WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (9/23-21:42:11)
ケイ > だっしゅでしゃわわー (9/23-21:42:21)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (9/23-21:45:47)
レティア > こばわー。 今日はケイに負けたか・・・ (9/23-21:46:01)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (9/23-21:56:04)
カズキ > こんばんはー (9/23-21:56:14)
レティア > こばー>カズキ (9/23-21:59:26)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (9/23-21:59:59)
上留GM > 今晩はです、データ用意してたら思いの外大きくなって仮眠時間が吹っ飛んだ(苦笑) (9/23-22:00:33)
レティア > (´;ω;`) 仮眠大事だよー (9/23-22:01:36)
上留GM > うむり、明日仕事終わったら翌日休みなので頑張るー(^^; (9/23-22:03:01)
ケイ > しかし、しゃわーでおくれてしまった<負けたか (9/23-22:03:28)
レティア > そだそだ、ログ見たら綺麗になってた('-'*) (9/23-22:03:56)
レティア > 鯖がバーストする前に処理が来てよかったぉ (9/23-22:04:22)
ケイ > なんかだるだるとしんどかったので、昼から寝てたとかいいづらい雰囲気だ(*ノノ) 調整で終わったあと2時ぐらいまでTRPG作業してから寝ようw (9/23-22:04:29)
ケイ > お、いけてたのね。明日でもお礼の電話いれとくかにゃ。<ろぐ (9/23-22:04:52)
カズキ > ほんとだ、1年半分w (9/23-22:05:06)
上留GM > さて、本日は先週の質問の残り(1つ)の後カズキ君のシーンと、シースリーのシーンを予定しております。 (9/23-22:05:14)
ケイ > なんか無理かもしれんw とかいってたけど、どうにかなったらしい。 (9/23-22:05:25)
レティア > シースが来てない (9/23-22:05:47)
上留GM > ありがたい事です(−人−<ログ (9/23-22:05:53)
ケイ > おお、忘れてたw ちたまのみんなーオラにちょっとずつしつもんのちからをわけてくれー (9/23-22:06:03)
上留GM > とりあえず、ヘインに聞きたい事有ったら何を聞くか考えておいて下さい、あと1つは答えてくれます。 (9/23-22:06:40)
カズキ > ちたまのみんなの数は少なそうな世界でありますね (9/23-22:06:48)
ケイ > 重力に魂をひかれたものたちよ(・w・ (9/23-22:07:22)
カズキ > 宇宙の人が魂の質量が軽いのか (9/23-22:08:24)
ケイ > 正直、PL的にこれだ!って質問が思い浮かんでないので、他の人であればそのままきいちゃうw まあ、シースくるまでに急いで考えてはおこう (9/23-22:08:26)
上留GM > まぁ最初の戦争で40億位吹っ飛んだからねw<数は少なそう〜 (9/23-22:08:47)
ケイ > とりあえず、もっけんのおばちゃん的には、軍備を求めるのは「外敵」(えいりあん?)に対抗するため、だったよね。 (9/23-22:10:21)
上留GM > 真面目にとある実験で死んだら本当に魂の分だけ軽くなるのかって調べた物があって、確か数グラムだったか13グラムだったか軽くなったのは検出されたらしいのだけれどw<魂の質量 (9/23-22:10:24)
カズキ > 私は前回聞いてもらった、他はなかなか思いつかないな (9/23-22:10:39)
上留GM > それは学研だ(苦笑)<おばちゃん
まだかな〜♪ : = (9/23-22:10:48)
ケイ > その力として、PC達が鍵を手にしているテクノロジーを欲してると。あわよくば、PC達もそのまま取り込んで。 (9/23-22:10:58)
レティア > 0.013gじゃなかったかな?<魂の重量
死ぬ寸前と直後の重量計測した奴だよね : = (9/23-22:11:12)
ケイ > 大昔のオカルト本にものってる話題だな(゜▽゜)<たましいの (9/23-22:11:32)
上留GM > 一部のメガテニスト達から『それがマグネタイトだ!』なんて言ってた覚えがw<0.013g (9/23-22:11:50)
ケイ > ただ、「外敵」に関する情報は「なんらかの事情」で一切、公にはできないと。 (9/23-22:12:05)
上留GM > あぁ、そんな感じ(笑)<0.013g (9/23-22:12:14)
ケイ > メガテンTRPGやりたいなあw (9/23-22:12:30)
レティア > 人間の魂の重さは21グラムである だって。 (9/23-22:12:45)
カズキ > ついでに、連邦とも技術関連云々で共闘する気もないと そんなとこだったよね (9/23-22:12:58)
上留GM > うむ、その解釈であってます。<『外敵』に対抗〜一切公には出来ないと (9/23-22:13:15)
レティア > ウロにも程があるって話だよ(笑)<重量 (9/23-22:13:25)
ケイ > あと、勝手にボスについては答えてくれないことを教えてくれてるw (9/23-22:13:44)
ケイ > アナハイムとは技術提携的なことしてるんだよね。 (9/23-22:14:39)
上留GM > たまにジョージさんみたいな人に渡った技術がワープ進化して予想外の物が出来たりするからねw<アナハイムとは技術提携的〜 (9/23-22:16:17)
レティア > シースには一応メルしておくかい?>GM (9/23-22:16:26)
上留GM > 出来ればお願いします(礼)>レティアさん<メール (9/23-22:16:44)
ケイ > 血の商人どもめ(*'-') (9/23-22:16:46)
上留GM > 母体はジオンの兵器開発していた会社だしなーw (9/23-22:17:37)
ケイ > うし、核心的な質問おもいつかんw から、台詞てきとーにいれてまとめるー。あ、そういやジオンの流れのは吸収しちゃってるのかな?もっけんあたりが。 (9/23-22:18:07)
ケイ > 逆シャアより後の時代だったよね、今。この時期ってもうジオン勢力ってあるの?PLの知識たらないのでさっぱりわからんw (9/23-22:18:33)
カズキ > キクノさんの旦那さんがジオンの軍人だったような (9/23-22:19:25)
ケイ > そんなイメージあるので、どうなってたのかなーと<旦那さん (9/23-22:19:57)
ケイ > あそこの勢力ってどうなってたっけw もう、記憶があやふやで (9/23-22:20:30)
上留GM > 今の時代は一応『正式な』国としては”ジオン共和国”としてサイド3の一部に連邦に所属する国の一つとして認められた形で存在していますが、旧ジオン公国の正統の流れを組む血筋の人間は存在していません。 (9/23-22:20:35)
ケイ > おお、そうなんだー。 (9/23-22:21:15)
上留GM > ですがその”旧ジオン公国軍”や20年ほど前にハマーン・カーンやシャアが存在を知らしめた”ネオジオン軍”等の生き残りが今もゲリラとして活動していたりします。 (9/23-22:22:21)
ケイ > なるなる、残党派はまだゲリラ活動してるのね。セッション中にでてきた、サザビー関連のはその勢力? (9/23-22:23:14)
上留GM > ジオンの気質なのか、愛国心強かったり仲間意識が物凄い強い人達ばっかりなので何十年立っても諦めない人達が多いですw (9/23-22:24:04)
ケイ > あの人らは確か、木研か連邦に自分らが取り込まれるのを危惧してたんだったっけ。 (9/23-22:24:17)
ケイ > どっちか忘れたよ! (9/23-22:24:27)
レティア > つまり、しつこいわけだの( ̄^ ̄;)<諦めない (9/23-22:24:54)
上留GM > そうですね、サザビー自体はネオジオン軍の機体ですがキクノさんの旦那さん、『カークス=シェイル』大尉の所属は旧ジオン軍のものでしたね。 (9/23-22:25:10)
ケイ > そのあたりはなんとなく把握した!いきなり、おさらい的質問ががらっとかわるんだけどw (9/23-22:26:45)
上留GM > 凄いトコでは火星で40年以上粘り続けて独自の機体を開発する位(しかも最新鋭機に引けを取らない)凄い勢力になった所もこの後出て来ます(笑)<しつこい〜
一番若い人が40台と言う恐ろしいオッサン率でしたがw : = (9/23-22:27:04)
ケイ > ヴァルキューレシステムだっけ、あれを開発したのはキクノの父親関連・・・だったっけ?どこに所属してたときなのかな。木研?連邦? (9/23-22:27:19)
ケイ > あと、キクノは外敵に遭遇してるんだったっけ。 (9/23-22:27:47)
ケイ > システム名もあってるかどーか自信ないなw わるきゅーれだった?ばるきりーだった?(*ノノ) (9/23-22:28:27)
レティア > 大丈夫、リアルJAXAも30代半ば以上ぽいし。
まぁ、院卒ばかりらしいから当たり前だが : = (9/23-22:28:48)
上留GM > ワルキューレシリーズを開発したのはキクノさんの親父である『ニキ=シマズ』博士です。元々の所属はジオンでしたがアールマティの設計図とかの手土産持って連邦に亡命、そこから木研に入って最終的には木研を裏切って死んだです。 (9/23-22:29:06)
ケイ > カズキやレティアは覚えてたらフォローいれてくれていいよw (9/23-22:29:14)
ケイ > ワルキューレだったかw (9/23-22:29:18)
ケイ > 全部まわってたんかいwwww おけwwwww (9/23-22:29:33)
ケイ > 道理で把握できてないはずだ(*'-') お父さんも「外敵」とやらに遭遇してるのかしら。 (9/23-22:30:05)
カズキ > お父さん、結局どこも信用しなかったわけですか (9/23-22:30:27)
上留GM > ワルキューレシリーズの基幹システムは手に入りませんでしたが一部のデータの回収に成功した木研の技術部が独自に開発したのが『ヴァルキュリアシステム』と言うコピー品です。 (9/23-22:30:31)
レティア > メールは送ったのだが、音沙汰無しにゃ〜 (9/23-22:30:36)
ケイ > ここまでしつこく確認してるのは、単純に質問したい内容が「外敵」と「ワルキューレシリーズ」になんか関連性があるのか?って質問を最後にしたかったのね。 (9/23-22:30:42)
ケイ > ああ、こぴー品があったのか。 (9/23-22:30:55)
レティア > おかなんで、鋭角から出てくる ▽・w・▽に追われてる人も、なんかそんな感じだったなー<何処も信用しなかった (9/23-22:31:17)
ケイ > こぴー品があるとなると、ちょっと質問の趣旨がぶれちゃうけど、他に聞くこと思いつかないからこの路線で最後の質問を台詞にしとくかなあ?問題なさそ?>カズキ&レティア (9/23-22:32:11)
上留GM > シナリオの根幹に関わる部分なのであまり言えませんが、シマズ博士が木研を裏切った理由は一応有る(苦笑) (9/23-22:32:20)
レティア > 何を聴こうとしているのかが判らないので、問題あるかどうかも判らん。 (9/23-22:34:12)
ケイ > やべえ、GMが覚えてないwwww<そんな感じ (9/23-22:34:20)
ケイ > たぶん、ティンダロスの猟犬に追われてるんだよねw  (9/23-22:34:59)
上留GM > どもです〜仮眠失敗しちゃったかな(^^;>レティアさん<音沙汰なし〜 (9/23-22:35:38)
レティア > そうそう。ティンダーロースのワンコに追われてる人、konomi制作の機械 ▽・w・▽オリジナルのご主人様だったかな? (9/23-22:36:42)
ケイ > 昔のシナリオテキストみたら、そんな名前にしてるなwwwwひでえw<KONOMI (9/23-22:37:51)
レティア > ちゃんと覚えてる、わち、エライ('-'*) (9/23-22:38:44)
上留GM > どうしようか、先にカズキのシーンに移りましょうか?それとも質問終わらせる? (9/23-22:38:47)
ケイ > ああ、先にシーンやちゃってもいいし、質問いってもだいじょぶー。 (9/23-22:39:14)
ケイ > とりあえず、こっちケリつけときましょうか、しべくん今日はこなさげだし、時間稼ぎ会話おわりw (9/23-22:39:31)
ケイ > では、さっくりと。 (9/23-22:39:36)
上留GM > はーい。 (9/23-22:40:00)
ケイ > 「それと、1つ聞きたいことがある。お前らの言ってる【外敵】と、ワルキューレシリーズの技術は何か関係性があるのか?」 (9/23-22:40:24)
ケイ > 「単純に軍事技術として求めてるにしては、やり方がヘンだしな。」 (9/23-22:41:04)
ケイ > 「それに【外敵】とやらがそんなに危険な存在なら、なりふり構わず連邦と組めばいい。しかし、それは行わない。」 (9/23-22:41:47)
ヘイン=ベイルズ > 「ふむ、まず質問に対する答えとしては『解らない』だ、少なくとも私は知らない。」 (9/23-22:42:09)
ヘイン=ベイルズ > 「ただ、君の言うとおり簡単に思い付くだけでもそれだけの疑問が出てくる。故に『何かは有る』と考えるのが妥当な所だろう。」 (9/23-22:43:02)
ケイ > 一応、台詞最後までつづけておこw (9/23-22:43:15)
上留GM > アウチ、済みませぬ(^^; (9/23-22:43:42)
ケイ > 「まあ、そうなるよな。【外敵】の存在=ワルキューレシリーズの技術と考えれば、今の状況に少しは整合性が見えてくるかと思ったんだが」
いあいあw  : = (9/23-22:44:32)
ケイ > 「思ったより話の通じる奴でよかったよ。一応、他のメンバーにはお前の『勧誘』話は伝えておいてやる。」 (9/23-22:45:04)
ヘイン=ベイルズ > 「宜しく頼む。君の見解通りの解釈で当らずとも遠からずだろう、少なくともワルキューレシリーズによる最大の恩恵は『EX−RAY』と言うならそれだけのものを必要とする相手である、と言う位のデータは取れて居るのかも知れない。」 (9/23-22:46:33)
ケイ > 「あと、弟の件だけど、ボクの本職はこれ(ゲーム機をびしっとかざしてw)だから。殺し合いじゃなく、対戦ゲームならいつでも気が済むまで相手になってやると伝えておいてくれ。」挑発とかじゃないw (9/23-22:47:42)
ケイ > まあ、こんなところかな。EX−RAYかあ。 (9/23-22:48:07)
ヘイン=ベイルズ > 「逆撫でするだけかも知れんが、まぁ伝えておこう(苦笑)では失礼する。」軽く敬礼の仕草を見せてから背中を向けて立ち去って行きます (9/23-22:49:30)
上留GM > と言う事で質問の件はこれで終了です。 (9/23-22:50:32)
ケイ > こちらも挨拶してから去っておこう。 (9/23-22:50:39)
上留GM > では続いてカズキのシーンですが、まずカズキ君は何かやりたい事とか有りますか?>カズキ (9/23-22:51:16)
上留GM > 士官教育を受けていても自由な時間は有るのでまずそちらの希望が有れば優先的に対応します。 (9/23-22:51:55)
カズキ > 士官教育中は、そのまま集中して勉強してるよ。なにかやる〜といっても、自己学習になってしまう (9/23-22:53:06)
上留GM > 今までのシーン等は有る程度決まっていた固定イベントなので、一応この後にもまだ幾つか起き得る物が有りますがそれもカズキ君の行動次第ですが。 (9/23-22:53:24)
カズキ > お勉強の時間は集中してやるのです、あんまり他にそわそわしない (9/23-22:54:00)
ケイ > 昔のテキストあさってたら、オフでちょっと遊んだプロトタイプのとかとまざってたw<オカなんシナリオ (9/23-22:54:23)
上留GM > ほむり、了解。では教養判定をお願いしましょうか。 (9/23-22:55:10)
上留GM > 対象スキルは無し、基本値でお願いします。ボーナスはまだ適用前のもので(^^ (9/23-22:56:04)
カズキ > 19以下かな
1d100 : ( 79 -> 79 ) = 79(9/23-22:56:04)
カズキ > 5倍以下程度だw (9/23-22:56:31)
上留GM > 了解、今日は今一つ難しく中々難儀しているようですw (9/23-22:57:05)
上留GM > 今度は1d6でお願いします。 (9/23-22:58:04)
レティア > 懐かしくなって見てきたけどログ消えたままだねー<メガテンチャット (9/23-22:58:20)
カズキ > ころころ
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(9/23-22:58:55)
上留GM > 4ですね、了解。 (9/23-22:59:10)
上留GM > カズキ君には分野:『戦闘』に使用出来るスキルポイント2 分野:『教養』に使用出来るスキルポイント4 分野:『交渉』に使用出来るスキルポイント2をボーナスとして出します。 (9/23-23:02:11)
カズキ > らじゃー (9/23-23:02:52)
上留GM > 自室でもしっかりと勉強(予習復習)を行っているカズキ君は時折理解の難しい問題に苦労しながらもしっかりと学んでいるようです。 (9/23-23:04:56)
カズキ > 歴史1→2 にしとこう (9/23-23:05:24)
上留GM > 机に向かって3時間もする事も有ると、机に備え付けて有る通信端末に『そろそろ休憩した方が良いですよ〜(^^』とヒルデからメールが入ったりしますw (9/23-23:06:49)
カズキ > お茶の用意をしておくれ(´・ω・`) (9/23-23:08:31)
ブリュンヒルデ > 予め言っておきますけれど部屋の中を覗いたりなんかしてませんからね?艦長室に監視用のカメラなんか無いですよ?(^^; (9/23-23:08:54)
カズキ > むしろ、ヒルデさんのデータベース使って学習する方がはやいだろうなあw (9/23-23:09:13)
カズキ > あれですね、表層意識に自分のことがずっと上がってこないと気になるオトメゴコロ (9/23-23:10:26)
ブリュンヒルデ > はーい、食堂に出前の注文を入れておきますね〜♪<お茶の用意を〜
ケイ作業用の小型ロボットでも有ればソレの制御を乗っ取ってしまうのだけれど(ぁ : = (9/23-23:10:31)
カズキ > もう1つ覚醒したらリンクはるからね(´▽`) (9/23-23:11:01)
ブリュンヒルデ > 居、一生懸命頑張っていらっしゃるのですし、邪魔しちゃうのは悪いなぁと思ってますよ。ただ根を詰め過ぎるのも良くないかなぁって(アセアセw<上がってこないと気になる〜 (9/23-23:11:56)
ブリュンヒルデ > 楽しみにしてます〜(^-^<リンク (9/23-23:12:44)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (9/23-23:12:58)
カズキ > 「ふぅ、ヒルデのデータベースを見ながらやる方が楽か、言語関係のスラングでもあった日には特にあやふやだ」 (9/23-23:13:08)
ブリュンヒルデ > お、今晩はです(^^ (9/23-23:13:10)
シース > ごめんなさい。 曜日の感覚がズレてた orz (9/23-23:13:23)
カズキ > こんばんはー (9/23-23:13:52)
シース > 申し訳ないです (9/23-23:14:03)
ブリュンヒルデ > 呼んで下されば何時でもお手伝いしますよー(^^ノ<ヒルデのデータベース〜 (9/23-23:16:18)
カズキ > そいえばこの時代言語とかどうなってるんだろw 全部共通語なのか (9/23-23:16:24)
カズキ > 昔の紙でできた専門書とかあんまりないのかな (9/23-23:16:49)
上留GM > 一部の特異な場所を除けば大体通じるみたいですね(苦笑)大体どの作品でもそんな感じだった。<言語〜 (9/23-23:17:15)
ケイ > こにゃにゃー (9/23-23:17:18)
レティア > こにゃー>シース
メルは一応役立ったらしいw : = (9/23-23:18:07)
シース > 3連休が続くとダメですね>< こんばんわです (9/23-23:18:51)
カズキ > では、時々手伝ってもらいにいこうか、外国語の授業なんてないかもしれないが(´▽`) (9/23-23:19:10)
上留GM > 探せば有るかも知れませんね。ただ態々宇宙に持って来るのはあまり多くないかも。<昔の紙で出来た専門書〜 (9/23-23:19:16)
上留GM > ぶっちゃけNTは精神感応してしまえば言語の壁なんて無いからなw (9/23-23:20:03)
シース > シースの趣味は、紙の本で昔の物語を読むことw (9/23-23:20:48)
ブリュンヒルデ > コクピットに乗り込むのが一番良いのですが、勉強にはあまり向かないかもと言う事で機体の側で端末を開いて貰ってそこに有線で接続して御手伝いする事になりますかねw<時々〜 (9/23-23:22:05)
カズキ > 自分があけている間、艦の方に特に動きはないか聞いておこうか。主にほかの姉妹たちのことになりそうだ (9/23-23:22:19)
ブリュンヒルデ > 「オルト姉さんはシースさんかケイさんが来なければ基本スリープモードで待機しているみたいです。」 (9/23-23:23:43)
カズキ > コクピットで感応しながら勉強するのが一番だと思うのw 直接脳に情報がいきそうだ (9/23-23:24:10)
ブリュンヒルデ > 「イリュムさんは………機体がアナハイムに運ばれたので今はどうなっているのかはちょっと解りません。行かれる前はたまに御話してましたけれど(−−;」 (9/23-23:24:39)
ブリュンヒルデ > ダイレクトに情報が渡りますから間違え様が無いですしねw<感応しながら〜 (9/23-23:25:13)
カズキ > 「おや、イリュムは少し心配だね。ということは、君は何をして過ごしているのかな」ぼっちヒルデさん(´・ω・`) (9/23-23:26:00)
ブリュンヒルデ > 「大体は艦の皆さんを見てますね、勿論プライベート以外ですよ(^^;」 (9/23-23:27:04)
ブリュンヒルデ > 「人間観察が私の………趣味?と言うか楽しみ?なのかな。それに飽きませんし(^^」 (9/23-23:28:07)
カズキ > 「(AIのプライベート・・・)」疑問に思ってるとバレそうだ (9/23-23:28:25)
ブリュンヒルデ > 艦内クルーのプライベートです(^^; (9/23-23:28:49)
カズキ > チェス対戦とかもAIとやると余裕でまけそうだしなあ(´・ω・`) (9/23-23:29:28)
カズキ > 遊んであげるのがむずかしい (9/23-23:29:35)
ブリュンヒルデ > しべさんは解るかも知れませんけれど(笑)ヒルデも、”普通に”対戦すると大抵負けますよ(笑)<チェス (9/23-23:30:39)
ブリュンヒルデ > あ、”ヒルデが”負けます。と言う意味です(^^; (9/23-23:31:29)
カズキ > データアクセスしないで素でやると負けるのかなw (9/23-23:31:57)
ケイ > 定石のない新しい時代の対戦ゲームをすればいい(キリッ (9/23-23:32:08)
シース > ですね。コンピュータに対する将棋やチェスは2種類の回答がありまして。いわゆる「捨て駒」や「ひっかけ」ができないので、人間がほぼ勝ちます (9/23-23:32:19)
シース > AIのレベルというか、種類によるんですが。 「人間に似せてる」AIだと、なおさらかな。 (9/23-23:32:47)
ケイ > CPUのその手のソフトの強さって、過去データの検索速度に比例する感じじゃなかったっけ?将棋の名人とかと戦わせてるのって。 (9/23-23:33:16)
シース > 逆に最善手を数兆パターンで検索できるレベルなら、確実にAIが勝ちます。チェスに関しては。 (9/23-23:33:18)
カズキ > AIが人間に勝ったとかニュースよくみるけど、そんなもんなのか (9/23-23:33:35)
シース > チェスは理論上、先手が必ず勝つと証明されているので (9/23-23:33:46)
シース > もっとも、人間はその日の体調とかありますし、以外にいい勝負になってるわけですが、今はw (9/23-23:34:12)
ケイ > 将棋は人間側が不利な条件だったらしいよー。対戦相手が考える時間も、本来は人間にとって考える時間になるはずだけど、それがなくなる状況だったぽいし>ニュース (9/23-23:34:47)
ブリュンヒルデ > 解説ども(^^ゝ (9/23-23:34:48)
カズキ > ふむふむ、じゃあヒルデさんと遊んであげれるね (9/23-23:35:20)
カズキ > 囲碁でももちだすか・x・ (9/23-23:35:43)
ケイ > 囲碁はまだ弱いんだったっけw (9/23-23:35:59)
ブリュンヒルデ > ヒルデは基本検索やデータアクセス等して勝負はしませんので普通に負けます。逆にたまに”直感”で打った手で勝つことも有るw (9/23-23:36:04)
カズキ > こんな話してるとまた雑談で終わるので、イベントあるなら進めてください(/ω\) (9/23-23:37:13)
ブリュンヒルデ > 了解w それでは簡単な物ですがサクッと。 (9/23-23:38:19)
ブリュンヒルデ > 「そう言えば、ワイズマンさんから”アナハイムの工廠に行くのでもし希望する強化プランとか有れば聞いておいてくれ”と頼まれました〜(^▽^」 (9/23-23:40:52)
レティア > 工廠?新しいな (9/23-23:42:39)
ブリュンヒルデ > 「尤も乗り換えたばかりだから強化と言ってもそう思い付かないかも知れないかと(´・ω・`)」 (9/23-23:42:41)
カズキ > 「強化プランか、この機体もアナハイムでいじることになるのだね」 (9/23-23:43:12)
ブリュンヒルデ > あ、間違いだ。”工廠”だと軍直属ですね、字が違うのかな。 (9/23-23:43:45)
カズキ > 「私はほかのパイロットの用に、多分野の戦闘に秀でてはいない。索敵能力か、射撃管制を伸ばすべきだろう」 (9/23-23:44:18)
上留GM > あー………でも元ジオニックだから一応間違いではないか。とりあえず今回はこのままで(陳謝) (9/23-23:45:09)
カズキ > 「下手に装甲の強化など防御を優先しても、もとの能力がないと焼け石に水だろうな。」火力げーですし・x・ (9/23-23:45:19)
ブリュンヒルデ > 「一応1度は実戦で稼動したからその時に感じた点などから何か有ればーと仰ってました(・・」 (9/23-23:45:50)
カズキ > 「・・・・・・もしくは、だね。NT用というものがあるのなら、君との協力関係を伸ばす手もある」 (9/23-23:47:14)
上留GM > ガンダムMk?Uなんか「ビームに当ったらどうせその一発で終わるんだから装甲なんか(最低限の小火器に耐えられる分以外)イラネ』と言って大幅に削られましたからなw<火力げー (9/23-23:47:21)
カズキ > ヒルデさんの特殊効果UPもありかなとおもうw (9/23-23:48:15)
ブリュンヒルデ > 「あ、なるほどー(ポン)じゃあその方向でお願いしておきますねー(^-^」 (9/23-23:48:30)
上留GM > 索敵能力・射撃管制・NT用装備と言う方向で強化プランを要請されました。 (9/23-23:50:11)
シース > 鋼鉄350 燃料350 ボーキサイト10 弾薬110・・・・ (9/23-23:50:33)
カズキ > 全部いいのかw らじゃー (9/23-23:50:34)
ブリュンヒルデ > この後も、ヒルデさんが色々サポートしてくれます。どうしても理解がし辛い所は必殺の精神感応でダイレクトデータリンク☆(ぁ (9/23-23:51:16)
カズキ > 開発側だとNT装備実験したくなるだろうなw (9/23-23:51:27)
上留GM > 艦コレかwやった事無いけどw (9/23-23:51:44)
ブリュンヒルデ > かも知れませんね、ビリアン氏達の2室がフル稼働し始めるでしょう(笑)<開発側だと〜 (9/23-23:52:32)
上留GM > さて、とりあえずこんな所で軽めでしたがカズキ君のシーンはこれで一応一区切り。 (9/23-23:53:20)
カズキ > はーい 残りはシースのシーンか (9/23-23:53:44)
上留GM > で、シースさんですが。何か行動希望が有れば仰ってください。 (9/23-23:54:23)
シース > うーん (9/23-23:56:19)
シース > ピアとちょっと今後を相談して……あと、ケイに、先に砲撃タイプのほうを造ることにした、という報告するくらいかな? (9/23-23:57:07)
ケイ > 報告らじゃじゃー('◇')ゞ  (9/23-23:57:58)
上留GM > 了解です。 (9/23-23:58:27)
上留GM > あと、そうだったー!レティアに約束しておいた”次回までに考えてくるから”と言ったソダイフウキの改装プランを張って置きますのでお好きな方を選んで下さい。選ばれた方をジョージさんが用意してくれます(笑)>レティア (9/23-23:58:47)
ケイ > 火力砲撃特化タイプなら、カズキに任せればずっと使えるし、射撃バランス型ならこっちでもいいし、まあ・・・それよりも、EX−RAYだっけ?あれもストームガンナーでよかった?
記憶が最近あやしい;w;  : = (9/23-23:59:31)
シース > オルトリンデとALICEにも、可能なら報告を。 砲撃タイプを優先したのは、完熟訓練に時間がかかりそうなのと、本来のEx-Sはそっちよりだから、という理由 (9/23-23:59:58)
上留GM > あとストームガンナーもデータ上がりました、良ければ見てやってください(笑) (9/24-00:00:28)
上留GM > EX−RAYもストームガンナーです。ちゃんと実装されて居ます、ALICEかワルキューレシステム無いと使えないけれど。 (9/24-00:01:28)
上留GM > オルトリンデには簡単ですが、問題はどうやってALICEに報告するかですな。向こうは地球の地下深い耐核シェルターの奥底ですので(^^; (9/24-00:02:49)
シース > 思念・・・じゃ無理だし、まーそのうち機械があればでいいやw (9/24-00:03:29)
ケイ > デンパはっしんで(・w・ (9/24-00:03:35)
シース > ピアには「もうすぐ退院で、自分はこうだけど、ピアとしてはどう過ごしたいか、希望はある?」tp (9/24-00:04:07)
上留GM > それなら通じるかも知れませんが試してみます?w<思念&デンパはっしん
要は『精神感応』で判定となるわけですが : = (9/24-00:04:23)
ピア > 「おねぇちゃんと、一緒なら、それで、いい(^^」 (9/24-00:05:07)
レティア > 宙間戦・白兵戦仕様とジョージカスタムを選んで、ジョージカスタムの場合は、武器の種類も選ぶでおk? (9/24-00:05:17)
上留GM > です、サーベルの種類が有るのでそれの選択になります。申し訳無い。>レティアさん (9/24-00:05:55)
シース > 「ピアも、やりたいこととか、みつかるといいね」 (9/24-00:06:33)
カズキ > 名前的にジョージカスタム一択になりそうな気がしなくもないw (9/24-00:07:10)
ピア > 「うーん……うん、そうだね。」 (9/24-00:08:06)
ピア > 「今は、おねぇちゃんと、一緒にいたいのが、いちばん(^^」 (9/24-00:08:32)
シース > 「そう。 シースも……同じ(少しだけほほえんで) ゆっくり、見つけていこう、ね」 (9/24-00:10:11)
カズキ > データみたら名前以前にどうみてもジョージがつよかった・x・ (9/24-00:10:24)
ピア > 「カズキも、やさしいし、イタグチも、おもしろい。レティアは、しんぱい、してくれてる。ケイは………ときどき、いじめっこ、だけれど、ちゃんと気遣って、くれてるの、わかる(^^」 (9/24-00:10:40)
ケイ > 特殊ルールが多いのがレティア的に難点だけど、JCPのがいいなw (9/24-00:11:00)
カズキ > うん、いろいろ使いこなせないと難しいけどw (9/24-00:11:30)
上留GM > クセは強いけどね(苦笑)それに実力で開発室もぎ取ったのは伊達では有りませぬゆえw<どうみても〜 (9/24-00:11:30)
ピア > 「うん、ゆっくり、ゆっくり、二人と、みんなで、みつけていこう(^^」 (9/24-00:12:35)
カズキ > 中の人があんまり考えたくないなら宙間戦・白兵戦仕様  受けとか覚えることいくつかあるけど強いのはジョージって感じか (9/24-00:13:24)
ケイ > タイプフラッシュの存在意義がわからん!w ハイパーの劣化にみえるんだけど<じょーじ (9/24-00:13:32)
シース > 「Tes。 なんだか、ピアのほうが、大人みたい、ね。 そういうところ」 (9/24-00:13:40)
ケイ > フラッシュが有利な数値が全くなくて、火力が下がってて、さらにペナルティがついてるよーにみえた。 (9/24-00:14:47)
カズキ > 至近の格闘戦ができる、ってことかな?この手の短剣はそんな感じだったような・・・ (9/24-00:14:54)
ピア > ハイパーは”サーベルで受ける場合”のみ判定に−20%ですが、タイプフラッシュの場合シールドだろうが何だろうが『受け』で判定する物ならば問答無用で−20%のペナルティを掛けます。これが強み。 (9/24-00:15:45)
シース > (でも、おかげで……私の『気持ち』に気付くことができた。 ありがとう、ピア……) (9/24-00:16:00)
ケイ > なるほど!<サーベルで (9/24-00:16:05)
カズキ > ほうほうw (9/24-00:16:15)
ピア > 「(頭を振る)んーん、おねぇちゃんと、あえて、ここにきて、みんなとおはなしして、いろいろと、考えることが、できたから(^^」 (9/24-00:17:18)
ピア > 「でんち、きれたまま、だけれど、たぶん、そのおかげで、今の私、とてもおちついて、居られるもの。」 (9/24-00:18:41)
ピア > 「おねぇちゃんの、役に立てたのなら、うれしいな(^^」 (9/24-00:19:14)
シース > 「そう……ね。 人形で無くなることは、部品で無くなることは……弱くなるだけじゃ、ないのね。 ありがとう、ピア」 (9/24-00:19:52)
上留GM > リフレクターポッドは、EX−Sのリフレクターインコムを大型化して固定兵装に転用した物。まぁ使い方としては、『飛んで来たビームを蹴りで文字通り”蹴散らす”』(爆) (9/24-00:21:21)
シース > とゆわけで、あらためて、ピアとこの船を護ろうと決意しました (9/24-00:21:49)
シース > ゆっくりと、この先どうするかは考えるとして、そのためにまずは生き残る、とw (9/24-00:22:08)
上留GM > シースの決意が強くなった! こうですね解ります(ぁ (9/24-00:22:38)
ケイ > シースがこの先生きのこるには (9/24-00:22:49)
シース > ようはそれだけだけどw (9/24-00:23:00)
カズキ > きのこるには (9/24-00:23:08)
ケイ > キノコ=エクソレイ つまり、EX−RAYを使うということだったんだよ! (9/24-00:23:36)
カズキ > なんだってーΩΩΩ (9/24-00:24:14)
上留GM > 何処からツッコめとw (9/24-00:24:24)
ケイ > ご協力ありがとうございます(*'-') (9/24-00:24:26)
ケイ > FF11ネタですみませんw エクソレイって有名なキノコがいてw (9/24-00:24:48)
シース > とりま、いじょーw (9/24-00:26:38)
ケイ > とりあえず、ストームガンナーも完成したらカズキが使うので問題ないね。EX−RAY運用できるのもあるし、防御性能がかなり高いし、艦長がのって問題ないカンジだ。とりあえず、シーンは終わったんだろうか(*'-') (9/24-00:26:46)
上留GM > ともかくw シースには分野:知覚 分野:運動 分野:操作 分野:抵抗 これらのいずれかに使えるスキルポイント4点を与えます。 (9/24-00:27:05)
カズキ > 今の機体の強化が終わった次くらいにはでてきそうでなんかもったいないなw (9/24-00:28:26)
上留GM > と、最後に付け足し。この後ピアはリハビリを始めてます、と言っても軽いウォーキングからですが。 (9/24-00:28:32)
ケイ > 次の次になると、リアル2年後ぐらいになるぞw<もったいない (9/24-00:29:01)
カズキ > そんな気がする・・・さすがにすごい強い機体だ (9/24-00:29:39)
カズキ > 現状から劣る〜ってなると、今のが指揮官仕様で通信とかがかなり広範囲にできることくらいか (9/24-00:30:11)
ケイ > けっこーな大怪我だったのね。もう、身体は治ってるのかと思い込んでた、精神面のダメージが重傷で (9/24-00:30:33)
シース > 精神修養かなw (9/24-00:30:39)
上留GM > イタグチ曰く「完全に傷が塞がったのか、ココ最近の回復具合が目立って来た。遠からずほぼ完全に回復するじゃろうよ。」との事。 (9/24-00:30:51)
レティア > とりあえず、ジョージカスタムを選ぶね。 んで、ロングサーベルかな?過不足無いし (9/24-00:31:14)
シース > 精神修養を1に、あとピアのリハビリにつきあって、水泳1にw (9/24-00:32:03)
ケイ > ロング意外が良い気が個人的にはするけど、近接ルール自信ないのでなんともいえない! (9/24-00:32:24)
上留GM > 流石に今回連射式ビームスマートガンとMファンネルの実装は見送られました、コストがバカ高いので(苦笑)<ストームガンナー (9/24-00:32:27)
上留GM > 了解です(^^ゝ>レティアさん (9/24-00:33:02)
カズキ > レティアの命中わかんないけど、個人的にはハイパーが強いとおもうなー 時点でフラッシュ (9/24-00:33:04)
カズキ > 次点w (9/24-00:33:09)
ケイ > 以外;w; 相手の「受け」や「回避」にペナがつくってのはでかいしね。命中+5とは等価に思えないし、さらに威力がロングは低いから (9/24-00:33:12)
ケイ > 回避にはつかないやw (9/24-00:33:35)
カズキ > 5%の命中とダメージ22点差なら後者をとるわw (9/24-00:33:40)
ケイ > 自分もカズキと同じかなあ。<1:はいぱー 2:ふらっしゅ (9/24-00:34:08)
レティア > レティアの命中、白兵で72だった(前の機体) (9/24-00:34:21)
ケイ > まあ、自分で選ぶものだ(*'-') (9/24-00:34:24)
上留GM > あ、書き損ねてる(汗)ロングビームサーベルは『受け』にも+5%の補正が有ります(^^; (9/24-00:34:38)
カズキ > 72だと他でなにか増強しないと辛すぎるな、だいたい40くらいは回避あるのが多いし (9/24-00:35:11)
ケイ > それなら選択候補でアリかも。でも3位は譲れないなw <受け+5 (9/24-00:35:26)
ケイ > 自分はお昼ぐっすり寝てたのでいいけど、みんな時間はだいじょぶかにゃ? (9/24-00:36:20)
カズキ > ボス級だとピアは回避100とかあったよねw (9/24-00:36:27)
上留GM > はいー、済みません。本日はココまでで、御疲れ様でした(礼)>ALL (9/24-00:37:03)
ケイ > シースの回避を参考に聞いてみるしかw とりあえず、自分はそういうのには「狙撃」で対応してるね。<ボス級 (9/24-00:37:06)
ケイ > おつかれさまにゃー。 (9/24-00:37:22)
カズキ > 眠いけど微妙に眠れない日が続く(´・ω・`) (9/24-00:37:25)
カズキ > 私はそもそも狙撃しかしてないからなあw (9/24-00:37:43)
カズキ > おつかれさまー (9/24-00:37:47)
ケイ > エオルゼアで生活してくるのれすよ (9/24-00:38:06)
シース > (そっと視線をそらし) 134%の11%・・・ (9/24-00:38:08)
ケイ > 最近、とがし先生ネタがFF14になってるのみて笑ったw (9/24-00:38:32)
上留GM > レティアはスキルで《フェイント》をとってそれを駆使したコンバットオプションで攻めてくると思うw (9/24-00:38:37)
ケイ > 11%ってなんだろう。 (9/24-00:38:51)
上留GM > 基礎回避値と感応回避率か、このレベルではまさに規格外の高さだな(苦笑) (9/24-00:39:12)
ケイ > なんていうか、特殊ルール多用しないといけなさそうで、レティアPLにやれるのかが不安だw ルール研修を一度しっかりやったほうがいいかも。<《フェイント》 (9/24-00:39:39)
ケイ > あ、感応回避か。 (9/24-00:39:46)
シース > いえすw (9/24-00:39:53)
カズキ > フェイントかあ 4LVだとして・・・1回行動消費してまず判定値が40%弱かな? (9/24-00:40:24)
レティア > こうして色々見てみると、AGは一応考えられていたんだなーと思う(笑)
機体が鬼なのは、要するにそれ以外で遊んでくれというお達しだったんだなと。 : = (9/24-00:40:27)
ケイ > こんなん護衛いらんなw というか落とされるような敵に狙われたくないぞw<134% (9/24-00:40:34)
カズキ > これで成功した場合、命中が+29% (9/24-00:40:44)
ケイ > 機体が鬼? (9/24-00:41:47)
カズキ > 72+29で101 今までの敵の回避みてると、やっぱつらそうに見えるんだ・・・ (9/24-00:41:52)
カズキ > ハロの特殊能力使うしかない (9/24-00:41:58)
ケイ > そういや、そんなのもあったね。<ハロの (9/24-00:42:24)
カズキ > 気合いいれた私の狙撃で命中が170弱かな、たぶん (9/24-00:42:48)
レティア > 普通性能だけで、十分天使とやり合えたでそ? (9/24-00:42:50)
カズキ > スナイパーに各方向から狙われたらどれかあたるかも、って感じ?w (9/24-00:43:09)
シース > でも、そのぶんシースは攻撃オプションは使わないよーにしてるw (9/24-00:43:31)
ケイ > ああ、それはどっちかというとAGのシステムが、機体性能どーでもいいという天羅ベースだからかもだね。 (9/24-00:43:34)
ケイ > パトス(なつかしいw)をためて、どこで使うかってゲームだったしね。 (9/24-00:44:02)
カズキ > りうたまより戦闘は飾りではなかったよ!w (9/24-00:44:42)
上留GM > 二刀流による逆手攻撃くらいだね。<攻撃オプション (9/24-00:44:45)
ケイ > AGはシステム自体は悪くなかったと思う。天羅のアレンジ版で考えると。 (9/24-00:44:45)
ケイ > ただ、データが手抜きでバランスおかしいのが気になるのと、サポート放置されたのが問題なだけで・・・w 続編はサプリでてたぽいけど、どうなったんだろうね。 (9/24-00:45:16)
シース > いちおうまあAG2は・・・・よりぶっとんだけど、ゲームぽくはなったかなw (9/24-00:47:08)
ケイ > レティアとシースの役割を分けるなら、NTで選ぶスキルをレティアが白兵命中よりにしちゃうのもアリかもだね。ただ、被弾率がこわいけど・・・今回の機体で「受け」つつ、ある程度戦えるとは思うし。 (9/24-00:48:03)
レティア > この前文月さんと、レミゼ行ったときにサプリ見つけたよ。 サイトに上がってた奴の完成版だったwww (9/24-00:48:07)
ケイ > よりぶっとんだのかw (9/24-00:48:16)
カズキ > なんといいますか、その命中だとロングもありかなと思う。ちょっとでもあげたいところだね (9/24-00:48:21)
ケイ > 夏のなんとかのリプレイ?w<完成版 (9/24-00:50:07)
ケイ > っと、みんな寝ないとw (9/24-00:50:23)
ケイ > 自分はアルコール摂取しつつ、もうちょっとだけ起きてよう(*'-') (9/24-00:50:35)
シース > うみゅ (9/24-00:50:44)
シース > おやすみなさーい (9/24-00:50:52)
ケイ > おやすみにゃー (9/24-00:51:09)
カズキ > 前の機体器用地が46か あがるのかは知らないけどそれに+25 受けれる範囲だな (9/24-00:51:10)
カズキ > おやすみなさいー (9/24-00:51:21)
レティア > 眠気でラリラリする前に寝ルルルル (9/24-00:51:32)
レティア > おやすみにゃーノシ (9/24-00:51:40)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (9/24-00:51:42)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (9/24-00:51:42)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (9/24-00:51:56)
上留GM > お休みなさいませー(^^ (9/24-00:52:23)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (9/24-00:52:27)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (9/24-00:54:51)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (9/30-21:40:08)
ケイ > しゃわわー..。。(ノ>_<)ノ (9/30-21:40:14)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (9/30-21:40:17)
レティア > カイジ填り込んでみてた(笑) (9/30-21:40:52)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (9/30-21:55:44)
シース > ざわ・・ (9/30-21:56:16)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (9/30-21:56:38)
カズキ > こんばんはー (9/30-21:56:46)
レティア > こんばにゃー (9/30-21:57:11)
レティア > 今、休憩入ってるから(笑)<ざわ・・・ (9/30-21:57:27)
レティア > 始まったw てか、OPうるせぇ (9/30-22:00:30)
ケイ > こにゃー。たおるるるるるうううう (9/30-22:02:01)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (9/30-22:02:22)
上留GM > 今晩はです、遅れたー申し訳無い(陳謝) (9/30-22:02:36)
ケイ > カイジは漫画しかみたことないなあ。こにゃにゃー (9/30-22:02:59)
上留GM > まず致命的なミスをしていたのでそれの訂正願いとお詫びを(><; (9/30-22:03:29)
レティア > こばー>GM (9/30-22:03:32)
ケイ > ゆるさん(*'-') (9/30-22:03:57)
レティア > 萩原聖人が良い仕事してる<アニメカイジ (9/30-22:04:25)
上留GM > ソダイフウキ・ジョージカスタム・プロトタイプですが、略称が「JCP」となってましたが正しくは「GCP」です(恥) (9/30-22:04:34)
ケイ > お詫びの間にちょっと関係ないお知らせを。管理犬と電話つながって、AGや天羅とかメガテンのログは残ってるらし。というか鯖にあがってるけど、入り口設置忘れのままぽいw (9/30-22:04:39)
ケイ > GEO (9/30-22:04:52)
レティア > つまり、ジョージはゲオルギオスでおけ?w (9/30-22:05:27)
上留GM > です(汗) (9/30-22:05:48)
上留GM > ジョージ(George)は、英語の男性名。 古典ギリシア語の人名「ゲオルギオス」(Γεώργιος)に起源を持つ。この名の本来の語義は「大地(geo)で働く(erg)人」、すなわち「農夫」を意味する。キリスト教の聖人ゲオルギオスを通して人名として広く使われる。←これが由来ですので<ゲオルギウスでおけ? (9/30-22:06:43)
ケイ > ゲルググ厨っぽい名前だ! (9/30-22:06:44)
ケイ > 聖ジョージってドラゴンスレイヤーのだっけ? (9/30-22:07:07)
上留GM > 確かその筈ー。<ドラゴンスレイヤー (9/30-22:07:29)
シース > いえす (9/30-22:08:00)
ケイ > なんか子犬みたいなドラゴンふんづけてる絵のイメージがあるw (9/30-22:08:03)
ケイ > 今なら動物愛護団体が騒ぐレベル (9/30-22:08:18)
上留GM > なんと言うw (9/30-22:08:57)
ケイ > しかし、なぜカイジ。秋アニメにあるんだっけ?それとも、一挙なんたら放送?
秋なにあるのか、流し読みチェックでよくわかってない(*ノノ) : = (9/30-22:09:44)
ケイ > まあ、雑談は小声にシフトしとこう(*'-') (9/30-22:09:58)
上留GM > あと、流石にタイプL(ロング)が弱過ぎと言う事なので少し上方修正しようかと(苦笑) (9/30-22:10:14)
レティア > うむ、今一挙やってる。沼ってパチ攻略やってる (9/30-22:11:07)
ケイ > 夏は、わたもて、進撃、がっちゃ、銀の匙、かみのみ と5つもみてた!沼かwwww (9/30-22:11:38)
ケイ > 個人的にはそれがいいと思う〜。主観だと、判定+5は選択肢に上がらないカンジだったなあ。<L (9/30-22:13:02)
ケイ > 戦闘ルールちょっと忘れちゃったけど、相手にペナかけるのって射撃なら「牽制」ぐらいで、近接なら「フェイント」ぐらいだった? (9/30-22:13:36)
上留GM > 細かいデータは後ほど、さて本日はレティア嬢の方で軽く確認を取ったら全員に確認を取った上での全員参加シーンの予定です。 (9/30-22:13:43)
カズキ > 差別化するなら、D値そのままで命中少し上げる感じ? (9/30-22:13:45)
ケイ > この認識が間違ってなければ、判定成功確率<相手に与えるペナルティ だと思うのよねー。他に相手の受けや回避下げれるならそうでもないんだけど (9/30-22:14:20)
カズキ > フェイントは命中UPのほかに相手の受け下がったんじゃないかな (9/30-22:15:11)
ケイ > まあ、レティアの場合は命中不足気味だったので、少し上げるだけで満足しそうな気はするw<差別化 
全員シーンらじゃじゃー : = (9/30-22:15:25)
ケイ > あ、命中アップで受けダウンだったのか。近接はノータッチだったのでうろおぼえだった(*ノノ) (9/30-22:15:58)
カズキ > 牽制は判定もなく、射率1につき命中+5%か回避ー5%かしらんけどちょっとあがったねw (9/30-22:16:08)
カズキ > ただ、フェイントは成功判定いるんだよねー 成功率が安定しない (9/30-22:16:39)
ケイ > 射撃は「受け」られるのはしゃーないw 回避が下がるって表現おかしかった(*ノノ) 命中+と回避−は同じだね。 (9/30-22:16:57)
上留GM > その通りですね、後は「隠密」で索敵の成功率にペナを掛ける位か。 (9/30-22:16:58)
カズキ > 近接の攻撃回数って今のところ2だから、1回フェイントに回すのって効率考えてしまうとなやむ (9/30-22:18:22)
上留GM > 両手で攻撃で3回が現在の最大だから確かに悩ましい所ですね。 (9/30-22:19:07)
ケイ > ACEで一斉射撃つかえるようになれば、射撃は機体次第でかなり手数増えるしねえ。 (9/30-22:19:45)
ケイ > あと、近接は相手が高確率で「受け」を行ってくる気がするのと、その判定へのペナがあんまりつけれないから安定感にかけるのかな?とりあえず、ルールよみこみつつ、セッションどうぞ(*'-') (9/30-22:20:55)
上留GM > です、近接は防がれる手段が多いので無効化され易いですが当れば大ダメージと言う扱いです。 (9/30-22:22:08)
カズキ > フェイントが基本的に普通の白兵戦闘で当てれないとほとんど意味がないからなあ LV上がるたびにボーナスはふえてくるけど (9/30-22:22:23)
ケイ > 近接はACEの二刀流強化スキルで戦えばいいのか?( ̄~ ̄;) ながしよみよみ。 (9/30-22:22:23)
カズキ > それなら普通になぐっとけって感じになる (9/30-22:22:33)
シース > ほむん (9/30-22:22:44)
ケイ > まあ、射撃のが強いぐらいでいいと思うよ(爆) 近接はロマン枠。 (9/30-22:23:14)
ケイ > ギャンのおっちゃんと呼ばれて遊んでた自分的にwwww (9/30-22:23:26)
カズキ > フェイントの成功判定が通常命中に<武器戦闘(白兵)>または<格闘>スキルのうち最も高い物の(LV×5%)を加える (9/30-22:23:44)
カズキ > これは、相手の回避はペナにはならないの? (9/30-22:23:54)
ケイ > ならないんじゃないかな?なると余りにもゴミすぎる気がする。 (9/30-22:24:48)
上留GM > フェイントその物のペナルティにはなりません、元のルール(□ードス島戦記RPG)がそうなっていたのでそのまま運用してました(^^; (9/30-22:24:53)
カズキ > それなら普通に使えるか (9/30-22:25:12)
ケイ > レベル上がればフェイント自体はまず成功するねー。 (9/30-22:25:42)
カズキ > しかし、やっぱり命中確保してなぐっとけになりそうだw (9/30-22:25:47)
ケイ > コンパニオンか!w しうちうりょくちぇっく(*'-') (9/30-22:25:56)
シース > そろそろフェイントとか覚えるべきなんでしょうか、このこもww (9/30-22:26:20)
ケイ > クリティカルでたららっきーw 狙い フェイントきまったらクリティカル発生率2倍とかヤバい? (9/30-22:26:27)
ケイ > でないと、普通にフェイント分も殴ってクリまかせのが良い場面が多い気もする。 (9/30-22:26:54)
上留GM > NTは白兵は防御的の使う方が実は向いている作りになっています。《ライトニングリフレックス》で非準備状態から超反応で抜刀→防御が出来る。 (9/30-22:27:01)
カズキ > どうせ1回受けるとほとんど盾壊れるし、気にしなくていいんじゃない?W (9/30-22:27:03)
ケイ > ただ、フェイントが高レベルになると成功率安定しちゃうので、そこがネックかなあ。 (9/30-22:27:21)
ケイ > 武器を武器で受けるのって、壊れる? (9/30-22:27:47)
上留GM > 高レベルになると逆にフェイントに費やす分を攻撃に回すかで悩んで来るです。 (9/30-22:28:09)
カズキ > ああ、武器受けがあったかあ (9/30-22:28:20)
ケイ > 自分は「盾は射撃にも近接にも判定有利で使える「受け」、しかし耐久あり。」 「武器受けは基本的に近接にしか使えない「受け」」 (9/30-22:28:31)
ケイ > ってカンジかと思ってた。ルール隅々までよんでないけど! (9/30-22:28:45)
カズキ > 盾壊れるのに武器jって丈夫だね(´・ω・`) (9/30-22:28:56)
上留GM > ビームサーベルVSビームサーベルなら壊れません。ハイパーが付くと普通のサーベルだと受け切れずに幾らかダメージが通ります。 (9/30-22:29:12)
ケイ > びーむのぶぶんではじくのだ。+の波紋に+の波紋をぶつけるように。 (9/30-22:29:24)
ケイ > なるなるー。だいたいイメージどおりだった。 (9/30-22:29:42)
上留GM > 通常の射撃攻撃はサーベルでは受けれないけれどね、基本的には(苦笑) (9/30-22:29:55)
ケイ > ハイパーハンマーは受けづらい_〆(゚▽゚*) (9/30-22:30:07)
ケイ > まあ、実際に斬りあいした回数が少ないし、そのあたりを煮詰めるなら模擬戦とかでも何回かやらないとだねー。実際に遊んでるのはGMのほうで、それでバランスとれてるはずだから、自分らのは机上のイメージがあるし。 (9/30-22:30:59)
ケイ > というわけで、シーンどうぞ!w (9/30-22:31:06)
ケイ > 机上のイメージで話してるし。でw ニホンゴオカシイ (9/30-22:31:51)
上留GM > 一応7年近く遊んでそれなりには改善しつつやっていたつもりでは有りますが、基本穴が有るのは元が元故と割り切っていた感は有る(苦笑) (9/30-22:32:07)
上留GM > ではボチボチと進めましょう。まずはレティア嬢に確認を。 (9/30-22:32:35)
ケイ > 身内ルールは楽しければ問題ない!ハウスルールで延々あそんでるしなあw (9/30-22:32:36)
ケイ > はいにゃー (9/30-22:32:40)
上留GM > レティアから提示された希望を元にジョージがGCP(他プラン1)を挙げて来ますが、その選択の結果GCPを選んだと言う事で早速ソダイフウキの改装に入りました。 (9/30-22:33:58)
レティア > ほいにゃー (9/30-22:35:48)
上留GM > 元々アナハイムで作られた機体のお蔵入りになったパーツ等を寄せ集めて作るそうなので規格を併せる作業が主でそれが終わればとにかくテストして初期不良を洗い出しそれを潰して行く作業となります。 (9/30-22:36:30)
上留GM > そのため、改装が終了したらとにかくひたすらソダイフウキを動かす事になりました。不具合を1つでも多く見つけるために色々な機動や動き、遣い方を指示されてそれを一つ一つこなして行く事となります。 (9/30-22:38:11)
上留GM > しかしとにかく手が足りないので、レティアもMS操縦だけでなく作業の一部を手伝って貰え無いかと頼まれます。 (9/30-22:39:47)
レティア > 訓練と思えば良いんだ、上等だーやってやんよーo(`ω´)o (9/30-22:40:10)
上留GM > A:調整した各パーツの取り付け・固定確認作業 (9/30-22:40:59)
上留GM > B:新規パーツの制御プログラムマッチングテスト・およびデバッグ (9/30-22:41:52)
上留GM > このどちらかを手伝って欲しいと頼まれます。 (9/30-22:42:04)
レティア > ん〜・・・ デバッグ作業の方が良いかもな? ただ、Aだとワイズマンが出てきそう(笑) (9/30-22:43:20)
上留GM > ほむ、ではBでいいですか? (9/30-22:45:20)
レティア > ですねぃ。Bで行きます。 イリュムせんせーと不具合確かめつつの方が良いモノできそうだー (9/30-22:46:07)
上留GM > 了解、そうかイリュムせんせーか。そう言う手段が有ったか(苦笑) (9/30-22:46:45)
上留GM > では一応分野:教養の《コンピュータ》で判定をお願いします。 (9/30-22:47:29)
レティア > うっわ、こんぴーたー持ってない(笑) 教養21
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(9/30-22:50:04)
レティア > .。ooO(゜◇゜/)/ひゃ (9/30-22:50:35)
上留GM > 本人が驚いているのか(笑) (9/30-22:51:02)
レティア > 上手く行くとは思わなかったんだもん('-';) (9/30-22:51:46)
シース > ざわ・・・ ざわ・・・ 流れが・・・ きてる・・・! 確実に・・・! (9/30-22:52:41)
上留GM > ともあれ、レティアも端末を操作して予め露見したバグや実際の動かしてみて解った設定の不足分を補ったり等して制御プログラムを大幅に完成に近付けます。 (9/30-22:53:07)
イリュムエンデ > 「思ってたより良い具合に進んでいるみたいね、正直自分の体にもなるから手伝おうかと思ってたけれど余計な心配だったかな。」 (9/30-22:55:37)
ハロ > 『ハロモ、テツダウ(^^』ピョコピョコ
こんな光景があったようですw : = (9/30-22:56:39)
レティア > 「冗談、誰かさんが手伝ってくれたからの成果よ。 正直、最後のルーチン部分は未だに理解できてないわ。」 (9/30-22:57:23)
レティア > 「ありがと、ハロ。 でも、コイツが必要なのは間違いないのよね〜?(悩)」
無駄に見える部分を省いたら動かなかった経験が私にはある(笑) : = (9/30-22:59:11)
イリュムエンデ > 「本職のやる分野に幾らか踏み込んでいるのにここまで出来れば上等でしょ。細かい所はこっちでやっておくから。」 (9/30-22:59:42)
ハロ > 『ハロッ、ソコ ヒツヨウ。マチガイナシ』(’’ コクコク (9/30-23:00:44)
レティア > 「そうね。ホントの本職はイリュムだものね。 でも、理解できないのが苛つくのよね・・・」と、ぶつぶつ言いながら作業するのです(笑) (9/30-23:01:58)
上留GM > ジョージからも「そこまで出来るならシステムエンジニアより先に整備出来る奴を確保するのを優先するかね。」なんて言って来たりもします。>レティア (9/30-23:02:21)
イリュムエンデ > 「私も正しくは本職では無いけれどね、まぁ説明出来る分はしてあげるからこれを機に勉強してみる?上手く行けば理解出来る様になるかも。」なんて言って来たりします(笑) (9/30-23:04:11)
上留GM > とりあえずこんな感じで。ジョージ以下第3室の確保人員の方向性に指針が1つ出来ました(笑) (9/30-23:05:51)
レティア > 「室長、本職の方は必要ですよ。 私、デバッグは出来ても、新規プログラミングはかなりキツイです(汗)」 (9/30-23:06:02)
ケイ > ポケモン働かせてるみたいだなw (9/30-23:06:27)
レティア > 正直、プログラミングはセンスが必要だと思うにゅ。 発想の飛躍がないと、なかなかキツイ(^^; (9/30-23:06:56)
ジョージ > 「ま、そのうちな(笑)とりあえず本職捕まえるまではウチのSEトップはお前さんで、ヨロシク!」(ぁ (9/30-23:08:32)
上留GM > ちょっと長くなったがこんな所で一度切りましょうかw (9/30-23:09:04)
レティア > 「それじゃ、室長はBGM担当ですか。」む〜(笑) (9/30-23:09:26)
上留GM > 人間二人+AI(?)2体、ポケモン扱いか(笑) (9/30-23:09:33)
上留GM > そんな台詞言われたら反応したくなる(爆)ジョージ「おぉ!良いなそれも、任せろぉぉぉっ!!」(ジャーン♪)<室長は〜
こんな具合にw : = (9/30-23:11:11)
レティア > 「頭使ってるときには、大音量辞めてくださいね(汗)」
コーヒーやティーブレイクにのみお願いしたい(笑) : = (9/30-23:12:32)
ケイ > そして主力がAIにw (9/30-23:12:57)
上留GM > さて、こんな感じでレティアはMSの調整作業、カズキ・シースは士官教育メインで、ケイはそれプラス地獄の特訓(笑)をそれぞれ暫くの間続ける事となります。 (9/30-23:13:01)
ケイ > ああ、みんなに会うタイミングあったら、一応「引き抜き」の件つたえておきますね。 (9/30-23:13:36)
ケイ > かくしかで簡潔に。自身が死に掛けてるだろうしw (9/30-23:14:05)
上留GM > カズキとシースには直ぐに会えますが、レティアには今回のイベントまで会う機会が有りませんね。 (9/30-23:14:37)
ケイ > まあ、レティアには伝えるだけ無駄というか逆効果になりそうなので、スルーでもいいかw (9/30-23:15:05)
上留GM > そのあたりの判断はお任せしますw (9/30-23:15:21)
ケイ > 今回のイベのときにささっと。 (9/30-23:15:24)
上留GM > システィング司令に報告した時に言われたとおり、進退を決定してから約1週間後、一同は再びシスティング司令の元へ集められます。 (9/30-23:17:16)
シース > きりっ (9/30-23:19:19)
上留GM > またレティアは、この時正式にアナハイムに所属する事で、軍で必要になった手続きを全て済ませた事になります。 (9/30-23:19:39)
システィング司令 > (敬礼)「ご苦労、全員楽にしてくれたまえ。」 (9/30-23:20:22)
カズキ > 士官教育って1週間でおわるの?w (9/30-23:20:56)
レティア > らじゃー (9/30-23:20:58)
システィング司令 > 「全員の去就が決まり、それに伴う結果が確定してからそれなりに動きが有ったと思う。」 (9/30-23:21:38)
ケイ > 過労で目が死んでそうだw (9/30-23:22:15)
上留GM > 流石に終わりません(苦笑)本来は2年掛かるモノを速成コースで半年で終わらせるプランで進められて居ます。<士官教育 (9/30-23:22:22)
ケイ > 精神と時の部屋でw (9/30-23:23:06)
上留GM > 「前回伝えた通り、アールマティは初期トラブルの洗い出しからの改修作業を終了。実験艦としての稼動を終え正式配備される事となった。特務艦扱いでは有るがね。」 (9/30-23:24:47)
システィング司令 > こっちw (9/30-23:24:53)
カズキ > 士官教育終わらないうちに次の任務がくるわけか・x・ (9/30-23:26:16)
システィング司令 > 「タカシナ特務中佐以下、アールマティ人員195名。及びアナハイムからの出向社員であるスパニエ女史を加えた上で次の任務に就いてもらう。」
前回特務中尉って書いたけれど間違いでした(陳謝) : = (9/30-23:28:38)
カズキ > 中佐なのかw すごいえらくなった (9/30-23:29:21)
シース > けいれい (9/30-23:29:39)
レティア > すげぇ、偉すぎだろ(笑) (9/30-23:29:44)
上留GM > 前に少佐になっていたからね(苦笑) (9/30-23:30:27)
ケイ > にかいきゅうとくしんすれば、少将がねらえる!(違 (9/30-23:31:08)
システィング司令 > ちなみにシースは”特務少尉” ケイは”少尉”なので実はシースの方がちょっとエライ(笑) (9/30-23:31:41)
カズキ > しんでしまいます<にかいきゅうとくしん (9/30-23:31:42)
ケイ > しかし、中佐というとパッとしないな。漫画とかアニメは大佐か少佐が多いイメージがするw (9/30-23:31:51)
カズキ > どこまで権力つかえるんだろう(*'-') (9/30-23:33:06)
システィング司令 > あとレティアさんは出向要員とは言え実質は『少尉待遇』です。 (9/30-23:33:34)
レティア > ディムロスや、イクティノスは中将なんだが・・・<漫画や〜 (9/30-23:34:00)
システィング司令 > ちょっとした艦隊司令位にはなれるw<どこまで〜 (9/30-23:34:08)
システィング司令 > あの人達はガチで『1軍を率いている人』じゃないですか(^^;<ディムロスやイクティノス〜 (9/30-23:34:56)
ケイ > きいたことがない!<でぃむろす& (9/30-23:35:47)
レティア > でももっとエライ人いるし。 リトラー総司令官が('-'*) (9/30-23:35:51)
ケイ > 検索した、テイルズかw (9/30-23:36:11)
システィング司令 > 「諸君等の次の任務は、『木研の研究所の調査、及びその破壊』だ。」 (9/30-23:37:38)
レティア > テイルズなら大体の連中の階級覚えてるんやでぇ〜 (9/30-23:38:08)
ケイ > シャアとかシュトロハイムとかヘルシングのとか兵部さん(これだけメジャー度落ちるなw)とかで少佐がやっぱり! (9/30-23:38:25)
カズキ > 「任務について質問は許可されますでしょうか」 (9/30-23:39:13)
システィング司令 > 「『破壊』とは言っても物理的に完全に消滅させると言うだけでは無く、そこを実質無力化させる事が重要だ。実験体とされている者達が居ればその保護も含む。」 (9/30-23:39:16)
レティア > テイルズで少佐言うたら、シャル坊だからなぁ・・・(笑)
連中、どんだけエライヒトやねん : = (9/30-23:39:32)
システィング司令 > 「詳細については後ほど資料が行くが、構わない。何かね?」<質問は許可〜 (9/30-23:40:06)
システィング司令 > シャルティェ………あのノリで佐官か、なんともコメントし辛い(苦笑) (9/30-23:41:06)
レティア > アトワイトは大佐ですからねぇ。 あの陰湿眼鏡と同位だったりする。 (9/30-23:42:15)
カズキ > 「連邦にも、木研とつながるのある・・・いえ、木研のメンバーがそれなりの地位をもって存在しています。その点については」 (9/30-23:42:54)
ケイ > ニコニコ大百科だと、少佐と大佐が強いなw アニメキャラのリンクはられてるの。 (9/30-23:43:07)
シース > ちなみに (9/30-23:43:13)
カズキ > あとは、研究所といってもいっぱいあるだろうし1つでいいのかとかだねーこのへんは詳細くるんだろう (9/30-23:43:15)
システィング司令 > 医務官が高位なのは土地柄によっては有るのでまだ納得行くw (9/30-23:43:27)
シース > 現米軍140万人中、将官は800ちょいねw (9/30-23:43:52)
レティア > ほむほむ。 佐官は?>シース (9/30-23:44:30)
ケイ > ガンダム世界は、連邦でMSのるときに尉官相当でないとダメみたいなのがあるんだったっけ? (9/30-23:44:50)
シース > そこまでくるとなかなか資料がないんだ (9/30-23:45:09)
システィング司令 > 「残念だが現状で直ぐにこちらから手を出せる者は居ない、奴等の研究所から得られるデータでその者達を突ける材料でも見付かれば尚の事良いのだが(嘆息)」 (9/30-23:45:21)
ケイ > なんか、HJあたりのガンダムRPGやってるときにそんな話きいたおぼえがなんとなく。 (9/30-23:45:21)
カズキ > えっと、ちょっと意味が違ったかもw ある程度だけど、木研とは協力関係になかったっけ? (9/30-23:46:30)
システィング司令 > 士官教育を受けると基本的に少尉(モノによっては准尉と言うのが有りますが確か連邦軍では士官教育受けたら即少尉だった筈)です。 (9/30-23:46:46)
カズキ > 内部にいざこざ起こしていいのかなーとかそういうことも含め 完全にスパイとして来てるのはしかたないw (9/30-23:46:53)
シース > んーと (9/30-23:46:57)
ケイ > 「スカウトされてることだし、いっそ潜り込む・・・のはリスクが高すぎるか、さすがに。」 (9/30-23:47:04)
シース > 140万人中 一般兵が110万 (9/30-23:47:11)
ケイ > セッション的にもめんどくさいなw<スパイ大作戦 (9/30-23:47:23)
シース > 士官……つまり、それ以上のが20万 (9/30-23:47:54)
ケイ > 10万人きえてる! (9/30-23:49:09)
シース > 2.5 5 10 くらいの比率かの? (9/30-23:49:20)
シース > いや、端数きっただけww (9/30-23:49:25)
システィング司令 > 「確かに内部分裂や内部抗争の様に見えてしまうのは否めんが、奴等をこのまま野放しにしておく気は無い。少しづつでも力を削ぎ、壊滅に近付ける為の努力を惜しんではならないと思っている。」 (9/30-23:49:25)
シース > ざっっくり1万人に1人くらいw (9/30-23:50:14)
レティア > ほむほむ、綺麗なピラミッドってわけじゃないんだね。 (9/30-23:50:19)
シース > 倍々なカンジ、とはよく聞く (9/30-23:51:12)
カズキ > 実際に内部抗争に近いものはあるということか (9/30-23:51:31)
ケイ > まあ、上の数が多いとそれだけ逆に混乱しそうだしねー。そういった上位の階級が多いのは将軍様の某国みたいなイメージが・・・w (9/30-23:51:41)
システィング司令 > 「難民や不法居住者が奴等の研究の為の『実験体』として次々と攫われて行っているのを座して見たまま等と言う事をこのまま続けるのは私は御免だよ。」 (9/30-23:52:08)
システィング司令 > 親・木研派と反・木研派 位な感じかな?<内部抗争〜 (9/30-23:53:00)
カズキ > 「(少しだけ間をおいて)承知いたしました。全力をもって任務にあたります(敬礼)」 (9/30-23:53:21)
上留GM > 勿論中立も有る、程々に目を零してやればそれなりの対価を齎してくれるのは有るので。 (9/30-23:53:50)
上留GM > システィング司令の言動が微妙にLAWルートの人っぽい気がする(苦笑) (9/30-23:54:45)
カズキ > 「(予想以上にコトの流れが速すぎるな。しかも下手をうつと司令が失脚しかねない話だ。)」 (9/30-23:55:12)
カズキ > 「(司令の立場や権力、人脈、内部抗争云々について、まったく情報がないのは不安だが・・・)」断るわけにもいかない(´▽`) (9/30-23:57:02)
カズキ > 准将だと、上に偉い人いっぱいいそうだもんね・x・ (9/30-23:57:23)
システィング司令 > 「まぁ今回の任務も、奴等から見ればまだ『嫌がらせ』の領域を出ない物なのかも知れん。だが少しずつでも歩を進める事が勝利に繋がると私は信じている。」 (9/30-23:57:29)
上留GM > それなりに居るのは確かですな(苦笑)<上に偉い人〜 (9/30-23:57:55)
上留GM > 敢えて付け加えれば、システィング司令は『連邦宇宙軍 情報部』の司令官なので、今回の指令も諜報活動の一環として捕らえられなくも無いです(苦笑) (9/30-23:59:06)
カズキ > 破壊工作員(*'-') (9/30-23:59:41)
上留GM > EX−RAYが使えるなら、保護対象が居ないと解れば撃ち込んでやれと言ってしまったかも知れない(爆)<破壊工作員 (10/01-00:00:59)
カズキ > あとは詳しい話がくるんだろう、私が不安なのはそのへん。そして、くりぼーから情報はだだ漏れそうということだw (10/01-00:01:12)
カズキ > そのへんってのは、内部での権力抗争云々の話ねw (10/01-00:01:53)
上留GM > ALICEに会えって言うのも本来機密で有るのに漏れていたしね(苦笑)<情報はだだ漏れそう〜 (10/01-00:03:17)
システィング司令 > 「他に質問は?」 (10/01-00:03:34)
カズキ > 「(どちらにしろ早いうちに、司令の庇護下でなくとも動ける下地は必要か。まったく、就任早々)私からは特に。」ピアもパイロットとして動かすかとかはこっちできめるんだっけ (10/01-00:05:06)
システィング司令 > 一応ピアはシースの警護要員と言う形になっています。厳密に言えば歩兵扱いだけれど実質SPみたいなもの。<ピアも〜 (10/01-00:08:08)
シース > 逆のよーな気もするけど、いっしょにいられるなら気にしない (´・ω・`) b (10/01-00:08:44)
カズキ > ほかのメンバーから質問とかなければ進めていいんじゃないかなー (10/01-00:08:51)
システィング司令 > カズキに命令権は有ります。但しシースの安全確保が最優先となって居ますので、それに反すると判断される時に限り『拒否権』が特別に認められて居ます。上位命令による優先権と言う形ですが。 (10/01-00:09:48)
ケイ > とりあえず、何するんだろ?漠然としたミッションにみえたw (10/01-00:10:09)
カズキ > それはいまから詳細がくるんだろうw (10/01-00:10:42)
ケイ > じゃあ、それきてからかな、質問は。現段階では無し。 (10/01-00:11:06)
カズキ > 研究所を破壊しろ、実験体は最悪巻き込んでも構わん そんな話?w (10/01-00:12:07)
システィング司令 > 了解、詳細は指令室のモニターに表示されて説明されます。 (10/01-00:13:53)
秘書官 > 「木研の研究所は基本的に表向きは別の顔が有り特定は困難とされて居ますが、調査により僅かでは有りますがその場所を特定出来たものが有ります。」 (10/01-00:15:07)
秘書官 > 「今回はその内の1つを確保して頂く事となります、可能な限りの木研のデータを収集する事が目的です。」 (10/01-00:16:12)
秘書官 > 「場所によっては強化人間に関する物、もしくはそのものを扱っている施設が有るかも知れません。その場合は被検体を確保する事も可能ならば行って頂きたいです。」 (10/01-00:17:46)
カズキ > シースの最新Verとかでてきたりするのかな(´・ω・`) (10/01-00:19:02)
秘書官 > 「今回の目標の場所は此方、月のフォン・ブラウン市側のややフォン・ブラウン市そのものから離れた所に有る研究所です。」 (10/01-00:20:17)
レティア > あり得るなぁ<最新Ver (10/01-00:20:17)
ケイ > ピアツー (10/01-00:20:28)
秘書官 > 何ぞこれ? (10/01-00:20:31)
カズキ > ということは、MSだけではなく、建物内に侵入する歩兵も結構いることになるのかね (10/01-00:20:35)
レティア > ばぐった? (10/01-00:20:40)
カズキ > ログがどっかいったw (10/01-00:20:49)
秘書官 > ログ取りで切れたのかな? (10/01-00:20:49)
ケイ > なんかログを自動保存できるようにできないかなーとか電話でいってたけど、それ関係ではなさげか。 (10/01-00:20:57)
シース > ろぐとった? (10/01-00:20:58)
ケイ > まあ、過去ログはきちんとみれるよー。 (10/01-00:21:24)
レティア > いや、ログは繋がってた (10/01-00:21:38)
秘書官 > 取り敢えずは大丈夫そうなのでこのまま進めますね。 (10/01-00:24:06)
秘書官 > 「表向きは軍から払い下げられたり戦場跡から回収されたMSを作業用に改装して販売したり、それらの修理等を請け負っている会社です。」 (10/01-00:27:09)
秘書官 > 「偽装した戦力を確保している可能性も有りますので十分注意して下さい。」 (10/01-00:29:12)
カズキ > 家宅捜索みたいに、令状もってつっこめばいいんだろうかw (10/01-00:30:08)
上留GM > それも手では有りますw (10/01-00:30:26)
ケイ > 戦闘任務はこなせるけど、家宅捜索はできんぞw (10/01-00:31:44)
上留GM > とりあえずこんな所です、露見したのは取引先の一つが事前に発見されていた木研の偽装会社だったからだそうです。 (10/01-00:31:52)
カズキ > えっと、GM的にはやっぱMS戦メインに考えてるんだよね?実験体とかデータ確保とかいうなら、歩兵部隊に頼らざるを得なくなりそうなんだけど (10/01-00:32:56)
カズキ > そのへんはあんま考えなくていいのん? (10/01-00:33:04)
カズキ > 勝手にNPCがやってくれるんだろかw (10/01-00:33:28)
ケイ > スパイの訓練は受けてないしなあ。そもそも顔バレしてそうだ。 (10/01-00:34:06)
カズキ > MSだけだと、制圧前に証拠隠滅とかできそうだしねえ (10/01-00:34:49)
上留GM > 正直にぶっちゃけると、危険を冒して内部調査に乗り出すか、NPCに任せて起き得るであろうMS戦に備えるかと言う所なのですが(苦笑) (10/01-00:36:03)
ケイ > 前者は巻き込まれ型か、他に人員がいないとか止むを得ない場合じゃないと選ばれ無さそう! (10/01-00:36:48)
カズキ > NPC海兵隊の能力とかがさっぱりわからんのが問題だw データ回収とかできるのか、強化人間と渡り合える戦闘力があるのか (10/01-00:37:01)
上留GM > あと本当に言ってしまうと既に貴方方PC達はこの状況に対する鬼札を2枚備えて居ます。これを切れば本当に大変な事になります(苦笑) (10/01-00:37:25)
カズキ > MS以外の戦闘が一度も起きてないので、ちょっと通常先頭もありかなと思ったりするのだよ(´▽`) (10/01-00:37:58)
カズキ > でないと、戦闘スキルかわいそくない?w (10/01-00:38:15)
ケイ > ガンダム世界的には、MSパイロットが嬉しそうに潜入任務までオールマイティにやっちゃうのは普通(違)なので問題ないけどw (10/01-00:39:13)
上留GM > NPC海兵隊はワリと優秀な部類。データ回収等は普通に行えます、強化人間の相手が務まるかは、相手の強化度次第。前回の不明機に乗っていた位は相手に出来るけれどヘイン・ベイルズを真っ向から相手にしたら負けるくらい。 (10/01-00:39:16)
ケイ > ついでに核弾頭と試験機ぐらい奪ってもどってくるw (10/01-00:39:33)
シース > なにかあるっけ (´・ω・`) <じょーかー (10/01-00:39:35)
上留GM > それも有るので白兵戦も出来る機会では有ります(苦笑) (10/01-00:39:38)
ケイ > 正直、通常時の自分らの能力がどれぐらいなのか判断できないってのもあるかな。 (10/01-00:40:11)
上留GM > それはガトー少佐(笑)<核弾頭と (10/01-00:40:25)
カズキ > とりあえず、基本は何も考えずにNPC任せで敵MSでてきたらつぶせーって感じになりそうだよね (10/01-00:41:05)
ケイ > ケイは生身戦闘の強さはおいといてw それ以外に情報端末の操作とかでスキルがいかせるレベルなのかどうかとか。ただのお荷物になるのなら、素直にMSで待機だしね。 (10/01-00:41:06)
ケイ > うん<とりあえず (10/01-00:41:14)
カズキ > PCで通常戦闘力一番高いのが、たぶん私なレベルだもん 戦える気がしない (10/01-00:41:52)
上留GM > 大分オーバーしてるな(汗)詳細についてはまた次回にでも持ち越しましょうか。 (10/01-00:42:11)
ケイ > 狙撃ならそれなりにいけるw (10/01-00:42:12)
ケイ > はいにゃーおつかれさままー。 (10/01-00:42:27)
カズキ > おつかれさまー (10/01-00:42:38)
ケイ > 俺達の戦いは・・・これからだ! (10/01-00:42:44)
シース > おつかれさまでしたにゃ (10/01-00:42:53)
上留GM > 御疲れ様でした。一応今回で一区切り付けられるつもりでは有るので一通りの事をする機会は設けたいなぁと思っては居た(苦笑) (10/01-00:43:31)
シース > うい (10/01-00:43:47)
ケイ > ぶっちゃけ、GM側で一本道ルートに近くしてもいいかもしれないw (10/01-00:44:03)
レティア > おつおつみゃ (10/01-00:44:45)
ケイ > その中で個人で対応できる範囲でPCは動くぐらいで。選択肢多いと、カズキ一人に負担かかるカンジがするしねえ。やって面白いと思うルートを設定してくれれば、すなおにそれにのっかるw (10/01-00:45:13)
上留GM > なるほど了解、では次回想定している鬼札とそれを使って執り得るプランの説明から行きましょうか。 (10/01-00:45:49)
ケイ > おなしゃす! (10/01-00:46:06)
シース > おねがいしますにゃー (10/01-00:46:10)
カズキ > 階級あると、決定権が全部1人にあつまるしねー PL相談はある程度あるにしても (10/01-00:46:42)
ケイ > ぶっちゃけ、PLが状況と自分達のできることが把握しきれてないのもあるしねえ。GMプラン説明がんばれ! (10/01-00:46:52)
カズキ > AGで散々繭任せになってた前例がw (10/01-00:46:57)
シース > ではねますにゃー (10/01-00:47:07)
ケイ > あの頃は一人暴走してることが多かったなw 今回はケイおとなしい(*'-')<AG (10/01-00:47:39)
カズキ > おやすみなさいー (10/01-00:47:39)
ケイ > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-) (10/01-00:47:43)
レティア > 仕方ないっちゃ仕方ないけどね<階級制 (10/01-00:47:49)
上留GM > お休みなさいませー(^^ゝ (10/01-00:47:58)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (10/01-00:48:04)
レティア > わちもネムム。おやすみにゃー (10/01-00:48:08)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (10/01-00:48:11)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (10/01-00:48:19)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (10/01-00:48:22)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/01-00:49:16)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (10/07-21:26:52)
レティア > 台風の前の静けさ (10/07-21:27:09)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/07-21:42:01)
上留GM > 早過ぎるだろ常考(笑) (10/07-21:42:21)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (10/07-21:53:56)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (10/07-21:54:28)
シース > ばわー (10/07-21:54:54)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (10/07-21:56:58)
カズキ > こんばんはー (10/07-21:57:01)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (10/07-21:57:41)
ケイ > こにゃにゃー。 (10/07-21:57:48)
上留GM > 今晩はー、自分が遅れなければこれぐらいに揃うのね(苦笑) (10/07-21:58:22)
レティア > こばにゃー>all (10/07-21:59:01)
ケイ > 装備データつくってたら、みるみる時間が減ってる((((;゜Д゜))) 地味にw (10/07-21:59:28)
レティア > てか、わちいつも9時半頃には入ってるぉ?W<早すぎるだろ (10/07-22:00:04)
ケイ > 日本刀のネタ少ないから、FF11の用語辞典みてたら、つい検索してエピソードみたりとか・・・w
人はそれを脱線という。 : = (10/07-22:00:17)
上留GM > 自分も良く有る(苦笑)<みるみる時間が減ってる〜 (10/07-22:01:22)
ケイ > 今期のアニメってなにかおすすめあるー?とりあえず、先週、コッペリオンとキルラキルと一歩みて、コッペリオンはいらなさげなよかんw 一歩はどっちでもよさげw今頃うみんちゅなのか (10/07-22:01:47)
ケイ > ガンダムのプラモのはちょっと面白そうなので、後日みてみようw (10/07-22:02:48)
レティア > 今期のアニメ自体をしらん('-'*) (10/07-22:02:57)
ケイ > 正直、タイトルざーっとみて、これってのがなかったかなあ。キルラキルは面白かった。グレンラガンみてないんだけど(*ノノ) (10/07-22:03:38)
ケイ > <今期 (10/07-22:03:41)
上留GM > 「山金造波紋波文蛭巻大太刀(号は弥々切丸太刀)」が最近のお気に入りです(笑)<日本刀 (10/07-22:03:45)
ケイ > しらーんw<お気に入り (10/07-22:04:20)
上留GM > 今期はお奨め何だろう、キルラキルは確かに悪くなかった。あと今日見たガンダムビルドファイターズは予想外に良かったw (10/07-22:04:35)
ケイ > うし、その2つか!w 今期は見るの少なくすみそうだな (10/07-22:04:59)
上留GM > まさかのランバ・ラル様、声もオリジナルと言うご褒美展開がw (10/07-22:05:10)
ケイ > それ、まとめサイトでみたのよw で、おもしろそうだなーとw ギャンも活躍してたらしいしwwww<ラル様 (10/07-22:05:39)
レティア > ペダルは? (10/07-22:06:09)
ケイ > では、後ほどチェックしてみるであります('◇')ゞ (10/07-22:06:22)
シース > IS2は水着シーンを1話にもってくるという掟破りwww しかもダイジェスト (10/07-22:06:23)
シース > DVDには完全版が収録されます (´・ω・`) (10/07-22:06:33)
ケイ > 原作そこそこ売れてるやつよね?自転車のだっけ (10/07-22:06:35)
上留GM > ネタとして割り切って見るならヴァルヴレイヴ2期と再放送される翠星のガルガンティアとマクロスFかな(苦笑) (10/07-22:06:38)
ケイ > 萌え豚アニメはみてないのれす!・・・あ、神のみ女神篇みてたwwwwwてへw (10/07-22:07:17)
レティア > まぁ、ぶっちゃけ中身は知らん(笑)<ペダル  ただ、舞台化されてるんだよね。だから結構面白いのかなと。 (10/07-22:07:38)
ケイ > 夏は個人的に豊作だったな、今思うと;w; っと、雑談ごめーん 準備できてたらどぞ(*'-') (10/07-22:08:03)
上留GM > ペダルは好みが分かれるという評価を聞いた、自分も原作1話だけ見たが肌が合わなかったクチ(苦笑) (10/07-22:08:29)
ケイ > この漫画が面白い!系ので上位だったんじゃなかったかな、書店とかのやつ<ペダル (10/07-22:08:30)
ケイ > しかし、ダンガンロンパのんびり再開したら、交友関係むすぼうとプレゼントしたNPCから殺されていく不思議(´・ω・`) (10/07-22:09:19)
上留GM > はーい、それでは再開します。今日は研究所を調査する任務においてPC達が持ちうる鬼札2枚とそれを使ってどんな作戦が取れるかを簡単に説明する所からでしたね。 (10/07-22:09:33)
上留GM > ではまず1枚目からー。 (10/07-22:09:55)
上留GM > 鬼札1:ワルキューレシステム×3機(イリュムエンデを除いても2機) (10/07-22:10:24)
上留GM > 処理能力が段違いどころか桁違いなので有線で接続出来る状況に持っていけば彼女達の力技で防壁を突破、情報収集をする事も可能。 (10/07-22:10:44)
ケイ > 鬼札2:封印されしエ〇ゾディア (10/07-22:10:48)
上留GM > 但しデータベース内に無い情報が万が一存在した場合、その回収は出来ない。研究所の重要な部署は外部とのネット接続がされていない可能性も十分有る。また露見するかどうかはタイミングと運次第である。 (10/07-22:11:09)
上留GM > 完成したら相手が強制敗北と言う冗談の様な性能でしたな(苦笑)<封印されしエ〇ゾディア (10/07-22:11:48)
ケイ > ワルキューレシステム使おうとすると、当然、PC達が潜入しないとってことよね? (10/07-22:12:35)
上留GM > 有線で繋げられる環境に持って行けば良いから近場までMSで進行出来ればそれで済みますよ。ただPC達が行けば内部の独立したネットワークに侵入出来る可能性が有りますね、特にカズキとか行った場合は顕著に。<PC達が潜入しないと (10/07-22:14:21)
上留GM > サイズ戻してなかった(苦笑) (10/07-22:14:39)
上留GM > 鬼札2:ピアによる直接的な武力制圧(これに海兵隊を加えて行うのが現実的なプランでは有る)。 (10/07-22:14:49)
上留GM > 海兵隊だけでもそれなりに優秀な能力を備えているが、8割方回復したピアの戦闘力はそれすら凌ぐ。 (10/07-22:15:10)
上留GM > 標準的な装備を与えるだけでも現在の彼女の戦闘力は完全装備の歩兵1個分隊(16人)を無傷で制圧可能なレベル。 (10/07-22:15:39)
ケイ > 潜入しなくていいのか(*'-') (10/07-22:15:56)
上留GM > ヘイン=ベイルズと同クラスの相手は流石に厳しいが、形式不明機を操縦していた木研の一般クラスの強化人間なら数人程度同時に相手にする事も可能で有るらしい。 (10/07-22:16:01)
上留GM > このプランの場合、研究所を制圧後に情報収集を海兵隊の専門が行うので相手の戦力とそれによって必要とされる時間がどのくらい掛かるかによって成果が変わる。 (10/07-22:16:33)
上留GM > 制圧に時間が掛かると重要な情報を抹消されてしまう(物理的な手段も含めて) (10/07-22:16:46)
ケイ > MS操縦が本職じゃなかったのか!((((;゜Д゜))) おそろしいこ。 (10/07-22:16:51)
上留GM > 以上が現在備えている鬼札を使った攻略法です。 (10/07-22:17:16)
上留GM > これを踏まえた上で、PC達が制圧・情報収集に参加する事も出来る。その場合、幾つかの場所で遭遇判定を行い、結果によって戦闘等が発生する事も有る。 (10/07-22:17:42)
上留GM > 特に《存在感知》・《精神感応》を供えていた場合強化人間の有無を察知出来る可能性も有る。 (10/07-22:18:35)
上留GM > ケイの場合はMS(EXAM搭載機)で赴いた場合、活動圏内に敵意を持つ強化人間が存在した場合は問答無用でEXAMが臨戦態勢に入る可能性が有るので即時対応も楽(ぁ (10/07-22:19:44)
ケイ > 悪・即・斬!ヽ(`Д´)ノ (10/07-22:20:14)
上留GM > シースの場合は、先週チラッと話も出ていましたが、万が一同系列の個体が存在した場合、感知出来る可能性が非常に高いと言えるでしょう。 (10/07-22:21:04)
シース > ほみゅほみゅ (10/07-22:21:17)
シース > でも、いきなりピアは出したくないけどねw (10/07-22:21:37)
ケイ > 鬼札1のリスクを考えてみる、初見なら大丈夫だろうけど・・・ワルキューレシステムをつないだところに逆ハッキング狙われたりとか大丈夫だろうか。 (10/07-22:21:42)
ケイ > ウイルス仕込まれたりとかw 能力が段違いだから、その手の心配はなさげかなあ (10/07-22:22:15)
上留GM > レティアは、イリュムなりハロなりと居ますので彼女達にバックアップをお願い出来るかもです。 (10/07-22:22:52)
ケイ > とりあえず、個人的な意見では、鬼札1はアリ。鬼札2は今回は無し。かなあ? (10/07-22:23:39)
カズキ > ピアは使わないにしても、ある程度組み合わせていけるんじゃないのかな (10/07-22:25:15)
上留GM > ガンダムでその手の攻撃するのって出て来てないんですよねぇ(苦笑)<ウィルスとか〜 (10/07-22:25:18)
シース > 1は臨機応変に切れますしね。鬼札っていうよりは、UNOのドロー4ワイルドというか (10/07-22:25:26)
シース > 状況に応じて1枚から3枚まで追加できるのが強み (10/07-22:25:47)
ケイ > リスクも少ないしねえ。<1臨機応変 (10/07-22:25:56)
カズキ > MSで、ワルキューレ達を有線まで誘導、情報収集。同時に海兵隊の突入、潜入したいPCがいれば同行 (10/07-22:26:02)
カズキ > 敵MSでてきた際に、何人か迎撃用に残る必要があるくらいだね (10/07-22:26:31)
上留GM > 仮にウィルスやらファイアウォールとか有っても彼女達には碌にダメージすら与えられずに駆逐されるのが現実(苦笑) (10/07-22:26:43)
ケイ > 内部の独立したネットワーク云々あたりかなあ。<同行 (10/07-22:26:44)
ケイ > リスクなくなった!w<駆逐 (10/07-22:26:57)
カズキ > リスク的には、ピアがいないので護衛つきとはいえ、潜入するPCにかなりの危険が伴うこと。 (10/07-22:27:39)
カズキ > 艦長がそんなとこいくなということくらいかw (10/07-22:28:02)
レティア > ワーム型ウィルスでもだいじょぶぽ? (10/07-22:28:45)
ケイ > ジオンなら当たり前でよ!<艦長とつげき (10/07-22:28:51)
シース > 運動能力も強化されてるピアとちがって、シースはぽんこつだからね (´・ω・`) (10/07-22:29:51)
上留GM > 処理能力を戦闘力で強引に表現すると、「研究所で使われているスパコン」→現行の主力戦車 「オルトリンデ(3機中最も性能が平均的)」→宇宙戦艦ヤマト(笑) 進化前に根こそぎ消し飛ばすw<ワーム型 (10/07-22:31:50)
ケイ > 比較対象にならんな、それw (10/07-22:32:46)
シース > まあ、この手の軍こんぴーたとか、戦闘機OSは独立してますし (10/07-22:33:09)
シース > ハッキングしよーとおもったら、それこそキラきゅんのよーに乗り込まないと無理 (10/07-22:33:29)
シース > あと、あれはいちおう、制作中のOSと機体だからできたのであって (10/07-22:33:44)
上留GM > シースはALICEと接触するのが至上目的として開発された固体ですから、運動能力よりコミュ能力重視の設計。一応(笑) (10/07-22:34:09)
シース > 普通にやろうとおもったら、コックピットまわりと外して、ケーブルひっぱりだして、直結しないとできないようになってます。 SFものの整備シーンとかで、こう、分解してるようなシーン (10/07-22:34:20)
上留GM > 駆動テスト用の簡単なOSしか入ってなかっただろうしね(苦笑)<製作中のOS (10/07-22:34:57)
上留GM > 艦長が最強の兵士と言うのは旧日本軍とかジオンがそんな感じだよね(一部例外有り)w (10/07-22:35:56)
ケイ > 結局、自分らも突入してリスク増やしつつ、情報(σ´Д`)σ確率あげるかどうか、ってところかな? (10/07-22:36:02)
上留GM > そうなりますかね、後は生身で白兵戦したいよとか言う人向けw (10/07-22:36:34)
ケイ > あと、カズキもいってたとおり、突入に同行するなら人員決めるところか。待機組と。 (10/07-22:36:44)
ケイ > 情報収集は手伝えそうだけど、生身はへちょい!しぬwwww (10/07-22:36:58)
カズキ > うん、基本1で プラス海兵隊突入させて運がよければ内部データまでとれるかなって作戦でいいんじゃないだろうか。 (10/07-22:37:15)
カズキ > それに行きたい人いればどうぞ、だな。でも2人までにしてね・x・ (10/07-22:37:28)
上留GM > 白兵戦闘力はスキル的にはカズキ、身体的ポテンシャルとしてはレティアが最強か? (10/07-22:37:47)
カズキ > 海兵隊が盾になってくれるよたぶんw (10/07-22:37:52)
カズキ > どっちにしても強い強化人間とかいそうなのでたいしてかわらんだろう (10/07-22:38:19)
ケイ > NTの回避能力って生身のとき効かない?w (10/07-22:38:20)
シース > 生身へちょい組です (10/07-22:38:35)
ケイ > 某初見でフェンシングで軍人をヘルメットなければ即死だった引きこもりの人とか! (10/07-22:38:45)
ケイ > シースがへちょい言われるとボクはアレだなw (10/07-22:39:10)
上留GM > 効きますよー、《感応回避》も普通に判定出来ます。 (10/07-22:39:42)
ケイ > やっぱりチートだ!ヽ(`Д´)ノ (10/07-22:40:24)
上留GM > ヒキコモリだったクセに発進時のGとかに普通に耐えてたよな、15歳でw (10/07-22:40:40)
ケイ > とりあえず、同行したい人はいる?>ALL (10/07-22:41:32)
上留GM > 富士急ハイ○ンドの”ドドンパ!”と言うジェットコースターに乗るとカタパルト発進の2分の1位の加速Gを体感出来ますw (10/07-22:41:58)
カズキ > ガンダム世界の常識はともかく、普通は超重要作戦でもないかぎり、能力あっても指揮官は突撃しないとおもうの(´・ω・`) (10/07-22:42:34)
ケイ > DBの技であったよーなw<どどんぱ (10/07-22:42:55)
レティア > カズキに一票 (10/07-22:43:52)
ケイ > カズキいかないのは問題ないー。レティアは自分がどうするかを言っておくれー (10/07-22:44:42)
カズキ > レティアは望み通り気にいらないのどつきにいけるからそれはそれで・・・w (10/07-22:46:02)
ケイ > ケイは自身の能力が役に立つかどうか次第かな。こんぴーたー関連のスキルが役立つレベルなら同行もアリだけど、戦闘力は低いしねえ。 (10/07-22:46:24)
レティア > 立場上は要請を受ければ。本人的にはあのイカレと遭うのにげんなり (10/07-22:46:28)
カズキ > なんというか、PCいかなくてもハロを同行させるのも手段ではないかと思う (10/07-22:47:33)
ケイ > PL的にはいきたくないけど、PCは任務として要請されれば行くってことね。<げんなり (10/07-22:47:42)
カズキ > コンピュータ能力はどのPCよりも高いだろう・・・w (10/07-22:47:47)
上留GM > 今《コンピュータ》何レベル?<スキルが〜>ケイ (10/07-22:47:50)
ケイ > 自分はその手のチート手段ないから!w 本人のスキルはあるんだけどwwww (10/07-22:48:10)
ケイ > えっと、コンピューター3で50%ですね。 (10/07-22:48:34)
シース > シース個人が行くのは問題ないけど・・・ (10/07-22:48:37)
ケイ > なぜか、暗号2 45%とかw (10/07-22:48:55)
ケイ > 鍵開けとか罠も気持ち1だけとってるw 潜入したかったのか、この子。 (10/07-22:49:29)
上留GM > 十分役に立てそうですねw (10/07-22:50:17)
ケイ > さすがに4Lvスキルは戦闘関連ばっかりにまわしてる(*ノノ) (10/07-22:50:37)
レティア > たぶん、暗号とか罠は、ゲームの裏フラグを読み解くためのものだよw (10/07-22:50:42)
上留GM > そう言えば、覚醒ポイント関連全然撒いていなかった!(驚愕) (10/07-22:50:58)
ケイ > 実際そんな気がするw<たぶん (10/07-22:51:14)
上留GM > ワリと否定出来ないw<裏フラグを〜 (10/07-22:51:40)
ケイ > じゃあ、カズキは× レティアは△ ケイは〇 シースは? ってところかな<潜入同行 (10/07-22:51:56)
シース > レーダーくらいにしか役にたたないのが問題なのれすw (10/07-22:53:21)
ケイ > ワルキューレシステム(もしくはハロ?)使える人間つれてけば、中の独立したネットワークに端末つないで、一気に情報あつめられる?端末こっちがもっていけば、別に使用者いかなくてもいいのかな?>GM (10/07-22:53:27)
ケイ > ニホンゴチョットオカシイ けど伝わるといいなw (10/07-22:53:39)
ケイ > カズキ・レティア・シースがいかなくても、ケイが端末をつなげば、MSにのってる状態の3人に任せられるかってイメージ! (10/07-22:54:59)
ケイ > 却下な場合、ハロ借りていってお手伝い作戦はアリかどうか、かな。もう、自分つっこむほーに行く流れになってるなw (10/07-22:55:38)
上留GM > 中継用の機材は海兵隊の人達が持って行きますのでそのプランでも十分いけますね。 (10/07-22:55:46)
カズキ > むしろ海兵隊の人だけでも任せられるのかどうかw (10/07-22:56:15)
カズキ > 海兵隊の専門部隊もいるなら、正直PCいく必要はないんよ NT能力以外で (10/07-22:56:39)
ケイ > ワルキューレシステム云々のところでPCいるのかなーって話だよね。 (10/07-22:57:00)
上留GM > 強化人間一人くらいなら何とか相手に出来ます、それを超えるとと流石に厳しい。 (10/07-22:57:01)
カズキ > PCがいれば、なぜかイベントがおきてなぜかフラグが立つのがお約束ではあるんだけどw (10/07-22:57:14)
ケイ > ワルキューレシステムに認証されてないとダメとか。 (10/07-22:57:28)
カズキ > 強化人間いると、PCではどうにもならないので行ってもいかなくても同じ (10/07-22:57:37)
シース > 回避と受けが1Lvあるっきり (´・ω・`) (10/07-22:58:11)
カズキ > そうだね、PCがいなければ内部情報アクセスできてもワルキューレに転送できないよっていうなら話は別 (10/07-22:58:52)
ケイ > 生身は、小火器3Lv 狙撃4Lv(*'-') 回避、それたべものですか? (10/07-22:59:05)
上留GM > 完全に複数体の強化人間と戦闘に入ることが前提なら、ピアを突入させない限り”安全に”対処は出来ません。 (10/07-22:59:16)
ケイ > GMの説明からそういう意味にとらえたのよね。<転送できないよ (10/07-22:59:23)
上留GM > ありゃ、説明が悪かったですね。申し訳無い(陳謝) (10/07-23:00:22)
上留GM > 流石に中継器を使ってアクセス出来る様になれば(=内部を完全に制圧)ワルキューレ達に転送して解析を行えます。 (10/07-23:01:48)
ケイ > ということは、PCが同行する意味は情報面では無し? (10/07-23:02:27)
カズキ > いや、内部を「完全に」制圧は不可能じゃないかな、強化人間が複数いる前提なら (10/07-23:03:00)
ケイ > それとも、PCあ同行してたら完全に制圧しなくてもOKってことかな? (10/07-23:03:12)
ケイ > が; (10/07-23:03:15)
シース > まあ、PCがいないと、フラグ立たずに接触までいけない、という可能性もwww (10/07-23:03:19)
カズキ > PCがいればそのへんがどうなるのかはわからないな、どっちにしても完全には制圧できないと思う (10/07-23:03:49)
ケイ > ケイはゲーム思考なので、そう考えてるwwww<フラグ (10/07-23:03:54)
ケイ > モブとは違うのだよ モブとは(゜▽゜) (10/07-23:04:12)
上留GM > 物理的に内部ネットワークにアクセス出来る様にならない限りはどっちにしても無理って事ですね(苦笑) (10/07-23:04:40)
カズキ > ゲーム思考でいくと、レーダーと感応用に、私とシースがいくのがいいんだろうけどさw (10/07-23:04:47)
カズキ > 指揮官が敵の基地生身でのりこむとか・x・ (10/07-23:05:36)
上留GM > 先に名言しておきますが、PCが誰も入らない事も想定してシナリオは作っています(苦笑) (10/07-23:06:07)
ケイ > スパロボならよかったねw<指揮官が (10/07-23:06:18)
ケイ > とりあえず、話をきいてると入るリスクと得られるリターンがつりあってないことになってきた気がするので、入らない流れかなあ。 (10/07-23:06:48)
シース > ケイがいくなら、行きたいけど、足手まといだしにゃあ (´・ω・`) (10/07-23:06:50)
ケイ > 完全制圧できないとPC同行の意味がない=戦闘力として換算できる人間でないと無意味。 (10/07-23:07:13)
ケイ > たまよけ&フラグ要員!wwww>シース (10/07-23:07:51)
ケイ > おかしい、護衛対象なのに・・・w (10/07-23:08:02)
ケイ > というわけで、指揮官ではありませんが仕切って(*'-') 希望者がゼロぽいので・・・同行は無し、でFA?>ALL (10/07-23:10:15)
カズキ > ヒルデを一応、情報処理用というわけではなく、基地にハッキングできるなら (10/07-23:11:35)
カズキ > 海兵隊の支援用にゲートあけたり、逆に守備隊がこれないようにゲート閉めたりとかそういう操作ができれば、少しは楽になるかな (10/07-23:12:05)
カズキ > 私が感応しつつ、ならある程度強化人間とかの場所もわかるかもしれない (10/07-23:12:20)
カズキ > 敵MSがでてきたときの迎撃用としては役にたたなくなるけどね (10/07-23:12:45)
カズキ > 生身で乗り込むことはしないし、希望者いなければパイロットに命令だすこともしないよ (10/07-23:13:05)
上留GM > 工作兵使って研究所近くのケーブルから侵入させて操作って言う位は出来るよw<海兵隊の支援用に〜 (10/07-23:14:22)
ケイ > まあ、支援が可能ならそっちでいいんじゃないかな?<ハッキングできるなら (10/07-23:14:34)
カズキ > うん、それならヒルデさんでやる必要があるのかが疑問になるけどw (10/07-23:15:09)
カズキ > そのへんの支援は、特にワルキューレは必要ない、でいいのかな (10/07-23:15:32)
ケイ > 能力がダンチらしいから意味はあるだろうw (10/07-23:15:37)
カズキ > 意味あるならこっちでやっていいと思う (10/07-23:16:14)
ケイ > 確か、さっきの「現行の戦車」vs「宇宙戦艦ヤマト」って話が!  (10/07-23:16:27)
カズキ > あとは、特に希望なければ迎撃と、データ収集用にワルキューレ1機必要か (10/07-23:16:40)
カズキ > データ収集してるワルキューレは迎撃には参加できないのかな? (10/07-23:17:03)
上留GM > あ、いや”ケーブルから「ヒルデさんを」侵入させて〜”と言うのが正しい表現(^^; (10/07-23:17:09)
ケイ > まるちたすくでがんばる(*'-') (10/07-23:17:37)
カズキ > ケイはEXAMだから無理だろう(´▽`) (10/07-23:18:00)
ケイ > 電脳世界の住人か、うらやましい!o(`ω´*)o (10/07-23:18:06)
上留GM > 収集作業に集中させた方が成果は高いでしょう、少なくとも戦闘用のサポートは最低限(槍と機体の制御のみ)になってしまいますが。 (10/07-23:18:36)
ケイ > がんばれ(*'-') というニュアンスだよ!w (10/07-23:18:36)
カズキ > データ収集する子が戦闘無理だよ、っていうなら 収集用には戦闘能力的にイリュム推奨。 (10/07-23:18:59)
カズキ > 迎撃はケイとシースで頑張ってもらうことになりそうだ (10/07-23:19:08)
シース > ういー (10/07-23:19:19)
上留GM > イリュムなら普段から最低限のサポートしかしてないから戦闘力は代わらないと言う現実が(苦笑) (10/07-23:20:02)
カズキ > それでいいなら、ひとまずその作戦で 迎撃が厳しいようなら私が途中参加する (10/07-23:20:04)
ケイ > そのあたりは臨機応変マンに(゜▽゜) (10/07-23:21:00)
上留GM > 懐かしいなガモウひろしw (10/07-23:23:21)
上留GM > それではー、チャッチャと進めますが1つだけ確認。 (10/07-23:23:40)
上留GM > 研究所への襲撃………もとい、制圧・調査開始は「昼間・人が多い時」と「夜間・人が少ない時」どちらにしますか? (10/07-23:24:59)
ケイ > 早朝とか! (10/07-23:25:52)
上留GM > 一応人間の生活サイクルと言う事で基本的な標準時間で〜と言うイメージで考えて頂ければ。 (10/07-23:25:55)
上留GM > それでも良いですよ。<早朝 (10/07-23:26:06)
カズキ > 基本的に脅威は強化人間だから、一般人多い時の方がいろいろパニくってて遭遇しにくいかもしれないな (10/07-23:27:19)
カズキ > 逆に人体実験とかは夜間やってそうだから、証拠をつかむという意味ではそっちかもしれない (10/07-23:27:39)
カズキ > 結論 どっちでもいい(´・ω・`) (10/07-23:27:51)
レティア > なら、早朝論に賛成しようそうしようw (10/07-23:28:35)
カズキ > んじゃそれで(´▽`) (10/07-23:29:02)
カズキ > 人が少ないとき、に分類されそうだw (10/07-23:29:23)
ケイ > 早朝にハッキングでラジオ体操やってほしかったwwwwというネタだけなので、カズキにまじめな意見があればそっちでw (10/07-23:29:33)
上留GM > 早朝了解、まぁ確かに一応人が少ない時の分類だね(苦笑) (10/07-23:30:24)
シース > 少ないときのほうがいいでしょうな (10/07-23:30:32)
上留GM > では、工兵による作業で地下のケーブルを引っ張り出し、そこからパフィオペディルム(5号機)に繋いでヒルデさんが侵入と操作を行います。 (10/07-23:32:01)
ケイ > ようちあさがけにゃー (10/07-23:32:12)
レティア > 早朝は、夜勤は眠気ピーク&寝ている連中は覚醒前で一番警戒が緩む時間!
なので、いろんな事件解決もだいたい早朝突入だと聞いたことが : = (10/07-23:32:43)
ケイ > カズキが戦闘参加しづらいのよね。じゃあ、長距離支援タイプの兵装でセットしないとかな。 (10/07-23:32:55)
ケイ > GMの説明が落ち着いたところで、1つルール質問をする予定。 ミサイルの判定ルール忘れたw  (10/07-23:33:50)
カズキ > 「ブリッジ、念のためこちらの警戒もしてくれ。MS、および兵士の接近があったらすぐに警報を」 (10/07-23:34:05)
ブリュンヒルデ > 『だ、ダイナミックお邪魔致しますー!』(;>△<)っ(バキーン)←ファイアウォールの壊れた音 (10/07-23:34:13)
ケイ > 45%以下で命中で35のダイス目だったら、10発命中・・・だったっけ?( ̄~ ̄;) (10/07-23:35:26)
ブリュンヒルデ > 『はわっ!?りょ、了解です。えっとレーダーアクティブー。それとこっちのゲート操作を』(ばたばた)>カズキ (10/07-23:35:43)
カズキ > ヒルデさんにそこまで仕事しろとはいってない・x・ ぶりっじがんばれ (10/07-23:36:08)
上留GM > ソレであってます。>ケイ<ミサイルの判定ルール (10/07-23:36:17)
上留GM > おっと失礼、間違えた。ブリッジ了解ー。 (10/07-23:36:44)
シース > 「機体で待機・・・?」 (10/07-23:37:28)
ケイ > どもです!もひとつ・・・いや、ふたつ!ミサイル関連で。1つめのしつもん:ミサイルは全部1つの目標に向かってうたないとだめ?それとも、20発セットで発射するのなら、<一斉射撃>で分散できるのかな? (10/07-23:37:36)
カズキ > 「(・・・・・・・・・なぜか二階の窓ガラスに突進する少女の姿が見えたのだが)」そんなイメージ<だいなみっくおじゃまします (10/07-23:37:52)
ステルク > 『了解、こちらはどうせこの距離では身の隠し様も有りませんので。派手に網を張っておきましょう。』 (10/07-23:38:01)
ケイ > 2つめのしつもん:ミサイルのダメージは単純にヒットした数だけ、あてちゃっていいのかな?毎回、装甲とにらめっこで。
いじょです! : = (10/07-23:38:10)
ケイ > 「ダジャレのつもりか?」<機体で待機 (10/07-23:38:37)
上留GM > 多数目標を個別に撃てる物は『マルチロック可』と表記しますので、現状運用する物は基本的にポッド1個に付き1目標を指定となります。 (10/07-23:40:36)
ケイ > らじゃじゃー('◇')ゞ<マルチロック可 (10/07-23:41:01)
シース > 「(きょと)・・・・(ふるふる)」<だじゃれ (10/07-23:41:38)
上留GM > ミサイルのダメージは仰る通り一発毎に装甲を減らした上で命中弾数分を計上します。 (10/07-23:41:44)
ケイ > どもです('◇')ゞ てことは牽制してから当てれば大ダメージねらえると。「狙撃」はミサイルにはできなさそうだしなあw (10/07-23:42:43)
ブリュンヒルデ > 『警備会社への連絡をカット、警報装置の稼動をカット、電子ロックも……えと、全部開けちゃえーで良いのかな?』(;><)ノ (10/07-23:43:52)
カズキ > 「・・・警備員詰所の扉はロックしようか(なでなで)」 (10/07-23:45:34)
ブリュンヒルデ > 『あ、ハイ。了解です。エアロックも進入用に使う物以外はそのままにしておきますね。あとはー、監視カメラの映像は固定、各種端末の操作受付禁止ー。 (10/07-23:47:00)
ブリュンヒルデ > 大体これで終わりかな?データベースの内容の検索に移りまーす(’’』 (10/07-23:48:24)
カズキ > 「(この手の作業はオルトリンデの方が得意だったか)ああ、あとは基地内の状況をみつつだな。」大量に兵士がPOPしたら通路ふさいだりとかw (10/07-23:49:30)
ブリュンヒルデ > 『ドラスティックお邪魔致しますー………と、ウィルスはぽいぽいー。えっと、これが修理記録に買い取り記録ー。こっちが販売記録とー(ガサゴソ)』 (10/07-23:50:54)
上留GM > 海兵隊も突入し制圧を進めます。ヒルデのバックアップも有り順調に、且つ迅速に進められます。 (10/07-23:52:25)
ケイ > 「今のところ、順調にすすんでるみたいだな。このまま、戦わずにすめば最高なんだけど。」 (10/07-23:52:47)
カズキ > 「強化人間がどれくらいいるか、だな。存在感知能力は厄介だ。・・・いや、強化人間でなくとも(考)」 (10/07-23:53:23)
カズキ > 「・・・万が一、だが。君たちと同じようなAIに遭遇した場合、危険を感じたらすぐに撤退してかまわない。」>作業中わるきゅーれ (10/07-23:55:22)
オルトリンデ > 『突入隊設置の中継器からレーザー通信を受信。『地上部の制圧完了、地下施設への侵入路発見。これより侵入する』との事。』>シース&ALL (10/07-23:55:31)
ブリュンヒルデ > 『了解ですー』<撤退して (10/07-23:56:52)
シース > 「早い・・・」 (10/07-23:57:02)
ケイ > がんばれピクミン(゜▽゜) (10/07-23:57:19)
カズキ > たべられちゃう(´・ω・`) (10/07-23:58:23)
ブリュンヒルデ > 『ゲート、と言うか隠蔽されていた隔壁もも無力化しておきましたから(エッヘン☆)』<早い (10/07-23:58:51)
上留GM > そして、地下施設に海兵隊が突入してから数分後……… (10/07-23:59:53)
上留GM > 全員、《存在感知》による判定をお願いします。 (10/08-00:00:07)
カズキ > 「優秀なパートナーがいてくれて助かるよ(いいこいいこ)」 (10/08-00:00:47)
ケイ > そんなものはないッ!o(`ω´*)o 基本値あったかしら?w (10/08-00:01:06)
ケイ > カズキの炉を愛でる会話はこっちには通信きてないよね?w (10/08-00:01:36)
レティア > 気になるのだが、カズキはモニター撫でてるんだろうか? (10/08-00:01:40)
カズキ > 存在感知3LV NT15で30以下
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(10/08-00:02:02)
ケイ > 気になってる人が他にもいたようだw (10/08-00:02:06)
カズキ > だめぽだなw (10/08-00:02:07)
カズキ > イメージ上のヒルデさんだね、感応がすすんでいるようだやばいこ (10/08-00:02:42)
カズキ > 精神耐性もなにげに3LVあるから同化はしないだろう (10/08-00:02:57)
シース > 13% 26% 39% 52% 65% 78% 91% 104%
1d100 : ( 31 -> 31 ) = 31(10/08-00:03:16)
ケイ > ヒルデとはいつでも遊べるから(*'-') (10/08-00:03:23)
シース > 3倍で成功 (10/08-00:03:37)
ケイ > るるかくにん。NT覚醒したら0Lv所持なのね、ケイはしてないので判定なしで問題なさそう。 (10/08-00:04:27)
ケイ > 小型ミサイルが一瞬つよいと思ったけど、冷静に考えると装甲10ぐらいは普通あるから威力20のミサイル20発より、85の3発のがいいなw (10/08-00:05:32)
上留GM > そこから迎撃率とかが絡んで来るとまた違うけどね。AMM有ると3発くらい簡単に潰せるw (10/08-00:06:26)
ケイ > そのときはビームで!w 対応装備があるとミサイルは微妙そうにみえるし。 (10/08-00:06:58)
上留GM > レティアがまだだが確定した面子の方から進めてくー (10/08-00:07:05)
上留GM > カズキはヒルデと話ながら警戒して居るのでそちらに集中していた模様。 (10/08-00:07:48)
上留GM > シースは”微弱な気配を複数”研究所方向に感じました。あと《存在感知》を使われたらしい気配も感じられます。 (10/08-00:08:57)
上留GM > そしてケイはもっと顕著に反応が有ります。 (10/08-00:10:12)
レティア > む、わちも振って良かったのか(汗) 存在感知Lv0 知覚かな?19
1d100 : ( 22 -> 22 ) = 22(10/08-00:10:21)
カズキ > NTだよー (10/08-00:10:57)
EXAM > 『Enemy Faze I&?U』 『EXAM SYSTEM STAND BY READY』 (10/08-00:11:38)
EXAM > <I&II』 (10/08-00:11:55)
レティア > NTなら13 どのみち2倍以内やったな (10/08-00:11:59)
ケイ > 「チッ・・・ヤバいのがいるってことか。EXAMが反応している。」>ALL (10/08-00:12:25)
カズキ > 抹殺指令が・x・ (10/08-00:12:29)
ケイ > 普段なら発動を悩むところなんだけど、今回はカズキ分の戦力落ちてるよねえ。 (10/08-00:13:13)
シース > 「いる……同じ、気配」 (10/08-00:13:19)
カズキ > 逆にこっち狙ってこられるとこわいw (10/08-00:13:28)
ケイ > ただ、敵が見える前につかうと経過ラウンド的に遭遇前にしゃっとだうんしそうですよ!w 発動承認しても、疲弊するのは戦闘開始からでいいのかな(*'-') (10/08-00:14:08)
上留GM > 2倍だと何となくだけれど掴めますかね。前に遭遇した不明機に乗っていたのと同クラスが1体、ソレより落ちるのが1体。後は更に微弱な反応が複数人居ます、およそ10人前後。>レティア (10/08-00:14:34)
カズキ > 「・・・海兵隊だけでは辛いか。そちらに向かわれては全滅の可能性があるな。」 (10/08-00:15:33)
EXAM > 『1体以外は雑魚以下とソレ未満だ。無理に使うまでも無いが油断はするな。』>ケイ (10/08-00:15:55)
レティア > 「・・・シースの言うとおりね。」以下かくしか。 情報共有しておく (10/08-00:16:40)
ケイ > 「なんだ、そこまで分析できるのなら先に言ってくれよ。」>EXAM (10/08-00:16:54)
カズキ > 「ケイとシースリーは出撃だ。牽制で人気のない場所を攻撃しつつ注意をできるだけそちらに向けろ。」機体変えてるかもしれないのでわからん・x・ (10/08-00:18:03)
オルトリンデ > 『緊急通信、強化人間と思しき個体、2体と戦闘に入った模様。施設の破壊も止む無しとされるなら火力で何とか出来る可能性が有ると判断を仰いで居ます。』>シース&カズキ (10/08-00:18:12)
カズキ > もう接触しちゃったかw (10/08-00:18:35)
シース > 「Jud. オルトリンデ、スタンバイ」 (10/08-00:18:44)
オルトリンデ > 『了解、通常モードへ移行。』 (10/08-00:19:28)
ケイ > 「なかなか無茶を言ってくれるな。OK、わかったよ。」<人気のない場所を (10/08-00:19:44)
カズキ > 「ああ、やむを得ない。攻撃を開始する。」 (10/08-00:20:09)
EXAM > 『基本システムがフェイズを申告しているだろう?アレで判断しろ。Iなら雑魚以下、IIなら雑魚。III以上だと危険性が跳ね上がる。』 (10/08-00:20:50)
カズキ > 海兵隊まきこみそうなんだけど、どういう状況なんだろなw (10/08-00:20:53)
ケイ > 「そういうのはチュートリアルできちんと説明しろよ!だいたい、取扱説明書もついてないんだからな。」ヽ(`Д´)ノw (10/08-00:22:18)
EXAM > 『IVは今のお前達ではマトモにやるのは手に余るレベルだ。Vでは、今の操縦者で有るお前と先の機体では我等が全力でも勝てる可能性が5割を切るだろう。』 (10/08-00:22:33)
上留GM > 研究所の地価に隠匿されていた施設で戦闘になっています。侵入経路でも無い限りMSでは入れない状況です(苦笑)<どう言う状況 (10/08-00:23:27)
シース > 「反応と統計から、多くは量産品……劣化クローンの強化体の確率が高いと思われます。」 (10/08-00:23:34)
上留GM > <地下に隠匿〜 (10/08-00:23:39)
ケイ > 「ともかく、?Uってことは、それほどでもないってコトか。ただ、状況が状況だ、速やかに制圧しないと海兵隊の被害が増える。」 (10/08-00:23:48)
カズキ > 「・・・ヒルデ、MS格納庫への道は開けてやれ。こちらにきてくれた方が都合がいい」 (10/08-00:23:58)
ケイ > あ、もじばけかw てことは、3のがまざってる? (10/08-00:24:08)
ケイ > 半角のほうならだいじょぶかな、I II III IV (10/08-00:25:06)
ケイ > なるほど! (10/08-00:25:11)
カズキ > えっと、MSで入れない場合はそのあたりどかーんして海兵隊巻き込むしかみあたらないんだけどw (10/08-00:25:26)
ブリュンヒルデ > 『は、はいっ。外部に繋がっている格納庫なら独立ネットワークに制御系は持っていかれて無い、と良いなぁ(@@;』 (10/08-00:25:29)
カズキ > こっちきてくれるんだろうか(´▽`) (10/08-00:25:31)
ブリュンヒルデ > そこらへんは運ですな(苦笑)と言うことで代表者一人、D100で判定をお願いします。 (10/08-00:26:28)
上留GM > この判定の結果による状況の変化をアナウンスして今日は終了です。 (10/08-00:26:51)
ケイ > ゆけ、中佐(*'-') (10/08-00:26:55)
カズキ > あとは、放送系統のハッキングで挑発文流してみるかとかw (10/08-00:27:19)
カズキ > ころころ(*'-')ノ
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(10/08-00:27:30)
カズキ > いっぱいしにそうです (10/08-00:27:35)
ケイ > すみませーん、文字化けで判断できてないかもなので、確認をば。IIIが1 とIIが1 雑魚わらわら ってイメージかにゃ。 (10/08-00:27:51)
ケイ > パチパチくんだーヽ(´ー`)ノ (10/08-00:28:03)
カズキ > 基本的にPCかかわれない部分多いしね、任務失敗したらしたでしかたない なむー (10/08-00:29:38)
レティア > 拍手してんだろ? 「スバラシイ。スバラシイよ、アールマティの諸君」とか黒幕がw (10/08-00:29:46)
上留GM > IIが1体 Iが1体。後は雑魚未満が10人前後ほど居ますが、実際海兵隊と戦闘しているのは最初の2体のみです。 (10/08-00:30:39)
ケイ > ですらー(*'-') (10/08-00:30:45)
ケイ > ああ、一番つおいので2だったのか。 (10/08-00:30:57)
上留GM > MS格納庫の隔壁はヒルデがロックを解除して開けました、しかし戦場は格納庫の側へ移らなかったようです。 (10/08-00:31:53)
上留GM > ただ、以前遭遇した”所属不明機”と同じ機体が1機ハンガーに待機して居るのが(シースには)見えます。戦場が此方に移っていたらこの機体に乗り込まれていた可能性が有りましたね。 (10/08-00:32:57)
カズキ > んじゃとりあえず格納庫ぶっ壊しに(´・ω・`) (10/08-00:33:53)
シース > ぱーつもったいないけど、こわしとくか (10/08-00:34:36)
上留GM > アーノルド『艦長から許可は下りんかー!?』 クランシー『返信有りません!』 ベイカー『もう一度問い合わせたまえ、何とか時間は稼ぐ。』 (10/08-00:35:07)
ブリュンヒルデ > 『館内の警戒装置からこんな音声拾いましたけどー?(’’;』>カズキ (10/08-00:36:02)
カズキ > ああ、海兵隊がそのへんぶっ壊すって話だったの?意味がわからなかった (10/08-00:36:05)
カズキ > 火力ってMS火力でなんとかしろってことだよおもったよ (10/08-00:36:39)
上留GM > ありゃ、申し訳無いです(陳謝) (10/08-00:36:45)
上留GM > とりあえず、以上で今回は終了です。御疲れ様でした(礼)>ALL (10/08-00:37:12)
レティア > おつおつみゃー  前回の正体不明機がどうしても思い出せないアルツ (10/08-00:38:28)
ケイ > おつかれさまにゃー。 (10/08-00:38:29)
カズキ > 壊しておくれ、どうせ実験体やら基地ごと全部ふっとばしてもこっちにはあんまり問題ない (10/08-00:38:37)
カズキ > おつかれさまー (10/08-00:39:06)
シース > おつつつにゃ (10/08-00:39:39)
上留GM > ビームキャノンとミサイルが固定装備、ビームライフルとシールドとサーベルが基本武装で単独で大気圏内飛行可能と言う機体で更にHEXAMが積んで有った。<正体不明機 (10/08-00:39:55)
ケイ > さて、明日は台風どうなることやら。 (10/08-00:40:05)
上留GM > 仕事行きたくねぇ(−−;<台風 (10/08-00:40:36)
上留GM > 各自任意落ちで〜次回は本格戦闘開始前に覚醒ポイントを今までのシーン分纏めて配布します(^^; (10/08-00:41:15)
ケイ > そっちにはまだつかないとおもうよ!明日というか今日の午後3時ぐらいに長崎沖だったっけ。進路とか今かわってるのかなあ (10/08-00:41:16)
シース > いきたくねえー (10/08-00:41:26)
ケイ > あ、次回・・・EXAMのルールもっかいはってください(*ノノ) きゃらしーにこぴってるつもりが忘れてた模様_(。_。)_ (10/08-00:41:39)
レティア > 最接近時刻は明日未明だからなあ。今後ますます風が強くなる (10/08-00:42:01)
カズキ > 明日の夜に九州付近だのー (10/08-00:42:06)
レティア > さて、寝るるる乙みゃ (10/08-00:43:05)
ケイ > にゃるにゃるー。まあ、夜の間に再接近おわるといいね。 (10/08-00:43:08)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (10/08-00:43:09)
ケイ > おやすみーん(つ∀-) (10/08-00:43:19)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (10/08-00:43:28)
カズキ > おやすみなさい (10/08-00:43:30)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (10/08-00:43:33)
シース > おつおやすー (10/08-00:43:35)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (10/08-00:43:38)
上留GM > 了解です、ではお休みー(^^ゝ (10/08-00:45:09)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/08-00:45:11)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (10/14-21:39:58)
レティア > こばにゃー (10/14-21:40:07)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (10/14-21:53:50)
ケイ > こにゃー。キャラデータなおしとかねば (10/14-21:53:58)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (10/14-21:56:14)
カズキ > こんばんはー (10/14-21:56:22)
ケイ > こにゃー (10/14-21:56:43)
ケイ > 時間おーばーしそうだけど、ちょっとデータかきなおしにしうちう! (10/14-21:57:30)
レティア > お、来てた。 こばわーん (10/14-21:58:21)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (10/14-22:01:01)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/14-22:02:12)
上留GM > 今晩はですー遅れて申し訳無いです(陳謝) (10/14-22:02:25)
レティア > こばー (10/14-22:02:29)
レティア > >シース&GM (10/14-22:02:37)
カズキ > こんばんはー (10/14-22:03:01)
レティア > ねねね、すげーの↓見つけたよ(笑)
http://f-game.jp/html/modules/Plugg/index.php?q=%2Fxigg%2F1314 : = (10/14-22:03:48)
シース > ざわ・・・ ざわ・・・ (10/14-22:05:04)
上留GM > 笑うしか無いw (10/14-22:05:07)
カズキ > 乙女げーなのかw (10/14-22:05:09)
カズキ > しかし好みのおっさんがいないのでどうしようもない (10/14-22:05:24)
上留GM > まず覚醒ポイントですが、ケイ君を除く3人にこれまでのシーンの累計として12Pを配布します、基本的にNT覚醒ポイントですがこのうち4PまではACE覚醒ポイントに回しても構いません。 (10/14-22:06:06)
レティア > おっさんは、鷲巣様がいるようだ。 あと、黒沢さんとか・・・
オジサマ赤木も攻略対象だっけ? よーわからん : = (10/14-22:06:31)
ケイ > ふっかつ。 (10/14-22:06:46)
上留GM > ケイ君にはACE覚醒ポイント15Pを進呈します、リンファ大尉の下での猛特訓の結果も含みます。 (10/14-22:06:49)
シース > ほむ (10/14-22:07:04)
上留GM > 尚希望する場合5PまではNT覚醒ポイントに回しても構いません。>ケイ君 (10/14-22:07:20)
ケイ > EXAMに処刑されずにすむようだw (10/14-22:07:23)
ケイ > むw (10/14-22:07:28)
ケイ > あ、すみませーん。すていめんの装備スロットで質問&確認を。えと初期状態でこういうことでおkです? (10/14-22:07:50)
上留GM > ただ今確認しますのでしばしお待ちを。 (10/14-22:08:23)
ケイ > 左腕HDP:フォールディング・シールド 右腕HDP:スロットあき?  左手:任意てもちぶき  右手:任意てもちぶき  コンテナ1:任意武装2種   コンテナ2:任意武装2種 (10/14-22:08:56)
シース > NT+12かあ (10/14-22:08:58)
ケイ > 盾1つが「手持ち」枠なのかどうなのかなーと (10/14-22:09:21)
カズキ > 45点で3LVだっけ 上がってる気がする (10/14-22:09:55)
ケイ > 左腕 (10/14-22:10:52)
ケイ > 手すべったw 腕HDP=手持ち武器? ここらがよくわからなく。 (10/14-22:11:05)
上留GM > はい、左腕は基本開いていてOKです。専用シールドはHDPに装備されます。>ケイ君 (10/14-22:11:26)
ケイ > お、ということは最初のイメージであってるのね。では、もひとつ!左腕HDPに何つけれるんだろう? えねるぎーCAPのライフルとかもないし、予備弾ってわけにもいかないよね。 (10/14-22:12:31)
ケイ > ちがうw あいてる右腕HDPw (10/14-22:12:44)
ケイ > 質問しつつ、ACEれべるあげて、何とるか考えようっとw (10/14-22:13:05)
上留GM > 残念ながら今のステイメンに右腕のHDPに装備できる武装は有りません(苦笑) (10/14-22:13:37)
ケイ > そんなきがした! (10/14-22:14:02)
カズキ > NTの上昇分は 精神感応2→5へ ヒルデさんと精神リンクがはられます 遠隔操作できそうだ (10/14-22:14:15)
ケイ > たて2つ(*'-') まあ、攻撃する際の邪魔だなw (10/14-22:14:16)
上留GM > 実はデンドロビウムになると重要な選択になってくる部位なのです。腕のHDPに何か装備しているとアームドベースのコンテナから武器が取り出せなくなると言う欠点がw (10/14-22:14:21)
シース > ピアとの無料通話時間を延長しようかな (10/14-22:15:29)
ケイ > でんでんどろどろ(*'-') 29000えん。 (10/14-22:15:53)
シース > 46PTであがりますね (10/14-22:16:01)
上留GM > スナイパースタイルだから《存在感知》を少し上げるかと思ったら予想外(驚)しかしこれでヒルデさんとの間にホットラインが創られました。以後彼女相手の精神感応を行う場合特別な条件が無い限り精神力の消費も判定も無く繋がります。>カズキさん (10/14-22:16:25)
ケイ > そういや今期のガンダム狂四郎くそおもしろかったw (10/14-22:16:26)
ケイ > 旧作しかみてない人間でも見れるのがいいね。ガンダム知識いらないのがw (10/14-22:16:44)
ケイ > プラモフスキー粒子wwww (10/14-22:17:43)
上留GM > 1/60スケールのキットは”史上最強のインテリア”と言う渾名が付けられています(笑)<でんでんどろどろ (10/14-22:17:57)
シース > 意外にも良作にしあがってる (10/14-22:18:02)
上留GM > まだ今日のは見ていないのですよ、明日楽しみにしようw (10/14-22:18:21)
ケイ > きのーイベントの即売会で定価でうってて、同じ施設の4Fのプラモコーナーでは5000円ぐらい値下げされてたのがわらったw<でんどろ (10/14-22:18:47)
上留GM > しかしLV5か……戦闘は厳しいが普通に呼ぶ位なら簡単に出来そうです(笑)<遠隔操作〜 (10/14-22:19:45)
ケイ > 弱虫ペダルも先週見たらおもしろかったので、つづけてみてみるのれすよ。では、ACEわりふり! (10/14-22:19:50)
上留GM > うむ(^^ (10/14-22:20:53)
上留GM > レティア嬢はギリギリ足りないか?<NTレベルアップ (10/14-22:21:16)
シース > NT4だおね? (10/14-22:21:18)
カズキ > 3じゃないかな? 10点で1LV 25点で2LV 45点で3LV? (10/14-22:22:01)
ケイ > せんせー!ACEのほーは 15点で1Lv、+12の27点で2Lv、+14の41点で3Lvであってました? (10/14-22:22:48)
シース > 3か (10/14-22:23:34)
上留GM > NTは3だと思います。 (10/14-22:23:41)
カズキ > 最初が10点  以降+(NTレベル×5+10)される毎にレベルアップ ってかいてある (10/14-22:24:03)
カズキ > ACEも同じじゃないのかな (10/14-22:24:10)
ケイ > ACEスキルの上限が、Lv+2までだから、固め打ちするなら5Lvまで成長おkかな (10/14-22:24:11)
ケイ > ACEは違うのよー (10/14-22:24:17)
シース > ライトニングリフレックスってどんなスキルだっけな (10/14-22:24:36)
レティア > 32+12=44 という、ドSな数字が出ていますがなにか?w (10/14-22:24:41)
ケイ > 前にも質問いれたので確認したんだけど、ネクスト経験値が「現在レベル」なのか「上がった先のレベル」いれるのか忘れたw (10/14-22:24:54)
カズキ > ほんとだ 以降+(ACEレベル×2+10)される毎にレベルアップ なのか (10/14-22:25:12)
ケイ > ロックでデンパ受信してるから+1いれとくとかw (10/14-22:25:16)
カズキ > ACEは上がりやすいのね (10/14-22:25:28)
上留GM > ぐぁ、戦闘中イベント拾って何とか上げられる様頑張ってw>レティア (10/14-22:25:36)
ケイ > 最初あがりにくい代わりに、2Lv以降はNTより成長しやすくなるとかきいたかなあ<ほんとだ (10/14-22:25:38)
ケイ >  <ライトニングリフレックス> 常人には不可能な速度で反応する。以下『LR』         能力値『反応』に+<LR>LVする。この時能力値上限を超えても構わない。         またイニシアティブにも+<LR>LVする。         (例:複数で同一イニシアティブ値に行動となった場合、(NT技能値+LRLV×5)で判定を行い、         最も低い値で成功した者から優先で行動を行う。遅らせたい場合は他者を優先させられる。)     
こぴる!<どんなすきる : = (10/14-22:26:17)
レティア > カイジみたいに泣いたらイベント拾える仕様だったら拾いたい('-'*)
だが、レティアが泣くことは、レティア本人が許さない(マダヲ) : = (10/14-22:26:45)
ケイ > ぱっと見、コスパ悪いスキルにみえる! (10/14-22:26:48)
シース > あり! (10/14-22:26:59)
シース > 白兵センス2>4 精神感応0>1de (10/14-22:27:43)
上留GM > 《未来予測》とコンボでファンブルをキャンセル出来る(可能性の有る)スキルになったりします。またサーベルを非装備時に切りかかられた時に判定に成功すると無修正で抜き放って受け判定が出来ると言う効果も有りますね<LR (10/14-22:28:33)
ケイ > NTポイントだっ!500万以上だせるやつ!>イベント (10/14-22:28:35)
ケイ > さて、射撃センス+1 一斉射撃+2すれば、5の4で 武器5つで砲台もーどに・・・w (10/14-22:29:36)
上留GM > LRは単独だと旨みは少ないですがコンボ出来るスキルが有ったりいざと言う時に判定の可能性に繋げられたりするスキルで有りますw (10/14-22:30:22)
ケイ > 意外に<ダメージコントロール>固め上げしていくと強いかもしれないね (10/14-22:30:39)
ケイ > まあ、でかいのもらうと意味ないけどw (10/14-22:30:59)
上留GM > ダメコン5レベルとかになるとビームライフルじゃもうマトモにダメージ与えられなくなります(苦笑) (10/14-22:31:03)
カズキ > 攻撃用センスあげるのが一番無難だけど、戦闘力アレでも、もうべつにいいよね(´▽`) (10/14-22:31:20)
ケイ > レベル上がって余裕できてからとるとよさそだねー <LR (10/14-22:31:29)
上留GM > ビームキャノン位にならないとマトモにダメージになりませんね。そうなると射率が低いから中々命中弾が出ないw (10/14-22:31:55)
ケイ > しかし、一斉射撃4にしても、武装が明らかに足りない気がするw 手がたりん (10/14-22:32:31)
上留GM > 一斉射撃ならハイアームドとかの方が相性が良かった筈(苦笑) (10/14-22:32:52)
ケイ > 二刀流にその他2つの4連攻撃できる3Lvぐらいあれば、しばらく事たりそうだね (10/14-22:33:03)
ケイ > ステイメンは強さとか求めてないから!これ明らかに弱いと思うw (10/14-22:33:26)
ケイ > 代わりに乗って戦ってやるという演出がしたかったのでw まあ、実弾兵器であそぶのれす。 (10/14-22:33:59)
上留GM > ステイメンだとライフル・バズーカ・ミサイル・ミサイルが最大か? (10/14-22:34:14)
上留GM > はーい(^^ (10/14-22:34:30)
ケイ > 射撃4>5 一斉射撃2>3 で1余るのでちょっと悩まさせてw ミサイルは1つのコンテナに2つセットしてても2つとも発射はできないよね? (10/14-22:35:11)
ケイ > とりあえず、他の処理もどうぞ(*'-') (10/14-22:35:23)
上留GM > 『同じ種類のミサイルなら』コンテナ1つで武器1つ扱いとして撃てますが、種類の違うミサイル&爆導索は1つで武器1つ扱いとします。>ケイ君 (10/14-22:38:19)
上留GM > はい、それでは状況を再開します。 (10/14-22:38:29)
上留GM > 海兵隊が研究所を制圧に向かい、地下施設を発見。そこの探索及び制圧を試みようとしましたが、ここで強化人間と思しき警備兵と遭遇。交戦状態に入りました。 (10/14-22:40:35)
ケイ > 残り1つはvs雑魚用に素直に「回避」+1Lvしておきますー。ACEスキルは、射撃センス5 一斉射撃3 回避センス1で。 あと、ACE3にしたあと残った3ポイントをNTにまわしておきます。 (10/14-22:42:07)
上留GM > まだ被害は出ていませんが、相手を倒す事も適わず未だ押し留められて居ます。大火力を用いれば倒す事も可能かと思われますが、研究所に被害が出るかもしれないので広報に通信を中継してもらい、カズキに許可を求めている状況です。 (10/14-22:42:11)
カズキ > 火力使用はOKですよ いのちだいじに (10/14-22:43:25)
上留GM > そんな中、カズキの指示の元ルサルカで研究所制圧の支援に向かったシースを初めとする面子は、開放された大型搬入口の中に何時ぞや遭遇した木研の機体(その時には所属不明機と扱っていた)が有るのを確認しました。 (10/14-22:44:01)
上留GM > カズキから”破壊して置くように”との指示が出された所で前回は終了しております。 (10/14-22:44:49)
シース > 普段使わないビームライフルでw (10/14-22:45:45)
カズキ > 上にとっては捕縛する方がいいんだろうけど、あくまでも運がよければレベルだ こわしてしまえ・x・ (10/14-22:46:41)
上留GM > 念の為判定して下さい、ファンブル以外は成功します。万が一ファンブルしたらその時は失敗と言う事でw>シース (10/14-22:47:17)
上留GM > 位置関係をここで再度確認して起きます。カズキは研究所から少し離れた所でヒルデのハッキング作業継続中。 (10/14-22:48:45)
上留GM > シースは研究所まで接近しました、前回のログでは特に確認されませんでしたがレティアとケイはどうしますか? (10/14-22:49:44)
ケイ > 左腕:(フォールディング・シールド)右腕:(空き)左手:(メガビームライフル)右手:(メガビ−ムライフル) コンテナ1:(3連収束大型ミサイル×2) コンテナ2:(3連収束大型ミサイル×2)
武装はこれで大砲巨艦主義ヽ(´ー`)ノ : = (10/14-22:50:16)
ケイ > メガ2丁だめだったらなおしますw (10/14-22:50:31)
カズキ > えと、ヒルデさんが基地の制御関係のハッキング イリュムエンデが情報収集、シースとケイで迎撃のつもりだったんだけど (10/14-22:51:04)
ケイ > シースのやや後方で視界を広くとって警戒しておきます。出てこなさそうかな? (10/14-22:51:29)
カズキ > 情報収集までヒルデさんがソロでこなしてるっぽい会話になってたので、レティアはいけるなら戦闘側になのかな (10/14-22:51:35)
ケイ > だれかつっこんでくれるのをまっている(*'-') (10/14-22:52:13)
上留GM > ヒルデが頑張って居るのでイリュムさんは緊急時に備えて待機ですw (10/14-22:52:31)
上留GM > 単発火力重視ですな(^^>ケイ君 (10/14-22:52:57)
カズキ > どこが笑うところなのかがわかりません(´・ω・`) (10/14-22:53:04)
ケイ > たいかんきょほう(´・ω・`) (10/14-22:53:39)
上留GM > む、失礼。 (10/14-22:53:46)
ケイ > なんか字でみて違和感あると思ったら逆になってたんだよ! (10/14-22:53:58)
上留GM > あぁ、なるほど(^^;<逆に〜 (10/14-22:54:35)
レティア > むー、行けと言われれば出るよ。 んだが、今は基本所属が違うので、でかい面は控えてる (10/14-22:54:45)
ケイ > とりあえず、目立つようにミサイルでも1つぶっぱなしてもいいけd コストをリアルで考えるとうてないなw (10/14-22:54:50)
シース > どうしましょ? (10/14-22:54:53)
ケイ > うーん、現状でMSにのったまま支援できる手段が実際思いつかないからなあ。何かある?>シース (10/14-22:55:51)
カズキ > ヒルデさんだけで基地制御+情報収集が可能であるならレティアは出てもらうよ (10/14-22:56:13)
ケイ > 格納庫のあたりでもこっちから破壊しに向かえばいいのじゃろか。 (10/14-22:56:16)
シース > 普通にここからビームライフルうって壊せる? (10/14-22:56:32)
レティア > ほほい<出て貰う (10/14-22:57:00)
カズキ > 戦闘組には牽制射撃とか壊したほうがよさそうなのは破壊活動しつつ、強化人間の目を引いてもらうのです (10/14-22:57:05)
カズキ > で、MSでてきたらそのまま迎撃だね、海兵隊の負担をできるだけ減らす感じ (10/14-22:57:30)
ケイ > あ、もう敵?の機体がもう見えてるのか。キャラデータかきかえで必死で見逃してました(*ノノ) (10/14-22:57:34)
ケイ > 大事な事なので2回 (10/14-22:57:42)
シース > 「Tes。 命令を受託いたしました」 (10/14-22:57:51)
カズキ > ライフルうつならファンブル以外成功ってさっきいってたようなー (10/14-22:58:09)
上留GM > 一発では難しいかも知れませんが数発撃ち込めば可能かと。<ビームライフルうって〜 (10/14-22:58:11)
上留GM > それも含めて判定って事ですね。 (10/14-22:58:33)
ケイ > 射程距離とどくなら、壊しておきますかにゃ。 (10/14-22:58:57)
シース > では、両手で保持して、びむびむびむびむ (10/14-23:00:11)
ケイ > 両手に抱えて、めがびむびむ (10/14-23:00:39)
上留GM > 判定宜しくです、F以外成功します。 (10/14-23:01:02)
ケイ > えと、射撃判定いっておきますー。メガビームライフル射率1なので、両手で2回分。140%以下
2d100 : ( 59+53 -> 112 ) = 112(10/14-23:01:33)
シース > 「射撃、苦手です」
1d100 : ( 8 -> 8 ) = 8(10/14-23:02:21)
シース > あ、あれ?w (10/14-23:02:31)
ケイ > 武器の+5%と一斉射撃−5%が相殺で、2発ともヒット、ダメージは80ですー。 (10/14-23:03:06)
カズキ > 囚われのワイズマンのシーンといい、射撃がそんなに下手そうにはみえないな(´▽`) (10/14-23:03:39)
上留GM > クリティカルしそうな勢いだ(苦笑)さて (10/14-23:04:03)
シース > 両手保持で78% (10/14-23:04:11)
ケイ > 「格闘より簡単だと思うけどな、訓練で確実に上達するし。当たってるじゃないか?」 (10/14-23:04:14)
ケイ > クリちょっと惜しいかw (10/14-23:04:25)
上留GM > シースとケイの攻撃により、その機体は爆散します。 (10/14-23:04:37)
ケイ > すると中から黄金剣が・・・ (10/14-23:04:58)
レティア > 「射撃なんて、数撃ちゃ当たれよ!」>シース   射撃67のままかな?
1d100 : ( 51 -> 51 ) = 51(10/14-23:05:03)
カズキ > 運が良ければ解析できる部品でも残っているだろう (10/14-23:05:05)
ケイ > 脱皮は風林火山だったかw (10/14-23:05:14)
上留GM > その時に、「今だ!」と声を挙げ、海兵隊も一斉に攻勢に出ます。
1d100 : ( 13 -> 13 ) = 13(10/14-23:05:37)
上留GM > シースからの追撃まで有れば間違い無く吹き飛びますな(苦笑) (10/14-23:06:23)
上留GM > 違う、レティアね(^^; (10/14-23:06:34)
上留GM > で
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(10/14-23:06:51)
上留GM > ほむ。
1d100 : ( 36 -> 36 ) = 36(10/14-23:07:35)
上留GM > ふむ、と言う事で追加の連絡が入ってきます。 (10/14-23:07:59)
レティア > 11とかなぁ(笑) (10/14-23:08:07)
ブリュンヒルデ > 『海兵隊さん達から連絡です。”交戦中だった強化人間の撃退には成功、捕縛は失敗。これより地下施設の制圧に移る” だそうです。』>カズキ (10/14-23:10:37)
カズキ > 「よくやった、十分だ。強化人間については、あとはこちらで対処をする。そのまま任務を続行してくれ」 (10/14-23:12:18)
カズキ > 11はクリティカル回避とかだったんだろうか (10/14-23:12:41)
シース > 「こちら、目標の破壊に成功しました」 (10/14-23:13:45)
ブリュンヒルデ > 『了解、だそうです。』>カズキ (10/14-23:15:49)
上留GM > なお3機の攻撃により機体が破壊されましたが、施設に2次被害が出ている様な気配は有りません。 (10/14-23:16:50)
カズキ > 「よし、そのまま基地に牽制攻撃を続行。また強化人間が逃走したようだ。抵抗するようならば射殺して構わない」>戦闘組 (10/14-23:16:59)
カズキ > 見た目ではわからんだろうからなあ(´▽`) (10/14-23:17:05)
カズキ > もちろん、撲殺でも惨殺でもいいよ(´・ω・`) (10/14-23:17:17)
上留GM > 怖い事言ってはる(苦笑) (10/14-23:19:29)
カズキ > えと、施設とかのMSって違法改造とかはもう見た目でわかるんだろうか (10/14-23:19:59)
カズキ > 今壊した奴は明らかにそうだったけども (10/14-23:20:13)
ケイ > 違法ってなんか珍走の人みたいだなw (10/14-23:20:30)
カズキ > このまま、周辺のMS破壊するのがいいんだろうけど、シナリオ的に敵がMSのってでてこなかったら困るんじゃないかとかおもってしまうのであります (10/14-23:21:11)
上留GM > 主に有るのは作業用の小型機体(プチMSと呼ばれる物)や、武装を全て取っ払われて軍から払い下げられた機体ばかりなのでパッと見た感じそれっぽいものは他には見受けられません。 (10/14-23:22:01)
上留GM > そうこうしていると海兵隊から連絡が入ります。 (10/14-23:22:49)
カズキ > じゃあ、そのへんの一般人怯えさせて投降しやすくさせる程度に攻撃をw (10/14-23:23:37)
ブリュンヒルデ > 『強化人間の実験体と思しき者達が収容されている場所を発見。現在独立していたデータベースの調査・及びデータの回収作業を開始した”だそうです(’’』>カズキ (10/14-23:25:07)
レティア > 銃を見て向かってくる奴は兵隊だー。 逃げる奴はパンピーだー (10/14-23:25:39)
カズキ > それは、ヒルデさんにも繋げられるのかな? (10/14-23:25:42)
ブリュンヒルデ > MSが3機来た&施設内の機体を即時破壊したで十分怖いです(苦笑)<投降しやすく〜 (10/14-23:26:13)
カズキ > あと、実験体にされる寸前の人とかいたら保護が目的だっけ (10/14-23:26:29)
上留GM > 今それが出来る様に中継器等に繋ぐ作業を進めて居ます。<ヒルデさんにも〜 (10/14-23:26:51)
上留GM > ですね。<保護が〜 (10/14-23:26:58)
上留GM > ではここで、ケイ君以外代表者一人1d100をお願いします。 (10/14-23:27:28)
ケイ > NT要素ぽい(*'-') (10/14-23:28:32)
カズキ > 私がふれるならきっとそうしろと言われるんだろう ころころ
1d100 : ( 34 -> 34 ) = 34(10/14-23:28:48)
シース > 代表者ですねw おねがいしますw (10/14-23:29:52)
上留GM > ほむほむ、では・・・・・・
1d100 : ( 7 -> 7 ) = 7(10/14-23:30:16)
上留GM > ぶは(苦笑)これは………仕方ない。では、 (10/14-23:30:36)
レティア > 今日、GMのダイス目狂ってるなぁ (10/14-23:32:35)
ステルク > 『何だと? ミノフスキー粒子濃度急上昇を確認。MS各機、周囲を警戒されたし。』>ALL (10/14-23:33:11)
シース > 「Tes」 (10/14-23:33:31)
カズキ > それが何を意味するのか、なぜ危険なのかがわかりません。通信に影響でるよくらいはしってる (10/14-23:33:50)
ケイ > 「了解。仕掛けてくるのか?」 (10/14-23:34:03)
カズキ > よくわからんけど危ない、って感じでいいの?w (10/14-23:34:50)
ケイ > 自分の疎い知識(*'-')だと、わざとミノ粉まいてレーダーかく乱で戦闘を仕掛ける寸前って認識かなあ? 超大型のMAとかいると高くなるのかもだけど、それは戦闘距離だったらだよねえ、たぶん (10/14-23:35:40)
上留GM > 電波が通じなくなるので通信やレーダーが非常に利き難くなります。戦闘でこの状態は非常に危険。 (10/14-23:35:54)
カズキ > えっと、索敵が効きにくくなるのか 相手がNTだとチートでこっちの位置見えるから危険、ってことですかに (10/14-23:36:50)
上留GM > 本当なら索敵判定とか振らなくてもレーダーが通じる範囲なら何が何処に有るか探知出来るのですが、この粒子濃度が上がるとそれがとても困難になってしまいます。 (10/14-23:37:02)
ケイ > こっちもNT多いけど、だいたいそんな感じ。<ですかに (10/14-23:37:20)
上留GM > ですねー。NTの強さの一端を表す顕著な例です。<チートで〜 (10/14-23:37:32)
カズキ > なるほど (10/14-23:38:03)
カズキ >  C3パック 左右頭部特殊HDPを専有して装備可能。通信能力の強化、ある程度の濃度までならミノフスキー粒子環境下でも通信が行える。超長距離通信用のレーザー通信装備も内蔵する。 (Command(指揮)・Control(統制)・Communication(通信)の3つからC3(シーキューブド)と言われる) (10/14-23:38:13)
ファシュタット > 『粒子濃度上昇が早過ぎる……大型の機体か散布機能に特化した装備を備えている可能性が有ります、注意を……(ザザッ)』 (10/14-23:38:39)
カズキ > ヒルデさんにはこんなのあるけど、どのくらい緩和できるのか というかそもそも私は戦闘範囲外だな こっち狙ってこない限り (10/14-23:39:03)
ケイ > アールマティも一緒にきてるんだっけ?そっちの護衛は大丈夫? (10/14-23:39:24)
ファシュタット > アールマティは更に離れた所に居ます、フォン・ブラウン市の作業用ドッグの中に身を隠して居ますので攻撃される可能性はかなり低いです。但し支援も行うのは難しいですが。 (10/14-23:40:30)
ケイ > おkおk (10/14-23:41:31)
シース > 「Tes.警戒態勢に移行」 (10/14-23:42:05)
上留GM > C3パック装備ならこの環境でもカズキ君は誰とでも普通に通信のやり取りが出来ます。但しレーダーへの影響は完全には防ぎ切れません。>カズキ (10/14-23:42:09)
ケイ > 「こっちは問題ない。それよりもカズキの方は大丈夫か?」砲撃キャラ単機状態になってるしにゃ。 (10/14-23:42:54)
上留GM > カズキ君は”移動しない場合に限り”索敵判定に+20%の修正が入ります。>カズキ (10/14-23:42:55)
カズキ > 「まずは、相手の位置確認を優先だ。まだ状況が不透明すぎる」 (10/14-23:44:40)
カズキ > 「・・・なに、私の手を離れれば、ブリュンヒルデが簡単に落ちることはないさ」中の人が耐えられなくなるだけだ・x・ (10/14-23:45:34)
カズキ > 私はまだ移動しないよー (10/14-23:46:01)
上留GM > 各自索敵判定をお願いします。 (10/14-23:46:09)
ケイ > 「まあ、それもそうだな。何かあればこっちから一機戻すから連絡を頼む。」<ブリュンヒルデが (10/14-23:46:37)
カズキ > 索敵80+20 いっぱい
1d100 : ( 33 -> 33 ) = 33(10/14-23:46:52)
ケイ > 索敵64いか。
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(10/14-23:47:07)
ブリュンヒルデ > 『あー、う〜(>x<;』否定したいけれど仕切れないジレンマ (10/14-23:47:12)
シース > 索敵60
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(10/14-23:47:18)
ブリュンヒルデ > シース絶好調w (10/14-23:47:28)
レティア > 索敵60
1d100 : ( 46 -> 46 ) = 46(10/14-23:47:51)
上留GM > りょうかい、では各自IFF(敵味方識別装置)に友軍の色で出て来ない機体をレーダーで捕捉します。 (10/14-23:50:20)
シース > 「反応……」 (10/14-23:52:15)
上留GM > |不明機DE 新型 |不明機ABC | | | |富貴 ルサルカ ステイメン (研究所)| | |パフィオ| (10/14-23:53:12)
ケイ > 距離はどのぐらいだろ? (10/14-23:53:18)
ケイ > お、でたw (10/14-23:53:33)
上留GM > 下記の通りくらいですね。 (10/14-23:54:00)
カズキ > 確認しとこう、私は参加せずに情報収集に努めていた方が任務成功率はいいんだっけ? (10/14-23:55:21)
ケイ > 不明機はどういうタイプかも謎です?あと、新型って何の新型なんだ!w (10/14-23:55:52)
カズキ > データ消去されちゃう危険性があるとかなんとかな話だったよね (10/14-23:55:54)
上留GM > 全員《存在感知》もしくは《精神感応》で判定をお願いします。前者は相手の気配を、後者は相手の思考を感じるようなイメージですのでお好きな方を選んで下さい>ALL (10/14-23:56:18)
ケイ > そんなスキルはない(*'-') (10/14-23:57:13)
上留GM > ですね、もう暫くは集中していた方が結果は良さそうです。明確に言うと今ラインを繋ぎ終ったので、ヒルデがデータベースを調査・コピーするまでの時間は稼いだ方が結果は良いかと。>カズキ君<参加せずに〜 (10/14-23:57:32)
シース > 精神感応18%
1d100 : ( 2 -> 2 ) = 2(10/14-23:57:33)
上留GM > おそらくは最低あと数十秒〜最大3分位かと。 (10/14-23:58:14)
カズキ > 精神感応で、こっちの存在は知られてるだろう前提で、まず3機を突破してくるか、データ確保を最優先にしてくるかどうか NT15+スキル25で40%
1d100 : ( 82 -> 82 ) = 82(10/14-23:58:44)
上留GM > 悉くクリティカル付近のシース(苦笑) (10/14-23:58:52)
シース > 戦闘の反動がこえええええええええええ (10/14-23:58:55)
カズキ > シースにまかせよう(´・ω・`) (10/14-23:58:59)
レティア > 精神感応1LV持ってた! えーと知覚かな?19
1d100 : ( 81 -> 81 ) = 81(10/14-23:59:46)
レティア > イリュムにカスタマイズ済みだったようだ。 (10/15-00:00:07)
カズキ > NTですん(´・ω・`) (10/15-00:00:08)
上留GM > NT基礎値ですね。NT:(魅力+感覚+精神)÷3が基本値となります。>レティア (10/15-00:00:29)
上留GM > カズキ君が3倍以下、シースは問答無用の1倍以下(C寸前w) 後はレティアの基礎値次第かな。 (10/15-00:01:51)
上留GM > そしてスキルは無くてもケイ君にはメッセージがw (10/15-00:02:15)
レティア > NTなら13だ。 7倍以内 (10/15-00:03:00)
EXAM > 『caution! Enemy Faze ?V』 『EXAM SYSTEM STAND BY READY』>ケイ (10/15-00:03:49)
EXAM > 文字化けた(汗)<Enemy FazeIII〜 です(陳謝) (10/15-00:04:45)
カズキ > キ○ガイ弟の方なら、目の前からたたいてきてくれそうw (10/15-00:05:00)
シース > ああ、ケイが魔法少女に (10/15-00:05:10)
上留GM > 7倍以下了解、では。レティアはジワッっとした不快感を感じます。そこはかとなく神経を逆なでされるような嫌な感じです。 (10/15-00:06:06)
ケイ > 「ランクIIIって、少し危険なヤツだったな・・・カズキが動けない今、敵の数は2倍強になるし、仕方ない。」EXAMのルール、メモし忘れてたのでもう一度お願いします(*ノノ) (10/15-00:07:02)
上留GM > カズキ君は明確な”敵意”もしくは”殺意”を感じます。明らかに自分達に向けて発せられているのを理解出来ます。自分達の事を知っている者であるのは確実でしょう。 (10/15-00:07:08)
ケイ > ソウルジェム清めないとwwww暴走しちゃうwwww<シース (10/15-00:07:58)
カズキ > 契約しちゃうのか(´・ω・`) (10/15-00:08:24)
上留GM > 抵抗技能で判定をお願いします、《精神修養》が有ればそれを適用して構いません。《精神耐性》が有ればスキルレベルを倍として扱って加算した上で判定して下さい。>カズキ (10/15-00:09:00)
ケイ > むしろ、ハロが言うほうが似合ってそうだよ!w<契約 (10/15-00:09:21)
上留GM > 成功すれば特に無し、失敗した場合MPを1d6+1点消費して下さい。>カズキ (10/15-00:09:30)
シース > いや、むしろ色とSTAND BY READYのほうですw (10/15-00:09:33)
カズキ > 精神修養加算ってMPではなく成功に? (10/15-00:09:59)
ケイ > よくわかんない(*'-') <むしろ (10/15-00:10:12)
上留GM > ?………あ、なるほど。意識してたつもりは全く無いんだけれど(苦笑)<むしろ〜 (10/15-00:10:22)
ケイ > 検索してみた!なのは かw (10/15-00:10:38)
カズキ > あと修養2LV 耐性3LVあるけど これも1LVにつきボーナスは+5%なのかな それともそのままスキルLV%? (10/15-00:10:58)
上留GM > はい、この場合特別に成功率に加算します。>カズキ (10/15-00:11:02)
ケイ > ネトゲしてた時期は全然アニメとかみてなかったので知識さっぱりなのじゃよ(*'-') (10/15-00:11:02)
上留GM > 修養は1LVに付き5%、耐性は1レベルに付き10%扱いで計算して下さい。 (10/15-00:11:40)
上留GM > 今回珍しくレティアはMPダメージ系を避けているw (10/15-00:12:16)
カズキ > 了解 合計40%加算で 55以下
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(10/15-00:12:19)
上留GM > さて、C寸前のシースさん。 (10/15-00:12:29)
シース > はい (10/15-00:13:13)
カズキ > 成功 「・・・どうも、多少狂った相手のようだ」 (10/15-00:13:21)
上留GM > この”波動”は明らかに覚えが有ります。貴女を人形呼ばわりした『クロウ=ベイルズ』で間違いないでしょう。>シース (10/15-00:13:51)
上留GM > 『人形コロス』『生意気なガキも殺す』『僕を馬鹿にする等言語道断』『報いを受けろ』『その命を代償として捧げろ!』 こんな思考が渦巻いてそして発せられているのを感じ取ります。 (10/15-00:15:34)
レティア > あれ?ネトゲやめたん??< ネトゲしてた時期は〜 (10/15-00:15:50)
カズキ > 前の3機から狙ってきてくれそうだ(´・ω・`) (10/15-00:16:07)
シース > 「う、ぐっ……この、気持ちの悪い思念は……」 (10/15-00:16:38)
ケイ > 5月あたりから全然さわってないねー。PS4でて落ち着いたらちょっと14するかもだけど、まあ軽くだわ。<ネトゲ (10/15-00:16:51)
ケイ > まずは雑魚減らしにかかるかな、自分は。 (10/15-00:17:56)
クロウ=ベイルズ > (オープンチャンネル:全領域帯通信=誰でも傍受出来る通信)『僕に舐めた口を利いた馬鹿は何処だぁっ!?』 (10/15-00:18:01)
シース > 「ッ……クロウ=ベイルズを確認しました!」 (10/15-00:19:14)
レティア > (*゚▽゚)/゚・:*【祝 ネトゲ卒業】*:・゚\(゚▽゚*) (10/15-00:19:18)
ケイ > 「お、相変わらずゲンキそうだな。」 (10/15-00:19:20)
上留GM > シースも同じ様に抵抗判定をお願いします、ただし有効なスキルは両方とも1レベルに付き5%の修正とします。>シース (10/15-00:19:20)
レティア > 「・・・なんか・・・ 聞き覚えがあって嫌な感じしかしないんだけど?」振ってみる>ケイ (10/15-00:20:17)
上留GM > 成功した場合は1点のみ、失敗した場合は2d10+2点のMPを消耗します。明らかに”狂気”が混じった危険な感応波です。>シース (10/15-00:20:32)
シース > 精神修養1で23%
1d100 : ( 17 -> 17 ) = 17(10/15-00:20:34)
カズキ > 「確かに強力な相手だが、味方を含め周りが見えていないのも事実だ。それに、今私たちが引いては潜入している仲間の撤退もままならない。」 (10/15-00:21:02)
上留GM > くはー、今日は強いなぁ。まさか耐えるとは(苦笑) (10/15-00:21:16)
ケイ > 「ヤバい奴だからな、できるだけ相手をするな。幸い、ボクとシースがターゲットされてるようだし。」えっと、オープンじゃなく味方用の通信で。>レティア (10/15-00:21:48)
上留GM > で、先程のケイ君の質問ですが。”不明機”は先程破壊した物と同じに見受けられます。 (10/15-00:22:11)
カズキ > 「まずは最悪、データ回収までの時間を稼ぐことだ。」PCへ通信 (10/15-00:22:20)
レティア > 「サイコの相手とか、1回で十分なのに。全く・・・」溜息 (10/15-00:23:10)
ケイ > 不明機がさっき破壊した奴で、新型はその上位モデルってことかにゃ?機体の特徴おおざっぱにわかるとうれしい(*'-')  (10/15-00:23:12)
上留GM > ”新型機”は既存の機体のどのデータにも合致しない物、と言う意味です。類似する機体も無さそうです。敢えて強弁するならドーベンウルフやジオと言った重MSのカテゴリーに近い機体かと。 (10/15-00:24:21)
ケイ > 「ただ、頭だけじゃなく戦闘力もヤバいのは事実だ。回避性能の高いシースが攻撃を凌ぎつつ、その間に周りの雑魚を殲滅しよう。」 (10/15-00:24:36)
ケイ > なるなるー。<新型 (10/15-00:24:52)
シース > 反動こええ (10/15-00:25:08)
カズキ > 「・・・しかし、あの狂気の最中に、ミノフスキー粒子を巻いて妨害する戦術が考えられるとは思えん。もう1人、指揮を執っているやつがいると見ても問題ないだろう」 (10/15-00:25:45)
上留GM > 特徴的なのは分厚そうな装甲を持っていると思える重厚なフォルムと肩に担ぐ様に備えている大型の火砲でしょうか。バズーカかロケットランチャーの類に思えます。 (10/15-00:25:48)
上留GM > と言う訳で、大体確認が出来た所で次回から戦闘開始とさせて頂きたいと思います(礼)>ALL (10/15-00:27:14)
レティア > いやー?寧ろサイコだからこその戦術かもよ?<ミノ
八つ墓村のモデル事件が、確か最初に電話線を潰した : = (10/15-00:27:18)
カズキ > 知性のある狂った人ならそうだろうけど・・・知性と品性のかけらもみえんのですがこの人・x・ (10/15-00:27:55)
上留GM > タイムオーバーが続いたので今日はちょっと早めだけれど時間内にちゃんと終了で(^^; (10/15-00:27:58)
カズキ > 私はしばらくデータ回収待機 のこりがんばれ (10/15-00:28:26)
シース > あいあい (10/15-00:28:26)
ケイ > (「バカはどっちだ。舐められるような事をしてるから、そういう口をきかれる羽目になる。それとも、この前の大失態、もう忘れたのか?」)と、言いたいけど先に突撃でこっち狙われるとヤバいので我慢w (10/15-00:28:32)
ケイ > おつかれさまにゃー。あ、EXAMのルールを今度おねがいしますー 掲示板にのってたかな? (10/15-00:29:07)
上留GM > 言われたら間違いなくブチ切れるね、ウン(苦笑) (10/15-00:29:15)
ケイ > シースがやばくなったら、今の挑発アレンジして言う予定w (10/15-00:29:26)
レティア > おつもつみゃー (10/15-00:29:28)
上留GM > おっと、失礼。次回までに張り直しておきますね。<EXAMのルール (10/15-00:29:37)
ケイ > おねがーい。メモし忘れてたので_(。_。)_ (10/15-00:30:01)
カズキ > そこでブチきれずに、いやんな笑い浮かべる人種ならサイコだからこそのーになりそうだw (10/15-00:30:04)
レティア > わち、あいつを境界型人格障害と見てるんやけど(笑)
単なるマッドなんかなー? : = (10/15-00:30:27)
ケイ > 戦闘を仕掛けるまでの作戦は、きちんと勉強してるからこなせるじゃろう(*'-') ただ、現場で戦闘はじまると作戦とか飛んじゃうんじゃないかな? (10/15-00:30:59)
カズキ > というか、前の判定で強化人間IIIとIIが1人ずついたよね (10/15-00:31:27)
上留GM > まぁピアみたいにin電池状態かもしれないしw (10/15-00:31:39)
カズキ > IIの人の姿が見えんので、そのへんの1機にこっそり入ってるんかなと (10/15-00:31:48)
シース > ではではおやすみなさいしまーす (10/15-00:32:02)
ケイ > 前回は、2が一人で1が一人、残り雑魚じゃなかったかな? (10/15-00:32:03)
上留GM > はーい、お休みなさいませ(^^ (10/15-00:32:11)
ケイ > 今回はそれとは違う別組かなーと思ってた (10/15-00:32:16)
ケイ > おやすみにゃさー (10/15-00:32:18)
レティア > ま、いいやー  とりあえず寝るるノシ (10/15-00:32:43)
上留GM > IIIは今回の判定で発見された人ですね、前回はIIとIが1体づつです。 (10/15-00:32:43)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (10/15-00:32:46)
カズキ > おつかれさまでしたー (10/15-00:32:51)
カズキ > 別なのか・x・ まだちょっと強いのはいるのね (10/15-00:33:03)
上留GM > お休み〜面白いの教えてくれてありがとだろ〜(^^ノシ (10/15-00:33:12)
ケイ > だいたいあってた(*'-') ではでは、おやすみにゃさーい。 (10/15-00:33:32)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (10/15-00:33:36)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (10/15-00:33:42)
上留GM > お休みです(^^ (10/15-00:33:51)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/15-00:33:55)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (10/15-00:34:26)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (10/21-21:36:34)
レティア > こばー (10/21-21:36:49)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (10/21-21:53:45)
ケイ > よっこらにゃー。先週はなんか気温の変化が激しかったせいか、ダレてた(´・ω・`) (10/21-21:54:09)
ケイ > 更新作業もゲームもほとんどしなかったなあ。アニメだけ、だらだらと(*'-')  (10/21-21:55:03)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (10/21-21:55:51)
カズキ > こんばんはー (10/21-21:55:56)
ケイ > こにゃー (10/21-21:56:32)
ケイ > そして、毎週1本ずつ見るアニメが増えてる、ふしぎ! (10/21-21:56:51)
ケイ > なんか久しぶりにネ実みたら、1話で「まるでヴァナのサンドリア」って台詞がでるアニメがあるって話があって、日曜にみたw (10/21-21:57:21)
カズキ > 楽しみがあるのはいいことだ(´▽`) (10/21-21:57:27)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (10/21-21:58:20)
ケイ > これはすごく面白い!ってのは、いまのところ正直ないけどにゃー。 (10/21-21:58:21)
シース > ログホラか? (10/21-21:58:36)
ケイ > ガンダムとログホライズンが今のところすきかなあ (10/21-21:58:45)
ケイ > ちがーうwwww<ログホラか (10/21-21:58:50)
ケイ > アウトブレイクカンパニーだったかな?名前うろおぼえ。 (10/21-21:58:59)
シース > ああ。あれかw (10/21-21:59:27)
ケイ > なんかアニオタが異世界にクールジャパン萌え文化を輸入する話らしい?w  (10/21-21:59:43)
レティア > を、みんな来てた。こばー (10/21-22:00:06)
ケイ > 本筋はともかく、細かいギャグ楽しかったので続きみることにしたw  (10/21-22:00:08)
シース > まあ、あれもいろいろ無理あるけどw (10/21-22:00:38)
ケイ > ログホラは、キャラ名が昔やってたネトゲとかひっかかるなw なんか対人関係のトラブル話に掘り下げていきそうだねー。 (10/21-22:00:54)
レティア > 輸出じゃなくて輸入なん?<くーるじゃぱん (10/21-22:00:58)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/21-22:01:07)
シース > まあ、ログホラはキリトさんみたく主人公TUEEE話しじゃなくて (10/21-22:01:24)
カズキ > こんばんはー (10/21-22:01:27)
ケイ > いあ、輸出。というか、勢いだけで走ってるよーにみえるw 無茶ぶり多すぎ<あうとぶれいく? (10/21-22:01:45)
シース > ギルマスとか参謀の涙ぐましい努力のお話だからな、もとw (10/21-22:01:46)
上留GM > 今晩はですー、調整してたらうっかり時間過ぎてた(苦笑) (10/21-22:01:47)
ケイ > こにゃー (10/21-22:01:48)
ケイ > SAOみてないのよねー。<キリトさん (10/21-22:01:58)
シース > こにゃー (10/21-22:02:19)
ケイ > ネトゲのギルド運営幹部はけっこーたいへんだよって話か!(違 (10/21-22:02:30)
レティア > こばー>GM (10/21-22:02:30)
シース > ボス討伐は準備が6割ですよね、というお話ww (10/21-22:02:47)
ケイ > あと、紳士ネコさんの「にゃー」が幸せそうでw スタッフロールみると にゃん太っていうのかw  (10/21-22:03:11)
シース > 元がまおゆう作者の作品なので (10/21-22:03:41)
シース > どうあがいても主人公TUEEにはなりませんw (10/21-22:03:49)
ケイ > アニメのまおゆうよりは遥かに面白く感じるなあ、今のところ。無難というかw<ログホラ (10/21-22:03:52)
レティア > 建築現場では、段取りが8割だぉ (10/21-22:03:56)
ケイ > まおゆうはSSでみる分には面白かったけど、映像で固有名詞がないとなんか感情移入まったくできんw (10/21-22:04:21)
ケイ > とりあえず、こっぺりおん と 一歩 はきった(*'-') (10/21-22:05:13)
上留GM > データ調整に思いの外手間取った、うっかり忘れていた事とかオフで使って居たルールのままで適用していた部分とかが有ったりして(苦笑) (10/21-22:05:33)
シース > 混沌として全てが無秩序になりかける世界の中で、内面的引きこもり体質の主人公・シロエがサバイバルを開始。旧友・直継、無口な美少女暗殺者・アカツキ、先輩格のにゃん太、ミノリやトウヤなどの新人パーティーも加わって、シロエは一歩を踏み出す。現実世界からの異邦人〈冒険者〉が暮らすアキバの街を中心に、〈大災害〉を乗り越えようとする数万人のプレイヤーの奮戦。 一方、この異世界には〈大地人〉という先住民がいた。ゲーム時代のNPCに酷似したこの世界のあらゆる地域で文明を築いているが、〈冒険者〉と比べた時にその戦闘能力は低く蘇生能力もない。この世界では英雄的な力を持つ〈冒険者〉だが、〈大地人〉と比べ、その数は数%に過ぎない。この異世界で〈冒険者〉が過不足無く暮らすためには〈大地人〉との関係が必要なのだ。 (10/21-22:05:45)
ケイ > あと、ペダルおもしろそうだねー。準備できてたら雑談やめるであります('◇')ゞ (10/21-22:05:55)
上留GM > DASH島での船屋作りを見ていると非常に納得行く(苦笑)<建築現場では〜 (10/21-22:06:23)
ケイ > にゃん太先輩、PTはいるのか(*'-') (10/21-22:07:04)
ケイ > あれみて、オスッテもありだなと思ったw (10/21-22:07:26)
ケイ > しかし、アニメで内向的とか引きこもり設定の主人公って、たいがいあぐれっしぶだよね(爆) (10/21-22:08:15)
レティア > DASHかよ(笑)  まぁ、判りやすい事例だけど。
実際の仕事になると、施主or役所との打ち合わせが多いんだよねぇ(^^; : = (10/21-22:08:38)
ケイ > とりあえず、今日はラルさんでクソワロタw (10/21-22:09:29)
上留GM > 明日見よう(笑) (10/21-22:12:18)
上留GM > ではボチボチ始めますかね。 (10/21-22:12:23)
ケイ > はいにゃー('◇')ゞ (10/21-22:12:37)
ケイ > 開始前にさくっと1つ質問。ダメな気はするけど一応。「狙撃」と「一斉射撃」は併用できます?1つの目標に集中する形で。 (10/21-22:14:19)
上留GM > 月、フォンブラウン市の近くに有る木研の研究所を制圧に向かった一同はそれを8割方終了したと思しき所でアールマティから警告を受けました。 (10/21-22:14:26)
ケイ > 実は、「一斉射撃」あると期待値的に、「狙撃」が死にスキルになることが確定的w (10/21-22:14:43)
上留GM > どうしよう(苦笑)オフでは同一系統の武装なら有りとしていたんだけれど。 (10/21-22:15:58)
ケイ > お、照準がリンクできそうな兵装ならおkってことかにゃ。それなら使い道が! (10/21-22:16:30)
上留GM > ビームライフル2丁、もしくは固定装備のビームキャノン2門で狙撃、見たいな感じで。 (10/21-22:16:34)
上留GM > じゃあその方向で行きましょうか。 (10/21-22:16:51)
ケイ > らじゃじゃ('◇')ゞ 割り込み質問ごめーん、続きどうぞー (10/21-22:17:07)
上留GM > と、ついでにEXAMのルールも再掲示しておきます。 (10/21-22:17:24)
ケイ > 今度はこぴぺしとこう<(_ _)> (10/21-22:17:47)
シース > おお (10/21-22:18:46)
上留GM > <回避センス(NT)>3LV&<存在感知>5LV(GM指定時以外判定不要)&<未来予測>8LV(GM指定時以外発動判定不要)が付与されます。>ケイ (10/21-22:19:00)
上留GM > 発動時に《精神耐性》で判定、失敗すると即時MP10点を消費。成功した場合はその時点での消費無し。ラウンド終了毎に10点のMPを消費します。 (10/21-22:20:40)
ケイ > 4〜5ラウンドしか使えないな(*'-') (10/21-22:21:56)
上留GM > 《未来予測》8LVは能動的に使用する場合MPをルール通り2点消費するのでそこも留意しておいて下さい。 (10/21-22:23:08)
ケイ > はーい (10/21-22:23:35)
上留GM > 主に命中判定、受け判定等に使えます。 (10/21-22:23:36)
上留GM > では今度こそ続きー。 (10/21-22:24:10)
ケイ > 自分で能動的に使う場合も、GMに言われた特別な場合意外は、判定不要で基本的にMP2点で+40%ボーナスって思えばおkよね。ういー (10/21-22:24:32)
ケイ > 以外; (10/21-22:24:40)
上留GM > アールマティからミノフスキー粒子濃度の急速な上昇を確認したと、そして一同のうち数人は”クロウ=ベイルズ”の悪意と狂気に染まった意志を感じ取ります。 (10/21-22:25:28)
上留GM > です。<+40%ボーナス (10/21-22:25:43)
上留GM > 現れたのは以前にも見た木研の量産機と初見の新型、恐らくは後者にクロウは乗っていると思われる。 (10/21-22:27:06)
ケイ > くろべー (10/21-22:27:12)
上留GM > |不明機DE 新型|不明機ABC| | | |富貴 ルサルカ ステイメン (研究所)| | |パフィオ|
現状はこんな感じ : = (10/21-22:27:27)
ケイ > 量産機にミサイル通じることを祈って、射程にはいったら全部ぶっぱなしてコンテナ捨てるかw (10/21-22:28:19)
上留GM > 研究所地下施設の独立されたデータベースからデータを吸い出しているヒルデからはもう少し時間が掛かるとの事なのでカズキの乗るパフィオはデータ収集を優先するならまだその場を動けない状態です。 (10/21-22:29:07)
上留GM > 頑張って1分ほどで終わらせると言っているので上手く行けば1ラウンドで戦線に参加する事が可能になります。 (10/21-22:29:57)
上留GM > 現状はそんなところです、何か質問が他に有る方いらっしゃれば今の内にどうぞです。 (10/21-22:30:35)
ケイ > ステイメンのコンテナ投機はアクション消費します?それとも自身のアクション時に同時に宣言でいいのかにゃ? (10/21-22:31:20)
ケイ > 投棄; (10/21-22:31:27)
カズキ > 1Rでいいのか、海兵隊もヒルデさんも優秀だ(´・ω・`) (10/21-22:31:50)
ケイ > ヒルデさんいいこ(*'-') (10/21-22:32:31)
上留GM > 装備投棄はルールにも有るとおりオート成功で判定不要です。 (10/21-22:36:26)
上留GM > 何か飲まれ捲くってた、3回も同じ台詞入れたのに出なかった(汗) (10/21-22:37:01)
シース > なんかおもいねぇ (10/21-22:37:30)
上留GM > 直ったっぽい、何だったのだろう? (10/21-22:37:40)
上留GM > あ、でもまだちょっと重いか。ボチボチいきましょう。 (10/21-22:38:02)
ケイ > この時間はたまになるカンジだよね。 (10/21-22:38:02)
ケイ > ほほいー (10/21-22:38:07)
ケイ > 自分は今日はとくに重くないかもだ。 (10/21-22:38:24)
上留GM > 戦闘も久々なのでゆっくり落ち着いて行きましょう(笑)最初の索敵は不要となって居ますのでまずはイニシアチブからです。 (10/21-22:38:56)
上留GM > イニシアティブ:「(反応+運動+知識)÷3+戦術LV+戦闘指揮官の部隊指揮LV+1d10」ですね。 (10/21-22:40:40)
カズキ > INIは20 部隊指揮は4LVあるよ (10/21-22:41:06)
上留GM > ではこちらは3グループ扱いで。
3d10 : ( 4+2+4 -> 10 ) = 10(10/21-22:41:55)
すていめん(索64 避97(89) IN15 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > と、いうことは自前の指揮は消して1d10+15+4か
1d10+19 : ( 1 -> 1 ) +19 = 20(10/21-22:42:34)
すていめん(索64 避97(89) IN15 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > はやい!はやすぎるよ! (10/21-22:42:43)
シース > いに15〜
1d10+15 : ( 3 -> 3 ) +15 = 18(10/21-22:42:57)
カズキ > INI
1d10+20 : ( 10 -> 10 ) +20 = 30(10/21-22:43:17)
カズキ > いっぱい、しかし防御姿勢・x・ (10/21-22:43:27)
レティア > いに
1d10+14 : ( 5 -> 5 ) +14 = 19(10/21-22:43:47)
上留GM > <戦術>LVは足して良いんですよ。>ケイ君<INI (10/21-22:44:02)
ケイ > 「対戦ゲームの基本は『待ち』!運任せのガチャプレイや、強引なだけの決め打ちなんかは素人の証だ」あ、足していいのかー。では、22. (10/21-22:44:55)
上留GM > カズキ(30)>新型(27)>量産機ABC(21)>ケイ(20)>レティア・量産機DE(19)>シース(18) (10/21-22:45:20)
シース > 18、指揮官たしていいのかな? 現状そっちにかかりきり? (10/21-22:45:31)
ケイ > げ、20のがよかったw 量産機の後に動きたかったwwww (10/21-22:46:00)
上留GM > カズキ君の部隊指揮4LVは加算して良いんですよ。 (10/21-22:46:22)
ケイ > ああ、よくかんがえたらカズキ参加してないね。<指揮官 (10/21-22:46:37)
シース > じゃあ22 (10/21-22:46:38)
ケイ > いいのか(*'-') (10/21-22:46:41)
上留GM > カズキ(30)>新型(27)>ケイ・シース(22)>量産機ABC(21)>レティア・量産機DE(19)
ではこれで決定ですね。 : = (10/21-22:47:38)
上留GM > で、カズキ君からですが、受け専念かな?動けないので回避専念は流石に不可と言わせて頂きますので(^^; (10/21-22:48:33)
カズキ > ですです、受け専念 (10/21-22:49:07)
上留GM > 防御専念も有りですが。 (10/21-22:49:08)
上留GM > 御免。旧ルールだった、防御専念ですね、これで『受け率』『迎撃率』『切り払い率』に”+20+(対象となる”センス”系NT・ACEスキルLVの合計)”をボーナスとして加える&また未発見の対象からの防御行動のペナルティを無効とする。となります。 (10/21-22:50:12)
カズキ > 防御専念で受けもあがらなかったっけ どうちがうんだw (10/21-22:50:22)
カズキ > うん、そのつもりー (10/21-22:50:46)
上留GM > はい、失礼しました(陳謝) (10/21-22:50:55)
上留GM > では次、27で新型が動きます。 (10/21-22:51:26)
ケイ > くろべえ、かかってこいヽ(`Д´)ノ (10/21-22:51:52)
上留GM > 高速移動で即時1レンジ移動、索敵判定から。
1d100 : ( 56 -> 56 ) = 56(10/21-22:52:37)
シース > きたにゃー (10/21-22:52:55)
上留GM > ギリギリか(苦笑)何とか成功、では誰を狙うか……《存在感知》で生意気なガキを見つけてやるー(ぁ
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(10/21-22:53:29)
ケイ > げ、そこから届くのかw (10/21-22:53:45)
上留GM > イヤ届かん(爆)だから布石を撃っておくのだw (10/21-22:55:03)
ケイ > たーげってぃんぐ(*'-') (10/21-22:55:29)
上留GM > と言う事で新型の行動終了。次は22でケイとシースの二人。 (10/21-22:56:03)
上留GM > |不明機DE|不明機ABC (新型)| | | |富貴 ルサルカ ステイメン (研究所)| | |パフィオ|
敵の予想?配置図 : = (10/21-22:56:37)
上留GM > そう言えば衝撃抵抗振っていなかったな、振っておこう。
1d100 : ( 97 -> 97 ) = 97(10/21-22:57:13)
シース > 敵の前でスタンは怖いので、ふつうに1マス前進かなー (10/21-22:57:31)
ケイ > おw (10/21-22:57:34)
カズキ > 気絶した? (10/21-22:57:50)
上留GM > ちょ(汗)《未来予測》−!
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(10/21-22:57:51)
ケイ > おw (10/21-22:57:58)
カズキ > わけじゃないか、ペナだけになったんだっけ (10/21-22:58:01)
上留GM > フザケルなコンチクショウッ! (10/21-22:58:08)
シース > 中速移動で1マス即時移動できるよね (´・ω・`) (10/21-22:58:35)
ケイ > どこかで似たような展開を見た記憶が・・あれも確か名前付きの強化人間の子だったようなw (10/21-22:58:37)
上留GM > うむ、ペナだけになったのだが………流石にファンブルはな(爆) (10/21-22:58:41)
上留GM > ルサルカは出来ますよ。<中速移動で (10/21-22:59:17)
ケイ > 叫び声が途絶えてシーンと・・・逆に怖いなw<流石にファンブル (10/21-22:59:35)
ケイ > ピアは武器落としてはまったんだったっけ、忘れたなw (10/21-22:59:58)
上留GM > …………ハッ!?ヤ、ヤバイ。凄まじく拙い状況じゃないですかコレ(滝汗) (10/21-23:00:11)
カズキ > 狙われ放題 (10/21-23:00:44)
上留GM > 大丈夫大丈夫、気付かれなければ大丈夫………(ガタブル) (10/21-23:01:02)
カズキ > 遠距離に入って気絶してるのか ケイなら届くなw (10/21-23:01:46)
上留GM > ともあれどうぞー、気絶しても機体回避値と高速移動時のペナルティは有りますのでそう簡単には当らんぜよ。 (10/21-23:02:00)
カズキ > あれ、超遠距離かw (10/21-23:02:04)
ケイ > いあ、超遠距離でもとどかないのだー (10/21-23:02:05)
シース > ルサルカは即時移動で1マス、ここから頑張ってもう1マス? (10/21-23:02:22)
ケイ > 即時1マス移動できないしね、自分は。 (10/21-23:02:28)
上留GM > ハイメガ有ったら涙目だったザマス(苦笑) (10/21-23:02:52)
ケイ > 即時移動は、1マス移動して、そのまま攻撃可能ってだけじゃなかったっけ?いろいろ記憶があやしい。 (10/21-23:03:10)
ケイ > まあ、さすがに気絶してるの気づかないしw (10/21-23:03:34)
シース > だよね、とりあえず即時移動で1マス、回避専念 (10/21-23:03:37)
上留GM > ルサルカは高速移動で2レンジ即時移動できますよ。ただ衝撃抵抗判定は必要です、失敗すると失敗度×5%分のペナルティが課せられますが。 (10/21-23:03:56)
シース > ルサルカのビームライフルは中距離だし (10/21-23:03:58)
シース > さすがにペナきついので (10/21-23:04:34)
シース > これで (10/21-23:04:38)
上留GM > 了解です。 (10/21-23:04:41)
上留GM > ではケイ君どうぞー。 (10/21-23:04:47)
ケイ > ファンブルするとあうあー(;´ρ`)にw (10/21-23:04:52)
ケイ > EXAMの発動は自分のアクション時ですよね? (10/21-23:05:33)
ケイ > 次のラウンドにしてMP節約したいけど、INIの関係で攻撃されるおそれがあるなw (10/21-23:06:02)
カズキ > 次の新型は気絶復帰だけじゃなかろうかw (10/21-23:06:39)
上留GM > です、ただそのラウンドの行動権をそれで消費してしまう事は有りません。 (10/21-23:06:44)
ケイ > 気絶しらないんだってばw それに雑魚の攻撃くらうおそれもあるしね。 (10/21-23:06:59)
ケイ > らじゃじゃー。なら、ちょっとお試し行動で。 (10/21-23:07:13)
ケイ > スキル確認 (10/21-23:07:39)
上留GM > <存在感知>のレベルが高いと感知した時の波動の強弱等で状態を伺う事も出来るけれどw (10/21-23:08:03)
ケイ > ルールには<隠密>スキルってあるけど、キャラシーにない気がもしかすると! (10/21-23:08:32)
ケイ > あった!<運動>かw (10/21-23:09:25)
ケイ > では、間合いがあるので「隠密」状態に移行してみます。スキルは今度よゆーあったらとってみよう。 (10/21-23:10:23)
ケイ > 低速移動で同じマス。判定は・・・PBだけかな。これ半分にしなくて、そのまま+35でふっていいのかしら?
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(10/21-23:11:05)
ケイ > まあ、どっちみち失敗だな(*'-') (10/21-23:11:13)
ケイ > 一応、失敗しても相手の索敵に−10ペナかかるらしいです。いじょー (10/21-23:11:36)
上留GM > 了解です、では次ー。 (10/21-23:11:46)
上留GM > 量産機ABCが行動します、その前に位置確認。 (10/21-23:12:30)
上留GM > |不明機DE|不明機ABC 新型| | |ルサルカ|富貴 ステイメン (研究所)| | |パフィオ| (10/21-23:13:06)
上留GM > 高速移動で即時1レンジ移動、索敵判定から。 (10/21-23:13:41)
上留GM > 判定。
3d100 : ( 100+86+66 -> 252 ) = 252(10/21-23:14:06)
ケイ > あ、EXAMの発動で、即、敵の所在も認識しちゃって大丈夫です?次のラウンドになるなら、今回発動しておきます(*ノノ) (10/21-23:14:06)
レティア > 100が出とる (10/21-23:14:32)
ケイ > 次のラウンド発動>即、敵の認識おk なら次のラウンドで(*'-') MPせつやく。 (10/21-23:14:41)
ケイ > ダイス目が走ってるねw (10/21-23:14:56)
カズキ > 今回ダイス目ひどいな (10/21-23:14:56)
上留GM > おいマテ(汗)とりあえず3人目だけ存在感知ー
1d100 : ( 74 -> 74 ) = 74(10/21-23:15:08)
上留GM > ア カ ン (爆死) (10/21-23:15:20)
ケイ > 1d100の期待値が85ぐらいでてそうw (10/21-23:15:40)
上留GM > 回避専念×3で(シクシク) (10/21-23:15:43)
レティア > 今日はGMの厄日か? (10/21-23:15:51)
シース > あかん (10/21-23:16:30)
ケイ > なーに、自分も93ふってるから、みんなにふりかかるかもしれんよ(゜▽゜) (10/21-23:16:32)
上留GM > と、ケイ君は次のラウンド発動でOKですよ。その流れでいけます。 (10/21-23:16:34)
上留GM > |不明機DE|(新型)|(不明機ABC) | |ルサルカ|富貴 ステイメン (研究所)| | |パフィオ| (10/21-23:16:55)
上留GM > では19でレティアと敵量産機DEの行動です。 (10/21-23:17:26)
ケイ > 「(さて、少し身を隠せば・・・短気なヤツのことだ。血眼になってボクを捜すだろう。そうやってペースを少しずつ乱していかないとな・・・戦闘力の差を埋めるために。)」気絶してることは露知らず(*´Д`*) (10/21-23:18:23)
ケイ > はいにゃー('◇')ゞ <そのながれ (10/21-23:18:48)
上留GM > 此方のイニシアティブの基礎値は17ですのでレティアさんお先にどうぞ。 (10/21-23:19:28)
レティア > 一レンジ前に出て、索敵専念  索敵60+PB14
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(10/21-23:20:08)
レティア > 見つけた(☆∇☆) (10/21-23:21:02)
カズキ > コンバントオプション使う前に 索敵があるのにー 判定してからでいいじゃないか (10/21-23:21:10)
上留GM > 安全策かな、6割と7割5分なら確かに結構差が有るとも言えるし(苦笑) (10/21-23:23:57)
ケイ > まあ、どうせ敵の攻撃もまだ届かない(だろう)し、こっちも届かない安全距離だw (10/21-23:24:31)
レティア > 白兵だもん。 狙撃下手だし><。 (10/21-23:24:45)
カズキ > 次から届く可能性はないかなとw 回避か防御になってればちょっとおいしい(*'-') (10/21-23:25:35)
上留GM > |不明機DE|(新型)|(不明機ABC) | |ルサルカ 富貴| ステイメン (研究所)| | |パフィオ| (10/21-23:26:33)
上留GM > では第2ラウンド行きます、向こうは指揮官気絶で補正減少っと(涙)
2d10 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(10/21-23:27:01)
すていめん(索64 避97(89) IN15 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > いにーん。そういや、ルール読み直してたけど毎ラウンドだったっけw 開始だけかと思い込みつつ、りうたまがなんか混ざってた(*ノノ) (10/21-23:28:19)
カズキ > 2R目INI 「ヒルデ、作業はどうだい?」
1d10+20 : ( 8 -> 8 ) +20 = 28(10/21-23:28:39)
ケイ > とやー
1d10+17 : ( 6 -> 6 ) +17 = 23(10/21-23:29:04)
ブリュンヒルデ > 『はい、えっと……』
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(10/21-23:29:27)
レティア > ini
1d10+14 : ( 8 -> 8 ) +14 = 22(10/21-23:30:03)
ブリュンヒルデ > 『うんっ、終わりました。細かい内容のチェックまでは出来て居ませんがデータ回収及びウィルスのチェック除去は完了です、行けます。』>カズキ (10/21-23:30:31)
カズキ > 確実に自分に届かない場合、毎R索敵しないほうが、ふぁんぶる率的にいいよね・・・・w (10/21-23:30:37)
カズキ > なのでしばらく前進だろうから伏兵とかないかぎり・・・とか思ってしまう(*'-') (10/21-23:31:16)
ケイ > 相手が届く場合の回避ペナとかがあるから難しいところだねー。まあ、ダイス目的にそんなきはするw (10/21-23:31:22)
カズキ > 「よし、私達もいこうか。どうも一筋縄ではいかない相手のようだ」 (10/21-23:32:59)
ブリュンヒルデ > 『通信用ケーブルをパージ、メインシステムを戦闘モードへ移行します。』 (10/21-23:33:03)
ブリュンヒルデ > 『はいっ、頑張りますっ(><』>カズキ (10/21-23:33:44)
カズキ > 「(終わったらご褒美にケーキ・・・なんてことができないのがつまらないな)」 (10/21-23:33:50)
ブリュンヒルデ > 後はシースかな。<INI (10/21-23:33:56)
シース > おっと (10/21-23:34:12)
シース > ころころ
1d10+15 : ( 1 -> 1 ) +15 = 16(10/21-23:34:21)
シース > 16+4で20 (10/21-23:34:28)
ブリュンヒルデ > カズキ(28)>ケイ(23)>レティア(22)>量産機ABC(21)>シース(20)>量産機DE(19)>新型(17) (10/21-23:35:16)
カズキ > 中速移動でラウンドラスに前進 行動は同じく防御姿勢で (10/21-23:35:44)
ブリュンヒルデ > 修正値でだいぶ差が付いたのが痛い(苦笑)では28のカズキ君からどうぞ (10/21-23:35:49)
ブリュンヒルデ > 了解。 (10/21-23:35:55)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 指揮官たるもの、索敵いらんとおもっても敵の位置把握大事・x・ 索敵80
1d100 : ( 18 -> 18 ) = 18(10/21-23:36:11)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > いじょw (10/21-23:36:25)
ブリュンヒルデ > |不明機DE|新型|不明機ABC| |ルサルカ 富貴| ステイメン (研究所)| |(パフィオ ラウンドラストで移動予定) | | (10/21-23:36:51)
ブリュンヒルデ > 続いて23でケイ君どうぞ。 (10/21-23:37:12)
ケイ > まず、このラウンドから『ハイパーモード』を発動します。教養・交渉分野スキルを除く全判定に+12%のボーナス。3R持続です。 (10/21-23:38:07)
ケイ > 続いて、EXAMを発動します。精神耐性の基本30%にハイパー+12で42%以下。
1d100 : ( 74 -> 74 ) = 74(10/21-23:38:31)
ケイ > く、MP節約失敗wwww はいぱーめいん、これだったのにぃw MP10点消費でEXAM起動します。これで索敵はしなくてもおk? (10/21-23:39:08)
上留GM > ハッハッ ハハッ ハーイパー♪ GO!ハイパー!(違) (10/21-23:40:04)
ケイ > 続いて、本来の行動宣言。「低速移動」で<一斉射撃>でミサイルコンテナ4連弾どっかーんwwww (10/21-23:40:19)
上留GM > OKですよ、《存在感知》相手全部の位置が認識でき………ハッ!? (10/21-23:40:39)
ケイ > まさか、くろべーが気絶してるとは夢にも・・・あ、EXAM発動で気づいたりする?w (10/21-23:40:41)
上留GM > アカン、5LVなら気絶バレルやん(爆) (10/21-23:41:14)
ケイ > 本来は、ミサイルが長遠距離なので、雑魚3とあたればらっきーでくろべの4体にばらばらで撃つつもりだったのですが・・・w (10/21-23:41:16)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 5Lvだとわかるんじゃないかなw (10/21-23:41:23)
ケイ > 全部いっちゃうかw 対ミサイル防御が12発あったらしゃーないw (10/21-23:41:32)
ケイ > 全部集中するのなら狙撃したくなるな(爆) (10/21-23:42:09)
上留GM > NOOOOOOー!?1部ボスがこんなアッサリやられて良いのかー!(爆死) (10/21-23:42:20)
ケイ > ステイメンは脱出機能高いし、やっちゃうか(爆) (10/21-23:42:57)
シース > あるえー (10/21-23:42:58)
カズキ > 今までの戦闘で強かった敵をみたことがない、機体性能万歳でやってきた記憶があるなw (10/21-23:43:00)
ケイ > いあいあ、冷静にいこう。 (10/21-23:43:08)
シース > ボスの零圧がきえた・・・ (10/21-23:43:09)
ケイ > 自分はわりと機体性能ピーキーなのにw<万歳 (10/21-23:43:31)
EXAM > 『痴れ者め、我等に牙を剥いておきながらその体たらく。身の程を識るが良い。』 (10/21-23:43:42)
ケイ > えっと、調子にのらずに「低速」+10 「ハイパー」+12 「基本射撃」140 「武器命中」−5 (10/21-23:44:28)
EXAM > 『さぁ往こう、裁きを下しに。裁きを!裁きを!サバキヲ!!』 (10/21-23:44:31)
ケイ > なので、157% これに<未来予測>8LVをそれぞれに使います。MP8点消費で 197% (10/21-23:45:12)
カズキ > ボス一撃とか面白いのに(´・ω・`) (10/21-23:45:15)
レティア > なんて言うか・・・ ドラえもんで誰かがやらかした時の音楽が脳内再生されてる(笑)<気絶中 (10/21-23:45:48)
ケイ > 「まあ、焦るなって。」ターゲットをロック(*'-') うちますにゃー。
4d100 : ( 66+38+34+47 -> 185 ) = 185(10/21-23:46:12)
EXAM > 機体回避値35+高速移動修正10=45……命中への修正がコレしかない(汗) (10/21-23:46:24)
ケイ > クリでないもんだなw 回避130までなら全部めいちゅう。 (10/21-23:46:29)
ケイ > いろいろつけた意味がまったくなかった!! (10/21-23:46:47)
ケイ > 3連収束大型ミサイル 命中:−5 威力:85×3 射率:1 装弾数:1 射程:中〜超遠
これが4セットですー。計12発で。 : = (10/21-23:47:31)
EXAM > IFGだけでビームダメージは65点軽減するのにミサイルだから意味がねぇ!(爆) (10/21-23:47:35)
ケイ > 気絶してなかったら、バルカン迎撃とかでけっこう止められるんだろうなと思う (10/21-23:48:06)
EXAM > オートマチックだけで何処まで出来るか………迎撃率15%で2回。
2d100 : ( 26+55 -> 81 ) = 81(10/21-23:48:38)
ケイ > そして、コンテナ排除!しゅぽーん。いったい、おいくら万円つかったんだろう・・・ミサイル代金w (10/21-23:49:41)
EXAM > 無理ー!(爆)装甲引いて……コレの3倍、の4セット………(ポクポクポク) (10/21-23:49:45)
ケイ > こっぱみじんこ(*'-') (10/21-23:50:13)
EXAM > 1セットフルヒットでも耐えてるなコレは確実。 (10/21-23:50:19)
シース > きたないはなびだー (10/21-23:50:30)
ケイ > うほ、1セットフルヒットだとしのぐのか・・・つおいな (10/21-23:51:07)
EXAM > しかし4セットなんて無理。瞬殺!爆殺!圧殺!(ぁ (10/21-23:51:35)
上留GM > 加速した次の瞬間フッと意識が遠のき、彼の意識はそこから帰ってくることは無かった………(ぁ (10/21-23:52:26)
ケイ > vsミサイルの武装はなかったのね。警戒して全部かためちゃった (10/21-23:52:33)
上留GM > IFG65、装甲18+ABC15、ハイパービームサーベル相手でも結構粘れる作りだった筈なのに!?(苦笑) (10/21-23:53:35)
レティア > Ω\ζ゚) (10/21-23:54:21)
上留GM > 60mmチェーンガン×4にAMM×2で装備していたから起きてさえ居れば最低でも4発は減らしてたよ(^^;<vsミサイルの武装 (10/21-23:54:28)
カズキ > 楽に逝けたようだ (10/21-23:54:36)
ケイ > 「結局、どんな戦闘スタイルだったのか解らないままだったな。これがゲームだったら、次のバトルでお前の本気モードが見れたのかもしれないけど。」 (10/21-23:55:04)
ケイ > まあ、気絶してるうちに・・・さくっとw  (10/21-23:55:13)
上留GM > 迎撃成功していたら、チェーンガンで最低4発、AMMで最低4発撃墜。そこからシールド受けでダメージ減らしていた筈だったのに……(−−; (10/21-23:55:29)
ケイ > 「ともかく、ヤバい奴は落とした。残りは雑魚といっても油断はするなよ。」気絶してぽっくりいくこともあるし;w; (10/21-23:56:19)
カズキ > 対ミサイルには充実した迎撃、ビームには強力なシールドでかためてたわけですね (10/21-23:56:43)
上留GM > |不明機DE| |(不明機ABC) | |ルサルカ 富貴| ステイメン (研究所)| |(パフィオ ラウンドラストで移動予定) | | (10/21-23:57:06)
ケイ > ミサイルはルール的に正直びみょい(爆) オート対抗手段もあったりするし、それがなくてもバルカンとかでけっこう防げるもんね。 (10/21-23:57:20)
シース > 「……納得はいきませんが……」 (10/21-23:57:25)
ケイ > ビームも特殊装備で防げるから、近接はそういった意味合いでバランスとってるのかーとも (10/21-23:57:43)
上留GM > 所謂タンク型だったので、倒し辛いはずだったんですけれどねぇ(苦笑) (10/21-23:57:43)
上留GM > まぁ続いていきましょう、次はレティアさんですね。 (10/21-23:58:17)
ケイ > ファンブルこわいw (10/21-23:58:23)
ケイ > シースが不完全燃焼のかまえw<納得 (10/21-23:58:42)
カズキ > 「まったく・・・・・・戦場でのハプニングは命とりだな」 (10/21-23:59:02)
上留GM > HEXAMまで使えずに終わったからなぁ………(−−; (10/21-23:59:18)
ケイ > 「強化人間の肉体に慢心していた報いだよ。思えば可哀想なヤツなのかも。」 (10/21-23:59:50)
上留GM > レティアさんどうぞー? (10/22-00:02:39)
上留GM > っと、位置表示もう1回かな? (10/22-00:02:50)
レティア > 一レンジ前に出て・・・  迷う(汗) (10/22-00:03:01)
ケイ > 今回はいろいろ台詞とか展開にあわせた作戦かんがえてたのにーw 戦いは非情だった(´∀`) (10/22-00:03:09)
上留GM > |不明機DE| |(不明機ABC)| |ルサルカ 富貴| ステイメン (研究所)| |(パフィオ ラウンドラストで移動予定) | | (10/22-00:03:10)
捨亭麺(索64 避97+30 IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > コンテナ排除+いぐざむボーナスで回避変動。 (10/22-00:04:16)
レティア > 苦手の射撃でも範囲には入ったから撃つべきか。 (10/22-00:04:34)
上留GM > 《牽制射撃》で支援と言う手も有りますよ(^^<苦手の〜 (10/22-00:05:01)
ケイ > 当たればラッキーなのでそれでもいいし、手堅く「回避専念」するのもアリかも。 (10/22-00:05:01)
シース > 「結論から言えば、決着を急いだのが敗因と判断できます。 やはり、シースは人形でいるべきです。最善の判断のために」 (10/22-00:05:09)
レティア > いや、もう攻撃しておこう。1レンジ前に行って、ビームライフルで射撃67
1d100 : ( 36 -> 36 ) = 36(10/22-00:07:07)
カズキ > レティアは即時移動できないけど、射程大丈夫? (10/22-00:07:44)
カズキ > 遠距離まで届くのなら問題ない(*'-') (10/22-00:08:59)
レティア > 攻撃対象はAで。 攻撃力50 (10/22-00:09:14)
上留GM > 高速移動を選択すれば出来ます、もしくはシュツルムブースターを起動すれば。 (10/22-00:09:39)
ケイ > 「そういう考えが出てくる時点で、もう人形じゃないだろ?人形は自分が人形であるとかそうでないとか考えたりはしないもんだよ、たぶん。」 (10/22-00:09:41)
レティア > 近〜中だから、隣のレンジでだいじょぶじゃなかったけ? (10/22-00:09:50)
ケイ > 「とにかく、今は集中だ。心を落ち着けて冷静に判断するって意味での「人形」なら、それが最善なのは間違いない。」 (10/22-00:10:14)
カズキ > 高速移動で即時移動しない限り、敵が遠距離だから届かないんじゃないかな (10/22-00:10:16)
カズキ > 同じマスで近距離だったよね? (10/22-00:10:21)
上留GM > どっちにしても衝撃抵抗は必要ですけれどね(^^; (10/22-00:10:25)
ケイ > 移動ルールがちょっと独特なので、説明しないとかにゃ。 (10/22-00:10:51)
上留GM > です。<同じマスで (10/22-00:11:13)
ケイ > 普通に「中速移動」すると、移動完了して隣のマスに移動するのがラウンドの最後で、自分の行動時じゃないのだ。 (10/22-00:11:15)
カズキ > ペナのない移動なら、動くのはラウンドラスなので届かないのです (10/22-00:11:17)
ケイ > なので、攻撃できない。 (10/22-00:11:19)
ケイ > ただ、「高速移動」など、自分の行動タイミングに、即時マス移動しちゃうのなら、それで射程が届く攻撃が可能になる。 (10/22-00:11:53)
上留GM > ジョージカスタムだとブースターを起動するか高速移動を選択しないと即時1レンジ移動は出来ないのですよ。 (10/22-00:12:13)
ケイ > だから、自分のように のんびり機体の場合は待ちプレイw (10/22-00:12:39)
上留GM > どっちにしても《衝撃抵抗》による判定は必要ですが。 (10/22-00:12:40)
レティア > にゅー・・・ やっぱ、なんか纏めないとわからんな、これ(汗)
11月半ばまではキャラシー弄れないのが痛い : = (10/22-00:13:09)
ケイ > キャラシー関係ないレベルだな、これは。ルールはこぴぺしてない? (10/22-00:13:44)
レティア > んじゃ、移動だけ〜で。回避専念しておく (10/22-00:13:47)
レティア > いろいろ切り貼りしてるから、同じ所に入れてるつもりで↑↓にいろんなデータがまぜこぜになってる様です(汗)<関係ないレベル (10/22-00:14:59)
ケイ > えっと、「移動」は独立したアクションで基本的に毎回、移動の種類を選択できると。その移動の範囲で射程が届くなら同時に攻撃可能なのー。ムリな場合は防御系選択が無難なカンジ。
なるw<切り貼り : = (10/22-00:15:16)
レティア > ルールシートとキャラシー別にしてるんじゃよ。んで見比べ見比べやってるのじゃ。
つーか、流れ止めるから次へどぞー : = (10/22-00:16:40)
ケイ > まあ、今度時間あるときだなw <移動るーる (10/22-00:16:55)
上留GM > とりあえず、命中判定値が50で出目が36なら当らない。 (10/22-00:17:52)
ケイ > なんか蒸し暑い (10/22-00:18:06)
カズキ > ルールとキャラシー別じゃないときとかあるのがびっくりだw (10/22-00:18:07)
上留GM > 量産機ABCの行動行きます。 (10/22-00:18:43)
ケイ > メガテンとか、切り貼りカスタマイズして使ってた!ぐらいかな。<びっくり (10/22-00:18:56)
上留GM > 撃たれたのは解るので移動無し、中速でまずは索敵。
3d100 : ( 85+39+73 -> 197 ) = 197(10/22-00:19:24)
上留GM > AとCは存在感知で判定。
2d100 : ( 57+71 -> 128 ) = 128(10/22-00:19:49)
ケイ > 攻撃したので隠密は解除されましたのれすー。 (10/22-00:20:12)
上留GM > ダメか、とりあえず2機は防御専念。 (10/22-00:20:14)
上留GM > Bは攻撃しますね、ケイ君も隠密解除されていたなら発見して居ます。 (10/22-00:20:34)
ケイ > そうそう、きひたんがエオルゼアへ旅立とうとPC版さがしたら、4軒まわって見つからなかったらしw >かずき (10/22-00:20:54)
上留GM > |不明機DE| |(不明機ABC)|富貴|ルサルカ|ステイメン (研究所)| |(パフィオ ラウンドラストで移動予定) | | (10/22-00:21:15)
ケイ > なんとなく研究所まもらないといけない気分でここにいるけど、別にまもらなくてよかったっけw というか壊してるの自分らk (10/22-00:22:04)
上留GM > 対象判定。
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(10/22-00:22:08)
カズキ > DL版買えばいいのに・・・w (10/22-00:22:24)
シース > 近って同一だっけ、1マスだっけ (´・ω・`) (10/22-00:22:29)
ケイ > 同一 (10/22-00:22:49)
上留GM > 一番当たりそうに無い所に行ったな(苦笑)ルサルカを目標に撃ちます。近は同一レンジですよ (10/22-00:22:59)
ケイ > 隣接してるのが 中 だったはず。 (10/22-00:23:11)
上留GM > ルサルカへ翼下ミサイルポッドから全弾発射。10発なので命中値+9%。
1d100 : ( 44 -> 44 ) = 44(10/22-00:23:50)
カズキ > クリでない限りあたる気がしませんね(´▽`) (10/22-00:24:16)
シース > 回避134なう そこから回避専念なう (10/22-00:24:16)
上留GM > 回避値100までなら当る……んだけれどなぁ(^^; (10/22-00:24:31)
ケイ > あ、ミサイルって余剰分が+になるのか!てっきり全部あてるにはその分、マイナスにするのかとおもってたw 勘違い修正_〆(゚▽゚*) (10/22-00:24:43)
上留GM > 無理でした(苦笑)と言うわけで終了ー。 (10/22-00:24:49)
シース > 「これが最善の判断の結果ですね」 (10/22-00:24:51)
ケイ > なら、20発ミサイルもけっこーいいのね。 (10/22-00:25:12)
上留GM > 解りにくくて済まんです(^^;<勘違い修正 (10/22-00:25:27)
カズキ > 雑魚でも命中150弱あるのかー (10/22-00:25:38)
上留GM > 補正無しの値で成功すれば全段命中ですね、そこから1上回るごとに命中弾が減って行きます。 (10/22-00:26:12)
ケイ > 理解理解。 (10/22-00:26:21)
上留GM > 強化人間は伊達では無いのだよー(苦笑)ではシースさんどうぞ。 (10/22-00:26:54)
上留GM > 今日はこのラウンドまで終わったら終了で(^^; (10/22-00:27:06)
ケイ > チートめ(´∀`) (10/22-00:27:26)
シース > 1マス即座に移動して、索敵 (10/22-00:27:37)
シース > 60%
1d100 : ( 55 -> 55 ) = 55(10/22-00:28:00)
上留GM > |不明機DE| |(不明機ABC)|富貴 ルサルカ| |ステイメン (研究所)| |(パフィオ ラウンドラストで移動予定) | (10/22-00:28:07)
上留GM > AとCは防御専念をしています。 (10/22-00:28:26)
シース > 回避 (´・ω・`)  無理はしない。 うちの距離は近距離じゃー (10/22-00:29:10)
上留GM > 機体性能差が有るのを無理して相手するのは目に見えていたからな(苦笑)<チートめ (10/22-00:29:36)
上留GM > では量産機DEの行動、高速移動で即時移動から索敵。
2d200 : ( 65+69 -> 134 ) = 134(10/22-00:30:15)
上留GM > 微妙に足りない(−−; 存在感知ー。
2d200 : ( 139+154 -> 293 ) = 293(10/22-00:30:34)
ケイ > 勝敗を決めるのはキャラ性能や対戦ダイヤグラムだけではない!w (10/22-00:30:47)
上留GM > ダイスが違う(汗)
2d100 : ( 83+14 -> 97 ) = 97(10/22-00:30:50)
上留GM > 1体はいけるか、対象選択。
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(10/22-00:31:40)
上留GM > お、ソダイフウキへ行きます。初のファンネルによる攻撃!
1d100 : ( 54 -> 54 ) = 54(10/22-00:32:16)
カズキ > この雑魚は衝撃判定しなくていいのか・x・ (10/22-00:32:39)
上留GM > しましょう(汗)衝撃抵抗判定〜。
2d200 : ( 98+187 -> 285 ) = 285(10/22-00:33:08)
上留GM > だからダイスが(汗)
2d100 : ( 46+68 -> 114 ) = 114(10/22-00:33:26)
上留GM > セーフ(汗) (10/22-00:33:32)
カズキ > あと、ソダイフウキの移動はラウンドラスなので 狙えるのシースくらいしかいないような・・・w (10/22-00:33:38)
ケイ > 射程が長いかも? (10/22-00:34:08)
上留GM > Bは失敗度が有るので少し命中ペナが付いて………あ、そうか。ではルサルカへに変更しておきましょう。 (10/22-00:34:20)
カズキ > 超遠ならとどくかな? (10/22-00:34:25)
ケイ > 長くなかった! (10/22-00:34:38)
シース > かもん (10/22-00:35:19)
上留GM > むぅ、回避値99までなら当るのだが、ハズレた(^^; (10/22-00:35:21)
ケイ > そして、今日からちょっと・・・アルコールヘラソウトオモッタノニ、ナゼカビールガ (10/22-00:35:41)
上留GM > 友人が夕食前のも含めて今日はビール3缶とワイングラス2杯ほど開けていたな(苦笑) (10/22-00:36:17)
ケイ > レティア前でても大丈夫かなヽ(;・ー・)ノ 命中かなりつおいね (10/22-00:36:19)
シース > 「成程……便利ですね、ファンネルというものも」 (10/22-00:36:30)
カズキ > かなり強いね シースくらいしか避けられなさそう (10/22-00:36:36)
上留GM > と言う訳で3R目終了です。来週はこの続きから。 (10/22-00:36:36)
ケイ > おなかがぷにーになってるので、夏場おわったし、節制を少しは・・・(*ノノ)w (10/22-00:36:42)
捨亭麺(索64 避97+30 IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > いぐざむ中なら!w (10/22-00:36:52)
レティア > ういー おつおつみゃー (10/22-00:37:23)
上留GM > ファンネルも迎撃される可能性有るんだけれどね(苦笑) (10/22-00:37:26)
上留GM > 御疲れ様でした、また来週も宜しくです(礼) (10/22-00:37:38)
ケイ > えっと、MPは発動時の失敗で−10 アクションで−2×4 そして2ラウンド終了時で−10の合計28点消費かな。うおーきついw (10/22-00:37:50)
カズキ > おつかれさまでしたー (10/22-00:37:55)
上留GM > それでは各自任意落ちで、御疲れ様でした(^^ゝ>ALL (10/22-00:37:56)
ケイ > おつかれさまにゃー (10/22-00:37:56)
レティア > 河童見て寝よう(笑) であであんノシ (10/22-00:38:03)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (10/22-00:38:09)
カズキ > ステイメンの漢字がひどいのw (10/22-00:38:09)
上留GM > 今気付いた、これはヒドイ(爆笑)<ステイメンの漢字が〜 (10/22-00:38:30)
シース > おやすみなさいー (10/22-00:38:47)
ケイ > みつかってしまった(*ノノ) 途中、みょーに間があったので魔が指したw (10/22-00:38:55)
ケイ > ではではー、おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (10/22-00:39:06)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (10/22-00:39:15)
カズキ > おやすみなさいー (10/22-00:39:17)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (10/22-00:39:22)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (10/22-00:39:36)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/22-00:41:45)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (10/28-21:23:16)
レティア > 檄おこぷんぷん丸で帰宅した件(笑) (10/28-21:23:35)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (10/28-21:52:48)
ケイ > こにゃにゃー。お風呂は朝はいろう(つ∀-) (10/28-21:53:02)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (10/28-21:56:54)
カズキ > こんばんはー (10/28-21:57:00)
ケイ > こにゃー (10/28-21:57:35)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (10/28-21:59:36)
レティア > お、こばわーん (10/28-21:59:41)
シース > ただまー (10/28-21:59:47)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/28-22:00:04)
上留GM > 今晩はです(礼)。 (10/28-22:00:19)
ケイ > こにゃらー (10/28-22:00:56)
レティア > 一応ご報告を。 先週木曜日から、再び余所の仕事手伝いになりました。
んで、残業三昧になるです。 なるだけ月曜早く帰るつもりだけど : = (10/28-22:01:40)
シース > おぉぅ(つДT (10/28-22:02:52)
ケイ > おつおつ; (10/28-22:02:56)
上留GM > 御疲れ様です(礼)>レティアさん (10/28-22:03:00)
カズキ > また大変な時期なのね(´・ω・`) (10/28-22:03:09)
レティア > 試験まではそっちに注力したかったんだけどねぇ。 仕方ないのですよ〜
まぁ、それは良いんだ。残業中ダラダラ喋る周りの連中にイライラするんだよ。 お前ら残業する気無いなら帰れと言いたかった : = (10/28-22:04:41)
シース > 手伝いいらんよな、って言いたくなるねぇ、それは (10/28-22:05:21)
上留GM > それはストレスになる(−−; (10/28-22:05:40)
レティア > 普段やってることと分野が全然違うから、脳みそ使う部分が普段と違うのでとても神経質になっているにょら (10/28-22:06:52)
レティア > いや、机は動かしてないのよ〜 普段居る部署の連中にイラしてる。 家の周りのガソスタの話をしたいなら、家に帰ってから喋れと。 (10/28-22:08:08)
レティア > まぁ、愚痴はこれくらいにしておきましょ。
でも、これが続くなら、MP3プレイヤーかipodし入れて来て、ブリトラ聞きながら仕事しようと思う。 : = (10/28-22:09:34)
上留GM > 了解です(^^; (10/28-22:10:25)
上留GM > とりあえず、簡単に前回のおさらい。戦闘続行中&クロウ=ベイルズまさかの1撃あぼん(ぁ (10/28-22:11:45)
レティア > おかしい人を亡くしてしまったΩ\ζ゚ (10/28-22:12:38)
ケイ > 戦いの経験が違うのだよ(※ゲームを含む (10/28-22:13:45)
上留GM > カズキも戦線に参加出来る様になり現在距離を詰めている所ですね。 (10/28-22:15:17)
上留GM > | |不明機DE|不明機ABC|富貴 ルサルカ| |ステイメン (研究所)| |パフィオ| |
最新の配置状態です : = (10/28-22:16:29)
カズキ > あと2Rは移動がいるな といっても、そろそろ私の能力だとあまり戦力として期待しないほうがいいれべるw (10/28-22:17:19)
カズキ > 今回は雑魚強いし、NTセンスも上昇してないので厳しいな (10/28-22:18:10)
ケイ > 機体の性能で誤魔化すのだ(´∇`)
あ、そうそう連絡わすれるとこだったw きひたん、しんなまキャラつくった報告あったので、終わりにでもキャラ名とか。 : = (10/28-22:18:22)
上留GM > スナイパーとしてもとても無視出来るレベルでは有りませんがね(苦笑)では第3ラウンドのイニシアティブと行きましょうか。 (10/28-22:18:50)
カズキ > らじゃらじゃ、幼女に餌付けしないといけない とか言ってると捕まりそう (10/28-22:19:53)
カズキ > INI20でころころ
1d10+20 : ( 8 -> 8 ) +20 = 28(10/28-22:20:21)
上留GM > こちらは指揮官が居なくなったので暫定的に次席ユニットが引き継ぎ、修正減少。
2d10 : ( 7+3 -> 10 ) = 10(10/28-22:20:58)
ケイ > ころりん。
1d10+17 : ( 7 -> 7 ) +17 = 24(10/28-22:21:10)
シース > いに15
1d10+15 : ( 10 -> 10 ) +15 = 25(10/28-22:21:22)
シース > 25+指揮 (10/28-22:21:29)
レティア > いに
1d10+14 : ( 10 -> 10 ) +14 = 24(10/28-22:21:49)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 名前ひらがなにもどそうw (10/28-22:21:52)
上留GM > シース(29)>レティア・ケイ(24)>量産機ABC(23)>カズキ(20)>量産機DE(19) (10/28-22:23:25)
上留GM > こうなりますね、長く掛かって済みません(−−; (10/28-22:23:35)
カズキ > 私28だけど移動だけだからかわんないかw (10/28-22:24:10)
上留GM > それではトップのシースさんからどうぞ。 (10/28-22:24:20)
上留GM > シース(29)>カズキ(28)>レティア・ケイ(24)>量産機ABC(23)>量産機DE(19)
甲ですか、了解(^^ : = (10/28-22:24:57)
シース > うーん (10/28-22:27:14)
シース > まっぷください (10/28-22:27:20)
シース > あった (10/28-22:27:29)
シース > えーと、1マス即時移動して、索敵して、攻撃かな? (10/28-22:27:44)
上留GM > 了解、索敵判定からどうぞ。 (10/28-22:28:56)
上留GM > | |不明機DE|不明機ABC ルサルカ|富貴| |ステイメン (研究所)| |パフィオ| |
こうなる予定 : = (10/28-22:29:25)
上留GM > 速度は中速なら特に判定は有りませんね、ルサルカは中速でも即時1レンジ移動が出来る機体ですので。 (10/28-22:32:02)
上留GM > 大丈夫かな? (10/28-22:33:40)
シース > うい、ごめん、えくせるが開かなくて>< (10/28-22:35:13)
上留GM > む、いきなり撃沈か?(汗)戦闘オプションを練っているのだろうか(’’; (10/28-22:35:21)
シース > 中速移動で、索敵ー (10/28-22:35:39)
上留GM > とと、了解です。判定どぞー (10/28-22:35:52)
シース > ころころ 60%
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(10/28-22:35:53)
シース > 失敗したので、回避専念 (´;ω;`) (10/28-22:36:07)
上留GM > 近距離だし目視で判定しても良いのよ(苦笑)<視覚>技能で判定ね。 (10/28-22:36:57)
シース > いちおう3Lvはありますが、33%
1d100 : ( 12 -> 12 ) = 12(10/28-22:37:40)
上留GM > 分野は知覚分野ね。スキル無ければ素の値でも振れます。 (10/28-22:37:44)
シース > お (´・ω・`) (10/28-22:37:46)
上留GM > 成功しとるやないか(苦笑) (10/28-22:37:55)
シース > (´☆ω☆`)  ミツケタ (10/28-22:38:05)
上留GM > 近距離に居るABCのうちどれかなら攻撃出来ます。 (10/28-22:38:29)
シース > とりあえずAから (10/28-22:38:40)
シース > Hビームダガーx2で攻撃 (10/28-22:39:13)
上留GM > 了解、Aの回避値は現在89です。 (10/28-22:39:20)
上留GM > 防御専念中なので不意討ち等による修正は無し、判定どうぞです。 (10/28-22:39:59)
シース > 146−89=57% 
2d100 : ( 70+37 -> 107 ) = 107(10/28-22:40:53)
上留GM > ビームサーベルは抜いていない&LRが無いのでこのままシールドで受けを試みます。
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(10/28-22:41:54)
上留GM > ダイスが違う(汗)
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(10/28-22:42:07)
シース > 受けられたか。 (10/28-22:42:09)
上留GM > お、クリティカル受け(苦笑) (10/28-22:42:18)
シース > いま、PBのMS白兵4Lvだから、追加2回? (10/28-22:43:11)
シース > とりあえず攻撃力は75です (´・ω・`) (10/28-22:44:04)
上留GM > ですね、基本3回攻撃になっています。<4LV (10/28-22:44:05)
上留GM > 1撃でシールドが切り裂かれて極僅かですが本体にも被害が及んでいます。<攻撃力75 (10/28-22:45:03)
シース > では、追加2回ぶんごー
2d100 : ( 54+58 -> 112 ) = 112(10/28-22:45:28)
シース > ギリギリ1発 (´・ω・`) (10/28-22:45:41)
上留GM > あ、感応回避の判定はしておこう。今回の分から(苦笑)
1d100 : ( 17 -> 17 ) = 17(10/28-22:46:11)
上留GM > 足りない、食らったー(^^; (10/28-22:47:11)
シース > では75ダメージ いじょ! (10/28-22:47:19)
上留GM > 一撃で半壊しております。では次はカズキ君どうぞー。 (10/28-22:47:54)
カズキ > 中速で1レンジR最後に移動 防御行動とりつつ 索敵はヒルデさんのオプションで自動成功させとこう (10/28-22:49:01)
カズキ > 以上(´▽`) (10/28-22:49:05)
シース > 「槍を起動するべきでしょうか……」 (10/28-22:49:25)
上留GM > 了解です。 (10/28-22:49:26)
ケイ > 待ちガイルしたいのに、INIかってしまう(´・ω・`) (10/28-22:49:50)
上留GM > | |不明機DE|不明機ABC ルサルカ|富貴| |ステイメン (研究所)| |パフィオ(ラウンドラストに移動予定)| | (10/28-22:50:13)
カズキ > INI落としては行動できないのかな? (10/28-22:50:25)
上留GM > では次はケイ君とレティアさんどうぞー。 (10/28-22:50:36)
ケイ > 待機系のルールどんなだったかおぼえてない!あんまり都合よくはできなかったような (10/28-22:51:19)
上留GM > ・行動遅延:イニシアティブを任意の値まで落として行動する。
このコンバットオプションがありますよー : = (10/28-22:51:37)
カズキ > 槍だと武器受けとかできなくなるんだろうか、そのへんよくわからないなー (10/28-22:52:10)
ケイ > 使うリスクがないなら使っていいんじゃないかな?<槍 (10/28-22:52:38)
ケイ > えっと、自分のルール読み違いだったのかもw (10/28-22:53:05)
上留GM > 槍でも受けは問題無く出来るはずです。少なくともハイパービームサーベルクラスまでは問題無く受ける事が出来て居ます。 (10/28-22:53:14)
ケイ > コンバットオプションって、アクション1つ消費しないです? (10/28-22:53:17)
シース > ダメージ増える、攻撃回数−1で3回攻撃かな (10/28-22:53:40)
ケイ > 他のコンバットオプションみると、そんな感じのが多かったので同様かと思ってたw (10/28-22:54:01)
上留GM > モノによりますな、少なくとも行動遅延はその内容上アクション消費は有りませんが。 (10/28-22:54:39)
カズキ > ダメージ差25か それに命中5%下がって攻撃回数マイナス1 どっちでもいい気がするw (10/28-22:55:01)
ケイ > なんだ、それならINI落とす!ずっと勘違いしてた(*ノノ) 宣言して行う特殊行動=コンバットオプションってことなのね。 (10/28-22:55:35)
上留GM > あと槍の有利な点は万が一相手が『ビームシールド』を使って来てもそれを無効化できますw (10/28-22:55:49)
ケイ > あ、ダメだ。ルサルカが近接状態だから前でないとお話にならないな、どっちにしても。 (10/28-22:56:18)
上留GM > 説明が解り辛くて申し訳無い(><;>ケイ君 (10/28-22:56:24)
シース > うん。あとは命中−5かな。 (10/28-22:56:25)
ケイ > 中速で1レンジ前に移動。で、狙われないと思うけど「回避専念」かな。 (10/28-22:57:20)
上留GM > 了解です。 (10/28-22:57:31)
ケイ > いえいえ、こっちが勝手に勘違いしてた(*ノノ)<説明 (10/28-22:57:34)
上留GM > | |不明機DE|不明機ABC ルサルカ|富貴| |ステイメン(ラウンドラストに移動予定) (研究所)| |パフィオ(ラウンドラストに移動予定)| | (10/28-22:57:57)
上留GM > ではレティアさんどうぞですよー。 (10/28-22:58:07)
シース > お?何か邪魔した?<ルサルカが (10/28-22:58:17)
レティア > 近接に入るよ〜 (10/28-22:58:51)
上留GM > 高速で移動しますか?それともブースターを起動しますか?>レティア (10/28-23:00:37)
レティア > 無理はしない方向で。  隠密できるっけ? (10/28-23:01:48)
上留GM > どちらにしても衝撃抵抗による判定が有りますが、ブースターを使えば高速移動によるペナルティを受けませんが抵抗判定に失敗すると高速移動扱いでペナルティが更に2倍となります。 (10/28-23:02:04)
ケイ > いあいあ、邪魔というか射程が届かないだけw どっちが殴るかの差なので火力あるシースがつっこむのでおk(*'-')b (10/28-23:02:38)
上留GM > 申し訳無い、それだとどちらか解らないので明確に表記して頂けると有りがたいのですが(^^;<無理はしない方向で (10/28-23:02:46)
ケイ > 隠密は移動ゆっくりじゃないとできないから近接機体の選択肢にはなりづらそうかな。 (10/28-23:03:18)
レティア > ブースターしない。 普通に衝撃抵抗するる (10/28-23:03:26)
上留GM > 『隠密』は低速移動か停止状態でしか出来ませんね。<隠密出来るっけ? (10/28-23:03:51)
カズキ > 中速で最後に移動するのかとおもったw これがいちばん無理はしない(*'-') (10/28-23:03:51)
上留GM > 了解です。<ブースターしない (10/28-23:05:32)
上留GM > 移動後の行動が決まったら<衝撃抵抗>の判定をお願いします。>レティアさん (10/28-23:06:04)
上留GM > | |不明機DE|不明機ABC ルサルカ 富貴|| |ステイメン(ラウンドラストに移動予定) (研究所)| |パフィオ(ラウンドラストに移動予定)| |
こうなる予定 : = (10/28-23:06:33)
レティア > 抵抗20+耐G仕様15%   耐衝撃ってこんな数値低かったか?(汗)
1d100 : ( 5 -> 5 ) = 5(10/28-23:06:57)
カズキ > スキルとってないとそんなもんだろうね・・・ (10/28-23:07:36)
カズキ > 成功してるからいいけど、何かなかったっけw (10/28-23:07:51)
上留GM > レティアの基礎の応力なら抵抗の基礎値は結構高い筈だから、スキルさえ取っていればワリと成功を見込める値になっていると思ったけれど(汗) (10/28-23:08:30)
上留GM > 次のラウンドの移動まで自身の全命中率判定に−20のペナルティを受ける。   但し高速で移動する対象となるので相手の命中率に−10%のペナルティを与える<高速移動。
こうですね : = (10/28-23:09:02)
レティア > 成功してるからいいや('-'*) Aに攻撃しておこう。 ビームサーベルLですんで白兵72+5ー20
1d100 : ( 2 -> 2 ) = 2(10/28-23:10:04)
レティア > 今日、神がかってるの(汗) (10/28-23:10:21)
カズキ > それは1ふらないと当たらないといわないか;x; (10/28-23:10:29)
カズキ > あと、索敵まだだね (10/28-23:11:12)
レティア > あれ?索敵前回成功したけど、レンジ移動でもう一回だっけ? (10/28-23:11:43)
上留GM > レンジ移動するともう1回ですね(^^ (10/28-23:12:43)
レティア > 確認した。索敵ー60
1d100 : = (10/28-23:12:49)
レティア > ちっぱい
1D100 : ( 98 -> 98 ) = 98(10/28-23:13:04)
上留GM > 目視だ(苦笑) (10/28-23:13:27)
レティア > ハロパワーを借りる(´;ω;`)
1d100 : ( 96 -> 96 ) = 96(10/28-23:13:30)
カズキ > ダイス目が極端だなw (10/28-23:14:14)
カズキ > まあ、なんといいますか・・・(;´ρ`) そもそもAの回避が80いくつかあったので 1でクリティカルがない限りあたらないんよ。ハロぱわーは1段階成功上昇使うのがいいかもw (10/28-23:15:56)
上留GM > ダイス振り直し(ハロパワー)は後もう1回使えますが、<視覚>による判定を先に行っても良いかと。 (10/28-23:16:15)
レティア > 目視だ><。 知覚19 視覚Lv1   って書いてるときに索敵(MS)Lv4を発見する。 数字が数字だけに意味はない
1D100 : ( 30 -> 30 ) = 30(10/28-23:16:25)
上留GM > ハロパワー 直後の判定を”スワップ可能”をして行う(1シナリオ中3回) を使っておくべきだったかも(^^; (10/28-23:18:16)
レティア > PLが駄目っこすぎるorz  振っちゃったしこのままでー (10/28-23:19:54)
上留GM > 了解です、ではこのまま進めます。 (10/28-23:21:04)
上留GM > と、索敵失敗だったので『回避専念』にでもしておきますか?>レティア (10/28-23:21:54)
レティア > そうですね。 回避専念にします。 (10/28-23:22:21)
上留GM > 了解です(^^ゝ 高速移動中ですしこれが一番安定ですかね。 (10/28-23:23:57)
上留GM > それでは敵側の行動ー。ABCから、全機まずは索敵から。
3d100 : ( 39+13+86 -> 138 ) = 138(10/28-23:24:37)
レティア > ダイス目は良かったんだけどなぁ(乾笑) (10/28-23:24:40)
上留GM > 1機だけ南無いのが居るな(苦笑)存在感知ー。
1d100 : ( 84 -> 84 ) = 84(10/28-23:24:55)
上留GM > 失敗(苦笑)Cはビームサーベルを抜いて防御専念。 (10/28-23:25:37)
上留GM > Aはビームサーベルを抜いてルサルカに白兵戦を挑みます。3回攻撃ー。
3d100 : ( 75+7+95 -> 177 ) = 177(10/28-23:26:22)
上留GM > 危ない(汗)一発当るかどうかだな。シースさん、申し訳無いが現状の回避値プリーズ(礼) (10/28-23:27:04)
シース > 134です (10/28-23:27:20)
シース > 専念はしてないので、この数字のはず (10/28-23:28:25)
上留GM > 了解です。 (10/28-23:29:45)
上留GM > typeAじゃ無理か、当らんー。 (10/28-23:30:17)
カズキ > 命中高いのは後ろの子たちか (10/28-23:30:59)
上留GM > Bの行動ー。よし、ここは連携を重視で、ルサルカへビームライフルで牽制射撃×3を。 (10/28-23:32:11)
上留GM > 続いてCDの行動、両者とも中速移動で索敵。
2d100 : ( 64+80 -> 144 ) = 144(10/28-23:32:57)
上留GM > むぅ、Dは存在感知。
1d100 : ( 8 -> 8 ) = 8(10/28-23:33:13)
シース > 「くっ\\\ (10/28-23:33:20)
シース > ] (10/28-23:33:21)
上留GM > コレなら成功(安堵)では、早速。Cはソダイフウキへファンネル攻撃。 (10/28-23:34:07)
上留GM > AFS装備機体が居たら涙目だったんだけれどね(苦笑)当れー。
1d100 : ( 100 -> 100 ) = 100(10/28-23:34:53)
上留GM > おい、マテおい(滝汗) (10/28-23:35:12)
ケイ > なむー (10/28-23:36:04)
上留GM > 事故判定ー(TT
1d100 : ( 8 -> 8 ) = 8(10/28-23:36:07)
カズキ > 敵がどんどん自滅していく (10/28-23:36:35)
上留GM > か、辛うじて損害無し(−−; (10/28-23:36:39)
上留GM > 気を取り直してDの攻撃ー。ルサルカへファンネルで追撃します、これなら十分当たり目が有る。
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(10/28-23:37:22)
上留GM > び、微妙。計算中に付き少々お待ち下さい。 (10/28-23:37:44)
シース > にゃー (10/28-23:38:14)
カズキ > あたってそうなヨカン (10/28-23:38:23)
上留GM > うぉ、1%の余裕も無くギリギリ当りです(^^; (10/28-23:39:02)
上留GM > 感応回避、の前に切り払い判定をしても良いですよ? (10/28-23:40:04)
シース > おお (10/28-23:40:12)
上留GM > リスクを抑えてシールドで受けを試みるのもアリかと(^^ (10/28-23:40:29)
シース > 切り払いの判定値は、これ期待のみ? (10/28-23:41:58)
シース > 機体 (10/28-23:42:01)
上留GM > ファンネルの命中弾数は現在『5発』です、切り払い判定に成功すると1機減らせます。 (10/28-23:42:31)
上留GM > ”切り払い率”+使用する白兵武器の命中修正+白兵センス(NT・ACEの合計値)LV×5で『切り払い判定』を行う。 (10/28-23:42:56)
上留GM > 切り払い率(センサー強度+格闘管制)÷2 (10/28-23:43:31)
シース > スキルたしていいなら、201÷2で100% (10/28-23:43:39)
シース > 命中補正+5 白兵センス+4x5=125 (10/28-23:44:24)
シース > ていっ
1d100 : ( 28 -> 28 ) = 28(10/28-23:44:44)
カズキ > そこから、索敵失敗してる機体からの攻撃で−20なのかな?  (10/28-23:45:03)
カズキ > いっぱい切ってそうだ・x・ (10/28-23:45:13)
上留GM > 基礎値算出の場合はスキルは足さない状態からでお願いします(礼)なので105÷2で52が基礎値ですかね。 (10/28-23:45:17)
シース > じゃあ52+25で77 (10/28-23:45:48)
シース > 77-28は49・・・く、5は下回らず (10/28-23:46:11)
上留GM > 52+5+20=77%になるのかな。それで判定して10%下回る毎に切り払い機数+1だから…… (10/28-23:46:22)
上留GM > 惜しい、1機残りましたね。しかし殆ど無効化しました、御見事です。 (10/28-23:46:54)
カズキ > これ、索敵失敗による防御行動のペナは入らないの? (10/28-23:47:26)
上留GM > 入りますが、今回は視覚判定に成功して居ますから無しとしています。 (10/28-23:48:18)
シース > じゃあ、残った1発をNT回避! 11%
1d100 : ( 87 -> 87 ) = 87(10/28-23:48:18)
カズキ > 中距離の敵でも視覚でいいのかー (10/28-23:48:33)
上留GM > 入った方が良いかな? (10/28-23:48:35)
上留GM > あ、そうでしたね。中距離だったら意味が無いや(汗)入る方が自然ですな、次回からそうします。 (10/28-23:49:03)
シース > むりでした (10/28-23:49:25)
上留GM > では一発のみ、ダメージは25点です(^^; (10/28-23:50:04)
上留GM > 近距離で撃って居る気に成ってた(苦笑)気を付けます(><ゝ<中距離の〜 (10/28-23:50:42)
シース > あい (10/28-23:50:54)
シース > 耐久70-25で45 (10/28-23:51:59)
カズキ > 敵が高速移動でいきなり近距離の視界にはいってきたとかならありなのかもしれないw (10/28-23:52:00)
上留GM > うむ、ではその様にw<敵が高速移動で〜 (10/28-23:52:25)
上留GM > では第3R終了、続けて第4Rのイニシアティブをお願いします。>ALL (10/28-23:52:54)
シース > 「損傷軽微。  (10/28-23:53:03)
ケイ > はいにゃー。
1d10+17 : ( 9 -> 9 ) +17 = 26(10/28-23:53:27)
カズキ > ケイが遅らせたまままだじゃない? (10/28-23:53:32)
上留GM > | |不明機DE|不明機ABC ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)|パフィオ| | | (10/28-23:53:41)
シース > 「戦闘続行可能」
1d10+15 : ( 6 -> 6 ) +15 = 21(10/28-23:53:52)
カズキ > あ、移動しただけかw (10/28-23:53:56)
レティア > いに14+
1d10+14 : ( 9 -> 9 ) +14 = 23(10/28-23:53:58)
上留GM > ラウンドラストでの配置状態。
中速移動によるものも適用済み : = (10/28-23:54:05)
カズキ > INI-
1d10+20 : ( 9 -> 9 ) +20 = 29(10/28-23:54:07)
上留GM > うぉ、カズキ君とケイが30台か(’’; (10/28-23:54:48)
上留GM > こちらも。
2d10 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(10/28-23:55:49)
カズキ > 「・・・敵のミスがなければかなり長引きそうだな。特に後ろのファンネルが厄介だ」 (10/28-23:55:55)
カズキ > 私のは部隊指揮込なのでそのまま29ですお (10/28-23:56:30)
上留GM > ケイ(30)>カズキ(29)>レティア(27)>シース(25)>量産機ABC(22)>量産機DE(18)
こうかな? : = (10/28-23:57:12)
ケイ > おっと! (10/28-23:57:46)
ケイ > MP減らすのわすれてた;w; ひーw  (10/28-23:57:53)
ケイ > 残りMP19!このラウンドでEXAMきれるな。 (10/28-23:58:29)
カズキ > からーたいまーが(*'-') (10/28-23:58:31)
ケイ > さらにエースの3Rぼーなす能力もきれるw (10/28-23:58:49)
ケイ > ミサイルが全てだったからなあw 前のABCって被弾してるやつある? (10/28-23:59:12)
カズキ > Aがくらってるー (10/28-23:59:42)
上留GM > ですね、Aが半壊しています。 (10/29-00:00:27)
ケイ > じゃあ、Aに集中しておこか。まずは数減らさないとね。 (10/29-00:00:29)
ケイ > 半壊ときくと悩むw シースのが先動くようだから、とどめそのまま任せるか。 (10/29-00:00:50)
上留GM > 了解、Aの回避値は現在89です。 (10/29-00:01:04)
ケイ > 近接組においとくよ(*'-') Bを狙います。 (10/29-00:01:10)
上留GM > ほーい、Bも現在は89ですね。 (10/29-00:01:30)
ケイ > 基本射撃140−5(一斉射撃)+5(武器修正)+12(ハイパーモード)+40(未来予測)で・・・えっと (10/29-00:03:05)
上留GM > 103、か?(汗)<命中率 (10/29-00:04:05)
カズキ > ふぁんぶるふらなきゃいい・x・ (10/29-00:04:24)
ケイ > MP4点消費で、192%×2でいくます。めがびーむらいふるの射率1なので・・・てい!ヽ(`Д´)ノ
2d100 : ( 46+78 -> 124 ) = 124(10/29-00:04:33)
ケイ > クリはでないなあ、2つとも命中です。 (10/29-00:04:51)
ケイ > 攻撃力は80で。 (10/29-00:05:11)
上留GM > 感応回避ー!
2d100 : ( 94+3 -> 97 ) = 97(10/29-00:05:50)
ケイ > 武装数がたりない!w  (10/29-00:05:53)
上留GM > 一発は回避成功!もう一発は大人しく盾受けを試みます。
1d100 : ( 71 -> 71 ) = 71(10/29-00:06:24)
上留GM > 結構ヤバカッタな(^^;何とか成功、シールドは吹き飛びましたが本体へのダメージは皆無に等しいようです。 (10/29-00:07:14)
上留GM > ではレティアさんどうぞー。 (10/29-00:07:51)
カズキ > ケイも索敵してなかったよかん(*'-') (10/29-00:08:07)
ケイ > 「この機体も悪くは無いけど・・・コンテナのミサイルを使い切ると、どうしても火力不足になるな。」 (10/29-00:08:17)
ケイ > EXAM中はいらないのだよ(*'-') (10/29-00:08:25)
カズキ > MPあるかぎりチート性能かw (10/29-00:08:44)
上留GM > あ、EXAM起動中は<存在感知>が自動成功しますので(^^; (10/29-00:08:48)
ケイ > あ、移動速度を宣言するの忘れてたので、中速移動にしておきますー。 (10/29-00:09:42)
ケイ > たぶん、おぼえてたら低速で命中率100%↑にしてたけどw (10/29-00:10:00)
上留GM > ここの面子は序盤以降前衛以外回避をワリと躊躇い無く捨てに行って居るのが凄いと思う(苦笑) (10/29-00:11:01)
カズキ > 私の場合は捨てなきゃ当たらないだけともいう(´;ω;`) (10/29-00:11:49)
ケイ > いあ、システム的にそうしないと攻撃あたらんw (10/29-00:12:11)
ケイ > 両方育てると、何にもできないキャラになるね。 (10/29-00:12:25)
上留GM > 確かに、失礼しました(^^; (10/29-00:12:52)
レティア > Aを落としに行こう。 索敵ー 60+LV4
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(10/29-00:12:53)
上留GM > 了解です、索敵は成功してますね。 (10/29-00:13:33)
ケイ > 何もできないは違うか、特化させたほうが楽しいw 前衛と後衛を意図的につくったほうがゲームぽいしにゃー。 (10/29-00:14:55)
レティア > 白兵72のLv3 んで、ビームサーベルLで命中+5
1d100 : ( 76 -> 76 ) = 76(10/29-00:14:57)
レティア > 逃げられた予感 (10/29-00:15:10)
カズキ > シースはうまくバランスとれてるね (10/29-00:15:37)
上留GM > 現状回避は89ですから、今のは当りませんね。でも3LVなら攻撃回数が+1回されて居ますね。 (10/29-00:16:27)
シース > 元の数値が高いというのもありますが>< (10/29-00:16:32)
ケイ > 命中と回避の成長速度が同じなので、GM視点だとバランスやりづらいと思うよ。 (10/29-00:16:46)
ケイ > (1)前衛が回避特化する>その前衛に当たるように敵の命中を設定>後衛即死w (10/29-00:17:15)
カズキ > さっき索敵がファンブルだったから行動は体制立て直す、にならないのかな? (10/29-00:17:21)
上留GM > 現状だと命中率が3%しか無いからハロサポートとかを上手く使ってあげて下さい………って、復旧作業が有りましたね。GMが忘れてどうする(陳謝) (10/29-00:18:51)
ケイ > 逆に命中特化させたのにあわせて敵の回避を設定すると、今度はほとんどのキャラが扇風機になるしねえ。成功率の成長速度が一定だとなかなかむずい。 (10/29-00:19:09)
上留GM > 今回はハロが頑張ったと言う事で!(^^; (10/29-00:19:12)
カズキ > んむ・・・超遠距離の敵が高速移動して遠距離攻撃してくると私落ちるw (10/29-00:19:18)
ケイ > 一応、今ぐらいのNT&ACEレベルだと、バランスはそれなりにとれてると思う・・・けど、ガチでやった場合に限る!w  (10/29-00:20:21)
ケイ > 命中と回避に絞って育てると、わりとどっちも最大になるしね。ただ、その他の要素を育てるとなると・・・どっちか捨てないといけにゃい。それで、ケイは「手数+命中」、カズキは「精神感応+命中」って育て方なので回避乙とw (10/29-00:21:30)
カズキ > ZOCないし、敵がまずは指揮官ねらおうぜーとかやってくると恐ろしいねw (10/29-00:21:36)
カズキ > そもそも命中もあんまり・・・w 射撃センス1しかないよ(*'-') (10/29-00:22:51)
ケイ > つかえない子だ!ストームガンナーとりあげるぞw (10/29-00:23:14)
上留GM > 追加攻撃しないのかな?まぁ復旧の事をGMが忘れていたのが悪いし、このまま行きますか。 (10/29-00:23:31)
カズキ > 最初から狙撃しないと当たらない子なのです 交渉と精神系NTが得意だな (10/29-00:23:59)
レティア > 状況に自分がおっつかない><; 進めて進めてー (10/29-00:24:51)
ケイ > まじめなところ、カズキは対ミサイルの防御手段だけなんとかすればいいと思うよ、迎撃とか。ビームほとんど効かなかったような。<遠距離攻撃 (10/29-00:26:31)
上留GM > ではシースさんどうぞ、お待たせしました(陳謝) (10/29-00:26:34)
シース > はーい (10/29-00:26:46)
上留GM > シースの行動が終わったら今日は切りますかね、次回は敵の反撃から。 (10/29-00:26:53)
シース > じゃあ、A残ってるなら、Aに。こいつまではダガーでいこう。 なるべく手の内は見せない (10/29-00:27:09)
シース > 146%@4回
4d100 : ( 12+91+36+18 -> 157 ) = 157(10/29-00:27:30)
上留GM > く、流石に解っている(苦笑)回避は89ですが今回はビームサーベルを抜いて居ますので気を付けて下さい。 (10/29-00:27:41)
カズキ > 普通にビームきくよー 盾受けの対ビームが+15点なくらい (10/29-00:27:58)
シース > 3回あたりかな? はい、きりはらいとかどうぞ (10/29-00:28:14)
上留GM > 3発か、感応回避ー。
3d100 : ( 37+59+97 -> 193 ) = 193(10/29-00:28:22)
カズキ > 受けはこっそりスキルがあるので問題ない、盾が1発で壊れるのが問題だ・x・ (10/29-00:28:24)
上留GM > ぐは、ヤバイ(汗)
1d100 : ( 24 -> 24 ) = 24(10/29-00:28:36)
上留GM > とりあえず、失敗で済んだ(^^; では1回はサーベルで受けを試みます。
1d100 : ( 13 -> 13 ) = 13(10/29-00:29:12)
ケイ > あれ、Iフィールドなかったっけ。あ、まだ機体完成してないのか (10/29-00:29:25)
上留GM > 流石に成功、これで2発被弾で済みますが………持つ訳が無い(苦笑) (10/29-00:29:38)
カズキ > 迎撃はNTセンス次第なのでちょっと厳しいかな 基本値が62か (10/29-00:30:19)
上留GM > 1撃はサーベルで受けられましたが、続く2回の連撃で敵を倒します。どかーん(ぁ (10/29-00:30:22)
上留GM > | |不明機DE|不明機BC ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)|パフィオ| | | (10/29-00:31:11)
カズキ > 狙撃での命中率とか考えると、すとーむもケイが乗るのが一番強いと思うw (10/29-00:31:16)
上留GM > と言う所で次回に続きます、御疲れ様でした(礼)>ALL (10/29-00:31:25)
ケイ > おつかれさまにゃー。 (10/29-00:31:33)
上留GM > ルールを忘れている箇所が多くて申し訳無い(陳謝)気をつけますー(TT (10/29-00:31:55)
レティア > おつおつみゃー (10/29-00:32:01)
カズキ > 私が行動してないけど行動同じだね 中速で移動 防御行動 自動索敵 (10/29-00:32:01)
ケイ > ただ、それだと切り札が使えないのと、艦長が死にづらくなるのがでかいw (10/29-00:32:05)
カズキ > おつかれさまー (10/29-00:32:06)
ケイ > まあ、PLに指摘されることはよくある(´∇`)  (10/29-00:32:32)
レティア > いや、GMは悪くない。  わちだ、わちなのだorz
11/11まで待って〜 その後ならキャラシー弄る時間作れる : = (10/29-00:32:44)
シース > どんまい*'ワ')b (10/29-00:32:59)
カズキ > そしてPLが間違っていることもよくある 主に私(/ω\) (10/29-00:33:11)
シース > GMしててもルールおぼえないぜ、さいきん (10/29-00:33:19)
シース > としくったわorz (10/29-00:33:22)
カズキ > よく確認せずにいうこと多いからw (10/29-00:33:24)
ケイ > もう、市販の新ルールとかいまから新しいの覚えるのムリだろうなw (10/29-00:33:53)
カズキ > まあ、いちいちつっこんで確認していかないと覚えない、うん、そういうことにしておこう (10/29-00:34:06)
レティア > メンバー中一番若いシースが言うと、もうシャレにならない<としくったわ (10/29-00:34:09)
ケイ > あらふぉー(*'-') (10/29-00:34:52)
カズキ > SWくらいなら覚えられそうw 2.0みたことないw (10/29-00:34:53)
上留GM > とと、もうしわけないー(><;<中速移動〜 (10/29-00:34:54)
上留GM > | |不明機DE|不明機BC ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)|パフィオ(ラウンドラストに移動予定)| | |
修正〜 : = (10/29-00:35:29)
ケイ > SWの新しいの(って、もうだいぶたつか)は良い評判きいたことないんだけどw (10/29-00:35:35)
シース > 2.0はもう覚えられませんw (10/29-00:35:58)
シース > 無理やあんなんw (10/29-00:36:02)
ケイ > アルコールのむかのまざるか、眠気がびみょいんw (10/29-00:36:20)
カズキ > 難しいのか2.0 (10/29-00:36:34)
ケイ > ほえほえ、めんどくさいの?<ムリやあんなん (10/29-00:36:35)
上留GM > 自分も良い話を聞かない、最初のルールブックを1冊だけ買ってみたが………何処が面白そうなのだろうと首を捻る内容だった(−−; (10/29-00:36:56)
ケイ > とりあえず、眠い人は落ちるのですよ(・w・ (10/29-00:38:06)
ケイ > 自分はちょっとあるこほーるいこう。お茶だと眠気こなかったw (10/29-00:38:19)
レティア > さて、河童見て寝よう。ってか、最近河童しか見てねぇなwww おやすみゅ〜ノシ (10/29-00:38:33)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (10/29-00:38:37)
ケイ > あなぐまさんあたりも良い評価してなかった記憶があるなあ、他にTRPG情報はいるところないし・・・だから面白くない印象なのかw (10/29-00:39:37)
上留GM > 御疲れ様でしたー、自分は明日休みなのでもうちょっと起きている、と思う(苦笑) (10/29-00:39:45)
ケイ > 6時半ごろ起きる予定(・w・ (10/29-00:40:11)
シース > 端的にあわらすと (10/29-00:40:17)
ケイ > 明日は野営の休息ルールをまとめるのれす。そろそろ作業モードに復帰しよう (10/29-00:40:37)
シース > 8146 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 17:50:09 ID:AGBSHJ1A0 SNEのルールブックを使うのに必要なのは、ルールブック全部を暗記しつつ 必要なのに書いてない部分に、大鉈ふるってこう裁定するょって言い切る経験だからな (10/29-00:41:31)
カズキ > しょっぴんぐるーるまとめとかは?(*'-') (10/29-00:41:37)
シース > と、某所でいわれるくらい、ひどいw (10/29-00:41:47)
ケイ > ああ、えてこー きひたんのリディルに今つくったキャラ名おしえとくね。つか、掲示板に顔出せばいいのにw>カズキ (10/29-00:41:52)
ケイ > それは水曜になんとかw <しょっぴんぐ (10/29-00:42:05)
カズキ > りうたまと同じれべるか・x・ (10/29-00:42:15)
ケイ > ひいw<大鉈 (10/29-00:42:24)
カズキ > えてこー言うなれす 掲示板ぐぐったらでてくるかな (10/29-00:42:46)
ケイ > 初期SWはそんなに酷くなかったと思うけどなあ、当時なれてない人が多かったせいか・・・公式FAQがガッチリしすぎで、GMの自由裁量しづらいイメージがあったぐらいで。 (10/29-00:42:59)
ケイ > くw しんなまキャラつくったら、えてこー って呼ぶつもりだったのに><。 (10/29-00:43:21)
カズキ > それは怒るよw 猿じゃないですか (10/29-00:43:36)
シース > いや、ほんとに、悪い意味で必要な情報が書いてない上に (10/29-00:43:54)
シース > 書いてある情報は散りまくってて、丸暗記しないとルルブとして使えないw (10/29-00:44:14)
ケイ > 検索だと、かかりづらいなあ。 (10/29-00:44:16)
上留GM > どうしようもねぇ(^^; (10/29-00:44:54)
ケイ > 2回やったらいけたw なんか似た名前の検索に変換されてた1回目>カズキ
chocopyons : = (10/29-00:45:19)
シース > サプリも全部その調子なんだよな・・・ 特にシナリオ集のシリーズは、ソロでも遊べるようにしてるせいか その弊害で必要な情報が散りまくってて、もう普通にGMしてるだけで 発狂しそうになるwwww (10/29-00:45:20)
シース > とまで言われているw (10/29-00:45:26)
カズキ > かるかん ちょこぴょんず で出てきた(´▽`) 確認してフレ申請いれておくー (10/29-00:45:38)
ケイ > しべくんがそこまでいうのなら間違いないんだろうなあ。 (10/29-00:45:45)
ケイ > プロの仕事じゃないな、しかしw (10/29-00:46:02)
ケイ > ログホラの、にゃん太班長かっこいいので、オスッテにひかれますにゃ。PS4でるころにしんなまいくか(*'-') (10/29-00:47:06)
カズキ > TRPGのルールも世界観も飽和してきたのかね 食指が動くものがない としくっただけか(´・ω・`) (10/29-00:47:39)
シース > であ。おやすみい (10/29-00:47:49)
ケイ > ぶっちゃけた話、新システムをやる理由がないのよねー (10/29-00:47:59)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (10/29-00:48:00)
ケイ > おやすみぃー (10/29-00:48:04)
カズキ > おつかれさまー (10/29-00:48:10)
上留GM > お休みなさいませー(^^ (10/29-00:48:39)
ケイ > 目覚ましせっとせっと。 (10/29-00:48:48)
カズキ > 何かと思ったけど、こんな獣顔じゃなくてただのネコミミ尻尾イケメンですよオスッテは (10/29-00:49:00)
ケイ > オスキャラで 紳士口調で語尾に「にゃ」もいいなあとw (10/29-00:49:43)
ケイ > まあ、もし実際にキャラつくるとしたら、ミコッテでパンツゲーしてそうなきもする! (10/29-00:50:22)
カズキ > おっさんミコッテでやるといいネタかもしれないな (10/29-00:50:36)
カズキ > どうせぱんつか白か黒かで争われる世界ですよ ではおやすみー (10/29-00:50:54)
ケイ > おやすみにゃー(つ∀-)のし (10/29-00:51:12)
カズキ > 黒いぼんてーじ下着つけて幼女誘惑しにいこう(´・ω・`) (10/29-00:51:12)
ケイ > おまわりさんこいつです! (10/29-00:51:24)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (10/29-00:51:27)
カズキ > 女の子同士だからいいのよ(*'-')ノ (10/29-00:51:36)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (10/29-00:51:38)
上留GM > お休みなさいませー(^^ (10/29-00:52:54)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/29-00:52:56)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (11/04-21:53:40)
レティア > にゃ(ΦωΦ)ノ (11/04-21:54:00)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (11/04-21:56:01)
カズキ > こんばんはー (11/04-21:56:06)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (11/04-21:56:18)
シース > にょ *'ワ')ノ (11/04-21:56:29)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (11/04-21:58:20)
ケイ > こにゃー(・w・ (11/04-21:58:32)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (11/04-21:59:07)
上留GM > 今晩はです(礼) (11/04-21:59:16)
上留GM > 残業の疲労をハーゲ○ダッツのアイスを食べて癒して居ます、暫くお待ち下さい(ぁ (11/04-22:00:11)
ケイ > レンジでチンするといいにゃー (11/04-22:00:27)
シース > こにゃわー (11/04-22:00:33)
上留GM > マテw (11/04-22:00:44)
カズキ > こんばんはー (11/04-22:01:05)
カズキ > そふとくりーむ程度に溶かすのがおいしいのれす (11/04-22:01:14)
上留GM > ともあれ今晩はです(礼)先週は済みませんでした、今日はルール読み直して来たので大丈夫だと思う(陳謝) (11/04-22:01:37)
上留GM > 自分はガッツリ冷えて固まっている方が好みかなー、口の中で溶ける感覚が好きなので(苦笑)<そふとくりーむ程度に〜 (11/04-22:02:52)
レティア > お、集まってた。 こにゃー  ハゲダツは今日買おうか迷ったけど、結局普通のパリパリバーにしたにゅ (11/04-22:02:54)
ケイ > ちょっと柔らかくなったぐらいがいいかな(*'-') (11/04-22:03:32)
上留GM > ちなみにケーキをヒルデのご褒美に出来ないと嘆いていたカズキ君ですが、《精神感応》なら味や食感も一応伝わると言っておこう(爆) (11/04-22:04:44)
カズキ > 自分しか食べていないのは変わらない、寂しいなそれはw (11/04-22:05:15)
カズキ > おいしいものでも自分がまずいと感じるものは自動的にまずくなるだろうしなあw (11/04-22:05:48)
シース > ハゲちゃんは最近美味しいのが多くてこまる (´・ω・`) (11/04-22:06:13)
上留GM > 確かにそうですな(苦笑)<おいしい物でも〜  あとカズキ君だけがカロリーを摂る事になるのであまりリクエストに応えるとそっちもピンチに(ぁ (11/04-22:06:44)
カズキ > まだ若いからおなかは大丈夫なはずだ (11/04-22:07:25)
レティア > 油断するとむにーww (11/04-22:09:44)
上留GM > さて、そろそろ始めますか。戦闘の続きー。 (11/04-22:10:31)
上留GM > | |不明機DE|不明機BC ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)|パフィオ| | |
現在の配置状況 : = (11/04-22:10:46)
上留GM > 第5ラウンドのイニシアティブからですね。 (11/04-22:13:51)
カズキ > ログみたけど、敵の攻撃がまだっぽい? (11/04-22:14:52)
ケイ > いにーん。
1d10+17 : ( 7 -> 7 ) +17 = 24(11/04-22:15:04)
ケイ > ずっと俺のターン! (11/04-22:15:18)
上留GM > あ、本当だ。むぐぅ、仕方ない。索敵と復旧に費やした事にしよう。 (11/04-22:16:21)
シース > ふっちゃっていいのかな? (11/04-22:16:42)
上留GM > 何とかしろー(^^;
4d100 : ( 31+84+80+54 -> 249 ) = 249(11/04-22:16:57)
レティア > いに
1d10+14 : ( 6 -> 6 ) +14 = 20(11/04-22:17:34)
上留GM > F出なかったからとりあえずOK、このまま振っちゃって下さい。 (11/04-22:17:35)
上留GM > こっちも行きます、イニー。
2d10 : ( 2+3 -> 5 ) = 5(11/04-22:18:03)
カズキ > INI
1d10+20 : ( 5 -> 5 ) +20 = 25(11/04-22:18:03)
カズキ > 部隊指揮の修正ぬきで私もふったほうがいいのだろか まざってるよね (11/04-22:18:55)
上留GM > 統一してくれれば確かに間違え難いけれど、含んでいるかどうかだけ申告してくれれば何とかします(^^; (11/04-22:19:44)
シース > ふりふり
1d10+15 : ( 1 -> 1 ) +15 = 16(11/04-22:20:42)
シース > 16+指揮官 (11/04-22:20:49)
ケイ > ふくんでにゃーい (11/04-22:21:03)
カズキ > 含んでない人は+4だね なら私が含まなければいいのか (11/04-22:21:27)
レティア > 含んでないよーぅ (11/04-22:22:16)
カズキ > あと、前のR私がラウンドラスに移動なので1つ進んでるよ (11/04-22:22:22)
上留GM > ケイ(28)>カズキ(25)>レティア(24)>シース(20)>量産機DE(19)>量産機BC(18)
INIはこうなると : = (11/04-22:23:10)
上留GM > お、チェックしたのに間違っていては元も子もない。本当に申し訳無いです(陳謝)>カズキさん (11/04-22:23:38)
上留GM > | |不明機DE|不明機BC ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)パフィオ|| | |
配置修正 : = (11/04-22:23:59)
上留GM > では28のケイ君からどうぞ、EXAMがそろそろ切れた筈。 (11/04-22:24:40)
ケイ > ですですー。同時にACEの修正つけるスキルもきれるであります。 (11/04-22:25:05)
ケイ > というわけで、この位置からBCのどっちか狙うかな。 (11/04-22:25:51)
上留GM > ハイパーモードも切れたと、了解です。 (11/04-22:26:01)
ケイ > Bに遠距離攻撃いくまーす。射率1の武器を両手でえいえい(*'-') (11/04-22:27:11)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > メガビームライフル 基本140そのままで。
2d200 : ( 16+192 -> 208 ) = 208(11/04-22:28:03)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > ちがうw (11/04-22:28:07)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > よっこらせ(゜▽゜)
2d100 : ( 39+87 -> 126 ) = 126(11/04-22:28:28)
上留GM > Bの回避値は現在89です (11/04-22:29:04)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 回避101までと、53まで。一発あたりかな?ダメージはメガビームライフルで80点です。 (11/04-22:29:23)
上留GM > 了解、まずは感応回避ー。
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(11/04-22:29:36)
上留GM > 失敗、なのでシールド、も既になし。直撃ー。 (11/04-22:29:57)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > とどめはまかせた(゜▽゜) (11/04-22:30:37)
上留GM > むぐ、半壊した。流石に痛い。 (11/04-22:30:45)
上留GM > 続いて25のカズキ君どうぞです。 (11/04-22:31:02)
カズキ > ちょっと確認、両手で射撃しても 攻撃された場合HDPについてる盾って使えるのん? (11/04-22:31:33)
上留GM > はい、盾は1回なら使えます。 (11/04-22:32:13)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 答え待ちつつ索敵80 ヒルデさんには射撃管制のサポートを
1d100 : ( 58 -> 58 ) = 58(11/04-22:32:15)
上留GM > 解りましたー(><ノ<サポート (11/04-22:33:06)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > らじゃー 索敵は成功 戦乙女の光槍を両手もちで狙撃します 移動はもちろん停止ね (11/04-22:33:09)
ブリュンヒルデ > こっちだった(苦笑) (11/04-22:33:34)
ブリュンヒルデ > 了解です、狙撃対象の申告と判定をお願いします。 (11/04-22:34:02)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 射撃101+狙撃68+武器修正10+ヒルデサポート10で 命中189 同じくBを狙います
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(11/04-22:34:21)
上留GM > むぐ、感応回避ー。
1d100 : ( 80 -> 80 ) = 80(11/04-22:34:55)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 射率は1の方なのでダメージは100なのれす (11/04-22:35:02)
上留GM > 失敗ー、直撃ですのでダメージ。多分落ちる(苦笑) (11/04-22:35:22)
上留GM > うむ、見事に爆散します。<B
1d100 : ( 81 -> 81 ) = 81(11/04-22:35:45)
上留GM > | |不明機DE|不明機C ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)パフィオ| | | | (11/04-22:36:15)
上留GM > そして脱出判定も失敗。南無ー(−人− (11/04-22:36:56)
上留GM > 次は24のレティアさんですね。 (11/04-22:37:20)
カズキ > 一応脱出とかしてるのか・・・捕虜かもんですの (11/04-22:38:18)
上留GM > 残念ながら今回はまだ成功していませぬ(苦笑)  (11/04-22:39:59)
上留GM > レティアは計算中かな?命中値厳しいしどうするかを考えて居るのでしょうか(^^; (11/04-22:41:59)
レティア > とりあえず索敵するのら(´;ω;`) (11/04-22:43:39)
上留GM > うむ、宜しく。 (11/04-22:43:58)
レティア > 1d60
1d60 : ( 8 -> 8 ) = 8(11/04-22:44:06)
上留GM > 全機問題なく見付かりました。移動無しで白兵可能な相手はCのみです。現在被害なし。 (11/04-22:46:07)
カズキ > なんでD60なんだろう・・・w (11/04-22:46:37)
上留GM > ぐあ!何で気付かないんで自分ー!(バタリ) (11/04-22:46:56)
レティア > あれ(汗)<d60 (11/04-22:47:00)
ケイ > ハロの特殊ルールかなにか! (11/04-22:47:06)
レティア > ごめんにゃー><。
1d100 : ( 62 -> 62 ) = 62(11/04-22:47:14)
上留GM > d100ですね、済みませんが振り直してください。 (11/04-22:47:21)
カズキ > ついでに、前のR索敵成功してて 自分も敵も動いてないからやる必要もなさそうに思えるんですが(´▽`) (11/04-22:47:24)
上留GM > うむ、そこは自分も認識していたけれど。何か狙っての事だったら構わないのでスルーしました。 (11/04-22:48:08)
レティア > 前回Rでホワイトアウトでなかったか?<索敵 (11/04-22:48:08)
上留GM > そのさらに前のRですね (11/04-22:48:22)
レティア > プレイヤーが減枠されておるよ?(涙)  Cに白兵で攻撃96
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(11/04-22:49:36)
レティア > あたらにゃい。・゚・(ノД`)・゚・。 (11/04-22:49:58)
上留GM > ハロサポートは宣言しておけばスワップダイスに出来るものも有るので上手く使って下さいませ………今回は無理だけど(^^; (11/04-22:50:00)
上留GM > 20でシースです、お待たせしましたどうぞー。 (11/04-22:50:33)
シース > うにゅ (11/04-22:52:00)
シース > C残ってるなら、白兵で攻撃いきます。索敵いる? (11/04-22:52:23)
上留GM > 前のラウンドでシースは索敵に失敗していますから、やっておいても問題無いです、Cに斬るだけなら要らないですが。 (11/04-22:53:26)
レティア > まぁ、来週になれば、年一のお勤めが終了するのでそこから先は気楽ー
代わりに仕事が基本4時間残業コースになるけど、今の仕事量なら7時には帰れる(笑) : = (11/04-22:53:38)
シース > じゃあCなので、今回はいいや (11/04-22:54:11)
上留GM > ただこの状態で敵後方のCDから撃たれると回避・防御修正−10のペナを受けるけれど。<索敵要る? (11/04-22:54:17)
上留GM > 御疲れ様です(;;ゝ>レティアさん (11/04-22:54:44)
シース > お、おおう、じゃあ振るだけふっとく (´・ω・`)  60%
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(11/04-22:54:54)
シース > ふらなきゃよかった (´・ω・`) (11/04-22:55:03)
カズキ > Cも見失った(´・ω・`) (11/04-22:55:23)
上留GM > 悪化した(^^;Cに斬りつけるならこのままでもOK。 (11/04-22:55:30)
カズキ > いいのかw (11/04-22:55:55)
シース > あれ?Cも見失わないの? (11/04-22:55:57)
ケイ > みえるーみえるぞー といいつつ反対方向にまっしぐら;w; (11/04-22:56:04)
シース > じゃあそのまま。Hビームダガーx2 白兵Lv4で合計4回攻撃かにゃ? (11/04-22:56:35)
シース > 146%
4d100 : ( 89+20+20+85 -> 214 ) = 214(11/04-22:57:10)
上留GM > 元々前回失敗しているのでアウト、航法振らないとこのままだと位置把握も出来ないけれどCは前回視覚判定で見つけて居るのでいけます。ただCが居なくなると索敵Fのブラックアウト状態が適用されますけれど。 (11/04-22:57:20)
上留GM > です。<4回攻撃 (11/04-22:57:40)
上留GM > Cの回避値も89なので2発当たって居ますね。まずは感応回避から。
2d100 : ( 30+32 -> 62 ) = 62(11/04-22:58:36)
上留GM > 失敗、シールドで受けを試みます。
1d100 : ( 70 -> 70 ) = 70(11/04-22:58:53)
レティア > 俺はまだ本気出してないだけー(ごろり)  って、それは冗談だけど、まぁ・・・図面書く手だけは早いので、今の調子ならまぁ・・・去年ほど酷いことには並んで済みそうです。 (11/04-22:58:54)
上留GM > コレは成功、一発受けました。もう一発は直撃。 (11/04-22:59:35)
シース > 75点が2回かな (11/04-22:59:55)
上留GM > シールドは真っ二つに、しかし本体へは軽微でしたが続く2撃目が深々と切り裂きます。辛うじてまだ持ち堪えてはいるようです。 (11/04-23:01:15)
上留GM > では此方の行動。 (11/04-23:02:09)
シース > 「脱出を推奨します…」 (11/04-23:02:41)
上留GM > Cはビームサーベルを抜いて白兵を試みます。
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(11/04-23:02:58)
カズキ > リーダーも一撃なのに士気の高い奴らなのです (11/04-23:03:47)
上留GM > まずは索敵。
1d100 : ( 1 -> 1 ) = 1(11/04-23:03:54)
上留GM > 勿体無いクリティカル(涙) (11/04-23:04:03)
上留GM > 目標はソダイフウキ、2回攻撃で行きますね。
2d100 : ( 50+29 -> 79 ) = 79(11/04-23:04:40)
上留GM > 1撃目は無理だな、2撃目が回避値71まで当るけれど……? (11/04-23:05:26)
カズキ > 回避は90くらいあったようだからそれではあたらなさそう (11/04-23:06:13)
上留GM > とりあえずCとDも続く。移動したのも居るので再度索敵から。
2d100 : ( 76+42 -> 118 ) = 118(11/04-23:06:24)
上留GM > Dは存在感知ー。
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(11/04-23:06:36)
上留GM > 良し、捕捉。では何処を狙いましょうかー………って、リミットか。ここでオートでファンネルを回収。 (11/04-23:07:13)
上留GM > 目標選定。
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(11/04-23:07:59)
上留GM > もう一回
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(11/04-23:08:12)
上留GM > ルサルカとソダイフウキにそれぞれビームライフルで射撃します。 (11/04-23:09:06)
上留GM > ルサルカへは牽制射撃×3(苦笑)ソダイフウキへ3発攻撃。 (11/04-23:10:10)
シース > 回避134 見失ってるから-10かな (11/04-23:10:13)
上留GM > 当るといいなー(ぁ
3d100 : ( 83+78+54 -> 215 ) = 215(11/04-23:10:34)
上留GM > 50未満が1つも無いとか、無理!(爆) (11/04-23:10:50)
上留GM > 第6ラウンドのイニシアティブをお願いします>ALL (11/04-23:11:21)
カズキ > INI基本16+4
1d10+16 : ( 10 -> 10 ) +16 = 26(11/04-23:11:59)
シース > 1d10+15 (11/04-23:12:00)
シース > ころころ
1d10+15 : ( 8 -> 8 ) +15 = 23(11/04-23:12:08)
シース > 23+指揮4かな (11/04-23:12:15)
レティア > いに
1d100 : ( 18 -> 18 ) = 18(11/04-23:12:24)
カズキ > そろそろ降伏勧告もいれたいところだね (11/04-23:12:25)
ケイ > 1d10+21 たしておこう
1d10+21 : ( 10 -> 10 ) +21 = 31(11/04-23:12:39)
レティア > ミスった
1d10+14 : ( 8 -> 8 ) +14 = 22(11/04-23:12:43)
上留GM > INI〜
2d10 : ( 4+9 -> 13 ) = 13(11/04-23:12:49)
上留GM > ケイ(31)>カズキ(30)>シース(27)>レティア(26)>量産機DE(25)>量産機C(20)
ガン有ったがダメだった(苦笑) : = (11/04-23:14:25)
上留GM > ケイ君からどうぞー、このR皆高いな!?(汗) (11/04-23:14:51)
ケイ > まだ、BCどっちか残ってたかなあ。 (11/04-23:15:01)
ケイ > 射程距離に敵がいないなら、「中速」で1レンジ前に移動、回避専念 かな? 索敵は自分の移動がラスだから気にしなくていいよね (11/04-23:15:48)
上留GM > | |不明機DE|不明機C ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)パフィオ| | | |
Cが残って居ますね : = (11/04-23:15:52)
ケイ > お、まだCがいた。では、うつうつ (11/04-23:16:21)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 140×2でえいえい
2d100 : ( 90+47 -> 137 ) = 137(11/04-23:16:55)
上留GM > 此方も回避値は89です。 (11/04-23:17:10)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > ダイス目がなかなか40以下でないなw 93と50までなので1回命中かな?ダメージは80です。 (11/04-23:17:26)
上留GM > 一発当たって居るか!(汗)感応回避判定。
1d100 : ( 15 -> 15 ) = 15(11/04-23:17:39)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > お、よけられたかな (11/04-23:17:54)
上留GM > 僅かに足りぬ(−−;直撃、で爆散。撃墜です。
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(11/04-23:18:28)
ケイ > 今度は脱出できたかな(゜▽゜) (11/04-23:19:28)
上留GM > 脱出判定も失敗……ダメージがもう少し小さければ(苦笑) (11/04-23:19:47)
カズキ > 届く目標いなくなったので、私は中速移動+防御姿勢+ヒルデ索敵で前進 強化人間とか降伏してもどうせすぐ死ぬししないのかなあw (11/04-23:20:01)
ケイ > めがびーむなのれす。これ装弾数18つかいきれんw なくなるような戦闘って毎ラウンド撃っても18ラウンドかw (11/04-23:20:31)
上留GM > 了解。ステイメンは撃ったから移動は無しだよね? (11/04-23:21:27)
ケイ > うん、なしですー。 (11/04-23:21:38)
ケイ > 射程距離に敵いなかったら、今のカズキみたいな予定だった (11/04-23:21:52)
上留GM > | |不明機DE|ルサルカ 富貴| |ステイメン|(研究所)パフィオ(ラウンドラストで前進予定)| | | | (11/04-23:21:55)
上留GM > ではシースさんどうぞー。 (11/04-23:22:11)
上留GM > 継戦能力重視の設計なのれす(笑)<つかいきれんw (11/04-23:22:50)
シース > 翼で1マス移動 索敵 成功したら攻撃のかまえー (11/04-23:23:03)
シース > ころころ 60%
1d100 : ( 2 -> 2 ) = 2(11/04-23:23:20)
シース > きゅぴりりん (11/04-23:24:01)
上留GM > | |不明機DE ルサルカ|富貴| |ステイメン|(研究所)パフィオ(ラウンドラストで前進予定)| | | | (11/04-23:24:05)
上留GM > 見付かった(笑) (11/04-23:24:12)
上留GM > DとEの回避値も89です。 (11/04-23:24:45)
シース > 「モーションセレクト4 パターンB」 D目標で 146−89=57
4D100 : ( 42+88+52+77 -> 259 ) = 259(11/04-23:25:31)
シース > 2発 (11/04-23:25:39)
上留GM > くっ、感応回避を試みます。
2d100 : ( 25+39 -> 64 ) = 64(11/04-23:26:11)
上留GM > ダメか、シールド防御。
1d100 : ( 10 -> 10 ) = 10(11/04-23:26:21)
上留GM > 一発受け&一発直撃です。 (11/04-23:26:37)
上留GM > 続いてレティアさんどうぞ。 (11/04-23:27:10)
上留GM > といっても現在Cが落ちたので索敵Fの状態。 (11/04-23:27:28)
上留GM > 『再確認』判定で行動しながら見つけるのを試みるか『索敵専念』で判定無しで自動復旧させるか、まずはそこからでしょうか。 (11/04-23:28:23)
レティア > 苦手だけど、射撃かねぇ (11/04-23:28:26)
カズキ > その状態でも攻撃できたのかー (11/04-23:29:01)
レティア > むーん・・・  何もせずに戦闘終了しそうだが、索敵専念しようか。 (11/04-23:29:04)
シース > 「警告します。 そして、勧告します。 投降を」 (11/04-23:29:14)
上留GM > 撃つ以前に今自分の位置も見失って居る状態だから(苦笑)目標も居なくなったので目印なども皆無って漢字で考えてもらえば。 (11/04-23:29:18)
レティア > ビムライフルなら、近〜中なので<攻撃できたのか (11/04-23:29:48)
カズキ > (´・ω・`)?その状態ならシース攻撃できなかった感じがするんだけど・・・ (11/04-23:30:18)
上留GM > 了解、『索敵専念』なら問題無く復旧します、移動しておきます? (11/04-23:30:20)
カズキ > さっき索敵ふぁんぶるしたのはシースよね? (11/04-23:30:36)
上留GM > あ、99でシースもFだった(爆死) (11/04-23:31:23)
カズキ > いや、レティアのことじゃないのw シースはCが消えてもある程度目印になってたからこのR復帰しなくてよかったのかなーとかおもてた (11/04-23:31:25)
カズキ > レティアは特にファンブルもしてないし、射撃ならそのままいけるとおもうよ (11/04-23:31:59)
シース > あ、やっぱりF扱いになるのか (11/04-23:32:12)
上留GM > PC側コンディションもチェック欄作ろう。ダメすぎる自分………(陳謝) (11/04-23:33:06)
上留GM > はい、レティアさん、撃てます。申し訳無いです(>、; (11/04-23:34:34)
上留GM > 超特急でコンディションチェック欄作って来た。コレに毎回行動チェックしながら進めるよ(涙) (11/04-23:35:09)
ケイ > 最近、NPC窓欄でなんでも記録しよーとしてるw (11/04-23:35:45)
上留GM > 前に出来ていた事が出来なくなっている、脳が疲労で死んで居るのだろうか(−−;l 出来る事はやっておくべきだと痛感しました。 (11/04-23:36:36)
ケイ > ろーか;w; (11/04-23:37:26)
上留GM > ともあれシースさんのは移動はOK『再確認』による復旧を行った物として扱います。その分一発分ダメージ減らしておきますね(−−; (11/04-23:38:40)
上留GM > で、レティアさんは移動し無ければ前回索敵を成功して居ますので攻撃出来ます。ビームライフルなら届くので撃てますよ。 (11/04-23:39:10)
シース > ぁぃ (´・ω・`)  おながいします (11/04-23:39:15)
上留GM > 回避値はD・E共に89です。命中値が厳しければ牽制射撃にするかハロに依るサポートを駆使して当てに行くべきでしょうか。 (11/04-23:39:59)
上留GM > ルールは読んでもコンディションを正しく認識して無ければ意味がナッシング………OTL (11/04-23:40:47)
レティア > 射撃低いけどー 67
1d100 : ( 45 -> 45 ) = 45(11/04-23:41:11)
上留GM > 今回終わったら暫く自粛しよう、GMとしての腕が錆きっとる(−−; (11/04-23:41:15)
上留GM > ソダイフウキのライフルは射率が3有る筈だけれど、一発での武器に交換したっけ? (11/04-23:43:14)
レティア > あ、ほんとだ。 残り2回
2d100 : ( 86+3 -> 89 ) = 89(11/04-23:45:13)
レティア > 3(☆Δ☆) (11/04-23:45:50)
ケイ > 5以下は自動成功?どういうルールだったっけ (11/04-23:46:13)
カズキ > 成功率の10%以下がクリティカル (11/04-23:46:36)
カズキ > あと1は自動成功だっけ (11/04-23:46:41)
ケイ > 1だけかあ。 (11/04-23:47:10)
カズキ > ちがったらごめんw (11/04-23:47:41)
レティア > 攻撃力は50だった。 さー、弾かれたり回避されないことを祈る。 (11/04-23:48:37)
上留GM > 相手の回避値は89です、牽制射撃とかハロサポート使わないと1しか辺り目が無いですが。 (11/04-23:48:48)
レティア > っと、的はDで (11/04-23:48:59)
上留GM > 1は自動成功と言うより強制クリティカルですね。 (11/04-23:49:10)
レティア > む・・・  ハロサポート、1段階ずらし可能? (11/04-23:50:03)
上留GM > 出来るけれどそれをするならサーベルで切りかかった時にやった方がダメージは圧倒的に高いですよ。 (11/04-23:50:50)
上留GM > 出目が03でもあくまでも成功段階としては”失敗”なのでサポートを使っても”成功”にしかなりません。”クリティカル”にはならないのです。 (11/04-23:51:40)
レティア > にゃぁ・・・(´;ω;`)  だったら、ここは使わない方がいいね。  もールール飛びすぎてワケわからん状態になっとるな、自分(汗) (11/04-23:53:04)
上留GM > いや、今回自分が適用を間違えまくっているから混乱しても仕方ない、申し訳無いです(−−; (11/04-23:54:08)
レティア > 10日過ぎにメモ帳にいろいろ手を加えよう、そうしよう。 (11/04-23:55:13)
上留GM > 反撃行きますよー、Dはサーベルを抜剣。ファンネルを再起動。目標設定。
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(11/04-23:55:51)
上留GM > ここで何気に痛かったステイメンを狙う(爆)いけっ、ファンネル!
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(11/04-23:56:45)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > ひどいやねえさん! (11/04-23:57:21)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 今はコンテナ捨ててるので回避97ですー。ちょうどあたってそうな微妙なラインか (11/04-23:57:41)
カズキ > ファンネル射程どれだけあるのよw (11/04-23:57:49)
カズキ > 今、私と同じ位置だから超遠距離よね、私も射程内とかこわすぎるw (11/04-23:58:12)
カズキ > あ、同じ位置ではないけど Dからは超遠だよね・・・? (11/04-23:58:50)
ケイ > ルールしらないけど、きっと高速移動>攻撃 的なカンジじゃないかな? (11/04-23:58:53)
シース > 便利だなーw (11/04-23:59:08)
上留GM > 回収諦めれば1回くらいは超遠でも届く。<ファンネル〜 (11/04-23:59:18)
ケイ > もともと、遠隔操作で砲台とばして攻撃するやつなので。1マス動かしてそこから遠距離してるのかなと推測 (11/04-23:59:22)
カズキ > そのコンボ恐ろしすぎる 私にくると余裕だなw(´▽`) (11/04-23:59:30)
ケイ > そういうルールじゃなかったようだw (11/04-23:59:36)
カズキ > こわいね(*'-') (11/04-23:59:58)
ケイ > 「なに?ファンネルか!?この距離でも届くのか・・・これだからNTってのはチートなんだ!」恒例のぼやきwヽ(`Д´)ノ  (11/05-00:01:02)
上留GM > ZZではプルの初登場時とかエライ距離から撃っていたしね、しかし回避97か、ギリギリ当る。 (11/05-00:01:33)
ケイ > 予想どおりw (11/05-00:01:49)
ケイ > 盾で受けますー。実はほとんどつかったことないのでルールよみよみ (11/05-00:02:13)
上留GM > ダメージは25×5ですが、迎撃します? (11/05-00:02:33)
ケイ > ああ、でもここですていめんおとされれば、合法的に機体もとにもどs (11/05-00:02:36)
カズキ > ファンネルは迎撃もできるんだっけ (11/05-00:02:49)
ケイ > えっと、可能ならしますー。そのあたりのルールがよくわかってなかったり (11/05-00:02:50)
上留GM > 前回はシースが切り払いしていますね、でははりはりー。 (11/05-00:03:13)
ケイ > 射率がのこってる装備なら、迎撃しちゃっていいのかな? (11/05-00:03:31)
上留GM > ですね。 (11/05-00:03:53)
ケイ > 基礎迎撃しらべてくるー (11/05-00:03:55)
ケイ > 60mmバルカン×2 命中修正:+15 攻撃力15 射率3 装弾数12 射程:近  これかな。 (11/05-00:04:16)
上留GM > カズキ君は《一斉射撃》も持って居るので全く問題有りません。 (11/05-00:04:18)
カズキ > 私そんなもんもってません・x・ (11/05-00:04:45)
カズキ > こわいなw 私に来る前に2体おとすしかw (11/05-00:04:58)
上留GM > 基礎迎撃率(センサー強度+射撃管制)÷2 (11/05-00:05:01)
ケイ > 自分だねw (11/05-00:05:01)
上留GM > だからーケイ君だね。また間違う(−−; (11/05-00:05:28)
ケイ > ってことは、ケイは<一斉射撃>が@2武器分のこってるから迎撃できるけど、他のメンバーだと1つ武器つかってたら迎撃できない? (11/05-00:05:37)
上留GM > カズキ君とケイ君がたまに混ざる(^^; (11/05-00:05:42)
ケイ > ふゅーじょん! (11/05-00:06:06)
上留GM > です、射率の残って居る武器から1種選択となります。AMMの様な専用の装備は除きますが。 (11/05-00:06:16)
ケイ > センサー強度が44+射撃管制53 平均だから基本48と。 (11/05-00:07:12)
ケイ > なるなるー。てことは一斉射撃のレベルに余裕もたせておいてもいいカンジね。バルカン分 (11/05-00:07:39)
ケイ > 46+武器15+射撃センス50で、101!わんわん (11/05-00:08:18)
ケイ > あ、ちがったw ×5だw (11/05-00:08:30)
ケイ > 46+15+25か。86以下、でおkかな? (11/05-00:08:46)
上留GM > そうですね<余裕〜    基礎迎撃率にバルカンの命中修正15を足してそこに射撃センスのLV×5を加えて、ですね。一瞬焦った(^^;<+50 (11/05-00:09:22)
上留GM > はい、OKだと思います。<86以下 (11/05-00:09:30)
上留GM > 86以下で1機撃墜、以下成功率から出目が10下回る毎に撃墜数が増えて行きます。 (11/05-00:10:10)
ケイ > えっと、射率3だけど、そこは気にしなくていいのかな?そのあと続くルール説明がちょっとわからなく (11/05-00:10:12)
上留GM > つまり出目46以下で成功すれば1回の迎撃判定で全部落とせます。 (11/05-00:11:08)
ケイ > 1回判定で86なら、66だせば、最大の3機撃墜(射率3なので?)ってかんじです? (11/05-00:11:28)
ケイ > むお、46? (11/05-00:11:33)
上留GM > 射率3なら3回判定が行えます、バルカンは対抗兵器として非常に優秀です(笑) (11/05-00:11:47)
ケイ > 数みまちがえてたw とりあえず、ルールおっけー (11/05-00:12:03)
ケイ > では、最初のばるかんばりばり(゜▽゜)
1d100 : ( 73 -> 73 ) = 73(11/05-00:12:16)
カズキ > ほほー 射率1の武器でもファンネル5機おとす可能性はあるんだ (11/05-00:12:18)
シース > 「Tes……バルカンでファンネル打ち落とす方も大概チートだと、シースは思います」 (11/05-00:12:27)
ケイ > −10以下なので2つ撃墜。 2つ目ぺちぺち
1d100 : ( 100 -> 100 ) = 100(11/05-00:12:51)
ケイ > うおw (11/05-00:12:54)
上留GM > ですね、ジュドーやXのガロードも一発のビームライフルでの迎撃で複数機落として居るシーンが有りますのでその再現が出来るルールにしています (11/05-00:13:08)
カズキ > それは・・・攻撃ファンブルではなさそうだけどどうなるんだw (11/05-00:13:21)
ケイ > 武器のファンブル表かな? (11/05-00:13:45)
上留GM > 流石にコレで爆発は可愛そうだな(苦笑)故障判定位はしましょうか(^^; (11/05-00:14:11)
ケイ > おそらく、故障判定 (11/05-00:14:28)
ケイ > ? (11/05-00:14:30)
ケイ > はいにゃー。ころりん(゜▽゜)ノ
1d100 : ( 39 -> 39 ) = 39(11/05-00:14:49)
ケイ > みくみく!じゃむったw (11/05-00:14:57)
上留GM > 装備故障で判定しましょう。特別に暴発話で(苦笑) (11/05-00:15:31)
上留GM > <暴発は無しで〜 (11/05-00:15:36)
上留GM > では2機迎撃した所でジャムって止まってしまったと言う事で。 (11/05-00:16:21)
ケイ > 「これぐらい、動きが読めればある程度は・・・って、ジャムった!?」ので、残り全部くらいますなw  (11/05-00:16:23)
カズキ > あとは盾で1発防ぐしか;x; (11/05-00:16:51)
上留GM > 25点×3で、装甲は1発づつ適用して下さい。 (11/05-00:17:06)
ケイ > 大空に笑顔でキメ;w; できるかもw (11/05-00:17:20)
カズキ > そのダメージならだいじょぶそうw (11/05-00:17:32)
上留GM > あ、そうですね。盾受けはまだ出来ます。受け判定を必要としますが。 (11/05-00:17:39)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > とりあえず、盾受けしますー。 (11/05-00:17:40)
上留GM > シースの時は忘れてましたね、盾受けすれば本体は無傷で済んだかも知れ無いのに(><; (11/05-00:17:58)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 受けはあんまり育ててないので低いw (11/05-00:18:23)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 器用50に受け1Lvなので、55以下かな。
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(11/05-00:19:02)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > ひいw (11/05-00:19:05)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 盾も装備故障?w  (11/05-00:19:19)
カズキ > ・・・(´▽`) (11/05-00:19:34)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > ギャンじゃないから暴発はしないだろう、きっと(゜▽゜) ダイスさきばしりでふっておこうw
1d100 : ( 31 -> 31 ) = 31(11/05-00:19:48)
上留GM > コレはひどい(苦笑) (11/05-00:19:56)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐140/140 盾防10 盾耐70/70) > 盾でジャムはないかw  (11/05-00:20:16)
上留GM > このラウンドは使用不能って事で(^^; (11/05-00:20:31)
上留GM > ケイ君はカウンター戦法は苦手だったらしいw (11/05-00:20:55)
ケイ > ほいほいー('◇')ゞ というわけで、25×3くらうと。装甲は15なので30点かな (11/05-00:20:59)
ケイ > 待ちが基本だったのにぃw (11/05-00:21:05)
上留GM > 攻めは得意でも反撃には弱かったのかも(苦笑) (11/05-00:23:44)
上留GM > と、ではもう1体。ルサルカに牽制射撃を行ったEはここからファンネルを再展開して射撃します。 (11/05-00:24:20)
すていめん(索64 避97(89) IN17 防15 耐110/140 盾防10 盾耐70/70) > 「ふう・・・突貫工事で仕上げた分、整備チェックに見逃しがあったみたいだ。とりあえず、被弾状況は・・・よし、装甲で止まっているな。」 (11/05-00:24:23)
ケイ > 受けもそのうちスキルあげるかw (11/05-00:24:46)
ケイ > とりあえず、ダイス目お祓いしておいたのれす。 (11/05-00:25:10)
上留GM > 命中値+15%で、ファンネル!
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(11/05-00:25:16)
上留GM > 御祓い美味しいです(笑)ありがとう御座います(ぁ (11/05-00:25:35)
カズキ > 「チートだ何やらいっている場合でもなかったようだな、相手に降伏する意思がない分やっかいだ(これ以上奥の手はないと思いたいが)」 (11/05-00:26:04)
上留GM > 回避値170まで当ると言っておく。(ぁ (11/05-00:26:24)
カズキ > そして切り払われる(´・ω・`) (11/05-00:26:41)
上留GM > 有り得るんだよなー(苦笑)<切り払われる (11/05-00:26:59)
ケイ > うのれーw (11/05-00:27:01)
シース > まあ、さすがにそれは当たるので、切り払い (11/05-00:27:06)
上留GM > 流石にクリティカルで当ててきたらミサイルならAMMとかで無い限り自動減少は無い。 (11/05-00:28:23)
シース > センサー強度40 格闘65で105 /2で 52% (11/05-00:28:31)
上留GM > はーい、前回と同じ様にお願いします。<切り払い (11/05-00:28:37)
シース > 武器命中5% NT白兵4x5で20% (11/05-00:29:20)
シース > ころころ
1d100 : ( 89 -> 89 ) = 89(11/05-00:29:27)
シース > あー、たりない (11/05-00:29:48)
シース > 攻撃回数ももう残ってないので、食らう (11/05-00:30:15)
上留GM > 盾受けは出来ますので受け判定もどうぞです。 (11/05-00:30:40)
シース > ころころ
1d100 : ( 30 -> 30 ) = 30(11/05-00:31:38)
上留GM > では25×4が本体に、25点の一発がシールドに行きます。 (11/05-00:32:16)
上留GM > それぞれ1発づつ装甲は適用して下さい。 (11/05-00:32:33)
シース > いたたた (11/05-00:32:34)
シース > びーむ扱い? (11/05-00:32:57)
上留GM > 厳密にはレーザーですがビーム扱いでOKです。 (11/05-00:33:13)
ケイ > 「」 (11/05-00:33:21)
シース > だと、シールドは24とめて1点 (11/05-00:33:22)
上留GM > サザビーのファンネルもレーザーだしね。 (11/05-00:33:37)
シース > 本体は22とめて3x4の12点 (11/05-00:33:49)
ケイ > なんかでてた(つ∀-) (11/05-00:33:53)
上留GM > ABC有ったか、小火力じゃマトモに通らんな(苦笑) (11/05-00:34:26)
上留GM > と言う訳で終了、ここで切りますね。次回には終わるかな(^^; (11/05-00:34:47)
シース > 「Tes、装甲が厚くて幸いです。 オルトリンデ、モーションパターンを記録しておいてください」 (11/05-00:34:59)
カズキ > おつかれさまー (11/05-00:35:12)
カズキ > 次GMとかどうするのん? (11/05-00:35:22)
ケイ > おつにゃー (11/05-00:36:00)
オルトリンデ > 『了解、迎撃モーションも修正、反映しておきます。』 (11/05-00:36:04)
上留GM > しべさんはこれから年末にかけてが急がしそうかな?(^^; (11/05-00:36:48)
シース > 当選しちゃったからなあ・・・orz 正直、モチベ落ちてるんだけど (11/05-00:37:23)
ケイ > 世の中うまくいかないものなのね(´・ω・`)<当選もちべ (11/05-00:37:47)
シース > いろいろあってガッツリSAN値とやる気を削られたのよね (´・ω・`) (11/05-00:38:22)
シース > なんかこーGMしたくはあるんだけど・・・ (11/05-00:38:59)
上留GM > 難儀様です(−−; (11/05-00:39:33)
上留GM > アリアン続きー?(^^ (11/05-00:39:59)
シース > みんなの希望としてはメガテン系になるのかな?w (11/05-00:40:13)
ケイ > とりあえず、睡魔がちょっとやばいので先におちるるっるー おやすみぃー (11/05-00:40:27)
ケイ > メガテンちょっとやりたいな、ひさしぶりにw ではでは(つ∀-)ノシ (11/05-00:40:38)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (11/05-00:40:42)
カズキ > 相談次回にしとこかw 時間すぎてるね (11/05-00:40:46)
シース > でわ、おやすみなさーい (11/05-00:41:08)
カズキ > おやすみなさいー (11/05-00:41:18)
上留GM > はーい、御疲れ様でした。お休みなさいませ(^^ (11/05-00:41:38)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (11/05-00:41:43)
上留GM > では自分も落ちまする、お休みなさいませ(礼)皆さんも御自愛下さいませ(^^ゝ (11/05-00:41:59)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (11/05-00:42:02)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (11/05-00:42:11)
レティア > 意識があうあ。・゚・(ノД`)・゚・。 (11/05-01:09:14)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (11/05-01:09:21)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (11/11-21:17:16)
レティア > 今から風呂るー (11/11-21:17:27)
レティア > ただも、たいき (11/11-21:48:05)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (11/11-21:50:00)
レティア > シースこば (11/11-21:52:01)
シース > こばむんあ (11/11-21:52:25)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (11/11-21:57:04)
カズキ > こんばんはー (11/11-21:57:10)
レティア > こばー>カズキ (11/11-21:58:27)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (11/11-21:59:38)
ケイ > こばにゃー(つ∀-)ノ (11/11-21:59:49)
レティア > こばわ>ケイ (11/11-22:00:37)
ケイ > 今日はなんとなく帰りにビックカメラよって、ふとんクリーナーを衝動買いしてしまった(*'-') あとで箱から出そう。 (11/11-22:00:39)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (11/11-22:00:45)
カズキ > こんばんはー (11/11-22:00:55)
上留GM > 今晩はです(礼) (11/11-22:01:01)
ケイ > ぎゃんぎゃぎゃん!ヽ(`Д´)ノ (11/11-22:01:16)
上留GM > ギャンが売り切れの店が出て居るようで、(笑) (11/11-22:01:58)
ケイ > サザキくん、マジかっこいいwwwww (11/11-22:02:30)
レティア > こばわ>GM (11/11-22:02:49)
ケイ > ギャン愛にあふれてるw そのうち高機動型とかキャノンとかクリーガーいくのだろうかw
両手ミサイルシールドは方向性まちがってると思うけどw : = (11/11-22:03:16)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (11/11-22:03:28)
上留GM > WIZのキャラメイクの方で質問も有るのだが、あさってまで持ち越すか(苦笑) (11/11-22:04:19)
カズキ > プラモで戦うがんだむのやつ?w (11/11-22:04:33)
ケイ > 隙間に質問いれてくれれば、返答しておきますよ〜。 (11/11-22:04:56)
シース > 「ココにあるのは、ただ綺麗にそのまま組んだだけ」っていいつつ (11/11-22:05:06)
ケイ > んむw ネタアニメとしてもガチバトルアニメとしても面白いw<プラモで (11/11-22:05:11)
上留GM > ですね、ビルドファイターズ。予想外に面白くて(^^<プラモで戦う〜 (11/11-22:05:14)
シース > そのなかにMGがシレっと混ざってる時点でいろいろおかしいw (11/11-22:05:17)
シース > MGを綺麗に組める時点で色々オカシイ (´・ω・`) (11/11-22:05:46)
ケイ > ラルさんのネタキャラぶりといいw (11/11-22:06:06)
レティア > なんの話をしているのかすら判らない件w (11/11-22:06:40)
ケイ > まあ、出てくるMS半分以上わからんけど(爆) ZZから既に怪しいからなあ (11/11-22:07:04)
上留GM > 月曜に「ガンダム ビルドファイターズ」と言うアニメがやって居るのですよ。これが予想外に色々と詰め込まれてて面白いと言う話です(^^>レティアさん (11/11-22:08:03)
レティア > なるほど、ガノタ御用達な事は判った。 (11/11-22:08:46)
シース > 大人も子供も素直に楽しめる、いいガンダムアニメです、 (11/11-22:08:46)
シース > AGEなんていらんかったんや” (11/11-22:08:53)
ケイ > ガノタ向け要素はパロディ枠かなあ、中身は普通の少年向けアニメだとは思う。 (11/11-22:09:22)
上留GM > 《ミリタリーサイエンス(軍事学)》において 「スキル1Lvにつき、合計2Lv分だけ、下記の戦術系スキルを修得するために学術スキルポイントを消費することができる。  ┃   《タクティクス(戦術)》《ストラテジィ(戦略)》《スキーム(謀略)》および《コマンダー(指揮官)》から派生するスキルを学術スキルポイントで修得可能となる。 」と有るがこの表記だと《コマンダー》からの派生スキルが前提無しでも取れるように読めるのですが。どうなのでしょう?と言う質問。>こてちゃ (11/11-22:10:17)
ケイ > まあ、ガンダム知らないと見ても普通だろうなあ。他に今期おもしろいのは、ログホライズンと弱虫ペダルかな。アウトブレイクカンパニーはパロディ部分は面白いw (11/11-22:10:54)
シース > 水曜の方向性はだいたいきまた (´・ω・`) (11/11-22:11:02)
上留GM > 一応 友情・努力・勝利と言う基本は出来ているw<普通の少年向けアニメ (11/11-22:11:03)
シース > ログホラ、かぶってるせいで録画してないのよね (´・ω・`)  みてみたかった (11/11-22:11:21)
カズキ > 昔クラッシュギアとかベイブレードとか好きだったけど その系統だろうか (11/11-22:11:48)
ケイ > ああ、ミリタリーサイエンスは初期にアイデアだけメモ(爆)ってるレベルの説明なので、その後の兵法スキルの増加に対応してないだけですー。 (11/11-22:11:52)
シース > いちおう、自分がGMできそうな方向性も模索してみたが…… (11/11-22:12:08)
上留GM > 多分その類で近いと思います(^^<クラッシュギアとか〜 (11/11-22:12:11)
ケイ > にゃんた班長かっこいい(*'-') <ログホラ (11/11-22:12:16)
シース > あー、だいたいあってます。自作成分が多めなのでビーダマンとかミニ4区がもっと近いけど (11/11-22:12:43)
カズキ > なるー みてみようかな (11/11-22:12:56)
ケイ > 普通に、ミリタリサイエンス1とると、学術系4spで兵法系スキルを4spとれると。学術6点>兵法4点に変換するようなイメージで (11/11-22:13:40)
上留GM > 機会が有れば是非(^^^>カズキさん<みてみようかな (11/11-22:13:53)
ケイ > みんな安易にすすめてるなw ただ、やっぱりガンダムネタわからないと普通な気がするよ!<びるどふぁいたー (11/11-22:14:40)
シース > 作画もいいから、ガンダムしらなくても、ロボかっこいい、で普通に楽しめはするとおもう (11/11-22:15:32)
シース > ガノタ向けはあくまで小ネタの範囲内だしのう (11/11-22:15:48)
ケイ > キルラキルは、面白いけど、本当に面白いのか自身でギモンに感じる部分がけっこうw  (11/11-22:16:09)
シース > w (11/11-22:16:22)
上留GM > いぁ、現状この文章のままだと学術4P有ったとして、2pでミリタリサイエンスを1レベル取った時、指定するスキルが《コマンダー》を飛ばして《フォーメーション》が取れる表記だと思うと言う事なんです(^^; (11/11-22:16:46)
シース > 小ネタも、ガノタにこびてるっていうよりは、ああ丁寧に作ってるな、って感心する範囲内だしねー (11/11-22:16:51)
上留GM > ですねー、媚びずに真っ正直に”ネタ”として使って居る感じで有りまする(笑)<小ネタも〜 (11/11-22:17:43)
ケイ > 急いで書いたのでニホンゴミスなだけです!>表記 (11/11-22:17:51)
シース > w (11/11-22:18:00)
上留GM > あー、やっぱり前提スキルから取らないとダメですか、了解ー(苦笑) (11/11-22:18:42)
ケイ > パロディ捜してキャラ萌えするだけの系統のとは違うねー<真っ正直 (11/11-22:18:44)
シース > とりあえず、めるすりー(仮)の集落に拾われた、わんこで。 ホントは戦士系だけど、フェアリーが人間用サイズの武器防具作るとか無理ゲーなので、かろうじて作れそうな弓に落ち着いたカンジで・・・ (11/11-22:19:06)
上留GM > さて疑問も氷解した所でボチボチ再開しましょうか。 (11/11-22:19:32)
カズキ > ご主人様ふぇありーなのかw (11/11-22:19:42)
ケイ > 今日、射撃武器のルールがんばるつもりが、帰宅したらごろごろしてた(*'-') (11/11-22:19:48)
ケイ > はいにゃー('◇')ゞ<再開 (11/11-22:19:55)
シース > ういにゃ (11/11-22:20:09)
カズキ > どぞー (11/11-22:20:27)
上留GM > | |不明機DE ルサルカ|富貴| |ステイメン パフィオ|(研究所)| | | |
前回終了時の各機の配置状況 : = (11/11-22:20:39)
レティア > あいお (11/11-22:20:49)
ケイ > そしてヒノモトへもどるために冒険するんだね。チャロ(´;ω;`)<わんこで (11/11-22:21:14)
上留GM > Dはシールドを失って大破寸前のダメージを受けて居ます。 (11/11-22:21:30)
上留GM > ではイニシアティブからお願いします。>ALL (11/11-22:22:20)
上留GM > 此方もイニシアティブチェック。
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(11/11-22:22:34)
ケイ > いにしあちうー。
1d10+21 : ( 5 -> 5 ) +21 = 26(11/11-22:22:48)
シース > いにに
1d10+15 : ( 10 -> 10 ) +15 = 25(11/11-22:23:18)
カズキ > INI (11/11-22:24:01)
カズキ > ふりわすれ
1d10*16 : ( 10 -> 10 ) *16 = 160(11/11-22:24:14)
ケイ > バルカン故障でファンネルうたれるとまずいから、1ラウンドかけて復旧するか、それとも数減らせば問題ないと支援攻撃するか・・・って、1マスすすまないと届かんなw (11/11-22:24:15)
カズキ > *じゃないし・・・+4して30だねw (11/11-22:24:32)
ケイ > ジャムの修理の「1行動費やす」ってのは、移動はしてもおkです? (11/11-22:25:51)
レティア > いに
1d10+14 : ( 5 -> 5 ) +14 = 19(11/11-22:26:16)
ケイ > 10倍かいおーけん(*'-') (11/11-22:26:17)
上留GM > シースとケイはカズキの《部隊指揮》4LVによる修正は含んでますか?>シース (11/11-22:26:18)
上留GM > はい、移動と索敵はOKです。>ケイ (11/11-22:26:34)
ケイ > ('◇')ゞ では、基本修理の方向だな。 (11/11-22:26:57)
上留GM > >シース&ケイ (11/11-22:27:41)
上留GM > 何でバラバラになって出る(汗)シースとケイのイニシアティブの数値は《部隊指揮》4LVの修正は含んで居ますか?>シース&ケイ (11/11-22:28:36)
ケイ > あ、ふくんでますー (11/11-22:28:44)
上留GM > レティアは値から含んでいないのは解る(^^; (11/11-22:28:56)
上留GM > ケイは含んでいる、了解。 (11/11-22:29:08)
ケイ > シースは含んでないんじゃないかな?自分の数値は含んでないとしたらインチキくさいw (11/11-22:29:31)
シース > ふくんでませんー (11/11-22:29:36)
上留GM > 了解です。>シース (11/11-22:30:08)
上留GM > カズキ(30)>シース(29)>ケイ・量産機DE(26)>レティア(23) (11/11-22:30:22)
上留GM > カズキからどうぞー。 (11/11-22:30:27)
カズキ > 私からかな、ダメージ与えてるのはのこってたっけー (11/11-22:30:34)
上留GM > | |不明機DE ルサルカ|富貴| |ステイメン パフィオ|(研究所)| | | | (11/11-22:30:53)
上留GM > 先程も書きましたが、Dが大破寸前のダメージを受けて居ます。シールドも既に有りません。 (11/11-22:31:17)
上留GM > ちなみに先程超遠距離からの攻撃も行ったのでファンネルも燃料切れで回収出来て居ません(苦笑) (11/11-22:32:11)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > ではDに狙撃 ヒルデさんは射撃管制にして命中189で まず索敵80
1d100 : ( 52 -> 52 ) = 52(11/11-22:32:21)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 成功、命中判定
1d100 : ( 28 -> 28 ) = 28(11/11-22:32:33)
上留GM > 此方の回避値は89です。 (11/11-22:32:44)
上留GM > 命中していますね、では《感応回避》を試みます。
1d100 : ( 100 -> 100 ) = 100(11/11-22:33:15)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > いっぱいあたる(*'-') ダメージは100点です 対ビームシールドは15点まで貫通するらしい (11/11-22:33:19)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 今回敵味方問わずファンブルの多い戦闘だった (11/11-22:34:00)
上留GM > 無理!《戦乙女の光槍》で良いのかな、ならどうやっても耐えられません。爆散ー (11/11-22:34:03)
上留GM > 一応脱出判定、+39点オーバーキルと。
1d100 : ( 46 -> 46 ) = 46(11/11-22:34:54)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > ですです (11/11-22:34:59)
上留GM > ダメでした、惜しい所まで言ったのだけれど。 (11/11-22:35:29)
カズキ > 敵が誰も脱出成功してないな (11/11-22:36:00)
上留GM > 続いてシースです、行動順までEが生きて居るか大分妖しいな(汗) (11/11-22:36:32)
ケイ > しにがみののろい(・w・ (11/11-22:36:39)
シース > Eを索敵かな?まずは (11/11-22:37:09)
シース > 索敵60%
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(11/11-22:37:48)
上留GM > 明らかに呪われている(苦笑) (11/11-22:38:14)
シース > めっけたので、そこにむかって、うつべしうつべし (11/11-22:38:30)
上留GM > 回避値は89です。<E (11/11-22:38:54)
シース > ツインダガーで4回ぺちぺちします 146%
4d100 : ( 18+18+85+71 -> 192 ) = 192(11/11-22:39:02)
シース > 2回しかあたらないなあ。ダメージは75 (11/11-22:39:14)
上留GM > 十分痛いワイ(汗)感応回避を試みます。
2d100 : ( 62+36 -> 98 ) = 98(11/11-22:39:47)
上留GM > ダメか、1回はシールドで受け(+40)、もう1回はサーベルで受けを試みます。
2d100 : ( 10+4 -> 14 ) = 14(11/11-22:40:34)
上留GM > おぉ、両方とも受け成功。さっき出とけこの出目(−−; シールドは切り裂かれて本体へ僅かにダメージ。まだ生きて居ます。 (11/11-22:42:09)
レティア > こそこそPS3のデータ更新中(汗)  4ヶ月くらい放置してたからのぅ・・・ (11/11-22:42:13)
上留GM > 続いて26でケイとEが同時ですな。 (11/11-22:43:01)
上留GM > 此方のINIの基本値が15なので、ケイの基本値が16以上ならそちらが先、14以下なら此方が先、15なら本当に同時として行動します。 (11/11-22:44:10)
ケイ > 索敵と中速で前に1マス移動しつつ、バルカンの弾詰まり修理を。 (11/11-22:44:12)
ケイ > 基本は17ですね。では、索敵64以下
1d100 : ( 36 -> 36 ) = 36(11/11-22:44:47)
ケイ > 成功。で、行動は修理で。 (11/11-22:44:57)
上留GM > | |不明機DE ルサルカ|富貴| |ステイメン(ラウンドラストに前進予定) パフィオ|(研究所)| | | | (11/11-22:45:05)
上留GM > 了解です、これでバルカンのジャムも解消されました。 (11/11-22:45:29)
上留GM > | |不明機E ルサルカ|富貴| |ステイメン(ラウンドラストに前進予定) パフィオ|(研究所)| | | |
Dは撃墜されたので此方が正しい配置です(−−; : = (11/11-22:46:05)
上留GM > むぅ、どうしよう。目標決めてそれで判断しよう。
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(11/11-22:47:14)
上留GM > 良し、1Sq即時前進して索敵。
1d100 : ( 87 -> 87 ) = 87(11/11-22:48:28)
上留GM > ぐぅ、存在感知。
1d100 : ( 57 -> 57 ) = 57(11/11-22:48:40)
上留GM > モ、目視!
1d100 : ( 92 -> 92 ) = 92(11/11-22:48:48)
カズキ > 何もできずにおわりそうだ(´・ω・`) (11/11-22:48:56)
上留GM > そのまま撃てばよかったかー(ぷしゅー)両手にサーベル構えて防御専念で終了〜(涙) (11/11-22:49:48)
レティア > GMが悶絶しているのが見えるようだ(´;ω;`)<92 (11/11-22:49:53)
上留GM > | | ルサルカ|不明機E 富貴| |ステイメン(ラウンドラストに前進予定) パフィオ|(研究所)| | | | (11/11-22:50:24)
上留GM > 悶絶してるよ!何だよこれー!(ジタジタ)<見えるようだ (11/11-22:50:45)
カズキ > 自爆ぼたんでもおすしかない (11/11-22:51:00)
上留GM > ではレティアさんどうぞ。 (11/11-22:51:10)
上留GM > …………辞めようかと思ったけれどそうしようかなー(鬼畜)<自爆ボタン〜 (11/11-22:51:45)
レティア > 索敵ー 60 (11/11-22:52:06)
レティア > ぶー
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(11/11-22:52:13)
ケイ > ジオン公国(違)に栄光あれーヽ(`Д´)ノ ぽち (11/11-22:52:26)
上留GM > くー、ソダイフウキに白兵戦しかけようと思ったんだけれどな。 (11/11-22:52:43)
上留GM > そして御互い見つけられないかも知れない罠(苦笑) (11/11-22:53:00)
レティア > GMのダイス目が伝染ったようだ・・・ 目視〜
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(11/11-22:53:26)
レティア > どこだー キョロキョロ(笑)
もう、ホントになww : = (11/11-22:53:46)
上留GM > 伝染ってるんです(苦笑) (11/11-22:53:58)
上留GM > | | ルサルカ|不明機E 富貴|ステイメン| パフィオ|(研究所)| | | |
ラウンドラストで移動反映 : = (11/11-22:55:23)
上留GM > では次のラウンド、イニシアティブ宜しくです。>ALL
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(11/11-22:55:41)
ケイ > たしてます(・w・
1d10+21 : ( 9 -> 9 ) +21 = 30(11/11-22:56:09)
シース > ころりん
1d10+15 : ( 1 -> 1 ) +15 = 16(11/11-22:56:19)
ケイ > 前につっこんできたのかw (11/11-22:56:34)
カズキ > いにー
1d10+16 : ( 5 -> 5 ) +16 = 21(11/11-22:56:52)
レティア > いにー
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(11/11-22:57:12)
レティア > あうあー 7+14+カズキのスキル=21+X (11/11-22:57:42)
上留GM > 了解です。>レティア (11/11-22:58:04)
上留GM > ケイ(30)>カズキ・レティア(25)>シース・量産機E(20) (11/11-22:58:34)
上留GM > ケイからどうぞー。 (11/11-22:58:41)
上留GM > | | ルサルカ|不明機E 富貴|ステイメン| パフィオ|(研究所)| | | | (11/11-22:58:54)
ケイ > Eはまだノーダメだったっけ? (11/11-22:58:58)
上留GM > ほぼノーダメです、シールドは吹き飛びましたが。 (11/11-22:59:30)
ケイ > おkおk。じゃあ、1回ぐらいヒットすればレティアで落とせるかな。 (11/11-22:59:48)
ケイ > マキシマムアクションのこってるけど、無駄に使う必要もないじゃろう(*'-') (11/11-23:00:40)
上留GM > 回避値は89です、防御専念中。 (11/11-23:00:43)
ケイ > 低速移動で同じマス。命中は修正後で140です。両手で1回ずつ。
2d100 : ( 86+13 -> 99 ) = 99(11/11-23:01:24)
上留GM > 相手が移動して居ますので要索敵ですよー。>ケイ (11/11-23:01:47)
ケイ > ハズレ、命中かな。ダメージはビームで80点です。 (11/11-23:02:01)
ケイ > おお、わすれてたー。64以下
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(11/11-23:02:11)
上留GM > 先に言って置けば良かったね、申し訳無い(陳謝)<要索敵 (11/11-23:02:14)
ケイ > ふ(*'-') (11/11-23:02:15)
上留GM > 目視で頑張れ(苦笑) (11/11-23:02:47)
カズキ > 目視するにはちょっと遠そうだw (11/11-23:03:37)
上留GM > あ、そうですね。失礼(陳謝) (11/11-23:03:49)
上留GM > ではカズキとレティアどうぞです。 (11/11-23:04:03)
ケイ > 一瞬、できるのか悩んで調べてたw (11/11-23:04:04)
ケイ > みつけられなかったので、行動は索敵専念しておくねー。その分。
1d100 : ( 95 -> 95 ) = 95(11/11-23:04:20)
ケイ > ふ(*'-') (11/11-23:04:26)
上留GM > 何とか凌いだか(苦笑) (11/11-23:04:57)
カズキ > レティア先にやる? (11/11-23:05:31)
カズキ > 1回くらいハロであてとくといいとおもうの・x・ (11/11-23:05:41)
レティア > もう、気にしなくて良いと思うの(´;ω;`) (11/11-23:07:29)
上留GM > ハロサポートはスワップダイス化や+10%ボーナスとかまだ残って居ますしね。 (11/11-23:07:38)
カズキ > シナリオ続くならある程度理解しとかないとw (11/11-23:08:09)
上留GM > 振り直しと成功段階1上昇も残って居るので上手く使ってあげて下さい(^^ (11/11-23:08:28)
上留GM > 正直皆乗り気で無いから今回で切り上げても言いと思って居ますです(苦笑) (11/11-23:09:10)
レティア > とりあえず、試験は昨日終わったから、メモ帳整理するよ。 そうしないと自分の頭の整理が付かない。
んで、戦闘マニュアル作っておくよ、AGの時みたいに : = (11/11-23:09:24)
上留GM > おぉ、御疲れ様です(><ゝ<試験終了 (11/11-23:10:11)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > では先ほどと同じ まずは索敵から80以下 敵が残ればいいわけですね
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(11/11-23:10:16)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 命中判定 189
1d100 : ( 70 -> 70 ) = 70(11/11-23:10:28)
上留GM > 食らうかー、《感応回避》を試みます。
1d100 : ( 38 -> 38 ) = 38(11/11-23:10:50)
パフィオ(INI20 索80 避51 防12 HP150/150) > 微妙だな、敵がこっちみつけてないから当たるのかな? (11/11-23:10:52)
レティア > 作文なんて大嫌いだ!
数式の方が好き・・・ 公式覚えてれば解けるもん : = (11/11-23:11:21)
カズキ > 作文とか何もおぼえなくていいから好きだw (11/11-23:11:54)
上留GM > 足りぬ〜直撃です、100点から装甲値引いて、ダメージ貰って……まだ何とか残って居る(汗) (11/11-23:12:38)
ケイ > 受験のときはその理由で現代文が一番成績よくなってたなw 勉強しなくていいw<おぼえなくて (11/11-23:12:45)
カズキ > 数式途中でプラストマイナス間違ってたりする(´▽`) (11/11-23:12:56)
上留GM > ビームライフル一発に絶えられるかどうかと言うレベルですかな(苦笑)ではレティアさんどうぞ。 (11/11-23:13:14)
ケイ > で、ハロであてて落とすのれすよ。 (11/11-23:13:14)
上留GM > 理系コースのクセに現国の方が成績良かったです(苦笑)古文が死んでいた&生物が高くて物理アウトだったので文系いけなかった(苦笑) (11/11-23:14:44)
レティア > では、→の回答をどうぞ「自分が行った工事において安全管理上注意した点と、処置・改善点を書きなさい」
こういう感じ・・・ 現場から遠ざかってるとねぇ(涙) : = (11/11-23:14:58)
ケイ > 理系なのに私立文系で受験してた(*ノノ) (11/11-23:15:06)
レティア > 索敵ー60 (11/11-23:15:31)
レティア > えぇい!
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(11/11-23:15:40)
上留GM > クリティカルで発見。直撃した時の光を捉えたかw (11/11-23:16:03)
上留GM > 振る前にスワップか宣言とかしておくと良いかもですね、あと+10%修正乗っけておくとか。 (11/11-23:16:41)
上留GM > とと、次の命中判定で〜ですね(^^; (11/11-23:17:02)
レティア > キタ! 白兵アターっく ハロサポ付で・・・ スワップの保険を掛けておきます 72+5
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(11/11-23:18:08)
上留GM > 此方の回避値は89です。 (11/11-23:19:22)
レティア > スワップ保険が効いたよ、46だだだだ 当たったかなぁ? (11/11-23:19:23)
レティア > 風のようにかわされたぽ(´;ω;`) (11/11-23:19:56)
上留GM > 回避値は89だから現状だとまだ命中率が1%しか無いですな(^^; (11/11-23:20:11)
上留GM > 成功段階ずらしても相手は防御専念ですので受けられる可能性も高いですしね、このまま終了します? (11/11-23:22:47)
レティア > 終了するです( ノω-、) (11/11-23:23:57)
カズキ > ああつっこみたいwww (11/11-23:24:21)
上留GM > 了解です、でツッコミは?(^^; (11/11-23:25:02)
カズキ > ハロの成功率1段階あげる能力つかってほしいw (11/11-23:25:31)
カズキ > それから、攻撃回数難解だよw (11/11-23:25:42)
上留GM > 説明や誘導が下手でゴメンね  ( ノω-、)ヾ(><;) (11/11-23:25:44)
カズキ > 何回w (11/11-23:25:46)
上留GM > 前回複数回攻撃出来ると教えた上で今回1回しか振って無いからそれで良いのかと思ってた(^^;<攻撃回数何回〜 (11/11-23:27:22)
レティア > いや、白兵ですよ?前回は射撃ー (11/11-23:28:14)
ケイ > 白兵はレベルあがったら攻撃回数ふえるんでなかったっけ?自分は専門外なのでルールきちんとよんでないや。 (11/11-23:29:43)
カズキ > <白兵(MS)>3LVで攻撃回数+1回 以後5LVまでレベルアップ毎に+1回 (11/11-23:30:03)
上留GM > 白兵も3レベルで+1回、4レベルで更に1回となっています。 (11/11-23:30:30)
カズキ > シースの連続攻撃をみてみよう(*'-') (11/11-23:30:44)
上留GM > 4レベルなら現状3回ですね。 (11/11-23:31:04)
レティア > おおおおお! でもわちLv3だから2回だぬー (11/11-23:31:16)
ケイ > シースはそれに二刀流で逆腕+1の4回なのかな? (11/11-23:31:16)
上留GM > ですね。<シースは (11/11-23:32:30)
シース > ういにゅ (11/11-23:33:22)
ケイ > とっとと、2回目の攻撃いくのれすよw (11/11-23:34:17)
上留GM > まぁ現状だと1%しか命中率が無いけどね(−−; (11/11-23:34:41)
ケイ > そもそも、そういうデータになってる以上、どうしようもないのです。<1% (11/11-23:35:03)
シース > 回避いくつだ (´・ω・`) (11/11-23:35:45)
レティア > 行ったところで当たりそうもないけど(笑)
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(11/11-23:35:53)
上留GM > 89です。<敵の回避値 (11/11-23:35:57)
レティア > ホラ外れ (11/11-23:36:02)
ケイ > なので、さくさく処理w ルールきちんと把握してGMと相談しつつキャラデータリメイク推奨でふ。 (11/11-23:36:07)
カズキ > 回避は89だけど、命中がそれより低いとね・・・データ上ありえないとおもうんだけどw (11/11-23:36:23)
上留GM > +10%ボーナス使っていれば当っていると言うこの運命さんの仕事っぷり(^^; (11/11-23:36:25)
カズキ > 機体の命中+PB+白兵スキル+NTスキル+武器修正で 100くらいはいかない? (11/11-23:37:07)
シース > うん、いくとおもう (´・ω・`) (11/11-23:37:30)
カズキ > 私で素の命中率101なんd (11/11-23:37:36)
シース > MS白兵が4だよね? PBが10としても、それだけで30%になるから、機体の格闘管制たしたら100くらいにはなると思うのだけど (11/11-23:39:04)
上留GM > 格闘・白兵命中率:PB÷2+(格闘(MS)LV×5or白兵(MS)LV×5)+格闘管制
こうですね、PBは半分の値が修正で乗るので。 : = (11/11-23:39:14)
ケイ > たぶん、NT関連0でも、だいたい80〜90ぐらいになると思う。ので、白兵スキル3で−5%だし、NT白兵センス0ならそのぐらいじゃないかな? (11/11-23:39:15)
上留GM > 白兵は3だそうです。 (11/11-23:39:30)
ケイ > <78 (11/11-23:39:44)
カズキ > NT白兵センス1はあるはずー それがないとハロの振り直しができないといってたきが (11/11-23:40:04)
上留GM > NTスキルの白兵センスは取っていたかどうかは流石に直ぐに確認出来ない(^^; (11/11-23:40:05)
ケイ > センスあるとしたら、計算ミスだろうなあ。 (11/11-23:40:20)
上留GM > あ、確かにそうですね。なら1は確実に有る。<ハロ振り直し (11/11-23:40:31)
レティア > 白兵3Lv+機体格闘50+PB14/2+白兵センス1+武器命中修正5=15+50+7+10+5 (11/11-23:41:16)
上留GM > ……87は有るよね? (11/11-23:41:45)
ケイ > 78が87になったなw (11/11-23:42:03)
レティア > 合計87ですね。 どっかで記入間違ってたか? (11/11-23:42:15)
ケイ > じゃあ、最後の命中!それを1段階あげてクリティカルにしてとどめだ! (11/11-23:42:46)
ケイ > って、ハロでできるんだっけ? (11/11-23:42:54)
上留GM > 1段階上げだと失敗を成功には出来ますね。受けられるとダメージ0だけれど(^^; (11/11-23:43:31)
カズキ > 87でも1しかあたらんなw 失敗→成功に (11/11-23:43:51)
上留GM > +10%ボーナスを起動していれば成功なのでクリティカルに持っていけはしたんですが。 (11/11-23:44:06)
ケイ > 回避89だったかw ああ、+10%って11%にできるって意味なのね。 (11/11-23:44:26)
レティア > スワップの方で行っちゃったからねぇ (11/11-23:45:02)
上留GM > 元値が−2になっていると考えてもぎりぎり当って居るので(^^; (11/11-23:45:09)
シース > musirokono (11/11-23:45:25)
シース > baai ha (11/11-23:45:26)
シース > むしろこの場合、シースが構成みなおすか・・ちょっとガチすぎたなぁ(−−; (11/11-23:45:48)
カズキ > しかし、ガチにしないとまともに戦闘するとすぐ死ぬと思う(/ω\) (11/11-23:46:39)
カズキ > 私常に回避0だしw (11/11-23:47:00)
上留GM > 戦い方を見て居るとレティアはGCより宙間戦・白兵戦仕様の方が有っているようにも見えますね。中速1レンジで基本動きたいみたいだし。 (11/11-23:47:06)
ケイ > そこはバランスのとり方の問題だからどうしようもないと思うよ。個人的には、選択できる数値の個人差が今の半分ぐらいだといいとは思うなあ。>シース (11/11-23:47:15)
ケイ > ACEとNTのセンス系は、+5%ぐらいで。正直、ここを固め上げが前提のバランスだとそれしないと戦闘にまともに参加できない状態になると思う。お約束でみんな平均的にするか、もしくは上限レベル下げるか、かな? (11/11-23:48:10)
ケイ > チョットニホンゴオカシイ (11/11-23:48:20)
ケイ > まあ、そのあたりはおいといてw 進めるべし(*'-') (11/11-23:48:53)
カズキ > 今の雑魚相手に、ガチであげてるシースで命中律半分だもんね (11/11-23:49:01)
カズキ > すすめるべし(*'-') (11/11-23:49:12)
上留GM > 少し強過ぎたかと思ってはいた、申し訳無い(^^; (11/11-23:49:36)
レティア > まぁ、試験終了したんで、エクセルにキャラシー打ち直しして、リンクであれこれの数字を触らずに済むようにするよー
数字が変わる度にどっかの更新が抜けるメモ帳の限界。 : = (11/11-23:49:40)
上留GM > では進めましょう、シースさんどうぞです。 (11/11-23:49:57)
シース > Excelシートなら、シースのでよければあとであげるよ (11/11-23:50:43)
ケイ > だんとら製! (11/11-23:51:06)
シース > では、1マスそっこー移動で、索敵60%
1d100 : ( 26 -> 26 ) = 26(11/11-23:51:08)
カズキ > れあものだ (11/11-23:51:57)
シース > 成功したので、接近、とどめふぁいなる4回あたく
4d100 : ( 13+17+42+92 -> 164 ) = 164(11/11-23:52:18)
上留GM > シースはオルトリンデサポートをまだ得ていないのに良くここまで闘えてると思う(苦笑) (11/11-23:53:25)
ケイ > 機体性能とガチきゃらめいくのおかげですな(*'-') 即時移動のウムがでかい。 (11/11-23:53:58)
上留GM > 受けを試みます、防御専念中なので10%ボーナスを得た上で両手のサーベルで2回。
2d100 : ( 83+48 -> 131 ) = 131(11/11-23:54:07)
シース > そこはおおきいね (11/11-23:54:15)
ケイ > 即時移動でアクションとれない機体はぶっちゃけ、半分ぐらい攻撃機会なくなるカンジだからね (11/11-23:54:20)
シース > 機体性能も特化型だけど・・・即時移動以外の能力はそんなに変わらなかったり、武器はちょっと弱いんだけどね (11/11-23:54:44)
シース > 手数で補ってる (11/11-23:55:03)
上留GM > シールドが無いから流石に無理か〜1回は受けましたが2回目を受けきれず切り裂かれて爆散です。 (11/11-23:55:21)
上留GM > またもや+39点のオーバーキル。脱出判定。
1d100 : ( 66 -> 66 ) = 66(11/11-23:55:58)
上留GM > 慈悲は無い、諸共に散る(獏) (11/11-23:56:23)
カズキ > なむー(´・ω・`) (11/11-23:56:25)
シース > 「……投降は勧告しました」 (11/11-23:56:54)
上留GM > 全機撃破、一応戦闘終了です。 (11/11-23:57:03)
上留GM > 索敵有効半径内に増援の気配は有りません。 (11/11-23:57:36)
シース > 「……お話できなかったのは、少し、残念だと、シースは思います。」 (11/11-23:59:12)
ステルク > 『索敵圏内における全脅威目標の撃破を確認しました。増援の気配も有りません。』 (11/11-23:59:33)
ケイ > 「そうだな、でも・・・こういうのが本当の『人形』なんだろ。」<お話できなかった (11/12-00:02:14)
カズキ > 「よし、このまま研究所を制圧する。負傷した民間人、及び強化人間の被検体はただちに保護せよ」 (11/12-00:02:41)
シース > 「…Jud。 制圧に向かいます」 (11/12-00:03:00)
ステルク > 『了解しました、回収したデータを持ち帰り次第精査に移らせます。』 (11/12-00:03:41)
ケイ > 一応、戦闘空域を脱出ポッドの見落としないか捜しておきますねー。 (11/12-00:04:27)
上留GM > 以後迅速に研究所の制圧は完了します。 (11/12-00:04:46)
上留GM > 了解です、しかし残念ながら生存が見込める物は発見出来ませんでした。>ケイ (11/12-00:05:32)
カズキ > 「・・・彼らは、最後まで仲間とともにあった、そう考えておくと少しは楽か(ぼそり)」 (11/12-00:05:38)
ブリュンヒルデ > 「カズキさん……(’’」 (11/12-00:06:44)
ケイ > らじゃじゃー。 (11/12-00:06:49)
上留GM > 民間人(研究者)の負傷者はほぼ居ません、居たとしても掠り傷程度です。 (11/12-00:07:27)
上留GM > 保護された強化人間の被検体は総勢10名、最後まで抵抗を試みた1名だけが突入した海兵隊との戦闘で死亡しています。 (11/12-00:08:44)
カズキ > あとはデータ解析して上の仕事だね (11/12-00:08:48)
レティア > ・・・その1名って? (11/12-00:09:15)
上留GM > 地下施設に進んだ時に襲って来た者です。結局最期まで戦ってそのまま討たれました。 (11/12-00:10:20)
カズキ > 海兵隊はよくがんばりました 危険手当とか特別報酬がでそうです (11/12-00:10:39)
ケイ > 「ふう・・・これでボクらの仕事は一段落ついたのか?」EXAMのおかげで残りMP5で顔まっさお(゜▽゜) (11/12-00:10:45)
ケイ > 残虐行為手当 コインいっこいれる(・w・ (11/12-00:11:04)
レティア > 名前がないMOBか、てっきり名前付の重要人物かとおもったw (11/12-00:11:17)
シース > しなやす?w (11/12-00:11:22)
上留GM > 海兵隊も軽傷者は出ていますが死亡者は0です。 (11/12-00:11:27)
上留GM > ん?そう年代的には十代半ばくらいの様でしたが、回収された遺体の外見を確認して見ます?>レティア (11/12-00:12:51)
カズキ > 「ああ、お疲れ様。・・・いずれ、『彼』の兄の方とも交えねばならないだろうが、今はゆっくり休もう」 (11/12-00:13:01)
上留GM > 自滅でそのままやられたからなぁ………『キサマも一緒に連れて行く!』が出来なかった(爆)<『彼』 (11/12-00:14:34)
レティア > デスマスクを拝んで悦に入る趣味はないんで(苦笑) (11/12-00:15:09)
ケイ > それでNTポイントもらうつもりだったのに!つかえないこ! (11/12-00:15:12)
上留GM > 了解。 (11/12-00:15:49)
ケイ > 「話し合いによる平和的解決は・・・まあ、無理だろうなあ。」くてー ダメージ受けてるので修理もしないとだ (11/12-00:16:21)
ステルク > 「報告の前に一度此方でもデータを一通り洗って見ます。何か気になる点が見付かりましたら後ほど報告しますので、今はお休み下さい。」 (11/12-00:17:40)
ステルク > <上への報告の前に〜 (11/12-00:18:04)
カズキ > 「頼むよ、私達が見てはいけないものがないと良いけれどね。まあ、ここまで巻き込まれては今さらか(にやり)」 (11/12-00:19:17)
上留GM > 保護された強化人間の被検体の状態は大分差が有ります。完全に意志が感じられないレベルのも居れば殆ど一般人と変わらない様な反応を見せている者も居ます。 (11/12-00:19:40)
ステルク > 「ですね(嘆息)寝覚めが悪くなる様なモノが有ればこちらで弾いておきます、上に丸投げしましょう。」 (11/12-00:21:13)
カズキ > 被検体もまるなげる(´・ω・`) (11/12-00:22:15)
上留GM > とりあえず、データ精査の結果と細々とした後処理は次回、今回のラストに。 (11/12-00:22:48)
カズキ > とりあえずここまでにして、残りちょっとだけ次回GMの相談しませんか (11/12-00:22:58)
上留GM > <今回の話のラストに。 (11/12-00:23:01)
カズキ > GMしべくんでいいのかなー? (11/12-00:23:13)
上留GM > ですね、了解です、とりあえず御疲れ様でした(礼) (11/12-00:23:18)
シース > うーん、1月越えたらできるんだけど(−−; (11/12-00:23:41)
ケイ > おつかれさまにゃー。 (11/12-00:23:56)
シース > 月曜微セッションだと準備に土日使うから、同人やる時間なくなっちゃうのよ(−−; (11/12-00:24:20)
カズキ > おつかれさまでしたー (11/12-00:24:28)
カズキ > それだとちょっと間が空きそうだねえ (11/12-00:24:35)
ケイ > 準備をしないことでその問題は回避しt (11/12-00:24:55)
カズキ > アリアンでなければキャラメイクで時間かけてお茶をにごす・x・ (11/12-00:25:59)
ケイ > 1月から何かやるか決まってるなら、そのキャラ作成や相談とかプレキャラチャとかは? (11/12-00:26:22)
シース > いちおう、いくつか考えtはみた (11/12-00:26:25)
シース > まず、ふぁんたじー! SW2.0かアリアンロッド! (11/12-00:26:43)
シース > SW2.0>ルールがダメ (11/12-00:26:52)
シース > ARA>サプリ大杉 (11/12-00:27:02)
シース > 次ロボット! (11/12-00:27:14)
ケイ > ルール新しいのはたぶん覚えられないから、昔のでいいよw (11/12-00:27:25)
シース > AG2!メタリックガーディアン!・・・・・・・・ガンダムとかぶる(ぽい) (11/12-00:27:40)
上留GM > かぶっても良いのにw (11/12-00:28:19)
ケイ > まあ、ロボットものは好みじゃないメンツも半分ぐらいなので、避けていいとは思うかな。 (11/12-00:29:01)
シース > 異色 (11/12-00:29:09)
シース > くとぅるふ (11/12-00:29:15)
シース > これはちょっとGMできるかは自信ない。ルール古いのしかないというのもあるけど、ほぼ使い捨てになる可能性あるしねぇ (11/12-00:29:37)
ケイ > SAN値偽装;w;  (11/12-00:29:40)
シース > ネクロニカ (11/12-00:29:43)
シース > 好きな人と嫌いな人にまっぷたつにわかれそう・・・ (11/12-00:29:56)
シース > 現代 (11/12-00:30:02)
ケイ > 自分も古いのしかないなあ。箱のやつw<くとる (11/12-00:30:05)
カズキ > ネクロニカってぞんびげー? (11/12-00:30:11)
シース > ナイトウィザード ・・・ ライトノベル寄りの現代伝奇 (11/12-00:30:29)
カズキ > くとぅるふはPC長生きできないからなあw (11/12-00:30:30)
シース > ぞんびげー (11/12-00:30:32)
上留GM > 自分も古いのしか無いですね。<くとぅるふ (11/12-00:30:47)
シース > ダブルクロス ・・・ ライトノベル寄り現代伝奇(ただし電撃文庫) (11/12-00:30:56)
ケイ > 残機システムでw<くとるー (11/12-00:30:58)
シース > メガテン ・・・ めがてん! (11/12-00:31:11)
カズキ > めがてん(´▽`) (11/12-00:31:45)
ケイ > めがてん覚醒篇でいいんじゃない?古典ということでw これならルール手元に今ないけど、かなり遊んだからだいじょぶだろうし。 (11/12-00:31:55)
カズキ > みんながわかるルールっていえばそこが無難かなって思う (11/12-00:32:13)
ケイ > 新ルールはまじめな話、KAIさんが把握できんだろうから、ものすごくシンプルなのでなければ昔やったことのあるやつを推すのれす。 (11/12-00:32:29)
レティア > るるぶ発掘せねば (11/12-00:32:54)
ケイ > 自分もルルブあたらしーのかって、一から覚えるパワーはちょっと怪しいw RPG福袋レベルならいいけどw (11/12-00:32:56)
上留GM > メガンテでは無いw (11/12-00:33:04)
シース > 問題は、メガテンはバランスとか世界観で好き嫌い分かれるからねー・・・ (11/12-00:33:07)
シース > 自分もDXはちょっと管理きつそう (11/12-00:33:27)
ケイ > DXってなにー? (11/12-00:33:47)
シース > ナイトウィザードは、新しく買う必要はないかな。必要ページは各キャラ5ページですむっちゃすむ (11/12-00:33:51)
レティア > 鋼材とか溶接記号に魘される生活やってると、新ルールとかあばばばば (11/12-00:34:08)
ケイ > だぶるくろすかw (11/12-00:34:09)
シース > ダブルクロス。現代伝奇なんだけど、異能の原因がウィルスだったりして、世界観はシリアス目 (11/12-00:34:12)
ケイ > まあ、GMがこれやりたい!ってのがあれば、レクチャーもらえるなら自分は頑張ってはみるが・・・オススメはしない!w (11/12-00:34:51)
シース > だから電撃文庫w (11/12-00:35:07)
ケイ > ルールてきとーでキャラつくって掛け合い楽しむ系がいいなw (11/12-00:35:20)
シース > いま自分がメガテンやると、確実に某スレとか某スレにひっぱられるなww (11/12-00:35:34)
ケイ > まぎうす! (11/12-00:35:43)
シース > 違いを言うなら (11/12-00:35:45)
上留GM > 何処だろうw (11/12-00:35:57)
シース > メガテンは 、 PC基本的には人間サイドで、人間からナニカになる (11/12-00:36:05)
シース > ダブルクロスは、異能者サイドで、同じ異能者のテロリストとかから人間を護る系の話しになる (11/12-00:36:39)
ケイ > 巨人化! (11/12-00:36:41)
シース > ナイトウィザードは、魔法系の現代伝奇で、敵味方入り交じってゴチャゴチャやりながら、異世界の敵から人間を護る (11/12-00:37:20)
シース > 富士見書房系 (11/12-00:37:31)
カズキ > GMがやりたいルールでいいとおもうんよw 特になければルールわかりやすい系で (11/12-00:37:58)
シース > むずかしいなーw (11/12-00:38:59)
シース > シナリオ的には、みんなはどの系統がいいかな? (11/12-00:39:10)
ケイ > やりたいのないなら、多数決でw しべくんならなんでもGMできるさw (11/12-00:39:23)
シース > シリアスとかコミカルとかエロースとかグロとか (11/12-00:39:32)
カズキ > 間違った方向のえろは楽しいね・x・ (11/12-00:40:26)
カズキ > コミカルにはいるんだろなw (11/12-00:40:36)
ケイ > らぶこめ(゜▽゜) (11/12-00:40:54)
シース > エロコメ、ラブコメ風味ですねw (11/12-00:41:17)
シース > 深夜アニメ枠 (11/12-00:41:24)
上留GM > KAIさんの希望有線で良いんじゃ無いかな、水曜日にも集める面子はそっちの方でもまた出来るし。 (11/12-00:41:32)
ケイ > んむ。 (11/12-00:41:40)
シース > それならメガテンかナイトウィザードだろうね。 (11/12-00:41:43)
シース > いちおういっておくと、メガテンだと、スタート地点でいろいろ設定はつけても (11/12-00:42:04)
シース > 吸血鬼とか魔王とか魔導書とかその辺はできないけど (11/12-00:42:27)
シース > ナイトウィザードなら、わりとできるw (11/12-00:42:36)
シース > コメディ向きではあるかな? (11/12-00:43:14)
ケイ > 魔王つくって、日常生活ものか。 (11/12-00:43:22)
シース > ちゃんとしたシナリオはやりにくいけどw (11/12-00:43:26)
カズキ > そのどっちかでよさそうねー (11/12-00:43:48)
カズキ > 魔王様マックではたらかないと(´・ω・`) (11/12-00:44:03)
ケイ > てぃろりてぃろり♪ (11/12-00:44:26)
ケイ > 落ちてるかな?まあ、そのあたりの希望、来週きけばよさげね。 (11/12-00:44:52)
レティア > 起きてるけど若干らりらり (11/12-00:45:32)
上留GM > はたらく魔王様(笑) (11/12-00:45:42)
ケイ > 煩雑なハウスルールにつきあってもらってる自分がいうのもなんだけどw 月曜は既に把握済みのゲームか、ものすごく簡単なのがいいと思うよ。 (11/12-00:45:51)
シース > まあ、そんなカンジで考えてみてください (11/12-00:45:51)
ケイ > いきてたか(´∇`)  (11/12-00:45:59)
シース > いちおう、こっちからも水曜日にも方向性提示するので (11/12-00:46:30)
レティア > 本体アプデとソフトインスト終わったシンフォのOP聞きながら、ゲーム開始しても途中で絶対寝落ちるなぁと思ってるところ (11/12-00:47:38)
ケイ > その余裕があったら、聞かれてることには答えなさいw 判断できないなら次回で!でも。 (11/12-00:48:29)
シース > ネクロニカはゾンビゲー。 (11/12-00:49:39)
レティア > いや、GMがシナリオ作りやすい奴で良いと思うよ。 わち、今どのルール持ってこられても、付いていくのがやっとだ (11/12-00:49:44)
シース > ただし倒す側ではなく、自分がロリ少女ゾンビ (11/12-00:49:55)
シース > レティアの中のひとに負担ないよーにかぁ (11/12-00:50:45)
ケイ > ついていってないだろうw まあ、とりあえず寝るか。ちょっと現状が続くのであれば、月曜セッションの継続に関して一度相談してみるのもアリじゃなかろうかな? (11/12-00:50:53)
レティア > 深刻な人格破壊中(笑)  キャラのバリエーション出来ると思えない(^^; (11/12-00:51:02)
ケイ > 一言だけ言わせてもらうと、みんなはKAIさんに相当気つかってるべ? 仕事してしんどいのは光輝さんもしべくんも一緒。 (11/12-00:51:37)
レティア > うん、だから抜けようとしたんだよ (11/12-00:51:56)
カズキ > 私が入ってない点(/ω\) (11/12-00:52:15)
ケイ > それなら、解散も手じゃないかな。まじめなところ。 (11/12-00:52:15)
ケイ > 今、仕事してないじゃないか(*'-') 文月さんも過去で追加w (11/12-00:52:34)
シース > それも含めて、キャラとシナリオ方向性考えつつ、相談しようか。単発でキャラチャメインでもいいし。 (11/12-00:52:43)
ケイ > 惰性で集まって、セッションするのがしんどい状態なら、単純に雑談チャット集会にしちゃってもいいかもだしね。キャラチャとか。 (11/12-00:53:14)
ケイ > うんうん。一度、相談したほうがいいと思う。 (11/12-00:53:22)
レティア > いや、もういいじゃん。 りうたまも終わったし、ガンダムも外そうと思えば外せる。 (11/12-00:53:40)
レティア > どっちも負担になってる状態だし、これ続けるのが限界だわ (11/12-00:54:23)
ケイ > そう考えてるなら、それで答えが出てると思うんだな。全員にとってよくない状態だろうし。 (11/12-00:55:03)
上留GM > 無理強いはしない、少なくともそれで生活に支障が出るなら本末転倒だしね。 (11/12-00:55:42)
シース > んー、というか、いったん切ろう (11/12-00:55:43)
ケイ > んむ、来週ですな。 (11/12-00:55:57)
シース > 眠い状態、疲れてる状態で話し合ってもいいことにはならん (11/12-00:55:59)
カズキ > 来週ED終わってから相談かねー (11/12-00:56:20)
シース > カッカすると、眠れなくなっちゃうしね (11/12-00:56:23)
レティア > いや、もういいよー (11/12-00:56:27)
シース > 日にちはあるし、ゆっくりまったりで (11/12-00:56:34)
レティア > 自分にとって月曜が遊びなのか義務なのかってとこになってるとこが既におかしい。 (11/12-00:57:46)
シース > 息抜きになるように、まずはちょっとひといき入れよう (11/12-00:58:06)
シース > 義務感になっちゃうと精神衛生上よくないし (11/12-00:58:20)
シース > かといって、すぱーんと抜けられてもこっちも後味よくないし (11/12-00:58:40)
ケイ > 来週おわったら、しばらくあけてみるのでいいんじゃないかな?それで遊びたいかどうかで。 (11/12-00:58:58)
シース > とりあえず今日はここまでにして、ひといきいれよ? (11/12-00:59:08)
上留GM > ですね(^^ (11/12-00:59:23)
カズキ > んむ、おつかれさまー (11/12-00:59:37)
シース > なにやりたい、これやりたい、こんなのどう?って話してるだけでも違うしね (11/12-00:59:44)
シース > ではおやすみなさーい (11/12-00:59:49)
レティア > 現状を報告するとね、一応2〜3時間残業で帰ってる。 (11/12-00:59:59)
カズキ > おやすみなさいー (11/12-01:00:06)
ケイ > 気をつかわせてしまって申し訳ない(-人-;)(;-人-) ただ、遊びのストレス解消になってないのは問題だからねえ。ではでは、おやすみなさ〜い。 (11/12-01:00:49)
レティア > あー、もういいや。ばいばいノシ (11/12-01:01:16)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (11/12-01:01:18)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (11/12-01:01:32)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (11/12-01:01:41)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (11/12-01:01:49)
上留GM > お休みなさいませ(礼) (11/12-01:05:55)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (11/12-01:05:56)
WEBMASTERカズキさん、いらっしゃい。 (11/18-21:58:40)
カズキ > こんばんはー (11/18-21:58:44)
WEBMASTERケイさん、いらっしゃい。 (11/18-21:59:07)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (11/18-21:59:13)
上留GM > 今晩はです(礼) (11/18-21:59:22)
ケイ > こにゃにゃー。しゃわわまにあった..。。(ノ>_<)ノ 落ち着いたらこそこそドライヤに (11/18-21:59:40)
上留GM > テキストを書き溜めておこうとメモ帳を開いて3時間、1文字も掛けないこの状況(爆死) (11/18-21:59:44)
WEBMASTERシースさん、いらっしゃい。 (11/18-21:59:51)
シース > まふり (11/18-21:59:58)
ケイ > 自分のせいかな(*ノノ) (11/18-22:00:16)
上留GM > 今晩はです。 (11/18-22:00:49)
上留GM > 何故こてっちゃんのせいになる(^^; そんな事無いですよー、自分のせい(苦笑) (11/18-22:01:16)
ケイ > 先週末にぷちキレで(*ノノ) ちょっと目にあまる状況が続いてたので。GMに失礼だし、他のPLにも。 (11/18-22:01:45)
ケイ > なんていうか、仕事を遊びより優先するのは当然なのでいいのですよ。ただね・・・ (11/18-22:02:07)
ケイ > ストレス解消のために遊ぶんだから、参加してストレスたまって体調崩すようなやりかたしてちゃダメでしょ。ただの義務感で。 (11/18-22:02:50)
ケイ > 体調とかいろいろ厳しいのなら、別に毎週遊ぶ必要もないのだから、その間はお休みにするとかね。 (11/18-22:04:28)
上留GM > 何と言うか、此方の方が申し訳無い限りで(陳謝) (11/18-22:04:44)
カズキ > とりあえず今のシナリオのEDまでは終わらせておきたいところだね (11/18-22:04:54)
上留GM > 自分がポカミスを連発したりするからテンポも悪くなったりでやる気が削がれちゃったりしたのも有ったかも知れませんし。 (11/18-22:05:27)
ケイ > んむ(*'-') で、光輝さんがキリのいいところまでキャンペーンやりきりたいなら、少し間あけてまた遊べばいいし。 (11/18-22:05:48)
上留GM > 特にイリュムエンデが自分が人間だった過去の事をレティアに話すのをシーンとしては端折っちゃったのは特に悪かったかなぁと(−−; (11/18-22:06:12)
上留GM > とりあえず今日で一応決着予定、長くても来週には終わらせるつもりです。<今のシナリオ (11/18-22:06:47)
ケイ > ほいほいー('◇')ゞ (11/18-22:06:58)
ケイ > で、月曜セッションはそこでいったん休止でいいかなーと個人的には思うのです。 (11/18-22:07:20)
上留GM > 需要が無いのに無理にやる心算は無いです(苦笑)自分も大分GM力が低下しているのにかなりショック(−−; (11/18-22:07:44)
シース > うーん、そうだねえ (´・ω・`) (11/18-22:07:52)
ケイ > 惰性と義務になってる感が少なからずあるかもしれないし、月曜のリソース解放して、ちょっと見極めするといいかな?と。 (11/18-22:07:58)
ケイ > 自分はどんな話だったのか見たいよ!w ルール関連いろいろつっこんでたのは、遊びやすくなるといいなあという気持ちからだったし。<需要 (11/18-22:08:37)
上留GM > しべさんの新しいのもやってみたかったのは正直有りますが、無理強いは出来ませぬ(笑) (11/18-22:08:43)
シース > yりたくなったら曜日変えてってのもいいしねー (11/18-22:08:45)
ケイ > で、とりあえず2月ぐらいに、なにかやりたいセッションあって意欲があれば、また再開でもいいしね。 (11/18-22:09:07)
ケイ > 水曜で遊んでもらってるから、そこで何か別のやってみたいって話でたら、他の曜日で調整して短期セッションでもいいし。 (11/18-22:09:31)
シース > 月曜じゃなければ準備する余裕はあるしね (´・ω・`) (11/18-22:09:57)
上留GM > いえいえ、ルールに突っ込んでくれるのは本当に有りがたかったです。今回もこの後スキルに関して修正加えてルールのverを上げて改定する予定でした。NT・ACEのセンス系スキルの補正値を先週言っていた通り1LVに付き5%に修正したりとか。 (11/18-22:10:20)
ケイ > 正直、月曜が一番キツい面はあるなw  (11/18-22:10:29)
カズキ > そうだね、少し時間あけて 曜日調整とかストレス解消に遊ばないとやってらんないとかあれば考えていいと思う (11/18-22:10:42)
ケイ > たまにルール談義とかして、オンセ向きに修正して、またリベンジだ!w<がんだむ (11/18-22:11:02)
シース > 自作ルールに陥りがちな罠だよね (´・ω・`) <修正とか、描き方とか (11/18-22:11:40)
上留GM > ありがとです、その機会が有ればまた御付き合いして頂けると幸いです(^^ゝ<リベンジだ! (11/18-22:11:44)
ケイ > 個人的には「索敵」はテンポ速いオフならいいけど、オンセでは基本的に無しにするぐらいがよさそにおもえたなあ。 (11/18-22:11:52)
ケイ > 高速移動したり、隠密したら タゲが外れて、そういった敵だけ索敵で捜さないといけないみたいな。まあ、そのあたりはまた今度w (11/18-22:12:26)
ケイ > もう、開き直るしかw とりあえず、他の人の意見きいて、そこをもとに修正すると捗るよね。<自作ルール (11/18-22:12:55)
上留GM > 特殊条件下以外では各種判定値に”失敗度×5”のペナルティを掛ける位にしましょうか。 (11/18-22:13:11)
上留GM > ほーいw (11/18-22:13:28)
ケイ > まあ、しべくんが次やりたいっていってたシステムも、単発お試しがすきそうだから、水曜メンツで時間調整してやってもいいしねー。 (11/18-22:14:16)
カズキ > GMとPLが納得できてれば別に何も問題はw 索敵はたしかにオンだと管理が難しいのはあるね<るーる (11/18-22:14:21)
ケイ > うん、索敵むずかしいのは、自分もロックのルールつくってて初期案が同じことやってたのね。 (11/18-22:15:07)
上留GM > ではそろそろ始めましょうか。ボチボチと進行ー。 (11/18-22:15:16)
上留GM > 通った道だったのか(苦笑)<初期案が〜 (11/18-22:15:34)
ケイ > それぞれのPCごとに、どの敵をタゲれてるかがバラバラになっちゃうから。 (11/18-22:15:35)
ケイ > はいにゃー (11/18-22:15:37)
カズキ > 開始どぞー (11/18-22:16:22)
シース > シナリオとシステムがあわないジレンマwww (11/18-22:16:58)
ケイ > 今の話題だけw ABCD vs 1234 で戦ってるとしたら、索敵状況をまとめると、A(1234) B(123) C(124) D(無し) 1(ACD) 2(ABCD) 3(BCD) 4(CD) とかこんな図が必要になっちゃう。 (11/18-22:17:20)
上留GM > 研究所にてデータを回収、及び実験体らしき人達を確保した一同は戦闘も有りましたが無事にこれに勝利。諸々の戦果を得てグラナダ基地へ帰ります。 (11/18-22:17:28)
シース > ワイワイ、ラブコメ、ラノベちっくなお話やろうとすると、メガテンだと難しいのよねww (11/18-22:17:52)
ケイ > 自分はそれでロックの最大数とかもあったから、もうぐちゃぐちゃになってたw 初期案。 (11/18-22:17:57)
上留GM > オフだと個々人で管理してても確認が簡単だったからねー、そのイメージが抜け切らなかったのかも知れない。反省(−−; (11/18-22:18:21)
ケイ > そこで天羅系w<わいわいらぶこめらのべ (11/18-22:19:14)
上留GM > なお木研の機体は全て爆散したため有効なデータの取れそうな残骸は見つけられませんでした。 (11/18-22:19:33)
ケイ > くろべえの機体が強力なABCしてたのって、結局きづかなかったままで終わったんだろうかw (11/18-22:20:03)
上留GM > カズキに撃ち抜かれたクロウの機体(ムイルトーグ『龍の盾』と言う名前だったw)とシースに累計4回斬られた敵の被害が一番酷かったw (11/18-22:20:52)
ケイ > なぜか、矛盾を思い浮かべてしまうw<龍の盾 (11/18-22:21:47)
上留GM > 『戦乙女の光槍』で撃ち抜いたからそう言うのが伺えるものが殆ど見れなかったからね(苦笑)<結局気付かなかったまま (11/18-22:21:56)
ケイ > ろざんしょうりゅうは(*'-')つ (11/18-22:21:59)
カズキ > ボスは私が戦線たどり着く前に落ちてた気がw ケイのミサイル爆撃のせいだとおもいたい(´▽`) (11/18-22:22:03)
シース > あと、いまメガテンやると、みんなめんどくさくて、サマナーのいないメガテンになるでしょw (11/18-22:22:09)
カズキ > 別の雑魚機体なんだろかw (11/18-22:22:18)
ケイ > ミサイル全弾で落としたんだよーw (11/18-22:22:21)
上留GM > あ、そうだミサイルだった。もっと酷い事になっているじゃないかw (11/18-22:22:37)
ケイ > サマナーはぶっちゃけオンセだと問題が多いからねー。仲魔関係とか。 (11/18-22:22:53)
ケイ > GMが酸素欠乏症に;w; (11/18-22:23:08)
上留GM > 光槍で撃ちぬかれた雑魚もダメージはひどかった、一番酷かったのはケイのミサイルでやられたクロウ君、ウン間違いない(^^; (11/18-22:23:16)
上留GM > 完全にそうだといわれておおかしく無いね、今の自分の記憶力(−−;<酸素欠乏症 (11/18-22:23:38)
ケイ > くろべーはみさいるいっぱいくらってばたーになったのです。 (11/18-22:23:41)
上留GM > 最期までボロボロでゴメンね(TT ともかく進めます。 (11/18-22:24:02)
ケイ > はいにゃー (11/18-22:24:38)
上留GM > 何でカズキ君と勘違いしたのだろう?それだけイメージが有ったのだろうか(’’l (11/18-22:24:39)
カズキ > 撃墜数はいちばん多そうだしねえ 超遠距離火力のせいで (11/18-22:25:20)
ケイ > ペルソナるーるとか、しべくん作ってないの?w あったら、全員ぺるそな使いでとかw<めがてん (11/18-22:25:34)
上留GM > ともあれ、データはオペレーターの二人が現在ざっとでは有りますが解析中、実験体の人達は海兵隊の一部が付き添いつつDr.イタグチによる健康診断を受けて居ます。ぶっちゃけ即時処置が必要な者が居ないか調べて居ます。 (11/18-22:26:31)
ケイ > 即時処置っていうと? (11/18-22:26:55)
上留GM > 納得(^^;<撃墜数= (11/18-22:26:56)
上留GM > 強化措置に使う薬品は麻薬も真っ青の劇物も珍しく無いので検出されたら即刻拮抗剤を投与して少しでも命の危険を減らそうという事です。 (11/18-22:28:23)
ケイ > なるなる! (11/18-22:29:51)
シース > 作ってないにゃー、さすがにw<ぺるそな (11/18-22:30:28)
上留GM > その結果、確保した10人のうち即時処置が必要だったのは6人。残り4人は初期の強化措置(映画”逆襲のシャア”でネオジオンに参加した一般人が”素養有り”と見込まれて専門の機材なしで投与出来るレベルの薬で措置されたレベル)のみが行われた程度だったようです。 (11/18-22:32:30)
上留GM > 初期強化だと、素質が有れば”ファンネル”(感応波によって制御さされる無線攻撃端末)が使える様になるが、副作用として若干精神的に不安定になったり、躁鬱の様な症状を見せるような事が有ると言うくらいです。 (11/18-22:34:24)
上留GM > 強化措置は凄いレベルになると”抗放射線剤”と言う物が投与される様になり短時間なら生身で宇宙で活動出来るようになると言う冗談な様なものも有ります。 (11/18-22:35:44)
カズキ > 少なくとも、戦果としては司令が満足するものだったのならいいのだけど とってきたデータ内容とかがきになるw (11/18-22:36:17)
上留GM > クェスも最終的にはこれが投与されるレベルだったようですし、尤も解り易いのはF91に出て来た鉄仮面さん。仮面+普通の服で宇宙空間に出てたりしたからなw (11/18-22:37:23)
ケイ > MP回復したら、ステイメンの修理てつだわないとか(つ∀-) (11/18-22:38:17)
上留GM > 解析の結果、今回保護した被検体の人達のも含めて今まで行われてきた強化措置=投薬&催眠処置に関するデータやそれらから調整した新しい薬品のデータ。その他に新しい機材を運用したものについてのデータ等が取れました。 (11/18-22:40:31)
上留GM > 薬品関連のデータから、新薬や実験品として送られてきた物が”何処から送られて来たか”と言う物が記されているデータが有りましたのでこれが有る意味一番大きな成果だと言われるでしょう。 (11/18-22:41:49)
カズキ > 芋づる式に業者BANできますね(違) (11/18-22:43:01)
ケイ > そして、あきらめのきょうち! (11/18-22:43:31)
上留GM > 薬品が送られて来たルートから、木研の別の研究所や資金の流れ等を追える手掛かりになりえます、尤も簡単に尻尾は掴ませないでしょうが、それでも今までの様に全くお手上げ状態と言う事は無く十分な手掛かりと言えるでしょう。 (11/18-22:43:33)
シース > (´・ω・`) (11/18-22:43:48)
上留GM > ここから先は本職の情報部の仕事だろう、と言う事でステルクはここまでの事をカズキに報告した後以降のデータ解析を中断させて報告用に纏めるだけにして良いかと確認を取ってきます。 (11/18-22:44:53)
ケイ > 3分ほど離席!こそこそ(・w・ (11/18-22:45:19)
ステルク > 「あともう1つ、これは直接木研の組織を追うのとは違って来ますが………木研の酷さを伺わせるデータが有りました。」 (11/18-22:47:19)
カズキ > 「ああ、問題ない。お疲れ様。」一般研究員とかからの証言とかはきけなかったかな? (11/18-22:47:34)
上留GM > 尋問の技術を持って居るのが海兵隊要員とレティアなので(苦笑)前者はうっかり手加減を間違えると大惨事に、後者は軍人でも無い民間人に”尋問”を任せるのは問題が有るだろうとの判断で簡単な事情聴取しか行っていません。<一般研究員 (11/18-22:49:21)
カズキ > らじゃらじゃ、そのへんも上の仕事だね (11/18-22:49:42)
上留GM > 「これに関しては一部研究員からの証言も取れました、有る意味当りを引いたのかも知れません。」 (11/18-22:51:14)
ステルク > こっちだった(^^; (11/18-22:51:24)
ステルク > 「あの研究所では、強化措置そのものの研究も行われていましたが、それと合わせてある機材の研究が行われていました。」 (11/18-22:52:14)
シース > 「・・・」 (11/18-22:53:28)
ステルク > 「通称『HEXAM SYSTEM』、EXAMシステムの技術を下に新たに開発された『パイロットの素養を問わずに使えるEXAMシステム』だそうです。」 (11/18-22:53:38)
ケイ > 屁臭む!ヽ(`Д´)ノ (11/18-22:54:24)
カズキ > 地球での任務で遭遇したことはあるけど、PCはそのへん知らなさそうだなあ (11/18-22:54:55)
カズキ > 「・・・素質がなければ、あれは全うな精神を保てないと聞いたが。」 (11/18-22:55:26)
ステルク > 「そしてその『HEXAM』は、作成段階において……所謂”人を喰わせる”との事。」 (11/18-22:55:35)
ケイ > このあたりの報告は一緒にきいててもいいのかにゃ?(・w・ (11/18-22:56:06)
カズキ > とりあえずケイに突っ込まないといけない義務感にかられる するーしたい(´・ω・`) (11/18-22:56:26)
ケイ > (´∀`) (11/18-22:56:45)
ステルク > 「強化人間の意識ごとその力を『HEXAM』に喰わせて木研製の『強化人間』が使えば有る程度は耐えられるとデータに有りました。まだそれほど長い時間では無いそうですが。」 (11/18-22:57:17)
カズキ > PCがどこまで知ってるかがいまいち確認できてないな ワルキューレシステムの方も最初は人間を〜ってのは聞いていただろうか (11/18-22:57:19)
カズキ > レティアが話してないときいてなさそうなんだよなあ (11/18-22:57:27)
ステルク > カズキは確か最初にイリュムエンデが自分を人間で有ると話した時にもいたから知って居るはず? (11/18-22:58:40)
カズキ > 「(・・・ふむ。ピアが何か似たようなシステムを使っていたらしいが・・・上に証言してもらえるだろうか)」 (11/18-23:00:01)
シース > (それって、ALICEでは?) (11/18-23:01:57)
カズキ > 聞きたい人は別にとめはしないだろうから、PCは一緒にいてもいいとおもうのん (11/18-23:02:38)
ケイ > じゃあ、きいてよう(*'-') (11/18-23:03:01)
ステルク > ログ確認、シースリーとカズキの二人が直接イリュムから『自分は元人間』と言う話を聞いて居ますね。 (11/18-23:03:33)
上留GM > 去年の7月だたw (11/18-23:04:52)
ケイ > よくおぼえてたな(*'-') (11/18-23:05:20)
カズキ > 「なるほどね、酷い話だ。外宇宙の脅威からの防衛、という点で彼らは間違ってないかもしれない・・・が、それだけが目的とは思えない。」 (11/18-23:05:35)
上留GM > そう言えばあの時イリュムエンデは 『どうして私が存在して居る事を隠そうとしたのかは………また後日に』と言っていた様な気もする(ぁ (11/18-23:06:59)
カズキ > 「・・・いや、このあたりの正当性はおいておこう。私達にできること以上はできないからね。」 (11/18-23:08:01)
ステルク > 「確かに。ただ今の所解析された内容から読み取れるのはここまででした。もう少し詳しく調べれば解る事も有るかも知れませんが。」 (11/18-23:08:17)
ステルク > 「システィング司令には申し訳有りませんがデータのコピーを取って置きます、後日此方でも調査を進めておきましょう。」しれっとw (11/18-23:09:13)
カズキ > 「ああ。ともかく、皆ご苦労だった。上も満足できる戦果だろう。アールマティに犠牲者がでなかったことが何よりの満足だ。」 (11/18-23:09:32)
ステルク > 「艦長の判断も御見事でした、後は何より前線に赴いた面子の活躍でしょう。御苦労様でした(敬礼)」>カズキ&ALL (11/18-23:11:02)
シース > 派生してヴァルキリーシリーズになったり、ALIOEになったりしたのかな (11/18-23:11:30)
カズキ > 年代覚えてないけど アリスが元でそれが派生したのかなという感じだった (11/18-23:12:38)
カズキ > 私の感覚だとw きっと詳しい人のほうがただしい(´▽`) (11/18-23:13:01)
ケイ > さっぱり! (11/18-23:13:09)
ステルク > 時系列的には逆ですね、HEXAMの実用化に成功したのは最も古い記録でUC0089、ALICEのSガンダム搭載はその2年前です。 (11/18-23:13:36)
カズキ > EXAMが一番ふるいのかー (11/18-23:14:31)
カズキ > あれ、アリスがふるいの?w (11/18-23:14:59)
ケイ > Hがつくかつかないかで(゜▽゜) (11/18-23:15:32)
ステルク > 解りやすく表現すると EXAM>イリュムエンデ(ヴァルキリーシステム0号機)>ALICE>ヴァルキュリアシステム>HEXAM (11/18-23:15:38)
カズキ > なるほどー EXAMおじいちゃん (11/18-23:16:38)
カズキ > いりゅむばぁちゃん(´・ω・`) (11/18-23:16:46)
ステルク > ちなみにHEXAMのHは”ハイ(high)”だそうで、ハイ・エグザムシステムの略称だそうです。 (11/18-23:17:57)
ケイ > ハーイ チャーン(*'-')ノ (11/18-23:18:24)
カズキ > 話すすめてすすめて(´▽`) (11/18-23:19:39)
シース > 試練>戦乙女>少女>魔女 (11/18-23:19:57)
イリュムエンデ > 『実年齢から換算すれば今(UC0109)だともう40代中盤くらいだから、流石にまだおばあちゃんと呼ばれたくはないかも(−−;』 (11/18-23:20:03)
シース > こう書くとなんか意味深www (11/18-23:20:08)
上留GM > とと、失礼(陳謝) (11/18-23:20:14)
上留GM > 基地に到着すると、被検体の引渡しやデータの譲渡等が行われます。被検体達は予め手配しておかれていた軍病院の方へ移送される事になり、データは早速情報部へ持ち帰って詳しい解析が行われることになるそうです。 (11/18-23:22:24)
上留GM > その後システィング司令から労いの言葉を貰い、今回の任務の達成を告げられます。 (11/18-23:23:34)
カズキ > そしてクリボーが工作して情報は隠ぺいされるのですね (11/18-23:23:52)
ケイ > 「まあ、HEXAMはあくまで消耗品みたいなもんだろ。強化人間と一般兵を使い捨てに」 だらだらしてたら台詞わすれてたw (11/18-23:24:11)
上留GM > 合わせて数日の休息が与えられますが、この後上げられた詳細の報告により修理と補給に更に数日掛かる事が知らせられ、結局1週間ほど一部の人員を除いてアールマティーのクルーは休暇が与えられる事になりました。 (11/18-23:25:33)
ケイ > 「あくまで木研のターゲットはヴァルキュリアシステムとそれに付随する何か、か?こっちも検討がついてないのがアレだな。お前ら、もっと詳しい話きけるようならきいとけよ。」えらそうに(*'-') >ヴァルキリアシステム搭乗者のみなさん (11/18-23:26:36)
上留GM > 今回はシスティング指令から直々に発せられた任務だからね、しかも宇宙軍情報部の本拠地ともなれば流石のクリボーも簡単には手出し出来ない(苦笑) (11/18-23:26:42)
カズキ > まだしばらく訓練漬けなのでしょう (11/18-23:26:50)
ケイ > ゲーム三昧!! (11/18-23:26:58)
ケイ > そういや、まだ訓練終わってなかったかw (11/18-23:27:29)
上留GM > カズキ・ケイ・シースは訓練もそうだけれど士官教育が最優先で行われるね、速成コースなので(^^ (11/18-23:27:46)
ケイ > ステイメンのコンテナもう少し増やせないか、ムチャな改造提案をハンガーのみなさまに(*'-') (11/18-23:28:49)
上留GM > この間にデータの解析・検証も進められたそうで、得られた情報から一同に新たな任務が発せられる事となります。 (11/18-23:29:00)
カズキ > 強化案はHDP増やせでいいんじゃないかなそれw (11/18-23:30:16)
ケイ > 本体は設計上の問題でふやせないんだよ!w <HDP (11/18-23:31:03)
カズキ > ならばミサイルの小型化だ(´▽`) (11/18-23:32:16)
上留GM > 薬品関連のデータからそれの精製、流通ルートを辿り主に強化人間関連(木研のみならずムラサメ・オーガスタ研等)から調べて行くパターン。 (11/18-23:32:24)
ケイ > 盾にコンテナつけて両手につけて、ステステイメンメン! (11/18-23:32:53)
カズキ > 誘爆たのしみです (11/18-23:33:16)
上留GM > HEXAM運用実験と思しき各種戦闘データから関連する基地・ゲリラ・パイロット等を追って調べて行くパターン (11/18-23:33:41)
ケイ > そういや、ゲリラとかにもデータ取りの目的で流されてたんだっけ。 (11/18-23:34:40)
カズキ > ムラサメはシースの故郷だっけ おいしそうなのはそっちかなあ (11/18-23:35:36)
上留GM > 研究所の関連施設等(ダミー会社除く)から関わった研究員・技術者・有力者等から追って行くパターン。 (11/18-23:35:36)
上留GM > これらのパターンから選択して貰って次の任務を決めて貰おうと思って居る、とシスティング司令に告げられた一同は、一体どのような選択をするのか………? (11/18-23:36:44)
上留GM > と言う所で、今回のシナリオは終了となります。御疲れ様でした(礼) (11/18-23:37:22)
カズキ > おつかれさまでしたー (11/18-23:38:04)
ケイ > おつかれさまにゃー。 (11/18-23:38:14)
上留GM > 細かくやって行くと延び延びになりそうだったので一気にスッパリと説明を切り落して切り上げました(爆) (11/18-23:39:08)
シース > おつかれさまでしたにゃー (11/18-23:39:37)
ケイ > ほむ(*'-') (11/18-23:39:59)
ケイ > また、気力充電したら再開するといいのですよ。 (11/18-23:40:18)
上留GM > まさしく”俺達の戦いは、これからDA!” 的な状況ですが、ひとまずこれでガンダムオンラインセッション第1期を終了とさせて頂きます、御付き合い頂き有難う御座いました(礼&感謝) (11/18-23:40:24)
シース > 長い間、おつかれさまdれしたよー (´・ω・`) b (11/18-23:41:02)
上留GM > 気力よりGM力を再充填したい(涙) (11/18-23:41:05)
ケイ > それは数こなすしか! (11/18-23:41:29)
上留GM > デスヨネーw (11/18-23:41:46)
ケイ > リハビリ大切(*'-') (11/18-23:41:56)
シース > いやほんとに、自分もw<GMぢから (11/18-23:42:08)
カズキ > GM続けてるとすぐだれるのが難点であります(´▽`) (11/18-23:42:31)
ケイ > とりあえず、長年みんなでもちまわりでやってみて、いろいろ遊べたのは楽しかったけど、オンセでキャンペーンをもちまわりでやると問題もあるねえ。 (11/18-23:42:44)
上留GM > 実は今日も休日返上による5連謹最終日………マジ疲れた(へとり) (11/18-23:42:45)
ケイ > まず、前の話わすれる(爆) 自分だけかもだけど(*ノノ) (11/18-23:43:00)
ケイ > ;w; (11/18-23:43:05)
上留GM > 正直記憶が偏るのは否めなかった(苦笑)<前の話〜 (11/18-23:43:25)
カズキ > 1年とかあくとねえ (11/18-23:43:44)
ケイ > そのあたりもあって、よほどキャラがしっかり固まってないと、毎回リセットされちゃう感覚があって (11/18-23:43:51)
カズキ > そしてシナリオどころか、自キャラの性格すらわすれr (11/18-23:44:02)
ケイ > PC同士の掛け合いとかがうまく機能しづらいって問題もあったね。 (11/18-23:44:06)
ケイ > んむw りうたまでルルがそんなカンジだった(/ω\) ごめんちゃい<そしてシナリオどころか (11/18-23:44:23)
ケイ > 基本、やりたいシステムをお試しでやってみて、GMと参加PLともに、これは面白いと思ったら、そのまましばらく遊んでみて (11/18-23:45:01)
シース > GMが忘れるw (11/18-23:45:12)
ケイ > GMが疲れたら、ちょっとバトンタッチでリフレッシュぐらいのがよさそだ!いまさらだけどw (11/18-23:45:16)
上留GM > 確かにw (11/18-23:45:52)
ケイ > それにみんな仕事とか忙しくて疲れてるだろうし、しばらく月曜は予定あけちゃって、 (11/18-23:46:34)
ケイ > 水曜のほーで、何かGMやりたいぜ!って気分になったら、声かけて日程調整してやるのでよさそね。 (11/18-23:46:55)
ケイ > 月曜リソースは、もし何か別のことでうまっちゃったらそれはそれでw (11/18-23:47:08)
ケイ > 最初期のTRPG燃えてたあたりは、月1〜2とか普通だったしね。毎週じゃなく。 (11/18-23:47:51)
カズキ > 他のメンバーとかいるいいんだけどねー もうTRPGできる人もなかなか(´・ω・`) (11/18-23:48:11)
ケイ > ネトゲとかのが気楽に楽しめるからねえ (11/18-23:48:31)
ケイ > まあ、捜せばけっこー居るかもだけど、その捜す行動がめんどくさい(*'-')  (11/18-23:48:57)
上留GM > プレイヤーも4人位は欲しいしね(^^; (11/18-23:48:58)
シース > GMやりたいけど、シナリオ力とGM力おちてるからなぁ・・・ (11/18-23:48:59)
シース > あと、ふつうにモチベっだ下げられることがあったので(TへT) 一時期、マジでTRPGに関わること自体苦痛だったから・・・ (11/18-23:49:35)
ケイ > ほむ;w; (11/18-23:49:48)
上留GM > 御疲れ様です(;; (11/18-23:50:06)
ケイ > とりあえず、自分も参加するときは気合いれて遊ぶぞ!という気持ちでがんばろう(*'-') (11/18-23:50:20)
カズキ > そゆときに休養するって言えないとつらくなっちゃうね(´;ω;`) (11/18-23:50:45)
ケイ > なんていうか、FF11に例えるとアレだけどw 遊びでやってるうちはいいけど、作業というか義務に感じると、とたんに楽しくなるからねえ。 (11/18-23:51:36)
ケイ > 楽しくなくなる! (11/18-23:51:45)
ケイ > いろいろと初心にかえって、のんびり続けていきたいものでふ(*'-') (11/18-23:52:08)
シース > そだねー (11/18-23:52:52)
シース > のんびりたのしく (11/18-23:52:56)
ケイ > とりあえず、しばらくは水曜のほーでだるだると。気力ゲージたまったらGMやるぜ!宣言してくれれば、そこから相談しませう。 (11/18-23:53:04)
上留GM > だねー(^^ (11/18-23:53:09)
カズキ > らじゃー (11/18-23:53:42)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (11/18-23:54:54)
ケイ > いっそ、小さネタでガンダムビルドファイターズ風にTRPGで・・・あかんなw (11/18-23:54:59)
レティア > 寝坊、そして終了(笑) (11/18-23:55:13)
ケイ > おつおつ(*'-')  (11/18-23:55:22)
レティア > おやすみーノシ (11/18-23:55:33)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (11/18-23:55:35)
シース > おつー (11/18-23:55:49)
上留GM > 今晩はです、済みませぬ(陳謝)御疲れ様です。 (11/18-23:56:00)
上留GM > 機体(プラモ)作成の時点で出来の良し悪しによるパラメータの差が出てくるw<ビルドファイターズ風 (11/18-23:56:40)
シース > ビルドファイターズはシステム化しづらいなww (11/18-23:57:04)
カズキ > ヤフオクでガンプラが92万で落札されたらしい・x・ (11/18-23:57:14)
ケイ > 機体の元データは一切きにしなくていいのだw なのでシステムもガンダムである必要すらない(爆) (11/18-23:57:25)
ケイ > AGみたいぐらいおおざっぱなのでよさげw <びるどふぁいたーず (11/18-23:57:54)
上留GM > 凄!??煤i’’;<92万 (11/18-23:57:57)
ケイ > おかねもちですにゃ(・w・ <92万 (11/18-23:58:21)
シース > あー、あのニューガンダムは、確実にビルドファイターズで最強だねw (11/18-23:59:05)
カズキ > ニコニコのニュースだけどw
http://news.nicovideo.jp/watch/nw843203?cc_referrer=nicotop_news : = (11/18-23:59:18)
ケイ > まあ、かけてる時間とか労力もすごいんだろうなw (11/19-00:00:20)
カズキ > ここからヤフオクのページとべるぽいな 制作10か月とかw (11/19-00:00:45)
ケイ > 買う側もお金持ちな年代になってるのもあるんだろうなw (11/19-00:01:31)
上留GM > すごいねーw (11/19-00:01:49)
カズキ > ガンダム展に飾ってもいいれべるだなw (11/19-00:02:54)
上留GM > パイロットには是非ACVDのトップランクチームのドミナントさんをw<あのνガンダム~ (11/19-00:03:01)
カズキ > ジオンカフェなるものもできたそうですし (11/19-00:03:03)
ケイ > ラルさんが通ってそうだw<ジオンカフェ (11/19-00:03:47)
ケイ > ではでは、目覚ましセットしてねるねるねー。 (11/19-00:04:17)
カズキ > おつかれさまーおやすみなさいー (11/19-00:04:33)
ケイ > おつかれさままーおやすみなさーい(つ∀-)ノシ (11/19-00:04:43)
WEBMASTERケイさん、さようなら〜。 (11/19-00:04:46)
シース > AC (11/19-00:04:59)
上留GM > お休みなさいませ、御疲れ様でしたー(^^ゝ (11/19-00:05:10)
シース > ACはやはり、シリーズタイトルよりも、アペンドタイトルを買わないとダメだなー>< (11/19-00:05:22)
シース > ではおやすみなさーい (11/19-00:05:27)
WEBMASTERカズキさん、さようなら〜。 (11/19-00:05:30)
上留GM > お休みですよー(^^ノシ (11/19-00:06:09)
WEBMASTERシースさん、さようなら〜。 (11/19-00:06:15)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (11/19-00:06:18)
WEBMASTERレティアさん、いらっしゃい。 (11/25-22:20:27)
レティア > 集まってないってことは、終了か。  お疲れ様でした&長い間ごめんなさい<(_ _)> (11/25-22:21:20)
WEBMASTERレティアさん、さようなら〜。 (11/25-22:21:23)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (12/11-21:55:29)
WEBMASTERミシェルさん、いらっしゃい。 (12/11-21:55:33)
WEBMASTERミシェルさん、さようなら〜。 (12/11-21:55:34)