WEBMASTERGM@風見 さん、いらっしゃい。 (7/31-00:00:53)
GM@風見  > たりゃ〜 (7/31-00:01:00)
GM@風見  > 誰か来るかな〜 (7/31-00:03:59)
WEBMASTERビュートさん、いらっしゃい。 (7/31-00:05:06)
ビュート > は〜い、こんばんわ〜 (7/31-00:05:17)
WEBMASTERしゃなさん、いらっしゃい。 (7/31-00:05:23)
GM@風見  > こんばんは〜 (7/31-00:05:29)
しゃな > とりあえずはいってみるー (7/31-00:05:33)
WEBMASTERトリオンさん、いらっしゃい。 (7/31-00:05:36)
GM@風見  > >ビュート、シャナ (7/31-00:05:43)
GM@風見  > トリオンもこばわ〜 (7/31-00:05:56)
トリオン > こんばんわ (7/31-00:06:04)
トリオン > ああ....肉食獣がいる (7/31-00:06:16)
ビュート > こば〜>しゃな&トリオン (7/31-00:06:22)
トリオン >  こわいよ〜・・・ (7/31-00:06:40)
GM@風見  > あと5分時間下さい……飲み物準備とか録音とかいってきます^^; (7/31-00:06:53)
WEBMASTERネルさん、いらっしゃい。 (7/31-00:07:39)
ネル > こんばんわ〜^^ (7/31-00:07:47)
ネル > 見学だけw (7/31-00:07:52)
ビュート > こば〜>ネル (7/31-00:07:57)
トリオン >  こんばんわネルさん・・・ぱっくん (7/31-00:08:09)
ビュート > トリオンさん本人の事でしたか・・・>肉食獣 (7/31-00:08:45)
ネル > 「!(もがーもがもがもが〜〜〜!!!)」じたばたw (7/31-00:09:06)
トリオン > ネルは野菜ぃ〜 (7/31-00:09:12)
トリオン >  ごっkん (7/31-00:09:23)
GM@風見  > 帰還〜 (7/31-00:09:25)
GM@風見  > って、トリオンは草食じゃなかったんですかΣ( ̄□ ̄lll) (7/31-00:09:38)
WEBMASTERGM@風見 さん、さようなら〜。 (7/31-00:09:48)
WEBMASTERGM@風見さん、いらっしゃい。 (7/31-00:09:57)
GM@風見 > ちと入りなおし。 (7/31-00:10:03)
トリオン >  のんじゃった・・・ (7/31-00:10:14)
GM@風見 > んでは開始します〜 (7/31-00:10:34)
GM@風見 > 吐き出すアルΣ( ̄□ ̄lll) (7/31-00:10:45)
ネル > 喉けりけり〜(じたばた) (7/31-00:10:59)
トリオン >  げろげろ〜・・・ (7/31-00:11:03)
トリオン >  えろえろ〜 (7/31-00:11:17)
ネル > ネルは野菜じゃないのね〜T‐T (7/31-00:11:24)
トリオン >  召還完了 (7/31-00:11:42)
GM@風見 > 本日も開始場所は冒険者の宿兼酒場・かきみ〜らです (7/31-00:11:54)
トリオン >  果物? (7/31-00:12:06)
GM@風見 > 時間はお昼時……丁度混雑ピークも過ぎて落ち着いた頃としましょう。 (7/31-00:12:30)
ネル > かきみーら・・・干し柿w (7/31-00:13:04)
しゃな > それは柿ミイラ (7/31-00:13:40)
トリオン > 1時のお茶の時間・・・ (7/31-00:13:48)
GM@風見 > トリオン、ビュート、しゃなは前回で知り合った男がまた沈痛な表情で店の片隅に席に座っていることに気がつきます。 (7/31-00:14:12)
ビュート > まあ、正解と言えば正解なんですけどね・・・(^_^;)>干し柿 (7/31-00:14:27)
ネル > 私は知らないw (7/31-00:14:35)
GM@風見 > ネルに解説:眼鏡をかけた魔術師風の真面目そうな男です<男 (7/31-00:14:51)
しゃな > 「ふ〜、今日も美味しかった(^^)」 (7/31-00:15:00)
ネル > 了解です〜^^<魔術師風の男 (7/31-00:15:30)
アシュレー(アッシュ) > 前回適当にアッシュとしたけど、アッシュは通り名としてこれから本名のアシュレーで表記しますね^^;ゞ (7/31-00:15:34)
ビュート > 「・・・・(ちら)・・・・・(ちら)」たまに横目で状況伺い>沈痛な男 (7/31-00:15:49)
トリオン > 「あれはたしか?また厄介事でしょうかねぇ」 (7/31-00:16:13)
アシュレー > 「あ……ビュートさんにトリオンさんにシャナさん……丁度いいところにTT」 (7/31-00:16:40)
ビュート > お茶を持ってきてテーブルに置きながら「・・・なんだか、その様子ですね・・・」>トリオン (7/31-00:17:28)
アシュレー > 「かーそん師がまた帰って来ないんです……研究発表が近いから外出不許可と言ったのに飛びだしてしまってTT」 (7/31-00:17:39)
しゃな > 「ん?………ああ、この前の」 (7/31-00:17:42)
トリオン > 「私はあまり丁度よい所では無いのですが、まあ、話だけなら聞きますよ」 (7/31-00:17:53)
アシュレー > カーソン師Σ( ̄□ ̄;)  (7/31-00:18:00)
ネル > 「おじさん、何か悩み事なのね〜?」>アシュレー (7/31-00:18:05)
トリオン > 「やっぱり、いつもの厄介事ですね」 (7/31-00:19:01)
アシュレー > 「……私、まだ25なんですが_| ̄|○」>ネル (7/31-00:19:14)
ビュート > 「・・・・また・・・・ですか?(^_^;)」 (7/31-00:19:16)
ネル > 「ネルは16歳なのね〜♪」周りを飛びながらw>アシュレー (7/31-00:19:44)
アシュレー > 「はい、またです……たびたびごめんなさい(ぺこぺこ)」>ビュート (7/31-00:19:55)
アシュレー > 「そんなふけて見えますか私……(いじいじ)」w (7/31-00:20:16)
トリオン > 「そろそろ、懲りてくれると良いんですけど、まだムリそうですね」 (7/31-00:20:33)
しゃな > 「苦労してるみたいだからね…」 (7/31-00:20:55)
アシュレー > 「あの人が簡単に懲りてくれたらこんな苦労しませんよ;;」 (7/31-00:21:04)
トリオン > 「老けては見えませんが、苦労がにじみ出てますよ」 (7/31-00:21:17)
ネル > 「しかたないのね〜、それじゃあおにーさんと呼んであげるのね〜^^」>アシュレー (7/31-00:21:24)
ビュート > 「ぁ、いえ、そう言う意味で言ったのではないですから・・・(汗)」>ごめんなさい (7/31-00:22:02)
ネル > 「お師匠ーさんはそんなにやっかいなのね〜?」 (7/31-00:22:04)
アシュレー > 「……何であの人の技官に配属されたんだろう_| ̄|○|||」<苦労、にじみ出ている、おにーさん (7/31-00:22:22)
トリオン > 「でも、少しは懲りてもらわないと、あなたの身が持ちませんよ」 (7/31-00:22:28)
アシュレー > 「厄介というよりも……頭はいいんです……でも……実地調査を大幅に勘違いしていまして(溜息)」>ネル (7/31-00:23:18)
アシュレー > 「……ありがとうございます(涙だばだば)」>トリオン (7/31-00:23:38)
アシュレー > 「いえいえいえいえ……気にせずに」>ビュート (7/31-00:24:06)
しゃな > 「はぁ…(溜息)…それで、今回はまたどういうことに?」 (7/31-00:24:10)
GM@風見 > でわ、アシュレーの話をさくっとまとめます。 (7/31-00:24:28)
ネル > 「えーと、要するに後ろでふんぞり返ってればいいのにどんどん出て行く人なのね〜?」>アシュレー (7/31-00:24:37)
トリオン > 「今度は、何を着ていったのですか?」 (7/31-00:24:42)
GM@風見 > 研究発表も近い今日この頃。 (7/31-00:24:54)
マリリン・カーソン > 「お酒の樹の森の妖精さんの集落に行きたいの〜」じたばたじたばた〜>< (7/31-00:25:09)
GM@風見 > と、マリリンが駄々コネ始めました(爆) (7/31-00:25:28)
アシュレー > 「何調べに行くんですか一体!」 (7/31-00:26:01)
マリリン・カーソン > 「んーとねえ〜あの辺に住んでいる〜くまさんの生態系〜」 (7/31-00:26:59)
アシュレー > 「却下です却下!危険すぎますから!」 (7/31-00:27:20)
ビュート > 「・・・あの辺りにくまさんっていましたっけ・・・?」 (7/31-00:27:57)
マリリン・カーソン > しかしマリリンは翌日(というか本日早朝)問答無用で着ぐるみ抱えて出て行ってしまいましたとさ。 (7/31-00:27:59)
アシュレー > 「いるんですよ。大人しい種類の熊だってことですがねえ……」 (7/31-00:29:00)
トリオン > いつもどおり (7/31-00:29:08)
しゃな > 「…く、熊ですか、よりによって…(^^;」 (7/31-00:29:31)
アシュレー > 「最近あの辺魔物の出現率高いって話がありますよね。そこに着ぐるみ着て行ったら怪しまれること確実じゃないですかあ(溜息)」 (7/31-00:29:57)
ネル > 「熊さんなのね〜?でも、人間って喋れないから危ないんじゃないのね〜?」w (7/31-00:30:05)
ビュート > 「いくら大人しいと言っても、くまですよ・・・くま(>_<)」 (7/31-00:30:09)
トリオン > 「熊と間違えられて退治される可能があるのですね」 (7/31-00:30:52)
アシュレー > 「少し目を離した隙に出て行ってしまって(は風)」 (7/31-00:31:06)
アシュレー > はふうΣ( ̄□ ̄;)  (7/31-00:31:11)
しゃな > 「むしろそっちの方が心配ですね…(−−;」 (7/31-00:31:12)
アシュレー > 「退治もありますし、この前みたいに魔物に追いかけられたりしたら着ぐるみ着たままだと危険じゃないですかあ……」 (7/31-00:31:59)
アシュレー > 「お願いします……カーソン師見つけ次第連れ戻してくださいm(__;)m」 (7/31-00:33:00)
ネル > 「間違えて退治されたら目も当てられないのね〜^^;」 (7/31-00:33:00)
ビュート > 「着ぐるみ着ていなくても、危ないと思うんですけど・・・」>追いかけられたり (7/31-00:33:24)
しゃな > 「とりあえず…お酒の樹の妖精さん達には知り合いもいますし…そちらに迷惑がかかっても困りますね。」 (7/31-00:34:06)
トリオン > 「博士の着ぐるみなら、きっと魔物には正体はばれませんよ」 (7/31-00:34:31)
マリリン・カーソン > この人についての解説:エルフの魔術師で年齢は24歳。この歳で博士号とった才媛だが……色々と問題あり(爆) (7/31-00:34:49)
アシュレー > 「魔法はそこそこ使えるから大丈夫〜と言っていましたけど……それが出来ない状況に追い込まれたらどうするんですかといったんですがねえ(溜息)」<退治とか危ない (7/31-00:36:02)
しゃな > 「………………………ひとつ、疑問なんだけど。」 (7/31-00:36:38)
アシュレー > 「何でしょう?」>しゃな (7/31-00:36:54)
しゃな > 「…私はこちらの魔法とは少し系統が違うから、わからないのだけど…きぐるみで、詠唱とか印とかだいじょうぶなの?」 (7/31-00:37:27)
アシュレー > 「おそらく、無理だと思います(きっぱり)」<詠唱とか印とか (7/31-00:38:07)
ネル > 「・・・本人の話とムジュンしてるのね〜^^;」(笑)<無理 (7/31-00:38:37)
アシュレー > 「……なんでこの辺欠けているんでしょうか全く(溜息)」 (7/31-00:38:58)
しゃな > 「…………………(がっくりとうなだれて)……仕方ない…行きましょうか…」 (7/31-00:39:01)
ビュート > 「・・・そうしましょうか・・・(^_^;)」>行きましょうか (7/31-00:39:39)
アシュレー > 「着ぐるみ……手が動かせませんし」 (7/31-00:39:54)
アシュレー > 「お願いします、お酒の樹の森の妖精たちに迷惑かける前にm(__;)m」 (7/31-00:40:25)
トリオン > 「行った方がよさそうですね」 (7/31-00:40:36)
しゃな > 「…放っておくのも寝覚めが悪い…(立ち上がって)…準備してくる。」 (7/31-00:40:57)
アシュレー > 「すみません、私はギルドに戻って事務手続き等行ってきます。経費は後程支払いますので」 (7/31-00:41:19)
しゃな > では、鎧着て武器と荷物持って降りてくる〜 「…準備できた。」 (7/31-00:42:45)
GM@風見 > 準備OKですか?事前準備買い物質問ありましたら今のうちに〜 (7/31-00:43:16)
ネル > 「ネルもいったげるのね〜^^」 (7/31-00:43:18)
ビュート > OKです〜 (7/31-00:43:36)
トリオン > 「私はいつでも旅支度はできてますよ」 (7/31-00:43:50)
しゃな > じゃあこの特売品10SPのムラマサを…<買い物>………………嘘です、進めてくださいw (7/31-00:44:48)
GM@風見 > あい〜どもども〜 (7/31-00:45:41)
トリオン > 剥かれたいらしい・・・(笑)<特売品 (7/31-00:46:30)
GM@風見 > んでは、てくてくと移動してお酒の樹の森です。この間特に行き倒れや追っかけられ珍獣は見かけませんでした。 (7/31-00:46:52)
GM@風見 > んで、魔物の襲撃もなく……妙な話は聞きましたが。 (7/31-00:47:17)
ネル > 「ふんふんふ〜ん♪」関係なくご機嫌w (7/31-00:47:24)
しゃな > 妙なお話? (7/31-00:47:52)
トリオン > 「ネルはご機嫌ですね(微笑)」 (7/31-00:48:12)
ネル > どんな話なのね〜? (7/31-00:48:13)
GM@風見 > 「巨大な物体を丸めて抱えたエルフのねーちゃんが森の奥に上機嫌で歩いていくのを見た」と<妙な話 (7/31-00:48:24)
GM@風見 > 見たのは朝早い時間だった、とのことです>ALL (7/31-00:48:55)
トリオン > 「博士はココを通ったみたいですね」 (7/31-00:49:14)
しゃな > それだ>< (7/31-00:49:15)
ネル > 「ん〜、こういうこと久しぶりな気がして楽しいのね〜^^」>トリオン (7/31-00:49:30)
しゃな > 「…わかりやすくて助かるけど…もう十分噂になってるわね。」 (7/31-00:49:40)
ネル > 「きっとそのエルフの人なのね〜^^; (7/31-00:49:42)
ネル > 」 (7/31-00:49:43)
ビュート > 「・・・・・・(溜息)」 (7/31-00:50:22)
パット君 > 「やっほ〜みんな〜溜息ついてどうしたんだ〜?^^/」 (7/31-00:52:35)
トリオン > 「街から着ていっていないのは幸いですよ」 (7/31-00:52:50)
パット君 > (すみません〜こいつの口調思い出すのにちと時間かかってた^^;) (7/31-00:53:12)
トリオン > 「こんにちわ パットくん」 (7/31-00:53:18)
ビュート > 「あら、パットさん、お久しぶりです(^^)」 (7/31-00:53:42)
しゃな > 「…ん…?…あ、こんにちわ。」 (7/31-00:53:53)
パット君 > 「何かあったのかな〜?」ふよふよ(笑) (7/31-00:54:23)
トリオン >  概要をかいつまんで説明〜>パット (7/31-00:55:43)
パット君 > 「みんな元気そうで良かった〜^^」 (7/31-00:55:47)
ネル > ネルは会った事あるひとかな?^^; (7/31-00:56:35)
しゃな > 「…(トリオンの説明を継いで)…それで、大きな包みを持ったエルフの女の人か…変なくまのきぐるみを見なかった?」 (7/31-00:56:44)
パット君 > 「なるほどね〜、エルフのお姉ちゃんは来たよ。でも今のところ特に異常なしだよ〜」>トリオン (7/31-00:56:49)
パット君 > あるよ〜お酒の樹の森の番人(というか女王様からの依頼があるときのメッセンジャーだって^^;)のパット君だよ(笑)>ネル (7/31-00:57:37)
トリオン > 「まだこのあたりに居るのでしょうか?」<エルフのねぇちゃん>パット (7/31-00:57:53)
ネル > なるなる、了解〜w (7/31-00:58:13)
パット君 > 「ああ(手をぽむ)、あのエルフの姉ちゃんでかい荷物持ってたよ〜」>シャナ  (7/31-00:58:31)
パット君 > 「ん〜奥のほうに行くって言ってたな。あの辺またちょっと危険だから気をつけろとは言ったんだけど。大丈夫大丈夫って手をひらひらさせてたな〜−−;」 (7/31-00:59:32)
しゃな > 「間違いなさそうね。まだこの辺にいるなら、案内して欲しいんだけど…」 (7/31-00:59:34)
パット君 > >トリオン (7/31-00:59:36)
ビュート > 「危険って、何が危険なのですか?」 (7/31-00:59:54)
ネル > 「何か危険な動物でもいるのね〜?」 (7/31-01:00:13)
トリオン > 「行ってしまいましたかぁ」 (7/31-01:00:32)
しゃな > 「送って…あの、鬼とかが出た?」 (7/31-01:01:12)
パット君 > 「案内はいいよ〜見当はつくから」>しゃな (7/31-01:01:26)
パット君 > 「うん、あの辺−−;」>しゃな (7/31-01:01:37)
しゃな > 送って>奥って (7/31-01:02:16)
しゃな > 「………じゃあ、近くまででいいから、お願いできる?」>ぱっと (7/31-01:02:37)
パット君 > 「最近熊とでかいのが餌の取り合いでよく喧嘩しているからさあ……」 (7/31-01:02:42)
トリオン > 「でかいのって何ですか?」 (7/31-01:03:29)
パット君 > 「くまはこっちの話聞いてくれるんだけど、でかいのは相変わらずだからさ」やれやれと言った表情で (7/31-01:03:30)
しゃな > 「鬼とか…ええと、こっちの言葉だと…おおが、とか、とろうる、とか言うの?それが出たことがあるの」<危険>ネル&ビュート (7/31-01:03:44)
パット君 > 「ん〜とねえ……」地面に図を描き始めます(笑) (7/31-01:03:57)
パット君 > サーマサジイかミソロジィある人は個人的にIQでチェックどぞ>ALL (7/31-01:04:52)
トリオン > どっちもない (7/31-01:05:53)
ビュート > うしおおが (7/31-01:06:09)
GM@風見 > ちょっと待て……この面子全員遭遇しているような(笑) (7/31-01:06:28)
しゃな > ありませんっ!(笑) (7/31-01:06:34)
ネル > 「でかいのって一体なんなのね〜?」ミソロジィあるのでIQ16で
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(7/31-01:06:34)
ネル > 成功なのね〜^^ (7/31-01:06:47)
ビュート > おなじく、なっしんぐ (7/31-01:07:03)
GM@風見 > オーガとか巨人とかのその辺の物体です(笑)>ALL (7/31-01:07:16)
GM@風見 > で、ネルはこの図がオーガよりは巨人じゃないかな〜と思いますね。 (7/31-01:07:44)
しゃな > 戦ったことは何度もあるから、手ごたえは覚えてるっ!(笑) (7/31-01:07:54)
ビュート > 巨人と餌の取り合いで張り合える熊・・・どこら辺が大人しいのでしょうか・・・ (7/31-01:08:26)
ネル > 「・・・・・・ん〜、これオーガよりおっきぃ気がするのね〜」図を指差して (7/31-01:08:29)
トリオン > 「いつもとは違うかも知れないのですね」>ネル (7/31-01:09:05)
パット君 > それは親分の熊だから特別だからなのさ(爆)<巨人とタイマン熊 (7/31-01:09:16)
ビュート > 「それは・・・早く見つけないと(汗)」 (7/31-01:09:25)
しゃな > 「鬼より大きいってことは…巨人の眷属?」 (7/31-01:10:30)
パット君 > 「じゃあ、おいら案内するから……話聞いてる限り物凄く不安になってきた−−;ゞ」 (7/31-01:10:59)
ネル > 「うん、多分そんな感じなのね〜^^;」<巨人>しゃな (7/31-01:11:14)
しゃな > 「一緒になって喧嘩に巻き込まれてたら大変ね。」 (7/31-01:11:45)
パット君 > 「」 (7/31-01:11:54)
パット君 > 「ありそうだああ……(溜息)」<喧嘩 (7/31-01:12:20)
トリオン > 「いや、既に大変な事ですよ」>しゃな (7/31-01:12:33)
パット君 > 「熊はなだめられるけど、巨人はなだめられないからさあ(はう)」 (7/31-01:12:48)
しゃな > 「……だいじょうぶ…。…丘のまでなら、斬った(ちゃき、と)」 (7/31-01:13:33)
WEBMASTERGM@風見さん、いらっしゃい。 (7/31-01:13:41)
GM@風見 > 戦闘用窓増殖〜 (7/31-01:13:51)
パット君 > 「……シャナねーちゃんの刀……切れ味が増しているような気がするんだけど^^;ゞ」 (7/31-01:14:38)
しゃな > 「ちょっと打ち直してもらったから…」 (7/31-01:15:07)
パット君 > 「そうだったんだ〜」<打ち直し>しゃな (7/31-01:15:28)
パット君 > 「じゃ、案内するよぉ〜」>ALL (7/31-01:15:36)
ネル > 「怪我人出る前に片付けるのね〜^^」 (7/31-01:16:29)
トリオン > 「よろしく頼みますパット」 (7/31-01:16:37)
ネル > 「よろしくお願いなのね〜^^」>パット君 (7/31-01:17:46)
GM@風見 > で、パット君の案内で該当ポイントまで誘導されますね。 (7/31-01:18:21)
ビュート > 「しゃなさん、期待してますよ(にこり)」 (7/31-01:18:34)
ビュート > 肉弾戦できるのしゃなだけだし・・・ (7/31-01:19:01)
GM@風見 > んで……ネル。該当ポイントに近づくにつれ物凄くやーんな話を聞きます>ネル (7/31-01:19:06)
しゃな > Σ( ̄□ ̄;そういえばー! (7/31-01:19:13)
ネル > ほむ、どんな話です? (7/31-01:19:26)
GM@風見 > 周囲の樹や動物が 「親分と巨人と見慣れない熊が追いかけっこしてた」 と>ネル (7/31-01:19:51)
トリオン > ちょと不安・・・<肉弾戦 (7/31-01:20:12)
ネル > 「・・・・・・なんだか壮絶な事になってそうなのね〜(^^;」 (7/31-01:20:40)
しゃな > 「…………もしかして、熊の群にあう前に、巨人に見つかった?(−−;」 (7/31-01:20:58)
ネル > 「親分熊と巨人と見慣れない熊がおっかけっこしてたらしいのね〜^^;」 (7/31-01:21:02)
GM@風見 > 「親分」はボス熊であることも教えてもらえますね>ネル (7/31-01:21:15)
ビュート > 「・・・当たりでしたか(--;)」 (7/31-01:21:37)
ネル > なるなる〜<ボス熊 (7/31-01:22:24)
パット君 > 「……ビュート姉ちゃん……当たりなの?−−;」>ビュート (7/31-01:22:29)
トリオン > 「あははははぁ〜〜〜(溜息)」 (7/31-01:22:51)
パット君 > 「トリオンにーちゃんしっかりして〜!Σ( ̄□ ̄;)」 (7/31-01:23:24)
しゃな > 「想像を絶する光景が見れそうね」 (7/31-01:23:27)
ビュート > 「恐らくね・・・」>パット君>当たり (7/31-01:24:08)
パット君 > 「何か……これまでの人生で最もどきどきしているんだけどおいらぁ〜−−;」>ALL (7/31-01:24:28)
トリオン > 「そんなモノ、見たくないですよ」>しゃな (7/31-01:25:00)
GM@風見 > っと、その時です。 (7/31-01:25:03)
妙な色の熊@声からしてマリリン > 「きゃ〜!!!!!」 (7/31-01:25:15)
しゃな > 「あ、パット君はそろそろ隠れておいたほうがいいかも。」 (7/31-01:25:15)
妙な色の熊@声からしてマリリン > 「何で追っかけられるの〜〜〜〜〜」どすどすどすどす (7/31-01:25:37)
妙な色の熊@声からしてマリリン > 「来ないで〜こっちこないで〜〜〜〜〜〜〜!!!!!」ずどどどどどどど (7/31-01:26:08)
トリオン > あんたが ばかだからだよ〜 (7/31-01:26:20)
山巨人AB(1/4) > 「がおー!!!!!!」 (7/31-01:26:24)
しゃな > 「……………色が原因ね……」 (7/31-01:26:47)
親分熊 > 「きしゃー!!!!!!!!」 ネルにはわかる「俺の縄張りで何やっとるんじゃごらぁ!!!!」 (7/31-01:27:02)
しゃな > 「……マリリンさん、私達の後ろに!(ちゃき、と刀を構えて)」 (7/31-01:27:17)
山巨人AB(1/4) > こっちにしよ…… (7/31-01:27:29)
ネル > 「縄張りに入られて怒ってるのね!」 (7/31-01:27:54)
山巨人AB(1/4) > 再度トライ。 (7/31-01:28:37)
妙な色の熊@声からしてマリリン > 「あ、は、は〜い!!!」>しゃな (7/31-01:29:06)
パット君 > 「Σ( ̄□ ̄lll)……」空中で愕然 (7/31-01:29:48)
ビュート > どっちに言ってるんだろ・・・>何やとるんじゃごらぁ>妙な熊?巨人? (7/31-01:29:50)
親分熊 > 両方(笑)>ビュート (7/31-01:30:12)
トリオン > 「それ、すぐに脱いでください」>色熊 (7/31-01:30:22)
しゃな > 「パット君、念のために隠れておいて。」 (7/31-01:30:27)
妙な色の熊@声からしてマリリン > 「え〜あ、は、は〜い」>トリオン  じたばたじたばた……ごろりん (7/31-01:30:56)
ネル > 「なんでそこでこけるのね〜(汗)」 (7/31-01:31:15)
パット君 > 「あ、う、うん〜(@以下ネルのみわかる:親分〜この変な熊の中は多分エルフのねーちゃんだから〜)」んで、ぽふ (7/31-01:32:00)
しゃな > 「ネル、パット君、熊の方をなんとかなだめて!巨人の方は……私が!」 (7/31-01:32:17)
パット君 > 「わかった〜親分何とかする〜」>シャナ (7/31-01:33:03)
親分熊 > 「きしゃー!(おうわかった森番のちっこいの。次いでと言っちゃ難だがこのデカブツ鬱陶しいから何とかしてくれやって人間とエルフに伝えてくれ)」>ネル (7/31-01:34:02)
ネル > 「(すぐにここから立ち去らせるから今は大人しくして欲しいのね〜)」>親分 (7/31-01:34:04)
親分熊 > 「きしゃー(俺はこの辺の熊の親分だ、大人気ない真似はしないから安心しろちっこいの)」>ネル (7/31-01:35:26)
ネル > 「わかってくれたのね〜。でもこの巨人をついでに何とかして欲しいって言ってるのね〜」>ALL (7/31-01:35:26)
しゃな > 「…すーーー……はーーーー……すー…はー…(深呼吸して、半眼もーど)」>巨人 (7/31-01:35:30)
ネル > 「(流石は親分さんなのね〜♪ありがとうなのね〜^^)」>親分 (7/31-01:36:35)
トリオン > 「このまま逃げるという訳にはいかないようですね」 (7/31-01:36:55)
GM@風見 > ということで、戦闘開始とします〜 (7/31-01:37:02)
山巨人AB(1/4) > 敵はこの二匹、別グループです。 (7/31-01:37:23)
ビュート > 「しゃなさん・・・期待してますからね・・・(ちょっと、不安)」 (7/31-01:37:28)
妙な色の熊@声からしてマリリン > ごろごろごろごろごろごろごろごろ〜 (7/31-01:37:49)
トリオン > 「あんまり、しゃなにプレッシャーをかけてはいけませんよ」>ビュート (7/31-01:38:22)
親分熊 > 「きしゃー(問題ない(踏ん反りw)。で、何だありゃ……)」マリリンの着ぐるみ見ながら>ネル (7/31-01:38:37)
しゃな > 「……あ、あう…(^^;…うん、頑張る…!」 (7/31-01:38:48)
ビュート[13,-1,42/42dp4]< > 「あ・・・・す、すみません・・・でも・・・・」>トリオン (7/31-01:38:55)
ビュート[13,-1,42/42dp4]< > と言うか、まじで前衛かなぁ・・・これは (7/31-01:39:19)
ネル > 「(あー、あんまり気にしないでもらえると助かりますのね〜^^;)」w<なんだありゃ>親分 (7/31-01:39:40)
GM@風見 > 戦闘行動宣言よろしゅ〜 (7/31-01:40:27)
親分熊 > 「きしゃー(う、うむ……後で説明してくれや)」>ネル (7/31-01:41:09)
ビュート[13,-1,42/42dp4]<バマツ@11 > これかな・・・ (7/31-01:41:12)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルト@18 > これで (7/31-01:42:05)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルト@18 > これで〜 (7/31-01:42:28)
しゃな(13、0、62/62) > 展開〜〜〜 (7/31-01:42:30)
トリオン(17,2(-1),32/32)<カティクレア@INI17 > これで (7/31-01:43:13)
GM@風見 > では〜1RのINI〜今日は久々のネルよろしく〜
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(7/31-01:43:46)
GM@風見 > あ”!フライング><; (7/31-01:44:00)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルト@18 > あい〜、ではINI〜
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(7/31-01:44:18)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルト@18 > ちと負け〜^^; (7/31-01:44:34)
山巨人AB(1/4) > 巨人、両方とも12で動きます〜>ALL
シャナの行動宣言まだだったの見落としてた>< : = (7/31-01:45:11)
しゃな(13、0、62/62) > うーん…悩んでますが…ここは1体をシンガンで片付けます!とゆわけでシンガン2発をAに! (7/31-01:46:22)
GM@風見 > らじゃ〜ごめんよう>< >シャナ (7/31-01:47:52)
GM@風見 > んで、全員先にどうぞ〜>ALL (7/31-01:48:01)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルトB@18 > ではBにディルトを、AC−2です (7/31-01:49:00)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルトB@18 > +2か^^; (7/31-01:49:14)
GM@風見 > 巨人は12で動くから〜>ALL (7/31-01:49:51)
GM@風見 > 判定振って〜>ネル (7/31-01:50:03)
ビュート[13,-1,42/42dp4]<バマツ@11 > 私、11ですから〜(笑) (7/31-01:50:16)
GM@風見 > あ”〜^^;<11>ビュート (7/31-01:51:30)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルトB@18 > あい〜
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(7/31-01:51:47)
ネル(18、0、30/30dp+1)ディルトB@18 > CR7ですが、成功〜レジスト不可〜^^ (7/31-01:52:23)
トリオン(17,2(-1),32/32)<カティクレア@INI17 > カティクレア(全体)CR=15 @INI17
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(7/31-01:52:52)
トリオン(17,2(-1),32/32)<カティクレア@INI17 > IQRESそのままで<カティクレア (7/31-01:53:12)
山巨人AB(1+2/4) > うい〜<ディルト結果  で、カティクレアRES9で
2d20 : ( 14+15 -> 29 ) = 29(7/31-01:54:09)
山巨人AB(1+2/4) > ぐー(笑) (7/31-01:54:20)
山巨人AB(1+2/4)朦朧 > 変更(笑) (7/31-01:55:41)
トリオン(17,2(-1),32/32)<カティクレア@END > 良し効いた (7/31-01:55:43)
しゃな(13、0、62/62)必殺剣2発>A > とーりゃー!シンガン+レンキ発動〜〜〜 HR15〜!
2d20 : ( 10+16 -> 26 ) = 26(7/31-01:56:04)
しゃな(13、0、62/62)必殺剣2発>A > −5と1〜 (7/31-01:56:17)
山巨人AB(1+2/4)朦朧 > さくさくと決まってる(笑)>しゃな (7/31-01:56:35)
GM@風見 > ダメージちょうだいな〜 (7/31-01:57:13)
しゃな(13、0、62/62)必殺剣2発>A > でわ効果は即死で〜〜〜。 (7/31-01:57:15)
山巨人AB(1+2/4)朦朧 > VITRES16に修正……
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(7/31-01:57:36)
山巨人AB(1+2/4)朦朧 > ちにませんでした〜 (7/31-01:57:47)
しゃな(13、0、62/62)必殺剣2発>A > 1発目〜
2d12+1 : ( 2+7 -> 9 ) +1 = 10(7/31-01:57:55)
しゃな(13、0、62/62)必殺剣2発>A > 10*2=20 に +16で36点〜 (7/31-01:58:38)
ビュート[13,-1,42/42dp4]<バマツ@11 > 朦朧してるようなので・・・バマツ@11処理〜 CR11
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(7/31-01:58:57)
しゃな(13、0、62/62)必殺剣2発>A > 2発目も即死でいってやるー!>< だめーじ!
2d12+12 : ( 6+10 -> 16 ) +12 = 28(7/31-01:59:13)
山巨人AB(1+2/4)朦朧 > VITRES16で修正かかって……
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(7/31-01:59:52)
しゃな(13、0、62/62)必殺剣2発>A > 16+1で17*2の34で…+12まちがえた><…えーと、+16で50点〜 (7/31-02:00:10)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > しかし朦朧なんだよなあ……倍ダメになるんでAあぼーんです(笑) (7/31-02:01:04)
ビュート[13,-1,42/42dp4]<バマツ@11 > あ・・・あぶにゃ〜・・・不完全だけど、バマツだから問題なし〜(^^) ac-3どぞ〜>all (7/31-02:01:26)
しゃな(13、-3、62/62)必殺剣2発>A > ありー(^^) (7/31-02:01:51)
しゃな(13、-3、62/62) > 「斬ッ!!!!」 (7/31-02:02:09)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > Bは うとうとしてる (7/31-02:02:36)
トリオン(17,2(-1),32/32)<カティクレア@END > 撲殺・・・ (7/31-02:02:38)
ネル(18、0、30/30dp+1) > 「しゃなやるのね〜♪」 (7/31-02:02:57)
親分熊 > 「きしゃー(あの人間凄いぞ)」 (7/31-02:03:30)
ビュート[13,-4,42/42dp4]<バマツ@11 > 「凄いです、しゃなさん(嬉)」 (7/31-02:03:32)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > で、Bのラウンドラス回復……VITRES16
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(7/31-02:03:58)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > うとうと(爆) (7/31-02:04:10)
トリオン(17,-1(-4),32/32)<カティクレア@END > ふふふ...効いてる効いてる (7/31-02:04:13)
しゃな(13、-3、62/62) > 「………ふーっ…次!」 (7/31-02:04:16)
GM@風見 > でわ2Rの行動宣言よろしゅ〜 とは言っても巨人うとうとしてるけどさあ(場) (7/31-02:04:41)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > これで (7/31-02:05:30)
ビュート[13,-4,42/42dp4]<タイアク@11 > 様子見〜>2r (7/31-02:05:39)
ネル(18、0、30/30dp+1)カティノ@10 > 一応行動が終った後まで遅らせる〜 (7/31-02:06:17)
トリオン(17,-1(-4),32/32)<防御姿勢 > 完全傍観モードで (7/31-02:07:44)
GM@風見 > 確認完了〜  では2RのINI〜
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(7/31-02:08:22)
ネル(18、0、30/30dp+1)カティノ@10 > INI〜
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(7/31-02:08:48)
ネル(18、0、30/30dp+1)カティノ@10 > 遅いw (7/31-02:09:01)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > しかし こいつは うとうとしてるので うごけません (爆) (7/31-02:09:19)
トリオン(17,-1(-4),32/32)<防御姿勢 >  INI関係ないし〜 (7/31-02:09:24)
GM@風見 > ということでしゃな先生さくっとどうぞ(爆) (7/31-02:10:53)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > あーい!HRはあがりまして20!
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(7/31-02:11:31)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > あたりましたー (7/31-02:11:46)
GM@風見 > ういっす〜で……クリティカル効果は?(笑) (7/31-02:12:31)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > 即死で(笑) (7/31-02:12:57)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > まぁ、修正しても12だし、死なないだろうにゃー。ダメージだしとこ
2d12+1 : ( 11+7 -> 18 ) +1 = 19(7/31-02:13:26)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > はいさ〜12以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(7/31-02:13:57)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > ちにませんでした〜 (7/31-02:14:07)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > 19*2=38 + 15 で 53 でレンキぶん〜 で+12で…(@▽@)ぐるぐる (7/31-02:14:38)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > 65点…かな? (7/31-02:14:54)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > 朦朧なのでダメージ2倍で……ちーん。 (7/31-02:15:27)
ネル(18、0、30/30dp+1)カティノ@10 > なむw (7/31-02:15:44)
GM@風見 > 戦闘は終了っす……つーか朦朧こえーよぉ〜;; (7/31-02:15:56)
しゃな(13、-3、62/62)シンガン残り1回あたっく>B > 「…………見えた……斬るッ!!!」 (7/31-02:16:11)
トリオン > ふぉっふぉっふぉ・・・ (7/31-02:16:30)
山巨人B(1+2/4)朦朧 > 真っ二つ(笑) (7/31-02:16:42)
ビュート > トリオン・・・怖い(笑) (7/31-02:16:44)
親分熊 > 「きしゃー(やるなちっこいのと人間とエルフ)」 (7/31-02:16:50)
ネル(18、0、30/30dp+1)カティノ@10 > 「すっごい切れ味なのね〜♪」 (7/31-02:17:03)
しゃな > 「…ふーーーーっ……トリオンのおかげで、楽に倒せた。……………ありがとう。」 (7/31-02:17:16)
親分熊 > 親分熊……確かに普通の熊よりもでっかいです(笑)  「きしゃー(ところで、あの物体は一体何だ)」親分の視線の先にはもがいてる変な色の熊の着ぐるみが転倒してます(笑) (7/31-02:18:06)
トリオン > 「いえいえ、お互様ですよ」>しゃな (7/31-02:18:36)
マリリン・カーソン > 「立てない〜」じたばたじたばた (7/31-02:18:46)
ビュート > 「しゃなさん、大活躍ですね〜。すっごいです(安堵)」 (7/31-02:18:56)
GM@風見 > 森の動物たちも唖然としています(笑) (7/31-02:19:05)
しゃな > 「…それで、この巨人はなんという巨人なの?(ちょーん(笑))」 (7/31-02:19:32)
パット君 > 「しゃなねーちゃん、ますます強くなった気がするなあ……」 (7/31-02:19:35)
トリオン > 「ちゃんとしてください(汗)」マリリン起します (7/31-02:19:43)
ネル > 「(えーと・・・一応中にエルフの人が入ってるのね〜^^;)」>親分 (7/31-02:20:14)
マリリン・カーソン > 「あ、あう〜またお世話になっちゃいましたぁ〜;;」 (7/31-02:20:22)
マリリン・カーソン > 「お願いですぅ〜チャック〜おろしてくださぁい〜」>トリオン (7/31-02:20:55)
トリオン > 「はいはい、降ろしますよ〜」 >マリリン (7/31-02:21:39)
親分熊 > 「きしゃー(あまり面妖な事をするでないときつく言っておいてくれや。他の連中怯えているからな−−;)」>ネル (7/31-02:21:50)
マリリン・カーソン > 「あ〜〜〜う〜〜〜怖かったですぅ〜」しくしくしくしく>トリオン (7/31-02:22:37)
ネル > 「(わかりましたのね〜、言っておきます〜^^;)」>親分 (7/31-02:22:48)
パット君 > 「うーんとねえ、山の方から降りてくる連中だよ〜」(笑)>しゃな (7/31-02:23:43)
ネル > 「えーとマリリンさん、親分さんが森の動物が怯えるからあんまり変な事しないで欲しいって言ってるのね〜」>マリリン (7/31-02:24:37)
親分熊 > 「きしゃー(よろしく頼むぞ。一応礼をしたいから少し待ってれ)」>ネル  一旦消えます (7/31-02:24:40)
トリオン > 「そろそろ、いい加減にしてくださいね」ぺちっ>マリリン (7/31-02:24:40)
ネル > 「(はいなのね〜、お待ちしてますのね〜^^)」にこにこw>親分 (7/31-02:25:36)
マリリン・カーソン > 「はい〜わかりましたぁ〜甘く見ていましたぁ〜;;」ぐすぐす>トリオン (7/31-02:25:37)
マリリン・カーソン > 「ほ、ほへ?くまさんとお話できるんですかぁ?」>ネル (7/31-02:26:20)
ネル > 「ネルはフェアリーだからお話できるのね〜♪」>マリリン (7/31-02:27:09)
しゃな > 「…ふうん…じゃあ、山巨人とでも呼んでおきましょうか」実は正解な罠(笑) (7/31-02:27:23)
マリリン・カーソン > 「そ、そうだったんですかぁ〜!!!!」へなへなへなへな(w>ネル
あたりに響くマリリンの絶叫w : = (7/31-02:28:22)
ネル > 「・・・・・・?」本人には当たり前の事なので何の事だか判らないネル(笑)<絶叫 (7/31-02:29:08)
トリオン > 「本当に反省しているのですか?(疑)」>マリリン (7/31-02:29:13)
親分熊 > 戻ってきた(笑) 「きしゃー(こんな所で勘弁してくれや)」 光る石を4つほど持ってきました>ネル 「きしゃ(ちっこいの、持てるか?)」 (7/31-02:29:26)
ネル > もてそうですか?(笑)<光る石4つ (7/31-02:29:59)
マリリン・カーソン > 「そうと知ってたら〜最初から妖精さんに頼めば良かった〜」えぐえぐ (7/31-02:30:17)
マリリン・カーソン > 「こんな怖い思いは〜もうしたくないですぅ〜;;」うるうる>トリオン (7/31-02:30:38)
GM@風見 > ネル一人では全部は持てそうにないですね〜>ネル (7/31-02:31:09)
ネル > 「(ありがとうございますなのね〜♪ん〜全部は持てそうに無いのね〜^^)」ぐっと力こぶ・・・でない(笑) (7/31-02:32:16)
トリオン > 「じゃあ、着ぐるみはもう全部要りませんよね」>マリリン (7/31-02:32:30)
ネル > 「ビュート、ちょっと手伝って欲しいのね〜^^」ぱたぱた手招き(笑)
横には熊(笑) : = (7/31-02:32:55)
マリリン・カーソン > 「(じっと見て)一つ一万spかけているから〜コレクションで取っておきたいです〜」(爆)>トリオン (7/31-02:33:13)
ビュート > 「あ、は〜い」>ネル (7/31-02:33:39)
親分熊 > 「きしゃ(……誰か呼べって−−;)」力こぶでないの見てw>ネル (7/31-02:34:04)
ネル > 「親分さんがこの石をくれたのね〜。でもネル一人では持てないから手伝って欲しいのね〜^^」>ビュート (7/31-02:34:29)
トリオン > 「そう言う目でみても、ダメですよ」>マリリン (7/31-02:34:33)
ネル > 「(うん、今呼んだのね〜^^)」>親分 (7/31-02:34:54)
マリリン・カーソン > 「捨てるのはイヤぁ〜(じたじたじたじた)」 (7/31-02:35:05)
しゃな > 「…まぁ、これで解決ね。…熊さん、貴方の縄張り荒らしてごめんね。」>熊 (7/31-02:35:19)
ビュート > 「はい・・・あ、これですね」手に入れて>ネル (7/31-02:35:29)
ネル > 「(親分さん、ありがとうなのね〜(ぺこり))」>親分 (7/31-02:36:19)
親分熊 > 「きしゃー(凄かったぞ人間)」謝っているのは認識できたらしく>しゃな (7/31-02:36:24)
ネル > 「それなのね〜^^。親分さんにお礼を言ってからもらうのね〜♪」>ビュート (7/31-02:36:57)
親分熊 > 「きしゃ(礼儀だ、気にするな)」>ネル (7/31-02:37:17)
ビュート > 「親分さん?  ああ、くまさんのことですね。」 「どうも、ありがとうございます(ぺこり)」 (7/31-02:38:13)
ネル > 「すごかったって誉めてるのね〜^^」通訳(笑)>しゃな (7/31-02:38:21)
親分熊 > 「きしゃ(ここに来たいなら俺に一言いえ。そうしたら変なことはさせないぞと伝えてくれ)」>ネル (7/31-02:39:32)
親分熊 > 「きしゃ(気にするな)」認識は出来たらしく(笑)>ビュート (7/31-02:40:20)
GM@風見 > 石、鑑定しますか?>トリオン (7/31-02:41:02)
ネル > 「(はい、わかりましたのね〜^^)」>親分 (7/31-02:41:20)
ネル > 「マリリンさん、親分さんに一言あれば変な事はさせないって言ってくれているのね〜^^」>マリリン (7/31-02:42:05)
マリリン・カーソン > 「で、でも〜私〜くまさんとお話できないですよぉ〜」>ネル (7/31-02:42:37)
トリオン > あ...します<鑑定 (7/31-02:42:48)
GM@風見 > 判定どぞ〜 (7/31-02:43:06)
マリリン・カーソン > ←興奮していると聞いたこと片っ端から忘れるタイプ(爆) (7/31-02:43:57)
GM@風見 > っと、8レベルの人いますか?あと5レベルと。 (7/31-02:44:39)
ネル > 「ん〜、その時は・・・・・・・ネルがいる時はネルが通訳するのね〜^^;」>マリリン (7/31-02:44:49)
しゃな > 「あ、そ、そう(^^;…ええ、えと…喜んでいいのかなぁ…(あはは)」 (7/31-02:45:13)
ビュート > 7LVです〜 (7/31-02:45:24)
親分熊 > 「きしゃ(それじゃあ俺は戻るからな)」>ネル で、親分は森の奥へ帰ります〜 (7/31-02:45:57)
ネル > 「で、ネルがいない時は・・・・・(ピンッ)パット君通訳してあげてほしいのね〜」>パット (7/31-02:45:57)
しゃな > 7かな、まだ (7/31-02:46:00)
ネル > 6レベルです (7/31-02:46:01)
WEBMASTERGM@風見さん、さようなら〜。 (7/31-02:46:01)
ネル > 「(は〜い、またお会いしましょうなのね〜^^)」手を振り振りw (7/31-02:46:30)
パット君 > 「うん、親分とは仲いいからいいよ〜^^」>ネル (7/31-02:46:31)
トリオン > IQ=20+アーティファクティ2Lv×2 で鑑定
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(7/31-02:46:57)
トリオン > レベルは7です (7/31-02:47:12)
GM@風見 > で……ごねるマリリンを引きずって街へと戻りましたとさ。 (7/31-02:47:13)
ネル > 「ありがとうなのね〜♪」ぎゅ〜っと^^>パット (7/31-02:47:33)
GM@風見 > トリオンの鑑定結果:魔力とかは無し。価値としては一つ1500sp位>トリオン (7/31-02:47:56)
ビュート > またいずれ、新たな着ぐるみを持って、飛び出していくんだろうなぁ・・・>まりりん (7/31-02:48:17)
GM@風見 > レベル了解〜 (7/31-02:48:28)
しゃな > 「素直に最初から冒険者雇えばいいのにねぇ…」 (7/31-02:48:43)
パット君 > 「またお願いするかもだから〜よろしく^^」>ネル (7/31-02:48:54)
ネル > 「こっちこそよろしくなのね〜^^」>パット (7/31-02:49:20)
ビュート > 「でも・・・冒険者にも着ぐるみ着せようとするかもしれませんよ(くすり)」>しゃな (7/31-02:49:55)
アシュレー > 無論。到着次第アッシュに引きずられて行った訳で(笑) (7/31-02:49:58)
トリオン > 「素直じゃない人は案外多いですよ」しゃなをちらっと見つつ(笑) (7/31-02:50:04)
マリリン・カーソン > 「今度から調査方法変えるから〜許してぇ〜」と街中にマリリンの絶叫が響く(笑) (7/31-02:51:13)
しゃな > 「う…………それはやだ。」<きぐるみ (7/31-02:51:25)
GM@風見 > でわ〜経験値〜  7LV:3600 6LV:4500 シナリオクリアボーナス各自+500 (7/31-02:52:06)
しゃな > 「む〜〜!な、何よ!今日はちゃんとお礼言ったじゃない!(ぷんすか)」>トリオン (7/31-02:52:09)
トリオン > 「今日は、ですか?」>しゃな (7/31-02:53:00)
GM@風見 > で、魔術師ギルドから諸経費+各自に2000sp>ALL (7/31-02:53:05)
トリオン > 石売却に加えてデスか?<+2000sp (7/31-02:54:10)
GM@風見 > 各自「親分がくれた石+2000sp」です^^;>トリオン (7/31-02:55:03)
しゃな > 「うるさいうるさいうるさーい!(刀ぶんぶん)」>トリオン (7/31-02:55:21)
ネル > 「あいかわらず仲がいいのね〜(ほのぼの)」(笑) (7/31-02:56:17)
トリオン > 「刃物を振回すのは止めた方が良いですよ(逃)」>しゃな (7/31-02:56:35)
ビュート > 「(あ〜あ・・また・・まぁ、楽しんでるあいだは、そっとしておきましょうか) (^_^;)」>トリしゃな (7/31-02:57:02)
GM@風見 > こうしてマリリンはフィールドワーク方法を変更せざるを得なくなった。しかし珍獣博士マリリン……別名騒動引き起こしの達人……はまだまだ何かやらかすのであった。めでたいのかめでたくないのか(爆) (7/31-02:57:13)
GM@風見 > ということでセッション自体はこれにて終了とします〜 (7/31-02:57:40)
ネル > 「とりあえず、動物に迷惑かけなきゃ問題ないのね〜」w (7/31-02:57:49)
トリオン > お疲れ様でした (7/31-02:58:20)
しゃな > ほのぼので済んでる間に、終わっておこー(笑) (7/31-02:58:21)
しゃな > お疲れ様でした〜(^^) (7/31-02:58:38)
トリオン > 刀振回すのは、ほのぼのとはいわないよ〜 (7/31-02:58:49)
ビュート > おつかれさまでした〜 (7/31-02:58:59)
GM@風見 > ダメなの2連発になってしまった……たまにはシリアスもやらぬととちと反省^^; (7/31-02:59:03)
ネル > きっと見慣れてるから(笑)<ほのぼの (7/31-02:59:19)
GM@風見 > お疲れ様でした〜&お付き合いありがとうございました〜m(__)m (7/31-02:59:31)
しゃな > 振り下ろさないうちはほのぼのです(きっぱり) (7/31-02:59:50)
GM@風見 > やっとマスタリングの感覚を取り戻しつつあります−−;ゞ (7/31-03:00:02)
トリオン > でも、抜身でしょ・・・ (7/31-03:00:23)
GM@風見 > ここではいつもと逆転してるなあ(にこにこw)<とりおんしゃな (7/31-03:00:50)
ビュート > シリアス・・・着ぐるみマリリンが動物に襲われ噛み付かれ、見るも無惨な状況に・・・ (7/31-03:01:00)
GM@風見 > や、その場合はギャグ系便利NPCは出さないから^^;<シリアス (7/31-03:01:53)
トリオン > しゃな凶暴〜・・・胸乏〜・・・ (7/31-03:02:31)
しゃな > ずしゃ(振り下ろした) (7/31-03:03:02)
GM@風見 > しゃなは齧らないのですね(笑) (7/31-03:03:02)
ビュート > さて、そろそろ撤収します。 お疲れさまでした〜&お休みなさ〜い (7/31-03:03:43)
WEBMASTERビュートさん、さようなら〜。 (7/31-03:04:02)
GM@風見 > おやすみなさい〜>ビュート (7/31-03:04:12)
しゃな > 同じく撤退します〜。おやすみなさいませ〜〜>ALL (7/31-03:04:24)
トリオン > しどい・・・死んじゃうよ〜 (7/31-03:04:29)
トリオン > おやすみなさい〜 (7/31-03:04:40)
GM@風見 > おやすみなさい〜>しゃな (7/31-03:04:48)
GM@風見 > ではこちらは閉じますね〜 (7/31-03:04:58)
ネル > お疲れ様でした〜^^ (7/31-03:05:13)
しゃな > おやすみなさーい (7/31-03:05:15)
GM@風見 > おやすみなさいませ〜&お疲れ様でした〜m(__)m ^^ノシ (7/31-03:05:18)
WEBMASTERしゃなさん、さようなら〜。 (7/31-03:05:21)
WEBMASTERGM@風見さん、さようなら〜。 (7/31-03:05:22)
WEBMASTERネルさん、さようなら〜。 (7/31-03:05:22)
WEBMASTERトリオンさん、さようなら〜。 (7/31-03:05:25)
WEBMASTERGM@風見さん、いらっしゃい。 (8/21-23:00:17)
GM@風見 > さーて準備準備っと (8/21-23:05:38)
GM@風見 > よしシナリオできたっと。 (8/21-23:12:14)
WEBMASTERしゃなさん、いらっしゃい。 (8/21-23:13:37)
しゃな > にゃおーん (8/21-23:13:44)
GM@風見 > やうやう〜>しゃな (8/21-23:14:05)
GM@風見 > あとは誰が来るかなっと。 (8/21-23:15:05)
GM@風見 > 面子によってはライナが出てきますがお許しあれ^^;>しゃな (8/21-23:15:33)
しゃな > ほえ?問題ないでふよw (8/21-23:21:21)
GM@風見 > 戦力補給のため^^; (8/21-23:22:34)
GM@風見 > しかし今日は誰が来れるんだろ? (8/21-23:27:01)
しゃな > にゅう〜? (8/21-23:27:51)
GM@風見 > や〜おかなんと被っているんで〜^^; (8/21-23:28:50)
GM@風見 > あとビュートと猫は来るかな〜と思ってるところ〜 (8/21-23:29:11)
GM@風見 > ま、12時まで待って来ない様ならこっちは延期にしましょ。 (8/21-23:34:26)
しゃな > はぁーい (8/21-23:35:40)
GM@風見 > しかし暇になりそうと言ってたマヤーが来ないなあ−−; (8/21-23:49:21)
しゃな > こにゃいね〜>< (8/21-23:50:04)
GM@風見 > こっち延期しておかなん行く?流れても私は管理人モードもう暫くやることになりそうなので留まるけど。 (8/21-23:50:04)
しゃな > うにー、まぁ、いちおー12時までは。こてちゃくるかもしれないし (8/21-23:51:04)
GM@風見 > だねい>こてちゃ (8/21-23:52:34)
GM@風見 > 12時〜>< (8/22-00:01:33)
GM@風見 > こっちは延期しませう。 (8/22-00:01:41)
GM@風見 > おかなんいってら〜だお〜 (8/22-00:01:47)
しゃな > はぁーい (8/22-00:02:15)
しゃな > 残念ですが(しくしく)…また今度、楽しみにしてまふー (8/22-00:02:33)
GM@風見 > ちゃんとやるから^^;>しゃな (8/22-00:02:52)
GM@風見 > あたまなでなで〜>しゃな (8/22-00:02:57)
しゃな > うん、まっとりまーす。でわ〜(^^)ノシ (8/22-00:03:28)
WEBMASTERしゃなさん、さようなら〜。 (8/22-00:03:33)
GM@風見 > はいー^^ノシ (8/22-00:04:06)
WEBMASTERGM@風見さん、さようなら〜。 (8/22-00:04:29)
WEBMASTERGM@風見さん、いらっしゃい。 (8/27-23:08:50)
GM@風見 > satetto. (8/27-23:10:36)
GM@風見 > さて。 (8/27-23:10:45)
WEBMASTERainさん、いらっしゃい。 (8/27-23:11:46)
ain > おばんでガス (8/27-23:11:58)
WEBMASTERレインさん、いらっしゃい。 (8/27-23:12:20)
ain > って、文字色間違えた! (8/27-23:12:21)
レイン > こんばんは 今日はこちらなのかな? ちなみに自分は龍堂・w (8/27-23:12:47)
GM@風見 > やう>ainさん (8/27-23:12:50)
GM@風見 > はい、今日はこっちですよ(笑) (8/27-23:12:57)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (8/27-23:13:06)
GM@風見 > レインなのね(笑)<龍堂キャラ (8/27-23:13:21)
あなぐま > こむばむわ〜 (8/27-23:13:24)
GM@風見 > キャラ名決まっていたらキャラ名で入室よろしゅー>ALL (8/27-23:13:42)
ain > こんばんわ>来た方々 (8/27-23:14:03)
レイン > うい 今さっき決めました・w でだ・・・すまないが完全なキャラ作成間に合わなかった_| ̄|○ (8/27-23:14:07)
GM@風見 > ……時間欲しい人、挙手>ALL (8/27-23:14:43)
リティス > http://anagumag.hp.infoseek.co.jp/rithi.txt キャラシとともに (8/27-23:14:49)
レイン > 家に帰って パソコン立ち上げたらキーボードが壊れててのう・・・復旧しようとしたのだが できなくて しかたなく予備キーボード使ってる (8/27-23:15:00)
ain > 今日一日・・・兄と一緒にパーツの組み替えとかしていて戦闘装備までしか買ってない(苦笑 (8/27-23:15:39)
リティス > キーボードは文字消えるほど使いこんでるけど一切不調でないなぁw (8/27-23:16:03)
レイン > んーあと5〜10分ほど時間が欲しい (8/27-23:16:47)
GM@風見 > あいや>キーボード故障 (8/27-23:17:12)
GM@風見 > じゃ、23:30から開始にしましょ>ALL (8/27-23:17:21)
リティス > らぢゃですよ (8/27-23:17:40)
レイン > 後 質問が一つ 汎用スキルポイントと専用スキルポイント組み合わせて魔術系スキルってとること可能? (8/27-23:17:50)
GM@風見 > 可能〜<汎用と専門組み合わせ (8/27-23:18:56)
ain > ういっす>22:30 (8/27-23:20:09)
レイン > OK じゃあ スペル・エンハンスを取得と (8/27-23:20:11)
レイン > らじゃ〜(^^ (8/27-23:21:26)
GM@風見 > あれ?エルフで遊牧民呪術師だよね?1LVで自由に取れるスキルは専門3点分までだけじゃない?^^;>レイン (8/27-23:21:30)
レイン > ・・・ぽむっ・w (8/27-23:22:29)
リティス > そこに汎用足してやろうとしてるのでわ?(’’ (8/27-23:23:18)
レイン > あかん ホムラと混ぜてた・・・w (8/27-23:23:38)
GM@風見 > や、レインの生まれとパソではついて来ないの<汎用 (8/27-23:25:24)
リティス > なるほど (8/27-23:25:35)
GM@風見 > ま、この戦闘終わったらレベル6まで上げてもらうから。 (8/27-23:26:22)
レイン > 大体埋め終わった ところどころあいてるけど(何キロもてるかとか・w) (8/27-23:27:36)
GM@風見 > 多少経験値不平等になるけど基本クラスの二人はレベルアップ早いから少しの辛抱お願いしますね^^; (8/27-23:28:06)
ain > 基本ACは10ですよね? (8/27-23:28:26)
GM@風見 > STR×5 >限界重量kg (8/27-23:28:43)
リティス > 剣聖になれば魔法装備使わない限りモンスからの経験値が二倍にっw (8/27-23:28:53)
GM@風見 > その通りですよ〜>基本AC10 (8/27-23:28:58)
レイン > 白兵戦とか射撃戦はやらないだろうから 白紙 ACやらCRはきちんと計算と・・・ ん 恐らくOK・w (8/27-23:28:59)
レイン > ふむふむ了解ですえーっと40kgと・・・ (8/27-23:29:42)
ain > ぐは・・・戦闘能力の計算まだだった(汗) (8/27-23:30:05)
レイン > ・・・シーフがそれじゃまずいだろうが・w (8/27-23:30:31)
GM@風見 > 12時まで待ちますね^^; (8/27-23:30:44)
レイン > って 40kgもてるの? 4kgじゃなくて? (8/27-23:30:50)
リティス > 4キロまでしか持てないってかなり貧弱ですよ?w (8/27-23:31:26)
ain > INIはAGIから運動修正を引いた数値? (8/27-23:31:45)
ain > 妖精なみジャン(笑>4キロ (8/27-23:31:59)
GM@風見 > 40kgもてるってばΣ( ̄□ ̄lll) (8/27-23:32:54)
レイン > ・・・結構力持ちなんだ・・・w (8/27-23:33:09)
GM@風見 > 運動修正そのままペナじゃないよん>ainさん (8/27-23:33:37)
レイン > あ、しまった INI計算してないや えーっと 運動修正は・・・出してないっ・汗 (8/27-23:33:39)
リティス > 運動修正-2か3くらいからペナついた気が (8/27-23:34:37)
GM@風見 > Itemの魔法の防具の下に運動ペナルティ毎の修正値載っているので>ALL (8/27-23:34:40)
レイン > ・・・でも、ローブ1個に運動修正つくのだろうか・・・w (8/27-23:35:28)
リティス > 筋力ボーナス次第次第 (8/27-23:36:01)
GM@風見 > ないね(笑)>ローブの運動修正 (8/27-23:36:35)
レイン > となるとINIはAGIのままか ふむふむ(。。) (8/27-23:37:14)
リティス > おろ、ないのかw (8/27-23:37:19)
レイン > 1kgのひらひら服だからなぁ・w (8/27-23:38:30)
リティス > 1キロの服って結構重い気がするw (8/27-23:39:01)
レイン > 白兵戦と射撃は たとえする機会があってもしないのでそのままと・・・w (8/27-23:39:17)
ain > −2だから修正掛かる〜>運動修正 (8/27-23:39:29)
レイン > ジーパン上下で1kgいくよ? (8/27-23:39:34)
リティス > なんと (8/27-23:40:15)
リティス > ジーンズ生地の肌触り嫌いだから着ないけど・・w (8/27-23:40:34)
レイン > むかーし体重測定の際(短大時) 服ごとはかってそれ-1kgが体重とされたのだけれど・・・ (8/27-23:41:17)
レイン > 上着だけで1kgいきますよ?といって 上着抜いて計ったらマジで1kgの差があって、それ-1kgにしてもらったことがある・w (8/27-23:41:53)
GM@風見 > うみ、デニム地は結構重い (8/27-23:42:36)
リティス > ふむー・・んぢゃ、体積の差か500のペットボトルの方が重く感じるのはw (8/27-23:42:52)
レイン > いや あれは 一点に重さが集中してるから  服は結構分散するからね (8/27-23:44:03)
リティス > だから体積の差というてますにw (8/27-23:44:36)
GM@風見 > お手伝い召還完了(笑) (8/27-23:44:45)
レイン > ま、そういうわけで 私は計算終了・w 白兵戦とかは・・・後で計算する!・w (8/27-23:44:45)
ain > http://toppg.to/up/img/wiz-hobit.txt ←今のところこんな感じに>キャラシー (8/27-23:45:03)
WEBMASTERネルさん、いらっしゃい。 (8/27-23:45:09)
ネル > こんばんわなのね〜(ほえほえ) (8/27-23:45:20)
レイン > ああ、そういう意味か 間違ってとらえてしまった・w すまん・w (8/27-23:45:27)
ain > って、早速間違い発見・・・OTL>キャラシー (8/27-23:45:29)
リティス > konnbannwa~ (8/27-23:45:32)
ain > こんばんわ>ネル (8/27-23:45:45)
リティス > こんばんわ〜ヾ('-'*) (8/27-23:45:48)
ain > こんばんわ>ネルさん(ミスってごめんなさい) (8/27-23:46:08)
レイン > こんばんはー>ネルさん (8/27-23:46:17)
GM@風見 > やう〜お手伝いよろ〜>ネル (8/27-23:46:19)
ネル > いやいやネルでいいのね〜^^ (8/27-23:46:29)
ネル > はいなのね〜♪ (8/27-23:46:42)
GM@風見 > PL誰か名乗るよろし(笑)>ALL (8/27-23:46:48)
GM@風見 > あとainさんはキャラ名にして〜 (8/27-23:47:00)
レイン > 龍堂です♪ (8/27-23:47:26)
ain > うい〜 (8/27-23:47:31)
GM@風見 > あと種族クラスも>ALL (8/27-23:47:32)
鬼軍曹ネル > これからはーとまん軍曹、じゃなかったネル軍曹がぴしぴしきたえるのね〜(えっへん)
何か見たらしい(笑) : = (8/27-23:47:53)
WEBMASTERainさん、さようなら〜。 (8/27-23:48:07)
鬼軍曹ネル > というわけで、式舞です(笑) (8/27-23:48:12)
リティス > ぢょに、装備無しACはランクから算出したもの-(敏捷ボーナス/2)だから9のはずだよん (8/27-23:48:24)
レイン > 種族はエルフ、クラスはウィザードです〜♪ (8/27-23:48:40)
リティス@人間戦士 > あぃ (8/27-23:48:43)
WEBMASTERパピットさん、いらっしゃい。 (8/27-23:48:51)
WEBMASTERリムさん、いらっしゃい。 (8/27-23:48:52)
リム > 侵入〜w (8/27-23:49:00)
パピット > おのれか〜(笑>式舞さん (8/27-23:49:20)
GM@風見 > あんた北でしょうがああ!Σ( ̄□ ̄lll)>リム (8/27-23:49:25)
GM@風見 > ちうことでばんわ(笑) (8/27-23:49:33)
レイン > いきなり扱いがぞんざいになったぞ・w (8/27-23:49:37)
レイン > こんばんはー^^>リムさん (8/27-23:49:45)
鬼軍曹ネル > 北のお方なのね〜(笑)>リム (8/27-23:50:04)
パピット > こんばんわ>リルさん (8/27-23:50:19)
鬼軍曹ネル > ちなみにネルはフェアリーのバードなのね〜♪ (8/27-23:50:52)
レイン > こんなかんじ〜 http://toppg.to/up/img/rein.txt (8/27-23:51:17)
リム > 北はファルであって、わたしではないぞ!(えっへん)w (8/27-23:51:27)
リティス@人間戦士 > こんばんわー、セッション中なのに平気です?w (8/27-23:51:28)
パピット > パピット。ホビットのシーフです〜 (8/27-23:51:34)
レイン > 恐らく おもいっきり間違いまくってると思う・w (8/27-23:51:36)
GM@風見 > というかこっちも潜ってて大丈夫なの?ってこと^^;>ファルつーかリムつーかマルひろさんつーか凛の人 (8/27-23:52:34)
鬼軍曹ネル > 久しぶりにリムの頭に乗るのね〜♪(ふかふか) (8/27-23:52:41)
GM@風見 > 武器無しか>レイン (8/27-23:53:31)
レイン > うん 武器あっても仕方ないから (8/27-23:53:49)
鬼軍曹ネル > ウィザードなら武器無くても問題ないんじゃないかな? (8/27-23:54:02)
リム > いるだけなら、問題ないと思う・・・いるだけだがw (8/27-23:54:17)
GM@風見 > 後で一般冒険装備も支給しやう^^;>ALL (8/27-23:54:26)
リティス@人間戦士 > 弓とか中距離武器でちくちくとかw (8/27-23:54:31)
GM@風見 > それもそうか^^;<ウィザード (8/27-23:54:39)
パピット > ゲームだと…序盤では身包み剥がれる時だってある(爆>メイジに武器なし (8/27-23:54:53)
リティス@人間戦士 > 一般冒険装備既に一部購入済、多分必要最低限な分w (8/27-23:55:06)
パピット > 了解です>支給 (8/27-23:55:09)
鬼軍曹ネル > むしろ、効かない弓撃つなら呪文でw (8/27-23:55:13)
レイン > それと基本的に魔法以外の攻撃はしない・w ので、持っても生活用の短剣くらい・w (8/27-23:55:38)
GM@風見 > 了解〜 (8/27-23:56:03)
レイン > ちなみに攻撃呪文なかったりする(爽やかに・w (8/27-23:56:11)
リティス@人間戦士 > 使用回数取っときたいときとかきっとあるのさw (8/27-23:56:12)
リム > CR+1の杖さえあればL13まではいけるぞ!! (8/27-23:56:20)
GM@風見 > んじゃあ、戦闘シミュレート開始OK?>ALL (8/27-23:56:29)
パピット > 了解です>シミュ (8/27-23:56:50)
レイン > ・・・その場合 攻撃せずに何かの観察に走る・w (8/27-23:56:54)
リティス@人間戦士 > OK〜 (8/27-23:56:54)
鬼軍曹ネル > カティノがあれば問題無しなのね〜(笑) (8/27-23:57:03)
レイン > 所持金249でかえるかぁぁぁぁ・w (8/27-23:57:04)
レイン > はいな〜(^^ (8/27-23:57:08)
リティス@人間戦士 > 効かない弓でも良いから撃って欲しいかもw (8/27-23:57:26)
鬼軍曹ネル > えーと、ネルも参加? (8/27-23:57:36)
レイン > うむ 問題がないらしい・w<カティノあれば (8/27-23:57:40)
リティス@人間戦士 > 私と1spしかかわらないぢゃないかっw (8/27-23:58:00)
GM@風見 > で、戦闘時の表記から。 (8/27-23:58:00)
GM@風見 > ネルはツッコミお願い(笑) (8/27-23:58:13)
パピット > 鉄球投げます(←スリングもち) (8/27-23:58:21)
GM@風見 > わしのPCで説明しますが。 (8/27-23:58:30)
リム > ネルはカティノマシィーーーンw (8/27-23:58:37)
鬼軍曹ネル > あ〜い〜、びしびししごくのね〜。(メモを見つつ)お前らにジゴクをみせてやるのね〜(びしぃ・・・というつもりw) (8/27-23:59:24)
パピット > (フェアリーがすごんでもなあ・・・)>ネル (8/27-23:59:53)
鬼軍曹ネル > 最近ディルトも使えるようになったのね〜w (8/27-23:59:55)
ライナ(20,-1,62/62) > こんな風に表記してください。 (8/28-00:00:00)
ライナ(20,-1,62/62) > 左から INI、AC、現在HP/最大HP となっております (8/28-00:00:22)
ネル(18、0、30/30dp+1) > ネルだとこんな感じ〜 (8/28-00:00:40)
リティス(18,6,8/8) > こうかな (8/28-00:00:41)
リム > あればDPとSSもかな〜 (8/28-00:01:04)
リム > d5s3 な感じで (8/28-00:01:28)
ライナ(20,-1,62/62) > DPは、ダメージ減点ポイントです。 (8/28-00:01:34)
リティス(18,6,8/8,+1) > っけ (8/28-00:01:45)
ライナ(20,-1,62/62,DP4) > こんな風に (8/28-00:01:53)
パピット(16・58/8) > こんな感じ (8/28-00:01:54)
ネル(18、0、30/30dp+1ss7) > SSまで入れるとこうなるのね〜 (8/28-00:02:00)
パピット(16,5,8/8) > ミス (8/28-00:02:28)
レイン(14,9,4/4) > んー DPとSSがわからない (8/28-00:02:48)
リム > で、ネル〜半角で入れぬと長くなるぞ(微笑み) (8/28-00:03:09)
ライナ(20,-1,62/62,DP4) > レインの装備(ローブ)にはDPありません^^; (8/28-00:03:14)
リティス(18,6,8/8,+1) > レザーアーマーとスモールシールドにそんなものはないっw<SS (8/28-00:03:27)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > えーと、鎧などにはDPと呼ばれるダメージを減らす能力値があるのです〜 (8/28-00:03:53)
ライナ(20,-1,62/62,DP4) > SSはスペルセービングのことで、一部のクラスの初期能力と、6レベル以上になったらスキルで取るか、あと高レベルの防具にちまっとついて来ます。 (8/28-00:04:04)
レイン(14,9,4/4) > ・・・後でDPの意味調べておきます・w (8/28-00:04:10)
レイン(14,9,4/4) > ほうほうほう (8/28-00:04:28)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > まあ、最初の装備にはほとんど無いので気にしないで下さい(笑) (8/28-00:04:34)
レイン(14,9,4/4) > なるほど〜<ダメージ減らす (8/28-00:04:40)
GM@風見 > ではライナさん退場 (8/28-00:04:45)
レイン(14,9,4/4) > ま、今回は前衛が二人もいるから大丈夫 うん・w (8/28-00:04:52)
パピット(16,5,8/8,DP1) > DP追加〜 (8/28-00:05:06)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > フェアリーは元々SSが4あるのね〜。それにフェアリー用装備で追加されてるのね〜^^ (8/28-00:05:18)
GM@風見 > で、魔術師呪文のコルツで一時的に付加することもできます<SS (8/28-00:06:11)
パピット(16,5,8/8,DP1) > (ちんまいからねえ・・・無いとちんじゃうし(笑)>ネル (8/28-00:06:38)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > 魔術師で一番重要な魔法の一つなのね〜<コルツ (8/28-00:06:40)
レイン(14,9,4/4) > 取得する予定無し・w (8/28-00:06:44)
GM@風見 > で、戦闘シミュレーションの相手は…… (8/28-00:07:04)
オーク×5(A12345) > こやつらです。 (8/28-00:07:11)
パピット(16,5,8/8,DP1) > ゲームでは、コルツとバマツだけを連発する事多し(笑 (8/28-00:07:15)
リティス(18,6,8/8,+1) > 5匹もっ (8/28-00:07:30)
GM@風見 > コルツは覚えておいて絶対損しない呪文の一つですよん(笑) (8/28-00:07:41)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > ちなみに、コルツを取らないと洒落にならないので、取りましょう(笑) (8/28-00:07:43)
パピット(16,5,8/8,DP1) > おおくのおーくがしんでいっ(殴打殴打殴打殴打殴打) (8/28-00:07:47)
オーク×5(A12345) > 大丈夫、オーク弱いから(きっぱり) (8/28-00:08:22)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > (笛:ぴ〜っ)そこのホビットぼけな〜いw (8/28-00:08:30)
レイン(14,9,4/4) > ・・・友人候補生 説得よろしく(ぇ<コルツ取得>そこのシーフとファイター (8/28-00:09:21)
パピット(16,5,8/8,DP1) > ホビットからボケを取ったら後は足の裏の毛しか残らないです〜!!(笑>ネル (8/28-00:09:27)
リティス(18,6,8/8,+1) > 魔法のこと良くわからなーい(´∇`*)(ぁ (8/28-00:09:53)
リム > メイジは中盤はコルツまっしーーーんとなってPTを守るのだ! (8/28-00:10:17)
リティス(18,6,8/8,+1) > 他のホビットにそこはかとなく失礼なような・・w<足の裏の毛しか (8/28-00:10:34)
リム > 足の毛も毟ってしまうぞw (8/28-00:11:05)
パピット(16,5,8/8,DP1) > マジで修得してないと自分を含めたパーティ全体が魔法でちんじゃうのでとってくださいまし〜(笑>コルツ修得 (8/28-00:11:14)
GM@風見 > 実は、ホビット1人しかいません(爆)<D (8/28-00:11:16)
パピット(16,5,8/8,DP1) > いやん(笑>むしる (8/28-00:11:38)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > ・・・・・・・・・(考えている)・・・・・・他に何かあったのね〜?(爆)<ボケを除いたら (8/28-00:11:43)
レイン(14,9,4/4) > とファイターは言っているので、シーフ君・・・PCで説得してくれ・w 後でいいから・w キャラ的にちょうどいいし。w>パピット (8/28-00:12:41)
GM@風見 > 合流後にネルやリムが説得もありかもw。 (8/28-00:13:50)
GM@風見 > んじゃあ、戦闘シミュレーション開始OK?>ALL (8/28-00:14:09)
レイン(14,9,4/4) > はーい^^ (8/28-00:14:20)
GM@風見 > まず、前衛後衛の宣言お願いします>ALL (8/28-00:14:25)
リティス(18,6,8/8,+1) > 私はOKですよん (8/28-00:14:30)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 妖精なんて・・・羽をむしられて「G」の食べようとしてプレイヤーに怒られればいいんだ〜(虹色町の奇跡ネタ) (8/28-00:14:40)
リティス(18,6,8/8,+1) > 無論前衛 (8/28-00:14:43)
チアリーダーネル > がんばるのね〜^^ (8/28-00:14:48)
レイン(14,9,4/4) > 後衛〜 (8/28-00:14:57)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 後衛・・・かな (8/28-00:15:06)
リティス(18,6,8/8,+1) > 集中放火される!?w (8/28-00:15:42)
レイン(14,9,4/4) > ・・・リティスの後ろをさりげなく確保(ぇ (8/28-00:15:44)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > パピットの武器はなんなのね? (8/28-00:15:51)
パピット(16,5,8/8,DP1) > スリングです。接近したらショートソードですタイ>武器 (8/28-00:16:28)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > ACがリティスより低いんだから前に出てもいいと思うのね〜 (8/28-00:16:40)
GM@風見 > HR何ぼです?>パピット (8/28-00:17:06)
リティス(18,6,8/8,+1) > ショートソードもってるなら私よりAC良いし並んでくれると嬉しいかなー、なーんてw (8/28-00:17:10)
リティス(18,6,8/8,+1) > HPも同じw (8/28-00:17:24)
GM@風見 > てか、リティスとHP同じだし(笑)>パピット (8/28-00:17:37)
リティス(18,6,8/8,+1) > 出目2だったんだよぅw (8/28-00:18:09)
レイン(14,9,4/4) > レインは一撃食らったらそのまま死亡できるくらいやばい・w (8/28-00:18:10)
パピット(16,5,8/8,DP1) > じゃ、前衛に出ましょう (8/28-00:18:15)
リム > マルチターゲットのスキルがない場合は、前衛の数は後衛の数以上じゃないとだめだぞ (8/28-00:18:31)
GM@風見 > で、次の手順。 (8/28-00:19:56)
ネル(18、0、30/30dp1ss7) > まあ、どの道前衛なのね^^ (8/28-00:20:01)
GM@風見 > 各自、このラウンドの行動宣言お願いします>ALL (8/28-00:20:09)
オーク×5(A12345) > 敵はこうです。 (8/28-00:20:20)
オーク×5(A12345) > 直接攻撃するなら攻撃対象も宣言よろしゅ。 (8/28-00:20:42)
ネル(18、0、30/30dp1ss7)18ディルト > こんな感じで表記するのね〜 (8/28-00:20:46)
パピット(16,5,8/8,DP1) > ショートソードでオーク1を攻撃です>行動 (8/28-00:20:57)
リティス(18,6,8/8,+1) > A1に攻撃〜 (8/28-00:21:00)
ネル(18、0、30/30dp1ss7)18攻撃オークA1 > こんな感じ〜 (8/28-00:21:15)
オーク×5(A12345) > ちなみに、Aとあるのは「Aグループ」で、これで1グループ。グループ呪文丸ごと効きます。 (8/28-00:21:24)
リティス(18,6,8/8,+1)18A1物理攻撃 > ふむふむ (8/28-00:21:30)
レイン(14,9,4/4)14カティノA > 呪文唱えた分さがるなら13・・・なので、皆その後に攻撃してね♪ (8/28-00:22:09)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > こうなるかな? (8/28-00:23:04)
パピット(16,5,8/8,DP1)A1に物理攻撃 > こんな感じ? (8/28-00:23:07)
GM@風見 > 尚、INI下げる宣言は今のうち(=行動宣言中)に。タイムリーアクション持っていれば別ですが。 (8/28-00:23:19)
レイン(14,9,4/4)14カティノA > 13で同時に行動できますか?>GM (8/28-00:23:42)
ネル > そんな感じなのね〜 (8/28-00:23:48)
ネル > ちなみに、カティノが効いても同じカウント内だと効果が無いので気を付けるようになのね〜 (8/28-00:24:35)
レイン(14,9,4/4)14カティノA > 了解〜 (8/28-00:24:48)
ネル > だから、殴るならカティノの後。 (8/28-00:24:57)
GM@風見 > 同時だとカティノと攻撃が同時になっちゃうからカティノのボーナスは受けられないことになります^^; (8/28-00:24:57)
レイン(14,9,4/4)14カティノA > ふむふむ( ..)φメモメモ (8/28-00:25:32)
ネル > カティノが効いていると当たりやすくなり、ダメージが倍になるのね〜 (8/28-00:25:33)
パピット(16,5,8/8,DP1)13A1に物理攻撃 > じゃ、カティノの後に攻撃〜 (8/28-00:25:40)
レイン(14,9,4/4)14カティノA > 12に変更よろ〜(^^>パピット (8/28-00:26:20)
GM@風見 > っと、レインはファストチャント……取っているよね?^^; (8/28-00:26:22)
ネル > む、カティノはレベル1の魔法だからカウントが1下がってしまうのね〜>レイン (8/28-00:26:30)
GM@風見 > 取っていなければカティノ発動13になるので一応^^;
初回なのでちょっとツッコミ細かく行きます。 : = (8/28-00:26:57)
ネル > あ、ファストチャント取ってるなら問題ないのね〜^^ (8/28-00:27:10)
レイン(14,9,4/4)14カティノA > もちろんとってないよ(ぇ だから13で発動といっているのです♪ こやつINI14だもの♪ (8/28-00:27:27)
GM@風見 > ああ〜「13カティノA」となるのですよう?レイン (8/28-00:27:59)
GM@風見 > ? > (8/28-00:28:02)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > なるる>発動  では、カティノの後に攻撃にします (8/28-00:28:17)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > あ、表記も発動時間に変えないといけないのか 了解♪ (8/28-00:28:34)
ネル > そういうことなのね〜^^ (8/28-00:28:43)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > で、代表INI誰が振る?<PC分 (8/28-00:30:08)
GM@風見 > じゃ、こっちで決めます〜<代表
1d3 : ( 3 -> 3 ) = 3(8/28-00:31:01)
GM@風見 > パピット、よろしゅ〜>INI (8/28-00:31:17)
GM@風見 > っとちょっと待って〜 (8/28-00:31:29)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > ?(’’ (8/28-00:32:05)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > ? (8/28-00:32:06)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > ??? (8/28-00:32:34)
GM@風見 > だー様が灰皿ひっくり返してちょっと事後処理していました^^; (8/28-00:33:46)
ネル > なるなる^^; (8/28-00:33:55)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > らぢゃですよw (8/28-00:34:02)
GM@風見 > オフライン事情です、お気になさらず−−;ゞ (8/28-00:34:03)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > うお! お疲れ様です(^^; (8/28-00:34:14)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > なるる (8/28-00:34:15)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > あ、一つ質問 (8/28-00:34:42)
GM@風見 > では改めてIRのINI〜 パピットは1d10お願いします
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(8/28-00:34:49)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > 物理攻撃って後で攻撃目標変えられるのでしょうか? (8/28-00:34:52)
GM@風見 > はいはい?>レイン (8/28-00:34:59)
GM@風見 > 変えられませぬ^^;<攻撃対象 (8/28-00:35:32)
ネル > タイムリーアクション持ってるなら可能〜 (8/28-00:35:37)
GM@風見 > ちなみに灰が散らばっただけで済んだので (8/28-00:36:09)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > へにゃあああ〜〜〜〜っ(V) o\oノ
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/28-00:36:11)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > ぐばは>出目2 (8/28-00:36:40)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > ほいほい〜 じゃパピット、リティスの順番で攻撃よろしく〜♪>パピット、リティス (8/28-00:36:45)
GM@風見 > バルタンなのかΣ( ̄□ ̄lll) はおいといて(笑) GM(=モンスター)3の、PC2なので、モンス側の1勝ちとなります。 (8/28-00:37:04)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > ・・・・後でフェロ決定・w (8/28-00:37:09)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > らぢゃ (8/28-00:37:16)
リム > カティノの成否が勝負を決める!! (8/28-00:37:32)
オーク×5(A12345) > しかし、こいつらのINIは6(爆) つまり7で行動なのでPC先に行動よろしく〜 (8/28-00:37:35)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > CR6しかないから成否は半々〜・w (8/28-00:38:02)
ネル > ちなみに、カティノの時はよくダイスが走るのね〜・・・何故かw (8/28-00:38:28)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > となると私か カティノ詠唱 CR6
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/28-00:38:53)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > ワードナにだって効くんだ! 大丈夫!(爆>カティノ (8/28-00:39:20)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > ・・・おや?大成功だよ・w (8/28-00:39:22)
オーク×5(A12345) > IQRESは3 一括で〜ペナは後程かけますから。
5d20 : ( 8+9+10+2+19 -> 48 ) = 48(8/28-00:39:28)
リム > お!!! (8/28-00:39:31)
ネル > お〜w (8/28-00:39:45)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > 良い目 (8/28-00:40:06)
ネル > 一匹以外寝たねw (8/28-00:40:11)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > おおお! (8/28-00:40:20)
ネル > って、全部寝てるか(笑) (8/28-00:40:33)
オーク×5(A12345) > つまりCRと成功値の差分ペナ−4かかるんで……全部朦朧(笑) (8/28-00:41:01)
オーク×5(A12345)全部朦朧 > 表記こうしましょう(笑) (8/28-00:41:33)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > 「・・・カティノ・・・ゆるりと眠るがいい・・・」ぱちんと指を鳴らす・・・とかいうロープレをつけてみる!・w (8/28-00:41:55)
オーク×5(A12345)全部朦朧 > 尚、朦朧だとAC+4、倍ダメージなので頑張れ(笑) (8/28-00:42:13)
オーク×5(A12345・AC10/DP0)全部朦朧 > 表記変更。つまり今タコ殴りモード(爆) (8/28-00:42:46)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > む、そういえば先に目標撃沈されたら自動変更?タイムリー必要?(’’ (8/28-00:43:22)
ネル > 「やっちまえ〜、なのね〜^^」 (8/28-00:43:24)
リム > 同じグループ内なら変更可能なはず (8/28-00:44:09)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > 「ま・・・この有利な状況を使わせてもらうよ(ニヤソ)」 (8/28-00:44:11)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > りょうかいー (8/28-00:44:36)
レイン(14,9,4/4) > 「・・・気負いすぎぬようにな・・・」淡淡と述べる・w>パピット (8/28-00:45:46)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > ええと・・・白兵のHRが・・・自分は2だから・・・1d20が12以下で成功かな?>命中判定 (8/28-00:47:02)
オーク×5(A12345・AC10/DP0)全部朦朧 > じゃ、リティスとパピット判定どうぞ〜 (8/28-00:47:16)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > GO!パピ・・・・ットさんw (8/28-00:47:25)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > 犬!?(爆笑 (8/28-00:47:46)
オーク×5(A12345・AC10/DP0)全部朦朧 > 今なら16以下で成功します(笑)>パピット  カティノかかっているので。 (8/28-00:47:52)
鬼軍曹ネル > いや、今は朦朧だから更に+4だよ>パピット (8/28-00:48:01)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > あぃー14以下成功のはず「ちょっと卑怯な気もするけど、これも兵法!」とかいってみる
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(8/28-00:48:15)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > 「は!(あくまで優雅に・・・余裕を見せつけて!)」
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(8/28-00:48:46)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > 当たり(´∇`*) ダメージわ
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(8/28-00:48:58)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > 出目1・・・(ノ∇≡。 (8/28-00:49:22)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A1に物理攻撃 > 当たった! ダメージ…
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(8/28-00:49:47)
レイン(14,9,4/4) > 後ろで腕を組んで戦況を見つめてよう・w (8/28-00:49:53)
鬼軍曹ネル > で、そのダメージが倍になるので・・・ (8/28-00:50:04)
オーク×5(A12345・AC10/DP0)全部朦朧 > しかし今はカティノ中なのだ。倍ダメージになるので一匹あぼん(笑)>リティス (8/28-00:50:07)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 二倍だから16ダメージですね (8/28-00:50:20)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > わーい(´∇`*)w<出目1でもあぼん (8/28-00:50:49)
オーク×5(A345・AC10/DP0)全部朦朧 > で、1,2とちにました(笑)>ALL (8/28-00:50:50)
パピット(16,5,8/8,DP1) > ←交渉人訓練の家訓「ハッタれ」(爆) (8/28-00:51:15)
オーク×5(A345・AC10/DP0)全部朦朧 > 朦朧なので何も行動できない。でラウンドラスの回復フェイズ〜VITRES6以下で
3d20 : ( 6+8+3 -> 17 ) = 17(8/28-00:51:50)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 2体起き上がったか (8/28-00:52:14)
オーク×5(A345・AC10/DP0)4朦朧 > 3と5がおきちゃいました。 (8/28-00:52:23)
GM@風見 > では、2Rの行動宣言よろしゅ〜>ALL (8/28-00:52:42)
リティス(18,6,8/8,+1)12A1物理攻撃 > むむむ (8/28-00:52:45)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > 行動宣言 (8/28-00:52:55)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 4は・・・どっちが攻撃します?>リティス (8/28-00:53:16)
リティス(18,6,8/8,+1)12A3物理攻撃 > また寝待でw (8/28-00:53:27)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > 「・・・起きたか・・・まあいい・・・また、かければいいだけのことだ・・・」 (8/28-00:53:46)
パピット(16,5,8/8,DP1) > じゃ、確実に眠っている4に攻撃(笑 (8/28-00:54:09)
鬼軍曹ネル > 早いほうが殴ればいいのね〜w<4 (8/28-00:54:14)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > おおっと (8/28-00:54:25)
鬼軍曹ネル > ま、どっちでもいいのね〜^^ (8/28-00:54:29)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > そうだった!(苦笑>早い方が (8/28-00:54:45)
GM@風見 > リティスはタイアクにしておく手もあり(笑)
人間は初期で持っているからねいw : = (8/28-00:55:07)
リティス(18,6,8/8,+1)12A3物理攻撃 > 満一どっちか寝なくてもタイムリーで寝てる方に変えれるし(´∇`*) どっちも寝ないとかだと悲劇だけどw (8/28-00:55:22)
GM@風見 > あ、タイアクは行動宣言のうちに宣言しないとダメなのですよ^^; (8/28-00:56:45)
リティス(18,6,8/8,+1)12A3Tアクション > あ、了解です (8/28-00:57:27)
リム > タイアクは1LvだとINI-2だあからね〜 (8/28-00:57:43)
リティス(18,6,8/8,+1)タイムリーアクション > の方が良いかな? (8/28-00:57:46)
鬼軍曹ネル > タイアクでいいと思いますよ<表記 (8/28-00:58:15)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイムリーアクション > むむ、こうかっ (8/28-00:58:27)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > らぢゃ (8/28-00:58:44)
ライナ(20,-1,62/62,DP4)INI18タイアク > こうすると見やすいかも (8/28-00:58:53)
GM@風見 > じゃ、行動決まったので2RのINI振り人決めます
1d2 : ( 1 -> 1 ) = 1(8/28-00:59:43)
GM@風見 > 2Rはレインお願いします。では2RのINI〜
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(8/28-01:00:10)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > らじゃ〜
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(8/28-01:00:34)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > ・・・ふっ・w (8/28-01:00:46)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > おおぅ、MAX (8/28-01:00:53)
オーク×5(A345・AC10/DP0)4朦朧 > PC側3勝ち。なのでこやつらは3で動きます(笑) (8/28-01:01:07)
オーク×5(A345・AC10/DP0)4朦朧 > よってPC全員先にどうぞ〜 (8/28-01:01:21)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > とりあえず12まで待ちw (8/28-01:01:50)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > カティノかかったかな? (8/28-01:01:55)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > んじゃ とりあえずカティノ唱えますわ〜 ぐるんぐるん
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/28-01:02:07)
鬼軍曹ネル > 凄い出目だw (8/28-01:02:29)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > ・・・目 いいのう CR6で2だから 大成功・w (8/28-01:02:35)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > 出目炸裂w (8/28-01:02:47)
オーク×5(A345・AC10/DP0)4朦朧 > 凄いぞレイン(笑)  で、こいつら1以外失敗。
3d20 : ( 14+18+20 -> 52 ) = 52(8/28-01:03:00)
リム > ネル並みのカティノ性能だ! (8/28-01:03:14)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > オークもすごいぞ!? (8/28-01:03:22)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > 南無〜(笑>全員爆睡 (8/28-01:03:27)
オーク×5(A345・AC10/DP0)全部朦朧 > ぐがーすぴー(爆笑) (8/28-01:03:33)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > 「・・・再度 眠るといい・・・」指 ぱちーん・w (8/28-01:03:50)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > 頭から水を注ぐと口からカティノの煙が(爆>カティノマシーン (8/28-01:04:13)
レイン(14,9,4/4)13カティノA > 本当に注いだら 恐らくカティノかけた後 バフェロかけて湖の中に付き落とす・w (8/28-01:04:46)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > では、攻撃〜。命中判定〜
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(8/28-01:04:48)
オーク×5(A345・AC10/DP0)全部朦朧 > 当たりだね〜 >パピット (8/28-01:05:12)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > 命中〜。ダメージ〜
1d6+3 : ( 1 -> 1 ) +3 = 4(8/28-01:05:19)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > ぐは・・・6ダメージ・・・OTL (8/28-01:05:35)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > んでわ私は3に
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(8/28-01:05:38)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > ちがった。8ダメか (8/28-01:05:59)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > 朦朧してなかったら外してた(ノ∇≡。
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(8/28-01:06:19)
オーク×5(A35・AC10/DP0)全部朦朧 > 4あぼーん (8/28-01:06:30)
リティス(18,6,8/8,+1)16タイアク > 18点(´∇`*)「二匹目っ!」 (8/28-01:06:41)
オーク×5(A5・AC10/DP0)全部朦朧 > 3もあぼーんというかちょっとミンチ(笑) (8/28-01:06:56)
リム > おお!完封か!? (8/28-01:07:14)
オーク×5(A5・AC10/DP0)全部朦朧 > じゃ、5は行動できんので回復フェイズ。VITRES6以下
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(8/28-01:07:28)
オーク×5(A5・AC10/DP0)全部朦朧 > すぴー(笑) (8/28-01:07:40)
GM@風見 > でも一応、3Rの行動宣言よろしゅ〜(爆)>ALL (8/28-01:08:02)
パピット(16,5,8/8,DP1)12A4に物理攻撃 > 「はあ!(2体目!)」 (8/28-01:08:03)
リティス(18,6,8/8,+1)18:5物理攻撃 > かなw (8/28-01:08:38)
パピット(16,5,8/8,DP1)16A5に物理攻撃 > 一応攻撃なのだ(笑) (8/28-01:08:38)
レイン(14,9,4/4) > 大丈夫そうなので見てるだけ・w (8/28-01:09:21)
GM@風見 > そういう時は「防御専念」と表記するよろし(笑)>レイン (8/28-01:09:58)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > とゆわけで行きますw
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(8/28-01:10:02)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > 朦朧としててもぎりぎり(ノ∇≡。
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(8/28-01:10:33)
レイン(14,9,4/4)行動分析 > では こうする(ぇ・w (8/28-01:10:38)
レイン(14,9,4/4)行動分析 > 失敗・w (8/28-01:10:53)
GM@風見 > リティス……INIダイス^^; (8/28-01:11:10)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > あ (8/28-01:11:38)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > ごめんなさい(、、;
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(8/28-01:11:56)
パピット(16,5,8/8,DP1)16A5に物理攻撃 > おおう>INI (8/28-01:12:05)
GM@風見 > 一応だからね〜というか慣れてもらうためだから^^;
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(8/28-01:12:24)
GM@風見 > 同じ数値なので……どのみちタコ殴り決定だから略(爆) (8/28-01:12:48)
GM@風見 > 今回は今振ったダイス適用で行きますね^^;>リティス (8/28-01:13:46)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > あぃ(。。; (8/28-01:14:02)
オーク×5(A5・AC10/DP0)全部朦朧 > つーことでぶちべしゃっ(ぁ) (8/28-01:14:13)
ネル > お疲れ様なのね〜^^ (8/28-01:14:53)
GM@風見 > ということで、戦闘終了です〜
しかしオーク……ナイス弱さだな…… : = (8/28-01:14:58)
GM@風見 > これで戦闘の手順は大体わかったかな?>ALL (8/28-01:15:23)
ネル > だって・・・オークだしw (8/28-01:15:30)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > おつかれさまでしたー、最後の最後で先走って申し訳なし(。。; (8/28-01:15:32)
レイン(14,9,4/4)行動分析 > お疲れ様です〜(^^ (8/28-01:15:49)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > あぃ (8/28-01:15:50)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 「フフフ・・・(勝った〜〜〜わ〜〜〜いわ〜〜い!ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ)」 (8/28-01:15:58)
パピット(16,5,8/8,DP1) > お疲れ様です〜>戦闘終了 (8/28-01:16:14)
リティス(18,6,8/8,+1)18A5物理攻撃 > 転がったΣ( ̄■ ̄;)w (8/28-01:16:31)
ネル > 「勝利の歌なのね〜」リュートかき鳴らし^^ (8/28-01:16:53)
リム > おめ〜! (8/28-01:17:18)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 心の声なのです(笑>転がった (8/28-01:17:32)
GM@風見 > 質問等はあります?>ALL (8/28-01:17:37)
リティス > 台詞は渋いのに転がってるのかと思ったw (8/28-01:18:06)
レイン(14,9,4/4)行動分析 > 「・・・パピット、戦利品の捜査を頼む」自分は周辺を観察〜 (8/28-01:18:09)
パピット(16,5,8/8,DP1) > 戦闘の流れは理解できました〜 (8/28-01:18:18)
レイン(14,9,4/4)行動分析 > 大体感じがつかめました〜 (8/28-01:18:29)
リティス > まぁ、なんとなくは理解できたはず・・だとおもふ (8/28-01:18:57)
GM@風見 > でわ、いきなりレベルアップ行っちゃってもよろしいです?>ALL (8/28-01:19:53)
リティス > あぃー (8/28-01:20:22)
リム > ぐぁむぅばぅぁれぇ〜い (8/28-01:20:48)
パピット > ういです>Lvアップ (8/28-01:20:56)
GM@風見 > キャラレベルは6から始めてもらうんで……まず2LVに上げる所からやりましょう。 (8/28-01:21:30)
レイン > はーい (8/28-01:21:53)
ネル > ・・・・・た、たいちょー、ネルも6レベルT-T(笑) (8/28-01:22:32)
リティス > あぃさー (8/28-01:23:04)
GM@風見 > 20−(現在の特性値+成長修正)の数値以下が出れば、その特性値上がります。魅力が上がるパソ持っている人は魅力もそのように判定してくださいな。 (8/28-01:23:34)
GM@風見 > 但し! (8/28-01:23:37)
リム > わたしも6Lvだぞ!w (8/28-01:23:41)
パピット > V[o¥o]Vフォッフォッフォッフォ(V)o\o(V)ヒョッヒョッヒョッヒョ(v)ovo(v)ピョッピョッピョッピョ>ネルも (8/28-01:24:16)
リム > あ、7Lvになってる〜経験値だけならw (8/28-01:24:51)
パピット > 下がる場合があるんだよな>特性値 (8/28-01:25:02)
ネル > う、うらぎりもの〜w<7に (8/28-01:25:39)
リム > 20出せば下がるぞ (8/28-01:26:09)
リム > 1が出れば、さらにアップするチャンス! (8/28-01:26:24)
GM@風見 > 一つ一つ振っていては非常に面倒なので一括で振ること(爆)
すまん、一瞬表示がされなかったのだ : = (8/28-01:27:24)
GM@風見 > リム、サンクス(笑) (8/28-01:27:40)
リティス > らぢゃー (8/28-01:27:52)
GM@風見 > はいはい、9月前半中にセッションやるから頑張ろうね^^;>ネル (8/28-01:28:39)
レイン > りょーかい〜 んじゃ とりあえず振ってみる
6d20 : ( 5+7+2+8+1+9 -> 32 ) = 32(8/28-01:28:50)
リティス > んでわ魅力含めて七つっ
7d20 : ( 4+11+12+17+1+20+13 -> 78 ) = 78(8/28-01:28:56)
ネル > パピットから入電、パソが落ちたので再起動中(笑) (8/28-01:29:04)
ネル > あいです〜^^ (8/28-01:29:18)
レイン > ・・・全部成長した挙句に 1個追加成長・w (8/28-01:29:26)
GM@風見 > あ〜ちなみに魅力は20出ても下がりません>ALL (8/28-01:29:27)
GM@風見 > はいな〜メッセンジャーども^^>ネル (8/28-01:29:59)
リティス > 幸運下がった(ノ∇≡。 上限値からアップの上に更に再アップチャンスw
1d20 : ( 5 -> 5 ) = 5(8/28-01:30:03)
GM@風見 > 追加分も振ってね〜>レイン (8/28-01:30:19)
レイン > うい〜 敏捷〜
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(8/28-01:30:43)
レイン > しっぱい。w (8/28-01:30:52)
GM@風見 > あと、出来れば成長分の数値を書くと判りやすいと思います。 (8/28-01:31:02)
GM@風見 > 幸運のダウン分、相殺できるね(笑)>リティス (8/28-01:31:38)
リティス > むむ、あと1低ければあがったのにっw 体力、知恵、信仰、がアップ、敏捷は種族上限から上がったのでそのぶん生命力に振ろう (8/28-01:31:43)
リティス > 幸運はクラスチェンジに必要ないのでひとまず放置w (8/28-01:32:33)
GM@風見 > なる(笑)>リティス (8/28-01:32:58)
GM@風見 > で、ここでHP上昇と、呪文使いはLCの上昇チェックも行ってください。 (8/28-01:34:11)
レイン > IQが19になったので呪文がさらに覺えやすくなった(^^ (8/28-01:34:38)
GM@風見 > 尚、前レベルよりも出目が低かった場合は+1です。 (8/28-01:34:39)
リティス > HP〜
1d10+5 : ( 4 -> 4 ) +5 = 9(8/28-01:35:03)
リティス > これにVit1*Lv2で+2の11アップかな? (8/28-01:35:54)
WEBMASTERパピットさん、いらっしゃい。 (8/28-01:36:18)
パピット > ただいまです (8/28-01:36:24)
ネル > おか〜 (8/28-01:36:27)
リティス > おかえりー (8/28-01:36:30)
パピット > tって、名前が二つある!?(汗 (8/28-01:36:59)
ネル > 気にしない方がいいのね〜<二つ (8/28-01:37:38)
レイン > んじゃ HP〜
1d4+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(8/28-01:37:42)
ネル > そのうち消えるから (8/28-01:37:53)
GM@風見 > あ、計算式が (LV分の数)d10+5+VIT修正×レベル+タフネス分 になるんで (8/28-01:37:56)
レイン > 5アップしたことになるのかな? (8/28-01:37:59)
パピット > うい>気にしない (8/28-01:38:10)
GM@風見 > リティスだったら2d10+補正、レインだったら2d4+補正、パピットだったら2d6+補正 で振ってください。 (8/28-01:38:41)
リティス > む、と言うことはもう1dか
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(8/28-01:39:01)
レイン > OK もう一個ふろう
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(8/28-01:39:40)
リティス > ごがーん 12・・・(ノ∇≡。 (8/28-01:39:57)
レイン > 9・・・いっきに上がったな・w (8/28-01:40:02)
GM@風見 > あ、前の数値に合計はされなくて、でた数値の合計がそのまま次のLVでのHPになります。 (8/28-01:40:25)
リティス > らぢゃですー (8/28-01:40:55)
GM@風見 > これば前レベルのHP下回ってたら 前レベル数値+1  です。 (8/28-01:41:00)
パピット > ??? (8/28-01:41:00)
リティス > まぁ、一応上がったw (8/28-01:41:34)
ネル > つまり、NWみたいに累積じゃなくて、レベルアップするごとにHPを振りなおして、上回ったらそのHPで、下回ったら前回のHPに+1するの。 (8/28-01:41:38)
GM@風見 > なのでリティスは (4+1)+5+2=12 前レベルより高いのでHP12になります。 (8/28-01:42:00)
レイン > 了解 えーっと 次LCいきまーす まずは魔術師から
2d8+4 : ( 5+6 -> 11 ) +4 = 15(8/28-01:42:02)
GM@風見 > レインはHP9ですね。 (8/28-01:42:34)
リティス > いまのとこ戦士にしては貧弱なHPです(ノ∇≡。w (8/28-01:42:53)
レイン > 次 練金
2d6+3 : ( 3+6 -> 9 ) +3 = 12(8/28-01:42:57)
レイン > ふむ それなりだ(^^ (8/28-01:43:11)
GM@風見 > レインはLC計算の補正にサーマサジィやアルケミィ分とIQ修正分も合計してダイス振ると面倒くさくないかと(^^;ゞ (8/28-01:43:36)
リティス > それなりどころか高め安定だと思うのですが?w (8/28-01:43:48)
GM@風見 > ああ、今レベルアップ作業シミュレーションちうです>パピット (8/28-01:43:56)
GM@風見 > 20−(現在の特性値+成長修正)の数値以下が出れば、その特性値上がります。魅力が上がるパソ持っている人は魅力もそのように判定してくださいな。但し、全部個別で振ると面倒なのでまとめて振るべし!です(笑) (8/28-01:44:48)
レイン > あ、今度からそうしますわ〜 えーっと15+レベル2×IQ修正4で・・・+23か・・・38と35だ (8/28-01:45:40)
レイン > そ、そうなのかな?(どきどき)<高め安定 (8/28-01:45:59)
GM@風見 > 期待値より高いもの(笑)>レイン (8/28-01:46:18)
レイン > そ、そうだったのか そういわれてみると納得した・・・w<期待値より〜 (8/28-01:46:55)
GM@風見 > あと、呪文取得は原則レベルアップ時のみ取得判定可ということでお願いしますm(__)m (8/28-01:47:48)
レイン > んー 友人候補さんに質問 LV1で他にとっておいて欲しい魔法ある? どうもウィザードリィは初めてでわからない・・・ (8/28-01:49:27)
WEBMASTERパピットさん、いらっしゃい。 (8/28-01:51:52)
ネル > 余裕があるならフェロとかハリトがあると楽チンなのね〜 (8/28-01:52:02)
パピット > またおちた〜(苦笑 (8/28-01:52:07)
リティス > うーん、コーンシューマとかだとデュマピックは基本なんだけどTRPGだとどうなんだろw (8/28-01:52:42)
リティス > おかえりー、だいじょぶ?(’’; (8/28-01:52:53)
ネル > おか〜 (8/28-01:53:14)
GM@風見 > ダンジョンはオンラインだとすっげー時間かかるんでやってないです(爆) (8/28-01:53:15)
GM@風見 > おか〜>パピット (8/28-01:53:23)
リティス > やはりw (8/28-01:53:30)
レイン > おかえりー 大丈夫? (8/28-01:54:48)
パピット > 多分大丈夫〜 (8/28-01:55:03)
レイン > 趣味でデュマピックはとりました・w (8/28-01:55:07)
GM@風見 > で、レベルアップの要領はわかったかな?^^;>パピット (8/28-01:55:09)
パピット > HPの方が・・・(苦笑>要領 (8/28-01:56:19)
GM@風見 > 計算式が (LV分の数)d10+5+VIT修正×レベル+タフネス分 で。NWのように累積ではなく、その時出た目が次のLVでのHPになります。 (8/28-01:57:37)
レイン > ちなみに 予定表 http://toppg.to/up/img/rein_magic.txt (8/28-01:57:39)
GM@風見 > で、この時前のレベルのHP下回ったら、前のHPに+1で。 (8/28-01:57:55)
パピット > ふむふむ (8/28-01:58:05)
GM@風見 > ごめん、これ戦士の計算式じゃん! (LV分の数)d6+3+VIT修正×レベル+タフネス分 >パピット (8/28-01:58:26)
レイン > で、フェロはとった〜 ハリトは主義によりとらない!・w (8/28-01:59:22)
ネル > レベル3でカティノを取るのだ〜(笑) (8/28-01:59:43)
リティス > 魔術師の3呪文にコルツをーw (8/28-01:59:57)
レイン > カティノはさっき使ってましたって・w (8/28-02:00:25)
GM@風見 > コルツは取った方が良いよ〜ま、強制はしないけど−−;>レイン (8/28-02:01:54)
レイン > ・・・そんなに力説されるほど必要なのか・・・w (8/28-02:02:00)
WEBMASTERパピットさん、いらっしゃい。 (8/28-02:02:04)
レイン > んじゃ 一応とっておくことにするか んー こるつ と (8/28-02:02:27)
パピット > ごろごろごろごろごろごろごろ(鬱 (8/28-02:02:28)
GM@風見 > (LV分の数)d6+3+VIT修正×レベル+タフネス分 <HP計算式>パピット (8/28-02:02:35)
リティス > がんばれっ; (8/28-02:03:00)
ネル > おっと、コルツだった^^; (8/28-02:03:04)
パピット > 2LvのHP〜
2d6+3 : ( 1+4 -> 5 ) +3 = 8(8/28-02:03:42)
レイン > おかえりー (8/28-02:04:07)
パピット > ぐばあ・・・HP9だ(苦笑 (8/28-02:04:47)
GM@風見 > てーかあーた、敵が呪文唱えてきたら2回レジストチャンスが増えるようなものなのよ?しかもSS成功って通常のRES失敗してもSS成功してれば呪文完全無効だから(爆) (8/28-02:05:04)
リティス > まぁ、6まで一気に上げるんだし チャンスはまだまだっ (8/28-02:05:20)
GM@風見 > まて!特性値の分先振るのだ〜!>パピット (8/28-02:05:25)
レイン > ・・・私と一緒だ・w<HP9 (8/28-02:05:28)
GM@風見 > 20−(現在の特性値+成長修正)の数値以下が出れば、その特性値上がります。魅力が上がるパソ持っている人は魅力もそのように判定してくださいな。 (8/28-02:05:37)
GM@風見 > 但し、全部個別で振ると面倒なのでまとめて振るべし!です(笑) (8/28-02:05:53)
レイン > ・・・とりあえず チャンスが増える魔法だということがわかった ふむふむ (8/28-02:08:05)
GM@風見 > ……もしかして、ここのチャットと相性悪いのかな(汗)<ainさん (8/28-02:08:50)
GM@風見 > 後で改めて解説するか(苦笑) (8/28-02:10:29)
GM@風見 > であレインとリティス、6LVまでレベルアップ処理してください(爆) (8/28-02:10:53)
リティス > 台風の影響かもと思うのだけど、ネルさんは平気だしなぁ(’’; (8/28-02:11:23)
GM@風見 > 忠告:HPとLCはその都度振った方が後悔しないと思います(爆) (8/28-02:11:27)
リティス > らぢゃー (8/28-02:11:27)
リティス > 再び七つっ
7d20 : ( 2+14+9+10+2+15+13 -> 65 ) = 65(8/28-02:11:51)
GM@風見 > 呪文取得チェックも出来るレベルでするべし!です。 (8/28-02:12:00)
リティス > 体力、信仰、生命、敏捷あっぷ、敏捷の分は信仰心に回し〜 (8/28-02:13:33)
GM@風見 > えっと、開始時の経験値はリティスはAランクなので10000、レインはHランクなので20000からで。 マルチクラス分差分あるけど、基本クラスはさくさくレベル上がるので気にしないように−−;ゞ (8/28-02:15:03)
リティス > あぃ〜 (8/28-02:15:40)
ネル > パピットから入電、グラボの調子が悪いらしく繋がり難いのでこのまま落ちるそうです (8/28-02:15:50)
GM@風見 > アイテム支給で経験値の差分は補おうと思っています。6LVまでの武器防具二つ自由に選んでください。>リティス (8/28-02:16:04)
リティス > 了解ですー (8/28-02:16:27)
GM@風見 > 了解です。「後日解説します」と伝言お願い〜>ネル (8/28-02:16:32)
ネル > らじゃです〜 (8/28-02:16:45)
リティス > 早い復帰祈るとお伝えくださいな(’’;<グラボ (8/28-02:16:47)
GM@風見 > もしくは7レベルまでの武器防具一つで(どーん・爆) (8/28-02:16:52)
GM@風見 > で、所持現金+5000spで>ALL (8/28-02:17:31)
ネル > いいな〜w (8/28-02:17:41)
リティス > HP
3d10+8 : ( 8+1+4 -> 13 ) +8 = 21(8/28-02:17:49)
レイン > ちなみにLV1分でとるのはない!・・・と思うのだが すまん意識がとびかかってる・・・ 後の成長は後日に回していいですか? (8/28-02:18:07)
GM@風見 > ネルには今回のアシスタントお礼出すぞ(笑) (8/28-02:18:27)
GM@風見 > はい、無理せず寝れです^^;>レイン (8/28-02:18:37)
ネル > わ〜い♪ (8/28-02:18:58)
GM@風見 > 水曜日木曜日なら確実に捕まると思うのでその時に>レイン (8/28-02:19:06)
リティス > Lv6の武器二つが無難かなぁw (8/28-02:19:09)
GM@風見 > リム生きてるか〜!?君にもお礼出すから〜 (8/28-02:19:31)
レイン > すまない〜 じゃ 続きは水曜か木曜で〜 おやすみんさー (8/28-02:19:33)
WEBMASTERレインさん、さようなら〜。 (8/28-02:19:41)
リティス > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (8/28-02:19:42)
GM@風見 > あ、防具も選べますよん>リティス (8/28-02:19:43)
GM@風見 > はい、おやすみなさい、お疲れ様〜^^ノシ>レイン (8/28-02:19:57)
ネル > おやすみなさ〜い>レイン (8/28-02:20:08)
リティス > んで、人間特性のおかげで特性血届いたので剣聖にくらすちぇーんぢっw (8/28-02:20:17)
リティス > 剣聖ローブしか着れないし(ノ∇≡。<防具も (8/28-02:20:30)
ネル > な、なにぃ(笑)<剣聖 (8/28-02:20:56)
ネル > って、剣聖つかっていいの?>GM (8/28-02:21:43)
GM@風見 > まてぃ!剣聖はイベント通過してもらうぞ流石に^^;ゞ (8/28-02:21:57)
GM@風見 > INA氏からサイオニック無しデータ貰った(爆)>ネル (8/28-02:22:21)
リティス > むむ、残念w (8/28-02:22:31)
ネル > なるなるw (8/28-02:22:50)
ネル > 無念夢想のほうかw (8/28-02:23:17)
GM@風見 > そうなのだ(笑)>無念夢想 (8/28-02:23:42)
リティス > ぢゃ、このまま6まで上げよう
7d6 : ( 2+6+6+1+3+2+4 -> 24 ) = 24(8/28-02:23:43)
リティス > ダイス間違ったし(;´■`) (8/28-02:23:54)
GM@風見 > 待て、何故D6Σ( ̄□ ̄lll) (8/28-02:24:04)
リム > やぁう〜 (8/28-02:24:28)
リティス > や、単に普段振るのが6だからミス(。。;
7d20 : ( 1+2+5+4+3+1+16 -> 32 ) = 32(8/28-02:24:38)
リム > 全部上昇するやん!w (8/28-02:24:48)
ネル > すげーw (8/28-02:24:53)
リム > おおお!!!さらにいい! (8/28-02:25:10)
GM@風見 > でも変わらないダイス目だしΣ( ̄□ ̄lll) (8/28-02:25:12)
リティス > なんかごっつい出目でてます
2d20 : ( 2+19 -> 21 ) = 21(8/28-02:25:19)
リティス > 敏捷の分は生命力っと_〆(、、 (8/28-02:26:24)
リム > ねじろ〜!!!w (8/28-02:26:47)
GM@風見 > っと、アシスタントしてくれたお二人には特性値アップ石一つ進呈。任意のもの持っていけ、返却不可(爆) (8/28-02:27:42)
リティス > HP〜
4d10+13 : ( 3+8+7+9 -> 27 ) +13 = 40(8/28-02:27:47)
GM@風見 > ねじるなってΣ( ̄□ ̄lll) (8/28-02:27:52)
リティス > こっちの目も走ってます・・・ (8/28-02:28:12)
リム > 出目いいな〜 (8/28-02:28:36)
リム > よ〜こ〜せ〜!!w (8/28-02:28:42)
リティス > 次レベル5っ
7d20 : ( 8+12+18+7+17+16+11 -> 89 ) = 89(8/28-02:29:24)
GM@風見 > 注:レベルアップ時のダイス目が良いときの「よこせ〜」「ちょうだい〜」は定番ネタなので(爆) (8/28-02:29:26)
リティス > 貸すだけならw 生命力だけアップ (8/28-02:30:16)
GM@風見 > そだ、剣聖転職なら装備無しACのことも説明しないとな−−;ゞ (8/28-02:30:29)
リティス > 一応理解できてると思う<装備無しAC (8/28-02:31:26)
GM@風見 > らじゃ〜結構ややこしいからしんぱいしてたのよ^^;>リティス (8/28-02:31:56)
GM@風見 > 変換ミスったし_| ̄|○ (8/28-02:32:25)
リティス > ランクに寄る各レベル基本値+敏捷B/2+特殊装備による修正 で良いんですよね?(’’
5d10+20 : ( 8+8+1+10+9 -> 36 ) +20 = 56(8/28-02:33:13)
リティス > +と言うか-なのだけどw (8/28-02:33:47)
GM@風見 > はい、それでOK(笑)<装備無しAC>リティス (8/28-02:34:07)
リム > 盾も半分だけ入るけど剣聖はもてないか (8/28-02:34:42)
リティス > んでわラストっ
7d20 : ( 5+5+20+12+5+3+17 -> 67 ) = 67(8/28-02:34:42)
リティス > 体力、知恵、幸運+1 信仰心-1w (8/28-02:35:35)
リム > 敏捷は5でも上がらぬのか (8/28-02:36:07)
リティス > まぁ、転職前だから持てなくは無いんだけど、転職したら使わないしなぁって感じですね (8/28-02:36:20)
GM@風見 > 結構出目良かったと思うぞ(笑)>リティス (8/28-02:36:24)
リティス > 敏捷は4で上がるのです (8/28-02:36:42)
リティス > ですねー、ALL+2は確実にしてるしw (8/28-02:37:18)
GM@風見 > で、ここまでで剣聖転職特性値足りてるかな?>リティス (8/28-02:37:56)
リティス > んでわ最後のHP
6d10+23 : ( 1+7+1+1+2+1 -> 13 ) +23 = 36(8/28-02:37:59)
リティス > 最後の最後でこけおったw 足りてますー、人間特性のおかげで信仰心がかろうじて、ですがw (8/28-02:38:33)
GM@風見 > 最後にΣ(^∀^;) (8/28-02:38:34)
GM@風見 > らじゃ〜、イベントは考えますので暫く我慢してください^^;>リティス (8/28-02:39:19)
リティス > 了解ですよー (8/28-02:39:43)
ネル > しかし・・・・バード弱いT-T (8/28-02:42:41)
GM@風見 > っと、生きてたな(笑) 謝礼:特性値チェック石・任意>ネル (8/28-02:43:15)
リティス > 後衛系ですし(’’; (8/28-02:43:23)
ネル > わ〜お♪ありがとうです〜^^ (8/28-02:44:03)
GM@風見 > だって、最強の中途半端ですから(爆)>バード (8/28-02:44:22)
リティス > 汎用と専門のスキルポイントも各種+5で良いんですっけ?(’’ (8/28-02:44:50)
GM@風見 > 最近のセッション参加率も考慮した結果ね^^;ゞ<特性値チェック石>ネル、リム (8/28-02:45:02)
ネル > では、知恵の石頂きます〜^^ (8/28-02:45:09)
GM@風見 > あい、そうですよ〜>汎用と専門のスキルポイントも各種+5 確かな技術じゃなければそれでOKっす (8/28-02:45:38)
リティス > 了解です_〆(、、 (8/28-02:46:01)
ネル > そして振ってみる〜7以下
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(8/28-02:46:05)
ネル > _| ̄|○ (8/28-02:46:13)
リティス > なむ(ノ∇≒@ (8/28-02:46:48)
GM@風見 > ……(−人−;) (8/28-02:47:21)
リティス > おおぅ、文字化けっ あながちわからない分けぢゃない所がすごいぞっ(何 (8/28-02:47:21)
リム > であ、そろそろ落ちます〜 (8/28-02:47:35)
リム > なむむむ〜;; (8/28-02:47:39)
ネル > 私も寝る〜 (8/28-02:47:48)
ネル > おやすみなさ〜いT-T (8/28-02:47:56)
リティス > おつかれさまです〜 (8/28-02:47:57)
WEBMASTERネルさん、さようなら〜。 (8/28-02:48:03)
GM@風見 > あい、おやすみなさい〜>リム  毎回ありがとね^^ノシ (8/28-02:48:03)
リム > おやす〜 (8/28-02:48:23)
GM@風見 > おやすみ〜今日はどもでしたよ^^ノシ>ネル (8/28-02:48:25)
WEBMASTERリムさん、さようなら〜。 (8/28-02:48:33)
リティス > 転職しないと装備できない武器に先行投資ってありです?w<支給アイテム (8/28-02:48:50)
GM@風見 > それは却下。<先行投資 (8/28-02:49:55)
リティス > 了解〜 (8/28-02:50:11)
GM@風見 > 尚……転職したての装備無しACってとっても貧弱なので低いレベルのうちは装備なしACに補正かかる防具装備しておくと良いかも。 (8/28-02:51:04)
GM@風見 > GMとしてはそういう武器は運命の武具として予約して欲しいところ^^;> 転職しないと装備できない武器 (8/28-02:51:53)
リティス > 3か4まではたしかにその方が良いのですけどね(’’ (8/28-02:52:00)
リティス > あー・・なるほど<運命の武器 (8/28-02:52:18)
リティス > 運命の武器はじっくり考えよう(、、 (8/28-02:53:58)
GM@風見 > ういうい〜そういうことでよろしくお願いしますm(__)m (8/28-02:54:34)
リティス > あぃ、了解です (8/28-02:54:53)
GM@風見 > 他質問などはありますか? (8/28-02:55:47)
リティス > 特にないです〜 (8/28-02:57:02)
GM@風見 > それでわ今日はここまででお開きにしましょう。お疲れ様でした〜 (8/28-02:58:01)
リティス > あぃ、お疲れ様です ありがとうございました(、、 (8/28-02:58:36)
GM@風見 > いえいえ、こちらこそm(__)m (8/28-02:58:57)
GM@風見 > イベントは考えておきますので〜 (8/28-02:59:06)
GM@風見 > でわでは、おやすみなさいませ〜お疲れ様でした^^ノシ (8/28-02:59:23)
リティス > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (8/28-02:59:46)
WEBMASTERあなぐまさん、さようなら〜。 (8/28-03:00:16)
WEBMASTERGM@風見さん、さようなら〜。 (8/28-03:00:23)