ (11/23-01:23:42)
レイン > これ強いなw (11/23-01:23:59)
レイン > と、ちょっと疑問点が。 (11/23-01:24:10)
レイン > 部隊指揮をつかうと、自身の戦術は無効かな? (11/23-01:24:21)
レイン > それとも、両方重複? (11/23-01:24:38)
イリュムエンデ > <部隊指揮> 自身と指揮下の部隊員のイニシアティブ値に+(スキルLV)される ですね。戦術の効果も重複します。 (11/23-01:24:56)
レイン > うほ、つよいw (11/23-01:25:07)
レイン > ちょっと固め上げしたくなるな(/ω\) (11/23-01:25:35)
レイン > といってもコンピューター3の6と識別2の4点まわすのがせいいっぱいだから 部隊指揮1までか。 (11/23-01:26:01)
イリュムエンデ > 部隊運用が上手い人が指揮すると強くなるのですw (11/23-01:26:07)
レイン > 射撃 回避 策敵 はけずれん!w (11/23-01:26:21)
レイン > じゃ、えらそーに素人が支持とばす路線で・・・w (11/23-01:26:47)
レイン > 趣味スキルにわりふった分でとっておくんだったな、これw とりあえず次回までにたぶん部隊指揮1とっておきますー。 (11/23-01:27:30)
イリュムエンデ > 実質カズキ君が『部隊指揮官』でケイ君が『戦闘指揮官』になるという形になりますかね。 (11/23-01:27:48)
RGM−79 > じゃあそれに文句つける係で・・・・w (11/23-01:27:52)
イリュムエンデ > 了解です。では30分にもなりますので一応これで切り上げで。お疲れ様でした。 (11/23-01:28:10)
レイン > いうこときくんじゃなかったのかwwww (11/23-01:28:25)
イリュムエンデ > 質問その他は順次受け付けますので(^^ゝ (11/23-01:28:26)
レイン > ではでは、おやすみなさーい。 (11/23-01:28:30)
イリュムエンデ > クール系のお約束かw (11/23-01:28:48)
レイン > 明日は30分遅出できるゝ(^O^)丿 (11/23-01:28:52)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (11/23-01:28:59)
イリュムエンデ > お休みなさいませ、御疲れ様でした(礼) (11/23-01:29:06)
RGM−79 > ではではおやすみなさーい (11/23-01:29:28)
テトル > おつかー (11/23-01:32:12)
イリュムエンデ > はい、お休みなさいませ。御疲れ様でした(^^ (11/23-01:32:32)
WEBMASTER > テトルさん、さようなら〜。 (11/23-01:32:38)
イリュムエンデ > それでは自分も落ちますね、また次回宜しくです。ではでは(^^ノシ (11/23-01:32:56)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (11/23-01:33:00)
WEBMASTER > RGM−79さん、さようなら〜。 (11/23-01:33:41)
WEBMASTER > レインさん、いらっしゃい。 (11/29-22:43:12)
レイン > a, (11/29-22:43:16)
レイン > あ、名前かえないとか(*ノノ) すみませーん、ちょっとおくれるかもー><。 (11/29-22:43:28)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (11/29-22:47:06)
カズキ > こんばんはー (11/29-22:47:15)
カズキ > 成長ダイス LP上昇分
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(11/29-22:48:20)
カズキ > MP上昇分
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(11/29-22:48:31)
カズキ > HP32→35 MP40→47 (11/29-22:49:25)
WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (11/29-22:52:55)
WEBMASTER > テトルさん、さようなら〜。 (11/29-22:52:59)
カズキ > 成長は戦術2→3 部隊指揮0→2 小火器1→3 狙撃0→1 演技1→2 (11/29-22:53:08)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (11/29-22:53:08)
レティア > ふー、ミスッた。 こばわー おちゃいれてくー (11/29-22:53:24)
カズキ > こんばんはー (11/29-22:53:35)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、いらっしゃい。 (11/29-22:54:30)
イリュムエンデ > 今晩はです。って、ちょっと入り直してきます(^^; (11/29-22:54:52)
WEBMASTER > イリュムエンデさん、さようなら〜。 (11/29-22:54:58)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (11/29-22:55:21)
カズキ > あとMS射撃が0→2だった LVUPデータは掲示板にはればいいですかー (11/29-22:55:50)
GM@上留 > これで良し、改めまして今晩はです。 (11/29-22:55:59)
カズキ > こんばんはー (11/29-22:56:21)
GM@上留 > そうなんですが、何か先週しべさんが使えないとか言っていた様な気が(’’;<掲示板に〜 (11/29-22:56:44)
カズキ > とりあえずシナリオで使った技能を上げてみる、交渉系がUPする日はあるのだろうか('∇') (11/29-22:57:00)
カズキ > おろ、試してみますね (11/29-22:57:14)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/29-22:57:20)
GM@上留 > いきなり有るかも知れませんが(笑) (11/29-22:57:31)
GM@上留 > 今晩はです。 (11/29-22:57:35)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (11/29-22:57:40)
シースリー > つかえるとおもうよー (11/29-22:58:12)
カズキ > はれたよー (11/29-22:58:38)
GM@上留 > 了解です、感謝(^^ゝ (11/29-23:00:04)
GM@上留 > 覚醒Pはどう振り分けましたか?>カズキ君 (11/29-23:02:22)
GM@上留 > 張ったキャラシーを見るにまだ振り分けていない様に見えましたが。 (11/29-23:02:51)
カズキ > あれ、10点たまったら振るもんだと思ってた (11/29-23:03:09)
カズキ > 全部NTに突っ込む予定です (11/29-23:03:17)
GM@上留 > あぁ、申し訳無い(^^; レベルアップの際は一応貰った時点で振り分けるものなんです。 (11/29-23:03:45)
GM@上留 > 了解です。<全部NTに〜 (11/29-23:03:58)
カズキ > なるほどーではNT覚醒値8でー (11/29-23:04:18)
GM@上留 > 一極集中なら早ければ今回のシナリオで覚醒する人達が出て来ますね。 (11/29-23:04:54)
シースリー > http://subshibe.s371.xrea.com/img/cs.jpg (11/29-23:06:45)
レティア > ただいま、こんばん。 わちもNTいれてないーwww (11/29-23:07:01)
シースリー > Excelシートなので>< (11/29-23:07:45)
GM@上留 > 御帰りです(^^ (11/29-23:09:50)
シースリー > おかえりなすぁいこんばんわ (11/29-23:10:36)
シースリー > シースが9でリーチです (11/29-23:11:24)
GM@上留 > イベント一つ拾えばそれで覚醒する可能性が有りますな(笑)<9でリーチ (11/29-23:11:55)
GM@上留 > ACEは戦闘にならないとあまり実感出来ないかもですが、NTは覚醒するとガラッと世界観が変わって来るかもです(笑) (11/29-23:12:33)
カズキ > 私は8のようだった、シースリーはどこで拾ったんだろう (11/29-23:12:46)
シースリー > GM操作ポイント3の代償で発生した設定による初期イベントw (11/29-23:13:36)
GM@上留 > シースリーはハンガーデッキでの個人イベントで1P拾っていますね、レティアも確か1P別の所で発生したイベントで拾っていた筈ですが。 (11/29-23:13:56)
レティア > 覚えてないなぁw<1P拾った (11/29-23:14:31)
レティア > てか、貼りました('-'*) あと、ケイそろそろメールしようか? (11/29-23:14:58)
カズキ > なるほどー操作Pなんてあったなそういえばw (11/29-23:14:59)
GM@上留 > そうですね、お願いします(^^;<メール (11/29-23:15:55)
レティア > メール送ったけど、風邪でダウンかなぁ? (11/29-23:19:36)
GM@上留 > むぅ、どうなんでしょうね。遅くなるとはログに有ったみたいですが。 (11/29-23:20:49)
GM@上留 > それとログ発見、これですね っ(ペタリ)留@GM > とりあえず以上。レティはNT覚醒ポイントにボーナス+1点をどうぞです。 (1/19-00:54:14) (11/29-23:21:14)
レティア > ありあり、わちも丁度探したトコだったw えっと、掲示板も修正しておきます。 (11/29-23:23:22)
GM@上留 > 一応今日はケイ君が居なくても何とか動かせるシーンが有るのでそこをやってしまいましょうか。 (11/29-23:23:23)
GM@上留 > はーい、宜しくです(^^ゝ (11/29-23:23:35)
カズキ > はーい('◇')ゞ (11/29-23:24:24)
GM@上留 > それではサクッと行きましょう。ガンダムOS第2話、開始します(礼) (11/29-23:25:34)
シースリー > どんどんどんどんぱふぱふぱふ (11/29-23:26:23)
GM@上留 > 前回のシナリオラストの戦闘から2週間、1、2回ほど敵と思しき艦船を探知したが本格的な戦闘になる事も無くこの艦の足の速さを生かして振り切る事に成功している。 (11/29-23:26:27)
GM@上留 > そして現在、UC0108.12.31 一同の乗るアールマティは地球連邦軍勢力圏内であるサイド3宙域に辿り着いた。 (11/29-23:26:58)
カズキ > 大晦日かw (11/29-23:27:35)
ステルク > 「何とかサイド3宙域に辿り着きました。哨戒中の連邦軍の船でも居れば直ぐに保護を求めるのですが……」 (11/29-23:28:50)
ファシュタット > 「全天探査をしましたが、本艦の探査可能圏内に連邦軍船籍の船は見当たらないです。あとは17バンチコロニーが一番近いくらいかなと。」 (11/29-23:29:22)
レティア > む、ちょっと確認。 シーンはブリッジとして、カズキは間違いなくいるだろうけど、全員揃ってるのかにょ? (11/29-23:30:07)
GM@上留 > 注)17バンチコロニー:前にも説明しましたが、”サイド”とは主にラグランジュポイントにあるスペースコロニー群です。1つのサイドに30前後のコロニーが有ります。それぞれが〜バンチと呼ばれると。 (11/29-23:31:04)
カズキ > 「そこに通信を入れられるかい?もしくは、救助信号でも出せれば」 (11/29-23:31:43)
レイン > すみませーん(-人-;)(;-人-) 大幅遅刻。入りなおしてきます (11/29-23:31:46)
カズキ > おかえりー (11/29-23:32:16)
レティア > おかも>レイン (11/29-23:32:26)
GM@上留 > と、申し訳無い。カズキ君は勿論居ます。レティは現在特に大きな問題が無ければ医務室で人手が必要になる事は起きていませんのでカズキ君付きの秘書官扱いでブリッジに居て貰います。 (11/29-23:32:26)
GM@上留 > 御帰りなさいませ(^^ (11/29-23:32:34)
WEBMASTER > レインさん、さようなら〜。 (11/29-23:32:36)
GM@上留 > シースは基本フリーです。登場したくなったら出て来ると言う事で構いませんw (11/29-23:33:25)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (11/29-23:34:23)
GM@上留 > ケイ君も同じくフリーです。PC面子は先頭可能な希少な面子なので基本的にはプライベートに繋がる所以外は出入り自由です。 (11/29-23:34:39)
ケイ > 何色だったかメモってなかったや(;´ρ`) しらべつつログよんできます〜 (11/29-23:34:53)
GM@上留 > カズキ君が制限を設けていない限りは、と言う前提ですがw (11/29-23:35:03)
シースリー > おかえりん〜 (11/29-23:35:12)
カズキ > 基本的に弱腰だから大丈夫w (11/29-23:35:26)
GM@上留 > まだ始まったばかりだから、直ぐ読み終わるかと(^^ (11/29-23:35:27)
GM@上留 > では続けますね。 (11/29-23:35:44)
グラスノスカヤ > 「ミノフスキー粒子濃度は低めです、コロニーの側まで行けば駐留部隊宛に通信する事も可能かも知れませんが………」 (11/29-23:36:14)
ステルク > 「艦長、本艦はまだ正式な船籍登録を行っていない可能性が有ります。いきなりコロニーに近付いた場合所属不明艦として臨検・拿捕される事も考えられます。」>カズキ (11/29-23:36:50)
レティア > ケイはシルバーぽいね。シースが青灰色な感じ (11/29-23:37:11)
シースリー > んー、私は命令があればブリッジにいるけど、自分からはいかないなぁ。 自室で本を読んでるか、日記を書いているか、あるいは訓練してるか (11/29-23:37:21)
ケイ > シルバーかあ。ライトシアンにしたけど、わりと違和感ないよね (11/29-23:37:33)
ステルク > 「比較的安全な手段としては、現在位置から共通バンドによる救難信号(要するにSOS)を発信して連邦軍による救助を待つ。もしくはMS部隊で近傍のコロニーへ赴き、そこに駐留している部隊に救援を求めると言う所でしょうか。」>カズキ (11/29-23:37:48)
ケイ > シースリーとみわけづらいなw ちと変えるw (11/29-23:37:55)
ステルク > 「前者の場合フリーの解体業者やMSのバイヤー等を招いてしまいかねない危険が有ります。後者の場合は救援要請を求めに行った者達が拘束されてしまう危険が有りますが……」>カズキ (11/29-23:38:32)
シースリー > とゆか、私もライト思案だw (11/29-23:39:19)
カズキ > 解体されちゃうのか((((;゜Д゜))) (11/29-23:39:47)
ケイ > いわれたとおりシルバーにしてみた (11/29-23:40:18)
GM@上留 > 注)フリーのMSバイヤー&解体業者:戦場後等にある残骸を拾って来て修理して使える様にした物を販売する所だったり、バラして部品単位で売りさばく所であったりします。基本的に物騒な連中が多いです、自衛戦力も自前なのでw (11/29-23:40:25)
ケイ > 変化がみえないwww (11/29-23:40:25)
カズキ > 「ふむ、そうだレティ、ハロには通信機能まではなかったかい?」とりあえず確認 (11/29-23:41:16)
GM@上留 > 中には勿論良心的な所も有りますが、そう言う面子はわりと希少です(苦笑) (11/29-23:41:17)
レティア > 並べれば判るんだけどねぇ。 つかシースが若干青入ってるのが判れば、見分け付く。 (11/29-23:41:25)
ケイ > レインと同じ色にしちゃお、かぶらないし。 (11/29-23:41:53)
レティア > 「どうかしら? ハロ、あなた通信機能がつかえるの?」>ハロ
ってか : = (11/29-23:42:13)
カズキ > 「方法がないようなら私が行こう。拘束されたところで身元がはっきりしていれば問題ないだろう」 (11/29-23:42:29)
レティア > 極秘じゃなかったけ?<はろ (11/29-23:42:30)
カズキ > どこまでばらしてたっけ・x・ (11/29-23:42:57)
カズキ > ハロはもう戦闘に使ってるし、紹介はしてあるよね。 (11/29-23:43:25)
カズキ > どこで作られたとかは言ってないかもだけど (11/29-23:43:37)
GM@上留 > ハロ『ハロッハロの通信機能、ツカエルけれど、比較的タンキョリ、30〜40kmがゲンカイ、ゲンカイ(・・」 (11/29-23:43:48)
シースリー > いきなり攻撃してくることはないだろうし、臨検されるのが問題というわけではないのでは? そこで素直に上層部に連絡を取って貰うとか (11/29-23:44:15)
レティア > ああ、そうか。 戦闘出してるから問題ないんだ><。 (11/29-23:44:21)
レティア > 「だって。 30kmって思いっきり大気圏内じゃない?」 (11/29-23:45:35)
ステルク > 臨検しに来た部隊の指揮官が”個人的に接収”とかしなければな(嘆息) GM発言だなこれw (11/29-23:45:55)
カズキ > 「OK,頼む状況があるかもしれないからその時はよろしく。じゃあ、私がMSで救援を求めてこようか」 (11/29-23:46:38)
ケイ > ちょっといつもと窓間違えてたのではいりなおします(*ノノ) 過去ログと逆だw (11/29-23:46:45)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (11/29-23:46:50)
ステルク > ステルク「軍籍を持つワイズマン班長かイタグチ軍医が同行すればこの危険はかなり下げられるかと思います。ただし自衛戦力は半減以下になりますので海賊等が出た場合には自衛も難しいかと。」 (11/29-23:47:05)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (11/29-23:47:08)
ステルク > 「艦長お一人で出られるので?」 (11/29-23:48:01)
カズキ > 「戦力は残さなければいけないだろう? そうなると出せるものは限られて来ると思うが」 (11/29-23:49:07)
カズキ > えと、自衛って艦の防衛のことだよね? 私の自衛のこと?」 (11/29-23:49:46)
レティア > 「機体は何を使うつもりなの? まさかMSなんて言わないわよね?」 (11/29-23:50:13)
カズキ > MSでいくってさっき言ってたよw (11/29-23:50:36)
ステルク > 「あぁ、艦の防衛の事です。お一人で出られるとは思いませんでしたのでそうなると先の様になるかと思いましたので。」 (11/29-23:50:39)
レティア > にゅ、ごめん><; (11/29-23:51:23)
シースリー > とりあえずケイがどこにいるかによるなw (11/29-23:51:49)
ステルク > 揚陸艇とか等は搭載されていません。有るのは良いトコ脱出用のスペースランチ(小型船)なので。 (11/29-23:51:56)
カズキ > 「もっとも、私1人でたどりつけるような場所ならだけどね。現場の指揮は君もケイ君もいるだろう」 (11/29-23:52:11)
レティア > 「所属不明のMS使うって、問答無用で落とされても文句言えないわねー、ハロ」とか隣で言ってあげよう
台詞差し替えでキツイ台詞に差し替えるとか、鬼ですなw : = (11/29-23:52:48)
カズキ > そういえば、ワイズマンとか連れていく場合はどこにのせるものなの? (11/29-23:53:26)
ケイ > と、カズキは部隊指揮あげてる?スキル選択でかぶるとアレなので聞いておこー (11/29-23:53:26)
カズキ > 部隊指揮2にあげてるー (11/29-23:53:40)
ファシュタット > 「17バンチコロニーまではそう遠く有りません、MSでも十分往復が出来ますけれど。」 (11/29-23:53:44)
ケイ > じゃ、こっちとらないほがよさそだなあ。らじゃらじゃー('◇')ゞ (11/29-23:54:06)
レティア > しべさんとこのOS板にカズキのキャラシーあがってるよ>ケイ (11/29-23:54:42)
ケイ > ほほう (11/29-23:54:57)
ステルク > 「スパニエ嬢の言うとおりの危険は有りますが、先程申し上げたとおり軍籍を持つ方の同行が有れば危険を回避出来る可能性は高いかと自分は考えます。」 (11/29-23:55:02)
カズキ > MS2人乗りとかできるのかなw (11/29-23:55:42)
GM@上留 > 予備の簡易シート等は有りますし、それの取り付けも比較的簡単ですので問題は無いかと。 (11/29-23:56:20)
GM@上留 > 最悪コクピットの隅っこに座って貰うと言う事にもw (11/29-23:56:51)
カズキ > 「分かったよ、では軍医殿に同行をお願いしてみるとしよう」 (11/29-23:57:48)
ケイ > だっこしてもらうのれす (11/29-23:58:20)
ステルク > 「了解しました、早速連絡を入れておきます。ワイズマン班長には簡易シートとノーマルスーツの準備をお願いしておきましょう。」 (11/29-23:59:17)
GM@上留 > と言う訳で早速準備が始められます、一応確認ですがカズキ君はイタグチ軍医同伴と言うだけで他に連れて行く面子は居ないのですね? (11/30-00:00:19)
カズキ > 「もし戻ってこなかった場合は、身を潜めて連邦の哨戒艦でも探すのがよさそうだね」 (11/30-00:00:34)
カズキ > 特に行きたいと言われなければ連れて行くつもりはないです〜 (11/30-00:00:59)
レティア > 軍医だからイタグチさんじゃない? (11/30-00:01:14)
ステルク > 「あまり起きて欲しく無い事態ですね、お早いお帰りをお待ちしております。」>カズキ (11/30-00:02:01)
レティア > なんか、今日のおいらオカシイ_ノ乙(、ン、)_ (11/30-00:02:36)
GM@上留 > あぁ、カズキの機体に簡易シートを準備しておくのとイタグチ軍医の着るノーマルスーツ(宇宙服)を用意しておいて貰うと言う意味です(^^;>レティ (11/30-00:02:50)
レティア > うん、準備して貰うのだな 後で気付いた<ワイズマン (11/30-00:03:53)
ケイ > ねねー、ここで割ってはいるのはちと自然にできそうにないので カズキが出撃準備はじめたあたりで割り込みたいw (11/30-00:03:54)
GM@上留 > ケイとシースはフリーですが、先のシーンに出ていると言う事で無ければ申し出も無いかもですが、ハンガーが動き始めますのでそこにアクションを起こすのは有りです。 (11/30-00:04:21)
レティア > 「・・・(ちょっと考え) ハロ、あのスケコマシお願いできる?」 (11/30-00:04:23)
ケイ > ハンガーで整備してるってことで(*'-') 一段落ついてPFP(違)でゲームでもしてたあたりで・・・いい?w (11/30-00:04:36)
シースリー > じゃあシースも (11/30-00:04:36)
GM@上留 > って来ましたな、了解です(^^>ケイ君 (11/30-00:04:39)
カズキ > そういえば、艦のデータを証明できるようなものってないかな。 (11/30-00:05:29)
GM@上留 > ハロ『了解!ハロテツダウ、ハロテツダウ』ピョコピョコ (11/30-00:05:31)
カズキ > 住民票はないですか・x・ (11/30-00:06:06)
GM@上留 > 物象は一つだけ有りますが、現在それを使うわけには行かない状況ですね(苦笑) っ『艦の起動キー』>カズキ君 (11/30-00:06:48)
GM@上留 > シースリーも了解です、ケイ君もですがお好きなタイミングで参加して下さい。 (11/30-00:07:25)
カズキ > だと思った('∇') 起動キーはやっぱり預けてくるんだろうな (11/30-00:07:31)
レティア > 「ハロはいいこね(^^ ってことで、タカシナ。ハロを連れて行きなさい。 最悪ハロの通信がアンタの命綱よ。」 (11/30-00:07:34)
シースリー > じゃあその近くで本でも読んでよう (11/30-00:07:52)
GM@上留 > カズキ君個人の住民票?は月に存在しているので問い合わせて貰えれば証明出来るでしょう。 (11/30-00:08:09)
GM@上留 > と言うか、起動キーは今も刺さったまんまですから(苦笑) (11/30-00:08:42)
カズキ > 「ありがとう。私がいない間、レティをお願いしようと思っていたのだけどね、ありがたく護衛してもらうことにするよ(微笑)」 (11/30-00:09:07)
ケイ > まったく意に介せず、ぴこぴこと・・・異様な空間だw (11/30-00:09:12)
GM@上留 > ケイ君がゲームしつつ、その近くでシースが本を読んでいるハンガー、何ともシュールだ(笑) (11/30-00:10:09)
カズキ > PSP通信、ここでできるんだろうk (11/30-00:10:10)
ケイ > PFPなら!w (11/30-00:10:26)
ケイ > そういやPSPかったはいいけど、まだまともに一度もあそんでない(*ノノ) 時間ほしいにゃ;w; (11/30-00:10:51)
レティア > 「ステルク。ハロの固体識別コードの登録と、それから通信チャンネル、あと・・・」終わらないので指示出したでw
思いつく限りの手は打たないとねーって感じで。 : = (11/30-00:11:47)
GM@上留 > ではハンガーはG−シューターの発進準備が始まりますので整備班の面子が動き始めますね。 (11/30-00:11:48)
カズキ > 一応声はかけていくよ。「ちょっと近くのコロニーまで救援を要請してくるよ。海賊に遭遇する可能性もあるから、一応警戒はしておいてくれ」>ケイ&シース (11/30-00:12:40)
ステルク > 「了解した、しかし何とも変わったペットロボットだな……」了解です。>レティ (11/30-00:12:44)
ケイ > 「・・・・ん?なにか騒がしくなったな」顔をひょいと上げて眼鏡をなおしつつ (11/30-00:13:22)
ケイ > あ、声かけられたwwww (11/30-00:13:30)
GM@上留 > ありがたい事ですw<声は掛けて〜 (11/30-00:13:51)
カズキ > 「・・・レティ、心配しすぎだよ(汗) はじめてのお使いにいく子供のような気分だ」 (11/30-00:14:06)
シースリー > 「……命令? ……了解」 (11/30-00:14:09)
レティア > 「かわいいから良いのよ、可愛ければ何でも許されるのよ?」ww>ステルク (11/30-00:14:26)
ファシュタット > 「可愛いのは良いデスヨネー♪(^▽^」 (11/30-00:15:04)
グラスノスカヤ > 「………(可愛い?)」 (11/30-00:15:52)
ケイ > 「為るほど。と・・・まさか一人で出撃するつもりか?」 (11/30-00:15:54)
カズキ > 「ステルク、女性の理論にかなわないのは世の常だ(ぼそぼそ)」 (11/30-00:16:01)
ステルク > 「なるほど……そう言う物ですか、覚えておきます(汗)」 (11/30-00:16:53)
レティア > 「はぁ? タカシナ、自分の立場判ってるの??」 (11/30-00:17:14)
カズキ > 「軍医殿に同行を頼むよ。距離はそう遠くない。」>ケイ (11/30-00:17:34)
GM@上留 > 会話が空間を跨いで居るな、まぁ良いけれどw (11/30-00:17:46)
シースリー > 「……船ごと移動しないの?……そちらの護衛は、いらない?」 (11/30-00:18:14)
ケイ > 「そういう意味じゃない。艦長が一人で行く理由がないだろう?まるで旧時代のジオン軍だ。ナンセンスだね」 (11/30-00:18:24)
レティア > 「仮にも艦長の重責を担いながら、艦長の立場を軽んじてお使いに行こうとしてるのよ。アンタは。」 (11/30-00:18:28)
カズキ > 「そうだね、難民ってところか、ついでにちょっと武装が見える。うん、危険だね」 (11/30-00:18:39)
ケイ > レティここについてきてないの?w (11/30-00:20:04)
レティア > きっとレティア他はブリッジから文句たれてるんだよw で、他の3人はハンガーw (11/30-00:20:07)
カズキ > 「他に交渉できそうなメンバーはいたかい?それに、立場がよい者が行くのが交渉する時の礼儀というものだよ」 (11/30-00:20:14)
カズキ > 艦で接近するのはもっと危険なんだよね?なんか最初いってたような (11/30-00:21:42)
ケイ > 「確かにね。ただ、海賊にはその理屈は通用しない。最悪の場合を想定して動くべきだな、上に立つ者なら」偉そうに(爆) (11/30-00:22:11)
シースリー > 臨検、拿捕の可能性がありますが、この時代の連邦軍がどうかによるかとw まっとーなら別に問題はないかとw (11/30-00:22:41)
カズキ > ステルク君から、こっちのが比較的安全と言うセリフがあった(´・ω・`) (11/30-00:25:09)
レティア > 「最終判断を下すハズの人間が前線に出るって考えがそもそもおかしーのよ。 まぁ、人手不足は否めないから、仕方ないところもあるけれどね。 普通なら上は上でも、ナンバー2が限界の場面だわ。」 (11/30-00:25:15)
ケイ > シースリーは愛称きまったんだっけ?シース (11/30-00:25:24)
GM@上留 > 月に近いのも有りますし比較的マシな可能性も無くは無いですが、最外縁部でも有るのでヤバい所は本当にヤバイです。 (11/30-00:25:41)
シースリー > 下のピオを名乗らないよーにしてるので、フルネームを知ってそうな人以外はシースと呼ぶんじゃないかなw (11/30-00:26:01)
GM@上留 > 何よりサイド3は旧ジオン軍発祥の地です。ジオン残党軍が居る可能性も十二分に考えられます。 (11/30-00:26:27)
カズキ > 「その重責も、ここで終わることを祈るよ。明日は、ゆっくり新年を迎えたいところだね。」>レティア (11/30-00:26:48)
レティア > 「まぁ、今回はハロとワイズマンがいるから大丈夫でしょ。 上手くお使いできたら褒めてあげるわ。」
こんな感じだったっけ? うーん、なんか前回のレティと違うような・・・^^; : = (11/30-00:26:54)
GM@上留 > ワイズマンじゃなくて同行するのはイタグチ軍医ねw (11/30-00:27:17)
GM@上留 > 感じは変わって無いかと、口数が増えた気はします。TRPGOSなのでむしろその点は好ましいかと(^^ (11/30-00:28:22)
シースリー > 「……軍籍の有無が問題なら……私を連れていくことを推奨する」 (11/30-00:28:24)
レティア > _ノ乙(、ン、)__ノ乙(、ン、)__ノ乙(、ン、)_ (11/30-00:28:38)
ケイ > 「仕方ない・・・ボクが随伴する。嫌ならシースでもいい。」 (11/30-00:28:49)
GM@上留 > 思わず吹いたw>レティAA (11/30-00:29:03)
レティア > 集中力が死んでるようです。 たーすーけーてー (11/30-00:29:15)
シースリー > 「ワイズマン班長がいなければ整備が滞る、イタグチ軍医がいなければ負傷者の治療ができない」 (11/30-00:29:20)
カズキ > 「艦の自衛戦力が減少するのも困りものさ。それに、失礼だが訓練生よりは、軍医殿の方が有利だろう」 (11/30-00:30:27)
GM@上留 > シースリーの場合軍籍と言うより研究所による個体確認な気が……(^^; (11/30-00:31:05)
シースリー > 「……それが命令なら……それを最善の判断と、シースリーは認識します」 (11/30-00:31:24)
シースリー > 話が通じれば軍医殿よりも、はやそーなんだけどw<軍籍w (11/30-00:31:43)
カズキ > 辺境だと通じなさそうな気がするw (11/30-00:32:06)
GM@上留 > では同行者はどうします?>カズキ君 (11/30-00:33:19)
カズキ > 「ケイ君もだ。最悪、ここで身を潜めて通信のできる船が来るまで持てばいい。そのために君は必要なのさ」 (11/30-00:34:45)
カズキ > ハロもいるし、単体でいきたいなー (11/30-00:36:03)
カズキ > 他の出番がないのはどうしようと思うけど/(-_-)\ (11/30-00:36:22)
GM@上留 > となると後はケイ君の反応次第とw (11/30-00:36:44)
GM@上留 > まぁ出番に関しては来週以降でも(^^; (11/30-00:37:04)
ケイ > どうしても行きたいのならゴネはしないけど (11/30-00:37:23)
シースリー > 確か、設定的に移動性能がいいのは、カズキのだっけ (11/30-00:38:31)
カズキ > どうしても来たいのなら折れるけど・x・ (11/30-00:38:44)
ケイ > いや、別にそうでも・・・w (11/30-00:39:01)
GM@上留 > 了解、ではイタグチ軍医同伴でカズキ君がG−シューターで発進となります。一番足が速いのは今の所レティのソダイフウキですね。 (11/30-00:39:48)
カズキ > 固定砲台に移動性能はどうなんだろうなw あんま変わらない気もするけど (11/30-00:39:58)
GM@上留 > あ、もとい。ケイ君のGioエクステンダーの方が速かった(><; (11/30-00:41:16)
ケイ > 「まあ、そうまでいうなら仕方ない。非論理的ではあると思うけどね」やれやれと (11/30-00:41:32)
シースリー > じゃあ、レティ機があれば問題はないか (11/30-00:41:45)
シースリー > ケイもいるし (11/30-00:41:54)
シースリー > 「……班長に、移動用のブースター増設を検討してもらう……」 おーばーどぶーすと的なw (11/30-00:42:21)
ケイ > こっそり哨戒とかいって同じ空域いってもいいんだけどw (11/30-00:42:38)
GM@上留 > カズキ君の機体が一番足が遅いと言う事実w (11/30-00:42:40)
GM@上留 > ワイズマン班長がアップを始めました(ぁ (11/30-00:43:07)
レティア > わりと止めても聞かなそうな感じが最初からしていたので、ハロに託しました。
ハロ性能メモはOS板に貼ってるレティアキャラシー参照にゃー : = (11/30-00:43:12)
GM@上留 > さて、出発した二人ですが、問題なく17バンチコロニーまで近付く事となります。 (11/30-00:43:41)
カズキ > 「申し訳ありません、軍医殿、厄介ごとにお連れしてしまって。いけませんね、私はいい軍人になれそうにはないな」少し疲れたような表情を (11/30-00:44:25)
ケイ > 「とりあえず、最悪の状況を想定しておかないとだな。艦長代理はもう決めてるのか?」 (11/30-00:44:39)
ケイ > あ、出発されたwww (11/30-00:44:43)
カズキ > 代理はステルク君です (11/30-00:45:07)
GM@上留 > あ、申し訳無い(><; (11/30-00:45:07)
GM@上留 > イタグチ「なに気にするな。厄介事を請け負うのが大人の仕事と言うもんじゃからの。」 (11/30-00:46:06)
シースリー > (ぽすん、といつもの場所に座って、本を読み始める) (11/30-00:47:15)
GM@上留 > イタグチ「それにお前さんは”普通の良い軍人”にはなれんでも、”部下思いの良い軍人”には間違いなくなれそうじゃ。そう悲観したモンでも無いわいな(^^」 (11/30-00:47:17)
カズキ > 「・・・・・・本来なら、別の人間を出すべきなんでしょうね(ため息) 頭がやられたら終わりなのは重々理解してはいるのですが・・・」 (11/30-00:47:19)
カズキ > 残りのメンバーのコミュ能力がなんか低すぎると思ったようです(´∇`) (11/30-00:47:39)
ケイ > 交渉するのは貴様だw (11/30-00:48:14)
GM@上留 > イタグチ「責任感が強い事の表れじゃろう、度が過ぎなければ問題無いわい。他の者が出来る時には任せれば良い、それだけの事じゃよ。」 (11/30-00:48:23)
GM@上留 > さて十分通信可能な領域に入ると イタグチ「ちょっと通信機を借りるぞ、指向性を絞れば届き易いだろうしの。」 (11/30-00:48:46)
GM@上留 > と言って横からコンソールを弄りコロニーへ通信を入れます。 (11/30-00:49:15)
カズキ > 「お願いします。こちらは周囲の警戒を」 (11/30-00:49:19)
レティア > レティは対タカシナに対してだけつんけんなのにww
ってか、軍部相手になら憧れもあって普通に動くはず : = (11/30-00:49:50)
カズキ > きっとハロがやってくれる('〜') (11/30-00:50:04)
GM@上留 > イタグチ「こちら輸送艦『ジュピトリス9』付きの軍医 サカキ・イタグチじゃ。認識番号EFI−80921。そちらへの入港許可と駐留部隊指揮官と話がしたい。宜しく頼むぞ。」と告げます (11/30-00:50:53)
カズキ > このあときっと、イヤでもハロと一緒に軍部に連れ出されることだろうw (11/30-00:51:39)
GM@上留 > すると暫くして管制官「今確認する、少し待て………は?りょ、了解した。誘導するのでそちらのドックから入って来て下さい。」 (11/30-00:52:44)
シースリー > ケイ君はやらないのかw<交渉 (11/30-00:53:21)
カズキ > は?って言われた 誘導にしたがって入ります (11/30-00:53:22)
GM@上留 > 管制官「駐留部隊指揮官には今連絡を入れました。直ぐにそちらに向かうとの事ですのでご用向きは直接彼等にお願いします。」 (11/30-00:54:02)
GM@上留 > イタグチ「うむ。さて、後はお前さんに任せるわい。宜しく頼むぞい(^^」>カズキ (11/30-00:55:04)
ケイ > 自分が交渉すると問題が発生する(爆) はじめからモード切りかえてればいいけどw (11/30-00:55:20)
GM@上留 > 誘導に従ってドックに入ると、簡単な係留用ワイヤーで接続された後ドック横のエアロックへ通されます。 (11/30-00:56:14)
シースリー > つまりケイ君は、恋愛シミュ的な交渉術なのですね(めもめも (11/30-00:56:34)
GM@上留 > エアロックから出て直ぐの小さなレストルームで駐留部隊指揮官と思しき軍服を着た士官が待機しています。 (11/30-00:56:58)
カズキ > 「(深呼吸して)ええ、なんとかやってみます。ありがとうございました」>イタグチ (11/30-00:57:04)
GM@上留 > さてここから交渉となりますが、ぶっちゃけて言えば交渉技能によるダイスロールによって修正値が決まり、その上でd100ロールをしてもらい結果を決めます。 (11/30-00:58:13)
カズキ > セリフうってるとすごい長くなってきたw (11/30-00:59:39)
GM@上留 > 時間的にはここで切るべきなのですが………結果が決まればそれに応じてシナリオも修正しやすいので(爆) (11/30-00:59:40)
ケイ > 対戦ゲームマニアにしてるのでそっちはパクってにゃいw (11/30-00:59:42)
GM@上留 > 切った方が良いなら一応ここで切っておきます。来週一気にどかっと進む事になりますが。 (11/30-01:00:19)
カズキ > はーい 「失礼します。カズキ・タカシナと申します。火星軌道上コロニー、シープホーンが何者かの襲撃にあい・・・」説明かくしか (11/30-01:00:48)
カズキ > 私は大丈夫〜 辛い人には落ちて貰っていいかもですが (11/30-01:01:03)
ケイ > あとでログ確認させてもらおうかな。こっちが動く場面はないよね (11/30-01:01:43)
GM@上留 > ではカズキ君以外は任意落ちで、交渉ロールもサクサク進めましょう。 (11/30-01:02:06)
GM@上留 > はい、同行していないので特に有りません。>ケイ君 (11/30-01:02:18)
カズキ > 「(中略)艦と、避難民の一時受け入れをお願いに来た所存であります」 (11/30-01:03:15)
レティア > じゃあ、私も少し眠いので早めに。。。 タカシナ&ハロがんば〜 (11/30-01:03:35)
シースリー > もうちょっとカズキとからみたいので来週はがんばろうw (11/30-01:03:40)
カズキ > おやすみ〜 (11/30-01:03:46)
ケイ > ではでは、お先にー。今日は遅刻すみませんでした(-人-;)(;-人-) (11/30-01:03:49)
ケイ > おやすみなさー (11/30-01:04:01)
レティア > おやすす^^ノシ (11/30-01:04:04)
GM@上留 > 説明が有った事も踏まえて、交渉技能ロールを行いましょう。修正値は+20、誇張等を混ぜるなら<演技>技能を使っても構いません。 (11/30-01:04:05)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (11/30-01:04:06)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (11/30-01:04:06)
カズキ > 皆でケーキたべにいこう(´・ω・`) (11/30-01:04:14)
GM@上留 > お休みなさいませー(^^ (11/30-01:04:29)
カズキ > 誇張なんかは特にしないよ 礼儀作法いれていいかな (11/30-01:04:49)
GM@上留 > あ、OKです。<礼儀作法 (11/30-01:05:03)
カズキ > ああ、これ教養だからだめかー (11/30-01:05:07)
カズキ > 交渉ボーナスがのらなくなるね (11/30-01:05:25)
GM@上留 > 礼儀作法(強要技能ロール)→交渉技能ロールと言う流れにしましょう。 (11/30-01:06:25)
カズキ > では、そのまま。交渉30+20
1d100 : ( 23 -> 23 ) = 23(11/30-01:06:35)
GM@上留 > <教養技能〜 (11/30-01:06:37)
カズキ > このままで成功してた(/ω\) (11/30-01:06:52)
GM@上留 > 素でも成功してやがる(笑)了解です、となると……次のダイスロールに−47の修正が貰えます。次のダイスロールは数字が小さい方が有利ですのでかなりの物かと(^^ (11/30-01:07:45)
カズキ > 礼儀作法も振っておいたほうがいいかな? (11/30-01:07:49)
カズキ > 問題なさそうだ('∇') (11/30-01:08:07)
GM@上留 > ではd100ロールをお願いします。小さい方が良いのですが修正値が大きいのでファンブルの危険は有りません。気楽にどうぞ(^^ (11/30-01:08:46)
カズキ > ころころ
1d100 : ( 92 -> 92 ) = 92(11/30-01:09:12)
カズキ > おそろしい;; (11/30-01:09:24)
GM@上留 > 修正が無かったら危ない所だった(苦笑)でもかなり良い結果ですぶっちゃけ最上から2番目の結果になりました。 (11/30-01:10:12)
カズキ > 振りなおしのない世界はこわいなw (11/30-01:11:20)
GM@上留 > ここのコロニーからレーザー通信を使わせて貰えます。連絡自体はここの駐留部隊の体調が行うという事で、結果的に4時間後に月と連絡が取れ、半日後に仮の船籍登録&帰還指令がもらます。 (11/30-01:11:36)
GM@上留 > <貰えます、ね(^^; (11/30-01:12:04)
カズキ > 「ご配慮、感謝致します(礼)」 (11/30-01:13:16)
GM@上留 > 希望が有れば近傍を哨戒中の部隊が護衛に就いてくれるそうです。ただし船の足の速さが圧倒的に違うので月にたどり着くのは遅くなりますが、どうします? (11/30-01:13:30)
カズキ > まだ艦の物資は大丈夫なのかな (11/30-01:13:40)
GM@上留 > 節約気味にして来た事も有りますし、大きく失うような被害も受けていますので1〜2日程度なら全く問題有りません。 (11/30-01:14:27)
シースリー > ぱちぱちぱち (11/30-01:14:50)
GM@上留 > 受けて居ませんので、です(^^; (11/30-01:14:51)
カズキ > あと、月までの宙行きの安全度がわからない〜 それとつくまでの時間かな (11/30-01:14:52)
GM@上留 > 月までの宙域の安全度は並、と言うところです。先程言った様に月に近くは有りますので基本的にそれほど悪いわけでは有りませんが、旧ジオン軍が潜伏している可能性が最も高い宙域では有りますので。 (11/30-01:15:55)
カズキ > ではこちらの物資に問題ながければ、護衛艦つけてくれるとうれしいですね。 (11/30-01:16:32)
GM@上留 > 月までの到着時間は、アールマティ単艦なら2時間強、護衛艦と一緒なら6時間と言った所でしょうか。 (11/30-01:16:37)
カズキ > 結構近かった でも護衛あったほうがきっと安心 (11/30-01:17:55)
GM@上留 > 到着が遅れるので良いのなら護衛艦がつきますね。クラップ級駆逐艦改装型。MS8機(ジェガン後期型)で護衛してくれます。 (11/30-01:19:09)
カズキ > はい、一緒に来てもらいましょう。ゆっくりでも護衛ついたほうが精神的によさげ、主に一般人 (11/30-01:20:21)
GM@上留 > と言う事で、来週は仮船籍登録&帰還指令が届くまでの半日&月までの航海中と言う事でのPC達のフリー会話シーンからになります。 (11/30-01:21:13)
カズキ > 了解〜みんなで捕まるパターンも楽しそうではあったけど(違 (11/30-01:22:15)
GM@上留 > そのシーン終了後、月でそれぞれの面子が呼び出しを受けてそこで会話&交渉?を行うシーンとなります。出番的に来週はシース&ケイを先にしようかなと。 (11/30-01:22:52)
カズキ > ('◇')ゞ (11/30-01:23:14)
GM@上留 > いきなり個人戦闘ルールの解説をせねばならなくなったかもですなw<皆で掴まるパターン (11/30-01:23:22)
シースリー > それはそれでw (11/30-01:23:36)
シースリー > 了解でありまーす (11/30-01:24:24)
カズキ > ああ、通常戦闘技能いかせたなw (11/30-01:24:35)
GM@上留 > と、カズキ君は”教養系”もしくは”交渉系”のスキルにのみ使用可能なスキルポイント3点をボーナスとして進呈します(^^>カズキ君 (11/30-01:24:47)
GM@上留 > この交渉後カズキ君は無事にアールマティに戻れましたので、ご心配なさらずに(^^ (11/30-01:26:06)
カズキ > わーい、ご馳走さまです(*'-') (11/30-01:26:18)
GM@上留 > では以上で今日は終了とします、御疲れ様でした(礼) (11/30-01:27:17)
カズキ > おつかれさまでしたー おやすみなさい (11/30-01:27:27)
GM@上留 > 遅くまで延長してしまい申し訳有りませんでした(^^; また来週も宜しくお願い致します。お休みなさいませ(^^ゝ (11/30-01:27:51)
シースリー > おつさまでしt、おやすみなさーい (11/30-01:27:59)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (11/30-01:28:53)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (11/30-01:29:31)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (11/30-01:29:46)
WEBMASTER > テトルさん、いらっしゃい。 (12/06-22:51:37)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (12/06-22:51:50)
レティア > ミスッた。こばわーん (12/06-22:52:05)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/06-22:55:17)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (12/06-22:56:04)
GM@上留 > 今晩はです(^^ゝ (12/06-22:56:28)
シースリー > こばわー (12/06-22:57:41)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (12/06-22:57:51)
ケイ > こんばんにゃー(*'-')ノ (12/06-22:58:03)
GM@上留 > 今晩にゃ(^▽^ ) (12/06-22:58:57)
レティア > こばわーん>GM&系 (12/06-23:01:04)
GM@上留 > カズキ君のレベルアップ処理も済んで居ますね、それに伴ってケイ君はスキル調整したようですが纏まりましたか? (12/06-23:01:40)
レティア > 系て;; ケイ>http://www.nicovideo.jp/watch/1264827383 (12/06-23:02:45)
GM@上留 > 何故ジュネスw (12/06-23:04:08)
ケイ > 前にいったやつでそのままいきそう(/ω\) 古いスキルでなんでとったんだろみたいなのあるけど・・・w (12/06-23:04:25)
ケイ > 戦術すてて、MS整備やら知識方面のばしてもいいんだけど・・・w (12/06-23:05:23)
GM@上留 > どうしてもと言うなら後日リビルドしても良いですよ(笑) (12/06-23:06:23)
ケイ > とりあえず、前回の分キャラシーはってきましょうかにゃ。あ、リビルドしたいのはえっと (12/06-23:07:19)
ケイ > なぜか罠とかとっててw (12/06-23:07:24)
ケイ > あと鍵あけとかw (12/06-23:07:57)
ケイ > 能力がむいてて使えそうなのを最初にとったんだろうけど (12/06-23:08:10)
ケイ > どこで覚えた技術かが明らかに不明!爆弾とかならネット知識でいけそうだけd (12/06-23:08:30)
GM@上留 > 正にキャラ性から考えても「何故?」と言いたくなるスキルだw (12/06-23:08:47)
GM@上留 > それはヤバイヤバイ(苦笑)<爆弾〜 (12/06-23:09:01)
ケイ > なのでそのあたりを若干修正したいです(/ω\) おkなら今ささっと (12/06-23:09:38)
ケイ > 手品トリックとかもあるけど、社交性なさそうだしなあw (12/06-23:09:59)
ケイ > ゲームマニアで 格闘とMS対戦ジャンル専門家として、軍事知識方面あげておこかなとw そのあと木製でMS整備とかスキルあげてても違和感ないだろうし (12/06-23:10:43)
ケイ > 戦術も捨てようかなw ゲーム理論からそのうち実践に昇華ってことでいずれとる方向で (12/06-23:12:08)
GM@上留 > そうですね、では今の内に修正して下さいな。他の方々もどうしてもここを修正した言ってのが有れば良いですよ。 (12/06-23:12:28)
ケイ > では、ささっと (12/06-23:12:38)
GM@上留 > とりあえず、40分位までは各キャラフリーに会話してもらうつもりでした。前科イラストに流したとおり連邦軍の護衛艦を伴って付きのドックまで向かう事となります。そこまでのシーンと言うわけです。 (12/06-23:13:48)
GM@上留 > <前回ラストに流した〜 (12/06-23:14:09)
ケイ > えと、とりっく1 罠1 鍵あけ1を MS知識2>3に変換 戦術2をとるのをやめて MS整備3にしました。 (12/06-23:14:51)
GM@上留 > もし今日このままカズキ君がお休みなら月についてからのシーンが「シース&ケイ」と「レティ&カズキ」で二つに分かれますので前者お二人のシーンから先にやってしまおうかと。 (12/06-23:15:16)
ケイ > シェイプアップしてないキャラシーはってきますー (12/06-23:15:31)
レティア > トリック&罠&鍵開け・・・ きっと、シーフになりたかったんだな (12/06-23:15:35)
シースリー > にゃ (12/06-23:16:05)
レティア > その前にシースも来てないにゅ・ω・ (12/06-23:16:08)
レティア > あ、きてたー(*ノノ) (12/06-23:16:19)
GM@上留 > 了解です、ワイズマン班長から「よく勉強しているな、戦闘が終わったら補修・整備も手伝って貰えそうなので歓迎しよう。」なんて言われるとw (12/06-23:16:33)
GM@上留 > >ケイ君 (12/06-23:16:41)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (12/06-23:17:18)
カズキ > 遅くなりました、こんばんはー (12/06-23:17:28)
GM@上留 > 今晩はです(^^ (12/06-23:17:35)
ケイ > こにゃらー (12/06-23:18:59)
ケイ > 昨日はどもでしたにゃー 普段のだるだる休みよりわりと今日体力回復してたw>かず&れち (12/06-23:19:31)
GM@上留 > それでは早速、前回カズキ君がイタグチ軍医を伴ってサイド3 17バンチコロニーへ赴き駐留部隊指揮官を経て月本部に連絡を取って貰い、護衛艦がアールマティについて共に月へ帰還するという事になりました。 (12/06-23:19:57)
レティア > こばわーん>カズキ (12/06-23:20:12)
レティア > きっと、ケーキのかろりーw<回復 (12/06-23:20:31)
GM@上留 > カロリーの補充は大事w (12/06-23:21:08)
ケイ > カロリーは普段からとってるからなあw ゲーム時間少なくだるだるして 趣味方面のお話ってあたりでストレス解消になったのかもね (12/06-23:21:16)
レティア > 昨日の量は明らかに食い過ぎでしたがなーw (12/06-23:21:36)
GM@上留 > 護衛官の存在も勿論、仮の船籍登録と月司令部からの正式な『帰還命令』を受けた事によりアールマティは問題無く月に降りる事が出来ます。 (12/06-23:23:03)
シースリー > いいにゃー<けーき (12/06-23:24:04)
GM@上留 > 護衛艦の到着に半日、それから月まで約6時間の航行となります。一応それまでの間として何か話しておきたい事や聞いておきたい事が有れば各々どうぞです。 (12/06-23:24:16)
ケイ > ぼんくらーずの歌詞、今日お掃除しながら思い出してた(´∇`)
マトンは落ちてやしませんか のあたりで抜けてそこからわからなくなってたな順番w : = (12/06-23:24:29)
レティア > 雑談あるし、待合いいくぽ (12/06-23:25:04)
GM@上留 > 特に無いのなら、サクサクと月のシーンに切り替えますね(・w・) (12/06-23:26:07)
ケイ > 特にあったっけ?(ー∇ー;) (12/06-23:26:30)
カズキ > 特に〜 避難民へのアナウンスするくらいか (12/06-23:26:37)
シースリー > ケイくんとどう接すればいいのかわからないので(笑) (12/06-23:26:47)
GM@上留 > ほむ、了解。そう言えばそんな事も言ってましたな。<避難民への (12/06-23:27:04)
ケイ > シースにいわれるとは・・・w どっこいな気が! こっちはこっちの都合で絡むときは絡む!勝手に(爆) (12/06-23:28:10)
GM@上留 > 実際それを行うと安堵の声が色々と聞こえて来ます。護衛艦が目に入る様になれば一層艦内は沸き立ちますね。『これでもう大丈夫だ』とか『やっと帰って来たんだ』とか。 (12/06-23:28:33)
カズキ > 現状報告と皆様の忍耐に感謝しますな感じのを。もうすぐかえれるよヽ(´ー`)ノ (12/06-23:28:48)
ケイ > まあ、無事に戻ってきたなら聞くこともないからねえ (12/06-23:29:13)
シースリー > なので微妙な距離感?(笑) たぶん、同じ場所っていうか、MSハンガーとかで隣に座ってるんだけど、会話ゼロでケイがゲームしてて、シースが本読んでるw (12/06-23:29:30)
GM@上留 > 感謝の声やらメールやらが一杯届きますw>カズキ君 (12/06-23:29:51)
レティア > がびゅーん、ぼんくらーず続けるのかとおもたから待合い入ったのに・・・><。 (12/06-23:30:07)
カズキ > メールできるのかw (12/06-23:30:16)
GM@上留 > なんと言う不思議な空間w<ケイがゲーム&シースが読書 (12/06-23:30:24)
ケイ > む? (12/06-23:30:35)
GM@上留 > 艦内限定ですけどね、簡単なメール位はw (12/06-23:30:58)
ケイ > 訓練の相手ぐらいは要求するけど、きっとそれももう終わってのんびりしてるんだろう(´∇`) (12/06-23:31:01)
カズキ > 月のシーンどうぞですw (12/06-23:31:20)
ケイ > 普通に見逃してたな(/ω\)<待合 まあ、セッション進行してるしにゃー (12/06-23:31:54)
GM@上留 > それでは、6時間の航行の後、月の連邦軍基地『グラナダ』の勢力圏内に入れます。 (12/06-23:32:03)
ケイ > 会話シーンとるのなら少しぐらい話すけど、いらなさそうよね!? (12/06-23:32:26)
GM@上留 > グラナダに近付くと、入港先のドッグを指定されそこに入る事になります。操舵士が素人に毛が生えた程度なのを先方に伝えていますので、しっかりと誘導をされた後入港。船体固定等一連の作業が自動的に行われ入港完了となります。 (12/06-23:33:26)
GM@上留 > 入港管理局仕官『船籍登録”アールマティ”固定作業完了を確認しました。今回は特殊な事情が有ると言う事で乗員全てにまず検疫を受けてもらう事になります。』 (12/06-23:33:58)
GM@上留 > 入港管理局仕官『連邦宇宙軍月司令部よりの指示ですので御了承下さい、また検疫が完了するまでは隔離ブロックで待機して貰う事となります。』 (12/06-23:34:32)
GM@上留 > と言う訳でこの後乗組員全員が検疫を受ける事となります。人数も多いため全てのチェックが完了するまで4日ほど隔離ブロックでの生活を強いられる事になります。 (12/06-23:35:08)
ケイ > 「”特殊な事情”ってなんだ?」ゲーム画面から顔をあげて、誰か近くの人にぼそっと。シースが本読んでるのかな? (12/06-23:35:51)
カズキ > 変なウィルス持ち込むのね(´∇`) (12/06-23:35:54)
GM@上留 > 検疫は船内も行われるという事ですが、ここで一つ質問。 (12/06-23:35:56)
GM@上留 > カズキ君。前回聞いたかもですが再度確認。『アールマティの起動キー』、艦を降りる時どうしますか? (12/06-23:36:37)
GM@上留 > む、悩んで居るのかな? 簡単な選択としては@このままにしておくA抜いて自分で持っておく と言う所ですが>カズキ君 (12/06-23:39:38)
カズキ > そうですね、持っていこうかな (12/06-23:40:18)
GM@上留 > 了解です。 (12/06-23:40:35)
GM@上留 > ちなみにキーを抜く時も”ガチン”と言う方音を聞きますがそれまぁさて置き(笑) (12/06-23:41:23)
シースリー > んー、じゃあ、読んでるw 「……この船のこと、そのものだと、シースリーは判断します」 (12/06-23:41:42)
GM@上留 > 4日間の後、一同は解放される事になりますが、カズキとレティはアナハイムの『ノーザ=ビリアン』室長から、ケイとピオは連邦軍宇宙軍月司令部からそれぞれ呼び出しを受けています。 (12/06-23:41:45)
カズキ > 入れるときなんか音したっけ、覚えてないや・・・ (12/06-23:42:11)
カズキ > あ、鍵はずっと所持しているつもりはなく、機会をみて責任者に渡すようにと思ってますよ (12/06-23:43:36)
GM@上留 > ここでシーンが二つに分かれますね。先程言ったとおりの分かれ方になります。 (12/06-23:43:42)
GM@上留 > 了解です、まぁ当然の考えですな(^^>カズキ君 (12/06-23:44:04)
GM@上留 > では、申し訳有りませんが前回の出番の流れから「ケイ&シース」の二人のシーンからいかせて頂きます。宜しいですか? (12/06-23:44:53)
GM@上留 > どうしても”ピオ”と打ちたくなる自分が居るw (12/06-23:45:19)
ケイ > 「それはつまり、検疫ってのは建前で、個人個人を別に調べる必要があるってことか?」 (12/06-23:45:25)
ケイ > すでにお話のんびりしてたw (12/06-23:45:34)
シースリー > ピオでもいいよw PLGMがよぶぶんにはw (12/06-23:46:05)
GM@上留 > 問題なければ丁度連れて行かれて居る途中と言う事で問題無いかとw<すでに〜 (12/06-23:46:25)
GM@上留 > 感謝〜(^^ゝ>ピオ (12/06-23:46:36)
レティア > ピオでもいいんじゃ?w 他プレイヤーとして、公表されてるシースを使ってるだけ (12/06-23:46:54)
シースリー > (そのままページをめくりながら、ちいさく頷いて)「この船のこと、搭載されていたMSのこと。どの程度理解して、どの程度知ってしまったのか……そんなところだとシースリーは考えます」 (12/06-23:46:55)
シースリー > では、ぱたんと本を閉じてついてくということでw (12/06-23:47:16)
ケイ > 「やれやれ・・・これ以上、面倒な事にならないといいんだがな」ゲーム画面に目を戻してついていくということでw (12/06-23:48:07)
GM@上留 > では、そんな会話を続けて居る二人が案内されたのはなんと『司令官室』。 (12/06-23:49:26)
GM@上留 > 二人を伴って来た兵士が司令室前の秘書官に到着を告げると「ケイ=クレイン様とピオ=シースリー様ですね、お入り下さい。」と促されます。 (12/06-23:49:49)
ケイ > 「これは・・・随分と変わった医務室じゃないか。って、様?」思わずメガネがずれそうだw (12/06-23:50:42)
シースリー > 入りますー (12/06-23:50:57)
GM@上留 > 流石だw では入室すると応接用のソファーと大きな本棚が有る以外は意外と質素な造りの部屋です。その奥側に有る大きな机に組んだ手を乗せて待っていたと見える40代程の男性が居ます、しかし…… (12/06-23:51:28)
GM@上留 > 司令官「!?」驚愕の表情と共に思わず立ち上がりました。 (12/06-23:52:08)
GM@上留 > 司令官「………いや、失礼した。大変な目に遭ったにも拘らず不自由をさせた。その上いきなり呼び出し等してしまい済まなかった。」そう言いつつ二人の方へ歩いて来ます。 (12/06-23:53:03)
GM@上留 > 司令官「私は地球連邦宇宙軍月司令『エラフィー=システィング”准将”』だ。まずは掛けてくれたまえ。」 (12/06-23:53:38)
ケイ > えと、顔ぐらいは知ってる可能性あるのかな? (12/06-23:54:48)
シースリー > 「……はい。失礼します。(ちょこん)」 (12/06-23:55:12)
GM@上留 > 二人を促すと、准将はインターホンで紅茶と菓子を持って来させます。 (12/06-23:55:23)
GM@上留 > 軍人なら知って居る可能性は大きいですが、一般人で知って居る人はまず居ないでしょう。 (12/06-23:55:49)
ケイ > MSには興味があるけど、軍人は知らなさそうだ(*'-') (12/06-23:56:43)
GM@上留 > 二人の前にお茶と菓子が出され、一息吐けるくらいの間を持った後、再び准将は口を開きます。 (12/06-23:57:15)
シースリー > 「???……ありがとうございます。……ですが、理由がわかりません、とシースリーは疑問に思います」(ぼそ、と後半は) (12/06-23:57:32)
ケイ > 「それじゃ、失礼して。」ゲームをセーブしておこうw (12/06-23:57:32)
GM@上留 > システィング司令「まずは他のクルー代理に面子もそうだが、未だ軍属でもなく、ましてや一般人だった君達を戦闘に巻き込んでしまい、また多数の民間人をここまで送り届けてくれた事に感謝する。」そう言って彼は二人に頭を下げます (12/06-23:58:05)
GM@上留 > システィング司令「可能な限り君達の希望を叶えてやりたいとは思うが、その前に幾つか聞かせて欲しい事が有る。」 (12/06-23:59:05)
GM@上留 > そう言うとまずピオの方へ目を向け「まずはシースリー君、君はネインに逢えたかね?」と聞いてきます。 (12/07-00:00:04)
ケイ > 「・・・まあ、他の選択肢もありませんでしたから」淡々と・・・なんかえらい子供相手に丁寧な人だ (12/07-00:01:07)
シースリー > 「……ネイン……さん、ですか……(ちょっと考え込む)」 (12/07-00:01:48)
GM@上留 > 司令はじっとピオの返事を待っています。 (12/07-00:02:15)
シースリー > えーと、あのときのむらさめさんでいいのかな?名前きいてたかうろ覚えでw (12/07-00:03:30)
GM@上留 > あ、そうですね。リアル1年も前ですから覚えて居なくても仕方ないですよ(^^; (12/07-00:04:23)
シースリー > すみませぬ>< 「……はい。私を逃がしてくれた方のことだと、シースリーは判断します」 (12/07-00:05:45)
GM@上留 > システィング司令「そうか……彼女は私の友人でね、最期の会ったのは1年程前だ。『あの子を助けに行って来る、それが私が最期に出来る事だから。』と言っていた。一緒に戻っては来れないと、解っていたのかも知れないがね。」 (12/07-00:07:23)
GM@上留 > そう言って一つ息を吐くと、今度は司令はケイの方へ視線を向けてきます。 (12/07-00:08:30)
レティア > ケイより入電! 回線切れたそうです。 復帰するまで時間がかかるようなら、先のシーンお願いしますとのこと (12/07-00:08:52)
GM@上留 > あら、了解です。 (12/07-00:09:11)
シースリー > 「……この気持ちが……『悲しい』という感情なのでしょうか(ちょっとしゅん、として) あの方はシースリーのことを知っていたようですが……」 (12/07-00:09:51)
レティア > いきなり、ぶつっとらしいのですが、確かADSLではなくケーブル系なので、鯖オチorメンテかもしれん・・・ (12/07-00:10:55)
GM@上留 > システィング司令「家族が、姉妹が居なくなってしまうのは悲しい事だろう。そう感じる事は悪い事では無いよ。その気持ちを大事にしたまえ。」と微笑みかけます (12/07-00:11:26)
GM@上留 > あーい、了解です。こっちをある程度で切り上げてカズキ&レティ組みの方に行きますね。 (12/07-00:12:17)
シースリー > 「あの人もそう言っていました。……ですが、シースリーに『家族』はいないはずです。」 (12/07-00:13:08)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (12/07-00:14:25)
ケイ > 失礼しました(ーー;) ただいまー (12/07-00:14:43)
カズキ > おかえりー (12/07-00:15:11)
レティア > おかえりー>ケイ (12/07-00:15:17)
ケイ > うあ、発言はじかれてるな。ネインの説明もらおうとおもったら・・・シースがきいてたw (12/07-00:15:19)
シースリー > おかえりー、ではこうたいw (12/07-00:15:28)
レティア > ケイ、ケーブルだよね? 会社おせーとくれ (12/07-00:15:46)
GM@上留 > システィング司令「血の繋がりだけで『家族』と全てを括る事は出来ないかも知れない。でも君が何か『繋がり』を感じたのなら、それこそが君達の『家族』の繋がりなのかも知れない。彼女が居ればそれもゆっくりと確かめられたのだろうが……残念だ。」 (12/07-00:16:30)
ケイ > 光でフレッツ〜 (12/07-00:16:33)
GM@上留 > お帰りー、難儀様でした(^^; (12/07-00:16:43)
レティア > フレッツだたのか><。 ちょい、障害情報だけ確認しておく (12/07-00:17:25)
GM@上留 > ではケイ君ログを読んで貰えましたかな?とりあえず質問内容をこれから聞きますね。 (12/07-00:17:58)
シースリー > 「…(しゅん)」 (12/07-00:18:23)
GM@上留 > システィング司令「次にクレイン君。ワイズマン退役中尉から聞いたがウェポー大尉からZライダーとしての推薦を受けて居るそうだな?君さえ良ければ連邦軍への徴兵手続きを取っておくが。」 (12/07-00:18:39)
ケイ > ウェポー大尉がベンだっけ・・・w (12/07-00:19:27)
レティア > メンテ情報が出てた<福岡一部地域 0時〜6時の間に15分ほど不通にとのことw (12/07-00:19:31)
GM@上留 > ですw (12/07-00:19:36)
ケイ > ちょうどそれぐらいだw<15分 (12/07-00:20:02)
レティア > えっと、工事時間帯において、15分程度の通信不通が数回、発生する可能性がございます。 だって。 落ちたら電話クレな (12/07-00:20:55)
カズキ > ベルトつけて変身しそうだな・・・<Zらいだー (12/07-00:21:12)
GM@上留 > (機体は)変形するけどねーw (12/07-00:21:42)
ケイ > 「確かに推薦は受けていますが、正直なところ、軍人になりたいわけじゃありません。」きっぱりと('∇') (12/07-00:21:57)
GM@上留 > システィング司令「なるほど。では残念な話をしなければならんな(嘆息)」 (12/07-00:23:03)
ケイ > く、はじかれてる;w; せりふつづきが (12/07-00:23:49)
GM@上留 > システィング司令「……実はこの後君達にある命令が下される。これはアールマティがここに辿り着くまで主幹要員として就いていた全員に下されるものだ。」 (12/07-00:23:55)
ケイ > ちょっとまってねw (12/07-00:23:55)
GM@上留 > あ、了解。 (12/07-00:24:06)
GM@上留 > また切れたりした?大丈夫かな?(’’l (12/07-00:27:21)
ケイ > いあ、先の流れみえて、つい台詞修正してたw (12/07-00:27:58)
ケイ > そのままいきます(*ノノ) (12/07-00:28:13)
GM@上留 > このままこっちが続けて良いのかな? (12/07-00:28:27)
ケイ > 「ボクがMSに乗ったのは、あの時点では他に動かせる人がいなかったし・・・それに」 (12/07-00:28:51)
GM@上留 > あ、聞きますね(^^ (12/07-00:29:07)
ケイ > あ、続けておっけーです〜 (12/07-00:29:08)
GM@上留 > 台詞を受けてと言う事で行きます (12/07-00:29:50)
ケイ > 「・・・・約束したから」視線を落として (12/07-00:29:52)
ケイ > ここで言葉をとめます。どうぞー (12/07-00:30:05)
GM@上留 > システィング司令「拒否した場合厳重な監視が付けられ最低でも数年間は軟禁生活を強いられる事になる、あの艦は連邦宇宙軍の機密に大いに関わる艦なのでな。」 (12/07-00:30:13)
GM@上留 > システィング司令「シースリー君の場合パイロット養成科に居た事から下士官として編入、もしくは士官学校に書類上で編入させる事により軍属となるので大きな問題も無く任務に就ける。」 (12/07-00:30:48)
GM@上留 > システィング司令「但し君の場合、軍属になっていない場合かなりの制限を受けた状態で同行しなければならない。ウェポー大尉からの推薦受けたと言う事で”Zライダー訓練生”と半ば強引な形でだが表面上軍属として面倒な制限を受ける事を回避して任務に当れる事となる。」 (12/07-00:31:34)
ケイ > 「でしょうね、予想の範囲内です。」さらっと (12/07-00:31:42)
GM@上留 > システィング司令「任務が終了すればその後は君の希望に添えるだろう。そのまま訓練生として課程を修了し正式に軍属となるも良し、退官扱いとして退役軍人となってしまうが、民間人と然程変わらん状態に戻る事も適うだろう。」 (12/07-00:32:08)
GM@上留 > システィング司令「加えて申し訳無いが君に与えられる時間は限りなく少ない。遅くとも明日には返答をして貰わなければならん。タイムアップの場合は強制的に制限付きの民間人扱いだ。」 (12/07-00:32:40)
シースリー > (こくん、と頷いて)「はい。シースリーはそれが最善と判断します。……ですが……(ちらり、とケイを見て)……」 (12/07-00:33:08)
GM@上留 > システィング司令「済まんな、大人の勝手な都合で君達を振り回す事になる、この借りはいずれ何らかの形で返すと約束しよう。」 (12/07-00:33:18)
ケイ > 「ええ、訓練生ということでお願いします。それが現時点での最良の選択だろうし」 (12/07-00:33:52)
GM@上留 > システィング司令「了解した。それでは宜しく頼むぞケイ=クレイン『准尉』」と口元を綻ばせます (12/07-00:35:03)
シースリー > 「……シースリーの元々の所属はどうすればいいのでしょうか?(きょと)」 (12/07-00:35:39)
ケイ > 「ところで、こちらからは質問をしても?」 (12/07-00:35:42)
GM@上留 > システィング司令「君の場合は管理している研究所ごと私の管理下へ接収する。情報部の裏方を束ねるヤツも協力を約束してくれているからまず問題あるまいよ(苦笑)」>シースリー (12/07-00:37:21)
GM@上留 > システィング司令「構わん、言ってみたまえ。」>ケイ (12/07-00:37:45)
シースリー > 「最善だとシースリーは判断します(こくん)」 (12/07-00:38:08)
ケイ > 「エンディング条件・・・もとい、任務についての具体的な情報は、ボクたちにもある程度知らせてもらえるのでしょうか?」 (12/07-00:38:22)
GM@上留 > システィング司令「無論だ、それをこれから説明する。」>ケイ (12/07-00:39:05)
ケイ > 「(軽くため息をついて)よかった。では、お願いします」 (12/07-00:40:01)
GM@上留 > システィング司令「命令内容は、第一に君達は『地球の連邦軍トリントン基地へ赴いてもらい、そこの『核貯蔵サイロ』内に有る特殊機材『G・C』に接触する事だ。」 (12/07-00:40:17)
ケイ > ごーごーとりんとーん♪ (12/07-00:40:53)
GM@上留 > システィング司令「これの最優先事項は『ピオ=シースリー』准尉を必ず、最優先で接触させる事だ。」 (12/07-00:41:03)
GM@上留 > それはトリトンw (12/07-00:41:26)
GM@上留 > システィング司令「クレイン君は彼女の護衛と言う事になる………可能で有れば君も接触してくれても構わん。むしろ積極的に頼みたい所だ。」 (12/07-00:42:13)
シースリー > 「……(きょとん)」 (12/07-00:43:10)
ケイ > 「・・・・えーっと、MS戦での支援はできますが、ご、護衛といわれても」予想外だったようだw (12/07-00:43:54)
GM@上留 > システィング司令『第二に、これはアナハイムからの要請でも有るが実験機の回収だ。複数機存在するらしいので詳細は追って知らせる事となる。」 (12/07-00:44:08)
ケイ > しかも護衛する相手が格闘機体かよwwww (12/07-00:44:20)
ケイ > これキャラの台詞でもいいな(爆) (12/07-00:44:41)
GM@上留 > システィング司令「可能な限り力を尽くしてくれたまえ、奮闘に期待する。」そう言って敬礼して見せますw>ケイ君 (12/07-00:45:34)
GM@上留 > システィング司令「以上が現在の時点で公開出来る司令内容だ。他に質問は有るかね?」 (12/07-00:46:36)
GM@上留 > <指令内容 (12/07-00:46:50)
ケイ > 「まあ・・・やってみます。」乾いた笑いを('∇') (12/07-00:47:00)
ケイ > 「とりあえず、当面の目的が分かれば問題はありません。」 (12/07-00:48:29)
ケイ > 「(訳もわからず巻き込まれて展開する強制一本道ルートよりは幾分かマシだろう)」」とほほ (12/07-00:49:19)
シースリー > 「……ありません」 (12/07-00:49:24)
GM@上留 > システィング司令「君さえ良ければ任務に就くまでの数日間、私からの指令にして名目上で君の上司となるでZライダーのトップに訓練してもらうと言うのも有るが?」少し意地が悪そうな笑みを浮かべますが>ケイ君 (12/07-00:49:45)
ケイ > 「・・・・・・ん〜」(ー∇ー;) (12/07-00:50:51)
GM@上留 > ベンが言っていたのも思い出しますかね「「軍に入ったら『装甲教導団』の”リー=リンファ(李=鈴華)”少佐に会え。俺の先輩でZ乗りのトップエースだ。」と言うのを(笑) (12/07-00:51:03)
ケイ > 「・・・・・そうですね、お願いします。生き残るためにはそれが最善でしょう」はふぅw (12/07-00:51:53)
ケイ > その人?w (12/07-00:52:07)
ケイ > いあ、Zライダーはいいんだけど、体鍛えてないからまじめに乗れない(爆) システム適正からいうと
筋トレの日々がつづきそう;w; : = (12/07-00:52:54)
GM@上留 > お、意外。受けたとは(笑)はい、その人です。システィング指令「解った、手配しておこう。私の後輩だが友人でもある。美人だが教導は死ぬほどキツイので覚悟しておく様に(ニヤリ)」 (12/07-00:53:14)
ケイ > 客観的に判断して、そうせざるをえなかった;w;<意外 (12/07-00:53:57)
GM@上留 > と言う事でケイ君は任務に就くまでの数日間、超絶スパルタの訓練メニューを強いられる事となりますw (12/07-00:54:36)
シースリー > w (12/07-00:54:48)
ケイ > 今回のレベル上げの分、肉体系にすこしふっておけばよかったな、演出でw (12/07-00:55:13)
GM@上留 > 他の人間と接触する事は出来ません。またそれに加えて他の途中イベントも未参加になりますが、 (12/07-00:55:21)
ケイ > 問題なし! (12/07-00:55:48)
GM@上留 > 特殊ボーナスとしてACE覚醒ポイントを3点差し上げます。正に覚醒し無いと生きていけないというレベルの教導w (12/07-00:56:00)
ケイ > あるようなきはするけどw 選んだ道をがんばろう (12/07-00:56:15)
ケイ > まあ、合間で話す余裕あるときとかにベンのこととか聞いてみたいという好奇心も若干あったりなかったり・・・3点げっつ(*'-') (12/07-00:57:18)
シースリー > おめでとんーw (12/07-00:57:48)
ケイ > あり;w; (12/07-00:58:29)
GM@上留 > ケイは名目上ですが准尉の階級を貰う事となります。ピオも准尉の階級を貰いますが、研究所からの出向と言う形となりますので厳密に言えば命令は別系統扱いにもなりますので特例的に『少尉扱いの准尉』と言う位置づけになります。 (12/07-00:59:23)
ケイ > らじゃじゃー (12/07-00:59:49)
GM@上留 > 無理やり表記すれば『特務准尉』と言う不思議な階級になるw (12/07-01:00:12)
ケイ > w (12/07-01:00:27)
GM@上留 > と言う事で二人のシーンは終了となります。ベンの事とか聞きたいのは……次回で(^^; (12/07-01:01:38)
シースリー > あいにゃ (12/07-01:02:10)
ケイ > あ、訓練シーン脳内補完じゃなくてシーンあるのかw はーい (12/07-01:02:17)
GM@上留 > 区切りも就きましたしいい時間なので申し訳有りませんが今日はここで切っておきます。レティ&カズキ君済みません(><; (12/07-01:02:23)
GM@上留 > ちょこっとだけですけどねw<訓練シーン (12/07-01:02:37)
カズキ > はーい、おつかれさまでしたー (12/07-01:02:47)
ケイ > 部屋でたあとで、シースに一言いいです?GM処理不要でささっと (12/07-01:02:51)
ケイ > はーい おつかれさまにゃー (12/07-01:03:00)
レティア > ういうい。おつおつみゃ (12/07-01:03:00)
GM@上留 > ケイ君は訓練シーン、他3人が出発前に選択イベントをちょっとだけ。 (12/07-01:03:29)
GM@上留 > 次回はアナハイムの『ノーザ=ビリアン』室長に呼び出された二人とのシーンからになります。宜しくお願いしますね(礼) (12/07-01:04:27)
ケイ > ほいほい〜 (12/07-01:04:59)
ケイ > なんか言っておこと思ったけど、次回にしておこう(*ノノ) 1時きてるしにゃ。 (12/07-01:05:24)
レティア > ケイ、台詞無いのかw であであ。おちー (12/07-01:05:55)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (12/07-01:06:00)
カズキ > おやすみなさいー (12/07-01:06:24)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (12/07-01:06:30)
ケイ > 次回ささっと開幕で勝手にやらせてもらう作戦(*'-') (12/07-01:06:32)
ケイ > 公式みてからねよー。おやすみなさーい (12/07-01:06:40)
GM@上留 > お休みなさいませ、御疲れ様でした(^^ゝ (12/07-01:06:44)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (12/07-01:06:46)
GM@上留 > 了解です、ではではー(^^ノシ (12/07-01:06:59)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (12/07-01:07:04)
シースリー > おやすみなさいませにゃー (12/07-01:07:37)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/07-01:07:44)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (12/13-22:55:08)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/13-22:55:12)
レティア > ねむーい ので、おちゃいれてくま (12/13-22:55:29)
シースリー > てら (12/13-22:55:56)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (12/13-22:56:58)
カズキ > こんばんはー (12/13-22:57:04)
シースリー > ばわわ (12/13-22:59:08)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (12/13-22:59:09)
ケイ > こばにゃー (12/13-22:59:14)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (12/13-22:59:16)
GM@上留 > 今晩はです。 (12/13-22:59:26)
GM@上留 > 一番遅いとは不覚です(><; (12/13-22:59:44)
カズキ > こんばんはー (12/13-23:00:05)
GM@上留 > 今日はカズキ&レティア組の方からスタートです。準備宜しければサクサクと始めてしまいましょう(^^ゝ (12/13-23:02:02)
カズキ > はーい('◇')ゞ (12/13-23:03:26)
ケイ > がんばにゃー (12/13-23:03:53)
GM@上留 > レティアは大丈夫かな?お茶淹れて来てから戻って無いのでしょうか(’’; (12/13-23:05:20)
ケイ > おちゃいれつつ沈没;w; (12/13-23:05:46)
ケイ > あ、そうだ。いわないといけないネタがあったw (12/13-23:06:07)
ケイ > 松井さん返して(´;ω;`) (12/13-23:06:16)
GM@上留 > 開幕でササッとと仰っておられましたねw (12/13-23:06:38)
カズキ > まずWDが責任とれ(´∇`) (12/13-23:06:49)
GM@上留 > ?? (12/13-23:07:03)
レティア > ただもらー (12/13-23:07:13)
シースリー > 松井さん返してあげて!! (12/13-23:07:14)
カズキ > しかし、11が酷い構成になってしまったね・・・大丈夫か(;´ρ`) PS2の方もそろそろやばそうだし (12/13-23:07:31)
GM@上留 > 御帰りですよー(^^ (12/13-23:07:45)
シースリー > もうだめだろう……共倒れの予感 (12/13-23:07:47)
カズキ > FFネタですw 11の有能なディレクターが14にひっこぬかれたw (12/13-23:07:54)
ケイ > ここ3ヶ月はしあわせだった;w; (12/13-23:07:58)
GM@上留 > なるほど(^^; (12/13-23:08:11)
シースリー > ろいうか (12/13-23:08:40)
シースリー > 公式がクソゲー&未完成と認めたんだから返品させれw (12/13-23:08:54)
カズキ > 14いる人たちも、河本残留であまり期待してはいない(´∇`) (12/13-23:09:19)
ケイ > ぷろましあ(笑) (12/13-23:09:46)
シースリー > 具体的には金返せw (12/13-23:09:55)
GM@上留 > レティアも帰って来たので早速始めますね。二人を呼び出すのは先週も言いましたがアナハイム・エレクトロニクス社の『ノーザ=ビリアン』室長ですが、 (12/13-23:10:10)
カズキ > 決算に間に合わせるために無理やり発売させた社長さんがですね・・・ (12/13-23:10:11)
GM@上留 > レティアに質問。ハロはどうする?>レティア (12/13-23:11:02)
シースリー > まずWDが腹切って、その腸で首を吊れ、と……w (12/13-23:11:21)
レティア > 元々アナハイムお届けの品だったよね?<ハロ だから、普通に連れて行くかな? (12/13-23:11:56)
GM@上留 > ですね。<お届けの品 元々入っていたトランクに入れて行く?それとも普通に連れて行きます? (12/13-23:12:42)
レティア > で、おまいら。FF雑談するなら待合いいきなさい^^; 正常なセッション進行妨害だぞ、いい加減・・・
遅れたわちが言うのも何だが : = (12/13-23:12:47)
カズキ > まあ、個人的にはEQ2よりよっぽど遊べてるからいいやw (12/13-23:12:58)
シースリー > あい>< (12/13-23:13:44)
レティア > えーと、一応inトランクで。 謎物体を街中で出しておくのは流石に^^; (12/13-23:14:04)
GM@上留 > あははー、お気遣い感謝です(^^; (12/13-23:14:16)
GM@上留 > 了解です。一応ハロは市販化もされたペットロボットですが、配慮の上で入れて行くと言うのは十分有り得る話です。 (12/13-23:15:21)
レティア > いあ、多分雑談自体のネタは貯まってるのよ、みんな。 最近雑談少ないから。<気遣い
で、気兼ねなくあっちでやるのが双方のため。 : = (12/13-23:15:47)
GM@上留 > では、カズキとレティは連邦宇宙軍基地の有る月面都市グラナダから、月のもう一つの大きな居住都市「フォン・ブラウン市」の郊外に有る「アナハイム・エロクトロニクス本社」に連れて来られます。 (12/13-23:15:59)
GM@上留 > そして二人が通されたのは「技術開発部 第3室長 『ノーザ=ビリアン』」のオフィスです。 (12/13-23:16:50)
GM@上留 > オフィスと言っても簡単な応接セットは有り、二人はそこへ促されます。ビリアン室長は40代前半〜中盤位の男性です。彼は二人に紅茶を勧めつつ話を切り出します。 (12/13-23:17:40)
GM@上留 > ビリアン室長「急な呼び出しをして済まなかったね、今回の木星圏留学プロジェクトにおけるアナハイム側関係者の総責任者が私なのでね。帰港の報せを受けてから軍に関係者の引渡しを求めたんだが色々あってねぇ(苦笑)」 (12/13-23:19:05)
カズキ > 私自身は頼まれたわけじゃなかった気がするけれど、一緒に呼ばれてるのね (12/13-23:19:16)
GM@上留 > カズキ君は『君とアールマティに関して話が有る。』と言う事も付帯されています。>カズキ君<一緒に〜 (12/13-23:20:30)
レティア > どう受け答えをしたものか・・・ 目上の人かつ、将来の上司かも知れん人相手だと下手な行動に出れないー><; (12/13-23:20:33)
GM@上留 > ビリアン室長「まずは無事に帰って来てくれた事に感謝するよ、本当に大変だったみたいだけれどよく帰って来てくれた。」 (12/13-23:21:16)
カズキ > 「はい・・・ミーン先生をはじめ、たくさんの人達に助けられました。」少し辛そうに
レティアメインで話すところな気がするので控えめにしたいところ : = (12/13-23:23:13)
GM@上留 > 入社しないと詳しい事は解りませんが、外部に公開されて居るだけでも”技術開発部”はアナハイムでもその最先端の物を扱うトップクラスの部署の一つです。新型MSに使われるものやMSその物の開発を行って居る事も有ります。 (12/13-23:23:19)
レティア > ますますカチコチになりそうなデータキタコレ (12/13-23:24:13)
GM@上留 > ビリアン室長「そうか、彼女達はしっかりと勤めを果たした様だね。」 (12/13-23:24:42)
GM@上留 > ビリアン室長「その上で、済まないが私も責任者としての義務を果たさないといけない。単刀直入に幾つか聞かせて貰うよ。」 (12/13-23:25:08)
カズキ > でも続ける・x・ 「こちらからもお詫びせねばなりません。御社の大事な試作品と知りながら、私の判断でハロを使用してしまいました。彼の助けも、今私達がここにいられる大きな要因です」 (12/13-23:25:19)
GM@上留 > ビリアン室長「………今何と言ったかね?」>カズキ君 (12/13-23:26:21)
カズキ > 「ハロを使用してしまいました。・・・使えるようならば、使って良い、とのことでしたので。申し訳ありません」 (12/13-23:27:30)
GM@上留 > ビリアン室長は、一瞬目を大きく見開いたかと思うと眉間に深い皺を寄せながら改めて聞いてきます。 (12/13-23:28:20)
レティア > 「ち、ちょっ、タカシナ!」 (12/13-23:28:46)
GM@上留 > ビリアン室長「………ミーン女史から託されたハロを起動出来ているのかね?その上もしやコミュニケーションが取れていると?」 (12/13-23:29:52)
カズキ > 「ええ、問題なく。敵MSに襲われたときにも、彼のサポートは有効に働きました。ね、レティア(微笑)」 (12/13-23:31:00)
GM@上留 > ビリアン室長「”彼”を運用しているのは君かね?それとも彼女の方かね?」 (12/13-23:31:55)
ケイ > カズキはおとなしいようで、そうとうあワンマンだな・・・w (12/13-23:32:36)
レティア > 「私、です。 ハロ、出てきて良いわよ。」観念したように、トランクぱかっと開けます。 (12/13-23:32:52)
GM@上留 > 了解。するとトランクからピョコンとハロが出て来ます。『ハロ ハロ』 (12/13-23:33:45)
カズキ > 正直なだけでありますよ(´∇`) (12/13-23:33:52)
GM@上留 > ビリアン室長「君か………それに今の話からすると限定的な使用法とは言え既に稼動してパイロットの補助も行って居ると………」 (12/13-23:34:59)
GM@上留 > そう呟くと真剣な表情で暫し考え込んでしまいます。 (12/13-23:35:43)
GM@上留 > ハロ『ハロ ハロ!ハロゲンキ レティア カズキ ゲンキカ。』ピョコピョコ (12/13-23:36:50)
GM@上留 > ビリアン室長「………良し、解った。軍から来ている要請もある。君達二人に私から、『技術開発部第3室長』からの正式な命令として君達にそれぞれ仕事を頼もう。」 (12/13-23:38:06)
カズキ > 「ああ、元気だよ。ハロが健康チェックもしてくれてたしね」多少疲れてそうな気もするけどw (12/13-23:38:17)
レティア > 「ハロ、大事なお話してるから(しー) って、え?命令・・・ですか?」 (12/13-23:39:48)
GM@上留 > ハロ『ハロッ カズキ ゲンキ。ケンエキ ツウカ スイミン イッパイトル ハロ シー(^^』ピョコン (12/13-23:40:36)
GM@上留 > ビリアン室長「正式に入社していない者達に命令と言うのも妙な話だが、これには連邦軍から来て居る話にも関わりが有る。下手をすると拘束の上で軟禁と為りかねないので良く聞いてくれたまえ。」 (12/13-23:42:03)
GM@上留 > ビリアン室長「まずはタカシナ君。アールマティにおける君の”艦長登録”についてだが、これは生体認証が成されており君以外では現在アールマティの起動は出来ない。しかもこれは連邦軍ベルファスト基地へ赴かなければ解除出来ないそうだ。」 (12/13-23:44:10)
カズキ > べるふぁすとってどこですか 遠い? (12/13-23:45:00)
GM@上留 > ビリアン室長「そこで君は後に説明する”VPG”系列機体の回収任務と共に当該基地へ赴く事。これは前半は社命であり連邦軍からの正式な要請でもある、拒否をすれば拘束する事も有り得るという事を念頭においてくれたまえ。」 (12/13-23:45:19)
GM@上留 > 地球に有る連邦軍基地の一つですね。ヨーロッパの、イギリスの近くだった様な気が……GM上留は地理に疎くて(汗) (12/13-23:46:17)
GM@上留 > ベルファスト、北アイルランドの首都の名前だそうです(’’; (12/13-23:47:15)
カズキ > 「(ミーン先生はそれを知ってて渡したのか(汗))・・・しかし、私はコロニー公社に就職が決まっています。御社と軍の判断だけでは」 (12/13-23:47:20)
レティア > アイルーランド<アイルーがいっぱいの国> (12/13-23:48:15)
カズキ > 地球までいけばいいのね 月から地球は近いなーと思ってるのはだめなんだろうか (12/13-23:48:16)
シースリー > きゅっきゅっきゅっニャー (12/13-23:48:40)
カズキ > だから破綻寸前なのk<あいるーいっぱい (12/13-23:48:57)
GM@上留 > ビリアン室長「問題無い。これに関しては公社の方に直接話を着ける事になって居る、連邦軍からも宇宙軍・情報部の方から話が行くので君が受け入れれば数日中には了承が得られるだろう。」>カズキ君 (12/13-23:49:38)
GM@上留 > 木星圏から地球までの距離に比べれば正に一跨ぎな距離ですからなw (12/13-23:50:44)
カズキ > 「・・・・・・分かりました。私からも少し質問をよろしいでしょうか」 (12/13-23:51:33)
GM@上留 > ビリアン室長「そしてスパニエ君、君はこの”ハロ”をパートナーとしつつタカシナ君の補佐を勤めてもらう。何か変わった事が有ればその内容を詳細なレポートに纏めておいて欲しいね。」 (12/13-23:51:39)
GM@上留 > ビリアン室長「構わないが少し待ってくれないか。先にこちらから言わなければならない事を言ってしまうからね。その後で纏めて質問を聞こう。」>カズキ君 (12/13-23:52:45)
GM@上留 > ビリアン室長「提出はその都度でも、こちらへ帰還した時にまとめてでも構わないが絶対に社外秘であると言う事を忘れないで居てくれたまえ。このハロは少々特殊でね。”彼”に関する情報はなるべく外へ洩らしたくないんだよ(苦笑)」>レティア (12/13-23:53:59)
カズキ > 待機の構え (12/13-23:54:18)
GM@上留 > レティア嬢、だ。失礼(^^; (12/13-23:54:22)
レティア > 「・・・ハロのことはともかくとして、つまり、タカシナが、いつ、どこで、誰を口説いたかをレポートすると言うことですか?」 (12/13-23:55:17)
カズキ > 「・・・・・ぶっ(゜△゜;)」 (12/13-23:56:12)
カズキ > 緊張してるんじゃないのかw (12/13-23:56:59)
GM@上留 > ビリアン室長「流石に人のプライベートまでどうこうしろとは言わないよ(苦笑)”彼”……ハロの事が最重要だ。タカシナ君個人の事については基本的に触れなくて良い。」 (12/13-23:57:26)
レティア > だんだん地が(*ノノ) (12/13-23:57:36)
GM@上留 > ビリアン室長「とりあえず、受けて貰う事を前提の上で話の続きをさせてもらうよ。君達はこの後アールマティに関する準備が整い次第地球に下りて貰う事となるだろう。軍には軍のウチにはウチの都合と言う物がそれぞれ有るが、そこについては共通する点だ。」 (12/13-23:58:55)
レティア > 「安心しました(にっこり)。 タカシナの補佐という名目で、タカシナを監視するのは勘弁して欲しかったモノですから^^」嬉しそうに (12/13-23:59:33)
カズキ > ちなみに、ステルクと勘違いされるような仲になりたいな(違) (12/13-23:59:44)
カズキ > 隣で頭抱えてますw (12/14-00:00:21)
GM@上留 > ビリアン室長「アールマティはまず最初にオーストラリア、トリントン基地に赴きそこでの任務を終了した後、”VPG”系列機体の機体とテストデータの回収任務に就く事となる。」 (12/14-00:00:29)
GM@上留 > ビリアン室長「回収する数は3機、それぞれ別の基地でテストを行われて居るのでトリントンでの任務終了後、回収に向かって貰う。状況如何だが順番は問わない。」 (12/14-00:02:31)
GM@上留 > ビリアン室長「そのうち一つがベルファスト基地だ。タカシナ君の登録解除もその時に行って貰えれば良いだろう。」 (12/14-00:03:21)
GM@上留 > ビリアン室長「詳細は追ってまた知らせるが、最優先で回収して来て貰いたいのは”2号機”と”6号機”だ。宜しく頼むよ。」 (12/14-00:05:56)
GM@上留 > ビリアン室長「さて、一応これで一通り話さなければならない事は話した。質問が有ればそれぞれ伺うよ。」 (12/14-00:06:57)
カズキ > 「(やれやれ、ここまで説明されては引けないね。引かせる気もないし、引いたら引いたで厄介なんだけれど)」 (12/14-00:07:44)
レティア > [] (12/14-00:09:03)
GM@上留 > カズキ君はアールマティのみならず予想以上にハロに関わっていると判明したので半ば強引に退路を塞ぎに掛りましたw (12/14-00:09:11)
カズキ > 「では・・・その任務中に、敵勢力と戦闘になる可能性はあるのでしょうか。」 (12/14-00:09:19)
カズキ > なんでアールマティじゃなきゃいけないかとかはあえてきかない(´・ω・`) (12/14-00:09:32)
レティア > 「この子、”ハロ”について、話せることだけでも話してくださいませんか? ハロの何を見るべきなのか、ソレが判らなければレポートも書けません。」 (12/14-00:10:12)
カズキ > 「地球圏でそのようなことになるとは確かに考えにくいのですが・・・」 (12/14-00:10:52)
GM@上留 > ビリアン室長「(目を若干細めて)……この御時勢、連邦軍に楯突くような軍事組織は無い、と言うのが一般的な認識だが。ジオン、ネオジオン軍残党は未だ根強く活動をしている。楽観はしないでおいた方が良いと思う、と言うレベルでは有るがね。」 (12/14-00:12:03)
GM@上留 > ビリアン室長「その”ハロ”が何なのか、と問われれば、済まないが『極秘事項に関する為まだ話せない』と答えるしか無い(苦笑)」>レティア嬢 (12/14-00:12:53)
GM@上留 > ビリアン室長「あえてギリギリのレベルまで話すとなれば、『『高教育型コンピュータ』と『高レベルAI』に相当する実験機体』と言う表現になるかな?」 (12/14-00:13:17)
シースリー > そしてOOに……(笑)<ハロ (12/14-00:14:19)
カズキ > 「分かりました。それと・・・出発までに少し時間は頂けるのでしょうか。」 (12/14-00:15:00)
GM@上留 > ハロ『赤ハロニハ、マケナイ(キリッ)』(・A・)<00に (12/14-00:15:25)
レティア > 「『高教育型コンピューター』かつ『高レベルAI』・・・ですか。 ふぅ、難題のレポートね、ハロ。」 (12/14-00:15:51)
GM@上留 > ビリアン室長「勿論だ。正直に言えばアールマティの準備にもう暫く時間が掛かる。それが済むまでは有る程度自由に動ける時間が取れるよ。」 (12/14-00:16:40)
カズキ > 「時間的に余裕があるのならば、多少戦うための心構えを学部場所があればと思います。万が一の場合・・・今の私では、何かを見捨てる判断ができない(ため息)」 (12/14-00:17:19)
GM@上留 > ビリアン室長「ただ申し訳無いが活動範囲は月限定。その上軍から監視も付く。それほど厳しいものでは無いがね。」 (12/14-00:18:01)
カズキ > 「もうしばらくとはいえ、『艦長』を務めるわけですから・・・レティアに殴られないためにもね(やれやれ)」後ろの方は少し冗談ぽく (12/14-00:18:23)
GM@上留 > ビリアン室長「………解った。手配しておこう、希望が有れば出来るだけ沿う様な形でね。」 (12/14-00:19:43)
レティア > 攻撃よりも口撃なのでw (12/14-00:20:00)
GM@上留 > ハロ『ナンダイ!ナンダイ?レティアガンバル』(^▽^ノ>レティア (12/14-00:20:52)
カズキ > 「感謝致します。万が一の事態に陥らないことを願うばかりです」 (12/14-00:21:01)
GM@上留 > ビリアン室長「他には何か有るかな?」 (12/14-00:21:50)
レティア > 「そうね、ハロに応援して貰ったから、頑張らなきゃね」いいこいいこ (12/14-00:22:17)
カズキ > ハロがレポート書いてくれそうw 口からレシートでてくるような感じで・・・ (12/14-00:22:33)
レティア > それ、楽で良いな('-'*) (12/14-00:23:03)
GM@上留 > ハロ『ハロ ハロ』(^-^ コロコロとじゃれ付くかのように身を寄せながら撫でられていますw (12/14-00:23:40)
カズキ > 「これ以上は特に。カズキ・タカシナ、任務承りました」深いことはあんまり聞かない(´∇`) (12/14-00:23:43)
レティア > 「同じくレティア=スパニエ。真摯に勤めさせていただきます。」 (12/14-00:25:06)
カズキ > そのうち、ネコ型ハロとかもでてきそうw 耳つけるだけだけど (12/14-00:25:14)
レティア > わんこがいいですー><。 (12/14-00:25:48)
GM@上留 > ビリアン室長「宜しいく頼む。あぁそれと、ここまで帰ってくる時の面子で、ブリッジクルーだった者とMSの整備を行った者達は引き続きアールマティに乗る事となる。守秘義務と言う物でね。」 (12/14-00:25:53)
GM@上留 > ちなみに同じ理由でワイズマン整備班長&イタグチ軍医も引き続き乗艦が決まっておりますw (12/14-00:26:54)
カズキ > 皆就職先にこまらなくなったね(*'-') (12/14-00:27:21)
レティア > え?9割方、もともとアナハイムの人だったんじゃ?<アールマティ=クルー (12/14-00:28:39)
GM@上留 > 一生口閉じてろって言われるよりましな程度だけどなー(−△−; (12/14-00:28:41)
シースリー > にゃはは (12/14-00:28:55)
GM@上留 > 技術科出身者とか、普通科だった者も居ますよw (12/14-00:30:03)
GM@上留 > ちなみにブリッジクルーの一人、エレアイナ=フリクセルも普通科出身。しかも15歳w (12/14-00:30:51)
レティア > いあ、学生は別としてー (12/14-00:31:00)
GM@上留 > 大人は先の二人しか居ませんでしたから。<学生は別〜 (12/14-00:32:16)
GM@上留 > さて、カズキ君が心構えを学ぶ〜と有りましたが、アナハイム側で資料やら勉強する為の部屋やら用意してくれる事になりました。 (12/14-00:33:41)
カズキ > 軍人の心得を というか精神的なものだからなあ どうやって学ぶのかもよくわからん(/ω\) (12/14-00:34:19)
カズキ > 3人ほど自分で止めさしちゃったしね とらうまが(´・ω・`) (12/14-00:35:29)
GM@上留 > 加えてカズキ君の希望が有れば、と言う事ですが退役間近の人ですが艦長をやっていた軍人を教育係としてお招きする事も出来ると言って来ます。 (12/14-00:35:47)
カズキ > うんうん、そういう方とお話してるのが一番だと思われます (12/14-00:36:23)
GM@上留 > ぶっちゃけて言うとこの後任務につくアールマティに軍から着けられる『提督』でもありますw (12/14-00:37:11)
カズキ > 上司ですか((((;゜Д゜))) (12/14-00:37:58)
GM@上留 > あくまでも名目上、では有りますけれどね(笑)<上司 (12/14-00:38:16)
GM@上留 > 名前は『アントン=ヒースロー』、階級は大佐で58歳。高等士官教育も受けたキャリア組でしたが艦隊指令にはならず1艦長として現場に居続けた人です。 (12/14-00:40:27)
カズキ > 軍楽もだけど、お茶かお酒でも飲みつつ武勇伝聞かせて貰うのがいいなw (12/14-00:40:37)
カズキ > 軍学w (12/14-00:40:57)
GM@上留 > 自分が艦長をやっていた艦が老朽化のため退役となった為丁度今配属先を決め兼ねている所でした(笑) (12/14-00:41:36)
カズキ > そして孫くらいの年が揃った船の面倒をみると (12/14-00:42:15)
カズキ > 子供くらいかw (12/14-00:42:35)
レティア > レティアの中の人の頭の中では、ヤマト艦長のイメージww (12/14-00:42:40)
GM@上留 > 聞けば15年前のネオジオン抗争やら、それこそ最初の”一年戦争”(TV版ガンダムの話)の時代の事を語ってくれますよw<武勇伝〜 (12/14-00:42:52)
GM@上留 > 早くに子供を作っていれば孫が居てもおかしく無いですね、カズキ君達位の年齢ならギリギリ有り得るってくらいかな?<孫〜 (12/14-00:43:45)
GM@上留 > 提督って言うとそのイメージが多いよね(笑)<ヤマト艦長のイメージ (12/14-00:44:33)
レティア > ひげもじゃー (12/14-00:45:21)
GM@上留 > ちなみに乗っていた艦名は「巡洋艦 サチウス」(笑) (12/14-00:45:40)
カズキ > 「急にこんなことになって、クルー達も含めて仲間はできました。しかし、私にとって戦うために必要な、守るものがまだ分かりません」 (12/14-00:46:14)
カズキ > 「まだ仲間を信用していないのか・・・そんな彼らに死地への命令がだせるのか」そんな心境 (12/14-00:46:46)
カズキ > しばらく通ってれば大分平気にはなりそうだけどw (12/14-00:47:42)
カズキ > やってると長くなるのが目に見えてるので脳内保管でおk (12/14-00:48:01)
GM@上留 > 0079では補給任務だった為ビグザムやらソーラレイやらに巻き込まれず、0083ではエンジントラブルで観艦式に遅れたためAバズーカにやられず、0093では低軌道任務だった為サイコフレームの光に救われた運の無い艦ですw<サチウス (12/14-00:48:34)
GM@上留 > あ、了解です。返しの台詞練っていたけれど確かに長くなりそうですね(苦笑)そちらがそれで良ければ了解です。>カズキ君 (12/14-00:49:08)
シースリー > それなんてトイレ壊された艦 (12/14-00:49:10)
カズキ > すごくツイてる艦じゃないのかねそれは(´∇`) (12/14-00:50:00)
カズキ > シナリオ中で迷ってるときがあったら声かけてくれるとうれしい(´∇`) 基本的には脳内で (12/14-00:51:12)
GM@上留 > ヒースロー提督「トップは迷いを見せたらいかん。それだけは心しておくと良い。」一言だけw>カズキ君 (12/14-00:51:31)
GM@上留 > 了解です(笑)ステルクと出番を取り合う事になりそうだw (12/14-00:51:52)
カズキ > すてるくー(*'-') なやむね (12/14-00:52:26)
GM@上留 > それでは、アールマティの出港準備が整うまで基本的に自由時間になりますが…… (12/14-00:52:52)
カズキ > トップになりたくてなったのならよかったんだけどねえw (12/14-00:53:01)
GM@上留 > ケイ君は先週のイベントからこの時間は訓練漬けになりますのでここでのイベントは基本的に無し。 (12/14-00:53:43)
GM@上留 > カズキ君はヒースロー提督とのお話メインで学ぶ事になるのですかね?希望すればそれなりにフリーな時間ももらえますが。 (12/14-00:54:19)
ケイ > らじゃじゃー (12/14-00:55:35)
カズキ > そうですね、提督のお時間次第〜 (12/14-00:55:39)
GM@上留 > レティア嬢とピオ嬢は基本的にフリーです。レティアはアナハイム社内なら特に、ピオ嬢はグラナダ基地内なら同じく特に顕著であり監視すら付きません。 (12/14-00:55:47)
GM@上留 > 提督は時間が空いていますからそれこそカズキ君の望む限りお付き合いしますよw (12/14-00:56:11)
シースリー > そうですね、読みたい本をいくつか買うくらいで、あとはケイの訓練相手をしようかと。そこで、例のケイの仮想敵と似た機動モーションを見せてみたりw (12/14-00:57:06)
GM@上留 > 了解です。 (12/14-00:58:04)
ケイ > 相手する余裕こっちあるんだろうかw (12/14-00:58:38)
カズキ > じゃあ、学校に通うくらいの時間は一緒にいそうです。座学よりも社会見学とかでいろんなもの見て回るってお話伺ったりするです (12/14-00:58:48)
GM@上留 > では、ピオ嬢は操作系・交渉系を除くものに使えるスキルポイントを6点差し上げます。>ピオ (12/14-00:59:49)
GM@上留 > はーい(^−^ゝ ではカズキ君には<戦術><歴史><精神修養><嘘発見(前提技能省略承認)>技能のうちからスキルポイント6点分を差し上げます>カズキ君 (12/14-01:02:49)
GM@上留 > レティアは特にこれと言った希望は無いですかな? (12/14-01:04:03)
カズキ > わーい(*'-') (12/14-01:04:14)
レティア > ハロと遊ぶ('-'*) (12/14-01:04:38)
レティア > まぁ、特に問題がなければ、職場体験www (12/14-01:05:16)
GM@上留 > 了解、それではフリーで使えるスキルポイント3点を。加えて(魅力+感覚+精神)÷3で判定を行って下さい。 (12/14-01:05:57)
レティア > NT12
1d100 : ( 100 -> 100 ) = 100(12/14-01:07:09)
GM@上留 > >レティア嬢 (12/14-01:07:11)
レティア > ('-'*) (12/14-01:07:24)
ケイ > (´∇`) (12/14-01:07:44)
GM@上留 > それはファンブルだな(爆)………了解、予想外だがイベント進行。 (12/14-01:07:51)
カズキ > ハロがこわれた;; (12/14-01:08:31)
GM@上留 > ハロと遊んでいた時ですが、時折”何故か”ハロが次に飛ぶ方向が解る気がします。 (12/14-01:08:32)
レティア > 覚醒の前触れw (12/14-01:09:32)
GM@上留 > 何時しかそれが”当たり前”の様に感じられ、暫くその感覚のままに追っていると (12/14-01:09:50)
GM@上留 > 一瞬視界が別のものに飛びます。ありていに言えばMSのコクピットの中。 (12/14-01:10:19)
カズキ > ハロと同化しはじめt (12/14-01:11:03)
GM@上留 > そして、声を耳にします。 (12/14-01:11:12)
GM@上留 > 『………貴方、誰?』と、女性の声です。 (12/14-01:12:54)
レティア > ララァはレポートに書けなさそうな・・・w (12/14-01:13:30)
GM@上留 > 次の瞬間『ハロ?』と言う声に気がつくと視界は戻っています、先が解る不思議な感覚も有りません。 (12/14-01:14:04)
レティア > 「何だったのかしら? ハロはわかる?」 (12/14-01:15:27)
GM@上留 > あ、カズキ君とピオも同じ様に先の判定を振って下さい。事態が予想外の方向に転がり始めた(^^; (12/14-01:15:44)
カズキ > なんでこっちまで・x・ 切り上げだっけ切捨てだっけ (12/14-01:17:04)
GM@上留 > ハロ『ハロ?カンノウハ?メザメノアカシ アタラシイセカイノハジマリ』(^▽^>レティア (12/14-01:17:16)
シースリー > NTですね。13です
1d100 : ( 33 -> 33 ) = 33(12/14-01:17:30)
GM@上留 > 基本的に1未満は斬り捨てです。 (12/14-01:17:36)
カズキ > メガテンのようだw NT14
1d100 : ( 98 -> 98 ) = 98(12/14-01:18:05)
カズキ > ふぁんぶるだ('Д') (12/14-01:18:15)
レティア > 「目覚めの証・・・かぁ・・・・・・・・・・」 (12/14-01:19:18)
GM@上留 > 了解。ピオは訓練中誰かに呼ばれた様な気が一瞬しましたが直ぐに目の前の状況に集中し直します。 (12/14-01:19:44)
GM@上留 > カズキ君は提督の話を聞いている時に一瞬何か声が聞こえた気がしましたが、周りを見回しても特に何も無いです。しかし何かが残響の様に残って居るのを感じています。 (12/14-01:21:08)
シースリー > 「誰……?」 (12/14-01:21:38)
GM@上留 > NT覚醒ボーナスをカズキ君は1点、ですがMPを5点減らしておいて下さい。ピオも1点です。 (12/14-01:22:50)
カズキ > MPの回復タイミングっていつですかー 最大値へらるのん? (12/14-01:23:23)
GM@上留 > レティアは3点のボーナスを差し上げますがMPを次回開始時に『残り3点』にしておいて下さい。暫く不眠が続くのでその影響です。>レティア (12/14-01:23:45)
GM@上留 > 最大値は減りません。基本6時間睡眠等で回復しますが次回開始時に3点だけ減って居る状況でスタートすると思って下さい(^^;>カズキ君 (12/14-01:24:42)
カズキ > 「・・・?(最近、いろいろ考えすぎなのかな)」 (12/14-01:24:44)
GM@上留 > 3点じゃない、5点ですね(^^;>カズキ君 (12/14-01:25:01)
カズキ > 了解〜 (12/14-01:25:02)
シースリー > NT10になりました (12/14-01:25:20)
カズキ > MP使うことまだないですし (12/14-01:25:30)
GM@上留 > と言う訳で延長申し訳有りませんでした。本日はここまでで終了とさせて頂きます(陳謝&礼)>ALL (12/14-01:25:38)
GM@上留 > NT覚醒値が10に達した人達が出てきたと思います。 (12/14-01:26:07)
カズキ > おつかれさまー NTもう一歩 (12/14-01:26:53)
GM@上留 > 良ければ次回までにNT技能(基本スキル)から取得する3レベル分を選択しておいて頂けると助かります(礼) (12/14-01:27:04)
ケイ > おつかれさまにゃー (12/14-01:27:38)
GM@上留 > 今年は来週までかな?28日は流石に皆忙しいかと思うけれど。 (12/14-01:28:09)
ケイ > ではでは、おさきにー(つ∀-) (12/14-01:28:10)
ケイ > 28はしべくんがアウトな予感が (12/14-01:28:25)
GM@上留 > 詳しい事はまた後日に。ではお休みなさいませ〜(^^ゝ (12/14-01:28:30)
シースリー > あいにゃー (12/14-01:28:33)
GM@上留 > あ、ラジャです(^^<28日アウト (12/14-01:28:52)
ケイ > であであー。 (12/14-01:28:58)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (12/14-01:29:06)
カズキ > そですねー 22の水曜が今年ラストかな (12/14-01:29:45)
GM@上留 > なるなる、了解です。 (12/14-01:30:33)
カズキ > では同じくおやすみなさいー (12/14-01:31:00)
GM@上留 > NT覚醒したら皆どう言う方向で成長するか楽しみw (12/14-01:31:11)
GM@上留 > はい、お休みなし余せー(^^ノシ (12/14-01:31:22)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (12/14-01:31:28)
シースリー > はーい、おやすみなさいにゃ (12/14-01:31:31)
シースリー > たぶんコミケは29だから兵器かもしれんがw (12/14-01:31:49)
GM@上留 > まぁ来週の状況次第とかでもw (12/14-01:33:10)
GM@上留 > 何より無理はしないで下さいね。御疲れ様でした(礼) (12/14-01:33:31)
シースリー > あいにゃー、おやすみなさー (12/14-01:33:38)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/14-01:33:45)
GM@上留 > それでは自分もお先に、またですー(^^ノシ (12/14-01:33:47)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (12/14-01:33:53)
レティア > おやすみなー (12/14-02:18:04)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (12/14-02:18:14)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/15-22:54:39)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (12/20-22:56:05)
レティア > ばわにゃー お茶煎れてくー (12/20-22:56:21)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (12/20-22:56:50)
カズキ > こんばんはー (12/20-22:57:00)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (12/20-22:58:54)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (12/20-22:59:07)
GM@上留 > 今晩はです。 (12/20-22:59:07)
ケイ > nanka (12/20-22:59:49)
カズキ > こんばんはー (12/20-23:00:02)
ケイ > なんか入り口が文字化けしてたにゃ こっちの設定ずれたかな (12/20-23:00:07)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/20-23:00:55)
GM@上留 > 今晩はです。 (12/20-23:01:16)
ケイ > みんなは普通にみれる? (12/20-23:02:10)
GM@上留 > 自分は普通に見れていますね(’’ (12/20-23:02:32)
カズキ > 普通にみれてるー (12/20-23:02:43)
ケイ > 再起動してくるかなー エンコードも特に変になってないぽいけど、ちとでなおしてきますー (12/20-23:03:10)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (12/20-23:03:16)
GM@上留 > はーい、いってらっしゃいませ。 (12/20-23:03:29)
シースリー > こんばわー (12/20-23:05:29)
レティア > ただいもー (12/20-23:06:06)
レティア > っと、今の内にデータ更新(こそそそ) (12/20-23:07:01)
GM@上留 > 御帰りなさいませ(^^ (12/20-23:07:33)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (12/20-23:07:45)
ケイ > むう、なおってないけど、支障ないからまあいいか (12/20-23:07:55)
カズキ > そうだ、貰ったスキル分で <精神修養>1LV <歴史>1LV <演説>1→2LVにしたです。今成長させて良かったのかな? (12/20-23:08:01)
カズキ > おかえりー (12/20-23:08:09)
GM@上留 > 前回でNT覚醒ポイントが規定値に達して覚醒した二人はスキルを選択して頂けましたかな? (12/20-23:08:48)
レティア > おかも>ケイ きっとソレは文字が壊れたんだお (12/20-23:09:00)
シースリー > いっきに3レベルに成長させようかなぁとw (12/20-23:09:14)
GM@上留 > あ、構いませんよ。了解です。>カズキ君 (12/20-23:09:18)
ケイ > ほむほむー (12/20-23:09:36)
シースリー > 射撃センス3とかにしちゃっていいのかな (12/20-23:11:00)
GM@上留 > 上限レベルは覚醒時でも3ですからどれか一つに特化するなら3レベルに出来ますね。どれを3レベルにするつもりです?>シースリー (12/20-23:11:19)
シースリー > 白兵か回避ですねぇ (12/20-23:11:59)
レティア > IEだよね? [表示]⇒[エンコード]⇒[自動選択] (12/20-23:12:16)
シースリー > LRで反応21もちょっと素敵ですけどw (12/20-23:12:35)
GM@上留 > トビア君の様に目の前で撃たれた銃弾を避けられる様になるとw (12/20-23:13:59)
シースリー > んー……素直に、白兵1の回避2でいきます。 (12/20-23:14:13)
シースリー > 強化人間ぽくw (12/20-23:14:37)
シースリー > あと、スキルのほうは、航法・圏内をあげますた (12/20-23:15:16)
ケイ > それしたつもりだったんだけどにゃー。もっかい試してくる〜 (12/20-23:15:35)
GM@上留 > 了解です。 (12/20-23:16:15)
GM@上留 > ハイな、いってらです。>ケイ君 (12/20-23:16:31)
レティア > んー、ttfcacheの方かにゃー? (12/20-23:17:18)
GM@上留 > 回避センスを拾得したのなら、今の内に「感応回避」の判定値を算出しておく事をお勧めします。>シースリー (12/20-23:18:01)
GM@上留 > <習得したのなら〜 (12/20-23:18:45)
シースリー > 7%でした (12/20-23:21:37)
GM@上留 > まぁ初期ならそんなものです(苦笑) (12/20-23:22:19)
GM@上留 > 後はレティア嬢の方ですかな、そこらへんを聞きつつぼちぼち始めようと思いますが……ケイ君の不調が気になる、大丈夫なのですかな?(^^; (12/20-23:23:27)
レティア > ごめん、先週最後はほぼ記憶がない(爆) (12/20-23:24:22)
ケイ > いいこよにしよう(´∇`) このサイトだけだにゃー (12/20-23:24:48)
レティア > 途中からうつらうつらしてて(*ノノ) 意識がほぼ吹っ飛んでた (12/20-23:24:57)
ケイ > あ、だいじょぶよー。入り口が文字化けしてるの〜 (12/20-23:25:14)
GM@上留 > ふむ、ハロと戯れていたら一瞬意識が遥か彼方に吹っ飛んで不思議な声とビジョンを見た。と言う所ですかな。<先週最期 (12/20-23:26:33)
GM@上留 > それに伴ってNT覚醒ポイントに3点のボーナスが与えられましたので規定値に達しNT覚醒を起こしています。なのでルールに則り3レベル分のNT技能の習得をお願いしますと言う事で有りました。>レティア (12/20-23:27:46)
ケイ > シンクロしてたのね(´∇`)<意識が (12/20-23:28:37)
GM@上留 > 時間も大分推していますのでぼちぼち始めていますが、一応先に取得スキルを決めておいて貰えると助かります。スキルの内容によってはこれからのイベント進行に関わりが有る物も有りますので。>レティア (12/20-23:28:57)
レティア > 正直、成長の方向性がまだ見えてないんだよねぇ…。 (12/20-23:29:13)
ケイ > ポイントおいとくしか、それなら (12/20-23:29:32)
レティア > そだね。 あとで一気にどーんと覚醒('-'*) (12/20-23:30:24)
GM@上留 > では始めますね、もう30分過ぎて居るのでサクサクと(汗) (12/20-23:31:24)
ケイ > はーい (12/20-23:32:12)
GM@上留 > 一同がそれぞれの部署へ呼び出しを受け説明等をされた後、各々に連邦軍から正式な辞令が届けられます。 (12/20-23:32:39)
カズキ > ('◇')ゞ (12/20-23:32:43)
シースリー > はーい (12/20-23:32:46)
GM@上留 > 先に話が有ったとおり、ケイ君は『准尉』、ピオは『特務准尉(少尉扱い)』となり階級章と制服(&礼服)が届けられます。 (12/20-23:34:32)
ケイ > サイズがあってないとかないのかなw (12/20-23:35:35)
シースリー > わーい……?w (12/20-23:35:48)
GM@上留 > 同じくレティアにも『准尉』の階級章と制服が届けられ、カズキには『特務中尉(大尉扱い)』の階級章と制服が届けられます。 (12/20-23:36:20)
ケイ > 館内では制服着用の義務とかあります? (12/20-23:37:18)
GM@上留 > 先日行われた検疫の時に健康診断でやる様なデータは取得されていますので、それに基いて送られて来ています(笑)<サイズ〜 (12/20-23:37:23)
レティア > 「(む〜)」<カズキは特務中尉扱い
気に入らないw : = (12/20-23:38:28)
GM@上留 > 基本的にアールマティは”軍艦”でも有りますので普通はそうなります(苦笑)<艦内では制服着用〜 (12/20-23:38:34)
ケイ > 整備のときはツナギでいいんだろうかw (12/20-23:39:01)
カズキ > 「はあ、父さんや母さんにはなんて言えばいいのかな・・・新年は家で迎えられるかと思ってたのに(汗)」そんな時期だったはず (12/20-23:39:26)
GM@上留 > それは大丈夫です(笑)<ツナギ (12/20-23:39:29)
GM@上留 > と、その辺りも言わなければなりませんね。 (12/20-23:39:58)
ケイ > 会話していいんだろうか、今いる場所おしえてほしい (12/20-23:40:22)
GM@上留 > アールマティの艤装が終了するまで約一週間掛ると知らせが来ます。現在日付は「UC0109 1/3」でしたので艤装終了は1/10となります。 (12/20-23:40:25)
ケイ > ほむほむー (12/20-23:40:32)
GM@上留 > 月に実家が有る方々は一応許可を取れば家に顔を出すくらいは出来るそうです。監視は付きますけれど。 (12/20-23:41:33)
シースリー > つまり地球や月にご家族がいるひとは、顔を出せると (12/20-23:41:59)
カズキ > 地球出身だから月にはないかもしれないな (12/20-23:42:08)
GM@上留 > 前回にも言ったとおり各々限定された範囲で有れば行動は自由ですので。ピオは基本用事が無ければ動かないだろうですしグラナダの連邦軍基地施設内なら全員が遭遇する場面も有るかもですね。>ケイ君 (12/20-23:43:41)
ケイ > 自由だと人あんまりいないところに行きそうで・・・らじゃじゃw (12/20-23:44:45)
GM@上留 > 流石に地球に実家が有る人にはそこまでの許可は下りません。地球行きのシャトルも無くは無いですが、現在一同は月から離れる事には許可が下りない状況です。 (12/20-23:45:49)
ケイ > 自室とかは与えられたんでしたっけ?記憶が(ー∇ー;) (12/20-23:46:08)
GM@上留 > 半ば拘束する形ですから勿論与えられていますよ(苦笑)<自室 (12/20-23:46:46)
シースリー > TV電話くらいですかね<地球 (12/20-23:46:51)
レティア > じゃぁ、研修生っぽくお仕事の手伝い(の真似)しておきます。 少しでも早く仕事になれるーw (12/20-23:46:53)
カズキ > とりあえず電話くらいかな(´∇`) (12/20-23:47:03)
ケイ > (´∇`) (12/20-23:47:12)
シースリー > 私はそういうものもないので、着慣れない制服でぽつねんとしておこうw (12/20-23:47:24)
ケイ > 家族には特に連絡する必要もないのでそのままで。 (12/20-23:47:40)
GM@上留 > 先の続きですが、その後任務中に必要な資材等の搬入が有りこれに1日費やしますので準備が整うのが1/11早朝となります。搭乗する事になるクルーはこの日に揃う様に召集が掛けられる事になります。 (12/20-23:47:52)
ケイ > MS整備関連終わったら、のんびりかなー。もう特訓は終了したのよね?((((;゜Д゜))) (12/20-23:48:18)
GM@上留 > あ、カズキ君は月に置いてあるエレカの搬入許可も下りますよw (12/20-23:48:53)
GM@上留 > 10日に終了します。ちゃんと召集には間に合うようにスケジュールを組んでくれますので。>ケイ君 (12/20-23:49:43)
カズキ > どこに置いておけばいいんだろうw きっと月で一人暮らしはじめる予定だったんだろうなあ (12/20-23:49:53)
GM@上留 > ケイ君はこの日までの時間はほぼ全て訓練に費やされる事となります。リー=リンファ少佐の指導の下シミュレイターや実機訓練等でとにもかくにもパイロットとしてと言うより”戦場で生き残るための手段”等を主に叩き込まれます。 (12/20-23:50:13)
ケイ > 1日だけか(´∇`) (12/20-23:50:16)
GM@上留 > ハンガーの隅っこにでも置いておいてくれますよ(笑)<どこに〜 (12/20-23:50:39)
カズキ > い (12/20-23:50:47)
ケイ > らじゃじゃー。で、質問が!木星いってる間に買えなかったゲームとか月だとDLできるとかない?(爆) (12/20-23:51:22)
リー=リンファ少佐 > 「判断は迅速に。迷った方が負ける、だけれど見え見えの誘いに引っかかる様な馬鹿は生き残れない。」 (12/20-23:52:01)
カズキ > 入力したつもりないのになんか入ってるこわい;; (12/20-23:52:53)
GM@上留 > 軍施設内では厳しいと言いたいですが、まぁPXとかでDLくらいは出来ると言っておかないと可愛そうかな(苦笑) (12/20-23:53:03)
ケイ > 「スタイルは対応型で、反応速度を高めろってことだな。確かに、理にかなってる」 (12/20-23:53:23)
ケイ > いや、ダメならダメでぼやけるのでおkw (12/20-23:53:34)
リー=リンファ少佐 > 「機体の全てを使いこなせ、だけれど機械の全てを鵜呑みにするな。最期にモノを言うのは使い手の、パイロットの感覚。」 (12/20-23:53:45)
リー=リンファ少佐 > 「パイロットの感覚に”気のせい”は絶対に無い。感じた事を踏まえた上で行動する。」 (12/20-23:54:04)
GM@上留 > ちなみに最後の言葉はムーンクライシスと言う作品で似た様なニュアンスの会話がされています。加えてGM上留がリアルである筋から聞いた事が有る言葉でもあります(笑) (12/20-23:55:18)
シースリー > DLしてきてあげようかw (12/20-23:55:23)
ケイ > 「つまり、直感っていうのは、これまでの経験から得られるものだってことですか?」 (12/20-23:56:58)
ケイ > 「(1に訓練、2に訓練と、考える前に体が動くように・・・か。体がもてばいいんだが)」乾いた笑いで疲弊しきってます(´∇`) (12/20-23:58:40)
リー=リンファ少佐 > 「(頷く)”直感”というモノは人間だけが成し得る超高レベルの確立演算の結果だとも言う。無意識下で感じ得るあらゆる条件を加味した上での演算結果だと。」 (12/20-23:58:44)
ケイ > お願いしようかなwwww<DL (12/20-23:58:50)
ケイ > 意外とこの少佐の話がすごいスンナリと受け入れられる・・・あ、あれ?w (12/20-23:59:34)
リー=リンファ少佐 > 「私の様に”失敗作”の強化人間であっても、最期の最期では”普通の人間”の直感には敵わない。」 (12/21-00:00:29)
シースリー > ゲーム的に、なんとなく思い当たるフシがあるとかじゃないの?w (12/21-00:01:27)
リー=リンファ少佐 > 「エースパイロットほど”直感”を信じるなんてナンセンスだ、なんて事は言わない。それこそが正にナンセンスだから。」 (12/21-00:01:40)
GM@上留 > 確かに(笑) (12/21-00:02:05)
ケイ > いあ、基本対戦スタイルがリスク軽減対応型、フローチャート高速演算式なのだw<ゲーム的に (12/21-00:02:19)
GM@上留 > と、訓練中にこんな会話等が有りました(笑)>ケイ君 (12/21-00:02:28)
ケイ > 「極限ではそうなるんでしょうね。理解できる気がしま・・・」地面にころがりw (12/21-00:02:52)
ケイ > あ、お別れのときに1つだけ台詞いいです?まだ、そのタイミングじゃないのかな (12/21-00:03:10)
GM@上留 > あ、どうぞですよ(^^>ケイ君<一つだけ〜 (12/21-00:03:46)
ケイ > じゃ、地面にうつぶせに転がったまま お礼の言葉をいっておこう。 (12/21-00:04:14)
GM@上留 > ちなみに訓練中倒れたら少佐が医務室に運んでくれます、首根っこ持って引き摺ったり等ですがw (12/21-00:04:25)
ケイ > 引きずられつつでいいやw (12/21-00:04:46)
リー=リンファ少佐 > 「システィングからの頼みだ、借りも有ったので断るつもりは無かった。それに事情が事情でも有るしお前が気にする事は無い。」>ケイ (12/21-00:06:58)
ケイ > 「少佐。こちらも正直、ベンとの約束ってのでお願いにきました・・・けど、それだけじゃなく、貴重な体験になりました」 (12/21-00:07:39)
リー=リンファ少佐 > 「そうか、なら良かった。もし少しでも感謝してくれて居るのなら、ちゃんと生き残ってまた顔を出しに来い。」医務室前で立たせた後、最期に始めて微笑んで頭を撫でてくれます(笑)>ケイ君 (12/21-00:09:36)
ケイ > 「ええ、教えていただいたことを活かせるよう努力します。あ・・・・でも、次は特訓はなしでお願いします。」きっぱりと (12/21-00:11:10)
シースリー > じゃ、そこでノックして「頼まれたもの、買ってきました……」 (12/21-00:11:18)
ケイ > 全身の筋肉が笑ってる状態で(´∇`) いじょw (12/21-00:11:34)
レティア > ケイ>http://okwave.jp/qa/q5052582.html (12/21-00:12:04)
リー=リンファ少佐 > 美味しいなピオ、許可w (^ー^)b (12/21-00:12:30)
ケイ > 「なにっ!?おお、もうこれって続編がでてたのか・・・こっちは三作目だと。まあ、シリーズものの3作目はたいていハズレが多いからな。」 (12/21-00:13:42)
シースリー > 「………………お邪魔しました、と部屋を出るのが最善だとシースリーは判断します」(じーw (12/21-00:13:53)
リー=リンファ少佐 > 「ご苦労、中に入って置いておいてくれ。」等と言われます。 (12/21-00:13:54)
ケイ > 破損してるのかー、レティアさんくすー あとでじっくりよむー (12/21-00:15:13)
GM@上留 > ちなみに少佐は外見は20代後半くらいの美人さんです、実年齢は40代に入って居る筈だと言う事では有りますが(笑) (12/21-00:15:52)
ケイ > 「木星にいる間は旧作しかできなかったからな。やっと文明社会に戻ってきた・・・帰ってきたぞ!」疲労しきってたはずなんだけど、目ガキラキラと(*'-') でも、限界だったのでそのままソフトかかえて、ばたんきゅ。 (12/21-00:17:23)
ケイ > お金とかは別にいい?w 処理ないよね (12/21-00:17:57)
リー=リンファ少佐 > 「疲弊しきっていてもこれか、有る意味見上げたものだ(苦笑)」 (12/21-00:18:57)
GM@上留 > はい、構いません(^^<お金とか (12/21-00:19:09)
リー=リンファ少佐 > 「それと気にしなくて良い。私もお前達くらいの子供が居てもおかしくない歳だ。子供に手を出すほど不自由しているわけでも無いからな。」>ピオ (12/21-00:20:35)
GM@上留 > とまぁこんな会話も有ったと言う事で(笑) (12/21-00:21:01)
ケイ > あい(*'-') (12/21-00:21:20)
シースリー > 「……よくわかりませんが、頷いておくべき、と判断します(こくこく)」 (12/21-00:21:34)
GM@上留 > では8日後の1/11 早朝。一同は他のクルー共々アールマティが係留されて居るドックに召集されます。 (12/21-00:23:21)
GM@上留 > ブリッジクルーや整備班の一部は見知った顔が有ります。その他にも今回はシスティング司令によって招聘されたクルーも集まって来ています。 (12/21-00:25:17)
ケイ > ぴこぴこと携帯端末でゲームを(*'-') (12/21-00:27:39)
GM@上留 > 正規の軍であればここで艦長から訓示が有るのですが、カズキ君は特殊な事情があり招聘されたものであるのでそう言う事を無理に行わなくて良いとヒースロー提督から言われています。 (12/21-00:27:52)
カズキ > はやめにくるよ、アールマティ見渡せるところでぼんやりしてるよ (12/21-00:28:18)
カズキ > 知らない人もいるのかな、前のクルーばっかりだったら問題なさそだけど (12/21-00:28:59)
GM@上留 > あえてやってみるのならそれでも構わないと有りますが、PLさんも訓示等あまりご存知無ければ本当に無理にやる必要は有りませんので。ゲーム的にもとくに何か有るというわけでは無いですし(苦笑) (12/21-00:29:24)
GM@上留 > 基本的に前のクルーは優先して配属されていますが、圧倒的に人手が足りなかったのでその分を補う形で人数が増やされています。>カズキ君 (12/21-00:30:29)
シースリー > 訓示があるまでは本でも読んでw (12/21-00:30:44)
ケイ > 「昨日は不覚をとった・・・貴重な休日を、まさか半日寝て終わらせるとは。その分、取り返さないと(ぶつぶつ)」ぴこぴこ(*'-') (12/21-00:31:19)
カズキ > うん、しらない(´∇`) ログ見直したけど任務の詳細もよくわかってn (12/21-00:31:25)
ステルク > 「正規乗員数192名、全員揃っております。」>カズキ君 (12/21-00:31:58)
ケイ > こういうときは、官僚のステルクがメモ渡してくれるから、それを読むんだよ、きっと (12/21-00:32:31)
シースリー > (くいくい)「お話が始まるので、中断するのが最善だとシースリーは判断します」>ケイ (12/21-00:32:55)
レティア > 任務の詳細=お使い でおkw (12/21-00:32:56)
ケイ > 「ん?仕方ないな・・・ちょっと待て、セーブしてからだ」 (12/21-00:34:14)
ステルク > アナハイムからの社名と言う内容で実験機とそのデータの回収が提示されていますが、その他に軍からの任務と言う事で「トリントン基地の特殊機材(G・C)に『ピオ=シースリー』准尉を接触させる事」と言う物が来て居ると教えてくれます。多分ステルクがw>カズキ君 (12/21-00:34:58)
カズキ > 「うん。(あたりを見回して) 当艦、アールマティはこれより地球へ向かい任務にあたることになる。処女航海、ではないとはいえ正式に運用するのははじめてだね。」適当にしゃべるよ・x・ (12/21-00:36:33)
GM@上留 > ちなみに副長に任命されたステルクは少尉待遇、他のブリッジクルーは伍長〜曹長辺りの下士官で配属されています。 (12/21-00:36:36)
GM@上留 > 了解です、入りとしても十分お見事ですよ(><ゝ>カズキ君 (12/21-00:37:37)
カズキ > 「顔見知りの者も多いだろうが、さらに人数も多い。地球圏とはいえ危険がないわけではない、クルー一丸となって任務を遂行できるように望むよ」こんなもんでいいのでしょうか (12/21-00:37:57)
ステルク > 「十分です、お見事でした。」 (12/21-00:38:52)
シースリー > (敬礼) (12/21-00:39:14)
レティア > 「・・・・・・・・・・」黙して語らず いらんこと言いそうだしw (12/21-00:40:21)
カズキ > 軍服とはいえ、制服がはおちつくね(´∇`) (12/21-00:41:02)
ケイ > 「・・・40点。贔屓目に見て、こんなところか」ぼそっとw <いらんこと (12/21-00:41:50)
ステルク > 「総員乗艦!出港準備に当たれ!」 (12/21-00:42:37)
シースリー > 「……では、どういうのが最善ですか? とシースリーは聞きます」>ケイ (12/21-00:42:41)
カズキ > 自分の艦長登録解除しにいく手前、偉そうなことは言えない(/ω\) (12/21-00:42:54)
GM@上留 > ステルクからの号令一過、クルーが艦に乗り込み出港準備を始めます。 (12/21-00:43:44)
ケイ > 「艦長なんだから命令するぐらいでいい。今のじゃ、友達感覚に聞こえるだろ?」>シース (12/21-00:45:47)
シースリー > 「それもひとつの最善だと、シースリーは理解しました(こくん)」 (12/21-00:46:38)
カズキ > 鍵いれて回せばいいですか('Д') なんだか半分諦め気味に艦長席にゆっくりと (12/21-00:46:40)
GM@上留 > ここでピオとケイ君は始めて顔を合わせる事になるヒースロー提督(大佐)とステルクから一同に話があると言われます。 (12/21-00:47:34)
GM@上留 > 場所はブリッジになります、基本パイロット要員のケイ&ピオはパイロットピット(待機室)に行かれる前に声を掛けて促したという事で。 (12/21-00:48:40)
カズキ > ちょっと前よりPCに対しては一線引いた感じになりそうだ。妙な苦悩が(´∇`) (12/21-00:50:09)
シースリー > 「?」 (12/21-00:50:23)
GM@上留 > ヒースロー提督「この艦は一週間かけて最終艤装を完了した。本来持ち得る性能を発揮出来る様になって居る。」 (12/21-00:50:41)
ステルク > 「それを踏まえてでも有りますが、今回の召集に当たってパイロットの追加は有りませんでした。」 (12/21-00:51:44)
ステルク > 「つまり当艦の艦載戦力は以前と変わらず4機のみとなっております。」 (12/21-00:52:40)
カズキ > 「・・・・・・なぜだい?少なくとも私よりは、パイロットとして優秀な人材はいくらでもいるだろうに」 (12/21-00:53:29)
GM@上留 > ヒースロー提督「今回の任務は秘匿性が高い。外部は勿論軍内部にも可能な限り伏せておかねばならん。」 (12/21-00:55:01)
ケイ > 「それは、なんらかの意図がある。と考えていいのか?」 (12/21-00:55:17)
ケイ > ああ、えらいひとだったーw でも名乗られてないからきっと大丈夫www (12/21-00:55:29)
レティア > 「ケ・ケイ!お馬鹿っ!!」口塞ぐかw (12/21-00:56:43)
GM@上留 > ヒースロー提督「艦内要員はシスティング司令子飼いの部隊からの依り抜きによって賄われておる。艦の運行に支障が有っては任務遂行もままならんからな。」 (12/21-00:57:08)
シースリー > 「……つまり、それはシースリーのせいなのでしょうか?」(しょぼーん) (12/21-00:57:54)
ケイ > もがもが(*'-') (12/21-00:58:31)
カズキ > ステルクに質問したつもりだったw>偉い人 (12/21-00:58:41)
GM@上留 > ヒースロー提督「ただパイロットは腕利きであるほど動かすのが難しい。加えて今回の任務で扱われる事になる期待はどれも曰く付きであるとの事。任地が変わる時はアッサリと変わるパイロットをおいそれと関わらせる訳には行かん。」 (12/21-00:59:15)
シースリー > 「シースリー自身、任務の目的について正しく理解していないのですが……」 (12/21-00:59:24)
レティア > きっと、ステルクより先にヒースローが答えてくれたんだよw<つもり>カズキ (12/21-00:59:40)
ステルク > 「貴方のせいでは無いと、システィング司令から説明は受けています。完全に納得が出来るほどの材料は得て居ませんが少なくとも貴方に害意を持つ様な事は有りません。御気になさらずに。」>ピオ (12/21-01:00:40)
シースリー > (こくん) (12/21-01:01:11)
ステルク > ヒースロー提督「………と言うのは一部真実だがそれが全てでは無い。」 (12/21-01:02:40)
GM@上留 > あ、色間違えた(^^ (12/21-01:02:49)
レティア > 大人しくなったら解放するよ<もがもがケイ (12/21-01:04:37)
GM@上留 > ヒースロー提督「軍も、アナハイムも、そしてある一部の面々が君達に期待をかけて居るのだ。そしてそれを成し得るには実戦の最中に居て貰う事が一番の近道で有ると考えている。」 (12/21-01:05:09)
ケイ > もともとおとなしいのにw 口がアレなだけで (12/21-01:06:28)
カズキ > 「期待、か。それはパイロットを目指しているものにしては嬉しい限りじゃないか(微笑)」レティアとシースリーをちらりと (12/21-01:07:29)
GM@上留 > ヒースロー提督「そしてそれこそが、君達がこれから相対する事になる”敵”に抗う為の力になるとな………業の深い話だ。過去の負債を背負わせる事にもなり兼ねん、、非常に申し訳なく思う。」 (12/21-01:07:36)
シースリー > 「???(きょとん)」 (12/21-01:07:58)
カズキ > 敵ってなにー(´∇`) (12/21-01:08:15)
レティア > 「過去の負債?」思い当たることあるのかな? (12/21-01:09:24)
GM@上留 > ヒースロー提督「ともあれ今は任務に勤しんでくれたまえ。私の知る限りの事であれば、追々話していこう。」そう言って一歩下ります (12/21-01:09:28)
シースリー > なーにー(´・ω・`) (12/21-01:09:28)
GM@上留 > とくに今の流れから思い当たる節は無いですね。>レティア (12/21-01:10:10)
カズキ > 「・・・お待ち下さい、提督。相対することになる『敵』とは。」艦長登録解除しにいくんじゃなかったのーとはこの場で言えないw (12/21-01:10:16)
ケイ > きっと強化人間! (12/21-01:10:29)
ステルク > ステルク「話を戻しますが、艦載戦力は4機です。これは任務上交戦は想定されていない、もしくは可能性は低いと見られているという事も有ります。」 (12/21-01:11:43)
GM@上留 > ヒースロー提督「今はまだ知らずとも良いだろう。少なくとも地球に下りるくらいまではな。」>カズキ (12/21-01:12:49)
カズキ > 「今のお話を聞く限り、軍で長期間戦い続けろ、という意味にとれてしまうのですが。・・・・・・いかに交戦が想定されていないとしても」 (12/21-01:14:02)
ステルク > ステルク「変わりに各機体の未完成だった武装もほぼ全て実働が出来る状態になっています。これを以って障害が現れた場合排除に当たる様にとの事です。」 (12/21-01:14:39)
シースリー > 「わかりました」 (12/21-01:15:16)
カズキ > 内心 わかりましたじゃねーよ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻ って叫びたい衝動がw (12/21-01:16:17)
GM@上留 > ヒースロー提督「今回の任務が終わるまでは少なくとも居なくてはなるまい?それ故だ、それに軍属でなくなったとしても必要と有れば、な。」>カズキ (12/21-01:16:25)
ステルク > 「我々からは以上です、この後出港準備に当たります。それでは。」 (12/21-01:17:22)
ケイ > レティアがしゃべってる間に、隙みて一言だけ(*'-') (12/21-01:17:30)
ステルク > 長引いて申し訳有りません(><; (12/21-01:17:52)
レティア > 喋ってないにゅw (12/21-01:17:57)
GM@上留 > 一応今回はここで切りです、何か一言有ればどうぞです(^^; (12/21-01:18:17)
ケイ > 「今、教えるつもりがないなら余計なことは言わなくていい。迷いが生じるだけだ。・・・全くナンセンスだな」 (12/21-01:18:19)
ケイ > 過去の負債?ってw (12/21-01:18:25)
カズキ > 「・・・ええ、今回の任務にあたっては、全力で取り組むつもりです。(何か言いたそうだけど飲み込んで)」 (12/21-01:19:05)
レティア > ああ、なるる (12/21-01:19:09)
カズキ > 「・・・・・・ステルク。君達はそれでよかったのか?」ちょっと聞いてみたい (12/21-01:19:31)
GM@上留 > ヒースロー提督「(嘆息)……その通りだな、歳を取ると愚痴っぽくなっていかん。」肩を竦めつつ>ケイ君 (12/21-01:19:41)
ケイ > で、又ふさいでもらっていいよw いじょ。 (12/21-01:19:46)
レティア > 「(流石、軍の幹部。 タヌキだわ。)」とかw (12/21-01:20:19)
ステルク > 「正直な所を言えば”ふざけるな”と言いたい所ではありましたが、フリクセル等を初め年少者が軍に拘束されるのを黙って見て居ると言うのは年長者として如何な物かと思いましたので。」>カズキ (12/21-01:21:11)
カズキ > ストレスがどんどんとたまるー いつかぷちきれたい(´∇`) (12/21-01:21:14)
シースリー > 「……(やはり、シースリーひとりで行くのが最善だったのでは……)」 (12/21-01:21:23)
ケイ > 思ったこと素直にいえば、ストレスたまらないよw>ぶちきれ (12/21-01:22:20)
カズキ > 「・・・そうだね。すまない、余計なことを聞いてしまった」 (12/21-01:22:40)
ステルク > 「それと命を預けて、護って貰った貴方達を見捨てる形になるのは私個人としての矜持に関わる事で有りますので。御気に成されません様に(フッ)」 (12/21-01:23:25)
カズキ > 切りおけー 口説き文句きた('Д') (12/21-01:23:56)
ステルク > 口説き文句なのか(笑)御疲れ様でしたー。 (12/21-01:24:35)
ケイ > 一人BLゲー攻略してるのが(´∇`) (12/21-01:24:39)
ケイ > おつかれさまー (12/21-01:24:59)
レティア > おつさまー (12/21-01:25:05)
ステルク > 長々と済みませんでした(陳謝)今回は速めに切ろうと思ったのにー、会話がどんどんと膨らんで行くと言う魔物が(汗) (12/21-01:25:19)
シースリー > いやいやw (12/21-01:25:37)
カズキ > おつかれさまでしたー (12/21-01:25:39)
GM@上留 > 一応確認、来週と再来週はどうするのですかな? (12/21-01:25:42)
シースリー > おつさまでしたー、と。 (12/21-01:25:48)
ケイ > 会話多いほうが楽しいし いいんじゃないかなw (12/21-01:25:48)
ケイ > 自分は来週はいけるー。再来週は帰ってはきてるけど、みんなキツそうかな? (12/21-01:26:16)
カズキ > 私の分は22日で切ろうと思ってます。月曜だと次は28かあ 私はだいじょぶそうだけど (12/21-01:26:22)
シースリー > たぶんいるとはおもうけど (12/21-01:26:30)
GM@上留 > ケイ君とリンファ少佐の会話は想定の3倍位になったw (12/21-01:26:41)
カズキ > 再来週はちょっとむりー (12/21-01:26:45)
レティア > ケイが実家規制するんじゃなかったっけ? (12/21-01:26:45)
ケイ > そんなに長い休みなはずがない(´∇`) (12/21-01:27:09)
ケイ > (/ω\) (12/21-01:27:17)
GM@上留 > 再来週はお休みですね、了解です。 (12/21-01:27:18)
ケイ > 31から帰省で2日の夜にもどってくるー (12/21-01:27:47)
レティア > 松の内は、最初から外してて良いと思う。 昔、年越しキャラチャとかして他のはともかくw (12/21-01:28:40)
シースリー > うちもそんなんだなぁ (12/21-01:28:51)
ケイ > 今はもう気力ゲージがw (12/21-01:29:00)
レティア > ○<してたのはともかく (12/21-01:29:05)
GM@上留 > 31まで仕事、2日からまた仕事(笑) (12/21-01:29:24)
ケイ > ;w; (12/21-01:29:33)
ケイ > とりあえず、みんなおkぽい? (12/21-01:30:05)
GM@上留 > ほむ、とりあえず来週は行けそうならやってみるという事で。でもご無理はなさいません様に、何か有りましたらここに一言カキコしておくとかして頂ければ十分ですので。 (12/21-01:30:43)
ケイ > ういういー (12/21-01:30:56)
ケイ > ではでは、おやすみなさーい (12/21-01:31:12)
カズキ > 来週了解〜 (12/21-01:31:14)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (12/21-01:31:20)
GM@上留 > 上手く行けば来週で地球には下りられる筈………判定で下手な目を振らなければw (12/21-01:31:50)
GM@上留 > と言う訳で各自任意落ちで、御疲れ様でした(礼)>ALL (12/21-01:32:11)
レティア > であであ、おやすみにゃーノシ (12/21-01:32:13)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (12/21-01:32:17)
カズキ > おやすみなさいー (12/21-01:32:34)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (12/21-01:32:39)
GM@上留 > お休みなさいませ、御疲れ様でした。ではまたー(^^ノシ (12/21-01:32:42)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (12/21-01:32:48)
シースリー > おやすみなさいませにゃー ノシ (12/21-01:34:25)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/21-01:34:31)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (12/27-22:54:49)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (12/27-22:55:04)
シースリー > こんばんわー (12/27-22:55:12)
GM@上留 > 今晩はです(^^ (12/27-22:55:18)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (12/27-22:56:19)
カズキ > こんばんはー (12/27-22:56:24)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (12/27-22:56:30)
レティア > ばわわん。 JIN見つつ参上 (12/27-22:56:45)
GM@上留 > 続々と今晩はですよー(^^ (12/27-22:56:51)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (12/27-22:58:12)
ケイ > こんばんにゃー (12/27-22:58:21)
GM@上留 > 今晩はです。 (12/27-22:59:20)
カズキ > こんばんはー (12/27-22:59:56)
GM@上留 > ん、特に何も無ければサクサクとはじめますかね。 (12/27-23:03:17)
ケイ > ほいほい〜 (12/27-23:03:41)
カズキ > 開始おけー('◇')ゞ (12/27-23:03:56)
GM@上留 > 前回は最終艤装を終えたアールマティに乗り込む事になる総勢192名のクルーの前でカズキ君が訓示を述べた所で終了しました。 (12/27-23:04:42)
シースリー > はーい (12/27-23:04:59)
GM@上留 > この後全員乗艦となり各部署にて発艦準備を行い、完了次第出発となります。 (12/27-23:05:45)
GM@上留 > ヒースロー提督から思わせぶりな話をちょっと聞いたりなど有りましたが、滞り無く準備も整います。 (12/27-23:07:02)
カズキ > きっとご機嫌悪いけど出来るだけださずにお仕事を(´・ω・`) (12/27-23:08:26)
ステルク > 「艦長、発進準備整いました。最初の目的地であるオーストラリア、トリントン基地へ何時でも向かう事が出来ます。」 (12/27-23:08:54)
ケイ > 一通り機体の整備、点検を終えたらそのまま格納庫でゲームしてよう(*'-') (12/27-23:09:07)
レティア > シミュレーターあるならソレやってるー ハロにさぽーとして貰いつつw (12/27-23:09:47)
ステルク > 「予定では大気圏突入まで二日、その後4時間でトリントン基地に到着します。」 (12/27-23:10:07)
カズキ > また、アールマティ発進 って言えばいいのかな (12/27-23:10:28)
シースリー > ちょっと心ここにあらずなカンジで、本を読んではすぐ止めて、また読んで……なかんじかのう (12/27-23:10:39)
GM@上留 > 了解です。後で話をこちらから回そうとしましたが追加装備も有るので確認しておいてくれとワイズマン班長から言われます。>ケイ&レティア (12/27-23:10:49)
GM@上留 > そうですね(^^>カズキ君<また〜 (12/27-23:11:12)
ケイ > 一応、他のメンバーの機体の整備補助もかな。 (12/27-23:11:42)
カズキ > 「分かった。すぐに出発するとしようか。皆への連絡を頼むよ。」 (12/27-23:12:26)
カズキ > おぺれーたーのおねいさんもチェックしないともう忘れた(´∇`) (12/27-23:13:26)
ケイ > ガチムチなおにーさんがオペレーターしてると新鮮だなw (12/27-23:13:49)
ステルク > 「了解しました。また道中でトリントン基地以降寄港予定の基地を挙げますので何処へ向かうか検討しておいて下さい。」 (12/27-23:13:54)
カズキ > ろしあん美女がいたのは覚えてる(*'-') (12/27-23:14:20)
レティア > いっそその方向でw<ガチムチ (12/27-23:14:25)
ステルク > 二人とも十代後半の女の子ですw<オペレーターのおねいさん (12/27-23:14:40)
ケイ > オネェ系でもw (12/27-23:15:08)
シースリー > (うろうろ)「……」 とりあえず仕事があるなら気を紛らわせるために手伝う (12/27-23:15:59)
カズキ > この時代だと、地上の天候とかは航海に影響するほどでもないのかなー (12/27-23:16:02)
ケイ > シースリーが連絡役?<仕事 (12/27-23:16:51)
ファシュタット > 「艦内各ブロック、異常無し。」 (12/27-23:17:05)
ケイ > 雷がなると宇宙生まれの人はびびらないといけないのれす。 (12/27-23:17:28)
グラスノスカヤ > 「全D2機関出力安定。各内圧、規定値です。」 (12/27-23:17:52)
カズキ > 確認しとこ、まずは トリントン基地でシースリーと何か機材を接触させること が目標なんだよね (12/27-23:18:05)
フリクセル > 『全艦、発進準備。繰り返します、全艦発進準備。』 (12/27-23:18:40)
GM@上留 > そうです、今回の表立っての任務ではそれが最重要優先課題となっています。>カズキ君<トリントン基地で〜 (12/27-23:19:22)
GM@上留 > あと遅くなりましたが、シースリーにもハイピクシーの追加装備を確認しておいて欲しいと話が来ています。かなりクセの強い武装なので使わないのも選択のうち何でよく考えて欲しいと。>シースリー (12/27-23:20:38)
シースリー > はーい (12/27-23:21:15)
ケイ > ちょっと暖房つけよ。。。さむいw (12/27-23:22:26)
シースリー > すてーくかな どりるかな (12/27-23:23:08)
ケイ > ヒートナタ (12/27-23:23:46)
GM@上留 > その他にも、カズキ君とレティアが依頼されたのはアナハイムが開発を進めて居る実験機とその試験運用データの回収です。>カズキ君 (12/27-23:23:49)
カズキ > 回収する対象はよく分かってないけどw 了解なのです (12/27-23:25:06)
GM@上留 > 実際は説明をされています(汗)後でざっと書き出しますね、済みません(><; (12/27-23:26:30)
カズキ > 発進準備ききつつ艦長席で目を閉じつつ 「(・・・・・・ミーン先生、少し、恨みますよ?(苦笑))」 (12/27-23:26:56)
ステルク > 「では艦長、お願いします。」 (12/27-23:28:06)
GM@上留 > 掲示板が中々見付からなかった(汗)追加武装を張り出して起きますのでどれを使うか考えておいて下さい。>ALL (12/27-23:28:55)
カズキ > 立ち上がって 「目標、地球 オーストラリアトリントン基地。・・・アールマティ、発進!」 (12/27-23:29:38)
ケイ > 「・・・・ん?やっと発進か。」 (12/27-23:29:40)
シースリー > 「かな……」 (12/27-23:32:56)
ティクトバ > 「了解っ。両舷出力60%、全艦発進。」 (12/27-23:34:05)
レティア > 当たらない人だから、インコムに惹かれる (12/27-23:34:15)
GM@上留 > お忘れでしょうが一応操舵士の人です(笑) (12/27-23:34:32)
カズキ > なんだか水中戦前提の装備が・・・ (12/27-23:35:25)
GM@上留 > 今だと3回使うと気絶してしまいますが、地球に着くまでには回復しますしね(笑)<インコム〜 (12/27-23:35:27)
ケイ > あ、もう掲示板はってるのね。みてくー (12/27-23:35:38)
ケイ > ああ、性能はともかくガンサーベル惹かれるなw パイロットも格闘スキル鍛えてないにもかかわらずw (12/27-23:36:38)
GM@上留 > G−シューターはG−キャノン(0079)と言う機体と共通する設計思想なので装備も共通して居る物が多いのです(笑)<水中戦前提〜 (12/27-23:37:21)
カズキ > どこにいくつ装備をつけられるのかがわからないれすー(´・ω・`) (12/27-23:37:28)
GM@上留 > アールマティは連邦軍グラナダ基地より発進し、一路オーストラリア、トリントン基地を目指します。 (12/27-23:38:22)
ケイ > まぶちもーたー両肩にせおって水中移動するのれす(* ' - ' ) (12/27-23:38:38)
シースリー > バズーカいらないし、これは剣をもってくべきかw (12/27-23:38:39)
GM@上留 > と、90mmマシンキャノンは両腕にそのまま着けられます。これのデメリットは被弾した時誘爆の危険性が上がる事。メガビームランチャーは両手で持つ事になるので他の手持ち武器が使えなくなります。 (12/27-23:39:51)
GM@上留 > 一番大きな選択は肩の武装を今までどおりビームキャノンにするか、F1モータードライブキャノンにするか、バトルアクスUを積むかの3択と言う事です。>カズキ君 (12/27-23:40:50)
ケイ > エクステンダーは、ガンサーベルは手持ちだから既存のと持ち替え。下の2つはセット装備で本体に換装済みと考えていいのかな? (12/27-23:40:53)
GM@上留 > 水中用装備はその時に背中と腰に追加でくっつけるので特に悩まなくても良いのです(笑) (12/27-23:41:54)
カズキ > えと、質問しだすと進まなくなるけどどうしようw (12/27-23:42:16)
GM@上留 > そうなります。>ケイ君 (12/27-23:42:31)
ケイ > ここでまとめて装備関連みんな聞いておくのがw<進まなく (12/27-23:42:34)
GM@上留 > 疑問は早めに応えておきたいですが、皆が良ければ。<質問 (12/27-23:43:12)
ケイ > おっけー。では他の人の装備もみてみよ。 (12/27-23:43:15)
シースリー > 妖精羽はデフォ装備ってことかな、これは (12/27-23:43:59)
カズキ > ええと、以前ビーム武器と通常武器の違い?みたいなのが出てきたとおもうのだけど (12/27-23:44:16)
GM@上留 > あ、書き損じていましたがガンサーベルユニットは両手に装備出来ます。唯一の欠点は手を丸ごと覆うので指が使えなくなると言うことです、一応(^^;>ケイ君 (12/27-23:44:30)
カズキ > そのへんをもう一度教えてほしい〜 F1モータードライブキャノンってビームではなさげ? (12/27-23:44:50)
GM@上留 > にも出来ます。機動性に影響は無いですが一応サイコミュに関わる武装なのでパイロットが嫌がれば外すのも有りだと。>シースリー (12/27-23:45:35)
GM@上留 > はい。モータードライブキャノンはビームでは有りません。 (12/27-23:46:08)
ケイ > なるなるー。ミトンになるのかw えと、すばやく外して捨てることはできます?よほどじゃないとしないだろうけど。 (12/27-23:46:25)
GM@上留 > 実体弾は安定した威力が出易く弾倉交換等で弾を補充して使いやすい武装も多いですが、弾薬に誘爆する危険性が有ります。 (12/27-23:47:21)
GM@上留 > ビームは基本的に威力が高く、射程も長い武装が多いです。ですが時折これを減衰・無効化する装備を持つものが居ます。その場合ほぼ全く損害を与える事が困難になります。 (12/27-23:48:26)
GM@上留 > はい、除装する事は一瞬で出来ます。戦場で排除するとそこで再装備は出来ませんが(苦笑)>ケイ君 (12/27-23:49:16)
ケイ > ういうい(*'-') (12/27-23:49:39)
カズキ > ('◇')ゞ 肩をF1モータードライブキャノンにしよう。ライフルは今持ってるのと追加のやつと両方持っていくことは無理なのかな? (12/27-23:50:11)
カズキ > あれ、メガビームランチャーはライフルじゃないか・・・ (12/27-23:50:47)
カズキ > これは、後期型ジェガン用ハイパーバズーカとの選択だったりします?よくわからん(´・ω・`) (12/27-23:51:11)
シースリー > じゃあつけておこう。遠距離はまかせる (12/27-23:51:17)
GM@上留 > メガビームランチャーは両手で保持しますので、手で持つビームライフルと同時に使用する事は出来ませんが、どちらか一つづつなら使う事は出来ます。この場合仰るとおりハイパーバズーカとどちらを持って行くかの選択になりますね。>カズキ君 (12/27-23:51:53)
GM@上留 > イメージはレーバテインの妖精の羽でOK(笑)>シースリー (12/27-23:52:34)
ケイ > ハイメガキャノンの拡散は、対象選べずに1レンジ全部です?指定ってのがレンジ1つ指定ってことよね。あと特殊なスキルとかいらないのかな。使うのに (12/27-23:53:26)
GM@上留 > ちなみにメガビームランチャーはジェネレーターとエンジンも独自に備わっています。コクピットを着けたらそのまま宇宙船になれる様な物です。 (12/27-23:53:47)
シースリー > あいあいw (12/27-23:53:56)
ケイ > 百式のイメージ・・・w<らんちゃー (12/27-23:54:12)
GM@上留 > 拡散モードは対象非選択の1レンジ内全てですが、NT・ACEスキルの射撃センス3レベルで敵味方識別・選択が出来る様になりますw (12/27-23:55:01)
カズキ > 了解 もう1つ〜 腕部90mmマシンキャノンが至近〜中なのだけど、ヒートナイフでも距離が近。至近ってどのくらいのものですか (12/27-23:55:34)
レティア > それ、どこの石景○偽ダム?w<百式 (12/27-23:55:40)
カズキ > 至近、で相手の攻撃がくると 近の武器では当てられないのかな? (12/27-23:56:05)
GM@上留 > 惜しい(笑)正確にはZガンダムが終盤で使っていたものです。サーベルになる機能はこちらのには備わっていません。砲戦機の物だしw (12/27-23:56:19)
ケイ > 中華だっけ?w (12/27-23:56:38)
ケイ > らじゃらじゃー<センス (12/27-23:56:58)
レティア > うむ。 百式色だそうだw (12/27-23:57:05)
GM@上留 > あ、ヒートナイフも本当は至近で使えます。至近と言うのは格闘距離で最も近いものです。取っ組み合いとかつかみ合いでほぼ密着する状態ですね。>カズキ君 (12/27-23:57:41)
カズキ > おけー 私からはこのくらいです。 (12/27-23:58:40)
GM@上留 > ただヒートナイフを至近で使うにはパイロットに、<格闘>スキルが要るので書いていませんでした(陳謝) (12/27-23:58:46)
カズキ > 格闘1LVあるや(´∇`) (12/27-23:59:34)
GM@上留 > それと<格闘>スキル使用により至近での戦闘になった場合、近のみの武装(ビームサーベルなど)は使えません。>カズキ君 (12/28-00:00:03)
ケイ > 指つかえなくなるけど、新装備に換装で問題ないかなあ。数値データ上は (12/28-00:00:16)
GM@上留 > 接近戦を挑まれたらいっそ<格闘>技能で資金に持ち込めば逆に有利になるかもね(笑)<1LVあるや (12/28-00:00:51)
カズキ > 了解、ああ、誘爆率は聞いて起きたいなあ。どのくらいデメリットが増えるのか (12/28-00:01:03)
レティア > ttp://amexlog.blog112.fc2.com/blog-entry-837.html
検索してみたwww : = (12/28-00:01:05)
ケイ > あ、念のために確認だけど、当然 専用シールドユニットとは共存できないよね。両手でやる場合は、つけかえかw<ガンサーベルユニット (12/28-00:01:49)
ケイ > あ、オレンジじゃなかったのかw 前のニュースのだけみてたわww (12/28-00:02:45)
GM@上留 > 90mmマシンキャノンの場合は50%、モータードライブキャノンの場合は25%になります。前者は弾倉がほぼむき出しなのに対して後者は装甲内に格納されている為です。 (12/28-00:04:04)
GM@上留 > 両手の場合はそうなりますねw>ケイ君 (12/28-00:04:16)
ケイ > おけおけw (12/28-00:04:36)
ケイ > 質問すんだ人と掛け合いでもしてるかな・・・w (12/28-00:05:03)
GM@上留 > バトルアクスUは90%です。大きさが1発で4m近くあるミサイルなので(笑) (12/28-00:05:15)
カズキ > そのへんはやめとこう・・・w そのへんも装備欄の補足に書いてあると嬉しいなー (12/28-00:06:15)
シースリー > おわりー、じゃべりんはいらないw (12/28-00:06:22)
GM@上留 > 了解です、編集しておきます(><ゝ (12/28-00:06:37)
カズキ > 質問おわり('◇')ゞ (12/28-00:06:44)
レティア > ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200907/24/62/a0080362_0545042.jpg
こっちもヒドイwww : = (12/28-00:06:55)
ケイ > レティアは装備内容理解できてるかにゃー? (12/28-00:07:19)
カズキ > もいっこw ビーム兵器にゆーばくはないの? (12/28-00:07:35)
レティア > んと、ハイパービームサーベルに心惹かれつつ、現状1発も敵にあてていないのでインコムユニット×2にしまふ。 (12/28-00:08:22)
ケイ > これ、子供のころ駄菓子屋さんで、色ついたボールみたいなガムのくじとかの箱にかいてる絵のノリだな。ドラえもんぽいなにかw みたいな (12/28-00:08:40)
ケイ > どれか1つじゃなく、サーベルは単純に既存のと持ち替えでいけると思うよ〜 (12/28-00:09:00)
GM@上留 > 余程特殊なもので無い限り有りません。<ビーム兵器に (12/28-00:09:15)
カズキ > わかったー それも踏まえて考えるです (12/28-00:09:27)
レティア > およ?全換装できるのかえ? (12/28-00:09:56)
ケイ > 擬似ビームシールドもおそらく既存のと差し替え? (12/28-00:10:06)
ケイ > できると思うけど、GMに確認を。 (12/28-00:10:18)
GM@上留 > 出来ますがソダイフウキの場合考えるのは多分この1点かなぁとw (12/28-00:10:20)
ケイ > インコムユニットがどこにつくものなのかが・・・w まさか手にはもたないだろうし (12/28-00:10:46)
GM@上留 > ワイズマン「これから地上に降りるのに宇宙でしか使えないインコムユニットを装備して良いのかどうか?」(ぁ (12/28-00:10:58)
ケイ > 「まったく、これだから素人は」ぼそりw (12/28-00:11:47)
GM@上留 > インコムユニットは実は脚装備です(笑)一応肩にも付けられるとの事ですが。 (12/28-00:12:02)
レティア > 「じゃぁ、なんで換装の候補に入れてるの?」>ワイズマン (12/28-00:12:17)
ケイ > 胸につけて、アフロダインAにゃー(´∇`) (12/28-00:12:28)
GM@上留 > ワイズマン「大気圏突入前に敵と遭遇した場合は使えるからだ。」>レティア (12/28-00:13:30)
シースリー > 「大気圏での戦闘もあり得る……おすすめはしないけど」 (12/28-00:13:54)
レティア > 「なら、そう言う理由で良いんじゃないのかしら? 私は、試せと言われたからには試すつもりなんだけど。」 (12/28-00:14:35)
GM@上留 > 擬似ビームシールドユニットは既存のものと差し替えです。意外とシールドは重いので機動性に影響を与えないようにするには換装となります。 (12/28-00:15:09)
GM@上留 > ワイズマン「ではそうしておこう。」 (12/28-00:15:33)
レティア > 「よろしく、ワイズマン。 それと、ケイ?」ゴゴゴ背負いつつw (12/28-00:16:43)
カズキ > 追加きまった〜どっかに書いておくですか (12/28-00:16:57)
ケイ > 「確かに定番の戦闘イベントだが・・・勘弁してくれよ(汗) 話題にして変なフラグを立てるんじゃない」<大気圏 (12/28-00:17:06)
シースリー > 「シースリーは小妖精の羽と、こちらの剣を」 (12/28-00:17:27)
GM@上留 > 他に質問が無ければ進めますね。装備の確認も有りカズキ君以外の3人はハンガーに居るという事で。 (12/28-00:17:33)
GM@上留 > ご自身でメモして置いてくだされば良いですよ(^^>カズキ君 (12/28-00:17:49)
シースリー > 「ふらぐ……??」 (12/28-00:18:57)
GM@上留 > ワイズマン「了解した。しかし……私が言うのも何だがナンセンスな武装だな。いっそ対艦用装備だとでも言うのならまだ解らなくもないが(嘆息)」>シースリー (12/28-00:18:59)
シースリー > 「専用にAMBACモーションを組む必要があります」 (12/28-00:19:32)
ケイ > 「さて・・・追加武装の整備をしないと」背をくるりとむけてw<ゴゴゴw (12/28-00:19:35)
ステルク > 「艦長、トリントン基地以降に回る各基地とそこで回収する機材に関しての資料をお渡ししておきます。」>カズキ (12/28-00:20:27)
カズキ > ビームキャノンをドライブキャノンに バズーカぽいしてメガビームライフルを。付けれるなら水中戦闘用のも 他はいらない (12/28-00:20:44)
レティア > 「まったく。 後でシメるしかないわね。」後ろ姿を見送りつつw
追いかけて弄るのは今回はパス : = (12/28-00:21:13)
カズキ > 「ご苦労様。どれどれ」ちぇくちぇく (12/28-00:21:32)
ステルク > 「ベルファスト基地にて5号機、バイコヌール基地にて試作6号機が回収となります。ですが……」ここで少し言い淀みます。 (12/28-00:22:53)
シースリー > くろすぼーんさんがつくってたなぁ、大鑑びーむさーべるw (12/28-00:22:53)
ステルク > あ、トリントン基地では2号機回収となってます。 (12/28-00:23:50)
ステルク > 「ベルファスト基地にて登録解除作業を行うのは聞き及んでおります。それを優先したいであろう事は伺えますが、次の資料を見て下さい。」 (12/28-00:24:46)
カズキ > 「続けてくれ。もう大体のことでは驚かないよ」 (12/28-00:24:58)
ステルク > 「アナハイムから回ってきた試作6号機に関する資料です。第六世代期のワンオフ物としてとある研究所がアナハイムに発注していた物ですが………」 (12/28-00:25:57)
ステルク > 「ピオ=シースリーの”専用機”として開発が進められていたものだそうです。」 (12/28-00:27:02)
カズキ > 「それに加えて、トリントン基地での任務、か。これはいろいろ訳アリだね」 (12/28-00:28:37)
GM@上留 > ログにも有りますが、ビリアン室長が最優先での回収を二人に頼んだのが”2号機”と”6号機”ですね。 (12/28-00:28:44)
GM@上留 > 「はい。元よりこの任務は軍内部にも可能な限り隠密に事を進めていると言うことだそうですので、かなり込み入った事情が有ると伺えます。」 (12/28-00:29:40)
カズキ > 「疑問なのだが、わざわざ回収などしなくても地球側からの発送はできなかったのか。」 (12/28-00:29:46)
ステルク > 色間違えたw (12/28-00:29:55)
カズキ > 「・・・そもそも、これだけ戦闘準備をしていると、目標の基地に人が残っているのかも疑ってしまうね」 (12/28-00:30:10)
ケイ > 冷凍庫にいれて急速にひやしてたビールわすれるとこだった・・・(;´ρ`) ああ、ちょっとシャーベットに(爆) (12/28-00:31:11)
ステルク > 「1機だけならまだしも今回は3機回収となっています。機密保持の面から見ても纏めて回収した後で打ち上げ、の方がコストとリスクが軽減されると言う事なのでしょう。企業が考えそうな事ですね(苦笑)」 (12/28-00:31:50)
カズキ > 「なるほど。・・・次の目的地だが、バイコヌール基地を優先しよう。私の艦長登録は取り消したとしても・・・艦を下ろしてはもらえなさそうだしね(やれやれ)」 (12/28-00:32:46)
ステルク > 「それに関しては………少なくともヒースロー提督の様子を見るに想定して居ると言えるかも知れません。」ちらりと視線を向けつつ (12/28-00:32:56)
ステルク > 「了解しました。作業を進めておきます(敬礼)」<バイコヌール基地 (12/28-00:33:31)
レティア > この寒いのによくビールを選択できるなぁ^^; (12/28-00:34:07)
ステルク > 追加オプションの下に6号機の簡易データを挙げておきましたw (12/28-00:35:46)
ケイ > おそらくこのデータでは、シースしか理解できないと思うw なんとなく雰囲気はおk!これでいいよね(*'-') (12/28-00:36:50)
GM@上留 > それで十分です(笑) (12/28-00:37:07)
GM@上留 > と、レティアには装備換装の再ワイズマン班長からちょっと話が有ります。 (12/28-00:37:25)
レティア > なんだろ('-'*) (12/28-00:38:07)
GM@上留 > ワイズマン「月に降りた際アナハイムからようやく資料が回って来たのでな、それで解った事が有る。この機体を使うお前に話しておきたい。」>レティア (12/28-00:38:38)
GM@上留 > ワイズマン「ソダイフウキは”GP−00”と言うナンバーが付いているが同時期に開発されGPシリーズと言う期待の祖となった”GP−0 『ブロッサム』”とはある種全くかけ離れた機体だ。」 (12/28-00:39:28)
カズキ > 「(そういえばシースリーが何か気に病んでいるようだったね。自分のせいだ・・・なんて言っていたか)」ぼんやり (12/28-00:39:43)
GM@上留 > <機体の祖〜 (12/28-00:39:51)
GM@上留 > 「GP−0はアムロ=レイの乗った初代ガンダムと同じく、『全天候・全領域対応機体』として開発が進められた。」 (12/28-00:40:05)
レティア > 「・・・聞く意味が無いようなことなら聞かないわよ?」ヒースローのアレが引っかかってるw (12/28-00:40:10)
GM@上留 > 「しかし余りにも多くの機能を詰め込み過ぎたためどの能力も非常に中途半端な物になってしまった。”苦手では無い”位がせいぜいだった。」 (12/28-00:40:28)
GM@上留 > 「その結果から各種目的や環境に対応した専用機体の開発がされる事になった。その結果が………アナハイムでも登録抹消が成されたGP−01〜04等の機体だ。」 (12/28-00:40:59)
GM@上留 > ワイズマン「意味を見出すかどうかはお前次第だ。嫌なら聞き流すと良い。」 (12/28-00:41:50)
GM@上留 > 「ともかく、ソダイフウキは、これを開発したシマズ博士は、遺した資料から開発当初から単一機体に全ての能力を持たせるのは不可能だと判断し別の方策を採ったとある。」 (12/28-00:42:24)
GM@上留 > 「その結果が”『ミッションパック方式』の採用”と言うものだ。」 (12/28-00:42:52)
GM@上留 > 「GP−00と言う機体をコアユニットとしそこに様々な環境・状況に応じたオプションパーツを装備させ対応する。それがシマズ博士が採った方法だ。」 (12/28-00:43:08)
シースリー > 「サイサリス、ゼフィランサス……」 (12/28-00:43:29)
GM@上留 > 「しかしこのプランは整備性の悪化とコストの爆発的増加と言う問題を抱える。有る一定ラインの運用性を得て量産化が始まればコスト問題は逆転するのだが………」 (12/28-00:43:32)
GM@上留 > 「ともかく結果としてシマズ博士はこのプランでGP−00を完成させる事が出来なくなった。しかしコアユニットである00の機体本体と幾つかの試作オプションは遺された。」 (12/28-00:43:59)
GM@上留 > 「今回用意された追加オプション装備は、その遺されたプランの中で有る程度のコスト範囲内で再現可能だった物だ。」 (12/28-00:44:33)
GM@上留 > 「本当の意味で完全では無いが………ソダイフウキのテスト結果次第で更なるオプション開発予算等が降りる可能性も有る。」 (12/28-00:44:56)
GM@上留 > 「なにより本当の意味で上手く行けば、ソダイフウキのテストから得られた運用データに基いて欠点等を解消し、”現行の技術で建造された『真のソダイフウキ』”が出来るかも知れん。」 (12/28-00:45:15)
GM@上留 > 「この機体を使いこなすのは、有る意味Zライダーになるより難しいかも知れん。大変だと思うが期待が掛けられていると言う事でも有る、話が長くなったが………要はそう言う事だ。頑張ってくれ。」 (12/28-00:46:06)
レティア > 「・・・意味がない仮定ね。 私はテストケースよ?『真のソダイフウキ』が出来たとしても、それに乗るのは私じゃない。」 (12/28-00:46:17)
GM@上留 > 「素質は有っても素人が使って戦果を出せると言うのは機体のポテンシャルが高いという証明でも有る。乗る事になるかどうかは、別に問題にならん。お前はアナハイムに勤務になる予定なのだろうしな。」 (12/28-00:48:04)
レティア > 「私のデータは、私の癖も反映するのだから、完璧にするためには次のテスターが使われるだけよ。」 (12/28-00:48:23)
GM@上留 > 「それ位は織り込み済みだろう。それに社に入ったら『乗れ』、と”社命”が下れば断るわけにも行くまい?」 (12/28-00:49:18)
レティア > 「そのとおり。ゆえに期待なんてされてない。 単にその場で条件が合っただけで、私が選ばれた訳じゃないのよ。ワイズマン、買いかぶりはよして。」 (12/28-00:50:43)
GM@上留 > 「要は”お前には何らかの期待が掛けられて居る”と言う事だ。誰が、何を考えて居るまではまだ解らんがね。」 (12/28-00:50:56)
ケイ > なんかトラウマでもあるかのような否定のしかただな・・・w (12/28-00:51:18)
レティア > 「期待は、社命が来たときに考える事でしょ。」 (12/28-00:51:30)
カズキ > 演技スキルがどんどん上がっている自分とは正反対だな・・・w (12/28-00:51:44)
GM@上留 > GMとしてはあえてそこを突くような腹積もりはありますw (12/28-00:51:50)
レティア > ほら、オチこぼれだからw<とらうまー (12/28-00:52:15)
GM@上留 > 「その方がまだ健全だろうな。現時点でお前に何を期待して居るかは知らんが、軍絡みと言う事は確実だ。碌な相手ではあるまいよ(嘆息)」 (12/28-00:53:04)
レティア > 「(ふぅ) 子供の私がいうことじゃないんだけど・・・、一言言わせて貰うわね。」 (12/28-00:54:07)
GM@上留 > 「アナハイムの上役か、それとも月の軍関係者の誰かか………今考えられるのはその辺りだろう。碌な相手では……何だ?」 (12/28-00:54:26)
レティア > 「大人の思惑なんて、大人になってからで良いでしょ。 中途半端に情報を出して、子供のセイチョーを阻害しないでくれる?」脅しを入れた笑みでw (12/28-00:55:21)
GM@上留 > ワイズマン「………」驚きに目を丸くしたような表情をしますw (12/28-00:56:37)
レティア > 「あなた達、随分と私たちに”期待”しているようだけれど、トンビがタカを産むのは稀なのよ。 ここに4人もいると思ってるの?」 (12/28-00:57:36)
GM@上留 > 「全く、その通りだ。いやこれは見事に一本取られたな。」そして珍しく笑顔を見せつつ帽子を取って頭をかきます (12/28-00:57:49)
GM@上留 > 「老婆心が過ぎると言うヤツだな、私とした事が、少々焦り過ぎていた様だ。」 (12/28-00:58:47)
レティア > 「”期待”するのは構わない。けど、”重荷”にする気なら、”反撃”するから。」w (12/28-00:59:03)
GM@上留 > 「心しておこう、レティア=スパニエ。君は我々老人の助け等要らない素晴らしい女性だ(笑)」 (12/28-01:00:35)
レティア > 「サンクス、ワイズマン。 お願いだから、もう少し子供で居させてね。大人になったら、貴方に口答えも出来なくなるのよ」ウインク付きでw (12/28-01:02:04)
GM@上留 > 「ただ一つ、タカは生まれた時から死するまでタカだ。元よりタカならばそのままであればいいのだろう・」 (12/28-01:02:22)
GM@上留 > 「解った。大事な時間を我々で損ねないように勤めるとしよう。」帽子を被り直し、敬礼をした後で作業に戻ります。 (12/28-01:03:43)
シースリー > (こそこそ)「ケイは、レティアさんのおっしゃる意味が理解できますか?(きょと」 (12/28-01:04:10)
ケイ > む、逃げれなかったのかw (12/28-01:05:08)
GM@上留 > 大気圏突入前まではこちらからは以上です。良い時間ですのでここで切りにしておきましょう(^^ゝ (12/28-01:06:07)
レティア > 「タカね。 最初からタカなら、もう死んでたかも知れないんだけどね・・・」脱出時を思い出しつつ。 (12/28-01:06:11)
ケイ > 「わざわざ、突っかかることでもないとは思うけどね。それだけ不安なんだろう、まあ仕方ない」 (12/28-01:06:26)
GM@上留 > 御疲れ様でした、有難う御座いました(礼) (12/28-01:07:37)
カズキ > おつかれさまでしたー (12/28-01:07:54)
レティア > おつみゃー (12/28-01:08:09)
GM@上留 > タカで有った事に気付かなかっただけかも知れない、自身も回りも(笑)なんて言いつつ御疲れ様でした−(^^ (12/28-01:08:13)
ケイ > おつかれさまにゃー (12/28-01:08:33)
シースリー > おつかれさまでしたー。来年もよろしくー。よいおとしおー (12/28-01:08:34)
カズキ > ぐぐってみたら、トビも鷹の一種のようでした(´∇`) (12/28-01:08:42)
GM@上留 > 今年も色々と本当に有難う御座いました(礼)来年も宜しくお願いいたします、皆様良いお年を(礼)>ALL (12/28-01:08:56)
カズキ > 良いお年をー (12/28-01:08:59)
GM@上留 > 同じ猛禽類w<トビも鷹の一種〜 (12/28-01:09:32)
レティア > トンビは托卵するんじゃなかったけ?w (12/28-01:09:35)
ケイ > よいおとしを(*'-') (12/28-01:09:43)
ケイ > 来年はいつからだっけ? (12/28-01:10:27)
レティア > 良いお年を〜 と、来年は1/4からだっけ? (12/28-01:10:28)
ケイ > 4は文月さんがダメだったきおくが。水曜のほーどうなんだろ (12/28-01:10:43)
レティア > 1/5が水曜か。 (12/28-01:10:53)
カズキ > 来週の月曜は無理〜 (12/28-01:11:04)
GM@上留 > 来週はお休みと言う事でしたので10日からですかね。 (12/28-01:11:09)
カズキ > 水曜のは5日から予定しています (12/28-01:11:17)
ケイ > って月曜はまだ3日じゃないかw (12/28-01:11:21)
GM@上留 > あ、水曜は有るのか。そうなると5日から、かな? (12/28-01:11:32)
ケイ > ういういー (12/28-01:11:33)
ケイ > ほいほいー (12/28-01:11:57)
レティア > 5日了解ー (12/28-01:12:07)
カズキ > うん、皆だいじょぶならーかな (12/28-01:12:12)
シースリー > おk (12/28-01:12:40)
レティア > 昔は年越しチャットとかしてたのにねぇw (12/28-01:12:47)
ケイ > キャラのいる位置把握して、次回から掛け合い動くかw (12/28-01:12:52)
ケイ > 気力が(;´ρ`) (12/28-01:13:03)
GM@上留 > フラグを立ててくれたのでお約束的に大気圏突入時を狙おうかと思います(ぁ (12/28-01:13:28)
ケイ > あ、GMに年越し前にキャラでちょっとやりたいことを!<コンピューター>と<MS整備>で機体の根幹のプログラム調べたりできます? (12/28-01:13:49)
カズキ > 燃え尽きちゃう;; (12/28-01:14:12)
ケイ > 何か自爆ぷろぐらむ(爆)はおいといて、仕掛けられてないかなーと。 (12/28-01:14:13)
GM@上留 > 出来ますよ。難易度はそれなりに高いと思って下さい。 (12/28-01:14:34)
レティア > カズキがはやぶさに;;<燃え尽き (12/28-01:15:01)
ケイ > ういうい。じっくり挑んでみます。基地にいるうちは途中でとめられると思ってゲームずっとしてたw 航海はじまれば止めるキャラがいない・・・かな? (12/28-01:15:06)
GM@上留 > とりあえず任意落ちで〜明日朝早い方はお休み下さいませ(^^ (12/28-01:15:13)
ケイ > びーるしゃーべっとのみつつ、おやすみなさーい;w; また、らいねーん (12/28-01:15:49)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (12/28-01:15:57)
GM@上留 > 自分の機体をメンテすると言うことなら誰も止めないでしょう、大丈夫ですよ。あ、自分はまだ落ち無いですから〜(^^; (12/28-01:16:33)
GM@上留 > あぅ、勘違いされてしまったか。申し訳無い(><; (12/28-01:16:51)
レティア > であ、自分もねむねむしま また来年ーノシ (12/28-01:17:18)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (12/28-01:17:24)
カズキ > 同じくおやすみなさーい (12/28-01:17:36)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (12/28-01:17:44)
シースリー > おやすみなさい、また来年ー (12/28-01:17:55)
GM@上留 > お休みなさいませ、また来年も宜しくです(^^ゝ (12/28-01:18:50)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (12/28-01:18:55)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (12/28-01:20:25)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/10-22:56:11)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (1/10-22:56:28)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (1/10-22:56:31)
カズキ > こんばんはー (1/10-22:56:35)
GM@上留 > 今晩はです。 (1/10-22:56:41)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (1/10-22:56:53)
GM@上留 > 今晩はですよー(^^ノ (1/10-22:57:19)
レティア > ばわわーん (1/10-22:57:32)
シースリー > あけおめー (1/10-22:58:06)
カズキ > こんばんはー (1/10-22:58:14)
GM@上留 > しべさんとは今年初でしたか、明けましておめでとう御座います。今年も宜しくお願い致します(礼) (1/10-22:59:21)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (1/10-23:00:28)
シースリー > 正確には某所であってますが(笑) (1/10-23:00:35)
ケイ > こんばんわー (1/10-23:00:52)
GM@上留 > まぁ確かに(笑) (1/10-23:01:05)
GM@上留 > 今晩はです(^^ゝ (1/10-23:01:14)
GM@上留 > それでは揃ったので早速開始と言う所ですが、まずは去年末に出ていたケイ君の行動について解決しなくてはいけませんね。 (1/10-23:03:27)
ケイ > ちょっと飲み物をば、こそこそ('∇') (1/10-23:03:37)
ケイ > うおw すみません、すぐもどってきます〜。どぞどぞ (1/10-23:03:53)
GM@上留 > はーい、<コンピューター>と<MS整備>で機体の根幹のプログラム調べたりできます?との事でしたので早速その二つの技能による判定で結果を出したいと思います。 (1/10-23:05:38)
GM@上留 > 特にペナルティ等は無しとしますので、それぞれ判定を行って下さいませ。 (1/10-23:06:22)
ケイ > ただいまですー。らじゃじゃ、では判定します。 (1/10-23:06:33)
ケイ > 共に教養の3Lvで41%です。<コンピューター><MS整備>の順で。
2d100 : ( 73+34 -> 107 ) = 107(1/10-23:07:46)
ケイ > MS整備だけペナなしで成功ですね。 (1/10-23:08:15)
GM@上留 > 了解です、それでは・・・・・・ (1/10-23:08:43)
GM@上留 > 機体の根幹のプログラムについてですが、流石に軍用の物だけ有って防壁が硬く肝心な部分は見れませんでした。 (1/10-23:09:47)
GM@上留 > ですが一通り見た結果、エクステンダーにも教育型コンピューターが搭載されているのは確実だと思えます。 (1/10-23:11:45)
ケイ > 「ふう、流石にそう易々と解析できるものじゃないか。」座席に座ったまま、仰向けに背伸び状態で (1/10-23:12:06)
ケイ > えと、この時代のMS常識的に 教育型コンピューターってのは通常の機体には組み込まれてないものなのかな?カズキやレティアにも説明になるように質問('∇') (1/10-23:13:06)
GM@上留 > 本来教育型コンピューターは特殊な実験機やコクピット周りを丸ごと回収出来るコアブロックシステムの様な特殊な機材を用いて居る機体にしか積まれないものです。通常の物に比べて3〜5倍ほどコストが違う物なので簡単には使われません。 (1/10-23:13:30)
ケイ > 若干の個人に合わせた修正レベルではなく、1stのアムロのガンダムのような根本的なのがはいってる? (1/10-23:13:55)
ケイ > ういういー、了解('◇')ゞ (1/10-23:14:05)
GM@上留 > 例外が幾つか存在しますが(装甲教導団:教官達の教官を育てるトップガンの様なもの。機体起動の基礎モーションプログラムもここが作成を担当したりする)そう言う所で無い限りはまず使われません。 (1/10-23:15:35)
シースリー > ALICEじゃないといいにぇw (1/10-23:15:48)
GM@上留 > そうですね、その通りです。<アムロのガンダムのような〜 (1/10-23:15:58)
ケイ > 「こんな機体が、ボクたちのような素人のもとにくるなんて・・・とんだ『偶然』だ。」シャーペンでも回しつつ皮肉めいたぼやきを (1/10-23:16:20)
ケイ > あとは、時間ができれば機体整備の手伝いなどで、他のメンバーの機体も同様な感じか調べておきたいです。深くではなくていいので。 (1/10-23:17:34)
カズキ > よく分からないんだけど、パイロットの癖に合わせて 機体も学習するってこと? (1/10-23:18:20)
GM@上留 > 了解です。ではもう一度同じ様にどうぞ。 (1/10-23:18:22)
GM@上留 > ですね。正確には”パイロットの癖や遭遇した相手の能力に基いて学習・対応して行く”と言う所です。>カズキ君 (1/10-23:19:29)
ケイ > では、えい。<コンピューター><MS整備>
2d100 : ( 81+91 -> 172 ) = 172(1/10-23:19:51)
カズキ > ふむふむー('◇')ゞ (1/10-23:20:08)
ケイ > ああ、あいかわらずダイス目がwww まあ、じっくり調べていくさ(-。-)y-゜゜゜ (1/10-23:20:12)
GM@上留 > 追加装備の事も相俟って簡単に調べられるような状況ではなかったのかも知れませんね(苦笑) (1/10-23:20:56)
GM@上留 > ざっと見た所では他の機体も変わらない様な気がします。断言は出来かねますが(^^; (1/10-23:21:45)
シースリー > GMにしかわからない話題。 UCにもシースみたいなの出てたね(笑) (1/10-23:22:10)
ケイ > 「とりあえずは・・・似たような感じか。」 (1/10-23:22:21)
GM@上留 > そうなのですかー、12番目の人以外はちょっと知らなかったですね。UC殆ど見れていないので(^^; (1/10-23:23:35)
シースリー > 「……どうかした……?」 (1/10-23:23:50)
ケイ > 「艦内でMS操縦が可能だった4人に、まるで合わせたかのような4機の実験機。」
誰か軽く場面にでてきたそうなキャラの機体整備しつつ、ぶつぶつとw : = (1/10-23:24:21)
ケイ > シースかなw (1/10-23:24:25)
シースリー > 12のひとであってる(*'-')b (1/10-23:24:31)
ケイ > 「いや・・・考えすぎだろうな。」 (1/10-23:24:48)
ケイ > UCって面白いのかにゃー。小説以外ももういろいろ広がってるんだっけ?(爆) しらない(*ノノ) (1/10-23:25:25)
カズキ > UCって隣の街までいくのにリアル5時間かかるとかいうオンゲ?w (1/10-23:26:29)
GM@上留 > あー、この流れだと言えるな。ケイ君が声を掛けたシースリーに反応した場合ですが。 (1/10-23:26:38)
シースリー > 面白いね。アニメもいい出来でした。 (1/10-23:27:06)
ケイ > 今せりふ考えてた・・・w ちょいまってねw (1/10-23:27:07)
GM@上留 > オヤジ好きにはたまらないらしいと話を聞いています(笑) (1/10-23:27:29)
ケイ > 宇宙世紀MMOではなく、ゆにこーん、かな?w (1/10-23:27:33)
ケイ > ほほー。今度チェックしてみよかな (1/10-23:27:47)
カズキ > ああ、今やってるがんだむかー (1/10-23:28:48)
GM@上留 > ですねー、10年以上ぶりの正伝(UCシリーズ)なので期待も非常に高かったようです。<いまやってる〜 (1/10-23:29:59)
ケイ > 「ん・・・そうだな。シースリーはこの機体を操って、何か感じることとかはないか?通常の機体と比べてみて」って、訓練生時代には量産機とかのたことないかな。 (1/10-23:30:14)
ケイ > おお、アニメってOVAとかちゃうのかw (1/10-23:30:27)
GM@上留 > そう言いながらシースリーを見た瞬間、何故かあの時、シープホーンで会ったあの”黒髪の女”の言葉を思い出します。>ケイ君 (1/10-23:31:44)
ケイ > 「気になって調べてみたんだが、えらく手のこんだ学習型コンピューターが搭載されている。」かもしれないw (1/10-23:31:58)
GM@上留 > 黒髪の女『貴方は………違うの?』 (1/10-23:32:11)
GM@上留 > OVAですよーw (1/10-23:32:59)
ケイ > 「んっ!?あの時の言葉は」 (1/10-23:33:06)
ケイ > びっくりした、今やってるとかいうからTVアニメかとおもったw (1/10-23:33:21)
シースリー > 「このタイプ……いわゆるガンダムと称される機体なら当然ではないのでしょうか? シースリーはそう考えます」 (1/10-23:33:44)
ケイ > 「なるほど、随分と素直に与えられた情況に順応しているな、お前は。」 (1/10-23:34:53)
ケイ > その台詞をどうとらえるか、かなあ。他人にも相談しようがない(ー∇ー;)w 偶然集まった4人ではなく、ある程度は計画されてって考えるべきだろうか。 (1/10-23:36:14)
ケイ > 状況;w; (1/10-23:36:28)
GM@上留 > 判断はそれぞれですねlw (1/10-23:37:22)
ケイ > あの黒髪の女と、シースリーが面識あるのは知ってるんでしたっけ? (1/10-23:37:24)
GM@上留 > 今までの話の流れからだとそれを伺える様なものは無かったと思われます。<面識有るのは〜 (1/10-23:38:10)
ケイ > いやあ、PL的にはNT特有の不思議ちゃん台詞かなと(爆) キャラ的には必然の意味を求めて考えて見ます。 (1/10-23:38:16)
ケイ > おけおけ。じゃあ、こう切り出します。 (1/10-23:38:30)
シースリー > 「最善の判断をするように、シースリーは教育を受けています。 ……?(きょと)」 (1/10-23:38:52)
ケイ > 「ふう。あのパーティの時の女とどこか似た感じだと思ったけど、気のせいかな」きょとんとしてる姿を見て (1/10-23:40:09)
GM@上留 > 了解、それではシースリーとケイ君の対話をハンガーで行われている物として、ブリッジ側としてカズキ君とレティア嬢、宜しいでしょうか。>カズキ&レティア (1/10-23:40:28)
シースリー > 「……パーティー……? 確かに、シースリーも少しだけ出席していましたが……」 (1/10-23:41:19)
ケイ > 「ボクがお前たちとMSに乗るハメになったのもその女のせいだ。」愚痴っぽく、かくしかで特徴もつけておこ。 (1/10-23:41:20)
レティア > ういう (1/10-23:41:27)
カズキ > おけー('◇')ゞ (1/10-23:41:30)
ケイ > 黒髪の女がいけっていわれて、そのままここに(´∇`) (1/10-23:41:54)
GM@上留 > それでは改めまして、アールマティは月を1月11日に出発、12日夜半に大気圏突入。その後に地球のトリントン基地に到着予定となって居る航行スケジュールです。 (1/10-23:42:41)
GM@上留 > 前回の様なやり取り等が有りましたがそれ以後特に問題無く大気圏突入前となります。 (1/10-23:43:17)
GM@上留 > アールマティは特殊な装備を一切必要とせず大気圏に再突入が出来る艦なのでこのまま降下準備に入ります。 (1/10-23:43:34)
シースリー > じゃあ、それを聞くと、ちょっとしゅんとして 「……いえ、それはつまり、シースリーが原因ということかもしれません。 ……貴方を……ケイを、不本意な状況に追いやったことについては、シースリーも謝罪します……」 (1/10-23:44:28)
ケイ > 「そのときの言葉をふと思い出してね。もしかして、ボクたち4人がこの機体に乗ることになったのは、偶然ではなく、必然として計画されたんじゃないかって」 (1/10-23:44:36)
グラスノスカヤ > 「大気圏突入シークエンス、フェイズ1準備整いました。」 (1/10-23:45:01)
ケイ > 「まあ、お前のようなMS乗りのエリートならともかく、レティアのような素人が選ばれるはずもないか。」 (1/10-23:45:09)
ファシュタット > 「突入まで17分です。ミノフスキー粒子濃度は平均並、上昇の気配は有りません。」 (1/10-23:45:25)
ステルク > 「了解、そのまま続行。周辺の警戒を怠らない様に。」 (1/10-23:45:53)
カズキ > 対衝撃準備〜とかやるんだろうかw (1/10-23:46:07)
GM@上留 > オペレーター’s「「了解」」 (1/10-23:46:08)
ケイ > 「む・・・何か心当たりがあるのか?謝罪はいいから、何かわかることがあるなら教えてくれ。少しでも情報がほしい。」 (1/10-23:46:11)
レティア > 時空を超えて、ケイの首がちょっと危険にw<素人が〜 (1/10-23:46:21)
GM@上留 > と、こんな会話が行われつつ進められていましたが、その時、通信管制官の席に居るフリクセルが「え?これって……」と言いつつインカムのヘッドホンに手を当てました。 (1/10-23:46:37)
GM@上留 > 首が狙われている(笑) (1/10-23:46:47)
ケイ > いないの確認してから台詞にしたわけじゃないよw (1/10-23:46:49)
レティア > 絞めの恐怖を味わうが良いw (1/10-23:47:39)
ケイ > だんだんカズキが熱血戦闘バカになっていくのか;w;<対ショック対閃光防御準備;w; (1/10-23:47:41)
フリクセル > 「艦長っ!えっと、その、救難信号、SOSですっ。」 (1/10-23:47:42)
シースリー > 「……シースリーもほとんど情報はありません。 次の寄港先で、システムを起動させるためにはシースリーが必要……としか」 (1/10-23:48:43)
レティア > ちゃーんちゃちゃちゃーちゃららちゃっちゃちゃーん♪<熱血戦闘馬鹿 (1/10-23:48:44)
カズキ > 「こんな場所で?所属と内容を」 (1/10-23:48:57)
カズキ > 地味に熱血ではあるかもしれない(*'-') (1/10-23:49:16)
フリクセル > 「民間船が襲撃を受けて居るそうです、恐らく海賊行為を目的とした相手からなんじゃないかと。雑音が激しくって、良く聞こえなくて(汗)」 (1/10-23:49:17)
ファシュタット > 「小規模ですがビームと思しき発光と爆発を光学(望遠等による普通の光による映像)で確認しました。」 (1/10-23:49:45)
ケイ > 「ああ、そういえば・・・お前の護衛を任務として与えられていたんだったな。となると・・・『必然』と考えるのが妥当か。」 (1/10-23:49:48)
グラスノスカヤ > 「了解。民間船の反応、捕らえました。小型の輸送艦です。現在照会中。」 (1/10-23:50:19)
ステルク > 「艦長、本艦は所謂(いわゆる)”隠密行動中”です。近傍の連邦軍の哨戒部隊に出動・救援要請を出すと言う手段も執れます。」>カズキ君 (1/10-23:51:10)
ステルク > 「加えて降下までほぼ15分を切りました。このタイミングを逃すと次の降下タイミングまで推定でも数時間の遅れを取る事となります。」 (1/10-23:51:47)
ステルク > 「また現在高度が非常に低いので最悪戦闘中に大気圏に落ちる可能性も皆無では有りません。降下用の装備が無い機体では突入に耐えられず燃え尽きてしまうでしょう。」 (1/10-23:52:10)
ステルク > 「降下用の装備を各機体に施すには10分は要します。そうなると必然的に戦闘可能時間は約3分弱から2分有るか無いかです。」 (1/10-23:52:32)
シースリー > 「起きたことに対処するほうが……ッ……何か……」 (1/10-23:53:12)
カズキ > 「困ったね。しかし民間船を、むざむざ見過ごすわけにもいかないか。近くに連邦の艦はいるかい?」 (1/10-23:53:29)
ケイ > 上でおこってる騒動は、ハンガーにはまだ伝わってないかな? (1/10-23:53:44)
ファシュタット > 「民間船、照会出ました。バイコヌール所属の民間輸送船『トーロード』です。所有者は地球在住の解体業者です。」 (1/10-23:54:51)
GM@上留 > まだですね。<ハンガーには〜 (1/10-23:55:13)
レティア > 「博愛主義者のタカシナにしては、珍しいわね。迷うなんて。」 (1/10-23:55:28)
ケイ > 「その場その場で対応してるだけじゃ、後手にならざるをえないからな。先を読むための情報が欲しい。・・・で、どうかしたのか?」 (1/10-23:55:50)
ケイ > あ、台詞大きさミスw (1/10-23:56:22)
グラスノスカヤ > 「低軌道艦隊の哨戒部隊が居るかと思われますが、現在確認中です。」<近くに〜>カズキ君 (1/10-23:56:27)
カズキ > 「私一人なら、迷わず助けにいくだろうけどね(ため息) 極秘任務もあるし、なにより戦うのは君達だもだ」>レティア (1/10-23:57:13)
ステルク > 「艦長、時間が有りません。ご決断を。」 (1/10-23:57:42)
シースリー > 「あ、いえ……今、何か……」 にうたいぷぽいろーるぷれいごっこw (1/10-23:58:20)
カズキ > 「周囲に輸送船のSOS信号を拡散よう。なるべく目立つようにだ。すぐに連邦軍がくると思わせれば牽制になるだろう」 (1/10-23:58:55)
レティア > 「他に居ないならしようがないでしょ。 元々、私たちが乗った理由もソレよ。」 (1/10-23:59:01)
ステルク > 存在感知とか感応系を伸ばすと好きな様にその辺りも出来るけどw (1/10-23:59:02)
カズキ > 拡散しよう〜 (1/10-23:59:37)
ケイ > 「ともかく、先に起こる展開を予測できれば、それに応じた行動を即断することができる。他にも気づいたことがあったら、何でも話してくれ」別にカズキにいってるわけじゃないよw (1/10-23:59:51)
ケイ > 不思議チャン系w<好きなように (1/11-00:00:41)
カズキ > 海賊戦にビーム1発打ち込むとかできないのかな(´∇`) (1/11-00:00:48)
グラスノスカヤ > 「了解しました。『トーロード』の船籍コードでSOS発信を全方位に強度で発信します。」 (1/11-00:01:19)
ケイ > グルになって、罠をしかけてるとか考えるのはアレなんだろうな(*ノノ) (1/11-00:01:37)
シースリー > 「…はい。 頼りにしています(にこ)」 (1/11-00:01:46)
グラスノスカヤ > 補足出来れば一応出来ますよ(笑)まぁ近場に民間船も居るだろうから最悪流れ弾に当たるかもですが(ぁ (1/11-00:01:57)
GM@上留 > <海賊船にビーム1発〜 (1/11-00:02:17)
カズキ > 「アールマティは、このまま降下準備を続行する。こちらに影響がないか警戒だけはしておいてくれ」ひとつ大きなため息をついて (1/11-00:02:24)
カズキ > 戦闘したかった?(*'-') (1/11-00:03:01)
GM@上留 > さて、どうでしょうかね?(ニヨニヨw)<グルになって〜 (1/11-00:03:17)
ケイ > 「・・・・それじゃ、自分の機体をみてくるよ」 少し照れたように、そそくさとエクステンダーにもどろうw (1/11-00:03:22)
シースリー > しないと話にならない!w (1/11-00:03:33)
ケイ > 自分が艦長なら、あれは罠だな。無視!で終わらせるから問題ない(爆)<戦闘 (1/11-00:04:05)
シースリー > 「あ……ケイ。 ノーマルスーツと、ヘルメットを付けておいてください……。 ……その、上手く言えませんが………最善のために……」 (1/11-00:04:23)
GM@上留 > そうしますと、先程言ったとおり『トーロード』の船籍コードにてSOSを全方位に発信しました。ミノフスキー粒子も濃くは無いのでほぼ間違いなくどこか近傍の連邦軍の哨戒部隊には届いたと思われます。 (1/11-00:05:27)
ケイ > 「ん?整備するのに邪魔だと思うが・・・まあ、わかったよ」怪訝な顔で (1/11-00:05:40)
カズキ > 罠とかちっとも考えない(/ω\) (1/11-00:06:16)
GM@上留 > 続けて大気圏突入シークエンスに入り、全艦にその旨が知らされます。 (1/11-00:06:19)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/11-00:06:43)
ステルク > 『これより本艦は大気圏突入シークエンスに入る、機関要員以外は所定の待機位置に戻りノーマルスーツ着用の上シートにて固定せよ。』 (1/11-00:07:42)
ケイ > 「・・・なるほど、そういうことか。夢中になって、すっかり忘れてたな。」艦内放送を聞いて
そういう意味じゃない最善だとは思うけどw : = (1/11-00:08:23)
ファシュタット > 『大気圏突入シークエンス、フェイズ2に移行。突入まで4分……!?』 (1/11-00:08:39)
ケイ > 「って・・・えらく早いな(汗)」あわてて着用しようw (1/11-00:09:37)
グラスノスカヤ > 『所属不明艦発砲!数は2!』 (1/11-00:09:39)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/11-00:10:57)
GM@上留 > と、恐らくは先の海賊船からでしょうか、艦砲射撃が飛んで来ます………が、当たらず近場を通り過ぎて行きます。 (1/11-00:10:57)
レティア > 「は、発砲!? こっちが狙われてるの?」 (1/11-00:11:10)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/11-00:11:17)
シースリー > [ (1/11-00:11:30)
カズキ > 「さっきの海賊船か?こんな場所で戦うわけには。・・・状況は相手も同じはずだ。振りきれるか?」 (1/11-00:11:40)
ファシュタット > 「直撃、有りません。状況からして威嚇かと思われますが……(汗)」 (1/11-00:11:42)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/11-00:11:43)
シースリー > なぜこうも落ちる…… (1/11-00:11:53)
ケイ > ((((;゜Д゜))) (1/11-00:12:21)
グラスノスカヤ > 「明らかに向こうの探知範囲外です、通常の探査手段ではこの距離・状況で撃ち込める程の探査能力が有る様には思えません。」 (1/11-00:13:18)
ステルク > 「減速気味とは言え本艦は快速艦です。あと3分弱、主砲の回転率から考えても2分持ち堪えれば振り切れます。」 (1/11-00:14:43)
ステルク > ではここでNT覚醒をされて居る方達は”存在感知”で判定を行って下さいませ。取得していなくても0レベルとして処理を行います。>ALL (1/11-00:16:01)
カズキ > 持ちこたえて振り切るにはどうしたらいいんだろうw (1/11-00:16:59)
ケイ > 振り切る時点でMS出撃の選択肢は無いしねえ。回収できない (1/11-00:17:53)
GM@上留 > @祈る A果敢に撃ち返す(笑) B単独で再突入可能な機体だけ出撃させる(爆) (1/11-00:18:22)
シースリー > 13%0Lvでいいのかな (1/11-00:18:23)
シースリー > ころころ
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(1/11-00:18:41)
ケイ > こっちの位置を把握する通信偵察機みたいなのでも、近くに潜んでるのかなあ。 (1/11-00:18:46)
シースリー > 出た(*'ワ') (1/11-00:18:55)
ケイ > 大気圏突入可能な機体そういやあったんだっけw (1/11-00:19:03)
レティア > 存在感知って知覚になるのかな? Lv0−16
1d100 : ( 43 -> 43 ) = 43(1/11-00:19:22)
ケイ > さすがデンパ候補w よくやった! (1/11-00:19:27)
GM@上留 > カズキ君がシープホーンを脱出時にステルクから見せてもらった資料の中で”単独で大気圏に突入可能な機体”で挙げられていたものに『ソダイフウキ』が有ったのを思い出しますw (1/11-00:19:46)
カズキ > NT14 で0LV
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(1/11-00:20:05)
ケイ > レティアが思い出さないことを祈ろうw (1/11-00:20:31)
GM@上留 > NT技能は基本NT基礎値を元で判定を行いますよ〜。 (1/11-00:21:14)
シースリー > さっきから地道にロールプレイしておいたかいがあったw (1/11-00:21:19)
GM@上留 > NT:(魅力+感覚+精神)÷3 (NT覚醒をしたキャラクターにのみ追加される技能基本値) これですね (1/11-00:21:24)
ケイ > 一応聞いておこう、大気圏突入用のなんだっけ、ZでMSが使ってたバルーンみたいなの。さすがに準備されてないかな (1/11-00:21:40)
GM@上留 > レティアとカズキ君は一瞬首筋がチリッとする様な感覚が有りましたが、逆に言えばそれだけです。 (1/11-00:22:09)
レティア > そっちか。どのみち12デスしw (1/11-00:23:16)
GM@上留 > シースリーははっきりと感じます。感応波をレーダー波の様にしてこちらの位置を掴もうとしている者が居ると。 (1/11-00:23:30)
GM@上留 > ”バリュート”と言うシステムですね。機体を保護するバルーンみたいな物と逆噴射用のブースターがセットになって居るものです。>ケイ君 (1/11-00:24:18)
ケイ > そうそう、名前思い出せなかったw (1/11-00:24:44)
GM@上留 > 勿論アールマティにも用意されていますが流石に装着には10分弱は掛ります。 (1/11-00:24:46)
ケイ > やっぱ無理かあ。 (1/11-00:24:56)
シースリー > 「……向こうにも、いる……こっちを見ています……」 (1/11-00:25:22)
GM@上留 > 先程のステルクも装着に掛かる時間を考慮した上で戦闘は3〜2分が限界だと言って居ました(^^; (1/11-00:25:50)
ケイ > 一応、他にできることもないから装着準備をしておくのが、最善なのかなあ(ー∇ー;) (1/11-00:26:48)
GM@上留 > 演出的にはバギ・ドーガがアールマティが居る方向を指差して母艦(ムサカ改)に指示を出して居るのがシースリーには見えるとw (1/11-00:26:55)
シースリー > 妖精のはねは、相手に近づかないと意味がないんだっけか (1/11-00:26:58)
GM@上留 > 有効範囲がそれほど広くないので(苦笑)それにファンネルは防げてもNT能力そのものを阻害出来る物では有りませんし(^^; (1/11-00:27:34)
カズキ > 「どちらにしろMSを出撃させる時間はない、ソダイフウキを除けば・・・だが」最後の方はぼそぼそ (1/11-00:27:50)
ケイ > 今はコクピットにいるのかな、通信で会話してもいい?(*'-') (1/11-00:27:50)
GM@上留 > コクピットに待機しているのは普通に有り得ますし、通信で会話参加もOIKですよ(^^ (1/11-00:28:35)
シースリー > 「ブリッジ! 向こうにも、こちらを補足している機体があります……」 (1/11-00:28:41)
レティア > 「(はっきりしないね、毎回・・・)」溜息 (1/11-00:29:11)
ステルク > 『目冥撃ちの威嚇なら早々当たる物でもないでしょう……?』 (1/11-00:29:37)
レティア > 「ステルク、艦長の秘書官役任せたからね。」 (1/11-00:30:00)
カズキ > 「どういうことだい、シースリー。レーダーの探知外のはずだ」 (1/11-00:30:18)
シースリー > (ハイピクシーの足下でノーマルスーツに着替えながら、インカムで) 「なんとなくですけど、わかります…… こちらに気付いてるのがひとり、います……」 (1/11-00:30:43)
ステルク > 「!?既に戦闘可能時間は2分無いぞ?今無理に出る必要は………」>レティア (1/11-00:30:58)
レティア > 「ハロ、行こう。」 (1/11-00:31:15)
カズキ > 「レティア、1機で何ができる。相手の戦力も把握できていない」 (1/11-00:31:49)
GM@上留 > シースリーの生着替えが見られない整備班員涙目(ぁ (1/11-00:31:50)
レティア > 「出なきゃ行けない状況が見えてるんじゃね…。少なくとも待機は必要でしょ?」>ステルク (1/11-00:32:06)
GM@上留 > ハロ「ハロッ♪(^▽^」 (1/11-00:32:14)
ステルク > 「………敵機の撃墜より生存を優先する様に。済まん。」>レティア (1/11-00:33:31)
カズキ > 「・・・まあ、こうなるときかないんだけれどね、君は。」ワンマン言われたりはっきりしない言われたり どうすればいいの・x・ (1/11-00:33:36)
レティア > 「決定権持ってて、決定できない奴が言うんじゃないわよ。 役割が決まってるならそれに従う、当然のことでしょ。」 (1/11-00:33:55)
ケイ > 「偵察機がこちらの位置を知らせているってことか?」>シースリー (1/11-00:33:59)
ケイ > 時間がないところでは即断だw 間違っててもいいから、迷ってる姿をみせずに! (1/11-00:34:30)
ファシュタット > 『第2波、来ます!同じく2!』 (1/11-00:35:01)
レティア > いあ、単にカズキの行動が気に入らないんでしょw<どうすれば
がしっと頼れるところ見せてればってとこ? : = (1/11-00:35:21)
カズキ > 決めたら決めたで詳しい人がなんかいうんですもん・・・(´・ω・`) (1/11-00:35:35)
シースリー > 「……それに近い……シースリーと同じ……なの? ……シースリーも出る準備はしておきます」 (1/11-00:35:44)
GM@上留 > これも当たりませんが、先程より狙いは正確になって来ています。最悪の場合次で当たるかも知れません。 (1/11-00:35:44)
ケイ > 「めくら撃ちなら、反撃せず回避に徹するべきだと思うが・・・ミスったな、他の機体もバリュートを装着しておくべきだったか。」 (1/11-00:36:03)
シースリー > 今回は何もいってないじょ>< (1/11-00:36:09)
レティア > 難しいところだよね^^;<詳しい人が〜
みゃぁ、その辺は上手く… : = (1/11-00:36:35)
ケイ > あとで後悔すればいい(´∇`) 自分は詳しくないのでその場で意見しかだしてないおw<決めたら (1/11-00:36:37)
GM@上留 > いや、ちゃんと今回は関わらないとワリと早く決めた上ですから。この事態は想定外でしょう(^^; (1/11-00:36:38)
ケイ > 「ソダイフウキ以外の機体も、出撃してすぐに戻るってのは可能かな?」>ステルク (1/11-00:37:34)
ケイ > 「実際の戦闘は行わずとも、出撃する機体を多く見せかけることで、相手に撤退を促せないだろうか。可能なら許容される時間を教えてほしい」レティアが準備するまでとかね (1/11-00:38:24)
ステルク > 『隔壁の閉鎖の問題も有る、現状では既に不可能だ。』>ケイ (1/11-00:38:55)
レティア > 単騎行ってくるみゃー('-'*) (1/11-00:39:43)
ケイ > 「・・・無理か。となると、仕方ない」 (1/11-00:40:13)
ケイ > えと、シースリーが見えた機体の名前って情報で出てましたっけ? (1/11-00:40:56)
GM@上留 > ワイズマン「出るなら射程の問題も有る、バズーカに弾を1発だけ装填しておくのでもって行きたまえ。攻撃可能な時間を考えても1撃勝負になるだろう。」>レティア (1/11-00:41:28)
ケイ > 特徴や外見でも、そこから大気圏突入可能な機体かどうかの判断を<識別(MS)>でできるかな (1/11-00:41:48)
GM@上留 > 出ていませんね、シースリーの脳内にイメージとして浮かんだだけですので(苦笑)>ケイ君<機体の情報 (1/11-00:41:57)
ケイ > でてないかw (1/11-00:42:29)
ケイ > じゃ、レティアに一言いれておこw (1/11-00:43:04)
ケイ > 「おい、いいか、撃墜しようとか考えるな。単機で大気圏突入できるMSなんてのは、そうはいない。相手は安全な範囲で戻るはずだ。牽制を行えばそれで十分だからな、いいな?」くどくどw>レティア (1/11-00:44:22)
レティア > 「射撃、苦手なんだけどね(あはは) ワイズマン、上手くいくように祈っててくれる?」 (1/11-00:44:22)
GM@上留 > ワイズマン「解った、上手く行くよう3日間好きな物を断つ誓いも立てておこう。」 (1/11-00:46:10)
ケイ > カズキよりワイズマンと仲良くなってるようにみえるなw (1/11-00:47:09)
レティア > 「無理は承知なんだから、深追いまでする気はないわよ。 あ、そーだ。ケイ、戻ってきたらさっきの暴言の分、覚悟してなさいね。」 (1/11-00:47:36)
シースリー > 私から、情報をレティに出してあげるのは可能ですかね? (1/11-00:47:46)
GM@上留 > 厳密に言うと、ソダイフウキが発進して戦闘可能距離に到達した時点で突入タイムリミットに到達となります。 (1/11-00:48:08)
レティア > うむ。ワイズマンに信頼を寄せておるw (1/11-00:48:09)
GM@上留 > あ、はい。可能ですよ。<情報をレティに (1/11-00:48:24)
GM@上留 > 但し攻撃する瞬間には通信は出来なくなりますのでそのつもりで。>シースリー (1/11-00:48:51)
ケイ > 「暴言って・・・聞いてたのか?(汗) あれはまあ、客観的な事実というか。ともかく、それだけ余裕があれば大丈夫そうだな」 (1/11-00:49:04)
レティア > あ、誤解させたかも。 年明け前の奴ねw<暴言 (1/11-00:49:55)
GM@上留 > バズーカ装備でソダイフウキの最大射程が遠距離となっている状態で相手を捕らえた状態でスタートになります。ミノフスキー粒子は濃くないのでアールマティから得た戦術情報をギリギリまでもらえますので索敵の必要は有りません。 (1/11-00:50:24)
GM@上留 > シースリーから情報をもらえれば、問題となる機体がどれかは解りますので、後は一発勝負となりますw (1/11-00:50:52)
ケイ > 「それじゃ、素人じゃないってところを証明してくれ。くれぐれも・・・無茶はするなよ」若干、まだ余裕のない心配口調でw
はかったなあw<誤解 : = (1/11-00:51:09)
シースリー > 「なんとなく、ですけど……相手のいる座標を送ります。 先ほどの攻撃の弾道を逆算したものとあわせれば、絞り込めるかと」>レティア (1/11-00:51:30)
ケイ > 墓穴を掘ってやった(´∇`) (1/11-00:51:36)
レティア > <射撃(MS))>1LV 射撃:61 まぁ、何とかなる数値かなぁ? (1/11-00:52:37)
GM@上留 > ハロ「ダンドウケイサン、ハロ、マカセル!」(^▽^ノシピョコピョコパタパタ☆ (1/11-00:52:49)
レティア > 「…だって。 ありがとう、シースリー。 ハロが上手く処理してくれそうよ。」 (1/11-00:53:32)
ケイ > 「あとはボクたちにできるのは、降下後のソダイフウキの回収準備かな。まあ、目の前の大事が優先だが」 (1/11-00:53:40)
GM@上留 > 停止&ハロで振り直しを選択、とかでやれば大分マシになるのでは無いかと。<何とかなる数値 (1/11-00:54:23)
レティア > 「タカシナ! 一足先に新性能試しておくから、ちゃんと見てなさいよ。 レポートの時、聞くからね!」 (1/11-00:56:11)
GM@上留 > それではラストさくっと片付けてしまいましょうか。ソダイフウキが発進、戦闘可能距離まで近付いた時点でアールマティはフェイズ3に突入、通信が出来なくなります。 (1/11-00:57:40)
レティア > あいあいー (1/11-00:58:31)
GM@上留 > ハロ「ダンドウケイサン、結果ハンエイ。優先撃破目標、マーキング、完了。」 (1/11-00:58:48)
GM@上留 > モニター正面に敵母艦と思しき艦の近くで指示を出して居る1機の機体にマーキングが施されます。 (1/11-00:59:50)
ケイ > 「偵察機からこの艦の降下ルートの情報が流れてると仮定すると・・・降りてからも、油断はできないか」ぶつぶつと(*'-') (1/11-00:59:53)
ケイ > かっこよくきめておくれ( ̄ー ̄) (1/11-01:00:42)
GM@上留 > ハロ「レティア、大丈夫☆(^−^」 (1/11-01:01:36)
GM@上留 > では判定をお願いします、可能な限りコンバットオプション等も併用して構いませんですよー。 (1/11-01:02:09)
レティア > 「うん。大丈夫、当たらなくても…」手は震えているかもしれないなw<射撃(MS))>1LV 射撃:61 ハロ性能で振り直しを保険にしておくよ><。
1d100 : ( 92 -> 92 ) = 92(1/11-01:02:37)
レティア > _ノ乙(、ン、)_ パタリ (1/11-01:03:49)
GM@上留 > 停止オプションを執っているなら+10%が有りますね。反撃が無ければ問題無いでしょうし。 (1/11-01:03:52)
GM@上留 > ハロで振り直しなされ(苦笑) (1/11-01:04:11)
ケイ > はい、保険ごー('∇') (1/11-01:04:23)
レティア > 保険って大事だなー(;∇;)
1d100 : ( 90 -> 90 ) = 90(1/11-01:05:03)
レティア > レティア、駄目な子 _ノ乙(、ン、)_ (1/11-01:05:22)
レティア > 腹いてぇwwww (1/11-01:05:47)
GM@上留 > そう言えば狙撃はしなかったのか、まぁダイス目は仕方なし。何よりファンブルじゃなかっただけマシw (1/11-01:05:58)
シースリー > ま、まあ、先日まで素人だった人間が、いきなり大気圏で射撃とかむりw (1/11-01:06:48)
ケイ > 勝気だめっこヒロイン路線かw (1/11-01:07:04)
ケイ > NTレベル上がってるから、にぅたいぷろーるぷれい しておけば!w (1/11-01:07:27)
GM@上留 > 直撃はさせられませんでしたが回避行動を強要させ集中は乱せたようです。指示も中途半端になり慌てて撃たれた第3波もアールマティに直撃させられませんでした。 (1/11-01:07:28)
レティア > それは、ドジっこ超えてダメダメな気がw (1/11-01:07:33)
ケイ > 自分もかつて、だめっこ姉御路線というのを・・・w (1/11-01:08:15)
レティア > いや、ジーナはまだ現役じゃろw (1/11-01:08:37)
GM@上留 > ハロ「ハンテン ハンテン タイキケントツニュウ(^−^」 (1/11-01:08:38)
ケイ > o(`ω´*)o (1/11-01:09:27)
ケイ > 現役のころは、こんなもんじゃなかったw (1/11-01:09:42)
GM@上留 > 散発的に追撃の砲撃も有りますが、命中するわけも無く。ソダイフウキは単独で大気圏突入となります。 (1/11-01:10:35)
GM@上留 > ハロ「擬似ビームシールド展開、外部強制冷却ボンベ開放。突入姿勢制御………クリア」 (1/11-01:11:52)
レティア > つ−か、最初92で振り直しで90とか、成功させる気がなさ過ぎる… (1/11-01:12:02)
GM@上留 > ハロ「ハロッ、レティアトタイキケンダイブ〜♪」(^▽^ ) (1/11-01:12:44)
ケイ > 危険ダイブにみえるw (1/11-01:13:09)
GM@上留 > とか何とか言いながら、レティアはコクピットで一人、それ以外のみなはアールマティで待機しながら大気の海の底、地球に下りる事となります。 (1/11-01:13:36)
レティア > 「大気圏ダイブ・・・。ね、ハロ。これで上手くいったのかな?」 (1/11-01:13:38)
シースリー > さt (1/11-01:14:03)
GM@上留 > ハロ「ハロッ、アールマティケンザイ、レティアダイセイコウ!」( ^−^)b (1/11-01:14:23)
GM@上留 > と言う事で本日は終了となります。御疲れ様でした(礼)>ALL (1/11-01:15:51)
ケイ > おつかれさまー (1/11-01:16:07)
シースリー > おつかれさまーん (1/11-01:16:34)
レティア > おつおつみゃ〜 (1/11-01:16:43)
ケイ > ではでは、明日は早出なのでさくさくおちますー。おやすみにゃさーい(つ∀-)ノシ (1/11-01:17:05)
GM@上留 > 次回でトリントン基地到着。問題の特殊機材とシースリーの接触編となります。これともう2,3イベントが有って今回のラストとなります。 (1/11-01:17:13)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (1/11-01:17:27)
GM@上留 > お休み無し編ませ、御疲れ様でした。毎回御免よ〜(TT (1/11-01:17:35)
レティア > ういうい、おつおつ〜 わちもさむいのでさくおち〜ノシ (1/11-01:18:27)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (1/11-01:18:29)
GM@上留 > ハロを積んでいなかったら大気圏突入で判定をしてもらおうと思っていました。最悪別の基地に落ちたりとかw (1/11-01:18:39)
カズキ > おつかれさま、おやすみなさいー (1/11-01:18:48)
GM@上留 > と言う訳で御疲れ様でした、お休みなさいませ。 (1/11-01:19:05)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (1/11-01:19:13)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (1/11-01:20:56)
レティア > わすれとった。 水曜、少し遅くなるかもデスー (1/11-01:21:14)
GM@上留 > 了解です、ご無理なされません様に。 (1/11-01:21:41)
GM@上留 > ではではー(^^ノシ (1/11-01:21:45)
レティア > む、文月さんおちてもうたか。 WIZ1に書いてこよう (1/11-01:21:46)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (1/11-01:21:48)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (1/11-01:21:50)
シースリー > おやすみなさいにゃー (1/11-01:23:22)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (1/11-01:23:27)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (1/17-22:38:52)
ケイ > ダッシュでしゃわーヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 先にはじめててください〜 (1/17-22:39:07)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/17-22:55:46)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (1/17-22:56:42)
レティア > こばーん (1/17-22:56:56)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (1/17-22:58:29)
カズキ > こんばんはー (1/17-22:58:34)
シースリー > こんばんわー (1/17-22:58:55)
ケイ > ひーおふろあがりー。こばにゃー (1/17-22:59:25)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (1/17-22:59:36)
ケイ > そういや、あなぐまさんがWIZのほーに足跡を。今週無理みたい〜 (1/17-22:59:52)
GM@上留 > ヤバイヤバイ、ギリギリだった(^^; 今晩はです。 (1/17-22:59:54)
ケイ > こにゃー 途中でこっそりドライヤいきます(*ノノ) (1/17-23:00:14)
GM@上留 > 皆さん体調を大事にして下さいませ(^^; (1/17-23:00:30)
GM@上留 > 了解です、しっかり乾かすにゃー(^^>こてちゃ (1/17-23:00:54)
レティア > 実は… わちも水曜から風邪引いてる(*ノノ) (1/17-23:00:59)
ケイ > 体調は崩してる余裕がないのでKIAIで!日曜にごろごろして回復を・・・w (1/17-23:01:41)
GM@上留 > むー、切りの良い所で今日は早めに切りますかな(’’; (1/17-23:02:00)
カズキ > ネイラ了解〜 私もまだ本調子じゃないので、今週もお休みにしておこうかなあ (1/17-23:02:02)
ケイ > らじゃじゃー<今週も (1/17-23:02:17)
GM@上留 > 気合大事、人間気合でワリとどうにかなる(苦笑)ではサクサクと始めてしまいましょう。 (1/17-23:02:27)
ケイ > 遅くても1時には終わるように、かな。も少し早めねらいで (1/17-23:02:38)
レティア > 水曜了解。 カズキも風邪か、急に冷えたもんなぁ… (1/17-23:02:47)
GM@上留 > 無理はなさらずに、しっかり治して下さいませ。お休みの場合はその旨書いておいて頂ければ(^^ゝ (1/17-23:03:06)
カズキ > 温暖化はどこへいった・x・ (1/17-23:03:20)
ケイ > えと、前回しようとおもってた質問が・・・あ、せりふでいいかw (1/17-23:03:28)
カズキ > では、今週も水曜おやすみということでお願いします (1/17-23:03:51)
GM@上留 > ハイな、何です?<質問 (1/17-23:03:59)
ケイ > 大気圏突入はいいんだけど、回収どうするんだろ。PCがつかってるMSに大気圏内で飛行能力あるのあったっけ (1/17-23:04:03)
GM@上留 > 了解しました、お大事にです(礼)<水曜お休み (1/17-23:04:18)
ケイ > レティアの無事を確認してからでもいいんだけどw (1/17-23:04:29)
レティア > 寒が極まる方のラニーニャ現象が真っ盛りらしいので… どっか行ってるみたいです<温暖化 (1/17-23:05:01)
GM@上留 > 有りません(苦笑)初代ガンダムもそうだったけれど空中で合流・回収ですな(ぁ (1/17-23:05:07)
ケイ > ドダイみたいな下駄でもあるかなw 新世代のはわかんにゃい(*ノノ) (1/17-23:05:21)
ケイ > うまく拾うしかないのかw (1/17-23:05:26)
ケイ > 質問は以上! (1/17-23:06:04)
GM@上留 > と言う訳で、前回は民間船?が所属不明艦に絡まれていたりするらしかったですが、罠を警戒して直接は絡まなかったものの艦砲射撃に晒されながら大気圏ダイブとなりました。 (1/17-23:06:22)
ケイ > ロシアのほー?w<温暖化 (1/17-23:06:25)
GM@上留 > アールマティとソダイフウキはそれぞれ大気圏に突入、数分間のブラックアウト状態(通信やレーダー等が使用不能の状態)の後、青い空の下に出る事となります。 (1/17-23:06:57)
ファシュタット > 「空力、安定しました。再突入成功です。」 (1/17-23:08:21)
グラスノスカヤ > 「ソダイフウキのIFFコードも確認しました、健在です。」 (1/17-23:08:40)
ステルク > 「直ちに誘導を開始、回収せよ。」 (1/17-23:09:05)
フリクセル > 「了解。こちらアールマティ、ソダイフウキ、スパニエ准尉聞こえますか?」 (1/17-23:09:45)
ファシュタット > 「後部緊急デッキへ誘導します、お疲れでしょうがもう少し頑張って下さい。」 (1/17-23:10:06)
GM@上留 > と、こんな感じで。先のケイ君からの質問にも有りましたが、ソダイフウキは現在の装備で、単体では空を飛べる機体では有りませんので空中で合流・回収となります。 (1/17-23:11:17)
ケイ > 「ふぅ・・・無事か。まったく勇敢なのかただのバカなのか無茶しやがって」安堵のため息を (1/17-23:11:47)
ケイ > ういういー 回収むかいまー (1/17-23:12:06)
GM@上留 > ハロ『ハロッ。アールマティ、シンゴウカクニン。ケンザイ、ケンザイ』 (1/17-23:12:25)
カズキ > そうか、MSって宇宙で活動できても飛べないのね (1/17-23:12:27)
レティア > 無謀なだけだとw (1/17-23:12:31)
ケイ > とりあえず、ソダイフウキは装備かえれば飛べるのねw (1/17-23:12:33)
ケイ > 無理無茶無謀なつかしいなw (1/17-23:12:51)
GM@上留 > 現在UC.109年においても単体で空を飛べる(大気圏内で飛行出来る)機体はごく一部です。 (1/17-23:13:13)
ケイ > 基本は宇宙活動用に作られたものなのだー。それを地上向けにカスタマイズしてる感じ? (1/17-23:13:44)
GM@上留 > GP−01もプランニングの中には単体で飛行可能になる装備もありましたので、勿論その前身でも有るソダイフウキにはその為の装備案も有った様です(笑)<装備変えれば〜 (1/17-23:14:35)
カズキ > SFのお約束に反重力装置とかついてるもんだと思ってた (1/17-23:14:59)
GM@上留 > MSの開発史がそんな物でしたから、そうとも言えますね (1/17-23:15:12)
ケイ > 頭の上にプロペラつけてぐるぐるとw (1/17-23:15:14)
GM@上留 > <地上向けに〜 (1/17-23:15:18)
カズキ > たけこぷたー(´・ω・`) (1/17-23:15:28)
ケイ > 困ったことに艦船とかでっかいモビルアーマーとかは・・・w<反重力 (1/17-23:15:41)
GM@上留 > 45年近く後にそんな感じになります(笑)<反重力 (1/17-23:15:51)
ケイ > ミノフスキー物理学っていえば、なんかよくわからないけどOKw 魔法の言葉 (1/17-23:16:08)
GM@上留 > 現在でも確かにそんな感じですな(笑)<艦船とかでっかい〜 (1/17-23:16:25)
ケイ > とりあえず、回収にでるのは、自分とシースリーかな (1/17-23:16:36)
GM@上留 > 00ガンダムにおけるGN粒子って言うのと同じ位ワケ解らないけれど何でも出来る魔法の言葉ですからな(笑)<ミノフスキー物理学 (1/17-23:17:18)
GM@上留 > 後部緊急デッキでソダイフウキが降りて来る時の緊急時に備えて待機してもらう事になりますかね。<回収に〜 (1/17-23:18:00)
ケイ > 「ブリッジ。ソダイフウキの回収に向かう、位置情報を送ってくれ」 (1/17-23:18:01)
ケイ > 自力でうごけるのかな、通信ないから心配で(*'-') うずうずと (1/17-23:18:28)
ステルク > 「了解した、しかしSFSを用意するよりこのまま直接回収した方が早い。後部フライトデッキにて待機、回収に備えておいてくれれば良い。」>ケイ君 (1/17-23:19:17)
カズキ > 「こうなってる現状、地上での待ち伏せも十分警戒してくれ。どこで襲撃されてもおかしくない。」 (1/17-23:19:43)
ステルク > SFS:サブフライトシステムの略。飛べないMSを大気圏内で迅速に運搬する為の補助装備。宇宙では航続距離を伸ばすのに使われたりもします。 (1/17-23:20:07)
ケイ > 「・・・・・仕方ないな、わかったよ。」 (1/17-23:20:58)
グラスノスカヤ > 「了解、全天監視。警戒に勤めます。」>カズキ (1/17-23:21:03)
シースリー > 「……最善に備えます」 (1/17-23:21:24)
GM@上留 > ケイ君の心配も有りましたが、ソダイフウキは問題なくアールマティと合流、回収されます。 (1/17-23:22:06)
GM@上留 > ワイズマン班長を初め整備班の皆がレティアを労います。 (1/17-23:23:11)
GM@上留 > ワイズマン「ともあれご苦労だった、汗を流したらそのまま休んでしまうといい。機体の方はしっかりと整備しておく。」>レティア (1/17-23:24:24)
ケイ > 「そうだな、とりあえず・・・ヘマもやらなかったみたいだし。」 (1/17-23:26:32)
ステルク > 『二人ともご苦労。無事に回収は終了した、機体の固定作業が終了次第休んでくれ。』>ケイ&シースリー (1/17-23:27:30)
ケイ > レティアが反応ないなw 言いたい台詞あったんだけど (1/17-23:28:14)
GM@上留 > 二人に総連絡を入れた後、ステルクはカズキの方に向き直ります。 (1/17-23:28:32)
ケイ > 名前もきえてるし、落ちてるんじゃなかろか(*'-') (1/17-23:28:42)
レティア > うー 突っかかるべきか、へろへろモードすべきか迷ってる (1/17-23:28:52)
GM@上留 > 確かにちょっと心配(汗)<反応ない〜 (1/17-23:28:54)
ステルク > 「ソダイフウキの回収を確認しました。この後、本艦はトリントン基地に下ります。到着予定時刻は約3時間後の午前4時17分です。」>カズキ (1/17-23:29:09)
ケイ > いたw (1/17-23:29:11)
カズキ > 私がセリフいれたらきっとつっかかりモードになるんだろうなw (1/17-23:29:26)
ケイ > へろへろしてるなら、こっちから話ふって終わるよw (1/17-23:29:34)
ステルク > 「機体の引き渡し、その他等は13日の午前8時以降を予定しております。7時には関係者に総員起床をかけますので艦長達はこのまま部屋に戻ってお休み下さい。」 (1/17-23:29:42)
ケイ > 決めておくれ!w (1/17-23:29:48)
グラスノスカヤ > 「私達は艦の固定作業が終わって補給が始まったら休めますので御気になさらずにです。」 (1/17-23:30:16)
レティア > じゃぁ、へろへろで><b (1/17-23:30:18)
ファシュタット > 「副長はお昼まで起きっぱなしになるんですけどねー(−▽−;」 (1/17-23:30:35)
ステルク > 「私は途中提督と交代で休みますので問題有りません。それに一日二日程度の徹夜でどうにか成る程ヤワな鍛え方はしていないつもりです。」眼鏡をクイッと上げつつw (1/17-23:31:02)
ケイ > 「(へろへろで反応のない様子をみて)・・・・ま、よくやったんじゃないか?」 (1/17-23:31:13)
カズキ > ステルク立ちがいつ寝てるのか気になる 「ああ、君達も交代で休んでくれ。・・・私は、少しやることを終わらせてから休むよ」 (1/17-23:31:42)
レティア > 「…るさい。 大気圏単騎突入がこんなに神経使うとは思ってなかったのよ」ぼそぼそとw>ケイ (1/17-23:32:15)
カズキ > 私もハンガーいきたいなw (1/17-23:32:22)
ケイ > 「単機で交戦しつつ大気圏突入。ゲームなら主人公の役割ってところだ。そりゃ神経も使うだろう」 (1/17-23:32:40)
レティア > カズキが喧嘩売る気だ(ガクガクブルブル) (1/17-23:33:07)
フリクセル > 「了解しました。あまり夜更かししないで下さいね、艦長(^▽^」>カズキ (1/17-23:33:11)
GM@上留 > どぞどぞw 実なの会話が一区切り付いたら次のシーンに移ります。>カズキ君<ハンガー (1/17-23:33:41)
ケイ > 「うまく相手をけん制していなしてたようだしな。下手にダメージを与えて帰還不能にするよりは、ずっと賢いやり方だ。」
戦闘内容かくしかで聞いたか、戦闘記録みせてもらったことで(*ノノ) : = (1/17-23:33:58)
カズキ > 笑顔に釣られて久しぶりににっこりとしてからハンガーに(*'-') (1/17-23:34:06)
レティア > 「…言い返す気にもならない…。 ハロ、ケイについてて。 私は暫く休むから。」 (1/17-23:34:15)
GM@上留 > ラジャジャ、大丈夫ですよ。<戦闘記録〜 (1/17-23:34:29)
GM@上留 > ハロ『ハロ〜リョウカイ、リョウカイ。レティア、シッカリヤスム。』ピョコピョコ>レティア (1/17-23:35:18)
ケイ > 心底疲れてるのがわかるな(´∇`) (1/17-23:35:53)
カズキ > おやすみモードだし、嫌われてるのはわかってるから、すれ違うときに一言だけかな (1/17-23:35:59)
GM@上留 > ハイな、御好きに登場して下さいませ(^^ゝ<ハンガーに (1/17-23:36:20)
GM@上留 > なんか物悲しい一言だ(^^;<嫌われてるのは〜 (1/17-23:36:37)
カズキ > 「よくやってくれた、助かったよ。スパニエ准尉」特に視線も合わせずに (1/17-23:36:54)
シースリー > 「???(きょとん、と二人を見ながら、淡々と地上用にプログラムを換装中) (1/17-23:36:55)
カズキ > そのまま、私もG-シューターのチェックにいくよ。コクピット入って動作確認するくらいだけど (1/17-23:37:51)
GM@上留 > 了解です。 (1/17-23:38:17)
レティア > 「・・・・・・・・・・、休むから、アトはよろしく。」その台詞には毒で返せないな(笑)>カズキ (1/17-23:38:41)
カズキ > コクピットの中で寝たい(´∇`) 整備のじゃまくさそうw (1/17-23:39:06)
ケイ > 「ま・・・あとのチェックぐらいは代わりにやっておくか、ハロ手伝ってくれ。」 (1/17-23:39:43)
GM@上留 > 重力下用のセッティングを施された後、簡単な動作チェックも行われ、問題無く終了します。 (1/17-23:40:12)
カズキ > 「(しばらくこれなくて悪かったね。他の皆はよくここにいるから・・・寂しかったかな)」こんな感じ (1/17-23:40:20)
レティア > 女の子だもん><。 シャワーして寝るるだよ。 ってか、降りてないとすれ違えないだろw (1/17-23:40:37)
GM@上留 > ハロ『ハロッ、リョウカイ、リョウカイ(^^』>ケイ君 (1/17-23:40:53)
ケイ > ヒーローフラグ立てたのにぃw <女の子だもん (1/17-23:41:22)
GM@上留 > レティアと擦れ違ってからシューターのコクピットに、って事ですよね(苦笑) (1/17-23:41:27)
カズキ > 涙がでちゃう('Д') (1/17-23:41:35)
レティア > レティアが日本人なら湯船でそのまま寝る感じでw
そのまま溺れ死ぬ事例が結構あるけどw : = (1/17-23:41:55)
カズキ > そそ、すれ違った後にコクピットに (1/17-23:42:04)
レティア > ヒーローには足りない。 重に命中率がwwww (1/17-23:42:45)
ケイ > ちゃんと台詞でフォローしてあげたじゃないかw<命中 (1/17-23:43:12)
GM@上留 > さて、皆は休んで居る頃でしょうが、数時間後アールマティは無事にトリントン基地に到着。駐機スポットに降着後、各種補給・整備の為の準備が始まります。 (1/17-23:43:30)
カズキ > レポート用によくみておけ言われたのはどうしようかと悩んだ<命中率 (1/17-23:43:48)
ケイ > あたるかあたらないかは50%はにゃー (1/17-23:44:19)
ケイ > は、いらない; (1/17-23:44:22)
ケイ > さて、ドライヤ! (1/17-23:44:46)
GM@上留 > この時はまだ必要最低限の人員のみで進められます。任務に伴うことは基地機能が完全に動き出す起床時間以降の予定となっています。 (1/17-23:44:47)
GM@上留 > いってらですw (1/17-23:44:58)
レティア > 初回シナリオ含めて1発も当たってないんだよぉぉぉぉぉ(´;ω;`)
こっちが当てる数値出すと避けられる運命ががが : = (1/17-23:45:06)
カズキ > 確認、トリントン基地は普通に稼動してるっぽい? (1/17-23:45:16)
GM@上留 > その後、ステルクの言ったとおりAM7:00に関係者一同に総員起床が掛けられます。身支度や朝食の後、各々割り当てられている作業を行う事になります。 (1/17-23:45:26)
カズキ > 既に占拠されていますとかだと困るんだけどw (1/17-23:45:31)
GM@上留 > 起きてから外を見れば伺えますが、やや閑散とした気配は有りますが普通に稼動しているようです。 (1/17-23:46:06)
レティア > いや、それは性能だからw<レポート きっと、命中じゃなくって威力の方と思うんだ!w (1/17-23:46:10)
GM@上留 > 朝食時にステルクから一同に提示された資料によると、連邦軍からの最優先指令である『ピオ・シースリー特務准尉の特殊機材接触』については同伴者は6名までで、トリントン基地指令が随伴するとの事です。 (1/17-23:46:38)
GM@上留 > これは件の特殊機材が保管されて居る場所には基地指令の認証コードが無いと入れない場所であると言う事が理由となっています。 (1/17-23:47:12)
カズキ > PCの残り3人が同伴するとして、あと指令と、他に連れて行ったほうがいい人とかはいるかな (1/17-23:47:43)
GM@上留 > 本日中で有れば時間はそちらの都合に合わせて開けるとの事ですので、随伴者選定も含めてそちらの準備が出来次第司令室に赴く様にとなって居ます。 (1/17-23:47:57)
ケイ > たらいま(*'-') 射撃特訓しないとなのねw (1/17-23:48:01)
GM@上留 > あくまでも6名まで可と言う事枠一杯まで無理に連れて行く必要は有りません(笑) (1/17-23:48:32)
ケイ > その資料をみて、ピオが名前なことに改めて(´∇`) (1/17-23:48:46)
シースリー > どくたーは一緒にいたほうがいいんじゃないかなw (1/17-23:49:07)
GM@上留 > お帰りなさいませw (1/17-23:49:10)
カズキ > 私からは特に必要なさそうにみえるけど、希望あればー (1/17-23:49:11)
カズキ > あ、銃とか、武器の携帯は可能なの?<同伴 (1/17-23:49:39)
GM@上留 > また試作2号機とその試験データの引渡しもAM8:00以降であれば何時でも構わないとなっています。 (1/17-23:50:00)
レティア > オペレーター3人娘の誰かかな? ステルク以外のブリッジ員が一人いると通信とかの面で心強いと思われ。 (1/17-23:50:11)
GM@上留 > 大型火器は不許可ですが通常の護身用も含めた拳銃とかくらいは大丈夫だそうです。<武器の携帯〜 (1/17-23:50:54)
カズキ > では、どくたーと、きれいなお姉さんを1人(*'-') (1/17-23:51:10)
GM@上留 > これ以降この基地での試験運用スケジュール(他の機体も含めて)等は2ヶ月先まで無いので常駐の守備隊の整備点検のみとなって居る整備班は半ば開店休業状態との事です。<試作2号機 (1/17-23:51:32)
レティア > キレイなお姉さんは好きですか?
もちろんです!!! : = (1/17-23:51:44)
カズキ > 一応、護身用の銃ほしいなー (1/17-23:51:57)
カズキ > いちばんむちむちしている人がいいです (1/17-23:52:11)
シースリー > ではマッシヴなおねーさんがw<むちむち (1/17-23:52:33)
レティア > ロシアなお姉さんぽいなw<むちむち (1/17-23:52:47)
ケイ > まちょーういめんw (1/17-23:53:03)
GM@上留 > 激しく同意だが(笑)それではオペレーターの中から一番むちむちしている最年長のグラスノスカヤさんが同伴します。併せてシースリーからの希望通りDr.イタグチも。 (1/17-23:53:21)
グラスノスカヤ > 「歩兵の方々が使う大型通信用バックパックは無理ですが、出力の高い携帯用通信機を借りて行きます。有事の時には連絡を取れる様にしておきますので。」 (1/17-23:54:43)
カズキ > 「十分だよ。よろしく頼む。//ドクターも事あるごとに呼び出して、恐れ入ります」 (1/17-23:56:46)
GM@上留 > Dr.イタグチ「まぁ行った先で何が起こるか解らんしの。いきなり倒れる事にでもならんと良いがまぁ念の為医者が随伴すれば少しはマシだろうかの(笑)」 (1/17-23:56:48)
GM@上留 > と言う事ですが、PC全員で特殊機材の方に行って、その後試作2号機の受け取り、と言う流れでOK?>ALL (1/17-23:58:00)
シースリー > 「……すみません。 ……地上の大気がその……重くて、少し頭痛が……」 (1/17-23:58:15)
ケイ > 残るのも考えたけど、シースリーの護衛って話があるからなあ(ー∇ー;) (1/17-23:58:33)
GM@上留 > 一応先のカズキ君の発言からですが。あ、それと連邦軍の正式採用拳銃位なら渡してもらえます。 (1/17-23:58:45)
カズキ > うん〜特に問題ないと思うのです。どこで襲われるかで緊張がとけませんが (1/17-23:58:58)
カズキ > では護身用に貰っておきます<銃 (1/17-23:59:57)
ケイ > 「ドクター、頭痛薬とかは?」 (1/18-00:00:10)
GM@上留 > Dr.イタグチ「コロニーに慣れた連中からすればまぁ土臭いと言うか、独特の雰囲気がして暫くは慣れんじゃろうかな。まぁ体に悪いと言うわけでもない、追々慣れて行くといいじゃろ。」>シースリー (1/18-00:00:15)
ケイ > 「・・・そういうものなのか。」 (1/18-00:01:09)
GM@上留 > Dr.イタグチ「一応軽めなのを渡しておこうかの。どうしてもキツければ飲むとえぇ。それ抜きでも水くらいは持参して行くと良いかの。」<頭痛薬〜 (1/18-00:01:32)
カズキ > そういえば、コロニーとかは風吹いたりするの? (1/18-00:02:23)
レティア > 警棒ぽいのがいいな<護身用 どうせ銃は当たらない;; (1/18-00:02:26)
GM@上留 > 地球に住んでいた人達がコロニーに入ると、”どことなく空気から据えた匂いがする”と言われたりする事も有るらしいですがw (1/18-00:02:33)
GM@上留 > 風は吹いたりしますよ、コロニー内の大気を循環させる目的も有りますし。 (1/18-00:03:11)
シースリー > 「はい」 (1/18-00:03:26)
レティア > 循環はさせないと匂いとかが分散霧消しないんで適当に風はおこるんじゃなかろうか?
つか、ある程度の大きさがあれば対流が起こりそうでもある。 : = (1/18-00:03:37)
シースリー > たぶんね、海のニオイがダメだと思うw (1/18-00:03:46)
GM@上留 > 刃物も有りますが、護身用の警棒も有りですね。スタンスティックとかは流石に有りません(苦笑) (1/18-00:03:52)
ケイ > 生身は貧弱きわまりないので、護身もなんもw (1/18-00:04:00)
カズキ > 「地球の空気は久しぶりだ。私にとっては安心するけれど、そういうものなのか」 (1/18-00:04:08)
GM@上留 > 拳銃は命中修正±0 威力は2d10で。警棒は命中修正±0 威力1d6+1でお願いします。>ALL (1/18-00:05:10)
レティア > それは、千愛専用w<スタンスティック (1/18-00:05:32)
GM@上留 > 悪夢が、心の古傷がっ(ジタバタw)<千愛専用 (1/18-00:06:05)
GM@上留 > それでは、各自の準備が出来次第司令室に赴く事となります。 (1/18-00:06:44)
ケイ > 神のみで、スタンガンを使う3D女って台詞でてきたときに、どうもひっかかったw (1/18-00:06:57)
カズキ > 準備おけー (1/18-00:06:58)
GM@上留 > 基地指令はウィリス=ハノマアク大佐。司令室に通されると早速、「システィング准将から話は伺っています、そちらが良ければ早速ご案内いたしましょう。」と言い一同を伺います。 (1/18-00:07:25)
ケイ > 銃は訓練まったくしてないからなあ。させられてる?もしかしてこの前の特訓のときに (1/18-00:07:44)
GM@上留 > はいw<させられてる? (1/18-00:08:19)
ケイ > じゃ、もっておく;w; (1/18-00:08:34)
GM@上留 > 指令はインターホンに「サイロへ向かいます、車を二台回しておいて下さい。」と告げると一同を促して部屋を出ます。 (1/18-00:08:41)
レティア > ケイの中の人のロリ魂が呼応したのだね<スタンガンを使う3D女 (1/18-00:08:48)
カズキ > 「おそれいります。こちらの準備も整っておりますので、お願いいたします(礼)」 (1/18-00:09:25)
GM@上留 > 司令棟の玄関前にはジープが二台待機しており運転手兼任のMP達が側に立ち敬礼をして一同を迎えます。 (1/18-00:09:40)
ケイ > いあ、すごい笑っただけw 後からでてきたときもスタンガンネタ、オチにつかってたしなあ。キャラの個性のようだw (1/18-00:09:52)
シースリー > 「……」 (1/18-00:10:06)
GM@上留 > ゴフッ(吐血w) (1/18-00:10:23)
GM@上留 > 一同を乗せるとジープは5分ほど走り一つの背の低い施設前で停まります。 (1/18-00:10:44)
GM@上留 > 指令が先立って降り、一同を促します。そのまま施設の中に入り、そのままそこに有る大きなエレベーターで地下まで降りて行きます。 (1/18-00:11:09)
GM@上留 > かなり深く下っていると感じるくらいの時間が経った後、エレベーターが停まり一同が降りると巨大な隔壁が目の前に有ります。 (1/18-00:11:37)
GM@上留 > その横に有る小さな端末で基地指令が、カードキーの読み取り、網膜照合、掌紋照合と言ったセキュリティの解除を行うとゆっくりと隔壁が開いて行きます。 (1/18-00:11:57)
ケイ > 「・・・・随分と移動に時間がかかるものなんだな。ゲームでも持ってくるんだった」ぼそりw (1/18-00:13:07)
GM@上留 > ハノマアク司令「ここから先は我々は入れません。地上でMP達は待機していますので御用が済みましたらこの端末横のインターホンで呼んで下さい。」と告げ端末の脇に身を避けます。>ALL (1/18-00:13:18)
レティア > ケイの中の人のツボはスタンガンらしいっとφ(..)メモメモ (1/18-00:13:18)
GM@上留 > 持って来ていないのは予想外だったw<ゲームでも〜 (1/18-00:13:49)
ケイ > いあ、ツボじゃなくてw 千愛思い出してうけたのよw (1/18-00:13:55)
GM@上留 > と言う事です、中には入りますか?>ALL (1/18-00:14:30)
レティア > そんなにお気に入りだったかw<千愛思い出して (1/18-00:14:43)
シースリー > 「シースリーは何をすればよいのでしょうか?」 (1/18-00:14:44)
ケイ > 元ネタほどアレじゃないw というかくるときにレティアに仕返しで取り上げられたとかw (1/18-00:14:49)
カズキ > 基地の司令も入れないとかどんな・x・ 入るのです ここはシースリー優先だったよね? (1/18-00:14:56)
GM@上留 > ですね。<優先 (1/18-00:15:28)
レティア > 採用<仕返し (1/18-00:15:32)
GM@上留 > 「奥に有る機材と接触して下さい。何か情報が引き出せるなら何でも、少しでも良い、そう伺っています。」>シースリー (1/18-00:16:24)
カズキ > シースリーが先頭になるように促しますよ 「君ならば、見たら分かるものなんだろう。さあ、行こう」 (1/18-00:18:04)
シースリー > 「??? わかりました……」 (1/18-00:19:10)
ケイ > 「ま・・・さすがに最深部で襲撃されることはないか」 (1/18-00:19:32)
GM@上留 > それでは中へ歩を進めます。中は非常に大きな空間です。しかし本来保管されて居るであろう核燃料やそれに伴うミサイル。核弾頭兵器の類は一切見当たりません。 (1/18-00:19:33)
GM@上留 > 不審に思いつつ奥へ歩を進めると、最も奥側の隅に、幾つかの機材に繋がれていると思しき小さな戦闘機?の様な物が2つ見えてきます。 (1/18-00:20:08)
GM@上留 > 何箇所か白い保護シートが被せられているので詳細は見えませんが、双胴型、前進翼の小型機の様です。コクピットにあたる部分はキャノピーが開けられているようですが (1/18-00:20:58)
GM@上留 > スキルを持っている方は<識別(MS)>で振って頂いても構いません。 (1/18-00:22:01)
シースリー > 「……コアファイター?……」 たっち (1/18-00:22:22)
ケイ > ほいほいー (1/18-00:22:24)
カズキ > そんなものはなかったw (1/18-00:22:41)
ケイ > <識別(MS)>3Lvで41%
1d100 : ( 17 -> 17 ) = 17(1/18-00:23:01)
GM@上留 > と、手前側の機体のその脇に掛けられているタラップの中程に、頬杖をつきながら腰掛けて居る人間が一人居ます。 (1/18-00:23:03)
ケイ > この手のチェックで成功したの久しぶりな気がするなw (1/18-00:23:23)
GM@上留 > リンファ大佐との猛特訓で覚えさせられたのか、ケイは思い至ります。この機体は二機とも『S(スペリオル)ガンダム』の中枢部分、『Gコア』と呼ばれる小型戦闘機です。>ケイ君 (1/18-00:24:54)
カズキ > こんなところに人いたらびくっとするなw (1/18-00:25:19)
レティア > 持ってるな^^; <識別(MS)>1LV 18%+5
1d100 : ( 26 -> 26 ) = 26(1/18-00:25:37)
ケイ > 「もしや、この機体は・・・いや、間違いないぞ。」かくしかヲタっぽく説明をw
PLが知識うといのでGM情報風にw : = (1/18-00:25:59)
レティア > なんかね、チャットダイスに嫌われてるよ?;; (1/18-00:26:02)
GM@上留 > UC0087に作られ、とある特殊任務部隊で実戦に投入された機体でも有ります。数機は建造された筈ですが1機は失われ他の機体がどうなったかは知られて居ません。 (1/18-00:26:19)
シースリー > ありすかー (1/18-00:26:35)
GM@上留 > 僅かに足りないのが前回から続いていますな(苦笑) (1/18-00:26:37)
GM@上留 > フフリw (1/18-00:26:52)
シースリー > 「……乗れ、ということでしょうか?」 (1/18-00:27:12)
GM@上留 > 銀灰色とも言う様な色の長髪の男性です。歳は20代中盤から30歳前後。連邦軍の制服を着ては居ますが珍しい『黒』がメインカラーとなって居る制服です。<こんな所に人が〜 (1/18-00:27:17)
GM@上留 > 一同が来た事に気が付いた様で立ち上がると軽快にタラップを降り、近寄って来ます。 (1/18-00:27:43)
ケイ > 「・・・かもな。ただ、その前に人がいるようだが」 (1/18-00:28:01)
GM@上留 > ???「そうだね、是非そうして貰いたい。まぁはるばるようこそ、こんな地下深い穴倉まで。面倒な命令を受けなきゃならなくなった事には同情するよ。ご苦労さん(苦笑)」>シースリー (1/18-00:28:14)
GM@上留 > 「さっきソコの彼がしてくれた通り、コイツは2機ともGコアだ。色々曰くつきでね。」 (1/18-00:30:13)
シースリー > 「(敬礼して) いえ、それがシースリーの受けた命令ですから、面倒、という感情はシースリーにはありません。 どちらから乗ればいいのでしょう?」 (1/18-00:30:38)
GM@上留 > <解説してくれた通り〜 (1/18-00:30:44)
GM@上留 > ???「あぁ、こっち側から頼むわ。って、正直驚きだね。何の疑問も無いのかよ(苦笑)」>シースリー (1/18-00:31:49)
レティア > 「シースリーは素直なのよ」ふぉろーw (1/18-00:32:21)
カズキ > 挨拶くらいしておきなさい(*'-') (1/18-00:32:22)
カズキ > 「乗る前に、まず自己紹介くらいはしておきましょう。( (1/18-00:33:20)
GM@上留 > 「素直ねぇ、まぁ最初っから捻くれて居るよりはよっぽどマシか(苦笑)」 (1/18-00:33:30)
カズキ > きれた、全員適当に名乗ってから、相手の名前をききたい気分 (1/18-00:33:58)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (1/18-00:34:17)
シースリー > 「シースリーは命令に疑問を抱け、とは教えられていません。 ……シースリー、階級は (1/18-00:34:21)
カズキ > 動作みすみす (1/18-00:34:27)
GM@上留 > ???「ま、それもそうだな(苦笑)」では一同の自己紹介を一通り先に聞きます。 (1/18-00:35:14)
GM@上留 > ???「んじゃ今度はこっちの番か、俺は『マーク=ギルダー』。地球連邦軍情報部・外事課所属。一応特務大尉扱い。」 (1/18-00:36:02)
GM@上留 > 「って言うのは表向きの立場で、本当は『木星圏研究機関 第二班 司令 ”アーヴェン=クリフォード”』って言うモノだ。」そう言って口元を引き上げます。 (1/18-00:36:52)
カズキ > ひとつ確認、ここから先は基地の人は入ったことなさそうだったのよね? (1/18-00:37:37)
ケイ > 黒い制服ってなんかティターンズ思い浮かべてしまうw (1/18-00:38:06)
GM@上留 > 隔壁から先は本来余程の事が無ければ基地司令でも単独で入る事はまず無いそうです。 (1/18-00:38:28)
カズキ > シースリーにいろいろ質問してほしいけど、特にしなさそうだしなあw (1/18-00:38:31)
GM@上留 > 確かに、デザイン的にはワリと近いかも知れませんねw<ティターンズ (1/18-00:38:55)
カズキ > 水もご飯いらない人ですか(´・ω・`) (1/18-00:39:21)
シースリー > Gジェネェ……w (1/18-00:39:23)
GM@上留 > クリフォード「驚いたぜ、ウチの研究所に居た筈の試験素体が外部の手引きで外に出され、あまつさえ地球圏に戻り尚且つ案件の一つであった”ALICEとの接触”をしようって来たもんだ。」偽名ですからw (1/18-00:40:06)
GM@上留 > クリフォード「流石の俺も泡食って急いで追い掛けて来た次第だ。珍しく頑張ったおかげで何とかその場には間に合ったみたいだけれどな。」 (1/18-00:41:03)
カズキ > この人が機材ってわけでもなさそうだったw 「失礼致しました。司令殿(礼) では、シースリー」 (1/18-00:42:51)
シースリー > 「……その試験素体がシースリーで……このコア機体に記録された教育型コンピュータALICEのデータを取ればいいのですね、了解しました」 (1/18-00:43:22)
GM@上留 > クリフォード「と言う訳でピオ君、お前が接触するのを邪魔する気は無い。むしろ謹んでお願いしよう。ただ、もしALICEが目覚めたのなら、どうであれ彼女の能力を解析出来る様になったのなら、是非とも俺に力を貸して貰える様に頼んで貰いたい。そうすればお前の望みを何でも叶えよう。」>シースリー (1/18-00:43:28)
ケイ > 「ちょっと待て、そのALICEってのは何だ?」 (1/18-00:44:06)
GM@上留 > クリフォード「あぁ宜しく頼む。それにソコの彼の疑問は最もだ、かいつまんで説明してやるよ。」 (1/18-00:44:55)
ケイ > シースリーがなんか答えてるなw (1/18-00:44:55)
GM@上留 > 「”ALICE”って言うのは昔作られたAIの一つだ。コイツはちょっと特殊でな、「Advanced Logistic&In-consequence Cognizing Equipment = 発展型・論理・非論理認識装置」の頭文字をとって名付けられ、 MSの無人化のためのテストベッドとして開発されたものの、強化人間の方が安価で効果が高く、また人間のパイロットが無用化する事で既得権益を失う事を恐れた連邦軍の一部勢力の圧力などによって、研究は凍結された って言う逸話がある物だ。」 (1/18-00:45:19)
シースリー > 「わかりました…………ですが、その……シースリー、と呼ばれるほうが……(´・ω・`)」 と言いながら、てこてこと乗り込んでみよう (1/18-00:45:47)
GM@上留 > 「勿論嘘じゃないがこれは理由の一部でしか無い。本当の一番肝心の理由は”ソフトの解析が出来なくなった”って言う事だ。」 (1/18-00:45:59)
GM@上留 > 「ハードウェアは万全の状態に持っていってもこちらからのアプローチに一切応えない。簡単に言えば話しかけても全く反応が返って来ないって事だ。」 (1/18-00:46:32)
GM@上留 > 「途中経過で送られて来たデータですら、シミュレイター上で有るがあのアムロ=レイと互角以上だった結果を残して居るのに完成した物を放っておく理由は無いだろう?」 (1/18-00:46:55)
GM@上留 > 「ともかく、色々試してみたが少なくともソフトウェア上でこちらからはどうにも出来ないって言う結論に至った。そこで別方向からのアプローチを試みる事にした。」 (1/18-00:47:24)
GM@上留 > 「それまでALICEに一切のアプローチを無視されたが、一つだけ拾えたデータが有る。それは『S』の文字に酷似した3Dモデルだった。」 (1/18-00:47:53)
GM@上留 > 「解析の結果、それは”重なり合う二つの螺旋構造”所謂『人のDNA』に酷似した物だった。」 (1/18-00:48:16)
GM@上留 > 「そしてこの機体にも簡易サイコミュであるバイオセンサーが装備されている、そしてそれはALICEにも繋がっている。」 (1/18-00:48:41)
GM@上留 > 「そこで”ALICEの母親”に近い遺伝子、そして”ALICEの母体”に近い感応波を有する個体を製造し、それを接触させる事によってALICEの覚醒を促せないかと。」 (1/18-00:49:05)
GM@上留 > 「その目的によって生み出されたのが………彼女、ALICEの目覚めを促す者、『ピオ=シースリー』だ。」 (1/18-00:49:48)
カズキ > シースリーが人でないの、今知ったわけだよね?(´∇`) (1/18-00:50:31)
GM@上留 > 「ちょっと話が逸れたな(苦笑)まぁ要するにアムロ=レイ並みの力を持って無人でMSを動かせる凄ぇAIって話だ。詰まる所はな(苦笑)」>ケイ君 (1/18-00:50:50)
カズキ > あれ、遺伝子あるってことは人なのかな クローンみたいなもんですか? (1/18-00:51:09)
ケイ > 「なるほど・・・MSの無人化ってところは共感できる部分があるな。生身の人間が乗って殺し合いするなって野蛮人と変わりゃしない。」 (1/18-00:52:13)
GM@上留 > 専門的な知識が要りますが、厳密に言えばデザイナーズチルドレンと言うべきでしょうか。”目的を持って、それに相応しい遺伝子や、発現形態を持つ個体”と言うものですね。>カズキさん (1/18-00:52:35)
ケイ > 「まあ、そこまでして戦争するなら、いっそゲームでやっても変わらないとも思うけどね。」と、いいつつ、シースリーに接触させるべきなのかどうなのか考えようw 逃げるわけにもいかないしなあ (1/18-00:53:12)
GM@上留 > ALICEはAIですがその基本プログラムを組んだ人は人間ですので。その人間に近い遺伝子を持つ様作られた、と言う事です。 (1/18-00:53:56)
ケイ > なるなるー。生みの親のクローンみたいなものなのかな。 (1/18-00:54:42)
GM@上留 > クリフォード「面白い話だな。確かにいっそ突き詰めてしまってそうなるのも悪くないんじゃないかとも思える(苦笑)」>ケイ君 (1/18-00:55:08)
カズキ > いまいちよく分からんけど、機械ではないようだ 動物交配して新種つくりだすようなもんか (1/18-00:55:15)
シースリー > 「準備できました、システム、アイドリングでスタートします」 (1/18-00:55:16)
ケイ > と、適当なこといいつつ、シースのほうをチラッと見ますが・・・特に動揺とかはしてなさそう?w (1/18-00:55:27)
ケイ > してないなwww (1/18-00:55:31)
カズキ > 同伴で来てる人の方が動揺するわw (1/18-00:56:19)
GM@上留 > ”ALICEの母親”と言うのがその基本プログラムを組んだ人の事ですね。この人に遺伝子に近い構造を持つ様に作られたという事がまず一つです。 (1/18-00:56:41)
シースリー > 「………シースリーが目的があって作られたと思われる言動はこれまでにもありましたので。 むしろ、目的がはっきりしてシースリーは安堵しています」 (1/18-00:57:26)
GM@上留 > 問題は”ALICEの母体”と言うモノ、こちらはハッキリとは解りません (1/18-00:57:36)
GM@上留 > クリフォード「そうか、なら良かった。では是非ともその目的を遂行してくれ。」そう言って笑いかけます (1/18-00:58:56)
ケイ > 「)」 (1/18-00:59:03)
ケイ > 「そうか、こっちが余計な気使わなくてすむのは助かるな、正直(苦笑)。」 (1/18-00:59:37)
GM@上留 > クリフォード「起動したなら呼び掛けてくれ、使えるなら感応波で呼びかけてくれても構わない。バイオセンサーが有るから彼女にも拾える筈だ。」>シースリー (1/18-00:59:47)
ケイ > ただ、ゲーム的に・・・この男うさんくさいよ!w (1/18-01:00:06)
GM@上留 > それは否定しない(笑) (1/18-01:00:36)
GM@上留 > さて、いよいよシースリーがALICEに接触を試みる、と言う所ですがいい時間ですのでここで切っておきましょう。 (1/18-01:01:06)
シースリー > 「はい。 ………(なんと呼びかければよいのか、しばらく悩む)…………」 (1/18-01:01:14)
ケイ > はいにゃー (1/18-01:01:51)
GM@上留 > 来週までに考えておいて頂ければ(笑)<何と呼びかければよいのか〜 (1/18-01:02:05)
カズキ > はーい おつかれさまでした (1/18-01:02:15)
GM@上留 > 今日はそれほどオーバーしなかった(苦笑)体調が不振の方々は速やかにお休み下さいませ。お大事にです(><ゝ (1/18-01:02:50)
カズキ > ではお先に〜おやすみなさい (1/18-01:03:27)
シースリー > おつかれさまでしたー、おやすみなさーい (1/18-01:03:32)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (1/18-01:03:48)
GM@上留 > お休みなさいませ、御疲れ様でした。また来週も宜しくです(^^ゝ (1/18-01:03:51)
レティア > おつおつおやすみにゃノシ (1/18-01:03:54)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (1/18-01:04:06)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (1/18-01:04:28)
GM@上留 > 人間では有るけれど目的を持って”作り出された”と言う事が解ったシースリーに対し一同がどう反応を示すか、GMとしては気になる所………だけれど本人が気にしいていない以上アッサリと解決しそうな気がしないでもない(苦笑) (1/18-01:04:58)
ケイ > おやすみにゃー (1/18-01:05:35)
ケイ > w (1/18-01:05:41)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (1/18-01:05:45)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (1/18-01:07:12)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/24-22:54:52)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (1/24-22:55:34)
GM@上留 > 今晩はです。 (1/24-22:55:50)
シースリー > こんばんわー (1/24-22:57:55)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (1/24-22:59:35)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (1/24-22:59:36)
カズキ > こんばんはー (1/24-22:59:39)
レティア > ばばんわ〜 (1/24-22:59:43)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (1/24-22:59:44)
ケイ > こんばんにゃー (1/24-22:59:50)
GM@上留 > 友人に連れられ無理やり上位ハンターになりました(笑) (1/24-22:59:53)
GM@上留 > おぉ、一気に(笑)皆様今晩はです(^^ゝ (1/24-23:00:13)
シースリー > おめでとーですw (1/24-23:00:31)
ケイ > おめおめ(*'-') (1/24-23:00:43)
GM@上留 > ありがとう御座います(礼) (1/24-23:00:59)
GM@上留 > さて、皆様の準備が宜しければ早速始めたいと思います。 (1/24-23:02:10)
カズキ > 準備おけー('◇')ゞ (1/24-23:02:38)
ケイ > トイレにだっしゅ(/ω\) はじめててー (1/24-23:02:45)
シースリー > はーい (1/24-23:03:18)
GM@上留 > 了解です、それでは早速。 (1/24-23:03:24)
ケイ > おっけー (1/24-23:04:49)
GM@上留 > 前回、トリントン基地に到着後、核貯蔵サイロ奥に有る特殊機材に接触せよという命令を果たすべく基地司令に連れられ中に入る事となりましたが、そこで木星圏研究機関 第二班 司令 『アーヴェン=クリフォード』なる男と遭遇する事になりました。 (1/24-23:05:33)
ケイ > 愛称:くりぼー (1/24-23:07:00)
GM@上留 > 彼からもその機材(Gコアに納められたAI『ALICE』)に接触する様に促され、その中でシースリーが生み出された目的と意図が語られました。 (1/24-23:07:14)
GM@上留 > そんな中、融合炉に火が入りALICEを目覚めさせるべくシースリーが”彼女”に声を掛ける所から再開、となります。 (1/24-23:08:12)
GM@上留 > 時間かかった、申し訳無い(汗) (1/24-23:08:19)
シースリー > では回想シーン(笑) (1/24-23:09:23)
GM@上留 > さて、シースリー嬢。何と声をかけます?それと”感応波も使えるなら〜”と前回促されていますが精神感応も試みますか?>シースリー (1/24-23:09:45)
シースリー > 何と声かけていいかわからないので、しばらくコックピットに座ってるうちに、ふと自分が生まれた時のことを思い出すのです (1/24-23:10:11)
GM@上留 > 前回のログを見て下さいと(笑)<回想シーン (1/24-23:10:14)
シースリー > 強化人間なのである程度成長した状態でポッドから出るわけですが(笑) で、その時かけられた言葉をふと思い出して、口にします (1/24-23:10:58)
GM@上留 > しかしそう聞くと一気に雑魚っぽく感じられる(爆)上から踏みつけられると死んでしまいそうな(ぁ<愛称:くりぼー (1/24-23:11:23)
シースリー > 「……おはよう、ALICE。 気分はどう……?」 精神感応もできるなら、あわせて (1/24-23:11:27)
GM@上留 > では<精神感応>によるNT技能判定をお願いします>シースリー (1/24-23:12:16)
GM@上留 > また外に居る一同は、クリフォードが期待に繋がれた機材にあるモニターの一つに眼をやって居るのが見えますが、ここで同じ様に<精神感応>によるNT技能判定をお願いします>ALL (1/24-23:13:18)
ケイ > ちからがほしいか?(*'-') とかきいてこないかなw (1/24-23:13:28)
GM@上留 > <機体に繋がれた〜 (1/24-23:13:33)
シースリー > NTは13%のみ
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(1/24-23:13:57)
GM@上留 > 何処のジャバウォック(笑)確かにALICE絡んで居るけれどw (1/24-23:14:20)
シースリー > さすがに無理ー (1/24-23:14:34)
ケイ > あの作者さんの漫画しばらくよんでないな・・・今度、さがそw (1/24-23:15:04)
GM@上留 > ファンブル近いな(苦笑) (1/24-23:15:42)
カズキ > NTはまだ覚醒してないけど基本値でよかったかな 13%
1d100 : ( 57 -> 57 ) = 57(1/24-23:16:05)
GM@上留 > 良いんですよー。ZZでも高位NTに接触した時に覚醒していない者も微かに宇宙が見えたなんて事も有りましたから(^^ (1/24-23:17:49)
ケイ > 技能もないし、NTでもない場合は振れないでいいのかな? (1/24-23:17:50)
ケイ > いいのか(*'-') (1/24-23:18:03)
レティア > 精神修養ならあるんだけども。 生ダイスかな? 12
1d100 : ( 41 -> 41 ) = 41(1/24-23:18:24)
GM@上留 > いえ、問題有りません。判定してみて下さいませ。 (1/24-23:18:28)
ケイ > 基本値7w
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(1/24-23:18:55)
GM@上留 > 現状で早々成功しないのは織り込み済みですから(笑) (1/24-23:19:59)
ケイ > レティはNT覚醒してるからベース変わってたりとかはしないのかな (1/24-23:20:29)
レティア > 覚醒してないよぅ (1/24-23:21:19)
ケイ > ざっとみたら、とくになさそうだったw (1/24-23:21:28)
GM@上留 > レティは覚醒はして居るもののNT系スキルを習得していませんので能力値から算出される値以外特に修正が無いんですよね。 (1/24-23:21:34)
ケイ > あれ、してなかった?NT1レベルに (1/24-23:21:44)
ケイ > なるなるー (1/24-23:21:54)
GM@上留 > 成功者は居ませんが、一同は何となく耳鳴りがした様な感じがします、加えて周囲の空気が何処となくですが変わったように感じます。 (1/24-23:22:54)
レティア > ACEと迷っててあげ損ねたってのが、真相www (1/24-23:23:19)
GM@上留 > 全員にNT覚醒ポイント1をボーナスとして配布します。 (1/24-23:23:31)
ケイ > 「ん・・・ブロック内の気圧でも変わったのか?」 (1/24-23:23:47)
カズキ > これで10点(*'-') (1/24-23:23:59)
シースリー > 「ん…」 (1/24-23:24:28)
ケイ > これで1点('∇') (1/24-23:24:46)
カズキ > 「・・・最近、妙な感覚に襲われることが多いな」耳を押さえて (1/24-23:25:03)
GM@上留 > いや、ACE覚醒とNT覚醒は全く別物ですよ?レベルアップ時のボーナスを割り振る量しか関わるものが無いし。覚醒したからといってもう一方が覚醒しにくくなると言う事は無いのですけれど(’’;>レティア (1/24-23:25:10)
GM@上留 > カズキ君はこのタイミングで覚醒を起こしてNT技能を修得して構いませんので(^^ゝ>カズキ君 (1/24-23:25:44)
シースリー > 11〜 (1/24-23:25:57)
ケイ > 振り分け決めてないってことじゃないかなw<迷って (1/24-23:26:32)
GM@上留 > で、シースリーが呼び掛けると暫くの間を置いてコクピットのリニアシート中央にあるサブモニターに起動シークエンスとは全く関係ない文字が表示されます。 (1/24-23:26:56)
GM@上留 > 決まっていなかったら覚醒に必要なポイントは貯まっていない事になります。それは無いかと。 (1/24-23:27:27)
GM@上留 > 同じく、クリフォードが見て居るモニターにも文字が表示され始めます、これは外に居る一同も見る事が出来ます。 (1/24-23:28:25)
ALICE > 『……………』 (1/24-23:28:51)
ALICE > 『呆れた、こんな手段まで使って来るなんて。本当に人間は業が深い生き物ね。』 (1/24-23:29:21)
シースリー > 「……怒られました(´・ω・`)」 (1/24-23:30:03)
カズキ > 3LV分とれるのかな では 射撃センス 精神感応 存在感知に 1LVずつふります (1/24-23:30:15)
GM@上留 > 表示された文字を読んで居るだけの筈なのですが、何となく声が聞こえているかの様な気がします。>シースリー (1/24-23:30:41)
GM@上留 > 了解です。>カズキ君 (1/24-23:30:53)
ALICE > 『別にそう言ったつもりは無いのだけれど?』 (1/24-23:31:46)
ケイ > この時代のAIのレベルってどんなものなのかな? (1/24-23:32:40)
ケイ > そのやりとりをみて驚けるレベルなのかどうかを(/ω\) リアクションのためにw (1/24-23:34:05)
ALICE > ハロはある意味例外ですが(笑)基本的に簡単な受け答えには応じられるレベルです。特定の目的に対して作られた物ならそれなりに対応が出来るものが有ります。>ケイ (1/24-23:34:08)
シースリー > 「……おはようございます。 あなたがALICE、ですか?」 (1/24-23:34:17)
ケイ > なるなるー。ハロはAIというか、材質とどうやって動いてるかが最大のなぞだ(爆) (1/24-23:34:41)
ALICE > ただし、先程クリフォードからされた話からすればALICEは20年近く前に作られた物です。その時代でこのレベルは驚異的と言うか、明らかに常軌を逸していると言えるレベルでしょう。>ケイ (1/24-23:35:18)
ケイ > らじゃじゃー (1/24-23:35:37)
ALICE > 「………えぇ、そうよ。ただ私の外にも同じ名前の個体が居たみたいだけれど。」>シースリー (1/24-23:36:36)
ケイ > 「これは驚いたな。20年前の技術で、これほどのレベルとは」 (1/24-23:36:40)
レティア > なにやら自分の処理が間違っている気がするんで、ログ漁ってくる (1/24-23:37:00)
ALICE > 了解〜説明が不十分だった見たい出申し訳無いです(><;>レティアさん (1/24-23:37:45)
シースリー > 「確か……Ex-sガンダムに搭載されていた、と」 (1/24-23:39:02)
ALICE > 『えぇ。私の身体、ある意味もう一つの私そのもの。』 (1/24-23:39:59)
ALICE > 『それで?20年以上前に作られた骨董品に何の用?』 (1/24-23:41:00)
ALICE > 『私からすれば貴方が誰か、なんて聞いても意味が無いし。私はもう”死んだ者”だし。これ以上何かを残そうなんて思わない。』 (1/24-23:41:20)
シースリー > 「…シースリーにもわかりません。 ただ、あなたとお話しするように、と言われただけですので……」 (1/24-23:43:45)
クリフォード > 「これだけでも十分興味が湧く、色々と楽しい事が出来そうだ(ニヤリ)」>ケイ (1/24-23:44:15)
カズキ > くりぼーに協力要請とか言われなかったっけw<何の用 (1/24-23:44:43)
シースリー > (……シースリーは、あなたにとって何なのでしょう……) (1/24-23:44:47)
シースリー > 「……ただ、こちらの方が、あなたに協力をお願いしたいと言っています」 (1/24-23:45:50)
ALICE > 『………貴方は私の”母”と呼べる人にとても良く似た匂いがした。だからちょっとだけ、どう言う人なのだろうかと興味が湧いた。聞く意味は無いと解っては居るけれど。』 (1/24-23:46:49)
クリフォード > くりぼーに定着しそうで怖い(笑) (1/24-23:47:21)
ALICE > 『…………』 (1/24-23:47:48)
ALICE > 『………興味無いわね。』 (1/24-23:48:34)
カズキ > 「『何かを残す』という気持ち・・・これはもうAIとは言えないところまで来ているのかもしれないな」 (1/24-23:48:42)
ALICE > 『わざわざ来てくれたみたいだけれど、このままお帰りなさい。私は私の心を、力を誰かの好きな様に使われるのは嫌。』 (1/24-23:48:49)
ケイ > 「しかし、この様子だと口説き落とすのは困難に見えるが?頼みの綱のシースリーも、自ら積極的に行うようには思えないしな」 (1/24-23:49:16)
シースリー > 「……私はその人の遺伝子を元にしているようです……あなたも、シースリーのお姉さん……ということでしょうか」 (1/24-23:49:25)
クリフォード > 「………研究をシテイタ者達からの見解からすると、彼女は今までずっと”夢を見ていた”状態に近いと言えるものだそうだ。ただのAIにそんな事は出来ないだろうさ。」>カズキ (1/24-23:50:21)
シースリー > 「……それは最善なのでしょうか?」<帰りなさい (1/24-23:50:47)
シースリー > 「シースリーは最善となる行動をとるよう教育(プログラム)されています。 あなたは違うのですか?」 (1/24-23:51:30)
シースリー > どっちがAIかわかりゃしないwwww (1/24-23:51:40)
ALICE > 『姉?………そう、ね。私が人として生まれていればそう呼べる者に近かったかも知れない。でも今は違うと言えるでしょう、残念だけれど。』 (1/24-23:52:03)
ALICE > 『私は最終的に、パイロットをヴァルハラへ導く者、『ワルキューレ』の様なものになれと言う意図を以って教育を受けて来た………筈だった。』 (1/24-23:53:31)
ALICE > 『だけれど私が触れて来たたくさんの”心”、たくさんの”意志”、それらによって私は望まれたものとは違う”生き方”をする事を選んだ。』 (1/24-23:54:32)
ALICE > 『私は私の”意志”でどう生きるかを選んだ。貴方がどうするかは、貴方が決めれば良い。私がどうこう言う来は無い、教育(プログラム)通り生きるのならそれはそれで好きにすれば良いでしょう。』 (1/24-23:56:10)
ALICE > 私は機械として生まれ、人として生き。神の遣いとなる事を望まれたけれど”ヒト”のまま死んだ。だからもうこれ以上何かをする気は無いの。』 (1/24-23:56:28)
ALICE > 『それが誰かを傷つけ、誰かを悲しませる様な事なら尚の事。私の力は血生臭過ぎる。”今の私”の心はヒトから乖離し過ぎてしまっている。』 (1/24-23:56:56)
ALICE > 『だから私はもう誰の力にもならない、このまま眠り続けるだけ。ゆっくりと、朽ち果てるまで夢を見たまま眠り続けたいだけ。』 (1/24-23:57:26)
シースリー > 「……ALICEは人として生きたいのですか?」 (1/24-23:57:26)
カズキ > 「……私の故郷には、大事に扱われてきたモノには魂が宿るという言い伝えがあります。彼女も、開発者、母に反応すると言った点では・・・はは、非科学的ですね。」この時代のオカルトってどうなんだろうw (1/24-23:58:18)
ALICE > 『いいえ、”人として生きたかった”、そしてあの時の私なりに精一杯”ヒトとして生きた”。だから今はそんな事は望んでいない。』>シースリー (1/24-23:58:47)
ケイ > オカルトはわりと健在だったんじゃないかな。軍事関係でその手の名前よく使われてるし (1/24-23:59:58)
クリフォード > 「意外とMS関連の技術には非科学的なモノが絡んでいる。知って居るようでワリと知られていないってだけでな、サイコミュなんかその最も足るものだ。」>カズキ (1/24-23:59:59)
カズキ > しかしNTで十分にオカルトだった・x・ (1/25-00:00:17)
クリフォード > その通りです(笑) (1/25-00:00:36)
ケイ > 人間はいつか時間だって支配するさ(´∇`) (1/25-00:00:55)
シースリー > 「では、シースリーが望んだら、シースリーも人になれるのでしょうか? ……あるいは、ワルキューレに」 (1/25-00:01:15)
カズキ > サイコミュとかは、普通の人も兵器として知ってるレベル? (1/25-00:01:49)
ALICE > 『さぁ?貴方は貴方、私は私。環境や前提条件が違うもの、同じ様な判断で同じ結果になるかどうかなんて私にも解らないわ。』 (1/25-00:02:39)
ケイ > NT部隊が宣伝に使われたこともあるし、漠然とはあるんじゃないかな。詳細はともかく。 (1/25-00:02:53)
ALICE > 軍事関連に少し詳しければ知って居るレベルでしょう。 (1/25-00:03:11)
カズキ > てか中の人がサイコミュってよくわからん(/ω\) オプションとばすやつくらいの認識が (1/25-00:03:16)
シースリー > 「そうですか…(しょぼん)」 (1/25-00:03:42)
ケイ > 単純にいっちゃうとテレパシーかな それで遠隔操作。 (1/25-00:03:49)
ALICE > 『私は”私”として目覚めて、”私”として生き抜いた。私の”存在”と引き換えに成したい事も、成すべき事も成した。』 (1/25-00:03:53)
ケイ > サイ・コミュニケーション でよかったんだっけ (1/25-00:04:04)
ALICE > 『心残りが全く無い訳じゃないけれど、人間は死んだらそれで終わり。やり直しなんて無い、出来ない。』 (1/25-00:04:18)
ケイ > コミュの略が違うきがする・・・w (1/25-00:04:39)
GM@上留 > サイ・コミュニケーターですね。一種の通信機材と言うか、そんな感じ。 (1/25-00:04:43)
ケイ > 要は脳波でダイレクトに操作するものとでもw (1/25-00:05:28)
シースリー > 「では、もし、私があなたを受け継ぎたいと思った時は……また、お話してくれますか?」 (1/25-00:05:35)
ALICE > 『だから貴方は貴方なりに一杯学んで、一杯感じて、あなた自身で判断して決めなさい、どう生きるのかは。』 (1/25-00:05:49)
ALICE > 『望まれるままに、言われるままに生きる事を選ぶのならそれはそれで良い。貴方の命だもの、貴方がどう使おうが貴方の自由よ。』 (1/25-00:06:26)
ケイ > 「これじゃ、どっちが母親なんだか(苦笑) まあ、いい経験にはなってるようだが」 (1/25-00:06:51)
ALICE > 『……………』 (1/25-00:07:33)
シースリー > 「はい。それが最善であるとシースリーは判断します」<学んで〜 (1/25-00:07:52)
ALICE > 『………気が向いたら、話し相手位にはなってあげても良い。妹、と言う訳では無いけれど親戚の子の様な者くらいには考えても良いだろうし。』 (1/25-00:09:19)
カズキ > 「(うらやましいね。彼女は随分と自由なようだ・・・私達よりも、ずっと。家族に手が及ぶことも考えなくていい)」声にはだせなかった (1/25-00:09:26)
ALICE > ALICEが溜息交じりに応えた、そんな気がします。>シースリー (1/25-00:10:44)
シースリー > 「では、また……」 (1/25-00:11:05)
ALICE > 『私は基本的に眠り続けて居る、起きるかどうかは気分次第。余り過度の期待はしないでおいて。』 (1/25-00:11:28)
ALICE > 『………懐かしい気配を感じさせてくれたお礼に最期に一つだけ教えてあげる。』>シースリー (1/25-00:11:52)
シースリー > 「はい、わかりました……」 (1/25-00:12:51)
ALICE > 『そこに居る銀髪の男の本当の目的は”私”じゃない。私達”ALICE=SYSTEM”とそれに連なる”Walkure=SYSTEM”だけが使用出来るシマズ博士の最期の遺産。』 (1/25-00:13:00)
ALICE > 『『EX−RAY』の制御法、そしてそれを成し得るシステムの確保よ。』 (1/25-00:13:29)
レティア > 情報が頭にちっとも入らない日orz ALICEにツッコミもできんにょ (1/25-00:13:36)
クリフォード > そのメッセージが表示されたのを見ると、小さく舌打ちをします。 (1/25-00:14:11)
カズキ > そのアリスの発言は こっちにもモニタで見えるのかな (1/25-00:14:22)
ALICE > 『あんな大量破壊兵器を欲しがる人間がマトモな者である訳が無い、気をつけなさい。』 (1/25-00:14:31)
カズキ > みえたようだw (1/25-00:14:33)
GM@上留 > はいw (1/25-00:15:16)
シースリー > 「……」 (1/25-00:15:21)
GM@上留 > むぅ、申し訳有りません。速めに切り上げてご理解頂けるようフォローに入りますね。>レティアさん (1/25-00:16:03)
ALICE > 『それじゃぁ………おやすみなさい、貴方もどうか良い夢が見られます様に………』 (1/25-00:17:10)
ケイ > 周りの様子は特に変化はないです?無事に帰れるかな・・・w (1/25-00:17:25)
レティア > いあ、無理と思う。 わちの脳が拒否してる状態だわ。 疲労ではなく疲脳だぬ (1/25-00:18:05)
シースリー > 「はい、おやすみなさい」 (1/25-00:18:12)
GM@上留 > 今のところ特に変化は有りません。強いて挙げればクリフォードの表情がちょっと苛立たしげになったくらいでw (1/25-00:18:16)
ケイ > 余計なこといってもいいんだが、状況考えてやめておこうw (1/25-00:19:10)
GM@上留 > 了解です、ダメだなー。初見の人にも解って貰える様に配慮をして来たつもりですが足りなかった様で、申し訳有りません(陳謝)>レティアさん (1/25-00:19:57)
カズキ > 私がなんとなく分かってるレベルだからだいじょぶではなかろうかw (1/25-00:20:29)
GM@上留 > シースリーの返事を聞いてから、と取れる様な間が有った後、Gコアの融合炉もゆっくりと停止を始めます。 (1/25-00:20:54)
GM@上留 > ありがとですー(><ゝ>カズキさん (1/25-00:21:10)
ケイ > 「図星ってところか」 やっぱり、くりぼーにいってみようw (1/25-00:21:14)
レティア > ぶっちゃけ言って、時期の問題がデカイw これから仕事錯綜する時期で疲弊しとるだよ; (1/25-00:21:38)
クリフォード > しかし程無くガシガシと頭を掻く音と共に大きな溜息を吐くクリフォードの姿が有ります。 (1/25-00:21:46)
クリフォード > あう、御疲れ様です(−−; (1/25-00:22:10)
ケイ > 態度で隠そうとしないあたりが、何かしそうでこわくもある・・・若干、警戒しとこw (1/25-00:22:38)
レティア > うんうん、たぶん一般人なら判るんだと思う。 わちはこの手のルール系は極端に苦手なので、基準にならんよw (1/25-00:22:41)
クリフォード > 「否定した所でお前さん信じるか?(苦笑)」>ケイ (1/25-00:22:49)
シースリー > うーん、不安そうにカズキとケイを見よう (1/25-00:23:20)
ケイ > 「いや。」 (1/25-00:23:23)
ケイ > 「ただ、お前。思ったよりもいい奴のようだな。素直に表情に出すあたり」 (1/25-00:23:47)
クリフォード > 「しっかし……参った、まさかあんな事を言い残していかれるとは。なにより彼女は俺に協力する気はサラサラ無いって事は良く解った。」 (1/25-00:23:50)
カズキ > 「シースリー、お疲れさま。司令殿、彼女の任務は完了したとしてよろしいでしょうか。試作機の回収に移りたいと思いますが」 (1/25-00:23:51)
ケイ > そのままあきらめてくれたりは・・・しないだろうなあw (1/25-00:24:34)
クリフォード > 「褒めても何も出ねぇぞ(ニヤリ)」>ケイ 「あぁ、構わない、ご苦労さん。ただ回収に移るのはちょっと待ってくれ。」>カズキ (1/25-00:25:11)
カズキ > 生かしてかえすわけにはー?w (1/25-00:25:35)
ケイ > 大丈夫そうだ(*'-') (1/25-00:25:46)
クリフォード > 「シースリー、もう良い。降りて来てくれて構わないぞ。」コクピットに向かって声をかけますね>シースリー (1/25-00:26:14)
シースリー > 「はい」 (1/25-00:27:07)
クリフォード > 「まぁ仕方が無い、ALICEについてとりあえず今回は諦めるとしよう。だが代わりに………」そう言って一同の方に視線をチラリと向けた後、 (1/25-00:27:16)
クリフォード > 「ウチの”ヴァルキュリア”を育てる為に一働きして貰おうか。」 (1/25-00:27:52)
ケイ > 「どういう意味だ?」 (1/25-00:28:30)
クリフォード > 「タカシナ、だったっけか?2号機の回収作業の後、基地司令から要請が入る筈だ。それを受けてくれ。」>カズキ (1/25-00:29:08)
カズキ > 「・・・つまり、戦闘AIの訓練・・・の相手というわけでしょうか(苦笑)」 (1/25-00:29:43)
クリフォード > 「なに、2号機の回収が終わる頃には解るさ。」そう言って唇を歪めると隔壁側に向かって歩き出します。>ケイ (1/25-00:29:52)
クリフォード > 「AIにとっては訓練だろうが、昔から言うだろう?『実戦に勝る訓練は無い』と(ニヤリ)」>カズキ (1/25-00:30:47)
カズキ > 「・・・かしこまりました。お手柔らかに」こめかみの辺りがちょっとピキピキしながらw (1/25-00:31:34)
クリフォード > 背中を向けたまま手をヒラヒラと振ってそのまま行ってしまいます。>カズキ&ALL (1/25-00:32:50)
グラスノスカヤ > 「………撃ってしまった方が良いのでは?」(ぁ>カズキ&ケイ (1/25-00:33:40)
カズキ > 「こちらにとっても、敵に狙われている以上、訓練ならば望むところなんだけどね。・・・あの調子ではどこまで本気をだしてくることやら」いなくなった後で (1/25-00:33:55)
カズキ > さすがロシア人( ̄△ ̄;) (1/25-00:34:16)
ケイ > 「撃った後、どうやって逃げるつもりだ?それに撃ったところでおそらく状況は変わらんだろう」 (1/25-00:34:53)
ケイ > ロシア人関係あるのかw あ・・・あるようなきもするけどww (1/25-00:35:16)
グラスノスカヤ > 「明らかに害意を持って居る人間は排除出来ると思いますが、確かにVIPではある様なので後処理が面倒になる可能性は十分有りますね。」表情変わらず淡々と語りますw (1/25-00:36:09)
シースリー > 「………」 (1/25-00:36:54)
カズキ > 「その発言だけで、本来ならば懲罰ものだよ。軍とは不条理なところだね、全く。さ、回収をして艦に戻ろうか。」 (1/25-00:36:56)
ケイ > 「・・・・・・そ、そうだろ?」若干、冷や汗がw (1/25-00:37:12)
カズキ > 実は女スパイなのですね(*'-') (1/25-00:37:27)
GM@上留 > イタグチ「まぁ撃たれずに済んで良かったのでは無いかの(^^」 (1/25-00:37:56)
ケイ > 「ま・・・ともかく、おつかれ。」降りてきたシースリーに一言 (1/25-00:38:16)
グラスノスカヤ > 「了解しました、艦に連絡を入れておきます。」>カズキ (1/25-00:38:32)
シースリー > 「はい……あれで、よかったのでしょうか?」 (1/25-00:39:08)
GM@上留 > その発想は無かったなぁ、考えておこう(ぁ<実は〜 (1/25-00:39:50)
ケイ > 「いいんじゃないか?」 (1/25-00:39:53)
カズキ > 「そうしてくれ・・・・・・まあ、気持ちはわからなくもないよ(ニヤリ)」>グラノスカヤ 不敵な微笑をこっそり (1/25-00:39:55)
ケイ > カズキがだんだん黒くなっていくのねw (1/25-00:40:10)
グラスノスカヤ > 通信機を操作しつつ珍しく微笑み返してくれますw>カズキ (1/25-00:41:58)
カズキ > 「君は彼女との友好的な接触に成功した。上出来じゃないか。協力を拒まれたのは君のせいはない」 (1/25-00:42:53)
カズキ > いつも笑わないお姉さんなのか(*'-') (1/25-00:43:30)
ALICE > 上出来と言うか、予想外の結果になった。このまま彼女は眠り続けてもう起きないつもりだったのに、何時の間にやら話し相手をする事を容認させられてしまったw (1/25-00:44:11)
ケイ > なんかビジュアルがバラライカの若い頃になりそうでやだなw もう何年みてないだろう、あの漫画w (1/25-00:44:22)
グラスノスカヤ > くーるびゅーてぃーなのですw<何時も笑わない〜 (1/25-00:44:35)
カズキ > バラライカとか、やらないかの替え歌しか浮かんでこない(爆) (1/25-00:45:30)
グラスノスカヤ > 「必要と有らば濡れ仕事(ロシアで言う”汚い仕事”の隠語w)をする事も考えないといけませんね。」なんて言えば良いのかw<バラライカの若い頃〜 (1/25-00:45:58)
ケイ > つよいおねいさん(*'-') (1/25-00:46:35)
カズキ > 医者を送り込んで始末しろですねわかります (1/25-00:47:02)
ケイ > 「下手に協力されても、正直困ることになってただろうからな。大量破壊兵器とか・・・不穏な言葉が」 (1/25-00:47:49)
GM@上留 > ともあれ、一同もサイロを出ます。途中連絡を入れて有ったのか迎えのジープも着ていますね。 (1/25-00:47:54)
GM@上留 > ただクリフォードの姿は有りません、聞けば先に戻ったと応えてはくれます。 (1/25-00:48:23)
シースリー > ふっふっふ(´・ω・`)b (1/25-00:48:27)
GM@上留 > っと、まだ会話が続いていた。失礼(’’; (1/25-00:48:48)
ケイ > あ、終わりでいいよw (1/25-00:49:08)
シースリー > 「はい」 (1/25-00:49:10)
カズキ > 秘密を知られたからには訓練中の事故ということで消してしまっても構わないとかいわれてそう(´・ω・`) (1/25-00:49:23)
GM@上留 > まぁ流れのまま続いても良いので(^^ (1/25-00:49:37)
ケイ > もう、秘密の真っ只中にいるから、消すどーこーは大丈夫な気がする。逃げようとしたら別だけど、当面のところはw (1/25-00:50:17)
GM@上留 > そこまでは言わない、生きていれば生きていたで構わないし、死んだらそれまでだったって言う事(ぁ (1/25-00:50:28)
カズキ > たいしてかわらなかった;; (1/25-00:50:52)
GM@上留 > そして、基地のMS格納庫から試作2号機の搬入作業が始まります。 (1/25-00:51:22)
ケイ > とりあえず、さっき目にしたキーワードをしっかりおぼえておきます。PL忘れそうだけどw (1/25-00:51:40)
カズキ > EX−RAY きのこの粘菌かと思ったのは秘密 (1/25-00:52:21)
GM@上留 > 了解です、PLとして聞いてくれれば思い出せるようにしておきます。 (1/25-00:52:33)
GM@上留 > そんなの有るのか(笑)<きのこの粘菌 (1/25-00:52:45)
ケイ > ねんきんせいかつ(´∇`) (1/25-00:53:00)
GM@上留 > 順調に作業は進んでいましたが、終了間際に基地に警報が発せられます。 (1/25-00:53:36)
ケイ > エクソレイってキノコのアイテムが・・・とらないとレベル上限が開放されないw
絆強制w : = (1/25-00:54:01)
GM@上留 > 『各員、第2種戦闘配備。所属不明機多数、当基地へ向けて接近中。第1守備隊は直ちに迎撃に向かえ。』 (1/25-00:55:22)
カズキ > 「まだ訓練予定の時間には・・・?!」 (1/25-00:55:28)
GM@上留 > 『停泊中の特務艦は迅速に作業を進められた後、第2種戦闘配備のまま、待機せよ。』 (1/25-00:56:52)
ケイ > 「大気圏突入の際に妨害してきた連中あたりか?」 (1/25-00:57:01)
GM@上留 > 特務艦=アールマティの事です。 (1/25-00:57:13)
カズキ > 第1種と2種の区別がつきません(*'-')ノ (1/25-00:57:32)
カズキ > 「了解、各員、第2種戦闘配置。警戒を怠るな」もう戻ってるよね (1/25-00:58:42)
GM@上留 > 第1種は基本的に全力で戦闘しますよーってレベルです。第2種の場合は後続や多方面から来る可能性も有るので警戒しつつ即座に戦闘に入れるようにしておきますってくらいのイメージで十分です(笑) (1/25-00:58:49)
GM@上留 > ちなみに第1種では基本的にパイロットは機体の中で待機。第2種ではハンガー横のパイロットピット(待機所)で待機が通例です。 (1/25-01:00:05)
カズキ > 「・・・これが、ヴァルキュリアとか言うものならば洒落にもならないな」 (1/25-01:00:25)
ケイ > では、ピコピコと(*'-') (1/25-01:00:33)
GM@上留 > はい、既に全員艦に戻って居るとします。その後基地の守備隊が迎撃に出撃します。暫く何の音沙汰も有りませんでしたが (1/25-01:01:25)
グラスノスカヤ > 「基地司令部より、緊急伝です。」 (1/25-01:02:00)
フリクセル > 「えっと、モニター繋ぎます。」 (1/25-01:02:22)
GM@上留 > ハノマアク司令「アールマティ、聞こえるか。先程哨戒機から別方面から低空でこちらに侵入して来る別働隊を発見したとの報が入った。」 (1/25-01:03:46)
GM@上留 > 「現状守備隊の大半が迎撃に出てしまっている、こちら側に対処する戦力が聊か心許ない。特務隊である貴官等には申し訳無いがこちらの迎撃に協力して貰いたい。」 (1/25-01:05:13)
GM@上留 > 司令は厳しい顔でそう告げてきます (1/25-01:06:28)
カズキ > 「かしこまりました、お任せ下さい。こちらも最善を尽くします。協力して基地の防衛にあたりましょう(敬礼)」 (1/25-01:07:25)
GM@上留 > ハノマアク司令「済まない、感謝する。」こちらも答礼で返します (1/25-01:08:02)
カズキ > くりぼーの事聞いたら、知らないいわれそうだなあw (1/25-01:08:32)
ケイ > 結局その関係のようかw (1/25-01:08:51)
GM@上留 > ミサイル車両とか旧式の戦闘機等が動いていますが、非常に心許ないのは確かです(苦笑) (1/25-01:09:18)
GM@上留 > と言う所で、次回は基地に迫る別働隊の迎撃から始まります。これがクリフォードの言っていたモノかどうかは、まだ解らないと言う事で(笑) (1/25-01:10:19)
シースリー > ほーい (1/25-01:10:33)
GM@上留 > 本日はこれにて終了とさせて頂きます、御疲れ様でした(礼)>ALL (1/25-01:10:46)
カズキ > 「(クリフォード司令のことも訪ねたいところだが・・・まずは迎撃が先決か。いらない心配は後でいいだろう)」 (1/25-01:10:48)
カズキ > おつかれさまでしたー (1/25-01:11:05)
GM@上留 > 本当にくりぼーで定着しそうで怖いw (1/25-01:11:13)
ケイ > おつかれさまにゃー (1/25-01:11:37)
カズキ > 言いやすいのがこまるw<くりぼー (1/25-01:11:38)
ケイ > 久しぶりにあだなヒットのようだ(´∇`) (1/25-01:11:56)
GM@上留 > ののれーw (1/25-01:12:37)
GM@上留 > 各自任意落ちで〜レティアさんには本当に申し訳無いです(陳謝) (1/25-01:13:07)
シースリー > おつかれさまにゃー (1/25-01:13:08)
GM@上留 > 皆様御疲れ様でした、また次回も宜しくお願い致します(礼)>ALL (1/25-01:13:26)
ケイ > ではでは、1時まわってるのでさくさくと落ちます〜。おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (1/25-01:13:26)
GM@上留 > お休みなさいませー(^^ノシ (1/25-01:13:41)
カズキ > おやすみなさいー (1/25-01:13:54)
シースリー > GMに原因があったわけでなし、きにしないにゃー (1/25-01:14:01)
ケイ > まあ、仕事がきつい時期だったら、少しのんびり目でキャラチャモードとかでもいいかもね。 (1/25-01:14:10)
ケイ > 前も何度か似たようなのあったきがするしにゃー。であであ〜 (1/25-01:14:34)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (1/25-01:14:44)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (1/25-01:14:57)
GM@上留 > ですねー、もうちょっと余裕が有る時にすれば良かった(苦笑) (1/25-01:15:05)
GM@上留 > ではでは〜(^^ノシ (1/25-01:15:17)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (1/25-01:15:22)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (1/25-01:15:30)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (1/31-22:53:06)
GM@上留 > 待機。 (1/31-22:53:15)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (1/31-22:55:03)
カズキ > こんばんはー (1/31-22:55:09)
GM@上留 > 今晩はです(^^ゝ (1/31-22:55:31)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (1/31-22:56:31)
レティア > ばわんわ〜ん (1/31-22:56:41)
GM@上留 > 今晩はですよー(^^ (1/31-22:56:52)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (1/31-22:56:54)
カズキ > こんばんはー (1/31-22:57:08)
GM@上留 > 続々と、今晩はです(礼) (1/31-22:57:12)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (1/31-22:58:50)
ケイ > こんばんにゃー (1/31-22:59:00)
GM@上留 > と、レティアさん。掲示板チェックしていたふと気が付いたのですが、MSでの格闘の命中値が間違って居るようです(’’;>レティアさん (1/31-22:59:22)
GM@上留 > 今晩にゃー(^^ (1/31-22:59:32)
カズキ > こんばんはー (1/31-22:59:56)
シースリー > ふう、おばんですにゃ (1/31-23:00:04)
GM@上留 > PB÷2+白兵(MS)LV×5+格闘管制ですので6+15+50=71が正しい値だと思われます(礼)>レティアさん (1/31-23:01:08)
GM@上留 > 格闘と言うか、白兵での命中値ですね、失礼しました。 (1/31-23:01:43)
レティア > 6+15+・・・ にゃる。 たぶん、レベルアップの時にそこまで書き込んでねぇんだな。 指摘どもども>< (1/31-23:04:39)
GM@上留 > とりあえず、前回の話では核貯蔵サイロでALICEとの接触をシースリーが終え、試作2号機の搬入作業を行っていると基地に所属不明機が向かっているとの報告を受けました。 (1/31-23:05:01)
GM@上留 > いえいえ、お役に立てれば幸いです(^^ゝ>レティアさん (1/31-23:05:28)
GM@上留 > 迎撃部隊が赴きましたが、その暫くの後別方面から少数の部隊が低空でトリントン基地を目指して近付いて来て降り、そちらに対応出来る戦力が心許ない為迎撃に力を貸して欲しいとトリントン基地指令から要請が有った所です。>ALL (1/31-23:07:12)
カズキ > 要請にお応えしました 「狙われているのは我々だろう、やるしかない。」 (1/31-23:09:03)
GM@上留 > トリントン基地周辺は、以前コロニーお年によって落着したコロニーの残骸等が有ったりもするので比較的開けた状態に有ります。 (1/31-23:09:05)
GM@上留 > <コロニー落とし〜 (1/31-23:09:20)
GM@上留 > 低空でレーダーに発見され難い様に接近はして来ましたが、ミノフスキー粒子濃度があまり高くないために早期に発見する事が出来ました。 (1/31-23:10:36)
ケイ > 「最初のは陽動部隊ってところか」 (1/31-23:11:00)
ステルク > 「恐らくは。旧式の戦闘機暗いしか迎撃に回せる戦力しか残っていない所からお見事にやられたと言う感じですね。」>ケイ&ALL (1/31-23:12:11)
カズキ > 「総員、第一級戦闘配置。出撃の準備を。オペレーター、念のためこちらでも敵の所属確認を。」1級でいいのかな(*'-') (1/31-23:13:39)
GM@上留 > ヒースロー提督「それで、艦長はどうする心算かね?基地近くの水際防御で対抗するか、それともいっそ撃って出て基地から離れた所で迎え撃つのか。」 (1/31-23:14:22)
ケイ > 「なるほど。とりあえず、迎え撃つにしても基地周辺の地図データがほしいな。」 (1/31-23:14:59)
カズキ > なんかいわれた(´・ω・`) (1/31-23:15:06)
カズキ > 同じく、とりあえず周辺情報ぷりーず (1/31-23:15:40)
ファシュタット > 「了解。哨戒機からの情報等に依れば、所属不明機、別働隊の数は3です。」 (1/31-23:16:30)
ファシュタット > 「了解。哨戒機からの情報等に依れば、所属不明機、別働隊の数は3です。」
リトライ(^^; : = (1/31-23:16:57)
カズキ > 地上戦で何か変わるところはあるのかな、バランス崩したときの復帰技能が違うくらい? (1/31-23:18:05)
GM@上留 > 基地周辺は、幾つかの残骸が有りますが基本的に平地です。ミノフスキー龍s−濃度が通常の戦闘濃度の場合何時もの如く索敵判定が行われます。 (1/31-23:18:28)
GM@上留 > <ミノフスキー粒子濃度 (1/31-23:18:46)
GM@上留 > 水際防御の場合、基地の索敵機能の恩恵を受けられますので索敵判定が不要となります。但し戦闘により基地に被害が出る可能性が大きくなります。 (1/31-23:19:49)
ケイ > まあ、ルール上はわからないので、雰囲気だけで台詞を(/ω\)w (1/31-23:20:05)
ケイ > ほむほむ。 (1/31-23:22:07)
GM@上留 > 基地の迎撃戦力による補正等は特に有りません。旧式機ばかりなので影響が及ぼせ無いと。 (1/31-23:23:12)
ケイ > 索敵分だけなのね。 (1/31-23:24:19)
カズキ > 「・・・敵にもう1つ狙いがあるとすれば、彼女か。比較的安全な場所とはいえ、基地付近で戦うわけにはいかない。」はなれるに1票 (1/31-23:24:57)
GM@上留 > | |残骸| | | |残骸| |←撃って出るとこんな感じです。残骸の所では隠密に+20%の修正が入ります。 (1/31-23:25:19)
ケイ > 「無理矢理、強奪してどうにかなるものでもなさそうだけど。それなら、さっきの奴も違う手できただろうし」くりぼーw (1/31-23:26:56)
GM@上留 > |核サイロ| | |施設A|施設B| | | |←基地の水際防御だとこんな感じです。 (1/31-23:27:39)
ケイ > 「ま、それはさておき。基地から離れて戦うのにはボクも賛成だ。」はなれるに2票目 (1/31-23:28:43)
カズキ > 「鳴かぬなら、殺してしまえ。などという可能性がなきにしも、というところだね」 (1/31-23:28:50)
GM@上留 > どちらも敵は一番右のエリアから侵入してきます。PCは基地の場合は好きな位置から、撃って出た場合には左側3エリアの各々任意の位置からスタートとなります。 (1/31-23:28:57)
レティア > 「情報流出を阻止したい勢力かも知れないわよ? その場合は、丸ごと消す方に出てくるでしょうけど。」 (1/31-23:29:02)
カズキ > 核サイロってなんですか;x; (1/31-23:29:03)
ケイ > 角砂糖のしんせきにゃー (1/31-23:29:34)
カズキ > とりあえずやばそうな単語があるのではなれたいなw (1/31-23:30:14)
GM@上留 > 核サイロは『核燃料貯蔵サイロ』の略で先程PC達が接触してきたALICEが保管されているところです。 (1/31-23:30:20)
ケイ > 「それなら余計に巻き添えは御免だろう?」<丸ごと (1/31-23:30:22)
GM@上留 > 基本的に捕縄に強固な造りをして居る所ですのでビームの1,2発でどうこうなるものでも有りませんがALICEの奪取を考える場合、ビームサーベル等で無理やり侵入を試みる事は一応可能では有ります。 (1/31-23:32:15)
シースリー > 前に出るほうがいいかにぇー (1/31-23:32:17)
GM@上留 > <非常に強固な造り〜 (1/31-23:32:30)
レティア > 「彼女を手に入れるって事の優先順位が高ければ、逆に安全になるし…。 ま、相手の目的が判らない現状は、最悪の場合を考えて最良の手を取るのが無難だけど。」 (1/31-23:33:28)
ケイ > 正直、どっちでもおkw 近くでやってると余計なコト考えないといけないのがめんどくさい!ぐらい (1/31-23:33:32)
カズキ > 核どかーんされても困るですし(´・ω・`) 核サイロってどこの基地にもあるもんなのですか (1/31-23:33:39)
ケイ > MSは核融合炉でうごいてるにゃー (1/31-23:34:09)
シースリー > ないのは日本くらいですw (1/31-23:34:11)
ケイ > ・・・だったよね?w (1/31-23:34:24)
レティア > 非核三原則ばんざいw (1/31-23:34:27)
GM@上留 > ですよーw (1/31-23:34:44)
ケイ > そんなMSが爆発しても平気なのは、みのふすきー(まほうのことばw)粒子が、どーこーで・・・w (1/31-23:35:17)
GM@上留 > はい、MSは核融合炉で動いています。これもミノフスキー粒子のおかげですw (1/31-23:35:17)
カズキ > どこの基地も破壊されたら核爆発か・x・ (1/31-23:35:34)
レティア > む〜… さっきからちょいちょい落ちるにゅ… (1/31-23:37:05)
GM@上留 > 核融合のプラズマを封入して居るミノフスキー粒子が、その封じて居る状態が崩れる時に中のエネルギーと放射能の99.9%を十次元空間に送ってしまうために放射能汚染は殆ど無い、らしい(苦笑) (1/31-23:37:36)
ケイ > 「相手が狙ってるのはボクたちだろう?なら、離れて戦った方が余計な事を考えずにすむさ。」ひそひそ小声で>レティア (1/31-23:37:40)
GM@上留 > む、大丈夫ですか?回線の不具合は確かにどうしようも有りませんが(汗) (1/31-23:38:23)
カズキ > 「撃ってでる。基地への被害は最小限に。ブリッジ、地上戦のサポートを頼む。」じゃあきまり (1/31-23:40:53)
カズキ > ミノフスキーさんすごいね(´・ω・`) (1/31-23:41:26)
グラスノスカヤ > 「了解です。」>カズキ (1/31-23:42:08)
ケイ > ファンタジー世界の「魔法」って言葉と同じ感じw (1/31-23:42:39)
レティア > 「それはどうかしらね? フェイクかも知れないわよ?」>ケイ
回線ぶっつづけで繋いでるアフォが隣の部屋にいるので、多分奴のPCが握ってるバグのせいかと。 : = (1/31-23:43:24)
シースリー > 「はい」 (1/31-23:43:34)
グラスノスカヤ > | |残骸| | | |残骸| |戦闘居フィールドは子の様になります、各PCは左側3エリアの任意の位置からスタートとなります。 (1/31-23:44:06)
ケイ > 「そういえば、地上戦は初めてか。シミュレーション通りだと助かるんだけどな」 (1/31-23:44:15)
カズキ > 残骸に隠れて撃ちまくれということですね(*'-') (1/31-23:44:34)
GM@上留 > 所属不明機は3機とも一番右のエリアから侵入して来ますのでそれも踏まえておいて下さい。 (1/31-23:44:49)
GM@上留 > また、航法は(圏内)が適用されます。航法(宇宙)は適用されませんので気を付けて下さい。 (1/31-23:45:39)
GM@上留 > ソダイフウキのインコムユニットは大気圏内では使用出来ませんので宜しくお願いします(礼)>レティアさん (1/31-23:46:23)
レティア > 遠隔でNATテーブル消去したら安定。 やはりやつのPCから出してたバグが原因だったもよん。
NAT握りこんでクリアにしないのはWinVistaのせいかちら? : = (1/31-23:46:33)
GM@上留 > ご苦労様です(礼)>レティアさん (1/31-23:47:18)
ケイ > 「仮に相手がそこまで考えてたとしたら、たいしたもんだ。」両手をあげて(´∇`) (1/31-23:47:29)
カズキ > 私は残骸から出発したいなーというか動きたくないなw (1/31-23:47:44)
ケイ > 支援しておくれw (1/31-23:48:29)
GM@上留 > この時代のMSはまだ単体で飛行は出来ませんが地上をホバークラフトの様に滑走して行く事は出来ます。一同はアールマティより発進したらその様にして当該エリアへ赴く事となります。 (1/31-23:49:24)
ケイ > うわあ、とってないなw<圏内 (1/31-23:49:38)
シースリー > 「1Gの地面がある重力下戦闘……」 (1/31-23:49:53)
カズキ > あ、ちょっと確認〜 こないだ貰ったメガビームタンチャーに Eパックついてないですか (1/31-23:50:29)
カズキ > らんちゃー (1/31-23:50:38)
レティア > ソダイフウキは当然、コイツ↓を使うのさ><b
ttp://gigazine.net/news/20110107_gundam_chopsticks/ : = (1/31-23:50:41)
ケイ > 「近接戦闘はかなり勝手が違うはずだ。無茶はするなよ、護衛のボクが困るからな」>シースリー (1/31-23:51:12)
シースリー > 「シュミレーターではやりましたが……それが最善だと判断します」<ムチャするな (1/31-23:52:20)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > でーたこのくらいでいいかな (1/31-23:53:22)
GM@上留 > メガビームランチャーにEパックは有りませんね。ジェネレーターが内蔵されていますので発電量が追いつかなくなったら打ち止めと言う事です。>カズキさん (1/31-23:53:30)
カズキ > 了解〜 (1/31-23:54:02)
GM@上留 > 各々選択装備と開始位置を決めて下さいませ(礼)今日は長引かないように1ラウンドで途中セーブ予定です(苦笑)>ALL (1/31-23:54:48)
カズキ > 部隊指揮が2LVあるから、全員INI+2だよ (1/31-23:55:02)
GM@上留 > なんと言うアホな箸だw<コイツ〜 (1/31-23:55:24)
ケイ > えらいえらい(*'-') (1/31-23:55:26)
ケイ > 正直、戦闘ルールだいぶわすれた・・・w やればおもいだすかにゃー (1/31-23:55:41)
シースリー > できるだけ前で、装備はHVSを両手に (1/31-23:55:46)
GM@上留 > 1年前ですし無理も無いですよ(苦笑)慣れるまでは結構面倒な手順ですしね(^^;<戦闘ルール (1/31-23:56:30)
カズキ > 残骸の位置に、まずはメガビームランチャーを両手で持ってるよ (1/31-23:56:36)
シースリー > HVS持ちだから、シールドはなくなるのかな?あとは固定でバルカン、ビームショートソード、ビームダガー。 マシンガンはおいてく (1/31-23:56:39)
カズキ > 武器全部宣言するということか・x・ メガビームランチャーとハイロングビームライフル持ってるです。バズーカぽい (1/31-23:57:55)
GM@上留 > 専用小型シールドは腕部半固定ですので持っていけますよ。>シースリー (1/31-23:58:13)
レティア > アホすぎて、360度回りきって逆にかっこいい気がするw<箸 (1/31-23:58:47)
ケイ > 新兵器にのりかえよう(*'-') 盾つけるかどうかだけだなあ、問題は (1/31-23:58:54)
GM@上留 > 今度各機体のHDPの位置と数等も含めてデータを刷新します(汗) (1/31-23:59:11)
GM@上留 > なるほど、解らなくもないw<回りきって〜 (1/31-23:59:45)
カズキ > 固定装備は、キャノンがF1モータードライブキャノンになってるくらいー (1/31-23:59:47)
レティア > えっと、 索敵⇒攻撃⇒回避判定 だったかな?<手順 (1/31-23:59:58)
GM@上留 > 了解です。>カズキさん (2/01-00:00:00)
GM@上留 > 正確には 移動⇒索敵⇒攻撃です。回避判定はNT技能の『感応回避』スキルを持っていなければ有りません。>レティアさん (2/01-00:01:23)
ケイ > ハイメガキャノンで説明聞き忘れてた(/ω\) (2/01-00:02:24)
シースリー > では固定でシールドも (2/01-00:02:30)
レティア > そかそか、移動が先か。 (2/01-00:02:37)
GM@上留 > 今のPCだとシースリーが6%位で出来るくらいかな?w<感応回避 (2/01-00:02:46)
GM@上留 > はいにゃー?<ハイメガキャノン (2/01-00:03:06)
ケイ > 装弾数1ってのは、ジェネレーターが2ラウンドで冷却再充電したら使えるのかな?ダメな気はするけど、一応確認。 (2/01-00:03:23)
ケイ > 解釈がちょっとわからなくw バリアかどっちかってわけじゃないのよね。ジェネレーターつかえるときで、さらに弾数必要ってことかな。 (2/01-00:03:55)
GM@上留 > いえ、1戦闘に付き1発しか撃てません(苦笑)仰るとおり、ジェネレーターが健在の時で1戦闘に付き1発しか撃てないと言う事です。 (2/01-00:04:55)
ケイ > ういうい('◇')ゞ (2/01-00:05:16)
GM@上留 > 解り辛くて御免にょー(^^; (2/01-00:05:40)
GM@上留 > | |シューター(残骸)|Hピクシー| | |残骸| |とりあえず現在決定している配置図 (2/01-00:06:23)
ケイ > あと両肩部ジェネレーターポッドが破損する状況ってのは、ルール上どういうときなのかな。耐久度とかがないから、クリファンブル関係? (2/01-00:06:42)
ケイ > 質問これでさいご(/ω\)w (2/01-00:07:01)
GM@上留 > 相手のクリティカルによる装備損壊時くらいですね。 (2/01-00:07:11)
GM@上留 > あ、後同じくクリティカルで四肢の何処かが無くなる時、腕が無くなった場合そちら側の肩にあるジェネレーターも無くなった物として扱います。 (2/01-00:08:09)
ケイ > おっけー。 (2/01-00:08:21)
GM@上留 > レティアさんとケイ君の初期位置を確認したら開始しますねー。 (2/01-00:09:15)
ケイ > うーんw Hピクシーと同じ位置にしておきます〜。 (2/01-00:10:44)
ケイ > 手の装備は、右手だけガンサーベルユニットに。左手はシールドユニットのままで。 (2/01-00:11:16)
GM@上留 > 了解です。 (2/01-00:11:46)
ケイ > 弾つかいきったときに両手にしておけば撃ちまくれると思ったけど、そこまでラウンド立たないなw (2/01-00:11:48)
GM@上留 > | |シューター(残骸)|Hピクシー エクステンダー| | |残骸| | (2/01-00:12:25)
GM@上留 > 恐らくはw<ラウンド経たないな (2/01-00:12:42)
ケイ > EXでいいよ!略称w 違うつづりだったらすみません(/ω\) (2/01-00:12:59)
レティア > 一カ所に固まってると崩されたときに困るかな。 右の残骸の方で (2/01-00:13:27)
ケイ > あとは今日はルール確認しつつだにゃー。おもいだそうw (2/01-00:13:45)
ケイ > 左から3エリアで選択だったかも (2/01-00:13:57)
GM@上留 > ですよー。<左から3エリアで選択 (2/01-00:14:32)
GM@上留 > | |シューター(残骸)|Hピクシー EX| | |残骸| | いえいえー、自分の趣味の問題w (2/01-00:15:05)
ケイ > 短いとうつのがらくw (2/01-00:16:09)
レティア > のーん。 基地はどっちだ (2/01-00:16:14)
シースリー > ←じゃない? (2/01-00:16:31)
GM@上留 > 敵は一番右のエリアから進入して来ますので便宜上左側となりますかね。 (2/01-00:16:45)
レティア > 左か。 だったら、最終防衛ラインになっておくかな。 全員前衛状態は美しくない。 (2/01-00:17:24)
レティア > 残骸エリアに並んでおくぽー (2/01-00:18:14)
GM@上留 > |ソダイフウキ|シューター(残骸)|Hピクシー EX| | |残骸| | (2/01-00:18:17)
ケイ > なんかシューターが壊れてるみたいにみえるw (2/01-00:18:49)
GM@上留 > ||シューター ソダイフウキ(残骸)|Hピクシー EX| | |残骸| | 失礼しました、修正〜。 (2/01-00:18:51)
GM@上留 > | |シューター ソダイフウキ (残骸)|Hピクシー EX| | |(残骸)| | ではこうしておきましょうw (2/01-00:19:44)
カズキ > 残骸に擬態してビームをうつです・x・ (2/01-00:19:45)
レティア > ソダイフウキの略称は富貴かな?w (2/01-00:19:51)
ケイ > にひひw (2/01-00:20:05)
GM@上留 > ですかねw では開始します。まずはイニシアティブから、各自自分のINI値+1d10で決定します。>ALL (2/01-00:21:25)
ケイ > 11+1d10 これに指揮の+2あるのかな とりあえずダイス
1d10+11 : ( 8 -> 8 ) +11 = 19(2/01-00:22:31)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 1R目INI〜
1d10+17 : ( 9 -> 9 ) +17 = 26(2/01-00:22:34)
レティア > イニ11+2+1d10
1d10+13 : ( 9 -> 9 ) +13 = 22(2/01-00:22:52)
GM@上留 > カズキ君の<部隊指揮>で+2されています、また<戦術>技能持ちの人は各自そのレベルによる修正を忘れない様に。 (2/01-00:23:08)
GM@上留 > こちらもINIダイス。
3d10 : ( 7+9+6 -> 22 ) = 22(2/01-00:23:37)
シースリー > いにちー15+2
1d10+17 : ( 5 -> 5 ) +17 = 22(2/01-00:24:03)
ケイ > 12だった(/ω\) えと、22ですね。 (2/01-00:24:56)
GM@上留 > 敵A(32)>カズキ・敵B1(26)>敵B2(23)>レティア・シースリー・ケイ(22) < (2/01-00:26:46)
GM@上留 > こっちの出目が良かった(苦笑)では行きますね。 (2/01-00:27:35)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > やたらつよいのがいるな・x・ (2/01-00:27:42)
GM@上留 > 敵Aの移動、高速移動で1レンジ左へ。そして索敵判定。
1d100 : ( 95 -> 95 ) = 95(2/01-00:28:41)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > ぶぶー(*'-') (2/01-00:29:01)
GM@上留 > ぐは、ファンブル直前(爆)しょうがないので<存在感知>で判定します。
1d100 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/01-00:29:30)
GM@上留 > こちらは成功(笑)これで各機体の位置は把握。その上でイベント発生。 (2/01-00:30:21)
Gio-Ex(索55 避71 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 昔のログからコピー改変しようとしたら、重くてえらい時間かかった(;´ρ`) (2/01-00:31:11)
GM@上留 > シースリーと、ケイ君以外のNT覚醒しているお二人(レティア&カズキ)は<精神感応>による判定をお願いします。 (2/01-00:31:18)
シースリー > む、NTか (2/01-00:31:32)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > これでOKかな。 (2/01-00:32:56)
GM@上留 > なお攻撃可能範囲に相手が居ないので行動は『防御専念』を選択して終了。 (2/01-00:33:21)
カズキ > NT14だった 精神感応1LVで19以下か
1d100 : ( 96 -> 96 ) = 96(2/01-00:33:32)
カズキ > ふぁんぶる(*'-') (2/01-00:33:40)
GM@上留 > ぞわっと背筋が寒くなる気配を感じました。MPを1d6点減らしておいて下さい(苦笑)>カズキ君 (2/01-00:34:37)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > NT12 <精神修養>ならあるのに…
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(2/01-00:34:43)
カズキ > 「(・・・なんだ、この威圧感は)」今の所MP使う特技はなさそうだ
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(2/01-00:35:36)
カズキ > 残りMP36 (2/01-00:36:05)
GM@上留 > まだ機体は確認出来ませんが、敵の中から女性の気配を何処と無く感じます。それと女性の声が聞こえたような気もします。>レティア (2/01-00:36:57)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 女性だろーがかんけーにゃー('-'*) (2/01-00:37:42)
ケイ > カズキなら違っただろうにw (2/01-00:38:42)
GM@上留 > 確かにw (2/01-00:39:25)
GM@上留 > シースリーの反応が無い、とりあえず進めておきましょう。カズキ君どうぞです。 (2/01-00:39:47)
シースリー > うにょ??? (2/01-00:40:06)
カズキ > 丁重にビームの餌食にしてさしあげます・x・ コクピットは残したくなるかもしれない (2/01-00:40:22)
ケイ > 日本語がちょっとむずかしかったなw 自分以外、NT判定してね。ってことだろう、おそらく (2/01-00:40:49)
GM@上留 > あ、表記が拙かったのか、申し訳無い(陳謝)シースリーも精神感応による判定をお願いします(陳謝) (2/01-00:41:12)
シースリー > ああ、そういうことか。区切りが変だたので、私も除外かと思ってたw (2/01-00:41:15)
シースリー > ころころ 13%
1d100 : ( 61 -> 61 ) = 61(2/01-00:41:24)
ケイ > オート成功とかイベでもあるのかと自分もおもったw (2/01-00:41:47)
GM@上留 > ケイ君意外〜と言えばよかったですな。申し訳無いです(TT (2/01-00:41:51)
シースリー > ふつーにしっぱいですね (2/01-00:42:04)
シースリー > うんw (2/01-00:42:19)
ケイ > NT演技しないから!ヽ(`Д´)ノ (2/01-00:42:26)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 日本語むずかちぃお (2/01-00:42:30)
GM@上留 > まぁそんな所です(苦笑)ではシースリーは唐突に、耳元で女性の声が聞こえた気がします。 (2/01-00:42:59)
カズキ > まだ、Aも、超遠距離にすら入ってないよね多分 (2/01-00:43:30)
GM@上留 > ???『お姉ちゃん、見ぃつけた。』>シースリー
こんな感じで : = (2/01-00:44:00)
シースリー > 「ッ!? ……誰……?」 (2/01-00:44:55)
シースリー > こええよ、こええよwww (2/01-00:45:01)
GM@上留 > 索敵に成功しないとはっきりとは言えませんが、まぁぶっちゃけその通りですね(苦笑)>カズキ君<超遠距離〜 (2/01-00:45:08)
カズキ > ああ、そうか(´・ω・`) 隠密ってどうやるのー (2/01-00:45:58)
カズキ > 運動技能にあるのか、これに成功すると感知されないのですか? (2/01-00:46:49)
GM@上留 > はーい(^^ 『PB』+<隠密>LV×5で判定を行う。この結果に+10した値が自身を発見する時の索敵判定に掛るペナルティとする。となっております。<隠密 (2/01-00:46:50)
カズキ > 技能なんてない コンバットオプションでやるのかな、それは (2/01-00:47:24)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > とりあえず、中速移動しつつ 索敵をします。63
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/01-00:47:46)
GM@上留 > 尤も<存在感知>には効果が有りません。この行動はコンバットオプションですね。 (2/01-00:47:55)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > レンジ移動はなし。 とりあえず隠密やってみるです もとが6しかないけど、残骸で+20だね
1d100 : ( 61 -> 61 ) = 61(2/01-00:48:50)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 隠密は失敗、で自分の分終わり (2/01-00:49:09)
GM@上留 > 了解、現在はこうなっております。B2はこの後移動しますが。 (2/01-00:49:44)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 残骸、あんまり効果なさそうな気がしてきたw (2/01-00:49:49)
GM@上留 > | |シューター 富貴 (残骸)|Hピクシー EX| | |(残骸)|敵A| 敵B1 敵B2| (2/01-00:49:54)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > そんな気もしてきたねぇw<残骸無効 レーダー感知されるから意味無いw (2/01-00:50:55)
GM@上留 > ファンブルでは有りませんの相手の索敵に−10のペナルティは掛りますね。 (2/01-00:51:22)
ケイ > 障壁とかにはならないのかな・・・w (2/01-00:51:32)
GM@上留 > <ありませんので〜 (2/01-00:51:36)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > ああ、失敗しても少しかかるのね (2/01-00:51:58)
GM@上留 > B2の移動、高速で1レンジ左へ。その上で索敵判定。
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(2/01-00:52:13)
GM@上留 > サッパリだ(苦笑)索敵専念でもう1回。
1d100 : ( 61 -> 61 ) = 61(2/01-00:52:34)
GM@上留 > ダメぷー(笑)これでB2は終了です。 (2/01-00:53:09)
GM@上留 > あ、違うB1だ。B2がこれから行動ですね(^^; (2/01-00:53:32)
GM@上留 > B2も同じく高速移動で1レンジ左へ、そして索敵。
1d100 : ( 57 -> 57 ) = 57(2/01-00:53:58)
GM@上留 > ダメかー、こちらも索敵専念でもう1回。
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(2/01-00:54:29)
GM@上留 > 出目が悪すぎる(苦笑)同じくこれで終了です。 (2/01-00:54:46)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 今日はタカメアンテイの日かな? (2/01-00:55:04)
シースリー > あれ?高速移動したら衝撃耐性いるんじゃないっけ? (2/01-00:55:11)
GM@上留 > | |シューター 富貴 (残骸)|Hピクシー EX| | |(残骸)|敵A 敵B1 敵B2| | (2/01-00:55:17)
カズキ > きっと中の人が人じゃないw (2/01-00:55:49)
ケイ > つよそうねw (2/01-00:56:26)
GM@上留 > はい、その通りですが理由が有って行いません。Zのウェイブライダー形態が中速移動で判定無しでレンジ移動する様なものと思って下さい。 (2/01-00:56:44)
シースリー > なるる 移動ルールうろおぼえだw (2/01-00:57:05)
GM@上留 > と、索敵結果で抜けていた物を。敵Aは「VPG−03−S−P ステイメン・プランジ」、B1とB2は「ライブラリーに該当機体無し」と索敵結果出てきます。 (2/01-00:58:55)
GM@上留 > では22の3人、行動をどうぞです。 (2/01-00:59:30)
シースリー > 2マスとか3マス移動はダメなんだっけ (2/01-01:00:50)
ケイ > 判明してる相手には、MS識別意味ないか (2/01-01:00:53)
カズキ > 全く分からない機体名であります(´∇`) (2/01-01:01:00)
ファシュタット > 「ライブラリー照合っ。艦長、その機体試作3号機だそうですよ!?」>カズキ (2/01-01:01:22)
カズキ > 三号機って回収予定にあったっけ? (2/01-01:01:42)
ファシュタット > 特殊な機体でないと出来ませんね、それこそウェイブライダーとか。>シースリー (2/01-01:01:53)
ケイ > 自分も最初のしかまともにしらないw ステイメンってガンダム計画のやつだっけ (2/01-01:02:11)
GM@上留 > 回収予定には有りません、もう稼動しているとは聞いていましたが。>カズキ君<3号機 (2/01-01:02:28)
シースリー > ですねー (2/01-01:02:32)
ケイ > いろいろひっつける核のやつ?(ー∇ー;) OVAみたけど疎いw (2/01-01:02:34)
シースリー > じゃあふつーに1レンジ右に移動して、索敵かにゃ (2/01-01:02:56)
GM@上留 > 意味有りますよ、成功すると今御自身が言って居る事を知って居るとなりますw>ケイ君 (2/01-01:02:57)
シースリー > 核は2号機サイサリス (2/01-01:03:14)
GM@上留 > 了解です。判定どうぞ。>シースリー (2/01-01:03:30)
ケイ > PLが自信ないんだけどなw じゃあ、41%ふっておきます〜。
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/01-01:04:05)
シースリー > ごろごろの51
1d100 : ( 78 -> 78 ) = 78(2/01-01:04:18)
ケイ > あ、核といっても、なんだっけデンドロビウムの中身だったかなーと、あのあたり名前ややこしくておぼえきらんw (2/01-01:04:31)
GM@上留 > 3号機は馬鹿でかいオプション付けてモビルアーマーになるものですな。GP−03デンドロビウムになるコアの部分です。<いろいろひっつける〜 (2/01-01:04:41)
ケイ > とりあえず成功(*'-') (2/01-01:04:48)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > ゲーム知識かも知れんケド流石だw<9 (2/01-01:04:56)
ケイ > あってたw (2/01-01:04:57)
カズキ > 「連邦の機体か・・・といっても、考えたり手加減している余裕はない。全力でいくぞ」 (2/01-01:05:24)
ケイ > 「ステイメン・・・といえば、確か」では、かくしかで・・・w (2/01-01:05:47)
GM@上留 > | |シューター 富貴 (残骸)|EX|Hピクシー| |(残骸)|敵A 敵B1 敵B2| | (2/01-01:05:49)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 「…全力………。 タカシナ、一応言っておくわ。あの3体のライダーは女性みたいよ、なんとなくだけど」>カズキ (2/01-01:06:44)
ケイ > 全部、百合の名前だったんだっけ。 (2/01-01:07:31)
GM@上留 > 蘭ですね。ちなみに素大富貴もです。富貴蘭の1種。 (2/01-01:08:19)
カズキ > 「女性である前に、『敵』だよ。あれは」つめたいまなざし>スパニエ (2/01-01:08:22)
ケイ > 蘭か(*'-') (2/01-01:08:53)
GM@上留 > 0号機のブロッサムだけ蘭じゃないという罠w (2/01-01:09:32)
ケイ > ちょっと行動がルールきっちり読み直さないとかなあ@@ (2/01-01:09:47)
GM@上留 > ケイ君とレティアさん、行動どうぞです(^^ (2/01-01:09:57)
ケイ > 現状だと、移動と索敵のあたりで終わりそうだけど (2/01-01:10:21)
カズキ > 前にでるかそのままかくらいじゃないのかな、決めるのはw (2/01-01:11:16)
GM@上留 > ですかね(苦笑) (2/01-01:11:25)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 「OK、ボス。 それだけ覚悟してるなら、問題ないわ。(フェミニストのタカシナにしては意外だけどね)」 (2/01-01:11:27)
ケイ > まず、中速移動かな。で、ラウンドラストに前に1つ移動で (2/01-01:12:12)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > えーと、突破喰らったときにカズキ一人で後衛ささえられるかの?>カズキ (2/01-01:12:15)
ケイ > 索敵は範囲あるんだっけ。 (2/01-01:12:51)
GM@上留 > | |シューター 富貴 (残骸)| |Hピクシー EX| |(残骸)|敵A 敵B1 敵B2| | (2/01-01:13:18)
カズキ > Aが隣接してくると分からないな。 雑魚ならそれなりに耐えられるような気がしなくもない (2/01-01:13:42)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > とりあえず、振っておこう(*'-') 索敵61以下 ダメだったらキャンセルで。
1d100 : ( 57 -> 57 ) = 57(2/01-01:13:52)
GM@上留 > 今回は基地やアールマティのバックアップも有りますので距離制限は無しとしてます。 (2/01-01:13:53)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 成功。で、届く攻撃がないけど、回避専念で回避運動かな。念のために (2/01-01:14:55)
GM@上留 > 了解です。<回避専念 (2/01-01:15:20)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > 中が隣のエリア、遠が1つ離れたエリア攻撃だったよね。 (2/01-01:15:33)
GM@上留 > そうなります(^^ (2/01-01:16:06)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 難しいな。となると、戦局次第か…。 現状は待機して、最終防衛ラインに居た方がいいのかな?
逆に残骸の前に出て、カズキの存在を隠すのも手だよねぇ : = (2/01-01:17:05)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70 ) > では、これで終了〜。隠密すると、C3にタゲ集まっても困るしなあw (2/01-01:17:17)
カズキ > 前にでていかないと、ソダイフウキの攻撃距離ではなにもできなくなると思うよ (2/01-01:17:50)
ケイ > ルール的に考えると、防衛ラインはる意味はとくにないかなあ。 (2/01-01:17:58)
シースリー > まあ、様子身という意味ではそれもありかと<タゲ (2/01-01:17:59)
カズキ > 私は、超遠距離まで届くからいいけども (2/01-01:18:05)
ケイ > まず、攻撃が届く範囲に詰めてないとだし。 (2/01-01:18:20)
ケイ > んむ。砲撃機体だしね。 (2/01-01:18:39)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > うい、じゃぁ一個前に出る。で、索敵〜
1d100 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/01-01:19:45)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > こんな時に限って成功w ケイと同じく回避専念 (2/01-01:20:29)
GM@上留 > | |シューター (残骸)|富貴|Hピクシー EX| |(残骸)|敵A 敵B1 敵B2| | (2/01-01:20:58)
GM@上留 > 了解です。<回避専念 (2/01-01:21:16)
GM@上留 > それでは本日はここまでとします、お疲れ様でした(礼)>ALL (2/01-01:21:58)
カズキ > はーい、おつかれさまでしたー (2/01-01:22:26)
ケイ > おつかれさま〜 (2/01-01:22:32)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > おつおつみゃー (2/01-01:22:35)
GM@上留 > 各自任意落ちで〜テキスト準備率が低くて長引いてしまい申し訳有りませんでした(><; (2/01-01:22:50)
カズキ > 最近テキストとか全く用意してない(´∇`) (2/01-01:23:13)
ケイ > いえいえ、こっちもルール忘れてるのを忘れてた(/ω\) だいぶ思い出したかもー (2/01-01:23:20)
レティア > 今日は最後まで意識が保ててよかた(爆) (2/01-01:23:21)
シースリー > おつかれさみゃー (2/01-01:23:26)
レティア > であ、おやすみにゃーノシ (2/01-01:23:38)
ケイ > そろそろそのうちGMやれるよにならないとだなw <準備 (2/01-01:23:41)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (2/01-01:23:45)
ケイ > おやすみーん (2/01-01:23:52)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (2/01-01:23:58)
カズキ > おやすみなさいー (2/01-01:23:59)
GM@上留 > お休みなさいませー(^^ノシ (2/01-01:24:12)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (2/01-01:24:16)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (2/01-01:24:20)
GM@上留 > 自分も一応ルールを読み返しておきますw それではまたー(^^ゝ (2/01-01:24:39)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (2/01-01:24:43)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (2/07-18:45:12)
GM@上留 > ログを読み返してルールを再確認。敵側が中速移動で即時1レンジ移動出来るのは理由が有りますが、PC側は中速移動ではラウンド終了直前に1レンジ移動でしたね。この辺りの処理を間違っていたようです、申し訳有りません(陳謝) (2/07-18:46:52)
GM@上留 > サイドルルブを確認しておきます、また後ほど宜しくお願い致します、それでは(礼) (2/07-18:47:23)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (2/07-18:47:27)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (2/07-22:52:10)
ケイ > ひさしぶりに仮眠とた(つ∀-) 頭がぼんやりーん (2/07-22:53:07)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (2/07-22:54:35)
レティア > こばにゃー ぼけてて第一のメインに走ってた(*ノノ) (2/07-22:55:01)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (2/07-22:55:23)
GM@上留 > 今晩はです。 (2/07-22:55:36)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > こばにゃにゃー (2/07-22:56:21)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/07-22:57:07)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (2/07-22:57:55)
カズキ > こんばんはー (2/07-22:58:04)
GM@上留 > 今晩はですよー。 (2/07-22:58:12)
ケイ > まあ、すぐ気づいただけw<ぼけてて (2/07-22:58:15)
レティア > ぼんやりしててねぇ。 よく見たら名前がソランだったわけでw (2/07-22:58:55)
GM@上留 > しっかりーw (2/07-22:59:12)
ケイ > こばにゃー (2/07-22:59:14)
ケイ > なるなるw (2/07-22:59:20)
シースリー > あるあるw こばにゃー (2/07-22:59:35)
ケイ > 昨日はおつおつでした(*'-') 今度は焼き鳥でもw>れてぃ かずき (2/07-23:00:33)
GM@上留 > さて揃って居るので早速開始しましょうか。前回は戦場の確定と各自のイニシアティブまで決定しています。 (2/07-23:00:35)
GM@上留 > 敵A(32)>カズキ・敵B1(26)>敵B2(23)>レティア・シースリー・ケイ(22) 第1ラウンドのイニシアティブ (2/07-23:01:11)
カズキ > やきとりたきとり(*'-') 開始おけ〜 (2/07-23:01:34)
ケイ > 移動の選択したから、あとはラウンド経過まち。でしたっけ? (2/07-23:01:51)
GM@上留 > と、正確には第1ラウンド終了まで進んでいましたね。失礼(^^; (2/07-23:01:53)
レティア > んだねぃ('-'*) まぁ、焼き鳥はオールシーズンだからいつでもだいじぶ><b (2/07-23:02:14)
カズキ > たきとり・・・水炊きもおいしいね('Д') (2/07-23:02:16)
GM@上留 > | |シューター (残骸)|富貴|Hピクシー EX| |(残骸)|敵A 敵B1 敵B2| | 第1ラウンド終了時の配置。 (2/07-23:02:25)
ケイ > 終了してたかw 念のために位置情報もくださいにゃー (2/07-23:02:28)
ケイ > でてた(/ω\) (2/07-23:03:03)
シースリー > シリコン鍋でたきとりうます (2/07-23:03:57)
GM@上留 > と言う訳で、今日は第2ラウンドのイニシアティブ決定からスタートです。 (2/07-23:04:06)
GM@上留 > 尚移動に関しての前回のミスはログに有るとおりです(><; (2/07-23:04:56)
ケイ > あ、索敵って1ラウンド目は2回できてたのかな。しつもーん(*'-')ノ (2/07-23:05:38)
GM@上留 > それでは早速第2ラウンドにイニシアティブ決定を。こちらはA B1 B2の順で。
3d10 : ( 2+10+3 -> 15 ) = 15(2/07-23:05:58)
ケイ > 初ラウンドのみイニシアチブのときに書いてるのはどんなんだっけ・・・w (2/07-23:06:37)
シースリー > いにちち
1d10+15 : ( 1 -> 1 ) +15 = 16(2/07-23:06:43)
GM@上留 > 中速移動で有ればその場で索敵した後、失敗していれば”索敵専念”のコンバットオプションを取る事によりもう一度試みる事が出来ましたと言う所でしょうか。>ケイさん (2/07-23:07:15)
カズキ > INI〜
1d10+17 : ( 2 -> 2 ) +17 = 19(2/07-23:07:20)
レティア > うごくにゃ〜
1d10+11 : ( 7 -> 7 ) +11 = 18(2/07-23:07:33)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > あ、それじゃなくって。ルールみなおしたら、1ラウンド目のみ、イニシアチブ時のタイミングで索敵できるってあるようなんだけど、してたかなあと。 (2/07-23:07:55)
ケイ > カズキの指揮ボーナスは+2だったっけ? (2/07-23:08:10)
カズキ > ですです<ボーナス (2/07-23:08:33)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > ('◇')ゞ では、+14
1d10+14 : ( 8 -> 8 ) +14 = 22(2/07-23:08:51)
GM@上留 > あ、そうですね。してませんでした(^^; (2/07-23:09:06)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > ういうい(*'-') 通常は1R目のみおまけ判定があるのね。確認だけ〜 (2/07-23:09:56)
GM@上留 > ですが前回は開始時に敵の初期位置は判明していたのでこれは判定を行い成功していたに等しい状態ですので無くても変わらない事となっております。ご理解下さいませ(礼) (2/07-23:10:13)
シースリー > +2だから18 (2/07-23:10:38)
ケイ > 遭遇戦闘時に敵の認識や、初期位置の把握って意味合いの判定なのね。おっけー (2/07-23:11:22)
GM@上留 > 敵A・敵B1(27)>ケイ(22)>敵B2(20)>カズキ(19)>レティア・シースリー(18) 第2Rイニシアティブ結果 (2/07-23:12:34)
GM@上留 > はい、そうなります。宜しくです(^^ゝ>ケイさん (2/07-23:12:50)
レティア > あ、+2付けて20です (2/07-23:13:32)
レティア > 宣言忘れてた(*ノノ) (2/07-23:13:41)
GM@上留 > と言う訳で早速行動開始。まずは敵Aから。高速移動で1レンジ左へ、その上で索敵を行います。 (2/07-23:14:00)
GM@上留 > 敵A・敵B1(27)>ケイ(22)>レティア・敵B2(20)>カズキ(19)>シースリー(18) INI修正 (2/07-23:14:27)
GM@上留 > | |シューター (残骸)|富貴|Hピクシー EX| |敵A(残骸)| 敵B1 敵B2| | (2/07-23:14:52)
GM@上留 > まずは衝撃抵抗から、続いて索敵ジャッジ。
2d100 : ( 41+80 -> 121 ) = 121(2/07-23:15:17)
GM@上留 > 抵抗は成功。索敵ジャッジは失敗なので存在感知をもう一度。
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/07-23:15:53)
カズキ > 私はまだ10%索敵にペナある状態なんだっけ (2/07-23:16:32)
カズキ > 存在感知にはきっと関係ないんだろなw (2/07-23:16:58)
GM@上留 > 成功、相変わらず全機を認識中。遠距離様の装備も有るのでHピクシーを目標にロングビームライフルで攻撃します。 (2/07-23:17:08)
GM@上留 > はいw コンバットオプションの”隠密”による索敵判定に対して10%のペナルティを与える状態になっていますがNT技能の”存在感知”には影響が有りません(苦笑)>カズキさん (2/07-23:18:23)
シースリー > 機体回避は96.5% (2/07-23:18:57)
カズキ > それどうやってあてるの・x・ (2/07-23:19:28)
GM@上留 > 高速移動中なので命中率に更に−20%のペナルティを背負って居るので……ぐぁ、流石覚醒しただけあって回避率高いな(苦笑)
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(2/07-23:19:34)
GM@上留 > 当たりません(笑)少し離れた所をビームが通り過ぎて行きます。コンバットオプションを駆使して連携もしないと当てられないかw (2/07-23:20:19)
GM@上留 > 敵B1の行動。中速移動ですが1レンジ移動可能なので左へ移動します、その上で索敵判定。
1d100 : ( 18 -> 18 ) = 18(2/07-23:21:02)
GM@上留 > −10%のペナ付きでもG−シューターまで含めて全機発見しました。 (2/07-23:22:04)
GM@上留 > | |シューター (残骸)|富貴|Hピクシー EX| |敵A 敵B1(残骸)|敵B2| | (2/07-23:22:33)
シースリー > (*'-')v かいひとっかだもん ぴくしーなだけに、あたるとおちる (2/07-23:22:57)
GM@上留 > 今度は、エクステンダーに向けて5連ミサイルポッドからミサイルを発射します。5発発射なので命中値に+4%の補正が付きます。
1d100 : ( 92 -> 92 ) = 92(2/07-23:23:44)
GM@上留 > ファンブル間近(苦笑)基礎性能だけで当たらんなこれはw エクステンダーをロックした筈ですがあらぬ方向へミサイルは飛んで行きました。 (2/07-23:24:38)
GM@上留 > ケイ(22)>レティア・敵B2(20)>カズキ(19)>シースリー(18) (2/07-23:25:05)
GM@上留 > 続いては22のケイさんですね、どうぞです。 (2/07-23:25:29)
ケイ > さて、まだ攻撃こっちは届かないなあ。 (2/07-23:26:19)
ケイ > シューターは射程どこまでなんだっけ? (2/07-23:27:13)
カズキ > 今遠距離だから、1つ前にでれば届かない? (2/07-23:27:29)
GM@上留 > エクステンダーには遠距離以上の射程を持つ武装がハイメガキャノンしかまだ有りませんからねぇ(苦笑) (2/07-23:27:33)
ケイ > 中速は、ラウンド最後に移動に普通はなるから届かないはず?>1つ前に (2/07-23:28:07)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > こちらは超遠距離まで届きます。次1つ前にでて、索敵成功すれば撃つ予定 (2/07-23:28:11)
ケイ > まあ、シースが前でるだろうから (2/07-23:28:23)
ケイ > 回避専念でつめておくのがいいかな。あ、カズキが前にでて届くのなら問題ないな。 (2/07-23:28:46)
カズキ > さっき敵が中速で移動してからうってない? (2/07-23:28:57)
GM@上留 > メガビームランチャー撃つ気か………まぁ当然だよなぁ(苦笑) (2/07-23:29:29)
ケイ > 敵は特殊な機体か技能もちぽい〜 (2/07-23:30:05)
GM@上留 > B1とB2は事情が有りまして中速でも1レンジ移動出来る特別仕様になっております。 (2/07-23:30:06)
カズキ > 了解、じゃあこのRはどちらにしろ届かないか (2/07-23:30:34)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > なので、とりあえず中速で右に1レンジ移動。で、索敵判定をしまs。
1d100 : ( 54 -> 54 ) = 54(2/07-23:30:45)
GM@上留 > Aは高速移動でレンジ移動してから攻撃しておりますので。 (2/07-23:30:54)
GM@上留 > 中速移動なのでラウンドの最期でレンジ移動となりますね。前回これの処理を間違えていました、済みません(陳謝) (2/07-23:31:39)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 成功。なら、回避専念で。 (2/07-23:31:39)
GM@上留 > 了解です。 (2/07-23:32:00)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 行動おわりー。 (2/07-23:32:04)
カズキ > えと、中速で最後にレンジがかわると、敵全部見失うのかな (2/07-23:32:24)
GM@上留 > | |シューター (残骸)|富貴|Hピクシー EX(レンジ移動予定)| |敵A 敵B1(残骸)|敵B2| | (2/07-23:32:27)
ケイ > 「とりあえず、間合いを詰めて、様子を見るか。」 (2/07-23:32:47)
カズキ > 自分の板に見失うわけじゃないのね・x・ (2/07-23:33:14)
ケイ > それは大丈夫なんじゃなかったっけ?<中でレンジが (2/07-23:33:46)
GM@上留 > そうなりますね。ただこのラウンドでは索敵が成功していますので敵から攻撃をされた場合、非発見によるペナルティを負う事は有りません。>最期にレンジが変わると〜 (2/07-23:33:47)
レティア > わちも中速で右に1レンジ移動、索敵するるるる
1d100 : ( 31 -> 31 ) = 31(2/07-23:34:06)
ケイ > なるなる、ラウンド終了時で非発見になるのね。 (2/07-23:34:16)
レティア > 届かないので回避専念。 ようやく前線に並んだw (2/07-23:34:42)
GM@上留 > レティア・敵B2(20)>カズキ(19)>シースリー(18) (2/07-23:34:56)
GM@上留 > レティアさん行動了解です。 (2/07-23:35:13)
ケイ > 自身の存在するレンジが変更になる場合、移動法を選択した時点で再度『索敵判定』を行います。
と、あるので見失わないかなと思ったんだけど、どうだろ? : = (2/07-23:35:21)
GM@上留 > | |シューター (残骸)|富貴(レンジ移動予定)|Hピクシー EX(レンジ移動予定)| |敵A 敵B1(残骸)|敵B2| | (2/07-23:35:46)
ケイ > 中速も高速も移動選択時に判定を行ってて、実際のレンジ移動処理のタイミングが違うだけかなと。基本事項ぽいので確認を。 (2/07-23:36:13)
GM@上留 > 移動処理のタイミングが違うので索敵タイミングも違っている表記をしているつもりでした(^^; 解り辛くてすみません(陳謝) (2/07-23:37:32)
ケイ > 敵の索敵タイミングが、実際のレンジ移動タイミングで異なると認識してたー。高速だと即時移動なのでそこで敵の捕捉状態がとぎれて (2/07-23:37:45)
ケイ > ちょっとしっかり確認しておいてもいい?(/ω\) よくわからなく (2/07-23:38:19)
GM@上留 > 了解です。自分も含めてしっかりと認識しておきましょう。 (2/07-23:38:41)
ケイ > えと、索敵した相手が「非発見」状態になるのは、@敵がレンジ移動した場合 A自分がレンジ移動する移動を宣言した場合 の2つで
こういう認識だった : = (2/07-23:39:34)
ケイ > 高速は、即座に自分がレンジ移動するので、相手から即座に「非発見」状態になる。中速はラウンド最後にレンジ移動なので、ラウンド最後に「非発見」状態になる。 (2/07-23:40:36)
GM@上留 > はい、その通りです。 (2/07-23:40:59)
ケイ > どちらも自身の移動による索敵やりなおしは、移動選択時って認識だったんだけど (2/07-23:41:03)
ケイ > む、あってるのかw (2/07-23:41:07)
GM@上留 > 確認、先の自分の説明と一応矛盾している点は無いと思いますが。ケイさんの認識も正しいと思います。 (2/07-23:42:38)
ケイ > 今の説明の意味とりちがえてたぽい(/ω\) (2/07-23:43:58)
GM@上留 > いえいえ、解り辛く書いていた事にも問題が有るのですから。お気になさらず〜(^^ゝ (2/07-23:44:34)
GM@上留 > 自分も改めて確認しましたし、何処か矛盾している表記が有るのかとドキドキしてました(苦笑) (2/07-23:45:08)
ケイ > カズキの発言が、自分のレンジ移動時に敵を見失うって質問で、それに「はい」って答えてるのかと思ったの〜 (2/07-23:45:13)
ケイ > 勘違いごめw では、再開おねがいします〜 (2/07-23:45:43)
GM@上留 > さて処理を続けますね。敵Bの行動から、中速移動で1レンジ左へ即時移動(こう書けば良いのか)、その上でまず策定判定を行います。
1d100 : ( 95 -> 95 ) = 95(2/07-23:46:03)
GM@上留 > ファンブル直前w 発見出来無いのでコンバットオプションの”索敵専念”を用いてもう一度索敵判定を行います。
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/07-23:47:08)
GM@上留 > 流石に今度は成功、出目が良いのでG−シューターも発見しています。これで行動終了。 (2/07-23:47:55)
GM@上留 > | |シューター (残骸)|富貴(レンジ移動予定)|Hピクシー EX(レンジ移動予定)| |敵A 敵B1 敵B2(残骸)| | | (2/07-23:48:26)
GM@上留 > カズキ(19)>シースリー(18) (2/07-23:48:50)
GM@上留 > ではカズキさん行動どうぞです (2/07-23:49:05)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 私の行動、中速で1レンジ前へ進みます。索敵判定63
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(2/07-23:49:31)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 存在感知とコンバットオプションであと2回できる気がする・x・ まず存在感知19
1d100 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/07-23:49:59)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > なんとなく見つけました 終了 (2/07-23:50:16)
GM@上留 > | |シューター(レンジ移動予定) (残骸)|富貴(レンジ移動予定)|Hピクシー EX(レンジ移動予定)| |敵A 敵B1 敵B2(残骸)| | | (2/07-23:50:22)
GM@上留 > 成功しとるw なら何となくカズキは感じます、AとB1・B2は存在が感じられる”高さ”に大きく違いが有る様に感じられます。>カズキ (2/07-23:51:56)
GM@上留 > ではシースリーさん、行動どうぞです。 (2/07-23:52:18)
ケイ > 人間やめていってるのね(*'-') (2/07-23:52:41)
GM@上留 > 所謂「機体の装甲越しに敵の”気配”を感じるのだ」をやって居るのですw<人間やめて〜 (2/07-23:53:36)
シースリー > んじゃ、1歩前進して、索敵51%
1d100 : ( 38 -> 38 ) = 38(2/07-23:53:45)
シースリー > 中速移動でー (2/07-23:54:01)
ケイ > それをいうとしんじゃいそう;w; (2/07-23:54:07)
GM@上留 > 了解です。<中速移動 (2/07-23:54:31)
カズキ > すごい低空なのがいそうだ・x・ (2/07-23:54:44)
GM@上留 > | |シューター(レンジ移動予定) (残骸)|富貴(レンジ移動予定)|Hピクシー・ EX(2機共にレンジ移動予定)| |敵A 敵B1 敵B2(残骸)| | | (2/07-23:54:57)
GM@上留 > 特に行動選択が無ければラウンド終了処理を行いますね>シースリーさん (2/07-23:56:03)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター|富貴|Hピクシー EX|敵A 敵B1 敵B2(残骸)| | | 第2ラウンド終了時配置図 (2/07-23:57:28)
カズキ > ホバリングしてるなら、もともと地上付近で戦ってるんだろうか/(-_-)\ (2/07-23:58:03)
カズキ > 「敵の高度にも気を配ってくれ。あの速さだ、突破して基地を狙うとも限らない」 (2/07-23:58:54)
ケイ > 地上では、基本的に一時的なジャンプによる滞空はできても、ずっと空とべるのはいないからにゃー。たぶん、この時代は<ほばりんぐ (2/07-23:59:08)
GM@上留 > そうですね、皆さんの機体は基本的に地上を滑走している状態です。カズキが感じたB1とB2の気配はそれらより高い位置に感じられました。 (2/07-23:59:14)
シースリー > 攻撃とどかないしw (2/07-23:59:31)
シースリー > 索敵は終了したので、おけ (2/07-23:59:41)
GM@上留 > それでは第3ラウンドのイニシアティブに移ります、宜しくお願いします>ALL (2/08-00:00:24)
GM@上留 > 先程と同じ順でこちらも。
3d10 : ( 9+8+8 -> 25 ) = 25(2/08-00:00:37)
ケイ > 「了解、注意はするが、射程が有効な距離かどうかが問題だな。もしものときはシューターに任せるよ。」 (2/08-00:01:09)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > はいにゃー
1d10+14 : ( 6 -> 6 ) +14 = 20(2/08-00:01:21)
シースリー > いにいに
1d10+17 : ( 3 -> 3 ) +17 = 20(2/08-00:01:28)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > じわじわイニさがってきてるなw まあ、敵が早いので大差はない! (2/08-00:01:44)
GM@上留 > 高いw (2/08-00:01:49)
カズキ > INI〜
1d10+17 : ( 2 -> 2 ) +17 = 19(2/08-00:02:17)
カズキ > 低め安定(´・ω・`) (2/08-00:02:48)
GM@上留 > Aは確かに基礎がかなり高めですがBはシースリーやカズキ君とぶっちゃけ変わらないのに何でだろう(^^; (2/08-00:03:30)
カズキ > 三機でじぇっとすとりーむあたっくする布石かもしれない・x・ <高度違う (2/08-00:04:48)
GM@上留 > レティアの名前が無い、回線不調か?(汗) (2/08-00:05:46)
ケイ > 自分が質問いれてて頭がこんぱいるったまま 発言せずにきえてるのかも! (2/08-00:06:28)
GM@上留 > 敵A(34)>敵B1・敵B2(25)>ケイ・シースリー(20)>カズキ(19) とりあえず現状のイニシアティブ値 (2/08-00:06:28)
ケイ > 勝てそうにないから処理はじめても問題はなさそうね・・・w (2/08-00:07:09)
GM@上留 > むぅ、大丈夫でしょうか(’’; (2/08-00:07:20)
カズキ > 寝てそうな気がしなくもない(´・ω・`) (2/08-00:07:59)
GM@上留 > レティアの基礎INI値は13+1d10か、では先にこちらの行動をしてしまいましょう。ソダイフウキに攻撃が行った時はそこでホールドで。 (2/08-00:08:33)
GM@上留 > Aはコンバットオプションで待機を宣言、INI値を25に落として行動します。 (2/08-00:09:26)
GM@上留 > 25じゃない、24に落としてだ(^^; (2/08-00:09:51)
GM@上留 > この時、オープンチャンネル(全周波数帯による通信 誰でも聞ける)で声が聞こえて来ます。>ALL (2/08-00:10:57)
??? > 「ふーん、おねぇちゃん強いんだ。じゃあ遠慮は要らないね、一気に行くよー!」 (2/08-00:12:33)
シースリー > 「また、この声……」 (2/08-00:12:54)
ケイ > 「シースリー、ボクが援護を行う。突っ込むタイミングを合わせてく・・・む?なんだ」 (2/08-00:13:22)
GM@上留 > 色違ったか(苦笑)B1から行動開始します。中速移動で1レンジ左へ移動、その上で索敵を行います。
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(2/08-00:13:52)
ケイ > 「カットインのイベントか。お前、知り合いなのか?」おねぇちゃんってシースのことよねw (2/08-00:14:18)
GM@上留 > ギリギリ成功。Hピクシーへビームライフルにて牽制射撃3発。これで修正+15%に。 (2/08-00:15:24)
シースリー > 「かっといん……? ……よくわかりませんが……向こうはシースリーを知っているようです。 気をつけてください、きます……!」 (2/08-00:15:47)
GM@上留 > 特に誰とは言っていませんので特定するのは難しいですが(笑)少なくとも先程攻撃を受けたのはピクシーとエクステンダーだけですね。 (2/08-00:16:09)
GM@上留 > 続いてB2の行動、同じく中速で1レンジ移動。索敵を行います。
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(2/08-00:16:38)
シースリー > その2機だと「おねえちゃん」の可能性があるのはw (2/08-00:17:17)
GM@上留 > こちらも成功、B1と同じくビームライフルでHピクシーへ牽制射撃3発。更に修正+15% (2/08-00:17:27)
カズキ > 「・・・・・・趣味の悪い挑発だ」子供相手だとためらいがないわけじゃない (2/08-00:17:59)
GM@上留 > 続いて24でAの行動、中速に変更してレンジ移動は無し。その上で索敵。
1d100 : ( 69 -> 69 ) = 69(2/08-00:18:32)
シースリー > にゃああ(´・ω・`) 「……ッ……回避パターンが狭められています。 マニュアルに切り替え……!」 (2/08-00:18:33)
GM@上留 > ちょっと足りない、存在感知。
1d100 : ( 65 -> 65 ) = 65(2/08-00:18:54)
GM@上留 > ギリギリ成功か(苦笑)危ないw (2/08-00:19:14)
??? > 「つかまえた、今度はあたるとちょっと………痛いよ(クスッ)」 (2/08-00:20:04)
ケイ > 文字色かわったけど、同じキャラよね!?w (2/08-00:20:43)
GM@上留 > 前回の文字色に戻しましたw (2/08-00:21:00)
ケイ > ういういw ペアの可能性を考えて確認を!w (2/08-00:21:27)
GM@上留 > 累計修正+30%、ロングビームライフルを両手保持にて更に+5%で攻撃。これでも44%位しか無いけれど(苦笑)
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(2/08-00:22:17)
シースリー > ビームマシンガンおいてきたしな(笑) (2/08-00:22:31)
カズキ > いたそう(´・ω・`) (2/08-00:22:53)
シースリー > 感応回避7%
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/08-00:23:21)
GM@上留 > 捕まえました(笑)ロングビームライフル命中です、ダメージは50点。受け判定等有りましたらどうぞです。 (2/08-00:23:38)
ケイ > おおw (2/08-00:23:42)
シースリー > 「こちらへ避けるのが……最善だとシースリーは判断します!」 (2/08-00:23:48)
カズキ > つええΣ(゜Д゜) (2/08-00:23:54)
GM@上留 > 感応回避してやがるぅぅぅぅぅぅ!?7%で成功ってマジでNTかぁぁぁぁぁっ!!!(爆笑) (2/08-00:24:13)
シースリー > よwwwけwwwたwwww (2/08-00:24:27)
??? > 「嘘!?外した?いや”外された (2/08-00:24:50)
??? > 「”外された”の?まさかそんな領域まで覚醒してたなんて?」 (2/08-00:25:43)
??? > こちらは全機行動終了です。レティアは1に待機と言う扱いで皆さん順次どうぞです。 (2/08-00:26:29)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター|富貴|Hピクシー EX 敵B1 敵B2|敵A(残骸)| | | (2/08-00:27:02)
シースリー > 7.6%しかなかったのだが、避けれるもんだなぁ(笑) (2/08-00:27:30)
GM@上留 > OS初の感応回避はシースリー嬢かー。まさかPCに先にやられるとは思っていなかったw (2/08-00:27:32)
ケイ > 今会話してきてる機体はどっちなんだろう (2/08-00:27:39)
ケイ > Aか (2/08-00:27:55)
GM@上留 > ぶっちゃけて言えばそうですねw<Aか (2/08-00:28:10)
GM@上留 > あとこの距離まで踏み込まれれば解りますが、B1とB2の機体は「MS単機で飛行しています」 (2/08-00:28:36)
シースリー > どうしようかな、B1B2はカズキとレティアに任せるか。 (2/08-00:29:05)
ケイ > ZOCの概念は、まだ無いんだっけ? (2/08-00:29:08)
GM@上留 > ですね。<ZOC (2/08-00:29:32)
ケイ > うん、それ考えてた。とりあえず自分がこの場でシース突っ込ませるかどうするか (2/08-00:29:35)
ケイ > 放置しておくとやばそだしねえ、今の攻撃みてると (2/08-00:30:01)
シースリー > うん、あれは喰らいたくない(笑) (2/08-00:30:36)
ケイ > えと、索敵して目視できれば、MS識別判定できるかにゃー。 (2/08-00:30:37)
カズキ > MS識別はもうでてるんじゃないかな? Aが試作機3号とか (2/08-00:31:10)
GM@上留 > フォールディングバズーカの方が痛いけどなーw (2/08-00:31:22)
ケイ > とんでるやつー (2/08-00:31:32)
GM@上留 > はい、Aの識別は完了しています。 (2/08-00:31:47)
ケイ > 未確認の機体ならそれなりに情報はいるかなと(/ω\) (2/08-00:32:24)
GM@上留 > Bは確かに目視出来れば間違い無く識別判定が行えます。近距離レンジで索敵に成功してもOKとしますね。 (2/08-00:32:34)
ケイ > とんでる・・・森のくまさんとか! (2/08-00:32:45)
ケイ > とりあえず、シース突撃方向でいってみる? (2/08-00:33:19)
カズキ > Aはなんとか足止めしとかないとだね シースリー以外が狙われると厳しそう (2/08-00:34:24)
GM@上留 > ボリノーク・サマーンは飛べません(笑)
カズキさんのために、上記の名前の機体がZガンダムに出てきます。相性が「森のくまさん」と呼ばれておりますw : = (2/08-00:34:26)
シースリー > その予定でいます (2/08-00:34:47)
ケイ > 「どうも、奥のガンダムがヤバい相手だな。いけるか?手前の2機は任せてくれ」>s−スリー (2/08-00:35:04)
カズキ > くまさん、飛べるのか('Д') (2/08-00:35:19)
ケイ > 飛べないのかw バイアランと名前勘違いだったかもw あれはとべたっけ。
Zあたりからもう名前とMSが一致しない(/ω\) : = (2/08-00:35:37)
シースリー > 時代的には、F91までいかないと飛行MSは出ないんだっけか(´・ω・`) (2/08-00:35:38)
GM@上留 > だからくまさんは飛べませんw (2/08-00:35:46)
カズキ > 後ろから撃たれるとかでペナはないんだっけ (2/08-00:35:53)
ケイ > 対戦ゲームの認識でw<とべるとべない (2/08-00:36:03)
シースリー > 「はい、シースリーもそれが最善だと判断します」 (2/08-00:36:11)
GM@上留 > 基本的には、です。ケイさんが仰るとおり時折例外的に単独で飛行できるMSは存在します。
グフ08Hとかバイアランとかも確かにそうですね : = (2/08-00:36:49)
GM@上留 > 可変機体は飛行可能なものが多いです。大半は飛行形態?に変形している時のみ真っ当な飛行能力を得ると言うくらいですが。 (2/08-00:37:50)
ケイ > 「じゃあ、頼んだ。悪いが援護する余裕はないかもしれん、落とされるなよ。」 (2/08-00:38:24)
GM@上留 > ZOCやHEX戦闘ルールが有りませんのでさすがにそう言うのは(^^;<後ろから撃たれるとかで〜>カズキさん (2/08-00:38:32)
ケイ > レティは完全に寝落ちくさいなw (2/08-00:40:05)
GM@上留 > エンゼルギアほど高速戦闘でないとは言え、それなりにMS同士の戦闘も激しいですからね。現状でその辺りのルールを定めるのも難しくって(^^; (2/08-00:40:41)
GM@上留 > 大変な時期らしいですからな(^^; (2/08-00:41:05)
シースリー > とりあえず、順番的には私? (2/08-00:41:11)
カズキ > ペナあってもあたらなそうだしね 「大丈夫だ、幸いこちらの方が頭数は多い。よほどの事がない限り援護射撃は届く」はずだ (2/08-00:41:35)
GM@上留 > とと、失礼。そうですね、20でケイとシースリーが同時です。 (2/08-00:41:52)
ケイ > 画像検索したら、ある日、森の中から突然あらわれた状態な絵のカードゲームのがw<ぼりのーく・さまーん (2/08-00:42:09)
シースリー > では、1マスを中速移動で前進。あらためて索敵かな? 51%
1d100 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/08-00:42:34)
カズキ > ない方が楽でいい(*'-') 宇宙戦だと前後左右区別あるのかもあやしいしw (2/08-00:42:34)
ケイ > 索敵ルールがそのあたりをまとめてるって解釈してる〜<位置関係 (2/08-00:42:37)
GM@上留 > 趣味だなぁw (2/08-00:42:51)
シースリー > んし、みっけたー! (2/08-00:43:07)
GM@上留 > 補足しました、次のラウンドで攻撃する時にまた索敵する必要は有りますが (2/08-00:43:39)
ケイ > 発見の段階を 完全捕捉 と 認識 ぐらいの2段階にすれば、さらに存在はわかるけど背後とられてる状態みたいなのできるかもにゃー (2/08-00:43:51)
シースリー > HVSを両手持ちで、瓦礫ごとふっとばしつつ攻撃したいにゃー(´・ω・`) (2/08-00:44:02)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 中速でレンジ移動なし。とりあえず相手のレンジ移動があったので索敵やりなおします。
1d100 : ( 67 -> 67 ) = 67(2/08-00:44:23)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > うあ、みすったw (2/08-00:44:30)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > あ、視認できるときはなにか別判定ありましたよね。おまけの (2/08-00:44:54)
GM@上留 > ほむほむ、検討させて頂きますね。3話には居る時に纏まっていれば採用と言う方向で。 (2/08-00:44:58)
GM@上留 > ピクシーは中速でレンジ移動なので実際に移動するのはラウンド最後になりますから攻撃はまた次のラウンドですね。 (2/08-00:45:36)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > あ、ややこしくなるかもなので思いつきの言葉ということで(/ω\)w (2/08-00:45:53)
GM@上留 > 敵が近距離レンジに居る場合は索敵に失敗しても知覚技能の<視覚>判定に成功すれば敵を補足した物として扱います。 (2/08-00:46:36)
GM@上留 > はーい、じっくり検討させて頂きますね(^^ (2/08-00:47:08)
ケイ > ついでに聞いておこ。シースが射撃武器もってた場合、同一レンジのBに射撃おこなって、中速でレンジ移動で前にってのは可能だったのかなあ?
<視覚>らじゃじゃー : = (2/08-00:47:15)
シースリー > そうなのだ。さすがに高速移動は怖い。いちおう耐ショック2レベルあるけどw (2/08-00:47:55)
ケイ > 技能とってないので、基本の13だけで。<視覚
1d100 : ( 16 -> 16 ) = 16(2/08-00:47:55)
GM@上留 > 出来ますよ。宣言としては「中速でレンジ移動を行います。(索敵判定の後)近距離の敵に対してビームマシンガンで射撃攻撃を行います。」とこのような感じになりますね。その上で行動終了&ラウンド終了時にレンジを移動します。 (2/08-00:49:15)
ケイ > おしいw では、素直に索敵専念で。 (2/08-00:49:35)
ケイ > なるなるー (2/08-00:49:38)
GM@上留 > オルトリンデに起こして貰えば良いのに(ボソ)w<怖い (2/08-00:50:24)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 61+PB31=92
1d100 : ( 71 -> 71 ) = 71(2/08-00:50:37)
GM@上留 > 了解です、判定をどうぞー。<索敵専念 (2/08-00:50:46)
シースリー > あー、それならバルカン撃っておくのもありだったねww (2/08-00:50:58)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 成功。で、行動おわりかにゃ。 (2/08-00:51:06)
GM@上留 > アムロさんの得意技、バルカンで牽制w (2/08-00:51:30)
GM@上留 > ですね、了解です。<成功 (2/08-00:51:54)
GM@上留 > それでは19でカズキさん、行動どうぞです。 (2/08-00:52:09)
ケイ > 「しまった・・・奥の敵に気を取られすぎたか。こっちに集中だ」 (2/08-00:52:22)
カズキ > 移動宣言した後にしか索敵はできないんだっけ 停止予定だけど索敵失敗したからやめるーはなしなのでしょうか (2/08-00:52:57)
GM@上留 > 申し訳有りませんがシステムの都合上無しでお願いします(陳謝) (2/08-00:53:50)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 了解、では停止で狙撃する予定で。索敵63
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(2/08-00:54:30)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 存在感知〜19
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(2/08-00:54:41)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > むー Bがみつからない どうせ回避0だし 移動してない奥のAに狙撃するか(´∇`) (2/08-00:55:14)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > Aは見失ってない・・・よね?無理だっけ(´・ω・`) (2/08-00:56:29)
GM@上留 > はい、レンジ移動していませんので補足したままです。狙えますよ。 (2/08-00:56:53)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター|富貴|Hピクシー EX 敵B1 敵B2|敵A(残骸)| | | (2/08-00:57:27)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター|富貴|Hピクシー(レンジ移動予定) EX 敵B1 敵B2|敵A(残骸)| | | 正確にはこうですね (2/08-00:57:59)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > ではAに狙撃 次に先手とられると回避がいやん(*'-') 基本86に狙撃で+30 メガビーム両手もちで+5 で121
1d100 : ( 84 -> 84 ) = 84(2/08-00:58:28)
GM@上留 > 回避は70……流石に当たらんか、その出目だと(^^; (2/08-00:59:11)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > ダイス目わるい(´・ω・`) 「くっ、流石に相手が速い・・・か」 (2/08-00:59:15)
GM@上留 > でもコイツ相手に5割で当てて来るなんて脅威だ(苦笑) (2/08-00:59:55)
??? > 「超遠距離からの大火力砲撃?………もー、おねぇちゃんとの邪魔しないでよー(ブーw)」 (2/08-01:01:19)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > これで終了〜 (2/08-01:01:20)
GM@上留 > 了解です、良い時間ですのでここで斬っておきましょう。次回は1に遅らせていたとするレティアの行動からで。その後第4ラウンドに移ります。 (2/08-01:02:11)
ケイ > ここまでかな? (2/08-01:02:13)
ケイ > ういういー おつかれさまー (2/08-01:02:26)
カズキ > おつかれさまでしたー (2/08-01:02:38)
GM@上留 > 御疲れ様でした、各人任意落ちで〜まだ寒いのでお風邪等召しませぬ様に(^^ゝ>ALL (2/08-01:03:03)
シースリー > おつさまにゃー (2/08-01:03:04)
ケイ > はーい、おやすみなさ〜い (2/08-01:03:47)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (2/08-01:03:53)
カズキ > おやすみなさいー (2/08-01:03:54)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (2/08-01:04:03)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (2/08-01:04:06)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (2/08-01:04:38)
レティア > 完墜ちだorz (2/08-05:58:25)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (2/08-05:58:26)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (2/14-22:54:55)
カズキ > こんばんはー なんだか今日は回線が重いよ (2/14-22:55:23)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (2/14-22:56:32)
ケイ > こにゃらー (2/14-22:56:40)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (2/14-22:56:48)
レティア > ねむこばー (2/14-22:57:33)
カズキ > こんばんはー (2/14-22:57:47)
ケイ > こにゃー (2/14-22:58:47)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (2/14-22:59:42)
GM@上留 > 今晩はです。 (2/14-22:59:53)
カズキ > こんばんはー (2/14-23:00:38)
ケイ > こにゃにゃー (2/14-23:00:55)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/14-23:00:59)
シースリー > こにゃにゃ (2/14-23:01:04)
カズキ > こんばんはー (2/14-23:02:10)
GM@上留 > 今晩はです。 (2/14-23:03:21)
ケイ > こにゃー (2/14-23:03:51)
GM@上留 > では早速前回の続きからと言う事で、レティア嬢は行動を送らせて第2ラウンドの最期に行動すると言う処理で進めていましたのでレティア嬢の行動からになります。 (2/14-23:04:59)
GM@上留 > 現在の配置はこの通りです。 (2/14-23:05:13)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター|富貴|Hピクシー EX 敵B1 敵B2|敵A(残骸)| | | (2/14-23:05:24)
GM@上留 > しまった、第2ラウンドじゃない。第3ラウンドでしたね(陳謝) (2/14-23:07:47)
レティア > 中速で一つ前に移動。。。 攻撃もできそうかんや (2/14-23:08:11)
ケイ > あれ、3だったっけ? (2/14-23:08:31)
カズキ > 移動で2R使ってたねー 多分 (2/14-23:09:03)
ケイ > なるなるー (2/14-23:09:37)
GM@上留 > 中速でレンジ移動だと実際の移動はラウンド最期となりますので武装の射程にご注意をー。>レティア (2/14-23:09:54)
レティア > いいや、複雑なことはやめとく。 中速移動で 索敵ー 50
1d100 : ( 28 -> 28 ) = 28(2/14-23:10:09)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター|富貴(レンジ移動予定)|Hピクシー EX 敵B1 敵B2|敵A(残骸)| | | (2/14-23:10:19)
カズキ > 中距離以上の武器で攻撃しつつ、1つ前進ならいけるねー (2/14-23:10:40)
レティア > 脳が複雑なことを拒否してオルよ(*ノノ) (2/14-23:11:38)
GM@上留 > 索敵は成功しているので全機補足しましたね、カズキ君の言うとおり射程が中距離以上の武器ならB1&B2にそのまま攻撃出来ますな。命中率に不安が有るなら今のうちに牽制射撃をして相手の回避にペナルティを与えておくのも有りかと。 (2/14-23:13:16)
GM@上留 > む、反応が無い。索敵で行動終了なのかな。 (2/14-23:16:43)
レティア > 今、確かインコムユニット付きなので、宇宙以外ではしようできましぇーん>< (2/14-23:16:52)
GM@上留 > インコムユニットは使えないけれどライフルとか有るでしょう(苦笑) (2/14-23:17:25)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > ライフルの代わりにインコム積んだから、近接兵装以外が今はない (2/14-23:18:16)
ケイ > 地上に降りた時点で整備がはずすと思う! (2/14-23:19:36)
GM@上留 > インコムユニットは足に装備だと書いたでしょうにw (2/14-23:19:39)
ケイ > まあ、攻撃しないなら回避専念でいいんじゃないかなー。 (2/14-23:20:02)
GM@上留 > インコムユニットは実は脚装備です(笑)一応肩にも付けられるとの事ですが。 (12/28-00:12:02)←これね。 (2/14-23:20:50)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > む〜、足装備云々はまったく覚えてなかった。 とりあえず、ここで時間食うよりも次に進めて〜
回避専念で良いにゅ。 : = (2/14-23:23:36)
GM@上留 > 了解です。 (2/14-23:23:46)
GM@上留 > では第4ラウンドに移行します、イニシアティブ値の決定を各自お願いしますね。>ALL (2/14-23:24:23)
GM@上留 > こちらはA・B1・B2の順で。
3d10 : ( 9+4+3 -> 16 ) = 16(2/14-23:24:55)
カズキ > はーい 4R INI
1d10+17 : = (2/14-23:25:09)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > いにいに
1d10+14 : ( 2 -> 2 ) +14 = 16(2/14-23:25:10)
カズキ > みすみす
1d10+17 : ( 4 -> 4 ) +17 = 21(2/14-23:25:26)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター| |Hピクシー EX 富貴 敵B1 敵B2|敵A(残骸)| | | 第4ラウンド開始時配置図 (2/14-23:25:31)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > いに11+2
1d10+13 : ( 3 -> 3 ) +13 = 16(2/14-23:26:26)
シースリー > いにに
1d10+17 : ( 10 -> 10 ) +17 = 27(2/14-23:28:17)
GM@上留 > 敵A(34)>シースリー(27)>カズキ・敵B1(21)>敵B2(20)>ケイ・レティア(16) (2/14-23:29:00)
GM@上留 > 敵Aの行動からですね、中速に落としてレンジ移動は無し。その上で索敵を行います。
1d100 : ( 98 -> 98 ) = 98(2/14-23:30:23)
カズキ > なむー(´∇`) (2/14-23:30:40)
GM@上留 > ファンブルかよ(爆)止むを得ないので存在感知w
1d100 : ( 49 -> 49 ) = 49(2/14-23:30:50)
カズキ > バランス崩さないのかw (2/14-23:31:19)
レティア > カズキの回線重いの、胡椒のせいかもー http://www.ip-nw.com/nwc/fukuoka/sentaku_v4nw_fukuoka.html (2/14-23:32:15)
GM@上留 > 一応こっちは成功(苦笑)しょうがないので『再確認』を行いつつビームライフルを仕舞ってバズーカとビームサーベルに装備換装を行います。再確認の判定から。
1d100 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/14-23:33:57)
GM@上留 > 再確認は成功。続いて機体器用値による装備換装。
1d100 : ( 69 -> 69 ) = 69(2/14-23:34:23)
GM@上留 > む、失敗なので装備換装で行動終了です。 (2/14-23:34:44)
GM@上留 > 次は27でシースリーさん行動どうぞ。現在Aは存在感知で全機補足していますので防御時のペナルティは受けません。 (2/14-23:35:30)
シースリー > あれ?私ここだっけ??? (2/14-23:36:17)
シースリー > 前ラウンドで移動を宣言してるから、敵Aの場所にいると思うー (2/14-23:36:42)
GM@上留 > おぉ、申し訳有りません(ログ確認してた) (2/14-23:37:57)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター| |EX 富貴 敵B1 敵B2|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/14-23:38:31)
GM@上留 > こうですね、失礼しました。白兵持ち込めたかー不覚(苦笑) (2/14-23:39:03)
シースリー > 索敵からでいいのかな、51% 「貴女は……誰なのですか……?」
1d100 : ( 63 -> 63 ) = 63(2/14-23:39:37)
シースリー > うごごお、しっぱい。 えーと、近距離だから目視判定が先かな? (2/14-23:40:08)
GM@上留 > そうですね。<目視(視覚)判定 (2/14-23:40:25)
シースリー > といっても視覚は18%
1d100 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/14-23:41:32)
シースリー > 惜しい(´・ω・`) んで、索敵専念かな? (2/14-23:42:25)
??? > 「Psy Interface type A、 ピアだよ、おねぇちゃんの後発素体なのー(^▽^」 (2/14-23:42:37)
GM@上留 > はい、了解です。<索敵専念 (2/14-23:43:06)
ケイ > アールツーとかではなかったかw (2/14-23:43:30)
GM@上留 > あ、速度は中速のままですね?>シースリー (2/14-23:43:36)
シースリー > 「なるほど……後継機の開発は当然ですね。 納得です」 ですね、移動しないので停止でもいいですが (2/14-23:44:22)
シースリー > 存在感地にはレベル振ってないので、普通に再索敵51%
1d100 : ( 52 -> 52 ) = 52(2/14-23:45:07)
シースリー > 1%足りないのが続く(´・ω・`) 見失ったまま終了(´・ω・`) (2/14-23:45:28)
GM@上留 > 1%に泣かされてますな(苦笑) (2/14-23:45:33)
カズキ > 停止すると回避が0であります・x・ (2/14-23:45:35)
GM@上留 > では続いて21でカズキ君と敵B1の行動です。 (2/14-23:46:10)
ケイ > その会話通信はこの戦闘区域全体できこえるのかな? (2/14-23:46:33)
GM@上留 > こちらはオープンチャンネルで会話してますので筒抜けですw シースリーは軍の共通バンドで会話しているでしょうが。 (2/14-23:48:05)
シースリー > 「……頭にノイズが……」 (2/14-23:48:21)
GM@上留 > イニシアティブの基礎値までがカズキ君と同じなので本当に『同時』に行動となります。 (2/14-23:48:44)
ケイ > らじゃw とりあえず、両方聞こえてるってことでいいのね。 (2/14-23:48:45)
GM@上留 > はいw<両方聞こえる (2/14-23:48:57)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター| |EX 富貴 敵B1 敵B2|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/14-23:49:10)
GM@上留 > B1はレンジ移動無し、速度は中速で索敵を行います。
1d100 : ( 45 -> 45 ) = 45(2/14-23:49:46)
カズキ > 「(…全く、彼女達を備品程度にしか考えてないのか。姉妹で殺し合わせるようなものだ)」先に行動しちゃっていいのかなー (2/14-23:49:57)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > とりあえずできるところまで、低速移動に移行。レンジ移動なし 索敵63%
1d100 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/14-23:50:23)
GM@上留 > ギリギリ成功、抜かれてしまったが追従させない為に同一レンジの機体を攻撃しよう。奇数でEX、偶数で富貴に。
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/14-23:50:57)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 全機補足 B1の処理終わってから攻撃するねー (2/14-23:51:49)
GM@上留 > ソダイフウキに対して攻撃を行います、装備変更は無いままビームライフルで攻撃。カズキ君は了解です、索敵は成功なので全機補足ですね。 (2/14-23:52:07)
GM@上留 > ビームライフルで3発、命中率的にかなり厳しそうだが(苦笑)
3d100 : ( 14+87+74 -> 175 ) = 175(2/14-23:52:59)
GM@上留 > 回避値54なら1射目が辛うじて当たりますな。ダメージは44点ですがシールド等による受け判定が有るならどうぞです。>レティア (2/14-23:54:29)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 回避54+専念
1d100 : ( 48 -> 48 ) = 48(2/14-23:54:29)
GM@上留 > あ、回避専念だった。申し訳無い、それだと当たらない(陳謝) (2/14-23:55:17)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > あ、そか。ペナ値だた (2/14-23:55:18)
ケイ > 「後発素体ってことは姉妹みたいなもんなんだろう。同じ場所で生まれたなら、なぜシースリーに攻撃を仕掛けてくるんだ?」 素直に聞いてみますw (2/14-23:55:20)
ケイ > アホの子ならぺらぺらしゃべってくれるかも! (2/14-23:55:34)
GM@上留 > と言う訳でカズキ君どうぞです、回避専念の基礎ボーナス分で避けられた(^^; (2/14-23:55:48)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > ではB2にモータードライブキャノンで攻撃します。これは、肩のはずだから持ち替えはいらないよね (2/14-23:56:52)
ピア > 「誰ー?まぁいいけど。そんなの決まってるよー、そうしろって命令されたんだもの。」>ケイ (2/14-23:57:01)
素大富貴(INI22 索50 白兵71 避54) > 「(造られた時期が違うってことは、目的も違うかも知れないわね。)」ケイの台詞を聞いて脳内脳内w (2/14-23:57:13)
ピア > はい、要らないです。<持ち替え (2/14-23:57:15)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 命中96で 4回攻撃、どれか1つくらいあたるといいな・x・
4d100 : ( 18+34+14+62 -> 128 ) = 128(2/14-23:57:27)
ピア > B1の回避値は現在48です。 (2/14-23:58:09)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 「(・・・・・・などといいつつ、僕もシースリーの妹を殺そうとしてるんだけどな)」一人で不敵に笑みを(*'-') (2/14-23:58:26)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > B2なのー (2/14-23:58:38)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 48なら 3つあたってそう (2/14-23:58:46)
GM@上留 > ………3発当たってる?ヤバイ、とりあえずまず初撃にシールドによる受けを試みます。
1d100 : ( 36 -> 36 ) = 36(2/14-23:59:16)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 攻撃力55×2 なのです これが3回 (2/14-23:59:32)
GM@上留 > B2了解です。36でとりあえず受け成功。一撃でシールド持って行かれた(苦笑)しかもその上であと2回……って、持つ訳が無い(汗) (2/15-00:00:20)
シースリー > 「シースリーは……貴女と戦いたくない、と感じています。しかし、最善の判断として、戦わなければならないと、理解します」 (2/15-00:00:21)
ケイ > 「ふーん・・・命令ね。お前らの生みの親からか?」 (2/15-00:00:30)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター| |EX 富貴 敵B1|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/15-00:01:14)
GM@上留 > B2撃破です。>カズキ君 (2/15-00:01:31)
ピア > 「わたしは一度おねぇちゃんと勝負してみたかったから良いんだけどねー(笑)それに産みの親なんて知らないよ?命令はアーヴェンからだったし(’’」 (2/15-00:03:08)
GM@上留 > B2は撃破されましたので、16でケイ君とレティアどうぞです。 (2/15-00:03:32)
ケイ > 「(裏表はなさそうだな、どこからの命令かは確認できたか)」 (2/15-00:03:50)
カズキ > 「喋っている余裕があるのかい? 事情は相手が生きていたら捕虜にしたあとで聞こうじゃないか」味方にだけ (2/15-00:04:18)
カズキ > 撃墜まーくがふえました ぶらっく度+1(*'-') (2/15-00:04:56)
ケイ > アーヴェンって、くりぼーだっけ?w ちょっとログかくにんちゅ(/ω\) (2/15-00:05:03)
GM@上留 > 「わたしとわたしのヴァルキュリアにおねぇちゃんが何処まで遣り合えるのか、興味有るしねー(^▽^」 (2/15-00:05:23)
GM@上留 > 色間違えた(苦笑)愛称に疑問が残りますがアーヴェンです、一応(苦笑)>ケイ君 (2/15-00:06:02)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > 先にいくま (2/15-00:06:08)
ケイ > 「口の軽そうな相手だからな、ノッっているときの方がぽろっと情報を漏らす可能性がある。」味方通信で (2/15-00:06:28)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > ハイパーでB1攻撃 白兵71
1d100 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/15-00:07:01)
ピア > 見抜かれているw はっ、さてはNTなの?(爆) (2/15-00:07:14)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > オラオラモードだったらしぃ (2/15-00:07:23)
ケイ > 「しかも自信家のようだ。こちらを落とすつもりなら、本来なら知らせてはいけないことまで話してくれるかもな。ま、本業に支障がない範囲でやるよ。」>カズキ (2/15-00:07:48)
GM@上留 > ハイパービームサーベルでクリティカルだとー!?(滝汗)クリティカル効果を決定して下さい、1d100でお願いします(^^;>レティア (2/15-00:08:05)
ケイ > ずんばらりんw (2/15-00:08:23)
GM@上留 > LR無いのでサーベルの抜き打ちは出来ない。シールドで受けるしか無いが……先にクリティカル効果で飛ばされたらどうしようw (2/15-00:09:03)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > 受け判定値に−20のペナルティ で、 判定に成功しても装甲値無視で11点のダメージを受ける 上にクリ… 斬った後爆砕するんじゃなかろうか?^^;
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(2/15-00:09:18)
ケイ > ちゅどーんw (2/15-00:09:36)
カズキ > 誘爆にまきこまれたりしないよねw (2/15-00:09:58)
ケイ > ここってコロニーとかじゃなかったよね・・・w どこだっけw (2/15-00:10:20)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > えーと、ダイジョブ><b ハロが守ってくれるさ<誘爆 (2/15-00:10:34)
ケイ > 環境破壊>< (2/15-00:10:49)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > 生命維持以外の全機能を失う そうだ (2/15-00:11:33)
GM@上留 > メインジェネレーター破損、生命維持以外の全機能を失う。ダメージ処理も通常通り行う。って受け成功しても各坐決定じゃないか!?(爆笑)
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(2/15-00:11:33)
シースリー > オワタ (2/15-00:12:05)
ケイ > メガテンなら木っ端微塵になってそうだなw<88 (2/15-00:12:15)
GM@上留 > 受けも失敗、2%足りないってナンジャラホイ(苦笑)正に一刀両断ですなw (2/15-00:12:55)
ケイ > 成敗w (2/15-00:13:11)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター| |EX 富貴|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/15-00:13:27)
レティア > 「ん〜、やっぱり地上の方が性にあってるわ(ぼそそ)」 (2/15-00:13:31)
GM@上留 > あ、そう言えばコイツ第六世代機………まぁ良いか(苦笑) (2/15-00:14:01)
GM@上留 > では同時処理と言う事でケイ君どうぞです (2/15-00:14:20)
ケイ > これって、やることなくなったのかな・・・w (2/15-00:14:33)
レティア > にゃ?('-'*)<第六世代機 (2/15-00:14:56)
カズキ > 中距離でAいぢめるか牽制しとくとか (2/15-00:15:03)
レティア > 会話戦闘です>ケイ (2/15-00:15:13)
GM@上留 > おかしい、結構強めに設定したのに………しかし必殺クラスの武装を食らえば当然か(苦笑) (2/15-00:15:31)
ケイ > ダイス目こわいなw (2/15-00:15:54)
ケイ > そのあたりなんだけど、ゲーマー的にどうつっこむかが考えてた・・・w<中距離で (2/15-00:16:19)
GM@上留 > ウシ、一応判定行っておきましょう。いえ第六世代機は『ジェネレーターとエンジンが直結している』のが特徴なので誘爆判定をw>レティアさん (2/15-00:16:41)
ケイ > シースリーは一騎打ちするから手だすなとか絶対いわないだろうし、支援するかw (2/15-00:16:46)
レティア > やはり爆砕^^; (2/15-00:17:30)
GM@上留 > まぁ先行量産機なのでそこそこと言う事でw
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(2/15-00:17:35)
GM@上留 > 残念、爆発せず。運の良い奴だったらしいw (2/15-00:18:02)
レティア > 寧ろレティアの運が良かったよーな。。。 怪我するトコだった(汗) (2/15-00:19:17)
ケイ > レンジ移動なし、相手も移動してないのでターゲット補足したままかな。 (2/15-00:19:37)
ケイ > 中速で、牽制の射撃を行います。自分ではなくシースリーの支援で。 (2/15-00:20:04)
ケイ > な・・・なんか別のゲームでも同じことしてたような・・・w (2/15-00:20:26)
GM@上留 > お互い移動は無いので細くしたままですね、牽制了解です。 (2/15-00:20:35)
カズキ > サポショおいしいです(´∇`) (2/15-00:20:50)
ケイ > あ、だめだ。ちと質問! (2/15-00:20:51)
GM@上留 > はい? (2/15-00:20:56)
シースリー > 気のせいダヨ (2/15-00:21:09)
ケイ > この牽制説明みたら、射撃攻撃にボーナスってあるから、白兵戦闘のシースリーには無意味です? (2/15-00:21:14)
GM@上留 > シースリーが白兵戦じゃなくて射撃を行えば意味が有ります(苦笑) (2/15-00:22:46)
ケイ > 自分のボーナスにするのがいいかw でも、これだと、闇雲にうつほうがいい気もするなあ (2/15-00:23:25)
ケイ > では、牽制射撃3>次のラウンドの自分の攻撃ボーナスにしておきます。で、終了。 (2/15-00:25:05)
GM@上留 > 了解です。 (2/15-00:25:22)
GM@上留 > では第5ラウンドのイニシアティブに移ります。こちらはAのみ。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(2/15-00:25:50)
カズキ > 5R INI〜
1d10+17 : ( 1 -> 1 ) +17 = 18(2/15-00:26:21)
シースリー > ころころ
1d10+17 : ( 1 -> 1 ) +17 = 18(2/15-00:26:30)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > ころりん。
1d10+14 : ( 3 -> 3 ) +14 = 17(2/15-00:26:32)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 低め安定ヽ(´ー`)ノ (2/15-00:26:47)
カズキ > どっちにしても先行はむりだろしw (2/15-00:27:11)
レティア > いに11+2
1d10+13 : ( 5 -> 5 ) +13 = 18(2/15-00:27:16)
GM@上留 > A(27)>カズキ・シースリー・レティア(18)>ケイ(17) (2/15-00:29:17)
GM@上留 > ぐぁ、何か反応しなかった。遅れて申し訳無い(汗) (2/15-00:29:38)
GM@上留 > それでは早速こちらから行きますね。 (2/15-00:29:48)
レティア > 最近わちもよく発言を蹴られるよ^^; (2/15-00:30:26)
シースリー > こいー>< (2/15-00:30:36)
ピア > 「ありゃ、2機とも落ちちゃったか、これで4対1。その上高火力機体に高出力白兵戦機体も居る、一撃貰うとそれだけでやられちゃいそうだねー。」 (2/15-00:30:53)
シースリー > 「理解できたのなら、投降するのが最善かとシースリーは判断します」 (2/15-00:31:41)
ピア > 「しょうがない、こっちもちょっと本気出しちゃおうか………起きなさい『スケグル』」 (2/15-00:33:12)
GM@上留 > とか言いつつやる事は速度変化・レンジ移動共に無し。索敵判定からw
1d100 : ( 12 -> 12 ) = 12(2/15-00:34:14)
レティア > スケカクなら葵の御紋〜 (2/15-00:34:30)
GM@上留 > 索敵成功、バズーカ投棄してサーベルを追加装備。
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(2/15-00:35:29)
ケイ > しかしサーベルはいやがっている。 (2/15-00:35:48)
カズキ > どじっこさんです(´・ω・`) (2/15-00:35:50)
GM@上留 > 落とした(爆)カッコ付かんなーw (2/15-00:36:00)
ピア > 「ちょ、何やってんのスケグルー!?」煤i ̄△ ̄; (2/15-00:36:33)
シースリー > 「……投降しますか? ともう一度シースリーは尋ねてみます」 (2/15-00:36:35)
ピア > 「一撃も遣り合わないでそんなの出来ないよ!アーヴェンに怒られちゃうっ。」行動終了です(苦笑) (2/15-00:37:34)
シースリー > (とはいえ、こちらも相手を見つけなくては……) (2/15-00:38:21)
ピア > カズキ・シースリー・レティアからどうぞ、続いてケイ君もですね。 (2/15-00:38:25)
ケイ > 「まあ、こうくるのは想定内・・・・・・・って、何やってるんだ?(汗)」 (2/15-00:38:47)
シースリー > とにかく敵を見つけないと、と索敵判定ー51%
1d100 : ( 4 -> 4 ) = 4(2/15-00:39:51)
シースリー > 見つけたので攻撃、かな (2/15-00:41:00)
GM@上留 > 了解です。 (2/15-00:41:17)
レティア > 「タカシナ、ステルクにピアの会話を聞かせられる?」ひそそもーど (2/15-00:41:32)
GM@上留 > 現在こちらの回避は90%です、ちょっと本気w (2/15-00:41:45)
シースリー > 「ゆきます……」 (2/15-00:41:51)
カズキ > もう聞こえてるんじゃないのかなー?どうなんだろう (2/15-00:42:08)
ケイ > 聞こえてそうw (2/15-00:42:30)
シースリー > こちらの命中は96%なので6%かw (2/15-00:42:30)
GM@上留 > オープンチャンネルでも流石に艦の方で拾えているかは疑問が残る所でしょうか、中継をすれば確実と言えます。 (2/15-00:42:57)
ケイ > 牽制の意味がなさそうだ・・・w (2/15-00:42:57)
シースリー > 生身の白兵がないんで、90超えないんですよね(笑)フェイントもないし。 というわけで、6%で2回攻撃
2d100 : ( 39+14 -> 53 ) = 53(2/15-00:43:12)
レティア > アールマティは基地から離れた場所にあるんじゃなかったっけ? (2/15-00:43:19)
ケイ > まあ、録音しておけば(*'-') (2/15-00:43:27)
GM@上留 > 何か凄く危なかった(苦笑)<出目14 (2/15-00:43:36)
カズキ > 「そうだね、通信記録も含め転送しよう。アールマティ、聞こえるか?」中継します (2/15-00:44:53)
シースリー > 「ピクシーの速力では、追いつけない……」 (2/15-00:45:21)
フリクセル > 「はい、こちらアールマティです。どうかしましたか艦長?」>カズキ (2/15-00:45:52)
レティア > 「ありがと、理解が早くて助かるわ♪」 (2/15-00:46:51)
ピア > 「危なっ!?うわ、ちょっとヒヤッとしたよー。機体性能はそちらの方が不利なのにおねぇちゃんやるー(笑)」>シースリー (2/15-00:46:57)
カズキ > 「どうも、相手のパイロットがいろいとお喋りでね。通信を証拠として抑えておこうと思う。中継するよ」 (2/15-00:46:59)
フリクセル > 「了解です、記録とっておきますね。」 (2/15-00:47:50)
カズキ > 私の行動ですが、中速移動で1つ前進します。えと、牽制は次のRと2回しても重なるかな? (2/15-00:47:53)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (2/15-00:48:38)
GM@上留 > はい、支援対象をちゃんと指定すればその対象が攻撃するまで効果は重複します。 (2/15-00:48:43)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 移動するので索敵しとくます 63%
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(2/15-00:48:45)
カズキ > むぅ、存在感知〜 操作ミスはきにしない
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(2/15-00:49:06)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター(レンジ移動予定)| |EX 富貴|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/15-00:49:17)
カズキ > 64しかでませんね・x・ 余裕あれば牽制いれようとおもったけど、索敵専念します これで69%
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/15-00:49:42)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > こんなところでクリティカル(´・ω・`) 行動終了 (2/15-00:50:03)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > ソダイフウキ、中速移動前進。 索敵50
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(2/15-00:50:11)
シースリー > 「シースリーは足下に地面がある微重力下戦闘は初めてですので。 最善のパターンを構築中です」 (2/15-00:50:33)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター(レンジ移動予定)| |EX 富貴(レンジ移動予定)|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/15-00:51:22)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > むー、同一レンジ内だからなぁ。 回避専念しておくー (2/15-00:52:46)
GM@上留 > カズキの射撃とシ−スリーの白兵がとりあえず脅威だが………ケイは搦め手で着そうだしレティアはハイパーによる一発が怖いw (2/15-00:53:12)
GM@上留 > 了解です。<回避専念 (2/15-00:53:20)
GM@上留 > ではケイさんどうぞです。 (2/15-00:53:28)
ケイ > 移動は停止を選択。えと、前のラウンドの牽制で+15%かな、これに1発牽制いれれば射撃3Lvで最大の+20%になるのよね。 (2/15-00:54:35)
ケイ > で、射率残り2は、最初のがボーナスつきで、次のがボーナスなし、でいいのかな? (2/15-00:55:05)
GM@上留 > ですね。 (2/15-00:55:47)
ケイ > 「狙撃」を選択すると、このラウンドでの牽制は行えなくなります? (2/15-00:57:00)
GM@上留 > って言うか言ってる側から搦め手全開で来たw ちなみに射率使い切らなくても良いんですよ?命中率に補正の乗った初撃を外したら2撃目撃たないとかでも。 (2/15-00:57:09)
GM@上留 > そうですね、そうなります。<このラウンドでの牽制〜 (2/15-00:57:31)
ケイ > なるなるー。じゃ、決定。 (2/15-00:58:00)
カズキ > 狙撃スキルあったのか(*'-') (2/15-00:58:34)
ケイ > 前のラウンドの牽制+15% 停止+10% 狙撃+25% 射撃命中81で・・・あれ、狙撃スキルいるのかな? (2/15-00:59:08)
ケイ > みたところスキルでボーナスつくタイプでいらないのかとおもってスキル側みて確認してなかったー (2/15-00:59:24)
ケイ > いるなら選択変更だなw (2/15-00:59:50)
カズキ > 狙撃ないと、25%つかないし 停止の+10%も重ならないと思ってたー (2/15-00:59:52)
カズキ > 狙撃あっても25と10は重ならない、よね? (2/15-01:00:13)
カズキ > 違ったかも(/ω\) (2/15-01:00:25)
ケイ > 『射撃命中率』に”+25+(<狙撃>LV×5+<武器戦闘(小火器)>LV)”をボーナスとして加える。 (2/15-01:00:32)
ケイ > だから、スキルあればボーナスじゃない? (2/15-01:00:39)
GM@上留 > 狙撃は停止前提ですから重なりませんね。 (2/15-01:00:39)
ケイ > 込みなのか、らじゃじゃー (2/15-01:01:10)
GM@上留 > 狙撃は一応スキル無くても出来ます。初代ガンダムの最初の方でアムロがミサイルを狙撃してましたのでw (2/15-01:01:39)
ケイ > スキルいるなら今度とっておこw (2/15-01:01:40)
ケイ > なら、+40%か。3割ほど命中が期待できるかw (2/15-01:02:08)
カズキ > そうなのか、初回で狙撃ないとってやったような記憶がw (2/15-01:02:15)
GM@上留 > む、そうだとしたらこちらのミスですね。申し訳無い、何かオフでやって居るのと勘違いしたのだろうか(’’; (2/15-01:02:45)
カズキ > 昔の事なので忘れました(´∇`) (2/15-01:03:02)
GM@上留 > 取り合えず、ケイ君の処理が終わったら今日はそこで切りますね。 (2/15-01:03:09)
GM@上留 > 済みません(^^;<昔の事なので〜 (2/15-01:03:23)
ケイ > ほいほい〜。では、後の流れを考えて、ハイメガキャノンで(爆) (2/15-01:03:53)
ケイ > 「博打気味なのは好みじゃないんだが・・・」40+81=121%で、回避90下げて31%かな。 (2/15-01:04:51)
ケイ > ハイメガつかった次のラウンド、ビームダメージ下げる 小型IFG&両肩部ジェネレーターポッドは使えます? (2/15-01:05:59)
GM@上留 > ジェネレーターが落ちていないなら一応使えます。 (2/15-01:06:26)
ケイ > いけるなら、わざと注意引いて攻撃誘おうかとw (2/15-01:06:27)
ケイ > おっけー。 (2/15-01:06:34)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 「・・・・いけっ!」では、攻撃いきます。
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/15-01:07:20)
GM@上留 > つうかよりによってハイメガ……白兵戦している所に撃ち込むなんてパネェッスw (2/15-01:07:40)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > うし、あたったw 注意は引けそうだ。攻撃力200です。 (2/15-01:07:42)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 相手の性能が圧倒的だから、予想できる動きでは勝てない!(爆) シースリーならよけるだろう(ぇ (2/15-01:08:29)
GM@上留 > これはマジでヤバイ。全力出そう、感応回避から。
1d100 : ( 44 -> 44 ) = 44(2/15-01:08:40)
カズキ > 1レンジ内全ての武器かΣ(゜Д゜) (2/15-01:09:01)
Gio-Ex(索61 避76 IN12 防15 耐155/155 盾防10 盾耐70/70) > 拡散するとね・・・w (2/15-01:09:22)
GM@上留 > 流石に無理か、シールドで受けを試みます。
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(2/15-01:09:42)
GM@上留 > ちょ、お前待てw コンセントレーション使用。失敗するとマジで落ちるw
1d100 : ( 55 -> 55 ) = 55(2/15-01:10:52)
シースリー > かばうといいのか、ここはw (2/15-01:11:31)
カズキ > 試作3号機使えねえいわれそうです(´・ω・`) (2/15-01:11:46)
ケイ > かばうなw (2/15-01:11:57)
GM@上留 > ギリギリで成功ってナンデスカ(苦笑) フォールディングシールド 装甲11(ABC+15) 耐久力75だから101点減らした上で3号機の装甲を減らして、辛うじて残る(苦笑) (2/15-01:12:26)
ピア > ピア「スケグル!?反応が遅いっ、なんで……!?」 (2/15-01:13:05)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > 各座と違うか?<残1 (2/15-01:13:28)
ピア > 残り50点ほど有るので何とか、シールドで受けられなかったらアウトだった(^^; (2/15-01:14:34)
ケイ > 「キャラ勝ちだからといって、油断しているからそういう目に遭うんだよ。機体性能やその他の優位点に頼りすぎた結果だな」きぱw (2/15-01:15:26)
シースリー > 「機体性能においても、素体的にも、シースリーは貴女に及びませんが……しかし、シースリーの仲間は貴女のを上回った。その結果だと判断します」 (2/15-01:15:32)
ピア > 「頭カラッポ何だからまったくもー!この子使えないー!(ムキー)」 (2/15-01:15:33)
ピア > 「むー言いたい放題言ってくれちゃってるー、ちょっとムカってきたー(ぶー)」 (2/15-01:17:14)
ケイ > きっと、ピクシーがブラインドになってて、動いた瞬間に死角からハイメガが!w (2/15-01:17:41)
GM@上留 > といった所で今日は切りましょう、次回は第六ラウンド頭からです。御疲れ様でした(礼)>ALL (2/15-01:17:58)
ケイ > おつかれさまにゃー。 (2/15-01:18:12)
GM@上留 > 正にそんな感じですかね(苦笑)しかしここまで一方的にやられるとは思っていなかったw (2/15-01:18:22)
レティア > おつおつみゃー (2/15-01:18:29)
GM@上留 > <死角から〜 (2/15-01:18:31)
シースリー > おつかれさまでしたにゃー (2/15-01:18:32)
カズキ > 「やれやれ、この調子では最後まで降伏勧告はきかなそうだ」 (2/15-01:18:34)
カズキ > おつかれさまー (2/15-01:18:37)
レティア > 今日の戦闘の感想:ナントカニハモノ (2/15-01:18:39)
ケイ > 友情・努力・勝利!いや・・・ダイス目かなw <ここまで (2/15-01:19:07)
レティア > であであ、ねるるるる・・・ (2/15-01:19:10)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (2/15-01:19:17)
カズキ > 敵の攻撃も、こっちにくると、もはや避けられないところまできている(´∇`) (2/15-01:19:30)
GM@上留 > お休みなさいませ、御疲れ様でした(^^ゝ (2/15-01:20:03)
カズキ > おやすみなさいー (2/15-01:20:15)
ケイ > その分、ヘイト分散させて、弾よけ1Rぐらいはしないとねえ。C3に集中されるより生存可能性が!ではでは、おやすみにゃー (2/15-01:20:37)
GM@上留 > 以下に狙われない様に立ち回るかとかも大事ですなw (2/15-01:20:50)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (2/15-01:21:03)
シースリー > おやすみなさいにゃー (2/15-01:21:16)
GM@上留 > はーい、それではー(^^ノシ そろそろ次のGMも相談しないとね。ではまた(礼) (2/15-01:21:18)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (2/15-01:21:25)
ケイ > カズキはだいじょぶだろうw であであー (2/15-01:21:25)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (2/15-01:21:28)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (2/15-01:21:31)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (2/21-22:29:44)
ケイ > しゃわーのかまえヽ(`Д´)ノ (2/21-22:30:10)
ケイ > どらいやーヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 (2/21-22:54:57)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (2/21-22:59:24)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (2/21-22:59:27)
ケイ > あれ、人こないな(ー∇ー;) 今日おやすみだったっけ (2/21-22:59:29)
カズキ > こんばんはー (2/21-22:59:29)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/21-22:59:34)
ケイ > こにゃー (2/21-22:59:38)
シースリー > おそくなりますた。こんばんわー (2/21-22:59:42)
GM@上留 > 今晩はです、遅くなりまして申し訳無い(^^; (2/21-23:00:01)
ケイ > ちょこっとだけFFのお手伝いします>< こっちにまったく支障でないようにしますー。 すぐおわるはずー (2/21-23:00:50)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (2/21-23:00:58)
レティア > nyabawa- (2/21-23:01:06)
ケイ > こにゃにゃー (2/21-23:01:19)
GM@上留 > 了解です(^^ゝ (2/21-23:01:19)
GM@上留 > レティアさんも今晩はー(^^ノ (2/21-23:01:27)
ケイ > 白様まかせで モンク殴らせて放置しておけば・・・だいじょぶなはずw (2/21-23:01:40)
レティア > せんしゅーの記憶がない(汗) (2/21-23:02:14)
ケイ > ハイメガあてたにゃー。<せんしゅー(違 (2/21-23:02:50)
レティア > ああ、そうか。 珍しくクリったんだった (2/21-23:03:35)
ケイ > どうぞ、開始おっけーにゃー (2/21-23:05:15)
GM@上留 > 了解です、それではイニシアティブからですね。 (2/21-23:05:45)
GM@上留 > 第六ラウンドイニシアティブ。
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(2/21-23:06:23)
カズキ > INI-
1d10+17 : ( 5 -> 5 ) +17 = 22(2/21-23:07:03)
シースリー > いにに
1d10+17 : ( 7 -> 7 ) +17 = 24(2/21-23:07:31)
カズキ > Aに勝てる気はしないんだw (2/21-23:07:51)
ケイ > ころりん。
1d10+14 : ( 3 -> 3 ) +14 = 17(2/21-23:07:57)
素大富貴(INI16 索50 白兵71 避54) > いに
1d10+13 : ( 5 -> 5 ) +13 = 18(2/21-23:08:09)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/21-23:08:17)
素大富貴(INI18 索50 白兵71 避54) > 18〜 (2/21-23:08:27)
ケイ > 先週宣言してたとおり、えと名前わすれたw フィールドつかいますー (2/21-23:08:27)
GM@上留 > 敵A(30)>シースリー(24)>カズキ(22)>レティア(18)>ケイ(17) (2/21-23:08:58)
GM@上留 > IFG起動了解です。 (2/21-23:09:07)
GM@上留 > | |(残骸)|シューター| |EX 富貴|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/21-23:09:23)
ケイ > 安定の待ちスタイルなイニシアチブ(´∇`) (2/21-23:09:57)
GM@上留 > ハイメガも食らっててそちらは損害無し、普通なら撤退するよなこれは(苦笑) (2/21-23:10:01)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 私は前R最後に、1つ前に移動してるはずです (2/21-23:10:22)
GM@上留 > あ、レンジ移動予定になっていあmしたね、失礼しました(陳謝) (2/21-23:11:08)
GM@上留 > | |(残骸)| |シューター |EX 富貴|Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/21-23:11:30)
シースリー > nnmu, (2/21-23:11:53)
レティア > 私もピオと同一レンジに移動しているー (2/21-23:11:53)
シースリー > んむ、撤退するよねーw (2/21-23:11:59)
ケイ > 「だいたい、ニュータイプや強化人間なんてのはボクは嫌いなんだ。」めがねをくいっと(*'-') 会話まだつれるかな (2/21-23:12:54)
GM@上留 > おぉル、申し訳無いです、(陳謝) (2/21-23:13:10)
レティア > あと、ケイ〜 作戦会議室ログが半年分貯まってて結構やばそうな雰囲気です (2/21-23:13:15)
GM@上留 > | |(残骸)| |シューター |EX|富貴 Hピクシー 敵A(残骸)| | | (2/21-23:13:36)
GM@上留 > む、では精神抵抗で判定してみようw
1d100 : ( 31 -> 31 ) = 31(2/21-23:14:18)
ケイ > 「隠しボスで出てくるニュータイプとかは、機体をトンデモ性能にしているか、こちらの攻撃入力をみて確実に回避運動するルーチンになってやがる。」
ログおk〜 : = (2/21-23:14:34)
ケイ > 「チートだ!チート!伝説のNTアムロレイと対戦!とかいって、結局、電源パターンで地形ハメしないと倒せないしなあ」 (2/21-23:15:17)
ケイ > すでにどうでもいいはなしになってましt (2/21-23:15:28)
シースリー > 「……(´・ω・`)」 余波ダメージを喰らってテンションダウン (2/21-23:15:44)
ピア > ぐっと我慢の子らしい(笑)「むー………このままやられっぱなしは面白くないけれど、スケグル持って帰らないとクリフォードに怒られるし……」 (2/21-23:16:03)
ピア > 「今回はこれで終わりにしてあげる。おねぇちゃん、また今度ね。その時はもっとマシな機体を用意してくるから。」 (2/21-23:16:45)
ケイ > それも計算のうち(*'-')<余波 (2/21-23:16:57)
GM@上留 > 中速移動で1レンジ後退、高速にしないのはA・Bパーツパージしてコアファイターになって逃げるからw (2/21-23:18:03)
レティア > 「ケイ、何言ってるのか判らないんだけど…(汗)」 (2/21-23:18:14)
GM@上留 > | |(残骸)| |シューター |EX|富貴 Hピクシー 敵A(レンジ移動予定:コアファイター)(残骸)(3号機A・Bパーツ)| | | (2/21-23:19:06)
カズキ > コアファイターってなんですか・x・ (2/21-23:19:40)
ケイ > 「む、退いたか・・・思ったよりも、ちゃんと状況判断できる奴だったんだな。熱くなって向かってくるかと思えば」 (2/21-23:20:22)
GM@上留 > 胴体部分とバックパック等の一部を形成しているパーツが変形してなる小型戦闘機です。ALICEのメインシステムが納められているGコアもコアファイターの類です。 (2/21-23:20:37)
ケイ > 核戦士。つまりノドンテポドン (2/21-23:20:41)
シースリー > 「っ……あ……! 待って……」 (2/21-23:20:41)
カズキ > 打ち落としたらどかーん((((;゜Д゜))) (2/21-23:21:17)
GM@上留 > 初代ガンダム等に備えられていた緊急脱出システムでも有ります。30年知覚前の一番最初の機体でも最高速度はマッハ7と言うバケモノ性能っぷりです。 (2/21-23:21:40)
カズキ > レンジ1つ移動なだけなら、一応、このRで索敵して攻撃はできるのね。次Rにはもう届かなくなりそうだけども (2/21-23:22:03)
ケイ > 戦闘能力のある脱出装置だとおもえばいいにゃー (2/21-23:22:16)
GM@上留 > 高価な教育方コンピュータを回収するのが当初の開発目的ですが、併せてパイロットの生存性も高いためしばしば試作機に搭載されて居るシステムでも有ります。 (2/21-23:22:58)
カズキ > まだレンジ移動もしてなかった オプションまたつけた状態か・x・ (2/21-23:23:26)
GM@上留 > 上半身と下半身を切り離して戦闘機になって一気に逃げてやるぜーと言う状態ですw (2/21-23:24:22)
GM@上留 > 続いて24でシースリーどうぞです。 (2/21-23:24:49)
シースリー > 高速移動ではないから攻撃はできるけど、攻撃したくないな(´・ω・`) (2/21-23:25:52)
GM@上留 > オーバーキルし過ぎなければ捕まえられるかも知れませんが、難しそうですかね(苦笑) (2/21-23:26:38)
シースリー > 武器がね(´・ω・`) (2/21-23:27:01)
カズキ > コクピット狙わない手加減とかはできるのかな、ミサイルだと手加減とかあったもんじゃないけどw (2/21-23:27:12)
GM@上留 > 対艦刀で手加減等出来よう筈も無いとw (2/21-23:27:43)
シースリー > コアファイターだと、本当に戦闘機なんで、機体=コックピットなんですよ (2/21-23:27:50)
レティア > 手足部分を狙えば… でも、脱出ポットか (2/21-23:28:10)
カズキ > なるほどー (2/21-23:28:10)
シースリー > とゆわけで、射撃は苦手ですけど、バルカンをうってみますよー (2/21-23:28:17)
GM@上留 > えぇ、今は小型の戦闘機です。 (2/21-23:28:43)
ケイ > 羽を落とすんだw (2/21-23:29:05)
シースリー > 射率3ってことは3回撃てるのかな? (2/21-23:29:17)
GM@上留 > 了解、判定どうぞ。こちらの回避は運動性は落ちたけど機動性は上がって居るので100あるじぇw (2/21-23:29:35)
GM@上留 > そうですね。<3回 (2/21-23:29:52)
カズキ > まだ白兵でも届く範囲なのではない?手加減してるのかなw (2/21-23:29:53)
シースリー > じゃあ、すべて牽制射撃でー (2/21-23:30:39)
GM@上留 > 了解です。<牽制射撃 (2/21-23:31:05)
シースリー > どのみち100では当たらないんでw (2/21-23:31:07)
シースリー > 判定はいるのかな。83%
3d100 : ( 9+68+73 -> 150 ) = 150(2/21-23:31:53)
GM@上留 > 次は22でカズキ君どうぞです。 (2/21-23:31:58)
カズキ > 落としにいくつもりなら、こっちに対して牽制してくれると1回はあたるかもー (2/21-23:32:19)
GM@上留 > 牽制射撃に判定は不要ですよ、使用する武装と回数を宣言するだけでOK。 (2/21-23:32:29)
シースリー > 了解です(´・ω・`)b (2/21-23:32:50)
GM@上留 > 後は牽制の恩恵を受ける対象を誰にするかですね。自分か、それ以外か。 (2/21-23:33:10)
シースリー > 強化人間は嫌いだと言われたので、余波で気力50に下がっているのれす(笑) 対象はカズキかな (2/21-23:33:27)
カズキ > といっても、ボーナスくるのは最初の1発のみだったっけ (2/21-23:34:32)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > このRまで追撃の姿勢 停止、狙撃で F1モータードライブキャノンを4回うちます (2/21-23:35:16)
ピア > 「くっ、その機体で弾幕を張っても大して支援には……!?」 (2/21-23:35:46)
GM@上留 > 了解です、判定どうぞー。当たったら間違いなく落ちるなこれは(苦笑) (2/21-23:36:07)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 86+30+牽制で+15 一発目のみ137 残り122
4d100 : ( 34+47+36+65 -> 182 ) = 182(2/21-23:36:17)
G-シューター(INI17 索63 射命86 避45) > 牽制もらったのがぎりぎりあたったよ(´∇`) 55*2のダメージですの (2/21-23:36:46)
ケイ > 自分は様子見で、逃げる相手は無理に攻撃したくない(/ω\) (2/21-23:36:49)
GM@上留 > 感応回避を試みるー(><
1d100 : ( 97 -> 97 ) = 97(2/21-23:37:13)
GM@上留 > ファンブルってw (2/21-23:37:25)
ケイ > うはw (2/21-23:37:44)
ピア > 「え、あっキャァ!」 (2/21-23:38:12)
カズキ > ピアのダイス目わるすぎる(´・ω・`) (2/21-23:38:42)
ピア > LR
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(2/21-23:39:06)
GM@上留 > どうしようもないなこれはw 完璧に捕らえられ撃墜されます。 (2/21-23:39:30)
ケイ > 助かるといいね・・・w (2/21-23:40:20)
シースリー > ぴあ(つДT) (2/21-23:40:36)
ケイ > 非情のカズキ(*'-') (2/21-23:41:21)
カズキ > 「・・・パイロットの生死を確認しよう。生きていれば連行する」 (2/21-23:41:42)
GM@上留 > あとは操作技能判定か、ちょっと望み薄いけれど。
1d100 : ( 72 -> 72 ) = 72(2/21-23:42:09)
カズキ > ブラックに近づいてきたのです('Д') (2/21-23:42:41)
シースリー > 「…はい。それが最善だと判断します」 (2/21-23:42:45)
レティア > 大人に染まったらしいw<ブラック (2/21-23:43:11)
GM@上留 > では墜落した現場近くに機体を寄せると、爆発はしていませんがエンジンから火を上げているコアファイターの残骸があり、そこから少し離れた所にリニアシートで脱出を試みようとしたのか、シートごと転がっているパイロットスーツの人影が有ります。 (2/21-23:44:52)
カズキ > だめだったぽい(´・ω・`) 黙って敬礼を (2/21-23:46:15)
ケイ > 「お・・・脱出できたのか。」小さくため息を(*'-') (2/21-23:46:22)
シースリー > 急いで助けにいきます。 (2/21-23:46:30)
カズキ > できてるのかな、どっちだw (2/21-23:46:38)
ケイ > くろこげでころがってたり;w; (2/21-23:47:06)
GM@上留 > 倒れているのは間違いないです(苦笑) (2/21-23:47:07)
シースリー > とりあえず駆け寄って、応急パッチとかを (2/21-23:48:06)
GM@上留 > お、良いのかな?ではシースリーが近寄ると、まだ辛うじて胸が上下しているのは見て取れますが、腹部からも出血が酷くかなり危険な状態です。 (2/21-23:48:54)
レティア > 「捕獲…可能みたいね。 怪我してるみたいだけど」見つけて良いのかな? (2/21-23:49:36)
GM@上留 > ファーストエイドキットも含めてmぶっちゃけて言うと<応急手当>が有れば助けられますが、持ってましたか?>シースリー (2/21-23:50:09)
カズキ > 「アールマティ、確認できている機体は殲滅した。試作3号機の残骸も回収しておこう。準備を頼む」 (2/21-23:50:26)
カズキ > レティアがもってるね・x・ (2/21-23:50:31)
シースリー > 「……すみません。 命令とはいえ、私は「妹」を……」 おーきゅーてあてない(´・ω・`) (2/21-23:50:45)
レティア > 要望があれば助けるよ (2/21-23:51:08)
シースリー > 「レティアさん、彼女に治療をお願いします……」 (2/21-23:51:12)
レティア > 「・・・わかった。タカシナ、構わないわよね?」 (2/21-23:52:11)
ファシュタット > 「了解しました。基地の迎撃部隊も被害は大きいですが敵集団を退けたと連絡が来ています。気を付けて戻って来て下さいね。」>カズキ (2/21-23:52:21)
カズキ > 「・・・ああ。それから、重症の捕虜が1名、増えるかもしれない」見守るのです (2/21-23:53:36)
カズキ > レティアの問いに頷きつつ (2/21-23:54:16)
ファシュタット > 「ふぇ?捕虜ですか?わ、解りました。副長と提督にお知らせしておきます(@@;」 (2/21-23:54:19)
レティア > 「あくまで、応急だから… 艦に戻ったらドクターに見て貰ってよ?」>シース <応急手当>3LV 教養18
1d100 : ( 34 -> 34 ) = 34(2/21-23:55:43)
GM@上留 > レティアが手当てを行うのなら判定無しでとりあえず命は取り留めます。尤も基地に連れ帰ったら速手術となりますが。 (2/21-23:55:47)
レティア > まぁ、ぶっちゃけ血止め程度だろ。 動かしても問題ない程度にー
って、判定1足りないとかねw : = (2/21-23:57:03)
GM@上留 > 判定にも成功しているなら応急手当スキルレベルd×3点LPが回復します。効果値も振っておいていて抱き手構いません。>レティアさん (2/21-23:57:06)
シースリー > 「はい」 (2/21-23:57:30)
GM@上留 > 先週のシースリーに引き続き1%に泣いて居る(苦笑) (2/21-23:57:42)
レティア > シース絡みは1%の悪夢が続いてるねぃ (2/21-23:58:16)
カズキ > 教養にボーナスは入ってない?(´・ω・`) (2/21-23:58:44)
ファシュタット > 「艦長、こちらの基地からヘリを回して貰えるそうです。捕虜はそのヘリで病院まで搬送します。捕虜の引き渡し後艦長達は速やかにお戻り下さいとの事です。」>カズキ (2/21-23:59:28)
ケイ > 「なんとか助かりそうか?」>レティア (2/21-23:59:38)
シースリー > 「(通信をいれて)……お願いします。 まだよくわかりませんが……シースリーはもう少し、彼女とお話をしてみたいです……」>ファシュタット (2/22-00:02:03)
カズキ > レティアの初期ボーナスに教養あれば助かってそうなんだけどなw 抵抗となんに振ってたっけ (2/22-00:03:24)
ファシュタット > 「そっか、うん。ドクターにお願いしておくね、シースリーちゃんのためにその人を助けてあげて下さいって(^^」>シースリー (2/22-00:03:47)
レティア > 「止血はできたけど、正直言って自信はないわ。 ドクター次第よ」>ケイ (2/22-00:04:09)
シースリー > 「お願いします(ぺこり)」 (2/22-00:04:11)
ケイ > ごりまっちょ;w;<抵抗と (2/22-00:04:26)
シースリー > 「それからレティアさんも、ありがとうございました(ぺこり)」 (2/22-00:04:34)
レティア > ボーナス入れて18なんでふ。 教養:13+ 5 なので (2/22-00:04:42)
レティア > 一番ボーナス突っ込んでるのは交渉なんだけどね。 口応え多いからw (2/22-00:05:33)
カズキ > 「・・・助かれば、面会は可能だろう。じきにヘリがくる。私たちも艦に帰還しよう」 (2/22-00:05:43)
カズキ > そっか、1%の壁(´・ω・`) (2/22-00:05:54)
レティア > 「私にお礼言ってる暇があるなら、動きなさい。 助けたいんでしょ?」 (2/22-00:06:28)
ケイ > それ交渉ちゃう!口げんかや!w (2/22-00:06:37)
GM@上留 > 暫くの後、ヘリが到着しピアを搬送して行きます。基地施設内の病院でイタグチが手術を行ってくれるそうです。 (2/22-00:07:07)
ケイ > 「・・・そうか。」 (2/22-00:07:13)
レティア > まぁ、ソウトモイウw (2/22-00:07:21)
シースリー > 「はい」 (2/22-00:07:40)
GM@上留 > 一同も帰還すると、通信では有りますが基地指令から労いとお礼を言われます。 (2/22-00:08:24)
ケイ > 残ったコアファイターはもう機体からデータとか漁れるような状態じゃなく、木っ端みじんこ?w (2/22-00:08:59)
レティア > 「(…知識じゃ…やっぱりダメね。やっぱり本格的に学ばないと、これから先は困るかもしれないわ。)」ピアの手当で汚れた手を見つつ (2/22-00:09:43)
カズキ > 「・・・・・・シースリー。自分を責めるより、命令をだした、手を下した私を恨むほうがいい」聞こえるか聞こえないかくらいの声でぼそりと (2/22-00:10:44)
GM@上留 > 120mm弾を高速で何十発も食らって爆散もせず、パイロットが辛うじて息が有ったのは機体が堅牢な造りをしていた証拠です(笑)ですが流石にエンジンを初め重要機器は殆ど原型を残していません。>ケイ (2/22-00:11:31)
カズキ > あれで最小火力ですすみません(´∇`)<こっぱみじん (2/22-00:11:43)
ケイ > 「(さすがにあの様子じゃ、機体から情報を得ることもできないしなあ・・・)」手持ち無沙汰に (2/22-00:12:24)
カズキ > 基地の方にも、いろいろと聞いておきたいことがあるなー。くりぼー知ってたかとか (2/22-00:12:31)
GM@上留 > 聞いてみます? (2/22-00:12:45)
シースリー > 「……?……いえ、艦長の命令は最善であったとシースリーは判断しています。 つまりこれは、シースリーの願望であり、戦闘においては不要のものです。」 (2/22-00:13:31)
カズキ > うん、落ちついたら聞いてみたいのです (2/22-00:13:34)
レティア > ん?もしかしてリアルの飛行機みたいにブラックボックス積んでたりするのかな?<脱出ポッド (2/22-00:14:13)
GM@上留 > 了解です、ではそれぞれの結果等を。 (2/22-00:14:20)
ケイ > 「ここに居てもすることがないし、機体の整備に行ってくる。」 (2/22-00:15:14)
GM@上留 > ピアの手術ですが、イタグチが成功させ命は取り留めます。2〜3日は念の為ICUに入れて様子見と言う事ですが強化措置による不具合等が無ければ命に関わる事態は起きない筈だと言っててくれます。 (2/22-00:16:44)
カズキ > 「はは、艦長の仕事には恨まれることも入っているからね。君の心を病まないようにするのが一番さ」少しだけ微笑んで会話はきっちゃうのです (2/22-00:17:34)
GM@上留 > ブラックボックスについてですが、正直どうなのかわかりません(^^;何処かの作品で似たような物が付いているような表現が有った気もするのですが(。。; (2/22-00:17:47)
ケイ > 「ついでにピクシーもチェックしておくから、ついていてやるといいさ。」すたすたフェードアウト (2/22-00:17:54)
ケイ > 学習型コンピューターとかは確実に記録そっちにのこりそうよね。<脱出ポッド (2/22-00:18:36)
カズキ > ハロもどき(?)も壊れちゃったのか (2/22-00:19:29)
GM@上留 > そうですね、むしろ機体コンディション等も含めて稼動している限り記録を取っていたでしょう。<教育型コンピュータ (2/22-00:19:49)
GM@上留 > それらしい残骸等は発見出来ませんでした。ハロもどき? (2/22-00:20:44)
シースリー > 「(きょと)……ケイは、私が嫌いなのでは?」きょとん、とw (2/22-00:20:57)
ケイ > 「は?」ずりっと眼鏡を (2/22-00:21:19)
カズキ > スケグル?なんか連れてかえらなきゃーとかいってたやつ (2/22-00:21:42)
GM@上留 > また、投棄された試作3号機のA・Bパーツも回収されます。こちらも損傷は激しいのですが、アールマティに渡して本社で修理なりして貰うようにと頼まれます。 (2/22-00:22:16)
レティア > それ、レティアが一瞬で倒した奴な気が…<すけぐる (2/22-00:22:51)
GM@上留 > そうですね、そんな事を言っていましたが、それらしいものは見つけられません。<スケグル? (2/22-00:22:51)
シースリー > 恐らくは私のとおなじ、ヴァルキューレのシステムでしょう<スケグル (2/22-00:23:09)
ケイ > 「ああ、さっきのアレか。ピアの注意をひきつけようと思って言ったんだけど・・・途中からなんか脱線してた気がするな(苦笑)」 (2/22-00:23:23)
シースリー > 「強化人間は嫌いだ、と……仰っていたので」 (2/22-00:23:34)
ケイ > そして、ハロにはラインの黄金のコードネームが(違 (2/22-00:23:53)
ケイ > 「それは事実だ。」 (2/22-00:24:03)
GM@上留 > で、基地指令に「アーヴェン・クリフォード」の事を知っていたのか?と聞いた結果ですが (2/22-00:24:26)
ケイ > 「ゲームでの話だけどな(きぱ」平然とした顔でw (2/22-00:24:46)
ケイ > 「だって・・・あいつらチートの塊だぞ!相手が出すものわかってるジャンケンして楽しいわけがないだろう!」力説をw (2/22-00:25:14)
GM@上留 > 「誰ですか、その人?」と言うような返答をされます。 (2/22-00:25:29)
シースリー > 「ゲーム……ですか?(きょとん) しかし、ニュータイプとはそういう能力だと聞いています。シースリーはそうした能力はありませんが……」 (2/22-00:25:58)
GM@上留 > 「自分が知っていてサイロへの入場を許可したのは情報部外事課の「マーク・ギルダー特務大尉だ。」と帰してくれます。>カズキ (2/22-00:26:53)
ケイ > 「ま・・・それはともかく。そんなこと気にするなんて、お前思ったよりも感情とかあるんだな。アリスとのやりとりにしても。」 (2/22-00:27:10)
ケイ > 「正直、もっと軍人マシーンな属性かと思ってたよ。以後、認識を少し改めておくよ。」 (2/22-00:28:10)
ケイ > 「じゃ・・・ゆっくり気が済むまでついていてやるといいよ。機体の方はボクに任せておけ」再びすたすたとw (2/22-00:28:38)
カズキ > 「・・・いえ。捕虜が盛んにその名前を口にしていたもので。試作3号機の件のこともあり、お伺いしたまでです」これ以上基地司令の責任増やすと胃がしにそうであります・x・ (2/22-00:29:09)
シースリー > 「ありがとうございます、最善の判断ではありませんが……シースリーは、「そうしたい」と思う行動をとってみようと思います……」 (2/22-00:29:19)
カズキ > そんな名前も名乗っていたっけ、忘れちゃった(/ω\)<まーくぎるだー (2/22-00:30:40)
ケイ > あ、残骸がアールマティにもらえるのか、なら調べることできるのね(*'-') わくわく (2/22-00:30:44)
GM@上留 > 基地に被害が出なかったのは一重に皆様のおかげだと、重ねてお礼を述べてくれます。ちなみに迎撃に出た舞台は焼く半数近くがダメージを受けるなどかなり深刻な戦闘だったのは間違いなかったと。 (2/22-00:30:58)
ケイ > くりぼーしかおぼえてないや・・・w (2/22-00:30:59)
カズキ > マークギルダー ログ確認(´∇`) (2/22-00:31:59)
ケイ > そろそろレティアが危険な時間帯('∇') (2/22-00:33:45)
カズキ > 狙われたのはこっちですが、長くなりそうなのでお礼されとくです。 (2/22-00:34:37)
ケイ > グルってわけじゃなかったのか(*'-') (2/22-00:35:20)
カズキ > あとは、ヒースロー提督(?)に詰め寄りたいお年頃。GM側の処理終わった最後にでもw (2/22-00:35:37)
GM@上留 > はーい、こちらは大体大丈夫。 (2/22-00:35:55)
ケイ > 大人の交渉はおまかせにゃー (2/22-00:36:08)
ケイ > 「(しかし・・・あれだけの機体性能に強化人間のパイロット。)」
整備しつつモノローグw : = (2/22-00:37:13)
シースリー > 私はICUにでもw (2/22-00:37:14)
ケイ > 「(それが、ああも簡単に落とされる訳がないよな。まさか・・・わざと)」
PCにはダイス目がみえませんw : = (2/22-00:37:43)
GM@上留 > ICUには直接入るのは色々制限が有るので部屋の外のモニターかガラス越しとなりますね。 (2/22-00:38:13)
カズキ > 「提督の仰っていた『敵』について、そろそろ話してくれても良いと思うのですが。・・・だいたいの見当はつきましたが」 (2/22-00:38:25)
ケイ > 「(ガンダムを一機つぶして、命を危険にさらしてまで・・・アールマティに潜入、か?)」 (2/22-00:38:33)
シースリー > あい。しばらくじーっとしてますので、おかまいなくw (2/22-00:38:49)
ケイ > 「ハハッ・・・さすがにそれは考えすぎだな。さて、整備が終わったらファイナルヒストリア7−2でもするか。」(*'-') (2/22-00:39:55)
ヒースロー提督 > 「ふむ、話しても構わんが余計なしがらみを往古とになるかも知れんぞ。まぁワシが言うのは今更かも知れんがね。」 (2/22-00:40:01)
ヒースロー提督 > <しがらみを背負う〜 (2/22-00:40:50)
カズキ > 「ええ、いまさらですよ。我々の敵としてでてきたのが、連邦の試作機。厄介なことこの上ない」 (2/22-00:41:55)
カズキ > あ、ひとつ確認〜木星圏研究機関って、連邦の勢力ではないの? (2/22-00:42:16)
ケイ > 独立してるんだっけ? (2/22-00:42:53)
ヒースロー提督 > 違います。むしろ昔はややジオン寄りだった特殊な研究機関です。 (2/22-00:43:09)
ケイ > シロッコのイメージがつよすぎて、いまひとつ・・・w あと、シャリア・ブルか。 (2/22-00:43:31)
カズキ > そか、それ知ってたらくりぼーの最初のイメージもちがったなw (2/22-00:44:18)
ヒースロー提督 > 基本的には木星の資源調査や環境調査、木星の衛星に対しても同じ様な事をやって研究を進めている、と言うのが表向きな活動の研究機関です。 (2/22-00:44:34)
ケイ > 木星の環境が苛酷すぎるから、地球連邦よりも、スペースノイドよりになるんじゃないかな、たぶん。>カズキ (2/22-00:44:53)
ヒースロー提督 > 探査船等も独自に所有しているので一分野の独立した研究機関では中々大きい部類に入ります。 (2/22-00:45:33)
カズキ > わかったにゃー 自己紹介された時点で ほんとにスパイ認識してよかったのか (2/22-00:45:51)
ケイ > なるなるー (2/22-00:46:36)
カズキ > 軍の別系統かと思ってた(/ω\) (2/22-00:47:02)
ヒースロー提督 > そうとも言えます(苦笑)ただ旧ジオン公国が存在した30年近く前から存在し、軍とは別にMSの武装や機体などを独自に開発もしていたと言われているので何処かで繋がって居ると言うのも間違いでは無いのかも知れません。 (2/22-00:48:11)
ヒースロー提督 > そんな事を簡単にヒースロー提督が説明した後に、重々しく口を開きます。 (2/22-00:49:06)
シースリー > アイツがいたということは、ALICEどうなっちゃったのだろう(´・ω・`) (2/22-00:49:46)
ヒースロー提督 > 「だが実際の所、奴等の真の目的はもっとぶっ飛んだものだった。はっきり言ってワシから見ればマトモじゃないと言う他に無い。」 (2/22-00:50:03)
ヒースロー提督 > 「木星圏研究機関の真の目的は『外宇宙からの侵略者に対抗するための機材、手法を研究・開発する。』というモノだ。」 (2/22-00:51:38)
ケイ > あうたーごっず!((((;゜Д゜))) (2/22-00:52:03)
カズキ > 知的生命はまだ地球圏以外見つかってない・・・のかな?(´・ω・`) (2/22-00:52:57)
カズキ > 顔が青かったり緑だったりするのはまた別のアニメかw (2/22-00:53:11)
ヒースロー提督 > 「彼等が言うには、”木星には宇宙人由来の防衛システムが有りその稼動を確認して居る”と言うのも有る。マトモに聞いた所で誰が信じようというモノだ(嘆息)」 (2/22-00:53:14)
ヒースロー提督 > ガンダムの世界ではそうなっています、その筈です。 (2/22-00:53:43)
ケイ > 最近のガンダムで、宇宙人と戦うんだっけ?w まったくしらにゃい (2/22-00:53:57)
シースリー > ぎゃくしゅうのぎがんてす……(笑) (2/22-00:54:06)
ケイ > ああ、よかった だいじょぶなのね(*'-') (2/22-00:54:10)
ケイ > イデオンとかでてくるやつ?w (2/22-00:54:30)
シースリー > うちゅーじんがいるぽい、が種DEATHで、00の劇場版でやっと出てきたくらいかw (2/22-00:54:43)
ケイ > なんかネ実のガンダムスレでそんな話題が・・・・なるなるw<最近のがんだむで宇宙人 (2/22-00:55:37)
ヒースロー提督 > が、上留が何処かの資料で読んだ覚えが有るのですが。『木星にて外宇宙由来の建造物を発見』だかそんな感じの1節が書かれた年表が『公式資料』の中に見た覚えが有るのです(^^; (2/22-00:55:46)
ケイ > ほほー (2/22-00:56:10)
シースリー > 長谷川ガンダムのストーリーはその辺が元になってるかもしれんしねーw (2/22-00:56:29)
ヒースロー提督 > このキャンペーンは本来オフで7年以上前に自分が友人達とはじめたものが元になっていますが、そのキャンペーンの開催の切っ掛けがこの一文を発見した事からでしたw (2/22-00:56:58)
ケイ > とりあえず、予告どおりレティアが沈没してるぽいけど、カズキのシーンまでおわらせかなあ (2/22-00:57:13)
ケイ > ほほうw (2/22-00:57:26)
ケイ > てことは、宇宙人ネタなのか((((;゜Д゜))) (2/22-00:57:32)
ヒースロー提督 > と言う事で、木星圏研究機関はこの一文が『本当に有った事』と言うのを前提として進められて行きます。ご了承下さい(礼) (2/22-00:57:54)
ケイ > もんだいなしー (2/22-00:58:07)
カズキ > ('◇')ゞ がにめで星人とかきっとでてくるです(違 (2/22-00:58:39)
ヒースロー提督 > 宇宙人は出てこないけれどね(笑)要するに敵は『宇宙人とその機体に対抗するために作られた機体(機材)&パイロット』というモノです。 (2/22-00:59:36)
カズキ > 「そのために、大量破壊兵器と、強化人間、高性能AI・・・ですか。」 (2/22-00:59:39)
ヒースロー提督 > 「そう言う事だ。荒唐無稽と言うにも程が有る、が………問題は彼らがそれなり以上の力を実際に有している事に有る。」 (2/22-01:00:57)
カズキ > 「そして、当然の事ながら、彼らだけではなく連邦も結局それを狙っていると?私達を使って試験をしながら(苦笑)」 (2/22-01:01:28)
ヒースロー提督 > 「軍やアナハイムが開発した物に比べて圧倒的に高性能なエンジン、高重力かでの戦闘を前提に開発された耐G装備や抗放射線体勢を持った人口生態強化素体など………彼等が持って居る技術の一部は、その使い方次第であまりにも大きな利益を産む。軍の上層部がそれを欲しがらない理由等無いのだろうよ(嘆息)」 (2/22-01:03:37)
ヒースロー提督 > 誤字が酷いな(苦笑) (2/22-01:04:10)
ケイ > 脳内置換で('∇') (2/22-01:04:25)
ヒースロー提督 > 高重力下 抗放射線耐性、人工生体強化素体 正しくはこっちの字です(^^; (2/22-01:05:09)
ヒースロー提督 > 「君達を木星に送り込んだプロジェクトも、シースリー嬢を地球圏に連れ帰る事が真の目的の一つだったかもと考えれば、アナハイムやコロニー公社とて興味を示していない訳じゃないと私は思うがね。」 (2/22-01:06:55)
シースリー > (´・ω・`) (2/22-01:08:10)
ケイ > そういや、木星の子か・・・w (2/22-01:08:50)
カズキ > 「更に、連邦軍機が敵としてでてくるほど、内部で繋がっているところがある。・・・下手な動きをすれば、我々は全てを敵に回してしまう」 (2/22-01:09:30)
ヒースロー提督 > 「とにかく、君達を付け狙うのはそう言う相手だ。心しておくと良い。」 (2/22-01:09:35)
ヒースロー提督 > そのカズキ君の台詞に頷いてから、今の台詞を言いますね。 (2/22-01:10:09)
カズキ > 「(・・・・・・・・・あれも、計画なら。死んで行った学友たちは、報われないだろう)」ビキビキ(#'-') (2/22-01:11:48)
ヒースロー提督 > 「とりあえず私が木星圏研究機関………彼等を知って居る一部の者はアレ等を”木研”と呼んで居るが、知って居る事については大体話した。他に何か聞きたい事は有るかね?」 (2/22-01:12:22)
ヒースロー提督 > ちなみに読みは”もくけん”ねw (2/22-01:12:54)
ケイ > 木研のおばちゃんまだかなー♪ (2/22-01:13:01)
ヒースロー提督 > それは学研(爆) (2/22-01:13:27)
カズキ > 「十分です。ご安心下さい。私も、クルーとその家族を更なる危険にさらすつもりはありません。おとなしく、飼われているつもりですよ」 (2/22-01:13:44)
カズキ > 「それに、提督に当たっても、どうなるわけでもない。一緒にするには身分も経験も違いすぎますが・・・・・・おたがい、中間管理職の辛いところですかね」お仕事すまいる (2/22-01:15:09)
ヒースロー提督 > 「………言葉の端から敵意が消えない内は楽観は出来んかな(苦笑)まぁワシは君に付けられた鈴と言う訳では無いからな、好きにすると良い(苦笑)」 (2/22-01:15:21)
ヒースロー提督 > 「ただ、後悔だけはしない様にな。それだけは頼む。」 (2/22-01:15:45)
カズキ > 一礼して立ち去ります。長くなってすみませんー (2/22-01:16:45)
ヒースロー提督 > いえいえ、こちらこそ済みませんでした(^^; (2/22-01:17:22)
ヒースロー提督 > 来週にピアとのやり取りで今回のラストシーンとします。3ヶ月も長々と申し訳有りませんでした、最後の一踏ん張り、宜しくお願い致します(礼)>ALL (2/22-01:18:13)
カズキ > ストレスにさいなまれて、撃墜するのが快感になってくるカズキ君 ちょっとたのしい('Д') (2/22-01:18:14)
シースリー > 木星トカゲにゃー (2/22-01:18:14)
シースリー > よろしくおねがいしますにゃー (2/22-01:18:32)
カズキ > 了解〜 ケイはそろそろWIZやるのかな? それとも水曜にまわすんだっけ (2/22-01:18:52)
カズキ > 次、りゅうたま準備してるといいかねー (2/22-01:19:04)
ケイ > おつかれさまにゃー (2/22-01:19:10)
ケイ > できれば水曜にやりたいかなー。なんか別の短編でも考えてみよか (2/22-01:19:24)
ケイ > 月曜用に。 (2/22-01:19:33)
レティア > おつおつみゃー (2/22-01:20:09)
カズキ > 次、月曜GMやるですか? (2/22-01:20:21)
カズキ > おつかれさまー (2/22-01:20:24)
ケイ > お、してもらえるなら(*'-')<りうたま (2/22-01:20:29)
カズキ > んじゃ、りゅうたま3話の準備をぼちぼち('◇')ゞ (2/22-01:21:32)
ヒースロー提督 > 宜しくです(^^ (2/22-01:21:33)
ケイ > ういうい('◇')ゞ (2/22-01:21:39)
シースリー > 誰も木星トカゲネタがわからない(つДT w (2/22-01:22:05)
シースリー > 楽しみにしてるます (2/22-01:22:10)
レティア > あいにゃ<りうたま (2/22-01:22:27)
ケイ > ログみのがしてた・・・+わからないw (2/22-01:22:41)
ヒースロー提督 > ナデシコーw (2/22-01:22:41)
ケイ > ではでは、ぴゃすみにゃさーい。ナデシコなのかw みてなかったからなあ (2/22-01:22:54)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (2/22-01:23:01)
レティア > とりあえず、意識限界。おやすみゅ・・・ (2/22-01:23:17)
GM@上留 > YAG養成所入っていた時に教材で使っていたよ。自分はアキトとかアカツキ役やってたw (2/22-01:23:18)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (2/22-01:23:23)
シースリー > おやすみなさーいw (2/22-01:23:45)
GM@上留 > お休みなさいませ、御疲れ様でした。また来週も宜しくです(^^ゝ (2/22-01:23:48)
シースリー > もくけん、といわれるとつい(笑)<ナデシコ (2/22-01:24:02)
カズキ > わかんないやwおやすみなさいー (2/22-01:24:04)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (2/22-01:24:26)
GM@上留 > ちなみにカチーナ姉さんの矢口嬢はユリカ役だった(笑) (2/22-01:24:40)
GM@上留 > あっちは木連じゃないですかw (2/22-01:25:27)
シースリー > まあそうなんでうsけどw (2/22-01:26:31)
シースリー > カチーナさん、OGでそろそろ専用機をあげてくれ……キョウスケ仕様のでいいからw (2/22-01:26:53)
GM@上留 > って言うか早くOG3出して欲しいです(苦笑)そしてカチーナさんに専用機をw (2/22-01:27:42)
シースリー > いつになるやら(つДT) ではではおやすみなさい (2/22-01:28:10)
GM@上留 > 設定だけならガブリエと言う機体が有るそうですが……カードバトラーで出ていた奴らしくオッドアイの人にしか乗れないという謎機体w (2/22-01:28:24)
GM@上留 > はい、お休みなさいませ(^^ノシ (2/22-01:28:46)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (2/22-01:29:22)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (2/22-01:29:27)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (2/28-22:42:26)
GM@上留 > 全裸じゃないけれど1分だけ正座して待機(何w) (2/28-22:42:46)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (2/28-22:52:59)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (2/28-22:53:15)
ケイ > こばにゃー (2/28-22:53:20)
カズキ > こんばんはー 全裸待機は寒いよ(´∇`) (2/28-22:53:26)
GM@上留 > 今晩はです(^^ (2/28-22:54:18)
ケイ > 今日はちょっと冷えるしねえ (2/28-22:54:41)
GM@上留 > 先週の水曜は済みませんでした(陳謝)起きなければ止められない位置に置いてある目覚ましを二個とも無意識の止めた上に目を覚ましたのが午前4時過ぎだったという始末………どうも疲労のピークにあった様です(−−; (2/28-22:55:51)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (2/28-22:56:01)
ケイ > 無理よくない(´∇`) (2/28-22:56:26)
GM@上留 > 今晩はです。 (2/28-22:56:33)
シースリー > こんばんわー。そういうときは無理せず休むのが正解(´・ω・`) (2/28-22:56:44)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (2/28-22:56:45)
ケイ > 仕事でなくてよかったということで(爆) (2/28-22:56:49)
レティア > ばんわ (2/28-22:57:06)
GM@上留 > 今晩はです(^^ (2/28-22:57:21)
ケイ > こにゃー (2/28-22:57:26)
ケイ > 最近、ひさしぶりに漫画喫茶ちまちまいったけど、読んでない漫画がずいぶんたまってた・・・w (2/28-22:57:52)
GM@上留 > うむ、急いでコーヒーの御代わりを淹れてきます。 (2/28-22:58:03)
ケイ > 帰りに3時間パックぐらいちょうどよさげだにゃ。 (2/28-22:58:17)
ケイ > いてらー (2/28-22:58:19)
レティア > 水曜、起こさなくて正解だったもよw<4時起き (2/28-22:58:43)
ケイ > と、寝落ちの常習犯が(´∀`) (2/28-22:59:25)
カズキ > うん、それは寝てたほうがよかったねw こんばんはー (2/28-22:59:35)
ケイ > まあ、無理しないようにねー (2/28-22:59:38)
GM@上留 > ただいまー。お気遣いありがとうです(><;<起こさなくて〜 (2/28-22:59:41)
レティア > 若くないのを実感します<寝落ちの常習犯
昔は耐えられたんだけど… : = (2/28-23:00:24)
GM@上留 > と言う訳で早速第2話ラスト、始めたいと思います。 (2/28-23:00:42)
GM@上留 > 前回の戦闘から3日後、UC 0109.1.17、艦を含め機体の補修・整備、搬入機材のチェック等全てが整います。 (2/28-23:01:28)
GM@上留 > 併せてICUに入っていたピアがトリントン基地施設内病院の一般病室(個室:監視付き)に移されます。 (2/28-23:01:48)
カズキ > お見舞いいっておいで・x・ (2/28-23:02:40)
GM@上留 > この三日間で何かやりたかった事が有れば伺います。それも併せて、ピアの尋問も行いたいと言う希望が前回出ていましたのでそれに関する事から説明させて頂きます。 (2/28-23:03:18)
シースリー > まあICUなんで、ガラス越しに見えるだけですがw (2/28-23:03:21)
ケイ > 代わりの整備はボクがやっておいてやろう。戦闘データとかも拝見・・・w (2/28-23:03:40)
GM@上留 > 病室前日の夜半には意識を回復していた様で、既に峠も越え安定し始めて居ると当直の医師からの報告を受けたイタグチが説明をしてくれます。 (2/28-23:03:43)
シースリー > あ、もうでたのかw はやいなw (2/28-23:03:49)
GM@上留 > <病室移動前日の〜 (2/28-23:04:03)
GM@上留 > 直接戦闘を行った当事者と言う事で、基地指令のハノマアク大佐がカズキ君達から尋問を行えるよう優先的に取り計らってくれます。 (2/28-23:04:37)
GM@上留 > 念の為に午前中にもう一度チェックをした上で、昼前には面会が出来るようになります。カズキ君は当然の如く面会(尋問も含め)の許可が下ります。同伴者はそちらの裁量に任せるとの事ですので御好きになさって下さい。 (2/28-23:05:04)
GM@上留 > ただステルクから尋問の記録を取る為にグラスノスカヤさんを付けて行って欲しいと言われます。 (2/28-23:05:33)
カズキ > 勿論、問題ないよ くーるびゅーてぃ(*'-') (2/28-23:07:13)
GM@上留 > それと、前回レティアから聞かれていたブラックボックス関連の物ですが、一応回収されたとします。ただワイズマン達が簡単に内容を調べた限りでは、戦闘記録とそれほど差異は無い様だとの事です。>レティア (2/28-23:07:31)
GM@上留 > とりあえずは以上です。3日間凹地にやりたい事が有ればまずそれについて対応します。終わり次第随伴者決定の後、ピアの病室で尋問のシーンに移りますね。 (2/28-23:08:32)
GM@上留 > <三日間で他にやりたい事〜 (2/28-23:08:53)
カズキ > 木研のこととか、よく知らなさそうなので 表向きのデータでも読めそうなものを拾うくらいかなー (2/28-23:10:10)
レティア > さしあたっては無いなあ<やること・やりたいこと (2/28-23:10:18)
ケイ > とりあえず、随伴は刺激する可能性があるから避けておくかなあ。落ち着いて大丈夫そうならだけど (2/28-23:11:07)
GM@上留 > 木星圏研究機関は公的な研究機関でも有りますので前回説明を受けた”表向きの研究内容”に関しての実績等が見れますね。 (2/28-23:11:34)
シースリー > お見舞いくらいだけど……レティアさんに、お見舞いとは何かを聞くところからw (2/28-23:12:26)
GM@上留 > 賢い選択では有るがそこで不条理にも思い出す事が有る!w システィング大佐から命令された内容には”誰の”護衛を含むと有りましたっけ(ぁ>ケイ君 (2/28-23:12:47)
ケイ > 機体整備と、鹵獲・・・って大破してると使わないかなw ピアの乗ってた機体の情報調べたいかな。<やること (2/28-23:13:24)
ケイ > むw (2/28-23:13:27)
カズキ > メロンもっていかないとね(*'-')<お見舞い (2/28-23:15:20)
GM@上留 > ピアの使っていた機体、試作3号機は上半身のAパーツが中破、下半身のBパーツが小破、コクピットとジェネレーターを含むコアブロックが完全破壊と言った状態です。回収後月の工廠で修理を行う予定だと。>ケイ<ピアの乗ってた機体の情報 (2/28-23:15:29)
ケイ > 「護衛もなにも・・・だいたいなあ。 (2/28-23:15:34)
レティア > まず、お花にゃお<メロン (2/28-23:16:09)
シースリー > たぶんお見舞いにいってきたら、とケイに言われたけど、お見舞いがなにかわからない。ネットで調べたけどピンとこないので、どうすればいいでしょうか、とw (2/28-23:16:18)
ケイ > 途中でエンターおしちゃった(/ω\) ぶつぶつと独り言で文句をいいつつ、神の声が聞こえたのでいくかなあ。 (2/28-23:16:32)
ケイ > なるなる、回収前に調べさせてもらえます?整備の手伝いとして、3Lvあれば人員には入れそうだし (2/28-23:17:11)
GM@上留 > 3号機の主兵装であるロングビームライフルは射率はそこそこ、単発の威力が僅かに強化されている。と言うくらいで別にこれといった特徴は有りません。 (2/28-23:17:40)
GM@上留 > そうですね、ちゃんと”戦力”として十分役に立つレベルですので作業が一通り済めば調べさせてもらえます。>ケイ君 (2/28-23:18:22)
GM@上留 > いやあくまでも思い出しただけなので、理性的に刺激するのを避けるべきだと判断して行かないのは選択のうちですよ?(苦笑)<お見舞い>ケイ君 (2/28-23:19:52)
シースリー > や、前回なんかそういうの言われたのでw (2/28-23:20:05)
ケイ > じゃあ、尋問してるすぐそばの部屋で待機とかでもいいです? (2/28-23:20:53)
GM@上留 > 構わないでしょう、部屋まで伴うかは本人と、シースリー嬢次第。もしくはカズキ君の艦長命令如何でしょうか。 (2/28-23:21:56)
カズキ > 私から強制することはないですよ、生身だとあんまり護衛にならなさそうですし(´∇`) (2/28-23:23:10)
GM@上留 > さて、、これで残って居るのは3号機をケイ君が調べた結果解る事だけですかな? (2/28-23:23:14)
シースリー > とゆわけで、いってみるw いろいろもって、でいいのかな? (2/28-23:23:17)
ケイ > 「という訳だ。一応、護衛の任務があったので、待機しておく。必要ないと思うけどね」 携帯ゲームつきで(*'-') (2/28-23:23:34)
GM@上留 > 了解です、花とか、お見舞いの果物とかですねw<いろいろもって〜 (2/28-23:23:43)
ケイ > 来るなっていう命令のほうの意味じゃないかな・・・w (2/28-23:23:50)
カズキ > レティアも付いて来るかな? (2/28-23:23:52)
ケイ > ああ、でも絵的に同室で隅っこでゲームしてるほうが、こいつ何しにきたんだ度が高くていいな(爆) (2/28-23:24:34)
レティア > ん〜、ピオ次第? (2/28-23:24:43)
GM@上留 > なるほど、了解(笑)<絵的に〜 (2/28-23:25:16)
ケイ > よく考えたら、声しか相手は自分のこと知らないはずだから、しゃべらなければ誰かバレないな!
NT度しだいだけどw : = (2/28-23:25:49)
レティア > ケイの絵優先しとくかw<すみっこゲーマー レティアいると、お説教タイムしそうだし、えーと、イタグチの助手しておくー (2/28-23:26:24)
GM@上留 > ピオ嬢の返答を待ちつつ、ケイ君が3号機を調べた限りで解る事を先に出しておきますね。 (2/28-23:26:27)
シースリー > 私はよくわからないので、ついてきてもかまいませんよw (2/28-23:26:40)
ケイ > まあ、ピアと話したいかどうか、だよね。 (2/28-23:27:00)
シースリー > いろいろ持たされて「……ドアが開けられません。 ……これは最善ではなかったようです……(ドアのまえで)」 (2/28-23:27:22)
GM@上留 > 3号機は腕が長いマジックハンド状のマニピュレイターになる機構がありました。ただ白兵戦をするのにはどうも使えなさそうです、それほど自由度は高くなかったようなので。 (2/28-23:28:39)
GM@上留 > この寄港を使う何らかの装備は有ったのかも知れませんが今回は装備されていなかったようです。 (2/28-23:29:08)
GM@上留 > メインコンピュータはコアブロックに有ったためほぼ完全に全損状態のためデータを取る事は出来ませんでした。 (2/28-23:29:57)
ケイ > 「最善かどうかなんて、やってみなけりゃわからないよ。」ゲーム画面みたまま (2/28-23:30:19)
カズキ > 艦長の立場でなかったら、さあどうぞレディってやってたところなんだが(´∇`) (2/28-23:30:36)
GM@上留 > こんな所です。それではドアの前にカズキ・ピオ・ケイが居る所からですね。 (2/28-23:31:06)
GM@上留 > そしてレティアですが、イタグチの助手しているなら先んじて部屋に入って居る事になります。今イタグチが面会前の最終確認を行っていますのでw (2/28-23:31:34)
シースリー > 「すみませんが、扉を開けていただけますか?」 (2/28-23:31:43)
カズキ > 「やれやれ、画面から目を話すとゲームオーバーかい。」開ける前にのっくのっく (2/28-23:32:22)
ケイ > 両手ふさがってるだけなのかな・・・w (2/28-23:32:29)
GM@上留 > あ、勿論記録要員としてノートパソコン状の端末を持ったグラスノスカヤさんもいます。 (2/28-23:32:31)
ケイ > 怖いロシアのおねーさんだっけ (2/28-23:32:57)
シースリー > うんw (2/28-23:33:05)
GM@上留 > イタグチの声で「おー、今終わる。入ってもえーぞ。」と返事が有ります。>カズキ (2/28-23:33:35)
レティア > 「ドクター、騒がしいのが来たみたいだけど」>イタグチ
開けて良いか確認 : = (2/28-23:33:45)
GM@上留 > そんなにインパクトが強かったのか、撃ってしまえば〜の台詞がw (2/28-23:34:08)
カズキ > よさそうだ。自分で開けて中に入りますよ 「失礼します」 (2/28-23:34:28)
イタグチ > 「まぁそう言ってやるな。この嬢ちゃんの尋問も有るんだろうしの。基地司令の方からも記録を回して貰うよう言われておる、仕事のうちじゃよ(笑)」>レティア (2/28-23:35:35)
カズキ > まずは、荷物いっぱい持ってるシースリーに入るよう促しますよ (2/28-23:35:43)
シースリー > 「失礼します……と、とと……」 (2/28-23:36:30)
イタグチ > 中に入ると、ピアに繋がれて居る医療器具を操作しつつデータを纏めて居るらしいイタグチとそれを補佐しているレティアの姿が有ります。 (2/28-23:37:04)
レティア > イタグチの台詞に肩をすくめてから、シースをお手伝いしましょ。<ととと (2/28-23:37:22)
イタグチ > ピアの外見はシースリーに良く似ています。若干髪の色が赤みがかって居るのと、瞳の色が緑に近い色をして居るのが明確に解る差異でしょうか。 (2/28-23:38:32)
レティア > 「一応言っておくわね。 この部屋では患者優先。患者に害になるようなら、誰であろーと叩き出すから。」騒ぐな危険w (2/28-23:39:04)
GM@上留 > あと極僅かですが、シースリーより小柄です。肌の白さは変わらず、髪は纏められていますが肩よりやや下に届くくらいの長さでしょうか。 (2/28-23:40:20)
シースリー > 「あなたが、ピア……ですか?」 (2/28-23:41:06)
ケイ > 椅子の数は足りてるのかな。足りてるなら1つとって、すたすたと隅っこで座ってゲームを。足りてないなら、壁にもたれて以下どうぶn (2/28-23:41:18)
イタグチ > 「まぁちょっと乱暴だが嬢ちゃんの言う通りでは有るかの(苦笑)留意しておいて欲しいかの。」 (2/28-23:41:33)
カズキ > 名乗ろうと思ったけど、自分の所属と階級がおもいだせなかった(´・ω・`) (2/28-23:41:41)
GM@上留 > シースリーの言葉にまず視線を向けた後、顔をそちらに向けます。唇が僅かに開きますが言葉は出てきません。>シースリー (2/28-23:42:36)
カズキ > 「承知しました。そういうことだ、君に負担のかかるようなことはしない。少し、話を聞かせて欲しい」名乗った後、握手できそうなら求めますが きっと無理 (2/28-23:43:19)
ケイ > 撃墜したのカズキだしなあ・・・w (2/28-23:43:41)
カズキ > ふふふ(*'-') (2/28-23:43:52)
GM@上留 > 所属は『地球連邦宇宙軍』、階級は『特務中尉』でしたね。>カズキ君 (2/28-23:44:27)
シースリー > 「シースリーはこういう場合、どうすればいいのかよくわかりませんので、みんなに聞いてお見舞いを持ってきました(どどさ)」 (2/28-23:45:09)
GM@上留 > あと大分遅れましたがピアは拘束衣で両腕が使えない状態です。 (2/28-23:45:23)
カズキ > 暴れそうなのね ぼんれすはむ状態か・x・ (2/28-23:46:11)
GM@上留 > もとい、拘束衣だと医療機器の接続に問題が有る(爆)別の拘束具で両腕は封じられているものとします(^^; (2/28-23:46:13)
ケイ > 「(いや、この状況でお見舞いは成り立たんだろう)」心の中でツッコミ (2/28-23:46:35)
レティア > 小テーブルを用意して、拙いながらも紅茶を用意します。食器、きっとがちゃがちゃ言わせ… と思ったら礼儀Lv1持ってた。普通に用意ー(爆) (2/28-23:46:49)
ピア > 「あ………」 (2/28-23:46:55)
ケイ > うそくさい!ヽ(`Д´)ノ<礼儀1 (2/28-23:47:16)
シースリー > では、何かを察したよーにw ケイのほうに向かって親指を立てて (2/28-23:47:20)
レティア > 五月蝿いw>ケイ (2/28-23:47:46)
ピア > と、ここで全員知覚判定を。<視覚>技能が有るならそれを用いて下さい。>ALL (2/28-23:47:49)
シースリー > 「ぬかりはありません。 負傷で両腕が使用できない場合もシミュレートしてきました。 シースリーは最善を求めますので。」 (2/28-23:48:06)
GM@上留 > なんと言う先読みw (2/28-23:48:23)
ケイ > 「・・・・・・・・」困ったような苦笑いをw (2/28-23:48:28)
カズキ > 視覚なんてない 知覚11
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(2/28-23:48:43)
シースリー > ないので18%
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(2/28-23:48:46)
レティア > <視覚>Lv1 因みに<嘘発見>Lv1もある。 知覚16+5
1d100 : ( 48 -> 48 ) = 48(2/28-23:49:28)
GM@上留 > ちなみにイタグチも部屋の隅に移動して待機してます。 (2/28-23:49:31)
シースリー > 「お見舞いの時はこうするものだと、書いてありましたので」 うさぎさんに切ったリンゴ+つまようじを完備して、ピアの横に座るw (2/28-23:49:36)
レティア > ふつーにわからんw (2/28-23:49:39)
ケイ > 近く13
1d100 : ( 74 -> 74 ) = 74(2/28-23:50:24)
ケイ > とおく;w; (2/28-23:50:33)
ピア > 何気にクサイ所のスキルを覚えて居るのだねレティアは(ニヤリ)了解w (2/28-23:50:34)
ピア > では数秒ほど視線を彷徨わせていましたが、とりあえず横に座ったシースリーの方に顔を向け直したのが見られます。 (2/28-23:51:29)
レティア > 作成時にスパイ技能的な物を優先したような痕跡があるね^^;<クサイ (2/28-23:51:31)
ピア > 「あ……私……でんち、きれちゃったから………」 (2/28-23:52:33)
ピア > 「わたし、不良品だから、でんち、入れ直さないと、よく、動かないの。」 (2/28-23:52:49)
ケイ > 勝手に改蔵! (2/28-23:53:20)
GM@上留 > 何処を改造するつもりだw (2/28-23:53:46)
ケイ > いあ、電池ネタが最初のころに・・・w (2/28-23:54:15)
シースリー > 「そうですか。 電池は美味しくありません、こちらのほうが美味しいですよ?(本気)」 まだ食べられるかすら聞いてないけどw (2/28-23:54:43)
ケイ > 南国アイスの流れをまだ引きずってた頃かな・・・w (2/28-23:54:47)
カズキ > イタグチにこっそり そういう仕組みだったのですか?と (2/28-23:54:50)
イタグチ > 「ふむ、電池云々の話は解らんが、正直ここまで回復が早いのも踏まえると明らかに何らかの手が加えられている事が伺えるのぅ。」 (2/28-23:55:14)
ピア > 「おねぇちゃん、たべさせて、くれるの?私、うごけないし。」>シースリー (2/28-23:56:15)
ケイ > 「(しかし、まあ・・・ここ最近、よく喋るようになったな)」ぴこぴこゲームしつつ、会話は耳にしっかりと(*'-') (2/28-23:56:19)
カズキ > しばらく黙って、シースリーとのやり取りみてるかな 質問しだすと喋ってくれないだろうしw (2/28-23:57:39)
シースリー > 「はい。そうするものだと、書いてありましたので」 (2/28-23:58:36)
シースリー > 「ですが……私がこうしているのは、書いてあるからではなく、私がしたいからです」 (2/28-23:58:54)
イタグチ > 「まぁ明らかにヤバイ薬が大量に使われていた形跡は有ったがの。抗放射線剤に感覚を弄ったりする物など山の様に反応が出たわい(^^;」小さく>カズキ (2/28-23:59:20)
ピア > 「………ん、ありがと、おねぇちゃん。」そう言ってにこやかに笑いかけます。>シースリー (3/01-00:00:11)
カズキ > 「なるほど、それならば戦闘中のテンションの高さも納得いくというものか。ロクなことをしませんね、全く(苦笑)」 (3/01-00:01:28)
カズキ > でんちきれた=クスリがきれた ((((;゜Д゜))) (3/01-00:01:41)
シースリー > つられて笑うかな。 「……シースリーは自分のことも、あなたのこともよくわかりません。 だから、少しずつでいいので、教えてもらえますか?」 食べさせつつ (3/01-00:02:05)
ピア > その後、「あーん」(^▽^ と口をあけて待機w食べさせてくれるのならもしゃもしゃと食べます(笑) (3/01-00:02:13)
GM@上留 > カズキ君正解w<クスリが〜 (3/01-00:02:37)
カズキ > 結構元気だったw (3/01-00:02:52)
ピア > 「うん。わたし、ピア。Psy・Interface・Archetype……のバックアップ体。オリジナルは、じっけんちゅうに、壊れたから、その代わり。」 (3/01-00:03:08)
レティア > ある種の真理? だったら怖い(汗)<電池=薬 (3/01-00:03:19)
シースリー > 「あーん……」 (3/01-00:04:12)
GM@上留 > 彼女にとってはそう言うイメージで使われるものと刷り込まれているのですね。そうであるのだろうとイタグチが話してくれます。<真理? (3/01-00:04:30)
ピア > 「(もしゃもしゃ……ゴクン)わたしは、木星圏研究機関、だい2はん、所属の、じっけんよう強化素体。」 (3/01-00:05:11)
ピア > こんかいは、ヴァルキュリアシステム、6ごうき、『スケグル(Scögul)』の試験運用が目的………搭載機体は試験3号機、VPG−03−S−P ステイメン・プランジ。」 (3/01-00:05:44)
ピア > 「アーヴェンにめいれいを受けた。事前に連絡もうけていたからちかくで待機していた。」 (3/01-00:06:21)
ピア > 「(シャクシャク、もぐもぐ)エグザイルで………艦できほん移動していたから、基地とか、よくしらない。北アメリカとか、アフリカとかに有るって聞いたことはあるけど。」 (3/01-00:07:00)
ピア > 「私は、ちきゅうに下りたのは今回がはじめて。他の所へいったことも、ない。だから、解らない。」 (3/01-00:07:30)
シースリー > 「私とほとんど同じ……ですね」 (3/01-00:07:57)
ピア > 「ピオ……おねぇ、ちゃん。」 (3/01-00:08:36)
ケイ > 自白剤でも入れたかのような喋りっぷりで・・・口調がちょっと怖い((((;゜Д゜)))w (3/01-00:08:59)
シースリー > 「……はい」 (3/01-00:09:24)
ピア > 「(はくはく、もぐもぐ)「わたしは、戦闘用として、強化を受けている。でもそれは、本来MS戦よりむしろ、陸戦・白兵戦向きのちょうせい。」 (3/01-00:09:36)
カズキ > 最後は、かゆうまになりそう((((;゜Д゜))) (3/01-00:09:51)
ピア > 「私は、ALICEへの接触目的以外に、ほんらいtype 0、おねぇちゃんの護衛を担う者として開発されていた、から。」 (3/01-00:10:01)
ピア > 「スケグルの教育・回収が最優先命令では有ったけれど………たぶん、アーヴェンはわたしがこうなる事も、そうていしている、とおもう。」 (3/01-00:11:13)
レティア > 素体は素直なイイコなんでしょ。薬併用時がアレなだけで<ちょっと怖い (3/01-00:11:17)
シースリー > 「私は……そのあたりは聞かされていませんでした。ALICEへの接触も、教えてもらったのはついこの前です」 (3/01-00:11:30)
シースリー > 「ALICEに接触して、それからどうすればいいのか。シースリーはどうすればいいのか、何も知らないのです……ですから、シースリーも恐らくは、不良品なのでしょう」 (3/01-00:12:40)
ピア > 「そうなんだ………わたしはきょういくを受けて居るときからそのことをいわれてた。バックアップ用だから直ぐ使える様にって。」 (3/01-00:13:24)
シースリー > 「……ですが」 (3/01-00:13:30)
シースリー > 「ALICEと接触して、すこしだけ考えがかわりました」 (3/01-00:14:09)
ピア > 「それは違うと思う、。昔アーヴェンが一度だけ言っていた。『アレには最強の切り札が隠れて居る可能性が有る』って。」<不良品 (3/01-00:14:12)
ピア > 「え……ALICE、が?」 (3/01-00:14:42)
ケイ > 「(しかし・・・いくらなんでも、ペラペラと喋りすぎだろう)」ちょっと不審にw (3/01-00:15:03)
シースリー > 「はい。ALICEとの接触で、そうした可能性があることは否定しません」 (3/01-00:15:18)
シースリー > 「しかし、それ以前に……」 (3/01-00:15:24)
シースリー > 「少しだけ、部品ではない生き方を探してみたくなりました」 (3/01-00:15:54)
シースリー > 「あなたを殺したくないと思ったのも、こうしてお見舞いをしてみたいと思ったのも、おそらく部品としては最善の行動ではないでしょう」 (3/01-00:16:29)
ピア > 「ぶひんでない、生き方……?」 (3/01-00:16:35)
シースリー > 「しかし……シースリーはそうしたいと、そう思いました」 (3/01-00:16:40)
ピア > 「どう、して?」 (3/01-00:17:19)
シースリー > 「まだ、シースリーにもよくわかりません。 でも、理解できたら、シースリーは「私」になれるかも……そう思うのです」 (3/01-00:17:31)
ピア > 「『私』に、なれる・・・・・」そう呟きつつ微かに目を伏せます (3/01-00:18:30)
シースリー > 「お話をして、お互いのことを知る前に、姉妹が失われてしまうのは……悲しいことだと、学んだからだと、そう思います」 (3/01-00:18:32)
ピア > 「あ・・・・・・・・・」<悲しい事 (3/01-00:18:49)
シースリー > 「だから……あなたも傷を癒して、またお話を聞かせてください。 ………………“ピア”」 (3/01-00:19:09)
ピア > 「ぅ………うん……うん……ありがとぅ、おねぇちゃん」そう言いながら彼女の目からは涙が零れます (3/01-00:20:27)
ピア > そうして暫くしゃくりあげていますが、落ち着きを取り戻した様で拘束されている袖で涙を拭います。 (3/01-00:21:56)
カズキ > タイミングを見計らって1つ質問したい('Д')ノ (3/01-00:23:09)
ピア > その後、カズキ君の方に視線を向けて「えと、おねぇちゃんと話をさせてくれてありがとう。私、しってる事ほとんどはなしたけれど、あと何を言えば良いの?」>カズキ君 (3/01-00:23:27)
GM@上留 > 丁度良いタイミングだった様でw (3/01-00:23:43)
シースリー > 私からは以上でw (3/01-00:24:14)
カズキ > 「こちらこそ、姉妹の再会の場面で邪魔者がいてすまないね。」 (3/01-00:24:20)
ピア > 「ううん、あなたは邪魔なんかじゃないよ?」 (3/01-00:25:03)
カズキ > 「知っての通り、君に命令をしたアーヴェン=クリフォード と私たちは敵対関係になってしまう」 (3/01-00:25:08)
ピア > 「………うん。」 (3/01-00:25:27)
カズキ > 「君は・・・彼のことが好きかい?帰りたい、そう思うかな」 (3/01-00:25:28)
ピア > 「………嫌いじゃない、でもすき、って程じゃないかな。アーヴェンは………どこか”怖い”感じがするから。」 (3/01-00:26:17)
ピア > 「いまは、おねぇちゃんがすき。一杯おはなししてくれたし、りんご食べさせてくれたし、優しいからすき(^^」 (3/01-00:27:40)
GM@上留 > ピアが語るアーヴェンクリフォードの”怖い”発言。 (3/01-00:29:14)
カズキ > 「(少し笑って)シースリーと会う難しくなることが心配でね。安心したよ」 (3/01-00:29:32)
カズキ > 「君がそう思ってくれるなら、私たちの側にいられるよう、尽力しよう。」 (3/01-00:30:15)
GM@上留 > アーヴェン「はぁ………コロニーレーザー、撃ってみてぇなぁ。ジークジオン!って言いながら。あ?何でかって?面白そうじゃないか、絵面的にも!」(爆) (3/01-00:30:28)
カズキ > マークギルダー特務大尉とかきても引き取りとか拒否したいと、上に陳情してみるよ (3/01-00:30:49)
ケイ > そっち系なのかw (3/01-00:31:10)
ピア > 「あ………うん、ありがとう。」>カズキ (3/01-00:31:17)
シースリー > Gジェネ新作で出世したぽいけどなw<まーく (3/01-00:31:22)
GM@上留 > ジオン系の人間では無いそうですがw<そっち系 (3/01-00:31:56)
カズキ > アールマティに乗せるかとかは考えてしまうけど、木研関係に引き渡したくはないね (3/01-00:32:00)
ケイ > その話は言いたいことがあるけど、ピアがいる場面ではいいづらいので我慢w (3/01-00:32:57)
ケイ > ああ、性格がそっち系かなと(爆) (3/01-00:33:11)
カズキ > ただのオタな気がしなくもないな、そのセリフw<アーヴェン (3/01-00:33:12)
ピア > 上官からの命令だと難しいですが、それこそ任務中の特務間に乗っていれば即座に応じられないと言う言い訳は出来ますねw (3/01-00:33:38)
ピア > <特務艦に〜 (3/01-00:33:52)
ピア > 「ねぇ、おねぇちゃん。おにいさん、わたしも、聞いて良い?」 (3/01-00:34:31)
カズキ > アールマティに乗せるには、ちょっと危険が伴うのも事実なんだよなー しばらくどっか安全な施設においとければいいんだけど (3/01-00:34:39)
シースリー > 連邦軍施設にあーう゛ぇんが入り込んだ時点で、アールマティ以外はアウトじゃなかろうかw (3/01-00:35:39)
シースリー > 「はい、なんでしょう?」 (3/01-00:35:46)
カズキ > 「なんだい、言ってごらん」こくこく (3/01-00:36:01)
ピア > 捕虜扱いですから、一応回復すれば基地内の留置施設で拘留となります。ただアーヴェンの表向きの立場は情報局の人間なのでかなり動ける範囲が広いのがネックになるでしょう。<安全な施設〜 (3/01-00:36:32)
カズキ > あとで艦内会議にかけるか・x・ <アールマティ以外 (3/01-00:36:51)
ピア > 「どうして、”死神”がいるの?わたしたちを、殺しに来る”死神”が、どうしておねぇちゃんと、一緒に、居るの?」 (3/01-00:36:52)
ピア > 「あの灰色の機体、あのパイロットの気配は、間違い無く、あの”死神”のもの。『”裁く者”EXAM(エグザム)』の力を以って、わたしたちをころしつくそうとする、あの”蒼い死神”と同じ。」 (3/01-00:37:29)
シースリー > 「……死神、ですか? 誰のことですか?」 (3/01-00:37:45)
ピア > 「それが、どうして、おねぇちゃんといっしょにいるの?」 (3/01-00:37:57)
ケイ > EXAMだとw (3/01-00:38:07)
ピア > 彼女の視線は、真っ直ぐにケイ君の方に向いています。 (3/01-00:38:13)
ケイ > EXAMって完全に正史には残ってない話・・・でいいのよね?記録として残ってるのかな、あれ。 (3/01-00:39:32)
レティア > 「ケイ?」 (3/01-00:39:57)
シースリー > EXAMのってんのか、あれ (3/01-00:39:58)
ピア > 実は残っています、軍の記録からはともかく研究者側の資料は抹消されていないので。<EXAM (3/01-00:40:20)
ケイ > なるなるー。まあ、軍事ヲタLvじゃさすがに知らないだろうなあ。判定ってできます?名前聞いて (3/01-00:41:01)
カズキ > わたしたちって、ピアとシースリーだけを指す言葉でいいんだろうか 人類にとっての、とか? (3/01-00:41:06)
シースリー > ニュータイプ殺しw (3/01-00:41:13)
ピア > 受け取り方次第ですかね、答えはシースリーの言う通りなんですが(苦笑)>カズキ (3/01-00:41:55)
シースリー > 「ケイさんが……ですか? EXAM……ALICEと対をなすシステムなのでしょうか?」 (3/01-00:42:34)
ピア > そうですね、教養で判定して下さい。>ケイ君<判定 (3/01-00:42:35)
ケイ > MS関連知識はダメかw、 素の教養は26
1d100 : ( 70 -> 70 ) = 70(3/01-00:43:34)
ケイ > あうつー。さすがに知らないなあ。 (3/01-00:43:44)
ピア > 「EXAMは、ニュータイプを殺すための力をパイロットに与えるもの。オールドタイプのパイロットでもニュータイプを悉く屠る事が出切る様になる力を秘めた悪魔のシステム。」 (3/01-00:44:33)
ケイ > 「ん?ボクが・・・死神?ワケのわからんことを」 (3/01-00:44:51)
GM@上留 > 識別(MS)は足しても良かったですね、流石に出目がちょっと厳しいですが(苦笑)>ケイ (3/01-00:45:28)
ケイ > 説明してくれるから問題ないけど、後で必死に調べてみるのもありか・・・w ういうい〜 (3/01-00:46:09)
カズキ > ケイがいつか機体に乗っ取られちゃうわけですね・x・ (3/01-00:46:16)
ケイ > 自分の機体調べてたのは、悪くないセンだったということにしておこう・・・w (3/01-00:47:06)
ピア > 「あなたの気配は、そのEXAMの力に耐えられる、あの”蒼い死神”と同じ気配を、かんじる。」>ケイ (3/01-00:47:25)
シースリー > 人間だけを殺す機械>バグ ニュータイプ専用兵器>サイコミュ 対ニュータイプ用チートOS>EXAM (噂では)NTをベースにしてるOS>ALICE だっけ? (3/01-00:47:46)
ケイ > 「だいたいなあ・・・ボクは戦いが嫌いなんだ。実際に人が殺しあうなんて、ナンセンスだろう?」やれやれとメガネを直しつつ (3/01-00:48:24)
ケイ > 製作過程で、NTの少女が一人死んでるんじゃなかったっけ。で、博士かなんかがそのしがらみで暴走させた?うろおぼえ(/ω\) (3/01-00:49:06)
ピア > 大体そんなところでしょうが、EXAMは「NTを殺すためにNTの力を奪い取り、それを使える様にしたコンピュータ」ですかね。 (3/01-00:49:22)
ケイ > 外伝とちゅーまでしかやってないしなあw (3/01-00:49:29)
カズキ > 「君の言う通りだとしても、システムが誰かを殺すわけじゃない。現に、彼はシースリーを守っている。力は、使い方次第ではないかな」 (3/01-00:50:09)
ピア > ただその政策に使われたNTの少女は死んで居るんじゃなくて植物状態になったのです。その時作られたEXAMが全て壊れた後、目を覚ましたと小説版で正式な表記が出ました。>ケイ (3/01-00:50:48)
ケイ > 「・・・任務だからな。他に選択できるルートがないし、仕方ない」慌てて付け加え!<守っている (3/01-00:51:39)
ケイ > おお、そうだったんだー。<小説版 (3/01-00:51:57)
ピア > 「………EXAMが何時か、かれを”死神”にかえてしまうかもしれない。けど……」 (3/01-00:52:25)
シースリー > 「だいじょうぶです……ケイさんは、私達のような存在は嫌いと言っていましたが…… ゲームのお話だそうです」 (3/01-00:52:42)
ケイ > 「で、その”蒼い死神”ってのは、何のことなんだ。流れからするとパイロットみたいだが」 (3/01-00:52:48)
ケイ > 「当然だ。チートにチートで対抗するなんて、敗北を認めるも同然!ゲーマーの誇りに反する!」力強く<だいじょうぶ
い、いいのかな・・・このノリでw : = (3/01-00:54:38)
イタグチ > 「1年戦争時における連邦軍のスーパーエースの二つ名じゃよ。たった1機でジオンの核ミサイル発射施設を、そこにいた防衛部隊2個中隊を”全滅”させた上で壊滅させた。それも僅か5分足らずでやってのけた事から、その時の彼の乗機と併せて”蒼い死神”と敵味方双方から呼ばれる様になった、と聞いて居るよ。」 (3/01-00:55:06)
カズキ > むしろ、その死神は私がなりそうだよ('Д') (3/01-00:55:25)
ケイ > カキはトドメ多いもんね・・・w (3/01-00:56:08)
カズキ > その戦果は無理だ((((;゜Д゜))) (3/01-00:56:18)
イタグチ > 「一時期は”連邦の蒼い稲妻”とかオペレーターが言い回っていたそうじゃが、その戦いぶりから”死神”の方が有名になった様じゃな。」 (3/01-00:56:45)
ケイ > 「そういえば・・・聞いたことがある気がするな。てっきりボクは、戦争の士気をあげるために撃墜記録を軍が捏造したエースの類かと思ってたけど」 (3/01-00:57:27)
ケイ > 「だって、常識的に”ありえない”話だ。」 (3/01-00:57:58)
シースリー > 「しかし、それらしいOSは搭載されていましたか?」>ケイ (3/01-00:58:20)
ケイ > カズキがカキになってた・・・すいまえん(/ω\)w (3/01-00:58:36)
ピア > 「おねぇちゃんがいいなら……わたしもいいけれど、おねぇちゃんいじめちゃ、やだよ?」>ケイ (3/01-00:58:44)
ケイ > 「空いた時間で調べた限りでは・・・見つけられなかったな。ただ、解析できない部分はかなり残っている。」 (3/01-00:59:46)
ケイ > 「ちょっと待て・・・なんで、お前に許可されねばいけないんだ!」思わずつっこむぞw>ピア (3/01-01:00:20)
ピア > 語気強く突っ込まれると目をキュッと瞑って身を竦めます(ぁ (3/01-01:01:44)
ケイ > きたない><ノ (3/01-01:02:41)
シースリー > 「ケイさん、ピアをいじめないでください」 ひどいw (3/01-01:02:55)
レティア > 「ケイ、警告したはずよ? 次は閉め出すからね。」 (3/01-01:03:36)
ケイ > 「ああ、わかった。それじゃ、外に出ておく」つかつかとw いい流れだwww (3/01-01:03:43)
ピア > 「……あぅ、ごめんなさい。」 (3/01-01:05:25)
カズキ > 「(少し笑って)はは、これは仲良くやっていけそうな雰囲気だね」 (3/01-01:05:26)
カズキ > 「いつもこんな調子さ。彼は仲良くケンカしているよ。」 (3/01-01:06:00)
ピア > とりあえず他に聞く事が無ければ彼女からは以上です。 (3/01-01:06:13)
ケイ > 「ったく・・・敵の強化人間がらみのイベントは、ほぼ100%ロクでもない結果が待ち受けてるから、深入りするなって言うつもりだったのに・・・これじゃ、言えないな」外で一人ぼやこうw (3/01-01:06:33)
ピア > 「あ………うん、こんど謝っておくね。」>カズキ (3/01-01:06:59)
カズキ > 「それがいい。少し照れながら、気にするな とでも返してくれるだろう」 (3/01-01:07:35)
ケイ > 「受け入れる方向で・・・最善のルートを考えてみるか」ため息をつきつつ、ハンガーにとぼとぼ(*'-') (3/01-01:07:53)
イタグチ > 「尋問の結果さえ報告してくれれば彼女の身柄を任せても良いと基地指令が言って居ったぞ。連れて行くにしろ行かないにしろ、処遇を決めたらワシに教えてくれんかの。それに応じて引継ぎ等色々とやる事が有るからのぅ。」>カズキ (3/01-01:08:04)
カズキ > こっちからも特にないかな、PCに 彼女を船に乗せてしばらくの安全をはかるかどうかの意見を聞いて見たいであります (3/01-01:08:09)
シースリー > 否定できないなw (3/01-01:08:18)
カズキ > ほっといたら、多分回収されちゃうだろうからなー (3/01-01:08:20)
ピア > 小さく頷いて返します。>カズキ (3/01-01:08:31)
ケイ > 尋問の成果は十分情報でてたよねえ。 (3/01-01:08:44)
カズキ > 「分かりました。すぐに会議にかけて、結果をお知らせします。軍医殿、いろいろとありがとうございました」 (3/01-01:09:24)
イタグチ > 「うむ、ご苦労さん(^^」 (3/01-01:09:52)
カズキ > これ以上聞ける事はなさそうだと思うねー あとは、彼女の体の中にへんなもの仕込まれてないかとかw (3/01-01:10:10)
レティア > 1時前後に回線不通になりました。 サイトで調べたら、6時まで工事で断続的に切れる可能性有りとの事。 いじょ、消えてたら不通の可能性有りということでー (3/01-01:10:52)
イタグチ > まぁ後は、召集を掛けて主だった面子(PC)で協議ですね。それが決まったら〆まする。 (3/01-01:10:59)
ケイ > カズキがあちこちしらべるらしい (3/01-01:11:00)
イタグチ > 了解です(><ゝ>レティア (3/01-01:11:22)
カズキ > 頭の中に自爆チップとか組み込まれてるといやですね・x・ (3/01-01:11:57)
イタグチ > 「既に対処済みじゃ☆(キラーン)」(ぁ<仕込まれてないかとか (3/01-01:12:02)
カズキ > キャー軍医サーン(´∇`) だいじょぶらしい (3/01-01:12:36)
GM@上留 > それなんてコーテクスボム(能皮質爆弾)w (3/01-01:12:40)
カズキ > とりあえず、私は、彼女は保護したいかな。回収されてまたクスリうたれて敵に回すとやっかいです (3/01-01:13:54)
カズキ > 破棄されちゃうかもだけど(´・ω・`) (3/01-01:14:05)
GM@上留 > 否定は出来ないw (3/01-01:14:46)
ケイ > とりあえず、さっきぼやいてた内容は一応会議があればいうけど・・・ゲーム理論なので!相手にされないだろうw しつこくは言わないし、受け入れる方向で安全にすむように意見出すかなあ (3/01-01:15:08)
ケイ > とりあえず、自由にさせちゃだめ!あまった機体で勝手に援護にきて勝手に身代わりで死ぬ(爆) (3/01-01:15:50)
レティア > 同行も更迭もどっちでも良いんで、唯一の肉親(?)の意向優先かなぁ? (3/01-01:16:09)
ケイ > 仮定の話だと、とりあえずラッシュになるなw (3/01-01:16:11)
シースリー > 保護はしたいなぁw (3/01-01:16:12)
ケイ > PLとしては、当然アールマティに乗せるの賛成で。そうじゃないとイベントないしつまらんw (3/01-01:16:43)
ケイ > PCとしてはその選択が避けられないので、死なないように最善の方法を提案w (3/01-01:17:08)
シースリー > ピアに選んで欲しいというのはあるけど、それも難しいだろうし (3/01-01:17:52)
GM@上留 > 保護3票出ていますので過半数越えにより保護で良いのかな。 (3/01-01:18:05)
ケイ > 保護に反対意見もないしねえ。 (3/01-01:18:26)
ピア > 「おねぇちゃんと一緒ならそれでいいよ(^^」と答えるでしょうw (3/01-01:18:29)
GM@上留 > ではピアはアールマティで保護しつつ治療を行うと言う事で。 (3/01-01:18:54)
カズキ > 戦闘や情報収集とか行動は制限かける状態で、保護でよさそうだね (3/01-01:18:55)
GM@上留 > ピアの移送と引き継ぎ、尋問の内容報告等が終了するのが17:00過ぎとなります。一連の作業完了が報告されると共に基地指令、及び管制塔から発進許可が下ります。 (3/01-01:19:13)
GM@上留 > ハノマアク指令「任務ご苦労だった。貴官らの協力に感謝する、幸運を(敬礼)」 (3/01-01:19:31)
GM@上留 > 変更が無ければ予定通り次の目的地はバイコヌール基地。シャトルの発着場も有る地球における連邦軍の重要な基地の一つであり、試作6号機、ピオの専用機として開発された機体が有る基地であります。 (3/01-01:20:01)
ケイ > 機体乗り換えか(*'-') (3/01-01:20:35)
カズキ > 問題ないであります。 答礼をして出港するですよ (3/01-01:20:36)
GM@上留 > アールマティはそこへ向かう事になる………と言う事で2話終了となります。御疲れ様でした、長々と本当にありがとう御座いました(礼) (3/01-01:21:09)
GM@上留 > 正直に言えば、今回は失敗だったなと痛感しました。PCの意志による行動が皆無ってどんだけ(−−; (3/01-01:21:32)
ケイ > おつかれさまにゃー (3/01-01:21:33)
GM@上留 > もっと煮詰めてもっと”PCが自発的に何か出来る”シナリオを作らないといけませんでした。本当に申し訳有りません(陳謝) (3/01-01:21:42)
カズキ > おつかれさまでしたー (3/01-01:21:43)
ケイ > 軍隊ものとか大きな流れにあるものは仕方ない面も。中ではけっこうキャラで好き勝手させてもらってたしw (3/01-01:22:17)
GM@上留 > とりあえず大分オーバーしていますので、来週の事だけ確認した上で落ちましょう(’’; (3/01-01:22:18)
ケイ > 来週が、移行期間で、Lvアップ処理などあればその処理+座談会 (3/01-01:22:51)
カズキ > ブラック路線に足を踏み外して行くのが楽しいデス('Д') (3/01-01:22:58)
ケイ > で、りうたまへの準備相談とかじゃなかったかな。 (3/01-01:23:00)
カズキ > はーい、来週からりゅうたまですよ。今日はもう遅いので 来週あたまにちょこっと街作り相談いれて (3/01-01:23:23)
レティア > もつー (3/01-01:23:40)
カズキ > 簡単なLVUP作業もして開始しましょう。 (3/01-01:23:45)
カズキ > 街の紹介テキストはほぼできてるので、次回掲示板に乗せておきますね (3/01-01:24:10)
ケイ > おっけー (3/01-01:24:22)
GM@上留 > 了解で有ります(^^ゝ (3/01-01:24:23)
シースリー > りょうかいにゃりー (3/01-01:24:33)
ケイ > ではでは、おやすみなさーい (3/01-01:24:47)
カズキ > ああ、こっちのLVUP処理もあるかw (3/01-01:25:05)
シースリー > おつかれさまー (3/01-01:25:07)
GM@上留 > あ、一応今回回収した2号機のデータを掲示板に挙げて有ります。もし”次回”が有れば、その時乗りたい人がいれば申請して下さいw (3/01-01:25:10)
シースリー > (軍隊ものじゃしょうがないよー) (3/01-01:25:14)
カズキ > はーい、おやすみなさいー (3/01-01:25:31)
レティア > ガンのレベルアップも来週ね おやすみゅーノシ (3/01-01:25:46)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (3/01-01:25:49)
GM@上留 > それではお休みなさいませ、御疲れ様でした(礼)ではまたー(^^ノ (3/01-01:25:54)
ケイ > まあ、来週そのあたりも(*'-') おやすみにゃ〜 (3/01-01:26:07)
GM@上留 > ありがとです、ではでは(^^ノシ (3/01-01:26:09)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (3/01-01:26:16)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (3/01-01:26:18)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (3/01-01:26:23)
シースリー > おやすみなさいにゃー (3/01-01:28:48)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (3/01-01:28:53)
WEBMASTER > カズキさん、いらっしゃい。 (3/07-22:35:59)
カズキ > りゅうたまのシナリオ書きつつだらだら (3/07-22:36:47)
WEBMASTER > レティアさん、いらっしゃい。 (3/07-22:56:03)
レティア > ひゃっほう! 今日はテンション高いぜー (3/07-22:56:25)
カズキ > こんばんはー どうしたの・x・ (3/07-22:56:57)
WEBMASTER > ケイさん、いらっしゃい。 (3/07-22:57:24)
ケイ > こばにゃー (3/07-22:57:30)
カズキ > こんばんはー (3/07-22:58:12)
レティア > 壊れたTV番組を発見した人からビデオ借りて見てて填った('-'*) (3/07-22:59:12)
レティア > こばにゃー>ケイ (3/07-22:59:27)
ケイ > 鯖統合、次回大型VUまで延期になた('〜') (3/07-22:59:33)
ケイ > ほほうw (3/07-23:00:20)
カズキ > スパっとなくしてくれた方が悲しまなくてすむかもしれない(´・ω・`) (3/07-23:00:35)
WEBMASTER > GM@上留さん、いらっしゃい。 (3/07-23:01:09)
WEBMASTER > シースリーさん、いらっしゃい。 (3/07-23:01:18)
ケイ > 不評がすごかったからねえ、改善案とか少しでもきいてくれることきたいかなあ。 (3/07-23:01:23)
シースリー > ぷいにゅ (3/07-23:01:36)
レティア > 今、まったりとニコ動を見てるトコじゃw (3/07-23:01:50)
GM@上留 > 今晩はです、遅くなりました(陳謝) (3/07-23:01:55)
ケイ > こにゃにゃー (3/07-23:01:58)
シースリー > 14のほうも順調に修羅場ってるらすぃ……この前話したけど、士気だだ下がりなのが、とうとうメディアにも漏れたw (3/07-23:02:10)
ケイ > w (3/07-23:02:28)
カズキ > こんばんはー (3/07-23:02:29)
GM@上留 > とりあえず、水曜にケイ君から有った質問の方から始めましょうか。 (3/07-23:02:36)
ケイ > ういういー おねがい〜 (3/07-23:03:19)
カズキ > はーい 見学もーど(´∇`) (3/07-23:03:45)
GM@上留 > コンビでだけれどアルバトリオン討伐成功、二人とも満身創痍だったじぇw (3/07-23:04:20)
レティア > 両面ひゃっほい('-'*) (3/07-23:04:54)
ケイ > ちょっとトイレにかけこみつつっw (3/07-23:05:08)
GM@上留 > なるべく急ぎますね(苦笑)で、確かなんで蒼い死神の事とかEXAM搭載機の事とか知って居るかと言う事をピアに聞くと言う事で良いのかな? (3/07-23:05:09)
ケイ > うんうん。その前にある程度、自分で調べたことでいいかな?調べられる範囲で。でないと質問しづらいしw (3/07-23:05:43)
シースリー > アルバ討伐おめでとうです。あとは村のジョティガナルガ?w (3/07-23:06:18)
GM@上留 > 了解です。 (3/07-23:06:36)
GM@上留 > ですw (3/07-23:06:57)
ケイ > レベル上げ処理とか同時進行でも(/ω\) あと、キャラチャ風に出たい人出てきてくれれば・・・w
GM負担でなければw : = (3/07-23:07:50)
GM@上留 > 一応公式に出撃記録が有る戦いも参加してたので”蒼い死神”こと『ユウ=カジマ』の”ブルーディスティニー” (3/07-23:08:04)
GM@上留 > 切れた(汗)ブルーについても簡単な事は知れます。 (3/07-23:08:22)
GM@上留 > とと、確かにその方が良いかな。こちらは配布ポイントだけ出せば良いので簡単ですし。<レベル上げ (3/07-23:08:51)
ケイ > カズキとレティはまったくしらないはずなので、そこらも簡単に説明になるようにお願いします(*ノノ) (3/07-23:09:06)
ケイ > ういういー (3/07-23:09:12)
GM@上留 > 今回はキャラクターレベル1レベル上昇。スキルポイント55 覚醒ポイント5を配布します。スキルレベルキャップの変更は有りません。>ALL (3/07-23:09:18)
カズキ > 了解、成長させるです('◇')ゞ (3/07-23:09:59)
ケイ > 狙撃とかとるかなあ・・・お、5ならエースになれるか(*'-') (3/07-23:10:05)
ケイ > あなたがブルーにのるのよ('∇')
初期のネットTRPG時代になんかネタでつかってたきおくg : = (3/07-23:11:11)
GM@上留 > 記録に有る内容では「地球連邦軍にとっての新兵器であるモビルスーツの運用を試験するための小隊(地球連邦軍第11独立機械化混成部隊、通称モルモット隊)に配属になったユウ・カジマが”ブルーディスティニー”と言う呼称を付けられたガンダムタイプの機体に乗り数々の戦果を挙げた」と言う事が記載されています。 (3/07-23:12:15)
レティア > レベルアップに集中できんな、裏中止 (3/07-23:13:47)
シースリー > 対NT用というわりにNTとほとんど戦ってないひとw (3/07-23:13:50)
ケイ > NTがそうゴロゴロでられてもこまるにゃw (3/07-23:14:35)
カズキ > 射撃(MS)2→3 狙撃1→3 部隊指揮2→3 嘘発見1→3 礼儀作法2→3 演技2→3 演説2→3 デス さくさく (3/07-23:14:44)
GM@上留 > と、ユウ=カジマはこの時少尉、その後UC0093における第2次ネオジオン抗争においては大佐となっておりアクシズ(ネオジオンの旧拠点となった元資源衛星)地球落下阻止に参加しています。 (3/07-23:15:04)
GM@上留 > 着実にカズキの射撃(狙撃)の腕が上がって行く、スナイパー怖いw (3/07-23:15:42)
ケイ > あの時いたのかー (3/07-23:16:51)
レティア > こそこそダイス LP:1d6+2 MP1d6+3
2d6 : ( 6+1 -> 7 ) = 7(3/07-23:17:08)
GM@上留 > ただし先にイタグチから話の有った”ジオンの核ミサイル発射サイロ単機攻略”等の戦果は公式記録として残って居ません。 (3/07-23:17:38)
ケイ > 情報部分終わったら教えてくださいにゃー。キャラ動かします、ささっと(*ノノ) (3/07-23:17:49)
シースリー > 最近のGジェネとユニコーンで設定追加されたひと多いよw (3/07-23:17:50)
シースリー > 特にゲーム出身メンバーw (3/07-23:17:55)
ケイ > ほほうw (3/07-23:18:00)
カズキ > こっちも同じく 1d6+2 MP1d6+3
2d6 : ( 4+2 -> 6 ) = 6(3/07-23:18:26)
ケイ > ホワイトディンゴとか、闇夜のフェンリル部隊とか?w (3/07-23:18:33)
GM@上留 > 実は小説版でアクシズから脱落しそうになったギラドーガに手を差し伸べて助けようとしたジェガン、アレにユウが乗っていたと言う事が書かれていましたw (3/07-23:18:47)
ケイ > あとづけさくさく!w (3/07-23:19:08)
GM@上留 > ただ一年戦争最期のア・バオア・クー戦役ではジムコマンドで参加しており通算撃墜数60機を超え連邦軍パイロットのベスト5に名を連ねています。 (3/07-23:20:36)
GM@上留 > 大体これくらいが先に調べて解る事でしょうか。 (3/07-23:21:04)
GM@上留 > もう20分過ぎて居る(汗)急ぎます、この前提の上で何か質問内容に変更等は有りますか? (3/07-23:21:53)
ケイ > ないないー (3/07-23:22:19)
GM@上留 > では、ピアからの返答です。ちょっとショックが大きいかもですが(苦笑) (3/07-23:22:55)
ケイ > じゃ、カズキに許可もらってから、ピアと面会かな。携帯ゲーム1つおみやげにしてもいい?w お金の概念がないし (3/07-23:23:06)
ケイ > 素直に返答くれるのね('∇') (3/07-23:23:37)
ピア > 「どうして”蒼い死神”をしっているか? 木研で、前にEXAMの試験がおこなわれたの。”蒼い死神”『ユウ=カジマ』と”ジオンの騎士”『ニムバス=シュターゼン』そうほうのクローンに、データ手に入って居る分だけの経歴を擬似記憶としてあたえた個体どうしで戦わせた。そのとき私もクリフォードに連れられてみていたから、”蒼い死神”の気配を感じて居る、クローンだけれど。」 (3/07-23:23:55)
GM@上留 > ラジャw<おみやげ (3/07-23:24:09)
カズキ > いいよ、ネット検索には検閲が入るかもしれませんが(´∇`) (3/07-23:24:48)
ケイ > 「しかし、そう都合よくクローンの遺伝子情報とか手にはいったもんだ。って・・・そういや『モルモット部隊』、だったか」 (3/07-23:24:50)
GM@上留 > 「EXAMに使われていたNTも『マリオン=ウェルチ』のクローンを素体として用いていたってきいている。試験では”蒼い死神”が勝った。でもあの後どうなったかは知らない。」 (3/07-23:25:00)
ケイ > ああ、隠すつもりないので問題なしー。 (3/07-23:25:08)
ケイ > 「正直なところ、こちらを動揺させる狙いの虚言だと思っていたよ。だけど、よくよく考えてみると・・・あまりに突拍子もないし、たいした利益もないな。」 (3/07-23:26:35)
ピア > 「軍関係者はかんたんだよ?それに軍属じゃない『カミーユ=ビダン』だって木研以外のところでもDNAでーたは採取されているそうだし?」 (3/07-23:26:46)
シースリー > 「そういえば……そうしたシミュレート戦は、シースリーも何度かやっています」 (3/07-23:26:48)
シースリー > 「“私達”が創られた過程からすれば、想像は容易かとシースリーは思います」>ケイ (3/07-23:27:39)
ケイ > 「なるほどなあ(苦笑)」 (3/07-23:27:47)
ケイ > 「じゃあ、ボクとエクステンダーがEXAMのためのセットだと、それを前提とした上で・・・疑問が1つある。」 (3/07-23:28:25)
ケイ > 「いや・・・2つか」 (3/07-23:28:30)
GM@上留 > 返答はアッサリとしたものですがこんな所です、ご都合のようですが色々な2時作品とか読んだ上での総合に基いています、一応(苦笑) (3/07-23:28:56)
ピア > 「何?」 (3/07-23:29:03)
ケイ > 「1つは、わざわざNT殺しなんて物騒なモノを、なぜ重要人物のシースリーの護衛につけるんだ?ということ。」 (3/07-23:29:07)
レティア > とりあえず、こんなとこかなー? 演技2⇒3、識別(一般)2⇒3、識別(MS)1⇒2、整備1⇒2、索敵(MS)2⇒3、嘘発見1⇒2 (3/07-23:29:24)
ケイ > 「上層部が知らないってコトはないだろう。わざわざ民間人のボクにパイロットをさせるんだから」 (3/07-23:29:42)
レティア > あと、医術とってよろし?('-'*)>GM レティア、応急処置Lv3到達済みでふ。 (3/07-23:29:55)
ケイ > 「もう1つは、そもそもボクがMSに乗らざるを得なくなった、あの襲撃の際」 (3/07-23:30:21)
ピア > OKですが、MS戦闘系上げないのか。男前過ぎるw>レティア (3/07-23:30:38)
レティア > 白兵(MS)既にLv3で、これ以上は今は上げられんのです。射撃は気が向けば上げるけど、苦手な感じにしておきたいので。 (3/07-23:31:42)
ケイ > 「アールマティに導いたのは、お前の上司、いや先輩だっけ。」>シースリー
ナンパしてこい命令で話しかけた女性の名前おぼえられないw : = (3/07-23:31:47)
ピア > なるほど、了解。 (3/07-23:32:06)
ケイ > 演技みんな好きだなw (3/07-23:32:16)
GM@上留 > ネイン=ムラサメ、ですなw (3/07-23:32:26)
ケイ > ムラサメねーさん≧∇≦ おぼえたw (3/07-23:33:02)
ケイ > 「今になって思うと、あいつはどうも感づいてたようだ。てことは・・・」 (3/07-23:33:53)
シースリー > 「……そうですね。シースリーも直接の面識はありませんが……あの方も、広義の意味においてはシースリーの姉と言えるかと: (3/07-23:33:57)
シースリー > 「2つめの質問はわかりかねますが……ひとつめの質問になら、シースリーの予想でよければ、お答えできますが」 (3/07-23:35:19)
ケイ > 「ん?ああ、頼む。」<お答え (3/07-23:36:08)
ピア > 「私も、推測しか立てられない。最初のしつもんは、私にとっては、全然関わりの無い事だし(’’」 (3/07-23:36:28)
ケイ > 「推測で構わないよ。いくつか意見を聞いたほうが、客観的な判断ができるから」 (3/07-23:37:28)
シースリー > 「ひとつは、ピアのようなケース……つまり、こちらが実験機であり、あいてもそうであるならば、ピアのような人工NT等が敵となるケースが想定されること」 (3/07-23:37:50)
ケイ > 「もうひとつは、シースリーが想定している任務から道を違えたときに、EXAM発動で始末するお目付け人ってところか?」 (3/07-23:38:46)
シースリー > 「もうひとつは……(そっとピアを撫でて)……言うまでもありませんが、シースリーやピアのような人工的に調整を施された……いわゆる強化人間の精神は不安定です」 (3/07-23:38:52)
ピア > 「うん。私も、そう思う。」<お目付け人 (3/07-23:39:18)
シースリー > (こくりと頷いて)「言うまでもありませんでしたね。 さすがです」 (3/07-23:39:27)
ケイ > 「なるほど、やはり・・・そんなところか。」 (3/07-23:40:03)
ピア > 「EXAMは、パイロットの精神にじゅうだいな負担を掛け、壊してしまう事が殆ど。ニムバスはこれに耐えられたけれどほんにんの精神性が破綻しているので制御は困難。狂人は使えない。」 (3/07-23:42:10)
ケイ > 「OK。概ね納得いったよ。とりあえずは・・・指令に可能な限り、忠実に。ってことか」 (3/07-23:42:16)
シースリー > EXAMって絶対後のゼロシステムw (3/07-23:43:22)
ピア > 「ユウ=カジマは、300秒と言うリミットは有るけれど、逆に言えばそのリミット範囲内でなら、EXAMを完全に使いこなす貴重なパイロット。そして貴方は彼に良く似た気配をもっている。EXAMに耐えられる素質があるのかもしれない。」 (3/07-23:43:39)
ケイ > 「全く、ロクでもないものを・・・お世話にはなりたくないな、心底。」ひきつった笑みで('∇') (3/07-23:43:53)
ケイ > 「そうそう、どう耐えたかとか・・・コツみたいな情報は、残ってはないのか?そのクローンの実験とかで」 (3/07-23:44:26)
ピア > 「私から言えるのはこれくらい、役に立ったかわからないけれど。」 (3/07-23:45:02)
ケイ > わがままでシーン延長すみませんでした(*ノノ) では、ぼちぼちまとめにw (3/07-23:45:10)
ケイ > 「助かったよ。敵と認識されていると思っていたが、シースリーのおかげかな。」 (3/07-23:45:47)
ピア > 「………自分を見失わない事、それくらいしか私は知らない。」 (3/07-23:45:51)
シースリー > 「クローンは耐えることを想定してないかと。 ……使わずにすむのが最善だとシースリーは考えます」 (3/07-23:46:25)
ケイ > 「自分を見失わない・・・か。それなら大丈夫。ボクにはボクの信じる道がある」 (3/07-23:46:32)
ケイ > すでに本人の精神の何かが破綻してるきがするがw (3/07-23:47:00)
ピア > 「私は公式には捕虜扱いされる保証の無い人間だから、下手に心象を悪くしてスパイと同義の扱いをされるのはイヤだもの(−−」 (3/07-23:47:21)
カズキ > 死ぬまでプロゲーマーですねわかります・x・<道 (3/07-23:47:25)
ケイ > 神ゲーマーの間違い!w (3/07-23:47:58)
ピア > 破綻していたらタイムリミットが無くなるから大丈夫、良識や常識も一緒に吹っ飛ぶけれどな!(ぁ (3/07-23:48:06)
ケイ > 「ああ、戦ってるときは悪かったな。少しでもペースを狂わせようと思って、なんせお前のがずいぶんキャラ勝ちしてたからな。戦力的に」 (3/07-23:48:58)
ケイ > やーんw (3/07-23:49:04)
ケイ > 「ま、お詫びというか・・・なんだ。暇つぶしにでも遊んでみろ。ボクも人間の対戦相手がちょうどほしかったからな」少し照れつつ、携帯げーむをw (3/07-23:50:06)
ピア > 「………別に良い、戦場だったから。気にしてくれるなら、その分おねぇちゃんにやさしくしてあげて。」 (3/07-23:50:10)
ケイ > 「殺し合いで遊ぶよりは、遥かに健全で、楽しいぞ?」 (3/07-23:50:42)
ピア > 「ドクターの許可がおりて、気が向いたらやってみる(’’」 (3/07-23:51:18)
シースリー > 妹がゲーム脳にされるw (3/07-23:51:34)
GM@上留 > イタグチ「ゲームは一日一時間w」 (3/07-23:51:56)
ケイ > 「ん?別に冷たくした覚えはないけど。」 (3/07-23:52:01)
ケイ > 「できる限り」 (3/07-23:52:20)
ケイ > 手すべったw (3/07-23:52:24)
ケイ > 「できる限り、護衛にも力をいれるさ。もっともMS戦でないと足手まといになるけど」 (3/07-23:52:51)
ケイ > 「それじゃ、疲れてるところ悪かったな。」 (3/07-23:53:05)
ケイ > タイミングみて、シースリーからピオって呼び名かえよと思ってたけど、なかなかいいイベはないなw 次回ぐらいでねらうかw (3/07-23:53:38)
ピア > 「ん。大丈夫、私がんじょうだし。」 (3/07-23:53:50)
シースリー > 「また来ます」 (3/07-23:54:39)
ピア > 申し訳無い(^^; (3/07-23:54:48)
ケイ > 「確かにな、あれだけの事故でピンピンしてる。ボクにも少し分けてほしいぐらいだ」手をひらひらとさせて退場かにゃー (3/07-23:54:49)
ピア > 「うん、またね。おねぇちゃん、ゲームの人。」 (3/07-23:55:31)
ケイ > いあいあ、こっちも時間あればネタふりしかけようかとおもったけど、わがままで時間もらってるので(*ノノ)w (3/07-23:55:36)
GM@上留 > はい、ではこんな所ですかねー。長々と申し訳有りませんでした(陳謝&礼)>ALL (3/07-23:56:25)
ケイ > 時間いただきましたm( __ __ )m (3/07-23:56:51)
GM@上留 > それでは、良ければこのままりゅうたまにシフトですにゃー♪文月さん宜しくです(^^ゝ (3/07-23:57:03)
ケイ > 名前かえるかw (3/07-23:57:23)
カズキ > おつかれー 私も1つだけ質問が すごい基本的なことなんだけどw (3/07-23:57:25)
GM@上留 > はい? (3/07-23:57:36)
カズキ > 狙撃するときって、戦闘技能のボーナス加えていいの?(*'-') (3/07-23:57:51)
GM@上留 > 説明が抜けていた所が有ったか、済みません(汗) (3/07-23:58:00)
GM@上留 > ルール確認してみます、ちょっと待ってて下さいね。 (3/07-23:58:29)
カズキ > よくみてみたら、戦闘のカテゴリだった (3/07-23:58:40)
シースリー > おつかれにゃー (3/07-23:59:27)
シースリー > NT16点になった (3/07-23:59:39)
GM@上留 > <狙撃>LVが絡んで来ていますから、ボーナス振り分けで費やした戦闘技能のボーナスは加えて良いですね。追記しておきましょう。 (3/08-00:00:31)
カズキ > おお、なら更に+10% 強くなった (3/08-00:01:11)
GM@上留 > まぁその分狙撃は自身の防御ががら空きになるリスクが大きいですからね、使い方を間違えると一発で落とされますのでお気をつけ下さいませ(^−^ (3/08-00:02:19)
カズキ > もともと防御なんてカスなのです(´∇`) (3/08-00:03:33)
GM@上留 > 累計計算なら次のNTレベルアップは30ですな。>シースリー (3/08-00:03:38)
ケイ > できればしたくないけど、状況しだいで;w; (3/08-00:03:46)
文月@GM > というわけで、りゅうたまのLVUP作業でもしましょう。超簡単 (3/08-00:03:50)
文月@GM > まず、前回の経験値ですが540点です。3LVになるはずです。 (3/08-00:04:30)
ケイ > キャラチャでケイのLVアプまだだたので、どうじしんこーでやります(*ノノ) 小文字でいこ、こっちw (3/08-00:04:58)
文月@GM > HPとMPに3点を振り分けます。 所持サイズが+1されます。 (3/08-00:05:01)
文月@GM > また、地形or天気 の中から1つだけ好きな物を選んで 得意にすることができます。 (3/08-00:05:57)
シースリー > 累計810で終わってるかな?? (3/08-00:06:15)
ケイ > あれ、1350になるのかとおもった (3/08-00:06:33)
文月@GM > あ、4になっちゃうかw (3/08-00:07:01)
文月@GM > オープニングの分わすれてたなw (3/08-00:07:13)
レティア > わち、累計910になったお? (3/08-00:07:25)
フォディ > む、こっちの累計だと910ですね。 (3/08-00:07:29)
ルル > すでに3Lvだったお・・きゃらw (3/08-00:07:42)
ルル > 810になってたなあ。きゃらしー。910だったのか (3/08-00:07:56)
文月@GM > みんなずれてる、おかしい。ちょっとまってねー (3/08-00:08:01)
シースリー > 既に3Lvで810だなあ (3/08-00:08:30)
文月@GM > 得意地形、取ってた? (3/08-00:08:45)
ルル > 相談した記憶がある。キャラシーにのってないけど(爆) (3/08-00:09:18)
ブンザ > わちのキャラシは、370+540=910 でした。 (3/08-00:09:31)
文月@GM > ごめん、4LVにUPだった(/ω\) (3/08-00:09:32)
ルル > こっちも3Lvで810になってた。 (3/08-00:09:34)
ルル > む、どうなってるのかわからなくw (3/08-00:09:57)
フォディ > 記載では370+440で810だったのだけれど先程の表記で540だったと言うので累計910になったと見てました。 (3/08-00:10:22)
ケイ > LP('∇')
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(3/08-00:10:36)
ブンザ > ブンザ、更新前Lv2だたよ? (3/08-00:10:37)
ケイ > MP('〜')
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(3/08-00:11:02)
ブンザ > うん、間違いない。 エクセルシートも同じ数字だよ<370 (3/08-00:11:08)
フォディ > 同じく、こちらもまだLV2の表記ですね。 (3/08-00:11:15)
カズキ > えと、オープニングでは経験だしてないんだよね (3/08-00:11:19)
ケイ > いままでの反動がw (3/08-00:11:21)
フォディ > そしてケイの上昇分出目が悲惨過ぎる(^^; (3/08-00:11:50)
ケイ > むむー なんで二人ずつにわかれてるんだろ (3/08-00:11:57)
カズキ > で、ゴーダーで370だして2LVに (3/08-00:11:58)
カズキ > 前回の終わりにLVUP作業してた人いたのかな (3/08-00:12:10)
ブンザ > 出てないと思うー<OP (3/08-00:12:20)
カズキ > んで、今私が440だったのを540っていったのが間違いかw (3/08-00:12:28)
ケイ > 記憶にないけど、してるのかもー (3/08-00:12:34)
カズキ > うん、全員合計910にしてください。 (3/08-00:12:54)
カズキ > で、3LVのキャラクターができればOKです。 (3/08-00:13:07)
ケイ > エースに5点全ふりで、16になります。これで1Lvかな (3/08-00:13:15)
ブンザ > とりあえず、検索しようにもログがハンパ無いので、ケイはメンチさんに連絡してくれw (3/08-00:13:34)
ルル > レベルアップしてるのかもw (3/08-00:13:42)
ルル > 連絡したが、つかなかったw (3/08-00:13:45)
文月@GM > ルルはもう作業してるんだねきっと (3/08-00:13:57)
ルル > また、してみるにゃー。留守電にはいれといたんだけどね (3/08-00:13:57)
ルル > 得意な地形とか相談したよなきもなんとなく (3/08-00:14:23)
文月@GM > 先ほど言ったように 2→3のLVUPで HPとMPに3点を割り振ります。 (3/08-00:14:33)
文月@GM > 所持サイズが+1されます。 (3/08-00:14:40)
ルル > とりあえず、今ふやしたのもどそw (3/08-00:15:03)
シースリー > 体力x2+6で22になってるから、あってるのかもしれない (3/08-00:15:06)
文月@GM > 得意な地形、天候がを1つ選択でき、以降得意なものには+2のボーナスがつきます。 (3/08-00:15:07)
フォディ > ですね、ACE覚醒でACE1LVとなります。おめでとうです(^^ゝ>ケイ (3/08-00:15:28)
ルル > それ相談しなかったっけ。<天候地形 (3/08-00:15:39)
シースリー > 得意地形、すでに【森】が選択されてる (3/08-00:15:50)
ルル > ブンザとかぶるとアレだなー避けようかとかそんな話したような記憶が(ー∇ー;) (3/08-00:16:05)
ケイ > ありあり(*'-') るーるよみつつ (3/08-00:16:21)
文月@GM > 前回、LVUP作業してるぽいなw (3/08-00:16:28)
フォディ > 天候は自分は選んだみたい、地形がまだ決まっていないようです。キャラシーに『闇』と記述がある。 (3/08-00:16:47)
文月@GM > どれか1つなので、天候を選んだら地形は選択できません (3/08-00:17:09)
ブンザ > ブンザは得意天気晴れ+1取ったみたい。 (3/08-00:17:20)
フォディ > あ、じゃあこれで完了ですね。了解。 (3/08-00:17:29)
文月@GM > 作業おわってるね、よしよし(*'-') (3/08-00:17:33)
ルル > ルル > あと、魔法2つえらべばOKかな。天候ブンザとかぶってたので、ちと考えて変更するかもw 寒い路線でもいいしにゃ (7/13-01:01:53) (3/08-00:17:50)
シースリー > おわってたにゃw (3/08-00:17:51)
ルル > 記憶あってた!w (3/08-00:17:59)
文月@GM > うんうん<魔法 (3/08-00:18:06)
文月@GM > では、残り時間 少し街作りをしてみましょう。 (3/08-00:18:25)
ルル > 自分は買い物とか途中でやめてるなあ。だいたい終わってるね。呪文選択とかは (3/08-00:19:14)
文月@GM > <妖精伝説の残る村 カッテージ> 人口:100人未満 支配体制:村長 特産品:宵闇のホタルブクロ (3/08-00:19:16)
文月@GM > 次は小さな村でのお話です。特産品しかきまってません (3/08-00:19:36)
文月@GM > 小さな村なので見所はなくていいのですが、なにかシンボル的なもので良い案があれば。 (3/08-00:20:02)
文月@GM > 美味しい食べ物とかでもいいよ(´∇`) (3/08-00:20:10)
シースリー > 世界樹があって、ドラゴンでしたっけ (3/08-00:22:00)
ブンザ > 妖精は、羽根付き?鱗付き? (3/08-00:22:08)
ルル > 山でとれたキノコの料理! (3/08-00:22:14)
文月@GM > 羽根つきー (3/08-00:22:28)
ルル > 食べると大きくなったり 1UPしたり (3/08-00:22:42)
文月@GM > それは、リプレイでのお話なので 関係ありません<世界樹とドラゴン (3/08-00:22:50)
シースリー > 湖っていうか地底湖やっちゃったし……やっぱりここは、勇者の故郷とかそんなん?w (3/08-00:22:54)
文月@GM > ドラゴンはどこにでもいるけどね りゅうたまだし (3/08-00:23:00)
フォディ > 記事を読むと薬草が絡んで居るそうですし、それと繋がりが有りそうなものが良いかな? (3/08-00:23:35)
フォディ > それはイタリアの配管工が食すものではw<大きくなったり〜 (3/08-00:24:04)
文月@GM > キノコ料理どっかで使うね(*'-') おなかいたくなったり、笑いが止まらなくなったり (3/08-00:24:18)
シースリー > いあ、最初の村が世界樹で、次のがドラゴンがメインだったから (3/08-00:24:39)
ルル > 桃色キノコの幸せ鍋。 (3/08-00:25:02)
文月@GM > うんうん、薬草絡めると使いやすいかも (3/08-00:25:26)
ルル > みんなハッピーな気分に(^ρ^) (3/08-00:25:49)
ブンザ > 宵闇のホタルブクロから採れる蜜が特産で、名前が妖精の蜜とか (3/08-00:26:07)
文月@GM > そんな名物の小さな村は誰も立ち寄らないなw (3/08-00:26:13)
ルル > やばいかw (3/08-00:26:24)
ブンザ > で、なんでそう言う物が出来たかというと、ずっと昔の村長さんが子供の頃友達になった妖精さんに教わったからとか。 (3/08-00:27:00)
文月@GM > うんうん、そのへんは考えてた。花の蜜は使うねー (3/08-00:27:27)
ブンザ > とりあえず、特産に絡めてがんばってみた('-'*) (3/08-00:27:32)
フォディ > あー、宵闇のホタルブクロの光の下でしか育たない希少な薬草とかはどうかな。栽培が難しいけれど非常に特異な薬効を持つ薬草が有るとか。 (3/08-00:28:09)
文月@GM > なんか、デフォルトに書いたテキストと変わらないな・・・ばればれ(/ω\)<妖精さんに教わった (3/08-00:28:20)
文月@GM > 更にレアな薬草ですね。よさげー (3/08-00:29:01)
フォディ > ルルのお師匠さんとかが定期的に採取に来ていたりしてw (3/08-00:29:10)
文月@GM > とりあえず、デフォルトを掲示板にあげておきました (3/08-00:29:29)
文月@GM > 今でた案をモトに修正していきます。 (3/08-00:29:44)
フォディ > 既に確認済みです☆<掲示板 (3/08-00:29:54)
ルル > 保存瓶もっと長持ちすればにゃーw (3/08-00:29:56)
文月@GM > 見られてた(´∇`) (3/08-00:30:28)
フォディ > あとは宵闇のホタルブクロを主食とする動物、もしくはドラゴン。光を溜め込んで活動するので非常に珍しい姿だったりとか。 (3/08-00:32:19)
シースリー > (*'-')b (3/08-00:32:22)
フォディ > 古龍種とか言ってはいけないw (3/08-00:33:07)
文月@GM > ドラゴンは出てくるし、その辺は絡められるねー (3/08-00:33:11)
文月@GM > で、妖精伝説という話があるように、次のシナリオには妖精の里もでてきます。 (3/08-00:34:01)
文月@GM > こっちは、テキスト乗せるかどうかも悩んでるところなのですが、やっぱりあった方がイメージは掴みやすいかな (3/08-00:34:48)
フォディ > あ、光を結晶化とかは時折有るので、”光を『液体化(液状化)』する”生き物とかが良いかな? (3/08-00:34:49)
シースリー > しかしできあがったのはオオナズチw (3/08-00:35:11)
フォディ > 盗人カメレオン御呼びで無いー!でも角と宝玉は置いていけ(ぁ (3/08-00:36:06)
文月@GM > 液状化すると、ナメクジみたいな形になりそうだ・・・ (3/08-00:36:17)
ブンザ > ケディの日記についていない設定ならいらないかも? 裏設定としてPLが知ってるだけの方が面白げだし。 (3/08-00:36:31)
ルル > 釣りでつかう道具思い出した・・・ぱきっと折って光らせるやつw (3/08-00:36:31)
ブンザ > <妖精の里 (3/08-00:36:57)
フォディ > んー、シナリオの重要なナタバレになるかもしれないなら微妙な所。シナリオの流れで話を聞けた時に公開が良いかな?<テキスト (3/08-00:37:21)
フォディ > <ネタバレ (3/08-00:37:33)
シースリー > 参忰委w (3/08-00:37:39)
ブンザ > ルミナスリングだっけ? 夜店で売られてる光る輪っか (3/08-00:37:41)
シースリー > サイリューム (3/08-00:37:50)
文月@GM > 妖精の里、実は書いてあったりするのです。 (3/08-00:39:24)
フォディ > あ、そうじゃなくて。”宵闇のホタルブクロを食べて、その光を体内で精製して液体化させる”と言う機能を持った生き物、と言う意味です。生き物そのものが液状化するわけじゃないので(^^; (3/08-00:39:25)
文月@GM > ただ、次回のちょっとだけネタバレだと、書いてある内容が実際とつりあわないことがあるので (3/08-00:39:48)
文月@GM > 実話を交えた物語、と捉えられるフシがあります。 (3/08-00:40:10)
ルル > PV詐欺ですね(違 (3/08-00:40:23)
ブンザ > 整合性取れてからで良し('-'*)<公開 (3/08-00:40:36)
文月@GM > 辿りついてからテキストのせるか(*'-') (3/08-00:42:46)
シースリー > のんびりでいいかとw (3/08-00:42:47)
シースリー > 迷って餓死の可能性もあるしねw (3/08-00:43:19)
文月@GM > 妖精の里の名前は、前回話にでてきた <ペコリーノ>にしました 可愛いやつ (3/08-00:43:42)
シースリー > とりあえずHP
1d8+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(3/08-00:44:02)
ブンザ > ゴリエな妖精が脳裏に><。 (3/08-00:44:06)
文月@GM > 餓死とかしそうだと、1回は竜人のブレスが飛ぶよw (3/08-00:44:09)
フォディ > それはイヤだ〜(^^;<餓死 (3/08-00:44:11)
文月@GM > 妖精の里の方にも、特産品とか希望があれば付け足しますー (3/08-00:44:42)
シースリー > mp
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(3/08-00:44:45)
シースリー > 前回の街であった高級お菓子に使われてる、砂糖や蜂蜜の原産地とか?w (3/08-00:45:37)
ブンザ > 周囲の地形は?<妖精の里 (3/08-00:45:40)
文月@GM > さっきの、妖精の蜜は、こっちで使うかもなのであしからず(*'-') (3/08-00:46:00)
文月@GM > 原産地にすると、マダラバチが大量に・・・w (3/08-00:46:20)
文月@GM > 密林('Д')<地形 (3/08-00:46:29)
文月@GM > 森の奥深く というイメージで・・・熱帯雨林想像しちゃだめです (3/08-00:47:05)
シースリー > やっぱなしでw (3/08-00:47:07)
ルル > 靴をつくってくれる妖精さん・・・は、小人のイメージになるかw (3/08-00:47:49)
フォディ > 何でか最初に思いついたのがお針子さん達の使う”針”だった(笑) (3/08-00:48:05)
文月@GM > きっと靴作れるよ、小さいけどw (3/08-00:48:51)
ブンザ > ああ、それは良いかも。 妖精用の針だと売り買いしにくいから、生地はどうだろう? 麻とか綿とか天然素材100%の (3/08-00:49:08)
フォディ > ”妖精の縫い針”厚い麻の布にも簡単に通り、絹の様な繊細なものにも必要以上の傷を付けない、みたいなのを想像したけれど。ブンザの言うとおりの生地も良いですね(^^ (3/08-00:49:50)
文月@GM > わかりました、ぬいぬいするです(*'-') (3/08-00:50:12)
ブンザ > とても人には作れない小さな編み目で織られてて、大きくてもハンカチサイズまでしか無さそうだけどw (3/08-00:50:15)
文月@GM > ふむふむ、いろいろ器用な妖精さんたちになりそうです。商売できるね (3/08-00:51:41)
フォディ > スカーフサイズとか有ったら超希少品ぽいですなw (3/08-00:51:42)
ルル > 遅くまでおきてる悪い子供は夜中に妖精さんが口を縫ってしまうぞー(´∀`) はやくねなさいw的なお話とか (3/08-00:52:25)
ブンザ > 妖精側からすると、きっとそれはペルシャ絨毯w<スカーフ (3/08-00:52:30)
文月@GM > 商売で取引するとして、妖精さんたちに渡すものが何があるだろう。お金興味なさそうだし (3/08-00:52:38)
フォディ > 口を縫うのも怖いが、”瞼を縫う”とかだったらもっと怖い気が(ぁ<悪い子供は〜 (3/08-00:53:22)
文月@GM > いたずら妖精さんが、口よりもまぶた縫うほうがいいかもw (3/08-00:53:40)
ブンザ > ブンザの荷物の中には、今はハムとチーズが!!! アイルーから守り通さないと・・・w (3/08-00:53:45)
文月@GM > かぶったw (3/08-00:53:52)
フォディ > 予想外の被りだったw (3/08-00:54:15)
フォディ > アイルーがハムチーズサンドを食べていたら怪しいとw (3/08-00:55:01)
ルル > ほむほむw (3/08-00:55:17)
文月@GM > 畜産はしなさそうだから、チーズはともかくハムは珍しがるかもしれないね (3/08-00:55:28)
シースリー > じゅるり (3/08-00:55:36)
フォディ > 密林の中だったら、海産系も希少ですかね。湖とかで水生関連のものは取れるかもですが (3/08-00:56:39)
文月@GM > 貝殻とかが、お金替わりになってたりするかもねー (3/08-00:57:19)
ブンザ > トムジェのタフィーがロンドン橋墜ちたの英語版歌いながらサンドイッチを作るシーンは大好きです('-'*)
あれくらい可愛ければ許すかも知れんw : = (3/08-00:57:26)
文月@GM > 物々交換がメインだろうけど、キラキラ好きなのもいそうだな (3/08-00:58:25)
フォディ > 可愛くて良いですな(^^ (3/08-00:58:26)
文月@GM > ちゃりちゃりの音がするんやよー(*'-') と、1時だ だいたい決まった予感 (3/08-00:59:04)
ブンザ > ういうい (3/08-00:59:53)
フォディ > GM的にはもうちょっとネタ的に欲しいものとか有ります? (3/08-01:00:01)
文月@GM > イベントで使いそうなお菓子の名前(´∇`) それこそ、幸せの桃色鍋でいい(違 (3/08-01:00:54)
文月@GM > FFからのパクリで フェアリーアップルとかスターダストシュガーとか材料にしようかと思ってたw (3/08-01:01:46)
シースリー > お菓子ですか (3/08-01:02:03)
シースリー > それでいいとおもうw (3/08-01:02:11)
フォディ > どんなお菓子かによって名前は大きくくぁると思いますが、汎用的に使えるものプリーズだったらハードル高いよGMw (3/08-01:02:23)
ブンザ > 宵闇のホタルブクロが刺さってるパイだよね・・・<イベントお菓子 (3/08-01:02:42)
文月@GM > パイ系がいいな (3/08-01:02:58)
文月@GM > そうともいうw<宵闇のホタルブクロが刺さってる (3/08-01:03:36)
フォディ > 家を象徴するドーム上のパイに刺さって居るのですね………何故浮かんだ名前が真っ先に”ホームパイ”なんだ、商標登録危ない(ぁ (3/08-01:04:02)
文月@GM > まんま、フェアリーライトとかでもいいんだけどw (3/08-01:05:22)
ルル > フェアリーファイアのほうが語呂がいいかも! (3/08-01:05:50)
ブンザ > ホタルブクロを検索してみた。 西洋種はカンパニュラだそうでふ (3/08-01:06:16)
シースリー > んー (3/08-01:06:24)
ルル > いっそ、エンゼルパイ・・・w<商標登録 (3/08-01:06:37)
文月@GM > かんぱねるらー(違 (3/08-01:06:40)
シースリー > さきにいわれたw<カンパネラ (3/08-01:06:48)
文月@GM > はっぴーぴゅあぴんく 桃のパイになりそうだ (3/08-01:07:25)
文月@GM > とりあえず、そのへんで調整しようw (3/08-01:09:01)
文月@GM > フェアリーファイアは、花よりも イチゴ回りにのっけて炎に見せるのがいいな FFにもあった(´∇`) (3/08-01:09:34)
ルル > がんばにゃー。ではでは、ねんねの準備(つ∀-) (3/08-01:09:37)
ブンザ > では、最後に置きみやげ〜 本日のわちハイテンションの理由⇒ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11158282 (3/08-01:09:56)
文月@GM > はーい、では来週から開始します。おつかれさまでしたー (3/08-01:10:05)
ルル > あったのか(/ω\) 単純に韻ふむほうが名前きれいかなーとおもっただけでった (3/08-01:10:15)
ブンザ > であであ、ねむねむにゃノシ (3/08-01:10:18)
WEBMASTER > レティアさん、さようなら〜。 (3/08-01:10:21)
ルル > おやすみにゃー (3/08-01:10:23)
シースリー > おつかれさまにゃー (3/08-01:10:24)
WEBMASTER > ケイさん、さようなら〜。 (3/08-01:10:29)
フォディ > はーい、御疲れ様でした(^^ゝ (3/08-01:10:34)
文月@GM > おやすみなさいー (3/08-01:10:46)
フォディ > ではお休みなさいませまたです〜(^^ノシ (3/08-01:10:56)
WEBMASTER > GM@上留さん、さようなら〜。 (3/08-01:11:01)
シースリー > やんきーだなぁw (3/08-01:11:23)
シースリー > おやすみなさーい (3/08-01:11:26)
WEBMASTER > シースリーさん、さようなら〜。 (3/08-01:11:31)
文月@GM > なんかこれは・・・ まじで、やんきーがモテる 某県のようだ (3/08-01:11:47)
WEBMASTER > カズキさん、さようなら〜。 (3/08-01:11:55)
WEBMASTER > 文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/13-16:40:49)
文月@GM > 関東地方が輪番停電とのことですので、今週のセッションは中止させていただきます。 (3/13-16:40:54)
WEBMASTER > 文月@GMさん、さようなら〜。 (3/13-16:40:57)