WEBMASTERメイファさん、いらっしゃい。 (6/13-22:53:22)
メイファ > いちばーん♪ (6/13-22:53:30)
WEBMASTERリアさん、いらっしゃい。 (6/13-22:53:48)
リア > にば〜ん♪ (6/13-22:53:57)
リア > こんばんにゃ〜w (6/13-22:54:07)
WEBMASTERDM(INA)さん、いらっしゃい。 (6/13-22:55:24)
DM(INA) > まずはここからw こんばんわ〜 (6/13-22:55:41)
WEBMASTERフェリスさん、いらっしゃい。 (6/13-22:56:18)
WEBMASTERスズナさん、いらっしゃい。 (6/13-22:56:19)
スズナ > こんばんは〜 (6/13-22:56:25)
フェリス > こんばんわです (6/13-22:56:42)
フェリス > さって・・・ログ見てこよ・・・だいぶ記憶が抜けています(^_^;) (6/13-22:57:09)
リア > こんばんわ〜 (6/13-22:57:32)
メイファ > こばばばw (6/13-22:57:52)
リア > 確か、椅子が襲い掛かってきたところで切ってましたっけ? (6/13-22:57:58)
DM(INA) > そうで〜すw<椅子が (6/13-22:59:14)
スズナ > 戦闘突入直前だったはず〜 (6/13-22:59:41)
メイファ > あたっく・おぶ・ざ・きらー・ちぇあー(笑) (6/13-23:00:02)
フェリス > うむ・・・記憶の彼方から少しずつ蘇ってきたような・・・・戻っていくような・・・ (6/13-23:00:30)
DM(INA) > ただの鈍器だけど(笑)<きらー (6/13-23:01:06)
フェリス > それよりも逆十字の方が気になるにょ・・・ (6/13-23:01:50)
DM(INA) > にやそw<逆十字 (6/13-23:03:10)
フェリス > 腕をひしがれたり・・・(違)>逆十字 (6/13-23:03:46)
スズナ > 逆十字……危険な予感…… (6/13-23:04:56)
リア > ソニックブームが(笑)<逆十字 (6/13-23:04:59)
WEBMASTERクロックさん、いらっしゃい。 (6/13-23:05:27)
リア > こんばんわ〜>クロック (6/13-23:06:02)
DM(INA) > こんばんわ〜召還成功♪>クロック (6/13-23:06:06)
クロック > こばーん。ハリオストでも使う?w (6/13-23:06:07)
フェリス > こば〜>クロック (6/13-23:06:15)
メイファ > こばば〜>くろくろ (6/13-23:06:57)
DM(INA) > ひしいで欲しいのか・・・なるほどw<腕ひしぎ (6/13-23:07:15)
リア > 家屋内で炎の魔法は火事になりませんかね?<ハリオスト (6/13-23:07:25)
DM(INA) > どうでしょ?(笑) (6/13-23:07:58)
フェリス > メイファさんのをどぞ・・・(笑)>ひしぎ (6/13-23:08:03)
DM(INA) > <火事 (6/13-23:08:03)
クロック > んじゃ凍らせませう(笑) (6/13-23:08:21)
メイファ > DM判断でw (6/13-23:09:11)
スズナ > レイとシエラは来るかのう…… (6/13-23:09:17)
メイファ > 呼べばいいんじゃないかな?シエラはOKみたいだし (6/13-23:09:53)
WEBMASTERシエラさん、いらっしゃい。 (6/13-23:10:49)
スズナ > そだな。 (6/13-23:10:52)
DM(INA) > レイはネットにも出てないから・・・メッセで発見したら捕獲しようw (6/13-23:11:07)
DM(INA) > こんばんわ〜>シエラ (6/13-23:11:14)
フェリス > こば〜>シエラくん (6/13-23:11:19)
シエラ > こんばんわ (6/13-23:11:37)
メイファ > あれ、さっきメッセで反応なかったっけ・・・見間違いか。 (6/13-23:11:42)
リア > こんばんわ〜>シエラ (6/13-23:11:45)
メイファ > こばば〜>シエラ (6/13-23:11:47)
スズナ > こんばんは〜>シエラ (6/13-23:11:51)
メイファ > いるじゃんw (6/13-23:11:55)
DM(INA) > おろ? 見落としてた(汗) (6/13-23:12:23)
DM(INA) > 召還してみようw (6/13-23:12:38)
フェリス > さて・・・二缶目・・・ (6/13-23:14:12)
DM(INA) > 召還中 ・ ・ ・ ・ (6/13-23:14:32)
メイファ > ぷはー(笑) (6/13-23:14:46)
スズナ > 麦茶ごくごく…… (6/13-23:15:30)
DM(INA) > 酒飲みばっかりのような印象をもたれてしまいそうだ(笑) (6/13-23:15:32)
DM(INA) > 召還できません(汗) 反応無いなぁ〜 (6/13-23:16:19)
スズナ > 麦茶だもん〜w (6/13-23:16:45)
フェリス > 麦茶割り・・・ (6/13-23:17:14)
クロック > きっと食事ORお風呂ORいちゃい(略)でせう(笑) (6/13-23:17:21)
DM(INA) > ネットつないだままいちゃい(略)はあるまい(笑) (6/13-23:18:00)
メイファ > じゃあ、放っておきましょう(笑) (6/13-23:18:15)
リア > ご飯中かも? (6/13-23:18:56)
DM(INA) > あいw (6/13-23:19:06)
メイファ > 自分が参考になるサイト(オカなんの資料にw)をこの前教えたです(笑)<ネットつないだままいちゃいちゃ (6/13-23:19:29)
DM(INA) > データ準備中・・・ (6/13-23:21:08)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20) > これと・・・ (6/13-23:21:44)
ターンドクロス(未確定) > これか (6/13-23:22:02)
フェリス > 熱ぃっ!!(>_<) (6/13-23:22:09)
メイファ > ターン髑髏s(笑) (6/13-23:22:52)
DM(INA) > んにゃ? どったの?<熱い (6/13-23:23:01)
DM(INA) > 防御呪文は一通りかけたんだったよねw えっと〜 (6/13-23:23:51)
フェリス > 火種が太股にポトリ・・・ (6/13-23:23:55)
スズナ(18,-5,DP3,92/92) > 展開。 (6/13-23:24:33)
WEBMASTERレイさん、いらっしゃい。 (6/13-23:25:02)
レイ > こんばんわ〜御飯食べてた〜(ぺこぺこ) (6/13-23:25:18)
DM(INA) > フォフィックとマオスロー マポーフィック・ラツマピック えっとあとは (6/13-23:25:30)
DM(INA) > こんばんわ〜>レイ (6/13-23:25:37)
フェリス > こば〜>レイさん (6/13-23:25:37)
クロック > ばんわーん (6/13-23:25:39)
リア(23,-10、DP1、53/53) > こんばんわ〜>レイ (6/13-23:25:50)
メイファ(21.-2.64/64) > こばばー>レイ (6/13-23:25:59)
シエラ > こんばんわレイさん (6/13-23:26:54)
スズナ(18,-5,DP3,92/92) > こんばんは〜>レイ (6/13-23:27:05)
DM(INA) > いや、こんなもんですな (6/13-23:27:19)
メイファ(21.-2.64/64) > マポンティぬけてるよー (6/13-23:27:46)
DM(INA) > あ、リアがかけたのかw 失礼w<マポンティ (6/13-23:28:27)
フェリス > はうはう・・・処理が追いつかない・・・>呪文効果 (6/13-23:29:03)
レイ(19,-7,72/72) > てい!  (6/13-23:29:15)
DM(INA) > 揃ったところで、前回のあらすじ? (6/13-23:29:30)
メイファ(21.-2.64/64) > かかるのいっつも一緒だから、まとめて修正するです(笑)<呪文 (6/13-23:29:32)
レイ(19,-7,72/72dp3) > こうか (6/13-23:29:45)
メイファ(21.-2.64/64) > 教会だ。ターンXと椅子がおそってきた<あらすじ (6/13-23:29:58)
リア(23,-10、DP1、53/53) > かけてましたね、そういえば(笑) (6/13-23:30:07)
DM(INA) > 一行は新たに発見された大聖堂へとやってきました・・・ (6/13-23:30:07)
シエラ > これデータ (6/13-23:30:14)
シエラ(21,-2,59/59)< > 出てなかった・・・ (6/13-23:30:33)
DM(INA) > たーんXちゃうて(笑) (6/13-23:30:41)
DM(INA) > んで、逆十字を発見。 そんで、椅子が襲いかかってきました、いじょ(笑) (6/13-23:31:37)
スズナ(18,-5,DP3,92/92) > 椅子が大量に襲ってきて…… (6/13-23:32:10)
メイファ(21.-2.64/64) > ターン+というべきだったか(笑) (6/13-23:32:22)
リア(23,-10、DP1、53/53) > 確か・・・36個ぐらい?<椅子 (6/13-23:32:38)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20) > とりあえず、9匹の4ぐるーぷでw (6/13-23:33:20)
メイファ(21.-2.64/64) > 制圧射撃〜(笑) (6/13-23:33:43)
フェリス > えっと・・・・・・・・・・ん〜と・・・・・ (6/13-23:34:12)
スズナ(18,-5,DP3,92/92) > ひたすら斬るのみ…… (6/13-23:34:15)
シエラ(21,-2,59/59)< > 20馬力・・・<椅子 (6/13-23:34:23)
フェリス[前16,-14,78/78dp8] > ・・・こうなるのかなぁ? (6/13-23:34:47)
メイファ(21.-2.64/64) > しかし、スプラッターハウス思い出す展開だ(笑) (6/13-23:34:47)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る > これしか出来ないから(笑) (6/13-23:34:51)
ターンドクロス(未確定) > ちなみにこっちは、動き特にありません。 (6/13-23:35:05)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20) > こわ(笑)<20馬力 (6/13-23:35:25)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る > ゲーセンの?(笑)>スプラッターハウス<ならば、後ナイフと絵画が襲ってくる? (6/13-23:35:27)
リア(23,-11、DP1、53/53) > こうなるか (6/13-23:35:36)
メイファ(21.-2.64/64) > 自分のベストアクションゲームです。ナムコの隠れた傑作(笑)<スプラッター
憶えゲーだけどw : = (6/13-23:35:54)
DM(INA) > 下水道もだすべきか?(笑)<すぷらったー (6/13-23:36:11)
クロック(19・7・39/39) > えーとマポンティの修正がわからん(汗) (6/13-23:36:13)
リア(23,-11、DP1、53/53) > ジェイソンマスクでしたっけ?(笑)<スプラッター (6/13-23:36:24)
リア(23,-11、DP1、53/53) > えーと、INI+1、AC−1です〜>クロック (6/13-23:36:41)
メイファ(21.-2.64/64) > えっと、連携しだい〜。ターンXの魔法結界を解除してくれるなら、ターンXを射撃します。でない場合は・・・ちと考える。 (6/13-23:36:48)
DM(INA) > AC-1、イニシアチブ+1じゃないかな?<マポンティ (6/13-23:37:09)
メイファ(21.-2.64/64) > 全部で、AC−3、INI+1、AGI・RES+2だと思えばOK〜<呪文セット (6/13-23:37:29)
クロック(20・6・39/39) > ありがとーぅ>リア (6/13-23:37:32)
リア(23,-11、DP1、53/53) > いえいえ、私がかけたので(笑)<マポンティ (6/13-23:38:10)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る > HRとダメージに+1は? (6/13-23:38:25)
クロック(20・4・39/39) > こうかな (6/13-23:38:32)
メイファ(21.-2.64/64) > おお、忘れてた(笑)<マオスロ修正 (6/13-23:38:41)
DM(INA) > さて、データが出たら、行動宣言もしてくだされ〜w (6/13-23:38:53)
メイファ(21.-2.64/64) > えっと、結界解除するなら、INI20でターンX狙い。そうでない場合はコルツ使います。 (6/13-23:39:43)
クロック(20・4・39/39) > DM、敵の数は? (6/13-23:39:45)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬椅子@16 > これ (6/13-23:39:51)
メイファ(21.-2.64/64) > グループ攻撃呪文はダルトから憶える予定なので、ないのー(笑) ダルグレフ邪魔だし。 (6/13-23:40:03)
クロック(20・4・39/39) > 後グループ数もよろしくん (6/13-23:40:04)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子 > これ。 (6/13-23:40:22)
DM(INA) > あ、そうそう、ターンクロスまでは、移動力で30分ほど離れてます。それに、そこまでには椅子が一杯いますw (6/13-23:40:36)
リア(23,-11、DP1、53/53)斬椅子@23 > これで (6/13-23:40:59)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬椅子1@16 > じゃ、これ・・・ (6/13-23:41:17)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト椅子 > これでw (6/13-23:41:18)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > うじゃうじゃ(笑) (6/13-23:41:27)
シエラ(21,-2,59/59)< > でかいの?<クロスたん<徒歩30分 (6/13-23:41:37)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子1 > うむ……マルチターゲット覚えること検討しよう−−; (6/13-23:42:02)
リア(23,-11、DP1、53/53)斬椅子@23 > バトルツかけて矢をぶち込んだ方が早いかな? (6/13-23:42:04)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 大まかに、前後左右に1グループ(9匹)位だと思ってください。 (6/13-23:42:23)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト椅子 > クロスって……十字架?(布だと思ってた(笑)) (6/13-23:42:28)
ターンドクロス(未確定) > んーと、全長2mくらい(長辺で) (6/13-23:42:58)
逆十字(未確定) > こうしようか?w (6/13-23:43:20)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子正面のやつ > こうしますね。 (6/13-23:43:38)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 別に十字架への道をさえぎってる訳でなくて、周囲を取り囲んでる感じで。 (6/13-23:44:08)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る > 4thに以降するまでいいや〜>マルチ (6/13-23:44:23)
シエラ(21,-2,59/59)< > 移動力11か・・・ (6/13-23:44:26)
メイファ(21.-2.64/64) > 矢は結界で護られてるの〜。トルツ系ではないらしい>リア (6/13-23:44:29)
メイファ(21.-2.64/64) > なので、シエラの反応待ちなんだがw (6/13-23:44:38)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 一応言っておくけど、当然後衛も殴れマスw (6/13-23:45:00)
リア(23,-11、DP1、53/53)斬椅子@23 > そうすると・・・切り開くしか?でも30分も戦ってられないし・・・(うーん) (6/13-23:45:09)
メイファ(21.-2.64/64) > クロック以外は硬いからなあ・・・ここの後衛(笑) (6/13-23:45:31)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子 > レンキ2LVを先延ばしにすれば取れないことはないので(笑)<マルタゲ (6/13-23:45:32)
メイファ(21.-2.64/64) > 30分じゃなくて、移動力の単位で30って意味じゃないの? (6/13-23:45:44)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト椅子 > あっはっは。紙でーす(ぉぃ) (6/13-23:45:52)
シエラ(21,-2,59/59)< > コルフィス届かないから・・・<移動力30 (6/13-23:46:02)
DM(INA) > 当たり前です(笑)<30分じゃなくて移動単位30 (6/13-23:46:50)
メイファ(21.-2.64/64) > もしかして距離マス目のままかな・・・<呪文射程 (6/13-23:47:00)
リア(23,-11、DP1、53/53)斬椅子@23 > あ、そっちですか<移動力の単位で30 (6/13-23:47:07)
DM(INA) > ちなみに、バトルツも届きませんね(笑)<30 (6/13-23:47:07)
シエラ(21,-2,59/59)< > 移動力11でコルフィス射程が8だから、1Rは移動しないと届かないです<結界解除 (6/13-23:47:13)
シエラ(21,-2,59/59)< > なので、誰も移動しないならムリっぽい<解除 (6/13-23:47:47)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る > みんな本当に30分だと思っていたのか〜!(笑)>移動力30分(ぶん) (6/13-23:48:04)
メイファ(21.-2.64/64) > 射程単位間違ってる(爆) (6/13-23:48:08)
DM(INA) > おい(笑) そこまではしらんぞ〜w<射程単位間違ってる (6/13-23:48:41)
メイファ(21.-2.64/64) > これ、旧がせWIZのままでマス単位だよ(爆)、1マスが2mなので・・・実質×2ですね。 (6/13-23:48:48)
リア(23,-11、DP1、53/53)斬椅子@23 > 全員で歩調を合わせて隊列を崩さないように突き進みます? (6/13-23:49:21)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬椅子1@16 > 本日の懺悔室行き決定〜(笑) (6/13-23:49:36)
シエラ(21,-2,59/59)< > 定番のバマツかな・・・移動したら効果範囲から外れるメンツも出てくるし (6/13-23:49:42)
DM(INA) > んじゃ、それでやろうか(笑) 別にこっちは構わないのでw<×2 (6/13-23:49:49)
メイファ(21.-2.64/64) > 呪文の射程、短すぎでしょ?使わないから、なおすの忘れてたな〜(笑)  (6/13-23:50:07)
シエラ(21,-2,59/59)< > 移動力11でコルフィス射程が16だから、でも、30離れてると1Rは移動しないと届かない<結界解除 (6/13-23:50:22)
メイファ(21.-2.64/64) > すまにゅ(笑)<それで (6/13-23:50:28)
DM(INA) > デザイナーが懺悔室へGO(笑) (6/13-23:50:28)
DM(INA) > うむ、短いとは思ったけど・・・こんなもんかと(笑) (6/13-23:50:46)
メイファ(21.-2.64/64) > 要は30m離れてるってことだから、頑張ろう(笑) (6/13-23:50:55)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子 > 了解…… (6/13-23:51:13)
メイファ(21.-2.64/64) > 飛び道具の射程と勝負にならないし(笑) 自分、今の最大射程48だもん。4thでなおそ(笑) (6/13-23:51:45)
シエラ(21,-2,59/59)< > 移動しながら呪文使用って、ルールにありましたでしょうか? (6/13-23:51:50)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る > 移動力は10だから、3R必要〜 (6/13-23:51:53)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子 > 移動力9だし(苦笑) (6/13-23:52:21)
メイファ(21.-2.64/64) > 不可です〜。たぶん明記してたはず<移動して呪文 (6/13-23:52:53)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > お、そだ、物理攻撃する人は、椅子のある方向(前後左右)を書いておいてくれると、こっち助かります〜 (6/13-23:52:54)
リア(23,-11、DP1、53/53)斬椅子@23 > 移動力・・・14(笑) (6/13-23:53:02)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト椅子 > t−とつまり4グループってことかな?>DM (6/13-23:53:23)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > こうね (6/13-23:53:24)
メイファ(21.-2.64/64) > 移動ルールもみてね〜、全力移動とかあるよ。 (6/13-23:53:49)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・右 > では、こうしよう (6/13-23:54:11)
DM(INA) > 呪文の射程が長いと、トルツバトルツ合戦になりそうだから・・・わざと弓矢の方が長いのかと思ってた(笑) (6/13-23:54:25)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬椅子1@16 > 4グループだったから”1”って書いてたのに・・・ちなみに「前」はどっちの方向? (6/13-23:54:32)
リア(23,-11、DP1、53/53)左斬椅子@23 > では左の方かな (6/13-23:54:42)
DM(INA) > そういうことですw<4グループ (6/13-23:54:44)
シエラ(21,-2,59/59)< > では、どっちにしろ1Rは移動しないと... (6/13-23:54:47)
メイファ(21.-2.64/64) > 戦闘移動=移動力、通常移動=移動力×2、全力移動=移動力×4 です。ペナルティは確認ぷりーず (6/13-23:54:57)
DM(INA) > あ、魔法も指定してください〜 忘れてましたw (6/13-23:55:04)
シエラ(21,-2,59/59)< > 誰も移動しないなら...バマツかな<行動 (6/13-23:55:49)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > んじゃこれね (6/13-23:55:51)
メイファ(21.-2.64/64) > えっと、壁の貼り方で質問>DM (6/13-23:55:53)
DM(INA) > 前後左右=1234 にしようかw わかりやすいからw 前は当然、逆十字の方です〜 (6/13-23:56:01)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬椅子@16 > うおう・・・前・右・左が埋まった・・・ぽくぽくぽくぽく・・・う・・・後ろか・・・それともだぶってもいいのか・・・ (6/13-23:56:04)
メイファ(21.-2.64/64) > 今の感じだと・・・どこか一面に対して壁を展開って可能そうなんだけどどうだろ? (6/13-23:56:08)
シエラ(21,-2,59/59)< > 移動する人いるなら、憑いていきます (6/13-23:56:08)
DM(INA) > はい?<壁 (6/13-23:56:24)
メイファ(21.-2.64/64) > 壁呪文〜 (6/13-23:56:42)
DM(INA) > 可能です♪w<どこか一面に壁 (6/13-23:57:01)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > えーと壁魔法使おうか?ダルグレフ系もってるけど (6/13-23:57:01)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬椅子@16 > それとも移動してって・・・前の方で壁になってようか・・・? (6/13-23:57:20)
リア(23,-11、DP1、53/53)左斬椅子@23 > 後ろに壁を張りながら進むとか (6/13-23:57:32)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ後椅子 > んじゃこうしやう (6/13-23:57:33)
メイファ(21.-2.64/64) > こっちはダルグレフだけなの〜。でもクロックはマダルトで撃破したほうが早そう(笑) (6/13-23:57:37)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > なにぃw (6/13-23:58:28)
メイファ(21.-2.64/64) > 自分がダルフレフで1グループの椅子の攻撃しのぐので、その間にクロックが別グループ撃破で。前衛は十字架狙いで進んでもいいし。 (6/13-23:58:35)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > んじゃメイファ右に壁作ってよ。右だけがら空きだし (6/13-23:58:55)
DM(INA) > 後ろだと・・・退路建たれるけど良いのか?(笑)<マダルグレフ (6/13-23:59:18)
メイファ(21.-2.64/64)ダルフレフ壁右 > らじゃー♪ (6/13-23:59:27)
メイファ(21.-2.64/64)ダルフレフ壁右 > 後ろはマダルトで撃破でしょう。クロック狙われる可能性高いし (6/13-23:59:48)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・右 > 直撃する〜(苦笑)>右 (6/14-00:00:04)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > ダメ。後ろは消す(笑) (6/14-00:00:23)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > 前狙って(笑)>レイ (6/14-00:00:26)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > レイ前に集中して(笑) (6/14-00:00:40)
シエラ(21,-2,59/59)< > フェリスブレスは? (6/14-00:00:50)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > しょぼ〜ん(笑) (6/14-00:00:56)
DM(INA) > 壁のある側攻撃すると、あぶないよ〜w (6/14-00:01:16)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬椅子@16 > え?(笑)>ブレス (6/14-00:01:26)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > リア、雲系呪文持ってる? (6/14-00:01:33)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > では、まとめるねー。クロック後ろ壁撃破。メイファ右に氷の壁、戦士系は前or左攻撃 (6/14-00:01:54)
DM(INA) > え? じゃない(笑)<ブレス (6/14-00:02:05)
シエラ(21,-2,59/59)< > バリコだけではつぶせないから、合わせ技で1グループ消滅を狙うのも・・・ (6/14-00:02:07)
リア(23,-11、DP1、53/53)左斬椅子@23 > 今は何にも持ってないの(苦笑)<雲系>スズナ (6/14-00:02:19)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > 雲はやめたほうがいいです〜。相手の攻撃待ちになるし、高レベルアルケミでないとダメージ低いので効果発揮しません。 (6/14-00:02:21)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > あ、ブレス吐けるんだっけか。左お願いしても良い?>フェリス (6/14-00:02:37)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 了解〜>雲 (6/14-00:02:56)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > シエラはどうする? (6/14-00:03:10)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > スズナはマハリトとか使えます?使えるならシエラと合わせ技狙いも。 (6/14-00:03:36)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > ブレス+バリコ+マハリトだと確実かもね? (6/14-00:04:07)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > むぅ・・・仕方ない・・・・・・じゃぁ、今から、ブレスのはき方調べに行ってくるか(笑) (6/14-00:04:13)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > うわ〜・・・・なんか、むっちゃ悲しい唯の戦士のレイTT>範囲攻撃 (6/14-00:04:36)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 攻撃魔法は一切持ってません(苦笑) (6/14-00:04:43)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > つーか・・・フェリスのブレス・・・レジ失敗であぼーんなんですが(笑) (6/14-00:05:17)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > 相手の椅子の強さわからないからね〜。寒さに強かったら・・・クロック頑張って(笑) (6/14-00:05:18)
シエラ(21,-2,59/59)< > メイファは使えないの?<マハリト (6/14-00:05:20)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 今使えるのがカティノ、バフェロ、ゲネス、コルツなので(苦笑) (6/14-00:05:41)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > 支援魔法メインなので、攻撃はダルト系だけ狙ってるのです〜。MKは思ったほど余裕ないの〜 (6/14-00:05:48)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > <マハリト (6/14-00:05:51)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 椅子ですよ・・・椅子(笑) まあ、魔法かかってるけどw<強さ (6/14-00:06:18)
シエラ(21,-2,59/59)< > フェリスブレスと合わせ技で行くか・・・ (6/14-00:06:43)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > はき方確認終了・・・ (6/14-00:06:47)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > たぶん・・・フェリスのブレスには耐えられないと読んだ(笑)<椅子 (6/14-00:07:00)
DM(INA) > フェリスのブレスって・・・種類なんだっけ?(爆)
忘れた・・・(汗) : = (6/14-00:07:19)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > 基本中の基本・・・・ファイヤ〜でしゅ (6/14-00:07:50)
DM(INA) > フェリスのHP80なら、ほぼ確実だったんだけどねぇ(笑)<椅子 (6/14-00:08:22)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルフレフ壁右@21 > 桃色吐息(笑) (6/14-00:08:26)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@INI20to左 > 1Rこうどうこれ (6/14-00:08:37)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルグレフ壁右@21 > では、行動提示アゲイン (6/14-00:09:06)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 強さはある程度だしてんだけど・・・イニは振る気がしないですな(笑) (6/14-00:09:25)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > 毒・・・だったら、今のフェリスだとウケが取れたんだろうな(笑)>ブレス (6/14-00:09:39)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルグレフ壁右@21 > ブレス変更陳情を(笑) (6/14-00:10:20)
DM(INA) > どくだと、この敵には効かないけどね(笑)<陳情 (6/14-00:11:01)
DM(INA) > 最終的な行動の提示、お願いしますね〜>ALL (6/14-00:11:48)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@INI20to左 > 1R目行動 (6/14-00:12:16)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > あ、これね。こいつ一人で大丈夫だらうか(苦笑) (6/14-00:12:21)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > これで〜 (6/14-00:12:39)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > ではそっちで盾に(笑) (6/14-00:12:51)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > これ〜>行動 (6/14-00:12:53)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > 長きにわたり封印されてた吐息〜>行動
永久封印したかったけど(笑) : = (6/14-00:12:57)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルグレフ壁右@21 > 1回はカバーするし、攻撃もクロック集中にはならないだろうから、たぶん・・・きっと、おそらく(笑)>くろくろ (6/14-00:13:46)
DM(INA) > では、イニはいつものようにレイでよろしく〜(笑) (6/14-00:13:48)
DM(INA) > 1R・・・・振る意味ほとんど無いけどw
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/14-00:14:13)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > てい!
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/14-00:14:30)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > 悲しい;; (6/14-00:14:40)
DM(INA) > ほらw (6/14-00:14:41)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルグレフ壁右@21 > ほとんどならいいよ〜。完全にないことが多い(笑) あ・・・こういうシチュなら状況修正つければ良かったのに〜。モンス側にINIハンデ+5とか。 (6/14-00:15:05)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > では、パーティ側が全員先ですw (6/14-00:15:08)
DM(INA) > 後ろから攻撃できるからねw シチュ修正は今度かんがえよっと(笑) (6/14-00:16:01)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > 「ハァッ!!」HR12x3
3d20 : ( 16+2+16 -> 34 ) = 34(6/14-00:16:07)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > AC4・・・好きにしてくれたまえ(笑) (6/14-00:16:40)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルグレフ壁右@21 > 「氷の結晶よ・・・壁となりて敵を阻め!」CR8
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/14-00:16:44)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@INI20to左 > バリコ@INI20to左CR=11PIERES-2
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/14-00:16:56)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > ダメージいらなそうだけど(笑)
6d8+30 : ( 7+3+8+6+8+6 -> 38 ) +30 = 68(6/14-00:17:03)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルグレフ壁右@21 > 成功です。ダメージ壁ではなく氷の壁を右側に展開しますね。AC2、HP87の壁です。>DM (6/14-00:17:34)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 椅子は文字通り、四散しました!<ダメージ (6/14-00:17:54)
DM(INA) > 壁了解。>メイファ (6/14-00:18:08)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@INI20to左 > 一応通常発動したけど...PIERES+3  ダメージ
3d6+9 : ( 6+6+6 -> 18 ) +9 = 27(6/14-00:18:29)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > 「セイッ!」右手HR13×3、左手HR12×2
5d20 : ( 10+11+15+12+2 -> 50 ) = 50(6/14-00:18:44)
メイファ(21.-2.64/64)<ダルグレフ壁右@21 > おお、すげー<3d6で18 (6/14-00:18:47)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > お、マックスダメージ……<バリコ (6/14-00:19:02)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > 「氷雪の力、集いて嵐となれ!」マダルトCR12
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/14-00:19:13)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > SSとレジスト<バリコ
18d20 : ( 2+18+7+9+18+18+11+12+17+5+11+2+1+10+4+14+8+20 -> 187 ) = 187(6/14-00:19:23)
メイファ(21.-2.64/64)<END > しまった・・・リアにコルツお願いしておくべきだった〜(笑) (6/14-00:19:37)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > IQRES-6でどうぞ (6/14-00:19:40)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 「はあっ!!!!」HR16で斬る斬る斬る
3d20 : ( 9+7+2 -> 18 ) = 18(6/14-00:19:44)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > 全弾命中。右手〜
3d10+12 : ( 7+10+7 -> 24 ) +12 = 36(6/14-00:19:56)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > で、ダメージ
8d8+10 : ( 1+8+8+2+3+3+3+3 -> 31 ) +10 = 41(6/14-00:20:02)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > 低いなぁ。41点ALLでw (6/14-00:20:25)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 一発クリット……追加で。
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/14-00:20:27)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > 左手
2d10+6 : ( 6+5 -> 11 ) +6 = 17(6/14-00:20:34)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > すかっと。まず通常から。
6d10+11 : ( 3+10+9+4+3+9 -> 38 ) +11 = 49(6/14-00:21:06)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 左側、4体消滅・・・1体無傷。 (6/14-00:21:20)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > 「・・・ぅにゅぅ・・・・・・・・・・・・・・///」  BR7
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/14-00:21:38)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > クリット分……これ2倍して+11
3d10 : ( 9+3+9 -> 21 ) = 21(6/14-00:21:43)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > SS&レジスト<マダルト
18d20 : ( 17+6+11+20+16+14+8+16+13+17+19+8+2+6+15+20+9+2 -> 219 ) = 219(6/14-00:21:48)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 102進呈……(苦笑) (6/14-00:22:17)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > マダルトは・・・後方全滅しました・・・さすが・・・ (6/14-00:22:41)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > 合計51点プレゼント(笑) (6/14-00:22:41)
メイファ(21.-2.64/64)<END > 「よし!今のところは作戦通り♪」<後方全滅 (6/14-00:23:05)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > スズナが一体撃破・・・前は残り7。 (6/14-00:23:35)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > 「ふぅ…。(さすがに新しい呪文は効くな)」 (6/14-00:23:49)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 左の残り抵抗・・・
5d20 : ( 2+12+17+19+14 -> 64 ) = 64(6/14-00:24:06)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 「ったく……一体集中で無い攻撃方法も考えないとな……」 (6/14-00:24:40)
メイファ(21.-2.64/64)<END > 次はクロックのマダルトの後のタイミングで通常or全力移動で間合いつめかな?自分は念のためにコルツでも<作戦 (6/14-00:24:53)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > を、一体、残りHP1で残った(笑) こげこげw<左側 (6/14-00:24:57)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > 「ふぅ、ボクの出番無かったにゃ〜(くす)」 (6/14-00:25:05)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > 「・・ (6/14-00:25:26)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > ・・・・///] (6/14-00:25:32)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 右側は壁を殴りまくるw
18d20 : ( 9+12+13+12+11+20+4+13+19+9+1+9+3+8+20+3+6+18 -> 190 ) = 190(6/14-00:25:33)
メイファ(21.-2.64/64)<END > 保つとらっきーなんだけど、壊れるだろうな〜(笑)<壁 (6/14-00:25:58)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > あ、あたらね〜w ダメージまとめて・・・
7d10 : ( 8+9+10+8+7+7+2 -> 51 ) = 51(6/14-00:27:29)
DM(INA) > 壁は半壊しましたが、まだ形を保っていますw (6/14-00:28:20)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 残りの攻撃・・・左から(笑)
2d20 : ( 20+17 -> 37 ) = 37(6/14-00:28:57)
メイファ(21.-2.64/64)<END > もしかして・・・本物の雑魚?(笑)<椅子 (6/14-00:29:07)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@END > 自爆してぇ〜<左ファンブル (6/14-00:29:30)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×4G > 左は有らぬ方向に飛んで・・・壁にぶつかって壊れました(笑)<20 (6/14-00:29:31)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×2G > 雑魚は雑魚(笑) (6/14-00:29:58)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×2G > あとは前か・・・7体*2回攻撃〜
14d20 : ( 12+15+16+17+11+12+10+18+5+7+9+17+20+10 -> 179 ) = 179(6/14-00:30:31)
メイファ(21.-2.64/64)<END > モンス用のファンブルはモンスデータのところに1d6ぐらいでサクッと振れるの作ろうかな・・・みるのめんどいし。 (6/14-00:30:35)
メイファ(21.-2.64/64)<END > 経験値ほしーのにー(笑) 雑魚倒しても経験値半分取得ルール・・・まだUPしてないか、言ったの半年ぐらい前だけどw (6/14-00:31:13)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)9×2G > ぶっ・・・全部はずれた〜CH2なのに〜
実はそれしか当たらないと言う噂が(笑) : = (6/14-00:31:33)
メイファ(21.-2.64/64)<END > 運が悪いとヒットするのか(笑)  (6/14-00:31:51)
DM(INA) > で、1ラウンドは終わりですが・・・奥の逆十字が動き出しますねw
お約束(笑) : = (6/14-00:32:31)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@END > 椅子のCHは気絶しそう・・・ (6/14-00:32:37)
DM(INA) > そゆこと(笑)<運が悪いと (6/14-00:32:42)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > どんな動きです?>逆十字 (6/14-00:32:56)
DM(INA) > スタンは付いてる(笑) 壁には意味無いけどw (6/14-00:33:14)
メイファ(21.-2.64/64)<END > 「・・・ようやく本命が目覚めたみたいね」ぺろっと唇をなめて (6/14-00:33:16)
逆十字(未確定) > ガタガタ動き始めて・・・台座から外れて、ふわーっとゆっくり近づいてきます。 (6/14-00:34:21)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > このままかな (6/14-00:34:44)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<吐息左@16 > 「・・・・・あ〜・・・・恥ずかしかった・・・・」 (6/14-00:34:46)
逆十字(未確定) > で、ここでモンスター判別〜 シエラもどうぞw
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/14-00:34:48)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > 「あれがどの位の強さなのか・・・・(警戒)」 (6/14-00:35:09)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 「向こうさんから来てくださったか……」唇を歪めた笑みを浮かべて (6/14-00:35:25)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > 「飛んできた!」警戒 (6/14-00:35:30)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@END > PER=21
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(6/14-00:35:35)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > パーティ判別は失敗・・・シエラはぎりぎり成功ですね。 (6/14-00:38:01)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > ここはHPないしょ(笑) (6/14-00:38:12)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > かなり高レベルの呪文(メイジ、僧侶、アルケミ)を使ってきます。物理攻撃はそこそこ。 (6/14-00:39:22)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 「対飛び道具結界あるみたいだし・・・あたいはコルツ唱えるね。攻撃はまかせたわ!」 (6/14-00:39:24)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18斬る椅子前 > 前衛と近接してます?<ターンドクロス (6/14-00:39:53)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 高いスペルセービングと、硬い装甲を持っています。また、呪文に関しては知性的に行動します。 (6/14-00:40:16)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > 「攻撃魔法に耐え切れるかが運命の分かれ目だね(緊張)」 (6/14-00:40:30)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > ロクトフェイトで脱出(笑)<知性的 (6/14-00:40:53)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > まだまだ、遠いですね・・・距離は変わってません。 30くらいw (6/14-00:41:00)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 「大丈夫、あたいたちなら勝てるって(にこ)」>レイ (6/14-00:41:09)
リア(23,-11、DP1、53/53)後ろ斬椅子@23 > 「それなら・・・次はコルツを唱えるよ(くす)」 (6/14-00:41:18)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > む、レベルたりん(笑)<ロクトフェイトで (6/14-00:41:30)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@END > 「ターンドクロス...かよ〜・・・やっかいだぜ」 (6/14-00:41:45)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<@16 > 「・・・・・あれ?・・・・十字架は・・・・?」元有った場所を見てる (6/14-00:41:55)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18 > 「どうする……こっちから動く?」>レイ、フェリス (6/14-00:42:18)
シエラ(21,-2,59/59)<バリコ@END > 椅子まだ残ってるのどうする? (6/14-00:42:52)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 属性は悪魔系&エンチャント系ですw (6/14-00:43:11)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 突っ込むなら、タイミングずらしてからマダルトで一掃してもらって通常移動or全力移動がいいんじゃないかな? (6/14-00:43:21)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI18 > 「もしくは、攻撃呪文待って椅子蹴散らしてから動くか?」>レイ、フェリス (6/14-00:43:24)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<@16 > 「うにゃ?・・・十字架・・・・何時の間に・・・・」 (6/14-00:43:28)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前7右9 > こんな感じ。 (6/14-00:43:50)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI16タイアク > 行動はこうします。 (6/14-00:44:12)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > 「その意気だよ!でも、油断しないようにね!」>メイファ (6/14-00:44:44)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > いかにも呪文唱えそうな雰囲気ですね・・・不気味に漂ってます(空中浮遊。) (6/14-00:44:47)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > これで (6/14-00:45:00)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 「あ・・・そ、そうよね(レイには言われたくないんだけど・・・)」w<油断 (6/14-00:45:15)
レイ(19,-7,72/72dp3)斬る・前 > 「先に呪文で邪魔な椅子を一掃してもらってから、僕達前衛であの十字架を仕留めよう」>みんな (6/14-00:45:43)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬前@16 > 「・・・・にょ〜・・・・浮いてる浮いてる・・・・」 (6/14-00:46:05)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト後椅子 > 「んじゃ最初は俺か。責任重大だねぇ(苦笑しつつ詠唱始め)」 (6/14-00:46:57)
DM(INA) > では、2Rの行動宣言よろ〜 (6/14-00:47:32)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > 「それじゃボクも頑張るかにゃ(くす)」詠唱開始 (6/14-00:47:39)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI16タイアク > これで>2R (6/14-00:47:53)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > これね (6/14-00:47:59)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 距離約30 空中浮遊 トルツ呪付確認 (6/14-00:48:08)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 再掲 (6/14-00:48:14)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前7右9 > 右は壁で防がれてます。前は健在。 (6/14-00:48:33)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > あ、メイファが使うなら別のにしましょうか?<コルツ (6/14-00:49:31)
レイ(19,-7,72/72dp3)INI19斬る十字架 > これで〜 (6/14-00:50:06)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 重ねがけもけっこう有利(笑) トルツってなってるけど、バトルツ効きそうなのかな・・・効くならバトルツ使うんだけど。 (6/14-00:50:28)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > あと、コルツできたらリアおねがい〜。少しでも早いほうが良いから。 (6/14-00:50:43)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI16タイアク > あ〜レイ〜ターンドクロスとは距離離れてるの〜 (6/14-00:51:10)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@23 > はいなぁ (6/14-00:51:19)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 届きません(苦笑)>レイ (6/14-00:51:25)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > そのあたりは謎です(笑)<バトルツ (6/14-00:51:37)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > でもファストチャントが無いから20で(苦笑) (6/14-00:52:09)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > じゃあ、試しにバトルツこっちが唱えてみようか?>リア (6/14-00:52:20)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI16タイアク > んだからタイアクにしてくれると後で楽だと思う〜
マダルトSSされたときに : = (6/14-00:52:23)
レイ(19,-7,72/72dp3)INI19全力移動 > では、これで (6/14-00:52:33)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > おねがいします〜、コルツ以外に何も呪文無いので (6/14-00:53:03)
レイ(19,-7,72/72dp3)INI17タイアク > らじゃ! (6/14-00:53:05)
メイファ(21.-2.64/64)<バトルツ@21 > あ、でも射程距離問題があった(笑) (6/14-00:53:50)
シエラ(21,-2,59/59)<バマツ@INI21 > ロルキも良いけど...こっちかなぁ? (6/14-00:53:55)
シエラ(21,-2,59/59)<バマツ@INI21 > ロルキ射程接触だから、前進されるともうかけられない (6/14-00:54:25)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > ダメだ、移動しないと届かない(笑)・・・ここは素直に防御にまわろう。 (6/14-00:54:44)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 魔法射程確認・・・よし(邪) (6/14-00:55:05)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > コルツは重ねがけするとどうなりますっけ? (6/14-00:56:01)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 重複半減です。<コルツ (6/14-00:57:00)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 一応・・・ロルキは有効です。>シエラ (6/14-00:57:06)
レイ(19,-7,72/72dp3)INI17タイアク > 半分の効果が重なりますね (6/14-00:57:17)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > リアのコルツに、メイファのコルツのSSが半分だけ追加されます。 (6/14-00:57:19)
シエラ(21,-2,59/59)<???@INI21 > やっぱやめ・・・ (6/14-00:57:20)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > ロルキかけてもらってから、移動すればいいなじゃないかな?どうせシエラのほうがINI早いし (6/14-00:58:07)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > 了解了解〜 (6/14-00:58:07)
シエラ(21,-2,59/59)<バダルツ@INI21 > ここはいっぱつ大勝負・・・ (6/14-00:58:59)
DM(INA) > では、2R行きます。 (6/14-00:59:52)
スズナ(18,-5,DP3,92/92)INI16タイアク > つーか戦士軍団……INI落としてたんですが^^; (6/14-01:00:15)
DM(INA) > このイニシアチブは重要だな(苦笑) (6/14-01:00:22)
レイ(19,-7,72/72dp3)INI17タイアク > てい!
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/14-01:00:30)
レイ(19,-7,72/72dp3)INI17タイアク > む〜ちょい良い? (6/14-01:00:45)
DM(INA) > 2R!!
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/14-01:00:55)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬前@16 > ・・・しくしくしく・・・・落としたつもりなんて無いのに・・・・>ini (6/14-01:01:17)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > ほえほえ? (6/14-01:01:26)
シエラ(21,-2,59/59)<バダルツ@INI21 > ロルキより守り固める方が今回は有効と判断・・・ (6/14-01:01:29)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > ・・・・こちらは18です。それより先の処理をどうぞ。 (6/14-01:01:45)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前7右9 > こっちは遅すぎて論外(笑) (6/14-01:02:11)
シエラ(21,-2,59/59)<バダルツ@INI21 > バダルツ@INI21CR=11
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(6/14-01:02:23)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > まあ、戦士ゴロゴロいるしね(笑) 問題は・・・<守備 (6/14-01:02:28)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > パリオスぐらい(笑) (6/14-01:02:33)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > かけられたら、1R稼いだと前向きに考えるw (6/14-01:02:48)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 頃合いを見計らって(笑)<パリオス (6/14-01:03:02)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > 「氷雪よ再び連なりて嵐と成れ!」CR12マダルト
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/14-01:03:08)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前7右9 > SSと抵抗*7〜
14d20 : ( 14+4+18+4+8+5+11+17+1+5+13+17+20+20 -> 157 ) = 157(6/14-01:03:35)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > IQRES-2でどうぞ。んでダメージ
8d8+10 : ( 4+4+3+2+8+8+8+4 -> 41 ) +10 = 51(6/14-01:04:01)
フェリス[16,-14,78/78dp8]<斬前@16 > ・・・なんか、なにげに20多いよね・・・ (6/14-01:04:09)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前7右9 > あ、BSS(スペルセービング破り)持ってないですよね?>クロック (6/14-01:04:39)
シエラ(21,-2,59/59)<バダルツ@END > 対冷気ダメージ半分です<バダルツ (6/14-01:04:42)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > ないよん。取ろうか?(ぉぃ) (6/14-01:05:17)
リア(23,-11、DP1、53/53)コルツ@20 > では、「魔法を遮る壁となれ!」CR9
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/14-01:05:21)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前7右9 > では、2体残りました。(SSでw)<マダルト (6/14-01:05:52)
リア(23,-11、DP1、53/53、SS9)コルツ@20 > SS9です〜>ALL (6/14-01:06:07)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前2右9 > こうなりました。 (6/14-01:06:30)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > 「ちっしぶといねぇ(苦笑)」 (6/14-01:06:36)
フェリス[16,-14,78/78dp8ss11]<斬前@16 > うぃ>ss9 (6/14-01:06:37)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS9)INI16タイアク > SS了解。 (6/14-01:07:00)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 「魔力障壁よ・・・我らを包み護りたまえ!」CR8で
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/14-01:07:43)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > あう(笑) (6/14-01:07:50)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前2右9 > ちょっとドラ○ンフライ入ってます(笑) (6/14-01:07:51)
DM(INA) > あ、失敗か?(苦笑) (6/14-01:08:10)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > うんにゃ、半分の半分(笑) (6/14-01:08:32)
レイ(19,-7,72/72dp3)INI17タイアク > 「一匹残ったか」 (6/14-01:09:02)
メイファ(21.-2.64/64)<コルツ@21 > 通常なら8なので、+2ですね。SSが全員11になります。 (6/14-01:09:12)
DM(INA) > あれ? 順番逆じゃない?<コルツ適用 (6/14-01:09:39)
メイファ(21.-2.64/64)SS11<END > 「あちゃ・・・トチっちゃった(汗)、こんな時に・・・」 (6/14-01:09:42)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS11)INI16タイアク > どもw<SS11 (6/14-01:09:53)
メイファ(21.-2.64/64)SS11<END > ほえ?<順番逆 (6/14-01:10:03)
DM(INA) > メイファの方が早い。<逆 (6/14-01:10:18)
リア(23,-11、DP1、53/53、SS11)コルツ@20 > あらら、そうすると・・・現在SS8かな?<逆 (6/14-01:11:09)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS11)INI16タイアク > リアファストチャントないって言ってたやん<順番 (6/14-01:11:17)
DM(INA) > 8/2+9/2で・・・SS8?になるのかな? この場合。 (6/14-01:11:27)
メイファ(21.-2.64/64)SS11<END > あ、ホントだ〜。ファストチャントないのね。 (6/14-01:11:27)
メイファ(21.-2.64/64)SS11<END > この場合は、9で(笑) (6/14-01:11:38)
シエラ(21,-2,59/59)SS18<バダルツ@END > メイファの方が速いね (6/14-01:11:39)
メイファ(21.-2.64/64)SS11<END > かけ直しってとらえてください。 (6/14-01:11:49)
リア(23,-11、DP1、53/53、SS8)コルツ@20 > 無いんです(苦笑) (6/14-01:11:50)
DM(INA) > 了解(苦笑)<SS9 (6/14-01:12:01)
メイファ(21.-2.64/64)SS11<END > 昔は、かかってるのをきちんと考えて有利なようにとってたけど、煩雑だしね(笑) (6/14-01:12:20)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS9)INI16タイアク > 了解。<SS9 (6/14-01:12:43)
シエラ(21,-2,59/59)SS19<バダルツ@END > 修正 (6/14-01:12:45)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > では、こちらの手番・・・ (6/14-01:12:57)
リア(23,-11、DP1、53/53、SS9)コルツ@20 > 了解です〜<9 (6/14-01:13:19)
レイ(19,-7,72/72dp3ss9)INI17タイアク > らじゃ (6/14-01:13:36)
メイファ(21.-2.64/64)SS9<END > うう、はやくCR9になりたーい(笑) (6/14-01:13:37)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > M・A・D・A・L・T・O・・・(CR13)
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/14-01:14:09)
メイファ(21.-2.64/64)SS9<END > シエラのおかげで即死は免れそう(笑)、なーいす」♪ (6/14-01:15:07)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > IQRESを−6で・・・ダメージは
8d8+13 : ( 5+3+2+8+1+8+2+3 -> 32 ) +13 = 45(6/14-01:15:22)
メイファ(21.-2.64/64)SS9<END > 」なしw (6/14-01:15:30)
レイ(19,-7,72/72dp3ss9)INI17タイアク > ラダルトじゃないから怖くないよ〜ん(笑)SS9 I/RES13-6
2d20 : ( 11+14 -> 25 ) = 25(6/14-01:15:33)
レイ(19,-7,72/72dp3ss9)INI17タイアク > うぅ〜リアコルツが最初だったら;;(笑) (6/14-01:15:55)
シエラ(21,-2,59/59)SS19<バダルツ@END > SS=19
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/14-01:16:06)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS9)INI16タイアク > SS9、IQRES12−6=6
2d20 : ( 12+1 -> 13 ) = 13(6/14-01:16:12)
メイファ(21.-2.64/64)SS9<END > BBSある?一応、振るね〜。SS9.RES17−6
2d20 : ( 14+5 -> 19 ) = 19(6/14-01:16:16)
シエラ(21,-2,59/59)SS19<バダルツ@END > もったいねぇ〜 (6/14-01:16:26)
リア(23,-11、DP1、53/53、SS9)コルツ@20 > SS9、IQ・RES16-6
2d20 : ( 12+1 -> 13 ) = 13(6/14-01:16:31)
メイファ(21.-2.64/64)SS9<END > ダイス目みんな良いなあ(笑)、レジストは成功。でフォフィック分
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/14-01:16:35)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS9)INI16タイアク > RESくりっと…… (6/14-01:16:36)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS9)INI16タイアク > リアと一緒だw (6/14-01:16:42)
スズナ(18,-5,DP3,92/92SS9)INI16タイアク > フォフィック
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/14-01:16:52)
リア(23,-11、DP1、53/53、SS9)コルツ@20 > う〜む(笑) (6/14-01:16:54)
メイファ(21.-2.64/64)SS9<END > 22−7で15点ダメージで・・・おおっと、違う (6/14-01:16:56)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > SS9IQRES16-6
2d20 : = (6/14-01:17:01)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 氷の嵐がパーティを襲うが・・・防御呪文のおかげで大したことなさそうだ(笑) (6/14-01:17:03)
フェリス[16,-14,78/78dp8ss11]<斬前@16 > ss11iqres13-6=7
2d20 : ( 15+18 -> 33 ) = 33(6/14-01:17:15)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > む
2d20 : ( 1+17 -> 18 ) = 18(6/14-01:17:16)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > バダルツあるから11点から−7で4点か(笑) (6/14-01:17:17)
リア(23,-11、DP1、53/53、SS9)コルツ@20 > フォフィック
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/14-01:17:17)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > BBSあれば先に言いますよw (6/14-01:17:23)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > かーん(笑)「同じ呪文で俺に挑んでくるとは面白いな(ニヤリ)」 (6/14-01:18:18)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > 「備えあれば・・・憂いなしってトコね(笑)」 (6/14-01:18:35)
フェリス[16,-14,78/78dp8ss11]<斬前@16 > ダメージ流れた・・・いくらだったの〜(--;) (6/14-01:18:40)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > では、次は違う呪文でw (6/14-01:18:40)
リア(23,-11、DP1、49/53、SS9)コルツ@20 > 5−1で4点(笑) (6/14-01:19:03)
レイ(19,-7,72/72dp3ss9)INI17タイアク > 45÷2=22からフォフィック
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/14-01:19:03)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS9)INI16タイアク > 22の半分で11のフォフィック9で……意外と固いみたいだw (6/14-01:19:10)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 45です<ダメージ (6/14-01:19:10)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI17タイアク > 「くっ、ちょっと来たかな」 (6/14-01:19:32)
フェリス[16,-14,78/78dp8ss11]<斬前@16 > レイさんと一緒か・・・ フォフィック
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/14-01:19:56)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS9)コルツ@20 > 間違い、11−1で10点か (6/14-01:20:21)
シエラ(21,-2,59/59)SS19<バダルツ@END > 「注文通りというか...まあ、ついてるねぇ」<バダルツ (6/14-01:20:22)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS9)INI16タイアク > 「ふう……呪文に感謝しなきゃな……」 (6/14-01:20:39)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > 「そーゆーときは・・・計算通りっていっとくモンよ(くす)」>シエラ (6/14-01:21:12)
フェリス[16,-14,78/78dp8ss11]<斬前@16 > 22-9=13・・・dpで・・・・え〜と・・・・ (6/14-01:21:15)
DM(INA) > で、タイアクの人と、フェリスどうぞ〜 (6/14-01:21:17)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > なんか差別発言ぽい(笑)<タイアクの人と、フェリス (6/14-01:22:04)
DM(INA) > ・・・レイとスズナとフェリスどうぞ〜(笑) (6/14-01:22:33)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI17タイアク > 全速前進して終了 (6/14-01:22:34)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > DP適用、DMしだいだけど自分はブレスと呪文にはすでに無しでやってます〜。めんどい言われてたので、ルールまだ治してなかったっけ?(汗) (6/14-01:22:51)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前2右9 > 前にまだ2体いるので、ZOCにかかりますが?>レイ (6/14-01:23:10)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > 最終的に10か? (6/14-01:23:31)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > これ・・・3rdルールでいいんだよね?   まだ、有るけど・・・(--;) (6/14-01:24:28)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前2右9 > フリーアタックされてもいいなら、それもありですが(笑)<ZOC突破>レイ
ちょっとカッコいいかもw : = (6/14-01:24:44)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI17タイアク > あ、では攻撃します!  「邪魔だよ!」HR12x3
3d20 : ( 10+17+3 -> 30 ) = 30(6/14-01:25:02)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS9)INI16タイアク > 移動して斬る……いいんですよね? (6/14-01:25:03)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > 今度、なおしとくね(笑)<まだ、有る (6/14-01:25:14)
DM(INA) > 無しの方が楽だと思うけど・・・どうしようか・・・無しで行く?<DP (6/14-01:25:35)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI17タイアク > 二発命中〜
4d8+20 : ( 7+8+4+1 -> 20 ) +20 = 40(6/14-01:25:36)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > [///hr16*3 (6/14-01:25:55)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS9)INI16タイアク > んでは椅子斬る……「どきなさい……」HRさっきの16間違いでマオスロ適用で17
3d20 : ( 7+7+8 -> 22 ) = 22(6/14-01:26:18)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは前1右9 > レイに破壊され・・・・残り1。 (6/14-01:26:32)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS9)INI16タイアク > 全部命中……
9d10+33 : ( 4+1+4+5+2+4+5+10+4 -> 39 ) +33 = 72(6/14-01:26:46)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > 「・・・ぅにゅう・・・」 HR16*3
3d20 : ( 19+1+20 -> 40 ) = 40(6/14-01:27:02)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS9)INI16タイアク > 椅子、72点進呈します。 (6/14-01:27:12)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > あ・・・目標いなくなったっぽい・・・ (6/14-01:27:15)
DM(INA) > GM判断で・・・次ラウンドから無しにしてくださいw 面倒だから(爆)<呪文のDP適用 (6/14-01:27:40)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > 連携がとれてないw (6/14-01:28:00)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > どう判定されるか知らんがとりあえず・・・DEX18
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/14-01:28:09)
DM(INA) > 同時だから・・・ファンブル表振ってねw(鬼)<目標いなくなった>フェリス (6/14-01:28:17)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは右9 > 右側の処理・・・
18d20 : ( 5+13+11+1+2+6+2+12+6+12+4+13+17+19+11+19+12+9 -> 174 ) = 174(6/14-01:29:06)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > そろそろ砕けるかな?<右 (6/14-01:29:42)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは右9 > 多分粉砕できるな・・・
8d10 : ( 4+9+5+7+4+10+10+6 -> 55 ) = 55(6/14-01:29:47)
シエラ(21,-2,59/59)SS19<バダルツ@END > 暴れてる・・・<右側 (6/14-01:30:02)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残りは右9 > 椅子の攻撃で、ダルクレアの壁は破壊されました。 (6/14-01:30:35)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > ・・・虚しいついでに・・・クリット分・・・HR16
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(6/14-01:30:45)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > 「うわっ!抜けてきた(汗)」 (6/14-01:31:23)
DM(INA) > では、次のラウンドです。宣言どうぞ〜 (6/14-01:31:36)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右9 > 暴れてますw (6/14-01:31:52)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 浮いてますw (6/14-01:32:01)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI17タイアク > もう一度これ〜 (6/14-01:32:09)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > 壁もっかいはろか?それとも、マダルトいっとく?(笑)>くろくろ (6/14-01:32:21)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS9)コルツ@20 > もっかいコルツ〜 (6/14-01:32:27)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI17タイアク > マダルトは4Lv魔法だからSS成功したキャラはSS―1? (6/14-01:32:42)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > ・・・・・・・ん〜・・・・・ (6/14-01:32:57)
シエラ(21,-2,59/59)SS19<バダルツ@END > 距離は変わらす30?<くろすけ (6/14-01:32:57)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > あーこっちでもうちょっと丈夫な壁貼るよ。攻撃きたら死ぬように(笑)>メイファ (6/14-01:33:19)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS9)INI16タイアク > 前の椅子いなくなったしターンドクロスに全力移動していい? (6/14-01:33:28)
メイファ(21.-2.60/64)SS9<END > 5レベル呪文なので、−2ですね。<SS (6/14-01:33:35)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 移動呪文は撃てませんw 30です。 (6/14-01:33:44)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<END > あと、SSは成功失敗にかかわらず呪文受けたら低下します。 (6/14-01:34:05)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬前@16 > はぁ・・・いっそのこと椅子と戯れてようかなぁ・・・ (6/14-01:34:27)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右9 > 非知性体なので・・・前の的を殴るのみ(笑) (6/14-01:34:29)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS7)INI16タイアク > こうか<SS変化 (6/14-01:34:44)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS7)コルツ@20 > こうなってますね (6/14-01:35:02)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<END > じゃあ、自分が椅子つぶすから、フェリスつっこんでー>フェリス (6/14-01:35:09)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト前椅子 > 良いや。これで一回戻るのを予想してこれだ。 (6/14-01:35:10)
レイ(19,-7,53/72dp3ss7)INI17タイアク > しくしく〜失敗でも減るのか;; (6/14-01:35:10)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト右椅子 > 右だっての (6/14-01:35:39)
DM(INA) > 又、コルツによる呪文無効化の確率は呪文を受けるごとに低下していく。SS不可の呪文や3レベル以下の呪文を受けた場合は低下しないが・・・ってあるけど?<コルツ (6/14-01:35:57)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<撃つ椅子@21 > 行動宣言 (6/14-01:35:57)
レイ(19,-7,53/72dp3ss7)INI17タイアク > 椅子は任せて突っ込む予定 (6/14-01:36:02)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS7)INI18全力移動Toターンドクロス > こうしますね。 (6/14-01:36:13)
DM(INA) > あ、そか、成功失敗には関係ないって事かw (6/14-01:36:17)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バダルツ@END > そろそろ、パリリンを予測しつつ・・・ (6/14-01:36:27)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<撃つ前椅子@21 > マダルトじゃなかったの?<あるけど (6/14-01:36:36)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バダルツ@END > パリリンの射程も考慮して・・・ (6/14-01:37:12)
DM(INA) > あのー誰かクロックカバーしてやらないと・・・意外とヤバイですよ?(笑)<椅子 (6/14-01:37:39)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss9]<全力前@16 > 低機動機は・・・移動するのも大変・・・ (6/14-01:37:39)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<撃つ前椅子@21 > 自分とリアがいるからクロック後列の真ん中だと思うし、マシじゃないかな?<カバー (6/14-01:38:45)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS7)INI18全力移動Toターンドクロス > メイファとリアに任せるってことで<クロックカバー (6/14-01:39:28)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS7)コルツ@20 > なるべくはリアが攻撃受ける位置で (6/14-01:40:00)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右9 > あ、誰か残るならOKですけどw<カバー (6/14-01:40:12)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<撃つ前椅子@21 > 戦士系キャラ5人いるとこういうとき楽だね(笑) (6/14-01:41:09)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS7)コルツ@20 > どうせコルツ唱えるだけだから残りますよ〜w (6/14-01:41:28)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@INI21 > 3r目行動...これでいいや (6/14-01:42:08)
DM(INA) > では、そろそろ行動決めて下さい〜 時間が(汗) (6/14-01:42:34)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS7)INI18全力移動Toターンドクロス > これで>3R行動 (6/14-01:43:08)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト右椅子 > オーダー (6/14-01:43:16)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS7)コルツ@20 > これで決定 (6/14-01:43:33)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss9]<全力前@16 > トランスミッションが故障しないことを祈るのみ・・・ (6/14-01:43:53)
レイ(19,-7,53/72dp3ss7)INI17タイアク > 決まったかな? (6/14-01:44:39)
DM(INA) > 全力移動は移動力の4倍移動できますので・・・移動距離を申告して下さい。 (6/14-01:44:46)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS7)INI18全力移動Toターンドクロス > ターンドクロス手前まで……<移動距離 (6/14-01:45:11)
DM(INA) > では、3R!!!
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(6/14-01:45:15)
レイ(19,-7,53/72dp3ss7)INI17タイアク > てい!
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/14-01:45:28)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > おそw まあいいけど〜 (6/14-01:45:43)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss9]<全力前@16 > 30>距離 (6/14-01:45:43)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@INI21 > よしよし・・・<遅い (6/14-01:46:27)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > こちらは15・・・全員先にどうぞ〜 (6/14-01:46:49)
レイ(19,-7,53/72dp3ss7)INI17タイアク > 補助魔法の援護ないなら、十字架の目の前まで全力移動 (6/14-01:47:31)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@INI21 > バリツ@INI12CR=11
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/14-01:47:41)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<撃つ前椅子@21 > 「あたれ!!」HR12*3
3d20 : ( 8+16+5 -> 29 ) = 29(6/14-01:47:56)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS7)コルツ@20 > ではCR9でコルツ
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/14-01:47:57)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト右椅子 > 「氷雪よ三度集いて嵐と成れ!」CR12マダルト
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/14-01:48:19)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > SS+4です>ALL (6/14-01:48:19)
メイファ(21.-2.60/64)SS7<撃つ前椅子@21 > AC−7.−4.4まで命中〜>椅子 (6/14-01:48:21)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右9 > 気合入れなくても当たるけど・・・椅子は右じゃよ(笑)>メイファ (6/14-01:48:38)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト右椅子 > IQRES-7ね。ダメージ
8d8+10 : ( 7+3+3+7+8+2+4+4 -> 38 ) +10 = 48(6/14-01:48:42)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右9 > SS&抵抗<マダルト
18d20 : ( 3+1+8+2+20+9+2+4+7+6+17+3+14+4+2+16+3+8 -> 129 ) = 129(6/14-01:49:17)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@IEND > 危ない・・・・・・対炎ダメージ半減です<バリツ (6/14-01:49:20)
メイファ(21.-2.60/64)SS11<撃つ前椅子@21 > あれ、フェリスがまだ椅子ねらってたから前かと。なんだ、攻撃しなくてよかったのか〜 (6/14-01:49:55)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS7)INI18全力移動Toターンドクロス > 了解>バリツ (6/14-01:50:20)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > 呪文を弾いて・・・5匹残りました。<マダルト (6/14-01:50:38)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS7防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > こうしとこう (6/14-01:50:43)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > しくしくしく・・・いじめる〜・・・ (6/14-01:50:50)
メイファ(21.-2.60/64)SS11<撃つ前椅子@21 > まあ、後はコルツ重ねがけぐらいだし(笑) (6/14-01:51:31)
DM(INA) > で、移動組は終わったかな? 距離届きました? (6/14-01:51:39)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > MOV9なので到達するはず。 (6/14-01:52:22)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > そのラウンド最初スタート時はいたんだい・・・(T_T)>前 (6/14-01:52:30)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 終わったら、こっちの順番・・・ (6/14-01:52:59)
メイファ(21.-2.60/64)SS11<END > ログ見逃してた(笑)・・・どこへ消えたんだろう<前 (6/14-01:53:22)
レイ(19,-7,53/72dp3ss7)INI・END > 移動力10だから届いているはず (6/14-01:53:37)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > 2Rで壊した<前椅子 (6/14-01:53:48)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > 先にこっちを済ませます・・・タゲはメイファとリアw
10d20 : ( 3+7+15+9+19+4+18+11+16+8 -> 110 ) = 110(6/14-01:53:53)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > 先の方々がしとめてくれましたよ・・・ええ・・・ええ・・・ (6/14-01:54:01)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@END > メイファ狙われると・・・自分も (6/14-01:54:46)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > お、メイファに一発当たってる(笑) だめーじ〜>メイファ
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/14-01:55:09)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > 3点w>メイファ (6/14-01:55:34)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > お、そか・・・でも当たってませんw>シエラ (6/14-01:56:01)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > DP4あるので、まあ、死にはすま・・・・半分減少で・・・2点くらいと(笑) (6/14-01:56:21)
DM(INA) > 確認〜フェリス移動力いくら? (6/14-01:56:39)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 「いたっ!・・・・こいつ〜(むー)」なんか余裕あるね、今回(笑) (6/14-01:56:44)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > それと、此奴の呪文・・・ (6/14-01:56:53)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > MOV8 (6/14-01:57:18)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > L・A・N・I・Q・U・A・・・(CR13)
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/14-01:57:32)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > あ〜・・・マポンティあるから9だな・・・ (6/14-01:58:22)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > えっと・・・移動した人はIQRES-11よろしくw (6/14-01:58:26)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > そっちにかけたのか〜。いかん、そっちの面子・・・フィスクレアつかえんな。 (6/14-01:58:59)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 全力で移動した先には、猛毒の雲が発生した!>フェリス、レイ、スズナ (6/14-01:59:11)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > あ、マポンティで10になる (6/14-01:59:17)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > 困りました(汗) (6/14-01:59:21)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 9なら、全力移動で36すすめるよ〜>フェリス (6/14-01:59:21)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > 1のみ〜
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/14-01:59:34)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI・END > SS11 I/RES12-11
2d20 : ( 6+7 -> 13 ) = 13(6/14-01:59:39)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI・END > あり?SSは関係なし? (6/14-01:59:53)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > 私も使えませんし<フィスクレア (6/14-01:59:57)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > だって・・・目標まで30じゃなかったっけ・・・・通り過ぎてどうするの?>36 (6/14-01:59:58)
DM(INA) > まず、SSで・・・防げないとかなりヤバイw (6/14-02:00:05)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI・END > 「くぅ・・これは!?」 (6/14-02:00:38)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > あ、INIが16か・・・ごめーん、移動距離で16ってしてるのかと見間違えた〜 (6/14-02:00:44)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI・END > セーフ! (6/14-02:00:52)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > あ、SSあったんだっけ……SSの分後付でごめん><;11以下
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/14-02:01:08)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > でも、今回は偶然・・・通り過ぎればらっきーくさかった(爆) (6/14-02:01:10)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@END > 4Rは通常移動で詰めないとヤバイねぇ・・・でも椅子邪魔〜 (6/14-02:01:35)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > すまんどの道失敗(苦笑) (6/14-02:01:42)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > ss13
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/14-02:01:54)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > 出目が良かったので結構残ってますw<邪魔 (6/14-02:02:09)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > とりあえずセ〜フ・・・ (6/14-02:02:27)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > では、スズナはVITRES-2もやって下さい・・・で、ダメージは・・・
3d10+13 : ( 5+7+10 -> 22 ) +13 = 35(6/14-02:03:17)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > VITRES14−2
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(6/14-02:03:43)
スズナ(18,-5,DP3,92/90SS11防御氷炎)INI18全力移動Toターンドクロス > ごふっ! (6/14-02:03:53)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > ごふ・・・結構強いな。 (6/14-02:03:57)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI・END > 危険〜! (6/14-02:04:23)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > 危険! (6/14-02:04:38)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > では、2Lv毒も加わって・・・ラウンドラスに9ダメージも喰らいます。 (6/14-02:04:40)
スズナ(18,-5,DP3,55/92SS11防御氷炎毒Lv1)INI18全力移動Toターンドクロス > 「ぐはっ……」直撃w (6/14-02:04:52)
スズナ(18,-5,DP3,46/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18全力移動Toターンドクロス > こうか<ダメージ (6/14-02:05:20)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > なお、フォフィック減少は忘れぬようにw>スズナ (6/14-02:05:34)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト右椅子 > 「…ちっ。リア、あっち行っとけ(詠唱開始)」 (6/14-02:05:39)
スズナ(18,-5,DP3,46/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18全力移動Toターンドクロス > あ、ラウンドラスダメージは適用してます。 (6/14-02:05:46)
スズナ(18,-5,DP3,46/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18全力移動Toターンドクロス > あ(苦笑)>フォフィック
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/14-02:05:55)
スズナ(18,-5,DP3,63/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18全力移動Toターンドクロス > では残り63で……ラウンドラスで10と。 (6/14-02:06:52)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > でも、フィスクレア使えない(汗) (6/14-02:07:02)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 「・・・・クロック、こっちだいじょぶよね!?・・・あたい、雲消しに行って来る!」 (6/14-02:07:04)
DM(INA) > で、2時になりましたが・・・延長OKなら、もう1ラウンド位進めておきたいのですが・・・ (6/14-02:07:41)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@END > 多少分は悪いけど、コルフィスで消すのも有りかと・・・<毒雲 (6/14-02:07:43)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > こらーニンジャー(笑) 自分、転職したからCR死んでるので自信ないぞー>フィスクレア使えない (6/14-02:07:45)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18全力移動Toターンドクロス > こうね。 (6/14-02:07:46)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > 「うん、それじゃあ行って来る!」>クロック (6/14-02:07:50)
DM(INA) > 都合が悪い方がおられれば、ここで切りますw (6/14-02:08:05)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI・END > OKです〜>延長 (6/14-02:08:10)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト右椅子 > 「ああ、任しとけ(ニヤリ)」>メイファ (6/14-02:08:15)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > すまんです〜(苦笑) (6/14-02:08:30)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18全力移動Toターンドクロス > OKです>延長 (6/14-02:08:44)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 自分はでんでんOKですー<えんちょ (6/14-02:08:54)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI・END > 「フェリス、スズナが倒れる前に一気に倒そう!」 (6/14-02:09:12)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > ok>延長 (6/14-02:09:13)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<バリツ@END > たぶんOK<延長 (6/14-02:09:27)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)コルツ@20 > オッケーです<延長 (6/14-02:09:50)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<全力前@16 > 「・・・がんばってね・・・レイさん」 (6/14-02:09:59)
DM(INA) > では、延長し続けるとキリがないので1Rだけ延長しますね〜 感謝♪>ALL (6/14-02:10:13)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルト右椅子 > 無問題 (6/14-02:10:21)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18全力移動Toターンドクロス > 「あたしは……大丈夫だっ!」ぎらんw>レイ (6/14-02:10:23)
DM(INA) > では、さくっと4R目の行動宣言よろしくお願いします〜 (6/14-02:10:46)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ椅子 > オーダー「さて、とっときと行きますか。(ニヤリ)」 (6/14-02:10:52)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動16@21 > えっと、雲には入らずにいけるかな? (6/14-02:11:29)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > これで (6/14-02:11:56)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動16@21 > できれば、戦闘締めたいね(笑) 戦闘だけで・・・一月またぐのは(笑) (6/14-02:12:00)
シエラ(21,-2,59/59)SS17<移動@INI21 > 4Rは通常移動で、MOV=11で22距離を詰めます (6/14-02:12:04)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<曇さけつつ斬十字@16 > これ (6/14-02:12:07)
DM(INA) > あ、ダメージか壁かも教えて下さいw<マダルグレフ>クロック (6/14-02:12:09)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI19・斬る・十字架 > 「フェリスにも頑張って欲しいんだけど・・・・(^^;」 (6/14-02:12:24)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ壁椅子 > ダメージは博打過ぎるからこっち(笑) (6/14-02:12:49)
DM(INA) > 多分無理です(苦笑) 時間かかりすぎたw<戦闘シメ (6/14-02:12:55)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<曇さけつつ斬十字@16 > 「・・・こういう時にがんばるのは、男の人って決まってるの〜」 (6/14-02:13:12)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > ちなみに・・・近接攻撃範囲=雲の範囲ですよ。当然。 (6/14-02:13:36)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > MOV14で28つめます (6/14-02:14:00)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 雲から抜けるなら、近接攻撃は諦めて下さい。 (6/14-02:14:04)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<曇さけつつ斬十字@16 > ?・・・曇一体何処に出てるの?? クロス中心??? (6/14-02:14:28)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 既に食らっているし……気にしない。>雲の中  あと3Rは耐えられると思うし (6/14-02:14:39)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > あ、間違い、通常でMOV15で30つめます (6/14-02:14:49)
DM(INA) > なお、空を飛ぶとか、天井にぶら下がるとかなら、出来ますがw<雲範囲 (6/14-02:14:57)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI19・斬る・十字架 > OKです〜>雲範囲内 (6/14-02:15:04)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > じゃあ、もう少しすすむねー。雲入らない程度に。これぐらいが妥当かな。 (6/14-02:15:14)
DM(INA) > だって、自分中心に決まってますよ・・・毒喰らわないしw 空飛んでるしw<雲範囲 (6/14-02:15:49)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI19・斬る・十字架 > 「当然、僕は頑張るよ!」 (6/14-02:15:52)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > あ、こっちでw<クロス中心 (6/14-02:16:12)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<曇さけつつ斬十字@16 > はぁ・・・でも・・・しょうがないか・・・このままで (6/14-02:16:37)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<斬十字@16 > さけつつ余分・・・ (6/14-02:16:51)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS11防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 「これくらいで……倒れてられない……」 (6/14-02:16:59)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > 雲に入らないようにぎりぎりのラインまで進みます (6/14-02:17:14)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > 「すぐに毒の雲消し去るから・・・もうちょっと我慢して!(汗)」駆け寄りつつ>前衛 (6/14-02:17:35)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI19・斬る・十字架 > 「任せたよ!」>メイファ (6/14-02:18:26)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss13]<斬十字@16 > ・・・毒のダメージだけならね・・・>スズナ>3Rは・・・ (6/14-02:18:31)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 雲の範囲かいてないが・・・まあ、最低でも6m四方位はあるでしょうw (6/14-02:18:51)
DM(INA) > で、行動揃いましたね・・・ (6/14-02:19:21)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > OS版にする際にのけちゃったからねw 距離はなぜか残ってたけど、旧い単位で<範囲 (6/14-02:19:34)
DM(INA) > では、4R!!!!
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/14-02:19:39)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > お、早い早いw (6/14-02:20:13)
DM(INA) > あ、そうだ、フェリスとレイとスズナは、SS-2しておいてください。ラニクア抵抗の分。 (6/14-02:20:54)
レイ(19,-7,53/72dp3ss11)INI19・斬る・十字架 > くは〜!!
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/14-02:21:03)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI19・斬る・十字架 > 肝心なところで;; (6/14-02:21:22)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬十字@16 > うぃ>SS−2 (6/14-02:21:29)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > +5−2で・・・23か。 (6/14-02:21:41)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS9防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > あい〜>SS−2 (6/14-02:21:59)
DM(INA) > リアと同時ですね・・・では・・・ (6/14-02:22:02)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > では一気に雲ぎりぎりまで距離を詰めます。 (6/14-02:22:47)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > L・A・N・I・F・O・・・(CR13)レア呪文w 範囲は全員届きます。
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/14-02:23:50)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > PIE・RES−2で、失敗すると金縛りです。>ALL (6/14-02:24:54)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬十字@16 > ss11
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(6/14-02:25:14)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > えー30届くの?(笑) 何レベルだーw (6/14-02:25:27)
シエラ(21,-2,59/59)SS21<移動@INI21 > 全員?・・・距離と範囲は同じで考えるの?<呪文 (6/14-02:25:33)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS9防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > ああああああああ……SS9、PIERES11−2=9……南無三!
2d20 : ( 5+13 -> 18 ) = 18(6/14-02:25:48)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > SS11、I,Q・RES16−2
2d20 : ( 11+7 -> 18 ) = 18(6/14-02:25:50)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > あ、後衛は無理だ、すまんw (6/14-02:25:55)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ壁椅子 > SS11PIERES11-2
2d20 : ( 13+13 -> 26 ) = 26(6/14-02:26:02)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI19・斬る・十字架 > SS9 I/RES11-2
2d20 : ( 20+7 -> 27 ) = 27(6/14-02:26:08)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS9防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > おし!SSでかきーん! (6/14-02:26:12)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > よし、SSで弾いた! (6/14-02:26:15)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI19・斬る・十字架 > SS (6/14-02:26:16)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ壁椅子 > いったいなぁ…。麻痺ったら死ぬぞ(汗) (6/14-02:26:22)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI19・斬る・十字架 > ファンブルだけど抵抗成功! (6/14-02:26:27)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > クロックとメイファ、シエラ、リアは範囲外です。こめん・・・マダルトと間違えてた。 (6/14-02:26:38)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > INI遅くて得した(笑) (6/14-02:26:45)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬十字@16 > ・・・終わったな PIE12-2-4(全力移動修正)=6
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(6/14-02:26:45)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ壁椅子 > あぶねぇ…(滝汗) (6/14-02:26:51)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬十字@16 > レイさん・・・残念ながら・・・全力移動ペナ−4がかかるのです・・・・ (6/14-02:27:30)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > LV÷2だと流石に届きません(汗) (6/14-02:27:42)
DM(INA) > あ、ほんとだ(苦笑)<全力移動ペナ (6/14-02:28:25)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI19・斬る・十字架 > このターンには到着していますが (6/14-02:28:26)
シエラ(21,-2,59/59)SS21<移動@INI21 > 自分の番になるまではペナ有りです (6/14-02:28:56)
DM(INA) > 自分の順番まで、ペナルティが付くのですw<全力移動 (6/14-02:29:02)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬十字@16 > 次のターンの自分のiniがくるまでペナがかかるのです・・・ (6/14-02:29:02)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > おお、忘れてた(爆) そうそう自分の順番までかかるのー。でないと、INI最後に全力移動するとペナの意味なくなるからね。 (6/14-02:29:13)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9)INI19・斬る・十字架 > いた〜;;では麻痺か・・・・・・・・・ふぅ (6/14-02:29:24)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬十字@16 > そして私は金縛り中・・・・必死にしっぽだけピコピコと動かしていよう(笑) (6/14-02:29:55)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > ちなみに麻痺じゃなくて、金縛りね〜 (6/14-02:29:58)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS9防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > SSで弾いたから大丈夫なはず…… (6/14-02:30:03)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9麻痺)INI19・斬る・十字架 > 無様に倒れております (6/14-02:30:24)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > お約束のように金縛りが決まるな・・・(苦笑) (6/14-02:30:48)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss11]<斬十字@16 > ・・・これは・・・・SSできないと曇も喰らいそうだな・・・(--;) (6/14-02:31:03)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS9防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 「レイ!フェリス!」 (6/14-02:31:04)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > こらー倒れるなー(笑) (6/14-02:31:08)
DM(INA) > では、椅子はとても遅いので、金縛りの方以外どうぞ〜 (6/14-02:31:23)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > SS7に変更…… (6/14-02:31:41)
シエラ(21,-2,59/59)SS21<移動@INI21 > 前のラウンドINIラス全力移動→次ラウンド通常INI行動...でも結構得するね<ペナ (6/14-02:31:45)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > 「金縛り」はカティノの「朦朧」とほぼ同じなの〜>レイ (6/14-02:31:52)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9麻痺)INI19・斬る・十字架 > 勇敢な心は効かないし (6/14-02:31:53)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > クリットしたら倒れるけどw 金縛りは転倒しませんw (6/14-02:31:53)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > ターンドクロスに斬りつけ出来ます? (6/14-02:31:54)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ壁椅子 > 「ちっ…立てよ氷壁!」ジークジ…もといマダルグレフCR12
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(6/14-02:31:56)
シエラ(21,-2,59/59)SS21<移動@END > 終わった・・・・3R目行動 (6/14-02:32:13)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 宙に浮いてますが、今の高さなら可能です。<斬りつけ>スズナ (6/14-02:32:40)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > 「レイ、フェリス!?・・・ま、不味い!(汗)」 (6/14-02:32:48)
シエラ(21,-2,59/59)SS21<移動@END > ラウンドラス回復に期待・・・・<金縛り (6/14-02:32:50)
クロック(20・4・39/39)INI20マダルグレフ壁椅子 > 180点氷壁発生「お前等はこいつと遊んでな。(ニヤリ)」 (6/14-02:32:56)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9麻痺)INI19・斬る・十字架 > まあ、死ねば倒れるし〜(笑)>こらー倒れるなー (6/14-02:33:13)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > いかん・・・スズナ、やっちゃってください。でないと死人出るぞ、これ(笑) (6/14-02:33:19)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss9]<斬十字@16 > 曇効果発動と回復チェック・・・順番どっちが先になるんでしょう? (6/14-02:33:52)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > では、遊んでようw<180点壁 (6/14-02:33:56)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > うい、やっちゃいます…… (6/14-02:34:03)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<通常移動20@21 > 回復>雲 の順番です。 (6/14-02:34:31)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 「……」ふっと息を付いて……HR17×3で斬る斬る斬る……
3d20 : ( 15+1+9 -> 25 ) = 25(6/14-02:35:14)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > さて、一撃では死なないと思うが・・・ (6/14-02:35:15)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 一回クリット〜追加〜
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(6/14-02:35:37)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 首は切れません・・・念のためw (6/14-02:35:46)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > クリット分、2倍で+11
3d10 : ( 1+3+10 -> 14 ) = 14(6/14-02:36:07)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 28+11=39の…… (6/14-02:36:20)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 通常
3d10+11 : ( 8+6+5 -> 19 ) +11 = 30(6/14-02:36:29)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > えっと・・・謎ダイスをば・・・
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/14-02:36:58)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 38点と30点進呈 (6/14-02:37:13)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > スズナは会心の一撃を叩き付けた・・・・・かに見えた・・・・ (6/14-02:37:29)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9麻痺)INI19・斬る・十字架 > 空蝉かな? (6/14-02:37:46)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > なにぃ! (6/14-02:38:01)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > が、既に敵の姿はそこにはなかった・・・・ (6/14-02:38:07)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 「っ!?」 (6/14-02:38:12)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > フィクドラですね。 (6/14-02:38:16)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 「くそ!何処だ!?」辺り見渡す (6/14-02:38:34)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > スズナの頭上に浮かんでいます・・・嘲るように。 (6/14-02:39:15)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9麻痺)INI19・斬る・十字架 > でも、クリットは通常命中に変わっただけのような (6/14-02:39:20)
DM(INA) > いや、無効のようですね。<クリット (6/14-02:40:10)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > いわゆるバランス不味い呪文です(爆) 旧バランスからテストしてない段階なので4thでなんとか(笑) (6/14-02:40:17)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > クリットの有無は現段階では関係なく避けますね。 (6/14-02:40:54)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9麻痺) > くは〜・・・ニンジャ無敵ぽ (6/14-02:41:08)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > ただ、一撃事にチェックだよ〜。 (6/14-02:41:11)
スズナ(18,-5,DP3,53/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 両方回避されたのですか? (6/14-02:41:12)
DM(INA) > ま、使用回数制限有るからw でないと終わってます(爆)<バランス悪い呪文 (6/14-02:41:18)
DM(INA) > 全部回避ですね。現バージョンだと。<両方 (6/14-02:41:49)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 4thで呪文MP減るからたぶん、このままで問題ないでしょう。あと・・・PCはコスト高いからとれないー。ニンジャいめーじキャラ用なの。 (6/14-02:41:56)
DM(INA) > あ、そういうことなのかw では。<一撃毎 (6/14-02:42:17)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > ログあさったw クリットは回避で・・・2撃目分。
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/14-02:43:26)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > あ、回避ですね・・・呪文残りチェック、と、OK。 (6/14-02:43:57)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > 呪文が減る減る(当たり前) (6/14-02:45:02)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > これでラウンド行動終了ですね・・・って、一応椅子やっておくかw
10d20 : ( 4+19+12+6+11+5+19+3+5+5 -> 89 ) = 89(6/14-02:46:27)
レイ > いくらコスト払っても取りそう>フィクドラ (6/14-02:46:52)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > 6回あたり
6d10 : ( 9+7+9+5+2+4 -> 36 ) = 36(6/14-02:47:25)
空飛ぶ椅子(6,4,hp20)残り右5 > で、壁残りHP144か。 (6/14-02:47:47)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss9]<斬十字@16 > で・・・ラウンドラス処理? (6/14-02:47:52)
DM(INA) > では、まず、レイとフェリスの回復どうぞ。 (6/14-02:48:13)
DM(INA) > その後雲の効果です〜 (6/14-02:48:29)
スズナ(18,-5,DP3,48/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 毒のダメージ…… (6/14-02:48:36)
レイ > V/RES14
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/14-02:48:44)
レイ > 成功〜 (6/14-02:48:52)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > ミュウで試してみればわかりますよ〜。でも、バランス的にはログレフと差し替えがいいかもね。5LvMP重要度低いし。 (6/14-02:48:54)
DM(INA) > ところで、この場合SSは削れるの? 削れない気がするけど・・・ (6/14-02:48:55)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > んでこれと。 (6/14-02:49:01)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9) > 「くっ!」 (6/14-02:49:11)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss9]<斬十字@16 > VitRes16
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(6/14-02:49:24)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 雲でもガンガン削れますよ〜。 (6/14-02:49:50)
DM(INA) > 確かに。<ログレフと差し替え (6/14-02:49:50)
DM(INA) > ぐはっ、強っ<削れる (6/14-02:50:26)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss9]<斬十字@16 > ss9
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(6/14-02:50:44)
レイ(19,-7,53/72dp3ss9) > 試せる日は来なさそう(笑)>ミュウで (6/14-02:50:47)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > では、ラニクアのSSと抵抗をよろしく。 (6/14-02:50:56)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss7]<斬十字@16 > はふぅ・・・ (6/14-02:51:15)
スズナ(18,-5,DP3,48/92SS7防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > SS7、IQRES1のみ
2d20 : ( 11+9 -> 20 ) = 20(6/14-02:51:19)
スズナ(18,-5,DP3,48/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > ……ふ……ダメージ下さい (6/14-02:51:45)
DM(INA) > ありゃ、この場合の抵抗値修正ってどうなるんだっけ? (6/14-02:51:50)
レイ(19,-7,53/72dp3ss5) > とほほ〜  SS9 I/RES11
2d20 : ( 13+8 -> 21 ) = 21(6/14-02:52:28)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > ダメージ先にだしておきます。
3d10+13 : ( 1+6+6 -> 13 ) +13 = 26(6/14-02:52:47)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > ???<抵抗修正 (6/14-02:52:56)
レイ(19,-7,53/72dp3ss5) > RESが微妙・・・ (6/14-02:52:57)
レイ(19,-7,53/72dp3ss5) > あ、SS5だよ。失敗だけど(^^; (6/14-02:53:14)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > あ、毎回振り直してください〜。こういう意味? (6/14-02:53:16)
スズナ(18,-5,DP3,22/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > あ、フォフィック忘れた。
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/14-02:53:25)
DM(INA) > えっと、PPIERESに対する修正。 (6/14-02:53:25)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > でないと雲クリットすると終わるので(笑) たしか闘技場で決めたはず。 (6/14-02:53:42)
スズナ(18,-5,DP3,27/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > こうですね。 (6/14-02:53:43)
DM(INA) > CRでふり直すんだっけ? (6/14-02:53:44)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 修正? (6/14-02:53:47)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > なるほど・・・ではCR13
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(6/14-02:54:16)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 錬金術師呪文にみられる、魔法の雲を出現させる呪文。呪文を唱えてすぐには効果を発揮せず、ラウンドの一番最後にその効果を発揮する。回復フェイズよりも後になるので注意が必要である。基本的に魔法の雲は戦闘の間、持続する。雲系呪文が持続する場合、毎ラウンドの「雲系呪文フェイズ」時に詠唱チェックを行い、呪文強度を毎ラウンドごとに決定する。ただし、持続時の詠唱チェックは「20」が出てもファンブルとはならず、呪文の効果が消えてしまうものとする。「スペルキャスティング」スキルを習得している場合、1d20を振ってファンブルチェック時の「通常発動確率」以下が出た場合は、「通常発動」で持続するものとする (6/14-02:54:24)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss7]<斬十字@16 > ラニクア・IQresじゃない? (6/14-02:54:28)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 質問がわからんので貼り付け(笑)・・・これでOKかな? (6/14-02:54:36)
DM(INA) > あー、多分意味は通じてると思うw こっちの言い方が悪いだけw (6/14-02:54:46)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > あいよw (6/14-02:55:12)
ターンドクロス(20.-5.dp10) > ということで、ラニクアのIQRESは−2のペナルティだけです。 (6/14-02:55:47)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss7]<斬十字@16 > iqres13−2=11
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(6/14-02:56:29)
DM(INA) > って、IQRES-2なので、 (6/14-02:56:37)
レイ(19,-7,53/72dp3ss5) > ならば抵抗成功です〜>-2のみ (6/14-02:56:53)
DM(INA) > レイは成功ですね・・・スズナは元の値がわかんないw (6/14-02:56:58)
DM(INA) > で、フェリスが・・・ (6/14-02:57:13)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss7]<斬十字@16 > ふ〜・・・・VITres16-2 (6/14-02:57:22)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss7]<斬十字@16 > だいす
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/14-02:57:30)
スズナ(18,-5,DP3,48/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > あ、そうなるとIQRES12だから……レジストぎりぎり成功してる。 (6/14-02:57:52)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss7]<斬十字@16 > 毒だけは免れた・・・ほっ・・・ (6/14-02:58:05)
DM(INA) > 毒は喰らわなかった、と。了解。 (6/14-02:58:19)
DM(INA) > で、ラニクアのダメージは26でした。 (6/14-02:58:40)
フェリス[16,-14,68/78dp8ss7]<斬十字@16 > で、26点から・・・・
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(6/14-02:58:53)
DM(INA) > フォフィックもお忘れ無く。 (6/14-02:58:56)
フェリス[16,-14,50/78dp8ss7]<斬十字@16 > 18と・・・ (6/14-02:59:21)
スズナ(18,-5,DP3,45/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > となると、26で半減で13でフォフィックが5で8点 (6/14-02:59:55)
DM(INA) > で、ラウンド終了ですね。ようやく(汗) (6/14-03:00:10)
スズナ(18,-5,DP3,41/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > で、毒ダメージと10%でこうですね。 (6/14-03:00:23)
DM(INA) > それから毒の分を減らしてください。>スズナ (6/14-03:00:57)
スズナ(18,-5,DP3,41/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 毒分減らしてますよ〜 (6/14-03:01:30)
DM(INA) > 毒のダメージはラウンド毎10点です。最大HPなので (6/14-03:02:24)
スズナ(18,-5,DP3,41/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > ありゃ<最大HP (6/14-03:03:03)
DM(INA) > 48−8ラニクア−10毒2LV で30ではないですか? (6/14-03:03:13)
スズナ(18,-5,DP3,35/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > これが正解。 (6/14-03:03:14)
スズナ(18,-5,DP3,35/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > ラウンド最後で53点だったのです>HP (6/14-03:03:50)
DM(INA) > いや、35であってますね・・・ログ確認しました。 (6/14-03:04:05)
レイ(19,-7,53/72dp3ss5) > 現在HPでなくて最大HPで計算? (6/14-03:04:29)
DM(INA) > では、非常にヤバイ状況ですが、ここで切ります。 (6/14-03:04:39)
フェリス[16,-14,50/78dp8ss7]<斬十字@16 > そうですよ>最大HP (6/14-03:04:48)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 毒は最大HPの%ダメージということです〜 (6/14-03:04:57)
DM(INA) > お疲れ様でしたm(__)m>ALL (6/14-03:04:58)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > もしかして・・・浸透してなかったの?(苦笑)<毒ダメージ (6/14-03:05:13)
フェリス[16,-14,50/78dp8ss7]<斬十字@16 > だから、2LV毒をもらうと自動的に最大10Rで死ぬことができるのです (6/14-03:05:21)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > おつかれ〜 (6/14-03:05:21)
スズナ(18,-5,DP3,35/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 了解です<切り (6/14-03:05:37)
フェリス[16,-14,50/78dp8ss7]<斬十字@16 > 毒はマスターしてますよ・・・ガシャで(笑) (6/14-03:05:44)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > おつかれさまです〜 (6/14-03:05:46)
DM(INA) > 意外とそうだったようです(苦笑)<毒ダメージ (6/14-03:06:01)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > ルール質問は先に自分つかまえてやっておくといいですね(笑) 複雑なシチュエーション戦闘の場合。 (6/14-03:06:08)
シエラ(21,-2,59/59)SS21<移動@END > お疲れさまでした (6/14-03:06:13)
レイ(19,-7,53/72dp3ss5) > お疲れです〜!!>DM&PLのみなさん (6/14-03:06:22)
スズナ(18,-5,DP3,35/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > お疲れ様でした〜 (6/14-03:06:24)
DM(INA) > 雲は忘れてたな・・・つーか、自信がなかった(汗)<ルール (6/14-03:06:44)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > INA氏暇ならいつでも声かけてー。今回の呪文射程距離みたいに、自分の脳内処理されてることがあるので(爆) (6/14-03:06:46)
スズナ(18,-5,DP3,35/92SS5防御氷炎毒Lv2)INI18ターンドクロス斬る > 現在とずーっと思ってました(爆)<毒ダメージ (6/14-03:06:55)
フェリス[16,-14,50/78dp8ss7]<斬十字@16 > お疲れ様・・・ (6/14-03:06:58)
DM(INA) > 呪文射程に関しては・・・こっちも脳内補完してた(笑) こんなもんなんだな〜ってw (6/14-03:07:21)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > さて、この状況打破をがんばらねば。次は何時でしょ? (6/14-03:07:26)
フェリス[16,-14,50/78dp8ss7]<斬十字@16 > だから3LV毒はマジで喰らいたくない・・・5Rで自動昇天だから・・・ (6/14-03:07:44)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > 雲は闘技場やったときに、自分がバニラで使って不味い点修正したの〜 (6/14-03:08:02)
DM(INA) > 弓の方が射程長いのは、ずっと前に気付いてたんだけどねw (6/14-03:08:05)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > ペナルティ−3も地味に効きますからね〜。<毒 (6/14-03:08:13)
シエラ > 呪文メインの戦闘は少ないですから・・・・ (6/14-03:08:22)
メイファ(21.-2.58/64)SS11<END > あ、それは予定通り(笑)、ただ・・・呪文今のは1マス単位の距離だから〜<弓の方が射程長い (6/14-03:08:34)
DM(INA) > 雲は昔過ぎて・・・忘れてた(爆) (6/14-03:08:59)
DM(INA) > そして・・・フィクドラの強さを知ってたのは・・・デザイナーと私だけだったようだ(苦笑) (6/14-03:09:42)
シエラ > アルケミ呪文で一番役に立つと思ってるのはモルフィスだし・・・<毒こわい (6/14-03:10:01)
フェリス > ガシャで一度やってみたいこと・・・毒だけ与えてあとは撲殺せずに死ぬまで傍観・・・(笑) (6/14-03:10:01)
メイファ > まあ、ルール煩雑だから、自分以外は処理時間かかるところ多いのはしかたないとして・・・やっぱ、リーダーがさくさく基本ライン指示しないと時間かかるね〜。 (6/14-03:10:06)
DM(INA) > こっちは黒影で知ってたからな〜w (6/14-03:10:09)
メイファ > あと、INA氏〜。フィクドラは悪魔系にもたせちゃあかんよw 自分、ザ・ハイマスターのときしか使わなかったもん(笑) (6/14-03:10:40)
DM(INA) > ですな(苦笑)<リーダーが (6/14-03:10:49)
メイファ > モンスの修得している呪文はケースバイケースで基本的に全部なんだけど、フィクドラは不味い。呪文という名前の特殊能力だからね〜 (6/14-03:11:20)
DM(INA) > わははw でも、実はSSそこまで高くないよw<悪魔系に (6/14-03:11:34)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > 危ない、意識とびかけた(汗) (6/14-03:11:47)
スズナ > 全然チェックしてなかった(苦笑)<アルケミ呪文 (6/14-03:12:11)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > 次はレイが動かないようなら指示出すか(苦笑) (6/14-03:12:22)
DM(INA) > 悪魔っていうと、みんなグレモン想像しちゃうのかなぁ・・・ (6/14-03:12:22)
スズナ > 寝れ>リア (6/14-03:12:23)
メイファ > いや、呪文射程届かないだけ(苦笑)<SS高くない (6/14-03:12:43)
DM(INA) > 寝てくださいw 既に雑談ですので〜 (6/14-03:12:51)
レイ > ワシ? (6/14-03:12:57)
メイファ > クロックが指示だしてー。自分も魔法学院で学んだことにしてサポートするので>戦術 (6/14-03:13:16)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > はーい(苦笑) (6/14-03:13:20)
リア(23,-11、DP1、43/53、SS11)23@通常移動 > ではおやすみなさ〜い (6/14-03:13:29)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > リーダーだろうが!(笑)>レイ (6/14-03:13:33)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > おやすみです〜>リア (6/14-03:13:44)
WEBMASTERリアさん、さようなら〜。 (6/14-03:13:48)
メイファ > おやすみです〜>リア (6/14-03:13:57)
DM(INA) > まあ・・・フィクドラは演出上脅かしたかったから付けたんだけどw (6/14-03:13:59)
スズナ > おやすみです〜>リア (6/14-03:14:03)
シエラ > お休みなさいリアさん (6/14-03:14:03)
DM(INA) > おやすみ〜>リア (6/14-03:14:06)
レイ > おやすみです〜>リア (6/14-03:14:16)
フェリス > おやすみ〜>リア (6/14-03:14:23)
レイ > INI振ってるだけなのに(笑)>リーダー (6/14-03:15:04)
DM(INA) > 地味系なグラデーションだ(笑) (6/14-03:15:11)
スズナ > ルールよく知っているでしょうに(笑)>レイ (6/14-03:15:30)
フェリス > 会議室復活した方がいいんじゃない?>戦闘相談 (6/14-03:15:32)
フェリス > ログ流れるの早いよ〜(笑) (6/14-03:15:42)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > 指示ってのは前で戦う剣士がやるものだ(偏見) (6/14-03:15:48)
DM(INA) > あと、経験値とアイテムはがっぽりだから・・・がんばれ〜 とGMは言っておこうw (6/14-03:16:02)
メイファ > 下手に相談しすぎると時間かかるのも問題だったりするの〜。 (6/14-03:16:06)
シエラ > 剣聖目指すなら(笑)<リーダ (6/14-03:16:09)
メイファ > 自分が思うには・・・ (6/14-03:16:13)
DM(INA) > うむ・・・そうかも。<戦闘相談 (6/14-03:16:19)
DM(INA) > ほえ?<思うに (6/14-03:16:48)
メイファ > 基本的にリーダーがこんな感じで動いてとみんなに伝えて、違う行動する場合はおまかせがいいと思う。 (6/14-03:16:52)
レイ > 戦士は突撃しなくちゃいけないから、指示はクウォーターバックの役目だと思う〜 (6/14-03:17:04)
シエラ > 自分は要る情報は、メモ帳開いて、コピペストックしてる・・・<ログ流れ (6/14-03:17:06)
メイファ > ただ、リーダーがみんなの能力をきちんと把握+システムある程度理解してないとできないけど。 (6/14-03:17:13)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > 抽象的でも良いから指示が欲しいねぃ。 (6/14-03:17:17)
レイ > もう、いいです・・・・>剣聖 (6/14-03:17:25)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > 椅子戦闘だと誰にどの方向を攻撃するよう指示するとかね。 (6/14-03:17:38)
DM(INA) > GMだから、ログ用の窓は開いて、モンスは紙で管理してたりするw (6/14-03:17:56)
レイ > がんがんいこう!命を大事に(笑)>抽象的 (6/14-03:17:59)
メイファ > みんながバラバラにこれするーって言うと、相談じかんかかるの。 (6/14-03:18:02)
メイファ > モンスはメモ帳で管理してるかな〜(笑) 最近、筆記用具みつからなくてw (6/14-03:18:32)
シエラ > 修得呪文まで把握するのは大変だけど・・・<みんなの能力 (6/14-03:18:38)
DM(INA) > え、いいの?・・・この直後にもつつく準備はしてあるんだけどなぁ・・・ いいんならいいけど・・・・<剣聖 (6/14-03:18:57)
メイファ > まあ、これがベストってわけじゃないけど・・・テンポ早くなるはずなので、ついついメイファでも指示とばしてしまうです。 (6/14-03:19:01)
シエラ > 戦闘する前に、EXCELに読み込んでる<モンス管理 (6/14-03:19:13)
フェリス > また、ブレス封印しないといけないなぁ・・・ (6/14-03:19:48)
スズナ > モンスは……手元に紙とメモ用意して管理してる。 (6/14-03:20:00)
メイファ > 戦闘何回かすれば使う呪文はわかるし、もってるかどうか訊けばだいじょぶ〜。<みんなの能力 (6/14-03:20:05)
DM(INA) > 紙が早い・・・アナクロ?(笑) (6/14-03:20:08)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > 戦力として見てるので封印は勘弁(笑)<ぶれす (6/14-03:20:32)
DM(INA) > ん、なんで?<ブレス封印 (6/14-03:20:38)
シエラ > シエラはだいたい、一番最後に行動宣言...みんなの動向を見てからでないと決められないから<バラバラ宣言 (6/14-03:20:42)
フェリス > 置けるような平たい場所が周りにありません(爆)>紙&ペン (6/14-03:21:02)
メイファ > あ、でもシエラも先にみんなの行動予定訊いて、こうするならこうするーって発言しておくと、みんな楽だよ〜 (6/14-03:21:34)
フェリス > ブレスに頼っちゃうから・・・あとは個人的な問題です (6/14-03:21:50)
スズナ > マウスとキーボードの位置変えれば置き場は出来るので…… (6/14-03:21:57)
メイファ > 自分なんかはサポート呪文つかうこと多いので、他のキャラの動向しりたいし、連携がとりやすいの〜 (6/14-03:22:08)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > クロックは先に呪文出すかなぁ (6/14-03:22:20)
レイ > そう言えば、みんなのキャラデータ、割と知らないな〜 (6/14-03:22:34)
DM(INA) > 人数多いからね〜 先にこうかな?って出しておけば少しは判断しやすくなるはずですw (6/14-03:22:36)
DM(INA) > わしのせいだな(汗)<キャラデータ (6/14-03:22:57)
メイファ > たぶん、メイファが呪文レベル低いので遊撃兵で空いた役目することになると思うので。 (6/14-03:23:12)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > あっぷしる!(笑) (6/14-03:23:24)
メイファ > 想像で補完してます(笑)<みんなのキャラデータ (6/14-03:23:30)
レイ > 使用したことのあるクラスと魔法はなんとかなるけど、やったことがないのは数値は分かっても、感覚的に分からない〜 (6/14-03:23:32)
スズナ > 今の所斬るしか選択肢がないので…… (6/14-03:23:43)
DM(INA) > ぐにゃ〜 善処しまふ〜 (6/14-03:23:53)
スズナ > サーバーにアップしてるんですが自分……<キャラシー (6/14-03:24:09)
メイファ > 鬱陶しいとは思うだろうけど、基本的な呪文の連携や戦術は指示いれますね〜。WIZ北でももうちょっと戦闘訓練させんとあかんと痛感(笑) (6/14-03:24:35)
フェリス > って感じが伺えるので、さくさく出すようにしてる・・・結果として意味無い事をしてる時も多々あるが(^_^;)>動向を見てから・・・ (6/14-03:24:37)
DM(INA) > 短期間で気力上げてやるしかないか・・・今週やってみるかな〜 (6/14-03:24:51)
スズナ > 明日のD譲りましょうか?>INAさん (6/14-03:25:26)
メイファ > 作業のことだと思うな(笑)<気力上げて (6/14-03:25:59)
DM(INA) > 戦士系はやれること少ないから・・・タゲと移動だけ管理するのだw (6/14-03:26:02)
フェリス > タイアク無くて斬るがメインだから・・・ (6/14-03:26:14)
スズナ > 僧侶の時はまず必要そうなの狙って……違う方が良いかと思ったら臨機応変に変えてます。 (6/14-03:26:24)
DM(INA) > うにゅw<作業のこと (6/14-03:26:27)
メイファ > 戦士はやれること少ないからこそ、全体を見るのです(笑) で、台詞と行動指示をRPでw (6/14-03:26:36)
レイ > タイアクあっても斬るしかないからな〜 (6/14-03:26:40)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > こらこらメール出してるし被ってない参加者もいるから滅多なこと言わない。<譲る (6/14-03:27:13)
スズナ > 行動指示出しても無視されることあるんで……たまにめげる(苦笑) (6/14-03:27:19)
DM(INA) > 明日は夜微妙なんですよ〜 話したじゃないですか(苦笑)<Dを>スズナ(というか風見さんw) (6/14-03:27:33)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > 転職しる(笑)>レイ (6/14-03:27:37)
メイファ > それが嫌なら転職です(笑) 戦士は戦士で楽しめるもーん<斬るしかない (6/14-03:27:51)
シエラ > 3R程度は先の事を考えながら、呪文考えてます (6/14-03:27:53)
フェリス > ごめん・・・フェリスはすでにそういうキャラ位置にいない・・・(^_^;)>台詞と行動指示 (6/14-03:27:53)
DM(INA) > それは言える(笑)<全体を見て、台詞と行動指示をRPで (6/14-03:27:59)
メイファ > フェリスは自分の道はしってください(笑)  (6/14-03:28:16)
フェリス > それは、転職ができる人が言える台詞・・・・>嫌なら転職です・・・ (6/14-03:28:35)
スズナ > いや、覚えてますが……念のために(苦笑)@風見>INAさん (6/14-03:28:47)
クロック(20・4・39/39)INI18タイアク > 戦士が黄道指示と言うのはそれもあるかも。切るだけだから他に余裕が行く部分があるし (6/14-03:28:49)
DM(INA) > あとは飛び道具を用意するのは・・・ファンタジー戦士系の基本だと思うのだが、皆意外とやってないのw (6/14-03:29:01)
シエラ > うむうむ・・・<転職 (6/14-03:29:13)
クロック > 12星座指示するな(笑) (6/14-03:29:17)
メイファ > 斬り方もいろいろ考えられるし、スキルやアイテムサポートもできるからね〜。 (6/14-03:29:29)
DM(INA) > ということで、ありがたいのですが無理です〜<明日>風見さん (6/14-03:29:47)
レイ > ふっ・・・(遠い目)>転職 (6/14-03:30:16)
DM(INA) > バーサーカーとかでもない限りね(笑)<サポート (6/14-03:30:29)
メイファ > メイファは予備武器ダガー持ってる(笑) このまえへしゃげたけど (6/14-03:30:30)
クロック > ライールはそんな感じで作ってるけどコンセプトがきついので変わるかも(苦笑) (6/14-03:30:31)
クロック > <サポート云々 (6/14-03:30:41)
スズナ > 了解〜<明日無理 (6/14-03:30:53)
スズナ > >INAさん (6/14-03:31:11)
シエラ > 肉弾戦以外は意外と何でも出来る・・・ (6/14-03:31:30)
クロック > 予備武器の考えからいけばスクロールが欲しいところだなぁ。DMだして(笑) (6/14-03:31:31)
DM(INA) > 初期ジークは・・・何か持たせてた・・・あ、投槍だw (6/14-03:31:34)
レイ > チェンジウェポンないと、どうしても武器の持ち替えに抵抗がでますね>戦士に飛び道具 (6/14-03:31:34)
フェリス > ガネフはいろいろとやってるけど(笑)>対空兵器 (6/14-03:31:41)
スズナ > うむ……購入検討する(苦笑)<飛び道具 (6/14-03:31:50)
メイファ > 戦士じゃなくて、なんでもそうだけど・・・やることがないと思うときは・・・逆にやること探すんですよ。リアル世界でも一緒だと思うこの考えは(笑) (6/14-03:31:54)
クロック > まぁその辺は戦闘中じゃないし>レイ (6/14-03:32:05)
スズナ > ライナで色々やってますが……<飛び道具 (6/14-03:32:15)
DM(INA) > あいよw <スクロール>クロック
ただし代金は取るがw : = (6/14-03:32:21)
メイファ > まあ、OSだしヌルい準備でいけるだろうという心の甘えがあるのですよ(笑)<装備そろってない (6/14-03:32:30)
クロック > 報酬で出せい報酬で(笑) (6/14-03:32:39)
メイファ > ディーンは純粋にお金なくて買ってないけど(笑)<飛び道具 (6/14-03:32:43)
メイファ > サムライは飛び道具無しでいける系統ですね。呪文でカバーできるので。 (6/14-03:33:19)
クロック > えー。OSの方がかつかつにやってるぞ自分(笑) (6/14-03:33:30)
スズナ > ところが攻撃呪文入れてないんですよね……次のレベルアップで取るか(苦笑) (6/14-03:34:22)
メイファ > そなのか(笑)<OSの方が (6/14-03:34:22)
DM(INA) > キャラはちゃんと作るからな〜 いつもかつかつなような・・・あ、マヤーがまぬけだw (6/14-03:34:23)
シエラ > OSの戦闘はあんまり広域に渡らないから・・・<飛び道具いまいち (6/14-03:34:30)
フェリス > ま、あとは俺の性格的な問題が有るんだろうがな・・・ (6/14-03:34:36)
クロック > しかしそろそろ金を使うか。シエラいないと解毒できないからポーションも揃えないとなぁ。 (6/14-03:34:40)
レイ > 戦闘中で無ければ、別に持ち替えに抵抗はないのですが (6/14-03:34:57)
メイファ > メインで使うことは少ないだろうけど、グループ呪文もっておくと連携できるので便利ですよ〜。メイファも氷系だけとっていくつもり〜>スズナ (6/14-03:35:08)
クロック > 猫は間抜けなくらいがちょうど良い(笑)<クエイクも間抜けだw (6/14-03:35:16)
DM(INA) > いざというときは一行動使う覚悟も必要ですけどね〜<持ち替え (6/14-03:35:21)
フェリス > 動くキャラが動いているので・・・場混乱させたくないから黙っておくと・・・そういう考えに至る場合が多い>性格上 (6/14-03:35:23)
スズナ > キャラは……ルールに慣れるまでの試行錯誤があるからなあ(苦笑) (6/14-03:35:35)
DM(INA) > 実はジークで一回やったことあるw<持ち替え (6/14-03:35:40)
メイファ > それは問題ないと思うよ〜。みんなで指示とばしてたらワケわかんなくなるし<場混乱させたくない (6/14-03:36:13)
スズナ > ん〜じゃあ、次のレベルアップで取るわ>グループ攻撃呪文 (6/14-03:36:41)
メイファ > 誰かがみんなに基本指示飛ばす>それに答える>違う行動の場合は相談>戦闘処理 ぐらいでいいかなと。 これにやりたい行動有る場合は、○○やってと早めに発言で。 (6/14-03:37:00)
シエラ > チョット威力弱くても、グループ呪文は合わせ技で使えば・・・ (6/14-03:37:05)
クロック > ああ、マハリトでもあると楽かも>スズナ (6/14-03:37:15)
レイ > 両手剣の場合は、利き手にナイフなどの片手用飛び道具持って、逆手に両手剣持てばいいのかな〜?でも、そうすると必ず第一ターンはナイフ投げないとダメなのか (6/14-03:37:15)
DM(INA) > できる範囲で、いろいろやれるようにしておくと・・・実は楽w
ジーク実はスクロールケース持ってるのだw : = (6/14-03:37:20)
シエラ > コンシューマだと、結構使った...使用回数も多いし<合わせ技 (6/14-03:37:36)
メイファ > ですです。特にがせWIZはキャラレベルがダメージに加わるので低レベル呪文馬鹿に出来ないし<合わせ技 (6/14-03:38:09)
クロック > あわせ技はこてWIZともちAで嫌と言うほど使ってたなぁ (6/14-03:38:21)
メイファ > WIZ北でビショップが以外に強いのにびっくりした(笑)  (6/14-03:38:36)
DM(INA) > 戦闘終わるまでそこらに捨てとけばいいんですよ・・・ダガーやジャベリンなら値段知れてるしw (6/14-03:38:43)
DM(INA) > おお、そなのかw<ビショップ (6/14-03:38:57)
シエラ > バリコ何でか強い・・・不思議だ (6/14-03:39:11)
クロック > 恐るべしリ○○ィ(PL性能でないことを祈ろう(笑)) (6/14-03:39:31)
メイファ > INAWIZパーティも呪文使い手増えたですからね〜。メイジにプリースト、サムライ、MKいれば・・・SS無い相手なら攻撃呪文合わせ技でかなり蹂躙できます。 (6/14-03:39:35)
フェリス > あとは・・・装甲重量で結構かつかつなのが・・・(笑) (6/14-03:39:40)
DM(INA) > 相性いいらしい・・・ダイス目イイよね〜(笑)<シエラのバリコ (6/14-03:39:50)
メイファ > うん、地味に強い(笑)<ビショップ (6/14-03:39:56)
スズナ > 投げナイフ……買うかな〜 (6/14-03:40:13)
メイファ > 自分の苦手呪文なのにー(笑)<シエラのバリコ (6/14-03:40:19)
クロック > というか普通そんだけいれば雑魚は軽くちぎれるし(笑) (6/14-03:40:45)
メイファ > まあ、有利不利もそうですけど。いろんな戦況を想定して装備整えるのもRPの一環だと思うのですよ(笑) (6/14-03:40:49)
シエラ > 対自分は相性◎なのに(笑)<バリコ (6/14-03:40:55)
クロック > 今日のマダルトは安定してたなぁ。
8d8+10 : ( 6+8+2+6+2+8+4+7 -> 43 ) +10 = 53(6/14-03:41:12)
メイファ > そして、思ったこと・・・リアおーとで戦闘できてたな(爆) あの状況なら問題なさそうだし。 (6/14-03:41:15)
クロック > むぅ終ってから最大ダメージ(笑) (6/14-03:41:27)
メイファ > アルケミの株が最近上がり気味ですけど、やっぱ・・・メイジの攻撃呪文は威力絶大ですからね〜。<マダルト (6/14-03:42:09)
DM(INA) > マダルトは特に劇的に強くなるしw (6/14-03:42:41)
スズナ > 今、マルタゲもとろうかと思ってる〜 (6/14-03:42:43)
メイファ > 雲呪文は強いんだけど・・・PCには使いづらいというのが最大の弱点なんだよなー(笑) (6/14-03:42:55)
シエラ > だから、最初はバダルツ<マダルト (6/14-03:43:11)
クロック > うむり。そしてメイジは色々出来るのですきー。 (6/14-03:43:13)
メイファ > あ、そうそう質問しとこ・・・呪文の効果範囲ルール、ディンギル式にしようか? (6/14-03:43:25)
クロック > 最近はコルツを最初に打たなくて良いから楽ー。 (6/14-03:43:48)
フェリス > ビュートやり出してから、スペルユーザー系もやらんとダメだな〜とつくづく思う・・・自分で使わんと呪文の知識ぜんぜんはいんね(^_^;) (6/14-03:43:49)
DM(INA) > うむw<雲呪文 (6/14-03:43:51)
メイファ > いわゆる1グループを1列にして、パーティは2グループ扱い。位置関係の単位の名称はそのうち考えるけど・・・ (6/14-03:44:03)
シエラ > プリーストは、いろいろやらないといけないのに、一つしかできないもどかしさが・・・ (6/14-03:44:11)
スズナ > やってないからわからんw;<ディンギル (6/14-03:44:14)
DM(INA) > ディンギル式って?? (6/14-03:44:22)
クロック > うん。はいんない。だからオイラはプリースト呪文まったく知らないさ(えっへん) (6/14-03:44:32)
シエラ > やだぁ〜(笑)<ディンギル式 (6/14-03:44:33)
メイファ > で、現行で味方1グループ支援呪文は2グループに。あと、攻撃呪文のいくつかをグループ>2グループ>全体 の3段階にするの。 (6/14-03:44:39)
スズナ > プリーストはそんなもんです(苦笑)<やること多いけど〜
オルフェで実感 : = (6/14-03:44:39)
メイファ > ダメか(笑)<やだぁ〜 (6/14-03:44:52)
クロック > 却下。混乱する(笑) (6/14-03:45:00)
DM(INA) > 一応全部入ってるはず・・・大まかには(笑)<呪文 (6/14-03:45:05)
メイファ > なんせデザイナーでも忘れてることあるもんね(笑)<知識はいらない (6/14-03:45:13)
DM(INA) > 面倒そうだw (6/14-03:45:28)
メイファ > プリーストのほかに、ロードかビショップでもいれば、シエラ楽になるんだよね〜 (6/14-03:45:35)
スズナ > メイジ呪文はある程度ならわかるけど、アルケミ呪文さっぱりわからん(苦笑) (6/14-03:45:56)
クロック > ←その代り錬金術とメイジは全盛期は悪用に長けてました(クケケケ) (6/14-03:45:59)
クロック > レイ。がんばれ(ニッコリ)<ろーど (6/14-03:46:14)
フェリス > ただでさえWIZやったこと無いから予備知識無いので名前で呪文のイメージがつかなかったりするし (6/14-03:46:21)
レイ > メイジはコルツか功撃魔法かの2択かな〜SSある敵だと変わってくるけど (6/14-03:46:26)
メイファ > ビショップ強いのは・・・コルツ、バマツ、バリツなどの後半でも使える主要防御呪文が3Lvまでにあるので、非常に使い勝手いいんですよ〜 (6/14-03:46:36)
メイファ > で、グループ攻撃もできるし。 (6/14-03:46:42)
DM(INA) > 誰かロードになる?(笑) (6/14-03:46:43)
クロック > アルケミは絡め手が多いかなぁ。4Lv超えると呪文の性質が結構変わるかも (6/14-03:46:47)
シエラ > 今のところ、自分が直接危険に曝されないから、まだマシだけど・・・<P呪文洗濯 (6/14-03:46:53)
シエラ > 洗濯→選択 (6/14-03:46:57)
クロック > ああ、それは自分もですぜぃ。<予備知識0>フェリス (6/14-03:47:12)
メイファ > アルケミはクセがありすぎるからね・・・(笑) (6/14-03:47:16)
DM(INA) > なるほど・・・支援系なわけか(笑)<ビショップ (6/14-03:47:18)
メイファ > 呪文の遊撃兵(笑) <ビショップ (6/14-03:47:34)
メイファ > 戦士メインパーティなら・・・ビショップとアルケミを後衛にいれるといいかもだわ(笑) (6/14-03:47:54)
フェリス > はい>ロードになる?
却下って即答されそうだが(笑) : = (6/14-03:48:04)
クロック > そしてこれだけ呪文の話が出てるのにドルイド呪文について誰も振れないのは何故?(笑) (6/14-03:48:13)
メイファ > フェリスがロードになってほしいかな〜 (6/14-03:48:28)
フェリス > ちゅうか・・・一度ぐらいクラスチェンジしてみたい〜というのがあったり・・・ (6/14-03:48:35)
メイファ > あれはバランス調整されてないっつーか、アルケミと同じだから(笑)<ドルイド (6/14-03:48:47)
レイ > 雲魔法と、その他の魔法の使い分けが〜>錬金術 (6/14-03:48:49)
シエラ > しっぽが邪魔(嘘)<ロード (6/14-03:48:52)
クロック > ドラコンロードフェリス…(想像中) (6/14-03:48:57)
スズナ > よく使う呪文はアルケミと被っている……>ドルイド (6/14-03:48:59)
メイファ > 雲は捨てるのも手ですね。っつーか・・・捨てた方が扱いやすい。<アルケミ (6/14-03:49:13)
メイファ > 毒気抜いて(笑)<レディ・フェリス (6/14-03:49:33)
クロック > うん。アルケミの雲はおまけみたいな物だ(笑) (6/14-03:49:38)
クロック > 少なくともガンナーやってる時はそうだった(笑) (6/14-03:49:46)
レイ > ロードはフェリスにお任せ〜 (6/14-03:49:58)
シエラ > アルケミ系一人なら、雲系の呪文使ってる暇無いと思う (6/14-03:50:01)
フェリス > 別に毒持ってるつもりはないんだがなぁ〜(笑) (6/14-03:50:04)
DM(INA) > 装備的なもんとか似合ってるけど(笑) 問題はどく? (6/14-03:50:05)
レイ > 3Lv魔法のカティクレアから強くなってくる (6/14-03:50:48)
DM(INA) > あとちょっと他人に優しくなれればいいんだけどなぁ(笑)>フェリスロード (6/14-03:50:51)
クロック > と言うよりアルケミ一人にするならガンナー入れるのが良いよ。 (6/14-03:51:08)
シエラ > フェリスの毒は、メイファとの生存競争で獲得されたらしいし(笑) (6/14-03:51:14)
DM(INA) > カティクレアは強いw (6/14-03:51:20)
メイファ > ガンナーだと特にね(笑) 雲系は専業アルケミでないとダメージ効率的に使えないし、運用めんどうなのと長期戦前提だからね〜 (6/14-03:51:22)
スズナ > アルケミ呪文使い一人だとサポート中心になると思います〜傾向見ている限り雲系使ってる余裕ないと思うんで (6/14-03:51:42)
フェリス > うんうん・・・メイファが生みの親だもん(笑)>毒 (6/14-03:51:58)
メイファ > サポート呪文のアルケミしか考えないのなら、ガンナーかニンジャでOKだね。 (6/14-03:51:58)
DM(INA) > 雲系はカティクレア、フィスクレア、ディクレア系だけでいいw (6/14-03:52:10)
フェリス > 優しくない?(どきどき) (6/14-03:52:19)
クロック > そういえばもちBにモフが追加されてたけどあれは誰?(笑) (6/14-03:52:21)
メイファ > いいじゃんかー(しくしくw)、だって、フェリスみてて・・・キャラの方向性迷ってるみたいにみえたからつついただけなのにー(笑)<生みの親 (6/14-03:52:33)
スズナ > 式舞さん(笑)<モフ (6/14-03:52:43)
シエラ > でも、ガンナー、ニンジャってサポートに回る?(笑) (6/14-03:52:46)
スズナ > オズノの弟です(笑)>Bのモフ (6/14-03:53:04)
クロック > 回るよー。クエイクはあれでもサポートだぞー(笑) (6/14-03:53:08)
シエラ > 喰われもの系(笑)<モフ (6/14-03:53:10)
メイファ > あ、強化持続魔法っていう意味(笑)<ガンナー、ニンジャでサポート (6/14-03:53:38)
フェリス > 少なくとも・・・メイファとレイ以外には普通に接してるつもりだが(笑) (6/14-03:53:53)
酒場の親爺 > ちょっとねー(苦笑)<優しくない? みんなはどう思ってるんだろう?w (6/14-03:53:57)
シエラ > 鉄砲撃つキャラはサポートとは・・・・・・(笑) (6/14-03:53:57)
クロック > 物理攻撃の聴く相手には銃で力押し。ダメな場合は魔法でサポートに回るって部分では強いぞー (6/14-03:54:05)
メイファ > アルケミいれば・・・HR&ダメージ&INI+1、AC−1、AGI・RES+2、フォフィックつかえるから(笑) (6/14-03:54:15)
クロック > おもしれぇ(ケラケラ):クロック談 (6/14-03:54:39)
メイファ > いじわるーw こっちは、できるだけ楽しくなるように絡んでるつもりです(笑)<優しくない? (6/14-03:54:42)
DM(INA) > ロードはとてもいい人(もしくは八方美人)でないと駄目と思うのは間違いだろうか?(笑) (6/14-03:54:44)
クロック > 鉄砲なんて博打武器なのにー(笑) (6/14-03:55:11)
メイファ > 基本的には、マンガの「いいひと」主人公系(笑)<ロード (6/14-03:55:16)
シエラ > 女性PCではフェリスが一番優しいと思うけど・・・僅差で時点はメイファ?...スズナは、ゴメンなさい怖いです(笑) (6/14-03:55:22)
フェリス > レイになれと?(爆)>八方美人 (6/14-03:55:23)
DM(INA) > GMとしては・・・メイファとフェリスの絡み?は見てて楽しい(笑) (6/14-03:55:24)
スズナ > う〜ん……良くも悪くも年齢相応^^;<フェリス  @スズナはこう語った (6/14-03:55:26)
クロック > いっそロードの新境地を(笑) (6/14-03:55:27)
レイ > アルケミはポンティも使う (6/14-03:55:43)
クロック > と言うよりその前にレイの転職はどうするのやら。 (6/14-03:55:46)
メイファ > 鉄砲・・・いまさらだけど、種類てきとーにでっちあげるね。やっぱ間がなくていきなり強くなりすぎだよね(笑)<ガンナー (6/14-03:55:55)
スズナ > 仕方ないです……女性陣最年長ですから(苦笑)<怖い (6/14-03:56:06)
メイファ > うう、メイファやさしいのにー(笑) (6/14-03:56:09)
クロック > 正直剣聖になると強いと思うのだ (6/14-03:56:15)
シエラ > 八方美人は違うかなぁ・・・?<ロード (6/14-03:56:17)
スズナ > 種子島を(爆)>鉄砲 (6/14-03:56:24)
メイファ > 4thで武器データ見直すので・・・その際に(笑)
GPMが作業を阻むw : = (6/14-03:56:37)
メイファ > あと、大事なのは「信念」。これがないとね〜<ロード (6/14-03:56:51)
スズナ > ロードのイメージ……優しさと厳しさがないとダメ?と思ってる。 (6/14-03:56:56)
シエラ > リア・・・・・・怖くもないけど優しくもない? (6/14-03:57:09)
クロック > 鉄砲はINA氏がデータ作ってなかったっけか? (6/14-03:57:16)
フェリス > いえ・・・今の状況だと、メイファ&レイにはああいう感じになっちゃうの・・・微妙微妙・・・(^_^;)>いじわるー (6/14-03:57:23)
クロック > ロードのイメージ。リーダー気質があれば別に良いや(笑) (6/14-03:57:38)
DM(INA) > 剣聖も(笑)<信念 (6/14-03:57:46)
レイ > レイ・・・・段々ストレスが(笑)>八方美人 (6/14-03:57:49)
シエラ > ロードは信念でしょう (6/14-03:57:54)
スズナ > 本質は優しいはずなのになあ……スズナ(笑) (6/14-03:57:59)
DM(INA) > あーデータはあるよ・・・確かに(苦笑)<銃器 (6/14-03:58:07)
メイファ > いわゆる冒険者ロードは自由な聖戦士だけど・・・サーデス篇では、違ったロードでてくるもーん(笑) (6/14-03:58:19)
メイファ > INA氏はあてにしない(笑)<銃器 (6/14-03:58:24)
フェリス > 白黒はっきりついたら・・・こっちも吹っ切れるんでしょうがね(笑) (6/14-03:58:40)
DM(INA) > お母さん役やるから怖いんだと思う(笑)<スズナ (6/14-03:58:42)
クロック > サーデス本当にやるの?(苦笑) (6/14-03:58:57)
メイファ > 最初、譲り合いしてたくせにー(笑)<微妙微妙>フェリス (6/14-03:59:11)
スズナ > ええ〜?お姉さんのつもりだよ〜(笑) (6/14-03:59:13)
シエラ > ・・・?レイとメイファってくっつくの?・・・違うと思ってたけど (6/14-03:59:25)
メイファ > 希望者だけでいつか(笑) さぼってるみたいにみえてるかもしれんけど・・・WIZ北すすめてるぞー。少ないセッション時間にもめげず(笑) (6/14-03:59:50)
DM(INA) > じゃあ結論だけw 銃器の発達って・・・ファンタージーとは全くあわないので、てきとーに作るが吉(笑) (6/14-03:59:51)
スズナ > Dは既に堕ちたロード出した……次は……神殿ロードの番。 (6/14-03:59:55)
レイ > 確かに短い(^^;>北セッション可能時間 (6/14-04:00:25)
メイファ > じゃあ、そうする(笑)<適当 (6/14-04:00:32)
シエラ > 最近は怖いおば・・・おねえさん...戒くんの気持ちが少し分かった(謝)<スズナ (6/14-04:00:49)
メイファ > あれで、あそこまで進めてるのって・・・評価に値すると思わない?(笑)>レイ (6/14-04:00:52)
DM(INA) > 種類とか名前のネタに困ったら聞いておくれw その辺はストック有るから(笑)<銃器 (6/14-04:01:18)
メイファ > NPC誘導になるのは勘弁してくださいー(笑) (6/14-04:01:43)
フェリス > さぁ〜? ただ、フェリス的には”もうダメかな〜”って思ってるけどね>くっつくの? (6/14-04:01:47)
クロック > 最近ファルから手紙が来ないのでどうなったか知らない(笑)<北 (6/14-04:02:03)
メイファ > あ、それ強さてきとーにでっちあげて(メガテン風w)、ランクつけてテキストでおくれ(笑) >INA氏 (6/14-04:02:07)
DM(INA) > あいよ・・・リストどっかにあったはずw (6/14-04:02:48)
スズナ > おばさんといわれるとわ……_| ̄|○ (6/14-04:02:50)
シエラ > 狙ってやってるのかと思ってた<もうダメかなぁ〜 (6/14-04:03:05)
メイファ > うう、しくしく・・・実力行使にでるしかー(笑)<もうダメかな〜
PL的にはふられるつもりですw そっちが自然でしょ(笑) : = (6/14-04:03:07)
クロック > レイが振るのか……… (6/14-04:03:33)
クロック > ありえねぇ(笑) (6/14-04:03:43)
メイファ > まあ、ノーム式銃弱くして、古代の銃みたいなのでもだして誤魔化そうかと思ってる(笑) (6/14-04:03:46)
DM(INA) > 戒って言えば・・・最近やってる(らしい)アニメで、主人公の名前にあってビックリした(笑) (6/14-04:03:50)
フェリス > あ、やっぱり勘違いしてる(笑) それは、自分のことをいってるのですよ・・・>もうダメかな〜 (6/14-04:03:52)
シエラ > ごめんなさぁ〜い・・・(謝謝)>スズナ (6/14-04:03:54)
クロック > 正直どう振るか非常に楽しみですな(ぉぃ) (6/14-04:04:27)
DM(INA) > レイの立場っていったい・・・(笑) (6/14-04:04:35)
メイファ > こずえちゃん作戦実行するー(笑) (6/14-04:04:45)
クロック > 弱体化するにゃー(;; (6/14-04:04:49)
スズナ > まだ19なのに……
いえいえ、お気になさらず〜>シエラ : = (6/14-04:04:55)
レイ > うむうむ〜でも、詰め込みすぎて消化しきれてないかも〜(苦笑)>北評価 (6/14-04:05:06)
シエラ > 師匠やクリスと同格に扱ってると、好意的に考えたい<おばねえさん>スズナ (6/14-04:05:18)
フェリス > 最近の二人見てると「入り込む余地無いかな〜」って思っちゃったのです (6/14-04:05:31)
クロック > だってなんかこのままメイファ次第だろうし(笑) (6/14-04:05:33)
スズナ > 了解です(笑)>師匠やクリスと同格 (6/14-04:05:41)
メイファ > それは自覚してるのー(しくしく)、実際・・・時間があればいいんだけどね・・・(溜息)<詰め込みすぎ (6/14-04:05:41)
レイ > ファル、手紙出せる場所にいないよ(笑) (6/14-04:05:46)
クリス > あ、そう(くすくす) (6/14-04:06:14)
メイファ > セッション時間少ないし・・・次はサーデスやらんといかんし、なんとか進めねばーと思うと(しくしく)<詰め込みすぎ (6/14-04:06:19)
フェア > シエラさん・・・・・・・・・ (6/14-04:06:39)
クロック > なんか勝手にメイファが盛り上がって失恋する姿が想像できそう(笑) (6/14-04:06:47)
スズナ > サーデスはまたーり待つよ>こてちゃ (6/14-04:06:52)
シエラ > 自分より格下に見てるのは・・・・・・○○○ァだけ(笑) (6/14-04:07:03)
メイファ > 隔週で11時半>1時半までは辛いぞ(笑) サーデスはじまったらこのうっぷんをはらすべく寵姫セッション(笑) (6/14-04:07:09)
メイファ > 長期(笑) まあ・・・寵姫でもあるかもしれんがw (6/14-04:07:17)
レイ > 微妙なバランスのまま(笑)>人間関係<そして、悪のニンジャが加入してパーティ崩壊(笑) (6/14-04:07:24)
メイファ > いや、自分もやりたいのです(笑)<サーデス (6/14-04:08:09)
レイ > OS時間、なんとかしたいですよね〜>北<正直、やった気がしない短さです(^^; (6/14-04:08:12)
メイファ > 狼牙さんが忙しくて(苦笑)<北 (6/14-04:08:36)
フェリス > で、この恋心?にけじめがついたら・・・NEWフェリスが生まれる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・といいなぁ(オイ) (6/14-04:08:42)
メイファ > あれで、場面進めるには・・・ああするしかないの〜理解しておくれー(しくしく)>ファル (6/14-04:09:04)
DM(INA) > やるときは時間あけるつもりで、気長に待ってる(笑)<サーデス (6/14-04:09:07)
クロック > 正直サーデスって誰が来るんだろう。猫と黒夫婦は出るだろうとして(笑) (6/14-04:09:14)
メイファ > 感動性能(笑)<NEWフェリス (6/14-04:09:15)
スズナ > やさぐれバーテン<サーデス (6/14-04:09:37)
シエラ > ・・・クリス一筋?<NEWフェリス (6/14-04:09:38)
クロック > バチさんあたりが来てロードになってくれると非常に面白い(笑) (6/14-04:09:41)
レイ > 分かってはいるのですよ〜>北時間 (6/14-04:09:53)
シエラ > 待ち<サーデス (6/14-04:10:05)
フェリス > ダボダボ>サーデス (6/14-04:10:12)
メイファ > まあ、イベントは参加する可能性ある全キャラ考えてるから、希望者でガンガン(笑) (6/14-04:10:34)
DM(INA) > ロードになればw<感動性能 (6/14-04:10:40)
メイファ > B級イベントめじろおし(爆)・・・あ! (6/14-04:10:50)
フェリス > それも可能性としては・・・(笑)>クリス一筋 (6/14-04:11:14)
メイファ > ガシャだけまだまとまってない(笑) なんか・・・そのまま遊んでくれそうで、つい(笑) 強い敵とかだしてけば、OKだよね?ライバルとかw (6/14-04:11:20)
クロック > なんか偉い強いんだけど…<黒夫婦猫バーテンバチダボ (6/14-04:11:27)
シエラ > B級と言うことは・・・貧乏のB (6/14-04:11:34)
クリス > え?w (6/14-04:11:42)
クロック > と言うよりこの面子だけで三回位キャンペーン組めそうだ(笑)<サーデス予定組 (6/14-04:12:12)
メイファ > まあ、それはいいとして・・・INAWIZそろそろ話しみえてこないのかな?(笑) (6/14-04:12:27)
シエラ > ぺたショタと全く逆の方向性を・・・(笑)<クリス一筋 (6/14-04:12:49)
フェリス > 大丈夫だと思うよ(笑)>なんか・・・そのまま・・・ (6/14-04:12:58)
クロック > INAWIZってオムニバス形式じゃなかったの化(コラ) (6/14-04:13:24)
メイファ > だいじょぶだいじょぶ、敵はもっと強い(笑) 全員戦士系だから・・・いわゆるWIZセッションよりも・・・違った感じになると思うの〜<サーデス (6/14-04:13:27)
DM(INA) > うにゃ〜 ダンジョンモノだからw
と言い訳を(爆) : = (6/14-04:13:32)
フェリス > ファル妹・・・ファル本人でもいいけど(謎笑) (6/14-04:13:40)
メイファ > WIZ北がいわゆるWIZセッションでのファンタジーっぽいのを目指して、サーデスは天羅・・・もとい、vs人間がメインになるのでややこしい(笑) (6/14-04:14:07)
メイファ > あ、忘れてた(笑)・・・名前はファウナでいくか(違)<ファル妹 (6/14-04:14:22)
フェリス > でも、たぶんガシャ結構あっさり死ぬと思うよ・・・防御面はザルだから・・・ (6/14-04:14:22)
シエラ > ファル本人は.・・・・・・ (6/14-04:14:39)
DM(INA) > やっぱり、週一って欲しいよな〜 と実感する次第ですな(苦笑) (6/14-04:14:44)
レイ > HPがあるから大丈夫では?>ガシャさん (6/14-04:15:24)
メイファ > これ以上譲れんぞ(笑)、INAWIZも進行速度あげようよ〜(笑)>INA氏 (6/14-04:15:26)
スズナ > あの〜やさぐれバーテン防御ぺらぺらですが^^; 攻撃も案外ダメだし(苦笑) (6/14-04:15:27)
シエラ > HP至上主義は、DP導入でその優位性を大きく失いつつある・・・ (6/14-04:16:15)
DM(INA) > 上げるには、セッション回数増やすしかない気がする(笑)<進行速度 (6/14-04:16:18)
フェリス > 極端に多い訳じゃないからねぇ・・・DP無いことを考えると、結果的には他のキャラよりも低い・・・ってことになるかも (6/14-04:16:28)
シエラ > ほどほど、DP無いと意外とだめ・・・ (6/14-04:16:48)
メイファ > いや、進行遅い(笑)>上げるには (6/14-04:17:17)
DM(INA) > シーンで端折れるところは、全部端折るつもりだけどw (6/14-04:17:17)
シエラ > モンスで実感<DP多少は欲しい (6/14-04:17:25)
DM(INA) > 遅いよ(笑) (6/14-04:17:45)
メイファ > HPは対呪文かな〜。まあ、無いと死ぬです(笑) (6/14-04:18:03)
メイファ > DMはもうちょっと仕切って場面流していくといいかも〜。戦闘中でもサクサクと(笑)>INA氏
なんか、自分が垂れ流しPL任せでやってる天羅ぽくてw : = (6/14-04:18:58)
DM(INA) > ふむ〜〜、それもそうか。 (6/14-04:19:45)
メイファ > あ、バランスで質問〜<DP (6/14-04:19:54)
レイ > DPは当てにしたことないです〜 (6/14-04:19:56)
シエラ > 時程って考慮してます?<場面流し (6/14-04:20:16)
メイファ > いわゆる装備無しAC系は、DP上がりづらくというか・・・関連スキルでDP上がらなくして、装備でもつらめでいいよね? (6/14-04:20:18)
スズナ > はいな?>バランス (6/14-04:20:20)
メイファ > 自分は残り時間考えて、巻きいれたりとかしてるけど・・・INAWIZそれしてる気配感じたことがないのだ(笑) (6/14-04:21:04)
フェリス > さくさくと言えば・・・わかめ・・・あれはmyヒットだったよなぁ・・・もう一度ログ見たい・・・いつ頃だったっけ・・・ (6/14-04:21:15)
DM(INA) > いいんじゃない? 買わなくていいんだしw<DP装備無し (6/14-04:21:27)
シエラ > 良いと思います...アイテムで調整の方がコントロールし易いし、バランスも考えられるので<装備無しACのDP (6/14-04:21:32)
DM(INA) > あまり、、というか、ほとんど入れないですな(笑)<シーン巻き (6/14-04:22:21)
メイファ > 了解〜。では装備無しACは、カラテカ、ニンジャなどの一線級キャラなら・・・防具がちがちキャラよりやや低めになるバランスで考えてみます〜。そのかわりDPは得られない方向で。 (6/14-04:22:33)
スズナ > いいっすよ〜<装備なし系  つーか端からそのつもりだったし (6/14-04:23:00)
DM(INA) > わかめ・・・どれだろう? (6/14-04:23:11)
メイファ > まあ、システム面はおいといて(笑) (6/14-04:23:19)
クロック > あーどっち付かずがきつくなるなぁ…(苦笑) (6/14-04:23:20)
シエラ > わかめ・・・・記憶に御座いません (6/14-04:23:25)
フェリス > INA氏は知らないと思うよ〜 Bの話だったから (6/14-04:23:48)
DM(INA) > なるw (6/14-04:24:20)
DM(INA) > <B (6/14-04:24:22)
メイファ > 問題は作業時間だ(笑)・・・まあ、きっと・・・いつかw (6/14-04:25:36)
DM(INA) > んじゃ、そろそろ撤退する〜 (6/14-04:26:08)
フェリス > とある港の一角、周りは動くわかめに囲まれています・・・・って感じからスタートしたんだったっけかな・・・なんか、あの入り出しが妙に受けて受けて・・・ (6/14-04:26:14)
スズナ > お疲れです〜 (6/14-04:26:29)
スズナ > こちら撤収〜 (6/14-04:26:34)
メイファ > あ、そうそう〜思い出した。DMしてるときに展開はやめる方法〜。嫌いな人もいるかもしれないけど、一応ね(笑) (6/14-04:26:35)
スズナ > おやすみです〜 (6/14-04:26:37)
メイファ > じゃあ、素直に寝るか、自分も(笑) (6/14-04:26:53)
スズナ > 聞いてから落ちるw<DMしてるときに展開はやめる方法 (6/14-04:26:59)
DM(INA) > お、それは聞いておく〜w (6/14-04:27:07)
フェリス > 言うでしゅ〜(笑)>方法 (6/14-04:27:27)
メイファ > 今回みたいに状況複雑な戦闘って、PL側が何できるか判りづらいんですよ。 (6/14-04:27:35)
メイファ > 特にOSだと位置関係とかが、DMとPLで認識ずれてたりしがちだし。 (6/14-04:27:53)
DM(INA) > ふむふむ。 (6/14-04:27:56)
メイファ > で、模範的行動選択をコマンド式(笑)ってわけじゃないけど、いくつかDM側から提案してあげると素直に進みやすいと思うデス。 (6/14-04:28:29)
DM(INA) > 選択肢出すとか、誘導すべきかな? (6/14-04:28:31)
メイファ > そゆことー♪ (6/14-04:28:38)
メイファ > 選択肢以外の発想はPLの任意で(笑) (6/14-04:28:52)
DM(INA) > ふむふむ、一理あるw (6/14-04:29:04)
DM(INA) > 発想は自由だからねw (6/14-04:29:33)
メイファ > あと・・・案外、PLねぼけてる(笑)ことあるので、PCが気づくだろうことは説明してあげるとか。戦術なんかもね〜 (6/14-04:29:35)
クロック > あー自分がそれ良くやる(笑) (6/14-04:29:40)
DM(INA) > 確かに、それ早いな(笑) (6/14-04:29:46)
メイファ > ○○はジャックから聞いた話しを思い出した。こういう状況では・・・ (6/14-04:30:00)
クロック > もちB参加者が一番割り食ったかもそのやり方。あの時期良く使ってたし(笑) (6/14-04:30:14)
メイファ > とかやると、RPもそれっぽくなるし、自然に雰囲気が盛り上がるです〜 (6/14-04:30:16)
DM(INA) > にゃるw (6/14-04:30:43)
メイファ > あと、もひとつー(笑) (6/14-04:30:56)
スズナ > ふむふむ。 (6/14-04:30:57)
メイファ > 盗賊のソロシーンは・・・ニンジャは戦闘でも活躍できるから、適当に切り上げて短くするのがいいよ(笑) (6/14-04:31:15)
メイファ > 場面分割はOSで一番不味いパターンだし、ダンジョンで・・・毎回偵察&罠探知をソロでマメにしてるのは、はっきり言って時間がもったいない。 (6/14-04:32:00)
DM(INA) > そだねw 偵察ダイスだけさくっと振ってもらってw (6/14-04:32:09)
メイファ > OS向きに判定さくさく振らせて端折るのがいいかも。 (6/14-04:32:14)
メイファ > うむw (6/14-04:32:21)
メイファ > 正直、ルールなんか適当で(爆)、ダイス目とその場の雰囲気で情報あたえてもいいしw (6/14-04:32:45)
メイファ > ルールよりも、DMの意志が優先される(笑) というわけで、お話おわりーw (6/14-04:33:06)
DM(INA) > ダイスはランダム要素で・・・最近テキトーw (6/14-04:33:16)
メイファ > 言うことはそれっぽいけど、実行できてないのが我ながら悲しい(笑) (6/14-04:33:28)
DM(INA) > あいよw 参考になった♪ (6/14-04:33:34)
メイファ > あんまり適当すぎてもダメなのでさじ加減が(笑)  (6/14-04:33:47)
DM(INA) > 言うは易し 行うは難し って言うよ(笑) (6/14-04:34:17)
メイファ > では、おつかれなのですー♪・・・みんな堕ちるなら、GPMして寝るか・・・そのまま寝るか・・・むう(笑) (6/14-04:34:29)
DM(INA) > 偵察とかはねw 情報操作を(笑)<てきとー (6/14-04:34:55)
クロック > うーむ久々にDMしたくなるようなことを言いおって(笑) (6/14-04:34:59)
フェリス > さて、それじゃ、そろそろ風呂入ってから寝るとします。おやすみです〜&お疲れ様でした〜 (6/14-04:35:04)
DM(INA) > ではでは、おやすみ〜w (6/14-04:35:04)
WEBMASTERフェリスさん、さようなら〜。 (6/14-04:35:16)
クロック > さて、われはねるるーw (6/14-04:35:17)
DM(INA) > 本日はお疲れ様でした〜 (6/14-04:35:26)
WEBMASTERクロックさん、さようなら〜。 (6/14-04:35:27)
スズナ > 落ちる〜 (6/14-04:35:33)
スズナ > では〜 (6/14-04:35:35)
WEBMASTERスズナさん、さようなら〜。 (6/14-04:35:38)
メイファ > おやすすす〜 (6/14-04:35:40)
WEBMASTERメイファさん、さようなら〜。 (6/14-04:35:46)
WEBMASTERDM(INA)さん、さようなら〜。 (6/14-04:36:19)
シエラ > おやすみ (6/14-04:36:42)
WEBMASTERシエラさん、さようなら〜。 (6/14-04:36:52)