WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (2/12-21:55:26)
アシェル > 壁|q _・) (2/12-21:55:34)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (2/12-21:56:33)
文月@GM > こんばんはー (2/12-21:56:41)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (2/12-21:56:56)
文月@GM > もいっこ (2/12-21:56:59)
アシェル > こんばんわ〜 (2/12-21:58:22)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (2/12-21:59:25)
モコ > おお、ログが更新されている。こばにゃー (2/12-21:59:33)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (2/12-21:59:52)
カラード > わふー (2/12-21:59:58)
モコ > おそらく、今週と来週はキャラメイク週間(・w・ 足りないルールの要望やら指摘よろなのれす。 (2/12-22:00:07)
文月@GM > こんばんはー (2/12-22:00:23)
カラード > ノ GMさんに、おねがいです (2/12-22:00:32)
WEBMASTERグズィさん、いらっしゃい。 (2/12-22:00:37)
文月@GM > ふぇありーあいてむできてないな・x・ (2/12-22:00:41)
文月@GM > なんでしょー (2/12-22:00:53)
グズィ > 今晩はです。 (2/12-22:01:07)
カラード > くっそおもい>< (2/12-22:01:57)
モコ > すっかり忘れてた!<あいてむ (2/12-22:02:12)
モコ > こばにゃー (2/12-22:02:38)
カラード > 本来、種族初期言語はラウルフ語ですが、物心つくまえにはぐれたので、妖精語にしていいかな? ラウルフ語はIQの追加ぶんで1Lvとるから (2/12-22:03:10)
アシェル > こんばんわんわ〜 (2/12-22:03:11)
WEBMASTERグズィさん、さようなら〜。 (2/12-22:03:14)
モコ > 旧ルールからひっぱってくるよ。@妖精に限らず、武器データのファンブル率を全般的に少しだけ増やしますー。<妖精装備 (2/12-22:03:27)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (2/12-22:03:29)
グジィ > こっちだった(苦笑) (2/12-22:03:36)
モコ > けど、作業まだなので、来週になってFCペナルティふえてるヽ(`Д´)ノ とかいわないでw 基本的にダガーやナイフあたりは変化なしで、武器サイズが大きくなると今よりも増える形で<FCぺなるてぃ (2/12-22:04:14)
文月@GM > 会話は問題ないと思うー 妖精語は文字がないんだっけ? (2/12-22:04:17)
カラード > 会話はないね (2/12-22:04:54)
文月@GM > それにともなって(?)プリサイスの効果も変わるんだね 説明しとかないとw (2/12-22:05:03)
モコ > 正直、そのあたりは、真WIZひっぱってるから深く考えてなかった<妖精語は (2/12-22:05:04)
モコ > TOPページをみてください><。 まあ、こっちでもw<それにともなって (2/12-22:05:18)
グジィ > 風ふむ、了解です。<ファンブル率増加 (2/12-22:05:42)
文月@GM > まあ、問題ないんじゃないかなw 読み書きは共通語あればいきていけるだろう (2/12-22:05:46)
モコ > 被るスキルと、数値の種類を減らす意味もこめて、いわゆるファンブルチェック強化スキルの効果ががらっと変わってます。 (2/12-22:05:55)
カラード > はーい (2/12-22:06:00)
カラード > あと、職業に共通語会話があってかぶった時は、別言語に? (2/12-22:06:29)
モコ > プリサイスアタック>1戦闘中にスキルレベル回数だけ、ファンブルの出目を振りなおし可能。 (2/12-22:06:31)
モコ > セーフティキャスティング>1シナリオ中にスキルレベル回数だけ、ファンブルの(いかしょうりゃk (2/12-22:06:50)
文月@GM > 共通語はそのままでいいんじゃないかな、買い出しいけなくなるし基礎教養で教えてもらった感じで>カラード (2/12-22:07:38)
モコ > に変更です。プリサイスは大幅にファンブル発生率が低下する+事実上、20をキャンセルできるので火力強化になるかも。で、クリティカルルール整備の際に、クリティカルの状態異常レジストボーナスのあたりを削る予定えす。 (2/12-22:08:02)
モコ > 別言語でいいよ〜<被り (2/12-22:08:16)
モコ > 基本的に、修得スキルがかぶった際は、設定上で違和感のない別スキルに差し替えで。 (2/12-22:08:41)
カラード > はーい (2/12-22:08:57)
カラード > あと、こてっちゃん (2/12-22:09:03)
文月@GM > ああ、そういうことかw 生まれと職業で同じのがあったら別言語に変換可能だね (2/12-22:09:04)
モコ > カラードの場合は、妖精の村で学習できそうな言語かな (2/12-22:09:06)
モコ > ういうい? (2/12-22:09:14)
カラード > 職業の特性値的に、必ずIQ14以上になるから、共通語デフォで覚えるからw (2/12-22:09:32)
カラード > 職業の初期スキルにいらなくないか?w (2/12-22:09:45)
モコ > そこまでは考えてなかったw まあ、なおすのめんどいので自分で処理してwww (2/12-22:09:55)
文月@GM > ただFCあげる効果がなくなったので、攻撃回数多い二刀流は相対的に弱体方向な気がしなくもない (2/12-22:10:14)
モコ > えと、魔法使うクラスは一律でいれてるのよー。実はソサシュだけの問題じゃないな、それw (2/12-22:10:21)
文月@GM > エーテさんつくるときに聞いたはずなんだがw<そこまで (2/12-22:11:00)
モコ > むしろ、20のでやすい二刀流こそ、ありがたい修正だと思う!<相対的に (2/12-22:11:08)
カラード > あとなんだったかな・・・あ、生まれのスキルにある「S2」とかのSって何? (2/12-22:11:10)
モコ > ゆでリスペクトな自分に過去の記憶など知らぬ!ヽ(`Д´)ノ<聞いたはず (2/12-22:11:30)
モコ > えと、スキルド2<S2 (2/12-22:11:36)
文月@GM > スキルド2Lv (2/12-22:11:38)
グジィ > おいw (2/12-22:11:46)
モコ > スキルド>エキスパート>マスターだったかな。Sが通常だと思って〜 (2/12-22:12:02)
アシェル > ひどいリスペクトの仕方がw (2/12-22:12:15)
モコ > 以前のように単純にスキルLv5とかまでにしちゃうと、ダイス数6個でロールとかになるので (2/12-22:12:26)
カラード > あい (2/12-22:12:34)
文月@GM > 20でて逆に不利になるわながw (2/12-22:13:19)
モコ > エキスパートとマスターは、ツリー派生の上位スキルで、より高品質な結果がでる!ってことになったのれす。ダイス数は増やさない方向で (2/12-22:13:20)
文月@GM > あとは、できる人はお買い物とスキル振り HPLCかねえ (2/12-22:14:33)
カラード > うい (2/12-22:14:45)
モコ > HPとLCはふっておいたのれす。 (2/12-22:14:54)
カラード > あとはHPLCスキルでおっけーかな (2/12-22:15:02)
モコ > そして、キャラシーにもそれなりに記入してて・・・見直ししてたら、旧キャラシーだったことにきづいた(・w・ 最新版にしておきました (2/12-22:15:35)
文月@GM > モコはほんとにホノカとミストの子供でいいのかねw (2/12-22:16:16)
アシェル > HPLCまだ振ってなかった (2/12-22:16:45)
モコ > こっちがききたいなw<ほんとにいいのかね (2/12-22:16:46)
グジィ > うぃ、所持金振っても良いですか? (2/12-22:17:20)
文月@GM > それなら、りるさんとか神様レベルの知り合いいそうなんだけどw そんな手出しはしないけど初期の顔見しりくらいで (2/12-22:17:33)
モコ > 種族特徴が「人間」でないので、きっと実の親じゃないとか思ってる設定で、冒険までのキャラ設定SSつくるつもりだったw なので、実際どーかはGM次第(*'-') (2/12-22:17:49)
文月@GM > じゃんじゃんふってください (2/12-22:17:52)
カラード > ホノカPLは構わないよ。そういうこともありえるだろうしw (2/12-22:18:15)
モコ > HP+3の指輪か、MPふやす指輪がほしいけど、全所持金つかってしまうw  (2/12-22:18:34)
アシェル > ちなみにボーナスはVit全振りw
1d6+4 : ( 1 -> 1 ) +4 = 5(2/12-22:18:38)
アシェル > うおおおおおお (2/12-22:18:42)
ミスト > 「ホノカー、子供さ、ホビットにしといたーちっちゃくてかわいいじゃん? ほら、親より大きいとこまるしー(´▽`)」 (2/12-22:18:47)
アシェル > 貧相すぎる・・・! (2/12-22:18:51)
ミスト > いろがなかった (2/12-22:18:58)
モコ > そして一般装備品を買うために売却;w; 勇者は戦う前から負けている状態に! (2/12-22:18:59)
アシェル > ミストやりたい放題Σ( ̄■ ̄;) (2/12-22:19:10)
モコ > ミストぱぱなら、怪しい次元の怪しい趣味とか子供のころに話してくれそうじゃん! (2/12-22:19:29)
文月@GM > VITボーナス込みで6点  エーテさん1LVは前衛で7点だったもんだいない(違) (2/12-22:19:47)
ミスト > 子供に悪い影響を与えます (2/12-22:20:18)
モコ > そして、厨二的思想に(´∇`) えと、《中立》 確かな技術、忍耐(え!?)、妄想癖 にしました。もこっち路線はガチでやるのつらいのでフレーバー程度にw (2/12-22:20:30)
モコ > HP11点ある(/ω\) (2/12-22:20:35)
グジィ > 所持金行きます、2d100+100sp。
2d100 : ( 27+10 -> 37 ) = 37(2/12-22:21:03)
モコ > 2レベルになると、さらにHP強化スキルとって、3レベルで、あいあんぼでーwとるよてい (2/12-22:21:09)
ミスト > こんなガチムチに育てた覚えはないんだけどなー (2/12-22:21:35)
カラード > VIT10なので、HPは1d8+4
1d8+4 : ( 2 -> 2 ) +4 = 6(2/12-22:21:42)
グジィ > う、ショボ過ぎる(苦笑)37+100=137spと。 (2/12-22:21:43)
モコ > えと、最初に冒険セットとか宿代もってないと、ヤバい?w GMのシナリオ展開的に。 (2/12-22:21:53)
文月@GM > 宿代はともかく冒険セットまでは負担しないよw (2/12-22:22:36)
ホノカ > 「…産むのは私なんだけど、勝手に決めて…(///)’’’」 (2/12-22:22:41)
モコ > ああ、宿代くれってのいうんじゃなくて、所持金0ぴんち!的なお遊びやっても、シナリオ的に大丈夫かどうかなーっていう。 (2/12-22:23:40)
ホノカ > よっこら
1d100+50 : ( 63 -> 63 ) +50 = 113(2/12-22:23:45)
グジィ > 続けてHPも振りますね。1d10+5+VIT修正2=1d10+7。
1d10+7 : ( 6 -> 6 ) +7 = 13(2/12-22:23:48)
モコ > PTに入る理由づけで、お嬢様から借金というのもアリかなと考えてたのれす。 (2/12-22:24:12)
ミスト > 「・・・ちっちゃい方がきっと痛くないよ?(にっこりなでなで)」今考えた言い訳だろう (2/12-22:24:27)
モコ > あ、そういや彼女はびんぼーだったかw (2/12-22:24:33)
ルミナ > 没落貴族なのですが(´・ω・`) (2/12-22:24:44)
ルミナ > お金がなくなりそうになったら、執事が日雇いで稼いできてくれるの(*'-') (2/12-22:25:31)
ホノカ > スキルは、マジックソード、シューティング、アーチェリーくらいあればいい? (2/12-22:25:32)
モコ > 世間に負けた(・w・ (2/12-22:25:34)
モコ > グジィのスキル構成にもよるけど、メインアタッカーだから攻撃よりでよさそうよね。1レベルだととれるスキルも少ないし>からーど (2/12-22:26:26)
カラード > もどしもおし (2/12-22:26:55)
モコ > こっちはアシェルとドルイド呪文とアルケミ呪文の被ってる要素の役割分担きめとかないとかな。呪文修得も無駄あまりはいらないよに。 (2/12-22:27:16)
文月@GM > 盾がいないので、少し防御も考えるなら 将来的にモービルくらいまでとってディフェンスアクションを考えるのもありかもしれない (2/12-22:27:25)
モコ > メイファがとる必要なかったので、つくりかけでほおりなげてる、射撃系防御スキルをカラードを実験台にテストしてみるのもありだね (2/12-22:28:12)
モコ > アルケミ肉盾( TДT) (2/12-22:28:37)
文月@GM > インターセプトとかいうハメくさい技がありますね (2/12-22:28:44)
カラード > 将来的に、かなあ。防御系SPないんだよね (2/12-22:28:56)
モコ > そのあたりはガチでハメくさいので、修得するなら途中で遊びつつ調整するます。 (2/12-22:29:12)
文月@GM > ただ、魔弾だとコンバットオプション使えないよね (2/12-22:29:17)
モコ > 普通に撃てw (2/12-22:30:10)
文月@GM > 前衛後衛の区別はないので、ZOCでもれたものは後衛直撃だからねー (2/12-22:30:18)
モコ > 下手な前衛よりHP増やしておくよ(・w・ バニラ式 (2/12-22:31:35)
グジィ > こっちのスキルは今の所《サポートアタック》《コマンダー》《タクティクス》くらい、後は種族取得で《タフネス》と《ヘヴィアームド》が1LVありますね。 (2/12-22:31:55)
カラード > お金ないから、ショートボウで終了 (2/12-22:31:59)
モコ > さて、間違って旧きゃらしーにデータかいてるけど、こっちでいったん仕上げてから後で移すか。 (2/12-22:32:09)
文月@GM > アフェルはスキルとかきめてて魔法の相談むずかしそうだなw (2/12-22:32:34)
文月@GM > あしぇる・x・ (2/12-22:32:40)
アシェル > ysu, (2/12-22:32:47)
アシェル > もうしわけないです(。。; (2/12-22:32:56)
モコ > まあ、こっちからある程度指示だしちゃうのもありかな。被り防止の一案で。ういういw (2/12-22:33:17)
モコ > あれ、LCふってるつもりだったけど、記録してないな。過去ろぐー (2/12-22:33:39)
モコ > 11点だった (2/12-22:33:54)
グジィ > あ、タフネス有るからもうちょっとHP伸びるんだった。現状+5だから18点になると。 (2/12-22:34:59)
モコ > おのれドワーフ(・w・ (2/12-22:36:04)
文月@GM > ドワは初期の金ER2で序盤すごいつよい (2/12-22:36:48)
文月@GM > 暇な人は先週の続きでもしますかね (2/12-22:39:27)
モコ > 錬金とドルイドで被るのが、フォフィック&ノーフィス。ノーフィスはどっちも使用できるほうが無難か。 (2/12-22:39:59)
モコ > ほいほいー('◇')ゞ (2/12-22:40:05)
文月@GM > とりあえずモコは反応できそうだ・x・ (2/12-22:40:32)
アシェル > ドルイド分
1d10+23 : ( 3 -> 3 ) +23 = 26(2/12-22:40:38)
グジィ > 了解です。 (2/12-22:40:55)
アシェル > 僧侶分
1d8+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(2/12-22:41:13)
モコ > 被り2 ソピック&幻影系。ここは好みで、自分はニンジャごっこしたいので余力あれば取るつもりー。 (2/12-22:41:19)
カラード > うい (2/12-22:41:38)
文月@GM > モコは外で悩める研究者やってたら昔の知り合いに出会ったところですの (2/12-22:41:52)
モコ > めっさ被ってるのが各種雲系ダメージ呪文。これはメインアルケミなので、系統きめてこっちとるねー。 (2/12-22:42:03)
アシェル > あぃー (2/12-22:42:23)
文月@GM > クリアレイの貴族で体の弱いお嬢様だったルミナさん 旅人のような恰好して元気そうにしています (2/12-22:42:34)
アシェル > そぴっく、妖精特技であるから取る必要ないのでした・・・w (2/12-22:42:45)
モコ > 被り4 ディクレア系の治療呪文。これも両者とっておくとよさげかな。そっちは僧侶方向に偏らせて、あえて外すのもアリかも。 (2/12-22:43:17)
文月@GM > 年はモコと同じぐらいのはず、しかし人間なのでモコにはビッチに見えてしまう補正つき (2/12-22:43:20)
モコ > 派生呪文があるんだよ!w というか、みんなにかけるソピックで支援とか(・w・ (2/12-22:43:36)
アシェル > なるほど(’’ (2/12-22:44:06)
モコ > 「きのせいかもだけど・・・るみちゃん、ちょっとイメージかわった?」 (2/12-22:44:19)
モコ > 被り5 ポーバ系。これは余力あれば両者とっておけば、一気に重ねがけとかできるね。 (2/12-22:44:52)
カラード > ちょっとアレだけど、腹黒正直はもう何度もやってるので (2/12-22:44:53)
カラード > 今回は「純真」いってみます (´・ω・`)  すみませんが、フォローおねがいしますね (2/12-22:45:09)
文月@GM > どちらかというと細めで、エーテさんのむちむち美人には到底かないません(´▽`) 魅力もそこまでふってない (2/12-22:45:09)
モコ > AC強化優先のときとかは、そっちがマツとかでいいと思う。 (2/12-22:45:15)
モコ > 腹黒純真・・・だと (2/12-22:45:32)
ルミナ > 「そう?背が伸びたからかな?モコちゃんはぜんぜん変わらないねー」 (2/12-22:46:11)
カラード > おなかの毛も内蔵もまっしろです (´・ω・`) (2/12-22:46:12)
マオ > お前の血は赤いのか、にゃ・x・ (2/12-22:46:40)
モコ > 「ま・・・まあ、いろいろといそがしかったし。学院での勉強とか・・・」 (2/12-22:47:34)
ルミナ > 「あ、そうかー ニンジャは変化とかいろいろ悟られちゃいけないんだよね!」昔のように目をきらきらさせながら (2/12-22:47:58)
モコ > なんか飲み物のんでるんだったっけw ベンチにすわって (2/12-22:48:28)
ルミナ > 「学院で勉強?なになに?センニュウチョウサ?(きらきら)」 (2/12-22:48:29)
文月@GM > そんな感じでw (2/12-22:48:40)
モコ > 「(ぶふぉっ)に、にんじゃ!?」ゲホゲホとちょっと咳き込んで (2/12-22:49:26)
フェンネル > 「お嬢様、ニンジャの話はこのような大衆の場でしてしまうと、モコ様がお困りでいらっしゃいます」執事さん (2/12-22:50:39)
モコ > (お、思い出した・・・あの頃、ちょうどハヤテおじさんとジーナおばちゃんに話きいて憧れて、ちょっとだけニンジャの修行みたいなことしてたんだっけ)なお、しばらくして飽きた模様(´∇`) (2/12-22:51:18)
ルミナ > 「(ぽん!)そ、そっか、ごめんねモコちゃん。久しぶりだから・・・たくさんお話したくなっちゃって」 (2/12-22:51:25)
アシェル > _〆(、、 とりあえずLC分は終わり・・明日休みだし後でスキルと呪文考えよう(’’ (2/12-22:51:42)
文月@GM > もうあきてるんだw (2/12-22:52:10)
モコ > 「い、いや・・・別に。だ、だいじょ・・・え?そ、そうだね。うん、そんなカンジ。」乾いた笑いでw<大衆の場で>フェンネル (2/12-22:52:24)
フェンネル > ファンネルじゃないよ にたようなもんだけど (2/12-22:53:08)
モコ > アイテムでクラスチェンジした、なんちゃってニンジャのジーナのうそ臭い女ニンジャ活躍話をきいて修行ちょっとしてみたんだけど、しんどいので挫折したw (2/12-22:53:20)
モコ > ビッチの執事なので、ビットでもいいなw (2/12-22:53:50)
グジィ > 早ぇ(苦笑) (2/12-22:53:50)
ルミナ > 「そうだ、私たち今日アクシアードに来たばっかりで。どこかいいホテルしらない?よかったらそこでお話しましょ('∇')」 (2/12-22:54:20)
モコ > ただ、挫折したというのは認めたくないので、飽きたという自己認識。 (2/12-22:54:25)
ルミナ > えくしあーど・x・ (2/12-22:54:26)
モコ > 「ほ・・・ほてる?」ちょっと考えてみるけど、心当たりあります?というか自分はどんな生活してるんだろう。 (2/12-22:54:58)
モコ > そういや、子供の頃お話した頃は、まだお金持ちだったのかな?それから没落? (2/12-22:55:37)
文月@GM > モコは親のコネで学院の寮が与えられてるんじゃないかな 住むとこだけで、生活費は結構ぎりぎりな感じで (2/12-22:55:47)
ルミナ > モコと別れるときは、まだ豪華なお屋敷にすんでいたようです (2/12-22:56:14)
モコ > 文化的な最低限の生活ができるラインでw (2/12-22:56:22)
モコ > おkおk。<まだ豪華な (2/12-22:56:32)
フェンネル > 「(・・・・・・・・・お嬢様とホテル(妄想))」ダメ人間 (2/12-22:56:50)
モコ > 「んー、と。るみちゃんが気に入るかどうかわからないけど、一応この街にすんでるから案内するよ。」 (2/12-22:58:08)
ルミナ > 「んー、このエクシアードの歩き方っていうパンフには、冒険を始めるならば、まず黄金の鮭亭にいけ、ってかいてあるわね( ̄~ ̄;)」 (2/12-22:58:30)
ルミナ > オーナーに顔を売っておけ、ほめる言葉は「聖女」「女神」が効果的だ とかw (2/12-22:59:06)
モコ > (って、地図で見たことはあるけど、行ったことないや。) (2/12-22:59:12)
モコ > 「へー、便利なパンフレットがあるんだね。」えっと、黄金の鮭亭は知ってるんだっけ、コネつながりで?w (2/12-22:59:46)
ルミナ > 「ほんと?いこいこー♪ おなかすいちゃったー」 (2/12-22:59:46)
文月@GM > うん、りるさんにはよろしくと紹介されてるはず 生活費なくなったらツケでごはんとかしてもいい (2/12-23:00:13)
モコ > おkw じゃあ、どや顔で (2/12-23:00:32)
文月@GM > 今では宿と冒険者用の雑貨店も併設しており、この町の冒険者の酒場としては最も有名な場所であります。 (2/12-23:00:53)
モコ > 「ああ、黄金の鮭亭ね。そこなら、けっこー顔きくかも。」 (2/12-23:01:02)
リルフィ > 「これ以上大きくすると、ショッピングモールみたいになって個人経営圧迫するのよねー昔ならやってたかもしれないけど(´・ω・`)」らしい (2/12-23:01:35)
モコ > 「ただ、貴族とか向けじゃないよ?どっちかというと、冒険者とかがさつな輩向け。まあ、そういった非日常的な人種とふれあえるのも楽しみの1つかな。」 (2/12-23:02:21)
モコ > 上から目線で! (2/12-23:02:33)
モコ > そんなにでかいんかw <りるるもーる (2/12-23:02:54)
ルミナ > 「ほんとう?すっごーい。さすがモコちゃん(憧)じゃあ、駆け出し冒険者って私たちのことも・・・お願いできるかなあ?」 (2/12-23:02:56)
ルミナ > 「あ、うん。もう、貴族じゃないんだ、私。だからだいじょうぶ!」 (2/12-23:03:21)
文月@GM > 一人で管理できるところまででとめたらしいw さすがに死なない人が延々でかい商売するのは気がひけるようだ (2/12-23:03:57)
モコ > 「まあね。まかせて・・・って、駆け出し冒険者!?るみちゃんと・・・そっち(執事)のも?」 (2/12-23:04:00)
モコ > 公共事業でもしてなさいw<死なないひと (2/12-23:04:34)
フェンネル > 「はい、訳あって旅をいております。私は多少の体術の心得がございますので、お嬢様の護衛も兼ねまして」 (2/12-23:05:36)
モコ > みんなキャラメイクがんばってそうだ(・w・ 自分は平日しあげようw (2/12-23:05:40)
フェンネル > もう誤字きにしない (2/12-23:05:46)
モコ > 「そうなんだ・・・」 (2/12-23:05:47)
グジィ > 書き込み方が解らないーこてっちゃんと同じようにしようと思うのだが各項目毎のわけ方がサッパリ。過去ログ探してやり方を調べています(−−; (2/12-23:06:41)
モコ > 「それじゃ、ふたりのこと紹介するね。ちょっと変わった人なんだけど、悪い人じゃないから。」 (2/12-23:06:54)
ルミナ > 「うん・・・話すとしてもここじゃなんだし。プリンがたべたいなー♪」ちょっと無理に明るく (2/12-23:06:56)
モコ > えと、こっちでできる範囲で説明するよー。やりたいことがあれば、やりかたを (2/12-23:07:22)
リルフィ > モコに変わってるとか言われたくないな^^ (2/12-23:07:28)
モコ > チャットでの質問&説明になるので、どの項目をどういう風にしたい、とか具体的にきいてもらえれば! (2/12-23:08:16)
文月@GM > さて、場面は変わってカラスに苛められた人々の方です。大丈夫でありますか (2/12-23:08:28)
カラード > ういー (2/12-23:09:09)
マオ > 「いたいにゃー おなかすいたにゃー ;x;」アシェルが頭の上で気絶しております (2/12-23:09:19)
グジィ > いや、ただ普通にそのまま同じ様にしたいと思うのですが。タグとかで一つづつ分け無いとダメなのかな? (2/12-23:10:04)
文月@GM > カラードはそこに駆け寄ってくるところ、グジィはカラスに蹴られたくらいでは傷一つつきませんの (2/12-23:10:26)
アシェル > いえっさー (2/12-23:10:40)
カラード > 「アシェルさまぁー>< わぅぅ〜」 (2/12-23:10:59)
モコ > えと、最初にキャラシーを展開するのはおk? (2/12-23:11:06)
モコ > 「文月WIZ部屋」>「かみどめさんキャラ用(仮称)」のリンクをふんだら、新しい記事つくりますか?的なのがでるので。
一応、そこから。 : = (2/12-23:12:14)
文月@GM > アシェルもショック状態なだけで、ひどい怪我もありませんね。カラスに掴まれたところが赤くなってるのと脳震盪w (2/12-23:12:48)
モコ > 2. 既存ページのコピーから作成する を選択。で、検索「キャラクターシートwiki版改」を元に作成。 (2/12-23:13:07)
アシェル > 「う、うぅん・・・_(@@_」 (2/12-23:13:28)
グジィ > あ、これでいけたか?既存ページからコピーするみたいなので「こてちゃ用」で検索して新規に作る、とかで出来たっぽい? (2/12-23:13:36)
文月@GM > 道行く人々が、なんの騒ぎかとちらちら視線をおくってきます。 (2/12-23:13:51)
モコ > この際に、新規ページ名をキャラ名に変更してもいいし、変更しなくてもよし。キャラ名にした場合は、リンク元も変更しないとだめ。 (2/12-23:14:05)
モコ > お、いけたならよしよし。あ、こてちゃ用 やめたほうがいいw (2/12-23:14:24)
モコ > 自分のこれ、間違って1つ古いキャラシーこぴぺにしてるので、ところどころ計算式が違ってたりヽ(;・ー・)ノ (2/12-23:14:43)
文月@GM > 「またカラスですってよ」「食べ物に集まってくるのよねえ」「評議会の対策うまくいってないんじゃない?」「対策費ケチりすぎだろ」 街の人々の声 (2/12-23:14:53)
グジィ > おぉぅ(^^; (2/12-23:15:03)
モコ > とりあえず、質問にちょうど応答できた内容だったようだ(*'-') あとは、デザイン変更はお好みで! (2/12-23:15:29)
グジィ > とりあえず先のやり方で再チャレンジしてみますね、感謝ー(^^ゝ (2/12-23:15:38)
モコ > 「折りたたみ」の構文が、「#region(<おりたたみのボタン名>)」 と 「#endregion」で挟んだ内容が折りたたまれます。これは複数重ねられるので、武器や防具データなど使い易い位置にカスタマイズしてくだしあ。 (2/12-23:17:51)
マオ > 「(おなかぐー)うう・・・おうちでご飯たべたいにゃ・・・でも、ボクはボウケンシャになるのにゃ・・・オトコはツライにゃ・・・ぐすんぐすん」 (2/12-23:17:51)
カラード > 「あわわ、だいじょぶですか? あしぇるさま? (おろおろ) 」 (2/12-23:18:08)
モコ > こうして、アシェルは佃煮になったのです(´;ω;`) (2/12-23:18:57)
グジィ > はーい。 (2/12-23:19:21)
マオ > このさい虫でもがまんするにゃ (2/12-23:19:21)
アシェル > 「からーど? たすかったんだね、どうなったの?(’’;」落っこちたことはなんとなくわかるw (2/12-23:19:50)
アシェル > 我慢しないで!串サクリファイスで助かったってわかれば弁償するから!w (2/12-23:20:32)
グジィ > 「大丈夫かい?」 (2/12-23:20:34)
カラード > 「そちらのおかた、ありがとーございましたあ(ぺこり)」 (2/12-23:20:40)
グジィ > 一応声を掛けてみる、武装した者にいきなり話しかけられるのは怖いかも知れ無いが(−−; (2/12-23:21:13)
マオ > 「だいじょぶだにゃ。でもボクのおなかはだいじょぶじゃないにゃ;x;」 (2/12-23:21:22)
マオ > あたまにたんこぶができた程度(´▽`) (2/12-23:22:08)
アシェル > 「あなたが助けてくれたの?(’’ それと、君はどうして泣いてるの?(、、」あっちにこっちにw (2/12-23:22:40)
グジィ > 「む、お腹がどうかしたのかい?」 (2/12-23:22:47)
マオ > 「いきなりおじさん(グジィ)がでてきて、黒いのがつっこんできてごはんとられたにゃ」よくわかってなさそうな説明 (2/12-23:23:19)
文月@GM > そうやってざわざわしていると、近くの店から女性がでてきます (2/12-23:23:50)
文月@GM > ざわざわしていると、近くの店から女性がでてきて話しかけてきます。 (2/12-23:23:55)
文月@GM > あれ、かぶった (2/12-23:24:03)
アシェル > 「黒いの・・さっきの鳥さんだね。 そっか、そのご飯と引き換えにボクが助かったのかな。 それじゃあ、何か御礼をしないといけないね(’’」そろそろカラードの首毛に戻ろう (2/12-23:25:43)
モコ > だいじなことにゃので (2/12-23:25:56)
リルフィ > 「なんの騒ぎかと思ったら。・・・あら、貴方少し怪我してるじゃない。」>アシェル (2/12-23:26:28)
グジィ > 「ふむ、私のせいで食事が無くなったと言うのなら責任を取らなければならんが、生憎とあまり手持ちが無くてな。軽いものくらいしか手が出ない。」 (2/12-23:26:28)
リルフィ > 「」 (2/12-23:26:30)
カラード > 「ごめんなさい、わふ (´;ω;`)  えと、えと、おこづかい、おこづかい・・・」 (2/12-23:26:34)
グジィ > 一人称がまだ決まらないがとりあえず暫定でw (2/12-23:26:59)
リルフィ > 「(見回して)私、そこで店やってるの、よかったらやすんでいったら?」 (2/12-23:27:12)
モコ > いかん、「」だけで終わってると、なんか絶句してるようにみえてしまうのは、SSとか2ちゃんとかのイメージだろうかw (2/12-23:27:12)
グジィ > ショートソードが売れないと残りの所持金が7spしか無い(苦笑) (2/12-23:27:32)
モコ > わしちゃん とかw<一人称 (2/12-23:27:38)
グジィ > そんな戦術家はイヤだ(苦笑)<わしちゃん (2/12-23:28:16)
マオ > 「おこずかいくれるにゃ? ごはんくれるにゃ?」>カラードとおねえさんを交互に (2/12-23:29:16)
アシェル > 「うん?コレくらいなら心配要らないと思うけれど・・・そうだね、猫さんとおじさんに御礼もしないといけないしお邪魔させてもらうよ。 カラード、僕のお財布から出して良いから(’’」お礼にマオとグジィにおごるるる どうせフェアリー装備にお金あんまり使えないし・・・w (2/12-23:30:19)
リルフィ > 「酒場に子猫ちゃんが好きなものはないかもしれないけど?(くす)」 (2/12-23:30:37)
カラード > 「は、はいなのです。わふ」 おこづかい、ちょーすくないw (2/12-23:30:55)
リルフィ > いらっしゃいませー^^ (2/12-23:31:07)
グジィ > 「ん、そう言う事なら私からも少しだが出させてもらおう。」 (2/12-23:31:21)
マオ > 「('∇')! ボク、ねこまっしぐらウルトラプレミアムにゃ」 (2/12-23:31:41)
アシェル > 前回とキャラがちがうのはまるっとみない振りでお願いします・・・w 先週はまだ固まってなかったんです(ノ∇≡。 (2/12-23:31:52)
リルフィ > ねえよ^^ (2/12-23:31:52)
文月@GM > 「私としても、店の前で騒動おこってるのも困るしね、さ、どうぞ」 (2/12-23:33:04)
グジィ > また高そうな物をw (2/12-23:33:08)
リルフィ > 色違った 「私としても、店の前で騒動おこってるのも困るしね、さ、どうぞ」 (2/12-23:33:20)
グジィ > 「申し訳無い(謝)」>女性(リルフィさん) (2/12-23:33:33)
モコ > そういや、男装の麗人ボクっ子なんだっけw<あしぇる (2/12-23:34:02)
文月@GM > 黄金の鮭亭といって、鮭がぴちぴちしている特徴的な看板がかかっています。 (2/12-23:34:47)
カラード > 「おじゃまします、わふ」 (2/12-23:35:43)
文月@GM > まだ日はくれていませんが、冒険者風のお客さんがそこそこ。エクシアードに滞在しているとよく耳にするのですが、このあたりでは一番人気のある冒険者の憩いの場だそうです。 (2/12-23:35:57)
アシェル > のつもりですw (2/12-23:36:00)
アシェル > 「これが、にんげんの、おみせ」おめめキラキラきょろきょろ興味深げに見回す (2/12-23:37:05)
リルフィ > 「ああ、名前をいってなかったわ。私はリルフィ。ここの経営者ね。」 (2/12-23:37:08)
リルフィ > 「冒険の拠点にも、ちょっとしたおやつにもお立ち寄りくださいませ♪」 (2/12-23:37:35)
グジィ > 「私はグジィ、宜しく。」 (2/12-23:38:45)
文月@GM > ドリンク+αは初回サービスでりるさんのおごりのようです。それから、アシェルにぬれタオルとかw (2/12-23:38:51)
文月@GM > 自分で治せそうな予感 (2/12-23:39:08)
文月@GM > 外を歩くよりも、少しざわざわしていて、大きなテーブルやら食器やらアシェルは好奇心をそそられるものばっかりです。 (2/12-23:40:02)
マオ > 「はー、おちついたにゃー。みなさん、ありがとにゃ」 (2/12-23:40:57)
アシェル > 「ボクはアシェル、よろしくね あぁ、ありがとう」まだ自動回復はできないw 汚れたところをきゅきゅっと拭きつつ (2/12-23:40:59)
マオ > 猫缶はないので、焼鮭をもらった しかしきっとサーモントラウト (2/12-23:41:42)
マオ > 「ボクはマオ、冒険者のタマゴにゃ!('∇')ノ」 (2/12-23:42:16)
モコ > 養殖はしてないと思うんだ(・w・ (2/12-23:42:30)
マオ > 「みんなも冒険者なのかにゃ? 幸いボクはまだ1人なんだにゃ、パーティに入ってやってもいいにゃ!」るんでるなんとかさんみたい (2/12-23:43:35)
アシェル > 「ほおおぉぉ・・・・」きょろきょろしつつ覚えようと必死w (2/12-23:44:08)
モコ > わんこじゃないよ!<るんでるなんとかさん (2/12-23:44:15)
文月@GM > そんなところに、モコ達もお店にやってきます (2/12-23:45:08)
モコ > ホノカとか、リルフィのこと、なんて呼んでたっけ?ジーナは呼び捨てにしてた記憶はあるw (2/12-23:45:44)
リルフィ > 「あらモコ、いらっしゃいー。・・・・・・・・・??(゜△゜;)(友達?つれてる!)」 (2/12-23:46:07)
モコ > まあ、ここはマスターでいいのかな、女主人ぽいし(*'-') (2/12-23:46:23)
カラード > りるふぃ、りるさん。 じー姉ぇ。 (2/12-23:46:27)
リルフィ > 呼び捨てにしてたんじゃないかなあ (2/12-23:46:27)
グジィ > 「むぅ、そう言うことなら協力もしたいのだが、さて困った事に私も1つ仕事を頼まれている。」 (2/12-23:46:44)
モコ > あ、ジーナがリルフィをねw<呼び捨て (2/12-23:47:06)
カラード > 「あ、えと、からーど、ですわふ。 あしぇるさまの、おともです!」 (2/12-23:47:11)
マオ > 「パーティなら仕事も協力するにゃ! なんのしごとにゃー?」>グジィ (2/12-23:47:22)
モコ > 「(一応、ちょこんと挨拶)この子、昔の友達なんだけど。今、冒険者してるらしくって」>リルフィ (2/12-23:49:08)
ルミナ > 「(パンフよみつつ)マスターが女性なので、女性の冒険者も多く集まる。また、繁華街ではなく表通りのため、治安は良い、ふむふむー」カラス騒ぎはあったけど (2/12-23:49:56)
モコ > 「まだ駆け出しらしいんだ。初心者向けの仕事とかある?」知り合いには人見知りしない! (2/12-23:49:57)
グジィ > 「ある家から逃げ出した迷い猫を探して欲しいと、フェルプールの子供だそうだ。」髭を扱きながらw>マオ (2/12-23:50:19)
モコ > マオという名前をみると、はやいはやすぎるよ!というイメージが・・・w (2/12-23:51:13)
リルフィ > 「(こ、ここは初友達!とかいって大騒ぎしちゃだめよね、唯一の友達の前でいいかっこいしようとしてるんだから!)」 (2/12-23:51:33)
モコ > まあ、露骨にそういう風に見える!というか、事実だしw<いいかっこ (2/12-23:52:00)
リルフィ > 「そうね。仕事ならいくつか・・・しかし、みたところ回復役がいなさそうね。駆け出しで、そうなると・・・(うーん)」 (2/12-23:53:03)
アシェル > 「カラードとは小さい頃から友達なんだ。今日はカラードのお使いに無理やりついてきてね(´∇`*)」カラードのカバンの中に忍び込んでいたとも言う (2/12-23:53:20)
マオ > 「子猫かにゃ?ねこまっしぐら置いとけば寄ってくるとおもうにゃ!('∇')」>グジィ (2/12-23:53:51)
カラード > 「 (´・ω・`) 」 (2/12-23:54:16)
マオ > 「ボクたちの初めての冒険は妖精の都かにゃ?それもいいんだけどにゃー(*'-')」 (2/12-23:54:44)
モコ > 「ん・・・ま、まあ・・・なんなら、私ができなくも。薬とかも調合できるし。」いいかっこしたいらしい(*'-') <回復 (2/12-23:54:48)
文月@GM > 妖精の森って人間の町と結構はなれてそうで、片道数日はかかるイメージがあるの (2/12-23:55:02)
モコ > まだ、1シナリオあたり、ディオスポーション1つだけどw (2/12-23:55:07)
ルミナ > 「えっ?モコちゃんも冒険者つきあってくれるの?!」 (2/12-23:55:39)
アシェル > じゃあ、今回は、で(;ノノ) (2/12-23:55:46)
モコ > 普通は秘境というか、一般人には近寄れない場所なイメージだねー。GMの設定によるよ! (2/12-23:55:47)
モコ > フェアリーは高く売れるから(・w・ (2/12-23:56:06)
アシェル > ひぃw (2/12-23:56:19)
リルフィ > 「(モコが冒険者かあ、学院で単位とるためだけに勉強してるよりは・・・ホノカも喜びそうね)」 (2/12-23:56:51)
モコ > 「まあ、学校とかも他のこともあったりで忙しいから、いつもはムリだけど・・・今回、人足りないなら、ね。」恩着せがましい(´∇`) (2/12-23:57:02)
グジィ > (ここで置いといたらどうなるんだろう?)とは思いつつ「そうか、じゃあねこまっしぐらを持って来たらマオ君は元のおうちに戻ってくれるのかな?」(ぁ (2/12-23:57:12)
文月@GM > 表向きの人権はあるけど、やっぱり裏では・・・ってのは多い感じです。その幸運をわがものに (2/12-23:57:38)
モコ > 最近、毒薬の勉強が楽しいですゝ(^O^)丿 厨二ちっくにw そのうちスキルとる<単位 (2/12-23:57:39)
マオ > 「・・・ボクはその程度では釣られないにゃ。そんな覚悟で家をでてきたんだにゃ」 (2/12-23:58:57)
マオ > 「鯛とヒラメの舞い踊りおねえさん盛なら考えるにゃ」 (2/12-23:59:14)
モコ > そして、マーシャルアーツと組み合わせて、毒手を完成させて、蛾蛇虫になるのれす(゜▽゜) (2/12-23:59:50)
アシェル > ませてるw (2/12-23:59:50)
ルミナ > 「うわぁ、はじめての冒険にモコちゃんいたら心強いー>_<」 (2/13-00:00:17)
グジィ > 「そこで考えるのかね(^^; まぁそれはともかく、一度帰るとかは出来ないかね?」 (2/13-00:01:07)
リルフィ > 「・・・ふふ、そんな物語にでてくるような冒険なんてめったにないのよ。だいたい、街の雑用係。」>ルミナ (2/13-00:01:17)
カラード > 「あしぇるさま、お使い終わったら、帰らないとだめです、わふ」 (2/13-00:01:59)
グジィ > 「おうちの方も、態々捜索依頼を出すほどだから心配して、大事にしていたのかも知れない。どうせ出るのならちゃんと言って来た方が良いと思うのだがね。」>マオ (2/13-00:02:14)
リルフィ > 「いくつか見繕ってくるわ。そこの席で食事でもしてて。」 (2/13-00:02:31)
ルミナ > 「はーい、ぷりん2つおねがいしまーす」 (2/13-00:02:48)
モコ > 「うんうん、便利屋さんってとこだよね。」執事さんもぷりん食べるのかなw (2/13-00:03:17)
マオ > 「・・・・・・言ってもきいてくれなかったから、こうやって出てきたのにゃ(´・ω・`)」>グジィ (2/13-00:03:54)
ルミナ > ぷりん、自分とモコの分w (2/13-00:04:09)
モコ > 二人の職業とか聞きたいところだけど、ここはネタ的にPTそろってからのが美味しそうなので、聞かないでおく(*'-') (2/13-00:04:16)
モコ > ひでえw (2/13-00:04:22)
ルミナ > 「そんなもんなんだ。・・・うん、逃げてきたのにあんまり有名になってもいけないもんね」ぼそり (2/13-00:05:07)
アシェル > 「えぇー、少しくらい大丈夫だよ! まだカラードの用件だって済んでないだろう?」弓の修理でしたっけ? (2/13-00:05:26)
モコ > 一緒にブラックのコーヒーをたのんでおこう(゜▽゜) にがいけど (2/13-00:05:32)
フェンネル > お嬢様がおいしそうに食べている姿が至福でございます (2/13-00:05:45)
アシェル > フェンネルが犬僕SSのおきつねさまに見えてきた・・・w (2/13-00:06:31)
マオ > 「そうにゃそうにゃだいじょうぶにゃ、これをみてくれにゃー。」マオは地図を取り出してテーブルに広げます (2/13-00:06:49)
カラード > みけつかみさんwww (2/13-00:06:55)
グジィ > 「ふむ、さてこれは困った。連れて帰る様に仕事は頼まれたのに本人は帰るのはイヤだと言う。私も子供相手に腕尽くで無理矢理と言う事はしたくない。」 (2/13-00:07:07)
モコ > 「ま・・・まあ、うまくやってけば英雄とかにもなれるみたいだし。ほ、ほら、うちのママとか暴力ばっかで口うるさいしチビだったけど、それで一山あてたし。」ふぉろー?w >るみな (2/13-00:07:19)
ホノカ > 「へくちっ」 (2/13-00:07:43)
モコ > 「それなりにリスクはあるけど、当たればでかいよね。」 (2/13-00:08:01)
フェンネル > 「(ここで2人きりなら、同じスプーンで(妄想))」ダメ人間 (2/13-00:08:19)
モコ > むしろ、洗い物を手伝うふりをして、prpr <ここで二人きりなら (2/13-00:08:47)
マオ > マオがだしたものは、何か宝の地図のようなもので、一か所に×印がついています (2/13-00:09:46)
フェンネル > それはきっと普段やってる(*'-')<洗い物ぺろぺろ (2/13-00:10:10)
モコ > ちなみに席は窓際のテーブルに 「ここが一番、落ち着くから」と、常連アピールしつつw (2/13-00:10:43)
モコ > ゝ(^O^)丿 (2/13-00:10:46)
アシェル > 「それじゃあ、マオ君が帰りたくなるまでグジィさんが保護してあげれば良いんじゃないかな?(’’」簡単に適当なことを言ってみる (2/13-00:11:14)
アシェル > <無理やりしたくない (2/13-00:11:29)
マオ > 「これは、ある宝の遺跡の地図なのにゃ。みんなで攻略してセカイセイフクの第一歩にゃ!」 (2/13-00:11:53)
グジィ > 「ふむ、説得中ですと依頼者に伝えれば1回くらい外に出る間の時間くらいは稼げるか。」<保護してあげれば (2/13-00:12:26)
ルミナ > モコのコーヒー一口もらってにがーい>_< ってしてから おっとなー(憧)してくれるよw (2/13-00:12:32)
アシェル > 「たからの、いせき・・おとぎ話みたいだね!」ちょっとわくわくw (2/13-00:13:11)
ルミナ > 「私はホットミルクが好きだなー。眠れないときにね、フェンネルが作ってくれるはちみつ入りのあまーいやつ。」 (2/13-00:13:30)
モコ > カッコつけつつも、おいしそーにプリン食べてるけどね!w (2/13-00:13:40)
モコ > フェンネルって、はためにはHENTAIさん要素ないのよね? (2/13-00:14:07)
アシェル > 外眺めながらコーヒー飲んでるふりして見えない角度で苦い顔してる想像w<かっこつけ (2/13-00:14:41)
フェンネル > うん、モコと同じで基本は心の中で思うタイプ。ブチ切れると素がでるくらい (2/13-00:14:43)
グジィ > 「で、この遺跡が何処に有るかは解っているのかい?」>マオ君 (2/13-00:14:46)
マオ > 「わからないから、未踏の遺跡なのにゃ。地図のこのへんにゃ(えっへん)」 (2/13-00:15:49)
文月@GM > 地図をよくよくみてみると、アシェルとガラードにはなんとなく見覚えのある地形があるのです。 (2/13-00:16:28)
モコ > 「眠れないときはそれがいいよ。目が冴えちゃうと困るもんね」フヒヒw (2/13-00:16:37)
モコ > かっこよく微笑したいけど、できない! (2/13-00:16:48)
カラード > 「わふ?」 (2/13-00:17:03)
文月@GM > それは、妖精の森のほどちかく。暗き闇に閉ざされた世界の中であっても、そこだけは植物も枯れず、変異もせず、命を支えていたといわれる場所。 (2/13-00:17:14)
文月@GM > マオのように小さな種族ではありませんが、今はフェルプールのドルイドの集落があり、のんびり暮らしているところです。 (2/13-00:17:59)
文月@GM > 川や池には魚がたくさんいて取り放題、木の実も小動物も豊か。フェアリーたちも時々採取にくる場所ですね。 (2/13-00:18:46)
アシェル > 「これって・・・(’’」カラードを見上げる (2/13-00:18:49)
文月@GM > 自然の動物で育ちすぎたネズミやヘビなんかは見かけることはありますが、比較的平穏な地域にです。 (2/13-00:19:23)
カラード > 「(こくこくこくこく)」>あしぇる (2/13-00:20:23)
リルフィ > 「ふぅん(地図のぞきこみ)」いきなりりるさんが現れた (2/13-00:21:08)
アシェル > 自分たちの知る限り、遺跡なんてあったのかしら? (2/13-00:21:19)
文月@GM > 木の根や蔓にうもれた遺跡の入り口らしきものがあるという話はきいたことがあります。開かずの扉で今まで誰もあけたことがないとのこと。 (2/13-00:22:50)
文月@GM > そして害はないので放置して平和にくらしていた (2/13-00:23:00)
カラード > もしかして、マオにフェルプールの里を見せるための仕込み (2/13-00:23:18)
アシェル > ふむふむ「もしかしたら・・そこ、ボク達が案内できるかもしれないよ? もっとも、ご期待にそえるかどうかはわからないけれど」 (2/13-00:24:01)
リルフィ > 「ねえねえ、これ、行くの?」>アシェルんず (2/13-00:24:14)
マオ > 「ほんとうかにゃ? 扉を開けるアイコトバは僕が知ってるにゃ。おじいちゃんからおしえてもらったのにゃ」3代目の悲願 (2/13-00:26:53)
グジィ > 「ふむ、私としては一度位彼の冒険に付き合っても良いと思っている。誰しも一度は冒険に憧れるものだ。」 (2/13-00:28:06)
カラード > 「ふ、ふえ? で、でも、おつかいして、かえらないと><」 (2/13-00:28:11)
リルフィ > 「もしいくならこれ、私からの依頼にしていいかしら。遺跡調査よ。もちろん、貴方達の実力でいける範囲まででいいわ。」 (2/13-00:29:06)
グジィ > 「正規の依頼に成ると言うなら尚の事有りがたい話だ、マオ君が良いと言うのなら私も受けさせて貰いたい。」 (2/13-00:30:58)
アシェル > 「帰りしなに少し寄り道するだけだよ、だめかい?(’’」 (2/13-00:31:16)
リルフィ > 「まずは、正確な位置を記録してくること。報酬は1人150sp+必要経費。ただ、条件として・・・あっちの3人も一緒に連れて行ってくれること。」 (2/13-00:31:38)
モコ > 傍目にはのーてんきそうな少女2+執事 かw (2/13-00:32:39)
マオ > 「中のお宝も僕たちのものにゃ。それならいいにゃ。」モコたちとのやまわけはするけど、依頼者にはあげないよ的な意味で (2/13-00:33:11)
カラード > <純真>「わ、わふぅ・・・少しだけ、ですよ?」 (2/13-00:33:23)
リルフィ > 「もちろんよ。アイテム鑑定はここでもできるからもってきなさい。サービスしてあげるわよ。」>マオ (2/13-00:35:38)
グジィ > 「(子供のお守り……いや言うまい)マオ君が良いと言うのなら私は構わんよ。」 (2/13-00:35:54)
マオ > 「じゃあ、きまりにゃー。みんな、反対はないにゃ?('∇')」 (2/13-00:36:00)
アシェル > 「よし、決まり。じゃあ先にカラードの要件を済ませないとね(’’」 (2/13-00:36:19)
ルミナ > 「おしごとなにかなー(*'-')」と期待しつつ残りは次週かなw (2/13-00:36:40)
文月@GM > では今日はここまでで、来週はアイテムまでそろうといいね(´▽`) (2/13-00:37:26)
カラード > 「はーい。(おつかいのメモごそごそ)」 (2/13-00:37:32)
モコ > キャラ作成で必要な残りルールと敵データかにゃ。 (2/13-00:38:11)
リルフィ > 「(たしかあの場所は・・・・・・・まあ、害はない遺跡だし。それよりも・・・)」ちらりとルミナをみつつ ひっぱるのれす (2/13-00:39:22)
文月@GM > なんか動物的なの1〜3LVあたりあればよさそうです (2/13-00:40:02)
モコ > 自己紹介シーンとか買い物とキャラメイク仕上げで終わるヨカン?(・w・ <来週 (2/13-00:40:04)
グジィ > 細かなデータは後日書き込みます、風邪気味の脳味噌では効率がイマイチ(−−; (2/13-00:40:08)
モコ > 一応、準備しておくにゃー <遺跡低レベル動物せっと (2/13-00:40:18)
文月@GM > おつかれさまでしたー そこまでおわればいいなw (2/13-00:40:22)
モコ > 雪とかふってたぽいしねえ。この寒さをのりきろう;w; (2/13-00:40:41)
カラード > おつさまでした (2/13-00:40:51)
モコ > キャラメイクしてて、足りないルールあったら、ここにかいておいて!w (2/13-00:41:15)
モコ > ではでは、おやすみなさー(つ∀-)ノシ (2/13-00:41:22)
アシェル > こないだの土曜はえらい目にあいました・・・五時間タクシー待ちとか泣ける (2/13-00:41:24)
アシェル > こないだの土曜はえらい目にあいました・・・五時間タクシー待ちとか泣ける (2/13-00:41:26)
アシェル > さまでした〜 (2/13-00:41:31)
モコ > ((((;゜Д゜))) (2/13-00:41:32)
グジィ > 御疲れ様でしたー(^^ゝ (2/13-00:41:33)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (2/13-00:41:35)
アシェル > おつかれさまでした〜 (2/13-00:41:53)
文月@GM > 公共のはうごいてなかったのか((((;゜Д゜))) おやすみなさいー (2/13-00:42:00)
グジィ > 傘はさしてもずぶ濡れになってしまいました、そのせいかも(^^;<雪とか〜 (2/13-00:42:03)
グジィ > ではお休みなさいませ、また来週も宜しくです。では〜(^^ノシ (2/13-00:42:14)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (2/13-00:42:16)
アシェル > おやすみなさぃ〜 (2/13-00:42:33)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (2/13-00:42:36)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (2/13-00:42:41)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (2/13-00:42:41)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (2/13-00:43:36)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (2/19-21:48:05)
モコ > 寝すぎた(/ω\) とりあえず、射撃スキルおいといて、妖精の低レベル装備データをコンバしておこう。 (2/19-21:48:31)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (2/19-21:53:22)
アシェル > こんばんわー (2/19-21:53:27)
モコ > こにゃわー。先週はつい、カルドセプトで遊んでた(/ω\) 今、フェアリー用装備いそいで作業してます。 (2/19-21:54:16)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (2/19-21:55:15)
文月@GM > こんばんはー (2/19-21:55:20)
アシェル > こんbなんわ〜 (2/19-21:55:42)
文月@GM > 協力戦も途中からしっかり作戦立ててお互いブックつくらないといけない難易度らしい(´・ω・`) (2/19-21:56:36)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (2/19-21:58:19)
モコ > こにゃらー。とりあえず、ストーリーおわって1回だけ、そのあとの遊んでたー (2/19-21:58:25)
カラード > わう (2/19-21:58:26)
カラード > ごめ、まだ食べてるけどw こんばわ (2/19-21:58:43)
文月@GM > こんばんはー (2/19-21:59:04)
アシェル > こんばんわー (2/19-22:00:31)
モコ > ようやく射撃スキルの方針まとまったので、ツリーだけ更新しました(/ω\) レンジャーとソーサリーシューターとガンナーの個性化もまとまった。で、ソサシュの初期スキルをちょっと差し替えています。 (2/19-22:00:38)
モコ > >からーど (2/19-22:00:43)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (2/19-22:00:53)
カラード > あい (2/19-22:01:03)
グジィ > 今晩はです。 (2/19-22:01:04)
アシェル > こんばんわー (2/19-22:01:21)
モコ > レンジャーは射撃初期スキル《ポイントブランク》で至近射撃可能。で、そこからの派生は《オフセットショット》で射撃武器をつかってのディフェンスアクションで生存率あぷ と 《ショットオンザラン》で移動攻撃に。 (2/19-22:02:13)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (2/19-22:02:21)
文月@GM > 窓もいっこ (2/19-22:02:25)
モコ > ソサシュは初期スキル《サポートショット》でPT戦での支援可能。そこからの派生はおなじく《オフセットショット》で防御。 もひとつが弾幕支援&攻撃で《アローレイン》 (2/19-22:03:03)
カラード > 確かに、後衛よりのソサシュがポイントブランクなのは違和感あったw (2/19-22:03:17)
モコ > ガンナーは初期スキル《スナイプ》で狙撃強化。そこから《ロングレンジショット》で射程強化。もひとつが《ショットアンドムーブ》で移動狙撃で汚くw まあ、ガンナーのは後回しかな。 (2/19-22:04:18)
グジィ > えげつないがそれらしいw (2/19-22:04:42)
モコ > レンジャーとソサシュは基礎データは今のままで、ガンナーは最大HP計算式をシーフなみにする変わりに、射撃性能をトップにする予定。中衛よりも後衛物理アタッカーに。 (2/19-22:05:14)
モコ > @隠密性能強化と爆発物取り扱い能力で個性を。ってノリで! (2/19-22:06:03)
モコ > 兵法は来週までまって(/ω\) カルドセプトちょっと遊ぶのひかえるw (2/19-22:06:29)
カラード > そう言われるとガンナーひかれるけど、さすがにお金がないしw (2/19-22:06:48)
モコ > とりあえず、キャラ会話シーンとかしつつ、その間にフェアリー装備のコンバしておくます。 (2/19-22:06:53)
モコ > あ、弓でもいけるようにするよー<ガンナー (2/19-22:07:00)
モコ > 火力をもとめるなら銃だけど、隠密重視ならクロスボウってカンジでやってみよかなと。まあ、ソサシュやってくれ!w  (2/19-22:07:32)
文月@GM > ガンナーは弾代いるけど弓は矢代ないとかなんだろうか・x・ (2/19-22:08:00)
モコ > ソサシュは硬いけど、ガンナーやわらかいので、PT編成やばくなりそうだし(爆) (2/19-22:08:05)
アシェル > 銃じゃあ音がどうしようもないですものなぁw (2/19-22:08:13)
カラード > うい (2/19-22:08:17)
モコ > えと、遠隔の弾代と弾薬数は無しにします。 (2/19-22:08:23)
アシェル > 矢は最悪その辺の木々からw (2/19-22:08:36)
モコ > 例外的に、特殊な弾薬はちゃんとアイテムとして保持してもらう方向で。それと投擲。 (2/19-22:09:10)
文月@GM > らじゃらじゃ、では前回の続きです。 (2/19-22:10:23)
モコ > 射撃は今回からきちんとサブアクション+メインアクションに明記したのでふが、投擲はメインだけなのれす。どぞどぞー (2/19-22:10:47)
文月@GM > 家出猫が取り出した宝の地図。それに興味を惹かれたアシェル達は探索にいこうとします。 (2/19-22:11:17)
モコ > ぶっちゃけ、弾薬のリソース管理とかめんどくさいし、オフならともかくオンセじゃやってられないだろうという判断でw (2/19-22:11:35)
文月@GM > そこで、モコ&ルミナに出す仕事を考えていたりるさんが、モコの人見知り矯正のスパルタもかねて目をつけてくるのです (2/19-22:12:08)
文月@GM > リルフィからの依頼として、遺跡の正確な場所を調査。報酬は1人150sp+必要経費(食費) (2/19-22:13:18)
モコ > 錬金術をきわめて、惚れ薬でイケメンはべらせる作戦でその問題は回避した。<人見知り矯正 (2/19-22:13:39)
カラード > わふわふ (2/19-22:13:47)
文月@GM > 条件は、駆け出し冒険者の女の子*2とおっさん1人をパーティに加えること。 (2/19-22:14:11)
グジィ > これでゴハンに有りつける、ありがたやありがたや(−人− (2/19-22:14:23)
アシェル > おっさんだったのかΣ( ̄■ ̄;) (2/19-22:14:53)
グジィ > 22歳なのにオッサン扱いか、まぁモポも30歳ソコソコでジジイ扱いだったしな(笑) (2/19-22:14:58)
文月@GM > 遺跡の中に入って見つけたお宝は自由、ただし依頼事態は場所の調査なので無理して入る必要もありません。 (2/19-22:15:00)
フェンネル > もう40過ぎています。お嬢様が生まれた時からお世話しているのです (2/19-22:15:31)
フェンネル > モンクが5〜6LVの予定なので、せめてPCが追いつくまでは戦闘に参加はしません (2/19-22:16:10)
文月@GM > マオもそれで納得してくれたので、早速りるさんはモコ達に絡んできます (2/19-22:17:07)
モコ > モ盾! (2/19-22:17:16)
リルフィ > 「モコ、ルミナさん、仕事決まったわよ〜♪(かくかくしかじか) どう?(にっこり)」 (2/19-22:17:48)
リルフィ > (ホノカからも厳しくしてやってと言われてるし、スパルタよー('∇')) (2/19-22:18:19)
カラード > たべおわた (´・ω・`) (2/19-22:18:39)
ルミナ > 「あっ、ハイ。ほかに仲間もいるんですね、安心です!ね、モコちゃん」 (2/19-22:18:59)
フェンネル > ちらりとアシェル様ご一行を観察します (2/19-22:19:29)
モコ > 「おふぇ?し、仕事って・・・冒険者の?は、はやくない?」(゜▽゜;) (2/19-22:20:08)
グジィ > 視線を感じたら軽く会釈位はしておくかな。 (2/19-22:20:20)
アシェル > 「?(’’」小首を傾げてみる (2/19-22:20:29)
フェンネル > 「(妖精:ペット 犬:ペット 猫:ペット ドワ:下男 あまりペットにお嬢様が気をとられなければ良いが)」会釈はかえしてくれます (2/19-22:20:51)
アシェル > Σ( ̄■ ̄;) w (2/19-22:21:02)
文月@GM > アシェルはにゅーはーふなんだっけ?w (2/19-22:21:05)
アシェル > ♀(男装)ですw (2/19-22:21:58)
モコ > 「ははは・・・わかった。いわゆる初心者向けのお使いクエストってやつだよね。街のガードに手紙とどけてこい的な」 (2/19-22:21:58)
リルフィ > 「ちょっと遠出して遺跡の場所確認してくるだけよ。せいぜい、動物くらいしか怖いのはいないわ。練習にちょうどいいじゃない(不敵な微笑)」 (2/19-22:22:01)
モコ > 遺跡のかくしか前にいれたい台詞だった!w (2/19-22:22:27)
モコ > 脳内補完でよろ(・w・ (2/19-22:22:46)
リルフィ > 順番はかえておこうw (2/19-22:22:57)
フェンネル > 女性でしたか、それは安心^^ (2/19-22:23:17)
カラード > 「わふ?? 案内、するです?」 (2/19-22:23:57)
ルミナ > 「じゃあ、さっそくご挨拶にいかなくっちゃ」 (2/19-22:24:05)
アシェル > 「うん。帰り道のついでに立ち寄れるだろう?」<案内する? (2/19-22:24:47)
文月@GM > アシェルやカラードも 猫ドルイド集落の近くにこういう場所がある、と聞いたことがあるだけで正確な場所はまだわかりません。 (2/19-22:24:55)
モコ > そういや、この世界は「冒険者」はなにかギルドみたいなのあるのかな?それとも単純に流れ者でおk? (2/19-22:25:20)
アシェル > ほむほむ (2/19-22:25:20)
文月@GM > いったん、ドルイド達に場所を聞いたり、動物と話す能力で探すほうが無難かとおもわれます。 (2/19-22:25:35)
モコ > ギルドというとアレだけど、普通に依頼とか斡旋してくれる場所とか、身分的な! (2/19-22:25:42)
アシェル > らじゃでっす (2/19-22:26:25)
モコ > 「えっと・・・」おそるおそる相手のメンバーを確認します。<挨拶に>ルミナ (2/19-22:26:33)
モコ > どんな見た目なんだろ、みんな。 (2/19-22:26:53)
文月@GM > 一般的なファンタジーのように、冒険者のたまり場があってそこでマスターが雑用や仕事の仲介してくれるような感じです。 (2/19-22:26:55)
グジィ > ←チェインメイルにウォーハンマー&スモールシールドと言った武装。 (2/19-22:27:43)
マオ > 見た目は長靴をはいた猫的な。大きさはアシェル<マオ<モコ  (2/19-22:29:17)
マオ > トラ模様にゃ('∇') (2/19-22:29:26)
グジィ > ドワーフらしく髭を蓄えており筋骨逞しいです←STR19なのでw (2/19-22:29:36)
マオ > どうみてもこいつは弱そうです(*'-') (2/19-22:29:48)
グジィ > マオ君は虎ネコだったのかw (2/19-22:30:24)
モコ > 買い物してなかった!たぶん、学院の生徒がきてる普通のローブ。丈が長いからすそとかまくってるのれす。 (2/19-22:30:27)
ルミナ > 「冒険者になりたてのルミナです!こっちは執事のフェンネル。よろしくおねがいします>_<」吟遊詩人っぽいです (2/19-22:31:22)
フェンネル > ルミナの後ろでお辞儀を (2/19-22:31:46)
モコ > ねこ わんこ 小人 妖精 か。よし、これなら怖く無さそうだ、あんまり! (2/19-22:32:00)
文月@GM > 見た目にも、どっかの貴族くずれだよなあとすぐ分かります。 (2/19-22:32:11)
グジィ > 「ドワーフのグジィ、一応兵士として働いていた経験は有る。」 (2/19-22:32:39)
アシェル > 肩から背中くらいの髪を適当にまとめて男物の服・・・といっても、妖精の基本的な服装がよくわからないけれどw (2/19-22:33:21)
マオ > 「マオにゃ!夢はセカイセーフクにゃ!('∇')ノ」 (2/19-22:33:34)
カラード > たぶんマオと同じくらいかな? (2/19-22:34:11)
アシェル > 「ボクはアシェル。遺跡の近くまで案内させてもらうよ」場所自体は現地調査が必要なのでちょっとあいまいにw (2/19-22:34:28)
ルミナ > 「(・・・・・・・フェンネル、あの子もふもふしちゃだめかしら)」 (2/19-22:34:37)
カラード > 「わ、わふ。アシェルさまのお付きの、カラードです」 (2/19-22:34:49)
フェンネル > 「(もっと親しくなられてからが宜しいかと)」 (2/19-22:34:57)
モコ > (フェアリーにラウルフにフェルプールにドワーフか。サーカス団でもやれば似合いそうだけど) (2/19-22:35:24)
文月@GM > モコより小さいと相当だと思うんだけどもw モコで1mないくらいだよね (2/19-22:35:32)
グジィ > 「(子供ばかり、本当に引率だが、万が一の時は前に立たねばな。)」 (2/19-22:35:35)
アシェル > 遠巻きじゃあ、フェアリー見えないと思うんだ・・・w<サーカス (2/19-22:35:51)
フェンネル > おっさんいるよ(´・ω・`) (2/19-22:36:05)
アシェル > 一応、成人年齢に達していることにしようかトー・・けどフェアリーだから子供といわれても仕方ないw (2/19-22:36:26)
モコ > 「ど・・・ど、どうも、お手伝いさせてもらいます、モ、モコです。」ぺこりと小さく会釈、ルミナの影から ホビットが1mあるわけがないw (2/19-22:36:31)
ルミナ > 「(あっちの子は、わふわふだって!どうしようどうしよう)」 (2/19-22:36:59)
グジィ > あくまでも子供の比率が多いと言う意味でw (2/19-22:37:07)
マオ > 真央が70cmくらいの予定だったw (2/19-22:37:26)
モコ > むしっけらは籠にいれてテーブル台の上におくからだいじょうぶ!まあ、近く用だなw<遠巻き (2/19-22:37:30)
マオ > こっちの真央じゃない、今日のショートがんばってほしいれすね (2/19-22:37:43)
グジィ > なんと言うおこちゃまパーティ(笑) (2/19-22:37:50)
モコ > それ、超猫背だなw<70cm (2/19-22:37:57)
マオ > フェルプールの中でもかなり小さいのです。こねこごぶりん (2/19-22:38:22)
アシェル > 「お姉さん、なんだかそわそわしているね?(’’」<もふもふわふわふ (2/19-22:38:26)
マオ > むしろ本当にフェルプールかという説もw (2/19-22:38:41)
ルミナ > 「えっ、あ、あのっ、私いままでモコちゃんしかお友達いなくってっ」 (2/19-22:39:10)
モコ > 戦闘要員じゃないんだし、子供ってことでw ちなみにフェルプールは150cm強はあるのれすお。 (2/19-22:39:19)
カラード > 「じゃ、じゃあ、ちょっと、おつかいのお買い物、すませちゃいますね」 (2/19-22:39:33)
ルミナ > 「いきなり、こんなかわいいお友達がたくさん増えてっ わふわふー>_<」 (2/19-22:39:40)
アシェル > きっと小さい個体を掛け合わせて何代も(それは豆芝です) (2/19-22:39:42)
フェンネル > 「皆様、どうぞお嬢様と仲良くお願いいたします」本音はともかく (2/19-22:40:43)
グジィ > こちらこそ、宜しくお願い致す。」一応社交家なのでw (2/19-22:41:28)
アシェル > 「わふわふー。 っとと、カラード、ボクを置いていく気かい?(’’;」首のもふもふにぱいるだーおん (2/19-22:41:48)
モコ > (とりあえず、見た感じ・・・頭よさそーなのは居ないかな。あの犬さんとドワーフがマシそうだけど。)ほへーっと (2/19-22:41:50)
モコ > 「え・・・っと、あの・・・その・・・み、みなさん・・・しょ、しょくぎょっ」ボソボソと
読みづらいのでサイズ普通でいくよw : = (2/19-22:42:28)
ルミナ > 「お買い物、私もついていっていいですか?!」 (2/19-22:42:38)
マオ > 「冒険者は冒険者にゃ('∇')ノ」むしょく (2/19-22:43:13)
ルミナ > 「そうだ、じゃあみんなでお買い物しつつ自己紹介でもっ」 (2/19-22:43:59)
モコ > ニートは自宅警備でもしてろ(*'-')>マオ (2/19-22:44:06)
カラード > 「わふ♪」 (2/19-22:44:17)
グジィ > 「私は見ての通りファイターだよ。」落ち着いてゆっくりと答えよう、怖くない怖くない(ぁ>モコ (2/19-22:44:32)
フェンネル > 「そうですね、食料はマスターが負担してくれるようですが、野宿も考えて装備を整えなければなりません」 (2/19-22:44:33)
ルミナ > 「のじゅく!お星さまをみながら眠るのね、素敵!」 (2/19-22:45:29)
フェンネル > 「そのような良い時ばかりではないかと思われますが…お辛くなられたらいつでも私めに。」 (2/19-22:46:20)
モコ > 「あ・・・ありがと。たたかい・・・なったら、こまるから」こくりと頷いて、メモをかきかき。しかし、純前衛は一人だったという罠がw<グジィ (2/19-22:46:55)
文月@GM > ではお使いしつつ会話を続けるます (2/19-22:46:57)
カラード > 「わ、わぅ」 (2/19-22:46:58)
カラード > きっとリルさんに近くのお店を教えてもらって。 きっとフェアリーじゃ運べない日用品とかねw (2/19-22:47:33)
ルミナ > 「私は、えっと、吟遊詩人です!魔法の歌が歌えます!」 (2/19-22:47:39)
アシェル > 「しょくぎょー?(’’ んー・・まぁ、ボクは少し呪文が使えるよ」 (2/19-22:47:57)
モコ > (そっちの3人はお気楽極楽観光気分ぽいし、ここは経験者(の知り合いが居る)私がしっかり戦力を把握して管理しないと!) (2/19-22:48:44)
フェンネル > 「私は東方の体術と秘術を少々。」バードもモンクもデータないので適当です (2/19-22:48:58)
アシェル > カラードが来て里の生活は一気に文明化されたに違いない・・・w (2/19-22:49:03)
モコ > 自分は自己紹介を最後にしようと考えてるので、その前あたりでルミナがボケかましてくれることを期待w (2/19-22:49:41)
ルミナ > さすがモコちゃん(*'-') 30秒先の未来が読める (2/19-22:49:45)
モコ > 「じゅ、じゅもん・・・え、えっと、つかえる系統は?」>アシェル (2/19-22:50:31)
グジィ > 労働力が文字通り段違いだからなぁ(苦笑)<一気に文明化 (2/19-22:50:49)
モコ > 見つめるのは30秒先のゲームオーバー (2/19-22:50:56)
グジィ > なんちゃって未来日記か(違)<30秒先のゲームオーバー (2/19-22:52:09)
モコ > 「魔法の歌かあ・・・そういや、ここのマスターが」一応、バーディさんで方面で元バードって認識でいいんだっけ?それともビショップ? (2/19-22:52:22)
アシェル > 「えーっとね・・・自然の力を借りるのと、ちょっとした祈りのようなものだね(’’」ドルイドと僧侶・・はっきり系統立てて認識していないw (2/19-22:52:33)
カラード > 「わふ?えと、あしぇるさまの、お世話と、えと・・・」<しょくぎょう (2/19-22:52:54)
モコ > 「(こくこく)た、たぶん・・・防御系の呪文が多そう」めもめも。 (2/19-22:53:57)
リルフィ > バードからビショップに転職したことになってるます 商売上鑑定したりするのです (2/19-22:54:17)
モコ > じゃあ、昔、詩人してたこともあるって認識でいるねー。そのあと、ビショップの皮を被った商売人になってるとw (2/19-22:55:01)
モコ > カラードは弓背負ってるんだっけ? (2/19-22:55:16)
アシェル > 「カラードは狩が上手じゃないか。 あと、おじい様から少し呪文も習っていたろう?」きっと害獣を追っ払ったりとかもしてもらっているw (2/19-22:55:21)
リルフィ > 最近はバーディさんの方があまりでてきてないようだお休みちう (2/19-22:55:29)
カラード > 「あ、は、はいです。わふ」 こくこく (2/19-22:56:27)
カラード > 弓背負ってます (´・ω・`) (2/19-22:56:34)
モコ > 「ああ、レンジャーなんだね。」断言するのは確定的に違う場合w<カラードは狩りが (2/19-22:56:37)
グジィ > 「ふむ、皆それぞれに特技は持っているようだね。協力すれば道中の身の安全を図るくらいは問題無いだろう。」 (2/19-22:57:05)
ルミナ > 「モコちゃんはすごいんですよ!実はニンジャで・・・あっ、えっと、言っちゃだめだった?(´・ω・`)」 (2/19-22:57:27)
カラード > ルミナがキラーパスをw (2/19-22:58:11)
グジィ > IQ8だけれどニンジャの凄さって知ってて良いのだろうか? (2/19-22:58:20)
文月@GM > 望まれてたしw (2/19-22:58:31)
モコ > 「これだと前衛がちょっと足りてないかな、まあ・・・レンジャーなら前で戦いもでき、おぼぉえ!?Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)」 (2/19-22:58:38)
モコ > むしろIQ低いほうがヤバいなw <ニンジャの凄さ (2/19-22:58:55)
文月@GM > アメリカン的な日本感をw<IQ8 (2/19-22:59:13)
モコ > まじめなところ、IQ8は標準レベルなので問題ないと思う(*'-') というあアメリカンなニンジャであってるんだよ!w (2/19-22:59:42)
グジィ > 了解(笑) (2/19-22:59:47)
モコ > ×忍者 〇NINJA (2/19-22:59:55)
アシェル > にんじゃすれいやー・・・w (2/19-23:00:06)
グジィ > 「その若さでニンジャか、それは凄いな。」程々に様子見w (2/19-23:00:15)
文月@GM > アイエエエ(´・ω・`) (2/19-23:00:18)
モコ > 「いやいやいや・・・そ、その、れ、れんきんじゅすち!」首をぶんぶんとふってw (2/19-23:00:51)
ルミナ > 「と、とにかくエクシアードで一番の金色の鮭亭のマスターとお友達なくらいすごいんです>_<」 (2/19-23:01:14)
アシェル > 「うんうん、確かニンジャは薬を使った呪文を扱えるらしいしね(’’」誤解に拍車をかけてみようかw (2/19-23:02:39)
フェンネル > 「本気を出されては、お嬢様の修行にならないということですね」分かっていながらフォローしてくれる (2/19-23:02:53)
ルミナ > 「そ、そっか、モコちゃん・・・私のために(うるうる)」 (2/19-23:03:29)
カラード > ←純真 「にんじゃ!すごいわふ」 (2/19-23:04:08)
マオ > 「ボクの右腕にしたいくらいにゃ!」 (2/19-23:04:37)
モコ > あわててルミナに耳打ちを! 「いや・・・その・・・今は、ほら、忍術の修行中で色々と封印してるんだ。それに隠密活動がメインだから、正体とかばらすもんじゃないんだよ。ね?ね?」 (2/19-23:05:32)
ルミナ > 「(!!わかった!もういわない!ルミナとモコちゃんだけの秘密>_<)」 (2/19-23:06:27)
文月@GM > さて、所持品とかのルール的なお買い物はだいじょうぶだろうかw (2/19-23:07:25)
モコ > 妖精用の装備は高いのできっと初期装備しかもたないだろうから、きっとだいじょぶだろうw (2/19-23:07:54)
モコ > えと、通常購入でたぶん問題ないはず。自分のキャラは処理まだだけど!<ルール的な (2/19-23:08:22)
文月@GM > 最初のシナリオは食費負担はしてくれるので、適当な冒険装備くらいはあるとよろしいです (2/19-23:08:31)
アシェル > そのとおりだけれども!ども!w (2/19-23:09:01)
フェンネル > 3人用テントでお嬢様と・・・と思ってるとモコが入ってきそうであります (2/19-23:09:07)
モコ > この街なら、トレードレベル4か5? (2/19-23:09:26)
文月@GM > 頑張れば少し上のも探せるんだっけ? (2/19-23:10:11)
アシェル > 保存食と水だけあれば大丈夫そうだなぁ・・・ルール的にはだめっぽいけどw (2/19-23:10:23)
モコ > 基本的に、3倍価格になっております(*'-') で、他のサイズ誤差調整レベルじゃなく、フェアリーは完全に種族専用装備おんりーね。<ども!w (2/19-23:10:29)
文月@GM > かえないだろうけど、カタナあたりはきあいいれたら見つかるくらいかなあ (2/19-23:10:34)
カラード > でも、あんまり誤解が広まると危険だから、ほどよいところでリルさんがツッコミいれるとおもうw<にんじゃ (2/19-23:10:53)
モコ > そこは日常生活ルールの処理時に。<頑張れば (2/19-23:10:53)
カラード > ちょっと少ないお小遣いやりくりしますw (2/19-23:11:21)
リルフィ > むしろ面白がると思う これで嘘つけなくなって堕落した生活脱出ができるとw (2/19-23:11:37)
アシェル > いえっサー、それはわかっておりますw<完全種族専用オンリー (2/19-23:11:42)
グジィ > バックパックだけだから、ショートソードが幾らで売れるのか解らないと困る(苦笑) (2/19-23:11:59)
文月@GM > 日本刀が5なんだね トレードレベルは4でー (2/19-23:12:21)
モコ > 嘘つけなくなってないよw むしろ嘘をとおすためにムチャしないとw (2/19-23:12:22)
モコ > ちなみに日常行動「準備」のルールのあたりなのれす。 買い物関連は別ページにこぴぺしておくとよさそね<とれーどれべる (2/19-23:13:00)
文月@GM > 個人的に買い取り価格は10%でいいと思ってるんだけど、だめ?(´▽`) (2/19-23:13:49)
モコ > GM次第だけど、1000sp以下のものは半額にしてたっけ? 高額になると割安に。<イクラでうれる、チャー (2/19-23:13:58)
モコ > GM次第です(*'-')<10% (2/19-23:14:08)
文月@GM > 魔法の品物は20% 通常品が半額にしてるね こてっちゃんの方では (2/19-23:14:36)
文月@GM > 私は一律10%にしたいw (2/19-23:14:44)
アシェル > 物理攻撃を想定してないと武器まったく持たなくていいのか・・・w (2/19-23:14:47)
モコ > おろ、そうだったっけ?価格帯で決めてた気がするんだけど。1000spかどこか境目で (2/19-23:15:29)
文月@GM > もしくは、自分でバザーとかでうるか・・・このへん、日常生活で不用品処理あってもいいかもしれないな (2/19-23:15:58)
モコ > 1000以下は半額 1000↑は、500+(価格の20%)ぐらいだった気がする。 (2/19-23:15:58)
グジィ > と言う事は10%ですな、了解。 (2/19-23:15:58)
モコ > うん、いれるつもりー。<不用品処理 (2/19-23:16:13)
モコ > 初回セッション終了までには、そこらを! (2/19-23:16:29)
文月@GM > 500+とかあったのか、しらなかった・x・ (2/19-23:16:34)
モコ > そのためにも、PS4衝動買いとかはしないでおこうw  (2/19-23:16:48)
モコ > +がないと、1000よりも1001のアイテムのが安くなったりするからねー。詳細は今度ログ確認しておくー (2/19-23:17:19)
文月@GM > では、お使い分のお買い物もすませた、ということで PCの方で他になにか用事はあるかな? (2/19-23:18:09)
文月@GM > ルミナさんの過去とか聞くタイミングは逸しそうだw (2/19-23:18:27)
グジィ > とりあえず売っても焼け石に水なので今のところ保留確定(苦笑)毛布も追加購入して残り2spになりました(ぁ (2/19-23:18:32)
モコ > 300spの魔法の指輪ほしいなw 所持金0になるので怒られるの間違いなしw (2/19-23:19:10)
マオ > ボクは誰かのお布団にいれてもらうにゃ(*'-') (2/19-23:19:13)
モコ > あ、初期装備のルールはどうします?PCの用事というかGM相談的な。 (2/19-23:19:51)
文月@GM > アシェルも寝床は、カラードの毛の中でよさそうだよねえw (2/19-23:19:53)
文月@GM > ああ、かえない人のために、闘技場ではショートソードとチェイン貸出とかあったんだっけ (2/19-23:20:29)
アシェル > 最悪その辺の葉っぱの上とかも慣れたものな気がしますw<毛の中 (2/19-23:20:43)
モコ > 消費した生い立ちp+キャラLv+1Lvの装備 をもらうってやつ。最大4p消費で6Lv装備獲得。 (2/19-23:20:50)
文月@GM > 特に考えてません。武器1本と竹アーマーからはじめる冒険者 (2/19-23:21:14)
モコ > これはけっこう初期ゲームバランスが変わるので、GM相談で運用で。 (2/19-23:21:15)
文月@GM > 生い立ちP使うのは問題ないよー (2/19-23:21:27)
モコ > ほいほいー。では、それで指輪でももらっちゃおかなあ。 (2/19-23:21:52)
アシェル > というかですね・・所持重量最大値が1なのですごい悩んでます・・・w (2/19-23:21:52)
モコ > wwwwwww (2/19-23:22:20)
モコ > 君にこれをすすめよう (*'-')つ《スタミナ》 (2/19-23:22:44)
文月@GM > カラードにもたせよう (2/19-23:22:57)
カラード > 生立ちP結構あまりそうなんだけど (2/19-23:22:58)
アシェル > 1/5の後につくのか、前につくのかで評価がすごい変わるのですがw<スタミナ (2/19-23:23:28)
文月@GM > 妖精用の保存食も重量5分の1で値段5倍なんだろうか (2/19-23:23:29)
カラード > お金皆無なので、それでお買い物するしかないかなw (2/19-23:23:36)
モコ > 文章みてくるw 個人的には後でいいかなと思うんだけど、でないと取らないよね?w (2/19-23:24:32)
アシェル > ですねw (2/19-23:24:43)
モコ > ただ、後にすると「必須」化しそうなのが問題点といえば問題点なのかな。 (2/19-23:25:47)
モコ > ちょっと重量関連調整で・・・所持可能を「5分の1」から「4分の1」に緩和。で、後付の重量関連スキルは効果半減ってあたりはどうだろ?ダイレクトに増えると増えすぎだし、4分の1だと取る気なくなるし。 (2/19-23:27:10)
モコ > スタミナとると、+4じゃなく、+2になるってライン。 (2/19-23:27:29)
モコ > ややこしいなw いまのなしw (2/19-23:27:54)
アシェル > ほむw (2/19-23:28:20)
文月@GM > ふぇありーたいへんだな(´▽`) (2/19-23:28:31)
モコ > とりあえず、シーンとか相談面をどうぞ(*'-')  (2/19-23:28:31)
モコ > STAの増減では仕方ないね。今みてきたけど (2/19-23:28:50)
モコ > 冒険系の《アイテムマスタリー》が必須になりそうなのがアレだw これ4分の1だとさすがに取らないだろうし、これを効果半分でってところに落ち着かせようか (2/19-23:30:06)
リルフィ > 特に準備や会話とかの希望がなければ、出発まですすめちゃうよ (2/19-23:30:58)
モコ > 生い立ち装備はとくに相談なしでこっちで自己処理しちゃっておk?(*'-') (2/19-23:31:07)
文月@GM > 枠ちがった ドルイドの集落にいくか、動物の声が聴ける人が自分で探すかの差くらい(´▽`) (2/19-23:31:29)
グジィ > こちらはOKです。 (2/19-23:31:41)
モコ > とりあえず、学院には欠席届けをだしておきまするー。 (2/19-23:31:42)
文月@GM > 生い立ち装備はいいんじゃないかなー モコの1LVナグラが凶悪なのですね (2/19-23:31:54)
リルフィ > そこはリルさんからも口添えがあるだろう、ひきこもり脱出作戦 (2/19-23:32:40)
モコ > いあ、生い立ちp的にHP+3程度しかとれないので、あと1Lv指輪なのがなんかもったいなくてw ランダム1Lv呪文指輪とかもらっちゃおうかなと。 (2/19-23:32:45)
文月@GM > ああ、それは強いよね (2/19-23:33:10)
モコ > そそ、なのでこれはアウトといってもらえると!まあ、どの呪文になるかは謎なんだけどね。 (2/19-23:33:47)
文月@GM > こてちゃキャンペーンの方でもあると便利だなあとおもいつつ (2/19-23:33:49)
モコ > おkだったら後で、昔、即興でつくったミミの表でえいえいとw (2/19-23:34:25)
アシェル > あいてむますたりーがフェアリーは効果半減で・・と_〆(、、 (2/19-23:34:34)
文月@GM > 私のシナリオではいいんだけど、ダブルユースと組み合わせるのはちょっとどうかと思ったりする (2/19-23:34:48)
モコ > 「・・・・・・なんか、普通に許可がおりてしまった。」 (2/19-23:35:48)
文月@GM > 特にSS不可系のは使い勝手よすぎるんじゃないかと (2/19-23:36:07)
アシェル > Lv1じゃあ汎用使わないと取れないなw (2/19-23:36:23)
モコ > 精神集中いるアイテムは1つしか発動できないよ〜。組み合わせ可能なのは薬とだね。<ダブルユース (2/19-23:36:54)
文月@GM > 回復量とかはアイテムLVのおかげで本職がつかうのはいいんだけど (2/19-23:37:10)
モコ > あ、あくまで暫定措置!客観的な意見をききたいw >アシェル (2/19-23:37:17)
文月@GM > ディルトとかモーリスとかは本職が使う意味ないんだよねー (2/19-23:37:34)
文月@GM > ああ、ダブルユースのほうか SAでつかえるやつ (2/19-23:38:14)
文月@GM > だぶるあくしょん(*'-') (2/19-23:38:29)
モコ > そこらは今はアイデア段階のまま放置なので、修得するのに相応の前提コストがかかるように、かな<ダブルアクション (2/19-23:39:22)
モコ > とりあえず、買い物とかは来週までに処理すませておくので、準備おkです(*'-') (2/19-23:40:01)
アシェル > 正味な話し、元々のSTR,VITが低くてどうがんばってもそれほどSTA上がらないんでそこまで制限かける必要、ない気もするんですよね。 最大値まで伸びたところで13、そこから1/5の時点で基本最大が切捨てなら2。 (2/19-23:41:01)
文月@GM > のーきん系だと特に何も考えずに冒険系ふえるからな、サブアクションでのマジックアイテム使用はどうかとおもうw (2/19-23:41:13)
モコ > 一応、遺跡について図書館とかで調べもの可能なら、出発前にしておきたいぐらいです。 (2/19-23:41:14)
文月@GM > 調べものか、そのあたりは地図の所持者であるマオが少し話してくれます (2/19-23:42:19)
文月@GM > 全員きいてていいよ (2/19-23:42:27)
マオ > 「実は、この宝はボク達コネコ・フェルプールの封印された力が眠る場所らしいのにゃ。」 (2/19-23:43:22)
アシェル > 近くまで着いたら動植物にお伺いしよう(’’ (2/19-23:43:44)
グジィ > では折角なので護衛役として随伴をw (2/19-23:44:08)
マオ > 「そうすれば、弱くてペットとして生きる道しかないボク達は解放されるのにゃ。そしてセカイセーフクにゃ!」 (2/19-23:44:24)
モコ > 正式データ時に、修得難易度アップはけっこー難しい気もするので、取得難易度は今のままで 1戦闘中にスキルLv回数ぐらいはどうだろ?連発されなければアリかなと<サブアクションでの (2/19-23:45:02)
マオ > 「って、じーちゃんが言ってたにゃ。じーちゃんもそのまたじーちゃんから代々受け継いできた話らしいにゃ。一族の悲願なのにゃ」 (2/19-23:45:05)
文月@GM > そうだねー、最初に1回かければいいモーリス安定かw<SA (2/19-23:46:07)
アシェル > 「封印された力・・ますますおとぎ話のようになって来たね!」わくわく↑ (2/19-23:46:29)
ルミナ > 「せ、セカイセーフク?!」 (2/19-23:46:45)
マオ > 「毎日、ねこまっしぐらは飽きたのにゃ。セカイセーフクすれば、高価なカツブシ食べ放題にゃ!」 (2/19-23:47:43)
文月@GM > ヒノモト食はきっと高いんだろう (2/19-23:48:44)
モコ > (そんなバカな話あるわけないし、そもそも本当なら他人に喋っていい内容じゃないだろ。やっぱ、脳みそ少ないんだなあ。)哀れな畜生を慈しむ目で(*'-') (2/19-23:48:45)
アシェル > 食事がよくなるだけで満足なのか・・・子猫w (2/19-23:48:51)
モコ > 技術レベル考えると、ねこまっしぐらのが高そうにみえなくもないぞ!w (2/19-23:49:22)
文月@GM > 自力での調べものはPERを振ってみてくださいな>モコ (2/19-23:50:05)
カラード > 「わふ (´・ω・`) 」 ぺっとでいいこw (2/19-23:50:21)
モコ > ほいほいー。PER11以下。
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/19-23:50:53)
モコ > 一応、成功。 (2/19-23:50:58)
文月@GM > 確かに、りるさんが依頼してくることもあってそのあたりに遺跡があるのは本当なようです。 (2/19-23:51:50)
文月@GM > どんなものかというと、魔神戦争時に戦力にするために召喚したものの、運用できなかったものが封印されているとか。 (2/19-23:52:55)
文月@GM > 強力すぎて扱えなかった魔神を封印したという説もあれば、あまりにも使い道がなさ過ぎて・・・とそのあたりは諸説さまざまです。 (2/19-23:53:37)
モコ > とりあえず、ダブルアクションはいろいろ案を考えてみるー。前衛が使いづらい防御ペナを少しいれるのもアリだね。基本的にはシーフとかがサポートするためのスキルなので。
アイテム1つ使って終了。だと、これまた誰もアイテム使わないで終わるのだ(・w・ : = (2/19-23:54:12)
マオ > マオやらりるさんの反応をみるに、後者だと思われます・x・ (2/19-23:54:17)
マオ > 「ボクがセカイセーフクのアカツキには、みんなをシテンノーにしてあげるにゃ。」 (2/19-23:55:44)
モコ > 「・・・・・・・こ、これは、封印されし古の魔神!!」 え?w<後者だと (2/19-23:55:51)
ルミナ > 「・・・4人じゃないよっ、マオ君!」 (2/19-23:56:01)
文月@GM > 誤解してていいよw<え?w (2/19-23:56:24)
モコ > ここは成功したPERチェックを都合よく無視して、「妄想癖」もちなので、伝説の魔神が封じ込められていると思い込みます。 (2/19-23:56:40)
カラード > 「わ、わう!?」←信じた (2/19-23:57:17)
アシェル > 「もしそれが本当だとしたら・・・案内したら、いけないのかな?でも・・うぅん。」好奇心と良心の狭間でw (2/19-23:58:12)
モコ > 「・・・その力、貴様に扱いきれるのかな(ククッ)」意味ありげな含み笑いをこっそりと物陰で小声でポーズとりつつw (2/19-23:58:48)
ルミナ > 「モコちゃん、セカイセーフクできる力って・・・本当なの?」 (2/19-23:59:21)
グジィ > 「さて、一応依頼はこれで報告すれば完遂と事になるのだろうが、どうするかね?このまま直ぐに戻るかね?」 (2/19-23:59:36)
モコ > その魔神は絶対なる音を操るのです。その力を封印するために、聴力を奪い取ることで封印に成功しました<妄想すとーりー (2/19-23:59:48)
文月@GM > まだ調査する場所までは距離がある段階での会話としてくださいw (2/20-00:00:33)
カラード > 「あしぇるさま・・・・」 (2/20-00:00:40)
モコ > しかし、3年ほど前からその封印がほころびはじめ・・・ (2/20-00:00:54)
グジィ > ありゃまだだったか、済みません(^^; (2/20-00:01:31)
文月@GM > 魔神の復活はもうすぐそこにせまっていたのでした (2/20-00:02:26)
モコ > 「学院の図書館を調べてみたら、そう受け取れるような記述もあったね。ただ、情報はあくまで情報だから。正解とは限らないよ。」>ルミナ (2/20-00:02:36)
文月@GM > それを知っていたりるさんは、英雄の子供であるモコを調査に向かわせ・・・ (2/20-00:02:41)
リルフィ > そんなんなら自分でいきますし・x・ (2/20-00:03:14)
グジィ > デスヨネーw (2/20-00:03:37)
ルミナ > 「可能性はあるってことだよね、マオ君の話は本当なんだ・・・」 (2/20-00:03:55)
アシェル > 「カラードは、どう思う?(’’」みあげる (2/20-00:04:40)
マオ > 「ボクは嘘をつかないにゃ、そしてボクこそが、魔神の血を受け継ぐ一族なのにゃ('∇')」 (2/20-00:04:45)
マオ > 「失われた力を今こそ取り戻すときにゃ!」 (2/20-00:05:41)
モコ > (ごめんね、真実は気軽に話すべきじゃないと思うから、これが普通の一般無能民間人の耳にはいって、噂が広まったら、パニックになるかもしれないし。)少し申し訳なく思いつつw>ルミナ (2/20-00:06:35)
ルミナ > 「初めての冒険なのに、そんなすごいお仕事がきちゃったなんて・・・ううん、モコちゃんがいれば大丈夫だよね!信じてるから!」 (2/20-00:07:54)
カラード > 「わふ、あぶないと、おもいます!」 (2/20-00:08:10)
モコ > (いや・・・わざわざ、リルおばさんが勧めたぐらいだから、きっとこのメンバーにも意味があるはず。そうか!るみちゃんは吟遊詩人、そう歌をもって音に対抗しろと)もんもん妄想中(゜▽゜) (2/20-00:08:14)
グジィ > 妄想が加速しちゃうw (2/20-00:09:10)
モコ > 誰か頑張ってまとめて(なげっぱなしw (2/20-00:09:21)
フェンネル > 「お嬢様の身は、私が命に代えましても」モコモコばっかりいってるのでアピールしてきたしてきた (2/20-00:09:39)
文月@GM > そんなこんなで、移動初日の日は暮れて野営のお時間です。 (2/20-00:10:32)
文月@GM > これから向かう場所に多少不安を覚えつつ(?)もたき火を囲んでわいわいお食事をして・・・ルミナはやたら楽しそうです。 (2/20-00:11:23)
文月@GM > 妄想つっぱしってるけど、依頼はこなすでいいのよね?w (2/20-00:12:02)
グジィ > こなしましょう(苦笑) (2/20-00:12:16)
モコ > 今、魔神とのバトルシーンで仲間が倒れていく中、るみちゃんを守るべく、左手の封印を解いて†漆黒喰らい†を発動させる妄想をw 
こなしてw : = (2/20-00:13:05)
アシェル > 「うん、そうだよね・・・うぅー、どうしよう(’’;」積極的に見つけるのは迷いが出てきたので動植物に聞かないでにゃんこドルイドコースかしらw (2/20-00:13:18)
文月@GM > 明日には、猫ドルイドの集落までたどりつけそうです。彼らに話を聞くか、自分たちの力だけで探すのかはお任せします。 (2/20-00:13:18)
文月@GM > 包帯巻いてるの?w (2/20-00:13:41)
モコ > 今回は戦闘シーンとかはまじめに相談とかまとめ役もするけど、一般シーンは暴走気味でずっといくます><ノ (2/20-00:13:46)
モコ > そうそうw 謎のルーン文字っぽい何かが書かれてるw<包帯 (2/20-00:14:04)
ルミナ > かっこいい(*'-') (2/20-00:14:24)
グジィ > 使える手は使うべきだと思う。 (2/20-00:14:49)
モコ > 実は、ニンジャの修行で素手でいろいろ鍛えてたときに、派手に傷できた痕でそこに包帯してるのです。それがいつのまにか年月が記憶の改ざんで・・・w (2/20-00:15:14)
文月@GM > ではその夜は平和に更けていき、見張りも立てて寝静まる時間となります。 (2/20-00:15:39)
モコ > 猫ドルイドは、マオとは無関係でしたっけ?>GM (2/20-00:15:44)
マオ > ボクはドルイドなんてしらないにゃあ (2/20-00:16:36)
モコ > なら、普通の猫なのね(゜▽゜) 聞いておくのがよさげだ。 (2/20-00:17:06)
文月@GM > 見張りの順番を決め、ちょうどフェンネルが1人で見張りをしているころです。 (2/20-00:17:12)
文月@GM > 全員、PER−4でチェックをしてください。数値わかんねえよって人はなんとなくw (2/20-00:17:37)
アシェル > PERは10なので6以下
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/20-00:18:49)
グジィ > 了解、PER−4=5以下
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(2/20-00:18:51)
カラード > 13くらいか
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(2/20-00:18:57)
グジィ > しっぱい。 (2/20-00:18:58)
アシェル > Σ( ̄■ ̄;) (2/20-00:18:59)
モコ > 11−4なので7以下。
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/20-00:19:06)
カラード > −4してもおk (2/20-00:19:06)
文月@GM > すごい成功率だ (2/20-00:19:18)
モコ > そこそこ優秀。成功(*゜ー゜) (2/20-00:19:22)
グジィ > アシェルのナイスクリティイカルw (2/20-00:19:32)
グジィ > 失敗したのは私だけか(’’ (2/20-00:19:47)
文月@GM > ではまずアシェルですが、夜中にぶるっと寒気がして目を覚まします。 (2/20-00:20:00)
文月@GM > なんだろう、この背筋を走る寒気と・・・恐怖感は。本当に魔神にであったらこんな感じなのだろうか。 (2/20-00:20:38)
文月@GM > それにつられて、カラードも目を覚ましますね (2/20-00:20:59)
文月@GM > そして、隣のテントからがさがさと誰かが外に出ていくような音が。 (2/20-00:21:34)
アシェル > 「うぅ・・・あんな話を聞いちゃったからかな、なんだかいやな感じだよ(’’;」 (2/20-00:22:14)
文月@GM > モコは、妄想バトルの夢をみつつ眠っているわけですが、隣で寝ていたルミナがいつの間にか起きだしていることに気が付きます。トイレかな? そのまま寝ててもかまいません(´▽`) (2/20-00:22:41)
アシェル > 「ぅん?(’’;」そーっとみてみるみる (2/20-00:22:51)
モコ > ちょっと自分もお花をつみにいこうかと。声かけよかな(゜▽゜) (2/20-00:23:47)
カラード > 「わ・・・ふゅ……(おめめこしこし) あしぇるさま?」 (2/20-00:24:28)
モコ > と、声かけるの無理か、もう居ないのよね? (2/20-00:24:35)
文月@GM > では、モコの方から テントを丁度でかけたところで振り向きます。 (2/20-00:25:04)
モコ > お、でるところだったかw (2/20-00:25:11)
文月@GM > モコはPRチェックをしてみてください (2/20-00:25:31)
アシェル > 「おや。ごめんよ、起こしてしまったかい?ヾ(’’」 (2/20-00:25:32)
文月@GM > そーっと外の様子をのぞいたアシェルですが、見張りをしていたフェンネルがひどく厳しい形相でルミナとモコが寝ているテントの方をにらんでいます。 (2/20-00:26:22)
モコ > 「あ、るみちゃん。ちょっと、私もいっしょにいこっかな(えへへ)」PRは6しかないよ!
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/20-00:26:26)
文月@GM > そしてテントからはちょうどルミナが外に出ようとしているところですね (2/20-00:26:42)
モコ > そして、ちょっと洩らすぱたーn (2/20-00:27:19)
モコ > 漏らす かw (2/20-00:27:26)
文月@GM > 振り返ったルミナの目は血のように赤い光が暗闇の中で揺らめています。それをみたモコは体が固まって・・・おもらしか(*'-') (2/20-00:28:00)
アシェル > 嫉妬に駆られてる!?w (2/20-00:28:14)
アシェル > ちがうっぽいw (2/20-00:28:38)
グジィ > PRチェック、10以下で良いのかな?
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(2/20-00:28:47)
フェンネル > 「出てくるな、と何度も言っているだろう」アシェルとカラードにはそんな低い声がきこえます (2/20-00:28:49)
モコ > 女子力解放は、ちょっとだけねw (2/20-00:29:05)
フェンネル > グジィは寝てるから大丈夫、PRはモコだけなのです (2/20-00:29:08)
グジィ > あ、モコだった、間違い(^^; (2/20-00:29:08)
アシェル > 「フェンネルおじさん、テントから出ただけであんなに怒るなんて・・(’’;」違うw (2/20-00:30:15)
ルミナ > ルミナはそんなモコを見てニヤリ、と。「どうしたの、モコちゃん、いっしょにいくんじゃない、の?(不敵な微笑み)」 (2/20-00:30:22)
カラード > 「わう?」 (2/20-00:31:47)
カラード > ←違和感なく、アシェルのお布団として、女子テントにいそうな子w (2/20-00:32:15)
文月@GM > 時間だな、今週はこのへんできっておこう。次回、裏切りのルミナ(違) (2/20-00:32:16)
文月@GM > カラードは1人用テントでアシェルだっこしてればいいとおもうのw (2/20-00:32:57)
アシェル > むしろアシェルが気にせず男子テントにいるとおもふよ?w (2/20-00:33:06)
モコ > 「え・・・えへへ・・・目、まっかだね。お、お薬・・・かばんにあったかも、わ・・・私もよく寝不足で」 (2/20-00:33:50)
マオ > カツブシおなかいっぱいにゃーしあわせにゃー (2/20-00:34:58)
モコ > 仮眠のせいか、微妙に眠気がヽ(;・ー・)ノ ほっとわいんいくか! (2/20-00:35:24)
文月@GM > 平和なのがいるようですが、次回に続くなのです お疲れ様でしたー (2/20-00:35:29)
グジィ > マオは食に関して運が有るのか無いのか悩む(苦笑) (2/20-00:35:45)
グジィ > 御疲れ様でしたー(^^ (2/20-00:35:52)
モコ > おつかれさまにゃー。いきなりワープなのかしらw (2/20-00:35:54)
グジィ > それでは素直に落ちまする、お休みなさいませ(礼) (2/20-00:36:06)
文月@GM > それはないw<いきなりワープ (2/20-00:36:08)
グジィ > また来週も宜しくです、ではー(^^ノシ (2/20-00:36:17)
アシェル > おつかれさまっでしたー (2/20-00:36:18)
モコ > おやすみにゃさー (2/20-00:36:22)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (2/20-00:36:23)
文月@GM > おやすみなさいー (2/20-00:36:26)
モコ > よかったw <それはないw (2/20-00:36:30)
モコ > とりあえず、土曜までにPCに必要なデータで足りてないところを作業しておきます。早めにしないとサボってしまう! (2/20-00:37:02)
文月@GM > NPCはまだ放置らしい・x・ (2/20-00:37:23)
モコ > 妖精装備、兵法スキル、詩人と歌、かな。 (2/20-00:37:30)
モコ > バードだけでいいよね? (2/20-00:37:37)
カラード > うい。おやすみなさーい (2/20-00:37:46)
モコ > おやすみにゃさー (2/20-00:37:57)
文月@GM > 次回は戦闘までいっても引き延ばそう(*'-') 次々回くらいには戦闘できる程度にお願いします (2/20-00:38:04)
アシェル > でわわ、おやすみなさぃ〜 (2/20-00:38:05)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (2/20-00:38:18)
モコ > そうしてくれるとありがたいけど、今週に戦闘ぐらいの心構えでやっておきますー。でないと、またギリギリまでさぼるの間違いないw (2/20-00:38:41)
モコ > とりあえず、ちょっとアルコールのみつつ少し作業してから寝よう。ではでは、また来週〜 (2/20-00:39:03)
文月@GM > らじゃー ではおやすみなさい (2/20-00:39:05)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (2/20-00:39:13)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (2/20-00:39:19)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (2/20-00:39:24)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (2/20-00:40:03)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (2/26-21:53:22)
文月@GM > 待機ー (2/26-21:53:48)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (2/26-21:54:01)
文月@GM > もいっこ (2/26-21:54:04)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (2/26-22:00:17)
カラード > わんわん (2/26-22:00:21)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (2/26-22:00:43)
モコ > こにゃにゃー。詩人の雛形で手一杯だった(/ω\) 詳細スキルはまだだけど、イメージはこれでいけそかな? (2/26-22:01:19)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (2/26-22:01:26)
文月@GM > こんばんはー (2/26-22:01:40)
モコ > アリアの経験をもとに、いくつか変更を入れる予定なのれす。 (2/26-22:01:44)
アシェル > 首毛|q _・) (2/26-22:01:45)
文月@GM > ダイスコントロールの振れる個数ってスペルソングLvでいいのん? (2/26-22:02:07)
ルミナ > エチュードだけあればいきていけそうです(´▽`) (2/26-22:02:46)
モコ > ia, (2/26-22:03:13)
カラード > 振れ幅が大きいから、ダイスコントロールがすごい生きるからねえ、このゲーム (2/26-22:03:14)
モコ > そのあたりの説明は詳細のにしあげてくね。週末に。最大数がスペルソングLv+1まで。 (2/26-22:03:40)
モコ > んむ、基本歌マンセーすぎたので、そこらを変更予定<すごい生きる (2/26-22:04:00)
ルミナ > らじゃらじゃ (2/26-22:04:11)
モコ > アリアもほとんど基本歌ばっかりだったしねw 確かにあれが一番よかった (2/26-22:04:11)
文月@GM > 冒険系も結構かわったね リンナのポーション投げなくなった・x・ (2/26-22:04:50)
モコ > イメージとしては、各スペルソング歌うと、同時に1d20を1つ振って、ダイスキープ。 (2/26-22:04:54)
モコ > ああ、インシュランスポーションに効果含めちゃおうか。+投擲スキルでもおkで。<ポーション投げ (2/26-22:05:31)
モコ > キープの最大数は スペルソングLv+1個まで。 (2/26-22:06:00)
モコ > エチュードは一度にダイスをたくさん振れる歌。ただし、エチュードを使ったラウンドはダイスコントロール不可。準備用ってかんじ (2/26-22:06:33)
モコ > 現在のリストに書いてる内容をまとめていくだけなので、今週末には完成版をば。 (2/26-22:07:44)
文月@GM > よくわからんので週末まち(´▽`) (2/26-22:08:27)
モコ > んむ(*'-') (2/26-22:09:13)
モコ > こっそり忘れてた妖精低レベル装備をこそこそ今のうちに・・・w (2/26-22:09:51)
アシェル > なんてこと<ぽしょんなげ消え (2/26-22:12:11)
モコ > スキル別のとれるんだから喜んで!w<なんてこと (2/26-22:12:36)
カラード > カラードというか、ソサシュはもうつくれるかな? (´・ω・`) (2/26-22:13:32)
モコ > たぶん、ソサシュは1Lvなら問題なく(´・ω・`)  (2/26-22:14:08)
文月@GM > そろそろ完成しないとシナリオすすまないw (2/26-22:14:42)
モコ > 「射撃武器」単独のまとめデータがまだなので、その上の「武器データ」で (2/26-22:14:52)
アシェル > いやぁ、結局一度も使わずに終わったなぁとw<別の取れる (2/26-22:15:54)
カラード > お金足りない時はどうしましょう (´・ω・`) (2/26-22:16:02)
モコ > そうそう、わすれてたあ! (2/26-22:16:06)
モコ > 妖精の重量ペナを変更で。(STAの4分の1)にします。 (2/26-22:16:33)
文月@GM > 生い立ちPでなんかもらうか、裸(´・ω・`) (2/26-22:16:54)
モコ > その他のスキルで増える分は、謎の小さい袋とかでスキル効果そのままでおk! (2/26-22:16:54)
アシェル > ほむほむ、ますたりーそのままは助かりますw (2/26-22:17:34)
カラード > 生立ちPだといくら換算だっけ (´・ω・`) (2/26-22:17:48)
アシェル > 少しなら都合するよ?どうせボクほぼ使い道ないしw>カラード (2/26-22:18:08)
文月@GM > (キャラメイク時のキャラクターレベル+消費した生い立ちポイント+1)のアイテムLvのアイテムを初期装備として得ることができる (2/26-22:18:28)
カラード > ふむふむ (2/26-22:18:50)
モコ > お金はもらえないようにしてるかな。確か (2/26-22:18:54)
モコ > ただし、最大でも4p消費までねー。1Lvスタートだと 4点消費で6Lvのがもらえる。 (2/26-22:19:19)
カラード > 消耗品はもらえないので、お金は消耗品にして (2/26-22:19:25)
カラード > 合計6Lvの装備、でいいのかな? (2/26-22:19:40)
アシェル > ふむ・汎用つかってとりあえず1とっとくのがアンパイかなぁ・・・出ないと旅道具が持てないw (2/26-22:20:05)
文月@GM > 最大6LVまでの装備ってことだろうね 4点使って6LV+1点使って3LV はもらえるはず (2/26-22:20:58)
文月@GM > マジックアイテム級のは初期装備じゃもらえないよって意味だとおもわれ (2/26-22:21:21)
カラード > おk (2/26-22:21:55)
モコ > 1点ずつつかえば、3Lvまでの装備それぞれもらえるよー。 (2/26-22:21:58)
文月@GM > さて、1人きませんね(´・ω・`) 連絡できそうな方いませんか (2/26-22:22:09)
アシェル > 電話してみました。すぐいらっしゃるそうです(’’ (2/26-22:24:13)
文月@GM > ありがとうー (2/26-22:24:41)
モコ > 妖精防具のところに、とりあえず(仮)データをば>アシェル (2/26-22:25:09)
アシェル > いえっさー (2/26-22:25:52)
文月@GM > ふぇありー装備ってALLjobなのん? (2/26-22:26:19)
モコ > 今あるのは レザー防具相当。 (2/26-22:26:51)
モコ > 金属防具はないけどね!なので、ソード類じゃなければ、シャーマンは全部いけるかな?シミターならドルイドもおkだったっけ (2/26-22:27:22)
アシェル > 接近戦するつもりはないよ?w<しみたー (2/26-22:28:36)
モコ > 元のアイテムデータも一応併記しておこか。つか、とりあえず口頭でよさそだなw (2/26-22:29:02)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (2/26-22:29:26)
モコ > シャーマンならとくに気にせず今のせてる装備どうぞ。ただ、メイジとかだったら、ローブとブーツとマントぐらいかな、つかえるの。 (2/26-22:29:41)
アシェル > こんばんわー (2/26-22:29:58)
グジィ > 今晩はです、遅れてしまって申し訳有りません(陳謝)>GM&ALL (2/26-22:30:12)
モコ > こにゃにゃー。兵法系はもうちょっとまって!呪歌で力尽きてた模様。 (2/26-22:30:15)
文月@GM > こんばんはー (2/26-22:30:35)
文月@GM > では前回のお話です。 (2/26-22:30:55)
グジィ > 了解です、慌てずゆっくりでー(^^ゝ>こてちゃ (2/26-22:31:26)
モコ > 徹夜でBLゲーしてた、 (2/26-22:31:43)
文月@GM > 宝の地図にある遺跡は、マオ曰く『僕たちの封印された力が眠っているにゃ!』 (2/26-22:31:47)
モコ > ルミナは目が充血してタイヘンなことに!<前回 (2/26-22:31:54)
文月@GM > モコ曰く『封印されし古の魔神・・・!!』 (2/26-22:32:11)
文月@GM > そんなこんなでちょっと不安になりつつも、猫ドルイドの集落付近を目指しているわけですね。 (2/26-22:32:45)
グジィ > 睡眠時間50分で8時間労働+残業1時間15分の後だったので起きられなかったみたいで(^^; (2/26-22:33:01)
モコ > あれは絶対なる音を操る旧き神サーム・ラゴーチ! (2/26-22:33:01)
文月@GM > その途中、キャンプ中夜中にルミナさんが起きだしているようです (2/26-22:33:31)
モコ > おつおつ;w; もう年とってるから自分も短時間睡眠はムリだなあ、3時間は寝てないと死ぬ (2/26-22:33:44)
文月@GM > 呼び止めたモコに振り返った彼女の瞳は充血していました。そんなとこからです (2/26-22:34:07)
グジィ > ほーい。 (2/26-22:34:49)
アシェル > 無理しすぎでは!?Σ( ̄■ ̄;) (2/26-22:35:00)
ルミナ > 「どうしたの、モコちゃん、いっしょにいくんじゃない、の?(不敵な微笑み)」にやぁり (2/26-22:35:04)
文月@GM > 目薬くれそうなところだった (2/26-22:35:26)
文月@GM > アシェルとカラードも、ルミナがテントから出ようとしたところを目にしています。フェンネルさんがなんか怒ってるようだった (2/26-22:36:08)
モコ > 「いや、お花を摘みに・・・かなあって、あはは」 (2/26-22:37:37)
文月@GM > モコがびびって動けないままでいると、フェンネルさんがルミナの手をとりにきます (2/26-22:37:58)
モコ > (なんか、るみちゃんの普段の雰囲気となんか違う!ちょっと怖い感じだし・・・私こんなの知らないよ)びびってますw (2/26-22:38:29)
フェンネル > 「お嬢様、お手洗いはここではありませんよ、寝ぼけていらっしゃるのですね」PCが寝ているキャンプから少し離れようとします (2/26-22:39:29)
モコ > 書きかけで忘れてたその2、近接両手武器スタイルが不遇説があるので、新スキル《ジャイアントキリング》へ派生させて、大きな敵を殴るときに高いボーナスもらえるよにしてみますー。イメージ的にも住み分けできそだし (2/26-22:39:40)
文月@GM > ちょっかい出す人はどうぞ そろそろグジィも騒がしいので起きてもいいですよ (2/26-22:40:14)
モコ > フェンネルは普通の様子です?おそるおそる確認を。 (2/26-22:40:18)
マオ > すやすやにゃー (2/26-22:40:28)
モコ > なるほど、フェンネルさんが血袋なのかヽ(´ー`)ノ (2/26-22:40:42)
グジィ > む、了解。 (2/26-22:40:48)
フェンネル > 普通に見せよう、としているかのようです。普段のルミナへ向ける表情とは違いますね (2/26-22:41:15)
グジィ > 「どうかしたかな?」念の為声を掛けてみましょう。 (2/26-22:42:26)
ルミナ > ルミナは特に抵抗もせず、あたりを確認しています。覗いているアシェル達の方もちらりと (2/26-22:42:34)
モコ > (ど、どうしよう・・・なんか怖くて、トイレいけなくなっちゃった) もじもじ(*'-') (2/26-22:42:37)
アシェル > 「む、むむ。なんか様子がおかしいみたいだね。昼間とは雰囲気が違うよ、あのお嬢さん(’’;」興味は惹かれれど不穏すぎる空気 (2/26-22:42:46)
文月@GM > アシェルもPR抵抗をして、失敗するとびびります。ちびってもいいです・x・ (2/26-22:43:18)
モコ > 「うへぇあ!?」Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)<「どうかしたかな?」 (2/26-22:43:25)
モコ > 謎チェック。
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(2/26-22:43:31)
モコ > せーふ! (2/26-22:43:35)
文月@GM > 余計びびるわw<うへぇあ (2/26-22:43:42)
モコ > だって、いきなり背後から声かけられたんだもんw (2/26-22:44:26)
グジィ > 「驚かせてしまったか?悪かった(’’;」 (2/26-22:44:31)
フェンネル > 「お騒がせして申し訳ありません。どうやらお嬢様が寝ぼけていらっしゃるようで」 (2/26-22:44:56)
モコ > 「い・・・いや・・・だ、だいじょうぶです。KIAIのかけごえだし、いまの。」
基本的に常時ほぼ小声でぼそぼそ!読みづらいので通常サイズw : = (2/26-22:45:43)
アシェル > PR,低いの・・・w 6以下
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(2/26-22:45:50)
カラード > 「どします、わふ?」 (2/26-22:45:52)
アシェル > 「ひっ!」首毛にもぐりこむこむ (2/26-22:46:12)
モコ > どわふ します にみえた (2/26-22:46:29)
ルミナ > 「・・・・・・あーあ。騒がしくなってきちゃった。しかたない、また後で・・・」ぼそり (2/26-22:46:39)
アシェル > 「気にはなるけれど、アレは不用意に触れていいものじゃない気がするよ(’’;」 (2/26-22:48:25)
ルミナ > 「・・・ふあぁあぁ・・・・ん?ふぇ?・・・どうしたの?(´・ω・`)」いきなり、フェンネルに手を引かれていたルミナがぽやんとして問いかけてきます (2/26-22:48:30)
グジィ > 「そうですか、何か不都合有ったとかで無ければ良かったです。万が一の時は何時でも起こして下さい。」 (2/26-22:48:31)
モコ > 目の色は普通にもどってます? (2/26-22:49:50)
ルミナ > 「(きょろきょろ)あ、わかったー。おなかすいたんでしょ!フェンネル、お夜食の準備よ」 (2/26-22:50:02)
グジィ > 「寝ぼけていたそうですが、大丈夫ですか?」>ルミナさん (2/26-22:50:17)
アシェル > ここで漏らしたら二次被害が酷過ぎると思うんだ・・・w (2/26-22:50:18)
文月@GM > 恐る恐る確認してみると、戻っているようです。あれはなんだったのでしょう、気のせいでしょうか(´▽`) (2/26-22:50:36)
フェンネル > 「・・・・・・かしこまりました、すぐに温かいスープでもお持ち致します」 (2/26-22:51:25)
モコ > ルミナが元にもどらなかったら、薬品自動作成スキルのために演出でもっているであろう薬瓶に、テントでこっそりボトラーしようかとおもってt (2/26-22:51:35)
モコ > ポーショナーかw (2/26-22:52:02)
カラード > 「わふ?よくわからないですけど、あしぇるさまがそーいうなら、わかりましたわふ」 (2/26-22:52:37)
フェンネル > 「ねぼけ・・・?あっ、そうだ、おといれおといれ!ふぇんねるついてきてー」執事大変です (2/26-22:52:43)
モコ > 「あれ・・・も、もどってる?」目をぱちくりとして、じーっと確認。 (2/26-22:52:48)
ルミナ > 「ねぼけ・・・?あっ、そうだ、おといれおといれ!ふぇんねるついてきてー」執事大変です (2/26-22:52:52)
モコ > フェンネル大惨事 (2/26-22:52:56)
ルミナ > おっさんで誤爆したくない口調だ (2/26-22:53:02)
カラード > ソサシュでとにかく威力を求めていくなら、マテリアルとかマナバーストとか、意味ある? (´・ω・`) (2/26-22:53:15)
グジィ > 「戻ってる、とは何かな?」>モコさん (2/26-22:53:42)
モコ > 物理火力には意味ないかな。普段が物理重視で、魔法使う少ない機会にブーストするならアリかも。・・・だけど、続きを (2/26-22:54:06)
アシェル > 「カラードは先のお嬢さんを見て、何も感じなかったのかい?(’’」<よくわからない (2/26-22:54:10)
モコ > 「ん・・・えっと・・・き、きのせいかもだから、なんというか、その・・・」<グジィ (2/26-22:54:28)
カラード > 「???」  (2/26-22:55:09)
モコ > 返事をしている間にトイレについていくタイミングをのがす(゜▽゜) (2/26-22:55:14)
文月@GM > 魔法スキルで魔弾の火力伸ばすのであれば、スペルエンハンスメントかクリティカルマジックだと思う (2/26-22:55:27)
文月@GM > 魔法剣の欄みてみるといいんじゃないかな、あんまかわんないはずw (2/26-22:55:49)
モコ > 魔法の「魔法剣」のところにあるんだけど・・・tt、すでにいわれてる (2/26-22:55:58)
モコ > えと、上の「ダメージ系魔法剣」はそのまま変更ないので、こっちが火力だから問題なさそ。下のやつは削除予定なのれす。 (2/26-22:56:44)
カラード > 魔法剣、ここにあったのか!スキルのところにないから、どこかとw (2/26-22:56:45)
グジィ > 「ふむ、言い辛いのなら無理には聞かないけれど。何か有ったのなら遠慮無く言って下さい。」>モコさん (2/26-22:56:49)
文月@GM > しばらくしてルミナ達が戻ってくると、目が覚めてしまった人のお夜食に軽いスープがふるまわれます。コンソメの素 (2/26-22:57:39)
カラード > マナバースト刃載らないけど、エンハンスの前提か (2/26-22:57:46)
アシェル > 「ふむ・・・。あの気配を感じるのにも、条件があるのかな?」今のところ、びびる判定食らってるの女性キャラのみなのよねw (2/26-22:58:09)
文月@GM > エーテさんは、スペルキャスティングでひたすら命中をあげています(´▽`) (2/26-22:58:26)
モコ > 「あの、ちょっとというか、かなり目が・・・・・・あい。」<グジィ (2/26-22:58:43)
モコ > すまんw リンクがいろいろミスがあったりするんだw<ここにあったのか (2/26-22:59:02)
文月@GM > 目の色が違う状態のルミナと目があった、人ですね<びびる判定 (2/26-22:59:05)
カラード > つまり、シューティングとかアーチェリーはのらない?<命中 (2/26-22:59:09)
文月@GM > 全部のるー (2/26-22:59:34)
アシェル > ほむほむ_〆(、、 (2/26-22:59:44)
モコ > マジックナイトとの個別化だすために、ソサシュは「ダメージ系」だけしか使えないとおもっててー。で、マジックナイトにはSS破りの剣をつけるのー。 (2/26-23:00:14)
カラード > じゃあおっけい! (2/26-23:00:22)
モコ > のるー。魔法スキルにわりふってても、火力が上がるようになってる。かなりつおい。 (2/26-23:00:36)
グジィ > 「ん、焦らなくて良い。各章が持てなかったとしても無視出来ないレベルで気になる事が有ったりしたら言ってくれて構わないから。」髭を軽く扱きながら安心させる様にニッコリとw>モコさん (2/26-23:00:36)
カラード > なおさらダメージ特化だな (2/26-23:00:41)
ルミナ > 「モコちゃんも、スープいる?こっちおいでー('∇')」そしてトイレにいけないまま水分を取らせる (2/26-23:01:11)
モコ > (このヒゲ、案外良いやつかも。)こくこくとうなずきます。<グジィ (2/26-23:02:02)
マオ > 「くんくん、ひくひく、にゃっ☆∇☆」 (2/26-23:02:26)
モコ > そういや、今は季節はどのぐらいです?特に指定なかった気がするから、春か秋の過ごし易い時期なのかしら (2/26-23:02:40)
文月@GM > うん、春ごろにしましょうか (2/26-23:02:55)
モコ > あと、マテリアルの獲得ルールは、日常生活ルールで項目つくっておきますー。セッション隙間の採集関連も統一ルールでシンプルに。 (2/26-23:03:29)
モコ > 学術系スキルをそこでまとめて意味もたせようw (2/26-23:03:42)
グジィ > 悪魔がおるわいw<トイレに行けないまま〜 (2/26-23:03:44)
モコ > 春ちゃんらじゃー (2/26-23:03:52)
文月@GM > 特に、ルミナやフェンネルに詰め寄ったりしなければ、時間はこのまま過ぎていきます (2/26-23:03:57)
モコ > 「うん、わかった。」てくてくとルミナのほうに。 (2/26-23:04:29)
モコ > グジィの問いかけには、人見知り+自分でも確信がもててないので、答えを保留したカンジで。 (2/26-23:04:52)
マオ > 「カツオダシならもっといいのににゃー」んくんく (2/26-23:04:54)
アシェル > 昼間のもこの妄想と今も事柄結び付けて怖い想像をしそうだw (2/26-23:05:16)
モコ > で、スープのんで、さらに時間が経過した夜中にトイレにいきたくて目が覚める(@@ (2/26-23:05:48)
グジィ > 了解、ではモコが特に問い詰めたりしないなら”今回は”自分も保留で。 (2/26-23:05:53)
モコ > そこで、ルミナにお願いしてついてきてもらおうと思うんだけど、だめ?w  (2/26-23:06:12)
ルミナ > モコちゃんのお願いなら(*'-') (2/26-23:06:33)
モコ > そこで普通に何もなかったら、気のせいだったんだーと思うことにする(゜▽゜) (2/26-23:06:38)
ルミナ > フェンネル、ついてきちゃだめよ?(´・ω・`) (2/26-23:06:56)
文月@GM > うん、その場では特になにもありません。 (2/26-23:07:19)
モコ > 「今はPT組んでるから、単独行動はマズいよね。いつもは一人で平気なんだけど」 (2/26-23:07:23)
ルミナ > 「えー。夜1人でおといれいけるんだ(びっくり)」 (2/26-23:08:07)
モコ > 「不意の遭遇にそなえて、どちらかは本隊に連絡がとれるようにする。これは野外活動の基本かな。」てきとーにしったかぶり+言い訳w (2/26-23:08:25)
モコ > 「まあ、【夜】は私の時間だし。」 (2/26-23:08:43)
ルミナ > 「おといれの途中に魔物はいやだなあ・・・うう、よけい行けなくなっちゃう」 (2/26-23:08:59)
モコ > 「そういう時に襲撃してくるモンスターの基本って、やっぱりスライムだよね。あとは触手系とか」ごにょごにょとフェードアウトしておこうw  (2/26-23:09:45)
ルミナ > 「夜の闇を華麗に舞う、怪盗ナイトパピヨンね!」 (2/26-23:10:03)
文月@GM > いやらしい(´・ω・`) (2/26-23:10:13)
文月@GM > ではそんな会話をしながら時間はすぎます。アシェル達も特に問い詰めたりはなしかな (2/26-23:10:41)
グジィ > ルミナ嬢の想像力が逞しいw (2/26-23:10:46)
カラード > 「わふ?」 ← 暗視相当の嗅覚もち (2/26-23:11:22)
モコ > 女子力解放しなくてよかった・・・w<嗅覚もち (2/26-23:11:40)
アシェル > まだ様子見です、怖いが勝っちゃってるのでw (2/26-23:12:10)
文月@GM > らじゃ、では寝不足の人もいるかもしれませんが翌日。何事もなくドルイドの集落付近までたどり着きます。遺跡はこの近くだと思うんだけど・・・な感じですね (2/26-23:13:13)
マオ > 「もうすぐ、もうすぐにゃ!」悪役っぽく はならないのです (2/26-23:14:08)
モコ > とりあえず、気のせいだったという結論にたっしたので、わりとよく眠れた! (2/26-23:14:20)
マオ > 「この辺からお任せしていいのかにゃ?('∇')」>あしぇる (2/26-23:14:42)
カラード > 「 (2/26-23:15:10)
モコ > 「んー・・・・’(背中痛い)」テントで寝るとか普段してないだろうしなあw (2/26-23:15:18)
マオ > マゴノテならぬネコノテをかしてやるかにゃ? バリバリ (2/26-23:16:47)
アシェル > 「うん、もう少し行った先に小さな集落があるからまずはそこで話を聞いてみよう。」そこでとりあえず遺跡の噂を聞いてみよう (2/26-23:16:56)
カラード > 「78dfghjkl;:」 (2/26-23:18:03)
カラード > asdfghjkl;:] (2/26-23:18:09)
文月@GM > では集落までさっくりと。このあたりは小動物の数も多い気がします。川のせせらぎにお魚もわんさかです。 (2/26-23:18:09)
モコ > 爪とぎにつかわれそうだな(´∇`)<ねこのて (2/26-23:18:16)
モコ > カラードがバグった! (2/26-23:18:29)
カラード > にゅう、キーボードにゴミががが>< (2/26-23:18:43)
文月@GM > 木の上で木の実かじりならがだらーっとしてる猫やら、釣り糸たらしてほけーっとしてる猫から、ねずみとおいかけっこしてる猫やら (2/26-23:18:49)
モコ > wwwww (2/26-23:18:53)
モコ > (なんか街でぶらぶら遊んでる野良猫どもと変わらないなあ。のんきそうで羨ましい)ぼへーっと眺めるです。 (2/26-23:20:04)
ねこどるいど > 「ようせいさんにゃー いらっしゃいませにゃー 今日も木の実とりほうだいにゃー」だらーっとしたままで (2/26-23:21:24)
ねこどるいど > るみなとにたような色だったにゃ (2/26-23:21:43)
カラード > 「こんにちわふー♪」 (2/26-23:21:58)
モコ > (そうやって、一日14時間眠ってだらだらと人生の砂時計を消費していくがよい。愚民どもめ)クックック(´∇`)
猫生 と 愚猫 にしようかとおもったけどいいやw : = (2/26-23:22:08)
ねこどるいど > こんどはぐじーにちかいにゃ (2/26-23:22:22)
ねこどるいど > しぜんとともにいきているだけですにゃ (2/26-23:23:11)
ねこどるいど > はたらいたらまけですにゃ (2/26-23:23:31)
モコ > はらたいらにさんぜんてんですにゃ (2/26-23:23:51)
マオ > 「おさかな取り放題がいいにゃ!」 (2/26-23:24:05)
アシェル > 「やあ。 今日は木の実を分けてもらいに来たわけじゃないんだよ。 このあたりに遺跡のようなものがあるという噂があったけれど、場所がわかる人はいるかな?(’’」 (2/26-23:24:21)
ねこどるいど > 「ぬれてもいいならつっこめにゃー」川を指さして (2/26-23:24:21)
ねこどるいど > 「ねこがみさまの遺跡ですかにゃ。どこだったかにゃー。」 (2/26-23:25:31)
グジィ > 「ねこがみさま?」 (2/26-23:26:26)
ねずみはんたー > 「ほらほらあそこにゃ。ねずみ取り放題のところにゃ」 (2/26-23:26:50)
アシェル > 「ねこがみさま・・・その神様は、どんな方だったんだい?(’’」 (2/26-23:27:03)
グジィ > 言われたとおりの所を注視して見ましょう。 (2/26-23:27:48)
ねこどるいど > 「ねこがみさまのおかげで、このあたりはこんなに食べ物があるのにゃー。」 (2/26-23:27:58)
ねこどるいど > 「こうやってしぜんとともに(楽して)生きていけるのはねこがみさまのおかげなのにゃー」 (2/26-23:28:21)
ねずみはんたー > 「ここからじゃ、木がいっぱいでみえないにゃ。でも、行ってもよわっちいやつは、ねずみにかじられるだけにゃ」>グジィ (2/26-23:29:09)
グジィ > 「なるほど。」 (2/26-23:29:51)
アシェル > 「ふむ・・・。もこさんの言っていたような恐ろしげな神様ではなさそうだね(’’」ちょっと安心 (2/26-23:30:31)
文月@GM > どんな方、ときいても詳しいことはあまり知らないようです。ねこがみさまの力のおかげでこのあたりは豊かなのだ、にゃーたちの楽園にゃ と (2/26-23:30:48)
カラード
            r^7     r-ァ
.           /ノ!\  /ィ^ハ
           /ミ |: :_:X/ /: ::.
         ィく:ミ∠〈///>―‐-}
.       /: : : : : : : V////////
       /: : : : : : : : : : ∨` ̄ ̄\
       |: : : : : : : : : : : :}: : : : : : : :|
       ヽ/|/ |.ィ: : :/: : : : : : : : l
        ノ,_   |/: : : : : : : : : : ∧
       /   ``'' 〉: : : : : : : : : : : : :∧
       !  __ ⊂⊃: : : : : : : : : : : : : ::〉 _
        \┘  \: : : : : : : : : : :://:::::::)
         `` ァ 彡二ニ=;ー-‐ ´ /::::/ ̄_
          / /ハ\)\_   l:::::l.  |:::::|
          / / 〈  ソ  ̄┴ 、 ',::', |:::::|
(2/26-23:31:21)
ルミナ > 「自然とともに生きるって、なんだかとても楽ちんそう('∇')」 (2/26-23:31:34)
ねこどるいど > 「くるものはこばまずにゃー にゃーたちといっしょにだらだら生きるにゃ」 (2/26-23:32:09)
ねずみはんたー > 「あんないするのかにゃー?でも、かじられてもしらないにゃー?」 (2/26-23:32:41)
モコ > 「ここが特別なんだと思うよ。自給自足って大変だし。」<楽ちんそう (2/26-23:32:47)
グジィ > 「うむ、欲しければ基本自前でどうにかしろだろうから中々厳しいと思いますよ。」 (2/26-23:33:53)
ルミナ > 「そっか。やっぱり強い魔神がいるせいなんだね・・・!」 (2/26-23:34:12)
アシェル > 「お願いできるかい?(’’ 」 (2/26-23:34:40)
グジィ > 「どうします?お願いしますか?」>ALL<あんないするのかにゃー? (2/26-23:35:19)
ねずみはんたー > 「わかったにゃあ。ようせいさんのおねがいをきくと、しあわせになれるんだにゃー」 (2/26-23:35:45)
ねこどるいど > 「にゃーあんないするにゃー いっしょにしあわせになるにゃー」 (2/26-23:36:27)
モコ > 「一応、お仕事だし、いかないと・・・かな」あんないされるのれす (2/26-23:36:36)
ねこどるいど > 「・・・・・・・とおもったけど、にゃーはいまでもしあわせだにゃあ(´▽`)」木の実かじり (2/26-23:36:50)
文月@GM > というわけで、やる気なさそうな猫さんたちが案内してくれます (2/26-23:37:48)
文月@GM > 下草や灌木が多く、なかなか進むのはやっかいです。獣道をかきわけてすすみます。 (2/26-23:38:46)
アシェル > 「最低限地図に場所はチェックしておかないと、酒場のご主人さんに報告できないだろう?」 (2/26-23:38:50)
グジィ > 「まぁ幸せなのは良い事だが(’’;」 (2/26-23:38:52)
文月@GM > にゃー達のいう通り、しばらく行くと足元をささっと通り過ぎるネズミが増えてきます。とりほうだいにゃー (2/26-23:39:22)
カラード > 「わふ!」 (2/26-23:39:34)
ねずみはんたー > 「でっかいのもいるにゃ、きをつけないと、ちっちゃい子ばかりだから逆に食べられちゃうにゃ('Д')」 (2/26-23:40:01)
マオ > 「ボクはネズミ食べたことないにゃ。おいしーにゃ?」 (2/26-23:40:41)
ねずみはんたー > 「とかいのねこは、なんじゃくなのにゃあ('Д') おとこなら、なまでまるかじりにゃあ」 (2/26-23:41:31)
ルミナ > 読みにくいにゃ (2/26-23:41:44)
アシェル > 「ふふん。カラードがいれば大丈夫さ。 足も速いし、狩も上手だからね」なぜか自慢げ<食べられちゃう (2/26-23:42:04)
モコ > 生チュー! (2/26-23:42:16)
アシェル > ひっさびさに両足同時に攣った(ノ∇≡。 湿布があってたすかたー・・・ (2/26-23:43:02)
グジィ > 上手いw けれど違う(苦笑) (2/26-23:43:04)
文月@GM > さて、場所はあっさりついてしまいます。地面から一部だけ隆起した場所が扉のようになっています。 (2/26-23:43:07)
カラード > 「わう!?Σ( ̄□ ̄;」 (2/26-23:43:07)
グジィ > 難儀様ですー(>< (2/26-23:43:29)
文月@GM > その上に幾重にも木の根や蔓がかさなって、取り除かないと中に入るのは難しそうです。 (2/26-23:43:43)
モコ > どろっぷきっく! (2/26-23:43:45)
ねずみはんたー > 「あかずのとびらなのにゃー ねこがみさまをおこらせちゃいけないにゃあ」 (2/26-23:44:13)
フェンネル > 「開けようとした努力の跡も全く見えませんが(ぼそり)」 (2/26-23:44:33)
マオ > 「ボクは後継者だからいいのにゃ!」 (2/26-23:45:08)
モコ > (開かずの扉なのに、どうして中にネズミがいっぱいなの知ってるんだろう、こいつ。) (2/26-23:45:12)
ねずみはんたー > 「にゃ、にゃんだってー('Д')」 (2/26-23:45:27)
アシェル > 「ありがとう、助かったよ。」 (2/26-23:45:42)
文月@GM > 中にとはいっていない、この周辺にいっぱいとw (2/26-23:45:43)
アシェル > 「さて。マオ君は、合言葉を知っているということだったけれど・・・」その前に引っぺがさないとだめかな?w (2/26-23:46:53)
ねずみはんたー > 「おやすいごようにゃー じゃあかえってねるにゃー」 (2/26-23:47:31)
モコ > 周辺か(/ω\) (2/26-23:47:39)
マオ > 「アシェルなら扉があけば隙間から入れそうなのにゃ!」 (2/26-23:48:11)
マオ > 「いくにゃ! ひらけ、ゴマサバ('∇')ノ」なにも考えずにコマンドワードらしきものを唱えたようです (2/26-23:48:57)
アシェル > 「ボク一人でいけと!?Σ( ̄■ ̄;) 」マオがいきたかったんちゃうんかいとw (2/26-23:49:32)
グジィ > 「(誰が設定したのか知らんが酷い合言葉だ(−−;)」 (2/26-23:50:04)
文月@GM > なんでこんなので本当にあくんだよ、と頭を抱えたくなるくらい簡単に、扉はゴゴゴゴと音を立てて左右に開いていきます。もちろんいろいろ絡まったままでそのままでは・・・ (2/26-23:50:20)
ルミナ > 「・・・わっ、あいた、あいたよモコちゃん!」 (2/26-23:51:21)
マオ > 「もちろんボクも行くにゃ。センコーチョーサというものがあるだけにゃ」 (2/26-23:51:59)
モコ > 「(ひらきならサバよりも、アジのほうがそれっぽい気が・・・)あ、本当だ。開いたね。) (2/26-23:52:09)
アシェル > 開けゴマ、を試した人は今まで居たのかしら・・・w (2/26-23:52:46)
ルミナ > 「・・・・・・これでお仕事はおしまい。あとは地図に書いてかえるだけ。だけど、だけど魔神をほおってかえるの?」 (2/26-23:53:19)
ねずみはんたー > ばれてるにゃー<試した人 (2/26-23:53:38)
カラード > 「アシェルさまがいくなら、カラードもいきます!わふ」 (2/26-23:53:43)
アシェル > 「いやいやいや、行くならツタを取り除いて皆でいこうよ、自慢じゃないがボクは一人で目的地につけない人なんだ」 (2/26-23:54:07)
文月@GM > 1:ツタを取り除いて突撃にゃ 2:お仕事はここまでだからかえるにゃ (2/26-23:54:39)
文月@GM > 方向音痴かw (2/26-23:55:17)
グジィ > 「依頼された仕事ならこの時点で報告すれば十分だが?」 (2/26-23:56:06)
モコ > 「うん、仕事は終わったし・・・これで戻れば大丈夫、だよね?」 (2/26-23:56:08)
文月@GM > 全員、Perでチェックをお願いします (2/26-23:56:22)
マオ > 「ボクは、ここで力を手に入れるためにきたのにゃ!」ソロでいってこいとw (2/26-23:56:58)
アシェル > むむ 10以下
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(2/26-23:57:28)
モコ > ほいさー。11以下。
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(2/26-23:57:31)
モコ > ふ(゜▽゜) (2/26-23:57:35)
グジィ > 「正直私達に魔神の相手が出来るとは到底思えない。」Per9以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(2/26-23:57:37)
グジィ > 惜しいが失敗。 (2/26-23:57:46)
カラード > ころころ
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(2/26-23:58:00)
アシェル > 「とりあえず、一度報告に戻って報酬で準備を整えてくる、というのも手だと思うけれど」 (2/26-23:59:28)
文月@GM > +4までの失敗の人は、ネズミの足音であろうガサガサ、という音がとたんに多くなったことにきがつきます。 (2/27-00:00:19)
文月@GM > そして、近くにいたであろう小さなネズミは何かに引き寄せられるように遺跡の中へ入っていきます。 (2/27-00:01:12)
アシェル > 「ん・・・?(’’」思わず音のほうを見てみるなぁ (2/27-00:01:28)
カラード > 「わう、ねずみがー」 (2/27-00:02:14)
文月@GM > カラードは成功っぽいね。ある程度古代魔術の心得のあるカラードですが、自分の推測できる範囲でではありますが「これは、遺跡が起動したのではないか」という考えに至ります (2/27-00:02:34)
モコ > きこえにゃーい (2/27-00:02:34)
マオ > 「ねずみがいっぱいむかってくるにゃー(゜△゜;)」 (2/27-00:03:22)
カラード > 「Σ( ̄□ ̄; いせき、が・・・」 (2/27-00:04:23)
文月@GM > というところで、ちょっと大きめネズミ含んでワラワラで向かってこられて戦闘になだれこもうというわけですが、来週だいじょぶかなw (2/27-00:04:25)
モコ > データ準備がんがる(*'-') (2/27-00:04:48)
グジィ > おぉぅw (2/27-00:04:57)
アシェル > 「どうかしたのかい?(’’」<いせきが・・・ (2/27-00:05:12)
モコ > てっきりダンジョン内でバトルだとおもってたので、事前にオスロかける計画がー><。 まあ、おかげでMPほとんど無しで戦闘にならずにすんだかw (2/27-00:05:52)
フェンネル > 「お嬢様、なにやら鼠共の気がたっているようでございます。ご注意を」 (2/27-00:06:40)
モコ > 一応、PCデータ関連で必須なのは、兵法のフォーメーションをある程度と、呪歌の詳細版ある程度、かな?他にはないよね (2/27-00:06:58)
ルミナ > 「わわっ、で、でもネズミくらいなら・・・い、いやーんおっきくないあれ>_<」 (2/27-00:07:24)
モコ > 「ほわぁ!・・・こっち、くる!くるよ!」ヽ(;・ー・)ノ (2/27-00:08:12)
文月@GM > モコはあんまり気がついてなさそうなので身構える、はむりだなw (2/27-00:08:31)
モコ > なので、あわててるw (2/27-00:08:41)
文月@GM > では今日はすこしはやめにここで切り、来週戦闘なのでデータあがってない人はぼちぼちおねがいします (2/27-00:09:41)
文月@GM > キャラメイク完成できる人はさっくりとw (2/27-00:10:06)
グジィ > 「む、こう言うものから護るのが私の本来の役目だな。」 (2/27-00:10:16)
モコ > あーい (2/27-00:10:18)
文月@GM > たぶんそのくらいだねー<兵法&呪歌 (2/27-00:10:42)
グジィ > 頑張ります(^^; 御疲れ様でしたー、今日はまた遅刻して済みませんでした(陳謝)>GM&ALL (2/27-00:10:45)
アシェル > いえっさー、後装備と呪文(’’ (2/27-00:11:08)
モコ > あとはネズミ各種でーたをば(*'-') 呪歌は明日にでも完成できる勢いなんだけど、兵法が悩むなw ちょうど比較対象が呪歌なので、遊びつつバランス調整で気楽にいくか (2/27-00:12:03)
モコ > 呪文? (2/27-00:12:13)
モコ > ああ、アシェルのデータかw (2/27-00:12:31)
モコ > 自分も スキル と 装備 仕上げておこ。ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (2/27-00:13:03)
文月@GM > おつかれさまでしたー (2/27-00:13:17)
モコ > おつかれさまんさー (2/27-00:13:24)
モコ > そうだ、作業目標ラインをきめて、しあがったらPS4でも買うのもいいかもだw (2/27-00:13:49)
グジィ > 御疲れ様でした、お休みなさいませ(礼) (2/27-00:13:55)
モコ > 自分への御褒美さくせんw ではではー (2/27-00:14:09)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (2/27-00:14:14)
文月@GM > 店頭在庫あるんかなw (2/27-00:14:17)
グジィ > 初期ロットで買うのは相変わらず怖いので次のロットが出るまでは買わない心算(苦笑)<PS4 (2/27-00:14:22)
アシェル > おつかれさまでした〜 (2/27-00:14:38)
グジィ > 余っているらしいですよ、おかげで転売ヤー涙目、ざまぁwと言いたくなる状態だそうで(爆)<店頭在庫 (2/27-00:15:02)
アシェル > PS4なぁ・・互換性がないのがなぁ(ノ∇≡。 (2/27-00:15:25)
グジィ > ではでは〜(^^ノシ (2/27-00:15:30)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (2/27-00:15:45)
文月@GM > ブルーレイうつらないとかいってたなあ (2/27-00:15:50)
カラード > おやすみなさーい (2/27-00:15:53)
カラード > PCアカウントわからなくなったので、FF14するならPS4かうほうがいいのかなぁ (2/27-00:16:09)
文月@GM > 新生14ちゃんは大縄跳びシューティングゲームなので、その手のできない人にはつらいです(´▽`) (2/27-00:17:02)
文月@GM > 1人でもミスったら全滅するw (2/27-00:17:08)
文月@GM > EQNextでたらきっと浮気するw (2/27-00:17:42)
カラード > それはわりとできるけど (2/27-00:17:59)
カラード > きついなそれww (2/27-00:18:04)
アシェル > でわわ、おやすみなさぃ〜 (2/27-00:18:05)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (2/27-00:18:12)
文月@GM > んむ、できる人にとっても できる人を8人集めるのがいちばんきびしいとw (2/27-00:18:33)
文月@GM > ぎすぎすおんらいんになるのれす(´・ω・`) (2/27-00:19:02)
文月@GM > では私もおやすみなさいー (2/27-00:19:29)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (2/27-00:19:35)
カラード > ダメじゃないですか (´・ω・`) (2/27-00:19:36)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (2/27-00:19:39)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (2/27-00:19:48)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/03-21:04:10)
ルミナ > キャラメイク中(*'-') (3/03-21:04:36)
ルミナ > 所持金
2d100+400 : ( 83+51 -> 134 ) +400 = 534(3/03-21:05:08)
ルミナ > 特殊な初期装備
1d5 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/03-21:05:57)
ルミナ > HP
1d6+3 : ( 4 -> 4 ) +3 = 7(3/03-21:19:40)
ルミナ > LC
1d6+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(3/03-21:19:53)
ルミナ > HP7点でも別にいいよね・・・1LV後衛だもん(´▽`) (3/03-21:20:19)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/03-21:21:26)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (3/05-21:18:35)
モコ > .. (?>_<) (3/05-21:18:39)
モコ > もじばけてる!敵のデータ仕上がったら、いそいでモコも仕上げよう。兵法は来週で><。あとでグジィきたら使うフォーメーションだけ(仮)データをば (3/05-21:19:28)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/05-21:26:04)
文月@GM > こんばんはー 1LVネズミつよいな('Д') (3/05-21:26:20)
文月@GM > 病気こわいれす (3/05-21:28:09)
文月@GM > AC4とかER土4とか1KVだと物理ダメージなかなか通らんぞこれw (3/05-21:31:24)
文月@GM > LV(*'-') (3/05-21:31:32)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/05-21:38:54)
文月@GM > 窓もいっこ (3/05-21:38:59)
モコ > でけた(*'-') (3/05-21:42:40)
モコ > ERは誤植だ! (3/05-21:42:48)
モコ > AC4は、いわゆる特徴データがぶっつけ本番なのでそうなった!w (3/05-21:43:41)
モコ > まあ、もとデータでもAC5だったので問題ない範疇。呪文くらったらほぼよけれないしにゃ。では、モコしあげてくるー (3/05-21:44:01)
文月@GM > あと、サイズによるロック補正とかデータかいてあったっけ (3/05-21:44:03)
文月@GM > ('◇')ゞ (3/05-21:44:12)
モコ > 書いてないー。大きい側をロックするときだけ有効なので、あんまり気にしなくてもいいかも。 (3/05-21:44:46)
文月@GM > ねずみがろっくしてくる!w (3/05-21:45:13)
モコ > ネズミがPC足止めするなら、T<S<Mの2段階サイズ差なので、PCの離脱関連判定に+4のボーナス。 (3/05-21:45:29)
モコ > 大きい相手はとめづらい。ってだけの修正で。 (3/05-21:45:58)
モコ > ネズミがPCぬけてくる場合はとくにサイズ差の修正なしね。 (3/05-21:46:16)
モコ > では、モコしあげてくるー (3/05-21:46:34)
文月@GM > わかったにゃー (3/05-21:47:05)
モコ > 生い立ち1pで、1Lvランダム呪文指輪もらってもいい?(*'-') なら、前にミミでつかった突発チャートwをあとでつかうー。 (3/05-21:47:50)
文月@GM > いいよー (3/05-21:48:57)
文月@GM > カティノくるとあたりだね(´▽`) (3/05-21:49:19)
モコ > スキルとりのこしてたの、《セーフティキャスティング》でおkにしとくか。本当は違うのにしよかと思ってたけど、欲しいスキルにはどーせ足りないw (3/05-21:50:23)
モコ > これでスキルおk。一般装備かわねば、あ・・・《ファーマシィ》のテンポラリ薬品はディオス薬にしておくます。今回のシナリオ (3/05-21:51:48)
文月@GM > ほいほい ねずみ何匹にするかにゃー 当初は4の予定だったけど自分で作ってたのより強いしな (3/05-21:52:44)
文月@GM > とはいえ、カティノくらったら終わることにかわりもない(´▽`) (3/05-21:52:54)
モコ > 動きまわるネズミの群れを殴って殺すのはタイヘンだろうという敵なのれすよ。経験値が割りにあわない強さな気はするw (3/05-21:53:53)
文月@GM > PCデータきてないのでちょっと難しいw 最初はやさしめにしとこうか (3/05-21:54:40)
モコ > コンビネーションアタックの分を少し評価ふやして、経験値120点にしとこう。 (3/05-21:55:03)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (3/05-21:57:04)
カラード > ひゃっはー (3/05-21:57:22)
文月@GM > こんばんはー (3/05-21:57:33)
モコ > にゃっはー (3/05-21:57:35)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (3/05-21:57:50)
アシェル > こんばんわー (3/05-21:57:56)
文月@GM > わー。みんなデータはできてるかにゃ?(´▽`) (3/05-21:58:32)
モコ > もうちょっとで(*'-') かいものかいもの (3/05-21:58:47)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/05-21:59:03)
文月@GM > 窓がたりない(´・ω・`) (3/05-21:59:09)
カラード > ※なかのひとのてんしょんがおかしいです (3/05-21:59:28)
カラード > 設定的にロングボウ持ってるのはちょっと変だから、ショートにしたよ (3/05-22:00:07)
アシェル > いまきゃらしあぷりましたー (3/05-22:00:43)
アシェル > 達人収納具に保存食と水袋人間サイズで入れてみた。 ひとつで8日分?w (3/05-22:02:04)
文月@GM > 妖精さんHP5 くくく(*'-') (3/05-22:02:07)
カラード > 防具もやわやわで (3/05-22:03:06)
アシェル > コレでも生命力に初期ボーナス全部つっこんだんだよ・・・!<HP5 (3/05-22:03:22)
文月@GM > しゃーまんのくせにPIE9しかなかったw (3/05-22:03:41)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (3/05-22:03:45)
アシェル > 生き残れそうなことを優先しました、あしからずw (3/05-22:03:59)
アシェル > こんばんわ〜 (3/05-22:04:16)
グジィ > キャラシー書き込んでたらうっかり時間が過ぎてた(陳謝)今晩はです(礼) (3/05-22:04:17)
文月@GM > こんばんはー (3/05-22:04:39)
グジィ > 昨日1回書き込んだんだけれど、なんだか送信時の不具合で反映されず1時間以上掛けて書いた背景設定とか全部吹っ飛んで挫折して不貞寝したw (3/05-22:05:55)
モコ > こにゃにゃー。《フォーメーション》まにあいませんでした(-人-;)(;-人-) ランパートだけでのりきって!w  (3/05-22:06:13)
モコ > ああ、あるある(@@  (3/05-22:06:21)
モコ > とりあえず、量が多いときは、一度テキストにバックアップするのがおすすめでふ。 (3/05-22:06:38)
アシェル > テキストファイルに打ち込んでこまめに保存して出来たらこぴぺでアップしてます・・安全第一 (3/05-22:06:47)
モコ > 弾かれると、更新で再読み込みしても消えちゃってるので。 (3/05-22:06:54)
グジィ > メモ帳にでもコピペっとけば良かったかとも思いましたが、アレは『練り直せ』と言う天啓だったと思い後日また新たに書き起こす予定です(苦笑) (3/05-22:06:57)
モコ > モコはとりあえず戦闘はできる状態に。あと一般装備ちょこちょこ書いておきます、好き見て。 (3/05-22:07:23)
モコ > 隙! (3/05-22:07:27)
グジィ > デューゼの時はそうしていたんだけれどねー(苦笑)<テキストにバックアップ (3/05-22:07:39)
ネズミの群れABC AC4 > 4にするか迷ったけど3匹でいこうかな 能力値決定ダイス
6d6 : ( 6+5+6+1+5+2 -> 25 ) = 25(3/05-22:07:56)
文月@GM > ねずみはやいにゃ・・・ (3/05-22:08:24)
モコ > あ、《フォーメーション》はまだとってないでいいのね(*ノノ) じゃあ、次回まで仕上げるです。 (3/05-22:08:34)
カラード > とちゅうまでだけどできた (3/05-22:09:08)
グジィ > 実際まだ未完成なので自分も後日更新しておきます(^^; (3/05-22:09:29)
ジャイアントラット AC6 > ころころ
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/05-22:09:55)
モコ > 日曜にPS4とテレビが到着予定なので今週末までにがんばろう(きっと (3/05-22:09:58)
グジィ > スキルポイントが足りませんでした(苦笑)<《フォーメーション》はまだとってない〜 (3/05-22:10:01)
ジャイアントラット AC6 > ころころころ
2d10 : ( 7+9 -> 16 ) = 16(3/05-22:10:13)
モコ > あ、全部きちんと仕上げられない可能性が高いので、陣形の中でグジィ的に使いたいものを5つぐらいピックアップしておいてもらってもいいです?最悪、それを優先で仕上げるので。 (3/05-22:10:56)
グジィ > 初期HLが7で過去の全キャラ中最も高いのだけれど、やる事はサポートアタックの予定(笑) (3/05-22:11:14)
モコ > 誰をサポートするんだw (3/05-22:11:31)
グジィ > ほーい。<ぴっくあっぷ (3/05-22:11:31)
グジィ > ………アレ?前衛白兵キャラ他に居ない!?(ガビーソ) (3/05-22:12:11)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > とりあえず、みんなの能力チラ見しておこ。 (3/05-22:12:18)
文月@GM > やわいなきみら(´▽`) (3/05-22:12:21)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > んむ、組みなおせ(´∇`) (3/05-22:12:31)
ルミナ(IN12.AC7.HP13/13.BLE10/10.ST14) > みてみて、私健康(*'-') (3/05-22:13:09)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > なんでそんなにHPあるんだw (3/05-22:13:36)
カラード > おかねないので、生まれポイント使っても・・・ (3/05-22:13:48)
ルミナ(IN12.AC7.HP13/13.BLE10/10.ST14) > えんでゅらんすがあるかられす (3/05-22:13:50)
文月@GM > 生まれPはつかっていいよー (3/05-22:14:01)
グジィ(INI5.AC7.HP18/18.ST14/14.LK9) > 私も健康w (3/05-22:14:13)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > あとは職業とダイス目の差か、おのれ(*'-')  (3/05-22:14:16)
カラード > いきなりロングボウとかブレストプレートとかもっててもへんだし (´・ω・`) (3/05-22:14:32)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > と、一般装備はあとで買うことにして、ランダム指輪ふってみるー ミミの過去ログさがしつつ (3/05-22:14:37)
アシェル(INI14.AC3.HP5/5.ST7/7.BLE10) > カラード、1000spまでならかせれるよ?(ノ∇≡。 (3/05-22:14:39)
フェンネル > お嬢様もお元気になられて(涙目 (3/05-22:14:53)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > ショートボウのHQ品を来週までにつくっておこか?というか、今データつくれるな、値段いらないよね?生い立ちのなら (3/05-22:15:19)
グジィ(INI5.AC7.HP18/18.ST14/14.LK9) > レベル上がったら《ガード》でも取るか(苦笑) (3/05-22:15:31)
文月@GM > ロングボウくらいはありじゃないかねw ブレストは妖精の里だとあんまりつかわなさそうだ その前にきっと運動ペナでしぬ (3/05-22:15:32)
カラード > じゃあロングボウくらいまでにしとくw (3/05-22:16:03)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > できれば、盾とはいわないから少し壁役してほしいw >グジィ (3/05-22:16:04)
カラード > 運動ペナと器用ペナを考えると (3/05-22:16:14)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 交流のあるエルフの里で作ってもらったとか?<ロングボウ (3/05-22:16:24)
カラード > グローブつけれないし、レザーアーマーくらいになるのよにぇ (3/05-22:16:35)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > ああ、武器の器用度ペナ修正するのわすれてた! 次回保留で(/ω\) (3/05-22:16:47)
文月@GM > スエードレザーいいかんじよw (3/05-22:17:06)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > いろいろ忘れてるな(*'-') とりあえず、生い立ちでのHQ武器は要らない? (3/05-22:17:09)
カラード > スエードレザーは運動ペナのないレザーk (3/05-22:19:12)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > ミミのランダム指輪ちゃーと、11月1日_〆(゚▽゚*) (3/05-22:19:19)
カラード > これなら生立ちでもらえる範囲だし、もらっとこう。 (3/05-22:19:24)
文月@GM > ざっとみたかぎり、妖精わんこ組はしんだらごめん(´▽`) (3/05-22:20:01)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 指輪のベース能力1d5で入ってる呪文の種類数を決定。(破損25%で呪文5つ、破損20%で呪文4つ、破損15%で呪文3つ、破損10%で呪文2つ、破損5%で呪文1つ)
1d5 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/05-22:20:03)
文月@GM > ラインバトルの恐ろしさを知るがよいのれす(*'-') (3/05-22:20:25)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 10%破損で、2種類。 (3/05-22:20:26)
カラード > がくぶる (´・ω・`) (3/05-22:21:02)
アシェル > カラードもHP低いのかしらw (3/05-22:21:03)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 1d20で(魔1〜7 僧8〜13 錬(ド)14〜18 超19 任意20) で、1d10(1〜9は表の上から順番で、10が出たら任意で決定)
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(3/05-22:21:13)
文月@GM > カラード6点だったw (3/05-22:21:16)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > ちょうのうりょk 
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/05-22:21:24)
グジィ > 《サトゥレーション》《ディプロメント》《ブリッツ》は確定かな。あと二つは《ファランクス》と一応基本に近いって事で《アサルト》にするか《サークル》にするか迷う所かな。>こてちゃ<陣形5つ (3/05-22:21:57)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > <アルゲネス>魅了w これでイケメン(σ´Д`)σ作戦! (3/05-22:22:06)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > おっけー_〆(゚▽゚*) たすかりますー<グジィ (3/05-22:22:18)
文月@GM > 敵の足止めする人がいないPTなので、後ろにもそれなりにくると思ってねw (3/05-22:22:20)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > もう1つの呪文。
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/05-22:22:29)
カラード > さて (3/05-22:22:34)
カラード > い、いのれーーー (3/05-22:22:36)
アシェル > あと7が居たらジュンツった・・・w (3/05-22:22:38)
文月@GM > 足止めなくても、全員前衛な某PTはともかくです (3/05-22:22:49)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 錬金とドルイドは任意になってるな、錬金にしとこう。
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(3/05-22:23:17)
アシェル > ねじられたらうん、前衛キャラで再出発するよ・・・?w (3/05-22:23:19)
カラード > LC
1d8+4 : ( 1 -> 1 ) +4 = 5(3/05-22:23:51)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > <オスロ>!修得してる;w; というわけで<アルゲネス>と<オスロ>が10%破損で使える指輪になりますた。 (3/05-22:24:09)
カラード > Σ( ̄□ ̄; IQ習性たちて、なな・・・ (3/05-22:24:09)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 「肉体美の指輪」と。 (3/05-22:24:48)
グジィ > 一気に嫌な感じがする指輪にw (3/05-22:25:16)
アシェル > 一瞬セクシーになって誘惑?w<肉体美の魅了 (3/05-22:25:33)
文月@GM > ネズミ誘惑(´・ω・`) (3/05-22:25:59)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > メンズビームがでるのれすよ  (3/05-22:26:17)
カラード > はりと、かてぃの・・・ (3/05-22:26:37)
カラード > あとはどれとってもおかしくないので、らんだむできめるれす (3/05-22:27:09)
文月@GM > さて、ぼちぼちおさらいをいきましょう (3/05-22:27:11)
カラード > 1d7 (3/05-22:27:12)
カラード > ころころ
1d7 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/05-22:27:18)
カラード > にぐれふ (3/05-22:27:36)
文月@GM > PCは猫どるいど達の力をかりて目的の遺跡を無事みつけることができました (3/05-22:27:48)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 肉弾戦する可能性もでてきそうだから、ちゃんと数値かいとくか・・・ごそごそw (3/05-22:28:01)
文月@GM > 彼らによると、そこは「ねこがみさまのいせき」で「あかずのとびら」だったようです。 (3/05-22:28:14)
マオ > さっくり開けたにゃ('∇')ノ (3/05-22:28:25)
文月@GM > さて、これで依頼も終わり、あとは突撃しそうなマオをたぶらかして戻るだけ・・・と思っていたところ (3/05-22:29:14)
文月@GM > 周囲からネズミの群れが大挙しておしよせてくるではありませんか。 (3/05-22:29:36)
グジィ(INI5.AC7.HP18/18.ST14/14.LK9) > 猫が鼠に齧られ負けたら切なすぎるw (3/05-22:30:27)
文月@GM > それらはみな操られるかのように遺跡の中を目指しているようで、貴方達を邪魔と認識して襲ってきます。 (3/05-22:30:55)
アシェル > 元々は黄色かった機械の猫さんがおりまして・・・w<齧られまけたら (3/05-22:31:41)
マオ > ねこにねずみがかみついた(´・ω・`) (3/05-22:31:48)
文月@GM > あなたたちに向かってくるのは (3/05-22:32:23)
ネズミの群れABC AC4 > ネズミの群れ*3 と (3/05-22:32:37)
ジャイアントラット AC6 > でっかいのが1匹です (3/05-22:32:43)
グジィ(INI5.AC7.HP18/18.ST14/14.LK9) > 未来の鼠は超合金を齧るとw<機械の猫さんが〜 (3/05-22:32:55)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > これでいいかな? (3/05-22:33:02)
文月@GM > 執事のフェンネルさんはでかいの1匹と群れを1つそのへんで相手してると思ってください (3/05-22:33:24)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 中衛の位置にいたほうがよさそうだろうか、とちょっと不安にw (3/05-22:33:28)
15m鼠ABC 20mG鼠) > こちらの初期位置です。PCが5〜10mの間で選んでください (3/05-22:34:23)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 10m! (3/05-22:35:28)
アシェル > カラードにスタックしてる感じ (3/05-22:35:35)
ルミナ(IN12.AC7.HP13/13.BLE10/10.ST14) > いちばんうしろでいい?(*'-') HPたかいからちょっと前にいけという説も (3/05-22:35:36)
グジィ > 前衛に立たないと、10mの位置でお願いします。>GM (3/05-22:35:37)
ルミナ > モコちゃん漢らしい (3/05-22:36:01)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 今回は《フォーメーション》スキルが未実装なので、次回からTP含めたバトルで(-人-;)(;-人-) 呪歌もあるしね、今日はそっちになれる方向で (3/05-22:36:08)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > 10mでいいのかな? (3/05-22:36:16)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > ゲーム的にはともかく、心情的にはアシェル様は飛んで逃げてほしいw (3/05-22:37:07)
文月@GM > そのHPで最前列でいいのかねきみら・x・ (3/05-22:37:12)
アシェル > ボクは逃げても迷子で飢え死にだよw (3/05-22:37:46)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 5mにきまってるだろう!ヽ(`Д´)ノ (3/05-22:37:56)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 普通に方向を読み間違えてたw (3/05-22:38:08)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > あ。10mのほうが前なの?w (3/05-22:38:32)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > いちばんうしろえおなしゃす (3/05-22:38:46)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 10mグジィ 15m鼠ABC 20mG鼠) > こうなります (3/05-22:39:13)
アシェル > まぁ、幸いACは良いから事故らない限りボクはきっと平気・・・だといいな (3/05-22:39:25)
文月@GM > それでは1R目 行動宣言を (3/05-22:39:57)
ルミナ > 私は 「物理攻撃強化」「魔法強化」「AC強化」ができます。ご要望がなにかあれば (3/05-22:40:39)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 一応、計算してたら、HLがマイナスで笑ったw さすが低ストレングス+純粋後衛w (3/05-22:40:47)
アシェル(F呪文詠唱 INI13) > とりあえずまずはカルキかな (3/05-22:40:56)
アシェル(F呪文詠唱 INI13) > おっと。 とりあえずまずはカルキかな (3/05-22:41:23)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > カティノ、でいいのかな。 (3/05-22:41:26)
ルミナ > ルミナもカティノしとけという説もある(´・ω・`) (3/05-22:42:17)
グジィ > 敵の数が多いし、「AC強化」に1票かなー。>ルミナ (3/05-22:42:27)
グジィ > カティノ有るならそっちの方が優先だけれどw (3/05-22:42:40)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > だね、AC強化が安定かなあ。 (3/05-22:42:46)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > <とりあえず行動宣言 (3/05-22:42:58)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > とりあえず、INI11で<ナグラ>の構え。雑魚の数を減らすの狙いで。 (3/05-22:43:20)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > ソサシュはダメージ魔法しかのせられないんだよね? (3/05-22:43:21)
ルミナ(IN12.AC7.HP13/13.BLE10/10.ST14) > では、「ミンネザング」でACを強化しにいきます (3/05-22:43:30)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > んむ。<ダメージ魔法しか (3/05-22:43:57)
モコ(INI12.AC9.HP11/11.ST9/9.LK11) > 状態異常の魔法剣を全廃止なのれす。バランスとりようがなくなってたので。 (3/05-22:44:23)
カラード(INI:15 HP6/6 STA15/15) > じゃあ普通にカティするお (3/05-22:44:24)
文月@GM > しかし、命中が安定するまでは確実にダメージ通る通常魔法つかったほうが安定という説が(´▽`)<そさしゅ まじっくないと (3/05-22:44:39)
モコ > 敵の位置管理補助とか要る?これぐらいなら要らないかな (3/05-22:45:37)
文月@GM > 大丈夫ー (3/05-22:45:45)
文月@GM > では、INIですが アシェル様いきますか 立場的になんかえらそうリーダーぽい (3/05-22:46:05)
マオ > マオはそのへんで追っかけられてます にゃあ;x; (3/05-22:46:22)
アシェル(F呪文詠唱 INI13) > むむ、了解だよ。 ちょっとぷれっしゃー
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/05-22:46:48)
ルミナ > 「わわわわわわたたたたたしだってぼうけんしゃだもんー;x;」 (3/05-22:46:57)
ジャイアントラット AC6 > ちゅー
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/05-22:47:14)
ジャイアントラット AC6 > 3負け こちらの最速が13 それ以上は行動どうぞー (3/05-22:47:36)
グジィ(INI5.AC7.HP18/18.ST14/14.LK9) > ちゃんと逃げてて下さいね(’’>マオ君 (3/05-22:47:45)
モコ > 「と、ととと・・・とりあえず、なにかしないと」ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 (3/05-22:47:56)
アシェル > 「正気じゃなさそうだし、お話で解決は、無理そうだねぇ(’’;」コアンナ期待薄そうw (3/05-22:48:20)
カラード > 「きゅぅーん」 (3/05-22:48:41)
フェンネル > 「お嬢様、こちらを片づけましたらすぐに」 (3/05-22:48:47)
グジィ > 「動物相手なら遠慮無しで良いでしょう、舐めて掛かると酷い目に逢いそうですし。」 (3/05-22:49:26)
文月@GM > カラードが最初だよ 次ネズミがくる (3/05-22:49:51)
カラード > かてぃの (3/05-22:50:38)
カラード > で1さがるけど・・・ (3/05-22:50:51)
文月@GM > こちらが13なので 14でカティノが先行します (3/05-22:51:19)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 10mグジィ 15m鼠ABC 20mG鼠) > また、範囲が5mなのでどこにうつかを選んでください (3/05-22:51:36)
カラード > 「えっと、たしか、こう・・・! (3/05-22:51:46)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 10mグジィ 15m鼠ABC 20mG鼠) > 鼠の群れとGラット全部は入りません。どっちか (3/05-22:51:51)
モコ > まあ、雑魚ABCが無難だろうねー。 (3/05-22:52:03)
カラード > ABCを確実に巻き込むようにします (3/05-22:52:10)
ネズミの群れABC AC4 > かもーん(´・ω・`) (3/05-22:52:32)
カラード > うりゃー CL4
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/05-22:52:33)
ネズミの群れABC AC4 > こちらのIRは3 不完全なので+4 7以下で抵抗です
3d20 : ( 3+11+16 -> 30 ) = 30(3/05-22:53:13)
ネズミの群れABC AC4 > むぅ、Aだけだよ(´・ω・`) (3/05-22:53:25)
モコ > 1つ抜けた! (3/05-22:53:35)
アシェル > むぅ、一匹耐えた (3/05-22:53:44)
カラード > ごめんーー>< (3/05-22:54:28)
グジィ > カラードが謝る必要は無いでしょう(^^ (3/05-22:54:54)
ネズミの群れABC AC4 > 13でネズミAの行動 11mまで接近してグジィをロック。まとわりつきつつ攻撃します (3/05-22:54:55)
文月@GM > 2匹眠れば十分なのれす こっちが先手とればカティノうつまもなく乱戦で味方巻き込み状態もっていけたんだけどw (3/05-22:55:32)
グジィ > 了解、Gラット相手のため盾は温存しておきましょうか。 (3/05-22:55:46)
ネズミの群れABC AC4 > チェインメイルと盾でACは5? (3/05-22:56:23)
ネズミの群れABC AC4 > まとわりつきつつ(ロック強度5) 爪でぺちぺち HL3
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/05-22:57:06)
モコ > つよい(確信 (3/05-22:57:21)
ネズミの群れABC AC4 > (´▽`) 2倍と出血を選びます ダメージが
1d4 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/05-22:57:54)
モコ > 次、回復呪文とばさないとだわ(゜▽゜;) (3/05-22:58:29)
ネズミの群れABC AC4 > 8点の土金↑ 追加効果で出血 対象はVR判定を行い、失敗すると【出血】1Lvとなる。 (3/05-22:59:08)
アシェル > お、おそろしや (3/05-22:59:16)
ネズミの群れABC AC4 > 戦闘中なら「終了フェイズ」に、非戦闘中なら10分おきに【出血】Lv×2のダメージを受ける (3/05-22:59:29)
ネズミの群れABC AC4 > 「終了フェイズ」に、【出血】Lv×2だけ【疲労】Lvが増加する (3/05-22:59:38)
モコ > カラードだったら死んでるところだ;w; (3/05-22:59:43)
文月@GM > ところだ(´・ω・`) (3/05-23:00:06)
グジィ > いきなりだったので驚いた(@@; とりあえずVR判定行きますね。
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(3/05-23:00:46)
モコ > あと、これが(*'-')つ【病気】:ラットの攻撃が命中してダメージを受けると、VR+4判定を行う。失敗すると【病気】2Lvとなる。 (3/05-23:01:21)
カラード > ぴぃぃ (3/05-23:01:22)
モコ > まあ、【病気】は日数が経過しないと意味はないですけど! (3/05-23:02:13)
ネズミの群れABC AC4 > かたいちゅーまずそうだちゅー(´・ω・`) (3/05-23:02:27)
グジィ > 『土』のERは1有ったはずなので1点軽減して7点ダメージ。病気のBR判定行きます、VR8+4=12以下。
1d20 : ( 7 -> 7 ) = 7(3/05-23:03:03)
グジィ > こっちは成功(^^; (3/05-23:03:09)
ネズミの群れABC AC4 > 土金↑なので、金ERを適用できます ドワだから防具と合わせて結構あるはず (3/05-23:03:35)
モコ > 「(なんか、すごい血がでてる!)」あわあわ((((;゜Д゜))) (3/05-23:03:52)
ネズミの群れABC AC4 > あと、今攻撃してきたネズミAをロックするかどうか決めておいてください (3/05-23:04:00)
グジィ(INI5.AC7.HP11/18.ST14/14.LK9) > 「あがっ!?ぐぅ、このっ」 (3/05-23:04:13)
ルミナ > あわあわ;x; (3/05-23:04:17)
グジィ(INI5.AC7.HP11/18.ST14/14.LK9) > 大きい鼠を通さない方が重要なので今回はロックしません。 (3/05-23:04:31)
モコ > おそらく、盾は温存っていってたので、Gラットをロックするの狙いで温存かな? (3/05-23:04:35)
グジィ(INI5.AC7.HP11/18.ST14/14.LK9) > お、なら『金』ER3.5だから3点止めて5点で抑えられますね。 (3/05-23:05:15)
文月@GM > 了解、では残りのネズミ*2は朦朧としているので、残りは6でGネズミ (3/05-23:05:18)
文月@GM > 6以上の人は全員行動してください (3/05-23:05:28)
モコ > 「つ、つぎにきず、な、なおしますから、が、がんばってヽ(´Д`;≡;´Д`)丿」  (3/05-23:05:39)
アシェル > 「うわぁ!大丈夫かい、グジィさん(’’;」カルキで僧侶MP終わるし、癒しの手段はりんぷんか・・・! (3/05-23:05:43)
モコ > では、11で<ナグラ>をグジィにからんでるネズミAに。CL5でふ。
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/05-23:06:19)
モコ > ディオスないのかw (3/05-23:06:22)
グジィ > 「私はまだ大丈夫だ、皆落ち付いてしっかりやるべき事をやりなさい。」 (3/05-23:06:34)
アシェル > ともあれ、カルキ発動 CLは4
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/05-23:06:37)
モコ > 通常成功なので、「水」IR−2、ダメージはHPの半分の5点です。>ネズミA (3/05-23:06:58)
アシェル > あるけどMPが1しかないからカルキで終わっちゃうのさ(ノ∇≡。<ディオス (3/05-23:07:03)
ネズミの群れABC AC4 > PR3で抵抗
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/05-23:07:04)
ネズミの群れABC AC4 > いたいちゅー(´・ω・`) (3/05-23:07:10)
モコ > 出血とめれないからヤバいな。ディオス薬を渡しておければよかったんだけど (3/05-23:07:21)
ネズミの群れABC AC4 > このねずみさんは強いので5点ではおちないのれす (3/05-23:07:31)
モコ > MP量までみてなかったぜ(*'-') カルキあかんよ、それw (3/05-23:07:54)
ネズミの群れABC AC4 > それでも群れがかなりばらついてきました (3/05-23:08:00)
アシェル > というわけで、AC−1、全レジスト+1 (3/05-23:08:06)
アシェル > 宣言しちゃったので・・・orz (3/05-23:08:40)
モコ(INI12.AC9-1.HP11/11.ST9/9.LK11) > カルキらじゃー (3/05-23:08:43)
ルミナ(IN12.AC7-1.HP13/13.BLE10/10.ST14) > 「か、かたくなるうたー>_<」これ発動判定はいるのん? とりあえずダイスキープ分
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/05-23:09:03)
グジィ(INI5.AC7-1.HP13/18.ST14/14.LK9) > カルキ感謝です(^^ (3/05-23:09:29)
モコ > 今のところ、発動判定はオートになってます。<これ (3/05-23:09:37)
ルミナ(IN12.AC7-1.HP13/13.BLE10/10.ST14) > 効果は、次のRの頭からでいいのかな 自分の手番から? (3/05-23:09:45)
モコ > ダイスふりまくりになっちゃうしねえ。たぶん、このまま。 (3/05-23:09:55)
モコ > えと、使用したラウンドに<即効>の効果が得られます。 (3/05-23:10:15)
モコ > 《ミンネザング》は、<即効>  ・1d20を振り、ダイスキープすることができる。  ・味方の〔ディフェンスアクション〕判定に限り、ダイスコントロールが可能となる。 (3/05-23:10:46)
ルミナ > んむ、コントロールはDFだけなのでいまんとこかんけいない (3/05-23:10:52)
モコ > なので、ダイスキープの1d20処理は キープ15 (3/05-23:11:04)
モコ > このラウンド中に〔ディフェンスアクション〕使う人がいれば、キープしてる15にさしかえてもよし。いないw (3/05-23:11:30)
モコ > で、次のラウンドの開幕から、<持続>  ・味方のACに−2のボーナス。  ・味方のロック強度に+2のボーナス。 (3/05-23:11:49)
文月@GM > らじゃー (3/05-23:12:05)
モコ > の効果が発動します。で、ルミナの《スペルソング》Lvが2なので、2ラウンド持続します。つまり、2ラウンドと3ラウンドは有効ね。 (3/05-23:12:23)
ジャイアントラット AC6 > 続いてジャイアントラットが6で動きます。群れてるとこ邪魔なのでドワは素通りしようとしますが、止められるのですね (3/05-23:12:38)
ジャイアントラット AC6 > 「きしゃー('Д')」 (3/05-23:13:03)
グジィ(INI5.AC7-1.HP13/18.ST14/14.LK9) > 止めまーす、ロックです。 (3/05-23:13:15)
カラード > それはそれでこわい (3/05-23:13:24)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 10mグジィ 11m ネズミA、大鼠 15m鼠BC ) > 現在位置 (3/05-23:13:46)
文月@GM > 最後にグジィの行動です (3/05-23:14:08)
モコ > で、雑魚ネズミを落とせればなんとか(*'-') (3/05-23:14:30)
グジィ > 「お前みたいな大物を早々後ろに抜けさせる訳には行かないのでね。」 (3/05-23:14:32)
文月@GM > やっぱカティノがつよいw (3/05-23:14:51)
文月@GM > もう1匹おきてればなw 後ろいじめにいくのに(´▽`) (3/05-23:15:02)
グジィ > む、では雑魚Aに追撃しましょう。HL7で追撃。
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/05-23:15:09)
グジィ > AC4まで当りだからギリギリ命中してますね。 (3/05-23:15:35)
ネズミの群れABC AC4 > イベイジョン AR11-PCLV1 10以下
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(3/05-23:15:54)
ネズミの群れABC AC4 > あーん(´・ω・`) (3/05-23:15:58)
グジィ > ダメージ。
1d8+4 : ( 7 -> 7 ) +4 = 11(3/05-23:16:09)
モコ > よけるなの呪い(゜▽゜) (3/05-23:16:14)
アシェル > Σ( ̄■ ̄;) (3/05-23:16:16)
グジィ > 11点、『土』ダメージです。ボグシャー(笑) (3/05-23:16:29)
モコ > つおい、ナグラいらなかったな!w  (3/05-23:16:36)
モコ > ネズミンチの完成 (3/05-23:16:42)
グジィ > 危なかった(^^;<イベイジョン (3/05-23:16:48)
ネズミの群れABC AC4 > それでネズミの群れAはちりじりに。 (3/05-23:16:57)
文月@GM > 1R目の行動終わり (3/05-23:17:11)
グジィ > いあいあ、ダメージ与えておいてくれたから(^^<いらなかった (3/05-23:17:30)
ネズミの群れBC AC4 > ネズミBCの回復チェック VR6以下
2d20 : ( 4+16 -> 20 ) = 20(3/05-23:17:31)
ネズミの群れBC AC4 > 1匹おきたよ('Д') (3/05-23:17:40)
アシェル > 起きなくていいのにΣ( ̄■ ̄;) (3/05-23:18:04)
グジィ > 疲労が通常の2点+出血で2、合計4点の疲労。 (3/05-23:18:09)
文月@GM > また出欠で終了フェイズにグジィはHPとSTにダメージをくらっておいてください (3/05-23:18:15)
カラード > いやああ (3/05-23:18:21)
モコ > 呪文1つずつなのか、アシェルw きゃらしーみたw (3/05-23:18:36)
文月@GM > では2R目です。行動宣言をどうぞ (3/05-23:18:48)
アシェル > いぇす・・・(ノ∇≡。 (3/05-23:19:05)
カラード > どうしよう (3/05-23:19:25)
グジィ(INI5.AC7-1.HP11/18.ST10/14.LK9) > 追加ダメージで2点。ファーストエイドも無いのが痛い(苦笑) (3/05-23:19:32)
ルミナ > 「かっちこちなの〜♪」ルミナさんの歌の効果発動 全員ACに−2がはいります (3/05-23:19:37)
モコ > 疲労Lvは2点だけかにゃー。 (3/05-23:19:58)
ルミナ > あとロック強度も+2 でかいのが後ろにいくことはないだろうけどw (3/05-23:20:02)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > <2R行動宣言 (3/05-23:20:05)
カラード > もいっかいカティノ? グジさん巻き込む? (3/05-23:20:13)
ルミナ(IN12.AC7-3.HP13/13.BLE10/10.ST14) > ルミナはそのままミンネを歌い続けます。次のRにはAC-4に つよい・x・ (3/05-23:20:35)
文月@GM > 11〜16mなら巻き込まなくて済むね<カティノ  (3/05-23:21:02)
モコ > 《スペルソング》2Lvにするマンチ野郎め(*'-')<つよい (3/05-23:21:11)
アシェル(SなしM妖精の癒しPなし 発動INI14) > なけなしの回復を(ノ∇≡。 (3/05-23:21:25)
カラード > アリアもとった鉄板スキルw (3/05-23:21:39)
モコ > えと、アシェルに自分の懐のポーションケースさぐってもらって、ディオス薬をとってもらうのって、メインアクションでおkかな? (3/05-23:21:46)
カラード > じゃあ、かてぃので! (3/05-23:21:50)
文月@GM > うん、装備アイテムに入ってればメインでいいんじゃないかなー  (3/05-23:22:30)
アシェル(SなしM妖精の癒しPなし 発動INI14) > むw (3/05-23:22:32)
モコ > おkなら、MP切れラウンドにグジィに戦闘移動で近づいて使ってもらおうかと。 (3/05-23:22:41)
アシェル(S戦闘移動Mモコの懐もぞもぞPなし 発動INI14) > こうなるのかな? (3/05-23:23:24)
モコ > んむ、収納具なのでだいじょぶそだ。自分は出血のダメージを相殺するべく、INI11で<ディクレア>で。 (3/05-23:23:34)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > お世話になります(^^; (3/05-23:23:57)
文月@GM > 懐もぞもぞしてしまうと、ないちちがばれてしまう・x・ (3/05-23:24:10)
モコ > HP回復手段を用いると【出血】1Lvにつき5点分の回復量で【出血】を止めることができる。   ただし、【出血】の治療に用いた場合は、同時にHPを回復することはできない。
なので、ディオス薬でうまくすれば出血とめれるし、止めれなくてもHP回復はできるw : = (3/05-23:24:17)
モコ > ルミナのもいでつけよう(・w・ (3/05-23:24:34)
フェンネル > お嬢様のは美乳なのでございます (3/05-23:25:03)
モコ<ディクレア@11 > 行動予定。 (3/05-23:25:04)
ルミナ > そんなでかくないとかいうな('Д') (3/05-23:25:11)
文月@GM > きまったかな、じゃあINI勝負ー (3/05-23:25:47)
ジャイアントラット AC6 > おいしいおにくがたべたいなー
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(3/05-23:26:11)
アシェル(S戦闘移動Mモコの懐もぞもぞPなし 発動INI14) > いえっさー
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/05-23:26:15)
アシェル(S戦闘移動Mモコの懐もぞもぞPなし 発動INI14) > むぐぅ、もうしわけなし(。。; (3/05-23:26:31)
モコ > 状況がまずくなったら、グジィは防御姿勢もありだね。ERのおかげで、ダメージ半減すればクリきたとしても、かなり耐えられるはず。 (3/05-23:26:32)
ネズミの群れBC AC4 > 1差 ネズミBが15で動きます。 (3/05-23:26:38)
文月@GM > 防御姿勢するとロックがとけるけど、ネズミにそんな知能はないからな・x・ (3/05-23:27:03)
カラード > うあああ>< (3/05-23:27:06)
文月@GM > あたまいいこならその隙に後ろに行ってしまうだろう (3/05-23:27:12)
モコ > 防御してたら、ひるんでるとおもって攻撃しそうw<ねずみ (3/05-23:27:58)
カラード > カティノまにあわない>< (3/05-23:28:21)
ネズミの群れBC AC4 > でかいネズミが食べてるのはなわばり壊そうなのでスルーして後ろに参ります (3/05-23:28:22)
グジィ > むぐ、済まない、抜けられてしまった(>< (3/05-23:28:44)
ネズミの群れBC AC4 > 5m地点までこようとするけど・・・誰か6とかでロックかける人いる?w (3/05-23:28:49)
グジィ > 「しまった、群が一つ抜けた、気を付けてくれ!」 (3/05-23:29:38)
ルミナ > 歌いつつロックはできるんだろうか・x・ (3/05-23:29:47)
モコ > 基本的に制限してないね(゜▽゜)<うたいつつ (3/05-23:30:16)
カラード > かけよう、か? (3/05-23:30:23)
ルミナ > 「か、かっちこちよー(゜△゜;)」 (3/05-23:30:33)
文月@GM > 弓ではできないのでありました・x・ (3/05-23:30:44)
モコ > まあ、誰がロックしてもタゲとるわけじゃないので差はない! (3/05-23:31:00)
ルミナ > あんまり差はない 0距離で殴られるだけだ (3/05-23:31:19)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル、ネズミB 10mグジィ 11m 大鼠 15m鼠C ) > 移動処理 (3/05-23:31:52)
モコ > 行く人いないなら、自分がロックしておくわ、あわあわ..。。(ノ>_<)ノしつつw (3/05-23:32:03)
文月@GM > 次は大ネズミの8なので グジィ以外はどうぞー (3/05-23:32:13)
モコ > あ、あちょーヽ(`Д´)ノ (3/05-23:32:26)
ルミナ > モコちゃんがまもってくれそうだ(*'-') (3/05-23:32:46)
カラード > 大ネズミとネズミCをカティノかな? (3/05-23:32:52)
ルミナ > ではネズミは6mでロック (3/05-23:32:57)
アシェル(S戦闘移動Mモコの懐もぞもぞPなし 発動INI14) > ニンジャの面目躍如だね!w (3/05-23:33:05)
モコ > ロック強度は4です。 (3/05-23:33:07)
文月@GM > そうですね、ネズミCはもとからねてるけどw (3/05-23:33:17)
文月@GM > 朦朧2つかかると睡眠になったりするんだろうかw (3/05-23:33:54)
モコ > なりません(*'-') (3/05-23:34:07)
カラード > ほかにないので (´・ω・`)  しょうがない (3/05-23:34:20)
モコ > ゴーゴン2つでゴーゴンゴンです。 (3/05-23:34:20)
カラード > えいやっ
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/05-23:34:27)
カラード > CLは4 (3/05-23:34:33)
ジャイアントラット AC6 > IRは5 不完全なので+4 9以下でレジスト
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(3/05-23:35:09)
ジャイアントラット AC6 > おやすみぷー(´・ω・`) (3/05-23:35:15)
グジィ > どうツッコめと(苦笑)<ゴーゴンゴン (3/05-23:35:20)
文月@GM > 残りどぞー (3/05-23:35:39)
ルミナ(IN12.AC7-3.HP13/13.BLE10/10.ST14) > 涙目になりつつ歌い続けます だいすきーぷ
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/05-23:36:07)
カラード > あとよろ>< (3/05-23:36:10)
モコ > ゴーゴンゴンで検索したら8件しかかからなかtt しかも、そのうちのいくつかでなんか見たことある名前がw (3/05-23:36:13)
ルミナ(IN12.AC7-3.HP13/13.BLE10/10.ST14) > しかし、だれもDFもってない気がする (3/05-23:36:23)
モコ > 切り替えるのもアリですな。良い出目でたら (3/05-23:37:05)
グジィ > 成長したら覚えるよ!よ!(苦笑)<DF (3/05-23:37:11)
モコ > では、INI11で<ディクレア> CL5
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(3/05-23:37:25)
モコ > うおうw  (3/05-23:37:28)
ルミナ > 半減(´・ω・`) (3/05-23:37:40)
モコ > あわてずさわがず《セーフティキャスティング》を使います。ふりなおし
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/05-23:37:57)
文月@GM > 振りなおせるの20だけじゃないんだ (3/05-23:38:19)
アシェル(S戦闘移動Mモコの懐もぞもぞPなし 発動INI14) > 「むむぅ・・・もこさん、ちょっとごめんよ!」おくすりとりだすす (3/05-23:38:35)
モコ > 成功。治療の雲がグジィにまとわりついて、〔回復フェイズ〕ごとにHP2点回復です。 (3/05-23:38:46)
モコ > んむ、解説文をよむよろし。<20だけじゃ (3/05-23:39:03)
モコ > 呪文が1シナリオ中に1回なかわりに、半減とかも範囲に。 (3/05-23:39:23)
ジャイアントラット AC6 > 残りのねずみさんは朦朧です かもん(´・ω・`) (3/05-23:39:25)
グジィ > これで減少と相殺、助かります。感謝(^^ゝ>モコ (3/05-23:39:32)
モコ > 物理のほーは1戦闘中に1回なかわりに、ファンブル出目のみ。 (3/05-23:39:39)
グジィ > 私ですな、ではGラットへ攻撃します。HL7から。
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/05-23:39:41)
ジャイアントラット AC6 > はずれてるきがする (3/05-23:40:01)
グジィ > む、これでは外してしまいそう。加護で振り直します。9以下。
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(3/05-23:40:03)
モコ > 「うん、お、おねがいしみゃす」ぶんぶんとうなずいて>アシェル (3/05-23:40:06)
グジィ > むむ、もう1回頑張るか。加護ー4以下?
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/05-23:40:44)
グジィ > ダメー、申し訳無い(−−; (3/05-23:41:00)
モコ > 最大値以下でだいじょぶー (3/05-23:41:10)
モコ > あ、失敗したやつってダメなのか、素で忘れたのでみてくる! (3/05-23:41:38)
モコ > 現在値だね(/ω\) (3/05-23:42:01)
文月@GM > では行動おわりかな ねずみさんの回復ふぇいず (3/05-23:42:39)
ネズミの群れBC AC4 > Cが6以下
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/05-23:42:52)
モコ > ダイス目つおい; (3/05-23:43:01)
ジャイアントラット AC6 > でかいの11以下
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(3/05-23:43:01)
ジャイアントラット AC6 > すぴぴぴ(´・ω・`) (3/05-23:43:10)
カラード > ふいいいい (3/05-23:43:29)
グジィ > セーフ(^^; (3/05-23:44:00)
文月@GM > 出血ダメージは相殺されてSTだけだね。3R目の行動です (3/05-23:44:04)
モコ > なやむところだ。MP残り1点。いざというときは指輪があるけど、<オスロ>だしなあw (3/05-23:44:40)
ルミナ > ミンネのままでいいかい(*'-') (3/05-23:44:41)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 6mネズミB 10mグジィ 11m 大鼠 15m鼠C ) > 現在状況 (3/05-23:45:02)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 6mネズミB 10mグジィ 11m 大鼠 15m鼠C ) > でかいネズミは寝ています Cはおきました (3/05-23:45:18)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 6mネズミB 10mグジィ 11m 大鼠 15m鼠C ) > Bが後衛かじりそうです (3/05-23:45:32)
アシェル(S戦闘移動Mモコの懐もぞもぞPなし 発動INI14) > うぅ、後はりんぷん振り掛けるしか出来ることがないよ(ノ∇≡。 (3/05-23:46:02)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > <3R行動宣言 (3/05-23:46:03)
モコ > でかいネズミに<バオスロ>かけて弱体しておく手もありだなあ。 (3/05-23:46:39)
モコ > ミンネでいいよ(*'-') (3/05-23:46:50)
カラード > Bにハリトするかなあ? (3/05-23:46:55)
モコ > カラードまだMPあるのか、ご主人様より賢いなw (3/05-23:47:25)
文月@GM > あしぇるは薬ばしゃーにいくのだろうかw (3/05-23:47:44)
モコ > でぃお汁ぷしゃーおねがいしますです。 (3/05-23:48:00)
カラード > IQ修正+2あるので、あと1回 (3/05-23:48:19)
カラード > Bにハリトか、もっかいカティノk・・・ (3/05-23:48:32)
モコ > よい、グジィに<オスロ>かけます。うまくいけば朦朧のデカネズミ一気に減らせそうだし。 (3/05-23:48:45)
モコ<オスロ@11 > これでMPからっけつ(*'-') (3/05-23:49:28)
アシェル(S戦闘移動M薬かけPなし 発動INI14) > らじゃー! 移動力ぎりぎr・・・ (3/05-23:49:33)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 6mネズミB 10mグジィ 11m 大鼠 15m鼠C ) > みごとな火力不足(´▽`) (3/05-23:49:48)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > 済まんですー(><; (3/05-23:49:52)
カラード > AC6か・・・ハリト矢にかける? (3/05-23:50:16)
モコ<オスロ@11 > アシェルはそのままポーバしてくれてもいいのじゃよ(*'-')b ドルイドMPはまだあったよね。 (3/05-23:50:22)
文月@GM > PIE修正0なんよこのこ・・・ (3/05-23:50:48)
モコ > なにげにネズミBもこわいよw  (3/05-23:51:05)
カラード > ハリト矢にすると、Bにはうてない・・・ (3/05-23:51:25)
文月@GM > ドルイドは初期から2あるか(*'-') (3/05-23:51:37)
カラード > HPいくつくらいだろう・・・B (3/05-23:51:40)
モコ > ドルイド呪文、もしかして一般シーンでつかってたんだっけ・・・w (3/05-23:51:43)
文月@GM > たぶんだいじょぶw (3/05-23:52:02)
アシェル(S戦闘移動M通常移動Pなし 発動INI14) > あ、戦闘移動じゃ足りない 妖精移動力/2なのね・・・ (3/05-23:52:02)
アシェル(S戦闘移動M通常移動Pなし 発動INI14) > や、つかってないので1あるますよ (3/05-23:52:09)
モコ > まあ、薬はMP切れたときの緊急用だったので。って、こっちが先にきれてるきもするけどw (3/05-23:52:54)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > 済まんー、チャンスなので下れない(^^; (3/05-23:53:25)
アシェル(S無しM呪文Pなし 発動INI13) > じゃあ、先にポーバかけておこうかしら (3/05-23:54:07)
モコ(INI12.AC9-1-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > 命中率あがるし、それもいいかも。 (3/05-23:54:38)
文月@GM > カラードはきまったかな? (3/05-23:55:16)
カラード > Bにハリトで>< (3/05-23:55:39)
文月@GM > らじゃ、ではINI- (3/05-23:55:55)
ジャイアントラット AC6 > 3R目INI
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/05-23:56:07)
ジャイアントラット AC6 > まいかいおそいね(´・ω・`) (3/05-23:56:23)
モコ > 1れれるはシビアなのれす。といっても、D&D赤箱とかとは比較すらできないけどw (3/05-23:56:34)
アシェル(S無しM呪文Pなし 発動INI13) > そりゃー
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/05-23:56:42)
アシェル(S無しM呪文Pなし 発動INI13) > どうしていつもこう、いい勝負してしまうのかorz (3/05-23:57:02)
ジャイアントラット AC6 > 1負け Bが15 Cが14で行動します (3/05-23:57:10)
モコ > はやい(´・ω・`) (3/05-23:57:33)
カラード > うあああ、Bにまにあわない>< (3/05-23:57:37)
モコ(INI12.AC9-1-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > さあ、こいヽ(`Д´)ノ  (3/05-23:57:47)
モコ(INI12.AC9-1-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > と、ミンネの重複効果もらっていいかにゃ? (3/05-23:58:00)
カラード > こい>< (3/05-23:58:04)
ネズミの群れBC AC4 > 誰を食べようか迷っていたBさんは、ロックされたのでモコをひっかいてきます
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/05-23:58:39)
文月@GM > みんねどぞー (3/05-23:58:45)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > なんとか、すかったヨカン (3/05-23:58:54)
文月@GM > んむ、ミンネであたってない (3/05-23:58:58)
ルミナ > AC−4でかい(´・ω・`) (3/05-23:59:13)
グジィ(INI5.AC7-1-2-2.HP11/18.ST10/14.LK9) > こうなるのか。 (3/05-23:59:21)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > 現在、カルキで−1 ミンネ2つ分で−4の合計−5ボーナスでふ。>ALL (3/05-23:59:28)
文月@GM > いってなかったね、R開始時にさらにミンネでACが-2 合計-4されています (3/05-23:59:41)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > 良いダイス目がたまったら、そこでマーチに切り替えるのもアリだね。 (3/06-00:00:10)
ルミナ > 「(モコちゃんが・・・・(´;ω;`))」 (3/06-00:00:39)
ネズミの群れBC AC4 > Cの行動 まずそうなドワするー。こいつも5mまで来ようとします。 (3/06-00:02:10)
モコ > 「おわたたた、ほぅわー..。。(ノ>_<)ノ」 こっちがおいしそうらしいw  (3/06-00:02:30)
カラード > AC2か (3/06-00:02:35)
グジィ(INI5.AC7-1-2-2.HP11/18.ST10/14.LK1) > むぐぅ。 (3/06-00:02:44)
ルミナ > そこでルミナさんがダガーをえいえいとして牽制、ネズミCをロック (3/06-00:02:54)
モコ > まあ、AC下がってるし、けっこーだいじょぶ。でかいのがやばいぐらいで (3/06-00:03:05)
文月@GM > PC側行動どうぞー (3/06-00:03:18)
モコ<オスロ@11 > グジィに<オスロ>を。CL5
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(3/06-00:03:39)
ネズミの群れBC AC4 > うしろは柔らかそうなのそろってるんだもん(*'-') (3/06-00:03:54)
カラード > Bにはりと!
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/06-00:03:56)
モコ<オスロ@11 > 不完全だけど、味方支援呪文あし、おkラインだったかな。 (3/06-00:04:18)
カラード > くりてぃかる+1あったよね、はりと (3/06-00:04:19)
ネズミの群れBC AC4 > きゃっ(´・ω・`) IR3なので1のみ
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/06-00:04:24)
アシェル(S無しM呪文Pなし 発動INI13) > ぽーば
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(3/06-00:04:30)
モコ<オスロ@11 > 通常攻撃、射撃攻撃のHLに+1、ダメージに+1のボーナスを得る。 の効果です>ぐじぃ (3/06-00:04:47)
モコ<オスロ@11 > これで、寝てる相手に、20以外であたるはずw<ぽーば (3/06-00:05:03)
文月@GM > んむー クリ2だねハリトは (3/06-00:05:21)
モコ<オスロ@11 > うん、あるー <はりと くり+1 (3/06-00:05:22)
グジィ > 了解、感謝です(^^ゝ (3/06-00:05:23)
モコ<オスロ@11 > ネズミさん、おいしくやけたよかん。 (3/06-00:05:38)
アシェル(S無しM呪文Pなし 発動INI13) > ふぁ、ふぁんぶるじゃないからへいき! 味方AC-1敵AC+1 (3/06-00:05:38)
カラード > だめーじ
1d8+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(3/06-00:06:03)
カラード > 4点+炎上ー (3/06-00:06:10)
ネズミの群れC AC4 > その4点だけで、ネズミBの群れはこんがり(´・ω・`) (3/06-00:06:42)
モコ > 香ばしいかおりが(*'-') (3/06-00:07:07)
文月@GM > 残りはCと朦朧としているGラットです。 (3/06-00:07:18)
ジャイアントラット AC6 > かもんかもん(´・ω・`) (3/06-00:07:28)
カラード > 「もこさん、さがってください!」 (3/06-00:07:46)
グジィ > では行きます、攻撃。HL8から。
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/06-00:08:02)
グジィ > うむ、命中。ダメージ行きます。
1d8+5 : ( 2 -> 2 ) +5 = 7(3/06-00:08:25)
グジィ > 残念(苦笑)7点、朦朧で倍になるなら14点ですかね。 (3/06-00:08:53)
モコ > 「こ、こげてる!おわ、あちあちち((((;゜Д゜)))」 ローブに燃え移らないようににげようw (3/06-00:09:06)
ジャイアントラット AC6 > いたい おきたヽ(`Д´)ノ (3/06-00:09:08)
モコ > 後は観戦もーどだ(*'-') 薬こっちがつかえばよかったなw MP残量、ちゃんと仲間のも次から把握しておかねば (3/06-00:09:59)
グジィ > 「むん、もう一息か。」 (3/06-00:10:22)
ルミナ > 「も、もうみんな魔力は限界だよね・・・」慣れてない子なので歌を切り替えるタイミングがだめなのです (3/06-00:10:39)
アシェル(S無しM呪文Pなし 発動INI13) > 薬、返す?w (3/06-00:10:39)
ルミナ > このRまでミンネが続きます
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/06-00:10:50)
文月@GM > 4R目までいけそうだ 行動宣言をどうぞー (3/06-00:11:19)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 6mネズミC 10mグジィ 11m 大鼠 ) > 現状確認 (3/06-00:11:32)
カラード > 「まだ、矢があります!」 (3/06-00:11:35)
(5mルミナ、モコ、カラード、アシェル 6mネズミC 10mグジィ 11m 大鼠 ) > ネズミC無傷 でかいの半壊 (3/06-00:11:45)
モコ > いあ、いいよw もう、問題なさげではあるし。<返す?w (3/06-00:12:03)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > <4R行動宣言 (3/06-00:12:09)
ルミナ > ルミナさんは歌を物理攻撃強化のマーチにきりかえます。 (3/06-00:12:23)
ルミナ > ハリトしろよとの説もありますが、初めての戦闘で歌うことでいっぱいいっぱいなのれす(*'-') (3/06-00:12:58)
カラード > 弓攻撃〜 (3/06-00:13:04)
モコ > 怖いけど、ここはネズミCにクローズファイト挑んで、タゲこっちに意識させちゃおうかな。 (3/06-00:13:07)
アシェル(S戦闘移動 M防御体勢Pなし 発動INI13) > いえっさ カラードのところに戻って、いざとなったらカラードにボクの加護を使ってもらおう(’’ (3/06-00:13:13)
文月@GM > では4R目INI− (3/06-00:14:11)
モコ<SA戦闘移動、MA通常攻撃 PA両手武器 > これで。ロックされてなければ、6mのマスに侵入でこっちからロックしかけます。 (3/06-00:14:15)
アシェル(S戦闘移動 M防御体勢Pなし 発動INI13) > こんdこそ、よいめを・・!
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(3/06-00:14:35)
文月@GM > うん、今Cはルミナさんがロックしてるだけです (3/06-00:14:38)
ジャイアントラット AC6 > いにっ
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/06-00:14:46)
アシェル(S戦闘移動 M防御体勢Pなし 発動INI13) > よし! (3/06-00:14:48)
モコ<12@SA戦闘移動、MA通常攻撃 PA両手武器 > はやい(*'-')b (3/06-00:14:49)
ジャイアントラット AC6 > かてにゃい こっちの最速が9です (3/06-00:14:56)
モコ<12@SA戦闘移動、MA通常攻撃 PA両手武器 > でかいのはみんなにまかせたーw (3/06-00:16:06)
グジィ(SA:戦闘移動 MA:通常攻撃 PA:身を守る) > まかされたw (3/06-00:16:33)
文月@GM > 早い人はどんどんどぞー (3/06-00:17:09)
カラード > 誤射るーるとかあるっけ? (´・ω・`) (3/06-00:17:20)
モコ<12@SA戦闘移動、MA通常攻撃 PA両手武器 > 6m地点に移動でネズミをクローズファイトで。 (3/06-00:17:37)
モコ > クローズファイト中以外は無いよ〜。<誤射 (3/06-00:18:02)
文月@GM > クローズファイトしてる人にはどっちにあたるかわかんないけど、カラードはCが射程じゃないので攻撃できないしw (3/06-00:18:10)
カラード > じゃあおおねずみに射撃 (3/06-00:18:39)
アシェル(S戦闘移動 M防御体勢Pなし 発動INI13) > ボクはもう何も出来ることがない(ノ∇≡。 ちあふぇありー。 みんながんばれー (3/06-00:18:54)
モコ > とりあえず、あたればらっきー。なぐるのれす。HL−2でえいえいw
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/06-00:19:07)
カラード > 射撃戦闘ルールないんだけど、AGI基準でいいの? (3/06-00:19:10)
ルミナ(IN12.AC7-5.HP13/13.BLE10/10.ST14) > マーチに変更 「そーだ、おそれないーで みーんなのためにー>_<」
1d20 : ( 8 -> 8 ) = 8(3/06-00:19:15)
モコ > ぶん(*'-') 腐ってるDCの出目とかあるだろうかw (3/06-00:19:22)
ルミナ(IN12.AC7-5.HP13/13.BLE10/10.ST14) > キープを 4 8 15に変更 モコちゃんと同時だけどかえてもあたらんなw (3/06-00:19:44)
モコ > というか、AC4だから当たらないか、そうそう。デカネズミ終わったら倒してもらおっと。 (3/06-00:19:47)
グジィ > そのマーチは本物の”ヒーロー”のマーチじゃないですか(笑)<マーチに変更 (3/06-00:20:50)
モコ > 一応、ロック強度は6です。やばくなったら防御姿勢でロック解除しちゃうw (3/06-00:20:54)
文月@GM > ほんとだ、射撃戦実はかいてないなw (3/06-00:21:15)
カラード > 射撃HL2+アーチェリーとシューティングで+2 AGI修正でいいなら+2でHL6 (3/06-00:21:17)
文月@GM > 命中はAGI修正 ダメージもAGIでいいんだっけ? (3/06-00:21:30)
モコ > うお、かいてなかったのかw (3/06-00:21:41)
モコ > ダメージはSTR (3/06-00:21:48)
カラード > MA2 アーチェリーとシューティングで+2 (3/06-00:21:50)
モコ > てっきり書いたつもりになってた!こぴぺっておきます、次回までに (3/06-00:22:24)
カラード > 1回攻撃にして、HLとダメージ+2 (3/06-00:22:33)
ジャイアントラット AC6 > かもんかもん(*'-') (3/06-00:23:23)
カラード > もらいです HL8
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/06-00:23:42)
カラード > STR修正ならダメージは+1で、MAぶんで+3
1d8+3 : ( 2 -> 2 ) +3 = 5(3/06-00:24:26)
ジャイアントラット AC6 > でかちゅーいたいちゅー (3/06-00:24:39)
モコ > ダメージがザンネン;w; (3/06-00:24:43)
ジャイアントラット AC6 > それでもでかいだけあって、まだ倒れない! (3/06-00:24:59)
カラード > がんばったほうです>< (3/06-00:25:44)
ネズミの群れC AC4 > 格闘されてるので、ネズミCがモコに攻撃! かみかみしてやるです 牙ー4以下だけどあたるといたい
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/06-00:25:51)
カラード > d8とは相性がw (3/06-00:26:02)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > からぶりしてるよかん(*'-') (3/06-00:26:31)
ネズミの群れC AC4 > かめないちゅー(´・ω・`) (3/06-00:26:33)
文月@GM > グジィどうぞ (3/06-00:26:41)
グジィ > はーい、行きます。HL8から追撃。
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/06-00:27:34)
ジャイアントラット AC6 > おちたかもしれない(´・ω・`) (3/06-00:27:49)
アシェル > さすがグジィさんですわw (3/06-00:27:53)
ジャイアントラット AC6 > あと8点れす (3/06-00:28:28)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > どしゅ(*'-') (3/06-00:28:33)
グジィ > クリティカル返し(笑)2倍ダメージ確定で一応『劣化』を選択しておきます。ダメージ。
1d8+5 : ( 4 -> 4 ) +5 = 9(3/06-00:28:37)
グジィ > 4点の倍で8点+5点=13点です(^^ (3/06-00:29:04)
ジャイアントラット AC6 > ネズミのタタキが完成しました。 (3/06-00:29:10)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > そこは追加の ダメージ強化で確実にいくのもw (3/06-00:29:12)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > いらなかったな(*'-') (3/06-00:29:18)
文月@GM > 残りは雑魚Cだけなので、さっくりやっつけた で終わりましょうかw (3/06-00:29:37)
モコ(INI12.AC9-1-2-2.HP11/11.ST9/9.LK11) > まあ、やられる要素ないしねえ。さすがに (3/06-00:29:47)
文月@GM > 次のRで誰かにルミナさんのダイスあげれば終わるしw (3/06-00:29:53)
モコ > んむ(*'-') (3/06-00:30:08)
グジィ > 得物はウォーハンマーなのでバキャッと行きましたなw (3/06-00:30:12)
文月@GM > では、初めての戦いをきりぬけました。そして全員ネズミに隣接したのでVR+8のチェックをお願いします (3/06-00:30:34)
モコ > いびつなPTなので、はやめに2レベルに成長させるのがいいかもしれないと思った(爆) (3/06-00:30:35)
グジィ > 何とか後ろに被害が行かずに良かった(^^; (3/06-00:30:41)
アシェル > 「ふううぅぅ・・・びっくりしたね」 (3/06-00:30:47)
文月@GM > 失敗すると、病気です(*'-') (3/06-00:30:49)
グジィ > VR+8=16以下。
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/06-00:30:59)
グジィ > セーフ(苦笑) (3/06-00:31:06)
ルミナ(IN12.AC7-5.HP13/13.BLE10/10.ST14) > VR11+8 20以外
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/06-00:31:14)
モコ > くんずほぐれつしてたよ;w; VR10なので18以下
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(3/06-00:31:26)
モコ > ホビットの加護つかう!w (3/06-00:31:38)
モコ > あーでも【病気】になるのもちょっとおいしいかもしれない (3/06-00:31:59)
アシェル > VR,9あるょ
1d20 : ( 13 -> 13 ) = 13(3/06-00:32:16)
ルミナ > 「ふええ・・・ネズミでもこんなにこわいなんて;x;」 (3/06-00:32:39)
アシェル > おっと、加護・・10
1d20 : ( 15 -> 15 ) = 15(3/06-00:32:46)
モコ > みんな成功したら、あえて病気になってみるのもオチ的にはw (3/06-00:32:47)
モコ > +8ロールなので成功してるにゅ>アシェル (3/06-00:33:06)
アシェル > あ。 (3/06-00:33:15)
カラード > 「あしぇるさま。だいじょぶでしたかわふ?」 (3/06-00:33:33)
フェンネル > 「お嬢様、お怪我はございませんか。・・・今、汚れを(ふきふき)」 (3/06-00:33:44)
アシェル > ヾ(´∇`;)ゝ (3/06-00:33:46)
グジィ > まぁ成功して何より(^^;<あ (3/06-00:33:52)
モコ > 「そ、そのくすりを・・・・」血まみれグジィに促すのれす。わたわたとアシェル指差して (3/06-00:34:10)
グジィ > 「皆、無事かい?」大出血している部位を抑えながら(ぁ (3/06-00:34:18)
アシェル > 「うん、僕はなんともないよ。カラードこそ、呪文をたくさん使って疲れてないかい?(’’」 (3/06-00:34:32)
文月@GM > カラードもVR+8してみてね (3/06-00:34:36)
モコ > じゃあ、あえてそのまま【病気】もらっとくことにしますw これで仮病大作戦が (3/06-00:34:49)
マオ > 「ふにゃあああ しっぽかじられちゃったにゃあ;x;」マオもなんとか無事のようでした (3/06-00:35:20)
ルミナ > 看病してあげるのれす(*'-') (3/06-00:35:46)
アシェル > 「あ・・っと、そうだね。 これ、モコさんの薬だよ(’’」ディオス薬グジィに渡す渡す (3/06-00:36:33)
モコ > 応急手当スキルはない! (3/06-00:36:43)
文月@GM > とりあえず、次回で1話終わらせる予定なんだけど モコはGM交代だいじょぶかね? (3/06-00:37:00)
グジィ > 「む、済まない。報酬でこれの分を返せるだろうか?」<薬だよ (3/06-00:37:23)
モコ > あ、兵法の説明する際にやらせてーってやつよね。おkおk。 (3/06-00:37:29)
カラード > ぶ、ぶいあーる・・・ 6+8
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/06-00:37:38)
カラード > せっふ (3/06-00:37:42)
文月@GM > いあ、通常セッションw 兵法の説明回ならモコでまだやるんだろうし (3/06-00:38:03)
モコ > 「い、いらないです!それ、つくったやつ、タダだし。」首をぶんぶんと振って (3/06-00:38:23)
モコ > もうちょっと低レベルでお願いしたいな(*'-') (3/06-00:39:01)
ルミナ > ネズミと格闘するアルケミスト みんなの目には本当にニンジャと映ったに違いない (3/06-00:39:10)
文月@GM > じゃあ、兵法説明会までこっちで さっさとつくれですー(´・ω・`) (3/06-00:39:33)
アシェル > 「さてマオ君。 ボク達は今のねずみさんたちの相手でずいぶんと消耗してしまったし、一度報告を兼ねて街に戻ったほうがいいと思うのだけれど。 どうかな?」せっとく (3/06-00:39:54)
グジィ > 負担を掛けて申し訳無いです(’’;<兵法 (3/06-00:39:56)
カラード > 「つくれるんですか!? すごい!(おめめきらきうら)」 (3/06-00:40:04)
文月@GM > では今週はこれでおしまいです。次週経験値とかくばるますよー (3/06-00:40:05)
モコ > こっちのキャラがみんな落ち着くタイミングで3月いっぱいぐらい目処にもらえれば! (3/06-00:40:23)
マオ > 「・・・・・・わかったにゃ。でもまたボクは絶対くるにゃ。あいるびーばっくにゃ」 (3/06-00:40:43)
グジィ > 「む、そうか。では今回はありがたく頂いておこう。何かの機会が有ればその時にお礼をすると言う事で。」>モコ (3/06-00:40:56)
文月@GM > ではその予定で(´・ω・`)<3月 (3/06-00:41:08)
グジィ > 「うむ、ちゃんとリスク管理が出来るのは立派な冒険者だと思うぞ。」えらいえらい(^^>マオ君 (3/06-00:41:36)
文月@GM > とりあえず時間すぎてるのでお疲れ様でしたー (3/06-00:41:39)
カラード > おつかれさまでした! (3/06-00:41:56)
モコ > 「べ、べつに・・・学院で習ったことだし、ふ、ふつーです。」おつかれさまにゃー (3/06-00:42:07)
アシェル > おつかれさまでした〜 (3/06-00:42:16)
モコ > ルール抜けてる部分をえいえいと埋めないとか、いろいろ脳内でやったつもりになってることがあったなあ(´∇`) (3/06-00:42:43)
グジィ > 御疲れ様でした(^^ゝ>GM&ALL (3/06-00:42:45)
モコ > ではでは、おやすみなさいませー(つ∀-)ノシ ゴミだしてこよー (3/06-00:43:42)
文月@GM > ではではおやすみなさいー (3/06-00:43:43)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (3/06-00:43:54)
グジィ > お休みなさいませ、また来週も宜しくです。では〜(^^ノシ (3/06-00:44:06)
アシェル > おやすみなさぃ〜 (3/06-00:44:07)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (3/06-00:44:08)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (3/06-00:44:16)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/06-00:44:24)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/06-00:44:29)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/06-00:44:33)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (3/06-00:44:43)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/12-21:52:36)
文月@GM > たいきー (3/12-21:52:46)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (3/12-21:52:50)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/12-21:53:41)
文月@GM > もいっこ (3/12-21:53:45)
カラード > わんわん (3/12-21:53:59)
文月@GM > こんばんはー (3/12-21:54:04)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (3/12-21:57:29)
アシェル > こんばんわー (3/12-21:57:40)
文月@GM > わー (3/12-21:58:05)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (3/12-21:58:36)
モコ > こにゃにゃー。 (3/12-21:58:50)
文月@GM > 兵法更新しつつのようだ こんばんはー (3/12-21:59:34)
モコ > いまのうちにといれ! (3/12-21:59:35)
モコ > とりあえず、脳内で方針は固まったので、あとは数値調整しつつ。だっしゅ! (3/12-21:59:57)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (3/12-22:00:22)
グジィ > 今晩はです。 (3/12-22:00:34)
アシェル > こんばんわー (3/12-22:01:00)
モコ > だっしゅもどり! (3/12-22:01:13)
モコ > へろり傾向なので、TOPページそのままですが、たぶん射撃ルールも必要なものは更新できてる・・・はず?(ー∇ー;)  (3/12-22:01:54)
文月@GM > こんばんはー (3/12-22:01:55)
カラード > あい、あとでみとくます! (3/12-22:02:20)
モコ > いままでお約束だったのを、ちゃんと文章にしただけなので(/ω\) そのうちにでも (3/12-22:02:51)
文月@GM > ねずみ経験点あげるとかいってたけど、どうするね?・x・ (3/12-22:03:05)
モコ > ああ、それ間に合わなかった!w というか忘れてたwww (3/12-22:03:42)
文月@GM > 今から経験値だすんだけどw (3/12-22:04:16)
モコ > たぶん、雑魚が150〜180点、つおいほうが・・・高速作業するので10分おくれ(/ω\) その間に他のことなど。 (3/12-22:05:01)
文月@GM > 1LVねずみが強めだったので、1匹90→120でいいですか (3/12-22:05:02)
グジィ > つい読みふけてしまった(陳謝) (3/12-22:05:11)
文月@GM > もっとふえてたw (3/12-22:05:13)
文月@GM > おさらいでもしときましょうか  (3/12-22:06:12)
文月@GM > 遺跡にひきよせられている感じのねずみさんに襲われました 撃退しました へろへろです (3/12-22:06:53)
文月@GM > ダメージ的にはクリティカル1発しか入ってないんだけど、MPきれきれですの (3/12-22:07:25)
グジィ > 出血が酷かったです、ハイw (3/12-22:07:38)
文月@GM > なので、マオきゅんを説得して撤退することにしたのです (3/12-22:07:57)
マオ > 「(とても名残惜しそう)」ちらちら (3/12-22:08:35)
アシェル > MPが元々少なすぎた(ノ∇≡。 (3/12-22:09:07)
ルミナ > 「ところで、入り口このままにしておくの?中から魔神でてきちゃったりしないかしら('Д')」 (3/12-22:09:24)
モコ > 雑魚ネズミ基本xp100、《タイニーサイズ》−40、《素早い2Lv》+20、《非力》−10、《蹂躙3Lv》+30、《仲間を呼ぶ3Lv》+15、《病気》+10、《病原菌媒介》+10、《イベイジョン》+10、《野生の抵抗》+10、《壁走り(種族)》 《嗅覚(種族》)
えいえい。 : = (3/12-22:09:51)
モコ > 雑魚ネズミ経験値155点で。 (3/12-22:10:19)
文月@GM > 最後2回くらいイベイジョンわすれてたとかは秘密 (3/12-22:10:27)
アシェル > 「場所はわかったんだし、焦ることはないだろう?(’’」<とてもなごりおしそう (3/12-22:10:33)
モコ > マオくんというと、かませキャラの名前にみえるのれす。 (3/12-22:10:45)
グジィ > 「準備も不足してますからね、挑むにしても体勢を整え直してからでしょう。本職の、慣れた人達でもこの状況なら同じ判断をすると思いますよ?」 (3/12-22:11:48)
文月@GM > メスでミサキちゃん作らないといけませんね (3/12-22:11:53)
アシェル > 「ふむ。 封印しなおす合言葉とかはないのかな?」またごまさばなのかな・・・w (3/12-22:12:32)
カラード > しめさばでしょうw (3/12-22:13:15)
グジィ > 「少なくともまず私達が受けたのは『遺跡の有無を確認する』と言う依頼です、冒険者としての実績を積むのなら確実に依頼をこなして行くべきだと。」 (3/12-22:13:30)
マオ > 「開け方しかしらないにゃ('∇')」 (3/12-22:13:58)
ルミナ > 「適当に愛言葉いってみちゃうとか('∇')」 (3/12-22:14:24)
モコ > でぶねずみ基本xp100、《Mサイズ》+0、《素早い1Lv》+10、《グラップル1Lv(種族)》、《病気》+10、《病原菌媒介》+10、《イベイジョン》+10、《野生の抵抗(種族)》、《壁走り(種族)》 《嗅覚(種族》)
こんなところかにゃ。 : = (3/12-22:14:48)
ルミナ > 合い言葉(/ω\) (3/12-22:14:50)
グジィ > 「ただ出来るので有れば仰られている様に再度封印を施しておくべきでは有るかと………出来ないので有れば已むを得ませんね。」(−−; (3/12-22:14:54)
カラード > 「しめさば?」 (3/12-22:16:02)
文月@GM > しめさばに僅かに反応があるような気がする しかし何かたりないようだ (3/12-22:18:13)
モコ > 基本140の3倍で、420点で!<でぶねずみ (3/12-22:18:17)
文月@GM > らじゃー 経験点計算ちゅ (3/12-22:18:41)
アシェル > 「ふむ。 マオ君に言ってもらったほうがいいのかな?」言葉が足りないのか、マオじゃないとだめなのか(’’ (3/12-22:19:36)
カラード > 「ちょっとうごいたわふ!?Σ( ̄□ ̄;」 (3/12-22:20:07)
モコ > 「(へへ、薬すごいってほめられちゃった。)」頭ガちょっとぼんやりしつつ、にへら顔で(゜▽゜) (3/12-22:20:29)
文月@GM > さて、戻るならば 1:ドルイドの集落に寄る 2:アシェルの集落へ行く 3:直接町に とできますお (3/12-22:21:39)
グジィ > 「ふむ、開けた本人が唱えないと再度鍵が掛からないと言うのも有り得るのでしょうか?マオ君に試して貰います?」 (3/12-22:22:08)
マオ > 「しめさば('∇')?」とじませんw (3/12-22:22:10)
アシェル > 2はないなぁ、むやみに他人を連れていったら怒られちゃいそうw (3/12-22:22:47)
文月@GM > 正確にあてたら100点の経験値ぼーなすをあげよう(´▽`) (3/12-22:23:02)
文月@GM > 本来は開けたまま、の予定なのでPLは特に気にしなくてもOK (3/12-22:23:30)
アシェル > 「うーん、さっきは開け、とつけたから。 とじろ、しめさば とかになるのかな?」シンプルに (3/12-22:23:39)
モコ > ネタ系なのかな、ヒントほしいなw (3/12-22:23:54)
文月@GM > アシェルの言葉に、扉が反応します ごごごご バレバレだったようd (3/12-22:24:12)
モコ > 普通だった! (3/12-22:24:20)
アシェル > ほぁw (3/12-22:24:30)
カラード > 「さすがです、あしぇるさま!(きらきら)」 (3/12-22:24:47)
グジィ > 御見事ですw (3/12-22:24:49)
文月@GM > この世界の人間がゴマサバとかシメサバ知ってるかはさておいてw (3/12-22:24:51)
グジィ > さておいてw (3/12-22:25:29)
モコ > ヒノモト文化で! (3/12-22:25:34)
文月@GM > さて、経験値ですがシナリオ経験値600点 モンスタ0経験値345点 ボーナス+100点 で1045点となります。 (3/12-22:26:00)
アシェル > 「ふふん。」ちょっととくいげw 「しかし・・マオ君じゃなくても反応してしまったね」 (3/12-22:26:18)
マオ > 「さては、アシェルもボクたち一族の仲間だにゃ?」 (3/12-22:27:17)
モコ > いただくます(゜▽゜) (3/12-22:27:21)
マオ > 「また一緒に遺跡探索にきてほしいのにゃ そして封印された力の謎を解き明かすのにゃー('∇')」 (3/12-22:28:35)
アシェル > 「そうだったら楽しいけれどね。 カラードの言葉にも反応しかけていたし、入り口自体は一族とかあまり関係ないのかもしれないね」 (3/12-22:28:45)
文月@GM > 入口が閉じてしまうと、ざわざわしていたネズミたちも収まったようです。平和な森にもどったようにみえます。 (3/12-22:30:03)
グジィ > 「とりあえず、これで一安心の様ですね。」 (3/12-22:30:31)
アシェル > 「ぅーん、そうしてあげたいけれど・・・」ちらっとカラードを見てみる<また一緒に (3/12-22:30:37)
文月@GM > ただ、一度開けてしまっているので、中に何か封印されているのならば起きてしまっていないか・・・という不安は残ります。 (3/12-22:31:02)
カラード > 「そろそろかえらないと、だめですわふ」 (3/12-22:31:30)
モコ > 「あ・・・・あの、もどったら図書室で文献とか調べてみようか?」おそるおそる (3/12-22:32:08)
文月@GM > 調べた結果、モコの妄想に至ったんじゃないかw (3/12-22:32:33)
モコ > さらにくわしく!仕方ないので、STOP細胞の研究は少しおやすみにゃー (3/12-22:33:05)
ルミナ > 「とりあえずどこかでお休みしましょ(´・ω・`)」 (3/12-22:33:12)
アシェル > 「だよね。 これ以上カラードを困らせるのもなんだし。 一度ボク達も帰らないといけないね」 (3/12-22:33:28)
モコ > これからはリケジョ!という路線キャラ設定がおもいうかんd (3/12-22:33:29)
文月@GM > アシェル達はいったんここでお別れするのかな? 町には戻らない? (3/12-22:34:06)
モコ > そういや二人はおつかいだったよね。次にまた探索くるとき連絡とれるんだろうか?>あしぇる&からーど (3/12-22:34:12)
カラード > で、きっとこのこと話したら、怒られて、再調査を命じられる、とか?w (3/12-22:34:22)
アシェル > どうしましょう? ボクは酒場の報酬に執着はないけれど (3/12-22:34:36)
アシェル > 責任もって調べて来いって流れ?w (3/12-22:35:01)
カラード > 報酬に執着はないけど、ちゃんとおば(ry おねーさんに報告しないと、いけないとおもう (3/12-22:35:07)
カラード > 報告してから、かえる、かな? (´・ω・`) (3/12-22:35:16)
文月@GM > そんな感じw もしフェアリーの村に何かあったらどうするつもりだったのですか、王族としての自覚うんぬんで修行の旅に放りだされるのれす (3/12-22:35:35)
アシェル > じゃあ、一度街にいってから戻ろう (3/12-22:35:45)
文月@GM > 了解、ではそのまま町にもどるーでいいかな (3/12-22:36:19)
モコ > なんかハメられてるようにみえるw 王位継承権争いか!<放り出され (3/12-22:36:49)
モコ > ほいほいー (3/12-22:36:54)
文月@GM > ドルイドの集落には特によらないのであれば、さっくり町に帰り着くのです (3/12-22:36:57)
グジィ > こっちはOKです。<町に戻るー (3/12-22:37:08)
マオ > 「つかれちゃったにゃー 遺跡またくるからまっててにゃー(´・ω・`)」ドワの頭の上でたれてよう (3/12-22:38:26)
モコ > ねこどるいど?街までの距離は近くだったのよね。 (3/12-22:38:48)
文月@GM > アシェルにライバルがいればそんな感じかもw<継承権 (3/12-22:39:14)
アシェル > 黄金の鮭亭くればモコとは連絡つきそうだけれどw (3/12-22:39:23)
文月@GM > 集落まではすぐ近く 町までは2日くらいかかります (3/12-22:39:37)
アシェル > 継承権争いからは遠いつもりだったw (3/12-22:39:57)
アシェル > けど、GM様にお任せしますよ?w (3/12-22:40:11)
文月@GM > オナベフェアリーだからな、バレてるよ形見狭いかもしれないな・x・ (3/12-22:40:33)
モコ > それなら、集落よってから戻ってもいいかもだね。あ、自分がちょっとネズミから【病気】もらって体調悪くなるので、それを理由にしてもいい? (3/12-22:40:42)
文月@GM > 設定には家にいるときは女の子らしくーってあったけどw (3/12-22:40:54)
カラード > というか (3/12-22:41:16)
カラード > フェアリーに継承権争いとか想像着かないw (3/12-22:41:26)
アシェル > 抜け出す変装のために男装したけどそっちが好きになっちゃtt(もご (3/12-22:41:36)
モコ > 正直なところ、フェアリーの時点であんまり男装しようがしまいが、人間サイズからは・・・w (3/12-22:42:24)
文月@GM > では集落によってから町に戻った、ということで。にゃーたちに聞きたいこととかあったなら、答えますー (3/12-22:43:12)
アシェル > んむ。 基本城から出てもすぐ見咎められないように、程度のものなのでw (3/12-22:43:22)
文月@GM > 町についての処理も同時進行で、黄金の鮭亭に調査結果を報告しますね (3/12-22:44:14)
モコ > ほいほいさー (3/12-22:44:58)
リルフィ > 「おかえりー。どうだった?・・・・・・・ふむふむ、ご苦労様。」 (3/12-22:45:17)
グジィ > たれマオ君を乗っけつつ報告となw (3/12-22:45:44)
リルフィ > 「じゃあ、これ報酬。初めてのクエストコンプリートおめでとう♪」それぞれ150spを手に入れた (3/12-22:46:01)
カラード > (バレバレなのは、ないしょ) (3/12-22:46:15)
マオ > 「またいくんだにゃー こんどは魔神の力をこのてにだにゃー」 (3/12-22:46:32)
モコ > 病気の成果で最大hpが4%さがった!・・・・1レベルだと、減らないなw (3/12-22:46:48)
アシェル > カラードは鼻がいいからね(´∇`*) (3/12-22:47:12)
ルミナ > 「モコちゃん、ずっと顔色悪いよ?大丈夫?(´・ω・`)」 (3/12-22:47:37)
モコ > 「んー・・・・・・・・だるいかも(;´ρ`)」 (3/12-22:48:11)
リルフィ > 「魔神の力かあ、そうねえ、あると便利そうよねえ」 (3/12-22:48:30)
ルミナ > 「じゃあ、じゃあ、はじめてのお給料でおいしいものおごってあげる!」 (3/12-22:49:01)
ルミナ > 「おいしいもの食べれば元気になるよ!」 (3/12-22:49:55)
モコ > 「ダメだよー、それはきちんととっておかないと。ほ、ほら?これから冒険者するのなら装備とかも整えないとね」 (3/12-22:50:24)
マオ > 「にゃーにゃー、次はいついくにゃー?」>ALL (3/12-22:50:59)
グジィ > 「なるほど、確かに。」 (3/12-22:51:05)
アシェル > 「ふむ。それならボクが出させてもらおうかな? ほら、ボクが身につけられるものなんてそうそうないしね」 (3/12-22:51:53)
モコ > 「’(こうして、誰が出すでもめてると、きっとリルおばさんが今日の食事はご祝儀におごってくれるに違いない)」きゅぴーん(´∇`) (3/12-22:53:08)
リルフィ > 「だーいじょうぶよ、ネズミ程度でこんなんなってるとかモコの親御さんにしれたら、ぶっとばされるしー(´▽`)」 (3/12-22:54:07)
アシェル > 「一度帰らないとカラードの耳と尻尾がたれて起きなくなってしまうからね。 ・・次に街に出てくるのはいつごろだったっけ?」 (3/12-22:54:15)
カラード > 「わかりません、わふ」 (3/12-22:55:11)
リルフィ > 「そーねえ、モコがこのままパーティ組んで修行するってんなら、みんなまるごとおごってあげなくもないわよ?(きゅぴーん)」 (3/12-22:55:17)
グジィ > 「ふむ、私は構いませんよ。出来れば一度おうちにも一緒に戻って欲しいとは思いますが。」 (3/12-22:55:30)
モコ > 超能力者だ!w<きゅぴーん (3/12-22:55:38)
グジィ > >マオ<次は何時行くにゃー (3/12-22:55:50)
ルミナ > 「あ、あ。あの、みなさん、すごく楽しかったです!また、一緒に冒険できたらいいな・・・って思います、けど(きょろきょろ)」 (3/12-22:56:29)
文月@GM > そんなこんなで、今日は結局りるさんがおごってくれるのです。 (3/12-22:57:30)
モコ > 「べ、別にいいけど。・・・ちょうど研究の骨休めにもなるし。」 (3/12-22:57:31)
モコ > ふとっぱら(*'-') (3/12-22:57:38)
リルフィ > 「(収支とんとんまではにがさないわよー♪)」 (3/12-22:58:23)
アシェル > 「だそうだよ(ノ∇≡。 まぁ、もしまた街に出てきたらここに寄れば連絡は取れそうかな(’’」 (3/12-22:58:29)
文月@GM > ちょっとまきまきするねw (3/12-22:58:47)
モコ > そーれから(^o^) (3/12-22:59:15)
文月@GM > アシェルとカラードは はじめてのどきどき探検隊を終え、フェアリーの森に帰ります。 (3/12-22:59:27)
モコ > ときどき探検隊。 (3/12-22:59:44)
文月@GM > かなり戻ってくるのが遅かったので、何があったのかと問い詰められるわけでして。 (3/12-23:00:03)
文月@GM > 純真のカラード君とか嘘つけなさそうなのできっと全部しゃべるわけですね。 (3/12-23:00:22)
アシェル > かくかくしかじかと 助けてもらったお礼に案内してきたんだよ?とかちょっと取り繕いつつw (3/12-23:00:51)
文月@GM > アシェルママとじいちゃんどっちにしかられたい?(´▽`) (3/12-23:00:53)
グジィ > 出来るだけ他のお客さんに聞かれないようには配慮しますが。 (3/12-23:01:00)
アシェル > じいちゃんにしかられてままんに判決下されるイメージ・・・w (3/12-23:04:25)
文月@GM > どちらにしろ『魔物がでてきたらどうするつもりだったんだ、この距離なら森にも被害が及んだかもしれない、もう少し自分のとった行動の先に何があるか云々』 (3/12-23:05:06)
カラード > 「ごめんなさいわふ(既に土下座)」 (3/12-23:05:16)
文月@GM > と上に立つ者の心得を延々と正座してきかされます (3/12-23:05:28)
文月@GM > ままん「あしぇるちゃん、ちょっとお尻だしてごらんなさい^^」 (3/12-23:06:12)
グジィ > 公開処刑(^^; (3/12-23:07:01)
アシェル > 「え” ちょ、かあさま それはほら、小さなこどもにたいするそれで、あの・・?(’’;」じりじりw (3/12-23:07:49)
グジィ > ( −人− なむなむ☆ (3/12-23:09:07)
文月@GM > おかあさまは思いっきりあしぇるのお尻をけっとばしてホームランしてくれます あーれー(´▽`) (3/12-23:09:08)
カラード > リルさんとホノカを知ってれば、そうそうムチャな依頼はしない、と擁護もできるけどw (3/12-23:09:13)
アシェル > まさかのタイキック!?w (3/12-23:09:51)
モコ > どらいぶしゅーと(・w・ (3/12-23:10:03)
文月@GM > あわれアシェルはそのままフェアリーの里から放り出されてしまいました そんなかんじw<たいきっく (3/12-23:10:17)
アシェル > 女王、まさかのフェアリーカラテカだったとわ・・・w (3/12-23:11:20)
グジィ > 追い出し方も酷いな(苦笑) (3/12-23:11:28)
文月@GM > そして、カラードは あしぇるさまー(´・ω・`) とフリスビーを追うわんこのように (3/12-23:11:48)
文月@GM > たぶん、肉体強化呪文使ってるからモンクかもしれない (3/12-23:12:05)
文月@GM > 「毎度毎度勉強サボって抜け出して、そんなんだからPIEも一桁なんだよだったら1人で生きていくことの厳しさでも覚えてきやがr」そんな声が聞こえた気がします (3/12-23:12:15)
モコ > ままんから、護衛&監視役命令とかでるわけじゃないのかw (3/12-23:12:26)
文月@GM > アシェルの家族像きいてたらこんなイメージになった(酷) (3/12-23:13:38)
アシェル > 「あいたたた・・・まったく、かあさまは乱暴なんだから(’’;」 (3/12-23:14:10)
アシェル > 家族像、話した記憶が・・・?w (3/12-23:14:25)
文月@GM > じいちゃんがカラードに護衛をお願いするんだねw (3/12-23:15:11)
文月@GM > おかあさんとじいちゃんの話はところどころ・・・w (3/12-23:15:46)
アシェル > あぁ・・問題はかあさまとかちょといいましたっけかw (3/12-23:16:13)
カラード > 「あしぇるさまーーーΣ( ̄□ ̄;」 (3/12-23:16:43)
文月@GM > そうやってアシェルは修行の旅へだされてしまうのです なむー お母様のほとぼりがさめるまでともいう (3/12-23:17:00)
アシェル > 「やあ、カラード。来てくれたんだねヾ(’’」 (3/12-23:17:34)
マオ > さて、グジィが依頼をうけた家出猫の方ですが帰る気配がありません(´▽`) (3/12-23:17:35)
アシェル > PIE低くてVIT高いの、この親にしてこの子あり的な部分もあるんじゃないかと思ってきた・・・w (3/12-23:18:24)
マオ > 「宿は1泊30spもするのにゃ。今日もらったお金じゃ5日しかとまれないのにゃ( ̄~ ̄;)」 (3/12-23:18:42)
グジィ > 困りましたねぇ(’’; (3/12-23:18:49)
文月@GM > フェアリーはVIT全振りするもんです。めるしーもそうだった (3/12-23:19:06)
ルミナ > 「うーん、すぐお仕事探さないといけないねー(´・ω・`)」 (3/12-23:19:38)
グジィ > 「今回のお金は次の準備に回すとして、宿代節約の為にも一度戻ると言うのはどうです?」 (3/12-23:19:44)
アシェル > 伝統だったらしいw (3/12-23:20:00)
マオ > 「いやいやにゃ、戻ったらきっと放してもらえないにゃ(´・ω・`)」 (3/12-23:20:47)
グジィ > 「ちゃんと話さずに出て来たのだから、心配されていますよ?」 (3/12-23:21:49)
マオ > 「涙と鼻水たらしながら、マオきゅんマオきゅんってスリスリしてくるのにゃ」経験があるようだ (3/12-23:21:50)
マオ > 「どっかに身代わりでもいないかにゃー(´・ω・`)」 (3/12-23:22:50)
グジィ > 「それは………流石にちょっとイヤですね(−−;」 (3/12-23:23:11)
グジィ > 「私も一緒に言ってお願いしてみましょうか?」 (3/12-23:23:56)
モコ > ねこどるいどとかw (3/12-23:23:58)
ルミナ > 「マオ君みたいなフェルプール珍しいもんねー。」 (3/12-23:24:37)
カラード > 「おじいさまから、アシェルさまのおともをするように、いわれました、わふ」 (3/12-23:24:37)
文月@GM > グジィにしてみれば、依頼が達成できないので、嫌がるマオをなんとか説得してお願いしにいってみることになりました (3/12-23:25:29)
グジィ > ぶっちゃけてお願いしたとw いや確かにもうそう言う手段しか無いですけれどね(笑) (3/12-23:26:12)
文月@GM > お金持ちの商人さんのようですが、猫屋敷的なにおいがしました(´▽`) (3/12-23:26:51)
グジィ > オゥフ……(汗) (3/12-23:27:43)
文月@GM > ここを長くやっても終わらないのでさっくりとw (3/12-23:28:35)
グジィ > ありがたいです(^人^ (3/12-23:29:00)
文月@GM > マオがご先祖様を探しにいくとか、仲間と一緒にいくとか、伝説のカツブシたべたいとかいろいろよくわからないことをどんどんぬかすのですが (3/12-23:29:34)
文月@GM > 『自分を喜ばせるために、猫が虫とってくるようなもんか。さらに、猫の仲間まで連れてくるという、なんで健気なんだマオきゅん』 (3/12-23:30:31)
アシェル > 「そっか。カラードには迷惑をかけてしまうね(、、」 (3/12-23:30:55)
モコ > 会話通じてないよ!w (3/12-23:31:08)
文月@GM > と主人もいささか頭の弱い勘違いをしたようで、事なきをえるのです(´▽`) (3/12-23:31:13)
マオ > 伝説のカツブシたべたい→主人にもカツブシ食べさせたい とか脳内変換される (3/12-23:32:00)
グジィ > 勘違いしてくれるのはありがたいが、本気で駄目っぽい頭してるねこの人!?(苦笑) (3/12-23:32:00)
カラード > 「わふ?ボクは、あしぇるさまと、いっしょで嬉しいです!(しっぽぱたぱた)」 (3/12-23:32:49)
モコ > ねこの人にみえたw (3/12-23:33:16)
文月@GM > なので、グジィには引き続きマオの護衛として怪我しないように見ててやってくれと言われます (3/12-23:33:22)
グジィ > 「何にせよ、許可が下りたのは良い事です、うん。」(−−; (3/12-23:33:42)
グジィ > 「解りました、出来る限りの最善を尽くします(敬礼)」<護衛として〜 (3/12-23:34:10)
文月@GM > そうやって、またPC達はなんとなく黄金の鮭亭に戻ってくるわけですね (3/12-23:34:53)
グジィ > はーいw (3/12-23:35:08)
グジィ > そう言えば砲手貰えたのだろうか、まだ継続中だからダメと言われてもまぁ構わないが(苦笑) (3/12-23:35:40)
グジィ > <報酬貰えたのだろうか (3/12-23:35:50)
文月@GM > 病気の治療は 通常の治療による自然回復の手段は後ほど追加とかかいてるな (3/12-23:35:53)
文月@GM > もちょっとまってー (3/12-23:36:05)
グジィ > ハイな、申し訳無いです(陳謝) (3/12-23:36:35)
リルフィ > モコちゃんマディいかがっすかー^^ (3/12-23:36:36)
アシェル > 「ありがとう、ボクもうれしいよヾ(’’ それにしても・・これからどうしよう。 とりあえずあの酒場に行ってみるかい?」 (3/12-23:37:21)
文月@GM > では、酒場で全員いったん合流しましょうか。 (3/12-23:37:41)
モコ > 自分で薬煎じて飲む(´・ω・`) そういや、そのあたりのルールもいるなw シナリオネタにひっぱろうとしてたけどできなかっただけなのじゃよ (3/12-23:37:45)
モコ > えっと、翌日ぐらい? (3/12-23:38:30)
カラード > 「わふ、そうしましょう!」 (3/12-23:38:40)
文月@GM > アシェル達が往復しないとなので3日後くらいでいいかな その間の生活費はゆるしてあげるのれす(´▽`) (3/12-23:39:08)
ルミナ > ルミナさんは、坂場で歌いバイトをはじめたようです るーらららー (3/12-23:39:47)
モコ > では、3日寝込んでたことでw ようやく調子もどってきたあたりで合流しまふ。 (3/12-23:39:53)
フェンネル > フェンネルさんは厨房にいたりします。 (3/12-23:40:10)
リルフィ > 「いらっしゃーい。あ、ちょうどよかった 仲間がそろってるわよ♪」>モコ 合流なのです (3/12-23:40:52)
ルミナ > 「あ、モコちゃんー 風邪なおったー?差し入れたおかゆたべたー?」 (3/12-23:42:14)
モコ > 「ここ数日、生死の境をさまよってたもので。」悪寒、発疹、あげさげw 目の下のクマが悪化しててマスクもしてるので不審者度がアップでふ (3/12-23:42:14)
モコ > 「うん、たすかったー。」 (3/12-23:42:57)
リルフィ > 「(鏡をすいっと)女の子捨てるにははやいわよ・・・」 (3/12-23:43:26)
モコ > そうだ、セッションに関係ない雑談なんだけど、しべくん生きてるうちにこそこそ!w 邪魔にならない程度に(/ω\) (3/12-23:43:54)
アシェル > 「おや、みんなそろっているみたいだね(’’」からんからん (3/12-23:44:18)
モコ > 「これからは理系女子の時代だから。再生がキーワードだよ」ローブを割烹着デザインにしたくなるw>りるふぃ (3/12-23:44:44)
マオ > 「ひどい顔だにゃー それなら魔物も怖がって逃げていくにゃ あんしんだにゃ」 (3/12-23:44:57)
グジィ > 「回復何よりです(礼)。が大分酷い目に逢わされたご様子。無理はなさいません様に。」 (3/12-23:45:04)
カラード > 「こんにちわふー」 (3/12-23:45:10)
カラード > おかしいな。ホノカ、それなりにおしゃれな子だったのにw (3/12-23:45:22)
モコ > 「ど、どうもです」ぺこり (3/12-23:45:45)
リルフィ > 「はーい、いらっしゃーい。マオ君がお待ちかねよ。遺跡にいくんですって?」 (3/12-23:46:01)
モコ > 父親にべったりだったから、かなりズレてるんだよ!w <それなりに (3/12-23:46:11)
カラード > ミストもそれなりにw (3/12-23:46:46)
マオ > 「そうだにゃ、こんどこそ失われた力を取り戻すのにゃー」 (3/12-23:47:41)
ルミナ > 「魔神勝てないって(´・ω・`)」 (3/12-23:47:59)
カラード > 「わふ、かくかくしかじかで・・・おこられましたわふ(><)」 >りるお・・・ねーさん (3/12-23:48:34)
リルフィ > 「んー・・・ネズミでも苦労してたみたいだし、少し訓練したほうがいいかもしれないわね」 (3/12-23:48:41)
モコ > っと、雑談こそこそw PS4買ったんだけど、HDD換装話題で、SSHDってあるじゃん?あれってコスパは実際どうなんだろ。ヒタチのはなんかPS4で不具合でてるらしいけど、そのうち対応するんだろうし。 (3/12-23:48:53)
グジィ > 「まぁ折角の機会なので、悪くは無いかと。」 (3/12-23:49:00)
モコ > SSD換装は、お金もったいないので無しになったw  (3/12-23:49:31)
リルフィ > 「フェアリーの王族って結構体力バカらしいわよ・・・私の友達も、王位継承じゃんけんでまけて追い出されたとかそんな話が」 (3/12-23:49:42)
カラード > こう言っておけば、リルさんドルイドだからフェアリーのこと知ってるだろうし、隠れ里と連絡とって、とりなしてくれるだろうw (3/12-23:49:43)
リルフィ > りるさんビショップ” (3/12-23:50:14)
リルフィ > メルがいるからとりなしてくれるだろうw (3/12-23:50:37)
モコ > 「(それって体力バカじゃなくて、ただのバカなんじゃ)」 (3/12-23:50:39)
フェンネル > 雑談してるところに、フェンネルさんが執事ぷれい 飲み物とかいろいろ運んでくれます (3/12-23:51:43)
カラード > そうしておけば、じゃあ、ちょっと修行ということで・・・で無難な線の依頼を回してくれるようになるはず! (3/12-23:51:43)
カラード > なにしろ、こっちは世間知らずフェアリーと天然わんこですから!ほっとくと、あかんw (3/12-23:52:06)
リルフィ > 「あー、執事いいわー。ルミナちゃん、何日か貸してよ('∇')」 (3/12-23:52:12)
アシェル > 「ボクの母なんかは体力バカどころの話じゃないね。里の外までけりだすって巨人にだってなかなか出来ることじゃないよ・・・」w (3/12-23:52:19)
モコ > 「訓練って?」<リルフィ (3/12-23:52:51)
フェンネル > 「ルミナお嬢様以外にお仕えするつもりはございません。」 (3/12-23:53:13)
カラード > グジィさんには保護者プレイを押しつけて申し訳なく(土下座 (3/12-23:54:21)
モコ > 「じゃ、空いてる部屋で、るみちゃん住ませてあげれば執事してもらえるんじゃない?」 (3/12-23:54:22)
リルフィ > 「うふふー、いろいろとコネがあるのよ。モコ達も基礎の戦術くらいしっておいたほうがいいかなって」 (3/12-23:55:16)
リルフィ > 「モコのことは親御さんから頼まれてるしー、蘇生しまくりってのもやな話じゃない?」 (3/12-23:55:45)
モコ > 「死ぬほうはもっとやだ((((;゜Д゜)))」<蘇生しまくり (3/12-23:56:45)
ルミナ > 「えっえっ、私、フェンネルいなかったら・・・夜お話してくれる人がいない、朝も髪の毛むすべない、後ろのボタンとめれない・・・困ります>_<」 (3/12-23:56:54)
モコ > 共生関係なのねw (3/12-23:57:32)
カラード > それ共依存w (3/12-23:58:02)
リルフィ > 「それね、ルミナちゃんがピークタイムはうちで歌ってくれることになって。その間執事さんが、調理とかも担当してくれて」 (3/12-23:58:09)
リルフィ > 「いいわー、スーパー執事ほしいわー(´・ω・`)」 (3/12-23:58:19)
グジィ > 「何時までも仲良く在れると良いですね。」 (3/12-23:58:24)
アシェル > ルミナが自立すればそれで片付きそうだけどw (3/12-23:58:33)
カラード > フェンネルさんから、そこはかとなくみけつかみさん臭がww (3/12-23:58:43)
フェンネル > むしろこっちの方が依存傾向がつよいw (3/12-23:58:55)
フェンネル > ルミナが自分がいないと生きられなくしてる気配が (3/12-23:59:09)
モコ > 調教してるのか(*'-') (3/12-23:59:36)
リルフィ > 「っとまあ、もうちょっと体力くらいつけたほうがいいからね、訓練用の人形でも学院から借りてこようかなーって」 (3/13-00:00:32)
モコ > 「(スーパー執事より先に旦那もらえよ)」へっと笑いながら、思っただけでグリグリされそうではある(・w・ (3/13-00:00:40)
リルフィ > 「どう、やってみる?」 (3/13-00:00:44)
文月@GM > ※要望があった兵法系テスト用の戦闘です (3/13-00:01:20)
モコ > 「まあ、別にいいけど・・・。一応、やっておいたほうがいいかな、みんなも」 (3/13-00:01:25)
カラード > やっぱり、みけつかみさんだw (3/13-00:01:32)
文月@GM > ってルールの方はいいんだろうかw (3/13-00:01:40)
モコ > 方針と基本ルールは定まってるので、来週には完全にしあがるよー。 (3/13-00:02:09)
文月@GM > これで、今回LV上がってない人も2になる予定 (3/13-00:02:48)
モコ > もともと、アクション消費いらずの能力なので、強すぎるとPTに必須になるし、弱すぎると誰もスキル取らないラインになるので、そのあたりで匙加減なやんでたところなのです。 (3/13-00:02:49)
文月@GM > もう1つ問題がありまして 2LVでどれだけスキルとれるんだろ・・・w (3/13-00:03:14)
モコ > TPを貯める時間がどうしても要るので、ある程度時間のかかる強敵相手向けにうまく決まればみたいな。 (3/13-00:03:35)
モコ > HPが2倍ぐらいになって、魔法の使用回数ふえるだけでも、けっこーちがうw スキルは2個増えるぐらいじゃないかな?みんな (3/13-00:04:10)
文月@GM > いあ、兵法系スキルがほとんどない状態でテストどこまでできるんだとw (3/13-00:04:50)
モコ > で、兵法のつづき。TPを貯めて発動するタイミングと、MAPでの位置関係を重視する方針でふ。 (3/13-00:04:59)
モコ > ああ、ルール確認ぐらいじゃないかな? (3/13-00:05:12)
モコ > バランスとか確認むりw ガチバトルじゃなく、兵法というかTPと陣形に関する基本ルール講習+PCの戦闘力確認? (3/13-00:06:31)
モコ > で、 (3/13-00:06:45)
文月@GM > 了解、敵側が使ってくる感じなのかな? (3/13-00:06:52)
モコ > 2レベルになるなら、PTで足りない部分をうまくフォローできるように育成できる・・・かな? (3/13-00:07:05)
グジィ > まだフォーメーション取ってないですけれどね(^^; (3/13-00:07:17)
モコ > そそ。それでこっちが考えてたのは模擬戦じゃなく、カンタンなバトルものだったのれふ。 (3/13-00:07:30)
モコ > 指揮官つきのオークと戦闘みたいな。 (3/13-00:07:45)
文月@GM > じゃあ、人形操る指揮官見習いでも1人後ろにつけるかw (3/13-00:08:18)
文月@GM > そんな感じで(*'-') (3/13-00:09:05)
モコ > ほいほいー (3/13-00:09:34)
マオ > 「はやくつよくなりたいにゃー(´▽`)」 (3/13-00:09:56)
グジィ > 「そうですね、私も同じ気持ちなので理解出来ます。」 (3/13-00:10:53)
文月@GM > というわけで、次週データ確認用の戦闘をいれます。で、3月いっぱいそれで、時間あまったらキャラチャ風味に (3/13-00:11:31)
モコ > いえっさー (3/13-00:11:51)
グジィ > 了解です。 (3/13-00:12:04)
文月@GM > グジィとモコは2LVに上がっているはずなので、LVUP処理もお願いします (3/13-00:12:06)
文月@GM > ルミナもあがってるな、ぴーあんとるか・x・ (3/13-00:12:20)
モコ > 戦闘データはこっちで作らなくていいのかな? MAPとかチュートリアルでやってほしいことは要望したらよい? (3/13-00:12:21)
グジィ > 心得ました(’’ゝ (3/13-00:13:02)
モコ > それと、まだネタまとまってないけど、今週の金曜日ひまだったらベルズ教官どーこーのシーンやりまふかにゃ?締め切りきめとかないとずるずる(・w・ (3/13-00:13:26)
文月@GM > 要望が間違って伝わる恐れはあるけど、それでよければ作るよー (3/13-00:13:34)
モコ > よし、特性値成長判定するかーw (3/13-00:13:43)
文月@GM > 金曜日わかったにゃー (3/13-00:14:04)
文月@GM > 締切きめても作業多いとへろってだめぷーになってそうだしw (3/13-00:14:22)
モコ > おk−。じゃあ、金曜日にそのあたりの要望も終わってから、場所は第一部屋で。 (3/13-00:14:26)
カラード > そさしゅとおいにゃ (3/13-00:14:39)
文月@GM > ('◇')ゞ (3/13-00:14:52)
モコ > 基本的に一週間で自由時間がそんなにないからにゃー。 (3/13-00:14:57)
文月@GM > シャーマン+ふぇありはもっと遠いにゃ (3/13-00:15:15)
文月@GM > 今、アシェルの年齢みた 二十歳だった おさない(*'-') (3/13-00:16:03)
モコ > 12 9 13 9 10 9 ころころ(・w・
6d20 : ( 15+9+19+4+17+3 -> 67 ) = 67(3/13-00:17:20)
文月@GM > 忘れてた ええと、アシェル+カラードは旅の支度金として グジィはマオ捕まえた報酬として モコはりるさんから見繕ろわれて (3/13-00:17:29)
モコ > 一見悪くみえたけど、実は良いカンジに成長してる気が (3/13-00:17:38)
アシェル > 年齢の割りに幼いということかしらw (3/13-00:17:59)
モコ > IQ VIT LUCが成長した(*'-') 6 16 7 13 12 17 か。 (3/13-00:18:32)
モコ > HPふるます。2d4+2+2 スキルは後付。
2d4 : ( 2+3 -> 5 ) = 5(3/13-00:19:16)
文月@GM > 報酬に追加100spに加え 持てる範囲で好きな冒険装備一式入手することができます (3/13-00:19:33)
モコ > ベース9てん! これに+10はする予定 (3/13-00:19:34)
モコ > てことは報酬は実質250spかな? (3/13-00:20:02)
モコ > LCは2d12+6+4
2d12+10 : ( 7+5 -> 12 ) +10 = 22(3/13-00:20:22)
リルフィ > 薬 保存食はだめよ。テントとかそのあたりの雑貨品 (3/13-00:20:27)
文月@GM > そそ、実質250spに好きな冒険装備を (3/13-00:20:47)
カラード > おすすめください (´・ω・`) (3/13-00:20:59)
モコ > HP指輪にするか、MP指輪にするか悩むな(*'-') (3/13-00:21:35)
アシェル > 重量的に割りと一杯いっぱいだからなぁ・・・w (3/13-00:21:38)
モコ > お、冒険装備もらえるのかあ。みんな、まだ買ってないならGMオススメセットとか作ってくれてもいいのじゃよ! (3/13-00:22:10)
文月@GM > 運動修正やら重量と相談してください(´・ω・`) (3/13-00:22:44)
グジィ > 水袋とか食器とかかな、あと大型バックパック以外の収納具とか貰えるとありがたいですね。 (3/13-00:22:51)
文月@GM > バックパックどれか テントS 水袋 照明 ロープとかが無難だろうか (3/13-00:23:29)
モコ > うん、決めてくれてると助かるね。 (3/13-00:23:44)
文月@GM > んじゃきめよう 明らかにアシェルはもてないが (3/13-00:24:01)
アシェル > あぁそうだ。 妖精がバックパック系買ったら入る容量ってどうなるのかしら?っていう疑問がw (3/13-00:24:14)
カラード > おねがいします orz (3/13-00:24:28)
モコ > 常識で判断しろw (3/13-00:25:04)
モコ > 妖精サイズのバックパックなら4分の1なんだろうけど、妖精サイズのものを入れるなら問題ない(*'-')  (3/13-00:25:47)
モコ > 人間サイズにすると・・・袋が飛んでるみたいになりそうだw (3/13-00:26:31)
グジィ > wikiでログイン弾かれる。何でいきなりユーザー名かパスワードが違うって(−−; (3/13-00:27:06)
モコ > ああ (3/13-00:27:15)
モコ > えっと、なんか@うぃきの管理がハッキングされたとかなんかで、先週末にパスワード変更があって (3/13-00:27:44)
文月@GM > バックパックM8/8(1人用テント 毛布 火打ち金具 ランタン ロウソク5本 ロープ10m) 水袋*1 (3/13-00:27:58)
モコ > メンバーのパス変更もしないとだった。ちとまってね (3/13-00:28:00)
グジィ > おぉぅ、そんな事が(’’; (3/13-00:28:02)
文月@GM > これで運動修正−1 重量3  (3/13-00:28:09)
アシェル > ですよねーw やっぱり達人の収納具便りだな・・w (3/13-00:28:36)
モコ > パスどこで設定したんだっけ・・・うろうろw (3/13-00:28:48)
文月@GM > 運動修正きついって人はバックパックをSに (3/13-00:28:48)
カラード > ああ、メンバーは登録しなおしになるって連絡きてたね (3/13-00:29:07)
文月@GM > ほかの収納具もほしい人はもらってください (3/13-00:29:09)
文月@GM > 私みれてるな、ふしぎ・x・ (3/13-00:29:40)
モコ > 登録しなおしなのか、なるほど (3/13-00:29:54)
文月@GM > 保存食とかは自前でね・x・ (3/13-00:30:08)
モコ > メンバー名前はのこってるなあ (3/13-00:30:32)
グジィ > パスワードを忘れた場合、って言うので再発行して貰うのが良いのかな? (3/13-00:31:15)
モコ > すぐにみつからないかも..。。(ノ>_<)ノ 寝る前にそのあたりの作業しておくますー (3/13-00:31:19)
モコ > たぶん、メンバーのパスワードは管理者とは別にあったよーなきがするんだけど、ちなみに前はどんなのにしてたっけ (3/13-00:31:46)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (3/13-00:32:19)
文月@GM > 自分のハンドルネームと gasewiz (3/13-00:32:21)
グジィ > 正直覚えていない(爆)パソに記憶させていた物をそのまま使ってルーw (3/13-00:32:31)
モコ > そのパスきめてる場所さがしてくるwwww とりあえず、おつかれさまにゃー  (3/13-00:32:46)
グジィ > はい、お疲れ様でした(^^ (3/13-00:33:01)
文月@GM > 時間だね、おつかれさまでしたー (3/13-00:33:02)
アシェル > おつかれさまでしたー (3/13-00:33:25)
カラード > おつかれさまでしたにゃー (3/13-00:33:28)
モコ > どこだーヽ(`Д´)ノ ではでは、おやすみにゃさー (3/13-00:33:49)
アシェル > 今週は明日までお仕事なのでさくさくねまするー、おやすみなさぃ~ (3/13-00:34:01)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (3/13-00:34:06)
文月@GM > おやすみなさいー (3/13-00:34:10)
グジィ > 無理はしないでね、また後日でも良いですし。今日はダイスを振りたくない(^^; (3/13-00:35:06)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/13-00:35:40)
モコ > ではでは、おちおちー。ういういーw (3/13-00:36:00)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (3/13-00:36:06)
グジィ > お休みなさいませー(^^ノシ (3/13-00:36:30)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (3/13-00:36:33)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/13-00:37:18)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (3/13-00:39:31)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (3/13-00:41:50)
モコ > ざっとみたけどわからなかった(´・ω・`) パスワード変更できるかどうか。金曜日にでも、文月さんに試してもらってみまふ。 (3/13-00:42:25)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (3/13-00:42:27)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (3/14-20:30:19)
モコ > 公式ぺーじ読み込んできたら、どうもメンバーのパスワード再設定はできない仕様らしいです。なので、一度メンバー削除して、再登録して設定しなおしてくださいとのこと(´・ω・`) (3/14-20:31:23)
モコ > ということで、来週開幕あたりで! (3/14-20:31:38)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (3/14-20:31:40)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/14-21:22:13)
ルミナ > れべるあっぷ処理ー (3/14-21:22:47)
ルミナ > 能力値 12 12 13 10 10 12
6d20 : ( 14+20+14+14+15+10 -> 87 ) = 87(3/14-21:24:05)
ルミナ > IQはスキルがあるのでせーふ。LUCしかあがってねえ・x・ (3/14-21:24:24)
ルミナ > HP 2d6+3+2+6
2d6+11 : ( 5+6 -> 11 ) +11 = 22(3/14-21:27:01)
ルミナ > るみなさん健康 LC 2d6+3+2
2d6+5 : ( 1+6 -> 7 ) +5 = 12(3/14-21:27:38)
ルミナ > 歌に能力値補正がないので、ステ気にしなくていいhimechanジョブなのであります。らくちん(*'-') (3/14-21:29:17)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/14-21:29:42)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (3/16-20:29:22)
グジィ > レベルアップ処理をしに来ました(礼) (3/16-20:29:42)
グジィ > 特性値上昇チェック、上から6、15、11、8、14、14以下。
6d20 : ( 6+17+20+10+17+14 -> 84 ) = 84(3/16-20:32:16)
グジィ > 冗談の様に上がらない(苦笑) STR、LUCのみ。STRは限界なのでAGIに回して再チェックします。14以下。
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(3/16-20:33:47)
グジィ > AGIとLUCのみ上昇、PIE低下。 (3/16-20:37:25)
グジィ > HP上昇チェック 2d10+5+4+6
2d10+15 : ( 3+5 -> 8 ) +15 = 23(3/16-20:39:29)
グジィ > 期待値いかねぇ(苦笑)とりあえずHP23に上昇。 (3/16-20:43:58)
グジィ > 後はスキル調整して終了、御疲れ様です(礼) (3/16-20:44:20)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (3/16-20:44:22)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (3/16-22:54:20)
モコ > o, (3/16-22:54:22)
モコ > お、れべあっぷ作業してたのね(*'-') えっと、メンバー登録をしておきました。 (3/16-22:54:44)
モコ > ユーザー名は「kamidome」 「anaguma」「sibekun」「fudu」で、パスワードは以前と同様で先日に文月さんがいってたものです。不具合などありましたら、水曜日にでも! (3/16-22:55:47)
モコ > うし。あと、リンクのキャラ名変更の際にリンクがきれてたぽいので、ファイル名もプレイヤー用からキャラ名に変更しておきますた。 (3/16-23:01:59)
モコ > ではでは。なんか一日だるくて寝てたな、今日(;´ρ`) (3/16-23:02:19)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (3/16-23:02:25)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (3/19-21:52:58)
モコ > ほにゃらら(つ∀-) (3/19-21:53:11)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (3/19-21:55:24)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/19-21:55:50)
文月@GM > konnba (3/19-21:55:54)
文月@GM > こんばんはー (3/19-21:55:58)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (3/19-21:56:20)
アシェル > こんばんわー (3/19-21:57:04)
モコ > こにゃにゃー。 (3/19-21:57:08)
カラード > PC (3/19-21:57:42)
カラード > PC買い換え検討ついでに14ちゃんどう?って聞いたら、「今戻ってきてもやることないか、GH社畜になるしかないよ」と言われたけど、ほんと?w (3/19-21:58:25)
カラード > そんな今日この頃ですこんばんわ (´・ω・`) (3/19-21:58:37)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (3/19-21:58:53)
グジィ > 今晩はです。 (3/19-21:59:09)
モコ > うん、ホントじゃないのかな。GMが愚痴りまくってるしw (3/19-21:59:24)
文月@GM > 時間のない社会人にはいいんじゃないかな、週末の2〜3時間プレイで廃人と同じ装備ができる・x・ (3/19-21:59:29)
グジィ > 自分もそろそろPC買い替え検討中、友人に知恵を借りるつもり。その前に壊れたテレビを直さないとアカン(^^; (3/19-21:59:38)
文月@GM > アクションさえ苦手でなければという前提です(´▽`) (3/19-21:59:46)
モコ > ああ、逆の意味かw (3/19-21:59:54)
アシェル > ふと久々にPSO2をやってみたらブレイバーが思いのほか好みでちょっと楽しい。びーたちゃんでぼっちプレイヤー復帰w 後はビス子が来ればかつる (3/19-22:00:10)
モコ > お金ためても家に使うぐらいしか意味がないらしいにゃー。と、兵法系とりあえず、これで_(。_。)_ (3/19-22:00:31)
カラード > まじk−w (3/19-22:00:34)
文月@GM > 業者対策のために生産系やら経済は犠牲になってるので、そっちメインの人はつまんないれす (3/19-22:00:47)
アシェル > PC,買い換えたいけどお金と作業スペースが・・・いっそゲーミングノートでも買うか (3/19-22:00:59)
モコ > 《シージ》と《ビシージ》が悩んでるところですが、後のフォーメーションは完成ラインのはずでふ。 (3/19-22:00:59)
文月@GM > ギャザクラメインの人はもうほぼ残ってないんじゃないかなー 私もEQNext待ち・x・ (3/19-22:01:09)
モコ > ぎゃんばるかんヽ(`Д´)ノ (3/19-22:01:18)
カラード > 生産しに過ぎてるうえに、次エピくるまで周回しかなくて、それも特定クラスじゃないと、とか>< (3/19-22:01:48)
文月@GM > 特定クラスはないけど、盾とヒーラーやりたい人少ないのでDPSばっかなのれす それでマッチング時間が・・・ (3/19-22:02:31)
文月@GM > しんどいのよ基本的にw PTで1人でもミスったりギミック知らないと全滅仕様だもんw (3/19-22:03:00)
カラード > 復帰できる気がしないw (3/19-22:03:20)
グジィ > 御苦労様でした、ありがとう御座います(礼)>こてっちゃん<兵法系 (3/19-22:03:26)
モコ > 絆縄跳びおんらいんw (3/19-22:03:34)
文月@GM > アクション(避けげー)は簡単な部類だけど、それを全員きちんとこなさないと全滅ってのは間違ってる・x・ (3/19-22:03:38)
モコ > アタッカーだけアクション要素でいいのにね。 (3/19-22:04:07)
文月@GM > 開発自身が大縄跳びと言ってるしねw (3/19-22:04:30)
文月@GM > メインクエクリアまでなら、一般人でも楽しめるんじゃないかなー (3/19-22:05:22)
モコ > MMOは、ミコッテを愛でるオンラインの略だから問題ないのですよ (3/19-22:05:32)
グジィ > とりあえず新規で取得したスキルは《ストレングス》《ガード》《フォーメーション》(1Lv取得したので《ブリッツ》と《ディプロイメント》を取得)《レスト》 以上を取得しました。 (3/19-22:06:13)
カラード > ミコッテの本を薄くする作業だけかー (´・ω・`) (3/19-22:06:31)
モコ > さて、今日はちょっとお願いしてたので、自分が1シナリオだけGM代わりにやりましょうか(゜▽゜) (3/19-22:06:43)
文月@GM > さて、本日ですがやっぱり兵法戦闘はモコにお願いすることになりました (3/19-22:06:56)
文月@GM > らしいれす(´▽`) (3/19-22:07:08)
モコ > シナリオネタをだらだら考えてて、たぶん2週かかる予定になりますた!味気ないのもアレだしなw (3/19-22:07:32)
グジィ > 《マルチターゲット》と悩んだけれど、ディフェンスアクションの出目をキープしておける能力が有る様なのでそれを活かせる仕様にしました(^^; (3/19-22:07:45)
文月@GM > 1か月だな・x・ (3/19-22:08:02)
こてちゃGM出張 > えと、グジィにとってほしいスキルは2つ!w (3/19-22:08:09)
こてちゃGM出張 > 《マルタゲ》>《ランパート》 これでとりあえず4つロックできるようになる (3/19-22:08:27)
グジィ > やはりか(苦笑)《マルタゲ》>《ランパート》 (3/19-22:09:02)
こてちゃGM出張 > 低レベルのうちは2つはキツいと思うので、いずれタイミングみて、かな?防御性能よりも、壁として機能しないのが一番ヤバいので。 (3/19-22:09:05)
グジィ > むー、なら《ガード》を《マルチターゲット》に変更しておきましょう。 (3/19-22:09:44)
文月@GM > 結局盾キャラはいないとだめなのか(´・ω・`) (3/19-22:09:45)
こてちゃGM出張 > あとは好きなのとっていいよ!w (3/19-22:09:48)
ルミナ > 今日はこっちで(*'-') (3/19-22:10:00)
こてちゃGM出張 > 盾は居なくてもいい。けど、壁は要る。 (3/19-22:10:05)
こてちゃGM出張 > PCが、前衛1 後衛?3 のPTなので、特にw (3/19-22:10:36)
アシェル > 防がなくてもいいから足止めはして、見たいなw (3/19-22:10:57)
こてちゃGM出張 > えっと、キャラメイクしあがってないひと? とりあえず、お話導入のんびり始めるので、のんびり作業しながらやりましょー。 (3/19-22:11:34)
カラード > STRが上がったら固めて、0距離シューターになろうか?w (3/19-22:11:44)
グジィ > それよりは攻撃力と命中率を上げてくれた方が嬉しいかなw>カラード (3/19-22:12:19)
ルミナ > 弓だとロックできないのが難点ですの (3/19-22:12:25)
モコ > まあ、自分がきちんと買い物しあがってないという説があるけど(・w・ 今きづいた (3/19-22:12:32)
文月@GM > 報酬はキャラデータあるページにまとめてあるよ 冒険セットは適当 (3/19-22:13:16)
モコ > ドルイド呪文とアルケミ呪文を調整しつつ遊ぶ予定なので、ちょうどドルイド呪文の蔓あやつる系で足止め呪文みたいなの見直しするよ! (3/19-22:13:16)
カラード > まあ、今回弓撃ってないわけですがwww (3/19-22:13:18)
アシェル > 申し訳程度に武器もってロックだけする?w位置取りは大体カラードにスタックだと思うのでw (3/19-22:13:32)
文月@GM > バックパックMのせいで運動ペナ1あるので 困る人はかえてくれ・x・ (3/19-22:13:36)
モコ > んむ、すでに買ってるのがあるので、差し替えとかしないといけないなー(と思いつつ、現在) ごくろうさまなのです (3/19-22:13:40)
モコ > まさにそれ!<まぞぱっく (3/19-22:13:49)
モコ > 問題は、アシェルとカラードよりもモコのほうがしばらく頑丈そうなことだなw (3/19-22:14:15)
文月@GM > LV5くらいまでは魔法うってるほうがダメージ安定すると思うw (3/19-22:14:54)
カラード > アシェル様専用運搬袋はおいくらでしょうw (3/19-22:14:57)
モコ > 裁縫スキルとって、つくったげよか?w (3/19-22:15:33)
文月@GM > アシェルを運ぶ袋か(´・ω・`) (3/19-22:15:58)
モコ > アルケミで職人系スキルがもらえるので、ぬいぐるみとか自作用に (3/19-22:15:59)
モコ > 三ツ星ごくせいふく、しばりのそう!的なデザインで<アシェル (3/19-22:16:28)
アシェル > 何なら自分で作れそうだけど、裁縫と革細工スキルを持っているw (3/19-22:16:47)
グジィ > 《ディプロイメント》発動すると各自1mづつ離れていた方が防御効果高くなるんだけどね(苦笑) (3/19-22:16:52)
こてちゃGM出張 > さて、だらだらと始めますかにゃ。えっと、日常生活のインターバルは今回は無しにしとこか?自分のはオマケだし、あれで金策とかでお金ふやせちゃうから。 (3/19-22:17:17)
文月@GM > そですのー (3/19-22:17:31)
こてちゃGM出張 > 自分のGMが終わったら、1回いれる形でいきますにゃー。 (3/19-22:17:55)
ルミナ > わかったにゃー あ、今後の予定なんだけども 異世界飛ばされるまではこっちのセッションやってくれというお話であります(´・ω・`) (3/19-22:18:39)
こてちゃGM出張 > では、前回のはじめての冒険。ネズミーランドとドルイドの森から帰ってきて、前回の終わりの続きぐらい時間軸で。 (3/19-22:19:03)
ルミナ > こてWIZ再開まで今しばらくお待ちください・・・というかいつだろうw (3/19-22:19:05)
アシェル > ほむほむ (3/19-22:19:11)
こてちゃGM出張 > その間にルールを牛歩でちまちま仕上げるのれす。<異世界 (3/19-22:19:20)
グジィ > ラジャw (3/19-22:20:14)
こてちゃGM出張 > アシェルとカラードは住むところとか決まったんだっけ?しばらくは宿屋生活になるのかな。グジィはもともとそうなんだろうと思うけど。 (3/19-22:20:16)
アシェル > きまってないはず(’’ (3/19-22:21:52)
グジィ > 宿舎も出て居ますからな、そうでしょうね。<宿屋生活 (3/19-22:22:12)
カラード > きまってない、おかねないw (3/19-22:22:16)
こてちゃGM出張 > おkおk。故郷を追い出された上に、住居不定で無職状態と;w;<きまってないはず (3/19-22:22:29)
こてちゃGM出張 > カラード適切な認識だなw (3/19-22:22:42)
ルミナ > りるさんちでバイトしてるの(*'-') (3/19-22:22:58)
グジィ > PC一同の生活環境が過酷過ぎるw (3/19-22:23:18)
こてちゃGM出張 > たしか、前回の終了時にPT組んでみましょー。で、お祝いにゴハンをリルフィにおごってもらう的なフェードアウトだったと思います。その続きから始めますね。 (3/19-22:23:34)
グジィ > 了解です。 (3/19-22:23:46)
モコ > それぞれ、カンタンな自己紹介はすませて、現在の状況なども説明すませたと。 (3/19-22:24:11)
カラード > 問題はこの二匹なら、普通に近くの森で野宿できてしまうことw (3/19-22:24:43)
アシェル > 雨露さえしのげればどこでも平気そうw (3/19-22:26:08)
モコ > 「あ、あの・・・冒険者になったのはいいけど、次のお仕事とか・・・まだ、みつかってないよね?」ルミナに話かけつつ、そのまま他の全員にも確認するように、ぼそぼそと (3/19-22:26:10)
ルミナ > 「そうだね・・・しばらくはここの酒場で歌わせてもらえそうだけど・・・(´・ω・`)」 (3/19-22:27:02)
グジィ > 「確かに、出来れば早い内に次の仕事を見つけてこなさなければ色々厳しい状態だね。」 (3/19-22:28:04)
モコ > 「そ、そこで・・・こんな話があるんだけど。」 (3/19-22:28:18)
フェンネル > 「お嬢様に酒場での労働などさせたくはないのですが・・・どこの馬の骨ともわからぬ荒くれ者に言い寄られでもしたらと思いますと」ぶつぶつ (3/19-22:28:34)
こてちゃGM出張 > ぼそぼそ、どもりつつ話すと時間くうので、GMから説明で(*'-') (3/19-22:28:41)
グジィ > あいあいw (3/19-22:29:39)
こてちゃGM出張 > 街から徒歩で二日ほどの距離にある山の中に、巨大なキノコが群生している場所があるそうです。 (3/19-22:29:57)
ルミナ > きのこのやま(*'-') (3/19-22:30:55)
こてちゃGM出張 > 滋養たっぷりのキノコを薬の材料にしたり、甘いキノコをスイーツの食材にしたりと。 (3/19-22:31:27)
アシェル > きのこっこっこーのこげんきのこー (3/19-22:31:34)
こてちゃGM出張 > そのおくにたけのこのさとがあったとさ (3/19-22:31:43)
カラード > 戦争かー (3/19-22:32:05)
グジィ > 有るのか!? (3/19-22:32:13)
ルミナ > 戦争が起こってそうな地域であります すぎのこは戦火にまきこまれて・・・ (3/19-22:32:21)
こてちゃGM出張 > 最近、市場に出回る量が減ってるので、みんなで籠もって取りにいけば当面の生活費ぐらいにはなるんじゃないかと? (3/19-22:32:33)
モコ > ヒャッハー!キノコ厨は消毒だー!! 竹やりもってファイアーしてるんだろうかw (3/19-22:33:01)
ルミナ > 「モコちゃん、お薬の材料たりないの?(´・ω・`)」 (3/19-22:33:32)
モコ > 「そ、それに・・・薬の素材がとれると、私も助かるなあ、と。 み、みんなに使ってもらえるし」 (3/19-22:33:44)
モコ > 「うん、だいぶ慣れてきたから、作る量を増やしてみよかなって。みんなに配っておけば、便利だし。」>ルミナ (3/19-22:34:23)
ほのか > 「あ、あの子が自分から他人に依頼を提示するなんて・・・・!(つДT)」 (3/19-22:34:41)
こてちゃGM出張 > GMの都合ですな!w (3/19-22:35:01)
グジィ > 「なるほど、有る意味一石二鳥と言う事ですね。基本的に反対する理由は有りません、ただ危険な怪物とかが出るのとかで無ければですが。」 (3/19-22:35:08)
ルミナ > 「そっかー、なら戦力アップと生活費のためにもいかなきゃね>_<」 (3/19-22:35:13)
モコ > 「あ、あとね・・・そこ、黄金のスライムがでるんだ。」 (3/19-22:35:18)
グジィ > ゴールデンメタルスライム?神の涙?(違)<黄金のスライム (3/19-22:36:08)
こてちゃGM出張 > なんでも、強さは普通のバブリースライム(超ザコ、キングオブ雑魚)と同じなんだけど、金色でキラキラ光ってるとか。 (3/19-22:36:09)
ミスト > 「やっぱ親元に置いとくよりも、放置ぷれい大事だよねー 子供いないと気にせずいちゃいちゃできるしー(´▽`)」 (3/19-22:37:03)
こてちゃGM出張 > 学院の生徒の噂話で聞いたらしく、実物はみたことがないそうです。ただ、噂話では黄金スライムを倒して持って帰ってきたら、普通のスライムになってたとか。 (3/19-22:37:19)
グジィ > オマエラw (3/19-22:37:30)
アシェル > 「そのすらいむも、薬の材料になるのかい?(’’」 (3/19-22:37:34)
モコ > 「そ、そこで・・・もし、みつけたら、生け捕りにしたら・・・そのまま、もってかえれないかな?」おずおずと (3/19-22:37:51)
グジィ > 「生け捕り、ですか。難しそうでは有りますが、まぁ試して見るのも悪くは無いでしょう。」 (3/19-22:38:30)
ルミナ > 「水袋に入るかなあ?」 (3/19-22:38:58)
ルミナ > 発光するキノコを餌にしてると光ってましたというオチでしょうか (3/19-22:39:34)
モコ > 「まあ、めったにでないらしいけど・・・高く売れそうな気が」 (3/19-22:39:34)
こてちゃGM出張 > (*'-')つ);´ρ`)るみな (3/19-22:39:48)
こてちゃGM出張 > そういや思い出しました。黄金スライムの話は、妖精の間でも聞いたことがありますね>アシェル (3/19-22:40:42)
フェンネル > お嬢様になんということを(怒) (3/19-22:40:47)
カラード > 「わふ」 (3/19-22:41:59)
グジィ > ピンポイントに撃ち抜き過ぎたか(苦笑) (3/19-22:42:05)
グジィ > 「あぁ、あくまでも”運が良かったら”位で考えておきましょう(^^」 (3/19-22:42:29)
モコ > そして、きのこの山の場所も、その麓近くまでぶらぶらお散歩した記憶があります。現場まではムリですが、途中までは道案内できそうですね>アシェル&カラード (3/19-22:42:38)
モコ > 「うんうん(首尾よく発見したら好事家に高く売って、あ・・・その前に実験とかレポート書いて、学会に発表するのも悪くないなあ)」 (3/19-22:43:36)
こてちゃGM出張 > で、ちょっと管理がめんどくさいので、こういう方式で! (3/19-22:44:49)
ルミナ > 往復で最低4日分の保存食がいりますの (3/19-22:44:50)
アシェル > ふむふむ (3/19-22:44:52)
こてちゃGM出張 > 今回は、ランダム探索ルールは使わない普通の場面転換でいきます。 (3/19-22:45:07)
こてちゃGM出張 > で、保存食を買ってどーこーの処理を簡素化するために、採れた素材を一括でモコが預かって換金、そこから経費を差っぴいて利益を分配するという報酬&経費スタイルで。 (3/19-22:46:05)
カラード > じゃあ、モチベあげに、カラードは森の近くで採取してたときに、ちろっと見たことがある、というのはどうでしょうw (3/19-22:46:06)
アシェル > 「まぁ、その山の近くまでは案内できると思うよ(’’ そのあたりは一度迷いこんd・・探索したことがあるからね」 (3/19-22:46:46)
こてちゃGM出張 > 5日分の保存食はそれで処理します。もし、迷子とかを考慮して余分に食料もっておくなら、その分は自分で購入してください。 (3/19-22:47:12)
こてちゃGM出張 > おけおけ。<カラードはちらっと (3/19-22:47:22)
カラード > 「わふ、アシェルさま探しと、ご飯とりにいったときに、見たことあるよーな・・・」 (3/19-22:47:42)
こてちゃGM出張 > 無益な殺生は好まないので、放っておいたと。黄金スライムが居たあとを調べてみたら、粘液も金色でキラキラしてましたね。 (3/19-22:48:17)
グジィ > 前回の報酬は250sp+100spで良かったのでしたっけ? (3/19-22:48:35)
こてちゃGM出張 > だったかにゃ?<前回の (3/19-22:49:03)
ルミナ > 150+100で合計250spです それと冒険ぐっず (3/19-22:49:29)
モコ > 「」 (3/19-22:51:08)
モコ > てがすべった! (3/19-22:51:14)
モコ > 「しゅ、出発は早いほうがいいよね。うん、明日ぱぱっと準備すませて、いっちゃおうか。」>ルミナ
きっと直接みんなにではなく、ルミナ経由が多いのだろう(´∇`) : = (3/19-22:52:20)
モコ > 「今日の分の宿代も、私が立て替えておいて・・・素材を売却したときのお金でもらえばいいし。」 (3/19-22:53:10)
こてちゃGM出張 > 伝言ゲームちっくに(・w・ (3/19-22:53:27)
ルミナ > 「うんうん、冒険だー♪」 (3/19-22:54:00)
ルミナ > 「山登りは初めてよ、ちゃんと歩けるかなあ(´▽`)」 (3/19-22:55:22)
ルミナ > マオきゅんは誰かが持っていくか放置ぷれい推奨 (3/19-22:56:24)
モコ > 「とりあえず、山の麓まではアシェルさんが案内、みんなで採集して、カラードさんが黄金スライムの匂いをかぎつけたら追いかける、こ・・・こんなカンジかな?プランとしては。」 (3/19-22:56:34)
モコ > まおきゅんはどうしようw (3/19-22:56:58)
ルミナ > おなか壊してるとかでもいいよw (3/19-22:57:57)
モコ > 今日のおごりゴハン食べすぎで、明日ねこんでるとw (3/19-22:58:14)
グジィ > 酷いw (3/19-22:58:17)
こてちゃGM出張 > 執事さんは、PCが余力ありそうなら戦闘は見守る路線で。メインバトルでは裏方にまわってもらう路線でいきませう。 (3/19-22:58:55)
ルミナ > みるくのみすぎたのにゃ (3/19-22:58:56)
アシェル > あぁ、それでお薬を取ってくるよとか言いくるめておけばw (3/19-22:59:05)
フェンネル > モンクのデータないですからの 別グループ相手にしてるとかでいいんじゃないかな (3/19-22:59:26)
モコ > イカと玉ねぎの炒め物おいしいにゃー(・w・ (3/19-23:00:23)
こてちゃGM出張 > んむ、その路線で。<別グループ (3/19-23:00:40)
こてちゃGM出張 > って、カラードも危険そうだなw<玉ねぎ (3/19-23:01:18)
アシェル > いかはしっかり火を通せば実は大丈夫だったりする。それどころかいかに多く含まれるたうりんは猫にとっても大事な栄養素 (3/19-23:01:28)
こてちゃGM出張 > では、さくさくと時間すすめて、出発!の前にPCがやっておきたいことあれば!? (3/19-23:01:51)
ルミナ > 犬はチョコもだめなんだっけ、きのこのやま食べれないね・x・ (3/19-23:02:11)
こてちゃGM出張 > 消化不良系が多いね。<イカとか (3/19-23:02:38)
こてちゃGM出張 > ネギはたしか完全に基本アウトだったはずw (3/19-23:02:56)
ルミナ > 進めておっけー (3/19-23:03:10)
こてちゃGM出張 > チョコは危険らしい(・w・ (3/19-23:03:13)
アシェル > ねぎ系は血液を壊すので貧血起こします (3/19-23:03:35)
こてちゃGM出張 > では、出発準備をしている間に、グジィはかつての兵士仲間から気になるお話を耳にします。 (3/19-23:04:16)
グジィ > 袋とか用意しておこうかと思ったけれど。<準備 (3/19-23:04:49)
グジィ > 気になる御話? (3/19-23:04:57)
こてちゃGM出張 > ちょうど、マッシュルームマウンテン麓付近で、オークの山賊が出没しているとか。 (3/19-23:05:04)
こてちゃGM出張 > モコが最近、キノコ類が市場で不足気味ってのも、それが理由の1つなのでしょう。 (3/19-23:05:32)
グジィ > 「オークの山賊、ですか。」 (3/19-23:05:51)
アシェル > オークが邪魔できのこ取れないのね (3/19-23:06:03)
こてちゃGM出張 > ただ、そのオークの山賊は普通のオークとはちょっと毛色が違うぽいです。 (3/19-23:06:26)
ルミナ > オークはトリュフ掘れるんだろうか・x・ (3/19-23:06:32)
カラード > ルミナ, (3/19-23:07:01)
カラード > 2 (3/19-23:07:02)
カラード > auto w (3/19-23:07:03)
カラード > 2アウト?w (3/19-23:07:07)
こてちゃGM出張 > 襲って力技で奪って、女子供は奴隷だぜー!ヒャッハー!ってのではなく (3/19-23:07:08)
こてちゃGM出張 > 通行料を要求してくるのです。しかも、まあ・・・リスク考えたら、これぐらいなら払っちゃおうかな、って気分になるぐらいのw (3/19-23:07:37)
ルミナ > 何がアウトなんだろうw (3/19-23:08:05)
グジィ > 厭らしい奴等だねぇ(苦笑) (3/19-23:08:21)
カラード > GMのねたつぶしw (3/19-23:08:32)
こてちゃGM出張 > ああ、トリュフはだいじょぶw  (3/19-23:08:53)
こてちゃGM出張 > そうか、それでオークが独占してるってネタもありだったなw (3/19-23:09:06)
カラード > ウ=ス異本とは違うタイプかー (3/19-23:09:06)
ルミナ > たぶんこれは考えてないと思ったw (3/19-23:09:15)
こてちゃGM出張 > 採用してあげなくてもなくてよ! (3/19-23:09:20)
こてちゃGM出張 > 女騎士「く・・・・殺せ」 とは違うタイプw (3/19-23:09:41)
ルミナ > 倒したオーク下僕にしておおもうけにゃー (3/19-23:10:02)
こてちゃGM出張 > で、通行料を支払えば、普通に通してくれると。ただ、やっぱりオークがいつ襲ってくるか怖いので、採集に向かう人の数は減ってるようです。 (3/19-23:10:18)
カラード > ウ=ス異本時空じゃなくて、理想郷時空出身かなw (3/19-23:10:42)
こてちゃGM出張 > で、当然、冒険者とかが依頼を受けて討伐に出たりもしたのですが・・・なぜか、そのときは出現しません。 (3/19-23:10:44)
アシェル > 鼻利かせる方向性がずれてるw (3/19-23:11:58)
こてちゃGM出張 > 交渉をしかけてくるリーダーの共通語がしっかりしてたこと。襲われた際に、弓兵による威嚇射撃があったこと。などから (3/19-23:12:05)
こてちゃGM出張 > かなり統率のとれたオーク山賊団のようですね。 (3/19-23:12:17)
ルミナ > 何かと思ってググったら、 薄い本なのね・・・w<ウ=ス異本 (3/19-23:12:41)
こてちゃGM出張 > 理想郷のほうはよくわからんw (3/19-23:13:08)
グジィ > 明らかに嫌な気配が(^^; (3/19-23:13:13)
グジィ > 「何だか別の裏を感じますねぇ(’’;」 (3/19-23:13:30)
こてちゃGM出張 > というわけで、気をつけたほうがいいかもです。グジィ以外は冒険者っぽくないメンバーですからね。装備的にも。 (3/19-23:13:55)
ルミナ > ふぇありーなんて売り飛ばされちゃうね (3/19-23:14:40)
カラード > 理想郷=某創作SS投下所 〜 転生現代知識チートw (3/19-23:14:45)
こてちゃGM出張 > こんなところです(*'-') で、当日に。 (3/19-23:14:45)
アシェル > ひぃ (3/19-23:15:00)
こてちゃGM出張 > 勉強になったにゃー(・w・ (3/19-23:15:10)
グジィ > 「心得ました、忠告感謝します(礼)」 (3/19-23:15:11)
こてちゃGM出張 > というわけで、きのこの山で一攫千金を夢見つつ、おやすみするのです。宿はやや普通のランクのものを借りたということで。 (3/19-23:16:00)
カラード > ウ=ス異本 ・・・ うすい本 ・・・ えろい同人誌 (3/19-23:16:06)
モコ > 出発が決定して、宴会もすんで、解散したところで、《計画通り》な笑いを(´∇`) (3/19-23:17:04)
モコ > そっちはわかる!w<うすいほん (3/19-23:17:12)
モコ > 「(実は、キノコの山には危険なモンスターはそんなに居ないんだけど・・・毒スライムこと、クリーピングクラッドが徘徊してるのだ)」 (3/19-23:18:25)
モコ > 「(毒をくらったところで、颯爽とこの毒消しポーションを!これで、私の存在感アップ!!)」 (3/19-23:19:06)
ほのか > (ミストがあの笑い方した時は失敗フラグよね) (3/19-23:19:30)
モコ > 「(1本しかつくれないけど、まあ食らうのは前衛のドワーフだろうし、足りるよね。)」 (3/19-23:19:51)
ミスト > かしこいこにそだちました (3/19-23:20:43)
モコ > 「(素材集め+金策+私の評価アップ+あわよくば一攫千金の一石四鳥プラン。完璧すぎる)」 (3/19-23:20:55)
こてちゃGM出張 > まあ、逆にとればリスクは少なく儲けはあるってことだw (3/19-23:21:27)
ルミナ > そしてオーク戦で、ディオス薬にしとくんだったーって話ですね (3/19-23:21:58)
ルミナ > まあ、低LV戦闘でディオス薬4本の自動支給は強いよね・・・ (3/19-23:22:39)
こてちゃGM出張 > というわけで、出発当日。 (3/19-23:22:44)
モコ > スキル2つつかってるけどね! (3/19-23:23:05)
モコ > ディオス1 ラテュモフィス1になっているので戦闘バランスも安定するという完璧な布陣。 (3/19-23:23:28)
ルミナ > 純メイジ系で学術系はあまるだろうしw (3/19-23:24:11)
こてちゃGM出張 > おそらくグジィからオークの山賊団が出没してるという注意喚起などしつつ、のほほんと徒歩のたび。 (3/19-23:24:16)
こてちゃGM出張 > HP強化スキルと同じで、序盤すごくつおいけど、なぜか人気がイマイチ系になると思うよw<ファーマシィ (3/19-23:25:13)
こてちゃGM出張 > 1日目は、ある程度整備された街道を進みます。途中、馬車などとすれ違って、挨拶などかわしつつ。 (3/19-23:26:26)
ルミナ > 「さんぞくなんてーこわくないー♪こわくないー♪」会った瞬間にきっとびびります (3/19-23:27:19)
カラード > 「わふわふ」 (3/19-23:27:45)
モコ > ごにょごにょ。
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/19-23:28:27)
こてちゃGM出張 > ルミナの背後から、突然、「がおー!」と大きな声が<こわくないー♪ (3/19-23:29:29)
グジィ > お約束(笑) (3/19-23:30:02)
ルミナ > 「ひゃああああ??(゜△゜;)」ふぇんねるにぎゅーっとしてぷるぷる(*'-') (3/19-23:31:36)
こてちゃGM出張 > すぐ背後から声がしたので、他のメンバーもあわててそちらを向きますが、誰も居ないし、特に何もありませんね。
執事さんやったね! : = (3/19-23:32:00)
グジィ > 「出たか!?」 (3/19-23:32:03)
こてちゃGM出張 > 「ふふふ、そっちではない。こっちだ。」と、ルミナのスカートの中から声が(*'-') (3/19-23:32:46)
フェンネル > 「(とてもおいしい)・・・何もいませんね、妖精のいたずらでしょうか。ご安心ください」 (3/19-23:32:56)
フェンネル > セリフキャンセルしてぶっとばすか(´▽`) (3/19-23:33:25)
こてちゃGM出張 > アシェルの仕業だったのか、なるほど。 (3/19-23:33:38)
グジィ > 「ん?何処からだ?」キョロキョロと見回してみるけれどw (3/19-23:33:56)
カラード > 「わう!?」 (3/19-23:34:05)
フェンネル > お嬢様のスカートの中とか問答無用で殺しにかかるかもしれないw (3/19-23:34:05)
カラード > ぽけもん、げっとだぜー (3/19-23:34:47)
ルミナ > モコちゃんの仕業じゃないよね?・x・ (3/19-23:35:52)
こてちゃGM出張 > 周囲をきょろきょろと見回してみますが・・・同じようにキョロキョロしている仲間の姿が、モコ一人だけ手を口でおさえてもごもごやってますが。 (3/19-23:35:59)
モコ > 覚えたばかりの呪文で使ってみたかったんです;w; (3/19-23:36:45)
ルミナ > モノロイトかw (3/19-23:37:39)
こてちゃGM出張 > アシェルは修得呪文の中に存在するので察しがつきますが、《モノロイト》の腹話術によるイタズラですね。 (3/19-23:38:04)
カラード > カラードはおろおろしてますw (3/19-23:38:23)
こてちゃGM出張 > べんとりろきずむ! D&Dではなんとか使いこなそうと、いろいろシチュで使ったよねw (3/19-23:38:27)
カラード > ああ、らくでいいな!w (3/19-23:38:29)
こてちゃGM出張 > 敵の陽動とかw (3/19-23:38:39)
フェンネル > モコはフェンネルさんがマジ殺気だってるので逆にびびったかもしれない(´▽`) (3/19-23:39:07)
モコ > 冗談の通じないヤツめ((((;゜Д゜))) (3/19-23:39:47)
モコ > 「あ、ごめんなひゃい。ちょっと呪文あたらしいの、おぼえたから・・・」びびったことにしとこうw (3/19-23:40:32)
ルミナ > 「モコちゃんの魔法なの?えーびっくりしたー ほんとに何もいないよね?(´・ω・`)」スパートぱたぱた (3/19-23:41:36)
ルミナ > すかーと(*'-') (3/19-23:41:45)
フェンネル > 「(役得ではありましたが)・・・コホン、お嬢様の友人とはいえ、いたずらが過ぎるかと」 (3/19-23:42:50)
モコ > 「うん、音を操る呪文なんだ。地味だけど、けっこう玄人好みで、要は使い方だよね。」声の位置をもどしつつ。 (3/19-23:43:01)
ルミナ > 無駄に呪文MPを・x・ (3/19-23:43:28)
モコ > えへ(*'-') (3/19-23:43:52)
こてちゃGM出張 > そんなカンジでのんびりと一日目の行程は終わります。(今回はランダムエンカウンターなしなので) 野営の順番などきめて、おやすみなさいで翌日に。 (3/19-23:44:45)
グジィ > はーい。 (3/19-23:45:12)
こてちゃGM出張 > 二日目から、整備された街道を外れて、山の方へ続く細い道へと向かいます。 (3/19-23:45:34)
ルミナ > 「きのこ生えてるところはずーっと登ったとこなの?」 (3/19-23:47:23)
こてちゃGM出張 > ここ10年ほどで、かなり街道も整備されてエクシアードも活気づいていますが、まだまだこういったところまでは手が届かないですね。馬車などは通るのは困難でしょうね。でこぼこ。 (3/19-23:47:55)
モコ > 「今のペースでゆっくり上って、夕方前ぐらいには到着するかな。ただ、夜に山を歩くのはアレだから」 (3/19-23:49:09)
モコ > 昼前ぐらいにオーク注意報のでてる麓、それから夕方ぐらいでキャンプ候補地へと到着します。 (3/19-23:49:45)
ルミナ > 「今日は山の中でキャンプなのね、おおかみなんてーこわくないー♪」 (3/19-23:50:52)
モコ > 目的地の「マッシュルームマウンテン」は目の前ですね。 (3/19-23:50:57)
グジィ > 「もう少しだね。」 (3/19-23:51:42)
カラード > 「ご飯とりにいこ、わふ」 (3/19-23:52:07)
こてちゃGM出張 > 危険地帯の麓にさしかかる前に、早めの昼食休憩をとっておき、麓は警戒しつつ山を登っていきます。 (3/19-23:52:16)
フェンネル > 「お菓子になるという甘いきのこには興味がありますな」 (3/19-23:52:37)
こてちゃGM出張 > 全員、「感知」PER判定をどうぞ。スキルがある人は+ダイス個数ね。 (3/19-23:52:58)
ルミナ > 「うんうん、フェンネルお菓子つくってねー(´▽`)」 (3/19-23:53:20)
モコ > 「(その見かけでスイーツとか食べるのかな、似合わないけど)」なるほど、つくる側かw<甘いきのこ (3/19-23:53:49)
カラード > ころころ (´・ω・`)
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/19-23:54:01)
モコ > 11以下
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/19-23:54:11)
グジィ > 装備更新していないけれど、PER8以下。
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/19-23:54:14)
ルミナ > サーチだから感知は無理だな Per10
1d20 : ( 17 -> 17 ) = 17(3/19-23:54:31)
モコ > −4成功したキャラは、なにやら気配を感じます。遠くから見られているような視線? (3/19-23:55:06)
フェンネル > 家事とか生活一般スキルは軒並みプロ並に、すーぱー執事なのです (3/19-23:55:20)
モコ > カラードいったかな? −8成功したキャラは遠くにチラっと人影を発見します。遠めだったので断定はできませんが、弓を背負ったヒューマノイドに見えましたね。 (3/19-23:56:23)
ルミナ > 「きのこのやまのそのおくにー♪」平和に歌ってるます (3/19-23:57:01)
こてちゃGM出張 > 高台から、こちらの行軍を窺っているようでしたね。<弓を背負った
窓かえわすれる(´・ω・`) : = (3/19-23:57:02)
カラード > 「わ、わふ・・・もうちょっと、茂みのほーがいいとおもう、わふ」 (3/19-23:57:29)
モコ > 「・・・・・・なんか、居る、ような。グジィさんが言ってた・・・オーク、かなあ?」びくびくと  (3/19-23:58:12)
モコ > 「(こくんこくん)」茂みのほーにそそくさと (3/19-23:58:25)
グジィ > 「うむ、何か居るみたいだね。」 (3/19-23:58:39)
ルミナ > 「おてあらいー?」よくわからないなりについていく<茂み (3/19-23:58:46)
グジィ > 同じく移動しますw (3/19-23:58:50)
こてちゃGM出張 > 今のところ、それ以上近づいてきたり、襲ってくるような気配はありませんね。 (3/19-23:59:06)
カラード > (ふるふる)「みはられてたみたい、わふ」 (3/19-23:59:08)
モコ > 「は、はやいとこ・・・先すすんじゃおう。うん」 (3/20-00:00:28)
フェンネル > 「お嬢様、歌はしばらくお控え下さい」 (3/20-00:00:59)
こてちゃGM出張 > こそこそと茂みを進む一行。なにやら笛の音が何度か飛び交います。おそらく連絡手段なのでしょう。 (3/20-00:01:25)
ルミナ > 「こわくないーこわくないー・・・こわい(´・ω・`)」 (3/20-00:01:37)
こてちゃGM出張 > ただ、それ以上のアクションは何もなく、無事に目的のキャンプ地へと到達します。 (3/20-00:01:47)
カラード > 「わう!」 (3/20-00:01:56)
グジィ > 「どうせ見張られているなら進めれられる所まで進んでおくのは悪くない。」 (3/20-00:01:58)
こてちゃGM出張 > 彼らの根城である麓からは距離がありますが、警戒継続でオーク?の襲撃に備えて見張りやすい場所にキャンプの準備をしますね。 (3/20-00:02:46)
こてちゃGM出張 > キャンプ準備で薪などを集めてて気づいたことですが・・・ (3/20-00:03:52)
こてちゃGM出張 > 湿気てるのが多い(´・ω・`) というか、このあたり湿度が高いですね。 (3/20-00:04:09)
ルミナ > きっと雷も多いんだ(´・ω・`) (3/20-00:04:57)
こてちゃGM出張 > 高い樹木に覆いかぶされてて、日の光も入りづらい場所が多く、全体的に薄暗い印象です。 (3/20-00:05:18)
こてちゃGM出張 > そのせいか、キノコやらシダやら苔やらがいっぱい(゜▽゜) じめじめ (3/20-00:05:42)
ルミナ > 「きのこのやまって、思ったより不気味なのね・・・(びくびく)」 (3/20-00:06:02)
モコ > 「うん。だって、キノコだから・・・って、どんなのだと思ってたの?」 (3/20-00:06:38)
モコ > 「山の上のほうにいくと、竹林が広がってるんだ。今回は用は無いけど」 (3/20-00:07:39)
ルミナ > るみなさんのイメージをきくと、マツタケ狩りみたいな光景になりそうw (3/20-00:07:41)
モコ > ヒャッハー!マツタケ狩りだー!!ゝ(^O^)丿 (3/20-00:08:28)
グジィ > 「竹林ですか。色々と有りそうでは有りますね。」 (3/20-00:08:32)
カラード > きのこの森があって、その奥に竹林・・・魔法の森と永遠亭(ry (3/20-00:11:02)
モコ > 「竹細工とか以外にも・・・貴重な薬草とかあったかも。」 (3/20-00:11:13)
モコ > メイジと森永?w (3/20-00:11:47)
グジィ > 「必要になった時に、でしょうかね。今は此方を急ぎましょう。」 (3/20-00:12:07)
モコ > 「うんうん。」 (3/20-00:12:19)
こてちゃGM出張 > では、アシェルが完全に沈没してるぽいので、今日はここできりましょうか。 (3/20-00:12:38)
グジィ > 了解です、御疲れ様でした(礼) (3/20-00:13:01)
こてちゃGM出張 > 次回さくっと採集して、スライム捜して、1stバトル予定。で、次々回の帰りでオークバトルの2戦予定で。 (3/20-00:13:08)
グジィ > お疲れでしょうかね、自分も1回だけちょっと危なかった(^^; (3/20-00:13:18)
こてちゃGM出張 > おつかれさまでしたにゃー。 (3/20-00:13:28)
ルミナ > これは1か月と言わず伸びそうだw (3/20-00:13:38)
グジィ > おぉル、了解です。頑張るぞー(^^ノ (3/20-00:13:38)
こてちゃGM出張 > 季節の変わり目だしねえ。 (3/20-00:13:40)
ルミナ > おつかれさまでしたー (3/20-00:13:44)
カラード > あいあーい (3/20-00:13:48)
こてちゃGM出張 > 間延びさせずにサクサクやるよ!w<一ヶ月といわずに (3/20-00:13:56)
グジィ > ちょこっと思ったけど多分大丈夫と思いたい!(ぁ<伸びそうだ (3/20-00:14:05)
こてちゃGM出張 > 経験値は試算してないけど、みんな3レベルになっちゃってもいい?>ルミナ (3/20-00:14:15)
ルミナ > いいよー (3/20-00:14:46)
こてちゃGM出張 > 1stバトルで現在1のキャラが2になるぐらい。で一週間あるので1レベル上昇作業。 (3/20-00:14:46)
こてちゃGM出張 > オークバトルで、1レベルがいると弓兵とか本気出しづらくなるし。1レベルはどうしても手加減しにとダイス目で死んじゃうからね。HP的に (3/20-00:15:18)
こてちゃGM出張 > ういおー (3/20-00:15:20)
こてちゃGM出張 > ではでは、おつかれさまでした(*'-')  (3/20-00:15:59)
ルミナ > 盾もトルツもなければ、今のルールで弓はメイジの天敵だよね (3/20-00:16:27)
ルミナ > さっくりしねそう (3/20-00:16:36)
こてちゃGM出張 > メイジにはトルツがある! (3/20-00:16:59)
こてちゃGM出張 > アルケミにはないw (3/20-00:17:04)
ルミナ > このPTにはなさそうだw (3/20-00:17:14)
こてちゃGM出張 > ドルイドがつかえるはず! (3/20-00:17:33)
グジィ > では此方もサクサクと、お休みなさいませ。 (3/20-00:17:37)
ルミナ > おやすみなさいー (3/20-00:17:43)
グジィ > また来週も宜しくです、では〜(^^ノシ (3/20-00:17:52)
ルミナ > 使える人は多いんだけど、とってn (3/20-00:17:59)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (3/20-00:18:06)
こてちゃGM出張 > ではでは、おやすみにゃさー。エーテは金曜よろしくれすー。ちょっとずつソロやりまふ。 (3/20-00:18:06)
ルミナ > ('◇')ゞ (3/20-00:18:27)
カラード > おつかれさまにゃ^ (3/20-00:18:31)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (3/20-00:18:34)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/20-00:18:36)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (3/20-00:18:40)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (3/26-21:53:10)
アシェル > こんばんわー・・・先週は申しわけありませんでした; (3/26-21:53:28)
WEBMASTERモコさん、いらっしゃい。 (3/26-21:56:19)
モコ > こんばんにゃー。寝過ごした(/ω\) こそこそデータを (3/26-21:56:29)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (3/26-21:56:55)
文月@GM > こんばんはー (3/26-21:57:01)
アシェル > こんばんわー (3/26-21:57:54)
モコ > こにゃにゃー (3/26-21:58:34)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (3/26-21:59:11)
カラード > もふーん (3/26-21:59:26)
アシェル > こんばんわ〜 (3/26-21:59:49)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (3/26-22:00:17)
グジィ > 今晩はです。 (3/26-22:00:23)
モコ > こにゃにゃーん。 (3/26-22:00:50)
ルミナ > こんばんはー (3/26-22:01:03)
アシェル > こんばんわー (3/26-22:01:58)
モコ > ちょっと上はおっとこ。 (3/26-22:02:04)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (3/26-22:03:21)
こてちゃGM(仮) > 窓追加(*'-') (3/26-22:03:34)
モコ > ばぶりーすらいむさんの経験値を、作成中のルールでつくってたらマイナスになりそうな気配が(爆) (無意味な)特殊能力とかで底上げするか (3/26-22:04:20)
アシェル > マイナスΣ( ̄■ ̄;) (3/26-22:05:05)
グジィ > ギリギリ滑り込みですが装備を一部更新しました、レザーグラブ追加装備でちょこーっとだけ硬くなった。 (3/26-22:05:23)
ルミナ > 心無効あたりで少しふえないかなw (3/26-22:05:39)
モコ > STA∞で+30にしたw (3/26-22:06:02)
モコ > おつかれさまなのです!ちょっとだけ雑談させて!!w (3/26-22:06:19)
ルミナ > 合計いくつになるんだかw (3/26-22:06:27)
モコ > ガンダムX魔王とスミ入れセットとデザインナイフとか今日かってきた(/ω\)  (3/26-22:06:45)
モコ > TVの横には既にフェニーチェとベアッガイさんが(*'-') (3/26-22:07:02)
モコ > 素組み楽しい!w パズル組み立ててるみたいだねー。大昔のプラモとはべつもんですわ (3/26-22:07:33)
ルミナ > ガンプラで時間つぶしちゃったのか(´▽`) (3/26-22:07:44)
モコ > なんとか、プラスにはw<合計 (3/26-22:07:52)
モコ > 合計3時間ちょいぐらいだと思うけどねー。一昨日ついつい(/ω\) 昨日はへろり気味だった<時間つぶし (3/26-22:08:29)
モコ > このままじわじわとビルドファイターのプラモ買い揃えていきそうでこわいw (3/26-22:09:27)
グジィ > 嵌っているご様子(笑)でも好きになってくれたのなら嬉しいですな(^^ (3/26-22:10:11)
モコ > いやあ、今のプラモよく動くし、30年たつと技術進歩すごいと思ったw (3/26-22:10:48)
グジィ > フェニーチェとの激闘は神回と言われてますからのぅ(^^ (3/26-22:11:15)
モコ > 慣れたら、RGのZガンダムもチャレンジしてみやう(*'-') (3/26-22:11:21)
フェンネル > 前回の放送で、執事は強いものだと再認識しました セバスチャン系は有能すぎる(´▽`) (3/26-22:11:22)
アシェル > 作業スペースと飾る場所を考えると・・・もうぷらもは変えないなぁ、私の部屋w (3/26-22:11:34)
モコ > フェニーチェかっこいいのれす! (3/26-22:11:38)
モコ > お約束だねw<執事系 (3/26-22:11:51)
グジィ > 隔壁すらもキックで破る(笑)<執事は強い (3/26-22:12:03)
モコ > まあ、塗装は手ださないで、玩具感覚でだなあ。塗装は子供のころに頭クラクラさせながらしてた思い出がw (3/26-22:12:29)
モコ > ベイカーちゃんのコスプレで吹いたw<今週 (3/26-22:12:49)
グジィ > 美術1(10段階評価で)を取った自分は基本素組み以外手を出さない人(苦笑) (3/26-22:13:15)
カラード > もう割っちゃうのが残念 (´・ω・`) (3/26-22:13:25)
ルミナ > セイラさんならポンコツもしかたないと言われていたのですがそんなもんなのk (3/26-22:13:34)
モコ > エンゼルギアあたりちまっといぢって、ガンプラバトルものTRPGとかやりたいよ!wwww まあ、まずは優先順位高いものがんばろう(゜▽゜) (3/26-22:13:43)
グジィ > AGEなぞを一年やるんじゃ無くてビルドファイターズを一年やるべきだったと小一時間(ぁ (3/26-22:14:09)
モコ > これだけ人気でたら、そのうち二期くるんじゃないかなあ。プラモもかなり売り上げ貢献したはずw (3/26-22:14:38)
モコ > なんせ、買った側だからw (3/26-22:14:48)
グジィ > プラフスキー粒子依存の切り札の再現が難しそうです(苦笑) (3/26-22:14:50)
モコ > そこは気合ルールでw<切り札 (3/26-22:15:20)
グジィ > なるほど(笑) (3/26-22:15:30)
モコ > それらしいギミックの演出したら、気合たまるんだよw (3/26-22:15:41)
グジィ > と、15分も過ぎましたか。雑談で十分場も暖まったと思う。思うんです(苦笑) (3/26-22:16:18)
モコ > あい><。 (3/26-22:16:27)
こてちゃGM(仮) > さて、キャンプの準備を整えたところからですね。 (3/26-22:16:47)
ルミナ > 雑談に気を取られてデータ更新が怪しいよかん・x・ (3/26-22:16:57)
グジィ > 自分ならEX−RAYを切り札としてでっち上げよう(笑)<ギミックの演出 (3/26-22:17:30)
こてちゃGM(仮) > 経験値の底上げは明日にすることにする!ダメージ呪文半減とか強いのに意味が薄いやつもあるし、そこそこ+にはw<データ (3/26-22:17:45)
こてちゃGM(仮) > モコの提案にのって、マッシュルームマウンテンに素材集めにきた一行。 (3/26-22:18:43)
こてちゃGM(仮) > ところが山の麓に差し掛かったところで、こちらを監視するような視線を感じます。 (3/26-22:19:13)
こてちゃGM(仮) > 大成功してたのはカラードだったかな? (3/26-22:19:29)
こてちゃGM(仮) > その視線の主を遠めに発見した結果、弓をもったヒューマノイドでした。体格からして、噂になっているオークである可能性が濃厚です。 (3/26-22:20:49)
グジィ > 一人大成功していたのは覚えて居る、そして自分じゃなかったのも。 (3/26-22:20:54)
こてちゃGM(仮) > 一行は足早に、オークのテリトリーである麓を抜けて、採取地に近いキャンプ地へと向かいます。 (3/26-22:21:33)
こてちゃGM(仮) > そして吟味した結果、夜になる前に周囲をしっかり見張ることのできる安全な場所を確保することができました。で、野営準備も整えて、現在です。 (3/26-22:22:14)
こてちゃGM(仮) > 時刻は、日が沈んで間もないぐらいですね。夜間活動能力のあるキャラなら、うろうろしても大丈夫そうです。 (3/26-22:23:24)
モコ > 「えっと・・・キノコとかたくさん生えてる場所、ここから向こうの小川沿いに上の方に・・・」かくしか説明を。 (3/26-22:24:22)
こてちゃGM(仮) > 徒歩でここから2時間ほどいくと、天井がすっかり木々に覆われて、その中でキノコが群生しているそうです。 (3/26-22:25:20)
ルミナ > 「・・・・・・・・・もう暗くなっちゃう、肝試し?(´・ω・`)」 (3/26-22:25:30)
グジィ > 「いや、素直にここで夜営して、明日採取に赴きましょう。」 (3/26-22:26:44)
モコ > 食事は事前に言ったとおりに、日程分は確保してあります。それを温存して狩りなどしたい場合は自己申告で、該当しそうなスキルなども。さっきの野営準備期間に行ったことにします。 (3/26-22:27:07)
モコ > まどみす! (3/26-22:27:10)
モコ > 「一応、地図もあるから・・・目印になるポイントとか」ごそごそと。おおざっぱな地図を写したものを2枚ほど。 (3/26-22:29:00)
カラード > ノ (3/26-22:29:41)
こてちゃGM(仮) > 地図をみてみると、迷わないためのポイント以外に、採取ポイントも候補がのっていますね。 (3/26-22:30:22)
グジィ > 場所を確認しておきましょう、大雑把でも不意討ちとかを受け易そうな地形等が解ればチェックしておきます。 (3/26-22:30:40)
こてちゃGM(仮) > (1)妖精の輪の広場:ここでは薬用効果の高い小さなキノコがよくとれます。 (3/26-22:31:12)
カラード > 生存:森 と 狩猟 があります (3/26-22:31:12)
ルミナ > カラードが狩猟2LVあるのね (3/26-22:31:20)
アシェル > この方向音痴が地図見て役に立つとは思えないwのでカラードの頭の上でなんだかわかった振りしてようw (3/26-22:31:38)
こてちゃGM(仮) > 名前の由来は、小さなストーンヘンジサークルがあっちこっちにあるからだそうです。 (3/26-22:31:48)
こてちゃGM(仮) > それは強いな。生存:森+狩猟2 (3/26-22:32:13)
モコ > PERとDEXのダブルチェックをしてみてください。ダイスは狩猟2なので3個で。>カラード (3/26-22:34:02)
モコ > まどがあw こっちも入りなおそう (3/26-22:34:09)
WEBMASTERモコさん、さようなら〜。 (3/26-22:34:13)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (3/26-22:34:20)
モコ > これでよし。 (3/26-22:35:00)
カラード > PER13
3d20 : ( 14+12+2 -> 28 ) = 28(3/26-22:35:34)
カラード > DEX15
3d20 : ( 16+20+16 -> 52 ) = 52(3/26-22:35:52)
カラード > DEXがががが (3/26-22:36:02)
こてちゃGM(仮) > 妖精の輪の広場の説明続き:ただし、幻覚作用のある毒キノコなども採れるので、専門知識が無い人は注意が必要です。 (3/26-22:36:05)
こてちゃGM(仮) > 厄払いだなw<16 20 16 (3/26-22:36:33)
こてちゃGM(仮) > 1d3をふってみてー>カラード (3/26-22:37:43)
カラード > 1d3 (3/26-22:38:15)
カラード > ころころ
1d3 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/26-22:38:21)
こてちゃGM(仮) > 木の実や食用に適した植物を集めてきました。あと、鹿も発見したのですが逃げられた!なんとかウサギを1匹確保(*'-') 3人分の食事にはなりそうです。 (3/26-22:39:57)
グジィ > 少年達でお食べw (3/26-22:40:26)
こてちゃGM(仮) > 誰が食べるかは任せるw で、他のポイント。 (3/26-22:40:59)
カラード > (とてとて)「ごはんとれましたー」 (3/26-22:42:13)
こてちゃGM(仮) > (2)朽ちて潰れた廃坑: とてもとても昔の鉱山跡だそうです。幸いなことに入り口からしばらくは、古の時代の優れた技術のおかげか崩れる気配もなくしっかりとしています。 (3/26-22:42:24)
ルミナ > 「うさぎさんが・・・;x;」可愛い生き物は心が痛むらしい(´▽`) (3/26-22:42:57)
こてちゃGM(仮) > 潰れてないじゃん!と言われそうですが、奥にすすむと、落石でつぶれた機材とかがごろごろ(´・ω・`)  (3/26-22:43:04)
グジィ > 「ご苦労様です。カラードさんにもウサギさんにも感謝をしていただきましょう。」 (3/26-22:43:54)
アシェル > 「うんうん、さすがカラードだね。」鼻の頭なでりw ボクはごはんそれほど多く必要じゃないし大丈夫w (3/26-22:44:29)
ルミナ > 「(しかし野ウサギのグリルはとてもおいしい;x;)」 (3/26-22:45:17)
こてちゃGM(仮) > この場所には鉱山の影響なのか変種のキノコが多いそうです。たまに価値のある金属や石なども。それと黄金スライムを捕まえた場所もここだったとか。 (3/26-22:45:38)
こてちゃGM(仮) > (3)キノコ畑:人間の背を余裕で超える大きなキノコがいっぱい生えています。食用に適したキノコが多くとれて、初心者向けのポイントです。 (3/26-22:46:55)
モコ > 生きてるままなんだろうか、それとももうさばいたのだろうか。生きてると目があいそうでやだなw<うさぎ (3/26-22:47:44)
ルミナ > さばいて肉になったのは平気な都会っ子なのれす(´▽`) (3/26-22:48:40)
こてちゃGM(仮) > 今回のポイントはこの3箇所です。まとめなおすと・・・ (3/26-22:49:42)
カラード > 「みんなでたべましょー」  (3/26-22:50:06)
カラード > 保存食と混ぜて、全員分にw (3/26-22:50:20)
こてちゃGM(仮) > (1)妖精広場:薬草キノコ、毒もあり、要知識 (2)廃坑:変種キノコ、鉱石、黄金スライム目撃情報あり、ちょっと危険かも? (3)キノコ畑:安全に食用キノコがたくさんとれます。 (3/26-22:51:09)
こてちゃGM(仮) > まあ、浮いた分、最後の報酬にちまっとw <全員分 (3/26-22:51:42)
ルミナ > 「全部回るの? 一応の目的は・・・お薬作って戦力アップなんだっけ」 (3/26-22:52:15)
アシェル > 最低限1はいっといて・・余裕があったら2も、な感じかしら? (3/26-22:52:25)
ルミナ > 「おやつきのこや黄金スライムもきになるけど・・・(´・ω・`)」 (3/26-22:53:04)
ルミナ > 時間的にどこまでいけるかだね (3/26-22:53:10)
モコ > 「え・・・まあ、とりあえずの材料は無くはないんだけど、あると助かるかも。」<お薬つくって (3/26-22:53:29)
こてちゃGM(仮) > えっと、このあたりは危険な怪物は出ない(らしい)ので、分かれて行動おkで。 (3/26-22:54:47)
文月@GM > 分かれてOK 1人1か所? (3/26-22:55:10)
ルミナ > 枠ちがったw (3/26-22:55:19)
こてちゃGM(仮) > キャラクター1人ごとにどこか1箇所メインで採取すると。執事さんはお嬢様のガードしたり、キャンプの確認したり、うろうろ忙しくてノーカンで。 (3/26-22:55:30)
こてちゃGM(仮) > ああ、なんの枠かと思ったw (3/26-22:55:48)
フェンネル > わたくしはお嬢様のお側を離れるつもりはございません (3/26-22:56:23)
こてちゃGM(仮) > 一応、万が一にそなえて、(1)と(2)は最低でもペアが望ましいです。(1)は毒キノコで麻痺ったりとかw (2)は戦闘の可能性あり。 (3/26-22:56:44)
グジィ > ふむ、私は一人に成った子のフォローに付きますね (3/26-22:57:18)
ルミナ > 薬草キノコ→知識がない 洞窟→こわい キノコ畑→おやつきのこ というわけでルミナさんは3が希望であります (3/26-22:57:28)
モコ > モコは素直に(1)で薬草キノコを採取しておきます。なので、知識ないキャラが選択してもおkでふ。 (3/26-22:57:36)
モコ > はーい、一人になった子は先生と組みましょうねー<ふむ、私は (3/26-22:58:43)
アシェル > 黄金スライムに興味は惹かれるので2に行きたいけれど・・・戦力としては微妙なので微妙に言い出しにくいw (3/26-22:58:55)
こてちゃGM(仮) > ああ、こっちからアドバイスだと(2)はグジィいくといいかも。 (3/26-22:59:17)
こてちゃGM(仮) > ドワーフの特性でなかったかな、ちょっとみてこよ (3/26-22:59:33)
ルミナ > アシェルはカラードとセットっぽいからいいんじゃないだろうかw (3/26-22:59:33)
カラード > アシェルさまといっしょ、かな? (3/26-22:59:40)
こてちゃGM(仮) > なかった!w 脳内か・・・w (3/26-22:59:51)
こてちゃGM(仮) > たぶん、D&Dが脳内にpopしたんだろう。まあ、ナイトビジョンはあるかw (3/26-23:00:24)
アシェル > 「カラードは、金色のスライムのにおいは覚えているかい?(’’」そそのかそうとしてみるw (3/26-23:03:56)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、(1)モコ (2)アシェル&カラード (3)ルミナ(&執事) まで決定かな。 (3/26-23:03:56)
ルミナ > モコちゃんぼっちプレイ(´・ω・`) (3/26-23:04:57)
グジィ > なら自分がモコと一緒に行きますかね。 (3/26-23:05:13)
モコ > ちょっとおいしいと思ってしまう自分がいる(´・ω・`) (3/26-23:05:19)
モコ > ぼっちじゃないし、ソロプレイだし!  (3/26-23:05:38)
こてちゃGM(仮) > では、グジィも(1)かな。で、決定と (3/26-23:06:06)
ルミナ > まあ、戦力的に一番低いのは妖精&わんこの1LV組なんだよね (3/26-23:06:06)
ルミナ > しかもどっちも とてもやわい・x・ (3/26-23:06:14)
こてちゃGM(仮) > ぶっちゃけます! (3/26-23:06:19)
ルミナ > モコちゃんのHPは20こえている(´▽`) (3/26-23:06:30)
アシェル > いえす・・・w (3/26-23:06:31)
カラード > やわらかい (3/26-23:07:01)
こてちゃGM(仮) > 無謀なことしなければ、いきなりバトルにはならないようにするので、発見してから報告にみんなのところにもどるのがおすすめw<1レベルコンビ (3/26-23:07:05)
アシェル > ふむふむw (3/26-23:07:25)
こてちゃGM(仮) > 隠密能力は高そうだしね、そのペア。 (3/26-23:07:27)
こてちゃGM(仮) > では、さくさくと処理していきませう(*'-') (3/26-23:07:44)
グジィ > はい、宜しくです(^^ (3/26-23:08:02)
こてちゃGM(仮) > オークの襲撃を警戒するべく、順番を決めて野営。幸いなことに襲撃はなく、無事に翌日の朝となります。 (3/26-23:08:21)
こてちゃGM(仮) > そして、地図は2枚・・・だったので、カラードとルミナに渡して、モコは記憶を頼りに案内w (3/26-23:08:49)
こてちゃGM(仮) > まず、一番安全な(3)から処理していきます。 (3/26-23:09:03)
モコ > 「えっと、そのポイントのキノコはだいたい食用なんだけど、食材として高価なものの特徴を描いておくね。」 (3/26-23:09:47)
ルミナ > 「いっぱいとってくるね、みんなでたべよーね♪」 (3/26-23:10:23)
こてちゃGM(仮) > モコの説明+描いてくれた絵を参考に・・・マツタケっぽいキノコを探す!ヒノモト料理の高級食材だそうです。 (3/26-23:11:41)
モコ > 到着して辺りをみると、見上げる高さのキノコがいっぱい生えてますね。 (3/26-23:13:09)
こてちゃGM(仮) > まどみす(´・ω・`) (3/26-23:13:18)
ルミナ > 「うわああああ、これ1本持って帰るだけでみんなおなかいっぱいになりそうよ」 (3/26-23:13:49)
こてちゃGM(仮) > あと、ちょっとセクハラっぽい絵つきで説明のあった高級食材も気になりますが、 (3/26-23:13:51)
カラード > 「がんばりましょー」 (3/26-23:14:06)
こてちゃGM(仮) > 話をきいてて気になったのは、チョコの味がする甘いキノコ! (3/26-23:14:15)
こてちゃGM(仮) > 巨大キノコの中からどこからともなく、甘い香りが・・・(*'-') (3/26-23:14:41)
フェンネル > 「このような巨大なものは何でも大味でして・・・一般的なサイズでかさの開いていないものがよい香りと風味でございます。・・・お嬢様?」 (3/26-23:15:48)
グジィ > ホワ〜ん☆と(笑) (3/26-23:15:49)
ルミナ > 香りにつられてふらふら(*'-') (3/26-23:15:56)
フェンネル > 「ふぇんねるこっちこっちー すごくいい匂いがするわ!きっとマツタケよ!」 (3/26-23:17:04)
ルミナ > だめだいろがちがう (3/26-23:17:11)
こてちゃGM(仮) > ふらふらと香りにつられていくと、黒い傘のキノコが生えています。つやつやとした表面から甘い香りが漂っていますね。 (3/26-23:17:12)
こてちゃGM(仮) > かじってみますか?(Y/N) (3/26-23:17:38)
ルミナ > 巨大サイズでしょうか(*'-') (3/26-23:17:45)
こてちゃGM(仮) > ザンネンながら、腰ぐらいまでの高さしかありませんね。って、十分でかいw (3/26-23:18:26)
こてちゃGM(仮) > ルミナのスキル確認。採取にボーナスつくのはないねw (3/26-23:19:25)
フェンネル > 「お嬢様、食用が多いとはいうものの、キノコというものは危険なものでございまして・・・どうしてもとおっしゃるなら私が毒見を」 ではだめでしょうか (3/26-23:19:29)
ルミナ > あいてむ つかう ふぇんねる (3/26-23:20:09)
こてちゃGM(仮) > フェンネルが食べてみると、甘くてちょっとほろ苦いような、チョコっぽい味がします。毒は・・・なさそう、かな? (3/26-23:20:22)
こてちゃGM(仮) > 時間の都合で、採取チェックもやっておこうw PERとDEXのダブルチェックでお願いします。 (3/26-23:20:50)
ルミナ > Per10 DEX12
2d10 : ( 4+4 -> 8 ) = 8(3/26-23:21:20)
ルミナ > ダイスちがうw
2d20 : ( 5+16 -> 21 ) = 21(3/26-23:21:34)
ルミナ > DEXがしっぱい (3/26-23:21:42)
こてちゃGM(仮) > 両方成功!なので、(作りかけの)採取ルールで・・・むw (3/26-23:21:55)
ルミナ > 「わたしもわたしもー(ぱく) ・・・・・・いまいちあまくない(´・ω・`)」 (3/26-23:22:22)
こてちゃGM(仮) > <メイン>食材キノコ <サブ>高級食材キノコ <レア>極上食材キノコ になっておりまする。判定が片方だけ成功なので (3/26-23:23:09)
こてちゃGM(仮) > どちらか1つだけ成功すると、メイン1d3、サブ1個のマテリアルを獲得。 (3/26-23:23:33)
フェンネル > 「大人の味でございますね。もう少し砂糖とミルクを加えて・・・(考え中)」 (3/26-23:23:39)
こてちゃGM(仮) > 「食材キノコ」1d3と「高級食材」キノコ1つ分を(σ´Д`)σです。 良い結果ねらいたかったら加護つかってもいいよw (3/26-23:24:19)
ルミナ > 戦闘は姫プレイなので加護っとくかw かご11
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(3/26-23:24:55)
ルミナ > ぎりぎり成功、DEX12でもう1回
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(3/26-23:25:13)
ルミナ > だめぽ(´・ω・`) 食材きのこ数
1d3 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/26-23:25:29)
こてちゃGM(仮) > では、同時に(1)のシーン処理も。 (3/26-23:25:38)
グジィ > うお、暫く白かったけれどようやく復帰。 (3/26-23:26:04)
グジィ > はーい。<(1)のシーン処理も (3/26-23:26:16)
こてちゃGM(仮) > ほいほい。では、ルミナは、食材きのこ2 高級食材きのこ1 を籠につめてかえったと。これ個数じゃなく売るときの単位なイメージで!籠はいっぱいとったのだ。 (3/26-23:26:23)
モコ > 「・・・・・・・えっと、こっちの木から左にいって、それから・・・」 (3/26-23:27:35)
こてちゃGM(仮) > 一人ごとをぶつぶつ言うちょっと不安な案内役についていきます。途中、同じ道にもどってきたりなどしつつ (3/26-23:28:47)
こてちゃGM(仮) > ころころ(*'-')
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(3/26-23:29:03)
こてちゃGM(仮) > やや迷子になりかけた気配もありましたが、なんとか妖精の輪広場へと到着します。 (3/26-23:29:07)
グジィ > 「焦らずに落ち着いて行きましょう、ゆっくりでいいからしっかりと思い出してください(^^」 (3/26-23:29:19)
モコ > 「ひゃ・・・ひゃい。いざというときは、左手法で・・・」迷路ではありません (3/26-23:29:57)
こてちゃGM(仮) > 説明のあったとおり、あちこちに小さな石のサークルができあがっています。 (3/26-23:30:50)
こてちゃGM(仮) > この周辺一帯は、鬱蒼と木が茂って光が差し込みづらいのですが・・・この区域だけは、明るい木漏れ日が差し込んでいます。 (3/26-23:32:03)
こてちゃGM(仮) > その光に照らされて、明るいイメージですね。妖精が陽気にダンスでもしてそうな場所です。 (3/26-23:33:26)
グジィ > 「ここに生えて居るものから幾つか採取と言うことですか。」一応周囲を警戒しつつ (3/26-23:34:11)
こてちゃGM(仮) > そして、色とりどりの花のようにカラフルなキノコがあちこちに。大きさは普通のキノコより少し小さいものが多いですね。 (3/26-23:34:17)
モコ > 「(こくんこくん)で・・・毒のもあるから、さわるときは素手じゃなく。」 (3/26-23:35:07)
こてちゃGM(仮) > おおざっぱな説明を受けて、比較的安全なものを狙います。頑丈な手袋があるとベストですね。 (3/26-23:35:39)
こてちゃGM(仮) > なかったら、布を手にまくなどして対応! (3/26-23:36:02)
こてちゃGM(仮) > 紅くて白い斑点のあるキノコと、緑色に白い斑点のあるキノコを狙ってほしいと説明を受けますね。 (3/26-23:39:12)
ルミナ > わんあっぷきのこw (3/26-23:40:14)
モコ > 「えっと、その・・・赤いやつは体を強化する働きが強くて、緑色のが瀕死からの蘇生に」 (3/26-23:40:36)
モコ > ヽ(`Д´)ノ>ルミナ (3/26-23:40:42)
ルミナ > じゃないか、なんだっけ(´▽`) (3/26-23:40:44)
こてちゃGM(仮) > スーパーキノコと1アップキノコです、はいw (3/26-23:41:04)
ルミナ > 赤いキノコなんていったかな (3/26-23:41:09)
ルミナ > そそw (3/26-23:41:13)
こてちゃGM(仮) > スーパーのほうは肉体強化系呪文の素材に、1アップは瀕死からの回復薬の素材になります。 (3/26-23:41:39)
こてちゃGM(仮) > グジィ回線調子わるそうな気配が。 (3/26-23:41:54)
こてちゃGM(仮) > 同時に(2)メンバーの処理も行いましょうか。ちょっとGM色かえてみよ (3/26-23:42:17)
グジィ > 済みませぬ(−−; 一応レザーグラブ装備です。 (3/26-23:42:18)
こてちゃGM(仮) > おw (3/26-23:42:32)
グジィ > 判定値は何でしたっけ? (3/26-23:43:10)
こてちゃGM(仮) > では、問題なく行えますね。DEXとPERのダブルチェックおねがいします。DEXは篭手でちょっと下がるかもしれませんが、篭手つけてれば毒キノコとまちがってても悪影響うけないということでいきます。 (3/26-23:43:32)
こてちゃGM(仮) > キャラシーざっとチェックして、ボーナススキルはなさそうな気配だったので、ボーナスなしで! (3/26-23:44:01)
グジィ > 了解です。DEX9−2=7以下 PER9以下。
2d20 : ( 7+14 -> 21 ) = 21(3/26-23:44:59)
グジィ > 難しい方が成功している(苦笑)とりあえずDEXは成功、PERは失敗です。 (3/26-23:45:37)
こてちゃGM(仮) > では、パワーキノコ1d3の、1アップキノコ1個になります。 (3/26-23:45:54)
グジィ > スーパーキノコの数〜(笑)
1d3 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/26-23:46:42)
ルミナ > 激れあキノコはなんだったんだろう スターでもでたんだろうか (3/26-23:46:51)
こてちゃGM(仮) > レアのこと考えてなかったwのでwikiみてみた(*'-') <メイン>パワーキノコ <サブ>1アップキノコ <レア>1アップキノコDX (3/26-23:46:58)
こてちゃGM(仮) > スターいいねw (3/26-23:47:04)
グジィ > 2個ですね、そして1アップキノコは1個ゲット。 (3/26-23:47:08)
こてちゃGM(仮) > スターキノコにしよう。短時間すごく無敵w (3/26-23:47:18)
グジィ > しかし落下ダメージには無力(ぁ<短時間凄く無敵w (3/26-23:48:11)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、指示されたものをうまく採取できました! (3/26-23:48:21)
グジィ > 「ふむ………これと、これですね。あとこっちのが何とか一つですか。」 (3/26-23:49:16)
モコ > こっちも判定しておこう。DEX14 PER11
2d20 : ( 14+19 -> 33 ) = 33(3/26-23:49:20)
モコ > ここはプライドが!ヽ(`Д´)ノ 加護12w
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(3/26-23:49:46)
モコ > プライドなんてしらん(*'-') いじょ。個数
1d3 : ( 3 -> 3 ) = 3(3/26-23:49:59)
モコ > パワー3 1アップ1つ。に、《ファーマシィ》2で、2つの薬用キノコを採取です。 (3/26-23:50:46)
グジィ > 御苦労様(^^ノよしよし (3/26-23:51:54)
モコ > 「ふう・・・こんなところかな。そ、そっちも・・・けっこうとれてるみたい、ですね。」 (3/26-23:53:57)
こてちゃGM(仮) > で、無駄に色がかわって(2)廃坑ちーむ。 (3/26-23:54:18)
アシェル > いえっさ (3/26-23:54:33)
カラード > 「わ、わぅ・・・」 どう考えても、廃坑向けの人材ではないふたりw (3/26-23:54:55)
こてちゃGM(仮) > 地図のとおりにきてみると、辺り一帯が大きく陥没したような区域に到達します。そのくぼんだ傾斜を蔦やシダがびっしりと (3/26-23:55:30)
こてちゃGM(仮) > 周辺には朽ちて使えなくなった採掘用の道具が転がっていますね。 (3/26-23:56:04)
アシェル > 「なかなか雰囲気のあるところだね(’’」きょろりきょろり (3/26-23:56:27)
こてちゃGM(仮) > そして、注意深く傾斜をおりていくと、地面に通じる大きな穴が。 (3/26-23:56:32)
こてちゃGM(仮) > 入り口周辺は少し外の光がはいってきていますが、奥にすすむとなると明かりが必要そうですね。 (3/26-23:57:06)
カラード > あかりつけてー (3/26-23:58:28)
アシェル > 呪文しかないけど、よい?w (3/26-23:58:50)
カラード > 基本セットにはいってたっけ?ランタンとかたいまつ (3/26-23:59:10)
グジィ > なんと(汗) (3/26-23:59:11)
ルミナ > いれてるー 基本セットだとバックパックMで運動ペナ1かかるけど (3/26-23:59:44)
モコ > 「(まあ、初心者にしては上出来かな、知識もなさそうだし。ってゆーか、力強そうなんだから採れたキノコとか持ってくれるといいのに)」ちっこい子がでかい籠を背負って、ずりずりと(*'-')
上から目線。 : = (3/27-00:00:11)
ルミナ > バックパックM 重量2 運動ペナ1 容量7/8 (寝袋 ロープ10m ランタン 火打金具 ロウソク5本 水袋) ペナ嫌なら入れ替えは各自で (3/27-00:00:45)
アシェル > 妖精サイズで持ってても効果時間が短いかちっさ過ぎて光源として用をなさなそうなので買っていませんでした(ノ∇≡。 (3/27-00:01:02)
こてちゃGM(仮) > では、明かりをつけますね。すると、坑道の先まで見えるように。けっこう広い空間が続いているようですね。 (3/27-00:01:32)
カラード > 運動1ペナくらいは我慢する (´・ω・`) (3/27-00:01:43)
こてちゃGM(仮) > ロウソクでもつけておくしかw<妖精 (3/27-00:01:53)
カラード > 「わう、これじゃどこにあるか、わからないわふ」 (3/27-00:02:10)
こてちゃGM(仮) > さて、事前にモコから聞いておいたはいいのですが・・・正直、この中で説明されたキノコを探すのはかなり困難に感じます。 (3/27-00:02:38)
こてちゃGM(仮) > (1)ムリそうなので引き返す。 (2)せっかくだから俺は奥まで進んでみるぜ (3/27-00:03:17)
アシェル > 「んー・・・それっぽいにおいとか。きのこの匂いは豚さんの役目か(’’;」 (3/27-00:03:37)
カラード > 「ん〜〜〜?(ふんすふんす)」 (3/27-00:03:57)
こてちゃGM(仮) > 嗅覚はカラードが適性がありますね。 (3/27-00:03:58)
アシェル > 奥まで行かずとも近辺でちょっと探れないものかしら ここでぱっと引き返したら来た意味がまったくないw (3/27-00:04:28)
こてちゃGM(仮) > (3)探索はせずに無難に近場で捜す。を追加しようかw (3/27-00:05:05)
アシェル > お願いします、そして3でw (3/27-00:05:41)
こてちゃGM(仮) > このペアはアシェルが決定権あるのでいいのよね?w よほどの問題あることじゃなければ (3/27-00:06:02)
カラード > 3で (3/27-00:06:04)
こてちゃGM(仮) > そう判断して、近場で捜すことに。チェックは同じくPERとDEXです。で、キャラシーちとみてきますので、ダイスふっておいてみてー (3/27-00:06:36)
カラード > 明らかにモコちゃんの人選ミスだw この2人なら、森のほうがw (3/27-00:06:50)
モコ > 私はわるくないw  (3/27-00:07:27)
カラード > 13、15
2d20 : ( 5+12 -> 17 ) = 17(3/27-00:07:40)
こてちゃGM(仮) > というか、アシェルが行きたがってたんじゃないかwww (3/27-00:07:40)
グジィ > 酷い責任転嫁を見た(苦笑) (3/27-00:08:34)
こてちゃGM(仮) > スキル確認。カラードは適したスキルなさそうですね。 (3/27-00:08:44)
カラード > バレタカ (3/27-00:08:48)
こてちゃGM(仮) > アシェルは《フィジオグラフィ》と、なぜかw《レリジョン》がルール上、採集に固定ボーナスはいります。
LC強化スキルでマテリアル個数ふえるのれす。 : = (3/27-00:09:39)
アシェル > 好奇心が(*ノノ)w PER10の12
2d20 : ( 7+4 -> 11 ) = 11(3/27-00:09:45)
アシェル > わーぃ (3/27-00:10:11)
グジィ > お見事w (3/27-00:10:46)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、カラードは両方成功と。<メイン>へんなきのこ <サブ>鉱石 <レア>宝石 で (3/27-00:10:46)
こてちゃGM(仮) > お、つよいなw (3/27-00:10:51)
モコ > やはり、私の人選は完璧だったということか (3/27-00:11:08)
こてちゃGM(仮) > 両方とも成功すると、メイン1d6、サブ1d3、レア1個のマテリアルを獲得 (3/27-00:11:29)
こてちゃGM(仮) > なので、へんなきのこ1d6 鉱石1d3 宝石1 を獲得します。 (3/27-00:11:43)
カラード > ふたりとも振れる? (3/27-00:12:52)
こてちゃGM(仮) > これに、アシェルは《フィジオグラフィ》1で地形にあってる、「土」か「金」か「水」の素材1つ。《レリジョン》で「聖」属性の素材1つ。を獲得します。 (3/27-00:12:54)
こてちゃGM(仮) > うん<ふたりとも (3/27-00:12:59)
アシェル > へんなきのこは、価値あるものなのかほんのり心配・・・最悪毒薬行き?w
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/27-00:13:21)
カラード > へんなきのこ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/27-00:13:23)
カラード > 鉱石
1d3 : ( 2 -> 2 ) = 2(3/27-00:13:34)
カラード > きのこ2 いし2 ぴかぴか1 (3/27-00:13:48)
こてちゃGM(仮) > きっと脱法ハーブ。<へんなきのこ (3/27-00:13:49)
アシェル > ほむほむ 鉱石
1d3 : ( 1 -> 1 ) = 1(3/27-00:13:57)
こてちゃGM(仮) > 鉱石の知識はないので、見た目に価値のありそうなものをカバンにいれておきました。詳細は知識のある人にみてもらうのがよさそうですね。 (3/27-00:14:28)
アシェル > 石は少なかった きのこ4石1宝石1 素材は・・どう決まるのかしらん? (3/27-00:15:02)
こてちゃGM(仮) > 素材共通ルールを文章化まだできてないんだけど!単純に素材をすべてマテリアルって数値で管理するつもりなのー。 (3/27-00:15:39)
アシェル > ほむほむ (3/27-00:16:18)
こてちゃGM(仮) > で、「土」「金」「水」から任意の属性の素材1つ。と、「聖」属性の素材1つ。をスキルボーナスでゲットしてください。具体名はてきとーでもいいし、設定せずに数値のままでもよし。 (3/27-00:16:34)
こてちゃGM(仮) > 「土」素材で、良質の粘土とかね。水なら「廃坑のよくわからない水」とか (3/27-00:17:33)
こてちゃGM(仮) > まあ、そこらはおいといて(*'-') (3/27-00:17:45)
こてちゃGM(仮) > 予想外にあちこちに面白い鉱石やキノコがあって、楽しみながら採取していた二人。 (3/27-00:18:23)
アシェル > あ、任意なんですね じゃあ、金で。 加工にも換金にも使えs(もご (3/27-00:18:32)
こてちゃGM(仮) > カラードは、そろそろ時間もけっこう経ったし、アシェルと合流して帰ろうとします。その時! (3/27-00:19:05)
アシェル > 「ここは、興味深いものが一杯だ。 今度みんなで来るのもいいかもしれないね(’’」 (3/27-00:19:40)
こてちゃGM(仮) > 以前、嗅いだことのある特徴的な匂いが微かに漂ってきます。黄金スライムの匂い?に似てるような (3/27-00:19:46)
カラード > 「わんわん。あしぇるさまー、そろそろかえりましょ・・・・わふ?」(ふんすふんす) (3/27-00:20:04)
アシェル > 「そうだね、ボクの体じゃあこれ以上は持つのも大変だしね。 って、どうかしたのかい?(’’」 (3/27-00:21:59)
カラード > 「すらいむのニオイがします!」 (3/27-00:22:31)
こてちゃGM(仮) > 寝過ごして、素材の重量設定とかつくれませんでした(/ω\) (3/27-00:23:10)
こてちゃGM(仮) > 慎重に匂いを辿っていくと、坑道の地面にキラキラと輝くような粘液を発見します。それは奥へと続いてるようですね。 (3/27-00:24:05)
こてちゃGM(仮) > 時間の都合でオート!w (3/27-00:24:14)
アシェル > 「む。例の黄金の奴だね! どの辺りにいるかわかるかい?」とりあえず場所を確認してから呼びに戻ろうw (3/27-00:24:33)
グジィ > まぁまぁ、ぼちぼちでいきましょう (;^^ノ(/ω\) (3/27-00:24:39)
こてちゃGM(仮) > では、さらに粘液を辿って慎重に追跡してみます。 (3/27-00:24:51)
カラード > 「はい。こっちですー」 (3/27-00:25:10)
こてちゃGM(仮) > キラキラが目立つので帰り道の印になってるのは幸いですね。そして、後をたどると細い坑道を抜けて換気口?のようなさらに細い穴に。 (3/27-00:26:07)
こてちゃGM(仮) > 人間サイズだと匍匐前進せねばいけないところですが、体の小さなアシェルはそのままひょいっと奥を調べることができます。 (3/27-00:26:38)
こてちゃGM(仮) > その小さな穴の先には・・・大きな空間が開いています。地下水脈が流れてきているようで、池のようになっていますね。 (3/27-00:27:44)
アシェル > 覗き込んでみましょうか (3/27-00:27:46)
こてちゃGM(仮) > 地下湖のほうが語呂がいいかw  (3/27-00:28:16)
こてちゃGM(仮) > その地下湖の向こう側に、明かりを照らしているわけでもないのに、キラキラとした輝きが・・・あ、黄金スライムだ!(☆∀☆) (3/27-00:28:58)
こてちゃGM(仮) > ただ、注意深くみてみると・・・その周辺には他にもスライムがうようよ(*'-') (3/27-00:29:44)
こてちゃGM(仮) > どうもスライムの群生地帯のようですね。いくら弱い怪物とはいえ、2人で挑むのは危険な数です。 (3/27-00:30:20)
こてちゃGM(仮) > 確認できた情報はこんなところです。 (3/27-00:30:52)
アシェル > 「いたよっ! けど・・・ボク達だけじゃあ骨が折れそうだ 戻ってくるまでここに居てくれることを祈ってみんなを呼びに行こう」 (3/27-00:31:46)
こてちゃGM(仮) > というわけで、次回スライムさんとバトる(*'-') うん、もう2週かかりそうな気配だね (3/27-00:32:20)
グジィ > ウイッス、頑張るぞーw (3/27-00:33:02)
こてちゃGM(仮) > 予定では、来週で戦闘終わりから帰宅まで。で、オークとの遭遇までやりますー (3/27-00:33:30)
ルミナ > スライム戦1〜2週 オーク戦前ふり0.5〜1週 オーク戦闘2週 とみている・x・ (3/27-00:33:32)
カラード > 「わかりましたわふ!」 では、ぱいるだーおん、して、わんこダッシュでもどる (3/27-00:33:38)
こてちゃGM(仮) > スライム戦はさすがに来週で終わるはずw (3/27-00:33:49)
こてちゃGM(仮) > で、その経験値でカラードとアシェルを2レベルにしてから、再来週のオーク戦に。 (3/27-00:34:21)
こてちゃGM(仮) > ではでは、おつかれさまでしたー。 (3/27-00:34:45)
ルミナ > 使った呪文回数とかLVUPで回復するんだろかw (3/27-00:34:53)
ルミナ > おつかれさまでしたー (3/27-00:35:00)
カラード > はーい (3/27-00:35:06)
こてちゃGM(仮) > 予定どおり処理できても、4周か。やはりトータルで一ヶ月はかかるか。 (3/27-00:35:11)
こてちゃGM(仮) > スライム戦後に野営1回するので、その分は治る! (3/27-00:35:33)
文月@GM > 休息るーるつかったことないなw 低LVMPなら治るかな (3/27-00:36:12)
こてちゃGM(仮) > ではでは、おやすみなさいなのですー。と、金曜は一応エーテさん遊びますかな。他のNPCと接触シーンをちょろっと。 (3/27-00:36:36)
こてちゃGM(仮) > 低レベルならすぐなおるねー。 (3/27-00:36:46)
グジィ > 御疲れ様でした(^^ゝ (3/27-00:36:58)
グジィ > お休みなさいませ、、また来週も宜しくです。ではー(^^ノシ (3/27-00:37:25)
ルミナ > おつかれさまでしたー (3/27-00:37:28)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (3/27-00:37:30)
こてちゃGM(仮) > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ びーるかっくらってねるさくせん! (3/27-00:37:43)
カラード > おやすみなさいませー (3/27-00:37:50)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (3/27-00:37:52)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (3/27-00:38:02)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (3/27-00:38:04)
こてちゃGM(仮) > とじとじ。 (3/27-00:38:09)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (3/27-00:38:11)
アシェル > おやすみなさぃ〜 (3/27-00:38:17)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (3/27-00:38:27)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/02-21:57:41)
ルミナ > こんばんはー (4/02-21:58:00)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (4/02-22:00:16)
アシェル > こんばんわー (4/02-22:00:21)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/02-22:00:56)
こてちゃGM(仮) > こにゃにゃにゃー (4/02-22:01:02)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (4/02-22:01:04)
カラード > わふーん (4/02-22:01:09)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (4/02-22:01:10)
グジィ > 今晩はです、遅れて申し訳有りません(陳謝) (4/02-22:01:23)
アシェル > こんばんわんわー (4/02-22:01:36)
グジィ > TALK NETのページまで来てソコで落ちてた(苦笑) (4/02-22:02:05)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/02-22:02:19)
こてちゃGM(仮) > こにゃにゃーん。 (4/02-22:02:26)
グジィ > いや、ちゃんと仮眠とっては来ましたけれど!?まさかあのタイミングで落ちるとは予想外(苦笑) (4/02-22:02:51)
グジィ > 今晩はですよー(^^ノ (4/02-22:02:56)
こてちゃGM(仮) > ログホラTRPGリプレイってもうでてるのだろうか、遠出せずに近くのツタヤぶらっとみたけど、さすがになかったw 明日、大きい本屋いってみるかにゃ。 (4/02-22:03:12)
ルミナ > 31日だったんだっけ? (4/02-22:04:22)
こてちゃGM(仮) > アマゾンで評価がついてる、でてるようだ(゜▽゜) (4/02-22:04:39)
こてちゃGM(仮) > そそ。なので、こっちなら今日かなーと (4/02-22:04:50)
グジィ > みたいですね、1080円とは昨今のリプレイにしてはちょっと御高め(笑) (4/02-22:05:15)
こてちゃGM(仮) > ルールブックも発売日でてるな、21日か。 (4/02-22:05:34)
こてちゃGM(仮) > ヘイト管理をマジで数値でやるのかが気になってしょうがないw (4/02-22:05:52)
カラード > あれ?でてるんか、もう (4/02-22:05:59)
こてちゃGM(仮) > 明日、ジュンクいってみるのれす。どこからでてるかもきちんと調べておこ。<りぷれい (4/02-22:06:18)
カラード > 艦これTRPGのほうばっか注目してたwww (4/02-22:06:19)
こてちゃGM(仮) > 筋コレTRPG! (4/02-22:07:36)
グジィ > アリアンロッド・サガシリーズのリプレイも一通り終わったので買う物がぐっと減って助かって居る(苦笑) (4/02-22:07:41)
カラード > ほんとにw (4/02-22:08:17)
こてちゃGM(仮) > 買う物かあ・・・ガンプラはとりあえずBFおわったし、のんびりパズル感覚でやっていこう。消費税あがる前にまとめてとか考えたけど、積みプラモになりそだしw (4/02-22:08:46)
カラード > アリサガおわって、グランクレストがいまいちなので買う必要がなくて、SW2.0はもう一部の作者のしか買わないのでw (4/02-22:08:46)
グジィ > 何処の筋肉をどれだけ鍛えられるのかとか、キャラのパラメータが何処の筋肉がどれだけ鍛えられているのかとかになりそうでイヤです(苦笑)<筋コレTRPG (4/02-22:08:53)
こてちゃGM(仮) > そんなにリプレイいっぱいでてるの?<ほんとにw (4/02-22:09:04)
こてちゃGM(仮) > あとは14ちゃん、一応予約いかないとですにゃ。 (4/02-22:09:27)
グジィ > 無印から始まって ”A”で始まる音から続いて結局関連商品が”O”に至るまで出ました(苦笑)<そんなに〜 (4/02-22:10:09)
ルミナ > ベータが4日から3日間くらいあるよw (4/02-22:10:11)
こてちゃGM(仮) > ちょっと敵データの細部計算が終わってないので、こそこそ作業しつつも、とりあえず前回のおさらい!雑談ぼちぼちしつつ(*'-') (4/02-22:10:13)
こてちゃGM(仮) > はやw 後でしらべておくか。<ベータ (4/02-22:10:29)
アシェル > まぁ、読み物としては嫌いじゃないですがw 遊ぶのはちょっと・・・って感じですねぇ、グランクレスト (4/02-22:10:29)
こてちゃGM(仮) > それって、ABCDEFGHIJKLMNO?((((;゜Д゜))) (4/02-22:10:54)
こてちゃGM(仮) > ログホラかってみて、ネット環境で遊べるラインだったら、一回お試しつきあってください(゜▽゜) ムリそーなヨカンはするけど! (4/02-22:11:33)
グジィ > です、”アクロス”・”ブレイク”〜”デスマーチ”・”エチュード”とかそんな感じで。 (4/02-22:11:46)
こてちゃGM(仮) > マジかwwwwwww<そんなかんじ (4/02-22:12:00)
こてちゃGM(仮) > では、前回のおさらい。無事、きのこの山のキャンプ地点に到達した一行は、翌日に3チームに分かれて素材集めをします。 (4/02-22:13:14)
グジィ > はーい(^^ (4/02-22:13:43)
こてちゃGM(仮) > お嬢様と執事は森へキノコ狩りに。 (4/02-22:13:47)
こてちゃGM(仮) > お爺さんとぼっちは妖精の輪にキノコ狩りに。 (4/02-22:14:08)
こてちゃGM(仮) > 虫と犬は洞窟にキノコ狩りに。 (4/02-22:14:20)
こてちゃGM(仮) > いって鉱石などをそこそこ集めてほくほく(゜▽゜) (4/02-22:14:34)
ルミナ > 虫でいいのか;x; (4/02-22:14:59)
こてちゃGM(仮) > そして、帰ろうとした辺りで・・・噂で聞いた「黄金スライム」の痕跡を発見します。 (4/02-22:15:08)
グジィ > ………あ、ボッチは私か(’’ (4/02-22:15:21)
こてちゃGM(仮) > 匂いと粘液をたどって、狭い通路をアシェルが抜けていくと・・・目の前には地下湖が。 (4/02-22:16:11)
こてちゃGM(仮) > 明かりの都合でよく確認はできませんでしたが、その奥には噂の「黄金スライム」がキラキラと! (4/02-22:16:54)
こてちゃGM(仮) > ただし、周辺にはぬめぬめした何かがぐにょぐにょと一面に((((;゜Д゜))) (4/02-22:17:14)
カラード > 「みつけたけど、てったい、わふ!」 (4/02-22:17:41)
こてちゃGM(仮) > さすがにこれを二人で突破するのは困難と判断して、キャンプ地にもどり、みんなに報告することにしました。 (4/02-22:17:49)
こてちゃGM(仮) > というわけで、報告するよろし!合流なのです。 (4/02-22:18:23)
アシェル > 「てったーい!」ぱいるだーおんw (4/02-22:18:58)
こてちゃGM(仮) > なお、時間は採集の際に余裕をとってたことにして、まだ日が暮れてない頃とします。 (4/02-22:19:14)
こてちゃGM(仮) > 洞窟にいって、スライムとバトルして帰ってくるぐらいの時間はありますね。 (4/02-22:19:37)
こてちゃGM(仮) > 黒鉄のシロ。ぱいるだーわん! (4/02-22:19:59)
グジィ > 誰が上手い事を言えとw (4/02-22:20:54)
こてちゃGM(仮) > こっそりデータの残り作業しようとしたら、混雑で接続できなk (4/02-22:21:13)
グジィ > なんと(^^; (4/02-22:21:41)
こてちゃGM(仮) > まあ、もう少ししたら混雑もやむじゃろう(*'-') (4/02-22:23:01)
カラード > (もふもふもふ) 「みつけたわふー」 (4/02-22:23:24)
アシェル > 「例の黄金すらいむだよ!」 (4/02-22:24:27)
グジィ > 「本当に居たんですか、なら折角の幸運、試して行くのも悪くないですね。」 (4/02-22:25:25)
カラード > 「でも、ふつうのすらいむ、いっぱいわふ」 (4/02-22:26:45)
ルミナ > 「普通のバッグで捕まえると水もれしないかしら(おろおろ)」 (4/02-22:27:00)
モコ > 「(うわ・・・ほ、本当に居たんだ?一応、準備してきてよかった)」慌てて、もぞもぞと捕獲用の網とケースを取り出します。 (4/02-22:27:41)
モコ > 「こ・・・これで。学校の生物関連の教室にあったの」を、使わなさそうだったから勝手に借りてきt (4/02-22:28:30)
アシェル > 「どうやら、モコさんが入れるものを持っていそうだよ?(’’」<みずもれ (4/02-22:28:41)
こてちゃGM(仮) > 捕獲判定!HL+0修正の武器として扱い、命中判定に成功したら、続いてDEX判定を行ってください。このDEX判定の成功度だけペナルティを受けて相手がAR判定に失敗すると捕獲成功です。 (4/02-22:29:56)
こてちゃGM(仮) > ちなみに黄金スライムのARは1だ! (4/02-22:30:07)
ルミナ > 「さっすがー('∇') 日が暮れないうちにいきましょう?見てみたいわ♪」 (4/02-22:30:11)
グジィ > 「ふむ、何とか一点突破で黄金スライムに肉薄して捕獲を試みるしか無いですかね。」 (4/02-22:30:28)
こてちゃGM(仮) > DEX判定で失敗してくれると、逃げられる可能性が若干できるw (4/02-22:30:38)
ルミナ > 魔法職にHLなんてない (4/02-22:30:49)
カラード > 「あ、でも・・・」 (4/02-22:30:56)
グジィ > TP貯まったら《ブリッツ》で突破を試みるしか無いか?(^^; (4/02-22:31:17)
カラード > 「はいれないかもー・・・・」 (4/02-22:31:25)
グジィ > 「どう言う事です?」 (4/02-22:31:53)
モコ > 「えっと、スライムは音というか、振動を頼りに動いてるって聞いたことがあるから・・・うまく忍び足できれば」と、るみちゃん経由でごにょごにょ。 (4/02-22:32:14)
アシェル > 「ずいぶん狭い隙間を通った先に居たからね。 多分、どこかに回り道があるとは思うけれど・・・」 (4/02-22:32:50)
こてちゃGM(仮) > 狭いイメージで言い過ぎたか!w (4/02-22:33:07)
カラード > アシェル基準で狭いって言われたからww (4/02-22:34:04)
アシェル > むw (4/02-22:34:07)
こてちゃGM(仮) > アシェルなら問題なく通れる狭さ。ホビットドワーフならちょっと狭いなと思いつつ通れる狭さ。人間とラウルフは匍匐前進で頑張る狭さのつもりだったw (4/02-22:34:16)
こてちゃGM(仮) > ゆでの法則がみだれる!!! (4/02-22:34:32)
グジィ > 「ふむ、なら急いで迂回路を見つけないといけませんね。」 (4/02-22:34:32)
こてちゃGM(仮) > はい、そういうことになりました。 (4/02-22:34:37)
グジィ > 乱れたらアカンw (4/02-22:34:41)
カラード > 「おくはひろかったから、だいじょぶかな?」 (4/02-22:34:47)
こてちゃGM(仮) > ただ、回り道もあります。水の流れる音と、そちらの方向に通路らしきものが確認できたことにしましょう。 (4/02-22:35:23)
カラード > モコはきっと通れるよ! 他意はないけど、ないけど! (4/02-22:35:31)
アシェル > 「まぁ、行って見て通れそうになかったらほかの道を探してみようよ」 (4/02-22:36:00)
モコ > 通れると思うけど、なんか通路から出るときに転がり落ちて悲惨なことになりそうw (4/02-22:36:23)
こてちゃGM(仮) > うへ、まだ混雑してるなヽ(;・ー・)ノ (4/02-22:37:20)
グジィ > 「そうですね、それが良いでしょう。では早速行動開始と行きましょうか。」<他の道を〜 (4/02-22:38:00)
ルミナ > データみれないね(´・ω・`) (4/02-22:38:02)
こてちゃGM(仮) > 戦闘寸前までいって復活してなかったら、ちょっと違うことしてお茶にごそう(´・ω・`) (4/02-22:38:32)
こてちゃGM(仮) > では、二人の案内で、「黄金のスライムの眠る地下湖」へと! (4/02-22:39:40)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、今回セッション前に考えてたことが・・・スライムってどうやって知覚してるの?ということなのですがw (4/02-22:40:12)
グジィ > ほむ、了解。 (4/02-22:40:54)
こてちゃGM(仮) > FF11よろしく、基本は「振動感知=聴覚」的な扱いにします。あと、アメーバの類でも光は感知できるぽい?ので、乾燥怖いし太陽光を避けるべく、おおまかな光ぐらいはおkで。 (4/02-22:41:16)
こてちゃGM(仮) > さて、明かりをつけて奥へと進みます。まだ、例の金色の粘液は残っていますね。 (4/02-22:42:17)
グジィ > 光を認識する感覚器官(組織?)が有るらしいです(苦笑)<アメーバの類でも〜 (4/02-22:42:45)
ルミナ > †14だと聴覚の敵は歩いてると感知されなかった(´▽`) (4/02-22:42:48)
こてちゃGM(仮) > じっとしてると感知されるの?<†14 (4/02-22:43:54)
モコ > ねばねばをつんつんしてみる。 (4/02-22:44:20)
ルミナ > じっとしてても大丈夫だよ 走るとだめ (4/02-22:44:21)
ルミナ > 「どこいっちゃったんだろう?」 (4/02-22:44:52)
モコ > ああ、歩くってそういう意味かw (4/02-22:44:55)
グジィ > 金色の粘液の周囲はどうなって居るか確認出来ますか?>GM (4/02-22:46:55)
カラード > 「あれわふー」 (4/02-22:47:14)
こてちゃGM(仮) > 粘液を辿っていくと、さきほどアシェルが調べた狭い通路へと。おそらく換気口として使われていたもので、人間が通行するためのものではありません。 (4/02-22:47:18)
こてちゃGM(仮) > そうですね。グジィはPERチェックしてみてください。 (4/02-22:48:12)
モコ > モコはつんつんした粘液をそっと鼻に近づけて、思わず顔をしかめます><。 (4/02-22:48:56)
こてちゃGM(仮) > キャラシーが開けないかヽ(;・ー・)ノ (4/02-22:49:54)
こてちゃGM(仮) > えっと、一般的なドワーフかな、グジィは。鍛冶とか採掘とかハイホー的な家族が居るw (4/02-22:50:26)
グジィ > 何とかなった、か?ちょっと待って下さいねー(^^; (4/02-22:51:06)
こてちゃGM(仮) > 全くそんな環境に縁がないなら特に何かを見つけることはできません。逆に・・・おw (4/02-22:51:14)
こてちゃGM(仮) > こっちは全然つながらない(´・ω・`) (4/02-22:51:39)
グジィ > PER10以下
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(4/02-22:52:04)
グジィ > 失敗(苦笑) (4/02-22:52:09)
グジィ > ですね、グジィの家は普通の鍛冶師の家のつもりです。 (4/02-22:52:47)
ルミナ > トップページしかみれない(´・ω・`) (4/02-22:53:10)
こてちゃGM(仮) > おっけー。なら、その粘液と周辺を見て、ちょっと気になることが・・・独特の刺激臭です。 (4/02-22:53:35)
グジィ > ふむ。 (4/02-22:54:05)
グジィ > 「何か妙な臭いがしますね、刺激臭と言いますか……何でしたっけ?」 (4/02-22:54:43)
カラード > それ、からーどがきゅんきゅんいってそうw (4/02-22:55:03)
アシェル > カラード用のマスクでも作るべきかなw (4/02-22:56:19)
こてちゃGM(仮) > きゅんきゅん(*'-') とりあえず、リアルとは違うこと言うと思いますが、ゆでふぁんたじー!の気持ちでまじめにつっこまないようにw (4/02-22:56:22)
こてちゃGM(仮) > 刺激臭といいすぎになるのだろうか、硫黄のような匂いです。 (4/02-22:57:38)
カラード > 「きゅん><」 (4/02-22:57:56)
モコ > 腐った卵のような匂い(*'-') (4/02-22:58:27)
こてちゃGM(仮) > まあ、常人には鼻を刺すほどではないので、温泉みたいな匂いと言い換えることも! (4/02-23:00:46)
グジィ > 「あぁ、硫黄の様な臭いですね。たまに鍛冶場で嗅いだ覚えが有ります。」 (4/02-23:01:19)
こてちゃGM(仮) > そこで、1つ気になることが・・・黄金スライムはもしかすると黄金ではないかもしれません。 (4/02-23:02:18)
アシェル > 「カラードには少しつらそうだね・・・(’’;」 (4/02-23:02:31)
アシェル > 硫黄で黄色く見えるオチかw (4/02-23:02:42)
こてちゃGM(仮) > サイト開かない(´・ω・`)  (4/02-23:02:46)
カラード > いおうすらいむ (4/02-23:03:55)
こてちゃGM(仮) > 金によく似た色合いで、硫黄の匂いがする鉱物。黄鉄鉱というものじゃないのかな?これは(ー∇ー;) ただ、今のみんながワクワクしてる状況で言うのはどうしようw<グジィ (4/02-23:04:17)
グジィ > 「ですね………あぁ、そう言えば硫黄の色は黄色っぽかったですね。そこにスライムとなると、なるほど黄金に見えるのかも知れません。」 (4/02-23:04:27)
カラード > でも、科学的に考えると (´・ω・`) (4/02-23:04:31)
カラード > スライム=酸性 + 硫黄化合物 = 硫化水素 = ぜん☆めつ (4/02-23:05:01)
こてちゃGM(仮) > 石の時点だと硫黄ぽい匂いらしいけど、酸化して硫酸になると匂いはしないらしい! (4/02-23:05:21)
グジィ > アカァァァァァン!?(爆笑) (4/02-23:05:24)
こてちゃGM(仮) > んむ(*'-')<ぜんめつ (4/02-23:05:44)
こてちゃGM(仮) > まあ、ぜんめつするとアレなのでw そこらはファンタジーで目をつぶってもらおうというわけですw  (4/02-23:06:11)
グジィ > 硫酸銅は不味かったです(体験談)(ぁ (4/02-23:06:23)
こてちゃGM(仮) > というか、今日スライム戦ちゃちゃっとこなすつもりだったのが、あまり伸びるとアレなので・・・シナリオ予定おもいっきり変更しちゃいます_(。_。)_ (4/02-23:06:53)
ルミナ > 「???金じゃないのー?(´・ω・`)」 (4/02-23:07:00)
こてちゃGM(仮) > それどころか、黄金スライムがいっぱい居るような場所だと、全滅する可能性があるという路線にしちゃいましょう。 (4/02-23:07:40)
グジィ > 「いえ、あくまでも”今回見つけたのは”黄金スライムでは無い可能性が高いかも、と言う話です。」 (4/02-23:07:50)
グジィ > ほむ。 (4/02-23:08:26)
アシェル > 「んー・・・少し残念ではあるけれど。アレはアレで珍しいスライムだよね?」 (4/02-23:09:05)
モコ > 「そういや、金って酸で溶けないんだった・・・かも。」 (4/02-23:09:08)
ルミナ > トップページもみれなくなった(´・ω・`) (4/02-23:09:15)
こてちゃGM(仮) > なんかバックアップどーこーの障害対策を昨日からしてるぽいから、そのあたりかも(´・ω・`)<トップページ (4/02-23:09:55)
こてちゃGM(仮) > 有料でいいから、軽ければいいのにな。wikiも (4/02-23:10:18)
カラード > 「わふ」 (4/02-23:11:28)
ルミナ > 「そっかー(´・ω・`) モコちゃん、一応珍しいみたいだけど持って帰る?」 (4/02-23:11:32)
モコ > 「えっと・・・今、勉強してる呪文、空気を綺麗にするってのがあって・・・それ、覚えたら、とりにこれるかも。」ごにょごにょ。<少しザンネン (4/02-23:11:56)
カラード > なお、硫化水素を発生させるスライムは (4/02-23:12:08)
グジィ > 「恐らくは。ただ通常のスライムより危険度が高い可能性も有ります、その分希少性も多少は期待出来るかと。」 (4/02-23:12:24)
カラード > ふつーーーーーーーーーーに我々の世界の足下に存在していますw (4/02-23:12:25)
モコ > 「ちょっと危険そうだし、今回はやめとこうか(´・ω・`) フィスクレア使えるようになってからなら安全にいけそうだし。」>ルミナ (4/02-23:12:58)
アシェル > 「そっか。 まぁ、居る場所がわかっただけでも見つけ物、ということにしておこう」 (4/02-23:13:36)
こてちゃGM(仮) > まあ、ガスドラゴンのブレスもダメージで終わる世界だから、あんまり気にしないw (4/02-23:13:39)
ルミナ > 「ざんねーん。じゃあ、もう明日帰るだけなんだ」 (4/02-23:14:03)
こてちゃGM(仮) > というわけで、サイトが死んでて、戦闘処理も不可能なので、vsスライム戦は無しで><。 (4/02-23:14:12)
グジィ > 「了解です、目先の欲に囚われずそう言う決断が出来るのは尊いと思いますよ。立派です、モコさん。」( ^^ノよしよし (4/02-23:14:15)
こてちゃGM(仮) > オークの強さちょっと調整しようw ここで2レベルにしておくつもりだった(/ω\) (4/02-23:14:39)
グジィ > 「まぁ事前情報を取得しに来たと言う事にしておきましょう、敵の情報を知るのは大事ですよ。」>ルミナさん (4/02-23:15:46)
カラード > 「きゅんきゅーん(><)」 (4/02-23:16:13)
モコ > 「う、うん・・・そ、それじゃ・・・もどろっか。」 (4/02-23:16:38)
こてちゃGM(仮) > 文月GM! うまく危険なワナを回避したクエスト経験値ってことで、アシェルがギリギリ2になるぐらいまで経験値だしちゃダメ?(*'-')  (4/02-23:17:31)
ルミナ > いいよw 500点くらいw (4/02-23:18:25)
ルミナ > 3LVになる人がいそうだ (4/02-23:18:37)
こてちゃGM(仮) > たすかる><。弓兵が存在してるだけでヤバいから。 (4/02-23:18:51)
グジィ > 「はい。カラードさんもキツそうですし、今回はこのあたりで一度戻りましょう。」 (4/02-23:18:56)
こてちゃGM(仮) > む、3に届いちゃう? (4/02-23:19:00)
グジィ > 届いちゃう(苦笑) (4/02-23:19:20)
ルミナ > 「もどってごはーん(´▽`) キノコいっぱいとってきたのよー」 (4/02-23:19:25)
こてちゃGM(仮) > スライムケースを顔からかぶると、匂い遮断できるのですよ。そっと手渡そう(*'-')>カラード
呼吸はどうするかはしらないのれす。 : = (4/02-23:19:43)
グジィ > ちなみに400点ですら届く(苦笑) (4/02-23:19:48)
こてちゃGM(仮) > たいみんぐ次第では、アシェルが1でグジィが3の可能性もあったのかw (4/02-23:20:25)
カラード > 「ぷはー…(くしくし)…おはないたいれす、わふ」 (4/02-23:20:28)
こてちゃGM(仮) > では、来週は帰りのオークバトルで。gdgdになってすみませぬ;w; おのれ、@うぃき (4/02-23:21:35)
ルミナ > 経験値は+500でいいのかな (4/02-23:22:35)
こてちゃGM(仮) > 今日の都合で、シナリオから消えてしまった可能性(*'-') 実は、発見してから愚者の黄金だと気づいて、オークの通行料をそれ渡して突破するという解決方法も考えてたんだYO!
ちなみにTPバトル練習にはならない。 : = (4/02-23:22:37)
こてちゃGM(仮) > えっと、最後の経験値を少し削って微調整しておこか。アシェルはちなみにいくつ足りなかったんだろ<+500 (4/02-23:23:13)
グジィ > どうしようもないw<練習にはならない (4/02-23:23:15)
ルミナ > バオtル練習にならないと今回シナリオの意味がないw (4/02-23:23:29)
こてちゃGM(仮) > 戦わずして勝つ!これぞ兵法よ!!wwwwwww<どうしようもないw (4/02-23:23:49)
アシェル > 455ですねぃ(’’ (4/02-23:23:57)
ルミナ > 前回が1045だったかな? アシェルの2LVが1500だと思う (4/02-23:23:59)
こてちゃGM(仮) > 455でもグジィあがるねw じゃあ、500ということで(/ω\)  (4/02-23:24:34)
こてちゃGM(仮) > グジィが3レベルになった分で、壁役性能少しとっておいてもらえれば助かるかな。 (4/02-23:25:00)
こてちゃGM(仮) > グジィ3 その他2レベルになるはずなので、サイトが復帰したらレベル上げよろしくおねがいします(-人-;)(;-人-) (4/02-23:26:00)
グジィ > 了解、何とか工面して《ランパート》を取れる……といいなぁ(苦笑) (4/02-23:26:09)
こてちゃGM(仮) > ぶっちゃけ、マルタゲ>ランパとっておいてくれれば、後は好きにしてくれていいw 最終的にはw 今はマルタゲだけでもなんとか。 (4/02-23:27:02)
アシェル > いえっさー (4/02-23:27:07)
こてちゃGM(仮) > では、ちょっと空いた時間でさっくりと。 (4/02-23:27:35)
こてちゃGM(仮) > 30分ちょいほど、エクシアードセッションのキャラで軽くキャラチャシーンお願いしてもいいでしょうか?今日、体調よくない!とかあれば、後日にしますー。 (4/02-23:28:15)
グジィ > こっちはOKです。 (4/02-23:28:27)
こてちゃGM(仮) > みんなおkなら、第一に移動で。 (4/02-23:28:36)
こてちゃGM(仮) > ムリそうな場合は、今日はここまでにしましょう〜 (4/02-23:28:47)
アシェル > だいじょぶですよー (4/02-23:28:49)
グジィ > 今回兵法系スキルを取るのを諦めればランパートが取れる(苦笑) (4/02-23:28:55)
文月@GM > はーい 30分でおわるんだろうかw (4/02-23:28:55)
カラード > どういうルールになるのかな (4/02-23:29:01)
こてちゃGM(仮) > ルール? (4/02-23:29:24)
こてちゃGM(仮) > ああ、目標30分で、12時すぎた分は気合で短縮を努力!<おわるんだろうかw (4/02-23:30:40)
カラード > TPなんとかw (4/02-23:31:24)
こてちゃGM(仮) > 一応、おおまかに仕上がってるよ!サイトみれないけどw 基本的に、おまけるーる。 (4/02-23:32:02)
ルミナ > 来週のおたのしみ(*'-') ルールみるかぎりはめんどくさそう (4/02-23:32:06)
こてちゃGM(仮) > PT全体で管理するポイントで、イニシアチブのダイス目が「低い」と貯まる。 (4/02-23:32:30)
こてちゃGM(仮) > で、TPがたまればたまるほど、貯まる速度がアップ。 (4/02-23:33:01)
こてちゃGM(仮) > で、兵法スキルの陣形をTPで発動するんだけど、これもTPたくさんまとめて使うほうがボーナスが加速度的にアップ。 (4/02-23:33:36)
こてちゃGM(仮) > なので、ボス戦とかで貯めてためて、使うタイミングが重要ってカンジ。強さとしては必須にするつもりないので、おまけ要素。 (4/02-23:34:03)
こてちゃGM(仮) > いじょ!w (4/02-23:34:05)
ルミナ > 長期戦になるほどTPたまって支援効果が大きくなるのね (4/02-23:34:07)
ルミナ > まあ、キャラチャやるなら説明はほどほどに移動しないと終わらないだけだ(´▽`) (4/02-23:34:26)
こてちゃGM(仮) > そそ。 (4/02-23:34:34)
カラード > おけーい (´・ω・`) (4/02-23:34:47)
こてちゃGM(仮) > キャラチャ前半ってことにして、さくっとやって寝ようかw (4/02-23:35:06)
こてちゃGM(仮) > では、第一に〜。闘技場のキャラでー^ (4/02-23:35:14)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/02-23:35:16)
グジィ > はい、ではー(^^ノシ (4/02-23:35:27)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (4/02-23:35:38)
ルミナ > ではこっちおちー (4/02-23:35:43)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (4/02-23:35:46)
カラード > とじりー (4/02-23:39:30)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (4/02-23:39:32)
こてちゃGM(仮) > わすれー (4/02-23:41:41)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/02-23:41:43)
アシェル > おっと、おとしわすれ (4/02-23:47:15)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (4/02-23:47:21)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (4/08-15:16:56)
グジィ > レベルアップ処理の為に入室、宜しくお願いします(礼) (4/08-15:17:16)
グジィ > 特性値上昇チェックから、上から順に8、15、12、8、13、13以下で上昇。
6d20 : ( 4+20+6+13+11+13 -> 67 ) = 67(4/08-15:20:05)
グジィ > STR、PIE AGI LUC上昇、IQは20ですが《アイキュー》が有るので低下は無し。STRは上限なので別所へ振り替えて再チェック。 (4/08-15:22:15)
グジィ > AGIで再チェックしようか、12以下で上昇。
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(4/08-15:30:59)
グジィ > あ、振り替えチェックでは20の出目が出ても大丈夫なのか、良かった(安堵) (4/08-15:33:03)
グジィ > HP上昇チェック、3d10+5+6=3d10+11。
3d10+11 : ( 3+8+2 -> 13 ) +11 = 24(4/08-15:37:19)
グジィ > あ、タフネスの分が有ったので+5だから29ですな、失礼(陳謝) (4/08-15:38:35)
グジィ > タフネスの修正が更に+1だったので30、申し訳無い(スキルLv(1)×(5+キャラクターLv(3)×0.5))だった為。 (4/08-15:40:25)
グジィ > あとはスキル取得して終了、《ランパート》は戦術系スキルを諦めても習得しておきます(笑)それではまた(^^ゝ (4/08-15:41:22)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (4/08-15:41:28)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (4/09-21:34:49)
アシェル > 壁|q _・) (4/09-21:35:40)
アシェル > さくさくれべるをあげねばばー (4/09-21:35:56)
アシェル > 特性値。13,11,14,6,10,14
6d20 : ( 1+14+9+14+11+5 -> 54 ) = 54(4/09-21:37:25)
アシェル > STRもっかい12以下
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/09-21:37:49)
アシェル > フェアリーシャーマンがまさかのSTR2上がり。 (4/09-21:38:15)
アシェル > HP~
2d6+5 : ( 6+2 -> 8 ) +5 = 13(4/09-21:42:17)
アシェル > 倍以上になった! (4/09-21:42:37)
アシェル > どるいどLC
2d10+20 : ( 2+8 -> 10 ) +20 = 30(4/09-21:44:21)
アシェル > そうりょLC
2d8+19 : ( 6+1 -> 7 ) +19 = 26(4/09-21:44:51)
アシェル > 物理攻撃系は・・・まぁ、使わないからおいといて (4/09-21:46:02)
アシェル > MP,どるいどが2になっただけ・・・(ノ∇≡。 (4/09-21:51:28)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/09-21:53:01)
こてちゃGM(仮) > あわてて敵データをごそごそ(・w・ こばにゃー。 (4/09-21:53:19)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/09-21:53:25)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/09-21:53:36)
アシェル > こんばんわ〜 (4/09-21:55:15)
アシェル > んー・・スキルもおいといてよさげだなぁ、取り立ててすぐに役立ちそうなのは取れないや (4/09-21:56:41)
アシェル > HPが増えたこととスキルヒーリング持ってた事を思い出したのがよかったポイントかなw (4/09-21:57:49)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/09-21:58:01)
文月@GM > こんばんはー (4/09-21:58:18)
ルミナ > こっちだった (4/09-21:58:26)
アシェル > こんばんわー (4/09-21:58:41)
こてちゃGM(仮) > そうそう、HPで考えてたことが! (4/09-21:59:33)
こてちゃGM(仮) > 低レベルというか特に1レベル時(もう関係ないけどw)に、HPスキルでの増量が王道すぎるので、無しでもいけるよーに。HP基本計算式の固定値部分を、倍にしようかなと。 (4/09-22:00:59)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (4/09-22:02:42)
アシェル > 初期HPダイス目で悲劇が起こりかけるのはWIZの定番だからよいと思いますけどもw (4/09-22:02:46)
アシェル > こんばんわ〜 (4/09-22:02:50)
グジィ > 今晩はです、遅くなって申し訳無い(><; (4/09-22:02:53)
こてちゃGM(仮) > 日本語わかりづらいにゃ。ねむいし( ´O)η 今、僧侶で「1d8+4」とかなってるのを、「1d8+8」にしようかなーと。まあ、とりあえずおいとこうw (4/09-22:02:54)
こてちゃGM(仮) > こにゃにゃー。 (4/09-22:03:00)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (4/09-22:03:31)
カラード > わふーん (4/09-22:03:37)
こてちゃGM(仮) > まあ、古いD&Dのイメージで、それよりかなり緩和wしたハウスルールだったんだけどね。<初期HPの悲劇 (4/09-22:03:40)
ルミナ > GM側からすると即死へるのは楽なんだけど、PL側からすると・・・今のままでいいかなあと思ってしまう (4/09-22:04:10)
こてちゃGM(仮) > HPスキルとれば解決だからねー。死にたくない場合は。<今のままで (4/09-22:04:47)
ルミナ > 死にたくない人はとる そんなことより大事なものがある人はなしでいく (4/09-22:04:52)
こてちゃGM(仮) > そこで、逆に王道スキルになってないかなーという不安がw まあ、みんな問題なさそーだね(*'-') (4/09-22:05:12)
こてちゃGM(仮) > じゃあ、気にしなくてよさげか。そもそもHP0になっても瀕死で耐えて、蘇生できるしね。 (4/09-22:06:20)
グジィ > うむ、大丈夫だと思うですよ。 (4/09-22:06:49)
グジィ > 正直今回タフネスを2レベルに伸ばすか2Hスタイルでも取ろうかと思ったが我慢したw (4/09-22:07:12)
こてちゃGM(仮) > うし、では始めますか(゜▽゜) (4/09-22:07:49)
ルミナ > カラードはLVUP処理おわってますか・x・ (4/09-22:08:21)
こてちゃGM(仮) > 前回のあらすじ! おのれ、@うぃきヽ(`Д´)ノ (4/09-22:08:40)
こてちゃGM(仮) > 黄金スライムは突然悪化した戦闘環境から見逃されることになりました。そして、一行は下山を開始します。 (4/09-22:09:29)
グジィ > 了解。 (4/09-22:10:13)
カラード > あ、レベルあがるんだっけ (´・ω・`)  まだですごめんなさい (4/09-22:10:16)
こてちゃGM(仮) > よし!レベル上げ作業しながら、先週後半にやったキャラチャの続き、でいこうか。 (4/09-22:12:13)
カラード > けいけんち、なんてんです? (4/09-22:13:36)
こてちゃGM(仮) > 500てん。だったかな (4/09-22:13:57)
グジィ > 500点ですね。 (4/09-22:14:16)
カラード > はーい (4/09-22:14:40)
こてちゃGM(仮) > 来週いけるよーに、カラードはこっちでレベル上げ作業しつつ、むこーで先週やってた壮行会の続き+アドリブで要望あればキャラの希望シーン処理でもいきましょう。 (4/09-22:15:44)
こてちゃGM(仮) > 自分はこっちの窓も残しておきますー。質問とかあれば、どぞどぞ。 (4/09-22:15:59)
モコ > もしくは、こっちのキャラの掛け合いシーン少しするか、かなあ。 (4/09-22:16:43)
カラード > 9 5 11 10 12 14
6d20 : ( 4+4+19+11+15+2 -> 55 ) = 55(4/09-22:17:11)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、窓削減。 (4/09-22:17:26)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/09-22:17:28)
カラード > STR IQ LUC びみょい破にw (4/09-22:17:43)
カラード > HP
3d8+4 : ( 5+3+5 -> 13 ) +4 = 17(4/09-22:20:00)
カラード > 一撃死はなくなった、かな (4/09-22:20:18)
ルミナ > 2LVだから2d8のはずよー (4/09-22:20:43)
カラード > あ、へんだとおもった (4/09-22:21:26)
カラード > 2d8+4 (4/09-22:21:30)
カラード > ふりなおし
2d8+4 : ( 6+5 -> 11 ) +4 = 15(4/09-22:21:38)
こてちゃGM(仮) > もしかすると、カラードさくっとレベル上げ処理おわりそう? (4/09-22:22:57)
カラード > えるし
2d8+8 : ( 5+5 -> 10 ) +8 = 18(4/09-22:23:11)
カラード > おわった (´・ω・`) (4/09-22:23:16)
グジィ > あとはスキルと呪文の取得ですか。 (4/09-22:23:29)
ルミナ > サブステ計算とスキル取得 魔法の追加がさっくりいけるならできそうね (4/09-22:23:56)
こてちゃGM(仮) > 脳が死んでそうにみえたけど、だいじょぶそうだった(*'-') じゃ、スキルと呪文えらびつつ、いきましょうか。 (4/09-22:24:03)
カラード > サブ捨てぜんぜんかわらないw (4/09-22:24:40)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/09-22:24:48)
こてちゃGM(仮) > ふっかつ。 (4/09-22:24:52)
こてちゃGM(仮) > このレベルならスキルもあんまりとれないし、ではすすめちゃいましょう。 (4/09-22:25:26)
グジィ > はーい。 (4/09-22:26:24)
こてちゃGM(仮) > 帰り道ですが、オークが徘徊している麓付近を大きく迂回できれば、それにこしたことはないのですが・・・地理上の問題でかなり厳しいことになっています。 (4/09-22:26:34)
こてちゃGM(仮) > プロのレンジャーなら野外走破もお手のものでしょうが、まだヒヨッコのPC達の野外技術から、危険度を考えると、やはりオークのかまえている街道のほうがマシなレベルです。 (4/09-22:28:05)
こてちゃGM(仮) > えっと、執事さんの行動をある程度、勝手に指示しちゃうねー。 (4/09-22:29:02)
グジィ > 迂回先で高レベルワンダリングモンスターと遭遇したら目も当てられませんしな(−−; (4/09-22:29:54)
フェンネル > 別G処理するか、お嬢様のカバーだけでもいいのですよ (4/09-22:29:57)
こてちゃGM(仮) > そんなカンジですね。太陽が出て平和になりつつあるとはいえ、まだまだ怪物はうようよしてると思うので。 (4/09-22:30:17)
こてちゃGM(仮) > 別Gのつもりです! (4/09-22:30:37)
カラード > ステップワーク、ポイントブランク、アイキューしゅとく (4/09-22:30:47)
こてちゃGM(仮) > 近接可能タイプに育てるのね。 (4/09-22:31:19)
カラード > いや、ショットオンザランが欲しいだけ (´・ω・`) (4/09-22:31:41)
グジィ > 今回は《パリィ》《ステップワーク》《ランパート》《プロバケーション》《ミリタリーサイエンス》を取得しました。 (4/09-22:32:13)
カラード > あとはアシェル探しに、デュマピック、トルツかな? (4/09-22:32:38)
アシェル > スキルの取得はなし(ノ∇≡。 (4/09-22:32:44)
こてちゃGM(仮) > 他のルートを相談してはみたものの、良い結論が出なかったため、オークを警戒しつつ素直に麓を通ることになります。
スキルらじゃー : = (4/09-22:33:00)
カラード > こるどぅもいちおうもっておこう (4/09-22:33:18)
アシェル > 一瞬トルツも捜索に使うのかと思ったw (4/09-22:33:43)
カラード > あ、パスワードかわったんだっけ (4/09-22:34:00)
こてちゃGM(仮) > 一応、おおざっぱな隊列のイメージをどうぞ。執事さんが最後尾で殿、その前ぐらいにルミナと隣にモコ。 (4/09-22:34:06)
こてちゃGM(仮) > いあ、前のと同じに再設定したー。 (4/09-22:34:18)
こてちゃGM(仮) > <パス (4/09-22:34:21)
カラード > はいれない・・・ (4/09-22:34:44)
こてちゃGM(仮) > グジィとカラードが先頭で、その後ろにアシェルかな。 (4/09-22:34:58)
グジィ > ちょっと前の自分と同じ状態ですかな(^^; (4/09-22:35:10)
こてちゃGM(仮) > えと、「がせうぃz」だったかにゃ?<パス (4/09-22:35:15)
こてちゃGM(仮) > こてうぃz だったっけ?w (4/09-22:35:29)
グジィ > はい、私が先頭なのは確実でしょう。 (4/09-22:35:33)
グジィ > がせうぃzだった筈 (4/09-22:35:51)
アシェル > カラードにパイルダーオンしたいけど、後ろのほうがいい? (4/09-22:36:07)
こてちゃGM(仮) > パイルダーオンはおkだよー。 (4/09-22:36:26)
カラード > だめっぽいな (4/09-22:36:35)
こてちゃGM(仮) > カラードは入れたかな? (4/09-22:36:43)
こてちゃGM(仮) > ユーザー名は とうちこんだら (4/09-22:37:00)
こてちゃGM(仮) > ユーザー名は「kamidome」 「anaguma」「sibekun」「fudu」で、パスワードは以前と同様で先日に文月さんがいってたものです。不具合などありましたら、水曜日にでも!
という文章がでた。ユーザー名あってる? : = (4/09-22:37:26)
カラード > あってないw かわってるw (4/09-22:37:51)
こてちゃGM(仮) > むw (4/09-22:37:59)
カラード > あれ、でも、だめだな (4/09-22:38:14)
こてちゃGM(仮) > じゃあ、これでやってくれw (4/09-22:38:22)
カラード > やっとはいれた (4/09-22:39:33)
こてちゃGM(仮) > ほいほいー (4/09-22:39:56)
カラード > 更新しますた (4/09-22:40:00)
グジィ > ユーザー名が違ったとはw (4/09-22:40:31)
こてちゃGM(仮) > では、隊列を組んで、周辺を警戒しつつ麓へと差し掛かります。 (4/09-22:40:45)
カラード > くっきーによれば、前はshibeだったはずw (4/09-22:40:58)
こてちゃGM(仮) > なんか、よぶんなのがついてたのかw (4/09-22:41:14)
こてちゃGM(仮) > しべくんさんとよべ、このデコスケやろうヽ(`Д´)ノ (4/09-22:41:29)
こてちゃGM(仮) > 全員、「感知」PER判定をどうぞ。スキルがある人は+ダイス個数ね。 (4/09-22:42:04)
ルミナ > Per10
1d20 : ( 6 -> 6 ) = 6(4/09-22:42:48)
こてちゃGM(仮) > あと、麓は2時間程度で抜けることができます。ので、事前に持続呪文など使う人がいましたら、今のうちに。 (4/09-22:42:50)
カラード > ふんす(嗅覚2) per13
3d20 : ( 18+1+18 -> 37 ) = 37(4/09-22:43:10)
アシェル > 10以下 きょろきょろ
1d20 : ( 18 -> 18 ) = 18(4/09-22:44:14)
グジィ > PER11以下
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(4/09-22:44:41)
ルミナ > 嗅覚ってLVあげれるのん? (4/09-22:45:18)
こてちゃGM(仮) > カラードがクリですな。感知+嗅覚でダイス3つかな。 (4/09-22:45:21)
カラード > あ、ごめん、1だった (4/09-22:46:29)
ルミナ > 感知もってなさそうだったw (4/09-22:46:41)
こてちゃGM(仮) > そもそもレベルはない!w というか、レンジャーで感知+1 嗅覚で+1 基本1で3個だと思ったけど、違うのか!((((;゜Д゜))) (4/09-22:47:02)
こてちゃGM(仮) > あ、レンジャーじゃないwwwww (4/09-22:47:11)
カラード > 感知はつぎですた(つДT (4/09-22:47:12)
ルミナ > 初期の能力で+あったっけ (4/09-22:47:13)
こてちゃGM(仮) > すっかり勘違いしてたよw (4/09-22:47:28)
カラード > ふりなおし
2d20 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(4/09-22:47:31)
こてちゃGM(仮) > まあ、最初の2つダイスを適用でいいよ〜 (4/09-22:47:47)
モコ > 11以下。
1d20 : ( 14 -> 14 ) = 14(4/09-22:47:57)
こてちゃGM(仮) > ルミナとカラードが成功していますね。一度下って、小高い丘に差し掛かるところで、丘の上にいくつかの人影を発見します。 (4/09-22:49:11)
こてちゃGM(仮) > その丘の上から弓を撃てば、下の街道を通る相手はさぞかし狙いやすそうです(*'-')  (4/09-22:50:27)
ルミナ > 「(おどおどびくびく)」周りにいる人をつんつんしはじめます (4/09-22:51:11)
グジィ > ルミナの側だと誰かな?<つんつん (4/09-22:51:56)
モコ > 「なになに?なんかいたの?(゜▽゜;)」 (4/09-22:52:07)
モコ > された!<つんつん (4/09-22:52:16)
フェンネル > 「ご安心ください、お嬢様には指1本」るみなのつんつんに答えて警戒を促します (4/09-22:53:01)
モコ > と、さっき宣言しわすれてた。今のうちに (4/09-22:53:09)
カラード > 「わふわふ、あそこー」 (4/09-22:53:43)
フェンネル > 「丘の上でオーク共が待ち伏せしているようですね、統率者がいるのなら真正面からはこないでしょう」ぼそぼそ (4/09-22:54:19)
モコ > えっと、グジィとカラードに<オスロ>をつかっておきます。2時間持続なので、麓にはいるところで。 (4/09-22:54:38)
グジィ > 了解、感謝です。>モコ (4/09-22:55:42)
グジィ > 「む、となるとこのまま進むのは危険ですね。と言っても迂回するのも難しそうですか。」 (4/09-22:56:11)
モコ > 2つとも、リチュアルマジックで自動発動に。「通常攻撃、射撃攻撃のHLに+1、ダメージに+1のボーナスを得る。 」 (4/09-22:56:19)
ルミナ > 「(こくこくこくこく)」 (4/09-22:56:38)
モコ > あと、SRを含むSTR関連の判定に+2のボーナスです。 (4/09-22:56:51)
グジィ > 「………已むを得ませんね、覚悟を決めて此方から打って出ましょう。相手の奇襲より先に此方から攻勢を仕掛けます。」 (4/09-22:57:56)
カラード > 「(びし)はいなのです、わふ」 (4/09-22:58:22)
こてちゃGM(仮) > PTに相談が終わろうとしていたところで、街道の向こうから大きな笛の音と共に、がなり声が聞こえてきます。武装したオークの一団が街道を塞いでいますね。 (4/09-22:59:08)
アシェル > 「む。」 (4/09-22:59:48)
こてちゃGM(仮) > Gメン75してるオークの数は5体。うち4体はいわゆるザコオークなのですが、その真ん中に居るオークは鎖帷子をきこんで盾を構えています。 (4/09-23:00:39)
こてちゃGM(仮) > 体格も一回りほど大きいですね。群れのリーダーでしょうか。 (4/09-23:00:55)
ルミナ > それと別に、丘の上にもいるのかな (4/09-23:01:17)
こてちゃGM(仮) > そそ、丘の上は2体ですね。 (4/09-23:02:08)
グジィ > 「このまま挟撃されるのは危険ですね、何とか丘の上に居る輩を排除するなり無力化してからでないとか移動を塞いで居る方の相手は厳しいでしょう。」 (4/09-23:03:02)
こてちゃGM(仮) > 下っ端オークがてけてけと走ってきて、伝言を(*'-') いきなり切り捨てる?w (4/09-23:03:13)
グジィ > <街道を塞いでいる〜 (4/09-23:03:21)
グジィ > 聞くだけ聞いてやろうw 戻り始めた時に丘の方に強襲を仕掛ければ時間も稼げる(ぁ (4/09-23:04:25)
オーク > 「おいおい、お前ら。ここを通るのなら通行料を払ってもらおうか。」 (4/09-23:04:43)
こてちゃGM(仮) > オークにしては、わりと聞き取りやすい共通語ですね。なので、漢字多め! (4/09-23:05:09)
グジィ > 「正規に決められた関所でも無いのに、そんな物を払う理由は無い。」 (4/09-23:05:24)
アシェル > 下っ端オークの数と、そいつとGめんの距離次第では払った振りして戻るところを奇襲という手も?w (4/09-23:06:07)
こてちゃGM(仮) > 執事さんは、この会話のあたりでなにやら異変を察知したのか、PTに一声かけてから後ろの林のあたりに姿を消して(*'-') 伏兵がまだ居るようですね。 (4/09-23:06:27)
グジィ > おぉ、流石優秀w (4/09-23:07:02)
こてちゃGM(仮) > 林の中(伏兵?)         PCの現在位置           丘の上(狙撃オーク2匹)     街道(オークチーフ+オーク4) です。   (4/09-23:07:30)
ルミナ > 「お嬢様、けして皆様の側を離れませんよう」本音は自分のそばにおいといて、すべて吹き飛ばせる火力がほしい (4/09-23:07:44)
フェンネル > 枠ちがう(´・ω・`) (4/09-23:07:53)
アシェル > 丘のほうが近いのね(’’ (4/09-23:08:29)
オーク > 「おっと、こっちは紳士的にもちかけてやったんだけどなあ。怪物が出ないように警備してやってるんだぜ?」ブヒ(゜▽゜)<そんな物を (4/09-23:08:53)
フェンネル > ということで伏兵に八つ当たり惨殺してくるのです (4/09-23:09:02)
オーク > えと、正確な位置情報ではないです。戦闘前にと思ったけど・・・ (4/09-23:09:11)
こてちゃGM(仮) > 背面はイベント的に執事さんが倒すので気にしないでください。>位置情報 (4/09-23:09:29)
こてちゃGM(仮) > PCの初期位置と、街道のオークまでは20mの距離があります。呪文なら初手がとれますね。 (4/09-23:09:56)
こてちゃGM(仮) > で、丘の上にあがるためには、別ラインを移動することになります。 (4/09-23:10:29)
ルミナ > 「怪物は自分たちじゃないのよぅ あっちいきなさいよぅ;x;」 (4/09-23:10:30)
カラード > 「わうわふわふ!(いかく)」 (4/09-23:11:19)
こてちゃGM(仮) > 10m地点から戦闘ラインが2つになって、「丘の上に向かう坂道」 と 「通常ライン」になります。  (4/09-23:11:27)
カラード > とりあえず、どっちにかてぃの? (4/09-23:11:39)
アシェル > ふむ。 丘にプラノバで遮蔽物作って狙えないようにって、いけるかしら (4/09-23:12:00)
グジィ > 「強請りで応じない相手には自分達が怪物・強盗になるだろうに、警備等と言うな。」 (4/09-23:12:22)
モコ > 「るみちゃん、ダメだよ!刺激しちゃ((((;゜Д゜))) オークにつかまったら、アレがピーでナニなことに!」 (4/09-23:13:10)
ルミナ > プラノバは飛び道具ACにボーナスとかいてあるね (4/09-23:13:49)
こてちゃGM(仮) > 当然、アリです。「茂み」を作成して、その場所にいれば射撃攻撃に対してACボーナスを得られます。>アシェル (4/09-23:14:03)
こてちゃGM(仮) > おお、ルールつくってたのか。脳内で思ってるだけでまだ書いてないと思ってたw<プラノバ (4/09-23:14:32)
こてちゃGM(仮) > 肝心の数値データがないのかw えっと (4/09-23:15:03)
グジィ > ふむ、なら最初は《ブリッツ》よりも《ディプロメント》の方が良いか?味方同士と1m以上距離を開けられるなら射撃攻撃に対してACボーナスが付く。 (4/09-23:15:18)
こてちゃGM(仮) > 暫定数値で、飛び道具に対するAC−4、単体呪文に対するレジスト+4の地形とします。 (4/09-23:15:37)
こてちゃGM(仮) > 隠密行動にも+4のボーナスで。 (4/09-23:16:02)
アシェル > いえっさー、プラノバとトルツで丘の射撃はあんまり気にしなくてよくなりそうね。 (4/09-23:16:19)
こてちゃGM(仮) > では、今回からTPルールが追加されるので、そのあたりも込みで戦闘説明に。 (4/09-23:16:57)
アシェル > って、トルツは単体か、プラノバだけでいいやw (4/09-23:17:17)
ルミナ > 後裔は全員茂みの中にいて、ミンネ歌い続ければ弓はまずあたらんね (4/09-23:17:23)
ルミナ > 1R目の効果はないけど(´・ω・`) (4/09-23:17:37)
カラード > どっちがいい? (4/09-23:18:10)
オーク > 「ちっ!仕方ねえな!お前らが断ったんだからな! お頭〜こいつらダメですぜ」てくてくと戻りw (4/09-23:18:37)
アシェル > 丘の射撃にはプラノバである程度対応できるからカティノはGめんでよいかなlと私は(’’ (4/09-23:19:12)
こてちゃGM(仮) > えと、カラードの質問内容が、TPルールに関することなので1つ! (4/09-23:19:21)
グジィ > 「時間が無い、直ぐに行きますよ。」>ALL (4/09-23:19:23)
こてちゃGM(仮) > 丘の上のゴブリンは、何らかの手段で無力化させると、その時点でTPが+2されます。 (4/09-23:19:47)
グジィ > ですね、固まって居る人数多いですし。<カティノはGメンで〜 (4/09-23:19:57)
カラード > ほむ、じゃあ、岡上にカティノ? (4/09-23:20:04)
こてちゃGM(仮) > あと、誰かが丘の上に到達すると、戦況を見渡すことが可能になるので、TPが+2されます。 (4/09-23:20:18)
こてちゃGM(仮) > 普通に正面突破でも問題なし(゜▽゜)  (4/09-23:20:37)
文月@GM > えっと、無力化させるとTPはPC側にくるのね? (4/09-23:21:06)
ルミナ > わくがちがう (4/09-23:21:12)
こてちゃGM(仮) > 当然!<PC側に (4/09-23:21:43)
ルミナ > 無力化に対するTP上昇は1度だけ? (4/09-23:22:46)
ルミナ > カティノ1体レジって2回目で〜とかでも追加くるのん? (4/09-23:23:04)
ルミナ > 2匹とも同時に無力化しないといけないのかな (4/09-23:23:18)
<1ラウンド目:味方TP?/敵TP3> 0m() 10m(丘の上に通じる坂) 20m(オークチーフ、オーク×4) > PCは今回は0〜3m地点でスタートします。 (4/09-23:24:08)
こてちゃGM(仮) > 1回だけですね。で、2匹とも、です。 (4/09-23:24:48)
ルミナ > 個人的には ミンネ+プラノバでやわい人に対する弓無力化→正面突破ボス狙い でいいと思う (4/09-23:25:15)
ルミナ > 実質無力化だな クリはしらん・x・ (4/09-23:25:38)
ルミナ > 1R目はまともに食らう可能性があるので、最初だけカティノでもいいね 5体の方は近寄るのに1R以上かかる (4/09-23:26:35)
<1ラウンド目:味方TP?/敵TP3> 0m() 10m(丘の上に通じる坂) 丘の上15m(オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > ちょっと修正。モコとルミナは0m地点でいいかな?残りのPCは3mまでで任意の場所でどうぞー。 (4/09-23:26:58)
グジィ > では3m地点で。 (4/09-23:27:24)
カラード > ほにゅ。じゃあ、1R目は丘上にカティノ、2R目以降は近寄ってきたのに、で (4/09-23:27:24)
<1ラウンド目:味方TP?/敵TP3> 0m(ルミナ、モコ)      10m(丘の上に通じる坂) 丘の上15m(オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > よいしょ。 (4/09-23:27:38)
ルミナ > カラードの弓の射程はいくつ? (4/09-23:27:57)
ルミナ > ぎりぎり届く範囲にプラノバ 盾以外全員集まっていいと思う (4/09-23:28:24)
モコ > モコは何も考えずに、丘の上の1つにナグラしていい?(*'-') (4/09-23:28:55)
ルミナ > もしくは、カラードも突出して自分にトルツ (4/09-23:28:56)
グジィ > 《ストラテジィ》が無いので此方のTPは1スタートかな? (4/09-23:29:17)
ルミナ > オークチーフに ナグラ ハリト*2重ねて速攻戦術というのもありだな (4/09-23:29:49)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > こっちもグジィにトルツかければ二人に突っ込んでもらうのもありなのか (4/09-23:29:52)
<1ラウンド目:味方TP?/敵TP3> 0m(ルミナ、モコ)      10m(丘の上に通じる坂) 丘の上15m(オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > ういういー。で、グジィがイニシアチブ担当おねがいします。関連スキルは《たくちくす》かな、修得してるの<TP1スタート (4/09-23:30:08)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > おっと (4/09-23:30:25)
グジィ > ですね、《タクティクス》LV1なのでINIの出目が4以下でTP1点取得です。>GM (4/09-23:30:51)
モコ > NPCモードなので、いうこときくよ(*'-') あと、ねらってるのは、近接状態になってから<真・ポーバ>つかう! (4/09-23:31:22)
こてちゃGM(仮) > おっけいー。>4以下で獲得 (4/09-23:31:41)
ルミナ > プラノバするなら弓はAC的にそんなにこわくなさそうなので 目の前のオーク1匹減らすでいいとおもうの・x・ (4/09-23:31:51)
カラード > 持ってるのはロングボウです (4/09-23:32:24)
ルミナ > 弓の射程がそんなに長くなかった 3〜12 か (4/09-23:33:14)
ルミナ > カラードは結構自由に動いてもだいじょぶなんじゃないかなー (4/09-23:34:14)
こてちゃGM(仮) > だいたい方向性まとまりそうかな? (4/09-23:34:29)
カラード > とりま、このRは上にカティノるよ (4/09-23:35:18)
グジィ(INI6.AC6.HP30/30.ST14/14.LK10) > SA:戦闘移動 MA:通常移動 PA:身を護る 攻撃回数1回を割り振って《GS:パリィング》強度12を得ておきます。
このラウンドは移動に専念 : = (4/09-23:36:07)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > ミンネを歌うよ 位置は、アシェルがカラードにスタックしてるなら3mにいる (4/09-23:36:27)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > すたっくします。 基本位置 (4/09-23:37:00)
<1ラウンド目:味方TP?/敵TP3> 0m(ルミナ、モコ) 3m(グジィ)      10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > しまった、PCの位置ききもらしてた、グジィ3mね。 (4/09-23:37:09)
<1ラウンド目:味方TP1/敵TP3> 0m(ルミナ、モコ) 3m(グジィ)      10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > あと、カラードとアシェルとルミナも3m? (4/09-23:37:32)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > 全員3mでよさそう (4/09-23:37:39)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > プラノバの範囲にもよるけど・・・周囲何mに効果とかだっけ? (4/09-23:38:19)
グジィ(INI6.AC6-2.HP30/30.ST14/14.LK10) > 身を護るで盾のAC適用状態だとこうなる。 (4/09-23:38:40)
こてちゃGM(仮) > 3mの茂み かな? (4/09-23:38:45)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > 弓をACで無効化するならプラノバは必要だ (4/09-23:38:57)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > 任意の空間3m (4/09-23:39:05)
カラード > ルミナにあわせるほうがいいかな? 前にでようか (4/09-23:39:06)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > 茂みの範囲が0〜3になるなら0でもいいかな (4/09-23:39:31)
<1ラウンド目:味方TP1/敵TP3> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > みんな3mらじゃー (4/09-23:39:59)
<1ラウンド目:味方TP1/敵TP3> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > ヽ(`Д´)ノ (4/09-23:40:02)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > カラードはとりあえず3mでいいと思うの 弓の射程が12なので 2R目にも最悪高台オークには弓が届く (4/09-23:40:13)
ルミナ > ふと思った (4/09-23:41:28)
ルミナ > 0mにいれば、高台オークから弓とどかなくね?(´・ω・`) (4/09-23:41:44)
グジィ > ? (4/09-23:41:46)
カラード > ゆみなんてかざりですわん (4/09-23:41:49)
こてちゃGM(仮) > 高台からは射撃ボーナスで射程距離と命中率あがるよ〜。 (4/09-23:42:13)
ルミナ > 射程15の弓なんてなかった (4/09-23:42:21)
こてちゃGM(仮) > というか、武器データの基本射程はペナルティ受けない近距離、なのです。 (4/09-23:42:31)
こてちゃGM(仮) > 中距離で2倍、遠距離で3倍まで撃てるのです。 (4/09-23:42:58)
ルミナ > ペナあるとさらにあたらなくなるけどボーナスあるなら無理か(´・ω・`) (4/09-23:43:15)
こてちゃGM(仮) > まあ、命中率さがるけど(*'-') (4/09-23:43:16)
こてちゃGM(仮) > 高台:射撃攻撃の 命中+2、射程+50% でふ。 (4/09-23:43:58)
ルミナ > まあ、これでいいんじゃないかな 前列突破されても アシェル&カラードよりモコと私のほうが固い (4/09-23:44:23)
こてちゃGM(仮) > きまったかな、モコは前のオークチーフにナグラでいくね。要請があったので (4/09-23:44:28)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > 射程50%てすごく大きい気が (4/09-23:44:32)
グジィ > つまり逆に高台に登ればカラードが一方的にオーク達に撃ち込めると言う事ですねw (4/09-23:45:01)
こてちゃGM(仮) > ですw<一方的に (4/09-23:45:16)
ルミナ > 射撃の命中もあがるのか(´・ω・`) (4/09-23:45:25)
カラード > とりあえず、無力化したら、よじのぼって、つるべうちですにゃ (4/09-23:45:33)
こてちゃGM(仮) > 命中率自体は+10%だけど、射程距離がのびてペナルティうけなくてすむってのがでかいねー。 (4/09-23:46:07)
グジィ > 了解です、こっちは準備OK。 (4/09-23:46:08)
モコ(INI12.AC9.HP21/21.ST9/9.LK8/12)<ナグラ@11 > ほほいー。 (4/09-23:46:48)
ルミナ > それでもー8きたら、よっぽど優秀な弓兵以外あたんないだろう たぶん (4/09-23:46:56)
<1ラウンド目:味方TP1/敵TP3> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > では、1ラウンド目のINI〜。 (4/09-23:46:58)
グジィ > 了解、INI−。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/09-23:47:17)
<1ラウンド目:味方TP1/敵TP3> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > 最初だけ、ゆっくり目にラウンド進行します。 (4/09-23:47:28)
グジィ > ぐふっ(吐血)しかしコレでTP1点取得。 (4/09-23:47:42)
ルミナ > 無力化できたらよじ登る前に目の前のオークに攻撃でいいとおもうよw (4/09-23:48:11)
こてちゃGM(仮) > ?D〔行動宣言フェイズ〕 が終わって・・・あ、基本の戦闘手順のほうに誤植が((((;゜Д゜))) (4/09-23:48:43)
グジィ > お?<誤植 (4/09-23:49:00)
こてちゃGM(仮) > おおざっぱにいこう(/ω\)、 TPの説明をば。 (4/09-23:49:03)
こてちゃGM(仮) > 今回から戦闘時に「TP(タクティカルポイント)」という要素を導入します。 (4/09-23:49:32)
こてちゃGM(仮) > これは、イニシアチブの出目が低いと、戦闘の状況をその分じっくり見ることができて増えるという、救済ポイントの一面があります! (4/09-23:50:11)
こてちゃGM(仮) > 開始時点はTP1です。 (4/09-23:50:37)
こてちゃGM(仮) > ただし、《ストラテジィ》スキルがあれば、初期TPを増やすことができます。 (4/09-23:50:54)
こてちゃGM(仮) > そして、イニシアチブ時に「現在のTP」以下の出目が出た場合、TPが+1されます。 (4/09-23:51:24)
こてちゃGM(仮) > ただし、《タクティクス》スキルがあれば、1レベルにつき、このTP獲得率に+3のボーナスを得ます。 (4/09-23:51:51)
こてちゃGM(仮) > 今回、初期TP1で、グジィは《タクティクス》もちなので、4以下がでればTP+1されます。で、出た目は2だったので+1されて2になりました。 (4/09-23:52:30)
こてちゃGM(仮) > で、このTPは《フォーメーション》を発動させることができるのですが、これはスキルをとっているグジィにしか選択できません。 (4/09-23:52:58)
こてちゃGM(仮) > ただ、他の兵法スキルをもってないメンバーもTPを使用することができます。 (4/09-23:53:20)
こてちゃGM(仮) > <TP消費によるダイスの振り直し>  と <TP消費による被ダメージの減少> です。 (4/09-23:53:52)
こてちゃGM(仮) > それぞれ詳細は 兵法 のページを軽くみていただければ(*'-') (4/09-23:54:18)
<1ラウンド目:味方TP1/敵TP3> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > というわけで・・・こっちINIふってなかった(/ω\) えい (4/09-23:55:07)
<1ラウンド目:味方TP1/敵TP3> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > だいす!(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(4/09-23:55:14)
カラード > ふむふむ (4/09-23:56:59)
<1ラウンド目:味方TP2/敵TP4> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > こちらはダイス目5で、現在TP3に《タクティクス》1持ちなので、判定成功でTPが4に。 (4/09-23:58:19)
<1ラウンド目:味方TP2/敵TP4> 3m(グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > そして、INI自体は、オークの最速は13です。なので、INI14以上のキャラは先に行動どうぞ〜。 (4/09-23:58:41)
ルミナ > 勝利条件 オークチーフをたおせ (4/09-23:58:56)
こてちゃGM(仮) > いかん、名前欄が長くて読みづらいw (4/09-23:59:03)
こてちゃGM(仮) > いなかった! すみません、みんなの基本INIおしえて(/ω\) まとめておこう (4/10-00:00:55)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > 12なのです (4/10-00:01:47)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > カラードが呪文ぺなこみ14で動けるんじゃないかな (4/10-00:01:57)
グジィ(INI6.AC6-2.HP30/30.ST14/14.LK10) > 武器の修正で下がって現在INI6です (4/10-00:02:34)
カラード > では、まずは丘↑にかてぃの (4/10-00:03:32)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > 基本14で今回呪文唱えるので13に名r増す (4/10-00:03:59)
14(アシェル) 12(モコ、ルミナ)、10(オーク弓兵AB)、9(オークチーフ)、8(オークAB)、6(グジィ、オークCD) > とりあえず。 (4/10-00:05:35)
こてちゃGM(仮) > カティノ判定どうぞにゃー。 (4/10-00:06:28)
ルミナ > オークリーダにカティノかかったら、続くモコのナグラで一発で落ちるんじゃないかとおもってしまう今日このごろ (4/10-00:07:14)
カラード > 5ですにゃ
1d20 : ( 9 -> 9 ) = 9(4/10-00:07:18)
オーク弓兵 > 通常成功かな。IRは4!
2d20 : ( 18+9 -> 27 ) = 27(4/10-00:08:52)
オーク弓兵0/2 > ふ(*'-') すやすや。 (4/10-00:09:11)
グジィ(INI6.AC6-2.HP30/30.ST14/14.LK10) > 確かに有り得そうだけれど(苦笑)<今日この頃 (4/10-00:09:43)
こてちゃGM(仮) > カティノは丘の上でよかったよね。で、ボスにナグラなんだけど・・・10点ぐらいしかはいらないから、半分も削れないよ、たぶん;w; (4/10-00:09:54)
ルミナ > カティノかかってれば、という前提でw HP3D8+4なら期待値20点はいれば落ちるw (4/10-00:10:28)
14(アシェル) 12(モコ、ルミナ)、10(オーク弓兵AB)、9(オークチーフ)、8(オークAB)、6(グジィ、オークCD) ※オークチーフの指揮でINI+1 > では、こちらの最速が朦朧ったので、次はチーフの12ですね。13のキャラいれば先にどうぞ〜 (4/10-00:11:05)
こてちゃGM(仮) > 魔法は2倍にならん! (4/10-00:11:23)
ルミナ > 私とカラードも一緒にカティノという手もあったんだけど、それじゃTP練習にもならないのでやめてみた(´・ω・`) (4/10-00:11:24)
ルミナ > それは初めてしった('Д') (4/10-00:11:52)
こてちゃGM(仮) > グジィが殴れば、まあ落ちる可能性は高いけどw (4/10-00:12:06)
こてちゃGM(仮) > <影響>  ?@意識が朦朧として行動することができない   ・一切の行動不可。さらに以下のペナルティを受ける。    ・敵の物理攻撃(白兵戦、射撃)のダメージが2倍になる。    ・ACに+4のペナルティ。    ・SR、IR、PR、ARに−4のペナルティ。
こうなのれす<朦朧 : = (4/10-00:12:37)
こてちゃGM(仮) > で、アシェルが13かな?<プラノバ>判定どうぞ〜 (4/10-00:13:00)
グジィ(INI6.AC6-2.HP30/30.ST14/14.LK10) > 1d8+4点ではクリティカルしてMAXダメージでもちと足らん気がするです(苦笑)<グジィが殴れば〜 (4/10-00:13:36)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > いえっさー、CL4
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(4/10-00:13:52)
こてちゃGM(仮) > 弓が止まったので影響薄いと考えて、処理またずに進めます。12でチーフが動きます。 (4/10-00:13:53)
オークチーフ > 「いくぞ!俺様に続け〜!!」んがーヽ(`Д´)ノ  (4/10-00:14:41)
アシェル(S呪文MプラノバP呪文) > とりあえず発動w (4/10-00:14:53)
オーク > 「はい、お頭〜!!」 (4/10-00:14:57)
ルミナ > モコはチーフじゃなくてそのへんのオークにナグラでもいいのよ (4/10-00:15:28)
<1ラウンド目:味方TP2/敵TP4> 3m(茂み:グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)       10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オークチーフ、オーク×4) > えっと、茂みの位置は1〜3mでいいかな?前にだすと、移動半減でグジィがちょっと遅くなる。 (4/10-00:15:54)
オークチーフ > 「グズロノ!お前は上の連中を叩き起こしにいけ!」オークDはへいと答えて、反対側から高台をめざす(*'-') (4/10-00:17:11)
モコ > おうけいー (4/10-00:17:28)
ルミナ > オークDがナグラの餌食か(´・ω・`) (4/10-00:18:01)
グジィ(INI6.AC6-2.HP30/30.ST14/14.LK10) > んむ、それが良さそうですw<オークDが〜 (4/10-00:18:38)
オークチーフ > チーフは、戦闘移動+通常移動で、13m前進。孤立するな、これw (4/10-00:19:02)
<1ラウンド目:味方TP2/敵TP4> 3m(茂み:グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)  7m(オークチーフ)     10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オーク×4) > 雑魚オークはまだのんびりと。さすがにチーフ頭悪いのはアレだなw 撤回しよう。 (4/10-00:19:59)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > 同じく12でミンネを歌い始めます 「あたらなければこわくないー>_<」
1d20 : ( 19 -> 19 ) = 19(4/10-00:20:09)
ルミナ(IN12.AC7.HP22/22.BLE11/11.ST14) > キープダイスは気にしない方向で (4/10-00:20:19)
カラード > むふふ (4/10-00:20:20)
<1ラウンド目:味方TP2/敵TP4> 3m(茂み:グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)  7m(オークチーフ)     10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) 20m(オーク×4) > いや、所詮オークのお頭!魔法つかってくるやついたし、突っ込むのはアリだな、そもそも。 (4/10-00:20:29)
こてちゃGM(仮) > で、チーフが突出した際に、その後ろにローブをきた小柄なオークが1体。顔は不気味なマスクをかぶっていますね。エレファントマン的なずた袋っぽいやつ! (4/10-00:21:42)
こてちゃGM(仮) > そのオークは特に何かをする様子はないですね。後ろに下がって安全な位置確保。 (4/10-00:22:17)
モコ > では、オークDにナグラを!沸きあがれ!Hi−Ero粒子ヽ(`Д´)ノ (4/10-00:22:57)
ルミナ > それはいままで見えなかったのか まじっくゆーざーどうするかな (4/10-00:23:00)
グジィ(INI6.AC6-2.HP30/30.ST14/14.LK10) > ダイミダラー見たのかw (4/10-00:23:18)
ルミナ > それ、1話見てみたけど・・・えろ要素はぺんぎんさんだけでいいとおもいます(´・ω・`) (4/10-00:23:35)
モコ > 「(必殺!指びぃぃぃぃむ!!)」CL6で
1d20 : ( 2 -> 2 ) = 2(4/10-00:24:14)
こてちゃGM(仮) > 単行本ぜんぶかってきちゃった(/ω\) 火星ロボもw (4/10-00:25:03)
モコ > ふ(*'-') ダメージはHPの半分なので、10点。IR−2のさらに−4で−6! (4/10-00:25:50)
オーク > 1だけレジスト( TДT)
1d20 : ( 20 -> 20 ) = 20(4/10-00:26:05)
オーク3/3 > あべしっ こうしてグズロノは星になりました。 (4/10-00:26:46)
グジィ > 本当に必殺しとるw (4/10-00:27:13)
こてちゃGM(仮) > あれは、えろというかバカ要素だねw コロコロレベルな内容が懐かしい<ぺんぎんさん (4/10-00:27:27)
カラード > いえす (4/10-00:27:36)
14(アシェル) 12(モコ、ルミナ)、10(オーク弓兵AB)、9(オークチーフ)、8(オークAB)、6(グジィ、オークCD) ※オークチーフの指揮でINI+1 > では、残りの移動処理やっていきましょー。 (4/10-00:28:26)
<1ラウンド目:味方TP2/敵TP4> 3m(茂み:グジィ、カラード、アシェル、ルミナ、モコ)  7m(オークチーフ、オークABC)     10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) > ABはボスに遅れまいと必死で前に。MOV6なので・・・戦闘移動+高速移動で13mにおいつきます。 (4/10-00:30:28)
こてちゃGM(仮) > で、グジィどうぞー。 (4/10-00:30:44)
ルミナ > 魔法使いそうなオークは何mなのん? (4/10-00:31:27)
こてちゃGM(仮) > 遠く!むこーの魔法もとどきそうにないよ。 (4/10-00:31:57)
こてちゃGM(仮) > 安全な場所に逃げてるってカンジです。戦闘終わるまで。側にいたのはチーフになにか指図してたのかもですね。 (4/10-00:32:22)
ルミナ > くろまくなのれす (4/10-00:32:55)
こてちゃGM(仮) > オークにしてはちょっとやせてるように見えた気もします。<くろまっく (4/10-00:33:25)
グジィ > 戦闘移動で3m、通常移動で更に1m前進してオークチーフ・オークABCにそれぞれ『ロック』を仕掛けます。>GM (4/10-00:33:34)
こてちゃGM(仮) > ロックらじゃー。強度いくつになります? (4/10-00:34:12)
こてちゃGM(仮) > おそらく、「SRの半分」ベースのが高いかな。 (4/10-00:34:35)
ルミナ > 黒マックとか朝マックよりまずそうです (4/10-00:34:39)
グジィ > 現在最大ロック数は『4』なので問題無く敵前衛4体をロックできます。ロック強度はSRなら10 ARなら7です。 (4/10-00:34:56)
こてちゃGM(仮) > そこで朝モスを! (4/10-00:34:57)
こてちゃGM(仮) > SR10か、それ離脱できんなw らじゃじゃー (4/10-00:35:09)
ルミナ > オスロの分もはいるのかな (4/10-00:35:23)
グジィ > 「ここから先は通行止めです。」オスロの分も入るならあと1上がりますね。<SR基準のロック強度 (4/10-00:36:02)
カラード > 「わふっ、ねるです!」 (4/10-00:36:30)
<1ラウンド目:味方TP2/敵TP4> 3m(茂み:カラード、アシェル、ルミナ、モコ)  6m(グジィ) 7m(オークチーフ@L10、オークABC@L10)     10m(高台に通じる坂) 15m(高台:オーク弓兵×2) > SR+2ではなく、STRをつかう「判定」なので、数値は上がらないことにしましょうか。<オスロの分 (4/10-00:36:41)
こてちゃGM(仮) > よみづらかった。SRを使うロックからの離脱判定には+2、ただロック強度は判定ないので無しでー。 (4/10-00:37:23)
グジィ > 了解です。<無しでー (4/10-00:37:40)
こてちゃGM(仮) > ではでは、おつかれさまでしたー。次回さくさくと仕留めちゃいましょう(*'-') (4/10-00:37:51)
グジィ > はい、御疲れ様でしたー(^^ゝ (4/10-00:38:10)
ルミナ > ところでカラードくん データみたら種族初期で<エンデュランス>がありました (4/10-00:38:22)
こてちゃGM(仮) > そういや、ログホラTRPGリプレイかったよ!わりと個人的には面白かった(゜▽゜) けど、オンセは専用ツールでもでないと無理そうだw (4/10-00:38:24)
ルミナ > 1LVでもHPこわくなかった! (4/10-00:38:28)
こてちゃGM(仮) > ラウルフつよいな! (4/10-00:38:35)
ルミナ > 現HPも+6だなw (4/10-00:38:43)
カラード > るるぶ予約した (4/10-00:38:50)
カラード > ツールはそのうちつくる (4/10-00:38:54)
こてちゃGM(仮) > ルールもヘイトのところよりも、消耗表とか、ミッションのミニゲームが、かなり自分が求めてるルールだったw (4/10-00:39:38)
こてちゃGM(仮) > おお、さすがしべくん! (4/10-00:40:00)
こてちゃGM(仮) > じゃあ、安心してるるぶ買うか(*'-') (4/10-00:40:09)
カラード > まだわからんけどw (4/10-00:40:31)
こてちゃGM(仮) > ではでは、時間まわってすみませーん。来週はサクサクがんばります><。 (4/10-00:40:40)
こてちゃGM(仮) > リプレイではよさげにみえても、ルールみたらダメかもしれないしなあw (4/10-00:40:58)
グジィ > ほむほむ、機会が有ったら買ってみるからな。明日から暫くスパロボ漬けだがw (4/10-00:41:30)
カラード > 予約はしたけどね (4/10-00:41:35)
グジィ > それではお休みなさいませ、御疲れ様でした。また来週も宜しくです(礼)>GM&ALL (4/10-00:41:50)
こてちゃGM(仮) > ダイミダラーそのうち出るね!<スパロボ (4/10-00:41:52)
グジィ > ではまたー(^^ノシ (4/10-00:42:04)
こてちゃGM(仮) > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (4/10-00:42:15)
ルミナ > おつかれさまでしたー (4/10-00:42:24)
グジィ > わ、ワンチャン有るかもね(苦笑)<そのうちでるね! (4/10-00:42:35)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (4/10-00:42:40)
こてちゃGM(仮) > バンナム説得すればw おやすむー<ワンチャン (4/10-00:43:01)
カラード > うに、おやすみなさいー (4/10-00:43:01)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/10-00:43:04)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/10-00:43:08)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/10-00:43:13)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (4/10-00:43:13)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (4/10-00:43:20)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (4/16-19:11:47)
しべくん > すみません、諸事情により、数日ネットに繋げないかも。 今日も参加できなさそうです。申し訳ない。 (4/16-19:13:16)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (4/16-19:14:06)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (4/16-21:55:29)
グジィ > 入室、今晩はです。 (4/16-21:55:40)
WEBMASTER文月@GMさん、いらっしゃい。 (4/16-21:58:00)
ルミナ > こんばんはー (4/16-21:58:10)
ルミナ > こんばんは^ (4/16-21:58:19)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/16-21:58:51)
こてちゃGM(仮) > こにゃにゃー。おっと、しべくんアウトだったのか (4/16-21:59:03)
こてちゃGM(仮) > 必死でオークデータ修正してた(/ω\) (4/16-21:59:14)
グジィ > 今晩は&ご苦労様です(^^; (4/16-22:00:39)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (4/16-22:00:41)
アシェル > konnbannwa- (4/16-22:00:46)
こてちゃGM(仮) > 最近、疲労でへろへろだったので、試しにQPコーワゴールド(の廉価版)飲むようにしたら、ちょっとラクになった! (4/16-22:01:35)
こてちゃGM(仮) > こにゃにゃー (4/16-22:01:37)
グジィ > 今晩はです(^^ (4/16-22:02:05)
こてちゃGM(仮) > しべくんは今の時期だから、歓迎会とかで忙しいのかしらね。さて、どうしようか (4/16-22:03:01)
グジィ > どうしましょう、あまり集まっていないのも有りますがこてっちゃんさんも本調子とは言い辛いご様子。無理せずお休みでも構いませんが?(’’ (4/16-22:05:00)
こてちゃGM(仮) > 日曜は丸一日ねてましたヽ(´ー`)ノ おかげで今週は調子いいカンジかなあ (4/16-22:05:33)
こてちゃGM(仮) > 土>日で12時間寝てw 昼ゴハンたべてまた昼寝してw 夕方に1時間ぐらいFF14つけて、また寝たw (4/16-22:06:33)
グジィ > スパロボ頑張ってます(笑)でも今日は1分たりとも手を付けて居ません、システムが一部複雑になったのもあって効率的に稼ごうとすると1マップ当り3時間位余裕でかかる。まだ10話くらいなのにw (4/16-22:06:54)
こてちゃGM(仮) > まあ、素直にお休みにしましょうか。 (4/16-22:07:15)
こてちゃGM(仮) > ダイミダラー楽しみだね!今のブームが続けばwwwww<スパロボ (4/16-22:07:58)
アシェル > 序盤からそんなにかかるようだとクリアにどれくらい時間かかってしまうんだろう・・w (4/16-22:08:40)
こてちゃGM(仮) > 明日は帰りに本屋さんよって、最新刊かってこよう(*'-')<ダイミダラー (4/16-22:08:41)
グジィ > はい、御疲れ様です。<お休み   年齢制限大丈夫かとか色々心配ですがねw<ダイミダラー (4/16-22:09:02)
こてちゃGM(仮) > MD時代のアドバンスト大戦略を思い出せば、耐えられるよ!w<1マップ3時間 (4/16-22:09:07)
こてちゃGM(仮) > でも、デモンベインだっけ?エロゲのが出てるんじゃなかったっけ<スパロボ (4/16-22:09:23)
こてちゃGM(仮) > スパロボ未経験&デモンベインを全く知らないので勘違いだったらごめw (4/16-22:09:40)
グジィ > 自分が時間掛け過ぎなのも有りますけれど(苦笑)<3時間 (4/16-22:09:48)
グジィ > あぁそう言えば有りましたな。自分もその時の作品はやっていないのですが。<デモンベイン (4/16-22:10:06)
アシェル > 全年齢移植もされてるし・・・それをいっちゃうとゼオライマーもかなり危うかった記憶w (4/16-22:10:28)
こてちゃGM(仮) > なんていうか、エロアニメっていうよりは、昔の「どろろんえんまくん」レベルだと思うんだけどなあw <年齢制限 (4/16-22:10:28)
グジィ > ゼオライマーも明らかに成人指定コミック連載だったですしね。ガイバーと同じ作者(笑) (4/16-22:11:12)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、今日はお休みでさくさく任意落ちで。適当に雑談落ち着いたら自分も落ちますにゃー。14ちゃんがけっこー面白いし、少しだけ遊んでくる! (4/16-22:11:34)
アシェル > いえっさーでっす (4/16-22:12:01)
グジィ > 確かに(笑)まぁその時のスタッフ次第で何処まで表現されるかになるでしょうけれどw<昔の〜 (4/16-22:12:04)
こてちゃGM(仮) > ガイバーは読んだことあるな、友達のところで・・・でも、なんか記憶が無いw 雑誌がなくなって連載とまったやつだっけ? (4/16-22:12:08)
グジィ > はーい、御疲れ様でした。お休みなさいませ、また後日宜しくデす〜(^^ゝ (4/16-22:12:24)
グジィ > 最初のも含めて(キャプテン→コミックコンプ)2回ほど掲載誌が変わっても続いていますw<雑誌が無くなって〜 (4/16-22:13:11)
アシェル > 昔は規制もゆるかったですからねぇ(ノ∇≡。 (4/16-22:13:21)
こてちゃGM(仮) > キャプテンは買い始めたらつぶれたw アルプス伝説;w; (4/16-22:13:31)
グジィ > 自分もガイバー?Tギガンティック・イクシードが出て来た所までしか読んでないけれど(苦笑)<ガイバー (4/16-22:14:18)
こてちゃGM(仮) > コミックコンプとか懐かしいなw なんか編集のトラブルかお家騒動でgdgdになったあたりで買わなくなったよーな記憶が (4/16-22:14:21)
ルミナ > ではお先におちますーおやすみなさい (4/16-22:14:37)
WEBMASTER文月@GMさん、さようなら〜。 (4/16-22:14:39)
こてちゃGM(仮) > おやすみにゃさー。 (4/16-22:14:58)
グジィ > はい、お休みなさいませ、御疲れ様でした(礼) (4/16-22:15:06)
グジィ > では自分も落ちー、御疲れ様です。 (4/16-22:15:26)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (4/16-22:15:48)
こてちゃGM(仮) > ういういー。自分もエオルゼアでにゃんにゃんしてくるにゃー。おやすみー(つ∀-)ノシ (4/16-22:15:54)
アシェル > おやすみなさぃー (4/16-22:15:54)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (4/16-22:15:58)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/16-22:15:59)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (4/23-21:55:26)
カラード > 先週はごめんなさいませでした (4/23-21:55:46)
WEBMASTERグジィさん、いらっしゃい。 (4/23-21:59:05)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、いらっしゃい。 (4/23-21:59:22)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (4/23-21:59:23)
グジィ > 今晩はです、先週は難儀様でした(^^; (4/23-21:59:23)
こてちゃGM(仮) > こんばんわー。ちょっと、今日はいろいろ相談があって、別のチャットに移動しようかと! (4/23-21:59:45)
こてちゃGM(仮) > しべくんおつかれさまにゃー。<先週 (4/23-21:59:57)
アシェル > konbannwa- (4/23-22:00:02)
アシェル > むむ?(’’ (4/23-22:00:14)
カラード > なにがあったかというと (4/23-22:00:19)
カラード > 新人のPC研修に拉致られまして (´・ω・`)  ネット環境はあっても、会社回線だからログインできなくて(つДT (4/23-22:00:55)
こてちゃGM(仮) > おつおつ(*'-') (4/23-22:01:08)
アシェル > お疲れ様です(ノ∇≡。 (4/23-22:01:33)
カラード > そして、新人くんのなかに、ちょこぼさんがいて (4/23-22:01:37)
カラード > ちょっと腹筋やばかった (´・ω・`) (4/23-22:01:50)
グジィ > 相談ですか? (4/23-22:02:21)
こてちゃGM(仮) > あなぐまさん同時にきてたw えっと相談場所のURLはダイス欄参照で、「25の部屋」。パスは「gase」ですー。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~cgix/pchat.cgi : = (4/23-22:02:40)
こてちゃGM(仮) > ちょこぼってなんだw (4/23-22:02:49)
こてちゃGM(仮) > 苗字が向井とか(違 (4/23-22:03:10)
グジィ > と、あなぐまさんは今晩はです(礼) しべさんは研修御疲れ様でした(礼) (4/23-22:03:19)
カラード > 馬鳥くん (4/23-22:03:31)
こてちゃGM(仮) > wwwwwww (4/23-22:03:47)
カラード > キーワードもgase? (4/23-22:04:18)
こてちゃGM(仮) > 馬鳥新生 とかいう名前だったら最高なのに。 (4/23-22:04:23)
こてちゃGM(仮) > うんー。 (4/23-22:04:27)
こてちゃGM(仮) > そそ、キーワードだw (4/23-22:04:32)
カラード > いやそれが (4/23-22:05:05)
カラード > 翔くんで (4/23-22:05:19)
アシェル > かける とよむともう、もう。 (4/23-22:05:59)
カラード > 空ちょこぼか・・・!とは (4/23-22:06:03)
こてちゃGM(仮) > こっちは窓余裕あれば、だらだら雑談でも(*'-')  (4/23-22:06:04)
こてちゃGM(仮) > wwwwwwww (4/23-22:06:12)
カラード > ろぐほらTRPGかったお (´・ω・`) <ざつだん (4/23-22:06:57)
こてちゃGM(仮) > まだでてない(・w・ 明後日かってくるお。 (4/23-22:08:16)
こてちゃGM(仮) > しべくん的に中身どうだた? (4/23-22:08:28)
アシェル > 明日横浜いくのでいえさぶで買う予定 (4/23-22:08:28)
グジィ > 明日PC新調する予定なのでログホラTRPGは来月までお預け(苦笑) (4/23-22:09:10)
アシェル > リプレイ読む限り、オンラインでは遊びやすそうな印象・・・実際ルールはどうなんだろう (4/23-22:09:15)
カラード > ん、MMOテイストというか、ログホラを忠実に再現したかんじの、オーソドックスなTRPGかな (4/23-22:09:39)
カラード > ルール的には、アリアンロッドに近いかんじだった (4/23-22:09:52)
アシェル > ふむふむ (4/23-22:10:30)
アシェル > ログホラ自体は読んでないしみてないのでアレな私ですが(ノ∇≡。 (4/23-22:11:10)
カラード > データ量はかなり多いかんじです (4/23-22:11:17)
こてちゃGM(仮) > ほほー。 (4/23-22:14:51)
カラード > ごめ、あっちおちた>< (4/23-22:15:02)
アシェル > リプレイ巻末のサブ職も相当でしたしねぇ・・・w (4/23-22:15:19)
カラード > サブ職はほぼRPオンリーですけどね(笑) (4/23-22:15:53)
こてちゃGM(仮) > おk、もっかい設定かえるー ちとまって (4/23-22:15:55)
カラード > メインクラス、種族、サブクラスの特技はそれぞれ3つかな? (4/23-22:20:16)
カラード > アーキクラスのほうの特技がけっこー多くて、そのへん組み合わせると、けっこうバリエーションは多い (4/23-22:21:08)
カラード > 装備はめっちゃ種類あるように見えるけど (4/23-22:21:29)
カラード > いわゆるMMOの序盤的な、店売りラインナップなので (4/23-22:21:46)
アシェル > ふむふむ (4/23-22:22:00)
カラード > ○○の杖→△△の杖→・・・的な種類と、強さの微妙な変化程度だから、実際はあまり・・・かな (4/23-22:22:24)
カラード > いちおう原作キャラぽいビルドは出来るかんじかな? (4/23-22:24:13)
カラード > あと、ヘイトは結局、いわゆるMPのかわりね。スキルのコスト。 消費じゃなくて累積してくって違いがあるだけ。 (4/23-22:24:42)
こてちゃGM(仮) > 要するに、しべくんがオンラインソフトつくってくれれば遊べると_〆(゚▽゚*) (4/23-22:26:49)
アシェル > なるほど(’’ (4/23-22:27:13)
カラード > や、いらないねー (4/23-22:28:18)
カラード > オンセツールはあるけど、なくても遊べるよ (4/23-22:28:31)
カラード > スキルコストはヘイトだけなんでw MPとかないからw (4/23-22:29:07)
アシェル > ヘイトこんだけ使ったよー打ち消したよーをHPと一緒に書いておけばいいだけですもんねぇ (4/23-22:29:38)
こてちゃGM(仮) > 戦闘はスクエアマップじゃなかった? (4/23-22:30:27)
こてちゃGM(仮) > そのあたりはハウスルールで処理すれば、だいじょぶそかな (4/23-22:30:41)
カラード > スクエアだねー (4/23-22:31:27)
アシェル > 最悪将棋的に1一配置的な表現でもw (4/23-22:31:27)
カラード > ここでもできるよw (4/23-22:31:54)
カラード
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(4/23-22:32:16)
カラード > ほらw (4/23-22:32:18)
アシェル > ほむほむw (4/23-22:32:35)
カラード > また操作間違えたorz 発言欄の横に退室ボタンおかないでほしい (4/23-22:36:28)
こてちゃGM(仮) > かえっておいでw (4/23-22:36:38)
グジィ > 難儀様です(^^; (4/23-22:38:01)
カラード > ここのつもりで発言ボタンを押すと退室ボタンという罠w (4/23-22:40:03)
こてちゃGM(仮) > 同時チャットするとワナになってるのかw (4/23-22:43:25)
こてちゃGM(仮) > まあ、ログホラTRPGはるるぶ買ってみるよー。 (4/23-22:43:38)
カラード > 原作好きなら読むだけでも面白いかも (4/23-22:44:12)
カラード > 逆に、原作しらないと、ちょっとワールドガイド部分が少ないので、世界観がつかみにくい (4/23-22:44:32)
カラード > あ、1点だけ、致命的なポイント (4/23-22:44:46)
アシェル > 懐にゆとりが出来たら電子書籍で買ってみよう(’’<原作 (4/23-22:45:09)
カラード > 索引がないw (4/23-22:47:04)
カラード > ので、電子書籍版はいいかもしれないw (4/23-22:47:14)
アシェル > うわぁ。 自分で付箋張るしかw (4/23-22:47:53)
アシェル > 文字検索できますものね・・・w (4/23-22:49:33)
こてちゃGM(仮) > アニメだけでも(・w・<ログホラ (4/23-22:49:46)
こてちゃGM(仮) > おお、電子書籍あるのか。オンセするならこぴぺできていいなw (4/23-22:50:09)
アシェル > ろぐほら、某そしゃげでキャラだけちょっと知ってる。まりええーるが使えすぎて困る (4/23-22:50:51)
こてちゃGM(仮) > TWで、マリエールって名前でキャラ遊んでたので、すごいひっかかる名前だったw (4/23-22:53:59)
カラード > むしろこれは、このシステムそのまま使ってやる夫スレにしたいなw<ろぐほらTPRG (4/23-22:54:32)
グジィ > そのうち出て来そうですねw (4/23-22:54:58)
こてちゃGM(仮) > なぜ、やる夫スレなんだw (4/23-22:59:43)
カラード > うひひ (4/23-23:00:58)
こてちゃGM(仮) > むこーのチャットがログホラ話題というか、ままれ話題になってる不具合についてw (4/23-23:26:00)
アシェル > 仕様です (4/23-23:26:26)
グジィ > なんだってー!? (4/23-23:27:02)
カラード > やー (4/23-23:27:34)
カラード > この年になると、シナリオ考えるのが難しくなるね。 (4/23-23:27:55)
カラード > ただでさえ、自分はシナリオ考えるの苦手なんですけどw (4/23-23:28:18)
グジィ > 同じく(苦笑)<苦手 (4/23-23:28:42)
アシェル > 苦手どころかほぼ・・・スキルなしorz (4/23-23:29:44)
こてちゃGM(仮) > むこーで話す意味がなくなってるし、こっちに統一しようか。次回からナニするかの相談だし。 (4/23-23:37:46)
アシェル > いえっさー (4/23-23:38:07)
グジィ > はーい。 (4/23-23:38:41)
こてちゃGM(仮) > というわけで、健全ロボ・ダイミダラーTRPGか。 (4/23-23:38:50)
こてちゃGM(仮) > スパロボ系TRPGってあるんだったっけ、そういやw (4/23-23:39:48)
こてちゃGM(仮) > 自分のボケはおいといて、むこーの話まとめなおし。 (4/23-23:40:20)
カラード > あるね。メタリックガーディアン (4/23-23:40:22)
カラード > でもまあ、えろすぱわーで動くなら、AGじゃね?w (4/23-23:40:40)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、少し期間をとって、光輝さんが一年戦争でガンダムものやってもおkと。ハウスルールのチューニングしつつ。<案その1 (4/23-23:40:48)
こてちゃGM(仮) > うーなるリビドーをロゴスにかーえろー!健全ギア(・w・ まあ、AGで違和感なくやれるなw (4/23-23:41:32)
カラード > まあ、ロボつくったり、通常ロールのルールつくるのがめんどいだけでw (4/23-23:42:07)
こてちゃGM(仮) > キャンペーンじゃなく、バカネタ単発セッションでやってみたいきはするw AGでダイミダラー とか AGでビルドファイター  (4/23-23:42:20)
カラード > 艦これは、そもそもやってるひといなさそうだしなあ (4/23-23:42:29)
こてちゃGM(仮) > 天羅系だと、数値関連のルールが飾りだから問題ないなw (4/23-23:42:51)
こてちゃGM(仮) > モトネタの知識も皆無なんだよ!ぜかましってなにかにゃー?(・w・<かんこれ (4/23-23:43:12)
グジィ > ルルブ持っていない自分でも何とかなりましたしね(苦笑) (4/23-23:43:15)
こてちゃGM(仮) > こんなレベルw (4/23-23:43:17)
アシェル > それはルールがルールとして成立してるのかしら?w<数値飾り (4/23-23:43:22)
こてちゃGM(仮) > スキルのバランス悪かったし、あそこをシンプル化して、というか旧天羅みたいにスキルなしに近い形でいいきもするw RPとノリと勢い重視w<ルルブもってない (4/23-23:44:07)
こてちゃGM(仮) > 天羅のルールは個人的にはTRPGの究極の形の1つだと思ってるー。ので、成立はしてるのだw <数値飾り (4/23-23:44:50)
アシェル > ふむふむw (4/23-23:44:58)
カラード > やりたいことはあるんだけどにゃー・・・ (4/23-23:45:30)
こてちゃGM(仮) > キャラの掛け合い重視のPLが集まって、他人のPCのこと考えて遊べると最高に面白いシステム。<天羅
問題はピーキーなので合わない人は絶対に合わないw : = (4/23-23:46:00)
グジィ > まぁ良くも悪くも人を選んじゃうと言うヤツですな(苦笑) (4/23-23:47:11)
グジィ > 何です?<やりたいことは〜 (4/23-23:47:31)
こてちゃGM(仮) > まあ、AG関連のネタはおいといて。自分がGMする候補としては、息抜きに文月さんにGMお願いして作った今回のWIZ新キャラ。これを軽く継続して遊んでみることかな。<餡 (4/23-23:47:37)
こてちゃGM(仮) > 案2w (4/23-23:47:41)
こてちゃGM(仮) > ぞんびげー?w<やりたいこと (4/23-23:47:55)
カラード > できるかどうかと、たのしいかどうか、は別問題よね (´・ω・`) (4/23-23:48:18)
こてちゃGM(仮) > はやくいうのだ(゜▽゜) (4/23-23:49:41)
カラード > や、めがてんとかね、ろりぞんびげーとかね、オリジナルとかね (4/23-23:51:22)
こてちゃGM(仮) > 今日はFF14ログインしなかった(*'-') とりあえず、新生かなり面白い。丁寧につくってるし、カジュアルに遊べる。レベルカンストして装備とりになるとギスギスゲーになるらしいが;w; (4/23-23:52:14)
アシェル > なんかひとつ耳慣れない感じがw (4/23-23:52:15)
こてちゃGM(仮) > めがてんやりたいねー。 (4/23-23:52:21)
こてちゃGM(仮) > オリジナルやるならいくらでも付き合うよ!というか、十年近くこっちがつきあってもらってて、もうしわけn (4/23-23:52:41)
こてちゃGM(仮) > ろりぞんびはよくわからんw 今期アニメで、えるふぇんりーとの人のみてるけど、あんなノリ? (4/23-23:53:24)
グジィ > めがてんとかオリジナルは興味有るなー。ホラー苦手なのでちょっとゾンビは怖い(苦笑) (4/23-23:53:55)
カラード > あー、ネクロニカは、ホラーではありません (4/23-23:54:24)
カラード > スプラッタ&グロテスクw (4/23-23:54:33)
こてちゃGM(仮) > そういや、神のみが終わったので、サンデー購入も終わることになたのれす。惰性でつづけるにしても、今の連載してる漫画はちょっと(;´ρ`) (4/23-23:54:34)
こてちゃGM(仮) > ばけらった! (4/23-23:54:43)
カラード > 敵もゾンビ、PCもゾンビ!w (4/23-23:55:03)
こてちゃGM(仮) > まあ、客観的にいわせてもらおう。 (4/23-23:55:09)
こてちゃGM(仮) > ろりぞんびは無理だと思うw (4/23-23:55:15)
カラード > しってるw (4/23-23:56:15)
こてちゃGM(仮) > ただ、ネタ的に単発で遊んでみるのはアリかもね。るるぶなしでもやれるライン?システムは (4/23-23:56:29)
こてちゃGM(仮) > STAP細胞で再生するリケジョゾンビとかつくっても・・・しまった、ろりじゃないとダメなのかw (4/23-23:57:00)
カラード > あったほうがいいかなあ・・・ (4/23-23:57:02)
こてちゃGM(仮) > ならば・・・りぷにつかや! (4/23-23:57:23)
こてちゃGM(仮) > ごめん、さすがにお金もったいない(爆)<るるぶあったほうが (4/23-23:57:38)
こてちゃGM(仮) > というか、売ってない気がするw  (4/23-23:58:20)
こてちゃGM(仮) > あなぐまさんは、希望ある?GMはなしでPL視点ででも。 (4/23-23:58:43)
アシェル > せっかく買う人多いっぽいしログホラTRPG触ってみるのもありかなぁとは思いましたが(’’ (4/24-00:00:39)
グジィ > ゾンビは嫌だ、どれ位イヤかと言うとメガテンオフセで最初の敵として戦うと初撃が必ずクリティカルする位イヤだw (4/24-00:00:47)
こてちゃGM(仮) > ゾンビはなしというのだけ決定した模様w (4/24-00:02:17)
こてちゃGM(仮) > ログホラTRPGかあ。雑談してたのに、すっかり忘れてたw (4/24-00:02:40)
こてちゃGM(仮) > るるぶまだ買ってないけど、リプレイ見た限りではやるロールがきまってたらルールはシンプルそうよね。 (4/24-00:03:15)
グジィ > すまにゅー(−−; 情け無いのだけれど本当にホラーとか苦手なのじゃよ(^^; (4/24-00:03:30)
こてちゃGM(仮) > というか、スキルの種類が少なそうだった!アリアンみたいに成長で1つずつ増やすか、重複させて威力あげるか、ぽくみえた。 (4/24-00:03:51)
グジィ > 子供の頃『オーメソ』見てしばらくマトモに寝られなかった(^^; (4/24-00:04:01)
カラード > ホラーではないけどねw (4/24-00:04:38)
こてちゃGM(仮) > 子供の頃は「グリズリー」がなぜか怖かったw で、親に早く寝ないとグリズリーがくるぞーとw
映画はみてません。どうもポスターのクマさんが怖かったぽい?w : = (4/24-00:04:46)
カラード > 敵もゾンビ、味方もゾンビ(みたいなの)で、手足やクビや胴が吹っ飛ぶゲーム、という、アフターホロコースト (4/24-00:05:13)
アシェル > れいげんどうしですらこわかった・・・w あと何よりも怖かったのは笑うせぇるすまん(ぇー (4/24-00:05:31)
カラード > まあ、これはないですねw (4/24-00:06:35)
こてちゃGM(仮) > 正直、しべくんがそこまで推してるなら、1回はつきあってもいいかなと思ってるけど・・・ないなw<これは (4/24-00:07:07)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、まとめ。 (4/24-00:07:35)
こてちゃGM(仮) > 案1:少し準備期間をとって、光輝さんがガンダムTRPG 一年戦争もの やる場合はキャラ設定の相談とかをそれまでにじっくりするのもアリかも (4/24-00:08:12)
カラード > とりあえず、来週アキバいってみるかw (4/24-00:08:34)
グジィ > メタルヘッドみたいなノリなら、まぁ………何とか?(苦笑)<手足やクビや胴が〜 (4/24-00:08:36)
こてちゃGM(仮) > 案2:自分がGMで、今回つくった文月さんGMでの新キャラを引き継いで、まったり低レベルWIZ。
エンゼルギア改造でダイミダラーとかでもいいんdy : = (4/24-00:08:56)
こてちゃGM(仮) > 案3:しべくんか自分がGM?で、ログホラTRPG。 (4/24-00:09:17)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、こんなところかな?今日いきなりの話だったので、来週も相談にしましょうか。何するかを (4/24-00:09:38)
こてちゃGM(仮) > 闘技場WIZは、しばらく凍結ということで。 (4/24-00:09:50)
こてちゃGM(仮) > あと、リアル疲労と加齢による劣化wで、毎週GMしんどいよ!というような場合、途中でキャラチャに逃げたりといろいろ逃避ルートを(*'-') (4/24-00:10:47)
こてちゃGM(仮) > 相談の結果、水曜のこの枠はのんびり継続と。 (4/24-00:11:17)
カラード > おk (4/24-00:11:21)
グジィ > 了解です(^^ゝ (4/24-00:11:30)
こてちゃGM(仮) > 相談の詳細は、自分から文月さんに伝えておきまするー。協力どうもありがとうございました(-人-;)(;-人-) (4/24-00:11:44)
アシェル > ところで。 ガンダムTRPGってルールブックの入手って現在難度は低めなのですかしら(’’; (4/24-00:11:50)
こてちゃGM(仮) > がせWIZと同じ系統のアレです(・w・ <ガンダム (4/24-00:12:16)
グジィ > いえ、自分と友人達製作のオリジナルです。メールでテキストデータ送ったんですよw (4/24-00:12:24)
アシェル > ほむほむ、なるほどでした。 (4/24-00:12:40)
こてちゃGM(仮) > で、自分らがオンセ向けにこうしたらいいよーとか意見だしまくって遊んでたw ウィキで軽くルールまとめると便利かもだね。 (4/24-00:13:05)
グジィ > 元々はオフセ用のルールだったのをオンセ用にチューンした物で運用してました。まぁ荒が一杯有ったので大変な事になってましたが(^^; (4/24-00:13:08)
アシェル > ちょっと安心・・先月急に検査入院食らって割とかつかつなのでした・・・ (4/24-00:13:13)
こてちゃGM(仮) > この時間、重いことあるので、頼りっぱなしだとこの前の自分みたいになるけど(´・ω・`) (4/24-00:13:27)
グジィ > おぉぅ(汗)御大事にですよー(><; (4/24-00:13:28)
こてちゃGM(仮) > おつおつ;w; (4/24-00:13:35)
アシェル > ふむふむ (4/24-00:13:45)
アシェル > まぁ、なんともなかったのですがw 出費が痛かった(ノ∇≡。 (4/24-00:14:03)
こてちゃGM(仮) > ログホラやることになっても、やりたいキャラわかればキャラメイクのルールはフォローするので、余裕できてから購入でいいかもね。 (4/24-00:14:11)
カラード > 乙・・・>< (4/24-00:14:25)
グジィ > 今月はテレビの修理をしたり明日PC新調とかでお金が(苦笑) (4/24-00:14:27)
こてちゃGM(仮) > なんか最近、無駄にいろいろ買い物してた(/ω\) 通帳の残高が少しへったw (4/24-00:14:53)
グジィ > はーい、何処かでログホラのスレでも探して来ようか(笑)<ログホラ〜 (4/24-00:14:53)
こてちゃGM(仮) > PC新調か〜。今いくらぐらいかかるんだろ。 (4/24-00:15:08)
こてちゃGM(仮) > とりあえず、今日の段階できめることはまとまったので、来週に詳細きめますかにゃ。 (4/24-00:16:43)
こてちゃGM(仮) > で、やることが決定したら、そのためのキャラ設定相談なんかやりましょうか。 (4/24-00:17:10)
グジィ > 簡単に見積もり出してもらったら大体14〜15万、ちょっと良くすると17万位。欲しいの全部載せでDELLにすると19万位だったw (4/24-00:17:23)
アシェル > あーぃ (4/24-00:17:28)
グジィ > 了解です、御疲れ様でした(^^ゝ (4/24-00:17:59)
こてちゃGM(仮) > うお、それって今の時代だとけっこーハイスペックなんじゃ?<19万 (4/24-00:18:01)
アシェル > む。 自作できる人つれて秋葉コースなら同等スペックで半額以下になると見ました (4/24-00:18:06)
こてちゃGM(仮) > ういうい、おつかれさまにゃー。ではでは、任意落ちでさくさくと! (4/24-00:18:21)
こてちゃGM(仮) > しべくんつれまわして、ゴハン高いのおごっておくとかw (4/24-00:18:46)
アシェル > デスクトップなら、ですがw (4/24-00:18:53)
カラード > 19万とか廃スペだおw (4/24-00:19:47)
こてちゃGM(仮) > まあ、ゲームはPS4でやるからPCはしばらく今のままだなあw (4/24-00:20:03)
こてちゃGM(仮) > やはりw<廃スペ (4/24-00:20:17)
アシェル > 5万のグラボ二枚挿とかしたくなるお値段です、19万 (4/24-00:20:44)
カラード > んだね (4/24-00:21:01)
グジィ > デスクトップですよー、モニターは抜きの値段ですけど。 (4/24-00:21:02)
こてちゃGM(仮) > きっとSSDもつかってるにちがいない(・w・ (4/24-00:21:47)
カラード > 19万だと、32Gのメモリつんで、最新グラボのっけれるな、楽勝でw (4/24-00:22:16)
グジィ > 120GBで十分なのに生産がほぼ終わっていて今だと256GBしか無いと言われた(苦笑)<SSD (4/24-00:22:26)
こてちゃGM(仮) > 積むようだ(*'-')  (4/24-00:22:46)
アシェル > だったら、ほんとに自作できる人捕まえることをお勧めします。 マザボ、CPU、メモリ以外はほぼ使い回しが効くんで本当に安く上がります (4/24-00:23:06)
こてちゃGM(仮) > そしてガンダムオンラインで重課金(違 (4/24-00:23:24)
グジィ > グラボ660とか言ってたかな?表で見たら真ん中からちょっと上くらいだった気がする。 (4/24-00:23:40)
カラード > 19なら670からTITANまで視野にはいるがw (4/24-00:24:41)
グジィ > SSD積む事を考えなければそうしたんですけれどねー(苦笑)OSを移したりするのが物凄く面倒臭いとか聞いたので最初から組み込んでしまった方が良いかと思って(^^;<自作 (4/24-00:25:18)
こてちゃGM(仮) > ブルジョワめ(・w・ (4/24-00:25:57)
グジィ > 正直に言えば17万位で収めたい。6月まで食事節制するとは言っても出費が辛いのは確か(苦笑) (4/24-00:26:08)
グジィ > まぁ多分19万ブッパで買うけどな!w (4/24-00:26:27)
カラード > たしかに一番高いのはSSDだなあ (4/24-00:27:00)
アシェル > まぁ、初期設定の類めんどくさいのは否定しませんが(ノ∇≡。 (4/24-00:27:22)
こてちゃGM(仮) > SSDの値段はPS4に搭載を考慮して調べて、要らないという結論に達したw (4/24-00:27:43)
グジィ > 256SSD乗っけるだけで4万6千上がるんだもの(苦笑) (4/24-00:27:51)
こてちゃGM(仮) > PCだと速度アップの効果が劇的にあるんだったっけ。<SSD (4/24-00:28:38)
カラード > 劇的ではないなあ (4/24-00:28:56)
こてちゃGM(仮) > そうなのかー。 (4/24-00:29:09)
グジィ > 自分的には劇的でしたねー、OSだけぶち込んでおく物と考えるならPCの立ち上げ速度がダンチでした。 (4/24-00:29:26)
こてちゃGM(仮) > 用途次第ってことなのね。 (4/24-00:29:43)
カラード > OSしかぶっこめないからのー (4/24-00:29:56)
カラード > OS高速起動したいかどうか、という点につきるw (4/24-00:30:11)
アシェル > メーカによりけり、物自体は二万しないくらい・・・ぅーん。 (4/24-00:30:24)
グジィ > むー、SSD諦めるか? (4/24-00:30:32)
こてちゃGM(仮) > ゲームの速度どーこじゃなく、毎日使う部分をほおりこんでおけば、時間短縮になってトータルでみるとリアル時間を買うカンジになる?w (4/24-00:30:43)
カラード > まあ、SSDとHDDは和製にこしたことはないしねー (4/24-00:31:00)
こてちゃGM(仮) > というか、SSDって通販かなにかかもだけど、1TBのが5〜6万でなかったっけ。三☆のだとおもうけどw (4/24-00:31:27)
カラード > OS以外は入れない方がいいからねえ (4/24-00:31:31)
グジィ > メモリは絶対に8G以上にする、HDDは1TB以上は確定。 (4/24-00:31:50)
こてちゃGM(仮) > そうなんだ。<OS以外 (4/24-00:31:55)
アシェル > OS入れるだけならTもいらないきがががw (4/24-00:32:02)
カラード > メモリ32Gのせて、工業マイクラしたいwwww (4/24-00:32:33)
こてちゃGM(仮) > PS4だと1つしかつめないんだよwwww で、基本の500Gだと将来足りなくなりそうって話ででてたw<Tもいらない (4/24-00:33:19)
カラード > まあ何したいかによるわなー (4/24-00:33:26)
グジィ > 今日(24日)までなら新宿某有名量販店の店員さんが2万割引してくれると(笑) (4/24-00:33:42)
アシェル > なるほどw (4/24-00:34:00)
こてちゃGM(仮) > なるなるw<にまん (4/24-00:34:09)
こてちゃGM(仮) > っと、明日買い物いくのならはやくねないとw (4/24-00:34:28)
こてちゃGM(仮) > 明日というか今日w (4/24-00:34:35)
グジィ > 2万割り引いて19万なので有る意味買うなら今かと、ねw (4/24-00:34:40)
カラード > じゃあおやすみなさいだね (4/24-00:35:15)
グジィ > うむり、SSD搭載の自作した友人が一緒に言ってくれるのでそろそろ寝ようかと(笑) (4/24-00:35:25)
こてちゃGM(仮) > 必要なときに欲しいものを買う。それで問題ない!w (4/24-00:35:30)
こてちゃGM(仮) > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ また、来週相談のつづきをー 新アイデアあったらそのときにー (4/24-00:35:51)
アシェル > なるほどでした (4/24-00:35:57)
WEBMASTERこてちゃGM(仮)さん、さようなら〜。 (4/24-00:35:59)
グジィ > ラジャ!(>▽<ゝ<問題無い! (4/24-00:35:59)
グジィ > お休みなさいませ、御疲れ様でした。また来週も宜しくです、では〜(^^ノシ (4/24-00:36:17)
アシェル > おやすみなさぃ〜 (4/24-00:36:27)
カラード > おやすみなさいませ (4/24-00:36:49)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (4/24-00:36:53)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (4/24-00:38:28)
WEBMASTERグジィさん、さようなら〜。 (4/24-00:40:07)
WEBMASTERカラードさん、いらっしゃい。 (4/30-21:57:44)
カラード > 集合場所どっちだろう (4/30-21:58:01)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (4/30-21:58:02)
こてちゃ > こっちでいいか(´∇`) こにゃー (4/30-21:58:11)
こてちゃ > 飲み物とってこよ (4/30-21:58:31)
こてちゃ > もどり(。w。 (4/30-22:00:02)
カラード > こにゃー (4/30-22:01:15)
カラード > いまさら、頑張ってログホラ読み始めた (4/30-22:01:34)
こてちゃ > とりあえず、悲しいお知らせが(´・ω・`) (4/30-22:01:35)
こてちゃ > ログホラTRPG売り切れ! (4/30-22:01:42)
WEBMASTER上留 光輝さん、いらっしゃい。 (4/30-22:02:02)
こてちゃ > 在庫ない>取り寄せ注文する>出版社に在庫なし>重版かかるの待ち (4/30-22:02:10)
上留 光輝 > 今晩はです(礼) (4/30-22:02:13)
カラード > はっやw (4/30-22:02:14)
こてちゃ > こにゃにゃー (4/30-22:02:19)
カラード > っ「電子書籍」 (4/30-22:02:23)
上留 光輝 > なんと!?<売り切れ! (4/30-22:02:25)
こてちゃ > 25日に買いにいったんだが・・・なかったw こっちは二日遅れのはずだと思うし (4/30-22:02:42)
こてちゃ > ああ、まじめにそれアリだなあ。<電子 (4/30-22:02:50)
こてちゃ > とゆわけで、とりあえずログホラtrpgやろうぜ!は、ちょっと延期になりそうw (4/30-22:03:30)
カラード > うっわ、ほんとだ (4/30-22:03:59)
カラード > アマゾンからも消えてるw (4/30-22:04:07)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (4/30-22:04:17)
アシェル > こんばんわー、おくれてすみません; (4/30-22:04:29)
アシェル > って、えらいことにw (4/30-22:04:37)
こてちゃ > 転売ヤーの中古品がw まあ、さすがに重版されるだろう。アニメ二期もあるぐらい推されてるし。 (4/30-22:04:44)
上留 光輝 > 今晩はですよー(^^ (4/30-22:04:45)
しべくん > ばわー (4/30-22:04:57)
こてちゃ > しかたないので、ダイミダラーの主題歌CDかって帰ったのれふ、その日は。 (4/30-22:05:15)
上留 光輝 > とりあえず新PCは発注完了したが到着まで約2週間との事、納入予定日は8日w (4/30-22:06:11)
あなぐま > 先週、イエサブ行ったらなくて・・・虎にいったらあったのでGetしてきましたでした (4/30-22:06:11)
上留 光輝 > むぅ、自分も紀伊国屋でダメだったらイエサブ探してこよう。 (4/30-22:06:38)
あなぐま > 思ったより暗かった (4/30-22:06:39)
こてちゃ > そのあたりはまわってないなあ。<イエサブ (4/30-22:06:53)
こてちゃ > さて、他に「やれること」「やりたいこと」をどうぞ!ヽ(`Д´)ノ (4/30-22:08:14)
上留 光輝 > んー、ログホラが少し伸びそうなら各員の希望するシステムとか聞きたいかな。 (4/30-22:09:57)
上留 光輝 > もしくは”この人にこのシステムでGMして欲しい”とかw (4/30-22:10:19)
こてちゃ > GMできるのは、シナリオ考えて天羅系、新規WIZ、短期ネタでエンゼルギアちといぢってダイミダラー風w  (4/30-22:11:17)
こてちゃ > PLは久しぶりにメガテンやりたい気もするかな。 (4/30-22:11:42)
しべくん > やれることはない、やりたいことはある、でも時間とコストがきついおw (4/30-22:11:58)
あなぐま > 持ってるシステムがそもそも少ない私・・・まぁ、来週給料日なので多少は何とかできるかな(’’ (4/30-22:12:14)
しべくん > 最近はシステムめっきり買わなくなったな。リプレイも・・・ (4/30-22:12:45)
こてちゃ > 自分も時間ないよ!w 困ったことにFF14がけっこーおもしろい。カジュアル化すすんでていいね。エンドコンテンツまでいかなければかなりよさげw (4/30-22:12:54)
こてちゃ > ぶっちゃけシステム買っても遊ばないどころか読みきらない!余力が(;´ρ`) (4/30-22:13:15)
こてちゃ > それとオンセだとシステムよりもキャラ掛け合い重視が面白いしねえ、やっぱり。 (4/30-22:14:02)
こてちゃ > あとは・・・エンゼルギア改でガンダムBF風セッションとかもいけるじぇw 問題は自分にガンダム知識がないことだがw  (4/30-22:14:46)
しべくん > オンセ向きのシステムならまた違うかもしれないけどねー (4/30-22:14:49)
しべくん > ちがうよ、こてちゃ (4/30-22:15:05)
しべくん > BFなら・・・好きな機体でいいのさ!w (4/30-22:15:16)
あなぐま > リプレイはSW2.0をわりと買ってますねぇ(’’ あとグランクレスト。読み物としてはきらいじゃないけど、遊ぼうとは・・・w (4/30-22:15:25)
こてちゃ > 情報集めとかしてないからなあ。専用ツールとかつかえば捗りそうよね<オンセ向き (4/30-22:15:27)
こてちゃ > そうだったw ぶっちゃけ旧天羅ルールぐらいでよさげだなw<BF (4/30-22:15:43)
しべくん > Sw2.0はもうリプレイもだいぶ、いろいろアレなのでorz (4/30-22:15:57)
しべくん > どっちかというと、いろいろほら、改造による原作にない要素とかでてくるんで (4/30-22:16:31)
こてちゃ > リプレイとかログホラの前が・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・全然かってないよw 20年ぐらい遡らないといけにぃ。 (4/30-22:16:40)
あなぐま > USAは結構好きでしたよ?w (4/30-22:16:41)
しべくん > てんらとかAGよりは、むしろこの前ちょっと出した、メタリックガーディアンのがいいかも? (4/30-22:16:54)
しべくん > USAはよかったw (4/30-22:16:57)
こてちゃ > 因縁ロールのかわりに、改造要素を熱く語ることで判定値ふやすんだよw<BF風 (4/30-22:17:15)
しべくん > USAと正騎士はよかったなー。 (4/30-22:17:15)
上留 光輝 > 基本ルールブックだけなら確かにそう高い出費にはならないですね (4/30-22:17:19)
こてちゃ > SW2.0はしべくんが酷評してるイメージしかにぃw (4/30-22:17:56)
しべくん > メタガは勇者王からマクロス、ガンダムまでできるんで・・・逆にBF風味にして、魔改造ぽさを出せるw (4/30-22:17:59)
しべくん > GMすればするほどSAN値削られるシステムは久しぶりでしたw (4/30-22:18:20)
こてちゃ > PLで参加させてくれるなら考えてもいい(*'-') (4/30-22:18:40)
こてちゃ > <めたが (4/30-22:18:45)
こてちゃ > オーラ力を身につけたギャンバインとかつくりたいなw (4/30-22:19:12)
上留 光輝 > ヤバイ面白いw<ギャンバイン (4/30-22:19:43)
あなぐま > うおおお・・・久々にこの値段のルルブを見た・・・w (4/30-22:20:05)
こてちゃ > 問題はダンバインが見たはずなのに記憶に残ってないことぐらいか!w (4/30-22:20:08)
こてちゃ > ほえほえ?<この値段 (4/30-22:20:16)
あなぐま > 定価、4k円です・・・w (4/30-22:20:48)
しべくん > ああ、そうね。メタガは大判だから高いよね (4/30-22:20:55)
こてちゃ > るーるぶっくは、4800円が基本! (4/30-22:21:06)
あなぐま > 最近文庫サイズで安いが多かったからちょっとびっくりしたw (4/30-22:21:24)
上留 光輝 > あれ?大判だったか、リプレイが文庫版だったので勘違い(汗) (4/30-22:21:32)
こてちゃ > 基本るるぶを安めにして、サプリメントを高く設定するのはどうだろう(*'-') (4/30-22:22:00)
しべくん > メタガは久しぶりに大判なんですよね (4/30-22:22:02)
こてちゃ > そうだ、ソーシャルワールドRPGなんてのは!リアルマネーつっこんで、ガチャでキャラ強化するんだ。 (4/30-22:22:46)
しべくん > メガテンやりたくはあるんだけど、覚醒編には戻りたくないのよなー・・・ (4/30-22:22:57)
上留 光輝 > それは流石に(苦笑)<リアルマネー (4/30-22:23:41)
こてちゃ > 今、TRPGのメガテンって何なんだろ、しすてむ? 2000ほにゃららの派生? (4/30-22:23:52)
あなぐま > ヒュッケバイン規制食らったのに大丈夫か、あの表紙・・・w (4/30-22:23:56)
しべくん > うん200Xだねえ (4/30-22:24:10)
こてちゃ > あれは語れるほど遊んでないなw そこそこ面白そうには見えたんだけど。<200X (4/30-22:25:15)
こてちゃ > かなりシステムでやれることが固まってるカンジだったよね。 (4/30-22:25:43)
こてちゃ > おおw (4/30-22:26:32)
こてちゃ > 天羅旧ルール無料配布されてたのかw (4/30-22:26:39)
しべくん > もともとバランスなんてあってないよーなシステムだけどねw<200X (4/30-22:27:33)
こてちゃ > 戦闘がかなりおおざっぱにみえたw<200X (4/30-22:27:55)
しべくん > あと、メガテンは、3話目くらいから、シナリオ考えるのがものすっごきつくなるw (4/30-22:30:08)
しべくん > 普通は逆なんだけどねw (4/30-22:30:17)
こてちゃ > うし、るるぶ問題解決できるので、自分でGMするならナツカシの旧天羅を候補にあげとこかな。WIZはちょっとおやすみしとこうw (4/30-22:30:33)
こてちゃ > キャンペーンのスタイルにもよるのかな?<3話目くらいから (4/30-22:31:15)
こてちゃ > とりあえず、まとめつついくか。 (4/30-22:32:39)
上留 光輝 > ほーい。 (4/30-22:32:45)
こてちゃ > 光輝さんは、GMは、自作系のガンダムが準備時間あればおkなんだったっけ。PLでやりたいのはある? (4/30-22:34:30)
こてちゃ > しべくんは、GMする余力ちょっときびしいけど、ロリゾンビならおk。メガテンはGM?PL?ただ、200Xだとみんながルール把握してるか問題があるね。 (4/30-22:35:16)
こてちゃ > あなぐまさんはGM厳しい。ログホラTRPG(σ´Д`)σしたというところで、るるぶそろいそうならログホラよさげかな?ほかに希望あれば (4/30-22:35:58)
しべくん > や、ロリゾンビは忘れていいよww (4/30-22:36:08)
上留 光輝 > 200Xは自分も未経験だなー。ルルブもチラッと見たくらい(^^; (4/30-22:36:20)
しべくん > まあ、このメンツだと覚醒編になっちゃうよねw (4/30-22:36:23)
上留 光輝 > 手に入ればログホラでも良さそうだね。 (4/30-22:36:37)
こてちゃ > 自分はGMなら旧天羅、自作WIZ(新規キャラ)、エンゼルギア(BFもしくは、下ネタもの)あたりかにゃ。 (4/30-22:36:50)
上留 光輝 > あなぐまさんがログホラを折角買ったのにここで200Xでまたルルブ購入とかだと厳しいか(苦笑) (4/30-22:37:20)
こてちゃ > 一応、200Xは買ったし、ルールもシンプルだからなしでも遊べると思うけど・・・好みかといわれると微妙だなw (4/30-22:37:22)
こてちゃ > まあ、ログホラは遊ぶ候補で確定させておきましょう。自分もるるぶ入手努力するです。 (4/30-22:37:51)
あなぐま > 入手困難なものでなければ、来週ルルブゲットできると思うのであわせられると思います(’’ (4/30-22:37:52)
こてちゃ > 問題は誰がGMするんだw というのもありますが(*'-')<ログホラ (4/30-22:38:05)
上留 光輝 > PL希望か………強いて挙げるならアリアンロッド(旧版)とかw (4/30-22:38:31)
こてちゃ > 誕生篇でもいいんやで?(*'-')<このメンツだと (4/30-22:38:35)
こてちゃ > ああ、るるぶが腐ってるなw<アリアン (4/30-22:38:46)
上留 光輝 > 原作も白無ければルルブもまだ手に入れてないから流石に再来週とかからだと厳しい(苦笑)<ログホラTRPGでGM (4/30-22:39:09)
あなぐま > ど、どこに仕舞い込んだかな・・w<アリアンロッド (4/30-22:39:12)
こてちゃ > とりあえず、ログホラの前に何か1ついれましょう。 (4/30-22:39:29)
しべくん > ログホラ、読んでて思うんだけど、これなにげにしなりおかんがえるのくっそ難しくないか?w (4/30-22:39:31)
こてちゃ > 原作は・・・たぶん知らなくてもいけると思う。 (4/30-22:39:41)
こてちゃ > 普通にファンタジーものしてもいいんじゃよ?(*'-') (4/30-22:39:52)
しべくん > 今原作よんで、ぼちぼちアニメ見てるところだけどw (4/30-22:40:16)
こてちゃ > えっと、(タテマエ上は)MMO世界に数万人単位のプレイヤーが吸い込まれて、そこで生活していくお話?w (4/30-22:40:30)
しべくん > キャラのモチベーションの置き所が難しいよね。 (4/30-22:41:32)
しべくん > 異世界転移直後か、数ヶ月後かで (4/30-22:41:44)
あなぐま > エンターブレインのオンラインショップだと注文できるっぽいけど・・・すぐ発送してくれるかは怪しいかw (4/30-22:41:53)
こてちゃ > で、TRPGとしては、エルダーテイル(MMO世界の名前)のキャラクタと、それを遊んでいたリアル世界のプレイヤー設定が、かな。 (4/30-22:42:00)
しべくん > このメンツでやるとしたら・・・舞台はもうあそこしかないっw (4/30-22:42:08)
しべくん > 上留さんにはある意味申し訳ないけど・・・ (4/30-22:42:39)
あなぐま > 世界設定はそれとしてルールとデータだけ使うという荒業もw (4/30-22:42:48)
こてちゃ > 知り合っててPT組んでる数ヶ月後から開始しちゃって、ネタがないときに邂逅篇キャラチャなんてのはどうだろ。 (4/30-22:42:50)
上留 光輝 > キャラの作り込みが凄く手が掛かりそうだなぁ(^^; (4/30-22:42:58)
しべくん > ナインテイル編! (4/30-22:43:16)
こてちゃ > あくまでネタなので!w<つくりこみ (4/30-22:43:21)
しべくん > イメージとしては (4/30-22:44:07)
あなぐま > ネカマを演じている男プレイヤーのプレイヤーというおかしな構図も出来ますw (4/30-22:44:13)
こてちゃ > わからんw<ナインテイル (4/30-22:44:17)
こてちゃ > エルダーテイルのおそろしいところは、圧倒的なネカマ率の低さw (4/30-22:44:38)
しべくん > オンゲをやる自分の分身であるプレイヤーをイメージで作って、そのあと実際にゲームで遊ぶキャラクターを作る感じかのうw (4/30-22:44:49)
こてちゃ > ヒロインがネナベだったし! (4/30-22:44:49)
しべくん > 日本サーバー 九州に相当するw (4/30-22:45:05)
上留 光輝 > なんとw (4/30-22:45:14)
こてちゃ > 濡羽さんのほーのお話?狐ぽいしw<ナインテイル (4/30-22:45:24)
あなぐま > ふむふむ?w (4/30-22:45:49)
こてちゃ > 2ちゃんのスレで煽りまくる準廃で、リアル引きこもりなプレイヤーとか設定するのですよ。<オンゲをやる (4/30-22:46:05)
しべくん > なんでそのキャラクターを作ったのか、クラスを選んだのか、その理由があると面白いよね (4/30-22:46:13)
しべくん > ぬれはさんは京都・大阪のウェステルランド (4/30-22:46:41)
こてちゃ > そこをネタにしてリプレイでも遊んでたね。<なんでそのキャラを (4/30-22:46:48)
こてちゃ > もしかして、九州の9?w<ナインテイル (4/30-22:47:01)
しべくん > そだよw (4/30-22:47:10)
しべくん > いちお、ぬれはさん勢力下的な扱いではあるけど、九州の戦闘民族どもがそんなんで大人しくしてるわきゃねーよwwwという状態らしいけど (4/30-22:47:47)
しべくん > あんまり描写されてないんで、逆に好き勝手できるからいいかな、と (4/30-22:48:00)
こてちゃ > 妖怪首おいてけ が出てくるのですね。 (4/30-22:48:11)
上留 光輝 > 九州民の定義がおかしいw (4/30-22:48:44)
しべくん > どう考えてもプレイヤーキャラでいるよな、島津兵 (4/30-22:48:44)
こてちゃ > ということは、ログホラ環境ととのったらしべくんにGMまかせていいということですね_〆(゚▽゚*) (4/30-22:48:48)
しべくん > 構わないけど、最初はたぶんgdgdになるよ。あと、どーいう感じで進めたいか、とかは、アリアンの時よりももっと積極的に出してもらわないと、きつい (4/30-22:50:06)
こてちゃ > あのときは一歩ひいてるキャラにしちゃったからなあ。今回はネタいれてキャラつくるよ(゜▽゜) (4/30-22:50:49)
しべくん > 何しろ、GMからして、こんなMMO世界に転生ヒャッハーとか、1000%喜んで永住しちゃう自信があるので、キャラクターのモチベーションとか考えられないw (4/30-22:50:57)
こてちゃ > 100%女性キャラになってそうだなw (4/30-22:51:40)
あなぐま > 私もかなり近しいものがある・・・w<喜んで永住しちゃう (4/30-22:51:44)
こてちゃ > 男性キャラをつくって育ててるイメージが全くでてこないぜ! (4/30-22:51:56)
上留 光輝 > 生産職でバックアップに回るとか考えちゃダメなのですねw (4/30-22:52:12)
こてちゃ > FF11で廃人指定されるぐらい遊んでたので、自分はいうまでもなく・・・w<永住 (4/30-22:52:20)
しべくん > もちろんだぜ!外観再決定ポーション?いらん!w (4/30-22:52:28)
こてちゃ > 2ちゃんでコテつけてたしなあw (4/30-22:52:40)
あなぐま > 一応、サブ職業で生産職就けれるけど・・ゲームデータ的にはフレーバーw (4/30-22:52:53)
こてちゃ > 毎回セッションごとに換えられるぽいしね。<サブ (4/30-22:53:20)
こてちゃ > 複数、とってる場合は。 (4/30-22:53:30)
しべくん > サプリで充実させれるといいんだけどね<サブ (4/30-22:53:37)
こてちゃ > これだけ売れたら、そのあたりもがんばるんじゃないかなー? (4/30-22:54:03)
上留 光輝 > 自衛出来るだけの戦力を身に付けようとする………だろうなぁ。下手に逃げに徹していたら父親に状況がばれた時にどうなるか恐ろしいので絶対に受けには回れない(^^; (4/30-22:54:09)
こてちゃ > ここで打ち止めにする理由がみつからんw (4/30-22:54:17)
上留 光輝 > <永住〜 (4/30-22:54:23)
上留 光輝 > まぁリアル身体的BADステータスから開放されるので嬉々として身体を鍛えるだろうと言う事は確定だがな!(笑) (4/30-22:55:28)
こてちゃ > うし、次回はログホラTRPG、GMはしべくん<決定事項 (4/30-22:55:33)
しべくん > ←間違いなく、ヒーラー系か魔術系+生産職 (4/30-22:56:04)
こてちゃ > そして、兄貴ィな世界に(゜▽゜)<身体を (4/30-22:56:08)
しべくん > まあ、でも、ちょっとゆっくりスタート+設定相談しつつでお願い。私もまだ全部本読んでないし (4/30-22:56:50)
あなぐま > 100%脳筋(´∇`*) (4/30-22:57:00)
しべくん > 6月はちょっと忙しいかもしれないので (4/30-22:57:02)
こてちゃ > 自分はアニメのとこまでしかしらないよw まあ、ゆっくりでいこー。 (4/30-22:57:06)
上留 光輝 > 結果的にそれならそれで(ぁ 但し ホ モォ はお断わり(汗) 目指せ農神兵(笑)<兄貴ィ (4/30-22:57:45)
こてちゃ > とりあえず、今回の候補!しべくんをGMからはずすと、自分か光輝さんかな? (4/30-22:58:01)
こてちゃ > あなぐまさんはGM苦手なんだったよね。 (4/30-22:58:13)
上留 光輝 > ですかね。<GM (4/30-22:58:28)
こてちゃ > 光輝さんはガンダムやるとしたら、準備どれぐらいかかりそう?それまでルールのシェイプアップ相談とキャラ設定相談いれる手もあるよ! (4/30-22:58:54)
しべくん > 元々のPTメンバーにするかどうか、とかもあるしねー (4/30-22:59:39)
あなぐま > です(ノ∇≡。 経験も浅いし練る時間もあまり取れない現状です・・・ (4/30-22:59:45)
上留 光輝 > んー一年戦争で行くなら正直ワリと直ぐに行ける。キャラメイクをじっくりとするつもりで良いならぶっちゃけ来週からでもいけそうな気がするかなーw (4/30-22:59:47)
こてちゃ > それが厳しそうなら自分がやるー。なんかお話どこかからパク・・・オマージュして旧天羅にしとくか。 (4/30-22:59:52)
こてちゃ > いけるんかw (4/30-22:59:57)
こてちゃ > まあ、美容室はなあ(´・ω・`) <時間も (4/30-23:00:13)
上留 光輝 > ただ問題が一つ、XP環境が死んだのでメールソフトが全滅。あなぐまさんにルール送れない(−−; (4/30-23:00:34)
こてちゃ > 対人のしがらみこそ、MMOの醍醐味! いくぜ、必殺!絆ぶれいく!! (4/30-23:00:56)
こてちゃ > まあ、ルールはそんなに多くなかったから、まとめれる気はする。見れないときあるけど、自分のところでWIKIちょっと使って、整理してみましょうか? (4/30-23:01:55)
上留 光輝 > 来月PS3でガンダムのゲームが出るのでそこからネタを吸収したかったのは有る(笑)まぁ旧作のリメイクが殆どなのだけれど一つ”ミッシングリンク”と言う新作が入って居るのでこれのネタが欲しかったw (4/30-23:02:07)
しべくん > 送るのはこっち経由とかでもいいし、あぷろだでもいいんじゃない? (4/30-23:02:22)
こてちゃ > 過去の外伝シリーズのアレンジだっけ。 (4/30-23:02:32)
あなぐま > むむ。  あぷろだでダウン確認即削除とか(’’ (4/30-23:02:59)
上留 光輝 > おぉ?そこまでお手間を掛けさせてしまって宜しいのでしょうか。申し訳無いです、感謝〜(><ゝ>こてちゃ&しべさん (4/30-23:03:20)
こてちゃ > 外伝は、ブルー1作目できった(/ω\) あとのはそこそこ遊んだかな。コロ落ちはクリアしたし、面白かった(゜▽゜) (4/30-23:03:31)
上留 光輝 > です。<過去の外伝シリーズ (4/30-23:03:37)
こてちゃ > GMしてもらえるならw じゃあ、過去のテキストてきとーに成型してみまふ。 (4/30-23:04:03)
上留 光輝 > ブルーも頑張ってクリアした(笑)ピクシーが出るヤツもアレンジされて居るそうなのでちょっと楽しみ(^^ (4/30-23:04:14)
上留 光輝 > マー根本的な問題は皆さんがやりたいかと言う需要が有るかどうかと言う所で(苦笑)<ガンダムTRPG (4/30-23:04:47)
こてちゃ > ジオニックフロントは面白いと思ったけど、クリアまでやれなかったw というか難易度高かったとおもう!w (4/30-23:04:48)
あなぐま > ホワイトディンゴのをちろっと触ってすぐやめた記憶・・・w (4/30-23:05:10)
こてちゃ > 自分はおk!というか、オンセ向きにルール提案をもうちょっとしたいぐらいだった(*'-') (4/30-23:05:33)
こてちゃ > コロ落ち面白かったじゃないか!w<ホワイトディンゴ (4/30-23:05:44)
あなぐま > がんだむはだいこうぶつでしたw (4/30-23:05:48)
こてちゃ > アニメ顔じゃないとダメだというのかヽ(`Д´)ノwwwww (4/30-23:06:00)
あなぐま > 自分、あの手の操作のゲームヘッタクソなんですよ・・・w (4/30-23:06:12)
こてちゃ > じゃあ、ガンダムで決定しちゃっていいかな?しべくんもきっとOKだろう。 (4/30-23:06:56)
上留 光輝 > ルール改良に御助力頂けるのは感謝の極み〜(>▽<ノ (4/30-23:06:56)
上留 光輝 > ログホラが運転するまでチマチマと行きましょうかw (4/30-23:07:23)
こてちゃ > えと、ぶっちゃけ思ってたこと!問題はそれがおそらくシステムの肝になってるかもしれないので、(ー∇ー;)ところなんだけど・・・<改良 (4/30-23:07:27)
こてちゃ > 索敵のルールを基本なしにしたほうがいいかなーと思った。オンセだとどうしてもテンポが悪くなる気がして (4/30-23:08:02)
上留 光輝 > ほむ、オンセ用と言う事でいっそバッサリといった方が良いですかね。 (4/30-23:08:42)
こてちゃ > 同時にZOCルールをいれて。「隠密」状態だとZOC無効ですすめる。で、「索敵」は「隠密」状態を把握するみたいなのがいいかなーと。 (4/30-23:08:55)
上留 光輝 > ステルス機とかにだけ今までの様な判定するとかでw (4/30-23:09:03)
こてちゃ > あ、初回や一度タゲがきれた相手を 索敵するのはいいと思うのですよ。 (4/30-23:09:18)
こてちゃ > うんうん。 (4/30-23:09:20)
こてちゃ > ただ、移動するたびにやってると判定がきびしいのと、失敗すると事実上そのラウンドは何もできないに等しくなるので、オンセだときついかなーと。 (4/30-23:09:45)
上留 光輝 > 了解です、メモにコピペしました。後日書き起こして置きます。 (4/30-23:10:37)
しべくん > うんそれはあるねぇ (4/30-23:11:18)
こてちゃ > あと、もう1つは役割分担できる要素があると面白そうよね。これはロボットものだと非常に難しいけど(;´ρ`) ヒーラーという概念がないしなあw ガンダムオンラインみたいに・・・無理だろうなあw (4/30-23:11:24)
こてちゃ > えと、ヒーラーというとアレだけどw 天羅的にダメージ要素をちょっとアレンジしたらどうかなと思った。 (4/30-23:11:49)
しべくん > 1年戦争か・・・なつかしいな (4/30-23:11:59)
こてちゃ > HPでダメージ受けてる間は、精神的な応援とか休息でダメージ回復できるけど (4/30-23:12:09)
しべくん > 負けイベントでGMの用意した陸戦ガンダム1 陸時務 (4/30-23:12:17)
しべくん > 3を、ズゴッグが生き残ってしまって、歴史がかわるとか、よくあった (4/30-23:12:42)
あなぐま > パイロットの気力の増減的なのかしら(’’ (4/30-23:12:45)
こてちゃ > それとは別に機体HPを設定して、そっちにダメージはいると修理しないとダメなので戦闘中は無理だったり、行動ペナついたりとか。これは・・・根本から変化はいるから厳しいか。 (4/30-23:12:50)
こてちゃ > ぶっちゃけ、D&D系のHPも1点のこってればピンピンしてるのに、0になったらばたんきゅだしねw<気力の増減 (4/30-23:13:16)
こてちゃ > その気力によるHPを援護できる要素とかあれば、支援型後衛というのもいけるかなーとも。ただ、デザインがむずい。 (4/30-23:14:11)
しべくん > ←艦これTRPGは天羅的なHP処理なので、違和感のないひとw (4/30-23:14:13)
上留 光輝 > スキルシステムとの兼ね合いが有るからそう言う風に帰ると何処まで対応出来るかちょっと心配だけれど、まぁ折角の機会ですからちょっと試して見ましょうかw (4/30-23:14:21)
こてちゃ > ステマがはじまったw<かんこれ (4/30-23:14:47)
こてちゃ > 実際、機体ダメージとHPを分散するのはアリだと思うのよね。 (4/30-23:15:13)
こてちゃ > そうすれば、耐えるしぶといキャラとかも作れるし。ギレンの野望でもパイロットでHPふえたきがw (4/30-23:16:02)
こてちゃ > 一気に変更は難しいとおもうので、あくまでこうなれば戦闘の面白さが増えるかなーという妄想なのれす。 (4/30-23:16:43)
こてちゃ > とりあえず、まずは索敵ルールの整理相談しつつ、背景情報&キャラ設定相談などで! (4/30-23:17:30)
上留 光輝 > NTとACEの成長が進むとはっきりタイプが分かれたんですよね。ACE型はダメコン高く取って喰らっても耐える系でしたし、NTは感応系と反射系に分かれたりで。まぁちょっと最初上がりにくくしすぎましたかw (4/30-23:17:44)
上留 光輝 > ソレなんですけれど、安価スレじゃないですが希望をお伺いしたくw<背景情報&設定相談 (4/30-23:18:20)
こてちゃ > よくもわるくも、自分と同世代のレジェンド的ルールだったんだと思うw ベーシックRPG風というか<成長 (4/30-23:18:35)
こてちゃ > ギャン=フィールドモーター説を採用してほしい そしてマグネットコーディング実験していたギャン試作機が実はペズンに・・・(違<希望 (4/30-23:20:20)
上留 光輝 > 今回はPL全員最初から軍人として参加して貰いたいのですが、連邦とジオン、どっちでやりたいです?(笑) (4/30-23:20:49)
こてちゃ > ぶっちゃけるとジオンだけど、どっちでも楽しめるとは思うw (4/30-23:21:38)
こてちゃ > 連邦になると敵がジオンMSになるから面白いしw 逆は自分が乗るMSが楽しいw (4/30-23:22:01)
しべくん > え?PCは白饅頭か大根ですかw (4/30-23:22:02)
こてちゃ > 連邦ディスってるんじゃないです><。 (4/30-23:22:17)
上留 光輝 > できない男さんで部下がカレンとぺリ犬と言うのも有るw (4/30-23:22:55)
あなぐま > どちらでも(’’ 機体の種類が多くて楽しそうなのはジオンになるのかしらん (4/30-23:23:18)
こてちゃ > ああ、設定で思うのは、一人が指揮官的役割になると、そのPLに仕事が集中しすぎるので (4/30-23:23:19)
こてちゃ > 基本的に同格のキャラで、仕事が違うぐらいがいいかなーと思う。 (4/30-23:23:31)
しべくん > 最近のできない夫さんは、優秀キャラ多いよね・・・ギルドナイト() (4/30-23:24:04)
しべくん > あー、指揮官はNPCでいいかもね (4/30-23:24:23)
上留 光輝 > ふむ、バトルテックの小隊長位の差なら大丈夫?<同格のキャラ (4/30-23:24:31)
こてちゃ > 舞台候補をいくつかあげてもらえれば、その中で!w (4/30-23:24:43)
こてちゃ > うんうん<指揮官はNPC (4/30-23:24:48)
こてちゃ > バトルテックわからないw けど、決定権をPCの誰かに与えないほうがいいと思う。 (4/30-23:25:03)
上留 光輝 > 完結御疲れ様でした ですね(笑) 白黒禿オセロw (4/30-23:25:11)
こてちゃ > 戦闘でのリーダーとかは別ね。 (4/30-23:25:16)
こてちゃ > AGとガンダムをオンセでやって思ったのは、誰か指揮官的役割がいると、その人が忙しくなるだけでなく、他のPCと微妙に溝ができるw (4/30-23:26:02)
上留 光輝 > ふむ、了解。では基本的にPC全員”ほぼ”同格で。まぁ年齢とか経歴で下士官と仕官位はあってもw (4/30-23:26:03)
しべくん > 例えて言うなら (4/30-23:26:22)
こてちゃ > なので、PC同士の意見を上官にぶつけて、方針きめていくのがいいかなーと。物分りのいいひと。 (4/30-23:26:25)
しべくん > サイクロプス隊くらいなら問題ないと思うですよ。指示司令出してくるのは上役 (4/30-23:26:46)
こてちゃ > 現場監督はおkw (4/30-23:26:58)
しべくん > これが、Zとか0083になっちゃうと、クワトロさんとか、バニングさんが過労になるのよねw (4/30-23:27:40)
こてちゃ > あと、路線としては、ミリタリー要素重視のリアル系なのか、NTとか試作機でてくるトンデモ系のどっちなんだろうw (4/30-23:27:59)
こてちゃ > そんな大人修正してやる!w<過労 (4/30-23:28:15)
上留 光輝 > 了解ー。そしてあなぐまさん大丈夫だろうか、置いてきぼり風になってしまってで申し訳なく(陳謝) (4/30-23:28:25)
上留 光輝 > 基本ミリタリー系で行きたいです、一年戦争なので(笑) (4/30-23:28:48)
あなぐま > や、だいじょうぶですよー (4/30-23:28:50)
しべくん > あ、もちろん、上留さんがGMやりやすいように、でいいのよw (4/30-23:28:51)
こてちゃ > おうけい(*'-')<みりたり (4/30-23:29:10)
こてちゃ > 萌え系ミリタリーセッション。ジャブロー特務部隊ものw (4/30-23:29:42)
こてちゃ > アッガイ アッグ ゾゴック アッグガイ ジュアッグで、ジャングルでがんばるお話 (4/30-23:30:08)
こてちゃ > 潜入任務もあるよ! (4/30-23:30:27)
あなぐま > じゅあっぐはまにあっくすぎる (4/30-23:30:28)
しべくん > 隠しキャラでベアッガイ (4/30-23:30:29)
上留 光輝 > まぁ一年戦争から80年位後になると『”2万人のサイキッカー(超能力者)”を増幅器としてNTの感応波を地球圏全域に放射して精神を退行させる』と言う兵器が出て来るけどね、ガンダムの正史(笑) (4/30-23:30:42)
こてちゃ > いあ、今のだとアッグガイが一番アウトな気がするw ゾゴックとのどっちかw (4/30-23:30:59)
上留 光輝 > 第三次スパロボZでは隠し機体ですw<じゅあっぐ (4/30-23:31:13)
こてちゃ > 正直、Zガンダムまでしかついていってないw <ガンダムの正史 (4/30-23:31:32)
あなぐま > Σ( ̄■ ̄;) (4/30-23:31:39)
しべくん > 宇宙世紀でもっとも凶悪といわれてるアレかw (4/30-23:31:43)
こてちゃ > ZZが空白になってて、逆シャアで終わってるw しかも理解しきってない (4/30-23:31:51)
あなぐま > 最近Vと平行して展開されていたというシナリオのコミックスでは超バイオ兵器が・・・w (4/30-23:32:52)
こてちゃ > まあ、一年戦争モノならなんとかついていける(*'-') (4/30-23:33:28)
上留 光輝 > ぶっちゃけ前のガンダムキャンペーンはこれを背景にして”一人くらい一年戦争時にサイキッカーが発見されてても良いよね?”と言う事で設定されたのがイリュムエンデ(フェリシエル=マイザ)でしたw (4/30-23:33:47)
こてちゃ > とりあえず、決まらないので・・・のってみたいMSを3機あげてみるのはどうだろうw 順番つけて。 (4/30-23:33:52)
こてちゃ > 試作機アウトぽいから、量産もしくは少数生産されてるものかなw (4/30-23:34:22)
上留 光輝 > ウイッス、お願いします(礼)ジオン・連邦の選択でも良いですよ。 (4/30-23:34:41)
上留 光輝 > 量産試験・先行試作機位ならw (4/30-23:35:14)
こてちゃ > グフ飛行試験型とかは?w (4/30-23:35:45)
しべくん > 1年戦争かー・・・ (4/30-23:36:44)
上留 光輝 > H07とかH08が少数とは言え量産されて居るので出せなくは無い(笑)初期型は爆発四散する可能性が物凄く高いけれど!w<グフ飛行試験型 (4/30-23:36:54)
あなぐま > 試作っぽいなぁ・・・一応数機作られてたっぽいけど サイクロプス隊の機体がすきw ケンプファー、ハイゴッグ・・は厳しいですよねぇw (4/30-23:37:07)
しべくん > 絶対無理ダナ、といいつつ (4/30-23:37:25)
こてちゃ > ギャンはアウトだよねw (4/30-23:37:29)
しべくん > やっぱりあなぐまさんと同じ、サイクロプス勢ですね (4/30-23:37:40)
上留 光輝 > ハイゴッグは末期になれば十分チャンスは有ると思う(笑)問題は極少数しか作られていないケンプファーですな(^^; (4/30-23:38:20)
しべくん > まあ、アニメ作られた時代が違うから、こっちのがカッコイイのは当たり前なんだけどw (4/30-23:38:23)
しべくん > あのはもっと可能性が低いのをいうと・・・イフなんだけどw (4/30-23:38:52)
こてちゃ > 昔のがけっこー好き(/ω\) (4/30-23:38:59)
こてちゃ > イフリートってゲームが初出だたけ? (4/30-23:39:21)
しべくん > 1機しかないからなー・・・ (4/30-23:39:25)
しべくん > 連邦だと、ジムスナ、陸ジムは好きだなぁ。 (4/30-23:39:52)
上留 光輝 > ギャンはゲルググとコンペで負けたとは言え量産の可能性も有ったからそれなりの派生機の試作は進められていたと思う。ギャンキャノンは難しいと思うがギャン改位なら有り得るんじゃないかなーと。 (4/30-23:39:52)
こてちゃ > よがすないぱーかすたむ (4/30-23:40:40)
上留 光輝 > ………ガンダム戦記で『イフリート・ナハト』と言う可能性が出されている。予備パーツを考えればもう1機位ならワンチャン……か?(苦笑)<イフリート (4/30-23:40:50)
こてちゃ > なに!まあ、ギャンはいろいろ漫画とかでもでてきてるしなあ、アリなのかw (4/30-23:41:10)
しべくん > というか (4/30-23:41:48)
あなぐま > 後はグフカスタムかなぁ、ノリスかっこいいよノリス (4/30-23:41:58)
こてちゃ > 近藤版ガンダムで、シャアがのってた記憶があるw 指揮官用MSでギャンE型?わすれた(ー∇ー;) (4/30-23:42:04)
しべくん > いくらなんでも、いきなり試作機に指揮官を載せないw (4/30-23:42:07)
上留 光輝 > ギャンバルカンは自前で近くまで持って行くしかw (4/30-23:42:08)
こてちゃ > まあ、ギャンだめなら、グフB型(*'-')  (4/30-23:42:26)
こてちゃ > 指揮官が最前線に突撃する世界なんだから気にしたら負けだw (4/30-23:42:46)
上留 光輝 > エースになれば回して貰える可能性は大きいでしょうね(^^ 特に陸戦型MSは戦争末期だと出番が大分厳しくなってるし(ぁ<グフカスタム(B3含む) (4/30-23:43:29)
上留 光輝 > 特にジオンはなー(苦笑)<指揮官が最前線に〜 (4/30-23:43:46)
こてちゃ > B3=カスタムかとおもってた! (4/30-23:43:51)
こてちゃ > とりあえず、わかったこと。 (4/30-23:44:26)
こてちゃ > ジオンでよさげw (4/30-23:44:29)
あなぐま > 連邦、MSの種類少ないですしね・・・w 強化装甲型ジムとかちょっとロマン感じますがw (4/30-23:46:08)
こてちゃ > イフリート、うぃきみたら8機あったらしいよ!w (4/30-23:46:31)
こてちゃ > ギャンより未来あるなw (4/30-23:46:38)
上留 光輝 > ジムガードカスタムは、シールド以外は良い機体なんだけれど(苦笑)  (4/30-23:46:47)
しべくん > オリジナルだしやすいのは連邦なんですけどねw (4/30-23:47:28)
こてちゃ > ジムライトアーマー(*'-') (4/30-23:47:44)
上留 光輝 > うむ。 (4/30-23:47:57)
上留 光輝 > ふと思いついたのだが、某所の様に基本シナリオ以外に選択式のミッションを絡めてその方向でIFの世界にして行こうかと思うw (4/30-23:48:46)
上留 光輝 > なので皆が頑張ればコンペでギャンがゲルググに勝てる未来が有るかも!?とかw (4/30-23:49:20)
こてちゃ > ほうほうw (4/30-23:49:34)
こてちゃ > いあ、その未来はアレだw (4/30-23:49:41)
こてちゃ > ということは、のんびりMS戦でてくる初期からミッションクリア風味にキャンペーンになるのかな? (4/30-23:51:08)
あなぐま > せめて戦況次第ではゲルググではなくギャンが入れられる展開とか・・・ビーム兵器より実弾使いたいときとかw (4/30-23:51:56)
こてちゃ > オデッサで負けなければあるかもねw 宇宙でギャンはダメだと思うんだ・・・w (4/30-23:52:53)
上留 光輝 > そう言う感じで行こうかなーと。最初は……やはり「コロニー落とし」のブリティッシュ作戦から参加で。敵は戦艦とか戦闘機w (4/30-23:54:47)
こてちゃ > ほいほい('◇')ゞ なら、キャラ設定を考えてかねばw (4/30-23:55:33)
上留 光輝 > 地球に移ってからは戦車とかも敵。そしてそのうち連邦もMSを投入してくると。 (4/30-23:55:57)
しべくん > まあ、軍人だしなー。1年戦争だとまだ強化人間とかない頃だしねー (4/30-23:56:41)
こてちゃ > 軍人になる前の設定とかは、ある程度ぶっとんでてもおk?(*'-')  (4/30-23:57:01)
上留 光輝 > 士官用パックと下士官用パックは考えておきます、せめて両者とも2種類位は。 (4/30-23:57:09)
上留 光輝 > OKとしましょう、ミリタリー色強めとは言えIF世界進行で行くつもりですので(^^ (4/30-23:57:34)
しべくん > むかしやった子は、NTなんだけど、一番若い子なので (4/30-23:58:14)
上留 光輝 > パイロット強化するより機体強化する方が効果が著しい時代だっただろうしね(苦笑)<まだ強化人間とか〜 (4/30-23:58:20)
しべくん > 旧ザクを与えられて「あの、反応速度が遅くて」とか言って「んなわけねーだろ」と殴られてたw (4/30-23:58:42)
上留 光輝 > 天才かw (4/30-23:59:19)
あなぐま > 実戦データ欲しさに自分でMSに乗って戦場に出ちゃうアホメカニックとかやってみたいw それ、お前の仕事じゃないよ!見たいなw (4/30-23:59:34)
こてちゃ > とりあえず、掛け合いできる設定でいかねば。 (4/30-23:59:45)
こてちゃ > いかん、真面目なキャラやらねばいけないヨカンw (5/01-00:00:05)
上留 光輝 > フルメタアナザーにもそんなマッドが出ていたなw<アホメカニック (5/01-00:00:20)
しべくん > あかんこ小隊でもいいんじゃ?w (5/01-00:00:46)
こてちゃ > ああ、上官がいるんだったかw (5/01-00:01:35)
こてちゃ > 実力はあるんだけど、性格的に難があるPC。それをまとめる苦労性の隊長!w (5/01-00:01:59)
しべくん > 上巻の胃壁を削るお仕事 (5/01-00:02:19)
上留 光輝 > 止めてあげて!?(爆笑) (5/01-00:02:33)
こてちゃ > 正々堂々、騎士道タイプなキャラとかやってもいいのね!w (5/01-00:02:52)
あなぐま > 勝手に部品ぱちって組んでもどきをつk 銃殺されそうだからやめておこうw (5/01-00:03:44)
上留 光輝 > 良いよー、でも最初はMSで戦闘機とかを落として行く虐殺プレイ状態ダケドナーw (5/01-00:03:46)
上留 光輝 > <騎士道タイプ (5/01-00:04:10)
しべくん > 正々堂々騎士タイプ、スペックを自分で確認したいメカニック・・・ (5/01-00:04:58)
あなぐま > 正々堂々スペックをあわせてドップで出撃とかに・・?w<vs戦闘機 騎士道 (5/01-00:05:00)
上留 光輝 > 国力に劣るジオンにとって物資は重要だから!?バレたら大変デスジョ?(苦笑)<勝手に部品パチって〜 (5/01-00:05:05)
こてちゃ > 奇襲任務とかは説得してもらわないと困るタイプw (5/01-00:05:24)
上留 光輝 > ドップが完成するのは改選してから暫く経ってからなので。最初は選択出来ません(苦笑) (5/01-00:05:42)
上留 光輝 > <開戦してから〜 (5/01-00:05:49)
こてちゃ > えと、良い家柄のボンボンだったけど、ダイクン派だったので没落して、今は軍人やってるみたいな。 (5/01-00:05:53)
しべくん > となると、ポジション的には、勝てばよかろうなのだー系か (5/01-00:05:59)
あなぐま > うん、死にたくないのでやりませんw (5/01-00:05:59)
上留 光輝 > どう言う流れからの選択だ!??煤i@□@;<勝てばよかろうなのだー系 (5/01-00:06:47)
こてちゃ > 熱烈なジオニズム思想で、正義の戦いだと考えてるタイプでw (5/01-00:06:58)
しべくん > 外道はやりたくないしなー……まあ、不意打ちとかだまし討ちとかはためらわないタイプか (5/01-00:07:09)
こてちゃ > 影武者必要になるなw<勝てばよかろうなのだー (5/01-00:07:18)
上留 光輝 > なるほど、アリですな。ラルさんとかと知り合いだったりしてなw<ダイクン派だったので〜 (5/01-00:07:45)
こてちゃ > 尊敬するおじさん(*'-')<ラルさん (5/01-00:08:21)
しべくん > どっちかってーと、不良少年タイプか? よくいるタイプの不良軍人的な・・・ (5/01-00:08:22)
上留 光輝 > 敵の集積している物資を強奪して、そこからちょこっとと言うのはアリかも知れませんがw<死にたく無いのでやりません (5/01-00:08:57)
あなぐま > 不良軍人で真っ先に出てくるのがすれっがーさん・・・w (5/01-00:09:14)
こてちゃ > で、スペースノイドの地位確立のため、お家復興のため、軍人として出世もがんばるぞー。 (5/01-00:09:18)
上留 光輝 > 正しい見識かとw<真っ先に出てくるのが〜 (5/01-00:09:33)
こてちゃ > というわけで、近接タイプもらった!w (5/01-00:09:48)
しべくん > そしてどうにか女の子にもっていこうとすると、あんこちゃんが出てきた。 あかん、ただの可愛い子や (5/01-00:10:04)
あなぐま > 後はスクラップ集めて使えるのかき集めて、位ですかね<強奪 (5/01-00:10:12)
こてちゃ > あ、キャラメイクのルールでひとつ!w (5/01-00:10:36)
こてちゃ > あのルール明らかに割り振りのが強いので、ダイスのほーもうすこしテコ入れしてほしい(爆) (5/01-00:10:50)
上留 光輝 > 了解(笑) (5/01-00:11:01)
こてちゃ > ダイスふるの楽しいし! まあ、割り振りが基本でもいいんだけどにゃー (5/01-00:11:28)
上留 光輝 > 即思いついた、NTorACEポイントをキャラメイク時から付けよう(笑)<テコ入れ (5/01-00:11:33)
しべくん > まあ、連邦のろかくMSを使うとか、ちょっと書類ごにょごにょして、余剰パーツ申請しちゃうとかは (5/01-00:11:35)
しべくん > メカニック的にはありじゃない?w (5/01-00:11:41)
こてちゃ > とりあえず、肉体能力と外交スキルみたいなのは自分がとっておくかなあ。 (5/01-00:11:59)
こてちゃ > なんでも試してごーごー(*'-')b (5/01-00:12:20)
あなぐま > データ取りつつある程度安全も確保したいので中距離かしらん? (5/01-00:12:21)
上留 光輝 > 入手するポイントもダイスで決定。良い目が出るとACE1レベルにギリギリ届くくらいとかでどうだろう? (5/01-00:12:49)
しべくん > しかし、やっぱりそーすると、MS操縦しかできない子になるな、またorz (5/01-00:12:53)
こてちゃ > ランダムごーごーかw 面白そうね(゜▽゜) (5/01-00:13:39)
上留 光輝 > そしてさっきの、パイロットのHPで受けたダメージを回復するスキルを<鼓舞>とかにしたいのだけれどどうだろう? (5/01-00:13:51)
あなぐま > 鹵獲MSはいいとして・・書類ごょにょごにょはばれると怒られそうだからなぁ・・・上官の胃をサクリファイスして無理のない範囲、かなw (5/01-00:14:01)
こてちゃ > 実験要素いれてみるのですな! (5/01-00:14:24)
こてちゃ > あと、アイデアとしては・・・いわゆるコネ的なものをポイントで取れるようにするってのはどうだろ。 (5/01-00:15:10)
こてちゃ > 実はこういうコネがあったんだ!と後でとれるw キャラ設定でいったもの勝ちじゃなく (5/01-00:15:39)
こてちゃ > あなぐまさんのごにょごにょとかも、うまく誤魔化せるようなルートの知り合いがあれば(゜▽゜) (5/01-00:16:06)
上留 光輝 > ふむり、ちと検討して見ましょう。 (5/01-00:16:39)
こてちゃ > 地上戦におけるMSの多角的な運用データをとるために必要なんです。とか言ってくれる偉い人w (5/01-00:16:48)
こてちゃ > まあ、ポイントでとらないといけないとめんどくさいので、なしでも(/ω\)  (5/01-00:17:10)
上留 光輝 > 交渉系スキルで<コネクション:○○>とかで入れましょうか。要望に応じて難易度設定した上で判定。成功すると援助して貰えるとか。 (5/01-00:18:34)
こてちゃ > それがシンプルでいいかもー (5/01-00:19:11)
こてちゃ > 能力へちょいけど、なんかいろいろコネでなんとかできるキャラとかが自然にできるw (5/01-00:19:30)
上留 光輝 > さっきの<鼓舞>も交渉系にするつもり。これで死に系統になっていた交渉系スキルも日の目が(ぁ (5/01-00:20:07)
WEBMASTERアシェルさん、いらっしゃい。 (5/01-00:20:14)
アシェル > tot, (5/01-00:20:47)
こてちゃ > ヒロイン的なキャラもできるねw (5/01-00:20:54)
上留 光輝 > ACEレベルとかで知名度補正付く様にしようかw (5/01-00:21:08)
アシェル > そうさみすです; (5/01-00:21:18)
上留 光輝 > 御帰りです(^^ (5/01-00:21:32)
こてちゃ > 作業量が増えすぎない程度に! (5/01-00:21:40)
こてちゃ > とりあえず、来週までに・・・一年戦争に初期から参戦する形で問題ないように、各自のキャラ設定を作成しておくのが宿題かな?で、データ作成と。 (5/01-00:22:37)
上留 光輝 > 大体概要はこんな所かな?・一年戦争初期からスタート  ・PC達はジオン軍人 ・同じ小隊(中隊?)の人間 このくらいで。 (5/01-00:22:53)
こてちゃ > ほいほいー('◇')ゞ (5/01-00:23:07)
あなぐま > いえっさー (5/01-00:23:29)
上留 光輝 > 以前マスクデータだった所とか出来るだけ纏めて載せておくようにします(苦笑) (5/01-00:24:05)
こてちゃ > はいですにゃー (5/01-00:24:34)
こてちゃ > ではでは、おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (5/01-00:25:20)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (5/01-00:25:31)
しべくん > おやすみにゃー (5/01-00:25:57)
あなぐま > おやすみなさぃー (5/01-00:26:06)
上留 光輝 > お休みなさいませー(^^ (5/01-00:26:27)
上留 光輝 > それでは自分も失礼します、また来週も宜しくです。ではー(^^ノシ (5/01-00:26:41)
WEBMASTER上留 光輝さん、さようなら〜。 (5/01-00:26:46)
WEBMASTERカラードさん、さようなら〜。 (5/01-00:27:27)
WEBMASTERアシェルさん、さようなら〜。 (5/01-00:27:36)
WEBMASTER上留 光輝さん、いらっしゃい。 (5/07-21:51:40)
上留 光輝 > 早かったか、今晩はです(礼) (5/07-21:51:58)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (5/07-21:56:13)
こてちゃ > こにゃにゃー、ちょっとトイレ..。。(ノ>_<)ノ (5/07-21:56:22)
上留 光輝 > 今晩はです、慌てずにいってらですよ(^^ (5/07-21:57:15)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/07-21:57:25)
あなぐま > konnbannwa~ (5/07-21:57:31)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (5/07-21:59:59)
しべくん > こばんわー(TへT (5/07-22:00:13)
上留 光輝 > 今晩はです(礼) (5/07-22:00:28)
あなぐま > こんばんわ〜 (5/07-22:00:47)
こてちゃ > ただいま(*'-') こにゃー (5/07-22:01:13)
上留 光輝 > ログホラTRPGルールブック、新宿駅近辺の主要取扱店で売り切れ確認! 重版待ちの状態でありますっ!(><ゝ (5/07-22:01:23)
こてちゃ > しべくんがなんか死んでそう? (5/07-22:01:35)
こてちゃ > ですにゃ(・w・ <重版まち (5/07-22:01:57)
しべくん > ほんと、スクエニのサポートはあかんね・・・ (5/07-22:02:16)
上留 光輝 > 残っていたのはリプレイ1冊のみ(苦笑)思わず隣に置いてあった艦これTRBGルルブ+サプリと一緒に買ってしまおうかと悩んだ位(苦笑) (5/07-22:02:25)
上留 光輝 > お?何かありましたか?(’’>しべさん (5/07-22:02:39)
あなぐま > 14がらみかしら(’’ (5/07-22:02:48)
こてちゃ > 調教されてない者には辛かろう(。w。 (5/07-22:03:36)
こてちゃ > 14は普通に面白いなあ。カンストして装備とりギスギス野良オンラインになるとアレらしいけど。 (5/07-22:04:06)
しべくん > いや、復帰しようとおもったけど (5/07-22:05:05)
しべくん > ワンタイムきれてて (5/07-22:05:08)
こてちゃ > リプレイすら全滅してたよ!こっちはw まあ、アニメ二期もある旬なコンテンツだし、重版されないことはないだろうw (5/07-22:05:27)
こてちゃ > トークン?<ワンタイム (5/07-22:05:57)
あなぐま > もうオンゲーはあきらめた・・・週1しか出来ないとモチベーションでない(ノ∇≡。 (5/07-22:06:55)
しべくん > うん (5/07-22:07:05)
こてちゃ > オン要素のあるオフゲぐらいがいいかもね。周りのフレとの差とか気にしなくていいような<モチベ (5/07-22:07:52)
こてちゃ > とりあえず、雑談ききつつ、ガンダムのルール方面はどうしよう?(*'-') (5/07-22:08:37)
上留 光輝 > ほーい、ちまちまと進めております(苦笑) (5/07-22:09:26)
こてちゃ > ぼちぼちがんば(*'-')b (5/07-22:09:42)
上留 光輝 > とりあえず、暫定として機体の居るレンジにはZOCが発生する事とします。そこを抜ける時に攻勢側は<突破(MS)>で判定、防衛側は<防衛(MS)>で対抗判定を行うものとします。 (5/07-22:11:17)
こてちゃ > はいにゃー (5/07-22:12:10)
上留 光輝 > | |ザク(PC1) |ジム(NPC) | |→| | |ザク(PC1) ジム(NPC) | |こう言う移動をPC1が行おうとした場合、 (5/07-22:13:04)
上留 光輝 > ザク(攻勢側)は<突破(MS)>で判定、ジム(防衛側)防衛側は<防衛(MS)>で対抗判定を行う。と言う事ですね (5/07-22:14:13)
上留 光輝 > この時にオプションとして火器や装備を使うとそれぞれにボーナスが入ったりペナルティが付いたりすると。 (5/07-22:14:57)
こてちゃ > えっと、同じエリアに入る際に? それとも同じエリアから奥へ抜ける際に? (5/07-22:15:14)
しべくん > トークンの復活がサポートからしかできないんだが (5/07-22:15:55)
しべくん > これがもう3時間待っても繋がらないw (5/07-22:16:02)
こてちゃ > 反応おそいよ!w<しべくん (5/07-22:16:17)
こてちゃ > FF11のときは箱で遊んでると詰んでたしなあw <くずえにサポート (5/07-22:16:45)
上留 光輝 > えっと、基本的に防衛側は1レンジの支配権しか無いので突入される時に対抗判定を行うか、突破される時に行うかを選択して貰う事にしようかと。 (5/07-22:16:48)
こてちゃ > 電話サポート終了。PCでのみ受付。・・・箱ってネットつなげないんだけど!w まあ、今の時代ならネットはどうにかなるけどね (5/07-22:17:30)
上留 光輝 > 中距離まで届く火器を使用して防衛を行う時は侵入される前に、近距離にしか届かない装備を使う時は突破される時に行う、と言う具合に。 (5/07-22:17:58)
こてちゃ > ああ、射撃の間合いにとめたいキャラは突入される前に。 近接したいキャラは同じエリアで。ってカンジかな (5/07-22:18:17)
こてちゃ > ういうい、らじゃじゃー (5/07-22:18:22)
しべくん > GWくらい遊ぼうとおもってあきらめたw (5/07-22:18:23)
上留 光輝 > ですね、そう言う選択、と言うか駆け引きも出来る様に考えた心算(苦笑) (5/07-22:18:41)
こてちゃ > しかし、トークンもってたのかw これくたーずえでぃしょん? (5/07-22:19:19)
あなぐま > ふむふむ(’’ (5/07-22:19:19)
こてちゃ > 間合いわかったにゃー。とりあえず、今日はこっちはキャラ相談につめていけばいいのかな? (5/07-22:19:36)
しべくん > そう (5/07-22:19:39)
しべくん > だからもったいないなああ、って (5/07-22:19:56)
上留 光輝 > ですね、今日はそんな感じで進められればなぁと。あとは此方から一つルールについての相談をしたいのでお知恵を皆様から拝借したいと(^^; (5/07-22:20:22)
こてちゃ > なるなる( TДT)<もったいない (5/07-22:20:43)
こてちゃ > はいにゃー('◇')ゞ 自分がつくる分には煩雑にするけど、他人のルールには遊び易さを要求するぜ!w (5/07-22:21:10)
上留 光輝 > キャラ相談は全員を平行して進めて行くことになると思うので先にこっちから相談しても良いですかねぇ?それとしべさんは難儀様です(^^; (5/07-22:21:21)
こてちゃ > とりあえず、ルール相談だけだと、月曜に前のルールで遊んでないあなぐまさんがおいてけぼりになると思うので。キャラ相談メインで、同時にルール相談ちまちまがいいかも (5/07-22:21:51)
こてちゃ > どぞどぞ(*'-')<先にこっちから (5/07-22:22:05)
上留 光輝 > お、了解です。 (5/07-22:22:09)
上留 光輝 > 従来は『機体耐久力=HP』の様な感じで扱ってきましたが、これを天羅、ないしエンゼルギア風にちょっと変えて見ようかと。 (5/07-22:23:06)
こてちゃ > それがいいと思う〜。提案したからってわけじゃないけど(/ω\)<AG風 (5/07-22:23:59)
上留 光輝 > 具体的には 『装甲:基礎HPみたいな物。修理でしか回復し無いが減っても0にならない限り特に問題は起きない。』 (5/07-22:24:15)
しべくん > ほむほむ (5/07-22:25:45)
こてちゃ > ガンダム系の市販ルール遊んでみても、機体HPが0になるとアウト系だったので、「死」が近いシビアさはあるんだけど、運に左右される要素が多すぎてオンセ向きではないかなあと。SLGチックなのよね。 (5/07-22:25:46)
上留 光輝 > 『小破ゲージ:□×4 等の様に表記。HPを減らさずにダメージを受けたい時これを埋める。一部装甲が剥離する等ダメージだが基本フレーバー』 (5/07-22:26:14)
上留 光輝 > 『中破ゲージ:小破より基本的に少ない。これを埋めた場合、装備もしくは四肢・頭部の何処か一つに損傷を受け何らかの弊害が起きる。』 (5/07-22:27:32)
こてちゃ > リックドムに落とされるアムロとか遊ぶ分にはよさげ(・w・ <シビアなランダムさ (5/07-22:27:36)
上留 光輝 > 『大破ゲージ:中破より基本的に少ない。これを埋めた場合、四肢の一つが完全に脱落・消失する、もしくは重要機器に損害を受ける(ジェネレーター・エンジン・メインコンピュータ等)』 (5/07-22:28:54)
上留 光輝 > こんな感じ。流石にAGの様に死亡ゲージは無い(苦笑) (5/07-22:29:36)
こてちゃ > 質問待機(*'-') の間にPC間でキャラ相談もどきを・・・性別どうする?@年齢w>しべくん&あなぐまさん (5/07-22:29:52)
こてちゃ > お、HP説明おわってた。えと、HPは数字ダメージなのはわかるのですが、あとのゲージは一回の攻撃を1つのゲージで受けちゃっていいってことなのかな? (5/07-22:30:21)
しべくん > どうしようかなー (5/07-22:30:37)
こてちゃ > それとも、たとえば、10点のダメージまでなら小破で、20点まで中破、40点まで大破とか? (5/07-22:31:03)
あなぐま > 男で20台半ばくらいを想定('-'*) (5/07-22:31:06)
しべくん > ミシェル、カラード、と最近男性多かった気もするけど (5/07-22:31:07)
上留 光輝 > 武器によっては単純にダメージ値だけではなく確定で何処かのダメージゲージを一つ埋めると言う指定が入って居るのも有るとか。 (5/07-22:31:11)
こてちゃ > 部位狙いオプションでいきなり相手のゲージ埋めるとかもありそうね。 (5/07-22:31:46)
上留 光輝 > あー、1ゲージ1点で考えていたけれどそう言うのも良さそうですな。<10点のダメージまでなら小破で (5/07-22:31:48)
こてちゃ > あなぐまさんの男性キャラはじめてみるきがするwwww (5/07-22:32:00)
こてちゃ > HPの量にもよるけど、旧ルールのデータを近い形で運用できるかなーと<10点までなら (5/07-22:32:27)
上留 光輝 > ですです。<狙撃>の有効性とか活かし易いかなーと(苦笑)<部位狙いオプション (5/07-22:32:27)
あなぐま > 機体によって小破が多かったり中破が多かったりとかあるのかな(’’ (5/07-22:32:36)
こてちゃ > 今のダメージそのままで、装甲を半分にして、あとダメージゲージつけてみたら、わりといけそうな気がしない? (5/07-22:32:56)
あなぐま > 大昔、一回Wizで雄わんこやったことがありますw (5/07-22:33:00)
上留 光輝 > ふむ、そうした方が武装のデータを弄るのが少なく済みそうですな、ありがたい(^^<近い形で〜 (5/07-22:33:04)
あなぐま > あと、メガテンでも一回やんなかったですっけかw (5/07-22:33:25)
こてちゃ > きおくにない!w<大昔 (5/07-22:33:28)
こてちゃ > まあ、水子ったセッションは記憶からきえるものなのだよ(・w・ (5/07-22:33:47)
上留 光輝 > ですね、重装MSの場合は小破が多めで中破が2、大破が1しかなかったりとかw>あなぐまさん<機体によっては〜 (5/07-22:34:08)
こてちゃ > あ、あくまで思いつきなので!微調整はおねがいします(/ω\)<そうしたほうが武装のデータ (5/07-22:34:17)
こてちゃ > あと、パイロットの能力やスキルで、HPやゲージ数増やしたりとかはできます?旧ルールのダメージコントロールなんかは、こういった形に変更できそうかなとも。 (5/07-22:35:04)
上留 光輝 > 初期の連邦の戦闘機だと装甲:10 小破:1 中破:1 大破:なし こんな予定(笑) (5/07-22:35:16)
こてちゃ > 戦闘機でゲージがあるだけ幸せだなw (5/07-22:35:42)
こてちゃ > あ、それともひとつ!非常に自分勝手な話なのですが・・・ (5/07-22:36:03)
あなぐま > 戦闘機だと大破=撃墜みたいなものだから大破ないのかしらw (5/07-22:36:19)
上留 光輝 > まだ全部修正が終わっていないのですが、ダメコンは有る意味それに近い形です。2LV毎に指定ダメージゲージを1段階低下させるとかそう言う能力が付いたりする予定w (5/07-22:36:24)
こてちゃ > ゲージの有無は敵によって変えちゃうのもありかなと思います。いわゆる雑魚はゲージなしのHPのみ、みたいな。 (5/07-22:36:25)
こてちゃ > ほうほうw<ダメコン (5/07-22:36:33)
上留 光輝 > おぉ、その発想は無かった。了解です、簡便化アイデアありがとう御座います(^^ゝ>こてちゃ<雑魚はゲージなし (5/07-22:37:32)
しべくん > 艦これみたいw (5/07-22:37:58)
こてちゃ > きちんとしたパイロットがのってるときにゲージ発生ぐらいにして、ダメージをずらしてしのげる的な!AGあたりのパクリかもしれない(/ω\)w (5/07-22:38:20)
上留 光輝 > 艦これTRPGも本来のゲームもやった事無いよw (5/07-22:38:25)
こてちゃ > かんこれしらんw AGもモブは確かゲージなかったよね?もう記憶があやういw (5/07-22:38:38)
こてちゃ > あと、HP関連でもひとつ質問。中破や大破で、特定の部位ふっとばした際は部位におうじてペナルティ発生でしょうか?その際、ふっとばす部位はくらった側が選択なのか、ランダムなのか (5/07-22:39:44)
上留 光輝 > とりあえず此方からの相談は困難と頃ですが、このプラン採用で良いかな?>ALL (5/07-22:39:45)
こてちゃ > もしくは、天羅のように傷つけば傷つくほど修正ボーナスとか(違 (5/07-22:39:58)
こてちゃ > はいにゃー。遊び易くなるのでよさげであります('◇')ゞ (5/07-22:40:10)
上留 光輝 > 基本ランダムで行こうかと、狙撃等特定の手段で部位破壊を狙った場合はその限りでは無いとだけ。 (5/07-22:40:18)
こてちゃ > 自分が質問つづけると終わらないしw ランダム('◇')ゞ (5/07-22:40:37)
上留 光輝 > まぁまた後日にでも(苦笑)<質問続けると〜 (5/07-22:41:20)
こてちゃ@キャラ相談 > あなぐまさん男性キャラ、しべくん悩み中、と。自分は男性キャラの予定!とりあえず、バランスみつつ。 (5/07-22:41:42)
こてちゃ@キャラ相談 > ダイクン派の騎士道おもんじるキャラ考えてたけど、いっそザビ家マンセーで成り上がるぜーw的なのもいいかなと思う(*ノノ) (5/07-22:42:42)
上留 光輝 > では皆さんのキャラ相談に移りましょうか。しべさんは大丈夫だろうし、こてちゃも一年戦争は大丈夫らしいので、後はあなぐまさんがあまり詳しく無ければ少し時代背景等を説明しようかと思いますが?(’’ (5/07-22:42:56)
こてちゃ@キャラ相談 > 一年戦争はTRPGのせいで本棚にぼちぼち資料があるのれす。 (5/07-22:43:27)
上留 光輝 > ジーク!ジオン!で感涙するんですね(笑) (5/07-22:43:30)
こてちゃ > もしくは、汚いキャラもいいかなあとw (5/07-22:44:08)
あなぐま > ガンダム自体の歴史は一応、GジェネF流した程度の知識はあるですw (5/07-22:44:08)
上留 光輝 > ほむり、なんとなーくそれなりに有名なシーンは解ると言うくらいかな。 (5/07-22:44:43)
こてちゃ > ただ、他のPCと掛け合いできるような設定にしないとマズいので、様子見しつつ (5/07-22:44:49)
あなぐま > ですね (5/07-22:45:05)
上留 光輝 > では簡単に! スペースコロニーが作られる様になって宇宙に移民した人達が地球から税金払え・資源寄越せと無茶振りされ続けた事により劇おこ状態になる(ぁ (5/07-22:46:31)
しべくん > あんこちゃんみたいなのにしようかな (5/07-22:46:46)
こてちゃ > 人々はみずからの行為に恐怖した(*'-') (5/07-22:47:54)
こてちゃ > なんのあんこちゃんなんだろう (5/07-22:48:14)
上留 光輝 > サイド3と呼ばれる地球から一番離れた所に有るコロニー群で『ジオン公国』と言う国を興し、地球連邦に対し独立戦争を仕掛け………る寸前の所からスタートしますw (5/07-22:48:23)
しべくん > まどまぎのw  (5/07-22:48:39)
上留 光輝 > まどマギか?………ってやはりそうかw (5/07-22:48:53)
こてちゃ > ブリティッシュ作戦からはじめるのね (5/07-22:49:32)
こてちゃ > ツンデレのはらぺこレズキャラ(・w・ (5/07-22:49:48)
こてちゃ > こういう認識! (5/07-22:49:56)
こてちゃ > じゃあ、ある程度スレてそうだし、こっちは真面目キャラでいったほうがバランスよさげかな。あなぐまさんがマッド枠らしいしw (5/07-22:50:44)
あなぐま > ほむほむ (5/07-22:50:54)
あなぐま > マッドというとルゲイエ的なサムシングを感じてしまうw (5/07-22:52:08)
上留 光輝 > まぁ厳密にはUC(ユニバーサルセンチュリー)0079 1月4日からスタート。実際には1月9日頃に行われる戦闘から始まる予定ですかね (5/07-22:52:39)
こてちゃ > マッドカッター マッドジャイロ(゜▽゜) (5/07-22:52:48)
こてちゃ > ということは毒ガス作戦には参加しなくてすむようだ(*'-') (5/07-22:53:15)
上留 光輝 > ちなみにUC0079は宇宙世紀0079(ダブルオーセブンティナイン)とも言いますw (5/07-22:53:29)
上留 光輝 > 流石にアレに参加させるのはちょっと(苦笑)<毒ガス作戦 (5/07-22:53:46)
あなぐま > コロニー落としすんぞーってとこですにぇ(’’ (5/07-22:53:48)
こてちゃ > そっちのが馴染んでるなw (5/07-22:53:56)
上留 光輝 > ですw<すんぞー (5/07-22:54:16)
上留 光輝 > PC達は落とそうとするコロニーに付けた核パルスエンジンの防衛部隊の予定です。 (5/07-22:57:36)
しべくん > うーむ (5/07-22:58:15)
上留 光輝 > キャラ作成時にPCが選択出来る経歴(選択パック予定)は次の通り。 (5/07-22:59:22)
上留 光輝 > ・士官学校卒・MSパイロット訓練課程修了者  ・士官学校卒・航宙機パイロット課程修了者  ・士官学校卒・高等教育課程修了者 (5/07-23:00:27)
上留 光輝 > 表記が悪い(汗)A:士官学校卒・MSパイロット訓練課程修了者  B:士官学校卒・航宙機パイロット課程修了者  C:士官学校卒・高等教育課程修了者 (5/07-23:01:17)
上留 光輝 > D:下士官・MSパイロット訓練課程修了者 E:下士官・航宙機パイロット訓練課程修了者 F:下士官・歩兵訓練課程修了者(20歳以上 30歳以下) 以上です。 (5/07-23:02:21)
しべくん > なんというか、わるぶってる子、みたいなのがいいかなーとか (5/07-23:03:16)
あなぐま > パイロット、歩兵だとメカニックに回れそうにないし・・士官学校卒高等教育課程修了者かな(’’ (5/07-23:03:56)
こてちゃ > どういう差がでるんだろう!あとのはなんとなくわかるんだけど、Cがよくわかんない(*'-') (5/07-23:04:06)
上留 光輝 > Cは指揮官教育も受けた人達です、政治将校になる事も可能かも知れない人たちですね。 (5/07-23:05:32)
上留 光輝 > なのでCを選ぶとちょっと階級が高めになります。 (5/07-23:06:38)
こてちゃ > なるなるー。現場で必要な戦闘能力が少し落ちて、そっちの勉強してるカンジになるのかな。 (5/07-23:06:42)
こてちゃ > いわゆるエリートっぽいキャラやりたい場合はCでよさげです? (5/07-23:07:21)
しべくん > EかDかなー (5/07-23:07:23)
あなぐま > む。それだとちょっと違うかw じゃあ、下仕官MSパイロットのがイメージ近いのかしら (5/07-23:07:24)
上留 光輝 > メカニックもやりたいのなら、それに近いのでも作りましょうか(笑) (5/07-23:07:28)
しべくん > AかC?<えりーと (5/07-23:07:43)
あなぐま > や、無理に作らずとも!w (5/07-23:08:24)
上留 光輝 > ジオンは指揮官が最強だから戦闘力は基本据え置き(爆)多少前衛戦闘力が削られて教養・社交関連が強化されてます(笑) (5/07-23:09:01)
こてちゃ > よろしくメカニック(*'-') (5/07-23:09:02)
こてちゃ > じーくじおんwwwwww (5/07-23:09:24)
上留 光輝 > エリートはCが一番向いてますね。次いでA、その次にBになりますかね。 (5/07-23:09:32)
しべくん > ツンデレとはちょっと違う方向性とういか、反抗期というか…そういうかんじになるのかな<あんこ (5/07-23:11:00)
上留 光輝 > んー、戦争末期ならともかくこの時期MS弄れるとなるとそれなりにエリートだよなー。仕官学校卒限定にするか。 (5/07-23:11:05)
こてちゃ > えっと、ひっつけちゃおう。キャラ設定概案こんなかんじで・・・けっこー立派な家柄だけど親はダイクン派で、そのあたりの騒動で現在没落気味。それに反発するかのように、ザビ家の選民エリート思想に染まった野心あふれる青年でw Cでいってみたいのれす。 (5/07-23:11:18)
あなぐま > むむw (5/07-23:11:36)
上留 光輝 > 了解ー(^^ゝ 一応新しいルール纏まったら送るのでその時にスキル内容を確認して下さい。>こてちゃ (5/07-23:12:19)
こてちゃ > はいにゃー('◇')ゞ  (5/07-23:12:46)
こてちゃ > あんこは近接?前に近接してたから射撃だろうか。>しべくん (5/07-23:14:02)
上留 光輝 > G:士官学校卒・整備士資格取得MSパイロット予備役 こんな感じか? (5/07-23:14:02)
あなぐま > エリートに使われる人足的なイメージだったw 上司とパイロットの板ばさみ食らってじゃあ俺がMS乗って確認したらー!みたいなw (5/07-23:14:15)
しべくん > 「足なんて飾りですよ!」 「ふざけんな!」 「じゃあ証拠みせたらあ!」 (5/07-23:15:03)
こてちゃ > 人手がたりないときにテストパイロットさせたら、案外スジがよかったとかw>あなぐまさん (5/07-23:15:07)
あなぐま > 出てきてしまうとG以外の選択肢がないw (5/07-23:15:45)
こてちゃ > 技術者視点とパイロット視点の両方をバランスよく(*'-')b (5/07-23:15:52)
しべくん > どっちでもいいかな、そこは (5/07-23:16:00)
上留 光輝 > 航宙機パイロットあがりはCと同じく<白兵(MS)>が無い代わりに<衝撃耐性>1LVを取得しており抵抗判定値修正が最も高いですw (5/07-23:16:06)
しべくん > <射撃・近接 (5/07-23:16:18)
あなぐま > あれ、シャアの代わりに死ぬフラグ?w (5/07-23:16:30)
しべくん > したっぱー新人はDくらい? (5/07-23:16:50)
こてちゃ > うお、まちがって閉じた (5/07-23:17:28)
上留 光輝 > そうですね、若手パイロットも勿論居ますので十代なら士官学校卒は無理なのでDが一番現実的ですかね(^^ (5/07-23:17:44)
こてちゃ > こっちも騎士道キャラじゃなくなったので、近接への拘りは少し減ったw (5/07-23:17:50)
上留 光輝 > <無理ですが〜 (5/07-23:17:58)
上留 光輝 > Dの初期階級は『伍長』『軍曹』『曹長』から選択。 (5/07-23:18:31)
こてちゃ > なんか、よくネットでみかける。ステーキを 同じ値段で!?の漫画が思い浮かんだw<じゃあ証拠みせたらあ! (5/07-23:18:32)
上留 光輝 > Cの初期階級は『中尉』、ちなみにPC達の隊長は『大尉』の予定。 (5/07-23:19:19)
上留 光輝 > Gだと、この背邸の場合『技術少尉』かな?突貫なので細かい所は勘弁(^^; (5/07-23:20:05)
しべくん > じゃあDかなー (5/07-23:20:21)
こてちゃ > ジオンなので丁度3人で1小隊になるのかな。 (5/07-23:21:35)
上留 光輝 > と、それと今回はミッションクリアで得られる物に『功績P』と言うものがあります。 (5/07-23:22:04)
上留 光輝 > これを消費する事によって様々な恩恵を得られます。1例ですが以下の通り。 (5/07-23:22:48)
上留 光輝 > 1P:予備弾倉の追加 3P:装備(武装)の追加 5P:機体のチューンUP(パラメータ1箇所+規定値) 10P:パーソナルカラー申請 (5/07-23:25:25)
こてちゃ > パーソナルカラー高いな(*'-') そこに惹かれるw (5/07-23:26:17)
上留 光輝 > 15P:新機体の受領 20P〜:昇進 (5/07-23:26:28)
上留 光輝 > こんな感じです。 (5/07-23:26:33)
上留 光輝 > 新機体を受領した場合、5P以下の恩恵を受けていた分の払い戻し等は基本的に有りませんが、特別な前提を満たしたり、指定された条件を満たした場合は何割か〜全部払い戻される場合も有ります。 (5/07-23:28:20)
あなぐま > ふむふむ(’’ (5/07-23:28:49)
しべくん > ほむほむ (5/07-23:28:49)
こてちゃ > パソカラは持ち越しでいいんだよね?(*'-') 機体ごとじゃなくw (5/07-23:28:52)
こてちゃ > あ、5P以下ってかいてるなw (5/07-23:29:01)
上留 光輝 > 流石にパーソナルカラーは『申請』する物なので持ち越せます(^^ (5/07-23:29:24)
上留 光輝 > と、話逸れちゃったね、申し訳無い(陳謝) (5/07-23:30:57)
こてちゃ > ほいほい、質問しそうになったけどやめておこうw (5/07-23:31:39)
上留 光輝 > きょ、今日はキャラ堅めに集中しよう。ルールを配布していないのにルールの話をしても効率が悪過ぎる(^^; (5/07-23:32:32)
こてちゃ > ですな(*'-') (5/07-23:33:25)
あなぐま > 新機体・・・試作機のプロトタイプ払い下げとか・・(´∇`*) そして連邦のビーム兵装ばらしてパクッテ幻のF型に・・(どうした (5/07-23:33:48)
こてちゃ > きっと実戦データ取りになりそうw <払い下げ (5/07-23:34:25)
上留 光輝 > 有り得ますよw<プロトタイプ払い下げ (5/07-23:35:46)
しべくん > ほむ (5/07-23:37:35)
あなぐま > 士官学校卒だと・・新卒で22、23くらいになるのかな(’’ (5/07-23:39:09)
しべくん > とりあえずは、さっきのプランんでいこう。反抗的なしたっぱ (5/07-23:39:16)
上留 光輝 > と、あなぐまさんは技術仕官、しべさんは若い(10代後半?流石に前半は無理w)下士官MSパイロットかな。 (5/07-23:39:20)
こてちゃ > こちらも何歳ぐらいが自然かな。 (5/07-23:39:28)
上留 光輝 > 一年戦争当時、士官学校卒業したシャアとガルマが20歳だったからジオンなら20歳が士官学校卒業者の最低年齢かなと。 (5/07-23:40:09)
こてちゃ > そういや、若いんだったw (5/07-23:41:53)
こてちゃ > 1stガンダムは、全員+10歳ぐらいすると自然になるという説があるよねw (5/07-23:42:19)
あなぐま > ふむふむ・・シャアあれで二十歳かよって言う驚きはさておいて、後輩だと卒業できてないくさいしw 20で並べるのが無難かな? (5/07-23:42:37)
こてちゃ > ラルさんR35(*'-') (5/07-23:42:53)
しべくん > 士官学校でてないとか・・・ (5/07-23:43:15)
あなぐま > らんばらる、どう見ても40代後半から50頭でした・・・w (5/07-23:43:29)
こてちゃ > 一応、若きエリート路線でいこうと思うので、シャアやガルマと同じぐらいにするのがよさげか。 (5/07-23:44:26)
上留 光輝 > まぁ一番信じられないのはキシリア様がアレで24歳って所かな(爆死) (5/07-23:45:02)
こてちゃ > 紫ババア(*'-') (5/07-23:45:55)
あなぐま > 女性に関してはほら、ガンダムじゃないけど木戸沙織なんていう御方もおられますから・・・w (5/07-23:46:06)
上留 光輝 > ラルさん、ガルマが死ぬまでは宇宙に居たからそれまでずっとザクに乗っていたんだろうなぁと(苦笑) (5/07-23:46:07)
上留 光輝 > 確かアレはあのナリで13歳とか言う設定だったっけか………(苦笑)<木戸沙織 (5/07-23:46:41)
こてちゃ > きにしないきにしないw (5/07-23:47:30)
あなぐま > ザクとは違うことにとても喜んでおられた・・・w<ずっとザク (5/07-23:47:30)
しべくん > 士官学校は年齢ごまかせないだろうなあw (5/07-23:48:22)
上留 光輝 > 流石にね(苦笑)<士官学校は年齢誤魔化せない (5/07-23:48:51)
こてちゃ > 某オリジンの人みたいに、他人の履歴ぱくっちゃえば!w<年齢 (5/07-23:49:14)
上留 光輝 > ただ入学するまでにスキップしまくりというのは有り得るかも知れないとふと思った(ぁ (5/07-23:49:15)
こてちゃ > MS戦の才能が優れてたのね。<すきっぷ (5/07-23:49:50)
しべくん > たたき上げってわけにもいかないしな<若いと (5/07-23:50:09)
こてちゃ > スキップ細胞はありまぁす(・w・ (5/07-23:50:15)
上留 光輝 > ただあまり小さい子にするのは避けて欲しいかも………コクピットにチャイルドシート持参で乗り込むなんてのが有ってはミリタリー風で行くつもりの今回の作風だと猛烈な違和感が(笑) (5/07-23:50:50)
あなぐま > 単純に学力で飛び級もありっちゃありなのかしらん? (5/07-23:51:02)
こてちゃ > 最初期だしねえ。いっそ、初回だけ(経験値ひきつぎで)別キャラして、美味しく死んでみるとか(爆) <たたき上げ (5/07-23:51:07)
こてちゃ > で、メインキャラで途中参戦w 地上降りたあたりからw (5/07-23:51:31)
上留 光輝 > 酷い(笑) (5/07-23:52:01)
こてちゃ > ちなみに何歳ぐらいにしようとしてるんだろう (5/07-23:52:10)
あなぐま > むしろ現地登用?w<降りたあたりから (5/07-23:52:32)
こてちゃ > たしか、ルウム戦役まではMSの実用性が疑問視されてたんだったよね?少なくとも連邦側には (5/07-23:53:08)
こてちゃ > ジオン側もその戦術は機密情報的なカンジで。 (5/07-23:53:26)
こてちゃ > なので、MS操縦技術が優れている子供を抜擢!ってのが最初期だとむずかしそうw (5/07-23:53:51)
しべくん > いや、20代だと、反抗期っていうのもなー、とw (5/07-23:54:28)
こてちゃ > そそw 降りたら現地登用とか、時間経過で選択肢もあるかなあとw (5/07-23:54:34)
こてちゃ > 永遠の厨二で!w<20代で (5/07-23:54:49)
しべくん > んー、お金がいるんで、下働きというか、雑用で軍役に入って (5/07-23:56:00)
こてちゃ > とりあえず、やりたい年齢を申告して、なんとかなりそうな設定を用意してもらうとか(´∇`)b ダメそうならダメでw (5/07-23:56:00)
上留 光輝 > 下士官なら若いのも十分アリですよ (5/07-23:56:06)
しべくん > 戦士した人の経歴パクった・・・ (5/07-23:56:13)
こてちゃ > ぱくるんかいwwww (5/07-23:56:22)
こてちゃ > なんか諜報活動とか得意そうね。 (5/07-23:56:37)
しべくん > MSごとw (5/07-23:57:56)
上留 光輝 > スパイじゃねぇかぁぁぁぁw (5/07-23:58:45)
こてちゃ > 非常によく似た顔立ちの人と偶然であって、入れ替わればいいのじゃよ(゜▽゜) オリジンでもやってるしw (5/07-23:58:45)
しべくん > いや、普通に、ほら、流れ弾とか、砲撃の余波とかで死んじゃって (5/07-23:59:17)
しべくん > 艦しずみそうで、しょーがなく、出撃準備中だったMSでw (5/07-23:59:47)
あなぐま > ハードな経歴だなあw (5/07-23:59:54)
しべくん > まあ、元々、合間みて練習させてもらってたりとかして (5/08-00:00:47)
こてちゃ > ぱくる理由は・・・給料あっぷ?w (5/08-00:01:21)
しべくん > うっかり生き残った、と。 もちろん後からバレるんだけど、もうしゃあないから、このまま、こっちの部隊にやっちまえ、的な (5/08-00:01:31)
上留 光輝 > ………メックウォーリアーTRPGのレベッカみたいな経歴だね(笑) (5/08-00:01:40)
しべくん > まあ、さすがに無理があるなww (5/08-00:02:10)
上留 光輝 > むー、初戦をルウム戦役まで遅らせようか?それならその設定も使えなくも無い。 (5/08-00:02:55)
こてちゃ > 地位の高い人のコネでもあればいいんだけどなあ (5/08-00:03:01)
しべくん > や、無理があるんでいいですw (5/08-00:03:36)
こてちゃ > ルウム戦役で乱戦の中で、今いってたような設定つかうのかな? 経歴ぱくる云々はおいとけそうだし。 (5/08-00:05:27)
あなぐま > 下士官で16〜18くらいが無理のないレベルなのかしらん?少年兵的な・・・ジオンではあまりイメージ無いですが (5/08-00:05:58)
こてちゃ > ジオンはおやじむさいイメージ。そしてポエマーw (5/08-00:06:15)
しべくん > 乱戦の中だとありかなー、とか思ったんですけどね (5/08-00:06:25)
上留 光輝 > 初期のフリーポイントで<コネ:ゼナ・ザビ>とか取るとか<地位の高い人w (5/08-00:06:34)
しべくん > あとは、初期テスパイあがりだとあり得るけど・・・ (5/08-00:06:37)
上留 光輝 > と言うかブリティッシュ作戦まで基本的に表立った戦闘無かった筈ですしね(苦笑) (5/08-00:07:02)
あなぐま > マさんが代表格かしらw<ぽえまー (5/08-00:07:19)
こてちゃ > で、船が落ちそうなところで、こっちのメンバーと合流すれば繋がりにんるかな? (5/08-00:07:29)
こてちゃ > うんうん(´・ω・`) <表立った (5/08-00:07:42)
こてちゃ > ラルさんだろうw<代表格 (5/08-00:07:53)
こてちゃ > シャアとw (5/08-00:08:01)
上留 光輝 > 否定出来んねw (5/08-00:08:44)
こてちゃ > この風、この肌触りこそ、戦争よ(゜▽゜) (5/08-00:09:08)
あなぐま > ほむほむw (5/08-00:09:41)
上留 光輝 > ふむ、なんとなーくイメージは固まったかな。あとは………ルール見ながらつき合わせないとイカンか(^^; (5/08-00:10:57)
こてちゃ > とりあえず、GMが問題なければ、しべくんのキャラそういう流れでもいいよー。問題ありそうなら別ルートを考えるべし。 (5/08-00:11:15)
上留 光輝 > 元よりIFルート想定ですし、こまけぇことは良いんだよ!の精神で行きましょうかw (5/08-00:12:07)
こてちゃ > できらぁ!w (5/08-00:12:17)
こてちゃ > ういういw アニメ原作の設定もいろいろムリがあるしw  (5/08-00:12:43)
あなぐま > ちょっと調べてみたらオリジンだとシャアとガルマは23とからしいというw (5/08-00:13:36)
上留 光輝 > ですね(苦笑)ではとりあえず今日はこんな所で締めましょうか、ちょっと早めでは有りますが。 (5/08-00:13:42)
あなぐま > <原作設定も (5/08-00:13:44)
しべくん > とりあえず下士官ルートで (5/08-00:13:46)
上留 光輝 > まぁそれぐらいが自然ですよな(苦笑)<23 (5/08-00:14:04)
上留 光輝 > はーい(^^ゝ<下士官ルート (5/08-00:14:21)
こてちゃ > 大卒ぐらいw (5/08-00:14:22)
あなぐま > ですねw<自然、大卒 (5/08-00:14:44)
こてちゃ > ういうい、おつかれさまですにゃー。ゲンキがあったら、設定を軽く文章化しよう。と、いいつつ最近してないな(*ノノ)<ちょっと早め (5/08-00:15:01)
しべくん > とどいたリプレイよもうw (5/08-00:16:09)
上留 光輝 > のんびりで良いですので(^^<文章化 (5/08-00:16:47)
こてちゃ > めざましせっと!きがついたら今期アニメ10本もみてる((((;゜Д゜))) けっこーおもしろいのおおいね (5/08-00:16:51)
こてちゃ > 先週からチャイカとシドニアがくわわった。 チャイカ かわいい すごく大事 (5/08-00:17:23)
しべくん > クズエニサポートさん、まじで電話つながらないのはなんとかしてほしい (5/08-00:17:44)
しべくん > ノゲノラ>チャイカは原作もよんでるし、たのすぃ (5/08-00:18:00)
こてちゃ > 電話サポートってまだ一応あったのね。11のは打ち切られたって聞いたからなあ。 (5/08-00:18:13)
しべくん > いや、今電話サポート「しか」ないのよ (5/08-00:18:33)
こてちゃ > うへ?<「しか」 (5/08-00:18:42)
しべくん > ネットワーク障害で、チャットサポートもメールもつながらない (5/08-00:18:46)
しべくん > 4/22から全然復旧しないんよ (5/08-00:18:56)
こてちゃ > うはあw (5/08-00:19:01)
上留 光輝 > シドニア1話見てちょっと肌に合わなかったかなー残念(苦笑)茶以下は、ちょっと興味が有るけれど今でも見て無いのが多いので我慢している(^^; (5/08-00:19:11)
こてちゃ > シドニアはガンパレとか進撃ぽくみえるねw 雰囲気が (5/08-00:19:48)
しべくん > で、サポート電話、フリーダイヤルじゃないんよ (5/08-00:19:50)
あなぐま > ニコニコで配信してるのは落としてるけど見れてない・・・去年の夏くらいノからたまりっぱなしだなw (5/08-00:19:57)
しべくん > え、電話1〜2時間またされるので (5/08-00:20:03)
こてちゃ > チャイカかわいい(*'-') あざといぐらい (5/08-00:20:12)
しべくん > 普通に電話代でアカウント買えちゃう (5/08-00:20:12)
こてちゃ > まあ、ダイミダラーいちおしだな!他人には全くすすめないけどw CDかった(*ノノ) (5/08-00:20:32)
上留 光輝 > ブレイクブレイドはアニメから見始めてちょっと面白そうだなーと思ってネカフェで原作読んだら………ねぇ(^^; (5/08-00:20:38)
こてちゃ > (´∇`)<アカウント (5/08-00:20:43)
こてちゃ > ブレイクブレイドはまだみてないなあ、ロボアニメで評判はいいよね (5/08-00:21:02)
しべくん > で、まあ、買ってもいいかな、とおもったけど、CEパックもったいないし (5/08-00:21:38)
上留 光輝 > 個人的な感想としては殆ど盛り上がらずどんどん詰まらなくなった………戦闘シーン位しか見る物が無い(ぁ (5/08-00:21:52)
しべくん > ブログみてまわったら、サポート待つだけで、5000円かかって、しかも2ヶ月かかって、無料期間なくなった人とか、ざらにいるっぽいし (5/08-00:22:05)
こてちゃ > にせこい、それでも世界は美しい ブリュンヒルデ 週間フレンズ、弱虫ペダル、チャイカ、シドニア、ピンポン、ジョジョ、ダイミダラーw うーん(ー∇ー;) (5/08-00:22:06)
こてちゃ > じゃあ、みなくてよさげだ(*'-')<黒文字 (5/08-00:22:25)
しべくん > しょうがないから、PSO2やってるw (5/08-00:22:32)
こてちゃ > まあ、14ちゃんはムリして遊ばなくてもねえ。とりあえず、個人的にはかなり面白い!11豚してたせいで、プレイアブルというか親切すぎてこわく感じるぐらいw (5/08-00:23:26)
上留 光輝 > ダイミダラーは同意(笑)そしてキャプテンアースが今期はお勧めかな、何となくちょっと懐かしい感じのロボットアニメ。見ていて色々思う所は有るけれど最後に何となく”ほわっ”と感じるアニメだと今の時点では思う(笑) (5/08-00:23:35)
こてちゃ > 廃人の人いわく、レベルカンストするとギスギスオンライン化するらしいのがザンネンだ(´・ω・`) (5/08-00:23:59)
こてちゃ > ああ、それはみてないなあ。<キャプテンアース (5/08-00:24:12)
上留 光輝 > ブリュンヒルデの1話のツッコミは秀逸すぎました(笑) (5/08-00:24:41)
あなぐま > おやw<PSO2 ぶれいばーたのしいよぶれいばー でも2chすれ見ると廃話題ばっかでなえるw (5/08-00:24:43)
しべくん > とってはいるけど、いまいちで見てないのが、竜騎士と・・・ (5/08-00:24:45)
こてちゃ > 余力あったらみてみるか(*'-') しかし、すでに余力あやしいなw (5/08-00:24:45)
上留 光輝 > 「(それ魔法じゃねぇだろ!?)」w (5/08-00:25:05)
しべくん > ぶれいばーやりたいけど、育て直すのきつい。いや、9鯖にぶれいばーつくったけどさw (5/08-00:25:08)
こてちゃ > ブリュンヒルデはギャグが面白いw (5/08-00:25:26)
しべくん > おっと (5/08-00:25:58)
しべくん > ノゲノラはじまう (5/08-00:26:01)
こてちゃ > のーげーむのーらいふってやつかあ。やっと理解したw<ノゲノラ (5/08-00:26:20)
あなぐま > サブにぶっこんでひゃっほいしてればすぐな気がしますがw (5/08-00:26:22)
上留 光輝 > 竜騎士は、物凄い好みが分かれると思う。少なくとも自分は1回見ればもう良いかなーってレベル。見直す気は全く無い(苦笑) (5/08-00:26:25)
しべくん > あー、あと、ななな、わりと面白いというか (5/08-00:26:32)
こてちゃ > 最近の省略ふつーにわからんw (5/08-00:26:32)
しべくん > 作画が丁寧ですき (5/08-00:26:36)
しべくん > かわいそうは、きった (5/08-00:26:49)
こてちゃ > まあ、よほどつまらないアニメじゃなければ、視聴つづけちゃうなあ (5/08-00:26:56)
こてちゃ > 今まできったの、コッペリオンぐらいだw (5/08-00:27:04)
しべくん > あ、当然ながら、ジョジョは見てるw (5/08-00:27:27)
あなぐま > なななは原作は面白いですぉ  (5/08-00:27:30)
こてちゃ > pupaはネタで見たw これをこえるクソアニメって今後でてくるのだろうか・・・ (5/08-00:27:37)
上留 光輝 > 自分は初見のイメージでワリとアッサリ切るタイプ(苦笑) (5/08-00:27:45)
こてちゃ > ジョジョは普通すぎて困るw (5/08-00:27:45)
こてちゃ > なんていうか、違和感がなさすぎてw<ジョジョ (5/08-00:27:57)
上留 光輝 > ジョジョは録り溜めて一気に見る心算(笑) (5/08-00:28:08)
しべくん > シドニアは原作から会わなかったので見てないなー (5/08-00:28:25)
こてちゃ > OPの曲がちょっとかっこ悪いなあと思うぐらいかな、不満点 (5/08-00:28:26)
しべくん > 実は進撃もそのくち (5/08-00:28:31)
上留 光輝 > あ、3分アニメの「それいけ!ロードス島戦記」が頭悪すぎですw (5/08-00:28:43)
こてちゃ > スルーしたよw<ろーどす (5/08-00:29:02)
上留 光輝 > 3部のOPは不評のようですな(^^;<ちょっとかっこ悪いなあ (5/08-00:29:34)
こてちゃ > 進撃は謎解きになってからつまらない気がするなあ。そこで盛り上がってる人には悪いけど、ガンパレの裏設定どーこーみたいな盛り上がり方と似てると思う。 (5/08-00:29:42)
しべくん > あれは誰得どころか、全周囲にケンカうりすぎかとw (5/08-00:29:42)
あなぐま > 進撃は一話で見る気が折れた・・・巨人きんもー☆ (5/08-00:29:58)
こてちゃ > 健全ジョジョのがかっこいいwwwww<3部のOP (5/08-00:30:01)
こてちゃ > ハイエロ花京院(*'-') (5/08-00:31:44)
上留 光輝 > この枠の前の番組だった「ファルコム学園」は普通に面白かったのに(^^; アドル絡みの話でサプライズゲストに草尾毅さんが出てきたのは驚いた(笑) (5/08-00:32:03)
しべくん > ログホラ、リプレイのほうはAmazonにあるね (5/08-00:32:07)
しべくん > ←今日とどいたw (5/08-00:32:19)
こてちゃ > ああ、さっきのリプレイってそれのことかw 自分は面白かったな、リプレイよむの久しぶりだったせいだと思うけどw (5/08-00:32:45)
こてちゃ > たぶん、最近のとくらべると微妙な気もする(*ノノ) まあ、遊ぶ前の雰囲気勉強用なんだろうなw (5/08-00:33:22)
上留 光輝 > 買おうかどうしようか迷って結局買わなかったんですよねー(^^;<ログホラTRPGリプレイ (5/08-00:33:29)
こてちゃ > うおう、30分まわってたー..。。(ノ>_<)ノ (5/08-00:33:32)
こてちゃ > 買わなくていいと思う!w  (5/08-00:33:44)
上留 光輝 > ラジャ(苦笑) (5/08-00:33:56)
こてちゃ > ちょっと高いし(*'-') ではでは、おやすみにゃさー (5/08-00:33:56)
こてちゃ > 6時間睡眠ちょっときれる!ねるねるー (5/08-00:34:16)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (5/08-00:34:19)
上留 光輝 > それでは御疲れ様でした、お休みなさいませ(礼)頑張ってルールを纏めておきます(^^; (5/08-00:34:21)
上留 光輝 > ではまたー(^^ノシ (5/08-00:34:30)
しべくん > おやすにゃー (5/08-00:34:38)
WEBMASTER上留 光輝さん、さようなら〜。 (5/08-00:34:40)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (5/08-00:34:50)
あなぐま > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (5/08-00:35:04)
WEBMASTERあなぐまさん、さようなら〜。 (5/08-00:35:18)
WEBMASTER上留 光輝さん、いらっしゃい。 (5/14-21:58:47)
上留 光輝 > こっちで良いのかな?とりあえず入室。 (5/14-21:59:01)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (5/14-21:59:25)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (5/14-21:59:40)
上留 光輝 > 今晩はです(礼) (5/14-21:59:51)
こてちゃ > こにゃにゃー (5/14-21:59:56)
しべくん > こっばわーー (5/14-22:00:14)
上留 光輝 > とりあえずパソ新調した!メール環境も何とか使える程度にはしたので一応マイナーチェンジ版のルールを送れます(^^; (5/14-22:00:40)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/14-22:01:01)
あなぐま > こんばんわ〜 (5/14-22:01:08)
上留 光輝 > まだ未完成の部分も有るけれど、調整も兼ねて追々(^^; (5/14-22:01:23)
上留 光輝 > 今晩はです(礼) (5/14-22:01:27)
こてちゃ > らじゃじゃ('◇')ゞ (5/14-22:01:59)
しべくん > 実はサーバーかりたから、あぷろだおけなくもないのか (5/14-22:02:07)
こてちゃ > お、それ助かるかも(*'-') (5/14-22:02:55)
上留 光輝 > おぉぅ、申し訳ないです(><; (5/14-22:03:51)
しべくん > 土日にでもCGIいじろう (5/14-22:07:15)
こてちゃ > あなぐまさんところはメールとどきそう? (5/14-22:07:38)
上留 光輝 > どうしましょう?メルアドを皆さんから教えて貰うのも危険がありそうでさけたいのならあぷろだをルールをコピペするまででも置いてもらえれば簡単にお配り出来るかもですが。 (5/14-22:07:39)
上留 光輝 > メールならアドレスさえ何とかできれば直ぐに送れます。 (5/14-22:07:59)
こてちゃ > そういや仮置きで、前につかってたしべくんとこの掲示板は? だめそーなら、@うぃきに適当なページつくるよー  (5/14-22:08:41)
あなぐま > メインで使ってるメルアドはフリーメールなので問題なかったりしますw (5/14-22:08:46)
しべくん > ttp://shibekun.s5.xrea.com/bbstrpg/ いきてるよ (5/14-22:09:55)
こてちゃ > お、問題なかったら、そこの掲示板でもいいかも。 (5/14-22:10:38)
こてちゃ > しべくん、あたらしく別のところに鯖かりたのかな? (5/14-22:11:00)
上留 光輝 > ほーい、じゃあ今書き込んで来ます(礼) (5/14-22:11:03)
しべくん > オンセソフト開発用にね (5/14-22:11:29)
しべくん > 非公開だから安心していいお (5/14-22:11:37)
こてちゃ > なるほど(*'-') (5/14-22:11:49)
しべくん > といっても、なにもないので (5/14-22:12:49)
上留 光輝 > 段落とかで区切らないとだめか、ちょっと待っててくださいね(汗) (5/14-22:14:00)
こてちゃ > ういういお(*'-') (5/14-22:14:17)
上留 光輝 > 失敗したら消去依頼出しますのでお願いしても良いでしょうか(><;>しべさん (5/14-22:15:48)
しべくん > あいあい (5/14-22:16:08)
上留 光輝 > エラーが出たので半分づつ位にしてみる(苦笑) (5/14-22:17:04)
こてちゃ > (゜▽゜) (5/14-22:18:29)
しべくん > さすがに今すぐあぷろだ実装は無理だしのう (´・ω・`) (5/14-22:20:33)
上留 光輝 > 3分の1でも長いと言われる(汗)ぜんぶで47k位のはずなのだけれど。 (5/14-22:20:40)
あなぐま > 文字数で引っかかってる説が (5/14-22:21:41)
こてちゃ > ひかりのはやさで! (5/14-22:21:44)
こてちゃ > まずは、ルール作成段階でテキストいくつかにわけるのがよさそうねw (5/14-22:22:08)
上留 光輝 > ぐぬぬ、まだ長いとか、どう言う事(汗) (5/14-22:24:09)
しべくん > うーん、だめ? (5/14-22:24:22)
こてちゃ > とりあえず、キャラメイク部分だけきりはりするといいお。 (5/14-22:24:52)
こてちゃ > で、あとの部分はPC作成作業させつつ、きりはりすればおk。 (5/14-22:25:04)
上留 光輝 > うーん、どうしてこの長さで引っかかるのだろう、もっと切り詰めてみますけれどだいぶぶつ切り名なる。 (5/14-22:25:53)
しべくん > モツァレラの紹介文くらいの長さはだいじょぶのはずなんだけど (5/14-22:27:05)
しべくん > 字数もかなりゆるゆるにしたはず (5/14-22:27:19)
上留 光輝 > やっと最初の分が入った(苦笑) (5/14-22:27:29)
こてちゃ > おめおめ(*'-') (5/14-22:28:18)
あなぐま > おつかれさまです(。。; (5/14-22:30:47)
こてちゃ > これ、やっぱり割り振りのがつよいきがするよ!w (5/14-22:30:51)
こてちゃ > ただ、作成時点では、うまくいけばNT1レベルでスタートできる可能性にかけるか・・・w (5/14-22:31:37)
上留 光輝 > まだ強いかな?覚醒できる速さを大分差を付けたつもりだけどまだ足りないかなぁ(苦笑) (5/14-22:31:53)
こてちゃ > 覚醒って1レベルになるのNTが10点だったよね、ACEが15だっけ? (5/14-22:32:22)
こてちゃ > 能力値の意味が薄めなのは理解してるけど、割り振りの平均が90だと、15だから・・・ (5/14-22:32:48)
こてちゃ > 3d6の期待値は10.5で、そもそも15が出る可能性もけっこーひくい。6回振りだと (5/14-22:33:19)
こてちゃ > で、それだけならいいんだけど・・・GM選択Pつかうとさらに差が広がると思う (5/14-22:33:38)
こてちゃ > 割り振りの+5 と 1セット振りなおしは論外レベルだと思う。バランス的に (5/14-22:34:06)
上留 光輝 > なるほど、まだ認識が甘かったかー申し訳ない(><; (5/14-22:35:55)
こてちゃ > ダイス振り側は、場所入れ替えなしで、−2と+1での調整だけよね? だったら、3d6でなく3d6+2ぐらいでもたぶん問題ないレベルだと思う。一応、ランダムマスター理系のしべくんの意見もきいてみてー (5/14-22:36:19)
こてちゃ > あ、自分は特性値を比較してる分だけなので。遊んでみて、ACEのわりふりPが強いのは理解しておるのです。 (5/14-22:36:57)
上留 光輝 > まず入れ替え可にしようか、それ位は有ってもよさそうだ。 (5/14-22:37:20)
こてちゃ > 戦闘力だけでみたら、たぶん同じぐらいにはなると思う〜。1レベル差がつくとして。 (5/14-22:37:25)
こてちゃ > うんうん。 (5/14-22:37:30)
こてちゃ > 正直、入れ替えなしはかなりきつい;w; (5/14-22:37:51)
こてちゃ > では、またルールよんできまふ('◇')ゞ (5/14-22:38:07)
上留 光輝 > はーい(^^ (5/14-22:38:17)
しべくん > くそう、仕事でCGIいじり、家でもw (5/14-22:38:37)
こてちゃ > NTやACEとかの成長pは前のルールと基本同じぐらいです?前のみてみよ (5/14-22:38:51)
こてちゃ > しべくんおつ><ノ (5/14-22:38:57)
こてちゃ > ついでに必殺「マンチモード」で、割り振りとランダムのバランス意見だしてみてw> (5/14-22:39:49)
上留 光輝 > 同じくらいですね。 (5/14-22:40:36)
こてちゃ > FF14、調理師スキル上げの途中で町で放置してたら、放置経験値ぼーなすがじわじわゲージたまってて、なんか幸せだ(゜▽゜) (5/14-22:41:02)
上留 光輝 > 割り振りの場合基本総計を80くらいにしてもよさそうなのか。 (5/14-22:41:18)
こてちゃ > うん、90はALL15になるので、強化人間みたいになるw  (5/14-22:42:32)
こてちゃ > あ、ごめん! (5/14-22:42:50)
こてちゃ > 能力値7つか、自分の考え訂正します。そこまでひどくなかった (5/14-22:43:06)
こてちゃ > 割り振りが、だいたい期待値13だね。 (5/14-22:43:33)
上留 光輝 > ほむり、平均15にはならないはずだけれどでは仮に基本を80にして見ますか (5/14-22:43:37)
こてちゃ > D&D思考だった(*ノノ) ごめんね (5/14-22:44:05)
上留 光輝 > いえいえ、御気になさらずに(^^ (5/14-22:44:29)
こてちゃ > まあ、それでも戦闘能力に固めうちできるので強いのは事実だと思う。GMpで+5ずつもでかいのれす。 (5/14-22:44:36)
こてちゃ > ACEの分考えて、ランダム側にも利点でてるので、思うのは・・・GM操作pを使ってのボーナス部分が不公平感でかいかな? (5/14-22:45:21)
あなぐま > 書き出し、能力値が以下の8つ となっていますが。 肉体がちょっと右にずれていて私も最初間違いました(’’<能力値7つ (5/14-22:45:32)
上留 光輝 > 最初の1文で間違っているとか、恥ずかしすぎる(^^; (5/14-22:46:17)
こてちゃ > む、8つだった? (5/14-22:46:21)
こてちゃ > 8つなら、割り振り90で問題ないなあ。 (5/14-22:46:46)
上留 光輝 > 8つですね、”肉体”がずれているので解りにくくなっている。 (5/14-22:46:59)
こてちゃ > 操作部分だけは不満!w 1セットふりなおし と +5 はでんでんちがうのれす! と、質問(*'-')ノ (5/14-22:47:41)
こてちゃ > ランダム側の最大の利点になってる、覚醒pですが、これは全て特性値きまってから1発振り?それともセットごとに別々にふって、3セットの中からそれも考慮して選んでいいのかな? (5/14-22:48:32)
上留 光輝 > うぃ、では+5→+3でどうでしょう?>こてちゃ&ALL (5/14-22:48:35)
上留 光輝 > 後者で良いと思ってますよ、流石に厳し過ぎる(苦笑) (5/14-22:48:59)
こてちゃ > 割り振りを弱体してるみたいで申し訳ない(*ノノ)  (5/14-22:49:16)
こてちゃ > あ、それなら1セット振りなおし時に、覚醒pも振れるので問題ないかもです。正直、これがでかいw<後者 (5/14-22:49:41)
こてちゃ > 能力値の入れ替えもなしでもおkかもですね。もしくは入れ替え場所の個数制限いれるか。 (5/14-22:50:16)
しべくん > nnsi (5/14-22:51:39)
しべくん > http://lyricha.sakura.ne.jp/upload/upload.cgi (5/14-22:51:56)
しべくん > あくせすできる? (5/14-22:52:02)
上留 光輝 > あ、書き込み忘れましたが、今回ダイス振りで決めた場合の合計値が75以下だった場合振り直し可としますので(苦笑) (5/14-22:52:31)
こてちゃ > とりあえず、きちんと確認しての意見。 おおむねテキストので問題ないレベルかもです。 (5/14-22:52:49)
上留 光輝 > アクセス出来ました。 (5/14-22:52:59)
しべくん > 今回はうちも不労か? (5/14-22:53:05)
しべくん > 振ろう (5/14-22:53:10)
こてちゃ > でけたー (5/14-22:53:12)
しべくん > アクセスできちゃったかorz (5/14-22:53:14)
あなぐま > できましたー (5/14-22:53:25)
こてちゃ > 今回のだと、振ったほうがたぶん楽しいね。 (5/14-22:53:27)
こてちゃ > む、できたらいかんかったのか (5/14-22:53:34)
しべくん > よし、こんどはいけるかな (5/14-22:54:27)
しべくん > もっかい、F5で更新してみて。アクセスはじかれたらおk (5/14-22:54:41)
こてちゃ > テキストの「割り振り」をベースで考えて、ランダム側は1か2箇所程度のダイス入れ替えあれば問題ないバランスになってるという認識になりました('◇')ゞ 入れ替えは無しでもいいラインかも。 (5/14-22:54:53)
こてちゃ > にんしょーがひつよう (5/14-22:55:05)
あなぐま > ユーザー名とパスワードもとめられました (5/14-22:55:13)
しべくん > おkおk (5/14-22:55:27)
上留 光輝 > 同じく認証を求められました。 (5/14-22:55:32)
しべくん > そうしないと、またアラされるからね (5/14-22:55:35)
しべくん > てぃーあーるぴーじー を、アルファベット、小文字で、どっちもおなじ (5/14-22:56:05)
こてちゃ > やっぱり荒らされるのね!エロ広告みたいに! (5/14-22:56:11)
こてちゃ > ユーザー名はなんでもいいのかにゃ (5/14-22:56:38)
あなぐま > えーっと、ダイスで振った場合の、能力値があまりにも酷いという判断のラインが75、という認識でいいですか?(’’ (5/14-22:56:42)
しべくん > どっちもおなじ (5/14-22:56:52)
上留 光輝 > 入れ替え箇所を最大で4箇所までと言う折衷案にしました。 (5/14-22:56:56)
しべくん > あとはつかってみて、ふぐあいでたらmなおすわw (5/14-22:57:04)
上留 光輝 > 今回はそういう認識で(^^;>あなぐまさん<あまりにも酷い (5/14-22:57:30)
上留 光輝 > ご苦労様でした(礼)>しべさん (5/14-22:57:40)
こてちゃ > えっと、4箇所いれかえってのは、10 11 12 13 14 15 16 17 とダイスでてたとしたら、10と17を入れ替え、これは2箇所ってカウントでいいのよね?4つの能力値を順番から動かしていいって意味で。 (5/14-23:01:04)
あなぐま > いえっさー。 ではちょっと提案。 個人的にがせWizの能力BP一定以下の生い立ちPボーナスが好きなのでw 70未満振りなおし、70~75は1~5の覚醒値おまけとかってなしですかしら? とか思って見ました (5/14-23:01:08)
上留 光輝 > です。 (5/14-23:01:22)
こてちゃ > 雑魚はガンダム世界ではいきていけないのだよ;w; たすけてくださいしゃあしょうさーw (5/14-23:01:48)
あなぐま > 覚醒ポイント、でした(;ノノ) (5/14-23:01:50)
しべくん > 5Mだからルールもそのままいくとおもう (5/14-23:01:53)
上留 光輝 > ふむ、ほかに反対意見が無ければ採用で構いませんよ。<70未満で振り直し (5/14-23:02:24)
こてちゃ > みのがしてた!おっけい<どっちもおなじ (5/14-23:02:39)
上留 光輝 > 試してみますね(^^ゝ 今のあなぐまさんの意見を織り込むかどうか決めて書き加えてから試してみますね(^^>しべさん (5/14-23:03:06)
こてちゃ > 子供キャラやるときにはいいかもだねー<低能力値は覚醒p多い (5/14-23:03:10)
こてちゃ > とりあえず、ランダム側には不満がないレベルになりました(*'-') 割り振り側の弱体は無しで問題ないと思います〜。今回選ぶ人いなさそうだw (5/14-23:04:30)
上留 光輝 > 今回は最低でもハイティーンですけれど。万が一の保険と言うことで採用してみましょう(^^ (5/14-23:05:12)
しべくん > ここで割り振り選んだら負けなぷれっしゃーが! (5/14-23:05:16)
こてちゃ > からだはおとな!ずのうはこども!<低能力値 (5/14-23:05:59)
しべくん > えろい (5/14-23:06:35)
こてちゃ > たぶん、割り振りのが弱くなってるw NT修正がでかかったしねえ。1レベル程度の差がつくと前のルール基準だとでかい>ぷれっしゃー (5/14-23:06:40)
こてちゃ > 割り振り側も、上限を決めて、NT・ACE覚醒pに割り振ってもおkってしてもいいかもですね。 (5/14-23:07:27)
こてちゃ > 90点の中からなので、かなりキツいと思うし。後から得られるpだしにゃ。 (5/14-23:08:27)
こてちゃ > ただ、戦闘特化で最初から戦闘経験アリ的なキャラがつくれなくも・・・きついかw (5/14-23:08:51)
こてちゃ > とりあえず、提案だけ終了。ダイスふるか≧∇≦ノ (5/14-23:09:31)
上留 光輝 > 色々修正・調整してみた。いまあぷろだを試してみます。 (5/14-23:10:59)
こてちゃ > まとめて、ふると・・・27d6かw 足し算ミスりそう。ただ、1回ずつだとログ流しすぎるなw (5/14-23:11:00)
上留 光輝 > アップロードしました。 (5/14-23:12:07)
こてちゃ > 肉体系(12d6) 精神系(12d6) 覚醒p(3d6) これでふってみる! (5/14-23:12:17)
しべくん > DLもできるね (5/14-23:13:04)
こてちゃ > なにげなくあっぷろーどおしたら、FF11でミスラのSSをネ実に投稿してたときのフォルダがひらいたw (5/14-23:13:22)
上留 光輝 > あと今回の選択パックですが、『戦車兵上がり』と言うのを外しています。ジオン軍なので降下作戦以後まで戦車が有りませんでしたので(苦笑) (5/14-23:13:53)
こてちゃ > お、掲示板より、よみやすいね。 (5/14-23:13:53)
あなぐま > DLしました('-'*) (5/14-23:13:58)
こてちゃ > まぜらべーす! (5/14-23:14:06)
上留 光輝 > 例外的に『キュイ 歩兵戦車』と言うのはありましたが、MBTの類ではないので”戦車兵”と言うものにはならないだろうかと(苦笑) (5/14-23:14:51)
こてちゃ > Gメン75思い出すw<キュイ (5/14-23:15:49)
こてちゃ > 横にならんでるイメージがなんとなく・・・w (5/14-23:16:09)
上留 光輝 > ラルさんなんかがあれでゲリラ戦を仕掛けていたそうです、宇宙で(笑) (5/14-23:17:01)
1セット目 > では、ダイス1セット目。肉体4つ
12d6 : ( 6+4+4+6+3+6+5+1+6+4+1+5 -> 51 ) = 51(5/14-23:17:08)
こてちゃ > 宇宙でw (5/14-23:17:19)
しべくん > ボールしかない相手ですからね (5/14-23:17:30)
上留 光輝 > 高い!? (5/14-23:17:31)
しべくん > むしろボールで頑張ったシローくん、ガトーとならぶオールドタイプ最強説w (5/14-23:17:50)
1セット目 > なんかつよげ。 肉14 運15 反12 器10 精神ごー
12d6 : ( 5+6+5+4+6+6+6+3+5+5+1+4 -> 56 ) = 56(5/14-23:18:13)
1セット目 > ぶw (5/14-23:18:16)
あなぐま > えりーとさまだw (5/14-23:18:22)
上留 光輝 > あの男、至近距離で撃たれた120mmマシンガンの弾をサイドステップで”数発”避けていますしね。既に人間じゃない領域に足突っ込んでいたと思うw (5/14-23:18:49)
しべくん > つよい(確信) (5/14-23:18:55)
上留 光輝 > <シローくん (5/14-23:19:07)
上留 光輝 > 最低値が10だ、間違いなく優秀。 (5/14-23:19:32)
1セット目 > 知16 魅16 感14 精10 これは覚醒pでこけるぱたーんw リューサン、エースのちからをかしてくだしあ;w;
3d6 : ( 5+2+6 -> 13 ) = 13(5/14-23:19:40)
1セット目 > おお、これ採用のヨカンw 肉14 運15 反12 器10  知16 魅16 感14 精10 覚醒13  (5/14-23:20:22)
2セット目 > さくさくふっちゃおうねー
12d6 : ( 6+2+4+5+4+4+5+3+3+3+2+5 -> 46 ) = 46(5/14-23:21:27)
2セット目 > たしざんはあとから。
12d6 : ( 5+4+5+1+6+2+5+6+5+6+6+3 -> 54 ) = 54(5/14-23:21:37)
上留 光輝 > 高等教育過程パック取れるね、普通に(笑) (5/14-23:21:38)
2セット目 > てや
3d6 : ( 3+2+2 -> 7 ) = 7(5/14-23:21:46)
3セット目 > もう、最初のできまったくさいのでさくさくw
12d6 : ( 2+3+3+5+1+6+1+4+1+6+6+5 -> 43 ) = 43(5/14-23:22:01)
3セット目 > どうせなら75いかだしたかったぜ
12d6 : ( 6+6+5+4+3+4+3+1+4+1+4+4 -> 45 ) = 45(5/14-23:22:18)
3セット目 > てあ
3d6 : ( 2+2+2 -> 6 ) = 6(5/14-23:22:24)
3セット目 > えと、最初のでいいです。足し算しませんw (5/14-23:22:32)
3セット目 > 2キャラ目もそんなに悪くないんだけどねー。 (5/14-23:22:56)
しべくん > シースは能力値に恵まれて、ダイス目に裏切られたからなあ・・・ (5/14-23:23:22)
3セット目 > 困った、GM操作ポイントを使う理由がみあたらないw (5/14-23:23:34)
上留 光輝 > ここ一番でのダイス目にどうにも裏切られがちでしたね(苦笑) (5/14-23:23:49)
いっこめ > じゃあ、こてちゃさん方式で行ってみよう(’’
12d6 : ( 6+2+1+3+5+4+4+4+3+5+5+6 -> 48 ) = 48(5/14-23:23:59)
しべくん > ジオン、志願兵ならわりとゆるゆるっぽいので、年齢ごまかして・・・ (5/14-23:24:11)
上留 光輝 > 好きに設定作るヨロシw (5/14-23:24:15)
こてちゃ > 自分は割りと決めるところだけ決めてた(*'-') (5/14-23:24:21)
いっこめ > まずまずかな?
12d6 : ( 2+2+2+4+6+2+2+6+1+3+4+5 -> 39 ) = 39(5/14-23:24:22)
いっこめ > うわw
3d6 : ( 2+5+5 -> 12 ) = 12(5/14-23:24:37)
上留 光輝 > ありゃ、後半はちょっと低目かな? (5/14-23:24:56)
こてちゃ > でも、39が2セットでたって、振りなおしラインにはとどかないんだぜ・・・ (5/14-23:24:57)
いっこめ > 9,12,11,16,6,12,9,12,12 ふむ (5/14-23:25:27)
いっこめ > 器用だけと頭悪い・・・手先だけでメカニックになったな、こいつw (5/14-23:26:13)
にこめ > もいっちょ
12d6 : ( 3+3+6+3+2+2+2+5+3+2+3+2 -> 36 ) = 36(5/14-23:27:06)
にこめ > うわぁ
12d6 : ( 1+5+2+3+1+2+2+2+2+6+3+3 -> 32 ) = 32(5/14-23:27:21)
こてちゃ > ルールが基本同じなら、知力マンセーだった記憶がある(爆) (5/14-23:27:23)
上留 光輝 > 振り直しライン割れーw (5/14-23:27:41)
こてちゃ > ひくすぎwwwwwww (5/14-23:27:50)
にこめ > 振りなおしktkr リトライw
12d6 : ( 1+1+4+5+1+2+1+4+2+1+1+3 -> 26 ) = 26(5/14-23:28:10)
こてちゃ > それすごいって。24d6で68って、 さらに悪化wwwww (5/14-23:28:17)
にこめ > 輪をかけて低い・・・だと!?
1d26 : ( 13 -> 13 ) = 13(5/14-23:28:25)
にこめ > そして酷いミスw
12d6 : ( 1+3+4+1+2+2+6+4+5+3+3+6 -> 40 ) = 40(5/14-23:28:40)
にこめ > 二度目のリトライ(ノ∇≡。
12d6 : ( 6+3+6+1+4+1+1+6+2+2+3+4 -> 39 ) = 39(5/14-23:29:15)
こてちゃ > もっかいごーw (5/14-23:29:15)
にこめ > 低目が固まるって言うw
12d6 : ( 3+2+4+3+1+5+4+6+5+6+6+6 -> 51 ) = 51(5/14-23:30:06)
しべくん > 振り直しでボーナスはないの?w (5/14-23:30:15)
にこめ > おぉ。 15,6,9,9,9,9,15、18。 9多いなw
3d6 : ( 4+5+2 -> 11 ) = 11(5/14-23:31:22)
上留 光輝 > 考えてなかったなぁ(苦笑) (5/14-23:31:23)
にこめ > 運動神経悪いけど馬鹿力で感性豊かっぽい・・なんだそりゃ (5/14-23:32:08)
こてちゃ > これらに加え、戦闘技能・教養技能・交渉技能から合計で5LV分取得(最大3LVまで、この時のみスキルキャップは適用されない)
C:士官学校卒・高等教育課程修了者(知識15以上 精神10以上)で質問。 : = (5/14-23:32:48)
みっつめ > らすと
12d6 : ( 1+3+1+6+2+4+6+1+6+4+6+3 -> 43 ) = 43(5/14-23:33:24)
こてちゃ > こぴぺ(*'-') あ、そして自己解決 (5/14-23:33:29)
こてちゃ > 本来ならキャラメイク時点では上限が2なのね。それが3になると (5/14-23:33:49)
みっつめ > 非力だなw
12d6 : ( 3+4+1+2+5+3+2+1+3+4+4+6 -> 38 ) = 38(5/14-23:33:54)
こてちゃ > なんかこっちがダイス運すいとってしまったようだ・・・w (5/14-23:34:44)
みっつめ > 5,12,13,13,8,10,6,14 ふーむ
3d6 : ( 3+6+3 -> 12 ) = 12(5/14-23:35:24)
上留 光輝 > 振り直しー(^^; (5/14-23:35:26)
上留 光輝 > あ、ギリギリ足りてるのか。ボーナスが4点なだけで。 (5/14-23:35:50)
上留 光輝 > 合計値71、覚醒ポイント12+ボーナス4=16………あれ?開始時からACE取れる?(汗) (5/14-23:36:37)
こてちゃ > 嫌なエースだ・・・w (5/14-23:36:55)
みっつめ > む?合計81ですよ (5/14-23:37:05)
こてちゃ > とりあえず、前にプレイヤーした人間のおおざっぱなイメージ! (5/14-23:37:21)
上留 光輝 > あ、勘違い、失礼(^^; (5/14-23:37:35)
しべくん > じゃあ、いくよ! (5/14-23:37:38)
こてちゃ > あなぐまさん向け(*'-') まず、成功判定における能力値の影響は、あんまりないです。 (5/14-23:38:00)
みっつめ > ふむふむ(’’ (5/14-23:38:56)
こてちゃ > 戦闘時に使う修正がPBの半分なので、あんまり気にしなくてもいいレベル。
PB:(反応+器用+知識)÷3(これはMS等の機体に搭乗した時に様々な判定の基本値として用いられる技能分野である) : = (5/14-23:39:10)
こてちゃ > パック修正で、MSつかえるのなら+15 とか修正つくしね。 (5/14-23:40:00)
こてちゃ > 固めうちしてるキャラで、PB+30あたり。1d100判定で15%程度ですね。 (5/14-23:40:38)
しべくん > おk? (5/14-23:40:47)
こてちゃ > 完全放置のキャラでも、15ぐらいはあると思うので、
しべくんごーごー : = (5/14-23:41:06)
上留 光輝 > こっちはOKです。 (5/14-23:41:06)
しべくん > 12d6 (5/14-23:41:25)
しべくん > ころころ
12d6 : ( 4+4+1+5+6+2+3+5+6+6+1+1 -> 44 ) = 44(5/14-23:41:32)
しべくん > もいっちょ
12d6 : ( 4+6+6+1+4+1+4+3+1+2+1+6 -> 39 ) = 39(5/14-23:41:49)
こてちゃ > 小文字で主観説明けーぞく(*'-') 特性値は純粋に戦闘に固めてふるよりは、きゃらいめーじで問題ないかもです。 (5/14-23:41:51)
しべくん > かくせい!
3d6 : ( 2+5+1 -> 8 ) = 8(5/14-23:41:58)
しべくん > ひくくはないけど、たかくもない? (5/14-23:42:25)
みっつめ > ほむほむ (5/14-23:42:38)
上留 光輝 > ですなー<低くは無いけど (5/14-23:42:47)
こてちゃ > スキルも1レベルにつき+5%修正がつきますが、正直使うスキルは上限まで上げちゃうことが多いので判定基本値なイメージ。  (5/14-23:43:04)
しべくん > 合計91? (5/14-23:44:13)
こてちゃ > それよりも、さっきからでてくる「NT」と「ACE」覚醒の修正がでかいです。これらの戦闘スキルが1レベルにつき+10%とかふえるので。しかも固めうちで+30とか序盤からいけます。戦闘スタイルはこの選択で定まるカンジでふ。 (5/14-23:44:13)
しべくん > ふたーりめ (5/14-23:44:23)
こてちゃ > どんどんふるのだヽ(`Д´)ノ (5/14-23:44:30)
しべくん > ころころ (´・ω・`)
12d6 : ( 3+6+2+5+4+6+1+4+5+1+4+2 -> 43 ) = 43(5/14-23:45:11)
しべくん > ころころころ (´・ω・`)
12d6 : ( 1+6+4+1+2+4+2+6+3+4+6+6 -> 45 ) = 45(5/14-23:45:20)
しべくん > ころころころころ (´・ω・`)
3d6 : ( 5+1+6 -> 12 ) = 12(5/14-23:45:28)
上留 光輝 > 微妙? (5/14-23:45:53)
こてちゃ > さっき意味が薄いといった特性値ですが、戦闘以外の判定だと、PBのように半減されることが少ないので、ダイレクトに判定値にかかってきまふ。
ただ、戦闘メインのゲームだけどね!w : = (5/14-23:46:12)
しべくん > ぴったり100 (5/14-23:46:16)
こてちゃ > (´・ω・`) (5/14-23:46:17)
みっつめ > ふむふむ_〆(、、 (5/14-23:46:26)
しべくん > あがってはいるけど、おもしろみのない・・・ (5/14-23:46:41)
しべくん > さんにんめ!
12d6 : ( 5+6+3+3+5+5+4+1+6+4+6+3 -> 51 ) = 51(5/14-23:46:52)
しべくん > め!
12d6 : ( 6+3+2+5+3+4+2+1+5+2+6+6 -> 45 ) = 45(5/14-23:47:06)
しべくん > めめめ!
3d6 : ( 3+4+1 -> 8 ) = 8(5/14-23:47:12)
しべくん > 数値的には一番高くはあるけど、やっぱりおもしろみのないw (5/14-23:47:38)
こてちゃ > そして、特性値は不平等(´∀`)なので、修正に使われる頻度がけっこーちがった印象があります。「知識」がとにかくあちこちでてくる。詳細は「技能分野基本値」の計算式あたりを。 (5/14-23:48:02)
こてちゃ > さあ、GM操作振りなおしいこうかw (5/14-23:48:08)
しべくん > んでも、期待値的にはこれより高くなるのは難しい (5/14-23:48:48)
こてちゃ > スキル判定が、1d100の%ロールで、「技能分野基本値」+パックによる修正+スキルLv×5 以下を狙います。序盤は成功率がかなり低いですが、一応、出たダイス目を判定値と比較して「倍率」で成功度チェックを前はしてもらってましたー。 (5/14-23:50:06)
こてちゃ > 整備キャラのいめーじなら、「知識」「器用」重視でいいと思います。幸い、これでMS操作の判定もあがるし。 (5/14-23:51:00)
しべくん > 14 13 11 13   11 12 8 14    8 (5/14-23:51:04)
みっつめ > ふむふむ・・ (5/14-23:51:27)
こてちゃ > あとは、NT路線めざすなら、NT:(魅力+感覚+精神)÷3 このあたり。目指さないなら、この3つはわりと捨てちゃっていいかもです。 (5/14-23:51:45)
上留 光輝 > 説明感謝&乙です(><ゝ>こてちゃ (5/14-23:52:16)
こてちゃ > で、ランダム振りキャラメイクの利点に、能力値を「−2」して、他の能力を「+1」するのがあります。これを悪用・・・もとい、特化キャラとして使うと、かなりお徳です。 (5/14-23:53:07)
しべくん > 95〜108ですからね、期待値 (5/14-23:53:16)
こてちゃ > というのも、能力値は後から一応、成長ルールがあるのですが、高くなればなるほどコストがかかりまふ。 (5/14-23:53:30)
しべくん > GM操作ポイントが最大3ということは・・・ (5/14-23:54:08)
こてちゃ > だけど、キャラメイク時はこのコストを気にしなくていいので、育てたい能力値があるなら、他の削って固めあげがオススメです。後から削った能力値を育てなおすほうがお徳なイメージだった。ちょっとマンチ(*'-') (5/14-23:54:18)
しべくん > 最初の2つを振り直してみる、のはありか (5/14-23:54:26)
みっつめ > なるほど(’’ (5/14-23:54:41)
こてちゃ > 前に自分がやったキャラはかなり悲惨な能力値だったのですが、これをつかって ゲームヲタでリアルなんかクソゲーだ!的に、器用と反応特化で、知識育ててましたw あとから削った肉体とかを人並みまでじわじわ鍛錬wwww (5/14-23:55:37)
こてちゃ > 器用20 反応20にしてた記憶があるw (5/14-23:55:59)
しべくん > ふりなおしたら、そっち選ばないとダメ? (5/14-23:56:00)
こてちゃ > ただ、戦闘力には微々たる修正なので、あくまで一般技能もつよくなる狙いだねー。 (5/14-23:56:33)
上留 光輝 > んー、個人的にh流石にそれは避けたいかな(^^; (5/14-23:56:43)
みっつめ > 能力値入れ替えは生きでしたっけ? (5/14-23:56:48)
こてちゃ > ケイ的めいきんぐはダメかwwww (5/14-23:57:23)
上留 光輝 > とりあえず”4箇所入れ替え可”で。 (5/14-23:57:35)
こてちゃ > 入れ替えは4箇所おkじゃなかったかな。入れ替えというか、能力値4つスライド。 (5/14-23:57:45)
こてちゃ > まあ、結論からいうと・・・能力値はそこまで影響しないので、きゃらいめーじ重視でいいと思うよ! (5/14-23:58:36)
こてちゃ > それよりも、ACE覚醒とNT覚醒でナニ選ぶかで戦闘力かわるイメージだった (5/14-23:59:00)
みっつめ > 了解でっす! (5/14-23:59:06)
上留 光輝 > 振り直しというより新しく振る枠を増やすという感じ? (5/14-23:59:43)
しべくん > じゃあ、まず1ポイントいくます (5/15-00:00:22)
しべくん > 16以上が1カ所くらいほしい(−−; (5/15-00:00:46)
こてちゃ > あ、でも前のバランスのまま話してたけど・・・たぶん、ACEとNTの+10%がやばいと思う。 (5/15-00:00:52)
上留 光輝 > はーい(^^ (5/15-00:00:58)
しべくん > よにんめ
12D6 : ( 5+1+1+3+3+4+4+5+2+1+6+1 -> 36 ) = 36(5/15-00:01:01)
しべくん > ひどすwww
12D6 : ( 5+4+5+3+4+5+1+3+6+6+1+5 -> 48 ) = 48(5/15-00:01:12)
しべくん > うは
3d6 : ( 3+5+4 -> 12 ) = 12(5/15-00:01:22)
こてちゃ > 前も、これ特化してるキャラ対応で戦闘バランス崩れてたしね。一律+5%は面白みがないので、なんか面白い修正案あればと思うのです。 (5/15-00:01:38)
しべくん > 地味に振り直し基準はこえちゃってるな・・・ (5/15-00:01:42)
上留 光輝 > んー、5%に落とすと言う話も有ったけれど。ふむー (5/15-00:02:31)
しべくん > ごにんめ (´・ω・`)  どくをくらわば、さらまでえええ (5/15-00:03:01)
こてちゃ > 特に前回はいなかったけど、NTとACEを均等に育てて、別々に戦闘ボーナススキルとるとやばいw (5/15-00:03:01)
こてちゃ > あ、+5%が無難だと思いますです! (5/15-00:03:10)
しべくん > と、いいたいけど、なんかみんな、3回でやりくりしてるし、がsまんするか (5/15-00:03:21)
こてちゃ > 10%のほうがGM好みなのかなと思って(*ノノ) あとは、上昇幅を変動させるとか、かな? NTやACEの強さを際立たせるなら。 (5/15-00:03:43)
上留 光輝 > 我慢しなくてもいいですよー(^^ (5/15-00:04:02)
こてちゃ > 特殊設定もらっておいで(*'-')b  (5/15-00:04:18)
こてちゃ > 自分はむしろ欲しかったんだけど、振る意味が!w (5/15-00:04:35)
しべくん > とりあえず、孤児の設定はあんこちゃんと同じにするつもりだから、そのへんがらみかな (5/15-00:05:17)
しべくん > 5にんめいってみよう
12d6 : ( 6+2+5+6+6+4+1+4+5+3+2+2 -> 46 ) = 46(5/15-00:05:26)
しべくん > あかんな
12d6 : ( 3+6+2+6+4+5+3+5+2+3+5+2 -> 46 ) = 46(5/15-00:05:39)
しべくん > なんというへいきんち
3d6 : ( 1+3+2 -> 6 ) = 6(5/15-00:05:47)
こてちゃ > 今度はわるくなさげ。偏り具合も (5/15-00:05:51)
上留 光輝 > 感応回避値の算出法が難しくなるんですよ、5%だと殆ど出て来ないので死にスキルになり兼ねなかったから(汗)<GM好みなのかなと〜 (5/15-00:05:56)
こてちゃ > 高い特性値がいくつかでてそうだから、そこに固めれば特徴はでそう? うあ、覚醒がイマイチだ (5/15-00:06:16)
しべくん > 664でとがってるのがあるので、こっちのほうが面白いですね (5/15-00:06:30)
しべくん > 覚醒はいまいち・・・ (5/15-00:06:42)
こてちゃ > センス系は、1レベルだけ+10%にして、2レベル以降+5%にするという手も。 (5/15-00:07:27)
しべくん > 13 16 10 7   11 15 10 10  6 (5/15-00:07:50)
こてちゃ > これは、ACEとNT重ねた場合も同じで。たとえば、ACE3でNT2でも、50%でなく、30%になっちゃう。特化型のがゲーム的に強いけど、バランス型もなんかお徳な気分にw  (5/15-00:08:16)
しべくん > とりあえず、こてちゃと逆のタイプにしよう、これで (5/15-00:08:32)
こてちゃ > 自分は今回はACEするべきなんだろうけど、NTにいきたいw (5/15-00:08:52)
こてちゃ > 交渉スキルとりつつ、戦闘指揮系もとってみるよー。 (5/15-00:09:30)
あなぐま > うーん、一つ目いじるか二つ目いじるか(’’ (5/15-00:10:10)
こてちゃ > 4つめいっちゃいなYO!>あなぐまさん (5/15-00:10:33)
しべくん > これだと、また前衛のがいいかな (5/15-00:10:53)
あなぐま > 悪魔のささやきがw (5/15-00:11:36)
上留 光輝 > ふむ、ちょっと試してみましょうか。>こてちゃ<1LV (5/15-00:11:50)
こてちゃ > ACE主体でいけば、NT関連能力値すてられますぜ(*'-')>しべくん (5/15-00:11:57)
しべくん > うん、それでいこう (5/15-00:12:35)
こてちゃ > あ、あくまで思いつきなので。どうしてもセンスが特化しちゃうので、それ以外の解決方法ないかなー的な>光輝さん (5/15-00:12:39)
こてちゃ > もひとつ思いつき(*'-') (5/15-00:13:14)
こてちゃ > NTやACEの戦闘力を10%でイメージしたいなら、こういうのどうだろ。 (5/15-00:13:33)
上留 光輝 > ?? (5/15-00:13:46)
こてちゃ > センスによる上昇は1レベル+5%に低下。 (5/15-00:13:50)
しべくん > とりあえず、知識を限界まで下げるぜ!w (5/15-00:13:56)
こてちゃ > それとは別に、ACEレベルとNTレベル自体に、全てのMS戦闘判定に+5%ボーナスつけちゃう。 (5/15-00:14:13)
こてちゃ > こうすれば、センスを選択しないキャラでも、NTやACE成長させることで戦闘判定は強化されるし。尖ったキャラとそうでないキャラの格差もそこまででないかなーと。 (5/15-00:15:17)
しべくん > 影響範囲大きいけどw (5/15-00:15:21)
こてちゃ > あほの子するのかw 影響範囲でかすぎるwwww (5/15-00:15:56)
こてちゃ > センス以外の特性を選択しやすくなるかにゃー?というもくろみ。 (5/15-00:16:44)
こてちゃ > 正確には・・・前のセッションでの問題点への対策だったりする! (5/15-00:18:20)
あなぐま > 1)肉体9運動6反応11器用16知識12魅力12感覚9精神12 2)肉体9運動6反応9器用15知識9魅力9感覚15精神18 困ったときのダイスさん
1d2 : ( 2 -> 2 ) = 2(5/15-00:18:46)
しべくん > 年齢ごまかしつつEってとことかな (5/15-00:18:47)
こてちゃ > みんな知識すててるなw (5/15-00:19:21)
あなぐま > とんがった方にいったなw 二人目の肉体器用入れ替えでFA (5/15-00:19:21)
あなぐま > 感覚と知識も入れ替えようかなw (5/15-00:19:51)
こてちゃ > 技術屋さんじゃなかったのか!ヽ(`Д´)ノw (5/15-00:20:12)
あなぐま > 知識よりもひらめき重視、見たいな?w (5/15-00:21:06)
こてちゃ > マッチョにみえるよ!あ、2のはもう入れ替えたあと? (5/15-00:21:32)
あなぐま > です (5/15-00:21:47)
こてちゃ > なんだ、安心した(*'-') (5/15-00:22:02)
あなぐま > 1も知識と運動入れ替えてあるます (5/15-00:22:11)
しべくん > 反応16にして・・・ (5/15-00:24:53)
あなぐま > うん、知識と感覚も入れ替えよう。 肉体9運動6反応9器用15知識15魅力9感覚9精神18の覚醒11で決まり (5/15-00:25:50)
こてちゃ > NTとACEスキルがふえてたので、だらだらとよみよみ (5/15-00:26:12)
しべくん > 反応と運動、器用と知識をいれかえて (5/15-00:26:18)
こてちゃ > ACEのがスキル的には好きなのが多くて悩むw (5/15-00:26:49)
しべくん > 肉体13 運動10 反応16 器用11 知識7 魅力15 感覚10 精神10 覚醒6 (5/15-00:27:09)
しべくん > これはひどい (5/15-00:27:13)
こてちゃ > 魅力を捨てればラクになれるよ’(・w・ (5/15-00:28:06)
しべくん > 入れ替えると7になっちゃうからねw (5/15-00:29:11)
こてちゃ > ざっと読んだカンジ、ACEがまたやりたくなってくる。2点たりにゃいw (5/15-00:30:50)
しべくん > たりないこでいいのだ (5/15-00:31:11)
こてちゃ > ケイの1レベルきゃらしーあったwwwwこれはひどい (5/15-00:32:16)
こてちゃ > 【肉 体】:5 【運 動】:5 【反 応】:20【器 用】:20   【知 識】:9 【魅 力】:4 【感 覚】:14【精 神】:5 (5/15-00:32:30)
こてちゃ > ダメ人間 (5/15-00:32:45)
こてちゃ > 光輝さん、さっきの半角発言のあたりで回線落ちてそうかな?時間きてるし、解散しておきますかにゃ。 (5/15-00:33:29)
こてちゃ > とりあえず、来週までにキャラつくってくるのれす。 (5/15-00:33:40)
しべくん > ういっさ (5/15-00:33:42)
あなぐま > 素で精神18とかあるからいっそどっか削って20にしてみたくなる衝動w (5/15-00:33:46)
こてちゃ > 不屈のせいしんw (5/15-00:34:34)
あなぐま > けど期待値割れが多すぎて削れるところがない(ノ∇≡。 (5/15-00:35:10)
こてちゃ > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ 戦闘時の役割分担とかは、次回詳細を相談かな (5/15-00:35:20)
あなぐま > おやすみなさぃ〜 (5/15-00:35:44)
しべくん > おやすみなさー (5/15-00:35:46)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (5/15-00:35:58)
こてちゃ > ケイの今の能力値をみて、徹底的に削るんだwwww<期待値 (5/15-00:35:58)
こてちゃ > であであー (5/15-00:36:00)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (5/15-00:36:09)
あなぐま > Σ( ̄■ ̄;) (5/15-00:36:24)
WEBMASTERあなぐまさん、さようなら〜。 (5/15-00:36:30)
上留 光輝 > 申し訳ありませんでした(陳謝) (5/15-00:37:09)
WEBMASTER上留 光輝さん、さようなら〜。 (5/15-00:37:27)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (5/21-21:51:19)
こてちゃ > こそこそキャラメイク作業しつつ(。w。 (5/21-21:51:30)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (5/21-21:58:58)
しべくん > もぎゅーん (5/21-21:59:53)
WEBMASTER上留 光輝さん、いらっしゃい。 (5/21-22:00:04)
しべくん > あまぞんに、ログホラ再入荷したぽいよ (5/21-22:00:12)
上留 光輝 > 今晩はです(礼)先週は申し訳ありませんでした(陳謝)>ALL (5/21-22:00:24)
こてちゃ > お、それならこっちも出てそうかにゃ。日曜に大きい本屋にリプレイはみかけたのよね。一度、売り切れてたやつ (5/21-22:00:38)
こてちゃ > いえいえ、おつかれさまですにゃー。ルールまだ読みきれてない(*ノノ) (5/21-22:00:49)
しべくん > もひゅー ノ (5/21-22:01:07)
上留 光輝 > ほむり、こっちも今度本屋に行ってみるですよ。 (5/21-22:01:14)
こてちゃ > えと、スキル関連で軽く質問! (5/21-22:01:25)
しべくん > うちもまだ読み込めてにゃい (5/21-22:01:32)
こてちゃ > リーダー的存在(違 をやろうと、部隊指揮系のをみてるのですが、これって基本的に判定値関係ないですよね? (5/21-22:02:00)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/21-22:02:13)
あなぐま > konnbannwa-, (5/21-22:02:17)
こてちゃ > スキルLv×ほにゃらら のMS戦闘とかに関与する系。 (5/21-22:02:21)
こてちゃ > こにゃー (5/21-22:02:24)
あなぐま > こんばんわー、遅れてすみません(。。; (5/21-22:02:37)
上留 光輝 > ちょこっと手直ししているんだけれど、ログも見つつ伺いたいのは「NT・ACEレベル×5%を戦闘関連の判定値」に加えると言うのを採用しようか悩み中。ご意見プリーズ。 (5/21-22:03:00)
上留 光輝 > 今晩はです(^^>あなぐまさん (5/21-22:03:09)
こてちゃ > うまく日本語になってない(・w・ えと、もっかいやりなおすw (5/21-22:03:17)
こてちゃ > 質問むずいw  (5/21-22:03:27)
こてちゃ > えっと、部隊指揮系だと、スキルLv×ほにゃらら の修正がかかるのでスキルLvを上げる意味はあるけど (5/21-22:03:56)
上留 光輝 > 発動に判定は必要としないつもりです。 (5/21-22:04:02)
こてちゃ > 戦闘系スキルとしての、スキル判定というのは基本的には無し? (5/21-22:04:14)
こてちゃ > ういうい('◇')ゞ (5/21-22:04:19)
しべくん > こばわにゃわ (5/21-22:04:29)
こてちゃ > じゃあ、肉弾系やるのじゃなければ、肉体特性値はそこまで高くなくてもいいか、やっぱり。 (5/21-22:04:49)
上留 光輝 > 抵抗系の基礎値にも関わるから程々高い方が良くはありますが(苦笑) (5/21-22:06:12)
こてちゃ > あと、気になるスキル 《コネクション》だけど、たとえば 《マ・クベ》1Lvのコネをとったとしたら、「陳情」の内容と状況の修正を受けたスキル判定に成功すれば、それなりに何かが期待できるってカンジかな? (5/21-22:06:48)
こてちゃ > で、このコネの対象自体は、特に制限なしで、GMに設定を申し出ておkもらうカンジになります? (5/21-22:07:14)
上留 光輝 > 何となくそんなイメージ(笑) (5/21-22:07:26)
こてちゃ > 史実とかシナリオの関係で問題あるかどうか!みたいなw おkおkw (5/21-22:07:38)
こてちゃ > 士官学校でガルマの同期っておkだろうか?(*'-')  (5/21-22:08:43)
こてちゃ > それなりに優等生なんだけど、シャアとかおかしいのがいるからあんまり目立たなかった士官学校時代w (5/21-22:09:36)
あなぐま > 技術系のコネとなると・・・いっそ企業とかのがいいのかしらん? ジオン系研究設備だとフラナガンくらいしかぱっと出てこない (5/21-22:09:45)
上留 光輝 > 高等教育課程のパックならそれでもOKとしましょう。 (5/21-22:09:52)
こてちゃ > うん、Cにしたー。 (5/21-22:10:22)
こてちゃ > おまえ、ペズンへとばすわ(・w・ >あなぐまさん (5/21-22:10:42)
上留 光輝 > 普通にジオニックとか、あとはツイマッドとかがこの時代ならジオン系の有名所かな(^^<技術系のコネ (5/21-22:10:47)
しべくん > ザク系のジオニック、ドム系のティマッド (5/21-22:11:29)
あなぐま > ふむふむ(’’ (5/21-22:11:32)
こてちゃ > そこは、ジオニックトヨタでw (5/21-22:11:34)
こてちゃ > モビルアーマーならMIP? (5/21-22:11:47)
上留 光輝 > ツィマッド社はドム系を生み出した会社ですね。後ザクにコンペで負けた『ヅダ』を開発したので有名。<ツィマッド (5/21-22:11:56)
こてちゃ > 名前じしんないw 水中用MSとかもつくってたっけ。なんか、もひとつあったような。 (5/21-22:12:13)
こてちゃ > コンペでいうなら、ギャンのが有名だと思うよ!w あとづけにしてもw (5/21-22:12:26)
上留 光輝 > 確かニタ研こと『ニュータイプ研究所』もこの時代だったと思う。 (5/21-22:13:06)
こてちゃ > ズゴックがMIPだった!しらべた なんかつおいいめーじになったなw (5/21-22:13:12)
しべくん > そうですね。水中用MSは主にツィマッド、ドムもメイン開発はツィマッドですが、ザク系の技術はライセンスらしいw (5/21-22:13:40)
こてちゃ > ズゴックとビグロつくってるって、普通に優秀すぎる気がしますです。 (5/21-22:13:43)
こてちゃ > ジオニックの水陸両用・・・アッガイ() (5/21-22:14:24)
こてちゃ > 中身ザクじゃないですか、それ><ノ (5/21-22:14:33)
あなぐま > ルックス的にはドム系よりザク系だし・・ジオニックにしとくかなぁw (5/21-22:14:52)
しべくん > まあ、Wikiみるのがはやい (5/21-22:14:53)
しべくん > http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%B8%96%E7%B4%80%E3%81%AE%E4%BC%81%E6%A5%AD (5/21-22:15:00)
こてちゃ > ゴッグのツィマドはすごく納得できるな、これw ドムのせいかw (5/21-22:15:01)
こてちゃ > ツィマド派(*'-') (5/21-22:15:18)
上留 光輝 > おぉ、MIP社はモビルアーマーだけではなくてズゴッグも作っていたか。 (5/21-22:15:26)
こてちゃ > きっとクローの技術がw<MIP (5/21-22:15:55)
あなぐま > ほむほむ (5/21-22:16:26)
こてちゃ > ツィマッドにコネあったら、将来、ムリいってギャンの試作段階とか実戦データとりにまわしてもらえる可能性発生するんだろうかw (5/21-22:17:26)
上留 光輝 > ヅダを開発していたのになぜか重装型にシフトした(笑)<ゴッグのツィマッドはすごく (5/21-22:17:38)
上留 光輝 > 有りにして良いと思いますw (5/21-22:18:11)
こてちゃ > いぐろーみてにゃい(*ノノ) ヅダって実際どんなレベルだったんだろう (5/21-22:18:29)
こてちゃ > ギャンと同じく、ややネタ扱いされてる印象が・・・w 性能はよかったけど、トップギアいれると暴走爆発する恐れあり? (5/21-22:19:05)
あなぐま > こてちゃさんがツィマッドならこっちはジオニックにするか・・・一説によるとハイブリッド説があるし・・・w (5/21-22:19:11)
こてちゃ > ムービーちょっとだけみて、GMとレースしてるのはみたw (5/21-22:19:26)
あなぐま > 加速性能高すぎてどうのと聞いた記憶があります、づだ (5/21-22:19:33)
こてちゃ > ゲルググのことかー!w<ハイブリッド (5/21-22:19:37)
上留 光輝 > 土星エンジンが非常に強力だったようです。ただそれに対して本体が脆弱なフレームだった為に加速に耐え切れず分解すると言う憂き目に(^^; (5/21-22:19:55)
こてちゃ > だめだwwww土星エンジンってきくと、ダイミダラー方面の土星ロボがうかんでしまう><。 らじゃりん('◇')ゞ (5/21-22:20:33)
こてちゃ > まあ、おおまかなコネ方向はそれでいくとしてw みんなは実戦ではどんなスタイルやるつもり?スキルと能力の構築すみわけをば。 (5/21-22:21:21)
上留 光輝 > ツイマッドはエンジン形の技術が優れていたと思います。ただそれを搭載する機体に関する技術が追い付かずヅダの様な中量型のフレームでは間に合わないのでドムとかの大型・重装型のフレームが採用されたと言う流れかと。 (5/21-22:21:36)
こてちゃ > 自分はとりあえず、部隊指揮系のとるー。戦闘スタイルは近接主体にしよかと思ってたけど、バランス型か射撃でもいいかもだ。空いてるところでいいかな (5/21-22:22:05)
こてちゃ > ドムもかっこいい(*'-') (5/21-22:22:29)
あなぐま > いっつぁ器用貧乏の予定 名目としては白兵と射撃、両方のデータを取りたい (5/21-22:22:43)
しべくん > あ、ブリティッシュ作戦前?後?でしたっけ (5/21-22:22:46)
上留 光輝 > 後にするつもりです、ルウム戦役からスタート。 (5/21-22:23:06)
上留 光輝 > むぅ、質問に答えて貰ってないがとりあえずβバージョンその2と言うことでアップロード。 (5/21-22:24:23)
こてちゃ > あ、質問みのがしてたかもだ。 (5/21-22:24:43)
こてちゃ > ログみてくるー (5/21-22:24:49)
上留 光輝 > ういースマソ(^^; (5/21-22:25:02)
しべくん > ルウムは厳密にはどっち側でもなかったぽいですね。ルウム住人にするといいのかな (5/21-22:25:30)
上留 光輝 > 失われたコロニー出身者と(ニヤリw) (5/21-22:26:51)
こてちゃ > ああ、先週、自分が提案したやつかあ。<戦闘判定に NTとACEのレベル×5%を加える (5/21-22:27:12)
WEBMASTER上留 光輝さん、いらっしゃい。 (5/21-22:27:37)
上留 光輝 > 操作ミス、レス不要です(^^; (5/21-22:27:58)
こてちゃ > とりあえず、提案した理由をば。ACEとNTのセンス系スキルの上昇値を+10%から+5%に下げる場合の提案だったのれすー。 (5/21-22:28:04)
しべくん > ルウムで落下予定コロニーの孤児院出身、孤児院ごとサイド3へ引っ越すことになるも・・・ (5/21-22:28:42)
こてちゃ > 単純に5%に下げちゃうと、ACEとNTのレベル差の影響が薄くなるかなーと。 (5/21-22:28:43)
上留 光輝 > はーい、今アップした新版ではセンス系は1LVのみ+10%で2LV以降は+5%としています。 (5/21-22:28:50)
しべくん > さすがにシーマさん2回目は許されんしねw (5/21-22:29:11)
上留 光輝 > おぉぅ、悲壮感背負ってますな(ニヤソ) (5/21-22:29:56)
こてちゃ > あ、そっち採用したのね(*'-') そっちもかなり勢いだったので、あくまで意見の1つということで、GM判断でばっさりどうぞ! (5/21-22:29:58)
しべくん > でも、富裕層ならともかく、孤児院となると全員というのも難しいので、年長組は孤児で年齢あいまいなのを理由に、志願兵になって・・・という (5/21-22:30:10)
しべくん > のはどうだろう (5/21-22:30:25)
上留 光輝 > せっかくですので色々採用して試してみようかと(^^>こてちゃ (5/21-22:30:49)
上留 光輝 > ふむり、中々渋いキャラ立ちしそうですね(^^>しべさん (5/21-22:31:18)
あなぐま > こてちゃさんキャラの年齢はガルマと同期だと20になるのかしらん? (5/21-22:32:14)
こてちゃ > うんうん、それぐらいー<20 (5/21-22:33:20)
上留 光輝 > NTスキルの<スワップダイス>はエラッタを入れまして使用回数が『<スワップダイス>LV+NTフェイズ数』になっております。 (5/21-22:34:03)
あなぐま > 20だとうちのも同期になるな・・・部門が違うから士官学校では一緒にならないだろうけどw (5/21-22:34:34)
しべくん > サイド5のコロニーは、ルウム戦役まではジオン派も連邦派も入り乱れてたみたいだし、普通にジオン派が離脱したーとかの描写もあるっぽいので (5/21-22:34:37)
上留 光輝 > なるほどなるほど(’’<普通にジオン派が〜 (5/21-22:35:19)
こてちゃ > 今、しらべてたけど、よくわからないな、そのあたり(ー∇ー;) <サイド5 (5/21-22:35:23)
しべくん > じゅうはっさい(強弁) (5/21-22:35:27)
こてちゃ > そういうときは、都合よく!ですな(*'-') (5/21-22:36:23)
上留 光輝 > そういう表現となると、しべさんは今回も女性キャラ?(^^ (5/21-22:36:24)
こてちゃ > こきつかってやろう(*'-')<同期>あなぐまさん (5/21-22:36:55)
しべくん > サイド5(ルウム)→連邦派ジオン派で小競り合い→コロニー落としの対象になる→連邦とめにくる→大艦隊決戦→結果的にコロニー崩壊→そのままデブリ帯になる→後にデラーズさん逃げてくる・・・ (5/21-22:37:00)
こてちゃ > この前、あんこっていってたよ!w<しべくん (5/21-22:37:10)
しべくん > ふたりが男性キャラぽいので、バランス的にもいいかな、と (´・ω・`) (5/21-22:37:36)
あなぐま > こき使われるなら後輩のほうがいいな、いっこ年下げるか・・・最低年齢18なってるしw (5/21-22:38:08)
こてちゃ > 女性の上官がほしいのかね(*'-') (5/21-22:38:19)
上留 光輝 > そういえば隊長をどう言うタイプにするかも選んでもらおうと思ってたんだよな(笑) (5/21-22:39:10)
こてちゃ > たぶん、サイド5に連邦の部隊がけっこーいたのかな?小競り合いの影響とかで。ブリティッシュ作戦のときに、サイド5から連邦の援軍がでたけど撃滅ってかいてるにゃ。 (5/21-22:39:28)
しべくん > いや、小競り合いは、みたかんじ元々の駐留してたごく小規模の連邦軍みたいね (5/21-22:40:15)
こてちゃ > 暴走気味の部下に悩まされて、胃薬常備タイプ!だけど、実はキレ者。とかw (5/21-22:40:28)
しべくん > といっても、このときは「連邦軍」じゃなくて、コロニーに駐留してる「地球連邦軍」なので (5/21-22:40:37)
こてちゃ > ああ、単純に月が近いからか (5/21-22:41:00)
しべくん > 心情的にはジオン派もいーの、連邦派もいーの・・? (5/21-22:41:04)
こてちゃ > って、関係ないかw 近いって表現おかしいな。らぐらんじゅぽいんとよくわかんにぃw 重力のポイントにあるんだっけ (5/21-22:41:35)
上留 光輝 > 普通の地方駐留軍というイメージですよな(^^; (5/21-22:41:49)
しべくん > で、このサイド5のワトホートコロニーを、2回目のコロニー落としに使おうとしたんよ (5/21-22:42:15)
上留 光輝 > 月の引力と地球の重力の釣り合いが取れるポイント ですな(^^<ラグランジュポイント (5/21-22:42:35)
しべくん > で、その情報が漏れたんで、本気だした連邦軍(地球部隊メイン)が押し寄せてきて、ルウム戦役ぼっぱー (5/21-22:42:44)
あなぐま > _〆(、、 (5/21-22:43:06)
こてちゃ > ああ、それまでのサイド1と2と4は奇襲なのね。 (5/21-22:43:28)
しべくん > ミランダ〔?バンチコロニー〕 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』で登場。首都バンチ。作中ではルウム戦役直前のミランダ内における連邦派の住民とジオン派の住民との衝突や、セイラがミランダ中央病院に勤務している様子、ジオン派の住民がミランダから脱出する様子などが描かれている (5/21-22:43:52)
しべくん > とかあるので、いいかな、と (5/21-22:44:01)
こてちゃ > にゃるにゃるー (5/21-22:45:01)
しべくん > サイド1のは、ザクの核バズで、サイド2のはブリティッシュ作戦のコロニー落としのために、シーマさんが住民全部あぼんしたのでw (5/21-22:45:43)
こてちゃ > 大昔のガンダムTRPGのサプリメント一年戦争史ひっぱりだしてきた(*'-')b (5/21-22:48:58)
こてちゃ > 無駄に細かくて読む気がしなくなるのがアレだなw (5/21-22:49:11)
しべくん > んだw (5/21-22:49:25)
しべくん > スキル的には、どうしよう?また前衛? (5/21-22:49:38)
しべくん > ルール見た感じ、全員後衛でも問題ないくさいけどw (5/21-22:49:58)
こてちゃ > そっちが後衛気味でいいなら、前でるよー (5/21-22:50:09)
こてちゃ > ギャンをもらう前提だと困るだろう!あと、グフにのりたいときとかw (5/21-22:50:31)
こてちゃ > 主観でいうと、射撃メインのキャラはACEとらないとお話にならなくなる気がする。攻撃回数的に (5/21-22:51:02)
しべくん > じゃあ後衛で (5/21-22:51:15)
あなぐま > 中〜近を妄想中(’’ (5/21-22:51:16)
こてちゃ > じゃ、近接優先気味にいくねー。それ+指揮で。 (5/21-22:51:36)
上留 光輝 > NTで一発クリティカル狙いキャラと言うのも有るかと(笑) (5/21-22:51:39)
上留 光輝 > ほむり、ではPC達の上官のタイプを決めましょうか。 (5/21-22:52:31)
こてちゃ > 主観なのだ(*'-') 近接はスキルLvで攻撃回数ふえるけど、遠距離は一斉射撃系ないと武器1つだったと思うので。 (5/21-22:52:44)
上留 光輝 > A:純・部隊指揮官型 戦闘部隊の後方、指揮者や拠点で部隊の指揮を取るタイプ。 B:前線指揮官型 高い戦闘力を備え部隊の先頭に立って指揮を取るタイプ C:政治将校型 軍の高官にコネや繋がりが有る。軍人としては前2つに聊か劣るが無能とまではいわないタイプ  D:技術将校型 MSを初めとした技術系に明るくそれらに繋がる各企業に色々と有るタイプ。 (5/21-22:53:14)
しべくん > この時代、そんなに武器に選択肢ないしw (5/21-22:53:31)
こてちゃ > 両手ニザクマシンガンw (5/21-22:53:55)
上留 光輝 > これらから希望を出してもらって、1点特化型にするか2つ位をバランスで備えているかを選んで決めようかとw (5/21-22:54:08)
こてちゃ > 武器いっぱいもってるイメージあるのって、ケンプファーと、あばおあくー仕様ガンダムぐらいかw 映像的に (5/21-22:54:31)
こてちゃ > CとDのハイブリッドで!w 戦闘はPCにまかせてくれるタイプがいいな。 (5/21-22:55:03)
あなぐま > ザクも豊富に持ってるほうだと思うんですけどね、マシンガンバズーカクラッカーにヒートホークw (5/21-22:55:17)
こてちゃ > Dをまぜたのは、あなぐまさん的にいいかなと。個人的にはCタイプ。 (5/21-22:55:20)
上留 光輝 > 初期期待はもうデータも出来ている。MS−06C ザク?UC型 (5/21-22:55:26)
こてちゃ > 同時に使えない!<豊富 (5/21-22:55:36)
あなぐま > おなじくCとDのハイブリッドで・・一番話が通じそうw (5/21-22:55:43)
こてちゃ > ゆにこーんざく<UC (5/21-22:56:01)
こてちゃ > C型ということは、核バズーカとか(どきどきw (5/21-22:56:37)
あなぐま > Cだけでも高官に繋がりがあるならごり押せそうではありますがw (5/21-22:56:51)
上留 光輝 > いっそCで『超無能だけれど性格が某ヘノレシングのペンウッド卿みたいな人』とかだったらどうだろうw (5/21-22:57:00)
こてちゃ > まあ、Cおんりーだと隙が無さそうで怖いしw (5/21-22:57:10)
しべくん > Aが一番なんですけど、PCとほとんど絡まなさそうねw (5/21-22:57:33)
こてちゃ > Dがまざってると、なんか試作機まわしてくれる可能性あがりそうじゃん?w (5/21-22:57:34)
あなぐま > ですねw (5/21-22:58:21)
こてちゃ > とりあえず、Bは却下なのは間違いないなw (5/21-22:58:25)
しべくん > BはBで大好きよw (5/21-22:58:53)
こてちゃ > ふふふ、ヘルシング最後までよんでなかったこと思い出した!<いっそC (5/21-22:58:54)
しべくん > 実際、ジオンだとB派が一番、人間的には信用できるんですよ!www (5/21-22:59:21)
上留 光輝 > 取って来るお仕事に偏りが出ます(笑)Aが一番満遍なく貰って来る。Bだと強行偵察任務とか拠点攻略任務とか優先で持ってくるw (5/21-22:59:22)
こてちゃ > ガチムチキャラつくって、ドズル閣下みたいなのについていくセッションとか、それはそれでよさげではあるw<B (5/21-22:59:28)
しべくん > ドズル、ラル、ノリスですよ、代表格が!w (5/21-22:59:43)
あなぐま > 基本人情味のある人が多い感じだw (5/21-23:00:16)
こてちゃ > オリジン版マクベでバランスをとるというのは?w<代表格 (5/21-23:00:24)
上留 光輝 > ランバ=ラルとか、ノイエン=ビッター少将とかもそのタイプですねw<B (5/21-23:00:24)
しべくん > Aの代表格 シャア後期  Cの代表格 マクベ   Dの代表格 アイナ兄 (5/21-23:00:46)
しべくん > ロクなのいないじゃないですかやだー (5/21-23:01:00)
こてちゃ > ギレンの野望おもいだすなw ガンダムのアニメきちんとみてないので、ゲーム知識からのキャラがけっこう (5/21-23:01:12)
あなぐま > サハリン家の坊ちゃんはちょっとマッドが過ぎてるなぁw (5/21-23:01:25)
こてちゃ > シャアは別枠な気がするよ!w  (5/21-23:01:42)
上留 光輝 > ジオンは旧ドイツ軍+旧日本軍なイメージですから。部隊指揮官クラスが一番ぶっ壊れているw (5/21-23:01:49)
こてちゃ > コンスコンでもいれてみるのはどうだろう (5/21-23:02:06)
上留 光輝 > コンスコンさんは個人的にはAのイメージ。 (5/21-23:02:24)
こてちゃ > んむ (5/21-23:02:30)
あなぐま > こんすこんCっぽい!w しかも無能よりw (5/21-23:02:33)
あなぐま > おおふ。 (5/21-23:02:46)
しべくん > コンスコンは無能よりのAだなぁ・・・ (5/21-23:02:57)
こてちゃ > コンスコンは無能ではないのだよ。WBがおかしいw (5/21-23:03:04)
あなぐま > ふむふむw (5/21-23:03:14)
しべくん > Bが一番安心できるのはなんでだw というか、PCは問題児部隊でいいの?w (5/21-23:03:30)
こてちゃ > MS3機と戦闘機2つ相手に、リックドム12機でかかって3分で落とされるとは思わないだろう・・・ (5/21-23:03:36)
上留 光輝 > さて、では改めてみてみると一番はCかな?それでDを絡めるかどうするかかな? (5/21-23:03:54)
こてちゃ > 自分は真面目なジオン軍人するつもりだよ! (5/21-23:03:54)
こてちゃ > 自分はそれでー<CとDのはいぶりっど (5/21-23:04:09)
上留 光輝 > 皆がそれで良いならそれで行くつもりです(笑)<問題児部隊 (5/21-23:04:16)
あなぐま > おなじくーC+D (5/21-23:05:02)
しべくん > 自分はB+Cで (5/21-23:05:33)
こてちゃ > あと、スタート時点でのPC3人の関係はどうなるんだろ。 (5/21-23:05:53)
上留 光輝 > ふむ、C+Dが2票 B+Cが1票 多数決なら前者ですが、CをメインでほんのりB+Dとかにしますか?それとも前者でOK? (5/21-23:07:26)
こてちゃ > ほんのりでも! (5/21-23:07:46)
あなぐま > むしろほんのりで!w (5/21-23:08:01)
上留 光輝 > 今回はスタート時点では部隊は編成(再編成)されたばかりとします。 (5/21-23:08:07)
あなぐま > さっきの話でBが混じってないと若干人間的な不安がありそうとw (5/21-23:08:51)
しべくん > Cメインだと、確実に胃薬モードやねw (5/21-23:08:59)
こてちゃ > ほいほいー。じゃあ、自己紹介あたりから始めればいいのね。 (5/21-23:09:10)
上留 光輝 > ですね。 (5/21-23:09:21)
上留 光輝 > しべさんはどうです?<+ほんのりorC+Dのみ (5/21-23:09:58)
こてちゃ > キャラの性格イメージきまってる?>あなぐまさん
しべくんは聞いたのでw : = (5/21-23:11:07)
しべくん > かまいませんよー、C+ほんのり、で (5/21-23:12:03)
上留 光輝 > 了解、では調整開始。 (5/21-23:13:22)
あなぐま > こてこてのジオン軍人っぽくはなしでいこうと思いますw 割とゆるめ (5/21-23:13:32)
こてちゃ > ういういw じゃあ、こっちが真面目系で掛け合いできそうか (5/21-23:15:31)
あなぐま > 出先メンテスタッフで入ったけど、意見聞いて調整するときにパイロットの要望がうまく伝わらなくて自分で乗って確かめちゃう純メカニック失格的な (5/21-23:15:46)
こてちゃ > なるなる(*'-') (5/21-23:18:06)
上留 光輝 > あ、ザク?UC型のデータ張っておいた方がいいかな? (5/21-23:20:26)
こてちゃ > おねがーい。キャラデータ仕上げやすくなるー (5/21-23:20:52)
上留 光輝 > 全員の初期機体となるザク2C型のデータを張っておこうかなと(^^; (5/21-23:20:55)
あなぐま > ?Uは化けてたのですねw (5/21-23:21:28)
上留 光輝 > 張りましたー(^^ それとはい、化けました(^^; (5/21-23:22:08)
こてちゃ > にひひw (5/21-23:23:30)
こてちゃ > フットミサイルはJ型でないとダメか(*'-') (5/21-23:25:08)
上留 光輝 > ですー。<J型でないと (5/21-23:26:15)
しべくん > ふむふむ (5/21-23:26:41)
こてちゃ > えっと、1つ提案! (5/21-23:30:05)
こてちゃ > 実シナリオ開始前に、戦闘ルール把握に模擬戦やってみるのどうでしょ? (5/21-23:30:23)
上留 光輝 > はい? (5/21-23:30:28)
こてちゃ > 部隊になった際のシミュレーションとかいう流れで。 (5/21-23:30:39)
上留 光輝 > む、一応その提案はこちらからもするつもりだったw (5/21-23:30:43)
上留 光輝 > 了解です、ではその流れで1回やってみましょう。 (5/21-23:31:01)
こてちゃ > 実戦で、ルールがよくわからなくてテンポが落ちるよりは、訓練ならキャラチャ風にできるしw (5/21-23:31:07)
こてちゃ > ういういw (5/21-23:31:09)
こてちゃ > あと、きになるてんが (5/21-23:31:26)
上留 光輝 > 来週までにある程度キャラのスキルとかも固めたら導入がてらその名目で実験を(礼) (5/21-23:31:34)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/21-23:31:40)
こてちゃ > ファンブルって低レベルの間は、「91〜100」になります? (5/21-23:31:44)
上留 光輝 > はい(ビクビク)(’’; (5/21-23:31:45)
こてちゃ > あ、新しい上書きのルールまだみてなかったw そっちでは下の項目もなおってそうね ういういー (5/21-23:32:29)
上留 光輝 > 一応そのつもりでしたが、いっそ基本的に96〜100にしてフェイズ上昇で100のみにシフトするとかにしますか? (5/21-23:32:36)
こてちゃ > なおってなかった!ヽ(`Д´)ノw (5/21-23:33:35)
こてちゃ > クリティカルとファンブル  判定において、最終的な成功率の10分の1以下の出目で成功した場合クリティカルとなる。  出目『01』は必ずクリティカルとして扱われる。  判定において、出目96以上のものはファンブルとして扱われる。但し、最終的な成功率が96を超えている場合この限りでは無い。  出目『00』は必ずファンブルとして扱われる。
のままなのれすー。 : = (5/21-23:33:58)
上留 光輝 > あ、なおしたんだった(^^; (5/21-23:34:29)
こてちゃ > ここのファンブルが、出目91以上は に変更かな? けっこうでまくりそう。 (5/21-23:34:32)
こてちゃ > 個人的な意見としては、10%でファンブル発生は多い気がするかにゃー。単純に失敗ならいいんだけどね (5/21-23:36:18)
上留 光輝 > 96以上にしましょう。NTのフェイズ2以降等は『00』のみにシフトということで。 (5/21-23:36:26)
上留 光輝 > 自分も10%でファンブルは結構怖い(^^; (5/21-23:36:51)
こてちゃ > 故障判定がくるので、たぶん事故多発すると思う。スキルをもってない行動するときは、91〜00でファンブルでいいかもだけど (5/21-23:37:08)
こてちゃ > んむw (5/21-23:37:19)
上留 光輝 > あー、その発想は無かったな。採用したいがこれ以上書き換えが増えると大変そうなので保留に(^^; (5/21-23:38:30)
上留 光輝 > >スキルもってない行動するときは〜 (5/21-23:38:39)
こてちゃ > ああ、あくまでなんとなくなのでw えと、そうなるとNTフェイズ2とかのボーナスどうします?ファンブル率低下のやつ。 (5/21-23:39:15)
しべくん > ほむ・・・? ふんふん (5/21-23:39:19)
こてちゃ > ゲーム性にあまり影響ださない範囲で、自動クリティカルが01だけでなく、01〜05になるとかどうだろw (5/21-23:39:58)
こてちゃ > なにげにクリティカルは成功率の10%以下なので、強敵相手だと出づらかったり (5/21-23:40:18)
上留 光輝 > クリティカルはあえて出辛い造りです。強敵が一発クリティカルであっさり負けないようにと(苦笑) (5/21-23:41:49)
こてちゃ > まあ、細かいあたりは適当に(*'-') そもそもフェイズ2とかたどりつくきがしないよ!オンセだとw (5/21-23:41:58)
しべくん > やってみないとなんともいえないなー (5/21-23:42:07)
あなぐま > ラッキーヒットで沈むシャアとか切ないw (5/21-23:43:00)
こてちゃ > まあ、遊びつつだねー (5/21-23:43:09)
こてちゃ > 小説版アムロが!w (5/21-23:43:26)
しべくん > それはいってもしょうがないw (5/21-23:43:44)
こてちゃ > きいておきたいのは、あとはゲージのルール確認かな。 (5/21-23:44:00)
しべくん > むしろ、シャアやアムロはここぞという時にCを出したから主人公なんだ、と思おうw (5/21-23:44:01)
こてちゃ > ちょっとびーるとてきつつw (5/21-23:44:13)
上留 光輝 > ですね(^^; (5/21-23:44:18)
あなぐま > 主人公とはそういうものですにぇw (5/21-23:44:41)
こてちゃ > シャアはファンブル多くて、機械のせいにしてそうだw (5/21-23:44:58)
上留 光輝 > さて、指揮官の調整が終わったので、今から公開します。2択ですのでどちらかから選んでください。 (5/21-23:45:19)
こてちゃ > えと、ダメージゲージのルールで質問なんだけど、「指定ゲージがうめられないときは、耐久力か他のゲージ」ってありますよね。 (5/21-23:46:04)
こてちゃ > ほいほい、さきにどうぞ(*'-') (5/21-23:46:12)
上留 光輝 > サザビーでも言ってたな(苦笑)『パワーダウンだと!?』アレだけバカスカ撃ってりゃそりゃエネルギーも切れるw<機械のせいにしてそうだ (5/21-23:46:24)
上留 光輝 > む、了解。済みません(^^; (5/21-23:46:42)
上留 光輝 > A:アトルシャン=ウォロントゥース少佐(31)キシリア少将揮下 オルグ=ウォロントゥース大佐の弟。ブリティッシュ作戦にも参加し戦果を挙げている。元々ガトル戦闘艇のパイロットでもあるが戦争開始までは主に連邦軍(コロニー駐留軍)との折衝役でもあった。 さらに下の弟はツィマッド社の開発部に勤務である (5/21-23:47:47)
上留 光輝 > B:エリエール=E(エナ)=エヴァグリーン大尉(21) ドズル中将揮下 スコッティ=エヴァグリーン少将の娘。高等教育課程を十分優秀な成績で卒業し、ザク?UC型の検証実験にも参加した才媛。母方はジオニック社の重役の血縁であるらしい。  (5/21-23:48:57)
こてちゃ > 渾名はティッシュ姫 (5/21-23:49:28)
上留 光輝 > いじょw (5/21-23:49:28)
上留 光輝 > 余談だが母親の名前はネピアだ(笑) (5/21-23:49:58)
あなぐま > Σ( ̄■ ̄;) w (5/21-23:50:16)
しべくん > ひどいww (5/21-23:50:23)
こてちゃ > にひひw (5/21-23:50:28)
こてちゃ > ごめん、Bがいいwwww (5/21-23:50:42)
こてちゃ > ツィマッド好きなんだけど!ネタがw (5/21-23:51:01)
こてちゃ > よくみたら、スコッティもそうかw (5/21-23:51:22)
あなぐま > 同じくBでジオニックコネとろうとしてたし実は遠縁とか妄想しかけたw (5/21-23:52:07)
上留 光輝 > うむ、ティッシュ親子と言ってはいけない(爆) (5/21-23:52:15)
あなぐま > 親子だけならまだしも夫婦も込みで一家ですょ・・・w (5/21-23:52:42)
こてちゃ > 名前はエルモアだなw>あなぐまさん遠縁 (5/21-23:52:56)
あなぐま > Σ( ̄■ ̄;) (5/21-23:53:12)
上留 光輝 > ティッシュ一家か、酷いなw (5/21-23:53:16)
こてちゃ > クリネックスとかw (5/21-23:53:38)
上留 光輝 > イカン、想像以上にウケている様子w (5/21-23:53:52)
こてちゃ > A設定がかわいそうw  (5/21-23:54:10)
あなぐま > 直じゃなくて親戚なのでトイレットペーパーからとってアスクルとか・・・w (5/21-23:54:51)
こてちゃ > セイジ・ダイオウとかは?w (5/21-23:55:39)
上留 光輝 > Aはネタ分を極力排除し今回のキャンペーンに則したキャラ作りだったのだが(苦笑) (5/21-23:55:44)
あなぐま > アスクル通販サイトの名前だった(ノ∇≡。w パルナスか、使えそうなのはw (5/21-23:56:10)
こてちゃ > たぶん、疲れてるんだろうな、自分(´∇`) 先週の寝不足一週間の疲労がじくじくとw (5/21-23:56:25)
しべくん > ひどいwww (5/21-23:56:30)
こてちゃ > パルナス聞いたことあるなw (5/21-23:56:32)
こてちゃ > ザンネンな結果に;w;<Aはネタ分を (5/21-23:57:15)
こてちゃ > と、投票したし、質問も同時に(*'-') (5/21-23:57:28)
上留 光輝 > 元航宙機パイロットだから物凄い加速度に耐える為に体鍛えてているので身長200cm近いマッチョゴリラ風なのにw (5/21-23:57:52)
あなぐま > つながってるザビ姉弟的にもドズルとつながってるほうが人格的に安心感がw (5/21-23:57:55)
上留 光輝 > はい、先の質問ですな。 (5/21-23:58:01)
こてちゃ > ルール読みぬけてるかもなので、かいてたらごめん! (5/21-23:58:11)
こてちゃ > ダメージゲージの詳細ルールがちとわからにぃ。自分の認識は次のようなカンジ (5/21-23:58:30)
こてちゃ > 基本的には 耐久力が0になるとアウト。 (5/21-23:58:59)
上留 光輝 > (コクコク) (5/21-23:59:20)
こてちゃ > で、耐久力を減らすかわりに、ダメージゲージを減らすことも可能。種類は 小10 中20 大40の3種類。 (5/21-23:59:31)
こてちゃ > 武器やコンバットオプショによって、ゲージを指定してダメージを与えることも可能。この場合、装甲による被ダメ軽減ができない。 (5/22-00:00:07)
こてちゃ > で、質問その1 ゲージがすでに亡くなってるゲージに指定ダメージきた場合、AGみたいに増えたりします? (5/22-00:00:50)
こてちゃ > 単純に、装甲無視 の効果だけなのかな。もしくは指定不可になるとか (5/22-00:01:15)
上留 光輝 > 一応現状では特に増やさない方向で。装甲無視は適用されますね。 (5/22-00:01:52)
こてちゃ > らじゃじゃ('◇')ゞ (5/22-00:02:35)
上留 光輝 > たとえば、中破ゲージが埋まっている所に中破1のゲージ指定ダメージが来た場合、大破ゲージを埋めるか、小破ゲージを2つ埋めるか、耐久力を20点減らすかの選択になります。 (5/22-00:03:10)
こてちゃ > 個人的には、ゲージがなくなった部位に攻撃ヒットで、装甲無視 のがイメージしやすいかなーと思った。弱くなるので困ったものだけど爆 (5/22-00:03:30)
こてちゃ > うんうん (5/22-00:03:42)
あなぐま > ふむふむ (5/22-00:04:06)
上留 光輝 > 耐久力を20点減らす選択をした場合でも、装甲によるダメージの減衰は適用されない。という結果になりますね。 (5/22-00:04:33)
上留 光輝 > これで回答になりましたか? (5/22-00:05:08)
しべくん > ふむふむ (5/22-00:05:26)
しべくん > やってみないとわからないなあ (5/22-00:05:38)
こてちゃ > なった!けど、ザクのデータみてて、部位狙い攻撃の利点と駆け引きが薄いような気もするかも。 (5/22-00:06:13)
こてちゃ > 他のゲージでそのままのダメージ数値で代用できると、実は部位狙い=装甲無視攻撃になってる気が (5/22-00:06:49)
こてちゃ > まあ、例えば2倍ダメージとかになっちゃうと、それはそれで一点集中おんりーになるからアレだけど(´・ω・`) このあたりは遊んでみてかな (5/22-00:07:17)
上留 光輝 > ですねーまだ1回も試してみて居ないので(苦笑) (5/22-00:07:53)
こてちゃ > ゲージが0になると、ペナルティとか発生するルールありました? (5/22-00:08:07)
しべくん > 実際の装甲値とダメージのバランスはやってみないとなんともいえない (5/22-00:08:08)
こてちゃ > 例えば、小破ゲージがきえると、装甲半減 みたいな(てきとーw (5/22-00:08:27)
上留 光輝 > とりあえず!今日は最後に指揮官だけ決めて終わろうかなと。 (5/22-00:08:29)
上留 光輝 > 流石にそこまで考えてなかった(苦笑) (5/22-00:08:43)
こてちゃ > いあ、ダメージの数値バランスじゃなくて、ゲージが単純に追加HPになってるだけな気がするんだ。今のルール (5/22-00:08:53)
こてちゃ > ゲージを0にする意味ってのがないと。 (5/22-00:09:03)
こてちゃ > 天羅の場合は、ビジュアル演出だったからなあw (5/22-00:09:28)
こてちゃ > まあ、遊びつつ、おいおいw あくまで今のルールで自分のうけた印象なので。 (5/22-00:09:51)
上留 光輝 > なるほど(’’ 確かにそれは言える。来週までの宿題とさせて下さいませ(陳謝) (5/22-00:10:18)
しべくん > やってみてでいいとおもうよw (5/22-00:10:40)
こてちゃ > えと、ゲージを使う場合に順番がきまってるといいかも、とりあえず、思いついたことをぺらぺら。 (5/22-00:10:49)
こてちゃ > いえいえ、わがままごめんw (5/22-00:10:53)
上留 光輝 > ウイッス(^^ じゃあ草案をまとめてくると言う所まででw (5/22-00:11:15)
こてちゃ > うん、とりあえずやってみてでいいと思う。 (5/22-00:11:15)
こてちゃ > ゲージを使う場合は、耐久力つかえないとかね。<駆け引き (5/22-00:11:41)
上留 光輝 > はーい。さて、こてちゃからはBに1票と回答を頂きましたが他のお二人はどうでしたでしょうか? (5/22-00:12:14)
こてちゃ > 25点くらったのを、耐久25でうけるか、小破1と中破1でうけるか、大破1でうけるか、ってのもシンプルだと思う。 (5/22-00:12:18)
こてちゃ > もしかして、こういう意図のルールだったらごめんなさい(*ノノ) なら、問題ないw (5/22-00:13:04)
しべくん > どっちも政治タイプにみえないんですがそれはw (5/22-00:13:20)
あなぐま > おなじくBに一票ですー (5/22-00:13:33)
こてちゃ > ティッシュ姫は夜の政治能力が・・・ (5/22-00:13:46)
こてちゃ > Aはなんか、武人タイプにみえるねw (5/22-00:14:03)
上留 光輝 > バズーカのデータを見て貰えれば解ると思いますが 『威力50 指定ダメージゲージ:中破1』と有りますので前者を耐久力(−装甲)で、後者をダメージゲージで受ける』と言う形です。 (5/22-00:14:47)
こてちゃ > ああ、そういう意味なのか! (5/22-00:15:14)
上留 光輝 > これ間に”+”って表記した方が良かったか(^^; (5/22-00:15:30)
こてちゃ > 追加ダメージだと思わなかった(*ノノ) (5/22-00:15:52)
しべくん > 自分は、うーん・・・Aのほうが面白そうだけどw (5/22-00:16:40)
こてちゃ > しべくんが孤立している;w; 男性キャラと女性キャラの差がきっと!w (5/22-00:17:18)
あなぐま > キシリアよりドズルとつながりあるほうがいいって言うだけで選びました・・・w (5/22-00:17:37)
こてちゃ > キシリア様にとどけてくれよー (5/22-00:17:53)
しべくん > w (5/22-00:17:54)
しべくん > 自分はほら (5/22-00:18:05)
上留 光輝 > アトルシャンは先のB(前線指揮官タイプ)がやや強め、エリエールは先のD(技術将校型)を強めにしたタイプです。一応両方ともこれでもC(政治将校型)がベースになってはいるんですけれど(苦笑) (5/22-00:18:05)
こてちゃ > オリジンみてると、キシリアもけっこー好きになるけどねー。妖怪紫ババア (5/22-00:18:18)
しべくん > 問題児として対立するならどっちのが面白いか、で選んだのでw (5/22-00:18:19)
こてちゃ > 対立したいんかw (5/22-00:18:48)
こてちゃ > 自分が階級上になるから、ぶつかっておいでw (5/22-00:19:13)
しべくん > 問題児やしw (5/22-00:20:13)
上留 光輝 > 多数決だとエリエールになりますが、よろしいか?(^^; (5/22-00:20:20)
こてちゃ > ツンデレじゃなかったのか! (5/22-00:20:38)
こてちゃ > エリエールにBの要素を少しふまえることで妥協させようw (5/22-00:21:00)
しべくん > デレるまでは長いよ!w (5/22-00:21:48)
こてちゃ > フェンシングって言おうと思ったけど、ここはナギナタでゲルググ伏線を(違 (5/22-00:21:49)
こてちゃ > ちょろいんじゃないのか(´・ω・`) (5/22-00:21:56)
あなぐま > さらに上の上司にBの代表がいるじゃないすかw (5/22-00:22:19)
上留 光輝 > バトルテックで言うならヘルメス2を乗機に選ぶような人だから、そっちに期待しても厳しいと言っておこうw<Bの要素〜 (5/22-00:22:24)
こてちゃ > ティッシュとかオムツは日本製品つよいらしいし、きっとニホンの流れをくんでるんだよ!<エリエール (5/22-00:22:40)
こてちゃ > ドズルは設定とか見ると、本当に義のある武人にしかみえなくて困るw (5/22-00:23:10)
こてちゃ > オフかなにかの元ネタありキャラかw<バトルテックで (5/22-00:24:00)
上留 光輝 > 今更だが言ってしまうと、エリエールも『指揮官候補(但し問題児)』と言う肩書きになる、覚悟せよw (5/22-00:24:06)
こてちゃ > 自分だけか、まともなのは! (5/22-00:24:33)
こてちゃ > といっても、一番アレになるかもしれない(*'-') じーくじおん! (5/22-00:24:55)
上留 光輝 > オフのバトルテックキャンペーンの元上官(爆) 自分副官ポジだったが………何度『あの訓練騒ぎの時に殺しておけば良かった』と悔やんだ事か(ぁ (5/22-00:25:45)
こてちゃ > 反日・・・じゃなかった、反アースノイドの思考でいこうかとw (5/22-00:26:07)
こてちゃ > 問題児くさいw (5/22-00:26:23)
あなぐま > 将校の死因ランキングのかなり高いところに後方からの流れ弾とかあるらしいしなぁ・・・w (5/22-00:27:42)
上留 光輝 > 良し、ではこれで指揮官も決定と言うことで。お疲れ様でした(礼)>ALL (5/22-00:27:43)
あなぐま > <あの訓練騒ぎのときに (5/22-00:28:05)
こてちゃ > おつかれさまにゃー (5/22-00:28:07)
あなぐま > おつかれさまでしたー (5/22-00:28:12)
上留 光輝 > 来週は導入&シミュレーターによる模擬戦にいってみたいと思います。 (5/22-00:28:26)
しべくん > おつさまにゃー (5/22-00:28:35)
上留 光輝 > お疲れ様でしたー、また来週も宜しくです(礼)>ALL (5/22-00:28:42)
しべくん > 年齢のわりにドライな子になるかな・・・あれひょっとしていちばんじょうしきじん・・・ (5/22-00:29:26)
こてちゃ > よろしくですにゃー。とりあえず、シミュやってみて、そこで遊んでデータの最終調整などを。キャラ側も (5/22-00:29:28)
上留 光輝 > しかし反アースノイドか、まさにタカ派のジオン軍人っぽいw (5/22-00:29:38)
こてちゃ > 選民思想ってすばらしい(・w・ (5/22-00:29:41)
こてちゃ > まあ、そこらはガチでやるとアレなので、マイルドに。 (5/22-00:30:03)
こてちゃ > 問題児多すぎるとアレなので、当初の騎士タイプにしようかとも思いつつw ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (5/22-00:30:41)
上留 光輝 > 降下任務も想定されているから流石にある程度は妥協できないとね(苦笑) (5/22-00:30:48)
上留 光輝 > お休みなさいませー(^^ノシ (5/22-00:30:59)
あなぐま > たまたまジオン側に生まれ育っただけな感じにするかw ジオン国民としては問題児w (5/22-00:31:17)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (5/22-00:31:26)
上留 光輝 > 問題児としてのプレイが主になるか、常識的判断をドライに出すのがメインになるかでポジションが決まる期がする(苦笑)<いちばんじょうしきじん (5/22-00:31:46)
あなぐま > おやすみなさぃ〜 (5/22-00:31:52)
しべくん > ぐぬぬ (5/22-00:32:09)
しべくん > おyすみなさーい (5/22-00:32:15)
上留 光輝 > 愛国心が0間際かw (5/22-00:32:16)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (5/22-00:32:17)
上留 光輝 > ではお休みでーす(^^ノ (5/22-00:32:40)
WEBMASTER上留 光輝さん、さようなら〜。 (5/22-00:32:43)
あなぐま > おやすみなさぃーヾ('-'*) (5/22-00:32:56)
WEBMASTERあなぐまさん、さようなら〜。 (5/22-00:33:09)
WEBMASTER上留 光輝さん、いらっしゃい。 (5/28-21:51:59)
上留 光輝 > 今晩はです(礼) (5/28-21:52:16)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/28-21:52:42)
あなぐま > こんばんわ〜 (5/28-21:52:48)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (5/28-21:55:10)
しべくん > こばわにゃー (5/28-21:55:24)
上留 光輝 > 続々と今晩はです(^^ (5/28-21:55:36)
上留 光輝 > そしてログホラルールブック、入手完了しました(敬礼) (5/28-21:56:03)
しべくん > ごめんなさい、いまのいままで出掛けてたのでキャラメイク終わってないorz (5/28-21:56:27)
あなぐま > プロフ以外一応出来た・・と思います。 データ足りてないところありそうですが(ノ∇≡。 (5/28-21:57:12)
上留 光輝 > ご苦労様です(礼)慌てずにゆっくり仕上げて下さいませ、のんびりオープニングシーンをやって時間を稼ぎますので(苦笑) (5/28-21:57:21)
しべくん > さあ1%刻みで30秒後の未来を”w (5/28-21:57:30)
上留 光輝 > それ故の”記録の地平線”と言う意味ですかw<1%刻みで30秒後の世界を (5/28-21:58:34)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (5/28-21:59:18)
上留 光輝 > 質問等有りましたら受け付けますよ〜大丈夫かな?(^^>あなぐまさん<一応出来た (5/28-21:59:19)
上留 光輝 > 今晩はです(^^ゝ (5/28-21:59:29)
こてちゃ > こんばんにゃー!お、るるぶ出てたのかw (5/28-21:59:33)
上留 光輝 > 初版が2日発行で2版が15日発行になってたw (5/28-22:00:00)
こてちゃ > おなじく仕上がってません(*ノノ) しべくんと同時にこそこそ (5/28-22:00:01)
あなぐま > 現状の上げてみるのでチェックお願いします(、、 (5/28-22:00:08)
こてちゃ > 大きい本屋さんいくときにチェックしてみまふ! (5/28-22:00:30)
上留 光輝 > ラジャ−(^^ゝ (5/28-22:00:38)
しべくん > 判定方法とかはあまりかわってない? (5/28-22:00:39)
こてちゃ > 方向性で悩んでるところあったので、キャラ見切り発車で動かしてから、みんなにあわせてスキル選ぶのもアリかなあ・・・w (5/28-22:01:10)
あなぐま > あっぷあっぷ (5/28-22:01:17)
こてちゃ > あなぐまさんの自分もみてみよ (5/28-22:01:22)
あなぐま > 年齢はこてちゃさんキャラのいっこしたに修正する予定でーw (5/28-22:01:57)
しべくん > 肉体13 運動10 反応16 器用11 知識7 魅力15 感覚10 精神10 覚醒6 (5/28-22:02:23)
こてちゃ > あいw (5/28-22:02:57)
上留 光輝 > 判定方法はあまり変わっていません。>しべさん (5/28-22:03:13)
あなぐま > っと、改めて見直すと、出自修正値基本値に足しちゃってよかったのかな(’’ (5/28-22:04:01)
上留 光輝 > 覚醒ポイントをNTとACEのどちらに、あるいはそれぞれにどれだけ振り分けるかを決定する必要があるのかな?ざっと見た所>あなぐまさん (5/28-22:04:28)
こてちゃ > あ、ダメージのルールで聞きたいことがあったんだった。機体のダメージをHPやMPで肩代わりするのは、1回に キャラLv×10まで以外に制限あります? (5/28-22:04:36)
しべくん > あえて魅力を下げない私w (5/28-22:05:12)
上留 光輝 > 技能分野修正値なら足しちゃってもかまわないと思います(^^>あなぐまさん (5/28-22:05:17)
こてちゃ > 細かいところだと、「HPとMPのどちらかまとめて肩代わり。」のみでいいのかな?振り分けてもおk? (5/28-22:05:21)
あなぐま > 了解ですー! 一応メカニック本業設定なのでACEはイメージと違うかな?(’’ (5/28-22:06:24)
上留 光輝 > 現状では無いつもりです。一応振り分けても良いけれど《応急手当》以外でLPが即時回復する手段が基本存在しないからLPは気を付けないと死にかねないので注意という位かなw>こてっちゃん (5/28-22:06:50)
こてちゃ > @1レベル時点で、出自のLvアップ上昇時のHPとMPってふりましたっけ?まとめて、ついでにw (5/28-22:06:54)
上留 光輝 > ソコにポリシーを感じるw<あえて魅力を〜 (5/28-22:07:09)
こてちゃ > らじゃじゃー (5/28-22:07:39)
こてちゃ > あ、なおった(;´ρ`) なんかさっきしばらく変換の1 (5/28-22:07:50)
しべくん > 端数はオール切り捨てでいいのかな? (5/28-22:08:00)
こてちゃ > 文字目だけ、勝手にアルファベット大文字にされてた (5/28-22:08:02)
上留 光輝 > ACEは積み重ねで研ぎ澄まされて行ったが故に至るもの、見たいな感じですので問題無いかと(^^>あなぐまさん (5/28-22:08:22)
しべくん > あ、かいてあった (5/28-22:08:25)
上留 光輝 > 1レベル時は振らなかった、筈(^^; あまりに少ないと思ったら後で追加しましょう。>こてっちゃん<1レベル時点で (5/28-22:09:14)
こてちゃ > いえいえ、確認だったのでー。らじゃじゃです!<1レベル時 (5/28-22:09:36)
上留 光輝 > 特に注釈が無い場合は基本切捨てです。>しべさん (5/28-22:09:37)
しべくん > う わ あ (5/28-22:10:18)
しべくん > 能力値の数値だけみるとマトモに見えたけど (5/28-22:10:32)
しべくん > 技能分野にしたら酷い結果になった orz (5/28-22:10:47)
上留 光輝 > しかし、初期から精神18か………鋼のメンタルだな。挫けるなんて事無さそうだw<あなぐまさんのキャラ (5/28-22:10:59)
上留 光輝 > 知識7が地味に影響を与えていそうですな(^^; (5/28-22:11:24)
しべくん >  戦闘:11 知覚: 9 操作: 9 運動:10 教養: 7 交渉:12 抵抗:11 PB:11 (5/28-22:12:19)
あなぐま > ダイス目で18でたのでそこは通しで行って見ましたw 本当なら器用あたりにしたほうがよかったんでしょうがw (5/28-22:12:25)
しべくん > 13いっこもねぇw (5/28-22:12:26)
上留 光輝 > そういえば、一応初期機体はザク2C型ですが(指揮官タイプ:政治将校型を選択したので確定)他のタイプを選択した場合にはザク1(旧ザク)も回って来る可能性がありました。そっちに乗りたい人とか居る?w (5/28-22:13:48)
上留 光輝 > 魅力が高いから交渉が一歩抜きん出ていると(苦笑) (5/28-22:14:41)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (5/28-22:15:38)
こてちゃ > こっちのまどなら、だいじょぶかなヽ(;・ー・)ノ なんか入力がヘンになってた (5/28-22:15:58)
しべくん > TAなら指揮官機のww (5/28-22:15:59)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (5/28-22:16:02)
こてちゃ > よし、こっちはだいじょぶそだ。 (5/28-22:16:13)
こてちゃ > 1日ざく! 素直に新しい方でw (5/28-22:16:39)
上留 光輝 > MPも多くなるから何気にMS戦でもタフに成れますよ(^^>あなぐまさん<本当なら器用あたりに〜 (5/28-22:17:00)
上留 光輝 > まぁC型に勝っている点が1個も無いからね(苦笑)<1日ざく! (5/28-22:17:57)
しべくん > まあ、すこしでもマトモにするために、パックはEかな (5/28-22:18:11)
しべくん > 壊しても怒られないコストw (5/28-22:18:27)
あなぐま > なんとなく丸っこくてかわいい・・・とSDならいえるんだけどw<勝っている点 (5/28-22:18:54)
上留 光輝 > お、そういえば一応宿題にしていた「ダメージゲージが埋まったら起きる何か」は考えておきました。 (5/28-22:18:58)
上留 光輝 > まぁリアルに言うと動力パイプが外に出ていないので比較的ダメージコントロール能力はザク2より高い、とは言えるのですけれど(^^; (5/28-22:19:57)
こてちゃ > お(*'-')<宿題 (5/28-22:20:49)
こてちゃ > てつざんこうをからめた5連こんぼ!<間違った旧ザク (5/28-22:21:11)
上留 光輝 > ・ダメージゲージについて 各ダメージゲージが全て埋まる毎にペナルティ等が発生する、効果は以下の通り。 (5/28-22:21:15)
上留 光輝 > ・小破ゲージ:全て埋まった場合HP・MPによるダメージ引き受けのコストが倍になる(耐久力へ10点のダメージを受けた時、これをHP・MPで賄おうとした場合、合計で20点のHP・MPを消費しなければならない) ・中破ゲージ:ABCやI=フィールドによる特殊な防御効果がMS本体(もしくは本体に直接装備している追加武装)依存の場合、これらの効果を停止・無効化する。また装甲によるダメージ減衰効果を半減(端数切捨て)とする。 ・大破ゲージ:後述の”致命的損害表”によるD100ロールを行いこれを適用する。但し86〜00の内容は『装甲による減衰は不可能とした上で耐久度へのダメージを2倍とする』と言うものに置き換えて行う。 (5/28-22:22:24)
上留 光輝 > 草案としてこんな感じでw (5/28-22:23:08)
しべくん > 初期スキルPはあまるんだけど、これは残しておいていいの? (5/28-22:23:51)
上留 光輝 > 併せて『狙撃』オプションによる各部位狙いの命中修正値も軽くまとめておいたw (5/28-22:23:58)
こてちゃ > ほいほい('◇')ゞ (5/28-22:24:01)
上留 光輝 > 取りたいものが特に無ければ残しておいてもかまいません、それこそ能力値上げても良いですし、使い切れない分が出て来る事も有り得ますので。>しべさん (5/28-22:24:41)
こてちゃ > 後日でもおk!ということで、来週こそしあげようね(/ω\) (5/28-22:25:22)
こてちゃ > <スキルpあまる (5/28-22:25:30)
上留 光輝 > (部位狙いオプション:『狙撃』時のみ限定で目標の”特定の部位”を狙う事が出来ます。命中判定に掛かるペナルティの数値は基本的に戦闘時のもので、対象の大きさは『自身と同程度の大きさ』を想定しております。 腕:−30 足:−25 胸部:−20 腹部:−20 頭部:−30 バックパック『小』(正面から見えない)):−40 バックパック『中』(正面から少し見える):−25バックパック『大』(正面からでもよく見える):−10 その他:適宜対応 『コクピット』狙いの場合、これらの修正に加え−40の修正が加わる)   (5/28-22:25:49)
しべくん > こてちゃどっちにするの? (5/28-22:26:16)
しべくん > 射撃か白兵か (5/28-22:26:22)
こてちゃ > 白兵でいこう! (5/28-22:26:54)
こてちゃ > 前と役割かえるほうが、ハウスルールの遊びチェックにもなるだろうし。 (5/28-22:27:17)
しべくん > じゃあもう、やくにたたなそうな (5/28-22:27:41)
しべくん > 聞き込み、売買、演技で!(孤児院スキル) (5/28-22:28:05)
上留 光輝 > キャラ設定に忠実なメイキングでお見事です(^^ゝ (5/28-22:28:50)
上留 光輝 > <売買>が入っているあたりがあんこっぽいと言うかなんと言うか(ぁ (5/28-22:29:19)
こてちゃ > WBに侵入しておいでw (5/28-22:29:42)
あなぐま > サイコミュも弄りたいし・・とりあえずNT1にはしておこうかな・どっちもぼちぼちとって器用貧乏路線ましっぐら! (5/28-22:29:49)
しべくん > うpー (5/28-22:30:14)
上留 光輝 > おぉぅ、覚醒ポイントを10点物故んで初期からNT1レベルッスかw (5/28-22:30:26)
こてちゃ > みんなはやい;w; すみません、今回みんなのキャラデータみて来週までに仕上げるということで許してくだしあ (5/28-22:30:41)
しべくん > ここでNT1あってサイコミュいじれると (5/28-22:31:09)
こてちゃ > そうそう、ACEのダメージコントロールって使用コストは無いです? (5/28-22:31:16)
しべくん > 引き抜かれて1シナリオ目で離脱するようなw (5/28-22:31:20)
上留 光輝 > 了解です、焦らずに待ったり行きましょう(^^>こてっちゃん (5/28-22:31:42)
あなぐま > 自覚なし、サイコミュ兵装も数少ないとなればなんとなく感のいい奴くらいでしかありますまいw (5/28-22:32:17)
上留 光輝 > 前回の最終選択でA側のキシリア少将揮下だと速攻でニタ研送りの可能性がワンチャンでしたなw (5/28-22:32:35)
あなぐま > アムロやシャア、ララァほどぶっ飛んだセンスもないですしw (5/28-22:32:59)
上留 光輝 > ダメコンの使用コストはありません。強いて言うなら『1回のダメージ処理に1度しか使えない』と言う位でしょうか。 (5/28-22:33:35)
こてちゃ > らじゃじゃー。前でるなら・・・とりあえず、ACEを上げるのもアリだなあ。 (5/28-22:34:18)
上留 光輝 > ミサイルが複数発当たった時も基本1回振りで全部の命中弾から引くダメージ量も一括で決定と。(2レベルで出目が6、命中弾数が3発なら1発20点のダメージの場合20−6=14点ダメージ×3となります) (5/28-22:35:08)
上留 光輝 > こんな説明で解りますかな?(^^; (5/28-22:35:31)
こてちゃ > ういうい('◇')ゞ 単純にコストなしだと強いかも!と思っただけなので(/ω\) それこそ実際に使ってみるのがよさそうね。 (5/28-22:36:10)
上留 光輝 > しべさんのリコさんは後は初期階級を選択しておいてください、くらいかな?(^^>しべさん (5/28-22:37:03)
しべくん > まあ、こんだけへっぽこなら伍長?w (5/28-22:37:41)
上留 光輝 > 前回のOSでは取得者が居ませんでしたので解らないでしょうが、一応オフでの使用感だとこれ位で十分でした。あえて言うなら6レベル以上上げさせちゃアカンスキルだコレ、と言うのが7年使用してみての感想w (5/28-22:38:28)
こてちゃ > 低レベルだと微妙だったんだよ!w (5/28-22:39:21)
上留 光輝 > そう言うのもまた選択の一つ(笑)と言うことでそれで良いなら伍長で(^^ゝ>しべさん (5/28-22:39:31)
こてちゃ > 今回、ゲージ云々があるので2レベルあたりから実用度高くなってるかなーと  (5/28-22:39:40)
こてちゃ > うし、キャラ名きまった(爆) 名前サイトとにらめっこしてた。苗字のほーだけ決めてて、それに語感あいそうで意味そこそこなのさがしてたw (5/28-22:40:47)
上留 光輝 > 実際2レベルあたりから猛烈に強く感じます、昔そうだったw (5/28-22:40:50)
あなぐま > あ、そうだ。 上留めさん、エリエールの母方と遠縁とかにしてもよろしいでしょうか?(’’ (5/28-22:42:35)
上留 光輝 > あなぐまさんもキャラ名は決まったかな?ファイルの表題がそれっぽくもあるけれどシートには記載が無かったので(苦笑) (5/28-22:42:37)
しべくん > ドイツ風のがいいかな、とおもったけど、よくよく考えると1stの名前、てきとうだしw (5/28-22:42:48)
上留 光輝 > OKです(^^>あなぐまさん (5/28-22:42:56)
上留 光輝 > 一応確認、全員自分のGM操作ポイント幾つになっているか覚えてます?>ALL (5/28-22:43:27)
しべくん > フルで使ってしまった記憶がありますw (5/28-22:43:48)
あなぐま > さんくすですー! じゃあ、名前はあの表題で決まりですw (5/28-22:43:49)
しべくん > フルか2点だったかな (5/28-22:43:56)
上留 光輝 > ピオ=シースリー、でしたからなぁ(苦笑) (5/28-22:43:57)
こてちゃ > ジェラルド・ギャバン 年齢は要望あったので21歳w 家柄はフランス系で 士官学校卒・高等教育課程修了者 選択でふー。 (5/28-22:43:58)
こてちゃ > 0てん! (5/28-22:44:02)
あなぐま > 0のはずでした。 枠増やして振ってないのでw (5/28-22:44:16)
あなぐま > おや。 こてちゃさんキャラが19までなら対応できましたのにw (5/28-22:45:29)
上留 光輝 > ログ見てきた、しべさんが2点ですね。そして他お二人が0点、了解(^^ゝ (5/28-22:46:27)
しべくん > 必殺技は接近してレーザーソードで唐竹ワリですね (5/28-22:46:40)
しべくん > ビームサーベル、ジオンにないけどw (5/28-22:47:08)
上留 光輝 > ギャバン!ダイナミック!!ですね解りますw (5/28-22:47:22)
上留 光輝 > ケ、ケンプファーとアクトザクでワンチャン(^^;<ビームサーベル (5/28-22:47:51)
こてちゃ > むう、ときたま変換ヘンになる。なおったw (5/28-22:48:06)
こてちゃ > 本当は、ジャンギャバンにして、ギャンギャギャンぽくと思ったら有名人の名前であったので困って悩んでたw (5/28-22:48:53)
ジェラルド > とりあえず、キャラ名にしておくか(*'-') 文字色なににしよかな (5/28-22:50:59)
ジェラルド > みんなはどの系統の色つかう? (5/28-22:51:25)
上留 光輝 > しべさんのキャラは孤児院出身なので苗字が無いのはわかる、あなぐまさんのキャラはファイル名が苗字なのか名前なのかがまだ不明w (5/28-22:51:58)
しべくん > あんこ色・・・ (5/28-22:52:27)
ジェラルド > おkw (5/28-22:53:04)
しべくん > これ? (5/28-22:53:47)
あなぐま > パルナス=バルツァ パルナスはギリシャ神話に出てくる言葉らしいのでギリシャ系の姓をつけてみた(’’ (5/28-22:53:50)
上留 光輝 > っと、ちなみにエリエールの母の旧姓を含めて書くと”ネピア=E=マーリック”になりますw (5/28-22:53:53)
ジェラルド > こんぺき。 (5/28-22:54:08)
あなぐま > ふむふむ_〆(、、 (5/28-22:54:57)
上留 光輝 > しべさんのキャラのフルネームを見ると……爆裂ハンターの主人公の母親を思い出すw (5/28-22:55:40)
あずきいろ > 色合いはともかく、あんこ!w (5/28-22:55:51)
上留 光輝 > あずきいろですものなw (5/28-22:56:08)
あおくちは > どうかなー? (5/28-22:56:33)
上留 光輝 > 後は、パルナス君のNTスキル決定位かな?まぁ来週まででも良いので焦らずに(^^ (5/28-22:57:10)
裏柳 > 黄色系はないかな (5/28-22:57:26)
ジェラルド > このあたりの色でよさげだ。カラーパターンみてくるのじゃ!<黄色系 (5/28-22:57:56)
しべくん > フルネームはないですよ (5/28-22:57:59)
しべくん > アプリコット=なんちゃら、愛称がリコ (5/28-22:58:13)
上留 光輝 > とりあえずまったりとOPを垂れ流しますねーw (5/28-22:58:19)
上留 光輝 > あぁ、一応苗字はあるのですね(^^ (5/28-22:58:50)
しべくん > 名字はたぶん、孤児院の名前とか (5/28-22:59:06)
ジェラルド > こっちは愛称ジェリーで!片手にピストル!心に花束(´∇`) (5/28-22:59:20)
上留GM > 人類が増え過ぎた人口を宇宙に移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。 (5/28-22:59:44)
ジェラルド > むう、この窓でしばらく入力してると、最初の1文字のアルファベットがその時点で確定されてしまう(´・ω・`) 別窓いけばなおるんだけど、なんだろ、これ。 (5/28-23:00:17)
上留GM > 地球の周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を産み、育て、そして死んでいった。 (5/28-23:00:26)
柳鼠 > コレでどうかな? (5/28-23:00:27)
上留 光輝 > 唇に火の酒で背中に人生を!ですねw (5/28-23:01:06)
ジェラルド > もう、チェックしてるとはおもうけど、ここでみてくるのじゃ(・w・ <文字色
http://www.trpg-talk.net/WIZChat/colors.html : = (5/28-23:01:10)
上留GM > 宇宙世紀 0079  1月3日   地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んだ。 (5/28-23:01:47)
上留GM > 後にジオン独立戦争とよばれる人類史上最も凄惨な戦争の幕開けである。 (5/28-23:02:13)
上留GM > そして、舞台は宇宙世紀0079 1月13日  サイド5 ― ルウムを目指し宇宙要塞ソロモンを出発する艦隊。 (5/28-23:03:24)
錆浅葱 > チェックしつつではありました(ノ∇≡。 (5/28-23:03:25)
上留GM > この時、この場より開かれる。 (5/28-23:03:54)
上留GM > 『機動戦士 ガンダム』OS 一年戦争・ジオン編 『Problem child’s』 (5/28-23:04:44)
上留GM > 以上、簡単ながらOPでしたw (5/28-23:05:22)
瓶覗 > 向こうとこっちだとなんとなく色味がちがく見えて・・・ こっちのほうが青味が弱く見える・・・気がする (5/28-23:05:42)
ジェラルド > ぱちぱち(*'-') (5/28-23:05:46)
リコ > 『問題児たちがジオンから来るそうですよ?』 (5/28-23:09:32)
上留GM > 何かスレ風味にされているw (5/28-23:09:52)
ジェラルド > どんなんだw (5/28-23:10:36)
上留GM > 良ければこのまま1話の導入も含めた戦闘シミュレーター(笑)への流れを出して行きますが宜しいでしょうか?>ALL (5/28-23:11:29)
ジェラルド > データ不要でいけるとこまで!(爆) (5/28-23:11:49)
ジェラルド > 真の問題児(/ω\) (5/28-23:11:59)
上留GM > 了解、では(^^ゝ (5/28-23:12:00)
リコ > はーい (5/28-23:12:23)
上留GM > 一同の中にはそれぞれ前作戦(ブリティッシュ作戦)に参加している者も居たり、配属の都合により参加していない者も居る。またその時には別のコロニー駐留軍を牽制する為の任務に衝いていた者も居るだろう。 (5/28-23:12:36)
パルナス > いえっさー (5/28-23:12:50)
上留GM > それぞれに事情は有ったが今回の作戦における各部隊の再編成により一同はこの部隊、ムサイ級軽巡洋艦『エンフォークフィエンデ』を母艦とする「宇宙攻撃軍 第223警戒部隊」に配属となった。 (5/28-23:13:03)
リコ > いy、これはラノベタイトル。スレ風味にするなら【ジオンの】Problem child’s【問題児】 (5/28-23:13:22)
ジェラルド > エース的存在がでてきた大きな戦いは、ルウム戦役が初めてになるんでしたっけ? (5/28-23:13:37)
上留 光輝 > なるほど、不覚にもウケたw (5/28-23:13:54)
上留GM > ですね。<エース的な〜 (5/28-23:14:07)
ジェラルド > じゃあ、まだ初陣きってないほうがいいなw 牽制任務あたりで。 (5/28-23:14:49)
上留GM > 指揮官は若干21歳の大尉、『エリエール=E=エヴァグリーン』大尉である。ドズル=ザビ中将揮下であるエヴァグリーン少将の娘だそうで、明らかに政治将校かその類である線が濃厚に感じられる。 (5/28-23:15:00)
上留GM > そしてその指揮官が、今現在一同を前に乗艦前の挨拶・訓示以来始めて招集を掛け、面と向かった状態である。 (5/28-23:15:27)
上留GM > 余談では有るが、彼女の乗艦前の挨拶・訓示は壇上に登って三言、「ありきたり、以上。よろしく。」 であった。 (5/28-23:15:46)
上留GM > 彼女のすぐ横に控えていた秘書官らしき女性中尉が「全員乗艦の後作業に取り掛かって下さい。」と迅速、かつ反論を許さない空気を感じさせる絶妙なフォローを入れなければ今現在出航していたかさえ怪しいだろう。 (5/28-23:16:06)
上留GM > 大尉は一同にに視線を巡らせると「アイリス、始めて。」と口にする。彼女の横に控えていた女性、階級は中尉である、彼女が一歩前に出ると一同に向き直り敬礼をする。 (5/28-23:16:44)
中尉 > 「ご苦労様です、私はエヴァグリーン大尉付きの補佐官、『アイリス=ミール』中尉です。我々は現在サイド5・ルウムを目指していますが到着予定は約2日後の15日。その前に慣熟と確認等を含めシミュレーターによる訓練を皆さんに行って貰います。」 (5/28-23:17:46)
ミール中尉 > 「今回の作戦において我々第223警戒部隊は前線を突破して来るであろう連邦軍の攻撃部隊に対する警戒・迎撃が主な任務とされます。」 (5/28-23:18:26)
ミール中尉 > 「シミュレーターもこれに即した設定で行われます。母艦、及び僚艦への攻撃部隊を阻止、これを迎撃して下さい。」 (5/28-23:18:58)
リコ > (うひゃひゃ、ながっくるしい挨拶よか万倍マシじゃん。らっきー♪) (5/28-23:19:02)
こてちゃ > キャラ路線でなやむw 真面目でいくか、軽口たたく路線でいくかwwww 後者はRPパターン不足でシャス系になるw (5/28-23:19:09)
ミール中尉 > 「何か質問等有る方はいらっしゃいますか?」 (5/28-23:20:04)
上留GM > とりあえずここまでテキスト準備してたw (5/28-23:20:24)
ジェラルド > 「成程!先ほどの訓示の省略は、シミュレーターによる訓練をより長く行わせるためのものだったのですね。と、なれば・・・質問する時間も惜しいというものです。早速、訓練に!」
あえて、真面目系でいくかw : = (5/28-23:23:09)
上留GM > あと艦名の命名者はエリエール(笑)ノルウェー語で『人類の敵』とか『人々の敵』とか言う意味w (5/28-23:24:21)
リコ > (こっちのおっさんはクソマジメっぽいなぁ。 このおっさんの所には配属されたくないなー)「ありませー・・・あ、ええと、ないであります?」 (5/28-23:24:22)
パルナス > 「基本防衛、こちらから攻め込まなくていい・・っと。」一応なんとなく確認 (5/28-23:24:31)
上留GM > 「先のブリティッシュ作戦の時に確認された戦力、『サラミス級軽巡洋艦』 『マゼラン級戦艦』 『戦闘機 TINコッド』で編成されています。あくまでも防衛が任務ですのでその点に注意して下さい。」クリップボードを確認しつつ (5/28-23:28:09)
ミール中尉 > こっちだったw (5/28-23:28:24)
ミール中尉 > 余談ですがこのTINコッドがコアファイター開発のベースになった機体ですw (5/28-23:29:45)
こてちゃ > ガリバーTINコッドヽ(`Д´)ノ (5/28-23:30:26)
ミール中尉 > なぜガリバーw (5/28-23:30:56)
ジェラルド > あえて語るまい(*'-') (5/28-23:31:20)
上留GM > ともあれ、こう言う流れで次回シミュレーターによる戦闘訓練となります。>ALL (5/28-23:31:30)
ジェラルド > ほほいー('◇')ゞ (5/28-23:32:11)
パルナス > 「連邦にMS部隊はないからな、艦の砲撃さえ気をつけておけば何とかなるだろ・・防衛なら推進剤もパンパンに詰めなくてもいけるか?」コスト削減を考えるw (5/28-23:32:12)
パルナス > ガリバーボーイかしら?w (5/28-23:32:29)
ジェラルド > ダイミダラー(・w・ (5/28-23:32:56)
ジェラルド > パルナスが思ったよりもマトモそう!w マッド系じゃなかったのねw (5/28-23:33:49)
エヴァグリーン大尉 > 『訓練の結果にどうこう言う気は無いけれど、今回の実戦では私達の命はアンタ達にかかる事になるから、その事を肝に銘じておいて頂戴ね。」>ALL (5/28-23:33:54)
リコ > 「だ、だよなー」(けっこう緊張してる) (5/28-23:34:48)
パルナス > メカニックの癖に自分で出撃するあたり大概おかしいと思いますがw サハリン家の坊ちゃんみたいなマッドではないですょ?w (5/28-23:35:08)
ジェラルド > 戦術そっちにまかせたほうがよさげだったかw こっちNOUKINで、まあ真面目にいこう (5/28-23:35:34)
エヴァグリーン大尉 > 「………あんまり舐めて掛からない方が良いわよ。」( ̄3 ̄ブー>パルナス (5/28-23:35:40)
ジェラルド > あります口調はあえて避けるかどうするか悩むw (5/28-23:36:34)
パルナス > 意外とフランク・・・勝手にお嬢系かと思っていたけどそうではなさそうだw<エリエール (5/28-23:36:39)
ジェラルド > 避けよう!ですます。で、お坊ちゃんぽくするかw (5/28-23:36:52)
ミール中尉 > 「姫様、じゃない大尉はブリティッシュ作戦でTINコッドのミサイルを受けて中破でしたね(^-^;」 (5/28-23:37:05)
エヴァグリーン大尉 > 「どーしてそういう事言うかなー! 私の指揮官としての威厳が台無しじゃないのよー!」(;>△< ムキー!  (5/28-23:39:01)
リコ > (自分が死ぬのはいいけど、自分のせいで他の人も危険になるのはヤだなぁ) (5/28-23:39:29)
リコ > 「ぷっ・・・・(必死で笑いを堪えている)」 (5/28-23:39:44)
パルナス > 「御忠告痛み入ります、大尉殿。( 'ー') けどまぁ、船に積んであるもんには限りがあるんだから大事に使わないとな。」 (5/28-23:39:59)
ジェラルド > 「(あのようにして、皆の緊張を解しておられるのですね。)」曲解してるw (5/28-23:40:07)
ジェラルド > 3人のバランス的にこれでよかった気がしてきたw 反応みるかぎりw (5/28-23:40:36)
リコ > 「この人、整備班長とかじゃなかったんだ・・・・」 (5/28-23:40:51)
エヴァグリーン大尉 > 「ホラ笑われたー!?私の華麗なる指揮官としての第一歩がー!」(バタバタ)<ぷっ (5/28-23:41:07)
ミール中尉 > 「そうして頂けると助かります(^^」>パルナス<船に積んであるもんには〜 (5/28-23:42:19)
エヴァグリーン大尉 > 「(ムスー)………ともかくそう言う訳で今私の機体は使えないの。だから戦力はアンタたち3機だけ、交代出来るとしてもせいぜいガトル戦闘艇くらい………マジで後が無いと思っておいて頂戴。」>ALL (5/28-23:44:19)
リコ > 「げっ・・・・」 (5/28-23:44:33)
パルナス > 「ん? 人手も有限だからなぁ。 乗れる奴は乗ったほうがいいだろ ついでにデータも取れる。」 (5/28-23:44:34)
ジェラルド > ああ、自分らだけだったのかw (5/28-23:44:46)
ジェラルド > 勘違いしてた(/ω\) もうちょっと人いるところで、ぷち演説風に挨拶してるのかとw (5/28-23:45:02)
パルナス > MOBが少しいると思ってたw (5/28-23:45:23)
エヴァグリーン大尉 > 「せっかくだからF型回して頂戴って言ったのにお父様のバカ………いいじゃんドズル叔父様も居たんだから頼んだって(ブツブツ)」 (5/28-23:46:12)
ジェラルド > 「おい、口を慎め。相手は上官だぞ。フランクに接してくれているのも、我々が緊張せぬようにとの心遣いであろう。」>パルナス (5/28-23:46:22)
上留GM > 艦長室では有りませんね、まぁブリーフィングルームが妥当かな。ジオン的にはブリッジも有り得るだろうけれどw (5/28-23:47:08)
ジェラルド > 朝礼での校長挨拶ぐらいなイメージだったw<MOBがすこし (5/28-23:47:15)
リコ > ん?セリフは私あてじゃない? (5/28-23:47:23)
リコ > <パルナスの (5/28-23:47:30)
パルナス > ですw (5/28-23:47:37)
ジェラルド > 小声窓じゃなかったから、普通にしゃべったのかと思ったw (5/28-23:48:07)
上留GM > 勘違いでそのまま通すも良しw (5/28-23:48:14)
ジェラルド > じゃあ、キャンセルしておこう(*'-') (5/28-23:48:14)
上留GM > ちなみに、ルウム戦役におけるジオンのMS参加機数は約3600機、その中で配備された現在最新鋭の機体であるF型は僅かに”一桁”程度しか配備されていなかったそうです(ぁ (5/28-23:49:40)
リコ > むしろ私にむけてのセリフかw<相手は上官 (5/28-23:49:53)
ジェラルド > ちょっとアレンジして、そうするのもありだなw<むしろ (5/28-23:50:11)
上留GM > ですねw (5/28-23:50:20)
パルナス > 「いやー、アレは割りと素っすよ、先輩。 もちっと落ち着いてほしいんですけどね」通しちゃう(ぁw (5/28-23:50:51)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) w (5/28-23:51:03)
リコ > 「あ・・・す、すみません。 で、いいのか?」 軍隊敬語どころか普通の敬語もあやしいこw (5/28-23:51:09)
ジェラルド > 通ったのかw ちょっとまて、どうなってるんだ、現在w (5/28-23:51:26)
上留GM > 整理しよう(苦笑) (5/28-23:51:47)
パルナス > リコにいったところに突っ込み、でいいんじゃないかしらw (5/28-23:52:18)
ジェラルド > 自分もPLが軍隊敬語あやしいので、普通気味にいこうかなとw どーせガンダムだしだいじょぶ!(問題発言) (5/28-23:52:25)
リコ > 二人に言った、でw (5/28-23:52:27)
ジェラルド > で、パルナスと自分は既に知り合い?w<先輩 (5/28-23:52:50)
ジェラルド > 状況整理中w (5/28-23:53:00)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (5/28-23:53:11)
上留GM > それで行きましょう。多分それが一番無難かと(^^;<二人に〜 (5/28-23:53:21)
ジェラルド > ああ、ガッチャマンクラウズの先輩的なキャラでいけばいいんだw ジークジーン路線なだけでw (5/28-23:53:28)
ジェラルド > ジオン; (5/28-23:53:36)
パルナス > 士官学校の後輩のつもりでしたw 学部違うけどw (5/28-23:53:47)
ジェラルド > おっけおっけw じゃあ、知り合いのつもりでいくー (5/28-23:54:06)
ジェラルド > そして、今の会話はどこまで、ティッシュ姫とかに聞こえてるんだw (5/28-23:55:22)
上留GM > まぁ普通に聞こえているでしょうなw (5/28-23:55:48)
ジェラルド > らじゃw (5/28-23:56:00)
ジェラルド > じゃあ、ちょっと質問を。この姫って噂になるぐらい、アレで有名な人? (5/28-23:56:32)
ミール中尉 > 「公的な場とか全体に対しての訓辞等を行う場で無ければそれ位砕けても構いませんよ。大尉も、こんなですし(苦笑)」 (5/28-23:57:10)
パルナス > ドズルをおじ様とか言っちゃうし、そこそこ知れてそうな気がします・・・w (5/28-23:57:34)
リコ > 「やった!」 (5/28-23:58:20)
ジェラルド > 「暖かいお言葉感謝いたします。しかし、軍隊たるもの規律は必要。そのお言葉のみ頂戴いたします。」頭を下げつつ (5/28-23:58:24)
ミール中尉 > 有名人です(爆)士官学校の外部向けのイベントで”着ぐるみで参加”した上で競技中の生徒の中に突っ込んだりしたとかでアレっぷりであまりも有名。高等仕官学校設立以来の問題児と言われておりますw (5/28-23:59:09)
ジェラルド > おっけwwww<有名人 (5/28-23:59:32)
ジェラルド > その噂だと自分の発言への自己フォローがきびしくなるので(爆) スキルでコネ1ぐらいとるので、ちょっと過去にイベントシーンでもください!wwww (5/29-00:00:20)
ミール中尉 > 「出来れば、そうしてあってくれる方が私としてもありがたいのは本音ですけれど(^^;」>ジェラルド (5/29-00:00:55)
ジェラルド > なんかティッシュ姫が、ふざけてるけど実はすごく真面目な人でジオン公国のこと考えてるみたいな「勘違い」をする場面を目撃したことにしたいです!www (5/29-00:00:56)
ジェラルド > 不良が良いことすると、イメージアップ度たかい的なw (5/29-00:01:39)
パルナス > 「で、大尉殿の機体は積んであるのか? 間に合うとは思えないが万が一に備えて少しでもマシにしておきたいんだが」 (5/29-00:01:59)
リコ > 「えー、いいじゃんー」<規律は必要 (5/29-00:03:36)
ミール中尉 > 了解です。アレだ、過去に高等士官学校で”上級生として下級生であるジェラルド・シャア・ガルマ達に『戦争で死ぬのは軍人だけにしたいけれどそれが出来ないの現実、その現実をどれだけ少ない数で済ませられるのかを決めるのが私達の采配に掛かっている事を忘れないで”何てい言う風に話した事が有るとかw<イメージアップ (5/29-00:04:06)
ジェラルド > 「有事の際に、命令系統をしっかりと機能させて、優先順位を速やかに判断するためには当たり前のことです。単純に決まりごとだから、といった問題ではないのですよ」>リコ (5/29-00:05:23)
エヴァグリーン大尉 > 「パパに取り上げられたのー!『大事な機体を早々壊すなんて、しばらく反省してなさい』なんて言ってー!イケズ父ー!!(ウッキー)」w>パルナス (5/29-00:05:48)
ジェラルド > おっけwwwwww ジェラルド心洗われましたwwwwww (5/29-00:05:54)
リコ > 「ちぇー。わーかーりーましたー(ぶー)」 (5/29-00:07:22)
エヴァグリーン大尉 > 多分その心の内は『国民減っちゃうと私の年金の財源が減るって事じゃん。それはイカンですよ!』とか言うオチだと思うw<心洗われました (5/29-00:07:45)
パルナス > 「そ、そっすか(;´■`) おかげでこっちの予備機体もなし、っと。 ますます大事に使わないとな」 (5/29-00:08:36)
ジェラルド > 「まあ、そもそも指揮官が前線に出るものではありません。そういった役目は我々に任せてください。」ジオンの風習は困ったものだw<取り上げられた (5/29-00:08:49)
ジェラルド > 消えた「私」の年金疑惑wwww (5/29-00:09:08)
ミール中尉 > 「ザクの予備部品はある程度揃っていますので、そちらをお願いしますね。」>パルナス (5/29-00:10:21)
ジェラルド > まあ、リアル年金は自分らの世代は完全にオワコンだよねw  (5/29-00:10:41)
エヴァグリーン大尉 > 「うむ、良きに計らえ(フンスw)君は偉いね。おねーさん嬉しいよ(^ー^」21歳だから同い年らしいけどなw>ジェラルド (5/29-00:12:10)
ジェラルド > 「しかし・・・パルナスよ。整備とパイロットの二刀流、負担は相当なものになると思うが・・・大丈夫なのか?疲労を溜め込んだ状態では満足にザクは操れんぞ。」>パルナス (5/29-00:12:15)
パルナス > 「了解。 極力使わないようにはしたいね」面倒だかr(もご (5/29-00:12:30)
ジェラルド > 同い年なのかw えっと、パルナス1歳さげて(爆) 20歳がシャアとガルマぞーんでしたっけ?誕生日で誤魔化せる・・・かな?早生まれとか (5/29-00:13:25)
ジェラルド > リコとはここで完全に初対面なのかな?あらかじめ人物情報とかは教えてもらってる? (5/29-00:13:56)
パルナス > 「あー・・・まぁ、そこはそれ。戦闘のほうは先輩にがんばってもらうって事で。 俺は薄いところ抑える感じで行かせてもらいます」 (5/29-00:14:29)
エヴァグリーン大尉 > 基本PCは特に設定とか付けなければ初対面の予定でしたが、先のジェラルドとパルナスの様に知り合いにしておくのはありです。 (5/29-00:14:42)
パルナス > いえっさw (5/29-00:14:47)
上留GM > 人物情報はあらかじめ、と言うのはないですね(^^; (5/29-00:15:21)
ジェラルド > 「そうだな・・・お前のそういった要領の良さは、いまさら心配する必要もないか(フッ)」 (5/29-00:15:24)
ジェラルド > ぶっつけキャラチャで後付設定は生まれていくものw (5/29-00:15:43)
上留GM > うむw (5/29-00:16:01)
ジェラルド > 口調はしばらく安定しないかもですが、おおめにみてw (5/29-00:16:16)
リコ > んだんだw (5/29-00:16:30)
パルナス > よくあることw (5/29-00:17:04)
上留GM > 今のところパルナス君の苦労人フラグが立っていそうな気がしてならない、個人的にはだけれどw (5/29-00:17:05)
ジェラルド > どうもマシュマー的路線になりそうで、やだなw (5/29-00:17:40)
上留GM > とりあえず卿はこんな所ですかな、来週はシミュレイターと言う事で模擬戦を行う予定です。 (5/29-00:17:44)
リコ > はーい (5/29-00:17:59)
上留GM > 万歳自爆をしない事を祈ろう(^^;<マシュマー的路線 (5/29-00:18:08)
ジェラルド > はいにゃー。来週はデータしあげてきます;w; (5/29-00:18:11)
上留GM > データが未完成の方は申し訳有りませんが来週までにお願い致します(礼)>ALL (5/29-00:18:35)
パルナス > あーい。 ちなみにNTスキルはとりあえず射撃白兵回避センスでとりあえず戦力補強にしておきました (5/29-00:19:02)
パルナス > とりあえずが一個おおかtt (5/29-00:19:27)
ジェラルド > ういうい('◇')ゞ (5/29-00:19:31)
上留GM > 全センス………だと?コレは強力、遠慮無く史実に基づく最新鋭機を出せるなw (5/29-00:20:23)
こてちゃ > NT1とって、じっくりACEあげるか、ACEはやくとるために全振りするか悩むところ(・r・ (5/29-00:20:30)
パルナス > スキルは整備設計開発に回したいし、覚醒方面で戦力を水増しする方向でw (5/29-00:20:45)
上留GM > ゆっくり考えてください(^^ (5/29-00:20:57)
こてちゃ > 今回のルールで前衛というか盾役チックなのができるか試す路線でキャラ構築するねー。 (5/29-00:21:11)
上留GM > 了解です、ジオン系機体で盾持ちがあまりいないのが悔やまれる(^^; (5/29-00:21:56)
こてちゃ > ではでは、おやすみにゃさーい(つ∀-)ノシ  (5/29-00:22:15)
上留GM > 直近は………グフか? (5/29-00:22:17)
こてちゃ > ぎゃん!
盾に問題がある気がするけどw : = (5/29-00:22:24)
上留GM > お休みなさいませ、お疲れ様でした(^^ゝ (5/29-00:22:27)
パルナス > まともに盾持ってるのゲルググかグフくらいしか印象にないですねぇ (5/29-00:22:38)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (5/29-00:22:39)
上留GM > 受けたら爆発四散するじゃないですかー!(汗)<ぎゃん (5/29-00:22:57)
パルナス > ギャンの盾は誘爆しないかとっても心配w (5/29-00:23:18)
上留GM > 水泳部には1機もいないしね(^^; (5/29-00:23:43)
上留GM > アレは盾じゃなくて兵装システムと思うしかない(苦笑)<ギャンの盾 (5/29-00:24:17)
上留GM > それでは自分も失礼します、また来週も宜しくです(礼) (5/29-00:25:02)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (5/29-00:25:16)
上留GM > 明日は友人に付き添いでガンダム アナザーストーリーズを買いにいくのですw では〜(^^ノシ (5/29-00:25:38)
WEBMASTER上留 光輝さん、さようなら〜。 (5/29-00:25:49)
パルナス > ゲーム、すっかり携帯機のしか買わなくなったなぁ(ノ∇≡。 ぺるQどうしようかしらん (5/29-00:27:24)
リコ > おつかれさまでした (5/29-00:27:44)
WEBMASTERあなぐまさん、さようなら〜。 (5/29-00:27:47)
リコ > おやすみなさーい (5/29-00:27:48)
リコ > Steamのゲームしかかってないw (5/29-00:27:57)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (5/29-00:27:58)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (6/04-21:57:35)
パルナス > 壁|q _・) (6/04-21:57:40)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (6/04-21:58:31)
上留GM > 今晩はです(礼) (6/04-21:58:40)
パルナス > こんばんわー (6/04-21:58:51)
上留GM > パルナス君のキャラシー確認させて頂きました(^^ゝ (6/04-21:59:10)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (6/04-21:59:15)
リコ > ノ (6/04-21:59:26)
上留GM > そして自分は今回ペルQは見送り(苦笑) (6/04-21:59:48)
上留GM > 今晩はですよー(^^ノ (6/04-22:00:01)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (6/04-22:00:19)
パルナス > 私もにゃんこの緊急入院で見送りになりました(ノ∇≡。 保険ないからたっかいたっかい (6/04-22:00:33)
パルナス > こんばんわ〜 (6/04-22:00:39)
ジェラルド > うへー。能力値調整してたらごちゃごちゃに><。模擬戦までに急ピッチでしあげまするー。 (6/04-22:00:44)
ジェラルド > 1つだけ確認したいことが!キャラメイクのダイス目の入れ替えって、覚醒ポイントは除外でしたよね?そっちも入れ替えおkでした? (6/04-22:01:12)
ジェラルド > 以前、きいてたけどレスが記憶からとんだ!(爆) (6/04-22:01:29)
上留GM > と、リコさん(しべさん)に報告が……と言っても既にCMで確認していると思われますが、『RX−78XX ガンダムピクシー』、サイドストーリーズ内の『ミッシングリンク』にて極一部のエース限定で数機量産されていた事が確定しました(苦笑)>リコさん (6/04-22:01:52)
ジェラルド > 入れ替えおkだったら、特性値の15をまわして、いきなりACE1にという技がw (6/04-22:02:17)
上留GM > 除外だった気もしないでもないが、今は良いんじゃないかと思う。ログ確認してきます(^^;>こてっちゃん (6/04-22:02:42)
ジェラルド > 一年戦争時代のガンダム、今どれぐらい作られてたことになってるんだろうね・・・まだ、増えるかなw (6/04-22:02:59)
ジェラルド > すみませーん1 (6/04-22:03:09)
リコ > まあ、コンセプト的には劣化陸戦だから、考えられる話ですよね (6/04-22:04:14)
ジェラルド > あ、ダメじゃないとまずいな、そもそも低い特性合計のボーナスってのがあったんだ。調べキャンセルでおっけーでふー (6/04-22:04:52)
パルナス > 六号機とか出たあたりでもうガンダムはワンオフなんて幻想はなかったことにしました・・・w (6/04-22:05:07)
上留GM > 確認して来たー、選んでも良いって質問に返していた(笑) (6/04-22:05:09)
ジェラルド > なにwwww (6/04-22:05:18)
リコ > ぴくしー>るさるか>おるとりんで(う゛ぁるきりー)>・・・最終的にバンシィになれば、ただしい妖精合体進化 (6/04-22:05:28)
上留GM > あれ?これ違うのか?ちょっと待って。 (6/04-22:05:56)
ジェラルド > バランス上、問題ないのなら、運動の15と覚醒13をいれかえて、全ACEで1にしちゃいます(爆) (6/04-22:05:57)
上留GM > こてちゃ > ランダム側の最大の利点になってる、覚醒pですが、これは全て特性値きまってから1発振り?それともセットごとに別々にふって、3セットの中からそれも考慮して選んでいいのかな? (5/14-22:48:32) (6/04-22:06:12)
ジェラルド > 過去ログきにせずに、今のバランス感覚で返答でいいよ〜。自分も記憶からとんでたし (6/04-22:06:19)
ジェラルド > うんうん、それへの返答だと思う〜 (6/04-22:06:28)
上留GM > 上留 光輝 > 後者で良いと思ってますよ、流石に厳し過ぎる(苦笑) (5/14-22:48:59) (6/04-22:06:42)
ジェラルド > うんうん、それはそれでだいじょぶー。 (6/04-22:07:06)
ジェラルド > では、あなぐまさんにルール説明とかいれてるあいだに、しあげてきまする (6/04-22:07:41)
上留GM > ”セットごとに別々にふって、3セットの中からそれも考慮して選んでいいのかな?”と言う質問だからそれに対しての返答だったので………良く考えるとセットであるのは固定みたいですね。 (6/04-22:08:10)
ジェラルド > 覚醒はNT10で1レベル、残り3点をACEにふっておきますー。 (6/04-22:08:25)
ジェラルド > うんうん。 (6/04-22:08:28)
上留GM > うむ、一応今回はこの内容で行ってみようと思います。申し訳ない(陳謝) (6/04-22:09:11)
上留GM > ダイスロール方作成は緩めでいこう(苦笑) (6/04-22:09:47)
上留GM > と言う訳でジェラルド君もNT1で開始ですかw (6/04-22:10:37)
ジェラルド > 優良なるジオン国民なので!w (6/04-22:11:17)
パルナス > 実はエリート部隊だったって言うオチに・・w (6/04-22:11:20)
ジェラルド > あと入るチャンスあれば、ACE重視でいきますにゃ。あげるのたいへん。 (6/04-22:11:34)
リコ > ぽんこつでごめんなさい (6/04-22:12:10)
上留GM > って、アレに乗る気だったのか(苦笑)<最終的にバンシィに〜 (6/04-22:12:10)
ジェラルド > 特性値を違和感なく得するように微調整してたら頭がこんがらがってきたので、スキルだけしあげて(仮)完成で遊べるようにしてきまふー。微調整はあとで><。 (6/04-22:12:29)
上留GM > 了解です。 (6/04-22:12:40)
上留GM > 他に質問等ありますか?>ALL (6/04-22:12:51)
ジェラルド > 初期のダイスで入れ替えなしで、とりあえず仕上げ。10分ほどでもどってきます。その間に、あなぐまさんとかに基本説明でもー (6/04-22:13:01)
上留GM > リコはどう見てもポンコツではないと思うがw (6/04-22:13:22)
上留GM > 了解(^^ゝ (6/04-22:13:42)
パルナス > 今後の成長でスキルポイントはあまりPBには行かない予定なので長期的に見たポンコツはきっとこっち・・・w (6/04-22:13:52)
ジェラルド > PBは成長させるのは効率悪い(爆) (6/04-22:14:19)
リコ > 戦闘スキルいっさい振ってませんし・・・ (6/04-22:14:20)
上留GM > まず今回のシミュレイターでの戦闘フィールドを展開しますね。 (6/04-22:14:30)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (6/04-22:14:56)
ジェラルド > ちょw<すきる (6/04-22:15:36)
上留GM > |艦船A|戦闘機AB|戦闘機CD| |○|○|ムサイ|  (6/04-22:16:05)
上留GM > PC達は”○”の有る所のどちらかに初期配置を決める事になります。 (6/04-22:17:08)
リコ > いちおう、でふぉるとのはあるから・・・ (6/04-22:17:43)
上留GM > 状況によっては3〜4箇所とかに増えることもあるのでどちらか、と言うより何処かと言った方が良かったかも知れません(^^ (6/04-22:17:54)
パルナス > ふむふむ(’’ (6/04-22:19:31)
上留GM > 配置が決定したらイニシアティブ決定に移ります。各自の”イニシアティブ+1d10”の結果、その値が大きい順に行動となります。 (6/04-22:20:31)
上留GM > 本来であればまだこの時は相手の配置状況とかは開示されていません。イニシアティブが決定した段階で”索敵率”を用いて『索敵判定』を行います。これに結果により敵の配置が判明したりしなかったりします。 (6/04-22:21:46)
上留GM > 今回はシミュレイターなので初期配置は既に判明しているものとして開始されます。実戦ではここが大きく違う所なのでご注意下さい。 (6/04-22:22:27)
パルナス > なるほど、了解です (6/04-22:22:47)
上留GM > なお今回のキャンペーンから一度索敵に成功した場合、特殊な装備による『ステルス化』やコンバットオプションの『隠密』を使用したりしない限り一度索敵に成功すればずっと全ての対象を捕捉し続けます。 (6/04-22:23:55)
上留GM > 索敵も終了したら、イニシアティブ順に各自の行動が開始されます。 (6/04-22:25:13)
ジェラルド > ごめwww自分もスキル初期のになりそうだな、MS戦闘はw>りこ (6/04-22:25:23)
パルナス > _〆(、、 (6/04-22:26:42)
パルナス > 一応白兵だけ取った自分のほうがレアだった・・・w<MS戦闘スキル (6/04-22:27:06)
上留GM > 行動は基本的に?@移動方法(速度)の決定→?A各種行動(攻撃・コンバットオプションの使用等)となります。 (6/04-22:27:19)
ジェラルド > すみません、1つしつもん!仕官コースの、最大3Lvまでで、合計5Lvとっていいってのは、既に1Lvもってる技能の場合、+2して3にしちゃっていいんでしょうか?で、残り3pみたいな。 (6/04-22:28:00)
上留GM > 1、移動方法(速度)の決定→2、各種行動(攻撃・コンバットオプションの使用等) こうね(^^; (6/04-22:28:00)
上留GM > それはOKです。>ジェラルド (6/04-22:28:19)
ジェラルド > らじゃじゃー (6/04-22:28:27)
リコ > しつもんでーす (6/04-22:30:56)
上留GM > 後はその結果に対して対抗の判定が必要だったり、結果の適用が終了したらそのラウンドの行動は終了となります。これを全員が終了するまで繰り返し、LP・MPのコストが有る場合はこのタイミングで費やし、全て終了した場合そのラウンドが終了となります。 (6/04-22:31:18)
リコ > ザクバズx2とかザクマシx2とかヒートホークx2とかありですか?w (6/04-22:31:20)
上留GM > はい、何でしょう?>リコさん (6/04-22:31:29)
上留GM > アリですよ。それをしたい人が居るかもと思いヒートホーク基本装備+1種から2種選択に変更しましたw (6/04-22:32:04)
パルナス > ふむふむ (6/04-22:32:25)
リコ > じゃあバズx2かな・・・ (6/04-22:32:58)
上留GM > で、”ラウンド終了と同時”というタイミングで『中速で1レンジ移動』を選択した機体が1レンジ移動します。 (6/04-22:33:45)
上留GM > これが終わって本当に終了です(笑) (6/04-22:34:05)
上留GM > っと、最初に説明しておこうと思いましたがついでにここでお知らせしておきます。 (6/04-22:35:12)
上留GM > 『艦船は基本的にレンジ2つ分のZOCを有しています』 (6/04-22:35:42)
ジェラルド > ケイの古いキャラシー上書きしてたら、未完のキャラ設定テキストがのこってたw (6/04-22:37:09)
上留GM > | |☆| |艦船| |☆| | もしくは | | | |艦船| |☆|☆| または | | | |艦船|☆|☆| |  (☆が有る場所がZOC) この様なパターンが存在します。 (6/04-22:38:52)
上留GM > 1回突破すればそれで終わりではないので注意して下さい (6/04-22:39:59)
上留GM > なんとw  上書きはちょっと勿体無い気が(苦笑) (6/04-22:40:27)
ジェラルド > いっぱいのこってるのよw 作りかけのとかw (6/04-22:40:54)
パルナス > 船の種類によって違う感じですか?(’’ (6/04-22:40:57)
ジェラルド > ≪キャラ設定≫ 無限の広がりを見せる宇宙空間。 漆黒の闇の中を幾筋もの光の筋が交差する。 光の正体はMSの放つビームであった。 火星と木星の間にある小惑星帯(アステロイドベルト)で行われているMS同士の戦闘。 しかし、戦いの趨勢は既に決していた。 「フッ・・・無駄な足掻きを。抵抗してもムダさ。」 ファンネルから放たれる無数のビームを事も無げに回避し、敵に照準を絞り込む。 「よくやった、が・・・ここまでだ。これで・・・ジ・エンド。」 (ここで監視役のレティが登場、油断すると学校サボるケイを捕獲にゲーム部屋に乱入) (帰宅後、パイロット候補を狙うレティの練習相手に、MSシミュレーターを) (まず、格闘ゲームを例にあげて、対戦の心得を・・・w) 「上中下段の攻撃を読んで防御を行い、反撃を行う。単純に言ってしまえば、ジャンケンみたいに見えるかもしれない。だが、実際には異なるわ けだ。」 「それは、上級者は相手がチョキを出すタイミングを読み取る。いや、チョキを出させるように仕向けているんだ。」 「敵との間合い、技の発生時間、ガード後の硬直時間、攻撃を行うリスクとダメージの計算・・・etc」 「それら無数の要素を状況に応じてすばやく判断すれば、敵の行ってくる攻撃の種類を絞り込むことができる。」 「たとえば、この状況。ニーアタックをガードされた場合、敵の硬直時間とこちらの硬直時間の差は9フレーム。敵の反撃は投げ技が確定するが 、打撃技はガード可能。」 「対応手段としては、技の硬直が解ける5フレーム前に、まず先行入力で『↑↑』で避けコマンドを、続いて↑P+G、←P+G、↓P+G、→ P+Gの投げ抜けコマンドを入力」 「これで敵が打撃技を行えば避けが成立し反撃可能に。投げにきても大ダメージを行う投げには全て対応済み。」 「左下P+G入力30ダメージの弱い投げ技しか確定しないことになる。」 「もしくは・・・避けを先読みして、あえて、タイミングをずらした回転系の打撃技を重ねてくることも考えられるが・・・」 「セオリーを完璧に理解して操作をこなす者同士だと、このレベルで初めて”読み合い”が発生しているといっても過言ではない。」 「この場合は・・・・・・えっと、おい。聞いてるのか?」 ・・・のはずが、何の因果かパイロット候補に。
そのまま改行せずにこぴぺる。こんなんだったw : = (6/04-22:41:25)
上留GM > ところでリコさんや、バズーカの弾薬数を踏まえているなら牽制射撃は基本無しか(苦笑) (6/04-22:41:35)
リコ > バズ+マシか、バズ1本のほうが効率いいかな、とは思いつつw (6/04-22:43:10)
ジェラルド > うし、とりあえず、NTセンスは、白兵1、回避2でおわり。初期スキルは、戦術3(1+2) 部隊指揮3でおわり。スキルp2で、ガルマへのコネを1レベルとって仮完成でふー。 (6/04-22:43:14)
上留GM > そうですね、後は状況等によってでしょうか。明らかに敵の来る方向が判っていれば一方向に集中しますし、状況によっては”全天警戒(360°警戒)”と言う事で周囲を抑えると言う事も有ります。>パルナスさん (6/04-22:43:54)
リコ > 練習のうちに、どのていど当たらないものなのか試そうとw (6/04-22:43:58)
ジェラルド > あとで、きちんと仕上げてアップしておきますにゃー。ちょっと変更するやも!遊びが全くなかったのでw というかスキル選ぶ余地が思ったよりなかったw (6/04-22:44:04)
上留GM > 同時に使うのでなければバズ2本持って行っても両手で構えて撃てますよw (6/04-22:44:33)
ジェラルド > うんうん。自分で提案しておいてなんだけど、1Lvセンス=10%だと射撃もとりたくなったけど、あえてするーして・・・どんなかんじだったかw (6/04-22:44:48)
上留GM > 試算してみたが………流石に1レベルだと牽制射撃とか使わないとなかなか厳しい(苦笑)白兵だと<フェイント>の命中修正がデカイw (6/04-22:45:34)
パルナス > なるほど、船の形というよりはブリッジ側の対応次第なんですね(’’ (6/04-22:46:00)
リコ > ああ、それができるなら、バズ1とマシンガンで (6/04-22:46:59)
上留GM > ですねー、特異な形をしていると普通に全周囲に強かったり(ビッグトレーとか) 後は明らかに一方向に弱かったりというのも有りますが。<船の形 (6/04-22:47:22)
ジェラルド > とりあえず、ザクのデータ足してるところなので、戦闘おっけーですにゃー (6/04-22:48:52)
上留GM > 真後ろにも向く3連主砲とか汚い(爆)その上で正面には大口径ビーム砲2問とか、フザケンナと言いたい(ぁ←ジオニックフロントで2体同時撃墜ミッションが有り酷い目にあった (6/04-22:49:17)
上留GM > 了解です。では改めてMAP展開。 (6/04-22:50:09)
ジェラルド > と、そぼくなぎもん。NTセンスの<存在感知>って、具体的にどういう判定します?とろうか悩んだけど、いまひとつわからなく。
MAPどうぞ! : = (6/04-22:50:23)
上留GM > |艦船A|戦闘機AB|戦闘機CD| |○|○|ムサイ| (6/04-22:50:57)
上留GM > NT基本値+<存在感知>LV×5で判定(タイミングは任意) ファンブルすると酷い目に逢うかも知れないのでご注意をw (6/04-22:52:03)
上留GM > 各自初期配置を申告して下さい。”ムサイの1コ隣”とか”ムサイから2レンジ敵側”等 (6/04-22:53:54)
パルナス > 持ってくのはマシンガンとヒートホークという基本ぱっくで行っておこう(’’ (6/04-22:53:54)
ジェラルド > あと、ザクの機体回避率って、運動性:18 機動性:18なので、18ですかにゃ? (6/04-22:54:00)
上留GM > です。>ジェラルド (6/04-22:54:37)
パルナス > ムサイのひとつとなりで。 前衛は先輩に任せつつ (6/04-22:54:39)
ジェラルド > 古いきゃらしーだから用語がかわってる可能性にきづく!・・・と、あってたかw (6/04-22:54:46)
ミール中尉 > 「ムサイは護衛対象です、ムサイが沈められた場合は敗北判定ですので注意して下さい。」 (6/04-22:55:40)
ジェラルド > ルールの場所あった(*'-') (6/04-22:55:49)
リコ > 「おっけー・・じゃなかった、やう゛ぉーる」 (6/04-22:56:23)
ジェラルド > 「了解。」 初期位置はムサイの2レンジ左でー。 (6/04-22:57:28)
パルナス > 「母艦が沈んじゃお話にならないすからね、了解です」 (6/04-22:57:48)
エヴァグリーン大尉 > 「( ̄ー ̄)=3」フンスッ←満足気である(笑) (6/04-22:59:40)
ジェラルド > 武装2つはオーソドックスに、ザクマシンガンとヒートホークでいきますー (6/04-22:59:49)
上留GM > リコさんの配置はー? (6/04-22:59:52)
リコ > 後衛で (6/04-23:00:08)
上留GM > |艦船A|戦闘機AB|戦闘機CD| |ジェラルド|パルナス・リコ|ムサイ| 配置決定 (6/04-23:00:41)
上留GM > それではイニシアティブを決定します。各自”イニシアティブ+1d10”をお願いします。>ALL (6/04-23:01:26)
ジェラルド > あ、<部隊指揮>3Lvあるので、全員のイニに+3で〜 (6/04-23:01:58)
上留GM > こちらは艦船Aと戦闘機隊の分。
2d10 : ( 3+2 -> 5 ) = 5(6/04-23:01:58)
リコ > ころころ
11+1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(6/04-23:01:59)
リコ > 13 (6/04-23:02:06)
ジェラルド > とりあえず、(仮)データね!w (6/04-23:02:10)
パルナス > いえっさー
1d10+11 : ( 2 -> 2 ) +11 = 13(6/04-23:02:18)
ジェラルド > 自分のイニは、17+1d10 自分にも指揮+3たしてよければ、こう!
1d10+20 : ( 6 -> 6 ) +20 = 26(6/04-23:03:41)
上留GM > リコ・パルナスは<部隊指揮>による+3は加算済みかな? (6/04-23:04:31)
パルナス > 加算してなかったでした (6/04-23:05:28)
リコ > たしてませーん (6/04-23:05:39)
上留GM > 了解です、では修正して…… (6/04-23:06:15)
上留GM > ジェラルド(26)>リコ・パルナス(16)>戦闘機ABCD(13)>艦船A(12) (6/04-23:07:09)
上留GM > こうなります、ではトップのジェラルドさんからどうぞ。 (6/04-23:07:22)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回18%) > ほほいー。 (6/04-23:08:07)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回18%) > tてきとーにデータ抜き出し。先頭に小文字あるふぁべっとがあるのは、なんか先週からの不具合なおってないのでふ;w; (6/04-23:08:54)
上留GM > 了解、難儀様です(><; (6/04-23:09:24)
ジェラルド > 基本的なルール勉強しつつの選択でいいのよね? (6/04-23:09:31)
上留GM > はい(^^ (6/04-23:09:52)
ジェラルド > えと、自分の順番がきたぞと。まず、移動法を決定するにゃー (6/04-23:10:44)
ジェラルド > ザクは「高速移動」できないよね。 (6/04-23:11:18)
ジェラルド > ルールかわってなければ、特殊な高速移動できる機体とか、ド・ダイみたいなのにのってないと、だったかにゃ (6/04-23:11:51)
ジェラルド > なので、前にでるなら「中速移動」を選んで、1レンジ左に移動します。 (6/04-23:12:32)
上留GM > いや、そんな事はないです。たぶんこてっちゃんが言っているのは『中速で即1レンジ移動』の機体だと思う(^^; (6/04-23:12:41)
ジェラルド > おろ、そうなの?w 勘違いしてた (6/04-23:13:07)
ジェラルド > 可変MSで変形してるときしか、「高速移動」できないって認識で前回ずっと遊んでたー (6/04-23:13:39)
上留GM > ただ『高速移動』の場合は<衝撃抵抗>による判定が有ります。失敗すると………あ、やばいここも直ってない。 (6/04-23:13:47)
ジェラルド > では、ザク云々ぬきで(*'-') (6/04-23:14:44)
上留GM > これに失敗した場合『気絶』状態となる。攻撃対象とされた場合、機体の能力のみで修正値を算出し 防御行動は一切取れない。←『高速移動』の説明のこの部分を削除して次の文に入れ替えておいて下さい (6/04-23:14:47)
ジェラルド > 「高速移動」は、即座に1マス移動可能。すなわち、攻撃可能な位置になったらそのまま攻撃ができる。これが利点。 (6/04-23:15:08)
ジェラルド > 「中速」の場合、ラウンドラスに1マスなので、事実上攻撃不可な場合が多い。ただし、リスクはないと。同時に「回避専念」とかしつつ、じわじわ前進するべし。 (6/04-23:16:11)
上留GM > これに失敗した場合、『この後に続くこのラウンド中の全ての行動の判定値が半分になります。』 (6/04-23:17:13)
ジェラルド > 「低速」は攻撃命中あげるの重視、ただし移動不可で防御にちょっとリスク。 (6/04-23:17:20)
ジェラルド > 半分らじゃじゃですー。 (6/04-23:17:40)
ジェラルド > 「停止」が、「低速」の極端なやつw ぶっちゃけ、「狙撃」を行う際にぐらいかな?するの。 (6/04-23:18:01)
上留GM > ファンブルで失敗した場合のみ『気絶』状態となる。攻撃対象とされた場合、機体の能力のみで修正値を算出し 防御行動は一切取れない。<鼓舞>による支援を受けた場合、『気絶』より即時回復する。 (6/04-23:18:18)
上留GM > 以上です。 (6/04-23:18:31)
ジェラルド > ああ、鼓舞とかとるのすっかりわすれてたw (6/04-23:18:59)
上留GM > 以前のルールだと大分厳しいので少し緩和しました、まだ厳しいかもだけれど(^^; (6/04-23:19:05)
上留GM > <鼓舞>の意味は結構大きくしたつもりです(苦笑) (6/04-23:19:25)
上留GM > それと各速度による説明感謝です(礼) (6/04-23:20:53)
ジェラルド > では、無難に「中速」で1レンジ移動します。そして、「索敵」判定。25%以下ヽ(;・ー・)ノ こんなにひくかったっけ・・・w とりあえず、えい。
1d100 : ( 80 -> 80 ) = 80(6/04-23:21:02)
ジェラルド > まあ、失敗(*'-') で、行動は、「回避専念を (6/04-23:21:33)
上留GM > 了解です。 (6/04-23:21:40)
ジェラルド > 「回避専念」を宣言で、終了です。 (6/04-23:21:50)
上留GM > リコ・パルナス(16)>戦闘機ABCD(13)>艦船A(12) (6/04-23:22:18)
上留GM > ではお二人どうぞです。 (6/04-23:22:24)
上留GM > |艦船A|戦闘機AB|戦闘機CD| |ジェラルド(Rラストに前進)|パルナス・リコ|ムサイ| (6/04-23:22:42)
リコ > 移動なしで、索敵>射撃かな? (6/04-23:23:44)
ジェラルド > 攻撃射程の説明をGMごー (6/04-23:24:23)
パルナス > まずは索敵 先輩に置いてかれないように距離を保ちつつ着いていっておこう、中速で1レンジ前へ 索敵は25%
1d100 : ( 30 -> 30 ) = 30(6/04-23:24:33)
上留GM > 1レンジは前に出ないと、その位置だとバズでも届かないと思うけれどっと了解。 (6/04-23:24:48)
リコ > |超遠距離|遠距離|中距離|近距離(自分)|中距離|遠距離|超遠距離| と (6/04-23:25:09)
上留GM > リコさん感謝(^^ (6/04-23:26:09)
パルナス > 残念。回避専念で終わりです (6/04-23:26:22)
リコ > 移動した敵や、自分が移動した場合は再索敵必要? (6/04-23:26:57)
上留GM > 要らないですー。<再索敵 (6/04-23:27:19)
リコ > じゃあ、この位置のままで。移動は次Rでいいや。 索敵 (6/04-23:28:02)
リコ > 27%
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(6/04-23:28:19)
上留GM > 先程も言いましたが『ステルス化』や『隠密』のコンバットオプションを採らない限り最初の索敵以外必要はありません。 (6/04-23:28:39)
リコ > 発見したので、索敵専念のかわりに、回避運動で。 (6/04-23:28:42)
上留GM > お、了解です。戦闘機はTINコッド 艦船Aはサラミス級です。 (6/04-23:29:23)
上留GM > TINコッド  装甲:1 耐久力:20 射撃:30mmバルカン×2 射程:近〜中 威力:10×2 射率:4 装弾数:16  小型ミサイル×2 射程:近〜中 威力:20×2 射率:2 装弾数:5 (6/04-23:31:14)
ジェラルド > おお、ラクになったのねw (6/04-23:31:26)
リコ > 「みっけ!」. (6/04-23:31:33)
上留GM > 連邦軍巡洋艦 サラミス  装甲5 耐久力:120 小破:2 中破:2 大破:1 (6/04-23:32:52)
上留GM > 射撃命中値:20 基礎回避値:−10  射撃:対空機関砲 射程:近〜中 威力:20 射率:4 装弾数:36  ミサイルランチャー 射程:近〜中 威力:25×6 射率:1 装弾数:8  主砲(ビーム)射程:中〜超遠 威力:70+指定ダメージゲージ:中破2 射率:1 装弾数:40 (6/04-23:33:49)
上留GM > 備考:ZOCを2レンジ有する。 存在するのはこの機体から中距離&遠距離の位置にZOCを展開している。 ZOC判定値は両方共に『艦船』による修正を加えて25とする。また白兵攻撃に対する回避値は、近距離レンジ内に限り−30とする。 (6/04-23:34:43)
上留GM > 以上です、アップローダーに上げるように別にまとめて置いた方が良かったか(^^; (6/04-23:35:06)
上留GM > |艦船A|戦闘機AB|戦闘機CD| |ジェラルド(Rラストに前進)|パルナス(Rラストに前進)・リコ|ムサイ| (6/04-23:35:54)
ジェラルド > よくわからないけど、わかったにゃー (6/04-23:36:06)
上留GM > こちらのTINコッドABCD→サラミスの順で動きます。 (6/04-23:36:45)
上留GM > こちらは中速で1レンジ即時移動、CDはジェラルド機へ……
2d6 : ( 3+1 -> 4 ) = 4(6/04-23:38:20)
上留GM > Cは30mmバルカンで攻撃、Dは同じく30mmバルカンで牽制射撃を掛けます。 (6/04-23:39:01)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回18%) > 回避はこんなカンジどす。 (6/04-23:39:36)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回18%) > ちがうw (6/04-23:39:39)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回18%) > 回避センスたしてないな、これ。 (6/04-23:39:44)
上留GM > 回避値は18でしたっけ、射率4なので4回判定……って明らかに回避センスの分足してませんねこれは。 (6/04-23:40:03)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回33%) > こうでしたw スキルもたしてなかったw (6/04-23:40:16)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回33%) > PBもたしてなかtt (6/04-23:40:30)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回33%) > 機体回避値の質問したあと、とばしてたぽいw (6/04-23:40:50)
上留GM > 33%とか無理言うな(苦笑)
4d100 : ( 8+27+6+34 -> 75 ) = 75(6/04-23:40:57)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回46%) > これが正解です。 (6/04-23:41:22)
上留GM > この目ですら当たらん。基礎修正値が有ればー(苦笑) (6/04-23:41:25)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回46%) > で、回避専念の+10あるので、56% (6/04-23:41:35)
上留GM > もっと無理ゲーだったw (6/04-23:41:39)
ジェラルド > まあ、TINコッドに落とされると困るし!w (6/04-23:42:14)
上留GM > とりあえずDから牽制射撃。2LV相当なので5×3=15%の修正を与えます。 (6/04-23:42:27)
ジェラルド > 回避センス2だったことにきづk 計算きちんとみなおしてきます。 (6/04-23:42:49)
上留GM > 次の射撃判定の時回避値に15%の修正を与えた判定値を算出します。 (6/04-23:43:21)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51%) > これでおk。専念で+10の61%ですね。 (6/04-23:43:51)
上留GM > ABは前進のみ、サラミスは中速で移動して索敵。
1d100 : ( 43 -> 43 ) = 43(6/04-23:44:12)
上留GM > 覚醒したピオ嬢(以前のしべさんのキャラ)を見ている気分だw (6/04-23:44:48)
上留GM > とりあえず索敵失敗、そしてこれで全員の行動が終了したのでラウンドラストに中速でレンジ移動を選択した者達が移動します。 (6/04-23:45:31)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51%) > 今度はセンスでの成長が伸び悩むから、ムリゲーにはなりづらい・・・はず?w (6/04-23:45:42)
パルナス > TINコッドに中破させられたのがうちらのボスなんだぜ・・・w<こまる (6/04-23:45:51)
ジェラルド > それは、新人に失敗をおそれさせないために自ら・・・w (6/04-23:46:58)
上留GM > | |サラミス|戦闘機AB|戦闘機CD・ジェラルド|パルナス|リコ|ムサイ| (6/04-23:47:12)
エヴァグリーン大尉 > 「(#>△<)」ムッキー!(笑)<うちらのボス&新人に (6/04-23:48:02)
リコ > 「結構遠い・・・あと早いなー」 (6/04-23:48:26)
エヴァグリーン大尉 > では2ラウンド目のイニシアティブを決定します。各自宜しくです。 (6/04-23:49:04)
リコ > とや
1d10+14 : ( 9 -> 9 ) +14 = 23(6/04-23:49:19)
上留GM > イニシアティブ決定ダイス。
2d10 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(6/04-23:49:33)
パルナス > 「戦闘機が遅かったら話にならんだろう。」
1d1014 : ( 502 -> 502 ) = 502(6/04-23:49:45)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51%) > ころりんと。
1d10+20 : ( 4 -> 4 ) +20 = 24(6/04-23:49:58)
パルナス > ぶほ
1d10+14 : ( 8 -> 8 ) +14 = 22(6/04-23:50:06)
ジェラルド > はやい、はやすぎるよ、ぱるなすさん! (6/04-23:50:13)
パルナス > +押し忘れたヾ(´∇`;)ゝ (6/04-23:50:48)
上留GM > ジェラルド(24)>リコ(23)>パルナス(22)>戦闘機ABCD・サラミス(15) (6/04-23:51:18)
上留GM > ではジェラルドさんからどうぞ。 (6/04-23:51:29)
ジェラルド > m (6/04-23:51:42)
ジェラルド > お、同じレンジにはいってきてる。では、 (6/04-23:51:55)
上留GM > TINコッドはマッハ7で飛ぶコアファイターの元になった機体だからね(苦笑)<早いなー (6/04-23:52:12)
ジェラルド > 低速移動で狙いを定めて、Cに攻撃をしかけます。 (6/04-23:52:57)
リコ > 「そーじゃなくて!カメラの範囲が狭いつーか・・・距離あるから、望遠だとブレまくるんだよ!」 (6/04-23:53:14)
上留GM > 了解です、こちらの回避値は中速移動で……5です(ぁ (6/04-23:53:35)
リコ > S○NYやCAN○Nの手ぶれ補正はマジ偉大wこのなかで両方わかるやつが俺とショボンしかいない予感 (6/04-23:54:04)
リコ > あれ、なんか余計なのついた (6/04-23:54:18)
ジェラルド > 今できるのは、ヒートホークで1回攻撃かな。攻撃回数ふやすオプションもないし。 (6/04-23:54:22)
ジェラルド > 白兵命中48に、低速+10で、58以下で攻撃!
1d100 : ( 17 -> 17 ) = 17(6/04-23:55:07)
ジェラルド > あたり!ダメージは50てん。 (6/04-23:55:25)
上留GM > 耐えられる訳がない(苦笑)見事にヒートホークの一撃で撃墜します。 (6/04-23:56:05)
上留GM > | |サラミス|戦闘機AB|戦闘機D・ジェラルド|パルナス|リコ|ムサイ| (6/04-23:56:33)
パルナス > 「ふむ。カメラの調整で何とかなるか・・?構造自体になってくるとちと手間だな」 (6/04-23:56:42)
ジェラルド > 「まずは一機。」あ、ZOC関連の宣言どんなかんじですればいいです?自身のマスでZOCしかけます。でいいのかな?るーるよみこんできまふ (6/04-23:56:53)
上留GM > あ、はい。それでOKです。 (6/04-23:57:15)
ジェラルド > 対象とかは宣言しなくていいのね。らじゃじゃー (6/04-23:57:56)
ジェラルド > で、行動終了です。 (6/04-23:58:24)
リコ > 「おー、やるじゃん、たいちょー」 (6/04-23:58:25)
上留GM > スルーする者が居る場合のみ宣言という方向で。 (6/04-23:58:33)
上留GM > リコ(23)>パルナス(22)>戦闘機ABCD・サラミス(15) (6/04-23:58:53)
上留GM > では次はリコさんどうぞです。 (6/04-23:59:04)
ジェラルド > ほいほいー (6/04-23:59:31)
リコ > じゃあ、こっちもDを狙って、バズーカ撃ってみるのです (6/04-23:59:41)
上留GM > 了解です、こちらの回避値は5です。 (6/05-00:00:01)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51-10%) > 低速修正いれとこ。 (6/05-00:01:00)
リコ > 両手で構えてるので、数値そのままですね (6/05-00:01:10)
リコ > 32以下
1d100 : ( 43 -> 43 ) = 43(6/05-00:01:29)
上留GM > ですね、修正と相殺される事になりますね。 (6/05-00:01:31)
上留GM > 惜しい(苦笑)残念ながら命中しませんでした。 (6/05-00:01:47)
リコ > あたんにゃーい (6/05-00:01:51)
上留GM > 続いてパルナス君どうぞです。 (6/05-00:02:17)
パルナス > では、低速移動でDにザクマシンガンで射撃命中が39の低速で+10
1d100 : ( 65 -> 65 ) = 65(6/05-00:04:20)
パルナス > っと、センス足し忘れてるけどそれでもはずれ(ノ∇≡。 (6/05-00:05:17)
リコ > 1たりない (´・ω・`) (6/05-00:05:29)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51-10%) > (´・ω・`) (6/05-00:05:55)
上留GM > ザクマシンガンは射率が3なので3回まで判定できますよ、弾数は3消費してしまいますが。 (6/05-00:06:07)
パルナス > おおふ。 では、もう二発いってみましょう2d100 (6/05-00:06:44)
パルナス > あがw
2d100 : ( 67+2 -> 69 ) = 69(6/05-00:06:59)
パルナス > 三発目めっさあたり! (6/05-00:07:52)
上留GM > 判定値が50は越えている上で2とか、クリティカルで砂(苦笑) (6/05-00:07:58)
上留GM > 一応振ってみようか、クリティカル表(笑)1d100でお願いします。>パルナスさん (6/05-00:08:48)
パルナス > りょうかいでっす
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(6/05-00:09:10)
ジェラルド > ちゅどーんw (6/05-00:09:12)
上留GM > メインジェネレーター破損。生命維持以外の全機能を失う。ダメージ処理も通常通り行う。 (6/05-00:09:30)
上留GM > うむ耐えられる訳無い上に期待もほぼ完全にオシャカ、撃墜です。 (6/05-00:10:33)
パルナス > 「よっしゃ、いいとこ。 これが実戦だったらなぁ、敵機ゲットってとこだったんだが(’’」 (6/05-00:10:33)
上留GM > | |サラミス|戦闘機AB|ジェラルド|パルナス|リコ|ムサイ| (6/05-00:11:09)
リコ > 「あー、くそ、おしいっ・・・」 (6/05-00:11:18)
上留GM > ではこちらが動きます。TINコッドははここから……
2d8 : ( 2+7 -> 9 ) = 9(6/05-00:12:19)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51-10%) > さあ、こい(゜▽゜) (6/05-00:13:07)
上留GM > Aが30mmバルカンで、Bが小型ミサイルでジェラルド機を撃ちます。 (6/05-00:13:13)
上留GM > サラミスは
2d10 : ( 5+5 -> 10 ) = 10(6/05-00:13:37)
上留GM > パルナスへ主砲発射(笑) (6/05-00:14:13)
上留GM > まずはTINコッドAからの30mmバルカン。先の牽制射撃のおまけつきで+15%
4d100 : ( 77+77+17+25 -> 196 ) = 196(6/05-00:15:20)
上留GM > 当たらない(汗)Bよりミサイル。これは修正無し (6/05-00:15:50)
上留GM > ダイス(^^;
1d100 : ( 31 -> 31 ) = 31(6/05-00:15:58)
上留GM > 当たらず(苦笑)続いてサラミスよりパルナス機へ主砲発射。そちらの回避値を教えて下さい。 (6/05-00:16:36)
パルナス > 回避はセンス込みの47・・・で低速-10の37ですね (6/05-00:17:05)
上留GM > 了解です、ではダイスロール。
1d100 : ( 70 -> 70 ) = 70(6/05-00:17:33)
上留GM > 当たらない(苦笑)パルナス機の通った後を一部掠める様にサラミスの主砲が火を噴きます。 (6/05-00:18:09)
リコ > 「ひゃっ」 (6/05-00:19:03)
上留GM > 今回は移動申請が無かった筈なので移動無し……? (6/05-00:19:03)
パルナス > です (6/05-00:19:23)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51-10%) > 低速宣言してるぽい? (6/05-00:19:48)
上留GM > 低速でレンジ移動は出来ないので実質無しですね。それでは第2ラウンド終了、第3ラウンドに移ります、もう1ラウンドだけお付き合いを(^^; (6/05-00:20:42)
パルナス > 「ぅわっぶね! さすがに主砲は迫力があるな、シュミレータでも」 (6/05-00:21:07)
上留GM > んー、ここで切っておきます?明日も早い人が要るでしょうし大事を採りましょうか(^^;
2d10 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(6/05-00:22:28)
上留GM > イニシアティブだけ決定したらそこで切りましょう(^^ (6/05-00:22:46)
ジェラルド@INI20:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51-10%) > 「今のうちに少しでも慣らしておこう。実戦で臆さぬようにせねばならん。」 (6/05-00:23:09)
リコ > うちは平気ですがー 
1d10+14 : ( 1 -> 1 ) +14 = 15(6/05-00:23:26)
ジェラルド > ほいほいにゃー (6/05-00:23:29)
パルナス > 了解でっす1d10+14 (6/05-00:23:49)
上留GM > 3連続1って(苦笑)<1d10 (6/05-00:23:55)
パルナス > あれー?w
1d10+14 : ( 6 -> 6 ) +14 = 20(6/05-00:24:07)
ジェラルド > 口調どうしようか悩んでたw いにー
1d10+20 : ( 3 -> 3 ) +20 = 23(6/05-00:24:13)
上留GM > ジェラルド(23)>パルナス(20)>リコ(15)>戦闘機ABCD(11)>サラミス(10) (6/05-00:25:10)
上留GM > こうですね、それでは次回はシミュレイター訓練 第3ラウンドからと言う事で。 (6/05-00:25:46)
上留GM > お疲れ様でした、また次回も宜しくです(礼)>ALL (6/05-00:26:01)
ジェラルド > いえっさー('◇')ゞ (6/05-00:26:08)
リコ > いえっさー (6/05-00:26:35)
パルナス > いえっさー、おつかれさまでした (6/05-00:27:06)
上留GM > ルールを確認・修正しながらなのでもたついて申し訳ありません(陳謝) (6/05-00:27:24)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (6/05-00:27:30)
リコ > おちゅかれさまでしt。がんばってノゲノラまでおきてよう (6/05-00:27:39)
ジェラルド > いえいえ、こちらも仕上がってなかったりで。来週は完成版にしておきまするー (6/05-00:27:44)
ジェラルド > ちょっと14ちゃんあそんでからねよう。生産おもしろい(。w。 (6/05-00:28:04)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (6/05-00:28:15)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (6/05-00:28:20)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (6/05-00:28:26)
リコ > おやすみにゃさい (6/05-00:28:31)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (6/05-00:28:33)
上留GM > 宜しくです(^^ 皆余り夜更かししない様にね(爆) (6/05-00:28:40)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (6/05-00:28:46)
上留GM > それではお休みなさいませ、お疲れ様でした。来週も宜しくです、では〜(^^ノシ (6/05-00:29:00)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (6/05-00:29:04)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (6/11-21:52:43)
上留GM > 今晩はです(礼) (6/11-21:52:54)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (6/11-21:57:07)
ジェラルド > こんばんにゃー(つ∀-)ノ (6/11-21:57:17)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (6/11-21:57:31)
リコ > ふもっふ (6/11-21:57:39)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (6/11-21:57:57)
パルナス > こんばんわ〜 (6/11-21:58:09)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (6/11-21:58:12)
ジェラルド > いっきにそろう (6/11-21:58:16)
上留GM > っと、全員揃いましたな、今日も宜しくお願い致します(礼)>ALL (6/11-21:58:31)
ジェラルド > よろしくですにゃー (6/11-21:58:44)
パルナス > よろしくおねがいしまっす (6/11-21:59:10)
上留GM > ちなみに今日は誕生日だった、鎌倉パスタで誕生日専用コースで予約。得点色々で伊勢海老風味一杯のメニューを堪能してきた。『一人でな』w (6/11-21:59:51)
パルナス > おおぅ。 はっぴばーすでぃですよ! (6/11-22:00:17)
上留GM > ありがとですよー(^^ゝ (6/11-22:00:46)
リコ > は、はぴばー! (6/11-22:01:10)
ジェラルド > おめでとにゃ! (6/11-22:01:14)
リコ > おひとりさまなむ>< (6/11-22:01:22)
上留GM > そう言えば待合室の方に迷い込んで来た方がいらっしゃった様ですが、心当たり有る人でも居るかな? (6/11-22:01:26)
ジェラルド > ぼっちか;w; (6/11-22:01:29)
ジェラルド > ほえほえ。みてくるー (6/11-22:01:37)
ジェラルド > 違うぽいかにゃー。 (6/11-22:02:01)
上留GM > 大丈夫だ、迂闊に近傍の友人に祝われると去年みたいにエライ事になり兼ねんからボッチの方が気が楽である(苦笑) (6/11-22:02:24)
リコ > よくわからんね (6/11-22:02:27)
ジェラルド > その前の人の数字になにかの暗号が! (6/11-22:04:20)
リコ > 電話番号かとおもた (6/11-22:04:37)
上留GM > 去年の出来事:泊まりで遊びに来いよ的な前振りで誘われる→いきなり新宿から特急電車に乗る事になる→富士急ハイランド一日フリーパスを渡される(笑)→当日近傍で富士山の見えるホテル(最上階角部屋)で宿泊すると告げられる(爆)→翌日オルゴール記念館等を巡る事になる。世界最大のオーケストリオンとか色々見てご満悦(ぁ<去年の誕生祝の出来事 (6/11-22:05:20)
ジェラルド > さくっと落ちてるよねw 数字うちこんだあと。<電話 (6/11-22:05:25)
上留GM > なんか妙な感じですな?(’’ (6/11-22:05:54)
ジェラルド > えらいことだw (6/11-22:06:02)
上留GM > こんな感じで食らう事になるならボッチの方がよっぽど良心の呵責に苛まれないで済む(^^; (6/11-22:06:47)
ジェラルド > あ、ちょっと今日は店のエアコン工事のついでに、天井やら壁やら変則的な大掃除してへろってて、帰宅そくねり(/ω\)  (6/11-22:07:06)
リコ > それはそれでうらやmw (6/11-22:07:08)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (6/11-22:07:21)
ジェラルド > というのが掲示板にきちんとキャラあげてない言い訳(*ノノ) 一応、遊べるようになってるのでゆるしてw (6/11-22:07:29)
上留GM > ちなみにこれのお返しに去年の彼の誕生日にはニンテンドーDSLLを送りつけてやった、MH4発売直後にw (6/11-22:07:52)
ジェラルド > 3DS! (6/11-22:08:24)
上留GM > らじゃじゃ(笑)それでは準備が宜しければ先週の続きから始めましょうかw (6/11-22:08:55)
上留GM > そうですな、3DSLLですw (6/11-22:09:04)
リコ > 発売伸びたなあ (´・ω・`) <MH4Gに備えて腕を磨く子 (6/11-22:09:27)
ジェラルド > ういうい、なんか自分も似たようなことしてるなと思ったw<3DSLL (6/11-22:10:54)
上留GM > ソロで激昂ラージャンなんか自分には無理です(苦笑)彼はソロでギルクエレベル99激昂ラージャンを20分弱で終わらせるけれどw (6/11-22:10:55)
上留GM > | |サラミス|戦闘機AB|ジェラルド|パルナス|リコ|ムサイ| (6/11-22:12:06)
リコ > ←開拓村(ふろんてぃあ)に比べればマシ、という認識の子 (6/11-22:12:07)
上留GM > ジェラルド(23)>パルナス(20)>リコ(15)>戦闘機ABCD(11)>サラミス(10) (6/11-22:12:24)
上留GM > 勇者止め当たり前な世界の人と一緒にしないで下さい(苦笑)<フロンティア人 (6/11-22:13:03)
上留GM > と言うわけで最初はジェラルド君からどうぞです。 (6/11-22:14:56)
ジェラルド > おういえー (6/11-22:15:03)
ジェラルド > 脳の活性化にちょっと時間をw (6/11-22:16:05)
上留GM > ラジャり、落ち着いて行きましょう(^^ (6/11-22:16:35)
ジェラルド > えと、自分のエリアでたしかZOC宣言してたよね。自分。もう誰もいなくなってるにゃ (6/11-22:17:12)
ジェラルド > ZOC宣言のタイミングは、自身の移動完了時でした?それとも、行動終了時でしたっけ (6/11-22:18:21)
上留GM > 行動終了時ですね。 (6/11-22:19:16)
ジェラルド > うし、サラミスねらいに前にでよう。「中速」で1レンジ前に移動。「回避専念」で、あとZOC宣言タイミングわかれば・・・えと、じゃあ今でいいのかな。自分の前のレンジをZOCにしつつ (6/11-22:19:40)
ジェラルド > そこに「中速」で、ラウンド終了時に移動完了でもおkです? (6/11-22:19:56)
ジェラルド > ああw (6/11-22:20:12)
ジェラルド > 素直に射撃しながら動けばいいのかw (6/11-22:20:20)
ジェラルド > なら、違和感ないね。 (6/11-22:20:27)
ジェラルド > というわけで、「中速」1レンジ移動。行動は戦闘機Aをザクマシンガンでえいえい。で、ZOCは戦闘機ABのマスにしかけます。 (6/11-22:21:41)
上留GM > うむ、大丈夫かな。ではどうします? (6/11-22:21:46)
上留GM > 了解です、でも『中速』でレンジ移動だと移動は”ラウンドの最後”になるのでマシンガンで攻撃はまだ出来ませんよ? (6/11-22:22:36)
ジェラルド > 射撃命中が40% (6/11-22:22:50)
ジェラルド > あれ、ザクマシンガン中距離いけません? (6/11-22:23:11)
上留GM > あ、ゴメン位置見間違えていた。大丈夫ですいけます(陳謝) (6/11-22:23:29)
ジェラルド > あせったw (6/11-22:23:39)
上留GM > TINコッドAの回避値は5です。 (6/11-22:23:57)
上留GM > ごめんなさいです(><; (6/11-22:24:09)
ジェラルド > ヒートホークももってるので、両手ボーナスはなしで40%かな、これって白兵武器ラックにしまったりぬいたりのルールとかどうだったっけ。あとでおしえて!w とりあえず、40−5の35%以下。
1d100 : ( 44 -> 44 ) = 44(6/11-22:24:47)
ジェラルド > ファンブルにみえるw メガテンTRPGのじゅばくにゃー。というわけで行動終了。 (6/11-22:25:09)
上留GM > | |サラミス|戦闘機AB|ジェラルド(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|パルナス|リコ|ムサイ|
自分が落ち着かねば(汗) : = (6/11-22:25:09)
上留GM > 先週も言ったけれどザクマシンガンの射率は3だから3回まで判定できますよ、弾数は3使うけれど。 (6/11-22:26:01)
ジェラルド > おお。なんかミサイルとごっちゃになってた(*ノノ) (6/11-22:27:30)
ジェラルド > では、残り2発。
2d100 : ( 61+51 -> 112 ) = 112(6/11-22:27:38)
ジェラルド > B (6/11-22:27:42)
ジェラルド > すかすか(゜▽゜) これで終わりですにゃー (6/11-22:27:53)
上留GM > 残念(苦笑)了解です。 (6/11-22:28:08)
パルナス > 中速でひとつ前に出て回避専念、で終わりかな。 高速でも2レンジは動けないのですよね? (6/11-22:28:15)
上留GM > パルナス(20)>リコ(15)>戦闘機AB(11)>サラミス(10) (6/11-22:28:31)
上留GM > 続いてパルナス君、はい、『高速』でも現状2レンジは動けません。 (6/11-22:28:58)
上留GM > | |サラミス|戦闘機AB|ジェラルド(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|パルナス(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|リコ|ムサイ| (6/11-22:29:36)
パルナス > では、先の行動で終了です (6/11-22:29:44)
上留GM > | |サラミス|<戦闘機AB>|ジェラルド(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|パルナス(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|リコ|ムサイ| <>ジェラルドZOC (6/11-22:30:24)
上留GM > それでは続いてリコさんどうぞです。 (6/11-22:30:41)
上留GM > 近い将来だと、ドダイYSとかに乗ると中速で即時1レンジ、高速で2レンジ動けるようになったりしますw (6/11-22:31:37)
リコ > あ、落ちちゃったから、バズとどかない? (6/11-22:32:34)
パルナス > なるほど(’’ (6/11-22:33:31)
リコ > じゃあラウンドラス移動で回避専念かな (6/11-22:34:00)
上留GM > 了解です。 (6/11-22:34:39)
上留GM > | |サラミス|<戦闘機AB>|ジェラルド(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|パルナス(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|リコ(ラウンドラストで1レンジ左へ移動)|ムサイ| <>ジェラルドZOC (6/11-22:35:00)
上留GM > ではこちら、TINコッドABの行動です。
2d8 : ( 2+7 -> 9 ) = 9(6/11-22:35:33)
上留GM > TIN (6/11-22:35:43)
上留GM > TINコッドAは現在位置から30mmバルカンでジェラルドへ攻撃。BはZOCの突破判定を試みます。 (6/11-22:36:33)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > よっこらにゃ。 (6/11-22:36:47)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > えと、ZOC基礎値は18ですー。 (6/11-22:37:04)
上留GM > Aの攻撃から、ジェラルド君の現在の回避値は………51か、絶望的だな(苦笑) (6/11-22:37:30)
上留GM > 射率4なので4回判定。
4d100 : ( 14+14+64+63 -> 155 ) = 155(6/11-22:37:50)
上留GM > この出目でも当たらぬ、むむぅ牽制射撃さえしてればワンチャンだったのだが(苦笑) (6/11-22:38:27)
上留GM > それではBが突破判定を試みます。ジェラルド君も判定をお願いします、例の”何倍以下で成功か”の成功度で対抗判定となります。>ジェラルド君 (6/11-22:39:21)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > ('◇')ゞ 
1d100 : ( 14 -> 14 ) = 14(6/11-22:40:01)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > 1ばい。 (6/11-22:40:04)
上留GM > こちらの基本値は5。
1d100 : ( 59 -> 59 ) = 59(6/11-22:40:16)
上留GM > こちらは12倍(苦笑)よって突破判定は失敗しました。 (6/11-22:40:54)
上留GM > 失敗したのでジェラルド君へ30mmバルカンで牽制射撃。射率4ですが2発使用で+10%で。 (6/11-22:41:51)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > さあ、こい(゜▽゜) (6/11-22:43:10)
上留GM > ………良いか次にしよう。サラミスから砲撃、目標はジェラルド君。良い援護になったと思おう(苦笑) (6/11-22:43:44)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > ひいw (6/11-22:44:13)
上留GM > 届くのが主砲のみなのでこれだけ。当たったらエライ事になるがw
1d100 : ( 74 -> 74 ) = 74(6/11-22:44:33)
リコ > 「めっさ狙われてるなー」 (6/11-22:44:44)
上留GM > 残念、外れました。そして終了。 (6/11-22:44:51)
パルナス > 「前に出てるからなぁ・・・先輩の機体ちょっと装甲厚くしたいとこだな」 (6/11-22:45:38)
ミール中尉 > 『でも思ったよりも良く避けますね、アレだけ撃たれても有効弾0ですか。』 (6/11-22:46:02)
上留GM > それでは第4ラウンドですね、イニシアティブをお願いします。>ALL (6/11-22:46:34)
上留GM > まずは移動の処理。 (6/11-22:46:40)
上留GM > | |サラミス|<戦闘機AB>ジェラルド|パルナス|リコ| |ムサイ| <>ジェラルドZOC (6/11-22:47:24)
パルナス > ころりん
1d10+14 : ( 9 -> 9 ) +14 = 23(6/11-22:47:28)
リコ > おりゃ
1d10+14 : ( 6 -> 6 ) +14 = 20(6/11-22:48:06)
エヴァギリーン大尉 > 『元々C型は耐核使用でメチャクチャ硬いわよーこれ以上硬くするのは難しいんじゃないの?』 (6/11-22:48:58)
ジェラルド > ころころ。
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/11-22:49:12)
ジェラルド > +20で、23ですー。 (6/11-22:49:27)
上留GM > TINコッドとサラミス。
2d10 : ( 10+1 -> 11 ) = 11(6/11-22:49:30)
リコ > 実際問題、これを普通にブチ抜けるガンダムのビームライフルがおかしいのですw (6/11-22:50:25)
上留GM > パルナス・ジェラルド(23)>リコ・戦闘機AB(20)>サラミス(10) (6/11-22:50:25)
パルナス > 「む。 そりゃそうか 背面削って前に盛るとか・・・ふむ。」 (6/11-22:50:42)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > あたらなければどうということは!w<びーむ (6/11-22:50:47)
上留GM > パルナス君とジェラルド君からどうぞです。 (6/11-22:52:14)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > 「そういった相談は後からすると良い。シミュレーターとはいえ、実戦と同じ緊張感をもって望むべきだ。」まじめ(・w・>パルナス (6/11-22:53:06)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > えと、戦闘機はZOCしかけてないです?ログみのがしたにゃー (6/11-22:53:49)
ジェラルド > まあ、前にでるよりは確実に戦闘機ねらうか(*'-') (6/11-22:54:36)
上留GM > 戦闘機のZOCはこのレンジです。ここから先に進もうとすると対抗判定となります。 (6/11-22:54:40)
ジェラルド > おっけいー (6/11-22:55:02)
上留GM > またこのレンジにはサラミスのZOCも張られています。突破するにはサラミスとの対抗判定も必要になります。 (6/11-22:55:08)
ジェラルド > 今みておもったけど、ザクマシンガン威力たかいなw ヒートホークより10低いだけか (6/11-22:55:21)
パルナス > 「おっと、すみませんね。 じゃあ、はやいとこ終わらせますか」 中速で一レンジ前によりつつBに三発 命中は49%
3d100 : ( 71+11+6 -> 88 ) = 88(6/11-22:56:43)
上留GM > 口径大きいからね(笑)ただ大き過ぎて予備弾倉が一つしか持って行けないと言う欠点が後々問題になるんだけれど(苦笑) (6/11-22:57:37)
上留GM > TINコッドの回避値は5なので2発あたりかな。 (6/11-22:58:00)
ジェラルド > では、そのままAに3連発で。40%以下で3発。
3d100 : ( 53+11+15 -> 79 ) = 79(6/11-22:58:59)
ジェラルド > 2はつ命中。威力40でふー (6/11-22:59:59)
上留GM > Aも1発当たってますね。 (6/11-22:59:59)
上留GM > 2発だった(^^; (6/11-23:00:06)
上留GM > | |サラミス|<>ジェラルド|パルナス(ラウンドラストに1レンジ左へ)|リコ| |ムサイ| <>ジェラルドZOC (6/11-23:00:23)
上留GM > 戦闘機はこれで全滅、あとはサラミスです。続いてリコさんどうぞです。 (6/11-23:00:50)
ジェラルド > 近接は白兵スキル3にしてないと話にならないな、まだ。手数的に_〆(゚▽゚*) (6/11-23:01:29)
リコ > 「Σ( ̄□ ̄; またいなくなったーーー」 (6/11-23:02:10)
リコ > 「アタシ、1発バズ外しただけなんだけど・・・・(うわ、これ、朝まで正座コースぢゃね?)」 (6/11-23:02:46)
リコ > ラウンドラス移動で回避専念あげいん (6/11-23:03:05)
ミール中尉 > 『まぁ外した時の後詰、味方のムサイの直援と考えれば十分役目は果たしているともいえますけれど(^^;』 (6/11-23:04:04)
ミール中尉 > | |サラミス|<>ジェラルド|パルナス(ラウンドラストに1レンジ左へ)|リコ(ラウンドラストに1レンジ左へ)| |ムサイ| <>ジェラルドZOC (6/11-23:04:29)
パルナス > 「こっちは弾幕ばら撒いて当ててるからな。 お前さんは船にでっかいのお見舞いするのが役目だ、がんばんな」 (6/11-23:04:39)
上留GM > サラミス砲撃行きます。
3d6 : ( 4+6+1 -> 11 ) = 11(6/11-23:04:58)
リコ > 「プレッシャーかけんじゃねーーΣ( ̄□ ̄;」 (6/11-23:05:23)
ジェラルド > 「そういうことだ。無駄口を叩く暇があれば、結果を残せ。まだ、戦いは終わってはいないぞ。」パルナスにつづいてw>リコ (6/11-23:05:47)
上留GM > ジェラルド君に対空機関砲で牽制射撃×3で+15% その後ミサイルランチャーで攻撃。パルナスに主砲1発。 (6/11-23:06:22)
リコ > 「わ、わかってるよ!」 (6/11-23:06:53)
上留GM > あんこちゃんのAAで叫んでいるように脳内で再生されているw (6/11-23:07:15)
上留GM > ジェラルドへミサイル×6〜!
1d100 : ( 84 -> 84 ) = 84(6/11-23:07:46)
上留GM > くは、出目が悪すぎる。これでは当たらん(^^; (6/11-23:08:00)
パルナス > 回避は47(’’ (6/11-23:08:06)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25% 回51) > 回避はこんなん(・w・ (6/11-23:08:32)
上留GM > 続いてパルナスへ主砲1発。回避値感謝です。>パルナス君 (6/11-23:08:33)
上留GM > ダイスー。
1d100 : ( 92 -> 92 ) = 92(6/11-23:08:46)
上留GM > ファンブル間近って(苦笑)外れました(^^; (6/11-23:09:08)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 Z18 回51) > ZOCも判定用にかいておこ。 (6/11-23:09:19)
エヴァギリーン大尉 > 『設定甘くないの?何だか一方的に押している様に見えるんだけれど(’’』 (6/11-23:10:02)
パルナス > 「っ・・・主砲はさすがにちとびびるな(’’」 (6/11-23:10:16)
上留GM > ラウンドラストに移動処理、このまま第5ラウンドのイニシアティブをお願いします。>ALL (6/11-23:10:29)
上留GM > | |サラミス|<>ジェラルド パルナス|リコ| | |ムサイ| <>ジェラルドZOC (6/11-23:11:01)
パルナス > 「お嬢、自分とこの戦力が高いことを喜べよ(;´■`)」 (6/11-23:11:04)
上留GM > こちらはサラミスのみ。
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(6/11-23:11:19)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 Z18 回51) > いに。
1d6+20 : ( 3 -> 3 ) +20 = 23(6/11-23:11:20)
パルナス > ころりん
1d10+14 : ( 3 -> 3 ) +14 = 17(6/11-23:11:29)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 Z18 回51) > なんか、ずっとINI3だしてるよーなきおくが (6/11-23:11:30)
リコ > うらー
1d10+14 : ( 6 -> 6 ) +14 = 20(6/11-23:12:01)
エヴァギリーン大尉 > 『む、それもそうね!ガンバレアンタ達!(^▽^』←単純w<喜べよ (6/11-23:12:28)
上留GM > ジェラルド(23)>リコ(20)>パルナス(17)>サラミス(15) (6/11-23:13:20)
上留GM > ではジェラルド君どうぞです。 (6/11-23:13:27)
上留GM > ぶっちゃけ1レベルとは言えNTが二人も居るんだからエース抱えている所意外から見れば破格の戦闘力だと思うw (6/11-23:14:56)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 Z18 回51) > このまま弾つきるまでマシンガンでいいきもするけどw (6/11-23:15:29)
ジェラルド > 戦艦は装甲かたそーだしにゃ。 (6/11-23:15:42)
ジェラルド > 移動「中速」1レンジ前進 > 行動「射撃」ザクマシンガン で、ZOC離脱判定かな。 (6/11-23:16:16)
ジェラルド > 一応、こっちもサラミスのいるエリアにZOCしかけます。 (6/11-23:16:38)
上留GM > ですね、ではどうぞです。こちらの回避値は『−10』です。 (6/11-23:17:40)
上留GM > | |<サラミス>|[ジェラルド パルナス]|リコ| | |ムサイ| <>ジェラルドZOC []サラミスZOC (6/11-23:18:26)
ジェラルド > では、50%×3で。弾のこり、これで3か。
3d100 : ( 25+52+3 -> 80 ) = 80(6/11-23:18:37)
ジェラルド > あたり、はずれ、くり?  (6/11-23:18:49)
上留GM > 1発明中&そしてクリティカルかぁ、これは厳しい(苦笑) (6/11-23:19:14)
上留GM > 致命的損害表を振りましょう、1d100で宜しくです。 (6/11-23:19:33)
ジェラルド > はいにゃー
1d100 : ( 71 -> 71 ) = 71(6/11-23:21:18)
ジェラルド > 艦橋?じゃないよねw <頭部 (6/11-23:21:44)
上留GM > 頭部破損扱いだから索敵4分の1に&全命中判定−25%、センサーマスト大破って所かなw (6/11-23:22:32)
ジェラルド > ういういw (6/11-23:23:10)
上留GM > 続いてリコさんどうぞ。 (6/11-23:23:24)
リコ > 位置はこのままで、サラミスにバズーカいきます (6/11-23:23:52)
上留GM > っと、ジェラルド君は突破判定も宜しくです。こちらの対抗判定。>ジェラルド君 (6/11-23:23:53)
上留GM > 了解です、低速に落としたりします?>リコさん (6/11-23:24:09)
リコ > あ、そうですね。落としておきます。前回も落としてれば当たったし (´・ω・`) (6/11-23:24:33)
上留GM > 了解です(^^判定よろしくですよ、命中もガクッと落ちたのでいっそ停止と言うのもあるけれどw (6/11-23:25:06)
上留GM > とりあえずジェラルド君と対抗判定。ZOC判定値は基礎25から。
1d100 : ( 56 -> 56 ) = 56(6/11-23:25:43)
上留GM > こちらは3倍以下。 (6/11-23:25:52)
パルナス > バズーカで狙撃とか・・・w (6/11-23:26:00)
リコ > 両手保持で32+5+回避10%だっけ? あと低速ぶん?
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(6/11-23:26:06)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 Z18 回51) > 18から。
1d100 : ( 51 -> 51 ) = 51(6/11-23:26:06)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 Z18 回51) > 3ばい。同じだと、変化なしかな。 (6/11-23:26:17)
上留GM > こちらの回避は『−10%』ですね、それと低速分の10%が乗る筈です、恐らく当たっているかと(^^>リコさん (6/11-23:27:21)
リコ > では中破で50を (6/11-23:27:58)
上留GM > 明記していませんでしたね(汗&陳謝)対抗判定ですんで同率なら防御側優先としておきましょうか。申し訳ありません(><;>ジェラルド君 (6/11-23:28:01)
ジェラルド > いえいえ、遊びつつ追記していくということで。 (6/11-23:29:32)
上留GM > 中破ゲージ1個埋めて50ダメージから装甲引いて………5点だけ残った(苦笑) (6/11-23:29:43)
上留GM > 続いてパルナス君ですね、どうぞです。 (6/11-23:31:07)
パルナス > んじゃあ、低速でマシンガン3発で 59%の相手-10で69以下かな
3d100 : ( 20+38+75 -> 133 ) = 133(6/11-23:32:33)
上留GM > ふと思い付いたのだけれど、『防御側優先』と『基礎値が高い方優先』とどちらがいいと思う?個人的には後者の方が良いかなと思うけれど>ALL<ZOC対抗判定 (6/11-23:32:58)
ジェラルド > 回避専念かんちがいしてた!21%もあったのか((((;゜Д゜))) (6/11-23:33:28)
上留GM > 滅多打ちですな、流石に持たない。パルナス君からの攻撃でサラミスは轟沈します。 (6/11-23:33:56)
ジェラルド > ざくましんがんつおい。 (6/11-23:34:25)
上留GM > 実戦前に気が付いて良かったねw (6/11-23:34:32)
ジェラルド > 素直に射撃センス1レベはとっておくべきかもだw (6/11-23:34:44)
パルナス > 防御側優先でいい気がします。 基準値高いのはただでさえ有利なんだからそれ以上有利にしなくてもいいのではないかなぁと (6/11-23:34:52)
ジェラルド > 以前からあるルールは流し読みしてて数値きちんとみてなかった(*ノノ) (6/11-23:35:08)
リコ > 10点しか違わないから、マシンガンでもいいかなー。1ます遠くから撃てるのはありがたい (6/11-23:35:31)
ジェラルド > あ、質問みのがしてた。ZOCぬけられるとこまるし、防御側優先でいいと思うー (6/11-23:35:43)
上留GM > なるほどなるほど、貴重なご意見感謝です(礼) (6/11-23:35:51)
ジェラルド > というか、対抗ロールは防御側があるなら、基本防御有利で。 (6/11-23:35:58)
ジェラルド > 攻撃側と防御側の区別ないなら、基準値もありかも?「引き分け」の結果でるなら、引き分けでいいと思うけど (6/11-23:36:34)
上留GM > では『同率なら防御側優先とする。』の一文をZOC説明の最後に追記と言うことで(^^ (6/11-23:36:38)
ジェラルド > はいにゃー (6/11-23:37:11)
上留GM > バズーカの最大の利点はそこかもですね(苦笑)<1マス遠くから〜 (6/11-23:37:22)
ジェラルド > あと、なにか質問あったんだけど、記憶からとんだ(・w・ あるつー (6/11-23:37:34)
ジェラルド > あ、戦艦とかは露骨に装甲ごつくするのもありかも。<バズーカの利点 (6/11-23:37:53)
ミール中尉 > 『はい、状況終了です。お疲れ様でした。』 (6/11-23:38:20)
ジェラルド > そして、反省会(*'-') (6/11-23:39:02)
ミール中尉 > まぁビンソン計画前のサラミスですし、この頃はまだ脆いのがお約束ですので(苦笑) (6/11-23:39:17)
ジェラルド > なるほどー (6/11-23:39:28)
ジェラルド > あ、質問おもいだした。えと、HDPでしたっけ、前、武器を携帯しておく箇所。 (6/11-23:40:30)
上留GM > 一応この頃の連邦最強宇宙戦艦であるマゼランは明らかに強いです。 (6/11-23:40:36)
ジェラルド > 今回はそういうのはなくなってます?ヒートホークぶらさげる場所が1w (6/11-23:41:18)
上留GM > はい、ザクはヒートホークのラックと1ヶ所武装を携行して行ける装備はあります。 (6/11-23:41:52)
ジェラルド > 普段は、ザクマシンガン両手で、近接はいってからヒートホーク抜きはなつ。みたいなルールどうなってたかにゃーと。 (6/11-23:42:03)
ジェラルド > なるなるー。ラックあるのね。@1つ武装携行か (6/11-23:42:16)
リコ > (まー、これなら、初戦で死んでも、1月ぶんくらいの給料は出るかな) (6/11-23:42:28)
ジェラルド > えと、武器もちかえは特に行動消費はなかったです? かまえてないと咄嗟に切り返しとか迎撃できないぐらいで。 (6/11-23:42:45)
上留GM > ただし、『ザクマシンガンの弾倉は専用の規格なのでどちらか1個を潰す事となります』ここ重要w (6/11-23:42:53)
上留GM > 1種のみならそれでOKです。<特に行動消費なし (6/11-23:43:22)
ジェラルド > じゃあ、基本は、ひーとほーく と 予備弾 かにゃ。  (6/11-23:43:37)
ジェラルド > らじゃじゃー('◇')ゞ<一種 (6/11-23:43:43)
ジェラルド > とりあえず、今回のルール関連しつもんおわり(*'-')  (6/11-23:44:16)
上留GM > 弾倉の交換についてはルールに明記してありますのでそちらを参照してください。 (6/11-23:44:37)
ジェラルド > はいにゃー (6/11-23:45:08)
ジェラルド > 「さて、今のシミュレーターの結果をみて」 (6/11-23:45:35)
ジェラルド > とぎれた;w; (6/11-23:45:39)
エヴァギリーン大尉 > 「一応デブリーフィングやるわよー、やってみた経験から要望や意見が有るなら言って頂戴。」 (6/11-23:45:55)
エヴァギリーン大尉 > 「うむ、進めて。」>ジェラルド (6/11-23:46:10)
ジェラルド > 「各自の反省点や、連携における意見交換などは・・・あ、はい。お願いします。」 (6/11-23:46:10)
ジェラルド > 進めるー (6/11-23:46:24)
エヴァギリーン大尉 > 「実際に前に出る人間がやった方が良いのよ、今回私は出れないから特にね。と言う訳で任せたw」>ジェラルド (6/11-23:47:15)
ジェラルド > 「了解しました。では、まず・・・パルナス。先ほど、戦闘中に相談していた案件は?」装甲どーこーw。>パルナス (6/11-23:47:59)
ジェラルド > 「今回は被弾することはなかったが、実際に連邦の戦闘機の攻撃を受けた場合、損害の予測はどの程度になる?あと、戦艦の攻撃に対しても考慮する必要があるな。」 (6/11-23:49:14)
パルナス > 「単純な話ですけどね。 前に出る機体の被弾する割合の高いところの装甲を厚く出来ないもんかなと。」 (6/11-23:50:05)
ジェラルド > 「無論、当たらないにこしたことはないが・・・我々はまだ経験が浅い。そして、乱戦になれば弾が飛び交い、避けきれるものでもないだろう。」 (6/11-23:50:17)
ジェラルド > いっぱいしゃべった(*'-') ききもーどw (6/11-23:50:31)
エヴァギリーン大尉 > ちなみにTINコッドの30mmバルカンは威力10×2 小型ミサイルは威力20×2がそれぞれワンセットという火力。 (6/11-23:51:39)
リコ > 「まー、うちの機体いじるんならいいんじゃないの?  (´・ω・`)  ヨソん所だと、嫌がる隊長も多そうだけど」 (6/11-23:51:44)
ジェラルド > サブアームいっぱいつけて、ざくしーるどいっぱいつけるといいにゃー 
さんだーぼるとのかまえ。 : = (6/11-23:51:53)
上留GM > 何とか2巻までは買って読んだw<さんだーぼると (6/11-23:52:33)
ジェラルド > 独特だよねw (6/11-23:53:05)
パルナス > 「戦闘機に関しては・・・機銃レベルであればよほどのことがない限り数発は問題ないでしょう。 が、ミサイルは大尉殿の例もありますんで油断は出来ないでしょう」 (6/11-23:53:05)
ジェラルド > いぢめっこだw<大尉殿の例 (6/11-23:54:28)
パルナス > 「いじるにしても機材と資材がなぁ。 まぁ、コレはしばらく構想を練らないといかんな。 あとはリコから出たモノアイのフォーカスか。ソフトウェアのほうからアプローチできないかちょっとやってみるわ」 (6/11-23:55:12)
ジェラルド > 「その辺りは任せるのが良さそうだな。」 (6/11-23:56:14)
リコ > 「まあ、アタシはちっこいから、コックピットにいろいろ機材詰んでも乗れるし」 (6/11-23:57:05)
エヴァギリーン大尉 > 「部下からさり気無く突き上げを食らっている?………はっ、これは一種の………パワハラ?」 (6/11-23:57:24)
ミール中尉 > 「姫さ……大尉、パワハラなら逆です(^^;」 (6/11-23:57:51)
リコ > 「でも、もうちょい自分のウデのほーも。どーにかしないとなーってのは、ある・・・じゃない、あります?あるであります?」 (6/11-23:57:53)
パルナス > 「戦艦に関しちゃもうサイズと弾の質量が違うんで避けろ、としか言いようがないっすね。 幸いでかい分動きは鈍いんで相手の砲撃主がよっぽどでなけりゃあなんとかなるでしょう」 (6/11-23:58:29)
ジェラルド > 「普通に喋って構わんぞ。あまり、くだけすぎるのも問題だが」<あるであります。 (6/11-23:59:12)
エヴァギリーン大尉 > 「敬語ってメンドクサイよねー、まぁ偉い人にはウケが良いんで私も嫌々覚えたけれど(苦笑)」>リコ (6/11-23:59:13)
リコ > 「いや、アタシは育ちがよくないから・・・ていうか、大尉殿は、そのアタシからみたら、ものすげー偉い人だ・・・で、あります」 (6/12-00:00:52)
ミール中尉 > 「計画を立ててた上でキチンと申請すれば回して貰えると思いますが、流石に後2日弱では作業に要する時間も考えると厳しいでしょうね、今回は(^^;」>パルナス<機材と資材が (6/12-00:01:11)
パルナス > 「公の場に出るときにぼろを出さなきゃあ良いんだよ。 ちっこい部隊でトップがこうならそこまで畏まる必要もないさ」 (6/12-00:01:43)
リコ > 「んじゃありがたく(えへへ) …とりあえず、あと2日でできそうなのは、しっかり整備して、シミュ回すくらいってこと?」 (6/12-00:02:54)
パルナス > 「作戦行動中にどうにかできるとは思っちゃいませんよ。 どこかのベースに戻ったときにでも他の整備班とも相談してみてっすね」 (6/12-00:03:00)
上留GM > そう言えば、イメージ的にエヴァグリーン大尉はプレイヤー本人は「アイナ=サハリン」を目指していたらしいが当時の参加PL&GMからの総意で「可愛げの無いミスマル=ユリカ(byナデシコ)」で統一されていた(苦笑) (6/12-00:03:47)
リコ > 納得 (6/12-00:04:15)
リコ > 自分の中ではちょっと大人&砕けた、後期のテッサ (6/12-00:04:49)
ミール中尉 > なるほど、今ならそれでも納得息ますなw (6/12-00:05:10)
ミール中尉 > 「解かりました、作戦後でも構いませんのでプランが纏まったらこちらに申請して下さい。整備班長辺りとも話を詰めておくと通し易いアドバイス等も貰えるかもと思いますよ(^^」 (6/12-00:07:12)
ジェラルド > 「あと、作戦前日は可能であれば、十分に休息をとることだ。根をつめすぎるのも逆効果になる。」ここのメンバーは自然にリラックスできそうだけどさw>リコ (6/12-00:09:12)
上留GM > 一応模擬戦も終了しましたが、PLとしてGMに要望が有れば一緒にどうぞです。 (6/12-00:09:34)
リコ > 「おっけー」 (6/12-00:10:01)
ジェラルド > 今回の結果みてスキルとかデータさしかえていいかにゃー?と、しつもん! (6/12-00:10:24)
ジェラルド > 仕官学校の割り振りスキルには、MS戦闘(PB)ははいってないですよね。通常の戦闘系だけで。 (6/12-00:11:14)
ミール中尉 > 「ルウムに到着するのは15日を予定しています。現在は13日ですので調整して休んで下さい。哨戒等の定期任務は僚艦のガトル突撃艇の面子が請け負ってくれますので。」 (6/12-00:11:46)
ミール中尉 > 本来はプレイ開始前に行うものでしたから構いませんよ。<今回の結果〜 (6/12-00:12:17)
上留GM > そうですね、入っていません。<通常の戦闘系だけ (6/12-00:12:57)
リコ > 射撃あげておきたいなw (6/12-00:13:22)
ジェラルド > ういういw<プレイ開始前 (6/12-00:13:23)
ジェラルド > らじゃじゃー。<入ってません。 (6/12-00:13:30)
ジェラルド > と、もひとつ質問。「二刀流」のルールがながし読みだとわからなかった!w (6/12-00:13:52)
ジェラルド > 普通に両手にもてば、1回ずつ攻撃可能? (6/12-00:14:04)
ジェラルド > で、メイン武器は、白兵スキルLvとかで回数増加。 (6/12-00:14:18)
ジェラルド > サブ武器は、ACEの「迫撃」で回数増加。でいいのかな (6/12-00:14:33)
上留GM > そうですね、その解釈で合っています。 (6/12-00:14:56)
パルナス > 「了解です。 とりあえず今出来るのはモノアイか(’’」整備してお休む、かな (6/12-00:14:58)
ジェラルド > あと、<突破(MS)>ですが、これはZOC判定強化とみていいです?それとも、突破するときのみ? (6/12-00:15:52)
ジェラルド > 二刀流らじゃー<解釈 (6/12-00:16:23)
ジェラルド > あ、ごめん。 (6/12-00:18:07)
ジェラルド > 隣に<防衛(MS)>ってのがあるから、独立ですね。 (6/12-00:18:17)
上留GM > <突破(MS)>はZOC対抗判定で突破を試みる時(攻手側)のみ、<防衛(MS)>はZOC対抗判定で防衛を試みる時(防御側)のみ有効なスキルです。 (6/12-00:18:39)
ジェラルド > 注釈のほーだけみてた(*ノノ) (6/12-00:18:46)
ジェラルド > 了解〜 (6/12-00:19:18)
上留GM > 防衛側の注釈を書いてなかった自分のミスですな(^^; (6/12-00:19:26)
ジェラルド > いあいあ、自分がきちんとよまずに質問してたw (6/12-00:19:50)
上留GM > ということで長く掛かってしまいましたが一応戦闘のルールや流れの確認はこれで一通り出来たかと思います。 (6/12-00:20:41)
ジェラルド > 質問こんなところで!白兵関連は、まだスキルわりふれないから、今度きこう。 (6/12-00:20:52)
ジェラルド > おつかれさまー、索敵判定がなくなっただけで、かなりラクになったと思う〜。<一通り (6/12-00:21:22)
上留GM > 先程もこてっちゃんから有りましたがこの時点で明らかに使い勝手が悪過ぎたりして予想外だった所等調整しても構いません。 (6/12-00:21:23)
上留GM > 自分も正直ソコはかなり楽だった(苦笑)<索敵判定なし (6/12-00:21:58)
リコ > らくやねえ (6/12-00:22:21)
ジェラルド > まあ、わりふれるスキルpが2点しかないから、スキルは変動できないけどw NTのを、射撃1いれるかどうかだなー。 (6/12-00:22:33)
パルナス > 今のところ大丈夫そうな感じですね(’’ (6/12-00:22:52)
上留GM > 次回から本格スタートですが………今回は有る意味流動的に対応して行きます。 (6/12-00:22:58)
ジェラルド > ZOCのエリア指定もわかりやすくていいね。 (6/12-00:23:00)
ジェラルド > 自分のWIZのほーは、あれ自己満足でかなりめんどっちいw エリア式のがいろいろとスムーズでいいな (6/12-00:23:18)
上留GM > 周りのキャラ等はエヴァグリーン大尉(&その親)とミール中尉位しか設定してませんw この後ルウム到着までに希望が有れば数シーン挟んで、ルウム戦役に突入する予定であります。 (6/12-00:24:18)
ジェラルド > 要望・・・すきるpちょびっとほしい(爆) ms戦闘系でも1個なにかとれるぐらいwwww
物欲(´∇`) : = (6/12-00:25:02)
上留GM > 所謂コミュシーンとかだが(笑)希望が特に無ければ早速ルウムの戦場に突入することとなります。 (6/12-00:25:20)
ジェラルド > なにがあるかにゃー<こみゅしーん (6/12-00:25:53)
リコ > ログホラは戦闘はややこしくないけど、ものすごいMMOチックではあるw (6/12-00:25:58)
上留GM > ルウムが終わると………実質連邦との戦闘が極小規模な小競り合いを除くと実質ほぼ丸々3ヶ月戦闘が有りません(苦笑) (6/12-00:26:37)
ジェラルド > ログホラまだうってなかった;w; また、うりきれてたりしてw 発注もっかいしてみよかしら。 (6/12-00:27:20)
上留GM > その3ヶ月、小さな小競り合いに赴くか、有る大きなイベントに関わりに良くかの選択があります。まずはルウムからですが。 (6/12-00:27:55)
ジェラルド > あれから三ヶ月!<ルウムが終わると (6/12-00:28:10)
上留GM > と言う訳で、今日はこれにて終了といたします。お疲れ様でした(礼) (6/12-00:28:23)
ジェラルド > おつかれさまでしたにゃー (6/12-00:28:41)
上留GM > 1戦終わっていきなりそれで良いのかとちょっと悩んでいるんですけれどね(^^;<アレから3ヶ月! (6/12-00:28:50)
パルナス > ルウムまでは機体整備にいそしむですよw (6/12-00:29:04)
ジェラルド > ルウム終わってから考えようw (6/12-00:29:25)
パルナス > 売り切れてるんじゃないかなぁ、近所の本屋も再販後ちょっと並んでたけど数日で消え去ってた (6/12-00:29:35)
上留GM > ルウムは今日ほど甘くないとは言っておく! これでアッサリ勝ったらそれはそれで笑うけれど(笑) (6/12-00:30:09)
ジェラルド > うへえ (6/12-00:30:10)
ジェラルド > 歴史を変えるのにゃー (6/12-00:30:36)
リコ > がむばりゅ (6/12-00:30:38)
上留GM > IF世界だから遠慮なく変えにいってくれたまへw (6/12-00:31:15)
上留GM > それではお疲れ様でした、また来週も宜しくです(礼)>ALL (6/12-00:31:29)
パルナス > とりあえず、ジオニックコネをエヴァにして旧知って事にしようかなとかちょっと思ったり・・親戚づきあいでw ジオニックは成長のときにとろう (6/12-00:31:39)
ジェラルド > はーい、おやすみなさーい(つ∀-)のし (6/12-00:31:47)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (6/12-00:32:01)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (6/12-00:32:09)
上留GM > 了解です、来週にまた確認と言う事で(^^ゝ>パルナス君 (6/12-00:32:29)
リコ > おやすみなさーい (6/12-00:32:51)
リコ > おつさまー (6/12-00:32:57)
パルナス > いえっさー、でわわおやすみなさぃ〜 (6/12-00:32:57)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (6/12-00:32:59)
上留GM > はーいそれではー(^^ノ (6/12-00:33:30)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (6/12-00:33:31)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (6/12-00:33:32)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (6/18-21:50:22)
ジェラルド > うおう、仮眠ねすごしたー(つ∀-) データしあげいそご。 (6/18-21:50:50)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (6/18-21:57:07)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (6/18-21:58:28)
リコ > もっふる (6/18-21:58:35)
パルナス > こんばんわー (6/18-21:58:37)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (6/18-21:58:53)
上留GM > 今晩はです(礼) (6/18-21:59:03)
上留GM > 各自データの再調整等終わったかな? (6/18-21:59:20)
ジェラルド > こばにゃー。NTスキルを白兵1回避2から、回避1射撃1白兵1かなあ あと、特性値を、知識+1 運動−2で再計算中です。 (6/18-22:00:36)
ジェラルド > と、コネは設定だけしておいて、あとからスキル上げてもOKです? (6/18-22:00:54)
パルナス > む。それがOKならエリエールはレベルアップで撮ったほうがらくちん(’’<コネは〜 (6/18-22:01:31)
上留GM > OKですよ。 (6/18-22:04:15)
上留GM > 返事が遅くなってしまって申し訳ない(陳謝) (6/18-22:04:39)
ジェラルド > らじゃじゃー。じゃあ、ちと、士官学校時代のコネをあとに延ばそうw (6/18-22:04:44)
リコ > なんか、演技苦手そうになったので、演技すてて、残りポイントとあわせて、射撃2にだけしておく (6/18-22:04:45)
ジェラルド > あと、鼓舞って、自身にも適用可能です? (6/18-22:05:08)
パルナス > 同じくエリエールコネは後にして・・・シートの修正は必要なしw (6/18-22:05:22)
リコ > 5%しか変わらないけどw (6/18-22:05:51)
上留GM > ソコは悩んだ所なんですよね(苦笑)ちょっと確認して来ますのでしばしお待ちを。<鼓舞は自身にも〜 (6/18-22:06:08)
上留GM > 5%に笑うものは〜と言うのもあるかとw (6/18-22:06:22)
ジェラルド > 単純に気になったのでw はいにゃー (6/18-22:06:36)
上留GM > ”但し1ラウンド中に<鼓舞>が効果を得られるのは対象一人につき1回のみである。”←この制限内であるなら対象に制限は無かったみたいなので大丈夫だと思います。 (6/18-22:07:42)
ジェラルド > となると、盾役気味に前にでてMPでダメージうけつつ、自身を鼓舞w というのもアリかw  (6/18-22:08:56)
上留GM > イメージ的には自身を鼓舞すると言う事ですから「ジオンの騎士は、この程度では倒れん!」とか言って回復するのでしょうかw (6/18-22:11:06)
ジェラルド > と、鼓舞で確認!リストのほうには、HPとMPを回復となってるけど、説明ではMPになってるー。MPだけよね、きっとw (6/18-22:12:18)
パルナス > ま○ゅまーっぽい感じに・・・w<ジオンの騎士は (6/18-22:12:20)
上留GM > 確認してきました、MPだけですね。初期のほうでHPもどうするかで悩んでいた名残だ(^^; (6/18-22:15:32)
ジェラルド > ちょっと、悩んでるところがあうあうあうあーw スキルどうするか (6/18-22:15:49)
ジェラルド > はいにゃー (6/18-22:15:53)
ジェラルド > うし、いってまうかw 戦闘系:部隊指揮3Lvを 交渉系:鼓舞3Lvにしてみまふwww (6/18-22:17:33)
上留GM > ま○ゅまーさんは基本良い人ですよ?ちょっと根本的にBAKAだったり強化されてからネジが更に3本ほど吹っ飛んじゃいましたけれどw (6/18-22:17:33)
上留GM > 在学中はシャアやガルマを鼓舞しまくってたのかw (6/18-22:18:07)
ジェラルド > 部隊指揮から派生するスキルたのしみにしてたけど、4Lvにあげないとだから、キャラLvが@2あがらないととれないのよね。 (6/18-22:18:08)
ジェラルド > 太鼓もちみたいでやだなw  (6/18-22:18:24)
ジェラルド > きっと、修造タイプ (6/18-22:18:45)
上留GM > もっと熱くなれよ!ですか (6/18-22:19:09)
ジェラルド > 鼓舞の実用度チェックと、即効性のある戦闘力強化ということで! (6/18-22:19:11)
パルナス > そんな熱血タイプだったのか・・・w (6/18-22:19:26)
ジェラルド > まあ、さすがに修造はマズいなw (6/18-22:19:54)
ジェラルド > これで、2pうくので、タゲ維持関連スキルあたりちょっとみつくろって完成ですー。 (6/18-22:20:25)
上留GM > 了解です、後日にでもデータ上げて貰って確認させて頂きます(礼) (6/18-22:21:43)
上留GM > さて、それでは前回の続きから、ですが。先週も言ったとおりコミュ取りたい相手が居たらその相手とのシーンを作ります。無かったり一通り回したらルウム戦のシーンとなります。 (6/18-22:23:05)
リコ > 変わったのは演技が消えて、射撃2になったくらいですにゃ (6/18-22:23:52)
上留GM > 了解です。>リコさん (6/18-22:25:31)
ジェラルド > コミュ対象になるNPCはどのあたりですかにゃー? (6/18-22:26:27)
上留GM > 希望が有る方は希望相手を挙げて下さいませ。>ALL<コミュ (6/18-22:26:36)
上留GM > 基本的に制限は「この艦内」と言う以外はありません。でっち上げられるだけ上げられるならそういう人を作ります。<コミュ対象 (6/18-22:27:41)
リコ > 今のところ、まだ警戒心バリバリだろうからなぁ・・・ (6/18-22:28:14)
上留GM > 解かり易いのは「エヴァグリーン大尉」「ミール中尉」でしょうか。後は話しに挙がった「整備班長」とかもですね。「オペレーター」とか「厨房長」とかでっち上げても良いですけれど。 (6/18-22:29:17)
パルナス > 戦闘前だし整備に集中ということで(’’ (6/18-22:29:18)
リコ > 難しい。会話しやすそうと思ってるのはエヴァさんだけど、階級の壁がw (6/18-22:30:39)
ジェラルド > 作戦任務中だから、別のとこいる同期の友人とかは今回しないだろうなあw (6/18-22:31:20)
上留GM > 食堂も士官用とそれ以外で分けられるしリコはちょっと大変だね(苦笑) (6/18-22:31:42)
上留GM > 流石に今回はシャアさんとのコミュは勘弁してください(ぁ (6/18-22:32:12)
ジェラルド > 盾の「受け」って、盾の修正値とかありました?自身のだけだと、すごいひくい!w ザクのだから防ぎづらいのかな。 (6/18-22:32:41)
ジェラルド > 仲介しようか?w<階級の壁 (6/18-22:33:16)
上留GM > あ、ザクのシールド受け修正値有りませんでしたねそう言えば(汗)+15%位付けましょうか。<盾受け (6/18-22:33:34)
リコ > もうちょっと普通のブリーフィングとか経てからかなあw (6/18-22:33:41)
ジェラルド > よかったw 受けとろーかなーと考えつつ、えらい判定値低くて一瞬なやんだw<+15% (6/18-22:34:04)
上留GM > メカニックデータの方も修正しておきました(苦笑)<+15% (6/18-22:35:03)
ジェラルド > 防衛<MS>を1とって一応おわり! (6/18-22:36:41)
上留GM > そう言えば、一応「副長」もこの艦にはちゃんと居ます。ミール中尉は”補佐官”なので厳密には副長とは違います。 (6/18-22:37:48)
ジェラルド > みんなコミュとらないのかw (6/18-22:38:06)
上留GM > ご苦労様です(^^>ジェラルド (6/18-22:38:14)
上留GM > もちろん無理に取れと言う物でもないので、必要無いと思うのでしたらそれでも問題無いですよ。 (6/18-22:39:02)
ジェラルド > とらないわけじゃないけど、シーンにして振る話題が思いつかないとか、他のこと忙しそうってカンジかなあ (6/18-22:39:42)
パルナス > 小競り合いはともかくまともな戦闘は初めてだろうし、余裕なしということで・・w (6/18-22:40:03)
リコ > 厨房長かなぁ・・・?接点ありそーなの……w (6/18-22:40:25)
上留GM > 人によっては忙しいだろうし、意外とそうでもない人も居るかも知れない。平時と変わらないと言うのも勿論有り得るでしょう。 (6/18-22:41:02)
上留GM > 四六時中MSのコクピットで待機しててレーション以外食わないとか言うのでなければw<接点ありそーなの (6/18-22:41:55)
ジェラルド > ひきこもるw (6/18-22:42:19)
リコ > 育ち盛り・・・おっと、じゅうはっさい、じゅうはっさい (6/18-22:43:34)
上留GM > お二人はどうするー?>ジェラルド&リコ (6/18-22:44:33)
上留GM > パルナス君はもう少しお待ちください(礼) (6/18-22:44:42)
パルナス > いえっさー (6/18-22:44:58)
ジェラルド > なやみちぅw ちょっとトイレにだっしゅ!&のみものとてくるー (6/18-22:45:03)
リコ > 厨房かなー。 どんな人かにもよりますが!w (6/18-22:45:27)
ジェラルド > もどり! (6/18-22:46:06)
上留GM > それはこれから決める(笑)<どんな人にも〜 (6/18-22:46:55)
上留GM > 厨房長作成ダイス(笑)
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/18-22:47:20)
上留GM > 続き
1d100 : ( 4 -> 4 ) = 4(6/18-22:47:38)
ジェラルド > リコが突撃してる間にかんがえようw (6/18-22:47:53)
上留GM > ラスト
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/18-22:48:28)
上留GM > 意外な結果になったが、まぁやるだけやってみよう(苦笑) (6/18-22:48:44)
リコ > うにゅ (6/18-22:51:36)
上留GM > 厨房長は意外にもまだ若い男性です。20代中盤から後半に差し掛かるかどうか、見た雰囲気は割りと穏やかそうな人ですが。 (6/18-22:51:53)
リコ > ちょっと警戒度あがるな、それはw (6/18-22:52:16)
上留GM > でしょうなぁ(苦笑) ”ランドルフ=デッカー厨房長” 食事時の真っ最中やそのちょっと前とかは流石に話しかけられる雰囲気ではありませんが、それでも夜間時間帯くらいには落ち着いているようです。 (6/18-22:54:14)
ジェラルド > 警戒しなくてすみそーなキャラ、給仕してるおばちゃんとかw (6/18-22:55:16)
リコ > こっちから声かけなさそうだ・・・いかん!w (6/18-22:56:42)
上留GM > 遠巻きに見ているとかなら逆にこっちから声を掛けるかも知れないけれどw (6/18-22:57:18)
ジェラルド > ナンパされたいらしいw (6/18-22:57:21)
リコ > えも売買1はあるので・・・ (6/18-22:57:30)
上留GM > ここで何を買うのかねw (6/18-22:58:09)
リコ > とりあえず、夜間設定の時間帯に、ちょこちょこシミュレーターとかやって・・・で、おなかすいたので(笑) (6/18-22:58:31)
リコ > えいよー補給のポッキーを求めてPEに向かう途中で・・・お菓子で栄養補給すんな、と怒られる?w (6/18-22:59:42)
上留GM > 了解した(笑) (6/18-23:00:34)
リコ > こう、若いからできるムチャを全力でやってる子なので(笑)<徹夜訓練とかお菓子夜食とかw (6/18-23:01:23)
上留GM > ではポッキーを買いにPEに向かっている所を呼び止められると言うとこからで良いのかな? (6/18-23:02:26)
リコ > そんなかんじでおねがいします (6/18-23:02:52)
上留GM > ラジャ(笑)では早速、ジェラルドのシーンはもうちょっと待ってて。その間にコミュ相手を考えといて下さいませ(礼) (6/18-23:03:33)
ジェラルド > いえっさー (6/18-23:03:59)
上留GM > リコは夜間設定の時間帯にシミュレイターによる訓練をここ数日繰り返していた。今日も同じように実行し、終了後の簡単な栄養補給とちょっとした楽しみも兼ねてPEで今日もお菓子を買おうかと思っていた所だったが……… (6/18-23:05:13)
リコ > 「今日は何にしよっかなー…あー、でも、仕送りぶんもあるから……うーん……」 (6/18-23:05:59)
デッカー厨房長 > 「あー、ちょっと待った伍長。」 (6/18-23:06:22)
リコ > 「うひゃっ!? …あ、えーと、オツカレサマ、です?(階級上なのを思い出して、あわてて敬礼)」 (6/18-23:07:39)
デッカー厨房長 > 「伍長で合っている……よな。アンタここ数日この時間帯にお菓子食べている様だけれど?ちゃんとメシ食っていないのか?」 (6/18-23:08:35)
デッカー厨房長 > あぁ、厨房長だから代替曹長位か、普通(苦笑)<階級上 (6/18-23:09:37)
リコ > 「あ、はい。アプリコット=エンゼルホーム。階級は伍長です・・・デアリマス」 (6/18-23:10:39)
リコ > 「タベテマスヨー(視線そらし)」 (6/18-23:11:48)
デッカー厨房長 > 「ランドルフ=デッカー厨房長だ。一応曹長待遇だが厨房長ってだけ覚えといてくれりゃそれで良い。」 (6/18-23:11:55)
デッカー厨房長 > 「こっち向いて言えやガキンチョ(#^^」 (6/18-23:12:48)
リコ > 何を仰いますか。 厨房長は、船の中で艦長の次に偉いんですよ。 階級ぬきでw (6/18-23:13:02)
リコ > 「が、ガキじゃねーし!じゅうはっさいだし!」 (6/18-23:13:17)
リコ > 「や、食ってるけど、シミュまわすと、脳みそが糖分を求めるんであります (´・ω・`) 」 (6/18-23:14:11)
デッカー厨房長 > 「18歳(笑)そのナリでか?しかもシミュ回すって言う事はテメェパイロットじゃねぇか。」 (6/18-23:15:08)
デッカー厨房長 > 「当分求めるのは解かるがちゃんと身体作る為に必要な栄養は取れってんだ。技術が合っても身体が付いてこねぇんじゃ本末転倒だろうが。」 (6/18-23:16:25)
デッカー厨房長 > 当分<糖分 (6/18-23:16:35)
リコ > 「そーだよ・・・ていうか、パイロット適正にひっかからなかったら、こんな船乗れてねーし、飯も食えてねーって……で、アリマス。 うん、ここの食堂の飯美味いし、量もあるから嬉しい(にまー)」 (6/18-23:17:00)
デッカー厨房長 > ここまでしゃべっていれば解かりますが、穏やかそうな外見に反して口は宜しいとは言えない人のようです(笑) (6/18-23:17:26)
リコ > でも、そのほーがありがたいなw (6/18-23:17:53)
リコ > 「うぐ・・・」 (6/18-23:18:22)
デッカー厨房長 > 「しかし、素直にそう褒めてくれたのは感謝しておこう。さてどうすっか………よし。」 (6/18-23:19:28)
デッカー厨房長 > 「アプリコット=エンゼルホーム伍長……長いな、仮称『ポッキー嬢』とする。」 (6/18-23:21:35)
リコ > 「Σ( ̄□ ̄; おぃ。 普通にリコとかリコッタとかあんだろ!? ……あ”…デ、アリマス」 (6/18-23:22:29)
デッカー厨房長 > 「本日より今作戦終了まで夜間自主訓練後に厨房長より供出される『野戦食』の試食役を命ずる。」 (6/18-23:23:57)
リコ > 「…え? で、でも、それって・・・いいのかよ……じゃなくて、いいんですか?」 (6/18-23:25:10)
デッカー厨房長 > 「馬鹿娘!初対面の女性をいきなり愛称呼びなんて真似が出来るか!それと敬語は要らん。」 (6/18-23:25:20)
リコ > (どう考えてもポッキー呼ばわりのほうが納得いかねぇえええええええ!?Σ( ̄□ ̄;) こころのこえ (6/18-23:26:05)
デッカー厨房長 > 「命令だ、こちらにも意図はある。必ず実食後に感想・及びこちらからのいくつかの質問に答えてもらう。あと明日と作戦後には医師の健康診断を受けて貰うからな。必要なデータ取りだ。」 (6/18-23:27:36)
デッカー厨房長 > 「個人情報を悪用する心算は無い。不安に思うなら大尉にでも話を通しておけ。」 (6/18-23:28:18)
リコ > 「(にま) 了解。 命令受諾シマシタっと。 ・・・・・・・・・・アリガトな、シェフ」 (6/18-23:29:11)
デッカー厨房長 > 「以上だ、とりあえず今日の分をこれから作る、15分ほど待ってろ。」 (6/18-23:31:30)
リコ > (あー、でも……ポッキー嬢とか馬鹿娘よばわりを除けば……めっちゃいいひとだ、うん。 くっそー……(;Д;)) (6/18-23:31:35)
デッカー厨房長 > フッと口元を緩めて見せるとそのまま厨房に入っていきました。<アリガトな、シェフ (6/18-23:32:27)
リコ > 「(ぐしぐし)了解であります! ・・・・・・・・・・あ、でも、ポッキーは買ってきていい?」 (6/18-23:32:48)
リコ > オチはつけるw (6/18-23:33:04)
デッカー厨房長 > 「明日起きるまで食べないと言う事なら構わんぞ………破ったらどうなるか解からんがな(邪笑)」 (6/18-23:34:02)
リコ > 「い、いえす、さー・・・」 (6/18-23:34:21)
デッカー厨房長 > こんなところでw 良いオチの振りでした(笑) (6/18-23:34:48)
リコ > リコが真面目に頑張る理由が増えましたw (6/18-23:36:40)
上留GM > 喜ばしい(笑) (6/18-23:37:20)
上留GM > さて次は、ジェラルド君は相手決まりましたか? (6/18-23:37:39)
ジェラルド > 整備班長相手でさくっと!睡魔がヤバい領域(@@ (6/18-23:38:38)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (6/18-23:39:06)
上留GM > おぉぅ、申し訳ない(汗) (6/18-23:40:41)
上留GM > 速やかに作成作業に入ります(ぁ 整備班長
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(6/18-23:40:56)
ジェラルド > いあ、単純に疲れが最近とれづらいだけなので! (6/18-23:41:05)
上留GM > あれ?続き
1d100 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/18-23:41:13)
上留GM > ちょw
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(6/18-23:41:23)
上留GM > ………アカンコレw ともあれ出来ましたので。 (6/18-23:42:01)
ジェラルド > では、さくさくと(*'-')  (6/18-23:42:28)
上留GM > どういう流れでいけばいいかな?こっちから持ちかけたほうがいいのか、そちらから何か振ってくるのか。 (6/18-23:43:41)
ジェラルド > えと、シンプルに。自身の機体チェックが終わったあとで、挨拶しておこうかなーと。 (6/18-23:45:11)
上留GM > 反応がヤバイかコレは(苦笑) (6/18-23:45:27)
上留GM > っと、了解です。 (6/18-23:45:39)
ジェラルド > 会話なくてもいいよ!w パルナスが後輩になってるので、ちょっと変わった奴だけどお願いします。的な挨拶しとこと思ったのよw (6/18-23:46:21)
上留GM > シミュレイター訓練も終え、その後何度か細かい調整も行い実戦配備となりました。それまでは基本的に整備班員やパルナス君が見ていたのでしょうが今回は一通り全部の機体を整班長が見ています。 (6/18-23:47:19)
上留GM > 了解、じゃあ簡単にw (6/18-23:47:36)
パルナス > えぇー・・ジェラルドだってあんまり人のことは言えなさそうなのにーw (6/18-23:48:09)
ジェラルド > 違った方向にズレてるからw そっちはマッド要素ありそうだしw (6/18-23:48:53)
整備班長 > 「各部チェックOK、確認した。何時でも実戦稼動出来る。」 (6/18-23:49:56)
ジェラルド > っと、外見とか年齢とか軽めの設定説明おねがいしますー。渋いおやっさんのつもりで話しかけたら、お嬢ちゃんだったとか困るしw (6/18-23:50:09)
ジェラルド > まじめそうな人だ(*'-') (6/18-23:50:22)
整備班長 > うむ、お嬢ちゃんだ。合法ロリだな(ぁ (6/18-23:50:48)
ジェラルド > あぶねえw (6/18-23:51:07)
ジェラルド > その口調だから、おやっさんだと思ってたy (6/18-23:51:28)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (6/18-23:51:38)
整備班長 > 外見はどう見ても10大中盤から下手すると前半、ツナギが余り気味で袖や裾を捲くったりしているんだがそれでも着られている感が半端無いw (6/18-23:52:14)
ジェラルド > と、階級とかはどうなります? (6/18-23:52:26)
ジェラルド > 名前はタミヤ(違 (6/18-23:52:53)
リコ > ああ、もう脳内AAでノイてんてーになったw (6/18-23:53:25)
整備班長 > 階級は『特務中尉』≒大尉待遇ですね。 (6/18-23:53:27)
ジェラルド > じゃあ、敬語つかうかw 実年齢いくつなんだろうw (6/18-23:53:53)
パルナス > 下手したらリコよりちみっこいんじゃあ・・・w (6/18-23:53:53)
ジェラルド > いかん、ちみっこ相手にパルナスのこと挨拶する台詞がでてkんw (6/18-23:54:51)
整備班長 > 調べれば解かるが実年齢25歳だ(笑) (6/18-23:55:08)
ジェラルド > 年上かw らじゃw (6/18-23:55:20)
整備班長 > ダイスの結果からして笑うが、出て来たNPCの兄妹と言う結果でな………ランドルフの姉になってん(笑) (6/18-23:56:23)
ジェラルド > 「ええ、今回は特に念入りにやってくれたようですね。」 (6/18-23:56:28)
ジェラルド > ランドルフってさっきの?w (6/18-23:56:42)
整備班長 > さっきのw (6/18-23:56:47)
ジェラルド > クラフター姉弟かw (6/18-23:57:22)
パルナス > 親戚ぐるみの多い船だなw (6/18-23:57:28)
ジェラルド > コネw (6/18-23:57:50)
整備班長 > 「お前がこの機体のパイロットか。うむ、実戦稼動機体を態々回して貰ったからな。”慣らし”の必要が無い分調整に手間を取られずに済んだ。勿論しっかりと補修も済んでいるからな。」 (6/18-23:59:10)
ジェラルド > 「」 (6/18-23:59:12)
ジェラルド > 手すべったw (6/18-23:59:25)
リコ > http://www.web-giga.com/baldrsky/character/12Noi.html (6/19-00:01:18)
ジェラルド > こっちは相手のこと、知ってる前提で話すよ!w 最低限のことは調べてきてるってことで (6/19-00:01:22)
整備班長 > 「これでれんぽーのかトンボや戦艦を落としまくって来い。流石に核装備は無いがこの機体なら十分可能なはずだ!」 (6/19-00:01:42)
整備班長 > 了解です(笑)シルヴィア=デッカー特務中尉(整備班長)、25歳。ジオニックでもちゃんと仕事してた変た………もとい、天才だ(笑) (6/19-00:03:50)
パルナス > なぁ、先輩。この人俺よりアレじゃねぇ?w (6/19-00:04:43)
デッカー厨房長 > ちなみにランドルフ厨房長は24歳w (6/19-00:06:02)
ジェラルド > 「勿論ですとも。ジオンの先進技術の結晶である・・・このザク。その力を十分に発揮して、連邦のハエ共を蹴散らしてきましょうぞ!」 (6/19-00:06:12)
ジェラルド > アレだねえw>パルナス (6/19-00:06:18)
シルヴィア整備班長 > 「ハハハハハ!楽しみにしているぞ、お前の戦果は私が直々に撃墜マークを刻んでやろう!」胸張り(すとーん) (6/19-00:07:50)
ジェラルド > なにしにきたんだったっけ・・・俺w (6/19-00:08:28)
上留GM > パルナスで自分でコツコツと整備を進めていたのは有る意味正しかったのかも知れないw (6/19-00:08:51)
上留GM > パルナスの事を頼むとか言うんじゃなかったっけ?w<なにしに〜 (6/19-00:09:45)
ジェラルド > 「(パルナスのことを頼みに挨拶にきたつもりだったが・・・必要なさそうか)」うーんw (6/19-00:09:58)
ジェラルド > まあ、一応しておこうw (6/19-00:10:08)
シルヴィア整備班長 > 一応コレで締めて良いなら締めるけれど(笑) (6/19-00:10:17)
シルヴィア整備班長 > 了解(笑) (6/19-00:10:25)
ジェラルド > 「光栄ですな。まだ若輩者ゆえ、獅子奮迅とはいきませんが・・・可能な限り、全力を尽くしてまいりましょう。」 (6/19-00:10:55)
リコ > うん。聞けば聞くほどノイ先生になる、イメージがw (6/19-00:11:15)
ジェラルド > 「メカニックとパイロット、できる仕事は異なりますが・・・目指す結果は同じ、ジオンの勝利!」 (6/19-00:12:22)
シルヴィア整備班長 > 「うむ、この部隊のパイロットの一人でもある上にウチの人員としても配属されている奴だな。無理をさせない様十分気をつけておこう、本職はこちらかも知れんが現状はパイロットの方に重点を置いて貰わねばならんからな。」<一応しておこう (6/19-00:12:35)
シルヴィア整備班長 > 「そう、ジオンの勝利!私達は各々がそれぞれ出来る事を十全にやれば、それも必ず現実となるだろう!」 (6/19-00:13:24)
ジェラルド > 「そういえば、パルナスの様子はどうでしょう?パイロット兼任のメカニックで、私の後輩にあたるもので・・・。」素行調査!w ただ、この人、他人に興味あるかなあw (6/19-00:13:46)
ジェラルド > うーん、意外とウマはあうかもしれんw (6/19-00:13:58)
ジェラルド > ああ、今の台詞さきにわりこませてもらったということでー (6/19-00:14:15)
シルヴィア整備班長 > とりあえず金髪ロングと言う事にはしておこう、普段は作業の邪魔になるので纏めているだろうけれど。<ノイ先生 (6/19-00:14:38)
シルヴィア整備班長 > 了解です<台詞先に (6/19-00:14:46)
ジェラルド > 「私がいうのもなんですが、才能はある奴です。パイロットの実経験がメカニックとしても生きる分野もあるでしょうから、ご指導のほど、よろしくお願いします。」<重点を置いて (6/19-00:15:16)
ジェラルド > 「なにしろ、本人はパイロットよりもメカニックに重点を置いているはずですからね。」 (6/19-00:15:37)
シルヴィア整備班長 > 「お前も友達思いの良い奴だな、任せておけ!」胸に拳をドンと、そしてむせる所までがデフォ(ぁ (6/19-00:16:39)
ジェラルド > これで〆かなw (6/19-00:16:57)
シルヴィア整備班長 > ですかね(^^ (6/19-00:17:06)
ジェラルド > 他の整備員にもきちんと挨拶してまわっておくのです。 (6/19-00:17:20)
上留GM > 了解です(^^ (6/19-00:18:27)
上留GM > と、それでは今回の行動に対してのリザルトをー。 (6/19-00:18:52)
上留GM > リコさんには交渉系に使えるスキルPを1点、それと<コネ:ランドルフ=デッカー厨房長>を差し上げます。 (6/19-00:19:10)
上留GM > ジェラルド君にも交渉系に使えるスキルPを1点、それと<コネ:シルヴィア=デッカー整備班長>を差し上げます。 (6/19-00:19:25)
ジェラルド > はいですにゃー (6/19-00:19:48)
上留GM > パルナス君には教養・もしくは操作系に使えるスキルPを1点、それと5P以下の効果適用にのみ使える功績Pを1点差し上げます。 (6/19-00:20:54)
パルナス > おおふ。 了解でっす_〆(、、 (6/19-00:21:33)
上留GM > どんどんこの部隊が怪しげな人物ばっかりになってくるw (6/19-00:21:43)
ジェラルド > ランダムできめるからっw (6/19-00:21:58)
ジェラルド > ティッシュ姫を隊長にした時点でもう仕方なかったんだよ(・w・ (6/19-00:22:24)
パルナス > ○○長姉弟はダイスの妙ですね・・・w (6/19-00:22:25)
上留GM > ちょっと使い辛いかも知れませんが、ルール自体もまだ手探りの点が有りますので平にご容赦を(陳謝)>パルナス君 (6/19-00:22:32)
上留GM > コレが運命力という奴か……(遠い目)<ティッシュ姫を〜 (6/19-00:23:02)
リコ > いろいろいあかん部隊にw (6/19-00:23:05)
上留GM > では今日はここまでとさせて頂きます。パルナス君は今日は出番無くてゴメンね(><; (6/19-00:23:37)
ジェラルド > おつかれさまにゃー。睡魔が峠こえてぴんち! (6/19-00:24:03)
上留GM > 次回以降は一人で行動しても何か起きる(かも知れない)くらいにはしておきます。 (6/19-00:24:20)
ジェラルド > FF14で眠くなるよーなことでもしよかな・・・w (6/19-00:24:21)
上留GM > おぉぅ、早めに終えた方が良かったか(陳謝)速やかにお休み下さいませ(’’; (6/19-00:24:51)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさーい (6/19-00:24:55)
パルナス > いえいえー、選択しなかったのは自分ですしw (6/19-00:25:08)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (6/19-00:25:08)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (6/19-00:25:19)
上留GM > とりあえず次回はルウム戦突入予定です、よろしくお願いします(礼) (6/19-00:25:31)
上留GM > お休みなさいませ、お疲れ様でした(礼) (6/19-00:25:42)
リコ > おやすみなさいませー (6/19-00:27:51)
パルナス > いきなり中破とかしないようにしないと・・・w (6/19-00:27:55)
パルナス > でわわ、おやすみあさぃ〜 (6/19-00:28:08)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (6/19-00:28:11)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (6/19-00:28:23)
上留GM > お休みです(^^ (6/19-00:29:22)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (6/19-00:29:23)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (6/25-21:48:29)
パルナス > こんばんわー (6/25-21:48:35)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (6/25-21:49:11)
上留GM > 今晩はです(礼) (6/25-21:49:30)
パルナス > こんばんわ〜 (6/25-21:53:18)
上留GM > とりあえず本日からルウム戦に突入する予定ですw (6/25-21:54:23)
パルナス > いえっさー! (6/25-21:55:34)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (6/25-21:56:38)
パルナス > といっても、まだ連邦にMSはないからよほど運が悪くない限りは大丈夫そうな雰囲気だけど(’’ (6/25-21:56:52)
パルナス > こんばんわ〜 (6/25-21:56:58)
ジェラルド > こばにゃー(つ∀-)ノ (6/25-21:57:13)
上留GM > 今晩はです(^^ (6/25-21:57:42)
上留GM > 基本的には圧倒的に有利なんで余程運が悪くない限りは大丈夫なはずです(苦笑) (6/25-21:58:23)
上留GM > 戦闘機の最大火力・全力済射か、戦艦の艦砲の直撃でも食らわない限りは早々落ちる事は無い筈(^^; (6/25-22:00:17)
上留GM > とりあえず時間も過ぎたので、簡単ながら導入部分を始めたいと思います。 (6/25-22:04:14)
ジェラルド > はいにゃー (6/25-22:05:18)
パルナス > はーい (6/25-22:05:32)
上留GM > 1月15日、艦隊はサイド5に到着して11バンチコロニー「ワトホート」に核パルスエンジン装着作業を開始する。 (6/25-22:06:36)
上留GM > しかしここで予想外の事態が発生した。 (6/25-22:06:54)
上留GM > 前日にルナツーを出撃した連邦艦隊が予想を遥かに上回る速度で来襲、その先鋒艦隊がジオン艦隊に向けて砲雷撃戦を開始したのである。 (6/25-22:07:17)
上留GM > この事態に際し、ドズル中将は直ちにMS部隊の発進を命じ、コロニー及び作業中の部隊を守りつつ反撃に転じた。しかしレビル中将は予備兵力(第10艦隊)を投入、一時公国軍を圧倒する。 (6/25-22:08:06)
上留GM > 航空兵力の傘が無い割に連邦艦隊が善戦している訳だが、この時のジオン軍は迎撃部隊、コロニー護衛部隊、そして作業部隊と部隊を三分している。 (6/25-22:08:48)
パルナス > 「」 (6/25-22:09:43)
パルナス > ミスです(ノ∇≡。 (6/25-22:10:02)
上留GM > そして諸君等はこれらの内の『コロニー護衛部隊』に含まれる。そこは”今度こそは”と決死の覚悟を決めて肉薄せんとする連邦軍の、文字通り命知らず達が牙を向いた戦場であった。 (6/25-22:10:27)
上留GM > というところが導入部分です(笑) (6/25-22:11:04)
パルナス > いえっさー さすがに戦闘機メインで機動力は高いだろうし 迎撃部隊をすり抜けてきたりするのも多そうだなぁ (6/25-22:12:01)
上留GM > ちなみに結果的にではありますが単純計算でこの時、連邦艦隊に突入してきたMSの数は約千機となる。加えて連邦側の航空兵力は全て戦闘機であることから、その全てが艦隊直衛を投入されていたと思われるので、これらを併せて考えるとむしろこの状況は妥当とも言える。ジオン軍としては結果的に兵力分散の愚を冒したことになっています(苦笑) (6/25-22:12:27)
ジェラルド > 工作作業部隊をとりあえず、戻す形で合流させる流れになるのかな?それまでしのげばいいのだろうか (6/25-22:13:31)
上留GM > 作業部隊は撤収中となっていますので、兎にも角にもまず君達は自分達の担当空域を守り抜き1機も突破させない事が至上命令です。抜かれさえしなければ撤収作業は何とでもなりますので。 (6/25-22:15:14)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (6/25-22:15:42)
リコ > ずさーーー (6/25-22:15:45)
上留GM > 今晩はです、大丈夫ですか?体調的に厳しいとかだったらご無理なさらずに正直に仰って下さいね(^^; (6/25-22:16:21)
パルナス > しのぐ方っぽですねぃ (6/25-22:16:31)
パルナス > こんばんわ〜 (6/25-22:16:34)
ジェラルド > こにゃー (6/25-22:16:37)
リコ > 遅れてすみません、だいじょぶですにゃ>< (6/25-22:18:00)
上留GM > 了解です(^^ゝ 状況は以下の通りなのでログを読んで確認して下さい(礼) (6/25-22:19:24)
リコ > はい!>< (6/25-22:20:03)
エヴァグリーン大尉 > 「ちょっと厳しい状況だけれどやる事は予定通り変わり無し。絶対に後ろに敵を通さない事、良いわね?」>ALL (6/25-22:21:25)
ミール中尉 > 「最終的には艦砲による迎撃も試みますが、戦闘機相手だと命中率はお察しと言う程度です。誤射を避けるためにも主砲等は早々撃てません、せいぜい相手戦艦に対して牽制が良い所です。期待はしないで下さい。」 (6/25-22:23:53)
パルナス > 「了解。可能な限り善処しますよ」すごい曖昧な感じw (6/25-22:25:35)
ジェラルド > 「はい、勿論ですとも。蟻の子1匹通しやしません。この身を盾にしてでも」 (6/25-22:26:27)
リコ > 「や、う゛ぉーる、まむ!」 (6/25-22:26:52)
ジェラルド > パイン缶もぐもぐ(・w・ 目さましー。 (6/25-22:26:54)
オペレーター > 「前線を突破してきた艦を補足!艦種識別……マゼラン級です!他、戦闘機多数!」 (6/25-22:28:31)
パルナス > 危ない、サラダだったら死にフラグw<パイン缶 (6/25-22:29:22)
上留GM > 色が被った(苦笑) マゼラン級は連邦軍の『戦艦』です。サラミス級巡洋艦よりも硬くて火砲も強力ですね。 (6/25-22:29:47)
上留GM > うむ、ガンダムでパインサラダは死亡フラグw (6/25-22:30:05)
パルナス > 「ずいぶんと大物通してくれたもんだ・・迎撃部隊も一杯一杯だな、こりゃ」 (6/25-22:31:06)
オペレーター > 「戦闘機はTINコッド………他、識別不明機有り。新型が含まれる模様です!」 (6/25-22:31:28)
リコ > 「部隊を分けてるから、仕方ない、よなぁ、これ」 (6/25-22:32:03)
リコ > 「新型ぁ!?」 (6/25-22:34:12)
ミール中尉 > 「進行速度と戦力がこちらの予想より高かった雰囲気が有りますね。尤も中将が即座に対応されていますので一気に抜かれなかったと見る事も出来ますが。」 (6/25-22:34:32)
エヴァグリーン大尉 > 「とにかく出撃!時間無いよ、急いで!」 (6/25-22:35:16)
ジェラルド > 「見かけはでかいが、基本的な対処法はサラミス級と同じはず。無駄に慌てる必要はない。冷静かつ迅速に対応するだけだ。」 (6/25-22:35:43)
ジェラルド > というわけで出撃(*'-') (6/25-22:36:03)
上留GM > 各自装備を選択の上で出撃となります。武装の選択を宜しくです。>ALL (6/25-22:36:40)
ジェラルド > 「新型といっても所詮は戦闘機。設計思想の次元が異なるMSの相手ではない。落ち着けば、なんていうことはない。」>リコ (6/25-22:37:28)
リコ > 反省を踏まえて、マシンガンとバズ。初期はバズで。 (6/25-22:37:42)
リコ > 「わ、わかってるよ!」 (6/25-22:37:53)
ジェラルド > えと、右手1、左手1、ラック1、ヒートホーク専用ラック1でしたっけ。ザクの容量 (6/25-22:38:24)
パルナス > 「ま、そりゃそうなんですがね。」同じく出撃ー。 武装はマシンガン二つで。 弾が切れたらショルダースパイクで行って見ようw (6/25-22:38:55)
上留GM > 現状補給の問題から『装備2種』です(苦笑)>ジェラルド君 (6/25-22:39:00)
ジェラルド > 予備弾はどうなってましたかにゃ?1つおk? (6/25-22:39:56)
上留GM > 実際のキャパはそれで合っているのですけれどね(苦笑)<ザクの容量 (6/25-22:40:16)
上留GM > 不可です(苦笑)<予備弾 (6/25-22:40:29)
ジェラルド > では、ヒートホークとマシンガンで〜 (6/25-22:41:00)
上留GM > 了解です、ではMAPを公開。 (6/25-22:41:27)
上留GM > |マゼラン|TINコッドAB|戦闘機CDE| | |○|○|ムサイ(EF) パプワ(味方輸送艦)| | (6/25-22:42:08)
上留GM > 『○』のある部分のどちらかを初期配置として選択して下さい。 (6/25-22:42:39)
ジェラルド > 前線のほーで! (6/25-22:43:05)
リコ > 前かな (6/25-22:43:20)
上留GM > 一番右端のマスから更に右へ離脱されたらミッション失敗となります。 (6/25-22:43:23)
パルナス > 前でいきますー (6/25-22:43:56)
上留GM > |マゼラン|TINコッドAB|戦闘機CDE| | |ジェラルド・リコ・パルナス| |ムサイ・パプワ| | (6/25-22:44:57)
上留GM > それではイニシアティブをお願いします>ALL (6/25-22:45:45)
上留GM > こちらは3種、マゼラン・TINコッド・新型
3d10 : ( 9+2+6 -> 17 ) = 17(6/25-22:46:36)
ジェラルド > +17で。部隊指揮はスキル差し替えしたので、全体ボーナスはなくなりましたー。
1d10+17 : ( 8 -> 8 ) +17 = 25(6/25-22:47:34)
パルナス > ほむほむ
1d10+11 : ( 3 -> 3 ) +11 = 14(6/25-22:48:03)
リコ > あい
1d10+11 : ( 9 -> 9 ) +11 = 20(6/25-22:48:48)
パルナス > 残念な出目。達成値は14 (6/25-22:49:10)
エヴァグリーン大尉 > 『要は抜けられる前に落とせば良いのよっ、ドカーンといっちゃえ!』(>▽<ノ (6/25-22:49:24)
エヴァグリーン大尉 > と言うわけで今回は大尉がほんのり指揮を取るのでINIに+1です(笑) (6/25-22:49:46)
ジェラルド:ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > 指揮能力あったのねw (6/25-22:50:31)
上留GM > ジェラルド(26)>リコ(21)>新型(16)>パルナス・マゼラン(15)>TINコッド(10) (6/25-22:50:49)
エヴァグリーン大尉 > 一応高等士官学校出てるしね(笑) (6/25-22:51:11)
パルナス > おおふ。「どかーん、とね」まぁ、ほら。ね?(何 (6/25-22:51:27)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > さて、どうしたものか。 (6/25-22:51:29)
上留GM > と言う事でジェラルド君からどうぞです。 (6/25-22:51:46)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > 中速移動で、どうやっても届かないので回避専念。の前に最初だけ索敵判定かな? (6/25-22:52:51)
リコ > 「わかってるっ・・・! アプリコット、ザク2で出るよ!」 (6/25-22:52:58)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > ZOCは自身の移動するマスの予定で。 (6/25-22:53:44)
オペレーター > 『進路クリア、発進良し!』 (6/25-22:54:19)
上留GM > マスの移動は左側へ、で有りですね?>ジェラルド君<中速移動 (6/25-22:55:12)
ジェラルド > ですです。 (6/25-22:55:41)
上留GM > 了解、索敵判定どうぞです(^^ (6/25-22:56:26)
上留GM > |マゼラン|TINコッドAB|戦闘機CDE| | |ジェラルド(ラストで左へ移動予定)・リコ・パルナス| |ムサイ(EF) パプワ(味方輸送艦)| | (6/25-22:56:33)
ジェラルド > で、索敵判定。
1d100 : ( 28 -> 28 ) = 28(6/25-22:56:46)
ジェラルド > おしい(´・ω・`)  (6/25-22:56:59)
上留GM > お、足らないのか。残念(苦笑)それではリコさんどうぞですよ。 (6/25-22:57:49)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23)回避+10 > で、おわりー。 (6/25-22:58:19)
リコ > ラスで1マス移動予定で、回避専念しつつ索敵。
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(6/25-22:59:37)
リコ > くう・・・ (6/25-23:00:04)
上留GM > 中速移動ですね、了解。では次はこちら側。 (6/25-23:00:48)
上留GM > |マゼラン|TINコッドAB|戦闘機CDE| | |ジェラルド・リコ(ラストで左へ移動予定)・パルナス| |ムサイ・パプワ| | (6/25-23:01:39)
上留GM > 中速で移動、回避専念&索敵。武装的にコレしか手が無い(苦笑)  (6/25-23:02:31)
上留GM > 判定は3回。
3d100 : ( 73+27+55 -> 155 ) = 155(6/25-23:02:44)
上留GM > アカン(苦笑)続いて15でパルナス君とマゼランの行動です。 (6/25-23:03:15)
上留GM > |マゼラン|TINコッドAB| |戦闘機CDE| |ジェラルド・リコ(ラストで左へ移動予定)・パルナス| |ムサイ・パプワ| | (6/25-23:03:52)
パルナス > まぁ、皆さんと同じ基本セットでw 中速ひとつ左の回避専念で索敵25以下
1d100 : ( 41 -> 41 ) = 41(6/25-23:04:02)
パルナス > 残念 (6/25-23:04:27)
上留GM > 了解、マゼランも移動、ZOCを張ります。 (6/25-23:05:09)
上留GM > | |[マゼラン・TINコッドAB]|[ ]|戦闘機CDE| |ジェラルド・リコ・パルナス(ラストで左へ移動予定)| |ムサイ・パプワ| | (6/25-23:06:58)
リコ > でもこのままいくと、通り過ぎられるwww (6/25-23:07:28)
上留GM > 間違った、修正 (6/25-23:07:37)
上留GM > | |マゼラン・TINコッドAB|[ ]|[戦闘機CDE]| |ジェラルド・リコ・パルナス(ラストで左へ移動予定)| |ムサイ・パプワ| | (6/25-23:07:52)
パルナス > お互い気づかずにw (6/25-23:07:59)
上留GM > TINコッドも移動&回避専念+索敵 (6/25-23:08:31)
上留GM > 索敵ー
2d100 : ( 95+99 -> 194 ) = 194(6/25-23:08:46)
上留GM > Fってるじゃねぇか(汗)回避専念止めて復旧に費やすぞ(TT (6/25-23:09:12)
パルナス > (ノ∇≡。 (6/25-23:09:44)
上留GM > | |マゼラン|[TINコッドAB]|[戦闘機CDE]| |ジェラルド・リコ・パルナス(ラストで左へ移動予定)| |ムサイ・パプワ| | (6/25-23:10:08)
上留GM > コレでラウンド終了、移動適用します。 (6/25-23:10:29)
上留GM > | |マゼラン|[TINコッドAB]|[戦闘機CDE]|(ジェラルド・リコ・パルナス)| | |ムサイ・パプワ| |( )ジェラルドZOC (6/25-23:11:24)
上留GM > では第2ラウンドのINIをお願いします>ALL (6/25-23:12:15)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23)回避+10 > ころころ。
1d10+17 : ( 3 -> 3 ) +17 = 20(6/25-23:12:42)
上留GM > INI
3d10 : ( 9+10+1 -> 20 ) = 20(6/25-23:13:00)
パルナス > ころりん
1d10+12 : ( 2 -> 2 ) +12 = 14(6/25-23:13:07)
パルナス > エリエールボーナスはいって14(ノ∇≡。 (6/25-23:13:25)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23)回避+10 > ああ、わすれてたw<えりえーる (6/25-23:13:52)
リコ > ころころ
1d10+11 : ( 2 -> 2 ) +11 = 13(6/25-23:13:55)
リコ > あかん (6/25-23:14:04)
ジェラルド > 21でし(*ノノ) (6/25-23:14:04)
上留GM > ジェラルド(21)>TINコッド(18)>パルナス・マゼラン(14)>リコ(13)>新型(12) (6/25-23:14:52)
ジェラルド > 中速移動で左 (6/25-23:15:23)
上留GM > ジェラルド君からどうぞですよ。 (6/25-23:15:25)
上留GM > マゼランのZOCが有りますので対抗判定になりますね。そちらは突破で、こちらは防衛で対抗判定を行います。>ジェラルド君 (6/25-23:16:01)
ジェラルド > 手すべったw 左1マス。で、ZOCも移動予定のマスに変更します。行動は、戦闘機Cをザクマシンガンで攻撃。 (6/25-23:16:16)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23)回避+10 > はいにゃー。では、突破18で
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(6/25-23:16:39)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23)回避+10 > 1 (6/25-23:16:44)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23)回避+10 > 1ばい。 (6/25-23:16:50)
上留GM > うわ、コレはヤバイ(汗)
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(6/25-23:17:09)
上留GM > う、こっちも2倍以下と結構良い結果なんだけれど、こちらの敗北ですので突破成功ですね。 (6/25-23:17:35)
上留GM > それではマシンガン音判定どうぞです、こちらは回避専念も込みで回避値は20です。 (6/25-23:18:08)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > 移動できそうかな。とりあえず、戦闘機Cへ攻撃。ましんがーん(・w・ 両手保持で56%で3回攻撃。
3d100 : ( 83+98+70 -> 251 ) = 251(6/25-23:18:30)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > これはひどいw しかも、1つふぁんぶってるなw (6/25-23:18:45)
上留GM > コレは酷い(汗) (6/25-23:19:07)
ジェラルド > 装備故障判定。
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(6/25-23:19:15)
ジェラルド > 実弾の場合給弾ミス、ビームの場合コンデンサ抜けによりそのラウンド使用不能。判定の必要無く次のラウンドには再使用可能。
マシなほうかにゃ。 : = (6/25-23:19:35)
ジェラルド > 全部攻撃はずれてたので、問題なし!で、終了 (6/25-23:19:53)
上留GM > お、実質今回失敗しただけで被害無しですね。まだツキが有る(苦笑) (6/25-23:20:18)
ジェラルド > 「(クッ・・・緊張したか?実戦では思うように体が動かぬものだな)」喋らずにひそかに思う(*'-') (6/25-23:21:13)
上留GM > | |マゼラン|[TINコッドAB]|([戦闘機CDE])|ジェラルド(ラストに左へ移動予定)リコ・パルナス| | |ムサイ・パプワ| |( )ジェラルドZOC (6/25-23:21:34)
上留GM > TINコッド行きます、中速移動で右へ1マス前進。索敵判定&回避専念。判定2回。
2d100 : ( 25+63 -> 88 ) = 88(6/25-23:22:27)
上留GM > 失敗(苦笑) (6/25-23:22:54)
上留GM > | |マゼラン|[ ]|([TINコッドAB・戦闘機CDE])|ジェラルド(ラストに左へ移動予定)リコ・パルナス| | |ムサイ・パプワ| |( )ジェラルドZOC (6/25-23:23:27)
上留GM > 続いてパルナス君とマゼランの行動です、どうぞ。 (6/25-23:23:48)
ジェラルド > あ、移動のついでの索敵判定あったのか。最初の1回のみのとごっちゃになってた(/ω\) (6/25-23:24:58)
パルナス > では、こちらもひとつ左予定でちゅうそく、Cに攻撃で まず索敵25以下
1d100 : ( 5 -> 5 ) = 5(6/25-23:25:22)
上留GM > マゼランはラウンドラストで右へ1マス移動、ZOCも併せて1マスづつ奥へ。 (6/25-23:25:45)
上留GM > ついに捕まってしまった(苦笑) (6/25-23:26:10)
パルナス > おっしゃ、索敵成功! 突破は32
1d100 : ( 58 -> 58 ) = 58(6/25-23:26:16)
上留GM > パルナス君も突破判定をお願いします、こちらも防衛判定。
1d100 : ( 16 -> 16 ) = 16(6/25-23:26:45)
上留GM > 出目が良い、こっちは1倍以下だから流石に阻止したかな? (6/25-23:27:15)
上留GM > 突破は適いませんでしたが射程内ですので攻撃は可能です。Cへ攻撃どうぞです、こちらの回避は回避専念も込みで20です。 (6/25-23:28:27)
パルナス > 突破は大敗(ノ∇≡。 三発打ち込む〜・・命中は49
3d100 : ( 35+54+66 -> 155 ) = 155(6/25-23:28:34)
上留GM > 併せて新型のデータを公開します。 (6/25-23:28:39)
パルナス > む、全部はずれかな? (6/25-23:29:00)
上留GM > 連邦軍航宙戦闘機 セイバーフィッシュ 耐久力:25 小破:1  射撃:30mmバルカン×2 射程:近〜中 威力:10×2 射率:4 装弾数:16 小型ミサイル×6 射程:近〜中 威力:20×6+小破1 射率:2 装弾数:4 (6/25-23:30:49)
上留GM > 回避専念でなければ命中が有りましたが、残念ながら今回ははずれですね(^^; (6/25-23:31:40)
上留GM > 続いてリコさんどうぞです。 (6/25-23:32:15)
リコ > このままの位置で、低速に落として、索敵。みつけたら攻撃。 (6/25-23:32:53)
パルナス > 「敵機補足、データ回します。おそらくTINコッドの一回り上って感じっすね」 (6/25-23:33:15)
上留GM > 索敵失敗しても補足している形にはなってますので攻撃は出来ますよ。ともあれ了解です、判定をお願いします(^^>リコさん (6/25-23:33:37)
リコ > じゃあ、いちおう索敵はふる? えいえい
1d100 : ( 43 -> 43 ) = 43(6/25-23:33:56)
上留GM > あ、あとマゼランのデータも出さないとですね。 (6/25-23:34:20)
リコ > (´・ω・`) (6/25-23:34:35)
ジェラルド > 「よくやったぞ、パルナス。成程、舐めてかかると寝首をかかれかねん相手か。」 (6/25-23:35:06)
リコ > 撃てるのなら、両手バズでAから順番にいこう  (6/25-23:35:53)
上留GM > 連邦軍戦艦 マゼラン 装甲:6 耐久力:155 小破:3 中破:2 大破:2 射撃:対空機関砲 射程:近〜中 威力:20 射率:4 装弾数:36 ミサイルランチャー 射程:近〜中 威力:25×6 射率:1 装弾数:8 主砲(ビーム)射程:中〜超遠 威力:80+指定ダメージゲージ:中破2 射率:1 装弾数:40 (6/25-23:36:10)
リコ > 射撃37 低速10 両手5
1d100 : ( 84 -> 84 ) = 84(6/25-23:36:11)
ジェラルド > 何気に、弾切れ注意だな、これw (6/25-23:36:15)
上留GM > OKですよ。回避値は回避専念も含めて現在20です。>リコさん (6/25-23:36:33)
リコ > (´・ω・`) (6/25-23:36:39)
パルナス > 戦闘機をどれだけ無駄弾なしで落とせるかが勝負w (6/25-23:37:22)
上留GM > 備考:ZOCを2レンジ有する。 存在するのはこの機体から中距離&遠距離の位置にZOCを展開している。 ZOC判定値は両方共に『艦船』による修正を加えて30とする。また白兵攻撃に対する回避値は、近距離レンジ内に限り−30とする。 (6/25-23:37:32)
上留GM > まぁどうあがいても戦闘機はザクマシンガン1発に耐えられないのですが(苦笑) (6/25-23:39:01)
ジェラルド > はりつけばいいのね(*'-') (6/25-23:39:14)
上留GM > 艦船は白兵に弱いです(苦笑)まぁまず懐に飛び込むのが物凄く難しいのですけれど(^^; (6/25-23:39:56)
上留GM > と言う事でセイバーフィッシュの反撃行きます。1年戦争末期だとこの機体でゲルググを落としている化け物パイロットも存在するそうですが(ぁ (6/25-23:40:46)
ジェラルド > さあ、こい(゜▽゜) (6/25-23:41:33)
上留GM > まずは3機とも突破を試みます。ジェラルド君は防衛判定をお願いします。 (6/25-23:41:51)
上留GM > 突破ー
3d100 : ( 67+62+68 -> 197 ) = 197(6/25-23:42:05)
ジェラルド > ぼーっとしてた!w (6/25-23:42:59)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > 防衛23 判定は3回かな?
3d100 : ( 68+64+24 -> 156 ) = 156(6/25-23:43:24)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > 3ばい、3ばい、2ばい。 (6/25-23:43:36)
上留GM > 基礎値から判定して……6倍以下 5倍以下 6倍以下(苦笑) (6/25-23:43:38)
上留GM > 勝てねー!(苦笑)突破ならず、なので攻撃行きます。 (6/25-23:44:02)
上留GM > 攻撃手段ー
3d10 : ( 3+3+5 -> 11 ) = 11(6/25-23:44:43)
上留GM > 堅実過ぎる(苦笑)対象決定
3d10 : ( 4+5+8 -> 17 ) = 17(6/25-23:45:29)
上留GM > CとDがジェラルド君へ牽制射撃×2、コレで累計20%上乗せ。最後にEがリコへ3連ミサイル全力済射。 (6/25-23:47:03)
上留GM > ちょうど速度が落ちた所を狙った形になったか(苦笑)では判定ー。
1d100 : ( 96 -> 96 ) = 96(6/25-23:47:55)
上留GM > ココでファンブルとか(涙) (6/25-23:48:12)
上留GM > 事故判定ー(TT
1d100 : ( 28 -> 28 ) = 28(6/25-23:48:27)
リコ > あっぶな (6/25-23:48:46)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > さだめじゃ(*'-') (6/25-23:48:56)
上留GM > 1行動費やさないと修復不可とか、そんな暇ねーよ(汗) (6/25-23:49:07)
パルナス > (ノ∇≡。 (6/25-23:49:20)
上留GM > オノレ錯乱坊(ぁ (6/25-23:49:27)
上留GM > | | |マゼラン|([TINコッドAB・戦闘機CDE・ジェラルド])|[リコ・パルナス]| | |ムサイ・パプワ| |( )ジェラルドZOC (6/25-23:50:46)
上留GM > ラウンドラストでの移動適用、コレで第2ラウンド終了です。 (6/25-23:50:58)
上留GM > 第3ラウンドいきましょう。このラウンドで今日は終わりかな? (6/25-23:51:20)
上留GM > INIいきます。
3d10 : ( 5+9+5 -> 19 ) = 19(6/25-23:51:45)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > いにー。
1d10+18 : ( 5 -> 5 ) +18 = 23(6/25-23:52:30)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > 今度は忘れずに+1したw (6/25-23:52:42)
パルナス > せめて一機は落としておきたいなぁw1d10+12 (6/25-23:53:10)
パルナス > おっと
1d10+12 : ( 4 -> 4 ) +12 = 16(6/25-23:53:23)
パルナス > INIは低め安定だなぁ (6/25-23:53:40)
リコ > にに
1d10+12 : ( 8 -> 8 ) +12 = 20(6/25-23:53:40)
上留GM > ジェラルド(23)>リコ(20)>TINコッド(17)>パルナス(16)>SF(15)>マゼラン(10) (6/25-23:54:46)
上留GM > ジェラルド君とリコさんどうぞですよー。 (6/25-23:55:01)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > はいにゃー (6/25-23:56:13)
リコ > さっきと同じでいきまよー (6/25-23:56:21)
ジェラルド > 移動試みても、とくにペナルティないよね?今のルールだと (6/25-23:56:35)
上留GM > セイバーフィッシュの回避値は回避専念が無くなったので現在10です。 (6/25-23:56:45)
上留GM > そうですね。<ペナルティ (6/25-23:57:03)
ジェラルド > 中速移動で左1マス狙い。ZOCは戦闘機無視で移動予定マスに変更。マゼラン捕獲ねらいます。 (6/25-23:57:10)
上留GM > ただマゼランのZOCが張られていますので突破判定は必要になりますが。 (6/25-23:57:24)
リコ > 索敵振ったほうがいいのかな? (6/25-23:57:27)
上留GM > 振らなくても構いませんよー(^^<索敵>リコさん (6/25-23:57:59)
ジェラルド > で、行動は戦闘機Cにマシンガン×3で。 (6/25-23:58:18)
上留GM > ほ、捕獲……だと!?(汗)←予想してなかったw (6/25-23:58:31)
ジェラルド > んむ、突破に失敗しても問題ないので、なら狙ったほーがとくかなとw (6/25-23:58:51)
ジェラルド > ああ、そういう意味じゃなかったw <捕獲 (6/25-23:58:59)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (6/25-23:59:01)
上留GM > 了解です、順番的にはジェラルド君が先なのでCが落ちたらリコさんの攻撃は別のセイバーフィッシュに自動的に割り振りますね。 (6/25-23:59:14)
パルナス > ジェラルドがアグレッシブすぎるw (6/25-23:59:19)
ジェラルド > とりあえず、索敵判定かな。いらなさげだけど一応25% 
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(6/25-23:59:41)
リコ > はーい (6/25-23:59:44)
ジェラルド > 索敵いつもおしいw 突破につかいたかったな、この出目。というわけで突破18
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(6/26-00:00:06)
ジェラルド > おw (6/26-00:00:08)
リコ > 37+両手5+低速10
1d100 : ( 18 -> 18 ) = 18(6/26-00:00:10)
リコ > 「くらえっ!」 (6/26-00:01:25)
上留GM > コレはヤバイ(汗)
1d100 : ( 62 -> 62 ) = 62(6/26-00:01:44)
ジェラルド > よし、はりついたw (6/26-00:01:55)
上留GM > 3倍以下ー!ヤバイ突破されたー!!マジでコレは予想外ー!!!(滝汗) (6/26-00:02:09)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > で、戦闘機への攻撃いきます。56以下×3
3d100 : ( 27+27+11 -> 65 ) = 65(6/26-00:02:25)
パルナス > まさかのブリッジ制圧?w (6/26-00:02:34)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > 全部あたったヨカン。 (6/26-00:02:36)
上留GM > リコさんのも含めて全部命中しているじゃないですかヤダー! (6/26-00:03:00)
上留GM > ………次のラウンドで行動全部費やして降伏勧告とかしたら士気判定するよ(苦笑)<ブリッジ制圧 (6/26-00:03:46)
ジェラルド > 実際どうしたものかw (6/26-00:04:15)
ジェラルド > ティッシュ姫の意向を仰ぐとしよう、はりつき完了したらw (6/26-00:04:50)
上留GM > 蜂の巣にされてCは撃墜、リコのバズーカでDも撃墜。残ったのはミサイルが使えないEのみとか、何コレ?ギャグ?(ハハッ、ワロスw) (6/26-00:04:53)
ジェラルド > TINコッドがいるよ! (6/26-00:05:27)
パルナス > いいんじゃないかなぁ・・・敵艦分捕って塗り変えて使っちゃうのは良い箔になると思うw (6/26-00:05:32)
上留GM > 続いて17でTINコッド、コレはどう考えてもジェラルド狙う以外無い。ここで落とさないと母艦がヤバイ(汗) (6/26-00:05:59)
上留GM > 行動選択
2d10 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(6/26-00:06:36)
上留GM > ミサイル全力済射(苦笑)判定行きます。
2d100 : ( 31+79 -> 110 ) = 110(6/26-00:07:12)
パルナス > む、一発やばそう (6/26-00:07:46)
上留GM > 回避値が……47?当たらない(−−; (6/26-00:07:46)
ジェラルド > 問題は、降伏勧告もろもろの処理で時間がかかると、他の侵攻してくる部隊あった場合の対応だにゃー (6/26-00:07:53)
上留GM > ではパルナス君どうぞです。 (6/26-00:08:33)
パルナス > いえっさー、中速でひとつ左のEに三発!突破は32〜
1d100 : ( 37 -> 37 ) = 37(6/26-00:10:03)
パルナス > で、命中は49以下 相手回避が10だと39以下か
3d100 : ( 32+32+26 -> 90 ) = 90(6/26-00:10:55)
上留GM > 防衛判定。
1d100 : ( 37 -> 37 ) = 37(6/26-00:11:23)
パルナス > これまた全段命中ヽ(`■´)ノ (6/26-00:11:37)
上留GM > あれ?2倍以下で同じだけれど基礎値の差で負けているから……抜かれた?)^^; (6/26-00:11:55)
上留GM > そしてパルナス君も全弾命中かよー!SFがあっという間に蹴散らされてしまった(苦笑) (6/26-00:12:26)
パルナス > わーお (6/26-00:12:36)
上留GM > と、とにかくマゼランの反撃!コレで落とせばまだ何とかなる………かも?(ぁ (6/26-00:13:09)
パルナス > 「っしゃ、こっちも撃墜。出来れば一機とっ捕まえたかったが・・・仕方ないな」 (6/26-00:13:37)
ジェラルド(LP28/28 MP20/20):ザク(装5 耐60/60 小4 中2 大1 索25 回47 突18 防23) > やーんw (6/26-00:13:47)
上留GM > ジェラルドへ対空機関砲&ミサイルランチャーの攻撃、行動判定。
2d10 : ( 2+6 -> 8 ) = 8(6/26-00:14:00)
上留GM > エー(汗)ミサイルランチャーによる牽制射撃から対空機関砲で攻撃(^^; (6/26-00:14:27)
上留GM > 5%乗るだけか………クリティカルさえ出れば!射率:4なので4回判定。
4d100 : ( 33+24+79+45 -> 181 ) = 181(6/26-00:15:54)
上留GM > 逆ならワンチャンあったのに(ホロリ)当たらないー(^^; (6/26-00:16:39)
ジェラルド > せーふぽい・・・かな? (6/26-00:16:44)
上留GM > | | |マゼラン・ジェラルド|([TINコッドAB・パルナス])|[リコ]| | |ムサイ・パプワ| |( )ジェラルドZOC
ラウンドラスト移動適用 : = (6/26-00:18:08)
上留GM > INIですが……こっちが最大値出してジェラルドが最小値じゃないと先手がかなり厳しいので士気判定しちゃいましょうか(苦笑) (6/26-00:18:56)
ジェラルド > いえっさー (6/26-00:19:26)
上留GM > つーか、マシンガンならともかく戦闘機相手にバズーカ当てるリコもかなりおかしい気が(苦笑)ともあれ士気判定ー。
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(6/26-00:20:04)
ジェラルド > 崩壊した?w (6/26-00:20:28)
上留GM > 確実に 士 気 崩 壊 待 っ た な し !!(爆死) (6/26-00:20:32)
リコ > 「っしゃー、次はマゼランねらうよ!」 (6/26-00:20:58)
上留GM > 気分的にもうコレしか有りませんな。 (6/26-00:21:10)
上留GM > マゼラン艦長「うわー!もう駄目だー!降伏!降伏するからもう止めてくれー!!」 (6/26-00:22:15)
パルナス > そりゃあ、新型みんな蜂の巣にされて、ひとつよりによってバズーカで爆散。目の前にMS構えてたらもう・・ねぇ?w (6/26-00:22:25)
ジェラルド > 「待て!アプリコット。もう、勝敗は決している。無益な殺生をする必要もあるまい、降伏を促してみる。」 (6/26-00:22:55)
ジェラルド > 促す前にされたw (6/26-00:22:59)
ジェラルド > 逆に艦橋ずばーんってやりたくなる心理が働くのはなぜだろうw<うわー!もうだめdー (6/26-00:23:40)
エヴァグリーン大尉 > 「………アレ?何か妙な雰囲気?」(・w・ )ちょーん☆ (6/26-00:23:55)
ジェラルド > 武装解除に素直に応じてくれるかにゃー。 (6/26-00:24:58)
パルナス > 「賢明な判断だな。何事も命あっての物種だ」ついでに船の艦載機も残ってたらわっほーいなんだけどw (6/26-00:25:03)
リコ > 「おっとと、了解」 (6/26-00:25:10)
ジェラルド > と、この艦艇以外は自分らの担当じゃないから大丈夫なのかな?そこだけが心配w (6/26-00:25:26)
ミール中尉 > 「マゼランの座標と中尉のモノが重なってますね、肉薄したのでしたら戦闘力は奪ったのかも知れませんね。」 (6/26-00:26:05)
ジェラルド > あと、ティッシュ姫って、キャラ台詞的にはどう呼ぶのが自然なんだろう。エヴァグリーン大尉ってそのままでいいのかな? 隊長とか? (6/26-00:26:14)
ジェラルド > あ、連絡いれますー。 (6/26-00:26:24)
リコ > 最近の流行りなら、提督 (6/26-00:26:51)
上留GM > Fで崩壊してますので言われるままに粛々と武装解除します。TINコッドの方は母艦が降伏したので………
2d100 : ( 16+25 -> 41 ) = 41(6/26-00:26:53)
パルナス > エリーとか呼んでみようかとおもってるw そして馴れ馴れしいとジェラルドに起こられる予感w (6/26-00:27:11)
上留GM > 1機だけ逃亡を試みますね、尤もZOCで捕まっていますので逃げられませんから結局は降伏することになります。 (6/26-00:28:03)
ジェラルド > 「こちらジェラルド。敵艦に肉薄し、制圧に成功。」かくしかw>ミール中尉 (6/26-00:28:35)
ジェラルド > 提督ってもっと上ちゃうのか!w >リコ (6/26-00:29:13)
ミール中尉 > 『了解しました、こちらから制圧の為の部隊を送ります。そのまま監視・状況の確保をお願いします。』>ジェラルド (6/26-00:30:51)
エヴァグリーン大尉 > 『エライ!よくやった!とりあえずこっちの方は今の所大丈夫みたいだからもう少しだけ頑張って頂戴ね。』>ジェラルド&ALL (6/26-00:32:16)
上留GM > と言うところで次回に続くとしましょう、ちょっとオーバーしてしまって申し訳ありません(陳謝)>ALL (6/26-00:32:38)
ジェラルド > 「了解。では、引き続き敵艦の監視・警戒を行う。」>ミール中尉 (6/26-00:32:52)
ジェラルド > おつかれさまにゃー。 (6/26-00:32:59)
パルナス > おつかれさまでした〜 (6/26-00:33:13)
上留GM > SFやマゼランでもう少し苦労すると思ったのだが………コレは予想外(苦笑) (6/26-00:33:21)
ジェラルド > ダイス運がこっちがついてたっていうよりは、敵が悪かったかなw (6/26-00:33:26)
リコ > おつかれさまにゃ (6/26-00:33:39)
上留GM > 前のガンダムキャンペーンでは実は対艦船は全くと言って良いほどやってませんでしたからね(苦笑) (6/26-00:33:58)
パルナス > 奪ったマゼラン乗りまわしてたらまぁ、ジオンの中じゃ浮いてまさに問題児ですよね?w (6/26-00:34:12)
リコ > まあ、マゼラン、いらないしw (6/26-00:34:32)
ジェラルド > 盗んだマゼランで走り出すのかw (6/26-00:34:48)
上留GM > しかし………コレはちょっとイベント絡めよう。ボーナスも含めて(苦笑) (6/26-00:35:01)
上留GM > ともあれ、お疲れ様でした(礼)また次回も宜しくです(^^ゝ (6/26-00:35:31)
リコ > 攻撃力だけは高いので、固定砲台にするにはいいんですがw (6/26-00:35:59)
ジェラルド > はーい、おやすみにゃさーい (6/26-00:36:05)
上留GM > 一応短いですがルウム戦役での戦闘はコレで終わります。 (6/26-00:36:18)
ジェラルド > とりあえず、自分が壁役前衛で、リコが狙撃たいぷ。パルナスが遊撃で状況にあわせて、でよさげね。 (6/26-00:36:37)
ジェラルド > そして、同期が戦艦5隻沈めた話を知るとw<るうむ (6/26-00:37:11)
上留GM > この後ルウムでの戦果からの報酬等を得て、ちょっとイベントを絡めて、”アレから3ヶ月!!”で降下作戦へと移ります。そのまま地上戦です(笑) (6/26-00:37:32)
ジェラルド > スキルポイントはいったら、コネきちんととろう(*'-') (6/26-00:37:38)
ジェラルド > はいにゃー  (6/26-00:37:46)
上留GM > うむ、別の部隊が敵のTOPをジェットストリームアタックで捕まえたとかの話も聞ける(笑)<同期が〜 (6/26-00:38:11)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさーい(つ∀-)ノシ (6/26-00:38:27)
パルナス > 単に沈めるより得るもの多いし負けてないと主張w ばらせば貴重な資材にもなるしw (6/26-00:38:30)
ジェラルド > にひひw (6/26-00:38:31)
ジェラルド > パルナス的にはおいしい獲物(σ´Д`)σだったもようw (6/26-00:38:44)
ジェラルド > ではではーん。 (6/26-00:38:50)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (6/26-00:39:02)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (6/26-00:39:21)
上留GM > うむ、物資の無さがジオン軍の大きな問題でも有りますからな。<貴重な資材 (6/26-00:39:23)
リコ > ではおやすみなさーい (6/26-00:39:27)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (6/26-00:39:42)
上留GM > 功績ポイントのボーナスも考えねば(苦笑)それではまた〜(^^ノシ (6/26-00:40:09)
パルナス > 船一石の鹵獲で何年戦えるかなぁ?w (6/26-00:40:32)
パルナス > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (6/26-00:40:41)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (6/26-00:40:48)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (6/26-00:42:14)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (7/02-21:48:55)
上留GM > 今晩はです(礼) (7/02-21:49:05)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (7/02-21:52:28)
パルナス > こんばんわ〜 (7/02-21:52:43)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (7/02-21:52:52)
ジェラルド > こんばんにゃー (7/02-21:52:57)
上留GM > 続々と今晩はですよー(^^ (7/02-21:53:48)
上留GM > 昨日準備に勤しんだら早く寝るつもりだったのに危うく日を跨ぐ所だった(苦笑) (7/02-21:57:49)
ジェラルド > にひひw (7/02-21:59:27)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (7/02-22:00:19)
リコ > ばわー (7/02-22:00:35)
上留GM > さて時間ですが………おぉ、今晩はです(^^ (7/02-22:00:42)
ジェラルド > こばにゃー (7/02-22:00:56)
パルナス > こんばんわ〜 (7/02-22:01:17)
上留GM > 準備が宜しいのでしたら早速始めたいと思います。>ALL (7/02-22:04:04)
リコ > はい ノ (7/02-22:04:24)
パルナス > いえっさー、よろしくおねがいしまーす (7/02-22:04:34)
上留GM > はい、何かご質問でしょうか? (7/02-22:04:40)
リコ > あ、いえ、へんじしただけですw (7/02-22:05:19)
上留GM > あ、失礼。了解です(苦笑) (7/02-22:05:54)
ジェラルド > ≧∇≦ (7/02-22:06:11)
上留GM > ジェラルドも大丈夫かな?ではぼちぼちと。 (7/02-22:06:17)
上留GM > マゼランを制圧する海兵隊を乗せた内火艇と、周辺警戒に当たるガトル突撃艇の部隊と入れ替わりで一同は帰艦する事となります。 (7/02-22:07:40)
ジェラルド >   (7/02-22:07:49)
上留GM > 母艦『エンフォークフィエンデ』に帰艦すると、冷却作業を行う者以外のデッキクルー(整備班員&誘導員他)が集まって来て口々に帰艦を喜んだり戦果を誉めたりで皆を歓迎する。 (7/02-22:08:07)
ジェラルド > あれから三ヶ月!じゃないのねw (7/02-22:08:09)
上留GM > 「やったじゃねぇか!」「あっという間に新型も落としてしまうなんて凄かったぞ!」「戦艦に取り付いてそのまま降伏させちまうなんて!何時からうちの新米はエースになりやがったんだ!」等々。一様に皆の活躍を褒め、喜んでくれている。 (7/02-22:08:40)
上留GM > いきなりではないですな(笑)少しですが選んで貰う事も有るのでw<あれから三ヶ月! (7/02-22:09:21)
パルナス > 前回のエピローグって感じですねw (7/02-22:09:41)
上留GM > ブリッジからも直ぐに呼び出しが掛かり、一同はエヴァグリーン大尉からも労いの言葉を貰う。 (7/02-22:10:09)
上留GM > そんな感じですかね(笑)<前回の (7/02-22:10:22)
リコ > 「MSは戦艦に強いってのは聞いてたけど、マジにやっちまうとか・・・すごかったんだなあ、たいちょー・・・」 (7/02-22:11:07)
エヴァグリーン大尉 > 「うん、エライ! 良く頑張ったわね、褒めてあげる(^^」 (7/02-22:11:10)
ミール中尉 > 「マゼランはうちと僚艦の歩兵部隊が制圧しました、データの抜き出し作業と平行しつつ曳航の準備を進めています。」 (7/02-22:12:02)
パルナス > 「伊達に赤い彗星と同期じゃないってとこだな」<すごかったんだな (7/02-22:12:22)
エヴァグリーン大尉 > 「周辺の警戒とマゼラン監視はガトル部隊が引き継いでくれるから、アンタ達は暫く休んでいなさい。さっきみたいな強襲でもない限りはスクランブルは掛けないから。」 (7/02-22:12:40)
ジェラルド > 「敵がMS戦に慣れてないというのも有利に働いたのだろう。それと、私個人の力ではないぞ、皆の連携あってこそだ。」<リコ&パルナス (7/02-22:13:06)
ミール中尉 > 「前線の方から敵軍に指揮系統の混乱を伺わせる動きが有ったという情報が来ました、このままこちらが押し切れる可能性が高いと見ています。万が一に備える、としても今の内に休息を取って置いて下さい。追撃戦となれば暫くはコクピットから出る事もかないませんので。」 (7/02-22:13:09)
パルナス > 「新型のデータがあれば見ておきたいところだな(’’ 設計図とまでは言わなくてもメンテのマニュアルでもあればなんか盗めるかもしれないしな」 (7/02-22:14:10)
ジェラルド > 赤い彗星ってもう渾名ついてたっけw ルウム終わったところだから、ちょうどか (7/02-22:14:10)
パルナス > ありゃ、ついてなかったらシャア先輩にしとこうw (7/02-22:15:00)
ジェラルド > 「了解です。勝利の余韻で興奮冷めやらぬところもありますが、休むのも仕事の内ということですね。」 (7/02-22:15:16)
ジェラルド > シャアと同期なおかげで、自分が天才ではないということを思い知ったんだよ、きっとw (7/02-22:15:45)
ミール中尉 > まぁ本当はこのルウム戦役がキチンと終わってからの筈だったと思いますが、たぶん五艘飛びの話もそろそろ伝わってきていると思うのでまぁこのままでもいいかとw (7/02-22:15:51)
リコ > 「あー……でも、興奮して寝られねー (´・ω・`) 」 (7/02-22:16:02)
ジェラルド > 友情 努力 勝利 これだ!w (7/02-22:16:11)
エヴァグリーン大尉 > 「ホットミルクでも出してもらうか、難しい本を読もうとしてみるとアッサリ眠れると思う。事実私はそうだし。(^^b>リコ (7/02-22:17:44)
ミール中尉 > 「はい。コクピットとで休むのが常、等と言う悪癖を付けて貰っては困りますからね。ちゃんとした休息を取れる様にもなって置いて下さい」(^-^>ジェラルド<休むのも仕事のうち〜 (7/02-22:19:40)
リコ > 「さすがにこの状況で本読んだらマジ寝するんで…… (´・ω・`)  とりあえず、冷たいシャワーあびて頭冷やしてから、コックピットで寝とく」 いってるそばかrた (7/02-22:19:52)
パルナス > 「まぁ、軽く機体チェックしてから一息入れるかね」 (7/02-22:20:44)
ミール中尉 > 「 伍 長 ? 私の話聞いてました?」(^^#←(ぁ>リコ (7/02-22:21:08)
ジェラルド > コックのおにーさんにミルクもらいにいくんじゃないのか!w (7/02-22:21:34)
リコ > 「だいじょぶだって。 孤児院にいた時はもっと狭いベッドに3人とか、隣でギャン泣きしてる赤ん坊とかいたしー」 (7/02-22:22:14)
エヴァグリーン大尉 > 「マメねー、自分の機体は自分で見ないと気が済まないって性質(たち)?ワーカホリック一直線だよそれー(^^;」>パルナス (7/02-22:22:20)
ジェラルド > ゲルググ泣き (7/02-22:22:25)
パルナス > 「あんなせまっくるしいところでばっか寝てたら背ぇ伸びないぞ。 ちゃんと体伸ばして寝ろ」中尉の後につづくw (7/02-22:22:42)
エヴァグリーン大尉 > どんな泣き方だ(笑)<ゲルググ泣き (7/02-22:23:00)
上留GM > くっ、先に言われてしまった。やるなパルナスw<背ぇ伸びないぞ (7/02-22:23:42)
ジェラルド > 豚鼻でw<げるなき (7/02-22:24:34)
パルナス > 「命預けるもんだからなぁ。万全の状態にしとかなきゃ怖いだろ?」<ワーカーホリック (7/02-22:25:17)
リコ > 「くっそ、みんなして… (´・ω・`)  わかりましたー」 そして食堂でミルクのんで速攻寝落ちするw (7/02-22:25:19)
ミール中尉 > 「宜しい。大人しく従わなかった場合は、今後新しく受領される機体でシートが大きかった場合、調整ではなくチャイルドシート持ち込みで対応する様にと命じる所でした(ニッコリ)」(ぁ (7/02-22:27:27)
エヴァグリーン大尉 > 「アタシはメカニックの腕を信頼してるもノー(棒読み)」<怖いだろ? (7/02-22:28:00)
リコ > 「横暴だΣ( ̄□ ̄; ていうか、MSとか戦闘機って、身体小さいほうがいいだろ!?」 (7/02-22:28:15)
ジェラルド > R−TYPE(゜▽゜) (7/02-22:28:59)
エヴァグリーン大尉 > 「まぁ負担は小さくなりますが、しっかりとした身体を作っておくのもパイロットの務めですよ?さっきも言った様に追撃戦とかでも体力勝負になりますしね。」 (7/02-22:29:38)
パルナス > 「そのメカニックが自分だっつー話だよ。まぁ、班長に任せてもいいけど、自分でやったほうがなんかあったとき納得できるって話だ」<腕信頼 (7/02-22:29:44)
ミール中尉 > こっちだった、失敗(^^; (7/02-22:29:45)
ミール中尉 > 「まぁ負担は小さくなりますが、しっかりとした身体を作っておくのもパイロットの務めですよ?さっきも言った様に追撃戦とかでも体力勝負になりますしね。」訂正 (7/02-22:30:08)
ジェラルド > 「一生、MSに乗るって訳でもあるまい。まあ、大きければ良いってものでもなかろうが。」ティッシュ姫がまじめなこというからびびったw (7/02-22:30:20)
リコ > 「や・う゛ぉーる、まむ」 (7/02-22:31:34)
ジェラルド > 「パルナスのそれは、仕事というよりも趣味の範疇だからな。まあ、無理はするなよ。言っても聞くとは思わんがな(フッ)」先に休むかw (7/02-22:31:38)
エヴァグリーン大尉 > 「兼業ゆえにある程度は専門に譲る、と言うより兼業ゆえにどちらも十全に行うを常とする、か。エライと思うけれど潰れたりしない様に、ソコだけは十分に気をつけなさい。」アタシの管理責任問われるからね(ぁ>パルナス (7/02-22:32:31)
パルナス > 「ま、否定はしませんがね。 先輩の戦闘データも後でコピってくださいや」<趣味の範疇 (7/02-22:33:27)
ジェラルド > 「ああ、分析して今後の戦闘に役立ててくれ。」 (7/02-22:34:45)
エヴァグリーン大尉 > 「さ、話しているのは楽しいけれど休んで貰うのも仕事の内ってさっき言ってたしね。バルツァ技術少尉も作業を済ませ次第、ギャバン中尉にエンゼルホーム伍長も早めに休みなさい。お疲れ様。」(^^ゝ (7/02-22:35:00)
パルナス > 「りょーかい。 そんなご大層なもんじゃないけどな」パイロットのほうが今後あんまり伸びない予定だし・・・覚醒頼りw<どちらも十全に (7/02-22:36:13)
ジェラルド > 敬礼して休みにいくのれす。 (7/02-22:36:31)
上留GM > と、こんな感じのやり取りがあったりしました(^^ (7/02-22:37:08)
ジェラルド > あ、ちょっと台詞かえとこw よく考えたら、今回の作戦が全体的に成功すれば、今後の戦闘ってのは基本的に無いはずだったよねw まあ、いいか(゜▽゜) (7/02-22:37:38)
上留GM > 変えても良いですけれど、このままでも大丈夫ですよ(^^ (7/02-22:38:13)
ジェラルド > このままで、さくさく(*'-') (7/02-22:38:27)
上留GM > 了解(^^ゝ さて、15日に開始されたルウム戦役は日付が変わって16日になっても断続的にまだ続いていた。しかし連邦艦隊は15日を終える段階で既に戦力の50%以上を喪失しており、もはや継戦能力は限界に達しようとしていた。 (7/02-22:38:51)
上留GM > そして決定的な破局が連邦艦隊に訪れる。 (7/02-22:39:14)
上留GM > 第一連合艦隊総旗艦「アナンケ」が突撃機動軍所属ガイア小隊、つまり「黒い三連星」の攻撃により撃沈され、指揮官レビル中将が捕虜となってしまったのである。 (7/02-22:39:40)
上留GM > これにより連邦艦隊は統制を失い、徐々に壊走を始めた。一同の部隊も、味方の撤退を(僅かではあるが)支援しつつではあったが逸早くソロモンに帰還する。これは敵の戦艦をほぼ無傷で拿捕した事が理由として大きい。 (7/02-22:40:19)
上留GM > なお後の記録によればこのルウム戦役における連邦軍の被害艦艇数は、戦艦36隻、巡洋艦139隻が大破・撃沈、小型艦艇や輸送艦はほぼ全滅、参加兵力の実に八割が失われた計算である。正に壊滅と言うに相応しかった。 (7/02-22:40:49)
上留GM > この内の戦艦36隻、この中の1隻に数えられしかもほぼ無傷による拿捕、それで居て味方側の被害は0となればこの戦果は「黒い三連星」や「赤い彗星」には及ばぬとしてもかなりのものと評価された。 (7/02-22:41:15)
上留GM > これ等の事から一同の部隊はレビル将軍を本国へと送る艦隊と合流、艦隊の護衛(の一部)を担う事となった。 (7/02-22:42:12)
上留GM > なお合流した時に隊長等が挨拶と部隊のローテーションを決めるために旗艦に赴いたのだが、ソコで何が起きたのかは定かではない。 (7/02-22:42:44)
エヴァグリーン大尉 > 「お爺さんも大変だったね、まぁ余りクヨクヨしないで前向きに行こうよ。その内良い事有るって☆」( >▽<ノシ肩ポム☆ (7/02-22:43:08)
リコ > それは帳消しになるポカやらかせということかな(笑) (7/02-22:43:11)
上留GM > >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(・・:)お爺さん(レ○ル将軍) (7/02-22:43:24)
上留GM > 定かではない(力説) (7/02-22:44:05)
ジェラルド > まあ、姫の管理はミール中尉の仕事だw (7/02-22:44:37)
リコ > それだと (7/02-22:45:07)
パルナス > 一人で行かせたとしたら管理不行き届き的なw (7/02-22:45:12)
リコ > 「ジオンは(幹部にロクなのがいない的な意味で)限界だ」になっちゃうwwwっw (7/02-22:45:29)
上留GM > しかし本国に送られた後、レビル将軍は救出されてしまう。そしてギリギリのタイミングで連邦に非常に不利な条件で締結されそうになった講和条約を、逆に聊か不利な条件となった戦時条約を締結する事になってしまった。 (7/02-22:45:46)
上留GM > これはジオン本国から生還したレビル将軍の演説、その中に含まれた有名な言葉である「ジオンに兵なし!」の言葉が大きな要因になった事は疑うべくも無いだろう。 (7/02-22:46:10)
上留GM > 一説にはレビル将軍が救出されたのは、戦争の早期終結を望むデギン公王との密約があり、その手引きが有ったからではないかと言う噂もある。余りにも劇的な救出のタイミングもありそれなりの信憑性を感じさせられるが、「ジオンに兵なし」と言う言葉とは今一つ繋がり難い。 (7/02-22:46:50)
上留GM > レビル将軍がジオン本国で見て来たものの中に、演説の中で語られた苦しさ以外にも何か有ったのではなかろうかと言う声も少なくない。しかしそれ以降の時代の流れがそれ以上の詮索をする余裕を与えなかった事が、実際の事実であった。 (7/02-22:47:21)
エヴァグリーン大尉 > 「あ、お爺ちゃんまた移動?メンドクサイだろうけど腐らずに頑張ってね〜♪」( ^▽^ノおみおくり♪ (7/02-22:47:42)
リコ > まあ、実際問題、どうかんがえても戦争長引かせた原因はレビルww (7/02-22:48:08)
上留GM > 事実であった(強弁) (7/02-22:48:23)
パルナス > 手引きしたのか見過ごしたのかw (7/02-22:48:27)
上留GM > 救出されるその場に居合わせたんだけれど気付かなかったんだよ(爆) (7/02-22:49:47)
パルナス > アホの子や(ノ∇≡。 (7/02-22:50:24)
ジェラルド > そして地上任務に左遷されるのかw (7/02-22:50:38)
上留GM > そしてルウムより3ヶ月、一同には『降下作戦に参加せよ』と言う命令が下る……… (7/02-22:51:03)
上留GM > 左遷じゃない、その証拠に最前線送りではないからだ(苦笑) (7/02-22:51:38)
上留GM > まぁ北米大陸だから今からだとオデッサと並んで最もHOTな戦場になるけれどw (7/02-22:52:35)
ジェラルド > WB通過しまーすw (7/02-22:53:47)
ジェラルド > あ、まだずっと先だw (7/02-22:53:54)
上留GM > と言う所で、第1話は終了とさせて頂きます。お疲れ様でした(礼)>ALL (7/02-22:54:06)
ジェラルド > おつおつにゃー (7/02-22:54:20)
パルナス > おつかれさまでした〜 (7/02-22:54:41)
上留GM > うむ、まだ暫く先です(苦笑)君達が降下して制圧してから暫くした後ですね。<WB通過 (7/02-22:54:43)
リコ > おつおつにゃー (7/02-22:54:45)
上留GM > まぁ第1話と言う事で軽め且つ簡単に掴みを、と言う事で(苦笑) (7/02-22:55:17)
上留GM > そしてシナリオクリア報酬をまずココで配布しておきます。 (7/02-22:56:09)
ジェラルド > ういうい(*'-') おつおつなのれす。 (7/02-22:56:15)
上留GM > 報酬:1レベル上昇 スキルポイント:35 覚醒ポイント:6点 功績ポイント:1+5+5+10=21点 マゼラン拿捕ボーナスとしてパルナス&リコには3点、ジェラルドには6点のボーナスが与えられます。 (7/02-22:56:42)
ジェラルド > ボーナスは功績に足せばおk? (7/02-22:57:27)
上留GM > あと大変申し訳ないのですが、エリエール大尉を選択した事により、降下作戦開始時には自動的に機体乗換えになります(陳謝)>ALL (7/02-22:58:16)
上留GM > OKです(^^>ジェラルド (7/02-22:58:23)
ジェラルド > 何になるんだろ。 (7/02-22:59:24)
リコ > 拿捕ボーナスはどこに入るのですか? (7/02-22:59:58)
上留GM > それも踏まえて、マゼラン拿捕による部隊としてのボーナスを与えられます。これから提示されるものより選択して下さい。 (7/02-23:00:15)
上留GM > あ、MS−06J 陸戦型ザクIIです。>ジェラルド (7/02-23:00:49)
上留GM > 功績ポイントですね。>リコさん (7/02-23:00:59)
ジェラルド > J型か(*'-') みさいるぽっど!まぜらとっぷほうw (7/02-23:01:24)
上留GM > ?@陸専用新型MSの優先配備権(陸専用新型機を半分の功績ポイントで支給して貰える※1機のみ)  (7/02-23:01:48)
上留GM > 1、です。文字化けした(^^ (7/02-23:02:04)
上留GM > 2.陸専用試作実験機の優先配備権(陸専用試作実験機を半分の功績ポイントで支給して貰える※1機のみ) (7/02-23:02:32)
上留GM > 3.改良型&試作実験兵装の優先配備権(改良型ザクマシンガン&試作実験用マシンガン&試作型対艦ライフル&試作型ジャイアントバズ&改良型ヒートホーク&試作型大型ヒートホーク) (7/02-23:03:08)
上留GM > 4.降下後、エヴァグリーン大尉揮下の部隊への支援車両及び支援機部隊の優先配備権(マゼラアタックやドップ部隊、ファットアンクルによる輸送部隊やドダイYS等のMS支援機等の優先配備権) (7/02-23:03:59)
上留GM > 以上です。 (7/02-23:04:04)
ジェラルド > 1は安定した新型MS 2はまだテスト段階で安定してないってカンジです? (7/02-23:04:15)
ジェラルド > 3と4は全員に恩恵ありと。 (7/02-23:04:36)
ジェラルド > MSはなんだろう・・・1はグフ? 2はドム・トロピカルテストタイプ(違 (7/02-23:05:15)
パルナス > 全体の底上げとしては3か4・・陸専用はまた宇宙に上がったとき使えなくなりそうだからちょっと悩んでしまう (7/02-23:06:12)
ジェラルド > ロマンは1&2だけど、無難なのは3な気もするなあ (7/02-23:06:26)
ジェラルド > 宇宙にあがるのは、敗戦ルートだから考えちゃだめぇw (7/02-23:06:37)
パルナス > おっとw (7/02-23:06:49)
ジェラルド > 4は面白みがない(爆) (7/02-23:07:10)
上留GM > ………まぁ、ぶっちゃけてしまうか(苦笑)1はグフA型、基本的な装備のグフですね。ちょっとおまけが付いてるけれど。 (7/02-23:07:26)
ジェラルド > ザクとはちがうにゃー (7/02-23:08:48)
リコ > マゼラトップ砲装備陸戦型・・・ (7/02-23:08:58)
上留GM > 2はイフリート程ではないがソコソコの希少機体。「MS−06G 陸戦高機動型ザクII」 (7/02-23:08:59)
ジェラルド > 全くしらないw オリジナルではなく、そんなのあったのか (7/02-23:09:25)
リコ > ていうかそれ (7/02-23:10:12)
リコ > 元祖ザク頭シリーズwww (7/02-23:10:36)
上留GM > オリジナルじゃないですよ、実は初期のMSVの頃から設定が有る機体。総生産数は50機ほどなので有名じゃないのですw (7/02-23:10:47)
ジェラルド > ほほー (7/02-23:11:33)
リコ > YMS07 (7/02-23:13:14)
リコ > のさらに前的な位置づけのやつですにぇー (7/02-23:13:25)
ジェラルド > まあ、2よりは1だよね!グフはかっちょいいw 個人的には、1か3だなあ (7/02-23:14:24)
ジェラルド > 3の武器カスタマイズはどの程度の恩恵が見込めるんだろ。 (7/02-23:14:47)
パルナス > グフの前身でちょっと機動力もりました、的な (7/02-23:14:49)
上留GM > 脚部の動力パイプを内臓式にしてスラスターを増設。現地改修で採用された胸部の追加装甲を正式化、装甲の強化と機動力の強化を同時に行った隠れた名機です(笑)<MS−06G (7/02-23:15:06)
上留GM > 今データをまとめたのでもうちょっと待って、アップローダーに送るので(^^; (7/02-23:15:51)
パルナス > いかん、パルナスの思想的にはグフよりこっちのがマッチしてるw (7/02-23:15:54)
ジェラルド > おのれーw (7/02-23:16:16)
リコ > マゼラトップ砲欲しいから、そっちかなぁ (7/02-23:16:23)
ジェラルド > 全員ばらけそうw とりあえず、データあるなら、それみて選ぼうw (7/02-23:17:00)
リコ > ザクスナイパーはまだない時期だし (7/02-23:17:37)
ジェラルド > ザクキャノンとかw (7/02-23:17:52)
上留GM > 送ったーw (7/02-23:17:55)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (7/02-23:19:32)
ジェラルド > お、ヒートロッドあるのかw A型ってないのかと思ってた (7/02-23:20:13)
リコ > ザクキャノンはドムが出てくる頃までお預けですねえ (7/02-23:20:38)
上留GM > 逆にB型が無いらしいですけど(苦笑)<A型って (7/02-23:21:10)
上留GM > B3グフのあれはヒートロッドじゃなくて内装型スタンアンカーだから(^^; (7/02-23:21:44)
ジェラルド > そうなんだ!ゲームのイメージで、A型が基本スペックだけで、B型がギミックつきだと思ってたw (7/02-23:21:51)
ジェラルド > B3は別のやつじゃなかったっけ、また (7/02-23:22:10)
リコ > 実は意外と移動はやいザメルで・・・ (7/02-23:23:15)
パルナス > 何気にザク2Jが武装優秀で追加武装でいいんじゃないかと思ってきたw 補給に苦労もしなさそうだし (7/02-23:24:31)
上留GM > B型のバリエーションでは右腕と左腕丸々換装して 右:親指が専用のスコープになり、口径小さくして装弾数を増やしたフィンガーバルカン 左:大型巻き上げ機構付き外装式スタンアンカー と言う具合に変えたものもありまする。 (7/02-23:24:52)
ジェラルド > グフは盾と装甲とヒート剣があw (7/02-23:25:24)
上留GM > 熱核ホバーですからな、巡航速度はかなりモノですね(^^<ザメル (7/02-23:26:02)
上留GM > 特化性能は無いですが使い易さが売りですからね、J型(^^ (7/02-23:26:39)
リコ > まっすぐ進むだけですけどねw (7/02-23:26:53)
ジェラルド > J型は普通に性能いいイメージw  (7/02-23:27:26)
パルナス > 大型ヒートホーク両手持ちもなかなかよ?w <ヒート剣 盾は確かによさげですがw (7/02-23:27:32)
上留GM > 体当たりは必殺レベルの破壊力ですけれど(苦笑)<まっすぐ進むだけ (7/02-23:27:34)
リコ > よし、じゃあ、ここはもう思い切って、エヴァたんの権力とパルナスの魔改造で (7/02-23:28:24)
リコ > ザクF2000を! (7/02-23:28:28)
ジェラルド > タンクするのだよ(*'-') あ、3の追加武装は、J型のデータの武器にぶっちゃけ・・・どのぐらい修正つくんでしょう>< (7/02-23:28:30)
上留GM > ファイルの一番下に全部のデータ載せてるはずだけれど?<追加武装 (7/02-23:29:19)
ジェラルド > うおw (7/02-23:29:38)
ジェラルド > ああ、一番したの改良、ってのか (7/02-23:29:56)
上留GM > あぁ、書き方が悪かったか。申し訳ない(^^; (7/02-23:30:18)
上留GM > 武装の内容はもう公開してたから解かるかなーと思ってしまって(陳謝) (7/02-23:30:42)
ジェラルド > いえいえ、普通にボケてたw  (7/02-23:30:52)
上留GM > そんなの有るのか、調べてみよう(笑)<ザクF2000 (7/02-23:31:08)
リコ > うふふw (7/02-23:31:28)
パルナス > すっごいいかついザクが出てkちあw (7/02-23:31:48)
ジェラルド > そういや、グフR35プラモでてたにゃw (7/02-23:31:57)
リコ > BFの前身ですねw (7/02-23:32:11)
ジェラルド > これザクちがうw<F2000 (7/02-23:32:20)
リコ > あんまり話題にならないまま終わってしまったアニメw (7/02-23:32:23)
リコ > F2型より1000倍強い!・・・という設定で造られた、いわゆるパーフェクトガンダムとか同じ系列の魔改造ガンダム・・・ (7/02-23:34:40)
上留GM > 凄いなこれ(苦笑) (7/02-23:34:51)
ジェラルド > なるほどw (7/02-23:35:01)
上留GM > プラ版とパテ盛りで作ったと言う辺り正しくその系列(笑)<パーフェクトガンダムとか同じ系列の (7/02-23:35:43)
ジェラルド > あ、機体を陳情する場合のコストはどのぐらいなのでしょう、そういや。 (7/02-23:35:59)
ジェラルド > そもそも1と2はコスト半減であって、もらえるんじゃなかったと思うw (7/02-23:36:09)
ジェラルド > 3と4は特にPCがはらうコストはないのかな? (7/02-23:36:27)
パルナス > ルールには15で新機体の受領とありますが(’’ (7/02-23:37:44)
ジェラルド > 1と2はどっちも15なのかな (7/02-23:38:09)
上留GM > 功績ポイント15:新機体の受領 これのコストが半減になるので、端数切捨てで7点で受領出来る様になりますと言う意味ですね(^^ (7/02-23:38:20)
ジェラルド > なるなるー (7/02-23:38:37)
上留GM > 3と4は特にコストを支払う必要はありません。新しい機体に武装を追加する時もこれによって得た武装なら功績ポイントを消費せずに済みます。 (7/02-23:39:14)
ジェラルド > なら、普通に自力コストでグフもらう手もあるな(*'-') (7/02-23:39:15)
上留GM > これによって=3によって (7/02-23:39:27)
パルナス > 満額払えばグフや高機動型発注できたりするんでしょうか(’’ (7/02-23:40:22)
上留GM > まだグフも高軌道型も正式配備直前なので機数が少ないです。よってコネクション等の修正を加えた上で交渉技能による判定を行うこととなります(苦笑) (7/02-23:41:33)
ジェラルド > 昇進も捨てがたい・・・w (7/02-23:41:54)
ジェラルド > そのあたりが選択すれば、無しでおkってことなのね。 (7/02-23:42:11)
パルナス > なるほど。 じゃあ、グフ欲しければここでゲットしといたほうがよさげですね 3のほうが交渉することになっても難度は低そうだ (7/02-23:43:14)
上留GM > 判定に失敗したらポイントの消費は無かった事になりますので、消費するだけして何も無しと言う事にはなりませんから(^^; (7/02-23:43:15)
ジェラルド > 3は功績Pでは選択できないんじゃないのかな?それとも、追加武装で1つ選べる? (7/02-23:44:50)
リコ > J型マゼラトップかなぁ。射撃型にするし・・・ (7/02-23:46:06)
ジェラルド > 実はマゼラトップ砲がつよいきがするよねw (7/02-23:46:42)
上留GM > 3は通常では不可ですが、存在を知った上でならエヴァグリーン大尉に頼んでみれば母上のコネと頼って何とかしてくれるかも知れないと(笑)確率的には厳しいですが。 (7/02-23:46:46)
ジェラルド > 射程ながい! (7/02-23:46:51)
パルナス > なんと。 ふむーん、なやむw (7/02-23:47:25)
ジェラルド > 個人の物欲こみwで1か2かな。 (7/02-23:47:53)
ジェラルド > 追加武装は思ったほど強くない気がする。今、J型のデータと比較してみて (7/02-23:48:11)
上留GM > 追加武装で、と言うのが今一つ理解できない(・・; どう言う事なのかな? (7/02-23:48:20)
ジェラルド > あ、言葉まざったw (7/02-23:48:50)
ジェラルド > えと、功績pの3点消費に追加武装ってのがあるけど、これはどういう用途なのでしょう?まず、そこからだにゃ (7/02-23:49:13)
ジェラルド > 前回の武装2つまで制限 みたいなときに、これつかえば1つ追加とかできるってこと? (7/02-23:49:30)
ジェラルド > それとも、今回の新武装みたいなの欲しいときに、1つ選択で+交渉すればいける? (7/02-23:49:52)
上留GM > ですね。<1つ追加 (7/02-23:50:07)
パルナス > 大型ヒートホークがヒート剣と肩並べてる、位ですね、改めてみるとw (7/02-23:50:36)
ジェラルド > うん、ぶっちゃけあんま強くない<大型ヒートホークが (7/02-23:51:12)
パルナス > もっていけるのは増える、という意味なのですね_〆(、、 ウェポンラック+1と認識 (7/02-23:51:17)
ジェラルド > で、大型つかうなら、グフ選ぶほうがw (7/02-23:51:22)
上留GM > ふむ、それもアリかな。流石に中期以降の特殊武装はもう少しポイント多くするかも知れませんが。<新武装みたいなの欲しい時に (7/02-23:51:24)
ジェラルド > 新武装みたいなカテゴリつくるのもいいかもですね。 (7/02-23:52:02)
上留GM > 多分追加武装で一番強いのは試作型対艦ライフル(苦笑) (7/02-23:52:03)
ジェラルド > 試作武器みたいな (7/02-23:52:09)
ジェラルド > それ、強いんだけど・・・射程が長ければなあw<ライフル (7/02-23:52:24)
ジェラルド > 精度ってのは命中+10? (7/02-23:52:45)
上留GM > です。<命中+10 (7/02-23:53:37)
ジェラルド > 今のレベルだとかなり嬉しいね<+10 (7/02-23:53:52)
上留GM > …………これ以降の任務選択等で、『試作装備の運用実験』等が有ります。これを選択してクリアすると優先的にその武装回してもらえるようになったり、性能が向上したりする事も有ります(苦笑) (7/02-23:54:53)
ジェラルド > とりあえず、相談してもきまらない!ので、各キャラほしいやつでいこうw (7/02-23:55:01)
上留GM > 改良型ザクマシンガンは『現行兵器の改良実験』等の選択任務でクリアすると出て来る武装だったりします(苦笑) (7/02-23:55:40)
上留GM > まずは各自希望を出してみる、ですかな(^^ (7/02-23:56:41)
ジェラルド > で、ばらけたらダイス勝負だw (7/02-23:56:47)
ジェラルド > うんうん。 (7/02-23:56:50)
パルナス > プレイヤー的には3だけどキャラクター的には1か2。2のほうが好みではあるけど新型であればそこまで強いこだわりはなくw (7/02-23:57:08)
ジェラルド > 今の話だと、どれになっても個人の功績p消費でなんとかなりそーだしね。 (7/02-23:57:13)
ジェラルド > 自分は1w (7/02-23:57:19)
リコ > どちらでもおっけーです (7/02-23:57:32)
ジェラルド > で、意見とおった人は次の選択時に基本遠慮する方向でいいんじゃないかな (7/02-23:58:00)
ジェラルド > 二人が微妙そうなので、独断でグフください(爆) 次回は二人の意見できめてにゃー (7/03-00:01:30)
上留GM > 1が1票 2が1票 一人棄権。ダイス勝負かなw (7/03-00:01:41)
パルナス > 1でよろしかとー (7/03-00:02:08)
ジェラルド > パルナスの発言、2なのか!4以外にしかみえなかった(爆) (7/03-00:02:34)
上留GM > ほむ、パルナスが問題なければグフで通しましょうか。 (7/03-00:02:40)
ジェラルド > というわけで、今回はもらった(*'-') (7/03-00:02:51)
ジェラルド > じゃあ、功績P7点つかっておきまするー。 (7/03-00:03:15)
上留GM > 拿捕した本人の希望を通すと言う事だし、ある意味一番順当とも言う(笑) (7/03-00:03:18)
リコ > おk (7/03-00:03:25)
上留GM > はーい。それでは後日ジェラルド君に”新型陸戦用MS MS−07 グフ”が支給される事となりました(^^ (7/03-00:04:10)
ジェラルド > ちがいのわかるMS (7/03-00:04:27)
パルナス > 先輩の機体だけど先に指紋つけてやるw チェックという名目でw (7/03-00:04:46)
ジェラルド > きっと先に班長が・・・w (7/03-00:04:58)
エヴァグリーン大尉 > 「なら中尉に回される予定だったJ型はアタシが貰うねー(^^」ちゃっかりw (7/03-00:05:12)
ジェラルド > とりあえず、レベルアップ処理に関する質問しつつ・・・それと、次回はまだガンダムでいいのかにゃ?他のGMちぇんじ? (7/03-00:05:52)
上留GM > どうしましょう?一応交代出来るつもりではありますので何時でも変わって下さって構いませんが。 (7/03-00:06:31)
ジェラルド > 「それは構いませんが・・・地上での戦闘は宇宙でのものに比べて、色々と面倒だと思いますよ。」砂埃とかw (7/03-00:06:35)
パルナス > 「ミール中尉、大意殿の監視よろしくお願いします」(ぁーw (7/03-00:06:54)
ジェラルド > ルール把握に続けてくれると有り難いかも!ログホラやるとしても、しべくんがきっと準備必要そう・・・というか、自分もるるぶ捜さねば (7/03-00:07:11)
上留GM > このまま続けても大丈夫では在るよう次の話のネタは用意しています(笑) (7/03-00:07:14)
リコ > 「あたしもいったことないしなあ・・・」 (7/03-00:07:47)
ジェラルド > 一度、キャンペーンやってるんだっけ(*'-') あと、一年戦争ものだからアドリブもどーとでもききそうねw (7/03-00:07:54)
リコ > うん、というか、今月は、ちょっとw (7/03-00:07:56)
ジェラルド > 蓄積してるネタと知識いっぱいありそうw (7/03-00:08:08)
エヴァグリーン大尉 > 何事も、経験!」( ̄ー ̄)=3フンスッ (7/03-00:08:11)
ジェラルド > ああ、夏の陣があるのかw (7/03-00:08:16)
パルナス > ルルブ再販分売り切れ後の入荷は今のところ確認できず・・・リプレイは何度か再入荷してるけど (7/03-00:08:27)
ジェラルド > じゃあ、継続GMで!がんばってくださいにゃー(-人-;)(;-人-) (7/03-00:08:32)
ジェラルド > うへえ (7/03-00:08:44)
上留GM > あーい、こちらこそ拙いGMで申し訳ない(陳謝)宜しければ皆様、続けてお付き合いをお願い致します(礼)>ALL (7/03-00:09:30)
リコ > お願いできればと思います、申し訳ないのですが>< (7/03-00:09:34)
ジェラルド > では、キャラ成長に関する質問! 功績5点のチューンアップはどういう数値上昇なのでしょう。 (7/03-00:09:59)
上留GM > いえいえお気になさらずー、頑張って下さい。体調には気をつけて(^^ゝ>しべさん (7/03-00:10:01)
ジェラルド > 9月からよろ(*'-')b>しべくん (7/03-00:10:30)
ジェラルド > あと、20点はらったら、大尉になれます?w (7/03-00:10:45)
ジェラルド > グフもらって20点のこる・・・w (7/03-00:11:06)
上留GM > 早速着たか(苦笑)一応「功績ポイント5点でパラメータ1箇所を10%(耐久力除く)上昇させる」と言うのが初期の設定です(^^; (7/03-00:11:39)
ジェラルド > うは、思ったより強いな (7/03-00:11:58)
ジェラルド > あ、パラメータだから、実質そこまでじゃないか (7/03-00:12:30)
ジェラルド > 運動性:30 を 33にってことですよね? (7/03-00:12:59)
上留GM > 耐久力は「5Pにつき5点or最大値の10%の高い方の値上昇」となっています。 (7/03-00:13:03)
上留GM > ですね。<30を33 (7/03-00:13:12)
ジェラルド > で、回避率1上昇 (7/03-00:13:36)
ジェラルド > なるほどー。 (7/03-00:13:44)
ジェラルド > ちょっと問題があるかもしれません! (7/03-00:14:24)
上留GM > 但し最大で1箇所に付き30%上昇まで。機体全体で120%までと言う制限が含まれます。 (7/03-00:14:27)
ジェラルド > センサー強度つおいw (7/03-00:14:40)
ジェラルド > なるなる。合計で12回 一箇所3回ね。 (7/03-00:14:56)
上留GM > うむ(苦笑)最大改造で6回分突っ込んで6%しか挙がらないのは流石に寂しいですよね(^^; (7/03-00:15:13)
ジェラルド > 回数制限あるなら、問題ないか。そもそも新機体に使うほうがおいしいだろうし、拘り要素かな (7/03-00:15:46)
ジェラルド > 強化ルール了解しますた。 (7/03-00:16:24)
上留GM > ちょっと思い付いたのは、作用する部位をパラメータは耐久力だけにして、実際は計算した後の『機体回避率』『機体器用値』『射撃管制』『格闘管制』にしてここを10%単位で強化すると言うほうが解かり易いのではないだろうかと。 (7/03-00:18:16)
ジェラルド > そのほうがバランス的にもいいかもですねー。 (7/03-00:18:47)
上留GM > 、あぁ射撃と格闘は変わらないということだけれど、ココは元々ダイレクトに数値が影響する場所だし。 (7/03-00:18:51)
上留GM > と言う事でこの案で一度やってみようと思います。よろしくです(礼) (7/03-00:19:35)
ジェラルド > まあ、もとのルールのままで試してもいいし、お好みで!お、チェンジらじゃですー (7/03-00:20:08)
ジェラルド > で、もひとつのほー!w 今回で功績P20消費で昇進って可能ですか?(*'-') (7/03-00:20:47)
上留GM > 功績が功績だし、上がる階級も大尉だからOKとします(苦笑) (7/03-00:21:54)
上留GM > いきなりエヴァグリーン大尉TOP交代のピンチに!(ぁ (7/03-00:22:19)
パルナス > エリエールと階級が並ぶw (7/03-00:22:35)
パルナス > せ、先任大尉ってことに?w<交代のピンチ (7/03-00:22:52)
ジェラルド > やったw (7/03-00:22:52)
ジェラルド > ああ、でも (7/03-00:22:59)
ジェラルド > RP的にめんどくさいなw (7/03-00:23:06)
上留GM > 向こうの方が先任仕官ではあるけれど、一応有る程度の場所でならタメ口でも許されてしまうw (7/03-00:23:22)
ジェラルド > 利点が!w (7/03-00:24:07)
上留GM > ラル大尉と並んだと思えば!凄いよ!(ぁ<利点 (7/03-00:24:27)
ジェラルド > というか、みんな普通にタメ口で話してる人おおそうだよ!ティッシュ姫相手だとw (7/03-00:24:35)
ジェラルド > モドキぽくていいね(*'-')<ラル大尉 (7/03-00:24:57)
エヴァグリーン大尉 > 『もっと上官を敬えー」とか言ってそうですが、多そうではありますな(笑)<普通にタメ口で (7/03-00:25:33)
ジェラルド > とりあえず、大尉になっても問題なさそうなので、使っちゃいます。これで功績Pすっからかんw (7/03-00:25:35)
パルナス > そのうちパーソナルカラーを青に?w<もどき (7/03-00:25:44)
ジェラルド > キャラの文字色をみるんだw (7/03-00:26:04)
上留GM > ほぼフレーバーですがお給料も大幅UP(笑) (7/03-00:26:13)
パルナス > いやいやいや、機体のw ザクだろうがギャンだろうがみんな青にw (7/03-00:26:30)
ジェラルド > んむ、そのあたりを想定しての文字色なのだw (7/03-00:26:58)
パルナス > なるほどでしたw (7/03-00:27:11)
上留GM > シャアに間違われるライデンさんの様にならなければ良いけれど(爆) (7/03-00:27:15)
ジェラルド > ラルさんに間違われるのは年齢的にきびしいw あと、光栄だ! (7/03-00:27:42)
ジェラルド > R35(謎) (7/03-00:27:52)
上留GM > とりあえず今回の報酬選択も終わりましたので、これで今日は終了とさせて頂きます、お疲れ様でした(礼) (7/03-00:28:24)
リコ > そんな複線がw (7/03-00:28:38)
ジェラルド > とりあえず、これで近接戦闘と、ZOC関連のスキルのばしておくねー。おつかれさまにゃー (7/03-00:28:39)
上留GM > むこうのほうが14歳年上ですなw (7/03-00:28:47)
リコ > おつかれさまでしたー (7/03-00:28:57)
パルナス > おつかれさまでした〜 (7/03-00:29:06)
ジェラルド > 35歳は年齢詐称疑惑!w (7/03-00:29:21)
上留GM > レベルUP処理を次回までに済ませておいて頂けるとありがたいです。まぁ最悪1週くらいは引き伸ばすけれど(苦笑) (7/03-00:29:22)
ジェラルド > ではでは、来週までにしあげておきまするー。 (7/03-00:29:32)
ジェラルド > リコが後衛、パルナスがバランス型・・・で技術者重視?w (7/03-00:29:48)
リコ > はーい (7/03-00:30:00)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (7/03-00:30:16)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (7/03-00:30:35)
上留GM > リコもこれでどっちかには覚醒するかな?それらも含め皆さんがどんな成長をするか楽しみです、それでは〜(^^ノシ (7/03-00:31:14)
パルナス > ですねw<技術重視 (7/03-00:32:00)
リコ > NTってタイプじゃなさそうだw (7/03-00:32:19)
パルナス > ダイスだけ振っておいてしまいまショー
2d6 : ( 2+6 -> 8 ) = 8(7/03-00:32:39)
上留GM > 直感で解決するのはNTっぽいですけれどw (7/03-00:32:59)
パルナス > MPの伸びがパナイ・・ただでさえ精神高めなのにw (7/03-00:33:27)
上留GM > 良い事ですなw (7/03-00:34:21)
上留GM > っと、寝ないとまずい。それではまた(^^ゝ (7/03-00:34:38)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (7/03-00:34:40)
リコ > ガンダム世界的にはNTですよね、子供はw (7/03-00:34:49)
パルナス > おやすみなさぃー (7/03-00:34:57)
リコ > おやすみなさーい (7/03-00:35:13)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (7/03-00:35:15)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (7/03-00:35:29)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (7/09-21:46:31)
リコ > だいすふりふり (7/09-21:46:36)
リコ > LP
1d10+2 : ( 9 -> 9 ) +2 = 11(7/09-21:46:45)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (7/09-21:47:16)
ジェラルド > じぶんもれべるあげにゃー (7/09-21:47:22)
リコ > MP
1d10+2 : ( 10 -> 10 ) +2 = 12(7/09-21:47:25)
ジェラルド > LP 
1d8+1 : ( 7 -> 7 ) +1 = 8(7/09-21:48:30)
ジェラルド > MP
1d8+4 : ( 4 -> 4 ) +4 = 8(7/09-21:48:45)
リコ > 覚醒はACEにするから、まだしない、と (7/09-21:49:11)
リコ > よし、いろいろダメな技能おぼえた! (7/09-21:53:57)
ジェラルド > ダメなのかw (7/09-21:54:34)
リコ > 軽業1 隠密1 演技2 嘘発見1 工作1 解錠1 なまみ格闘1 (7/09-21:55:34)
リコ > kaihi (7/09-21:55:36)
リコ > なまみ回避1、とPB技能あげた以外は、こう、これまでなにやってたか如実にww (7/09-21:56:07)
ジェラルド > w (7/09-21:57:40)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (7/09-21:58:49)
リコ > そいえば (7/09-21:59:10)
リコ > 九州方面だいじょぶ? (7/09-21:59:16)
ジェラルド > 自分のところはギリギリひっかかるかなー?あやしいおかげで、明日はおやすみになったにゃ (7/09-21:59:44)
パルナス > こんばんわー (7/09-21:59:44)
ジェラルド > こばにゃー (7/09-21:59:59)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (7/09-22:00:09)
上留GM > 今晩はです、こてっちゃんは大変そうですな(’’; (7/09-22:00:45)
ジェラルド > すきる@8点どこにまわすか・・・こばにゃー (7/09-22:00:47)
ジェラルド > 明日、早起きしてゴミかたづけ&お店休みの張り紙するぐらい! (7/09-22:01:18)
ジェラルド > 14ちゃんがっつりあそぶ(*'-') ひさしぶりの臨時お休み (7/09-22:01:31)
ジェラルド > と、いそいでしあげます><。 (7/09-22:01:53)
上留GM > リコは覚醒ポイントがちょっと足りなかったか、済みませぬ(^^; (7/09-22:02:49)
ジェラルド > よーし、がっつりふやそう(違 (7/09-22:03:33)
パルナス > こんばんわ〜 (7/09-22:04:42)
ジェラルド > えっと、キャラ2Lvなので、スキルは最大3Lvまで育てておっけーでしたっけ (7/09-22:04:49)
上留GM > ちょっと待ってくださいね。 (7/09-22:05:12)
ジェラルド > 白兵と回避を3にあげてるw ちがってたらふりなおしだ (7/09-22:05:45)
上留GM >   ※キャラクターレベルが『3』になるまでは、スキルレベルは『最大2LV』までとする。(3になれば3LVまで伸ばせる)    キャラクターレベルが『6』になるまでは、スキルレベルは『最大3LV』までとする。(6になれば4LVまで伸ばせる)    キャラクターレベルが『10』になるまでは、スキルレベルは『最大4LV』までとする。(10になれば5LVまで伸ばせる) (7/09-22:05:58)
リコ > 2までだったとおもうー (7/09-22:06:09)
リコ > っこばにゃわ (7/09-22:06:13)
ジェラルド > +1と勘違いしてた! (7/09-22:06:27)
上留GM > この記述が有ったのでまだ2LVまでですね(^^; (7/09-22:06:27)
パルナス > おっと。整備下げなきゃw (7/09-22:06:33)
上留GM > 多分それはNT・ACEスキルレベルの制限だと思います(苦笑)<+1と勘違い (7/09-22:07:01)
ジェラルド > あ、それかも! (7/09-22:07:15)
上留GM > 焦らずにゆっくり調整して下さいませ(^^ ぼちぼちと進めていきますので。 (7/09-22:07:52)
ジェラルド > シーン処理しながらでおっけーにゃー (7/09-22:08:26)
リコ > や、むしろおっけーですにゃ<覚醒 (7/09-22:08:26)
リコ > 最年少で新人ですからこれくらいのペースのほうがw (7/09-22:09:04)
パルナス > ひとつ下げるだけなので手元のシートはすでに修正済み('-'*) (7/09-22:09:21)
上留GM > 機能洗濯物乾そうと思ったら頭上から嫌な気配がしたので見てみるとソフトボール代の丸くて穴が一箇所開いている物が、なんかソコから黄色っぽい何かが出入りしているように見えた。鉄○DASHで見覚えが有った気がしたので急いで区役所に電話。質問に色々答えるとやはりスズメバチの巣であるらしく即効で駆除を要請しました(苦笑) (7/09-22:10:19)
ジェラルド > うひw (7/09-22:10:40)
パルナス > ひぃ! (7/09-22:10:46)
リコ > リーダーに感謝ですね!w (7/09-22:10:58)
上留GM > 夕方に業者が来て作業をするとやはりスズメバチの巣であったことが判明(爆)洗濯物より命を優先して良かった、と思ってたら業者が帰った後に1匹だけ外に出ていたのが戻ってきた模様。慌てて家の中に避難しました(苦笑) (7/09-22:12:16)
上留GM > 暫くしたら諦めたのか居なくなっていてようやく安堵しました。もう二度と来ない事を祈ります(^^; (7/09-22:12:54)
上留GM > 寒いギャグはともかくリーダーにも感謝しつつ(笑)それでは始めます。 (7/09-22:13:39)
上留GM > 宇宙世紀 0079 3月1日、南極条約の失敗よりこの日ジオン公国は、地球に対し降下作戦を開始しようとしていた。 (7/09-22:14:46)
上留GM > あれから約三ヶ月、この作戦はジオンにとって二つの意味を持っていた。地球侵攻による連邦政府への恫喝と、地上の鉱物資源の確保のためである。そのため、大量の鉱物資源を埋蔵する中央アジア地域が最初の攻略目標に設定されたのであった。 (7/09-22:15:18)
上留GM > 宇宙で圧倒的勝利を収めたジオン軍は、地上制圧に向けた第一歩を踏み出す。ジオンの鋼鉄の巨人達は連邦の決死の意志と覚悟を文字通り踏み潰し、蹂躙して進撃していった。 (7/09-22:15:47)
上留GM > 大型の対空砲塔やミサイル射出機などの迎撃兵器ですら、MSの足を鈍らせる程度の効果しか得られず、連邦の主力である61式戦車も、緑の巨人達には地べたに転がる団子虫程度の扱いであったのだ。 (7/09-22:16:15)
上留GM > 最早連邦の重要拠点であるオデッサの防衛網をもってして戦闘とは言えない凄惨な何かへとシフトしていた。 (7/09-22:16:31)
エヴェグリーン大尉 > 「と言う事が有ったのが大体二週間くらい前、で先日の3月13日にガルマ=ザビ大佐率いるジオン軍第2機動師団が『第二次降下作戦』を開始。ニューヤークを占領してそのまま返す刀でキャリフォルニア基地を目指し進軍。」 (7/09-22:17:31)
ジェラルド > すみません、「高速移動」の「気絶」ルール、どんなカンジに緩和修正されたんでしたっけ?ちょっと突撃系スキルの模索でw (7/09-22:18:38)
ジェラルド > 後で余裕あるときに! (7/09-22:18:56)
エヴェグリーン大尉 > 「なんとそのまま無血制圧に成功。結果として大規模な鉱物資源採掘場のオデッサと北米の広大な耕作地帯は陥落させ周囲はジオンの勢力圏となったわ。いやージェラルド君もそうだけれど後輩が優秀でおねーさん鼻が高いわ(笑)」 (7/09-22:19:33)
上留GM > ?@高速移動:移動終了時に1レンジ移動となる。次のラウンドの移動まで自身の全命中率判定に−20のペナルティを受ける。   但し高速で移動する対象となるので相手の命中率に−10%のペナルティを与える。   MS等機体に搭乗した上でこの移動を選択し、効果が発動した時点で<衝撃抵抗>スキルによる抵抗判定を行う。   これに失敗した場合、『この後に続くこのラウンド中の全ての行動の判定値が半分になります。』   ファンブルで失敗した場合のみ『気絶』状態となる。攻撃対象とされた場合、機体の能力のみで修正値を算出し 防御行動は一切取れない。<鼓舞>による支援を受けた場合、『気絶』より即時回復する。>ジェラルドさん
こんな感じになってます : = (7/09-22:21:02)
ジェラルド > あ、判定値半分なのね。らじゃじゃー (7/09-22:21:54)
エヴェグリーン大尉 > 「私達の部隊は、色々と政治的な理由から最前線組ではなく後詰の部隊として今回の降下作戦に参加する事になった、まぁ降りてからは状況に応じて行動する事になるし、他所からの救援要請とかも有れば周囲の部隊と協議した上で私達が向かう事になったりなんて事も有るかも知れない。」 (7/09-22:22:08)
ジェラルド > 手持ちのがMS数値のみのVERで、そこから変更ある話だけ覚えてました。どもですー! (7/09-22:22:13)
エヴェグリーン大尉 > 「まぁ最新鋭機の受領なんて事も合ったからその関係でスケジュールがずれて後れたって言うのも否定はしないんだけれどね。工廠側から『どうしても両腕の換装だけは済ませておきたい』って言う頼みも有ったから責任は向こうにあるのだし(苦笑)」 (7/09-22:22:37)
上留GM > いえいえ、こちらこそ修正が中途半端で申し訳なく(^^; (7/09-22:23:00)
パルナス > 「とりあえず地球に下りて足りないところに行って来いって感じすかね」 (7/09-22:23:58)
ジェラルド > レベアップ内容。グフデータこみで修正中なので、キャラの変化分だけ。 (7/09-22:24:38)
ジェラルド > ・功績P:20pで大尉に昇格。7pでグフを取得。  ・覚醒P:ACE+6で合計9p  ・スキルP:回避&白兵&防衛1>2(4p×3)、格闘&受け&強靭>1(2p×3)、突破&衝撃耐性0>2(6p×2)、コネ(ガルマ・ザビ)0>2(5+交渉1) (7/09-22:25:10)
リコ > MSはどれでもいいの? (´・ω・`) (7/09-22:25:18)
ジェラルド > もう、機体は届いてるのかな。 (7/09-22:26:01)
上留GM > こてっちゃんが先週言っていた通り、『固定兵装が有るのがB型』と言うのが正しかったのですが、実は自分の上げたのも間違いではなく、『ランバ=ラル大尉が乗っていたのはA型と言うのも正しい』のであって所謂『初期生産型のA型』と言うのが正解だった模様(苦笑) (7/09-22:26:07)
上留GM > MSはリコとパルナスにはJ型(+基本武装2種 これは各々で選択)を支給されています。>リコ<MSはどれでも〜 (7/09-22:27:12)
リコ > Jかー (7/09-22:27:36)
ジェラルド > ガンダムは後付がいろいろあるから、正解なんてないさ(*'-')b (7/09-22:27:56)
上留GM > ジェラルドは地上に降りる時に乗り換える『HLV』で受領予定です。 (7/09-22:28:22)
ジェラルド > お、まだなのね。らじゃじゃー (7/09-22:28:46)
ジェラルド > えと、最後の質問!ヒートロッドとヒート刀で二刀流は可能です?絵面的にはかっこいいw (7/09-22:29:29)
ジェラルド > 盾なげないとだけどw (7/09-22:29:57)
上留GM > と言う事でジェラルド君が貰うのは僅か”32機”しか生産されなかったグフA型(腕部換装型)です。 (7/09-22:30:18)
ジェラルド > ただ、フィンガーバルカンって曲がるのかどうかギモンに感じる・・・(・w・
ジオンきょういのめかにずむ! : = (7/09-22:30:36)
ジェラルド > 指バルカン! (7/09-22:30:53)
上留GM > その2刀流は出来ますよ。但し装備位置の関係上どちらかが逆腕武器扱いで攻撃回数が1回限定ですが(苦笑) (7/09-22:31:25)
ジェラルド > イメージなので問題なし!w  (7/09-22:31:53)
上留GM > 但しシールドは破棄する必要はありません、固定式なので付けたまま両手武装でいけます(^^ (7/09-22:31:56)
ジェラルド > お、プラモのイメージのままでいいのね (7/09-22:32:26)
上留GM > ラル大尉の機体もフィンガーバルカンでもヒートサーベルをしっかりと両手で握っていたから問題ない。Wikiにもそれに関してはちゃんと”出来る”と言う表記がある(笑) (7/09-22:32:55)
上留GM > では続きを(苦笑) (7/09-22:33:27)
パルナス > 出撃ごとに武装を選びなおせるわけではない感じなんですかね(’’<基本武装二種 (7/09-22:33:32)
ジェラルド > ガンダムといい、あの初期の腕固定シールドって側面からの攻撃以外、関節とかの動きの関係で防ぎにくいよね・・・w
続けてw : = (7/09-22:33:33)
エヴェグリーン大尉 > 「まーね、基本後詰だけれど最悪火消し役ってトコかな?何にせよようやく準備も整ったのだから、チャッチャと下りてお仕事しましょ(^^ アイリス、降下後の私達に下された命令内容を教えて頂戴。」>前半パルナス&後半ミール中尉 (7/09-22:34:53)
エヴェグリーン大尉 > 行った先次第ですね。補給路や物資がしっかりしている所なら武装変更も出来るでしょう。基本的に機体と一緒に回されて来た武装が初期選択の2種と言うだけです。>パルナス<選びなおせる (7/09-22:36:04)
ジェラルド > 「悪く言えば便利屋だが、それだけ我々の能力が評価され、期待されているということだろう。」 (7/09-22:36:16)
ミール中尉 > 「はい。私達の降下後の最初の任務ですが………………先に言っておきます、姫さ(コホン)……エリエール大尉だけが悪かったのではなく私の責任でも有るとだけ、詳細の説明は致しかねますのでギャバン大尉もご容赦下さい。」 (7/09-22:37:01)
リコ > 「おきゅーりょーでるなら、なんでもいい(ぽりぽり)」 (7/09-22:37:26)
エヴェグリーン大尉 > 「へ?どう言う事?」 (7/09-22:37:33)
ミール中尉 > 「………私達の降下後の任務は、『支配領域に有る住民の慰撫』です。」 (7/09-22:37:59)
エヴェグリーン大尉 > 「アイリス?もちょっと解かりやすく?」(;’’) (7/09-22:38:45)
リコ > 「前言撤回。あたし、イチぬけた」 (7/09-22:39:01)
パルナス > ふむふむ、最初の選択大事そうだなぁ・・・マシンガンと予備弾倉かな (7/09-22:39:02)
ミール中尉 > 「占領下にあるニューヤーク基地近くの街の住人の為に働いて、私達ジオン側の為政者に好意的、且つより積極的に私達の支配下に入って貰える様努力する様に、と言う事です。」 (7/09-22:39:36)
ジェラルド > 「なるほど、必要性は解るのだが・・・難しい任務だな。彼らにとって、我々は侵略者以外の何者でもない。」 (7/09-22:40:51)
エヴェグリーン大尉 > 「えー!?ドンパチするのが軍人のお仕事じゃないのー?書類仕事はもうヤダよー!リコ〜、抜けるならアタシも一緒にー」(>3<ブー! (7/09-22:41:48)
パルナス > 「戦闘よりもアフターケアか・・・そういう意味じゃ、まぁ、向いてるちゃむいてんのかね」女子供の多そうな部隊だしw (7/09-22:41:51)
ジェラルド > 「無論、任務であるから全力は尽くすが・・・咄嗟には良いアイデアが浮かばないな。何か具体的な案となると」 (7/09-22:42:30)
ミール中尉 > 「御二人とも、それが嫌なら開始から終了まで笑顔を貼り付けたまま街の有力者と延々と折衝をするというお仕事が待っていますが。」>リコ&エリエール (7/09-22:42:46)
リコ > 「アタシはヤだぜ。 地上人なんか大嫌いだ」 (7/09-22:42:47)
ジェラルド > 「まずは現地の状況を詳しく知っておく必要があるな。」 (7/09-22:43:03)
エヴェグリーン大尉 > 「げー、メンドクサイ(;−△−)」 (7/09-22:43:36)
ジェラルド > 当初のキャラコンセプトと変更があってよかった気がする・・・w (7/09-22:44:03)
ジェラルド > 「ちなみにミール中尉。君は何か良い案でも?」あるといいなw (7/09-22:44:38)
ミール中尉 > 「(頷く)そういう意味も含まれて居ます。占領地をどう収めていくのか、現代においては早々機会の有る事ではありません、情報を集めつつそのノウハウを培う必要があります。」>ジェラルド (7/09-22:45:06)
ジェラルド > 「まさしく何でも屋という訳か(苦笑)」 (7/09-22:46:35)
ミール中尉 > 「私ですか?ニューヤーク基地占領時において少ないとは言え被害も出ているようですから、瓦礫の撤去作業や炊き出し……直ぐに思い付くのはこれ位ですね。もう少し現地で情報を集めなければ流石にこれ以上はなんとも。」<何か良い案でも? (7/09-22:46:59)
パルナス > 「いいんじゃないすか?戦闘一辺倒の部隊よりもよほど得るものが多そうだ。戦争が終わった後戦いしか出来ない奴は厄介者でしかないですからね」 (7/09-22:47:56)
ジェラルド > 「その辺りから始めて、まずは様子見か。」 (7/09-22:48:18)
ミール中尉 > 「そう言ってもらえると助かります(苦笑)と、言うわけで私はエヴァグリーン大尉の補佐に付きっ切りとなりますので皆さんは纏まってでも個々にでも構いません、住民への慰撫を行って下さい。物資の大量投入等、余程の事で無い限りは皆様にお任せします。」 (7/09-22:48:33)
リコ > (ぶすー) (7/09-22:48:54)
ジェラルド > 「個々に行うのは少し問題があるかもしれんな。」 (7/09-22:49:13)
ミール中尉 > 「どうしても判断に迷う時は、こちらに報告と相談と言う事で構いませんので。それと………(チラッとリコに視線を向けてから手元の資料に視線を落とす)」 (7/09-22:49:22)
ミール中尉 > 「工廠側と、事前に近隣部隊となる事が解かった幾つかの部隊からの要請も来ています。これらの任務も出来れば並行して行いたいと思います。」 (7/09-22:49:50)
ジェラルド > 「身分を隠して活動するなら問題はないと思うが・・・ジオン兵に強い恨みや憎しみをもった者は少なからず居るはずだ。」 (7/09-22:50:08)
ミール中尉 > 「但し、あくまでも”本来の任務をこなしつつ『余裕が有れば』”と言う前提です。無理はしないで下さい。」 (7/09-22:50:22)
パルナス > 「奇襲でも受けたらたまったもんじゃないですからね。ある程度まとまっていたほうがいいでしょう」 (7/09-22:51:03)
エヴェグリーン大尉 > 「あー、それはあり得そう。ジオン訛りが酷いと一発でバレそうだねー(−−;」<ジオン兵に〜 (7/09-22:51:23)
上留GM > ちょっとメタ的な説明になりますが、今回降下時においてエヴァグリーン大尉揮下の第223警戒部隊は解体・再編成されております。 (7/09-22:52:23)
上留GM > 部隊構成は部隊長『エヴァグリーン大尉』副長:ミール中尉 『MS(パイロット)』×3(PC一同・戦闘部隊指揮官『ギャバン大尉』)+オペレーター×1(降下時のHLVで合流予定)&整備班+生活班 以上です。歩兵部隊・支援車両及びその要員等は居ませんのでそのつもりでいて下さい。 (7/09-22:53:05)
ジェラルド > 整備班長&料理長のコンビは?w (7/09-22:53:43)
パルナス > 前回の姉弟はいるのかなw (7/09-22:54:04)
上留GM > また再編に伴って部隊名も新しくなっています。が、部隊名は希望が有ればそれを優先します、無ければこちら側で付けますので気楽にどうぞ(笑) (7/09-22:54:11)
上留GM > 整備班と生活班はそのまま引継ぎなので例の姉弟は一緒です(笑) (7/09-22:54:50)
リコ > もう脳内で、ロリ姉とデカ弟でw (7/09-22:55:32)
上留GM > 「炊き出しか、別にこのまま住民の胃袋を掴んでしまっても構わんのだろう?」とか言えば良いのか(笑)でかくて外見若い料理人とかだと某弓兵の人しか出てこない(ぁ<脳内で〜 (7/09-22:56:51)
ジェラルド > 炊き出し真面目にいいかもだw (7/09-22:57:40)
パルナス > 何なら整備班は子供相手におもちゃでも作るかねw  (7/09-22:58:20)
上留GM > なお『支配領域に有る住民の慰撫』ですが、イメージとしてはニューヤーク基地近くに有る中規模程度の街の一つが一同の駐屯する場所になったと思って下さい。 (7/09-22:58:27)
リコ > 「(ぶすー)…命令なら、やるけど……」 (7/09-22:58:40)
上留GM > その街の住民の、ジオン側への嫌悪・警戒を薄め、好意的、且つ協力的になってくれる様に住民の好感度を上げる事が目的です(ぁ (7/09-22:58:47)
上留GM > そういう感じで色々案を出して試してみると良いかもです(^^<子供相手におもちゃでも〜 (7/09-22:59:18)
パルナス > 「うまいこと好感触にもって行けば現地の良い食材とか分けてもらえるかもな?」<命令なら (7/09-22:59:32)
上留GM > もう少しゲーム的になりますが説明を続けますね。 (7/09-22:59:33)
パルナス > んじゃあ、班長に提案してみましょうw (7/09-22:59:58)
エヴェグリーン大尉 > 「地球のご飯………ちょっと興味あるかも♪」( ̄q ̄)ジュルリ(ぁ (7/09-23:00:50)
上留GM > 期間は七日間、一日はそれぞれ『午前』『午後』のターンが有るとします。 (7/09-23:01:23)
上留GM > 一例を挙げれば、『午前』に<情報収集(聞き込み)>によって住民の困っている事等の情報を聞き出し、『午後』でそれを解決すると言う形です。この様に成功すると<貢献ポイント>と言う物が手に入ります。 (7/09-23:01:44)
上留GM > この<貢献ポイント>が規定値以上貯まると今回の主な任務である『支配領域に有る住民の慰撫』が成功したものとなります。 (7/09-23:02:08)
上留GM > またこの任務と並行してジオン兵器工廠等から依頼(任務)が来ています。 (7/09-23:02:25)
上留GM > これらを成功させると、それぞれの内容に応じた恩恵が得られます。主任務と並行していますので、受けるタイミング等を調整して上手く役立てて下さい(笑) (7/09-23:02:44)
リコ > (仲良くできるわけねぇだろ……コロニーがカツカツだったのは、アースノイドのせいじゃねぇか……水も空気も土地もあるくせに) (7/09-23:03:14)
ジェラルド > ほむほむ (7/09-23:03:26)
上留GM > 内容としては現状で次のモノが来ているとします。 (7/09-23:03:33)
上留GM > <改良型ヒートホークの運用実験> <改良型ザクマシンガンの運用実験> <試作ライフルの運用実験> <試作マシンガンの運用実験> <試作大型ヒートホークの運用実験> <試作バズーカの運用実験><試作実験機の運用実験> <現地改修機の運用実験> <水中用ザクの運用実験> <水中型実験機の運用実験> (7/09-23:04:05)
上留GM > 以上です。日数によって増えたり減ったりするかも知れません。 (7/09-23:04:49)
パルナス > 試作実験機がすっごい気になるw 水中型はあっがいかずごっくかな(’’ (7/09-23:05:43)
ジェラルド > アッガイかなw (7/09-23:06:21)
上留GM > こういう任務を行って、成功させていくと開発時期が早まったりします。せっかくのIFでもありますし(笑)普通に史実どおりだとドムの配備なんて11月ですからね、終戦が12月なのに(苦笑) (7/09-23:06:44)
ジェラルド > MS戦がまともにあったのは最後の3ヶ月だっけw (7/09-23:07:22)
上留GM > ですw (7/09-23:07:33)
ジェラルド > 後付の試作機バトルとかおいとけば! (7/09-23:07:34)
ジェラルド > とりあえず、瓦礫の除去、炊き出し、子供向けの玩具、あたりかな? (7/09-23:08:52)
パルナス > そう考えるとすんごい新型ラッシュだったんだなぁw (7/09-23:09:01)
リコ > 住民と仲良くできそうにない子なので、実験いこうかなw (7/09-23:09:22)
ジェラルド > 瓦礫の除去ついでに、子供がスポーツで遊べるように運動場みたいなのつくって、球技の道具とか (7/09-23:09:47)
ジェラルド > 露骨に表情と態度にだしてそう?w<リコ (7/09-23:10:26)
ミール中尉 > 「軍隊ですからね、不満が有るのは解かりましたが命令には反しない様にお願いします………どうしても精神的に厳しければ交渉側や近隣部隊からの要請に従事して貰えれば幾らかは楽かも知れませんけれど、街の住民は戦争に巻き込まれただけの一般人であることを忘れないで下さいね。」>リコ (7/09-23:10:29)
ジェラルド > 先にいわれたw (7/09-23:10:56)
上留GM > えー、最後に追加を一つ。 (7/09-23:11:10)
ジェラルド > 「その通りだぞ。まあ、アプリコット少尉の気持ちもわからんではないが・・・」階級ちがってたら脳内修正で!w (7/09-23:11:40)
上留GM > <領地管理>スキルが有る場合、街の役所で仕事に従事するという選択で貢献ポイントがダイレクトに上げられます(爆) (7/09-23:11:58)
上留GM > まさにこう言う所で仕事するためのスキルだからね!(ぁ (7/09-23:12:30)
ジェラルド > 「真に腐敗しているのは支配階級のアースノイドだ。スペースノイドの代弁者たる我々は、その悪しき呪縛から民を解き放ち、正しく導く必要がある。」 (7/09-23:12:46)
ジェラルド > くそ、とっておくんだったw 戦闘モノだと思ってたから戦闘ばっかり(*ノノ) (7/09-23:13:09)
リコ > 「わかってる・・・命令だろ、ちゃんとやるよ」 (7/09-23:13:29)
ジェラルド > 演説とりたかったんだけど、控えたw (7/09-23:13:31)
上留GM > 正直リコのスキルの取り方見てヒヤヒヤしてた(爆)ヤバイ、完全にメタ張られてる!?と(苦笑) (7/09-23:14:07)
リコ > いちおう演技2あるけど、みんなの前で演技しないと思うというか、むしろワザと、イヤイヤ空気だしてるかもw (7/09-23:14:19)
リコ > PL的にそこまで意固地になるつもりはありませんので(笑) (7/09-23:14:35)
ジェラルド > 素直でよろしいw (7/09-23:14:45)
上留GM > 策士過ぎる(爆)<ワザと〜 (7/09-23:14:56)
リコ > まあ、設定的に、スペースコロニーの孤児なんて、そりゃ地上に対して恨みといか妬みしかないよw (7/09-23:15:13)
ジェラルド > 空気税;w; (7/09-23:15:54)
上留GM > まぁ確かにそうなっても全く不思議じゃない(苦笑)<恨みとか〜 (7/09-23:16:44)
リコ > まあ、いっぱつケンカくらいはするかもしれませんが!しれませんが!w (7/09-23:17:26)
ジェラルド > とりあえず、いろいろポイント稼ぎ作戦はなしたけど・・・一番大事にするべきなのは、軍の規律をしっかり守らせることかな。 (7/09-23:17:35)
パルナス > 毒ガスぶち込んだりとか知ってるとジオンへの見方も変わりそうだけど・・・まぁ、情報統制はされてるだろうしなぁ (7/09-23:17:41)
ジェラルド > 占領してる軍隊が現地で悪さするのが一番アカンからねー。 (7/09-23:18:00)
ジェラルド > そっち方面で、自分らの部隊だけじゃなく、目を光らせる的なことできます? (7/09-23:18:28)
上留GM > と言う事で、ムサイ級軽巡洋艦『エンフォークフィエンデ』は降下ポイント近くでHLVと接触。人員といくらかの機材を移して降下となります。 (7/09-23:18:29)
ジェラルド > あ、ガルマのコネ2Lvってもうつかえるのかなw (7/09-23:18:38)
ジェラルド > 確か、ガルマも現地のアースノイドとうまくやっていこう派だったよね。 (7/09-23:19:19)
上留GM > 街の警察機構等に働きかけて警邏に力を入れて貰う様に要請する事は出来ます。 (7/09-23:19:31)
上留GM > ………ガルマさん、『最寄の』ニューヤーク基地の司令官です(爆) (7/09-23:20:09)
ジェラルド > ういういw 自分のキャラ的にはそれかな、軍の規律と治安維持。 (7/09-23:20:23)
ジェラルド > おw (7/09-23:20:34)
ジェラルド > そうか、もう着任してたのか。 (7/09-23:20:43)
上留GM > ですね、地元有力者と友好を結んでいく縁でイセリナ嬢と会ったり(笑)<ガルマも〜 (7/09-23:21:17)
リコ > まあ、リコ的には、アースノイドは気に入らないけど、こっちの軍にも悪さするのがいたら、それはそれで許さない、そんな子だなw (7/09-23:21:37)
上留GM > って言うかさっきも言いましたけれど『第二次降下作戦』の司令官ですよ、それも物凄い戦果を上げている(苦笑) (7/09-23:21:53)
上留GM > <ガルマ〜 (7/09-23:21:57)
ジェラルド > とりあえず、自分のやりたい方面はさっきあげた流れで。あと、スケジュールの隙みて、ガルマに挨拶しにいけるかなw (7/09-23:21:58)
ジェラルド > えらいえらい(*'-')<悪さする (7/09-23:22:11)
パルナス > 瓦礫の撤去と子供が遊べそうな区域と遊具の敷設ーを目指してみましょうかね (7/09-23:22:51)
ジェラルド > なんか、アニメのイメージだと、成果だせずに悩んでるような印象があって!<ガルマ (7/09-23:23:00)
ジェラルド > 黄を焦ってWBに手だして・・・みたいな;w; (7/09-23:23:11)
パルナス > あと、出来れば新型いじりたいw (7/09-23:23:26)
ジェラルド > 結婚みとめてもらうために焦ってたんだっけ。まあ、それはいいかw (7/09-23:23:32)
上留GM > 可能性は有りますね、ただキャリフォルニアベースを無血陥落させた司令官でも有りますので状況によっては向こうに出向いている時も有り得ます。この辺りは常識的なものとして思い付くと言う事で。>ジェラルド<ガルマに挨拶しに〜 (7/09-23:24:06)
ジェラルド > では、タイミングをみて、ということで。 (7/09-23:24:36)
上留GM > シャアさんばかり目立っているけれどガルマも実は物凄く有能です(笑)ドズルさんが『いずれは俺をも使ってくれる男になるだろう。』と言っていたのは伊達では有りませんw (7/09-23:25:48)
ジェラルド > ほむほむw (7/09-23:26:37)
上留GM > 後は皆に希望を聞きたい、新任オペレーター、男と女どっちがいい?(笑) (7/09-23:27:01)
リコ > 結論:シャアが悪い (7/09-23:27:06)
パルナス > オペレーターは女性がいいけど、既に女性NPCのほうが多いしw あえて男性と言っておこうかなw (7/09-23:27:53)
上留GM > 結婚のために功に焦ったのは否定出来ないけれど、大体シャアのせいであるのも否定できないw (7/09-23:28:10)
ジェラルド > いっそ中性 (7/09-23:28:30)
ジェラルド > ぼうやだからさ(*'-') (7/09-23:28:39)
上留GM > それは勘弁してください(^^;<中性 (7/09-23:28:43)
パルナス > そしてシャアに言わせればデギンがすべて悪いw (7/09-23:28:50)
ジェラルド > いけないのだよw (7/09-23:29:34)
ジェラルド > うーん、確かに女性キャラおおいし、男性でいいきもするね。 (7/09-23:29:55)
上留GM > 後は部隊名も希望が有れば言って下しあーw (7/09-23:30:11)
リコ > ですね (7/09-23:30:13)
ジェラルド > 部隊名はさすがにすぐにはおもいつかないw (7/09-23:30:57)
上留GM > 了解、では男性で。 (7/09-23:31:00)
上留GM > パターン確定、その他決定ダイスー。
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/09-23:34:04)
上留GM > ほむー。
1d100 : ( 90 -> 90 ) = 90(7/09-23:34:16)
上留GM > お、おぅ(’’;
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(7/09-23:34:37)
上留GM > なかなか、ある意味尖がったなぁ(苦笑) (7/09-23:35:20)
パルナス > 高め安定・・・w (7/09-23:35:22)
リコ > ころころ
2D6 : ( 5+4 -> 9 ) = 9(7/09-23:35:47)
リコ > ころころ
d66 : = (7/09-23:36:04)
リコ > ころころ
2d6 : ( 1+5 -> 6 ) = 6(7/09-23:36:09)
リコ > ころころ
2d6 : ( 1+5 -> 6 ) = 6(7/09-23:36:33)
リコ > ころころ
2d6 : ( 4+4 -> 8 ) = 8(7/09-23:36:44)
リコ > さまよう 横須賀 探検隊  (7/09-23:37:06)
上留GM > 一同がHLVに移動すると、そこで先に席に付いていた男性が一同に向き直り敬礼します。 (7/09-23:37:09)
リコ > うん、だめだw (7/09-23:37:11)
上留GM > よりによってなんて物を振っているんだw (7/09-23:38:41)
リコ > マトモな部隊名でるかなとw (7/09-23:39:22)
??? > 「本日付でこちらの部隊に配属となりました、『ダエロン=キアス少尉』であります。宜しくお願いします。」 (7/09-23:39:50)
上留GM > アレでまともな部隊名が出る確立なんてドンだけ低いとw (7/09-23:40:10)
ジェラルド > いろがくらい!w (7/09-23:40:33)
??? > そして見難い(−−; これでどうかな? (7/09-23:40:38)
??? > ジェラルドと被っている(苦笑)こっちはどうだ? (7/09-23:41:20)
??? > ちょっとくどいか、司色(笑) (7/09-23:42:21)
ジェラルド > リコとかぶるw (7/09-23:42:40)
??? > リコと微妙に被る(^^; (7/09-23:42:44)
ジェラルド > 黄緑系とかは?おぺれーたーだから薄めの。 (7/09-23:43:03)
??? > これかな? (7/09-23:43:18)
ジェラルド > PC側が濃い青 水色 薄い茶色 なのでそこらをさければw (7/09-23:44:16)
キアス少尉 > メジャーな色を使って申し訳ないと思うけれど、では暫定これで(苦笑) (7/09-23:44:54)
リコ > けいれいー (7/09-23:45:30)
キアス少尉 > 資料によれば、21歳 白人系であるけれど身長171cmとやや小柄ですね。  (7/09-23:46:46)
パルナス > 同じく返礼 (7/09-23:48:49)
ジェラルド > なんか爽やか風にw (7/09-23:48:55)
リコ > ああ、白人で171だと小柄か (7/09-23:49:19)
キアス少尉 > オペレーターではありますが歩兵訓練で好成績を収めています。特に小火器の扱いでは高評価を得ているようです。ぶっちゃけて言えば<武器戦闘(小火器)>2LV(笑) (7/09-23:49:55)
ジェラルド > ああ、歩兵の鍛錬してないw (7/09-23:50:11)
リコ > あ、教えてもらおうw (7/09-23:51:18)
パルナス > 同じく生身はからっきしw (7/09-23:52:41)
キアス少尉 > 一通りの挨拶をした上で着席し、降下に備えます。 (7/09-23:52:53)
パルナス > まぁ、乗り込まれたときのブリッジ防衛要員として優秀なのはよいこと (7/09-23:53:21)
上留GM > あ、一応ブリティッシュ・ルウム両作戦共に参加しています。ただ乗艦が先のルウムで沈められたのもあってこちらに転属となったそうです。 (7/09-23:55:17)
ジェラルド > なる;w; (7/09-23:56:59)
リコ > めっちゃ優秀だーーーΣ( ̄□ ̄; そりゃ少尉階級だわW (7/09-23:57:56)
上留GM > 宇宙攻撃軍所属だったので元々ドズル派、政治的なバックは特に見受けられない、と一応ジェラルド君にも見せて貰える資料にはあります(笑) (7/09-23:59:40)
上留GM > 尖った尖った(笑)乗艦が沈められたのもあったので<生存(宇宙)>を今取らせました(爆) (7/10-00:02:00)
ジェラルド > ほほうw (7/10-00:02:05)
パルナス > ワァオーw (7/10-00:02:46)
上留GM > そんな事もありつつ、一同はHLVで地球に降下となります。ニューヤーク基地近くに降下し、そのまま任務地に赴く事となります。降下に使用されたHLVは基地側から回収部隊が来て処理が行われる手筈になっています。 (7/10-00:05:13)
リコ > 「思ってたより、重力大したことねーなー……んで、思ってたよりも空気が不味い (´・ω・`) 」←重力異常区画&空気の悪いコンボで土地が安い孤児院育ち (7/10-00:06:37)
上留GM > 街の外れに有る大型倉庫を改修した臨時ハンガーとそれに併設される建物が臨時の部隊基地となります。 (7/10-00:07:41)
上留GM > 他の部隊も幾つか来ていますが、そちらは纏めてこことは別の建物と自前で設営した施設を部隊基地として運用しているそうです。 (7/10-00:09:39)
ジェラルド > 「さて、ここが我々の城となるわけだが・・・」まず、大掃除?w もう、整頓されてるのかしら。 (7/10-00:12:06)
ミール中尉 > 「海が近いと潮の香りとかで更に大変らしいそうですね、まだ十分マシなほうだと思いますよ(苦笑)」<空気が (7/10-00:12:26)
リコ > 「へー、そうなんだ」 (7/10-00:13:24)
上留GM > 基本的な施設や装備は揃っている筈です。それをこれから整備班と生活班が使える様に整えていく予定です。<大掃除? (7/10-00:13:33)
エヴェグリーン大尉 > 「アタシとアイリスはこれから他の駐屯部隊指令に挨拶して来るから、とりあえず生活班の指示に従ってまず私物を各自割り当てられた部屋に片付けておきなさいね。」 (7/10-00:15:02)
パルナス > 「まぁ、とりあえずは快適に過ごせるように手入れからかね(’’」 (7/10-00:15:03)
リコ > 「や・う゛ぉーる、まむ!・・・・ていうかノーマルスーツ暑い!」 (7/10-00:16:40)
ミール中尉 > 「整備班は臨時ハンガーの稼動状況を精査・立ち上げの上で各機体のチェックを優先で行わせます。少なくとも本日中は動かせませんのでそのつもりで行動して下さい。」 (7/10-00:17:15)
パルナス > 「あー・・・重力下でのチェックもしなきゃいけねーのか。 先にそっちやっとかないと万が一に動けなくなるか」 (7/10-00:18:08)
ジェラルド > 荷物をせっせとはこぶか(*'-') (7/10-00:19:03)
エヴェグリーン大尉 > 「うむ、なのでアタシは既に着替え済みなのだー(あっはっは)体調崩さない様にだけは気をつけておくよーに。んじゃまた後で。」( ^-^ノシ>リコ&ALL (7/10-00:19:09)
リコ > 「はーい(ぽいぽい)」 (7/10-00:20:10)
エヴァグリーン大尉 > 名前がバグって居たことに今更気付く(ぁ (7/10-00:21:41)
ジェラルド > ヴぇw (7/10-00:21:50)
ジェラルド > 実はニセモノだった説。 (7/10-00:22:03)
パルナス > 「プール前のガキじゃね−んだから(;´■`)」w (7/10-00:22:35)
キアス少尉 > 「これはまた随分とオープンな方で(^^;」 (7/10-00:24:12)
リコ > 「別に全部脱いでるわけじゃねーし (´・ω・`) 」 (7/10-00:25:07)
ジェラルド > 「問題は無い、直に慣れる。」<これはまた (7/10-00:25:08)
ジェラルド > じきw (7/10-00:25:25)
上留GM > この日は後方部隊は夜遅くまで作業に勤しむ事となります。一応コミュれはする(笑) (7/10-00:26:13)
パルナス > 「慣れっちまえば肩肘張らなくて楽ですしね」 (7/10-00:26:51)
キアス少尉 > 「はぁ、(^^; 慣れていいのかどうか若干疑問を感じなくは有りますが、了解であります。」(;^^ゝ (7/10-00:27:11)
パルナス > 一緒になって遅くまで作業って事で、コミュるとしたら整備班長が自然かw (7/10-00:27:41)
キアス少尉 > ウィ(笑)来週はこの日のコミュパートから。そしてその翌日から実際の任務開始となります。宜しくお願いします(礼)>パルナス君&ALL (7/10-00:28:45)
ジェラルド > 新人のキアス少尉が馴染めるように、絡んでおくのもありかw ほほーい (7/10-00:29:05)
リコ > そして姉弟と知ってびびるw (7/10-00:29:08)
上留GM > それでは本日はこの辺で終了とさせて頂きます、お疲れ様でした(礼)>ALL (7/10-00:29:24)
リコ > おつかれさまでしたー (7/10-00:29:36)
パルナス > 了解でっす (7/10-00:29:38)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (7/10-00:29:44)
パルナス > おつかれさまでした〜 (7/10-00:30:15)
ジェラルド > めざましせっとせっと。早めに (7/10-00:30:24)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (7/10-00:30:30)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (7/10-00:30:33)
上留GM > 流石に今回は実際その任務を選択しないと実験機は何かとか明かしませんので、ご容赦下さい(笑) (7/10-00:30:40)
リコ > おやすみなさー (7/10-00:30:45)
リコ > しゅっきんできるといいなー (´・ω・`) (7/10-00:30:52)
上留GM > それではお休みなさいませ〜(^^ノシ (7/10-00:30:59)
上留GM > た、確かに(^^;<しゅっきんできると〜 (7/10-00:31:14)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (7/10-00:31:18)
上留GM > 皆様も十分お気をつけ下さいませ。では〜(^^ノシ (7/10-00:32:06)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (7/10-00:32:08)
パルナス > 関東圏は明日は平気そうな予報ですが・・・ふむん (7/10-00:32:12)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (7/10-00:32:48)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (7/10-00:33:52)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (7/16-21:50:47)
上留GM > 今晩はです(礼) (7/16-21:50:57)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (7/16-21:54:20)
ジェラルド > こんばんにゃー (7/16-21:54:27)
上留GM > ばにゃー(^^ (7/16-21:55:50)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (7/16-21:56:45)
リコ > ばにゃーにゃ (7/16-21:56:57)
上留GM > ばんにゃー(^^ノ (7/16-21:58:24)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (7/16-21:59:37)
パルナス > こんばんわー (7/16-21:59:42)
上留GM > ばにゃーにゃ(^^ノ アームズ、と続けたくなるな(ぁ (7/16-22:00:27)
上留GM > 早速ですが、前回の続きから。降下当日、部隊設営時ですがコミュりたい方が居れば選択して下さい。 (7/16-22:02:37)
ジェラルド > うし、グフのデータ反映。 (7/16-22:03:17)
ジェラルド > 新人さんのフォローにいくかどうするかw (7/16-22:03:49)
リコ > 姉さんとも弟さんともコミュりたい、まようw (7/16-22:03:59)
上留GM > 候補は次の通り。『エヴァグリーン大尉』『ミール中尉』『デッカー厨房長(弟)』『デッカー整備班長(姉)』『キアス少尉』 なお『ガルマ=ザビ大佐』は本日はスケジュールの都合がつかない御様子。 (7/16-22:04:14)
上留GM > 焦らずに、それと深刻に考えなくても大丈夫(笑) (7/16-22:05:40)
ジェラルド > これからの作戦まとめでミール中尉でもいいんだけど、コミュじゃなくて普通にセッションでからめそうだしにゃー。みんなはどうする? (7/16-22:07:49)
パルナス > 撤去&敷設中に班長とちょっとこみゅるw (7/16-22:08:35)
パルナス > っとと、後方部隊の作業に混じりつつか (7/16-22:09:35)
リコ > 知り合っておきたいから、姉ちゃん先輩に会いに行くデス (7/16-22:09:41)
上留GM > パルナス君了解w (7/16-22:09:51)
上留GM > お、リコもか。了解、タイミング的に分ける?一緒に行く?<姉ちゃん先輩 (7/16-22:10:44)
ジェラルド > じゃあ、キアス少尉にー (7/16-22:11:08)
リコ > 一緒でいいかな? (7/16-22:11:15)
ジェラルド > あ、 (7/16-22:11:18)
ジェラルド > みんな、そこいくならまとめてってのも楽しそうだなw (7/16-22:11:31)
パルナス > おおふw (7/16-22:11:45)
パルナス > 休憩中に集まってきた感じになるのかしランw (7/16-22:12:07)
上留GM > ではパルナス君も特に分けるとか希望が無ければ一緒と言う事にしますが、ジェラルド君も一緒に行くのかな?(笑) (7/16-22:12:18)
ジェラルド > 機体もう届いてるし、そっちの話とかで自然にいっちゃおかな。シーン削減にもなる(爆) (7/16-22:12:33)
パルナス > どちらでも問題なくーw (7/16-22:12:49)
ジェラルド > 少尉は浮いてそうならフォローする方向でw そのうちw (7/16-22:12:52)
リコ > 「じゅうりょくかちょーせーってどーやればいいの? (´・ω・`) 」 (7/16-22:13:01)
上留GM > 了解です、お気遣い感謝(礼) (7/16-22:13:10)
リコ > w (7/16-22:15:02)
シルヴィア整備班長 > 「む?バランサーとかネーブルストリンガーの基本座標設定とかそういうのだが、まぁパイロットはそれくらいしてくれれば後はこっちでやるけれどな。」>リコ (7/16-22:15:44)
ジェラルド > 「細かい設定は本職に任せるとして、我々パイロットはシミュレーターと並行して、実機で訓練をするのがよさそうか。そのほうが馴染むのも早いだろう。」 (7/16-22:16:24)
シルヴィア整備班長 > 「(仮説ハンガー内へ)クレーンの設置終わったらサッサと機体を運び込めー!J型3機を先に!グフは1番ハンガーに入れろ!早く私に新型を弄らせロー!!」>整備班員 (7/16-22:17:13)
リコ > 「・・・ばらんさー??? ねーぶるすとりんがー??? (´・ω・`) 」 (7/16-22:17:51)
パルナス > 「そもそもこのザクは地上戦用だからそこまで面倒じゃないんじゃねーかな 俺の機体の調整が終わったらレクチャーがてらやってやるよ」 (7/16-22:17:52)
シルヴィア整備班長 > 「ちなみにネーブルストリンガーとは『臍(へそ)の緒発信装置』とも言って、機体と母艦・もしくは基地との位置関係をGPSマップ的に記録して帰還補助をするための装置だ。」 (7/16-22:19:04)
パルナス > 「ちょ、班長抜け駆けはなしっすよ!」こっちも新型に触りたいw (7/16-22:19:16)
ジェラルド > 「しかし、MSが重力下での地上戦にも適応するとはな。個人的には、宇宙戦闘に特化した設計思想の兵器だと思っていたが」 (7/16-22:19:30)
リコ > 「・・・・・・アホの子にもわかるようにオネガイシマス (´;ω;`)  って、はんちょお!?」 (7/16-22:19:47)
シルヴィア整備班長 > 「ふははははー!そこは班長特権なのだ!それに私はパイロットに直接撃墜マーク記載の許可も貰っているからな!あー忙しいのに大変だなー、早く調整も済ませないトナー(ニコニコ)」>パルナス<抜け駆け〜 (7/16-22:20:38)
パルナス > 「重力の影響をもろに受けますからね。 しかし、宙間戦だけ考えるなら筒なり丸に専用のアームだけのほうが無駄がないでしょう」 (7/16-22:21:58)
シルヴィア整備班長 > 「バランサーは転ばないようにする為に機体が自動的に頑張ってくれる装置、ネーブルストリンガーはおうちに繋がっている紐を手繰るための装置だ、解かったか?」>リコ (7/16-22:21:59)
リコ > (どう見てもあたしと同じくらいだよな・・・)「あ、え、えと、だいたいわかった!*'ワ')b」 (7/16-22:22:57)
ジェラルド > AMBACが!w<パルナス (7/16-22:23:21)
ジェラルド > あってたっけ、略称これでw (7/16-22:23:32)
シルヴィア整備班長 > 「空が飛べれば一番良いのだろうが現状ザクの設計を基本とするとMS単体で飛行するのは難しいからな。実験はされていると言う話は聞くがやはり脚部ユニットを使って歩行する設計になるのは当然の流れだ。グフはもうちょっと待て!明日の昼には仕上げる!」>ジェラルド (7/16-22:23:52)
パルナス > 「パイロットに!?Σ( ̄■ ̄;)  せめてマニュアルだけでも先に・・・!」w (7/16-22:23:54)
シルヴィア整備班長 > 「よろしい!よく出来たな、ご褒美にあめちゃんをくれてやろう☆」( ^^っ。>リコ<だいたいわかった (7/16-22:25:19)
ジェラルド > 「ああ、慌てなくてもいい。しっかりと頼む。」えっと、もう班長にタメ口ぽくてもいい階級になってた?w (7/16-22:25:19)
リコ > 「わーい♪ あ、これ、ちゅーぼーちょーにもらったのと同じだ (´・ω・`) 」 (7/16-22:26:22)
パルナス > むむ、ぐぐってみるw<AMBAC (7/16-22:26:38)
シルヴィア整備班長 > 「にゃんだとー!くっ、私がコクピットに入るのが身長的に厳しいと知っての暴言かキサマー!届かなくは無いんだぞー!ちょっと入るのにジタバタ苦労するだけだー!」>パルナス<マニュアルだけでも〜 (7/16-22:27:08)
シルヴィア整備班長 > アクティブ・マス・バランス・アクション・コントロール:能動的質量移動による運動制御、だったなw<AMBAC (7/16-22:27:44)
ジェラルド > 四肢の反動を利用して運動性を高めるとともに、燃料節約するってかんじでよかったっけ?<あんばっく (7/16-22:27:48)
ジェラルド > さすがw (7/16-22:27:55)
シルヴィア整備班長 > 意味的にはジェラルド君が今言ったのが十分な説明になってますね(^^<四肢の〜 (7/16-22:28:43)
パルナス > なるほど・・・(’’ (7/16-22:28:54)
リコ > 「え? コツ掴めばけっこー簡単よ?(ひょいひょい)」<コックピット (7/16-22:29:09)
パルナス > 手足じゃなくても魚のひれ的なもので資源削減できる!とか思ってたら発展形にテールスタビライザがあったw (7/16-22:30:03)
シルヴィア整備班長 > 「ふむ?不肖の弟にはもう会っていたか、生意気で可愛げの無いヤツだがまぁ悪人ではない。宜しくしてやってくれ。」>リコ<もらったのと同じ (7/16-22:30:16)
ジェラルド > まあ、足なんて飾りです。という言葉もあるけどw (7/16-22:30:31)
リコ > 「おと・・・・うと? Σ( ̄□ ̄; え、え?」 (7/16-22:30:50)
シルヴィア整備班長 > 5艘飛びしたお前が言うなと言いたいw<足なんて飾りです (7/16-22:31:03)
ジェラルド > 言われたんだからしかたない!w (7/16-22:31:27)
パルナス > 「はっはっは! 重力下ではあの身軽さは発揮できないでしょう!」 (7/16-22:31:31)
パルナス > <身長的に 船とかだとポーンとトンですっぽり入れそうだ市w (7/16-22:32:13)
シルヴィア整備班長 > 「フロントパネルに手は届くのだが足を掛ける所が………ってそうではない!別に私はドンくさく等ないのだ!(汗)」<簡単よ? (7/16-22:32:16)
リコ > 「AMBACと同じ (´・ω・`) b タイミングだけ」 今回で運動系とったし!w (7/16-22:33:33)
シルヴィア整備班長 > 「く、せめて低重力下ならまだ何とかなるものを………(涙目)」(ぁ<あの身軽さは
確かに飛べば一発だw : = (7/16-22:34:02)
ジェラルド > 肩でも貸してあげようかw<届かない (7/16-22:34:32)
リコ > 「むぅ……見た目、あたしと同じくらいなのに、あの厨房長のお姉さん…… (´・ω・`)  もしかして、厨房長が若くてフケ顔という可能性も」 (7/16-22:35:13)
シルヴィア整備班長 > 「あンのクソ生意気な弟の様に『おや?これ位の高さにも届かなかったのですか?これは失礼(フッ)』などとぬかされてなるものカーッ!」( ̄□ ̄#) (7/16-22:36:35)
シルヴィア整備班長 > 「そして果てしなく今更だが、パイロット3人が雁首揃えて何しに来た?機体はまだ使えんと副長から通達はして貰った筈だぞ?バルツァはこっちの人員でもあるからともかく大尉と伍長はどうして来た?」 (7/16-22:38:50)
パルナス > 「やだなぁ、そんなこと言いませんよ。 ちょっとこうして読むだけっすよ(´∇`*)」届かないように上に掲げるそぶりw (7/16-22:39:22)
リコ > 「にんむめんどくさいから、重力下調整してるフリをしにきました! *'ワ')>」 (7/16-22:40:20)
シルヴィア整備班長 > 「それと伍長、ヤツのフケ顔は正しい認識だ。遠慮無く嘲笑(わら)ってやってくれ。」(^ー^フフン♪ (7/16-22:40:23)
パルナス > 「一応自分の機体を確認したいってのはわからんでもないですがね」 (7/16-22:41:01)
シルヴィア整備班長 > 「オノレキサマモカー!!ちょっと背が高いからっていい気になるんじゃないぞーっ!」(>△<ノ ピョコタンピョコタン☆←手を伸ばして飛び跳ねている>パルナス (7/16-22:42:02)
ジェラルド > 「やはり、なんだかんだで新型が気になりましてね。子供のようだと言われても否定はできませんな(苦笑)」 (7/16-22:42:05)
パルナス > 「振りかよ。やれよ、教えてやるから。 一応、自分の癖とかもあんだろうし簡単な調整は自分で出来たほうがいいぞ?」 (7/16-22:42:18)
リコ > 「はーい (´・ω・`) 」 (7/16-22:42:59)
ジェラルド > 「なんでも、新型はMS戦を想定しているとか。」 (7/16-22:43:22)
シルヴィア整備班長 > 「よし解かった!J型のマニュアル渡してやるからそれでも読んどけ!茶菓子は無いがコーヒーくらいは飲んで行って構わん!ついでに準備出来たらシートの調整もするからそんときは付き合え!」>リコ<めんどくさいから (7/16-22:44:02)
リコ > そろそろもうジムとか出てるんでしたっけ (7/16-22:44:14)
リコ > 「や・う゛ぉーる!まむ!」 (7/16-22:44:43)
ジェラルド > まだまだ先のはず?後付設定で陸ジムとかは試験機がでてたのかもだけど、いつごろだろう (7/16-22:44:57)
シルヴィア整備班長 > 「バルツァは自分でやれるだろうから任せる。代わりと言っては何だが私の権限で装備を一つ多めに回してやるから選んどけ。」>パルナス (7/16-22:45:03)
パルナス > 「はっはっは。 先に触れない分先に読ませていただきます!」といっても、テクノロジー的にはザクとそう差はなさそうだけどw (7/16-22:45:23)
シルヴィア整備班長 > ジムは先行量産型があと2ヶ月先です(苦笑) (7/16-22:45:24)
ジェラルド > まあ、MSを開発しているという情報がはいってるぐらいはありそうよねー (7/16-22:46:03)
パルナス > 「お、助かります。 さすがに弾が切れちゃあ戦車や航空機相手でも面倒ですからね」 (7/16-22:46:37)
シルヴィア整備班長 > 「うむ、格闘戦を重視した設計になっている。もう暫くは先だろうが国力が30倍以上向こうは勝っているのだ、遠からずMSを開発してくるのは想像に難くない。それに………」>ジェラルド<新型は〜 (7/16-22:46:38)
パルナス > 「オトコノコはみんな新しいおもちゃが大好きなもんっすよ(´∇`*)」<子供のようだと〜 亀気味ですが(ノ∇≡。 (7/16-22:47:27)
ジェラルド > 「それに?」 (7/16-22:47:43)
シルヴィア整備班長 > 「ザクも少なからず撃破されてはいる。寄せ集めれば数機の稼動機をでっち上げることは出来るだろう。それと戦う事も考えておかんといかんからな。」厳しい表情で>ジェラルド (7/16-22:47:45)
リコ > 「だいたいは今までのザクと同じで・・・・(ぺらぺら)・・・地上だとバランサーがシビアなのかー」 (7/16-22:48:51)
ジェラルド > 「・・・なるほど」 (7/16-22:49:30)
シルヴィア整備班長 > 「自分のはきっちり自分で面倒見るんだぞ。手が欲しければ早めに言え、人員を回してやる。」>パルナス<新しいおもちゃが〜 (7/16-22:50:20)
リコ > 「たいちょーは、ザクじゃないんだよね? (´・ω・`) 」 (7/16-22:50:24)
ジェラルド > 「ああ、戦闘データから白兵戦の適正があるということで、新型を回してもらった。」 (7/16-22:52:18)
シルヴィア整備班長 > 「ジオンの勇士が乗っていた機体を敵に使われるのは業腹だ、悲しくはあるが速やかに葬ってやるのが彼等の為だろう。グフはそれが出来るだけのスペックを与えられている機体だ、厳しい役を押し付ける事になるが………頼みます大尉。」帽子を目深に被りなおしつつ礼>ジェラルド (7/16-22:52:22)
パルナス > 「了解です。まぁ、最初が勧進なんでここはきちっと自分でやりますよ 幸いすぐに戦闘ってわけでもないですしね」面倒見るって言うとおもちゃよりもペットみたいだなw (7/16-22:52:25)
パルナス > 勧進→肝心(ノ∇≡。 (7/16-22:52:55)
ジェラルド > 「ええ、任せてください。志半ばにして散っていた者の為にも」 (7/16-22:54:02)
リコ > 「白兵かー。地上だとそっちのがいいのかなー、やっぱ」 (7/16-22:54:58)
ジェラルド > 散歩してやらないとw<ペット (7/16-22:55:51)
ジェラルド > そういや、先日はじめて猫に紐つけて散歩させてるのリアルでみかけたw  (7/16-22:56:08)
シルヴィア整備班長 > 「(^^)よーし、私も作業を再開する!バルツァ!マニュアルを先に読むと言うならグフのハンガー入れは貴様がやっておけ!J型搬入急がせろ!パイロットが態々早めに足を運んでくれたんだ、コクピット回りの調整から終わらせるぞ!全員駆け足!!」>ハンガー内 (7/16-22:57:14)
上留GM > 猫に紐は珍しい(苦笑) (7/16-22:57:52)
パルナス > 「その辺のデータも集めておかないとな・・既に展開してる部隊からデータが貰えりゃあ良いんだが・・」<地上だと (7/16-22:58:03)
ジェラルド > 3人がかりだとタイヘンそうだったなw GM側は (7/16-22:58:06)
ジェラルド > 長生きさせるには、外に出しちゃダメらしいしにゃー。病気とかのかんけいで<ねこ (7/16-22:58:26)
上留GM > データ見ながらが必要な部分とかは流石にちょっとね(苦笑)不出来なGMで申し訳ない(^^;<3にんがかりだと〜 (7/16-22:58:56)
パルナス > 「うーっす、了解です。 俺も作業に戻るかね」 (7/16-22:58:59)
パルナス > うちの近所では割と見かけますね・・・w<ねこひも (7/16-22:59:13)
ジェラルド > いえいえ、がんばってるなと!w  (7/16-22:59:38)
ジェラルド > 都会にゃー<ワリと (7/16-22:59:46)
リコ > 「シミュだと、いまいちわかんないんだよなー。 バズの弾が、がくっと落ちるの感覚とか、マシンガンの弾が空気のカベみたいなのにぶつかって押し戻されてるよーな……」 (7/16-23:00:22)
パルナス > 野良猫と喧嘩すると病気貰ってきたりしますからねー 後は車の事故とか。 そういうのに気をつけてあげれば少し外に出るのは問題ないかと
外に慣れすぎるとちょっとした油断でぬるっと脱走されるからよくないといえばよくないですが : = (7/16-23:01:30)
ジェラルド > 「実弾演習の必要あり、か。物資は決して潤沢にある訳ではないが、シミュレーターだけでは確かに問題があるな。」 (7/16-23:01:30)
ジェラルド > 猫えいず;w; (7/16-23:01:44)
ジェラルド > 基本的に十分なスペースと遊び場あれば、部屋飼いでストレスたまらないらしいしねー。 (7/16-23:02:13)
上留GM > とりあえず、パルナス君は装備追加専用に使える功績ポイント3点を進呈+「コネ:シルヴィア整備班長」を1LV。ジェラルド君&リコは「コネ:シルヴィア整備班長」を1レベルアップさせるか教養・交渉系で使えるスキルポイント3点を進呈。それに加えて装備追加等に使える功績ポイントを2点進呈です。>ALL (7/16-23:02:45)
パルナス > 「白兵にしたって宇宙に比べて近づく手間がぐっと増えるからな。良し悪しってとこに落ち着くとは思うんだけどな」 (7/16-23:02:52)
ジェラルド > ティッシュ姫のことなんてよべばいいんだったっけw 司令? (7/16-23:02:56)
パルナス > いえっさー! (7/16-23:03:20)
上留GM > 一番適切なのは「小隊長」か「部隊長」あたりかな? (7/16-23:03:46)
ジェラルド > 「普通に考えれば近づくことは多大なリスクを伴うからな。しかし、MSの持つもう1つの力を有効に発揮する手段にもなるぞ?」>パルナス (7/16-23:04:00)
ジェラルド > ぶたいちょー (7/16-23:04:03)
ジェラルド > すでに1レベもらってるけど、2にしちゃっていいのかにゃ? (7/16-23:04:23)
ジェラルド > コスト的にお徳になっちゃうよ! (7/16-23:04:39)
ジェラルド > お得; (7/16-23:04:45)
上留GM > そう言えば、部隊名の希望を取ってたけれど何か案はあるかな?無ければこっちで勝手に決めるけれどw>ALL (7/16-23:04:57)
ジェラルド > 脱法ハーブ爆走隊 (7/16-23:05:32)
ジェラルド > だめじゃん! (7/16-23:05:36)
上留GM > 構いませんよー、汎用性が無いけれどちょっとお得なコネレベルアップかその反対かノ選択なので。>ジェラルド君 (7/16-23:05:40)
ジェラルド > ぶたいちょー縁のネタなにかないかなー (7/16-23:06:02)
ジェラルド > らじゃじゃ('◇')ゞ (7/16-23:06:11)
リコ > シルヴィアはんちょーを頂きます (7/16-23:06:47)
ジェラルド > リコまつんだ! (7/16-23:06:57)
上留GM > あ、リコの場合は1レベル貰う方がコスト悪いんだった、リコの場合前者を選択したら功績ポイントは1増やした3点にして置いて下さい(^^; (7/16-23:06:58)
ジェラルド > 交渉2pで1レベにできるから、1点おつりがくr (7/16-23:07:08)
ジェラルド > おお、それならいいね (7/16-23:07:20)
上留GM > と言う事で、次のシーンから『住民慰撫任務』開始となります。 (7/16-23:09:22)
リコ > はい*'ワ')> (7/16-23:09:55)
ジェラルド > ちゃららーんちゃららん。ガンダムさん(・w・ (7/16-23:09:58)
上留GM > おさらいをしておきますと、期間は七日間、一日はそれぞれ『午前』『午後』のターンが有るとします。 (7/16-23:10:06)
上留GM > 一例を挙げれば、『午前』に<情報収集(聞き込み)>によって住民の困っている事等の情報を聞き出し、『午後』でそれを解決すると言う形です。内容に応じてちょっとした判定を行って貰い、結果として成功すると<貢献ポイント>と言う物が手に入ります。 (7/16-23:10:57)
上留GM > この<貢献ポイント>が規定値以上貯まると今回の主な任務である『支配領域に有る住民の慰撫』が成功したものとなります。 (7/16-23:11:19)
上留GM > またこの任務と並行してジオン兵器工廠等から依頼(任務)が来ています。 (7/16-23:11:33)
上留GM > これらを成功させると、それぞれの内容に応じた恩恵が得られます。主任務と並行していますので、受けるタイミング等を調整して上手く役立てて下さい。 (7/16-23:11:50)
上留GM > 本日の依頼内容更新判定。
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(7/16-23:12:26)
上留GM > 本日は更新はありませんでした、先に届いていた依頼(任務)のみとなります。 (7/16-23:13:07)
上留GM > 現在届いている依頼:<改良型ヒートホークの運用実験> <改良型ザクマシンガンの運用実験> <試作ライフルの運用実験> <試作マシンガンの運用実験> <試作大型ヒートホークの運用実験> <試作バズーカの運用実験> <試作実験機の運用実験> <現地改修機の運用実験> <水中用ザクの運用実験> <水中型実験機の運用実験> (7/16-23:14:01)
パルナス > 試作実験機の運用実験、行きたいなぁ・・・w (7/16-23:14:54)
上留GM > 以上です、話し合い等した上で構いませんので各自実行する行動内容を申告して下さい。>ALL (7/16-23:14:55)
ジェラルド > いっておいでw 自分は住民のほー集中しておくかな。 (7/16-23:15:38)
リコ > 射撃系はやっておきたいなあ (7/16-23:16:01)
ジェラルド > 聞き込みとかとっておくんだったw まあ、交渉ボーナス高めだから素でやるしかないにゃ (7/16-23:16:09)
リコ > でも、じつは聞き込み1はもってる (´・ω・`) (7/16-23:17:38)
エヴァグリーン大尉 > 「私からの指示は今の所無いので好きにやって頂戴(^^」とのコメントを朝一番で頂けますw (7/16-23:17:49)
リコ > 交渉12だから、それでも17%だけど (7/16-23:18:04)
ジェラルド > 交渉31ある! (7/16-23:18:35)
上留GM > それを知っているからビクビクだったんですよ、キャンペーン開始時にこの話までは構想が有ったのでメタ張られてる〜とか思ってた(苦笑) (7/16-23:18:53)
上留GM > <聞き込み1持っている (7/16-23:19:02)
ジェラルド > スキルがバトル特化しすぎてるのが問題だったw 次とる機会あったら、今回のいかそうw (7/16-23:19:05)
パルナス > ジェラルド交渉のプロΣ( ̄■ ̄;) (7/16-23:19:08)
ジェラルド > これが仕官くらす!w (7/16-23:19:42)
上留GM > <演説>取られていたら割とやばかったかも知れん(苦笑) (7/16-23:19:51)
リコ > それでもジェラルドのはんぶんなのれす! (7/16-23:19:52)
上留GM > さて、それでは決まったかな?各自1日目<午前>の行動を申告してくだしあー(^^ (7/16-23:20:30)
ジェラルド > とるつもりはあるけど、まだ早いかなーと<演説 (7/16-23:20:48)
リコ > じゃあ、最初はジェラルドにまかせる? (7/16-23:21:01)
上留GM > 前回のキャンペーンはその内容柄どうしても戦闘特化でしたからねぇ、その反省も有る(苦笑) (7/16-23:21:05)
パルナス > 交渉11、スキルなし。 新型頂ける根回しに?行こう・・・w 試作実験機の運用実験でw (7/16-23:21:30)
ジェラルド > えと、まずは現地の住民の情報を知りたいので、聞き込みで。<午前 (7/16-23:21:31)
上留GM > 了解、後はリコかな。 (7/16-23:22:32)
リコ > 最初は隊長にまかせて、実弾射撃演習してます (7/16-23:23:29)
上留GM > 実弾射撃だと運用実験の類かな?選択する任務内容は? (7/16-23:24:26)
リコ > 試作ライフルがつよそうなので!w (7/16-23:24:52)
上留GM > 了解、一瞬自己鍛錬に勤しむのかもと思ったw (7/16-23:25:13)
上留GM > それでは、
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(7/16-23:25:56)
上留GM > パルナス君から行きましょう。 (7/16-23:26:09)
パルナス > いえっさー! (7/16-23:26:30)
上留GM > 依頼受諾の連絡を入れると直ぐに折り返しのメールが届きました。指定された別部隊のハンガーで実験機に登場、そのまま野外演習場(仮設)で実験をしてもらう事となります。 (7/16-23:27:45)
上留GM > <実験機に搭乗〜 (7/16-23:27:57)
パルナス > ふむふむ (7/16-23:28:02)
上留GM > ハンガー内で指示された機体は、ザク系列の実験機のようです。 (7/16-23:28:31)
上留GM > まぁぶっちゃけて言ってしまうと………はい、MS−06G 陸戦高機動型ザクIIですw (7/16-23:29:15)
パルナス > おぉ、グフと二択になっていた彼!w (7/16-23:30:04)
上留GM > この機体の実働テストとなります。判定は、この機体の機体器用値(26)+パルナスのPBの値 これを基準値として3回判定を行ってもらいます。 (7/16-23:31:08)
パルナス > 「ふぅん。J型をより地上戦に特化させた感じか(’’」 (7/16-23:31:29)
上留GM > それぞれ何倍以下で成功したかをチェックして一定値以下を出した場合開発速度等のボーナスが適用されたりする事となります。 (7/16-23:32:14)
パルナス > ふむふむ・・・。 PBは28なので54以下かな (7/16-23:32:58)
上留GM > 整備班「実質別の部隊では実戦稼動もしている機体だが、意外と伸び代が有りそうなんでデータ取りをしてみようとなってな、宜しく頼む。」 (7/16-23:34:24)
パルナス > でわ。いっぺんに!
3d100 : ( 29+36+53 -> 118 ) = 118(7/16-23:34:37)
上留GM > をい(汗)一倍以下一倍以下一倍以下とはw (7/16-23:35:10)
パルナス > 「了解です。 配備前の新型に触れるなんてそうはないですからね、張り切らせてもらいますよ」張り切りすぎたらしいw (7/16-23:35:51)
上留GM > 整備班「これは………予想外の数値だな、これほどのポテンシャルを持つ機体だったとは。」 (7/16-23:35:55)
リコ > 「*'ワ')イヤイヤ、どう考えてもスペックぶっちぎってる・・・」 (7/16-23:36:39)
上留GM > 「面白い結果が出た、この機体ももちろんだが発展型も考えられそうなレベルだ。大変参考になった、感謝する。」 (7/16-23:37:13)
上留GM > 判定ー
1d100 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/16-23:37:30)
上留GM > をい(汗) (7/16-23:37:37)
上留GM > 「これは……」「いや確かに……」「なるほどこの方向も有り得ると……」「どうせなら・・・・・・」「せっかくというのもあるな・・・・・・」 (7/16-23:38:33)
パルナス > 「はぁー・・・こりゃたまあらんっすね ちょっとばっか扱いは難しそうだけど・・いい機体だ」ぺたぺたw (7/16-23:38:44)
上留GM > 整備班「少尉殿。」 (7/16-23:38:55)
パルナス > 「は、なんでしょう。」 (7/16-23:39:35)
上留GM > 「「「「「この機体の専属テストパイロットになる気は無いかな?」」」」」 (7/16-23:39:40)
ジェラルド > パルナス専用ザク強襲型!w (7/16-23:40:30)
パルナス > 「ま、まじすか!?Σ( ̄■ ̄;)  あぁ、いえ。喜んでやらせていただきます」え、えらいことになったw (7/16-23:41:06)
上留GM > なお承諾するとこのMS−06Gをタダで回してもらえます(笑) (7/16-23:41:14)
ジェラルド > やったねw (7/16-23:41:37)
パルナス > こう、コンセプトと発展方向次第ではケンプファーへの布石になりうるんじゃないかしら、こいつw (7/16-23:41:51)
上留GM > 残念ながら装備(武装)は、現段階ではJ型と同じです。前回提示したデータとは異なりますのでご了承下さい(礼) (7/16-23:42:28)
パルナス > 了解でっす! (7/16-23:43:01)
ジェラルド > ショットガン試験をまつんだw (7/16-23:43:08)
上留GM > えー………システムメッセージとしてピコーン☆「ドムの開発が早まりました」「MS−06G 強化プランA」「MS−06G 強化プランB」の開発が始まりました。なんだこれw (7/16-23:44:09)
パルナス > いきなりJ型がもう一機余ったw (7/16-23:44:30)
ジェラルド > 落とされたときのために・・・w (7/16-23:45:02)
パルナス > 初手から勢いづいちゃいましたねw (7/16-23:45:25)
上留GM > パルナス君には報酬として功績ポイント3点が与えられます。また部隊の方にも功績が、目には見えない形ですが詰まれたと言う事になります。 (7/16-23:45:27)
上留GM > それでは次ー、
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(7/16-23:45:57)
上留GM > 次はリコさんで。 (7/16-23:46:06)
リコ > これは撃墜(されろ)フラグ・・・?w (7/16-23:46:08)
パルナス > あー・・・部隊長殿h(ry<落とされたときのために (7/16-23:46:11)
パルナス > 了解ですー、功績ポイントがいい感じにたまってくw (7/16-23:46:45)
エヴァグリーン大尉 > 「私の予備機が増えた!」こうですね違いますw (7/16-23:47:08)
リコ > はーい (7/16-23:47:51)
上留GM > リコも、依頼受諾の連絡をすると折り返しメールが届きます。 (7/16-23:48:06)
上留GM > パルナスとは別の部隊ですね、指定された野外演習場(仮設)BでザクC型に乗って貰った上で新型ライフルの実働テストとなっております。 (7/16-23:49:36)
リコ > 「お♪ きたきた」 (7/16-23:49:41)
上留GM > C型を使うのは耐核仕様のため、万が一の事故が起きた場合でもパイロットの生存率が高いだろうと言う判断の物によるそうです。 (7/16-23:50:38)
リコ > なるほど (´・ω・`)  意気揚々と出掛けていくですよ。 (7/16-23:51:36)
上留GM > 整備班「宜しくお願いします………えー今回のコレはツィマッド社の物ですが結果次第ではジオニックがライセンス生産をすると言う事らしいので(^^;」 (7/16-23:52:33)
リコ > 「*'ワ')> ヨロシクおねがいしまーす。 マシンガンよか威力あるといいなー」 のりこめー (7/16-23:53:34)
上留GM > 今回の判定方法は、ザクC型の射撃基礎値(22)にリコのPB÷2+<射撃(MS)>LV×5+10を基礎値として3回判定を行ってもらいます。 (7/16-23:55:27)
リコ > PB11÷2で5 射撃は2で10 (7/16-23:56:35)
上留GM > コレも何倍以下で成功かによって結果が出されます。先のパルナスのより判定値が厳しい分結果判定は易しめですので気楽にどうぞです(^^ (7/16-23:56:36)
リコ > 47%
3d100 : ( 99+46+19 -> 164 ) = 164(7/16-23:57:04)
リコ > じゃむった (´・ω・`) (7/16-23:57:17)
上留GM > ファンブル・一倍以下一倍以下、極端過ぎぃ!!(爆笑) (7/16-23:57:35)
上留GM > 一応ファンブル結果判定も出しましょう、d100お願いします (7/16-23:58:09)
リコ > d100 (7/16-23:58:22)
リコ > ころころ
d100 : = (7/16-23:58:31)
リコ > あれ
1d100 : ( 48 -> 48 ) = 48(7/16-23:58:39)
上留GM > 整備班「む?故障ですか、初期不良ですね。こちらの責任ですな申し訳ない。すぐに代わりを用意しますので少しお待ち下さい。」「オイ何やってんだいきなりトラブってるじゃねーか!!」後ろは騒がしいw (7/17-00:00:06)
上留GM > ある意味一番良いタイミングでファンブル出したな(苦笑)さて、結果ですが・・・・・・ (7/17-00:01:02)
リコ > (カチ)(カチカチカチ)「あっれ? 弾はいってる??? (´・ω・`) 」 (7/17-00:01:14)
上留GM > 整備班「うん、十分です。ありがとう御座いました、C型の管制ユニットでコレだけの結果を出して頂けるとは正直驚きました。」 (7/17-00:02:12)
リコ > (持つ時壊したかなー、やっべーーーー) (7/17-00:02:15)
リコ > 「お、おー。 おやくにたててよかったです(棒)」 (7/17-00:02:54)
上留GM > その可能性も有り得なくはない(笑)<持つ時壊したかな (7/17-00:02:56)
上留GM > 「伍長さえ宜しければこちらの実戦稼動データも取らせて頂きたいですね、勿論こちらからそちらの隊長殿には掛け合っておきますので。弾薬も専用の物ですからこちらから供出させて頂きます。どうでしょう?」 (7/17-00:04:22)
リコ > 「え、いいの? やった、使う使う!」 (7/17-00:05:04)
上留GM > システム的には次の出動時、功績ポイントの消費無しでこの実験兵装『試作型対艦ライフル』を装備して行けます。 (7/17-00:05:20)
上留GM > データは以下の通りです。試作型対艦ライフル 射程:近〜中 精度+10 威力:40+中破1 射率:2 装弾数:8 備考:両手保持で命中値+5 (7/17-00:06:10)
リコ > わーい (7/17-00:06:18)
リコ > 簡易ザクスナイパーだな (7/17-00:06:49)
上留GM > なお一度実戦で使った上、と言うのが前提条件ですが、破損せずに持ち帰った場合のみ、パラメータの1ヶ所を指定して改良して貰えます(ぁ (7/17-00:07:44)
ジェラルド > ちょっとトイレにこそこそ。 (7/17-00:08:42)
リコ > が、がんばる (7/17-00:09:10)
上留GM > その上で功績ポイントを消費してこの武装を指定すれば、以降改良されたこの武装を装備して行けるようになるでしょう。 (7/17-00:09:24)
上留GM > 流石にアッガイとかに乗り換えたりしたら使えないけどね!(笑) (7/17-00:09:53)
パルナス > 運用実験は上々の結果のようだw (7/17-00:09:54)
上留GM > 予想外の結果が続いて驚いてるよ(苦笑) (7/17-00:10:29)
上留GM > 後はこてっちゃんが戻って来たら午前中の情報収集判定だけやってしまいましょう(^^ (7/17-00:11:31)
ジェラルド > あ、もどってるー (7/17-00:11:56)
ジェラルド > ちょうどタイミングがあれだったので、離席合図だけしてた(*ノノ) (7/17-00:12:16)
上留GM > はーい、それではお待たせしました。ジェラルド君お願いします(礼) (7/17-00:12:33)
上留GM > <情報収集(聞き込み)>を用いて、街中に居る人達から情報を集めます、が……… (7/17-00:13:21)
ジェラルド > 最初は普通に情報収集かな。特に変わったことはせずに聞き込みで。 (7/17-00:13:24)
ジェラルド > さすがに軍人の格好でうろうろしないよ!w  (7/17-00:13:47)
上留GM > ジェラルド君は軍服で行ったりする?それとも私服で市井に紛れる様偽装したりする? (7/17-00:13:53)
上留GM > お、了解(^^ (7/17-00:13:58)
ジェラルド > あ、でも、どういった態度とられるかの・・・ちょっとまったw (7/17-00:14:15)
ジェラルド > 最初はあえて、軍服でいくのがいいかもだね。ジオン軍の現地でのイメージを知るのに。 (7/17-00:14:44)
上留GM > では特にペナルティは無し、交渉技能値も基本値は高いからジオン訛りはある程度誤魔化せると言う事で………なんでしょう? (7/17-00:14:52)
ジェラルド > で、もっかい違う行動つかって後日、偽装でw (7/17-00:15:08)
ジェラルド > あえて、悪い情報を探りに!w (7/17-00:15:18)
上留GM > ふむ、了解。それでは判定値に−20%のペナルティを付与した上で判定をお願いします。 (7/17-00:15:59)
ジェラルド > おっけいー!11で(*'-')
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(7/17-00:16:34)
上留GM > 流石にまだ何もしてないから住民反応は厳しいぞ(苦笑) (7/17-00:16:34)
上留GM > 4倍以下、了解。 (7/17-00:16:52)
ジェラルド > 厳しいのを実体験しにいくんだよ!w (7/17-00:17:06)
ジェラルド > なので聞き込みというよりは、町のジオン軍に対する雰囲気を肌で知りにいくカンジ?w (7/17-00:17:59)
上留GM > やはり住民の反応はまだ固いですね。女性や子供は基本近付きませんし、他の住民が近付けさせません。あくまでも『基本』ですのでそちらから行った場合は有る程度は対応する事になりますが。 (7/17-00:18:00)
ジェラルド > いや、それで十分です。初日の視察といったカンジで。 (7/17-00:18:41)
上留GM > 出来ればこれ以上街の周辺で戦闘は避けて欲しいとかそう言った事をやんわりと言われます。 (7/17-00:18:49)
上留GM > それでー
1d100 : ( 26 -> 26 ) = 26(7/17-00:19:36)
上留GM > どうなるかー
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/17-00:19:44)
ジェラルド > 「やはり、想像していたとはいえ・・・厳しいものがあるな。まあ、仕方の無いことか。」やんわり言われた(*'-') (7/17-00:20:05)
上留GM > 困った事とか希望等が無いかとかを、ミール中尉が言っていた通り軽く聞き込んでみると、『戦闘で瓦礫となった場所の撤去と保全を出来るだけ早くして貰うとありがたい』とか『焼け出された人達の仮設キャンプがまだ色々と不十分なので何とかしてあげて欲しい』と言う声を聞けます。 (7/17-00:22:25)
上留GM > あくまでも『出来るなら〜』とか『もしよければ〜』と言う頼み方です。こちらの気に障らない様に気を遣っているのがアリアリと解かります(苦笑) (7/17-00:23:31)
ジェラルド > おっけーおっけー、肌で感じてきたw (7/17-00:24:27)
リコ > ほむほむ (7/17-00:24:43)
上留GM > っと、忘れてた。リコは功績ポイント2点を報酬として与えられます。>リコ (7/17-00:25:20)
ジェラルド > 「解りました。早速、持ち帰って検討させていただきます。」住民には丁寧に (7/17-00:25:47)
上留GM > とりあえずはそんな感じですね。さてー
1d3 : ( 2 -> 2 ) = 2(7/17-00:26:04)
上留GM > 住民「無理にとは勿論言いませんので、よろしくお願いします(礼)」 <貢献ポイント>2点を取得しました。 (7/17-00:27:11)
ジェラルド > 貢献pは、こっちは記録してなくてだいじょぶよね? (7/17-00:28:14)
上留GM > ジェラルド君は交渉系技能に使用可能なスキルポイント2点&功績ポイント1点を与えられます。 (7/17-00:28:52)
上留GM > はい、大丈夫です。こちらで記録しております(^^ゝ<貢献p (7/17-00:29:16)
上留GM > と言う事で本日はここまで、お疲れ様でした(礼)>ALL (7/17-00:29:35)
ジェラルド > ('◇')ゞ (7/17-00:29:42)
リコ > おつかれさまでしたー (7/17-00:29:55)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (7/17-00:30:10)
パルナス > おつかれさまでしたー (7/17-00:30:26)
上留GM > まぁ今回は何と言うか、シルヴィア整備班長のキャラが立ったのとG型の実験結果にワロタ、かな(笑) (7/17-00:30:53)
ジェラルド > にひひw (7/17-00:31:30)
上留GM > 何気にジェラルド君が部隊内で階級が2番目の高さになったのが色々な所に影響を及ぼしているw (7/17-00:32:22)
パルナス > まぁ、50%超えてましたし、そこそこいい結果になるだろうとは思いましたが・・・実験後のGMのD100のけっかがw (7/17-00:33:12)
ジェラルド > 地味にがんばろうw (7/17-00:33:22)
リコ > *'ワ')b (7/17-00:33:25)
パルナス > 部隊長よりも階級の高いパイロットとかになったら素敵w (7/17-00:34:46)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (7/17-00:34:50)
ジェラルド > ここから先はそうはあがらんw (7/17-00:35:03)
上留GM > 事前に良い結果出してないとあの判定も無かったんだけどね(笑)<D100 (7/17-00:35:07)
上留GM > お休みなさいませー(^^ゝ (7/17-00:35:17)
リコ > ではではおやすみなっせい (7/17-00:35:47)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (7/17-00:36:00)
リコ > らっせんらっせん (7/17-00:36:05)
上留GM > リコも悪くなかったのだけれど流石にFが出ているので追加判定は無し(^^; でも基本的には最上の結果を出せていますので(^^ (7/17-00:36:06)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (7/17-00:36:08)
上留GM > はい、お休みなさいませ(^^ (7/17-00:36:50)
上留GM > それでは自分も失礼します、また来週も宜しくです(礼) (7/17-00:37:01)
上留GM > ではでは〜(^^ノシ (7/17-00:37:11)
パルナス > でわわ、おやすみなさぃ〜ヾj('-'*) (7/17-00:37:30)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (7/17-00:37:34)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (7/17-00:37:41)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (7/23-21:45:23)
パルナス > 使用前に乗り換えられてしまった不幸なザク2J君 (7/23-21:46:58)
パルナス > 戦闘参加しないにしても他にMS乗れる人って部隊中に居ないのかしらん(’’ (7/23-21:51:08)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (7/23-21:54:31)
上留GM > 今晩はです(礼) (7/23-21:54:47)
パルナス > こんばんわ〜 (7/23-21:55:04)
上留GM > 一応ミール中尉は訓練を受けているので乗れなくも無いです。実戦経験は流石に有りませんが。 (7/23-21:55:29)
パルナス > ふむふむ。 や、乗れる人居なくてまるっきり余る機体なら返納したほうがジオンのためかと思ってw 乗れるなら最悪エリエールの直衛って事で置いとくのもありですかね (7/23-21:57:26)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (7/23-21:58:02)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (7/23-21:58:08)
リコ > らっせんらっせん (7/23-21:58:13)
ジェラルド > こんばんにゃー (7/23-21:58:14)
パルナス > こんばんわ〜 (7/23-21:58:34)
ジェラルド > 予備パーツ取りにもつかえるしにゃー (7/23-21:58:47)
ジェラルド > で、前回はいった交渉2pで、聞き込み1を取りますー。 (7/23-22:00:27)
上留GM > 今晩はです。 (7/23-22:00:29)
リコ > こばにゃ (7/23-22:01:12)
上留GM > あくまでもG型は実験機ですので、データ取りや時折改造等でハンガー入りしたりする事も有り得ますから。 (7/23-22:01:45)
上留GM > なので普通に最初に配備されたJ型の1機はパルナス君の予備機扱いです。 (7/23-22:02:18)
パルナス > ほむほむ(’’ (7/23-22:02:23)
パルナス > 了解でっす (7/23-22:02:32)
上留GM > ジェラルド君は了解。 (7/23-22:02:33)
上留GM > この間友人の今回のキャンペーンの話しをしてたんだけれど、G型の実験結果の話になった時こんな流れになってのぅ。 (7/23-22:03:31)
ジェラルド > 装備追加につかえる貢献2pはまだおいといてためとこ (7/23-22:04:00)
パルナス > むむ? (7/23-22:04:06)
上留GM > 友人「G型実験結果良好で強化プラン待った無しか、そう言えば資料で機動性の強化型も有ったんだって?」 (7/23-22:04:29)
上留GM > 上留「うむ、なのでプランの一つはその流れで行くつもり。しかしザクタイプで機動性特化型か、宇宙なら確かにR2への流れだが、陸戦だとなぁ。ぶん回すとザクのフレームだとあぼんし兼ねん。」 (7/23-22:05:57)
上留GM > 友人「となるとギャンの類と同じ末路か?」上留「いや、使い方を限定してやれば良い。高機動によるなら強襲が向いてる。ぶん回せないなら………一撃離脱がベストの戦術だろう。」 (7/23-22:07:21)
上留GM > 友人&上留「…………」 (7/23-22:07:42)
上留GM > 友人&上留「「それってどう考えても”ケンプファー”じゃねぇの?」」(ぁ (7/23-22:08:13)
パルナス > 闘士さん方面じゃないですか・・・?w (7/23-22:08:19)
上留GM > まさにそう言うオチに(笑) (7/23-22:08:48)
リコ > もしくは (7/23-22:09:26)
リコ > ゼク2・・・ (7/23-22:09:32)
上留GM > 正しい(笑)<ゼクツヴァイ (7/23-22:10:16)
ジェラルド > わからにゃいw<ぜく2 (7/23-22:10:31)
上留GM > と言うわけで頑張ればケンプファーさんへの道が開けるかも知れないフラグが何時の間にか立ってました、頑張って下さい(笑) (7/23-22:10:53)
パルナス > いえっさーw (7/23-22:11:27)
上留GM > Sガンダムが主役機の話、「ALICEの懺悔」で出て来た連邦軍教導隊に回された新型実験機ですね。重MSの類で非常に重厚なボディに本体と同じくらい大きいブースターを持った一撃離脱を得意とする機体です。時代は0087〜0088でZの末期からZZに掛けての時代ですね。>ジェラルド (7/23-22:13:19)
ジェラルド > ほむほむ (7/23-22:14:07)
上留GM > Sガンダムと同じくビームスマートガンを主兵装としているので物凄い高火力機でもあります。予備腕が有ってそれでシュツルムファウスト等の補助兵装や予備の弾薬等の交換も行ったりします。 (7/23-22:14:53)
パルナス > 予備腕。 ジOの隠し腕参考にしてそうだw (7/23-22:17:12)
上留GM > ZZの頭部ハイメガキャノン(出力50MW):大型宇宙船の入るドックを一撃で吹き飛ばすほどの出力、1回撃つとしばらく身動き出来なくなる  Sガンダムのビームスマートガン(出力56MW)主兵装なので結構バカスカ撃ち捲くる。強化型のExSになるとこれが”連射型”に強化されるチートぶり(笑) (7/23-22:17:17)
上留GM > かも知れませんね(^^ (7/23-22:18:00)
上留GM > さて、そろそろ続きを始めましょうか。 (7/23-22:18:10)
上留GM > 各自1日目の午前中の行動が終了した所ですね、午後の行動を選んでください。 (7/23-22:18:39)
ジェラルド > はいにゃー (7/23-22:18:44)
ジェラルド > 再び聞き込み、といいたいところですが・・・まずは先ほど受けた意見を即座に反映させることに尽力してみるかにゃ。 (7/23-22:19:47)
上留GM > <改良型ヒートホークの運用実験> <改良型ザクマシンガンの運用実験> <試作マシンガンの運用実験> <試作大型ヒートホークの運用実験> <試作バズーカの運用実験>  <現地改修機の運用実験> <水中用ザクの運用実験> <水中型実験機の運用実験> 残っている依頼(任務)の一覧です。 (7/23-22:20:08)
パルナス > ジェラルドからの情報が入れば・・・撤去と仮設を平行して出来ればと思うのだけど・・・ (7/23-22:21:43)
ジェラルド > 当然、得た情報は連絡するよ。 (7/23-22:22:16)
ジェラルド > その中で早く対応できることを、かにゃー。 (7/23-22:22:32)
上留GM > 情報共有は出来るものとします、特にジェラルドが止めたりしなければw (7/23-22:23:11)
ジェラルド > 止める理由がないw (7/23-22:23:32)
上留GM > 前回の聞き込みで得られた情報からとすると、、『戦闘で瓦礫となった場所の撤去と保全を出来るだけ早くして貰うとありがたい』とか『焼け出された人達の仮設キャンプがまだ色々と不十分なので何とかしてあげて欲しい』と、この辺りでしょうか。 (7/23-22:25:16)
ジェラルド > キャンプの物資補充はすぐにはムリだろうから発注かけるとしておいて、あぴーる即効性wがあるのは瓦礫の撤去かな。 (7/23-22:26:27)
パルナス > じゃあ、キャンプ作る場所を確保&拡大するためにも撤去が先かしらん? 同時進行できればそれに越したことはないけど (7/23-22:26:38)
ジェラルド > キャンプのための物資補給を要請しておいて、まずは瓦礫の撤去、でいいかにゃ?  (7/23-22:27:16)
上留GM > ふむ、では。
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(7/23-22:27:22)
ジェラルド > 前はアクションというよりは、今度するさいの前ふりw (7/23-22:27:33)
リコ > んー (7/23-22:28:04)
リコ > 命令あるますか? (´・ω・`)  と聞かざるをえない、したっぱーw (7/23-22:28:23)
上留GM > 発注の結果は『直ぐに用意させる』との事で明日の朝には一通り準備してくれるそうです。 (7/23-22:28:42)
ジェラルド > MS実験のほういっていいよw (7/23-22:28:45)
上留GM > ジェラルドは瓦礫の撤去確定ですね、パルナスはどうしますか?同じく撤去作業を手伝いますか? (7/23-22:29:54)
リコ > 命令がなければ、次は試作バズか試作マシンガンいこうかな (7/23-22:29:57)
パルナス > はい、撤去手伝いますー (7/23-22:30:47)
上留GM > 了解です、ではリコはどうしますか? (7/23-22:31:32)
ジェラルド > 一人で勝手に選択しづらいというなら、こっちから指示したでもいいよー。 (7/23-22:32:12)
リコ > ソレでオネガイシマス。  (7/23-22:32:54)
リコ > どれからいきまっしょいw (7/23-22:33:03)
パルナス > 全快リコバズーカ二本背負っていってたし、バズーカ好みそうな印象がキャラ的にw (7/23-22:33:56)
リコ > ライフルでかなり満足してます。みんなが使えるって意味では、マシンガンのほうがいいかしら? (7/23-22:34:36)
リコ > そんなわけで、マシンガンいってきましょー (7/23-22:35:22)
上留GM > 了解です、では。
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(7/23-22:35:42)
上留GM > ふむ、では撤去組の方から行ってみましょう。 (7/23-22:36:00)
上留GM > 街の中心部からは離れていますが、それでもそれなりに住居や店舗が並んでいた所のようです。中には普通なら大型の重機でも使わないと撤去は難しそうなものも有ります。 (7/23-22:37:40)
上留GM > その常識を覆すのが大型人型機械であるMSですが、撤去作業にも判定をして頂きます。 (7/23-22:38:23)
上留GM > とりあえず先に撤去作業を行う二人には判定方法の説明を。機体器用値(運動性+操作性)÷2にそれぞれのPB÷2を加えた値を基本値として3回判定して下さい。何倍以下で成功したのか+その回数で判定します。 (7/23-22:38:30)
ジェラルド > MSつかって撤去するのね(*'-') (7/23-22:39:08)
上留GM > それぞれ支給された機体で行っても構いませんが、一応一線から退いた後、作業用とされている旧ザク(改修型)を借りて行うと言うのもあります。 (7/23-22:39:57)
パルナス > ほむほむ。 40以下でー・・・先週で運使い切ってそうだなw
3d100 : ( 97+86+72 -> 255 ) = 255(7/23-22:40:01)
パルナス > 3↓3↓2↓ しかも一個ファンブル?(ノ∇≡。 (7/23-22:41:08)
ジェラルド > 24+14で38かにゃ。パルナスつおいw
3d100 : ( 47+29+46 -> 122 ) = 122(7/23-22:41:12)
ジェラルド > 2ばい、1ばい、2ばい (7/23-22:41:26)
上留GM > 作業用旧ザクは専用の改修を受けていますので機体器用値17+補正5=22が基礎値となってますが……まぁ使わんよね(苦笑) (7/23-22:41:59)
上留GM > 結果了解、さて。 (7/23-22:42:35)
パルナス > 新しい機体に慣れる意味でも支給された機体でやっておきたいw (7/23-22:42:52)
ジェラルド > 慣らし運転でw (7/23-22:43:04)
上留GM > ジェラルドはそれほど早いとは言えませんが的確に、且つ確実に撤去を行い続けました。 (7/23-22:43:35)
上留GM > パルナスは受け持った所が大分難しい所だったのか中々作業が進みませんでした、むしろ一回腕部をぶつけて瓦礫を崩してしまったりしたことも。 (7/23-22:44:40)
上留GM > ファンブル表ー
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(7/23-22:45:01)
リコ > これで壊したらw (7/23-22:45:20)
ジェラルド > ちょっとウケるw (7/23-22:45:31)
パルナス > ひぃw (7/23-22:45:55)
上留GM > 機体に被害は免れたが作業に大幅な遅れ、一部住民から苦情も来た(「もっと気を付けて行って下さい(汗)」)ミール中尉がお詫びしてました(ぁ (7/23-22:46:57)
パルナス > 申し訳ないorz (7/23-22:47:34)
パルナス > 申し訳ないorz (7/23-22:47:35)
パルナス > おうぅ、二重(ノ∇≡。 (7/23-22:47:47)
上留GM > パルナスは1d2、ジェラルドは1d6+1でお願いします。 (7/23-22:47:56)
ジェラルド > よっこらにゃ。
1d6+1 : ( 6 -> 6 ) +1 = 7(7/23-22:48:38)
ジェラルド > 7つ! (7/23-22:48:42)
パルナス > 前回調子よすぎた反動かなぁw
1d2 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/23-22:48:57)
パルナス > (ノ∇≡。 (7/23-22:49:08)
上留GM > パルナスは確かに反動かもね(苦笑) (7/23-22:49:11)
上留GM > お、凄いな。ジェラルドは<貢献ポイント>を7点(!)、パルナスは1点を得ました。 (7/23-22:49:54)
上留GM > ジェラルドは功績ポイントを3点、パルナスは今回0で。ファンブルのペナルティと言う事で御了承下さい(^^; (7/23-22:50:49)
ジェラルド > そして、派手なMSで住民にアピールしておくのだw (7/23-22:50:54)
パルナス > いえっさ(ノ∇≡。 (7/23-22:51:03)
上留GM > <貢献ポイント>は現在累計で10点となってます。 (7/23-22:51:25)
上留GM > 確かに、グフは目立っただろうねw (7/23-22:51:36)
上留GM > しかしこのパルナスが稼いだ1点が大きく左右する事になるかも知れない(笑) (7/23-22:52:11)
ジェラルド > にひひw (7/23-22:52:21)
上留GM > では続いてリコさんですね、<新型マシンガンの運用実験>で。 (7/23-22:52:31)
上留GM > あれ?ログ見たらマシンガンってだけでどれかは明言してないのか? (7/23-22:53:17)
上留GM > <改良型ザクマシンガンの運用実験> <試作マシンガンの運用実験> マシンガンが絡むのはこの2つですね、どちらを受けますか?>リコさん (7/23-22:53:52)
リコ > あ、じゃあそっちでおkです。 (7/23-22:53:54)
リコ > 試作のほういってみよー (7/23-22:54:05)
上留GM > 了解です。 (7/23-22:54:20)
リコ > 「試作と聞いてまた来ました!(しゅたっ)」 (7/23-22:54:22)
上留GM > では前回のライフルと同じ様に連絡すると直ぐにメールが帰ってきます。これもまた別部隊からのものですね。 (7/23-22:54:53)
上留GM > 整備員「貴女ですか、ありがたいですね。今度も試作型でマシンガンです。基本ザクマシンガンとほぼ同じフレームを使っていますが。これもC型で試射を行って下さい。」 (7/23-22:56:21)
リコ > 「いえっさー!」 (7/23-22:56:42)
リコ > PB11 射撃2で15かな (7/23-22:57:52)
上留GM > と言うわけで、前回と同じで申し訳ありませんが、C型の基礎値22をベースにリコのPB÷2+<射撃(MS)>LV×5+10を基礎値として3回判定を行ってもらいます。 (7/23-22:58:04)
上留GM > 前回と同じなら基礎47%からになりますかね(苦笑) (7/23-22:58:34)
リコ > ば・きゅーん
3d100 : ( 21+40+31 -> 92 ) = 92(7/23-22:59:17)
リコ > 爪坏 (7/23-22:59:23)
リコ > ドヤァ (7/23-22:59:29)
上留GM > 一倍以下、一倍以下、一倍以下 ま た か よ  (7/23-22:59:39)
上留GM > むむぅ、追加判定発生。
1d100 : ( 62 -> 62 ) = 62(7/23-23:00:04)
上留GM > パルナスのに比べれば比較的マシだが、基本値がなぁ(^^; (7/23-23:00:28)
パルナス > むむw (7/23-23:02:13)
リコ > +10がなければ失敗ですし、おおきい (´・ω・`) (7/23-23:02:15)
上留GM > 整備員「文句無しの結果です、と言うか向こうでスタッフが凄い勢いで補正データ上げて実験用部品を組上げ始めてます(@@;」 (7/23-23:02:18)
リコ > 「ひひひ♪ アタシも地上での射撃の感覚がつかめたからラッキーだよ。」 (7/23-23:03:17)
上留GM > スタッフ(一部)「問題点は見つけた!完成で終わりなんて言わねぇ!ヒャッハー!改修だー!」(ぁ (7/23-23:03:52)
パルナス > テンション高いスタッフだw (7/23-23:04:43)
上留GM > スタッフ「完成品が仕上がり次第ラインを組んで貰う様後方に発注します。そちらには要望が有れば優先的に回す様にしておきますので。」>リコ (7/23-23:05:12)
ジェラルド > 消毒されそうw (7/23-23:05:24)
上留GM > と言う事で、試作マシンガン『MMP78(前期型)』が完成しました(苦笑) (7/23-23:06:06)
上留GM > ピコーン☆「MMP78(中期型)」の開発が始まりました、近く完成しそうです。「MMP80マシンガン」の完成が早くなりました。 (7/23-23:07:04)
リコ > やっぱりMMPか (7/23-23:07:18)
上留GM > とりあえずデータを。 (7/23-23:07:39)
上留GM > MMP78マシンガン(前期型) 射程:近〜中 威力:30 射率:4 装弾数:12 備考:両手保持で命中値+5 (7/23-23:08:10)
リコ > コンシューマーだと、かっこいいけど威力が微妙なのが定番だけど・・・・さてさて (7/23-23:08:11)
上留GM > MMP78マシンガン中期型 射程:近〜中 威力:25+小破1 射率:3 装弾数:12 備考:両手保持で命中値+5
中期型が完成するとこうなる : = (7/23-23:09:05)
リコ > おー。牽制型のぱるぱるなら、使いでがある? (7/23-23:09:54)
パルナス > 小破付で実質35って感じになるですね(’’ (7/23-23:09:58)
上留GM > 翌日から、功績ポイントを支払えばMMP78マシンガン(前期型)は回される様になりました。 (7/23-23:11:23)
上留GM > と言う事で、1日目ラストはコミュ選択です。 (7/23-23:11:58)
上留GM > コミュを取りたい対象を選択して下さい。 (7/23-23:12:37)
ジェラルド > うーん(ー∇ー;) (7/23-23:13:06)
パルナス > ミール中尉にごめんなさいしに行こうかな・・・w (7/23-23:13:50)
上留GM > と、その前にリコには実験結果として功績ポイント2点を配布しますね(陳謝) (7/23-23:13:56)
リコ > わーい (7/23-23:14:50)
リコ > 今回は弟さんところに、ご飯もらいにいこうかなw (7/23-23:15:20)
ジェラルド > 新人さん気になるけど、実務重視でいくか。ミール中尉かなあ。ガルマはまだ暇なさそだしw (7/23-23:16:13)
上留GM > パルナス君はミール中尉、リコはデッカー厨房長ですね。了解w (7/23-23:16:15)
上留GM > ジェラルド君もミール中尉ですね、了解。ガルマは、翌日の判定を待って下さい(苦笑) (7/23-23:17:01)
上留GM > ではー
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(7/23-23:17:16)
ジェラルド > あ、パルナスとかぶるのかw (7/23-23:17:19)
ジェラルド > まあ、いいや(*'-') (7/23-23:17:24)
上留GM > 続いちゃうけれどリコから行きましょうか。 (7/23-23:17:33)
リコ > あい (7/23-23:19:00)
デッカー厨房長 > 「来たかポッキー。今日の任務だ、食って行け。」 (7/23-23:19:16)
リコ > 「ポッキー言うなし!…でも、それは貰うー(イタダキマス)」 (7/23-23:20:41)
リコ > 「(まぐまぐ)……うーん……(デッカーさんの顔マジマジと見ながら)」 (7/23-23:21:11)
デッカー厨房長 > 「何だ?俺の顔に何か付いているのか?」(軽く頬を擦りつつ) (7/23-23:21:49)
リコ > 「あ……(///)’’’ いや、整備班長と姉弟って聞いたから、ホントかなーって」 (7/23-23:23:13)
デッカー厨房長 > 「あぁ、成程(苦笑)確かに、整備班長は俺の実の姉だ。片親が違うと言う事も無いぞ?」 (7/23-23:24:24)
リコ > 「別に似てないってワケじゃないよ?(あせあせ)……なんとなーく、雰囲気とかで、言われてみればーってカンジはあるし。 ただ、その、“姉”ってのが、マジで信じられなくて( ̄△ ̄;」 (7/23-23:26:41)
デッカー厨房長 > 「彼女は頭は良いし手先も器用だが、妙な所でドンくさい所が有ってな。我が姉ながらネタの提供率が高く見ていて飽きん。弄って遊ぶのはストレス解消にも効果的でな。」(ぁ (7/23-23:26:51)
デッカー厨房長 > 「まぁ向こう曰く”私の成長分を貴様が奪ったのかー!”と言う事らしいが、父親も比較的小柄な人だったから、恐らくは遺伝だろうと言ってはいる。向こうは全く納得せんがね。」 (7/23-23:28:53)
リコ > 「あー……確かに、コックピットまで上がるの苦労してたっけな。んー、しかしそーすると、アタシってば二重の意味で、2人に頭あがんないなぁ」 (7/23-23:29:01)
デッカー厨房長 > 「何、私達は姉弟揃って戦地には出向かん仕事だ。お前の様な若い娘を前線に送り出しているのには多少なりとも良心の呵責を感じなくも無い。お前が勤めを果たして生きて帰ってくればそれだけで十分だ、恐らく姉も遠からぬ事を考えているだろうさ(フッ)」 (7/23-23:31:00)
デッカー厨房長 > 「まぁ俺としてはお前が姉と違ってしっかりと身体的にも成長してくれれば自分の仕事に意味は有ったと誇れるのだがね(笑)」 (7/23-23:32:34)
リコ > 「んでも、こうして前線まで来てくれて、メシ作ってくれて、機体整備してくれるってだけでも、アタシからしたら十分すぎるよ。 アタシなんかはさ、こうしていられるだけでも、“幸せ”なんだよ。ここが戦場でもさ」 (7/23-23:33:14)
リコ > 「だから、アリガトな!……って、あったりまえだ!そのうち、ばんきゅばーん、だ!」 (7/23-23:34:37)
デッカー厨房長 > 「では気合を入れてその”幸せ”を満喫して貰える様努力しよう。”ばんきゅばーん”の方も楽しみにしている(笑)」 (7/23-23:35:50)
リコ > 「ちくしょー、みてろよ!・・・・あ、おかわり!」 (7/23-23:36:56)
デッカー厨房長 > 「うむ、少し待て。直ぐに盛って来よう。」 (7/23-23:37:40)
デッカー厨房長 > こんなところですかねぇ(苦笑) (7/23-23:38:42)
リコ > 立ちそうで立たないフラグのまま、こんなところでw (7/23-23:39:09)
上留GM > 了解(笑)ではリコには<コネ:デッカー厨房長>を+1レベル&能力値上昇にのみ使えるスキルポイント2点を配布します(^^ (7/23-23:41:52)
上留GM > 済みません、遅くなりました(陳謝)次はミール中尉を選択のお二人ですね。分けますか?まとめて行きますか?>ジェラルド君&パルナス君 (7/23-23:42:37)
ジェラルド > どっちでもおっけー (7/23-23:43:20)
パルナス > 同じくどちらでもー (7/23-23:43:41)
ジェラルド > 特に個人で話したい訳じゃないので、こっちは一緒のがいいかな。りそーす節約w (7/23-23:43:52)
上留GM > では一緒と言うことで行きましょうか。 (7/23-23:44:29)
パルナス > いえっさー (7/23-23:45:28)
上留GM > 暗くなるまで作業をした二人は夕食を採ったりした後、部隊長やミール中尉が居るであろう仮設オフィスに赴きます。 (7/23-23:46:01)
ジェラルド > 「パルナス。派手にやってたようだが、大丈夫か?」では、向かいつつ (7/23-23:46:57)
上留GM > 他の部隊は幾つかの部隊長が共同で1室にオフィスを使っているようですが、エヴァグリーン大尉は何故か一人で1室をせしめています(笑) (7/23-23:47:40)
パルナス > 「機体は問題ないんですがね、住民感情はどうにも(;´■`)」 (7/23-23:47:49)
上留GM > 話しながら行くと、直ぐにオフィスの前に辿り着きます。 (7/23-23:48:59)
ジェラルド > 「その様子だと怪我などは無さそうだな。まあ、住民感情の方は急に変化するものでもあるまい。」 (7/23-23:49:18)
ジェラルド > 「もっとも、それを変化させなければならん訳だが・・・」到着と (7/23-23:49:43)
パルナス > 「急に変化しないからこそマイナスには振りたくなかったですね・・・まぁ、明日から挽回します」 (7/23-23:50:43)
ジェラルド > 「ああ、頼んだぞ。」では、挨拶して入るかにゃー (7/23-23:51:49)
パルナス > ノックノックこんばんわ「 (7/23-23:52:27)
上留GM > 普通にノックすると中から「どうぞ」と声がします、中に入ると簡素なデスクが二つあります。またそれとは別に場違いにも感じる応接用のソファーセットが一揃い脇にも有りますね。 (7/23-23:52:34)
上留GM > デスクの一つにミール中尉が着いています、作業中だったようで片手には書類を持ったまま端末を使っていたようです。 (7/23-23:53:47)
ミール中尉 > (立ち上がりつつ)「お疲れ様です、大尉、少尉(敬礼) それで、何か御用でしょうか?」 (7/23-23:54:37)
ミール中尉 > 「ひ………エヴァグリーン大尉は本日既に上がられていますが、何か大尉に緊急のご用件でも?」 (7/23-23:55:40)
パルナス > 「失礼します。 中尉、本日は自分の不手際でご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした」礼。 本当なら菓子折りでも持って来たいところだけど・・・手に入らなさそうだしなw (7/23-23:56:15)
ジェラルド > 「まずは今日の報告。それと、今後の相談や情報の確認などを。少しばかり時間を割いてもらっても構わないかな?」 (7/23-23:57:27)
ミール中尉 > 「あぁ、撤去作業中の事故ですね。まぁ誰がやっても大体は起こり得る者と伺っていましたし、苦情……と言うよりも要請に近いものでしたからね。気を付けて頂ければそれで十分ですよ。」>パルナス少尉 (7/23-23:58:07)
ミール中尉 > 「はい、伺います。内容によっては端末を使用しますので申し訳ありませんが着席しても宜しいでしょうか?大尉達も宜しければそちらのソファーにでも座って下さい。」>ジェラルド (7/23-23:59:16)
ミール中尉 > 大尉、が抜けてた(^^; (7/24-00:00:01)
ミール中尉 > あと座って下さい、よりもお座り下さい、の方が表現として正しい気がする(−−; (7/24-00:00:43)
ジェラルド > 「了解した。忙しいところをすまない。」よっこらせ(*'-') (7/24-00:00:44)
ジェラルド > 口調はてきとーに脳内補完してもらう方向で!w 自分むりwww (7/24-00:01:17)
パルナス > 「そういってもらえると助かります。」すわる、すわる (7/24-00:01:20)
ミール中尉 > 「いえ、それでは早速報告の方から伺います。」と言う事で一通り報告を受けましたw (7/24-00:01:45)
ジェラルド > 報告したw (7/24-00:02:06)
パルナス > 小うるさい人だとお掛けくださいが正解といいます。お座りくださいって言うと犬じゃねーんだぞって切れるくそじj・・・もといご老人がいらっさる(ノ∇≡。 (7/24-00:03:09)
ミール中尉 > 「撤去の方はお二人のおかげで大分捗ったようですね。何処も自分達の事で一杯らしくって住民達の方には殆ど手を回して下さらない様ですから。」 (7/24-00:03:54)
ミール中尉 > あ、それだ。御指摘感謝ー。こう言う事を知っておかないといざと言う時に困る(苦笑) (7/24-00:04:31)
ミール中尉 > 「それで、確認したい情報や相談と言うのは?」 (7/24-00:05:43)
リコ > かくかくしかじか (7/24-00:06:00)
ジェラルド > えと、PLが知識ないので、ちょっとGMに質問w (7/24-00:06:10)
上留GM > はーい。 (7/24-00:06:33)
ジェラルド > この時代、普通にMSがもうあちこちで動いてる?連邦のスパイの偵察とか心配しなくていいかにゃ?新型の性能とか (7/24-00:06:46)
ジェラルド > わざと新型動かしてるって情報流せば、そういった人間がかからないかにゃーとか。リアルはともかく、甘い考えw (7/24-00:07:31)
上留GM > プチモビや作業用MS、クォータースーツはまだ普及していませんね。ジオンで旧ザクの一部を作業用に転換して使っているくらいでしょうか。 (7/24-00:07:49)
ジェラルド > あ、そういう意味じゃなく。うまくいえないw (7/24-00:08:29)
上留GM > スパイの偵察とかは他の部隊も現在進行形で行っています。MSの優位性がジオンの命の一つですし、この街はニューヤーク基地にも近いので警戒度はそれなりに高い方です。これも有って住民達への対応力がやや低くなってます。 (7/24-00:09:45)
ジェラルド > 新型で瓦礫撤去してたら、諜報員がMSのデータ取りとかくるかなーと (7/24-00:09:54)
ジェラルド > なるなる。別の部署がしっかりやってるのね (7/24-00:10:05)
上留GM > 今だとグフが作業用MSと勘違いされる可能性がw (7/24-00:10:41)
ジェラルド > 逆にそっちかw (7/24-00:11:02)
ジェラルド > 新型動かしてるって情報をリークすればつれないかしら、と思ったんだけど、こっちの任務じゃないぽいので長そうw  (7/24-00:11:35)
ジェラルド > かくしかで(*'-') 別の話の部分いっとこ (7/24-00:11:47)
ミール中尉 > 「可能性は勿論十分有りますが、今幾つかの部隊合同でこの街に詰めてますし、連絡を入れてある程度連携を取らないと要らぬ誤解やすれ違いで大変な事になり兼ねません。」 (7/24-00:13:28)
ジェラルド > 「明日から軍人としてではなく、民間人に紛れて、生の声を集めてみようと思うのだが・・・」 (7/24-00:13:58)
ジェラルド > さきに今のレス部分 「確かに、ややこしい事になりかねんか。それに我々の主たる任務からは外れた内容だったな。」 (7/24-00:15:03)
ミール中尉 > 「エヴァグリーン大尉に上申して、各部隊に頼むと言うことも出来ますが………現時点だと成果が上がるかは正直何とも言えません。五分五分か、それ以上なのか以下なのかも見通しが(−−;」 (7/24-00:15:03)
パルナス > 「先輩が?だったらまずそのかたっくるしい口調を何とかしたほうがいいっすよ」 (7/24-00:15:18)
ジェラルド > 「その際に役立つ身分証明書など、都合はできないだろうか?」 (7/24-00:16:54)
ミール中尉 > 「大尉が、でありますか?市井の生の声を聞きたいと言うのは解かりますが、その………真に申し上げ難いのですけれど、バルツァ少尉の仰るとおり、大尉の口調は聊か固めでいらっしゃいますので一般人として相手が捉えてくれるかは如何なものかと(^^;」 (7/24-00:17:36)
ジェラルド > 「そうか?ジオン訛りはある程度、修正できるが・・・口調を、となると難しい問題だな」まじめに困るw (7/24-00:17:51)
パルナス > 「相手もMSで出て来たってんなら戦力調査にありかもしれませんが・・現状連邦にMSを作る技術はありませんし・・・」 (7/24-00:18:23)
ジェラルド > 「ここで、リコに調査ふってみよか?w ずっと武器のほうがいい? (7/24-00:18:43)
ジェラルド > 「 (7/24-00:18:46)
ジェラルド > いらにゃいw (7/24-00:18:49)
ミール中尉 > 「身分証は、ある意味偽造になりますが数時間もあれば御用意出来ます。希望される職種や経歴等があれば反映致しますが。」 (7/24-00:18:51)
ジェラルド > 「私の知識や口調であまり違和感のない職種や経歴となると・・・」オススメある?w (7/24-00:20:12)
上留GM > 一番市井に出るのが難しい人だからなぁ(苦笑) (7/24-00:20:26)
パルナス > 「ただの民間人じゃなくてちょっとしたお偉いさんってことにすればごまかせますかね? まぁ、そんな奴が何でこんなところにって疑問はつきますが・・・」 (7/24-00:20:56)
ジェラルド > 「確かに色々と問題がありそうだな。誰か適任者が要れば良いのだが・・・」 (7/24-00:22:22)
ミール中尉 > 「(思案中)ベルファストの方から留学で来ていた地方貴族の3男坊、とかでしょうか?」<私の知識や〜 (7/24-00:22:45)
ジェラルド > 「すまん。そもそもの計画に無理があったようだ(苦笑)」<地方貴族の (7/24-00:24:01)
ミール中尉 > 「申し訳有りません、私もまだ地球に地理や文化にはまだ不慣れな所が有りますので(><;」 (7/24-00:25:01)
リコ > お偉いさん、という時点で石投げられたり、刺される可能性がw (7/24-00:25:18)
パルナス > 「アプリコット伍長ならその辺の子供らに混じっても違和感はなさそうですが・・・本人がアースノイド大っ嫌いですからねぇ」 (7/24-00:25:59)
ジェラルド > お前が調査いってこいw>リコ (7/24-00:26:08)
パルナス > <誰か適任者 ちょっと乗っかってみるw (7/24-00:26:23)
ジェラルド > 「ああ、そこが問題だな。」乗っかってくれてどうもw (7/24-00:26:36)
リコ > 命令されたらいくよ(笑) (7/24-00:27:33)
ミール中尉 > 「そうですねぇ(嘆息)彼女なら普段着を着せるだけで恐らく何の違和感も抱かせずに市井に紛れられるでしょう。本人の気質も有りますが、才能だと思いますよ。ただ仰るとおりその隔意が最大の問題ですけれど(嘆息)」 (7/24-00:27:39)
ジェラルド > PLとしては、命令してほしい? そこが問題だにゃー (7/24-00:28:03)
ジェラルド > 「とりあえず、本人に聞いてみるか。」 (7/24-00:28:58)
ミール中尉 > 「難しいでしょうね、出来れば強制はしたくないですけれど……・…最終的な判断は大尉にお任せします。」 (7/24-00:29:55)
ジェラルド > で、次回きいてみるかにゃw (7/24-00:30:22)
上留GM > 了解、イベント判定等も次回にしましょうかw (7/24-00:30:56)
ジェラルド > 聞き込みスキルがつかえない流れになったよ、ママン!w  (7/24-00:30:58)
リコ > 会話の流れしだいで問題おこしちゃう可能性がゼロではないのでなんとも言えないですなあ・・・PLとしてはもちろん、できるだけ命令に従って行動はするけど (7/24-00:31:21)
上留GM > と言う所で時間となってしまいましたので一旦切りましょう。他に質問等有れば次回と言う事で。 (7/24-00:31:26)
パルナス > 市井に混じらないで先週のように聞けばいいと思うのよ?w 建前の部分を聞くのがジェラルド、本音を聞くのがリコと住み分けできるw (7/24-00:32:01)
上留GM > 今回は使えないだけであってまた機会は有るかも(苦笑) (7/24-00:32:02)
上留GM > 初日からこんなに運用実験取られるとは思っていなかったので驚いている(苦笑)色々と強化が進むにゃぁ(笑) (7/24-00:33:22)
リコ > たとえば、こっちらか絡みにいかないで、普通に混じって、話きいてくるだけ、というやつですねw (7/24-00:33:24)
ジェラルド > 問題おこすのも楽しみの1つだw (7/24-00:33:47)
ジェラルド > では、そんなかんじだにゃー (7/24-00:35:54)
リコ > うん。そうなったらそうなった時でw (7/24-00:36:06)
上留GM > 何と言う体当たり感w (7/24-00:37:38)
上留GM > とりあえず次回はリコが聞き込みに行く可能性高目と、そのつもりで用意しておきますかね。 (7/24-00:38:15)
リコ > はいー (7/24-00:40:19)
上留GM > それではお疲れ様でした、遅くまでお付き合い下さり感謝ですよ(感謝&礼)>ALL (7/24-00:41:41)
パルナス > おつかれさまでした〜 (7/24-00:41:55)
ジェラルド > おつかれさまでしたにゃー (7/24-00:41:58)
リコ > おつかれさまにゃー (7/24-00:42:12)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (7/24-00:42:45)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (7/24-00:42:49)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (7/24-00:43:47)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (7/24-00:44:04)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (7/24-00:44:14)
上留GM > お休みなさいませ(^^ (7/24-00:46:41)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (7/24-00:46:44)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (7/30-21:46:20)
上留GM > 今晩はです、待機&準備ー。 (7/30-21:46:40)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (7/30-21:59:49)
リコ > ばわー (7/30-21:59:55)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (7/30-22:00:57)
ジェラルド > こんばんにゃー (7/30-22:01:02)
上留GM > 今晩はです(礼) (7/30-22:01:26)
上留GM > 一斉に集まり始めましたなw (7/30-22:01:34)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (7/30-22:02:20)
パルナス > こんばんわ〜、遅れてすみません (7/30-22:02:31)
ジェラルド > 今期のアニメそういやぜんぜんみてないにゃ・・・月間少女のざきくん と 継続のジョジョだけだw (7/30-22:03:16)
ジェラルド > こばにゃー (7/30-22:03:18)
上留GM > 今晩はですよー。 (7/30-22:04:11)
上留GM > P4Gとアルドノアゼロは一応見ているかな。 (7/30-22:04:34)
リコ > 番長何週目だあれw (7/30-22:04:52)
上留GM > P4Gはまさかに2週目仕様だった事に驚いたがw (7/30-22:05:04)
パルナス > 撮り貯めてはいるけど見れていない現状(ノ∇≡。 時間と元気プリーズorz (7/30-22:05:38)
上留GM > 多分ラストではダブルヒランヤスプレッド(12身合体)で大神顕現してみせると思われるw (7/30-22:06:23)
ジェラルド > 14ちゃんが予想外に面白くなってきて、ついそっちに時間が(*ノノ) 来期はみるの確定してるのあるんだけどにゃー (7/30-22:06:24)
ジェラルド > まあ、どのアニメもきちんとみればそこそこ楽しめるのであろう(*'-') ごく一部の例外をのぞいてw (7/30-22:06:56)
パルナス > その例外も視点を変えれば楽しめる可能性w プギャー的な意味でw (7/30-22:07:36)
上留GM > JOJOは取り貯め中、継続視聴はキャプテンアースかな。なんとなくほっこり感が好きなアニメ。OPは個人的に前の方が良かったが新規の物も悪くは無いw (7/30-22:07:57)
ジェラルド > ああ、自分にとってのpupaかなw あれはひどかった<プギャー (7/30-22:07:58)
ジェラルド > ジョジョはあまりにもきちんと作りすぎてて、原作みてると逆に流し見になっちゃうw (7/30-22:08:26)
ジェラルド > 秋のログホラとチャイカを楽しみにまとう(*'-') (7/30-22:09:21)
上留GM > 自分はロードス島だったなぁ(苦笑)ラストでまさかの御本人様登場で真面目に驚いたけれど(^^;<プギャー (7/30-22:09:26)
上留GM > さて始めますか、準備は宜しいかな?>ALL (7/30-22:10:05)
ジェラルド > 5分アニメとかは糞すぎても、まあついでにってみれるのがいいねw (7/30-22:10:08)
ジェラルド > おっけいー (7/30-22:10:12)
パルナス > いえっさー (7/30-22:10:45)
上留GM > リコさん大丈夫かな?ではボチボチと始めます。 (7/30-22:12:02)
リコ > おけだけど、そっこーで再起動だけしてきまつ。なんか調子おかしい (7/30-22:12:06)
上留GM > 了解、焦らずにー(^^; (7/30-22:12:37)
上留GM > それでは、リコさんが再起動中ですが駐留任務2日目開始となります。 (7/30-22:13:17)
上留GM > ますはイベント判定、代表者一人、D100を振って下さいませ………とジェラルドとパルナス共にD10振って貰って、大きかった方にD100を振って貰いましょう(^^ (7/30-22:14:48)
ジェラルド > ころりん
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/30-22:15:16)
パルナス > ころん
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(7/30-22:15:37)
上留GM > それではパルナス君、宜しく(^^ (7/30-22:15:52)
パルナス > はーい
1d100 : ( 35 -> 35 ) = 35(7/30-22:16:14)
パルナス > なぜこの低目が前回でなかったのかw (7/30-22:16:29)
上留GM > 了解、特に大きな動きはなし。続けてこちら側からのランダム判定。
1d100 : ( 79 -> 79 ) = 79(7/30-22:17:00)
上留GM > む、面倒そうなのが出た予感。 (7/30-22:17:44)
リコ > おっけい (7/30-22:18:14)
上留GM > 戦災被害者達が補償を求めに陳情して来る。放置した場合貢献ポイント−1d3 的確に対処した場合貢献ポイント+1d3 となっております。 (7/30-22:18:16)
パルナス > なんてこと (7/30-22:18:24)
上留GM > お帰りです(^^ (7/30-22:18:31)
ジェラルド > 謝罪と賠償を要求! (7/30-22:19:11)
上留GM > 真っ当に『戦災補償』を陳情しに来たと言う事ですな。町の役所に居る軍のの事務官に陳情書を提出してこちらに回されて来た、と言う事になります。朝一番でミール中尉のオフィスに回されて一同に通達と言う流れですね。 (7/30-22:20:38)
上留GM > で、前日ジェラルドから発注されていた『仮設キャンプ説栄養物資』はかなりの量が準備され回されて来ました。 (7/30-22:22:42)
ジェラルド > 微妙に不思議な意味合いの変換にw (7/30-22:23:14)
上留GM > 朝一での動きはこんな所ですね。 (7/30-22:23:18)
上留GM > <仮設キャンプの設営用物資 ですな(^^; (7/30-22:23:43)
パルナス > 具体的にどうすればいいのかしらん?金!とか言われると困ってしまうのだけどw<保証 (7/30-22:24:02)
上留GM > そして依頼任務の更新判定。
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(7/30-22:24:09)
ジェラルド > 当初の予定どおりやるのが良さそうかな。 (7/30-22:24:35)
上留GM > お?結構な事になったかもしれない。追加判定1&2
2d6 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(7/30-22:24:35)
上留GM > もういっちょ
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(7/30-22:25:32)
ジェラルド > 特別手当の見舞金ってのではなく、被災キャンプみたいなのをきっちりやる方向でいいよね?個別対応はキリがないし。 (7/30-22:25:53)
上留GM > ピコーン☆ 依頼任務内容が一部更新されました。 (7/30-22:26:35)
ジェラルド > 働き口がないのなら、そこでの炊き出しとか瓦礫撤去などの仕事を、被災民で働きたい人から優先して雇うとか? (7/30-22:26:37)
上留GM > <改良型ヒートホークの運用実験> <改良型ザクマシンガンの運用実験>  <試作大型ヒートホークの運用実験> <試作バズーカの運用実験> <試作実験機の運用実験> <現地改修機の運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> 更新結果です (7/30-22:27:52)
リコ > もぎゅ (7/30-22:27:55)
上留GM > 訂正  <改良型ヒートホークの運用実験> <改良型ザクマシンガンの運用実験>  <試作大型ヒートホークの運用実験> <試作バズーカの運用実験> <現地改修機の運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> (7/30-22:28:31)
上留GM > 以上です、各自行動を選択して下さい。質問等が有れば随時どうぞ。 (7/30-22:29:57)
リコ > メイレイクダサイ (7/30-22:30:38)
ジェラルド > ああ、忘れてたw (7/30-22:30:44)
ジェラルド > PC同士のやりとりはアクションに含まなくていいよねw (7/30-22:30:58)
パルナス > 追加依頼は触っておかないと後で不利益を被りそうだなぁ(’’ (7/30-22:33:15)
上留GM > もちろんw<PC同士のやり取り (7/30-22:33:34)
ジェラルド > では、リコにちょっと相談をばば (7/30-22:33:57)
ジェラルド > とりあえず、予定としては 民間人にまぎれてこの地域の世論というか本音の部分の情報集めをしてもらいたいと。 (7/30-22:35:24)
リコ > はいはい (7/30-22:35:54)
ジェラルド > きちんとキャラ会話でやったほうがいい?w (7/30-22:36:30)
ジェラルド > 先に考えてるネタを! (7/30-22:36:48)
ジェラルド > 最初からリコ一人というのも不安なので、イベント的にこんなのだめかな? (7/30-22:37:21)
リコ > んー、そこはどっちでもw<キャラ会話 (7/30-22:37:52)
ジェラルド > シェフの弟さんの食材仕入れで、町に一緒にいってもらって、ついでに情報集めw とか無理?w (7/30-22:38:10)
リコ > 命令されたらちゃんとやりますよ。意図した情報が得られるかはわかりませんけど (7/30-22:38:16)
ジェラルド > シチュエーションをかんがえつつ、フラグにつながらないかと・・・w (7/30-22:40:12)
上留GM > 自分への質問であるなら『命令とあらば微力を尽くします(敬礼)」との事。<デッカー厨房長同伴 (7/30-22:40:27)
ジェラルド > お、いけるのかw (7/30-22:40:41)
パルナス > 実際食材の調達は必要でしょうしねぇw (7/30-22:41:08)
上留GM > ボーナスになるかペナルティになるかはランダムだがw (7/30-22:41:16)
ジェラルド > 土地の食材ちぇっくもかねて、二人でお願いしちゃっていい?w (7/30-22:41:27)
ジェラルド > 面白ければよし!<ボーナスになるか (7/30-22:42:37)
リコ > 「アタシひとりじゃ頼りないってのかよ」 (7/30-22:43:38)
上留GM > 了解w ではリコはデッカー厨房長と一緒に市外へ情報収集と。 (7/30-22:43:57)
ジェラルド > 「そういうつもりはない。ただ、一人であちこちをぶらつくよりも、カップルのほうが怪しまれずにすむだろうという判断だ。」 (7/30-22:44:58)
ジェラルド > 「情報収集という任務ではあるが、肩の力を少し抜いて息抜きもかねてくると良い。」 (7/30-22:45:57)
パルナス > 「それに、厨房長よりもお前さんのほうが場慣れしてるだろう?」<怪しまれずに済む (7/30-22:46:01)
デッカー厨房長 > 「アシの確保という意味も有るかもな。俺が軽トラを運転しても違和感は無いがお前が一人でバイクなりジープを運転していては違和感が有るだろう(苦笑)」 (7/30-22:46:17)
リコ > 「あ、アタシはそれでもいいけど……でも、いいの?」 (7/30-22:47:12)
リコ > 「厨房長と行くってことは、アタシ含めて、軍属…ジオンってバレるよ?」 (7/30-22:47:43)
ジェラルド > デッカーって外でて有名なのかな? (7/30-22:48:14)
デッカー厨房長 > 「兄妹に見られる可能性も十分に有るだろうが、まぁ自分の演技力に期待されても聊か困るのは確かだ(苦笑)」 (7/30-22:48:43)
ジェラルド > まあ、グラサンしとけば、変装ですむ世界だ(違 (7/30-22:48:56)
リコ > いや、普通に、2人組以上の量を買い込もうとすればw (7/30-22:49:16)
パルナス > 「地球の服着ていきゃ出入りの業者程度で済むだろ」 (7/30-22:49:36)
デッカー厨房長 > 前に同じ部隊だった人間が居れば気付くかも知れないと言う程度でしかないですな。姉はともかく弟はそんな有名人ではないです。 (7/30-22:49:57)
ジェラルド > ああ、仕入れじゃないよ〜 (7/30-22:50:05)
リコ > 「いちどバレたら、顔割れてないって、アタシのメリットはなくなるからな? いちお、それだけ」 (7/30-22:50:20)
リコ > 「んじゃ、ちょっと着替えてくるわ」 (7/30-22:50:43)
ジェラルド > デッカーもここ来たばかりだろうから、風土の料理とか食べてもらって、活かしてもらおうかにゃーと (7/30-22:50:51)
デッカー厨房長 > 努力はする、との事w<風土の料理とか〜 (7/30-22:51:25)
上留GM > それでは他の二人はどうします? (7/30-22:53:30)
ジェラルド > 自分は、被災保障への対応かなあ。 (7/30-22:54:27)
リコ > 普通にカーゴパンツにシャツ、しかも皺にして、ちょっとその辺の地面でこすってボロくして着る (7/30-22:54:52)
パルナス > 前半は前回の続きで汚名返上をー・・・w 撤去作業で (7/30-22:54:57)
上留GM > 了解、デッカーはジーンズに半袖シャツ、上に薄手のジャンパーで。 (7/30-22:57:42)
ジェラルド > 真面目に丁寧に対応しておこう。その対応が行動消費じゃなくていいのなら、「被災キャンプ設営」にとりかかる方向で。 (7/30-22:57:56)
上留GM > 了解です。 (7/30-22:58:13)
上留GM > ではー
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/30-22:58:29)
上留GM > ジェラルドから行きましょう。 (7/30-22:58:44)
ジェラルド > ほいにゃー (7/30-22:59:01)
上留GM > <被災キャンプ設営>と言う事で、物資は十分に準備して貰いました。前提として<瓦礫の撤去作業>も1回以上(同時進行のパルナスのも含めれば計3回以上)行われていますので問題なく設営作業を行えます。 (7/30-23:00:32)
ジェラルド > デッカーに風土の料理うんぬんってのは、炊き出しの際にできれば土地の味に近いとウケがいいかにゃーというのも! (7/30-23:02:38)
上留GM > ジェラルドは設営の際に効果上昇の対象となるスキル<部隊指揮>を所持していますので、それで判定を行って下さい。何倍以下で成功したか申告をお願いします。 (7/30-23:03:50)
パルナス > ジェラルド、キシリアに好かれそうな考えの深さだw (7/30-23:03:50)
ジェラルド > ごめん、それ振りなおしで消してるよ!w (7/30-23:04:17)
ジェラルド > それがそのまま、<鼓舞>になったのですにゃー (7/30-23:04:40)
上留GM > 消してるのか、了解。申し訳ない(^^; (7/30-23:04:41)
ジェラルド > と、いうわけで素でふっていいなら、素でふりますー (7/30-23:04:56)
上留GM > <鼓舞>かー、それは<炊き出し>で有効なのじゃよ(苦笑) (7/30-23:05:45)
上留GM > ふむ、では素でお願いしましょう(^^ (7/30-23:06:12)
ジェラルド > それは予想外w (7/30-23:06:16)
ジェラルド > 素のボーナス29以下。
1d100 : ( 34 -> 34 ) = 34(7/30-23:06:49)
ジェラルド > おしい、2ばい。 (7/30-23:06:53)
上留GM > ご飯渡しながら「気を落とさずに頑張って下さい」と元気付けるのですw (7/30-23:07:04)
ジェラルド > スキルが1でもあればw (7/30-23:07:17)
上留GM > ふむ、それでは。 (7/30-23:07:18)
ジェラルド > なるなるw しかし、ジェラルドみたいなのにゴハンよそってもらっても嬉しくないぞ!w (7/30-23:07:43)
上留GM > 心遣いが大事ですw ともあれ、順調に設営作業は進み、予定通りの数の仮設住宅を設営しました。 (7/30-23:09:35)
ジェラルド > せーふだったようだ(*'-') (7/30-23:10:53)
上留GM > 特にトラブルも無く、高齢者や家族連れ等に優先的に振り分けました。的確な指示により被災者達からの不満はほとんど無かったようです。 (7/30-23:11:21)
上留GM > 今回はこっちで振る。
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(7/30-23:11:53)
上留GM > うむ、<貢献ポイント>に3点加算。ジェラルドの功績ポイントにも2点、スキルポイント(戦闘技能限定)も1点付与されます。 (7/30-23:13:03)
上留GM > 指示出しが拙いと<午後>にまで作業が長引くところだったw (7/30-23:13:51)
上留GM > 次はー
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(7/30-23:14:27)
ジェラルド > 「ふぅ・・・なんとか、こなせたか。しかし、MSの戦闘訓練だけではなく、こういった方面での知識や技術も必要になるとは。」 (7/30-23:14:47)
ジェラルド > ふぁいとにゃー (7/30-23:14:57)
上留GM > パルナス君行ってみようか(^^ (7/30-23:15:04)
パルナス > いえっさー! こ、こんどこそ! (7/30-23:15:32)
上留GM > 前回と同じく、G型で作業を行うなら同じ判定値でお願いします(礼) (7/30-23:16:01)
パルナス > 前回と同じ判定なら40以下ヽ(`■´)ノ
3d100 : ( 38+96+21 -> 155 ) = 155(7/30-23:16:31)
ジェラルド > あ、そだそだ、しつもん! (7/30-23:16:37)
パルナス > 1倍3倍1倍 まずまずかしら! (7/30-23:16:53)
ジェラルド > ミール中尉のコミュとかもらっておいていいのだろうか。ログみたら途中になってたようにみえるw (7/30-23:16:59)
パルナス > 3・・・ファンぶるか!?Σ( ̄■ ̄;) (7/30-23:17:05)
ジェラルド > 今、ポイントもらっておもいだして確認したw (7/30-23:17:25)
上留GM > おっと了解、そこら辺うっかりしていたので後で纏めてお伝えしますね、申し訳ないです(陳謝)>ジェラルド (7/30-23:17:43)
ジェラルド > はいにゃ('◇')ゞ (7/30-23:17:52)
上留GM > ファンブルだね、ウン(^^; (7/30-23:17:54)
ジェラルド > パルナス・・・w (7/30-23:18:15)
ジェラルド > きっと作業用1日ザクならファンブルしづらい! (7/30-23:18:42)
上留GM > 挙動制御が繊細なG型は撤去作業には向いていないのかも知れない(苦笑) (7/30-23:19:01)
上留GM > ファンブル判定ー。
1d100 : ( 14 -> 14 ) = 14(7/30-23:19:16)
パルナス > orz (7/30-23:19:21)
パルナス > そ、それでも一倍以下が二つでせめてトントンに・・・なったらいいな(ノ∇≡。 (7/30-23:20:10)
ジェラルド > きっと訓練をかねてw<向いてない (7/30-23:20:11)
パルナス > 何だろう、私とこの系統の色はうっかり因子でも作ってしまうのかしら?w (7/30-23:20:50)
上留GM > お、これなら………うん。「作業に若干の遅れ、予定時刻より長引いたが大勢に影響無し。食事を摂るのが大分遅くなったので空腹に苛まれた位だろう」との事、良かったねw (7/30-23:20:55)
パルナス > ほ・・・w (7/30-23:21:46)
上留GM > 時間を掛けてじっくりと作業を行った様で、その甲斐が有ってか殆どの瓦礫は撤去されたようです(累計結果に基く) (7/30-23:22:19)
上留GM > パルナス君は1d6でお願いします。 (7/30-23:22:34)
パルナス > あぃ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(7/30-23:23:06)
パルナス > こっちで高目が出ればいいのにっw (7/30-23:23:31)
上留GM > ほむ、<貢献ポイント>3点取得、パルナス君も2点の功績ポイント取得です。 (7/30-23:23:55)
パルナス > いえっさー (7/30-23:24:21)
上留GM > ピコーン☆累積貢献ポイントが一定値を超えたので住民反応が若干軟化しました。 (7/30-23:24:54)
上留GM > それでは、午前の最後はリコさんで。 (7/30-23:26:44)
パルナス > ふぅ、2回のファンブルもまったくの無駄ではなかったようだ・・・w (7/30-23:26:54)
上留GM > 多分ファンブルで崩しそうになった瓦礫をG型の全力機動でフォローしたりしたんだろうなぁと(違w)<2回の〜 (7/30-23:27:54)
上留GM > 判定の前にデッカー厨房長のランダム判定。
1d100 : ( 30 -> 30 ) = 30(7/30-23:31:00)
リコ > はーい (7/30-23:31:52)
上留GM > お、ギリギリで良結果。判定に+10%のボーナスが加算されます。 (7/30-23:32:03)
上留GM > リコさんは交渉技能の、<情報収集(聞き込み)>で判定をお願いします。判定値に+10のボーナスが付与されていますので宜しくです。 (7/30-23:32:33)
リコ > 「んし、ギリギリ身だしなみに気をつかってるけど、行き届かないカンジに仕上がってるな」孤児院時代そのままともいう (7/30-23:33:06)
上留GM > 特に重点を置いて聞きだしたい事などが有れば、その旨もどうぞ。特に無ければ全般的に話を聞いて回ったと言うことで。 (7/30-23:33:07)
リコ > 今回はざっくりとした情報収集のつもりで (7/30-23:33:59)
デッカー厨房長 > 「こっちも余り目立たないよう、それなりに着古した物にしたが………後はジオン訛りには気をつけんといかんな。」 (7/30-23:34:44)
リコ > 交渉12 聞き込み1(5%) +10%で、それでも27%しかない (´・ω・`)
1d100 : ( 7 -> 7 ) = 7(7/30-23:34:51)
リコ > 「あー、そういうのは隠さないほうがいいって。ふつーに、コロニー追い出されたって言うほうが自然だよ」 (7/30-23:35:49)
デッカー厨房長 > 素で成功してやがるじゃないですか(苦笑)正に天鬢(爆) (7/30-23:36:00)
デッカー厨房長 > 「ふむ成程、そう言う物か、解かった。覚えておく、せめて足を引っ張らないようにせんとカッコがつかんからな(苦笑)」 (7/30-23:36:50)
リコ > 「きしし♪ うちのセンセーいわく、正直は最大の交渉だってさ」  (7/30-23:39:26)
上留GM > 大規模な瓦礫の撤去や難民キャンプの設営も行ってくれたので大分マシになったという声がありますね。出来ればキャンプをもう少し広げて欲しいのと、被災者側に特に食料が手に入り難くなっているのでこの辺りの対応を何とかして欲しいと言う声が大きいみたいです。 (7/30-23:39:29)
デッカー厨房長 > 「名言だな、よく覚えておこう。その交渉術で以って俺も何か一つ位得る物を見つけて来るとしよう。」 (7/30-23:41:22)
上留GM > そしてまさかの1倍成功なのでボーナス情報………(苦笑)
1d100 : ( 84 -> 84 ) = 84(7/30-23:42:45)
上留GM > ゴフ(吐血) (7/30-23:43:24)
上留GM > そしてリコは大変なことを耳にしてしまいます。 (7/30-23:43:53)
リコ > (いい気なもんだよなー…こんだけ土地あまってんだから、自力でなんとかしろってーの) (7/30-23:43:54)
上留GM > 連邦軍のスパイ(駐留軍の生き残り)が鹵獲したザクで襲撃を掛け様としているらしい事が聞けてしまいます。 (7/30-23:44:50)
ジェラルド > かせいふはみた (7/30-23:45:09)
上留GM > ころころ
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(7/30-23:45:36)
パルナス > なんかこう・・・おいしいとこはきっちり拾ってるセッションだなぁ・今エピソードw (7/30-23:46:53)
リコ > *'ワ')b (7/30-23:47:28)
上留GM > 話しをしていたのは二人、他に関係者らしき人達は見かけません。周辺住人からも”たまに見るけれど何をしているかはよく知らない人”と言う話位は聞けます。 (7/30-23:47:57)
上留GM > かなり難易度高かったのに(−−; 1倍成功でないと出て来ない情報だったんだよ!ガッデム!(苦笑) (7/30-23:48:46)
上留GM > だからジェラルドが情報収集に出て来るのは結構怖かった(苦笑)<1倍成功でないと〜 (7/30-23:49:12)
リコ > んー、
1d100 : ( 78 -> 78 ) = 78(7/30-23:49:22)
リコ > さすがに2人とはいえ、こっちも2人、うちひとり子供だしなあ。格闘1しかないし (7/30-23:49:47)
ジェラルド > なるほどw (7/30-23:49:53)
リコ > 素直に顔覚えてとっとと帰りますか (7/30-23:49:58)
上留GM > 了解です。安心しろ、デッカー厨房長は<武器戦闘(白兵)>1しかないw (7/30-23:50:43)
ジェラルド > むしろ、なんで1もってるんだろうw (7/30-23:51:09)
上留GM > 最低限訓練は受けて、素質が有ったんだよ。包丁の扱いはかなり上手いから刃筋を立てるのは直感で出来るw (7/30-23:52:44)
ジェラルド > さばくw (7/30-23:53:17)
パルナス > 流行の解体が・・・w (7/30-23:53:54)
リコ > まないたを押しつけるように腕くんで 「お腹すいた−。そろそろ帰ろうぜー」 (7/30-23:54:10)
上留GM > と言う事で、<午前>の活動は終了です。リコはミール中尉かエヴァグリーン大尉に報告するでいいのかな? (7/30-23:54:12)
リコ > 腕組んでっていうか、腕にぶらさがるw (7/30-23:54:28)
ジェラルド > あててるのよ(*'-') (7/30-23:54:34)
リコ > ソロだと尾行してたかな。 尾行はないんで隠密だよりだけど (7/30-23:54:56)
リコ > はい、もどったら報告します。でも、まずはジェラルドに。 私からエヴァねーさんに報告したら越権行為やw (7/30-23:55:28)
デッカー厨房長 > 「ふむ、そうだな。思ってた以上に食材も手に入れられた。しっかり育つ様に上手い飯を作ってやろう(フッ)」堪能していないとは言っていないw (7/30-23:55:57)
ジェラルド > ほいほい。じゃあ、報告うけたあと一緒にティッシュ姫のところいくかw (7/30-23:56:19)
リコ > 「育ってないは余計だ!」 (7/30-23:56:36)
リコ > 「ってわけで、マズイぜ。 こっちに襲撃かけてくるならともかく、ザク使って難民キャンプのほうに行かれたら、シャレにならないよ」 (7/30-23:58:04)
デッカー厨房長 > 「物足りない等と言った覚えも無いが?これはこれで中々(笑)」こんな感じでカップルのフリをしてたのだろうとw (7/30-23:58:17)
上留GM > 了解、早速一同でオフィスに居るで良いのかな?報告も兼ねるので情報共有の為に集まるのは前にも言って有るので。 (7/30-23:59:28)
ジェラルド > うんうん (7/30-23:59:48)
パルナス > まぁ・・姉がああだし、その辺に偏見はないのかな?w<堪能してないとは〜 (7/30-23:59:54)
リコ > そんなカンジで報告ー (7/31-00:00:12)
ジェラルド > 実は隠れシスコンなのじゃよ (7/31-00:00:34)
ミール中尉 > 「確かに、そんな事をされたら住民感情は最悪のものになってしまうでしょう。」 (7/31-00:01:46)
リコ > 「これだから連邦軍は嫌いなんだよ。ひきょうくせー。 べ、べつに、アースノイドのキャンプなんかどーでもいいけど!」 (7/31-00:02:45)
パルナス > 「うまいことそのザクを取り返せれば一石二鳥だが・・・」 (7/31-00:04:00)
エヴァグリーン大尉 > 「手塩に掛けて育てたC型を使って悪人に仕立て上げよう等とは不届き千万、ジェラルド君、リコちゃん、やっちゃってきなさい」( ̄ヘ ̄# (7/31-00:04:07)
ジェラルド > 「このような形で、対MS戦になろうとは・・・さすがに想定していなかったな。まあ、いずれ来る機会が早まっただけのことだ。」 (7/31-00:05:36)
ミール中尉 > (リコの発言を聞いてニッコリと笑った後)「そうですね、稼動状態に修理してくれたのですから取り返せれば色々な意味で大きな結果になるでしょう。無理に無傷で、とまでは拘らなくてもいいと思いますけれど。」 (7/31-00:06:13)
リコ > 「せいぜい歩かせるくらいじゃね? 基地のほうに襲撃してこないのは、それが理由だろ」 (7/31-00:06:36)
ミール中尉 > 「潜伏場所が解かればそちらへ兵を派遣するのですが、ともかくスパイに関しては他の部隊にも警戒を促す様に仄めかして置きます。問題は………」 (7/31-00:07:39)
ジェラルド > 「余裕があれば・・・か。機体へのダメージを最小限に抑えるにはコクピット狙いになるか?」<無傷で>パルナス (7/31-00:08:10)
パルナス > 「踏み荒らすだけでも民間人にとっちゃ充分な脅威になるけどな。 げどまぁ、その通りだろうな 向こうにMS乗りはいないわけだし」 (7/31-00:08:23)
ミール中尉 > 「火気が使えるなら歩かせて、トリガーを引けさえすれば十分ですけれどね(嘆息)」<せいぜい〜 (7/31-00:08:40)
リコ > 「あたしがいってもいいけど、尾行はちょっと自信ないよ」 (7/31-00:09:11)
ジェラルド > ヒートロッドは電子機器ダメージで、鹵獲にむいてるとかない?w (7/31-00:09:47)
エヴァグリーン大尉 > 「こっちから積極的に捜索に乗り出すか、あくまでも警戒に留めて襲撃に際して即時対応が出来るように備えておくか。それとも普段通り任務を行うか、対応法の選択かなー。」 (7/31-00:10:04)
エヴァグリーン大尉 > ありますよ、ヒートロッドのダメージは主に電子機器を対象にしますのでうっかり胴体等に巻き付いて燃料を誘爆させたりしなければ鹵獲はし易いでしょう。 (7/31-00:11:31)
ジェラルド > お、らっきw グフもらってよかった (7/31-00:12:03)
パルナス > 「もし戦闘になった場合は、そうでしょうね。 しかしまぁ、コクピット周りやっちまうと修理が手間なんで一番美味しいのはこっそりババネて来ることですかね」 (7/31-00:12:05)
ジェラルド > では、そのようにパルナスからアドバイスをうけたということで (7/31-00:12:21)
上留GM > まぁ初期型のヒートロッドは殺傷力が高過ぎると言うのも有るのでクリティカルすると装甲ごとザックリといってしまう可能性も極大ですけれどw (7/31-00:12:38)
ジェラルド > ガンダムの足とかぶったぎってたよね・・・たしかw (7/31-00:12:55)
ジェラルド > つまさきあたり?記憶が曖昧w (7/31-00:13:01)
上留GM > 熱に強く、120mm砲弾の至近距離の直撃にすら耐えるガンダムの装甲(厚めの足底)ですらぶった切っていましたな(^^; (7/31-00:13:52)
上留GM > どちらかの足の半分位切り飛ばしてましたねw (7/31-00:14:29)
リコ > 「いちおう訓練はやったけど、アタシはこのカラダだから、ほとんどMS操縦ばっかやらされてたし……路地裏のケンカスキルくらいしかないから、連邦軍人とガチでやるのは無理かなぁ」 (7/31-00:14:37)
ジェラルド > 「可能ならばそれが良いのだろうが、我々の部隊にとっては専門外の仕事になるぞ。」<こっそり (7/31-00:14:38)
ジェラルド > きっと、ラルさんの気合がw (7/31-00:14:51)
ミール中尉 > 「現状私達の部隊で個人の白兵戦スキルが一番高いのは恐らくキアス少尉だと思われますが、本職相手には聊か厳しいかと(−−;」 (7/31-00:16:11)
パルナス > 「人員数的にもそこまで割けそうにないですしね。 うまいこと住民から噂話が集められれば場所のめぼしはつけられるかもしれないし、手を取り合いつつ警戒ってとこじゃないすか?現状できそうなのは」 (7/31-00:17:18)
上留GM > 小火器2LVだからせいぜいアサルトライフル位しか使えない。ブライトさんが使っていた物みたいにレーザーと実弾の2元式ライフルとか有るらしいけれどw (7/31-00:17:24)
ジェラルド > 「それに最も重要なのはザクを無傷で捕らえることではない。あまり欲をかかない方が良いだろう。」 (7/31-00:17:25)
パルナス > 「というわけでアプリコット伍長。現地住民とうまいことやって情報集めてくれ」 (7/31-00:18:13)
ジェラルド > 「そうだな。警戒した上で・・・とりあえず、アプリコット少尉には引き続き情報収集にあたってもらおう。」 (7/31-00:18:34)
パルナス > という風に仲良くしてねって暗に振ってみるw (7/31-00:18:38)
ジェラルド > だいじなことなのでかぶtt (7/31-00:18:51)
エヴァグリーン大尉 > 「そうねー、潜伏位置か、せめて襲撃のタイミングでも解かれば対応出来るしねー(・・」 (7/31-00:19:29)
ジェラルド > 伍長だったかw 修正www (7/31-00:19:29)
ジェラルド > パルナスが少尉だったっけ? (7/31-00:19:44)
リコ > 「まー、アースノイドはどうでもいいけど、孤児が増えるのはヤだしな……命令了解だよ」 (7/31-00:19:48)
エヴァグリーン大尉 > リコは伍長でパルナスが(技術)少尉ですなw (7/31-00:20:13)
ジェラルド > おぼえたにゃー (7/31-00:20:31)
エヴァグリーン大尉 > 「うむ、上手く行ったら私の権限で仕官食堂のメニューを奢ってあげよう。ステーキでもホットドッグでもドンと来い!」(ぁ>リコ (7/31-00:21:58)
上留GM > 報告はこんな所ですかな? (7/31-00:23:48)
ジェラルド > かにゃー (7/31-00:23:58)
リコ > あくぃ (7/31-00:24:02)
リコ > あい (7/31-00:24:05)
上留GM > 良ければ2日目<午後>の行動を決定して次回に続くとしましょう。 (7/31-00:24:17)
ジェラルド > まだ、ガルマの予定はしばらくあいてなさそですよね。あいたタイミングあったらおしえてね!w (7/31-00:25:05)
リコ > 今度はひとりでかなー (7/31-00:25:53)
上留GM > で、ジェラルドとパルナスには前回のコミュ結果として<コネ:ミール伍長>1LVと教養or交渉技能に使えるスキルポイントを2点配布しますね。遅くなって申し訳ないです(陳謝)>パルナス&ジェラルド (7/31-00:26:14)
ジェラルド > 交渉うれしいな(*'-') 演説にするか、領地管理にするか悩むw (7/31-00:26:51)
上留GM > ほーい(^^ゝ その日初めの判定でチェックしてますよ!よ!(笑)<ガルマの予定 (7/31-00:26:59)
パルナス > 試作バズーカちょっといきたいけど・・・ジャイアントバズのためにw ここは設営かなぁ (7/31-00:27:00)
上留GM > ミール中尉だって場、何で伍長に(^^; (7/31-00:27:22)
パルナス > いえっさー! (7/31-00:27:37)
ジェラルド > w (7/31-00:27:43)
ジェラルド > 設営こっちやってるからいっておいでw (7/31-00:27:52)
上留GM > リコ:市街で情報収集(一人で) ジェラルド:仮設キャンプ設営 パルナス:<運用実験:試作バズーカ> これで良いのかな? (7/31-00:29:17)
パルナス > いえっさ、じゃあ、行って来ますw ファンブル二回のうさはらにしぶっ放してk(もごw (7/31-00:30:25)
ジェラルド > うんうん。自分はキャンプを優先。で、人が集まってきたら、次は避難民に仕事してもらう流れで。 (7/31-00:30:36)
ジェラルド > ういういw (7/31-00:30:41)
上留GM > 不穏当な発言がw (7/31-00:31:11)
上留GM > それでは時間ですね、お疲れ様でした(礼)>ALL (7/31-00:31:21)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (7/31-00:31:34)
上留GM > また来週も宜しくです、進行がちょっと遅くなってしまって申し訳ないです(陳謝) (7/31-00:31:45)
ジェラルド > 領地管理っていうのは、とってるとどのような範囲まで使えるんだろう (7/31-00:32:04)
上留GM > もう少早く進むように度慮kしますね(^^; (7/31-00:32:04)
リコ > おつさまにゃー (7/31-00:32:09)
パルナス > おつかれさまでした〜 (7/31-00:32:50)
ジェラルド > まあ、次回冒頭でw 時間けっこーおそいしにゃ (7/31-00:32:56)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ ごみだしせねば (7/31-00:33:31)
上留GM > 今回の「戦災補償」何かは”兵站部へ申請して予算を出して貰う様要請する”と言う行動内容で判定すればそれで解決扱いに出来ますw<領地管理 (7/31-00:33:34)
ジェラルド > ういういw (7/31-00:33:58)
上留GM > お休みなさいませー(^^ノシ (7/31-00:34:01)
ジェラルド > あると便利そうだし、1とっとくか。演説はまだ早いw ではではー (7/31-00:34:22)
上留GM > では自分も、同じく明日のゴミだし忘れないようにしないと。ではー(^^ノ (7/31-00:34:23)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (7/31-00:34:24)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (7/31-00:34:48)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (7/31-00:35:03)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (7/31-00:35:28)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (7/31-00:36:02)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (8/06-21:50:50)
パルナス > こんばんわー (8/06-21:51:00)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (8/06-21:56:23)
リコ > こんばわー (8/06-21:56:30)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (8/06-21:57:16)
ジェラルド > こばにゃー (8/06-21:57:23)
ジェラルド > ハイスコアガールぴんち;w;  (8/06-21:57:41)
パルナス > こんばんわんわー (8/06-22:01:39)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (8/06-22:01:43)
ジェラルド > こばにゃー (8/06-22:02:10)
上留GM > 今晩はです(礼)遅くなって申し訳ない(陳謝) (8/06-22:02:18)
上留GM > 早速始めましょうかね、宜しいでしょうか? (8/06-22:03:12)
リコ > はーい (8/06-22:03:54)
ジェラルド > いえっさー (8/06-22:04:03)
上留GM > そーれでは。
1d6 : = (8/06-22:04:16)
上留GM > 半角だってば(^^;
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(8/06-22:04:32)
上留GM > ほむ、一番気になる所であろうリコから行きましょうか。 (8/06-22:05:01)
パルナス > こんばんわdせいえっさー (8/06-22:05:43)
リコ > わふ (8/06-22:07:41)
上留GM > リコは今度は一人で市街で情報収集判定ですね。住民感情の緩和+累計情報集回数(ジェラルドを含めて3回目)+自身で実際に行う累積等を加味して<情報収集:聞き込み>で判定値に+20でお願いします。 (8/06-22:08:09)
上留GM > 特に重点的に集めたい情報等が有る場合は申告して下さい。 (8/06-22:08:42)
リコ > 交渉12 聞き込み1x5 +20 
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(8/06-22:11:58)
リコ > ああ、おしい。3%たりない (8/06-22:12:09)
リコ > あ、先に振ってしまいましたが、重点情報としては (8/06-22:12:27)
リコ > MS用のパーツとか、大型の機械類を買ってる人間とか、そういう類を隠しておけそうな廃墟とかですね (8/06-22:13:07)
上留GM > 了解です、ともあれ2倍以下ですかな。 (8/06-22:14:20)
リコ > コロニーから来たばかりでジオンに攻め落とされたから、パーツとか機械類はあるけど食料がないので、交換できないかな、という「てい」でw これならさっきとも矛盾しない (8/06-22:14:43)
上留GM > 了解(笑)では結果ですが…… (8/06-22:15:19)
上留GM > MS用のパーツと言う物はまだはっきりと売りに出ているような所は早々無いですね。たまに『ザクに使われている部品と同じものだよ〜』なんて言う文句で売りに出している物も有るようですが。 (8/06-22:16:35)
上留GM > ただ最近、こんな状況なのでそれなりに需要が高い大型クレーン等の重機を購入、それも複数台を発注した人が居たそうです。 (8/06-22:17:46)
リコ > (☆△☆) (8/06-22:19:29)
上留GM > 今は殆ど撤去されましたが、瓦礫が多かった(被害が大きかった)側の残ったビルの一つにある会社だそうです。先日納入したばかりなのでまだ覚えたいたとか。 (8/06-22:19:36)
リコ > 「じゃ、そっちに持ち込めないか、お兄ちゃんに聞いてみる。ありがとー! ・・・あ、これください」 てきとーに買い物をして、帰るw (8/06-22:20:31)
リコ > 様子見にいけるなら、いってみるのもありだけど、ガチ軍人とはやりあえないからなぁ (´・ω・`) (8/06-22:21:29)
上留GM > 場所的に瓦礫の撤去に使うつもり、そう言う仕事を請けるなりするんだろうと思ったので特に不思議にも思わなかったけれど、先日の撤去作業の手伝いは出ていなかったか?と言う具合だそうです。 (8/06-22:21:33)
上留GM > 了解(笑)様子を見に行ってみます?(ニヤリ) (8/06-22:21:50)
リコ > チラッ (8/06-22:23:36)
上留GM > 宜しい、教養技能値で判定して下さい(笑)何倍以下か申告してね。 (8/06-22:24:29)
リコ > きょうようなんてないよー (´・ω・`)
1d100 : ( 12 -> 12 ) = 12(8/06-22:24:53)
リコ > ないけど、2ばい! (8/06-22:24:59)
上留GM > 素晴らしい(笑)先日の情報収集の時に発見した連邦軍のスパイと思しき相手の確認に成功しますた(ぁ (8/06-22:26:51)
リコ > (よし、これ以上ha (8/06-22:27:19)
リコ > (これ以上はアウトね。 アタシの危険センサーがびんびんだわ) (8/06-22:27:38)
上留GM > こちらの判定ー(爆)
1d100 : ( 36 -> 36 ) = 36(8/06-22:27:46)
上留GM > 残念ながら失敗(苦笑) (8/06-22:28:01)
上留GM > 撤収でOK?>リコ (8/06-22:28:43)
リコ > 軽業1 隠密1 嗅覚1 嘘発見1 工作1 解錠1 を駆使して、てっしゅう!w (8/06-22:29:06)
上留GM > うむ、ではそれらの技能を遺憾なく駆使して痕跡を消しつつ無事に撤収出来た。 (8/06-22:30:12)
上留GM > と言う事でリコの情報収集は終了となります。 (8/06-22:30:57)
上留GM > 次はー。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/06-22:31:16)
上留GM > うむ、ジェラルド君行ってみよう。 (8/06-22:31:38)
ジェラルド > ほいほいー! (8/06-22:32:56)
上留GM > <キャンプ設営>の2回目を行うと言う事でしたな。実際に前回と同じく現場で指揮を執るならば戦闘技能値による判定をお願いします。 (8/06-22:33:02)
ジェラルド > 領地管理はこういう場面では使えないですよね? (8/06-22:33:35)
上留GM > 2回目なのと、住民感情緩和により+15の判定値ボーナスが有ります。 (8/06-22:33:42)
ジェラルド > お金工面するラインだといいんだろうかw (8/06-22:33:49)
ジェラルド > はいにゃー (8/06-22:33:52)
上留GM > <領地管理>は実際は役所で事務仕事的に対処するのがメインになりますので。手配して人を使わせると言う対応で良いのならそれでもOKです。 (8/06-22:34:42)
ジェラルド > 基本29%なので+15の44%
1d100 : ( 56 -> 56 ) = 56(8/06-22:34:51)
上留GM > 貢献ポイントはダイレクトに入りますしw (8/06-22:34:53)
ジェラルド > らじゃじゃー (8/06-22:35:14)
上留GM > 返答が遅れたから選択して振り直しても良いですよ(’’; (8/06-22:35:18)
ジェラルド > あ、これでおっけー! (8/06-22:36:01)
ジェラルド > まだ、事務的にやる段階じゃない!作業着でアピールにゃ (8/06-22:36:23)
上留GM > うい、了解。では2倍以下ですな、それでは…… (8/06-22:36:24)
上留GM > 無事に第二次キャンプ設営も終わりました。不足していた分もほぼ補える数が揃えられたようです。 (8/06-22:37:24)
上留GM > では結果ー
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(8/06-22:38:01)
ジェラルド > 「突貫工事ながら、これで当座の数はなんとかなるか。」 (8/06-22:38:30)
上留GM > ジェラルドの作業着仕事は大変アピールになったらしい(笑)<貢献ポイント>に+7点です (8/06-22:38:47)
ジェラルド > ふふふ(゜▽゜) (8/06-22:39:18)
住民 > 「仮設テントじゃない所で寝られるなら大分マシですよ。体調を崩す者も減るでしょうし回復に向かう者は増えるでしょう………ありがとう御座いました。」 (8/06-22:40:55)
ジェラルド > 「そうか、実際に暮らしてみて、不具合や不満点などがあれば連絡してくれ。万全とはいかないが、できる限りのことはするつもりだ。」 (8/06-22:41:54)
上留GM > 髪が大分白くなっている男性からそんな事をポツリと言われたりしました。ジェラルドの言葉に深々と頭を下げ、キャンプに入ります。 (8/06-22:43:18)
上留GM > 何気にジェラルドだけで14点も稼いでいるからね。グフでの仕事では認知されないだろうけれど実際一番貢献しているw (8/06-22:44:05)
パルナス > あんまり貢献できてない・・・(ノ∇≡。w (8/06-22:44:35)
上留GM > と言う事で、2日目ラストはパルナス君で。 (8/06-22:44:42)
ジェラルド > 後は住人からの意見を速やかにまとめて報告してもらえるように、区域ごとにリーダーとか決めてもらってかにゃー (8/06-22:44:43)
上留GM > 大丈夫、G型の開発には物凄く貢献してるよ!(笑) (8/06-22:45:01)
ジェラルド > グフは敵がでないと・・・w  (8/06-22:45:03)
上留GM > パルナス君は<試作バズーカの運用実験>でしたね。では早速。 (8/06-22:45:39)
パルナス > いえっさ (8/06-22:45:57)
上留GM > パルナス君が任務受諾のメールを送ると直ぐに返信が帰って来ます。G型の実験をした所とは別の部隊です、指定された場所で試射を行うとの事。 (8/06-22:46:10)
上留GM > 基本的には安全性重視でC型を使うつもりだが、それ以外での運用データも欲しいのでJ型で来てくれても構わないそうです(笑) (8/06-22:46:31)
パルナス > 武器開発専門とかで分かれてるのかしらん? (8/06-22:46:48)
上留GM > 研究員「今回のこれはジオニックのものです、ザクバズーカよりかなり大口径の物なので反動やその他のデータが、特に重力下ではどう作用するか等を重点的に調べたいと思います。ご協力感謝します、宜しくお願い致します(礼)」 (8/06-22:47:15)
パルナス > む。 じゃあ、御希望通りJ型で行ってみましょうかw (8/06-22:47:26)
上留GM > 機体と武装、後はジオニックかツィマッドか、後はMIP主導とかで分かれているらしいですw (8/06-22:48:04)
上留GM > G型でも良いのよ?(笑) (8/06-22:48:13)
パルナス > ほむほむ「了解です。 とすると・・・陸戦型でやったほうがより現場に即したデータが取れそうですね。」 (8/06-22:49:04)
上留GM > 基本的にはリコがやって来た事と同じです。C型の場合機体の射撃基礎値(22)にパルナスののPB÷2+<射撃(MS)>LV×5+10を基礎値として3回判定を行ってもらいます。 (8/06-22:49:09)
パルナス > あ、じゃあGでw キャラシがGなので参照が手っ取り早いw (8/06-22:49:40)
上留GM > 研究員「そうですね、出来ればJ型が望ましいのですが、万が一の時の生存性を考えるとやはり耐核仕様のC型の信頼度は高くて(^^;」 (8/06-22:50:29)
上留GM > 了解です、ではG型の射撃基礎値をベースとして判定値を算出、その後3回判定を行って下さい。 (8/06-22:51:17)
パルナス > では、47以下
3d100 : ( 81+25+40 -> 146 ) = 146(8/06-22:51:20)
パルナス > 二倍一倍一倍。 良好。 何だろう、やっぱ開発とかそっちが好きなのかしらw (8/06-22:51:55)
上留GM > 2倍以下、1倍以下、1倍以下。かなり上々ですね(^^ (8/06-22:52:04)
上留GM > 技術少尉の面目躍如か(笑)では…… (8/06-22:52:30)
ジェラルド > キャラどおりでよいではないかw (8/06-22:53:16)
上留GM > 研究員「全検証項目クリア、OKです。お疲れ様でした。」 (8/06-22:53:20)
上留GM > 研究員「かなり良好なデータが取れましたね、これらのデータから細かい調整を行えば直ぐにでも実戦で使えそうです。」 (8/06-22:54:10)
パルナス > 「お疲れ様でした。 お役に立てたのであれば何よりです。」 (8/06-22:55:15)
上留GM > 研究員「明日以降ですが、手続きを執って貰えるなら調整を施したコレをそちらへ回せる様にしておきますよ。実戦データを取れるならこちらとしても願ったりですので(笑) (8/06-22:56:13)
パルナス > 「やはり火器も大気圏下と宙間では多少調整が変わりますか?」 (8/06-22:57:35)
上留GM > と言う事で、ピコン☆『先行試作型 360mmジャイアント・バズ』が完成しました。併せて『360mmジャイアントバズ』の完成が早まりました。<功績ポイント>を支払えば追加武装として持って行ける様になりました。 (8/06-22:57:50)
パルナス > 「こちらも渡りに船ですよ。武器の数も限られていますし、少しでも品が増えるのは助かります」 (8/06-22:58:42)
パルナス > よし、ジャイアントバズに近づいたw (8/06-22:59:00)
上留GM > 研究員「大気圏内だと、特に局地的環境では砲身が発射時の熱で歪んでしまう事が有り得るらしいのです。基本的な空冷でどの位の効果が有るのかを確かめるのも大きな目的ですね。」 (8/06-22:59:12)
リコ > なんか今後の地上武器の大半この部隊で開発してそうw (8/06-23:00:22)
パルナス > 「なるほど、より耐熱性の高い素材か冷却システムが必要になるわけですね・・・可能であれば両方か」 (8/06-23:00:24)
ジェラルド > そしてドムに(゜▽゜) (8/06-23:00:34)
上留GM > ちなみにドム・トロピカルテストタイプでの実験で本当に『ジャイアント・バズ』の砲身が曲がってしまったので冷却用ジャケットが施されるようになったらしいw (8/06-23:00:51)
パルナス > なんとw (8/06-23:01:13)
ジェラルド > ほほうw (8/06-23:01:38)
上留GM > 逆に寒冷地仕様では防寒用ジャケットが施されている。意外と繊細な作りらしいです『ジャイアント・バズ』(笑) (8/06-23:01:53)
パルナス > 試作型のテスト用部隊になってしまいそう?w (8/06-23:02:11)
リコ > 問題児部隊のはずが、きがつくと模範部隊になってる気がするw (8/06-23:02:25)
パルナス > 冷えて締まって弾が飛ばなくなるのか・・・?w<防寒ジャケット (8/06-23:03:10)
ジェラルド > 問題児はトップだけだよ!w (8/06-23:03:11)
上留GM > 仕事を回されるとつい全力で応えてしまう問題児達w (8/06-23:03:13)
エヴァグリーン大尉 > 「褒められた気がする!」(違) (8/06-23:04:05)
上留GM > 試作バズーカのデータは後で、と言うかG型の最初のデータに乗っていたやつのままだから(苦笑) (8/06-23:05:11)
上留GM > 先行試作型360mmジャイアントバズーカ 射程:近〜遠 威力:70+中破1 射率:1 装弾数:4 備考:両手保持で命中値+5 (8/06-23:05:46)
パルナス > 了解でっす (8/06-23:06:08)
上留GM > 360mm『ジャイアント・バズ』になるとこうなる(予定)→ 射程:近〜遠 威力:60+中破2 射率:1 装弾数:4 備考:両手保持で命中値+5 (8/06-23:07:55)
上留GM > では2日目ラスト、コミュ相手を選択プリーズ(笑) (8/06-23:08:47)
上留GM > こっちは先にある判定を。
1d100 : ( 67 -> 67 ) = 67(8/06-23:08:58)
パルナス > 基本単純な威力は下がって○破が増える感じなのですね(’’ (8/06-23:09:19)
ジェラルド > マルハ! (8/06-23:09:44)
リコ > エヴァねーさんと隊長で、報告を (8/06-23:09:50)
ジェラルド > 後だしで決めようっとw (8/06-23:10:08)
上留GM > ラジャ(苦笑) (8/06-23:10:30)
パルナス > どうしよう、班長に新型自慢するくらいしか思いつかないw (8/06-23:10:45)
上留GM > 班長って(苦笑) (8/06-23:11:04)
ジェラルド > 姫様は最近おとなしくしてるのだろうかw 問題ごと起こさずに (8/06-23:11:55)
デッカー整備班長 > 「ののれー!私だって色々弄りたいが回されて来る仕事が多くて思うようにいかんのだー!ムキー!」 (8/06-23:13:02)
ジェラルド > そこに自慢しにいくのかw (8/06-23:13:37)
ミール中尉 > 「姫様は、『微笑んで』 ”そうですね” ”詳しい事は他の部隊と協議の上で検討させて頂きます” ”ご冗談を”以外喋らせない様にしています。」(爆)<姫様は最近〜 (8/06-23:15:01)
ジェラルド > むう、コミュはいいんだけど、シチュエーションが思いつかないw (8/06-23:15:08)
ジェラルド > ('∇') (8/06-23:15:23)
ミール中尉 > リコはジェラルド込みになるけれど基本エヴァグリーン大意と言う事で了解。パルナスは本当にデッカー班長で良いのか(苦笑) (8/06-23:16:20)
ジェラルド > とりあえず、もっかいミール中尉かな。住民対策で第一段階がおわったので、次にやるべきことを考えよう (8/06-23:16:22)
パルナス > 回ってくる試作武装のセッティングとかしつつ雑談とかかなぁ(’’ (8/06-23:16:27)
上留GM > で、ジェラルドはどうする? (8/06-23:16:32)
ジェラルド > ティッシュ姫も考えてたんだけど、今の段階でとくに話すことがおもいつかなかったw めんどーなことになりそうだしw (8/06-23:16:57)
上留GM > ふむ、では変則になりますがリコはエヴァ大尉とジェラルドに報告になりますので、自動的にミール中尉も着いて来ます。ので情報統合と言う事で同一シーン、じゃ駄目?(苦笑) (8/06-23:17:44)
パルナス > 自然に話せる場を展開できるのが整備班長くらいしかw 今回は特に報告事もないし (8/06-23:17:55)
上留GM > 仕事を絡める必要は無いのですよ、基本的にコミュニケーションシーンだし(苦笑) (8/06-23:18:46)
パルナス > あぁ、ここは一緒に報告聞くほうがいいのかな (8/06-23:18:48)
ジェラルド > それがいいねー。シーン節約にもなるし (8/06-23:18:48)
ジェラルド > 今は仕事一筋なんだよ!w まだ、段階的に(゜▽゜) (8/06-23:19:22)
リコ > あるいは、先に雑談してて、私が帰ってくるとかでも (8/06-23:19:37)
リコ > それなら雑談できるっそ (8/06-23:19:51)
ジェラルド > 仕事の話するので雑談とかはとくに・・・w (8/06-23:20:37)
上留GM > パルナスはどうする?一緒に聞く様にするかデッカー班長とのシーンが良いか。好きな方でw (8/06-23:20:52)
パルナス > 一緒に聞きますー、後でどうなったって聞くとちょっぴり疎外感があるのでw (8/06-23:21:28)
上留GM > 了解です(^^ (8/06-23:21:41)
上留GM > では、ジェラルドが報告に来た所、ジャイアントバズやらMMP78マシンガンやらの納品報告書等を班長に大尉の届ける様にと持たされたパルナスがばったりと言うところからで。 (8/06-23:23:27)
上留GM > 班長からエヴァ大尉に届ける様にと持たされた〜 (8/06-23:24:02)
ジェラルド > ほいほいー (8/06-23:24:08)
上留GM > ジェラルドも大尉だしね(^^; (8/06-23:24:14)
ジェラルド > これはいいものだーw (8/06-23:24:23)
パルナス > はーい「お。先輩もこれから報告ですか?」 (8/06-23:25:08)
上留GM > それだとラブひなの発掘シーンになるw<これはいいものだー (8/06-23:25:22)
ジェラルド > そうなのかw (8/06-23:25:35)
上留GM > 派生として”これもいいものだー!”と言うのもあるw (8/06-23:26:06)
リコ > 「ったく、先に風呂とかメシとか行かせろよー (´・ω・`)  ぶーぶー」 (8/06-23:26:39)
ジェラルド > 「まあまあ、そう言うな。仕事の用件が片付いてからのほうが、プライベートの時間を満喫できるだろう?」 (8/06-23:27:38)
リコ > 「甘いぜ、たいちょー。 このネタ聞いたら、姉さんソッコーで出撃命令だしかねないぜー」 (8/06-23:28:52)
ジェラルド > 「それほどの情報なのか?」眉をひそめて (8/06-23:29:58)
リコ > 「にひひ♪ ま、7割は硬いと思う」 (8/06-23:31:26)
パルナス > 「いくらお嬢でもそこまでの無茶はしn・・・できないって、ミール中尉が厳しく監督してるはずだし」 (8/06-23:32:13)
リコ > 「んじゃ、報告しちゃおうぜー」 (8/06-23:33:02)
ジェラルド > かくしか(゜▽゜) (8/06-23:34:00)
エヴァグリーン大尉 > まるうま(゜▽゜) (8/06-23:35:00)
リコ > 「午前中でアタリはつけたんで、午後はちょっくらジャンクとか工業系んところまわってきた。 そしたらやっぱりあったぜー」 (8/06-23:35:33)
エヴァグリーン大尉 > 「ジェラルドは設営ご苦労様ー、バルツァもご苦労。アイリスに渡しといてー。」 (8/06-23:36:15)
エヴァグリーン大尉 > 「おぉー?あっちゃったかー、それはしょうがないなー、やっちゃうしかないよね?ないよね?」 (8/06-23:37:05)
リコ > 「重機を買ってるのに、人足は雇ってないし、復興に使ってる様子もない。がれきを撤去したどころか、一カ所に集めてる・・・あれはカモフラじゃねーかな」 (8/06-23:37:52)
エヴァグリーン大尉 > 「ふふふ、私のJ型がついに火を吹く時が来たのだ!早速出撃して華麗に殲滅してs」 (8/06-23:38:24)
ミール中尉 > 「ダメです。」 (8/06-23:38:32)
リコ > 「午前中にみっけた、怪しそうなのと同じ顔みっけたし。まー……アタシのカンでいけば、7割クロかな。ハズレでも、重機がタダで手に入るぜ?*'ワ')b」 (8/06-23:39:01)
パルナス > 「自分で見る気なしかよ(ノ∇≡。 まぁ、ミール中尉のほうが安心だけど。 バズーカは明朝到着予定、他は既に届いて整備班フル回転っす」 (8/06-23:39:52)
エヴァグリーン大尉 > 「うー、ホラー、結構美味しい結果が待ってるみたいだよ?」 (8/06-23:40:10)
ジェラルド > 「(頷いて)情報を精査してから、かな。それ次第では、素早く先手を打つという選択もあるだろう。」ダメです。に続いて (8/06-23:40:14)
リコ > 「んー・・・なら、急いだほうがいいと思うぜ?」 (8/06-23:40:46)
エヴァグリーン大尉 > 「私が見ても細かい仕様はわからん!(胸張り)ザクが握って撃てれば問題なし!」<自分で見る気なし〜 (8/06-23:40:56)
ジェラルド > 「基本的には私もその考えだ。が・・・確認もせず、いきなりMSを出撃させてという訳にもいくまい。」 (8/06-23:41:42)
リコ > 「さっきのたいちょーの報告だと、キャンプもできて、心証よくなってるんだろ・・・でしょ? で、午後に見た限りでは重機動かしてなかったぽいから、そろそろ細かい作業に映ってるのかもしれねー・・・ない、です」 (8/06-23:41:55)
ジェラルド > 「武装したMSを近隣の市街地で運用すると、住民の反感を招く恐れもある。もっとも、瓦礫の除去という名目で向かえる地域なら話は別だが。」 (8/06-23:43:21)
ミール中尉 > 「急いだ方が良いのは確かですね、スパイ対策で動いている人達に連絡を入れて詳細を調べて貰う様要請しておきます。伍長、後で詳しい位置と状況を。」 (8/06-23:43:40)
リコ > 「焦って突撃してくる可能性もあると思うぜ・・・・ます。 時間稼ぎの小規模テロとかも警戒したほうがいいんじゃねー…・・ですか」 (8/06-23:43:52)
パルナス > 「間違いでしたーじゃあ不信感煽りかねないしなぁ。明日の午前中に裏とりつつ準備。黒なら叩くってとこか?」 (8/06-23:43:54)
リコ > 「やう゛ぉーる。メシくってからじゃ・・・だめ?」>ミール (8/06-23:45:04)
ミール中尉 > 「………ガルマ・ザビ大佐の基地訪問日が決まった日にこんな情報ですからね。警戒はしたいのですが、多少強行でも早めにケリを付けておきたくはあります。」 (8/06-23:45:34)
ミール中尉 > 「良いですよ、それと勿論シャワー位は浴びて来て下さっても(苦笑)」<だめ?>リコ (8/06-23:46:24)
ジェラルド > 」 (8/06-23:46:25)
ミール中尉 > 「前線の方でも連邦の新型兵器と接触したとの情報も来ていますし、時間を与える方が危険かも知れません。」 (8/06-23:47:26)
リコ > 「やったー♪ 偵察用に砂かぶったから、もー髪ばっさばさだったんだよぉ・・・」 (8/06-23:47:33)
パルナス > 「あちゃあ。 その日を狙われたらたまったもんじゃないっすね(ノ∇≡。 徹夜・・・とはいわないまでも少しは作業進めといたほうが良さそうすね」 (8/06-23:48:26)
エヴァグリーン大尉 > 「下調べに半日も掛ければ十分っしょ、バルツァの言うとおり今から裏取りして貰って、午前中に確認と準備。後はシュパッと手早く片付けてしまおう(^^」 (8/06-23:49:57)
ジェラルド > 「ええ、その方向で問題なさそうですね。」<大尉 (8/06-23:50:56)
ミール中尉 > 「よーし、じゃあ各自明日は戦闘が有る事前提で準備しておく様に。しっかり寝ておきなさいよ?寝不足とかだったらタダじゃおかないからね(ニヤリ)」>ALL (8/06-23:53:46)
エヴァグリーン大尉 > 欄を間違って第三次w (8/06-23:53:56)
ジェラルド > 「では、我々はMSの最終調整を。パルナスいくぞ。」だいさんじにゃー (8/06-23:54:07)
エヴァグリーン大尉 > 大惨事すら間違うとは(苦笑) (8/06-23:54:11)
リコ > 「やう゛ぉーる、まむ」 (8/06-23:54:55)
エヴァグリーン大尉 > 「おっとそだそだ。リコは良く頑張りました、おねーさんがナデナデしてやろう〜♪」( >▽<ノ (8/06-23:56:00)
ジェラルド > 「MS本体は撤去作業での動きをみる限り、問題はあるまい。後は兵装のチェックか」 (8/06-23:56:15)
パルナス > 「うっす。 こっちのG型は試運転済ましてきたんで。 グフのほうはもう少し調整入れますか?」 (8/06-23:57:01)
ジェラルド > 「ええ、特別ボーナスでも考えてやってください。本当に良くやってくれました。」素人の仕事じゃないよなw<なでなで (8/06-23:57:40)
リコ > 「やったー♪ って、やめろー、まだ砂まみれだから、やめろー(><)」 (8/06-23:58:04)
ジェラルド > 「ああ、頼む。ザクの武器とはかなり毛色が違うからな、実戦でうまく使えるかどうか・・・正直、不安はある。」 (8/07-00:00:04)
エヴァグリーン大尉 > 「私の取って置きのシュークリームはやれないがエクレア一つ位の譲渡は考えよう。ハッ、むしろここは私がリコの髪を洗ってあげるフラグ?私そんなのした事無いんだけれど?」(’’ (8/07-00:00:13)
リコ > 「ていうか、どうせなら、現金かお菓子でー!(><)」 (8/07-00:00:19)
ジェラルド > 普通、鞭の発想はないよなw (8/07-00:00:22)
上留GM > 無いよねぇ(苦笑) (8/07-00:00:55)
ジェラルド > やまぶきいろのおかしでございます(。w。 (8/07-00:01:26)
ミール中尉 > 「………エヴァグリーン大尉のお財布から出したお金でお菓子でも買ってきて上げましょうか(苦笑)」 (8/07-00:02:17)
パルナス > 「了解です。 ヒートロッド・・だっけか、アレが難物っすね(’’; まぁ、火器はザクのも使えますし何とか出来るでしょ、先輩なら」 (8/07-00:02:53)
エヴァグリーン大尉 > 「やめてー!私のお財布を握っているアイリスがそんな恐ろしい事言うのはやめてー!?(@@;」 (8/07-00:03:09)
上留GM > 男女の話している内容の差がw (8/07-00:04:17)
ジェラルド > 「上手く扱えれば、遠近両用で戦えるし、応用は利きそうではあるが・・・まあ、やってみるしかないな。」 (8/07-00:04:31)
パルナス > ミール中尉が居なくなったらお嬢は崩れ落ちる気がしてきたw (8/07-00:04:56)
リコ > 「あー、でも、いちおいっとくと、アタシんはガキの遊びと生活で必須なスキルの延長でしかないから。 本職みたいなことはもーヤだぞ」 (8/07-00:05:02)
ジェラルド > こっちがボーナス分だしてもいいんだけどw 今は会話にわりこむべきではないと思ってw (8/07-00:05:04)
上留GM > ともあれ、この後リコから詳細な情報を得たミール中尉は専門の部署に裏取りをお願いしたそうです。姫様はエクレアを差し出してお財布から購入を免除してもらったとかw (8/07-00:06:00)
パルナス > 「まぁ、本格戦闘前の試運転ってとこっすね。 試作兵装も多いし・・気負わずデータ取りのつもりで行きましょう」 (8/07-00:06:52)
ミール中尉 > 「天賦の才は惜しいですが、心配でもありますしね。以後は無い様に気をつけましょう。」 (8/07-00:07:26)
ジェラルド > 「フッ・・・だいたい、お前はいつもデータ取りのつもりだろうが。」 (8/07-00:08:07)
リコ > もぐもぐ (´・ω・`) (8/07-00:08:18)
ジェラルド > リコのそれは、おすな!ぜったいおすなよ! ってのに見えるのは自分だけだろうかw (8/07-00:08:33)
ジェラルド > フラグたててるようなw (8/07-00:08:45)
ミール中尉 > リコに振舞われたエクレアはたいそう美味しかったそうなw (8/07-00:08:53)
上留GM > とりあえず今回はこんなところでしょうか。 (8/07-00:09:24)
ジェラルド > ほいほいー (8/07-00:09:36)
パルナス > 「それは言わないお約束って事で。 お嬢みたいなパイロットが多いとメカニックへの要求がわかりづらいんすよ・・・」だから自分で乗ってそれを理解しようとしてる・・という名目w (8/07-00:09:50)
上留GM > 各自エヴァグリーン大尉かミール中尉のどちらか、任意の方の<コネクション>を+1レベル分差し上げます。 (8/07-00:10:48)
上留GM > それに加えてスキルポイント2点を配布します (8/07-00:11:14)
ジェラルド > ミール中尉を+1して2にしますにゃー (8/07-00:11:16)
リコ > えくれあに+1・・・ (8/07-00:11:34)
パルナス > こちらもミール中尉で。 (8/07-00:11:52)
上留GM > では3日目、イベント発生チェックから行きます。 (8/07-00:11:57)
ジェラルド > 追加装備えくれあ(・w・ (8/07-00:12:10)
上留GM > ジェラルドかリコのどちらかがD100を振って下さい。 (8/07-00:13:06)
ジェラルド > もらった!ヽ(`Д´)ノ
1d100 : ( 8 -> 8 ) = 8(8/07-00:13:20)
ジェラルド > 成功判定だといいな・・・w (8/07-00:13:32)
リコ > 隊長どうぞ (8/07-00:13:39)
上留GM > むむ、ある意味大変なのをこのタイミングで引いちゃったなぁ(汗) (8/07-00:15:04)
ジェラルド > ('∇') (8/07-00:15:24)
上留GM > 酔ったジオン歩兵が一般人に絡む。放置した場合貢献ポイント−1d3 的確に対処した場合貢献ポイント+1d3 (8/07-00:15:31)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (8/07-00:16:16)
上留GM > 昨晩そんな輩が出たそうです。せっかく住民感情が改善しつつあるこのタイミングとは(^^; (8/07-00:16:20)
上留GM > こちらも判定ー。
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(8/07-00:16:54)
上留GM > ほむ。
1d3 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/07-00:17:22)
ジェラルド > 懲罰房おくりにゃー (8/07-00:17:30)
ジェラルド > 歩兵なのがめんどっちいな、MS乗りと仲悪かったりしない?w (8/07-00:18:00)
リコ > 「きちんとワビいれにいかねーとなぁ」 (8/07-00:18:17)
上留GM > そりゃ勿論w (8/07-00:18:20)
ジェラルド > 所属的にはこっちの部隊の人間?それとも別の部隊? (8/07-00:19:41)
上留GM > エヴァ大尉の部隊は歩兵戦力を持っていませんので別の部隊のものですね。住民からの通報でこの情報がもたらされました。 (8/07-00:21:12)
上留GM > <試作大型ヒートホークの運用実験> <現地改修機の運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <哨戒任務>街の周囲、及び駐留部隊の勢力圏内の定期哨戒任務です。各部隊持ち回りなので1週間のうちに1度は受けて下さい。
そして依頼内容更新 : = (8/07-00:21:33)
ジェラルド > じゃあ、他の部隊との交渉になるのか。そういや、ガルマが来るのはいつ頃なんだろ。 (8/07-00:22:14)
上留GM > ガルマ大佐が来るのは明日、4日目です。 (8/07-00:22:30)
ジェラルド > いえさー (8/07-00:22:54)
上留GM > 各自の3日目午前中の行動を決めて本日はここまでとしましょうか。 (8/07-00:23:33)
ジェラルド > 一般人に絡むってのは、被害ってレベルまではいかないカンジ? (8/07-00:24:11)
ジェラルド > あ、それよりも、リコがもってきた情報の件が重要か。タイミング的には (8/07-00:24:55)
パルナス > 生身用スキルが何にもないからなぁw とはいえ、ここは哨戒しておきたい・・・ふむん (8/07-00:25:05)
上留GM > 荷物を蹴り倒された上で一発殴られたりしているので傷害罪には出来るかも知れないレベル。 (8/07-00:25:14)
リコ > 哨戒かなー (8/07-00:25:19)
ジェラルド > で、それには対応してないのよね。軍としては (8/07-00:25:39)
上留GM > っと、<哨戒任務>MSで行うものです。 (8/07-00:26:03)
ジェラルド > えと、例の情報確認ってのは、キャラとしてのアクション消費しなくていいのかにゃ? (8/07-00:26:21)
上留GM > 厳密にはそうなりますねー。警察機構が半ば機能停止しているのでこちらに回って来ている状態です。 (8/07-00:26:32)
上留GM > です、本職の方達が裏取りに走り回っています(笑)<キャラとしてのアクション消費〜 (8/07-00:26:57)
パルナス > おや、ならば哨戒で。 (8/07-00:27:04)
ジェラルド > よし、ガルマがくるのが丁度良いと思おう。問題提起できそうだし。 (8/07-00:27:19)
リコ > 哨戒いくか、哨戒にかこつけて、本職についていくか (8/07-00:27:35)
ジェラルド > 哨戒いってくれるなら任せよう。情報のウラがとれたら自分も出撃したいところw (8/07-00:28:13)
上留GM > 3機で1部隊編成なので余った枠は別の部隊の者で埋められます。ぶっちゃけNPC。 (8/07-00:29:31)
ジェラルド > では、被害を受けた住民のところへいって、状況を確認した上で相応の見舞金を。+規律に関する問題として対策をとることを伝えてきますにゃ。 (8/07-00:29:47)
ジェラルド > スピードが重要なんだよ、こっちの問題も!w なんか違う仕事してる気がしてきたw (8/07-00:30:15)
上留GM > 了解しました、リコも哨戒で良いのかな? (8/07-00:30:31)
上留GM > <領地管理>が有るので見舞金の捻出は問題なく出来る。見事な差配であるw (8/07-00:31:05)
ジェラルド > 今回の2点で、<演説>とろうかとw <雄弁>みたいなスキルのかわりに使えるかにゃ (8/07-00:31:45)
上留GM > 落ちちゃったかな?済みませぬ(陳謝)ともあれと言うわけで本日はここまでで、お疲れ様でした。 (8/07-00:32:43)
リコ > じゃあ哨戒で (8/07-00:32:59)
パルナス > おつかれさまでしたー (8/07-00:33:04)
上留GM > と、了解です。 (8/07-00:33:09)
ジェラルド > 3分だから落ちてはなさそうw (8/07-00:33:10)
ジェラルド > おつかれさまにゃー。 (8/07-00:33:23)
上留GM > 皆様もどうか体調にお気をつけ下さいませ(礼) (8/07-00:33:25)
リコ > おつさまにゃー (8/07-00:34:01)
ジェラルド > 暑いからにゃー;w; (8/07-00:34:08)
ジェラルド > ではでは、おやすみなさーい(つ∀-)ノシ (8/07-00:34:36)
上留GM > お休みなさいませー(^^ノシ (8/07-00:34:57)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (8/07-00:35:09)
リコ > おやすみなさいませー (8/07-00:35:30)
パルナス > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (8/07-00:35:32)
リコ > あつすぎてねむれねえー (8/07-00:35:34)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (8/07-00:35:41)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (8/07-00:36:00)
上留GM > 自分も苦労してます、おやすめぇ〜(^^; (8/07-00:36:09)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (8/07-00:36:13)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (8/13-21:46:04)
上留GM > 今晩はです(礼) (8/13-21:46:35)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (8/13-21:55:03)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (8/13-21:55:10)
パルナス > こんあbんわー (8/13-21:55:14)
リコ > やっぱー ノ (8/13-21:55:33)
上留GM > 今晩はです(礼) (8/13-21:57:25)
上留GM > リコさんは今日大丈夫なのかな?早めに終わらせた方が良い?(^^; (8/13-21:57:40)
リコ > 今日はだいじょぶですよー (8/13-21:59:10)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (8/13-22:00:05)
ジェラルド > 今日、お盆だけど・・・みんないるんかw (8/13-22:00:19)
ジェラルド > 先週、確認わすれてたにゃーとw こばにゃー (8/13-22:00:34)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (8/13-22:02:09)
上留GM > 済みませぬ、ちょっと水分補給してきた(苦笑) (8/13-22:02:27)
リコ > っしゃー。ロリ姫たおしたー(つДT) (8/13-22:02:29)
上留GM > 良く解からんが乙カレー(^^ (8/13-22:03:07)
上留GM > ともあれ、お盆にせっかく皆様早く集まって頂いたのでサクサク始めましょうか。 (8/13-22:03:32)
ジェラルド > ういういー('◇')ゞ (8/13-22:04:01)
上留GM > 3日目、午前の各自の行動を決定した所でしたね。 (8/13-22:04:08)
上留GM > パルナスとリコが<哨戒任務>、ジェラルドがイベントで発生した、歩兵が住民に酔って絡んだ事件の対応と言う事でしたか。 (8/13-22:05:45)
パルナス > いえっさ (8/13-22:06:04)
上留GM > そーれでは
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(8/13-22:06:10)
上留GM > ジェラルドからいきましょうか。 (8/13-22:06:26)
ジェラルド > はいにゃー (8/13-22:06:51)
上留GM > スキル的には見舞金の捻出等からも<領地管理>で対応出来ますが、特に注意しておきたい事とかやっておきたい事とか有りますか? (8/13-22:07:32)
上留GM > 先週だとその歩兵は懲罰坊送りとか幾つか案が出ていた様ですがw (8/13-22:07:58)
ジェラルド > ちょっとまってねー、どうするかなあ (8/13-22:08:09)
ジェラルド > ああw (8/13-22:08:13)
ジェラルド > ガルマがくるの間近だったよねw (8/13-22:08:35)
上留GM > ですね、明日(4日目)に来訪予定だそうです。 (8/13-22:09:54)
ジェラルド > その辺り絡められないかな。今の時点でガルマは現地の人とどんなカンジでかかわってます? (8/13-22:10:33)
上留GM > んー、ちゃんと情報を集めたわけではないので、以前の情報収集の時にチラッと聞いた感じぐらいのものですが (8/13-22:11:46)
ジェラルド > 全体の方針みたいなのでだいじょぶ! (8/13-22:12:28)
上留GM > 『ジオンのトップの血を引く物凄く偉い司令官。若いけれど無駄に血を流す事の無い様な作戦も取ったとかでそれほど怖い人じゃないかも?』と言う位ですかね。 (8/13-22:12:54)
上留GM > 『地球に居るジオン軍の半分はこの人の命令で動くらしい。』おまけとしてこれ位か。 (8/13-22:14:09)
ジェラルド > あ、そういう意味じゃなく、こっち側から民とどう接するか、みたいな方針でてたりしません? (8/13-22:14:33)
上留GM > 成程、失礼(陳謝) (8/13-22:15:18)
ジェラルド > 情報っていうよりは、軍の基本方針。自分は現地の人と可能なかぎり友好関係を構築しようとしてるけど、その路線でだいじょぶかにゃ? (8/13-22:15:23)
ジェラルド > 一応、PL知識としては、イセリナ嬢のほにゃららとかで、うまくやってく流れなのはわかるけど、現時点でどうかなーと (8/13-22:15:59)
ジェラルド > その歩兵の行動を問題行動とできるかどうかって意味合いでw (8/13-22:16:38)
上留GM > オデッサ基地を無血開城させる作戦を取った事も有り、本編で地元有力者のパーティーにも出席したりしている事から、割と積極的に友好関係を築こうとしているのは間違い無いかと。 (8/13-22:16:45)
ジェラルド > おっけい! (8/13-22:17:05)
ジェラルド > 日本語へたでごめんね(*ノノ) それならこっちも迷わずいけるにゃ (8/13-22:17:27)
ジェラルド > えと、前回もらったスキルp2は<演説>にまわしておきますー。 (8/13-22:18:03)
上留GM > いえいえ、こちらこそ読み取りが下手で申し訳ない(^^; (8/13-22:18:20)
上留GM > 了解です。<<演説> (8/13-22:18:32)
ジェラルド > さて、現地の状況確認をして、金銭面の保障は相応のものを<領地管理>で行います。とりあえず、判定かにゃ? (8/13-22:19:26)
上留GM > ですね、Fが出なければ大丈夫と言っておきますw (8/13-22:19:47)
リコ > 実際、シャアが余計なことしなけりゃ、ちょっと甘いけど優秀な指揮官になったとおもう、わりとw (8/13-22:20:12)
ジェラルド > で、その際に被害者や関係者と直接会って、騒動おこしたジオン兵のこととか聞き込みしておこうかと。+これからは規律をびしっと!宣言w (8/13-22:20:26)
ジェラルド > サブで汚い指揮官つけておけばよさそよねw <ちょっと甘いけど (8/13-22:20:48)
上留GM > パイロットとしても優秀だしね。いきなり重力下で戦闘機に乗っても十分な戦果出してるし、MSの腕も相応のものだったらしいしね。 (8/13-22:21:11)
ジェラルド > では、<領地管理>36%
1d100 : ( 7 -> 7 ) = 7(8/13-22:21:14)
ジェラルド > おw (8/13-22:21:16)
上留GM > クリティカル間近か(苦笑) (8/13-22:21:44)
パルナス > 最終的にギレンとウマは合わなさそうですがw<余計なことしなけりゃ (8/13-22:22:01)
ジェラルド > お見舞いのおまけにフルーツつけるにゃー (8/13-22:22:23)
ジェラルド > ドズルとキシリアがガルマにつくんじゃないかな。デギンもいれば<最終的に (8/13-22:23:00)
上留GM > 2重申請とかで無駄が出ている所をしっかり見つけてその予算を当てる事で他に負担を掛ける事無く見事に保証金を捻出しました(笑) (8/13-22:23:04)
ジェラルド > で、ザビ家まとまった気がするw (8/13-22:23:10)
リコ > たぶんギレン派とガルマ派にわかれるけど、キシリアとドズルがガルマ派につくのでぼっちになる未来がw (8/13-22:23:40)
ジェラルド > やっぱそうよねw<ぼっち (8/13-22:24:01)
上留GM > 明らかにその気配濃厚なんですよねー(苦笑)<ギレンとウマが合わない&ドズルとキシリアが〜 (8/13-22:24:05)
上留GM > キシリアさんは月における権限を認めておけば少なくとも敵にはならないだろうしね。 (8/13-22:24:33)
ジェラルド > なので、ガルマを謀ったのは大正解だったんだと思う。結果的にw (8/13-22:24:44)
上留GM > 騒動を起こしたジオン兵に関しては端的に。 (8/13-22:25:18)
ジェラルド > ういうい。 (8/13-22:25:29)
上留GM > ・「このまま一気に連邦を壊滅させてジオンが地球を治めるんだー」と仕事明けで酔った勢いでご機嫌な調子で居たところ、道で被害者と偶然だが荷物に足を引っ掛けた。 (8/13-22:27:19)
上留GM > ・「アースノイドが喧嘩を売るって事かー!」と、その荷物をケリ倒した上で被害者に絡む。 (8/13-22:28:24)
ジェラルド > けっこうくわしいシチュなきがする!w (8/13-22:29:01)
上留GM > ・他の民間人は止められず、暫く怒鳴りつけた後軽く小突く感じで突き飛ばす。そのまま更に追い討ちを掛けようとした所で巡回中の他の歩兵部隊が発見。止めにかかる。こんな感じ (8/13-22:30:32)
ジェラルド > なるなる大事にはいたってないのね。 (8/13-22:31:05)
パルナス > 典型的なダメよっぱ・・・w (8/13-22:31:16)
上留GM > 酔って絡んで難癖付けて軽く怪我させた、以上!(ぁ (8/13-22:31:19)
ジェラルド > これなら、きちんと謝罪すればいけそだにゃ (8/13-22:31:20)
上留GM > まぁ開戦からコロニー落としは失敗だったけれど宇宙でも快勝、そのまま地球に下りてここまで一方的な勝利を収めているので一部兵士達が調子付くのも致し方ないとは言えるかも知れません(苦笑) (8/13-22:32:43)
リコ > まあ、100%こちらが悪いですからな。きちんと治療費と荷物が壊れてたら弁償して (8/13-22:32:48)
ジェラルド > えと、まずきっちり謝罪。てきとーに台詞いくにゃー (8/13-22:33:24)
ジェラルド > 「今回の件は誠に申し訳ない。民間人に怪我をさせるとは・・・」 (8/13-22:34:38)
上留GM > 周辺住民も、流石に”銃を抜いて居れば”最寄の兵士の所に駆け込んだりして助けを求めたりしたかも知れませんが、ソコまでは行ってなかったのである意味ジオン軍の機嫌を下手に損ねないでおきたいので騒ぎにし辛かったと言う事も有るようです(苦笑) (8/13-22:35:16)
ジェラルド > なるなるー (8/13-22:35:29)
ジェラルド > 頭がへろりぎみで台詞にならないw 要点で!<演説>とったからうまく語ってるということにしてw (8/13-22:37:48)
上留GM > 住民「掠り傷程度でしたので大した事は無いとも言えるのですが、流石に軍人さんに絡まれたのでは周りへの影響も有りますので。申し訳有りませんがしっかりとした対応をお願いしたく申し出させて貰いました(礼)」 (8/13-22:37:53)
上留GM > 了解w (8/13-22:37:59)
ジェラルド > 昨日と今日はちょっといそがしくて;w; 明日はたらけば、ゆめのさんれんきゅう! (8/13-22:38:15)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (8/13-22:38:37)
上留GM > 見舞金と謝罪の他に何か有る? (8/13-22:39:05)
ジェラルド > ・これからはいっそう軍の規律を正すこと。ガルマ大佐にも今回の件を報告して、しっかりと!w (8/13-22:39:44)
ジェラルド > ・当事者をつれてきての謝罪はさせたいが、そちらが余計な不安を抱えることになりそうなので、申し訳ないがこちらで処罰するということで。 (8/13-22:40:18)
上留GM > 了解、成程…… (8/13-22:40:36)
上留GM > うむ、こちらの採点基準を満たしましたので成功とします(^^ (8/13-22:41:01)
上留GM > 貢献度ボーナス
1d3 : ( 1 -> 1 ) = 1(8/13-22:41:14)
ジェラルド > ・ジオン軍としては、アースノイドを支配するのではなく、あくまで独立を勝ち取るための戦争であること。そのために連邦軍と戦うことはあるが、民衆を傷つける意図はないこと。 (8/13-22:41:28)
ジェラルド > ういういw (8/13-22:41:33)
上留GM > 悪評にはならず、『ジオン軍がしっかりとした対応をしてくれました』と言う事ですかね。 (8/13-22:41:57)
ジェラルド > これらのことを自分の名前を記した書面で渡す!見舞金といっしょにw (8/13-22:42:08)
上留GM > お、了解です。 (8/13-22:42:26)
ジェラルド > コロニー落としも連邦がよけいなことしなければ、ジャブローの基地ぼーんだったにゃー(違 (8/13-22:42:50)
上留GM > では、結果を踏まえてジェラルド君にはスキルポイント2点(教養・交渉技能にのみ使用可能)を配布します。 (8/13-22:43:02)
ジェラルド > これは言わないよw (8/13-22:43:07)
上留GM > さて、お待たせしました、リコとパルナスの哨戒任務です。 (8/13-22:43:34)
ジェラルド > わーい、交渉だー('∇') グフのってない・・・w (8/13-22:44:11)
パルナス > いえっさー! (8/13-22:44:42)
上留GM > 他の部隊のJ型1機(パイロットは軍曹)を含む3機で1隊として哨戒に出てもらいます。 (8/13-22:44:53)
リコ > はーい (8/13-22:45:06)
上留GM > 暫定的にただ一人の尉官であるパルナスが今回の小隊長となります(ぁ (8/13-22:45:35)
ジェラルド > ふぁいとw (8/13-22:46:04)
パルナス > りょ、りょうかいでありますw (8/13-22:46:38)
上留GM > と言う事で、少隊長殿、D100をお願いしますw (8/13-22:46:47)
パルナス > はいー
1d100 : ( 39 -> 39 ) = 39(8/13-22:47:38)
上留GM > ふむり。
1d100 : ( 24 -> 24 ) = 24(8/13-22:48:04)
パルナス > 「さて、こっちの準備が出来るまで大人しくしててくれりゃあ良いんだけどな」 (8/13-22:48:19)
上留GM > うむ、哨戒に出たパルナス率いる臨時哨戒部隊ですが (8/13-22:48:37)
上留GM > 特に何も遭遇する事無く、哨戒任務を終えます。残念w (8/13-22:49:06)
パルナス > ふむん。 気付かなかったってオチではないことを祈ろうw (8/13-22:49:32)
リコ > 「ヨロシクな、隊長ダイコー」 (8/13-22:49:48)
上留GM > リコとパルナスには功績ポイント1&スキルポイント1(抵抗技能以外に使用可能)を配布します。 (8/13-22:50:22)
ジェラルド > はやw (8/13-22:50:31)
上留GM > 本当はこんな感じでサクサク進む予定だったんだよ!何で未だに3日目か解からないよ!イベント引き過ぎぃ!(苦笑) (8/13-22:51:03)
パルナス > 「こっちこそ。俺は先輩ほど出来がよくないからな。フォローは頼む」 (8/13-22:51:22)
ジェラルド > RPするのがいいのかと思ってw (8/13-22:51:40)
上留GM > 二人に会話させる時間を作ってあげたくもあったのだが(^^; (8/13-22:51:56)
パルナス > 「とりあえずは何もなし、か。帰投する」 (8/13-22:52:18)
上留GM > じゃあちょっと会話シーンで、切りの良い所までご自由にどうぞです(^^ (8/13-22:52:19)
パルナス > おやw (8/13-22:52:59)
リコ > 「えー」 (8/13-22:54:15)
リコ > 「歩いただけじゃーん」 (8/13-22:54:22)
パルナス > 「フォワード抜きでドンパチしたかったのか?」 (8/13-22:56:05)
リコ > 「・・・・うん。平和なのはイイコトダナー」 (8/13-22:57:12)
パルナス > 「ま、そのやる気は突入のときにたっぷり発散してくれ。 あと、微調整必要なところがあれば後でいじっとくぞ」 (8/13-22:59:02)
リコ > 「ん、特に以上はないよ」 (8/13-23:00:38)
パルナス > 「OK、んじゃあ戻るか」 (8/13-23:02:30)
リコ > 「へーい・・・じゃない、了解であります」 (8/13-23:03:33)
上留GM > そろそろ良いのかな?w (8/13-23:05:21)
パルナス > 「軍曹もご苦労さん」一応名も無き軍曹にも労いをw で、終わりかなw (8/13-23:05:51)
リコ > なにごともなくw (8/13-23:06:30)
上留GM > 了解ーw (8/13-23:07:40)
上留GM > では、午後になる前に昼時に皆食事を摂った後エヴァ大尉のオフィスに呼び出されます。 (8/13-23:08:34)
ジェラルド > ほいほい? (8/13-23:09:17)
ミール中尉 > 「それでは、報告させて頂きます。」 (8/13-23:09:47)
パルナス > 裏が取れたかな? (8/13-23:10:23)
ミール中尉 > 「駐留部隊の諜報員達による裏付調査の結果、エンゼルホーム伍長の発見した建物内で何らかの作業をしているのは間違い無いそうです。」 (8/13-23:10:43)
ミール中尉 > 「周辺で生活していた者達から集めた情報では、夜間遅くまで重機が稼動している音は聞いていないが、明かりは深夜まで点いている事は珍しくなく、人の話し声や小さな機会音が聞こえた事も有る等の証言が得られています。」 (8/13-23:11:07)
リコ > 「*'ワ')v」 (8/13-23:11:18)
ミール中尉 > 「陸戦隊を組織して強襲を仕掛けるのなら必要な部隊を速やかに手配して行う方が良いだろうとの事。それと稼動状態のMS、恐らくは鹵獲ザクでしょうが、それが居るかは8〜9割と踏んでいますが流石に機数までは不明だと。」 (8/13-23:11:48)
ミール中尉 > 「ただ建物の規模からせいぜい1機、多くても2機が良いトコだろうと言う見解でした。」 (8/13-23:12:27)
ミール中尉 > 「以上の情報を以って、皆さんの意見を聞かせて下さい。一応私としては陸戦隊を他の部隊の歩兵から借りて早急に編成し強襲、皆さんにはその際にMSにて待機。強襲部隊がMSに遭遇した場合即時対応出来る位置で備えると言うプランで対処する案を挙げておきます。」 (8/13-23:12:48)
ミール中尉 > 「但し今回に限り姫s(コホン)エヴァグリーン大尉もMSで待機と言う形を取って貰おうかと。但し第2線扱いです、MSを逃走に使われた場合に備えての後詰としてマゼラトップ砲装備の長距離仕様で待機していて貰います。」 (8/13-23:13:11)
ミール中尉 > 「皆さんの意見も十分考慮した上で最終的な判断を………部隊長にして頂こうかと。では忌憚ない意見をお願いします。」 (8/13-23:13:34)
ジェラルド > 「その案で問題な・・・・」同意しかけたところで、姫sの発言がw (8/13-23:13:48)
ミール中尉 > 中尉はポーカーフェイスを保っている!(ぁ (8/13-23:14:46)
ジェラルド > 姫もこの場いるんだよねw どんな表情してる? (8/13-23:15:37)
パルナス > 「ま、まぁ・・いいんじゃないか?たまには乗ってもらわないと動かし方忘れられちゃ敵わんし・・・」引きつり顔w (8/13-23:16:00)
ミール中尉 > *^−^) (8/13-23:16:23)
ジェラルド > しかたないかw (8/13-23:16:53)
エヴァグリーン大尉 > ( ^▽^)ワクワクテカテカ☆←こんな表情。<どんな表情 (8/13-23:17:22)
ジェラルド > 「つまり、MSをのがした際の切り札ということだな。」仕方ないw (8/13-23:18:24)
リコ > 「 (´・ω・`) ?」←知らない子 (8/13-23:18:43)
エヴァグリーン大尉 > 「むー、流石にそれはちょっと舐め過ぎじゃない?ワタシコレでも一応C型のテストパイロットの一人だよ?」(−へ− プンスコ☆>パルナス<忘れられちゃ〜 (8/13-23:19:02)
ジェラルド > 「エヴァ大尉、ご承知のこととは思いますが、切り札というものは秘匿することにより、その真価が発揮されます。」 (8/13-23:19:04)
エヴァグリーン大尉 > 「む?切り札………切り札、ウン、良い響きね!」(^^ (8/13-23:19:58)
ジェラルド > 「通常の戦闘は我々に委ねて、いざ!という時に。よろしくお願いします。」 (8/13-23:20:06)
ジェラルド > こんなところでよい?w ミール中尉ちらりと (8/13-23:20:48)
エヴァグリーン大尉 > 「うむ、任せなさい!」胸張り♪(^−^)=3 (8/13-23:21:13)
ミール中尉 > 「(^^;」アイコンタクトはバッチリの様です(ぁ>ジェラルド (8/13-23:21:52)
ジェラルド > ミール中尉たいへんねw (8/13-23:22:46)
リコ > 「いんじゃね? ウチは隊長がカチコミ役だから、全体みれる大尉が後ろにいてくれたほうがいいだろ」 (8/13-23:23:14)
ミール中尉 > 彼女が居なければこの部隊は回りませんw (8/13-23:23:17)
パルナス > 「長いこといじってなきゃあ勘も鈍るってもんだろ?」耐久性重視のC型をうっかり中破させたって印象が強すぎて・・・w (8/13-23:23:19)
ジェラルド > ちなみにジェラルドは姫のこと尊敬してるんだよ!ただ、だいぶ慣れてきて扱い方がわかってきただけでw (8/13-23:24:14)
エヴァグリーン大尉 > 「む、それも一理有るわね。しょうがない、今回は大人しく”切り札!”として備えておいて控えてるわ。前衛宜しくね。」>パルナス (8/13-23:24:58)
ジェラルド > 「その点は私の方が心配かもしれんな。せっかく回してもらったグフも、このところ仕事に追われてロクに乗っていないからな。」 (8/13-23:25:38)
パルナス > 「それに重力下での運用は初めてなんだし、慣らしのつもりでどっしり構えててくれ」まぁ、実際MS乗りは貴重な戦力なんだし姫にもある程度なれていてもらいたくはあるかなぁ(’’ (8/13-23:25:57)
エヴァグリーン大尉 > 「リコが言う様に私は全体を見ながら監視しておく。最悪の場合外部との連動も考えられなくも無いしね、ばれたって事が解かったら潜伏させている外延部の部隊と一緒に強襲を仕掛けてくるって可能性も考えられるし。」 (8/13-23:26:52)
ジェラルド > 「ええ、そうして頂けると、こちら目の前の戦いに集中することができます。」<監視 (8/13-23:28:09)
エヴァグリーン大尉 > 「それを言われちゃ反論出来ないわね(苦笑)急がしくてロクに動かせていないのは私もジェラルドと一緒(^^;」<重力下 (8/13-23:28:31)
リコ > 「*'ワ')n」 (8/13-23:28:42)
パルナス > 「中一日二日程度で鈍る様な腕じゃないでしょうに。」 (8/13-23:29:09)
エヴァグリーン大尉 > 頭は悪くないんですよ、一応。いくらコネが有ったとは言え高等士官学校通ってたのは伊達じゃないのだから(苦笑) (8/13-23:29:26)
ジェラルド > ただ、残念なだけかw<頭は (8/13-23:30:14)
パルナス > ほんとにあかんと思ってたら乗ること自体止めようとするのでw 一応それなりの信用はしていますw (8/13-23:30:37)
ミール中尉 > 「と言うか、私の言ったプランで良いのですか?他に意見やプランは?」 (8/13-23:30:38)
リコ > 「爆撃とかはダメなんでしょ?」 (8/13-23:32:08)
ジェラルド > 「ああ、現在、得ている情報からして、問題ないだろう。皆はどう思う?」 (8/13-23:32:11)
エヴァグリーン大尉 > 残念なだけですw (8/13-23:32:17)
パルナス > 「問題ないと思います。歩兵の突入で(ザクが)無傷で制圧できればそれに越したことは無いですし」 (8/13-23:33:29)
ミール中尉 > 「一応外延部ギリギリとは言え街の中と言えなくも無い場所ですからね、住民達への影響を考えると余り派手な手段は執り辛いかと。」>リコ<爆撃 (8/13-23:33:35)
ジェラルド > 「爆撃は避けたいところだな。町に被害が出るおそれがある。」精密爆撃とか ミノ粉がーw でゆるくなってそうなイメージがある (8/13-23:33:51)
リコ > 「んじゃ、やっぱカチコミしかないなー」 (8/13-23:34:14)
ジェラルド > 「それにミール中尉の言うとおり、住民に余計な不安感情を与えかねん。」 (8/13-23:34:31)
パルナス > 「MSを動かす時点でギリギリですしね」<余計な不安 (8/13-23:35:43)
ミール中尉 > 「反対や追加が無ければ早速始めて来ます、皆さんはMSの準備をお願いします。」 (8/13-23:37:39)
ジェラルド > 「ああ、頼んだ。では、行くぞ!」すたっと(*'-') (8/13-23:38:26)
リコ > 「あいあい、まむ」 (8/13-23:38:35)
パルナス > 「了解です。」 (8/13-23:39:02)
上留GM > それでは (8/13-23:39:48)
上留GM > 強襲の為の陸戦隊は、即時エヴァグリーン大尉の名の下に各部隊へ協力要請が出され、滞り無く短時間で編成されます(親の七光り+ミール中尉の交渉術に拠る)。 (8/13-23:40:08)
上留GM > 14時前には陸戦隊による包囲も終わり突入の準備が整います。 (8/13-23:40:33)
上留GM > この段階で一同はMSに搭乗し最寄の実験場で待機、即時対応が出来る様備えておく事となっています。 (8/13-23:42:00)
ジェラルド > ミール中尉とコミュそだてたら、なにかオリジナル交渉スキルとか伝授されるかなw (8/13-23:42:11)
上留GM > 連邦のスパイ達の居る建物は大きな被害に遭った街の部分に面しているので、瓦礫等が撤去された現状ではある意味街外れと言って良い場所になります。 (8/13-23:42:17)
上留GM > よって最寄の実験場から走行で近寄って行く分にはこれまでの試作機等の稼動実験での活動範囲から少し足を伸ばした程度にしかなりません、故に住民達も不審に思う事はありません。 (8/13-23:42:33)
上留GM > 面白そうだねそれw (8/13-23:42:43)
上留GM > 周辺地域の哨戒も行っている事も有るので外延部からザクが出入りする事も珍しくはないので。 (8/13-23:43:01)
パルナス > ふむふむ (8/13-23:43:03)
上留GM > そして作戦が開始されます、程無くして各員にミール中尉から連絡が入ります。 (8/13-23:44:00)
ミール中尉 > 「14:00に陸戦隊は突入を開始、15分ほどで6人の連邦軍のスパイを捕縛、施設の地下にあった大型倉庫に侵入、そこで鹵獲されたであろうザクを発見したと報告がありました。」 (8/13-23:44:18)
ミール中尉 > 「但しザクの稼動実験中だったためか発見されてしまい現在遅滞戦闘中、MS部隊の支援を請うとの事です。」 (8/13-23:44:37)
エヴァグリーン大尉 > 「了解。全機聞こえた?支援要請を受諾したって事で全速で向かう!あ、但しジャンプは駄目だよ。街中に着地する事になるから近隣の人達をを驚かせちゃうからね。」 (8/13-23:45:04)
リコ > 「しゃあ、出番だな!」 (8/13-23:45:13)
エヴァグリーン大尉 > 「鹵獲ザクとエンゲージしたらASAP(可及的速やかに)撃破、可能ならば捕獲・捕縛を狙っても良いけれど」 (8/13-23:45:29)
パルナス > 「あちゃあ、間が悪かったみたいだなぁ(’’;」 (8/13-23:45:49)
エヴァグリーン大尉 > 「最優先事項は”街への被害を絶対に出さない事”!!だから出来るだけ火砲の使用は控えてね、解かった?」 (8/13-23:45:50)
リコ > 「むちゃいうな!?アタシは白兵なんかできないぜ?!」 (8/13-23:47:31)
パルナス > 「了解、可能な限り善処します。」じゃあ、ヒートホークと念のためのザクマシンガンかな>持っていくのは (8/13-23:48:00)
ジェラルド > 「私がやる。アプリコット軍曹は支援を頼む。」軍曹だたけ?w (8/13-23:48:24)
パルナス > 伍長だったようなw (8/13-23:48:45)
エヴァグリーン大尉 > 「だからあくまでも”出来るだけ”、それに向こうが街の方に動くつもりだったらそれこそ遠慮無く撃墜しちゃって構わない!あ、融合炉だけは爆発させちゃ駄目だよ。」>リコ (8/13-23:49:01)
ジェラルド > おぼえにくいw (8/13-23:49:13)
ジェラルド > 修正にゃー (8/13-23:49:41)
上留GM > と言うわけで、各自出撃時の装備を選択して下さい。それが終わったら今日はちょっと早めですが終了としますかね(^^; (8/13-23:51:09)
リコ > 「わかった。努力はしてみるよ」 (8/13-23:51:14)
リコ > バズーカは封印でライフルにしておきますかね (8/13-23:51:27)
上留GM > ココ数回オーバー気味だったのでたまには(苦笑) (8/13-23:51:28)
ジェラルド > はいにゃー (8/13-23:52:03)
上留GM > 試作型ジャイアント・バズは温存かw (8/13-23:52:15)
ジェラルド > ヒート剣!w (8/13-23:52:27)
リコ > 外した時の周辺被害を考えるとw (8/13-23:52:59)
上留GM > あとはリコはMMP78(初期型)も有ったねw (8/13-23:53:01)
ジェラルド > これってプラモで大昔、青龍刀って名前になってなかったっけw 300円の時代に、武器キットみたいな別売りので。記憶あやしいw (8/13-23:53:08)
パルナス > さすがに市街では使えませんw 破片がぶっ飛んで街のほうまで行ったら大変ですし (8/13-23:53:14)
リコ > まあその2つの組み合わせでいこうかとw (8/13-23:54:29)
上留GM > 自分も買った覚えが有るけれど流石に名前までは覚えてないなぁ(^^;<青龍刀 (8/13-23:54:31)
ジェラルド > 初期のしか知らない分、記憶がけっこうなんとなくw (8/13-23:55:28)
上留GM > パルナスはシルヴィア整備班長の計らいで装備3種までは消費無しで以って行ける筈だけれど、ザクマシンガンとヒートホークでいいのかな?>パルナス (8/13-23:56:05)
パルナス > 多分今回そんなに必要ないと思うのですが・・・念のためのマシンガン予備弾倉にしておきす (8/13-23:58:05)
上留GM > 了解です。 (8/13-23:58:41)
上留GM > それではちょっと早いですが、お疲れ様でした(礼)今から戦闘やると1ラウンド終わるのに結構掛かりそうだったので(^^; (8/13-23:59:17)
ジェラルド > ちょっと、へろへろ気味なのでたすかりますにゃー><。 (8/13-23:59:45)
ジェラルド > 明日をのりきれば・・・w (8/13-23:59:55)
上留GM > 来週は対鹵獲ザク戦!宜しくお願いします(礼) (8/14-00:00:16)
上留GM > お大事にです、自分も明日終われば休みー、頑張る(苦笑) (8/14-00:00:39)
リコ > 私は明後日からが本番だw (8/14-00:01:03)
ジェラルド > がんばw (8/14-00:01:25)
上留GM > 武運長久をお祈り致します(敬礼)>しべさん (8/14-00:01:31)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)のし (8/14-00:01:37)
パルナス > 今日明日連休でした('-'*) 今日は寝て過ごしましたが・・・w (8/14-00:01:42)
パルナス > おやすみなさぃー (8/14-00:02:01)
上留GM > お休みなさいませ(^^ (8/14-00:02:03)
上留GM > パルナスさんも、普段大変だからしっかり休んでくださいね(苦笑) (8/14-00:02:38)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (8/14-00:02:52)
リコ > おやすみなさいませー (8/14-00:02:53)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (8/14-00:03:04)
上留GM > それでは自分も失礼します、お休みなさいませー(^^ノシ (8/14-00:03:09)
パルナス > 土日休みになりたいなぁ・・・さーびすぎょうじゃ望み薄だけどw (8/14-00:03:10)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (8/14-00:03:12)
パルナス > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (8/14-00:03:53)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (8/14-00:10:38)
WEBMASTERGM上留さん、いらっしゃい。 (8/20-21:50:37)
GM上留 > 今晩はです(礼) (8/20-21:50:45)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (8/20-21:52:03)
パルナス > こんばんわー (8/20-21:52:12)
GM上留 > 今晩はですよー(^^ (8/20-21:52:39)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (8/20-21:55:42)
リコ > わふーん (8/20-21:55:47)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (8/20-21:55:49)
ジェラルド > こばにゃー。とりあえず、ログホラTRPGるるぶ入手できたにゃ!まだよんでないけどw (8/20-21:56:08)
パルナス > こんばんわーわー (8/20-21:56:21)
GM上留 > 今晩はですよー(^^ (8/20-21:57:42)
リコ > おおー (8/20-21:58:07)
GM上留 > GETおめでとニャー(^^ じっくり読んで下さいませ(笑) (8/20-21:58:12)
ジェラルド > んむ(゜▽゜) しべくんはコミケどうだったんだろうw (8/20-21:58:52)
リコ > いつもどおりぼちぼち赤字ですw (8/20-22:00:02)
ジェラルド > あうw (8/20-22:00:30)
パルナス > お祭りは楽しんだもんがちだと思うしかw (8/20-22:00:41)
リコ > うん、たのしかったのでよしw (8/20-22:01:04)
GM上留 > 楽しめたのなら何より(^^ (8/20-22:02:26)
GM上留 > それでは早速始めましょうかね、本日は潜伏場所より追い立てられたスパイの乗る鹵獲ザクとの戦闘です。 (8/20-22:03:00)
ジェラルド > ほいほいにゃー (8/20-22:03:29)
パルナス > さーいえっさー! (8/20-22:04:48)
GM上留 > 連邦のスパイ達の居る建物は大きな被害に遭った街の部分に面しているので、瓦礫等が撤去された現状ではある意味街外れと言って良い場所になります。 (8/20-22:05:03)
GM上留 > よって最寄の実験場から走行で近寄って行く分にはこれまでの試作機等の稼動実験での活動範囲から少し足を伸ばした程度にしかなりません、故に住民達も不審に思う事はありません。 (8/20-22:05:22)
GM上留 > 周辺地域の哨戒も行っている事も有るので外延部からザクが出入りする事も珍しくはないので。 (8/20-22:05:35)
GM上留 > と、念の為再録。 (8/20-22:05:47)
GM上留 > そう言う前提の上で戦場のMAPを公開します。 (8/20-22:06:05)
リコ > 「巡回だぜー」 (8/20-22:06:16)
GM上留 > |○|○| |ザクC型 ミサイル車両AB |スパイ拠点 ジオン陸戦隊| | (8/20-22:06:24)
GM上留 > ○←この印の付いているどちらかを選択して下さい、ソコが各々の初期配置となります。 (8/20-22:07:09)
GM上留 > また、左側戦場MAP外の部分にエヴァ大尉の搭乗しているザクJ型(マゼラトップ砲装備)が待機(狙撃準備)しています。但しMAP外へ突破された時点で状況は終了(敗北扱い)となります。 (8/20-22:07:31)
GM上留 > 何故かと言うと、この場合『最善を期す為(スパイの逃亡阻止のため)には、マゼラトップ砲を”街中に向かう様に砲口を向けて撃たざるを得ないから”』です。 (8/20-22:08:17)
リコ > まあここは前列でいいかな (8/20-22:08:59)
GM上留 > 大尉の狙撃が成功するかは判定如何ですが、『エヴァ大尉としては』自身が命じた上で(街に被害を出さないのを至上命令とする)、自分がそれに反している事を行わざるを得なかった。と言う事で自身の不明を恥じる事となります。 (8/20-22:09:17)
GM上留 > と、グダグダと前置きが長くなりましたが要は3機でC型とフルボッコにすれば良しと言う事ですw (8/20-22:10:08)
パルナス > 前列ですねぇ 何はともあれZOCで抜けられることは防ぎたいところ (8/20-22:10:08)
ジェラルド > 戦闘窓つくってたw (8/20-22:11:21)
GM上留 > 乙w (8/20-22:12:08)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):ザク(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > よいしょ。 (8/20-22:12:44)
リコ > 240mmバズなら遠距離までとどくけど、あぶないのよね? (8/20-22:13:11)
GM上留 > 発射した位置によっては外れたら街に被害が出る可能性が有ると考えて下さい(苦笑)<遠距離まで届くけれど (8/20-22:14:46)
GM上留 > と、あれ?ジェラルドはグフじゃないの? (8/20-22:15:10)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):ザク(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > おお、なまえそのままだったw (8/20-22:15:35)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 性能はかえてたんだけどw (8/20-22:15:51)
リコ > ザクII-Jで (8/20-22:16:37)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > ぽちん (8/20-22:17:05)
GM上留 > あと初期配置はどっちかな?>ジェラルド (8/20-22:17:19)
リコ > 試作型ライフルもあぶないのかな (8/20-22:17:24)
ジェラルド > 敵に近いほう! (8/20-22:18:23)
GM上留 > まぁ長射程武装は外したら危ないって事です(苦笑) (8/20-22:18:24)
GM上留 > 了解。<敵に近いほう (8/20-22:18:33)
GM上留 > | |J型(リコ)G型(パルナス) グフ(ジェラルド)| |ザクC型 ミサイル車両AB |スパイ拠点 ジオン陸戦隊| | 初期位置確定。 (8/20-22:19:20)
GM上留 > 外さない自信が有れば大丈夫(笑) (8/20-22:19:48)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > これかな (8/20-22:20:09)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > うち、遠距離しかないので (´・ω・`) (8/20-22:20:30)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > うっかり陸戦隊に流れ弾当たりそうで怖いな・・・w<はずしたら (8/20-22:20:53)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 精度が高いので、それでもライフルいがいの選択しがない (8/20-22:22:07)
GM上留 > 了解です。 (8/20-22:23:33)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > ミサイル車両も叩く必要があるのかな?ザク抑えれば戦意喪失とかしてくれないかしらw (8/20-22:23:42)
GM上留 > それでは戦闘開始しますね、まずはイニシアティブから。 (8/20-22:23:46)
GM上留 > 火力はそれなりに有るので鬱陶しいと思えば先に沈めるも良し、降伏狙いなら無視しても良し、と言う所でしょうか。>パルナス<戦意喪失〜 (8/20-22:24:47)
GM上留 > ダイス〜。
2d10 : ( 8+2 -> 10 ) = 10(8/20-22:25:43)
パルナス > ほむほむ。
11d10+11 : ( 7+5+7+8+2+2+10+9+8+8+6 -> 72 ) +11 = 83(8/20-22:26:10)
パルナス > まちがえた!
1d10+11 : ( 6 -> 6 ) +11 = 17(8/20-22:26:27)
ジェラルド > 1d10+17 (8/20-22:26:42)
ジェラルド > 欄が違うw
1d10+17 : ( 1 -> 1 ) +17 = 18(8/20-22:26:52)
ジェラルド > おそかた(゜▽゜) (8/20-22:26:59)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > いにに
1d10+11 : ( 5 -> 5 ) +11 = 16(8/20-22:27:13)
パルナス > 綺麗に並んだw (8/20-22:28:06)
GM上留 > C型(20)>パルナス・ジェラルド(17)>リコ(16)>ミサイル(12) (8/20-22:28:26)
ジェラルド > w (8/20-22:28:34)
GM上留 > まずは敵方の索敵判定。
1d100 : ( 68 -> 68 ) = 68(8/20-22:29:02)
GM上留 > 失敗、とりあえず、中速移動左へレンジ移動を選択。その上で回避専念。こちらのイニが先なのでラウンド終了時には基本的に移動予定。 (8/20-22:30:17)
GM上留 > パルナスとジェラルドどうぞです。 (8/20-22:30:35)
GM上留 > | |J型(リコ)G型(パルナス) グフ(ジェラルド)| |ザクC型 ミサイル車両AB |スパイ拠点 ジオン陸戦隊| | (8/20-22:32:43)
ジェラルド > 位置関係もっかいおねがいー (8/20-22:32:58)
ジェラルド > さんくす! (8/20-22:33:00)
GM上留 > ういうい、遅れて済まんです(^^; (8/20-22:33:37)
パルナス > 中速でひとつ右で回避専念のー・・索敵31以下
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(8/20-22:35:03)
パルナス > 残念 (8/20-22:35:18)
GM上留 > 了解、索敵は残念(苦笑) (8/20-22:35:29)
ジェラルド > 中速で1レンジ右に移動。2マス先に届く攻撃手段はもってないので、回避専念で終了かにゃ。索敵29以下。 (8/20-22:35:55)
ジェラルド > ころりん。
1d100 : ( 82 -> 82 ) = 82(8/20-22:36:01)
ジェラルド > 失敗。 (8/20-22:36:12)
GM上留 > | |J型(リコ) G型(パルナス ラウンドラストに右へ移動予定) グフ(ジェラルド)| |ザクC型(ラウンドラストに左へ移動予定) ミサイル車両AB |スパイ拠点 ジオン陸戦隊| | (8/20-22:36:13)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 中速1ぽいどう、回避専念、索敵32
1d100 : ( 96 -> 96 ) = 96(8/20-22:36:21)
GM上留 > ジェラルドも了解です。 (8/20-22:36:22)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > あばば (8/20-22:36:30)
GM上留 > | |J型(リコ 同右) G型(パルナス ラウンドラストに右へ移動予定) グフ(ジェラルド 同左)| |ザクC型(ラウンドラストに左へ移動予定) ミサイル車両AB |スパイ拠点 ジオン陸戦隊| | (8/20-22:36:48)
パルナス > マシンガンはあるけど、後ろ抜けられた場合以外は使いたくないかな (8/20-22:36:50)
GM上留 > リコはファンブルか(苦笑) (8/20-22:36:55)
GM上留 > リコは回避専念じゃなくて『航法専念』にすればファンブルの効果をこのラウンドで即時無効化できるよ (8/20-22:38:18)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > それで (´・ω・`) (8/20-22:38:30)
GM上留 > 了解(^^ (8/20-22:38:42)
GM上留 > ミサイル車両は
2d10 : ( 5+4 -> 9 ) = 9(8/20-22:38:58)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 「砂でカメラの調子わるぃ!」 (8/20-22:39:33)
GM上留 > 移動無し、回避専念。ラウンドラストでジオン陸戦隊は右へ1歩後退。 (8/20-22:39:48)
GM上留 > | | |J型(リコ) G型(パルナス ラウンドラストに右へ移動予定) グフ(ジェラルド) ザクC型|ミサイル車両AB|スパイ拠点|ジオン陸戦隊|
第1ラウンド終了時配置図 : = (8/20-22:40:59)
GM上留 > | | |J型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド) ザクC型|ミサイル車両AB|スパイ拠点|ジオン陸戦隊|
修正w : = (8/20-22:41:34)
ジェラルド > ZOC宣言は、自分の移動終了時になるのかにゃ?中速だとむずいw (8/20-22:41:51)
GM上留 > ですね、今回は相手のイニが早かったので同じ速度でのレンジ移動なら向こうの方が先にZOCの優先権が有った事になりますね。これも明記しないといけませんな(陳謝) (8/20-22:43:04)
パルナス > 「レンズ周りの保護が課題か・・・アイシールドつけてその上にワイパーが手入れの面でも楽か?」砂嵐で見えないとかは勘弁していただきたいw (8/20-22:43:17)
ジェラルド > ういうい('◇')ゞ (8/20-22:43:32)
GM上留 > これがザク・デザートタイプの開発の切欠とは思いも寄らなかった(嘘w)<砂で〜&その上にワイパー (8/20-22:44:18)
GM上留 > では2ラウンド目のイニシアティブと参りましょう。
2d10 : ( 2+2 -> 4 ) = 4(8/20-22:44:53)
パルナス > まさに現地改修・・・w (8/20-22:45:08)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ころころ
1d10+11 : ( 9 -> 9 ) +11 = 20(8/20-22:45:19)
パルナス > イニシアチブはとろいのよー
1d10+11 : ( 10 -> 10 ) +11 = 21(8/20-22:45:34)
パルナス > わぉ (8/20-22:45:39)
GM上留 > 嘘吐きw (8/20-22:45:55)
ジェラルド > 「数的劣勢にも関わらず、向こうから近づいてくるとはな。しかし、それは無謀だということを今から教えてやる。」いにーw
1d10+17 : ( 8 -> 8 ) +17 = 25(8/20-22:46:05)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ミサイルのほうを打ちたいけど、陸戦隊に被害が出そうw (8/20-22:47:37)
GM上留 > ジェラルド(25)>パルナス(21)>リコ(20)>C型(14)>ミサイル(12) 何だこの加速っぷり(笑)これが誘い受けってヤツか(違) (8/20-22:47:44)
ジェラルド > 生け捕りしたい?w>パルナス (8/20-22:48:04)
GM上留 > 必ずしも出る訳じゃないですし、何より外さなければ大丈夫(苦笑)<陸戦隊に (8/20-22:48:33)
パルナス > 極力、可能であればw (8/20-22:48:42)
ジェラルド > といっても、ルール的にはまだそういうの実装されてないかにゃ。 (8/20-22:48:49)
ジェラルド > ヒート剣でコクピット狙うか、脚きりおとすか、ヒートロッドで縛るかw (8/20-22:49:35)
パルナス > クリティカルでコクピットだけ飛ばしたとかじゃないと無理ぽいですねw (8/20-22:50:02)
GM上留 > ヒートロッドでなら小破ゲージ埋め切った上で耐久力を出来るだけ少ないマイナスの値で仕留めれば生け捕り扱いでも良いですよw (8/20-22:51:27)
ジェラルド > おっけいw では、ヒートロッドでいこw (8/20-22:51:49)
ジェラルド > えと、同じレンジにいるけど、自分も同じマスにZOCかけときます。 (8/20-22:53:00)
GM上留 > ヒート剣ならクリティカルでコクピットあぼんで無いと難しいかも。まぁ片足切り落とすと言うのも可能性も高いですが。 (8/20-22:53:07)
ジェラルド > で、「低速」で命中+10、回避−10に。 (8/20-22:53:55)
GM上留 > ZOC了解です、相手の回避値は回避専念なので現在42、ザクの性能って凄い。 (8/20-22:54:14)
ジェラルド > で、攻撃いくますー。白兵66+10の76か、ちょっとまってね。 (8/20-22:54:29)
ジェラルド > ブーストあるのはACEだったw そのままいくまーす。 (8/20-22:55:38)
ジェラルド > 相手の回避42あるので、34以下。
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(8/20-22:56:39)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > がんばってー (8/20-22:56:52)
ジェラルド > はずれー。これは、なかなか当たらないなw (8/20-22:57:09)
GM上留 > 回避専念しているのも有るしね(苦笑) (8/20-22:58:22)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ここからミサイル車両狙うには、索敵成功しないとか (8/20-22:58:42)
GM上留 > 続いてパルナス君どうぞ。 (8/20-22:58:50)
ジェラルド > こっちは低速でチャラにしてるのだ(゜▽゜) まあ、3割だにゃ。牽制きくかもねー (8/20-22:58:58)
パルナス > じゃあ、小破埋め支援てことでスパイクタックルをばw 低速で命中+10の57だから・・・15以下? こりゃいかんな、戦闘系も少し伸ばしたほうがいいか
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(8/20-23:01:25)
GM上留 > 流石にそれは厳しいね(苦笑) (8/20-23:03:04)
GM上留 > では続いてリコさんどうぞです。 (8/20-23:03:34)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > このままのいちで、低速まで落として、とりあえず索敵 32
1d100 : ( 83 -> 83 ) = 83(8/20-23:04:08)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ミサイル車がみつからないorz (8/20-23:04:20)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > しまった、中速でとりあえず移動してZOCって言えばよかったorz (8/20-23:04:57)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 回避専念で (´・ω・`) (8/20-23:05:13)
パルナス > あ、NT込みで67だった どっちにしてもはずれだけど・・1/4か、まったく上げないわけにはいかなそうだなぁ (8/20-23:05:21)
GM上留 > 了解です、ではこちらの行動。 (8/20-23:05:48)
GM上留 > 移動無しで対象選択。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/20-23:06:33)
GM上留 > 何かへんなもの伸ばしてきた青い期待に手持ちのザクマシンガンで攻撃。射率3なので3回。
3d100 : ( 85+100+22 -> 207 ) = 207(8/20-23:07:16)
GM上留 > ぴぃ(汗) (8/20-23:07:28)
ジェラルド > 1発当たってそうだけど、そのまえになにかみえるw (8/20-23:07:44)
GM上留 > ファンブル効果〜(;;
1d100 : ( 67 -> 67 ) = 67(8/20-23:07:58)
パルナス > 100・・・w (8/20-23:08:09)
GM上留 > 故障、機構上に問題発生。この戦闘終了後に修理しない限り再使用不可 結一の火気が使用不能になった(爆死) (8/20-23:08:44)
ジェラルド > いやおうなく格闘にw (8/20-23:09:06)
GM上留 > 2発目の時に発生したので3発目は無し。よって命中弾も無し(苦笑) (8/20-23:09:17)
GM上留 > ミサイル車両行動
2d100 : ( 47+77 -> 124 ) = 124(8/20-23:09:36)
GM上留 > 対象選択
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(8/20-23:09:48)
ジェラルド > ;w; (8/20-23:09:48)
GM上留 > 両方とも移動無し、1両目はジェラルドへ牽制射撃。2両目が追撃します。 (8/20-23:10:39)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ほいほい。今は回避−10です。 (8/20-23:11:05)
GM上留 > 支援で+5%貰って、4発発射
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(8/20-23:11:07)
GM上留 > 5%では焼け石に水か(苦笑)外れました。 (8/20-23:11:32)
GM上留 > 中型ミサイル相当の様ですね。総弾数はそれ程でもなさそうですが威力はソコソコ有りそうです。 (8/20-23:12:10)
GM上留 > ラウンドラストでジオン陸戦隊は戦場MAPより撤退しました。 (8/20-23:12:55)
GM上留 > | | |J型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド) ザクC型|ミサイル車両AB|スパイ拠点| | (8/20-23:13:24)
GM上留 > 第3ラウンド目、イニシアティブをお願いします。 (8/20-23:13:44)
ジェラルド > いにん。
1d10+17 : ( 5 -> 5 ) +17 = 22(8/20-23:14:01)
GM上留 > こちらのイニシアティブ。
2d10 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(8/20-23:14:03)
パルナス > お。 これで心配がちょと減った (8/20-23:14:09)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > よしこれで、こころおきなく、1ぽぜんしんしよう (8/20-23:14:12)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ころころ
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(8/20-23:14:20)
パルナス > いにーん
1d10+11 : ( 7 -> 7 ) +11 = 18(8/20-23:14:41)
GM上留 > ジェラルド(22)>パルナス・C型(18)>リコ・ミサイル(12) (8/20-23:15:20)
GM上留 > ジェラルドさんどうぞですよ。 (8/20-23:15:31)
ジェラルド > ルール的な質問を! (8/20-23:15:44)
GM上留 > はいにゃ (8/20-23:15:54)
ジェラルド > 二刀流って近接と遠隔まざってもOKです? (8/20-23:16:01)
ジェラルド > たとえば、フィンガーバルカンで牽制しておいて、ヒートロッドで絡める みたいな (8/20-23:16:17)
ジェラルド > ああ、だめだw (8/20-23:16:30)
ジェラルド > ごめん、自己解決w (8/20-23:16:37)
ジェラルド > 射撃は、ACEの一斉射撃 (8/20-23:16:47)
ジェラルド > だから、二刀流は近接おんりーだね (8/20-23:16:54)
ジェラルド > となると、先ほどと同じ選択肢かなあ。 (8/20-23:18:10)
GM上留 > 近接の牽制は《フェイント》が担っている作りなので、申し訳ない(−−; (8/20-23:18:54)
ジェラルド > あ、さっきの攻撃はずれててよかったけど、ミスしてた! (8/20-23:18:57)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 1歩前に出れば確実にミサイル車はわかるはずだから、索敵しながら前進予定だな (8/20-23:19:06)
ジェラルド > ヒートロッドは同じレンジだと使えないね。失礼しました! (8/20-23:19:15)
ジェラルド > と、思ったらあれw ちょっとまってね。至近ってどういう距離だっけ 取っ組み合いかな (8/20-23:19:46)
GM上留 > 近距離レンジ(同一レンジ)は使えますよ。至近レンジと言うのは取っ組み合いのイメージで間違いないw (8/20-23:20:15)
ジェラルド > 近距離が自分と同じで問題なかったw  (8/20-23:20:29)
ジェラルド > ういういw (8/20-23:20:30)
パルナス > 同じレンジ至近一個隣近も一個となり中さらに隣遠 だった記憶 (8/20-23:21:05)
ジェラルド > では、同じ 低速アクションでいくます。今度こそ、あたるといいな(*'-')ノ〜〜〜〜 基本76%
1d100 : ( 89 -> 89 ) = 89(8/20-23:21:23)
ジェラルド > あたらないあたりにくいw (8/20-23:21:29)
GM上留 > 76%で当たらないのはもう運だと言いたいw (8/20-23:22:52)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 基本以下はでてほしかったw (8/20-23:23:34)
GM上留 > 次はパルナスとC型の行動ですね、基礎値が(戦術レベルの分だけ)高いこちらから行きます。 (8/20-23:23:52)
パルナス > いえっさ (8/20-23:24:17)
GM上留 > オートマチックで武装変更、ヒートホークを装備。対象決定
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(8/20-23:24:25)
ジェラルド > 「クッ、対MS戦というのは想像以上にやりにくいものだな。シミュレート通りにはいかぬか。」みんながんばって(*'-') (8/20-23:24:36)
GM上留 > ショルダータックルしてきたパルナスへヒートホークで攻撃。
1d100 : ( 25 -> 25 ) = 25(8/20-23:24:49)
ジェラルド > これはw (8/20-23:25:04)
GM上留 > この出目でも当たらない(苦笑) (8/20-23:25:11)
GM上留 > パルナス君どうぞです。 (8/20-23:25:21)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > いい目出しやがるΣ( ̄■ ̄;) (8/20-23:25:25)
ジェラルド > あたってないのかw (8/20-23:26:28)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > あぶあぶw では、こちらも低速で体当たり再び! 47+NT10+低速10の67で
1d100 : ( 65 -> 65 ) = 65(8/20-23:26:41)
パルナス > 基本以下は出たけど・・・はずれかなw (8/20-23:27:18)
GM上留 > MS系のスキルなぞ皆無に等しいのですぞ?当たるわきゃぁない(苦笑) (8/20-23:27:41)
ジェラルド > 長引きそう・・・ダイス目が悪いのもあるね、こっちのw (8/20-23:27:45)
GM上留 > こちらの回避値は素で32ですね。この大半がC型の基礎性能によるもの。ザクって強い(ぁ (8/20-23:28:19)
パルナス > 「体から当たりに行こうとしてもこの様っすよ・・・こりゃあ、パイロットにももちっと力入れないとかんすかね(’’;」 (8/20-23:29:40)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > [ (8/20-23:30:24)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 「頼むぜ。アタシは格闘や白兵の成績はわりぃから!」 (8/20-23:30:52)
GM上留 > 連邦スパイ「半オートでの機動回避だけでこれほどとは………MSと言うのは陸戦でもこれだけの優位を誇るのか(汗)」 (8/20-23:31:57)
GM上留 > で、リコさんとミサイル車両。リコさんからどうぞ。 (8/20-23:32:09)
ジェラルド > 「ああ、すまん。ボヤいてる場合ではないな。やるべきことをやるのみ!」 (8/20-23:32:12)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > まずは中速移動、で、索敵
1d100 : ( 55 -> 55 ) = 55(8/20-23:32:30)
ジェラルド > りこぴん がんばれw (8/20-23:32:32)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 成功しないなあ。なので回避専念。 (8/20-23:32:41)
ジェラルド > 索敵するのずっと忘れてたw (8/20-23:33:02)
ジェラルド > 次からしよう(*'-') (8/20-23:33:11)
GM上留 > では反撃ー。索敵支援は次に来るので(^^; (8/20-23:35:16)
GM上留 > 行動選択
2d100 : = (8/20-23:35:29)
GM上留 > ダイス(汗)
2d100 : ( 27+94 -> 121 ) = 121(8/20-23:35:40)
GM上留 > 対象選択
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(8/20-23:35:47)
GM上留 > 撃って来ない相手に牽制射撃&ミサイル4発発射。
1d100 : ( 64 -> 64 ) = 64(8/20-23:36:26)
GM上留 > リコの回避は40か、それでは当たらんな。 (8/20-23:36:41)
GM上留 > そして、ミサイル車両B 弾切れで御座います(ぁ (8/20-23:36:56)
GM上留 > では4ラウンド目、イニシアティブをお願いします(礼) (8/20-23:37:38)
パルナス > (ノ∇≡。 (8/20-23:37:45)
GM上留 > こちらのイニシアティブ。
2d10 : ( 10+9 -> 19 ) = 19(8/20-23:37:56)
GM上留 > 意地を見せたいらしい(苦笑) (8/20-23:38:07)
パルナス > いにしあちぶー
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(8/20-23:38:09)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ころりん
1d10+11 : ( 10 -> 10 ) +11 = 21(8/20-23:38:17)
ジェラルド > いににゃー
1d10+17 : ( 7 -> 7 ) +17 = 24(8/20-23:39:05)
GM上留 > ジェラルド(24)>C型(22)>リコ(21)>ミサイル(19)>パルナス(12) (8/20-23:39:48)
GM上留 > ジェラルドからどうぞです。 (8/20-23:39:57)
ジェラルド > 他に選択肢がない!ので、同じ行動で。むちむちむちーむちはつみーw 76%
1d100 : ( 14 -> 14 ) = 14(8/20-23:41:04)
ジェラルド > よしw (8/20-23:41:10)
GM上留 > 直撃ー
1d100 : ( 15 -> 15 ) = 15(8/20-23:41:36)
ジェラルド > 受けられたかにゃ? (8/20-23:42:05)
ジェラルド > 威力:30+小破1ですにゃー、いちおう。 (8/20-23:42:24)
GM上留 > まさかのシールド受け成功(苦笑)でもシールドは確実に吹っ飛ぶ。 (8/20-23:42:30)
GM上留 > 本体の方の装甲も貫通して、ちょびっとダメージが通った。 (8/20-23:43:17)
GM上留 > これは一択だな、ジェラルドへヒートホークで攻撃。
1d100 : ( 13 -> 13 ) = 13(8/20-23:44:11)
GM上留 > 当たら………ない?回避いくつでしたっけ。 (8/20-23:44:46)
ジェラルド > 「凌いだか、やるな!」 (8/20-23:45:05)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > うおうw ここから10悪化してます。 (8/20-23:45:17)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ので52ですね。って、これ当てるのきついなw (8/20-23:45:46)
GM上留 > 連邦兵「半オートでまさか上手く行くとは、ツキが有るっ、このまま!」しかし外れた(苦笑) (8/20-23:45:52)
GM上留 > っと、忘れてた。ラウンド頭に先程撤退した陸戦隊が索敵情報を支援しますので索敵の必要がなくなりました。 (8/20-23:46:54)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ミサイル車にタックルってできるのかなぁw (8/20-23:48:00)
パルナス > おおぅ、陸戦隊GJ (8/20-23:48:03)
ジェラルド > 「訓練を受けずにザクをこれだけ操るとは、連邦のパイロットにしておくには惜しいな。」あえてwww半オート、なにそれ?w (8/20-23:48:11)
GM上留 > ザクC型(鹵獲)回避値32 武装:ザクマシンガン(使用不能) ヒートホーク  (8/20-23:48:17)
GM上留 > 踏み潰すワイ(苦笑)<ミサイル車にタックル (8/20-23:48:43)
GM上留 > ミサイル車両 耐久力:8 装甲:0 回避値:3 武装:8連装中型ミサイルランチャー 威力:25×8 射率:4 装弾数:8 (8/20-23:49:58)
GM上留 > 以上。 (8/20-23:50:14)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > まあ、ふみつぶしをチャレンジしようw (8/20-23:50:22)
ジェラルド > にげまわれ、連邦のゴキブリども(*'-') 
リコの気持ちを代弁(違 : = (8/20-23:51:10)
GM上留 > どうぞですw (8/20-23:51:14)
GM上留 > 行動順的にリコさんですよー、そのままどうぞです。 (8/20-23:55:16)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 判定はふつうに格闘? 白兵? (8/20-23:55:28)
GM上留 > 申し訳ない、明言してなかったからな(^^; (8/20-23:55:30)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > まあ、リストにない攻撃ですしw (8/20-23:56:05)
GM上留 > タックルだからどちらでも良い、高い方優先。でも高レベルでも複数回攻撃は出来ない。 (8/20-23:56:21)
ジェラルド > 格闘ぽさげ? (8/20-23:56:24)
ジェラルド > ほほう (8/20-23:56:31)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > じゃあ、白兵1で36 (8/20-23:56:51)
パルナス > _〆(、、 (8/20-23:57:02)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 「これやったらはんちょーに怒られるかなぁ」 ふみっ
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(8/20-23:57:25)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 今日は日が悪すぎるw (8/20-23:58:11)
ジェラルド > おこられるまえにw (8/20-23:58:16)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > こ、これでこわしたら(gkbr (8/20-23:58:44)
GM上留 > ファンブル表ーw (8/20-23:59:36)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ぴぃぃぃ
1d100 : ( 90 -> 90 ) = 90(8/20-23:59:58)
GM上留 > あ(汗) (8/21-00:00:12)
ジェラルド > やばげ?w (8/21-00:00:27)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (8/21-00:00:29)
GM上留 > 故障、発射時において問題発生。即座に使用不可となりラウンド終了時に爆発する。
(滝汗) : = (8/21-00:00:46)
GM上留 > 白兵・格闘武装の場合は武装が即座に損壊するのみとする。
(安堵) : = (8/21-00:01:11)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > あしひねった?(笑) (8/21-00:01:22)
ジェラルド > この場合は、脚?w (8/21-00:01:23)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 帰ったら速やかに土下座だ (8/21-00:01:49)
GM上留 > 踏み潰そうとしたらショルダーアーマーが落ちた、と言うよりは脚部装甲が脱落したと考えるべきか(−−; (8/21-00:01:52)
パルナス > ザク、捻挫w (8/21-00:02:16)
GM上留 > あ、そうか。最悪の場合これだと『脚部破損』か、”陸戦”で(滝汗) (8/21-00:02:32)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 「い、いまのは警告だぞ、おらー!」 (8/21-00:02:38)
GM上留 > ま、まぁ今回は前者にしておこう。後者を採用したら真面目にリコがシルヴィア班長にお仕置きされてしまう展開になる(ぁ (8/21-00:03:36)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > それはそれでおいし(ry (8/21-00:03:56)
ジェラルド > おしおきされたいらしいw (8/21-00:04:32)
GM上留 > コミケの影響が残っているのか?しべサンしっかりー(苦笑)<それはそれで〜 (8/21-00:04:35)
GM上留 > ともあれミサイル車両の行動、警告はされたがどうするか。
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(8/21-00:04:59)
GM上留 > ふむ、警告してきた機体に反撃するのココロ。ミサイル4発発射ー。
1d100 : ( 35 -> 35 ) = 35(8/21-00:05:26)
GM上留 > 回避40では当たらない、30でも当たらない(^^; (8/21-00:05:42)
GM上留 > それではパルナス君どうぞです。 (8/21-00:05:49)
GM上留 > ミサイル車両Bは回避専念で。 (8/21-00:06:18)
パルナス > いえっさ、再び低速体当たりをザクに 67で!
1d100 : ( 37 -> 37 ) = 37(8/21-00:07:24)
パルナス > うぅん、惜しい (8/21-00:07:36)
GM上留 > 街の外へ逃げたいが敵を減らしてくれないとZOCを抜けられない事は明白、だからと言って丸腰に近い状態で街中の方へ向かえば陸戦隊の装備でも負けそうだからな(−−; (8/21-00:07:54)
GM上留 > あと2%か、惜しい。 (8/21-00:08:10)
GM上留 > もう1ラウンドいけるか?第5ラウンドイニシアティブ行きましょう。 (8/21-00:08:40)
GM上留 > こちらのイニシアティブ。
2d10 : ( 9+1 -> 10 ) = 10(8/21-00:08:52)
ジェラルド > ころりん。
1d10+17 : ( 1 -> 1 ) +17 = 18(8/21-00:09:36)
パルナス > よいやさー
1d10+11 : ( 6 -> 6 ) +11 = 17(8/21-00:10:50)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ほいさ
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(8/21-00:12:09)
GM上留 > C型(21)>ジェラルド(18)>パルナス(17)>リコ(12)>ミサイル(11) (8/21-00:13:04)
GM上留 > 一矢は報いたい。
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(8/21-00:13:17)
GM上留 > パルナスへヒートホーク。まだ当たるかも知れないと踏んだか。
1d100 : ( 14 -> 14 ) = 14(8/21-00:13:34)
GM上留 > 駄目でしたOTL (8/21-00:14:38)
GM上留 > この出目でも当たらないってどういう事なの?弱くしすぎたか?(汗) (8/21-00:14:57)
GM上留 > ジェラルドの回避値は予想外だったが(苦笑)ジェラルド君どうぞです。 (8/21-00:15:17)
ジェラルド > いあ、このゲームは低レベルは回避優勢だと思うw (8/21-00:15:38)
パルナス > お互い当たってないしおあいこって事で・・・w (8/21-00:15:47)
ジェラルド > では、むちる!むちれば!むちるとき!
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(8/21-00:16:30)
ジェラルド > すかw (8/21-00:16:38)
GM上留 > パルナス君続けてどうぞです。 (8/21-00:16:56)
パルナス > 低速体当たり再度!67でー
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(8/21-00:17:35)
パルナス > やっと当たった!-w (8/21-00:17:44)
ジェラルド > にゃいすw (8/21-00:18:24)
GM上留 > 受けも出来ないのでそのまま食らうしかない(苦笑) (8/21-00:18:54)
GM上留 > 小破ゲージ残り3 (8/21-00:20:00)
GM上留 > 訂正、2だ。ヒートロッドで一度先に抜かれているし。 (8/21-00:20:32)
GM上留 > リコさんどうぞですよ。 (8/21-00:20:51)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > もうしょうがない。斜め下に打つから、外しても町にはとばないと信じて (8/21-00:21:40)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 低速、両手構え、で (8/21-00:21:50)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 41+5+5+精度10=61 (8/21-00:22:40)
GM上留 > 了解、どうぞです。 (8/21-00:22:41)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > ちがう、+10だから66
1d100 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/21-00:23:40)
リコ(ザクIIJ 装4 耐45 索32 避40) > 極端だな!w (8/21-00:23:48)
パルナス > わーおw (8/21-00:24:41)
GM上留 > 対艦ライフルに匹敵する火砲をミサイル車両へかー………欠片くらいしか残らんなw ってクリティカルかよ(苦笑) (8/21-00:25:09)
GM上留 > クリティカル表なのでD100プリーズ (8/21-00:25:32)
リコ > 「警告はしたぜ? 車両なんか、前後にしか動けないんだから・・・」 (8/21-00:25:44)
リコ > ころ
1d100 : ( 49 -> 49 ) = 49(8/21-00:25:48)
GM上留 > ふむ、四肢を破壊と同義なので………足回りだけ破壊して仕留めた。火力残っているAの方で良いかな? (8/21-00:26:46)
GM上留 > もしくはミサイルランチャーだけ吹っ飛ばした上で車両を横転させたとかでも良いけれど、どっちが良い? (8/21-00:27:40)
リコ > あいあい (8/21-00:27:46)
リコ > 後者で (8/21-00:28:04)
GM上留 > 了解です。 (8/21-00:29:08)
GM上留 > ではミサイル車両は前期無力化に等しいのでこれで第5ラウンドを終了とします。 (8/21-00:29:33)
GM上留 > では今日はここまでと言う事で、長引いて申し訳ない。お疲れ様でした(礼) (8/21-00:29:46)
ジェラルド > おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (8/21-00:32:20)
パルナス > あーい、おつかれさまでしたー (8/21-00:32:21)
リコ > おやすみなしにゃー (8/21-00:32:36)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (8/21-00:33:29)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (8/21-00:33:48)
GM上留 > お休みなさいませー(^^ (8/21-00:33:49)
GM上留 > ちょっと冗長だったかなぁ、もう少し考えよう(^^; (8/21-00:34:13)
GM上留 > それではマター(^^ノシ (8/21-00:34:19)
WEBMASTERGM上留さん、さようなら〜。 (8/21-00:34:24)
パルナス > お互い攻撃当たらないのがアレだっただけと思います・・・w おやすみなさぃー (8/21-00:35:19)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (8/21-00:35:28)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (8/27-21:49:41)
パルナス > こんばんわー (8/27-21:49:50)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (8/27-21:54:49)
上留GM > 今晩はです(礼) (8/27-21:54:58)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (8/27-21:57:56)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (8/27-21:58:04)
ジェラルド > こばにゃ0 (8/27-21:58:08)
上留GM > 今晩はー。 (8/27-21:58:16)
リコ > わっふるー 出目はしょうがないよね! (8/27-21:58:21)
上留GM > 今晩はですよー。 (8/27-21:58:44)
上留GM > 出目はしょうがないですよね(苦笑) (8/27-21:59:11)
リコ > こんばんわさまー (8/27-21:59:19)
上留GM > さて、早速ですが、第6ラウンドより続きを始めたいと思います。皆様準備は宜しいですかな? (8/27-21:59:46)
ジェラルド > ほほいー (8/27-22:00:17)
上留GM > それでは、第6ラウンドのイニシアティブから宜しくお願い致します(礼) (8/27-22:00:58)
上留GM > こちらのイニー。
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(8/27-22:01:08)
リコ > いにに
1d10+11 : ( 10 -> 10 ) +11 = 21(8/27-22:01:46)
パルナス > ととと、こんばんわーでころりん
1d10+11 : ( 3 -> 3 ) +11 = 14(8/27-22:02:08)
ジェラルド > ころりん。
1d10+17 : ( 1 -> 1 ) +17 = 18(8/27-22:02:11)
上留GM > リコ(21)>ジェラルド(18)>C型(16)>パルナス(14) (8/27-22:03:29)
上留GM > | | |J型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド) ザクC型| |スパイ拠点| | (8/27-22:03:59)
上留GM > リコさんからどうぞです。 (8/27-22:04:07)
リコ > 足こわれてるので、移動できないし、かといって撃つとやばいので、することがないw (8/27-22:04:49)
ジェラルド > ほふくぜんしん! (8/27-22:05:27)
リコ > 狙撃オプションって狙撃スキルなくてもできる? (8/27-22:06:45)
上留GM > この話終わってから相談するつもりだったけれど、『ジャンプ』を”高速移動”扱いでZOC判定に修正を付ける移動が出来るとかどうだろうと思いましたが、とりあえず、”高速移動”扱いならジャンプで移動出来るとしても良いですよ(^^; (8/27-22:07:01)
上留GM > ルール確認するのでちとお待ちを。出来た気がしないでもないが………。 (8/27-22:07:36)
上留GM > 特に何も無いな、”部位狙い”は不可ですが狙撃オプションの実行は可能としましょう。 (8/27-22:08:46)
上留GM > 連邦軍ならコクピットのシート横からスコープ引っ張り出すというオプションなんだろうけどw (8/27-22:10:04)
リコ > これって、すぐできるの?1R狙うとかじゃなくて (8/27-22:11:06)
上留GM > 停止状態』の場合のみ選択出来る。この時、自身は『行動遅延』を除く一切のコンバットオプションを使用出来ない。『射撃命中率』に”+25+(<狙撃>LV×5+<武器戦闘(小火器)>LV)”をボーナスとして加える。←こうですな、狙撃オプションによる修正値 (8/27-22:11:09)
上留GM > 出来ますよ、但し『停止状態』にはなります。 (8/27-22:11:27)
リコ > むう (8/27-22:12:15)
リコ > たいちょう、どうしよう! (8/27-22:12:32)
上留GM > エイムオプションは後々考えます(^^; (8/27-22:12:35)
ジェラルド > 下がれるなら下がるのもありかなあ。 (8/27-22:13:09)
リコ > じゃあ、ずりずり後退で〜。後退してから、次のRまでもつれ込んだら狙撃する (8/27-22:13:49)
上留GM > 了解。 (8/27-22:14:14)
上留GM > | | |J型(リコ ラウンドラストに左へ移動予定) G型(パルナス) グフ(ジェラルド) ザクC型| |スパイ拠点| |
こう処理しますね : = (8/27-22:14:49)
上留GM > 続いてジェラルドさんどうぞです。 (8/27-22:15:04)
ジェラルド > えと、C型にヒートロッド、移動は低速で、ZOCは自分のいるエリア。と、同じパターンで (8/27-22:15:50)
上留GM > 了解です。 (8/27-22:16:09)
ジェラルド > 66+10%で76% 
1d100 : ( 3 -> 3 ) = 3(8/27-22:16:19)
ジェラルド > おw (8/27-22:16:22)
上留GM > クリティカルじゃないですか(苦笑) (8/27-22:16:38)
ジェラルド > これはうまくいけば回避ひいてもクリはいったかな (8/27-22:16:39)
上留GM > クリティカル表プリーズ (8/27-22:16:49)
ジェラルド > ころりん(*'-')
1d100 : ( 100 -> 100 ) = 100(8/27-22:17:11)
上留GM > こちらの回避値が現状32なのでクリティカル入ってますw (8/27-22:17:15)
ジェラルド > やばげw (8/27-22:17:16)
上留GM > コ ク ピ ッ ト 直 撃 www (8/27-22:17:45)
ジェラルド > ヒートロッドがコクピット貫通?w (8/27-22:18:00)
パルナス > うわぁ、むごいw (8/27-22:18:23)
上留GM > コクピット直撃。<ライトニングリフレックス>の判定に成功しない限り『脱出判定』も行えずパイロットは死亡する。 (8/27-22:18:24)
ジェラルド > 情報きけなくなる可能性高いなw 機体はダメージおさえられたからいいかw (8/27-22:18:30)
上留GM > パイロットは<LF>持っていませんので脱出判定も行えず一瞬で黒焦げですw (8/27-22:19:07)
上留GM > あ、<LR>だったw (8/27-22:19:20)
ジェラルド > 普通もってないよなあ・・・w (8/27-22:19:23)
上留GM > 戦闘終了ー。 (8/27-22:20:11)
ジェラルド > 「機体へのダメージを抑えられたのはいいが・・・これでは尋問はできそうにないな。」 (8/27-22:20:25)
ジェラルド > リコの階級がいつまでたってもおぼえられない!w  (8/27-22:21:07)
ジェラルド > ごちょう? (8/27-22:21:27)
上留GM > 放たれたヒートロッドがザクC型の回避機動や腕等のガードを潜り抜けてコクピットを切り裂く。 (8/27-22:21:36)
パルナス > 「お見事。 被害も抑えられてパーツもたんまり取れる。」w (8/27-22:21:43)
上留GM > ですな<リコの階級は伍長 (8/27-22:21:44)
リコ > 【車 (8/27-22:22:26)
リコ > [ (8/27-22:22:28)
リコ > 「アタシが見た時で、何人かいたから、基地か車にも残ってるかも」 (8/27-22:22:54)
上留GM > 1、2歩ほど惰性で足を進めた後、そのまま動きを止め、モノアイの光が落ちる………燃料の引火も無く、ジェネレーターも爆発させずに無事無力化出来た様だ。 (8/27-22:23:31)
パルナス > 「あぁ、ミサイル積んでた車にも残ってるかもな(’’」 (8/27-22:23:32)
上留GM > ミサイル車両に乗っていた面子は、車から降りて両手を上げます。  (8/27-22:24:14)
上留GM > 男「っ………南極条約に則った扱いを要求する。」 (8/27-22:24:55)
上留GM > 各々の機体の集音マイクに、その様な声が拾われます。 (8/27-22:25:38)
ジェラルド > えと、白兵チームでてたっけ。任せればだいじょぶそかにゃ (8/27-22:26:17)
ジェラルド > 歩兵部隊(*'-') (8/27-22:27:02)
上留GM > ですね。戦場から離脱していた陸戦隊が鹵獲ザクの無力化の確認を通信で聞いてきます。確認が取れ次第、身柄を確保しに行くとの事です。 (8/27-22:27:07)
パルナス > 「あー・・素直に吐いてくれりゃあ悪いようにはしないと思うぞ」うちの部隊はかなりゆるそうだしw (8/27-22:27:27)
リコ > 「ハァ!?なにいってんだよ、タイチョー」 (8/27-22:27:53)
ジェラルド > 「そのまま、素直に投降するのであれば、約束しよう。」<南極 (8/27-22:28:03)
リコ > 「南極条約は”お互いの兵士”に関するジョーヤクのはずだぜ?」 (8/27-22:28:31)
リコ > 「こいつらはただのテロリスト、じゃねーの?」 (8/27-22:28:50)
上留GM > やはり突っ込まれたかw (8/27-22:28:59)
ジェラルド > 「テロリストではなく、正規の作戦であった、ということだろう?これから説明してくれるはずだ。」 (8/27-22:29:16)
ジェラルド > 連邦軍は住民を巻き込んだテロを正規軍がおこなってるとw (8/27-22:29:39)
パルナス > 連邦の悪いうわさを!w (8/27-22:30:19)
ジェラルド > 噂ではない、事実だw (8/27-22:30:39)
上留GM > 連邦としてはG3ガス撒いて落とすためのコロニー確保したジオンに言われたくないと言う所なのだろうがw (8/27-22:30:51)
ジェラルド > それはそれ!これはこれ!(きぱw (8/27-22:31:49)
リコ > 「ふん。ホントはアタシ直々にぶっ殺してやりてーけど、ここはたいちょーに従うよ」 (8/27-22:32:20)
上留GM > 男「我々は鹵獲したMSの稼動実験をしていた所を武装集団に襲われたので脱出する為に已む無く抵抗をしただけだ。」と言うだけは言う。 (8/27-22:32:27)
上留GM > 実質街の外側に向かってだけ発砲しているので街に向けて被害は出していない、これは事実。 (8/27-22:33:07)
上留GM > 陸戦隊隊長「ともかく捕虜の尋問等はこちらで行うので、そちらには鹵獲ザクの回収とその機体の調査を行って貰いたい。尋問の結果は後日連絡するが、何か特に聞いておきたい事等が有れば伺っておこう。」>ALL (8/27-22:34:06)
パルナス > まぁ、その鹵獲されたMSは元々ジオンのもんだし、取られたものを取り返す。問題あるかしら?w (8/27-22:34:22)
ジェラルド > よろしくおねがいするのです('◇')ゞ (8/27-22:34:53)
リコ > 「ねーよ (´・ω・`) 」 (8/27-22:36:02)
パルナス > 「伍長は血気盛んだねぇ。MS技術を持たないはずの連中がここまで修復して動かした。 その技術はそれなりに価値があると思わないか?」 (8/27-22:36:45)
上留GM > 陸戦隊隊長「一応こいつ等の要求通りに”南極条約”に則って扱ってやるよ。確か階級によって扱い方に違いが有った筈だが、さてここにいる連中は自分の階級を証明出来る物でも持っているのかねぇ?」 (8/27-22:37:04)
リコ > 「(にんまり)陸戦隊長殿、よろしくな」 (8/27-22:39:09)
リコ > 「アタシとしちゃ、MSのノウハウがちょっとでも連邦に流れたのがこえーかなぁ」>パルナス (8/27-22:39:45)
上留GM > 陸戦隊隊長「おぅ、助けてくれた恩人に頼まれちゃ気合入れねぇとな。任せてくれ(ニッ)」>リコ (8/27-22:40:23)
ジェラルド > 「さて、となると我々は・・・パルナスは整備班と連携して、鹵獲ザクの処理を頼む。アプリコット伍長、損害はどうだ?自力で戻れるか?」 (8/27-22:40:51)
ジェラルド > 機体のダメージ厳しそうなら、回収班まわさないとかにゃ。肩貸していくと・・・ショルダースパイクささりそうだしw (8/27-22:42:12)
上留GM > グフのは一回り大きいからねw (8/27-22:42:47)
リコ > 「んー、さっきからバランサーのアラート鳴りまくってて五月蠅い。歩けなくはないけど、重力下だと膝関節の消耗やばいかも」 (8/27-22:42:55)
ジェラルド > あれにひっかけるか、むしろw (8/27-22:43:02)
パルナス > 「ま、そこは遅かれ早かれだろ、連中だってサルってわけじゃないんだしな。 どの程度流れているか把握できるだけでもこっちも準備が出来る」 (8/27-22:43:04)
パルナス > 「了解。 素人修理か、面白い工夫があるか・・楽しみっすね」<鹵獲ザクの処理 (8/27-22:43:46)
ジェラルド > 「無理をする理由もないな。連絡して回収班を回そう。ヘタにダメージを増やすと班長殿に目玉をくらいかねん。」 (8/27-22:43:55)
上留GM > 連絡を入れればMSトレーラーっぽいものが回されて来ます。鹵獲ザクの回収用も含めて頼んでも良いかも知れませんね。 (8/27-22:44:07)
リコ > 「姉さんしだいかな? 消耗を抑えるならトレーラーで回収。 あえてパーツに余裕のあるうちに消耗テストかねるなら、このまま歩くぜ」 (8/27-22:44:18)
ジェラルド > ああ、そうだねー。それで (8/27-22:44:39)
パルナス > 「あぁ。ちょうどいい予備パーツも手に入ったことだし、それもありかもなぁ。」<消耗テスト (8/27-22:45:06)
ジェラルド > プロのパルナスの判断にまかせようかw (8/27-22:45:18)
上留GM > パルナス君のお好きにw (8/27-22:45:37)
パルナス > 一応、どこがどの程度逝ってるかチェックしてからGOでw (8/27-22:46:00)
ジェラルド > 「ふむ。では、歩いて戻ってみるか。」 (8/27-22:46:08)
上留GM > 鹵獲ザクは回収用のトレーラーを回すと言う事でOK? (8/27-22:46:12)
ジェラルド > ういういw かくしかにゃー (8/27-22:46:17)
ジェラルド > うん、そっちはどうしようもないし。 (8/27-22:46:24)
上留GM > 恐らく足首が逝ってますね。で、現状その不具合をカバーする為に膝に大きく負担が掛かっている状態かな。<どの程度逝ってるか〜 (8/27-22:47:28)
パルナス > 一応、途中で歩行不可になったときのためにトレーラーだけは回しておいて貰いたいw (8/27-22:47:44)
ジェラルド > けんけんぱ!でもどれば、かいけつにゃー (8/27-22:48:06)
リコ > 「じゃあ、姉さんに土下座だなー。 なんとか歩いてみるぜ」 (8/27-22:48:06)
上留GM > このままだと遠からず膝も過負荷でヘタれるか、最悪モーターのシャフトが折れるかw (8/27-22:48:25)
パルナス > トレーラーに班長乗ってきてもらって、事情を説明してからならきっと平気だと信じてる!w (8/27-22:48:48)
パルナス > 「こっちでもモニタリングしながら適当なところでトレーラーにしとくか?」ちょっと不憫になってきたw (8/27-22:50:14)
シルヴィア整備班長 > 「大型トレーラーの運転席だとチャイルドシートがあってもペダルに足が届かないのを見越しての嫌味かキサマー!!」<トレーラーに班長乗ってきてもらって〜 (8/27-22:50:45)
上留GM > 実は座高の問題から運転席から外が見えません(目の前の高さにハンドルがある状態w) (8/27-22:51:43)
パルナス > 「なぜ運転は他の奴という考えに行きつかないんすか(ノ∇≡。」具体的には弟に頼んでとw (8/27-22:51:51)
ジェラルド > チャイルドシートがあると、かえって届かなさそうな気もするんだけどw (8/27-22:52:09)
リコ > 「ま、逆立ちやケンケンってのは無理だけど、やってみるよ」 (8/27-22:52:17)
シルヴィア整備班長 > 「その手が合ったか!」ポム☆ (8/27-22:52:22)
パルナス > というかもうペダル上のほうに上げる改造しちゃえばいいのにw (8/27-22:52:44)
上留GM > ともあれ、回収や護送等がされます。 (8/27-22:52:46)
ジェラルド > 「とりあえず、消耗テストの件は問題なさそうだな。 (8/27-22:53:10)
上留GM > 専用機になっちゃうじゃないですかw<改造しちゃえばいいのに (8/27-22:53:14)
上留GM > 事態が事態なので整備班は貫徹覚悟で鹵獲ザクの調査を開始します。一部はリコのJ型の修理です。最悪の場合(スクランブル等)元パルナスのJ型のコクピットを調整してリコに回す事に(一時的ですが)なるとの通達が整備班より有りました。>ALL (8/27-22:55:30)
ジェラルド > 1 (8/27-22:55:48)
ジェラルド > 1機もらってきてよかったねw (8/27-22:55:57)
パルナス > きっと専用機という響きは好きなはず・・・w 汎用性が皆無どころかマイナスなのが問題ですがw (8/27-22:56:07)
上留GM > パルナスは、途中まで手伝ったら無理せず寝るようにとも言われてしまいますが。 (8/27-22:56:18)
リコ > 「バランサーのフォローを最小限にして、マニュアル操縦でっと・・・ちょっと揺れはキツいけど、膝への負荷は減ってるな」 (8/27-22:56:22)
シルヴィア整備班長 > 否定出来ないw<響きは好きなはず (8/27-22:56:48)
パルナス > 脚だけ付け替えとかは無理なのねん (8/27-22:56:49)
パルナス > まぁ、リコ機に無理させるよう言ったのは自分だし、J型の面倒はがっちり見たいなぁ・・・最低限の仮眠だけで作業したい (8/27-22:57:48)
上留GM > 耐久テストもやったのなら一応脚部周りは総チェックも入りますよw (8/27-22:58:00)
上留GM > 了解です。 (8/27-22:58:24)
上留GM > ともあれ、鹵獲ザク奪回ボーナスとして一同に功績P3点&覚醒ポイント(任意割り振り)4Pを差し上げます>ALL (8/27-22:59:34)
リコ > 「orz というわけで、ミサイル詰んだ車踏んだときに足首やっちゃいました、ごめんなさい(ドゲザ―)」>姉さん&整備半 (8/27-22:59:56)
ジェラルド > お(*'-') (8/27-23:00:40)
ジェラルド > く、1てんたりないw (8/27-23:00:57)
ジェラルド > あ、2てんだった、あやうく足し算まちがえそうに(*ノノ) (8/27-23:02:28)
シルヴィア整備班長 > 「あー力加減が解からなかったんだろ?重力下戦初めてだったそうじゃないか。素直に謝っている事も含めて今回はお叱り無しで不問に処す。耐久試験は判断に迷う所だがまぁこれも有益であるのは確かなので良し。お疲れさん、ゆっくり休め(苦笑)」>リコ (8/27-23:02:40)
上留GM > 整備班一同も”まぁ流石にしょうがないよね”みたいな雰囲気ですね。特に今はやる事があるので余り気にしている様子はなさそうです。 (8/27-23:04:21)
リコ > 「はーい。 うん、足下でジャレてる猫踏むのがかなり難しいってよくわかりました。 次からは牽制用の武器もってきます」 (8/27-23:04:26)
上留GM > と、本当は午後の枠はこれで終わってコミュ選択のつもりだったのですが、リコはこれがコミュ扱いで良いんだろうかと聞いてみたい(苦笑) (8/27-23:05:15)
ジェラルド > w (8/27-23:05:49)
シルヴィア整備班長 > 「機会が有ったらアタシも上の方に対人兵器を数発で良いから標準装備化しておく事を上申してみるさ。」 (8/27-23:06:25)
リコ > うん、じゃあ、それで。 反省はしてるのでw (8/27-23:06:38)
シルヴィア整備班長 > 感謝(^^ゝ (8/27-23:07:54)
リコ > こうしてドムの拡散メガが(ry (8/27-23:10:14)
上留GM > では今回はシルヴィア班長へのコネではなく、戦闘・知覚・操作これらの技能にのみ使用できるスキルポイント2点を差し上げます。>リコ (8/27-23:10:25)
上留GM > ジェラルドとパルナスはコミュ相手を選択して下さい。 (8/27-23:10:44)
リコ > 「フラッシュグレネードとかいいかもなー」 (8/27-23:10:56)
上留GM > 一応ビーム砲なんだそうだが(苦笑)<ドムの拡散メガ (8/27-23:11:18)
リコ > じゃあ変装を1にw (8/27-23:11:34)
シルヴィア整備班長 > 「んむ、加えておく。」 (8/27-23:11:43)
パルナス > 一話終了時の覚醒ポイント加算してなかったことに今気づいたって言う。 (8/27-23:12:18)
上留GM > 嫌だと言いつつ潜入工作員への道待ったなしw<変装を1に (8/27-23:12:25)
リコ > い、いや、ここはあえて (8/27-23:12:52)
リコ > せめてのお詫びに、厨房長に教わって差し入れでもつくるです、ということで (8/27-23:13:13)
リコ > 調理1いれておくw (8/27-23:13:18)
上留GM > 了解w (8/27-23:13:42)
パルナス > J型修理の合間で班長かなぁ(’’<コミュ (8/27-23:13:51)
上留GM > 人気有ると解釈していいのだろうかw<班長かなぁ (8/27-23:14:28)
ジェラルド > おおう、自分もえらばないとだった。ぼーっとしてたw (8/27-23:14:44)
上留GM > と、申し訳ない。1分だけちょっと失礼。 (8/27-23:15:01)
ジェラルド > いてらにゃー (8/27-23:15:16)
パルナス > 良いのではw ほんとはエリエールとも絡みたいんだけど、こう・・・なんか閃きがこないのでw (8/27-23:15:24)
パルナス > いてらさぃー (8/27-23:15:33)
上留GM > ただいまー。 (8/27-23:15:58)
上留GM > 構えているだけで問題解決、流石です!とか煽りに逝かないのか(違w)<閃きがこない (8/27-23:16:49)
ジェラルド > どこいこかなあ (8/27-23:16:54)
ジェラルド > パルナス処理してる間にかんがえようw (8/27-23:17:08)
上留GM > 了解、ではパルナスのコミュ行きましょう。 (8/27-23:17:22)
ジェラルド > ガルマは明日か(*'-') (8/27-23:17:35)
パルナス > そしてACE覚醒できる事実にも気づいた・・・コレでパイロット技能に回すのを遅らせられr(もご (8/27-23:18:07)
上留GM > 鹵獲ザクの調査は流石に班長がメインで行っています。 (8/27-23:18:19)
ジェラルド > まあ、班長が人気あるのは解るきはするw (8/27-23:19:01)
シルヴィア整備班長 > 「自爆装置は解除されてると言うか、信管と爆薬その物を外されてしまっているな。まぁ楽で良いが。」むぅ (8/27-23:19:34)
パルナス > 「うーっす。そっちの調子はどうっすか?」濃い目のコーヒーすすりつつ (8/27-23:19:43)
シルヴィア整備班長 > 弄られ率と言うか、ネタに出来る要素が多いのだろうかw<解かる気はするw (8/27-23:20:12)
ジェラルド > だねw (8/27-23:20:59)
シルヴィア整備班長 > 「んー、ぼちぼち、とも言い辛いな。何処をどう手を入れているのかを探りながらなので正直効率が悪い。冗談抜きで朝まで掛かりそうだ(嘆息)」 (8/27-23:21:21)
パルナス > 単純に仕事で絡みやすいのも個人的には大きいw (8/27-23:21:37)
シルヴィア整備班長 > 「装甲の付け外しで試行錯誤してたらしい痕跡は見られたな。開けて戻せるかもおっかなびっくりだったのかも知れん(ククッ)」 (8/27-23:23:28)
パルナス > 「とっ捕まえた奴らにこいつを直接弄ったのがいれば聞いちまうのが早いんじゃないんすか?」技術屋のプライドがあるだろうけどw (8/27-23:23:39)
シルヴィア整備班長 > 「敢えて聞かずに技術的な見地から調べてくれ、と言う事だったのだと思うぞ?尋問での証言との齟齬があればそこを糸口にして更に突っ込んだ事も聞けるだろうしな。まだまだ甘いよワトソン君(フンスw)」(^ー^=3 (8/27-23:25:42)
パルナス > 「あー・・・戦闘機に比べりゃあ装甲一枚の重さもずいぶん違いますからね。 つけ直せないだけならともかく怪我しかねないもんなぁ」 (8/27-23:26:18)
パルナス > 「なるほど。 個人的にはこいつの修理にあちらさん独自の技術が混じってないか期待したいっすね。 それであっちがどの程度近づいて来てるか読めるでしょうし」 (8/27-23:27:44)
シルヴィア整備班長 > 「うむ(コーヒーを自分のカップに注ぎつつ)お前達が上手くコクピットを潰してくれたから機体各部へのダメージは思っていたより少ない。調べれば調べる分だけ向こうがどれだけの技術を有しているか、何処の注目していたかを調べる事も出来るだろう。」 (8/27-23:29:07)
パルナス > 「ほんとはコクピットも残したかったんすけどねぇ・・いや、MS同士はやり難いっすね。 結局先輩の腕に頼っちまいましたわ」前回の戦艦捕獲といい、ジェラルド大活躍w (8/27-23:31:12)
シルヴィア整備班長 > 「まぁ逆にコクピットが潰れているから操作ログを取るのが結構手間だったりするんだが、まぁそれは何とかならなくも無い。少し前に新型戦闘機を開発して来たのも有るからその辺りの技術も少しは絡んで来ていると踏んではいるのだが………もう少し詳しく調べてみないとな。」 (8/27-23:31:17)
リコ > 「*'ワ')っ そんな姉ーさん達のために、いい話あるぜー」 (8/27-23:32:08)
シルヴィア整備班長 > 「リコにとっては今回のシチュエーションは厳しいものが有っただろうからな、白兵戦はジェラルドの得意分野だ。こう言う時にこそ本領発揮してくれるのはありがたい(^^」<先輩の腕に〜 (8/27-23:33:06)
ジェラルド > ドップのことかー!w (8/27-23:33:11)
シルヴィア整備班長 > と言っていたら本人がw<いい話〜 (8/27-23:33:18)
シルヴィア整備班長 > セイバーフィッシュの事ねw (8/27-23:33:37)
パルナス > 「戦闘機とMSじゃあずいぶん違うでしょu・・・って、どうした伍長?」 (8/27-23:33:51)
ジェラルド > みんな一緒に会話しててもよかった雰囲気だなw (8/27-23:33:56)
シルヴィア整備班長 > 「ってリコ?一体どうした?」 (8/27-23:33:59)
ジェラルド > ああ、連邦が、か!頭ぼんやりでジオンの話かとおもったw (8/27-23:34:15)
シルヴィア整備班長 > 大丈夫?無理しないで下さいね、体調が悪ければコミュは次回回しで早めに挙がりでもいいですし>ジェラルド (8/27-23:34:54)
リコ > (てこてこ)「コレ、コイツらのこと聞き込みいった建機屋と、重機のパーツ屋の住所。アタシじゃ機械のことはわかんねーけど、ねーさん達なら、どのパーツ使ったとか、わかるっしょ?」 (8/27-23:35:02)
リコ > 「指示くれたら、アタシが聞き込みいってきてもいいぜ。 今回はメーワクかけちゃってるし」 (8/27-23:36:31)
ジェラルド > ういうい、へろり度高そうなら先におちますにゃー('◇')ゞ まだ、だいじょぶw  (8/27-23:36:37)
シルヴィア整備班長 > 「素晴らしい!よくやった、偉いぞリコ。今度ジュースを奢ってやろう。」*'ワ')\(^^ )なでなで (8/27-23:37:01)
リコ > と、ソレを伝えて、戻るのであったw (8/27-23:37:13)
シルヴィア整備班長 > ラジャw (8/27-23:37:39)
リコ > わーい、なでられたー (8/27-23:38:04)
パルナス > 「ほっほーぅ・・・何を使ったかわかればだいぶ進むか・・・ついでに最悪の時の代用品も確保できるかも知れないすね」 (8/27-23:38:47)
シルヴィア整備班長 > 「大気圏内では確かにMSは陸上兵器だが、宇宙では宙間戦闘機に近いと言えなくもない。MSの本来のフィールドは宇宙だと私は思っている。となれば戦闘機の技術からのアプローチも有るのではないかとな。」 (8/27-23:39:43)
リコ > 「こーゆー状況で、アタシみたいな孤児でも稼げる仕事つったらジャンク拾いだしな。そこら辺も聞き込んでみるよ」 (8/27-23:40:21)
シルヴィア整備班長 > 「そうだな、現地調達出来る部品で応急処置程度でも出来るとなれば、いざと言う時に大分違うだろう。」 (8/27-23:40:26)
パルナス > 「なるほど・・確かに推進装置は戦闘機のそれと大きな差は無いか。 それを制御するOSも似て然り、か(’’」 (8/27-23:42:06)
リコ > 「アタシにはこれくらいしかできないけど、機体のほう、たのんだぜー」 と、てこてこ退出。 そして次の行動先も決めるw (8/27-23:42:37)
シルヴィア整備班長 > 「さて、バルツァはJ型の修理とチェック。もしくは耐久テストのデータを纏めたらあがれ。今日は戦闘もしたのだからしっかりと休んでおけよ。リコもなー。」 (8/27-23:43:05)
パルナス > 「J型が落ち着いたらルウムのときのデータ引っ張って見ますわ」 (8/27-23:43:32)
リコ > 「ふぁーいぃ」 (8/27-23:43:34)
パルナス > 「うーっす。データのほうがほぼ上がってます。 修理はもうちょいってとこっすね」 (8/27-23:44:56)
シルヴィア整備班長 > 「余り根を詰めんようにな(苦笑)しかし………ふむ、OSの方は私も考えていなかったな。上手く抜き出され場そちらの方も調べてみるとしよう。バルツァ、良いアドバイスだった、感謝するぞ(^^」 (8/27-23:44:58)
パルナス > 「これでJ型に無茶させたのはチャラってことでたのんます」w<OSのほうは (8/27-23:46:19)
シルヴィア整備班長 > 「宜しい、承認しよう(笑)」 (8/27-23:46:41)
シルヴィア整備班長 > そう言いながらカップを置き、班長は鹵獲ザクに歩いていきます。 (8/27-23:47:25)
パルナス > 「そんじゃあ、もう一頑張りしますかねー。 班長も無理しないでくださいや」で、J型のところに戻ろうw (8/27-23:48:06)
パルナス > そしてリコを愛称で呼ぶきっかけがつかめない僕w (8/27-23:48:51)
上留GM > これから本格的な調査に入るのでしょう、パルナスもJ型修理が終わると、それを手伝っていた整備班員達から”お疲れ”と労いを受けつつ送り出されます(早く休めよと言う意味でも有るw) (8/27-23:49:01)
ジェラルド > りこぴん(*'-') (8/27-23:49:31)
上留GM > シルヴィア班長はパルナス君は整備班員でも有るので気軽に名前や愛称呼びが帰って出来ないと言う状態w (8/27-23:49:53)
パルナス > いえっさ、修理が終わればチェックは任せて起きてから結果を見ようw (8/27-23:49:55)
上留GM > 栄養素か何かでそういう名前有るよねw<リコピン (8/27-23:50:27)
パルナス > 有名なのはトマトw<リコピン (8/27-23:50:55)
リコ > リコが愛称ですw (8/27-23:51:05)
ジェラルド > トマトにふくまれてるんだったっけ、わすれたw (8/27-23:51:09)
ジェラルド > あってたかw (8/27-23:51:15)
上留GM > と言う事でパルナスのコミュもこれにて終了(リコも絡んでたが良しw)最後のジェラルドのコミュですが、誰にします?、 (8/27-23:51:38)
ジェラルド > と、ちょっと疲労たまってるみたいで、自分の番は次回でいいでしょうか>< 対象は姫で。 (8/27-23:52:10)
ジェラルド > ガルマがくるのが近いので、そのあたりでネタふろうかなと。一応、先輩になるのよね? (8/27-23:52:31)
上留GM > うむ、了解です。ちょっと早めですが切り上げましょうか、気温が一気に下がったりとかで体調が厳しい方もいらっしゃるかもしれませんし。 (8/27-23:52:59)
上留GM > ですね、一つ上の先輩になるのかな? (8/27-23:53:33)
ジェラルド > 申し訳ない><。ちと仕事が忙しい日がつづいてて、疲れが蓄積されてるカンジなのよね (8/27-23:53:46)
上留GM > お大事にですよー(^^; (8/27-23:54:04)
ジェラルド > ういうい('◇')ゞ あと、今回の遠距離サポートの件とか感謝をのべてフォローしとこう、出番なかったしw (8/27-23:54:20)
ジェラルド > それでは、目覚ましあわせてお先に失礼します〜。おつかれさまでした〜 (8/27-23:54:56)
上留GM > と、パルナス君へのボーナスを出しておきますね。教養・操作系にのみ使えるスキルポイントを2点で。>パルナス君 (8/27-23:55:15)
パルナス > 最終防衛ラインだたし、出番無いのはよいことなんだけどねw (8/27-23:55:16)
上留GM > お疲れ様でした、お休みなさいませ(^^ゝ (8/27-23:55:30)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (8/27-23:55:33)
パルナス > 了解でっす_〆(、、 (8/27-23:55:50)
パルナス > おやすみなさぃー (8/27-23:55:56)
上留GM > パルナス君は来週までにACE覚醒スキルを選択しておいてくれるとありがたいかも。 (8/27-23:56:04)
リコ > おつかれさまにゃー (8/27-23:56:09)
パルナス > 戦闘の予感!? そちらも了解でっす (8/27-23:56:46)
上留GM > 宜しくです(^^ゝ まぁ流石に来週いきなりは無いと思うけれど(苦笑)<戦闘の予感!? (8/27-23:58:05)
パルナス > まぁ、NTと同じセットの予定ですがw (8/27-23:59:24)
上留GM > 正直コクピット破壊は予想外だった、用意していたテキストが一部使えなくなったのは秘密(苦笑) (8/27-23:59:51)
上留GM > 射撃・格闘・回避を1づつ?>パルナス君<同じセット (8/28-00:00:19)
パルナス > きっと敵パイロットも言いたいことがあったに違いない・・・w (8/28-00:00:22)
リコ > *'ワ')b (8/28-00:00:30)
パルナス > 射撃、白兵、回避ですねぃ (8/28-00:00:54)
上留GM > ぶっちゃけ”南極条約”云々はパイロットが言う予定だったんだよ、一応”パイロット”だからちゃんと階級それなりにあったし(苦笑) (8/28-00:01:30)
パルナス > なるほどΣ( ̄■ ̄;) (8/28-00:02:03)
上留GM > まぁ思ってたのとはまた違う方向で面白い会話にも繋がったのでこれはこれで勿論アリかとw (8/28-00:03:44)
リコ > ああw (8/28-00:03:48)
上留GM > 時間まで何か質問が有るなら伺いますけれど、何か有りますか?速めにお休みになっても宜しいですけれど(^^ (8/28-00:07:19)
リコ > このまま偵察兵のみちを歩みそうだw (8/28-00:07:39)
パルナス > 一番とけ込みやすい容姿、立ち位置ですからねぇw (8/28-00:08:48)
上留GM > 何気にジオン軍としては有る意味一番欲しい人手でも有るw (8/28-00:09:39)
リコ > アースノイド絶対殺すガールのはずが・・・w (8/28-00:11:40)
リコ > 溶け込む気はあまりないので、やらかす時はあっというまな気がするyw (8/28-00:12:16)
上留GM > 箍が外れた時は大惨事にw (8/28-00:13:23)
上留GM > 仕事として諜報活動して来て、と命令されたら渋々ながら従うだろうと言うビジョンは見える(ぁ (8/28-00:14:23)
パルナス > まぁ、その辺はうまく厨房長や姫にえづk・・・ごっほんw (8/28-00:14:39)
リコ > 今回は戦闘で活躍できなかったぶん!とか思ってるので自発的にいきますがw (8/28-00:15:35)
リコ > 沸点そのものは低いw (8/28-00:19:12)
上留GM > 部品や使用された重機の発注・製造元の調査を自発的に、整備班長的にはありがたい話ですw (8/28-00:19:34)
上留GM > 厨房長は御飯、姫様はお菓子で釣ってくれます(ぁ (8/28-00:20:17)
リコ > ホイホイつられますw (8/28-00:22:00)
上留GM > もうちょっとコミュが進むと厨房長は愛称呼びになるかもね。本人も”ランディ”で良いとかw (8/28-00:25:43)
リコ > ねーさん、にーやん呼びになるかもしれないw (8/28-00:26:29)
上留GM > よーし、にーやん頑張っちゃうぞーですね(違) (8/28-00:28:32)
パルナス > おにーやん(違 (8/28-00:29:15)
リコ > では、そろそろねるますかー (8/28-00:31:20)
上留GM > 理不尽な姉ではない可愛い妹の為ならと(ぁ (8/28-00:31:26)
上留GM > はーい、お休みなさいませー(^^ (8/28-00:31:33)
上留GM > また来週も宜しくです、ではでは(^^ノシ (8/28-00:31:47)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (8/28-00:32:03)
リコ > おやすみなさーい ノシ (8/28-00:32:24)
パルナス > あーい、おやすみなさぃー (8/28-00:32:27)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (8/28-00:32:29)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (8/28-00:32:35)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (9/03-21:57:54)
ジェラルド > 入室して、トイレにゃー (9/03-21:58:04)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (9/03-21:59:45)
パルナス > こんばんわー (9/03-21:59:50)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (9/03-22:00:57)
上留GM > 今晩はです、遅くなって申し訳ない(陳謝) (9/03-22:01:13)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (9/03-22:01:26)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (9/03-22:02:32)
ジェラルド > こばにゃー (9/03-22:03:00)
パルナス > こんばんわんわー (9/03-22:03:18)
リコ > おそくなりました (9/03-22:03:28)
上留GM > それでは早速ですが開始しましょう、今日はジェラルドのコミュターンから、希望者はエヴァグリーン大尉で良かったのでしたっけ? (9/03-22:04:17)
上留GM > 変更等が有りましたら遠慮無くどうぞw (9/03-22:04:39)
ジェラルド > だいじょぶにゃー (9/03-22:04:49)
上留GM > それでは、大尉も今日は出撃等をしましたので事後処理の為にまだオフィスで仕事をしているようです。 (9/03-22:06:24)
ジェラルド > さて、どう話をふるか (9/03-22:07:38)
ジェラルド > 今、時刻は何時ぐらいです・ (9/03-22:08:17)
ジェラルド > ? (9/03-22:08:24)
上留GM > ミール中尉は捕虜を捕らえ現在尋問中であろう陸戦隊と、防諜・長方任務をつかさどる各部隊の長方部と本日最期の詰めをする為に少し出て来るとジェラルド君にすれ違うときに告げていきました。 (9/03-22:08:49)
上留GM > 時刻的には20:00前と言う位でしょうか。 (9/03-22:09:06)
上留GM > <防諜・諜報任務を司る〜 (9/03-22:09:33)
ジェラルド > ミール中尉もおつかれさまですな (9/03-22:10:00)
上留GM > MS乗る以外の仕事量なら部隊トップです、シルヴィア整備班長と比較してもまだミール中尉の方が忙しい(苦笑) (9/03-22:10:48)
ジェラルド > だいたい、姫様もいつもこの時間ぐらいは仕事してるのかな? (9/03-22:10:56)
ジェラルド > んむ、中尉が忙しいのは把握しているw (9/03-22:11:12)
上留GM > 姫様は何時もこの位の時間ならとっくに上がって風呂も済ませて食事している位w (9/03-22:11:46)
ジェラルド > おけw (9/03-22:11:58)
パルナス > その忙しい理由がお嬢由来の可能性が・・w (9/03-22:12:35)
ジェラルド > いつもはミール中尉がお茶とか煎れてるのだろうかw 代わりにもっていってあげるかの。 (9/03-22:12:40)
ジェラルド > 一応、微妙に付き合い長そうなので、好みの銘柄とかは知ってるってことでいいです? (9/03-22:13:13)
上留GM > 7割くらいは否定出来んなw<忙しい理由〜 (9/03-22:13:26)
ジェラルド > きっと半分ぐらいw<由来 (9/03-22:13:32)
ジェラルド > こえてたwwww (9/03-22:13:37)
上留GM > 良いですよー、カモミールティーなんかが好みらしいw (9/03-22:13:55)
ジェラルド > では、準備していきましょう。 (9/03-22:14:24)
ジェラルド > 学生時代は一応、先輩にあたるってことでよかったよね。設定固めw (9/03-22:15:11)
上留GM > ジェラルドがお茶の準備を整えオフィスに赴くと、ソコには端末の前に撃沈している大尉の姿がw (9/03-22:15:24)
リコ > カモミールティーとか、罠や・・・w (9/03-22:15:56)
ジェラルド > 「・・・まあ、人には向き不向きというものがありますからね(苦笑)」他に人がいないときは敬語でいくます。<撃沈 (9/03-22:16:36)
エヴァグリーン大尉 > 「僕はもう疲れたよ、パト○ッシュ………なんだかとっても眠いんだ………(パタリ)」 (9/03-22:16:38)
エヴァグリーン大尉 > 「書類仕事なんか嫌いだよ、型式がーとか書式がーとか一々メンドクサイんだモン。」プンスコ←21歳(ぁ (9/03-22:17:59)
ジェラルド > 「はいはい、お疲れ様です。とりあえず、お茶でもどうぞ」軽く流してw (9/03-22:18:39)
エヴァグリーン大尉 > 「わぁ〜ありがとー。ん〜良い香り、癒される〜♪」(>▽< (9/03-22:19:16)
リコ > ※カモミールティー:ノンカフェインのハーブティ。眠気覚ましにはならない・・・どころか、眠くなる成分入り (9/03-22:19:51)
上留GM > ゆっくりと味わう様に飲んで、カップを置くと一つ大きく息を吐きます。 (9/03-22:20:03)
ジェラルド > 「中尉のようには美味しくできませんがね。そういえば、ここに来る途中ですれ違いましたよ、あまり彼女の仕事を増やさないようにしてあげてください。」きぱw
ところでどういうワナなんだw<リコ : = (9/03-22:20:41)
エヴァグリーン大尉 > 「あぁ〜美味しかったー、アイリスの淹れるお茶は流石に別格だけれど十分だったよー………あふ。」口元を押さえつつ欠伸がw (9/03-22:21:38)
エヴァグリーン大尉 > バレテーラw<眠くなる成分入り (9/03-22:22:00)
ジェラルド > ひどい罠だw (9/03-22:22:20)
エヴァグリーン大尉 > 「ぇ〜?アイリスの仕事なんて私には無理だよー、と言うか普通に部隊纏めるだけで十分です。これ以上は加重労働だよー。」(−3−)ブー (9/03-22:23:50)
ジェラルド > 「そういう意味ではありません。」きぱw (9/03-22:25:00)
リコ > ぷれいやーが、コーヒー紅茶は本格派なのでw でも眠れなくなるから、夜はカモミールティーをよく淹れてるからね!w (9/03-22:25:22)
エヴァグリーン大尉 > 「あー、でもアイリス一人で部隊の細かい仕事全部任せるのは流石に厳しいかなぁ?まだ小隊規模だから大丈夫だと思ってたんだけれど、ジェラルドから見て正直アイリスは大変そうに見える?」 (9/03-22:25:32)
パルナス > 自分が仕事量を増やしている可能性には思い至らないようだw (9/03-22:26:29)
ジェラルド > 「彼女は優秀ですからね、今はそつなくこなしてはいますが・・・」 (9/03-22:27:20)
ジェラルド > 「人間である以上、疲労は蓄積するはずです。今のように多くの仕事を任せていると、万が一倒れでもした時に・・・他の者がその仕事を担当できない状況に陥る危険性がありますね。」 (9/03-22:28:35)
エヴァグリーン大尉 > 「んー、無理をしている様にも見えるって事かー。そういうことなら明日ガルマ君にでもお願いしてみようか、事務官の一人くらい何とか融通してくれませんかーって。」 (9/03-22:29:09)
ジェラルド > 「オーバーワークにならないように、うまく他の者に仕事を分散させていくべきでしょう。」 (9/03-22:29:11)
エヴァグリーン大尉 > 「副官の仕事を分散させるとなると、TOPが裁く分が増えるのも解かるけれど、次に大変なのは席次上位者だよ?良いの?」 (9/03-22:30:32)
ジェラルド > 「そうですね。コネ頼みではなく、基地の規模からいっても問題のない範囲ではないでしょうか。」 (9/03-22:30:34)
ジェラルド > 誰になるんだろう(*'-') (9/03-22:31:02)
エヴァグリーン大尉 > 「ふむ、じゃあ早速その方向で意見書纏めようか。と言うわけで文面考えてね席次上位者☆」君に決まっているだろうが♪ (9/03-22:32:24)
ジェラルド > 「少し話しがずれている気はしますが・・・もちろん、そのつもりです。あと、とりあえず出来ることは、エヴァ先輩が中尉への依存を少しだけ減らす努力をする。というところでしょうか。」 (9/03-22:33:26)
パルナス > まぁ、二人いる大尉の片割れですものなぁw (9/03-22:33:43)
エヴァグリーン大尉 > ←エヴァグリーン”大尉”  ジェラルドも”大尉” 他にこの部隊は大尉が居ません。次に階級が高いのは”技術中尉”の整備班長で、その次が中尉のミールさんです(笑) (9/03-22:33:59)
ジェラルド > 「まあ、ある程度は負担をかけてあげると、本人は喜んでいるように感じなくもないですがね。」軽く微笑んで (9/03-22:34:15)
エヴァグリーン大尉 > 「?………あ、そうか。言ってなかったか、って言うか知らなかったんだっけ。えっとね、アイリスの仕事の優先順位はちょっと違うのよ。」 (9/03-22:34:59)
エヴァグリーン大尉 > 「彼女、元々私の家の『本物の』メイドなの、私付きのね。」(ニッコリ) (9/03-22:35:53)
ジェラルド > 「正直、自分もMS乗りが本業のつもりでしたので・・・ここにきてからの仕事は想定外でしたね。きっと、他の者も面食らっているのではないでしょうか。」と、言ったところで首をかしげつつ、聞くもーど<優先順位 (9/03-22:35:57)
ジェラルド > 「そういえば聞いたことがあるかもしれません。冗談のつもりだと思っていましたが・・・しかし、随分と優秀なメイドですね(苦笑)」 (9/03-22:36:58)
ジェラルド > というか、それだと余計にまずいと思うんだがw 優先順位的に (9/03-22:38:38)
エヴァグリーン大尉 > 「優秀よー、文武両道で家事一般も隙無しの一流だモノ。私の自慢の姉貴分ね。」( ̄ー ̄=3フンス (9/03-22:39:11)
リコ > *'ワ')ノ ←きほんてきに、MS以外なにもできないこ (9/03-22:39:43)
ジェラルド > 「では、エヴァ先輩も彼女を模範として一流たるべく、切磋琢磨せねばなりませんね。」 (9/03-22:40:37)
エヴァグリーン大尉 > 「そう言う事なので、彼女が本来の仕事にもっと注力出来るように協力を宜しくお願いするね、ジェラルド君☆」 (9/03-22:40:57)
エヴァグリーン大尉 > 「くはっ、反論の余地が無い!?………前向きに努力させてイタダキマスデス(−−;」 (9/03-22:41:32)
エヴァグリーン大尉 > 「(嘆息)事務官補充希望の申請書を作るから、書式と文面のチェックをオネガイシマス(パタリ)」>ジェラルド (9/03-22:43:22)
ジェラルド > 「ええ、喜んで協力しますとも。」にっこり(*'-') (9/03-22:43:27)
ジェラルド > 「しかし、ここに来てから書類仕事ばかりしている気がしますね。」よっこらせとチェックしつつ、少しぼやくw (9/03-22:43:57)
エヴァグリーン大尉 > 「言質は取ったからね!終わるまで寝かさないから!それと書類仕事付けは私も一緒だよ!リコと一緒に食べ歩きとかしてみたい!(TT」 (9/03-22:44:49)
ジェラルド > 「きっと、ガルマはもっと大変なのでしょうね。責任感の強い彼ならば、こそ。」 次回シーンへの (9/03-22:45:06)
ジェラルド > 「しばらくは我慢してください。仕事の段取りがつけば、少しは休暇をとることもできるでしょうし。」 (9/03-22:45:44)
エヴァグリーン大尉 > 「同期に凄腕のエースも、それも複数居るからね。無血制圧もそれに負けられるかって奮起したからかもね。明日会ったら褒めてあげなきゃ(^^」<ガルマは〜 (9/03-22:46:48)
ジェラルド > 「それまでは、リコが外出する際に、土地のみやげものでも持ってきてもらいましょうか。」 (9/03-22:46:56)
ジェラルド > リコっていわないな、りていく!w (9/03-22:47:05)
ジェラルド > アプリコット伍長 かw (9/03-22:47:14)
エヴァグリーン大尉 > うむw (9/03-22:47:36)
エヴァグリーン大尉 > 「それで命を繋ぎ留めるよ………はー、天然素材のシュークリーム食べたい……」<土地の土産でも (9/03-22:48:45)
リコ > お土産あるような場所にいかないよかんw (9/03-22:48:45)
ジェラルド > 「そうですね、ただし公の場では少し考えて行動してください。解っているとは思いますが」控えろよw と、ねんのためw<褒めてあげなきゃ (9/03-22:48:48)
ジェラルド > ざざむしかってきたにゃー<おみやげ (9/03-22:49:00)
ジェラルド > ああ、お持ち帰りできそうなごはんとかw お菓子とかw<おみやげ (9/03-22:49:21)
エヴァグリーン大尉 > 一応敬礼っぽいものをして見せた………大丈夫だろうか?(ぁ<控えろよw (9/03-22:50:19)
上留GM > こんな所でしょうかね、ちょっと長くなった。久々の出番だったし(ぁ (9/03-22:50:40)
ジェラルド > 「ええ、皆、ジオンのために各地で奮戦しているのでしょう。私も負けてはいられません。」<凄腕のエース (9/03-22:50:46)
ジェラルド > ういういw (9/03-22:50:48)
上留GM > ジェラルドは、2LV以下だった場合エヴァグリーン大尉のコネを1LV貰えます。それに加えて交渉系・教養系にのみ使えるスキルポイントを2点配布します。 (9/03-22:52:12)
ジェラルド > 学生時代の愛称とかあれば、それで呼んだんだけどなw ほいほい、1になりますにゃー (9/03-22:52:40)
上留GM > 見た目は良いのとミール中尉が普段から呼んでいたのもあって一部では”姫”なんて呼ばれていたかもw<学生時代の愛称 (9/03-22:53:52)
ジェラルド > うん、姫先輩ってよぼうかと思ってたw それでいい? (9/03-22:54:14)
ジェラルド > みんなは姫なんだろうけど、先輩をつけるw (9/03-22:54:27)
上留GM > OKw (9/03-22:54:40)
ジェラルド > しかし、見た目「は」良い ってのがひどいw (9/03-22:54:48)
上留GM > 指揮の才能も実力も有る、運動神経だって人並みにはある。教養も一応上流階級の一人娘を演じきれる分は有る。だがその全てを台無しにする性格悪さがのぅ………(苦笑) (9/03-22:56:31)
上留GM > さて………4日目!この日は固定イベントとしてガルマ=ザビ大佐が視察に来る事が決定しています。 (9/03-22:57:39)
上留GM > それとは別にイベントが起こる可能性も有りますので、代表者一人!D100をお願いします(礼) (9/03-22:58:30)
ジェラルド > 性格悪いのかw せめて残念な性格と!w (9/03-22:58:48)
上留GM > うむ、そう言う表現の方が良いな。マイルドな感じになる(ぁ<残念な性格と! (9/03-22:59:25)
ジェラルド > もらった!1d100ヽ(`Д´)ノ
1d100 : ( 29 -> 29 ) = 29(9/03-22:59:38)
ジェラルド > 今日はお肉の特売日よー (9/03-22:59:48)
リコ > 失礼やらかしそうなので、あらかじめお外にでておくぜ!w (9/03-22:59:52)
パルナス > 性格悪いだと腹黒とかの方向性が出てきますしねぃw (9/03-23:00:02)
上留GM > うむ、対処済みの案件なので特に無し。珍しくイベントが起こらなかったです。 (9/03-23:01:09)
上留GM > 瓦礫撤去・住居支援がされていない場合、住民から早期対応を求める苦情が来る。貢献ポイント−1d6←対処済み案件 (9/03-23:01:51)
上留GM > さて、訪問前の早朝ですが、緊急ミーティングと言う事で一同はブリーフィングルームに召集されます。 (9/03-23:02:57)
ジェラルド > ほいほい (9/03-23:03:25)
パルナス > ふむふむ?  (9/03-23:04:07)
上留GM > 先日捕らえた捕虜に行った尋問の結果が届いているそうです。またほぼ貫徹状態だった整備班からの報告も届きます。 (9/03-23:04:35)
ミール中尉 > 「回収されたC型の記録等から調べた結果、片足を破損した機体を回収し、それに他で手に入れた脚部を繋ぎ直して稼動状態に戻した機体だったようです。」 (9/03-23:05:10)
パルナス > 整備班からの報告は自分が持ってきてもよさそうだったけどw (9/03-23:05:29)
ミール中尉 > 「戦闘中に消費したのか、稼動テストだったから安全性確保の為に奏していたかはまだ解かりませんが、推進剤はほぼ完全に0(ゼロ)の状態だったそうです。だからジャンプ移動による離脱を図らなかったみたいですね。」 (9/03-23:05:41)
ミール中尉 > ではパルナス君からエヴァグリーン大尉に届けられ、それを閃光のようなスルーパスで中尉へとw (9/03-23:06:32)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) w (9/03-23:06:58)
ミール中尉 > 「マシンガンは破損状態、ヒートホークはまだ使える物だそうですがどちらもパーツ取りして残った部分は廃棄と言う形が一番良さそうだそうです。」 (9/03-23:07:07)
ミール中尉 > 「またC型そのものも余り状態は良いとは言い難いものだと。短時間の稼動で既に付け直した脚部のコンディションにイエローアラームが出ている位なそうなので。」 (9/03-23:07:34)
ミール中尉 > 「こちらも使える、まだ状態の良い部品だけを取った上で廃棄か、作業用の現地改修機の部品に回す位が良いと整備班長からの報告でした。」 (9/03-23:08:03)
ジェラルド > もう、全部ミール中尉一人でいいんじゃないかな(例のAA (9/03-23:08:17)
ミール中尉 > 「捕虜の尋問の結果ですが、残念ならが厳密に連邦軍人だったのはあのパイロットだけだった様で、彼らからはさして有用な情報は得られませんでした。」 (9/03-23:09:39)
パルナス > 「連中の使った部品が葉専用のものではないので、そもそもの耐久性自体が低いというのも要因の一つです。」補足補足<イエローアラーム (9/03-23:10:29)
ジェラルド > 「しまったな、コクピットに命中させたのが裏目に出たか」 (9/03-23:11:52)
ミール中尉 > 「捉えた彼らは所謂現地のゲリラみたいなものですね。現在は仲間や協力者の関係、それに関わる物流のルート等を洗い出している最中だと。昨日の件に関する主な報告は以上です。」 (9/03-23:11:57)
リコ > 「まあ、しゃーないっしょー」 (9/03-23:12:23)
ミール中尉 > 「流石に軍人が一人だけとは思いませんでしたから、ある種タイミングが悪かっただけかも知れませんし。気を落とさないで下さい大尉。」苦笑しつつ>ジェラルド (9/03-23:13:09)
ミール中尉 > (コホン)「続けて本日の重要案件について少しだけ。本日はガルマ=ザビ大佐が視察に来る事もあるので、恐らく警備に力を入れて他の事は翌日以降に回すつもりなのではないかと思われます。」 (9/03-23:14:41)
リコ > 「ん〜〜……いちおー、もうちょい突っ込んでみるよ」 (9/03-23:14:42)
ミール中尉 > 「各種実験やテスト等も自粛の方向となる可能性が高いので、警備や内向きの仕事が付き難いなら………宜しいのですか?」>リコ (9/03-23:16:12)
リコ > 「どーせアタシにゃ礼儀作法とか無理だし*'ワ')ノ いくらMS拾ったからって、ソロなら真っ先に味方に連絡とろうとするだろ、ふつー。 おっちゃん達の陸戦隊式尋問の結果は信用してっけど、下っ端が知らないだけかもしれねーからさ」 (9/03-23:17:58)
リコ > 「どっちみち、中尉ら技術班に頼まれて、ジャンク屋とか巡るつもりだったから」 (9/03-23:19:01)
ジェラルド > 「すまんな、助かる。後で埋め合わせは考えておこう。」 (9/03-23:19:49)
ミール中尉 > 「仰るとおりですね、申し訳有りませんがお願いします(礼)経費は余程でない限り落としますので。最悪姫様のお小遣いを削っても。」 (9/03-23:20:20)
エヴァグリーン大尉 > 「酷!?職権乱用反対ー!」(><ノ (9/03-23:21:08)
リコ > 「つっても、あんまり期待しないでくれよ? アタシはしょせんガキんちょだからな」 (9/03-23:21:51)
パルナス > 「ん。ジャンク屋は俺も行っておきたかったんだが・・・」ベースにいたほうがよさそうだよなぁw (9/03-23:22:02)
ミール中尉 > 「………姫様?最近お菓子以外で個人的に購入された物は何です?」 (9/03-23:22:09)
ジェラルド > 二人でいってくるのもw (9/03-23:22:32)
エヴァグリーン大尉 > 「個人用焼夷弾頭ロケットランチャー!」( ̄ー ̄=3とくいげ (9/03-23:23:13)
ミール中尉 > 「………こう言う事ですので遠慮は無用です。」>リコ&パルナス (9/03-23:24:22)
パルナス > 「お嬢がそれを使うときは隊が壊滅してるときじゃねぇの?(´д`lll」 (9/03-23:24:51)
ミール中尉 > 「無理はしないで良いですからね、まず何より貴女の安全が第一です。それは絶対に間違えないで下さい。」>リコ<あんまり期待〜 (9/03-23:25:47)
パルナス > 「了解、ついでにうちの班長も借りて行って良いっすか?」<遠慮無用 (9/03-23:26:33)
エヴァグリーン大尉 > 「最後の一兵になっても戦い抜くのがジオン軍人でしょ!………ウソデスゴメンナサイ南極条約に則った扱いを希望します(−−;」<隊が壊滅してるとき〜 (9/03-23:27:07)
リコ > 「あいあい、まむ」 (9/03-23:27:40)
ジェラルド > 「その言い方はモノを扱うみたいで好ましくないな。」実際、班長どーなんだろね。>パルナス (9/03-23:28:13)
ミール中尉 > 「私は構いませんが………多分今頃ようやくベッドに入ったのではと、恐らく夕方近くか、最低でも昼過ぎくらいまでは起きてこれないのでは?」さっき徹夜と言っていたのだがw>パルナス<うちの班長も (9/03-23:28:57)
パルナス > あw<徹夜 (9/03-23:29:37)
ジェラルド > あ、自分もみのがしてたw<徹夜 (9/03-23:30:01)
ジェラルド > こ、こんなこともあろうかと(*'-')つ【カモミールティー】 (9/03-23:30:23)
エヴァグリーン大尉 > 「起こしに行くなら命がけだね、装甲熔接用のプラズマトーチで”ひらき”にされない様に頑張って☆」(ぁ>パルナス (9/03-23:31:04)
パルナス > 「人手を借りるとか言うじゃないすか。まぁ、お気に障ったらすみません。」 (9/03-23:31:43)
パルナス > 「あー、そりゃ勘弁だ・・・また今度にして軍人らしいことしてましょうかね」<ようやく&開き (9/03-23:32:46)
ジェラルド > 「本人に聞いてみるのが先だろう・・・と思ったが、そもそも、それも無理そうな状況か(苦笑)」眠り姫にキスしてくるとか(゜▽゜)<パルナス (9/03-23:32:58)
リコ > 「それなら、先に話つけとくよ、ジャンク屋とかと」 (9/03-23:34:11)
パルナス > 「ブツの検証っつったら飛びつきそうではあるんですけどね。 まぁ、作業量増やしたのは俺だし引き下がっておきます(ノ∇≡。」 (9/03-23:35:14)
エヴァグリーン大尉 > 「あ、ジェラルドは夕方からは空けといてね。私と一緒にガルマ君に面会申し込んで有るから。彼は午前中から夕方まで街の有力者達とパーティとか面会とかで予定が詰まっているから。私達は夜会に参加前の空き時間にちょこっと捻じ込んで貰ったからw」>ジェラルド (9/03-23:35:21)
リコ > 「つっても、それやるとなると、アタシが軍属ってバラさなきゃいけないから、アレだけど。 まあ、とりあえず、今は寝かせてあげよーよ」 (9/03-23:35:23)
パルナス > 「あぁ、頼む。」<話 (9/03-23:35:56)
エヴァグリーン大尉 > 「他にも一緒に来たいって人が居るなら連れて行ってあるけれど、早めに申し出てねー。」 (9/03-23:36:06)
パルナス > 「別に機械オタクの親戚がいるでいいんじゃね?」<ばらさなきゃ (9/03-23:36:32)
ミール中尉 > 「なるべく嘘は吐かずに付き合いたいものですよね、これから長い事になるかも知れませんし(^^」<機械オタクの〜 (9/03-23:37:55)
リコ > 「それじゃ予備の機材とか買い付けできないし、まあ、兄のお使いってことにしとくよん*'ワ')b」 (9/03-23:38:14)
リコ > 「先生いわく、正直は最強の交渉術ってな」 (9/03-23:38:32)
ジェラルド > 「ああ、お手数かけさせてすみません。しかし・・・楽しみですね」<ねじ込んでw (9/03-23:39:20)
パルナス > 「機械オタクは嘘じゃないんすけどね。まぁそこはうまい事やってくれ お前さんが危険にならない範囲で」 (9/03-23:39:28)
ミール中尉 > 「良い先生に学んだようですね。」アイリスさん心からの笑顔であるw<先生いわく〜 (9/03-23:39:42)
リコ > (師匠いわく、99の真実の中に1の嘘を混ぜるのが詐欺のコツ、って続くんだけど、黙っておこう)」 (9/03-23:40:33)
上留GM > 流石であるw (9/03-23:41:40)
ミール中尉 > 「なお大佐は本日”09:25”ファット・アンクルにてこちらにお見えになられます。この時間の前後は基地周辺の警戒度がかなりのものになりますので、外に出る場合は早めに出る様に心掛けて下さい。」 (9/03-23:43:14)
上留GM > と言う事で、4日目午前中の行動を選択して下さい。 (9/03-23:45:00)
リコ > んでは、おでかけ ノ (9/03-23:45:18)
ジェラルド > なにがあったっけ・・・やりのこしてること (9/03-23:45:40)
上留GM > 了解(^^ (9/03-23:45:46)
上留GM > あぁ、昨日の申請書は出来上がっている物として扱いますw<やりのこしてること (9/03-23:46:43)
ジェラルド > 書類仕事でも片付けておくかな?w (9/03-23:47:03)
ジェラルド > むw (9/03-23:47:05)
上留GM > 各種実験は自重されていますので、現在受けられる任務は (9/03-23:48:17)
上留GM > <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて>  これのみになります。 (9/03-23:49:37)
ジェラルド > その他に自分でやりたいことやるのもありかw (9/03-23:50:49)
パルナス > んでわ、橋頭堡設置に備えてでー・・・基地内で出来るのこともそれくらいしかなさそうだし(’’ (9/03-23:51:10)
上留GM > ですねw (9/03-23:51:11)
ジェラルド > あ、まじめに仕事してやがるw (9/03-23:51:40)
上留GM > あとはジェラルドかな? (9/03-23:52:17)
ジェラルド > 実機は動かせないけど、シミュレーターで訓練とかもありかな。 (9/03-23:52:25)
ジェラルド > ここきてから、MSの訓練が規定時間に足りてないようなきがするw (9/03-23:52:53)
上留GM > 了解w (9/03-23:53:18)
ジェラルド > ヒートロッドの実戦データもとれたので、それを反映させつつ、とかできれば。無理ならおとなしくパルナスといっしょにゃー (9/03-23:53:27)
上留GM > ………あれ?ちょっと待ってくださいね、ゴメンパルナス君。任務内容を間違って認識しているかも知れないので詳細を張りますね。 (9/03-23:54:39)
パルナス > むむ? (9/03-23:54:56)
ジェラルド > 土木作業かとおもったw (9/03-23:55:24)
上留GM > <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて>ジャブロー侵攻への布石として橋頭堡を設置していきます。警戒線上に居る連邦軍を排除して戦線を上げて下さい。←(ぁ (9/03-23:55:25)
上留GM > 土木作業前の連邦軍の追い出し任務ですw (9/03-23:55:54)
ジェラルド > バトルかw (9/03-23:55:55)
ジェラルド > なら、そっちにまわるのもありだね。 (9/03-23:56:04)
パルナス > なんてこったw (9/03-23:56:13)
ジェラルド > 実機訓練w (9/03-23:56:14)
パルナス > せんぱい、くんれんよりじっせんっすよ!w (9/03-23:56:45)
ジェラルド > んむw (9/03-23:57:02)
上留GM > 申し訳ない、詳細を出してなかった自分のミスですな。2日目の更新位から出ていた様な気がするのでもう説明したつもりでいたみたいです(陳謝) (9/03-23:57:26)
パルナス > てか、また整備班の仕事増えるなぁ・・・ごめん班長w (9/03-23:57:43)
上留GM > 改めて、どうしましょう? (9/03-23:57:50)
ジェラルド > お笑いネタとしては、コミュの際に、鞭のつかいかたを誰かにきくとかも考えたが、さすがにアレなので自重したw (9/03-23:58:08)
ジェラルド > えと、では追い出し任務で (9/03-23:58:25)
パルナス > 橋頭堡で! (9/03-23:58:31)
上留GM > 誰が答えられると思っているんだw (9/03-23:58:33)
上留GM > 了解。それでは今度こそ………
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(9/03-23:59:13)
上留GM > んむ、リコから行きましょう。 (9/03-23:59:25)
ジェラルド > 姫先輩とか女王様ぽいよ! ないかw (9/03-23:59:31)
パルナス > 意外とミール中尉がお嬢の操縦に・・・とかw<誰が (9/03-23:59:37)
上留GM > どう言うイメージで見ているのだね(苦笑) (9/04-00:00:33)
ジェラルド > 実は親方で旦那様に要望されて女王様モードで・・・w<意外とミール中尉 (9/04-00:00:45)
リコ > はーい (9/04-00:00:50)
ジェラルド > 館w 親方ってw (9/04-00:00:51)
パルナス > 飴と鞭は使い分けてると思うんです、お嬢相手にw 物理的な鞭じゃないけd (9/04-00:01:37)
ジェラルド > 鞭を片手にパルナスにつきあえといってるところで、柱の影から姫先輩はみた!的勘違いで広がるBL誤解展開とか。<さらに派生 (9/04-00:01:59)
リコ > 前回と同じ服とセットで。 まずは前回の情報提供のお礼に、兄貴からーってことで、菓子折でももってて (9/04-00:02:01)
ジェラルド > 鞭(物理 (9/04-00:02:16)
ジェラルド > これ、やだなw (9/04-00:02:19)
リコ > そこからジャンク屋とか資材扱ってそうなお店とか哨戒してもらおう (9/04-00:02:24)
上留GM > うみ、了解。>リコ (9/04-00:02:25)
ジェラルド > ヒートロッドをマスターすると、きっとアッグガイのテストパイロットになれるんだぜ (9/04-00:03:25)
リコ > そういえば (9/04-00:03:38)
上留GM > <交渉(聞き込み)>で判定をお願いします。修正値は民衆感情ボーナスで+15% 菓子折り等で+10%のボーナスを差し上げます。何倍以下か申告して下さい。>リコ (9/04-00:03:51)
リコ > マ・クベの壺が、売りに出てたなあ (9/04-00:03:58)
ジェラルド > それ、14やってるとき少し話題になってたw<いいもの (9/04-00:04:45)
上留GM > 結構いい値段らしいと噂には聞いた覚えがw<壷 (9/04-00:04:47)
リコ > 聞き込みは1 交渉12 で 42%
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(9/04-00:05:34)
リコ > おしくも2ばい (9/04-00:05:39)
ジェラルド > ノリタケなのかw (9/04-00:05:44)
ジェラルド > ザビ家のティーカップいいな(*'-') (9/04-00:06:30)
上留GM > お礼に関しては素直に喜んで貰えますね。資材を扱っている店は紹介してくれますが、ジャンクやには難色を示されます。 (9/04-00:07:10)
上留GM > 「お嬢ちゃんみたいな子があんな荒くれどもと付き合うようになるのはちと心配。」と、二心や含む物が有るとかではなく純粋に心配・不安なようです。 (9/04-00:08:04)
リコ > 「あー、ありがと。話通すだけだし、コロニー育ちつっても、貧民街だから慣れてるよ*'ワ')b」 (9/04-00:09:27)
上留GM > 「むー………行くなら兄貴と必ず一緒に行くんだ、それが約束出来るなら教えてやろう。」譲歩案 (9/04-00:10:50)
リコ > 「(てことは、やっぱジャンク家業は地元893さんの管轄かなー。うまいこと、話とおせば心強いけど、姉さんや隊長だと、100000%こじれるよなー)」 (9/04-00:11:02)
パルナス > じゅーまんぱーせんとw (9/04-00:12:02)
リコ > 「ん。約束する。 あと、それなら、ゴミ拾いで喰いついないでる、アタシみたいなのいるっしょ?そっちはダメ?」 (9/04-00:12:34)
上留GM > 交渉技能で判定かな、<売買>とか有れば足してもいい。何倍以下かで勝負。 (9/04-00:14:14)
上留GM > こちらから行こうカー
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(9/04-00:15:26)
リコ > 交渉12 売買1 17%か。 
1d100 : ( 98 -> 98 ) = 98(9/04-00:15:36)
リコ > お互いダメぷー (9/04-00:15:48)
上留GM > F寸前とか、陥落踏みとどまっただけじゃねぇか(苦笑) (9/04-00:15:55)
上留GM > そう思ってたら向こうはファンブルだった(ぁ (9/04-00:16:07)
上留GM > 「悪いが駄目だな、何処の子飼いか把握し切れていねぇしそうでなかったにしてもウチが個人的に付き合っている輩は殆ど居ない。」 (9/04-00:18:03)
リコ > 「んー、そっか。残念*'ワ') でも、ありがとねー」 (9/04-00:18:43)
上留GM > 「悪ぃな、今度別の何かでサービスするからよ。」 (9/04-00:19:08)
リコ > まあ、午後はその辺を探しにいくのと、テロリストの裏とりをしよう (9/04-00:19:39)
上留GM > 了解です、すっかり諜報員(笑) (9/04-00:20:05)
リコ > 「ん。兄貴にも話ししておくから、なんかあったら買いにくるね!」 (9/04-00:20:16)
上留GM > ではパルナスとジェラルドですが………流石に今からだと終わらないと思うので先にどういう部隊と接触するかだけ判定しておこうと思います。 (9/04-00:21:08)
ジェラルド > ほいほいw (9/04-00:21:51)
上留GM > 二人とも遭遇表を振って貰って、『悪い結果』の方を適用します。連邦軍本拠地、ジャブローへ至る為の戦線ですので非常に強固な敵が詰めていますので。 (9/04-00:22:13)
パルナス > いえっさー (9/04-00:22:23)
上留GM > リコには知覚・交渉・教養技能で使えるスキルポイント3点を配布しておきます。>リコ (9/04-00:23:20)
上留GM > 遭遇表はD100です。各自1d100でお願いします(礼)>ジェラルド&パルナス (9/04-00:23:45)
パルナス > はーい、ころころ
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(9/04-00:24:11)
上留GM > と、二人が橋頭堡確保任務に出るということなので、オペレーターとしてキアス少尉も同行する事となります。 (9/04-00:24:27)
パルナス > うぁ・・・高め続きすぎ!w (9/04-00:24:29)
ジェラルド > ていw
1d100 : ( 33 -> 33 ) = 33(9/04-00:25:01)
ジェラルド > みみのひ! (9/04-00:25:06)
上留GM > 危ねぇ(汗) (9/04-00:25:40)
上留GM > 何と遭遇するかは………次回のお楽しみとしておきましょうか(笑) (9/04-00:26:28)
上留GM > 一つだけぶっちゃけて言えば、どちらが、とは言いませんが危うく「鹵獲ザクIIC型 3機」と遭遇する所だった(ぁ (9/04-00:27:29)
パルナス > 90台は危険がデンジャラスなきがするなぁ(ノ∇≡。 (9/04-00:27:40)
ジェラルド > ういういw (9/04-00:27:43)
ジェラルド > 3きだから、こっちか!w (9/04-00:28:00)
上留GM > 本日はこれで終了足させていただきます、お疲れ様でした(礼&感謝) (9/04-00:28:44)
上留GM > と、一つだけ申し訳有りませんがお願いが>ALL (9/04-00:28:57)
ジェラルド > おつかれさまにゃー。ういうい? (9/04-00:29:11)
パルナス > でも、それより悪い結果って事なんですよね?w<あやうく鹵獲3機 (9/04-00:29:17)
リコ > おつかれさまでした! (9/04-00:29:17)
パルナス >  おつかれさまでしたー (9/04-00:29:25)
パルナス > むむ?(’’ (9/04-00:29:36)
上留GM > 次々回の9月24日ですが、大変申し訳有りませんがお休みにさせて下さい。箱根へ行って帰って来た当日(帰宅は夜予定)なので動ける自身が無くて(−−; (9/04-00:30:38)
ジェラルド > 無理しない(*'-')b (9/04-00:31:03)
上留GM > ある意味間違いなく悪い結果になっている(苦笑)<それより悪い結果〜 (9/04-00:31:04)
パルナス > 無問題ですー (9/04-00:31:41)
上留GM > しかも翌日早番で4時起き出勤なので、申し訳有りません(陳謝) (9/04-00:31:46)
リコ > それはむしろゆっくりやすんでくださいw (9/04-00:31:50)
パルナス > 向こうさんの試作機とかだと・・・怖いなw (9/04-00:32:01)
上留GM > 有難う御座います(感謝&礼)>ALL (9/04-00:32:25)
上留GM > それではお休みなさいませ、お疲れ様でした(礼)次回も宜しくです(^^ゝ (9/04-00:32:48)
リコ > おやすみなさいませー (9/04-00:33:11)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (9/04-00:33:21)
ジェラルド > ねんねこにゃー (9/04-00:33:46)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (9/04-00:33:50)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (9/04-00:34:18)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (9/04-00:34:25)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (9/04-00:34:40)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (9/10-21:53:35)
上留GM > 今晩はです(礼) (9/10-21:53:45)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (9/10-21:53:53)
パルナス > こんばんわー (9/10-21:54:02)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (9/10-21:55:35)
リコ > ばわあ (9/10-21:55:58)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (9/10-21:56:06)
上留GM > ばわーです(^^ゝ (9/10-21:56:18)
パルナス > こんばんわー (9/10-21:57:11)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (9/10-22:00:25)
ジェラルド > こんばんにゃー (9/10-22:00:31)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (9/10-22:01:56)
キアス少尉 > それでは準備が宜しいのでしたら早速開始したいと思います(礼) (9/10-22:02:47)
上留GM > とと、発言欄間違い(苦笑) (9/10-22:03:11)
パルナス > OKでっす (9/10-22:03:31)
ジェラルド > にひひw (9/10-22:04:20)
上留GM > それでは開始させて頂きます(礼) (9/10-22:04:58)
上留GM > <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて>の依頼を受けたジェラルドとパルナスは他の部隊の同じ依頼を受けた面子と警戒線上に居る連邦軍を排除し戦線を押し上げる為にに最前線となる場所の一つへ向かいます。 (9/10-22:06:43)
ジェラルド > 戦闘窓じゅんびせねば (9/10-22:07:19)
上留GM > とは言うものの、連邦軍の現状での主な駐留戦力は61式戦車、あとはミサイル車両等の戦闘車両です。鈍重なC型ならともかくJ型、それを更に上回る運動性を誇るグフやG型では余程下手なミスをしない限り物の数では有りません。 (9/10-22:08:54)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > よいしょ。 (9/10-22:10:11)
上留GM > 唯一の警戒戦力は応援で来るであろう敵の航空戦力、それも大規模な数で来るものですが、それが来るよりも早く駐留戦力を殲滅してしまえば凌ぐのはそれほど難しくは有りません。 (9/10-22:10:13)
パルナス > ほむほむ(’’ (9/10-22:11:24)
上留GM > ちなみに61式戦車とザクのキルレシオ(撃破比率)は10:1、地上において有利な航空機であるフライマンタですら5:1です。ザクの圧倒的な強さが伺えます。 (9/10-22:11:28)
上留GM > そんな事も有り、現地ではそれぞれの部隊毎に駐留戦力に当たり、これを殲滅していきます。 (9/10-22:13:09)
上留GM > 二人も数両の61指揮や戦闘車両等を屠り、あらかたの抵抗戦力を左程の時間も掛けず、無力化した所ですが……そんな折、オペレーターとして指揮車両で随伴して来たキアス少尉から連絡が入ります。 (9/10-22:15:10)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 飛行機相手だと、指バルカンがきれるとやばいw 武装かえてかないとかな (9/10-22:15:10)
ジェラルド > まあ、パルナスががんばるさw (9/10-22:15:35)
上留GM > と、そうですね。装備も決めておいてください。>ジェラルド&パルナス (9/10-22:15:42)
ジェラルド > おw ルール上どうなってるんだろ。航空機は近接不可とかない? (9/10-22:16:45)
ジェラルド > あと、不可の場合、ヒートロッドは可なのかにゃ? (9/10-22:17:01)
リコ > ぉぅぇん (9/10-22:17:27)
キアス少尉 > とと、はーい。 (9/10-22:17:50)
上留GM > 殊能力《航空機》:大気圏内でこの能力を持つものに対して<白兵>を行う場合、<高速移動>と同じ扱いになる<ブーストジャンプ>を選択しなければならない。     これを行わない場合、<白兵>による攻撃は無効として扱われる。またこの時ファンブルで失敗した場合、通常の結果に加えて落下によるダメージ(総耐久力の10%(端数切捨て))を装甲無視で受ける事になる。 (9/10-22:18:23)
ジェラルド > にゃるほど! (9/10-22:18:54)
上留GM > と、こう言う特殊能力としての扱いになります(^^; (9/10-22:18:59)
パルナス > ザクマシンガンとマシンガンの予備弾倉、あとジャイアントバズーカで (9/10-22:19:04)
ジェラルド > 射程の長い白兵でも一律同じかにゃ? (9/10-22:19:47)
上留GM > 中距離以上の射程が有る場合は高速移動扱いにより命中値へのペナルティを1段階(10%)軽減するとしましょうか、とりあえず暫定措置で(陳謝)<射程の長い白兵でも (9/10-22:21:17)
ジェラルド > ('◇')ゞ (9/10-22:21:38)
ジェラルド > まあ、ザクマシンガン予備でもっていくべきだなw (9/10-22:22:14)
キアス少尉 > 「コーラルヘッドよりコーラル1(ジェラルド)、コーラル2(パルナス)へ、航空機部隊と思われる機影を感知。ヴェッジ隊が交戦に入りました。」 (9/10-22:22:48)
ジェラルド > パルナスが射撃いっぱいあるから、まかせていい?(*'-') やっぱりヒート剣で威嚇するwww (9/10-22:23:05)
上留GM > コールサインは今回の編成に伴う暫定処置ですので、御了承下さい(礼) (9/10-22:23:19)
パルナス > いえっさ、がんばりますw (9/10-22:23:48)
キアス少尉 > 「機数は……12機、中隊規模です。内大半がフライマンタですが中にはデータに無い大型機体らしき反応も有ります。」 (9/10-22:24:48)
上留GM > と報告が届く中、凄まじい爆音が響いて来ます。 (9/10-22:25:58)
パルナス > 「航空機メインか・・・予想できたとはいえ、大気圏内だとちょっと面倒だな」 (9/10-22:26:07)
キアス少尉 > 「ヴェッジ2、及びヴェッジ3、反応ロスト、撃破された模様!コーラル1、大尉、援護に向かうか撤退するか、判断をお願いします。」 (9/10-22:27:48)
ジェラルド > 「私の装備では相性が悪いな、前回の鹵獲ザクとの戦いで、白兵戦を意識しすぎた。頼むぞ、パルナス。」ひでえw (9/10-22:28:01)
パルナス > 「大型機が航空機でないことを願うばかりっすね・・了解です」いやほんとに・・・でないとジェラルドの出番がw (9/10-22:30:28)
ジェラルド > おお、きかれてたw (9/10-22:30:33)
ジェラルド > 「」 (9/10-22:30:36)
ジェラルド > 「無論、援護に向かう。フィンガーバルカンの弾数が尽きれば、空中戦でも挑んでみるさ。」 (9/10-22:31:12)
ジェラルド > まあ、ジャンプルールの実験にw (9/10-22:31:37)
キアス少尉 > 「了解、誘導します。パール隊は61式との戦闘中にパール3が被弾した為これを曳航しつつ後退するそうです。」 (9/10-22:32:33)
上留GM > と言う訳で、戦闘MAPを公開します。 (9/10-22:33:11)
リコ > ふたりが頑張ってるから、私もいっちょ危ない橋を渡りにいこうかなw (9/10-22:34:21)
ジェラルド > ふみはずさぬようにw (9/10-22:34:49)
上留GM > | |フライマンタABC|大型AB|フライマンタDEF|○|○|○| (9/10-22:35:05)
上留GM > なぜ楽しそうに言うのかw<危ない橋 (9/10-22:35:20)
上留GM > 右側の”○”が付いている位置の何処かを初期配置として選択出来ます。 (9/10-22:35:51)
上留GM > また、二人が救援に来た為、脱出していたパイロットを含め指揮車両であったヴェッジリーダーは戦場から離脱する事が出来ます。 (9/10-22:36:39)
上留GM > 二人が来るまでに、何とかフライマンタ3機は落としましたが、そこが限界だったようです。 (9/10-22:38:03)
パルナス > 真ん中の○でー。 突っ込みすぎて狙われまくってもいやんw (9/10-22:38:16)
ジェラルド > 一番左の〇でw (9/10-22:38:49)
上留GM > | |フライマンタABC|大型AB|フライマンタDEF|グフ|G型| | (9/10-22:39:34)
上留GM > では戦闘を開始します。イニシアティブを宜しくです。 (9/10-22:39:51)
上留GM > こちらは2つ。
2d10 : = (9/10-22:40:02)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ころりんこ(゜▽゜) 
1d10+17 : ( 2 -> 2 ) +17 = 19(9/10-22:40:20)
上留GM > 入力ミス(^^;
2d10 : ( 3+1 -> 4 ) = 4(9/10-22:40:30)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > 「さて、初の本格戦闘・・・ちょっと気張りますかね」
1d10+11 : ( 3 -> 3 ) +11 = 14(9/10-22:41:05)
上留GM > ジェラルド(19)>フライマンタ(16)>大型(15)>パルナス(14) (9/10-22:42:03)
上留GM > ちなみに、大型機体も航空機ですw (9/10-22:42:14)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > うわぁーw (9/10-22:42:27)
ジェラルド > きくまでもないけど、航空機にZOCかけれないよね?w (9/10-22:42:53)
上留GM > さぁザクとのキルレシオ2:1を誇る”最初のザクハンター”の恐怖を味わうが良いw (9/10-22:43:03)
ジェラルド > 射撃武器ならOKかw (9/10-22:43:05)
ジェラルド > ザクとはちがうのだよ(・w・ (9/10-22:43:21)
上留GM > 航空機は陸戦機体に対してはかなり有利な修正を受けますが、それでも射撃武器による牽制等が有りますので一応掛けられますよ。<ZOC (9/10-22:44:15)
ジェラルド > 攻撃できればOKなのね。 (9/10-22:44:34)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55 突42防42) > 「・・・先輩。念のための射撃武器って、大事・・・ですね。」がんばろう・・・w (9/10-22:44:58)
ジェラルド > パルナス先生は間合いどれぐらいがいい?牽制しつつ盾に徹しようか?こっち (9/10-22:45:11)
上留GM > ちなみにフライマンタのデータはこんな感じ。 (9/10-22:45:33)
ジェラルド > 「ああ、旧友がくるので浮かれていたかもしれんな。これからは一層、気を引き締めて事にあたらねば。」 (9/10-22:46:09)
上留GM > フライマンタ  装甲:1 耐久力:15   射撃:30 回避:7 センサー強度:15  武装:30mmバルカン×2 射程:近〜中 威力:10×2 射率:4 装弾数:8     3連装小型ミサイルランチャー×2 射程:近〜中 威力:(20×3)×2 射率:1 装弾数:3     AGB(対地爆弾)射程:近〜中 威力:15+小破1(ミサイルではないので迎撃不可) 射率1 装弾数:4 (9/10-22:46:15)
ジェラルド > 古くはないなw 級友w  (9/10-22:46:41)
ジェラルド > バルカンでもあたれば落とせそうだね。 (9/10-22:47:10)
パルナス > 一応至近から遠まで対応できるのでー・・特に気にしなくても 先に大型をバズーカで狙ってみるのでフライマンタからお願いしますw (9/10-22:47:42)
上留GM > バルカンだと1点残る計算w (9/10-22:47:47)
ジェラルド > むw (9/10-22:47:59)
パルナス > うわぁ、w (9/10-22:48:12)
ジェラルド > ああ、フィンガーはちょっとつよいのかw 威力20あるにゃ (9/10-22:48:20)
上留GM > あぁ、フィンガーバルカンなら落ちますね、失礼(陳謝) (9/10-22:48:27)
ジェラルド > では、こっちが目だって攻撃うけにいこう。 (9/10-22:49:00)
リコ > 「アタシも出るぞー」「まだ修理おわってねーよ」「 (´・ω・`) 」 (9/10-22:49:20)
ジェラルド > 中速で1レンジ前に移動、で、移動後のレンジをZOC予定。フィンガーバルカンでフライマンタに1回ずつ攻撃をおこないます。 (9/10-22:50:02)
エヴァグリーン大尉 > 「私の機体のコクピットじゃ、リコにはちょっと大きいしねー(^^;」 (9/10-22:50:38)
上留GM > 了解です、判定もどうぞ。 (9/10-22:50:54)
ジェラルド > で、フィンガーバルカンの攻撃。54%×3
3d100 : ( 28+74+74 -> 176 ) = 176(9/10-22:51:13)
上留GM > | |フライマンタABC|大型AB|フライマンタDEF|グフ(ラウンドラストに左へ移動予定)|G型| | (9/10-22:51:30)
ジェラルド > 最初だけ命中かな。Dに20ダメージです。で、ZOCはフライマンタDEFのいるレンジで。 (9/10-22:52:00)
上留GM > 了解、フライマンタDはアッサリと撃墜されました。ザクとは違うのだよ!ですなw (9/10-22:52:33)
上留GM > | |フライマンタABC|大型AB|フライマンタEF|グフ(ラウンドラストに左へ移動予定)|G型| | (9/10-22:52:44)
上留GM > ではフライマンタの行動。 (9/10-22:52:58)
上留GM > ABCは高速移動、回避専念で1レンジ右へ即時移動後終了。EとFは
2d10 : ( 7+6 -> 13 ) = 13(9/10-22:53:41)
ジェラルド > 「私が前で敵の注意をひきつける。その間に頼むぞ!」 (9/10-22:54:25)
上留GM > AGBと3連装小型ミサイルランチャーでそれぞれ攻撃。
2d100 : ( 62+44 -> 106 ) = 106(9/10-22:54:52)
上留GM > うむ、外れ。 (9/10-22:55:07)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > でーた。 (9/10-22:55:12)
上留GM > 続いて大型機体の行動。 (9/10-22:55:21)
パルナス > 「了解、やるだけやってみます・・・先にでっかいのから行くんでこまいのはお任せします」 (9/10-22:55:22)
上留GM > 回避62って………(絶望感w) (9/10-22:55:43)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > でーた かくせいすきるまんせーw (9/10-22:56:02)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 「ああ、任せろ。しかし、意外とこの指バルカン使えるな。両手につけてみるのも悪くないかもしれん。」 (9/10-22:56:08)
上留GM > ぐぅ、しかし諦めぬ……ってパルナスは更に上回るのか。これは酷いw (9/10-22:56:35)
ジェラルド > ACEか、そういやw (9/10-22:56:42)
上留GM > ともあれ行動、移動は無し。爆撃ジャー!射率は2なので1機に付き2回。
4d100 : ( 50+23+69+87 -> 229 ) = 229(9/10-22:57:38)
上留GM > あ、移動有りだった。だから更に命中値低下。これでは当たらない(−−; (9/10-22:58:24)
上留GM > | | |フライマンタABC|大型AB フライマンタEF|グフ(ラウンドラストに左へ移動予定)|G型| | (9/10-22:59:03)
上留GM > ではパルナス君どうぞー。 (9/10-22:59:16)
上留GM > ジェラルドは凄まじい数の爆撃に晒されます、どうにか直撃は無い様に凌いでいますが、マトモに食らえば流石にグフとは言え大きな被害は免れ得ないかも知れません。 (9/10-23:00:13)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > いえっさー、低速で大型Aにジャイアントバズ、47+30で77で!
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(9/10-23:00:52)
上留GM > ほぼ面制圧級の爆撃食らっているのに無傷とか有り得ん(苦笑) (9/10-23:01:20)
上留GM > 大型機体の回避値は5しかないのだよw (9/10-23:01:48)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > いぇぁ!w (9/10-23:01:57)
ジェラルド > 「これは洒落にならん。集中を切らさずに回避運動を続けねばな。」 (9/10-23:02:07)
ジェラルド > w (9/10-23:02:09)
上留GM > くっ、ザクマシンガンは想定していたのだがバズーカかぁ………あれ?ジャイアントバズ?こ、これは拙い(滝汗) (9/10-23:02:43)
パルナス > 「よしよし、良い調子だ」先行試作型ですけどねw (9/10-23:03:17)
ジェラルド > 余裕でおわりそうだ(*'-') (9/10-23:03:18)
上留GM > 持つ訳が無い(苦笑)1発で終わりとか有り得ーん!(;; (9/10-23:04:27)
上留GM > アカンコレ、想定外だ。ラウンドラストだし指揮判定に入ろう。
1d100 : ( 51 -> 51 ) = 51(9/10-23:05:13)
上留GM > ギリギリ持ってるかぁ……では移動処理をして1ラウンド目を終了します。 (9/10-23:05:39)
ジェラルド > さだめじゃ(*'-') (9/10-23:05:48)
上留GM > | | |フライマンタABC|大型B フライマンタEF グフ| |G型| | (9/10-23:06:12)
パルナス > 「重力の影響も思った程受けて無いな・・・これなら早いうちに量産もってけるかもな(’’」 (9/10-23:06:24)
上留GM > 第2ラウンド、イニシアティブをお願いします。
2d10 : ( 5+10 -> 15 ) = 15(9/10-23:06:35)
パルナス > きちんと実戦データを取っておかないとw (9/10-23:06:55)
パルナス > ころろん
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(9/10-23:07:12)
上留GM > くぅ、凄い役立つデータ取れてるよ(苦笑)<キチンと実戦データ〜 (9/10-23:07:24)
パルナス > うぐぁ・・・イニシアチブ振るわないなぁ、自分 (9/10-23:07:25)
ジェラルド > よっこらせ。
1d10+17 : ( 10 -> 10 ) +17 = 27(9/10-23:07:37)
上留GM > ジェラルド(27)>大型(24)>フライマンタ(18)>パルナス(12) (9/10-23:08:36)
上留GM > ジェラルドからどうぞー。 (9/10-23:08:41)
ジェラルド > 「一撃とは、やるな。まあ、お前の方が私よりもMS乗りの素質は上だからな、当然といえば当然か。」>パルナス (9/10-23:08:59)
ジェラルド > 低速移動でそのまま、雑魚つぶしとこう、ぷちぷちw EFに2回ずつバルカンを。ZOCは変化なしでこのレンジで。 (9/10-23:10:01)
ジェラルド > 低速で、命中+10もらって、64%
4d100 : ( 50+88+99+72 -> 309 ) = 309(9/10-23:10:26)
ジェラルド > おうおうw (9/10-23:10:29)
ジェラルド > とりあえず、最初は命中かなw ふぁんぶるひょー (9/10-23:11:03)
ジェラルド > 装備故障ちゃーと。
1d100 : ( 8 -> 8 ) = 8(9/10-23:11:24)
ジェラルド > 弾の場合給弾ミス、ビームの場合コンデンサ抜けによりそのラウンド使用不能。判定の必要無く次のラウンドには再使用可能。 (9/10-23:11:39)
上留GM > 済まん、その行動は<掃射>スキルになるので行えないと言うのが遅れた。ので今回はこのまま通します(^^; (9/10-23:11:50)
ジェラルド > まあ、残りの弾1回分なんだけどね!w (9/10-23:11:51)
パルナス > 「武器が良いだけっすよ、俺にはコクピットだけぶち抜くなんて早々できゃしませんよ」 (9/10-23:11:53)
ジェラルド > あ、そうだったのか!てっきり忘れてた。 (9/10-23:12:14)
ジェラルド > 別の敵ねらう場合スキルが必要だったのね。 (9/10-23:12:25)
上留GM > うむ、しかし練り直して掃射はオプションに引き下げてもいいかなと思いつつある。 (9/10-23:12:46)
上留GM > とりあえずフライマンタEは撃墜。 (9/10-23:13:00)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > るーるみておこ。回避は10悪化して、これですー (9/10-23:13:25)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 52 (9/10-23:13:29)
上留GM > | | |フライマンタABC|大型AB フライマンタF グフ| |G型| | (9/10-23:14:33)
上留GM > 大型の行動。
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(9/10-23:14:41)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ACEの覚醒スキルなのか。 (9/10-23:14:43)
上留GM > 変更無し、こちらも低速に落としてグフを沈めに掛かろう。爆撃ー。 (9/10-23:15:09)
上留GM > 射率2なので2回。
2d100 : ( 4+40 -> 44 ) = 44(9/10-23:15:31)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > お、これはくらったかもw (9/10-23:15:53)
上留GM > おぉ、低速に落としてよかった、ギリギリ当たっている……! (9/10-23:16:06)
パルナス > ぬ (9/10-23:16:34)
ジェラルド > 盾で受けを試みますにゃー (9/10-23:16:38)
上留GM > 威力:25+小破1 受けどうぞです。 (9/10-23:16:54)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > とりあえず、54%で、てい!
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(9/10-23:17:11)
ジェラルド > いたいいたいw (9/10-23:17:21)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (9/10-23:17:31)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 小破1は確実にくらうので、へらし。ダメージどこでうけるかな (9/10-23:17:59)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 装甲5であるので20点だね。 (9/10-23:18:21)
上留GM > PCに対しては初命中か?、ともあれダメージ処理宜しくです。 (9/10-23:18:23)
上留GM > ですね。<20点 (9/10-23:18:30)
上留GM > 続いてフライマンタいっときます。ABCは
3d10 : ( 9+4+6 -> 19 ) = 19(9/10-23:18:58)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > あ、せっかくだし、HPとLPダメージやってみるか (9/10-23:19:27)
上留GM > AGB・30mmバルカン・3連装ミサイルランチャー。お前ら援護しろよ(^^; (9/10-23:19:28)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > w (9/10-23:20:19)
上留GM > 今の順で攻撃。LPダメージですか、中々回復しないので気を付けて下さいね。
3d100 : ( 22+19+48 -> 89 ) = 89(9/10-23:20:45)
上留GM > 当たらない。残ったFの行動
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(9/10-23:21:09)
パルナス > 出目いいなΣ( ̄■ ̄;) (9/10-23:21:10)
上留GM > 30mmバルカンで牽制射撃×4、これが最初なら1発は当たっていたかも知れないのに(^^; (9/10-23:21:50)
ジェラルド(LP41/41 MP8/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > えと、MPで20点肩代わりします。ついでにスキル実験していこうw (9/10-23:21:59)
ジェラルド(LP41/41 MP8/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 鼓舞でMP回復しつつ、ケアル盾できるかどうかw (9/10-23:22:26)
上留GM > はーい。 (9/10-23:22:30)
上留GM > ではパルナス君どうぞです。 (9/10-23:22:42)
ジェラルド(LP41/41 MP8/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > バランス上おかしかったら、修正しないとだしにゃ。 (9/10-23:23:00)
パルナス > はーい、では低速で残る大型Bへバズもいっちょ 77から
1d100 : ( 1 -> 1 ) = 1(9/10-23:23:20)
上留GM > ですね、ちなみに現在大型の回避は0(−5)です。 (9/10-23:23:24)
パルナス > ぶ (9/10-23:23:25)
上留GM > 問答無用でクリティカルじゃないですかw (9/10-23:23:34)
上留GM > クリティカル表プリーズw まぁ落ちるだけだがな! (9/10-23:23:55)
パルナス > くりてぃかるひょーw
1d100 : ( 68 -> 68 ) = 68(9/10-23:24:15)
ジェラルド > 鬼かw (9/10-23:24:27)
パルナス > 頭部破壊・・・頭部?w (9/10-23:24:53)
上留GM > 頭部破壊扱いか、センサーも丸々死んでお陀仏w (9/10-23:24:59)
パルナス > 航空機でセンサー死ぬって、致命的ですね・・・w (9/10-23:25:23)
上留GM > 士気判定ーw
1d100 : ( 98 -> 98 ) = 98(9/10-23:25:35)
上留GM > 無理だな!(爆)全力で撤収しますw (9/10-23:25:53)
ジェラルド > まあ、致命的というか、死んでるだろうw (9/10-23:26:11)
パルナス > 「こりゃあ・・・想像以上だな(’’;」 (9/10-23:26:23)
ジェラルド > 逃げれるように、そっちにZOCはかけておかなかったのだ(*'-') 感謝するがよい (9/10-23:26:29)
上留GM > やるだけほぼ無駄だが3ラウンド目のイニシアティブ宜しくです(苦笑) (9/10-23:27:28)
ジェラルド > 「今のでさすがに、敵も戦意喪失したようだな。」 (9/10-23:27:33)
上留GM > こちらはー。
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(9/10-23:27:37)
パルナス > 「ここは・・グフの様子も見たいし、深追いはしない方が良いすかね?」 (9/10-23:27:42)
ジェラルド > ほいにゃ。
1d10+17 : ( 10 -> 10 ) +17 = 27(9/10-23:27:55)
上留GM > こちらは15ですね。 (9/10-23:28:14)
パルナス > ころん
10d+11 : = (9/10-23:28:19)
パルナス > ありゃ
1d10+11 : ( 2 -> 2 ) +11 = 13(9/10-23:28:32)
ジェラルド > 「ああ、すまんな。そうしよう。あと、逃げ帰って派手に報告してくれたほうが、攻撃の手が緩むかもしれん。」 (9/10-23:28:51)
上留GM > ジェラルド君からですな、鼓舞でケアル盾可能かの検証がw (9/10-23:29:25)
ジェラルド > では、27で自分に鼓舞(*'-')  (9/10-23:29:34)
ジェラルド > まあ、安定しないから無理くさいけどねw (9/10-23:29:52)
上留GM > 判定どうぞ。 (9/10-23:29:55)
ジェラルド > <鼓舞>3Lv(初期3Lv):15+31=46% 判定えい。
1d100 : ( 58 -> 58 ) = 58(9/10-23:30:13)
ジェラルド > んむ、しっぱい。これ育てても確率が安定しないから大丈夫だと思うw MP被弾で鼓舞回復タンクw (9/10-23:30:43)
ジェラルド > 味方を鼓舞する場合でも、MP被弾してるのが前提だしねー。 (9/10-23:31:28)
上留GM > ではフライマンタABCは高速移動&回避専念で1レンジ左へ即時移動。 (9/10-23:31:33)
上留GM > FはZOCの突破を試みます。阻止判定宜しくです。>ジェラルド (9/10-23:32:10)
上留GM > <航空機>での修正を貰って……
1d100 : ( 30 -> 30 ) = 30(9/10-23:32:29)
上留GM > お、これは中々。1倍以下、−15成功です。 (9/10-23:33:11)
ジェラルド > ああ、Fいたのかw (9/10-23:34:02)
ジェラルド > えと、ZOC解除しましょう。といおうとおもったけど、これは (9/10-23:35:12)
上留GM > 敢えて阻止箒でも良いよw (9/10-23:35:36)
ジェラルド(LP41/41 MP8/28):グフ(装5 耐60/60 小1/2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 普通に止めれない気がするw 意図的に逃がしてあげれたかどうかチェック(*'-') 防衛36
1d100 : ( 87 -> 87 ) = 87(9/10-23:35:45)
上留GM > <阻止放棄〜 (9/10-23:35:46)
ジェラルド > うまくにげられたw 振らずにかっこつけてもよかったんだけどw (9/10-23:36:01)
上留GM > ちょっと出目が悪かったか。では1レンジ左へ即時移動で回避専念します。 (9/10-23:36:16)
上留GM > パルナス君はどうします? (9/10-23:37:37)
ジェラルド > 容赦のないザクマシンガン試射(・w・ (9/10-23:38:00)
パルナス > 弾が勿体無いのでそのまま見送りますw (9/10-23:38:31)
ジェラルド > それでいいw リコに怒られそうだけどw (9/10-23:38:57)
上留GM > ではこれにて戦闘終了とします。ヴェッジ隊から感謝の言葉が送られてきたりしますね。 (9/10-23:39:33)
ジェラルド > 「さて、派手に装甲をやってしまったな。班長殿のお叱りを受けることになりそうだな(苦笑)」 (9/10-23:40:28)
キアス少尉 > 「お疲れ様でした。それとヴェッジリーダーからですが、ヴェッジ2・3の機体はほぼ全損ですがヴェッジ1の機体は脚部破損のみだそうです。可能なら曳航を頼みたいと仰られていますが。」>ジェラルド&パルナス (9/10-23:41:24)
パルナス > 「あれだけ派手に喰らってその程度で済んでるってところは驚きですがね」 (9/10-23:41:58)
パルナス > 「お。了解・・で良いっすよね?」 (9/10-23:42:57)
ジェラルド > 「さすが新型といったところだな。このデータも何かの参考になれば良いが」 (9/10-23:43:03)
ジェラルド > おっとw (9/10-23:43:07)
ジェラルド > 「ああ、勿論。断る理由もない。」 (9/10-23:43:37)
キアス少尉 > まぁこの状態だと引っ張っていくのはパルナスのG型になりそうだしね、唯一の被弾無し機体(苦笑) (9/10-23:43:53)
キアス少尉 > 「了解です、宜しくお願いします。」 (9/10-23:44:17)
上留GM > と、言うわけで。部隊としては少なくない被害を受けたがそれでも君達は少ない損害で敵の防衛線を押し下げる事に成功した。 (9/10-23:45:00)
パルナス > 「もちろんなりますよ。ならなきゃ怪我のし損です。 そんじゃ、戻りましょう」送り届けてからw (9/10-23:45:14)
上留GM > 新型との交戦データもこれからの戦いに役に立つだろう、それは試作装備の実戦データも同じ事である。 (9/10-23:45:41)
ジェラルド > この損害考えると容赦なくいっても良いんだろうけど、甘い二人なんだろうw (9/10-23:45:58)
パルナス > そういえば大型機索敵し忘れて棚w (9/10-23:46:03)
パルナス > 敵に甘いというよりは機体に甘いです。グフの様子が気になるw (9/10-23:46:31)
ジェラルド > メカフェチw (9/10-23:46:53)
上留GM > では、今回の任務はこれにて終了で。報酬などはまた後日。 (9/10-23:47:16)
パルナス > いえっさー (9/10-23:47:27)
上留GM > さて、お待たせしましたリコさんの出番です(礼)>リコ (9/10-23:47:28)
リコ > あいっさ (9/10-23:49:00)
リコ > さて、どうしましょう。無難にいくか、ちょっつつっこんでみるか (´・ω・`) (9/10-23:51:41)
上留GM > さて、情報収集の続きーと言う事ですが。重機の仕入先は普通に教えてもらいました、ジャンクや関連も「兄貴と一緒に行くんだぞ」との念押しはされましたが一応教えてもらいました。 (9/10-23:51:54)
上留GM > うむ、どの程度まで突っ込むか。使うスキル等も含めて深刻をお願いします、手伝って貰う人とかも挙げても良いですよ。 (9/10-23:52:38)
リコ > んー、陸戦隊のコワモテさん捕まえられたら、ジャンク屋のほうにいってもいいかな、と (9/10-23:53:28)
ジェラルド > 楽しいと思うほうで!<つっこみ (9/10-23:53:33)
リコ > 方針としては、補修パーツとして使えそうなものを買い付けつつ、「こんなん買ってたやついない?」とか「こいつみなかった?」とか (9/10-23:54:54)
リコ > あとは、そんなにあるとは思えないので、売り切れなら売り切れで、買ったやつを聞き出して交渉するかーてきなカンジでいっちょ (9/10-23:55:29)
上留GM > ふむ、しかし今日はガルマ大佐が訪問に来られる事で基本陸戦隊は周辺警備等の任務に当たられていますが、余りにも外見が”アレ”な人が居ないかチェックしてみましょうか(酷w) (9/10-23:56:08)
上留GM > APPと言うパラメータが無い事を喜ぶべきだろうか(苦笑)指輪物語RPG風に外見度チェック〜
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(9/10-23:57:08)
ジェラルド > あぴあらんす(*'-') (9/10-23:57:41)
上留GM > 陸戦隊の花村陽介位の人は見つかったw (9/10-23:58:14)
リコ > けっこうイケメンの部類じゃんか、それw (9/10-23:58:50)
リコ > カンジくらいの希望w (9/10-23:58:55)
ジェラルド > おろちどっぽで! (9/10-23:59:13)
リコ > まあ、いないのはしょうがないので、ちょっとお願いして、ぼでぃーがーどしてもらおう (9/10-23:59:56)
パルナス > せめてボクシング先輩だなぁ・・ヨースケは軽すぎるw (9/11-00:00:32)
上留GM > もう少し頑張ってみるかw
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(9/11-00:00:52)
リコ > スキルは、聞き込み、売買、演技、嘘発見あたりで (9/11-00:01:11)
上留GM > ちょっと強面の人が捕まえられましたね。 (9/11-00:02:51)
リコ > 「隊長や姉さんだと、100%こじれるし、アタシだけだと舐められるから。」 (9/11-00:03:44)
上留GM > 理由とかも説明して貰えればボディガード兼任で情報収集に付き合ってくれるそうです。 (9/11-00:03:45)
リコ > 「別に軍人だってバレてもいいから、明言さえしなきゃ、あっちが勝手に“解釈”してくれっから。頼むぜー」 (9/11-00:04:38)
リコ > あとは、うまいこと仲良くなれたら、連邦テロに流れたパーツのリストなんかをゲットして、パルナスに渡したいね (9/11-00:05:24)
強面陸戦隊の人 > 「あー、あそこの隊のか・解かった、出来るだけ黙って付き合ってやろう。」 (9/11-00:05:28)
上留GM > 了解、それではせっかくですので先に挙げたスキルで判定して貰いましょう。4つのうち2つを選んで判定をお願いします。ボディガード補正で10%ボーナスを差し上げますのでw (9/11-00:06:59)
リコ > 「サンキュー(にかっ) どうせアタシ飲めないから、これお礼なー」 っ たばこ (9/11-00:07:08)
リコ > 売買はあとでゆっくりやるとして、まずは聞き込みと嘘発見かな (´・ω・`) (9/11-00:07:45)
強面陸戦隊の人 > 「お、悪ぃな。ありがたく貰っておくぜ。」反応は上々のようです。 (9/11-00:07:52)
リコ > 判定は2回ってことですか? (9/11-00:07:58)
強面陸戦隊の人 > ですね。 (9/11-00:08:18)
リコ > そしてもちろん、同じように、ジャンク屋のほうにも手土産(笑) (9/11-00:08:42)
リコ > 交渉12 聞き込み1(5%) +10% 27%
1d100 : ( 22 -> 22 ) = 22(9/11-00:09:16)
上留GM > 領収書切れる所で買って来れば自分の懐も痛まないとw<手土産 (9/11-00:09:20)
リコ > 嘘発見 知覚9 スキル5 +10 24
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(9/11-00:10:15)
リコ > 嘘発見は4倍、聞き込みは1倍 (9/11-00:10:52)
上留GM > 了解、では。 (9/11-00:11:02)
リコ > 戦時下なら、嗜好品のタバコとかのが喜ばれるかな、と(笑) (9/11-00:11:35)
上留GM > 売り上げにも貢献しつつ聞いたのが功を相したか、割合と簡単に喋ってくれます。 (9/11-00:12:39)
上留GM > ザクの補修に使ったと思しきパーツを買った人物について聞き出す事ができました。捕虜として捉えられた面子の内数人が挙げられますね。 (9/11-00:13:42)
上留GM > また、これは厳密には後ほど解かる事ですが、その中には死亡した鹵獲ザクのパイロットも含まれて居ます。 (9/11-00:14:33)
リコ > いないのとか、新顔は? (9/11-00:15:06)
上留GM > 一人だけ挙げられていますね。 (9/11-00:16:03)
リコ > ほほう (9/11-00:16:27)
上留GM > ただその人物は買った後少し遠くへ行くと言っていたので近くにはもう居ないだろうと付け加えられます。 (9/11-00:16:43)
リコ > まあ、人相きいて、探すだけ探してみっかねー (´・ω・`)  お礼いって、今後ともヨロシクしておきますよ。 (9/11-00:17:45)
上留GM > ただ、あくまでもそのジャンク屋の”私見”ではあるが、多分普通に居るそこらの同業者ではなく、多分軍人かそれに類する類の人間だったのではないかと。 (9/11-00:18:12)
上留GM > 了解です、人相に関しては教えてくれます。名前は聞けませんでしたが、遠くへ〜と言う事だったのでどこまで?と何気なく聞いたら (9/11-00:19:33)
上留GM > ”アリゾナの方だ”と答えてくれたのは覚えていると。 (9/11-00:19:56)
リコ > 「あははは」 (9/11-00:20:33)
上留GM > これからも宜しくーと強面の陸戦隊の人の方をチラチラと気にしつつ表面上はにこやかに送り出してくれますw>リコ (9/11-00:22:20)
リコ > 「うん、ありがと。今後ともヨロシクなっ(にかっ)」 (9/11-00:23:35)
強面陸戦隊の人 > 「………収穫は有ったか?」出来るだけボロを出さない様に言葉少なくする事に徹してくれていますw (9/11-00:24:11)
リコ > 「ん、かなりイロイロわかったよ。 あとは尾行にだけ気をつけておいて」 (9/11-00:25:03)
強面陸戦隊の人 > 「了………あぁ、任せろ。」冷や汗をかきつつ (9/11-00:26:11)
上留GM > 気合の入った視線に晒されたからか、奇妙な取り合わせである二人を着けていた人も居たようですが、程なく追い払われました。 (9/11-00:28:32)
リコ > 「アリゾナ・・・はないよなー、たぶん。向かったとしたら逆方向、海側に抜けてジャブローかなぁ?」 (9/11-00:28:36)
強面陸戦隊の人 > 「鹵獲した、物、のデータを持ち込む先……ソコが一番有りそうだ。」<ジャブロー (9/11-00:30:04)
リコ > では戻ったら、パーツリストは整備班に、人相とかテロリストの情報は隊長経由で陸戦隊にも (9/11-00:30:52)
上留GM > 等の類推から、ザクに関するデータは何処かに持ち出されたのは間違いないと伺えますね。 (9/11-00:30:52)
上留GM > 了解です。<戻ったら〜 (9/11-00:31:04)
リコ > 「 (9/11-00:31:06)
上留GM > とりあえず今回はこんな所でしょうか? (9/11-00:31:28)
リコ > うい (9/11-00:31:53)
パルナス > あーい (9/11-00:32:32)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (9/11-00:33:13)
上留GM > 時間オーバー済みません(陳謝) (9/11-00:33:17)
上留GM > それではお疲れ様でした、また次回も宜しくです(^^ゝ (9/11-00:33:32)
上留GM > 依頼&戦闘報酬は次回に、リコの情報収集による報酬も同じくで(^^; (9/11-00:34:22)
ジェラルド > ねんねこにゃ(つ∀-)ノシ (9/11-00:34:28)
ジェラルド > ういういw おつおつ0 (9/11-00:34:34)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (9/11-00:34:36)
パルナス > おつかれさまでした、おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (9/11-00:34:45)
リコ > あいあい (9/11-00:34:52)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (9/11-00:34:59)
リコ > おつかれさまでしたにゃー (9/11-00:34:59)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (9/11-00:35:04)
上留GM > ではマター(^^ノ (9/11-00:35:38)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (9/11-00:35:40)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (9/17-21:51:59)
パルナス > 壁|q _・)こんばんわー (9/17-21:52:06)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (9/17-21:57:58)
上留GM > 今晩はです(^^ (9/17-21:58:05)
パルナス > こんばんわ〜 (9/17-21:58:19)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (9/17-21:58:59)
ジェラルド > こばばーん (9/17-21:59:06)
パルナス > こんばんわわー (9/17-21:59:56)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (9/17-22:00:14)
リコ > ばわわ (9/17-22:00:24)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (9/17-22:01:08)
上留GM > とりあえず、まずは前回のシーンによる報酬を。 (9/17-22:01:49)
上留GM > ジェラルド・パルナスには功績ポイント4点&スキルポイント3点を。 (9/17-22:02:04)
上留GM > リコには功績ポイント1点&戦闘・抵抗技能以外にのみ使用出来るスキルポイントを3点、それに加えて次の物から一つ選択したコネを1レベル差し上げます。 (9/17-22:02:39)
上留GM > <コネ:現地ジャンク屋(ニューヤーク周辺)>もしくは<コネ:ストリート(ニューヤーク周辺)> (9/17-22:02:57)
上留GM > 以上です、質問その他有ればどうぞ。特に無ければ午後の行動選択に移ります(ジェラルドはガルマとの面会が有るので固定イベントです) (9/17-22:03:54)
リコ > ストリートのほうがリコっぽいかなー (9/17-22:05:30)
ジェラルド > スキルぼちぼち考えつつ、特に無いです〜 (9/17-22:05:44)
パルナス > 特になしですー (9/17-22:06:31)
上留GM > 了解、それでは午後の任務選択です………が。 (9/17-22:07:16)
リコ > 変装1をはやしました (9/17-22:09:05)
上留GM > <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて>は同日には連続して発布されないので有りません。加えて前回にも書きましたが本日(4日目)はガルマ大佐来訪の為殆どの部隊の戦力が街&基地の内部&周辺の警戒に充てられています。 (9/17-22:09:24)
上留GM > よって、実質公的な依頼&任務が有りません(爆) (9/17-22:10:28)
上留GM > 長々と前振りしましたが詰まる所パルナスとリコはこの行動ターンは完全にフリーです。何かやりたい事等が有れば挙げて下さい。 (9/17-22:11:36)
パルナス > ですよねw 町の声的なのは一通り片付いてるんでしたっけ? (9/17-22:11:40)
リコ > はんちょーとかパルナスに、ジャンク屋とかのつなぎは、シーンつくって報告しないとだめなのかな? (9/17-22:13:03)
上留GM > っと………基本的には一通り片付いています。強いて挙げれば皆さんから提案されて実行していないのが一つ<炊き出し>が有る位ですかね?>パルナス (9/17-22:14:31)
上留GM > 外部の協力も態々受けていますし、『報告します』と宣言すれば報告した事にします。>リコ (9/17-22:15:05)
パルナス > 炊き出しかー・・・料理は出来る気がしないなw 一応仕官だしジェラルドと一緒に面会・・・といっても面識ないしなぁ グフのチェックと整備に勤しむのが正道か (9/17-22:16:54)
上留GM > 別に”自分も同席したいです”とか隊長に言えば良いんじゃね?w (9/17-22:17:36)
リコ > じゃあ、班長+パルナスにはジャンク屋方面の情報を、隊長と陸戦隊にはもうひとりいたっぽいあやしいのの情報を (9/17-22:17:42)
パルナス > そうなんですけどねw 同席したところでオマエ誰?ってはなしになるかなとw (9/17-22:18:46)
ジェラルド > 今から設定をあとづけするんだ!w (9/17-22:19:18)
上留GM > ……………送迎要員&護衛?無理有るか?w<オマエ誰? (9/17-22:21:43)
リコ > やることないなら、機体修理みてるか、ストリートに遊びに行くかだなー (9/17-22:23:28)
パルナス > 先輩の護衛は務まらない気はするけど(ノ∇≡。 運転手はいけるかなw コネつなぎって事で同席しましょうか (9/17-22:23:53)
上留GM > ほむり、了解。リコはどうするー? (9/17-22:24:23)
上留GM > リコは同席するつもりがさらさらなさそうだから、決め兼ねて居るのであれば先にガルマとの面会シーンを始めてしまおうかと思うのだけれど。 (9/17-22:25:26)
リコ > うん、どうぞどうぞw (9/17-22:26:20)
リコ > おえらいさんとかしらねーw なので普通にストリートにいくよw (9/17-22:26:34)
上留GM > 了解。 (9/17-22:27:57)
上留GM > それでは早速ー、時間的にはリコがストリートに行く方が早いだろうけれど。 (9/17-22:28:19)
上留GM > 16:00前ほどにエヴァグリーン大尉から声を掛けられて本部棟(仮)に赴く事となります。 (9/17-22:29:35)
ジェラルド > ういういw ちょっとトイレにこそこそダッシュ(*ノノ) (9/17-22:29:45)
ジェラルド > もどり! (9/17-22:30:38)
上留GM > ミール中尉が片付けなければならない仕事が幾つかありどうしても外せないと言う事でパルナス君に送迎の運転手と(一応の名目で)護衛任務をお願いされます。 (9/17-22:30:49)
ジェラルド > ここでさらっと過去に若干面識あったイベントを捏造するんだよ!歴史はファンタジーニダ (9/17-22:31:31)
上留GM > 本部棟(仮)の一角、キチンとした応接室で面会となる予定です。先に皆さんが入って、後からガルマ大佐が来るスケジュールになっています。 (9/17-22:32:14)
ジェラルド > ぷちMS使った対抗戦とかで、ガルマが乗ったのが故障して、それを王パルナスが応急処置で修理したとか!w (9/17-22:32:15)
ジェラルド > らじゃにゃー (9/17-22:32:21)
パルナス > 「了解、お嬢の面倒は先輩に任せて少し気ぃ抜いてください」とか何気にジェラルドに押し付けるw<ミール中尉 (9/17-22:33:14)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (9/17-22:34:51)
エヴァグリーン大尉 > 「ブー、面倒見るの私の方じゃないの?」( ̄3 ̄) (9/17-22:35:16)
ジェラルド > 公式の場でどーこーってカンジなのかな?面会は (9/17-22:36:00)
上留GM > そんな事もありましたが、一同が応接室に入って15分ほど経った後、応接室のドアがノックされます。 (9/17-22:36:49)
上留GM > いえ、先週もチラッと書きましたが夜会参加前のちょっとした空き時間に会ってくれる様に便宜を図って貰ったとの事です。 (9/17-22:37:49)
パルナス > 「お嬢はエスコートされる側だろ?(’’」<面倒見るのは (9/17-22:38:04)
ジェラルド > うんうん、確認〜。公式じゃなかったはずと思って。 (9/17-22:38:30)
ジェラルド > なので、面倒どーこーはだいじょぶだろうとw 台詞にね (9/17-22:38:39)
エヴァグリーン大尉 > 「そうだった、偉いモンね私!」(^▽^*<される側 (9/17-22:39:11)
ジェラルド > 「ああ、公式にどうこうという訳ではないので、そう気にすることはない。」>パルナス (9/17-22:39:40)
上留GM > ノックの後に扉が開けられ、開けた本人とは別の人がまず最初に入ってきます。 (9/17-22:39:57)
パルナス > 「あ、了解です。 まぁ、向こうのお付さんもいますから、ほどほどでお願いしたいすね」 (9/17-22:41:10)
パルナス > 起立して礼、かしら?お作法としては (9/17-22:41:37)
ジェラルド > 礼儀作法スキルでそつなく!w (9/17-22:42:01)
ガルマ大佐 > 「失礼、待たせてしまったかな。」 (9/17-22:42:23)
ガルマ大佐 > ちょっと暗いか? (9/17-22:42:58)
ガルマ大佐 > パーソナルカラーに近いこの色で行こうw (9/17-22:43:12)
ジェラルド > 茶色ざくw (9/17-22:43:29)
上留GM > 公式ではないけれど一応軍人同士だから起立して敬礼が普通かな?w>パルナス (9/17-22:44:05)
パルナス > なるほど!<敬礼 敬礼すっかり忘れてた・・・w (9/17-22:45:15)
エヴァグリーン大尉 > 「いいよいいよー、そっちは凄く忙しいらしいし、久しぶりに元気な姿も見られたしねー(^^」 (9/17-22:45:22)
ジェラルド > 「ああ、多忙な中、時間を割いてもらってすまない。」えと、時間ないとのことだし、わりとフランクに会話をw (9/17-22:46:12)
ガルマ大佐 > 「エヴァグリーン先ぱ……大尉。相変わらずのようですね。」(苦笑) (9/17-22:46:25)
ガルマ大佐 > 「あぁ、ギャバンか……!久しいな、君も壮健そうで何よりだ。」 (9/17-22:48:13)
ジェラルド > 「・・・色々あって地球に来ることになったが、君の下でジオンの為に戦えることを嬉しく思うよ。」<相変わらずのようですね (9/17-22:49:21)
ジェラルド > いろいろ=姫先輩のアレ?w (9/17-22:49:35)
上留GM > ガルマ大佐は扉の横でで控えている護衛に「ここは良い、歩哨に立っていてくれたまえ。」と告げると護衛は部屋の外に出ます。 (9/17-22:49:58)
パルナス > 礼しておとなしく控えておきつつタイミング待ちかなw (9/17-22:50:32)
ジェラルド > ガルマ専用機に、新しいアイデアでも直訴するとかw<タイミング (9/17-22:51:02)
ガルマ大佐 > 「さして時間は長くは無いが、非公式な場だ、皆楽にしてくれて構わない。」そう言いつつパルナスの方にも視線を向けて頷きます。 (9/17-22:51:47)
パルナス > あー・・・ガウに緊急脱出装置とかつけてほしいなぁw<新しいアイデア (9/17-22:51:57)
パルナス > 「はは、助かります。お堅いのはあまり得意ではなくて」血筋か?w<楽にしてくれて構わない (9/17-22:52:50)
ガルマ大佐 > 「私としても君の様な優秀な人材が来てくれる事はとても喜ばしい、これからもジオンのために力を貸してくれ。」>ジェラルド (9/17-22:53:57)
ジェラルド > 「本来ならば、思い出話に花を咲かせたいところだが・・・実は、1つ頼みたいことがあるんだ。」 (9/17-22:54:30)
ガルマ大佐 > 栄光あれー!と言った後で脱出するのはちょっとw (9/17-22:54:38)
ジェラルド > かくかくしかじかで、この前の軍人と地元民のいざこざの件を説明します。 (9/17-22:55:10)
ガルマ大佐 > 「思い出話……(チラッとエヴァグリーン大尉に視線を)ん?頼みだと?」 (9/17-22:56:03)
ジェラルド > 「地上を統治するにあたって、恐怖と暴力による支配は必ず破綻する。」 (9/17-22:56:05)
ジェラルド > 「現地の人間の気持ちを可能な限り汲んで、我々に協力してもらうよう心がける必要があると、私は考えている。」 (9/17-22:56:59)
エヴァグリーン大尉 > 「??」(’’小首傾げ (9/17-22:57:15)
ジェラルド > 軍の規律うんぬん問題かにゃー。 (9/17-22:58:59)
ガルマ大佐 > 「今回の面会の本当の用件はソレか?私とて今更マキャヴェリの本を読みながら仕事をしている訳ではないさ。」 (9/17-22:59:12)
ガルマ大佐 > 「だが私の指揮下のジオン軍人が、軍としての規律を、止むを得ない理由ではなく怠慢で破ったとなれば、それ相応の対応をせざるを得ない。」 (9/17-23:01:08)
ガルマ大佐 > 「人である以上完全に己を律して居られるとまでは言わんよ、だが軍人としての最低限のラインを護れない輩は相応の報いを受けて貰わねばならん。同様に規律による引き締めも強くしなければならない。」 (9/17-23:03:32)
ジェラルド > 「もっとも、締め付けだけでは逆に反発もあるだろうから、難しいものだな。そのあたりは君ならきっとうまくやってくれるのだろう。」 (9/17-23:03:45)
ガルマ大佐 > 「難しい事を簡単に言ってくれる(苦笑)指揮官である以上出来んとは言えんよ、あぁやって見せるとも。」(苦笑) (9/17-23:04:41)
ジェラルド > 「私からの頼みはこれだけだ。もっとも、心配するまでも無い事柄のようだったが」微笑んで (9/17-23:04:51)
ジェラルド > ガルマ大変だにゃーw (9/17-23:05:06)
エヴァグリーン大尉 > 「あんまり難しく考えなくてもいーよ?一応今の件は一通り対処したし、一応の形で決着はついているからね。あんまり気負って無理な仕事はするものじゃないよー。」 (9/17-23:05:55)
パルナス > 大佐はまじめだなぁとか思ってるw (9/17-23:06:16)
パルナス > 「大佐がそういう考えを持っていると伝え示すだけでも多くの者はそれに倣う形で動くでしょうしね」<難しく考えなくても (9/17-23:08:02)
エヴァグリーン大尉 > 「前線で指揮を執っている方が確かにまだ楽かも知れませんね、死者を出さない様にとのプレッシャーは大きいですが有る意味そこに集中すれば良いだけなので割り切り易いとも言えます。」 (9/17-23:08:12)
ガルマ大佐 > 欄を切り替え間違えた(−−; (9/17-23:08:23)
ガルマ大佐 > 「前線で指揮を執っている方が確かにまだ楽かも知れませんね、死者を出さない様にとのプレッシャーは大きいですが有る意味そこに集中すれば良いだけなので割り切り易いとも言えます。」 (9/17-23:08:36)
ジェラルド > 「その通りです。が・・・姫先輩は、少し気負うぐらいで丁度良いと思いますがね。ガルマは真面目すぎるので、少しだけ余裕をもつのが良いかもしれませんね。」自分は棚あげw (9/17-23:09:09)
ガルマ大佐 > 「上に立つ者が率先して示さなければ誰も着いて来んよ、当たり前の事だが当たり前過ぎて逆に難しい時もある。面倒事ばかりがそうで在るのが歯痒いものさ(苦笑)」>パルナス (9/17-23:10:29)
エヴァグリーン大尉 > 「私が気負うほどの仕事が無いのじゃよ………部下が優秀だからねー(笑)」>ジェラルド (9/17-23:11:59)
ジェラルド > 「先輩のご指導の賜物かと」にっこりとw (9/17-23:12:51)
ガルマ大佐 > 「ん………なら一つ、先の件の代わりと言うのもなんだが、頼まれて頂けないだろうか?」>エヴァグリーン&ジェラルド (9/17-23:13:53)
エヴァグリーン大尉 > 「ほえ?」(’’ (9/17-23:14:14)
ジェラルド > 「ああ、なんでも言ってくれ。君の力になれるのなら、こんなに嬉しいことはない。」 (9/17-23:15:11)
パルナス > 「んー・・・組織が大きくなるとそういうもんですかね。」こりこりと頭かき<率先して〜 (9/17-23:15:16)
ジェラルド > アムロになってるなw 嬉しいことは云々キャンセルしようw (9/17-23:15:29)
ガルマ大佐 > 「ここ最近、ザクにとってすら脅威となり得る連邦の新型爆撃機等が見られるようになったが、これに関しては早期に対抗策が取られる事になったのでまだ良いのだが、つい先日、余り喜ばしくない情報が入った。」 (9/17-23:17:03)
パルナス > 午前中落とした奴かw<爆撃機 (9/17-23:18:44)
ジェラルド > W (9/17-23:19:00)
ガルマ大佐 > 「連邦軍は新型の”大型陸上戦艦”なる物の開発を進めているらしい。大艦巨砲主義の連邦らしい開発方向だが、どうにもこれは機動性でMSに及ばない分を圧倒的火力で補うと言うコンセプトらしい。」 (9/17-23:19:32)
ジェラルド > [] (9/17-23:19:54)
ジェラルド > 「つまり、移動要塞と考えれば良いのか?」 (9/17-23:20:33)
ガルマ大佐 > 「宇宙での大敗でまだ懲りていないのかとも思うが、MSは流石に陸上ではその機動性を十全に発揮し切れているとは言い難い。となるとこれが脅威となり得る可能性も否定し切れない。」 (9/17-23:20:46)
ガルマ大佐 > 「そのレベルにまで引き上げようと言う意図は感じられる。なので私としてはこれによる新たな脅威を看過出来ん。」 (9/17-23:22:14)
ガルマ大佐 > <移動要塞 (9/17-23:22:19)
ジェラルド > 「なるほど。そして、我々のやるべき任務とは?」 (9/17-23:23:15)
ガルマ大佐 > 「要塞に至る事の無い様コレの開発を阻害して欲しい。ここより南にコレの試験場らしきものが有るらしいとの情報を得た。詳細内地が判明次第コレの撃破を頼みたい。」 (9/17-23:24:58)
ガルマ大佐 > <詳細な位置が判明次第〜 (9/17-23:25:19)
ジェラルド > 「了解。こういった任務はパルナスが頼りになるな。」話をふっておこうw (9/17-23:26:46)
ガルマ大佐 > 「その時は正式な任務として発令する、ただ残念ながら現在次の大規模作戦に備えての準備が有るので支援は殆ど送れん。厳しい任務になるだろう。」 (9/17-23:28:42)
パルナス > 「先輩今朝から俺のこと持ち上げすぎじゃないっすか?(ノ∇≡。」w 「まぁ、そんなもん完成されちゃ堪ったもんじゃないですが・・・一隊でどうにか、出来ますかね?」 (9/17-23:29:18)
ガルマ大佐 > 「彼は破壊工作等が得意なのか?なら頼もしい限りだ、可能で有ればその敵戦艦の情報を持ち帰ってくれるとなおありがたいがね。」 (9/17-23:30:18)
ガルマ大佐 > 「厳しい、とは思う。だから最悪開発を遅らせるだけのダメージを与えてくればソレで十分だ。」>パルナス<一隊で (9/17-23:31:12)
ジェラルド > 「どちらかというと工作よりは、開発方面だな。その分、試作機を相手にして情報を得る能力は優れている。」 (9/17-23:31:33)
ガルマ大佐 > 「そうか、ならそちらの方向で期待させて貰うとしよう。」 (9/17-23:32:23)
パルナス > 「あー・・戦艦の情報は個人的にも欲しいところですね。 傾向と対策はもちろん、こっちの開発にも活かせるかもしれないですし(’’ 了解、また先輩に頭ぶち抜いてもらいましょう」お返しw<開発を遅らせるだけのダメージ (9/17-23:33:44)
ジェラルド > けっこう長い面会になってそうw (9/17-23:34:00)
エヴァグリーン大尉 > 「うちらジオンみたいに前線で現地改修とかが当たり前じゃない連邦軍の陸上主力戦艦になるかもしれない開発場所に私達だけでアタックですかそうですか………ひょっとして昔の事まだ怒ってる?( ̄□ ̄;」 (9/17-23:34:31)
ジェラルド > 何かやらかしたのかw (9/17-23:34:58)
ガルマ大佐 > 「そんな事は有りませんよ、先輩と優秀なその部下達の腕を信頼しているだけです(フッ)」 (9/17-23:35:34)
上留GM > そんなところで、ドアが再びノックされます。すると歩哨に立っていた一人が入って来て敬礼をした後「失礼します。大佐、そろそろお時間です。」と告げます。 (9/17-23:36:38)
パルナス > 「お嬢、開発途中って事はまだ完成してないって事です。 てこたぁ相手の性能としても100%では無い。 叩くなら早い方が好いってことですよ」 (9/17-23:36:47)
ガルマ大佐 > 「む、もうそんな時間か。申し訳無い、そう言う事で私はそろそろ失礼させてもらう。」 (9/17-23:37:48)
ジェラルド > 「期待に応えられるよう、全力を尽くすよ。」 (9/17-23:38:33)
ガルマ大佐 > 「短い時間であったが有意義な時だった、私も改めて気を引き締めて司令官として勤めを全うするつもりだ。」 (9/17-23:40:41)
パルナス > 敬礼してお見送りかな (9/17-23:40:52)
ジェラルド > んむ(*'-') (9/17-23:41:27)
ガルマ大佐 > 「(頷く)それでは、諸君等の健闘を祈る(敬礼)」 (9/17-23:42:16)
上留GM > と、言う事でガルマ大佐との面会イベントでした。 (9/17-23:43:01)
ジェラルド > じーくじおん(・w・ (9/17-23:43:10)
ジェラルド > 「ところで・・・昔の事というのは?」ガルマが去ってからw>エヴァ (9/17-23:43:24)
上留GM > 以後北米大陸の各部隊には軍規の徹底的な遵守改めて心掛ける様にとの通達がされます。 (9/17-23:44:09)
エヴァグリーン大尉 > 「あー………高等仕官学校時代の文化祭(みたいなイベント)の時に公開演習中のガルマ君とシャア君の所に突っ込んじゃったのよ。」 (9/17-23:45:53)
エヴァグリーン大尉 > 「着ぐるみで、『ドーン☆』って。」(てへぺろ♪」 (9/17-23:46:42)
ジェラルド > 演習ってw (9/17-23:47:53)
上留GM > ジェラルドとパルナスは『陸上戦艦破壊指令』の任務が達成された場合、自動的に<コネ:ガルマ大佐>が+1レベルと言う事で。 (9/17-23:48:32)
ジェラルド > 「まあ、怪我がなくて何よりです。」思ったほどじゃなかったw (9/17-23:48:39)
パルナス > 「お嬢が卒業まで学校に居れたのは・・・ある種奇跡っすね(ノ∇≡。」よく生きてたなって部分も込みでw (9/17-23:48:46)
ジェラルド > はいにゃー (9/17-23:49:01)
パルナス > いえっさー! (9/17-23:49:16)
エヴァグリーン大尉 > 「世の中コネよね!」(ぁ<奇跡>パルナス (9/17-23:49:30)
上留GM > では、お待たせしましたリコさんのシーンです(陳謝) (9/17-23:49:49)
リコ > はい (9/17-23:50:57)
上留GM > ストリートの方に遊びに行く、で良いのかな? (9/17-23:51:21)
リコ > 正確には、もうひとりの怪しい男の足取りをつかみに、ですかね (9/17-23:52:21)
上留GM > ほむり、了解。 (9/17-23:53:02)
リコ > まあ、ざっくりとした情報収集という名目で経費をもらいつつ遊ぶ(ry (9/17-23:53:58)
上留GM > <情報収集:聞き込み>等足取りを追う際に使おうとする任意のスキルで判定して下さい。ストリートでメインに行うなら<コネ:ストリート>のレベル×5%をボーナスとして加えても良いです。 (9/17-23:54:59)
上留GM > 遊ぶのなら判定しなくても良いけれどw (9/17-23:55:24)
リコ > では聞き込みで判定します。 経費を使ってご飯食べて聞き込むので問題はないのです、えっへん (9/17-23:56:14)
リコ > 交渉12 聞き込み1(5%) +5% 22%
1d100 : ( 21 -> 21 ) = 21(9/17-23:56:57)
リコ > *'ワ')v (9/17-23:57:08)
リコ > 「たぶん、海にでてジャブローか、海岸沿いを南かな。北は基地ないよーな気がする・・・」 (9/17-23:57:58)
上留GM > おみごと言わざるを得ない (9/17-23:58:01)
上留GM > うわ、どうしよう正直予想外………まさか1倍以下で取られるとは思っていなかった(苦笑) (9/17-23:58:38)
リコ > PLも予想外DEATH (9/18-00:00:06)
スクワッター? > 「あぁそれなんだけどな嬢ちゃん。ちょっと思い出した事があるんだ。」 (9/18-00:00:15)
パルナス > ガルマから連絡来る前に場所が割れるとかかしら・・・w (9/18-00:01:12)
リコ > 「お、マジでー? 思い出してくれるんなら、お酒つけるぜ、おっちゃん(にかっ)」 (9/18-00:02:03)
ジェラルド > リコ、伝説の女スパイになれるなw (9/18-00:04:00)
スクワッター? > 「奴さんがお仲間だかパシリだか解からんがそいつらに何か渡して分かれた後、”北に向かう大型の輸送手段”を色々と探していたみてぇなんだ。」 (9/18-00:04:52)
スクワッター? > 「その時に確か………そう、”セモベンテ”とか何とか言っていたぜ。」 (9/18-00:06:23)
リコ > 「んー、そっかー。 あんがと、おっちゃん。 飲み過ぎてジオン兵とケンカすんなよ?」 お酒の配給チケットでもあげましょう (9/18-00:07:22)
スクワッター? > 「カカカッ、端から負ける喧嘩はう売らねぇよ。勝っても面倒なだけで旨みがねぇしな!」 (9/18-00:09:38)
リコ > 「まったくだぜ。 んじゃなー ノシ」 (9/18-00:10:32)
上留GM > この後その情報を元に追ってみますが、どうやら本当に”大型の荷物”は北側に運ばれたようです。冗談のような事実。 (9/18-00:11:13)
リコ > まさかの北回りでアリゾナ目指す方向性かーw (9/18-00:11:51)
上留GM > うぐ、PLに見抜かれとる(苦笑) (9/18-00:12:34)
リコ > 「んー、わかんないなぁ (´・ω・`)  地球の地図なんかサッパリだしなー・・・何語だ、あれ・・」 (9/18-00:13:57)
リコ > しかし、PCはおばかさんである (9/18-00:14:03)
上留GM > 南側はその後は予想外に大分危ない橋を渡っていたようです。空輸手段を探して南米へ飛ぶものを何とか見つけ、それに同乗させて貰い飛んだ事が北を調べるよりも遥かに簡単に解かります。余程急いでいたのが伺えますね (9/18-00:14:45)
上留GM > 北米はまだメジャーな英語圏だと思うけどw (9/18-00:15:15)
リコ > PLとしては、いくつか思いつく情報はありますけどねーw (9/18-00:15:24)
リコ > いや、セモベンテのこと。PLはしってますがw (9/18-00:15:40)
上留GM > ほぼ読み切られていると予想w (9/18-00:15:52)
上留GM > うむ、その通りです(笑) (9/18-00:16:06)
リコ > 「わかんないから・・・・隊長にぶん投げとこ。 もともと仕事じゃないしな、これ! さーて、メシくってかーえろ!」 (9/18-00:16:25)
上留GM > リコは戦闘・知覚・抵抗技能以外にのみ使えるスキルポイント2点&功績ポイント2点を差し上げます。 (9/18-00:17:49)
上留GM > さて、本日は最期に4日目のコミュ対象を選んで貰って終了とさせて頂きましょう(礼)>ALL (9/18-00:18:58)
ジェラルド > 姫先輩にして、ランク2にしとくかなw (9/18-00:19:49)
上留GM > そして申し訳有りませんが来週の24日はお休みとさせて貰います、本当に済みません(陳謝&礼) (9/18-00:19:54)
リコ > ここは隊長とねーさんで (9/18-00:19:59)
ジェラルド > いえいえ、ゆっくりやすんでくださいにゃー (9/18-00:20:48)
上留GM > となると現状リコとジェラルドは同時で良いのかな? (9/18-00:21:34)
リコ > うんうん (9/18-00:21:37)
ジェラルド > 功績P11たまってるなあ、パーソナルカラーねらうのもありかw (9/18-00:21:45)
上留GM > ありかもねw (9/18-00:22:16)
パルナス > グフたんの様子見つつ・・連邦の陸上艦の話をお土産に班長かなぁw (9/18-00:22:19)
パルナス > てか、仕事絡めてばっかでワーカーホリック気味だな、ちょっと方向性考えようw (9/18-00:22:52)
ジェラルド > 若干、迷彩ちっくになるように、白と黒の縞模様、白虎のイメージでできないかとか考えてたw (9/18-00:22:58)
上留GM > ちなみにジェラルドとパルナスが前回新型を撃破せずに後退等をしていた場合、ガルマ大佐と面会時に連邦軍の強襲爆撃イベントが有りました(ぁ (9/18-00:23:29)
パルナス > 青ベースじゃないんだw (9/18-00:23:32)
ジェラルド > 仕事が趣味なんだろうw (9/18-00:23:43)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (9/18-00:23:46)
パルナス > 機体いじりが趣味ですからね・・・・間違いではないw (9/18-00:24:08)
ジェラルド > 意外とビジュアル的にいけるかなーとw<白虎風味 (9/18-00:24:12)
上留GM > ふむ、悪くないですな(^^<白虎風味グフ (9/18-00:24:42)
ジェラルド > 四天王をめざしてw (9/18-00:25:17)
ジェラルド > 青にトラジマでも良いかもだけどにゃー。まあ、おいおいかんがえよう (9/18-00:26:02)
上留GM > と言う事で、ガルマ大佐から陸上大型戦艦撃破任務の予約が入りました。頑張って下さいね(なおビッ○○レーさんの武装面はサイドストーリーズ仕様w) (9/18-00:26:43)
上留GM > パルナスは変更が無ければ班長ですね、了解。 (9/18-00:27:13)
上留GM > と言う事でお疲れ様でした、今回もありがとう御座いました。進行が遅くてゴメンね(;; (9/18-00:27:36)
パルナス > おつかれさまでした〜 (9/18-00:27:54)
ジェラルド > おやすみにゃさーい (9/18-00:28:33)
リコ > おつかれさまでしたー (9/18-00:28:37)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (9/18-00:28:39)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (9/18-00:28:57)
パルナス > ヘB4クじゃないのか・・・ちょっとほっとしたw (9/18-00:29:18)
上留GM > 段階を踏んで、な(邪笑) (9/18-00:29:49)
パルナス > ひぃw (9/18-00:30:04)
パルナス > まぁそれの開発を遅らせる、という面もあるんでしょうにぇw でわわ、おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (9/18-00:30:45)
上留GM > ぶっちゃけて言うとまだヘB4クさんのデータ集めて無いねん(苦笑) (9/18-00:30:48)
上留GM > その意図も有りますね、ではお休みなさいませ(^^ノシ (9/18-00:31:05)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (9/18-00:31:05)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (9/18-00:33:06)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (9/24-21:55:14)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (9/24-21:55:28)
ジェラルド > そういえば、おやすみだった!wwwすっかりわすれてたにゃー(・w・ (9/24-21:55:31)
ジェラルド > と湯わけで、ゆっくりやすむのれすよ。リコもきたのかw (9/24-21:55:55)
リコ > あ、おやすみやったね (9/24-21:56:00)
リコ > おやすみなのですよー (9/24-21:56:09)
リコ > w (9/24-21:56:10)
ジェラルド > ではではw (9/24-21:56:34)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (9/24-21:56:39)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (9/24-21:57:30)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (10/01-21:33:03)
パルナス > 壁|q _・) (10/01-21:33:08)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/01-21:49:14)
上留GM > 今晩はです(^^ (10/01-21:49:22)
パルナス > こんばんわー (10/01-21:51:08)
上留GM > 先週は済みませんでした(^^; (10/01-21:52:46)
パルナス > いあいあいあいあ、あやまるようなことでは(’’; (10/01-21:54:24)
上留GM > 個人的には予想外の当たりが引けて非常に実の有る遠出でしたw (10/01-21:55:50)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (10/01-21:56:39)
リコ > wahhoi (10/01-21:56:48)
パルナス > ほむほむ、何かギャンブル要素があったのですねw (10/01-21:56:53)
パルナス > こんばんわ〜 (10/01-21:56:57)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (10/01-21:57:42)
ジェラルド > こんばんにゃー (10/01-21:57:50)
上留GM > 続々と今晩はですよー(^^ (10/01-21:58:04)
パルナス > こんあbんわー (10/01-21:58:58)
上留GM > ちょっとだけ空いた時間で1日につき1ヶ所だけ観光出来たのですが、初日に自分の希望で行った箱根武士(もののふ)の里美術館で徳川 秀忠の佩太刀「一文字」を見れましたw<何かギャンブル要素 (10/01-22:00:07)
上留GM > あと照会文が間違っていなければ天下五剣の一振り、「童子切り 安綱」も。リアル宝具じゃねぇかとw (10/01-22:01:44)
リコ > おお (10/01-22:02:15)
上留GM > ともあれ先週はお休みさせて頂き申し訳有りませんでした、改めてお詫びを(陳謝) (10/01-22:02:21)
パルナス > 童子切りΣ( ̄■ ̄;) (10/01-22:02:28)
ジェラルド > そっちはわかるにゃー (10/01-22:02:49)
リコ > あやまることではありませんにゃー (10/01-22:03:06)
上留GM > ありがとです(^^ (10/01-22:03:17)
上留GM > 安綱は本当に特長的な刃をしてましたね、切っ先の作りが打刀や良く見る刀とちょっと違いました。普通三つに分かれて見える切っ先が二つにしか見えないとか。 (10/01-22:05:18)
上留GM > さて、今日は4日目のコミュからでしたね。リコとジェラルドがエヴァグリーン大尉でパルナスはデッカー整備班長でしたな。 (10/01-22:06:18)
パルナス > いえっさー (10/01-22:06:30)
ジェラルド > どんな用事でいくんだったか記憶がとんでるけど、おっけいw (10/01-22:06:51)
パルナス > 前回先輩にハードル上げられて大佐殿にえらい期待をかけられてしまったのでコンピュータと文献調査をにょきにょきしたいです(ノ∇≡。w (10/01-22:07:25)
ジェラルド > ふふり(・w・ (10/01-22:08:27)
ジェラルド > 過去ログよんでみると、とりあえずランク2にしてNPCコミュそろえたかっただけぽいw (10/01-22:09:22)
ジェラルド > リコがからんでくれるぽいから、そこからうまく展開させるかにゃ (10/01-22:09:42)
上留GM > ジェラルドとパルナスがガルマ大佐と面会後だったね。リコはスパイの追跡調査の結果、物資は北に送られた形跡が有ると掴んだ所。 (10/01-22:09:59)
上留GM > そんな理由かw<そろえたかっただけぽいw (10/01-22:10:18)
上留GM > では
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(10/01-22:10:41)
上留GM > ジェラルドとリコから行こうか。 (10/01-22:10:55)
リコ > ほほい (10/01-22:11:32)
ジェラルド > はいにゃー (10/01-22:11:48)
上留GM > 街の有力者達とガルマ大佐を始め北米大陸に降りたジオン高官達(の一部)が集う夜会が開かれ、それも有る程度落ち着きを見せ始めた頃。 (10/01-22:12:24)
ジェラルド > えらいひとはたいへんですにゃあ (10/01-22:13:10)
上留GM > 基地に帰還し、報告に着たリコと高官達の警備等を含めた部隊のローテーション報告を受けたジェラルドがエヴァグリーン大尉のオフィスを訪れるタイミングが被ったのも偶然か(GMの都合です) (10/01-22:14:43)
リコ > どういうシチュにしましょうか? (10/01-22:14:55)
ジェラルド > ご都合主義けっこう! (10/01-22:15:22)
上留GM > 以前にも似た様な事が有ったなと思いつつもノックをした後、部屋に入る。 (10/01-22:15:44)
エヴァグリーン大尉 > 「お疲れー、何か有ったの?」 (10/01-22:16:51)
リコ > (おざなりノック3回)「アプリコット伍長、入りマース」 (10/01-22:17:41)
ミール中尉 > 「伍長は報告でしょうか、大尉の方は………何か問題でも?」 (10/01-22:18:21)
エヴァグリーン大尉 > 「はいはーい、入っちゃって良いよー。」 (10/01-22:18:50)
ジェラルド > 「いや、大した用事ではないのだが・・・警備に関する報告があがってきたので、一応、目を通してもらおうかと。」 (10/01-22:19:39)
リコ > 「あ”〜〜〜マジつかれたぁ・・・(くてぇ) お、タイチョもいるじゃん。こりゃ報告がラクでいいね」 (10/01-22:20:05)
ミール中尉 > 「そうでしたか、態々済みません。ご苦労様です(礼)伍長の報告を聞いた後直ぐに拝見させて貰いますね。」>ジェラルド (10/01-22:21:06)
エヴァグリーン大尉 > 「頑張ったみたいだねぇ、エライエライ。でも無理はしなくて良いンだからね?」(^^;>リコ (10/01-22:22:43)
リコ > 「あ、アタシはただ、外に遊びにいった時に聞いた話を、ちょっと仲良くなった姉さんに茶飲み話するだけだから」 (10/01-22:22:54)
リコ > (言外に任務じゃないから気にするな&お茶菓子を要求w) (10/01-22:23:16)
ミール中尉 > 「そうでしたか(クスッ)それでは話が弾む様お茶と軽く摘める物を用意しましょう。大尉もお茶だけでもご相伴しませんか?」要求に迅速に応えるのはメイドの性(サガ)w (10/01-22:25:10)
リコ > 「とりあえず、ジャンク屋やパーツ屋とはナシつけといたから、あとで行ってみるといいかな。さすがに見た目ガキの女が2回連続じゃあっちもメンツに関わるだろうから、ちょっと強面のを整備班から見繕って、副隊長が連れてくのがベストだと思うぜ。 テロリストが購入したパーツのリストなんかは、教えてもらえた範囲で班長にぶんなげてある」 (10/01-22:25:35)
ジェラルド > 「ああ、そうさせてもらおうか。」よっこらせ(*'-') (10/01-22:25:56)
ジェラルド > 生き生きとしてるなw (10/01-22:26:31)
リコ > 「で、こっちがメインなんだけどよ・・・・」とお茶菓子を美味しく頂きつつ、かくしかで、あやしいのについての報告を (10/01-22:26:44)
エヴァグリーン大尉 > 「嬉しいなー♪軍の中では気軽に話が出来そうな人居なさそうだったから、リコみたいな子が居るのはありがたいよー(>w<*)」 (10/01-22:27:00)
リコ > 「いや、ふつーにこれバレたらアタシのほーが叱られるんだけどな・・・・まあいいけど。お菓子美味しいし(もしゃもしゃ)」 (10/01-22:27:47)
ミール中尉 > 報告受けましたw「強行で送る程の物、となると考えられるのは多くありませんね。」 (10/01-22:28:21)
リコ > 「十中八九、喋った行き先はブラフじゃねーかな……。海に船用意しといてジャブローまで運ぶにしても、ちっと距離ありすぎると思うけど・・・・」 (10/01-22:29:31)
ミール中尉 > 「アイリスの作るのはみんな美味しいよ、私はアイリスの作ったご飯で育った様なものだし]( ̄ー ̄=3 (10/01-22:30:00)
エヴァグリーン大尉 > 「アイリスの作るのはみんな美味しいよ、私はアイリスの作ったご飯で育った様なものだし]( ̄ー ̄=3 (10/01-22:30:23)
エヴァグリーン大尉 > 半角直し損ねて誤爆した(苦笑) (10/01-22:30:53)
ジェラルド > 「なるほど、確かにそう考えるのが自然だな。」 (10/01-22:30:54)
リコ > AGEも酷かったけど、ガンダムはシリーズ通して負けず劣らず酷いからね、その辺はw 月から地球までほんの数日もかからずに到着するわりに、地上だと国境までいくのに1週間かかったりw (10/01-22:31:46)
ジェラルド > スケールがいろいろあるんだよ!w (10/01-22:32:23)
エヴァグリーン大尉 > 「んー、この基地でもそうだし、ニューヤーク基地のが主だったけれど。連邦は潜水艦も結構持っているみたいだから沖合いで合流かそこで積荷だけ渡して目を誤魔化す為に周遊していくとか有りそうだし。」 (10/01-22:33:29)
リコ > 「あるいは近隣の内陸部にある基地か・・・アラスカ経由か・・・とりあえず、アタシが追えたのはそこまでだな」 (10/01-22:33:49)
ジェラルド > あるいは、福岡から札幌は2時間でいけるのに、そこから北海道の中で移動すると5時間とかかる・・・みたいな?と、言い訳しても苦しいなw (10/01-22:33:57)
リコ > 「避難民とかもそれなりにいるから、さすがに1個人で紛れ込まれるとなぁ・・・」 (10/01-22:34:55)
ミール中尉 > 「ジャブローが一番可能性は有りそうですが、アラスカもありえますね。後者も捜索をするのは手間が掛かりますし。」 (10/01-22:35:09)
ジェラルド > 「いや、よくやってくれた。後は本職に任せればいいだろう。」 (10/01-22:35:21)
リコ > 「だね。居たのは確かっぽいし、狙いもある程度はつかめてるわけだから、あとは本職さんに任せるよ。茶飲み話じゃこれが限界だ」 (10/01-22:36:27)
ミール中尉 > 「ある程度、それも海に出るまでの足取りが追えていれば十分です。それこそ大尉が仰るとおり後は本職に任せましょう。」 (10/01-22:36:30)
リコ > 「じゃ、そろそろ足も直ってる頃だろうし、原隊復帰しまーす(つ>▽<) びし」 (10/01-22:38:10)
エヴァグリーン大尉 > 「メイド副官にストリート出身の美少女パイロット………私の部下らしく華(?)が有って良いね!」(ぁ (10/01-22:38:18)
ジェラルド > 自分で(?)つけてるニュアンスなのかきになるw (10/01-22:39:04)
ミール中尉 > 「部隊長の妄言は放って置いて下さい。エンゼルホーム伍長の原隊復帰を歓迎します。」(^^ゝ答礼 (10/01-22:39:34)
ミール中尉 > 多分自分では付けていないw (10/01-22:39:55)
ジェラルド > みんなの脳内で自動補完されたのかw (10/01-22:40:14)
ミール中尉 > 「では、警備の報告の方を確認します。」書類読み読み (10/01-22:40:53)
リコ > 「ああ、そだそだ。 ジャンク屋とかパーツ屋はアウトロー気味な連中が絡んでるから、隊長や姉さんは関わらないほうが上手くいくと思うぜ。 じゃ、あとはよろしく!(しゅた、と敬礼して、残ってるお茶菓子を抱えて退出する)」 (10/01-22:41:45)
ジェラルド > エヴァはミールとお偉いがたの会合みたいなのいって相手してたのよね? (10/01-22:41:48)
エヴァグリーン大尉 > 「夜間にローテーションが回ってこないようにお願いはしておいたから多分大した話ははないとおもうよー?」 (10/01-22:42:19)
上留GM > 顔だけ出して可能な限り早く退出してきました、姫がボロを出さない内に(苦笑) (10/01-22:43:13)
ジェラルド > にゃるにゃるw そこらを一応きいておくか (10/01-22:43:27)
ジェラルド > 「ええ、自分が目を通した範囲では特に問題はなさそうでしたね。」 (10/01-22:44:10)
ミール中尉 > 「………翌朝出立する際にガウの警護に2機ほど出れば良いだけみたいですね。時間もそう長くは有りません。問題無いでしょう。」 (10/01-22:45:58)
ミール中尉 > 「姫s……エヴァグリーン大尉が直接出られると余計な詮索をされるかも知れないので、ギャバン大尉と私で出ましょうか。」 (10/01-22:47:25)
ジェラルド > 近接武器でガウを護衛! (10/01-22:47:43)
上留GM > 離陸時の護衛ねw (10/01-22:48:00)
ジェラルド > あ、今のは護衛の話です? (10/01-22:48:21)
上留GM > です、と言うか確認だけ。実質フレーバーですので御気になさらず。 (10/01-22:48:50)
ジェラルド > ミール中尉もMS乗るのかw さすが才女w (10/01-22:49:07)
エヴァグリーン大尉 > 「うむ、よきにはからえー☆」(−▽−ノ (10/01-22:49:56)
ジェラルド > 「ん・・・・そうするのが無難、か?」ちらりと姫様のほうに視線を (10/01-22:50:10)
ジェラルド > だいじょぶそだヽ(´ー`)ノ (10/01-22:50:18)
エヴァグリーン大尉 > 「早起きして立ちんぼ警備とかメンドイ(ぁ」 (10/01-22:50:49)
ジェラルド > 「気になるのは中尉がオーバーワークにならないかという点だな。」形式的なものかにゃw (10/01-22:51:57)
パルナス > もうなってる説を推したいw<オーバーワーク (10/01-22:52:16)
エヴァグリーン大尉 > 「お偉いさんのパーティーも美味しそうなものが一杯あったけれど殆ど食べれなかったからなぁ………アイリスったらマナーだとか周囲の目とかいちいち煩いんだよ〜?」(>3<ブー (10/01-22:52:23)
ジェラルド > なってるから心配してたんだよw (10/01-22:52:30)
ミール中尉 > 「休む時にはしっかり休ませて貰いますので。その時はエヴァグリーン大尉の面倒を見てあげて下さいね?」(^^ 無茶振りであるw>ジェラルド (10/01-22:53:31)
ジェラルド > 「可能ならば他の人員を回したいところだ。あと、他の仕事も私にできる範囲のものならば、遠慮なく回してくれ。」 (10/01-22:53:41)
ジェラルド > タイミングがやだなあw (10/01-22:54:37)
ミール中尉 > 「戦闘面の事は基本的に一切をお任せします、私を気にせずに、最終的にエヴァグリーン大尉に認可を貰うだけで良いので大尉の采配で行って下さい。」 (10/01-22:56:18)
ジェラルド > 「それは・・・まあ、可能な範囲で尽力しよう。」困った表情で<面倒をみてあげて (10/01-22:57:42)
ミール中尉 > 「あとは、バルツァ少尉にも話しをしてエンゼルホーム伍長………リコさんを余り一人にさせない様にと。」 (10/01-22:58:20)
ジェラルド > 「ああ、戦闘の件は了解した。任せてもらおう。」 (10/01-22:59:09)
パルナス > むむ。 (10/01-22:59:43)
ミール中尉 > 「今回の調査だけでも正直こちらの予想を3段ぐらい素っ飛ばした危険な事をしているみたいですからね、正直心配所の話じゃ有りません、ブレーキ役が居ないとあの子は危ういです(嘆息)」 (10/01-23:00:34)
ジェラルド > 「そうだな・・・今はいいが、確かにいつ危険な目に遭わないとも限らない。」ちょっとずれてそうw<あまり一人に (10/01-23:00:39)
上留GM > 大きくは外れていない模様w (10/01-23:01:19)
ジェラルド > 思いっきり言ってくれてたw こっちはちょっとオブラート的にw (10/01-23:01:40)
パルナス > 危ない目にあう原因がリコの能力が高すぎるっていうw (10/01-23:02:09)
エヴァグリーン大尉 > 「アイリス過保護ー。リコなら大丈夫だよ、なんとなくそんな気がするもの。」( ̄3 ̄ (10/01-23:02:40)
パルナス > 戦闘系も少しはやしておくかなぁ・・・護衛スキルとしてw (10/01-23:02:57)
ジェラルド > 「高い適性はあるのだろうが・・・本来の任務であるMSパイロットに専念してもらうのが一番か。」 (10/01-23:03:38)
上留GM > 以前のキャラの能力は高かったのだが、ダイス目と運がイマイチ(苦笑) (10/01-23:04:02)
リコ > てへぺろ (10/01-23:04:40)
ミール中尉 > 「そちら系の依頼を多く集められる様にしてみます(苦笑)」 (10/01-23:04:56)
ジェラルド > 「まあ、MSで戦場にでても危険な事に変わりは無い。ただ、本人が望む仕事かどうか、というのが問題だな。」 (10/01-23:05:08)
リコ > 半分以上出目なのがな・・・(笑) (10/01-23:05:14)
上留GM > 長くなったけれどどうします?夜会の事を聞いてみる?>ジェラルド (10/01-23:05:27)
ジェラルド > ああ、かくしかでいいよw 現地のえらいさんとかのジオンに対する反応とかどうだったのかなーって (10/01-23:05:53)
ジェラルド > 情報でもらえてたらおっけー。 (10/01-23:06:00)
ジェラルド > じゃ、〆になんかいっておこうw (10/01-23:06:13)
上留GM > 大分好転しているみたいですね、皆の地道な活動が少しづつ効果を現して来たようです。 (10/01-23:06:43)
ジェラルド > 「ただ、何かあったとき、後悔するのは伍長本人よりもく・・・そのような命令を出していた我々だと思います。自分はその覚悟も出来てはいますが」>リコなら大丈夫 (10/01-23:07:43)
ミール中尉 > 「才能が有る事を真っ直ぐ伸ばすのに協力出来ないのがもどかしいのは確かですね。」 (10/01-23:07:56)
エヴァグリーン大尉 > 「後悔しない様に手を打って置けば良いだけって話だよ、みんな優秀だもの。大丈夫大丈夫(^^」 (10/01-23:09:31)
上留GM > と言う所で〆ましょうか。 (10/01-23:10:12)
ジェラルド > 「やれやれ・・・皆が姫先輩のように幸運の星のもとに生まれついている訳ではないのですがね(苦笑) まあ、できる手は打っていきましょうか。」 (10/01-23:10:29)
ジェラルド > おっけいー (10/01-23:10:33)
上留GM > リコは<コネ:エヴァグリーン大尉>+1Lv(最大2まで)もしくは戦闘系・抵抗系以外にのみ使用出来るスキルポイント2点を。 (10/01-23:12:07)
上留GM > ジェラルドも<コネ:エヴァグリーン大尉>+1Lv(最大2まで)もしくは<コネ:ミール中尉>+1Lv(最大2まで)または教養系・交渉系にのみ使用出来るスキルポイント2点を。 (10/01-23:14:30)
上留GM > ではお待たせしましたパルナス君宜しくです。 (10/01-23:15:08)
リコ > 聞き込み2にあげおうかなw (10/01-23:15:22)
ジェラルド > これで、ちょうどコネ2れべw (10/01-23:15:40)
パルナス > さーいえっさー (10/01-23:15:51)
上留GM > ハンガーに向かってみれば、とりあえず通常状態に復帰したらしい班長も含め一同が居るのが見受けられます。 (10/01-23:17:28)
上留GM > 「J型脚部、最終稼動チェック終了!オールグリーン!」「了解!冷却作業開始!融合炉落とせ!」 (10/01-23:18:41)
上留GM > リコのJ型の脚部修理もどうやら終わったみたいですね。 (10/01-23:19:36)
パルナス > 「おつかれーっす。J型の調子、どうっすか?」 (10/01-23:19:55)
デッカー整備班長 > 「ん?バルツァか、今最終確認が終了した所だな。完璧に仕上がったぞ(フフン♪)」 (10/01-23:21:11)
デッカー整備班長 > 「グフは小破だったので今日の昼過ぎには修理は終わっていたそうだ。チェックもしたが問題無い。」 (10/01-23:22:32)
デッカー整備班長 > 「そう言えばお前のG型は専属スタッフが連邦の新型との交戦時のデータを取りに着てたぞ。凄まじく鬼気迫る勢いだったらしいと聞いてはいるが………いや、遭遇しなくて良かった等と思っては居ないぞ?(汗)」 (10/01-23:24:02)
パルナス > 「それは何より。 あの爆撃食らって小破ってのは驚きですがね。 C型ばりに信頼性が高いかもしれないすね」 (10/01-23:24:42)
デッカー整備班長 > 「無駄を省いた分フレームと装甲強化をした機体だからな、陸戦限定では有るがその分当然陸上では総合面においてC型やF型すら上回るだろう(^-^」なぜかとくいげ☆ (10/01-23:26:37)
パルナス > 「あははは、そりゃあ、自分でも驚くほど上質なデータ取れましたからねぇ。 ついでに映像データから相手さんのデータも取れりゃあ一石二鳥だ」 (10/01-23:26:46)
パルナス > 「と、班長にいいのと悪いのが混ざったニュースです。」ガルマに頼まれちゃった件を話しておこうw (10/01-23:27:41)
デッカー整備班長 > 「早ければ明日にでも、そうで無くとも数日中には検証結果を伝えてくれるだろう。」<相手さんのデータ (10/01-23:28:05)
デッカー整備班長 > まるまるうまうまw (10/01-23:28:19)
デッカー整備班長 > 「むぅ、連邦の大型陸上戦艦か。相変わらずと言うか、進歩しない連中だな。」 (10/01-23:29:08)
デッカー整備班長 > 「しかし実際相手にするとなればまた別の問題だな、大艦巨砲主義となれば少なくともその火力は馬鹿には出来ん。マトモに食らえばザクはおろかグフすら危ういだろう。」 (10/01-23:30:26)
デッカー整備班長 > 「それに、流石に連邦のアホ揃いでも宇宙でアレだけコテンパンにされれば全く対策を講じて来ないとも考えられん。恐らくは近接防御火力をコレでもかと言わんばかりに強化して来るだろうな。」 (10/01-23:31:41)
パルナス > 「まったくで。 ガタイのでかさから機銃たんまり積んでの弾幕とかも勘弁願いたいですね。 出来れば完成前に叩いておきたいもんで」 (10/01-23:32:35)
デッカー整備班長 > 「取るべき戦術は2択、一つは相手の火力も制限されるであろう超遠距離や遠距離からの砲撃で押し切る。コレの場合打ち合うのは向こうの主砲や副砲クラスだから一発でも当たれば良いトコ瀕死、悪ければ落ちる。」 (10/01-23:33:59)
パルナス > 「もひとつはいっそ懐に飛び込んで・・・って事ですか。」 (10/01-23:35:03)
パルナス > 事ですか右トコですか (10/01-23:35:22)
デッカー整備班長 > 「もう一つは0距離まで肉薄して白兵で潰す。本来一番取り得るべき手法だが強化されているであろう近接防御火力を抜けられるかどうかが未知数。踏み込んだ瞬間蜂の巣にされる可能性も否定出来ない。」 (10/01-23:35:23)
デッカー整備班長 > 「昔の対艦戦術からすれば、敵直上からの急降下強襲と言う手も有るんだが、生憎MSは空を飛べない。迂闊にジャンプで近付こうとすればマトモに挙動出来ない空中で狙い撃ちにされる(−−;」 (10/01-23:37:13)
パルナス > 「そこはあの爆撃に耐えた装甲とシールド持ちのグフに耐えてもらうしかないすかね。」<蜂の巣 (10/01-23:38:02)
デッカー整備班長 > 「って言うか、今のジオンのMSパイロットで重力下での限定空中戦なんて出来るやつ居るのか?居たらそいつは生まれつきのエースかド変態のどちらかだ(苦笑)」 (10/01-23:38:57)
ジェラルド > なにげにひどいこといってるなw (10/01-23:39:00)
リコ > っ ノリス (10/01-23:39:47)
上留GM > 流石に戦闘機パイロットは別w (10/01-23:39:54)
上留GM > アレこそモノホンのエースじゃないですか(笑)<ノリス=パッカード (10/01-23:40:22)
パルナス > 「そもそも試した奴がいないでしょう。 着地に失敗したら破損のリスクなんて負いたくないですし」 (10/01-23:40:53)
ジェラルド > グフ飛行試験型を!w (10/01-23:41:50)
パルナス > 開発ルート乗ってるのかな?w<飛行試験型 (10/01-23:42:36)
上留GM > 「正直それしかないよなぁ、今のウチの装備で戦艦クラスに致命傷を与えられる可能性が有るのはリコの対艦ライフルとお前の試作型ジャイアントバズ。後は大尉のグフの白兵の3択だからなぁ(^^;」<そこは〜 (10/01-23:43:12)
デッカー整備班長 > こっちだった(^^; (10/01-23:43:20)
上留GM > グフが早めに実戦投入されて、戦果も出しているから開発は始まっていますよw<飛行試験型 (10/01-23:43:48)
上留GM > H07までは失敗(&爆散)が続くけどな!(ぁ<飛行試験型 (10/01-23:44:33)
パルナス > 「まぁ、あれっすよ。戦艦キラーといえば先輩かシャア中尉かってなもんで 何とかなりますよ」(ぁw (10/01-23:46:15)
デッカー整備班長 > 「対艦ライフルとジャイアントバズで削り切れるのが先か、ラッキーヒットで2機落とされるのが先かとか言う怖いチキンレースよりマゼラン拿捕の実績持つ戦闘隊長が肉迫と言う方がまだ危険が少ない様に聞こえそうだしなぁ。あ、二人が悪いとか言うわけじゃないぞ?ホントだぞ!?(汗)」(><; (10/01-23:47:22)
パルナス > 「ついでに相手さんのデータもくすねて来たいんで・・ハッキングにお勧めのツールとかあります?」とかw (10/01-23:48:23)
ジェラルド > なんか楽しそうな会話してるなw (10/01-23:48:40)
デッカー整備班長 > 「本当にそうだよなー、”五艘飛び”の変態か黒い3連星みたいなエース部隊にやらせろよって思うぞ(−−;」 (10/01-23:48:43)
パルナス > 「何か悪いとこがあるとすれば・・その場合は、運っすかね。」 (10/01-23:50:12)
リコ > ヒートロッドで立体機動したノリスさんはやはりおかしいw (10/01-23:50:32)
デッカー整備班長 > 「戦闘中に接触回線からハッキングを仕掛けるつもりか?ザクはおろかグフだってそれだけの性能は持っていないだろう。データ抜くなら相手を無力化させてからにしておく事を勧めるぞ。」 (10/01-23:50:49)
パルナス > アイナへの忠誠心がなせる業?w<ヒートロッドで (10/01-23:51:03)
デッカー整備班長 > MS戦の常識を頭から飛び越えましたよねw (10/01-23:51:23)
デッカー整備班長 > 厳密にはB3の装備がヒートロッドではなくスタンアンカーだったから出来たとも言えるけれど(苦笑) (10/01-23:52:03)
パルナス > 「さすがに戦闘中によそ見する余裕は無いっすよ。 ましてや俺の最大火力は砲撃なんすから接触なんてとてもとても」 (10/01-23:52:37)
ジェラルド > 両手ヒートロッドで立体機動グフができるのか・・・ (10/01-23:54:18)
パルナス > 立体機動するにしてもなんか引っ掛けるものが上に無いと・・・w (10/01-23:54:51)
デッカー整備班長 > 「ん〜〜〜〜〜〜〜リスクが低くて”無いよりかはいくらかマシ”って言うのと、”ハイリスクハイリターン、但し最悪ミール中尉に怒られる”と言うのが、無くもない。」<お勧めのツール (10/01-23:54:59)
ジェラルド > 紐みたいなので、電気びりびり特化なんだっけ?実は08小隊みてにゃい(*'-') (10/01-23:55:15)
パルナス > 「無いよりマシの方向で(ノ∇≡。 ただでさえお嬢の世話でアレなのにそこに負担を足すわけにゃ行きませんわ」w (10/01-23:56:55)
上留GM > 先端部がアンカーになっていて構造物に噛ませたりして自重を支えられる強度が有るんですよ。反面ワイヤー部分に切断力等は皆無ですし電撃を流しこめるのも先端部のみという装備だった筈。<スタンアンカー (10/01-23:57:21)
ジェラルド > にゃるにゃるー。ヒートロッドみたいな謎武器ではなくなってるのねw (10/01-23:59:41)
デッカー整備班長 > 「んむ、賢い判断で何よりだ。最悪南極条約違反になり兼ねないギリギリの装備だったからなぁ。内よりマシななんちゃってコードブレイカーみたいなものだがお前に貸してやる。物は明日だ、自室に有るので後で探す。」 (10/01-23:59:50)
パルナス > 「了解っす。つーかなんでそんなもん持ってんすか(´д`lll」<南極条約違反ぎりぎり (10/02-00:01:06)
デッカー整備班長 > 「C型の核バズーカをもう少しマシに転用出来ないかと要請を受けてな、その研究がてらEMP弾頭バズーカなる物がひょっこり出来た。弾は1発しかないけどな(ぁ」 (10/02-00:03:25)
ジェラルド > 射撃はまかせたw (10/02-00:04:29)
パルナス > 「班長も十分変態の範疇っすよ・・・(;´■`)」<ひょっこり いやコレは借りないから!w<射撃は任せた (10/02-00:05:52)
デッカー整備班長 > 「放射能汚染は、レントゲン写真を撮る程度しかしないがどう足掻いても反応兵器である事実は否定出来ん。よって最悪ミール中尉の御叱りを受け兼ねんと(ガクブル)」 (10/02-00:06:40)
デッカー整備班長 > 「私は変態ではない!天才なのだ!もしくは職人と呼べ!それなら許す!」(胸張り) (10/02-00:07:40)
上留GM > 整備班員「天才と言う名の変態ですね。」「職人と言う名の変態ですね。」「実質変わらない。」(ぁ (10/02-00:09:19)
デッカー整備班長 > 「リベットガンの的にしてやるぞキマサラー!!」 (10/02-00:09:57)
パルナス > 「踏越えかかってる天才で(ノ∇≡。  てか、それ中尉に内緒で個人保有してる時点でばれたら大目玉でしょうよ・・・」w (10/02-00:10:15)
デッカー整備班長 > 「要請は本国の兵器工廠からの正式な物で計画が立ち消えになった時偶々私の研究室に置き忘れられただけだ!(気が付いたがあえて返却しなかったとも言うが)」ボソボソw (10/02-00:12:10)
パルナス > 「」 (10/02-00:13:19)
デッカー整備班長 > 「聞いたからには貴様も一蓮托生だ、言うなよ?絶対に部隊長と中尉には言うなよ?」前者にも漏れれば流れでバレるのは目に見えている(ぁ (10/02-00:13:38)
パルナス > 「うわー。班長それ恫喝っすよー(棒w」<一蓮托生 「いずれ足が着く前に処分したほうがいいっすよ?(ノ∇≡。」 (10/02-00:17:04)
デッカー整備班長 > 「(コホン)ともかく!そう言う事なら明日以降は下手な戦闘ミッションは参加するなよ、本命の陸上戦艦を相手にする時に機体が大破してて戦えませんなんていうオチは避けたいだろう?」 (10/02-00:17:23)
リコ > (´・ω・`) きおつけましゅ (10/02-00:18:11)
デッカー整備班長 > 「………お前のバズーカの弾に紛れさせてさっさと使用して処分してしまうと言う手段も有りか?」酷いw (10/02-00:18:53)
パルナス > 「あー・・・そうっすね。 出るにしても予備のJ型っすかね、やむをえない場合は」 (10/02-00:19:48)
デッカー整備班長 > 「冗談だ!幾ら私でも部下を人身御供にするような真似はしない!」身体面に関する話以外は (10/02-00:22:02)
パルナス > 「使ったのがばれたら怖いんじゃないすか?(ノ∇≡。 信管抜いて撃って・・・誘爆で消し飛んでくれれば何とか?うむむ」片棒担ぐ流れに!?w (10/02-00:22:54)
デッカー整備班長 > 「冗談だと言っているだろう!とにかくツールは明日だ!お前は自機のチェックだけしたらさっさとあがれ!私も仕事に戻る!」かつかつw (10/02-00:25:55)
上留GM > とりあえずこんな所でしょうか、何時もの如くグダグダ感が一杯で申し訳ないですが(−−; (10/02-00:28:17)
ジェラルド > おつおつにゃー (10/02-00:28:41)
パルナス > 「へーい。 一応予備機のチェックも軽くしておくかな(’’」 (10/02-00:29:22)
リコ > おつさまにゃ (10/02-00:29:36)
パルナス > おつかれさまでしたー (10/02-00:29:38)
上留GM > パルナスは教養系・交渉系でのみ使えるスキルポイント2点と5日目以降に「コードブレイカー(デッカー整備班長製)」を入手します。 (10/02-00:30:56)
上留GM > と言う事で本日はここまでで、お疲れ様でした(礼)>ALL (10/02-00:31:11)
パルナス > いえっさー! (10/02-00:31:56)
リコ > あいあい (10/02-00:32:00)
リコ > おつかれさまでした! (10/02-00:32:08)
上留GM > また来週も宜しくです。来週は5日目朝から、イベント発生判定から開始します。 (10/02-00:32:40)
上留GM > それではお休みなさいませ、お疲れ様でした(^^ゝ (10/02-00:32:50)
ジェラルド > はいですにゃー (10/02-00:32:52)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (10/02-00:32:56)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (10/02-00:33:41)
パルナス > 突撃はいつになるか・・がくぶるw (10/02-00:33:43)
パルナス > でわわ、おやすみなさぃヾ('-'*) (10/02-00:34:19)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (10/02-00:35:23)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/02-00:37:02)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (10/08-20:55:50)
ジェラルド > 少しだけ遅刻するかもです><。もし、居なかったら先にはじめておいてくださいにゃー (10/08-20:56:10)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (10/08-20:56:12)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/08-21:54:08)
上留GM > 今晩はです、ジェラルドさん了解だろ。無理はなされません様に(><; (10/08-21:54:29)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (10/08-21:56:15)
パルナス > 1konnbannwa- (10/08-21:56:20)
上留GM > 今晩はです(^^ (10/08-21:56:38)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (10/08-21:58:39)
ジェラルド > まにあった、こばにゃー (10/08-21:58:47)
パルナス > こんばんわ〜 (10/08-22:00:38)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (10/08-22:00:42)
リコ > おなかくるしぃ こばわー (10/08-22:00:57)
ジェラルド > む、だいじょぶ? (10/08-22:01:44)
上留GM > 今晩はです、大丈夫ですか?(汗) (10/08-22:01:50)
上留GM > ジェラルドさんも今晩はですよー。 (10/08-22:02:02)
上留GM > 無理はしないで下さいね、どうしても厳しいならお休みでも構いませんので(><; (10/08-22:02:26)
リコ > たべすぎた(てへぺろ (10/08-22:02:34)
上留GM > オイ(苦笑) (10/08-22:02:54)
上留GM > まぁ大事無くて良かったです(^^; (10/08-22:03:11)
パルナス > こんあbんわー (10/08-22:03:55)
上留GM > とりあえずビルドファイタートライ見た。ラルさんまさかの続投ヒャッホイ(笑) (10/08-22:04:06)
ジェラルド > 声優さんだいじょぶなのかにゃ?入院したとか (10/08-22:05:25)
上留GM > むむ?それは初耳、大丈夫だと良いのですけれど(><; (10/08-22:06:45)
ジェラルド > たぶん、気のせいじゃなかったと思うので、あとでしらべてみるといいにゃー (10/08-22:08:09)
上留GM > はーい(^^ (10/08-22:09:20)
上留GM > ちょっと時間も経ってしまったのでサクサクと始めましょうか。 (10/08-22:09:43)
上留GM > まずは5日目スタート、本日のイベント発生判定からです。 (10/08-22:10:08)
上留GM > 希望者一人、とするとまた時間掛かりそうなので全員で1d10で振って、一番低かった人がD100で判定をお願いします。>ALL (10/08-22:11:03)
ジェラルド > よん!
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(10/08-22:11:51)
リコ > 1d10 (10/08-22:12:00)
リコ > よん!
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(10/08-22:12:07)
パルナス > むむ
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(10/08-22:12:09)
上留GM > 何故よんなのか解からないが(笑)ともあれ1を振ったリコさんお願いします。 (10/08-22:12:40)
リコ > えいや
1d100 : ( 11 -> 11 ) = 11(10/08-22:13:05)
ジェラルド > ミスラはくさい(・w・ (10/08-22:13:28)
上留GM > むむ、また厳しい所を(苦笑)了解です、それでは。 (10/08-22:13:43)
上留GM > ピコーン☆依頼(ミッション)に更新が有りました。 (10/08-22:14:25)
リコ > おりょ (10/08-22:15:33)
ミール中尉 > 「おはよう御座います。本日から通常通りのスケジュールに戻りますが、一部依頼任務内容の追加が有ります。」 (10/08-22:15:58)
ミール中尉 > 「必ずしも受けなくても良い物ですが、戦略上としてはそれなりに重要な意味を持つ任務なので一応確認はして置いて下さい。」 (10/08-22:17:16)
上留GM > 依頼一覧:<試作大型ヒートホークの運用実験> <現地改修機の運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> NEW☆<南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務> (10/08-22:17:54)
ジェラルド > 「とりあえず、任務の詳細を確認させてもらおうか。」 (10/08-22:18:24)
ジェラルド > 4つめの「備えて」の派生かな? (10/08-22:19:08)
エヴァグリーン大尉 > 「ガルマ君からの命令が何時来るかは解からないし、あまり大きな被害は受けたくはないからそれだけは頭の片隅にでも置いといてちょーだいね。」 (10/08-22:19:35)
上留GM > ですね。ランダムで遭遇判定、資材を運搬する車両等が含まれるため遭遇判定を『2回』行います。運搬する車両は3台、装甲:2 回避:2 耐久力:20の大型装甲トラックです。>ジェラルド (10/08-22:20:16)
リコ > 「これやんないとダメなやつなん?」 (10/08-22:20:21)
上留GM > 1台撃破される毎に取得功績ポイントを減額、3台撃破でミッション失敗。功績ポイントにペナルティが課せられます。 (10/08-22:20:43)
ジェラルド > システム的にはリスクがあるけど、リターンは大きめってところかにゃ?w (10/08-22:21:24)
ミール中尉 > 「いいえ、今言った通り必ずしも受ける必要はありません。ただいずれここより南部、ジャブロー攻略戦は必ず起こりますし、その際にこれが有るのと無いのでは難易度がかなり変わってきます。」 (10/08-22:21:47)
ジェラルド > あとは、こなしていけば 南部侵攻の作戦開始が早まるか (10/08-22:21:51)
上留GM > このシナリオ中では大きなリターンは有りませんが、橋頭堡が築かれる事によりより南部に対しての圧力が掛け易くなるのでこの街の危険性が相対的に下がるのも有り、ジェラルドが言ったとおり南部侵攻の作戦開始が早まる可能性も出て来ます。 (10/08-22:23:29)
パルナス > 大物叩いた後余裕があれば、にしたいけど・・・いつくるかわからないしなぁ(’’; (10/08-22:24:55)
ジェラルド > 「慌てる必要はないが、着実にこなしておくべき。と、いったところか。」 (10/08-22:25:19)
リコ > これはひとりでやるのかな (10/08-22:25:24)
上留GM > 現状のままだとジャブロー攻略戦は史実通りガウからの空挺降下がメインとなります。ただ戦線を更に上げたり橋頭堡をより多く、より深部に築き上げて行くと機甲部隊や陸上戦力の投入がし易くなりより効果的に戦力を投入出来る様になります。 (10/08-22:25:44)
ジェラルド > シャアみたいな空中機動できるズゴックほしいです<ガウからの (10/08-22:26:36)
上留GM > 現状護衛を一部隊(一小隊)付けて、資材運搬の車両を3台出すと言うつもりのようです。<ひとりで〜 (10/08-22:27:19)
リコ > じゃあ受けたら全員でいくのもあり? (10/08-22:28:25)
上留GM > なのでこの任務は1部隊ごと(PC達で受ければ3人全員で)受ける事になります。 (10/08-22:28:40)
ジェラルド > にゃるにゃる (10/08-22:29:28)
上留GM > 哨戒任務くらいなら臨時編成も有りですが、流石に護衛任務ともなれば、緊急時でもなければちゃんと編成を守る様にします(苦笑) (10/08-22:29:59)
パルナス > 受けるなら被害が出ないことを祈ろうw (10/08-22:30:50)
上留GM > あと、基本的にトラックはPCの指示に従って前進・停車・後退等を行いますが、基本的に全速力での移動がMSの『中速移動』相当な為、レンジの移動は『そのラウンドの終了時』になるので注意して下さい。 (10/08-22:30:53)
ジェラルド > ガルマからのミッションがいつくるか、だにゃー。さすがに今からいけ!ってのはないだろうし、準備期間ぐらいはあるのだろけど (10/08-22:31:06)
上留GM > 重ねて申しますが無理に受ける必要はありません。即時帰ってくるメリットが功績ポイント以外ないので(苦笑) (10/08-22:31:39)
上留GM > ちゃんと1日くらい準備期間は取れるようにしてくれますよ(苦笑)<ガルマからのミッション (10/08-22:32:19)
ジェラルド > ういういw なら、大丈夫ね (10/08-22:32:35)
リコ > じゃあおまかせる (10/08-22:33:42)
上留GM > と言う事で、各自本日の行動を選択して下さい。 (10/08-22:33:54)
上留GM > 参考なまでに、現状事前にやってみようかと提案したもので実行されていないのは『炊き出し』が有ります。 (10/08-22:34:49)
ジェラルド > あ、ちょっとスキルなんかとろかにゃ ぽいんとかくにn (10/08-22:35:24)
上留GM > またリコは『試作対艦ライフル』を実戦で使用した上で破損させずに持ち帰ったので、開発部隊へ持ち込めば1ヶ所データをチューンアップしてくれます。 (10/08-22:35:58)
ジェラルド > けっこーたまってた(*'-')  (10/08-22:36:06)
リコ > わーい (10/08-22:36:55)
リコ > 命中かな!w (10/08-22:37:09)
上留GM > 大分前だけれど、『炊き出し』は追加判定を<鼓舞>で行うからね(笑) (10/08-22:37:16)
ジェラルド > とりあえず、領地管理を2Lvにします(*'-') 実際に判定する場面でなくても、とってればミール中尉の仕事すこしは減らせるだろうw (10/08-22:37:47)
リコ > 当たらなければどうということはない!そして、当たらなければどうにもならない!w (10/08-22:37:54)
ジェラルド > ああ、そういえば言われてたねw (10/08-22:37:58)
上留GM > ジェラルドが全うに高級仕官への道を歩いている(笑) (10/08-22:38:40)
上留GM > 真理だ(苦笑)<当たらなければ〜 (10/08-22:38:57)
パルナス > ハッキング用にコンピュータと文献調査を1づつとるとる (10/08-22:39:05)
ジェラルド > 戦闘ってのは、生身戦闘ってことかにゃ?もらってるポイント1てんあった。 (10/08-22:40:01)
上留GM > さてどうしますかな?リコはライフルの持ち込み&チューンアップ希望のようだけれど。 (10/08-22:40:06)
ジェラルド > MS戦闘は含まないよね (10/08-22:40:09)
ジェラルド > 町の治安はだいぶ落ち着いたところだったっけ。「炊き出し」でもでて顔売っておくかなあw (10/08-22:40:56)
上留GM > 分野:戦闘の範囲ですね。MS戦闘関連は分野:PBになりますので (10/08-22:41:08)
リコ > でも、護衛いくならそっちで (10/08-22:41:13)
ジェラルド > ('◇')ゞ (10/08-22:41:23)
上留GM > イニシアティブで修正を受ける<戦術>は分野:戦闘ですけれどw (10/08-22:41:53)
ジェラルド > 3 (10/08-22:42:31)
パルナス > 護衛行くなら優先でー・・・行かないなら現地改修機かなぁ (10/08-22:42:47)
ジェラルド > Lvすでにあったりする;w; フェイントも前提みたせないし、部隊指揮を1Lvとって、みんなのINI+1しとこかな (10/08-22:42:57)
上留GM > まずは護衛任務を受けるか受けないかな?それが決まらないと個人で開くかどうかも決まらないし。 (10/08-22:43:12)
ジェラルド > みんな護衛いきたいならそっちでいいよw 炊き出しいこかと思ってたw (10/08-22:43:19)
ジェラルド > じゃあ、今回はパスしよう。 (10/08-22:43:37)
ジェラルド > 足場をしっかり固めつつ、いけるところで侵攻作戦の準備だにゃ (10/08-22:43:59)
ジェラルド > <護衛 (10/08-22:44:06)
上留GM > では護衛任務はパスで、となるとジェラルドは<炊き出し>、リコはライフル持込、パルナスは<現地改修機の運用実験>と言う事でOK?>ALL (10/08-22:44:55)
ジェラルド > おっけいw  (10/08-22:45:26)
リコ > おっけぃ (10/08-22:45:31)
パルナス > いえっさー! (10/08-22:45:36)
上留GM > 了解。それでは
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(10/08-22:45:51)
上留GM > リコから行きましょうか。 (10/08-22:45:56)
ジェラルド > 自分だけなんか違う路線なきがする・・・w (10/08-22:45:57)
リコ > はひ (10/08-22:47:08)
上留GM > リコは言われていた通り試作対艦ライフルの開発部隊へ(運用データと一緒に)実戦試験を行ったライフルを持ち込みました。 (10/08-22:47:08)
上留GM > 開発班「やぁ、いらっしゃい。実戦で運用してくれた話は聞いているよ。早速調べさせて貰おうか。」 (10/08-22:48:12)
リコ > 「まだあんまり使う機会ないんだけど、現時点での運用データと重力下運用?だかのデータもってきましたー」 (10/08-22:48:47)
上留GM > データの解析を進めると共にライフルを分解して各部のパーツの損耗具合等をチェックし始めます。その間にも2名ほどのスタッフが付いてリコに実際使用した時の感覚等を聞いてきますね。 (10/08-22:49:32)
リコ > 「あたしはサッパリなんで、そちら指定のパラと、うちの班長に指定してもらったログだけど( ̄ー ̄;」 (10/08-22:49:43)
上留GM > 開発班「いやいや十分だよ、基本規格外の装備だから運用を渋る人が多くてね。実際使って貰えればこちらとしては十分ありがたい。」 (10/08-22:50:47)
リコ > いまんところ、理不尽装甲ガンダリウムと遭遇してないので(笑) 「威力は十分でした!( ̄▽ ̄)b むしろ地上で使うと誤射こわい」 (10/08-22:50:50)
上留GM > 開発班「そう言って貰えると嬉しいね。良ければこのまま試験運用を続けて欲しいのだが、勿論君の意見を尊重して出来るだけ君に合ったチューンをさせてもらうよ。」 (10/08-22:52:20)
上留GM > その前の理不尽装甲ルナ・チタニウムにも遭遇するには最低あと1ヶ月は後だから(苦笑) (10/08-22:52:57)
上留GM > と言う事でリコの希望にあわせたチューンを行ってくれます。命中で良いのかな? (10/08-22:54:04)
リコ > うん、命中で (10/08-22:54:26)
リコ > 「使い勝手よかったんで、このまま使っていいんなら是非おねがいしまーす♪」 (10/08-22:55:24)
上留GM > 命中のチューンの場合精度が+10→+15になって備考に<狙撃>オプションの時に精度に更に+5の修正を加える。 と言う表記が追加されます。 (10/08-22:56:19)
リコ > おおー (10/08-22:56:56)
リコ > 十分 (10/08-22:57:00)
リコ > 「すっげー(☆△☆)」 (10/08-22:57:19)
上留GM > 開発班「うん、こちらこそ宜しく。このまま良いデータが揃えば更に性能も向上出来るし、コレによって得られらノウハウを応用した兵器も………そうだね、スナイパーライフルとかも作れる様になったりするかもね?」 (10/08-22:58:36)
上留GM > 「と言う事で、これからも宜しく頼むよ。」 (10/08-22:58:58)
リコ > 「おおぉ、かっこいい・・・。うん・・じゃなくて、了解しました(びし)」 (10/08-23:00:16)
上留GM > 開発班の人達もめいめいに答礼してくれます(^^ゝ (10/08-23:01:14)
上留GM > 「試作型対艦ライフル」が「試作型対艦ライフル・改」になりました(笑) (10/08-23:01:21)
リコ > わーい (10/08-23:02:19)
上留GM > ピコーン☆「実弾型スナイパーライフルの開発が開始されました。」「『高精度照準装置』『高精度カメラ』の開発フラグが立ちました。」「『ザク強行偵察型』『ザクフリッパー』の開発が早くなりました」(ぁ (10/08-23:03:13)
上留GM > 以上。リコには功績ポイント1点が与えられます。 (10/08-23:04:12)
上留GM > では次〜。
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(10/08-23:04:22)
上留GM > むむ、次はパルナス君ですな。 (10/08-23:04:31)
パルナス > はい (10/08-23:05:22)
上留GM > ちなみに威力チューンだと『大口径実体弾兵装』の開発開始。『イフリート』の開発早期開始。射程だと『長砲身兵装』の開発開始。『ザクキャノン』の開発早期化でした(笑) (10/08-23:07:06)
パルナス > チューンの方向性出まで派生っ (10/08-23:07:48)
上留GM > G型やジャイアントバズの開発班ともまた違う部隊です。今までの部隊と違ってやや静かなのが少し気になるところでしょうか? (10/08-23:08:31)
パルナス > 「こちらでよろしい・・・ん、ですよね?(’’;」おそるおそる (10/08-23:09:52)
上留GM > 整備班員「あぁ、来てくれたのか。正直募集出してから早期に来なければ多分誰も来ないと思ってたんだがなぁ(苦笑)」>パルナス (10/08-23:10:05)
上留GM > 整備班「ぶっちゃけて言うと内野は所謂現地改修機の中でも「火力強化機体」だ。ある意味一番嫌われそうな類のものだよ(^^;」 (10/08-23:11:56)
パルナス > 「現地改修機ということで、ベースの信頼性はありますし 他の試験を優先してしまいました、申し訳ありません(、、」ぺこり (10/08-23:12:35)
パルナス > 「火力強化というと・・・内蔵火器の追加等ですか?(’’」 (10/08-23:13:34)
上留GM > 整備班「アンタが謝る必要はねぇって(苦笑)それに支援火力機というには射程が足りなくてな、それも継戦能力もイマイチ。普通に見たら欠陥機と言う他無い。」 (10/08-23:13:59)
上留GM > 「イヤ逆だ、外部兵装をコレでもかと増やした。ただ火器管制に負担をあまり掛けたくなかったんでな。そこだけは徹底的に簡略化した。」 (10/08-23:15:05)
ジェラルド > ジャブリー特務MS開発チームとあってみたい・・・w どんな脳みそしてたのか (10/08-23:15:17)
上留GM > 整備班「その結果が、アレだ。」と言いつつ一角を指します。 (10/08-23:15:30)
ジェラルド > ジャブリってなんだw ろー;w; (10/08-23:15:39)
パルナス > 「その分一発が強力であれば・・使い方次第ですかね(’’」ガルマの依頼にぴったりな奴の可能性?w (10/08-23:15:53)
上留GM > ソコに立っているのはJ型ベースの機体ですが………何と言うか、ゴツイ。 (10/08-23:15:59)
パルナス > そっちみるみる (10/08-23:16:18)
上留GM > 外部兵装ですが、ルール的には固定兵装扱いです。 (10/08-23:16:38)
上留GM > 『MS−06L ミサイル装備型ザクII (三連装腕部(中型)ミサイルポッド×2 五連装肩部(小型)ミサイルポッド×2 連装腰部(大型)ミサイルポッド×2 三連装脚部(中型)ミサイルポッド×2)』 (10/08-23:17:32)
パルナス > 「こりゃあ・・・バランサーにも相当手を加える必要があったんじゃないですか?(’’;」簡単にすっころびそうw (10/08-23:17:33)
パルナス > ふむふむ (10/08-23:17:53)
ジェラルド > 肩ミサイルというと、かーみ・さんちん(・w・ (10/08-23:18:37)
上留GM > ぶっちゃけて言うと、ミサイル扱いですので『単一目標限定なら全部一斉に撃てます』(笑) (10/08-23:18:38)
上留GM > 懐かしいな(笑)OVAだと彼の声ブライトさんと一緒なのにw<かーみ・さんちん (10/08-23:19:16)
ジェラルド > 弾幕はれそうだったね、彼w (10/08-23:19:38)
パルナス > うわぁ、ほんとにぴったりくさいw 短期決戦専用くらいの勢いだw (10/08-23:19:45)
ジェラルド > あとは両手にミサイルシールドもたせればかんぺきだにゃ (10/08-23:20:07)
ジェラルド > ドヤ顔ダブルシールドで特攻しかけて、接近戦で無敵ミサイル一斉射撃 (10/08-23:20:40)
上留GM > ちなみに主人公の声はアムロ、その同居人はケリィ・レズナー 仲間の女性はルー・ルカ(笑) (10/08-23:21:00)
ジェラルド > 確実に相手にしたくないw (10/08-23:21:06)
ジェラルド > アムロだったのかw OVAみてないにゃー (10/08-23:21:20)
パルナス > まぁ、ちょっと誘爆したら丸ごと吹き飛びそうですが・・・w (10/08-23:21:52)
上留GM > 中型ミサイルの威力は1発25点、小型は1発15点、大型は1発55点です(笑) (10/08-23:21:57)
ジェラルド > これで機動力があれば、撃ち逃げできるかもねw (10/08-23:22:35)
上留GM > OP歌ってたのはなんと忌野清志郎ですよ(苦笑) (10/08-23:23:06)
パルナス > 全弾当たれば400+は硬いのか・・・恐ろしいw (10/08-23:23:20)
上留GM > 腰の連装ミサイルポッド×2だけで55×4だから220点出るしね(苦笑) (10/08-23:24:11)
ジェラルド > すごいなw<OP (10/08-23:24:15)
ジェラルド > ミサイルは迎撃という弱点が;w; (10/08-23:24:34)
上留GM > うむ、運用はお手軽だが迎撃される可能性が有るのがミサイルの弱点です。 (10/08-23:25:37)
リコ > 切り払い、とかw (10/08-23:25:47)
上留GM > AMMとかあると確実に弾数減らされるし、チャフやフレアでも命中枢を減衰されます。 (10/08-23:26:33)
上留GM > NTとACE限定だけどねw<切り払い (10/08-23:26:54)
上留GM > 整備班「ともあれ、コストパフォーマンスは決して悪くない。撃ち切ってしまえば肩や腰のミサイルラックを切り離して運動性も通常のJ型並にちゃんと戻る。」 (10/08-23:27:56)
パルナス > ふむふむーん・・・対策される前に出端にぶち込むのがアンパイっぽいのかしらん (10/08-23:28:09)
上留GM > 「撃ち切る前はかなり遅くなるけどな(−−;」 (10/08-23:28:27)
上留GM > マンチ気味に解説すると(苦笑)他の面子もミサイル系の武器を使って、相手の迎撃兵装を使わせてから撃ち込むのが最大効果が上げられます(ぁ (10/08-23:29:31)
ジェラルド > ああ、フルアーマーザクだと思えばいいのか。装甲じゃなく武器って意味でw (10/08-23:29:31)
パルナス > 「こんだけ重量増せば仕方ないですよ(ノ∇≡。 それにまぁ、対戦艦であれば・・・かなり頼りになりそうです(’’」 (10/08-23:29:37)
上留GM > ですね(笑)実は、装備しているミサイルの大きさと弾数を見ると殆どスタークジェガンと変わらないんですよ、この機体オリジナルじゃなくて正規のMSVなんですけれど(苦笑) (10/08-23:31:02)
パルナス > ふむーん・・・ミサイル系部隊に無かった気がするw まぁ、これだけ弾数あれば全部は打ち落とせまいw (10/08-23:31:15)
ジェラルド > こんなのいたんだw (10/08-23:31:29)
上留GM > あ、違う。ヌーベルGM?Vだ、スタークジェガンじゃない(^^; (10/08-23:31:39)
リコ > 序盤の天敵、ガザDw (10/08-23:32:38)
上留GM > ヌーベルGMIIIね。強化パーツ外したら中からGMIIが出て来ると言うネタ的に有名な機体(笑) (10/08-23:32:41)
上留GM > 整備班「誘爆の危険性を考えると、耐核装備でもあるC型をベースにするべきだったのかも知れんが、そうすると今度は機動性が完全にお亡くなりになってしまうと計算の結果出てな(汗)」 (10/08-23:34:38)
上留GM > 整備班「固い相手に一発ぶち込む!とか、最近出てきたって言う連邦の高火力大型飛行兵器相手なんかにゃ良いかと思って組んでみたんだが………一向にテスト出来なくってなぁ。」 (10/08-23:36:16)
パルナス > 「いくらC型でも背負ったもんが爆発しちゃあたまったもんじゃないでしょう(ノ∇≡。」コクピット内の衝撃とかもw (10/08-23:36:43)
上留GM > 整備班「ミサイルのコストがいくら安めだからとは言っても静止目標相手にただバカスカ撃っても碌なデータにはならないからな、他の射撃兵装と違ってそこら辺はミサイルの性能次第だしよ。」 (10/08-23:37:36)
パルナス > 「航空機よりもよっぽどいい相手が出てきそうなんで、ちょうど良いですよ。 その作戦のためだけにお借りしたいくらいです」 (10/08-23:38:17)
上留GM > 整備班「ほぅ?それは興味深い話だ。ならその為に少しでも完成度を上げておくとしよう。」 (10/08-23:39:25)
パルナス > これレンタルできたらガルマの依頼はG型お留守番だなぁw (10/08-23:40:28)
上留GM > 整備班「つーわけで、俺が動体目標として動かす機体をアレ(L型)で撃ってくれ。信管と炸薬だけ入っていない模擬弾が装填されている。」 (10/08-23:40:43)
パルナス > 「了解です。」 (10/08-23:41:41)
上留GM > 確かZZでだったか、ヌーベルGMIIIさんは良くガザDに落とされていたなぁ(苦笑) (10/08-23:42:17)
上留GM > と言う事で、今回は射撃判定と言う形で行います。 (10/08-23:42:51)
上留GM > J型ベースなのですが、ミサイル運用機と言う事で管制能力を射撃値寄りにチューンしています。 (10/08-23:43:57)
パルナス > はーい、射撃管制26NTACE+20スキル+5PB/2+14で65かな (10/08-23:44:18)
上留GM > 射撃管制:28を基礎として下さい。 (10/08-23:44:52)
パルナス > ふむふむ? (10/08-23:44:54)
パルナス > はい、+2で合計67に。 (10/08-23:45:19)
上留GM > そして今回は動体目標相手なので相手に回避値が有ります……相手の回避値は10です。 (10/08-23:45:31)
上留GM > どの武装をどれだけ撃つか決めて、その上で判定して下さい。1回目で全弾斉射も有りです(笑) (10/08-23:46:28)
パルナス > 今回も3回判定で良いですか?(’’ (10/08-23:46:40)
パルナス > おおっとw (10/08-23:46:54)
上留GM > はい、基本3回判定でお願いします。全弾斉射の場合はその限りでは有りませんが。 (10/08-23:47:09)
パルナス > じゃあ、小型全、中型全、大型全の三回でシンプルにw 武器修正が無ければ57以下ですね
3d100 : ( 52+33+100 -> 185 ) = 185(10/08-23:49:24)
パルナス > ぶほっ 1倍1倍ふぁんぶるっ (10/08-23:49:45)
上留GM > 一番ヤバイ所が(汗) (10/08-23:50:39)
上留GM > とりあえずファンブル判定。
1d100 : ( 20 -> 20 ) = 20(10/08-23:50:47)
上留GM > 01〜20:実弾の場合給弾ミス、ビームの場合コンデンサ抜けによりそのラウンド使用不能。判定の必要無く次のラウンドには再使用可能。 (10/08-23:51:28)
上留GM > 整備班「ん?発射しない?火器管制のバグか結線ミスか?済まんな、こちら側の不手際だ、後で調整しておく。」リコの時と言い運が良いねぇ(苦笑) (10/08-23:52:35)
パルナス > ほ、致命的にはならない様子 (10/08-23:52:36)
上留GM > 整備班「ともあれOKだ、後はデータチェックしてその結果次第だな。だが十分良い腕だ、ロックされるのが早く感じたぞ。」 (10/08-23:54:02)
上留GM > 整備班「コイツが役に立つ場面が有るのなら遠慮なく声を掛けてくれ、少なくとも明日にはデータを反映させた調整を行っておく。今回の様な不具合は起きないようにしっかりとな(笑)」 (10/08-23:55:00)
パルナス > 「大量の火器を同時に処理してるんですからここまでスムーズに撃てただけでも立派なもんですよ(’’;」 (10/08-23:55:22)
上留GM > と言う訳で、非常に良好な結果が得られたようです。 (10/08-23:55:50)
パルナス > 「光栄です。 その時が来たら是非。」 (10/08-23:56:40)
上留GM > 事前に申請すれば功績ポイントの消費無しでこのL型を使用する事も出来ます。>パルナス (10/08-23:56:48)
上留GM > と言う事で、パルナス君は功績ポイント2点を得ます。 (10/08-23:57:22)
パルナス > 了解です。 ガルマの依頼はこいつで出撃だー (10/08-23:57:48)
ジェラルド > パルナスは予備機体をさくさくとひっぱってくる名人だにゃw (10/08-23:57:59)
ジェラルド > と、ちょっとトイレ!だっしゅー (10/08-23:58:12)
ジェラルド > もどりんぐ (10/08-23:59:15)
上留GM > ピコーン☆『MS−06L 重装型』『MS−O6 LL』開発フラグが立ちました。L型を実戦で運用・生還すれば更に加速するでしょう。 (10/08-23:59:34)
ジェラルド > Lはラブリー(・w・ (10/09-00:00:00)
パルナス > 功績ポイントだいぶ貯まってきたけど・・昇進には興味ないしなぁw (10/09-00:00:13)
上留GM > ではお待たせしましたジェラルドさん、炊き出しの実施となります(^^ (10/09-00:00:25)
パルナス > ドジっ子な印象。ファンブったし(オマエ<Lはらぶりー (10/09-00:00:41)
ジェラルド > オリーヴオイルしっかりかけないと! (10/09-00:01:13)
上留GM > 判定は交渉系技能の基本値+住民感情補正+15となります。 (10/09-00:01:40)
上留GM > 呼び込み等で<演技>等をするならそれも加味します。ぶっちゃけやる気なら<演説>で人を集めても可(^^ (10/09-00:02:51)
ジェラルド > 鼓舞は>< このあと?w (10/09-00:03:31)
上留GM > <演説>した後で<炊き出し>でご飯を配ると言う絵面を許せると言うのならですがw (10/09-00:03:35)
上留GM > この後です、追加判定ですね。 (10/09-00:03:48)
リコ > 追々リーブw (10/09-00:04:17)
ジェラルド > 演説1Lvあるので、これでいきましょう。36%ですにゃ。 (10/09-00:04:42)
ジェラルド > では、判定!36+15で51%かな?
1d100 : ( 89 -> 89 ) = 89(10/09-00:05:13)
ジェラルド > おおうw (10/09-00:05:16)
上留GM > 一応2倍以下、と言う事で。
1d100 : ( 2 -> 2 ) = 2(10/09-00:05:50)
ジェラルド > 演説のおかげかw (10/09-00:06:26)
上留GM > ふむり、残念ながら仮設住宅を建てていた時に比べれば大分人の集まりは少ないですね。 (10/09-00:06:34)
ジェラルド > なくてもおなじだtt (10/09-00:06:39)
上留GM > <鼓舞>で追加判定をお願いします。 (10/09-00:06:48)
ジェラルド > 「予想していたよりも集まりが悪いようだが・・・まあ、これも人々の暮らしが安定してきた兆しということか。」 (10/09-00:07:17)
ジェラルド > 鼓舞は3Lvなので、基本46%
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(10/09-00:08:09)
ジェラルド > やらかしたwww (10/09-00:08:18)
上留GM > 今回は絶不調の様だ(苦笑)と言うかひょっとしてジェラルドメシマズか?(ぁ (10/09-00:08:55)
ジェラルド > その設定でいこうかw (10/09-00:09:06)
ジェラルド > つくるのがヘタなのではなく味覚音痴路線でw (10/09-00:09:33)
ジェラルド > きっと、親がジオニズム活動に没頭するあまり、食育がいまひとつ!w (10/09-00:10:30)
上留GM > 良いのかそれで(苦笑)ともあれ、集まりは余り宜しくないようですが、それでも子供達は比較的気軽に寄って来て、「ありがと−ジオンのお兄ちゃん!」と言って炊き出しを貰っていきます。 (10/09-00:10:40)
リコ > いらんアレンジを加えてしまうんですねw (10/09-00:11:03)
ジェラルド > 食中毒勘弁してもらえればw (10/09-00:11:13)
上留GM > 深く考えるまでも無く、恐らくは孤児達でしょう。 (10/09-00:11:28)
ジェラルド > そそw レシピどおりつくればいいものをw む、ここは砂糖とマヨネーズでまろやかさを加えよう。とかw<いらんアレンジ (10/09-00:11:56)
上留GM > 追加判定だったので、流石にそれは勘弁しておきましょう。メインのだったら考える所だったがw<食中毒 (10/09-00:12:10)
ジェラルド > こうして、次からは配るだけになるのだw 調理場にはいれてもらえないw (10/09-00:12:34)
ジェラルド > 「ああ、しっかり食べて大きくなるんだぞ!」笑顔で手をふるよ! (10/09-00:13:19)
ミール中尉 > 「大尉は厨房出入り禁止だそうです、厨房長からそれだけ伝える様伺いました。質問が有れば直接そちらにお願いします。」<調理場に入れてもらえない
功ですか解かりません(ぁ : = (10/09-00:14:24)
上留GM > 子供達を碗を片手に手を振り返して来ますが、鍋から漂う香りに周囲の大人達は『大丈夫なのだろうか……?』と聊か不安を隠せない様子です(爆) (10/09-00:15:33)
パルナス > 後輩P「先輩、基本食えりゃあ何でも良い人だから・・・」的なw (10/09-00:15:39)
ジェラルド > 子供にはきっと面白い味なんだよ!w  (10/09-00:16:01)
上留GM > と言う事で。
1d3 : ( 1 -> 1 ) = 1(10/09-00:16:04)
上留GM > 貢献ポイント1点増加です(苦笑) (10/09-00:16:26)
ジェラルド > 1点もらえるのかw (10/09-00:16:47)
上留GM > ピコーン☆貢献ポイントが第2規定値を超えました、住民感情が更に良好になります。(感情修正+15→+25に) (10/09-00:18:05)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (10/09-00:18:22)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (10/09-00:18:27)
ジェラルド > まめにやってきたかいが(*'-') (10/09-00:19:02)
上留GM > アレで軟化するのもどうかとも思うが、システム上致し方なし(苦笑) (10/09-00:19:19)
ジェラルド > ここからさらに、病弱で絵がすきな子供と友人になって、その子がスケッチブックに描いたデザインでグフのマーキングをするという作戦が (10/09-00:20:04)
上留GM > それでは5日目のコミュ相手を決定して、今日はそれで締めましょうか(^^ (10/09-00:20:05)
ジェラルド > 今からんでる相手、全部2になっちゃったにゃー (10/09-00:20:38)
上留GM > パルナスが瓦礫の撤去で稼いだ1点もちゃんと効いているよ!(笑) (10/09-00:21:14)
上留GM > 現状可能なコミュ相手を挙げて見ましょうか (10/09-00:21:33)
リコ > ひさしぶりにデッカーさんかな (10/09-00:21:33)
パルナス > こつこつ過ぎる・・w<1点 (10/09-00:21:49)
ジェラルド > おねがいー<現状可能 (10/09-00:22:10)
上留GM > <エヴァグリーン大尉><ミール中尉><デッカー厨房長><デッカー整備班長><キアス少尉> こんなところかな。 (10/09-00:22:58)
上留GM > ついでにそろそろ部隊名と言うか、コールサインも決めておきたい所だね。 (10/09-00:24:10)
ジェラルド > 女性人は全部2になってるなw それ以外、自前でガルマw (10/09-00:24:16)
パルナス > なぜかミール中尉が2で班長が1.班長のほうがコミュ回数多いのに、はてw (10/09-00:24:20)
ジェラルド > なにかこの部隊ぽいイベントとかキーワードあったっけ (10/09-00:24:39)
上留GM > キアス少尉まで2になっていたか、意外(苦笑) (10/09-00:24:55)
ジェラルド > あげわすれ?(・w・ もしくは性能アップイベントがおおかったとかw (10/09-00:24:58)
ジェラルド > キアスって男性じゃなかったっけ? (10/09-00:25:12)
パルナス > 試作品一杯使ってるくらいかなぁw<キーワード (10/09-00:25:28)
上留GM > 問題児(笑) (10/09-00:25:29)
上留GM > あ、女性陣は全部2〜か、失礼。、勘違い(^^; (10/09-00:25:47)
パルナス > スキルポイントは多いよ?w<性能アップ (10/09-00:25:55)
ジェラルド > こちらティッシュ1 ティッシュ2どうぞ? (10/09-00:25:58)
上留GM > キアス少尉は男性ですね。 (10/09-00:25:59)
リコ > 部隊マークとかもか (10/09-00:26:21)
ジェラルド > よかったw (10/09-00:26:24)
上留GM > 班長をおちょくったりして遊んでいるからコミュレベルが上がらないんじゃよ(苦笑)>パルナス (10/09-00:26:35)
上留GM > 絵心等無い(爆死)美術10段階評価の高校で取ったのは伊達じゃない!(ぁ<部隊マーク (10/09-00:27:38)
上留GM > <10段階評価の高校で1を取ったのは〜 (10/09-00:28:01)
パルナス > むむ、おふざけが過ぎていましたか(ノ∇≡。 (10/09-00:28:30)
ジェラルド > 絵はそれなりにできてたw 素人としては<美術 (10/09-00:28:57)
上留GM > アレでも班長真面目だし、妙齢の女性じゃからのw (10/09-00:30:01)
ジェラルド > うーん、全体でからむイベントとかはネタおもいつかないな、キャラたってるのは、ティッシュ姫よねえw (10/09-00:30:13)
ジェラルド > 女王か姫的な何かにする?w 神話とか伝承で (10/09-00:31:24)
上留GM > 時間も過ぎたし、また次回でも良いですよー(^^ (10/09-00:32:41)
上留GM > とりあえずコミュ相手だけでも決めてくれると準備し易いかなー(苦笑) (10/09-00:32:56)
パルナス > 神話でいたずら言うと真っ先にロキがw (10/09-00:33:17)
ジェラルド > コール名をトランプにして、ハートの女王とかw (10/09-00:33:27)
ジェラルド > えと、デッカーしぇふのほうでw 呼び出しくらってたようなので(違 (10/09-00:34:02)
ジェラルド > ちょうど今回の炊き出しでからめるネタできたのと、その流れでリコのこと相談してみようと思います。 (10/09-00:34:20)
パルナス > んー・・じゃあ、橋頭堡のとき一緒したしキアス少尉行って見ようかな? 今回整備仕事はかさんでなさそうだし(’’ (10/09-00:34:58)
リコ > じゃあ隊長のあとで、デッカーさんで (10/09-00:35:05)
ジェラルド > キアスぼっちになってるといけないし;w; たのんだにゃ (10/09-00:35:24)
上留GM > 了解です(^^ゝ (10/09-00:35:41)
上留GM > それではお疲れ様でした(礼)時間も過ぎてしまい申し訳有りません(陳謝) (10/09-00:36:05)
ジェラルド > おつかれさまにゃー! (10/09-00:36:31)
リコ > まあ、わかりやすいのは、HQがプリンセス、部隊がナイツ1、ナイツ2、ナイツ3かな (10/09-00:36:32)
ジェラルド > BFトライみてからねよう(*'-') (10/09-00:36:42)
パルナス > 何なら作戦コードをタロットのアルカナにしても面白げ<トランプ、ハートの女王 (10/09-00:36:46)
ジェラルド > 来週までになにか良いの思いついたら次回相談にゃー (10/09-00:37:32)
上留GM > 候補等として記録しておきますね(^^ (10/09-00:37:44)
リコ > あとはHQがフリッグ、部隊がオーディン1・・・ (10/09-00:38:56)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (10/09-00:39:10)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (10/09-00:39:21)
パルナス > おやすみなさぃー (10/09-00:39:40)
上留GM > 中々怖い事になりそうだ(苦笑)<HQがフリッグ〜 (10/09-00:39:57)
上留GM > お休みなさいませー(^^ノシ (10/09-00:40:06)
リコ > ではおやすみなさい0 (10/09-00:40:50)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (10/09-00:40:53)
パルナス > でわわ、おつかれさまでした(、、 (10/09-00:41:11)
上留GM > お休みなさいませ、お疲れ様でした(礼) (10/09-00:42:17)
上留GM > それではマター(^^ノシ (10/09-00:42:23)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/09-00:42:32)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (10/09-00:42:32)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (10/15-21:40:38)
パルナス > こんばんわー (10/15-21:40:50)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (10/15-21:58:30)
リコ > ばわー (10/15-21:58:39)
パルナス > こんばんわ〜 (10/15-21:58:50)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (10/15-21:59:31)
ジェラルド > こばにゃー (10/15-21:59:37)
ジェラルド > ちょっと飲み物とりにごそごそ (10/15-21:59:54)
パルナス > こんばんわー (10/15-22:00:04)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/15-22:00:36)
上留GM > 今晩はです(礼) (10/15-22:00:43)
リコ > こんばわさま (10/15-22:01:36)
上留GM > 先日初めて秋葉原のガンダムカフェに行って来ました。27日までのキャンペーンで3倍盛りのメニューが一部有り、シャアザクライスの3倍盛りを完食してきました(笑) (10/15-22:01:55)
上留GM > 一人で食べ切るとホールのお姉さんと一緒に写真が撮れて、一言コメントを添えると言うのが有りました。自分が添えたコメントは (10/15-22:03:00)
上留GM > 「ガンダム  (10/15-22:03:06)
ジェラルド > こばにゃにゃー (10/15-22:03:17)
リコ > 3倍いってきたんですかw (10/15-22:04:07)
パルナス > こんばんわ〜 (10/15-22:04:21)
上留GM > 「「ガンダム 食うよ!」 (ガンダムX のガロード=ラン風に  ちなみにこれは「ガンダム 売るよ!」と言う彼の台詞が元ネタ) (10/15-22:04:27)
リコ > w (10/15-22:05:13)
パルナス > むむ、それはトライしたい企画・・・! どれくらいの質量なのだろうかw (10/15-22:05:27)
上留GM > 直前に他の飯屋で900円弱の4色盛り(ネギトロ 赤身 イクラ サーモンがネタとして盛られている)を食べた後だったのですが、ついノリでw (10/15-22:05:30)
リコ > まるき。のだったらすごいなw<4色 (10/15-22:06:13)
ジェラルド > すごいにゃw (10/15-22:06:21)
上留GM > チキンライスで400gちょっと見ていればいけそうなレベルかな?<どの位の質量 (10/15-22:06:50)
パルナス > 400. (10/15-22:07:16)
パルナス > 400。 余裕っぽいなぁw (10/15-22:07:33)
上留GM > アイスの一部も3倍盛りが有り、これでも完食で同じ事になりますからちょっと心配ならこれでやるのがお勧め。これなた3倍でも大した量じゃないw (10/15-22:07:54)
リコ > でもケチャップライスだからなぁ。正直、胸焼けしそうでw (10/15-22:08:11)
ジェラルド > おなかこわしそうw (10/15-22:08:44)
上留GM > まぁ流石に終盤くらいでちょっと飽きはじめはした(苦笑)<胸焼けしそうで (10/15-22:09:12)
上留GM > さて、そろそろ開始しましょうか。本日は5日目のコミュターンから。 (10/15-22:09:45)
パルナス > 某G系ラーメンの大豚がちょっと余裕もって食べられるので・・・(ノ∇≡。w (10/15-22:09:48)
上留GM > ジェラルドとリコはデッカー厨房長とだけれどそれぞれ個別で、パルナスはキアス少尉とでしたね。 (10/15-22:10:21)
パルナス > あぃ (10/15-22:10:38)
上留GM > なら多分余裕でしょう(笑)<余裕持って食べられる (10/15-22:10:53)
リコ > ぃぇぃ (10/15-22:10:58)
上留GM > 一人30分を目安で今日は頑張る(苦笑)さて誰から〜?
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(10/15-22:11:24)
上留GM > では本日はパルナス君から参りましょう。 (10/15-22:12:06)
パルナス > いえっさー (10/15-22:12:30)
上留GM > パルナスは一通りの業務を終え、報告も済ませた所です。同じくオフィスで事務仕事を済ませたキアス少尉も丁度あがる所のようです (10/15-22:14:30)
キアス少尉 > 「お疲れ様です少尉。」(敬礼)>パルナス (10/15-22:14:56)
パルナス > 「よ、少尉。お疲れさん。」 (10/15-22:15:16)
パルナス > 「今上がりなら一杯どうすか?」こっちはキアス少尉に比べてずいぶんアレだな・・・w (10/15-22:17:06)
キアス少尉 > 「先ほどミール中尉経由でL型の貸与関連の書類が纏まって来ました、明日の朝には処理が済むので直ぐに回して貰える様になりますよ。」 (10/15-22:17:41)
キアス少尉 > 「そうですね、良い機会ですし行きましょうか。」(^^ (10/15-22:18:25)
上留GM > オペレーターなので他の部隊の人間とも接触する機会が多いので対外的には失礼にならない対応を取るのが基本なのでしょうw<ずいぶんアレ〜 (10/15-22:19:52)
パルナス > 「さすがに仕事が速いなぁ、中尉は。 L型はえらい個性的なんで見たらびっくりしますよ」てこてこと食堂かなぁ、やっぱりw (10/15-22:20:18)
キアス少尉 > 食堂、というよりは酒保と言うか、街の酒場の一つを軍関係者用に借り上げているような所でしょうかね。一般人の居る所では口に出来ない話題も出たりする事も有るでしょうから。 (10/15-22:22:11)
パルナス > ほむほむ、なるほど(’’ (10/15-22:22:35)
キアス少尉 > 「そんなに凄いんですか(苦笑)自分も現地改修機やら試作機の類の話しを聞いて、時折チラッと見かけたりもしたのですが、確かに中々個性的なのも有りましたね(^^;」 (10/15-22:23:56)
パルナス > 「一点豪華主義の極みでしたね。 携行火器も持てなくなるんじゃねーのって位っすよ あははは」 (10/15-22:26:17)
キアス少尉 > 最初はビールで乾杯かな(笑)普通に飲めるらしく一気に半分以上飲んでしまいますね。 (10/15-22:27:45)
パルナス > 「そんじゃま、昨日は重力下初の本格戦闘お疲れさんでしたってことで」乾杯? (10/15-22:27:46)
パルナス > 結構おつよそうだw こっちはローペースで・・・w (10/15-22:28:48)
キアス少尉 > 「そうですね、初の重力下戦闘お疲れ様でした。乾杯っ。」 (10/15-22:28:59)
キアス少尉 > つまみを幾つか頼みつつ、ビールの1杯目を空けた後にカクテルを頼んだりしてますね。<つよそうだ (10/15-22:30:55)
パルナス > 「うちの部隊にゃ慣れましたか? 他の部隊に比べるとだいぶ緩くて戸惑うかとも思うんすけど」部隊長とため口聞くところなんてなかなか無いと思うw (10/15-22:31:18)
キアス少尉 > 「せっかくの北米大陸なんで、ちょっとここで飲んでおきたかったんですよ。」何て言いつつ頼んだのはレッドアイとかw (10/15-22:32:15)
パルナス > 「少尉、いけるクチだね・・」w (10/15-22:32:17)
キアス少尉 > 「そうですね、漸く何とか慣れ始めたというところですかね(苦笑)仰るとおりトップが緩過ぎて正直戸惑っていましたし(^^;」 (10/15-22:33:28)
パルナス > 二杯目はウィスキーロックでちびちびいこうw (10/15-22:33:38)
キアス少尉 > 「古い映画でね、こう言うカクテルに絡んだのが有って。北米大陸での話しなんですけれど、主人公の師匠の好物がコレ(レッドアイ)だったんですよ。」(笑) (10/15-22:35:30)
キアス少尉 > 「トップとナンバーツーが揃って女性と言うのも珍しいですし、その上ここは整備班のトップも女性ですからね。上位陣がほぼ女性で埋められている部隊なんて早々有りませんよ。」 (10/15-22:37:13)
パルナス > 「でしょうねぇ、少尉は真面目そうだし。 けどまぁ、慣れると好いとこですよ 楽だし、気兼ねなくあれこれいえる」 (10/15-22:37:28)
キアス少尉 > 「おかげで何と言うか、報告やら何やらで大分気を遣ったりもします(^^;」 (10/15-22:37:40)
パルナス > 「ほほぅ。 そういう楽しみ方もあるんすね(’’」<映画 (10/15-22:38:23)
キアス少尉 > 「確かに内向きに肩肘張らずにいけそうでは有りますね。うっかり切り替えを忘れなければ良いのですけれど(苦笑)」<気兼ねなく〜 (10/15-22:39:02)
キアス少尉 > 「外部の人間と接触したり、中尉の心労を増やさない程度に気を付けていれば、自分ももう少し気楽にやっても良いのかも知れませんね(笑)」 (10/15-22:40:46)
パルナス > 「むっさいおっさんの園よりはいいじゃないすか。 たしかに、整備班に女性がいるってだけでも稀なのにトップまでってのはすごいすけどね」 (10/15-22:41:00)
キアス少尉 > 「軍と言うのは普通そう言うものだと思うのですが、考えが古過ぎたのでしょうかね。まぁそれにしたって偏り過ぎだと言うのは有るでしょうけれど(^^;」 (10/15-22:42:35)
キアス少尉 > <むっさいおっさん〜 (10/15-22:42:40)
パルナス > 「少尉なら大丈夫でしょう。 そこに注意が必要なのはむしろ俺の方っすよ」<切り替え (10/15-22:43:08)
キアス少尉 > 「まぁそれでも、こう言う席でその上司達の不満が早々に出ないと言うのは、恵まれた環境・職場に居るのだと思いますよ(笑)」 (10/15-22:43:32)
キアス少尉 > <上司達への不満が〜 (10/15-22:43:45)
パルナス > 「いやまぁ、それが普通ですよ。 だから俺たちはラッキーって事で。」<古い? (10/15-22:45:02)
キアス少尉 > 「整備班の人達は班長を弄るのが基本的対応になっていると誤解されかねない有様……もとい、状況みたいですからね。」(^^;<そこに注意が〜 (10/15-22:45:11)
キアス少尉 > 「そうですね、戦場の華を愛でられる好機に恵まれたと思っておくとしましょう(笑)」<ラッキーって事で (10/15-22:46:38)
パルナス > 「あー・・・つい、ね。 リアクションも面白いんですよ、あの人(ノ∇≡。」 (10/15-22:46:47)
キアス少尉 > 「皆さんそう仰っているみたいですよ、だから気持ちとしては理解出来なくも無いかなと。まぁ程々にしてあげておいてくれればとだけ(苦笑)」<面白い〜 (10/15-22:48:25)
上留GM > こんな感じで駄弁りつつ酒盃を重ねて行くと言う所でしょうか(^^ (10/15-22:49:33)
パルナス > 「了解であります(ノ∇≡。」 (10/15-22:49:53)
パルナス > ですね〜 ゆるゆると・・明日に影響でない程度にw (10/15-22:50:23)
ジェラルド > ぼっち防止活動ごくろう (10/15-22:50:57)
上留GM > はいw ではパルナス君には<コネ:キアス少尉>1Lv&教養系・交渉系に使えるスキルポイント1点を進呈します。 (10/15-22:51:58)
上留GM > それでは次ー。
1d10 : ( 10 -> 10 ) = 10(10/15-22:52:14)
パルナス > あーぃ (10/15-22:52:32)
上留GM > むむ、次はリコさんで。野戦食の試食任務時間的な流れかw (10/15-22:53:18)
リコ > わーい (10/15-22:55:10)
上留GM > と言う訳で、本日もリコの食生活を改善する為の野戦食ふるまわれる訳である(笑) (10/15-22:56:58)
リコ > 「(わくわく)めっちゃ頑張ったから、大盛りで*'ワ')ノ」 (10/15-22:57:47)
デッカー厨房長 > 「承知した(フッ)漸くこちらでの食材でそれなりの質を揃える事が出来る様になったからな、その一つの成果を見せてやろう(笑)」 (10/15-22:58:46)
リコ > 「それが楽しみでいろいろ走り回ったんだかんな!*'ワ')v」 (10/15-23:00:17)
上留GM > 魚と肉が両方揃ったメニューで出て来ます、野戦食用のプレートではなくちゃんと個々を皿に載せて出してもくれますね(笑) (10/15-23:01:42)
デッカー厨房長 > 「本日のメインはコレだ、天然物の鹿の肉。味わって食うと良い(ニヤリ)」 (10/15-23:02:34)
リコ > 「わーい♪ あたし、天然モノとか初めて喰うぜ!?Σ( ̄□ ̄;」 (10/15-23:03:37)
デッカー厨房長 > 「やはり地球と言う環境は何だかんだと言っても恵まれている。食材もやはり天然の物は1段ないし数段質として上回る物が多いと言わざるを得ない。厨房を預かる身としても驚く事が多い。」 (10/15-23:06:11)
リコ > 「(まぐまぐ)うっわ、なにこれすげー。肉の味がする!(ぉぃ)」 (10/15-23:06:53)
リコ > 「まー、コロニーじゃ肉はまだしも、魚なんか超高級品だからなあ。孤児院じゃみたことないヤツもいたくらいだし(まぐまぐ)」 (10/15-23:07:55)
デッカー厨房長 > 「と言う訳で、地球に居る間にお前の栄養状態を完膚なきまでに改善してやる。大自然の力をその身で味わうと良い(ククク)」イカン、変なノリになってきたw (10/15-23:08:00)
リコ > 「や、やめろー。コロニーに帰ったら何も喰えなくなるじゃないかー!(>▽<)」 (10/15-23:09:11)
デッカー厨房長 > 「生育させる為の環境をと問えようとするととんでもない金が必要になる。人間が住む環境ですらロクに整えられないのにそんな所に回す余裕等無いのが現状だからな(フン)」 (10/15-23:09:36)
デッカー厨房長 > 「コロニーに持ち帰った天然小麦から作られたパンを前に涎を垂らすのを我慢する貴様の姿が眼に浮かぶわ(フフン♪)」<やめろー (10/15-23:10:54)
リコ > 「んで、地下資源掘り尽くして、海汚して、そのツケをコロニーに押しつけてりゃ世話ないよな、ホント。だからアースノイド嫌いなんだよ」 (10/15-23:11:45)
リコ > 「(まぐ)・・・ん・・・そだなぁ・・・。 アタシさ、割といつ死んでもいいかなって思ってたんだ」 (10/15-23:13:23)
パルナス > 健康系マッド・・・?w (10/15-23:13:37)
デッカー厨房長 > 「全てを嫌ってやるなよ、この鹿の肉も鹿害等のバランスを考慮して狼の個体数を調整している努力をしている者達が居てこそ手に入った物だ。」 (10/15-23:13:56)
リコ > 「それはわかってっけどさ・・・ (´・ω・`) 」<すべてを〜 (10/15-23:14:20)
デッカー厨房長 > 「なら良い、言わずとも良かったか、お前は道理はちゃんと解かっている者だからな。理不尽な嫌い方はしないか(苦笑)」 (10/15-23:15:30)
デッカー厨房長 > 「早くに社会を知って苦労をしている者にはそれなりに見られる死生観だな(視線を少し伏せつつ)」<割といつ死んでも〜 (10/15-23:17:11)
リコ > 「うん。・・・軍に入ったのだって、口減らしと、他にできそーな仕事もなかったからだし。 死亡見舞金で毛布の1枚でもホームのやつらが買えればいいかなーってさ」 (10/15-23:18:04)
リコ > 「んでも、これ喰ったら気が変わった。 もーちょい生き残って、稼いで、あいつらに、このパン喰わせてやんないとって*'ワ')b」 (10/15-23:19:02)
デッカー厨房長 > 「そうだな。マシな形で講和が成されれば、もう少しこう言う物が手に入り易くはなるだろう。」 (10/15-23:20:36)
リコ > 「んだから、さ・・・その・・・また、そんとき、パン作って、くれよ(ぼそぼそ)」 (10/15-23:21:25)
ジェラルド > すでに、こっちがデッカーにリコのことをどーこーいう必要性がなくなってるw かくしかで処理でw (10/15-23:22:16)
デッカー厨房長 > 「(ニッコリ笑って)あぁ、任せておけ。」 (10/15-23:22:30)
リコ > しかし、ちょっとでも稼ぐために、またムチャしそうな子であったw (10/15-23:23:19)
デッカー厨房長 > ビーバーの肉でも食わせたろかw (10/15-23:24:43)
リコ > てれてれしつつ、終了ー (10/15-23:25:06)
リコ > 雪風はしずみませんっ (10/15-23:25:17)
デッカー厨房長 > 余り酷い無茶をしたら愛らしい動物が美味しい食材になるぞと(酷w) (10/15-23:25:26)
上留GM > はい、時間的にも話の流れ的にも丁度良いかな(^^<終了 (10/15-23:25:59)
上留GM > コネは2Lvになっていなければ2Lvに。なっていた場合はキャラレベルがアップしたら自動的に3レベルにして良いと言う事にしておきます(爆)>リコさん (10/15-23:27:01)
上留GM > 後は交渉系に使えるスキルポイントを1点進呈します。>リコさん (10/15-23:27:44)
上留GM > ではお待たせしました、ジェラルドさんですね。カクシカじゃ無くても良いですよ(^^>ジェラルド (10/15-23:29:01)
リコ > はーい (10/15-23:29:35)
ジェラルド > まあ、さくさくすませよう(*'-') (10/15-23:29:36)
ジェラルド > ミール中尉が冗談?でいった、厨房立ち入り禁止云々の件で出頭したという流れでいい?w (10/15-23:30:39)
上留GM > 了解ですw (10/15-23:31:04)
ジェラルド > 本当に呼ばれてたかどうかはともかくw (10/15-23:31:34)
上留GM > リコが引き上げた後、ミール中尉から話しを聞いたジェラルドが食堂に訪れます。 (10/15-23:31:49)
ジェラルド > 「すまない、厨房長は居るかね?」皿洗いしてる子にでも (10/15-23:32:34)
上留GM > 呼ばれた、と言う事では無いですが厨房長が何か言っていたとは聞いたとかでしょうかw (10/15-23:32:38)
上留GM > 皿洗い「あ、はい。あちらにいらっしゃいます。」といって促した先にデッカー厨房長が片付けをしていますね。 (10/15-23:33:42)
上留GM > 皿洗い「御用でしたら呼んで来ましょうか?」 (10/15-23:36:03)
ジェラルド > えと、こっちから向かっても邪魔にならなさそうな雰囲気です? (10/15-23:37:05)
上留GM > 普通に仕事をしているだけですから、用事が有れば声を掛けてもおかしくは無いでしょう。正に”戦争中!”というほどの状況ではなさそうですw (10/15-23:38:02)
ジェラルド > ほいほいw (10/15-23:38:25)
上留GM > 済みません、最初の接触で何故か時間を食っている(汗) (10/15-23:40:22)
ジェラルド > では、すなおに呼んでもらうかにゃ。部外者が中はいると邪魔だしね (10/15-23:40:23)
ジェラルド > ショートカットでもいいのじゃよw (10/15-23:40:54)
上留GM > では皿洗いの人が厨房等を呼びに行きます、そうすると手を止めて拭いたり等した後、ジェラルドの前まで来ますね。 (10/15-23:41:45)
上留GM > ちゃんとコミュした方がキャラ立つかも知れないジャンw (10/15-23:42:06)
デッカー厨房長 > 「失礼、お待たせしました大尉殿。」 (10/15-23:42:25)
デッカー厨房長 > 「何か私めに御用でしょうか?」 (10/15-23:43:05)
ジェラルド > 「いや、忙しいところを邪魔して済まない。ところで、私に話というのは?」 (10/15-23:43:32)
ジェラルド > そして・・・しばらく、時間が止まる(*'-') (10/15-23:43:44)
上留GM > 「あぁ、中尉にも話した礼の件ですか。いえ、炊き出しの事は伺ってましたので道具の貸し出しやら厨房で作ったりするので使ったとかは勿論構わないのですが………」 (10/15-23:44:50)
デッカー厨房長 > こっちだ(^^; (10/15-23:44:58)
デッカー厨房長 > 「聊か使った後の状態が宜しくなかったのですよ、うちの面子を全力で稼動させて何とか今日の夕食時に支障が出ない状態まで回復はさせられましたが。」 (10/15-23:46:08)
デッカー厨房長 > (コメカミに指を当てつつ)「何と言うかこう………(食材に対して)酷い、と言うか惨い、とでも言いましょうか。えぇ、厨房に立つ物として流石に一言物申したくなると言う状況だったものでつい中尉の耳に入る所で口にしてしまったらしく。申し訳有りません(−−;」 (10/15-23:48:14)
ジェラルド > 「いや、正直に言ってもらえるほうが助かる。そうか・・・そういえば、パルナスからも以前そのような事を」 (10/15-23:49:16)
ジェラルド > きっと、学生寮の食事当番とかなにかで、悲惨な出来事が(・w・ (10/15-23:49:52)
上留GM > 正に蘇る悪夢とかいうやつだったのかw (10/15-23:50:35)
パルナス > 独創的なアレンジしないでレシピ通りやればいいんすよ(おえっぷ 的な?w (10/15-23:50:57)
ジェラルド > 「余計な手間をかけさせてしまってすまない。せめてもの償いに片付けを手伝わせてはもらえないかね?」食材はノータッチでw (10/15-23:51:32)
デッカー厨房長 > 「そう言うわけで大変申し訳有りませんが、以後同じ様な事を成される場合は厨房関係者を一人付き添いとして必ず置く様にしてから、としてもらえればそれで構いませんので。」 (10/15-23:52:11)
デッカー厨房長 > 「大尉に御手をそんな事に煩わせる訳には、と言いたい所ですが………せっかくのご好意ですしもう少しで終わる所です。手伝いをお願いします。」 (10/15-23:53:33)
上留GM > ”悪意があった訳じゃないんだな”と言う風には理解してもらえたようです。雰囲気が少し軟化した感じはします。 (10/15-23:54:40)
ジェラルド > 床掃除とか、冷蔵庫でも磨いてよう(*'-') (10/15-23:54:51)
ジェラルド > 「ああ、その際は頼む。はっきりと自覚が無かったのだが・・・どうも、私は味覚が常人とズレているようだ(苦笑)」 (10/15-23:55:29)
ジェラルド > で、ついでに雑談などしつつ (10/15-23:55:44)
上留GM > 「まぁ、その辺りは………地球の美味しい物を食べて舌を矯正させていくくらいのつもりで行けば良いのではないでしょうか(苦笑)」精一杯のフォローw (10/15-23:56:41)
ジェラルド > 「次の機会では、給仕に専念させてもらうよ。地元の人間と触れ合う良い機会になるのでね。」 (10/15-23:56:49)
デッカー厨房長 > 「大尉の立場的にもその方が良いかも知れませんね。高級仕官が作ったとか知られると万が一遠慮が強くなってしまいかねませんし(^^;」 (10/15-23:58:26)
ジェラルド > 「(フッ)政治家が庶民アピールするようなものだな。実際、そういった意図が全く無い訳ではないが。まあ、この件はさておき」  (10/16-00:01:02)
デッカー厨房長 > 手を動かしつつかな? 「他に何か?」<さておき (10/16-00:02:04)
ジェラルド > 「1つ頼みたいことがある。」うん、しゃがんで雑巾で冷蔵庫ふきつつw (10/16-00:04:20)
デッカー厨房長 > 「私にですか?何でしょう?」 (10/16-00:04:51)
ジェラルド > 「先日、食材研究という名目で、情報収集を行ってもらった訳だが」 (10/16-00:05:53)
ジェラルド > 「その際、共に任務にあたったアプリコット伍長について、だ。」えと、まわりのモブの耳に入らない程度のトーンでw (10/16-00:06:37)
デッカー厨房長 > 「………彼女が、何か?」表情が若干引き締まった感じがします (10/16-00:07:30)
ジェラルド > 「彼女が入手した情報のおかげで、先日は基地に降りかかりかねない危機を未然に防ぐことができた。」 (10/16-00:07:59)
ジェラルド > 「実際、彼女は優秀な諜報員の才能を有しているのだろう。だ、が・・・」 (10/16-00:08:32)
ジェラルド > 「自暴自棄というのか、傍目にみて危なっかしい面が気になる。これは私だけではなく、ミール中尉も同じ意見だ。」 (10/16-00:09:15)
デッカー厨房長 > 「………」 (10/16-00:09:55)
デッカー厨房長 > 「私に出来る事は、せいぜい飯を作って食わせる事くらいです。まぁその時に一言二言忠言を呈する位は出来ますが。」 (10/16-00:10:54)
ジェラルド > 「ああ、それで良い、助かるよ。私が言ったところで、上官からの注意や小言、締め付けにしかならん。」 (10/16-00:12:00)
デッカー厨房長 > 「まぁそれが必要な事も有りますし、大尉の役所は正にそれなのでしょう。私も自分に及ぶ範囲で気を付ける様にします。」 (10/16-00:13:42)
ジェラルド > 「本来の仕事以外に、余計な気苦労をさせてしまってすまない。」雑巾しぼりつつw (10/16-00:16:01)
デッカー厨房長 > 「美味しい物を食べて、仕事に遣り甲斐を感じられる様になれば少しは変わって来るかもしれません。社会を知り、大人になるという奴ですかね。」 (10/16-00:16:41)
ジェラルド > そういや、デッカーさん何歳なんだろ。自分よりは年上だと思うけど (10/16-00:17:09)
デッカー厨房長 > 「いえ、同じ釜の飯を食う仲間です。多少の骨折りくらいむしろ望む所ですよ(フッ)」<本来の〜 (10/16-00:17:21)
デッカー厨房長 > 24歳ですよw (10/16-00:17:33)
デッカー厨房長 > 整備班長が25歳(笑) (10/16-00:17:52)
ジェラルド > 「(フフッ)そう言ってくれると思っていたよ。」ニヤリと。こっち21だったかにゃw  (10/16-00:18:12)
ジェラルド > ぇーw<25さい (10/16-00:18:16)
ジェラルド > ロリババァ枠ではなかったのk (10/16-00:18:22)
ジェラルド > アラフォーディメンジョンとかはつかえないのね(・w・ (10/16-00:18:35)
デッカー厨房長 > 「大尉も、何か有れば遠慮なく仰って下さい。あぁ、苦手なメニューを減らしてくれと言う話は請け負いかねますが(フッ)」 (10/16-00:19:05)
ジェラルド > 「そうだな・・・では、機会があれば、料理の基礎でも教えてもらおうか。」 (10/16-00:20:00)
上留GM > この部隊、今の所メインの人材にすら30代以上がいないというおかしい部隊だから(ぁ<アラフォー (10/16-00:20:07)
ジェラルド > 「パルナスがことあるごとに、『レシピどおりやればいいんっすよ、こういうのは』と言うのだが、それではどこか味気ない。」 (10/16-00:20:47)
ジェラルド > R35でラルさんだからにゃw (10/16-00:21:00)
上留GM > 「調理関連では如何に大尉と言えども手加減出来ませんよ?その覚悟で来て下さい(笑)」 (10/16-00:21:11)
パルナス > 名も無き皆さんにちらちら混じる位っぽいですね・・・w (10/16-00:21:49)
ジェラルド > 「ああ、その時は、弟子入りのつもりで来るさ。」というカンジで〆かにゃw (10/16-00:22:09)
デッカー厨房長 > 「基礎が100%出来るまでアレンジ等は言語道断だ!」一喝w<何処か味気ない (10/16-00:22:10)
ジェラルド > 紫ババア何歳だったっけ?w (10/16-00:22:27)
上留GM > 一喝された所で締めですねw (10/16-00:22:31)
ジェラルド > 20代なのはおぼえてる (10/16-00:22:34)
上留GM > 公式では24歳w<キシリア様 (10/16-00:22:43)
ジェラルド > あと、調理班からの陳情とかも遠慮なくいってくれー的なことをつたえておいたことで。こっちばかりお願いしてるしねえ。 (10/16-00:23:15)
ジェラルド > 24かw (10/16-00:23:19)
上留GM > 了解です。<陳情とかも〜 (10/16-00:23:44)
上留GM > ではジェラルドには<コネ:デッカー厨房長>1Lv&交渉系で使えるスキルポイント1点を配布します。 (10/16-00:24:26)
ジェラルド > はいにゃ! (10/16-00:24:48)
上留GM > では、5日目がコレで終了。6日目に移ります。 (10/16-00:24:53)
上留GM > 6日目の最初のイベント追加判定だけしておきましょう。今回はジェラルドとパルナスでD10を振って、高かった方にD100判定をお願いします。 (10/16-00:25:40)
ジェラルド > 7!
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(10/16-00:25:59)
パルナス > ころん
1d10 : ( 3 -> 3 ) = 3(10/16-00:26:10)
ジェラルド > よん?(・w・ (10/16-00:26:10)
パルナス > 足して七w (10/16-00:26:20)
ジェラルド > でーひゃく
1d100 : ( 78 -> 78 ) = 78(10/16-00:26:33)
ジェラルド > RXヽ(`Д´)ノ (10/16-00:26:39)
リコ > wktk (10/16-00:27:20)
上留GM > 何と言う、白い悪魔を呼び出す気かw (10/16-00:27:46)
上留GM > って今日が6日目だから……おぉっと、これはやってしまったか。 (10/16-00:29:01)
上留GM > うむ了解です。次回は6日目からスタート。イベントトリガーが引かれましたのでそこから始めますね。 (10/16-00:29:38)
パルナス > ほんとに出ちゃうとか・・?w (10/16-00:29:53)
上留GM > 本日はコレで終了とします、お疲れ様でした(礼)>ALL (10/16-00:29:57)
上留GM > まだガンタンクも出来てません(苦笑) (10/16-00:30:22)
パルナス > おつかれさまでした〜 (10/16-00:30:29)
パルナス > ほっw (10/16-00:30:38)
リコ > おつかれさまでしt− (10/16-00:31:10)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (10/16-00:31:23)
リコ > でわでわ、おやすみなさいです (10/16-00:33:03)
リコ > ひとかりしてねようw (10/16-00:33:06)
ジェラルド > ねんねこにゃー (10/16-00:33:11)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (10/16-00:33:15)
上留GM > お疲れ様でしたー(^^ (10/16-00:33:33)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (10/16-00:33:44)
上留GM > 自分も次はようやくモノブロスさんだw (10/16-00:33:46)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (10/16-00:34:03)
上留GM > それではお休みなさいませ、次回も宜しくです。 (10/16-00:34:11)
上留GM > ではでは〜(^^ノシ (10/16-00:34:16)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/16-00:34:28)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (10/16-00:34:56)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (10/22-19:01:00)
ジェラルド > 申し訳ないのですが、風邪で今日のセッション休みます〜(-人-;)(;-人-) (10/22-19:01:54)
ジェラルド > 自分以外の処理できるシーンなど、おねがいします。ではではー (10/22-19:02:17)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (10/22-19:02:21)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (10/22-21:56:09)
リコ > お大事にー (10/22-21:56:24)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (10/22-21:57:14)
パルナス > こんばんわーと、おだいじにですよ (10/22-21:57:28)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/22-22:01:52)
上留GM > 今晩はです(礼)遅くなって済みません(陳謝) (10/22-22:02:13)
上留GM > ジェラルドさん了解です、お大事にですよ(><; (10/22-22:02:30)
リコ > こばわわわ (10/22-22:02:56)
上留GM > それでは遅れてしまった分も取り戻すべくサクサクと参りましょうか。 (10/22-22:03:09)
上留GM > 本日は6日目の最初、イベント発生判定の後からでしたね。中々面白い結果になったのでそこから参ります。 (10/22-22:04:14)
上留GM > (ピコーン☆)依頼ミッションに更新が有りました。 (10/22-22:05:11)
ミール中尉 > 「おはよう御座います、本日の依頼ミッション内容はこちらになります。」 (10/22-22:06:05)
上留GM > 依頼一覧:<試作大型ヒートホークの運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務> ☆NEW!<戦災による失業者の雇用補助要請> ☆NEW<戦災孤児の施設と人員> ☆NEW<制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐> (10/22-22:06:29)
パルナス > こんばんわわー (10/22-22:06:33)
上留GM > 追加されたミッションの簡単な概要を挙げます。 (10/22-22:08:03)
上留GM > <戦災による失業者の雇用補助要請>:街が戦争による被害から大分持ち直して来た事も有り、復興への次の段階に進もうと言う事になった。表題の通り戦災で職を失った者達へ新しい就職先の捜索・紹介等の補助を手伝って欲しいとの要請が入った。 (10/22-22:08:10)
上留GM > <戦災孤児の施設と人員>:戦災により孤児となった者達が暮らして行く為の施設を建てて欲しい。当座の生活をしていくため、対象者を収容出来る規模の屋根の有る場所をまず希望(簡易住宅設備等で十分可)、また当座の管理責任者の配置をお願いしますとの事。 (10/22-22:08:44)
リコ > ほむほむん (10/22-22:08:55)
パルナス > 制空権もやっておいたほうがよさそうなミッションだけど・・・備えて、護衛、討伐は三人そろってのほうがよさそうっぽい(’’ (10/22-22:08:55)
上留GM > <制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐>:北米においてその殆どをジオン側が有しているが、それでも未だに一部では連邦側が制空権を握っている。南米への侵攻や橋頭堡の安全を確保する為にも、目下最大の敵戦力である航空部隊に打撃を与える。 (10/22-22:09:22)
リコ > じゃあリコはどれにいきましょう (10/22-22:09:44)
ミール中尉 > 「それと、姫s……エヴァグリーン大尉宛の命令書が届いています。先程大尉と内容を確認した所、ガルマ大佐からの命令書でした。」 (10/22-22:10:01)
ミール中尉 > 「”敵陸上戦艦の試験場の情報を入手、貴官等の部隊はこれの妨害、可能ならば破壊し計画の実行を阻止、ないし遅延させよ”との内容でした。」 (10/22-22:10:24)
ミール中尉 > 「添付されていた資料には、目標の実験場と思われる場所の位置、及び確認された戦力等が有ります。」 (10/22-22:10:48)
パルナス > うわぁい、予定詰まってるな!w (10/22-22:11:07)
ミール中尉 > 「(資料に目を落としつつ)61式戦車1個中隊(12機) フライマンタ1個中隊(12機) 新型爆撃機1個小隊(4機)、以上の戦力が確認されているとの事です。」 (10/22-22:11:19)
上留GM > あ、戦車だから(12両)の方が正しい表記か、失礼(^^; (10/22-22:11:53)
リコ > 「多いよそれ!?Σ( ̄□ ̄;」 (10/22-22:11:55)
ミール中尉 > 「また残念ですがやはりこの任務に関しての増援は送れないとの事でした。」 (10/22-22:12:11)
ミール中尉 > 「それと”この任務は今日を含め3日後までに実行されたし”、と有ります。ただし明日、ないし明後日なら事前に連絡を入れておけば指定日の午前、もしくは午後に直下の部隊を使って一時的に敵に陽動を仕掛けてくれるそうです。」 (10/22-22:12:44)
ミール中尉 > 「時間指定なのは万が一に備えて少しでも情報の漏洩を防ぐ為の措置であると、不自由を強いる事になって済まないと添え書きがされて有りました。」 (10/22-22:13:09)
パルナス > 「いくらMSとはいえ、3機で相手するのは骨ですね・・・大佐の隊と連携しないと無茶そうですね」 (10/22-22:13:43)
ミール中尉 > 「陽動が上手く行けば護衛部隊の戦力を直接減らせるかも知れませんし、警護部隊の数が変わらなければ前線の部隊から戦力を充てる事になるので他の戦線の負担が減る事になるでしょう。」 (10/22-22:14:55)
リコ > 「まあ、めーれーならアタシはやるだけさ」 (10/22-22:15:51)
ミール中尉 > 「敵戦力からのキルレシオを考えれば本来ザク5機を以って同等と言う所ですが、新型を配備されている事や戦績から十分対処可能の範囲だと判断された物と思われます。」 (10/22-22:16:38)
パルナス > 「とりあえず、今日は準備に当てて明日以降ですかね。L型の貸与申請も出したいですし」 (10/22-22:17:08)
ミール中尉 > 「………問題は敵陸上戦艦の戦力が計上されているかは甚だ疑問では有りますが。」 (10/22-22:17:53)
ミール中尉 > 「了解です、最低限必要な分を纏めておいて下されば後は私の方から提出しておきます。」>パルナス<L型の貸与申請 (10/22-22:19:25)
パルナス > 「計上されてなくて、向こうさんは稼働状況にあると考えて備えればいいんす。 どっちか浮けばその分気が楽になる」 (10/22-22:19:45)
リコ > 「んー、で、アタシはなにすりゃいーんだ?」 (10/22-22:19:48)
上留GM > と、言う事で。本日の行動(午前)の申告をお願いします。 (10/22-22:20:03)
パルナス > 「出来そうなのはヒートホークか雇用補助かね。 孤児は責任者がいるってんなら先輩が行ったほうがいいだろ」 (10/22-22:21:45)
上留GM > 判断が難しい所ですが、もう少しぶっちゃけて相談しますか(苦笑) (10/22-22:22:00)
パルナス > むむ?(’’ (10/22-22:22:55)
上留GM > 雇用補助は交渉:<情報収集(文献調査)>による各分野、方面の公募を捜査・検索。 交渉:<コネクション:○○>による直接雇用交渉等。 交渉:<領地管理>全般的なフォロー。様々な報告・陳情内容から適宜対応した人員を問題の有る場所へ配置する。これらの対応が想定されています。 (10/22-22:22:55)
リコ > 「近接はニガテだし、雇用とかわかんないよ、アタシ (´・ω・`)   うーん」 (10/22-22:23:38)
上留GM > 戦災孤児は基本的に交渉系スキルで使えそうと思ったのであればそれで判定。他にも何か手段を考え付けば適宜対応します。要点は1、それなりに大きな箱物を用意する事 2、管理責任者となり得る人員を斡旋・用意する事 この二つです。 (10/22-22:25:12)
上留GM > ストリートの顔役か、それなりに人を纏められる人間に頼んで引き受けて貰うと言う事も考えられます(笑) (10/22-22:26:44)
パルナス > あぁ、こちら側から出すってわけではないのですねぃ<責任者 (10/22-22:27:25)
上留GM > 制空権確保は対空戦闘を重視した装備にて侵攻し、主に敵航空部隊を殲滅する事を目的としています。これで効果的なダメージを与えれば陸上戦艦の護衛部隊から航空戦力か間引かれたり減らされたりする可能性もあるかも? (10/22-22:28:16)
リコ > 「名目上はエヴァねーさんにやってもらうのが、ウケいいんじゃね? (´・ω・`) 」 (10/22-22:28:20)
パルナス > にしても、箱を抑えるにのはやはりリコだときびちぃかしら・・ (10/22-22:28:39)
リコ > 「うちんところも、議員に名義貸しして寄付もらうとかしてたし」 (10/22-22:28:51)
上留GM > ※補足事項:比較的航空戦力との会敵件数が多い海岸線沿いに侵攻する為水中用機体での参加も可とする。 ←これも有ったので追記しておきます。<制空権確保 (10/22-22:28:51)
リコ > 年少組を腕力とかでまとめあげるのは得意かもしれないけどw (10/22-22:29:29)
パルナス > 「あぁ、それもそうだな。 うちがやられると孤児院が・・・ってなればいろいろ都合よく回りそうだ」 (10/22-22:30:25)
エヴァグリーン大尉 > 「慈善事業ってヤツね!なるほど、そう言うのもアリか。」( ̄△ ̄キュピーン☆<ウケいいんじゃね? (10/22-22:30:32)
リコ > 「まずはハコだな。つーか、ハコなんかいくらでもあるんじゃねーの?」 (10/22-22:31:29)
リコ > 「コロニーみたく、土地がクッソ狭いわけじゃないっしょ?」 (10/22-22:31:49)
上留GM > こうまでなるともうリコが戦災孤児〜のミッション受けて<コネ:エヴァグリーン大尉>とかで判定すれば良い様な気がしてきた(苦笑) (10/22-22:32:26)
リコ > そうしようw (10/22-22:33:10)
パルナス > 「都合よく空いた建物があるか、だな。最悪空いてる土地にとりあえず仮設で建てるのもありか」 (10/22-22:33:23)
パルナス > ですねw (10/22-22:33:28)
エヴァグリーン大尉 > 「北米大陸、と言うかこの近辺の人口密度調べてみれば解かるんじゃないかな?」<くっそ狭い (10/22-22:33:34)
ミール中尉 > 「直ぐにでも。まぁ概算ですがサイドの早いバンチ(一桁のバンチ)に比べれば圧倒的に少ない、要は土地は余っている様な状態だと思いますよ。」 (10/22-22:34:47)
上留GM > 了解(笑)ではリコはそう言うことでw (10/22-22:35:12)
上留GM > 後はパルナス君がどうするかですかね。L型の貸与申請は問題なく出せるとします。 (10/22-22:35:35)
パルナス > じゃあ、文献調査持ってるので雇用に回りましょう (10/22-22:36:22)
リコ > んじゃ、コネ:エヴァ大尉+コネ:ストリート、でハコとカネを探す方向性で (10/22-22:36:49)
上留GM > 了解です(^^ゝ (10/22-22:38:41)
上留GM > では、話の流れからリコさんの方から行きましょうか(笑) (10/22-22:39:03)
リコ > 「んじゃ、ちょっと物件ないかどーか歩いてくるよ」 (10/22-22:39:36)
パルナス > 「おぅ、気をつけてな」 (10/22-22:40:06)
上留GM > ふむ了解です、その流れならそれぞれで1回ずつ判定と言う事にしましょうか。話の持って行き方から修正として+15%のボーナスを進呈します。>リコさん (10/22-22:40:18)
リコ > 交渉12+コネそれぞれ1Lv+15%で32% ストリート>エヴァの順番でいきましょう。
2d200 : ( 33+7 -> 40 ) = 40(10/22-22:41:50)
上留GM > 交渉技能値+(<コネ:エヴァ大尉>Lv×5%)+15%で1回、次に交渉技能値+(<コネ:ストリート>Lv×5%)+15% これで判定をお願いします。 (10/22-22:42:04)
リコ > いちたりない、成功 *'ワ')b (10/22-22:42:08)
パルナス > 文献調査と・・・コンピュータで処理速度&情報量UPとかいけるかしらん? (10/22-22:42:37)
上留GM > おぉ、かなり惜しいですな。りょうかいです、では。 (10/22-22:42:57)
上留GM > 表立っての名義はエヴァグリーン大尉の物で、大きな被害を免れた教会跡地を買い上げそこをリフォームして孤児院として運用する事となりました。 (10/22-22:45:27)
リコ > *'ワ') (10/22-22:45:30)
エヴァグリーン大尉 > 「当座のお金は私が(ミール中尉が管理している大尉の貯金から)出しておくよ。細かな土地の権利とかそう言うのはアイリスが手配しといてくれるって。」 (10/22-22:47:08)
リコ > 「ま、よさげな建物みっかってよかったよ (´・ω・`) 」 (10/22-22:47:39)
上留GM > リコがストリートで得てきた情報を元に調べた結果ですね。それとついでにストリートに流れていた人の中に過去教職や聖職者だった人が居たらしく話を持ち掛けて貰った結果、何とか一人管理者を請け負ってくれる人が見つかりました。 (10/22-22:50:11)
リコ > 「見方によっちゃ、タダのマッチポンプ。 人気取りだのなんだの、言ってくるやつはいると思うけどさ・・・」 (10/22-22:50:12)
リコ > 「これだけは、ハッキリ言える。 カネはカネ、モノはモノだ。 ここで生きて行かなきゃいけないガキどもにゃ関係ねー話だよ。 そんなことゴチャゴチャいってくんのは周りのアホなオトナばっかりさ」  (10/22-22:52:00)
エヴァグリーン大尉 > 「まー外野が偽善だの何だのどう言おうと、やるのとやらないのじゃ結果は全然違うしね。出した結果を見てまだ何か言うようなら、その時こそ相応の目に遭わせてやればいーじゃん♪(^^」(ぁ (10/22-22:52:07)
リコ > 「少なくとも、アタシはそれをイヤってほど知ってる。 だから、ねーさんは、胸張っていいぜ?(にか)」 (10/22-22:52:37)
リコ > 「そゆこった。 そんなヤツらいたら、アタシがぶん殴ってやるから♪ *'ワ')b」 (10/22-22:53:17)
エヴァグリーン大尉 > 「ありがとリコ(^^ 一応人員は何時でも受付中だって言っておいてね。実績出てくればまた改めて手伝ってくれる人も居るかも知れないし(^^」 (10/22-22:54:04)
リコ > 「おぅ *'ワ')b」 (10/22-22:55:06)
リコ > 「っじゃなかった、了解であります!(*'ワ')>」 (10/22-22:55:25)
ミール中尉 > 「焼夷弾頭ロケットランチャーを買うよりよほど有用なお金の使い方ですし、こう言う使い方なら旦那様も煩くは言われないでしょう(苦笑)」 (10/22-22:56:09)
エヴァグリーン大尉 > 「うむ!ご苦労!」(^^ゝ>リコ (10/22-22:56:38)
上留GM > と、こう言う訳で上手く纏まったようです(笑) (10/22-22:56:57)
上留GM > リコさんは1d6をお願いします。 (10/22-22:57:19)
上留GM > こちらは、それぞれ1d3で。
2d3 : ( 2+2 -> 4 ) = 4(10/22-22:57:41)
パルナス > それが対人なのか、対MSなのかで有益度が変わってくる気もw<焼夷弾 (10/22-22:57:53)
リコ > 1d6 (10/22-22:59:05)
上留GM > 元ネタはメックウォーリアーの”インフェルノ焼夷弾頭”だからなぁ(苦笑)多分どちらかと言えば後者だと思うw (10/22-22:59:12)
リコ > ころころ
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(10/22-22:59:16)
パルナス > ほむほむ、ならいざって時の一発用になるしいいんじゃないかなw<後者 (10/22-23:00:07)
上留GM > 了解です。補正値含めて貢献ポイントを4点取得(25→29)、リコさんには交渉系スキルで使用出来るスキルポイント2点を進呈します。 (10/22-23:01:11)
上留GM > それでは、次はパルナス君お願いします(礼) (10/22-23:01:43)
パルナス > はーい (10/22-23:02:13)
上留GM > <戦災による失業者の雇用補助要請>で主な判定は<情報収集(文献調査)>ですが<コンピュータ>で処理速度及び情報量UPを狙いたいとの事でしたね。 (10/22-23:03:08)
パルナス > はい。 (10/22-23:03:31)
上留GM > 流石に本当に前者も紙の情報だけ扱うと言う訳ではないでしょうが(苦笑)効率化を含めて、と言う事で<コンピュータ>と<情報収集(文献調査)>の判定をそれぞれ行う、と言う事にしましょう。 (10/22-23:04:35)
上留GM > ちなみにこのミッション、この街に対しての貢献度は内容的にかなり大きいです。受けるだけでも十分影響を与えますのでより大きな成果を挙げようとする努力は大変有効であります(^^ (10/22-23:06:27)
パルナス > 了解でっす。 教養30の各スキル1Lv*5%で35から
2d100 : ( 42+28 -> 70 ) = 70(10/22-23:06:49)
パルナス > 二倍、一倍。上々の出来かな(’’ (10/22-23:07:33)
上留GM > 厳しい判定値で見事に結果出してますな(汗)補正値が出し辛いミッションなので難易度は高い分成功した場合の結果は大きいので……… (10/22-23:08:10)
リコ > ぐっじょー (10/22-23:09:19)
上留GM > データに纏められていた情報を現状の照らし合わせて有効になっている物とそうでない物の仕分け、また新たに追加されている分等を何とか苦労しながら纏め上げた結果、殆どの補助要請希望者を捌く事に成功しました。 (10/22-23:10:33)
上留GM > 少なめに見積もっても8割は超えていますね、振り分けた先で会わずにやめてしまう人も居るかも知れませんが、その時は残っている2割の中からまた新たに振り分けたり、他の所が合わなかった人を回してみたり等で対応して行けそうです。 (10/22-23:12:08)
キアス少尉 > 「街の役所からも今の所殆どが問題無く働き初めていると報告を受けています。街の経済活動も大きく回復を見込めそうだと。」 (10/22-23:13:55)
キアス少尉 > > 「街の役所からも今の所殆どが問題無く働き初めていると報告を受けています。街の経済活動も大きく回復を見込めそうだと。」 再録(^^; (10/22-23:14:26)
キアス少尉 > 色間違う(><; (10/22-23:14:38)
パルナス > 「思ってたよりも情報の更新頻度があれなんかな・・最新の状態にするところからだなぁ」かたかた (10/22-23:14:40)
パルナス > 「そりゃよかった。 街の運営に噛み始めた以上、発展してくれればこっちの利益にもなるしな」 (10/22-23:16:15)
エヴァグリーン大尉 > 「衣食住がやっと揃って漸く動き始めたって所かねー。ま、これでアタシが息抜きに行けるお店が増えると嬉しいなっと(−△−」w (10/22-23:16:55)
パルナス > 「息抜きついでに孤児院の子供とじゃれてくれば好感度アップまちがいなしっすよ、お嬢。」子供相手は得意そうだし(’’ (10/22-23:18:10)
キアス少尉 > 「あまり生臭い話はしたくありませんが、我々も食っていかなければ生きていけませんしね(苦笑)」<発展してくれれば (10/22-23:18:11)
エヴァグリーン大尉 > 「未来の私のシンパの拡充も兼ねているって事ね!任せて、子供達皆の憧れのおねーさんになってきちゃうから☆」(>▽<ノ<子供相手は〜 (10/22-23:20:21)
リコ > (むりだろなー) (10/22-23:21:31)
パルナス > 「まぁ、持ちつ持たれつってことで。 街が荒れてりゃ俺らも居辛くなるんだし、良い状態ににあったほうがいいだろ?」<生臭い話 (10/22-23:21:58)
ミール中尉 > 「バルツァ少尉……あまり姫さ(コホン)大尉に仕事を抜け出す口実を与えないで下さい(−−;」 (10/22-23:22:10)
リコ > 「つか、今行っても逆効果だぞー (´・ω・`)  もうちょいしてからじゃねーと、恩着せがましいだけだぜ? 」 (10/22-23:23:12)
キアス少尉 > 「そうですね、本来の任務もこちらとの融和を図る物ですし。」<良い状態に〜 (10/22-23:23:47)
エヴァグリーン大尉 > 「むぐっ、ちぇーせっかく仕事サボれると思ったのにー」(−3−)ブー<恩着せがましいだけ〜 (10/22-23:24:44)
パルナス > 「ありゃ、すいません。 息抜きが待ってりゃ少しは仕事に身が入るかと思ったんですが・・・お嬢の場合逆効果っすかね?(ノ∇≡。」<口実 (10/22-23:24:55)
ミール中尉 > 「………これですから(嘆息)」<せっかく仕事サボれる&お嬢の場合逆効果〜>パルナス (10/22-23:25:45)
上留GM > こんな感じですかね。お見事です。 (10/22-23:26:34)
上留GM > と言う訳で、パルナス君は1d10をお願いします、最低補償値が設定されていますので気軽に振っちゃって下さい(^^ (10/22-23:27:07)
パルナス > いえっさー
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(10/22-23:27:26)
パルナス > 判定値で運をつかっちゃったかなw (10/22-23:27:47)
上留GM > ほむ、了解。補償値高めだから安心汁w (10/22-23:28:05)
上留GM > 補償値+判定補正値も加えて貢献ポイント5点を確保しました。(29→34) (10/22-23:29:39)
上留GM > で、
2d3 : ( 2+2 -> 4 ) = 4(10/22-23:29:57)
上留GM > パルナス君には功績ポイント2点&教養・交渉系に使えるスキルポイント2点を進呈します。 (10/22-23:30:33)
パルナス > 了解でっす_〆(、、 (10/22-23:31:44)
上留GM > では6日目午後の行動選択をお願いします。 (10/22-23:32:21)
上留GM > <試作大型ヒートホークの運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務>  ☆NEW<制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐>
現在の出されている依頼ミッション : = (10/22-23:33:42)
リコ > 水中ザクか〜〜備えてしかないのう (10/22-23:34:32)
パルナス > 水中用とヒートホークの二択かなw 他は戦闘ありそうだし (10/22-23:34:39)
上留GM > 他に何か思い付く行動が有ればそれでも構いませんが。 (10/22-23:36:34)
上留GM > 来週のジェラルドの行動如何で面白い結果になりそうですし。最低あと1点貢献ポイントを稼げば……(笑) (10/22-23:37:43)
リコ > 水中ザクか、とりあえず孤児院の様子を見に行くか、かなw (10/22-23:38:36)
パルナス > んじゃあ、大型ヒートホーク行こうかな(’’ (10/22-23:39:14)
上留GM > 了解、となるとパルナスの選択如何か。 (10/22-23:39:25)
上留GM > 了解です、そうなるとパルナスが<試作大型ヒートホークの運用実験> リコが<水中用ザクの運用実験>で良いのかな? (10/22-23:40:34)
リコ > でわそれで (10/22-23:41:09)
上留GM > はーい、これならいけるかな?では
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(10/22-23:41:36)
上留GM > パルナス君から行きましょう。 (10/22-23:41:58)
パルナス > いえっさ (10/22-23:42:11)
上留GM > G型の試験を行っていた部隊の近くの別部隊から呼び出されます。行ってみると1機のJ型の横に非常に大きなヒートホーク?が用意されていますね。 (10/22-23:43:52)
上留GM > 整備班「おぅ、まさか今頃になって受けてくれる奴が居るとは思わなかったぜ。宜しく頼まぁ。」>パルナス (10/22-23:44:56)
パルナス > 「大型とは聞いていましたが、想像以上ですね(’’」 (10/22-23:45:12)
パルナス > L型といい、みんなあきらめかけてるなぁw (10/22-23:45:45)
上留GM > 整備班「まぁな、一応ドズル中将の機体に装備されている物のマイナーチェンジ版だ。」 (10/22-23:46:12)
パルナス > 「こちらこそよろしくお願いします。」 (10/22-23:46:22)
上留GM > 期待されている物には早くから受けに行くしね(笑)例を挙げれば水中用実験機は他の部隊が受けましたし。<あきらめかけてる〜 (10/22-23:47:08)
上留GM > 整備班「要は重力下で使用した時のバランサーへの負荷やその外の影響を見るためのものだ。得られたデータを下に重力下で運用する為のモーションプログラムを磨き上げる。」 (10/22-23:48:57)
上留GM > 整備班「逆言えばまだ重力下に対応し切ったモーションでは使えないってこった。派手にすっ転ぶかも知れんが頑張ってくれ(笑)」(ぁ (10/22-23:49:49)
上留GM > と言う事で、J型の格闘管制を基に判定値を算出して頂き、それで3回判定を行ってもらいます。 (10/22-23:50:38)
パルナス > 「なるほど。 重力下だと重さはよりダイレクトに負荷になりますからね(’’;」 (10/22-23:50:41)
上留GM > J型の格闘管制は26、今回は補正値は有りませんが逆に今回に限りファンブル結果の96以上は自動的に無効化される扱いとします。 (10/22-23:52:01)
上留GM > それ以外の結果はむしろ想定の範囲内扱いです(爆) (10/22-23:52:25)
上留GM > 算出出来ましたら判定をお願いします(^^ (10/22-23:53:21)
パルナス > 「了解しました。 J型に怪我させないように頑張らせていただきます」管制26+PB/2で14+各種スキル25で65以下
3d100 : ( 97+6+95 -> 198 ) = 198(10/22-23:53:34)
パルナス > うわぁ。  (10/22-23:54:07)
パルナス > ファンブル、クリティカル、二倍。
1d100 : ( 61 -> 61 ) = 61(10/22-23:55:42)
上留GM > F C F 何コレw (10/22-23:55:49)
上留GM > あぁ、3回目はギリギリ2倍か。失礼(^^; (10/22-23:56:07)
リコ > おおうww (10/22-23:56:15)
パルナス > 極端すぎるw Fが最初なのがどういう影響に・・・w (10/22-23:57:03)
上留GM > 46〜70:故障、機構上に問題発生。この戦闘終了後に修理しない限り再使用不可。 いきなりぶっ壊れるとかw (10/22-23:57:06)
上留GM > 整備班「ハッハッハ!いきなりぶっ壊すとは中々やってくれるじゃねぇか(笑)」 (10/22-23:57:46)
上留GM > 整備班「とりあえず予備がもう1本有る、そっちでもう1回最初からだ(苦笑)全く面白いヤツ寄越しやがって。」 (10/22-23:58:25)
パルナス > 「も、申し訳ありません!」もう、冷や汗だらっだらだなw (10/22-23:59:02)
上留GM > どういう印象で捉えられているのか判断し辛いとても怖い結果に(苦笑) (10/22-23:59:41)
上留GM > 総合的な結果としては、FはCと相殺して、2倍以下成功と言う形が最後に残ると言う事で。まぁ概ね良好?位には思える結果になりました。 (10/23-00:00:51)
パルナス > ほっ・・・開発頓挫とかにはならなそうだ・・・(ノ∇≡。 (10/23-00:01:32)
上留GM > 整備班「よーしOKだ。粗方欲しいデータは揃った、あがってくれて良いぞ。お疲れさん。」 (10/23-00:01:43)
上留GM > 整備班「予備のヤツの方が出来が良かったと言う訳ではない筈だが、相性ってモノか?」 (10/23-00:02:45)
パルナス > 「了解です、おつかれさまでした。 貴重な試作機を、申し訳ありませんでした(。。;」 (10/23-00:03:27)
上留GM > 「ともかくご苦労だった、まぁもしコイツを使いたいなんて気の迷いでも起きたら声を掛けてくれ。修正版のモーションデータと一緒に貸してやろう。」 (10/23-00:03:39)
パルナス > 「中将ゆかりの物と聞いて緊張してしまったのかもしれません(;´■`)」ということに・・・w (10/23-00:04:09)
上留GM > 「言ったろ、ロクにデータも無い状態で使わせたんだ。コレ位想定の内だってこった。気に病む必要は無いぞ。」 (10/23-00:04:39)
上留GM > 「あー、成程そう言うのも会ったか。なら尚の事俺のせいだな、悪かった(苦笑)」 (10/23-00:05:07)
パルナス > 「ありがとうございます、その時が来たら是非。」 (10/23-00:05:24)
上留GM > <中将縁の物と聞いて〜 (10/23-00:05:28)
上留GM > 見事なフォローだw (10/23-00:05:39)
パルナス > 「いえ、自分が未熟なだけですから(ノ∇≡。」<悪かった (10/23-00:06:44)
上留GM > と言う事で、パルナス君には功績ポイント1点。それと申請すれば功績ポイントなしでこの装備を借りられます。 (10/23-00:06:49)
上留GM > ちなみにこの装備の性能は (10/23-00:07:08)
パルナス > 了解です_〆(、、 (10/23-00:07:22)
上留GM > 試作型大型ヒートホーク 射程:近 威力:70+小破2(両手持ちで更に+5) こうなっております。 (10/23-00:07:41)
パルナス > ヒートソードとどっこいだし、充分使えるんですよねぇ (10/23-00:09:08)
上留GM > クリティカルしないと 備考:Fが発生した場合、通常の効果に加えて「転倒:受け・回避に−30%、一部の装備使用不可。次の自分の手番になるまで回復しない」という物が付加されていましたw (10/23-00:09:50)
パルナス > ひえええw (10/23-00:10:09)
上留GM > 良いデータが取れたのでAMBACのモーションが良好になった為コレが無効化されております。良い仕事したw (10/23-00:11:10)
上留GM > さて、次リコさんお願いします。 (10/23-00:11:42)
リコ > 意外と普通の性能だったw (10/23-00:12:21)
リコ > はーい (10/23-00:12:22)
上留GM > 基地の端に有る部隊からの要請です。港の一部を使用しているようですね。 (10/23-00:13:17)
リコ > 「うーん、この海で泳ぎたいとは思わないなー」けど、水着回には向かない子である (10/23-00:13:53)
上留GM > 開発班「依頼受諾、ありがとう御座います。早速ですがこの機体でのテストをお願いします。」 (10/23-00:14:24)
上留GM > 開発班「私もソコは同意しますけれどね(苦笑)」<この海で〜 (10/23-00:15:16)
リコ > 「まあ、宇宙用だったんだし、気密はだいじょぶなんだろうけどさー。泳ぐハメにはならないといいなぁ」 のりこみ、のりこみ (10/23-00:16:22)
上留GM > 今回はちょっと特殊な判定です。「この機体の機体器用値:24」を基本値としてリコのPBを加えた値を判定の基本値とします。 (10/23-00:16:44)
上留GM > コレにNT・ACEを問わず<回避センス>が有る場合、1Lvにつき5%を判定値に加えて下さい。その上で判定をお願いします。 (10/23-00:18:16)
リコ > PBは11でやんす (´・ω・`)  センスとかは欠片もない子ですw (10/23-00:18:41)
上留GM > 判定は3回ですね、済みません(陳謝) (10/23-00:18:42)
上留GM > あれ?リコ回避系スキル無かったか?ちょっと意外(^^; (10/23-00:19:39)
リコ > 35%x3回ですね えいや
3d100 : ( 47+82+60 -> 189 ) = 189(10/23-00:19:50)
リコ > まだNTでもACEでもないんですw (10/23-00:20:12)
上留GM > 便宜上判定値算出は回避系スキルですが、実際は武装による射撃試験等も行っております。 (10/23-00:20:19)
上留GM > あ、ぁ成程。ギリギリ足りていないんだっけか(^^;<まだNTでも〜 (10/23-00:20:48)
上留GM > 2倍、3倍、2倍と………リコ美味し過ぎるどうしてこのタイミングで引くかね(苦笑) (10/23-00:21:24)
リコ > 2 3 2 ですね (10/23-00:21:28)
上留GM > えー、実験は程々に順調に進行します。使ってみてリコが感じる事ですが……… (10/23-00:22:28)
上留GM > この機体、ぶっちゃけ使い辛いです(爆) (10/23-00:22:47)
リコ > 「う、宇宙とおなじように足下が安定しないのに、重力と自重で沈む!? そのくせ、水の抵抗で動きにくい!?」 (10/23-00:23:29)
上留GM > そして実験の終盤、連邦軍本拠地ジャブローへの侵攻を想定とした状況での運用実験が行われますが……… (10/23-00:23:45)
上留GM > お見事(笑)恐らくそう言う理屈なんでしょうなぁ(^^;<重力と自重で〜 (10/23-00:24:21)
リコ > 「おっちゃん、これ、だめだわ。 イチから設計みなおしたがいいよ。 宇宙用をそんまま流用するの無理あるって」 (10/23-00:24:23)
上留GM > 一斉に機体各所かアラートが鳴り始めます(ぁ (10/23-00:25:16)
リコ > 「ぎゃー!? なんかなり出した−!?」 (10/23-00:25:43)
上留GM > 「ぐ、むぅ……ザクの優秀な設計をベースにすればまず大きな問題は無いと思ったのだが……とどうした!?」 (10/23-00:26:46)
パルナス > そっか、宇宙って・・・水圧なんてもの無いもんなぁ・・・ (10/23-00:27:04)
上留GM > 機体各所から一斉に報告が上がったのは、お察しの通り『浸水警報』です。 (10/23-00:27:27)
上留GM > この機体、ジャブローにある連邦基地の侵入に想定されている『水深400m』には耐えられないようです(爆) (10/23-00:28:07)
リコ > 「やばいやばい、動力カット!電送系停止!ノーマルスーツの空気があるうちに救助にきてよ!?」 (10/23-00:28:11)
上留GM > 開発班「むぅ!?了解した。救助班!パイロットの救助を最優先だ!急げ!!」 (10/23-00:29:13)
上留GM > と言う事で、大変な目に遭いましたがリコは無事に救助されました。 (10/23-00:29:33)
リコ > 「しばらく海がトラウマんなるよコレぇ><」 (10/23-00:29:53)
上留GM > ちなみに機体は水圧で各所が潰れてご臨終半歩寸前です(ぁ (10/23-00:29:55)
上留GM > まかり間違ってCで成功した日には『奇跡のマリンザク誕生』になる事も有ったのだがw (10/23-00:30:38)
リコ > ならないほうがシャア少佐とアカハナさん的にもよかったとおもうw (10/23-00:31:09)
上留GM > 「何とも申し訳ない、この借りは何らかの形で返させてもらおう(謝罪)」 (10/23-00:31:36)
パルナス > シャア専用ズゴックじゃ無くてシャア専用マリンザクになっていた可能性?w (10/23-00:32:01)
上留GM > 他の部隊がうけた、<水中用実験機の運用実験>がゴッグさんの開発フラグでしたw (10/23-00:32:12)
リコ > このあとしばらくジオン水泳部は、ズゴッグに至るまでのあいだ瞑想するんですねw (10/23-00:32:13)
リコ > 迷走w (10/23-00:32:16)
パルナス > なるほどw (10/23-00:32:41)
上留GM > ですw<迷走 (10/23-00:32:41)
上留GM > と言う事で、リコの献身?も有り水中用ザクはめでたく開発中止となります(爆) (10/23-00:33:20)
上留GM > リコさんには教養・交渉系を除く分野に使用出来るスキルポイントを3点&功績ポイント2点を差し上げます。Fすると最悪死亡フラグ立ってた可能性もあったからね!(ぁ (10/23-00:34:32)
リコ > 「うぅぅぅ、機体がミシミシいうのって、マジこえぇ・・・・素直に敵弾くらって爆発したほうがマシだよぉ(つДT」 (10/23-00:34:36)
リコ > 精神修養1www (10/23-00:35:20)
上留GM > 加えて、この部隊の開発班に一つ貸しが出来ます。何らかの話を持ち込んだ場合ある程度は無理も聞いてくれるでしょう(苦笑) (10/23-00:35:27)
パルナス > 真綿で首絞めるがごとく・・・閉所恐怖症になったらしゃれにならんw (10/23-00:35:34)
リコ > はーい (10/23-00:36:58)
上留GM > 「ぐむぅ、普通の兵ならいざ知らず。このお嬢ちゃんに言われると何と言う罪悪感……何かあったら出来るだけ力になるから今日の所は勘弁してくれOTL」心よりの土下座w (10/23-00:37:00)
上留GM > と、長引いてしまいましたが今日はコレにて終了といたします。大幅延長申し訳有りません(陳謝)>ALL (10/23-00:37:25)
パルナス > おつかれさまでした〜 (10/23-00:38:37)
上留GM > 結構通常成功とかクリティカルをボコスカ出して来るからこの依頼も万が一が起きたらどうしようかと思ったが、1倍以下成功が無い場合しか起きないイベントフラグを見事に引き当てるしべさんのリアルラックが恐ろしいw (10/23-00:38:59)
リコ > おつかれsまでしたー (10/23-00:39:41)
リコ > リアルラックというのだろうか、それw むしろリコの運命力な気がする・・・というか (10/23-00:40:05)
上留GM > 来週は申し訳有りませんがジェラルドさんの6日目の行動を主に行います。ある程度時間のめどが経ったらお先に落ちても構いませんので(^^; (10/23-00:40:23)
リコ > 上留さんにだけはドラマチックダイスのことを言われたくないwww (10/23-00:40:32)
上留GM > リコの運命力か、納得(笑) (10/23-00:40:53)
パルナス > 一倍成功してたら開発続行はしてたんだろうか・・・w (10/23-00:40:57)
上留GM > 何故!?(爆笑)<ドラマチックダイスのことを〜 (10/23-00:41:07)
パルナス > 某所やデューゼのダイス目を見たら・・ねぇw (10/23-00:41:49)
上留GM > 開発続行してましたね、長い時間を掛けて迷走を続けて(ロクな性能が出ない水中用ザクを出し続け)ZZの時代にザクマリナーが開発されますw<一倍成功してたら〜 (10/23-00:42:16)
上留GM > デューゼは、ホラスキルやら何やらでCが出易くなってたし(苦笑) (10/23-00:42:51)
リコ > ピオは出目が悪かったしw (10/23-00:43:03)
パルナス > 結果出るのずいぶん先だな!w<ザクマリナー (10/23-00:43:58)
上留GM > ピオはねぇ……重要な場面を作ったり引っ張って来る運命力は有ったのだけれど、そこから運命を切り開く運に恵まれなかったというか何と言うか(^^; (10/23-00:44:02)
上留GM > つまりこの戦争ではロクな芽が出ないというオチです(ぁ<結果出るの随分〜 (10/23-00:44:33)
パルナス > 潔く中止のほうが資源を有効活用できそうですね・・・w (10/23-00:45:36)
リコ > うっし、ではおやすみなさーい (10/23-00:45:44)
上留GM > ともあれ、こてっちゃんも体調を崩されていますし、皆様どうかご自愛くださいませ(礼) (10/23-00:45:45)
上留GM > はい、お休みなさいませ。また次回も宜しくです(^^ゝ (10/23-00:46:00)
リコ > でわでわ (10/23-00:46:11)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (10/23-00:46:13)
上留GM > ですね、今回は見事にそれを引き当てましたので、結果的には良い方向に向かうでしょう(苦笑)<潔く開発中止〜 (10/23-00:46:42)
パルナス > でわわ、おやすみなさぃ〜 (10/23-00:46:55)
上留GM > では自分もコレで失礼します、お疲れ様でした(礼) (10/23-00:46:57)
上留GM > お休みなさいませ〜また宜しくです(^^ゝ (10/23-00:47:07)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/23-00:47:11)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (10/23-00:47:36)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (10/29-21:58:07)
パルナス > こんばんわー (10/29-21:58:17)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (10/29-21:58:27)
リコ > ばわわ (10/29-21:58:55)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (10/29-21:59:03)
ジェラルド > こばにゃー。先週は失礼しました(-人-;)(;-人-) 今週にはいってやっと体調おちついてきたかなあ。 (10/29-21:59:34)
パルナス > こんばんわわわ〜 (10/29-21:59:46)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (10/29-22:01:44)
上留GM > 今晩はです、遅くなりまして申し訳ない(陳謝) (10/29-22:01:59)
上留GM > 大事無ければ何よりです。御自愛下さいませー(^^>こてちゃ (10/29-22:02:46)
ジェラルド > どもです〜。丸々一週間ぐらい体調くずしてました(;´ρ`) (10/29-22:03:37)
上留GM > とりあえず、ログは読まれましたか?一応先週は6日目のイベント判定結果からスタートでしたが。 (10/29-22:04:50)
ジェラルド > 今ざくざくよんでますー (10/29-22:05:46)
上留GM > はーい、とりあえず今日はジェラルドの6日目の行動をやって行こうと思います。選択次第ではアッサリ終わるかもですがw (10/29-22:06:29)
ジェラルド > 戦闘テスト関連のあたりはてきとでよさげだにゃw 水中ザクかw (10/29-22:06:49)
ジェラルド > えっと、午前と午後ですね。リストみてきますー (10/29-22:07:07)
上留GM > ハイな、一応こちらでも張っておきますね。 (10/29-22:07:58)
上留GM > 依頼一覧:<試作大型ヒートホークの運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務> ☆NEW!<戦災による失業者の雇用補助要請> ☆NEW<戦災孤児の施設と人員> ☆NEW<制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐>
コレが午前中の依頼状況 : = (10/29-22:08:21)
ジェラルド > 交渉系は、二人がこなしてくれたぽい?w (10/29-22:08:26)
上留GM > 前にも有ったとおりジェラルドも請けても良いのですよ、同じ依頼を複数で請けてはいけないと言う事も無いので。 (10/29-22:09:23)
ジェラルド > 孤児のほーで、リコが直接交渉してくれたぽいから (10/29-22:09:29)
ジェラルド > こっちが<領地管理>で全般的なフォローしましょう。 (10/29-22:09:52)
上留GM > 了解。<戦災による失業者の雇用補助要請>に<領地管理>で全般的にフォローしつつ対応、と言う事ですね。 (10/29-22:11:12)
上留GM > 一応判定をお願いします、基本的にFでなければ問題ありません。1倍以下とかで成功したらちょっとおまけが付くかも?位ですw (10/29-22:12:16)
ジェラルド > ああ、その2つって繋げられないかなーと思ったのw (10/29-22:12:48)
上留GM > また<領地管理>での対応なので貢献ポイントについては最低値保証が付きます。 (10/29-22:12:55)
ジェラルド > とりあえず、判定だにゃー。2Lvあるので、41%
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(10/29-22:13:37)
ジェラルド > ふ! (10/29-22:13:40)
ジェラルド > 前の料理あたりから続いてるなw (10/29-22:13:47)
上留GM > むしろリコと課が持ってきた話をミール中尉と一緒に面倒な諸手続きとかの対応をするのがジェラルドかもね………って(苦笑) (10/29-22:14:05)
ジェラルド > さいていちほしょう ってなんだろう (10/29-22:14:26)
上留GM > さてどうなるかな(苦笑)二人が出した結果が有るのでそこは最低限保証が付くがw (10/29-22:14:50)
上留GM > 判定ー。
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(10/29-22:14:59)
上留GM > これは酷い(苦笑)多分、ミール中尉の仕事が増えただろう。結構な量で(ぁ (10/29-22:15:52)
ジェラルド > すまぬw (10/29-22:16:46)
ジェラルド > まあ、2%ぐらいはファンブルでるからしかたない(開き直る (10/29-22:17:06)
ミール中尉 > 「うーん、諸手続きが余分な所を回ってからになってますねぇ。まぁ周知させる事も大事ですがちょっと多過ぎましたかね。とりあえず回り次第こちらで片付けておきますね。」こんな感じかw (10/29-22:18:13)
ミール中尉 > 色がw (10/29-22:18:24)
上留GM > と言う訳でジェラルドさん、1d3をお願いします。 (10/29-22:18:49)
ジェラルド > よん!
1d3 : ( 3 -> 3 ) = 3(10/29-22:19:35)
上留GM > おぉ、捥ぎ取ったか。隊長の意地という奴かな。 (10/29-22:20:18)
上留GM > ではこちらも。
1d3 : ( 3 -> 3 ) = 3(10/29-22:20:49)
ジェラルド > なにがあったのかさっぱりだけどにゃw (10/29-22:21:30)
上留GM > ふむ、ジェラルドは貢献ポイント5点を獲得。またコレに伴いジェラルドには功績ポイントは1点、交渉・教養系に使えるスキルポイントを2点配布します。 (10/29-22:22:18)
リコ > *'ワ')ノ (10/29-22:22:28)
ジェラルド > たなぼた?(・w・ (10/29-22:22:40)
上留GM > (ピコーン☆)累積貢献ポイントが規定値に達しました。今回のシナリオにおける目的《『支配領域に有る住民の慰撫』》が達成されました。 (10/29-22:24:26)
上留GM > これ以上稼がなくてもペナルティは有りません、ですが一応以後の貢献ポイントはシナリオクリア時のボーナスになります。 (10/29-22:26:02)
パルナス > とりあえず最低限はこなしたぞ、と。 (10/29-22:26:53)
上留GM > 最低限と言うよりは”上層部が欲しかった対応を引き出せる位には十分な貢献をしてくれた”と言う所ですね。ニュアンスの違いというわけでもないのですが(苦笑) (10/29-22:28:24)
ジェラルド > シナリオクリアあとは、えきすとらぼーなすにゃ! (10/29-22:29:03)
パルナス > ほむほむ(’’ (10/29-22:29:22)
上留GM > と言う背景の動きが有った上で、午後の依頼状況ですね。 (10/29-22:29:48)
ジェラルド > さて、午後かあ。 (10/29-22:30:26)
ジェラルド > 先週のログにないの追加されたりはしてないかなw (10/29-22:30:53)
上留GM > <試作大型ヒートホークの運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務>  <制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐> (10/29-22:31:41)
上留GM > 残念ながら有りませんね(苦笑)<追加〜 (10/29-22:32:04)
ジェラルド > 後ろ3つはソロだとやりづらそうよね。 (10/29-22:32:33)
パルナス > その結論に行き着きますよねぇw (10/29-22:33:07)
上留GM > 後ろから二つはソロだと受けさせて貰えません(苦笑) (10/29-22:33:22)
上留GM > なので実質3択か。だからこうか <試作大型ヒートホークの運用実験> <水中用ザクの運用実験> <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> (10/29-22:33:55)
ジェラルド > 午前中のを引き継ぐってのもありなのかな?選択肢としては (10/29-22:34:07)
上留GM > ほむ、アリですよ。自分で増やした仕事を自分で片付ける。そしてミール中尉の負担を減らすと(ぁ (10/29-22:34:50)
ジェラルド > そそw (10/29-22:35:41)
リコ > がんばりました*'ワ') (10/29-22:35:49)
ジェラルド > なんか全然バトルしてないきがするなw (10/29-22:35:53)
上留GM > 正直ジェラルドだとそろそろ街頭で演説してシンパを増やそうとするとかし始めるかと思ってたw (10/29-22:36:17)
ジェラルド > えと、勝手にこっちでオリジナルのできないか、聞いてみるのもアリです? (10/29-22:36:29)
ジェラルド > はははw (10/29-22:36:35)
ジェラルド > 最近、民衆とかかわることすると、ファンブルつづいてるからにゃーw (10/29-22:36:53)
上留GM > リコが危うく水没しかけるのと引き換えにめでたく水中用ザクは開発中止となりましたw (10/29-22:36:54)
上留GM > 現地改修機って事かな?<こっちでオリジナル〜 (10/29-22:37:19)
ジェラルド > 実質2たくだw (10/29-22:37:39)
ジェラルド > あ、そうじゃなくてリストにないけど、ガルマからの特別指令でてるでしょ。時間を割いて、その任務の調査やミーティングみたいなのを自分のアクション消費でできるかな? (10/29-22:38:16)
ジェラルド > わざわざ行動選択しなくても、してそうなのが問題w (10/29-22:38:32)
ジェラルド > 敵目標に効果的な武装や戦術の研究とか(*'-') (10/29-22:39:44)
上留GM > ふむ、ログを見てもらえれば解かるとおり、相手の大体の活動位置(範囲)と護衛戦力の割り出しまで済んでますからね。あと敢えて調べられるかも知れないのは、それなりに交戦記録も出て来た敵の新型大型爆撃機についての詳細なデータとか (10/29-22:40:21)
ジェラルド > ああ、爆撃されたやつかw (10/29-22:41:16)
上留GM > 前のコミュシーンでシルヴィア班長とパルナスがそれやってたねw<敵目標に効果的な武装や戦術 (10/29-22:41:27)
ジェラルド > そそw なので、やる必要はとくにないか。 (10/29-22:41:53)
ジェラルド > うし、ちょっと (10/29-22:42:17)
ジェラルド > 文官モードすぎた気がするので、任務のことはおいといて、午後はグフの操縦訓練する!www 貢献度、しらぬわ!! いい?(*'-') (10/29-22:43:02)
上留GM > 普通にブリーフィングで確認出来ますね、ジェラルドなら大丈夫かと。<特に無いか (10/29-22:43:04)
上留GM > ほむ、了解です(^^ゝ (10/29-22:43:24)
上留GM > ではー。
1d100 : ( 48 -> 48 ) = 48(10/29-22:44:06)
ジェラルド > 半日つかって、なまった感覚を(*'-') グフの完熟訓練する時間あったか、あやしいしなあw (10/29-22:44:23)
上留GM > ふむ、戦闘系・PB系にのみ使用可能なスキルポイント2点を配布します。功績ポイント等は有りません。 (10/29-22:45:31)
ジェラルド > 「よし、だいぶ馴染んできたな。良い感じだ。」はいにゃー (10/29-22:47:31)
上留GM > 問題等無ければ、6日目のコミュターンになりますね。各自希望者を挙げて下さいませ。 (10/29-22:47:36)
パルナス > うーん、どうしよう。 たまにはお嬢にしてみるかしら (10/29-22:49:10)
リコ > うーん (10/29-22:50:04)
上留GM > ほむり了解ー。変更したくなったら遠慮なく言ってね(^^<たまにはお嬢に〜 (10/29-22:50:46)
リコ > こそりと孤児院の様子でもみにいこう (´・ω・`) (10/29-22:51:31)
ジェラルド > ミール中尉のお手伝い・・・w (10/29-22:52:20)
パルナス > あーぃ (10/29-22:52:27)
ジェラルド > グフのりまわしてる時間にしろといわれると、それはそれでw (10/29-22:52:32)
パルナス > (ノ∇≡。w (10/29-22:52:45)
上留GM > はーい、了解です。それでは。
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(10/29-22:53:30)
上留GM > パルナス君から行ってみましょうか。 (10/29-22:53:49)
上留GM > 変更が無ければこのままエヴァグリーン大尉で。 (10/29-22:54:11)
パルナス > いえっさー! (10/29-22:54:30)
上留GM > では………そうだな、丁度良いシ状況なのでエヴァグリーン大尉から呼び出されるという形にしますね。 (10/29-22:55:13)
パルナス > 了解でっす。「失礼します。お呼びですか?(’’」 (10/29-22:56:25)
エヴァグリーン大尉 > 「んー、パルナス君が請けた依頼についての報告がこっちにも上がって来てねー。ちょっと相談。」 (10/29-22:58:03)
パルナス > 「今日の奴すか?直接お嬢にくるって事は、雇用のほうですかね」 (10/29-22:59:26)
エヴァグリーン大尉 > 「ガルマ君からの依頼なんだけれど、現状ジェラルドやリコと3機だけだと正直キツくない?だから私も長距離砲装備か大火力支援で一緒に行った方が良いかな?って。」 (10/29-22:59:54)
ジェラルド > 水中ザクで(・w・ (10/29-23:00:53)
エヴァグリーン大尉 > 「(手元の使用を見つつ)L型の試験結果も良好だったんでしょ?コレなら私でも簡単に使えそうだし。そうすればパルナス君は本来の機体で出られるかもでしょ?」 (10/29-23:01:19)
エヴァグリーン大尉 > いくら水陸両用機でも陸上戦艦相手では流石に厳しいですよ(苦笑)<水中ザク (10/29-23:02:14)
リコ > トップがほいほい出撃すんなし (´・ω・`) (10/29-23:03:01)
パルナス > 「おっと、そっちか。 確かに手勢が大いに越したことはないけど・・お嬢はこっちの頭なんすから。 でーんと構えて良い報告待っててくださいよ」 (10/29-23:03:03)
エヴァグリーン大尉 > この6ヵ月後くらいにドップで出るガルマ君にも言ってやってくださいw<トップがほいほい〜 (10/29-23:03:49)
ジェラルド > 専用ドップをつくるにゃ!<トップが (10/29-23:03:52)
エヴァグリーン大尉 > 「んー、まぁ出来るならそうしたい所だけどさー。せっかく仲良くなって来た可愛い部下達だけに危険を押し付けておくのもそれこそ隊長としてはこう、どうよ?(^^;」 (10/29-23:05:08)
パルナス > 「まぁ、L型に乗るのも楽しいしそこは気にしなくても。」<本来の機体 「それにほら、お嬢になんかあったらウチの立場もちょっとアレんなっちゃいますし。」 (10/29-23:05:31)
エヴァグリーン大尉 > 「あー、お父様対外的にものすっごく怒りそうだよ(^^;」<ウチの立場も〜 (10/29-23:06:55)
パルナス > 「その気持ちだけでじゅーぶんすよ。 MS隊のの隊長は先輩もいますし、役割分担役割分担。」階級一緒だしねw (10/29-23:07:47)
エヴァグリーン大尉 > 「まぁ私が死んだら多分次の隊長はジェラルドだろーけどー。」( ̄3 ̄〜♪ (10/29-23:08:56)
パルナス > 「うん、なんでお嬢はおとなしくここで待っててください。」<怒りそう 「通り名ついちゃうような連中には及ばないかもしれないけど先輩も負けちゃいないですから」 (10/29-23:10:28)
エヴァグリーン大尉 > 「ま、そう言う事なら私は後方で皆が戦果を挙げて帰って来るのを待ってるよ。打ち上げ用のパーティーの準備は任せて置きなさい!( >▽<b グッ☆ (10/29-23:11:09)
ジェラルド > ファンブル多いけどね(*'-') 主に戦闘外 (10/29-23:11:18)
パルナス > 「お嬢が死ぬときゃこの隊が全滅する時だって。 くっそ真面目な先輩やミール中尉がゆるしゃしませんて」 (10/29-23:11:52)
エヴァグリーン大尉 > 「私もそれっぽいの有るらしいよ!確かホラ、『高等士官学校のテンサイジ』とか何とかって!(笑)」 (10/29-23:12:30)
パルナス > 「お嬢秘蔵の菓子も少し放出してもらいましょうかね」w<パーティー (10/29-23:13:32)
リコ > っ天災 (10/29-23:13:35)
エヴァグリーン大尉 > 「うぐっ、確かにアイリスもジェラルドも、怒らせるとすっごく怖そうだし(−−;」<ゆるしゃしません〜 (10/29-23:14:17)
エヴァグリーン大尉 > 正解(笑)<天災 (10/29-23:14:30)
パルナス > 「てんさいじ・・ね、どんな字が充たるのやら(ノ∇≡。」 (10/29-23:14:40)
エヴァグリーン大尉 > 「天然素材モノはイイトコのクッキーまでは出してあげようじゃない、但しシュークリームはダメ(><」<お嬢秘蔵の〜 (10/29-23:16:37)
パルナス > 「まぁ、そんなわけでお嬢はこの件よりも中尉を怒らせない心配をしててください。」 (10/29-23:17:55)
エヴァグリーン大尉 > 「別に何だって良いのよ、どう摂るかは人次第だし(^^」 (10/29-23:18:01)
エヴァグリーン大尉 > 「ういー、了解(;−−ゝ んじゃ下がって良いわよ、呼び出したりして悪かったわね。ご苦労様。」(^^ (10/29-23:18:56)
パルナス > 「生菓子は早く食わないと悪くなっちまいますよ?」w<シュークリームはだめ (10/29-23:19:03)
パルナス > 「あいよ。 まぁ、気持ちだけ有難く、ってことで。 じゃ、失礼します。(、、」 (10/29-23:20:24)
エヴァグリーン大尉 > 「だから全部イタダキマス(笑)」<早く食わないと〜 (10/29-23:20:37)
上留GM > こんな感じですかね、何かは無しが振られるかとも思ったけれど。出し辛かったなら御免なさいです(^^;>パルナス君 (10/29-23:21:27)
パルナス > あぁいえいえ、特にネタも無かったのでw 班長一辺倒もアレだしーくらいな感じだったのでw (10/29-23:22:25)
上留GM > パルナス君には功績ポイント1点&<コネ:エヴァグリーン大尉>を+1Lvで。 (10/29-23:22:43)
パルナス > 了解でっす_〆(、、 (10/29-23:22:59)
パルナス > コレ承諾してたらほんとにお嬢参戦してたのかしら・・・w (10/29-23:23:15)
上留GM > してましたよw (10/29-23:23:44)
ジェラルド > 一辺倒なのに上がらないコミュw (10/29-23:23:44)
上留GM > さて次ー。
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(10/29-23:23:54)
上留GM > 続いてはリコさんで。 (10/29-23:24:26)
上留GM > 孤児院の様子を見に行く、でしたか。 (10/29-23:25:19)
リコ > あいあい (10/29-23:25:33)
パルナス > それは言わないお約束・・・w というか、自然なシチュエーションをとか考えちゃうとどうしても班長が多くなるw (10/29-23:25:38)
ジェラルド > 好きな子にいじわるするというアレですね(・w・ (10/29-23:26:51)
上留GM > 任務終了後でもあるので少し遅い時間ですが、孤児院の様子を見に行くリコ。 (10/29-23:27:00)
リコ > 「ハコだけ建ててほったらかしつーのも気分わりーしなー・・・アースノイドのガキどもなんかしったこっちゃねーけどー・・・(つんつん)」 (10/29-23:28:04)
上留GM > 教会跡地を改装して作られたソコは一部が教会だったまま利用されても居るようです。 (10/29-23:28:37)
上留GM > 日が暮れたとは言え流石にまだ子供達も寝るには早いらしく夜でもそれなりに元気な声が聞こえてきます。 (10/29-23:29:29)
リコ > 「(うんうん)ま・・・水も土地も空気もあるんだ。恵まれてるほうだよな」 (10/29-23:30:35)
上留GM > 想定されていた人数とそれほど大きな差は無さそうですが、それなりの数の子供達が居るようです。 (10/29-23:31:08)
上留GM > 3月の半ばから後半ではあるので流石に北半球ではこの時間窓は開けないようですが、窓に顔を覗かせている子供達も見えます。 (10/29-23:32:58)
リコ > とりあえず、数はたりないだろうけど、少しばかりのお小遣いで買ったお菓子なんかを、差し入れに (10/29-23:34:27)
上留GM > まだ建物や土地も再建したばかりなのか自分が居た孤児院等よりも、何も無いですが、庭で何か育てようとしている?そんな物が目に入ったりもします (10/29-23:35:34)
上留GM > 了解です、後日子供達は喜ぶでしょう。取り合いになうか、責任者の先生が先に全部見付けて確保して、おのおのに配っていくかw (10/29-23:36:34)
リコ > ああ、そこは、取り合いになるのわかってるので (10/29-23:37:10)
リコ > ちゃんとインターホンおして、先生よんで、手渡しますw (10/29-23:37:20)
リコ > 慣れてますから!w (10/29-23:37:42)
ジェラルド > バトルロイヤルさせて、弱肉強食をしっかり仕込むのかと思ったよ!w (10/29-23:38:32)
上留GM > 流石の対応であるw (10/29-23:38:47)
リコ > ははは、そんなことして怪我したら医療費もバカにならないんですよw (10/29-23:39:16)
上留GM > 先生「お若いのに大変だったでしょう、本当に済みません。ありがとう御座います(礼)」 (10/29-23:39:27)
リコ > 「あー、いや、仕事っす。 少ないけど、ちび達にあげてください」 (10/29-23:40:30)
上留GM > 10歳にでもなれば十分働ける子も出て来る可能性も有るしね (10/29-23:40:45)
リコ > 「こんなの、偽善を通り越して、マッチポンプじみたマネつーのはアタシはわかってるし・・・・アタシもいろいろ割り切れてないんで、お菓子はまあ、近所の誰かからの差し入れってことにしといてください (´・ω・`) 」 フクザツ (10/29-23:42:30)
上留GM > 「お仕事、ですか。いえそれでも構いますまい。実際にやっている事は確かに意味は有るのですから。 (10/29-23:43:21)
上留GM > 先生「はい、解かりました。貴女の事は多くは語りますまい。」 (10/29-23:45:02)
上留GM > 先生「我々は微力では有りますが、もし、万が一何か有りましたら、遠慮無くこちらへ来てください(^^」 (10/29-23:45:58)
リコ > 「・・・ありがとっす。 ちび共、よろしくおねがいします」 (ぺこり) (10/29-23:46:46)
上留GM > 先生「はい、貴女もどうかお身体に気を付けて。」(礼) (10/29-23:47:33)
リコ > 来月から、ほんのちょっと、この孤児院にも送金するリコさんであるw (10/29-23:48:12)
上留GM > リコがあしながおねーさんにw (10/29-23:48:30)
リコ > (帰り道で)「やっぱ来るんじゃなかったなぁ・・・くっそ。見ちゃったら、ほっとけねーっての・・・(ぶつぶつ)」 (10/29-23:49:48)
ジェラルド > フラグたてないように気をつけようw (10/29-23:49:52)
上留GM > というわけで、こんな所ですかね。リコは<コネ:孤児院(北米某所)>を+1Lvで、交渉・教養にのみ使えする切るポイントを1点配布します。>リコさん (10/29-23:51:33)
上留GM > 問題無ければ次にジェラルドさんで。 (10/29-23:52:47)
リコ > ストリートにまとめちゃってもいいきもするw (10/29-23:52:48)
上留GM > ほむ、その案も有ったけれど良いのかな?それで良ければストリート+1Lv(2まで)で。 (10/29-23:53:30)
ジェラルド > ほいほい、さくさくにゃー (10/29-23:54:12)
上留GM > 今日もオフィスに積める事になってしまったジェラルド。久しぶりに半日使ってグフの操縦になれたつもりだが、どう言う訳か殖えてしまったミール中尉の現状を無視出来る訳でもなく、少し資料の整理位は助けようと、自分もオフィスでの仕事を再開したところです。 (10/29-23:56:58)
上留GM > 見た事が有る様な書類や資料ばかりですが、規定に則って得勧めていきます (10/29-23:58:22)
ジェラルド > 「午前中はこちらのミスで仕事を増やしてしまった。その分の埋め合わせはせねばな。」 (10/29-23:58:37)
リコ > もう行くこともなさそうですしねw (10/30-00:00:19)
上留GM > 「まぁ致命的と言うわけでは有りませんでしたから、セめて御気に病まれません様に(苦笑) (10/30-00:00:42)
ミール中尉 > 「まぁ致命的と言うわけでは有りませんでしたから、セめて御気に病まれません様に(苦笑)」採録w (10/30-00:01:16)
ジェラルド > 「どうも杓子定規にやりすぎたようだ。このあたりは座学だけではいかんな。」 (10/30-00:02:56)
上留GM > そう言いながらも彼女は着実に書類等を処理していってます。 (10/30-00:03:29)
ジェラルド > 自分も同じ失敗はしないように、それなりに書類を・・・しかし、横でみてると速度すごいんだろうなw (10/30-00:04:02)
ミール中尉 > 「そうですね、私も実際にその内容を把握するまでは失敗続きでしたし。」<座学だけでは〜 (10/30-00:04:30)
ミール中尉 > 結構な速さで進めてますとだけw<速度すごいんだろうなw (10/30-00:05:25)
ジェラルド > 「中尉でもそんな時代があるのか。それは意外だな。」完璧超人かと思ってたw (10/30-00:06:48)
ジェラルド > とりあえず、邪魔しないようにこなしつつ、仕事の手際を参考に(*'-') たまに質問していけば最終的にこっちが仕事担当ふやして、中尉の負荷へらせるかな?w (10/30-00:07:40)
ミール中尉 > 「ですが大尉の本来のお仕事は実戦方面です。後方や司令部、交渉等が我々が請け負うべき本当の所ですし(クスッ)」 (10/30-00:07:44)
ミール中尉 > ですね、増えてしまった分は何とか片付くでしょう。<減らせるかな? (10/30-00:08:22)
ジェラルド > 「まあ、それは現在の基地における優先順位の結果、か(苦笑)」 (10/30-00:10:05)
ミール中尉 > 「私にだって学生時代とか有りましたから。生徒会に入ったりした事も有ったのですが最初は失敗続きでしたよ(苦笑)」<中尉にもそんな時代が〜 (10/30-00:10:26)
ジェラルド > 「とは言うものの、別にこういった仕事が嫌いな訳でもないし、刀を振り回すのが好きという訳でもない。」 (10/30-00:10:49)
ジェラルド > 何歳だったっけw (10/30-00:10:57)
ミール中尉 > 明確に年齢出してなかった筈w (10/30-00:12:08)
ミール中尉 > 実年齢は24歳です。厨房長と同年代w (10/30-00:12:53)
ジェラルド > 「要は、私が求められる役割、それをこなすこと。これが第一だ。」 ちょっとお姉さんぐらいなのかなw (10/30-00:13:01)
ジェラルド > お、実年齢でたw 3歳かあ、中学生と高校生(゜▽゜) (10/30-00:13:18)
ジェラルド > 油断すると、ですます口調になりそうなのを、言い直してるイメージでw (10/30-00:14:30)
ミール中尉 > 「そう、ですね。まずはそこから、と言う思いで始めましょう(^^」 (10/30-00:15:25)
ジェラルド > 「生徒会・・・」えっと、姫も生徒会長とかしてたんだっけ? (10/30-00:16:58)
ミール中尉 > 「大尉、他の部隊の方も居ませんし、無理に喋り辛い口調を使わなくても構わないかと。」 (10/30-00:17:25)
ジェラルド > なんか役員してたよーな話聞いたよーな記憶が、うろおぼえ (10/30-00:17:27)
ジェラルド > 「まあ、練習みたいなものです(苦笑)」 (10/30-00:19:27)
ミール中尉 > 見栄えは良いのでちょっとやりたいと思った時期も有ったけれど、仕事が面倒くさ過ぎるので受けなかった筈なのだが(苦笑)<姫も生徒会長? (10/30-00:20:19)
ジェラルド > じゃあ、ただのトラブルメーカーで有名なだけだったのかw (10/30-00:20:56)
ジェラルド > 学園祭の実行委員とかその手のあたりぐらいだろかw (10/30-00:21:12)
ミール中尉 > 「そう言う事なら、私で練習相手になるのなら、ですけれど。」 (10/30-00:21:17)
ミール中尉 > それ位は引き受けたね。だからきぐるみで行軍訓練に突っ込んだりとかしたw<実行委員 (10/30-00:22:21)
ジェラルド > 「違和感なく自然に出るようになればいいのですがね。年齢と経験に見合わぬ階級を頂いているもので、つい意識して、堅くなってしまうのでしょう。」実行委員かw (10/30-00:22:54)
ミール中尉 > 「それこそ重ねて実績と年月が堅実且つその階級を得るに相応しい所作も身に付いているかと(。」 (10/30-00:24:43)
ミール中尉 > 「焦らずに、一歩づつ進んでいって下さい。そうやって身に付いた物こそが本当の”重み”となるのだと、私は思います。」 (10/30-00:26:50)
ジェラルド > 「ええ、理屈では解っているのです。」 (10/30-00:27:44)
ジェラルド > 「ただ、時間がない。」 (10/30-00:29:52)
ジェラルド > ちょっと咳き込んでたw (10/30-00:30:58)
ジェラルド > さくっと締めとこう(゜▽゜) (10/30-00:31:13)
ミール中尉 > 「ですが、それこそ焦れば本末転倒でしょう。そこはぐっと堪えてこそ、でしょうね。」大丈夫?(^^; (10/30-00:31:15)
ジェラルド > 「この戦争は長くは続かない・・・いや、続けられないでしょう。我がジオンの台所事情からも。」だいじょぶー (10/30-00:31:45)
ミール中尉 > 「っと、とりあえず一段落付きました。今日はここまでにしておきましょう。お疲れ様です、大尉。助かりました(礼)」 (10/30-00:32:03)
ジェラルド > 来週、ちょっと初めで〆いれさせてw  (10/30-00:33:28)
上留GM > とりあえずパルナスさんとリコさんは落ちられても構いませんので。お疲れ様です(礼) (10/30-00:33:42)
上留GM > はい、了解です(^^<〆いれさせてw (10/30-00:33:59)
ジェラルド > どうも、24時まわると咳がでやすく;w; すみませぬ (10/30-00:34:29)
上留GM > では本日はここまでで。来週は〆のあとに7日目のイベント判定から続けますね。お疲れ様でした(礼) (10/30-00:34:33)
リコ > あいあい (10/30-00:34:55)
上留GM > 無理はイカンですよー、大事にして下さい(><;>ジェラルドさん (10/30-00:34:55)
ジェラルド > ういうい、おつかれさまにゃー。おやすみなさーい (10/30-00:35:00)
リコ > おつかれさまでしたー (10/30-00:35:00)
上留GM > それではお休みなさいませ、お疲れ様でした。また来週も宜しくです(礼) (10/30-00:35:14)
ジェラルド > 先週、咳しすぎたせいで、どうも気管に地味にだめーじがのこってるぽいw ではではにゃー (10/30-00:35:23)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (10/30-00:35:31)
パルナス > あーい、おつかれさまでした〜 (10/30-00:35:37)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (10/30-00:35:42)
パルナス > お大事にですよ (10/30-00:35:47)
上留GM > 自分も明日は実家に顔を出しに行くのでこれにてー、皆様お身体を大事にして下さい。それではまたー(^^ノシ (10/30-00:35:53)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (10/30-00:36:02)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (10/30-00:36:22)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (10/30-00:36:38)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (11/05-21:58:33)
パルナス > こんばんわ〜 (11/05-21:58:43)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (11/05-21:58:46)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (11/05-21:59:11)
リコ > こんばんわっふる (11/05-21:59:11)
上留GM > 今晩はです(礼) (11/05-21:59:22)
パルナス > こんばんわんわー (11/05-22:00:12)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (11/05-22:01:18)
ジェラルド > こんばんにゃー (11/05-22:01:24)
ジェラルド > 開幕びーるで気合いれとこう(・w・ (11/05-22:02:30)
パルナス > こんばんわわー (11/05-22:02:37)
上留GM > 今晩はです(^^ (11/05-22:04:47)
上留GM > こてっちゃんは体調はもう大丈夫ですか?(’’; (11/05-22:05:00)
リコ > こばわわ (11/05-22:05:50)
ジェラルド > 調子はだいぶもどったんだけど、咳が少しでるかんじかなあ。まあ、じっくりなおしまふにゃ。 (11/05-22:05:58)
ジェラルド > 咳がとまらなくなるよなことはなくなった!どうも心配おかけしました(-人-;)(;-人-) (11/05-22:06:31)
上留GM > 了解です、無理はなさらずに(>、; (11/05-22:06:32)
リコ > 喉ながびくよねー。せきが・・・ (11/05-22:06:42)
ジェラルド > のどのおくがくすぐったいような、むずむずするかんじでw 我慢するとあれだし (11/05-22:07:00)
ジェラルド > と、ちょっとトイレいってきます><。開幕いっておいてごめんw (11/05-22:07:13)
上留GM > では早速開始しましょうか。本日は7日目開始、最初のイベント発生判定からです。 (11/05-22:07:15)
上留GM > こてちゃが席を外してしまったけど、直ぐに戻って来るかな?1d100で全員振ってもらって、一番高い人に判定ダイスを振って頂きましょう。 (11/05-22:10:07)
ジェラルド > ただいま(*ノノ) (11/05-22:10:42)
ジェラルド > では、1d100をば。
1d100 : ( 83 -> 83 ) = 83(11/05-22:11:04)
リコ > うぇーい
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(11/05-22:11:33)
ジェラルド > 73をふるのじゃ (11/05-22:11:57)
上留GM > 何故聖数w (11/05-22:12:38)
パルナス > むむ
1d100 : ( 77 -> 77 ) = 77(11/05-22:13:03)
リコ > 聖数は72だよw (11/05-22:13:12)
ジェラルド > おしいw (11/05-22:13:21)
パルナス > らっきーせぶんw (11/05-22:13:43)
ジェラルド > 83 93 77 この数字から導き出される答えは・・・893がパチスロ (11/05-22:14:18)
リコ > 77はむしろパルナスに振って貰いたくなる数字だw (11/05-22:14:18)
ジェラルド > さんせいw (11/05-22:14:52)
上留GM > どういう事なのw (11/05-22:14:54)
上留GM > むぅ、では賛成多数と言う事で特別にパルナスに振って頂きましょう(ぁ (11/05-22:15:14)
パルナス > これでうんつかっちゃってるですもありますが!w (11/05-22:15:18)
リコ > 93とか反動きそうだしねw (11/05-22:15:31)
パルナス > いえっさw (11/05-22:15:37)
パルナス > D100ですっけ?
1d100 : ( 53 -> 53 ) = 53(11/05-22:16:05)
パルナス > この上げて落とされる感。 ヤクザがパチスロでゴミですよw (11/05-22:16:51)
上留GM > です、はーい。53ですね。 (11/05-22:16:55)
ジェラルド > ゴミが(*'-') (11/05-22:18:01)
上留GM > ほむり、安パイかなw  『炊き出し、食料配給支援等を行っていない場合、住民から早期対応を求める苦情が来る。貢献ポイント−1d6』 (11/05-22:18:12)
ジェラルド > まあ、おいしいダイス目ではあったw (11/05-22:18:15)
ジェラルド > 行っているけど苦情がきそうだったw (11/05-22:18:30)
上留GM > つい先日”炊き出し”を実行しているおかげでこのイベントは無事回避されますな(^^ (11/05-22:19:08)
上留GM > まぁ確かにちょっと出目的には悲惨でしたが(ぁ、苦情が〜 (11/05-22:19:26)
ジェラルド > 料理 心 大事 (11/05-22:19:30)
上留GM > というわけで追加イベント、及び依頼等は無いようです。 (11/05-22:20:22)
上留GM > と言う事で、本日の依頼ミッションはこの様になります。 (11/05-22:20:44)
上留GM > 依頼一覧:<南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務>  <制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐> (11/05-22:21:37)
リコ > 今回は出撃ですかに? (11/05-22:22:00)
ジェラルド > あ、前回の経験値でスキルとっとこ (11/05-22:22:22)
上留GM > またガルマからのミッションは明日(8日目)終了までに実行しておく必要が有ります。 (11/05-22:23:03)
パルナス > 護衛か討伐か、ですかに。 (11/05-22:23:18)
パルナス > あぁ、一覧には出てないけどいけるんですね (11/05-22:23:44)
上留GM > ですね、ちゃんと追加しておきましょうか。 (11/05-22:24:11)
上留GM > 依頼一覧:<南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務>  <制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐> <特殊:敵新型陸上戦艦の開発妨害・情報入手> (11/05-22:25:01)
上留GM > 護衛ミッションや討伐ミッションは直接的に今回のシナリオで効果や収益が得られる訳では有りませんが、後々のシナリオ展開に影響を与える物ではあります。実行しなくても特に不利な事が起きる訳ではありません。 (11/05-22:27:07)
ジェラルド > 明日終了までに、か。二日かかるミッションではないのかが不安だw (11/05-22:27:44)
パルナス > ガルマのお願いは早めにやっておきたいですねぇ(’’ (11/05-22:28:41)
上留GM > そう考えるなら早めに実行するというのも手段の一つですw 予めある程度の範囲で目標の活動圏を絞れて居ますので発見するのはそう難しくはないでしょうが接触に時間を掛けると言う手段も取れなくはないです (11/05-22:29:12)
リコ > とゆか、ほかのミッションで戦闘して、MS修理が必要になったら達成できなくなったりするんじゃ? (11/05-22:29:37)
上留GM > ただ事前に連絡を入れておかないとガルマ揮下の部隊による陽動作戦は行われませんので敵護衛戦力の低下はまず見込めません。 (11/05-22:30:32)
ジェラルド > じゃ、余裕あるうちにやるべきかな。 (11/05-22:30:52)
上留GM > パルナスの様に予備機を複数用意してあるなら問題はないかもしれないw<MS修理〜 (11/05-22:31:02)
パルナス > 今回パルナスはL型借りるつもりだし、パルナスのGとJが予備機になってるから割と何とかできなくは無いw (11/05-22:31:08)
ジェラルド > w (11/05-22:31:23)
上留GM > 実験機は実働データが入った方が開発が早くなりますとだけは言っておく(笑) (11/05-22:32:11)
上留GM > L型で出ればL型系列の、G型ならG型系列の開発が加速するw (11/05-22:32:39)
パルナス > む、Gでいきたくなるなぁw Lリコ使う?w (11/05-22:33:18)
ジェラルド > そういや、功績Pつかって機体性能あげる場合、前から作業やって他って事で、さくっとあげちゃっていいのかな?それともタイミングある?今あげるわけじゃないけど、一応かくにん。 (11/05-22:33:40)
リコ > 私は射撃管制が変わらないなら、なににのってもそこまで変化はないですよ (11/05-22:33:59)
上留GM > 要請出して、1日は作業に必要とする。位ですかね。>ジェラルド (11/05-22:34:43)
上留GM > L型は格闘と機動・運動性が低くなって、射撃が上がって、シールドが無くなった位かな。ミサイル満載なので被弾すると誘爆率撃高ですがw (11/05-22:36:21)
パルナス > 確か2高かった記憶w<射撃 (11/05-22:37:11)
上留GM > ミサイル撃ち切って全ポッドをパージすれば機動性・運動性共にノーマルのJ型と同じ値まで戻るけれど。 (11/05-22:37:16)
リコ > であれば、命令があれば乗ってもおkですよ (11/05-22:37:20)
上留GM > うむ、ノーマルのJが頼り2ほど高いw<確か〜 (11/05-22:37:37)
ジェラルド > そう考えると相性は悪くないのね。 (11/05-22:38:10)
リコ > たぶん、自分でアレのりたい、コレのりたい、っていうほど知識とかある子じゃないしw (11/05-22:38:45)
ジェラルド > パルナスがすすめるのだw (11/05-22:39:32)
上留GM > 機体回避値が低くなるのでNT・ACE覚醒をしていないリコが乗ると一番被弾率が高くなるのが唯一の懸念事項かな。 (11/05-22:39:41)
上留GM > 射撃よりのセッティングなので確かに相性は悪くないw (11/05-22:40:10)
パルナス > 命令はしないかなー・・・「あ、そうだ。 伍長、こいつ乗ってみるか? ちょっと個性的だがミサイルてんこ盛りだけあってJ型より火器管制はいいぞ」とりあえず聞いてみるw (11/05-22:40:45)
リコ > 開幕ミサイルぶっぱ、かーらーのー、ぱーじ、で (11/05-22:40:51)
上留GM > 既にG型・L型共に新型のデータは既に出来ているw (11/05-22:41:29)
ジェラルド > うちほうだいーw (11/05-22:41:32)
パルナス > 自分も速攻全段撃ってパージ、後バズバズバズのつもりでしたw (11/05-22:41:40)
リコ > 「あまってんの? (´・ω・`)  ミサイルはあんま使ったことないけど、乗っていいなら乗る乗るー」 (11/05-22:41:45)
ジェラルド > そのまま、名前かいてしまって自分用にするしかw (11/05-22:42:34)
パルナス > 「コイツ(G型)のデータも取りたいし、両方出撃させられればそれに越したことは無いからなー。 んじゃ、ちっとシート調整してくるわ」 (11/05-22:43:07)
リコ > 「ミサイルは高いし、みのふすきーなんちゃらで当たらないからって、あんまり練習させてもらえなかったんだよな (´・ω・`) 」 (11/05-22:43:59)
パルナス > 長期レンタル対応してるのかしらw<名前書いて (11/05-22:44:07)
ミール中尉 > 「一応申請を提出して、実験の為に貸与して貰った機体では有るのですけれどね(苦笑)まぁ向こうの方からも『全損しなければ多少破損しても構わない』とは伝えられましたが。」 (11/05-22:44:47)
パルナス > 「弾がでっかいしな。 まぁ、でっかい的にある程度近づいてうちゃあいけるべ 対陸上艦用に借りたもんだし」 (11/05-22:45:41)
ミール中尉 > G型に関しては、”パルナス君が専属テストパイロット”として正式に登録されていますので長期レンタルも全く問題無いそうですw (11/05-22:45:59)
リコ > 「それなら大丈夫だな。 こんな弾薬庫、下手な所あたったら全損確定だから、どっちみちアタシ死んでるし」 (11/05-22:46:13)
ミール中尉 > 『………お話から察するに、ガルマ大差からのミッションを遂行する流れのようですが、陽動の要請は出して起きますか?上手く行けば午後からの出撃には間に合うかも知れません。」>ALL (11/05-22:47:38)
ミール中尉 > <ガルマ大佐〜 (11/05-22:47:48)
パルナス > 「極力そっち行かないようにこまいのから優先して狙ってくか。 後は撃たれる前に全弾ぶっ放しちまうかだな」 (11/05-22:48:23)
ジェラルド > 「是非、願いたい。少しでも作戦の成功率を高めたいからな。」 (11/05-22:48:50)
パルナス > 「ここで黙ってやったらそれはそれで失礼な気もしますしね」<要請 (11/05-22:49:24)
リコ > 「そのつもり*'ワ')b あとこれ、試作ライフルのるかな? ハードポイントたりる?」 (11/05-22:49:24)
ミール中尉 > 「(敬礼)了解しました、早速要請を出して参ります。」 (11/05-22:49:31)
パルナス > たりますか?w<ハードポイント (11/05-22:49:43)
上留GM > 試作ライフルは最初から手持ちor腰部HDPに装備ならOKです。代わりの装備を付けるHDPが腰部背面1箇所しかないので。 (11/05-22:51:02)
リコ > じゃあライフル手持ち、予備バズを腰でオネガイシマス*'ワ')b (11/05-22:51:33)
上留GM > 但しこの場合ヒートホークすら予備兵装として持っていけなくなりますので御注意下さい。 (11/05-22:51:37)
ジェラルド > こっちは射撃捨てても今回はだいじょぶそよねw (11/05-22:52:09)
上留GM > 了解です、その組み合わせなら大丈夫です(^^<ライフル手持ち、予備バズを腰で (11/05-22:52:11)
リコ > 最後の手段はザクパンチ (11/05-22:52:40)
上留GM > と言う訳で、陽動実行の要請を出してきました、効果が出るまで少し時間を必要とします。 (11/05-22:53:16)
上留GM > これからの方針として2つ執り得るパターンが有りますので簡単に提示します。 (11/05-22:53:49)
上留GM > 1、即時出撃して陽動作戦と並行して敵陸上戦艦の捜索を早期から開始する。 (11/05-22:54:40)
上留GM > メリット:目標の発見が早く、確実性も高い。 デメリット:陽動部隊の展開とほぼ同タイミングなので敵の警戒を促し陽動による効果が減る可能性がある。 (11/05-22:56:03)
上留GM > 2、陽動作戦の効果が確実に出るであろう時間まで待機してから出撃する。 (11/05-22:56:50)
パルナス > 待機してからのほうが、ガルマを立てることになりそうな気がします(’’ (11/05-22:57:27)
上留GM > メリット:陽動部隊が確実に作戦を実行していますので目標の護衛戦力、もしくは他戦線の戦力が低下するので不羈遭遇戦の危険性や護衛の戦力がほぼ確実に減っている。デメリット:目標の捜索に万が一時間が掛かると、最悪”夜戦”になり得る可能性が出てくる。この場合索敵等に大きなペナルティが課せられる。 (11/05-22:59:23)
ジェラルド > 待機でよさそかな。 (11/05-23:00:52)
上留GM > 最も起きて欲しくない事態としては、”目標(敵陸上戦艦)が後方に帰還してしまう”と言う事も起こり得る可能性が出て来ます。この場合このミッションは”失敗”と言う事になります。 (11/05-23:01:09)
リコ > 夜戦でキラキラする軽巡をつれてこないと (11/05-23:01:58)
上留GM > 艦これちゃうねんw (11/05-23:03:28)
上留GM > では待機で、2のプランで良いのかな? (11/05-23:05:24)
ジェラルド > リコはどうかにゃ? (11/05-23:06:05)
リコ > せいじのはなしはよくわかりません! *'ワ') (11/05-23:06:35)
ジェラルド > まあ、1でもいいかなと思ってるんだけどw パルナスが2やりたそだしにゃ (11/05-23:07:21)
リコ > でも、リコ的には1のほうがリカバリききやすいかなー、とは思うのです (11/05-23:07:24)
パルナス > ガルマ気にしないなら1でいいんですけどねw (11/05-23:08:04)
ジェラルド > 安定感は1だしなあ。 (11/05-23:09:05)
上留GM > どうします? (11/05-23:09:06)
パルナス > 1で行きましょ、確実性でー (11/05-23:10:21)
ジェラルド > 多数決的に自分の意見できまるぽいなw じゃあ、安定の1にしとこう。ガルマの顔つぶすわけでもないし (11/05-23:10:27)
ジェラルド > お、決定w (11/05-23:10:35)
ジェラルド > 2は何もできずに終わる可能性が、ダイス目で発生しそうでw (11/05-23:10:52)
ジェラルド > 1の場合は、失敗するかどうかは自分ら次第になりそだしね。 (11/05-23:11:12)
リコ > うん、メンツはたってるとおもうし、そこらへんは後から隊長らのやりとりで補えると思うのですよ (11/05-23:11:13)
上留GM > 了解です、では1で。 (11/05-23:11:55)
上留GM > 要請を出して間も無く、一同は出撃となります。 (11/05-23:12:25)
ジェラルド > あ、スキル取得報告を〜 (11/05-23:12:48)
上留GM > ジェラルドはグフ、パルナスは陸戦用高機動型ザクG型、リコは陸戦用L型(ミサイル装備型)ザクでOK?>ALL (11/05-23:13:21)
ジェラルド > 部隊指揮を2Lvにしておきます。全体INI+2で。 (11/05-23:13:30)
上留GM > はーい、合わせてジェラルドはグフが装備していく武装も選択しておいてください。 (11/05-23:13:45)
ジェラルド > おっけい、武装はヒート剣でw (11/05-23:13:46)
上留GM > 堅実だw (11/05-23:13:50)
ジェラルド > 今回は射撃専門がいるしw  (11/05-23:14:01)
リコ > はい、それでいきまーす (11/05-23:14:28)
ジェラルド > そろそろ3Lvになるかなーという前提でw あげとかないと派生スキルとりづらそだしねー (11/05-23:14:29)
ジェラルド > 白兵戦する機体が指揮するとまずい気がするのはきにしないほうこうd (11/05-23:14:55)
上留GM > w (11/05-23:15:15)
リコ > あたるかどうかは別ですが!<しゃげきせんもん (11/05-23:16:51)
上留GM > ではここから判定を行っていきます。『索敵判定』→『陽動効果判定』→『遭遇時イベント判定』となっております。 (11/05-23:16:53)
パルナス > いぇす! もってくのはジャイアントバズーカとザクマシンガンで (11/05-23:17:14)
ジェラルド > あ、索敵2Lvにするのが正解だったかもしれぬw まあ、いいかw (11/05-23:17:46)
上留GM > 1ヶ所づつに各自を割り振って振って下さい。但しプラン1を選んだ効果で”敵後方へ退却によりミッション失敗”は回避されました。 (11/05-23:18:46)
パルナス > 一応、索敵は31ですといっておいてみるw (11/05-23:19:46)
ジェラルド > 29(*'-') (11/05-23:20:35)
リコ > L型のデータってもうあがってる? (11/05-23:20:38)
ジェラルド > イメージからいくと、索敵パルナス 陽動リコ 遭遇ジェラルド でどう?w (11/05-23:21:04)
パルナス > 前回のテストで射撃管制だけしか聞いてなかた記憶 (11/05-23:21:30)
リコ > 他はJと同じかな? (11/05-23:21:50)
リコ > それなら32ですね、索敵 (11/05-23:22:27)
上留GM > とと、索敵は確かに変わりませんね。データを出しておきます (11/05-23:23:12)
上留GM > あ、ゴメン。センサー強度ちょっと上がってるw (11/05-23:24:27)
上留GM > 格闘管制:22 射撃管制:28 センサー強度:24 操作性:24 運動性:22(26) 機動性:20(24) 
こうですね。 : = (11/05-23:24:56)
上留GM > ミサイルポッドをパージするとカッコ内の性能に戻ります。 (11/05-23:25:19)
ジェラルド > リコが判定たかいのか、1%w (11/05-23:25:25)
パルナス > んじゃあ、こっちが陽動振りましょかw (11/05-23:26:59)
リコ > L型だと2あがるので34ですね (11/05-23:27:33)
ジェラルド > そうしよか。索敵リコで、陽動パルナス、で自分がこける(・え・ (11/05-23:29:30)
リコ > 3%しか違わないですが>< (11/05-23:29:30)
上留GM > 今アップロードもしました。 (11/05-23:29:34)
上留GM > それでは、準備宜しければ各自ダイスを振って下さいませ(^^ (11/05-23:31:10)
パルナス > 陽動効果判定でー・・ころん
1d100 : ( 34 -> 34 ) = 34(11/05-23:32:19)
ジェラルド > イベント判定って、1d100でいいのかなw 判定値とかある? (11/05-23:32:22)
ジェラルド > ふっちゃえ(*'-') いべーん
1d100 : ( 74 -> 74 ) = 74(11/05-23:32:35)
上留GM > D100ですよ−(^^  (11/05-23:32:53)
リコ > どきどき・・・
1d100 : ( 63 -> 63 ) = 63(11/05-23:32:55)
リコ > しっぱい (´・ω・`)  ぎり2ばい (11/05-23:33:17)
上留GM > ギリギリ2倍ですね、了解。 (11/05-23:34:01)
ジェラルド > なしじる、ぷしゃー('∇') (11/05-23:34:38)
リコ > ごめんですよつДT (11/05-23:34:44)
ジェラルド > まあ、2倍なら失敗ってこともないかもだし。 (11/05-23:35:17)
上留GM > では、目標の発見に多少時間が掛かりましたが、それが功を相したのか陽動部隊と特に鉢合わせたりする事も無く、目標であろう敵大型戦艦を捕捉します。 (11/05-23:35:18)
パルナス > むしろ良い具合だった説w (11/05-23:36:06)
上留GM > 功を奏した、と思える程に陽動の効果は上がっているようです。敵の戦力は航空戦力がおよそ3分の1、戦車が半数まで減っています。 (11/05-23:36:40)
ジェラルド > 結果的に若干の2の効果w (11/05-23:36:46)
パルナス > 航空機大幅減はうれしい (11/05-23:37:40)
上留GM > 戦車12両→6両 航空戦力 フライマンタ12機→4機 大型爆撃機4機→2機 (11/05-23:38:11)
上留GM > ですが、何をどう間違ったのか予想外の事態が発生しています。 (11/05-23:38:41)
パルナス > それでも結構いるなぁ・・ (11/05-23:38:48)
パルナス > むw (11/05-23:38:55)
ジェラルド > くくく(*'-') (11/05-23:39:27)
上留GM > 敵大型陸上戦艦………どう見ても『二艦』居るようですw (11/05-23:39:35)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (11/05-23:39:51)
ジェラルド > 1つは水爆搭載してるのです。 (11/05-23:40:12)
リコ > 「でけーからさすがに見つけられたけど・・・おーい、タイチョー。なんか2隻いるー」 (11/05-23:41:02)
上留GM > そりゃ強気に護衛戦力減らすよなぁ、と思わず納得行ってしまいそうな気もしますが、何故か二艦存在しています。実験機じゃないのかよと言う突っ込みも可w (11/05-23:41:07)
パルナス > 「さすがれんぽー様は資材が豊富なことで・・一隻分よこせってんだよ(´д`lll」w (11/05-23:42:24)
ジェラルド > 「これは想定外・・・だな。MSの実験機ならば、ともかく。このサイズの戦艦を二隻か。」 (11/05-23:42:35)
ジェラルド > 一隻を盾にして・・・うーんw (11/05-23:43:19)
ジェラルド > 自分的には近接にもちこめば、もう一隻の攻撃はくらわなさそだけどw 問題は・・・ (11/05-23:44:30)
ジェラルド > これ、作戦的に、二隻とも落とさないとだめぷ?w (11/05-23:44:39)
上留GM > 少なくとも二隻共に大きなダメージは与えないと駄目でしょうね。 (11/05-23:45:29)
ジェラルド > やるしかないかw (11/05-23:45:53)
リコ > 「ミサイルぶっぱとライフルでどんだけ削れるかなぁ (11/05-23:46:09)
ジェラルド > ブリッジあるのかしら(・w・ (11/05-23:46:40)
上留GM > そのうち二周りほど小柄な『ミニトレー』とか、逆に前部が大型化した『ヘビーフォーク級』とかが出来るんだよねw<資材が豊富 (11/05-23:46:59)
ジェラルド > 「護衛が戻ってきては陽動の意味もなくなる。ここは討ってでるしか、あるまい。」 (11/05-23:47:47)
ジェラルド > 二隻の距離はどんなカンジです?わりと近く? (11/05-23:48:11)
上留GM > ビッグトレーのブリッジ相当部は船体前面に収まる形で有ります。空でも飛ばない限りブリッジの目の前で威嚇し続けるのは難しいかも。ジャンプして攻撃とかは難しくないですが。 (11/05-23:49:05)
上留GM > 現状はかなり近いです。戦場マップ的には同一レンジ。 (11/05-23:49:23)
ジェラルド > ひーとろっどをたたきこむしかw (11/05-23:49:29)
パルナス > 「そっすね。 でもまぁ、想定外は想定外なんで・・・まずそうなら撤退も視野に入れましょう。弾薬にも限りはありますしね」 (11/05-23:49:49)
上留GM > | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)| |フライマンタABCD|爆撃機AB 戦車ABCDEF|戦艦A・B | | 現状で会敵するとこんな感じ。 (11/05-23:50:00)
ジェラルド > なるほど、じゃあ位置取りや角度は気にしなくていいか。地形で隠れて近づけそうなとこには、構えてないよね。 (11/05-23:50:09)
リコ > それでも多いなw (11/05-23:50:31)
パルナス > 戦車が特に多く感じるw (11/05-23:50:59)
ジェラルド > 自分はもう戦艦ねらってつっこむよw (11/05-23:51:07)
ジェラルド > 道中ジャマされたら戦車つぶすかw (11/05-23:51:28)
上留GM > デカイので戦艦は開けた所に居ます(苦笑)周囲には木々が生い茂っていますので頑張れば隠れられなくも無いですが。”夜戦”なら十分に可能性はあったでしょう。 (11/05-23:51:39)
ジェラルド > まあ、野戦の場合はそのままバイバイの可能性もあったし、そこは正面突破あるのみw (11/05-23:52:16)
リコ > ミサイルって振り分けたりできるのかな (11/05-23:53:23)
上留GM > 敵航空戦力的にまだ厳しいのでジオン側は偵察機(ルッグン)を出していません。なのでキアス少尉も後方の指揮車で随伴していますが索敵情報の分析は出来ても事前情報の入手は出来ません。 (11/05-23:54:18)
リコ > そうじゃないなら、戦艦に全ブッパかなあ (11/05-23:54:27)
ジェラルド > どうなんだろ。普通の射撃武器は、<掃射>つかうんだったっけ。もしくは違う武装なら、ACEのアレで。 (11/05-23:54:42)
上留GM > L型では出来ませんねー。申し訳ない(^^;<ミサイルって振り分け〜 (11/05-23:54:59)
ジェラルド > 一斉射撃 かw (11/05-23:55:18)
上留GM > <掃射>は現在調整中です。代替スキルが出来次第コンバットオプションへ移行する予定。 (11/05-23:55:57)
ジェラルド > 「数は多いが、所詮は旧世代の兵器だ。MS戦を想定して作られたものではない。」 (11/05-23:56:19)
リコ > 中距離ってことは1Sq先だから、そこまで近づくのはきついな。もったいないけど、マンタに使っちゃうか (11/05-23:56:38)
ジェラルド > どんどん数減らしてくのが、なんだかんだでよさそよね。 (11/05-23:56:58)
パルナス > ですねぇ、手数多いと事故もおきかねないですし (11/05-23:57:53)
ジェラルド > 「火力、装甲、機動性、この利を活かして、一気に懐へ飛び込む。今回は生け捕りなどという余裕はあるまい。」 (11/05-23:58:52)
上留GM > 方針は決まったかな?皆さんさえ良ければ1〜2ラウンドだけ勧めようかと思いますが、安全を期してここで切り上げても構いません。体調大事(^^ (11/05-23:59:16)
ジェラルド > 「伍長。L型のミサイルだが、当初の予定を変更して、戦闘機や爆撃機にも使ってくれ。」 (11/06-00:00:14)
ジェラルド > 伍長でよかったっけ!w リコってw いつもわすれる。あるつ気味(*'-') (11/06-00:00:31)
ジェラルド > 相談だけして、切り上げでもいいかも。 (11/06-00:00:43)
リコ > 「ん、正直、戦艦までつっこめって言われるかなって覚悟してたよ(苦笑」 (11/06-00:01:03)
ジェラルド > 「さすがにリスクが大きすぎる。不意を打てれば、そのつもりではあったのだが」 (11/06-00:01:33)
リコ > 「この数じゃ重しにしかなんないからな・・・とりあえず、ライフルのほうで戦艦狙うよ」 (11/06-00:02:37)
ジェラルド > 「突撃は私がやる。すまないが、その露払いを頼むぞ。戦艦に肉薄することができれば、抵抗する手段は少ないはずだ。」 (11/06-00:03:27)
上留GM > 了解です(^^ゝ<相談だけして〜 (11/06-00:03:42)
ジェラルド > 「ああ、気前よく撃ちまくって、機体を軽くするといい。」 (11/06-00:04:08)
ジェラルド > 「それに案外、相手の出鼻を挫くことができるかもしれん。」ミサイルちゅどどんw (11/06-00:04:52)
ジェラルド > 「パルナスは臨機応変に動いてくれ。状況に合わせて、伍長の援護。もしくは私と共に突っ込むか、判断は任せる。」 (11/06-00:06:15)
パルナス > 「やるだけやってやりますよ。 最悪艦一隻とは拳でかたらにゃならんかもしれませんが」 (11/06-00:06:31)
ジェラルド > 「問題ない。その状況になれば、我々の勝ちだ。」<拳で (11/06-00:07:41)
キアス少尉 > 『頼もしい言葉だね(ザザッ)ミノフスキー粒子……n布を確n(ザーザザッ)以後通信は(ザーーー)』 (11/06-00:09:13)
上留GM > 開始時のやり取りは以上ですかな>それでは今日はここで切り上げましょう、戦闘は次回から。お疲れ様でした(礼) (11/06-00:13:14)
ジェラルド > このあたりで〆ぽいかにゃ?w (11/06-00:13:19)
リコ > 「最悪そのへんの戦車の主砲ぶちとるから*'ワ')b」 (11/06-00:13:34)
パルナス > おつかれさまでしたー (11/06-00:13:48)
リコ > おつかれさまでしたー (11/06-00:13:50)
ジェラルド > 61式戦車砲w (11/06-00:13:52)
上留GM > こてちゃんの出目によっては別のルートから持ち込まれた鹵獲ザクC型やJ型が居た可能性も有ったのだがw (11/06-00:13:55)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (11/06-00:14:02)
ジェラルド > 無難な出目ではあったのだろうかw  (11/06-00:14:14)
上留GM > ハイリスクハイリターンな出目だったかなw (11/06-00:14:39)
上留GM > C型やJ型が出てくるのはハイリスクローリターンw (11/06-00:14:56)
パルナス > どっちもどっちじゃないかとw (11/06-00:15:00)
ジェラルド > ハイリスクにはいってるきはする。でもクリアすれば、戦艦2隻だよ!w (11/06-00:15:17)
パルナス > リターンは大きいのか、がんばろうw (11/06-00:15:26)
ジェラルド > んむw (11/06-00:15:41)
ジェラルド > ファンブルは日常シーンでよくつかったから、だいじょぶだろうw (11/06-00:15:53)
ジェラルド > ではでは、早めにしめてもらったので、さっくりおちますにゃー。寝る準備しつつ (11/06-00:16:10)
ジェラルド > 本格的に寒くなってきたので、みんなもきをつけてねー。おやすみー(つ∀-)ノシ (11/06-00:16:34)
上留GM > 目標は”敵戦艦の開発妨害”だから対象が多いのは大きなリターンに繋がりますなw (11/06-00:16:39)
リコ > おやすみなさーい (11/06-00:16:42)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (11/06-00:16:43)
上留GM > はーい、お休みなさいませ。お大事にです〜(^^ノシ (11/06-00:16:53)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (11/06-00:16:56)
パルナス > なるほどw ついでに抜けるデータも二倍にばーいだとうれしいけど・・・同じ情報二つだろうなぁw (11/06-00:17:37)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (11/06-00:17:53)
パルナス > でわわ、おやすみなさぃ〜 (11/06-00:18:10)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (11/06-00:18:17)
上留GM > お休みなさいませー(^^ノシ (11/06-00:18:28)
上留GM > それでは自分も、また〜(^^ゝ (11/06-00:18:37)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (11/06-00:18:40)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (11/12-21:58:20)
パルナス > こんばんわー (11/12-21:58:26)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (11/12-21:59:29)
上留GM > 今晩はです(礼) (11/12-21:59:39)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (11/12-21:59:48)
リコ > ばんわーです (11/12-21:59:58)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (11/12-22:00:12)
パルナス > こんばんwなわ〜 (11/12-22:00:20)
ジェラルド > こんばんにゃー (11/12-22:00:23)
上留GM > 皆様今晩はですよー(^^ (11/12-22:00:31)
上留GM > と言う訳で!今日必要になるだろうから突貫で『掃射』のコンバットオプション化を頑張ってみた。 (11/12-22:01:23)
ジェラルド > ごくろうさまにゃー (11/12-22:01:55)
上留GM > ・掃射  射率2以上の武装を使う場合、射程内に居る射率以下の数の対象に任意の回数を割り振れる。但し2機目以降には目標を一つ追加毎に判定値に『−10』のペナルティを加える。       射率4以上の武装を使う場合、『掃射』のオプションの使用を宣言する。この場合、命中判定を1回のみで行い、成功した1レンジ内の”全ての対象”に使用した武装の威力分のダメージを与える。       <一斉射撃>を3LV以上で取得していた場合、このオプションを使用しても指定したレンジ内の”任意の対象に”目標を選択出来る様になる。
暫定でこんな形に。 : = (11/12-22:02:02)
パルナス > ををを (11/12-22:02:03)
上留GM > でコレの代わりとなるACEスキルも一応作ってみた。 (11/12-22:02:56)
上留GM > <ゾーンマスター> ZOCの『防衛判定』もしくは『突破判定』にLV×10 及び自身のZOC内の索敵判定においてもLV×5の補正値を得る。            また1ラウンドにLV回数まで『防衛判定』もしくは『突破判定』に成功した場合、”移動を除き、且つ可能な範囲で”即座に1行動行う事が出来る。 (11/12-22:03:51)
パルナス > 一斉掃射が無いと味方も巻き込みなのですねぃ(’’ まぁ、4発撃てるのもってないですがw (11/12-22:03:59)
上留GM > 混ざってる混ざってる(苦笑)<一斉掃射>パルナス (11/12-22:05:24)
ジェラルド > そういう意味なのかにゃ?違うような気が (11/12-22:05:25)
上留GM > <一斉射撃>と『掃射』ねw (11/12-22:05:37)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (11/12-22:06:15)
ジェラルド > いあ、どう読み取るのか、ちょっとわからなくなったw  (11/12-22:06:30)
リコ > 単一目標にしか使えないから、こんかいはあまり関係ないかなー。スキルもないし。 (11/12-22:07:00)
ジェラルド > これ、味方にもあたるんです?そうだとすると、最初のほうの説明が違う気がするけど、「全ての対象」のところみて、わからなくなったw (11/12-22:07:11)
ジェラルド > 最初の文は、スキルイメージの説明? (11/12-22:07:58)
パルナス > 射率3までの対象増やしと射率4以上のエリア攻撃。で、後者の場合はスキルが無いと味方も巻き込む、と (11/12-22:08:40)
ジェラルド > 自分の解釈であってるか、ちょっと確認・・・w (11/12-22:08:50)
ジェラルド > 最初の文章は、そうしゃスキルをもってる場合、任意の敵に割り振れることの説明。 (11/12-22:09:28)
ジェラルド > で、オプション「そうしゃ」は、それとは別にしゃりつ4以上なら、エリア攻撃が可能になる。 (11/12-22:09:53)
上留GM > 順番に行きますね。まず”射率2もしくは射率3の装備を扱う場合”は説明文の最初からの”射率2以上の武装を使う場合〜”の説明の通りに射程内に居る射率以下の数の対象に任意の回数を割り振れます。 (11/12-22:10:01)
ジェラルド > ただし、「一斉射撃3」がないと同じレンジの味方もまきこむよ。 (11/12-22:10:10)
ジェラルド > かt思った (11/12-22:10:13)
上留GM > で、”射率4以上の装備を扱う場合”自動的に射程内の指定した1レンジ内の対象を全てを目標とするエリア攻撃として扱われます。 (11/12-22:11:51)
ジェラルド > ああ、武器で違うのかw (11/12-22:11:54)
リコ > L型のミサイルは特殊扱いだにゃ。試作ライフルは社率2だからできるのかな (11/12-22:13:00)
ジェラルド > オプション宣言の説明を最初にもってくるといいかもにゃー。あと、武器のしゃりつでパターン分け! (11/12-22:14:24)
上留GM > そう言う事です。で、この場合(射率4以上の武装によるエリア攻撃)は、<一斉射撃>のスキルを3Lv以上持っていた場合、”1エリア内の全ての対象”ではなく”1エリア内の任意の対象”を目標として攻撃を行う事が出来る様になる。と言う意味です(^^; (11/12-22:14:26)
ジェラルド > ザクマシンガンではエリア攻撃はできないかw (11/12-22:16:05)
上留GM > 射率2ですから出来ますね。射程内の2体までの目標になら1発づつ分けて撃てます。>リコさん<できるのかな (11/12-22:16:25)
ジェラルド > えと、しゃりつ4以上のエリア攻撃で、消費する弾数は、敵の数です? (11/12-22:16:36)
ジェラルド > フィンガーバルカン、エリアいけるにゃ・・・価値があがった!(?) (11/12-22:17:15)
上留GM > オプション宣言の説明と言うとどの当りで纏めれば良いかな?教えて下さい(><;>ジェラルド (11/12-22:17:21)
ジェラルド > えと、今の文章だと、「射率4以上の武装を使う場合、『掃射』のオプションの使用を宣言する。この場合、」となってて (11/12-22:18:29)
ジェラルド > 射率2と3は宣言する必要がなさそうにみえて、別物にみえたw なので、最初にオプション宣言の文面もってくるといいかにゃと (11/12-22:19:13)
ジェラルド > 説明してもらって理解したので、もうだいじょぶだけど! (11/12-22:19:33)
上留GM > 射率4以上でエリア攻撃する時はその位で良いかなと思ってましたが、最大射率位の方が良いですかね?<消費する弾数は〜 (11/12-22:19:45)
ジェラルド > 最大だと使わない>w<  (11/12-22:20:10)
上留GM > 成程納得!ありがとう御座います(礼&感謝)<今の文章だと〜>こてちゃ (11/12-22:20:13)
ジェラルド > ので、敵の数がうれしいなw (11/12-22:20:18)
ジェラルド > あと、敵の数より弾すくなかったら、足りない分はどうしようw ランダムで歯抜けかにゃ (11/12-22:20:46)
上留GM > 了解、ではとりあえずそれで行きましょう。拙いと思ったらまた後日修正するw (11/12-22:20:53)
ジェラルド > 気になったのは、これぐらい! (11/12-22:21:05)
ジェラルド > ういういw (11/12-22:21:11)
リコ > まあ、どっちにしても、試作ライフルの段数はすくないので、できないなw (11/12-22:24:18)
上留GM > ・掃射  『掃射』のオプションの使用を宣言する。武装の射率によって扱いが変わる。       射率2〜3の武装を使う場合、射程内に居る射率以下の数の対象に任意の回数を割り振れる。但し2機目以降には目標を一つ追加毎に判定値に『−10』のペナルティを加える。       射率4以上の武装を使う場合、命中判定を1回のみで行い、指定した射程内の”1レンジ内全ての対象”に使用した武装の威力分のダメージを与える。この時消費する弾数はエリア内の目標の数とする。       弾数が不足する場合、ランダムで対象から外れる目標を選出する。       また<一斉射撃>を3LV以上で取得していた場合、このオプションを使用しても指定したレンジ内の”任意の対象に”目標を選択出来る様になる。
纏めなおした! : = (11/12-22:25:00)
パルナス > 地味に命中下がるのも不安ですしねぃ<弾数 (11/12-22:25:06)
リコ > 掃射ってバラまきのことだから、弾幕をはって、当たればラッキーのイメージだから、最大射率消費でもイメージにはあってるきがする (11/12-22:25:06)
ジェラルド > 一発で落とせる相手じゃないと意味ないしねえ (11/12-22:25:21)
ジェラルド > ああ、最大ってそういう意味かw (11/12-22:26:13)
ジェラルド > ごめん!全弾消費と勘違いしてた(*ノノ)  (11/12-22:26:34)
ジェラルド > 最大でいいとおもいまふw (11/12-22:26:46)
ジェラルド > ややこしい説明させてごめんにゃー(*ノノ) (11/12-22:27:00)
ジェラルド > まあ、それでも敵が多すぎる場合やばいかw (11/12-22:27:19)
上留GM > あぁ、流石に全弾消費は厄過ぎるw (11/12-22:29:03)
上留GM > ういー、最大射率数に変更しておいた。 (11/12-22:29:49)
上留GM > フィンガーバルカンなら2回は出来るか?エリア掃射。 (11/12-22:30:23)
ジェラルド > んむ(*'-') 敵が5体以上いたらお得w (11/12-22:30:58)
上留GM > と言う所で、いきなりのルール変更申し訳ない。あとデータ調整&創文構築感謝でスー(>、ゝ (11/12-22:31:14)
ジェラルド > フィンガーバルカンの株があがった(゜▽゜) (11/12-22:31:43)
上留GM > MMP−78マシンガンの初期型改ならエリア掃射出来たんだな(苦笑) (11/12-22:32:48)
リコ > そうですね (11/12-22:33:24)
上留GM > では、先週の続きから。 (11/12-22:33:26)
リコ > そういう武器だし、なんとなくわかるw (11/12-22:33:37)
上留GM > 連邦軍の試作陸上大型戦艦の開発妨害&情報奪取を目標に陽動作戦と並行で捜索を行った所、何故か二隻も居るじゃねぇかファッキン!と言う所でしたね(ぁ (11/12-22:35:18)
上留GM > | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)| |フライマンタABCD|爆撃機AB 戦車ABCDEF|戦艦A・B | |
戦力配置は現在このような形 : = (11/12-22:36:18)
上留GM > あ、流石に陸上目標と地上目標は『掃射』でも同時には攻撃出来ないとして良いだろうか(^^; (11/12-22:37:08)
リコ > むー、ミサイルうっちゃうか、掃射で敵がへるのを待ちつつ、ここから減らすか・・・ (11/12-22:37:38)
上留GM > 準備は宜しいですか?良ければ1ラウンド目のイニシアティブから始めたいと思います。 (11/12-22:40:51)
パルナス > リコの番が来るまでにどれくらい減ってるか、ですかに(’’ (11/12-22:41:19)
ジェラルド > はいにゃー (11/12-22:41:45)
パルナス > いえっさー、イニシアチブは低いのー(ノ∇≡。
1d10+11 : ( 9 -> 9 ) +11 = 20(11/12-22:42:03)
リコ > おそいほうがいいなあっと
1d10+11 : ( 5 -> 5 ) +11 = 16(11/12-22:42:04)
パルナス > お、良い目 (11/12-22:42:08)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > これかな。 (11/12-22:42:43)
上留GM > こちらは4グループ。
4d10 : ( 3+9+7+1 -> 20 ) = 20(11/12-22:42:50)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > いに+17 部隊指揮2あるので、全員+2おねがい〜
1d10+19 : ( 6 -> 6 ) +19 = 25(11/12-22:43:40)
リコ > じゃあ18 (11/12-22:44:31)
パルナス > 指揮補正で22('-'*) (11/12-22:45:47)
上留GM > ジェラルド(25)>パルナス(22)>61式戦車(19)>リコ(18)>爆撃機(17)>フライマンタ(13)>大型戦艦(11)
こうなります。 : = (11/12-22:46:25)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > リコは遠距離射程の武器あったっけ? (11/12-22:47:01)
上留GM > ではジェラルドとパルナス君どうぞです。 (11/12-22:47:05)
上留GM > リコだと多分240mmザクバズーカが唯一の遠距離射程兵装だと思う。 (11/12-22:48:03)
ジェラルド > しつもーん。気絶の回復はどういうルールになってました? (11/12-22:48:40)
リコ > でも、いまもってるのライフル、バズはラックなので持ち替えがいる? (11/12-22:49:29)
上留GM > 今チェックするー。<気絶の回復  ラックに有るなら持ち替えが必要ですね。 (11/12-22:50:18)
ジェラルド > 高速移動のリスクがそれ次第でw (11/12-22:50:55)
上留GM > 高速移動での衝撃抵抗判定で気絶した場合は、次のラウンドでまた同じ判定を行って回復するかどうかの判定になりますね。 (11/12-22:51:36)
上留GM > <鼓舞>を受けた場合は即座に回復します。<気絶の回復 (11/12-22:52:03)
ジェラルド > 27%だから、現実的な選択にはならなさそうだなあ。 (11/12-22:52:11)
ジェラルド > 以前から思ってた点で少し提案を!w すでに時間けっこーつかってるので、ちょっとだけ(*ノノ)w  (11/12-22:54:41)
上留GM > はいにゃー (11/12-22:55:25)
ジェラルド > 気絶判定が正直スキルあげても成功が5分にいかないバランスになってるので、きびしいかにゃーと思うのです。ハイリスクローリターンなカンジで (11/12-22:55:40)
ジェラルド > で、気絶すると、抵抗判定に成功しないと復帰できないとなると、そのまま何もせずに数ラウンドはまる可能性がけっこうw (11/12-22:56:18)
ジェラルド > で、ベースのルールかえないラインで、倍率チェックをいれてみるのどうでしょう? (11/12-22:56:39)
ジェラルド > 1倍=気絶しない 2倍=1ラウンド気絶で自動回復 3倍=2ラウンド気絶で自動回復 ぐらいで。 (11/12-22:57:24)
上留GM > ………あれ?ここ変えた気がするのだけれど。 (11/12-22:57:38)
ジェラルド > おおざっぱにね!w 現行だと、個人的には高速・・・むw (11/12-22:57:49)
リコ > んー、話し出すと長くなりそうだなw (11/12-22:57:52)
ジェラルド > 古いルールみてたままだったかにゃ (11/12-22:57:57)
上留GM > 変えてあった(笑) (11/12-22:58:01)
上留GM > MS等機体に搭乗した上でこの移動を選択し、効果が発動した時点で<衝撃抵抗>スキルによる抵抗判定を行う。   これに失敗した場合、『この後に続くこのラウンド中の全ての行動の判定値が半分になります。』   ファンブルで失敗した場合のみ『気絶』状態となる。攻撃対象とされた場合、機体の能力のみで修正値を算出し 防御行動は一切取れない。<鼓舞>による支援を受けた場合、『気絶』より即時回復する。 (11/12-22:58:21)
ジェラルド > 掲示板みてくる!w (11/12-22:58:28)
ジェラルド > はりつけどもですー (11/12-22:58:54)
ジェラルド > 手元のもそのうち更新しとこう (11/12-22:59:10)
上留GM > 気絶するのは”ファンブルした時のみ”に既に変わってますね。話が『気絶した場合〜』と言う事だったのでそこからだと思った(苦笑) (11/12-22:59:25)
ジェラルド > これなら問題ないですね (11/12-22:59:53)
ジェラルド > じゃあ、せっかくなので試す!w (11/12-23:00:12)
上留GM > 良かったー(安堵)まだ厳しいかもですがとりあえず暫定でこんな感じで。 (11/12-23:00:29)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 高速移動で1レンジ右に。ZOCは移動後の左マスを選択。 (11/12-23:00:45)
上留GM > 了解です、流石にファンブルしたときは諦めてくれ(苦笑) (11/12-23:00:58)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > <衝撃耐性>27% 成功するといいにゃw
1d100 : ( 80 -> 80 ) = 80(11/12-23:01:40)
ジェラルド > 失敗したので行動判定が半分に。 (11/12-23:02:04)
上留GM > | |[L型(リコ) G型(パルナス) ]|グフ(ジェラルド)|フライマンタABCD|爆撃機AB 戦車ABCDEF|戦艦A・B | | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:02:43)
ジェラルド > 回避専念とかも半分ボーナスになります?最終的な判定値だして、半分にすればいいのかな (11/12-23:03:03)
上留GM > 判定値が半分なので専念のボーナス等は半減しなくて良いですよ。 (11/12-23:04:12)
ジェラルド > おっけいー。では、62の半分で31、これに回避専念で+10もらって、高速移動で相手の命中−10で、いいのかな (11/12-23:05:43)
ジェラルド > こう考えるとかなり使えるかも。 (11/12-23:05:54)
上留GM > 了解です、拙いようであればぼちぼち修正で。 (11/12-23:07:58)
上留GM > では次はパルナス君どうぞです。 (11/12-23:08:21)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 索敵してなかったことにきづく。後からだけど振っておいて、おわり!気絶前でいいよね?w
1d100 : ( 85 -> 85 ) = 85(11/12-23:08:23)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > まあ、失敗さ(゜▽゜) (11/12-23:08:29)
パルナス > あーい、じゃあ中速で前に出て索敵 センサーは31
1d100 : ( 42 -> 42 ) = 42(11/12-23:09:50)
パルナス > 失敗。 マシンガンはまだ届かないし終わりかな (11/12-23:10:44)
上留GM > | |[L型(リコ) G型(パルナス ラウンド最期に1レンジ左へ移動予定) ]|グフ(ジェラルド)|フライマンタABCD|爆撃機AB 戦車ABCDEF|戦艦A・B | | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:11:26)
上留GM > 次は19で61式戦車の番 (11/12-23:11:49)
上留GM > 行動判定
6d10 : ( 2+2+5+1+3+5 -> 18 ) = 18(11/12-23:12:19)
上留GM > お前ら(苦笑)移動せずに全員グフへ向けて主砲を撃ちますw (11/12-23:13:08)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 射程長いなw (11/12-23:14:00)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 回避42で、命中−10ですー (11/12-23:14:13)
上留GM > 地味に射率2なので12発飛ぶぞ!事故ら無い様に祈る!!(笑)まずは6発分
6d100 : ( 65+98+83+73+52+90 -> 461 ) = 461(11/12-23:14:45)
上留GM > 残り6発
6d100 : ( 72+42+5+81+39+84 -> 323 ) = 323(11/12-23:15:03)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ダイス目安定してたかいw (11/12-23:15:25)
上留GM > 1発も当たらん!&Bがファンブル。ファンブル効果。
1d100 : ( 7 -> 7 ) = 7(11/12-23:15:39)
上留GM > 01〜20:実弾の場合給弾ミス、ビームの場合コンデンサ抜けによりそのラウンド使用不能。判定の必要無く次のラウンドには再使用可能。
問題なし(苦笑) : = (11/12-23:16:18)
上留GM > 次は18のリコさんどうぞです。 (11/12-23:16:36)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 台詞いれよかとおもったけど、衝撃判定失敗してる身分でいいのだろうかw (11/12-23:16:43)
上留GM > Gに耐えながら演出でw (11/12-23:17:08)
リコ > ひとまず、索敵しながら1マス移動するです、ラスに (11/12-23:17:21)
リコ > 索敵34%
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(11/12-23:18:02)
上留GM > | |[L型(リコ ラウンドラストに1レンジダリへ移動予定) G型(パルナス ラウンド最期に1レンジ左へ移動予定) ]|グフ(ジェラルド)|フライマンタABCD|爆撃機AB 戦車ABCDEF|戦艦A・B | | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:19:46)
ジェラルド > 「グッ・・・いくら数で押そうとしたところで、我がジオンのMSは基本性能が根本から違うのだ!格の違いを思い知るがいい!」自動操縦で避けてそうだしw 最初ちょっとひっぱられw (11/12-23:20:07)
上留GM > ミノフスキー粒子が仕事している御様子(苦笑)では残りのこちら側の行動行きますね。爆撃機・マンタ・戦艦の順で。 (11/12-23:20:40)
上留GM > 爆撃機の行動
2d10 : ( 9+5 -> 14 ) = 14(11/12-23:21:21)
上留GM > Aは中速でレンジ移動を選択、このラウンドは回避専念。Bは移動せずにここから小型ミサイルをグフへ撃ちます。 (11/12-23:22:16)
上留GM > | |[L型(リコ ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定) G型(パルナス ラウンド最期に1レンジ右へ移動予定) ]|グフ(ジェラルド)|フライマンタABCD |爆撃機A(ラウンドラストに左へ移動予定)爆撃機B 戦車ABCDEF|戦艦A・B | | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:23:31)
ジェラルド > とりあえず、受けれるだけ受けて敵を固めようw (11/12-23:24:05)
上留GM > 爆撃機Bよりミサイル攻撃、射率1だけれど発射弾数は2発。
1d100 : ( 15 -> 15 ) = 15(11/12-23:24:16)
上留GM > 回避は41だったか、むぅ当たらぬ(−−; (11/12-23:24:37)
上留GM > 続いてマンター行動判定
4d10 : ( 4+3+8+8 -> 23 ) = 23(11/12-23:25:04)
パルナス > それでも弾数12とか見ると万が一が怖すぎる (11/12-23:25:11)
上留GM > ミサイルミサイルAGBAGBでそれぞれグフに攻撃します。集中し過ぎワロタ(苦笑) (11/12-23:26:09)
上留GM > 纏めて行くー
4d100 : ( 5+96+11+65 -> 177 ) = 177(11/12-23:26:29)
上留GM > くはっ、AGBなら当たっていたのに……無念(バタリ) (11/12-23:27:15)
ジェラルド > 5あたってないの? (11/12-23:28:07)
上留GM > ラスト、戦艦2隻。行動判定
2d10 : ( 7+4 -> 11 ) = 11(11/12-23:28:16)
上留GM > このマンタの射撃値ではミサイルは5でも当たらんのよ、回避が41も在ると(^^; (11/12-23:28:45)
ジェラルド > うへえw (11/12-23:28:53)
ジェラルド > 命中−10もあるしねえ、そういや (11/12-23:29:04)
上留GM > ふむ、戦艦Aは索敵専念で判定します。Bは防御専念でZOC展開。
1d100 : ( 81 -> 81 ) = 81(11/12-23:29:47)
上留GM > 判定は失敗、ZOCは戦艦の居るエリアとその一つ左のエリアです。 (11/12-23:30:49)
上留GM > で各移動を適用。 (11/12-23:31:16)
上留GM > | |[ ]|L型(リコ)G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|フライマンタABCD 爆撃機A|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:33:04)
上留GM > では続いて2ラウンド目のイニシアティブをお願いします。ジェラルドは判定値戻りましたので宜しくです。 (11/12-23:33:37)
上留GM > イニー
4d10 : ( 4+6+2+1 -> 13 ) = 13(11/12-23:33:49)
ジェラルド > はいにゃ('◇')ゞ いにー
1d10+19 : ( 9 -> 9 ) +19 = 28(11/12-23:34:11)
リコ > いにに 
1d10+11 : ( 6 -> 6 ) +11 = 17(11/12-23:34:57)
パルナス > いにしあちぶぶ
1d10+13 : ( 6 -> 6 ) +13 = 19(11/12-23:35:20)
上留GM > ジェラルド(28)>パルナス(19)>リコ(17)>61式戦車(16)>フライマンタ(14)>爆撃機(12)>大型戦艦(11) (11/12-23:35:55)
上留GM > PC側全員からどうぞー。 (11/12-23:36:06)
ジェラルド > えと、こっちはZOCかけられてませんでした? (11/12-23:36:52)
上留GM > Gに耐えながら凄まじい数の敵の弾幕を掻い潜って来たグフ、絵を想像すると凄い事になりそうだw (11/12-23:37:14)
ジェラルド > あ、まちがって左マスっていってたのか、自分w 右のつもりだった(*ノノ) まあ、動いてないのでよしとしようw (11/12-23:37:26)
上留GM > うむ、間違っているなら指摘受けるかと思っていたのだが特に何も無いので突破されるのを警戒してかと思ってた(^^; (11/12-23:38:11)
ジェラルド > フライマンタまかせてもよさげかな? (11/12-23:38:16)
ジェラルド > 普通にねぼけてますたw (11/12-23:38:32)
リコ > 自分の版しだいだなぁ (11/12-23:38:39)
ジェラルド > 高速つづけるのはきついし、すなおにいくかw (11/12-23:39:18)
上留GM > あらかじめ、もう一度言っておきますがL型では各ミサイルでのマルチロックオンは出来ませぬのでご了承下さい(^^; (11/12-23:39:22)
ジェラルド > 中速で右に1レンジ移動。で、フライマンタの居るレンジに「掃射」(ルール確認できるしw) ZOCは戦車のいるエリアってのはOKです? (11/12-23:40:34)
ジェラルド > 攻撃してないエリアなのでだめそうなら、フライマンタのいるエリアでー (11/12-23:40:54)
リコ > うん (´・ω・`) (11/12-23:41:45)
ジェラルド > あ、移動終了してからじゃないとだめか。ややこしいのでフライマンタのエリアで。 (11/12-23:41:47)
上留GM > 了解、済まんです(^^; (11/12-23:42:29)
ジェラルド > 整理。ZOCはフライマンタのいるエリア。中速移動で前進しつつ、フライマンタのいるエリアをフィンガーバルカンで掃射。これでおkかにゃ (11/12-23:42:44)
上留GM > OKです。では『掃射』をどうぞ、射率4のフィンバルだと思いますので命中判定は1回のみですね。 (11/12-23:43:37)
パルナス > コレで一掃出来たら気持ちよさそうだw (11/12-23:44:18)
上留GM > | | |L型(リコ)G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[グフ(ジェラルド) フライマンタABCD 爆撃機A]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:44:48)
上留GM > | | |L型(リコ)G型(パルナス) グフ(ジェラルド ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定)|[ フライマンタABCD 爆撃機A]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:45:19)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > これは命中判定にペナルティとかありませんでしたっけ?とりあえず、基本値54% じーくじおん!ヽ(`Д´)ノ
1d100 : ( 19 -> 19 ) = 19(11/12-23:45:36)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > まあまあの (11/12-23:45:40)
ジェラルド > 出目。ペナとか抜きで、回避35まで命中 (11/12-23:46:01)
ジェラルド > 当たれば威力は20ですー。紙装甲なら・・・w (11/12-23:48:16)
上留GM > | | |L型(リコ)G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[グフ(ジェラルド) 爆撃機A]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/12-23:49:18)
上留GM > 爆撃機はぎりぎり半壊w あと1発なら耐えられるくらいですかな。 (11/12-23:50:10)
上留GM > | | |L型(リコ)G型(パルナス) グフ(ジェラルド ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定)|[爆撃機A]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC
こっちだ(^^; : = (11/12-23:50:55)
ジェラルド > おちろ、かとんぼw フライマンタェ (11/12-23:51:05)
パルナス > おおぅ、すっきりw (11/12-23:51:26)
上留GM > AGBのワンチャンが消え去った……(涙)続いてパルナス君どうぞですよ。 (11/12-23:51:35)
パルナス > んでわ、中速でひとつ右予定で。 爆撃機へザクマシンガン・・単発でいいか 射撃は67で
1d100 : ( 80 -> 80 ) = 80(11/12-23:52:43)
ジェラルド > 「フン、これで少しは静かになったか。空に残るのはデカブツだけだ、後は任せたぞ。」 (11/12-23:52:49)
リコ > これは素直に1ます進むほうがいいかもな、うち (11/12-23:52:52)
ジェラルド > フィンガーバルカンつよくなったw これ両手につけようずwwww (11/12-23:53:12)
パルナス > げっふ・・・なめてかかっちゃいかんてことですね・・ (11/12-23:53:14)
ジェラルド > こうして間違ったルートに (11/12-23:53:32)
ジェラルド > そういや、気になったことが・・・言ってもいい?(・w・ (11/12-23:54:20)
ジェラルド > 部隊名の件・・・w (11/12-23:54:27)
上留GM > そう言えば言及し忘れてたな(汗)<部隊名 (11/12-23:55:00)
リコ > じゃあ、ミサイルで爆撃機を落とせばいいかにゃ (11/12-23:55:34)
ジェラルド > あと、先々週のコミュの経験値(*ノノ) 3Lv可能になったら、ミール中尉のコネ+1していいのかしらw (11/12-23:55:39)
上留GM > ザクマシンガンなら射率3ですから後2発撃てますぜよ。>パルナス君 (11/12-23:55:41)
ジェラルド > まかせたにゃー<みさいる (11/12-23:55:47)
上留GM > グハッ(吐血)も、申し訳ないそれは来週にでも直ぐに(陳謝)>ジェラルド<コミュの経験地 (11/12-23:56:50)
パルナス > ありゃ、回数最初に決めてじゃないんですか(’’ じゃあ、もう二発いっときましょう、念にはー
2d100 : ( 52+66 -> 118 ) = 118(11/12-23:57:10)
ジェラルド > ういういw (11/12-23:57:23)
ジェラルド > 52はあたるかな・・・w (11/12-23:57:36)
上留GM > あ、単発ってそう言う意味か、失礼(><; コレならリコさんに任せる流れでもよかったかもですね。 (11/12-23:58:24)
パルナス > こうすると二発とも下回るのねー 15と1までw (11/12-23:58:25)
上留GM > 振って頂いたので適用しましょうか、52なら当たってますので1発命中です。流石に回避5はある(苦笑) (11/12-23:59:12)
上留GM > | | |L型(リコ) G型(パルナス ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定) グフ(ジェラルド ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定)|[ ]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/13-00:00:23)
上留GM > まぁ普通は120mm砲弾等食らえば飛行機が耐えられる訳がない(苦笑) (11/13-00:00:56)
上留GM > と言う訳でリコさんどうぞです。 (11/13-00:01:11)
ジェラルド > それでも、Gアーマーならやってくれる! (11/13-00:02:08)
リコ > じゃあ、ラウンドラスに1レンジ移動で、もっかい索敵ですね (11/13-00:02:56)
リコ > とどかないw (11/13-00:02:58)
リコ > 34
1d100 : ( 83 -> 83 ) = 83(11/13-00:03:05)
上留GM > 済みませぬ(^^;<届かない  索敵判定どうぞー。>リコさん (11/13-00:03:22)
上留GM > ミノフスキー粒子絶好調(苦笑) (11/13-00:03:34)
上留GM > | | |L型(リコ ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定) G型(パルナス ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定) グフ(ジェラルド ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定)|[ ]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/13-00:04:01)
上留GM > 戦車・爆撃機・戦艦の順でこちら動きます (11/13-00:05:07)
上留GM > 戦車行動判定。
6d10 : ( 3+6+1+3+10+7 -> 30 ) = 30(11/13-00:05:22)
リコ > ぐんにょりー (11/13-00:05:52)
上留GM > 4両はこのまま射撃 残り2両は特殊兵装を使用します。 (11/13-00:06:07)
上留GM > 各砲撃の目標
4d6 : ( 1+3+1+3 -> 8 ) = 8(11/13-00:06:25)
上留GM > グフ G型 グフ G型 お前ら”G”に恨みでもあるのかw (11/13-00:07:05)
上留GM > グフとG型へそれぞれ4発づつ、まずはグフから。
4d100 : ( 68+40+87+80 -> 275 ) = 275(11/13-00:07:56)
上留GM > 普通に当たらん(−−; 続いてG型へ4発。
4d100 : ( 34+11+25+72 -> 142 ) = 142(11/13-00:08:26)
ジェラルド > ゲンキのGははじまりのGです。 (11/13-00:08:26)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > 回避値の高さには定評がありますw (11/13-00:08:52)
上留GM > 中速でもG型(パルナス)は回避は40を超えてた様な気がする………当たりませんーって75とか化け物じゃねーか!(苦笑) (11/13-00:09:26)
上留GM > レコンギスタ効果とでも言うのかw<ゲンキの〜 (11/13-00:09:54)
上留GM > 爆撃機の行動
1d10 : ( 8 -> 8 ) = 8(11/13-00:10:10)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > よけるっていってんでしょ!w (11/13-00:10:30)
ジェラルド > 正直、あんまり面白いとは思わないんだけど、クセになってきたw<Gレコ (11/13-00:10:48)
上留GM > 高速移動で即時1レンジ移動。衝撃抵抗判定。
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(11/13-00:11:40)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > 「よ・・・っと、大物の前に怪我しちゃいらんねーぞ、っと・・!」よけよけ (11/13-00:12:17)
上留GM > 無理ー(苦笑) 判定値は半分だが即時攻撃(爆撃)目標選択
2d6 : ( 4+6 -> 10 ) = 10(11/13-00:12:24)
ジェラルド > 「ああ、油断は禁物だぞ。これからが本番だからな。」 (11/13-00:13:03)
リコ > 「くっ・・・どこから来てるのかわかんない・・・ミノ粉まきすぎ!(><)」 (11/13-00:13:36)
上留GM > 射率2なのでこちらも『掃射』を使いますw 目標はG型とL型。各1発づつ。判定値は半分だがそれぞれ判定、固定値に掛けるw
2d100 : ( 45+54 -> 99 ) = 99(11/13-00:13:44)
上留GM > 当たらん、無念(−− (11/13-00:14:07)
リコ > 回避さがって36かな (11/13-00:14:49)
上留GM > あ、その前にZOC判定が有った(汗)ジェラルドさん、防衛判定お願いします(陳謝) (11/13-00:15:04)
ジェラルド > はいにゃー (11/13-00:15:28)
上留GM > こちらは突破を試みねば、失敗したらミサイルでの攻撃をして失敗した事にする(爆死)
1d100 : ( 50 -> 50 ) = 50(11/13-00:15:35)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 36以下
1d100 : ( 18 -> 18 ) = 18(11/13-00:15:48)
ジェラルド > 半分! (11/13-00:16:04)
上留GM > 突破出来なかった(爆)よってミサイルで攻撃しましたが外したと言うオチにw (11/13-00:16:13)
上留GM > | | |L型(リコ ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定) G型(パルナス ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定) グフ(ジェラルド ラウンドラストに1レンジ右へ移動予定)|[ ]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/13-00:16:22)
上留GM > 最期に戦艦、今度はAもZOCを展開。範囲はBと同じ、両者共に索敵専念で索敵を行います。
2d100 : ( 6+32 -> 38 ) = 38(11/13-00:17:15)
上留GM > 流石に6は専念による最低補償値で成功する(苦笑) (11/13-00:17:36)
上留GM > PC一同各機に”被ロックオン警報”(ロックされましたと言う警報)が鳴ります。 (11/13-00:18:48)
上留GM > そして各移動を適用。 (11/13-00:19:10)
上留GM > | | | |[L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド) ]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/13-00:20:03)
上留GM > では第4ラウンドのイニシアティブだけ決定してそこで切り上げましょうか。 (11/13-00:20:56)
上留GM > こちらは3グループ。
3d10 : ( 10+1+5 -> 16 ) = 16(11/13-00:21:11)
上留GM > 戦車兵が優秀だなw (11/13-00:21:48)
リコ > ころころ
1d10+11 : ( 1 -> 1 ) +11 = 12(11/13-00:22:41)
リコ > あっ、12+2で14 (11/13-00:22:47)
パルナス > ころりん
1d10+13 : ( 8 -> 8 ) +13 = 21(11/13-00:22:58)
パルナス > 今回イニシアチブが高め安定だなぁ (11/13-00:23:28)
ジェラルド > あれ
1d10+19 : ( 2 -> 2 ) +19 = 21(11/13-00:23:39)
ジェラルド > あ、でたw ひくめにゃー (11/13-00:23:45)
上留GM > ジェラルド・パルナス(21)>61式戦車(20)>リコ(14)>大型戦艦(11)>爆撃機(11) (11/13-00:25:03)
上留GM > 以上ですね、では今日はここまでで。お疲れ様でした(礼) (11/13-00:25:21)
上留GM > 程ほどに良い時間ですな、そして敵の戦力も程々に削れてきている(苦笑) (11/13-00:25:49)
パルナス > フィンバル一発で戦車が落ちてくれれば・・・航空機よりは硬そうだよなぁw (11/13-00:26:33)
リコ > まだなにもしていませんw (11/13-00:27:15)
ジェラルド > 戦車はきつそうw (11/13-00:27:27)
ジェラルド > はたらけwww (11/13-00:27:33)
パルナス > ミサイル温存できてるのはよいことです、うむw (11/13-00:28:05)
上留GM > 流石に戦車はソコソコ硬いよw (11/13-00:28:54)
ジェラルド > 重装型グフを量産すれば、対空かんぺきだny! (11/13-00:29:14)
上留GM > ぶっちゃければフィンバル1発では落ちない、MMP78初期型にも1撃耐えられる。でもザクマシンガンには耐えられないw (11/13-00:30:10)
ジェラルド > ザクマシンガンはつよい (11/13-00:30:52)
上留GM > リコさんには本当に申し訳なく、前のキャンペーンから武装の射程と行動順に泣かされているイメージが(^^; (11/13-00:31:05)
パルナス > なんと (11/13-00:31:41)
ジェラルド > 戦闘のときは活躍してるきがする(*'-') わりと (11/13-00:32:02)
上留GM > しべさんのキャラは立ち位置と言うか立ち回りがわりとボスキラーポジション。 (11/13-00:33:56)
上留GM > たまにこてっちゃんが装備を活かしてサクッと持って行く事も有ったけれどw (11/13-00:34:25)
パルナス > 対ボス兵器背負ってもらってますしねぇ、今回も(ノ∇≡。 (11/13-00:34:48)
上留GM > とと、時間回ってましたね。お疲れ様でした、各自任意落ちで(^^ゝ (11/13-00:34:52)
ジェラルド > 狙撃きゃら(*'-') (11/13-00:35:09)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (11/13-00:35:19)
リコ > おやすみなさいませー (11/13-00:35:27)
リコ > でも、そのおかげでミサイルぶちこめそうw (11/13-00:35:34)
パルナス > おつかれさまでしたー、お休みなさぃヾ('-'*) (11/13-00:35:39)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (11/13-00:35:43)
上留GM > 前回は白兵キャラだったので当てるのが大変だけれど当たれば物凄く痛い武装で複数回攻撃でしたから(^^;<対ボス兵器〜 (11/13-00:35:46)
上留GM > それではお休みなさいませ、また来週も宜しくです。ではー(^^ノシ (11/13-00:36:12)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (11/13-00:36:15)
パルナス > ミサイルいけたら一隻はだいぶ楽になりそうですしねぃ (11/13-00:36:32)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (11/13-00:36:33)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (11/13-00:36:42)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (11/19-21:47:31)
上留GM > 今晩はです。 (11/19-21:47:40)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (11/19-21:57:33)
パルナス > こんばんわー (11/19-21:57:47)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (11/19-21:59:20)
ジェラルド > こんばんにゃー (11/19-21:59:30)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (11/19-21:59:35)
リコ > ぶり☆はまち ノ (11/19-22:00:02)
ジェラルド > 水泳部は南極では戦えないらしいにゃ (11/19-22:00:29)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (11/19-22:02:34)
上留GM > どうしてビームで氷を熔かそうと思わなかったのか問いたいw (11/19-22:02:58)
ジェラルド > 出オチ要員だからさ(*'-') (11/19-22:03:41)
ジェラルド > メンバーにアッグいれて、もっかいでてくると予想w そのうち (11/19-22:04:14)
上留GM > さて、そろそろ始めたいと思いますが準備は宜しいですか? (11/19-22:08:12)
ジェラルド > はいにゃー (11/19-22:08:24)
上留GM > 一瞬落ちていた、済みませぬ(−−; (11/19-22:08:26)
上留GM > | | | |[L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド) ]|{爆撃機B 戦車ABCDEF}|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/19-22:08:57)
上留GM > ジェラルド・パルナス(21)>61式戦車(20)>リコ(14)>大型戦艦(11)>爆撃機(11) (11/19-22:09:12)
上留GM > と言う訳で、4ラウンド目ジェラルド&パルナスのお二人からどうぞです。 (11/19-22:09:38)
リコ > ういにゃー (11/19-22:09:40)
パルナス > いえっさー (11/19-22:09:42)
上留GM > そして ぶり☆はまちとは何ぞやw (11/19-22:10:16)
ジェラルド > はまちといえば、T&Eそふと(・w・ (11/19-22:10:48)
上留GM > T&Eと言えばハイドライドしか出て来ない(苦笑) (11/19-22:11:28)
ジェラルド > ハイドライド2にもでてきたよ!w<はまち部屋 (11/19-22:11:52)
パルナス > どうしたもんかしら・・・とりあえずこっちは戦車にザクマシンガンばら撒きかな (11/19-22:12:24)
ジェラルド > 要はスケジュールきびしくて、とじこもりっぱなしの、カンヅメ状態のことだったかにゃw (11/19-22:12:32)
上留GM > なるほどw (11/19-22:12:50)
ジェラルド > こっちもフィンガーバルカンばらまきかな。両方あたれば落ちそうだしねえ。 (11/19-22:12:53)
上留GM > 『掃射』するのかな?対象を選択して下さいませ。Aから順に3両とかでも良いですので。>パルナス (11/19-22:13:43)
ジェラルド > とりあえず、右に中速移動、ZOCは戦車のエリアに変更、攻撃は指バルカン掃射で戦車エリア。って空と地上はわけないとだよね。 (11/19-22:13:59)
上留GM > フィンバルなら『掃射』を選択すれば1エリアの地上か空中目標全てが含まれますので。 (11/19-22:14:15)
ジェラルド > おけおけー。戦車ねらいます〜 (11/19-22:14:31)
上留GM > です。<わけないとだよね (11/19-22:14:36)
ジェラルド > 索敵のタイミングどこだったかにゃ。るるよみなおし (11/19-22:15:40)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド ラウンドラストに1Sq左へ移動予定)|[{爆撃機B 戦車ABCDEF}]|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/19-22:15:44)
パルナス > では、・・・低速で、ABCへ掃射。 ペナ10打ち消して57で
3d100 : ( 13+87+77 -> 177 ) = 177(11/19-22:16:22)
ジェラルド > 今でいいみたいね。移動のあと (11/19-22:16:32)
パルナス > ち、Aだけかな (11/19-22:16:36)
上留GM > 移動選択終了後(即時移動ならその直後)ですから今ですかね。<索敵のタイミング (11/19-22:16:43)
リコ > http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%96%E3%83%AA%28%E3%82%9A%E2%88%80%E3%82%9A%29%E3%83%8F%E3%83%9E%E3%83%81 (11/19-22:16:43)
ジェラルド > ういうい('◇')ゞ さくてきー29
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(11/19-22:17:19)
上留GM > ダメージ下さい。>パルナス (11/19-22:18:29)
ジェラルド > 厄払い(・w・ 指ばるかん。基本命中54% これで残弾0になります。
1d100 : ( 12 -> 12 ) = 12(11/19-22:18:30)
ジェラルド > ヒートロッドはずして、両手バルカンでいいんじゃね?w (11/19-22:18:51)
パルナス > ザクマシンガンで威力40でっす (11/19-22:19:18)
ジェラルド > 威力は20です〜 (11/19-22:19:29)
ジェラルド > ザクマシンガン単発でおちると、まあ無意味なんだけどね!w (11/19-22:19:47)
上留GM > うむ、しかし先週も言ったとおり61式戦車はザクマシンガンに耐えられないのだったw (11/19-22:20:33)
ジェラルド > ファンブルとかに期待しとこうw もしくは士気崩壊w (11/19-22:21:12)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド ラウンドラストに1Sq左へ移動予定)|[{爆撃機B 戦車BCDEF}]|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/19-22:21:27)
上留GM > フィンバルの掃射も受けて戦車は残って居る車両も全て半壊状態です。 (11/19-22:22:04)
ジェラルド > すっかり忘れておったのじゃよ(・w・ そこで拡声器で軽くしゃべってもいいです? (11/19-22:22:28)
上留GM > では続いて61式戦車の行動ですが、ジェラルドさん良いですよw (11/19-22:23:05)
ジェラルド > アニメとかでの台詞ぐらいならアクションいらないよねw (11/19-22:23:29)
上留GM > そして動画視た、こんなのが有ったのか。アルトネリコ3は95%クリアしたけれどw (11/19-22:23:54)
リコ > なんかこれ久々にニコ動で聞いたら、シーズンだし、ものすごくブリ食べたくなってww (11/19-22:24:42)
ジェラルド > 「フン、連邦の兵士よ!いくあら数だけ揃えても、こんなものだ!次の攻撃で貴様らは鉄の棺で眠りにつくことになる。そう、なりたくなければ逃げることだな!」 (11/19-22:25:24)
ジェラルド > いじょw (11/19-22:25:40)
パルナス > 塩焼きがお手軽でお好きw(シーズン (11/19-22:25:55)
ジェラルド > ブリ大根(・w・ てりやきもいいね。 (11/19-22:26:26)
上留GM > 折角なので士気判定しようか(笑)61式戦車から
1d100 : ( 36 -> 36 ) = 36(11/19-22:26:30)
上留GM > 爆撃機
1d100 : ( 91 -> 91 ) = 91(11/19-22:26:42)
ジェラルド > いくあら>いくらw (11/19-22:26:46)
リコ > えっちらおcっひら (11/19-22:26:54)
パルナス > お、爆撃機はにげたかな? (11/19-22:27:19)
上留GM > 戦艦は補正があるので
2d100 : ( 17+18 -> 35 ) = 35(11/19-22:27:21)
ジェラルド > 戦艦は逃げちゃらめえ><w (11/19-22:27:36)
ジェラルド > 爆撃機は逃げたら普通に助かりそうだもんね・・・w (11/19-22:27:58)
上留GM > 爆撃機は唯一の優位性を以って逃げを打つ模様w (11/19-22:27:59)
上留GM > 「くそっ、ジオンの一つ目どもめっ!」毒を吐きつつ反撃を試みます。 (11/19-22:28:45)
上留GM > 目標選定
5d6 : ( 5+6+5+1+3 -> 20 ) = 20(11/19-22:29:14)
ジェラルド > 「本当に逃げるとはな。兵器の質だけではなく、兵士の質もこの程度か。」これは外部マイクつかわずに呟きw (11/19-22:30:30)
パルナス > 「連邦軍人にも意地はあるみたいっすね(’’」一機しか逃げない様子を見つつ (11/19-22:30:30)
上留GM > 「足の遅いのを狙え!」リコへ3両、ジェラルドとパルナスへ1両攻撃を仕掛けます。 (11/19-22:30:43)
パルナス > 見解が逆だw (11/19-22:30:45)
ジェラルド > おお、と思ったら目標選びのd6だw (11/19-22:30:54)
パルナス > む (11/19-22:31:03)
ジェラルド > 「ふむ・・・確かに、そういう見方もあるな。では、全力でそれに応えるとしよう!」逃げないのが当然と思っていた人間w<意地 (11/19-22:31:52)
ジェラルド > りこぴんちw (11/19-22:32:02)
リコ > 「うげっ、ロックされた!?」 (11/19-22:32:27)
上留GM > リコへ155mm2連装滑空砲が3両分火を吹きます。
6d100 : ( 19+35+71+71+57+27 -> 280 ) = 280(11/19-22:32:47)
上留GM > お、ワンチャンあるか?回避値プリーズ。>リコ (11/19-22:33:06)
ジェラルド > 19だと当たってない予感。 (11/19-22:33:18)
リコ > 4さがって36 (11/19-22:33:22)
上留GM > そしてパルナス・ジェラルドの順でそれぞれ攻撃します。
4d100 : ( 36+59+11+97 -> 203 ) = 203(11/19-22:33:31)
上留GM > おぅふ、ちょこっと足りぬ(涙)危うい所でしたが外れました。>リコ (11/19-22:34:13)
パルナス > 現在回避は10下がって65 (11/19-22:34:24)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 回避はこれ。 (11/19-22:34:26)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 62にゃー (11/19-22:34:38)
ジェラルド > パルナス、つよいw (11/19-22:34:49)
上留GM > パルナスには間違いなく当たらん、ジェラルドには……あ、無理だ。そしてF判定。
1d100 : ( 96 -> 96 ) = 96(11/19-22:35:00)
上留GM > 暴発。射撃兵装の場合即座にダメージを受ける。受けるダメージは上記のものと同じとする。 (11/19-22:35:31)
ジェラルド > さて、問題は戦艦だにゃ (11/19-22:36:07)
リコ > 「きゃう!? 至近弾かよ、あぶねえ・・・」 (11/19-22:36:08)
パルナス > 覚醒だよりで来てるのでここから先はなかなか上がらないですけどねw (11/19-22:36:28)
上留GM > 焦り過ぎて給弾中に無理やり撃ったか、内側から爆発して沈みます。 (11/19-22:36:35)
ジェラルド > ;w; (11/19-22:37:00)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド ラウンドラストで右へ移動予定)|[{爆撃機B 戦車BCDE}]|{戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/19-22:37:36)
上留GM > 続いてリコさんどうぞですよ。 (11/19-22:38:01)
パルナス > 「どうやらツキはこっちにありそうだが・・・」 (11/19-22:38:27)
上留GM > ジェラルドはラウンドラストで移動する時に突破判定をお願いしますね、こちらは防衛判定で対抗しますので。>ジェラルド (11/19-22:38:48)
ジェラルド > はーい。 (11/19-22:39:28)
リコ > うーん、とりあえず、中速で移動予定で、どれか1体をライフルで撃とうかと思いますが、索敵まだいる? (11/19-22:40:50)
上留GM > 索敵成功したら戦艦と爆撃機のデータが開示されますw (11/19-22:41:11)
リコ > じゃ、rアウンドラス移動で・・・まだ動いてる、爆撃Bを撃ちます (11/19-22:42:18)
ジェラルド > 爆撃機はこのラウンドできめないと、もう見失いそうw (11/19-22:42:29)
上留GM > 右のエリアは戦艦のZOCが張られているのでラウンドラストで移動する際に突破判定が必要になります。>リコさん (11/19-22:42:31)
リコ > はーい (11/19-22:42:50)
ジェラルド > きっと、弾幕が(*'-') (11/19-22:43:29)
上留GM > はーい。こちら(爆撃機)の回避は5です、使用する武装の宣言の後判定どうぞ。 (11/19-22:43:30)
リコ > ライフルで、射率2、精度15+両手5+43
2d100 : ( 75+69 -> 144 ) = 144(11/19-22:44:15)
リコ > あたんないにゃー (11/19-22:44:26)
上留GM > 出目が(^^; (11/19-22:45:51)
ジェラルド > 相手の攻撃かな?突破タイミングきたらおしえてにゃー (11/19-22:46:23)
リコ > 「やっぱぶっつけでイキナリ新型は無理があったかナァ・・・ほとんどJ型とかわんねーから、余計に細かい違いにひっぱられるな、ちくしょー」 (11/19-22:47:00)
上留GM > 運良く生き残った爆撃機は撤退を試みます。高速移動で1レンジ右へ、回避専念。 (11/19-22:47:08)
上留GM > そして、ついに戦艦が動きます。
2d3 : ( 3+1 -> 4 ) = 4(11/19-22:47:32)
上留GM > うわ、どうなる。
1d4 : ( 2 -> 2 ) = 2(11/19-22:48:41)
パルナス > どきどき (11/19-22:49:16)
上留GM > 目標設定。
5d6 : ( 6+1+3+6+3 -> 19 ) = 19(11/19-22:49:21)
ジェラルド > 「まだ、戦いは終わってないぞ。集中力を切らすな!これからが本番だ。」>リコ (11/19-22:49:47)
上留GM > リコへ2発、ジェラルドへ2発、パルナスへ1発いきます。
5d100 : ( 4+31+6+65+27 -> 133 ) = 133(11/19-22:50:02)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > これは当たったかなw (11/19-22:50:42)
リコ > ぴぃ (11/19-22:51:21)
パルナス > うわぁ、一桁二つ(’’; (11/19-22:51:27)
上留GM > いや、36なら残念ながら本当にギリギリ当たらない。艦砲当てるには支援射撃が要るかー(^^; (11/19-22:52:00)
上留GM > <回避値36なら〜 (11/19-22:52:09)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > よかったw (11/19-22:52:22)
上留GM > ちなみに、当たりかけたのは連装メガ粒子砲(爆w) (11/19-22:52:42)
ジェラルド > 溶けそうw (11/19-22:52:49)
上留GM > 溶けるよ、流石に戦艦の主砲だものw (11/19-22:53:22)
パルナス > 「ぅあー・・やっぱ艦の一発は大迫力っすね、ちっとヒヤッとしましたよ」 (11/19-22:53:31)
リコ > 「さっきからロックアラートと、ミサイルの耐熱アラートなりっぱなんですけど!?(涙目)」 (11/19-22:53:36)
上留GM > ジェラルドへもメガ粒子砲が飛んだが当たらず、他のは戦艦の実体弾の大口径主砲です (11/19-22:54:24)
上留GM > 所謂ビッグトレーの3連装主砲ですなw (11/19-22:54:48)
上留GM > メガ粒子法は、今なら特装砲扱いかw (11/19-22:55:23)
上留GM > と言う訳でこちら終了。ラウンドラストの移動についてここから対抗判定になります。 (11/19-22:55:46)
パルナス > 「ロックはそんなもんっちゃあそんなもんだが・・ミサイルは、もう少し耐えてくれ(’’;」 (11/19-22:56:11)
上留GM > 突破を試みるそちらは突破判定をお願いします。2隻ともZOCを張ってますのでそれぞれと対抗になります。 (11/19-22:56:25)
ジェラルド > 「デカブツの攻撃だ、そうそうは当たらん。こちらは機動性を活かして、張り付く!」突破いきま。36%
1d100 : ( 21 -> 21 ) = 21(11/19-22:56:47)
ジェラルド > 成功〜 (11/19-22:57:03)
上留GM > こちらの防衛判定、2隻分。
2d100 : ( 44+58 -> 102 ) = 102(11/19-22:57:09)
ジェラルド > らじゃらじゃ。もう一回
1d100 : ( 94 -> 94 ) = 94(11/19-22:57:14)
リコ > とっぱっぱー
2d100 : ( 75+16 -> 91 ) = 91(11/19-22:57:35)
ジェラルド > 2つだとけっこうつらいにゃw 3倍ですね。 (11/19-22:57:37)
上留GM > もう1回
2d100 : ( 16+44 -> 60 ) = 60(11/19-22:58:06)
リコ > リコのとぱは27なので、3倍と1倍ですにゃ (11/19-22:59:46)
上留GM > 戦艦Aはジェラルドに対して44で2倍以下、Bは58で2倍以下。なのでBの防衛判定に負けましたので踏み込めません。 (11/19-23:00:27)
上留GM > 同じくAはリコに対して16で1倍以下、Bは44なので2倍以下。Aの防衛判定に負けましたので同じく踏み込めません。 (11/19-23:01:37)
上留GM > こちらの出目が良かったのも有ったけれど、こんなもんですかね。まだ厳しいかな?(^^; (11/19-23:02:20)
ジェラルド > いあいあ、あっさり近づけたらまずいし、こんなもんだと思うにゃー (11/19-23:03:04)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{戦車BCDE}]|{ 爆撃機B 戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/19-23:03:11)
上留GM > では5ラウンド目のイニシアティブをお願いします。>ALL (11/19-23:03:28)
ジェラルド > 弾幕で近づけさせないような脳内ビジュアルでw (11/19-23:03:31)
上留GM > こちらは3つ。
3d10 : ( 8+3+4 -> 15 ) = 15(11/19-23:03:44)
ジェラルド > いにしー。全体+2でふ。
1d10+19 : ( 7 -> 7 ) +19 = 26(11/19-23:03:51)
上留GM > ミサイルやら機関砲やらで弾幕を張って近付けさせないようにしていますね。 (11/19-23:04:03)
リコ > えおいやっと
1d10+11 : ( 2 -> 2 ) +11 = 13(11/19-23:04:11)
パルナス > いにしあちぶ
1d10+13 : ( 8 -> 8 ) +13 = 21(11/19-23:04:35)
リコ > +2で13かば (11/19-23:05:00)
上留GM > ジェラルド(26)>パルナス(21)>61式戦車(18)>リコ(14)>大型戦艦(14)>リコ・爆撃機(13) (11/19-23:05:18)
上留GM > ではジェラルドさんどうぞです。 (11/19-23:05:29)
ジェラルド > すでに範囲攻撃できないw (11/19-23:06:38)
ジェラルド > 高速移動は、突破確率も下がっちゃいますよえ。 (11/19-23:06:54)
ジェラルド > よね(/ω\)  ルール的には (11/19-23:07:09)
ジェラルド > むしろボーナスほしい!w (11/19-23:07:27)
上留GM > 次回までに対応します(^^; (11/19-23:07:52)
ジェラルド > ういういw (11/19-23:08:03)
ジェラルド > 衝撃耐性成功すればいいだけどねー。むりくさいw (11/19-23:08:26)
上留GM > 逆に低速には防衛判定にボーナス入れようか。 (11/19-23:08:31)
上留GM > フィンバルは弾数少ないから(苦笑)<範囲攻撃できない (11/19-23:08:57)
ジェラルド > 中速で左に移動ねらいつつ、ZOCはそのまま、ヒートロッドで戦車Eをねらいます。 (11/19-23:09:10)
ジェラルド > と、フィンバルなくなったので、ヒート剣を抜き放っておいてもいいです?アクション消費どうだったっけ・・・w (11/19-23:09:43)
ジェラルド > 一応、索敵29%
1d100 : ( 48 -> 48 ) = 48(11/19-23:10:01)
ジェラルド > 続いて、鞭。66%
1d100 : ( 27 -> 27 ) = 27(11/19-23:10:49)
ジェラルド > 命中すれば、威力:30+小破1のダメージ (11/19-23:11:25)
ジェラルド > で、終了。あとはラウンドラスの突破判定まち。 (11/19-23:11:41)
上留GM > ヒートロッドは固定兵装ですのでそのまま使用してOK、ヒート剣準備は、使用しないしOKとします。 (11/19-23:11:43)
上留GM > そして避けられる筈も無く戦車Eは沈む。 (11/19-23:12:17)
ジェラルド > らじゃじゃー (11/19-23:12:23)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{戦車BCD}]|{ 爆撃機B 戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/19-23:12:37)
上留GM > ではパルナス君どうぞです。 (11/19-23:12:47)
パルナス > あーい、再び低速でBCDへ掃 57から
3d100 : ( 57+69+25 -> 151 ) = 151(11/19-23:13:57)
パルナス > また一発かなぁ、ザクマシンガンで威力40です (11/19-23:14:36)
上留GM > 了解、コレでDが沈むと。 (11/19-23:15:35)
パルナス > そして弾は残り3発。次で戦車片付かないときついなぁ (11/19-23:15:38)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{戦車BC}]|{ 爆撃機B 戦艦A・B }| | [ ]ジェラルドZOC (11/19-23:15:42)
上留GM > あ、索敵しても良いですよ。>パルナス (11/19-23:16:57)
リコ > まだギリ届くな・・・ (11/19-23:17:07)
上留GM > 戦車からの反撃。目標選定
2d6 : ( 6+4 -> 10 ) = 10(11/19-23:17:14)
上留GM > リコとジェラルドへ、それぞれ2発づつ行きます。
4d100 : ( 92+67+100+22 -> 281 ) = 281(11/19-23:17:58)
パルナス > あ、そうでした! 索敵は31
1d100 : ( 72 -> 72 ) = 72(11/19-23:18:03)
パルナス > (ノ∇≡。 (11/19-23:18:10)
上留GM > またジェラルドへ行った方がF(涙)
1d100 : ( 76 -> 76 ) = 76(11/19-23:18:21)
パルナス > ジェラルドの威圧感にやられてるのかしらw (11/19-23:18:51)
上留GM > 主砲が故障、このラウンド中に投棄しないと爆発………戦車が主砲を自力でパージ出来る訳ねぇだろ!?(爆笑) (11/19-23:19:22)
リコ > ぴぃ (11/19-23:19:26)
上留GM > 戦車Dはラウンドラストで自爆確定(苦笑)そして次は戦艦の番。 (11/19-23:20:15)
ジェラルド > ふふふ(・w・ (11/19-23:20:27)
上留GM > 実質2択か。
2d2 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(11/19-23:20:42)
上留GM > 目標選定。
2d6 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(11/19-23:21:00)
ジェラルド > それでも、マゼラアタックなら・・・やってくれるw<戦車が主砲 (11/19-23:21:07)
上留GM > リコさん大人気(苦笑)
2d100 : ( 59+75 -> 134 ) = 134(11/19-23:21:14)
リコ > ぴぃぃぃ 脚遅いからああ (11/19-23:21:54)
上留GM > それぞれの戦艦の主砲から放火がリコへ向けて飛びますが辛うじて直撃を避けます。 (11/19-23:22:03)
パルナス > 一番行って欲しくないところに(ノ∇≡。 んー・・・なんかこっちにタゲ引っ張るスキルとかあったっけかな (11/19-23:22:19)
上留GM > 確かに出来るなw<マゼラアタックなら (11/19-23:22:31)
リコ > さっきから超至近弾もらってるw (11/19-23:22:50)
上留GM > 済まぬが今の所無い(苦笑)<タゲ引っ張るスキル〜 (11/19-23:22:56)
上留GM > 本能的にヤバイ物を感じているのかも知れない、基本的に脚の遅い機体って火力高いからw (11/19-23:23:32)
上留GM > と言う訳で、次はリコさんと爆撃機が同時です。 (11/19-23:23:47)
パルナス > 残念(ノ∇≡。 (11/19-23:24:19)
リコ > まだ移動してないなら狙えるかな。中速移動で侵攻予定で、爆撃機にもったいないけど、腰の連装砲ちゃんで (11/19-23:24:48)
リコ > 逃がして街に特攻とかされても困るしー (11/19-23:25:28)
上留GM > お、連装大型ミサイルを使いますか。了解です。 (11/19-23:26:12)
リコ > 「連装砲ちゃん、いっちゃってー><」 (11/19-23:27:08)
上留GM > 無理に連装砲に仕立てるんじゃないw (11/19-23:27:25)
リコ > 命中43,これx2だから2回ふるのかな (11/19-23:27:52)
リコ > ころころ
2d100 : ( 71+66 -> 137 ) = 137(11/19-23:27:59)
リコ > 今日はだめだめだあorz (11/19-23:28:11)
ジェラルド > あうあうw (11/19-23:28:49)
上留GM > 無理に仕立てたのが良くなかったのかも知れんね(苦笑) (11/19-23:29:37)
上留GM > 爆撃機はそのまま離脱を試みる。
1d100 : ( 33 -> 33 ) = 33(11/19-23:29:53)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{戦車BC}]|{戦艦A・B}|爆撃機B | [ ]ジェラルドZOC (11/19-23:30:30)
上留GM > では突破を試みている面子は突破判定をお願いします。 (11/19-23:31:08)
上留GM > こちらの防衛判定。
2d100 : ( 41+22 -> 63 ) = 63(11/19-23:31:26)
上留GM > もういっちょ
2d100 : ( 15+66 -> 81 ) = 81(11/19-23:31:41)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 36%で2つ!すでにきびしそうw
2d100 : ( 5+59 -> 64 ) = 64(11/19-23:32:52)
上留GM > ジェラルドに対して戦艦A 2倍 B 1倍  リコに対してA 1倍 B 2倍 (11/19-23:33:00)
リコ > 26%
2d100 : ( 17+72 -> 89 ) = 89(11/19-23:33:11)
ジェラルド > 1つめはいいんだけどにゃw 2つめは2倍 (11/19-23:33:14)
リコ > 1倍、3倍・・・おしかった (11/19-23:33:23)
上留GM > 二人とも惜しい(^^; (11/19-23:33:33)
上留GM > それでは6ラウンド目、イニシアティブを宜しくです。 (11/19-23:34:44)
上留GM > 一応爆撃機の分も振る
3d10 : ( 4+2+4 -> 10 ) = 10(11/19-23:35:12)
ジェラルド > いにー。全体+2
1d10+19 : ( 6 -> 6 ) +19 = 25(11/19-23:35:15)
パルナス > いにー
1d10+13 : ( 9 -> 9 ) +13 = 22(11/19-23:35:21)
パルナス > イニシアチブはいいなぁ、今回(’’ (11/19-23:35:46)
リコ > いにい
1d10+11 : ( 3 -> 3 ) +11 = 14(11/19-23:37:56)
リコ > 16かな (11/19-23:38:00)
上留GM > ジェラルド(25)>パルナス(22)>リコ(16)61式戦車・大型戦艦(14)>爆撃機(12) (11/19-23:38:49)
上留GM > と言う事でPC3人からそれぞれどうぞです。 (11/19-23:39:00)
上留GM > ジェラルド(25)>パルナス(22)>リコ(16)>61式戦車・大型戦艦(14)>爆撃機(12) (11/19-23:39:20)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{戦車B}]|{戦艦A・B}|爆撃機B | [ ]ジェラルドZOC (11/19-23:39:38)
リコ > やることはかわらず (´・ω・`) (11/19-23:39:54)
ジェラルド > 突破成功率あげるオプションとかは今の自分にはないから、さっきと同じかなあ。 (11/19-23:39:59)
ジェラルド > 戦車なくなっても、戦艦のZOCは変化ないですよね? (11/19-23:40:28)
上留GM > 変化有りませんね、踏み込まれると拙いと解かっているので。 (11/19-23:41:05)
パルナス > こちらも先と同じく戦車に打ち込むのみ (11/19-23:41:09)
ジェラルド > パルナスとリコはこの位置から戦艦ねらえる? (11/19-23:41:25)
パルナス > 一応、バズーカは届きます (11/19-23:42:08)
パルナス > 先に戦艦撃っちゃいます? (11/19-23:42:56)
ジェラルド > じゃ、戦車たおす意味が薄いから、自分が戦車ねらおう。奥とどかないし、移動しなと (11/19-23:42:57)
ジェラルド > しないと (11/19-23:42:59)
ジェラルド > うんうん。 (11/19-23:43:03)
ジェラルド > とゆわけで、自分は先ほどと変化なし 中速>戦車に鞭 で。 (11/19-23:43:57)
ジェラルド > 索敵29
1d100 : ( 72 -> 72 ) = 72(11/19-23:44:06)
パルナス > いえっさー、了解です。 (11/19-23:44:14)
ジェラルド > 索敵成功したきおくがないw (11/19-23:44:16)
上留GM > 了解です、戦車の回避値は5ですので判定どうぞ。 (11/19-23:44:17)
上留GM > 最早索敵判定が厄落としとなっているなw (11/19-23:44:35)
ジェラルド > で、鞭66%
1d100 : ( 26 -> 26 ) = 26(11/19-23:44:43)
リコ > バズーカに持ち替えないとだめかな (11/19-23:44:53)
ジェラルド > その模様w (11/19-23:44:57)
ジェラルド > その判断はまかせたにゃー<もちかえ (11/19-23:45:24)
上留GM > 戦車はこれで全滅しましたね。 (11/19-23:45:46)
上留GM > | | | |L型(リコ) G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{ }]|{戦艦A・B}|爆撃機B | [ ]ジェラルドZOC (11/19-23:46:10)
パルナス > 「先輩、後一両なんでそいつ(戦車)踏んづけちまってください。 もうバズーカで艦狙いますわ」元々両手保持せずに片手にひとつづつとか無茶スタイルw (11/19-23:46:44)
ジェラルド > 「さて、残るは戦艦だけだが、なかなか厄介だな。」 (11/19-23:46:57)
パルナス > ということで、ここから低速で戦艦Aにジャイアントバズーか 77から!
1d100 : ( 24 -> 24 ) = 24(11/19-23:48:30)
ジェラルド > 時間まきもどしてw 「踏める距離まで近づくのに苦労しているところだ。とりあえず、鞭で仕留める!」 (11/19-23:48:33)
パルナス > と、索敵31
1d100 : ( 54 -> 54 ) = 54(11/19-23:48:48)
パルナス > 逆ならよかったのにw (11/19-23:49:02)
上留GM > くっ、それはどうしようもない。ダメージ下さい。<ジャイアントバズーカ (11/19-23:49:17)
パルナス > 威力は70+中破でっす (11/19-23:49:19)
ジェラルド > いあ、バズーカが高い方がw まあ、回避そんなになさそだけど (11/19-23:49:33)
上留GM > ゴフッ(吐血)イタイイタイイタイw (11/19-23:49:41)
上留GM > かなり削られた、続いてリコさんどうぞです。 (11/19-23:50:41)
パルナス > 「ぃよっし、おおあたりっと!」 (11/19-23:50:51)
パルナス > バズ一発でかなりって事は・・・いけそう(’’ (11/19-23:51:20)
ジェラルド > 「その調子で頼むぞ。相手も損害を受ければ、踏み込む隙もできるはず・」 (11/19-23:52:00)
リコ > んじゃあ、移動を試みつつ、しょうがないので持ち替えます (11/19-23:52:24)
ジェラルド > 届くのなら、移動せずにぼこすかうちまくるてもw (11/19-23:53:41)
上留GM > 踏み込まれたらミサイルフルバーストでアッサリ持って行かれた可能性が(苦笑)粘れて良かったと悪いが思っている(^^; (11/19-23:54:44)
リコ > 踏み込めたらミサイル、踏み込めなかったらバズーカですw (11/19-23:55:08)
ジェラルド > w (11/19-23:55:47)
上留GM > 持ち替え了解です、命中値−10のペナ付きで一応撃てます。前のルールには銘記して有ったのに抜けてる(^^; (11/19-23:56:50)
リコ > じゃあ、撃つだけ撃ちます (11/19-23:57:56)
リコ > 両手保持で+5 持ち替えで−10 基本43
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(11/19-23:58:46)
リコ > 今日は50いかでない (11/19-23:58:59)
上留GM > 弾数を気にして撃たないのも選択w 判定どうぞですよ。 (11/19-23:58:59)
上留GM > むぅ(−−; (11/19-23:59:32)
上留GM > それではこちらの反撃行きます。
2d2 : ( 1+1 -> 2 ) = 2(11/20-00:00:06)
上留GM > 目標設定。
2d6 : ( 5+3 -> 8 ) = 8(11/20-00:00:21)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 回避62(・w・ (11/20-00:00:41)
上留GM > リコとジェラルドへそれぞれ主砲が放たれます。
2d100 : ( 24+49 -> 73 ) = 73(11/20-00:00:52)
パルナス > そしてなぜか戦艦に狙われないG型(ノ∇≡。 (11/20-00:01:04)
上留GM > 支援砲撃無いとあたらねぇ(^^; (11/20-00:01:17)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > w (11/20-00:01:41)
上留GM > 爆撃機は離脱を試みる。
1d100 : ( 71 -> 71 ) = 71(11/20-00:01:44)
上留GM > 爆撃機は無事?戦闘宙域から離脱しました。 (11/20-00:02:14)
上留GM > では突破判定を試みる方々、判定をお願いします。 (11/20-00:02:41)
リコ > 陽動部隊が始末してくれると信じよう (11/20-00:02:50)
上留GM > こちらの防衛判定。
2d100 : ( 27+89 -> 116 ) = 116(11/20-00:02:51)
リコ > 26%
2d100 : ( 28+35 -> 63 ) = 63(11/20-00:03:03)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 36% そろそろ!ヽ(`Д´)ノ
2d100 : ( 94+45 -> 139 ) = 139(11/20-00:03:05)
上留GM > もう一つ
2d100 : ( 51+46 -> 97 ) = 97(11/20-00:03:06)
リコ > osii (11/20-00:03:09)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ああんw だめぷw (11/20-00:03:12)
上留GM > ジェラルドへA1倍 B2倍 リコへA3倍 B2倍……あれ?基礎値で負けてる? (11/20-00:04:31)
上留GM > ぐぁ、これリコに抜かれてる(汗) (11/20-00:04:59)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > おw 見せ場が (11/20-00:05:51)
パルナス > おぉぉ (11/20-00:06:16)
リコ > yosha- (11/20-00:06:23)
上留GM > 判定で振った目と基礎値の差だな。リコはジェラルドが火力を引き付けてくれた隙を付いて一気に踏み込みました。 (11/20-00:06:26)
上留GM > | | | |G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{L型(リコ)}]|{戦艦AB}| | [ ]ジェラルドZOC (11/20-00:07:03)
リコ > さあ、素敵なぱーてぃーしましょー。っぽい! (11/20-00:07:19)
上留GM > では7ラウンド目のイニシアティブです。 (11/20-00:07:27)
リコ > できれば先手がほしい
1d10+13 : ( 10 -> 10 ) +13 = 23(11/20-00:08:00)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > いにいにー。全体+2
1d10+19 : ( 5 -> 5 ) +19 = 24(11/20-00:08:05)
リコ > ひゃっはー (11/20-00:08:06)
上留GM > こちらは戦艦のみ、リコに負けるとヤバイ(汗)
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(11/20-00:08:13)
上留GM > うわ、ここでMAX出して来るか、運を貯めていやがったなw (11/20-00:08:42)
ジェラルド > やっておしまい(*'-') (11/20-00:09:02)
リコ > ここでファンブルするとえらいことになりますが (´・ω・`)  それはさておき (11/20-00:09:20)
上留GM > 確かに(苦笑)<ファンブルすると〜 (11/20-00:09:36)
パルナス > ころころ
1d10+13 : ( 8 -> 8 ) +13 = 21(11/20-00:09:49)
ジェラルド > フラグたてないようにw (11/20-00:10:07)
上留GM > ジェラルド(24)>リコ(23)>パルナス(21)>大型戦艦(14) (11/20-00:10:22)
上留GM > ではPC側からどうぞです。 (11/20-00:10:37)
ジェラルド > 回避専念で中速移動(・w・ 鼓舞する相手もいないしにゃ・・・w (11/20-00:11:50)
ジェラルド > いちおう、索敵29
1d100 : ( 48 -> 48 ) = 48(11/20-00:12:13)
ジェラルド > 失敗、おわりー (11/20-00:12:24)
上留GM > ではリコさんどうぞです。 (11/20-00:12:58)
上留GM > 流石に戦艦の主砲の直撃食らったらザクはおろかグフですら一撃で吹き飛び兼ねんしね(^^; (11/20-00:13:31)
リコ > では、腕の3連装、肩5連装、脚3連装の、のこりぜんぶふるばーすとで、いちおーくらってるほう? (11/20-00:13:55)
上留GM > Aですね、了解。では判定どうぞです。 (11/20-00:14:19)
リコ > すーぱー北上さまのご加護を! 判定は6回かな?
6d100 : ( 71+24+68+10+7+4 -> 184 ) = 184(11/20-00:15:29)
上留GM > 1回でも良かったのだがw………何か一桁とか出ている(苦笑) (11/20-00:16:11)
リコ > あれ? (´・ω・`) (11/20-00:16:50)
上留GM > こちらの回避は現在0です、外れたのだけ教えて下さい。 (11/20-00:16:51)
リコ > 71と68の2つかな (11/20-00:18:23)
上留GM > 順番的には腕の3連装と肩の5連装が一つづつ外れたのかな? (11/20-00:18:24)
リコ > 腕1 肩1 脚2 があたり? (11/20-00:18:42)
リコ > ういうい (11/20-00:18:48)
上留GM > では、頑張って迎撃を試みる。機関砲とミサイルランチャーでそれぞれ迎撃を試みます。
2d100 : ( 24+99 -> 123 ) = 123(11/20-00:19:06)
上留GM > 失敗、と言うかファンブルかよ(−−;
1d100 : ( 76 -> 76 ) = 76(11/20-00:19:34)
ジェラルド > w (11/20-00:19:36)
リコ > そしてぱーじ!w (11/20-00:20:02)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (11/20-00:20:05)
上留GM > と言う事で、中型ミサイルが9発+小型ミサイルが5発命中したわけですな。ダメージ算出中。 (11/20-00:20:48)
上留GM > ミサイルランチャーの自爆を待つまでも無く以って行かれましたどかーん!(苦笑) (11/20-00:21:54)
ジェラルド > ちゅどーんw (11/20-00:22:07)
上留GM > | | | |G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{L型(リコ)}]|{戦艦B}| | [ ]ジェラルドZOC (11/20-00:22:16)
上留GM > くそっ、反撃を試みます。
1d3+1 : ( 3 -> 3 ) +1 = 4(11/20-00:22:31)
上留GM > 最大値が出た、というわけでこっちもフルバースト。
1d2 : ( 1 -> 1 ) = 1(11/20-00:23:26)
リコ > 「ふいい。ここまで耐えたかいがあったぜ、ちくしょー」 (11/20-00:23:32)
ジェラルド > 「うむ、迷いの無い見事な攻撃だ。」 (11/20-00:23:42)
パルナス > 「おー、景気よく行ったなぁ グッジョブ」 (11/20-00:24:07)
上留GM > 機関砲&ミサイルランチャーがリコへ、メガ粒子砲がジェラルド、3連主砲がパルナスへ向かいます。 (11/20-00:24:13)
上留GM > 機関砲から、3発行くぞー。
3d100 : ( 45+63+17 -> 125 ) = 125(11/20-00:24:35)
上留GM > 1発が回避値18までは当たるけれど、無理だよな(苦笑) ミサイルランチャー。
1d100 : ( 83 -> 83 ) = 83(11/20-00:25:21)
上留GM > 外れ、続いてジェラルドへ連装メガ粒子砲。
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(11/20-00:25:38)
上留GM > これも当たらない、最期にパルナスへ3連装主砲。
1d100 : ( 86 -> 86 ) = 86(11/20-00:25:54)
上留GM > ダメだー(苦笑)これでこちらの行動は終了です。最期にジェラルドとのZOC対抗判定ですね。 (11/20-00:26:24)
パルナス > そして手番飛んでる予感。 まぁ、低速バズーカ予定で命中77の回避65ですがが
1d100 : ( 95 -> 95 ) = 95(11/20-00:26:27)
上留GM > こちらは防衛判定、ジェラルドは突破判定をお願いします。
1d100 : ( 25 -> 25 ) = 25(11/20-00:26:40)
上留GM > あ、パルナス君ゴメンー(><; (11/20-00:26:54)
ジェラルド > はいにゃー。そろそろ><
1d100 : ( 53 -> 53 ) = 53(11/20-00:27:02)
ジェラルド > だめえw (11/20-00:27:12)
ジェラルド > もう、しとめちゃってYO!w (11/20-00:27:23)
パルナス > ぎりファンブルじゃない・・・! はずれ(ノ∇≡。 (11/20-00:27:25)
ジェラルド > 一撃で(*'-') (11/20-00:27:29)
ジェラルド > ああんw (11/20-00:27:34)
上留GM > うむ、済みませぬ(^^; (11/20-00:27:52)
パルナス > 一撃で落ちかねなかった!(自爆で)w (11/20-00:28:11)
ジェラルド > w (11/20-00:28:18)
上留GM > と言う所で、ちょうど良い時間なので切り上げましょうか。次回は8ラウンド目のイニシアティブからで。 (11/20-00:28:22)
上留GM > 大勢は決しつつある(苦笑)本当にフルバーストで持っていかれるとはなぁ(^^; (11/20-00:28:53)
上留GM > ショックが大きかったので思わずパルナス君の番を飛ばしてしまったのかと、もう十分だろ!的な意味でw (11/20-00:29:49)
ジェラルド > w (11/20-00:30:09)
ジェラルド > はーい、おつかれさまにゃー (11/20-00:30:18)
パルナス > あいー、おつかれさまでしたー (11/20-00:30:54)
上留GM > お疲れ様でした(礼)パルナス君には本当に申し訳有りません(陳謝) (11/20-00:31:23)
パルナス > いえいえいえいえ、お気になさらずーw (11/20-00:31:54)
リコ > おつさまでしたー (11/20-00:33:13)
リコ > よかった、さいていげん仕事したw (11/20-00:33:21)
ジェラルド > 気がついたら、雑魚処理メインになってた、ふしぎ!w 指バルカンつおい (11/20-00:33:21)
上留GM > それではまた次回も宜しくです、お疲れ様でした(^^ゝ (11/20-00:33:26)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)のし (11/20-00:33:32)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (11/20-00:33:37)
リコ > おやすみなさいましー (11/20-00:33:42)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (11/20-00:33:44)
上留GM > 突破判定が厳しかったからねー(苦笑)もう大体五分五分位になっているから(^^ (11/20-00:34:11)
上留GM > お休みなさいませー(^^ノシ (11/20-00:34:18)
パルナス > でわわ、おやすみなsぁい〜ヾ('-'*) (11/20-00:34:23)
上留GM > それでは自分も失礼します、お休みなさいませ(礼) (11/20-00:34:27)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (11/20-00:34:36)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (11/20-00:34:37)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (11/26-21:54:44)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (11/26-21:57:03)
パルナス > こんばんわー (11/26-21:57:16)
リコ > こんばんわー (11/26-21:58:15)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (11/26-21:59:58)
ジェラルド > こんばんにゃー (11/26-22:00:04)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (11/26-22:01:25)
上留GM > 今晩はです、遅れて申し訳ない(陳謝) (11/26-22:01:44)
ジェラルド > こばにゃー (11/26-22:02:15)
上留GM > 機動によるZOC突破&防衛判定の修正を考えていたのだけれど上手く纏まらなくて………気づいたら時間過ぎてた(><; (11/26-22:02:32)
ジェラルド > まあ、今度のバトル時にでもw それまでに相談したりで (11/26-22:03:43)
パルナス > こんばんわんわー (11/26-22:03:45)
ジェラルド > ギャン子、ガチヒロイン枠なのか・・・w (11/26-22:05:12)
上留GM > 暫定案としては、「高速移動:突破判定に+20 防衛判定に−10 低速移動:突破判定に−10 防衛判定に+10 停止:突破判定不可 防衛判定に+20」暫定案ニャー (11/26-22:05:34)
上留GM > ちょっと痩せて髪下ろしたら間違いなく美人だろうからなぁ(笑)<ギャン子 (11/26-22:06:24)
上留GM > そう言えば、ログ視てて見つからなかったのだけれどジェラルドはミール中尉とのコミュでスキルポイント等の報酬貰ってましたっけ?ログ見る限り見つけられなかった(汗) (11/26-22:10:04)
ジェラルド > 高速の際、突破+10だけでもいいきがするー。+20だと、対抗する防衛側がきつくなるし (11/26-22:10:15)
ジェラルド > もらってないにゃw (11/26-22:10:22)
ジェラルド > それで、この前くれくれ(*'-') いってたw (11/26-22:10:33)
上留GM > 時間的にほぼ一ヶ月前の事を今更言い出す始末(^^; (11/26-22:10:35)
上留GM > ほむ、了解。暫定ルールだから高速で突破に+10、停止で防衛に+10と言う事にしておきましょう。 (11/26-22:11:08)
ジェラルド > うんうん。それが覚え易そう (11/26-22:11:27)
上留GM > ゴメンー(><; 操作・教養系にのみ使えるスキルポイント2点を配布しておきますね。>ジェラルド (11/26-22:12:06)
上留GM > では今回は暫定でそう言う事で。<その方が〜 (11/26-22:12:28)
ジェラルド > はいにゃー (11/26-22:12:44)
上留GM > この修正は衝撃抵抗による判定結果には含まれない事にします。なので抵抗に失敗しても+5ではなくてちゃんと+10の修正値が入ると言う事で。そうでないと防衛側が有利だからね。 (11/26-22:13:32)
ジェラルド > ふと思ったけど・・・停止してると、逆に突破されやすそうなきもするw (11/26-22:13:47)
ジェラルド > ほいほいー (11/26-22:14:00)
ジェラルド > 衝撃抵抗の半減は、能力やMS性能、スキルでの基本値のみってので統一すればよさげかにゃ。 (11/26-22:14:34)
上留GM > それでは第9ラウンドのイニシアティブから始めますね。 火力で防衛する場合は腰をすえていた方が狙いやすいだろうかとも思うので。そこは個人のイメージの持ち方の違いかな(^^; (11/26-22:14:49)
上留GM > メモっといた、後ほど正式に分に含めておきます。<統一すれば〜 (11/26-22:16:05)
上留GM > こちらは大型陸上戦艦のみ<INI〜
1d10 : ( 6 -> 6 ) = 6(11/26-22:16:28)
上留GM > | | | |G型(パルナス) グフ(ジェラルド)|[{L型(リコ)}]|{戦艦B}| | [ ]ジェラルドZOC (11/26-22:16:50)
パルナス > 今回も調子よく行くかしら?
1d10+13 : ( 5 -> 5 ) +13 = 18(11/26-22:17:22)
パルナス > 並。いにしあちぶ18 (11/26-22:17:37)
ジェラルド > ころりん。全体+2で
1d10+19 : ( 1 -> 1 ) +19 = 20(11/26-22:18:40)
ジェラルド > ひくいw (11/26-22:18:43)
上留GM > あとはリコですな。 (11/26-22:19:09)
リコ > うにゃーん
1d10+11 : ( 9 -> 9 ) +11 = 20(11/26-22:21:03)
リコ > 22かな (11/26-22:21:40)
上留GM > リコ(22)>ジェラルド(20)>パルナス(18)>大型戦艦(16) (11/26-22:23:14)
上留GM > と言う事でリコさんからジェラルドさん、パルナスさんの順でどうぞです (11/26-22:23:41)
リコ > パージもしたし、身軽になったぞー (11/26-22:24:13)
リコ > このまま、試作型ライフルで射撃、43+両手5+精度15 射率2
2d100 : ( 11+58 -> 69 ) = 69(11/26-22:26:24)
上留GM > シールドとショルダースパイクは無いけどなw (11/26-22:26:36)
上留GM > 回避値0なんだから食らうしかない(汗)ダメージ下さい。 (11/26-22:27:06)
リコ > 40+中破です (11/26-22:27:45)
上留GM > 結構痛い(汗)続いてジェラルドさんどうぞです。 (11/26-22:30:07)
ジェラルド > さっそく、高速移動やってみませう。一応、索敵いれてから、高速移動。成功すれば、ヒートロッドでえいえい(*'-') (11/26-22:31:13)
ジェラルド > 索敵29%
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(11/26-22:31:41)
ジェラルド > 突破につかうんだtt (11/26-22:31:47)
上留GM > 了解、データ開示しますね。 (11/26-22:32:29)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > で、衝撃耐性27%
1d100 : ( 26 -> 26 ) = 26(11/26-22:33:36)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > お、成功したw これで突破判定かにゃ。 (11/26-22:33:51)
上留GM > 試作大型陸戦艇 装甲:8 耐久力:200 小破:8 中破:4 大破:2 射撃:35 回避:5 センサー強度:35  (11/26-22:33:52)
上留GM > 武装:3連装主砲(左) 射程:近〜遠 威力:70+大破1 射率:1 装弾数:36     3連装主砲(右) 射程:近〜遠 威力:70+大破1 射率:1 装弾数:36     3連装主砲(後) 射程:近〜遠 威力:70+大破1 射率:1 装弾数:36     3連装副砲×2  射程:近〜中 威力:40+中破1 射率:1 装弾数:24     近接防御用機関砲×3(右側)射程:近〜中 威力:20+小破1 射率:3 装弾数:36     近接防御用機関砲×3(左側)射程:近〜中 威力:20+小破1 射率:3 装弾数:36     大型メガ粒子砲×2 射程:至近(前面のみ)〜超遠 威力:100+大破1 射率:1 装弾数:6 この武装は1度使用した場合その後2ラウンド使用不能となる。 (11/26-22:33:58)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 突破36+10=46%で、えいえい。
1d100 : ( 70 -> 70 ) = 70(11/26-22:34:30)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 2ばい(´・ω・`) (11/26-22:34:41)
上留GM > 防衛判定ー。
1d100 : ( 41 -> 41 ) = 41(11/26-22:34:42)
上留GM > 同じく2倍。 (11/26-22:35:21)
上留GM > 基礎判定値からの差分だとこっちが勝ってるねー、申し訳ないけれど突破出来ませんでした(><; (11/26-22:36:22)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 同じ値の場合はどういう判定でしたっけ (11/26-22:36:26)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > はいにゃー (11/26-22:36:36)
上留GM > 備考:特殊能力《大型戦艦》:このユニットはZOCを2つ有する。基本的にこのユニットから《近距離》及び《中距離》の位置に張っているものとする。    《防衛判定》の基本値は30+《部隊指揮》Lv×3とする。    またこのユニットは攻撃時において1d3+1種の武装を同時に、別目標に使用する事が出来る。   (11/26-22:36:46)
上留GM > 以上です。 (11/26-22:37:11)
上留GM > 続いてパルナスさんどうぞです。 (11/26-22:37:20)
パルナス > んでわ、索敵はもうよさげなのでおいといて・・・中速でバズーカ打ち込みつつひとつ右予定 命中は67 そういえば、ハッキングはどのタイミングで出来そうかしらん・・・とりあえず沈黙させてからかな
1d100 : ( 78 -> 78 ) = 78(11/26-22:37:42)
パルナス > はずしたorz 突破は42でー
1d100 : ( 17 -> 17 ) = 17(11/26-22:38:31)
パルナス > 一倍! ・・・先輩のが前でたほうがいいのに(ノ∇≡。 (11/26-22:38:55)
上留GM > 防衛判定ー
1d100 : ( 100 -> 100 ) = 100(11/26-22:39:23)
上留GM > ファンブルw (11/26-22:39:29)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (11/26-22:39:45)
上留GM > 逆だった方が良かったかも知れないパターンその2かw (11/26-22:40:16)
パルナス > ですね・・・w (11/26-22:40:32)
上留GM > ハッキングは無力化させてからですね。 (11/26-22:40:39)
上留GM > それではこちらの反撃。
1d3 : ( 1 -> 1 ) = 1(11/26-22:41:20)
上留GM > 目標選定
2d6 : ( 2+1 -> 3 ) = 3(11/26-22:41:38)
上留GM > 武装
2d6 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(11/26-22:42:14)
上留GM > リコへ近接防御用機関砲 パルナスへ右舷主砲を撃ちます。 (11/26-22:43:29)
上留GM > 機関砲は射率3なので3発
3d100 : ( 45+6+46 -> 97 ) = 97(11/26-22:43:44)
リコ > またきたあ>< (11/26-22:43:51)
リコ > あ、6はあたりそう・・・ (11/26-22:44:05)
上留GM > お、1発チャンスが有るかも。回避知幾つでしたっけ?>リコ (11/26-22:44:16)
上留GM > <回避値〜 (11/26-22:44:30)
上留GM > 主砲だったらこの目でも当たらんのだけれどなw (11/26-22:45:34)
リコ > いまもどって40? (11/26-22:45:55)
リコ > 40でした (11/26-22:47:00)
上留GM > 40だったら………うわ、修正値抜けてる、ダメだ当たらないOTL (11/26-22:47:07)
上留GM > 無念。では続いてパルナスへ主砲。
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(11/26-22:47:36)
上留GM > 当たらない(苦笑)しかし主砲に狙われるのは割りとヒヤヒヤかも知れないw (11/26-22:48:00)
上留GM > ラウンド終了時にパルナスの移動を適用します。 (11/26-22:48:53)
リコ > ひいい (11/26-22:48:53)
上留GM > | | | | グフ(ジェラルド)|[{G型(パルナス) L型(リコ)}]|{戦艦B}| | [ ]ジェラルドZOC (11/26-22:49:13)
上留GM > ではこのまま次のラウンドのイニシアティブをお願いします。 (11/26-22:49:33)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 前にすすめないw (11/26-22:49:41)
上留GM > こちらは1体のみ。
1d10 : ( 7 -> 7 ) = 7(11/26-22:49:44)
リコ > ころころ
1d10+11 : ( 10 -> 10 ) +11 = 21(11/26-22:49:51)
パルナス > 「くぁー・・同じはずすでも主砲とバズーカじゃ砲弾と豆鉄砲だな畜生・・・!」あれ携行火器に出来ないかなとか考えてやるw (11/26-22:49:58)
上留GM > 新型は警戒されているのじゃよ(苦笑)<前に〜 (11/26-22:50:07)
ジェラルド > ころりん。全体+2で
1d10+19 : ( 10 -> 10 ) +19 = 29(11/26-22:50:20)
パルナス > ころり
1d10+13 : ( 7 -> 7 ) +13 = 20(11/26-22:50:37)
ジェラルド > ザメルでもつくるしかw (11/26-22:50:44)
上留GM > ジェラルド(29)>リコ(23)>パルナス(20)>大型戦艦(17) (11/26-22:51:14)
パルナス > Vの時代にビームバズーカと言うものがありましてw<ザメル (11/26-22:51:30)
上留GM > そんなレベルだよねw<あれ携行火器に〜&ザメルでも〜 (11/26-22:51:33)
ジェラルド > さっきと同じぱたーんで。まずは衝撃抵抗27
1d100 : ( 46 -> 46 ) = 46(11/26-22:52:17)
上留GM > 一年戦争の末期にドワッジ改が装備しているよ(ぁ<ビームバズーカ (11/26-22:52:19)
ジェラルド > 失敗したので突破判定ベース半減して18+ボーナス10で28
1d100 : ( 51 -> 51 ) = 51(11/26-22:52:54)
上留GM > 防衛判定
1d100 : ( 69 -> 69 ) = 69(11/26-22:53:04)
ジェラルド > ああんw 今日はいまひとつだにゃ。 (11/26-22:53:06)
パルナス > なんと (11/26-22:53:08)
上留GM > あ、ギリギリ3倍(−−; (11/26-22:53:20)
ジェラルド > おw (11/26-22:53:31)
パルナス > おぉ、w (11/26-22:53:40)
ジェラルド > では、前に進んで・・・基本判定値半減で攻撃おkかにゃ (11/26-22:53:56)
上留GM > OKですよ。 (11/26-22:54:10)
ジェラルド > ZOCも仕掛けれるのなら、戦艦のエリアに変更で。では、いきまー (11/26-22:54:27)
上留GM > | | | | |{グフ(ジェラルド)G型(パルナス) L型(リコ)}|[{戦艦B}]| | [ ]ジェラルドZOC (11/26-22:54:57)
上留GM > きなされ(苦笑) (11/26-22:55:11)
ジェラルド > 66の半分で33以下で、高速−20ペナつくから、あたらんわwww
1d100 : ( 60 -> 60 ) = 60(11/26-22:55:48)
ジェラルド > ぶん (11/26-22:56:05)
上留GM > ちなみに小説版だとシャアのリックドムとそれに付き従うリックドムにも装備されていて、そのうちの1機の攻撃でガンダム落としているw<ビームバズーカ (11/26-22:56:21)
上留GM > まぁ流石に仕方ない(苦笑)では続いてリコさんどうぞです。 (11/26-22:56:42)
リコ > 「さっきからギリギリだよ!? ええい、落ちてよ、もう!」 さっきとおなじ、びーむびーむ
2d100 : ( 6+55 -> 61 ) = 61(11/26-22:57:36)
パルナス > 大金星兵器!w (11/26-22:57:42)
ジェラルド > アムロは共闘ルートの犠牲になったのだ・・・ (11/26-22:58:31)
上留GM > ビームじゃねぇだろそっちのはw そしてまた2発当たっているのか痛いよ!? (11/26-22:58:49)
上留GM > 立て続けの命中弾で艦体の一部が小爆発を起こしていますね、恐らく中破はいったかと推察出来ます。 (11/26-23:00:17)
上留GM > パルナスさんどうぞです。 (11/26-23:00:43)
リコ > 6ってクリティカル? (11/26-23:00:57)
パルナス > ザクマシンガン届く距離に入ったので足を止めてバズーカ、低速で命中+10の77
1d100 : ( 28 -> 28 ) = 28(11/26-23:01:05)
パルナス > ダメージは70+中破1でっす (11/26-23:01:42)
上留GM > 基礎命中率60%行っていればクリティカルですよ>リコさん (11/26-23:03:42)
上留GM > バズーカまでくらってるー?(汗) (11/26-23:04:08)
上留GM > あ………これクリティカルの結果如何だな(汗) (11/26-23:04:56)
リコ > 基本値ではないか。精度と両手たして63なので (11/26-23:05:15)
上留GM > 基礎じゃないや、最終命中率だ。ってことはクリティカル入ってますね。クリティカル表お願いします(陳謝) (11/26-23:05:49)
リコ > d100でしたっけ
1d100 : ( 57 -> 57 ) = 57(11/26-23:06:45)
上留GM > 四肢の一つを破壊する。その部位に有った武装も使用不可にさせる。   しかし四肢が無い(苦笑) (11/26-23:07:36)
上留GM > とりあえず。前後左右の順で
1d100 : ( 97 -> 97 ) = 97(11/26-23:08:12)
上留GM > 右舷主砲座及び機関砲沈黙。 (11/26-23:08:42)
リコ > く、木馬なら脚があるのに!w (11/26-23:08:54)
上留GM > そして中破ゲージが既に無いので大破ゲージで代わりに受けます。 (11/26-23:09:09)
ジェラルド > 一気に仕留めてくれそうだ(*'-') (11/26-23:09:09)
ジェラルド > ぐおんぐおん(・w・<木馬 (11/26-23:09:20)
上留GM > 大破ゲージに入ったので致命的損害表適用(苦笑)
1d100 : ( 99 -> 99 ) = 99(11/26-23:09:44)
上留GM > あれ? (11/26-23:10:09)
ジェラルド > これはw (11/26-23:10:14)
上留GM > 99〜00:コクピット直撃。<ライトニングリフレックス>の判定に成功しない限り『脱出判定』も行えずパイロットは死亡する。 (11/26-23:10:25)
ジェラルド > まあ、もってないわなあw (11/26-23:10:53)
上留GM > ブ リ ッ ジ 撃 破 ! ?(爆) (11/26-23:10:55)
ジェラルド > 直撃・・・だと を言う間もない;w; (11/26-23:11:10)
パルナス > うわぁw (11/26-23:11:24)
リコ > ぉぉぅ (11/26-23:11:48)
リコ > 機関砲から誘爆したっぽい (11/26-23:12:12)
上留GM > 対艦ライフルで中破ゲージを全部削られた所へ試作ジャイアントバズの一撃がブリッジを直撃………勘弁して下さい(涙) (11/26-23:12:28)
上留GM > 誘爆していた方が実はマシなんですけれど(汗) (11/26-23:13:05)
リコ > 「パルナスせんせー、さすがっす」 (11/26-23:13:53)
ジェラルド > 「ブリッジ直撃か、これは決まったな。」 (11/26-23:14:01)
上留GM > 何故かって?耐久力が10点残っている状態だから完全に撃破されていないんですよ!所謂『瀕死』状態!データ抜くのには最適ですねコンチクショウ!!(爆笑) (11/26-23:14:23)
パルナス > 「お、おぉ。」撃った自分もぽかーんw (11/26-23:15:09)
ジェラルド > 降伏勧告かにゃー。中枢死んでるし、素直に応じてくれるとありがたい。停止しないようなら張り付いて、主砲とかげしっとくかにゃ (11/26-23:15:17)
パルナス > 「っと、ほうけてる場合じゃねーや。グフもL型も被弾してないっすよね?」 (11/26-23:16:53)
上留GM > 了解です、流石にブリッジ死亡、それに加えて右舷全損に加え実質大破ではどうしようもありません。降伏勧告を受け入れます。 (11/26-23:17:16)
ジェラルド > 「ああ、こちらは無傷だ。」お、かくしかでいけそうw (11/26-23:17:26)
リコ > 「直撃はないけど、けっこーアラート鳴ってるー(TへT)」 (11/26-23:18:33)
パルナス > 「あー・・・慣れない機体押し付けて悪かったな(ノ∇≡。」 (11/26-23:19:37)
上留GM > 安全の為でもありますが、降伏の証として機関(動力)を落とし砲に俯角を与えます。
砲口を水平よりも下に向けて直接狙えない様にする事です<俯角〜 : = (11/26-23:20:21)
パルナス > 「んじゃあ、ちと後は頼みます。 大佐の依頼の仕上げと班長への土産を拾ってきますんで」ブリッジつぶしたほう・・・さすがに牽引はできないよなぁw (11/26-23:21:16)
上留GM > 流石にそれは無理だ(苦笑)<牽引は〜 (11/26-23:21:49)
ジェラルド > 「さて、任務完了は良いのだが・・・これは、対応にかなりの人員が必要になるな(苦笑) とりあえず、通信が回復次第、連絡だ。」 (11/26-23:23:26)
上留GM > 降伏はしたけれど敵兵はどうするのかな?基本的な流れだと武装解除とかからだけれど。 (11/26-23:23:26)
リコ > 「あー、でも、一匹逃がしてるから、モタモタしてると連邦軍きちゃうかもしれないよ」 (11/26-23:23:50)
パルナス > 武装解除して捕虜ー・・・で、データの引渡しとかお願いしてみたいかなぁ (11/26-23:24:27)
パルナス > そうだった! (11/26-23:24:37)
ジェラルド > 陽動で散ってるのがどれぐらい数居たんだろうね。 (11/26-23:25:27)
リコ > 「アタシは急いだほうがいいと思うぜ。こんなデカブツが補給もなしに、ここまで来れるとは思えないし。航続距離的にはギリかもしれないけど、ミノ粉の範囲から出たら無線で援軍も呼ばれるかもしれねーっしょ」 (11/26-23:25:51)
上留GM > 一応念のためにもう一度言っておくけれど、今回の任務は『連邦の勢力圏内』だからね。実験機のテストを態々敵の勢力圏とかでは行わないよ普通は(苦笑) (11/26-23:26:13)
ジェラルド > 素直に脱出かなあ。とりあえず、乗員降ろさせようか。 (11/26-23:26:52)
上留GM > 護衛に付いていた航空戦力の3分の2、及び陸上戦力の半分が陽動で釣り出されています。 (11/26-23:26:58)
ジェラルド > で、持って帰るのが無理なら、戦艦もう一隻も復旧できないぐらいに破壊しとこう。 (11/26-23:27:17)
ジェラルド > ああ・・・それなら撃退できそう(爆)<陽動で (11/26-23:27:28)
リコ > データ漁るだけ漁って、爆破撤収、トレーラーがあるなら捕虜は輸送か、もしくは放置、or37564じゃないかな (11/26-23:27:40)
ジェラルド > でも、まあ無難にいくべきかにゃ。 (11/26-23:27:47)
上留GM > データの引渡しをお願いするなら交渉ですね。 (11/26-23:27:55)
パルナス > ともあれ、撤退開始ぎりぎりまでデータ抜きつつ、撤退間際に最後のバズ一発打ち込んでいこうw (11/26-23:27:58)
リコ > 捕虜を養う余裕はないでしょw (11/26-23:28:13)
ジェラルド > 降伏条件にデータの引渡し、かにゃ? (11/26-23:28:28)
ジェラルド > 捕虜というか逃がせばいいと思うよ〜。 (11/26-23:28:43)
上留GM > 自力でデータを抜きに掛かるなら教養系技能<コンピュータ>で判定を行って下さい。デッカー整備班長から渡された”無いよりかはマシの手段”と言う事で渡された整備班長謹製のコードブレイカーによる補正で判定値に+15されます。>パルナス (11/26-23:28:44)
パルナス > 交渉は先輩に任せた!w (11/26-23:28:45)
ジェラルド > ただ、その脱出させるのに、今のデータ云々の条件つけてみる? (11/26-23:29:02)
上留GM > 味方の支援はキアス少尉の乗っている指揮車両(ホバートラック)のみですw (11/26-23:30:07)
ジェラルド > では、いきなり脱出させるのではなく、戦艦のデータに関する情報を要求でいいかにゃ?パスとか教えてもらえれば、作業はやくなるだろうし。 (11/26-23:30:09)
上留GM > <トレーラーが有るなら〜 (11/26-23:30:28)
パルナス > 了解でっす。 教養30スキル1*5補正15で50以下かな? きびちぃか・・・文献調査は役に立たないかな
1d100 : ( 40 -> 40 ) = 40(11/26-23:30:44)
パルナス > おっしゃ、一倍成功! (11/26-23:30:54)
ジェラルド > この要求が通れば、向こうの技術者を残して、他の人員は脱出させておkで。 (11/26-23:31:14)
ジェラルド > お、つおいw (11/26-23:31:17)
上留GM > プロテクトを物ともせず辛うじて生きていた端末から情報をブッコ抜けました(ぁ (11/26-23:31:49)
上留GM > 現時点でのこの艦の性能・使用されている重要部分の各型番・今回のテストにおけるチェック項目等のデータが入手出来ましたね。 (11/26-23:32:33)
リコ > 時期的に、今なら37564も辞さないw (11/26-23:32:52)
ジェラルド > では、用済みなので、こっちもとんずらかにゃー。 (11/26-23:33:01)
パルナス > 「ふぃー・・・何とか先輩の無茶ぶりから大佐の過度な期待に応えられそうですよ?」 (11/26-23:33:16)
ジェラルド > 逃げる前に、安全にこの戦艦にダメージあてる手段あれば、壊しておいてからかにゃw (11/26-23:33:53)
上留GM > このデータを上に上げたりジオンの兵器工廠へ回せればジオン製陸上戦艦の早期完成に貢献出来るでしょう。 (11/26-23:34:03)
パルナス > 去り際に残りのバズーカの弾打ち込んで逃げるにゃー (11/26-23:34:24)
上留GM > ジャイアントバズや対艦ライフルを食らえば普通に沈みますw (11/26-23:34:53)
ジェラルド > 「全く、二人のおかげだな。見事な戦いぶりだったぞ」 (11/26-23:34:54)
ジェラルド > ひーとろっどー(*'-')つ〜〜〜〜〜〜〜 (11/26-23:35:05)
上留GM > それでも沈む、十分痛いw<ひーとろっど (11/26-23:35:45)
リコ > 「いやがらせに爆弾くらいは仕掛けていくぜー」 (11/26-23:35:59)
パルナス > 「いや今回は伍長の大手柄だな。一隻一人で沈めたようなもんだろ」ふるばーすとこわいですw (11/26-23:36:04)
上留GM > 残骸回収しに来た部隊へのブービートラップか、えげつないな(苦笑)<爆弾仕掛けて〜 (11/26-23:36:54)
リコ > 「どっちもトドメはあたしじゃねーし」 (11/26-23:37:09)
リコ > 余ってるJ型のクラッカーとかおいて、ワイヤーくらい仕掛けておきましょうw (11/26-23:37:31)
上留GM > さて、一連の作業を終え、戦艦にも止めを刺して撤収しようとした所で通信が入ります。 (11/26-23:38:19)
ジェラルド > でかいトラップだなw (11/26-23:38:20)
パルナス > あれ?最初に沈んだのはミサイルで落ちなかったですっけ? (11/26-23:38:20)
ジェラルド > 最初のとき、パルナスいいところなかったきがするから、たしかリコ一人だったような?どうだったっけ (11/26-23:39:05)
リコ > あれ、そうだっけ (11/26-23:39:17)
ジェラルド > ダイス目がすごいハマってたきおく。 (11/26-23:39:34)
パルナス > バズ一発当てて、次にミサイルフルバーストでちゅどーんだった記憶 (11/26-23:39:53)
キアス少尉 > 「(ザザッ)大尉?聞こえますか?この距離なら今のミノフスキー粒子濃度でも聞こえる筈ですが。」 (11/26-23:39:59)
上留GM > リコのフルバーストで1隻沈んでますね。ジャイアントバズも1発当たっていたけれど。 (11/26-23:40:30)
リコ > 「まー、たいちょーの指示、手柄にしとけばいーじゃん。あたしは、お菓子で買収されてやるぜ?(にま)」 (11/26-23:40:32)
キアス少尉 > 「陸上戦艦の撃破をこちらでも確認しました、撤収準備完了次第引いて下さい。敵試験部隊を退けたとは言えここはまだ連邦の勢力圏内、長く留まり続けるのは危険なので速やかに撤退するべきでしょう。」 (11/26-23:41:57)
ジェラルド > 「ふふっ、随分と安い賄賂だな。さて、続きは無事に基地に戻ってからだ。」 (11/26-23:42:14)
キアス少尉 > 「陽動部隊の方も程無く引きに掛かっている様なので時間を掛けるとそちらに向かっていた部隊の生き残りと遭遇してしまう危険性も有ります、どうかお早く。」 (11/26-23:43:23)
ジェラルド > 「ああ、勿論だ。撤退ルートの指示を頼む。」 (11/26-23:43:37)
キアス少尉 > 「了解です。」 (11/26-23:43:58)
リコ > 「ジッサイ、グフのバルカンなきゃ近づけなかったし。あたしみてーな、ガキが偉くなったり手柄たててもロクなことにゃなんないのは、よーくわかってるから*'ワ')v」 (11/26-23:44:08)
ジェラルド > 「わかったわかった。チームとしての結果、ということだな。」 (11/26-23:46:22)
ジェラルド > 「(私も闇雲に突っ込むのではなく、二人を生かした立ち回りを研究する必要があるな、今以上に。)」れべるあがったらスキルとろうw (11/26-23:48:06)
キアス少尉 > [戦果評価や考証は後に回して、ここはスピーディーに去りましょう(苦笑)」 (11/26-23:48:35)
パルナス > 「んじゃまぁ、残った弾を置き土産にして引き上げますか。」づどーんw (11/26-23:49:13)
上留GM > では他に特にやりたい事が無ければ引き上げと言う事になりますが、宜しいですか?>ALL (11/26-23:49:16)
ジェラルド > だいじょぶー (11/26-23:50:38)
上留GM > それではー (11/26-23:51:30)
リコ > 「ひゃっはー」 (11/26-23:51:40)
上留GM > 一同が帰還すると、整備班を始め部隊の一同が出迎えてくれます。 (11/26-23:52:00)
上留GM > 「お帰りー!」「大丈夫か?怪我とかしてないか!?」「もうちょっとだけ!ハンガーに固定するまで頑張って!」「うるさーい!!奴等の邪魔をするなっ、さっさとハンガーに入れさせろ!」 (11/26-23:52:29)
上留GM > 固定・冷却作業等を終え、一同がコクピットから降りると、地上ではエヴァグリーン大尉とミール中尉が迎えに来ています。 (11/26-23:53:06)
エヴァグリーン大尉 > (敬礼)「特別任務御苦労様、詳細な報告はまた後で受けるから今はゆっくり休んでね。」 (11/26-23:54:03)
ミール中尉 > 敬礼)「お疲れ様でした、皆様ご無事な様で何よりです。食事等が摂りたければ厨房長が直ぐに用意するとも仰っていました、特に必要ないのであれば私から向こうには伝えておきますのでお気遣い無きように。とにかく大尉の仰っていた通りまずはお休みなさって下さい。」 (11/26-23:54:23)
リコ > *'ワ')> びし (11/26-23:54:25)
パルナス > 「我が家は賑やかっすねぇ」w (11/26-23:54:40)
パルナス > とりあえず抜いてきたデータをコピーして、ひとつを中尉に預けて大佐に渡して欲しいとお願いして、もうひとつは班長にコードブレイカーと一緒に礼を言って渡しましょ (11/26-23:56:17)
上留GM > 「G型の実戦データの御代わりが来たぞー!」「L型の実戦稼動データが取れるなんて夢じゃないのか……ミサイルラックなんて使い捨て前提だ、問題無い(フフフ)」「こっちの新型(グフ)のデータも欲しいなぁ。」 (11/26-23:57:32)
ミール中尉 > 「了解です、承りました。」>パルナス (11/26-23:58:23)
パルナス > 「ジャイアントバズーカのデータも付け合せてありますよー」w<G型お代わり (11/26-23:58:34)
パルナス > 「はい、お願いします。(、、」>ミール中尉 (11/26-23:59:12)
リコ > 「よかったー。つけっぱの余裕なかったら、捨ててきちゃったよ・・・(起爆装置がわりにしたとはいえない)」 (11/26-23:59:32)
ジェラルド > 敬礼を返して、「では、お言葉に甘えて少し休ませてもらおう。そうそう、伍長は上質な菓子をご所望のようだ。」ニヤリとw (11/26-23:59:59)
デッカー整備班長 > 「無いよりかマシ程度だったが役には立ったか?それなら十分だ。礼など不要だよ、今はじっくり休め。」>パルナス (11/27-00:00:04)
パルナス > 「あとは・・班長コレ、助かりました。お土産つきでお返しします。ありがとうございました(、、」こっちにもぺこり (11/27-00:00:26)
ジェラルド > お祝いにケーキでもつくってもらう?w  (11/27-00:01:19)
パルナス > 「そうさせてもらいます。 さすがに二隻は緊張半端なかったんで疲れました(;´■`) 幸い機体に怪我は無かったですがね」 (11/27-00:01:37)
リコ > 「たいちょー、あたし、メシくってきていい? (´・ω・`) 」 (11/27-00:01:45)
上留GM > 「キタ!バズのデータキタコレ!」「これで勝つる!」「何処に?」 (11/27-00:02:03)
エヴァグリーン大尉 > 「むー、買い置き全部食べちゃったから、後日司令部に報告に行った時お土産で何か買ってきてあげるよ(^^」<上等な菓子 (11/27-00:03:31)
上留GM > たいちょー呼びだからジェラルドだよね?(苦笑) (11/27-00:03:55)
ジェラルド > 「ああ、ゆっくりしてくると良い。」こっちよねw (11/27-00:04:26)
上留GM > 対艦ライフルの担当チームは常識人比率が多いので流石に押しかけて来てません(ぁ (11/27-00:05:08)
リコ > うん (11/27-00:05:09)
リコ > 「じゃあ、しつれーします!あ、ライフルのデータ、あとで送らないと・・・(でも、たぶん食べて寝落ちる)」 てちてちてち  (11/27-00:06:01)
上留GM > リコには厨房長が朝一で仕入れてきてくれたバンクーバーの魚を使った料理を振舞ってくれますねw (11/27-00:07:44)
パルナス > ん?もしかして俺がテストに行った連中みんな過激派?w ヒートホークの人が唯一職人肌でまともだったくらいなきがしてきたw (11/27-00:07:56)
ジェラルド > 類は友を呼ぶ(・w・ (11/27-00:08:23)
ジェラルド > マッド系w (11/27-00:08:32)
上留GM > G型は結果が良好すぎて豹変した(爆)L型は元々変人枠(ぁ ジャイアントバズも良結果でトリガーハッピー状態(笑) (11/27-00:09:13)
上留GM > 水中用ザクの所が実はマッド枠w ヒートホークの所が一人伝統芸を受け継ぐ日本人的職人枠(笑) (11/27-00:10:32)
パルナス > 俺が狂わせてた!?Σ( ̄■ ̄;) w (11/27-00:11:10)
ジェラルド > w (11/27-00:11:27)
上留GM > 取らなかった水中用実験機の所はコミュ障寸前のデータ廚枠(爆) (11/27-00:12:19)
ジェラルド > では、カンタンな報告書を作成してから、じっくり休憩するかにゃー。 (11/27-00:12:20)
パルナス > 今回は先に一休みしてから機体チェックでー・・しゅほうこわかったょ (11/27-00:13:44)
上留GM > 対艦ライフルはさっきも言ったけれど常識人比率が高めの癒し枠w (11/27-00:13:56)
ジェラルド > 「この結果なら、ガルマも満足することでしょう。後はよろしく頼みます、姫先輩。」と、後で報告書を完成させてから、姫サマにw (11/27-00:14:40)
上留GM > 了解です。データを受け取ったミール中尉は端末でざっとチェックした上で早速報告しに行きます。 (11/27-00:14:46)
エヴァグリーン大尉 > 「うん、皆の頑張りは無駄にしないよ。必ずちゃんとガルマ君に渡して来るから、任せて。」(^−^v (11/27-00:15:46)
リコ > もぐもぐ、ばたんきゅー (´・ω・`)   (11/27-00:16:11)
エヴァグリーン大尉 > と言う事で、本日はコミュパートは有りません。次回は翌日、8日目からスタートです。 (11/27-00:16:51)
上留GM > と言ってもこの8日目に活動するかも決めて貰って、ガルマへ報告した結果を得て今回のシナリオは終了となります。 (11/27-00:17:57)
ジェラルド > ほいほいー、おつかれさまにゃー('◇')ゞ  (11/27-00:18:05)
リコ > おつさまでしたー (11/27-00:18:48)
パルナス > あーい、おつかれさまでしたー (11/27-00:18:52)
上留GM > 早ければ次回で終了予定ですが、8日目の活動もしたいというのであればもう1回くらい伸びるかな?と言う訳で本日はここまでとさせて頂きます。お疲れ様でした(礼) (11/27-00:18:56)
上留GM > 8日目のイベント発生判定だけしても良いかもだったけれど、切りも良かったので(苦笑) (11/27-00:19:32)
上留GM > しかし………ふと先程気づいたのだが、君達3人とも今回の戦火で揃って”シップキラー”となってるのねw (11/27-00:20:35)
ジェラルド > いいことにゃ (11/27-00:21:13)
上留GM > 全員1隻づつ艦船を落としている。しかも3人とも『戦艦クラス』を沈めていると言う事実(苦笑) (11/27-00:21:18)
パルナス > 何気にとんでもない部隊になってきている気がするw (11/27-00:22:38)
上留GM > 折角なのでこれを活かせれば良いなーと思っていますが、どうなる事やら(笑) (11/27-00:22:42)
リコ > ガルマもろとも、シャアにはめられそうw (11/27-00:24:00)
上留GM > このままガルマ君の元で戦って行くのか別の所に飛ばされるかは皆の選択次第w (11/27-00:26:02)
ジェラルド > 姫様がなにかしでかして、いやおうなく、ではないのねw (11/27-00:26:28)
上留GM > 流石にそれが連発では理不尽過ぎるだろうとw (11/27-00:28:13)
上留GM > 少なくとも今回の戦火でガルマ君から間違い無く自分の担当領域内で頑張って欲しいと打診は来ます。陸上戦艦開発による貢献でオデッサに居るマさんの興味を引く事になるかも知れません(ぁ (11/27-00:29:53)
ジェラルド > マさんは、TV版なのか、劇場版なのか、オリジンなのかで、随分と中身が・・・w (11/27-00:30:38)
リコ > ガルマくんはシャアのこと親友だと思ってるし、いい意味でも悪い意味でも、空気よまない子だから、嬉々としてシャアに戦果を語りそうでw (11/27-00:31:45)
ジェラルド > ではでは、そろそろおちますにゃー(つ∀-) (11/27-00:31:50)
リコ > 本人としては自慢じゃなくて、うちのこ達すごいよね!って、ペットカワイイ大会のレベルでw (11/27-00:32:18)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (11/27-00:32:26)
上留GM > 部隊員全員が『戦艦殺し(シップキラー)』と言う箔を付けてドズルさんが嬉々として激戦区へ送るかも知れないw (11/27-00:32:26)
上留GM > お休みなさいませー(^^ (11/27-00:32:33)
ジェラルド > ボウヤだからさ(・w・ (11/27-00:32:43)
ジェラルド > おやすみにゃさー (11/27-00:32:52)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (11/27-00:32:54)
上留GM > あながち有り得そうで否定出来ねぇ(苦笑)<ガルマ君は〜 (11/27-00:33:21)
リコ > おやすみなさいませー (11/27-00:33:41)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (11/27-00:33:51)
上留GM > お休みなさいませ(^^ (11/27-00:36:04)
上留GM > それでは自分も落ちますね、お疲れ様でした(礼) (11/27-00:36:22)
パルナス > ギレンの野望のごとくガルマ生存ルートとかは・・・むjりだろうなぁw (11/27-00:36:28)
上留GM > また来週も宜しくです、では〜(^^ノシ (11/27-00:36:32)
パルナス > あーい、んでわわたしもー。おやすみなさぃ〜 (11/27-00:36:40)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (11/27-00:36:50)
上留GM > アレはちょっと興味ある(苦笑)<ガルマ生存ルート (11/27-00:36:54)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (11/27-00:36:57)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (12/03-21:54:31)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (12/03-21:55:30)
パルナス > こんばんわー (12/03-21:56:08)
リコ > ばわわです (12/03-21:57:32)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (12/03-21:59:38)
上留GM > 今晩はです(^^ (12/03-21:59:47)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (12/03-22:00:37)
ジェラルド > こばにゃー (12/03-22:00:43)
パルナス > こんばんわわー (12/03-22:01:33)
上留GM > 今晩はです(礼) (12/03-22:03:45)
上留GM > それでは早速ー、前回の続きから始めたいと思います、が。 (12/03-22:04:04)
上留GM > 一つ選択をしてもらう事になります、まぁ気軽に(笑)話を進めながら行きますね。 (12/03-22:04:33)
ジェラルド > はいにゃー (12/03-22:04:51)
上留GM > エヴァグリーン大尉とミール中尉が特殊任務の結果報告の為にニューヤーク基地の司令部に向かいます、ガルマ=ザビ大佐に直接報告と言う事ですね。 (12/03-22:05:16)
パルナス > むむ?(’’ (12/03-22:05:34)
エヴァグリーン大尉 > 「留守中の事はジェラルドに任せるから、ヨロシクね☆」(^-^v (12/03-22:06:11)
ミール中尉 > 「出来るだけ早く戻ります、もし万が一エヴァグリーン大尉の判断を仰ぐべきか悩む事が有ったとしても大尉の判断にお任せしますので、御心配なく。」 (12/03-22:06:41)
エヴァグリーン大尉 > 「良い戦果挙げて来てくれたんだから御褒美貰って来るからね、期待してて♪」 (12/03-22:07:07)
ジェラルド > 「ええ、任せてください。こちらのことは心配せずとも。」むしろ心配なのは・・・w (12/03-22:07:23)
上留GM > そんな事を行って二人はニューヤーク基地司令部へ向かいました。 (12/03-22:07:25)
上留GM > 言いたい事は解かるw<むしろ心配なのは〜 (12/03-22:07:39)
上留GM > と言う訳で、日程的には8日目になりますが現在部隊指揮官が不在の為完全にフリーの状態です。 (12/03-22:08:15)
パルナス > 中尉がいるからきっと大丈夫・・・w (12/03-22:08:44)
上留GM > 希望を取りますが残っていた依頼ミッションでやりたい物が有りますか? 本日(8日目)だけならエクストラボーナス扱いで任務受諾しても構いません。 (12/03-22:08:47)
リコ > なにかのこってるかな? (12/03-22:09:06)
上留GM > 現在受諾可能な依頼一覧:<南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて> <南部橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務>  <制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐> (12/03-22:09:15)
上留GM > <南部侵攻の為の橋頭堡設置に備えて>ジャブロー侵攻への布石として橋頭堡を設置していきます。警戒線上に居る連邦軍を排除して戦線を上げて下さい。
簡易説明 : = (12/03-22:10:27)
パルナス > 護衛か討伐・・・どっちが有利になれそうかしら? (12/03-22:11:05)
上留GM > <橋頭堡設置に伴う資材運搬護衛任務>  ランダムで遭遇判定、資材を運搬する車両等が含まれるため遭遇判定を『2回』行います。運搬する車両は3台、装甲:2 回避:2 耐久力:20の大型装甲トラックです。  1台撃破される毎に取得功績ポイントを減額、3台撃破でミッション失敗。功績ポイントにペナルティが課せられます。  基本的にトラックはPCの指示に従って前進・停車・後退等を行いますが、基本的に全速力での移動がMSの『中速移動』相当な為、レンジの移動は『そのラウンドの終了時』になるので注意して下さい (12/03-22:11:05)
パルナス > 個人的には討伐しておきたいけれれど(’’ (12/03-22:11:20)
上留GM > <制空権確保を目的とした敵航空部隊討伐>:北米においてその殆どをジオン側が有しているが、それでも未だに一部では連邦側が制空権を握っている。南米への侵攻や橋頭堡の安全を確保する為にも、目下最大の敵戦力である航空部隊に打撃を与える。  対空戦闘を重視した装備にて侵攻し、主に敵航空部隊を殲滅する。※補足事項:比較的航空戦力との会敵件数が多い海岸線沿いに侵攻する為水中用機体での参加も可とする。 (12/03-22:11:36)
上留GM > 以上が各任務に関しての簡単な説明になります。 (12/03-22:12:10)
上留GM > シナリオクリア条件は満たしているのでこのままエンディングに入っても構いません。 (12/03-22:12:36)
ジェラルド > 航空部隊かなあ、グフでどうするのかはともかくw (12/03-22:12:51)
パルナス > フィンバルで一掃出来るじゃないですかw (12/03-22:13:20)
ジェラルド > この前ので経験値とかはまだはいらないのね(/ω\) (12/03-22:13:27)
ジェラルド > 2かいでうちどめ!w わがままいって、両手フィンバルに換装してもらおかな、一時的にw (12/03-22:13:48)
上留GM > いや、エンディングに入るならそれと一緒に入れようと思って(苦笑)<この前ので〜 (12/03-22:13:58)
ジェラルド > 両左手の男(・w・ (12/03-22:14:10)
ジェラルド > ああ、らじゃじゃw (12/03-22:14:18)
上留GM > ハングドマンかw (12/03-22:14:35)
ジェラルド > ダイミダラーOGSのダブル腕でもいいけどw (12/03-22:15:17)
ジェラルド > まあ、手持ちの武装いぢればいいね (12/03-22:15:38)
リコ > どうしましょう?どれもPT専用ぽいですが (12/03-22:15:49)
ジェラルド > 個人的には、やるなら航空かなーと思うけど、みんなやりたいのある? (12/03-22:15:57)
ジェラルド > ばらけるとアレなので同じのいこう。GMもそのつもりだと思うし、<PT専用 (12/03-22:16:19)
パルナス > 航空に一票でー (12/03-22:16:31)
上留GM > 各自の機体も大きな損害が無かったので整備班が半徹で仕上げてくれています。各種実験装備&実験機はデータ検証から改良・それに伴うパーツ製作などに入っていますが現状のデータのまま運用するなら問題ない状態にはしてくれています。 (12/03-22:16:41)
ジェラルド > ゆったり休暇もーどでもよしw (12/03-22:16:43)
上留GM > まず任務を受けるか、それとも休暇モードに入ってそのままエンディングに移るかの選択ですかね。 (12/03-22:18:04)
上留GM > どうしますか?>ALL (12/03-22:20:58)
ジェラルド > 休暇したいひと!? (12/03-22:21:04)
パルナス > 少しでもジオンを優勢にするためにがんばりますよ?w (12/03-22:21:54)
ジェラルド > じゃあ、リコが意見なければ、航空できまりかにゃ。 (12/03-22:22:42)
リコ > メイレイニシタガイマスw (12/03-22:22:50)
上留GM > ほむり、となるとリコさん次第か。 (12/03-22:22:59)
上留GM > おk(笑)ではサクッと行ってしまいましょう(^^ (12/03-22:23:20)
上留GM > 南米側、最前線付近まで侵攻し、航空戦力が投入された回数が高い場所へ赴きます。 (12/03-22:24:46)
上留GM > 各自出発時に装備を選択して下さい、機体を選べる人は機体も選んでね。 (12/03-22:25:04)
上留GM > その上で各自D100をお願いします、今回は一番高かった人に敵部隊の規模を決定するダイス(D100)を振って頂きます(^^ (12/03-22:26:09)
リコ > ミサイルよりはバズとライフルのほうがいいかな? (12/03-22:26:21)
リコ > 航空機なら (12/03-22:26:27)
ジェラルド > フィンガーバルカンだぶるは時間的?にむりそーなので、使える対空装備もってこ (12/03-22:26:35)
リコ > 射程的にデフォはバズで (12/03-22:29:49)
上留GM > ミノフスキー粒子が使われる様になる前に普通にミサイル等の誘導平気が使われていましたからね。航空機にはチャフとかフレアを装備している期待があってもおかしくないかとw (12/03-22:29:53)
上留GM > <誘導兵器〜 (12/03-22:30:00)
パルナス > んでわ、G型でー・・・つかっていいならMMP78マシンガンもって行ってみようかな リコが使うならザクマシンガンとバズで 使わないならMMP78とバズ (12/03-22:30:37)
パルナス > とと、D100わすれてた
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(12/03-22:31:32)
パルナス > うわぁ。 (12/03-22:31:44)
ジェラルド > d100かんぜんにみのがしてた (12/03-22:32:13)
ジェラルド > よん?(・w・
1d100 : ( 48 -> 48 ) = 48(12/03-22:32:27)
ジェラルド > さつじんわざにゃ (12/03-22:32:45)
上留GM > リコさんダイスプリーズ。 (12/03-22:33:17)
上留GM > パルナスはMMP78(初期型)了解、これならエリア掃射ができるしね。 (12/03-22:33:59)
リコ > ていてい
1d100 : ( 21 -> 21 ) = 21(12/03-22:34:36)
パルナス > いえす。 でもリコがテスト受けてきたものだからリコが使うならそちら優先で (12/03-22:35:06)
リコ > おゆずりします (12/03-22:36:04)
上留GM > ふむ、ではパルナスさん敵規模決定の為のダイスをお願いします。 (12/03-22:36:21)
パルナス > はーい
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(12/03-22:37:32)
パルナス > 高め安定・・・ (12/03-22:37:43)
上留GM > また難しい所を引く(苦笑) (12/03-22:38:53)
上留GM > と言う事で決定しました、結構強くなったので気を付ける様に。 (12/03-22:39:17)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) (12/03-22:39:26)
上留GM > |○|○| |大型EF|大型AB|大型CD| ○のうちどちらかから初期位置を決定できます。 (12/03-22:40:42)
リコ > 前ですかねえ。あ、GM (12/03-22:40:58)
リコ > L型でミサイルなしで出るってできますかw (12/03-22:41:10)
上留GM > ジェラルドとパルナスは3度目、リコは2度目の遭遇となる大型爆撃機ですね。 (12/03-22:41:19)
上留GM > それなら簡単ですが………あ、射撃管制がちょっとでも高いって事か(苦笑)>リコさん (12/03-22:41:48)
ジェラルド > クラッカーって対空につかえます?w (12/03-22:41:58)
パルナス > 前でいきマース。 二期づつなら掃射じゃなくてもよさげw (12/03-22:42:32)
上留GM > 担当チームからは「出来ればミサイルを運用してのデータが欲しいのだが、まぁ前回の良いデータも有るし、今回くらいなら。」 (12/03-22:42:50)
ジェラルド > 前でー (12/03-22:42:56)
リコ > うんw (12/03-22:42:58)
上留GM > と言う事で了承してもらえます。>リコさん (12/03-22:43:06)
リコ > 「でも、飛行機相手にミサイル乱舞ってのはさすがに、コスパ的に怒られるとおもうんだ・・・」 (12/03-22:43:21)
上留GM > 一応使えますよ(苦笑)>ジェラルド<クラッカーを対空で (12/03-22:43:23)
ジェラルド > む、いけるのかw (12/03-22:44:20)
ジェラルド > クラッカーは射撃? (12/03-22:44:35)
上留GM > | |L型(リコ)グフ(ジェラルド)G型(パルナス)| |大型EF|大型AB|大型CD| (12/03-22:44:48)
上留GM > 投擲武器ですが一応射撃扱いです(苦笑)<クラッカー (12/03-22:45:04)
ジェラルド > よし、ここはクラッカーでいてみるかw (12/03-22:45:07)
パルナス > 爆破と言うよりもぶつけた衝撃で落っことすみたいなw (12/03-22:45:56)
上留GM > ではイニシアティブから行きましょう、大勢が決まったらキンクリするので宜しく(苦笑) (12/03-22:46:46)
上留GM > こっちは纏めて。
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(12/03-22:46:57)
ジェラルド > いにー。全体+2
1d10+19 : ( 6 -> 6 ) +19 = 25(12/03-22:47:14)
リコ > いにに
1d10+11 : ( 10 -> 10 ) +11 = 21(12/03-22:47:24)
パルナス > いにー
1d10+13 : ( 2 -> 2 ) +13 = 15(12/03-22:47:51)
パルナス > のろいのろ (12/03-22:48:05)
上留GM > ジェラルド(25)>リコ・大型爆撃機(21)>パルナス15 (12/03-22:48:30)
上留GM > ではジェラルドさんどうぞです。 (12/03-22:48:39)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 結局、移動しないと届かないからなあ (12/03-22:49:36)
ジェラルド > ちょっとまってね (12/03-22:50:53)
ジェラルド > 高速で移動する意味あんまないなw (12/03-22:51:28)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 中速で右に1レンジ移動、回避専念で。まず、索敵いきます。29
1d100 : ( 88 -> 88 ) = 88(12/03-22:52:01)
ジェラルド > 失敗。で、終了かな (12/03-22:52:14)
上留GM > 白兵戦機体だから仕方ない(苦笑) (12/03-22:52:21)
ジェラルド > あ、ZOCは移動先のエリアで (12/03-22:52:37)
上留GM > | |L型(リコ)グフ(ジェラルド ラウンド終了時右へ移動予定)G型(パルナス)|[ ]|大型EF|大型AB|大型CD| [ ]ジェラルドZOC (12/03-22:53:12)
ジェラルド > ああ、
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(12/03-22:53:15)
上留GM > では次はリコさんどうぞです。 (12/03-22:53:23)
ジェラルド > 手すべったw バズーカならとどくのね。 (12/03-22:53:28)
ジェラルド > 他のメンツがバズなら、高速移動でZOCはりにいってもよかったにゃ (12/03-22:53:56)
リコ > うん、というわけで、移動予定で、バスを1発Eに (12/03-22:54:04)
上留GM > 了解です、どうぞ。こちらの回避は0です。>リコさん (12/03-22:54:36)
上留GM > | |L型(リコ ラウンド終了時右へ移動予定)グフ(ジェラルド ラウンド終了時右へ移動予定)G型(パルナス)|[ ]|大型EF|大型AB|大型CD| [ ]ジェラルドZOC (12/03-22:55:08)
リコ > 両手で
1d100 : ( 33 -> 33 ) = 33(12/03-22:56:21)
リコ > 回避0ならあたりますー (12/03-22:56:32)
上留GM > ダメージ下さい、多分落ちるが(苦笑) (12/03-22:56:54)
上留GM > ザクバズーカなら50+小破かな?それなら落ちますね。 (12/03-22:57:57)
上留GM > | |L型(リコ)グフ(ジェラルド ラウンド終了時右へ移動予定)G型(パルナス)|[ ]|大型F|大型AB|大型CD| [ ]ジェラルドZOC (12/03-22:58:33)
上留GM > 大型ABCDは中速で1レンジ左へそれぞれ移動を選択、Fも左へ移動を選択して突破を試みます。 (12/03-22:59:09)
上留GM > 突破判定を行いますのでジェラルドさんは防衛判定をお願いします(礼)>ジェラルド (12/03-22:59:39)
上留GM > とっぱー
1d100 : ( 22 -> 22 ) = 22(12/03-22:59:49)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > うおう、いっきに前くるのかw 36いか
1d100 : ( 89 -> 89 ) = 89(12/03-23:00:57)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 3ばい(/ω\) (12/03-23:01:09)
上留GM > こっちは辛うじて2倍。出目が良かった。 (12/03-23:01:29)
上留GM > | |L型(リコ)グフ(ジェラルド ラウンド終了時右へ移動予定)G型(パルナス)|[ ]|大型F(ラウンドラストに左へ移動予定・突破成功)|大型AB(ラウンドラストに左へ移動予定)|大型CD(ラウンドラストに左へ移動予定)| [ ]ジェラルドZOC (12/03-23:02:26)
上留GM > Fはこのまま攻撃します、目標選択。
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/03-23:03:06)
上留GM > うむ、ジェラルドに向かって小型ミサイルランチャー×2を使用します。判定2回
2d100 : ( 95+34 -> 129 ) = 129(12/03-23:03:58)
上留GM > 辛うじてファンブルは避けた(苦笑)そして当たらない。 (12/03-23:04:26)
上留GM > パルナス君どうぞです。 (12/03-23:04:32)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > あーい、でわ、中速でひとつ右予定で、Fにばず67以下で
1d100 : ( 87 -> 87 ) = 87(12/03-23:06:26)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > D100高め安定・・・! (12/03-23:06:51)
上留GM > 残念(苦笑) (12/03-23:07:15)
上留GM > それでは各自の移動を適用して。 (12/03-23:07:26)
上留GM > |  | |[L型(リコ)グフ(ジェラルド)G型(パルナス) 大型F]|大型AB|大型CD| | [ ]ジェラルドZOC (12/03-23:08:45)
上留GM > こうなるます。 (12/03-23:09:02)
上留GM > では2ラウンド目のイニシアティブを宜しくです。 (12/03-23:09:14)
上留GM > こちら側ー
1d10 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/03-23:09:26)
リコ > ころ
1d10+13 : ( 2 -> 2 ) +13 = 15(12/03-23:09:40)
リコ > 補正込み15 (12/03-23:09:51)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > いにー。全体+2
1d10+19 : ( 5 -> 5 ) +19 = 24(12/03-23:09:57)
上留GM > あとはパルナスかな? (12/03-23:10:51)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > とと、すみません;
1d10+13 : ( 7 -> 7 ) +13 = 20(12/03-23:11:15)
上留GM > ジェラルド(24)>パルナス(20)>リコ パルナス15>大型爆撃機(14) (12/03-23:13:03)
上留GM > と言う事でジェラルドさんどうぞです、テンポ悪くてごめんね(><; (12/03-23:13:20)
上留GM > ジェラルド(24)>パルナス(20)>リコ(15)>大型爆撃機(14) (12/03-23:14:07)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > Fがはいりこんできてるのか (12/03-23:14:54)
上留GM > 突破判定に勝ちましたからね。 (12/03-23:15:30)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ヒートロッドは普通に航空機ねらっておkでしたっけ。白兵あたりのルールどうだったかにゃ (12/03-23:15:37)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ああ、そういう意味じゃなくw というか、ここにはいるのは突破いらないんじゃないかにゃ (12/03-23:15:53)
上留GM > 特殊能力《航空機》:大気圏内でこの能力を持つものに対して<白兵>を行う場合、<高速移動>と同じ扱いになる<ブーストジャンプ>を選択しなければならない。     これを行わない場合、<白兵>による攻撃は無効として扱われる。またこの時ファンブルで失敗した場合、通常の結果に加えて落下によるダメージ(総耐久力の10%(端数切捨て))を装甲無視で受ける事になる。 (12/03-23:16:08)
ジェラルド > ここから出るときに突破いるのかと思ってた (12/03-23:16:18)
上留GM > あ、ZOCで防衛線張られているかと思ったので(^^; (12/03-23:16:45)
ジェラルド > ヒートロッドは中距離いけるけど、なんかボーナスだったっけ (12/03-23:16:46)
ジェラルド > む、そんな使い方あるのかw (12/03-23:17:02)
上留GM > 高速移動扱いによるペナルティが−20→−10扱いで攻撃できますね。前にその話しをしてますな。<ヒートロッドは〜 (12/03-23:18:08)
ジェラルド > うんうん、忘れたので(/ω\) (12/03-23:18:37)
ジェラルド > まあ、素直に射撃だにゃw (12/03-23:18:59)
ジェラルド > 隣レンジのABに、クラッカーをえい! (12/03-23:19:35)
上留GM > ZOC2つ持っている戦艦等がそんな形で使ってましたし、基本1つのZOCを使うだけのPC側機体でも同じ使い方が出来ないと流石に拙いかと(苦笑)<そんな使い方 (12/03-23:19:37)
上留GM > 了解です、判定をどうぞ。こっちの回避は0です。>ジェラルド (12/03-23:19:52)
ジェラルド > ZOCはあとで質問ということで(*'-') ながくなりそだしw (12/03-23:20:44)
上留GM > はーい、申し訳ない(^^; (12/03-23:20:58)
ジェラルド > 射撃命中54% とりゃー(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻ の前に! (12/03-23:21:24)
ジェラルド > えと、低速移動で命中+10、回避−10にします。ZOCはクラッカーなげる隣に変更で。一応、索敵29
1d100 : ( 78 -> 78 ) = 78(12/03-23:22:12)
上留GM > 単純に自分(上留)が持っているZOCのイメージの仕方が間違っているのかも知れない(汗) (12/03-23:22:14)
ジェラルド > やくばらい(・w・ で、54+10の64以下。
1d100 : ( 81 -> 81 ) = 81(12/03-23:22:31)
ジェラルド > あがった!w (12/03-23:22:36)
上留GM > 高め安定(^^; (12/03-23:22:42)
上留GM > 続いてパルナスさんどうぞです。 (12/03-23:22:56)
リコ > ZOCじゃなくてGOGかもしれない、と…<イメージ (12/03-23:23:31)
上留GM > |  | |L型(リコ)グフ(ジェラルド)G型(パルナス) 大型F|[大型AB]|大型CD| | [ ]ジェラルドZOC (12/03-23:23:32)
ジェラルド > いあ、イメージはいいのよ!ルール説明が防壁として使える場合、移動阻止とくらべると1レンジ間合いが有利になるから。ルール整理というか、宣言しないといけないかなと。発動の際に (12/03-23:23:43)
上留GM > 水泳部ちゃうねんw (12/03-23:23:46)
上留GM > なるほどー、その文を入れておきましょう。 (12/03-23:24:13)
ジェラルド > wwww 水泳部 (12/03-23:24:21)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > んでわ、中速ひとつ右でABに掃射 67以下で
1d100 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/03-23:25:20)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > よっし。先のミスは取り返したと信じるw 威力は30です (12/03-23:26:42)
上留GM > 食らったー、しかし流石にまだ落ちない。もう一桁しか残っていないが耐えています。 (12/03-23:27:15)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > あら。さすが大型機か (12/03-23:27:32)
上留GM > 今なら60mmバルカンで落ちるくらいw (12/03-23:27:36)
上留GM > ではリコさんどうぞです。 (12/03-23:28:01)
パルナス(LP23/23 MP45/45 ザク2G装5 耐久45/45 小2中1大1 避55+20 突42防42) > フィンバルとのコンボがいいのかなw (12/03-23:28:10)
リコ > ぬう、でもそれにバズはもったいないなあ (12/03-23:28:43)
上留GM > それなら奥のCDを狙う手もある。<もったいないなあ (12/03-23:29:13)
リコ > Fha無傷だっけ、じゃあFにバズ (12/03-23:29:16)
上留GM > くっ、流石に無視はされないか。了解、判定をどうぞ。 (12/03-23:29:44)
リコ > 両手で48%
1d100 : ( 15 -> 15 ) = 15(12/03-23:30:11)
リコ > どーん (12/03-23:30:20)
上留GM > ぐはっ、バズ直撃は流石に無理だって(苦笑) (12/03-23:30:45)
上留GM > |  | |L型(リコ)グフ(ジェラルド)G型(パルナス)|[大型AB]|大型CD| | [ ]ジェラルドZOC (12/03-23:31:04)
上留GM > CDの行動判定
2d6 : ( 1+4 -> 5 ) = 5(12/03-23:32:01)
上留GM > CがZOCに侵入を試みます、通します?>ジェラルド (12/03-23:32:44)
上留GM > 阻止するなら防衛&突破の対抗判定になります。 (12/03-23:33:02)
ジェラルド > 阻止しますー 36いか
1d100 : ( 8 -> 8 ) = 8(12/03-23:33:20)
上留GM > そして今のうちにABDの攻撃目標判定
3d6 : ( 3+5+6 -> 14 ) = 14(12/03-23:33:30)
ジェラルド > ああ、ごめんw (12/03-23:33:33)
ジェラルド > Cならとおす(/ω\) (12/03-23:33:41)
上留GM > 了解、ってこれは無理そうだ(苦笑)突破ー。
1d100 : ( 33 -> 33 ) = 33(12/03-23:33:59)
上留GM > 3倍ですね、失敗。 (12/03-23:34:14)
ジェラルド > ABが前にくるのとかんちがいしてた。固めてクラッカーあてたいなとw (12/03-23:34:23)
上留GM > Cの目標決定
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(12/03-23:34:24)
上留GM > お、了解です。 (12/03-23:34:45)
上留GM > ABが赤外線誘導型爆弾をジェラルドへ、CDがパルナスへミサイルランチャーで攻撃します。 (12/03-23:35:44)
上留GM > 爆撃ー、ABの順で。
2d100 : ( 4+79 -> 83 ) = 83(12/03-23:36:14)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 低速なので回避−10 (12/03-23:36:27)
上留GM > お、ジェラルドの回避が46以下なら当たる。 (12/03-23:36:35)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > あたったかもw (12/03-23:36:36)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > 46以下にはならない(´・ω・`) (12/03-23:36:45)
上留GM > 惜しい、あと6%かー(>< (12/03-23:36:48)
パルナス > 回避は75('-'*) (12/03-23:37:16)
上留GM > そしてパルナスへミサイルランチャーから一斉発射ー。
4d100 : ( 73+98+58+37 -> 266 ) = 266(12/03-23:37:17)
上留GM > Cは出ずにFが出る(涙)
1d100 : ( 46 -> 46 ) = 46(12/03-23:37:39)
上留GM > 46〜70:故障、機構上に問題発生。この戦闘終了後に修理しない限り再使用不可。 オゥフ(吐血) (12/03-23:38:09)
上留GM > では移動を適用します。 (12/03-23:38:25)
上留GM > |  | |L型(リコ)グフ(ジェラルド)G型(パルナス)|[大型ABC]|大型D| | [ ]ジェラルドZOC (12/03-23:38:50)
上留GM > 第3ラウンド、イニシアティブをお願いします。
1d10 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/03-23:39:09)
上留GM > ゴフッ (12/03-23:39:23)
リコ > ころころ
1d10+13 : ( 9 -> 9 ) +13 = 22(12/03-23:39:47)
ジェラルド(LP41/41 MP28/28):グフ(装5 耐60/60 小2 中2 大1 索29 回62 突36 防36) > ころりん。全体+2で
1d10+19 : ( 5 -> 5 ) +19 = 24(12/03-23:39:50)
パルナス > いににー
1d10+13 : ( 1 -> 1 ) +13 = 14(12/03-23:40:09)
上留GM > ジェラルド(24)>リコ(22)>パルナス(14)>大型爆撃機(11) (12/03-23:40:41)
上留GM > ジェラルドさんからどうぞですよ。 (12/03-23:40:51)
ジェラルド > こりずに低速くらっかー。いちおう、さくてき
1d100 : ( 58 -> 58 ) = 58(12/03-23:41:33)
ジェラルド > 64いか(・w・
1d100 : ( 45 -> 45 ) = 45(12/03-23:41:50)
上留GM > 実は未だににデータが判明していないんですよね、この爆撃機(苦笑) (12/03-23:42:09)
ジェラルド > あたった!w 威力:30+指定ダメージゲージ:小破 (12/03-23:42:15)
上留GM > ぐぁー、ついに食らってしまったか。しかもクラッカー(^^; (12/03-23:42:28)
ジェラルド > まとめてポン (12/03-23:42:47)
上留GM > ABの2機は落ちます、Cが辛うじて耐えていますね。 (12/03-23:42:48)
ジェラルド > クラッカーなにげにつよいと思うw (12/03-23:43:20)
上留GM > |  | |L型(リコ)グフ(ジェラルド)G型(パルナス)|[大型C]|大型D| | [ ]ジェラルドZOC (12/03-23:43:20)
上留GM > リコさんどうぞです。 (12/03-23:43:36)
ジェラルド > グフ視点になってるせいかもしれないけど (12/03-23:43:43)
上留GM > クラッカーは弱くはないはず、範囲攻撃良し、単体目標なら修正も付いて良し、支援攻撃用武装としての性能はトップと言う事でかなり強力です。 (12/03-23:44:51)
リコ > バズならDまで届くね、Dねらうよー (12/03-23:44:52)
上留GM > 了解です、判定をどうぞ。>リコさん (12/03-23:45:25)
リコ > りょうてー
1d100 : ( 73 -> 73 ) = 73(12/03-23:45:39)
リコ > ああ、さすがにはずれた (´・ω・`) (12/03-23:45:46)
上留GM > まぁ確率的に順当な位ですな(安堵) (12/03-23:46:14)
上留GM > 続いてパルナスさんどうぞです。 (12/03-23:46:23)
パルナス > んじゃあ、残ったCに連射で二発 67以下
2d100 : ( 79+58 -> 137 ) = 137(12/03-23:47:29)
パルナス > あぶな、二発目Hitで威力30でっす (12/03-23:47:49)
上留GM > 食らったー、そして持たないので落ちまする。 (12/03-23:47:56)
上留GM > 反撃行きます……の前にこれは確実に士気判定だな。
1d100 : ( 10 -> 10 ) = 10(12/03-23:48:32)
上留GM > 仲間の敵討ちに燃えるのでありました、中速で左へ移動を宣言。阻止しますか? (12/03-23:49:01)
ジェラルド > とめときます(*'-') 36以下
1d100 : ( 75 -> 75 ) = 75(12/03-23:49:31)
上留GM > 突破ー
1d100 : ( 35 -> 35 ) = 35(12/03-23:49:44)
ジェラルド > だめぷw 3ばい (12/03-23:49:47)
上留GM > むぐ、同じく3倍なのですが基礎値の差で負け。止められてしまったのでミサイルランチャーで攻撃します (12/03-23:50:50)
上留GM > 目標設定
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(12/03-23:51:06)
上留GM > ジェラルドへ、ミサイル発射。
2d100 : ( 86+93 -> 179 ) = 179(12/03-23:51:20)
上留GM > どうにもならん(苦笑) (12/03-23:51:27)
上留GM > 残り戦力的にまず負けないと思うので以降の戦闘をカットします、宜しいですか? (12/03-23:51:56)
ジェラルド > んむw (12/03-23:52:27)
上留GM > フィンバルとMMP78マシンガンのコンボでも終わるし、バズが当たればそれこそ一発でアウト(^^; (12/03-23:52:47)
ジェラルド > 一機にかためて牽制しまくりとかじゃないと、くらわないしねえ。負ける要素が1%ぐらいしかなかったきもするw (12/03-23:53:01)
上留GM > 爆撃が結構修正有ったのでワンチャンだったのですけれどね………リコならさっきの出目でも当たっていましたし(苦笑) (12/03-23:53:43)
リコ > 「〜♪」 (12/03-23:53:53)
リコ > あぶなかった! (12/03-23:53:59)
ジェラルド > リコぴんち!w (12/03-23:54:17)
上留GM > と言う事で、敵爆撃機部隊を殲滅しました。特に強力な部隊を撃破した事により味方部隊の被害も大きく経る事になるでしょう。
一番ザクを落とせる可能性の有る機体が中隊規模で失われたからなぁ(^^; : = (12/03-23:54:46)
パルナス > 最後に良い仕事した(´∇`*) (12/03-23:55:15)
ジェラルド > クラッカーいっぱいはこべる連結装置とかあればいいなw (12/03-23:55:35)
ジェラルド > ゆうばくするとえらいことになるけどw (12/03-23:55:46)
上留GM > と言う事で、前回の戦闘も含めて、今回の戦闘による報酬はエンディングで纏めて出しますね。 (12/03-23:56:14)
上留GM > ではこれよりエンディングに入ります。 (12/03-23:56:27)
ジェラルド > はいにゃー (12/03-23:56:33)
パルナス > いえっさー (12/03-23:57:25)
リコ > うぇーい (12/03-23:58:02)
上留GM > 一同が任務より帰還した後、エヴァグリーン大尉不在ではあるがこの街にあるジオン軍駐留部隊の司令部より『貴官等の部隊による住民慰撫は十全な結果を出したと認め任務達成とする。次の任務に関しては追って連絡が有るまで各自休息と装備の点検等を行う様に。』とのお達しです。 (12/03-23:59:08)
上留GM > 半徹だった整備班も一同が帰って来る頃には何とか復帰を果たしています。 (12/04-00:00:13)
上留GM > そして、夕方近くになってエヴァグリーン大尉達は漸く戻って来ました。戻って来ると早速全員(+整備班長)をオフィスに呼び出します。 (12/04-00:01:00)
上留GM > オフィスに入ると、エヴァグリーン大尉は難しい表情をして目の前の端末の画面に目を向けています。入室に漸く気が付いたのか、視線を一同に移して (12/04-00:01:34)
エヴァグリーン大尉 > 「あ、皆揃ったかな?任務達成の報告も受けているよ。皆が頑張ってくれたおかげだね、有難う。ご苦労様(^^ゝ」 (12/04-00:02:51)
リコ > 敬礼を返しつつ (大尉がマジメな顔してる・・・ミサイルが降るぞー) (12/04-00:04:05)
エヴァグリーン大尉 > 「で、これで締められれば良かったんだけれど………っとゴメンね、戻って早々呼び出しちゃって。ちょっと難しい事になっちゃってさ。どうするべきか皆の話も聞かせて欲しいの。」 (12/04-00:04:20)
エヴァグリーン大尉 > 「ガルマ君、丁度昨日『第3次降下作戦』の指揮も取っていたみたいで、今日もその続きで昼過ぎにはトリントン基地を落としたりもしてて中々会えなかったんだけれど。とりあえずちゃんと報告は終わったよ。」 (12/04-00:05:04)
上留GM > (この第3次降下作戦で、ジオン軍はオーストラリア及び東南アジアの制圧作戦を実行しており前者は本日中にほぼ完了している。東南アジアではまだ暫く戦闘が続くらしい) (12/04-00:05:28)
エヴァグリーン大尉 > 「実験艦が2隻も居たのは想定外だったけれど、これを見事撃破。その上でデータも大量に奪取して見せたのは見事だと褒めて貰ったよ☆皆にも『良くやってくれた、有難う』と伝えてくれって(^^」 (12/04-00:05:56)
エヴァグリーン大尉 > 「で、こっからが問題なんだけれど………ガルマ君からは2つ選択肢が出されたの。」 (12/04-00:06:23)
エヴァグリーン大尉 > 「”今回の任務における実績からこの基地に駐留し続けて、南米攻略の為の準備を進める。それと並行して各種機体や装備の実験・開発を進める”と言うのが一つ。」 (12/04-00:06:45)
エヴァグリーン大尉 > 「もう一つは”これまでの戦果から、目下最前線・激戦区である所に援軍として向かって欲しい”と言う物。これに関しては昨日攻撃指令が下されたマレーシアか、攻略がスムーズに進めばニューデリーかホンコンになるかは戦況次第だそうだけれど。」 (12/04-00:07:19)
ジェラルド > さあ、かんがえよう(*'-') (12/04-00:08:00)
エヴァグリーン大尉 > 「で、この時別の基地の司令官さんとお話していた所だったんでその人にも私達の戦果を聞かれていたんだけれど、その人からも興味を持たれちゃったみたいで………(^^;」 (12/04-00:08:02)
エヴァグリーン大尉 > 「同じく昨日始まったカイロ攻略戦から、その先のナイロビ制圧作戦まででも良いからうちにも協力してくれないかって誘われちゃって(てへぺろ☆)」 (12/04-00:08:30)
ミール中尉 > 「問題は、その司令官殿でありまして。ガルマ大佐もその方からの発言をいきなり却下させるのは難しそうでありました。」 (12/04-00:08:57)
ミール中尉 > 「その方は『マ・クベ少佐』、資源採掘部隊指揮官でもあり、現オデッサ基地総司令官殿で有ります。ですが少佐は本来”キシリア=ザビ少将”率いる『突撃機動軍』所属。我々はドズル中将揮下の『宇宙攻撃軍』所属なのです。」 (12/04-00:09:33)
パルナス > マさんΣ( ̄■ ̄;) (12/04-00:09:59)
ミール中尉 > 「とは言っても今回の地球降下作戦においての『地球方面軍』の責任者にはキシリア少将が就かれておられます。ガルマ大佐揮下の軍として完全に影響力が有るのは、残念ながら今現在この北米の部隊のみです。」 (12/04-00:10:06)
エヴァグリーン大尉 > 「キシリアおb(ゲフンゲフンw)……ねーさまから直接って訳じゃなかったら突っぱねても良かったんだけれど、万が一ガルマ君の方にまでとばっちりが行ったら流石にちょっと気が咎めるしね。”部隊の消耗度と回復の目処が立ったら後日また連絡します”ってとりあえず保留させて貰った(^^;」 (12/04-00:11:01)
ジェラルド > まだ、少佐なのねー (12/04-00:11:34)
リコ > 「(ちら、っとジェラルドを見て)「アタシはどっちでもいいぜ」 原作ルートはシャアのせいでガルマに手持ち部隊がゼロになったのも原因くさいしなあw (12/04-00:13:21)
ミール中尉 > 「我々の部隊のパイロットは全員『戦艦食い』、今の現状なら”ジャイアントキリング”と称されてもおかしくない戦果を挙げているパイロットで締められていると言うのが簡単に拒否し辛い点でも有りまして。」 (12/04-00:13:26)
ミール中尉 > オリジンでは最終的に中将にまでなりますけどね(苦笑)<まだ少佐〜 (12/04-00:14:09)
パルナス > 「星上げすぎて逆に首絞まっちゃってんすねぇ(’’;」 (12/04-00:14:27)
ジェラルド > アニメは大佐だったかにゃ? (12/04-00:14:33)
エヴァグリーン大尉 > 「そのあとガルマ君からも”私の事は気にしないで好きにしてくれて構わない。確かにより戦果を挙げるならジャブロー攻略戦が開始されるまではアフリカ側の方がその機会も多いだろう。姉上からの覚えも良くなると思う。”って言ってくれたけれど………」 (12/04-00:14:56)
ジェラルド > とりあえず、PCの思惑はおいといて。PLでどうしたいかまとめてから、それにそった会話流れに自然にしてみたいなw (12/04-00:15:15)
パルナス > 「まぁ、俺としちゃあ前線へ出るよりも実験機をいじるほうが趣味なんすけどね」 (12/04-00:15:44)
上留GM > ですね(^^<それにそった〜 (12/04-00:16:03)
エヴァグリーン大尉 > 「ともかくそう言う事で皆の意見も聞きたいなって。より大きな戦果を挙げたいって人が多ければアフリカ行きを受けても良いかな位には思う、マ中佐ってちょっとねちっこうそうだから下手に波風立てたくないって言うのも有るし(−−;」 (12/04-00:16:34)
ジェラルド > PC個人はマクベ萌えなので、そっちいきたいけど、それは走りすぎなのでw 冷静にかんがえる (12/04-00:16:48)
ジェラルド > PL>< (12/04-00:16:54)
エヴァグリーン大尉 > 「東南アジアの方が良いって意見が多ければガルマ君にそう伝える、向こうから持ち掛けて来てくれたから受ければフォローはしてくれると思うし。」 (12/04-00:17:06)
エヴァグリーン大尉 > 「ここで南米攻略の準備を手伝うって言うのは、短期で見れば一番楽だし安全だけれどいざジャブロー攻略作戦開始ってなれば真っ先に矢面に立つ事になるからその時は厳しい戦いを覚悟しなきゃいけない。」 (12/04-00:17:29)
エヴァグリーン大尉 > 「あ、それと開発を進めるのを手伝うのは、私達の実績がとても良かったからで各種開発チームから”ぜひうちにこのまま手伝って欲しい”って意見が結構多かったんだって聞いたよ(^^」 (12/04-00:18:02)
ジェラルド > 「引く手あまたというのも、案外困るものだな(苦笑)」 (12/04-00:18:13)
エヴァグリーン大尉 > 「そう言う訳で、最終的な判断を下す為に皆の意見を聞かせて。率直に”これが良い!”でも良いし、逆に”これだけは避けたい!”ってのでも良い。最終的な判断は私がするけれど出来るだけ皆の意見を尊重した形にはしたいと思うから。」 (12/04-00:18:37)
パルナス > 実質選択肢は三つか(’’ 残るか、ガルマか、マ・クベか。 (12/04-00:18:44)
エヴァグリーン大尉 > 「人気者は辛いぜ☆」 (12/04-00:18:59)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (12/04-00:19:29)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (12/04-00:19:31)
ジェラルド > ガルマA ガルマB マクベ なきもするw (12/04-00:19:51)
上留GM > ですね、マ・クベさんのルートに行って良い戦果を挙げればキシリアさんからの評価も高くなるでしょうw (12/04-00:19:53)
ジェラルド > 未来予知はないから、それでがんばってからガルマのところもどってくればいいかーw って考えるのが自然といえば自然よねw (12/04-00:21:05)
上留GM > それもアリですねw (12/04-00:21:32)
パルナス > キシリアそんなに好きじゃないしなーw どうせなら直接縁のあったガルマを助けたいところ (12/04-00:21:35)
リコ > ガルマとここは遠いのかな? (12/04-00:22:11)
上留GM > ガルマが一番近くなるのはここに残るルートです。ガルマの影響力が直接伝わるのは北米だけなので。 (12/04-00:22:48)
リコ > ほむ (12/04-00:23:12)
ジェラルド > なやむw (12/04-00:23:21)
ジェラルド > ジオン軍全体として、一番貢献度が高いのはどれなんだろう (12/04-00:23:59)
上留GM > 第3次降下作戦でもガルマは指揮を執っていますが、実質的にはキシリア揮下の突撃機動軍から地球攻略部隊に選抜された面子をメインとして作戦を行っていますので。 (12/04-00:24:20)
リコ > 香港かアジアかなあ (12/04-00:24:29)
リコ > モチーフが大戦なのでアフリカがなぜか重要視されてますけど、実は現代だとアフリカの戦略価値ってなんにもないし・・・w (12/04-00:25:25)
上留GM > 判断に悩む所でも有りますね、マ少佐の居るオデッサから進めている南アフリカ攻略戦は早期決着や戦果を挙げればそれだけジオン軍の物資が潤うことになります。資源に乏しいジオンとしては非常に重要です。 (12/04-00:25:41)
ジェラルド > 初代が製作された時期も考慮するしかw (12/04-00:26:11)
ジェラルド > レアメタルがどーこーw とかやってそう (12/04-00:26:22)
上留GM > ホンコンやアジアの攻略が進めばそれだけ連邦軍の力を殺ぐ事が出来ます、ジオン勝利に向けてある意味一番全うなルートでは有りますね。 (12/04-00:27:15)
ジェラルド > すみません!台詞ながれたので、簡潔にルートわけしていただけると助かるにゃ(/ω\) (12/04-00:28:50)
上留GM > 残って開発&南米攻略準備は、今直ぐに効果が上がる訳では有りませんが、後々大きな意味を持って来る事になるでしょう。新型機体や新装備は確実にジオン軍の力を増すことになり、連邦軍の本拠であるジャブロー攻略戦は間違いなく実施されます。それに備えての準備や布石を打っておく事は作戦の成功率を高めると共に味方の犠牲を減らすことに繋がるでしょう。 (12/04-00:29:30)
リコ > 政治バランス的にも、ここにいるのがよさそうなのがw (12/04-00:30:55)
ジェラルド > それぞれ意味が十分にあるってことか。 (12/04-00:31:02)
上留GM > ルートA、東南アジア・ホンコン攻略戦に参加する:目下最前線・及び激戦区。目立った戦果を一番得易い。但し敵の錬度も高いので通常兵器でも侮るのは危険。 (12/04-00:31:08)
上留GM > ガルマ影響大・ガルマへの貢献度小〜中? マ・クベ及びキシリア派への影響:なし (12/04-00:32:38)
ジェラルド > わかりやすいまとめどもですにゃ! (12/04-00:33:00)
リコ > ものすごくメタいことを言うと・・・ (12/04-00:34:12)
上留GM > ルートB、南アフリカ攻略戦参加:鉱物資源確保、ジオンの兵站を担う重要な作戦。戦果もそれなりに得易い。連邦軍は撤退気味なので錬度はソコソコだが積極的に戦う危険は少ないかも? (12/04-00:34:38)
リコ > とどまる or ガルマルート   アムロ遭遇率大 ただし、時期は早いのでワンチャンw (12/04-00:34:45)
ジェラルド > 覚醒まだしてないしにゃw (12/04-00:35:27)
上留GM > ガルマ影響小・ガルマへの貢献度ほぼ無し〜小? マ・クベ及びキシリア派への影響:大 (12/04-00:35:44)
パルナス > ガルマルートは降下直後に遭遇しそうw (12/04-00:36:12)
ジェラルド > ルートBがいわゆるおいしいのねw (12/04-00:36:16)
リコ > アフリカルート アムロ遭遇率はなし ただし、「外伝ゲームシリーズの主人公」という、ある意味でアムロを越えるチートキャラと遭遇する可能性がある、しかも複数w (12/04-00:36:25)
上留GM > ルートC、北米大陸残留、兵器開発及び南米攻略準備に従事 連邦軍の連度はそれなり。本拠は近いので補給は耐えないだろうがそれも有って戦線構築にだけ必死で積極的に攻めては来ない様子? (12/04-00:37:44)
パルナス > PC的には残る、PL的にはガルマ・・・かなぁ (12/04-00:38:00)
上留GM > ガルマ影響大・ガルマへの貢献度中〜大? マ・クベ及びキシリア派への影響:無し (12/04-00:38:34)
リコ > 残りつつガルマと連携かなあ? (12/04-00:38:49)
ジェラルド > こうしてみると、みんなCが好きそうよねw (12/04-00:39:01)
ジェラルド > リコもそっち流れでよさげ? (12/04-00:39:40)
リコ > PL的にはガルマルート、GMの負担大w (12/04-00:40:09)
上留GM > 大分オーバーしましたので来週に持ち越しでも良いですよ、申し訳有りません(陳謝)>ALL (12/04-00:40:16)
リコ > PC的には、命令しだいかな。 こー、イケニエ的にリコだけ送り込むってのも、ありっちゃありなのでw (12/04-00:40:38)
上留GM > 最初にIFだと明言したから気分は楽だよ(苦笑) (12/04-00:40:41)
上留GM > と言う事で一旦切り上げましょうか、お疲れ様でした(礼) (12/04-00:41:59)
パルナス > お疲れ様でしたー (12/04-00:42:12)
ジェラルド > 自分も基本Cで。台詞とかもなんとなく考えたので、来週その流れでいってみるにゃー (12/04-00:42:19)
ジェラルド > おつかれさまにゃー (12/04-00:42:22)
ジェラルド > シンイチ、ねむい(つ∀-) (12/04-00:42:31)
パルナス > PCばらけはいっちゃんアカンやつっぽいですがw (12/04-00:42:41)
ジェラルド > マクベにはいつでもあいにいけるから(*'-') (12/04-00:43:19)
上留GM > 長引いて申し訳ないです(陳謝) (12/04-00:44:26)
ジェラルド > ではでは、本格的に冬になってきたので、みんなも体調きをつけてにゃー (12/04-00:45:15)
ジェラルド > おやすみー (12/04-00:45:21)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (12/04-00:45:31)
リコ > おつかれさまでしたー (12/04-00:45:31)
上留GM > お休みですよー(^^ (12/04-00:45:35)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (12/04-00:45:38)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (12/04-00:45:39)
ジェラルド > ああ! (12/04-00:45:42)
上留GM > お疲れ様でした(礼) (12/04-00:45:45)
上留GM > ん? (12/04-00:45:52)
ジェラルド > できれば次回までに、経験値とかあれば作業しておけるかもw これだけ (12/04-00:45:55)
ジェラルド > ではでは(*'-') (12/04-00:46:00)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (12/04-00:46:02)
上留GM > あ、了解。準備してますのでこの後にでも貼り付けておきますよ(^^ゝ (12/04-00:46:18)
パルナス > でわわ、わたしもー。おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (12/04-00:47:13)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (12/04-00:47:25)
上留GM > お休みなさいませ、お疲れ様でした(^^ゝ (12/04-00:49:55)
上留GM > 第2話シナリオ&ミッション報酬:1レベル上昇(2→3) スキルポイント70点 覚醒ポイント10+エクストラボーナス4点 功績ポイント:8点+戦艦撃破ボーナス5点×2=13点 リコとパルナスには撃破ボーナスとして更に+3点を配布します。 (12/04-00:55:28)
上留GM > 以上です、お疲れ様でした。それではまた(^^ゝ (12/04-00:56:09)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (12/04-00:56:11)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (12/10-17:33:56)
上留GM > 功績ポイントは18点ですね、申し訳ない(陳謝)リコとパルナスの撃破ボーナスは功績ポイントに加算されます、宜しくです(礼) (12/10-17:34:46)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (12/10-17:34:50)
WEBMASTER上留GMさん、いらっしゃい。 (12/10-21:53:06)
上留GM > 今晩はです、筆が乗ったと言うべきか、乗らなかったと言うべきか、調整していたらうっかり21時回っていて殆ど仮眠取れていません(苦笑) (12/10-21:53:56)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (12/10-21:56:09)
パルナス > こんばんわ〜 (12/10-21:56:18)
パルナス > さくさくとダイスを
2d6 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(12/10-21:56:34)
パルナス > 素晴らしい出目。 (12/10-21:56:46)
WEBMASTERリコさん、いらっしゃい。 (12/10-21:57:51)
リコ > ぷいにゅ (12/10-21:58:00)
上留GM > 今晩はですよー(^^ (12/10-21:59:03)
リコ > 21+13で34かー。なにかかえるかなあ (12/10-21:59:07)
パルナス > そして前回マシンガン持ち出しましたが、アレ部隊にレンタル品が無かった模様で・・・功績ポイント支払っておきます (12/10-21:59:17)
上留GM > リコさんがアリアしゃちょーと化している。 (12/10-21:59:31)
上留GM > 了解です。<支払っておきます (12/10-21:59:45)
WEBMASTERジェラルドさん、いらっしゃい。 (12/10-22:00:10)
ジェラルド > こばにゃー。れべらげでいくつか質問を(*'-') (12/10-22:00:26)
リコ > こんばわですー (12/10-22:00:28)
上留GM > リコさんは13じゃなくて18+3=21ですね、計算間違ってるの、申し訳ない(><;>リコさん (12/10-22:00:36)
ジェラルド > ああ、功績ポイントかかれてるなw (12/10-22:00:44)
上留GM > 良し来い(笑)<質問を (12/10-22:00:51)
ジェラルド > えと、きゃらしーとりあえずひらいてきます>< (12/10-22:01:28)
リコ > あ、13は途中で稼いだぶんです (12/10-22:02:55)
ジェラルド > まず1つ。今回の覚醒14pを全部ACEにまわすと、合計27になるんだけど、これでACEいきなり2Lvにしてもいいのかな? (12/10-22:02:56)
上留GM > 本日はルート選択と、各自にそれぞれちょっとした選択を選んでもらいます。 (12/10-22:03:08)
上留GM > あぁ、了解です。>リコさん<途中で〜 (12/10-22:03:24)
上留GM > 構いませんですよ。>ジェラルド (12/10-22:03:34)
リコ > 3Lvスキルとれるのかな (12/10-22:04:26)
ジェラルド > うし(*'-') つぎが確認質問。NTとACEの、戦闘系センスは、1Lvの+10%は別枠です?それとも、1つとってると+5%? (12/10-22:04:29)
パルナス > 功績ポイント、たまりにたまって62・・・さすがに昇進しとくべきかしらw (12/10-22:04:43)
ジェラルド > 別枠って以前きいたきがするのだけど、一応確認で。 (12/10-22:04:50)
リコ > 支給品でまかなえてるし。仕送りにでもしようかな (12/10-22:05:25)
上留GM > 3レベルになりましたのでスキルキャップ開放です、3レベルに出来ますね。>リコさん (12/10-22:05:38)
パルナス > Lv1取得時+10、以降Lv2からは+5だと認識<覚醒センス (12/10-22:05:39)
上留GM > NTは”感覚”、ACEは”実戦で培った経験”による物なので別枠とします。よって加算出来ますね。>ジェラルドさん (12/10-22:07:41)
ジェラルド > ('◇')ゞ<加算 (12/10-22:07:54)
パルナス > あぁ、そういうことか 勘違いした(*ノノ) (12/10-22:08:28)
リコ > ACEにいくかなー(あえてNTにいかないひねくれリコ (12/10-22:08:55)
ジェラルド > 次が<ダメージコントロール>のクリ被弾時の重要部位破損確率ダウンが、表みても%がそもそもない気が・・・ルールよみとばしてたらごめんw (12/10-22:09:18)
上留GM > それも良いのではないですか(^^ (12/10-22:09:34)
ジェラルド > ダメコン4Lvとしたら、12%の確率で、効果を無効? それとも、結果決定の1d100から出目を−12できる? (12/10-22:10:02)
ジェラルド > 今の表だとこんなかんじかにゃーとおもった(*'-') (12/10-22:10:14)
ジェラルド > 後者だったら、ダメコン少しとっておくと事故死率がかなりなくなるのでうれしいけどw (12/10-22:10:50)
パルナス > とりあえずサイコミュ兵器いじるためにNT5目指しかなぁ・・達成できるかどうかは別にしてw 戦力的には成長の早いACEのほうが良いんだろうけど テストを自分でやるには扱えないと (12/10-22:11:33)
上留GM > 明記抜けてますね、実質86〜が重要部位破損扱いですので86以上だった場合、レベル×3の値だけD100の目の値から引かれる事になります。 (12/10-22:12:10)
ジェラルド > あ、そういう意味なのか。さっきの後者でだいたいあってるのね。軽い損害のときは意味なしで (12/10-22:13:02)
上留GM > ダメコン4LVだった場合、出目が86〜97までは出目が85だった物として扱われます。 (12/10-22:13:15)
上留GM > でも今思うとそっちの効果の方が面白い気がするw (12/10-22:14:44)
パルナス > 一応確認をば。 NTのレベルを2にする場合、Lv1取得に10p、Lv2取得に20p。 合計30p必要になるんですよね?(’’ (12/10-22:15:04)
ジェラルド > む、どっちにゃw ダイレクトに引いてよければうれしいw 低レベルの損害も若干コントロールできるってかんじで (12/10-22:15:31)
リコ > 21+21+13か (12/10-22:15:36)
リコ > 65点、何に使おう・・・ (12/10-22:15:57)
ジェラルド > 10(類型0) 15(累計25) 20(累計40)じゃなかったかな<NT (12/10-22:16:09)
ジェラルド > 最後ちがうw たしざんwww45か (12/10-22:16:24)
リコ > 覚醒が12で、+14かな (12/10-22:16:44)
ジェラルド > 最初も累計10w 今日びみょうに頭とけぎみ(*'-') (12/10-22:16:56)
リコ > 26、いっきにふえた (12/10-22:16:59)
上留GM > ダイレクトに引く事にしましょう、後で修正しておきます。>ジェラルドさん (12/10-22:17:08)
ジェラルド > やったw ダメコンいっきに4Lvとっちゃろかな(*'-') (12/10-22:17:30)
上留GM > ジェラルドさんので合っていますね。<10(類型10) 15(累計25) 20(累計45) (12/10-22:18:12)
パルナス > NTレベルに必要な分だけで聞いたつもりだったのですがw ともあれ、了解です (12/10-22:20:32)
上留GM > 済みませぬ(^^; (12/10-22:21:20)
ジェラルド > ダメコン最後の質問(゜▽゜)  (12/10-22:21:34)
上留GM > はいなw (12/10-22:21:50)
ジェラルド > ダメージゲージの種類が、ダメージゲージは『小破=耐久力10』 『中破=耐久力20』 『大破=耐久力40』 この様に扱う。となっていますにゃ。 (12/10-22:22:16)
ジェラルド > 小破ゲージはダメコンあっても得に変化はないですよね? (12/10-22:22:40)
ジェラルド > あるとしたら、耐久10換算で、それが少し減ったりするのかな (12/10-22:23:32)
リコ > ACEだと・・・15+12? (12/10-22:23:39)
リコ > ようかいがでた (12/10-22:23:49)
上留GM > 例で解かり辛かったか、小破ゲージはダメコン2LVあれば装甲へのダメージ10点に変えられますね。 (12/10-22:24:11)
ジェラルド > ああ、本来は換えられないのか。逆ができるだけで (12/10-22:24:30)
ジェラルド > 装甲ダメージを ゲージに肩代わりさせることはできるけど、逆は普通はダメなのね。 (12/10-22:24:59)
パルナス > いちたりない(ノ∇≡。 (12/10-22:25:16)
上留GM > で、装甲ダメージになるとダメコンの効果適用対象になるからそこからダメコンレベル×d6点減らせます。最低1点は食らうけれど。 (12/10-22:25:28)
ジェラルド > 親が死ぬか、親友が死ぬか、多大なストレスうけてくるか、町でNTと偶然であって恋におちてくるか、すればきっともらえるよ(゜▽゜)>いちたりない (12/10-22:25:58)
上留GM > そうですね。<本来は換えられない〜 (12/10-22:26:34)
上留GM > あぁ、妖怪1足りないか(苦笑) (12/10-22:26:52)
ジェラルド > なるなる。でも、だいたい同時に装甲へのダメージもあるから、そっちでダメコンを適用させてるってかんじよね。もし、ゲージのみの攻撃だったら、装甲に転換で軽減できるってことで。 (12/10-22:27:14)
リコ > ころころ (12/10-22:27:25)
リコ > ころころ
2d10 : ( 10+3 -> 13 ) = 13(12/10-22:27:35)
ジェラルド > うし、これでダメコン質問おわり!w (12/10-22:27:48)
リコ > ごはんがおいしいので、たいりょくがのびた (12/10-22:28:15)
ジェラルド > ACE2Lvぶんで、白兵1 回避1 ダメコン4いこうw  (12/10-22:28:43)
上留GM > 今回の覚醒ポイントはエクストラボーナス含めて14点の筈だけれど、シナリオ内で配布された物も含めて大丈夫かな? (12/10-22:28:45)
リコ > たぶんたしてる・・・はず (12/10-22:29:31)
ジェラルド > 覚醒イベはほとんどあたらなかったからにゃー。じぶんは。ためてた13にそのまま14たしたw (12/10-22:29:45)
ジェラルド > あと、これ (12/10-22:30:11)
リコ > ダメコン1 射撃1 回避1っと (12/10-22:30:33)
ジェラルド > GMじゃなくて、しべくんに!掲示板どこだったっけ(/ω\) なんかブクマしといたはずなのに、いくえふめい;w; (12/10-22:30:34)
ジェラルド > 1つこれかなーってのいったら、前の掲示板?なのか、消えてた (12/10-22:31:38)
リコ > えいちてーてーぴー lyricha.sakura.ne.jp すらっしゅ upload すらっしゅ upload.cgi (12/10-22:31:42)
ジェラルド > さんくー (12/10-22:32:21)
上留GM > ふむ、他に質問無ければちょっと選択して貰う関連の話を垂れ流しますが宜しいでしょうか? (12/10-22:32:49)
ジェラルド > どぞどぞー (12/10-22:33:47)
上留GM > ではでは (12/10-22:34:32)
上留GM > 前回エヴァグリーン大尉から今後どうするかと言う話が出されましたが、後で決を取りますがその話が決まった後、と言う時間でのお話です。 (12/10-22:35:50)
上留GM > ころころ
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/10-22:36:01)
上留GM > ジェラルドにはデッカー整備班長から話が有ると言われます。 (12/10-22:36:20)
ジェラルド > ほいほい (12/10-22:36:51)
デッカー整備班長 > 「先行型のグフを使っている人間は大尉を初め数人居るんだが、漸く他の場所で使われて来たデータが手に入りそうなんだ。『戦艦殺し』部隊の戦闘指揮官殿には相応の機体を用意しようって話になってな………」 (12/10-22:37:13)
デッカー整備班長 > 「(コホン)私達が大尉の機体に現地改修を施そうと思う。」 (12/10-22:37:43)
デッカー整備班長 > 「プランを幾つか挙げているんで暫定だがデータを渡しておく。この中から気に入った奴があればそれを教えてくれ、私達が全力で持って仕上げてやろう!(胸張り)」 (12/10-22:38:08)
上留GM > と、こんな感じ(笑) (12/10-22:38:27)
上留GM > 続いて
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(12/10-22:38:47)
上留GM > パルナス君ですな。 (12/10-22:38:56)
パルナス > あぃ (12/10-22:39:26)
上留GM > パルナスには06Gの開発スタッフとジャイアント・バズのスタッフが一緒に詰め寄ってきます(ぁ (12/10-22:39:31)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) w (12/10-22:40:06)
上留GM > 開発スタッフ「良いよ、最高だよ君は。悉く我々の予想を裏切ってくれるとは。」「それも良い意味でだ!まさかの実戦使用2度目(バズ)で試作機とは言え戦艦級を沈めてくるなんてな!」 (12/10-22:40:08)
リコ > わあい、駄目なスキルあがったぞーw (12/10-22:40:13)
上留GM > スタッフ’s「ブラボー!」「ハラショー!」「良くやった!感動した!」「無意味じゃないから!」w (12/10-22:40:43)
ジェラルド > 「なるほど。過剰に評価されるのは困るが、それが戦力の強化に繋がるのであれば有り難いことだ。」 (12/10-22:40:49)
ジェラルド > wwwww (12/10-22:41:04)
上留GM > 開発スタッフ「と言う事で、我々も全力で君に応え様と思う。この際出し惜しみは無しだ!!」「ここだけの話と言う事で今回我々(ジャイアント・バス側スタッフ)も協力する事にした。」 (12/10-22:41:20)
パルナス > 「あぁいや、運がよkk・・・お、お役に立てて何よりです」気圧されたw (12/10-22:41:37)
上留GM > 「そして!気が付けば徹夜していてつい先程仕上がったばかりの改修プランがこれだ!!」無理やり端末手渡し (12/10-22:42:02)
上留GM > 開発スタッフ「流石に両方仕上げるには時間と物資と人手が足りない、なので君のスタイルに合う方、もっと単純に乗ってみたい方で良い、それを選んでくれ。」 (12/10-22:42:35)
ジェラルド > 「それに班長殿をはじめ、皆も楽しみにしているようだ(ニヤリ)。早速、データを吟味させてもらおう」うけとり(*'-') (12/10-22:42:47)
パルナス > 「あ、ありがとうございます、拝見させていただきます(、、;」みるみる (12/10-22:42:53)
上留GM > 「我々は今日これから休眠を取り、翌朝から完成まで全力で作業に取り組む事をここに約束しよう。」「よって明日の朝までには選んでおいてくれると助かる。」「それでは、良い夢を(敬礼)」 (12/10-22:42:54)
ジェラルド > リコは貢献度pをつかって、ハリウッド女優になるのれすよ (12/10-22:43:26)
上留GM > 爪先を揃えて整列し、一斉に一糸乱れぬ敬礼をして見せた後、彼等は颯爽と去って行きます(ぁ (12/10-22:43:44)
パルナス > 「りょ、了解です。 ですがくれぐれも無理はなさらぬよう。 何でしたら自分も技術者の端くれなので手伝いますが。。。(’’;」言い切る前に去りそうだw (12/10-22:44:15)
上留GM > そして次はリコです(笑) (12/10-22:44:22)
上留GM > リコには、対艦ライフルの開発チームから面会希望の連絡が入ります。先日の実戦データは届けに行くと仰っていましたのでそれは履行された物として扱っております(礼) (12/10-22:44:52)
ジェラルド > バズーカに特化した試作機「ジバーズ」だ!<端末の中身 (12/10-22:45:09)
上留GM > そう言うのも視てみたいな(笑)<バズーカに特化した試作機〜 (12/10-22:45:52)
ジェラルド > ザクスナイパーってそういや存在するのかな?MSVのころには記憶にないんだけど (12/10-22:45:55)
パルナス > 街に出ても非戦闘員を警護できるように生身戦闘スキルはやしてみた 格闘、小火器、回避 あと、とてももどかしかったので索敵を3にしました・・・w (12/10-22:46:19)
リコ > わくわくしながらいきますよ (12/10-22:46:50)
上留GM > スタッフ「急に押し掛けてしまって済まない、良好なデータが取れたのとこちらでの実験が上手く運んだ事も有って直ぐに改修に取り掛かれそうなんだが、引き続きこの武装のテストを続けて貰いたくそのお願いに来ました。」 (12/10-22:46:55)
ジェラルド > 部隊指揮からの派生スキルたのしみにしてたら、4Lvが前提だった(*ノノ)w いつかとれるといいにゃ 必須スキルはとったから、あとは趣味かにゃ (12/10-22:47:28)
リコ > 生身戦闘スキルはのびてませんが、なぜかスカウト系が充実しました (12/10-22:47:29)
上留GM > 「もし引き受けて貰えるなら、前回と同じく君の要望に合わせたチューンを施そうと思う。実際に使ってみてこの武装に足りない所、使い手から見て今一番欲しいモノは何かを教えて欲しい。要望に合わせた回収を行おう。」 (12/10-22:47:30)
リコ > 「え?え?(きょとん)」 (12/10-22:47:44)
上留GM > ならジェラルドは『学習』スキルを視てみると良いと思うw (12/10-22:48:00)
リコ > 「よくわかんないけど、そのまま使えばいいってことか?] (12/10-22:48:24)
上留GM > 「まぁそう言う事だね(苦笑)」 (12/10-22:48:54)
ジェラルド > みてみる! (12/10-22:49:07)
上留GM > 「それともう一つ、うちで実験的に開発した新装備が有る。弾薬等の補給の当てが付けられるならこちらを君に回しても構わない、もし使って見る気が有るなら連絡をしてくれたまえ。」要は幾らかの功績ポイントを払えば回してくれると言う事です。 (12/10-22:49:16)
上留GM > もうちょっと待って(苦笑) (12/10-22:49:30)
ジェラルド > おお、こんなものがw (12/10-22:49:42)
リコ > いくらでもしはらう!w (12/10-22:50:03)
上留GM > で、これと別枠でリコとパルナスにミール中尉が「お二人にメールが届いています、L型開発スタッフの方々からですね。」と持って来てくれます。 (12/10-22:50:12)
上留GM > 『L型の実戦運用試験に協力を頂き感謝する。ついてはこの結果を反映して更なる発展型の開発に取り掛かる所存。実際に運用したパイロット、並びにテストパイロットから我々の開発方向への指針を求めたい。』 (12/10-22:50:46)
上留GM > 『以下の2種の発展型バリエーションのシミュレートは完了した。我々はどちらへ進むべきか、是非道を示して欲しい。』 (12/10-22:51:02)
上留GM > 『………ミサイルが本当に役立たずになったかどうか、それを証明してやろう』妙なオーラが感じられるかもしれない、パルナスはw (12/10-22:51:40)
パルナス > ミサイル、超役に立ったけれどもw (12/10-22:52:11)
リコ > 「近づけさえすればなあ・・・途中めっちゃ怖かった」 (12/10-22:52:42)
パルナス > 「やる気満々すね。 俺はこういうピーキーなコンセプト嫌いじゃないんすけどねぇ」 (12/10-22:53:13)
ジェラルド > 盾につみこもうずwww (12/10-22:53:25)
パルナス > 「問題はそこだよなぁ・・射程を伸ばせればちょっとはいいんだろうが(’’」 (12/10-22:53:54)
パルナス > 盾が盾の用を成さなくw (12/10-22:54:07)
上留GM > と言う事で、各種データアップロードしましたw (12/10-22:54:12)
ジェラルド > みてくるにゃー、と、みつつ。学習で質問!これって、スキルの制限はないのかな?MS戦闘スキルにつかってもいいの?記載がとくにないけど (12/10-22:55:04)
パルナス > を (12/10-22:55:07)
上留GM > 『学習』スキルそのものは制限が有りますけれど指定スキルについてはNT・ACEスキル以外の制限は有りません。 (12/10-22:55:49)
リコ > 使うなら遠距離用で、初手ブッパだなあ。お金たりるなら高機動にのりたいが (12/10-22:56:02)
ジェラルド > えっと、自分マンチなのでそれだと・・・ (12/10-22:56:20)
パルナス > LLで速攻ぶっぱパージかなぁ、L型は (12/10-22:57:13)
リコ > だよねえw (12/10-22:57:29)
上留GM > スキルキャップが1段階開放されるだけなのでスキルレベルを上げるにはちゃんとポイントが別に必要になります。 (12/10-22:57:34)
リコ > ライフルはこれ、スナイパーもらう前提なら、威力プランかな (12/10-22:57:42)
ジェラルド > 白兵1段階解放するとやばくない?w<マンチなので (12/10-22:58:11)
ジェラルド > たしか攻撃回数+1じゃなかったっけ。近接は (12/10-22:58:24)
リコ > 機体はおいくらまんえんだろう (12/10-22:59:10)
上留GM > マンチ上等スキルだよw (12/10-22:59:19)
ジェラルド > おっけいwww ルールよみなおしてて、どこに攻撃回数のってたかわからなくなって(*ノノ) あってるならその路線でいくか (12/10-23:00:08)
上留GM > ジェラルドのグフ、パルナスのG型、リコのL型は1機までなら功績ポイント7点で配備されます。 (12/10-23:00:23)
上留GM > それ以外の場合は1機に付き功績ポイント15点が必要になりますね。 (12/10-23:00:55)
上留GM > あ、学習スキルは習得した時指定したスキルをそれぞれのレベルで明記しておいて下さいね。余計な混乱を避けたいので、それだけはお願いします(礼)>ジェラルドさん (12/10-23:02:15)
リコ > L (12/10-23:02:44)
ジェラルド > ういうい('◇')ゞ (12/10-23:02:57)
リコ > L型びみょいなあ・・・G型のりたいわ、これ (12/10-23:03:02)
上留GM > L型はあくまでもJ型ベースの支援用派生機だからね、特化型の他の機体とは基本性能で差が出るのは仕方なし(^^; (12/10-23:03:58)
ジェラルド > いっそ、たまった功績pで新型を陳情するとか (12/10-23:04:25)
ジェラルド > そして届けられるあっがいたん (12/10-23:04:36)
パルナス > たぶん、GRが目標に近づく道っぽいんだよなぁw (12/10-23:04:48)
上留GM > ただ、L型も開発が進めば、化ける可能性はある。支援機派生でザクキャノンとか、ザクスナイパーとかねw (12/10-23:05:06)
リコ > 水中用はもういいです(つДT (12/10-23:05:24)
ジェラルド > ザクキャノンはぶっちゃけ強い気がまったくしないのはなぜ!? (12/10-23:05:56)
リコ > ならLLか? (12/10-23:06:01)
ジェラルド > 機体バランスが悪かったとかなんかそんな設定イメージが記憶に・・・w どうだっけ (12/10-23:06:22)
上留GM > でもそこであえてG型陳情してみるのも有りですよ、スタイルの違うパイロットが使えばそれだけ豊富なデータが揃うので開発が進む可能性が高いw (12/10-23:06:47)
リコ > あ、でもLLは一斉射撃できないのか (12/10-23:06:56)
上留GM > あってる(笑)ただザクキャノンもそのバランスの悪いキャノン方を小型化したハーフキャノンとかが出来て何とか取り繕っていくことになるらしいです(苦笑) (12/10-23:07:27)
上留GM > >ジェラルド<機体バランスが〜 (12/10-23:07:41)
ジェラルド > と、グフでしつもん(*'-')ノ えと選択肢は (1)フィンガーバルカンの種類 (2)右手の武装(そのままか?アンカーにするか?両手バルカンにするか?) この2つであってる? ラック変更は任意装備枠なのかな、それとも3つからどれか1つを選択? (12/10-23:07:56)
ジェラルド > 子供の頃のきおく(*'-') ザクキャノンぷらもかったような覚えがw  (12/10-23:08:41)
ジェラルド > はーふきゃのんw (12/10-23:08:49)
上留GM > む、済みません。書き方が良くなかったみたいですね(陳謝)>ジェラルド (12/10-23:09:44)
ジェラルド > どれが選択なのかわからなかった(*ノノ) ごめんねー (12/10-23:10:11)
ジェラルド > ああ、わかった (12/10-23:10:35)
ジェラルド > 機体ナンバーの3つか (12/10-23:10:44)
上留GM > 良く視て貰うと解かると思いますが、まず3択なんです。・全モーションデータのアップデート及び一部パーツの高性能化によるによる強化 ・固定兵装の全刷新による武装強化(ショルダースパイク除く) ・腰部HDPを排除、以下の装備から任意の物を携行する専用ラックを増設&シュツルムブースターを装備する。の3つで  (12/10-23:11:13)
上留GM > はい、そうです(−−; (12/10-23:11:18)
ジェラルド > 文章みてなかったw 数字ばかりざっとみて (12/10-23:11:28)
上留GM > ゴメンね(^^; (12/10-23:12:08)
ジェラルド > いえいえ、こっちが読み方みすってたw (12/10-23:12:21)
リコ > LL一斉射撃ないなら、Lのままのがいいかなあ (12/10-23:13:07)
上留GM > GRもGCもどちらもうっすらとケンプファーの影が見える造りになっています(苦笑) (12/10-23:13:07)
リコ > 戦艦とか相手にするときだけ (12/10-23:13:22)
ジェラルド > Gが一番使えそうなのよね。Cは面白そうだけど。Bは無難なので外すw (12/10-23:13:49)
上留GM > LLは中〜遠なら全ミサイルの一斉射撃は出来ますよ。 (12/10-23:13:52)
リコ > できるのか (12/10-23:14:44)
パルナス > ですよね、前面装甲盛とHDPまわりはそれっぽいですし(’’ (12/10-23:15:00)
パルナス > 足して割ると良い感じと言うかw (12/10-23:15:28)
上留GM > 近距離では脚部巡航ミサイルと背部対艦ミサイル以外、超遠は届くのは脚部巡航ミサイルだけですがw<できるのか (12/10-23:16:24)
上留GM > ですねw<足して割ると良い感じ〜 (12/10-23:16:46)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (12/10-23:17:27)
パルナス > まぁ、ここはドムの開発にも一役買いそうなプランAで行きましょうか 回避が高くなるのもうれしいw (12/10-23:18:15)
上留GM > G−0も選択する武装によって大分違いますけれどね。>ジェラルド (12/10-23:18:22)
上留GM > プランAですね、了解ー(^^ゝ (12/10-23:19:53)
ジェラルド > 試作型ヒートサーベルに惹かれてるw 手数多くなるとファンブル怖いしなあ (12/10-23:20:02)
ジェラルド > ダメコン4やめて迫撃2とるのもいいな、オラオラ状態 (12/10-23:20:22)
リコ > いつかG型を夢見てw (12/10-23:21:01)
上留GM > リコはどうします?LL型を発注するか、それともG型(もしくは今回出たG型派生機)を申請するか? (12/10-23:22:06)
ジェラルド > 確認してみよう、学習で、白兵4Lv上限にして育てて、3回攻撃。これにACEの迫撃2とれば、逆腕で命中−10で1+2の3回攻撃。で、合計6回・・・あってる? (12/10-23:22:24)
上留GM > 確認して来ました、合ってます。<6回 (12/10-23:23:38)
ジェラルド > ダメコン4は被弾前提だし、2あればけっこーつよいし、こっちのが総合力あがるな、劇的に。 (12/10-23:24:38)
ジェラルド > うし、グフはG選択で、武装は試作ヒートサーベルで。 (12/10-23:25:33)
パルナス > で、7点支払ってGR配備・・でいいのかな (12/10-23:25:59)
上留GM > G選択、武装は試作ヒートサーベルで、了解です(^^ゝ (12/10-23:26:11)
ジェラルド > 7点こいん♪ (12/10-23:26:30)
上留GM > はい、それでOKですよ。<7点支払って。 (12/10-23:26:40)
パルナス > いえっさー! ちゃりん。 そして今までお世話になったG型は実家にお帰り (12/10-23:27:41)
リコ > 申請してもいいならGが欲しいけど、分担的にはLLのがいい? (12/10-23:27:43)
デッカー整備班長 > 「良しっ、早速作業に取り掛かるぞ!」「おー!」 (12/10-23:28:12)
パルナス > L開発スタッフが地団太踏みそうだけどw G派生でもいいんじゃないかな? (12/10-23:28:51)
デッカー整備班長 > GM的にはプレイヤーにお任せします(笑) そして今G型を申請すると多分パルナスが使っていたのが回されて来る。G派生機ならまた別だけれど。 (12/10-23:29:23)
リコ > 数値的に20〜10違うもんなあ (12/10-23:29:50)
パルナス > Gからですら一回り性能アップしますからねぇ(’’ (12/10-23:30:17)
上留GM > パルナスは自分で使うならLHとLLどちらが良い?向こうのスタッフはそう聞いてきているので。>パルナス (12/10-23:31:09)
パルナス > そしてPL的にはGC行ってくれるとケンプファー開発進みそうだなぁとほんのり思っていますw (12/10-23:31:20)
リコ > Lを残してGCオーダーして使い分けようかな。 ライフルは威力で、すないぱーも注文する (12/10-23:32:12)
リコ > ライフルとスナイパーのせられるようにしてもらおうw<バックパック (12/10-23:32:45)
パルナス > LLですねー、重いもの背負ったまま近づくリスクは大きいと思うので<LHorLL (12/10-23:32:54)
上留GM > GC発注 了解です(^^ゝ (12/10-23:32:56)
上留GM > リコも使うならLHとLLどっちかな?>リコ (12/10-23:33:18)
ジェラルド > 専用耐Gシート(試作型)搭載、《衝撃抵抗》の判定値に+10 <これがうらやましいw (12/10-23:33:32)
ジェラルド > 実験したら貢献p消費でこっちにもつくってwww (12/10-23:33:55)
リコ > LL (12/10-23:34:09)
上留GM > 一度実戦テストしたらそう出来るかもしれないのでw<こっちにもつくって (12/10-23:34:26)
上留GM > 了解です、ではL型スタッフにはそう言う内容で返信したと言う事で。 (12/10-23:34:45)
上留GM > では (12/10-23:34:48)
ジェラルド > パルナスがんばれw (12/10-23:34:58)
上留GM > 各種フラグ開放ー☆ (12/10-23:35:04)
リコ > GCはバックパックに2つHDPがあるので、MMPとライフル、スナイパーと持ち歩けるので (12/10-23:35:07)
パルナス > あ、それなら今まで使ってたGをGRに改修して貰えるとなんとなく愛着w 改修中に何かあったら予備のJで出撃するw<リコGC (12/10-23:35:14)
ジェラルド > しかし、前回おきにいりになったクラッカーつめなくなったのは、ちょっと残念 (12/10-23:35:17)
ジェラルド > あ、けっこうリコ向きなのね<持ち歩ける (12/10-23:35:48)
上留GM > む、それは採用しよう。<今まで使っていたGをGRに改修 (12/10-23:36:07)
上留GM > まずはグフ ・07G−0:グフ=ヴィジャンタ・グフ戦術強行型・グフ複合試験型開発加速 (12/10-23:36:32)
パルナス > 「やっぱアレだよな。 ”いのちだいじに”。」<リコもLL推し (12/10-23:36:37)
上留GM > そして………ジェラルドエライ!! (12/10-23:36:54)
上留GM > 特殊フラグ:07G−0を選んだ場合、ガルマ専用グフが複合試験型ベースで開発されガルマの生存フラグに大きなプラスとして加算される。
ピコーン☆ : = (12/10-23:37:20)
ジェラルド > な、なにがw (12/10-23:37:27)
リコ > 「ていうか、戦艦の主砲、副砲が間近で炸裂する環境だったんだぞ、あたし。 もうヤだよ、あれ」 (12/10-23:37:35)
ジェラルド > グフのGはガルマのG (12/10-23:38:05)
上留GM > このグフ複合試験型、『コクピットが小型化したドップで出来ている』と言う物です。コアファイター宜しく脱出ポッドとなっておりますw (12/10-23:38:24)
ジェラルド > ドップで特攻しそうでやだな、そのあとw 逃げれるときはだいじょぶか (12/10-23:39:02)
パルナス > 「ほんと、悪かったな(;´■`)」何だろう、今度何かおごらなきゃいかんかなw<炸裂 (12/10-23:39:03)
上留GM > と言う事で、IF:ガルマ生存フラグが大きく増えましたw (12/10-23:39:06)
パルナス > おおお (12/10-23:40:08)
上留GM > 次ー、リコの対艦ライフル・威力強化:実弾新型兵装開発加速(ショットガン・360mmロケットランチャー・ラケーテンバズ)大型支援火器開発開始 (12/10-23:40:09)
リコ > ビームフラグはどこだw (12/10-23:41:07)
ジェラルド > 連邦からぱくってくるしかw (12/10-23:41:36)
上留GM > ビームフラグはここだったw  発射機構強化:工作精度の向上に伴い『ビーム兵器』開発加速 新型熱核ジェットエンジン開発開始 (12/10-23:41:43)
上留GM > それと先に、リコとパルナスがLL型選択だったので。LL型:長距離攻撃機・兵装開発促進 『ザクスナイパー』『MS用ガンハウザー』開発開始 (12/10-23:44:03)
パルナス > 確かに実弾とビームでは発射機構、違うねw (12/10-23:44:34)
上留GM > で………まさかのリコによるGC型発注に付きフラグON(笑) GC型::イフリート派生機開発加速、ケンプファー開発早期開始(ぁ (12/10-23:45:49)
パルナス > 加速じゃなくて開始になってるΣ( ̄■ ̄;) (12/10-23:46:21)
上留GM > パルナスがGR型選んでニヤリとしたのに〜(苦笑) (12/10-23:46:34)
パルナス > GRがイフリートだったのかw (12/10-23:47:10)
リコ > 性能的にはGRなんですけど、スナイパー持っていくならGRでもいいな、と。 (12/10-23:47:42)
リコ > GC (12/10-23:47:51)
上留GM > うんにゃw と言う訳でパルナスのGR型によるフラグ GR型:GR:ドム開発加速、高機動型ザクR2開発開始                  ケンプファーE型開発フラグON (12/10-23:48:23)
パルナス > おやw (12/10-23:48:49)
上留GM > ドムの開発が早くなってR2ザクの開発が始まるって言うのはね、ギャンとゲルググの開発も始まると言うのと同じなのだよ(苦笑) (12/10-23:49:56)
上留GM > リコが功績ポイントを多く払う事になったけれど、まさかそのおかげでケンプファーの開発フラグが大変な事に(苦笑) (12/10-23:51:06)
パルナス > まぁ、こっちはドムくるだろうなとはw ホバー走行あたりで どっちにしてもケンプファーは進みそうだったし(’’ ドムくればメガ粒子砲関連でビームも進みそうだしといろいろ考えてはw (12/10-23:51:57)
上留GM > と言う訳で各種フラグ開示&適用は以上です。 (12/10-23:52:25)
リコ > 偵察兵のまねごとしたおかげで、功績ポイントはあふれたのでw (12/10-23:52:30)
ジェラルド > 全く考えなかった(゜▽゜) (12/10-23:52:36)
上留GM > さて、後は時間をちょこっと撒き戻してこれからの活動地域を選択する所ですね。 (12/10-23:53:29)
ジェラルド > あ、ダイスふるとこふっとこう。LP1d8+1 MP1D8+4
2d8 : ( 1+7 -> 8 ) = 8(12/10-23:53:52)
ジェラルド > LP2 MP11 (12/10-23:54:06)
上留GM > Aルート:東南アジア・ホンコン ガルマとは少し離れるが彼から要請された正規地球攻略ルート (12/10-23:55:05)
ジェラルド > えと、今の場所に残ってガルマ重視+開発補助路線でよかったっけ?>パルナス&リコ (12/10-23:55:37)
リコ > ガルマルートのつもりでスカウト技能あげたよw (12/10-23:56:39)
上留GM > Bルート:南アフリカ マ・クベ少佐の下、安定した資源確保基盤を得る。加えてキシリア派への覚えも良くなる可能性も? (12/10-23:56:49)
ジェラルド > 個人的には、住民感情やら領地管理がんばったので、安定したここがいいなあともw (12/10-23:57:41)
パルナス > yes! (12/10-23:57:50)
上留GM > Cルート:ガルマの影響が強い北米大陸で新規機体及び兵器開発に従事しつつ南米攻略戦の準備。 ガルマへの貢献も出来るだろう。 (12/10-23:58:08)
パルナス > 単純に新型、新兵器がいじりたいw のと、まぁ。縁のあったガルマも助けられそうだし、と (12/10-23:58:40)
上留GM > すっかり住み慣れてしまったとw (12/10-23:58:42)
ジェラルド > グフのらずにずっと住民トラブル対応してたし・・・w (12/10-23:59:19)
上留GM > お疲れ様です(^^; (12/10-23:59:36)
上留GM > では、Cルートで良いのかな?>ALL (12/10-23:59:50)
リコ > いえす (12/11-00:00:21)
上留GM > と既に確認取るまでも無いか。了解です(^^ゝ (12/11-00:00:27)
上留GM > では、前回の続きから台詞があるのならどうぞですよー(^^ (12/11-00:00:51)
ジェラルド > んむ(*'-') (12/11-00:01:01)
ジェラルド > 記憶がだいぶとんだw (12/11-00:01:09)
上留GM > なら適当にこっちから振ろうか?w (12/11-00:01:38)
ジェラルド > ふってくれればそれにのる!一応、台詞はいれつつ、まとうw (12/11-00:02:13)
ジェラルド > 「さて、考えはまとまったか?とりあえず、私個人としては・・・このまま現状の任務を続けるのが良いのではないか、そう考えている。」 (12/11-00:03:33)
エヴァグリーン大尉 > 「まーとりあえず、昨日の今日で補給もまだ済んでいないからそれが終わるまではここに居るけれど。」 (12/11-00:03:58)
ジェラルド > 「我々が提示された他の作戦地に向かうことで、ジオン軍に多大な恩恵があるのであれば話は別だが・・・おそらく、そこまで劇的な差はないだろう。」 (12/11-00:04:57)
デッカー整備班長 > 「『戦艦殺し』で小隊組んでいるのにそれは無いだろ?」(;^^ノシ ナイナイ<そこまで劇的な〜 (12/11-00:06:11)
リコ > sekkaku (12/11-00:06:20)
ジェラルド > 「先日の巨大戦艦のように、連邦軍は潤沢な資金でMSに対抗する兵器を開発している。」 (12/11-00:06:28)
リコ > せっかく確保したここをまた奪還されてもなー、とw (12/11-00:06:33)
ジェラルド > つっこまれたw (12/11-00:06:36)
ミール中尉 > 「ギャバン大尉は謙虚ですから。」 (12/11-00:07:17)
ジェラルド > 「我々が戦艦を落としたことが、過剰に評価されているようだが・・・本当に重要なのは、その撃破結果ではなく、巨大戦艦の情報。」 (12/11-00:07:41)
エヴァグリーン大尉 > 「まるで私は謙虚ではない言い方、謝罪を要求する!具体的にはシュークリームを!」 (12/11-00:08:16)
パルナス > 「自分はキシリア閣下のほうへ行かないのであれば。 まぁ、忙しなくあっちこっちの戦場に回されるよりここでじっくりと機体を弄っていたいすけどね」とりあえずマクベ行きはイヤだよ、とw (12/11-00:08:20)
ミール中尉 > 「お静かに、部隊長(^^」 (12/11-00:08:51)
ジェラルド > 「そして新しい脅威に対抗し得る、試作MSの稼動データではないだろうか?」 (12/11-00:09:16)
エヴァグリーン大尉 > 「アッハイ(’’;」 (12/11-00:09:17)
ジェラルド > 「まあ、パルナスのように開発それ自体が目的となっては、本末転倒だが。そうやって得られたデータから新型MSが開発されれば、ジオン軍全体の力となる。」 (12/11-00:10:29)
リコ > 「アタシはもうちょっとこの部隊にいたいなぁ・・・(ぼそ)」 (12/11-00:10:38)
ミール中尉 > 「重力下での運用データが蓄積され、それに伴った開発が進めば確かに大尉の仰るとおりになるかと。」 (12/11-00:11:10)
エヴァグリーン大尉 > 「リコは私の癒しだよ〜(><」ハグー♪ (12/11-00:12:15)
パルナス > 「幸いうちは実験機の提供も多く受けてますしね。 激戦区で試そうとしてお釈迦にしちゃあ元も子もないですし。」 (12/11-00:13:34)
リコ > 「が、ガキ扱いすんなー(。><)。」 (12/11-00:13:42)
ジェラルド > 「この地に残る主な理由はこんなところだ。それに、個人的な理由ですまないのだが・・・同期の友人として、ガルマの力になりたい。」 (12/11-00:13:46)
ミール中尉 > 「と、言う事であるならば、北米大陸残留で開発任務と南米攻略戦準備に従事ですね。」 (12/11-00:14:37)
ジェラルド > 「あと、なんだかんだで・・・この土地に馴染んだというのも、理由の1つではあるな(フッ)」<もうちょっとこの部隊に (12/11-00:14:40)
ジェラルド > ですです(*'-') (12/11-00:14:47)
ジェラルド > 「せっかく住民とも良い関係を構築できてきたところだ。我々の代わりに来る連中が台無しにしないとも限らん。」 (12/11-00:15:55)
エヴァグリーン大尉 > 「ガキ扱いじゃなくて妹扱いなのだー☆」抱かれ心地は良い、いろいろむにむにしてる(ぁ (12/11-00:16:18)
ジェラルド > 「異論がなければ、その方向で。」みんなの方を確認しつつ<残留で (12/11-00:16:40)
デッカー整備班長 > 「まぁ実際一度やらかした奴も出ているしな(苦笑)」 (12/11-00:16:53)
リコ > 「むきー」 (12/11-00:17:17)
パルナス > 「正直それが一番怖いっすね。 南米攻略戦の時の大事な拠点のひとつが自分等の与り知らないところで駄目にされたとか悔やみきれませんわ」 (12/11-00:17:39)
リコ > 「*'ワ')b」 (12/11-00:18:15)
ミール中尉 > 「ガルマ大佐が軍機の一層の引き締めを行っています、それを助ける形でも我々が率先していけば大佐の助けになるかも知れませんね。」 (12/11-00:18:15)
デッカー整備班長 > 「だ、そうだぞ部隊長殿、どうする?」 (12/11-00:19:04)
パルナス > うなづく。<異論が無ければ (12/11-00:19:32)
エヴァグリーン大尉 > (キリッ)「我々は北米大陸に残留、このまま開発部隊としてこの地で南米攻略準備を整えると共に任務を遂行します。」 (12/11-00:20:13)
エヴァグリーン大尉 > 「ガルマ=ザビ大佐、及びオデッサのマ・クベ少佐にはその様に伝えます。各員より一層任務に励む様に(敬礼)」>ALL (12/11-00:22:05)
ジェラルド > びしっと(*'-') (12/11-00:22:36)
リコ > *'ワ')> (12/11-00:23:02)
パルナス > 「イエス、マム」敬礼 (12/11-00:23:04)
上留GM > と言う訳で、今回のシナリオは全て終了となります。お疲れ様でした(礼)>ALL (12/11-00:23:46)
ジェラルド > おつかれさまにゃー('◇')ゞ (12/11-00:24:05)
パルナス > おつかれさまでした〜 (12/11-00:24:23)
ジェラルド > 随分、GMさせっぱなしでありがとうです(*ノノ) (12/11-00:24:32)
上留GM > 来週は年末と、それ以降の相談かな? (12/11-00:24:39)
ジェラルド > 休憩したくなったら、言ってね! (12/11-00:24:47)
ジェラルド > うんうん。 (12/11-00:24:51)
上留GM > いえいえ、こちらも好き勝手にやらせてもらって申し訳なく(^^; (12/11-00:24:52)
上留GM > 自分は楽しませて貰ってますので、御気に病まれずに(^^ゝ (12/11-00:25:09)
ジェラルド > とりあえず、しべくんはコミケだいじょぶなんだろかw (12/11-00:25:34)
リコ > おつさまでしたにゃー (12/11-00:25:43)
上留GM > GMやりたい人が居るなら遠慮なくどうぞ言いますのでw (12/11-00:25:50)
リコ > 今回はコミケ落ちてるからいいんだけど (12/11-00:25:54)
上留GM > あ、それはちょっと心配(^^;<しべさんのコミケ参加 (12/11-00:26:05)
ジェラルド > にゃる;w; (12/11-00:26:10)
リコ > 問題は、来週は忘年会で、再来週は24日で、その次は31日というねw (12/11-00:26:13)
上留GM > ありゃ、失礼しました(^^; (12/11-00:26:16)
上留GM > 来週話すことだろうけれど、流石に31はお休みにしますか?(^^; (12/11-00:27:15)
ジェラルド > じゃ、次は新年かな。 (12/11-00:27:26)
リコ > まあ、来週まにあえばキャラ相談ですかね (12/11-00:28:12)
リコ > 24はみなさんのすけじゅーるしだいでw (12/11-00:28:25)
上留GM > あ、しべさんが出れないのか。となるとそうなりますかね。<次は新年 (12/11-00:28:29)
パルナス > きゃらしこうしんー (12/11-00:28:47)
上留GM > 自分は開いているですw (12/11-00:28:50)
ジェラルド > 自分はだいじょぶよ(*'-') (12/11-00:28:56)
リコ > たぶん10時には間に合うとは思うけど・・・・もしかしたら遅くなるかもなんですよね<来週(−−; (12/11-00:29:06)
パルナス > 自分も空きです(ノ∇≡。w (12/11-00:29:51)
ジェラルド > とりあえず、相談はじめておくのでもいいし。 (12/11-00:30:29)
リコ > うい、では相談しつつで。おくれたらごめんですよー (12/11-00:30:45)
ジェラルド > 次はしべくんにログホラお願いしていいんだろうかw どうなってたっけwww (12/11-00:30:55)
上留GM > 余り無理はしないで下さいませ、ぼちぼちでやってますので(^^; (12/11-00:31:11)
リコ > いちおうそのつもりかなあ (12/11-00:31:15)
ジェラルド > お、それならしべくん遅れても、キャラ相談してたらよさそね。 (12/11-00:31:32)
上留GM > ですねー(^^ (12/11-00:31:39)
ジェラルド > 帰宅むりそーなら欠席でも問題なさそだし、しべくんも慌てて事故とかないように (12/11-00:31:49)
ジェラルド > るるぶ、そろそろよまないとかw りぷれい2もまだよんでにぃ (12/11-00:32:03)
リコ > うい。ゆるーく、ゆるーくやりますw (12/11-00:32:17)
上留GM > うむうむ、年末色々と何処も慌しいですから。十分お気をつけ下さいませ(礼) (12/11-00:32:27)
ジェラルド > FF11でつちかったネットゲーマー廃人ネタでキャラ設定かんがえるかw (12/11-00:33:04)
リコ > http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46686273 (12/11-00:33:12)
上留GM > 初めてのシステムだから無理しないキャラで行こうと思うw (12/11-00:33:31)
パルナス > ブロントさんが真っ先に出てくる・・・w<FF11 (12/11-00:33:44)
上留GM > 凄いな、良くこう言うの作れますねぇ(関心) (12/11-00:34:19)
ジェラルド > 14やってるんだけど、鯖スレでキャラの名前出ててw、もしかして、かるかん?とか言われてた。で、降臨してまたコテつけてる(*'-') (12/11-00:34:28)
パルナス > Σ( ̄■ ̄;) w (12/11-00:34:33)
ジェラルド > しべくん、ホント器用よねえ (12/11-00:34:41)
リコ > うひひw (12/11-00:35:03)
リコ > では、とりあえずそんなところで (12/11-00:35:10)
上留GM > 流石殺意様が絶賛するドランを作っただけの事は有る(^^; (12/11-00:35:20)
ジェラルド > ういうい、ではでは、おつかれさまにゃー (12/11-00:35:21)
リコ > 上留さんGMおつかれさまでしたー (12/11-00:35:28)
上留GM > ですね、良い時間ですし、自分も本日はこれにて失礼致します(礼) (12/11-00:35:44)
リコ > 私もログホラは不慣れなので、慣れながらまったりやりましょう( ̄△ ̄; (12/11-00:35:54)
ジェラルド > んむ、おつかれさまにゃー。きっと、しべくんが終わったらまた続きお願いしそう(*ノノ) (12/11-00:36:02)
パルナス > おつかれさまでした〜ヾ('-'*) (12/11-00:36:04)
上留GM > いえいえ、皆様も本当にお疲れ様でした。参加頂き有難う御座いますですよ(^^ゝ>ALL (12/11-00:36:05)
ジェラルド > うんうん、市販の新システムひさしぶりだし。じっくり (12/11-00:36:18)
リコ > おつかれさまでした! ではでは! (12/11-00:36:30)
上留GM > うむ、その時は充電終わって大丈夫だと思うw<また続き〜 (12/11-00:36:33)
WEBMASTERリコさん、さようなら〜。 (12/11-00:36:36)
上留GM > はーい、では〜(^^ノシ (12/11-00:36:41)
ジェラルド > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (12/11-00:36:44)
WEBMASTERジェラルドさん、さようなら〜。 (12/11-00:36:47)
WEBMASTER上留GMさん、さようなら〜。 (12/11-00:36:52)
パルナス > おやすみなさぃ〜 (12/11-00:36:58)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (12/11-00:37:08)
WEBMASTER上留さん、いらっしゃい。 (12/17-21:59:53)
上留 > 今晩はです(礼) (12/17-22:00:00)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (12/17-22:00:22)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (12/17-22:00:33)
しべくん > わっほい (12/17-22:00:39)
こてちゃ > こばにゃー。さむいにゃ! (12/17-22:00:44)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (12/17-22:01:06)
こてちゃ > そして、なんかいそがしくて、るるぶ読めてない!まあ、開始までには(*'-') (12/17-22:01:09)
パルナス > こんばんわー、遅れてすみません; (12/17-22:01:17)
しべくん > さむいさむい (12/17-22:01:31)
上留 > ついにホットカーペットを解禁&本日座椅子を新調しました(苦笑) (12/17-22:01:50)
あなぐま > おっと (12/17-22:02:01)
上留 > ルルブ読みながらキャラ案練っていたらうっかり3時間経ってて仮眠採ってません(苦笑) (12/17-22:02:17)
こてちゃ > ところで、るるぶこれページの開き方が普通の本と逆なきがするんだけど、きのせい?w (12/17-22:02:23)
しべくん > さーて、じゃあ、かるーく説明しつつかのうw (12/17-22:02:40)
こてちゃ > 最近、睡眠多めにしてるなあ。今週はろくにFF14やってないや。 (12/17-22:02:45)
しべくん > あってるのよ<ひらきかた (12/17-22:03:36)
上留 > ”記録(ログ)を読み返す”と言う意味であえて逆にしているのでは?と推測(笑)<普通の本と逆〜 (12/17-22:03:45)
しべくん > 横書きだからね、TRPGのルールは (12/17-22:03:46)
上留 > 宜しくですよー(^^ゝ<説明しつつ (12/17-22:04:04)
しべくん > 縦書きの艦これとかは普通の本とおなじ (12/17-22:04:23)
こてちゃ > ああ、そういうことか<横 (12/17-22:04:24)
上留 > なるほどw (12/17-22:04:49)
しべくん > アニメみれ!原作よめ!いじょ!・・・・でもいいんだけどw (12/17-22:04:50)
こてちゃ > 文庫タイプで横書きだから違和感があったのかw (12/17-22:05:11)
しべくん > いわゆる変形新書サイズなんですよねw (12/17-22:05:30)
しべくん > 文庫よりも大きく、ハードカバーよりは小さいw (12/17-22:05:41)
こてちゃ > 2年程度で、廃人をかたるマサチューさんがぬるいとおもいましt (12/17-22:05:43)
こてちゃ > まあ、NEETプレイしてたんだろうけどw (12/17-22:05:59)
あなぐま > Σ( ̄■ ̄;) w アニメは3話くらいまでは見た・・・w (12/17-22:06:04)
しべくん > まあ、シロっちは10年単位だがw (12/17-22:06:13)
こてちゃ > というか、あのアニメ、NHKでやっていいんかw (12/17-22:06:21)
しべくん > NHKのおかげで作画が安定しています (12/17-22:06:49)
こてちゃ > そういや20年ぐらい続いてるって設定なんだっけ。えるだーている (12/17-22:07:12)
しべくん > さて、「ログ・ホライゾンTRPG」は、小説「ログ・ホライゾン」を原作にしたTRPGでございます (12/17-22:07:15)
しべくん > 作者はままれさん。まおゆうの人やね。 (12/17-22:07:25)
しべくん > ジャンルとしては異世界転生に近い、いわゆるソードアートオンラインとか、ちょっと昔だと実はラムネとかが近かったりw (12/17-22:08:11)
こてちゃ > 二期の作画、最初違和感あったけど、なれたねー。 (12/17-22:08:17)
上留 > まおゆうも書いた人だったのか(驚) (12/17-22:08:35)
しべくん > 「ゲームの世界に入り込んじゃったぞ、どうしよう(ひゃっはー)」 (12/17-22:08:39)
こてちゃ > まおゆうよりこっちが好き!このあたりは好みなんだろうなあw (12/17-22:08:54)
しべくん > 違う点としては (12/17-22:09:01)
あなぐま > まおゆう、本格的な戦争に入る前までは好きw (12/17-22:09:26)
しべくん > ・転生(転移?)したのが、主人公だけじゃなくて「その時点でログインしていたプレイヤー全員」 (12/17-22:09:27)
しべくん > ・転移先がMMORPG「エルダーテイル」にそっくりな世界 (12/17-22:09:48)
しべくん > ・デスゲーム要素はなくて、普通にリスポーンするw (12/17-22:10:05)
こてちゃ > ゲームの世界っていうのを、逆に重視してるカンジだよねー。 (12/17-22:10:34)
しべくん > そのあたりが、これまでの作品とはちょっと違う感じですね。それぞれ似た系統だと、意図的にゲームデザイナーに閉じ込められた「ソードアートオンライン」だったり (12/17-22:11:00)
しべくん > 転生はしたけど、主人公PTのみな「フェアリーテイルクロニクル」なんかがありますが (12/17-22:11:19)
しべくん > で、TRPGとしては、遊び方は普通のTRPGとかわりません。ふぁんたじーなカンジ (12/17-22:11:59)
しべくん > ちょっと違う点としては、いわゆる「メタメタ構造」なことw (12/17-22:12:23)
こてちゃ > いわゆる世界の根幹設定にかかわるよーなネタは気にせずに、二重キャラろーるぷれいなカンジでいいのよね? (12/17-22:12:44)
しべくん > 「MMOゲーム世界に転移したプレイヤーキャラクターをロールプレイするプレイヤーのロールプレイ」w (12/17-22:12:49)
こてちゃ > あってるぽい(*'-') (12/17-22:12:50)
しべくん > 小説もまだ序盤も序盤だから、そこらへんは気にせずに、普通にゲームプレイヤーを楽しんでください (12/17-22:13:19)
上留 > だからメタメタとw (12/17-22:13:23)
しべくん > 難しく考えなくておっけー (12/17-22:13:39)
しべくん > ようは、普通のTRPGだったら (12/17-22:13:46)
こてちゃ > ういういー。アニメ二期おわったら小説も買ってみるかにゃあ。 (12/17-22:13:50)
しべくん > 「ここでこういう考え方をするのはプレイヤー的にはありえないけど、こういうキャラだからなぁ」というのを (12/17-22:14:07)
しべくん > 「ローフルグッドのロールプレイだし!」って言い張ったりw いわゆる「プレイヤー発言」をキャラクターがしちゃっていい、というのが特徴ですかねw (12/17-22:14:42)
しべくん > ま、難しく考えずに遊んでください (12/17-22:15:17)
こてちゃ > キャラ設定はいくつか考えてきてる(*'-') というかプレイヤー設定とでもいうんだろうかw (12/17-22:15:25)
しべくん > で、まあ、原作がMMOーRPGという設定なので、ですね・・・・・問題がww (12/17-22:15:36)
あなぐま > もうはなっからネカマしかイメージできないw<キャラ構想 (12/17-22:16:12)
しべくん > そこらへんはあとで詳しくw<ネカマ (12/17-22:16:25)
上留 > 問題? (12/17-22:16:42)
しべくん > 「無理サポシ」「さすがニンジャ汚い」的にですねw (12/17-22:16:49)
こてちゃ > 自分もそっち路線でかんがえてたw ネカマは声の問題どうするんだろう・・・w (12/17-22:16:55)
しべくん > こぅ・・・鉄板ビルドを外すと、ものすごく難易度あがるんですわ、このゲームw (12/17-22:17:07)
こてちゃ > えと、こういう設定はありです?いわゆる小説で名前でてくるようなキャラと関連がある!んだけど、理由があって接触できない。フレーバー的な・・・ (12/17-22:17:39)
しべくん > ただ、3人なので、どうしてもフルメンバーは揃わない感じになるんで (12/17-22:17:48)
上留 > ぐぇ、割と趣味で組んじゃってるですよ(苦笑) (12/17-22:17:56)
しべくん > あ、別に公式でやっちゃってるんで、シロエの知り合いとかフツーにありですw (12/17-22:18:10)
しべくん > なので、そこは、PLどうしで相談してですね (12/17-22:18:22)
こてちゃ > 例えば、メインキャラは、ウィリアムさんのシルバーなんたらに加入してたんだけど、息抜きでサブキャラつくってhimechanネカマしてたら閉じ込められたwwwwみたいなの (12/17-22:18:36)
しべくん > 「どういうカンジのギルドでいくか」をあわせて考えてみてほしいな、とw (12/17-22:18:40)
こてちゃ > リプレイででてたねー。 (12/17-22:18:58)
しべくん > いわゆるガチ構成のレイドギルドなのか、とか (12/17-22:19:04)
上留 > ふむ、なるほど。 (12/17-22:19:05)
こてちゃ > 基本的にみんな同じギルドに所属済み、からスタートでいいのかな (12/17-22:19:13)
しべくん > 誰か1人高レベルキャラがいて、それにひっぱってもらう系なのか、とか (12/17-22:19:17)
しべくん > あるいは「ロールプレイを楽しむ派」とかですね (12/17-22:19:35)
しべくん > うちの、もうひとつのセッションは「趣味ステでのんびりダンジョン特攻PT」ですw (12/17-22:19:56)
しべくん > いちおうそのつもりですね (12/17-22:20:08)
あなぐま > ふむふむ(’’ (12/17-22:20:12)
しべくん > <同じギルド (12/17-22:20:19)
しべくん > で、まあ、ネカマネナベですが (12/17-22:20:29)
こてちゃ > 初心者ギルドにまぎれこんだ偽装初心者で、内心イライラしてるとかw (12/17-22:20:29)
しべくん > 基本的に身長、体重、性別、外見はゲーム時のものですが、声は元の人間のものです (12/17-22:21:02)
しべくん > ただ、時間がたつと、じょじょに声もキャラクターにあわさっていくようです (12/17-22:21:42)
しべくん > ちょうど、主人公PTのアカツキが、リアルはちっさいんですが、ゲームキャラが高身長だったので、えらい難儀しましたw (12/17-22:22:17)
こてちゃ > そのあたりもなにか伏線なのかにゃー。 (12/17-22:22:21)
あなぐま > ほほぅ、そんな設定が(’’<徐々に (12/17-22:22:30)
しべくん > このあたりは「キャラクター外見再決定ポーション」があるので、あまりに違和感あるひとは使っています (12/17-22:22:56)
しべくん > ただ、このポーション、いわゆる課金アイテムというか、10周年記念イベントのアイテム的な扱いなので、えらいレアでw (12/17-22:23:24)
しべくん > しばらくゲーム内時間が進めば、1〜2カ所ずつ修正できるポーションが手に入りますが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (12/17-22:23:56)
しべくん > 「アキバ限定」でw (12/17-22:24:07)
しべくん > ここからちょっと相談なんですが (12/17-22:24:18)
しべくん > 舞台どこにしたいです? (12/17-22:24:24)
上留 > 外見を纏わせていただけの物に中身がアジャストされていくのかー………結構怖いな。 (12/17-22:24:27)
こてちゃ > ほいほい? (12/17-22:24:32)
こてちゃ > アニメの情報しかしらないからなあw GMにまかせちゃうよ〜<舞台 (12/17-22:24:57)
上留 > GMがやり易い場所で良いと思いますよ(^^ 見た感じアキバはそれなりに設定がしっかりされているようですからやり易いと思うならソコで良いですし。 (12/17-22:25:37)
あなぐま > 同じく原作をほぼ知らないのでお任せでー・・・電書セールこないかなぁw (12/17-22:26:01)
しべくん > アキバは何やっても逆に公式連中が片付けちゃうんで、オヨソでもいいかなぁとw (12/17-22:26:09)
しべくん > 1 アキバ(公式) 人数は1番多い、比較的低レベルから超高レベルまでいっぱい (12/17-22:26:44)
上留 > GMが”やってみたい”と言う場所があればそれでも可(笑) (12/17-22:26:48)
しべくん > 主人公PTのいる街なので、必然的にイベント多数w (12/17-22:26:57)
しべくん > 2 ススキノ(北海道) 公式設定はちょっとあるくらい タメされる北の大地w (12/17-22:27:34)
しべくん > 3 キョウト・オオサカ(公式では黒幕のいそうな場所) (12/17-22:28:00)
しべくん > 4 ハカタ (12/17-22:28:06)
しべくん > こてちゃとか、九州勢多いから、ハカタでもいいかなぁと思いつつ (12/17-22:28:48)
あなぐま > 3はハードル高そうですねw (12/17-22:29:07)
こてちゃ > やりたいところでまかせるにゃー (12/17-22:29:24)
しべくん > まあ、すぐに決めなくてもいいので、やってみたいところを考えてみてください。 (12/17-22:29:51)
しべくん > 九州で、妖怪くびおいてけ、してもいいw (12/17-22:30:13)
しべくん > あとなんか質問ありますかねー (12/17-22:30:24)
上留 > あえて自分の希望で出すなら 1=4>2>3 こんな感じかな。 (12/17-22:30:39)
しべくん > あ、ゲームプレイ時のレベルは好きに決めていいですww 1〜90で。 (12/17-22:30:46)
こてちゃ > 設定みたいなものだから(*'-') (12/17-22:31:16)
上留 > あぁ、飛ばされた時皆リセットされるのかw (12/17-22:31:43)
しべくん > メンターシステム的なものあるから、レベル差も問題ないのです (12/17-22:31:52)
こてちゃ > えと、ルールまともによんでない段階での質問!しべくんはシステムみてみて、わりとガチで戦闘たのしめる系だと思った? (12/17-22:32:04)
しべくん > いや、全員レベルと装備保持してるんで、高レベル勢はクソ強いんですが・・・ (12/17-22:32:12)
あなぐま > 1,3,2,4かなぁ・・3で翻弄されるのも楽しげではあるw (12/17-22:32:27)
しべくん > うん。どっちかっていうと、戦闘バランスはかなりガチ (12/17-22:32:39)
こてちゃ > おろ、CRじゃないと意味ないのかと思ったw (12/17-22:32:49)
しべくん > なので、みんながやりたい系統にあわせて落とす予定だけどね (12/17-22:32:58)
こてちゃ > じゃあ、まじめに最低限のバランスとるほうが楽しめそうね。 タンク と ヒーラーいれば問題なさそう! (12/17-22:33:25)
上留 > うわぁ……これは難しそう(^^; (12/17-22:33:43)
こてちゃ > 前衛なら一応、盾っぽいことできるカンジなのかな。 (12/17-22:33:46)
しべくん > ただ、TRPG版では「CR(キャラクターランク)」で表現されるほうで強さを判定するので、ゲーム中の強さはフレーバーですね (12/17-22:33:47)
しべくん > これはなんでかっていうと (12/17-22:33:51)
こてちゃ > 戦士職 か (12/17-22:34:10)
しべくん > 普通に転移先でも、メニューよびだして、スキルクリックして発動ってできるんですが (12/17-22:34:13)
あなぐま > ちなみに種族と職業はフォックステイルのモンクを考えたりしてました (12/17-22:34:15)
しべくん > 普通にんなことやってたら敵にぶっころされますw (12/17-22:34:25)
しべくん > なので、高レベルのキャラでも、「転生先のエルダーテイルで、どれだけ戦闘になれてるか」で全然違う、ということですね (12/17-22:35:10)
しべくん > なれてくると、声だけでスキル発動できたり、思考トリガーで発動したりするんでw (12/17-22:35:29)
上留 > 自分が予定で組んでたのはヒューマンのガーディアンとハーフアルヴのスワッシュバックラーw (12/17-22:35:30)
こてちゃ > モンクはさっきみたかんじ、壁一応できるぽい、よね? (12/17-22:35:32)
あなぐま > キャラステよりもPS重視仕様に (12/17-22:35:45)
こてちゃ > 自分はヒーラーやりたかったので、ちょうどよさげかな。 (12/17-22:35:49)
しべくん > あと、なまじ「身長」とか「重力」とか、ゲーム時代になかった要素もあるんでw (12/17-22:35:53)
あなぐま > 回避系タンクですー<モンク (12/17-22:36:03)
しべくん > そですね、まずは (12/17-22:36:14)
しべくん > 「物理アタッカー」「タンク」「ヒーラー」「魔法アタッカー」の4タイプがあって (12/17-22:36:39)
しべくん > それぞれに3種類の職業があるかんじです (12/17-22:36:53)
上留 > あなぐまさんが戦士職のモンク こてっちゃんが回復職 なら自分が予定の武器攻撃職 スワッシュバックラーで行けそうですかね。 (12/17-22:37:05)
しべくん > モンクは「タンク」分類で、回避型ですね (12/17-22:37:11)
こてちゃ > うんうん、ざっとみてドルイドしよかなーとか考えてたけど、まだ詳細は悩みちゅw (12/17-22:37:34)
こてちゃ > ちょっと、相談しつつ、FF14の畑だけまわってきます(*ノノ) 枯れるw (12/17-22:38:09)
しべくん > 博多は人気ないか・・・せっかく修羅の国にしようとおもったのにw (12/17-22:38:35)
こてちゃ > 手榴弾がそのへんころがってるのれす (12/17-22:39:45)
上留 > モンクはやってみたかった職業でもあったけれどPLがリアルで[お前には空手家としての才能は無い]と世界大会で優勝した事の有る師範に言われたので思い止まった(苦笑) (12/17-22:40:23)
しべくん > とりあえず、アキバだと、やっかいごとは主人公PTに振られるから、どちらかというと、この世界での生活をどうするかってところが焦点ですね (12/17-22:40:24)
あなぐま > 物騒な響きがw<修羅の国 (12/17-22:40:32)
しべくん > ゲームとしては普通のTRPGに近い感じかな。依頼受けて、クリアして、ってカンジで (12/17-22:40:54)
上留 > アキバと同じくらい自分は乗り気です(笑)<博多 (12/17-22:41:02)
しべくん > まあ、治安と物資は間違いなく豊富だからなw (12/17-22:41:17)
あなぐま > そういう突き抜けた人と比べたら才能のある人なんてどの程度になるのかと(ノ∇≡。 (12/17-22:41:44)
しべくん > 九州は、原作でほとんど出てないので、わりとGMが好き勝手できるのと (12/17-22:42:03)
しべくん > いちおう、商人勢力が、大阪黒幕に乗っ取られてるぽいですが、妖怪首置いてけ勢が絶対黙ってないはずなので (12/17-22:42:54)
しべくん > そのあたりを絡めたシナリオになるでしょうw (12/17-22:43:02)
こてちゃ > うんうん (12/17-22:43:06)
上留 > 逆に剣道や殺陣だと何となく感じるままに振ってるだけで[剣道経験者?]と聞かれる位に使えてたらしい(笑)一応家は古くからの侍の家ではあるけれどw (12/17-22:43:29)
しべくん > 北海道が、巨人系モンスターが多くて、荒野フィールドダンジョンが多いみたいな設定なので (12/17-22:43:44)
上留 > 進撃かよw<巨人系モンスターが多くて〜 (12/17-22:44:07)
しべくん > こっちは人間サイズのモンスターが多くて、山岳や洞窟系ダンジョンが多い、北海道とは系統の違うレイドで賑わってる設定にしようかと思います (12/17-22:44:29)
こてちゃ > 893がいっぱい (12/17-22:45:02)
しべくん > なお、転移後ではヒトガタサイズのモンスターの知能があがっているため、難易度はこっちのがハードw (12/17-22:45:16)
あなぐま > ふむふむ(’’ 九州のほうがオリジナリティ出せる感じっぽいのですねぃ (12/17-22:45:27)
あなぐま > おぅふw (12/17-22:45:36)
しべくん > あ、といっても、そんなTPRGのシナリオの難易度はあげたりしないからw (12/17-22:46:15)
しべくん > そういう設定、というだけw (12/17-22:46:20)
上留 > ふむ、となると第1候補はアキバ、第2候補は自分とあなぐまさんで同率3位のススキノでしょうか。 (12/17-22:47:34)
しべくん > まとめると・・・ アキバ:一般的TRPGセッション 九州:対中〜小型戦闘多めセッション ススキノ:対大型戦闘多めセッション オオサカ:社会戦シティアドベンチャー (12/17-22:48:22)
あなぐま > 話し聞いてたら九州に気持ちが動いてきていますw (12/17-22:48:37)
しべくん > いじょ! さて、質問があればどうぞー (12/17-22:48:56)
上留 > 一応自分の母は佐賀出身なので自分にも九州人の血は流れているw (12/17-22:49:05)
しべくん > キャラシ管理は公式使うといいよ (12/17-22:49:08)
こてちゃ > おお、公式あるのか、いいね (12/17-22:50:52)
あなぐま > ついったぁ・・・ 昔垢作った記憶はあるけど忘れとるw (12/17-22:51:14)
しべくん > ついったアカいるけど便利よー (12/17-22:51:43)
上留 > ついった等触れた事が無いw (12/17-22:51:50)
あなぐま > お、うろ覚えで通ったw (12/17-22:53:31)
しべくん > アキバだとそうですね、治安とか生活の問題が解決しちゃうんで、逆に (12/17-22:53:57)
しべくん > 「このままでいいのか」とか「どうやって帰ろう」とか (12/17-22:54:11)
しべくん > そういう方向で悩んだり、ハニトラに悩んだり・・・するかもw (12/17-22:54:25)
こてちゃ > ついった作らないとかw (12/17-22:54:40)
しべくん > 元々キャラの装備やお金があるし、いくら戦い方に慣れてないとはいえ、狩り場のランクを落とせば、生活するだけのお金はいくらでも手に入るからねw (12/17-22:55:26)
しべくん > わりとそういうニート系多そうだw (12/17-22:56:02)
しべくん > 逆に、そういう所に血道をあげないで、この世界をこの世界なりに楽しんで「生活する」ということを受け入れられるならアキバはいいところです (12/17-22:57:11)
しべくん > (受け入れられないと、真綿で首を絞められるような街ですが) (12/17-22:57:33)
こてちゃ > 舞台は正直どっちでもいいからにゃー。 (12/17-22:59:30)
こてちゃ > おおざっぱにルールよんでて、きになったのは。いわゆるコストってヘイト上昇だけ?基本的に (12/17-23:01:38)
こてちゃ > リプレイながしよみで深く考えなかったw (12/17-23:02:00)
しべくん > コスト=MP=ヘイト (12/17-23:02:20)
しべくん > あと因果力 (12/17-23:02:29)
こてちゃ > それなら数値管理おもったほど煩雑じゃないのね (12/17-23:02:41)
こてちゃ > 因果がヒーローポイント? (12/17-23:02:51)
しべくん > だってほら (12/17-23:02:56)
しべくん > MMORPG基準だと、MP溢れるほどあるし、座れば回復するしw (12/17-23:03:13)
こてちゃ > キャラのレベル設定がまちまちだから、MPとかあるとまずいのかw (12/17-23:03:37)
しべくん > 逆にいうと (12/17-23:04:56)
こてちゃ > 基本的に個別じゃなく、ヘイト一番高いのを全部敵はねらってくるのよね (12/17-23:05:11)
しべくん > ヘイトと障壁管理がキモです (12/17-23:05:15)
しべくん > 基本的にはそうですね。距離とかもありますが。 (12/17-23:05:42)
こてちゃ > あ、足止めがあるのか 個別対応は (12/17-23:05:44)
しべくん > そのあたりがMMOチックで、ビルドがシビアって言われる所以ですね、このルールの (12/17-23:06:29)
上留 > ついった登録して進めてみたw (12/17-23:08:30)
しべくん > さっきの話でいくと、タンクは確かに回避型ですが (12/17-23:08:30)
しべくん > 「攻撃がきたらよけれるから前に立てる」じゃ駄目で (12/17-23:08:45)
こてちゃ > 開始までに登録するか(*'-') (12/17-23:09:08)
しべくん > 「こっちの攻撃をあてて、ヘイトを高めて、敵の攻撃を集めた上でそれをよける」キャラってことです (12/17-23:09:08)
しべくん > そういう意味では、デミデミめっちゃ仕事したw (12/17-23:09:39)
こてちゃ > デレカスw (12/17-23:09:57)
あなぐま > でもヘイトをあげすぎると被ダメも上がったりするのでその辺の調整が肝なイメージ (12/17-23:11:29)
しべくん > です*'ワ')b (12/17-23:11:56)
上留 > さて、どうします?舞台決まらないときゃあの立ち居地とまでは行かなくてもガイティンググリードも決め辛いのである程度は決めてしまいたいなぁと。 (12/17-23:12:04)
こてちゃ > にゃるにゃるー。 (12/17-23:12:08)
しべくん > と、まあ、脅してますが (12/17-23:12:16)
しべくん > GMもぶっちゃけ不慣れですので、調整しながらやりましょうw (12/17-23:12:42)
こてちゃ > しべくんが博多でやりたそうだから、それでいいよw (12/17-23:12:51)
こてちゃ > アキバとかだとみんな原作よんでないと楽しめない気がするし、自由度高いところでいいかもね。とゆわけで1票 (12/17-23:13:13)
しべくん > まあ、いわゆるフレンドチャットで、原作勢とも会話できますしね、どこでもw (12/17-23:14:11)
しべくん > なので知り合い設定はかまいませんじょ (12/17-23:14:23)
こてちゃ > ういういw (12/17-23:16:22)
こてちゃ > 舞台のログあさってくるか(*'-')  (12/17-23:18:16)
こてちゃ > というか、二人アキバな時点できまってるんじゃないかw るるぶよみながらで見逃してたな (12/17-23:20:23)
上留 > いや、ハカタも同じくらい推しているのでハカタでいきましょうw (12/17-23:20:58)
上留 > あなぐまさんさえ良ければだけれど。 (12/17-23:21:19)
しべくん > ナカスとナインテイル自治領ですね。 (12/17-23:22:09)
しべくん > あとはどんなカンジのギルドにするか、とか、どういう知り合いなのか、とかをまったりw (12/17-23:22:27)
あなぐま > OKですよー (12/17-23:22:33)
こてちゃ > ているおん! (12/17-23:22:43)
こてちゃ > ういういw (12/17-23:22:51)
しべくん > ではちょっと説明を (12/17-23:23:04)
しべくん > ナインテイル自治領・・・つまりは九州なんですが (12/17-23:23:21)
しべくん > ご存じの通り、リアルでは竜蔵寺さんやらナベシマンやら、昔っからわりと新しいモノ好きなところがありましてw (12/17-23:23:53)
しべくん > この世界でも、商人主導の自治領を築いております (12/17-23:24:12)
上留 > ふむふむ (12/17-23:24:43)
しべくん > で、キャラたちが転生した時に、アキバはもともと「大地人(元NPC)」が少なかったので特に問題は起きず (12/17-23:24:54)
しべくん > ススキノ(北海道)は、遠征の中継地としては利用者が多かったんですが、拠点にしているプレイヤーは少なかったので (12/17-23:25:34)
しべくん > たまたまそのとき滞在してたのがちょっとよくない傾向のギルドだったんで、一時的に治安が悪化して、ヒャッハーな世界になりかけました (12/17-23:26:05)
しべくん > 同じように、中継地点としては利用者が多かったナカスは (12/17-23:26:35)
こてちゃ > 同時にキャラ設定相談もするかに。 (12/17-23:27:00)
しべくん > 元々「商人が起点になるクエスト」が多かったのと、商人NPCが意志をもつ大地人になっても、利用する冒険者に違和感がなかったのでw (12/17-23:27:19)
しべくん > 他のどこより先に共存共栄が確立しましたw (12/17-23:27:33)
上留 > 商魂逞しいなw (12/17-23:27:41)
上留 > ほーい(^^ゝ<キャラ設定装弾 (12/17-23:27:58)
しべくん > ところが、オオサカ・キョウトのやんごとなき所が、冒険者ギルドに抱き込まれまして (12/17-23:28:12)
しべくん > 「冒険者ギルドの対立せいで治安が悪化するなら、冒険者ギルドをひとつにすればいいよね」という暴論でw (12/17-23:28:43)
あなぐま > いえっさー (12/17-23:28:53)
上留 > 手元のダイスで振ったらガイティングクリードが[仁義]になったw (12/17-23:29:16)
しべくん > で、ナインテイル自治領の上層部も、その影響を受けてしまっているため、表向き商人連合はそれを受け入れていますし、冒険者の多くもそっちに合流してるんですがw (12/17-23:29:26)
しべくん > 生粋の薩人マッスィーンや、一発狙いの商人とかは、もちろん面従腹背ですw (12/17-23:29:58)
こてちゃ > あ、そんなのあったのか。 (12/17-23:30:17)
しべくん > リアル島津、リアル清正なw (12/17-23:30:20)
しべくん > ああ、もうこいつら変わってねーなー的なカンジですw (12/17-23:30:45)
上留 > 普通に上層部に”首おいてけ”しに行きそうですがw (12/17-23:31:05)
こてちゃ > お客さんに島津の血筋の人がいるにゃ、元プロ野球選手で、体すごかったらしw (12/17-23:31:38)
あなぐま > Σ( ̄■ ̄;) w (12/17-23:31:40)
しべくん > とゆわけで、表向き、オオサカには協力もしくは不干渉ですが (12/17-23:31:57)
上留 > おぉぅ(’’; (12/17-23:32:10)
しべくん > 積極的に協力というよりは、普通にレイドとか、冒険したいから、そいういう面倒くさい政治的な話もってくんな、ってのが多そう?w (12/17-23:32:43)
しべくん > あとは、「中継地点」だったので、本拠がアキバにあるんで、友人と合流するために大きいギルドを頼った、とかですね (12/17-23:33:24)
こてちゃ > ガイティングクリードふらないといけないのか。これって任意じゃないのよね (12/17-23:34:09)
しべくん > まあ、選んでもいいといえばいいのかな? (12/17-23:34:23)
上留 > せっかくなので自分は「堅気や大地人にも筋を通し、義理を大事にするべきだ」と言うスタイルで行こうかと言ってみるw (12/17-23:34:50)
上留 > 確か[任意]と言うのも有った筈?(’’<ガイティングクリード (12/17-23:35:10)
こてちゃ > なんかまともな性格しかないよ!これw (12/17-23:35:34)
あなぐま > せっかくなのでここで振りましょうw
2d6 : ( 2+6 -> 8 ) = 8(12/17-23:35:39)
こてちゃ > 7かwww ダイスで出ないのね (12/17-23:35:45)
しべくん > ROCなんで選んでおkですよ (12/17-23:35:47)
あなぐま > 伊達。 ふむむw (12/17-23:36:08)
しべくん > あー、RP派のギルマス体質なひとだw (12/17-23:36:18)
こてちゃ > にゃるほどー。かまってほしい、ちやほやされたい。みたいなの無いなw (12/17-23:36:35)
あなぐま > うん、ネカマが伊達でなくてなんだと言うのだ(ぁ (12/17-23:36:45)
上留 > 伊達 ですな。モンクで敵の攻撃の避けながら颯爽と余裕を見せるのは確かに合っているかも(^^ (12/17-23:37:19)
上留 > しかもネカマかよw (12/17-23:37:29)
こてちゃ > みんな、ふってるとふりたくなるワナw ふるか (12/17-23:38:02)
こてちゃ > ころりん。
2d6 : ( 1+2 -> 3 ) = 3(12/17-23:38:15)
あなぐま > 時々声が野太くなります。はるな○のようにw (12/17-23:38:25)
こてちゃ > ああ、無難だなあ。逆に仲間に依存してるマイナス面でもいいのよね! (12/17-23:38:40)
上留 > 仲間 と。仲間からはちやほやされたいと言うの位は有りか(笑) (12/17-23:38:54)
こてちゃ > Sおそw (12/17-23:39:05)
こてちゃ > く、ここの入力まだちょっとおかしいままだ;w; そそw (12/17-23:39:21)
上留 > この場でも振るだけは振ってみるか。
2d6 : ( 4+3 -> 7 ) = 7(12/17-23:39:27)
しべくん > まあ、そこは外見再決定ポーションもっってた、とか声かえるアイテムもってた、とかで (12/17-23:39:52)
上留 > 互助 余り変わらん。問題ない(苦笑) (12/17-23:40:05)
こてちゃ > エルダーテイルって、1つの垢で複数のサブキャラつくれるカンジなのかな。このあたりは明言されてない? (12/17-23:41:09)
こてちゃ > どーでもいいところがきになるw (12/17-23:41:17)
しべくん > されてるよー (12/17-23:41:20)
こてちゃ > で、フレンド登録は、垢単位なのか、キャラ単位なのかとかw (12/17-23:41:36)
こてちゃ > お、どんなんだろ (12/17-23:41:45)
しべくん > シロエがテストサーバーにおっぱいキャラつくってるw (12/17-23:41:46)
しべくん > フレンド登録はキャラごとかな? (12/17-23:42:01)
こてちゃ > wwwww (12/17-23:42:12)
しべくん > ただ、1サーバー1キャラなのかはちょっとまだわからないね (12/17-23:42:35)
あなぐま > http://lhrpg.com/lhz/pc?id=52107 これでいいのかなん? (12/17-23:42:35)
こてちゃ > にゃるにゃる。てことはサブキャラがなにしてるかは、フレンドにもわからないのね。 (12/17-23:42:36)
しべくん > そーですねー (12/17-23:43:11)
こてちゃ > おーべんりね。 (12/17-23:43:12)
しべくん > あと、転移が起きたタイミングが (12/17-23:43:19)
しべくん > 大型アップデートパッチのオンメンテ終了と同時、なので (12/17-23:43:35)
こてちゃ > そういや、これって遊ぶのオンラインで専用のシステムみたいなのは、まだないのかな (12/17-23:43:45)
こてちゃ > うんうん (12/17-23:43:49)
あなぐま > 事故ってもいいように一尾でリバースセルフ取得。タンクとしてはしぶといはず (12/17-23:43:58)
しべくん > メインキャラのひとが比較的多かったというかんじです (12/17-23:44:03)
こてちゃ > なるなるー (12/17-23:44:21)
しべくん > まだないので、ここ借りるか、うちの非公開どどんとふサーバー使うかですね (12/17-23:44:31)
こてちゃ > ほほー (12/17-23:45:04)
こてちゃ > しべくんのやりやすい奴で!かな (12/17-23:45:22)
上留 > http://lhrpg.com/lhz/pc?id=52108 (12/17-23:47:32)
こてちゃ > これ、便利でいいねー。 (12/17-23:50:31)
上留 > マイナーでアーリースラスト メジャーでワールウィンドで範囲に追撃与えて一斉に起動させるスタイルです (12/17-23:51:16)
しべくん > もう5万人も転移してるのかw (12/17-23:51:54)
あなぐま > 私は追撃を消費しないで発動させます(´∇`*) タイガーエコーフィストに惚れてモンクにしたw (12/17-23:52:11)
こてちゃ > キャラシー表示でえらいスキルあるとおもったら、一般動作かw (12/17-23:52:26)
上留 > あ、アーリーは単体だった(苦笑)オープニングギャンビットでもう1対か2対に追撃与えて一斉に起動ですね、こっちが正しい (12/17-23:52:58)
しべくん > あとサブ職 (12/17-23:53:00)
こてちゃ > ネカマネタはかぶるので、路線を少しかえて考えようw (12/17-23:53:25)
こてちゃ > あなぐまさんのキャラは、ネカマなの隠すの?それともオープンに?w (12/17-23:53:48)
あなぐま > 被ってもいいんじゃないかなwMMOではありがちw (12/17-23:53:52)
あなぐま > オープンだけど女性を演じますw (12/17-23:54:02)
しべくん > いいんじゃよ?w最初の目的が「外見再決定ポーションを手に入れる」とかでもw (12/17-23:54:07)
こてちゃ > なるなるw (12/17-23:54:40)
上留 > あばぐまさんとのシナジーは取れてるなw (12/17-23:54:53)
しべくん > (あと、ものすごい問題があるが、だまっておこう・・・) (12/17-23:55:10)
あなぐま > むむむ?w<ものすごい問題 (12/17-23:55:48)
上留 > 問題あるのかw (12/17-23:56:16)
しべくん > こてちゃにわかりやすくいうと・・・・ミスラロインクロス・・・ (12/17-23:56:47)
こてちゃ > なんだろw (12/17-23:56:54)
こてちゃ > wwwwww (12/17-23:57:00)
こてちゃ > というか、リプレイで存在しないんじゃなかったっけ?それ (12/17-23:57:12)
こてちゃ > そういう設定だけみたきおくがw (12/17-23:57:17)
しべくん > はい、この世界はMMORPGにそっくりな世界です。はたして、ここがMMOの中なのか、それともMMOにそっくりな世界なのかはわかりませんが (12/17-23:57:24)
しべくん > 普通にゲームコマンドとか装備が使えます (12/17-23:57:40)
しべくん > 装備が使えます (12/17-23:57:45)
しべくん > 装備しか使えません (12/17-23:57:51)
あなぐま > エロ装備乙?w (12/17-23:58:13)
しべくん > ・・・・・細々した生活必需品とか・・・ (12/17-23:58:14)
しべくん > 具体的にいうと「ぱんつ」が存在しませんw (12/17-23:58:26)
こてちゃ > 世界にぱんつがないって話をきいたけどw (12/17-23:58:53)
しべくん > はいw (12/17-23:59:25)
あなぐま > 生産スキルでどうにかならないのかしらw 裁縫師とかあるしw (12/17-23:59:29)
しべくん > 食事と衣服はものすごい問題になるんですね (12/17-23:59:49)
こてちゃ > そこは新しいアイテムを自分でつくればいいのよね、たぶん。 (12/17-23:59:52)
こてちゃ > コマンドでえらべないだけで、リアル裁縫できて+裁縫師スキルあれば・・・w (12/18-00:00:14)
しべくん > そこらへんちょっと説明すると、裁縫師スキルがあれば、普通につくれますが (12/18-00:00:14)
しべくん > ゲームメニューから選択すると、「ぱんつ」という項目は当然ないので作れないw (12/18-00:00:41)
あなぐま > なるほど・・・w (12/18-00:01:10)
しべくん > 同じように、食料もゲームメニューから選ぶだけで、ハンバーガーでもステーキでも和風定食でもつくれますが (12/18-00:01:36)
しべくん > どれもダンボール肉まんの味しかしません (12/18-00:01:45)
しべくん > この問題が解決するのは、しばらく後になりますw (12/18-00:02:05)
上留 > 精神がおかしくなりそうだな(^^; (12/18-00:02:15)
こてちゃ > あ、時間軸はけっこーはじめから開始なのね (12/18-00:02:34)
上留 > イギリス人ならともかく日本人は遠からずキレそうだ(苦笑) (12/18-00:02:52)
しべくん > 割と礼儀正しい日本人プレイヤーでも心折れてすさんだ原因の8割は飯ですw (12/18-00:03:13)
しべくん > 残り2割がぱんつですw (12/18-00:03:23)
あなぐま > 食料大事、うむw (12/18-00:03:45)
あなぐま > ぱんつの割合大きいなΣ( ̄■ ̄;)  ズボン系装備でごまかせるだろうにw (12/18-00:04:04)
こてちゃ > ふんどしにゃー (12/18-00:04:10)
しべくん > ズボン系装備すると、「はいてない」 (12/18-00:04:44)
しべくん > 水着系装備だと、上になにもつけられない、とw (12/18-00:05:04)
あなぐま > ふむぅw (12/18-00:05:14)
しべくん > まあ、ちょうどそれが解決して、逆にナカス上層部がオオサカに吸収されたくらいかな (12/18-00:05:37)
しべくん > まあ、最初は練習をかねて、転移直後やって、あれから数ヶ月、でどうかな? (12/18-00:06:38)
しべくん > リプレイと同じスタートだけどw (12/18-00:06:48)
こてちゃ > おっけいー (12/18-00:06:49)
しべくん > そこらへんでわいわい盛り上がるのもMMO転移の醍醐味だとおもうのw (12/18-00:07:02)
こてちゃ > リプレイも2巻よまねば・・・w 買ったままだ (12/18-00:07:02)
あなぐま > ほむほむw (12/18-00:07:48)
上留 > なるなるw (12/18-00:07:57)
こてちゃ > 開始は新年あけてぐらいからかにゃー。正月休みでがっつりルール読み込むか (12/18-00:08:17)
しべくん > そんなかんじでー (12/18-00:08:41)
上留 > 明日からガンダムブレイカー2の戦いが始まるお……(ぁ (12/18-00:08:51)
こてちゃ > とりあえず、ふたりはキャラ固まってるぽいので、掛け合いできる性格でイメージしてこ (12/18-00:08:53)
こてちゃ > べあっがいFも箱からでてないにゃ・・・新世界樹2も・・・w (12/18-00:09:11)
こてちゃ > ちょっと嫌味なキャラにするかw 途中から性格かえる予定で。 (12/18-00:09:42)
しべくん > かったんだw ぶれいかー (12/18-00:09:48)
あなぐま > がんぶれ2、ヴぃたでDL版落とし済み('-'*) (12/18-00:10:26)
こてちゃ > レイド攻略廃人ギルドに所属してたんだけど、息抜きにサブキャラつくって初心者偽装プレイしてるタイミングで、閉じ込められた路線でw (12/18-00:10:46)
こてちゃ > 最初は初心者ぽく演技してるんだけど、だんだんボロがでてきて、ウザい効率厨なかんじになってくる路線w (12/18-00:11:23)
上留 > ラジャ(^^ゝ (12/18-00:11:34)
こてちゃ > 初期の時間で遊ぶのと、それから数ヶ月後やるなら、ちょうどいけそうw (12/18-00:11:47)
あなぐま > リアル初心者でゲーム中なんてキャラの後姿ばっかなんだから女キャラのがよくね?的なw (12/18-00:12:10)
こてちゃ > 種族はドワーフで女性で。リアル性別どうするか悩み中w  (12/18-00:12:23)
こてちゃ > 男のケツみててもつまらんよなw って話は昔からあるよね (12/18-00:12:43)
こてちゃ > ドワーフ女性がロリキャラ枠よね?外見。それがそのうち辛辣な言葉を発するように(・w・ (12/18-00:13:25)
あなぐま > で、せっかくだから女キャラたのしんじゃえーとw (12/18-00:13:45)
上留 > 男性キャラ自分だけかw まぁ中身男で良いと思うけれど。 (12/18-00:14:14)
こてちゃ > (おいおい、このモンク、きちんとヘイト管理しろよ。チュートリアルみてんのか、まったく)的な心の声が・・・w<序盤 (12/18-00:14:28)
こてちゃ > ああ、もこっち路線かw ある意味 (12/18-00:14:42)
上留 > 某スチャラカ冒険隊のザボさんみたいに中身は看護婦と言うのはインパクト有るかもだがw (12/18-00:15:01)
こてちゃ > なつかしいw (12/18-00:15:19)
上留 > 座談会での「普段は殺して回ってますが中身は治して回ってます(笑)」と言う発言が凄く好きだったw (12/18-00:16:34)
こてちゃ > サブ職 調理でいこかな。で、リアルも挫折した新米料理人で・・・w 調理師学校から現場にいったら、ブラック職場で人間不信におちいり、ゲームで逃避生活するうちに廃人に・・・w (12/18-00:17:20)
こてちゃ > 逆だったらこわいよねw<普段は (12/18-00:17:52)
しべくん > こてちゃがいうとしゃれにならないな、その設定w (12/18-00:18:26)
あなぐま > どこの武装組織だとw<逆だったら (12/18-00:18:30)
こてちゃ > で、ゲームを介しての仲間に依存と(*'-') うし、路線はだいたいw (12/18-00:18:35)
上留 > 怖いと言うレベルではないです(苦笑)<逆だったら (12/18-00:18:36)
こてちゃ > いやあ、現実味あるっしょw<その設定 (12/18-00:18:46)
しべくん > ありすぎてこころがいたいw (12/18-00:19:20)
こてちゃ > 就職先は、ワタ〇 もじって名前つけるか (12/18-00:19:28)
あなぐま > サービス業なんて8割がブラックだと思うの(カタカタ (12/18-00:19:40)
上留 > アカーン!?(爆笑) (12/18-00:19:49)
しべくん > うちの従弟も博多でパン屋やってるけど、朝3時だもんなあ (12/18-00:19:58)
こてちゃ > まあ、じきになれるにゃ (12/18-00:20:08)
あなぐま > ○き屋でもいけそうw<もじる (12/18-00:20:15)
こてちゃ > パンはけっこうしゃれにならないからね、仕込みがガチで (12/18-00:20:19)
こてちゃ > そっちはバイトなきがしてw<す〇屋 (12/18-00:20:33)
こてちゃ > うし、所属してたぎるどはシルバーソードでよかったっけ?ウィリアムさんのw (12/18-00:20:58)
しべくん > ホテルの中のパン工房なので、朝食用の仕込みがねw (12/18-00:21:07)
上留 > 自分のキャラ名はポーランドのよくある男性名だけれど、古い言葉で意味は「戦士」とか「武人」と言う意味。シャンディとある意味同じ路線w (12/18-00:21:14)
こてちゃ > ちょっと戦利品分配の相談とかでもめたことがあって、頭ひやす意味もこめてサブキャラいってたら、とじこめられたで!w (12/18-00:21:28)
しべくん > いま大活躍してるのはシルバーソードですね (12/18-00:21:31)
こてちゃ > しかも、ロリキャラドワーフなので、サブキャラ秘密にしてて、連絡とりづらい!w (12/18-00:21:56)
あなぐま > すごい自爆っぽいw<もめ&秘密 (12/18-00:22:33)
上留 > やきもきする場面が眼に浮かびますw<連絡取り辛い! (12/18-00:22:33)
こてちゃ > これだな(*'-') メインキャラはクールなエルフのエンチャンターぐらいでw (12/18-00:22:38)
こてちゃ > 名前も痛々しいのにしないとだな・・・w (12/18-00:23:24)
上留 > 何か妙な手応えを感じていらっしゃるw (12/18-00:24:37)
こてちゃ > うし、あとはデータはガチでつくるだけだ!ドルイドのつもりで二人のデータ参考にして、バランス考えてビルドしますにゃ (12/18-00:24:37)
あなぐま > なまえーどうしよう 狐に武闘家だし中華っぽいイメージかなぁ(’’ (12/18-00:24:45)
こてちゃ > いちご★ひめ とかw<痛々しい (12/18-00:24:50)
しべくん > http://lhrpg.com/silver_sword/ (12/18-00:24:58)
こてちゃ > ちゃんとサブキャラ設定あるのねー アニメでちらっとみえるw (12/18-00:25:55)
こてちゃ > メイン盾 って言葉はどうしてもブロントさんおもいうかべてしまうw (12/18-00:28:09)
しべくん > それどころか (12/18-00:28:37)
しべくん > http://lhrpg.com/lhz/search?5 (12/18-00:28:38)
こてちゃ > データあるのかw (12/18-00:29:17)
こてちゃ > NPC詳細設定ってことか(*'-') (12/18-00:30:15)
しべくん > あと、普通にプレイヤーのキャラで、シルバーソード所属の設定もあるよ (12/18-00:30:58)
こてちゃ > うし、とりあえず、キャラメイク路線はきまったにゃ! (12/18-00:31:00)
しべくん > ちゃんとタグついてるw (12/18-00:31:03)
こてちゃ > ほほー (12/18-00:31:07)
こてちゃ > キャラとしてはガチ廃じゃなく、準廃がおいしい(*'-') 上を妬み、下を蔑む (12/18-00:31:42)
こてちゃ > 匿名掲示板で晒しこうげk (12/18-00:32:04)
しべくん > 妖怪首おいてけの所でそれやると、キモ練りさせられそうw (12/18-00:32:22)
こてちゃ > ちぬw (12/18-00:32:39)
こてちゃ > まあ、二人が善人ぽいし、こっちはちょっと歪んでても大丈夫そうだw (12/18-00:33:23)
WEBMASTERパルナスさん、いらっしゃい。 (12/18-00:33:45)
こてちゃ > と、時間!次回はとりあえず、いつになるかにゃー (12/18-00:33:53)
こてちゃ > おかにゃー (12/18-00:34:12)
しべくん > 24おけ? (12/18-00:34:40)
パルナス > おっとと (12/18-00:34:57)
上留 > こっちは24OKです。 (12/18-00:35:21)
あなぐま > わたしはだいじょぶですー<24 (12/18-00:35:24)
こてちゃ > チャイナ・ケルナグルアル<中華ぽい格闘名前 (12/18-00:35:48)
こてちゃ > だいじょぶー。 (12/18-00:36:02)
しべくん > じゃあいちおうらいしゅうもやるということで (12/18-00:36:52)
上留 > はーい、宜しくです(^^ゝ (12/18-00:37:12)
こてちゃ > ういういー。今週はちと忙しそうなので、来週の月火でがんばろう (12/18-00:37:19)
あなぐま > 某ヤッターラさんを思い出すw<ケルナグルアル (12/18-00:37:20)
しべくん > おつさまでしたー (12/18-00:37:29)
あなぐま > おつかれさまでしたー (12/18-00:37:39)
上留 > お疲れ様でした(礼) (12/18-00:38:05)
こてちゃ > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ るるぶちょっとよみつつ、ねやう (12/18-00:38:15)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (12/18-00:38:20)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (12/18-00:38:23)
あなぐま > でわわ、おやすみなsぁい〜 (12/18-00:38:35)
WEBMASTERパルナスさん、さようなら〜。 (12/18-00:38:40)
上留 > お休みなさいませ(礼) (12/18-00:39:28)
WEBMASTER上留さん、さようなら〜。 (12/18-00:39:30)
WEBMASTER上留さん、いらっしゃい。 (12/24-21:58:49)
上留 > 今晩はです(礼) (12/24-21:58:57)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (12/24-21:58:59)
しべくん > ちょっとシャワってくるのでおくれますすs8う (12/24-21:59:15)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (12/24-21:59:19)
こてちゃ > こばにゃー。ついった登録して、キャラメイクおおまかにしたけど、最後の1スキルでなやんだりで質問してしあげる! (12/24-21:59:51)
こてちゃ > というか、編成みると、INT系がいないのでそっちのばすのもありかなあと(ー∇ー;) まあ、のんびりしとこうw (12/24-22:00:27)
WEBMASTERあなぐまさん、いらっしゃい。 (12/24-22:00:40)
あなぐま > こんばんわー (12/24-22:00:48)
上留 > 今晩はですよー(^^ (12/24-22:01:18)
上留 > とりあえず5レベル〜8レベルくらいまでは成長計画を立てているw (12/24-22:01:45)
こてちゃ > めりくりにゃー≧∇≦ノ (12/24-22:01:49)
あなぐま > そんな先までΣ( ̄■ ̄;) (12/24-22:02:08)
こてちゃ > あの公式サイト便利でいいねー。るるぶ流し読みでもなんとかなるw 訓練2つまでとか知らなかったりw (12/24-22:02:10)
上留 > っとと、メリークリスマスですよ(^^ (12/24-22:02:20)
あなぐま > こんばんわわー (12/24-22:02:22)
こてちゃ > とりあえず、仮版きちんとしあげてから修正するかあ (12/24-22:02:41)
あなぐま > 出先でスマホからちょこちょこいじれるのも何気に好ポイントですw<公式 (12/24-22:03:05)
こてちゃ > http://lhrpg.com/lhz/pc?id=53059
とりあえず版、ここからみんなとあわせて調整するにゃー : = (12/24-22:04:24)
こてちゃ > なぜか物理防御が一番高かったw (12/24-22:04:38)
こてちゃ > で (12/24-22:05:01)
あなぐま > まぁ、タンクではあるけれど回避型ですしね、私w (12/24-22:05:11)
こてちゃ > 手すべった(*'-') で、個人的にはタンクに全てダメージ集中させるのではなく (12/24-22:05:23)
こてちゃ > あなぐまさん主体にしつつも、ある程度、分散がドルイドがヒーラーの場合、最適かなあとおもた。 (12/24-22:05:55)
しべくん > ただいまー&めりー (12/24-22:06:17)
あなぐま > ふむふむ? (12/24-22:06:31)
こてちゃ > 再生での回復が持ち味なので、こればらまいておけば、仮に3人で順番に被弾すれば、3倍効果なのよね。極端な話w (12/24-22:06:35)
しべくん > おお。だいたいの構成はできてるかんじですね (12/24-22:06:42)
こてちゃ > おかめりにゃー (12/24-22:06:51)
こてちゃ > ルールきちんと熟読してないので、コンセプトちがうかもだけどw セットアップに再生ばらまいておけば、タンク一人に無理に集中させるよりも (12/24-22:07:26)
こてちゃ > 効率いいかにゃーと思った (12/24-22:07:39)
こてちゃ > そうそう、しべくんに質問!w (12/24-22:07:57)
しべくん > はいにゃ! (12/24-22:08:38)
こてちゃ > シジルガードって、魔力+1の腕輪があるんだけど、公式ツールで魔力あがらないw 「魔石」の指輪と重複しないのかしらん? (12/24-22:08:40)
こてちゃ > 説明文に魔力+1あるけど、数値のところに記載されてない気がするのよね、これ (12/24-22:09:01)
しべくん > FAQになければ、ルルブが正しいのかな (12/24-22:09:29)
あなぐま > あぁ。エラッタになんかあったなぁ。 (12/24-22:09:49)
こてちゃ > FAQまではみてないのにゃー (12/24-22:09:57)
こてちゃ > お、みてこよ (12/24-22:10:05)
あなぐま > FAQかもしれない(ノ∇≡。 お便りどうの言ってた記憶・・・ (12/24-22:10:54)
しべくん > シジルガ―ドはあれだ。原作でワンコが手に入れたやつかな (12/24-22:10:56)
こてちゃ > どこかわからなかった(・w・ (12/24-22:11:00)
こてちゃ > サンプルキャラのドルイドは、杖とセットでつかってるのよねー<しじるがーど (12/24-22:11:37)
こてちゃ > とりあえず、それが重複おkなら購入して、装備も完成かなあ。 (12/24-22:12:12)
あなぐま > ページみぎっかわのセデルシアガゼットからいけるとこー (12/24-22:12:26)
こてちゃ > さんくす! (12/24-22:12:53)
しべくん > ◆ログ・ホライズンTRPG冒険窓口について ▼ログ・ホライズンTRPG冒険窓口について質問です。キャラクター詳細画面のアイテムタブで装備しているシジルガード分の魔力が反映されていませんですが、これは仕様ですか? ▼ログ・ホライズンTRPG冒険窓口について質問です。アイテムの装備スロットで、ブレイサーを装備しても表の攻撃力が+1にならないようですが、何か理由があるのでしょうか? (開発チーム:Web班)シジルガード、ブレイサーなどのアイテムは、装備している武器の【攻撃力】や【魔力】に+1して合計するのではなく、キャラクター自身の【攻撃力】や【魔力】を+1する効果を持ちます。装備の表に記載されないのはそのため仕様です。キャラクターの能力値画面、およびキャラクターシート画面においては反映されておりますのでご了承下さい。 (12/24-22:13:26)
しべくん > だってさ! (12/24-22:13:58)
こてちゃ > にゃるほど! (12/24-22:14:30)
こてちゃ > では、購入(*'-') (12/24-22:15:02)
しべくん > あと、いちおう今回は、プレフィクスドアイテムはなしねー。普通のシジルガードはOK (12/24-22:15:23)
こてちゃ > うん、 (12/24-22:15:48)
こてちゃ > うん、高いし!w (12/24-22:15:57)
しべくん > さて、舞台はナインテイル自治領に決まりましたが、ここら辺設定はほとんどないので、とりあえず公式になにか決まるまでは好き勝手やります (12/24-22:16:38)
しべくん > むしろここで決まったことをまとめて、公式に送りつける勢いでw (12/24-22:16:54)
あなぐま > 超強気Σ( ̄■ ̄;) w (12/24-22:17:19)
こてちゃ > ほいほいw  (12/24-22:17:24)
上留 > なんと言うw (12/24-22:17:44)
あなぐま > あ、上留さんー。 アイテム代、初期所持金から引き忘れてませんか?(’’ (12/24-22:19:13)
こてちゃ > しかし、これキャラメイク楽でいいねw (12/24-22:19:16)
こてちゃ > INT他の二人しんでるにゃ・・・こっちのSTRにまわしてる余剰分、まわして増やして知識系も若干こなせるようにするか(ー∇ー;) (12/24-22:20:21)
しべくん > メインのプレイヤータウンは「ナカス」です。でかい商家が合議制でまとめていること、新しいモノとか冒険者をワリと気軽に受け入れているあたりは、織田さんがぶいぶい言わせてた頃の九州地方まんまだと思ってください (12/24-22:20:34)
上留 > あ、確かに。ちょっと処理してくる。 (12/24-22:20:52)
あなぐま > むしろ熟練プレイヤーのサブだしPLのINTが高そうw (12/24-22:21:39)
こてちゃ > ルールきちんとよみこまないとだね!w (12/24-22:22:02)
こてちゃ > ざっとみたカンジけっこー面白そうだったので、GMとかもやってみたいカンジだったにゃ。 (12/24-22:22:27)
上留 > 変更終了w (12/24-22:22:31)
しべくん > ちょっと違うのは、織田さん台頭しなくて、武田さんあたりとガチンコしてるあいだに、毛利さんが尼子もたいらげて九州まできちゃったカンジで (12/24-22:23:18)
上留 > CR2〜3で『エクスプローラー』を取得予定なので、発見と解除はそれを習得してからがメインとなるつもりです(苦笑)<INT死んでる (12/24-22:24:11)
しべくん > 冒険者ギルド、Plant hwyadenに半ば乗っ取られた、京都のお公家さんたち・・・こちらでは〈神聖皇国ウェストランデ〉の勢力にけっこう飲み込まれてる感じですね (12/24-22:24:34)
上留 > 両川さんが頑張ったと(違w) (12/24-22:24:46)
こてちゃ > こっちはモンスター知識みたいなのとれるよにするとよさそかなあ。ワナ関連だいじょぶそなら (12/24-22:24:48)
しべくん > 武力的な面では、ぷらんとわーでんに、大部分の冒険者が誘致されちゃたこと (12/24-22:25:17)
しべくん > 政治的な面では、一部の商人が取り込まれたり、自治領なんでちょっと政治面で圧力かけられるとアレとかあります (12/24-22:25:45)
しべくん > w (12/24-22:25:46)
しべくん > ですが、そんなんしったこっちゃねーよ、的な冒険者ギルドや、うっせーおれは商売するんじゃ、邪魔すんな的な勢力はけっこう残ってますw (12/24-22:26:59)
上留 > 流石九州w (12/24-22:27:00)
しべくん > ここまでは公式ですね (12/24-22:27:14)
あなぐま > 公家が在野取り込んで勢力伸ばした風な解釈でいいのかしら? (12/24-22:27:18)
こてちゃ > ほほー (12/24-22:27:40)
しべくん > 逆ですね (12/24-22:27:49)
しべくん > 在野の武将(冒険者)が公家とりこんで、政治的にも武力的にも勢力を伸ばした感じです (12/24-22:28:25)
あなぐま > 在野が公家のっとって公家の名をかざしてーですねぃ_〆(、、 (12/24-22:28:52)
しべくん > ちょうど、こう・・・もうちょっと戻って平安時代に、キュウビさんが天皇たらしこんじゃったカンジです、w (12/24-22:29:23)
あなぐま > ふむふむw (12/24-22:29:56)
上留 > それアカンやん(苦笑) (12/24-22:30:00)
こてちゃ > 同時にちょっとPC間で質問(*'-')ノ あなぐまさんのタイガーエコーフィストって、追撃が解除されないってあるけど、これってどんどん追撃追加していっても、タイガーなら消えずにダメージどんどん増やせるってこと? (12/24-22:30:15)
しべくん > だって濡羽さんのスキルがそれっぽいんだもんwww (12/24-22:30:29)
こてちゃ > しかし、ロリコン腹黒メガネにはこうかがなかった! (12/24-22:31:00)
上留 > そう言えばエクスプローラー取り終わったらトレジャーハントで財宝表修正加えるのを狙おうかとも思いましたが偵察形を先に覚えた方が良いかな?>こてっちゃん&あなぐまさん (12/24-22:31:08)
上留 > 一回の攻撃で起動する追撃は基本的に一つと言うか先に仕込まれた方からだった筈? (12/24-22:31:59)
こてちゃ > どうしよ、おまかせするにゃー。とれじゃーは余裕あれば、こっちも考えたのよね。ドワーフの1回ぽっきり+10とかあるし (12/24-22:32:08)
しべくん > いちおう、プラントワーデンの名文としては「現実世界への帰還を第一に考える」というのと、「そのために冒険者ギルド間での軋轢・対立を減らすために、冒険者ギルドを1つに統一する」、「大地人の勢力を取り込むことで、他の大地人勢力からの干渉を避け、帰還手段の調査に全力を傾ける」ってかんじかな (12/24-22:32:23)
あなぐま > 偵察こっち取りましょか?曲がりにもタンクだし事故防止装置ついてるので斥候はきっとこっち向き ・・Int死んでるけどw (12/24-22:32:25)
こてちゃ > なるなる。痛いの1ついれておけば効果高いってことなのかな (12/24-22:32:27)
あなぐま > 曲りなり(ノ∇≡。 (12/24-22:32:35)
上留 > ふむ、向いている方から取って行くか、了解。それじゃ偵察系を覚えて行きますね。 (12/24-22:32:52)
こてちゃ > INTは諦めようw (12/24-22:33:04)
しべくん > まあ、話だけきいてるとすげー聞こえがいいこといってるんで、ホイホイ合流したのも多いです (12/24-22:33:22)
上留 > あなぐまさんはむしろ消耗表を抑える方を取っておいて貰えると助かるかも、正直そちらをフォローする余裕が無い(苦笑)>あなぐまさん (12/24-22:33:35)
しべくん > ナカスがホームタウンというよりは、ダンジョン行きの拠点扱いしてたプレイヤーのほうが多いでしょうからね (12/24-22:33:48)
こてちゃ > 最大HP+10にひかれt (12/24-22:33:56)
あなぐま > 了解でっす (12/24-22:33:58)
こてちゃ > <消耗w (12/24-22:34:02)
上留 > 途中で自分も『アルヴの追憶』取って少しでもINT伸ばしておきますよ(^^; (12/24-22:34:18)
こてちゃ > 訓練2こまでなので、どわーふのキャンセルしようか(ー∇ー;)ところなのよねー。 (12/24-22:34:53)
こてちゃ > でも、種族の合計+4はつおいきがしてしまうw (12/24-22:35:12)
しべくん > で、まあ、みなさんは、こっちがホームとか、あいつら気にイラネ―とかで九州に残っているわけですw (12/24-22:35:55)
上留 > 戦士職の『フォーシブルリカバリ』が強い、体力・物品限定とは言え強制的に0に出来る(シナリオ中2回ではあるが)のが優秀だと思うのでw>あなぐまさん (12/24-22:36:13)
しべくん > 早々に現実にあきr(ry もとい 逃h(ry もとい こちらでの生活をエンジョイするべく、既に大地人の嫁がいますとかもアリですw (12/24-22:36:42)
上留 > おいw<アリです (12/24-22:37:12)
あなぐま > ですねぇ(’’ あとモンクのソウルインフュージョンも保険としてはなかなか。 二回ロールして選択できる (12/24-22:37:32)
しべくん > いや、基本10年単位で続いてるネトゲやってる連中なので・・・ハニトラは有効といいますかw (12/24-22:37:41)
こてちゃ > 基本設定は前回いってたやつでw サブキャラで息抜きしてたら、とじこめられた>< (12/24-22:37:45)
あなぐま > もう簡単な設定はキャラシにあげてるw ずぶの素人w (12/24-22:38:33)
しべくん > 主人公に至っては、それを逆手に取って、貴族のお姫様にバルキリー衣装着せてアキバの冒険者煽るとかしてますしw (12/24-22:38:43)
こてちゃ > シンプルでよしw<ずぶの (12/24-22:38:48)
上留 > 『スカウティング』→『スタントアクション』→『シックスフィンガー』→『アクロバット』の順で取得予定です。多分全部取り終わるのはCR8くらいw (12/24-22:39:06)
しべくん > あとはいろいろ設定は脳内で考えた!w (12/24-22:39:29)
こてちゃ > まあ、ないならないでなんとかなるにゃーw こっちは回復メインで魔法攻撃とかちまちまかにゃー。 (12/24-22:39:50)
上留 > 対象が広範囲なのも良いですね(^^<ソウルインフュージョン (12/24-22:39:57)
上留 > うむ、その脳内設定は追々シナリオ内で明かして貰うとしましょうw>しべさん (12/24-22:40:39)
あなぐま > 基本、はっつけた追撃を起爆させる方向で 消費せずに起爆とかはっついてるの全部起爆とかw (12/24-22:41:00)
しべくん > まあ、事実上ナカスは制圧されてますが、現状ではそこまで重要度が高くないのと (12/24-22:41:36)
こてちゃ > ヘイルウインドを早い行動順番でぶつけて、支援できないかなーと考えてた (12/24-22:41:53)
しべくん > さっき言ったとおりの公約で冒険者ギルドを併合してるんですが (12/24-22:41:58)
しべくん > いくら日本人が長いものに巻かれろ的な体質とはいえ、ね・・・・そんなやり方でゲーマーがまとまるかっていうと・・・・www (12/24-22:42:36)
しべくん > そんなわけで、プラントワーデンの下部の内情は、完全に内輪モメと脚のひっぱりあいという、日本人的組織の悪い面がモロにでてますw (12/24-22:44:24)
上留 > 貰えるととてもありがたいですね(^^<支援 (12/24-22:45:31)
上留 > うわぁ……(^^;<悪い面がモロに〜 (12/24-22:46:02)
あなぐま > ゲーマーは≒でネラーorViperなところもあるし・・・どんなやり方でもまとまらない気がする・・・w ましてや推定仮想世界の中じゃあw (12/24-22:46:05)
しべくん > だから制圧下にあるといっても、こちらガワにそこまで注力してるわけではないので、GMから話を振るまでは気にしなくていいです (12/24-22:46:45)
しべくん > もうひとつ歪な理由があって (12/24-22:46:52)
しべくん > 設定的には「ナカス」to (12/24-22:47:03)
こてちゃ > 意外と心弱い気もするw 匿名 (12/24-22:47:27)
こてちゃ > 手すべった>< 「匿名」掲示板じゃないと、すごいおとなしい人ばっかりな気がするしなあ。ネトゲって (12/24-22:47:47)
しべくん > とか「ミナミ」「サカイ」あたりは交易で栄えてるから、最新の技術や珍しいモノが手に入る・・・・ってことになってるんですが (12/24-22:47:56)
しべくん > それはあくまでも「大地人基準」という盲点がありましてw (12/24-22:48:09)
こてちゃ > 自我がはっちゃけて、自己主張強いひとは晒されるw (12/24-22:48:11)
しべくん > ほら・・・設定的には11のウィンダスとか、ROのアルベルタとか、商業都市って設定じゃないですか (12/24-22:48:44)
しべくん > でも、現実的に一番マーケットが潤うのは最大プレイヤー人口の都市なわけでww (12/24-22:49:13)
こてちゃ > ウィンダスはどうなんだろう、あんまりそういうイメージないなあ。ジュノのせいだろうけどw (12/24-22:49:44)
あなぐま > 結局首都がメインでしたねぇ・・・w (12/24-22:49:58)
しべくん > 「ほーら、船いっぱいの珍しい特産物を仕入れてきたぞー」ってどや顔していったミナミの商人が (12/24-22:50:08)
こてちゃ > 商会とか裏組織みたいなのがあるの、バスとかだったからにゃ (12/24-22:50:20)
上留 > アルヴの追憶まで含めてとりあえず完成予定はCR8かな。 (12/24-22:50:26)
しべくん > 「なんだその程度か」とアキバの生産職人ギルドに鼻で笑われるというww (12/24-22:50:32)
こてちゃ > まあ、シャウトでPT募集するゲームなら、シャウトきくために人多いところでないと話にならないしにゃあw (12/24-22:51:11)
しべくん > そんなカンジなので、わりと隙間だらけだと思ってください。そこまで気にしなくていいよ、と。 (12/24-22:51:45)
しべくん > 大地人はけっこう気にしてたりもしますけどね。そこらへんはおいおい (12/24-22:51:58)
こてちゃ > まずは自分らどーするの?レベルから始めるイメージでいいのよね。初回はパニック時代ひきずってるかんじで。 (12/24-22:52:34)
あなぐま > ふむふむー (12/24-22:52:50)
しべくん > オモシロイので、あなぐまさんのキャラと落ち合って、じゃあチュートリアル的なクエストを受けたところで転移したことにする?w (12/24-22:54:48)
こてちゃ > 偽装初心者(*ノノ) (12/24-22:55:32)
あなぐま > おおぅw (12/24-22:55:48)
しべくん > いや、ちゃんと師匠システムがあるから、少し上のキャラでいいのよ (12/24-22:55:55)
上留 > と言う事は自分も初心者の方が良いのかなw (12/24-22:55:58)
こてちゃ > スキル差しかえ、まだみとめてね!w 仮組なのでw (12/24-22:56:08)
しべくん > いいよー (12/24-22:56:24)
こてちゃ > そんなのあるのかw <師匠 (12/24-22:56:40)
こてちゃ > なんか、世界樹のパラ子さん思い出すなw<師匠 (12/24-22:56:51)
しべくん > 10年たってるMMOなので、新規プレイヤーを取り込むために運営は必死ですw (12/24-22:57:31)
しべくん > 一時的にレベルキャップをかけて、公平PTを組むシステムとか (12/24-22:57:57)
しべくん > 30Lv以下には毎日、経験値が一定時間二倍になるポーションが配られるとかw (12/24-22:58:18)
こてちゃ > ふふふ、名前はそこから(*'-') 経験値ちゅーちゅー<公平PT (12/24-22:58:33)
こてちゃ > ああ、それアニメであったね。<経験値 (12/24-22:58:48)
こてちゃ > 搾取されるw (12/24-22:59:07)
あなぐま > 初心者支援に課金アイテムがしばらく無料でプレゼント、的なw (12/24-23:00:34)
こてちゃ > とりあえず、初期コネクション1つずつずらしてとるといいのかしら?ダーザインw (12/24-23:00:48)
しべくん > あとは質問とかあるかにゃ? おーぷにんぐがてら、かけあいでもやる?w (12/24-23:01:29)
こてちゃ > 質問はその都度!w これからとりたいスキルとかでいっぱいあるけど、とるときでいいだろうw (12/24-23:02:19)
こてちゃ > かけあいおっけーにゃー。キャラ口調どうしよかしら (12/24-23:02:40)
こてちゃ > にゃーにゃーしゃべるドワーフ (12/24-23:02:52)
上留 > 自分もそこで悩んでる(苦笑)<キャラ口調 (12/24-23:03:13)
こてちゃ > 語尾にちゅちゅみぃ!をつけてみるとか (12/24-23:03:19)
あなぐま > 班長ェ・・・w (12/24-23:03:30)
上留 > ラライアさんですかいw (12/24-23:03:43)
こてちゃ > 今でも普通に、にゃーにゃーいいながらネトゲしてるからなあw  (12/24-23:03:59)
こてちゃ > Gレコだんだん面白くなってきたw 勢いがすき (12/24-23:04:18)
あなぐま > わざとらしい女言葉時々男口調・・・を想定。動かすまでどうなるかわからないけどw (12/24-23:04:30)
こてちゃ > ゲンキな少女路線でいくか・・・うーんw (12/24-23:05:12)
こてちゃ > 丁寧なカンジ?>あなぐまさん女言葉 (12/24-23:06:27)
しべくん > というか、ぶっとおしでプレイすれば1週間でカンストできるくらいのバランスです (12/24-23:07:31)
あなぐま > いちおうそのつもりー (12/24-23:07:32)
こてちゃ > ぶっとおしは、24時間なのか、それとも8時間ぐらいのライトプレイなのk (12/24-23:08:15)
しべくん > 大災害・・・つまり転移後はさすがにそうはいかないですけど (12/24-23:08:23)
しべくん > 24時間☆ (12/24-23:08:30)
上留 > 九州男児に憧れているが都会育ちのもやしっ子なのでゲームで強い自分を育ててみたかったとかそんな感じかなw (12/24-23:08:38)
あなぐま > レベリングはまぞくないのねw 本格的なネトゲのファーストインプレッションがリネだったからなんかそんなイメージが・・・w (12/24-23:08:46)
こてちゃ > さすがに3日が限度だと思うにゃ・・・<24 (12/24-23:08:49)
こてちゃ > 挨拶は、ちぇすとー!で決まりだなw ていうか・・ (12/24-23:09:10)
こてちゃ > それサムライしろwww (12/24-23:09:15)
こてちゃ > <九州男児 (12/24-23:09:26)
上留 > 確かに(苦笑)<それサムライしろ (12/24-23:09:42)
上留 > と言うわけで変更しよう、少し考えるw (12/24-23:09:51)
こてちゃ > キャラメイク時点でサムライがあるのに気づかなかったとかw (12/24-23:10:02)
こてちゃ > そして、しばらく遊んで気づく。しかし、一度選んだ道を否定するのも男らしくない!俺はこの道をきわめるぜ! (12/24-23:10:31)
こてちゃ > これでw (12/24-23:10:36)
上留 > …………あ、憧れているからちゃんとロールプレイ出来ない気がしてサムライ避けたとかw (12/24-23:10:39)
あなぐま > いや、でも戦士アタッカー職じゃないしぃー?でいいんじゃないかなw (12/24-23:10:41)
こてちゃ > リアル友人とセットではじめたとき、タンクは別の人がやってたから、とかいろいろいけるね (12/24-23:11:34)
しべくん > リアル搦めていいからね、このへんはw (12/24-23:12:32)
上留 > ちゃんと九州の侍やるなら向こうの言葉を喋るべきだと拘ったが故に………自分には出来ないと言う結果に行き着く。それとこてちゃんが言うようにリアル友人と一緒に始める心算でそっちがタンク職やるので攻撃職を頼まれたとか。 (12/24-23:12:45)
こてちゃ > 設定考えるのラクよねw (12/24-23:13:25)
こてちゃ > ロールプレイ重視でネトゲやってるのでなければ、キャラ自身の設定がてきとーでいいw (12/24-23:13:42)
上留 > うむ、そんなイメージで行こう。そしてCR10までの成長計画立て終わりw (12/24-23:13:46)
こてちゃ > はやw (12/24-23:14:06)
しべくん > なのにヴォイチェフなんか、名前w (12/24-23:14:40)
こてちゃ > とりあえず、色とかきめねば (12/24-23:14:40)
上留 > CR5辺りで先にエクセプショナルブロう覚えるかもしれないけれどw (12/24-23:14:52)
上留 > 「武人」と言う響きが気に入ったとかそれ位でw (12/24-23:15:25)
こてちゃ > ポーランド系の名前なのかw<なのに (12/24-23:15:40)
しべくん > こてちゃのキャラシーちょうだーい (12/24-23:15:43)
こてちゃ > あ、ログながれたかー。ほいにゃー (12/24-23:16:06)
こてちゃ > http://lhrpg.com/lhz/sheets/053059.html (12/24-23:16:17)
上留 > ヴォイテクにしなかった分だけまだ理性が働いていると思う(苦笑) (12/24-23:16:25)
こてちゃ > とりあえず、暫定版にゃ。ほぼ決定稿。STR2分をINTにまわすかも。 (12/24-23:16:41)
こてちゃ > ちがうw (12/24-23:16:59)
上留 > ヴォイテクだと「戦を楽しむ者」または「微笑む戦士」と言う意味になるw (12/24-23:17:22)
こてちゃ > あってたか(*ノノ) 元のページのがいいのかな、URL。二人のはフレンドで登録してとべるよにした (12/24-23:17:39)
しべくん > あなぐまさんのは、ことこ? (12/24-23:17:41)
こてちゃ > ほむw (12/24-23:17:52)
こてちゃ > きんこ ではないのね (12/24-23:18:05)
あなぐま > 琴狐ですー (12/24-23:18:20)
しべくん > くっそ、こいつら、自給自足スキルそろえてやがるw (12/24-23:18:35)
あなぐま > さてさて。 読み方はことこ、きんこ、チンフーなどいくつもありますよ?っていうのはちょっと狙ってますw (12/24-23:19:18)
こてちゃ > みんなえらいなあw (12/24-23:19:40)
あなぐま > 本命当てた方には特典ありますよ、的なw (12/24-23:19:53)
上留 > 自給自足スキル? (12/24-23:20:10)
しべくん > GMが困るw (12/24-23:20:13)
こてちゃ > きんきつね! (12/24-23:20:14)
しべくん > 料理人、裁縫、狩人w (12/24-23:20:28)
こてちゃ > サブ職のことかなw (12/24-23:20:30)
こてちゃ > とりあえず、これで衣食 はいけるよねw (12/24-23:20:51)
あなぐま > 裁縫、初心者向けって書いてあったから・・・w モンク系装備だから後々自分で防具の作成、修理できるしってw (12/24-23:21:23)
しべくん > さて、そのうえでちょっと大事な質問をします。キャラクター・・・プレイヤーなったつもりでおこたえください (12/24-23:21:24)
こてちゃ > まあ、ブラック居酒屋で鬱になって、現実逃避でエルダーテイル3年目という設定なので・・・w (12/24-23:21:37)
上留 > 了解。 (12/24-23:22:00)
あなぐま > いえっさー (12/24-23:22:14)
しべくん > プレイヤーの調理スキルはどの程度でしょうか? (12/24-23:22:16)
しべくん > 同じく、プレイヤーの狩人スキル、裁縫スキルはどの程度でしょうか?w (12/24-23:22:37)
こてちゃ > 調理師免許はあります。ただ、いわゆるプロレベルでは鍛えられてません。 (12/24-23:22:53)
こてちゃ > リアル女性設定なので、サバイバル料理などは知識あまり無い路線で。 (12/24-23:23:12)
こてちゃ > 自分で制限つけるスタイルw (12/24-23:23:26)
しべくん > 山賊ダイアリー的な狩人でもいいのよw (12/24-23:23:37)
あなぐま > 一人暮らしで自分の食事には困らない程度。 たまにミラクル起こすけど基本まぁ、不味くはないよね?位で (12/24-23:24:10)
こてちゃ > 狩りしてそれ食べる漫画だっけ? (12/24-23:24:20)
こてちゃ > あなぐまさんは裁縫きかれてるとおもうよ! (12/24-23:24:38)
上留 > 素人に毛が生えた程度、かな。PL本人が一番経験が無い所来た(苦笑) (12/24-23:25:10)
こてちゃ > ここで、リアル狩人スキルもってたらやばいよねw 自殺島ごっこ(*'-') (12/24-23:25:23)
こてちゃ > 普通ない!w (12/24-23:25:43)
上留 > 料理はあなぐまさんと同じくらい、裁縫は、時間が掛かるけれどソコソコいける。小学生の時新任の担任に今で言うハンドポーチみたいなの作ってあげたりしたw (12/24-23:26:08)
しべくん > 退役自衛官とかw (12/24-23:26:11)
あなぐま > おっとw 自分でボタンつけたり裏布当ててズボンの穴塞ぐ程度かなw 本格的な洋裁等々の知識は無い (12/24-23:26:22)
こてちゃ > ボーイスカウトとかやってても、狩りはしないだろうし 釣りと野草採集までなきがするにゃー (12/24-23:26:28)
こてちゃ > ああw<自衛官 (12/24-23:26:31)
しべくん > 了解ー (12/24-23:27:09)
こてちゃ > あ、他のスキルも返答するのか!たぶん、学校で最低限の裁縫はやってそうなヨカン。ここで実はレイヤーで自作コスしてました>< とかだったら笑えるんだけどw (12/24-23:27:14)
上留 > 釣りとか含めていいならソコソコいける。筑波大学主催のキャンプに数年通い続けた経験が有るw (12/24-23:27:19)
こてちゃ > 自分のでよさげだ(*'-') (12/24-23:27:23)
しべくん > 自分のでいいよーw (12/24-23:27:50)
こてちゃ > カエンダケとってきたにゃー^^<採集 (12/24-23:27:53)
しべくん > では・・・かるーくオープニングしてみる? (12/24-23:28:23)
こてちゃ > おうけいー。キャラ色どの系統つかうー? (12/24-23:28:46)
上留 > 指一本で釣った魚のハラワタ取ったりとかw (12/24-23:29:08)
こてちゃ > 自分は明るい系の、みどり、おれんじ、ぴんく系あたりなので、後できめよう (12/24-23:29:16)
こてちゃ > 割り箸のかわりに指つかうのだろうかw<ワタ (12/24-23:29:37)
上留 > 了解ー。<オープニング (12/24-23:29:41)
こてちゃ > エラのところにぐいっとやって、そのままワタをぐいっと (12/24-23:29:58)
琴狐 > 明るめのグレー系でいこうかなlと(’’ (12/24-23:30:07)
上留 > ですですw<エラのところに〜 (12/24-23:30:18)
こてちゃ > みえないよ!<あかるいぐれーけいかく (12/24-23:30:31)
上留 > 自分だとここでは多分使った事ない青系列の色で行こうかなと<キャラ色 (12/24-23:30:58)
こてちゃ > 割り箸つかって下処理でしてた思い出(*'-')<ですですw (12/24-23:31:16)
こてちゃ > では、自分は暖色つかおかな (12/24-23:31:25)
ヴォイチェフ > こんな感じはどうかな? (12/24-23:31:32)
琴狐 > おっとw (12/24-23:31:39)
ヴォイチェフ > これは青じゃない(苦笑) (12/24-23:31:45)
ぱぴ子 > おれんじれっど。 (12/24-23:32:15)
ぱぴ子 > 濃いなw (12/24-23:32:21)
琴狐 > うむ、色の名前もあざとい感じがするしコレでいこうw (12/24-23:32:51)
ぱぴ子 > こうばいいろ。 (12/24-23:33:38)
ぱぴ子 > 黄緑のが良いかもだw (12/24-23:34:00)
ぱぴ子 > 狐色ではないのねw (12/24-23:35:00)
琴狐 > ダイレクトすぎるなとw (12/24-23:36:12)
琴狐 > うん、やっぱこっちw (12/24-23:36:51)
ヴォイチェフ > とりあえずあざとくて良いのかw (12/24-23:37:03)
しべくん > 「ノウアスフィアの開墾」――MMORPG「エルダーテイル」12番目の大型拡張パッチ――それが適用されるその日、久々の拡張パッチを前に、エルダーテイルの各プレイヤータウンはいつもより賑わっていた (12/24-23:40:25)
ぱぴ子 > びーるとってきとくか(*'-') (12/24-23:40:28)
ヴォイチェフ > 開墾か、胸が高鳴る響きだw (12/24-23:41:47)
GM > レベルキャップが90から100に解放されることもあり、一時期離れていた古参プレイヤーの多くがログインしていたのと・・・ (12/24-23:42:06)
GM > TVや雑誌のCMで見て、これを機会に初めてみようと思ったプレイヤーも少なくなかったためである (12/24-23:42:51)
GM > そしてこの日、この時間、ログインしていたプレイヤー全員が、後に「大災害」と呼ばれる現象に巻き込まれ―― (12/24-23:43:50)
ぱぴ子 > 今回のパッチの少し前に攻略したレイドの戦利品の分配問題で、若干の揉め事があって、それで逃避気味にサブキャラで遊んでるところです! たまにメインキャラに届いたメッセージちぇっくして、「お前がいないと困る」的な台詞こないかにゃーとまちつつ(*'-') (12/24-23:44:53)
GM > MMORPG「エルダーテイル」の世界に、ゲームで使っていたキャラクターそのままに、転移?転生?・・・そうとしか呼べない状態になってしまったのである (12/24-23:45:48)
琴狐 > ノウアスフィアの開墾のディスクが発売されてたのでなんとなしに手にとって始めてみました(´∇`*) (12/24-23:46:16)
ぱぴ子 > これって、その瞬間、すごい衝撃とかあって気絶するのかな。どんなカンジなんだろ (12/24-23:46:35)
GM > あー、なんか普通に遊んでて、あれ寝落ちたかな?的に一瞬意識が飛んで (12/24-23:47:08)
GM > あれ?っと思って目が覚めたらゲーム世界w (12/24-23:47:21)
ヴォイチェフ > 開墾、と言う響きに惹かれ迷っていたら友人に誘われてそれなら、と言う事で始めてみましたw (12/24-23:47:34)
GM > 否――この時は「ゲーム世界」だと思っていた―― (12/24-23:47:55)
ぱぴ子 > (だいたい、ボスの分配方針に逆らうなんて、ホントわかってないんだから・・・みんなのこと、しっかり考えてくれてるのに!糞むかつくから、鯖スレで晒しておこっと♪ 糞雑魚アタッカーがロクにDPSも出てないのに、戦利品だけ要求するなってのwwwお前には見分不相応なんだよ!っと)ぽちぽちw (12/24-23:48:31)
GM > おこられんぞ、ぱぴ子w (12/24-23:48:59)
ぱぴ子 > 当然、マルチディスプレイ環境です!机の下にはペットボトルも常備(違 (12/24-23:49:00)
ぱぴ子 > 匿名だしー(・w・ (12/24-23:49:30)
GM > しかし、ふと気付くと、目の前にキーボードやディスプレイはない (12/24-23:49:47)
琴狐 > 「やば、ちとやりすぎたかな 明日に響く前に寝ておかねーt・・・」おや?w (12/24-23:50:08)
GM > 3人は、前からの知り合い?もしくは、ギルドつくってしばらくたってる? (12/24-23:50:09)
ぱぴ子 > (カチャカチャカチャカチャ・・・) (ッターン!) 
のところでキーボードなくてすかるw : = (12/24-23:51:24)
琴狐 > みんなばらばらっぽい気がする・・・w (12/24-23:51:36)
ぱぴ子 > ギルドはこれから作るほうが楽しいかなあ?セッション中で (12/24-23:51:48)
ぱぴ子 > 偽装初心者してるところで、チュートリアルいっしょに遊んだ。ぐらいで ことこはおkぽいヨカン。 (12/24-23:52:17)
GM > じゃあ、ナカスでチュートリアルクエストの受け方がわからなくて、うろうろしていた琴狐をみつけて (12/24-23:52:38)
ぱぴ子 > メンターシステムみたいなのあれば、そこに先輩でヴォイチェフきてたってのもありかなーと。 (12/24-23:52:43)
ヴォイチェフ > 初心者と言う事で指導してもらう心算だったけれど、合流予定の友人から連絡が入る前に大災害発生にて正に気が付いたら「ここは何処?私は誰?」の所に、かな? (12/24-23:52:54)
ぱぴ子 > 「あ、チュートリアルうけるんですかぁ?えっと、タンクさんですよね。ぱぴ子、ヒーラーなので二人そろってれば、すぐ遊べますよー」 (12/24-23:53:40)
GM > やり方をしってるぱぴ子がそれとなく誘導しながら、師弟システムでレベルさげて、ヴォイチェフもひろって、じゃあクエストうけにいこうか、というところでw (12/24-23:53:47)
ぱぴ子 > 「って、お友達から教えてもらいました!」こんなかんじかw (12/24-23:54:11)
ヴォイチェフ > ラジャです(^^ (12/24-23:54:14)
ぱぴ子 > 知らない振りしたいんだけど、基本、効率厨なので徹しきれないw (12/24-23:54:27)
ぱぴ子 > まあ、最初は丁寧語だよなあ、ネトゲならw (12/24-23:54:42)
琴狐 > リアル初心者二人を偽装初心者が引っ張る?w (12/24-23:54:56)
GM > チュートリアルクエストは各プレイヤータウンにいくつかあって、そのNPCまで移動して・・・ (12/24-23:55:22)
ぱぴ子 > みんな初心者になったのね(*'-') (12/24-23:55:24)
GM > 会話アイコンをクリックしたところで、ふっと意識が飛び―― (12/24-23:55:45)
ぱぴ子 > 同時にさっきの晒しスレ投稿しつつ遊んでたわけですg (12/24-23:55:59)
琴狐 > 「チュートリアルと言ってもソロでやるんじゃないんですねぇ よろしくお願いします」 (12/24-23:57:42)
ぱぴ子 > ヴォイチェフも(σ´Д`)σ (12/24-23:58:19)
GM > 意識が戻ると―― キーボードが、ない (12/24-23:58:36)
GM > ディスプレイが――ない (12/24-23:58:53)
ぱぴ子 > 「ソロでも遊べると思うんだけど・・・やっぱり、エルダーテイルは他の人と一緒に遊んでこそ!」 (12/24-23:59:02)
ヴォイチェフ > 「こちらも初心者なのだから、余り気負わないで頂きたい。自分もこれから覚えて始めていく者で在りますゆえ。」 (12/24-23:59:06)
GM > それどころか、画面がすごくリアルだ (12/24-23:59:09)
ぱぴ子 > 「って、友達が言ってました」 (12/24-23:59:10)
GM > いままで見ていたはずの、自キャラの背中が見えないかわりに (12/24-23:59:24)
ぱぴ子 > あかん、この子、偽装とか嘘つけないタイプや・・・w (12/24-23:59:33)
GM > ついてるものがなくなってたり、なかったものがついてたり・・・・ (12/24-23:59:48)
ぱぴ子 > INTあげなくていい気がしてきたw (12/24-23:59:48)
ぱぴ子 > えらい、世界が広くなった感覚w どわーふw (12/25-00:00:07)
ヴォイチェフ > 「………最近のゲームと言うのはここまでのことが出来る様になったと?しかし説明書らしき物には何とも書いていなかったが気が……それとも今のゲームはこう言うのが当たり前とでも?」 (12/25-00:00:32)
琴狐 > 「あれ・・・このゲームFPS視点なんかあったっけ?」マニュアルを探そうとすると推定画面の中も動くw (12/25-00:01:00)
ぱぴ子 > 「うんうん、一緒にがんばろー♪」ってところで、フェードアウトw<こちらも初心者 (12/25-00:01:10)
ヴォイチェフ > 「自分もゲームを少しは嗜んでいた心算では有りますが、このゲームはなんともはや………正直驚嘆しきり、等と言う位では済まないでありまするな。」 (12/25-00:02:39)
ぱぴ子 > 「ん・・・・・・・あれ、またエルダーテイルの中にはいってる夢か、こんなにはっきり理解できるのは明晰夢ってやつね」首をこきこき、手脚ぶんぶん (12/25-00:02:49)
ぱぴ子 > 夢でネトゲの世界で遊んでるのは普通にありすぎるから、違和感あんまりなかった! (12/25-00:03:32)
ぱぴ子 > 「この子でこうなるのは初めてだから、ちょっと新鮮かも。さすがドワーフ、子供の視点なのねー。」ぴょんぴょんw (12/25-00:05:22)
琴狐 > 「夢?あー・・寝落ちしてそのままゲームの夢見t・・・いやいやいや、ないないない! 始めて数時間のゲームの夢なんかみねぇって! どうなんてんのこれ」自分のからだぺたぺた (12/25-00:06:02)
ぱぴ子 > 「まあ、夢だし、そのうち目さめるでしょw せっかくだから、それまで楽しんじゃいましょー。リアルファンタジーMMORPGを♪」>ことこ&ヴォイ (12/25-00:06:10)
GM > ログアウトボタンもない (12/25-00:06:31)
ぱぴ子 > キャラ台詞に普通に草はやせるのは画期的だなw (12/25-00:06:40)
ヴォイチェフ > 「夢?いえ、これは夢等では………しかし、自分も……」 (12/25-00:06:46)
ぱぴ子 > というか、普通ログアウトしませんし、AFKで24時間ログインが基本ですし。 (12/25-00:07:11)
ヴォイチェフ > 「身体が軽い、痛みも無い、これ程思い通りに動くなんて何時以来………?」 (12/25-00:07:19)
ぱぴ子 > なのできづかない! (12/25-00:07:20)
ヴォイチェフ > 廃人w (12/25-00:07:48)
ぱぴ子 > パッチのときだけ落とされて、ログインしなおす(*'-') (12/25-00:07:49)
ぱぴ子 > いや、けっこうマジでそゆ人いるんだわ・・・w (12/25-00:08:10)
GM > ははははは、なにをいいますか、ぱぴこさん (12/25-00:08:11)
琴狐 > パソも超酷使されてるw (12/25-00:08:17)
ヴォイチェフ > GM−w (12/25-00:08:26)
ぱぴ子 > 準廃経験者が語る、ネトゲ廃人w (12/25-00:08:29)
GM > 最近はオンメンテが基本なので、このパッチもログ保父なしですw (12/25-00:08:38)
ぱぴ子 > おおーw オンメンテなのかあ (12/25-00:08:56)
GM > ログオフなす (12/25-00:08:59)
ぱぴ子 > 大型パッチでそれはすごいな (12/25-00:09:01)
琴狐 > 「二人とも冷静だな!?Σ( ̄■ ̄;) 」 (12/25-00:09:06)
琴狐 > 最初は慣れてないから素が大目だなw (12/25-00:09:32)
GM > そのせいで被害が尋常じゃないことになりましたw (12/25-00:09:54)
ぱぴ子 > うへえw 普通はログインするためにリトライオンラインがあるのにw (12/25-00:10:21)
ぱぴ子 > 「的確な状況判断こそが、バトルでの生存につながるの。」 (12/25-00:11:10)
ぱぴ子 > 「って、このゲームやりこんでる友達が言ってたから」 (12/25-00:11:22)
ぱぴ子 > <冷静だな (12/25-00:11:35)
ヴォイチェフ > 「い、いや、正直これでもかなり取り乱しているで御座るよ。と言うかそれよりも衝撃的な事が有って頭が付いて来ていないと言うか、感情が置き去りにされていると言うか、ともかく呆然であります。」  (12/25-00:11:52)
ぱぴ子 > 「誰の夢かはともかく、チュートリアルやってみよか?せっかくだし、俺はこの赤い扉を」 (12/25-00:12:28)
GM > まあ、ここで琴狐は、自分の声はそのままなので、いろいろ違和感がw (12/25-00:12:32)
GM > そして、ぱんつとかの違和感とかw (12/25-00:12:47)
ぱぴ子 > はすきーぼいす?w (12/25-00:12:56)
琴狐 > んむ・・二十台半ば男性ボイスw (12/25-00:13:23)
琴狐 > ハスキーに過ぎるw (12/25-00:13:28)
ぱぴ子 > 夢だと確信してるので、違和感なくてこまってしまうw やけに今回のはリアルだなあとw (12/25-00:13:49)
GM > もともとはいてなさそうだな、ぱぴこw (12/25-00:15:17)
ヴォイチェフ > 「む、うむ。そうですな、チュートリアルを受ければこの事態の説明も改めてされるかも知れませんし。何でも大型パッチ?だかが当てられて大きく様相が変わったと言う事かも有り得るでしょう。」 (12/25-00:15:30)
ぱぴ子 > さすがにはいてるよ!毎日あらってなさそうだけd (12/25-00:15:52)
GM > ある程度はキャラにもひっぱられるので、かなり変な感じだなw (12/25-00:15:52)
ぱぴ子 > HNMは抽選時間はいった30分おきの1分だけ集中すれば大丈夫(*'-')b (12/25-00:16:27)
GM > さて、ここで3人は気付いてしまう (12/25-00:16:42)
琴狐 > 「あぁ、動揺して動けないタイプね・・・もう一人は夢設定でごり押しだし(ノ∇≡。 ええと、ぱぴこさんって言ったっけ?チュートリアルの前にそのお友達に連絡とって見てくれないすか?」 (12/25-00:16:56)
GM > 目の前で、3人をとても不安そうに眺める、老人の姿をw (12/25-00:17:15)
琴狐 > 異常事態に慎重策取ってるの自分だけwww (12/25-00:17:52)
GM > なお、ぱぴこが意識すると、ぽんっとSEがして、いつものゲームメニューが、視界の隅に開くwww (12/25-00:18:03)
ぱぴ子 > 「うーん、このキャラでフレンド登録してないのよね・・・一緒に遊んでるキャラには今変更できないみたいだし。」 (12/25-00:18:17)
ぱぴ子 > お?w (12/25-00:18:23)
ぱぴ子 > 自分の夢だと思ってるので、偽装初心者モードじゃなくなりつつw (12/25-00:19:12)
ぱぴ子 > 「ほー・・・こんな風にメニューひらくんだ。これは面白いかも」<視界の隅 (12/25-00:19:38)
GM > フレンドリストも普通に出てくる。何人かはログインしてるようだ。スキルリストやステータスもみれる (12/25-00:19:56)
ぱぴ子 > あ、サブキャラでもメインキャラと同じリストいけるのかな? (12/25-00:20:14)
GM > マウスクリックする感じで、そのメニューのあたりをタッチすると操作できるようだ (12/25-00:20:17)
ヴォイチェフ > 「この老人がチュートリアルに誘ってくれるのですかな?」とりあえず聞いてみよう (12/25-00:20:31)
GM > リストはキャラ依存ぽいのよね。 (12/25-00:20:35)
琴狐 > 「あかんやつやこれ・・・・しょうがない、チュートリアル抜けたら人の居るエリアに行ける事を祈ってやってみるしかないか(ノ∇≡。」 (12/25-00:20:44)
ぱぴ子 > とりあえず、他の二人にもメニューの使い方を一応軽く試してかられくちゃーを。 (12/25-00:21:01)
老人 > 「あ、あの・・・・続きをお話してもよろしいですかな? 冒険者の方々・・・」 (12/25-00:21:20)
老人 > 不安そうに語る、老人 (12/25-00:21:33)
ぱぴ子 > ふふふ、なのでフレンドいないよ!w そこをキャラの目的の1つにしようかと、古巣にいつかはw (12/25-00:21:40)
老人 > そこに、チュートリアルを知ってるが故に、ぱぴこは違和感を抱く (12/25-00:21:50)
ぱぴ子 > 頭にクエストマークがついてない!(違) (12/25-00:22:18)
老人 > チュートリアル故に、この老人には確かに専用グラフィックが用意されている (12/25-00:22:32)
ヴォイチェフ > 「うむ、改めてお願い致す。」 (12/25-00:22:48)
老人 > だけど、それは会話ボタンを押した時に表示されるバストアップ絵1枚のみ (12/25-00:23:03)
琴狐 > 「あー・・そうですね。 このゲームってNPCまでふるb・・・・いやもう深く考えるのよそう、疲れるわ」頭抱えw (12/25-00:23:22)
ぱぴ子 > うんうん (12/25-00:23:27)
老人 > 不安そうな表情はたしかに共通しているが・・・・その表情は、それよりも遙かにリアルだ (12/25-00:23:45)
老人 > 立ち絵とは異なり、ポーンは使い回しのはずのキャラグラフィックのはず・・・だが・・・ (12/25-00:24:33)
ぱぴ子 > 「ふーん、チュートリアル爺さん、全身だとこんなカンジなんだぁ。」 (12/25-00:25:12)
老人 > そのリアルさが、ぱぴこを現実に引き戻す (12/25-00:25:24)
ぱぴ子 > もどされた!w  (12/25-00:25:40)
老人 > 夢とは思えない、その表情、口調 (12/25-00:25:46)
老人 > 「実は・・・・」 (12/25-00:26:15)
ぱぴ子 > 夢だと、だいたいなんかぼんやりしてるしねえ。 (12/25-00:26:22)
老人 > と、このへんにしとくかw (12/25-00:26:24)
ぱぴ子 > ういういw (12/25-00:26:47)
GM > と、老人が口を開いたところで、次回かなw (12/25-00:27:17)
琴狐 > いえっさーw (12/25-00:27:22)
ぱぴ子 > 気楽に遊べそうだw (12/25-00:27:59)
ヴォイチェフ > うjむ、ワクテカですなw (12/25-00:28:35)
ぱぴ子 > 次は、第二水曜日ぐらいかにゃ? (12/25-00:29:07)
GM > あいあい (12/25-00:29:37)
GM > まあ、ここからどう判断していくか、ですねw (12/25-00:29:49)
琴狐 > 二週明きですか(’’ (12/25-00:30:18)
ぱぴ子 > コネクションふっとく?任意でもよさそだけど、ランダムで強引にあてはめるのがいいか、なやむw (12/25-00:30:40)
ぱぴ子 > 次回おわってからぐらいがよさげかな (12/25-00:31:09)
ヴォイチェフ > 振るだけはタダ、とも言うw (12/25-00:31:20)
ぱぴ子 > んむw (12/25-00:31:37)
GM > ういうい (12/25-00:31:38)
琴狐 > 振って微妙だったら選ぶのが定番w (12/25-00:31:50)
ヴォイチェフ > ふむ、そうですね。すり合わせも考えるとそれが妥当かな。<次回終わってから位が (12/25-00:31:51)
ぱぴ子 > 振ってそれをベースにして解釈して遊ぶのもたのしいw (12/25-00:31:55)
ぱぴ子 > まあ、次回にしとくかw (12/25-00:32:06)
ヴォイチェフ > 自分だけ他二人の倍ほど名前が長いのに違和感がw (12/25-00:32:57)
ぱぴ子 > 名前長くないから!w (12/25-00:33:16)
琴狐 > パピコもフルネームだと長いですからw (12/25-00:33:32)
ぱぴ子 > ヴォイチェフのフルネームあったら、もっとながそうw (12/25-00:34:01)
GM > おーけーい (12/25-00:34:17)
ぱぴ子 > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (12/25-00:34:36)
ぱぴ子 > 12 (12/25-00:34:44)
ぱぴ子 > 月にはいってから、いそがしくてへろりんこ(・w・ ねるねるー (12/25-00:35:07)
ヴォイチェフ > お休みなさいませ。メリークリスマス&良いお年を(^^ゝ (12/25-00:35:09)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (12/25-00:35:11)
琴狐 > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) めりーくりすまーず (12/25-00:35:43)
ヴォイチェフ > しべさんとあなぐまさんも、メリークリスマス&良いお年をです(^^ノ (12/25-00:36:03)
ヴォイチェフ > それでは自分も失礼します、お休みなさいませ(礼)お互い年末&年明けに風邪など召しませぬ様にねw (12/25-00:36:35)
WEBMASTERあなぐまさん、さようなら〜。 (12/25-00:36:43)
ヴォイチェフ > では〜(^^ノシ (12/25-00:36:47)
WEBMASTER上留さん、さようなら〜。 (12/25-00:36:51)
GM > おやすみなさい&めりー&よいおとしー (12/25-00:37:27)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (12/25-00:37:30)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (12/31-22:37:04)
しべくん > 喪中故、新年の挨拶ができませんので、さきにー。今年も1年ありがとうございました。来年もよろしくお願いします。 (12/31-22:37:41)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (12/31-22:37:47)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (1/07-22:00:23)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (1/07-22:01:05)
ヴォイチェフ > 色が思い出せぬ(苦笑) (1/07-22:02:44)
ヴォイチェフ > こっちだったか? (1/07-22:02:57)
ヴォイチェフ > これの様だ、青竹色、と(^^ (1/07-22:03:17)
ヴォイチェフ > ともあれ、今年も宜しくです(^^ (1/07-22:04:25)
しべくん > こんばんわー。ことしもよろしくです (1/07-22:05:27)
ヴォイチェフ > お二人はお疲れなのでしょうかねぇ(^^; (1/07-22:08:13)
しべくん > 年始営業の疲労がぴーく? (1/07-22:09:24)
ヴォイチェフ > 年始に有ったログホラ一挙放送が後半部分しか撮れなかった。トルネさんに繋がっているPS3が少し不調で、システムファイルの修復して漸く戻ったけれど(^^; (1/07-22:10:13)
ヴォイチェフ > 可能性は有りますねぇ。<年始営業の疲労が〜 (1/07-22:10:27)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (1/07-22:12:50)
琴狐 > こんばんわー (1/07-22:12:59)
琴狐 > 今週お休み言ってませんでしたっけ?(’’ (1/07-22:13:12)
ヴォイチェフ > あれ? (1/07-22:14:44)
しべくん > あるぇ? (1/07-22:14:49)
ヴォイチェフ > ログ確認してくるです(^^; (1/07-22:14:53)
ヴォイチェフ > ぱぴ子 > 次は、第二水曜日ぐらいかにゃ? (12/25-00:29:07)<こんなのがあった、確かに今週お休みでしたな(^^; (1/07-22:15:28)
しべくん > あ、そうか。曜日的には第2になるのかΣ( ̄□ ̄; (1/07-22:15:48)
ヴォイチェフ > GM > あいあい (12/25-00:29:37)   GM > まあ、ここからどう判断していくか、ですねw (12/25-00:29:49) (1/07-22:16:09)
しべくん > いやあうっかり (´・ω・`)  もう出勤してるから普通に第2週のつもりだったΣ( ̄□ ̄; (1/07-22:16:42)
ヴォイチェフ > 同じく(苦笑) (1/07-22:16:50)
ヴォイチェフ > とりあえず来週ですね、あなぐまさんもしべさんも申し訳ない(陳謝) (1/07-22:17:16)
琴狐 > 明けて七日目ですしねぃw (1/07-22:17:42)
しべくん > いえいえ、GMのわたしからして、すっかり勘違いしてたΣ( ̄□ ̄; そっか、今年は木曜日スタートやったんや (1/07-22:18:18)
琴狐 > 私は集まれたほうがうれしいのですがががw 唯一の手放しで遊べる時間だし (1/07-22:18:33)
ヴォイチェフ > 楽しんで頂けると幸いですな(^^ (1/07-22:19:27)
しべくん > ありがたいですにゃ (1/07-22:20:03)
しべくん > まあ、こてちゃもいないので、質問とかあれば (´・ω・`)  なければねちゃってください! (1/07-22:20:18)
しべくん > いろいろ設定をこねくりまわしたけっか、GPMめいた修羅の国ができあがりまし(ry (1/07-22:20:49)
琴狐 > 異性はもちろんのこと同姓どころか猫とサシで向かい合うと妙な雰囲気に・・・(なりません<GPMめいた (1/07-22:21:53)
琴狐 > 猫とさえ、が誤解が少ないかw (1/07-22:22:14)
しべくん > わかったこと: 北海道=進撃の巨人、秋葉原=よくある現代知識無双(科学)、関西=よくある現代知識無双(内政)、四国=モンハン、九州=GPM (1/07-22:23:10)
しべくん > あ、熊本城の城主は、猫人族の大地人ですw (1/07-22:23:33)
ヴォイチェフ > 一個だけ聞いておこうか、チュートリアル済んだらどれ位時間進める心算です? (1/07-22:23:41)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (1/07-22:23:59)
琴狐 > みすみす (1/07-22:24:08)
ヴォイチェフ > 猛烈に嫌な予感がする………(苦笑)<熊本城の城主は〜 (1/07-22:24:14)
しべくん > チュートリアル終わった段階で、プレイヤーの意見を聞こうかな、と。 いちおう、科学モドキとか、料理の情報なんかは、こっちにもフレンドチャットで入ってくる予定ですし (1/07-22:25:29)
琴狐 > 陰謀渦巻く人と人の醜い争い的なイメージに・・・ (1/07-22:25:30)
しべくん > PlantWhadenに合流するプレイヤーや、公式リプレイのように秋葉原へ帰還するメンツもいるのでり (1/07-22:26:03)
ヴォイチェフ > そしてGPMか、ウォードレスで中型幻獣と戦うのですね(違) (1/07-22:26:09)
しべくん > 大丈夫!! 芝村さん、公式リプレイのプレイヤーだからセーフセーフ (1/07-22:26:37)
琴狐 > みのすけあたりからウォードレスはちょっと遠慮したいなぁw (1/07-22:27:02)
しべくん > 四国がですね、フォーランド公爵領っていうんですが、モンハン+不思議のダンジョンと化してまして・・・・・・もう統治も投げ捨てられた超ハードモードなんですわw (1/07-22:27:22)
ヴォイチェフ > フォーランドと言うよりむしろファーランド(爆)超ハードってレベルじゃなさそうです、悪い意味で(ぁ (1/07-22:28:50)
しべくん > で、秋葉原でもしばらくすると問題になるんですが、冒険者がゲーム時代ほど熱心にクエストをやらなくなった・・・というか現状把握で手一杯なせいで、モンスターの湧きつぶしが間に合ってなくて・・・大分、宮崎のあたりはもう溢れてきてます。 (1/07-22:28:56)
琴狐 > さすがに死んでも全裸でLv1って事はないにしても・・・マッピングが無意味になるのは致命的過ぎる(ノ∇≡。 (1/07-22:28:58)
琴狐 > POP上限は無い感じなのですねぃ・・・<溢れて (1/07-22:29:52)
しべくん > 元々、九州は鹿児島、熊本の西側と、博多長崎佐賀あたりが人類領で、残りはモンスター系亜人の領土って設定にしたので・・・ (1/07-22:29:54)
しべくん > 熊本城がリアル最前線砦にして最後の砦にwww (1/07-22:30:15)
ヴォイチェフ > 駆除しないと貯まって行くと、間引きみたいな作業が必要になるのですね(^^; (1/07-22:30:26)
しべくん > 本来は「冒険者の通常狩り+クエスト+定期イベント」がそれだったんですよ (1/07-22:31:20)
ヴォイチェフ > 乗り換えが出来るとは言え一番キツイ3戦目では乗り継ぎ出来なくなるのでマジでキツ駆ったんじゃよ熊本城攻防戦(爆) (1/07-22:31:27)
しべくん > ほら、ゲーム時間だと、30分で1日とか過ぎるじゃないですか (1/07-22:31:40)
琴狐 > だれか猫の神様とののみ連れてきてーw (1/07-22:31:40)
しべくん > ゲーム時代はそのペースで冒険者が狩りするんで、問題なかったんですが・・・・ (1/07-22:32:12)
ヴォイチェフ > 回転率がおかしくなる(苦笑) (1/07-22:32:41)
しべくん > それがなくなったので、けっこうやばいかんじにw (1/07-22:33:44)
しべくん > ただ、いいこともありますよw (1/07-22:34:25)
琴狐 > 大手狩ギルドは秋葉に集まってるぽいし基本どこも頭数足りてなさげ? (1/07-22:35:39)
しべくん > そんなかんじです (1/07-22:35:53)
ヴォイチェフ > クエストの消化率が悪いなら希少アイテムやら良い物をドロップするエネミーの数もそれなりに有りそうですな。 (1/07-22:36:47)
しべくん > ナカスは普通ですが、熊本あたりは、最前線という設定なので、そこそこ戦える大地人とかいたり、共闘イベントとかクエストがあるくらいの設定になりました (1/07-22:36:50)
琴狐 > 逆手に取れば狩り放題とも言えるけど・・・物量で押されるとアウトっぽいしなぁw (1/07-22:37:06)
ヴォイチェフ > 何と言うか、本当に幻獣相手の熊本城攻防戦になりそうで怖い(^^; (1/07-22:38:58)
しべくん > リオレウスとかっぽい、大型が四国から溢れてくると (1/07-22:40:12)
ヴォイチェフ > NOー!? (1/07-22:41:18)
しべくん > とりあえず、そんなかんじで、NPCとも交流してもらいつつ (1/07-22:42:05)
しべくん > 少し早めに時間軸を進めるか、もうすこしゆっくりやるか、はPLにまかせようかと。たぶん、シナリオにはそこまで影響はないですし (1/07-22:42:32)
ヴォイチェフ > ワイヴァーンがランク9くらいだったっけか?そう考えると最低でも10〜11以上、最悪12オーバーのボスクラスでもおかしくない(ガクブル)<リオレウス (1/07-22:43:07)
しべくん > 原作PTもすぐにこっちに来れるわけではないので、フレンドチャットで得られる情報が多少かわるかなー、くらい? (1/07-22:43:29)
ヴォイチェフ > 自分のキャラは交友関係狭いのばかりなので、たまには広い交友関係を持つキャラにチャレンジしてみようか(苦笑) (1/07-22:44:11)
WEBMASTERこてちゃさん、いらっしゃい。 (1/07-22:45:21)
琴狐 > 今回少ないどころか0からのスタート・・・w<交友関係 (1/07-22:45:33)
琴狐 > おぉ、こんばんわー (1/07-22:45:42)
しべくん > あれ、おきてきちゃったw (1/07-22:45:51)
しべくん > こんばんわーです (1/07-22:45:56)
こてちゃ > ごめんなさいー 仮眠失敗><。 (1/07-22:46:21)
しべくん > いや、「第2週」の解釈でどうしようかと思ってたところなので、問題はないのですw (1/07-22:47:00)
琴狐 > 私はナチュラルに休みと認識してました・・・w (1/07-22:47:19)
ヴォイチェフ > 御気に病まれずー、今週は確かに休みだったのが本当のようですから(^^; (1/07-22:47:52)
こてちゃ > キャラメイクちょっと悩んでるので、今週は相談とかでも助かるかもw +ちょっと疲労がw (1/07-22:48:03)
ヴォイチェフ > 大地人の人達とも仲良くなりたいです(笑) (1/07-22:48:22)
ヴォイチェフ > 半分リアル設定交えて中の人の設定をしようかなと、子供の頃はまだ大丈夫だったが少年期に病気で色々と身体を壊していてちょっと特殊な職種に就いている人とか妄想していますw (1/07-22:49:52)
こてちゃ > ちょっとログ読んでます・・・ああ、最初の水曜だったのか、今日w (1/07-22:50:02)
ヴォイチェフ > うむw (1/07-22:50:19)
こてちゃ > うし、読み終わり。 (1/07-22:52:10)
ヴォイチェフ > おつー。 (1/07-22:52:56)
ぱぴ子 > とりあえず、名前ちぇんじ&暫定きみどり。キャラ名前も、ぱぴこ・かぷりこ にしようかなどと・・・どーでもいい変更を(゜▽゜) (1/07-22:53:16)
ぱぴ子 > 語感が、タルタルぽくてw (1/07-22:53:35)
しべくん > ああ、タルっぽいw (1/07-22:53:48)
ぱぴ子 > 男性名のパターンなんだけどねー。韻ふんだカンジにw (1/07-22:54:17)
ぱぴ子 > あと、設定相談しつつ、ついでにキャラデータ相談で。当面、回復特化に変更してもだいじょぶそかにゃ? (1/07-22:55:22)
ヴォイチェフ > OKOK、こっちは防御が薄いので個人的にはそうして貰った方が助かると思います(^^; (1/07-22:56:20)
ぱぴ子 > 低レベルから両面で育てると、微妙そなカンジになりそーだたので。 (1/07-22:56:25)
ぱぴ子 > パシフィケーションとかもとって、ヘイト調整も同時にしよかなーと。 (1/07-22:56:53)
しべくん > むしろいたほうが・・・ ドルイドだと障壁がないですしね (1/07-22:57:02)
しべくん > というか、ヘイト管理まじだいjうぃ (1/07-22:57:11)
ぱぴ子 > うんうん。 (1/07-22:57:25)
ぱぴ子 > ぶっちゃけ、カンナギがテクニカルというか、単純に強くみえるんだけど・・・自分だけだろうかw (1/07-22:57:59)
ヴォイチェフ > 範囲攻撃と追撃付与以外ヘイトが貯まる要素が無いw (1/07-22:58:12)
琴狐 > がんばってヘイトとるー (1/07-22:58:21)
ぱぴ子 > ヘイトあがりすぎたら、ダメージもふえちゃうしにゃあ。 (1/07-22:58:53)
琴狐 > 障壁が安定すぎるというのもw<単純に強く (1/07-22:59:00)
ぱぴ子 > と、もひとつ。これは自分には関係ないんだけど、ログホラってGMもちまわりも意識した作りになってる? (1/07-22:59:20)
琴狐 > なってますねー、GMすることでもらえるチケットでアイテムもらえたり (1/07-23:00:09)
ぱぴ子 > だったら、しべくんもキャラつくっておけば、軽いお話とか他の人がGMでできるし、ちょうど4人でバランスとりやすいかな?などとも思った。いじょ(*'-') (1/07-23:00:22)
ヴォイチェフ > システム自体は多分そうだと思います。ここでのはナインテイルと言う公式にも名前は出ていますが半ばオリジナルの近い舞台となるので持ち回りはそれなりに原作を知っていないと難しいですかね? (1/07-23:00:38)
しべくん > 最近のゲームはだいたいそうですけどね (1/07-23:01:29)
ぱぴ子 > 逆にネトゲあるあるネタでいける気がするのよねー。アキバとかだと原作しってないと、設定がしっかりしすぎててタイヘンかなーと思うけど。 (1/07-23:01:43)
しべくん > 適当でいいんじゃないでしょうかw<原作 (1/07-23:01:46)
ぱぴ子 > ほほー、そうなのかあ。 (1/07-23:01:52)
琴狐 > 一応電子書籍で原作買ってはみたものの・・・読む時間ががが (1/07-23:01:55)
ぱぴ子 > アニメ終わったら読もう。時間が同じくアレだけどw (1/07-23:02:30)
ぱぴ子 > まあ、今回遊んでみてから、他の人がGMやってみてもいいよーってカンジだったら、かな。 (1/07-23:03:06)
ヴォイチェフ > ですかね(^^ (1/07-23:03:47)
琴狐 > ほむほむ (1/07-23:04:33)
ぱぴ子 > こそこそデータ再調整 (1/07-23:08:59)
しべくん > とりま、そこらへんはおいおい。 (1/07-23:09:18)
ヴォイチェフ > イカン、読み耽ってしまった(^^; (1/07-23:09:20)
しべくん > というのも・・・一度SWでやってみたんだけど、思いの外処理能力きつかったのでw<NPC1名追加 (1/07-23:09:40)
ぱぴ子 > なるる(゜▽゜) (1/07-23:11:05)
ヴォイチェフ > 無理はしないようにするのが良いですな(^^; (1/07-23:11:22)
しべくん > 戦闘し始めるとおっつかないんですよねw (1/07-23:11:59)
琴狐 > GMのときは他のとこでなんかしてるとかでもいいんでわw (1/07-23:14:01)
しべくん > 5人PTに+1とかなら、いてもいなくても関係ないくらいなので、いいんですけどねw (1/07-23:14:21)
しべくん > 3人に+1人だと、それ前提で戦術組み立てないといかんのdw (1/07-23:14:35)
ぱぴ子 > ヘイトのあたりもあるし、自分が動かせると、よけいに考えちゃうかw (1/07-23:15:14)
琴狐 > あー・・そっか、戦力バランスがぎりぎりだと誰か抜けると致命的に(ノ∇≡。 (1/07-23:15:26)
しべくん > それ、レイネシアポジにならざるおwww<おるすばん (1/07-23:16:02)
ぱぴ子 > 職業のロール性が強いので、お留守番は逆にバランスむずかしそだしにゃー。 (1/07-23:18:14)
ぱぴ子 > タンクかヒラがお留守番だとやばいwww (1/07-23:18:37)
しべくん > なのです、まあそこはNPCで楽しむのでw (1/07-23:19:10)
ヴォイチェフ > GMも楽しんでくだされ(^^ (1/07-23:24:53)
ヴォイチェフ > スマンですっ 気が緩んだせいかちょっと眠気が一気に(^^; (1/07-23:26:01)
しべくん > じゃあ、今日はこのへんにしておきましょうか (1/07-23:26:14)
ぱぴ子 > はいにゃー('◇')ゞ (1/07-23:27:26)
琴狐 > いえっさー (1/07-23:27:55)
ヴォイチェフ > ぐぁ、申し訳ないです(><; (1/07-23:28:09)
ヴォイチェフ > 来週はきっちり調整しておきます、約束(TT (1/07-23:28:43)
ぱぴ子 > 寝過ごしたのが今週でよかった;w; 来週h (1/07-23:29:14)
しべくん > やー、年始はいそがしいですしね、もーまんたい (1/07-23:29:38)
琴狐 > せっかくだしちらっと希少高剛性集めてから寝ようー・・・必要数がマジキチ(ノ∇≡。 (1/07-23:29:53)
ぱぴ子 > 畑ちぇっくしてからねよう(*'-') そういやRギャギャ素組みでつくった、かっこよかった!w (1/07-23:30:32)
しべくん > ガンブレ2かw (1/07-23:30:36)
琴狐 > 現場が忙しいのは慣れたし年末のほうがハードだったしで仕事の疲れはあんまり無いw (1/07-23:30:56)
ぱぴ子 > ふぁいとにゃーw (1/07-23:31:05)
ヴォイチェフ > 自分はSガンダムで頑張っているですw 武装は間に合わせだけれど(苦笑9<ガンブレ2 (1/07-23:31:20)
ぱぴ子 > 年末のが忙しかったけど、年始もなんか忙しいにゃ。連休で体の蓄積疲労はとれたので、ぼちぼち (1/07-23:31:37)
琴狐 > いえすw ケンプファーヘッドだけは手放せませんw ぺいるライダーもかっこいいけど、育てるのが面d (1/07-23:31:58)
ぱぴ子 > 楽しんでるようだ(*'-') (1/07-23:32:32)
ヴォイチェフ > それではお休みなさいませ、また来週も宜しくです(^^ゝ (1/07-23:33:14)
琴狐 > マシンガン使うようになって一気に楽になりましたねー(’’<武装 盾割ってあーま削りも近づきながらこなせる (1/07-23:33:30)
ぱぴ子 > おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (1/07-23:33:34)
琴狐 > おやすみなさぃ〜 (1/07-23:33:36)
しべくん > おやすみなさいにゃー (1/07-23:33:47)
WEBMASTERこてちゃさん、さようなら〜。 (1/07-23:33:49)
ヴォイチェフ > ではー(^^ノシ (1/07-23:33:53)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (1/07-23:33:57)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (1/07-23:34:00)
琴狐 > でわわ、おやすみなさぃ〜 (1/07-23:34:24)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (1/07-23:34:32)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (1/14-22:00:06)
琴狐 > こんばんわー (1/14-22:00:13)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (1/14-22:00:25)
ぱぴ子 > こばにゃー。よかった人がいたw (1/14-22:00:41)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (1/14-22:02:21)
ヴォイチェフ > 今晩はです、遅くなって申し訳ない(陳謝) (1/14-22:02:36)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (1/14-22:03:34)
しべくん > GMがいちばん遅いというていたらく(つДT (1/14-22:03:59)
琴狐 > こんばんわんわー (1/14-22:04:09)
ぱぴ子 > にゃー (1/14-22:04:24)
ぱぴ子 > とりあえず、スキルとりなおした!最初は回復おんりーで。 (1/14-22:04:54)
ぱぴ子 > パシフィケーションでヘイトをコントロールして、ダメージ分散ねらいにちぇんじ。 (1/14-22:05:32)
しべくん > あらためまして、こんばんわです (1/14-22:06:38)
ぱぴ子 > あらこん! (1/14-22:08:15)
ヴォイチェフ > 今晩はですよー(^^ (1/14-22:08:23)
ヴォイチェフ > おー、これはありがたい。<パシフィケーション (1/14-22:09:19)
琴狐 > ふむふむ(’’ (1/14-22:11:24)
しべくん > そのほか変更点はありますかなー? GMも全部把握しきれてないので、ある意味GMにとってもチュートリアルw (1/14-22:14:10)
ぱぴ子 > 戦闘関連はそれぐらいかにゃー。STRさがったので防御下がったぐらい。 (1/14-22:15:20)
ぱぴ子 > ルールブック完全にはよんでないので、リプレイ読んだ雰囲気でなんとか(・w・ (1/14-22:16:00)
しべくん > なんとか*'ワ') (1/14-22:17:23)
ヴォイチェフ > こっちは無いです、自分はリプレイを読んだ事が無いのでどういう雰囲気かが今一つ理解し切れて居ないけれど(^^; (1/14-22:17:36)
琴狐 > とりあえず通勤中に原作読み始めて・・・まりえーる出てきた! (1/14-22:17:55)
しべくん > そこかw (1/14-22:18:25)
しべくん > ひまをみて、原作かアニメかリプレイのどれかだけでも触れておくと、もっと楽しめるかな?くらいのつもりでいくます (´・ω・`) b (1/14-22:19:04)
ぱぴ子 > アニメとリプレイで(*'-') (1/14-22:19:20)
ヴォイチェフ > 了解です(^^ゝ (1/14-22:19:21)
しべくん > さて (1/14-22:19:25)
ぱぴ子 > アニメ今回の終わったら原作にも手をだそう あ、あと にゃん太はんちょーの幸せレシピは2巻とも買ってるw (1/14-22:19:49)
琴狐 > リプレイは後半の戦闘シーンの途中で止まってる(ノ∇≡。 (1/14-22:19:58)
しべくん > いろいろと調べた結果、ゲーム時代の「エルダーテイル」は、いちおー3Dっぽいね (1/14-22:20:14)
ヴォイチェフ > 自分は原作の方を読んでおこう、1話の途中まで読んだ所で止まっている(苦笑) (1/14-22:20:23)
ぱぴ子 > リプレイはウルフのPLがいいねw (1/14-22:21:35)
しべくん > で、今の容姿はゲーム時代のものをベースに、本人の面影を足した感じになってるようです。ゲーム時代が9で、面影が1くらいっぽ (1/14-22:22:01)
琴狐 > ウルフとおじいちゃんがおいしいですね、リプレイw (1/14-22:22:26)
しべくん > さすがにいまのFF14とかPSO2レベルの造形は無理でしたが、当時としてはそこそこ自由度の高いキャラメイクだった模様。元ネタがw (1/14-22:22:42)
琴狐 > 面影、男だしなぁ・・・特徴的に残りそうなのは目つきとかかしらw (1/14-22:22:58)
ヴォイチェフ > なるほどw (1/14-22:23:01)
ぱぴ子 > セイネは初心者なのでいいとして、マスダさんはちょっとうz (1/14-22:23:01)
しべくん > (なかみが芝村さんやし(ry) (1/14-22:23:16)
ぱぴ子 > リアルの年代とか考えちゃいかんのだろうなあw 20年続いてるMMOなんだっけ (1/14-22:23:36)
琴狐 > PSO2はほら、どこのえろげだよってレベルのキャラメイクですし・・・w (1/14-22:23:49)
ヴォイチェフ > …………PL、疲れて来ると自然と目つきが悪くなる悪癖が有る様で、一度警察を呼ばれる位酷い時も有った(^^; (1/14-22:24:00)
ぱぴ子 > βふくめて、30年だっけ? (1/14-22:24:01)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) (1/14-22:24:29)
琴狐 > 私は疲れてくると斜視が発動して左目の黒目があらぬ方向へ・・・そのせいで視点が定まらなくなるw (1/14-22:25:04)
ぱぴ子 > ドワーフロリなんだけど、廃人プレイしてるリアルがまざって目の下にクマが・・・は、アレだなw (1/14-22:25:06)
しべくん > https://www.dropbox.com/sc/1ytc5g75e01ks4k/AAD3UbGDLMMSKmo5KTmNYwvfa (1/14-22:25:46)
ヴォイチェフ > ありゃ、それはキツイですね(−−; 脳への負担も大きくなりそうで頭痛とかも心配(汗)<左目の黒目が〜 (1/14-22:25:56)
しべくん > 元ネタがEQ2らしいのでw (1/14-22:26:18)
ぱぴ子 > つかれたときはねるにゃー 今年はねまくり。 (1/14-22:26:43)
ヴォイチェフ > かわいいw (1/14-22:26:55)
琴狐 > 最悪左目を眼帯で塞いでしまえばなんとカー<頭痛? (1/14-22:27:27)
ぱぴ子 > 2期アニメはじまってから、リプレイ読み直して、EDでもちゃっかりでてることに驚いたw<ぬいぐるみ (1/14-22:27:43)
しべくん > なお、声は本人7,ゲーム3くらいになるもようw (1/14-22:28:02)
ぱぴ子 > 邪気眼! (1/14-22:28:06)
琴狐 > 二段重ねになってる・・・!w (1/14-22:28:16)
しべくん > はねむーんの方の作者さんに見せたらめっさウケたw (1/14-22:29:17)
ぱぴ子 > いいことにゃー (1/14-22:29:58)
しべくん > さて、じゃあ、ぼちぼちと・・・ (1/14-22:31:12)
しべくん > まあ、なしくずしに始めちゃってましたが、改めて開始ということで、きちんと手順を踏んでいきますねー。よろしいかー (1/14-22:31:53)
ヴォイチェフ > 了解です、宜しくお願いします(礼)>GM&ALL (1/14-22:32:08)
ぱぴ子 > よろしいでーw (1/14-22:32:21)
琴狐 > いえっさー! (1/14-22:32:47)
しべくん > ではよろしくおねがいします! まずはプリプレイ、今回予告から! (1/14-22:33:57)
ぱぴ子 > ぷりぷり(*'-') (1/14-22:34:14)
しべくん > いつもどおりのゲーム、いつもどおりの息抜き。 知り合ったばかりのパーティでの簡単なチュートリアルクエスト――そのはずだった (1/14-22:34:46)
しべくん > だが、一瞬意識が遠のき、気がつくとそこは見知らぬ・・・・いや、見知った異世界だった。 (1/14-22:35:44)
ぱぴ子 > ぱんだ・・・ここあ (1/14-22:36:47)
しべくん > MMOエルダー・テイルの中に閉じ込められたとおぼしき状況、ひとまず情報を集めるためにクエストをキャンセルしようとして・・・・「冒険者(ぷれいやあ)」である自分たちは気付く (1/14-22:36:49)
しべくん > 困り果てて、藁にもすがる想いで、君たちに依頼を持ちかけている、その真剣な、そして深刻な表情に (1/14-22:37:26)
しべくん > 戸惑うばかりの状況ではあるが・・・ただのNPCと切って捨てられないほどに、この世界は「現実(りある)」だった (1/14-22:38:48)
しべくん > 悩む冒険者たちに、トドメとばかりに状況はさらに加速する―― (1/14-22:40:16)
しべくん > ・・・いぢょ! (1/14-22:40:23)
しべくん > この辺は、ちらっとやっていますが・・・ようは、PTくんで、チュートリアルクエストを受けて、OKボタンを押した直後に「大災害」で転移(?)、とにかく落ち着こうとクエストをキャンセルしようとしたら、キャンセルボタンもなく、目の前には困り果ててる村長さん、なうw (1/14-22:41:54)
ぱぴ子 > この前の会話シーンへとつながるのであった (1/14-22:42:02)
しべくん > そこらへんにいくまでば、ぼちぼちと進めますので、まずはプリプレイを (1/14-22:42:25)
琴狐 > こっちも結構困ってはいるけど・・・他の二人はそこまで気にしてなさげだw (1/14-22:42:33)
ヴォイチェフ > これは放っておけないw (1/14-22:42:36)
しべくん > ハンドアウトとしては、PC達は転移したばかりで、自分たちの状況整理も大事だけど、村人を見捨てることもできそうにない、という方向性でお願いします。日本人的善良ぷれいやーでw (1/14-22:43:45)
琴狐 > いえっさw (1/14-22:44:09)
ぱぴ子 > もう、生身でこの世界にきちゃってるって認識でいいのよねw (1/14-22:44:17)
しべくん > 次、レギュレーション。 これは難易度はノーマルで、因果力の増減はなしです。使用ルールは基本ルールブックのみ(まだそれしかないともいう) (1/14-22:45:14)
しべくん > そうですね。状況としては、転移してすぐ、なので、最初のシーンで、村長と会話する前後に、PC同士でやりとりする時間を設けますので (1/14-22:45:51)
しべくん > そこで、会話して、状況把握とか、情報あつめとかしてもらっておっけーです (1/14-22:46:20)
ぱぴ子 > あ、キャラメイクサイトとかで追加スキルみたいなのはアウトです?たぶん、とってないと思うけど (1/14-22:47:33)
しべくん > 今回はGMが把握しきれないので、追加スキルや追加アイテムはなし、で。とってるなら、申告してもらえば考慮はするですが (1/14-22:48:13)
琴狐 > 書籍ルルブの範囲内のはず(’’ (1/14-22:49:32)
しべくん > ここまでで質問とかありますか? (1/14-22:49:37)
ぱぴ子 > たしか、だいじょぶのはず! (1/14-22:49:56)
ヴォイチェフ > 書籍ルルブの分しか存在を知りません(^^; (1/14-22:50:57)
琴狐 > プレプリプレイの続きな感じでよいのかしらん?(’’ (1/14-22:51:03)
ヴォイチェフ > とりあえず、今の所自分から質問は無いです。無い筈(^^; (1/14-22:51:34)
しべくん > うい!EXぱわー(シナリオ限定のスキルとかギミック)は、今回はとくにありません! (1/14-22:52:12)
しべくん > つぎ、今回のサブ職業を決めてくださいな。 1つしかないひとはそのままでおk (1/14-22:52:41)
ぱぴ子 > GMへの質問は今のところなしー。あ、数珠つなぎコネクションは、PCの相談シーン終わってからかな? (1/14-22:52:52)
しべくん > うん、このあと自己紹介をしてからなんだけど、もう自己紹介はいいよねw (1/14-22:53:21)
ヴォイチェフ > うぃー、職人のままで良いのかな? (1/14-22:53:26)
琴狐 > 裁縫師でー・・多分変えることは少ないと思う・・w (1/14-22:53:32)
ぱぴ子 > 料理人しかない! (1/14-22:54:08)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (1/14-22:54:09)
しべくん > 職人は、なに系かな? (1/14-22:54:14)
ぱぴ子 > 初心者偽装する必要もなくなった模様 (1/14-22:54:39)
琴狐 > ヴォイチェフは狩人じゃなかったっけ? (1/14-22:55:10)
ヴォイチェフ > んー………猟師、と言うか狩人? (1/14-22:55:45)
ヴォイチェフ > 中身的には若干漁師寄りだと思うがw (1/14-22:56:13)
しべくん > はあくしました! さて、自己紹介・・・・言い残したことはあるかい?(ぉぃ (1/14-22:56:28)
ぱぴ子 > PLには説明してるはずw PC同士では語ってないこと多そうだけど (1/14-22:57:04)
しべくん > それはまあ、実際のシーンでw (1/14-22:57:39)
しべくん > んじゃおっけーかなー (1/14-22:58:58)
ぱぴ子 > おっけいー (1/14-22:59:13)
琴狐 > おっけーでっす! (1/14-22:59:22)
ヴォイチェフ > おっけーですw (1/14-22:59:53)
しべくん > 最後にコネクションを、数珠つなぎで・・・そですね、ダイスふってもらって、高い人から低い人へ順番に (1/14-22:59:55)
ヴォイチェフ > 了解です、振るの何面? (1/14-23:00:33)
しべくん > ろくめんー (1/14-23:01:51)
ぱぴ子 > ろっくめーん
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(1/14-23:02:29)
ヴォイチェフ > 了解です、ではー。
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(1/14-23:02:33)
琴狐 > ころりん
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(1/14-23:02:37)
琴狐 > おやw私からヴォイチェフへー
2d6 : ( 5+4 -> 9 ) = 9(1/14-23:03:09)
琴狐 > 交友対象の隣人。 (1/14-23:03:53)
ヴォイチェフ > 自分からぱぴ子へー。
2d6 : ( 5+2 -> 7 ) = 7(1/14-23:04:28)
琴狐 > これはリアルで?あくまでPC?w (1/14-23:04:33)
しべくん > それはどっちでもおっけ。ちょい将来の関係でもいいしね (1/14-23:04:58)
ヴォイチェフ > 交友対象の師弟、まぁ初心者なので色々教えてもらっているのだろうw (1/14-23:05:39)
ぱぴ子 > ぱぴ子から、きんこちゃんにー。表さがしちゅ (1/14-23:06:16)
ぱぴ子 > あった
2d6 : = (1/14-23:06:26)
琴狐 > ほむほむ・・・まぁ、PCが無難と言えば無難だけど。 ギルドハウスで一緒に住むとかなったら隣人もくそも無いしなぁw (1/14-23:06:31)
しべくん > 87P (1/14-23:06:37)
ぱぴ子 > むきーw
2d6 : ( 3+1 -> 4 ) = 4(1/14-23:06:37)
しべくん > 恩 (1/14-23:07:32)
ぱぴ子 > なにか恩を受けている模様w (1/14-23:07:35)
琴狐 > ふむむw (1/14-23:07:48)
しべくん > いちお、振り直してもいいし、えらんでもいいのよw (1/14-23:07:56)
琴狐 > じゃあ、もっかいw なんかしっくりこない
2d6 : ( 1+6 -> 7 ) = 7(1/14-23:08:27)
しべくん > ぱんつ、つくってくれた?<恩 (1/14-23:08:53)
琴狐 > 相棒。 まぁ、タンクとアタッカーならある意味コンビと言えばコンビかw (1/14-23:09:11)
ヴォイチェフ > うむw (1/14-23:09:38)
琴狐 > ついでに真初心者仲間w (1/14-23:09:45)
ヴォイチェフ > 確かにw<真初心者仲間 (1/14-23:10:16)
琴狐 > 最初はずたぼろで着け心地も悪いと思うけど、それでもよければw<おぱんつ (1/14-23:10:23)
ぱぴ子 > ぱんつなのかw 今必死で考えてたよw (1/14-23:10:58)
琴狐 > いあ、ぱぴこ自身が答えを出すのが一番かとw (1/14-23:11:43)
しべくん > まあ、作らないとのーぱんつ、ですからなw (1/14-23:12:15)
ぱぴ子 > 今の時点で、恩考えるのはむずいよ!w 絡んでないしwww (1/14-23:14:17)
しべくん > ふりなおしていいのよえ (1/14-23:14:38)
琴狐 > 後からこじつけるのもありかとw (1/14-23:15:04)
ぱぴ子 > 後から恩になるようなものをみつける路線はダメかにゃ?現時点じゃなく (1/14-23:15:37)
しべくん > いいよー (1/14-23:15:50)
ぱぴ子 > メンタル弱いキャラなのでw そこで助けてもらうとか (1/14-23:15:54)
ヴォイチェフ > 姫メンタル(苦笑) (1/14-23:17:22)
しべくん > 最後は、チケットの使用ですけど、今回はなしで (1/14-23:17:40)
しべくん > タイミング:プリプレイのスキルがあれば、使用してください (1/14-23:17:56)
ぱぴ子 > りアル逃避してるのでw (1/14-23:18:17)
琴狐 > ないですー (1/14-23:18:48)
ぱぴ子 > ない! (1/14-23:19:02)
ヴォイチェフ > 無いです。 (1/14-23:20:02)
しべくん > では、いよいよメインプレイに突入です (1/14-23:20:57)
ぱぴ子 > はいにゃ('◇')ゞ (1/14-23:21:28)
琴狐 > いえっさ! (1/14-23:21:53)
ヴォイチェフ > はい(^^ (1/14-23:21:56)
しべくん > ログホラのメインプレイは、オープニングフェイズ>ミドルフェイズ>クライマックスフェイズ>エンディングフェイズで進行します (1/14-23:22:09)
しべくん > で、各フェイズにはいくつかのシーン+インタールードで構成されています (1/14-23:23:20)
しべくん > インタールードはいわゆる「幕間」 (1/14-23:23:30)
ぱぴ子 > IN樽度 (1/14-23:23:45)
しべくん > 次のシーンはこんなのだよ、とか、こんなのがいいぜ、的なやりとりをしたりm舞台裏判定的なことやったりを、まとめたものです (1/14-23:24:05)
ヴォイチェフ > 樽ちゃうねんw (1/14-23:25:27)
しべくん > まず最初、オープニングフェイズの最初のシーンは、全員登場で、転移直後に意識を取り戻して混乱するシーン・・・・・やりたい?w 少し落ち着いたところからのほうがいい?w (1/14-23:25:32)
琴狐 > 混乱はプレでチラッとやったし、落ち着いたところからでいいのではないかと・・・?w (1/14-23:26:40)
ぱぴ子 > 混乱はこの前やったからにゃー (1/14-23:26:53)
ぱぴ子 > むしろ、みんなが落ち着いてから、逆に混乱しそうだけどw (1/14-23:27:08)
ヴォイチェフ > うむ、落ち着いてからで良いかと。 (1/14-23:28:14)
しべくん > ではちょっと落ち着いて、顔を見合わせてるところからがいいかな? (1/14-23:28:35)
琴狐 > あぃ (1/14-23:29:17)
ぱぴ子 > 「ログアウトできない?・・・ってことは、もしかして」 (1/14-23:30:22)
ぱぴ子 > おお、まだだったw (1/14-23:30:27)
しべくん > では、そんなところで、ふと、いい香りが鼻腔をくすぐる。 村長さんの奥さんがお茶を淹れてくれたようです。 もちろんゲーム時代はこんな展開はない (1/14-23:31:08)
村長 > 「冒険者の方でも、取り乱すことがあるんですな。 事情はわかりませんが、まずはお茶でも飲んで落ち着いてくだされ。」 (1/14-23:32:28)
ヴォイチェフ > 「む、これは………申し訳ない。」 (1/14-23:33:03)
村長 > 「(ちょっと驚いたかんじで)・・・い、いえ、こちらとしても、落ち着いて依頼を受けて頂きたいですし・・・」 (1/14-23:33:45)
ぱぴ子 > 「お茶なんて、それどころじゃないわよ!!」 (1/14-23:34:08)
琴狐 > 「あ、あぁ・・ありがとうございます」 (1/14-23:34:27)
ぱぴ子 > 「キャラ変えられないってことは、今までメインキャラで集めた幻想級アイテムとかどうすれば!!!ヽ(`Д´)ノ」 物欲準廃wwww  (1/14-23:35:08)
ヴォイチェフ > 「言わんとしている事は解からなくも無いが、とりあえず落ち着け。人の好意は無にする物じゃない。」>ぱぴ子 (1/14-23:35:14)
村長 > 「も、申し訳ない!」 なお・・・・お茶はかろうじて、味があるw ほのかにw (1/14-23:35:16)
琴狐 > 「!?Σ( ̄■ ̄;)  い、いきなりどうした!?」 (1/14-23:35:19)
村長 > おい、初心者めっきはげてんぞwww (1/14-23:35:39)
ヴォイチェフ > 「………は?今まで集めた?」 (1/14-23:35:40)
ぱぴ子 > 「このままだと、垢BANされたのと同じじゃない・・・」どんより
いや、もう初心者むりだしwww : = (1/14-23:36:00)
琴狐 > 「・・・あんた、初心者じゃなかったん?」<メインキャラで あれ?混乱のつづきになってね?w (1/14-23:36:22)
ぱぴ子 > これまで初心者偽装してたってことで脳内処理でw<めっき (1/14-23:36:40)
ヴォイチェフ > 「いえ、村長殿、貴方が詫びる必要は無い。ただ少々事情が有るので気にせずに流して頂けるとありがたい。」>村長 (1/14-23:37:01)
しべくん > なお、GMのキャラの設定は、「アカウントハックされて、GMコールするために作った適当な新キャラで、名前は「ああああ」。」というw (1/14-23:37:37)
ぱぴ子 > 「ちょうど、新しいキャラつくって新人さんと遊ぶと、新鮮で息抜きにいいんだもん・・・」項垂れw (1/14-23:37:37)
ぱぴ子 > ひでえw そこはせめて、「とんぬら」ぐらいにしようよw<ああああ (1/14-23:38:04)
琴狐 > サトチーでもいいよ! (1/14-23:38:14)
しべくん > 目的はハッカー見つけ出してぬっころしてアイテム取り返すことであるw (1/14-23:39:04)
ヴォイチェフ > 酷いw (1/14-23:39:52)
琴狐 > 「・・・・。 あー・・村長さん、続きお願いします(;´■`)」 (1/14-23:40:14)
ヴォイチェフ > 「ん、経験者であるなら寧ろこの状況ではありがたい。後程存分に頼らせて貰おう。」 (1/14-23:41:12)
ぱぴ子 > しばらく、この世の終わり的な顔して、うつむいておこうw 話はきいてるよー (1/14-23:41:43)
村長 > 「いやはや・・・・・今度の冒険者の方はずいぶんと表情豊かですなぁ」 (1/14-23:41:55)
琴狐 > とりあえずクエスト出発して道すがら聞いたほうがいい気がしてきたw (1/14-23:42:22)
村長 > そう、君たちが村長のことをリアルだと想うのと同じように、村長もまた、「はいかYES」でしか答えない冒険者以外を初めてみるのだったw (1/14-23:42:49)
村長 > 「はい・・・ではもう一度改めて・・・」 (1/14-23:43:18)
村長 > このあたり、ぱぴこはよく知っている (1/14-23:43:36)
琴狐 > 「あ、あはは・・・ちょっと想定外のことが起こってましてヾ(´∇`;)ゝ」それはこっちのせりふだよとかおもいつつw<表情豊か (1/14-23:44:07)
村長 > 阿蘇山のあたりは亜人系モンスターの集落があり、時々このあたりの村のちかくにまでやってきて、橋頭堡をつくろうとする・・・それを討伐してほしい、という (1/14-23:44:44)
ヴォイチェフ > そ、その反応は勘弁して欲しい。そこはかとなく古傷の様に疼く(汗)<「はいかYES」でしか答えない〜 (1/14-23:44:48)
村長 > 定期的かつ初心者向けのチュートリアルクエストである (1/14-23:45:00)
ヴォイチェフ > 嘘臭いーっ! 『橋頭堡を作ろうとする』頭の有る輩が相手とか、最初の敵にしてはレベル高すぎとしか思えねーぞこれぇ!?(滝汗)<定期的且つ〜 (1/14-23:46:30)
村長 > ここワラビ村の近くの村に住み着こうとしてるコボルドをおっぱらうだけのシナリオです (1/14-23:47:35)
ぱぴ子 > 「・・・・・とりあえず、システムが故障しててログアウトできないのなら、メンテで回復するかもだし(ぶつぶつ)」 (1/14-23:47:53)
ヴォイチェフ > 「………自分の知る知識から考えるに、本当にこのミッションは初心者向けなのだろうか?どうにもそう思い難いものを感じるが(汗)」 (1/14-23:47:58)
村長 > あ、橋頭堡をつくる、といっても、そういう設定があるだけですヨ?(いまのところは) (1/14-23:47:59)
村長 > そういう設定がないと、繰り返し受けられる説得力がないじゃないかw (1/14-23:48:24)
ぱぴ子 > 「それまで、チュートリアルこなそうか。うん、要はコボルド追っ払えばいいのよね。」落ち着いた模様w (1/14-23:48:33)
ヴォイチェフ > 安心出来る要素が一つも有りません、サー(苦笑) (1/14-23:48:39)
琴狐 > 橋頭堡って言い方はしてるけど、自分の巣を作ってる、程度の認識でいいんじゃないかなぁ、今のところはw (1/14-23:48:41)
琴狐 > 「あ、帰って来た。」 (1/14-23:49:29)
村長 > (すくなくとも今までのゲーム世界では)そういう設定で、繰り返しやってくるコボルドをなぐって蹴散らして、報酬をもらうだけのクエストです (1/14-23:49:32)
ヴォイチェフ > むしろそう言う理由なら納得出来なくも無い、か(苦笑)<繰り返しうけられる説得力が〜 (1/14-23:49:34)
ぱぴ子 > 「ゲームの設定にきちんとしたリアリティを求めてもしゃーないじゃん?」>ヴォイチェフ (1/14-23:49:39)
村長 > なので、村長さんも「今までの」という言い方をしている。時々はあるんですな。ここ最前線だし。 (1/14-23:50:09)
ぱぴ子 > 「どうせ、PCの数だけ繰り返し発生するイベントなんだし。要は雰囲気作り程度だと思えばいいのよ。」 (1/14-23:50:36)
ヴォイチェフ > 「ふむ、確かに一理有る。リアリティはソコソコ、という程度で認識しておけば良いと覚えておこう。」 (1/14-23:50:50)
ぱぴ子 > そういや、トイレとかどうなるんだろw (1/14-23:51:09)
ヴォイチェフ > 食べ物は有るからその心配は確かにw (1/14-23:51:39)
村長 > 「よろしければ、報酬は100G・・・開拓村ですので、あまり多くはありませんが・・・」 (1/14-23:51:51)
村長 > はい、いちおうそういう設定の場所はあるので、そこらへんを利用するか・・・・あるいは物陰でw (1/14-23:52:15)
ぱぴ子 > この報酬って、イベントだとしたら、キャラ別?w それとも人数割りなのだろうか (1/14-23:52:42)
村長 > と、そこで (1/14-23:52:46)
村長 > おひとりさま100G (1/14-23:52:57)
おっちゃん > どばん、とドアを勢いよくあけて、血相かえたおっちゃんが入ってきます (1/14-23:53:41)
琴狐 > 「ともあれ、さくさくいって情報集めしないと。 何とかパピコさんの知り合いに連絡つける手段もあるかもわからないし」 (1/14-23:53:42)
おっちゃん > 「村長、大変だ!レンのやつが、1人で森に入っていっちまった!!」 (1/14-23:53:56)
琴狐 > 「そこなベテランさん。コレはいつもの展開?」<おっちゃん (1/14-23:54:50)
ぱぴ子 > 「このキャラだとフレンド登録してないし・・・しかも、アキバが本拠地なの。」 (1/14-23:55:14)
ぱぴ子 > えと、いつもと違うイベ? (1/14-23:55:28)
しべくん > は、たしかに、読んだゲーム中のテキストには「コボルドと遭遇した狩人が怪我をしてしまい、一人娘のレンが父親をとても心配している。なんとか早めに解決して欲しい」という台詞があったのを、覚えています (1/14-23:56:25)
琴狐 > 「登録してなくてもキャラ名で検索とかあるかもわからんじゃん。」 (1/14-23:56:32)
しべくん > ぱぴこは覚えているかわかりませんし、ゲーム中でも大抵スルーされるんですが、ここで狩人の家にいくと、伏せっている狩人さんと、その横で泣いているレンちゃんに話しかけることができて (1/14-23:57:22)
しべくん > クエストを達成すると、追加で1Gもらえる、という大変ささやかーなイベントがあります・・・ (1/14-23:57:55)
しべくん > いずれにしても、「レンが森へ入ってしまった」というイベント展開は初ですねw (1/14-23:58:47)
ヴォイチェフ > 重過ぎる1Gだぜ……(ぁ (1/14-23:59:02)
ぱぴ子 > 初心者偽装ごっこ好きぽいので、繰り替えしやってて知ってたことにしようw  (1/14-23:59:25)
おっちゃん > 「レンってのは、狩人ん所のひとり娘でな・・・狩人のやつは、その森でコボルドにあっちまって、怪我してるんだ」 (1/14-23:59:39)
ぱぴ子 > 「んー・・・チュートリアルや序盤のクエは完全に把握してるつもりだけど、このパターンは聞いたことがないかも」 (1/15-00:00:08)
琴狐 > 副アカいくつあるんだwww (1/15-00:00:31)
おっちゃん > 「まあ、いつもなら、狩りついでに採取してた薬草で治してしまうから、そんなにひどいことにゃならないんだが・・・・今回はえらく早い周期できやがったんで、ストックがなくてな」 (1/15-00:01:04)
ぱぴ子 > エルダーテイル、廃人ならレベリング90まではそんなに時間かからない設定じゃなかったっけ?勘違いだったらごめw なので、レベリングはお手軽系かなーと (1/15-00:01:34)
おっちゃん > 「そしたら、レンのやつが、薬草なら生えてるところを教わってるから!って言って飛び出しちまって・・・」 (1/15-00:01:41)
しべくん > 数週間廃人すればあっというまにw 90 (1/15-00:01:59)
ヴォイチェフ > 「場所を教えてくれ、地図が有るなら尚ありがたいが。」 (1/15-00:02:26)
ぱぴ子 > 数週間かかるなら、FF11ぐらいなカンジなのかなw (1/15-00:02:41)
琴狐 > 「まじかー・・・未知のパターンか。」 (1/15-00:03:48)
ぱぴ子 > 「イレギュラーなイベントが発生してるってことは、今の状況解決に繋がる可能性も・・・無くはない、かな?」 (1/15-00:04:06)
村長 > 「薬草の採取ポイントは時期にもよりますから、ワシらでは・・・ (´・ω・`)  すみませんが、冒険者の方々、お願いします! レンの救出も、あわせてお願いできませんか!」 (1/15-00:04:21)
琴狐 > 「んじゃあ、その採取ポイントを片端から探すしかないすね。」 (1/15-00:05:27)
村長 > 「来期のたくわえから、20Gずつ追加でお支払いいたします。 なにとぞ、お願いいたします!」 村長は必死で頭をさげる。 さきほどから、あまりみんなが気乗りしていないのがわかっているのか、その態度はものすごく必死だ。 おなじように、おっちゃんも不器用に頭をこすりつけるように、さげる (1/15-00:05:35)
ヴォイチェフ > 「俺は受けても構わないと思うが、二人は?」>ぱぴ子&琴狐 (1/15-00:06:07)
ぱぴ子 > 「そこまでされちゃ、いかないわけには・・・」仲間の表情を確認します。 (1/15-00:06:27)
琴狐 > 「さすがにこの展開でスルーはないっしょ。レアパターンならなんかあるかもわからないし」まだ割りとゲーム脳 (1/15-00:07:39)
ヴォイチェフ > ちょっと真剣な目付きになっていると思う(訳:目付き悪化がちょっと始まっているw)<仲間の表情 (1/15-00:07:39)
ぱぴ子 > 目つきこわいのかw (1/15-00:08:36)
村長 > 「ありがとうございます!ありがとうございます!」 (1/15-00:09:21)
村長 > と、いったところでオープニングフェイズは終了。【因果力】1点どぞー (1/15-00:09:43)
村長 > 初期値も忘れずにね! (1/15-00:09:49)
琴狐 > いえっさー (1/15-00:10:15)
しべくん > 次はミドルフェイズですー (1/15-00:11:15)
ヴォイチェフ > はーい(^^ (1/15-00:11:17)
ぱぴ子 > 第一書記(・w・ (1/15-00:11:18)
しべくん > このメタ構造、疲れるけど想ったよりも楽しいなw (1/15-00:11:39)
しべくん > ミドルフェイズ、1シーン目のインタールードだけやっちゃいましょうか (1/15-00:12:20)
ヴォイチェフ > 初期違いやw (1/15-00:12:25)
ヴォイチェフ > 了解です。 (1/15-00:12:31)
しべくん > 場所は森の入り口、待ち伏せというか、こっちに向かっていたコボと鉢合わせて、軽くチュートリアル戦闘ってかんじです (1/15-00:13:12)
しべくん > ギミックとかはとくにないよてい! いじょ! (1/15-00:13:36)
ぱぴ子 > ほいほいー (1/15-00:13:52)
しべくん > 道すがら、隊列とか、スキルについては話し合った、でおーけい (1/15-00:13:57)
琴狐 > ふむふむ (1/15-00:14:13)
ぱぴ子 > リアルにネトゲ準廃を経験してるので、自然にできるなあw<メタ (1/15-00:14:41)
しべくん > あと、今回は初心者プレイなので、ご希望があればお助けNPCを出すが・・・(ようかいくびおいてけ) (1/15-00:14:51)
ぱぴ子 > 死んだらどこにもどるんだろ。 (1/15-00:15:50)
しべくん > ナカスの大神殿かなw (1/15-00:16:07)
ヴォイチェフ > 前衛が増えるのかw (1/15-00:16:15)
ヴォイチェフ > どうしよう、万が一が有ると怖いので援軍は欲しいと素直に言うべきか。 (1/15-00:16:58)
琴狐 > 取り込まれたっぽいとはいえまだゲームだろ?的なそれが強いのでぬるプレイヤー風・・・初戦闘できっかけに出来るかなw (1/15-00:17:01)
ぱぴ子 > なんか、ぼったくられそうw<ナカス (1/15-00:17:03)
しべくん > というよりは、いわゆる「メニューだしてコマンドクリックして戦闘」から「感覚的スキル使用」を教えてくれるNPC、かなw (1/15-00:17:04)
ぱぴ子 > なるなる。そういう要素ねー (1/15-00:17:36)
しべくん > あえてこの戦闘は不慣れでいく、というのもいいw (1/15-00:17:39)
琴狐 > 所詮チュートリアルだべ?と甘く見てます、はい。 なのでお助けNPCいらないと言ってしまうw (1/15-00:18:16)
しべくん > 妖怪首置いてけ、ことシマヅの大地人は、ガチ最前線の戦士団という設定なので、レベルや能力値では冒険者にかないませんがw (1/15-00:18:23)
しべくん > 脳筋なので、感覚的スキル使用が最初からできるため、けっこうつよいw (1/15-00:18:46)
ぱぴ子 > なるw (1/15-00:19:54)
ヴォイチェフ > んー一応自分は欲しいに意表入れておく。大地人の知り合い出来るのは嬉しいかも知れないw (1/15-00:20:15)
しべくん > まあ、戦闘途中で、でもいいかなw (1/15-00:20:55)
琴狐 > パピコの票にゆだねられたw (1/15-00:20:59)
しべくん > んではそんなところで (1/15-00:21:04)
しべくん > ぱぴこ次第かなw (1/15-00:22:59)
ぱぴ子 > むw わりとどっちでもいいのに (1/15-00:23:08)
しべくん > お助けNPCといっても、戦闘に参加はしないからね。 (1/15-00:23:20)
ぱぴ子 > PL的には混乱したいw 戦闘終わってから助言ってのはダメ? (1/15-00:23:42)
しべくん > おっけーw (1/15-00:24:10)
ヴォイチェフ > まぁどう考えてもこのパーティのリーダーはぱぴ子嬢でほぼ確定w (1/15-00:24:16)
ぱぴ子 > 本来の戦闘はPCでたおして、増援的なのがさらにきてそれ倒してくれて、その際に感覚的スキル使用レクチャーみたいなw (1/15-00:24:22)
ぱぴ子 > 参謀的位置! (1/15-00:24:54)
ぱぴ子 > 知識系スキル+1dとったにゃー (1/15-00:25:16)
ヴォイチェフ > 知的なリーダーならログホラらしくって良いのではとw (1/15-00:26:02)
しべくん > ではそんな流れで、次回はいきまっしょい (1/15-00:27:02)
しべくん > 今日はこのへんでー。お疲れ様でした。 (1/15-00:27:14)
しべくん > 手探り手探りだけど、楽しんでもらえるようにがんがる (1/15-00:27:27)
琴狐 > あーい、おつかれさまでした〜 (1/15-00:27:44)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー。 (1/15-00:27:50)
ぱぴ子 > 世界観が特殊なせいで、キャラ設定とかが気楽にいけていいかんじw (1/15-00:28:26)
ぱぴ子 > 現代人で、ふぁんたじーw (1/15-00:28:42)
ヴォイチェフ > お疲れ様でした(^^ゝ (1/15-00:29:15)
琴狐 > いつRP派にシフトするかなぁw (1/15-00:29:33)
ヴォイチェフ > キャラのスタンスはともかくキャラ性が手探りなのが何とも(苦笑) (1/15-00:29:48)
ぱぴ子 > ではでは、最近は睡眠おおめに確保きゃんぺーん中なので、ねますにゃー(つ∀-) おやすみーん (1/15-00:29:51)
しべくん > なろう、とかでよくあるといえばよくあるんだけど、楽しいなあw (1/15-00:29:56)
しべくん > あい、おやすみなさいませー (1/15-00:30:02)
琴狐 > おやすみなさぃ〜 (1/15-00:30:03)
ぱぴ子 > 遊びつつ作るしかw<手探り (1/15-00:30:08)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (1/15-00:30:16)
ヴォイチェフ > お休みです、遊びながら作るニャー(^^ (1/15-00:30:39)
ヴォイチェフ > では自分も失礼します、お疲れ様でした(礼) (1/15-00:30:50)
ヴォイチェフ > お休みなさいませ、また来週も宜しくですよ。チュートリアル戦闘も楽しみw ではー(^^ノシ (1/15-00:31:28)
琴狐 > でわわ、わたしもー。 おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (1/15-00:31:30)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (1/15-00:31:45)
しべくん > おやすみなさいませー (1/15-00:31:55)
琴狐 > 意外と、声つっこまれないなぁw (1/15-00:31:56)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (1/15-00:31:58)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (1/15-00:32:06)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (1/21-21:29:04)
琴狐 > 壁|q _・)こんばんわー (1/21-21:29:14)
琴狐 > 休みを一日潰し、睡眠時間を朝晩10分づつ削り。 ログホラアニメ一期と原作三巻半ばまで読んだっ (1/21-21:30:51)
琴狐 > この情熱をなぜ他に回せないのか、自分。 (1/21-21:31:15)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (1/21-21:58:13)
しべくん > わふ、こんばんわ (1/21-21:58:27)
しべくん > すごい情熱だw (1/21-21:58:33)
琴狐 > こんばんわー (1/21-21:58:59)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (1/21-21:59:24)
琴狐 > 正直、25話一気観は疲れました・・・w (1/21-21:59:32)
ぱぴ子 > こばにゃー。 (1/21-21:59:32)
ぱぴ子 > すごいw (1/21-21:59:35)
琴狐 > こんばんわわ〜 (1/21-21:59:43)
琴狐 > ルンデルハウス見たいな出自のキャラも楽しそうと一瞬思ったけど、それ普通のファンタジーRPGやんけって言うセルフ突込み。 (1/21-22:01:26)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (1/21-22:02:04)
琴狐 > こんばんわー (1/21-22:02:19)
ヴォイチェフ > 今晩はです(礼)遅くなって申し訳ない、今日は無茶振りシフトだったんで(−−; (1/21-22:02:41)
琴狐 > ご無理なさらずΣ( ̄■ ̄;) (1/21-22:03:10)
ぱぴ子 > こばにゃー (1/21-22:03:11)
ヴォイチェフ > そしてあなぐまさん凄い、偉い。自分も見習わねば、早い内に纏めの後半だけでも見よう(汗) (1/21-22:03:34)
ヴォイチェフ > シフト会議で19時以降しか入れんくせに遅番に入っていたチーフ、「水曜日は残業出来ません。」と言っておいた自分に遠慮なく18時過ぎまで捻じ込みおって、絶対に許さん(割とまじおこw)  (1/21-22:05:09)
しべくん > こbny (1/21-22:05:12)
ぱぴ子 > はやめにしめて、のんびりでもよし(*'-') (1/21-22:05:12)
しべくん > こばにゃー。きちゅいなら、みじかめる? (1/21-22:05:30)
ヴォイチェフ > イヤ大丈夫、仮眠とってないだけで念のため2日前から体調は調整しておいたから。一日くらいなら無茶ぶれる(^^ (1/21-22:06:19)
ヴォイチェフ > 自分依然ここでやらかしたましたからな、念の為備えておいて正解だった(^^; (1/21-22:07:09)
ぱぴ子 > まあ、気持ちはやめにすればいいにゃ (1/21-22:07:34)
しべくん > さて、どこまでやったっけにゃ。ろぐろぐ (1/21-22:07:53)
しべくん > 同じシナリオを2カ所でほぼ1週おくれでやってるとごっちゃになるww (1/21-22:08:32)
ぱぴ子 > w (1/21-22:08:47)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) (1/21-22:08:57)
ヴォイチェフ > ほほぅ? (1/21-22:09:16)
しべくん > えーと、そんちょから依頼を受けて、オープニングフェイズが終了したところですね。 (1/21-22:10:58)
ヴォイチェフ > ですねー。 (1/21-22:11:28)
しべくん > このままいくと、次からミドルフェイズ、実際にレンちゃんを探しに森にはいるところからですね。 (1/21-22:11:47)
ヴォイチェフ > ラジャ。 (1/21-22:12:01)
しべくん > ではさっそくはじめていいかにゃ? (1/21-22:12:19)
琴狐 > さーいえっさー! (1/21-22:12:37)
ヴォイチェフ > OKです。 (1/21-22:12:45)
ぱぴ子 > ほほいにゃー (1/21-22:12:56)
しべくん > ではミドルフェイズ、シーン1のインタールードから。 (1/21-22:13:54)
しべくん > このシーンでは、森に入ってすぐのところからですね。 短いですが、かけあいなんかあればどうぞです。 しばらく歩くとイベントが起きますので(ぶっちゃけたー (1/21-22:15:10)
ぱぴ子 > るるぶどこにゃーw (1/21-22:15:58)
しべくん > おkならシーンにはいるますー (1/21-22:16:04)
琴狐 > わたしはおけー (1/21-22:16:36)
ぱぴ子 > おうけいー (1/21-22:16:37)
しべくん > 森の入り口、亜熱帯に近いので植生は濃いものの、生態系はぐっちゃぐちゃのため、針葉樹のような樹もあれば、ジャングルやヤシのような植物もある (1/21-22:16:56)
しべくん > このあたりはまだ樹もまばらで、生い茂る葉に隙間が十分にあるので灯はいらなさそうです (1/21-22:17:34)
ヴォイチェフ > 問題なくOK。 (1/21-22:17:40)
ぱぴ子 > ナビゲーションMAPみたいなのって、エルダーテイルあるんだっけ? (1/21-22:18:34)
ぱぴ子 > その類のがあれば、窓をひらいて、周囲の確認をw ぴぴっと (1/21-22:19:04)
琴狐 > 「暑い寒い関係なくいろんな樹があんのなー・・・」大災害からなくなってるんじゃなかったですっけか (1/21-22:19:19)
しべくん > 元のゲームにはあったけど、この世界ではないっぽいですね。シロエ手書きしてたしw (1/21-22:19:25)
ヴォイチェフ > 「どう見ても普通の森じゃないな、幼い頃キャンプに何度か参加した事が有るが………ここまであからさまに雑多な種類で生えている森など早々思いつかん。」
例外:D○SH島(ぁ : = (1/21-22:19:34)
ぱぴ子 > 「むう・・・ナビゲーション機能、使えないぽいね。窓開かないみたい」 (1/21-22:20:35)
しべくん > 何度かクエストを受けてたぱぴ子の記憶だよりですが、実際に歩くのとゲーム中の歩幅も違うので、あまりアテにはできなさそうですw (1/21-22:21:31)
ぱぴ子 > 「生物多様性がほにゃららでなんとかっていうじゃん。でも、鬱蒼としげってると、どこ歩いてるのかわからなくなりそ。」 (1/21-22:22:00)
琴狐 > 「まぁ、ゲームの世界観なんだし何でもありっちゃありなのかな」<あからさまに雑多 (1/21-22:22:05)
ぱぴ子 > 新しい口調を考える努力は捨てた(・w・  (1/21-22:22:25)
ヴォイチェフ > 早いなw (1/21-22:22:35)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) (1/21-22:22:35)
ぱぴ子 > ですしおすし。でもいいんだけどw ネトゲ廃人ネタなら (1/21-22:23:08)
しべくん > いちおう、なんかぱぴこの正体とか、自己紹介(ぷれいやー)とかあればどうぞですよ? 村長の前では話せなかったこととかw (1/21-22:23:19)
ぱぴ子 > ぷれいやーのことなんかいえないっw ガチひきこもりwwwという設定(*'-') (1/21-22:24:01)
琴狐 > 「そこじゃベテランの勘で何とか・・・何度か来てるならなんとなく地理把握してたりしない?」 (1/21-22:24:13)
ヴォイチェフ > 「星も碌に視えんだろうし、見えてもこちらの常識が通じる可能性はほぼ0に近い。年輪の開く方向が北側と言う常識位は通じんと全く方角を特定出来んな。流石にそうなると厄介な事になる。」 (1/21-22:24:15)
琴狐 > あばたー女性で男声でsょ・・・w (1/21-22:24:47)
ぱぴ子 > 「そそ。だいたいドラゴンとか飛べる体の構造してないし。ファンタジーよ、ファンタジー」みのふすきー(・w・<げーむの世界 (1/21-22:24:55)
ヴォイチェフ > 反論の余地が皆無w<みのふすきー (1/21-22:25:18)
ぱぴ子 > 「ゲームのなら、目つむってもだいたい把握できるんだけど。実際に歩くと・・・なかなか感覚が違うのよねヽ(;・ー・)ノ」 (1/21-22:25:48)
ヴォイチェフ > G○SICKと言う小説が有ってな。それのヒロインは14歳だが声が「老婆の様にしわがれた声」と言う設定だったのでな。見た目女で声が男でもワンチャン、とか思ってしまうとか(ぁ (1/21-22:26:38)
しべくん > 実際、ゲーム中の歩幅って、うまいこと1歩で2歩ぶんくらい進むようになってますしねw (1/21-22:26:38)
ぱぴ子 > 「それに、ドワ♀だからか・・・なんか視界が」身長もかなり低くアバター作成した模様w (1/21-22:26:49)
ぱぴ子 > 基本的に種族で移動差つけないしねえ。ログホラはどうなるんだろw (1/21-22:27:18)
ぱぴ子 > タルタルは、かろやかにホバリングステップしてたなw ララフェルは歩数ふやしたら、ゴキとかいわれてたw (1/21-22:27:54)
しべくん > でもアニメ版では、まどかの人がやってるからww<声 (1/21-22:28:01)
琴狐 > 「あー・・・そういえば、確かにちょっと地面が近い気がする・・・・ふーむ。 これ、とっさの動きとか感覚狂いそうだなぁ」 (1/21-22:28:29)
ヴォイチェフ > 酷い言われ様だ(苦笑)<ゴキ (1/21-22:28:34)
ぱぴ子 > 「ところで、きんこちゃん。ハスキーな声だね。」聞いてあげやう(*'-') (1/21-22:28:45)
しべくん > あと、こう・・・・・中身の性別によって、気になる/ならないがあるとは思いますが・・・ (1/21-22:29:34)
しべくん > ぱんつはいてない (1/21-22:29:39)
ヴォイチェフ > 「ん?”ことこ”と読むのではなかったのか?俺の勘違いだったか。」 (1/21-22:29:40)
ぱぴ子 > ことこ>こっこ てのもいいなw (1/21-22:29:50)
ぱぴ子 > 「それだと、音訓まざらない?」のほほーんw (1/21-22:30:39)
琴狐 > 「ん? あ、あー・・・そっか、女キャラでやってたんだよな。 中の人、男だから(ノ∇≡。 ボイチャはチェンジャー通そうと思ってたからなー・・・違和感、ありあり?」 (1/21-22:31:02)
ぱぴ子 > ぱんつの話題はいりづらいなw (1/21-22:32:13)
ぱぴ子 > 実際、違和感ある程度の声なのかな? (1/21-22:32:31)
琴狐 > 「あ、わざといろいろ読めるようにしたんよ ことこでもきんこでも好きに呼んでくれ。 正解当てたら尻尾触らせてあげやぅ」ちなみに正解はごんぎつねw アンドロイドで変換するとごんで琴が出てきたw (1/21-22:32:33)
しべくん > 身長とかもかわりますし、ロリとかきょにゅー設定にしてると大変ですな。全員初心者(もどき)だから、外見再決定ポーションないしw (1/21-22:32:54)
ぱぴ子 > ゴンさん (1/21-22:33:21)
ヴォイチェフ > 「正直そこまで気が回らなかったのが俺の正直な感想だ。改めてそう言われると………うむ、言われた後の方が違和感を感じなくもない(嘆息)」<違和感 (1/21-22:33:21)
琴狐 > まぁ、混乱とかで服の中の違和感まではまだ気づいてないことに・・・w (1/21-22:33:33)
ヴォイチェフ > なんと言うとんちレベルw<正解は^ (1/21-22:33:51)
ぱぴ子 > とりあえず、ちょっと座って休憩、ってときに地面の感触で気づくってのはだめかなw (1/21-22:34:09)
琴狐 > 「そかぁ・・・まぁ、声変わり前でも男女差わかるときとかあるしなぁ。 裏声練習したほうがいいかな?あ、あー・・あ〜・・・」声練習w (1/21-22:36:14)
ぱぴ子 > 「ま、MMOってネカマ多いから、驚くほどのことじゃないし。エルダーテイルは意外と女性人口多いみたいだけど」 ネカマ問題があんまり表面化してないところみるとw (1/21-22:36:31)
しべくん > いちおう、ぱぴ子は、外見再決定ポーションのことは知ってていいよw (1/21-22:36:44)
ぱぴ子 > おけおけ、じゃ説明いれるw (1/21-22:37:01)
しべくん > ネカマ問題が表面化するのは、アキバとか人里で全員が現状認識してからですしねw (1/21-22:37:08)
ぱぴ子 > 「気になるなら、外見再決定ポーションってのもあるから、それ手に入れてかなあ」 (1/21-22:37:32)
ぱぴ子 > ああ、アニメとかであんまり話題になってないって意味で!<表面化 (1/21-22:37:52)
ぱぴ子 > 日本のネトゲだったら、女性キャラの90%は男だろう(偏見 (1/21-22:38:20)
ヴォイチェフ > 「別に無理に作らんでも良い(苦笑)何処かの芸人の様にいざと言う時にいきなり低くてドスの効いた様な声に戻られても困る。」 (1/21-22:38:21)
琴狐 > 「レアアイテムっぽいなぁ、それ。 他げーだったら課金アイテムとかでちょいちょい見るけど、コレ月課金だったし」 (1/21-22:38:38)
ぱぴ子 > 「普通に低い声ってことで問題ないラインじゃないかなあ?そそ、自然に。」 (1/21-22:39:10)
琴狐 > 「それはそれでおいしくね?最近見なくなった某ラブ注入のドッキリ企画とか好きだったんだけど」 (1/21-22:39:45)
ぱぴ子 > 「メインキャラの方だったらなあ・・・とほほ(・w・」<レアアイテムっぽい (1/21-22:40:09)
ぱぴ子 > 「まあ、ずっとゲームの中にってこともないだろし。それまで、違う自分を楽しめばいいじゃん?」 (1/21-22:40:45)
しべくん > さて、そうこうしてると、本格的に森にはいるところで・・・がさがさと、目の前の茂みから音がする (´・ω・`) b (1/21-22:40:58)
ぱぴ子 > 「まあ、オネエキャラめざすんなら・・・が、がんばれ」 (1/21-22:41:36)
琴狐 > 「んだなー・・・てかコレ戻れんのかよ(ノ∇≡。」 (1/21-22:42:25)
ぱぴ子 > 「ん!?そっちから音がする!」武器をかまえます。そして、コマンド窓を開くw (1/21-22:42:26)
しべくん > その方を見てみると・・・ナニモイナイヨ (1/21-22:43:04)
ヴォイチェフ > 「!、ぱぴ子、指示を頼む。」 (1/21-22:43:20)
琴狐 > 「おねぇっつーかニューハーフじゃね?手術どころの騒ぎじゃないくさいけど」 (1/21-22:43:25)
琴狐 > [] (1/21-22:43:27)
ぱぴ子 > なにか過去にやったときにイベントの記憶とかあります?<音 (1/21-22:43:28)
しべくん > 茂みとはいえ、樹のツルがからんでいるくらいで、生い茂ってるわけじゃないから、隙間はある。でも、ガサガサ音がした方には、動物らしきものはナニモイナイヨ (1/21-22:43:46)
琴狐 > 「お、エネミー?」みがまえる (1/21-22:43:57)
しべくん > とくに思い当たりませんなー。イベントは (´・ω・`) b (1/21-22:44:00)
しべくん > はい、エネミーかな?と思って注視してみると・・・ぽん、と視界にポップアップがでます (1/21-22:44:25)
ぱぴ子 > トレントとか植物系のはいないのかな。 (1/21-22:44:36)
しべくん > 《人食い草(トリフィド)》 、ぱぴこ正解。 ふつーのワンダリングででましたなw (1/21-22:45:09)
ぱぴ子 > 「その草!襲ってくるやつ。」 (1/21-22:45:42)
しべくん > まあ、あのエネミー名表記が、シロエ達に見えてるのかどうかってのは疑問がありますが、とりあえずw (1/21-22:46:00)
ぱぴ子 > 敵レベル確認してた気がするから、たぶんみえてるんじゃないかな (1/21-22:46:32)
ヴォイチェフ > 「敵か!?モンスターなんだな?」 (1/21-22:46:37)
琴狐 > 「まじかっ PC視点だと思ったよりでかいな・・!」 (1/21-22:47:43)
しべくん > では、識別できるかどうかは、次のシーンで! (1/21-22:47:54)
しべくん > ちなみに、アニメ1期1〜2話でシロエ達が戦闘してた、植物系モンスターです (1/21-22:48:19)
ぱぴ子 > 「戦闘の基本は前に言ったとおり、防御性能の高いタンクがヘイトを集めて敵の攻撃を引き受ける。きんこちゃん、たのんだよー」 (1/21-22:48:28)
しべくん > 食虫植物ぽいやつで、けっこう大きいサイズ (1/21-22:48:31)
琴狐 > いえす。ついこの間見たばっかりだから記憶に新しいw (1/21-22:48:59)
ぱぴ子 > 準備ターンとかあるんだっけ、そこらのルール把握しないとだ (1/21-22:49:12)
ぱぴ子 > 蔦にからまれると、擬似触手ぷれいできる?w (1/21-22:49:37)
しべくん > はい、ではこのシーンはここで切ります。 (1/21-22:49:48)
しべくん > シーン2は「ブリーフィングシーン」となります (1/21-22:50:21)
ヴォイチェフ > 「中は男性だと解かった分幾らかは心理的に楽だ、済まんが引き付けは任せる。」>琴子 (1/21-22:50:24)
しべくん > ※※※ ブリーフィングシーンとは? ※※※ (1/21-22:50:33)
琴狐 > 「じゃあ、まずこっちが一発ぶっこんだほうが良いって事か」 (1/21-22:50:50)
しべくん > PL会話、PC会話どっちでもオッケー、メタメタ空間だと思いねぇ! (1/21-22:50:52)
琴狐 > 「おっけー、やってみる」 (1/21-22:51:07)
ぱぴ子 > 男性用ぱんつ。デューク東郷が愛用 (1/21-22:51:08)
琴狐 > ほむw (1/21-22:51:16)
琴狐 > 白ブリーフΣ( ̄■ ̄;) (1/21-22:51:27)
しべくん > いわゆる「戦闘前の作戦タイム」です。このメタ時空では時間は経過しません。 (1/21-22:51:32)
ヴォイチェフ > 了解w (1/21-22:51:37)
しべくん > 行動順番などは自由に決めてかまいません (1/21-22:52:01)
ぱぴ子 > 「ヴぉいちゃんは基本タゲとらないように立ち回って、状況次第ではタンクからタゲとるのもアリだけど、あくまで例外的な動きねー。」おいちゃんみたいでひどいなw 愛称こんどかんがえないと (1/21-22:52:36)
ぱぴ子 > ほむほむ (1/21-22:52:44)
しべくん > ブリーフィングシーンでは「タイミング:ブリーフィングシーン」「タイミング:レストタイム」の行動を1回行うことができます。 (1/21-22:52:52)
しべくん > さらに、【準備】タグつきの行動は、いくつでも行動を消費せずに行うことができます。 (1/21-22:53:39)
しべくん > ここで持続時間のあるスキルとかアイテムを使ったばあい、その時間消費は次のシーンまたはターンからはじまります (1/21-22:54:41)
しべくん > 同様に、1シーンn回系の回数制限スキルも、次のシーン終了まで回数回復しません (1/21-22:55:17)
しべくん > おっk? しつもんあるますか? (1/21-22:55:40)
ヴォイチェフ > OKです。 (1/21-22:56:21)
琴狐 > 今のところはたぶん平気だと。 で、使えるスキルはなし (1/21-22:56:31)
ぱぴ子 > るるぶよみつつ、ハートビートヒーリングが準備タグあるのでつかえるけど、同じ行動は1つのタイミングで1かいまでなので、使えるのは1かいと。 (1/21-22:56:45)
しべくん > いえす (1/21-22:57:25)
ヴォイチェフ > スキルは無いけれど”敵情を探る”でチャレンジしてみようかと。 (1/21-22:57:30)
しべくん > いくつでも使えるけど、1つのスキルは1回ってことにぇー (´・ω・`) b (1/21-22:57:38)
ぱぴ子 > 問題はヘイトが+2されることか、敵との位置や距離次第かなあ (1/21-22:57:40)
しべくん > う゛ぉいちぇふも正解。 敵情を探る、もブリーフィングシーンのスキルですね (1/21-22:58:07)
ぱぴ子 > ラフィングタウントあるし、だいじょぶか。 (1/21-22:59:15)
しべくん > とゆわけで、ブリーフィングシーンにはいるますー。行動どうぞー! (1/21-22:59:29)
ぱぴ子 > 自分がパシフィケーションもあるし。えと、きんこにハートビートヒーリングを使います。 (1/21-22:59:37)
ぱぴ子 > データどのあたり見えるよにしとくといいだろ、HPとヘイトと因果かな (1/21-23:00:43)
琴狐 > じゃあ、こっちも敵情を探るしておきましょう(’’ (1/21-23:00:47)
ヴォイチェフ > では敵情を探ります、運動値で判定ですね。運動地は1+2D
2d6+1 : ( 4+6 -> 10 ) +1 = 11(1/21-23:01:47)
しべくん > HP、ヘイト、因果をPLz (1/21-23:01:50)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1 > こんな感じ? (1/21-23:01:54)
ぱぴ子 > 再生17のバフをー>きんこ (1/21-23:02:18)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1 > 同じく敵情視察ー
2d6+3 : ( 5+3 -> 8 ) +3 = 11(1/21-23:02:39)
ヴォイチェフ > お、11まで出た。11なので〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。は達成かな? (1/21-23:02:47)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1) > よいしょ。 (1/21-23:03:13)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1 再生17 > いえっさー! (1/21-23:03:18)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果0) > 因果0w (1/21-23:03:30)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1 再生17 > あれ、初期0でしたっけか (1/21-23:03:52)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果0) > 行動力は出しておいたほがよさそね (1/21-23:04:04)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果0) > いあ、ドワーフは0なんだ!w (1/21-23:04:13)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果0) > って、1あるのかにゃ?ルールきちんとよみこんでない(*ノノ) (1/21-23:04:28)
ヴォイ(HP48/48 ヘイト0 因果1+1) > 先週オープニングの終わりに1点配布されてますよ。<因果 (1/21-23:04:35)
しべくん > hai, (1/21-23:04:39)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果0) > 公式ツールで0になってるから、たぶんあってそう (1/21-23:04:50)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果0) > がーん、みのがしてた (1/21-23:04:57)
しべくん > はいにゃ。偵察の結果、うごうごしてる茂みは、全部で4体のようです (1/21-23:05:04)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > では、これで。 (1/21-23:05:29)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > HP以外を全角にしてみやう (1/21-23:05:56)
ヴォイ(HP48/48 ヘイト0 因果1+1) > 「………似た様な動きをしていたのが他にも見えた、もし見間違いで無いのなら恐らくは4体ほど居る筈だ。」 (1/21-23:06:02)
しべくん
ABCDEFGH

2      草

4草
5      ☆☆    草


(1/21-23:07:33)
ぱぴ子(HP51/51 敵2 因1 行5) > 省略形 (1/21-23:07:46)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > かわらんなw (1/21-23:08:08)
しべくん
あいうえおかきく

2      草

4草
5      ☆☆    草


(1/21-23:08:21)
しべくん
◆あいうえおかきく

2      草

4草
5      ☆☆    草


(1/21-23:08:42)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1+1 再生17 > 「頭数で負けてるなー・・まぁ、やってみないことにはわからないか(’’」 (1/21-23:08:59)
しべくん > こうかにゃ (1/21-23:09:02)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > 微妙にずれてるね (1/21-23:09:06)
しべくん > しかたにゃいにゃ (1/21-23:09:38)
しべくん
◆ A B C D E F G Hく

2      草

4草
5      ☆☆    草


(1/21-23:09:58)
しべくん > ええい>< (1/21-23:10:11)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > まあ、だいたいわかればおっけーにゃー。 (1/21-23:10:39)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      草

4草
5      ☆☆    草


(1/21-23:10:45)
しべくん > A4が2体、D2とH5は1体です。 ☆がPC初期位置ねー。 (1/21-23:11:10)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1+1 再生17 > ○/◎で場所は把握できそうですしねい (1/21-23:11:11)
しべくん > どどんとふ使うべきかなあw (1/21-23:11:32)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > スペースじゃなく□とかでうめたほうがいいんだろかw (1/21-23:11:45)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > 使う練習してみたいきもするw (1/21-23:12:03)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1+1 再生17 > じゃあ、数の多いほうに近い左の☆・・・D5からかなぁ (1/21-23:12:27)
ぱぴ子(HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > 同じくD5に。 (1/21-23:13:26)
しべくん > あと、名前欄に、現在位置追加しといてくだしあw (1/21-23:13:35)
ぱぴ子(<D5>HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > とわ (1/21-23:14:10)
琴狐(HP53/53 ヘイト0 因果1+1 再生17 D5 > いえっさw (1/21-23:14:12)
ぱぴ子(【D5】 HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > こんなかんじか (1/21-23:14:38)
しべくん > ぱぴこさん、HBHはどなたに? (1/21-23:15:14)
ぱぴ子(【D5】 HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > すでに再生17のついてる、きんこにゃー (1/21-23:16:11)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > では自分もD5de。 (1/21-23:16:20)
しべくん > あい*'ワ') では、ブリーフィングシーンは終了、戦闘開始にゃー! (1/21-23:16:54)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 初戦闘ニャー(^^ (1/21-23:17:24)
琴狐(HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4D5 > にゃー (1/21-23:17:24)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因果1 行動5) > 外のがみやすそうだ、まねまね。 (1/21-23:17:45)
しべくん > GMもめっさ不慣れなので、のんびりいくよ!ww (1/21-23:18:28)
しべくん > まずはセットアッププロセス (1/21-23:18:35)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > まねっこ (1/21-23:18:41)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > るるぶにらめっこしつつ、ごごー (1/21-23:18:45)
しべくん > 1.全員が身行動状態になる! (1/21-23:18:58)
しべくん > 2.タイミング:セットアップ のスキルを使用! 順番は行動力の高い順! (1/21-23:19:23)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 自分が一番順番はやいのかw (1/21-23:19:25)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 草うごきます? (1/21-23:19:57)
しべくん > ない!w (1/21-23:20:09)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > w (1/21-23:20:20)
しべくん > 誰もないかな? (1/21-23:22:43)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 届きそうにないし、うし。ここは動いちゃおう (1/21-23:22:44)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > ああ、危険だからやめとこうw ごめん、なしでw (1/21-23:23:16)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 現状では有りません。 (1/21-23:24:02)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > ないですー (1/21-23:24:15)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > たぶん、動いても大丈夫だろうけど、のんびり(゜▽゜) (1/21-23:24:48)
しべくん > じゃ、イニシアチブプロセスへ (1/21-23:25:06)
しべくん > (エネミー識別はセットアップだけどいいのかなー) (1/21-23:25:41)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > ぐぁ、じゃあ試してみましょうか。 (1/21-23:26:17)
しべくん > とりあえず、人喰い草のタグはモブ、自然、植物ね (1/21-23:26:22)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > ああ、セットアップなのかw (1/21-23:26:46)
しべくん > ランクは1 (1/21-23:26:47)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > Int1なんですもの・・・ (1/21-23:26:50)
しべくん > ですよー。識別はコストもないよー (1/21-23:26:57)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > ごめん、やってもいい?w (1/21-23:27:01)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > エネミー識別いけたらいきまーす。 (1/21-23:27:46)
しべくん > いいよw (1/21-23:27:48)
しべくん > れんしゅうれんしゅう (1/21-23:27:51)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > こっちは0ですw でもやれる事はやってみる!(笑) (1/21-23:27:54)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 知識は3d+2なので、えい。
3d6+2 : ( 2+5+5 -> 12 ) +2 = 14(1/21-23:28:25)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 14なりー。 (1/21-23:28:54)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > ここは素人らしく識別の意識がなかったと言うことに!w (1/21-23:28:59)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > やるだけやってみる(笑)
2d6 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(1/21-23:29:03)
しべくん > 難易度は8なので、まるはだかー (1/21-23:29:08)
しべくん > るるぶあるなら、423ページをどうぞ。 (1/21-23:29:28)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > よみよみ (1/21-23:29:54)
しべくん > ぱぴこ、めにゅーひらく、たーげっとくりっく、えねみーしきべつ、ウィンドウがポップアップ・・・邪魔!w (1/21-23:29:57)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 「ああ、もう・・・ゲーミングマウスないとやりづらい!マクロもつかえないし。」 (1/21-23:30:42)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 「ドラ〇エやってんじゃないんだから、コマンド表から1つずつえらぶとか、ありえないわ」 (1/21-23:31:07)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > ぼやく(・w・ (1/21-23:31:20)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 「とりあえず、敵の特徴は・・・」かくかくしかじかw 火つかえる人いないよねw (1/21-23:31:51)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > 「な、なぁ・・それって。前衛でスキル使うのも、致命的じゃね・・・?(’’;」<ぼやき (1/21-23:32:00)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 「よく解からんがやり辛いと言うのは解かった(汗)」 (1/21-23:32:11)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > つかえませんw (1/21-23:32:15)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 「・・・・・がんばって(*'-')」 (1/21-23:32:27)
しべくん > HP19,回避8抵抗7 弱点炎 射程2Sqの物理攻撃型 (1/21-23:32:38)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 同じくw<火 使えません (1/21-23:33:02)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 特にやばい行動とかはなさげよね (1/21-23:33:18)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > 「他人事だなおぃ!Σ( ̄■ ̄;) 」w (1/21-23:33:18)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 「必殺技っぽくスキル名を唱えるとかで何とかならんのか?」 (1/21-23:33:42)
しべくん > じゃあイニシアチブプロセス、行動順はぱぴこからだね。 (1/21-23:33:42)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > んー・・・射程攻撃、とっておくべきだったなぁ (1/21-23:34:03)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > もう、そのままセットアップになるのかにゃ? (1/21-23:34:35)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > ちがうw メイン (1/21-23:34:41)
しべくん > 通常攻撃がかなりやっかいだけどね (1/21-23:35:10)
しべくん > うん (1/21-23:35:14)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 通常移動 と 即時移動 の違いってなんだろう (1/21-23:35:25)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > ダメージでかいねー<通常 (1/21-23:35:28)
しべくん > ぱぴこのメインプロセスになります (1/21-23:35:41)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > よみよみ (1/21-23:35:52)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > ああ、足止めされないのか (1/21-23:36:06)
しべくん > 待機するばあいは、そのままでおっけー (1/21-23:36:25)
しべくん > 行動するなら、ムーブアクション>マイナーアクション>メジャーアクションの順番で行動です (1/21-23:36:50)
ぱぴ子【D5】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 敵から少し遠ざかっておこかな (1/21-23:37:34)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > 「ムーブ」にランでC6に移動します。ちがってたらつっこみよろw (1/21-23:39:14)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > マイナーは無し。 (1/21-23:39:33)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト2 因1 行5) > あ、きんこのマイナーつかえるほが移動いっきにいけるか。 (1/21-23:40:28)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > メジャーで、パシフィケーションを自分に使います。これでヘイト0に。 (1/21-23:41:02)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > で、終了。 (1/21-23:41:14)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      草

4草
5      ☆☆    草
6 ぱ

(1/21-23:41:24)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > どっちにしてもこっちの攻撃範囲内には飛び込めないから (1/21-23:41:32)
しべくん > スペースが認識されないなあ (´・ω・`) (1/21-23:41:51)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > て、自分でヘイト消しおったw んじゃあ、のっけから突っ込んでぶん殴るか (1/21-23:42:01)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > なんかA6になってるよおw □でいくしかw<すぺーす (1/21-23:42:03)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      草

4草
5      ☆☆    草
6    ぱ

(1/21-23:42:12)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > マイナー使うと移動捗るぽいのがわかったのでw (1/21-23:42:38)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > 空き升は□はさんじゃうのが無難そうですが(’’ (1/21-23:42:52)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > 「初心者himechanプレイするつもりだったから、攻撃手段とってないの。その分、回復しっかりするから、二人とも頑張ってねー」 (1/21-23:44:26)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > 理想の動きはカチュアねえさんのごとく、ギリギリ間合いで回復おんりー (1/21-23:45:01)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > 「んな・・・ガチ初心者に丸投げかよ! つってもキャラレベルは大差ないしなぁ!」 (1/21-23:46:16)
しべくん > 次は4のきつねさんー (1/21-23:47:04)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾0 因1+1 再17 行4) > いえっさー! ダッシュで移動力4、D2に飛び込んでタイガーエコーフィストでとりあえずヘイトをちょっとあげておこう (1/21-23:48:51)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 「やれるだけはやってみよう。」 (1/21-23:49:37)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      草(狐)

4草
5      ☆☆    草
6    ぱ

(1/21-23:50:00)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾2 因1+1 再17 行4) > 命中は・・・
2d6+5 : ( 3+6 -> 9 ) +5 = 14(1/21-23:50:12)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾2 因1+1 再17 行4) > 「と、とりあえず・・・走りながらメニューて・・ええと、っと・・・!」わたわたw (1/21-23:51:03)
しべくん > 回避8 (1/21-23:51:12)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾2 因1+1 再17 行4) > たりかな?ダメージが
3d6+6 : ( 3+1+3 -> 7 ) +6 = 13(1/21-23:52:43)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾2 因1+1 再17 行4) > ダメージ振るわない(ノ∇≡。 物理13でっす (1/21-23:53:38)
しべくん > 仮称Aとしますね、6とめて7点 (1/21-23:53:55)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      草A(狐)

4草
5      ☆☆    草
6    ぱ


草A 7
(1/21-23:54:55)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾2 因1+1 再17 行4) > 「お、で、でた! けど・コレ・・・近くでメニュー操作なんて・・!」びびるびびる (1/21-23:55:05)
しべくん > 草ーズが3で動きますなー。 ぬるっふふふふ (1/21-23:55:24)
しべくん > まずAは普通に、きつねさんに。 ムーブなし、マイナー+メジャーで「つるのむち」、あたったら「硬直」をあたえるます 命中12 (1/21-23:56:32)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 「音声認識とかもあると信じてやってみようか(−−;」 (1/21-23:57:14)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾2 因1+1 再17 行4) > 「き、きたぁ!」回避は
3d6+2 : ( 6+4+6 -> 16 ) +2 = 18(1/21-23:58:33)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > つおいw (1/21-23:59:00)
しべくん > ちっ (1/21-23:59:20)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > ほぼクリティカルじゃないかw (1/21-23:59:26)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾2 因1+1 再17 行4) > よい目。 成功でシャドウレスキック使用 もぶはおなくなりなさいませ!w (1/21-23:59:53)
しべくん > A4の草BCがぬるぬると、ムーブでC4まで移動、ヴォイチェフに同じ攻撃を (1/22-00:00:36)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > かうんたー(*'-')つ (1/22-00:00:38)
しべくん > ぎゃーす (1/22-00:00:48)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > いうことでへいと+1「うああ! た、たしかけりわz・・・!」らっきーひtt(もご (1/22-00:01:28)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      狐

4    草
5      ヴ      草
6    ぱ


草A 7
(1/22-00:02:09)
しべくん > あ、ぱぴ子にも届くな。これ。じゃあ、1匹ずつ以降 (1/22-00:02:31)
しべくん > いこう (1/22-00:02:37)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 来たか。 (1/22-00:02:54)
しべくん > ムーブで2Sqずりずり、マイナー+メジャーでつるのむち! (1/22-00:03:01)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 「こ、これ 想像以上に怖いな・・・!」 (1/22-00:03:03)
しべくん > 命中12 (1/22-00:03:04)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > 距離よみちがえたw (1/22-00:03:05)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > というか、きんこがそっちいくとは思わなかったwww  (1/22-00:03:52)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 回避チャレンジー、回避値2+2d
2+2d6 : ( 5+6 -> 11 ) = 11(1/22-00:04:08)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 食らったー。 (1/22-00:04:27)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > 回避はひくいにゃー。素の2d!
2d6 : ( 2+4 -> 6 ) = 6(1/22-00:04:32)
ぱぴ子【C6】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5) > ざっくり(*'-') (1/22-00:04:53)
琴狐【D5】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > むぅ、二匹のほう言ったほうがよかったでしたか(’’; (1/22-00:05:01)
しべくん > う゛ぉいちぇふ
2D6+25 : ( 6+5 -> 11 ) +25 = 36(1/22-00:05:03)
しべくん > ぱぴこ
2d6+25 : ( 4+1 -> 5 ) +25 = 30(1/22-00:05:10)
しべくん > あたったら硬直のバステもぷれぜんとふぉーゆー (1/22-00:05:22)
ヴォイ【D5】(HP48/48 ヘイト0  因2 行1) > 物理防御力は8点なので28点のダメージ。残りHPは20点。 (1/22-00:06:16)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト0  因2 行1)硬直 > でこうなる。 (1/22-00:06:50)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 位置情報直し忘れてた (1/22-00:07:05)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 防御9なので、21点だめーじ (1/22-00:07:22)
しべくん > ドルイドかってぇえ (1/22-00:07:46)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 最初は12あったんだけど、知識にまわして削れた!w (1/22-00:08:20)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > ヘイトは届く範囲に目標が2つあったら、高い方狙うぐらいなカンジなのかにゃ? (1/22-00:09:10)
しべくん > うん。ヘイトトップに向かって進むんだけど、草は2Sqしか移動できないし、狐さんにはとどかないからね (1/22-00:10:04)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 「ぁ・・・やっべ、あっち行くべきだったか!(’’;」 (1/22-00:10:12)
しべくん > 基本的にはヘイトトップに向かって移動するし、そっち殴るお (1/22-00:10:37)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > ちょうどうまく初心者プレイ再現w (1/22-00:10:47)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 申し訳ないです(。。; (1/22-00:11:06)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト0  因2 行1)硬直 > 「うぐっ……なんだこれは?身体が……重い?(汗)」 (1/22-00:11:31)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 「あいたたた・・・壁役は前ですぎちゃダメよー!」 (1/22-00:11:44)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト0  因2 行1)硬直 > 行って良いのかな?時間が惜しいからサクッと行きますか。 (1/22-00:12:38)
しべくん > 草Dは・・・ (1/22-00:12:48)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 「わ、悪い!すぐそっち行く!(’’;」次Rだけど(ノ∇≡。 (1/22-00:13:19)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト0  因2 行1)硬直 > っと、まだDが居たか失礼しました(陳謝) (1/22-00:13:31)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > とりあえず、ヴォイにタゲもってもらって回復集中させるかにゃ、つぎは (1/22-00:13:52)
しべくん > ころころ
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(1/22-00:14:10)
しべくん > む、あたまわるい移動したw (1/22-00:14:21)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > こっちこようとした?w (1/22-00:14:51)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      狐      草

4    草
5      ヴ     
6    ぱ


草A 7
(1/22-00:15:11)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト0  因2 行1)硬直 > 何処へ行く気だw (1/22-00:15:27)
しべくん > もいっこしたか (1/22-00:15:35)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > さまよってる模様w (1/22-00:15:56)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      狐
3              草
4    草
5      ヴ     
6    ぱ


草A 7
(1/22-00:16:02)
しべくん > おわり!w (1/22-00:17:02)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト0  因2 行1)硬直 > 了解w ではこちら動きます。 (1/22-00:17:17)
しべくん > いちおう、ヘイトトップに向かっていくので、よこにいくか、縦にいくかは運w (1/22-00:17:20)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト0  因2 行1)硬直 > マイナーで「硬直」を解除、ムーブで〔ラン〕を選択、C4へ移動。メジャーで〔ワールウィンド〕を使用してそこに居る2体に攻撃します。 (1/22-00:18:55)
しべくん > ぴぃ (1/22-00:19:57)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1)硬直 > 命中判定、2+3d
3d6+2 : ( 3+5+4 -> 12 ) +2 = 14(1/22-00:20:28)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1)硬直 > 命中値14です。 (1/22-00:20:39)
しべくん > すわばくつええ、あたるー (1/22-00:21:13)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1)硬直 > 攻撃力9+1d6
1d6+9 : ( 2 -> 2 ) +9 = 11(1/22-00:21:58)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1)硬直 > 11点、1点でも通ったら〔エンドオブアクト〕を使用して〔モブ〕のタグを持つ対象を「戦闘不能」にします。 (1/22-00:22:45)
しべくん > とおります (´・ω・`) (1/22-00:23:47)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1)硬直 > 「背負う物が居る以上負けられん、おぉぉぉっ!」 (1/22-00:23:52)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > つおいな(*'-') (1/22-00:24:04)
しべくん > では、メニューを駆使して、コマンドいれて、一瞬ラグがあって・・・・すぱぱぱん、とエフェクトがでて、細切れになる、と (1/22-00:24:20)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 「おー!やるじゃん♪」 (1/22-00:24:46)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      狐
3              草

5      ヴ     
6    ぱ
(1/22-00:24:50)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 「おぉ・・さすがアタッカー職。 つか動じてないな!」 (1/22-00:24:55)
しべくん > あっというますぎるw (1/22-00:24:58)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト3  因2 行1)硬直 > まずは数を減らさないとねー、こっちも死んでしまう(苦笑) (1/22-00:24:58)
しべくん > これだからモブは!w (1/22-00:25:12)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > けっこう被ダメがでかいゲームなのがわかったw (1/22-00:25:41)
しべくん > で、全員終わったので、九厘ナップ (1/22-00:25:59)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト3  因2 行1)硬直 > 「正直かなりテンパって居る!いきなり1回しか使えんスキルを使ってしまったからな!」(ぁ (1/22-00:26:11)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > ランク1からいきなり20オーバーですものナァw (1/22-00:26:26)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 「いや、ナイス判断。良いタイミングだったもん。」 (1/22-00:26:47)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 「け、結果おーらい?」 (1/22-00:27:05)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト3  因2 行1) > 硬直は解除したので、こうなりまする。 (1/22-00:28:09)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 「まあね。ただし、あとで反省会(・w・」 (1/22-00:28:14)
しべくん > うい (1/22-00:28:29)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > ギスギスオンライン (1/22-00:28:31)
しべくん > 本来はハートビートヒーリングの回復あるけど、ノーダメだし、これでR終了だね (1/22-00:28:43)
しべくん > いちおうまだ次のRあるからw (1/22-00:28:50)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > 「う、うっす(;´■`)」 (1/22-00:28:50)
しべくん > とりま、こんなかんじになります、と (1/22-00:28:58)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト3  因2 行1) > 「りょ、了解で御座る。」<反省会 (1/22-00:29:07)
しべくん > もうちょっと戦闘簡略化するか、どどんとふの導入を検討しようw (1/22-00:29:11)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > ういういw (1/22-00:29:17)
しべくん > とりあえず、今日はこんなところでw (1/22-00:29:18)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > いえっさー、おつかれさまでしたー (1/22-00:29:46)
ヴォイチェフ > 思っていたより被ダメが高く与ダメが低い〔苦笑〕 (1/22-00:29:47)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 戦闘はなれれば、もっとさくさくいけるとは思うけど、視覚化あるとべんりよねー (1/22-00:29:51)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > おつかれさまにゃー。 (1/22-00:29:54)
ぱぴ子 > そそ、自分の与ダメとHPみて、イメージ立ててたw (1/22-00:30:08)
しべくん > おつかれさまでしたー (1/22-00:30:11)
しべくん > 障壁ないとねー (1/22-00:30:14)
ヴォイチェフ > お疲れ様でしたー(^^ゝ 久々のシステム最初の戦闘でドキドキしたw>GM&ALL (1/22-00:30:29)
ぱぴ子 > 草は火力高い系にもみえるけど、それでも2発で落ちるラインとは思わなかったw (1/22-00:30:30)
しべくん > わりとハイダメージの応酬になるぽいね (1/22-00:30:44)
ぱぴ子 > ドルイド不利だ!w (1/22-00:31:32)
ぱぴ子 > タゲまわしできればつよそーなんだけどにゃw  (1/22-00:31:50)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > カンナギ強い言われるゆえんはここかw (1/22-00:32:05)
しべくん > ていうか、シロエPTが頭悪すぎるなw 年少組のほうがよっぽど安定してるわ、これw (1/22-00:32:42)
ぱぴ子 > シロエPTってヒーラーいたっけ?w (1/22-00:32:57)
琴狐 > カンナギ+ドルイドの安定感、プライスレスw (1/22-00:33:11)
ヴォイチェフ > 支援の偉大さを改めて思い知る(^^; (1/22-00:33:11)
琴狐 > いませんね・・・w エンチャンター、ガーディアン、スワッシュバックラー、アサシンw (1/22-00:33:51)
しべくん > カンナギ+ドルイド+支援効果まいて攻撃にいけるバード・・・つええw (1/22-00:34:01)
琴狐 > まぁ、一期の範囲では中盤以降ほとんど戦闘してませんがw (1/22-00:34:26)
ぱぴ子 > 年少組はバランスいいねw (1/22-00:34:35)
ぱぴ子 > さて、めざましせっとにゃー。結局いつもの時間w (1/22-00:35:05)
琴狐 > あえて言うならもう一人アタッカー職が欲しいくらいかw<年少組み (1/22-00:35:08)
ヴォイチェフ > うむ、終了した途端眠気が襲い掛かって来たのでこのまま落ちまする〔苦笑〕 (1/22-00:35:42)
しべくん > 魔法がバ火力ですからねえ・・・ 五十鈴とトーヤのサブ火力でもわりと安定してんなぁ (1/22-00:35:56)
ぱぴ子 > ねんねこにゃー(つ∀-)ノシ (1/22-00:35:57)
琴狐 > おやすみなさぃ〜 (1/22-00:36:01)
ヴォイチェフ > お休みなさいませ、お疲れ様でした。また来週も宜しくです、ではー(^^ノシ (1/22-00:36:02)
しべくん > はい、おっつかれさまでした。おやすみなさいませー (1/22-00:36:06)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (1/22-00:36:12)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (1/22-00:36:19)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (1/22-00:36:41)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (1/22-00:37:16)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (1/28-21:48:20)
琴狐 > こんばんわー (1/28-21:48:37)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (1/28-21:58:42)
ぱぴ子 > こんばんにゃー (1/28-21:58:56)
琴狐 > こんばんわ〜 (1/28-21:59:03)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (1/28-21:59:56)
琴狐 > こんばんわわー (1/28-22:00:12)
ぱぴ子 > にゃにゃー (1/28-22:00:22)
ヴォイチェフ > 今晩はです(^^ (1/28-22:00:47)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (1/28-22:01:28)
しべくん > こんばんわですにゃー。 (1/28-22:01:36)
琴狐 > 小説はウィリアム再登場まで読んで二期もフルレイドおわりまで見た(´∇`*) 髪の毛の表現がずいぶん変わってマリエールとウィリアムにもっそいいわかん・・・w (1/28-22:01:50)
琴狐 > こんばんわんわ〜 (1/28-22:01:56)
ぱぴ子 > にゃにゃにゃー (1/28-22:02:05)
ヴォイチェフ > 今晩はですニャー(^^ (1/28-22:02:14)
しべくん > わんこおばかわいい (1/28-22:02:17)
ぱぴ子 > せららさんの体重変化の激しさが・・・w (1/28-22:02:24)
ぱぴ子 > この前やばいぐらい丸くなってたかと思ったら、今回やせてたきがするw (1/28-22:02:57)
しべくん > 最近ログホラからはじまって、なろう書籍化つまみぐいしてたら・・・・・ (1/28-22:02:58)
ぱぴ子 > ギャン子れべる (1/28-22:03:05)
琴狐 > 一瞬かっこよかったのになぁ、わんこw (1/28-22:03:06)
しべくん > ものっそいMMOで生産したくなったw (1/28-22:03:18)
ぱぴ子 > クラフトメインで遊んでる(*'-') 最近さぼってるけどw (1/28-22:04:16)
しべくん > 一瞬、14買い直そうかと思ったけど・・・・なんか情報集めたら、14の生産はガッカリらしいので、しょんぼり (1/28-22:04:54)
ぱぴ子 > それはデマなのだにゃー。 (1/28-22:05:06)
琴狐 > ネトゲはもうあきらめた・・・時々ガンブレでのらってる位だなぁ(’’ (1/28-22:05:11)
ぱぴ子 > 既存鯖だと、世界が仕上がってるから生産オワコンだっただけ。ただ、14自体が定食なので・・・うーんw (1/28-22:05:41)
ぱぴ子 > クラフトのシステム自体はかなり面白いんだけどねえ。 (1/28-22:06:09)
ヴォイチェフ > 今日もガンブレで新しい機体組んでいた、真・流星胡蝶拳用の機体とAGE1タイタスパーツメインの機体で(笑) (1/28-22:06:31)
ぱぴ子 > 短時間でだるっと遊ぶにはちょうどいい(*'-') 生産はガチなゲームだと時間かかるしにゃあ (1/28-22:06:33)
しべくん > あー、そですねえ。システムは悪くないときいたにゃあ (1/28-22:06:42)
ぱぴ子 > トライオン3つくってw (1/28-22:06:57)
ヴォイチェフ > 作りたいけれど無理w<トライオン3 (1/28-22:07:16)
ぱぴ子 > というか・・・ギルに存在意義が薄いのがネックw お金稼ぎせずに遊べるのよ<14 (1/28-22:07:24)
ぱぴ子 > なので、そもそも生産する必要もにゃいと。 (1/28-22:07:34)
ぱぴ子 > 家たててハウジングしたりとか、自己満足要素だねー (1/28-22:07:52)
琴狐 > 私は鞭にはまってますねー。 チェーンマインのコレジャナイ感すごいけどw (1/28-22:08:04)
しべくん > あと、普通にクエスト?でもらえる装備で十分なので、生産する必要がまったくないとか (1/28-22:08:13)
しべくん > 修理くらいしかやることないし、売れもしない、というので、なんだかにゃーと (1/28-22:08:35)
ぱぴ子 > 売れる売れるw (1/28-22:09:00)
ヴォイチェフ > エピオンシールドのヒートロッドがお勧めです。威力は少し落ちますが振りが鬼の様に速い+ガードゲージの削り量が半端なく優秀w<鞭に〜 (1/28-22:09:23)
ぱぴ子 > 自分、鯖スレで中身特定?wされたとき、けっこー稼いでアイテムいっぱい売ってたしにゃあ (1/28-22:09:28)
琴狐 > サイコジャマーとマシンガンで黄色削って△長押しからビームトンファーとかヒャッハーしますw (1/28-22:09:37)
ぱぴ子 > ハイエンドコンテンツの甲冑あそんでる人がけっこー自分の銘の装備つかってくれてた(*'-') (1/28-22:09:50)
ぱぴ子 > ギルつかわなくても遊べる、けど、つかって先行強い装備とかもあるってかんじ。 (1/28-22:10:17)
琴狐 > シールドは髭のリペアに頼ってますねぇ・・エピオン盾CADあったかな(、、 (1/28-22:10:36)
しべくん > まあ、やるなら、PS3版か、PS4本体ごとかなぁ。いまPCの調子あんまりよくなくて (1/28-22:11:07)
ぱぴ子 > 14は中身以上にアンチのネガがひどいからねー。たしかに問題点多いんだけど・・・半年で装備更新ILゲームでギミックバトルだからにゃw (1/28-22:11:12)
しべくん > どうなのかね? 外から聞いてると、ほとんどのヒトはもう、やることなくて生産カンストまでぜんぶやっちゃってるから、需要ないとか言われてるんですがw (1/28-22:12:32)
ぱぴ子 > まあ、オススメできるかというとびみょいw 言われてるほど悪くはないってカンジだにゃ。 (1/28-22:12:35)
ぱぴ子 > レベルあげるだけでカンストていうならすぐだにゃー (1/28-22:12:49)
ぱぴ子 > そこからガチ装備つくろうとしたら、お金稼いで生産用装備の強化。 (1/28-22:13:07)
ヴォイチェフ > フルバースト用に組んだ機体でハイメガ→トリプルメガソニック→ダブルビームライフル→ツインドッズキャノン→バラエーナ収束砲→ヴェズバー→ダブルビームライフル→ライトニングシールドビームガン(最初に戻る)これで自分はヒャッハーしてます(笑)<ビームトンファー (1/28-22:13:09)
ぱぴ子 > それでパッチの新装備うって稼いだ(*'-') 今回は緩和ターンなので、そのあたりの装備がとりやすくなってるねー。 (1/28-22:13:31)
しべくん > なるほどねー (1/28-22:13:44)
ぱぴ子 > なんにしても、キャラ育てるのに時間かからないってのが方針だしねえ。 (1/28-22:14:00)
ぱぴ子 > がんばっても半年で装備ゴミ化w いつでも復帰可能、しかしいつでも辞めれるw (1/28-22:14:29)
ヴォイチェフ > ビームトンファーは1でメチャクチャ強装備だったのでそこはかとなく敬遠気味だった(苦笑)今度使ってみます(^^ゝ (1/28-22:14:49)
ぱぴ子 > 昔の11とは真逆になってるねー。まあ、こんなところや (1/28-22:14:51)
ぱぴ子 > にゃ; (1/28-22:14:53)
琴狐 > メガソニックはデザイン的な問題が・・・w どうしても悪役機体っぽくなっちゃうのが悩みですねw (1/28-22:14:56)
ぱぴ子 > とりあえず、きゃらしーオープン(*'-') (1/28-22:15:20)
しべくん > ういうい、さんこーになりました (1/28-22:15:30)
しべくん > ちょこぼかーばんくる空いたら考えようw (1/28-22:15:49)
ヴォイチェフ > カラーリングで意外と何とかなったりするですよ(笑)自分の友人はヒュッケバインMkIIIとか、ビルトシュバインとか組んで遊んでますw (1/28-22:16:03)
ぱぴ子 > チョコボはガチ勢が有力だからにゃw うちはキッズ鯖のPS4鯖で遊んでるから楽しめた説が有力ではあるw (1/28-22:16:39)
琴狐 > オプション威力が控えめになってますからねー Hit数のおかげでそこそこ削れるようになってますけど。 ハイパートランスするとさらに楽しくなりますw 爪でパーツアウトさせてからトンファーでフルボッコ(ただしあんまり削れてない)とかw (1/28-22:17:07)
ヴォイチェフ > ちなみに自分はビルトビルガー重装型(バイザー無し設定)とか組んでますw (1/28-22:17:18)
ぱぴ子 > ギミックのGはギスギスのG、辞意のれがしーぎすった(・w・ (1/28-22:17:24)
ぱぴ子 > ガンブレ楽しんでるのね(*'-') (1/28-22:17:47)
琴狐 > しゅばいん! 大好きなのにラプターのような強化機体が出なくて切なかったw (1/28-22:17:56)
ヴォイチェフ > 何それ切ない(苦笑)<ギスギスのG (1/28-22:18:03)
ぱぴ子 > 替え歌ぜんぶつくったけど、ネ実には投稿してにゃい・・・w (1/28-22:18:23)
ぱぴ子 > ちゅちゅみい成分がたりないのれす。 (1/28-22:19:11)
琴狐 > 今私はジオン系のパーツだけで組んだケンプファー最新型風で遊んでますw ろくなオプション兵装が無いのが寂しいw (1/28-22:19:14)
しべくん > さて、じゃあbちぼちとー (1/28-22:19:32)
ヴォイチェフ > コンセプトは有る意味アルトやビルガーに継がれているから(苦笑)<シュバイン (1/28-22:19:34)
ぱぴ子 > いえさー('◇')ゞ (1/28-22:19:47)
琴狐 > いえっさー (1/28-22:19:53)
ヴォイチェフ > はーい(^^ (1/28-22:19:59)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > これかな。 (1/28-22:21:47)
しべくん > ぜんかいのあらすじー (1/28-22:21:49)
しべくん > 狩人のおとーさんの怪我を治すために、娘のレンちゃんが、コボルドひしめく森にはいっていってしまいました (1/28-22:22:27)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > ぽちん (1/28-22:23:02)
しべくん > 依頼をうけてそれを追っているPCは、森にはいったところで、トリフィド(ひとくいくさ)の襲撃をうけました (1/28-22:23:08)
ヴォイ【D5】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1) > 自分はBS解除したのでこの状態。 (1/28-22:23:12)
しべくん > コマンド操作に悪戦苦闘しながら、イザユケボウケンシャー (1/28-22:23:26)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1) > おっと移動後だからこっちか。 (1/28-22:23:49)
しべくん > 1R目終了時点で、こんなかんじですね (1/28-22:24:27)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      狐
3              草

5      ヴ     
6    ぱ
(1/28-22:24:29)
しべくん > てす (1/28-22:26:14)
しべくん
◆ABCDEFGH

2   狐
3      草

5   ヴ     
6  ぱ
(1/28-22:26:15)
しべくん > とゆことで、クリンナップが終わって、第2R〜 (1/28-22:26:56)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1) > 了解。 (1/28-22:27:15)
しべくん > やっぱり確殺スキルつおいなあ (1/28-22:28:25)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > モブが思ったより強いしw (1/28-22:28:46)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 宣言しとこ。セットアップでハートビートヒーリングをヴィウチェフに。 (1/28-22:29:56)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > たいぷみす>< (1/28-22:30:04)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > まぁ、モブにしか利かないですし(ノ∇≡。<確殺 (1/28-22:30:41)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > あ、ごめん!ちょっとまってー (1/28-22:31:02)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1) > もうこのシーンで撃てないけれど(苦笑)<確殺スキル (1/28-22:31:05)
しべくん > セットアッププロセスからですにゃー (1/28-22:31:21)
しべくん > はい? (1/28-22:31:25)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 質問、クリンナップに、「キュアブルーム」を自分につかって硬直解除ってできます? (1/28-22:31:30)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1) > 流石に残りモブ1体に因果力は使いたくないw (1/28-22:32:09)
しべくん > うん (1/28-22:32:49)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > 自分のできることを把握しつつ(*'-') (1/28-22:33:01)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5)「硬直」 > では、2R前にキュアブルームで硬直なおしておきますにゃー。1体ならコストないし (1/28-22:33:20)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > せっとあっぷはなっしん (1/28-22:33:22)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1) > 同じくこちらもセットアップで使用するスキルは有りません (1/28-22:33:53)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > で、セットアップに、HBB、再生17をヴォイに。 (1/28-22:34:06)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5) > これでヘイト+2 (1/28-22:34:29)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 感謝ー(><ゝ (1/28-22:35:21)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5) > 再生は、クリンナップに回復ですにゃー (1/28-22:36:10)
しべくん > 硬直は移動不可だから、スキル使用は問題ないですね(確認 (1/28-22:36:29)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 了解です。<クリンナップに回復 (1/28-22:36:34)
しべくん > ではいちばんはやいひとから (1/28-22:37:22)
しべくん
◆A B C D E F G H

2      狐
3              草

5      ヴ     
6    ぱ
(1/28-22:38:17)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5) > 5で自分かな。ムーブ&マイナーなし、メジャーでヒールをヴォイに。ヘイトが3になるけど、きんこが増やしつつなぐってくれるだろうw (1/28-22:39:45)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > 硬直なおさなくてよかった説がw ともかく、ヒールいきまふ。回復は命中判定とかないよね (1/28-22:40:43)
ヴォイ【C4】(HP20/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > ありがたや(^^ (1/28-22:41:06)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > 射程4だいじょぶ。3d6+7のダメージ回復。
3d6+7 : ( 1+5+2 -> 8 ) +7 = 15(1/28-22:41:23)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > 15点です。これで一撃はだいじょぶかにゃ、なんかあっても。これで終了です (1/28-22:41:39)
しべくん > 判定なし、だからだいじょぶだよw (1/28-22:41:53)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 回復〜。 (1/28-22:41:59)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > ああ、データにのってたw (1/28-22:42:15)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > ヘイト同数なら近い方から狙われるのかしらん? (1/28-22:42:41)
しべくん > 近い、というよりは攻撃可能なほうから、ですねえ (1/28-22:43:48)
しべくん > あたまよくないしw (1/28-22:43:52)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 考える頭が有ればw (1/28-22:44:24)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > イメージ的に壁になるように動けば、ヘイト低めでも妨害になるんじゃないかな、動物系相手なら (1/28-22:44:27)
しべくん > 普通に通行妨害とかできたはず (1/28-22:44:55)
しべくん > まあ、動物は逆にヘイトまっしぐらですがw (1/28-22:45:09)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > あと、るーるで思い出したことがあって、この前、ヴォイが1差で回避失敗してた?あれってヘイトトップじゃないから回避ボーナスとかなかったっけ (1/28-22:45:29)
しべくん > つぎ、きんちゃん (1/28-22:45:29)
しべくん > すっかりわすれてたw (1/28-22:45:43)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > まっしぐらなのかw (1/28-22:45:46)
琴狐【D2】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > ともあれ、次は私か んー・・・草はいまH3かな? ダッシュでG3まで行って念のためブレスコントロールでヘイトを4に HPは減ってないので変化なしw (1/28-22:46:28)
しべくん
◆ A B C D E F G H

2            狐
3              草

5      ヴ     
6    ぱ
(1/28-22:47:23)
しべくん
◆ A B C D E F G H

2            狐
3              草

5      ヴ     
6    ぱ
(1/28-22:48:47)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 「さっき、メニューいじってる途中で蹴り出たような・・・? っと、とりあえず足止めにいかねーと!」だっだかだー (1/28-22:48:47)
しべくん > あってるようでずれるorz (1/28-22:49:33)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 自分C4ですしね(苦笑) (1/28-22:49:59)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > 素直に□をつかうしかw (1/28-22:50:38)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > 座標文字は結局ずれそうな気がするけど (1/28-22:51:07)
しべくん
◆AABBCCDDEEFFGGHH

2            狐
3              草
4      ヴ
5     
6    ぱ
(1/28-22:51:35)
しべくん > もうあきらめるにゃw (1/28-22:51:56)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > w (1/28-22:52:10)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > なむなむw (1/28-22:52:21)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > スマンです(^^; (1/28-22:52:57)
ぱぴ子 > そういやダメージ受けた感覚ってどんなんだろ。リアルにくらったほど痛くはないのよね、痛みで行動不能とかにならないし (1/28-22:53:08)
しべくん > 痛くないけど気持ち悪い、が一番近いんですかね (1/28-22:54:02)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 戦闘不能でも筋肉痛程度と小説で表現されていた記憶 (1/28-22:54:12)
ぱぴ子 > あー攻撃くらったわー だめーじうけてるわー だるいわー (1/28-22:54:19)
ぱぴ子 > こんなかんじ?w (1/28-22:54:22)
しべくん > 痛覚は抑えめなぶん、こー、刃物が食い込んでる感触だけがある、てきにw (1/28-22:54:26)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 自分はムーブで〔D3〕に移動します。 (1/28-22:54:37)
ぱぴ子 > おお、小説にはそゆ描写あったのね (1/28-22:54:45)
しべくん > アカツキがんばる編で、それっぽいことが (1/28-22:55:13)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 槍とかで身体を貫かれていたりすると結構嫌な感じになりそうですな(^^; (1/28-22:55:44)
しべくん > 行動2で先にトリフィドが動きますね、ヘイトトップはきんちゃんなので (1/28-22:55:49)
ぱぴ子 > きのー14ちゃんで、クリスタルタワーあそんでたら、ララフェル忍者のあかつきちゃん いたw (1/28-22:55:57)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > っとそちらが先でしたね、申し訳ない(陳謝) (1/28-22:56:29)
しべくん > 1マスきんちゃんに近づいて、攻撃、命中12 (1/28-22:56:37)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > かいひかいひー
3d6+2 : ( 1+3+5 -> 9 ) +2 = 11(1/28-22:58:08)
しべくん > マイナーで硬直もあたえるよー (1/28-22:58:27)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 当たってしまった 物理防御は8 (1/28-22:58:35)
しべくん > あたるけどいいかい? (´・ω・`) (1/28-22:58:35)
ぱぴ子 > ヘイトトップなのでどかんとくらうのか。 (1/28-22:58:39)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 回避系スキルは持ってないですし(ノ∇≡。 (1/28-22:58:59)
しべくん > ダメージは2D+25+H×2で
2d6+33 : ( 4+3 -> 7 ) +33 = 40(1/28-22:59:18)
ぱぴ子 > はげしいwww (1/28-22:59:33)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 痛過ぎる(汗) (1/28-22:59:51)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > って、ブレスコントロールタイミングクリんなっぷだった! へいとけっきょく3 (1/28-22:59:59)
ぱぴ子 > で、ヘイトが1下がるんだっけ。 (1/28-23:00:08)
ぱぴ子 > さっきつかってたことにしておくんd (1/28-23:00:46)
琴狐【G3】 (HP53/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > んみw 32通しかな? (1/28-23:01:18)
ぱぴ子 > これ、ドルイドの回復まにあうんかいなw タゲまわししないときびしそう (1/28-23:02:03)
琴狐【G3】 (HP21/53 敵愾3 因1+1 再17 行4)硬直 > 「っつ! ・・・って、思ったほど痛くない、が。 半分以上もってかれてる!Σ(’’;」 (1/28-23:02:34)
しべくん > うん (1/28-23:02:34)
しべくん > まあ、反射的に目とかつぶりますしね (1/28-23:02:53)
琴狐【G3】 (HP21/53 敵愾3 因1+1 再17 行4)硬直 > 再生とブレスコントロールで22回復するからももうちょっと持つはもつけど (1/28-23:03:18)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 思ったよりダメージが重い、回復に頼らんと拙いやも知れん。」 (1/28-23:03:59)
ぱぴ子 > 「HPがやばい!こいつら、こんなに火力あったっけ・・・」TRPG化してるので、かなりバランスがかわってるんだよ、きっとw (1/28-23:04:17)
琴狐【G3】 (HP21/53 敵愾3 因1+1 再17 行4)硬直 > あと、一回戦闘不能になっても大丈夫w そのうち2回平気になります。 (1/28-23:05:03)
ぱぴ子 > ソーンバインドホステージ足止め効果ないみたいだしw (1/28-23:05:06)
ぱぴ子 > 転がるタンク(・w・ (1/28-23:05:23)
ぱぴ子 > まあ、モンクは回避頼みな分、ダイス運に左右されそうだもんね (1/28-23:05:50)
ヴォイ【C4】(HP35/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 今度こそ、1で行動開始。ムーブでD3へ移動して終了。 (1/28-23:05:59)
ぱぴ子 > さくさく先読み宣言しておくのがよさそかな。クリンナップに、きんこにキュアブルームで、硬直解除しますー。 (1/28-23:07:48)
琴狐 > 同じくクリンナップでブレスコントロールで回復ー再生とあわせて22点回復 ヘイト再び4に (1/28-23:10:10)
しべくん
        
       
      
        
        
       
(1/28-23:11:06)
しべくん
        
       
      
        
        
       
(1/28-23:11:22)
しべくん > issokouka (1/28-23:11:26)
しべくん > いっそこうか (1/28-23:11:31)
ヴォイ【C4】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > クリンナップで再生17が起動、HPが全快しました。 (1/28-23:11:42)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > わあぉー (1/28-23:12:10)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 凄いなw そして草が遠い。 (1/28-23:12:17)
しべくん > はーい。こっちはないので、HBHの回復したら次だねー。ブレコンも了解。 (1/28-23:12:22)
しべくん > あ、草はG3 (1/28-23:12:38)
しべくん
        
       
      
        
        
       
(1/28-23:12:56)
ぱぴ子 > 表がよさそね (1/28-23:13:01)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > あれ。おなじSq入れてたのかw (1/28-23:13:12)
しべくん
        
       
      
        
        
       
(1/28-23:15:54)
しべくん > こんなかんじ (1/28-23:16:06)
ぱぴ子 > 3R目のセットアップはすることないかにゃ。一応、異常探知しておこか (1/28-23:16:13)
しべくん > いや、移動したのはきんちゃんのあとだね (1/28-23:16:23)
しべくん > きんちゃんもG3か (1/28-23:16:35)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > ですw (1/28-23:17:14)
しべくん
        
        
     き草 
        
        
       
(1/28-23:17:16)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > いらないとはおもうけどw 知覚2d+2
2d6+2 : ( 1+3 -> 4 ) +2 = 6(1/28-23:17:40)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 同じくこちらもセットアップは無しの心算だったのだが、増えると怖いので念の為プロップ探知しておきましょうか。 (1/28-23:18:15)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 知覚2d+2
2d6+2 : ( 6+4 -> 10 ) +2 = 12(1/28-23:18:50)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 12です。 (1/28-23:18:57)
しべくん > コノシーンニハナイヨーw (1/28-23:18:59)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 意味深なお言葉がw (1/28-23:19:40)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > w (1/28-23:19:47)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 良く覚えとくw (1/28-23:19:51)
しべくん > じゃ、ぱぴちゃんからどうぞ (1/28-23:20:25)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > 射程のルールどのあたりだろ・・・w (1/28-23:20:27)
しべくん > 35P (1/28-23:21:47)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > さんくすー。 (1/28-23:22:05)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 索引、欲しいですよね・・・ 自分で付箋つけるしかないのかw (1/28-23:22:40)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト3 因1 行5) > ムックタイプだと読みやすいんだけどにゃー、まあ、しかたにゃいw (1/28-23:23:18)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > 攻撃いこかと思ったけど、まかせようw 自分にパシフィケーションでヘイト0にします。移動もなし。 (1/28-23:24:18)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > いじょ! (1/28-23:24:50)
しべくん > わりとだいじw (1/28-23:24:50)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 射程が足りんw (1/28-23:25:01)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > ああ、近接が射程2なのね。ナナメに殴られた気がして、どういう射程ルールなのか悩んでたw (1/28-23:25:25)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > 射程4ぐらいで魔法あてにいくと、反撃で殴られるw (1/28-23:25:49)
しべくん > うふふ (1/28-23:26:18)
しべくん > う゛ぉいちゃんどうぞ (1/28-23:28:30)
しべくん > じゃない、きんちゃんか (1/28-23:28:35)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > きんこかにゃ? (1/28-23:28:42)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > あ、いえっさー と言っても・・・ここでヘイト増やしてもうまみはないし基本武器攻撃で
2d6+5 : ( 5+6 -> 11 ) +5 = 16(1/28-23:30:12)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > ダメージ増えるしねえ。 (1/28-23:30:49)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > って、強い攻撃がいいきもw  (1/28-23:31:15)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 当たったら
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(1/28-23:31:40)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 命中16の11点 (1/28-23:31:56)
しべくん > 16はあたる、11-6で5てn (1/28-23:34:05)
しべくん
        
        
     き草 
        
        
       

草D 5
(1/28-23:34:16)
しべくん > ヘイトトップは・・・やっぱりきんちゃんか (1/28-23:36:03)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 次は草の反撃ですな。 (1/28-23:36:05)
しべくん > じゃあなぐりかえす (1/28-23:36:10)
しべくん > 命中12 (1/28-23:36:16)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > んどこそよけたい!
3d6+2 : ( 2+1+1 -> 4 ) +2 = 6(1/28-23:36:50)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > 同じマスにはいってるから、阻止能力も発動してるってことになるのかにゃ。このあたりの移動&阻止がよくわからんw (1/28-23:37:04)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 酷すぎる・・・さっきのダメージで動揺してるなw (1/28-23:37:10)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > だいすめが;w; (1/28-23:37:11)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 「・・っ! やっべ・・!」コレ死んだらどうなるんだろうといまさらながらに思ってるw (1/28-23:38:02)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > w (1/28-23:38:43)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 「琴狐!負傷が厳しいのならばこちらへ引け!今度は俺が引き付ける!」多分”ことこ”って呼んでいると思うw (1/28-23:39:57)
しべくん > 基本、阻止能力がデフォルトであるっぽいですね (1/28-23:40:38)
しべくん > まあ、ダメージはいくんですが (1/28-23:40:47)
しべくん > さっきヘイト1さがってるよね? またあげた? (1/28-23:41:22)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 「わ、悪i・・・」 (1/28-23:41:33)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > あてましたー (1/28-23:41:47)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > あげました(ノ∇≡。 (1/28-23:41:57)
しべくん > アチャーw (1/28-23:42:07)
しべくん > ころころ
2d6+33 : ( 5+3 -> 8 ) +33 = 41(1/28-23:42:20)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト0 因1 行5) > どーんw (1/28-23:42:30)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 「わ、悪i・・モッパツくらいは耐えられると思うけど、な」 (1/28-23:42:46)
しべくん > あっぶねえw (1/28-23:43:00)
琴狐【G3】 (HP43/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 8点軽減して33あだだだだw (1/28-23:43:14)
琴狐【G3】 (HP10/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > 回復してもかなり綱渡りだなw (1/28-23:43:53)
ぱぴ子 > 「ヴぉいちゃん、きんこちゃんがヤバいときは敵をひきつけてあげて!うまくダメージ分配したほうが、HP再生魔法も効果的に働くから。」 (1/28-23:44:20)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 流石にヤバイ(汗) (1/28-23:44:26)
ぱぴ子 > だにゃw<つなわたり (1/28-23:44:45)
ヴォイ【D3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 「了解だ。」ムーブでF3へ移動します、それで終了。 (1/28-23:45:03)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 先程の攻撃で琴狐の今のヘイトは3まで落ちているのかな? (1/28-23:46:08)
しべくん > はい (1/28-23:46:37)
ぱぴ子 > 「相手の火力、連続で2回くらうと落ちかねないから、基本は回避の高いきんこちゃんがタゲをとって、ただし緊急時にタゲ奪えるように、ヘイトを少し低めぐらいまで稼いでおいてー。」ホントならネトゲ初心者には厳しい注文w (1/28-23:47:01)
琴狐【G3】 (HP10/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > ですねぃ (1/28-23:47:06)
琴狐【G3】 (HP10/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > んー・・・防御姿勢みたいなオプション無いんだよなぁ・・どうしたもんか (1/28-23:48:02)
しべくん > ではくりんなっぷ (1/28-23:48:27)
ヴォイチェフ > 「お、おぅ……何となくだが理解はしたつもりだ。努力する。」 (1/28-23:48:36)
ぱぴ子 > ハードボディもかばう時専用だったしにゃ・・・w (1/28-23:48:40)
しべくん
        
        
     き草 
        
        
       

草D 5
(1/28-23:48:53)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 既に全快ですw (1/28-23:48:57)
ぱぴ子 > 同一マスからの移動ってどうなるんだろ、草が外にでる場合。 (1/28-23:49:39)
琴狐【G3】 (HP10/53 敵愾3 因1+1 再17 行4) > どっちにしてもフレスコントロールしないと落ちるw 合計22回復して ヘイト+1 ヘイトダメージ上昇勘定して都合+3の回復名感じw (1/28-23:50:01)
しべくん > 通常移動なら阻害できますが (1/28-23:50:39)
ぱぴ子 > 即時移動されると出ちゃうってことか (1/28-23:50:54)
しべくん > こいつは地面もぐってそこー出てくる即時移動なのですよね (1/28-23:51:03)
ぱぴ子 > うし、行動プランたった。 (1/28-23:51:42)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > 次のラウンドセットアップで自分にHBH。再生付与 ヘイト+2 (1/28-23:53:45)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (1/28-23:54:26)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > きんこはHP32かにゃ? (1/28-23:54:38)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > いえす (1/28-23:55:39)
ぱぴ子【C6】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > 一撃で落ちる可能性あるなw よし、この路線で。 (1/28-23:56:08)
しべくん > ではぱぴこから (1/28-23:57:03)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > そのまま自分の順番がくると思うので、ダッシュでC3に移動。 (1/28-23:57:30)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾4 因1+1 再17 行4) > まぁ、一回落ちても保険ありますからw 初戦で使うのは非常にアレですが(ノ∇≡。 (1/28-23:57:37)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > 射程4でパシフィケーションをきんこに。これできんこのヘイト−3 いじょ。 (1/28-23:58:03)
しべくん > かなり正しいヘイト管理w (1/28-23:58:33)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > ヴォイのヘイト2なら一撃死はないだろうし (1/28-23:58:46)
しべくん
        
        
    き草 
        
        
        

草D 5
(1/28-23:58:53)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > このPTはヘイト固めるよりも散らすのが正解くさいw (1/28-23:59:08)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > さんくすー! コレで少し寿命が延びたw (1/28-23:59:35)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > あ、さっきダッシュすれば良かったのか、不覚(−−; (1/28-23:59:45)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > ヴォイより草のが先にうごいちゃうからなー。ヒールでもよかったんだけど、正直むずいw (1/28-23:59:50)
しべくん > まだ思うように身体が動かない感じがしてよいですねw (1/29-00:00:48)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > んー・・・HP全快だしこのままタゲは一回ヴォイについてもらったほうがいいのかな (1/29-00:00:49)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 多分ねw (1/29-00:01:41)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > タゲもってもらえば、再生が二人分機能するからにゃー (1/29-00:02:03)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > 被弾すれば、だけどw しないにこしたことはない (1/29-00:02:26)
しべくん > 待機すればよいのです (´・ω・`) b (1/29-00:02:35)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > はあ、シフトでF3へ移動、待機でー (1/29-00:03:10)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > 草の射程距離だから、一応なぐっても、ヘイト高いヴォイ狙うって認識でいいのかにゃ? (1/29-00:03:32)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > ちがったかw (1/29-00:03:38)
琴狐【F3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > じゃあ(ノ∇≡。「悪い、一回だけタゲ頼む(’’;」 (1/29-00:03:49)
しべくん > のん、移動したら待機はできない (1/29-00:03:50)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > ああ、待機ってのは行動力落とすやつ? (1/29-00:04:09)
しべくん > そうそう (1/29-00:04:16)
琴狐【F3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > 近いほうから狙う、だとアレなので念のため (1/29-00:04:23)
琴狐【F3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > おおふ。 そういうのできたのですねぃ、じゃあ待機で (1/29-00:04:38)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > ちょっとずつ覚えていこう(*'-') (1/29-00:05:01)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > 行動順落とし⇒待機〆(、、 (1/29-00:05:08)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > シフトでこっちへ移動して来れば自動的にヘイトが高い俺の方を攻撃するかとw (1/29-00:05:10)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 待機でも大丈夫でしょうw (1/29-00:05:27)
しべくん > じゃあ、草の番で、草はいちおうヴォイにむかって即時移動して、つるのむち (1/29-00:05:57)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > こっちに来てもヘイトトップじゃないからダメージだいぶ軽くなってますしねw (1/29-00:06:08)
しべくん > 命中12 (1/29-00:06:13)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 回避を試みます。2+2D
2+2d6 : ( 4+4 -> 8 ) = 8(1/29-00:06:40)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 惜しい(苦笑) (1/29-00:06:48)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > うんうん。 (1/29-00:07:23)
しべくん > ぺち
2d6+29 : ( 5+3 -> 8 ) +29 = 37(1/29-00:07:37)
ヴォイ【F3】(HP48/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 「クッ、やはり避けきれんか!」 (1/29-00:07:48)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト2  因2 行1 再生17) > 8点防御で29点ダメージ。 (1/29-00:08:32)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > 「惜しい!けど、悪くないわ。いわゆるサブ盾って動きね。メイン盾がやばいときに今みたいに一時的にタゲをとるの。」これがキャラ台詞なのがすごいなw (1/29-00:08:53)
琴狐【G3】 (HP32/53 敵愾1 因1+1 再17 行4) > 中の人構造だから出来る不思議な世界w (1/29-00:11:14)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > 続きます、ムーブは無し。マイナーで〔硬直〕を解除、インスタントで〔オープニングギャンビット〕を目の前のツルへ。《追撃:7》を付与します。これでヘイト+1、更にメジャーで基本武器攻撃を行います。 (1/29-00:11:39)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > 命中判定 2+3D
3d6+2 : ( 4+3+5 -> 12 ) +2 = 14(1/29-00:12:28)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > 命中値14です。>GM (1/29-00:12:39)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > カッコの種類が上手く制御出来てない、申し訳ない(−−; (1/29-00:13:11)
しべくん > ひぎい (1/29-00:13:22)
しべくん > 回避8 (1/29-00:13:29)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > 攻撃力9+1D
1d6+9 : ( 1 -> 1 ) +9 = 10(1/29-00:14:02)
しべくん > 班長のあかんやつや>< (1/29-00:14:07)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > くはw 10点です。1点でも通れば《追撃:7》が起動するのかな? (1/29-00:14:38)
しべくん > はい (1/29-00:16:58)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > 〔単純に獲物を追うだけなら、この程度のフェイントにも引っかかる可能性が有るだろうと思ったぞ……っ!」ザシュッっとねw (1/29-00:16:58)
しべくん > 正確には回避しっぱいで (1/29-00:17:21)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > ダメージとおらなくてもいいのね。 (1/29-00:17:37)
しべくん > トリフィドの防御は6、4点ダメージで残り2でもう1ぱつなぐれるかとおもいましたが、そんなことはなかったぜ! (1/29-00:18:00)
しべくん > 追撃でぶしゃーーー (1/29-00:18:28)
ぱぴ子【C3】 (HP30/51 ヘイト2 因1 行5)【再生17】 > 痛いけど柔らかい子だったのねw (1/29-00:19:06)
しべくん > ゆっくりとトリフィドが倒れ、ぱっと光の粒子になって消えると、ドロップ品とかお金が散らばります (1/29-00:19:26)
ヴォイ【F3】(HP19/48 ヘイト3  因2 行1 再生17) > 「何とか、ヴォイチェフとしての全性能をほぼ注ぎ込んだな。」ぜーはーw (1/29-00:19:43)
ヴォイチェフ > 「回収もも急いで済ませて、とにかく速く追わねば。」 (1/29-00:20:22)
しべくん > しなやかなツル(10G換金x4)げっと (1/29-00:20:26)
ぱぴ子 > 「ふう、おつかれさまー。なんとかなったわね♪」 (1/29-00:20:30)
ぱぴ子 > 世界樹みたいな名前だw<しなやかな (1/29-00:21:06)
しべくん > と、いったところで、今回はここまで! (1/29-00:21:35)
琴狐 > 「ふはー・・・操作はしにくいわメニュー意識してると相手見えないわ、えらいこっちゃなぁ・・これ(’’;」 (1/29-00:21:37)
琴狐 > いえっさー、おつかれさまでしたー (1/29-00:21:55)
ぱぴ子 > おつおつにゃー。 (1/29-00:22:20)
ヴォイチェフ > はーい、お疲れ様です、手際がまだ悪くて申し訳ない(><; (1/29-00:22:53)
ぱぴ子 > なんとなく基本はみえてきたw あと、魔法で後ろから撃てばいいやーw とか思ってたけど (1/29-00:22:59)
ぱぴ子 > これ射程が短いなw (1/29-00:23:04)
しべくん > まあ、次回はそのへんを解決するよてい!w (1/29-00:23:15)
ヴォイチェフ > 「俺も移動でミスが有った、もう1手早く攻撃出来たのに、済まない(−−;」 (1/29-00:23:43)
琴狐 > ダイス目が振るわなかったのもきっとメニューを意識してたからなんだよ!きっと!w (1/29-00:23:49)
ぱぴ子 > 後衛でも呪文の射程距離に留まると、敵の近接射程に実ははいってるw (1/29-00:23:55)
ぱぴ子 > にひひw (1/29-00:24:01)
ヴォイチェフ > 新米冒険者っぽいわーw (1/29-00:24:23)
ぱぴ子 > いいことにゃw (1/29-00:24:40)
琴狐 > 「まぁ、死ななかったから良しで。 俺も最初相手ミスってたくさいし(;´■`)」 (1/29-00:25:03)
ぱぴ子 > GMは位置管理おつおつにゃ。でも、なれればPC側は意外とさくさく行動宣言できそ。 (1/29-00:25:10)
ぱぴ子 > 「上出来、上出来♪ これから上手くなっていけばいいのよ。」 (1/29-00:26:00)
ヴォイチェフ > 「………こう言う時に素で出て来る一人称で何とか中身が男だと理解出来るな(苦笑)」<俺も最初相手〜 (1/29-00:26:49)
ぱぴ子 > 「そーねー、ネカマ力が足りないわね。」 (1/29-00:27:27)
琴狐 > 「キー叩くのと実際しゃべるんじゃあ勝手が(ノ∇≡。 まだチェンジャーも入れてなかったし」 (1/29-00:28:43)
しべくん > w (1/29-00:28:58)
しべくん > そんなかんじで、次回へ続きますw (1/29-00:29:23)
ぱぴ子 > 「語尾に特徴づけて、キャラづけしてみるとか?あとは、顔文字とか!は・・・使えないかあ(´・ω・`)」 (1/29-00:29:27)
ヴォイチェフ > 「いや、頼むからそこでネカマとか言わないでくれ。なんと言うかその………微妙に複雑な心境になる(^^;」 (1/29-00:29:28)
琴狐 > 「まぁ、このかっこでもろ男の仕草としゃべりじゃアレだし、徐々に慣らしていくさ。」 (1/29-00:29:36)
ぱぴ子 > ういういw  (1/29-00:29:38)
ヴォイチェフ > はーいw (1/29-00:29:41)
琴狐 > いえさーw (1/29-00:29:59)
ぱぴ子 > 「リアカマ?(ー∇ー;)」ちゃんちゃんw (1/29-00:30:03)
ヴォイチェフ > 「ぱぴ子の喋り方は何故か最期に顔文字が見える気がしないでもない。」(ぁ (1/29-00:30:14)
しべくん > 男に戻らないのは新しいなw (1/29-00:30:15)
ヴォイチェフ > 「それは御免被る(マジw」 (1/29-00:30:56)
ぱぴ子 > なんだかんだで好きなゲーム世界で生身?で動けるのが嬉しくて、はっちゃけて表情豊かなんだろうw  (1/29-00:31:28)
ぱぴ子 > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ (1/29-00:31:48)
ぱぴ子 > めざましせーっつ!ばたんきぅ (1/29-00:32:06)
しべくん > おやすみなさにゃー (1/29-00:32:09)
琴狐 > 「どうせ現実戻ったら元の男なんだし、コレはコレで面白いじゃんね?」楽観主義w (1/29-00:32:16)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (1/29-00:32:17)
しべくん > ぶっちゃけ、10年単位で遊んでるMMOの世界にいったら、大半のプレイヤーは戻ろうとは思わないと思うのよねw (1/29-00:32:34)
琴狐 > おやすみなさぃ〜 (1/29-00:32:37)
しべくん > ではでは、おやすみなさいませ (1/29-00:32:58)
ヴォイチェフ > お休みなさいませー(^^ノシ (1/29-00:33:13)
ヴォイチェフ > 多分俺も戻らないw (1/29-00:33:25)
琴狐 > 余暇として割り切ってるか、どっぷりつかってるかでも変わりそうですがw 後者であれば戻りたくないでしょうねぃw (1/29-00:33:36)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (1/29-00:33:36)
ヴォイチェフ > ではでは(^^ (1/29-00:33:53)
琴狐 > おやすみなさ〜 (1/29-00:33:54)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (1/29-00:33:54)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (1/29-00:34:02)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/04-21:55:26)
琴狐 > こんばんわー (2/04-21:55:41)
琴狐 > 濡羽はトウヤとオネショタかぁ・・ふーむw (2/04-21:56:26)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (2/04-21:59:38)
ぱぴ子 > こばにゃー (2/04-21:59:47)
ぱぴ子 > アニメのTRPGリプレイネタおおすぎなきが・・・w (2/04-22:00:01)
琴狐 > こんばんわー (2/04-22:00:06)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (2/04-22:00:25)
ヴォイチェフ > 今晩はです(礼) (2/04-22:00:36)
琴狐 > ウルフ、一言もしゃべってないのに存在感がすごいですw (2/04-22:00:38)
琴狐 > こんばんわ〜 (2/04-22:00:41)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (2/04-22:01:17)
琴狐 > こんばんわー (2/04-22:01:27)
ぱぴ子 > あれ、リプレイみてないと、マンウィズの人だと思うんじゃなかろうかw (2/04-22:01:29)
しべくん > 今週、めっさリプレイメンツでてましたねw こんばんわー (2/04-22:01:42)
ぱぴ子 > こばにゃにゃー (2/04-22:01:43)
ぱぴ子 > ロリコン屑メガネが、おいしそーにまーぼーたべてたのれす。 (2/04-22:02:03)
ヴォイチェフ > つい先程、2月2日に更新された85節、『ノウスフィアの開墾』の第2話まで読破しましたw (2/04-22:02:08)
ぱぴ子 > すごw (2/04-22:02:30)
しべくん > これは3巻も近いのかしら (2/04-22:02:39)
ぱぴ子 > アニメ終わったら小説もよんでみるかにゃー。客観的にみて、小説おもしろい? (2/04-22:02:49)
ヴォイチェフ > 読んだ感想としては、『年少組おかし過ぎる、精神面含め超人しかいねぇ(滝汗)』 (2/04-22:03:03)
しべくん > あのまーぼーもリプレイ2巻ネタよなー (´・ω・`) (2/04-22:03:12)
琴狐 > 書籍版しか追ってないーw Web版追うと書籍版買わなくなりそうで・・・w (2/04-22:03:20)
ぱぴ子 > ネトゲ廃人すげえ(違 (2/04-22:03:32)
しべくん > 「なろう」テイストに耐えられるかどうか、がわかれめですかね。基本的に、書籍版よりは不親切な描き方なので (2/04-22:04:06)
ぱぴ子 > まあ、読むなら書籍版でいいか(*'-') (2/04-22:04:32)
しべくん > 耐えられるなら、Webで1章よんで見ればいいし、もうちょいしっかりしたのを読みたいなら書籍版ですねぃ (2/04-22:04:51)
琴狐 > アニメ版ではカットされてる部分もあるし、逆にテレビ版での表現のほうが面白かったり・・両方見て脳内でいいとこミックスすると俺得ですw (2/04-22:05:31)
ヴォイチェフ > 多分幾つか残っている誤字とか、少し表現がおかしいところも直っているでしょうから、書籍版の方が読み易いんじゃないかなとは思います(苦笑) (2/04-22:05:31)
ぱぴ子 > ほむほむw (2/04-22:05:59)
しべくん > むしろ、こてっちゃん大好きのシルバーソード=サンは、アニメのほうが熱いww (2/04-22:06:19)
ぱぴ子 > めっさ独演状態だったからにゃ・・・w (2/04-22:06:38)
ぱぴ子 > さすがリディル中村さん(*'-') (2/04-22:06:50)
ヴォイチェフ > そして濡羽さんが意外と思ってたよりマトモだったのに驚いたw (2/04-22:06:57)
ぱぴ子 > ちょっとメンヘラなだけなのかしらw (2/04-22:07:22)
しべくん > あれは原作読んでた人間も、全員「絶対はしょると思ってた部分が、まさかの大増量だと・・・・」とw (2/04-22:07:46)
しべくん > ぬれはさん、こじらせた喪女だからw (2/04-22:08:09)
ぱぴ子 > まさかのNHKで廃人推し (2/04-22:08:14)
ヴォイチェフ > うむw あとちょっと生い立ち的に不運が重なってたのが不幸の始まりだったのだなと。<濡羽さん (2/04-22:08:28)
琴狐 > インティクスの傀儡子のつもりだったのに暴走されてやられちゃいそう感が酷いw (2/04-22:08:34)
ヴォイチェフ > 物凄い気合入ってましたよね、あのソロ語りのシーンw (2/04-22:08:51)
ヴォイチェフ > そしてその分高まるインティクスへのヘイトw (2/04-22:09:44)
ぱぴ子 > まあ、正直なところ、アニメだけみてるとキャラ多くてわからんなってくるw (2/04-22:10:15)
しべくん > まー、たぶん、ままれサンの作風的には、ラスボス枠はまだ影も形も出てないと思われw (2/04-22:10:24)
ぱぴ子 > Gレコよりはわかるけどw (2/04-22:10:29)
ヴォイチェフ > 後はここ一番の所でとか、まさかと思っていた所でのルンデルハウス君のイケメン振りが凄いw (2/04-22:10:50)
しべくん > ルディはできるこです (´・ω・`) b (2/04-22:11:27)
ヴォイチェフ > 最近のGレコのキャラの多さと表現の偏り振りが酷いw (2/04-22:11:29)
しべくん > あ、そうそう。 いちおう聞いておこうと思ってたのだ・・・。 こてちゃ=サンのさーばーって、どこ? (´・ω・`) (2/04-22:11:55)
琴狐 > 大地人初の冒険者ですからにぇw (2/04-22:11:58)
ぱぴ子 > 14?キッズ鯖といわれている、しんりゅー鯖にゃ。PS奴が多いw (2/04-22:12:26)
ヴォイチェフ > 最初に身体張るシーンとか、42個の歌の話とかの時はマジで目頭が熱くなった(苦笑) (2/04-22:12:37)
琴狐 > ある意味で古来種を超える可能性を持っている・・・古来種の某彼はとどめさせない制約があるみたいだし (2/04-22:12:59)
しべくん > しんりゅか。PCだときついから、PS3版やってみよかなぁ、とかね (´・ω・`) (2/04-22:13:06)
ぱぴ子 > 新規はここって言われてるせいか、無料期間くると若葉マークいっぱいくるね。あと、鯖移動で逃げてくる人がw (2/04-22:13:09)
琴狐 > トウヤからタゲ引っぺがしたシーン、アニメではちょっと泣きました・・・w (2/04-22:13:52)
ぱぴ子 > 逆にガチ勢には向かない鯖ぽいね。CFで地雷が多いとかw (2/04-22:13:52)
しべくん > ぬれはさん側も大地人いるっぽいけどねー。冒険者ではなくて軍人くさいけど (2/04-22:14:01)
ぱぴ子 > ルディにんきなのね(*'-') (2/04-22:14:15)
しべくん > たぶん、シロエぶっちぎって、人気投票1位だとおもうw<るでぃ (2/04-22:14:51)
琴狐 > 西側はむしろカズ彦がきになる・・・冒険者の枠を超えてる的な表現があったし (2/04-22:15:23)
ぱぴ子 > ほほー (2/04-22:15:52)
ぱぴ子 > こそこそとトイレに(・w・ (2/04-22:16:16)
しべくん > Wikiみるとまあ、裏設定でてくるでてくるw (2/04-22:16:26)
ヴォイチェフ > 努力家で、人情家で、勇気が有って、弱者と女性に優しい。そこはかとない気遣いも出来る。普段の言動がちょっとアレなのが玉に瑕。人気が出ない訳が無いw<人気投票1位 (2/04-22:16:37)
ぱぴ子 > ふっかつ(*'-') (2/04-22:17:33)
しべくん > じゃあ、ぼちぼち始めましょうかー (2/04-22:17:45)
ぱぴ子 > ちょっとアレだからこそいいんだろうねw そこがなかったら完璧超人系になるw (2/04-22:17:52)
しべくん > なお、カズ彦さんは、現時点で日本鯖最強w (2/04-22:18:08)
ぱぴ子 > ほいさー (2/04-22:18:14)
琴狐 > いえっさ (2/04-22:18:50)
ぱぴ子 > しかし、このwebキャラシー便利でいいわw (2/04-22:19:05)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/04-22:19:47)
しべくん > では、戦闘が終わりまして、次のシーンですね。 (2/04-22:20:03)
ヴォイチェフ > 了解、準備OK (2/04-22:20:22)
しべくん > 〜インタールード〜 (2/04-22:20:41)
しべくん > このシーンでは、ドロップ品あさって、回復して〜・・・てしようとしたところで、大地人の方々と遭遇するシーンとなります (2/04-22:21:16)
しべくん > おk? (2/04-22:23:07)
琴狐 > kk (2/04-22:23:28)
ヴォイチェフ > OK (2/04-22:23:38)
ぱぴ子 > おおう、返事してなかった、おっけいー (2/04-22:24:43)
しべくん > ではシーン本編に入っていきましょう。 アニメ版でおなじみ、倒したモンスターは虹色の泡のようなエフェクトがはじけると、アイテムやお金をドロップして消えていきます。 (2/04-22:25:06)
しべくん > ゲームと違って、お金やドロップ品は一度手にとってインベントリに格納しないといけないことですなw (2/04-22:25:41)
ぱぴ子 > ちゃりんちゃりん♪ (2/04-22:25:42)
琴狐 > 「ほぉー・・・エフェクト、リアルだとこんななんだなぁ(’’」 (2/04-22:26:34)
ぱぴ子 > 「ちゃんと拾わないといけないのね。」んしょんしょ (2/04-22:27:17)
ヴォイチェフ > 「急ぎたいのは山々だが、何かの役に立つかも知れないしな。」 (2/04-22:28:00)
しべくん > まあ、MPはTRPG版だとないんで、こううにょーんと自然回復してますが、HPはそうもいかなくて (2/04-22:28:26)
ヴォイチェフ > 「と、とりあえず周辺の警戒はしておく。回収が終わったら声を掛けてくれ。」>ALL (2/04-22:28:44)
しべくん > あと、じみーに疲労もしてますし、汗とか血とか、怪我もありますね。 (2/04-22:28:46)
ぱぴ子 > HPも自動回復かと思ってたw リソースないから (2/04-22:28:56)
しべくん > 身体の汚れなんかは、いつのまにか消えるんだけどね (2/04-22:29:00)
ぱぴ子 > いちおう、MPとかもあるんだろうけど、そこはTRPGなので脳内処理って感覚でよさげなのかなw (2/04-22:29:40)
しべくん > と、そうして、各人がへたり込んだり、アイテムを拾おうとしたところで・・・ (2/04-22:29:47)
しべくん > そそそw (2/04-22:29:52)
しべくん > <MP (2/04-22:29:54)
ぱぴ子 > ネトゲ世界にとばされた?中の人という設定でTRPGシステムで遊んでいるという三層構造 (2/04-22:30:31)
しべくん > そのメタメタ構造が楽しいゲームではあるけど、めんどくさくもあるw (2/04-22:30:55)
しべくん > と、話を戻してw (2/04-22:31:03)
ぱぴ子 > 「チリもつもればなんとやらだし、金策はマメにやるのが一番♪ あと、回復もしとかないと。」 (2/04-22:31:12)
琴狐 > 「これ、連戦とかきつそうな。 リソースはともかくメンタル的に(;´■`)」 (2/04-22:31:25)
しべくん > 擬態し続けてチャンスをまっていたらしき、ぷち強いトリフィドが、ダメージを受けているキャラクターに不意打ち触手を伸ばしてきます (2/04-22:31:44)
しべくん > とっさに反応しようとしますが、焦ってメニューの操作ミスが連発して、「あ、これやばい」的な走馬燈が見えかけます(GM強権w) (2/04-22:32:51)
琴狐 > 「て、言ってるそばからまじかぁ!?」わたたたw (2/04-22:33:52)
ヴォイチェフ > 「命懸けの戦闘なんて初めてだから精神的に疲労するのは当然……っ!?」 (2/04-22:33:55)
ぱぴ子 > ジュースとお菓子つまみつつ、舐めプしてたら、不意のランダムエンカウントでわたわた操作するようなw (2/04-22:34:17)
ぱぴ子 > 「まず!?め、メニューが・・・」まちがってヒーリングの構えになったりw (2/04-22:35:15)
しべくん > と、その瞬間・・・ (2/04-22:35:18)
??? > 「ちぇすとぉぉぉぉぉおおおおぉッ!」 (2/04-22:35:38)
琴狐 > 示現流っぽい(偏見 (2/04-22:36:36)
ぱぴ子 > ミゾグチかもしれない(謎 (2/04-22:37:08)
しべくん > カバーリング からの 常在戦場+一気呵成+浮き船渡り+兜割り+一刀両断 (2/04-22:37:46)
ぱぴ子 > みごとなれんけいだ (2/04-22:39:01)
ヴォイチェフ > ドンだけスキル重ねているんだ(苦笑) (2/04-22:39:47)
しべくん > 3人の集団で、いずれも赤系統のサムライ装備。 こう、スパロボのオヤブンとか、ドリフの妖怪首おいてけみたいな方々w (2/04-22:39:59)
しべくん > 奇襲してきたトリフィドをまっぷたつにした方の、一人が話しかけてきます (2/04-22:40:40)
琴狐 > 親分、師匠、ブリットですね、わかります (2/04-22:40:41)
??? > 「見るからに冒険者じゃけん、だいじょぶかとおもっちょったが、如何せん動きがおかしかけん、助太刀ばさせてもらったど」 (2/04-22:41:37)
ぱぴ子 > 「ふう・・・たすかりました(ぺこり)、どうも、まだ感覚がなれてなくて。」 (2/04-22:41:49)
??? > 「うん??? 腹でもこわしたか?」 (2/04-22:42:13)
ぱぴ子 > 「マウスとキーボードで操作できればいいんだけど・・・」くいくいと(・w・ (2/04-22:42:20)
琴狐 > 「あ、あぁ・・ありがとうございま、す?」えらい時代がかったしゃべりかただなぁとか思ってるw (2/04-22:42:25)
しべくん > さて、ステータスを見る人?w (2/04-22:42:52)
ぱぴ子 > 「移動は自分でやらないとだし、視点も主観しかないから、けっこー大変ですよね。」メニューをそれなりにてきぱきと開きつつw (2/04-22:43:17)
琴狐 > そこまでのゲーム慣れしてるのはぱぴこしかいないと思うw (2/04-22:43:25)
ぱぴ子 > まあ、自然に見るなw FF11みたいに、「しらべる」したら他人に見てるの伝わる系じゃないよね?w (2/04-22:43:39)
??? > 「めにう? まうす? 鼠がどうかしたけん? なんばいっちょうとや」 (2/04-22:43:52)
しべくん > だいじょぶですよ。普通に見れますw (2/04-22:44:07)
ヴォイチェフ > 「助成感謝する、まだ不慣れなものもあり、1戦終わった直後だったのでな。警戒はしていたが反応し切れなかった(−−;」 (2/04-22:44:07)
ぱぴ子 > 「あ、でも今のスキル回しって・・・操作してましたっけ?」これぐらい気づいてもいいかな? (2/04-22:44:16)
しべくん > と・・・わかることがw (2/04-22:44:38)
琴狐 > 「んん? PC版しかないよな、エルダーテイルって(’’」 (2/04-22:45:06)
しべくん > 「大地人」 「所属:アイドレス城塞戦士団」 「Lv50」 「武士」 (2/04-22:45:35)
しべくん > どーんw (2/04-22:46:01)
しべくん > ここでちょろっと解説! (2/04-22:46:26)
ぱぴ子 > 「ああ、NPCの人達かあ。それなら、納得かも」解説よろw (2/04-22:46:43)
琴狐 > 本来の大地人の上限レベルをちょびっと超えてる?(’’ (2/04-22:46:56)
しべくん > 少しお話しましたが、九州ことナインテイル自治領は、四国側はモンスターの領域となっていまして、熊本城を最前線基地として延々と防衛戦をしている、という設定があります (2/04-22:47:32)
しべくん > アイドレス城塞というのは、この世界での熊本城のことで、そこでは定期的にモンスターの大襲撃イベントがあり、大規模レイド型フィールド戦が行われております (2/04-22:48:35)
ヴォイチェフ > ふむふむ (2/04-22:49:12)
しべくん > 特徴として、最も貢献したギルドが次のイベントまでアイドレス城塞の城主となれたり、NPCである大地人の戦士団を訓練したりして、次のイベントに備えることができるんですな (2/04-22:49:29)
しべくん > そして悪ノリし続けた結果が、大地人の限界ギリギリを越えた、妖怪首置いてけ戦士団であるw (2/04-22:50:04)
琴狐 > ほむほむ (2/04-22:50:09)
ぱぴ子 > 訓練がんばったのかw (2/04-22:50:41)
しべくん > 「大地人のNPCを鍛えるが、イベントで耐えきれずに死んでしまう」→「1発で倒せば経験値はたまる、そしたら次の敵を倒せるかもしれない」→「じゃあ示現流の精神で行こう」 (2/04-22:51:08)
ぱぴ子 > そのあたりの設定はエルダテイルやりこんでる人間なら知ってる話なのかにゃ? (2/04-22:51:30)
琴狐 > 本当に示現流だった・・・w (2/04-22:51:43)
ヴォイチェフ > 3番目がおかしいぞw (2/04-22:51:47)
しべくん > その結果、10人を鍛えて、うち5人が討ち死にしても、5人はレベルアップし・・・そして5人が補充され・・・というのを繰り返すうちに、生き残り続けた連中が頭オカシイことになったのですw (2/04-22:51:54)
しべくん > はい、ナインテイルで長く遊んでいるヒトなら知っていることですねw (2/04-22:52:15)
ぱぴ子 > あたらなければどうということはない に近いモノを感じるw (2/04-22:52:34)
ぱぴ子 > おけおけw<知っている (2/04-22:52:38)
琴狐 > NPCの名前も知ってそう、城主ギルドならw (2/04-22:52:49)
しべくん > 本来は、すぐに神殿で復活できる冒険者だからできるゾンビアタックだったんですがw (2/04-22:52:59)
しべくん > 大地人がマネした結果おかしいことに・・・・w (2/04-22:53:17)
ぱぴ子 > マネしちゃあかんw (2/04-22:53:46)
??? > 「そぎゃん悠長なことしちょったら、すぐに死ぬど? 難しいこと考えんちゃよかばってん、気合いで斬ればよかと!」 (2/04-22:54:09)
ぱぴ子 > 今、本人がいる前で説明しづらいなw (2/04-22:54:30)
ヴォイチェフ > 「何処にでも居るものだな、天賦の才を持つ者と言うのは。」 (2/04-22:54:30)
しべくん > 本来、プレイヤーのほうが強いのがあたりまえなんですが (2/04-22:54:43)
しべくん > 才能というよりも、むしろ、この瞬間特有の現象なんですよw (2/04-22:55:10)
ヴォイチェフ > 「なるほど………気合で斬れ、か。」剣を握ったままの手を見て何となく感じ入る物がw (2/04-22:55:32)
しべくん > ステータスやスキルはぶっちぎりでプレイヤーなんですが、操作に不慣れなのに対して (2/04-22:55:34)
しべくん > この人達、躊躇せずに、メニューとか開かないで、決まり切ったルーチンで行動するんでw (2/04-22:55:50)
しべくん > この転移直後においてのみですが、不思議な逆転現象が発生しています (2/04-22:56:16)
琴狐 > 「と、いわれても。 喧嘩なんてガキの頃しかしてないし・・いきなりこんなガチバトルは(;´■`)」 (2/04-22:56:27)
ぱぴ子 > 今回はみんなエルダーテイルでも低レベルキャラだから違和感薄いけど、高レベルキャラとかだとそのあたりが大きく浮き彫りになりそよねw (2/04-22:56:34)
しべくん > もちろんここだけで、他のNPCはここまで強くないw 修羅の国がおかしいだけですw (2/04-22:56:38)
??? > 「何、冒険者なら、すぐに慣れるじゃろ。 どれ、ちょっとコツを教えてやろう: (2/04-22:57:18)
ヴォイチェフ > 「急いで入るがせっかくの機会だ、この後助ける時にまたもたついていたのでは話にならん。御教授頂こう。」 (2/04-22:58:44)
ヴォイチェフ > <急いではいるが〜 (2/04-22:58:51)
ぱぴ子 > 「そういえば、噂で聞いたことあるかも!アイドレス城塞の武士なのね、百戦錬磨のつわものって話。とんでもない鍛錬のおかげらしいけど。」かくしかでマイルドに二人に説明かくしかw>きんこ&ヴぉい (2/04-22:58:54)
しべくん > そんなわけで、まあ、ようはメニュー操作しなくてもスキル使えるんじゃね?的なヒントを貰うことができました。じきに使いこなせることができるでしょう (2/04-22:59:17)
ぱぴ子 > なにかのイベントかもしれないとおもって、様子をみておきまふ。 (2/04-22:59:40)
ぱぴ子 > イベント終了!w チュートリアルw (2/04-23:00:01)
??? > 「うむ。冒険者のヒトらには、いつも世話になっちょるけんのう」>ぱぴこ (2/04-23:00:02)
??? > 「そろそろまた、大襲撃の時期じゃけん、こうして偵察にでちょっとよ」 (2/04-23:00:33)
琴狐 > 「ほーほー・・・要はモーション入力が出来ると・・・。」ゲーム自体触りはじめだから元のモーションがよくわからない奴w (2/04-23:01:03)
ぱぴ子 > 「あ、そっか。って・・・今の状況だと、タイヘンかも!!お城の冒険者の様子はヘンなところなかった?」って、偵察きてるから知らないかな (2/04-23:02:34)
ヴォイチェフ > 「(なんと言うかアレか、つまり特定の条件の動きをするとそれがトリガーとなってスキルを発動出来る。と言う感じか?)」自分なりに脳内整理 (2/04-23:02:39)
??? > モーション入力だけでなく、発声入力や、思考トリガーもおkですね。ようは、自分にあった発動方法でよいっぽい。 (2/04-23:02:48)
琴狐 > 「一回シャドウレスキックが出たのはそれか。 んー・・・避けるの必死で覚えてねーや(;´■`)」 (2/04-23:03:20)
??? > 「いや、わしらはこれからぐるっと回って帰るとこじゃけん、冒険者にあったのはおんしらが初めてじゃが・・・」 (2/04-23:03:24)
琴狐 > ほむほむ (2/04-23:03:27)
??? > 「そういえば、こうして話に乗ってくる冒険者さんは初めてじゃのー」 (2/04-23:03:45)
ぱぴ子 > 「急いで戻って!もしかすると、あなたたちの仲間も私達みたいにスキル使うの苦戦してるかもしれないから」 (2/04-23:04:13)
しべくん > きっと、慣れるとキリトさんみたいな変態モーションキャンセルコンボが可能になりますw (2/04-23:04:21)
ぱぴ子 > そういや、そうかw (2/04-23:04:30)
しべくん > というか、それを口伝で可能にしてるのが、カナミさんですwwww (2/04-23:04:40)
琴狐 > 「村長もそんなこと言ってたな(’’」<初めて (2/04-23:04:46)
琴狐 > SAOだと決められたモーションしかなぞれないからALOのほうかなw<慣れると (2/04-23:05:26)
ヴォイチェフ > 90レベルにならないと習得出来ないであろう口伝を使える様になるのはいつの日やらw (2/04-23:05:44)
ぱぴ子 > 「こっちの世界からみると、私達の方がNPCなの・・・かな?」<村長も (2/04-23:05:53)
琴狐 > 口伝はレベルそのものよりも本人の発想と模索、鍛錬な気がするw (2/04-23:06:20)
しべくん > 口伝・〈コンプレッションコンボ〉は、スキルを手動で発動させ、さらに数種類のスキル及び動作を圧縮短縮し組み合わせる戦闘技術。ゲーム時代ではありえないコンボを駆使して戦い、その結果戦闘において驚異的なダメージを叩き出す。 (2/04-23:06:33)
ぱぴ子 > ドライバー1本でびっくりどっきりメカつくれる口伝を・・・ (2/04-23:06:53)
ヴォイチェフ > 成長計画的に考えると自分なら追撃系の口伝だなぁ多分w (2/04-23:07:48)
??? > 「たしかにちょうおかしいのう。そんなら、少し早めに戻ることにしようか」 (2/04-23:08:02)
??? > 「冒険者の助力はいつでも歓迎じゃけん、気が向いたら城塞のほうにも来てくれよ!」 (2/04-23:09:01)
ヴォイチェフ > 「こうやって向き合って話が通じる事から考えれば、どちらがNPCか等考えるだけ無駄な事だろう。どちらもある意味本物であり、本物でないのかも知れん。」>ぱぴ子 (2/04-23:09:35)
ぱぴ子 > 「はーい、落ち着いたら顔出してみます〜」レベルたりないと思うけどwww  (2/04-23:09:47)
ヴォイチェフ > 「指南感謝する、機会が有れば城砦にも伺おう。急ぎの用が有る故これにて(礼)」 (2/04-23:10:14)
琴狐 > 「まぁ、難しいことはおいといて。親父思いの娘さん探しもそろそろ再開したほうがよくね?」 (2/04-23:10:28)
しべくん > うい、ではそんなかんじで、ひとまず戦士団とわかれました (2/04-23:11:07)
しべくん > というところで、シーンをきるます (2/04-23:11:15)
琴狐 > 「うん、余裕が出来たら改めて礼でも」 (2/04-23:11:21)
琴狐 > いえっさー (2/04-23:11:25)
ぱぴ子 > ういういー (2/04-23:11:33)
ぱぴ子 > 自己紹介とかはかくしかだったということで(*'-') ステータスみると名前わかる世界だと、やるものなのか悩むw (2/04-23:12:31)
しべくん > ああ、そこはてきとうにやった、でw (2/04-23:13:41)
ヴォイチェフ > うむw (2/04-23:14:31)
ぱぴ子 > ういういw (2/04-23:14:35)
ぱぴ子 > 名前が???なのが、名前きけ!って言ってるのか、団体さんなので端折ってるのか、ちょっと考えてたw (2/04-23:14:57)
琴狐 > いえさw (2/04-23:15:03)
しべくん > ちょっとまってね、まっぷかきかき (2/04-23:15:33)
しべくん
             ?H小さな洞窟    
             ||         
?J小さな湧水?I花咲小道?G湿地帯  ?F河原の道  
             ||         
?B緩やかな坂?C坂の中腹?D坂の終わり||  
||                   ||  
?A森の木立 ?@森の入口?E行手阻む川 
(2/04-23:20:42)
しべくん > 見事にもじばけ!w (2/04-23:20:56)
ぱぴ子 > 微妙にこわいなw (2/04-23:21:28)
しべくん
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||       
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/04-23:22:08)
ヴォイチェフ > 凄い事になっている(汗) (2/04-23:22:42)
琴狐 > ふむふむん。 今は1で良いのかなん? (2/04-23:23:18)
しべくん > 〜インタールード〜 (2/04-23:23:36)
しべくん > さて、次は「アブストラクションシーン」になります (2/04-23:23:47)
しべくん > これは、見ての通りダンジョンの探索とか、シティアドベンチャーとか、フォーカスシステム的なシーンとなります (2/04-23:24:32)
ヴォイチェフ > ”薬草を取りに行った”と言う事だから、ある程度時期による配置変更は有るにしても生えそうな場所は有る程度絞れる……か? (2/04-23:26:47)
ぱぴ子 > =とかが繋がってるのね (2/04-23:26:54)
しべくん > 索引ほしいなあ (2/04-23:26:56)
しべくん > はい、このマップでは、=や||が移動可能なルートとなります (2/04-23:27:12)
しべくん
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/04-23:27:33)
琴狐 > 目的の薬草が生えてる場所がわかればとりあえずそこを目指す形になるんだろうけど (2/04-23:28:16)
しべくん > まあ、ざくざくとラウンド進行で進めていきます (2/04-23:29:03)
しべくん > スタート地点は1、ゴールは11「小さな湧水」です (2/04-23:29:17)
しべくん > 1ラウンドは1時間として、ゴールにたどり着いた時点で、消耗表を振ってもらいますにゃ (2/04-23:30:15)
ぱぴ子 > 洞窟とか寄り道してみたくなるワナがw (2/04-23:30:50)
ヴォイチェフ > 森の木立から回って行くか6の行手阻む川に回って河原の道から目指すか。 (2/04-23:31:09)
しべくん > 1ラウンド1時間として、5ラウンド終了時点で、ゴールについていない場合は、強制的にゴールまで飛ばされます*'ワ')b (2/04-23:31:16)
しべくん > ただし、消耗表を振る回数が増えますニャw (2/04-23:31:30)
琴狐 > 6から7は1時間扱いなんでしょうか?(’’ (2/04-23:31:51)
しべくん > 通常のラウンド進行と同じように、全員が1回ずつ行動したら1ラウンド経過なので、15回動けるということですね (2/04-23:32:10)
ヴォイチェフ > ………あれ?それって最短ルートで向かわないと強制ゴールで終了と言う事か? (2/04-23:32:23)
しべくん > 移動はPT単位になりますので、ご心配なく>う゛ぉいちぇふ (2/04-23:33:21)
しべくん > ここまではおっけいですか? (2/04-23:33:29)
ぱぴ子 > えと、1マス1時間?それとも繋がってる数字のとこ移動で1時間? (2/04-23:34:10)
琴狐 > 67 (2/04-23:34:17)
ぱぴ子 > 6から7にいく場合1時間なのか、それとももっとかかるのか (2/04-23:34:42)
琴狐 > 6⇔7は一手扱いですか? ここだけ他と比べて距離が開いてるから心配w (2/04-23:34:53)
しべくん > あ、移動マスはカウントしなくていいよw (2/04-23:34:54)
ぱぴ子 > おっけw  (2/04-23:35:10)
しべくん > 6=7? ウン、イドウデキレバ、イチジカンダヨ (2/04-23:35:16)
しべくん > 1時間ていうか、1行動ね (2/04-23:35:30)
ヴォイチェフ > 判定が居るのね(苦笑) (2/04-23:35:35)
しべくん > では、移動とかについて説明するよ? (2/04-23:35:41)
しべくん > まず、基本的に3つの判定が行えます (2/04-23:35:56)
ヴォイチェフ > はーい。 (2/04-23:35:59)
ぱぴ子 > 思いっきりその前が 行く手阻むってあるしなあw (2/04-23:36:07)
琴狐 > らじゃでっす! となると、8割くらいはマップうめられそうだけど・・・ (2/04-23:36:17)
琴狐 > あい (2/04-23:36:28)
しべくん > 1:森を探索する 耐久/知覚 目標値9/13/17 (2/04-23:36:39)
しべくん > 判定に成功すると、1マス移動できます。達成値13でもう1マス、17でさらに1マス進めます (2/04-23:37:05)
しべくん > 狩人、辺境巡視、探検家、とかのサブ職業のひとは、判定に+2されます (2/04-23:37:35)
しべくん > ================ (2/04-23:37:40)
しべくん > 2:体力を回復する 操作/知識 目標値10 (2/04-23:38:03)
しべくん > PTから1人を選び、その人の消耗カウンターを1つ取り除く。 1シナリオ3回まで。 (2/04-23:38:46)
しべくん > 戦司祭、祈り手、メイドさんは+2 (2/04-23:39:01)
しべくん > ====================== (2/04-23:39:05)
しべくん > 3:偵察する 運動/解析 目標値7 (2/04-23:39:25)
しべくん > 次のヒトが行う「森を探索する」の判定に+1Dできる (2/04-23:39:45)
しべくん > 斥候、追跡者、占師は+2 (2/04-23:40:01)
しべくん > ========いじょ (2/04-23:40:06)
しべくん > あとは、そのマスのイベントによって、そのイベント用の判定があります (2/04-23:40:19)
琴狐 > ヴォイチェフだけが頼りだw (2/04-23:40:29)
しべくん > サブ職業は申告しだいで、GMがおkしますw (2/04-23:40:32)
琴狐 > 素直に左回りで・・余裕があったら洞窟も覗く?位ですかねぇ(’’ (2/04-23:41:02)
ぱぴ子 > 1ターンに各キャラ1回ずつ行動できるのかにゃ?それともPTで1回代表者? (2/04-23:41:13)
ヴォイチェフ > ですね、普通に移動出来るかどうかさえもかなり賭けになりますし(’’; (2/04-23:41:47)
ヴォイチェフ > <左回り (2/04-23:41:54)
しべくん > 1Rに各自1回行動できます。 (2/04-23:42:04)
しべくん > 普通のラウンド進行と同じで、遅らせていいし、これ以外にもスキルとかアイテムで回復してもよいのよ (2/04-23:42:45)
しべくん > あと、消耗カウンターってのは疲労度的なナニカねw (2/04-23:42:55)
ぱぴ子 > にゃるるー (2/04-23:43:02)
ぱぴ子 > では、得意分野は気にしつつも、気楽にいけそね。 (2/04-23:43:30)
しべくん > マップクリア時に消耗表振って貰うんだけど、そのときのダイス目に固定値で+されます<消耗カウンター (2/04-23:43:51)
しべくん > ここまでで質問ありますかにゃ? (2/04-23:43:56)
ぱぴ子 > 体力得意なのが、きんこだけぽいw (2/04-23:44:21)
琴狐 > たぶん、だいじょうぶ (2/04-23:44:41)
ぱぴ子 > おっけいー (2/04-23:44:49)
しべくん > まあ、ゆっくりやってきます (´・ω・`) (2/04-23:45:10)
琴狐 > 固定値1の違いは誤差だと思うのw (2/04-23:45:15)
ぱぴ子 > ルートはすなおに、左からまわって坂のぼるので全会一致ぽいw (2/04-23:47:08)
しべくん > じゃ、改めて、シーンはじめまーす (2/04-23:47:50)
しべくん > スタート地点は1 ゴールは11! (2/04-23:47:58)
ヴォイチェフ > マトモに移動するだけで難しそうだからね(^^; (2/04-23:47:58)
しべくん
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川

探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
(2/04-23:48:00)
しべくん > さあ、6ヘドウゾドウゾ (2/04-23:49:02)
ぱぴ子 > 運動は偵察かw みんなが3dつかえるの確認してた (2/04-23:49:47)
琴狐 > えーと、行動値順で良いのかなん? (2/04-23:50:02)
ぱぴ子 > あ、3dじゃないのか、+3ね(*ノノ) (2/04-23:50:12)
ぱぴ子 > 遅らせてもOKみたいねー とりあえず、自分いこか (2/04-23:50:35)
ヴォイチェフ > 宜しくです。 (2/04-23:51:39)
ぱぴ子 > 解析をつかって偵察します。あとの探索につづけ(・w・
2d6+2 : ( 3+6 -> 9 ) +2 = 11(2/04-23:51:50)
ぱぴ子 > 成功したので、探索に+1dで。次きんこどぞー 狙って順番かえるとき以外は、いつもどおりでよさそね (2/04-23:52:26)
しべくん > はい、偵察は目標値7だからおっけー (2/04-23:52:42)
ぱぴ子 > 偵察は2回やって+2dとかできるのかにゃ?ききわすれてたw (2/04-23:53:18)
琴狐 > いえっさー、じゃあ、探索2へ
1d100 : ( 93 -> 93 ) = 93(2/04-23:55:06)
しべくん > できないとはかいてないなあw (2/04-23:55:36)
琴狐 > みすってるーw
3d6+2 : ( 4+6+3 -> 13 ) +2 = 15(2/04-23:55:45)
ヴォイチェフ > お、2マス進めるかな? (2/04-23:56:23)
ぱぴ子 > よし、良いかんじw 自分は回復以外は、基本偵察で、探索判定強いきんこの補助するね。ヴォイはまかせるにゃー (2/04-23:56:45)
琴狐 > 3まで逝っちゃいます? (2/04-23:57:03)
ぱぴ子 > あ、探索そこまでつよくなかったかw みまちがえてたwww (2/04-23:57:20)
ヴォイチェフ > 行けるなら行ってしまっていいと思います。 (2/04-23:57:21)
ぱぴ子 > いけいけw (2/04-23:58:00)
しべくん > 現在位置 3  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/04-23:58:03)
琴狐 > じゃあ、GOで (2/04-23:58:24)
ヴォイチェフ > じゃあ自分も探索で頑張って見ます。知覚基本値1+狩人で2=3+2d6で。
2d6+3 : ( 6+5 -> 11 ) +3 = 14(2/05-00:00:40)
ヴォイチェフ > 頑張った(^^ (2/05-00:01:10)
しべくん > また2ますですね。5までいきますか? (2/05-00:02:03)
ぱぴ子 > えらいにゃー (2/05-00:02:27)
ヴォイチェフ > 行ってしまいましょうか。 (2/05-00:02:29)
ぱぴ子 > そうか、狩人+2とかあたのかw そこまでダイス+2dでまわす手もあるのねw (2/05-00:03:03)
しべくん > ですよー。サブ職は申告するとよいw こじつけでもw (2/05-00:03:23)
しべくん > 現在位置 5  1/5R  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/05-00:03:25)
しべくん > これで1Rが経過しました (2/05-00:03:40)
琴狐 > 料理人は回復にこじつけられそうだけど・・・裁縫師はどうしようもないw (2/05-00:04:06)
ぱぴ子 > 今の時点の料理人は・・・味がw (2/05-00:04:38)
ぱぴ子 > そういや、まだぱんつ気づいてないことに気づいた!休憩のときにと思ってたら、すっかり忘れてたw (2/05-00:05:15)
しべくん > うひひ (2/05-00:06:19)
しべくん > 2R目いきますか (2/05-00:06:28)
琴狐 > 道中でイベントはあまり無いのかな・・・? 湿地帯は足がとられるとかありそうだけど、ふむん (2/05-00:06:43)
琴狐 > あぃー (2/05-00:06:48)
ぱぴ子 > とりあえず、さきほどと同じく、偵察でトス!安定(・w・
2d6+2 : ( 2+3 -> 5 ) +2 = 7(2/05-00:08:03)
ぱぴ子 > あぶねえw トス成功(*'-') (2/05-00:08:10)
ヴォイチェフ > ナイストスw (2/05-00:09:03)
琴狐 > じゃあ、あたーっく! 探索でー
2+3d6 : ( 6+2+2 -> 10 ) = 10(2/05-00:09:09)
琴狐 > ぐふっ (2/05-00:09:25)
ぱぴ子 > 先に固定値で+ダイスにすると足し算が適用されないのだにゃ (2/05-00:10:18)
ヴォイチェフ > 大丈夫、確実に1マス進んでいるw (2/05-00:10:19)
琴狐 > い、1はすすめるから湿地帯にしんにゅうっ (2/05-00:10:41)
ヴォイチェフ > 周囲警戒ニャー。 (2/05-00:10:54)
ぱぴ子 > 「スライムとかでてきそうよね」ゲーム時代はどんな敵でてくるとこだったんだろw (2/05-00:11:38)
琴狐 > それを勘案しても妖怪いちたりないw (2/05-00:11:45)
しべくん > うい、ごきたいにお答えしてw (2/05-00:11:57)
しべくん > ぬるりん☆ (2/05-00:12:10)
琴狐 > 「ヒルとかもありそうなー・・(’’;」 (2/05-00:12:20)
しべくん > なんというか、触手系多いな、この森! ほんがうすくなる! (2/05-00:12:29)
琴狐 > むぅw (2/05-00:12:30)
しべくん > ゲコゲコ☆ (2/05-00:12:41)
ぱぴ子 > けろっぴか(・w・ (2/05-00:13:11)
ヴォイチェフ > しべさんの嗜好が伺e(ピチューン☆) (2/05-00:13:19)
琴狐 > かえるの舌も触手のうちかしらw (2/05-00:13:27)
しべくん > そんなわけで、沼地から、スワンプトードというモンスターが襲ってくるわけです!・・・・が! (2/05-00:13:55)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/05-00:13:57)
ぱぴ子 > 14ちゃんのカエルみたいだなw ひっぱられる<舌が触手 (2/05-00:13:57)
琴狐 > ?(’’ (2/05-00:14:12)
しべくん > スキルの発動を覚えたPTにとっては、ただの練習相手というワナwww (2/05-00:14:59)
ぱぴ子 > 戦闘シーンはしょられるのかしらw 疲労+でおわりかな (2/05-00:15:36)
しべくん > YESYESYES というわけで、演出どうぞw (2/05-00:15:49)
ヴォイチェフ > 「吹き散らせっ………《ワールウィンド》ッ!!」了解演出ーw (2/05-00:16:33)
ぱぴ子 > 「ちょうどいい雑魚ね。さっき教えてもらったコトを練習しときましょ。」 (2/05-00:16:38)
琴狐 > 「さっき教わったノの練習、だな・・・!」たいがーえこーふぃすととしゃどうれすきっくれんしゅw (2/05-00:17:30)
ぱぴ子 > 「あと、盾役はしっかり敵の壁になることを意識ねー。」 (2/05-00:18:23)
琴狐 > 「・・まずアレだ。避けなきゃお話になりませんよ、と。」あちこちべたべたんw タイガーエコーフィストはそこそこ習得ということに・・w (2/05-00:18:53)
ぱぴ子 > ハートビートヒーリングしたら、ほかにやることなさそうw (2/05-00:19:01)
しべくん > カエル「げこー」 (2/05-00:19:06)
しべくん > そんなかんじで、消耗カウンター+1をどうぞ (2/05-00:20:02)
ヴォイチェフ > 「…………皮を剥いたカエルの肉って殆ど鶏肉と見分けつかないんだよな、大きさ以外。」(ボソ) (2/05-00:20:14)
ぱぴ子 > 「(コマンド入力ではなく、呪文をイメージする。そう、私はエルダーテイルの中に居る。ずっと望んでたシチュじゃないの!唱えられないはずがない!)」というか、もともと呪文詠唱とか妄想してやってそうw (2/05-00:20:59)
ぱぴ子 > あいよw (2/05-00:21:02)
ぱぴ子 > 「カエルさばいたことないからパス(´・ω・`)」 (2/05-00:21:54)
ぱぴ子 > きゅっと皮むかないとなのかなw (2/05-00:22:11)
琴狐 > 「現代日本じゃ基本食糧じゃないしなぁ、カエル」 (2/05-00:22:49)
しべくん > カエル「せめて読者サービスしたか・・・った・・・げこ」 (2/05-00:23:19)
ヴォイチェフ > 「まぁ俺も好んで食いたいとまでは思わんがね(苦笑)」 (2/05-00:23:28)
ぱぴ子【】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5)消耗1 > 一応、めもめも (2/05-00:23:32)
琴狐 > 大丈夫、きっとべと液付着ぐらいはしてるw (2/05-00:23:51)
ヴォイチェフ > シャベッターっ!?(爆笑) (2/05-00:23:52)
しべくん > おつぎのひとー (2/05-00:24:06)
ぱぴ子 > ネカマのサービスシーンが!w (2/05-00:24:16)
ぱぴ子 > 次から回復やってくねー。 (2/05-00:24:42)
しべくん > 現在位置 8  1/5R  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/05-00:24:50)
ヴォイチェフ > では探索を続けます。判定値は先程と同じ1+2+2d6で。
2d6+3 : ( 2+3 -> 5 ) +3 = 8(2/05-00:25:30)
琴狐 > R数は余裕ありそうですねぃ、今のところ (2/05-00:25:37)
ぱぴ子 > 回復は判定ダイスよくても、2カウンター除去とかならないよねw (2/05-00:25:46)
ヴォイチェフ > 妖怪1足りない(汗)スマンです(》《; (2/05-00:25:47)
しべくん > べと液を落とすのに時間がかかっていますw (2/05-00:26:18)
ぱぴ子 > 洞窟よってく? (2/05-00:26:19)
しべくん > なりませんなw<回復 (2/05-00:26:29)
しべくん > 現在位置 8  2/5R  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/05-00:26:40)
(HP19/48 ヘイト2  因2 行1) > そう言えばまだ回復していなかったな。全快の戦闘ラストでクリンナップの回復が適用されているか疑問だったし。 (2/05-00:26:54)
ぱぴ子 > ちw なら、てきとーなタイミングで回復1回ずつやらないとだ (2/05-00:26:59)
ぱぴ子 > HPは全快でいいんじゃないのかな?かくしかで端折ってる気がしたし (2/05-00:27:19)
ヴォイチェフ > あ、了解w (2/05-00:27:33)
しべくん > HBHのぶんは回復してていいよ、さっきの戦闘の (2/05-00:27:54)
ぱぴ子 > ちがってたらごめん>< リソースないシステムなので、基本間があいたら全快で、リソース管理は疲労度でイメージするのかにゃーと (2/05-00:28:11)
ぱぴ子 > 「ちょっと休憩したいところだけど、ここで休むのもアレだよね・・・先の小道か、横の洞窟にいってみる?」 (2/05-00:29:22)
ヴォイチェフ > 了解です。<HBHのぶん (2/05-00:29:36)
しべくん > あと、HPはシーン終了で最大値まで自動回復するw (2/05-00:29:47)
琴狐 > 私も戦闘外では連戦でも無い限り全快してるとおもてた(’’ (2/05-00:29:47)
琴狐 > おっと、あってたw (2/05-00:29:55)
ヴォイ(HP36/48 ヘイト0  因2 行1) > こうなる。 (2/05-00:29:56)
ぱぴ子 > で、どっちか到着したら回復するw ので、3R目は行動遅らせで。 (2/05-00:30:02)
ぱぴ子 > ういういw<自動回復 (2/05-00:30:13)
ヴォイ(HP36/48 ヘイト0  因2 行1) > と、自動回復ね、了解w (2/05-00:30:17)
琴狐 > 「ここじゃ座れもしないしな(’’ とりあえず移動しよう」 (2/05-00:30:48)
ヴォイチェフ > 「薬草の採取場所が解からないからな、有り得そうな所は見ておきたくはある。」 (2/05-00:30:49)
しべくん > ヘイトは逆に、戦闘開始時に0になる (2/05-00:30:56)
しべくん > ほら、MMOだからねw 座ってればねw (2/05-00:31:11)
ぱぴ子 > 「わたし、背ちっこいから、沼に落ちたらえらいことになるし。」ずぶずぶw (2/05-00:31:34)
ヴォイチェフ > 「済まんな、渡るのに良い位置が見つけられなかった(、、;」 (2/05-00:32:49)
ぱぴ子 > 「それじゃ、洞窟みてみようか。RPGだと暗くてジメジメしたところにカビやキノコっぽい薬草とか生えてそうだし。」<採取場所 (2/05-00:32:51)
ヴォイチェフ > 「あぁ、了解だ。」 (2/05-00:33:14)
ぱぴ子 > @3R、回復にまわすべく、二人に移動まかせた!w (2/05-00:33:20)
ぱぴ子 > ので、どぞどぞ、おさきに。 (2/05-00:33:42)
しべくん > いちおう、地図には11に丸がついてますけど、洞窟にレンちゃんが隠れてる可能性はありますしね (2/05-00:34:06)
琴狐 > じゃあ、こちらが偵察しましょか
2d6+3 : ( 5+3 -> 8 ) +3 = 11(2/05-00:34:16)
琴狐 > せいこうー。 (2/05-00:34:57)
ぱぴ子 > 11にいってから洞窟もどるよりも、今いくほうが安定w (2/05-00:35:41)
ヴォイチェフ > おぉぅ、申し訳ない。では行きます、探索ー。
3d6+3 : ( 2+3+2 -> 7 ) +3 = 10(2/05-00:35:49)
琴狐 > 護衛対象つれて寄り道もないですしねぃw (2/05-00:35:58)
ヴォイチェフ > ギリギリー(苦笑) (2/05-00:36:04)
ヴォイチェフ > 危うくまた1足りないになる所だったw (2/05-00:36:21)
ぱぴ子 > 偵察しててよかったw (2/05-00:36:23)
琴狐 > ないすこんびねーしょんということでw (2/05-00:36:36)
しべくん > おっけいw (2/05-00:36:43)
しべくん > じゃあ、洞窟に移動したところで・・・次回!にしましょうか (2/05-00:37:18)
琴狐 > おぉ、そんな時間でしたか (2/05-00:37:32)
ヴォイチェフ > はーい、お疲れ様でした(礼) (2/05-00:38:31)
琴狐 > おつかれさまでした〜 (2/05-00:38:56)
ヴォイチェフ > 序盤で稼いで無かったら確実に足りなくなる所だったなぁ(^^; (2/05-00:39:10)
ぱぴ子【】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5)消耗1 > ういういー 3R目の自分の順番はまだ!めもめも (2/05-00:39:28)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー (2/05-00:39:38)
しべくん > おつかれさまでしたにゃー (2/05-00:39:43)
ぱぴ子 > ではでは、めざまし確認。さくさくねるのであります(つ∀-) ねんねこにゃーノシ (2/05-00:40:28)
ヴォイチェフ > お休みなさいませー(^^ (2/05-00:40:36)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (2/05-00:40:42)
ヴォイチェフ > それでは自分も失礼します、お疲れ様でした。 (2/05-00:40:52)
ヴォイチェフ > また来週も宜しくです、ではー(^^ノシ (2/05-00:41:00)
琴狐 > おやすみなさぃ〜 (2/05-00:41:05)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (2/05-00:41:08)
しべくん > のしのしー (2/05-00:41:23)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (2/05-00:41:26)
琴狐 > 明日、雪ふるのかなぁ(´д`lll (2/05-00:41:31)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (2/05-00:41:37)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (2/11-21:58:30)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (2/11-21:58:54)
ぱぴ子 > こんばんにゃー (2/11-21:59:00)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (2/11-21:59:26)
しべくん > ばんわー (2/11-21:59:38)
しべくん > せんせーい (2/11-21:59:49)
ぱぴ子 > こばにゃー (2/11-22:00:35)
ヴォイチェフ > 今晩はです。 (2/11-22:00:42)
しべくん > 20なりました!(ぇ (2/11-22:00:53)
ぱぴ子 > なにがだw (2/11-22:01:12)
ヴォイチェフ > ?? (2/11-22:01:15)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/11-22:01:42)
しべくん > はじゅつ+料理+園芸+弓(てへぺろ (2/11-22:01:56)
琴狐 > こんばんわー、遅れてすみません (2/11-22:01:56)
琴狐 > 14ちゃんかしらw (2/11-22:02:25)
ぱぴ子 > ぬるく遊ぶには14ちゃんは面白いよw (2/11-22:02:40)
ぱぴ子 > テンプレレベルにして遊ぼうとおもうと、予習・練習ゲーになりすぎてだるい (2/11-22:03:05)
ヴォイチェフ > こんばんはですよ〜(^^ (2/11-22:05:01)
ぱぴ子 > おこしやす(*'-') (2/11-22:05:18)
しべくん > 旧版になかった召喚やろうかなーとおもって、はじゅちゅで始めたけど、思いの外はやく20になってしまって・・・ (2/11-22:05:54)
しべくん > 14日間まったり遊ぼうかなと思ってたら、2日で終わってしまった (´・ω・`) (2/11-22:06:15)
ぱぴ子 > カジュアルMMO(実はMO)だからにゃー (2/11-22:06:28)
ぱぴ子 > あ、無料だと20までなのかな (2/11-22:06:37)
しべくん > うん (2/11-22:07:01)
しべくん > りていなーとかも使えないので、20になると、ギャザクラあげようにも倉庫がねww (2/11-22:07:24)
ぱぴ子 > にゃるるー 20はあっというまだね (2/11-22:07:35)
ぱぴ子 > w (2/11-22:07:40)
しべくん > どうしようかと (´・ω・`) w (2/11-22:08:47)
ぱぴ子 > 一月ぐらい遊んでみるなら、使ってないレジストコードがあるけど (2/11-22:10:36)
ぱぴ子 > まあ、とりあえずセッションかw (2/11-22:11:07)
しべくん > どうせひとまとめパッケでそうだから、次のばーじょんうpまでまとうかなぁ (2/11-22:12:08)
ぱぴ子 > それでもいいかもだにゃ。ただ、その問題は・・・ (2/11-22:12:41)
琴狐 > 久々にらくがいた・・・・なろうで二次創作読んでみたらうずうずしたw (2/11-22:12:43)
ぱぴ子 > まわりがみんな新パッチで遊んでるから、新規さみしい可能性大w (2/11-22:12:54)
ぱぴ子 > うずうず(*'-') (2/11-22:13:03)
ヴォイチェフ > 琴孤嬢のイラストなら既に拝見済みであるw (2/11-22:13:24)
しべくん > (wktk) (2/11-22:13:30)
しべくん > ちょっるるぶを・・・どこだー (2/11-22:13:37)
ぱぴ子 > まあ、もし新しくシンリュー鯖でもくるなら、友達正体キャンペーンさせてw (2/11-22:13:40)
ぱぴ子 > 招待! (2/11-22:13:51)
しべくん > あった (´・ω・`)  朝用意したのに、なんでセッションになったら手元にないのか (2/11-22:14:24)
ぱぴ子 > あるあるなのだにゃ (2/11-22:14:33)
しべくん > いちお、しんりゅさばにキャラつくったけど、まだ紹介キャンペーンまにあうのかな? アカ取り直さないとだめ? (2/11-22:14:55)
ぱぴ子 > そのあたりは調べてないなあ。一応、そっちも25レベまでつかえる経験値+20%防具もらえるね。しらべてみるー (2/11-22:15:40)
しべくん > ガンナーやりたいのだ*'ワ') (2/11-22:17:31)
しべくん > さて、そろそろ準備しましょうw おーけーい? (2/11-22:17:41)
ぱぴ子 > おっけー (2/11-22:18:11)
しべくん > きつね・・・きつね・・・どこだー (2/11-22:18:39)
ヴォイチェフ > OKです。 (2/11-22:18:40)
琴狐 > おけでーす (2/11-22:18:50)
ぱぴ子 > お、フリートライアルのひとでもいけるぽいにゃ。とりあえず、あとで(*'-') (2/11-22:20:07)
ぱぴ子 > 既に課金してたらアウトらし (2/11-22:20:40)
しべくん > きつねさんの絵どこだーw (2/11-22:20:41)
しべくん > まだ課金してにゃ (´・ω・`) b (2/11-22:20:49)
しべくん > 現在位置 8  2/5R  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/11-22:20:58)
琴狐 > きゃらしにはってあるですよw (2/11-22:21:11)
ぱぴ子 > おおw<きゃらしに (2/11-22:21:21)
ぱぴ子 > 自分も描きたくなってくるな、いいねw (2/11-22:21:45)
しべくん > 3R目、ぱぴちゃんからですね (2/11-22:21:46)
しべくん > なんかふてふてぶてしい!?Σ( ̄□ ̄; (2/11-22:22:06)
しべくん > (そいえば、ログホラのマリエさんも金髪ばいんばいんデスネ) (2/11-22:22:44)
琴狐 > ほむんw (2/11-22:22:49)
ぱぴ子 > TWでのキャラネームでつかってたので、最初すごい違和感あったw<マリエール (2/11-22:23:30)
ぱぴ子 > えと、回復しとくかな。 (2/11-22:23:51)
ぱぴ子 > じゃあ、洞窟に移動したところで・・・次回!にしましょうか! というログがあるけど、もう移動すんでたかにゃ。よみよみ (2/11-22:24:24)
ぱぴ子 > 洞窟にはいった時点でなにか情報とかあります?それ次第で行動を〜 (2/11-22:25:05)
しべくん > いや、移動するか、回復するかは、ぱぴちゃんしだいです (2/11-22:27:07)
しべくん > 移動して回復、はできにゃいので (2/11-22:27:49)
ぱぴ子 > あれ、もう移動すんでるのかと思った (2/11-22:28:08)
ぱぴ子 > ヴォイの移動でついてなかったっけ? (2/11-22:28:32)
ヴォイチェフ > 自分の行動で探索して9へ移動している筈ですが。 (2/11-22:29:04)
琴狐 > ヴォイチェフの移動で洞窟には入ってるっぽいですねぃ(’’ (2/11-22:29:08)
しべくん > おっとそうか (2/11-22:29:16)
ぱぴ子 > あってた(*'-') (2/11-22:29:25)
しべくん > 失礼しました。じゃあ演出からですね (2/11-22:29:28)
ぱぴ子 > ういういw (2/11-22:29:58)
しべくん > ケイブスパイダー「本日の緊縛触手系モンスターその2,参上!」 (2/11-22:30:31)
しべくん > てーっててーっ(例のBGM) (2/11-22:30:52)
ヴォイチェフ > なん………だと?(苦笑) (2/11-22:30:56)
ぱぴ子 > テーレッテー にみえたw (2/11-22:31:26)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) (2/11-22:32:15)
しべくん > まあ、カット進行なんですがw (2/11-22:33:02)
ぱぴ子 > w (2/11-22:33:11)
ぱぴ子 > 「うわ、きもっ!?(゜▽゜;)」クモだけど (2/11-22:33:59)
琴狐 > 「これ、腹に卵抱えてるとか無いよな?(´д`lll」きもいことになるw (2/11-22:34:38)
しべくん > みんな いっっしょうけんめい たたかっている ! (2/11-22:35:08)
ぱぴ子 > 「画面でグラフィック見る分にはいいけど・・・ちょっと生はアレだわ」 (2/11-22:35:21)
ぱぴ子 > お腹が裂けて、クモ汁ぷしゃーw (2/11-22:35:43)
ヴォイチェフ > 「どっちにしても即駆逐だ。住処を荒らす事になって申し訳なくも有るが、今は女の子の安全確保が最重要だ。」 (2/11-22:36:05)
琴狐 > 「うぅ・・・触りたくないもんにも素手で触ることになるのはアレだなぁ、モンク(;´■`)」 (2/11-22:37:07)
ヴォイチェフ > 某アシダカグモさんの如く超益虫?だったら困るが(^^; (2/11-22:37:14)
しべくん > はい、まあ消耗カウンター+1で自動的に倒されますw (2/11-22:37:38)
ぱぴ子 > ほいほいw (2/11-22:38:09)
しべくん > で、あらためてぱぴさんの番ですね (2/11-22:38:27)
ぱぴ子 > ゲジゲジさんほど嫌われてはないよ!<アシダカ軍曹 (2/11-22:38:32)
ヴォイチェフ > ・巣を張らない ・Gさんを食べてくれる ・Gさんを初めとした害虫を食べ尽くすとそっと居なくなる マジ益虫w (2/11-22:38:36)
ぱぴ子 > ういうい、ちょっと質問! (2/11-22:38:55)
しべくん > おなかから子蜘蛛がでてくることも、ぐるぐるまきの女の子がいることもなく・・・ (2/11-22:38:57)
しべくん > はい? (2/11-22:39:08)
ぱぴ子 > みんな、今、疲労2段階? (2/11-22:39:17)
ヴォイチェフ > ですな、消耗カウンターは現在「2」です。 (2/11-22:39:49)
ぱぴ子 > これ、今バトルがあったら、最大HP減った状態になるのかにゃ?消耗表ふって (2/11-22:39:54)
ぱぴ子 > メタ的なシステム話でw 消耗表ふる前のシーンはまとめて一気にいくカンジなのかしら。 (2/11-22:40:37)
しべくん > メタ的にいうと、消耗表振る前はノーカンですw (2/11-22:41:05)
ぱぴ子 > ういういw なら、ガチバトル前で食事とかとるカンジでいいのね。 (2/11-22:41:35)
しべくん > んで、行動決める前煮ー (2/11-22:41:45)
しべくん > 前に〜 (2/11-22:41:51)
ぱぴ子 > いきなりバトルになって、消耗表ふってHP減るのか悩んでたw (2/11-22:42:05)
しべくん > 糸でぐるぐる巻きの女の子の代わりに、宝箱がありまっすん (2/11-22:42:14)
しべくん > ソウイウシナリオモアルカモシレナイヨ¥ (2/11-22:42:29)
しべくん > 鍵がかかっている「プロップ」というやつですね (2/11-22:43:06)
ぱぴ子 > 「お!宝箱♪」 (2/11-22:43:08)
しべくん > プロップとは、こういう宝箱とか、村長さん所の椅子とかもそうで (2/11-22:43:24)
しべくん > 「PCがアクションをおこなえるオブジェクト」全般を指します (2/11-22:43:44)
琴狐 > 「おー。 ゲームっぽさ満点だな(’’」 (2/11-22:43:55)
ぱぴ子 > タゲれる背景! (2/11-22:44:12)
ヴォイチェフ > 「どうする?時間も惜しいが、何か役に立つ物が入っている可能性も有る。無事に空けられるかどうかと言うリスク管理も有るが。」 (2/11-22:44:16)
ぱぴ子 > 「まあ、初期のダンジョンRPGじゃないし、出てくる宝箱ほとんどにワナかかってたりはしないと思うけど」 (2/11-22:45:16)
ぱぴ子 > 「・・・たぶん。」 (2/11-22:45:20)
しべくん > 鍵はかかってますw (2/11-22:45:50)
ヴォイチェフ > ちなみに自分の解析値は0、解除値は2です。 (2/11-22:45:53)
ぱぴ子 > 箱調べるのはどの行動になるんだろ、ちょっと調べる (2/11-22:45:58)
ぱぴ子 > 解除0 解析2 (2/11-22:46:17)
しべくん > メインプロセスを使用して、目標値10の「プロップ解除」を行うことでオープンできます (2/11-22:46:21)
琴狐 > 「せっかく来たんだし回収でいいっしょ。 保護対象つれてトラップーとか言ったらアレだし」 (2/11-22:46:26)
琴狐 > 解析0解除2(ノ∇≡。 (2/11-22:46:54)
ヴォイチェフ > 普通にプロップ解析とか行うのかな? (2/11-22:47:09)
ぱぴ子 > ラウンド消費はどうなるんだろ。 (2/11-22:47:40)
しべくん > これがちょっとわかりにくい描き方なんですが (2/11-22:48:19)
しべくん > このマスにいるキャラクターは自分の行動を使って、プロップ解除が行える (2/11-22:49:15)
ヴォイチェフ > 通常通りのラウンド進行になるとしたら、このラウンドはぱぴ子さんは回復を行ったら次のラウンドで自分が因果力費やしてでも解除試みますか。成功したらぱぴ子さんが偵察行った後琴狐さんが探索を行えば先に進めるかなと。 (2/11-22:49:26)
しべくん > 失敗しても行動を消費しない、とあるんだけど、これがわからないのです (2/11-22:49:33)
ぱぴ子 > 解析はいらなさそうなのね。 (2/11-22:49:39)
ぱぴ子 > ほえほえ。<わからない (2/11-22:49:48)
ぱぴ子 > 基本そのラインでよさそだねー<ヴォイ (2/11-22:50:48)
しべくん > いちおう、成功/失敗にしろ判定したらそのアクションは消費、のほうがいいかな? (2/11-22:51:20)
ぱぴ子 > おけおけ('◇')ゞ (2/11-22:51:46)
ぱぴ子 > では、このRは、自分はきんこの回復やってみます。盾のHP確保に (2/11-22:52:10)
琴狐 > そのほうが自然と思います(’’ (2/11-22:52:15)
ヴォイチェフ > ですかね。<その方が自然 (2/11-22:52:47)
ぱぴ子 > 回復判定は知識で。
3d6+2 : ( 6+4+1 -> 11 ) +2 = 13(2/11-22:53:03)
琴狐 > おおう、さんくす! (2/11-22:53:11)
ぱぴ子 > 「ぱぴ子は不器用だから、箱開けはまかせたー。その間に少しでも手当てしておくね。」 (2/11-22:53:52)
琴狐 > 「お、助かるわ。さんきゅー」 (2/11-22:55:21)
ヴォイチェフ > 「了解だ。」 (2/11-22:55:24)
ぱぴ子 > 座って手当てしてて、腰のあたりの違和感に気づくのだろうかw (2/11-22:56:27)
琴狐 > むw (2/11-22:56:43)
ヴォイチェフ > 理解出来なくも無いw (2/11-22:57:04)
ぱぴ子 > 気づくことにするか(*'-') (2/11-22:59:57)
ヴォイチェフ > 自分は多分警戒しているだろうから現状は立ったままかな?このあと宝箱の開錠も試みる心算だし。 (2/11-23:00:01)
ぱぴ子 > 「ひゃっ!?これって・・・」手当ての途中で立ち上がって、物陰に移動。もぞもぞと確認w (2/11-23:01:31)
しべくん > ぱんつはいてない (2/11-23:01:56)
ぱぴ子 > 座り込んで、地べたに肌がぺとっとヒンヤリ(*'-') スカートはいてた模様 (2/11-23:02:34)
琴狐 > 「ん?どしたんよ(’’」 (2/11-23:02:56)
ヴォイチェフ > 「どうした?何かあったか?」 (2/11-23:03:06)
ぱぴ子 > 「まさか・・・確かに、アイテムにないけど。それって必須装備だから無いだけでヽ(´Д`;≡;´Д`)丿」メニューひらいて装備欄を確認しつつ。 (2/11-23:03:50)
ヴォイチェフ > 「ぱぴ子?」(’’; (2/11-23:04:50)
しべくん > セカンドキャラでさえなければ、水着くらいはあったのだがw (2/11-23:05:03)
琴狐 > スカート系なら元のグラフィックとしてパンツデザインされてるだろうからはいてる気はするけど・・・w ロンスカだったら黒抜きではいてない可能性はあるかw (2/11-23:05:05)
ぱぴ子 > もともとキャラの装備全部はいだら下着になるはず!w エルダーテイルどうなんだろ (2/11-23:05:55)
ぱぴ子 > 「ちょっとまって!!・・・・・・えっとね、その、二人とも」 (2/11-23:06:33)
ぱぴ子 > まあ、しべくんGMだし、スカートでも無いってことにしとこう。世界観的にきっと! (2/11-23:06:51)
しべくん > それはゲーム中の話であるw (2/11-23:07:01)
琴狐 > ゲーム時代のアバターは装備はがすとスカイリム的な下着じゃないかなw (2/11-23:07:01)
ぱぴ子 > 「なんか、スースーしない?その・・・アンダーウェア的な、アレがないというか」 (2/11-23:08:08)
ぱぴ子 > 小説とるるぶきちんとよんでないから知らないんだけど、おトイレなんかはどーなってるんだろw 風呂はいらなくてもいいのなら、そっちもだいじょぶ? (2/11-23:09:33)
琴狐 > 「は? なに言ってんだよ(;´■`) そんなわk・・・っ!?Σ( ̄■ ̄;) 」ちょっと自分のズボン引っ張って覗いてみるw (2/11-23:09:55)
ヴォイチェフ > 「ん………?」腰から尻辺りを自分で触ってみて、気付くだろうか(笑い) (2/11-23:09:57)
琴狐 > あかつき は こまってらっしゃった<どーなってる (2/11-23:10:28)
ヴォイチェフ > 「……………これは、俺はまだ男だから最悪布一枚でも有ればどうとでもなるが、その……対処は後で考えよう(−−;」 (2/11-23:11:49)
しべくん > トイレもちゃんと行くらしいけどw シロエ達はいってたよーなw (2/11-23:11:49)
ぱぴ子 > あるのねw (2/11-23:11:53)
琴狐 > 「・・・えぇと、これは。 思った以上に、アレだなぁ・・・(;´■`)」 (2/11-23:12:04)
ぱぴ子 > 「うん・・・・・ちょっと状況が状況だから、テンションあがってて、まったく気づかなかった(;´ρ`)」 (2/11-23:13:19)
琴狐 > ふと。ヒメコと入れ替わったボッスンを思い出した・・・(何 (2/11-23:13:21)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/11-23:13:50)
琴狐 > 「俺はまぁ、職柄ズボン装備だからまだいいけど・・・気をつけろよ?(ノ∇≡。」w (2/11-23:14:45)
ぱぴ子 > 「腰から下は見ちゃダメだからね!すぐには戻れないし・・・これ終わったら、町で買わないと。」ドワーフの身長ならだいじょぶそだけどw (2/11-23:15:49)
ヴォイチェフ > 「あー……今はとにかく、その”レン”と言う女の子の保護が最優先だ。暫く面倒だろうが、確保を急ごう。」 (2/11-23:16:50)
しべくん > では、回復判定どうぞw (2/11-23:17:10)
ぱぴ子 > 「うー・・・気にしだすと、動きづらい」もう、ふったよw<回復 (2/11-23:17:39)
ぱぴ子 > 反応ないと思ったら、みのがしてたのか 13だったかにゃ。 (2/11-23:17:54)
しべくん > おっけ (2/11-23:17:59)
しべくん > じゃ、疲労2へってー (2/11-23:18:11)
琴狐 > ピロンと疲労が1になりました (2/11-23:18:16)
ぱぴ子 > お、2もへるのか。 (2/11-23:18:25)
琴狐 > おお、2も! 0になる (2/11-23:18:28)
しべくん > あ、ごめん1つだった>< (2/11-23:18:49)
ぱぴ子 > 「ホント、ドワーフでよかった。これ背の高いキャラでミニとかはいてたら、大惨事だよ・・・」 (2/11-23:18:53)
しべくん > まあ、アキバとかではその大惨事が発生しておりますがw (2/11-23:19:27)
琴狐 > おっとw (2/11-23:19:28)
ぱぴ子 > ああんw (2/11-23:19:36)
しべくん > では、次のひとどうぞー (2/11-23:20:03)
ヴォイチェフ > 「………っ」一瞬想像し掛けて頭を振って考えるのを止めるw (2/11-23:20:04)
ヴォイチェフ > これで次のラウンドかな? (2/11-23:20:17)
ぱぴ子 > 箱しらべてから移動処理したいので、自分ときんこは遅らせかな、ヴォイから行動で。 (2/11-23:21:04)
琴狐 > 「ぅーん、洋服入ってきたばっかの日本、的な。」 (2/11-23:21:14)
琴狐 > ですねぃ<おくらせ (2/11-23:21:45)
しべくん > はい (2/11-23:22:31)
しべくん > 現在位置 9  3/5R  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/11-23:22:50)
ヴォイチェフ > 了解、では宝箱を「プロップ解除」で鍵開けを試みます。 (2/11-23:23:20)
ぱぴ子 > 「ふええ・・・腰巻とかつけたことないって。それっぽい代用品も、もってないし。」紐があればTばkk (2/11-23:23:28)
ヴォイチェフ > 解除値2、因果力を1点費やして試みます。
3d6+2 : ( 3+6+4 -> 13 ) +2 = 15(2/11-23:24:42)
ヴォイチェフ > よし、成功です(^^ (2/11-23:25:00)
琴狐 > 「いや、そういうじゃなくてさ。 火事現場から逃げるとき、はいてないから飛び降りて逃げずに・・・って奴よ」 (2/11-23:25:08)
琴狐 > ぐじょぶ! (2/11-23:25:35)
しべくん > がしゃこーん (2/11-23:25:36)
ヴォイチェフ > 「ここでモタモタしていられん、ちょっと集中する。警戒を頼むぞ。」 (2/11-23:25:40)
ヴォイチェフ > 「……っと、良し。手応え有った、開いたぞ。」 (2/11-23:26:37)
ヴォイチェフ > 「これから開ける、念の為二人とも下がっていてくれ。」 (2/11-23:27:17)
しべくん > みんなのCRは1ですね (2/11-23:27:22)
しべくん > 2D6+5を全員どうぞー (2/11-23:27:31)
ヴォイチェフ > はい。 (2/11-23:27:31)
ぱぴ子 > 「いや、それは気にせず降りるわ。昔の人ってすごいね」PLはしってるけど!w スロープ脱出の拒否したんだっけ (2/11-23:27:33)
琴狐 > 「おー、やるな。 中身はどうよ?(’’」 (2/11-23:27:37)
ぱぴ子 > ころりん。
2d6+5 : ( 2+3 -> 5 ) +5 = 10(2/11-23:27:56)
琴狐 > ですですw (2/11-23:28:01)
ぱぴ子 > やくばらい! (2/11-23:28:08)
ヴォイチェフ > はーい。
2d6+5 : ( 2+5 -> 7 ) +5 = 12(2/11-23:28:19)
琴狐 > ころん
2d6+5 : ( 4+3 -> 7 ) +5 = 12(2/11-23:28:20)
ヴォイチェフ > 期待値、十分w (2/11-23:28:29)
ぱぴ子 > 頭からすべりこめば・・・ウルトラマンぽーずw (2/11-23:28:46)
琴狐 > 期待値その2w (2/11-23:28:50)
琴狐 > 「まぁ、時代の差だなー。」 (2/11-23:29:44)
しべくん > おお (2/11-23:30:19)
しべくん > 10 奇妙な肖像画・・・きっとスパイダーマッの (2/11-23:31:17)
しべくん > 50G (2/11-23:31:25)
しべくん > 12 錫(スズ)の食器セット 50G (2/11-23:31:53)
しべくん > いずれも換金アイテムです (2/11-23:32:00)
ぱぴ子 > 全部で3つなのかにゃ、150G相当? (2/11-23:32:35)
しべくん > ですね (2/11-23:32:44)
琴狐 > 錫って事はブラスだからー・・・口に触れても安全は安全なのかなw (2/11-23:33:14)
ぱぴ子 > 「とりあえず、もってこ。街で売ればお金になりそ。」 (2/11-23:33:20)
ぱぴ子 > この前の素材とか管理してなかったにゃw あとでログおいかけないとか。 (2/11-23:33:40)
ヴォイチェフ > 「食器のセットが2組と肖像画かこれは?………何処ぞの旅商人の持ち物だったのだろうか。」 (2/11-23:34:16)
琴狐 > って、ブラスは真鍮だっt (2/11-23:34:18)
ぱぴ子 > 「この洞窟はこういうイベントぽいね。それじゃ、先にすすもか」 (2/11-23:34:30)
ぱぴ子 > FF11で (2/11-23:35:33)
ぱぴ子 > ティンインゴットだったきがする!w<錫 (2/11-23:35:49)
琴狐 > 「カエルがリポップしてないことを祈ろう」 (2/11-23:35:58)
ヴォイチェフ > 「あぁ、そうしよう。」 (2/11-23:36:08)
しべくん > 離ポップはまだっぽいですにゃ。移動判定どぞー (2/11-23:36:26)
ヴォイチェフ > しなやかなツル(10G換金x4)げっと←これがログに有りましたね。<この前の素材 (2/11-23:36:36)
ぱぴ子 > @3移動しないとだめなのよね。 (2/11-23:36:47)
ぱぴ子 > おお、さんくすー<ツル (2/11-23:37:09)
ぱぴ子 > では、偵察できんこの補助を。解析
2d6+2 : ( 5+4 -> 9 ) +2 = 11(2/11-23:38:26)
ヴォイチェフ > ツルは2つ自分が持っておきましょう、それと食器を1セット。これならバックパックに収まる。 (2/11-23:39:13)
琴狐 > さて、こちらも因果力使いましょうか とりゃー!
4d6+2 : ( 3+2+3+3 -> 11 ) +2 = 13(2/11-23:39:45)
しべくん > おお、つかってきたなあ (2/11-23:40:25)
琴狐 > ・・・・・。 ぎ、ぎりぎr2ますすすめたよ! 10へ進入です(ノ∇≡。 (2/11-23:40:34)
しべくん > 現在位置 10  3/5R  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/11-23:41:01)
ぱぴ子 > ないす(*'-')b (2/11-23:41:06)
しべくん > ほいほい (2/11-23:41:29)
しべくん > どうやら、ここが目的の薬草とか、ベリーのある場所みたいですね (2/11-23:41:51)
琴狐 > ここで少し回復してから11いくのがよさげですかね(’’ (2/11-23:42:03)
ぱぴ子 > では、ツル2つと食器をきんこにあずけてw 絵でももっておくか(*'-') 
所持ルールまだよみこんでなかった・・・ちぇきちぇき : = (2/11-23:42:07)
しべくん > 小さな足跡がいくつかあって、それが湧水のあるほうへと続いています (2/11-23:42:18)
琴狐 > って、これ何ターン目だっけ。 (2/11-23:42:29)
しべくん > ここでは「ベリーを摘んで食べる」というアクションが行えます (2/11-23:42:34)
しべくん > 3R目の途中 (2/11-23:42:47)
琴狐 > ほむほむ、了解です。 (2/11-23:43:05)
ぱぴ子 > バックパックのスロット5だから、5つはいるのかな (2/11-23:43:06)
琴狐 > あずかったー (2/11-23:43:18)
しべくん > 誰かがメインプロセスで「操作」で判定、目標値は10 (2/11-23:43:21)
しべくん > これに成功すると、PT全員の因果力が+1されます (2/11-23:43:36)
ぱぴ子 > すでに2つ持ち物あるので、絵もったら空きが@2と。 (2/11-23:43:47)
ぱぴ子 > 操作はアカンw 0でふ (2/11-23:44:04)
しべくん > 採取人、料理人などのサブクラスがあれば判定に+2です (2/11-23:44:08)
琴狐 > ふむふむ。 操作は2 (2/11-23:44:16)
ヴォイチェフ > 操作値は2ですな。 (2/11-23:44:17)
ぱぴ子 > あ、料理人あるから同じになったw (2/11-23:44:36)
ヴォイチェフ > ぱぴ子さんは修正が入るからこれで全員同じかw (2/11-23:44:44)
琴狐 > 誰でも一緒っぽいw (2/11-23:44:58)
ぱぴ子 > 最後の移動は保険で二人がかりがよさそよね。 (2/11-23:45:17)
ヴォイチェフ > うむ。 (2/11-23:45:37)
ぱぴ子 > うし、自分が因果力つかって、ベリーつもうか (2/11-23:46:19)
ヴォイチェフ > 多分ぱぴ子さんが因果力使って判定すると、成功すれば結果として全員2で同じになると思うw (2/11-23:46:40)
ヴォイチェフ > ですね、お願いします(礼)>ぱぴ子さん (2/11-23:46:50)
ぱぴ子 > 戦闘時は自動成功が多いので、因果力の重要度が二人より低いし。 (2/11-23:46:58)
琴狐 > ほむほむ(’’ (2/11-23:47:23)
ぱぴ子 > では、因果1つかって0に!w これで、3d6+2かな。でますように(・w・
3d6+2 : ( 6+4+4 -> 14 ) +2 = 16(2/11-23:47:47)
ぱぴ子 > 無駄に (2/11-23:47:52)
ぱぴ子 > でたw (2/11-23:47:57)
しべくん > たかいっwww (2/11-23:50:11)
しべくん > では、美味しいベリーが摘み取れました・・・! (2/11-23:50:31)
しべくん > そして、ここ重要!w (2/11-23:50:37)
しべくん > 美味しい!w (2/11-23:50:39)
ぱぴ子 > 高いところにあるベリーだと困る!背丈的にw (2/11-23:51:11)
琴狐 > 幸か不幸か。 まだ残念ご飯に遭遇してないんだよね、このPT・・・w (2/11-23:51:19)
ぱぴ子 > というか、ここで気づくことにすればおいしかったのか・・・肩車とかしてもらって取ろうとしてw (2/11-23:51:32)
琴狐 > 後のショックが大きくなりそうだw (2/11-23:51:38)
ぱぴ子 > そうだったね・・・w<残念ごはん (2/11-23:51:47)
ぱぴ子 > 「味はどうかな・・・うん、いける!二人も食べてみて」 (2/11-23:52:32)
しべくん > しかし、とても美味しいので因果力が+1されますw (2/11-23:52:36)
しべくん > さて、これで4R目ですね (2/11-23:52:42)
ヴォイチェフ > 日本人にとっては正に生き地獄ですからのぅ(^^;<残念ご飯 (2/11-23:52:49)
しべくん > まあ、演出的には、少し摘んでおいて、この先の泉で休憩して食べる、というのもw (2/11-23:53:08)
ぱぴ子 > ういういw 味見だけしたってことで (2/11-23:53:46)
ぱぴ子 > 「ちょっとおなかもすいたし、泉についたらゴハン食べて、これデザートにしよっか♪」 (2/11-23:54:44)
琴狐 > もぐもぐ・・「おぉ、うまっ! 最近じゃ八百屋でもこんなしっかり味のある果物少ないってのに!」むかしはもっと甘いみかんが多かったと思うんだけど、なぁ(ノ∇≡。 (2/11-23:55:01)
ぱぴ子 > みかんはどうなんだろ・・・トマトは明らかに流通してるものの味が変わったw すっぱいのないよね。 (2/11-23:55:43)
しべくん > そしてこっちがメインになるんですね、わかりますw (2/11-23:55:55)
しべくん > うちの親戚の庭には、日本ほぼ最後のオリジナルカボスがあったが・・・ (2/11-23:56:38)
琴狐 > 原種!?Σ( ̄■ ̄;) (2/11-23:57:02)
ヴォイチェフ > それは凄いな<オリジナルカボス (2/11-23:57:19)
しべくん > 原種というか、みかんに接ぎ木してないやつね (´・ω・`) (2/11-23:57:30)
ぱぴ子 > プロトタイプ! (2/11-23:57:38)
ヴォイチェフ > 収穫量を上げるために接ぎ木したんだっけ? (2/11-23:58:06)
しべくん > まあ、それはさておき、ラスト移動どうぞー。 (2/11-23:58:18)
しべくん > 現在位置 10  4/5R  探索する(耐久/知覚) 回復する(操作/知識)  偵察する(運動/解析)
             9小さな洞窟  
             ||       
11小さな湧水10花咲小道8湿地帯  7河原の道
             ||      ||
3緩やかな坂4坂の中腹5坂の終わり||
||                   ||
2森の木立 1森の入口6行手阻む川
(2/11-23:58:29)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/11-23:59:53)
しべくん > 病気とか、もとがすっぱすぎる、とか、収穫が安定しない、とかあるらしい。 日本でも、もうオリジナルの樹残ってないんじゃないかのう? (´・ω・`) (2/12-00:00:39)
ぱぴ子 > そこで隣の国が起源を主張するのニダ<オリジナル (2/12-00:01:19)
琴狐 > homuhomu (2/12-00:01:52)
ヴォイチェフ > 了解、気合を入れて臨もう。探索を試みます、知覚基本値1+狩人2=3
2d6+3 : ( 1+5 -> 6 ) +3 = 9(2/12-00:01:59)
ヴォイチェフ > おぉぅ、ギリギリ1マス移動を確保w (2/12-00:02:15)
しべくん > では、無事に泉?小川? ぽいところにたどり着きました。 白川水源 (2/12-00:03:29)
しべくん > これでこのシーンは終了です。次は泉のほとりで、ちょっと休憩して、ラストバトルですにゃ! (2/12-00:04:37)
しべくん > さすがにここまで強行軍で歩いてきたので、冒険者といえども、それなりに疲労はたまっています。 特に、まだ慣れてないしね。 (2/12-00:05:28)
ヴォイチェフ > 琴狐の分の行動残っているけれど終了なのかな? (2/12-00:05:31)
しべくん > うい、とくにイベントないのでw (2/12-00:06:58)
琴狐 > ついた時点で進行ならやむなし(’’ (2/12-00:07:12)
ヴォイチェフ > サンドイッチが腐らない内に食べるしかないw (2/12-00:08:47)
しべくん > とゆわけで、まずは消耗表だね (2/12-00:08:48)
しべくん > 消耗表は1Dです。1D+消耗カウンター個数で振ってクダサイ (2/12-00:11:46)
ぱぴ子 > 個数?ってことは、2だと3dかにゃ (2/12-00:12:13)
ヴォイチェフ > 了解です、消耗カウンターは現在2。1d6+2になります。
1d6+2 : ( 1 -> 1 ) +2 = 3(2/12-00:12:18)
ヴォイチェフ > , (2/12-00:12:29)
琴狐 > 1d+2じゃないかと (2/12-00:12:36)
ヴォイチェフ > あ、個数だったか。ではあと2d追加。
2d6 : ( 3+3 -> 6 ) = 6(2/12-00:12:49)
琴狐 > こちらはカウンター1なのでー・・・
1d6+1 : ( 5 -> 5 ) +1 = 6(2/12-00:12:56)
琴狐 > おっふ (2/12-00:13:02)
ぱぴ子 > ああ、単位の話なのか。カウンター個ってのは (2/12-00:13:17)
琴狐 > てか、さっきから達成値がちょいちょいヴォイチェフと一緒になるw (2/12-00:13:30)
しべくん > あ、うん (2/12-00:13:38)
ぱぴ子 > であ、ころころ。
1d6+2 : ( 3 -> 3 ) +2 = 5(2/12-00:13:46)
ヴォイチェフ > あれ?最初ので良いのかな?なら1+カウンター個数2で3ですね。 (2/12-00:13:49)
ぱぴ子 > 回復きやすめレベルでよかったw  (2/12-00:14:10)
しべくん > 6のひとは、疲労:18ですね。 疲労度ぶん、最大HPがへります (2/12-00:14:11)
しべくん > 5のぱぴちゃんは15です (2/12-00:14:30)
琴狐 > HPダメージなかなか容赦ないシステムだナァw (2/12-00:15:14)
ぱぴ子 > 消耗表リストここかw なんというか、場所わかりづらい (2/12-00:15:15)
ヴォイチェフ > 最大HPが下がると言うのが中々にキツイ(苦笑) (2/12-00:16:21)
ぱぴ子 > お好みサンドたべれば、−5なので10になるのね。 (2/12-00:16:23)
ぱぴ子 > これ、消耗関連のスキルとったほがよさそね・・・w (2/12-00:16:45)
ヴォイチェフ > 「エコノマイズ」取得予定はCR9です(苦笑)<消耗関連スキル (2/12-00:17:36)
しべくん > うん、このあとは次のシーンでごはん食べてくだだいw (2/12-00:18:01)
ぱぴ子 > ういういw で、探し人はいるのかにゃー (2/12-00:18:28)
しべくん > んでは、シーンかえて、ごはん&休憩シーン演出したら、ここできるということで (2/12-00:19:18)
しべくん > 次のしーんー (2/12-00:19:24)
しべくん > 探し人はいないようです、だいぶ奥までいっちゃってるようですね。 休憩したっぽい後はあるんですが (2/12-00:19:51)
ぱぴ子 > なるなる (2/12-00:20:15)
しべくん > どおやら、休憩して体力回復したことで、「まだいける!」思考になってしまった模様 (2/12-00:20:17)
ヴォイチェフ > 「先程の所に薬草らしき物は有った様だがそこで摘んでは行かなかったみたいだな。」 (2/12-00:20:39)
ぱぴ子 > 「うーん。この先、いっちゃったぽいね」 (2/12-00:21:18)
ヴォイチェフ > 「もしくは摘んだ上で更に数を揃えようと遭えて奥に踏み込んだか………凡そだが推測出来るのはそんな所か。」 (2/12-00:21:26)
ぱぴ子 > 「ちょっとだけ休んでから、追いかけてみよっか。」 (2/12-00:23:43)
しべくん > しかし、みんなの疲労もあるので、このまま追うのはちょっと危険ですね (2/12-00:23:47)
ヴォイチェフ > 「急いで追うべきなのだろうが、万が一の事も考えれば休息は取っておくべき、と言う事か……正直気は逸るが、了解した。」 (2/12-00:24:36)
琴狐 > 「んだな。 カエルやらくもやらとちょっとやりあってるしな」 (2/12-00:25:03)
ヴォイチェフ > 「確かに、ならついでに武具の点検もしておこう。」 (2/12-00:25:58)
ぱぴ子 > 「これも一連のイベントだと考えると、ボスみたいなのが出てきてもおかしくないし。疲れとっとかないとね」 (2/12-00:26:06)
しべくん > しかし無慈悲なダンボール肉まんw (2/12-00:27:14)
ぱぴ子 > 「・・・・やだ、なにこれ(´・ω・`)」 (2/12-00:27:53)
琴狐 > 「つーてもチュートリアルクエストだろ? 本気で殺しにはこないだろ」 (2/12-00:28:06)
ヴォイチェフ > 「っ!……・カッ、何、だ……この味は、酷過ぎる。」(渋面) (2/12-00:28:38)
琴狐 > 「ん?どうしt(もぐ)・・・・んん?」 (2/12-00:28:59)
しべくん > 味がひどい、というよりも・・・味が、ないw (2/12-00:30:22)
ぱぴ子 > 「このゲーム、PTバトルになると、けっこうシビアなとこあるから。舐めプしてると、やられちゃうかもよ?」ダンボールの前にかえしとこうw<本気で殺しに (2/12-00:30:42)
ヴォイチェフ > 「くそっ、アイテムの効果なのか、疲労は少し軽くなった気がするが………良薬口に苦しとか言う罠かこれは(><;」 (2/12-00:30:43)
ぱぴ子 > 「お、女将を呼べい!ヽ(`Д´)ノ」すくっと立ち上がって、やり場のない怒りをw (2/12-00:31:02)
琴狐 > 「・・・なんだこれ(;´■`) 出汁と塩を忘れたおかゆみたいな・・・(´д`lll」 (2/12-00:31:10)
ぱぴ子 > 「苦味すらないよ・・・」<良薬 (2/12-00:31:36)
ヴォイチェフ > 「ぱぴ子……さん、食べ物の味が酷いと言うのはこのゲームの仕様なのか?」 (2/12-00:32:21)
ぱぴ子 > 「ゲームアイテムだから味ついてないのかな?それとも、欠陥品?ともかく、さっきのベリーおかずにして食べようか(´・ω・`)」 (2/12-00:32:30)
しべくん > そもそも、ゲーム時代には、味はないからなぁw (2/12-00:32:44)
琴狐 > 「・・・あ。 さっきのベリーをおかずにして食ったらいいんじゃね? 生地のくっそまずいレーズンパン程度にはならねーかな」 (2/12-00:32:58)
ぱぴ子 > 「いや、そんな設定は聞いたことない、けど」フレーバーテキストには美味しそうな説明あるよね?w (2/12-00:33:00)
ヴォイチェフ > 「あぁ、そうさせて貰おう。気分的にその方が幾らかマシだ(−−;」<ベリーをおかずに (2/12-00:33:32)
ぱぴ子 > 「ゲームはほら、視覚と聴覚はモニターごしでも関係あるでしょ。ただ、味覚は・・・」 (2/12-00:33:46)
しべくん > いや、ないんだな、これがw (2/12-00:33:50)
ぱぴ子 > 匂いはどうなんだろ?食べる前に (2/12-00:33:57)
ヴォイチェフ > 今確認した、有りませんなw<美味しそうな説明〜 (2/12-00:34:06)
ぱぴ子 > ないのかw (2/12-00:34:07)
しべくん > たとえば、ミスラの山串だけど「陸で採れる食材を刺したミスラ伝統の串焼。 」 (2/12-00:34:36)
ぱぴ子 > 味の評価や説明はないのねw (2/12-00:35:05)
琴狐 > 味の言及はしてないのねw<テキスト (2/12-00:35:05)
しべくん > VIT 1% 命中力 1% スキルスピード 8% (Max: 2) オニオンとガーリックを添えたマーモットのステーキ 経験値獲得量+3% 効果時間 30:00 (2/12-00:35:24)
しべくん > 基本、こんな感じでそ?w (2/12-00:35:34)
ぱぴ子 > HQ食事なら!w (2/12-00:35:52)
しべくん > というわけで、ベリーの甘味と酸味をかみしめるプレイヤーでありましたとさw (2/12-00:36:14)
ぱぴ子 > まあ、エルダーテイルでは食事に味の説明なかったのね。少なくともw (2/12-00:36:26)
しべくん > なお、この後、マーケットで果物系の値段が、レアアイテムをぶっちぎる勢いで高騰するのであったw (2/12-00:36:55)
ぱぴ子 > 「うわ・・・ぱぴ子、サブ職業を料理人にしちゃってるんだけど、これってお先真っ暗じゃない?」 (2/12-00:37:58)
ヴォイチェフ > オゥ……(^^; (2/12-00:37:59)
ぱぴ子 > 資金があれば買いこんで、転売ヤーできるのにぃw (2/12-00:38:25)
ヴォイチェフ > 「どうにかして美味い飯を作って下さいお願いします。」 (2/12-00:38:28)
しべくん > そんなかんじで、今日はここまで! (2/12-00:38:56)
ぱぴ子 > 「うん、街もどったら試してみる。」 (2/12-00:39:20)
ヴォイチェフ > はーい、お疲れ様でした(^^ゝ>GM&ALL (2/12-00:39:20)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー (2/12-00:39:23)
琴狐 > 「スキルで作ってもこんなだと・・・いや、それでも実用効果が高けりゃいけるんじゃね?」 (2/12-00:39:44)
琴狐 > おつかれさまでした〜 (2/12-00:39:52)
しべくん > おつかれさまでしたにゃー (2/12-00:40:05)
しべくん > とりあえず、めるあど教えておけばいいのかな、こてちゃに。 (2/12-00:41:09)
ぱぴ子 > しべくーん。さっき言ってた14ちゃんのレジコとかどうしよ? (2/12-00:41:13)
ぱぴ子 > うんうん。 (2/12-00:41:26)
しべくん > たぶん、課金するにしても、イシュガルド後になるとおもうが (2/12-00:41:28)
琴狐 > でわわ、おやきに失礼しまーす。おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (2/12-00:42:17)
しべくん > まずパッケ買わないとだしねw (2/12-00:42:18)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (2/12-00:42:21)
ぱぴ子 > レベルとかは、さくっと育てられるだろうしにゃー。 (2/12-00:42:22)
しべくん > おやすみなさいませー (2/12-00:42:22)
ぱぴ子 > ねんねこにゃー (2/12-00:42:29)
しべくん > shibekun あっとまーく gmail どっと こむ! (2/12-00:42:41)
ぱぴ子 > ういういー('◇')ゞ 明日でも帰宅したらレジコおくるにゃー。 (2/12-00:43:27)
しべくん > あいにゃー。 (2/12-00:43:50)
ぱぴ子 > ではでは、おやすみーん(つ∀-)ノシ (2/12-00:43:52)
ぱぴ子 > 部屋の掃除してさがさないとw  (2/12-00:44:03)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (2/12-00:44:06)
しべくん > あ、でも、レジコはいいお。どうせすぐは課金しないからw (2/12-00:44:08)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (2/12-00:44:12)
ヴォイチェフ > お休みなさいませー(^^ (2/12-00:44:59)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (2/12-00:45:01)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/18-21:51:43)
琴狐 > konnbannwa- (2/18-21:52:30)
琴狐 > おっと (2/18-21:52:33)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (2/18-21:54:38)
ぱぴ子 > はやいにゃー。こばにゃー(*'-')ノ (2/18-21:54:47)
琴狐 > こんばんわんわー (2/18-21:55:44)
ぱぴ子 > けっこう、ログホラTRPGスキル構築なやむねw (2/18-21:56:26)
ぱぴ子 > これ明らかに強い!というのが露骨になくて、どういう組み方するかすごい悩むw はやくランクあがらないかにゃー (2/18-21:57:05)
琴狐 > バランスが取れてると言えるのかしら?w<コレ明らかに (2/18-21:57:51)
ぱぴ子 > 少なくともドルイドはかなり悩むw (2/18-21:58:23)
ぱぴ子 > モンクとスワバクも軽くみたけど、悩ましいねw (2/18-21:58:44)
琴狐 > そして一尾で取るスキル違うのにすればよかったかなーとふと思い始めた・・復活能力戦士系であったやんか・・・見落としてたorz (2/18-21:59:06)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (2/18-21:59:20)
しべくん > ねんがんの マイチョコボ を てにいれたぞ” (2/18-21:59:34)
琴狐 > とりあえずエアリアル+タイガーエコーフィストは鉄板w (2/18-21:59:40)
しべくん > こばにゃー。  (2/18-21:59:46)
しべくん > エアリアルエコーは、デミなんとかさんも使ってる鉄板コンボですにぇ (2/18-22:00:26)
ぱぴ子 > こばにゃにゃー (2/18-22:02:18)
琴狐 > でみぐらすさんはワイバーンキックの印象もでかいですけどね・・・w (2/18-22:02:56)
ぱぴ子 > でみかすw (2/18-22:03:24)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (2/18-22:03:39)
ヴォイチェフ > 今晩はです、申し訳ない遅くなりました(陳謝) (2/18-22:03:58)
琴狐 > こんばんわー (2/18-22:04:11)
ぱぴ子 > こばにゃにゃー (2/18-22:04:58)
ヴォイチェフ > バッドステータス付与系取るつもりが無いねん、スマンです(苦笑) (2/18-22:05:01)
しべくん > こんばんわです (2/18-22:05:24)
ヴォイチェフ > ただ<追撃>付与は取っているので琴狐と少しだけシナジー取れてはいる心算w (2/18-22:05:40)
しべくん > まいちょこぼ、もふもふ、もふもふ(・・・∞) (2/18-22:05:49)
しべくん > さて、ちょっと1つ処理を間違っていたので、まずは土下座から orz (2/18-22:06:12)
ぱぴ子 > 染色してカラーチョコボに(*'-') (2/18-22:06:15)
ヴォイチェフ > 可愛がっておる様で(笑) (2/18-22:06:20)
ヴォイチェフ > ほい? (2/18-22:06:29)
琴狐 > むむ?(’’ (2/18-22:06:44)
ヴォイチェフ > ディシディアがワゴンセールで108円で売っていたのでつい買ってしまった(苦笑) (2/18-22:07:03)
しべくん > できるのか!?Σ( ̄□ ̄; (2/18-22:07:30)
しべくん > 「ヘイトダメージ」の処理なんですが (2/18-22:07:41)
しべくん > これ、通常ダメージに追加じゃなくて (2/18-22:07:57)
しべくん > 通常ダメージの適用後に、直接ダメージで追撃、みたいなカンジの処理になります (2/18-22:08:22)
ヴォイチェフ > おぉ、それは痛い。覚えておきます(’’ゝ (2/18-22:08:54)
しべくん > 実際には、ダメージじたいは今回かわらんので、問題はないんですが (2/18-22:09:04)
琴狐 > 結果最終ダメージは一緒なら問題ないような(’’ (2/18-22:09:17)
しべくん > 障壁の重要性が跳ね上がったw (2/18-22:09:20)
琴狐 > 障壁もちいないですし・・・w (2/18-22:10:47)
しべくん > いやあ、トウヤくん落ちないのがよくわかたw (2/18-22:11:41)
しべくん > 直接ダメージはですね、物理防御でへらないんですね (2/18-22:12:23)
ヴォイチェフ > アーキ職業スキルにもクラス職業スキルにも障壁を齎す物が有りませんw (2/18-22:12:40)
しべくん > だから、通常ダメージ20点、ヘイトダメージ10点、防御20点だとしたら10点で変わらないですが (2/18-22:13:13)
しべくん > 防御が10点だと、20点くらう (2/18-22:13:23)
しべくん > 防御が30点あっても、10は喰らう (2/18-22:13:46)
ヴォイチェフ > 把握。 (2/18-22:14:11)
しべくん > ルール通りに作ると、なおつぐソロより、トーヤミノリのほうが硬い可能性があるwww (2/18-22:14:37)
しべくん > ミノリさんマジ女神 (2/18-22:15:22)
ヴォイチェフ > 装備修正が一律なら間違い無く後者の方が固くなりそうですね。 (2/18-22:15:25)
琴狐 > な、なおつぐにはほら きゃっするおぶうとーんがある! (2/18-22:15:44)
琴狐 > 麺類みたいなった。キャッスルオブストーンw (2/18-22:16:08)
ヴォイチェフ > トーヤミノリ姉弟はメンタルが間違いなく鋼鉄と言うかミスリル以上で出来ていると思うw (2/18-22:16:37)
ヴォイチェフ > きゃっするおうどんと目が滑った(ぁ<きゃっするおぶうとーん (2/18-22:17:33)
しべくん > というか、もう連載が先かアニメが先かってくらい展開が平行線ですw (2/18-22:17:35)
琴狐 > トーヤは現実で一回死ぬような目にあってますしね。あの兄弟がメンタル強いのは割りと納得です (2/18-22:18:02)
しべくん > さて、とりあえずはそういう処理ということで、ご理解頂けましたでしょーかー (2/18-22:18:22)
琴狐 > いえっさー (2/18-22:18:37)
ヴォイチェフ > 把握しましたー。 (2/18-22:18:41)
しべくん > (厩舎買えばチョコボをモフれるのか・・・・) (2/18-22:19:46)
しべくん > そろそろログ1年分かΣ( ̄□ ̄; (2/18-22:20:58)
しべくん > じゃあ、ぼちぼちはじめますかねー (2/18-22:21:31)
しべくん > あ、ぱぴこ落ちた (2/18-22:21:40)
ヴォイチェフ > はーい。 (2/18-22:21:41)
ぱぴ子 > ごめw ネ実で遊んでたw (2/18-22:21:59)
ぱぴ子 > 鯖スレで、暴言プレイをロールプレイだから!的なこといってるのがいたので、ちょっとw (2/18-22:22:35)
ヴォイチェフ > レストタイム取れるならサンドイッチ食べて疲労を軽減しておこうかな? (2/18-22:22:39)
ぱぴ子 > とじとじ。 (2/18-22:22:43)
しべくん > いぢってきたのねw (2/18-22:22:58)
しべくん > はい、レストタイムの休憩どぞー (2/18-22:23:06)
ヴォイチェフ > それは確かに放置しかねるね(^^;<暴言プレイ (2/18-22:23:07)
ぱぴ子 > 草はえるレベルで面白かったw 厨房ってやつですなあ (2/18-22:24:11)
ヴォイチェフ > 偵察してみたくもあるが、正直HPに余裕が無いのでお好みサンドイッチを使用して疲労を軽減しておきます。疲労8点から5点軽減して3点に。 (2/18-22:24:56)
しべくん > あ、食料品は[消耗品]タグついてますので、何個でも食べられますよ (2/18-22:25:01)
ヴォイチェフ > 1個しか持って無いねんw (2/18-22:25:26)
ヴォイチェフ > 「ぐぅ、物凄く無理やり原に長ms手居るが相手むとしての効果は発揮されているみたいだな。少し疲れが取れた気がしないでもない(−−;」 (2/18-22:26:21)
琴狐 > 一個しか持ってない(ノ∇≡。w (2/18-22:26:22)
ヴォイチェフ > <腹に流し込んでいるが、アイテムとしての〜 (2/18-22:26:43)
ぱぴ子 > きんこにたべてもらうかにゃー。 (2/18-22:26:57)
琴狐 > 「さっきのベリーが無かったら心が折れてそうだ(ノ∇≡。」もそもそ (2/18-22:27:40)
ぱぴ子 > 「だよねー(´・ω・`)」もふもふ (2/18-22:28:20)
ぱぴ子【】 (HP51/51 ヘイト0 因1 行5)消耗1 > 疲労いくつだったか、ログみてこよw (2/18-22:28:57)
琴狐【G3】 (HP40/40 敵愾0 因2 行4) > とりあえず自前分でこうなる (2/18-22:31:26)
> こんな感じかニャー。 (2/18-22:31:53)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > こっちだ(^^; (2/18-22:32:03)
しべくん > 疲労ぶんはそのまま最大HPへらしてにゃー (2/18-22:32:49)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 元値48なので減らしてまーす。 (2/18-22:33:52)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)疲労15 > よっこらしょ (2/18-22:34:02)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/18-22:37:14)
しべくん > このあとはクライマックスフェイズで、いちおう戦闘前にブリーフィングシーンあるよー (2/18-22:37:16)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 有るのかー、でも運動値が1しかないからまず成功しない(苦笑)<ブリーフィングシーン (2/18-22:38:25)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)疲労15 > きんこにサンドイッチあげるかにゃー (2/18-22:39:06)
ぱぴ子 > 「タンクの疲労が残ってると不安だわね。これも食べて、少しはマシになると思うし」>きんこ (2/18-22:40:07)
琴狐【G3】 (HP45/45 敵愾0 因2 行4) > 「む。了解、サンキュー ・・っても、この味は・・(ノ∇≡。」もそもそ続行w (2/18-22:41:32)
ヴォイチェフ > 「身体的な疲労は取れても精神的に疲弊していきそうだなこれは(汗) (2/18-22:41:59)
ぱぴ子 > 味見ちょっとしちゃったかもだけど、ノーカンにしといてw (2/18-22:42:08)
ぱぴ子 > 「(うんうん、おいしくないし)」PTの安全をはかりつつ、恩をうる!w 
逆に恩をかんじないといけなかった記憶があるけどw : = (2/18-22:42:56)
ヴォイチェフ > 「ともあれ、一息ついたら捜索を続けよう。もう暫くで追いつけそうな気もしないでも無いが。 (2/18-22:43:14)
琴狐 > 「まー、ベリーみたくその辺に生ってるのは味あるんじゃね? 最悪それで食いつなぐとか・・・」 (2/18-22:43:17)
ぱぴ子 > 「ベジタリアンになりそうよね・・・生肉はアレだし」 (2/18-22:44:37)
ヴォイチェフ > 「果物以外でも味がマトモな物が有れば良いのだが(−−; (2/18-22:45:08)
しべくん > 班長はやくきてくれーw (2/18-22:45:59)
しべくん > ちなみに (2/18-22:46:16)
琴狐 > 「生なら魚とか?」 (2/18-22:46:24)
ぱぴ子 > にゃんたさーんw (2/18-22:46:28)
しべくん > ここのベリーとか、村の野菜とか、買って帰ると一財産になるよw (2/18-22:46:36)
しべくん > では、そろそろおっけーかなw (2/18-22:46:49)
ぱぴ子 > 「醤油とか調味料なしでお刺身たべれる?(・w・」 (2/18-22:46:51)
ぱぴ子 > ういういw (2/18-22:47:02)
琴狐 > 「も、ものによる・・・」さーもんはいける!w (2/18-22:47:37)
琴狐 > いえさーw (2/18-22:47:43)
ヴォイチェフ > はーいw (2/18-22:48:10)
ぱぴ子 > さーもん・・・九州にいるかなあw 一応、どっかの川にもどてきたって話きいた記憶はあるけどw (2/18-22:49:03)
しべくん > ちなみに、海外サーバーがマトモな食事を取り戻すのは、たぶん・・・・(そっとめそらし (2/18-22:49:21)
しべくん > あ、まだこの段階だと塩振るだけが限界ねw (2/18-22:50:11)
ヴォイチェフ > ふかし芋とかでもいければw (2/18-22:50:25)
しべくん > では、ミドルフェイズはこれにて終了! (2/18-22:50:27)
琴狐 > パピコ料理人だし焼くだけとかならいけそう・・・w (2/18-22:51:01)
しべくん > そしてクライマックスフェイズ、最初のシーンはブリーフィングシーンけんマスターシーンです (2/18-22:51:19)
ぱぴ子 > レベルあがったらクッキングとるかなあw (2/18-22:51:32)
琴狐 > 敵情を探る、探る。 (2/18-22:52:46)
しべくん > ありていにいって、ちょっと奥のほうから悲鳴らしき声が聞こえた! (2/18-22:53:09)
ヴォイチェフ > Fが怖いがチャレンジしてみよう。 (2/18-22:54:47)
琴狐 > 判定はもうしちゃっていいのかな?(’’
2d6+3 : ( 3+3 -> 6 ) +3 = 9(2/18-22:56:20)
琴狐 > とどかなかtt (2/18-22:56:42)
ヴォイチェフ > サクサク行くべきか、頑張ります。
2d6+1 : ( 6+6 -> 12 ) +1 = 13(2/18-22:56:50)
ヴォイチェフ > クリティカル(笑) (2/18-22:56:56)
しべくん > 少し先のほうが騒がしくなっている、「くるな!モンスターめ!」とか「きゃーっ」とか聞こえるね (2/18-22:57:03)
しべくん > おおうw  (2/18-22:57:10)
しべくん > そうすると、コボルドたちに追い詰められ、囲まれようとしている女の子がいる (2/18-22:57:35)
ヴォイチェフ > 決してロリコンではないと主張しなくてはw (2/18-22:57:36)
琴狐 > わーおw (2/18-22:57:45)
しべくん > 狩人だけあって、それなりに上手く逃げてはいるけど、このままだと捕まるのも時間の問題だ (2/18-22:57:59)
ぱぴ子 > るるぶ確認してた! (2/18-22:58:21)
しべくん > あ、わすれてた (2/18-22:58:21)
ヴォイチェフ > 「イカン、まだ無事だが現在進行形で追われている。直ぐに助けに行かなくては。」 (2/18-22:58:24)
琴狐 > ロリコン枠はシロエがいるかr(ガッ (2/18-22:58:28)
しべくん > ベリーのぶんで因果力+1はしてる? (2/18-22:58:33)
ぱぴ子 > ブリーフィングシーンってことは、準備タグのつかってもいいのよね (2/18-22:58:36)
ぱぴ子 > 自分は使って増えてプラマイゼロにゃー (2/18-22:58:51)
しべくん > それに加えて、ミドルフェイズ突破ボーナスで、因果力を1点どうぞ (2/18-22:58:52)
しべくん > うん、準備タグどうぞ (2/18-22:59:03)
しべくん > けっこうバランス厳しめらしいので、しっかり準備してください、と伝えるようにとるるぶにかかれているw (2/18-22:59:49)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > おっけい、因果+1 で、HHBをきんこに使います。これでヘイト+2 (2/18-22:59:50)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > 再生17にゃー (2/18-23:00:02)
琴狐 > 突破ボーナス込みで因果力3− (2/18-23:00:16)
しべくん > 「あっちにいったど」「つかまえて、喰うべ」「いや、ミノシロキンをせびるほうがオトクだぎゃ」 (2/18-23:00:32)
琴狐 > さんくすー (2/18-23:00:35)
ヴォイチェフ > 自分も突破ボーナス込みで3です。<因果力 (2/18-23:00:59)
しべくん > では偵察に成功したので、フィールドオープン (2/18-23:01:20)
ぱぴ子 > 「展開的にいって、ラストバトルぽいわね。気合いれていこ!」 (2/18-23:01:37)
琴狐 > 「おうよ! てか、ずいぶん俗っぽいこぼだな(´д`lll」 (2/18-23:02:35)
ヴォイチェフ > 「このミッション最後のイベント戦闘と言うものか、解かった。出し惜しみは無しで行こう。」 (2/18-23:02:54)
しべくん
       
     
    AB  
    
     茂C 
       
      
(2/18-23:03:34)
しべくん > ABはザコボルド、Lはコボルドリーダー、Cはコボルドソーサラー (2/18-23:04:12)
しべくん > それぞれ501P、422Pをご参照ください (2/18-23:04:42)
しべくん > あ、PC3人だから隊長のHPは57にへってます (2/18-23:05:05)
ぱぴ子 > 雑魚がザコボルドなら、リーダーは、コボルドン! (2/18-23:05:14)
しべくん > レンちゃんはエキストラなので、コボルドがみんなのほうへ振り向いた隙に隠れたものとします (2/18-23:05:31)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > しかし、ドワーフの高いHP意味薄いかなーとか思ってたら、疲労でがっつりへったぶんカバーできて助かったw (2/18-23:05:55)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > 対象を護衛する必要はないのね、らじゃじゃー('◇')ゞ (2/18-23:06:47)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 了解です。 (2/18-23:06:58)
しべくん
川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/18-23:09:07)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > (’’ (2/18-23:09:09)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > 橋、壊れるのか(’’; (2/18-23:09:41)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > 参照してください!って、雑魚のデータ読んでからおもった、まだデータみちゃだめよね?w (2/18-23:09:56)
しべくん > あ、そうだね。偵察しただけだからねw  (2/18-23:11:10)
しべくん > まあ、うっかりしたのはこちらなので、おkおk (2/18-23:11:23)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > つよいのはまだみてない(*'-') (2/18-23:11:39)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > 雑魚でもダメージでかいなあというのはわかったw (2/18-23:12:06)
しべくん > まあ、配置バレた時点で結構戦略的にはw (2/18-23:12:24)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > うむ(^^; (2/18-23:12:26)
しべくん > 無策に突っ込むと割と全滅できるらしいw (2/18-23:13:19)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > ソーサラーも射程4ぐらいの魔法なのかなあ、たぶん (2/18-23:14:12)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > 一匹づつ処理しないとーとは思うけど、うむん (2/18-23:14:47)
しべくん > 準備できたら教えてくださいw (2/18-23:14:49)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > おそらくはそれ位有っても、それ以上かも知れないですし。<ソーサラーも射程4 (2/18-23:14:51)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > 相手の様子みつつ、ヘタにつっこまないほがいい気がするね。 (2/18-23:15:04)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > わたしはおけでーす (2/18-23:15:25)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > 動いてきたところに合わせるほうが、やりやすいしねえ。タコられずにすむし (2/18-23:15:33)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > おっけいー (2/18-23:15:41)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > こちらもOKです。 (2/18-23:15:46)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 射程内に敵が居ないですし、それで良いかもですね。入って来たらソコへ突っ込むつもりですが。。 (2/18-23:16:30)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > 魔法のルールデータ的におそらく射程は4!(断言w) ソーサラーの射程とどかない場所で近づくの待つのがいいきがするにゃあ。 (2/18-23:17:39)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 成程了解w (2/18-23:18:02)
しべくん > ういうい、では戦闘開始! 「なんだあいつら!?」「ぼ、ぼうけんしゃだー!?」「び、びびってんじゃねえ、やっちまいなー」「あらほらさっさー」 (2/18-23:18:08)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > で、とどく距離まできたらいっきにw まあ、けーすばいけーすか (2/18-23:18:15)
しべくん > セタップ! (2/18-23:18:28)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト2 因2 行5)疲労15 > えと、このラウンドはまだ被弾しないと見た。ので、 (2/18-23:19:24)
しべくん > あ、あとぱぴこさん (2/18-23:19:38)
しべくん > ヘイトは0ね (2/18-23:19:44)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 仮面ラ○ダー!エェーックスッ!(ぁ<セタップ (2/18-23:19:58)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > あ、ブリーフィングのはいいのか、らじゃじゃー (2/18-23:20:05)
しべくん > 戦闘開始で、ヘイトは0にリセットされるから (2/18-23:20:15)
ぱぴ子【】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > にゃるにゃるー (2/18-23:20:37)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > 一応、異常探知でもしておきましょうかね 基本値はすずめの涙・・・
2d6+1 : ( 6+5 -> 11 ) +1 = 12(2/18-23:20:47)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > おぉ、良い出目。 (2/18-23:21:04)
しべくん > こぼきゃす、なし、ざこぼ、なし、ぼす保留 (2/18-23:21:12)
しべくん > あれ、異常探知のほうするのね? (2/18-23:21:27)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > ソーサラーをエネミー識別しかけます。
3d6+2 : ( 2+3+2 -> 7 ) +2 = 9(2/18-23:21:27)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > ひくいw 9は厳しそうだ (2/18-23:21:42)
しべくん > 見える限りではない と思いました > きんこ (2/18-23:22:14)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > セットアップはスキルは無いのでAのエネミー識別を。
2d6+1 : ( 6+2 -> 8 ) +1 = 9(2/18-23:22:14)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > こっちも9(苦笑) (2/18-23:22:22)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > 知識は基本地0だし(ノ∇≡。 (2/18-23:22:23)
しべくん > キャス子は7で分かるんだなー (´・ω・`) (2/18-23:22:36)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > おお、よもう(*'-') ついでにとなりの雑魚も・・・w (2/18-23:22:52)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > ゴメン8だった(><; (2/18-23:23:08)
しべくん > HP27、行動は4、モブじゃないよー (2/18-23:23:11)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > ねね、雑魚の識別自動ってのは、アクションとらなくても、データわかっていいってことかにゃ? (2/18-23:23:15)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > らじゃー。 茂みにも何も隠れてないのね (2/18-23:23:17)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > それとも、識別かければ、自動成功? (2/18-23:23:28)
しべくん > あ、ザコボは「識別:自動」なので、るるぶみておっけーなのよ (2/18-23:23:38)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > お、了解。 (2/18-23:23:51)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > ちょうどよかった!w (2/18-23:23:58)
しべくん > うん、なので、ぼいちぇふのはボスに適用するね (2/18-23:24:03)
しべくん > まあ、全部データみていいですよw あらためて作戦ドウゾ、というための難易度だよなぁ、このボス5ってw (2/18-23:24:34)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 名前キャスターか(*'-') やはり射程4、で・・・これ痛いなあ。あと、シーン技でダメージ+10あるね。 (2/18-23:24:41)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 5w (2/18-23:24:57)
ヴォイ(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 5って(苦笑) (2/18-23:25:22)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > ボスは2かいうごくのか (2/18-23:25:29)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > ランク1で2回行動って、バランスおかしいぞ(汗) (2/18-23:25:59)
しべくん > あきらかにやっかいなんで、データ見て動けと言わんばかりのww (2/18-23:26:04)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > ボスも射程4かw (2/18-23:26:18)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > インファイターしかいないからちとつらいナァw (2/18-23:27:35)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 茂みもこっちが有効活用しづらいし、ヘイト管理しつつ待ちガイルしつつ、全員にHHBいきわたらせようw (2/18-23:27:52)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > ウイッス、了解です。 (2/18-23:28:17)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 移動2だからダッシュで4ますかあ。 (2/18-23:29:25)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 1ラウンド目限定なら自分はダッシュで移動力5になります。 (2/18-23:29:55)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > ボスと魔術師に集中攻撃されたらやばいねー。かといって飛び込むともっとやばいw たえるのにゃ (2/18-23:30:00)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > とりあえず最初は待機で相手の出方伺っても良いのでははは (2/18-23:30:00)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > どっちにしても自分は行動値1なので向こうの方が速い(苦笑) (2/18-23:30:40)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > でかい技でキャスねらうてもあるけど、行動順番的に、相手の動き先になると思う (2/18-23:30:44)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > うんw (2/18-23:30:46)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > なので、流れにのるにゃー (2/18-23:30:55)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 基本、待ちで!w ぐらい (2/18-23:31:06)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > あいあいw (2/18-23:31:06)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > いえっさあw (2/18-23:31:29)
しべくん > では、こっち5でボス (2/18-23:31:46)
しべくん > ぱぴこさん尾先に (2/18-23:31:59)
しべくん > おさきに (2/18-23:32:02)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 同じく5にゃー。 (2/18-23:32:19)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 被弾してくれないとすることないんだけどね(爆) (2/18-23:32:35)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > 少し下がっておくかなあ (2/18-23:33:17)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > あ、1マス下がるよりは、素直に「待機」します。 (2/18-23:34:13)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > つっこんできて誰か被弾する可能性もあるし。 (2/18-23:34:27)
しべくん > はーい (2/18-23:34:40)
ぱぴ子 > 「不用意に攻め込むとアウトね。ここは、じっと我慢。」 (2/18-23:35:58)
しべくん > まあ、ムーブ、マイナーでつっこむなあ、こっちは (2/18-23:36:08)
ぱぴ子 > 一撃死しないことをいのるw (2/18-23:36:37)
しべくん > 1〜3← 4〜6↓
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/18-23:36:43)
しべくん > 移動力は2なので4Sq (2/18-23:37:59)
しべくん
       
     
    AB  
    
     茂C 
       
      

川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/18-23:38:28)
しべくん > んで、とどかないんで終了、再行動いれて0でもっかい動く構え (2/18-23:39:10)
しべくん > 次、コボキャスが4 (2/18-23:39:24)
ぱぴ子 > どきどき(*'-') (2/18-23:39:41)
ぱぴ子 > こっちは、きんこが4かにゃ? (2/18-23:40:18)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 琴狐と同時だから琴狐からだろうけれど、待機かな?<4 (2/18-23:40:21)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > あぃ、たいきでっす (2/18-23:40:47)
ぱぴ子 > しゃがみ待ちオンライン (2/18-23:41:04)
しべくん > うん、きんちゃんどうぞ (2/18-23:41:05)
しべくん > くw (2/18-23:41:47)
ぱぴ子 > ヴォイは5移動できるのなら、届くのか・・・w (2/18-23:41:52)
しべくん > じゃあ、こっちも待機だなw (2/18-23:42:10)
しべくん > で、3でザコボ (2/18-23:42:24)
ぱぴ子 > 茂みからでてこいよ、このチキンやろうヽ(`Д´)ノw (2/18-23:42:26)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 現状だと相手リーダーまでは1足りないねw (2/18-23:42:35)
ぱぴ子 > 師匠ってつけたくなるなw<ザコボ (2/18-23:42:47)
しべくん > ザコボもランで4Sq、まっすぐ南へ (2/18-23:42:57)
しべくん
       
     
       
    
     茂C 
       
   AB  

川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/18-23:43:16)
ぱぴ子 > ああ、近接武器は射程が至近なのかあ (2/18-23:43:24)
ぱぴ子 > ボスが孤立しそう!w (2/18-23:44:36)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > あ、これAB片付けられるチャンスかも。撃って出て良い?最悪リーダーとソーサラーから集中砲火食らうかもだけれどw (2/18-23:44:52)
ぱぴ子 > あ、そっちもありだね (2/18-23:45:04)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > OKかとー (2/18-23:45:22)
ぱぴ子 > ボスの攻撃はとどかない・・・はず?だから、いいと思う (2/18-23:45:26)
ぱぴ子 > あ、とどくかw (2/18-23:45:34)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 了解w (2/18-23:45:50)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > まぁ最悪因果力使ってでも何とか凌ぐよ。 (2/18-23:46:05)
ぱぴ子 > まあ、いけいけにゃーw (2/18-23:46:11)
ぱぴ子 > うんうん(*'-')b (2/18-23:46:17)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 待機組が動かないなら1で動きますがOK?>GM&ALL (2/18-23:46:58)
しべくん > うん (2/18-23:47:29)
ぱぴ子 > 待機はみんなうごいたあとなのにゃー。 (2/18-23:48:01)
ぱぴ子 > 通常順番おわってから、待機組で、行動力低いキャラから・・・であってたっけ? (2/18-23:48:19)
しべくん > いや、待機はいつでも解除できるみたいだが (2/18-23:48:45)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > では、ムーブ+マイナーで4Sqまっすぐ東へ移動、F7へ。メジャーで《ワールウィンド》、対象はABで。>GM (2/18-23:49:00)
ぱぴ子 > あれ、そうなの?待機解除ってスキルなかったっけ。 (2/18-23:49:01)
ぱぴ子 > よ、よみなおそう!流し読みなもので(*ノノ) (2/18-23:49:26)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 有りましたね、《スクランブル》。<待機解除 (2/18-23:49:37)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 命中判定行きます、命中値3d+2
3d+2 : = (2/18-23:50:10)
ぱぴ子 > うん、よみなおした。たぶん、自分のであってると思う (2/18-23:50:19)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > ダイス(^^;
3d6+2 : ( 3+1+4 -> 8 ) +2 = 10(2/18-23:50:29)
しべくん > ああ、こっちか (2/18-23:50:49)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > 命中値10、何とか当たるか(^^;ダメージ行きます。9+1d6
1d6+9 : ( 1 -> 1 ) +9 = 10(2/18-23:51:17)
しべくん > 待機行動の所に書いて無くて、イニシアチブプロセスの解説にあった (2/18-23:51:18)
しべくん
       
     
       
    
     茂C 
       
   ヴAB  

川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/18-23:51:49)
ぱぴ子 > 今の状況だと、ヴォイがおわったら、再行動のリダ>で、待機組の きんこ>キャス>ぱぴ かな? (2/18-23:51:51)
しべくん > こうかな_ (2/18-23:51:51)
ぱぴ子 > うんうん、よみづらいw (2/18-23:51:55)
しべくん > ち、回避9であたる (2/18-23:53:08)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3 > ぼふー(苦笑)最低値、10点ですがここで1点以上通っている筈なので《エンドオブアクト》を起動して[死亡]させます。少女苛めるの良くない、ニンジャ死すべし(ぁ (2/18-23:53:20)
しべくん > アイイェェェェ、NRSでシメヤカに爆発四散 (2/18-23:53:53)
ぱぴ子 > ひどいなw (2/18-23:54:05)
しべくん
       
     
       
    
     茂C 
       
   ヴB  

川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/18-23:54:09)
ぱぴ子 > ワールウインドなので、AB死亡? (2/18-23:54:53)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト3 因3 行1)疲3 > ヘイトと因果力修正。あ、エンドオブアクトは至近でワールウィンドで範囲攻撃したからAB両方に機能する筈ですよ。 (2/18-23:55:04)
しべくん > ごふ (2/18-23:55:22)
しべくん
       
     
       
    
     茂C 
       
     

川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/18-23:55:35)
しべくん > リーダーは4Sq前進、ヴォイチェフに攻撃だな (2/18-23:55:59)
しべくん
       
      
       
    
     茂C 
      
     

川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/18-23:56:28)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト3 因3 行1)疲3 > 「勝機っ………見逃す物か!」 (2/18-23:56:33)
ぱぴ子 > こっちくるのかw (2/18-23:56:37)
ぱぴ子 > 「敵の猛攻がくるわ!気合いれて!」 (2/18-23:57:14)
しべくん > ヘイトトップはヴォイチェフだからね (2/18-23:57:18)
しべくん > ごろごろ
2d6+4 : ( 1+4 -> 5 ) +4 = 9(2/18-23:57:35)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > どっちか避けれればだいじょぶなはず (2/18-23:58:03)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > (・w・ (2/18-23:58:18)
しべくん > くっそ (´・ω・`) (2/18-23:59:06)
しべくん > 9 (2/18-23:59:10)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > PS4でグラディウスをかって、パッドで4面がこえれないので、アケステかったにゃ・・・最近、ジョイスティック糞たかいのね (2/18-23:59:12)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > VF2とかしてたころ、3800円ぐらいで良質なのあったのにぃw 時の流れははやい (2/18-23:59:37)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > お、よけれそうw (2/18-23:59:51)
しべくん > PS4いいなあ (2/19-00:00:00)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト3 因2 行1)疲3 > 「承知!」期待値で避けるにちょっと足りないか……ここは避けておくべきだろう。因果力1点使用して3d6+2で避けます。
3d6+2 : ( 2+5+3 -> 10 ) +2 = 12(2/19-00:00:09)
ぱぴ子 > ナイス判断(*'-')b (2/19-00:00:35)
ヴォイ【B7】(HP45/45 ヘイト3 因2 行1)疲3 > 2dだとギリギリだった(苦笑)12で回避成功です。 (2/19-00:00:35)
しべくん > くそう (2/19-00:01:13)
ぱぴ子 > PC良いのもってないからにゃー。やっとそろそろゲームまともなのがでそうな気配w<PS4 (2/19-00:01:34)
しべくん > トリフィドのほうが強いぞちくしょう (2/19-00:01:47)
ぱぴ子 > あれつよかったw (2/19-00:01:58)
しべくん > まあ、4できんちゃん、続いてキャス (2/19-00:02:12)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > んでわ、私かな? リーダのマスにとつげーき! ラフィングタウントを因果力で射程延長、ヴォイチェフのヘイト−2 メジャーでタイガーエコーフィストをリーダーに (2/19-00:02:41)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト3 因2 行1)疲3 > リソース注ぎ込んでいるしね(^^; (2/19-00:02:42)
ぱぴ子 > 良い流れだ(*'-') (2/19-00:03:28)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾0 因3 行4 再17) > 命中はー
2d6+5 : ( 5+1 -> 6 ) +5 = 11(2/19-00:03:32)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト1 因1 行1)疲3 > 感謝ー(><ゝ>琴狐<ヘイト−2 (2/19-00:03:33)
ぱぴ子 > キャスの攻撃は回復まわすので、無理してよけなくてもおっけーよ!w (2/19-00:03:51)
しべくん
       
      
       
    
     茂C 
  きL    
     

川:侵入した時点で移動終了、脱出まで移動力1+水泳状態
茂み:中にいると至近以外からの攻撃に対して[軽減3]
橋:渡れるよ、HP15、防御3
(2/19-00:04:14)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト1 因1 行1)疲3 > 了解(^^<キャスの攻撃 (2/19-00:04:20)
しべくん > く、じゃあこっちも因果力で回避を試みる。
3d6+1 : ( 2+4+2 -> 8 ) +1 = 9(2/19-00:04:39)
しべくん > だめだ、出目わるいw (2/19-00:04:45)
ぱぴ子 > にひひw (2/19-00:05:01)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト1 因1 行1)疲3 > 良い流れだw (2/19-00:05:12)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因3 行4 再17) > 期待値・・・当たるかなー? 当たったらー「おっと、目の前にいんのに無視かい?余裕綽々だなおい!」横から殴りつける(ぁ
3d6+6 : ( 5+4+1 -> 10 ) +6 = 16(2/19-00:05:44)
ぱぴ子 > 横殴りはノーマナーにゃ!w (2/19-00:06:17)
ぱぴ子 > ROやったことないけど、用語あってる?w (2/19-00:06:30)
しべくん > このやろうwww (2/19-00:06:33)
しべくん > 物理防御4で、12てん (2/19-00:06:59)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因3 行4 再17) > あってるw<ノーマナー (2/19-00:07:11)
しべくん
       
      
       
    
     茂C 
  きL    
     

L:12
(2/19-00:07:19)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因3 行4 再17) > りーだー、魔法防御のほうが高いのね・・のうきんっぽいのにw (2/19-00:07:28)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト1 因2 行1)疲3 > 総耐久力の20%を一撃で刈り取ったか、凄いなw (2/19-00:07:37)
ぱぴ子 > 順調すぎて出番がないヨカンw (2/19-00:07:39)
ぱぴ子 > 「やるじゃん♪ この流れでいこー!」ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 (2/19-00:08:10)
しべくん > で、サラがヘイトトップのきんちゃんにはとどかないので、ヴォイチェフに攻撃 (2/19-00:08:14)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > おっと、因果力減らし忘れ (2/19-00:08:17)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト1 因2 行1)疲3 > お、移動して来ないのか。 (2/19-00:08:40)
しべくん > こぼるとさんだー まいなーあくしょん淹れて、萎縮させる
3d6+2 : ( 4+5+4 -> 13 ) +2 = 15(2/19-00:09:04)
しべくん > なるべく移動しない、ってるるぶにかいてるw (2/19-00:09:16)
ぱぴ子 > 攻撃とどくのなら茂みから出る意味ないしにゃあ (2/19-00:09:39)
ぱぴ子 > 逃げ撃ちしても追いつかれそうだしw (2/19-00:09:54)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト1 因2 行1)疲3 > むぐ、仕方ない。回避を試みます。このままで良いと言われたのでこのまま。
2d6+2 : ( 5+1 -> 6 ) +2 = 8(2/19-00:10:40)
しべくん > ヴォイチェフは抵抗で15ね (2/19-00:10:48)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト1 因2 行1)疲3 > 残念、直撃です。 (2/19-00:10:48)
しべくん > このままだとジリ貧だしね、むろんスペルアデプトのせる
2d6+27 : ( 3+4 -> 7 ) +27 = 34(2/19-00:11:27)
しべくん > 34てん魔法ダメージで、萎縮がつきます (2/19-00:11:41)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > Σ( ̄■ ̄;) (2/19-00:11:43)
ぱぴ子 > 即死しなければせーふ! (2/19-00:12:02)
ヴォイ【F7】(HP15/45 ヘイト1 因2 行1)疲3 > 魔法防御力が4点なので30点ダメージ、この後ヘイトダメージですね。 (2/19-00:12:32)
しべくん > いや、ヘイトトップじゃないので、ヘイトダメージはこない (2/19-00:12:56)
ぱぴ子 > きんこえらい(*'-') (2/19-00:13:20)
しべくん > むしろダメージ受けたのでヘイトがへりますw (2/19-00:13:20)
ヴォイ【F7】(HP15/45 ヘイト0 因2 行1)疲3+萎縮 > お、了解です。そして攻撃を受けたのでヘイト減少。 (2/19-00:13:29)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > のほほ。 (2/19-00:13:41)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > 初めて戦士職っぽい事した感w (2/19-00:14:08)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因2 行5)疲労15 > で、自分の番かにゃ。ヒールの射程4なので、そのままヴォイにヒールを。 (2/19-00:14:18)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト1 因1 行5)疲労15 > 因果1消費で回復量+10します。ヘイト+1
3d6+17 : ( 3+6+4 -> 13 ) +17 = 30(2/19-00:15:27)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト1 因1 行5)疲労15 > 30点回復。で、終了 (2/19-00:15:37)
しべくん > 待機の待機 (2/19-00:15:52)
しべくん > あ、ちがうか (2/19-00:15:57)
ヴォイ【F7】(HP15/45 ヘイト0 因2 行1)疲3+萎縮 > 「ぐあぁっ!?くっ、今のは流石にキツイ……もう一撃は持たんかも知れん。次は何としてでも避けねば。」って言ってたら全快したw (2/19-00:16:06)
しべくん > ぐぬぬ (2/19-00:16:09)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト1 因1 行5)疲労15 > 「もっかいぐらいはだいじょぶだから!慌てずにいこ!」 (2/19-00:16:50)
しべくん > せっかく与えたのにwwww (2/19-00:16:52)
しべくん > このままでは・・・・ジリープアー(じょyじょにふり (2/19-00:17:04)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト1 因1 行5)疲労15 > 貧すればドムするにゃ (2/19-00:17:24)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1)疲3+萎縮 > 「凄いな、回復魔法と言うのは。実感した。了解だ、自分の仕事を果たそう。」 (2/19-00:17:27)
しべくん > 次のラウンド (2/19-00:18:10)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト1 因1 行5)疲労15 > 正直、ハートビートヒーリングが一番つかいづらいきがするw (2/19-00:18:31)
しべくん > ぱぴこ行動する? (2/19-00:18:48)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト1 因1 行5)疲労15 > セットアップで、ヴォイにHHBをかけます。 (2/19-00:19:01)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト3 因1 行5)疲労15 > ヘイト+2、で、ヴォイに再生17 (2/19-00:19:30)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト3 因1 行5)疲労15 > HBHか (2/19-00:19:50)
しべくん > ほい (2/19-00:19:58)
ぱぴ子 > 今まちがってたことにきづいたwww (2/19-00:20:05)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)疲3+萎縮 > 感謝ー(><ゝ (2/19-00:20:25)
しべくん > じゃあ、同じくセットアップで、ボスがぱぴこに「追い打ちの遠吠え」 (2/19-00:20:59)
しべくん > 「追撃:5」を与えます (2/19-00:21:07)
ぱぴ子 > あおーん(・w・ (2/19-00:21:13)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト3 因1 行5)追撃5 > 疲労のけとくかw なおせないし (2/19-00:21:42)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > んむw こっちはセットアップ無しかな?隠蔽されている者も居ないみたいですし、エネミー識別は全部終わっている。 (2/19-00:23:05)
琴狐【B7】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > 同じくセットアップはなし (2/19-00:23:43)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > 場所直し忘れてt (2/19-00:24:20)
しべくん > うい、じゃあ5でぱぴこから (2/19-00:25:10)
しべくん
       
      
       
    
     茂C 
  きL    
     

L:12
(2/19-00:25:19)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > 移動なし、で、パシフィケーションを自分に。で、ヘイト0にします。 (2/19-00:25:48)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > いじょ! (2/19-00:25:55)
しべくん > ちぇっ (2/19-00:26:07)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > 訂正!w (2/19-00:26:13)
ぱぴ子【B7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > 移動してもいい?(/ω\)w (2/19-00:26:21)
しべくん > いいよ (2/19-00:26:41)
しべくん > この南にもいけるよ、あと1マスw (2/19-00:26:51)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > ダッシュで、嬉しそうに橋の上まで移動しますw (2/19-00:27:34)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > これで次のラウンドの回復どっちにもまわせるかにゃ。呪文の射程ではあるけど、一撃では落ちないだろうし (2/19-00:28:15)
しべくん > こんにゃろうw (2/19-00:28:22)
しべくん
       
      
       
    
     茂C 
  きL    
    橋ぱ  

L:12
(2/19-00:28:50)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > E7の方の橋ですね? (2/19-00:28:53)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > ヒールするときに移動すればいいんだけどねw うんうん、名前の横に座標つけてるー (2/19-00:29:06)
しべくん > あーあ・・・ボスの攻撃でぱぴこぬっころせると思ったのに (´・ω・`) (2/19-00:29:11)
しべくん > しょうがないので、きんこにぱんち (2/19-00:29:24)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > おっと失礼。 (2/19-00:29:27)
しべくん > マイナーで放心もいれる (2/19-00:29:50)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > ぬぬぬ (2/19-00:30:06)
しべくん > ころころ
2d6+4 : ( 4+3 -> 7 ) +4 = 11(2/19-00:30:07)
しべくん > 命中11 (2/19-00:30:10)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > 因果力ひとつ入れておこう
4d6+2 : ( 1+6+5+1 -> 13 ) +2 = 15(2/19-00:30:50)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因2 行4 再17) > こういうときに限って使わなくて良い結果に。 ひらりかいひ! (2/19-00:31:14)
ぱぴ子 > 5か6がきっと因果のダイスだったんだよ!w (2/19-00:31:38)
しべくん > ちくしょうwww あてさせろwww (2/19-00:31:48)
ぱぴ子 > どうどうw (2/19-00:32:13)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因1 行4 再17) > ほうしんこわいのーw (2/19-00:32:15)
ぱぴ子 > ボスは追加あるから、回避さがってるところにもっかいくるのか、そういや (2/19-00:32:52)
しべくん > うむ、再行動いれて終了だ (2/19-00:33:20)
しべくん > 次、4のきんこ>きゃすこ (2/19-00:33:28)
しべくん > だけど (2/19-00:34:37)
しべくん > ここできっとこうかー (2/19-00:34:40)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因1 行4 再17) > タイガーエコーフィスト再び! マイナーはなし
2d6+5 : ( 3+5 -> 8 ) +5 = 13(2/19-00:34:46)
しべくん > 30分すぎちゃったし (´・ω・`) b (2/19-00:34:48)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > 了解です。 (2/19-00:34:49)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因1 行4 再17) > おっとw (2/19-00:34:53)
しべくん > おおう、じゃあ、その攻撃だけ受けておくw (2/19-00:34:59)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾2 因1 行4 再17) > 了解でっす (2/19-00:35:00)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > じゃあ琴狐の攻撃だけ。ダイス振られてますし(^^; (2/19-00:35:13)
しべくん > 13か、6ゾロのみww
2d6+1 : ( 2+4 -> 6 ) +1 = 7(2/19-00:35:21)
ぱぴ子 > はいにゃにゃー。 (2/19-00:35:42)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17) > だめーじはー
3d6+6 : ( 1+5+3 -> 9 ) +6 = 15(2/19-00:36:00)
しべくん > いてええ (2/19-00:36:19)
しべくん
       
      
       
    
     茂C 
  きL    
    橋ぱ  

L:23
(2/19-00:36:50)
しべくん > では次回はキャス子さんの反撃です (2/19-00:37:09)
ぱぴ子 > おつおつにゃー。個人的にログホラTRPGの戦闘システムすきかもしれないw (2/19-00:37:20)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17) > あーい、おつかれさまでしたー! (2/19-00:37:33)
ぱぴ子 > GMのタゲ管理匙加減で調整するのじゃなく、ヘイトって目安があるのが面白いね。 (2/19-00:37:42)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > おつですーw 1ラウンド目のクリンナップでぱぴ子から《キュアブルーム》が来るかと思ったけれど来なかった(苦笑) (2/19-00:38:04)
ぱぴ子 > 手加減しづらいというデメリットはあるけどw (2/19-00:38:17)
ぱぴ子 > ああ、わすれてた!ごめん>< (2/19-00:38:29)
琴狐 > のうきんでも支援っぽいこと考えつつというのがなんか新鮮w (2/19-00:38:33)
ぱぴ子 > そういうときは催促くれくれw (2/19-00:38:40)
ぱぴ子 > 緊張感があっていいね。戦闘に。 (2/19-00:38:54)
ぱぴ子 > ただ、ガチでやると敵配置のバランスはシビアそうw (2/19-00:39:21)
ヴォイチェフ > 催促するのも悪いかなーと思って(^^; せっかく向こうが頑張って与えたBSをアッサリ消してドヤァするのかと思ってたw (2/19-00:39:29)
しべくん > しかし、やっぱりダメージが10高いぶん、トリフィドのが脅威な樹がするwww (2/19-00:39:44)
ぱぴ子 > 素で忘れてた(/ω\)w (2/19-00:39:46)
琴狐 > 遠距離攻撃あったらリーダー来た方の橋落としちゃうのも手だったのかなぁとか思ってたw (2/19-00:39:59)
ぱぴ子 > まあ、あのときはシステム理解度がさっぱりだったのもw<トリフィド (2/19-00:40:06)
ぱぴ子 > 逆に橋おとされたら詰むなあと思ってたw (2/19-00:40:28)
しべくん > (家庭菜園もチョコボモフるのにも家がいるのか) (2/19-00:41:08)
ヴォイチェフ > ヘイト増えないのでこのラウンドは琴狐か自分に残ったBSを消しといてください。ヘイト増やしても良いなら両方消せそうだけれどw (2/19-00:41:15)
ぱぴ子 > さて、めざましせっと。次のランクでどのスキルとろうか、いまだにきまらぬ(・w・ (2/19-00:41:16)
ぱぴ子 > うちのFCくる?自分がチョコ世話してる・・・w<家 (2/19-00:41:31)
ヴォイチェフ > 同じく(苦笑)<橋落とされたら詰む (2/19-00:41:36)
しべくん > いちおう行動パターンかいてあるんだよねw (2/19-00:41:45)
ぱぴ子 > ただ、FCで初心者でわいわいってのがないので、そっちを重視するのなら新規さんでやってるところがオススメかにゃー。 (2/19-00:42:01)
ヴォイチェフ > CR10まで成長計画が出来ています(ぁ<次のランクで (2/19-00:42:10)
しべくん > ミコッテだから参加資格はあるなw (2/19-00:42:25)
ぱぴ子 > もう、覚えてないかもだけど、11で一緒にしてた、すみさん(で、いいかな、こげちび居たころ)は同じFCにいる。 あとは14であったひとかにゃ。基本ソロで好きな事やてるw (2/19-00:42:40)
しべくん > 行動パターンに橋落としはなかったのでアキラメタw (2/19-00:42:43)
ぱぴ子 > 他にフレできてそっちいきたくなたら、気軽に移籍でもいいし、まあ、いくとこなかったらいつでもいってw (2/19-00:43:17)
しべくん > 名前、こげちびか、もんぷちに取り直そうかな・・・w (2/19-00:43:28)
ぱぴ子 > 橋落としされるとサウザントウォーズになるw (2/19-00:43:33)
琴狐 > 一回橋の前まで来たのに落とされてすごすご回り道するとか、面白いなってw (2/19-00:43:41)
しべくん > あいあい、とりあえず今週まではうろうろしてみるw (2/19-00:43:42)
ぱぴ子 > フレに、もんぷちふりすきー ってひとがいるw (2/19-00:43:59)
ぱぴ子 > ういういw (2/19-00:44:06)
ヴォイチェフ > 背中が寂しそうだw<すごすご回り道〜 (2/19-00:44:29)
琴狐 > でわわ、お先に失礼しまーっす、お休みなさぃ〜ヾ('-'*) (2/19-00:44:51)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (2/19-00:45:05)
ヴォイチェフ > はい、お休みなさいませ(^^ (2/19-00:45:20)
ぱぴ子 > ボスは2かいうごけるから、すごすごにならなさそうだよ!w 分散してくれて正直たすかったきがするにゃ。 (2/19-00:45:21)
ぱぴ子 > ではでは、ねんねこにゃー(つ∀-)ノシ (2/19-00:45:27)
ヴォイチェフ > それでは自分も失礼します。お疲れ様でした(礼) (2/19-00:45:30)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (2/19-00:45:37)
ヴォイチェフ > また来週も宜しくです、ではー(^^ノシ (2/19-00:45:40)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (2/19-00:45:52)
しべくん > おやすみなさーい (2/19-00:47:12)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (2/19-00:48:22)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/25-21:53:15)
琴狐 > こんばんわー (2/25-21:53:24)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (2/25-21:58:41)
しべくん > わふー (2/25-21:58:48)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (2/25-21:59:02)
ぱぴ子 > こばにゃー (2/25-21:59:07)
しべくん > こばにゃー。 あぷでおわんねぇぇー (´・ω・`) (2/25-21:59:43)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (2/25-22:00:07)
ヴォイチェフ > 今晩はです(礼) (2/25-22:00:15)
しべくん > こばわですにゃー (2/25-22:00:33)
ぱぴ子 > ほえほえ? (2/25-22:00:51)
ぱぴ子 > にゃー (2/25-22:00:58)
しべくん > いやぁ、今日、25日なわけですよ (2/25-22:01:21)
しべくん > チラッ・・・・先月思ったより残業してたな・・・これなら・・・・(物欲) (2/25-22:01:57)
琴狐 > こんばんわんわんわ〜 (2/25-22:02:09)
ぱぴ子 > かったのかw (2/25-22:02:37)
しべくん > 気がついたら、諭吉さんが4人減って、黒い箱がおうちにあったの (2/25-22:02:58)
ぱぴ子 > にひひw (2/25-22:03:27)
ヴォイチェフ > PS4?(^^; (2/25-22:03:44)
琴狐 > わぁおーw (2/25-22:04:04)
しべくん > ただ、インストールとデータ同期がものすごい時間かかってて、結局まだ遊べてない (2/25-22:04:11)
ヴォイチェフ > 難儀さまです(苦笑) (2/25-22:04:35)
しべくん > だって、ドラクエ無双とかブラッドブローンとかレイジバーストとかでるんですもん(つДT (2/25-22:04:35)
ぱぴ子 > そうなんだ。自分のとき、わりとすぐおわったけど、って (2/25-22:04:43)
ぱぴ子 > その後のアップデートが1年以上あるからかw (2/25-22:04:55)
しべくん > ダウンロードが11Gで30分、その後の初回にやるデータ準備とかが1時間かかってる (2/25-22:06:14)
ぱぴ子 > ほえほえー (2/25-22:06:33)
ぱぴ子 > セッション中には終わるといいねw (2/25-22:06:42)
ヴォイチェフ > まぁしょうがないと割り切るしかないね(;^^ノぽむぽむ (2/25-22:07:17)
しべくん > うみゅー (´・ω・`) (2/25-22:08:24)
しべくん > さて、話題はもどってログホラですが (2/25-22:08:48)
しべくん > やっぱり作戦しっぱいしたなぁ (´・ω・`) w (2/25-22:08:59)
ぱぴ子 > 明日、ソフトと一緒に買ってなくてよかったということでw<どらくえむそー (2/25-22:09:02)
ぱぴ子 > ほえほえ? (2/25-22:09:07)
しべくん > 別PTで同じシナリオやってるんですが、南ルートでじわじわ攻めたら、ものすごい苦戦しているw (2/25-22:10:32)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > よっこらせ(・w・ (2/25-22:10:37)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > 正直、分散してくれて、もらったwwwと思った(/ω\) (2/25-22:10:53)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > ボスと魔術師が集中攻撃きたら、かなりやばそだし (2/25-22:11:05)
琴狐 > ふむふむーw (2/25-22:11:13)
琴狐 > 別PTさんの構成はどんなかんじなのかしら(’’ (2/25-22:11:42)
ぱぴ子 > もひとつのPTはどんな編成なんだろ (2/25-22:11:43)
しべくん > いちおう、行動値やヘイトが違うんで、結果的にそうなった、てのはあるんですが (2/25-22:11:46)
ぱぴ子 > きになりますよねーw (2/25-22:11:48)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > ですねー、火力集中されたらどうしようもない。一人ずつ削り殺される未来しか見えなくなる(^^; (2/25-22:12:06)
しべくん > ドルイド、アサシン、サムライ (2/25-22:12:14)
ぱぴ子 > アサシンは単体に大ダメージだっけ。そういや、まだスキルとか全部確認してなかった(/ω\) (2/25-22:12:56)
しべくん > いろいろあって最初のラウンドのヘイトが全員0だったりしたので (2/25-22:13:04)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > こっちより更に攻撃的なPTですな(苦笑)<ドルイド、アサシン、サムライ (2/25-22:13:06)
琴狐 > ふむふむー・・・こっちはモブ殺能力が高い分、ちょっと有利に運べてる感じかな(’’ (2/25-22:13:21)
しべくん > ちょっと足の遅いアサシンだから、まだ火力でないんですよね (2/25-22:13:34)
しべくん > ですね (2/25-22:13:40)
ぱぴ子 > サムライとモンクはまだそんなに差なさそだしねえ (2/25-22:13:48)
琴狐 > 一手でザコボちゃん一掃出来てるのは地味に大きいと思う (2/25-22:14:01)
ぱぴ子 > ドルイドはたいしてやってることかわらんだろうw (2/25-22:14:02)
ぱぴ子 > 雑魚のダメージでかいもんね (2/25-22:14:13)
しべくん > サムライは、自前障壁と反撃がつおいわw (2/25-22:14:15)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (2/25-22:15:20)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > アサシンが<スウィーパー>で確実にモブを削れているかで結構違うでしょうかねぇ。 (2/25-22:15:21)
しべくん > さて、誰からでしたっけ (2/25-22:15:23)
しべくん > 1年分のログがやばそうだ (2/25-22:15:53)
琴狐 > 私の攻撃が終わったところなのでー・・行動3から (2/25-22:15:54)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > 琴狐の行動が終了したところで切れている筈です。 (2/25-22:16:14)
ぱぴ子 > しべくん > では次回はキャス子さんの反撃です (2/25-22:16:24)
しべくん > キャー素敵な狐さん、こと、キャス子さんからか (2/25-22:16:40)
しべくん
       
      
       
    
     茂C 
  きL    
    橋ぱ  

L:23
(2/25-22:16:53)
しべくん > ぱぴ子もヴォイチェフもヘイト0ですか「 (2/25-22:17:29)
しべくん > じゃあ、ランダムだなー。1〜3ヴ、4〜6ぱ
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(2/25-22:18:00)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > サムライさんは風守雷攻と電光石火持ちか (2/25-22:18:19)
しべくん > ヴォイチェフに、とある電撃魔法〜、マイナー使って萎縮も+
3d6+2 : ( 4+3+6 -> 13 ) +2 = 15(2/25-22:19:23)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > 良し来い。 (2/25-22:19:27)
しべくん > 15に抵抗してください (2/25-22:19:37)
しべくん > HUボーナスわすれずに (2/25-22:19:50)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > HUカード(・w・ (2/25-22:20:22)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > 抵抗行きます、抵抗値1+2d6+HUボーナス、+2でしたっけか。
2d6+3 : ( 1+2 -> 3 ) +3 = 6(2/25-22:22:16)
ヴォイ【F7】(HP45/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > ファンブル直前(苦笑)ダメージ下さい。ヘイトアンダーの項目探すのに時間食った、申し訳ない(陳謝) (2/25-22:22:56)
しべくん > うん (2/25-22:23:09)
しべくん > 索引もうちょっとでできる。入力はおわった (2/25-22:23:24)
しべくん > びりびり
2d6+17 : ( 3+3 -> 6 ) +17 = 23(2/25-22:23:42)
しべくん > 23点の魔法ダメージ+萎縮 (2/25-22:23:54)
琴狐 > 一発で半分近くもってかれるって言う・・・おそろし (2/25-22:24:39)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > 魔法防御力は4点なので19点ダメージ。 (2/25-22:24:57)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > 既に萎縮は食らっているので変わらず。 (2/25-22:25:14)
しべくん > それでももうシーンスキル使い切ってるからなぁw (2/25-22:25:41)
しべくん > これでこっちは終わりかな (2/25-22:26:01)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > やっておしまい(*'-') (2/25-22:26:32)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > ではこちらですかな、行きますね。ムーブで<ダッシュ>を選択、5Gへ移動。 (2/25-22:26:55)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > マイナーはダッシュで失われているので無し、インスタントで<オープニングギャンビット>を起動してビリビリくれたコボソCに<追撃:7>を付与。メジャーで通常武器攻撃を行います。 (2/25-22:28:15)
しべくん > ぎゃ^、くるなー
       
      
       
    
     茂ヴC 
  きL    
    橋ぱ   

L:23
(2/25-22:28:52)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因2 行1 再生17)萎縮 > 「ぱぴ子、この後雷撃でのバッドステータス解除を頼む……っ。」 (2/25-22:29:28)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因1 行1 再生17)萎縮 > 萎縮で−1d、因果力1点使って+1d、3d6+2で攻撃します。
3d6+2 : ( 3+3+2 -> 8 ) +2 = 10(2/25-22:30:16)
ぱぴ子 > 「うんうん、ごめん!さっき、忘れてた」てへw (2/25-22:30:23)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因1 行1 再生17)萎縮 > 低い(−−;命中値10です。 (2/25-22:30:31)
しべくん > おお、よけるめがあるぞ (2/25-22:30:44)
しべくん > コボルド回避!
2d6+1 : ( 4+4 -> 8 ) +1 = 9(2/25-22:30:59)
しべくん > いちたりない (2/25-22:31:04)
琴狐 > 「(おいおい経験者(’’;」とか思ってる・・・口に出す余裕は無いw (2/25-22:31:12)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因1 行1 再生17)萎縮 > 因果力使って正解だった(苦笑)ダメージ行きます、1d6+9から。
1d6+9 : ( 6 -> 6 ) +9 = 15(2/25-22:31:54)
しべくん > おのれいんがりょく (2/25-22:32:18)
しべくん > 4点とめて11もらい、追撃で20 (2/25-22:32:41)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因1 行1 再生17)萎縮 > 初のフルダメージ(喜)15点です、これに加えて<追撃:7>が起動します。 (2/25-22:32:51)
しべくん > 18か (2/25-22:32:54)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因1 行1 再生17)萎縮 > 18ですね。 (2/25-22:33:13)
しべくん > くそう、火力集中できない・・・ (2/25-22:33:27)
ヴォイ【F7】(HP26/45 ヘイト0 因1 行1 再生17)萎縮 > お互いがそれぞれ足止めしている構図になりましたからな(苦笑)おかげでこちらも火力を集中出来ない(^^; (2/25-22:34:58)
琴狐 > お互い様状態w (2/25-22:35:38)
しべくん > ちきしょーめー、行動0ー (2/25-22:35:56)
ぱぴ子 > じわじわ戦えば、それだけ再生が有効にw (2/25-22:36:15)
しべくん > 行動0ほかにいますか? (2/25-22:36:24)
琴狐 > いない、はず (2/25-22:36:39)
ヴォイ【G5】(HP26/45 ヘイト0 因1 行1 再生17)萎縮 > 今回待機は居なかった筈。 (2/25-22:36:42)
しべくん > じゃあ、きんちゃん、ヘイトいくつ? (2/25-22:37:31)
琴狐 > よっゆー (2/25-22:37:43)
琴狐 > 四つ(ノ∇≡。 (2/25-22:37:48)
しべくん > とゆわけで、ボスの再行動パンチw (2/25-22:38:14)
ヴォイチェフ > おっと、ヘイトと位置情報修正。 (2/25-22:38:22)
琴狐 > いやんw (2/25-22:38:22)
しべくん > マイナー使うよー あと、確実にあてるために、因果力つかうよー (2/25-22:39:01)
しべくん > ころころ
3d6+4 : ( 4+2+3 -> 9 ) +4 = 13(2/25-22:39:13)
しべくん > 微妙にひくい、13 (2/25-22:39:20)
琴狐 > 無理に対抗しないー(´∇`*)
3d6+2 : ( 3+4+4 -> 11 ) +2 = 13(2/25-22:40:03)
ぱぴ子 > よけれなくはなさそう (2/25-22:40:06)
ぱぴ子 > おw (2/25-22:40:12)
琴狐 > 同値は回避有利? なれば。シャドウレスキックで直接ダメージ5点ぷれぜんつ (2/25-22:40:38)
しべくん > は、はい・・・ orz (2/25-22:41:13)
ヴォイ【G5】(HP26/45 ヘイト1 因1 行1 再生17)萎縮 > お見事と言わざるを得ない(^^b (2/25-22:41:24)
しべくん > こぼりーだー「殴りに言ったと思ったら蹴り落とされたなう」 (2/25-22:41:34)
琴狐 > 「おっと・・・! かわししなに・・・」けりっ (2/25-22:41:39)
しべくん > どこのカブトだよちくしょうw (2/25-22:41:50)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17) > でもヘイトが上がってリスキーになるw (2/25-22:42:35)
しべくん > あたればそれだけで20点w (2/25-22:43:11)
ヴォイチェフ > 1・2・3 RIDER KICK! ですか(笑) (2/25-22:43:12)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > ヒールしなくてよさげなら、少しさげとくかねw (2/25-22:43:17)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17) > 沈まなければ再生+ブレスで23点回復! (2/25-22:43:41)
しべくん > こっちもおわり、次のラウンドニャー! (2/25-22:43:51)
しべくん > セタップ! そこのきんちゃんに、ボスから (2/25-22:44:08)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > くりんなっぷに、キュアブルームでヴォイの状態治療。 (2/25-22:44:15)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17) > むむ (2/25-22:44:30)
ヴォイチェフ > 自身の総HPの50%を自力で回復かよ(苦笑)っと待って下さい、クリンナップで再生も含めちょっと有りますので。 (2/25-22:44:39)
しべくん > あ。と。 そーですね (2/25-22:45:21)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17) > ひぃ。わおーんされる (2/25-22:45:27)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト1 因1 行1 再生17) > 感謝ー(^^ゝ 萎縮は解除、HPも17点回復して43点に戻ります。>ぱぴ子<キュアブルーム (2/25-22:45:52)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト1 因1 行1 再生17) > クリンナップ終了です、失礼しました(陳謝)>GM (2/25-22:46:45)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト0 因1 行5)追撃5 > 治療しても被弾すると、萎縮つくのがネック・・・だけど、つかないようにもっていこう(*'-') (2/25-22:47:00)
しべくん > ちくしょう、せっかく減らしたのに、HBHうぜぇー(つДT (2/25-22:47:32)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 > セットアップにこっちも、HBHを自分に使います。これでヘイト+2 (2/25-22:47:47)
しべくん > ではあらためて、セットアップ。 追撃の遠吠え、追撃5をきんちゃんに (2/25-22:48:07)
ヴォイチェフ > 向こうのPTも回復職はドルイドだから似た様な物でしょうに(苦笑) (2/25-22:48:08)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5 > いやん (2/25-22:49:42)
しべくん > そうなんだよう、せっかく削っても削ってもw (2/25-22:49:46)
しべくん > 次はもっとハードにしちゃるw (2/25-22:49:51)
しべくん > で、行動5でぱぴこから (2/25-22:50:09)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 > 集中攻撃によわいからにゃー。あと、ヘイト管理ミスるといっきにおちそうw (2/25-22:50:21)
ヴォイチェフ > 結構ギリギリなんですけれど(苦笑) (2/25-22:50:30)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 > 待機(・w・ (2/25-22:50:54)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5 > 被だめがおっきいですからねぇ(’’ (2/25-22:51:22)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > 回復しかできないので、自然とこうなるw (2/25-22:51:26)
しべくん > では、こんどこそきんちゃんに。もっかい、いんがりょっく!4点あるからね!w (2/25-22:51:50)
しべくん > ころころ
3d6+4 : ( 1+6+6 -> 13 ) +4 = 17(2/25-22:52:06)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5 > むぐぅ、おのれw (2/25-22:52:10)
ヴォイチェフ > ぐぁ、クリティカルか。 (2/25-22:52:55)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5 > うげ、4Dでもかわせる目は薄いか・・因果力はなしで
3d6+2 : ( 1+6+2 -> 9 ) +2 = 11(2/25-22:53:35)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5 > かまんヽ(`■´)ノ (2/25-22:53:43)
ヴォイチェフ > これは致し方ない(−−; (2/25-22:53:51)
しべくん > 別にクリティカルでダメージ増えたりはしないんだよねw (2/25-22:54:37)
しべくん > まずは通常ダメージ
2d6+12 : ( 3+4 -> 7 ) +12 = 19(2/25-22:54:59)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5 > この時点でヘイトダメージと追撃で25点確定だし怖いもんはこわいdすよ?w (2/25-22:55:24)
しべくん > 19点、ヘイトダメージがこの後に5x4で20てん、追撃で5てん (2/25-22:55:28)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > あぶあぶw (2/25-22:56:03)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5 > 通常ダメージは8点引いて11+25の36点。いてぇ! 「・・っ! 思ったほど痛くない・・・けど、ゲージやべぇ!!」パピコのHP分やられたw (2/25-22:57:25)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > おっと、へいとへらしへらし (2/25-22:57:47)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > 疲労そのままのこってたら落ちてるなw (2/25-22:58:13)
ヴォイチェフ > ぱぴ子の判断が見事に活きた、お見事です(><ゝ (2/25-22:58:39)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > 追撃も消し忘れ(ノ∇≡。 (2/25-22:58:53)
しべくん > くっそうー (2/25-22:58:57)
ヴォイチェフ > 疲労回復アイテム、次回は複数用意しておかないとね(苦笑)ダンボール肉まんの味我慢しないといけないけど(ぁ (2/25-22:59:21)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > クッキングとるか、エネミー識別しつつセットアップできるのとるかなやんでる(@@ お財布にやさしいのは前者w 後者は便利なのよねえ (2/25-23:00:15)
しべくん > では、よん! (2/25-23:00:54)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > どうしたもんか・・・・ここからさらにヘイト稼ぐのもこわいし・・・待機で。ぱぴこに回復もらえるのならその後のほうがよさげ (2/25-23:03:13)
しべくん > もちろん再行動します (2/25-23:04:00)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > キャス子かにゃ (2/25-23:05:40)
ヴォイチェフ > 次は3でコボキャスCか。 (2/25-23:05:51)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > 回復の前に一発はいっちゃうので、1UPキノコなりでよみがえっておくれw (2/25-23:06:41)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > おうふw (2/25-23:07:25)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > まぁほら、次はかわせるかもしれないし(´∇`*) (2/25-23:07:59)
しべくん > キャス子さんは、ここからなるべく動かない、ので (2/25-23:08:20)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > んむw (2/25-23:08:29)
しべくん > きんちゃんにトドメさしたいけど、あきらめてぱぴこへ (2/25-23:08:37)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > おいでませ(*'-') (2/25-23:09:00)
しべくん > ころころ
3d6+2 : ( 6+1+6 -> 13 ) +2 = 15(2/25-23:09:08)
しべくん > うへへ (2/25-23:09:14)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト1 因1 行1 再生17) > ナズェクリティカルナンディスカー!? (2/25-23:09:36)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > どうせ、よけれないから問題ないにゃー
2d6+2 : ( 3+2 -> 5 ) +2 = 7(2/25-23:09:46)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > ここに来てGMの目がっw (2/25-23:09:49)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > ふふ(゜▽゜) (2/25-23:10:00)
しべくん > びりびり
2d6+17 : ( 6+6 -> 12 ) +17 = 29(2/25-23:11:00)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト1 因1 行1 再生17) > しかもフルダメージって(汗) (2/25-23:11:14)
しべくん > うへへへへへ (2/25-23:11:17)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > それは痛いwww (2/25-23:11:29)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > 偏りすぎ!?Σ( ̄■ ̄;) (2/25-23:11:53)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > 魔法防御7で、ヘイト倍率いくらかみとこ (2/25-23:11:55)
ぱぴ子【E7】 (HP36/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 ガイル > あ、つかないかw (2/25-23:12:04)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト2 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > 「ぐぐぐぐ・・・けっこう、しびれる」ビリビリ (2/25-23:12:59)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト1 因1 行1 再生17) > これなら再生で何とかもう一撃耐えられるかも知れないレベルで収まる。か?(’’; (2/25-23:13:20)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > うん、なのでタゲ適度にちらせば、こっちは余裕のはず。その間にたおしてw おっと、ヘイト下げてなかった。 (2/25-23:14:50)
しべくん > つかないですよ^ (2/25-23:14:53)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > トップじゃなくても被弾で−1してよかったかにゃ? (2/25-23:15:06)
しべくん > おしまい。ここでヴォイがヘイトを上げるとかすればいいのね (2/25-23:15:10)
しべくん > ヘイトコントロール大事だ (2/25-23:15:15)
しべくん > うん、防御判定に失敗した時点で1さがります (2/25-23:15:25)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > そそ、タゲまわしw きんこのほーは一人できついので、なんとかしのいで、かにゃー (2/25-23:16:04)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト1 因1 行1 再生17) > 動いて良いのかな?1で続きます。ムーブは無し、マイナーで<アーリースラスト>、<追撃:4>を付与してメジャーで<通常武器攻撃>を行います。>GM (2/25-23:16:31)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > これで俺の方がヘイトが高くなったので追撃される危険性が減ると。では命中判定、3d6+2から。
3d6+2 : ( 4+1+2 -> 7 ) +2 = 9(2/25-23:17:48)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > 何でこんなに低い(汗)9です。 (2/25-23:18:00)
しべくん > どうぞどうぞ (2/25-23:18:03)
しべくん > 振り直し荷物変えるはずですが、かまいませんか?w (2/25-23:18:23)
しべくん > よけ
2d6+1 : ( 5+5 -> 10 ) +1 = 11(2/25-23:18:43)
しべくん > うふふ、GMの出目が爆発している。 (2/25-23:18:52)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > そう言えばそうだったか、でももう遅いので仕方ない<振りなおし (2/25-23:19:15)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > うにょれーw (2/25-23:19:22)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > ダイスに殺されそうだw (2/25-23:19:23)
ヴォイ【G5】(HP43/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > 次は待機組みの0かな?それともコボリーダーの追加行動が先? (2/25-23:20:46)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > 追加が先ー (2/25-23:21:34)
ぱぴ子 > 未行動で、行動力0なので、たぶん (2/25-23:21:51)
ヴォイチェフ > 「茂みで視界が……くっ、焦ったか。」 (2/25-23:22:07)
しべくん > えーと、待機はですね、今度は低い順になるんです (2/25-23:23:51)
しべくん > なので、本来はコボリーダー5なんで、最後なんですが (2/25-23:24:07)
しべくん > 再行動の時は、行動力は0扱いになるので、真っ先に動くのですな (2/25-23:24:20)
しべくん > しかしもう因果力はないw (2/25-23:24:25)
ぱぴ子 > いや、待機じゃなくて、未行動の0じゃない? (2/25-23:24:26)
ぱぴ子 > ああ、ないのかw (2/25-23:24:32)
ぱぴ子 > なら、もらった(゜▽゜) この勝負 (2/25-23:25:01)
しべくん > なので、普通になぐるのみ! 目標はかわらずきんちゃん
2d6+4 : ( 5+2 -> 7 ) +4 = 11(2/25-23:25:22)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > うっかりダイス事故は起こりえますが・・・w (2/25-23:25:32)
ぱぴ子 > 避けれれば安定w 避けれなくてもワンチャンw (2/25-23:25:40)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > 3dだし保険はあるし・・・そのままで!
3d6+2 : ( 6+4+6 -> 16 ) +2 = 18(2/25-23:26:07)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > そこ、フラグたてないw (2/25-23:26:11)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > 超よけw (2/25-23:26:19)
しべくん > ちくしょうwっw (2/25-23:27:02)
ヴォイチェフ > お見事ーw (2/25-23:27:06)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾4 因1 行4 再17) > ここで華麗にクリティカル回避w シャドウレスキックプレゼント 直接ダメージ5!「こんな、感じ・・!」なんとなくこつをつかんできた風 (2/25-23:27:07)
ぱぴ子 > ヘイトだいじょぶかな・・・w (2/25-23:27:33)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾5 因1 行4 再17) > 回復は再生と自分で何とかするのでヘイト下げてプリーズ、ぱぴこw (2/25-23:27:43)
ぱぴ子 > おけおけ、次のターンも自分先うごけるし (2/25-23:28:19)
しべくん > ちっ (2/25-23:28:29)
しべくん > では、待機してたぱぴ (2/25-23:28:38)
ぱぴ子 > きんこも待機じゃなかったかにゃ? (2/25-23:28:52)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾5 因1 行4 再17) > いえすw (2/25-23:29:14)
ぱぴ子 > まあ、同時に動くぐらいでも問題ないから宣言処理はじめとこw (2/25-23:29:47)
しべくん > このラウンドで攻撃あてて、次のラウンドの1発耐えて倒せばかてるよ?W (2/25-23:30:00)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > 待機5で要望のあったパシフィケーションをきんこに、これでヘイト3下げます。 (2/25-23:30:13)
しべくん
L:32
C:18
(2/25-23:30:16)
ぱぴ子【E7】 (HP14/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 萎縮 ガイル > 攻撃したい故の要望であろうw (2/25-23:30:59)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾2 因1 行4 再17) > 今回はヘイトあげないように基本武器攻撃でぺちん
2d6+5 : ( 6+1 -> 7 ) +5 = 12(2/25-23:31:45)
しべくん > そんな弱気でいいのかい、へいへいー (2/25-23:32:21)
しべくん > まあ、回避しょっぱいので、6ゾロのみ
2d6+1 : ( 1+3 -> 4 ) +1 = 5(2/25-23:32:38)
ぱぴ子 > たぶん、回復で3にするはずw (2/25-23:33:06)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾2 因1 行4 再17) > 次のラウンドで強気に出るためですょw
1d6+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(2/25-23:33:15)
琴狐【C6】 (HP9/45 敵愾2 因1 行4 再17) > あたりw<回復で (2/25-23:33:27)
しべくん > くそ、ヘイトコントロール慣れしてる前衛はこれだからやっかいだw (2/25-23:34:11)
しべくん > 4点とめで5点 (2/25-23:34:47)
ヴォイチェフ > これでクリンナップか。 (2/25-23:35:53)
ぱぴ子【E7】 (HP31/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 > クリンナップにあまり意味はないけど、自分にキュアブルムで萎縮解除、再生17適用。 (2/25-23:36:11)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > 再生17適用で回復。 (2/25-23:36:42)
琴狐【C6】 (HP31/45 敵愾3 因1 行4 再17) > HBHとブレスコントロールで17+5の22点回復! (2/25-23:37:39)
しべくん > ちきしょーw (2/25-23:37:58)
琴狐【C6】 (HP31/45 敵愾3 因1 行4 再17) > コレで一発は耐えられる・・はず 爆裂ダイスしなければ (2/25-23:39:04)
ぱぴ子【E7】 (HP31/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 > あ、今きづいたことが (2/25-23:39:39)
琴狐【C6】 (HP31/45 敵愾3 因1 行4 再17) > むむ?(’’ (2/25-23:39:52)
ぱぴ子【E7】 (HP31/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 > キャス子の自分への攻撃29ダメって、追撃発動させてる? (2/25-23:40:03)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > 発動する筈、ですよね? (2/25-23:40:59)
ぱぴ子【E7】 (HP31/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 > させてないなw 17+2dが基本データだった。 (2/25-23:41:08)
ぱぴ子【E7】 (HP31/36 ヘイト1 因1 行5)追撃5 再生17 > 5点へらしとこー (2/25-23:41:19)
しべくん > あれ? (2/25-23:41:31)
しべくん > 追撃はボスのみですね (2/25-23:41:43)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト1 因1 行5)再生17 > これですっきり (2/25-23:41:43)
しべくん > ああそうか、前のラウンドのがのこってたかw (2/25-23:42:22)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト1 因1 行5)再生17 > そそw とりあえず、処理しといたにゃー (2/25-23:42:43)
しべくん > さて、ではセットアップ (2/25-23:43:12)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > いや、ボスが与えた<追撃:5>をキャス子の攻撃で起動させられたかと言う話で確か魔法攻撃でも追撃は起動した筈だと思ったのですよ(^^; (2/25-23:43:13)
しべくん > ボスはかわらず、ヘイト3のきんちゃんに追い打ちの咆哮で、「追撃5」を付与 (2/25-23:43:42)
琴狐【C6】 (HP31/45 敵愾3 因1 行4 再17)追5 > おのれー (2/25-23:44:47)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト1 因1 行5)再生17 > セットアップは無しー。で、自分の順番で、きんこにヒールかな。 (2/25-23:45:08)
しべくん > ちくしょう、せっかくここまで減らしたのにw (2/25-23:45:40)
ヴォイチェフ > こちらもセットアップは有りません。 (2/25-23:45:44)
しべくん > MPって概念がないからなぁ orz (2/25-23:45:54)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > ボスのセットアップも終わってるぽいので、ヒール処理。3d6+7回復で、ヘイト+1
3d6+7 : ( 5+2+1 -> 8 ) +7 = 15(2/25-23:46:28)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > いいライン(゜▽゜) で、終了。 (2/25-23:46:42)
しべくん > ええい、それでもやることはかわらん。 きんちゃんをリーダーがなぐる
2d6+4 : ( 1+1 -> 2 ) +4 = 6(2/25-23:48:00)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾3 因1 行4 再17)追5 > まんたん!「さんくす! これでもちっと無茶できるな」 (2/25-23:48:00)
しべくん > orz (2/25-23:48:03)
しべくん > 流れが、流れが逃げ始めたぁ (2/25-23:48:14)
ヴォイチェフ > 確かファンブルは自動失敗? (2/25-23:48:21)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾3 因1 行4 再17)追5 > ふぁんぼ?(ノ∇≡。
3d6+2 : ( 2+1+3 -> 6 ) +2 = 8(2/25-23:48:32)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾3 因1 行4 再17)追5 > こっちの目も相当に低いけどよけ!w そしてシャドウレスキックで5点どうぞw (2/25-23:48:59)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > ちくちくいやらしい(・w・ (2/25-23:49:36)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > をほほ。 (2/25-23:49:57)
しべくん > ふぁんぶりゅ (2/25-23:50:12)
しべくん > く、気付けば残りわずかww (2/25-23:50:31)
ぱぴ子 > 「うまく分断できてるから、あとはこのまま維持すればいけるはず!焦らないようにねー」<もちっと無茶 (2/25-23:50:36)
ヴォイチェフ > 「了解だ、焦りは禁物。自分の仕事をこなして見せよう。」 (2/25-23:51:27)
しべくん > くっ、ころw (2/25-23:52:17)
しべくん > 4できんちゃん (2/25-23:53:05)
ヴォイチェフ > お望み通りにしてあげなさいw<くっ、ころw (2/25-23:53:24)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > 「む・・らじゃ。」と言うことで、基本武器攻撃でw
2d6+5 : ( 6+6 -> 12 ) +5 = 17(2/25-23:53:31)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > くりちこー 目がこっちに流れてきてる?w
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(2/25-23:53:56)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > そうでもなかった(ノ∇≡。 (2/25-23:54:03)
ぱぴ子 > かもw (2/25-23:54:07)
しべくん > 3てん (2/25-23:54:14)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > シャドウレスキック以下。 (2/25-23:54:32)
しべくん > キャス子がヴォイチェフに (2/25-23:54:44)
ぱぴ子 > 反撃きっくの直接5点って地味にきくのね、こうしてみるとw (2/25-23:54:56)
しべくん > かな?ぱぴこのほうが高いか? (2/25-23:55:03)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > 同じかな (2/25-23:55:52)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > 同じですね。 (2/25-23:56:14)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > 最大ダメージきても落ちないぽいので気楽(゜▽゜) (2/25-23:56:25)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > ヘイトトップじゃないと発生しないですけどねw (2/25-23:56:37)
しべくん > じゃあ。らっmだ、胃 (2/25-23:56:42)
しべくん > いや、でも、ここは減ってるほうに攻撃するくらいの知恵はあるだろう (2/25-23:57:07)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > 2d6で12がでて22点とおっても、17回復。これはあきらめのきょうち(・w・ (2/25-23:57:12)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > こいこいw (2/25-23:57:16)
しべくん > ぱぴこにいくじぇ
3d6+2 : ( 2+4+6 -> 12 ) +2 = 14(2/25-23:57:21)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > HUで防御+2だっけ、2d6+4
2d6+4 : ( 3+3 -> 6 ) +4 = 10(2/25-23:58:08)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > どんとこい(゜▽゜) (2/25-23:58:19)
ぱぴ子【E7】 (HP26/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 萎縮 > 萎縮があるので、できるだけこっちでうけるほがありがたいのよね。 (2/25-23:58:47)
しべくん > 5ぞろふれば
2d6+17 : ( 4+6 -> 10 ) +17 = 27(2/25-23:59:07)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > 確かに、ぱぴ子済まぬ(^^;<萎縮があるので (2/25-23:59:20)
しべくん > マイナーで萎縮あげいんw (2/25-23:59:20)
ぱぴ子【E7】 (HP6/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 萎縮 > ダイス目つおいわw 7ひいて20点だめーじ。 (2/25-23:59:48)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因1 行1 再生17) > 行きます、ムーブ無し、マイナーでもう1発<アーリースラスト>、<追撃:4>を追加プレゼント。メジャーで通常武器攻撃します。
3d6+2 : ( 1+5+1 -> 7 ) +2 = 9(2/26-00:02:26)
ぱぴ子 > だいすめがw (2/26-00:02:41)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因0 行1 再生17) > 落ち着いて、因果力1点で振りなおします。
3d6+2 : ( 5+6+6 -> 17 ) +2 = 19(2/26-00:02:55)
しべくん > ぐぬぬ
2d6+1 : ( 3+2 -> 5 ) +1 = 6(2/26-00:03:02)
しべくん > お、おう>< (2/26-00:03:07)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因0 行1 再生17) > クリティカル(^^ (2/26-00:03:08)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因0 行1 再生17) > 振り直さなくても良かったかー、まぁ良し。ダメージ。
1d6+9 : ( 2 -> 2 ) +9 = 11(2/26-00:03:35)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因0 行1 再生17) > 11点、<追撃:4>も一つ起動しますね。 (2/26-00:04:02)
ぱぴ子 > ふりなおさなかったら、そのダイス目がGMにまわってたやもしれぬ!w (2/26-00:04:19)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト2 因0 行1 再生17) > だね(笑)<ふりなおさなかったら〜 (2/26-00:04:35)
しべくん > 4とめて、7てん、4追加で11てん (2/26-00:05:34)
しべくん > キャス子のHPは29,おちた (2/26-00:05:58)
しべくん > ちがう (2/26-00:06:20)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > おぉー (2/26-00:06:26)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト3 因0 行1 再生17) > 「焦るな、落ち着け………そこだ!」おぉ、ギリギリ(^^; (2/26-00:06:26)
しべくん > ・・・ちがわなかった (´・ω・`) (2/26-00:07:00)
ぱぴ子 > 「よし!これで終わったも同然ね♪」 (2/26-00:07:02)
しべくん > おちてた (2/26-00:07:03)
しべくん > 慢心状態めw (2/26-00:07:14)
しべくん > ちくしょうw (2/26-00:08:25)
ヴォイチェフ > 「まだだ、ボスの連続攻撃はどう見ても脅威だからな。最後まで気を抜かずに行こう。」 (2/26-00:08:35)
しべくん > では、ボスの再行動いくじぇ (2/26-00:08:38)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > かもん! (2/26-00:09:41)
しべくん > ころころ
2d6+4 : ( 5+5 -> 10 ) +4 = 14(2/26-00:09:59)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > ここはまだ耐えられる・・因果力は温存
3d6+2 : ( 3+5+6 -> 14 ) +2 = 16(2/26-00:10:54)
ヴォイチェフ > 素晴らしいw (2/26-00:11:05)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > よけた(´∇`*) けど今回はシャドウレスキック、なし。 (2/26-00:11:18)
しべくん > よけてんじゃねーか (´・ω・`) (2/26-00:11:28)
しべくん > うそつきーー(つДT) (2/26-00:11:36)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > Σ( ̄■ ̄;) w (2/26-00:11:46)
ぱぴ子 > 舐めプですね! (2/26-00:12:07)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > や、次の向こうの攻撃で25貰うの怖いので・・・w (2/26-00:12:38)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > せめて21にですね?w (2/26-00:12:56)
ぱぴ子【E7】 (HP6/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 萎縮 > 「うーん、そうねえ、余裕かましすぎるとアレだけど、たぶん、大丈夫よ。被ダメから計算しても・・・うん、いける。」つよい(確信) (2/26-00:14:10)
ヴォイチェフ > ヘイト×4だったみたいだけれど?過去ログ見ると。だからヘイト4なら16点で5なら20点じゃないかな?<25or21 (2/26-00:14:50)
しべくん > x4ですね (2/26-00:15:12)
しべくん > さて、どうしよう、次のラウンドいっちゃう? (2/26-00:15:20)
ぱぴ子【E7】 (HP6/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 萎縮 > こっちがボスより遅かったら、完全に安定するんだけどw  (2/26-00:15:20)
ぱぴ子【E7】 (HP6/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 萎縮 > さくさくまわそか。 (2/26-00:15:28)
しべくん > 待機してるひといるかな? (2/26-00:15:28)
ぱぴ子【E7】 (HP23/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > クリンナップ処理、一応、萎縮なおしまふ。 (2/26-00:16:05)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > 「ま、念のため・・備えてるだけだよ」追撃の5があるのですよw<16or20 (2/26-00:16:10)
しべくん > あかん、もう勝てないw (2/26-00:16:51)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > 今回クリンナップ話 (2/26-00:16:57)
しべくん > 2連発にワンチャン賭けようw (2/26-00:17:22)
ヴォイチェフ > なるほど、失礼(陳謝)>琴狐さん<追撃の5が〜 (2/26-00:17:23)
ぱぴ子【E7】 (HP23/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > 2連続攻撃ヒットして、大ダメージできんこを落とすのを2回つづければかてるw (2/26-00:17:38)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト3 因0 行1 再生17) > 同じくクリンナップ適用でも変化無し。 (2/26-00:17:40)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > Σ( ̄■ ̄;) (2/26-00:17:49)
ぱぴ子【E7】 (HP23/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > ただ、きんこが落ちても、ヴォイがいるから勝てるとは限らないけどw (2/26-00:18:01)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5 > というか、一回落ちても沈まないしw (2/26-00:18:19)
ぱぴ子【E7】 (HP23/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 > んむ、なので2回つづけるw (2/26-00:18:36)
ぱぴ子【E7】 (HP23/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 ガイル > セットアップは無し。自分の行動は待機で (2/26-00:19:31)
しべくん > セットアップで、追撃5を重ねる。 追撃10にはならないので中尉してねぇ (2/26-00:19:33)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト3 因0 行1 再生17) > 同じくセットアップは無し。 (2/26-00:20:21)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5*2 > いえっさー (2/26-00:20:26)
しべくん > で、そのボスサンアタック
2d6+4 : ( 2+1 -> 3 ) +4 = 7(2/26-00:20:27)
しべくん > あうorz (2/26-00:20:33)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾4 因1 行4 再17)追5*2 > それは・・・
3d6+2 : ( 3+6+6 -> 15 ) +2 = 17(2/26-00:20:45)
ヴォイ【G5】(HP45/45 ヘイト3 因0 行1 再生17) > クリティカル回避とかw (2/26-00:21:09)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5*2 > シャドウレスキック、5点、、どうぞ(そっ (2/26-00:21:17)
しべくん > ごぶは (2/26-00:22:10)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5*2 > ぱぴこさまー! ヘイト下げていただけますまいか(、、 (2/26-00:22:21)
しべくん > いたい、いたいよ (2/26-00:22:23)
ぱぴ子【E7】 (HP23/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 ガイル > ほいほい(゜▽゜) (2/26-00:22:37)
しべくん > しかし待機してるので、先にボイチェフだね (2/26-00:23:32)
しべくん > きんちゃん動く? (2/26-00:23:43)
ヴォイチェフ > 自分はこの後ムーブ+マイナーで4Sq移動。ぱぴ子の居るE7まで移動して終了の予定。 (2/26-00:23:53)
ぱぴ子【E7】 (HP23/36 ヘイト2 因1 行5)再生17 ガイル > そもそもボスの再行動が先だしにゃー (2/26-00:23:55)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5*2 > ありゃ、じゃあだめかw や、たいきしますー (2/26-00:24:47)
しべくん > ここで一発で倒してもいいのよ?w (2/26-00:25:20)
しべくん
       
      
       
    
      
  きL    
    橋ぱヴ   

L:50
(2/26-00:25:40)
しべくん > じゃあ、ボス再行動から
2d6+4 : ( 1+6 -> 7 ) +4 = 11(2/26-00:25:54)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5*2 > 一発は無理くさいですw (2/26-00:26:07)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾5 因1 行4 再17)追5*2 > よけるける!
3d6+2 : ( 3+4+3 -> 10 ) +2 = 12(2/26-00:26:23)
ヴォイチェフ > 避けたw (2/26-00:26:35)
しべくん > まじかよw (2/26-00:27:02)
ぱぴ子 > かうんたーぺちw (2/26-00:27:04)
ぱぴ子 > まあ、期待値で1.5有利だし・・・w (2/26-00:27:35)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾6 因1 行4 再17)追5*2 > ぎりぎりw そしてシャドウレスキック5点どうぞ(´∇`*) (2/26-00:27:44)
ぱぴ子 > 同数が回避有利なら、2.5有利か (2/26-00:27:52)
しべくん > あ、あの、のこり、2てんw (2/26-00:28:03)
ヴォイチェフ > え?(’’;<残り2点 (2/26-00:28:22)
ぱぴ子 > 魔法うちたくなるなw (2/26-00:28:26)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾6 因1 行4 再17)追5*2 > あれ。  ルルブだと76点なので後21点あるはずでわ (2/26-00:29:04)
しべくん > シャドウレスキックだけで20点削ってるんですよ、このひとw (2/26-00:29:16)
ヴォイチェフ > 待機していた琴狐の攻撃で下手すると終わるw (2/26-00:29:22)
しべくん > ああ、3人だとちょっと下がるのです、HP (2/26-00:29:28)
ヴォイチェフ > あ、そう言えば3人なので56点だかに落ちているって言ってましたものね(^^;<HP (2/26-00:29:58)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾6 因1 行4 再17)追5*2 > まぁ、落とせる望みをかけてタイガーエコーフィストをば・・・w
2d6+5 : ( 1+3 -> 4 ) +5 = 9(2/26-00:30:03)
しべくん > というわけで、さくっと攻撃して、今日はここまでにするよw (2/26-00:30:09)
しべくん > ふりなおす?W (2/26-00:30:18)
ぱぴ子 > 基本、4人用なのねー (2/26-00:30:22)
ぱぴ子 > たおしちゃえw (2/26-00:30:33)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾6 因1 行4 再17)追5*2 > いんがりょくー! ふりなおしますw2d6+5 (2/26-00:30:40)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾6 因1 行4 再17)追5*2 > おっとと
2d6+5 : ( 6+4 -> 10 ) +5 = 15(2/26-00:30:53)
ぱぴ子 > いけたよかん(゜▽゜) (2/26-00:31:32)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾8 因0 行4 再17)追5*2 > よし
3d6+6 : ( 4+1+3 -> 8 ) +6 = 14(2/26-00:31:48)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾8 因0 行4 再17)追5*2 > 最後に出目がぱっとしない感じだけどいけそうw (2/26-00:32:12)
しべくん > 6ぞろのみ
2d6+1 : ( 4+3 -> 7 ) +1 = 8(2/26-00:33:16)
しべくん > であ、トドメの拳がめり込みましたにゃーw (2/26-00:33:46)
ぱぴ子 > ぶべらっw (2/26-00:33:54)
琴狐【C6】 (HP45/45 敵愾8 因0 行4 再17)追5*2 > 「ぃぃぃいいよぃしょお!」ばちこーんw (2/26-00:34:54)
しべくん > ぐらり、とコボリーダーがよろめき、ドターンと倒れると、ぱっと光がはじけてドロップ品にかわりました (2/26-00:35:41)
ヴォイチェフ > 「初期のクエストとは言え、ボスキャラとほぼタイマンで殴り勝つとはな、大した者だ(苦笑)」 (2/26-00:35:44)
琴狐 > うん、しゃどうれすきっくこわい。 (2/26-00:35:50)
しべくん > 周囲にもう気配はないようです、おそるおそる、レンg顔を覗かせたところで・・・今日はここまで! (2/26-00:36:06)
しべくん > というか、実に正しいローレベルダンジョンw (2/26-00:36:22)
しべくん > ボスをタンクが引きつけつつ削って、アタッカーが周囲からサクサク倒していくw (2/26-00:36:44)
琴狐 > 「いやいやいや、内心冷や汗だらだらよ?(ノ∇≡。」うっかりヘイト上がりすぎると怖いしw (2/26-00:36:58)
ぱぴ子 > 「うんうん、よくやった!今ので終わらなかったら、トドメ横取りしちゃおかなーとか思ってたのにw」 (2/26-00:37:11)
ぱぴ子 > モンクは回避高いからダイス目が事故らなければ、防御は強いのねえ。 (2/26-00:38:01)
ヴォイチェフ > 「まぁ何にせよ、レンと言う女の子を確保して。後は帰還だな。」 (2/26-00:38:14)
ぱぴ子 > ボスの因果つきたら、負ける気配がなくなってたw (2/26-00:38:34)
ヴォイチェフ > お疲れ様でした(^^ゝ (2/26-00:38:36)
琴狐 > 事故ったら一発昇天の可能性が微レ存ですがw (2/26-00:38:54)
しべくん > うい、では次回はドロップ品とかの処理からやりましょう (2/26-00:38:57)
琴狐 > おつかれさまでしたー (2/26-00:39:04)
しべくん > お疲れさまでした (2/26-00:39:04)
しべくん > 実際、疲労度軽減してなきゃ落ちてるしw (2/26-00:39:14)
ぱぴ子 > 「そだね。クエスト終わって町に戻ったら、おいしーごはん食べたいなぁ」 (2/26-00:39:20)
ぱぴ子 > ういういー (2/26-00:39:23)
ぱぴ子 > それぞれの動き方がつかめたから、レベルアップ時のビルドもちょっと相談したいね、今度w (2/26-00:39:47)
ぱぴ子 > ではでは、おつかれさまー。おやすみにゃさー(つ∀-)ノシ 畑のチェックにろぐいん!ヽ(`Д´)ノ (2/26-00:40:08)
しべくん > なにこれ、PS4すごい (´・ω・`) (2/26-00:40:16)
ヴォイチェフ > 了解です(^^ゝ (2/26-00:40:23)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (2/26-00:40:39)
ヴォイチェフ > お、アプデ終わってたか。良かったニャー(^^ (2/26-00:40:39)
しべくん > おやすみなさいにゃー (2/26-00:41:04)
しべくん > とじとじ (2/26-00:41:24)
琴狐 > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (2/26-00:41:24)
しべくん > おわったみたい? OPかっこええー (2/26-00:41:35)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (2/26-00:41:36)
ヴォイチェフ > じっくり楽しんで下さいませ。それでは自分もこれで失礼します、お休みなさいませー(^^ノシ (2/26-00:41:37)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (2/26-00:41:38)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (2/26-00:41:46)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (3/04-21:54:37)
ヴォイチェフ > 今晩はです(礼) (3/04-21:54:49)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/04-21:55:46)
琴狐 > こんばんわー (3/04-21:55:57)
ヴォイチェフ > ばわー(^^ (3/04-21:55:59)
ヴォイチェフ > コーヒー淹れに席を外していました、申し訳ない(陳謝) (3/04-21:58:59)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (3/04-22:00:13)
しべくん > わふいー (3/04-22:00:22)
琴狐 > こんばんわ〜 (3/04-22:00:34)
ヴォイチェフ > 今晩はふー(^^ (3/04-22:00:49)
しべくん > わっふわふです (3/04-22:01:48)
ヴォイチェフ > 連載の方では結構重要な情報が開示されていました(ぁ (3/04-22:02:27)
しべくん > シブヤがw (3/04-22:03:35)
琴狐 > わりとはぶられ気味なプレイヤータウンがw (3/04-22:04:28)
ヴォイチェフ > アニメの方でも<典災>が出て来てたり、大きな岐路が近付いている感がヒシヒシとしますw (3/04-22:04:36)
しべくん > 意外と早く戻れそうなカンジですねえ (3/04-22:05:53)
ヴォイチェフ > そのタイムリミット前に何がどうなるか、目が離せません(^^ (3/04-22:06:39)
しべくん > でも、まおゆうも、『大詰めだな!』って思ってからが長かったしなあw (3/04-22:07:38)
ヴォイチェフ > あれ完結してたんですかw<まおゆう (3/04-22:07:58)
琴狐 > まおゆうの場合は急にどシリアスになって重くなった分長く感じたのもある気がしますw (3/04-22:08:48)
しべくん > このままシブヤ攻略して終わり!だと、天災とかぬれは様とか、ほったらかしですからねw (3/04-22:09:15)
琴狐 > 開門都市の攻城戦とかハードすぎる・・ (3/04-22:09:56)
ヴォイチェフ > 微妙に悪くなり切れない濡羽様は救われて欲しいw (3/04-22:10:23)
琴狐 > 生きてるけど手を加えなきゃー ミナミ勢シブヤ取りにくるー あたりは想像できますw (3/04-22:10:40)
しべくん > こてちゃはチョコボに乗ったまま寝てるなw (3/04-22:11:53)
ヴォイチェフ > シ□エ君がまたエゲツナイ手を駆使してピンポイントにだけ一発逆転策を打ち出しそうですw (3/04-22:12:03)
ヴォイチェフ > メール送って起こすしかw (3/04-22:12:38)
しべくん > このままいくと、陰険メガネのほうが放置されっぱですしねw (3/04-22:12:58)
琴狐 > 月で合流する気がします、妖怪心読みw (3/04-22:13:54)
ヴォイチェフ > 陰険メガネが日本サーバーを乗っ取ろうとしたら月のプロトサーバーを乗っ取って<典災>ごと何かするとかじゃないかと妄想中w (3/04-22:15:07)
しべくん > あのヒト、月かどっかで違うゲームやってそうw 無双型 (3/04-22:15:23)
しべくん > 反応ないにゃあ (3/04-22:15:46)
ヴォイチェフ > 自分も今メール送ってみた。 (3/04-22:17:27)
ヴォイチェフ > そして頭をまっさらにして成長方針を再検討中w (3/04-22:18:11)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (3/04-22:18:24)
ぱぴ子 > 申し訳ない><。 (3/04-22:18:29)
ヴォイチェフ > 今晩はです(^^ 良かった(安堵) (3/04-22:18:45)
ぱぴ子 > 時間があったので、買い物帰りに少し違う道とおってバッテリーも充電しようとしたら (3/04-22:18:45)
しべくん > ばわー (3/04-22:18:49)
ぱぴ子 > 山道にはいりこんでt (3/04-22:18:49)
ぱぴ子 > ホントすいまえん;w; (3/04-22:19:00)
しべくん > www (3/04-22:19:13)
ヴォイチェフ > 何と言う(苦笑)まぁ無事で良かったです(^^; (3/04-22:19:35)
ぱぴ子 > 片道5〜6分ぐらいのお店にいったのに、こんなことに(/ω\) (3/04-22:19:50)
しべくん > GMとしてもいろいろ課題が見えたにゃあ。たしかにすごいタクティカルな戦闘になるけど、一度安定しちゃうとアクシデント置きにくいから、ホントにMMOチックなルーチンワークになるのね (3/04-22:20:10)
ぱぴ子 > ちと、年とったせいか夜の道だと標識見逃したりもあって(;´ρ`) まことにご迷惑おかけしましたー (3/04-22:20:16)
琴狐 > こんばんわ〜 (3/04-22:20:40)
琴狐 > 迷子ってたのですね・・・w (3/04-22:20:58)
ぱぴ子 > アクシデントはダイス運かなあ。 (3/04-22:20:58)
ぱぴ子 > うん(/ω\) ナビあるからだいじょぶさーw と、少し道みのがしたら山の中に・・・・w<迷子 (3/04-22:21:23)
ヴォイチェフ > ログホラの方が基本、より高いレベルでですがアリアンロッドと同じ様な問題を抱えていると。 (3/04-22:21:45)
しべくん > ダイス目にしても、基本的に回避頼みというよりは、タンクがヘイトで引きつけて回復、になるから、事故は起きにくいのよ (3/04-22:21:56)
琴狐 > (ノ∇≡。 (3/04-22:22:07)
ぱぴ子 > バランスは逆にむずかしいところあるね。GMやるとして。<戦闘 (3/04-22:22:07)
ぱぴ子 > ヘイトのルールがあるせいで、さりげなく手加減がしづらいw (3/04-22:22:21)
しべくん > アリアンロッドはけっこうアクシデント起きるんですよね、あたらない、とかで、あとMPのリソースが切れる (3/04-22:22:41)
ヴォイチェフ > おや意外(’’ (3/04-22:23:10)
ぱぴ子 > まあ、アクシデントを嫌う人もいるからむずかしーところだね。そのあたりの塩梅は (3/04-22:23:15)
しべくん > ログホラはリソースが切れるってことがないので、「いつか倒せる」から、バランスはとりやすい反面、単調になりやすいのです (3/04-22:23:33)
しべくん > なので、いかにしてアクシデントを起こすか、がギミックの仕込み所とみましたw (3/04-22:24:15)
ぱぴ子 > いや、これダイス目ちょっとはまるとやばい気がするにゃあ。 (3/04-22:24:18)
しべくん > あとヘイトコントロール大事ww (3/04-22:24:28)
ぱぴ子 > 回復がいっぱいいっぱい。そこを乗り切れば、事故なくいけるんだけど (3/04-22:24:35)
しべくん > タンク倒れると雪崩れるねw (3/04-22:24:59)
ぱぴ子 > 序盤というか中盤の山場でダイス目悪いとか、連携ミスすると、即終わるダメージな気がする (3/04-22:25:02)
琴狐 > ヘイト上手に下げないとえらいことになるのは体感した・・・ 自分でも下げる手段が欲しいくらいだw (3/04-22:25:11)
ぱぴ子 > まあ、蘇生ぬるいからそれ前提な気もするけどwww (3/04-22:25:13)
ヴォイチェフ > ソコは大事(苦笑)<ヘイトコントロール (3/04-22:25:33)
しべくん > さーて、ではこてちゃが落ち着いたら、エンディングに入りましょうかー (3/04-22:25:34)
ぱぴ子 > うはwwwしんだwwwレイズwwwよろwww (3/04-22:25:38)
ぱぴ子 > あい、どぞどぞー。すきみて冷蔵庫にほおりこんできます('◇')ゞ (3/04-22:25:58)
しべくん > じんそくりざれくー (3/04-22:26:03)
ヴォイチェフ > はーい(^^<エンディング (3/04-22:26:11)
琴狐 > いえっさー (3/04-22:26:21)
しべくん > 残念なお知らせとしては (3/04-22:27:14)
しべくん > 雑魚とかはボスのスキルで召喚された、いわゆる取り巻きMobなので・・・・ドロップ品がありませんw (3/04-22:27:37)
琴狐 > むむw (3/04-22:28:04)
ヴォイチェフ > 致し方なし(苦笑) (3/04-22:28:07)
ぱぴ子 > ケチにゃ! (3/04-22:28:35)
しべくん > だれか、ボスドロを1D6ふってくださいなー (3/04-22:28:47)
ヴォイチェフ > リーダー、宜しくw (3/04-22:29:11)
ぱぴ子 > がってんしょうち!ヽ(`Д´)ノ
1d100 : ( 25 -> 25 ) = 25(3/04-22:29:29)
ぱぴ子 > 25!
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(3/04-22:29:40)
しべくん > 4は惜しいにゃー (3/04-22:30:33)
ぱぴ子 > よん?(´・ω・`) (3/04-22:30:48)
ヴォイチェフ > レアは5からと言う事ですか(苦笑) (3/04-22:30:57)
しべくん > 「咆哮印」20G 魔触媒2ですね、これが4つ (3/04-22:31:21)
しべくん > それとコア素材の「絆の勲章」30G (3/04-22:31:49)
しべくん > このあたりは合成アイテムにつかったりしますにゃー (3/04-22:32:04)
ぱぴ子 > ほうほう (3/04-22:32:43)
しべくん > それと、そこにへたりこんでる少女x1w (3/04-22:33:29)
琴狐 > 製作級装備にゃー (3/04-22:33:35)
しべくん > あと、このコボがため込んでたオタカラがありますので (3/04-22:34:05)
ヴォイチェフ > ドロップ品扱いするなしw (3/04-22:34:08)
ぱぴ子 > アイテムなのか! (3/04-22:34:21)
ヴォイチェフ > とりあえず少女の面倒は二人に頼みつつ、コボが溜め込んでいた物を調べて回収しましょう。 (3/04-22:34:50)
しべくん > 財宝表を、ひとり2回ふれます (3/04-22:35:10)
ぱぴ子 > うはうはにゃ! (3/04-22:35:18)
しべくん > 財宝表ロールは2D6+(CRx5) (3/04-22:35:32)
ヴォイチェフ > つまり今回も2d6+5ですね。 (3/04-22:35:49)
琴狐 > 「えーっと。大丈夫か?(’’」とりあえず声かけー (3/04-22:35:56)
ぱぴ子 > さすがに効果あげるスキルはとる余裕なかったなあ (3/04-22:36:02)
しべくん > で、ここが大事なのですが (3/04-22:36:04)
しべくん > どの表を振ってもおっけーですw (3/04-22:36:10)
ヴォイチェフ > ? (3/04-22:36:27)
しべくん > ダイレクトにお金になる「金銭」表 (3/04-22:36:40)
ぱぴ子 > なるなる、ということは効果上げる系能力1段階で+1CR相当なのか。消費タイプが+2で (3/04-22:36:50)
しべくん > ちょっと価格がランダムに上下する「換金アイテム」表 (3/04-22:36:57)
しべくん > 魔触媒やコア素材などが手に入る「魔法素材」表があります (3/04-22:37:28)
しべくん > この3つから、すきなの2つ選んでふってください。 ちがうのでもいいし、同じ表でもいい。 アイテムの空きと相談して (3/04-22:38:02)
ぱぴ子 > ダイレクトなお金は重さないのかにゃ?重さというかアイテムスロットというかw (3/04-22:38:25)
レン > 「た、たすかった・・・・の?」 (3/04-22:38:43)
しべくん > ほら、お金は別枠w (3/04-22:39:17)
琴狐 > ふむふむ・・・基本素材安定っぽいかな? ほぼ似たり寄ったりの価値になるならあとで使い道あるほうがちょっとうれしい (3/04-22:39:21)
ぱぴ子 > だいじょぶなのね、らじゃw きっとキャッシュカードにw (3/04-22:39:48)
しべくん > おっと (3/04-22:40:37)
しべくん > よく考えてくださいにぇー (3/04-22:40:46)
ぱぴ子 > 「うんうん。でも、たまたま今回は・・・ぱぴ子達が通りがかったからよかったけど、そうじゃなければ今頃は・・・」薄い本が(・w・ (3/04-22:40:55)
ヴォイチェフ > 現在自分の鞄の中身は”しなやかなツル”×2と錫の食器セット×1 あと二つまで持って帰れる。 (3/04-22:41:12)
ぱぴ子 > 今の手持ち空きしらべとこ (3/04-22:41:17)
レン > 「うん、ごめんなさい・・・冒険者さんが、こんなに早く来てくれるとは思わなくて・・・。でも、とーちゃん怪我しちゃって・・・」 (3/04-22:41:50)
ぱぴ子 > しまった、キャラシーに荷物対応させてなかった><。他人におしつけてたよーなきもするけど・・・w ログあさってくるか (3/04-22:41:58)
しべくん > [換金][魔触媒][コア素材]アイテムは、そのままの価格で売れますにゃ (3/04-22:42:25)
ヴォイチェフ > 「帰るまでは気は抜けんが、とりあえず当面の危機は脱した筈だ。目的の薬草や他の物品を回収したら速やかに村に撤収する。」 (3/04-22:42:32)
レン > 「あ、ありがとう!助けてくれて!」 (3/04-22:43:37)
ぱぴ子 > つる4つは押し付けてるなw (3/04-22:43:44)
琴狐 > ツル2と食器1あずかっててー しょうぞうががぱぴこ (3/04-22:43:50)
ぱぴ子 > うんうん。今そこのログとどいたw (3/04-22:44:47)
琴狐 > 「それで、薬草は採れたのか?(’’」 (3/04-22:45:01)
ヴォイチェフ > 「気持ちは解からんでもない(苦笑)だがそれでもお前が怪我をするなり、もしも命を落としたりすれば、親は一生悔やむ事になる。軽はずみな行動は以後絶対に慎む様に。」 (3/04-22:45:29)
ぱぴ子 > 換金アイテムはいったんまとめて、あとで分配するかにゃー。ただ、このゲーム食事とかPT貯金魚で買うほがいいものもあるきもするw  (3/04-22:45:39)
レン > 「うん、ばっちり!」 っ「袋」 (3/04-22:45:39)
ぱぴ子 > 「よしよし。それじゃ、もどろっか」 (3/04-22:46:34)
琴狐 > 「んじゃあ、戻るか。」 (3/04-22:46:43)
レン > (@@)「そんなこと言う冒険者さんは初めてだなぁ・・・でもうん、わかったよ」 (3/04-22:47:07)
琴狐 > 空き容量2. 素材振っても持ちきれない罠w (3/04-22:47:20)
ぱぴ子 > 公式キャラシーって、アイテムもってるのテキストで打ち込んでメモにできたりする? (3/04-22:47:34)
ぱぴ子 > こっちが預かるよw (3/04-22:47:52)
ぱぴ子 > 「あ、そうだ!ちょっとちょっと・・・」レンを手招きして、耳打ちを (3/04-22:49:16)
レン > ???(きょとん) (3/04-22:49:42)
琴狐 > 一回で2~3出るからそれでもあふれると思うw 素直に換金かな (3/04-22:49:58)
レン > コア素材狙いで振って、低いの捨てていくか、ですねw (3/04-22:50:40)
ぱぴ子 > 「村に戻ったら、下着1つ貸してもらえない?ちゃんと洗って返すから!」おぱんつひそひそ(・w・
他人のでもいい!w : = (3/04-22:50:55)
琴狐 > 補助装備一個潰してポシェットでも買うかな、コリャw (3/04-22:51:42)
レン > 「ふぇ? そんなんでいいなら、あげるけど・・・」(こしょこしょ) (3/04-22:52:28)
ぱぴ子 > もってた!w (3/04-22:52:41)
ヴォイチェフ > ランチボックスを買おうかと考えているw (3/04-22:52:45)
レン > お弁当箱はジッサイ大事w (3/04-22:53:27)
ヴォイチェフ > ギルドハウスか自宅を買うのに必要な金額を探していたがどうやら存在しない様子(^^; (3/04-22:53:50)
レン > 「こんな村だから、ぼーけんしゃのヒトが使うよーな高級品じゃないけど」 (3/04-22:53:56)
琴狐 > ともあれ、今回は換金二つでころりん
4d6 : ( 3+6+4+2 -> 15 ) = 15(3/04-22:54:06)
ぱぴ子 > 「ありがとー!!><。ホントこまってたのよ、マジたすかる!」 (3/04-22:54:42)
琴狐 > 14,11で鮮やかな刺繍のハンカチ、夜会の仮面ともに50G (3/04-22:55:14)
ぱぴ子 > リプレイが2冊あるのに、るるぶがみつからぬw どこにゃー (3/04-22:55:40)
レン > ですね (3/04-22:55:49)
琴狐 > 「ど、どうした急に!?(’’;」ありがとーでボリューム上がってそうw (3/04-22:56:05)
ぱぴ子 > あったw (3/04-22:56:59)
ぱぴ子 > んむ(゜▽゜)<ぼりゅーむ (3/04-22:57:06)
ぱぴ子 > ぱっとみて思ったんだけど (3/04-22:58:32)
ぱぴ子 > これ、換金アイテムのが高いのねw (3/04-22:58:43)
レン > そう。アイテムスロット使うからね (3/04-22:59:16)
ぱぴ子 > 現金が安定するのかと思ったら、全然そうじゃなかったでござる。もちものいっぱいのときだけ現金が良いってカンジなのかな。 (3/04-22:59:18)
ぱぴ子 > ういういw (3/04-22:59:24)
ぱぴ子 > スロットまだあいてるので、換金アイテム2つでいきますにゃー。 (3/04-22:59:55)
琴狐 > アイテム枠を圧迫しないのは現金の大きな利点だと今鞄見てて思ったw (3/04-22:59:59)
ヴォイチェフ > まずは基本資金を得るとする………、いやせっかくだから自分は換金アイテム+魔法素材で。換金・魔法素材の順で振ります。 (3/04-23:00:34)
レン > あと、アップローダーにいいものあげておきました (3/04-23:00:48)
レン > どじょーん (3/04-23:01:13)
ぱぴ子 > 換金・換金($w$
4d6 : ( 5+6+5+3 -> 19 ) = 19(3/04-23:01:17)
ぱぴ子 > 17と (3/04-23:01:24)
ぱぴ子 > すべった;w; 13かにゃ。 (3/04-23:01:36)
ヴォイチェフ > ダイスー。
4d6 : ( 3+3+4+5 -> 15 ) = 15(3/04-23:01:43)
レン > 54+48G (3/04-23:02:06)
琴狐 > おおおおおおおおΣ( ̄■ ̄;)  コレ、めちゃめちゃ手間かかったんじゃあ!? (3/04-23:02:12)
ぱぴ子 > さすが、しべくん! (3/04-23:02:26)
レン > 換金で13は古い詩集50G (3/04-23:02:32)
しべくん > 1ヶ月かかった、ちまちますすめてw (3/04-23:02:50)
ぱぴ子 > って、これすごい分量だw (3/04-23:02:58)
しべくん > あ、ちがうね、11か (3/04-23:03:07)
ヴォイチェフ > 換金が11、魔法素材が14……50G&40G+10Gか (3/04-23:03:10)
ぱぴ子 > 14ちゃんで何かごほうびあげやう(*'-') えらいえらい (3/04-23:03:19)
しべくん > 11だと夜会の仮面、やっぱり50G (3/04-23:03:20)
ヴォイチェフ > ご苦労様でした〜(礼&感謝&平伏)>しべさん<索引 (3/04-23:03:42)
しべくん > もうちょっと体裁整えて、両面印刷で中閉じとかできるようにしたら、公開するよてい (3/04-23:03:55)
しべくん > 14の素材は (3/04-23:04:28)
ぱぴ子 > こっちは、17と13で、60Gと50G相当かにゃ (3/04-23:04:32)
ぱぴ子 > ダイス目よほどじゃなければ気にするほどの差でないなw (3/04-23:05:02)
しべくん > 命の葉(コア)40G+強靱なツタ10Gにゃ (3/04-23:05:09)
しべくん > 換金はとくにそうですね (3/04-23:05:20)
しべくん > どうやらコボもトリフィドに絡まれたらしいw (3/04-23:06:12)
琴狐 > 引きちぎって持ってきちゃったのかなw (3/04-23:06:41)
ぱぴ子 > w (3/04-23:06:52)
ヴォイチェフ > コア素材が出たからボスのドロップは二人に譲っても良くなったw (3/04-23:07:20)
ぱぴ子 > コア素材っていいものなのかにゃー (3/04-23:07:47)
しべくん > その辺はあとで説明しますにゃー (3/04-23:08:15)
琴狐 > ネームドアイテム作るのに必要らしいけど・・・ルルブにはレシピが乗っていないw (3/04-23:08:33)
しべくん > ではそんな感じで、ドロップ品と、宝箱あさって、レンちゃんを護衛して村に戻ったというところで (3/04-23:08:43)
ぱぴ子 > ほえほえw (3/04-23:09:05)
しべくん > エンディングに入りましょうか (3/04-23:09:18)
ヴォイチェフ > はーい(^^ (3/04-23:09:30)
琴狐 > あーい (3/04-23:09:31)
ぱぴ子 > ネットで追加ルールで補足なのかにゃ。けっこう、これルルブ売れてるイメージだったけど、そのうちサプリメントあたりで? (3/04-23:09:32)
ぱぴ子 > はいにゃー (3/04-23:09:37)
しべくん > まず、レンちゃんが無事に戻ったのと、コボも倒せたということで、村はわっとお祭り騒ぎです (3/04-23:09:52)
しべくん > たぶん、そのうちサプリメントだけど、ままれさんが忙しいワナw (3/04-23:10:06)
ぱぴ子 > ほむw (3/04-23:10:19)
琴狐 > 一応、セルデシアガゼットには少しネームドアイテムのってるですよw (3/04-23:10:46)
しべくん > たしか最新のガゼットで大量追加? (3/04-23:11:17)
しべくん > 村長ハビルフ「ありがとうございます、本当に無事でよかった・・・薬草も入りましたし、コボルドがいなくなったのであれば、狩人さんにはゆっくり休んでもらえそうです」 (3/04-23:13:14)
しべくん > 「こちらは少ないですが、お約束の報酬です。 それと、ささやかですが、お食事を用意しましたので」 (3/04-23:16:47)
ヴォイチェフ > 結構載ってるねー、今見てたw (3/04-23:17:10)
ぱぴ子 > 「ごはん!?やったー♪ さっき、食べたお好みサンドの味ひどかったからなあ・・・」 (3/04-23:17:25)
しべくん > ここの村は、へんぴな田舎むらなので (3/04-23:17:43)
ヴォイチェフ > 「ありがたく頂戴する。狩人には大事にする様にお伝え頂きたい。」 (3/04-23:18:00)
しべくん > 大したお料理はありません。 せいぜい、山菜のサラダとか、お肉に塩振って焼いただけとか、素材の味を活かしたと言えば聞こえはいいですが、ようは手の込んでない、実用性重視の料理です (3/04-23:18:29)
琴狐 > 「あれはなぁ・・・なんともいえない感じになるよなぁ(ノ∇≡。」<おこのみさんど (3/04-23:18:57)
しべくん > ですが・・・それはつまり、料理スキルが低くても作れるうえに、スキルで作らないので・・・美味しいというw (3/04-23:19:02)
琴狐 > 問題は。 料理スキルからワンタッチで作られたものかどうかだ・・・!w (3/04-23:19:25)
琴狐 > ほほぅw (3/04-23:19:35)
ぱぴ子 > 素材の味がいきてるわあw (3/04-23:19:54)
しべくん > きっとこの後、ナカスに戻って絶望するかもしれませんが、今はこの味をお楽しみください、ということでw (3/04-23:20:41)
ヴォイチェフ > リーフシールドのレシピの一つだったな「命の葉」 ドルイドも装備出来るしランク2だから直ぐ使えるのがありがたいが<弱点 火炎:10>が痛い(苦笑)<リーフシールド (3/04-23:21:42)
しべくん > そしてやっぱり、ゲームの世界ということで違和感を抱きつつも、あまりにも人間味のあるNPC達に順応していくのでしたw (3/04-23:21:45)
ぱぴ子 > 槍の行動力+2がありがたくて装備してるので盾なやむにゃー (3/04-23:22:25)
しべくん > さてと (3/04-23:23:14)
しべくん > ではこれでシナリオは終了ですにゃー! さいごに、経験点くばるよー (3/04-23:23:46)
ぱぴ子 > 殺気ごはんたべてないので、もふもふといただくのれす。 (3/04-23:23:57)
ぱぴ子 > けいけんてん! (3/04-23:24:02)
しべくん > まず、報酬のおひとりさま120Gね (3/04-23:24:36)
しべくん > 換金アイテムは換金した扱いでいいので、分配とかしちゃってください (3/04-23:24:50)
しべくん > それと、ログチケットの「キャラクターランクアップ」1枚、「アザーゲット」2枚を進呈いたします (3/04-23:25:20)
ぱぴ子 > らんくあっぷ!('∇') せんせー、育てるとき、サイトにある追加スキルはとってもいいのかにゃー?まだ、るるぶ制限? (3/04-23:25:57)
ぱぴ子 > 換金アイテムまとめ。自分がもってるの160G相当〜 (3/04-23:26:27)
しべくん > いちおうまだルルブ制限でおねがいします。 サプリにまとめられるの待ちで。 (3/04-23:26:54)
しべくん > しばらくたってもサプリでなかったらおkですw (3/04-23:27:02)
ヴォイチェフ > こっちは換金アイテム総計で80G相当です (3/04-23:27:53)
琴狐 > 170G相当かな? (3/04-23:27:58)
ぱぴ子 > ほいほいw (3/04-23:28:04)
ぱぴ子 > 正直、初期スキルでミスったかにゃーと思う点があるけど、なんとかごまかそうw (3/04-23:28:33)
ヴォイチェフ > コア素材も入れるなら+40Gで120Gになりますな。 (3/04-23:28:48)
ぱぴ子 > コア素材とか自分で使いたい分は、一応分配で計算いれちゃって、個人分で買い戻す形でどうだろ? (3/04-23:29:21)
ヴォイチェフ > ほーい、了解です(^^ (3/04-23:29:43)
琴狐 > いえっさー (3/04-23:29:48)
ぱぴ子 > 今回だと、160+170+120=450 なので一人あたり換金アイテム150に。で、コア素材を使う予定で保持するなら、110+コア素材で (3/04-23:30:21)
ぱぴ子 > PT貯金はどうする?買い物とかしてみて、まとめて予算組むほがいいか、あとで考えるのがいいかな (3/04-23:30:55)
ぱぴ子 > アザーゲットのつかいかたちぇきちぇき (3/04-23:31:38)
ヴォイチェフ > ちなみにリーフシールドは物理防御6 魔法防御6 回復力+3です。魔触媒2を3つとバックラー(50G)、制作費70Gで作れます。 (3/04-23:31:55)
ぱぴ子 > 回復+3かあw (3/04-23:32:27)
琴狐 > んー・・・個人の買い物済んだ後、出せる分で一定にそろえて集金とか(’’ (3/04-23:32:29)
ぱぴ子 > それつよいなあ、確かに (3/04-23:32:41)
ぱぴ子 > それでいいか。<集金 (3/04-23:32:54)
ヴォイチェフ > 自分はそれでOKですよ。<集金 (3/04-23:33:13)
ぱぴ子 > 失敗したなーと思ったのは、再生主体で、手あいたら攻撃にもまわろうと思って、魔力あがるスキルとったんだけど・・・ (3/04-23:33:39)
ヴォイチェフ > コボのコア素材を使った装備も作れるけれど、このパーティだと意味がない(苦笑) (3/04-23:33:47)
しべくん > あとはアザーゲットでユニオンくんでおくといいかにゃ (3/04-23:33:47)
ぱぴ子 > これ、攻撃に手まわす余裕ないわw (3/04-23:33:50)
琴狐 > 攻撃スキルが無かった?w (3/04-23:33:56)
ぱぴ子 > そそ、ユニオン質問しよーとおもってた。ギルドみたいなの? (3/04-23:34:03)
しべくん > 3人の手数だとそれもありだと思うよ (3/04-23:34:06)
しべくん > いえす (3/04-23:34:19)
ぱぴ子 > いあ、スキルはとるつもりのあったんだよw ただ、実際に戦闘してみて、それ使う余裕ないなあとw (3/04-23:34:23)
しべくん > ギルドもフレンド登録もリア充もユニオンでつ (3/04-23:34:41)
ぱぴ子 > 索引みてしらべてみやう (3/04-23:34:48)
琴狐 > ほんと最小限の人員ですしねぇ(ノ∇≡。<手が回らない (3/04-23:35:02)
しべくん > 索引もヌケてるところありそうだしなあ、またちゃんと最初から読み直して補足しないとw (3/04-23:36:07)
ぱぴ子 > おおざっぱによんでみたけど、利点がよくわからなかったw (3/04-23:36:23)
ぱぴ子 > とりあえず、1つは3人でユニオンつくるのでつかうのがオススメなのね (3/04-23:37:08)
しべくん > まあ、アザーゲットは、自キャラにフレーバーをつけてくためと思えばw (3/04-23:37:24)
ヴォイチェフ > アザーゲット2枚使ってぱぴ子と琴狐とユニオンを組んでおけば良いのかな? (3/04-23:37:35)
ぱぴ子 > なるなるw なんかギルドで強化要素みたいなのがあるのかとおもった (3/04-23:37:45)
ぱぴ子 > あ、そゆことなのかな?1枚で「この3人で結成したギルド」のユニオンをとるのかとおもった (3/04-23:38:14)
ヴォイチェフ > どうなんでしょう? (3/04-23:38:55)
琴狐 > とりあえず全員一枚づつでユニオン組んで、もう一枚で初期関係つけてない相手にじゃないかなぁ? (3/04-23:39:21)
ぱぴ子 > でないと、大手ギルドが無理ゲーになるにゃー (3/04-23:39:38)
しべくん > そんなかんじですね (3/04-23:39:47)
ぱぴ子 > 個人としての繋がりではなく、団体としての繋がり=ユニオンって認識でいい? (3/04-23:40:05)
しべくん > うん (3/04-23:40:15)
ヴォイチェフ > ふむり、了解ー。ではその方向でアザーゲットは使いマスニャー(^^ゝ (3/04-23:40:28)
しべくん > 大まかにはギルド作りました!=ユニオンだけど (3/04-23:40:32)
ぱぴ子 > では、だいじょぶそだ(*'-') では、1つそれでー。ギルド名は相談いるねw (3/04-23:40:44)
しべくん > 単純に、ギルドとは別に、たまりば作った−、とか (3/04-23:40:50)
しべくん > 居酒屋連合くんだー、とか (3/04-23:41:02)
しべくん > それもユニオン (3/04-23:41:08)
ぱぴ子 > もう1枚、この村で食材仕入れやすくするコネほしい(爆) クッキングとろうかと(/ω\) もらえるの1個ふえるのw (3/04-23:41:25)
しべくん > w (3/04-23:41:45)
しべくん > あとはMIPきめて、このシナリオは終了です (3/04-23:42:04)
ヴォイチェフ > MIP? (3/04-23:42:27)
ぱぴ子 > エネミー識別と1つアクション同時におこなえるのと、どっちか悩んだけど、やっぱお金節約だいじよねw (3/04-23:42:27)
しべくん > かつやくしたーと思うヒトを推薦するにゃ、自分でもよいw (3/04-23:42:35)
ぱぴ子 > 14ちゃんのCFみたいだなw<MIP (3/04-23:42:39)
ぱぴ子 > 今回はロールプレイ面でのどーこーは難しいシナリオだったから、戦闘で的確に動いて雑魚処理してたヴォイチェフかなあ<MIP (3/04-23:43:15)
しべくん > ログホラでとくに決まった呼称がないので、借りてきただけですw<MIP (3/04-23:43:39)
ヴォイチェフ > 自分はボスを止めきった上に蹴り殺した琴狐かな、今回は。ぱぴ子すまにゅー(^^; (3/04-23:44:24)
琴狐 > おやつ貰ったのでぱぴこー・・・見事に割れるw (3/04-23:45:04)
ぱぴ子 > 問題ないない。自分は減点方式で、最初の壁ミスのあったきんこと、回復忘れのあった自分のけたw (3/04-23:45:14)
ヴォイチェフ > ではGM票で決定だw (3/04-23:45:33)
しべくん > われたーw (3/04-23:45:43)
ぱぴ子 > まあ、抜けて、誰が!ってのはなかったね。うまく動けてたということにゃー (3/04-23:45:45)
しべくん > まあ、ここはじゃあ3人でいいかな。おつきあいしてくれたし (3/04-23:46:01)
しべくん > 誰も倒れなかったしね。(ちっ (3/04-23:46:13)
しべくん > とゆわけで、因果力ゲットを1枚ぷれぜんとにゃ (3/04-23:46:28)
ヴォイチェフ > いきなりシーン1回限定スキル使っている自分はそれでいいのかとも思ったけれど。それに最初の戦闘で移動選択ミスも有ったし(自己申告)(^^; (3/04-23:46:38)
ぱぴ子 > もう1つのセッションで、鬼畜モード発揮しておくれw<ちっ (3/04-23:46:42)
琴狐 > わーいw (3/04-23:47:22)
ヴォイチェフ > おぉ、ありがたく頂ます(礼)<因果力ゲットを1枚 (3/04-23:47:27)
ぱぴ子 > わーい(*'-') 自分が迷子になってなければ、もっとさくさくできてたなw (3/04-23:47:31)
ぱぴ子 > これは次回冒頭で消費宣言すれば、そのセッションで因果+1ってことでいいのよね (3/04-23:47:47)
しべくん > うん (3/04-23:47:55)
しべくん > まあ、ラストエリクサーばりに余らせるPLも大井w (3/04-23:48:10)
しべくん > 多い (3/04-23:48:12)
ぱぴ子 > 公式キャラシーには管理欄ないのかなw (3/04-23:48:39)
琴狐 > 解説のところで管理してる一おおいですねw (3/04-23:49:07)
しべくん > では、これで今回のシナリオは終了です、おつかれさまでしたー! (3/04-23:49:09)
ヴォイチェフ > ユニオンどうする?ギルド組んじゃいます?自分はそれでいいと思いますけれど。キャラクター的にも”帰還するまで箱の面子で動くことも多くなりそうだからギルドを組んでおいた方が対外的にも信用が得易いかと思う”とか言いそうですしw (3/04-23:49:26)
ヴォイチェフ > お疲れ様でしたー(^^ゝ (3/04-23:49:34)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー (3/04-23:49:38)
ぱぴ子 > なるなる<解説のところで (3/04-23:49:53)
琴狐 > おつかれさまでしたー (3/04-23:49:58)
ぱぴ子 > うんうん、おっけいー<ゆにおん (3/04-23:50:03)
しべくん > あとは相談タイムですな。このまま、ギルドとか、次回どうしたい、とか (3/04-23:50:18)
しべくん > しばらく九州でいいかな? アキバいきたい?w (3/04-23:50:30)
琴狐 > せっかくだし九州でよいのでわーw 秋葉から料理の情報が欲しいですがw (3/04-23:51:11)
ぱぴ子 > 次回やるとしたら、時間軸はどのあたりになります? (3/04-23:51:23)
ヴォイチェフ > ログチケットの登録でちゃんと項目ありますね。<因果力チケット (3/04-23:51:39)
しべくん > アキバいくなら少し時間が進みます (3/04-23:51:49)
ヴォイチェフ > 九州で良いと思います、TRPGならではの展開が良いw (3/04-23:52:05)
しべくん > 九州だとそんなには立たずに、ゆっくり変化を楽しむ感じかな (3/04-23:52:06)
ぱぴ子 > オリジナル要素で問題なさそねー (3/04-23:52:44)
しべくん > プラントフロウデン涙目な方向性にw (3/04-23:53:02)
ぱぴ子 > なぜにw (3/04-23:53:15)
ヴォイチェフ > むぅ、発行者が変えられん。このままだと自分になってしまう(^^;<ログチケット (3/04-23:53:19)
ぱぴ子 > お、みてみよ (3/04-23:53:41)
しべくん > うちが発行しないと駄目なんかな (3/04-23:53:45)
ヴォイチェフ > 良し来た、陰険メガネに一泡拭かせてやるのだ(ニヤリ)<涙めな方向に (3/04-23:54:03)
ぱぴ子 > ああ、キャラシーとは別枠なのか (3/04-23:54:27)
しべくん > どう考えても、PCとは相容れないからなw (3/04-23:54:35)
ぱぴ子 > ギルド名どーするか(ー∇ー;) (3/04-23:55:04)
ヴォイチェフ > 案をそれぞれ出してみる?w<ギルド名 (3/04-23:56:03)
琴狐 > インティクスはこう・・・いつか天罰が下ると思うのw (3/04-23:56:04)
ぱぴ子 > キャラ名は某お菓子メーカーG社の商品名からつけてるという設定w サブキャラでプリッツとかポッキーとかw (3/04-23:57:18)
> 3人だから”トライファイターz”(ムギュw) (3/04-23:58:10)
ぱぴ子 > 一人1つは出すようにしようかw<案をそれぞれ (3/04-23:58:15)
ぱぴ子 > それ、こけそうだからやめt<とらいふぁいたーず (3/04-23:58:32)
琴狐 > ふむむw (3/04-23:58:40)
しべくん > くばったー (3/04-23:58:46)
ぱぴ子 > じげんwwwはおうwwwりゅうwwwおkwwww なんで、こうなった(´・ω・`) (3/04-23:58:57)
ぱぴ子 > くばられたー (3/04-23:59:05)
ヴォイチェフ > 有難う御座います(礼)>GM (3/04-23:59:52)
ぱぴ子 > これに使用内容をメモすればいいのね (3/05-00:00:05)
琴狐 > をを (3/05-00:01:25)
ぱぴ子 > と、そだそだ。ギルド名前案とかは宿題にできるとしても、来週どーするかにゃ? (3/05-00:04:33)
ヴォイチェフ > どうしましょうか?それぞれ希望を一応挙げてみる? (3/05-00:05:31)
しべくん > ですねい (3/05-00:05:38)
ぱぴ子 > あと、きんこに恩を感じるなにかをさがさないとだったけど、おもいつかにゃいw なにかないかなー (3/05-00:06:13)
ヴォイチェフ > 一応草案が纏まっている所まではログホラ続けたいかなーとは思うけれど、スケジュール的にしべさんが厳しいなら代案を考えると言うことでw (3/05-00:06:15)
しべくん > そこはかえてもいいのよw (3/05-00:06:51)
ぱぴ子 > あんまり連続強いるのは悪いけど、もう1セッションはやってみたいなw (3/05-00:06:52)
しべくん > <恩 (3/05-00:06:54)
ヴォイチェフ > ぱんつを作って貰うとか(ぁ<恩 (3/05-00:07:03)
ぱぴ子 > ああ、変えればいいのか、素直にその路線でいくかなあ。次回までの間に恩を感じる設定捏造するのもありだったんだけど (3/05-00:07:19)
ぱぴ子 > やっぱ、ぱんつ?w (3/05-00:07:23)
ヴォイチェフ > 助成キャラ同士だしねw (3/05-00:08:03)
琴狐 > ぱんつへのこだわりすごいな、ログホラw (3/05-00:08:09)
ヴォイチェフ > <女性キャラ〜 (3/05-00:08:13)
しべくん > 1週あけてもらえればどうにかカタチにしますにゃ (3/05-00:09:08)
ヴォイチェフ > なら来週は相談会に充てればいけるかな?(^^<1週あけえもらえれば (3/05-00:09:51)
ぱぴ子 > おー('∇') じゃあ、次回はセッション後の処理相談とかにつかえばよさそかにゃ? (3/05-00:10:00)
しべくん > ういうい (3/05-00:10:26)
ぱぴ子 > とりあえず、クッキング+農家コネで3食かばー (3/05-00:11:00)
しべくん > まあ、あいかわらずの試行錯誤お試し回にはなりますがw (3/05-00:11:00)
ぱぴ子 > 範囲食事えらべば、これで個人で食事は本当の保険ぐらいでいけるかな (3/05-00:11:33)
ぱぴ子 > ういういw (3/05-00:11:34)
ぱぴ子 > サプリ(いつかはおいといてw)で追加スキルがおkになったら、サイトにある新スキルくわえて再振りしてもいいのかにゃー?とらぬたぬきのなんとか (3/05-00:12:27)
ぱぴ子 > さて・・・回復特化にするか、攻撃にも手まわすか、悩むところ (3/05-00:13:18)
しべくん > 祖だねえ、大きくかわったらあリビルドはありで (3/05-00:13:42)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/05-00:14:08)
ぱぴ子 > ういうい、サイトにあるドルイドのすごい強いんだものw (3/05-00:14:22)
ヴォイチェフ > ボスコボのコア素材で作れるのが1シーン1回限りだけれど2Sq以上の射程の攻撃魔法の射程+1です。 (3/05-00:14:48)
ぱぴ子 > とりあえず、それの枠きにしないで、現状で組み立てれるな、これで (3/05-00:14:56)
琴狐 > 一般はソウルインフュージョン択一なんだけど、戦闘が決まらない・・とりあえず鬼コンボ組めるようにするか汎用性を広げるか (3/05-00:15:10)
ぱぴ子 > 4sqで回復ちまちまするからだいじょぶにゃー (3/05-00:15:22)
ぱぴ子 > ヘイルウィンドで相手の回避1d下げる作戦考えてたんだけど、相手の回避が高くて困る!ってことは意外とすくなそよね (3/05-00:15:56)
ぱぴ子 > そもそも、自分の順番と味方の順番の間に敵がはいると放心なおりそうだしなあ (3/05-00:16:35)
ぱぴ子 > あ、しかもこれ適用1回だけか、この路線なし!w (3/05-00:17:19)
琴狐 > むむw (3/05-00:17:31)
しべくん > www (3/05-00:17:58)
ぱぴ子 > よくわからないうちに補助でつかえるかなーと思って候補にしてたけど、これあかんわw (3/05-00:18:04)
ヴォイチェフ > 自分も一般はエクスプローラー一択、戦闘はウェポンマスタリー:剣は確定としてもう1枠で悩んでる。移動力強化か移動能力+ダメージ増強(シーン1回)か、状態以上+単体ダメージ超強化でどう見ても強スキルの<ブラッディピアッシング>取得か。 (3/05-00:18:11)
ぱぴ子 > 範囲も1マスだしw 最初に組む時点で熟読しておかないとだったなあ (3/05-00:18:24)
ぱぴ子 > ライトニングフォールはアリか。ただ、アタッカーにすなおにダメージまかせるのが賢い気もするね (3/05-00:19:18)
しべくん > 単純に強いスキルとればいいってもんじゃないからねw ヘイトダメージあるから (3/05-00:19:33)
ヴォイチェフ > ライトニングステップ取る心算だったけれど移動出来るSqはダッシュに比べて1落ちるので思ったより微妙(苦笑)即時移動+ダメージ+8で確実に相手の防御を抜きに掛かると言うのがどれほど強いか。 (3/05-00:20:00)
ぱぴ子 > いやあ、ホント攻撃無視で回復特化で最初からくむんだったwwwちっぱいだにゃ (3/05-00:20:06)
ぱぴ子 > ヒーリングウインドが面白そうなんだけど、これは魔力ではブーストできないから、回復あげないとなのよね。 (3/05-00:20:28)
ぱぴ子 > で、再生は基本的には回復がきかないw (3/05-00:20:37)
ぱぴ子 > ので、両方つかうなら、リジェネマスタリーとって回復育てないとだったな。 (3/05-00:21:01)
ヴォイチェフ > プラントフロウウェン相手にすることも有るだろうから回避下げる能力は有っても困らないと思う(ぁ (3/05-00:21:58)
ぱぴ子 > 従者召喚もセットアップだから、再生ばらまきに影響するし、むーw (3/05-00:21:59)
ぱぴ子 > そう思ったんだよ!w ただね・・・ (3/05-00:22:13)
ぱぴ子 > 攻撃が命中して、放心になったとしても、そのキャラの行動順番の最後に回復されちゃうw (3/05-00:22:47)
ヴォイチェフ > 琴狐さんの鬼コンボがどういうものかも聞いてみたいw (3/05-00:23:00)
ぱぴ子 > うまく、味方がその前に攻撃できても、1回だけで途切れちゃうし、ちと微妙だなあと。ダメージは低いしねえ (3/05-00:23:32)
琴狐 > や、シンプルですよー オリオンディレイブロウ+エアリアルレイブかグリズリースラム+サイレントパームのどちらかw<鬼コンボ (3/05-00:24:17)
ヴォイチェフ > ふむり、難しいですな。それなら今回は外しても良いかなと。個人的には。>ぱぴ子さん (3/05-00:24:51)
琴狐 > ただ、オリオンが2以上にならないとエアリアルレイブはすぐには必要ないし・・・オリオンと別のでお茶濁すかなーとか (3/05-00:25:53)
ヴォイチェフ > 自分がアーリースラストやオープニングギャンビットを持っているから前者の方がシナジーは取れますね(^^ (3/05-00:26:50)
ぱぴ子 > 即効性のある回復強化でいくかにゃ、こっちは素直に (3/05-00:28:02)
ぱぴ子 > きんことの連携で考えたので、アルラウネ呼んで萎縮で、モブの命中−1Dさせておいて (3/05-00:28:51)
しべくん > 相談は尽きませぬが、とりあえず、今日はこのへんでw (3/05-00:28:57)
ぱぴ子 > シャドウレスキックでカウンターあぼんw だめだろか (3/05-00:29:05)
ぱぴ子 > おお、来週つづきでー (3/05-00:29:18)
ヴォイチェフ > 後者の方が戦場のコントロールも出来そうですが、前者だとタイガーエコーフィストも無駄にならないので個人的には前者推しかなー?(’’ (3/05-00:29:20)
ヴォイチェフ > はーい、お疲れ様でした(^^ゝ (3/05-00:29:31)
琴狐 > そうなんですけどねー・・・今回同じ対象に仕掛けることがなかったので・・・w 一回エアリアルおいといてもいいのかな、とw (3/05-00:29:36)
琴狐 > あーい、お疲れ様でした(、、 (3/05-00:29:45)
しべくん > おつかれさまでしたー (3/05-00:29:51)
ぱぴ子 > 雑魚処理はヴォイがいるしにゃあ。ではでは、また来週〜 (3/05-00:29:54)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (3/05-00:30:07)
しべくん > またらいしゅにゃー (3/05-00:30:22)
ヴォイチェフ > ですね(苦笑)<1回エアリアルおいといても〜 (3/05-00:30:26)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (3/05-00:30:36)
ヴォイチェフ > 自分も失礼します、ではまた来週も宜しくです(^^ゝ (3/05-00:30:48)
琴狐 > で、代わりにフェイクデスとか思ったけど・・・一回こっきりの緊急回避だったら別にいらんかなぁ・・自動復活あるし、と (3/05-00:30:58)
琴狐 > でわわ、おやすみなさぃー! (3/05-00:31:06)
ヴォイチェフ > 確かに(苦笑)<フェイクデス別に要らん (3/05-00:31:19)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (3/05-00:31:22)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (3/05-00:31:34)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (3/11-21:54:05)
ぱぴ子 > よっこらせ(*'-') スキル構築ぱたーん悩むので、みんなのみてきめよっと (3/11-21:54:27)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/11-21:54:42)
琴狐 > こんばんわわー (3/11-21:54:53)
ぱぴ子 > こばにゃー (3/11-21:56:57)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (3/11-21:57:22)
ヴォイチェフ > 今晩はです。 (3/11-21:57:36)
琴狐 > 悩んだ末敵を殴りながら引きずり回す方向できめてみました (3/11-21:57:44)
琴狐 > こんばんわ〜 (3/11-21:57:49)
ぱぴ子 > こばにゃにゃー (3/11-21:57:51)
ぱぴ子 > 回復特化にする予定だったけど、それだと最初のスキルみすって悔しいのでw 削りもいれよかにゃーと (3/11-21:58:20)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (3/11-21:58:29)
しべくん > ぴぃぃぃぃ(キリキリキリキリ (3/11-21:58:50)
ヴォイチェフ > 今晩はです(^^ ってどうされました?(’’; (3/11-21:59:06)
ぱぴ子 > きりぎりす’(・w・ (3/11-21:59:19)
琴狐 > こんばんわー (3/11-22:00:19)
ぱぴ子 > 公式きゃらしーのは、先週の仮で回復特化路線のだけど、ちょっとかえて (3/11-22:00:28)
しべくん > いや、自分は、GMするのは割と好きというか、苦ではないのですが (3/11-22:00:29)
ぱぴ子 > いのししどーん(・w・ 主体で回復&削りバランスでいこかにゃーと (3/11-22:00:47)
しべくん > シナリオつくるのはものすごく苦手でorz (3/11-22:00:48)
琴狐 > なんと (3/11-22:01:12)
ぱぴ子 > アドリブで! (3/11-22:01:18)
ヴォイチェフ > 自分は、移動力を上げておくか、強力な単体攻撃+状態異常付与を覚えておく方が良いか、皆様の希望を少しは聞いておきたいなぁと。 (3/11-22:02:06)
ぱぴ子 > そういや、しべくんGMでキャンペーン風の長いやつやったことないにゃあ。もちまわりのエンゼルギアあたりぐらいか (3/11-22:02:08)
しべくん > うん、すごく苦手なの(つДT) GMするのはそこまで苦ではないのだけど (3/11-22:02:49)
ヴォイチェフ > あとはアリアンロッドでちょっと有った位ですかね、自分で覚えが有るのは。<キャンペーン風 (3/11-22:03:21)
ぱぴ子 > PLしてるときは、次の展開予測とかしてくれるので、それパクったりアレンジしてつかわせてもらってたにゃ(・w・<しべくん (3/11-22:04:11)
ぱぴ子 > ありがたい!w (3/11-22:04:16)
しべくん > うん、だから毎回ARAも胃がキリキリしててね、今回もどうしようかと頭かかえてますw (3/11-22:04:19)
琴狐 > とても意外でした・・・ (3/11-22:04:50)
ぱぴ子 > ログホラは当たり障りないあたりで、もちまわりアリかなーと真面目に思うけどにゃあ。 (3/11-22:05:21)
しべくん > なんというか、ネタ?骨子?が決まればすんなりいくんですけどね (3/11-22:05:38)
しべくん > オリジナリティというか、ネタをみつけるというか、神様おりてくるまでがものすごく難産なんです (3/11-22:06:06)
ぱぴ子 > ぱくるのだ!w (3/11-22:06:16)
琴狐 > 戦闘バランスはNPCとして自キャラ投入、行動はプレイヤーの指示ーとかもありですしねぇ (3/11-22:06:30)
ぱぴ子 > ニュースとかだらーっとながれてくるのを、アレンジしたり、ひっつけたりw  (3/11-22:06:39)
琴狐 > あぁ・・・それはとてもよくわかるw<降りてくるまで (3/11-22:06:50)
ぱぴ子 > ああ、GMが動かすとアレなら、誰かが代理で動かすってのもいいね<指示 (3/11-22:06:59)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/11-22:07:02)
ぱぴ子 > あなぐまさんのGMみたことない(・w・ (3/11-22:07:13)
しべくん > まあ、まだ序盤ですし、今回は当たり障りのないシナリオになる予定ですw (3/11-22:07:15)
しべくん > たぶんまだ濡葉さん行動しはじめてないし、シロエもようやくアカツキ、ナオツグとPTくんで、戦闘訓練はじめたくらい(アニメ2話)なのでw (3/11-22:08:10)
ぱぴ子 > 正直、わいわい遊んでレベルあがって、キャラのやれること増えるだけで、しばらく楽しそうw (3/11-22:08:32)
ヴォイチェフ > うむうむw (3/11-22:09:12)
ヴォイチェフ > そう言えば、コネクション(ギルド名)ちょっと考えて来た。 (3/11-22:09:33)
ぱぴ子 > とりあえず、スキル相談(*'-') 今、ヴォイ&きんこって、1Rにどれぐらいダメージでる? (3/11-22:09:35)
琴狐 > ここでGMした事ないですしね(ノ∇≡。 自分の場合、主に落書き方面ですがー・・・ぼんやりしたイメージわくまでが大変 (3/11-22:09:48)
ぱぴ子 > あ、宿題わすれてたw いいだしっぺなのに<ギルド名 (3/11-22:09:49)
しべくん > そうですね、まずはギルド名を決めてください。あと、次回のオープニングで登場しますが (3/11-22:10:30)
しべくん > こっちに腰を据えてくれるなら、ということでギルドハウスがもらえる展開を予定していますので、どんな建物がいいか、とかw (3/11-22:11:06)
ヴォイチェフ > ウェポンマスタリーは取る事確定で決めているので現状ダメージは2d6+9点くらいですかね。<どれくらいダメージ。 (3/11-22:11:19)
琴狐 > この名前付けもね・・・w 取っ掛かりがなくて思い浮かばない (3/11-22:11:47)
しべくん > そうですね。リプレイみたく、マスコットいればいいんだけどw (3/11-22:12:23)
ぱぴ子 > いのしし! (3/11-22:12:43)
ヴォイチェフ > 自分からは「ズメイ((Zmey)」と言うのを。「蛇」もしくは「竜」と言う意味で3つ首の守護竜と言う伝承も有りまする。 (3/11-22:12:44)
琴狐 > 基本武器攻撃で1d6+6、タイガーエコーフィストで2d6+6、オリオンディレイブロウで10の追撃・・・消費しなければエコーで無限利用可能 (3/11-22:12:47)
ぱぴ子 > ねね、確認なんだけど、召喚の確定効果って、呼び出しなおせば毎ラウンド発動よね。ヘイトふえるけど (3/11-22:13:13)
ヴォイチェフ > 基本3人なので「3」と言うのをキーワードで探してみたw (3/11-22:13:38)
ぱぴ子 > にゃるにゃる<∞利用 (3/11-22:13:43)
ぱぴ子 > トライオン3はかっこよかったにゃw (3/11-22:13:53)
しべくん > きんぐぎどら (3/11-22:14:02)
琴狐 > 九州+マスコット=赤いほっぺの憎い奴・・・w (3/11-22:14:05)
ぱぴ子 > 完全にあっちが主役だろうw (3/11-22:14:07)
ヴォイチェフ > スタッフの趣味丸出しでしたな、色々な意味でw<トライオン3 (3/11-22:14:19)
琴狐 > ふむふむ、なるほど(’’ (3/11-22:14:19)
ヴォイチェフ > 最初その方向で調べてみてた、カレトヴルッフとかw<きんぐぎどら (3/11-22:14:55)
ぱぴ子 > くまもん=魔神ネタなんかどっかのまとめスレでみかけたなw やっぱみんな考えること同じなのね。マモンとかアモンとかw (3/11-22:15:07)
ぱぴ子 > ふと思った。人数がふえたらこまるよ!w<3 (3/11-22:15:38)
しべくん > 確定効果はそうですね (3/11-22:15:57)
ぱぴ子 > 3を横にすれば無限大!(違 (3/11-22:16:02)
ぱぴ子 > おけおけー('◇')ゞ なら、やっぱり、いのししコスパいいなあ。 (3/11-22:16:19)
ヴォイチェフ > いつかブレイクトリガーを取るべきかな。 (3/11-22:16:31)
ぱぴ子 > 召喚3まであげて、直接ダメージ12点をせっとあっぷに、あと通常攻撃のスキルとったら、+18ダメージ (3/11-22:16:54)
ヴォイチェフ > 大丈夫だ!厳密には「3つ首”以上の”竜」と言う意味だそうだからw<人数増えたら困るよ!w (3/11-22:17:07)
ぱぴ子 > あとはマジックマスタリーのばしていって、攻防両面で (3/11-22:17:23)
しべくん > と言うか、明記がないのでそのラウンドで切れるとおもう、どのみちw (3/11-22:17:26)
ぱぴ子 > にゃるほど!<以上の (3/11-22:17:31)
ぱぴ子 > あれ、強化は持続じゃないの?確定効果と違って (3/11-22:18:06)
ヴォイチェフ > もっと厳密に書くと”3つ首以上の他頭竜”らしいw (3/11-22:18:15)
しべくん > あ、効果は持続だね (3/11-22:18:33)
ぱぴ子 > あせったw (3/11-22:18:49)
琴狐 > ヤマタノオロチやクズリュウまで含むw (3/11-22:18:55)
ぱぴ子 > よし、それならいけるにゃ。問題ないよー<きんぐぎどら (3/11-22:19:53)
しべくん > かいてないなあ、どこだろう (3/11-22:21:03)
ヴォイチェフ > とりあえずは自分からの案、と言う事なので、お二人から何か他の案が有れば教えて下さい(^^ゝ (3/11-22:21:16)
ぱぴ子 > 準備で使えるスキルなので持続しないと問題あるかなあと (3/11-22:21:26)
琴狐 > たいがーえこーふぃすと3Dだった(*ノノ) (3/11-22:21:31)
ヴォイチェフ > ルーマニアでの伝承で書いてある(苦笑)<3つ首以上の他頭竜 (3/11-22:22:37)
ぱぴ子 > えと、回復のスクリプチャーが (3/11-22:24:00)
ぱぴ子 > このメインプロセスの間、回復力を+6ってかんじの表記なので (3/11-22:24:21)
ぱぴ子 > 限定されてない強化は基本持続じゃないかにゃーと (3/11-22:24:42)
ぱぴ子 > ディバインマイトとかもそんな表記 (3/11-22:25:17)
しべくん > あった (3/11-22:25:42)
しべくん > mixiにw (3/11-22:25:45)
ぱぴ子 > あとはリプレイかなw (3/11-22:26:04)
ヴォイチェフ > P506に【従者召還】のタグについての解説も載ってますね。そこには【従者召還】のタグを持つ特技の効果はシーン終了時まで持続し〜と言う表記もあります (3/11-22:26:05)
ぱぴ子 > おお、よかった(*'-') (3/11-22:26:43)
しべくん > 後、支援もですね (3/11-22:26:49)
しべくん > 毎回、よびなおす分にはいいらしいw (3/11-22:28:37)
ヴォイチェフ > あぁ、ぱぴ子は【ネイチャーズラス】まで取る心算なんですな、12点+18点と言うのでどうなるのかとちょっと調べるのに手間取った(苦笑) (3/11-22:28:45)
ぱぴ子 > そそw すきる4つで与えるダメージとしては効率いいかなーと。回復職だからあまりスキルまわしたくないし (3/11-22:30:00)
ヴォイチェフ > 効果は累積しないが、毎回効果を及ぼす分には問題無さそうですね。 (3/11-22:30:12)
琴狐 > んでわー・・・今ちらちらっと調べて オーセンティクス とか。 意味合いとしては真性、本物。転じて真贋。 偽者初心者と本物初心者とかw このセルデシアが本物なのか、偽者なのか、とかとか (3/11-22:30:16)
ぱぴ子 > 余裕ないときは、セットアップの直接12点。これ主体で (3/11-22:30:19)
ヴォイチェフ > 確かに。<スキル4つで〜 (3/11-22:30:33)
ぱぴ子 > メジャーもまわす余裕あったら、ネイチャーズラスとればそこそこダメージソースに (3/11-22:30:39)
ヴォイチェフ > あー、音的に自分それ好みだなぁ。意味的にも色々掛かっていて面白いw 解かれば教えて欲しいですが何語です?<オーセンティクス (3/11-22:31:36)
しべくん > やもすれば後衛のヘイトあがりきってコワイことになりますからなw (3/11-22:31:37)
ぱぴ子 > じゃあ、自分の提案は「べりーべりー♪」 探索中にみつけたベリーが美味しかった!w のと、ブドウみたいな房つける系の植物ってことだから、仲間ふえるといいなーで。 (3/11-22:31:45)
ぱぴ子 > よし、これで宿題せーふ!w (3/11-22:32:06)
琴狐 > シンプルに英語ですよー オーセンティックに複数形のsをつけた造語ですが (3/11-22:32:35)
ヴォイチェフ > ぱぴ子らしい提案内容だw (3/11-22:32:41)
ぱぴ子 > そそw なので、ヘイト1で直接12のいのししどーん主体でちまちま。メジャーは ヒーリング パシフィケーション ネイチャーズラス を状況にあわせて (3/11-22:32:50)
ヴォイチェフ > ふむ、悪くない。その方向で良いのではないかと。>ぱぴ子<状況に合わせて (3/11-22:33:53)
ぱぴ子 > で、火力を確保してから、あとは回復に全部まわそかにゃーと。回復特化よりも結果的に被害抑えられるかもだし。 (3/11-22:33:57)
ぱぴ子 > では、これでいくか! (3/11-22:34:03)
ヴォイチェフ > では投票ー、自分は【オーセンティクス】に1票。 (3/11-22:34:13)
ぱぴ子 > そこはロールプレイでやるのが!w (3/11-22:34:54)
ぱぴ子 > 先に投票しておいてから、あとづけ演出でもよし(*'-') (3/11-22:35:30)
琴狐 > パシフィケーションとラフィングタウントで1R5さげられるし・・うまいこと回せれば多分いける?<ヘイト (3/11-22:35:31)
ヴォイチェフ > ラジャw (3/11-22:35:38)
ヴォイチェフ > 自分もそのうちヘイトコントロールスキル取らんとなぁ(^^; (3/11-22:36:08)
しべくん > ではそれでいきましょうか。そのシーンつくろうね (3/11-22:36:39)
ぱぴ子 > 悩むのは、今回の2つで、いのしし2レベルにして直接8あてれるようにするか、1におさえて、魔力+2のほうとるかw 1におさえるのは次でいっきに3にしたいから(/ω\) (3/11-22:37:03)
ぱぴ子 > ほいほい('◇')ゞ (3/11-22:37:28)
琴狐 > セッション内容から繋がってるし・・・リーダーぱぴこだしべりーべりーに入れましょうかw (3/11-22:37:40)
ぱぴ子 > ベリーベリーで検索したら、解散した漫才コンビの名前がでてきた、不吉だよ!www (3/11-22:38:56)
ヴォイチェフ > うーん、ダメージディーラーになるべきクラスなので、単体&範囲攻撃両方のダメージを上げるために【ウェポンマスタリー】は取る事確定にしているのですが、移動力強化で【フェンサースタイル】or【ライトニングステップ】、もしくは攻撃力&状態異常付与強化で【ブラッディピアッシング】を取るべきかで悩んでいます。 (3/11-22:39:01)
ぱぴ子 > まあ、会話で(*'-')b 事前投票は自分がキングギドラ(違)で、三すくみにしとこうw (3/11-22:39:38)
ぱぴ子 > ログホラ、まじめにスキル選択悩ましいよねw (3/11-22:39:58)
ぱぴ子 > 自分はけっこーマンチにやるときはマンチにできる自信あるけど、数値の設定加減がけっこうセンスいい気がする。 (3/11-22:40:28)
ぱぴ子 > これすれば明らかに強い!ってのがないよねw (3/11-22:40:47)
ヴォイチェフ > 自分的には最初ライトニングステップで考えていたのですが、実質移動可能距離は落ちる事が分かったので微妙になってしまいちょっと迷っています(苦笑) (3/11-22:41:01)
ぱぴ子 > まあ、微妙そうなスキルってのはあるけど(・w・ (3/11-22:41:21)
ヴォイチェフ > ぶっちゃけマンチに行くのなら【ブラッディピアッシング】一択(苦笑)性能が破格過ぎるw (3/11-22:41:44)
ぱぴ子 > シーンまち(*'-') こっちで提案したほうがいいのかしら。 (3/11-22:41:54)
ぱぴ子 > そうなんだー (3/11-22:41:59)
琴狐 > 武器攻撃職だとトリンケットワークかシェイクオフ・・・シェイクオフのほうが使い勝手はよさそうだけどかいすうが・・・むむん<ヘイト操作 (3/11-22:42:31)
ぱぴ子 > これヘイト4がたぶんやばそう? (3/11-22:42:33)
ヴォイチェフ > コストのヘイト4は痛いですが、そこしかデメリットが逆に無いw (3/11-22:43:16)
しべくん > かなりやばいねw (3/11-22:43:43)
ぱぴ子 > ヘイト4はでかいよ!w (3/11-22:43:44)
ぱぴ子 > これ、上げようと思っても上がらないから、タンクの気分になるとやばいw (3/11-22:43:57)
ヴォイチェフ > 多分シェイクオフの方が使い勝手が良い。 (3/11-22:44:04)
ぱぴ子 > まあ、その分つよいな(*'-') (3/11-22:44:15)
琴狐 > +4したうえでへ意図トップに躍り出ないように調整できれば・・w (3/11-22:44:42)
ヴォイチェフ > トリッケンワークはシーン1回だけれどムーブアクションが使用タイミングである事に対してシェイクオフはシナリオ中2回だけれどタイミングがイニシアチブプロセスなので状況によって使用タイミングを大分コントロールできる。 (3/11-22:45:43)
琴狐 > タイミングはかぶらないしライトニングステップとコンボできそうですねぃ(’’<ブラッディピアッシング (3/11-22:45:46)
ぱぴ子 > オリオンディレイからのタイガーエコーが安定にみえるモンク (3/11-22:46:08)
しべくん > 誰かヘイトコントロールスキルもってたっけw (3/11-22:46:09)
ぱぴ子 > にゃるにゃる0 (3/11-22:46:31)
ぱぴ子 > ぱしふぃけーしょん(*'-')ノ (3/11-22:46:39)
しべくん > 選択肢多いように見えて実はそうでもないしなあ (3/11-22:46:44)
ぱぴ子 > カモフラージュリーフは余裕できたらとりたいところだけど (3/11-22:47:03)
琴狐 > オリオンからのエアリアルエコー超安定 (3/11-22:47:13)
ヴォイチェフ > ぱぴ子がパシフィケーションを持ってますな。<ヘイトコントロールスキル (3/11-22:47:14)
琴狐 > らふぃんぐたうんと! (3/11-22:47:24)
ヴォイチェフ > 琴狐のラフィングタウントも有りましたな(^^ (3/11-22:48:06)
ぱぴ子 > なので、基本ムチャなヘイト上げしなければ、ヴォイは意識あんまりしなくてだいじょぶだとは思うー。 (3/11-22:48:08)
琴狐 > 次いでグリズリースラムからのサイレントパームも結構外道 (3/11-22:48:35)
しべくん > なるほど、2枚あるならアリかな (3/11-22:48:42)
ぱぴ子 > そうそう戦闘不能の回復まだとらなくていい?w 薬品あたりはぽっけにいれとこと思うけど (3/11-22:48:44)
ぱぴ子 > きのこはもっと盾を意識してくれてもいいのよ!w (3/11-22:49:32)
ぱぴ子 > NOUKINオーラがみえたにゃ・・・ (3/11-22:49:46)
琴狐 > 何が外道て自分が放り投げたくせに あ、離れるなら直接ダメージね?逃がさないけど。ってひどすぎるw (3/11-22:49:49)
ヴォイチェフ > あと2くらいCRが上がるとムーブのライトニングステップで1、マイナーのアーリースラストで1、メジャーのブラッディで4、インスタントのオープニングギャンビットで1、合計7も上がる未来が(苦笑)<ヘイト (3/11-22:50:06)
しべくん > かつてないほどスキル取りの相談がはげしいなw (3/11-22:50:29)
ぱぴ子 > 蘇生してもヘイトそのままだったっけw 因果で下げれるんだったかな (3/11-22:50:35)
ぱぴ子 > いあ、これPC育てるのたのしいw (3/11-22:50:45)
ぱぴ子 > ヘイトやらのせいもあるから、他のメンバーの育て方もきちんと把握しとかないとだし (3/11-22:51:04)
琴狐 > まぁ、一回自己蘇生できるし・・大丈夫じゃないかと?w<不能回復 (3/11-22:51:36)
ぱぴ子 > シンプルなお話で会話しつつ、戦闘して報酬もらうだけでも、普通に遊べそうw (3/11-22:51:47)
ヴォイチェフ > うーん、しかし敢えてここでマンチビルドはしたくないと言うへそ曲がりな病気がw (3/11-22:51:50)
ぱぴ子 > よし、しばらくとらないでおくよ!きのこの見せ場とっちゃだめだし(*'-')<自己蘇生 (3/11-22:52:12)
ヴォイチェフ > あいあい、了解です。<戦闘不能の回復まだとらなくていい? (3/11-22:52:30)
しべくん > まあ、なにがすごいって (3/11-22:53:10)
しべくん > 別に死なないしな、このゲームw (3/11-22:53:14)
しべくん > 生死判定が最初からオミットされてるw (3/11-22:53:27)
琴狐 > 盾意識した結果のドラッグムーブですよーw 敵の遠距離から味方はずしたり、味方の支援内に動きつつ殴り続けられる (3/11-22:53:34)
ヴォイチェフ > 転生系ではある意味珍しい仕様ですよね(苦笑)<別に死なないしな (3/11-22:53:42)
ぱぴ子 > うんw (3/11-22:53:46)
琴狐 > つーか、素直に回避を伸ばすスキルとか無いのよね・・・ (3/11-22:54:19)
ぱぴ子 > 機動たんく! (3/11-22:54:19)
ぱぴ子 > まあ、カバーリング系だよねえ。 (3/11-22:54:32)
ヴォイチェフ > 回避強化スキルがモンクのスキル一つしかないと言うこの事実(苦笑) (3/11-22:54:54)
ぱぴ子 > それも近くにいないと使いづらそうにみえたし、むずかしい (3/11-22:54:57)
ぱぴ子 > 鍛錬でAGIを+3とかw (3/11-22:55:34)
ぱぴ子 > よし、回復量据え置きでいこ。いのしし2レベルにして次のセッションで実用度を測る。 (3/11-22:56:41)
ヴォイチェフ > 強弁してもそれ位しかないですねw<鍛錬で〜 (3/11-22:56:50)
しべくん > 回避系タンクとはなんだったのか (3/11-22:56:58)
しべくん > つまり班長、自力で避けてるw (3/11-22:57:18)
ぱぴ子 > まあ、11のモンクっぽいw (3/11-22:57:27)
ぱぴ子 > アタッカーがソロしてるのがすごいにゃ・・・ (3/11-22:57:43)
ヴォイチェフ > 今回結構泣かされたから移動力強化で行こうか、このパーティー機動力重視っぽいですし。 (3/11-22:58:05)
ぱぴ子 > 回復薬とかかばんにつめこんでるのかなあ、じつはw (3/11-22:58:09)
琴狐 > きっと班長はいい装備してるのにゃー・・・w (3/11-22:58:21)
ぱぴ子 > まとまって戦うパーティーだったら、ヒーリングウインドが強いんだけどにゃあ (3/11-22:58:47)
ぱぴ子 > 全員同じマスにいることってなかなかないよねw (3/11-22:58:58)
ヴォイチェフ > 自分が率先して敵が固まっている所に飛び込んで行くからね(^^; (3/11-23:00:05)
ヴォイチェフ > 射撃攻撃系のキャラで作っていればそう言うスタイルにも出来たかも知れないけれど。<全員同じマスに居ること (3/11-23:00:34)
ぱぴ子 > うし、キャラシーのスキル更新。これで確定にしとこ (3/11-23:00:51)
琴狐 > 少なくとも、三人同じマスは今後もまずないかと?w ぱぴこそんなに突っ込んできちゃいかんですしw (3/11-23:00:55)
ぱぴ子 > そそ、近接なので仕方ないー (3/11-23:00:58)
ぱぴ子 > ルール的にはヘイトおさえてればだいじょぶ!
あと、実はなにげにタフだしw : = (3/11-23:01:16)
ぱぴ子 > HP56で物理防御9あるのにゃ (3/11-23:01:43)
しべくん > ヒールウィンドはレイドスキルだと思うのw (3/11-23:01:59)
ぱぴ子 > ああ、やってみて解ったこともう1つあった。行動力高くしてたけど、微妙だw (3/11-23:02:07)
ぱぴ子 > いあ、つよいのよ!w<ヒールウインド (3/11-23:02:13)
ぱぴ子 > ムーブをつかって回復できるってだけで、かなり強い (3/11-23:02:25)
琴狐 > 範囲攻撃持ちきたらヘイトでタゲ選びーになならないでしょうしw (3/11-23:02:27)
ぱぴ子 > んだけど・・・実用にするためには、回復力ブーストと、SR強化がいるので・・・低レベルだとびみょいw (3/11-23:02:47)
ぱぴ子 > ヘイト0なんだよ、これw (3/11-23:02:55)
ぱぴ子 > なので、再生ばらまいて、あとは重なってヒーリングウインドしてたら、おそろしく自動回復していく (3/11-23:03:17)
ぱぴ子 > 範囲攻撃きたらみんなくらうけどw (3/11-23:03:25)
琴狐 > ふむふむ (3/11-23:03:26)
しべくん > や、重ならない、というのがねw (3/11-23:03:40)
しべくん > レイド用だよね、とw (3/11-23:03:44)
ぱぴ子 > 強いんだけど、すごく使いづらいので、見送ったw (3/11-23:03:56)
ヴォイチェフ > あ、成程w<レイド用 (3/11-23:04:41)
ぱぴ子 > まあ、3人PTだとコスパ悪いしねえw (3/11-23:05:22)
ヴォイチェフ > と言う訳で、【フェンサースタイル】【ウェポンマスタリー:剣】【エクスプローラー】を取得&強化しました (3/11-23:05:23)
ぱぴ子 > 同じ理由でエリアヒールやら範囲再生もとる予定ないs (3/11-23:05:39)
ぱぴ子 > こっちは、いのしし×2 と くっきんぐ (3/11-23:05:54)
琴狐 > オリオンディレイブロウ、ドラッグムーブ、ソウルインフュージョンです (3/11-23:06:51)
ぱぴ子 > きゃらしーみんなのみなおしとこ。で、ちょっとさっきあげてたギルド名、かえてみるー (3/11-23:07:47)
しべくん > ち、手堅いw (3/11-23:07:48)
ヴォイチェフ > 全員移動力強化しているw (3/11-23:08:02)
琴狐 > 次オリオンとエアリアルとってー・・その次からハードボディとー・・・カバーリングかなぁ (3/11-23:08:16)
ぱぴ子 > ビギニング・ベリーに提案変更しておきますにゃ。 ビギニングに 始まり と 初心者 かけてみるw 語呂悪くなるけど (3/11-23:08:39)
ヴォイチェフ > ありがてぇ、ありがてぇ(>人<(ぁ<クッキング&ソウルインフュージョン (3/11-23:10:50)
しべくん > まだしばらくは味気ないご飯ですがw (3/11-23:11:30)
ぱぴ子 > ありがたや(*'-') (3/11-23:11:34)
しべくん > でも、塩味がつけられるかどうかは大きいw (3/11-23:11:39)
ぱぴ子 > はやくきてーw はんちょーw (3/11-23:11:50)
琴狐 > うっかり普通に炙ってみたりする展開になれば活路が・・・!w (3/11-23:12:23)
ぱぴ子 > ああ、この村でコネつくったから、素朴料理を勉強すればいいか。一応、キャラのリアルも調理ライダーBLACK経験ありだし。 (3/11-23:12:32)
しべくん > うん、あともうちょっとこの村関係でコネひろげてもらおうかなーと (3/11-23:13:07)
ぱぴ子 > じゃあ、村でさっきいってたシーンでもしてみますかにゃ? (3/11-23:14:16)
ぱぴ子 > 報酬もらってすぐ追い出されたりはしないだろうし、一泊ぐらいさせてくれるにちがいない! (3/11-23:14:38)
しべくん > ふむ、うちはよいですよにゃー (3/11-23:14:52)
しべくん > それはもちろん。残党がいないとも限らないですし、むしろ喜んで。 (3/11-23:15:19)
ヴォイチェフ > ラジャー、アザーゲットのチケット1枚でユニオンを、もう1枚でまだコネを取っていない琴狐にコネを取れば今回は全部使用出来るかな。 (3/11-23:15:24)
ヴォイチェフ > シーン了解です(^^ゝ (3/11-23:15:40)
琴狐 > いえっさー! (3/11-23:15:54)
しべくん > どちらかというと、心情的にはやくナカスとかで情報集めたがるかと思ったけどw (3/11-23:16:03)
ぱぴ子 > 慌てても仕方がないさーw (3/11-23:16:51)
ヴォイチェフ > 情報は欲しいが、来期の蓄えまで捻出してこちらに依頼した村を簡単に見捨てるのは気分的に宜しくない(^^; (3/11-23:18:19)
ぱぴ子 > たねもみうばうにゃー(・w・ (3/11-23:18:35)
琴狐 > はじめてのおつかい もとい、戦闘の後なんだし、一晩くらいゆっくり頭と体を休めたくもなるかと・・・w (3/11-23:18:38)
ぱぴ子 > まあ、まだ1日たってないから、寝て起きたら戻ってるかも?と思うのが割りとリアルな気がする (3/11-23:19:20)
ヴォイチェフ > めっ(^^;<たねもみ〜>ぱぴ子 (3/11-23:19:29)
ぱぴ子 > 夢の中ではうそ臭いことでもなんか信じちゃうしねえ。明晰夢状態なら別だけど (3/11-23:19:54)
ヴォイチェフ > あぁ、確かにそれは考えなくも無い(苦笑)<寝て起きたら戻ってるかも〜 (3/11-23:20:01)
しべくん > なるほどw (3/11-23:20:14)
しべくん > まあ、喜んで宿は提供してくれますし、素材の味を活かしたごはんもでます (3/11-23:20:43)
しべくん > ささやかな宴は村としてもやりたいでしょうしね (3/11-23:21:01)
しべくん > あと、ものすごく大事なことがありますw (3/11-23:21:28)
ぱぴ子 > 「素朴でおいしいねー。さっきのサンドイッチ食べた後だから、ホントこれは嬉しいなぁ」まふまふ(*'-') (3/11-23:21:31)
ヴォイチェフ > ん?ぱんつか?<物凄く大事なこと (3/11-23:21:50)
ぱぴ子 > 「最近、味濃いものばっか食べてたし、味覚バカになってなくてよかった。」 (3/11-23:22:17)
ぱぴ子 > ぱんつは強奪したにゃ(・w・  (3/11-23:22:25)
しべくん > 念話は使えるけど、テレポとかマップは昨日しないw (3/11-23:22:30)
しべくん > 機能しないので、夜道歩くと100%迷うw (3/11-23:22:45)
ぱぴ子 > 念話って、フレンド登録してない人とはできない、のよね?エルダーテイル (3/11-23:23:08)
琴狐 > 「あの味気なさと比べたら何でもうまいわ(ノ∇≡。」 (3/11-23:23:13)
ヴォイチェフ > 「あぁ、味がしないと言うか不味いと言わざるを得ないレベルの食事よりも、素朴だがしっかりと味わえる食べ物では根本的にレベルが違う(−−」 (3/11-23:23:19)
ぱぴ子 > ああ、それは泊まるしかにぃw 星明りではきつそうだ (3/11-23:23:26)
ハビルフ > 「ささやかではありますが、どうぞ食べてくだされ。今日は泊まって休んでいかれるとよいでしょう」 (3/11-23:23:49)
ヴォイチェフ > マップ機能不能はかなり厳しいですな(汗) (3/11-23:23:53)
しべくん > フレンド限定にゃー (3/11-23:24:05)
琴狐 > 一応、最寄の大神殿には24時間に一度だけ戻れるっぽいですが・・・w (3/11-23:24:11)
ぱぴ子 > 「うんうん。勘違いしたおっさんが、塩だけで食べたほうが素材の味が引き立つ(キリッ)とかやってるのはムカつくけどさあ。こうしてみると、全然アリだよね」 (3/11-23:24:24)
ヴォイチェフ > 「忝(かたじけな)い、御好意有り難く頂戴する(礼)」>ハビルフ (3/11-23:24:38)
ぱぴ子 > 饒舌な引きこもり。自分のテリトリー(エルダーテイル)だと安心して喋る模様。 (3/11-23:24:52)
ぱぴ子 > 「ありがとー♪ どうもMAP機能も壊れてるぽいし、夜道をこのまま帰るのキツかったから、助かるー。」<泊まって (3/11-23:25:52)
琴狐 > 「新鮮でうまいもんならそれもわかるんだけどなー」<素材の味 「現代日本じゃそういう良いもんはそうそう口には出来ないもんなぁ」 (3/11-23:26:14)
ヴォイチェフ > 「塩焼きでも普通に美味いのは結構有るだろう?(苦笑)安い所では焼き鳥とか、高い物では、アレは塩焼きではないがウナギの白焼き等が有るだろう(^^」 (3/11-23:26:59)
ハビルフ > 「ああ、それでしたら、街までの案内をつけましょうか。筆写しの方がいらっしゃるなら、地図を写して頂いても構いませんが・・・」 (3/11-23:27:03)
ぱぴ子 > 「誰か、地図写せる?」無理だたよねw (3/11-23:27:41)
ハビルフ > なお、塩振って焼く以上の手間をかけるとスライム化する模様w (3/11-23:27:55)
ヴォイチェフ > 「重ね重ね悼み入る(礼)残念だが俺は筆写士ではない。」 (3/11-23:28:30)
ぱぴ子 > 「いやいや、ほら・・・寿司に醤油つけずに塩で食べるとか、ね?w で、うーだーかーだー講釈たれるよーなの。」<ヴォイ (3/11-23:28:52)
琴狐 > 「業務要スーパーの奴だとな、たまに大外れが混じっててな・・・。」なんともいえない顔w<焼き鳥 (3/11-23:29:16)
琴狐 > 「むーりー。 社会の地図写しですら惨事を引き起こしたことがある。」 (3/11-23:30:15)
ヴォイチェフ > そう言えば、俺が【狩人】で、琴狐が【自由人】だから、ぱぴ子は【マテリアルギャザラー】を取るとロールの修正値が+8になると言う事実(笑) (3/11-23:30:20)
ハビルフ > 「でしたら、案内・・・というのもあれですが、護衛をお願いできませんかな?」 (3/11-23:30:32)
ぱぴ子 > 採掘っとかするやつかなあ (3/11-23:30:57)
ハビルフ > 「まあ、詳しい話は明日にしましょう。宴席で仕事の話というのもよろしくありませんし」 (3/11-23:31:35)
ヴォイチェフ > 「あぁ、そう言う類か(苦笑)従兄弟が寿司屋だが、”気軽に美味しく食べてくれるのが一番”と入っていた、最低限のマナーさえままってくれれば、と言う前置きはあったが。」 (3/11-23:31:45)
ヴォイチェフ > 「了解した、後日改めて伺おう。」>ハビルフ (3/11-23:32:07)
ぱぴ子 > 調べてみたw 戦闘補助の一般スキルで優先してとりたいのおわったら、これいいなw (3/11-23:32:21)
琴狐 > 「煮ても焼いても、最終兵器カレーにしても臭くて食えたもんじゃなかった挽肉は多分一生忘れない・・・!」十数年前の話ですが・・今はよくなってるのかナァw (3/11-23:32:56)
ぱぴ子 > でも、このコネって、アザチケでとってないとダメなんじゃなかろうか。パーティー内にいればおk?だといいなw(*'-') (3/11-23:33:10)
ハビルフ > アザチケいりますねw (3/11-23:33:38)
ぱぴ子 > 「ああ、それきっと中国産の腐った奴だよー」>きんこ (3/11-23:33:41)
ぱぴ子 > やっぱダメかw (3/11-23:33:52)
ぱぴ子 > 他の二人がプリプレイで何もしなかったらおkとか!w 共同作業 (3/11-23:34:44)
ヴォイチェフ > むぅ、初期コネは一人だから必ずどっちかはアザチケでないと取れないし、そうなるとコネの価値に差が出てしまうのはどうかなーとも思ったのですが。 (3/11-23:34:51)
ヴォイチェフ > 「それは酷いな(渋面)」<煮ても焼いても〜 (3/11-23:35:48)
琴狐 > 「うん、偽装_近年の食品を見てるとそうなんだろうなぁ(ノ∇≡。」<きっと中国 (3/11-23:35:57)
琴狐 > 近年の食品偽装w (3/11-23:36:16)
ぱぴ子 > 脱線しまくってたw (3/11-23:36:19)
ぱぴ子 > 「まあ、それはおいといて。とりあえず、3人でギルド組んでみる?いつも一緒に行動できるとは限らないし」 (3/11-23:37:11)
ハビルフ > まあ、そこはそういうものだからにゃあ>< (3/11-23:37:16)
ぱぴ子 > 「町にもどってから情報集めるにしても、手分けしたほが効率いいだろうし。そういうときの連絡に便利よね」そういや、ギルドチャットみたいな機能あるのかなw 無い訳ないよね? (3/11-23:37:59)
琴狐 > 「ぎるど? エルダーテイルにもそんなシステムあるのか。 こんなチュートリアル直後でつくれるもんなん?」 (3/11-23:38:34)
ぱぴ子 > PLがしらないw TRPGはつくれるんだろうw (3/11-23:39:07)
琴狐 > 他しかにゃんたが遠くからシロエに報告してたし、あるんじゃないかなw<ギルチャ (3/11-23:39:37)
ぱぴ子 > ある程度レベルあがってからってのも多いよね。調べるのもアレだし、適当にきめちゃっていい?w (3/11-23:39:50)
ハビルフ > ギルチャはあるんかな?わからんw (3/11-23:40:20)
ハビルフ > あと、ギルド会館までいけば、申請はわりと低レベルでもだいじょうぶそう (3/11-23:40:42)
ぱぴ子 > 「正式には町にもどってからかなあ、ギルドホールとかで登録しないとだし」てきとーにいってますwww違ってたらあとから脳内修正でw (3/11-23:40:47)
ぱぴ子 > おw (3/11-23:40:51)
琴狐 > よろしかとw (3/11-23:41:00)
ヴォイチェフ > 「ふむ、確かにこの後直ぐに知り合いに連絡が取れる様になるとも限らない、そうなると連絡が付く相手が居るのは大分助かる。」 (3/11-23:41:06)
ぱぴ子 > 「戻ってから聞くよりは、今きめといたほがスムーズかなあって。けっこーギルドの名前考えたりするのも悩むだろうし」現状ですw (3/11-23:41:36)
ハビルフ > 念話じゃないかなぁ、そっちは (3/11-23:41:44)
ヴォイチェフ > 「俺はギルドを組んでも構わない。むしろ二人に迷惑を掛けんかの方が心配だが。」 (3/11-23:41:47)
ぱぴ子 > にゃんた>シロエ はたぶん念話だねー (3/11-23:42:11)
琴狐 > あぁ、そうか 念わが頭から抜けてた(ノ∇≡。 (3/11-23:42:46)
ぱぴ子 > 離れた場所で、ギルド全員で同じチャンネルで念話してるシーンとかあったかどうかがきになるけど、ネトゲで無い訳はないはず!w (3/11-23:42:56)
ヴォイチェフ > おっと了解です、困らせてしまって申し訳ないです(陳謝) 以後アザチケ入ったら既存のコネを取り直しって事をしても構いませんか?>GM (3/11-23:43:30)
ぱぴ子 > ただ、何かあったときに一斉にメッセージとばすんじゃなく、個人から念話きてるイメージが強いw アニメだと (3/11-23:43:40)
ハビルフ > PTチャットはあるっぽいんですよね。PT同士の連携をミノリやシロがやってたし (3/11-23:43:45)
琴狐 > 「まぁ、いいんじゃね? 俺このゲームに知り合いいないし助かるわ」 (3/11-23:44:11)
ぱぴ子 > うん、それはアキバレイドとかでもアライアンスのやってた気がするにゃあ。というか・・・ (3/11-23:44:27)
ぱぴ子 > PTチャットなかったらやばいw (3/11-23:44:34)
ハビルフ > あ、それはかまわないですよ。シナリオコネも、シナリオ終わったからってつきあいゼロになるわけではないですし (3/11-23:44:55)
ヴォイチェフ > はーい、ありがとです(^^ゝ (3/11-23:45:27)
ぱぴ子 > あ、初期コネの、きんこへの恩w ぱんつ量産?w (3/11-23:45:50)
ヴォイチェフ > 琴狐のコネをアザチケで取得。関係をロールしてみる。
2d6 : ( 1+2 -> 3 ) = 3(3/11-23:46:36)
琴狐 > ふんどしくらいなら材料あればすぐにでも?w (3/11-23:47:06)
ハビルフ > あと、初期コネでPTメンバー誰かひとりにはとってるはずですし、これはアザーゲトt使わなくても残るしね (3/11-23:47:15)
ぱぴ子 > 次のでヴォイとれば、マテギャザ計画はかどるなw (3/11-23:47:47)
ぱぴ子 > あ、だめだあ (3/11-23:47:57)
ヴォイチェフ > 交友対象への親愛、と。順当(^^ (3/11-23:48:01)
ぱぴ子 > プリプレイにつかえるスキルってたぶん1つよね? (3/11-23:48:07)
ぱぴ子 > しらべてみよ (3/11-23:48:23)
ヴォイチェフ > あ、クッキングと被るか。残念(苦笑) (3/11-23:48:38)
ぱぴ子 > 「それじゃ、みんなでギルドの名前どんなのがいいか、案だしてこー」会話とまってたので、会話再開しつつw (3/11-23:49:05)
琴狐 > まぁ (3/11-23:49:28)
琴狐 > 状況に応じてーとかでもよいのでわ(’’ ちょっと懐に余裕あるし今回食料は実費でーとか (3/11-23:50:11)
ヴォイチェフ > 親愛は拙いか(苦笑)出目逆にして恩にしておこうw (3/11-23:50:38)
琴狐 > どんだけ恩売ってんの?w (3/11-23:51:41)
ぱぴ子 > 地蔵様にゃー (3/11-23:52:37)
ヴォイチェフ > 「ふむ、なら俺からは【ズメイ】と言うのを。”3つ首以上の他頭竜”や”守護竜”だかそんな意味に近い物が有ると聞いた覚えがある。」 (3/11-23:52:38)
しべくん > まあ、このへんはまた来週ですなー (3/11-23:53:01)
琴狐 > 「んー・・・そうなぁ。」で、さっきのが出てくるとw こちらもぱぴこにこねころー
2d6 : ( 4+4 -> 8 ) = 8(3/11-23:53:05)
琴狐 > 友情。 ひっくり返しようも無いほど友情w (3/11-23:53:30)
ヴォイチェフ > 素晴らしい友情w (3/11-23:54:03)
しべくん > ユウジョウ! (3/11-23:54:29)
ぱぴ子 > ほいほいw (3/11-23:55:04)
ヴォイチェフ > このユニオンの最終系はそこかw<NJS (3/11-23:55:22)
ぱぴ子 > 「迷路のアナグラムみたいでもあるねー。RPGぽいかも!」<ズメイ (3/11-23:55:32)
ヴォイチェフ > 「迷路で迷子になったとか洒落にもならんのだが(苦笑)」<迷路のアナグラム (3/11-23:57:06)
ぱぴ子 > 「ざぶとん1枚!」 (3/11-23:57:48)
ぱぴ子 > 「まあ、迷ってこそダンジョンって楽しいものだよー。覚えちゃったら繰り返しの作業になるし」 (3/11-23:58:06)
琴狐 > 「んー・・・じゃあ、こっちからは、オーセンティクス? 意味としては嘘か真かーみたいな。 この世界もそうだし、偽装初心者もいたことだし?」 (3/11-23:59:23)
琴狐 > 「生きてかえれりゃあ、それもいいんだろうけどな(ノ∇≡。」<迷ってこそ (3/11-23:59:55)
ぱぴ子 > 「ネカマもいるもんね(・w・」 (3/12-00:00:00)
ヴォイチェフ > 「ぱぴ子は前向きだな(苦笑)だがこう言う状況ではそう言う空気を持った者が居てくれるのは正直心強い。」 (3/12-00:00:57)
ハビルフ > (冒険者さんの会話は、やはりようわからんのう) (3/12-00:01:24)
ぱぴ子 > 「死んだっていいのよー。ゲームなんだからカオスを楽しまないと」ああ、当初はもっとMMOの暗黒面キャラにするつもりがw (3/12-00:01:24)
琴狐 > 「そうな、自分のことすっかり忘れてた。性別偽装だな」w (3/12-00:01:35)
ヴォイチェフ > 「嘘か真か………どちらにしても無事で居られるのなら構わんと言いたい所だが。」<この世界も (3/12-00:01:58)
琴狐 > なんだろう、真っ正直なのがヴォイチェフしかいない構図w (3/12-00:02:50)
琴狐 > そういや自分名前も偽装と言うか、ぼやかしてるジャンw (3/12-00:03:19)
ハビルフ > リアルのきんちゃんも、女顔の可能性がびれぞんw (3/12-00:03:25)
ヴォイチェフ > 平静装ってないとパニックに陥りそうで怖いんだよ。半ば無意識にそうしている感は否めん(苦笑)<真っ正直なのが (3/12-00:03:57)
琴狐 > たれ目と厚い唇がコンプレックスですw 女性だと武器になるのに・・・w (3/12-00:04:11)
ぱぴ子 > 「じゃ、言い出しっぺのぱぴ子からも。『びぎにんぐ・べりー♪』、始まりのベリーね。さっきのベリーおいしかったし、ベリーって実がいっぱいつくから仲間のイメージもあるのよ。」 (3/12-00:04:36)
ヴォイチェフ > 「ぱぴ子らしい、と言って失礼にならなければ良いがそう言う命名だな(笑)名乗るのに気恥ずかしさを覚えなければイメージからも悪くは無いと思う(^^;」 (3/12-00:05:56)
琴狐 > 「ちょっとファンシーすぎやしないか(ノ∇≡。」PLは嫌いじゃないんだけど!w (3/12-00:07:47)
ヴォイチェフ > 「こんな口調の自分が”所属ユニオンは『びぎにんぐ・べりー♪』だ”(キリッ☆)………とかやったら寒過ぎはしないか?(汗)」 (3/12-00:07:53)
ヴォイチェフ > 今時分で字面視て”ねぇよ”って思った(苦笑) (3/12-00:08:34)
ぱぴ子 > 「まあ、こういうギルド名ってのはだいたい2パターンなのよ」 (3/12-00:09:05)
ヴォイチェフ > PL的にはイメージからしても悪くは無いと思うのだがw (3/12-00:09:18)
ぱぴ子 > 「1つは今指摘されたけど、ファンシー系。」 (3/12-00:09:23)
琴狐 > 「ま、まぁ。こっぱずかしいわな・・・」 (3/12-00:09:44)
ぱぴ子 > 「良い年こいたオッサンが女性キャラつかって、可愛い装備つけて、きゃーきゃーいってるような世界だし」おぃw (3/12-00:10:01)
ぱぴ子 > 「キャラ名でも、〇〇hime とか 〇〇chan みたいなのけっこーいるでしょ?」 (3/12-00:10:29)
ヴォイチェフ > 「そう言うものなのか?MMOはそれほど経験が有る訳ではないのでな、まだその辺りには大分疎い(−−;」 (3/12-00:11:45)
琴狐 > 「いったいどこの誰が自分自身がこうなると思うと言うのか。 しかしまぁ、あれよ?どっかの誰かが言ってたぞ。 女体化は男の夢の究極系のひとつだと。」某Y武女史w (3/12-00:11:59)
琴狐 > 「あー・・・昔は姫多かったな。 今もその辺は変わんないのか」 (3/12-00:12:45)
ぱぴ子 > 「そんなもんよw で、もう1つは・・・厨二系」 (3/12-00:13:13)
ぱぴ子 > いかん、脱線しすぎてる感がw (3/12-00:13:36)
しべくん > まあいい時間ですし、そろそろ締めてくださいw (3/12-00:14:14)
ぱぴ子 > 3パターンあることにきづいたけど、まにあわないのでやめておくw かくしかで端折ったことでw (3/12-00:14:37)
ヴォイチェフ > 了解w (3/12-00:14:53)
琴狐 > ここで引いて来週の頭にでもw<まとめ (3/12-00:15:12)
ぱぴ子 > 絆強制系w マスターが過度に仲間意識をもっていて、そういったカンジのギルド名なんだけど、かえって絆ブレイクしやすいw (3/12-00:15:13)
ヴォイチェフ > では投票だろうが、先程のログを見るに割れているようだが、どうする?w (3/12-00:15:15)
ぱぴ子 > ういういw (3/12-00:15:21)
ぱぴ子 > ダイスにするかあw (3/12-00:15:35)
ヴォイチェフ > 俺のは3つ目かなw (3/12-00:15:49)
ぱぴ子 > 正直、良い意味でどれでもいいかなーと思うし。意見ずらすと意識して代わっちゃうのが心苦しいw (3/12-00:16:29)
琴狐 > 困ったときのダイスさんw (3/12-00:16:51)
ぱぴ子 > 「ふふふ・・・それじゃ、ダイスできめちゃおっか(*´Д`*) ぱぴ子のになったら、自己紹介で苦しむがよい!フハハハハ」 (3/12-00:17:10)
ヴォイチェフ > 天の意思に委ねるかw (3/12-00:17:20)
ヴォイチェフ > 「了解だ、その時は天の采配だと思う事にする(苦笑)」 (3/12-00:17:45)
琴狐 > 「苦しむて。」w (3/12-00:18:31)
しべくん > そんなかんじで、よはふけていくのでしたー (3/12-00:18:33)
ぱぴ子 > ちゃんちゃん♪ (3/12-00:19:12)
琴狐 > で、どんなダイスにw (3/12-00:20:32)
ぱぴ子 > ダイス一応ふっておく?w どのダイスがいいかな (3/12-00:20:51)
ぱぴ子 > GMがきめて! (3/12-00:20:57)
琴狐 > 1d6で割り振るかそれぞれD100でたかいのか?w (3/12-00:21:27)
ぱぴ子 > 1d6にして、ヴォイにふらせて、べりーひかせると最高にたのしい(鬼 (3/12-00:22:02)
ぱぴ子 > 絵面的にはw (3/12-00:22:15)
しべくん > 全員3d100ふって合計値が一番高いのってどうでしょう?w (3/12-00:22:19)
ヴォイチェフ > オイw (3/12-00:22:20)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) w (3/12-00:22:23)
ぱぴ子 > ほいほいw (3/12-00:22:41)
琴狐 > いえっさーw
3d100 : ( 28+90+25 -> 143 ) = 143(3/12-00:23:10)
ぱぴ子 > サイコロサイコロ・・・夜のイッパツマン(゜▽゜)ノ
3d100 : ( 20+2+48 -> 70 ) = 70(3/12-00:23:23)
ヴォイチェフ > 了解です。案の順番は出て来た通り、自分・琴狐・ぱぴ子で良いのかな。では早速トラーイ!
3d100 : ( 93+21+99 -> 213 ) = 213(3/12-00:23:27)
ぱぴ子 > Hいくw (3/12-00:23:28)
しべくん > 案1 案2 案3 にそれぞれd100ずつってことね (3/12-00:23:30)
ぱぴ子 > ひくw  (3/12-00:23:33)
しべくん > で、それ全員ふって、合計 (3/12-00:23:36)
琴狐 > おや。 それだとヴぉい25じぶん90ぱぴ25?酷いな、自分w (3/12-00:24:26)
しべくん > 141 113 172・・・w (3/12-00:24:28)
ヴォイチェフ > ちょっと待てぇぇぇぇっ!?(爆笑) (3/12-00:24:29)
ぱぴ子 > ひどいw (3/12-00:24:43)
琴狐 > ヴぉい28だた (3/12-00:24:50)
琴狐 > おおおおw (3/12-00:24:59)
ヴォイチェフ > 図らずもぱぴ子が望んだ展開に等しい(苦笑) (3/12-00:25:18)
琴狐 > うむw (3/12-00:25:33)
ぱぴ子 > にひひw (3/12-00:25:50)
ヴォイチェフ > 何と言う天の采配………orz(笑) (3/12-00:26:06)
ぱぴ子 > 「よっしゃあ♪ まあ、自己紹介のときはアルファベットでごまかせばいいのよ。B・B所属のってカンジで('∇')」 (3/12-00:26:36)
ヴォイチェフ > 「………………『びぎにんぐ・べりー♪』、登録しておこう。」 (3/12-00:26:59)
ヴォイチェフ > 「了解だ、心遣い感謝する(^^;」<B・B所属の= (3/12-00:27:21)
ぱぴ子 > 小さく咳払いしながら小声でいうのも捨てがたいw  (3/12-00:27:47)
しべくん > では、今日はここまでーw (3/12-00:29:11)
ヴォイチェフ > 確定報酬分で装備更新、セイバー売却した後ロングソード&ランチボックスを購入。 (3/12-00:29:25)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー (3/12-00:29:28)
ヴォイチェフ > はーい、お疲れ様でした(^^ (3/12-00:29:33)
ぱぴ子 > ああ、質問すこしだけ!買い物でおもいだした (3/12-00:29:40)
琴狐 > いえっさー。おつかれさまでしたー (3/12-00:30:07)
ぱぴ子 > プレフィクスドアイテムはまだルールつかっちゃダメなのかな? (3/12-00:30:30)
琴狐 > ケープと帽子どっちはずそうか悩み中・・・ 防御力1をとるか運動1をとるか (3/12-00:30:59)
しべくん > 街に戻るまでお待ちクダサイw (3/12-00:32:10)
しべくん > 現状、作れるヒトがいませんw (3/12-00:32:24)
ぱぴ子 > ああ、それは当然。そもそも村じゃ買い物できないw (3/12-00:32:35)
ぱぴ子 > 町もどればおkなのね(*'-') 考えておこう (3/12-00:32:48)
ぱぴ子 > ではでは、ねんねこにゃー(つ∀-)ノシ (3/12-00:33:22)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (3/12-00:33:30)
ヴォイチェフ > おっと了解、拙ければ次回戻しておきます。 (3/12-00:33:40)
琴狐 > でわわ、おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (3/12-00:33:50)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (3/12-00:34:18)
ヴォイチェフ > それではお休みなさいませ、また来週も宜しくです。では〜(^^ノシ (3/12-00:34:19)
しべくん > おやすみなさいにゃー (3/12-00:34:19)
しべくん > ではでは (3/12-00:34:21)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (3/12-00:34:24)
しべくん > なんとかひねりださねば(きりきりきりきり (3/12-00:34:32)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (3/12-00:34:39)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/18-21:56:31)
琴狐 > こんばんわー (3/18-21:56:36)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (3/18-21:59:35)
ぱぴ子 > こばにゃにゃー (3/18-21:59:41)
琴狐 > こんばんわわー (3/18-22:00:46)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (3/18-22:00:49)
しべくん > うーー!(↑)・・・・にゃあぁぁあ(↓) orz (3/18-22:01:24)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (3/18-22:02:03)
ぱぴ子 > にゃにゃー (3/18-22:02:15)
ヴォイチェフ > 今晩はです、遅くなって申し訳ないです(陳謝) (3/18-22:02:18)
琴狐 > こんばんわんわ〜 (3/18-22:02:30)
琴狐 > ヾ(’’; (3/18-22:02:39)
ぱぴ子 > 今日は暑かった(・w・ (3/18-22:05:12)
ヴォイチェフ > 花粉も一杯飛んでいた、らしい(苦笑) (3/18-22:06:02)
しべくん > さて、結局なんかイベントらしいイベントは思い付かなかったので、オーソドックスなシナリオになりそうです (3/18-22:06:47)
琴狐 > 常に半袖の職場なので外の気温はよっぽど極端じゃないとわからないw (3/18-22:06:51)
しべくん > いくつか思い付いたけど、ちょっと今回の方向と絡められるかは現時点ではびみょーん (3/18-22:07:08)
琴狐 > ほむほむ (3/18-22:07:27)
ぱぴ子 > ひとはながれにのればいいにゃー (3/18-22:08:10)
ヴォイチェフ > ラジャー(^^ゝ 王道で良いのですよ王道でw (3/18-22:08:12)
しべくん > おう・・・どう・・・?(じっとてをみる)・・・・ ログホラが既に一般的なファンタジーRPGからは逸脱した設定なことを思い出す (3/18-22:09:34)
ぱぴ子 > しかたないにゃあ、シナリオを1つ。大地人の高級家具屋さんが、冒険者が開発する家具におされてきて!冒険者の力かりて新しい路線ひらこーとする娘と、古いやり方にこだわる父親の葛藤の物語! (3/18-22:10:08)
ヴォイチェフ > 否定出来ぬ(苦笑) (3/18-22:10:12)
しべくん > くそ、なぜばれた!w (3/18-22:10:31)
しべくん > だいたいあってる(しろめ (3/18-22:10:43)
ぱぴ子 > まてw (3/18-22:10:53)
ヴォイチェフ > な、なんだってー(棒w) (3/18-22:11:05)
琴狐 > 一般的なのから外れてるからむしろ一般的なイベントに新鮮に入れると言う逆説とか?w (3/18-22:12:08)
しべくん > そんなかんじで、今回も始めていきたいと思います(○Д○)〜〜〜(魂) (3/18-22:13:38)
ヴォイチェフ > そう言えば、前回からの即続きなら戦利品とかは売却したり、装備を新しく買ったりする事は出来ないのだろうか? (3/18-22:13:53)
ぱぴ子 > はいにゃー (3/18-22:13:58)
ヴォイチェフ > と、はーい。宜しくお願いします(礼)>GM&ALL (3/18-22:14:18)
琴狐 > いえっさー (3/18-22:14:31)
しべくん > あ、すぐにはムリですが、そういうシーンは用意していますのでご心配なくです。 (3/18-22:15:00)
しべくん > 財宝ゲットとか使って購入する場合も、そのシーンで、ということで (3/18-22:15:15)
ヴォイチェフ > 了解です。 (3/18-22:15:19)
ぱぴ子 > 町にもどってからなのねー (3/18-22:15:31)
しべくん > 既にたくわえを消費しきった村に買い取り能力がw (3/18-22:17:14)
琴狐 > 小さい村だと商店とかないみたいですしねぃw (3/18-22:18:07)
ぱぴ子 > たねもみがー(*'-') (3/18-22:18:10)
琴狐 > 種籾言われるとすっかり某世紀末覇者よりかわいそうじゃない田中が・・・w (3/18-22:19:05)
しべくん > では、まずはキャラシートの更新と、今回の成長を・・・ きんちゃん、ぱぴこ、う゛ぉいの順番でおなしゃす (3/18-22:19:57)
ぱぴ子 > ひゃっはー(・w・ (3/18-22:20:01)
ヴォイチェフ > 奪う理由を忘れて種籾を奪う為に襲うシチュエーションだけを楽しむあの人はある意味脳が幸せなんだと思う(苦笑)<田中天 (3/18-22:20:23)
しべくん > いちおう先週でほぼ決まってるけど、様式美ということで (3/18-22:21:53)
琴狐 > いえっさー。 琴孤CR2。 特技はソウルインフュージョン、オリオンディレイブロウ、ドラッグムーブ取得 (3/18-22:22:25)
琴狐 > 消耗で二回降って良い方選べるように。追撃10を無限に使ってみたりサシなら相手を引きずり回しながら殴れるようになりました(´∇`*) (3/18-22:23:53)
琴狐 > 能力値は固定値アップだし特筆するところは無いかなー?ボーナスブレイクもないし(’’ (3/18-22:24:29)
ぱぴ子 > ぱぴ子CR2 ワイルドボア2レベル クッキング。 アザゲで ユニオン結成 と 農家のコネ 取得しましたにゃー。 (3/18-22:24:34)
ぱぴ子 > こちらは回復力据え置きで、セットアップに直接8点ダメージをねらえるよになりました。うりぼーどーん('∇') (3/18-22:25:22)
しべくん > やめてくださいしんでしまいます (3/18-22:25:36)
ぱぴ子 > あと、クッキング+農家のコネで PT回復の範囲食事を3つ準備できるます。 (3/18-22:25:51)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/18-22:26:29)
しべくん > ひいい (3/18-22:26:45)
ぱぴ子 > 今回うごかしてみて、次のランクで回復優先するかヘイトコントロール優先するか蘇生とるか火力あげるか、かんがえますにゃー。いじょ(・w・ (3/18-22:27:06)
琴狐 > 消耗対策がえらい整った感w (3/18-22:27:35)
ぱぴ子 > だねー。あれ、きつかったしw (3/18-22:28:16)
ヴォイチェフ > 二人とも素晴らしい(^^ (3/18-22:28:33)
ヴォイチェフ > 時分は消耗対策何も取ってないのが申し訳なく(陳謝)ともあれ報告行きます。 (3/18-22:28:58)
ヴォイチェフ > CR2に上昇。HPが54に、POWの能力値が1上がり2に、INTの能力値が1上がり1になりました。 (3/18-22:29:08)
ヴォイチェフ > 特技は【ウェポンマスタリー:剣】が1LVに、【フェンサースタイル】が1→2LVに、【エクスプローラー】が1LVになりました。 (3/18-22:29:45)
ヴォイチェフ > ウェポンマスタリーで範囲攻撃時及び通常武器攻撃時のダメージが+1Dされ、フェンサースタイル上昇で移動力が3固定に。エクスプローラー取得でプロップ探知やプロップ解析、異常探知の判定に+2される様になりました。 (3/18-22:30:16)
しべくん > くそう、いっきに隙がなくなった (3/18-22:30:53)
ヴォイチェフ > アザーゲットはユニオン結成と初心者仲間と言う事で琴狐のコネクションを取得しました。 (3/18-22:31:00)
ヴォイチェフ > 次もエクスプローラー伸ばして判定ダイスを+1Dに強化予定、ウェポンマスタリーも更に延ばす予定。後はチェイスマスタリーを伸ばして追撃の強度を上げていく予定です。 (3/18-22:32:26)
ヴォイチェフ > 以上成長報告でした(^^ゝ (3/18-22:32:56)
しべくん > 3話目くらいにダンジョンもってくる予定なのに(つДT (3/18-22:33:11)
しべくん > さて、GMはすでにいろいろ泣きそうですがw (3/18-22:33:34)
ヴォイチェフ > 間に合えー間に合えー(汗)<ダンジョン (3/18-22:33:35)
しべくん > では、今回予告からいきましょう (3/18-22:36:06)
ぱぴ子 > おー(゜▽゜) (3/18-22:36:32)
しべくん > アニメ次回予告のシロエ声orアカツキ声でお読みクダサイw (3/18-22:36:49)
ヴォイチェフ > 了解。 (3/18-22:36:51)
しべくん > 突如としてMMO「エルダー・テイル」の世界へと飛ばされた3人の現代人((ぼうけんしゃ)達 (3/18-22:37:41)
琴狐 > そういえば、アニメ連載追い抜いちゃったなぁ・・どうなることやらw (3/18-22:38:04)
しべくん > 2人はガチ初心者、1人はエセ初心者ということでPTを組み、チュートリアルクエストに挑もうとしたその矢先の出来事であった (3/18-22:38:21)
ヴォイチェフ > ですねぇ、アニメ最終回と連載クライマックスを重ねる心算なんでしょうかね? (3/18-22:39:25)
しべくん > 状況もよく飲み込めないなか、しかし、現代日本人らしく苦境に陥ったチュートリアルクエストの村を見捨てることはできず・・・なんとかクエストをクリアした3人であった (3/18-22:39:46)
しべくん > しかし、まだそれ以外の情報はまったく得られていない (3/18-22:40:35)
しべくん > ひとまず3人は最寄りの大きな街、ナカスへ向かおうと・・・・してくださいおねがいします、しなくてもいいけどそのときはGMが狂気しながらサバイバルシナリオに切り替えます―― (3/18-22:41:24)
ぱぴ子 > うっきょーw (3/18-22:41:49)
ヴォイチェフ > いや、普通に人が大勢居る所に向かって情報得ようとするから(^^; (3/18-22:41:53)
ヴォイチェフ > しかし飯がクソ不味いと本当に田舎の村に引き篭もりかねないのが現実(ぁ (3/18-22:42:44)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) w (3/18-22:43:05)
しべくん > そこで3人が目にするのは、まさに混乱と言うべき世界 (3/18-22:43:32)
しべくん > ある者はとにかくヒトの集まる場所を目指そうと、アキバへ (3/18-22:44:00)
しべくん > ある者は帰還の手がかりを求め、《妖精女王の輪》へ (3/18-22:44:18)
ヴォイチェフ > 田舎の素朴な塩焼きサイコー&ベリー甘くて美味しいに比べて都会の飯がクソ不味いと本当に引き篭もりかねないのが日本人の気質だと思うw (3/18-22:44:33)
しべくん > ある者はすべてを諦め、ある者は悪事に手を染める (3/18-22:44:55)
しべくん > そしてその混乱は、現代人(ぼうけんしゃ)だけでなく、NPC(だいちじん)にも広がっていたのだった (3/18-22:45:31)
しべくん > そんなか、3人はある人物と出会う―― (3/18-22:45:46)
しべくん > ・・・なお、この予告内容は変更される場合があります、あらかじめごりょうしょうくだしあ (3/18-22:46:50)
ヴォイチェフ > どっかのきく○けのような台詞(^^; (3/18-22:48:25)
しべくん > レギュレーションはノーマル、ルールブック+Webサプリ(一部作成アイテムのみ)、EXパワーは後ほど配布します (3/18-22:48:25)
ぱぴ子 > ちょっと窓あけよう、あついw (3/18-22:48:55)
しべくん > シナリオコネクションも登場した時にお渡ししますー (3/18-22:49:13)
ヴォイチェフ > 了解しました。 (3/18-22:51:20)
しべくん > ここまでで何かありますかにゃ? (3/18-22:52:08)
ぱぴ子 > クッキングは町でかけるまえにつかっていいのかにゃ? (3/18-22:52:30)
しべくん > ここで食料わけてもらった、ってことでいいですよ。ただし、まだセララ救出前なので、味は(ry (3/18-22:53:40)
ぱぴ子 > おっけいー (3/18-22:53:56)
ヴォイチェフ > オープニング終了後は、もう既にナカスに着いた所からと言う解釈で良いのですかな? (3/18-22:54:11)
ヴォイチェフ > 予告を見るに既に着いた後の様に見えますので一応確認を(礼) (3/18-22:54:38)
しべくん > オープニング1で村長と会話、オープニング2で到着してってところですね (3/18-22:54:53)
しべくん > オープニング1が先週の続きになりますw (3/18-22:56:38)
ヴォイチェフ > はい、了解です。 (3/18-22:56:45)
琴狐 > いえっさ (3/18-22:57:24)
ぱぴ子 > どんどんどこまでどんどこどん(゜▽゜) (3/18-22:58:31)
しべくん > では、さっそくOP1にはいりましょうか (3/18-22:58:59)
ぱぴ子 > はいにゃー (3/18-22:59:18)
しべくん > あっと (3/18-22:59:51)
しべくん > ログチケット、因果力ゲットを使用する場合はどうぞ (3/18-23:00:05)
ぱぴ子 > 因果+1しますにゃー (3/18-23:00:27)
しべくん > その他、タイミング:プリプレイの特技があればどうぞ (3/18-23:00:48)
しべくん > 買物も、実際の購入はあとになりますが、いちおーあれば (3/18-23:01:13)
ヴォイチェフ > んー、次の話がダンジョンなので温存しておきたくも有るが、ここは使っておきましょう。<因果力ゲット (3/18-23:01:28)
ぱぴ子 > むw ダメっていわれたのでチェックしてなかった (3/18-23:01:45)
琴狐 > エリックサーもったいない病患者なので今回は温存。素で2あるしw (3/18-23:01:45)
しべくん > サブ職変更とかあればー。 (3/18-23:01:53)
ぱぴ子 > 毎回つかわないと記憶からとんでしまうからにゃー。 (3/18-23:02:21)
ヴォイチェフ > セイバーを売却してロングソードを購入。それとランチボックスを購入します。ここまでは確定報酬で買える。 (3/18-23:02:24)
しべくん > 別にあとでも買えるので、次回でもいいにゃw 今日はOPのよていだしw (3/18-23:02:27)
しべくん > じゃあ、あとでそのへんの相談時間もうけますかな (3/18-23:02:58)
琴狐 > むw ミニポーチかってケープと装備入れ替え、季節のポトフ買い足しておきました。 残り所持金は200。 50 をPT貯金に回そうかと(’’ (3/18-23:03:14)
ぱぴ子 > では、クッキングの分で、クラブサンドバスケットを3つもらいますにゃ。 (3/18-23:03:33)
ヴォイチェフ > アザーゲットを使い切ったのでありません(苦笑)今が職人だから採掘人か採集家になりたいのだけれどw<サブ職業変更 (3/18-23:03:53)
ぱぴ子 > あ、ランチボックス買っちゃってたな。これ、村でダメかにゃ?まあ、町でも問題ないけどw (3/18-23:04:49)
ヴォイチェフ > 相談時間お願いします。ぱぴ子に確認取らないと素材売却しちゃうかどうかも決められないw (3/18-23:04:59)
しべくん > まあそれくらいはw (3/18-23:05:18)
ぱぴ子 > 盾だっけ? (3/18-23:05:23)
ヴォイチェフ > 流石に村でもランチボックスは需要がありそうだw (3/18-23:05:43)
しべくん > じゃあ、先に相談してもらいまsっほーjか (3/18-23:05:53)
しべくん > しょーか (3/18-23:05:57)
ぱぴ子 > 実は、ぱぴ子先にうごいてもあんまりいいことないので、槍やめてもいいかなと思いはじめてたw (3/18-23:06:14)
ヴォイチェフ > ですね、リーフシールド。炎弱点が着くのは痛いけれど現状でもギリギリ何とか買えるかも知れない。<盾だっけ? (3/18-23:06:38)
琴狐 > ほむほむ(’’ (3/18-23:07:39)
ぱぴ子 > ただ、今は無理に回復あげなくても大丈夫ではあるかなあ。むずかしいw いくらかかるんだろ (3/18-23:07:44)
ぱぴ子 > 基本価格220かあ (3/18-23:08:52)
ぱぴ子 > これ炎10ダメ増加するけど、防御が6点ふえてるから、実質4点ってことなのかな? (3/18-23:09:39)
ヴォイチェフ > 命の葉[コア素材](40G)+バックラー(50 G)+[魔触媒2](20G)×3+製作費(70 G) (3/18-23:09:56)
ぱぴ子 > まず、GMの許可が必要!ってかいてるにゃー るーるよみよみ。いいのかにゃ?<ネームドアイテム (3/18-23:10:37)
ヴォイチェフ > 命の葉は有る。魔触媒2もボスから4つ出ている筈。後はバックラーの代金50Gと制作費70Gの計120Gが用意出来れば作成可能ですね、GMの許可が出れば。 (3/18-23:11:32)
ぱぴ子 > 問題なければ、ちょっと工面して作っちゃおうかな。後々使えそうよね。 (3/18-23:11:43)
ぱぴ子 > まあ、町についてからの話ではあるけど、先に相談ということで (3/18-23:12:08)
しべくん > いいよーん (3/18-23:12:09)
ぱぴ子 > お、では、素材おいといてー (3/18-23:12:35)
琴狐 > 弱点は直接ダメージだから一概に4点とも言えないっぽいですが(’’ (3/18-23:12:47)
ぱぴ子 > 直接になるのかw まあ、火くらったらしゃーないということで (3/18-23:13:15)
ヴォイチェフ > 炎以外にはランク2装備で物理防御・魔法防御共に6点は非常に強力だと思います。おまけで回復力にも+3点付きますし。ドルイドにはかなり強力な装備なのでゃと思いますけれど。 (3/18-23:13:40)
ぱぴ子 > まあ、火10オンリーでなければ、たいてい有効のはず!こっちの所持金あとで工面してまわすにゃー (3/18-23:14:01)
ぱぴ子 > うんうん。 (3/18-23:14:12)
琴狐 > 火使いそうな奴がいたら全力で射程外に逃げると言うことでw (3/18-23:14:16)
ぱぴ子 > リジェネマスタリー後回しにするつもりだったけど、早いうちに欲しくなるなw (3/18-23:14:35)
ヴォイチェフ > いざとなったら火炎のピアスを後ほど購入しよう(苦笑) (3/18-23:14:37)
ぱぴ子 > ヘイト管理をがんばる方向で!w<火使いそう (3/18-23:15:00)
ぱぴ子 > では、お金の工面かんがえるので、先すすめておっけーですにゃー (3/18-23:15:25)
ぱぴ子 > 所持金残り220だったw (3/18-23:15:52)
しべくん > はーい (3/18-23:16:25)
ヴォイチェフ > となると浮く換金アイテムがしなやかなツル(10G換金)×2 錫の食器セット(50G換金)×1  (3/18-23:16:35)
琴狐 > ぎりぎり足りた?w (3/18-23:16:37)
しべくん > では、オープニングフェイズに!シーン1はクエスト終了後の村ですね (3/18-23:16:55)
ぱぴ子 > それでコア素材と魔触媒も買い取る形でいけそうね。 (3/18-23:17:02)
ぱぴ子 > んむw (3/18-23:17:03)
ぱぴ子 > PT貯金まわすぶんがないけど(/ω\) (3/18-23:17:18)
ヴォイチェフ > これに「咆哮印」20G(魔触媒2)が残り一個、後はボスのドロップしたコア素材「絆の勲章」30G (3/18-23:17:36)
ぱぴ子 > はいにゃー('◇')ゞ (3/18-23:17:41)
ヴォイチェフ > はーい了解です。<オープニングフェイズ (3/18-23:17:59)
しべくん > シーン1のインタールードから。場所はいった通り、クエスト終了後の村です。 宴も終わって、さあ明日からどうしよう、とPCが相談してることですね (3/18-23:18:12)
しべくん > 問題なければ全員登場で、NPCとしては村長のハビルフさん、ほかモブキャラw (3/18-23:18:37)
ぱぴ子 > 宴の翌日じゃなくて、夜中なのかにゃ (3/18-23:19:48)
しべくん > 翌日でもよいですよ。いきなり出発とかじゃなければw (3/18-23:20:15)
しべくん > 翌日ゆっくり相談ということなら、村長さんがお茶だしてくれますしw (3/18-23:20:40)
ぱぴ子 > この前、寝る前ぐらいにギルド名云々のシーンやってたから、それぐらいかなーとw (3/18-23:21:02)
ぱぴ子 > おちゃー! (3/18-23:21:28)
ヴォイチェフ > 今自分が挙げた分は換金したら全員に分配する分ですね。なので売却していいなら合計120G、これを3等分なので一人40Gになりますね。この上で自分と琴狐にはリーフシールドの素材買取分100Gを半分ずつで分けて50Gが回って来る計算になるはず。 (3/18-23:21:57)
琴狐 > あちゃーおちゃーげんm(古 (3/18-23:22:17)
ぱぴ子 > 「うーん、寝て起きたらもどってるかと思ったら・・・このままだね」 (3/18-23:22:18)
しべくん > では翌日、朝御飯のあとのお茶を出しつつ、ハビルフ村長が「このあと皆様はどうされるのですかな?」と水を向けつつw (3/18-23:22:29)
ヴォイチェフ > お茶を頂きながらゆっくりと相談ですなw  「残念ながら、夢では無さそうだ。」 (3/18-23:22:54)
ヴォイチェフ > 「とりあえず、現状何がどうなっているのか今一つ要領を得ない部分が有るので情報が欲しい。人が多く集まり情報が集まりそうな所へ赴くべきだと考えるが………この近辺だと何処が一番そう言うのに適した場所になる?」 (3/18-23:24:03)
ヴォイチェフ > そう言いつつ一礼してお茶を受け取っておきましょうw (3/18-23:24:51)
ぱぴ子 > 「やっぱり、ナカスに戻るのがいいんじゃない?」ナカスから来たって認識だけど、ちがってたら修正w (3/18-23:25:13)
ヴォイチェフ > ゲーム内設定上はそう考えるべきなのかなw<ナカスから来たって〜 (3/18-23:25:42)
琴狐 > えーっと。 前の報酬話のとき合計で450なってて、そこからリーフシールドに必要素材の売却分100を引いて350の頭割りと思ったのですが・・・計算違うかな(’’; (3/18-23:26:21)
ヴォイチェフ > ありゃ、なら自分の計算違いですな、申し訳ない(陳謝)>琴狐さん (3/18-23:27:07)
ぱぴ子 > 前にお金ふえたのは報酬分と個人の換金アイテムの分だけよね? (3/18-23:27:13)
琴狐 > 「とりあえず近場でプレイヤーの集まりそうなとこだよなぁ」 (3/18-23:27:28)
ぱぴ子 > とりあえず、素材つかうときのルールきめとこうw (3/18-23:27:32)
しべくん > 報酬は1人120+売却です (3/18-23:27:55)
ぱぴ子 > で、今はなしてるのは換金専門じゃなく、つかえる素材の分かにゃ? (3/18-23:28:41)
ヴォイチェフ > 多分そうかと (3/18-23:29:31)
ぱぴ子 > ログ確認中、ちょっとちがうかもだw (3/18-23:29:51)
ヴォイチェフ > 「大きな街だと言うのなら、まずはそこへ向かうべきか。」 (3/18-23:30:05)
しべくん > 本来ならここで、フレンドに念話して情報集めたりなんですが (3/18-23:30:38)
しべくん > 初心者とエア初心者なので、フレンドリストが空っぽというwww (3/18-23:30:52)
琴狐 > とりあえず前回の売り払える取得物を全部売ると450になるよー。 頭割りで一人150ねー。+120で先週まで計算してて リーフシールドやっぱ作ろうなって・・・ ここで認識の違い。はなから素材を除外して計算するのか、うっぱらった体で計算してから買い取るのか (3/18-23:31:10)
しべくん > GMも想定してなかったハードモードですwww (3/18-23:31:17)
ヴォイチェフ > 初心者な俺はフレ登録をしたのは目の前の二人だけだw (3/18-23:31:23)
ぱぴ子 > しまった、ログみてるけど、期間が少しあくと怪しくなるw (3/18-23:31:35)
琴狐 > 多分パピコは後者で今まで話してたと思うw (3/18-23:31:42)
琴狐 > 同じく目の前にいる二人しかフレ登録ないw (3/18-23:32:02)
ヴォイチェフ > 情報ェ……w<ハードモード (3/18-23:32:35)
ヴォイチェフ > 「……ナカスに続いている道はここの村からも出ているのだろうか?」 (3/18-23:33:14)
ぱぴ子 > えと、自分考えてたの、計算うまくはまらないとできないことが判明したw<後者 (3/18-23:33:30)
琴狐 > 「まぁ、ゲームみたいに進入不可オブジェクトとか無い限り道が無くても突っ切れるんじゃないかね? 相当きついとは思うけど」 (3/18-23:34:36)
ぱぴ子 > えと、合計450なので三等分すると150になるよね。で、素材として欲しい人はその150から素材代金引けばいいかなと思ってた。リーフシールドが100相当使うので、50になると。 (3/18-23:35:20)
琴狐 > 今すぐ作れなくても、とりあえず素材確保しておくでもよいのでわでわ (3/18-23:35:22)
ぱぴ子 > 使う予定あるやつはおいとけばいいねー (3/18-23:36:10)
しべくん > 「道がわからないとは、なんとも不思議な冒険者さんですな・・・」 (3/18-23:37:30)
しべくん > いちおうホームタウンへのテレポあるけどねw (3/18-23:37:50)
ぱぴ子 > 「うーん、地図の機能が使えなくなっちゃってるのよ。」 (3/18-23:38:31)
しべくん > 「そういうことでしたら、ひとつお願いできませんかな」 (3/18-23:38:34)
琴狐 > あ、そうか。大神殿のある近場に飛べるのかw 合流場所決めてそれでいいかもしらないw (3/18-23:38:41)
琴狐 > ととw (3/18-23:38:56)
しべくん > 「ひとり、うちの若いのを案内につけますので、ナカスまで護衛をお願いできませんか。報酬は・・・そうですな、案内と道中の食料で」 (3/18-23:39:43)
ヴォイチェフ > 「俺は構わんが、二人は?」 (3/18-23:40:23)
ぱぴ子 > 「おっけー♪ 特に断る理由もないし。一石二鳥じゃない」 (3/18-23:40:46)
琴狐 > 「渡りに船だろ。」 (3/18-23:41:17)
ぱぴ子 > 所持金まちがって足してるかもなので、初期から逆算しよう・・・w (3/18-23:41:32)
しべくん > 「実は・・・今回のことで、蓄えが危険域でして(苦笑)。 いつもは行商待ちなのですが、今回はこちらから、懇意にしている商人のかたへ・・・まあ、品物の売りと、借金をお願いしようかと思ってまして」(苦笑しつつ) (3/18-23:42:10)
琴狐 > 最初きれいさっぱり使いきってたから計算が楽で楽で・・・w (3/18-23:42:28)
ヴォイチェフ > 「む………済まん、来期の蓄えまで放出させたのは俺達のせいだな(−−;」 (3/18-23:43:40)
ぱぴ子 > 初期350か。ねりねり (3/18-23:43:44)
しべくん > 「いえいえ、村が立ちゆかなくなることを考えれば、問題にもなりませんよ」 (3/18-23:44:18)
ぱぴ子 > まちがって分配分もたしてるな、これw (3/18-23:44:40)
しべくん > 「それに、このあたりは土地柄、村と武家や商家のつながりが強いですから、無体を言う領主もおりませんので」 (3/18-23:44:53)
琴狐 > 「なるほど(’’; ついでに荷物持ちでもしようか?商品は多いほうがいいだろう」 (3/18-23:45:15)
しべくん > ぶっちゃけ、治めてるのが商人なので、ホワイト企業なところはホワイトなのですw (3/18-23:45:43)
ヴォイチェフ > 「俺は冒険者としては駆け出し故に蓄えも無い。貰った報酬に頼らねば生活もままならん故に、ここで使って行く訳にもいかん。」 (3/18-23:46:08)
しべくん > 「それはぜひ。行き先はナインテイルを治める九大商家に連なる御方ですし、いろいろと顔も広い。もし冒険者様たちが何かお困りでしたら、相談してはどうでしょう?」 (3/18-23:46:19)
しべくん > 「お仕事の斡旋もしてくれると思いますよ」 ぱぴこ、気付く (3/18-23:46:37)
しべくん > あ、これ、クエスト派生した・・・・とw (3/18-23:46:46)
ぱぴ子 > 「ホント?それは助かるかもー」って、何にきづくんだw (3/18-23:46:57)
ぱぴ子 > ああw (3/18-23:47:00)
ヴォイチェフ > 「そうだな、今度はそちらに迷惑を掛けぬ様何とかする為に相談させてもらうとしよう(苦笑)」 (3/18-23:47:49)
しべくん > てなカンジで、3人は、村長の息子さん、チョーナンさんを護衛して、ナカスへ赴くのでした、まる (3/18-23:49:15)
しべくん > いや、断って、このままサバイバルでもいいけどw (3/18-23:49:25)
ぱぴ子 > 毛虫を焼いて食べる生活(・w・ (3/18-23:50:47)
琴狐 > 繰り返し型頒布クエスト受注所?w (3/18-23:50:47)
ぱぴ子 > ふう、計算しゅうりょ。間違って分配わけた150をたしてしまってたぽいw (3/18-23:52:19)
ヴォイチェフ > 一人っ子なのにチョーナンとかだったら泣ける(ぁ (3/18-23:52:22)
しべくん > まあ、そうですね。ゲーム内では、そういういくつかある、低レベル向けのリピートクエストを出してくれるところでしたw (3/18-23:52:36)
ぱぴ子 > ランチボックスかって残り90Gが正解だった。 (3/18-23:53:09)
ヴォイチェフ > 人の縁は大切にしていかなければならない、だから護衛任務を請け負いますよ。 (3/18-23:53:10)
琴狐 > 道中トラブルが無ければいいけれど・・・オープニング1だし平気かなw (3/18-23:54:48)
ぱぴ子 > だいじょぶだいじょぶ(゜▽゜) (3/18-23:55:11)
ヴォイチェフ > なんと言うフラグ臭w (3/18-23:55:32)
ぱぴ子 > 「それじゃ、さっそく出発の準備ととのえないとだねー。」いそいそと(・w・ (3/18-23:56:57)
しべくん > うん、まあ、なにごともなくシーン2で到着しますよw (3/18-23:58:36)
琴狐 > 「・・・と言っても着の身着のままだしな、俺。」出来るとしても商品の荷造り手伝うくらい? (3/18-23:58:44)
ぱぴ子 > 味のしないサンドイッチを一応準備w (3/18-23:59:15)
ヴォイチェフ > 地図が有れば周辺の地形について簡単に教えて貰って警戒を強くするべき場所を確認しておこう。 (3/18-23:59:46)
ヴォイチェフ > と言っても直ぐに着いた模様w (3/18-23:59:53)
しべくん > まあ、じっさい不慣れなので、いろいろ細々したトラブルはあるけどw (3/19-00:00:39)
しべくん > その辺はキャラチャのときにでもやるにゃw (3/19-00:00:47)
しべくん > とりあえず、あと30分か、どうしよw (3/19-00:01:32)
ぱぴ子 > ほいほいw (3/19-00:01:57)
ヴォイチェフ > 結局分配金は幾らになったのか解かる? (3/19-00:03:17)
ぱぴ子 > えと、わかる?というよりはルールを決めようw (3/19-00:03:51)
ぱぴ子 > 全部、コア素材とかもふくめて売却しちゃうと合計450で、一人あたり150 (3/19-00:04:12)
ぱぴ子 > で、素材を個人で使いたい場合はどーするか、ってのを決めておかないとだにゃ。 (3/19-00:04:29)
ぱぴ子 > 自分は、その素材の価格分、分配へらせばいいかなーと思ってた。 (3/19-00:04:57)
琴狐 > 売った体で計算した後個人で買取分マイナス、がわかりやすいと思うのですが(’’ (3/19-00:05:18)
ぱぴ子 > えっと、同じ意味よね?w (3/19-00:06:14)
琴狐 > ですねw (3/19-00:06:26)
ぱぴ子 > 今回だと、自分が100相当の素材くれくれ(゜▽゜) になってるので、150から100ひいて、分配50と。二人は変化なしの150ずつ (3/19-00:06:54)
ぱぴ子 > 欲しい素材が競合した場合は、まあTRPGだし、相談でいいと思うけど。それできまらない場合はダイス勝負ぐらいで。 (3/19-00:07:56)
しべくん > まあ、基本、いまのところコア素材が複数の装備になることはないので (3/19-00:08:42)
しべくん > 魔触媒くらいかな?かぶるのって (3/19-00:08:55)
ヴォイチェフ > ほむ、了解。 (3/19-00:08:56)
ぱぴ子 > レシピがたりない!w (3/19-00:09:00)
しべくん > まあそっちは買えるし (3/19-00:09:06)
ぱぴ子 > では、問題なければその路線で(゜▽゜) 今回は二人が150 自分が素材と・・・ああ! (3/19-00:09:36)
ぱぴ子 > あ、足りてたw おけおけ。たりないかとおもった(/ω\) (3/19-00:09:50)
琴狐 > む?(’’ (3/19-00:09:53)
ヴォイチェフ > と言う事は、全快の報酬は村長からの120G+売却後分配金150(ぱぴ子は50G)=270(170)Gが報酬額と言う事でFA? (3/19-00:11:17)
ぱぴ子 > うんうんー (3/19-00:12:36)
ぱぴ子 > これが一番わかりやすいかなーと思う。ほかにも使いたい素材ある場合は、自分の分配をへらしてモノでもらう形ってすればいいかなと (3/19-00:13:05)
ヴォイチェフ > ラジャーです、解説有難う御座いました(^^ゝ (3/19-00:14:18)
ぱぴ子 > あとは、PT貯金どうするかだにゃ。 (3/19-00:15:45)
ぱぴ子 > 今回、盾つくるとまわすよりょくないw (3/19-00:15:57)
しべくん > 余裕できたらだねw (3/19-00:16:20)
ヴォイチェフ > これで漸く消耗品が買えるw ほむ、自分は消耗品をちょっと補充したいのでそれが決まったら残りをPT資金に供出で問題無いですよ。 (3/19-00:16:33)
琴狐 > 琴孤信用金庫開業する?w (3/19-00:16:43)
ヴォイチェフ > 後々必要居なったらお願いするかもw (3/19-00:17:51)
ぱぴ子 > とりあえず、今回は無しでも大丈夫かな。消耗品もまだいらなさそだし (3/19-00:17:54)
ぱぴ子 > そのためにクッキングをw  (3/19-00:18:05)
ヴォイチェフ > とりあえず季節の野菜ポトフを二つ用意する予定。 (3/19-00:18:36)
しべくん > まあ、不自然じゃなければ、アイテム補充するシーンつくってもいいしね、途中で (3/19-00:18:38)
ぱぴ子 > PT貯金を管理する脳力が最近枯渇してるので、個人で管理して借金とかでまかなうのもありかもね。 (3/19-00:18:38)
ぱぴ子 > まとめて消耗品かうときとかは、その都度相談で (3/19-00:18:48)
琴狐 > ほむほむ (3/19-00:19:18)
ヴォイチェフ > あいあい(^^ (3/19-00:19:22)
ぱぴ子 > 時間的にこのあたりかにゃー。 (3/19-00:20:30)
ヴォイチェフ > とりあえず、ナカスに着いた後はチョーナンさんを目的の商人さんの所まで送って、そこで情報を得られるか、または更に何か仕事を貰えるかと言う所ですかな。 (3/19-00:21:11)
ぱぴ子 > うんうん。 (3/19-00:21:49)
しべくん > はい、そうなります (3/19-00:22:10)
しべくん > あとちょっと、混乱してるナカスの様子を描写します (3/19-00:22:22)
ヴォイチェフ > っと、確かにそうですかね。済みません、色々変なタイミングで相談したり聴いたりしたからつ中途半端な時間になってしまった(><;、 (3/19-00:22:42)
琴狐 > 街にいる他の冒険者に聞きもんでみてもいいでしょうし(’’ 運良くうっかりシロエと繋がってる人とかいないかなー(ちらっちらっ (3/19-00:22:58)
ヴォイチェフ > む、了解です。あまり酷い事になっていないと良いのだけれど………難しいか(−−;<ナカスの様子 (3/19-00:23:24)
しべくん > きっといるなあ、TKさんとかw (3/19-00:24:32)
しべくん > では、今日はこのへんにしときましょうか (3/19-00:25:52)
琴狐 > あーい、おつかれさまでした〜 (3/19-00:26:33)
ヴォイチェフ > はーい、お疲れ様でした(^^ゝ 早く美味い飯の作り方を教えてくれぇ……w (3/19-00:26:39)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー (3/19-00:27:05)
しべくん > おつかれさまでしたー (3/19-00:27:19)
ぱぴ子 > しかし、あついwww また、窓あけよう (3/19-00:27:57)
ぱぴ子 > ではでは、おやすみにゃさー(つ∀-) (3/19-00:28:51)
しべくん > 南は熱そうだー (3/19-00:28:57)
ヴォイチェフ > 換気ニャーw 夜も遅いから気をつけて。 (3/19-00:29:06)
しべくん > おやすみなさーい (3/19-00:29:07)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (3/19-00:29:12)
ヴォイチェフ > お休みなさいませ(^^ (3/19-00:29:18)
琴狐 > 一月たつくらいでしたっけ、円卓会議結成されるのって(ノ∇≡。 (3/19-00:29:24)
琴狐 > でわわ、おやすみなさぃ〜 (3/19-00:29:34)
ヴォイチェフ > では自分も失礼します、お疲れ様でした。お休みなさいませー(^^ノシ (3/19-00:29:38)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (3/19-00:29:47)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (3/19-00:29:58)
ヴォイチェフ > おそらくはそれ位だった気が。<一月たつくらい〜 (3/19-00:30:00)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (3/19-00:30:03)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/25-21:59:26)
琴狐 > こんばんわー (3/25-21:59:35)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (3/25-22:00:00)
ぱぴ子 > こんばんにゃー (3/25-22:00:08)
琴狐 > ばわわー (3/25-22:00:34)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (3/25-22:01:17)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (3/25-22:01:24)
ヴォイチェフ > 今晩はです、遅れて申し訳ない(><; (3/25-22:01:32)
しべくん > うぇーい (3/25-22:01:38)
ぱぴ子 > こばにゃにゃー (3/25-22:01:54)
琴狐 > こんばんわんわ〜 (3/25-22:02:37)
しべくん > こばわーです (3/25-22:03:12)
しべくん > ・ ・ ・ ・ さむい (3/25-22:04:57)
ぱぴ子 > そろそろあったかくなるみたいだにゃー (3/25-22:05:27)
琴狐 > 一瞬あったかくなてから寒くなったからギャップががが (3/25-22:06:06)
ヴォイチェフ > 寒暖差が激しいと堪えますね(^^; (3/25-22:07:30)
ぱぴ子 > ギャップ萌え(・w・ (3/25-22:07:36)
ヴォイチェフ > 流石にこれは萌えぬ(苦笑) (3/25-22:08:08)
琴狐 > 映像情報が0ですしね・・・w (3/25-22:08:40)
しべくん > さむい(ふるふる) (3/25-22:09:52)
しべくん > ちなみにさっきの質問ですがー (3/25-22:11:42)
琴狐 > さっき?(’’ (3/25-22:12:28)
しべくん > 5月(おそらくはGWあわせ?)のアップデート、その後5日目にアカツキと合流 (3/25-22:12:28)
ヴォイチェフ > ? (3/25-22:12:30)
しべくん > さっき、というよりは先週ですねw (3/25-22:12:44)
琴狐 > あぁ、なるほどw (3/25-22:12:55)
しべくん > そこから3日間訓練して、8日目以降(詳細不明)にマリエからセララ救出を依頼されて (3/25-22:13:29)
しべくん > +3日目がパルムの深き場所、5日目でデミカスさん (3/25-22:13:59)
しべくん > 同じ日数をかけて帰還して、そこから5日後(この時点で6月らしい)にクレセントムーン計画発動、+10日後に会議、らしいです (3/25-22:15:16)
ぱぴ子 > ややこしーにゃー (3/25-22:15:45)
ヴォイチェフ > 割と駆け足だなぁと言う感じがする。 (3/25-22:15:57)
琴狐 > ほむほむ・・・ (3/25-22:16:34)
琴狐 > やっぱり一月程度ですねぃ(’’ (3/25-22:17:21)
しべくん > まあ、すくなくとも1ヶ月はかかるってことですね (3/25-22:17:29)
ぱぴ子 > しかし、モンクがタンクなの知って思ったのは (3/25-22:17:31)
ぱぴ子 > レイドでタンク役割のクラスがアタッカー枠で参加できるのってけっこう緩い気がするw (3/25-22:18:00)
しべくん > 5/3アプデ、5/8にアカツキ、5/11〜18訓練期間、5/20?PK戦+救出依頼 (3/25-22:19:14)
ぱぴ子 > ダイレクトにかかわる場所じゃなくてよかったねー。舞台が (3/25-22:20:23)
しべくん > 21日に救出にでて、24日にパルム、26日ににゃんた合流+デミカス、ですから、そこから戻って、クレセントムーン計画が6/5〜7くらい、15〜17日に会議って流れです (3/25-22:20:54)
ぱぴ子 > トイレいっとこ(・w・ ごそごそ (3/25-22:20:57)
ヴォイチェフ > 手数型のクラスがボスの防御を撃ち抜けるのは確かに比較的緩めなんでしょうかね。<結構緩い気が〜 (3/25-22:21:15)
琴狐 > カバーリングからのハードボディ以外に軽減能力が乏しいのが難点ですけどねー・・・雑魚には強いけど高命中の相手には多分弱い (3/25-22:21:19)
琴狐 > ふむふむ (3/25-22:21:35)
しべくん > デミカスさんのビルドがおかしいだけともいうw (3/25-22:22:17)
ぱぴ子 > あ、アニメの話w デミカスが普通に盾じゃなく削りで参加してたよにみえて<もんくたんく>きんこ
まあ、シロエひっぱって敵ひっぱってたから、サブ盾で活躍はしてたけどにゃー : = (3/25-22:22:55)
ぱぴ子 > なるほどw<ビルドがおかしい (3/25-22:23:09)
しべくん > これはGMの予想ですが、序盤はけっこうにゃんた班長は押され気味だったじゃないですか。シロエも見に徹してて (3/25-22:23:12)
しべくん > たぶん、通常のタンク型モンクビルドとは違ったからかなぁ、とw (3/25-22:23:34)
琴狐 > あぁ、なるほどw (3/25-22:23:53)
ぱぴ子 > 火力重視だったのかw  (3/25-22:24:04)
ぱぴ子 > まあ、タイマンするとタンクジョブのが強い傾向のゲームが多い気はするにゃー (3/25-22:24:35)
琴狐 > TRPG的には追撃入ってればダメージ通らなくても当てれば追撃が発動するので・・・やっぱりモンクはレイドボスに対抗する攻撃手段は持ち合わせていたり (3/25-22:24:56)
しべくん > たぶん、そういうビルドもある、ってくらいには知られてたから見極めに時間かけたんでしょうね。殴りアコでした的なw (3/25-22:25:00)
ヴォイチェフ > ワイバーンキックのSRはMAXだったに違いないw<デミカスさんのビルド〜 (3/25-22:25:33)
ぱぴ子 > タイミングはかってたのもあるのかな (3/25-22:25:56)
琴狐 > でみでみもしっかりオリオン、エアリアル、エコーは完備してたし(’’ (3/25-22:25:58)
しべくん > さて、まあかなりさむくて眠いので、雑談はGM的にはありがたいけど、このままだと寝てしまうのでちょっと進めましょうw (3/25-22:26:19)
琴狐 > いえっさw (3/25-22:26:29)
しべくん > たぶん、回避型ビルドだと、班長でも命中半々とかなんでしょうね。 (3/25-22:26:48)
ぱぴ子 > ほいほいw 敵とーにせんとうしてごまかすにゃー(違 (3/25-22:26:53)
ぱぴ子 > 適当; (3/25-22:26:58)
琴狐 > 回避増強スキルぷりーづ(´д`lllw (3/25-22:27:23)
しべくん > 実際のところ、何度も言いますけど、PTバランス的には年少組のほうが優秀なんでwww (3/25-22:27:28)
琴狐 > てとら入ってだいぶ改善はされたんでわ?w (3/25-22:28:48)
しべくん > てとら入るまで、ヒーラーいなかったしね・・・まあ、てとらも回避アコっていうネタビルドだけどw (3/25-22:29:58)
ぱぴ子 > さすがアイドルはちがうにゃー (3/25-22:30:03)
ヴォイチェフ > 先週のアニメ見て改めて思ったけれど年少組のメンタリティが強靭&聖人過ぎるw (3/25-22:30:09)
ぱぴ子 > やっぱビルドで個性だせるタイプのゲームはそゆところいいねw (3/25-22:30:35)
しべくん > さてさて、オープニング2シーン目のインタールードになります。 (3/25-22:30:50)
しべくん > このシーンでの目的は、おおきく2つ・・・正確には2回の選択をしてもらうことになります。場合によってはシーンというか、場面を区切りますが (3/25-22:31:41)
琴狐 > ふむふむ? (3/25-22:32:03)
しべくん > ある程度、考える指針になるように、あらかじめ情報を公開しておきますと、1つめの選択は「誰を頼るか、頼らないか」 (3/25-22:32:38)
しべくん > 2つめの選択肢は「これからどうするか」ですね (3/25-22:32:56)
ヴォイチェフ > むむ、中々難しい所を (3/25-22:33:19)
しべくん > 2つめについては、いくつか方向性はGMから提示しますが、なにかアイデアがあれば即興で取り込む予定ですw (3/25-22:33:20)
しべくん > よろしいかー (3/25-22:33:36)
ぱぴ子 > よろしくてよー (3/25-22:34:28)
琴狐 > 一つ目に関してはこれから出てくるNPCによりけりなところも・・w いえっさー! (3/25-22:34:36)
しべくん > では、まずはチョーナンさん(前回助けたワラビ村の村長の息子さん)の案内で、ナカスの街まで数日かけて戻ってきたところです (3/25-22:35:43)
ヴォイチェフ > 了解です。 (3/25-22:36:20)
しべくん > ぱぴこはもちろん、他ふたりもある程度はこの街についての知識はあります (3/25-22:36:21)
しべくん > 九州のナカスと北海道のススキノですが、いちおうプレイヤーのホームタウンとして、ギルド会館などがありますが、他のミナミやアキバと違って、エンドコンテンツよりのクエストが近いため (3/25-22:37:12)
しべくん > みなさんのような初心者は少ない傾向にあります (3/25-22:37:26)
しべくん > こてちゃにわかりやーすくいうと (3/25-22:37:33)
しべくん > ウィンダスで初めたら、チュートリアル終わったらジュノーでレベルあげて、最後に出身国がらみのメインクエスト終わらせるためにウィンダスもどるかんじw (3/25-22:38:13)
ぱぴ子 > にゃるにゃるー (3/25-22:38:39)
しべくん > なので、やっぱり、一番人口が多いのはアキバなんですね。次いでミナミ、シブヤ (3/25-22:38:48)
しべくん > ただ、そのぶん、初心者どおしが出会いやすいので、たぶんぱぴこがここ選んだのもその辺の理由でしょうw (3/25-22:39:30)
ぱぴ子 > ちらばってるのは凄いな。コンテンツの関係でだいたい偏るのにねー (3/25-22:39:34)
ぱぴ子 > 所属ギルドのギルドハウスの関係とかなんだろうかにゃ (3/25-22:40:03)
しべくん > サーバーの負荷分散のためにいろいろ工夫してるのかもw (3/25-22:40:40)
しべくん > それはおいといて (3/25-22:40:44)
しべくん > そんなナカスですが、街に足を踏み入れたとたん、空気がものすごくぴりぴりしてて、雰囲気が悪いのがわかります (3/25-22:41:22)
しべくん > パニックにこそまだなっていませんが、全体として雰囲気は張り詰めてて、きっかけがあればパニックや暴動、無差別PKなどに繋がりそうな雰囲気です (3/25-22:42:06)
ぱぴ子 > ほむほむ (3/25-22:43:20)
しべくん > 実際、PKにはなっていませんが、八つ当たり気味に大地人の店にケンカうってたり、それをとめてる他PCと一触即発な雰囲気になったりしてるとおもいねぇ (3/25-22:43:21)
琴狐 > 「・・んー? ここって前からこんなだっけ。 画面越しだったからわからなかった・・・ってわけでもないよな?(’’」 (3/25-22:43:40)
しべくん > ええ、昔はこの殺気が、全部、クエストの方向へ向かってたんですけどね・・・・ほら、修羅の国だからw (3/25-22:44:24)
チョーナン > 「これは、ひどいですな・・・」 (3/25-22:44:43)
琴狐 > なるほおw (3/25-22:45:16)
ぱぴ子 > 「うーん、そゆカンジじゃなさそね。」<前から (3/25-22:45:20)
ヴォイチェフ > 「初心者が少ない筈の割には妙な雰囲気が張り詰めているみたいだ、何か良くない兆候でも起きたのだろうか?」 (3/25-22:45:22)
チョーナン > 「ううん、みなさんはどうされますか? お約束ではここまででしたが・・・」 (3/25-22:48:06)
琴狐 > 「よくないっつったらそもそもこの状況じゃね? とはいえ、こんな荒れるとはおもわなんだが」ヘビーユーザーでも、初心者でもない惰性でやってた層のが不満大きそうなんだよナァ (3/25-22:48:52)
ぱぴ子 > 「とりあえず、情報集めたいかな?それより、チョーナンさんはここで大丈夫?」もう少し護衛しなくていいのかしら (3/25-22:48:54)
ぱぴ子 > ユニクロ勢(・w・<ヘビーでも初心者でも (3/25-22:49:22)
ヴォイチェフ > 「俺としてはここで分かれるのも少し危険な気がする。周囲を下手に刺激しないようにしつつ急いでこのままチョーナン殿を目的の場所送り届けるべきだと思うが。」 (3/25-22:49:25)
チョーナン > 1ギルド会館へとりあえずいってみる 2このままチョーナンさんについていってみる 3手近な冒険者に話しかけてみる (3/25-22:49:41)
チョーナン > 4手近な大地人に話しかけてみる (3/25-22:49:51)
琴狐 > 「まぁ、とりあえずお届け先までは付き合ってもいいんじゃね? プレイヤーNPCみさかいない・・というか、NPCのが危なそうだ、あいつら」 (3/25-22:50:06)
ぱぴ子 > 選択肢がでたw えらべ(゜▽゜) (3/25-22:50:26)
チョーナン > 「そうですね、町中で暴れるようなことはないと思うんですが・・・・」 (3/25-22:50:27)
ヴォイチェフ > 「ぱぴ子の言うとおり情報も欲しいが、請けた仕事はしっかりと完遂したい。街に着いたとは言え目的地まで無事に送り届けられなければ片手落ちだと思うので。」 (3/25-22:50:44)
チョーナン > はい。衛兵システムは「プレイヤー同士の町中での戦闘」にしか反応しないので、大地人をどーこーするぶんには反応しないんですね (3/25-22:51:09)
ぱぴ子 > 「おっけおっけ♪きちんと送り届けよっか。それからでもいいし、こっちの用事は。」 (3/25-22:51:36)
チョーナン > 「あ、ありがとうございます、助かります!」 (3/25-22:51:53)
ヴォイチェフ > 一応自分は2を選択。次善策としては5チョーナンさんに手近な大地人に話をかけて貰う と言うのも推してみたいが。 (3/25-22:52:25)
琴狐 > 2で、お届け先で4、後に3で最期に1なイメージw (3/25-22:53:14)
チョーナン > はいはい。では2ですねw (3/25-22:53:23)
チョーナン > では、てくてくと歩くこと数十分。幸いにして絡まれることもなく、大きくも小さくもない中堅どころの商家の、お屋敷のほうへと (3/25-22:53:27)
ぱぴ子 > とりあえず、2でいいかなー。選択肢というよりは、順番的にw (3/25-22:53:29)
ヴォイチェフ > 「何、この辺りは当然のサービスだ。村では色々と世話になったのも有る、気にしないで欲しい。」>チョーナンさん (3/25-22:53:34)
ぱぴ子 > ここで大地人のひとに話きけそだしねえ (3/25-22:53:51)
チョーナン > チョーナンさんが中へ入り、ちょろっと話してくると、すぐに皆さんも呼ばれますですよ (3/25-22:54:09)
チョーナン > 「ご当主様と、番頭さんが、皆さんの話を聞いてみたいそうです。よろしければ、お茶でもご一緒しませんか」 (3/25-22:54:57)
ぱぴ子 > 「ほいほいー」 (3/25-22:56:17)
琴狐 > 「んじゃ、お言葉に甘えて。 こっちも話し聞きたいしな(’’」 (3/25-22:56:48)
ヴォイチェフ > 「了解した。」 (3/25-22:56:55)
しべくん > とゆわけで、皆さんはお茶にご招待されました。 豪華ではないですが、品のいいカンジ・・・ただしちょっと少女趣味な応接室です。 目の前には香りのいいお茶と、不安を誘うお茶菓子の饅頭がw (3/25-22:57:49)
しべくん > 向かい側の席には、頭のまぶしい番頭さんらしき年配の男性、そしてそのよこに、GMの趣味まるだしなおにゃのこがw (3/25-22:58:43)
ぱぴ子 > 味するのかしらw (3/25-22:59:09)
ぱぴ子 > メイドでゾンビ?(・w・ <趣味まるだし (3/25-22:59:27)
琴狐 > しべくんさんの趣味丸出し言われると寡黙系つんでれが浮かぶのはなぜだろうw (3/25-22:59:59)
??? > 番頭さん「冒険者殿。 まずはチョーナンを送り届けてくれたこと、そしてワラビ村を救ってくれたことを、お礼申し上げます」 (3/25-23:00:09)
??? > 金髪ツインテロリ「うむ、よくぞまいられた。 まずは楽にするがよい」 ちょいえらそーw (3/25-23:01:09)
しべくん > お茶はともかく、饅頭の味は・・・・しませんw (3/25-23:01:40)
ぱぴ子 > お茶はするのかw (3/25-23:01:55)
ヴォイチェフ > 「いえ、こちらも仕事として受けた次第、それに依頼の前後では村の方々に大変世話になりました。少しでも恩を返せているのなら幸いかと。」>番頭さん (3/25-23:02:06)
ヴォイチェフ > 小さな絶望感を味わっていそうだ(苦笑)<饅頭の味〜 (3/25-23:02:58)
しべくん > お (3/25-23:03:11)
しべくん > では、その表情を、めざとく少女のほうが見とがめますね (3/25-23:03:26)
ぱぴ子 > 「ま、ついでだし。そこまで大したことでもないよー」 (3/25-23:03:30)
琴狐 > 「ちょっと外もよくない空気でしたしねー。 なんかあっても後味悪いですし」 (3/25-23:03:36)
ぱぴ子 > 「そうそう、あの雰囲気何かあったの?」 (3/25-23:05:33)
??? > ロリ「こっちにいるのが番頭のセバスチャン、そしてわしがアーリーぢゃ。」 ちょっと古風な喋り (3/25-23:06:19)
??? > 「・・・何があったか、という質問には残念ながら、わしから答えることはできぬ。 何故なら何もわからないからの」 (3/25-23:07:02)
琴狐 > 「せb・・・」番頭と言うより執事のイメージな名前なのにw (3/25-23:08:04)
??? > 「むしろ、ワシが聞きたい。 いったいどういう風の吹き回しなのじゃ? つい昨日まで、冒険者はみな、ワシらとは必要最低限の会話を交わすのみ、お互いにビジネスとしてのつきあいしかなかった」 (3/25-23:08:32)
ヴォイチェフ > 「盗剣士のヴォイチェフです、宜しく。」と挨拶はしておこう。 (3/25-23:09:01)
琴狐 > 「あー・・・じゃあ、いつからあんな感じに? 少なくとも俺が街出たとき・・っつってもあれは基準にならないか・・・」 (3/25-23:09:18)
??? > 「だというのに、いきなりコレじゃ。ある者は感情を露わに、ある者はいらだたしげに……少なからぬ大地人が、おぬしら冒険者を恐れておる」 (3/25-23:09:25)
??? > 「数日前じゃのう・・・」 丁度5/3ごろw (3/25-23:09:43)
ぱぴ子 > 「それはこっちもそうなのよねー。こっち側からすると、NPC・・・えっと、大地人は決められた内容にそって動くだけだったの。」 (3/25-23:10:10)
??? > 「ううむ・・・いったい何が起きたのか・・・これでは商売もままならぬ」 (3/25-23:11:16)
ぱぴ子 > 冒険者からみたクエストについての説明をかくしか (3/25-23:11:19)
琴狐 > 「んー・・・やっぱプレイヤーがこうなったのと恩味様なタイミングって事か」 (3/25-23:12:12)
ヴォイチェフ > 「冒険者側からとしても想定外の事態が発生した、としか言い様が無い。何処からどう説明したら良いのか正直俺には皆目見当が付かないから、まずはこちらのぱぴ子の話を聞いてみて欲しい。」 (3/25-23:12:31)
ぱぴ子 > 「直に落ち着くんじゃないかなー?」 (3/25-23:12:39)
??? > 「ううむ・・・それはいささか楽観的じゃのう・・・」 (3/25-23:13:11)
ぱぴ子 > 困ったことに、リアルでもなかばエルダーテイルの住人であったぱぴ子は、一般人なら閉じ込められて困るという発想ができなくなっていた!w (3/25-23:13:14)
??? > 「ワシには、現象として何が起きたかは説明できぬ、すまぬがの。・・・しかし、何故ああいう雰囲気なのかはおおよそ検討がついておる」 (3/25-23:13:15)
ぱぴ子 > 直は変換ちがうなw (3/25-23:14:19)
??? > ただちに影響はない (3/25-23:14:38)
ぱぴ子 > w (3/25-23:14:55)
琴狐 > すぐ、と じき、ヾ変換しますしw (3/25-23:14:57)
ぱぴ子 > 「っていうと?」促す(゜▽゜) (3/25-23:15:42)
琴狐 > 「ぱぴみたいにどっぷり廃だったり俺みたいに楽観的じゃないって事じゃね? ヴォイは・・どっちなんだろな(’’」 (3/25-23:16:34)
??? > 「それ、じゃよ」と、ヴォイチェフのほうをw (3/25-23:16:40)
ヴォイチェフ > 「ん?俺が何か?」 (3/25-23:16:56)
??? > 「・・・・不味いのじゃろ?」 (3/25-23:16:58)
ヴォイチェフ > 「む………表情に出ていたか、申し訳ない(謝)」 (3/25-23:17:42)
ぱぴ子 > 「ああ!?そーゆーことかあ!!」 (3/25-23:17:56)
ぱぴ子 > 「おいしーゴハン食べれないと幸せじゃないもんね。」 (3/25-23:18:09)
??? > 「いや、ワシらはもう、食事はこういうもの、と思っておるから気にはならぬが・・・どうも、冒険者殿らにとっては、この食事はひどく不味いのだと聞いておる」 (3/25-23:18:32)
ヴォイチェフ > 「確かに”美味くない”と感じてはいるが正直この辺りもおかしな事になっている。どう考えても”こう言う味がする物には見えない”モノを食べても何故か美味くなく感じてしまうと言うのが正しい表現だと思っている。」 (3/25-23:19:16)
ぱぴ子 > 「でも、村でもらった塩焼きとかは味ついてたよね?」 (3/25-23:19:35)
??? > 「(うむ、と頷いて) そのせいかの、そのまま食べれる果物や野菜類が根こそぎ買い占められててのう・・・ワシらも困っておるのじゃが、それどころではないレベルで値上がりしておる」 (3/25-23:19:53)
ぱぴ子 > 「あと、森で採ったベリーも」 (3/25-23:19:54)
ぱぴ子 > 「それってビジネスチャンスなんじゃ?冒険者にいっぱい売れば」 (3/25-23:20:37)
ヴォイチェフ > 「(頷く)あぁ、それに森で食べた木の実の普通に美味く感じた。どういう理屈でこうなっているのかがさっぱり理解出来ない。」<森で〜 (3/25-23:20:48)
琴狐 > 「いやいやいや、本気でくっそまずかったらそもそも食べることすらしないから。 確かにうまくは無いがそこまでまずくも無いんだよ・・・それこそ諦めがつかない程度に なんつーか、生殺し?」 (3/25-23:20:49)
??? > 「うむ、どうやら加工しなくても食べれるものには、味?とやらを感じるらしい」 (3/25-23:21:20)
アーリー > 「そのせいか、いまやマーケットでは、リンゴ1つが金塊なみよ」 (3/25-23:22:00)
アーリー > 「なまじ食えるからタチが悪い、ともとれるかのう」 (3/25-23:22:22)
ぱぴ子 > 「大地人は違いを感じないの?」”味”って概念がないって意味合いぽいとは思うけど、一応w<らしい (3/25-23:22:29)
アーリー > 「そしてもう1つは、妖精の輪の不調じゃ」 (3/25-23:22:34)
琴狐 > 「そんな感じ(ノ∇≡。」 (3/25-23:22:43)
琴狐 > でもクレセントバーガーに反応した当たり、味覚はたぶん存在するんだよなぁ・・・ (3/25-23:23:21)
ヴォイチェフ > 「………食は生きる上での根幹だからな。それに、俺達冒険者の大半の出身国は特に食文化に関しては世界でも屈指の拘りを持つ民族が住んでいる土地だ。美味く感じられない物ばかり食べていれば心が荒むのも解からなくはない(−−;」 (3/25-23:23:39)
アーリー > 「むろん、果物や野菜そのままのほうが味はするが、それだけというワケにもいかん。 それに、村落や一般市民はともかく、ワシらや貴族となると、味より見た目とか体裁がな・・・」 (3/25-23:23:53)
琴狐 > 「妖精の輪? えーと・・・確か時間で行き先変わるテレポ屋だっけか」 (3/25-23:24:04)
ぱぴ子 > 「パッチ前にその手の食材かいこんでた生産系の人、めっさ儲けてるんだろうなー。ぱぴ子も仕込んでたのに・・・違うキャラで(´・ω・`)」<金塊なみ (3/25-23:24:15)
ぱぴ子 > タイムゲートみたいなのは、ウルティマ思い出すねw (3/25-23:25:11)
アーリー > 「うむ。ワシらは使えぬが・・・そういうものと聞いておる。 その妖精の輪が停止しておるので、長距離の移動・・・すなわち、アキバやミナミへ移動することができぬとか」 (3/25-23:25:12)
ヴォイチェフ > 「不調と言うと、具体的には?」 (3/25-23:25:14)
ぱぴ子 > 「えーっ!?」<移動することができない (3/25-23:25:52)
アーリー > 「動いておらぬのじゃ。 さすがにそれは詳しく調べてはおらぬので、同じ冒険者の方に聞いてほしいのじゃ」 (3/25-23:26:16)
ヴォイチェフ > 「都市間の転移が不可能となっているのか。情報や物流が著しく滞るな………それが一層この状況に拍車を掛けていると。」 (3/25-23:26:42)
アーリー > 「最後が、やはりこうして、話ができない・・・というか、ワシらと会話しようとせぬものが多くてのう・・・」 (3/25-23:26:58)
ヴォイチェフ > 「了解した。」 (3/25-23:27:07)
アーリー > 「この3つが、ここの空気を悪くしておる原因じゃな」 (3/25-23:27:22)
琴狐 > 「あちゃ。 最悪アキバに行けば情報はあるかと思ったんだけどなぁ」 (3/25-23:27:26)
アーリー > 「むろん、責任はヌシら冒険者どのだけにあるわけではない(ため息)」 (3/25-23:27:41)
アーリー > 「冒険者どのらが変わってしまわれたので、護衛を引き受けてくれる方もおらんので、流通も滞っておる」 (3/25-23:28:39)
ぱぴ子 > 「うーん、まだゲームの仕様のままだと思ってる人が多いんだろうね」<会話しようとせぬもの (3/25-23:29:14)
アーリー > 「その一方で、ワシらのような商人の中には、儲け重視で、野菜果物の値段をつりあげておるのがいるのぢゃよ・・・」 (3/25-23:29:22)
アーリー > 「商売としては正しいのじゃろうが・・・」 (3/25-23:29:35)
ヴォイチェフ > 「それは………何と言うか、冒険者側の認識の違いにもあるかと。冒険者の多くは恐らく大地人がこちらの言う事や聞く事に応えてくれるとは考えて邸内、と言うより考えられないという先入観に囚われている者が多いのではないかと考えられる。」 (3/25-23:30:39)
琴狐 > そもそもゲームの仕様云々前に巻き込まれた人w (3/25-23:30:46)
ヴォイチェフ > 同下w (3/25-23:31:19)
アーリー > 「ワシとしては、おぬしらが話を聞いてくれて、むしろほっとしておるよ」 (3/25-23:31:32)
ぱぴ子 > 「値段つりあげるのは仕方ないと思うよ。需要と供給の関係ってヤツ?」 (3/25-23:32:19)
アーリー > 「そちらからも聞きたいことがあろう。 ワシらでわかることなら答えようぞ」 (3/25-23:32:37)
ぱぴ子 > 「そこで善意の価格で売ったりしてると、たぶん買い占められて、高値で転売されると思うし。」 (3/25-23:32:38)
ぱぴ子 > 「というか、する」 (3/25-23:32:42)
琴狐 > 「まぁ、いいんじゃね?そういう時勢見て切り盛りするのが商売ってもんだし。 それで信用がどうこうなっても自己責任だ」 (3/25-23:32:46)
アーリー > 「うむ・・・しかしの、それは「金儲け」であって「商売」ではないと、ワシは思うのじゃがのう・・・」 そんなお嬢様を生暖かく見守る元執事の番頭さんであるw (3/25-23:34:31)
しべくん > さて、GMからざっくりまとめますね (3/25-23:35:12)
しべくん > ナカスが荒れている原因は3つ (3/25-23:35:21)
しべくん > 1,食料の味 (3/25-23:35:29)
ヴォイチェフ > 「俺は大地人の人達がこれほど俺達に良くしてくれるのに正直驚いている。だからこそそれに報いる様に心掛けている心算ではある。態々面会させて貰い、その上こうして色々と話を聞かせてくれている。そちらとしても情報が欲しいと言う思惑は有ったとしても厚意も含まれるのは感じられる。個人的には感謝しているよ。」 (3/25-23:35:32)
しべくん > 2,妖精の輪が停止したことによる、アキバやミナミへの移動困難 (3/25-23:35:48)
しべくん > 3,単純にこのワケのわからない転移現象への不安 (3/25-23:36:12)
しべくん > この3つが冒険者側の理由です (3/25-23:36:30)
ぱぴ子 > 「そだねー。株や土地転がしてるよーなモンかも。まっとーな商売じゃないのは確かだね」 (3/25-23:36:35)
しべくん > そして、大地人側として (3/25-23:36:39)
琴狐 > 「それは信用を大事にしてるってこったろ?良いことじゃんか。 それはそれとして、聞きたいことっつっても・・・もうそっちもわからない言っちまってるし、わからないことがわからない状態なんだよなー」 (3/25-23:36:50)
しべくん > 1,急に荒れはじめて、会話や動きがおかしくなった冒険者への恐怖 (3/25-23:37:07)
しべくん > 2、食糧難や物価高騰による経済危機 (3/25-23:37:24)
しべくん > 3,それを煽っている一部の商家 (3/25-23:37:32)
しべくん > このそれぞれ3つが問題点となっています (3/25-23:37:49)
ぱぴ子 > 「うんうん、転売は度が過ぎると、鯖スレで晒されたりするし。」 (3/25-23:38:28)
アーリー > 「そういうことであれば・・・チョーナン殿とワラビ村はワシらにとっても大事な取引相手。この果物野菜の価格高騰の状況だと、なおさらのう」 (3/25-23:40:41)
ヴォイチェフ > 食糧事情と流通が正常化すれば幾らかはマシになるかと思うが。 (3/25-23:41:02)
琴狐 > 食糧事情が何とかなれば冒険者1と大地人23は解決する感じなんだけど・・・アキバ待ち状態なんだとナァ・・・ (3/25-23:41:08)
アーリー > 「まずはそれを助けてもらった礼ということで、しばらくウチへ滞在してはもらえぬだろうか。ちと相談したいこともあるしのう」 (3/25-23:41:24)
ヴォイチェフ > 「どれ程力に慣れるかは解からないが………俺は構わない、仲間の二人次第だが。」 (3/25-23:42:06)
琴狐 > 「んー・・・チョーナンさんさ、村で干し肉とかって作ってねぇ?」 (3/25-23:42:09)
チョーナン > 「ええ、あるにはありますが・・・猟師がまだ復帰できるのは先になるので、村の備蓄も必要ですからなぁ」 (3/25-23:43:00)
ヴォイチェフ > 「ただチョーナン殿が村に戻る時は護衛を受けられる様にして貰いたい。最期まで完遂しなくては一人前の冒険者としては恥ずかしいので。」 (3/25-23:43:08)
ぱぴ子 > 「おっけー♪ 妖精の輪つかえないんじゃ、アキバに戻って知り合いにってワケにもいかないし。」 (3/25-23:43:10)
チョーナン > 「ありがとうございます、その時は是非に」 (3/25-23:44:12)
アーリー > 「うむ。でじゃ。 (3/25-23:45:07)
琴狐 > 「だよなぁ・・・街ひとつどうこうできる量なんか無いよなぁ・・・他になんか、日持ちしそうなのとかあれば それを村の特産にしてこっちで売るとか?需要は掃いて捨てるほどあるぜ?」 (3/25-23:45:24)
アーリー > 「うむ。では爺・・・じゃない、番頭。 離れを片付けさせておいてくれなのぢゃ」 (3/25-23:45:35)
ぱぴ子 > 調味料ってのもないのかな。塩ぐらい? (3/25-23:46:31)
アーリー > 「みなは、離れを自由に使ってくれて構わぬ。この相談事に協力してもらえるなら、報酬として譲渡しても構わぬよ」 (3/25-23:46:41)
しべくん > あるよー。それも高騰中。 (3/25-23:46:52)
ぱぴ子 > 塩なめながらモノ食べれば、少しは・・・w (3/25-23:46:52)
ぱぴ子 > あるのかw (3/25-23:46:57)
しべくん > なお、塩をふるレベルでも希にスライム化するw (3/25-23:47:04)
ぱぴ子 > ギルドハウス! (3/25-23:47:20)
しべくん > この「離れ」をギルドハウスにすることができますw (3/25-23:47:26)
ぱぴ子 > 口の中でまぜるのれす。 (3/25-23:47:26)
アーリー > 「相談事というのは他でもない。 このナカスの現状を少しでもよくするのに、協力してほしいのじゃ。 何でも、どんなことでも構わぬ」 (3/25-23:48:10)
ぱぴ子 > 「え、いいの?なんか、すごくおいしいお話だけど・・・」二人はどう? (3/25-23:48:11)
ヴォイチェフ > 「む、簡易ギルドハウス的な扱いで借りられるのか。拠点が確保出来るのはありがたい。」もう受ける流れだねw (3/25-23:48:25)
琴狐 > ほほぅw (3/25-23:48:37)
アーリー > 「確かに商売として見れば好機やもしれぬ・・・しかし、こんな状態が長く続けば、それこそ経済そのものが崩壊してしまう」 (3/25-23:48:47)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (3/25-23:49:20)
ヴォイチェフ > 「俺は受けて構わないと思っている、ここまで好意的に扱って貰った上現状解決に積極的な相手だ。手助けするには十分な理由でもあるし相手でも有ると思う。」<二人はどう? (3/25-23:49:56)
琴狐 > 「あー・・・それは願ったりかなったりだけど 方策がまったく(;´■`)」 (3/25-23:50:10)
ぱぴ子 > 状況に流されて生きてる面子w (3/25-23:50:15)
ヴォイチェフ > 袖刷りあうも他生の縁と主張するw (3/25-23:51:09)
ぱぴ子 > 「とりあえず、冒険者の話もいろいろ聞いてみたいかな?この3人はなんか順応しちゃってるし。」 (3/25-23:53:28)
ぱぴ子 > 他の冒険者 (3/25-23:53:35)
ぱぴ子 > 「おっけー♪ とりあえず、じゃ・・・申し出を受ける方向でいいよね?」<ヴォイ&きんこ (3/25-23:55:41)
琴狐 > 「どうにもなんないならそんなかで楽しんだほうが得じゃんね?」 (3/25-23:55:47)
アーリー > 「そうか。ワシもいろいろ考えてみよう。 おぬしらと話してみて、分かったことも多い。それだけでも大きな収穫じゃ」 (3/25-23:56:15)
琴狐 > 「おっけ。 冒険者っつっても、冷静なのがいてくれりゃあいいんだけどなぁ(’’;」 (3/25-23:56:36)
ヴォイチェフ > 「あぁ(頷く)」 (3/25-23:56:39)
ヴォイチェフ > 「これだけ居れば一人位はマトモな奴が居ると思いたい………接触出来るかどうかは観察眼と運次第だろうが。」 (3/25-23:57:37)
アーリー > では2つめの選択にゃーー (3/25-23:57:56)
ぱぴ子 > 3人はマトモじゃないようにきこえる!w まあ、事実だ (3/25-23:58:09)
アーリー > 1.冒険者たちは突然解決のためのすばらしいアイデアがひらめく (3/25-23:58:27)
アーリー > 2.とりあえず大地人に話をしてみる (3/25-23:58:43)
アーリー > 3.とりあえず冒険者に話しをしてみる (3/25-23:58:56)
アーリー > 4.その他 (3/25-23:59:00)
アーリー > これを決めたら今日はここまでにゃー (3/25-23:59:13)
ぱぴ子 > ポルナレフになるなw (3/25-23:59:17)
琴狐 > 3214かなw ともあれ、情報収集からと思う(’’ (3/25-23:59:59)
しべくん > 実際は、けっこう既にいい線いってるので、1でもいけるw (3/26-00:01:22)
ぱぴ子 > 5:ひらめかない。現実は非情である。 (3/26-00:01:34)
ぱぴ子 > は、ないのねw (3/26-00:01:43)
ぱぴ子 > この世界の塩は岩塩とってるのかにゃ? (3/26-00:02:04)
しべくん > あと、情報収集については、おじょーさまについて聞くとかもありの予定ニャ−。次から、選んだシーンに応じて、ミドルフェイズにゃ0− (3/26-00:02:09)
しべくん > それシナリオしっぱいであるw (3/26-00:02:14)
ぱぴ子 > それとも、塩田? (3/26-00:02:20)
しべくん > は か た の しお! (3/26-00:02:20)
琴狐 > まぁ、海が近ければ煮詰めてーって気はする (3/26-00:03:08)
ぱぴ子 > 外国産のがまざってるのはきにしてはいけない(・w・<はかたのしお (3/26-00:03:14)
ぱぴ子 > 日本人の感覚だと塩田になりそよねw (3/26-00:05:04)
ヴォイチェフ > 島国だしね。 (3/26-00:05:24)
ヴォイチェフ > アキバでの答えを知っているから1は正直選択し辛い(苦笑 (3/26-00:06:00)
ぱぴ子 > なので、味つけに使えるレベルの調味料である、塩の供給量ふやして (3/26-00:06:49)
ぱぴ子 > 塩焼き普及でごまかせないかなーとw (3/26-00:06:55)
しべくん > 1でもいいのよ、説得力あればw (3/26-00:07:33)
しべくん > 塩焼きも実は調理スキルないと駄目なんよねw (3/26-00:08:02)
琴狐 > まぁ、なんか手を考えるなら近隣の農村に声かけて日持ちする食料分けてもらいつつしばらくしのいでるうちにアキバからの情報来ないかナァとか ローテーションで一人いくつまでーとか決めたり・・してもやっぱ総数の違いはきついか (3/26-00:08:13)
ぱぴ子 > 自分は1で!w 素朴な塩焼きは普通に味がするのは経験してるので (3/26-00:08:25)
ぱぴ子 > がんばって焼く(*'-') (3/26-00:08:41)
ヴォイチェフ > なので基本的には俺も3214の順かな。ここで<クッキング>持ちのぱぴ子に検証実験をして貰うと言うのも真面目に考え付きはするのだが。 (3/26-00:09:23)
ぱぴ子 > いろいろためしてるうちに、気づく可能性はけっこうあると思うのよねー。 (3/26-00:09:56)
琴狐 > ! (3/26-00:09:57)
ぱぴ子 > リアル調理技術もちが、クッキングとってる可能性は普通にありがちだし。にゃん太さんはタイミングがすごくよかっただけで (3/26-00:10:21)
琴狐 > パピコが村での調理風景を見て教わってまねてみたら出来ちゃった的な感じでいかがか! (3/26-00:10:42)
ヴォイチェフ > ただ素材が高騰している時に検証実験で大量に無駄にし兼ねない提案をするのは聊か心苦しいと言う懸念はある。 (3/26-00:11:04)
しべくん > あるとおもいますね。まあ、それをやる精神的余裕があるかどうかってことなのでw (3/26-00:11:05)
しべくん > 別に全員が同じでなくてもいいので、その方向性を決めてもらうってことで、次回はそこから!w (3/26-00:11:40)
ぱぴ子 > ネトゲ廃人のぱぴ子に、精神的動揺による操作ミスは無いと思っていただこう! (3/26-00:11:56)
ぱぴ子 > ああ、おけおけー。情報集めは自分も賛成だしにゃー。1の内容をにつめてみるにゃ (3/26-00:12:23)
ヴォイチェフ > 「まずはやはり基本的に情報を集めてみるべきだろう。何らかの手掛かりでも掴めれば状況打破の一助にはなるかも知れん。」 (3/26-00:14:38)
琴狐 > 「だな。 そもそもわかってることが少なすぎるもんな(’’」 (3/26-00:15:32)
ぱぴ子 > 「うんうん、そだね。後で手分けして情報集めてみる?」一緒のほうが処理上いいと思うけどw ミニゲーム式シーンにしてくれればだいじょぶかw (3/26-00:16:16)
しべくん > その予定にゃーw (3/26-00:17:05)
ぱぴ子 > なら、よし(*'-') (3/26-00:17:48)
ヴォイチェフ > 「向き不向きも有るだろう、荒れている面子が多いならそう言う所に女性を向かわせる訳には………(中身が二人とも男だと思い出した)」(ぁ (3/26-00:18:34)
ヴォイチェフ > 「状況次第、と言う事で(−−;」 (3/26-00:19:01)
ぱぴ子 > そういや、買い物処理はまだできそうにないにゃ・・・盾いつデータにいれrかw (3/26-00:19:20)
ぱぴ子 > こっちは中身女性なのにw リアル終わってるだけで! (3/26-00:20:31)
琴狐 > ここのお家商家なら扱ってるかも?w (3/26-00:21:27)
ヴォイチェフ > あ、すまにゅ(苦笑)<中身女性 (3/26-00:21:38)
しべくん > w (3/26-00:21:44)
しべくん > あるかもねー (3/26-00:21:53)
ぱぴ子 > 「町の中なら衛兵でるし、PKの心配はないよー。ただ、どこからが敵対的な攻撃行為と取られるかっていう仕様の問題はあるけど」 (3/26-00:22:22)
ぱぴ子 > 冒険者の技術者じゃないとだめなのかとおもってたw<ここの (3/26-00:22:50)
ぱぴ子 > まあ、方向性はきまったにゃ (3/26-00:22:58)
しべくん > あい、ではここまでにゃー おつさまー (3/26-00:23:48)
ヴォイチェフ > お疲れ様でしたー(^^ゝ (3/26-00:24:08)
琴狐 > おつかれさまでしたー (3/26-00:24:18)
ぱぴ子 > おつさまにゃ^ (3/26-00:24:20)
琴狐 > 魔法鞄もNPC作ですしw (3/26-00:24:41)
ぱぴ子 > みにてんだーしてから寝よう(つ∀-)w (3/26-00:24:48)
ぱぴ子 > そうか、クエスト品!w というか、冒険者がつくるものよりも、シナリオとかコンテンツでもらうもののほーが普通強いよなあ、ネトゲってw (3/26-00:25:15)
しべくん > うちはしばらくお勉強するにゃ (´・ω・`)  ガイドかってきた。 (3/26-00:25:25)
ぱぴ子 > ではでは(*'-') ねんねこにゃー (3/26-00:25:30)
琴狐 > なぜか一日早く送られてきたロスとソング少しやってから寝よう・・・w (3/26-00:25:38)
ぱぴ子 > ああ、しべくん。 (3/26-00:25:38)
ぱぴ子 > CFはオススメしないよ、ちょっと勘違いしてそうだったので、こっちでw (3/26-00:25:51)
ぱぴ子 > あれはクリアできる人が周回しにいく場所って意識の人口がけっこう数いるから (3/26-00:26:12)
ぱぴ子 > ニホンゴオカシイ (3/26-00:26:22)
しべくん > BloodBrone発売楽しみだにゃー (3/26-00:26:32)
ぱぴ子 > 鯖のPT募集掲示板つかって、初見こみで遊ぶのがいいのにゃー (3/26-00:26:48)
ぱぴ子 > その話題さっき出てたw 予約してなかったー24時から遊べない><って (3/26-00:27:12)
しべくん > でも、PT探すのも大変だし、CF以上に時間かかったり調整したりがいるからねぇ・・・善し悪しだよねー (3/26-00:27:16)
しべくん > いちおう、昨日のアルテマは、3回目は私はちゃんとつっこんだのでミスではないぽいが(最初の2回は普通に死んでるのであれだが) (3/26-00:27:57)
琴狐 > でわわ、おやすみなさぃ〜 (3/26-00:28:02)
ぱぴ子 > CFはそこらのリスク考えて好みだね。自分は掲示板派。同じ鯖だからフレも出来るしにゃー (3/26-00:28:20)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (3/26-00:28:21)
ぱぴ子 > ねんねこにゃー (3/26-00:28:26)
しべくん > おやすみなさーい (3/26-00:29:23)
ぱぴ子 > お手伝い好きな人口もいるし、シンリューは新規多いから普通に初見けっこういたりするのだー。ミスして当然でいけるw ではでは(つ∀-)ノシ (3/26-00:29:26)
ヴォイチェフ > お休みなさいませー(^^ノシ (3/26-00:29:30)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (3/26-00:29:33)
しべくん > ガイドブックはかなりわかりやすくて、助かってる (3/26-00:29:34)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (3/26-00:29:35)
しべくん > フォリジャー防具はつくるもの、とかこれ読んで初めてしったw (3/26-00:30:11)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (3/26-00:30:18)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (4/01-21:50:30)
琴狐 > こんばんわー・・・リプレイ三巻読みつつ。 カナミゴーイーストは電子版待ち('-'*) (4/01-21:51:04)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (4/01-21:57:36)
ぱぴ子 > こんばんにゃー。そういや、リプレイでてるのか、わすれてた! (4/01-21:57:51)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (4/01-21:58:08)
ヴォイチェフ > 今晩はです(^^ (4/01-21:58:15)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (4/01-21:58:36)
しべくん > くるちい (4/01-21:58:43)
ヴォイチェフ > 明日はスパロボ天獄編買ってくるの忘れない様にしなきゃ。まだ時獄編終わってないけど(ぁ (4/01-21:59:08)
ぱぴ子 > こばーにゃにゃ? (4/01-21:59:10)
ヴォイチェフ > 今晩はですよー、ご自愛下さいませ(−−;>しべさん (4/01-21:59:25)
琴狐 > こんばんわんわ〜 (4/01-21:59:34)
しべくん > 時期的にリプレイ3巻執筆されたの、去年の冬前なんかな、これ (4/01-21:59:36)
しべくん > ちょっとたべすぎておなかくるしい(@@ (4/01-21:59:56)
ぱぴ子 > 時事ネタでもあるのかにゃ (4/01-22:00:05)
ぱぴ子 > 腹ぱんち(*'-')つ (4/01-22:00:16)
琴狐 > もうすっかりスパロボ触ってないなぁ(ノ∇≡。 OGシリーズVitaにアーカイブでも移植でも来ないかしらん (4/01-22:00:33)
ぱぴ子 > ネトゲ1つしてると、オフゲやる余力がたりない!w (4/01-22:01:26)
しべくん > 山羊スラグッズっていうか、山羊スライムを自作した人間がここにいる ノ (4/01-22:01:29)
琴狐 > 前半収録が10月言ってるんで・・・11,12あたりからはじめてそうですねぇ(’’ (4/01-22:01:48)
ぱぴ子 > w (4/01-22:02:05)
しべくん > ついったー経由でままれ先生は補足済ぽいからw (4/01-22:03:12)
ヴォイチェフ > ガンブレ2ももう少ししたら一度置いてスパロボ攻略再開せねばw (4/01-22:03:13)
しべくん > ぶらぼーむずかしい (4/01-22:04:28)
ぱぴ子 > やりたいオフゲはけっこうあるんだけどにゃー (4/01-22:04:47)
ヴォイチェフ > とりあえず薬塗ったら準備完了です、いつでもー。 (4/01-22:07:13)
ぱぴ子 > ぶらぼーも候補だったんだけど、評判が良いのか悪いのかw (4/01-22:07:28)
しべくん > 難しすぎて放置して、地球防衛軍買おうかと思ってる今日この頃 (4/01-22:08:15)
ぱぴ子 > w (4/01-22:08:47)
しべくん > 次はミノリのマジックバッグ作ろうかなw (4/01-22:09:50)
琴狐 > ロストソングは微妙な出来っぽい・・・まぁ、ぬるいからだらだら出来るけど あとストレアがかわいいからいいや(ぁー (4/01-22:10:02)
しべくん > さて、ぽんぽん破裂気味なのと、ちょっとかふんしょーで眠気がすごいので、さくさく早めに〆ますにゃー (4/01-22:11:00)
琴狐 > みのりのセンスは正直、こう・・・w (4/01-22:11:05)
ヴォイチェフ > ままれ先生が見たら喜んでくれそうですな(^^*<ミノリのマジックバッグ (4/01-22:11:05)
琴狐 > いえっさー (4/01-22:11:12)
ぱぴ子 > ういういw (4/01-22:11:45)
ヴォイチェフ > 了解です。花粉症は体力さえある状態なら大丈夫=ほぼ無効化なんです………体力さえあれば………体力さえ(遠目) (4/01-22:12:12)
しべくん > では、ミドルフェイズですにゃ。 今回はちょっと特殊で、いつでもクライマックスフェイズにいくことができます (4/01-22:12:41)
ヴォイチェフ > なん………だと?(汗)<何時でもクライマックスフェイズ (4/01-22:13:06)
ぱぴ子 > いつもクライマックス! (4/01-22:13:09)
ぱぴ子 > で のけるだけでエキサイトにゃ (4/01-22:13:17)
しべくん > シーン終了時というか、インタールードで「次にどこへ行きたい/何をしたい」かを選ぶのですが (4/01-22:14:02)
ヴォイチェフ > (脳内を関俊彦さんボイスで『最初から最後までクライマックスだぜ!』と言う台詞が駆け抜けていったw) (4/01-22:14:17)
しべくん > ここで、特定の行動を選択すると、グッドかバッドかトゥルーかはともかく、即座にクライマックスフェイズへ突入し、場合によってはエンディングになだれ込みますw (4/01-22:14:41)
ヴォイチェフ > 何をしたい・何処に行きたい だと今度はアウト□ースターのOPがががw (4/01-22:15:39)
琴狐 > うっかりするとほぼ何もせずえんでぃんぐ?w (4/01-22:15:45)
しべくん > 逆に、厳密に1シーン何時間、というわけではないのですが (4/01-22:15:51)
ぱぴ子 > 行動選択せずに1時間経過で発生する新たな選択肢とかあったらやだなw (4/01-22:15:52)
ヴォイチェフ > 何気に怖いな、迂闊な行動・選択は厳禁………(−−; (4/01-22:16:13)
しべくん > 時間をかけすぎても、強制イベントに突入して、クライマックスフェイズに移行しますw (4/01-22:16:28)
ヴォイチェフ > サクラ大戦のタイムLIPSかw<発生する〜 (4/01-22:16:54)
しべくん > いくつかパターンはありますが、GMにそこまで余裕がないので、そんなひどいことになったり、沢山の選択肢があるわけじゃないので、ご安心をw (4/01-22:17:21)
しべくん > おっけー? (4/01-22:18:25)
ヴォイチェフ > 了解です。 (4/01-22:18:34)
ぱぴ子 > たけしのちょうせんじょう のイメージだったw<サクラ (4/01-22:18:37)
ぱぴ子 > まあ、好きにやればよし!ってことだにゃ (4/01-22:18:52)
琴狐 > いえっさー! (4/01-22:19:09)
しべくん > うん (4/01-22:19:24)
しべくん > では、1シーン目の行き先をどうぞ。 PT分割しても構いませんが、いったん全員の行動が終わるまで合流したり編成かえたりはできませんのでご注意を (4/01-22:20:35)
しべくん > 情報共有は念話でできますけどね (4/01-22:20:50)
しべくん > 1 アーリーに話を聞く(聞く内容) (4/01-22:21:14)
しべくん > 2 大地人に話を聞く(聞く内容+相手) (4/01-22:21:37)
ぱぴ子 > あーりーあくせす! (4/01-22:21:42)
しべくん > 3 冒険者に話しを聞く(聞く内容+指定あるなら相手) (4/01-22:22:42)
しべくん > 4 やっぱりこの依頼は断ってアキバを目指す(ED1) (4/01-22:23:07)
ぱぴ子 > ネタがw (4/01-22:23:36)
琴狐 > それはバッドエンドコースw (4/01-22:24:01)
しべくん > 5 その他 (4/01-22:24:03)
ヴォイチェフ > 確か先週はこの選択肢で行くなら2か3でどうしようかって話だったっけか? (4/01-22:25:01)
ぱぴ子 > さて、まず分担するかどうかだにゃ。個人的には聞き込みだし、問題ないかなと思うけど (4/01-22:25:12)
ぱぴ子 > 塩田塩焼き大作戦! (4/01-22:25:57)
ヴォイチェフ > ふむ、聞き込みなら分担するか?ただ冒険者相手に話を聞きに行くならソロはお勧めしないとは提案しておく。 (4/01-22:27:33)
琴狐 > まぁ、街中だしPKは無いとは思うけれど(’’ (4/01-22:28:21)
しべくん > もちろん、3人でいけば、同じ相手に3つの質問をしたり (4/01-22:28:49)
しべくん > 判定に失敗しても別のひとがチャレンジできたりする (4/01-22:29:05)
ぱぴ子 > とりあえず、それぞれやりたいこと挙げてみるのでいいんじゃないかな?かぶれば、そこに2回チャンスってことになりそだし (4/01-22:29:48)
ヴォイチェフ > 分担は賛成、ただ3に臨む時だけはソロは避けるべきだと思う。”街中だから”PKは無いにしても単独行動と見られてカモとしてターゲッティングされたら面倒になる可能性は避けたい。 (4/01-22:29:50)
ぱぴ子 > 聞く内容 が必要になってるから単純な選択肢で統一できるわけじゃないしねえ (4/01-22:30:12)
しべくん > まあ、そこまで厳密でなくてもいいよ。GMからも選択肢は提示するし (4/01-22:31:00)
ぱぴ子 > アーリーの知り合いの商人とかを手配してもらったり相談するなら1になるのかにゃ?塩計画w (4/01-22:31:28)
ぱぴ子 > それとも大地人で2? (4/01-22:31:38)
ぱぴ子 > あと、気になるのは、えっと・・・直観的バトル教えてくれたチェストの人たちって、この町のお城にいるのかな?地理がよくわからぬw (4/01-22:32:30)
ヴォイチェフ > 俺としては5のその他でアーリー卿に頼んで厨房と少々食材を使わせてもらって(代金は払う予定)ぱぴ子に調理の検証実験をして貰いたいかな。その間に俺と琴狐で情報収集に出る案を挙げてみる。 (4/01-22:33:23)
しべくん > ここはナカスだから、いないねえ (4/01-22:33:43)
ぱぴ子 > なら、きにしなくてよさそねー (4/01-22:34:12)
しべくん > あの頭おかしいヒトらは、基本的には熊本城のほうにいます (4/01-22:34:14)
ヴォイチェフ > ちなみに俺の交渉判定値は2+2d6なので情報収集に関してはあまり期待しないで欲しい(苦笑) (4/01-22:34:38)
しべくん > ナカスは有力な商人たち10名による合議制なので、お城はないですなー (4/01-22:34:40)
琴狐 > まず、何が必要かというトー・・味のする食料の安定供給。 現状自分たちで作れると言う発想が無いから、味のするものを作っていた・・チョーナンさんから村の料理をどう作っていたのか聞きたい (4/01-22:34:55)
ぱぴ子 > 自分は先週もいってたけど、村で塩焼きは味ついてたので、シンプルな調理ならいけるのかな?と解釈しちゃってると。 (4/01-22:35:02)
琴狐 > ははは、私は1+2dですよ! だめきつねw (4/01-22:35:36)
ぱぴ子 > で、塩なら近くに海があれば、煮詰めて雑なのは作れそうだしw 調味料不足問題もなんとか (4/01-22:35:37)
ぱぴ子 > 交渉は2+2dだなあ (4/01-22:36:05)
ぱぴ子 > どうも、2と3の選択肢がなかった模様w (4/01-22:37:34)
ぱぴ子 > 基本的にはみんな同じ流れ?かな。味ついた食べ物に関する情報で (4/01-22:37:58)
しべくん > 別に交渉とは限りませんよw 腕力で交渉(物理)とかw (4/01-22:38:24)
琴狐 > いろいろ荒れてる原因の一端がそこにありますしねぇ、取っ掛かりはそうなっちゃうかと (4/01-22:38:49)
琴狐 > 私のは2でチョーナンさん、村での調理法ってとこですかねw (4/01-22:39:33)
ぱぴ子 > 村は普通にコネとっちゃってるけど、意味あまりないかにゃ? (4/01-22:40:21)
琴狐 > そも、スキルタブを介さないで手ずから調理するって発想が今無いので、そこを拾い上げたい (4/01-22:40:39)
ぱぴ子 > 今回、クッキングとったのも帰りに少し教えてもらったぐらいのつもりだったw (4/01-22:40:40)
ヴォイチェフ > 琴狐はチョーナンさんから話を聞くと言う事だから2の扱いか。ぱぴ子は塩の作成関連からの話をするのならこのままアーリー卿と話をするのかな?それなら1扱いと。 (4/01-22:40:42)
しべくん > 村のヒト、今はチョーナンさんしかいないですからね。要求する内容にもよりますが (4/01-22:41:00)
ぱぴ子 > んむ、1になるかにゃー。 (4/01-22:41:23)
琴狐 > おろw (4/01-22:41:33)
しべくん > きまったかにゃー (4/01-22:42:41)
ヴォイチェフ > ソロは避けよう提案をした人間が一人で3を選択するわけにはいかんなw 自分も1か2で何とかする案を考えよう(^^; (4/01-22:43:03)
ぱぴ子 > たぶん、ソロでもだいじょぶだとは思うけどw  (4/01-22:43:43)
ぱぴ子 > だまされやすい初心者の子供とかは拉致られるかも! (4/01-22:44:15)
ヴォイチェフ > そう言うのが居ないか見て来いと言われた仕方ない、情報収集が寺見回ってこよう(苦笑)<だまされやすい (4/01-22:45:12)
琴狐 > 某双子のことかー!w (4/01-22:45:56)
ヴォイチェフ > 琴狐がチョーナンさんに話を聞くので俺はこの街の人に話を聞きに行こうかとも思っていたが、まぁこれも有りだw (4/01-22:46:14)
しべくん > ここにいるのはチョーナンさん1人なので、村ぐるみで協力してくれ、とかはすぐには難しいよってことね。逆に言えば、チョーナンさん1人でどうにかなるなら、ある程度は協力してくれまうs<コネ (4/01-22:46:16)
ぱぴ子 > なるなるー。まあ、自分がチョーナンさん選択してないからにゃー。話が固まってから村にいけばいいか<コネ (4/01-22:47:08)
ヴォイチェフ > メンタルが鋼鉄どころかオリハルコン並みの強靭さに加えて聖者に近いメンタル持っている人達じゃないですかw<某双子〜 (4/01-22:47:30)
ヴォイチェフ > では自分は3で。 (4/01-22:48:05)
琴狐 > 最初ハーメルンに手篭めにされてましたしw (4/01-22:48:08)
ぱぴ子 > 一度、虐げられることで鍛えられた模様 (4/01-22:48:10)
しべくん > うちと、こてちゃの感想は (4/01-22:49:07)
しべくん > 「シロエ・・・いや、ミノリの1/100の管制力があれば、あのダンジョンも楽だろうなぁ」でしたw (4/01-22:49:40)
ぱぴ子 > あ、もひとつ質問。ユニオンってもう結成しちゃってるでいいのかな?この前のアザゲットつかったので (4/01-22:49:44)
ぱぴ子 > ミノリはいけるライン!w ただ、把握するのと相手にちゃんと伝えるのは別モノだから無理w (4/01-22:50:22)
しべくん > というか、ヒーラーかつDEFバッファーで管制もちって、ある意味シロエよりも希少すぎて、いますぐ欲しいw (4/01-22:50:24)
しべくん > いいよーw (4/01-22:50:26)
ぱぴ子 > 36人コンテンツで軍師してた人間がいうw (4/01-22:50:38)
ぱぴ子 > ボイチャ時代ならいけるんだろうねー、とりあえず、ユニオンらじゃ(*'-') (4/01-22:51:20)
しべくん > 他アラまで管制してるシロエはあたまおかしい (4/01-22:51:24)
ヴォイチェフ > ユニオンラジャーw (4/01-22:51:38)
ぱぴ子 > テレパシーないと無理ぽw (4/01-22:51:56)
しべくん > じゃあ、まずはだれからいきますかー (4/01-22:53:30)
ぱぴ子 > さくさく自分いっとくかにゃー (4/01-22:53:48)
ヴォイチェフ > うい、宜しく(^^ (4/01-22:54:58)
しべくん > では、ぱぴこから。お相手と話題をどうぞ! (4/01-22:56:05)
ぱぴ子 > というわけで、お塩の安定入手作戦!を提案してみるのれす。塩焼き以外に塩茹でとかもいければ、魚介類も捗る(・w・ (4/01-22:56:07)
ぱぴ子 > アーリーに、塩の話を。で、入手先がないようなら塩田できないか相談してみるー (4/01-22:56:53)
ぱぴ子 > 安定して供給できれば、ぼったくりに心痛めてるらしいし、そっちも喜ぶかにゃーと (4/01-22:57:52)
しべくん > 「え? 塩? なら、アタ・・・・ワシのところで扱ってるのじゃ」 w (4/01-22:57:58)
ぱぴ子 > 「あ、あるんだー。で、在庫は?さっきの話だとなんか高騰&売り切れみたいにいってたけど。」 (4/01-22:58:53)
チョーナン > 「私達の村は、狩りの獲物や森の収穫、木材などを買い取ってもらって、雑貨や塩などを買っているんですよ」 (4/01-22:59:14)
ぱぴ子 > 「もし、足りてないなら、人員確保して、塩田みたいなカンジでとれないかな?安定して供給されれば、冒険者の食べ物に関する不安は少し解消されると思うのよねー」 (4/01-23:00:03)
ヴォイチェフ > 中世でも塩の販売って相当な利益が有るから勝手に作ったりとか出来なかったんだっけか?(うろ覚え) (4/01-23:00:09)
ぱぴ子 > 「ほら、チョーナンさんの村で頂いた塩焼き。あれ、素朴でおいしかったし。」 (4/01-23:00:25)
ぱぴ子 > ゲームだからわからないのだにゃー そのあたりも確認できるっ!というか、扱ってるのなら有り難いね<中世でも (4/01-23:01:01)
アーリー > 「まあ、知ってのとおり、冒険者や商人がこぞって買いあさっておるからのう。 それでも、ワラビ村や、取引のある村へまわすぶんもあるから、在庫はあるぞい? さすがにトン単位といわれると困るが」 (4/01-23:01:12)
ぱぴ子 > あと、冒険者が勝手にやる分には、たぶん、大地人の権益どーこーに左右されない予感(´∀`) (4/01-23:01:38)
アーリー > いちおう、調理の中間素材として塩ってあるしねw (4/01-23:02:26)
ぱぴ子 > 「当面の心配はないのね。なら、塩焼きでも販売してみる?お腹へってる冒険者相手に、そこそこ適正な価格で。」 (4/01-23:02:45)
ぱぴ子 > 「お腹減ってるとイライラするもんだし、味のする料理になれてる冒険者からしたら、それだけでもかなりほっこりすると思うの。」 (4/01-23:03:37)
琴狐 > あれ?私の聞き込み入らなくなる勢い?w (4/01-23:03:52)
ぱぴ子 > なんか、チョーナンが勝手にpopするから!w (4/01-23:04:11)
アーリー > だって。そのまま続きっぽいんだものw (4/01-23:05:28)
ぱぴ子 > 「よかったら考えてみてー。食材と人員の準備とかは、ぱぴ子にはムリだけど。料理スキルはあるから、調理の手伝いぐらいはできるよー。」 (4/01-23:05:45)
琴狐 > 乱入して二人分一回で済ませちゃう作戦とか提案?w (4/01-23:05:47)
アーリー > 「うむ、そうじゃのう。 実はワシもそれは考えておった」 (4/01-23:06:02)
ぱぴ子 > 会話風味だから、選択肢でここまで!と決めてくれないとつづけちゃうwww (4/01-23:06:23)
アーリー > 「病は気から、腹が減っては戦はできぬ、衣食足りて礼節を知る・・・ (4/01-23:06:47)
ぱぴ子 > 「おお、さすがプロだね。こっちが言うまでもなかったか」 (4/01-23:07:07)
ヴォイチェフ > アプローチの方向を変えて質問なりすれば良いと思う。あくまでもぱぴ子の提案から派生した内容ではあるので。 (4/01-23:07:14)
アーリー > 「なんにせよ、腹が減っていてはロクな考えは浮かばぬであろうし、イライラもする。 ここにいる冒険者達は高レベルゆえ、今はさほど問題になってはおらんが、このまま食料品が高騰を続ければ、いつまでもつかもわからん」 (4/01-23:07:52)
アーリー > 「ゆえに、なんとか食料を安定させたいとは思っておるのじゃ・・・・たしかに、塩味とはいえ、ないよりましかもしれんがの」 (4/01-23:08:29)
ぱぴ子 > 「うんうん。だから、ちゃんとした食事を適正価格で供給することが、一番利にかなってると思うの。」 (4/01-23:08:54)
アーリー > 「それでも、塩焼きだけというわけにはいかんし、そもそも、塩も肉も足りるか、と言われると微妙なところじゃ・・・」 (4/01-23:09:05)
ぱぴ子 > 「海で魚とってこれないかな?」 (4/01-23:09:26)
ぱぴ子 > 九州のイメージでなんか魚おいしーの近場でとれそうなw (4/01-23:09:42)
ぱぴ子 > 「このあたりはいっそのこと・・・冒険者を集めてイベントにしちゃうとか」 (4/01-23:10:02)
アーリー > 「どこが船だすんじゃ・・・魔物いっぱいじゃぞ?」 (4/01-23:10:06)
ぱぴ子 > 「調味料の塩だけ準備しておいて、あとは現地で魚モンスターとか倒して、素材(σ´Д`)σ」 (4/01-23:10:20)
アーリー > 「おお、それはいいのう。 協力が得られれば、じゃがのう・・・」 (4/01-23:10:23)
アーリー > 「 (4/01-23:10:24)
ぱぴ子 > 「それをそのまま、現地でバーベキューにして食べるイベント」 (4/01-23:10:38)
ぱぴ子 > 冒険者につなげたぞ!www (4/01-23:10:47)
アーリー > 「方向性は間違っておらぬと思う。 もう少し、手段と計画を煮詰めて、じゃな」 (4/01-23:10:50)
ぱぴ子 > 「うーん、そこは地道に話してまわるしかないかなあ。まず、そのためにも」 (4/01-23:11:14)
ぱぴ子 > 「一定量の塩焼きを準備して、それを広くみんなに知ってもらうのがいいかなーと」 (4/01-23:11:36)
ぱぴ子 > こんなところかな、自分のターンは (4/01-23:11:42)
アーリー > 「まずは飯をくって、腹を満たし、心を満たさねば、な」 (4/01-23:12:10)
ぱぴ子 > 「で、食べてもらった人にイベント参加してもらって食材確保!w アーリーも冒険者のコネが新しくできるかもだし。一石三鳥ぐらいになるかもよ」 (4/01-23:12:35)
アーリー > うん、こんなところですね。1D6を2回ふってください。 1回目は高い方が、2回目は低いほうがいいよw 因果力で増減できますw (4/01-23:12:52)
ぱぴ子 > 因果は1つふやしたはず。えと、ダイスの個数?<増減 (4/01-23:13:19)
ぱぴ子 > 減らすって1個だとむりかw (4/01-23:13:48)
アーリー > その場合は、1D6−1D6になりますw (4/01-23:15:02)
ぱぴ子 > おうけいw (4/01-23:15:15)
ぱぴ子 > マイナスになるのかw (4/01-23:15:23)
ぱぴ子 > ロマンがあるなw (4/01-23:15:28)
琴狐 > 二個振って一個目-二個目・・・マイナス突入も!?w (4/01-23:15:45)
アーリー > 最低1にゃー (4/01-23:16:00)
ぱぴ子 > くうw 最初のにつかうよていだったけど、ロマンがwww (4/01-23:16:04)
琴狐 > ですよねw (4/01-23:16:09)
ぱぴ子 > 残念!なら、最初のにつかうw (4/01-23:16:11)
ぱぴ子 > 因果1しかないので、これで0でふ。いっきまー><ノ 2d
2d6 : ( 2+1 -> 3 ) = 3(4/01-23:16:34)
ぱぴ子 > たしてよかった;w; (4/01-23:16:43)
ぱぴ子 > そして、低いほー。5がでるよかん(・w・
1d6 : ( 3 -> 3 ) = 3(4/01-23:16:57)
ぱぴ子 > 3の3w (4/01-23:17:01)
ぱぴ子 > 無難にこなした・・・よねw (4/01-23:17:17)
アーリー > ほいほい。現時点で3:3と (4/01-23:18:18)
アーリー > では、おつぎはーw (4/01-23:18:23)
ヴォイチェフ > 話の流れからだと琴狐の方が良いかな?チョーナンさんも出ているし。 (4/01-23:19:09)
琴狐 > ですねぃ、この流れでチョーナンさんに聞いてしまいましょう (4/01-23:19:50)
アーリー > じゃあ、ちょっと席を外したチョーナンさんときんちゃんですね (4/01-23:20:11)
チョーナン > 場所は引き続き、スプリングフィールド邸 (4/01-23:20:50)
琴狐 > 「そういえば、あの塩焼きはどうやって作ったんだ?(’’ その辺で売ってる料理はみんな残念な感じなのに」 (4/01-23:21:04)
チョーナン > 「え? どう・・・っていっても、普通に、ですかねぇ。 塩が貴重なので、あまり作ることもないですし、料理はカミさん達の仕事ですからなあ・・・」 (4/01-23:22:20)
琴狐 > 「ふつうに・・って、素材用意してタブ選んでピ。だよな?この世界だと」あくまで、ゲーム的な普通しか頭に無い (4/01-23:24:03)
チョーナン > では、きんちゃん、これは「交渉」で判定してください (4/01-23:24:36)
チョーナン > まず、村もしくはチョーナンさん、ハビルフさんのいずれかにコネがある場合は+2 (4/01-23:24:57)
ぱぴ子 > あーw (4/01-23:24:57)
チョーナン > サブ職業が料理人以外の場合は−2 (4/01-23:25:20)
ぱぴ子 > 自分にいけといわれてるような修正w (4/01-23:26:10)
チョーナン > サブ職が料理人で、かリアル知識としてきんちゃんのなかのひとが料理に詳しい場合は+2ですw (4/01-23:26:30)
ヴォイチェフ > ぱぴ子メタと言われても仕方ない修正値w (4/01-23:26:38)
琴狐 > いえっさー! 因果力、使っておこうかな コネはなっしん サブは裁縫しなので-2で3d6-1(ノ∇≡。
3d6-1 : ( 4+1+4 -> 9 ) -1 = 8(4/01-23:26:38)
チョーナン > ここが落とし穴なのにゃw (4/01-23:26:43)
チョーナン > いちたりないw (4/01-23:27:12)
琴狐 > 詳しくは無いなぁw 自分で作って食べるのには不自由しない程度だw (4/01-23:27:27)
琴狐 > おふぅw (4/01-23:27:36)
チョーナン > 「んー、そうですねぇ。冒険者さん達はそうやってますし、専門の料理人の方々もそうみたいですねぇ」 (4/01-23:28:09)
チョーナン > 少なくともこれで、ん?もしかして違うのかな、というニュアンスはくみ取ることができました (4/01-23:28:38)
チョーナン > 9、11,13だったのにゃ、目標値 (4/01-23:29:40)
チョーナン > 残念ながら、現時点ではそれ以上の情報はわかりませんでした。 (4/01-23:30:02)
チョーナン > 進行度1D6-1、???進行度1D6をどうぞ>きんちゃん (4/01-23:30:21)
琴狐 > 「みたい、ってことは違うやりかたしてるのかー・・・と言っても、料理でタブえらばないっつったら、現実のアレしかないよなぁ できんのかな? まぁ、いいや、さんきゅ。」
2d6 : ( 6+5 -> 11 ) = 11(4/01-23:31:31)
ヴォイチェフ > あー………時間カウンターと言うかフラストレーションカウンターか?一定値以上貯まると冒険者の不満が爆発して暴動と言うか下手な行動が起こると。 (4/01-23:31:33)
琴狐 > ぐぁ・・・! ここで後者も高め・・申し訳ない(ノ∇≡。 (4/01-23:31:59)
チョーナン > だいじょぶですよ(微笑) フラストレーションが爆発しても、ぬれはさまがまるくおさめてくれますから(目逸らし) (4/01-23:32:30)
チョーナン > 8:8 拮抗してるにゃw (4/01-23:32:42)
ヴォイチェフ > それは丸くない、断じて丸くない(汗) (4/01-23:33:01)
琴狐 > -1って、いちたりないだったからなのかな・・・w (4/01-23:34:05)
チョーナン > うん (4/01-23:34:15)
琴狐 > あたってしまった (4/01-23:34:26)
チョーナン > まあ、ヒントはつかめたってところですかね (4/01-23:34:52)
チョーナン > では、最後にヴォイチェフさんー (4/01-23:35:01)
ぱぴ子 > つかめサクセス(・w・ (4/01-23:35:02)
ヴォイチェフ > はーい、宜しくです(^^ (4/01-23:35:30)
ヴォイチェフ > プライドは掴むものなのだろうか………まぁ人としての、男としてのプライドはそう簡単には手放さない心算ではあるが(苦笑) (4/01-23:36:03)
チョーナン > さて、誰に何を聞きに行きますか (4/01-23:37:28)
ヴォイチェフ > とりあえず、無体と言うか下手な事をしている冒険者が出ていないかは気を付けつつ情報を集めてみましょうか。 (4/01-23:37:41)
ぱぴ子 > ソロ自警団! (4/01-23:38:43)
しべくん > そうですね、ぴりぴり、いらいらはしていますが、冒険者同士だとソッコーで衛兵とんでくるんでw (4/01-23:39:22)
しべくん > 致命的な自体にはなっていません (4/01-23:39:46)
ヴォイチェフ > 道行く冒険者に聞くとしても何をどう聞くかが問題か、さて・・・・・・ (4/01-23:40:03)
琴狐 > 剣呑な空気になるとワープしてきて平気だったらぴこーんて○出して帰るアレを思い出す・・・w (4/01-23:40:35)
しべくん > まあ、定番は酒場か神殿か宿屋・・・あとはPC商人街ですね。プロ南 (4/01-23:40:55)
ヴォイチェフ > 初心者なのでちょっと思いつくかが問題だが、冒険者に「調理スキル持ちの冒険者に心当たりは無いか?ちょっと聞いてみたい事が有るので。」と話しかけてみようか。 (4/01-23:42:24)
しべくん > ふむ、それなら、判定の必要なく答えが得られますね (4/01-23:43:14)
しべくん > 「なんだ、初心者か? お前も巻き込まれた口かあ、災難だったなぁ」 的になぐさめられてw (4/01-23:43:40)
ヴォイチェフ > 「聊か渋い顔をしていた様だが、何か有ったのか?まぁこの世界に来たと言うか、こう言う事態になっている事が既に問題では有るが(苦笑)」 (4/01-23:43:46)
しべくん > 「聞いたことないギルドだが、だいじょぶか? なんかあったら頼れよ?」とかいってくれるのがいたりするw (4/01-23:44:02)
ぱぴ子 > w (4/01-23:44:36)
しべくん > 「残念だが、調理スキルあっても駄目だよ。 お前も、コッチのメシくって絶望したクチだろ?」 (4/01-23:44:44)
ヴォイチェフ > 「あぁ、そちらも似たような物か。感謝する、こちらも折が有れば出来得る限りは力になろう。声を掛けてくれ。」と返してはおきましょう。ギルド名に関しては耐えるw (4/01-23:45:05)
しべくん > 「知り合い全員声かけてみたが、何やってもスライムになるか、味のしない見た目だけの料理になるかのどっちかだったぜ」 (4/01-23:45:24)
琴狐 > いいひとだw (4/01-23:45:34)
しべくん > 「あれならそのまま喰ったほうがまだマシだよなぁ」 (4/01-23:45:35)
ヴォイチェフ > 「そうなのか?確かに俺もあまりの不味さに辟易したが………一つだけ気になった事が有ってな。」 (4/01-23:45:54)
しべくん > 「かかかか、初心者が大口たたくなぁ。 あ、もしかしてセカンドキャラか? だったら悪かったな」 (4/01-23:46:39)
琴狐 > どこまでが許容されるスキル値なのかが明確にわからないのが罠なんだろうなぁ、スライム化は (4/01-23:47:04)
ヴォイチェフ > 「その件に関して調理スキル持ちなら何か解かるか、せめて解決へのヒントが得られないかと。」 (4/01-23:47:04)
しべくん > 比較的、スレてないあたりだと、こんな反応ですね (4/01-23:47:17)
ぱぴ子 > わしのサブキャラは108式まd (4/01-23:47:41)
しべくん > 「あームリムリ。 マスターまでしてるやついるけど、スライム化しないだけで、味はしなかったぜ」 (4/01-23:47:51)
ヴォイチェフ > 「いやいや、正真正銘の初心者だよ。ただ色々教えてくれる先達が居て世話になっている。そのおかげかも知れない。」 (4/01-23:48:05)
しべくん > さらにピリピリしてるヒトにいったり、ヒトや方向性を指定するなら次回ですね (4/01-23:48:28)
ヴォイチェフ > 「マスターと言う事はスキルが最大まで行っていると言う事か?なるほど、それも参考になる情報だ。感謝する。」 (4/01-23:49:16)
ヴォイチェフ > はーい、了解です。 (4/01-23:50:09)
ぱぴ子 > ギスギスオンライン(・w・ (4/01-23:50:15)
しべくん > 「だいじょうぶか?それ? ダマされてねーか? 気をつけろよ? こんな状況だから、初心者カモろうってやつもいるみてーだからよう」 (4/01-23:50:47)
ヴォイチェフ > 琴狐の情報と統合すれば『スキルでの製作では不可能』と言う結果になるかもしれない。 (4/01-23:50:54)
しべくん > きっとフレンドがアキバにいるんでしょうw (4/01-23:51:01)
しべくん > そうですね。残念ながら、進行度としては弱いので、1D6-2(最低1)で、???は1D6ですね (4/01-23:51:36)
ヴォイチェフ > 「有難う、大丈夫だ。とりあえず初心者クエストも一緒に、こっちに来てからクリアした。カモろうとするならもう被害に有っているだろう。」 (4/01-23:51:59)
ヴォイチェフ > んー、了解です。これは下手を撃ってしまったか。進行度の方に因果力を1点使っておきましょう。 (4/01-23:53:10)
しべくん > 「そうか。 じゃあ、気をつけてな」 (4/01-23:53:19)
琴狐 > まぁ、ある意味初心者ハンターに捕まったわけだけどw (4/01-23:53:33)
しべくん > まだ先は長いし、とっといてもいいのよw (4/01-23:53:35)
ぱぴ子 > にひひ(*'-') (4/01-23:53:44)
ヴォイチェフ > ふむ……じゃあ温存して置きましょう。進行度1d6−2 ???1d6の順で。
2d6 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(4/01-23:54:25)
ヴォイチェフ > 温存しない方がよかったか(−−; 進行度4 ???6ですな。 (4/01-23:54:48)
ぱぴ子 > つおいw (4/01-23:54:50)
しべくん > かわらねぇw (4/01-23:54:57)
ぱぴ子 > ああ、低いほうがいい分もかw (4/01-23:55:09)
しべくん > これで、12,14かな。それでは、このシーンは終了 (4/01-23:55:35)
しべくん > 本日最後はマスターシーンです、強制的にヴォイチェフは登場ですw (4/01-23:57:09)
琴狐 > 街中でなにかおこるっぽいw (4/01-23:57:26)
しべくん > 理由;外に出たのがヴォイチェフだけだったためw (4/01-23:57:29)
ぱぴ子 > ひきこもり! (4/01-23:57:54)
ヴォイチェフ > 了解w (4/01-23:58:08)
しべくん > 帰り道、知覚で判定をしてください (4/01-23:58:30)
ヴォイチェフ > 了解、異常探知で無いのなら2+2d6で。
2d6+2 : ( 2+3 -> 5 ) +2 = 7(4/01-23:59:29)
ヴォイチェフ > さっきの出目が欲しかった。7です。 (4/01-23:59:41)
しべくん > では、気付かないですにゃーw (4/01-23:59:51)
ぱぴ子 > さらわれる>< (4/02-00:00:15)
ヴォイチェフ > 無念w (4/02-00:00:22)
しべくん > まあ、しょせんmobなので、固定値なのです・・・7を目標値に、回避してください。不意打ちで−2です (4/02-00:01:03)
ヴォイチェフ > 了解、回避値は2+2d6−2
2d6 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(4/02-00:02:35)
ヴォイチェフ > あ、8で避けました。 (4/02-00:02:49)
しべくん > 値、避けられたw (4/02-00:02:50)
しべくん > では、ヴォイチェフは、危険を感じて、とっさに頭をひねると (4/02-00:03:09)
しべくん > その50cmくらい横を石コロがかすめていきましたw (4/02-00:03:22)
ヴォイチェフ > 「っ………まさか危惧した通りになるとはな。まぁ対象が俺な分まだマシか。」 (4/02-00:03:35)
しべくん > なにか紙で石をくるんでいるので、当たってもダメージはなかったでしょう (4/02-00:04:01)
ヴォイチェフ > 投げられたであろう方向を確認。 (4/02-00:04:15)
琴狐 > 矢文、的な? (4/02-00:04:35)
ヴォイチェフ > みたいだね、紙を拾って何か無いか確認してみよう。 (4/02-00:04:58)
しべくん > はい、ここで気付いていれば、相手の姿を確認して、冒険者のチート能力で名前までわかったんですけどねww (4/02-00:05:19)
しべくん > はい、そうすると、わりかし綺麗な字で (4/02-00:05:36)
しべくん > 「アーリー=スプリングフィールドにこれ以上関わるな、これは警告だ」と書かれています (4/02-00:06:00)
琴狐 > む。 大地人同士のいさかいか知らん? (4/02-00:06:45)
ヴォイチェフ > 「(警告ね、俺がスプリングフィールドの屋敷から出て来たのを見たからそう判断したか。となるとあの屋敷を収支監視している輩が居ると)」 (4/02-00:08:04)
しべくん > か、どうかはわかりませんね。と、情報調べる項目が増えたね、どうするぅ?とGMは意地悪くによによしながら、シーンを〆ますw (4/02-00:08:28)
ぱぴ子 > しめしめ(*'-') (4/02-00:09:02)
ヴォイチェフ > 握手踏んでるなー、皆済まん(−−; (4/02-00:09:09)
ヴォイチェフ > 握手<悪手 (4/02-00:09:16)
しべくん > 1巡したので、次はメンバー組み替えもできますよーっというところで (4/02-00:09:30)
しべくん > 今回はここまでっ (4/02-00:09:37)
琴狐 > こちらも判定足りて無くて二つ目マシマシでしたし(ノ∇≡。 (4/02-00:09:53)
琴狐 >  おつかれさまでしたー (4/02-00:10:01)
ぱぴ子 > おつおつにゃー (4/02-00:10:02)
ヴォイチェフ > はーい、お疲れ様でした(^^ゝ (4/02-00:10:09)
しべくん > なお、別に分けて行動しても、一緒に行動しても、分けたぶんシーン数が増えて、敵さんの進行度もはやまるってことはないので、そこはご安心くださいw (4/02-00:10:15)
ヴォイチェフ > あい、と言っても安心出来るかどうかは別問題(^^; (4/02-00:11:53)
しべくん > ではでは、おつかれさまでした (4/02-00:12:09)
ぱぴ子 > なるようになるにゃー (4/02-00:12:10)
ぱぴ子 > めざましせっとして、メインクエだけ眠くなるまですすめよう(つ∀-) ねんねこにゃーノシ (4/02-00:12:56)
しべくん > おやすにゃ^ (4/02-00:13:16)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (4/02-00:13:25)
しべくん > ちょっとだけブラボーしてねよう (4/02-00:13:26)
琴狐 > とりあえず普通に料理するルートに繋がる道筋は立ってる気がするので・・・まぁ、そう悪いほうにはいってないと信じたい (4/02-00:13:27)
琴狐 > でわわ、おやすみなsぁい〜 (4/02-00:13:35)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (4/02-00:14:03)
しべくん > うん、方向性はまちがってないよ (4/02-00:14:18)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (4/02-00:14:21)
ヴォイチェフ > 少しづつ、で間に合うと良いなぁ(^^;では〜(^^ノシ (4/02-00:15:32)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (4/02-00:15:37)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (4/08-21:59:07)
琴狐 > こんばんわー (4/08-21:59:18)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (4/08-22:00:33)
ぱぴ子 > こばにゃー (4/08-22:00:41)
琴狐 > こんばんわー (4/08-22:02:43)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (4/08-22:02:59)
ヴォイチェフ > 今晩はです。 (4/08-22:03:14)
ヴォイチェフ > 遅くなって申し訳ない(><; (4/08-22:03:24)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (4/08-22:03:59)
しべくん > こんばわー (4/08-22:04:16)
琴狐 > こんばんわんわー (4/08-22:04:39)
ヴォイチェフ > 今晩はです(^^ (4/08-22:04:56)
しべくん > ふ^ (4/08-22:06:28)
しべくん > アニメおわって一段落ですのう (4/08-22:06:48)
ヴォイチェフ > 再放送が始まりましたが録画したい番組と重なって取れない(苦笑) (4/08-22:07:22)
ぱぴ子 > 夜のヤッターマンの失速感が;w; (4/08-22:07:26)
ぱぴ子 > ちがうアニメだ! (4/08-22:07:39)
琴狐 > 妖怪心読みあんなところにいたなんてw (4/08-22:07:40)
しべくん > 夜ヤタは、タツノコらしい終わり方でした                                 予算的な意味で (4/08-22:08:42)
ヴォイチェフ > シリアスとギャグのバランス感覚がおかしくなってましたな、おかげでどっちにしても中途半端という嫌なモヤモヤ感が残りました(−−;<夜ヤタ (4/08-22:09:04)
ぱぴ子 > BFTは最終回は面白かったにゃ (4/08-22:09:27)
ヴォイチェフ > バンクの使い回しが酷すぎましたな(汗)<予算的な意味で (4/08-22:09:35)
ぱぴ子 > 途中のギャグ回なかったらよかったねー。唐突すぎたw (4/08-22:09:53)
ぱぴ子 > <夜ヤタ (4/08-22:09:58)
しべくん > 内容的にはタツノコのヤッターマンだし、私としては全然ありでしたなー。 元々ギャグかシリアスかもわからん作品だしw (4/08-22:10:00)
しべくん > BFTは逆に途中がひどすぎたw (4/08-22:10:33)
ぱぴ子 > じげんはおうりゅうwww (4/08-22:10:53)
ヴォイチェフ > とりあえず、世界モゲロとだけw でも確か一部を除いて(話数のペース配分とか)悪くは無かった(^^<BFT (4/08-22:11:04)
ぱぴ子 > ラブコメ路線でやればウケたと思うなw すぱっと (4/08-22:11:16)
しべくん > 個人的には、酷いとは思うけど、ガンプラは壊れるべきだとおもうw (4/08-22:11:54)
ぱぴ子 > 自分は悪くはないけど、期待はずれかなー ガンプラである必要性かんじないもんw <BFT (4/08-22:12:11)
ヴォイチェフ > 1話がピークと言われてますからなぁ、BFT(^^; 師匠が本当にドモンだったのは吹いたが(苦笑) (4/08-22:12:18)
ぱぴ子 > 最終回のノリを1くーる終わりぐらいでいれて、自作ガンプラでやってほしかったw (4/08-22:12:36)
しべくん > 自由な発想にも限度があるわ」「なんですよねw (4/08-22:12:41)
しべくん > 勇者やベアッガイまでは許せるけど、MS少女はあかんやろw (4/08-22:13:05)
ぱぴ子 > あと、都合よすぎ、主人公にw あらゆる設定と審判ルールとかw (4/08-22:13:12)
ぱぴ子 > あれは (4/08-22:13:17)
ぱぴ子 > もとからネタなのわかって、ダメだしされてるからいいじゃないかwww<すーぱーふみな (4/08-22:13:31)
しべくん > でも製品化されるワナw (4/08-22:13:59)
ぱぴ子 > 粒子残量どーたら と アシムレイトだっけ?シンクロでリアルダメージ (4/08-22:14:01)
ヴォイチェフ > アカンw (4/08-22:14:07)
ぱぴ子 > 都合よくあったりなかったりしすぎて・・・w (4/08-22:14:11)
しべくん > ガンプラ壊れなかったら、強度とか無視しまくれるし、そもそも3Dデータで組めばいいよね、って話になっちゃうのでw (4/08-22:15:03)
ヴォイチェフ > 作中で思いっきり”プラシーボ効果”って言われているから本人に都合よくダメージを緩和しているのでしょう(苦笑) (4/08-22:15:14)
しべくん > 今期はとりあえずおっぱい祭ということは把握しました (4/08-22:16:03)
ぱぴ子 > まあ、最大の失敗は3人バトルだよね。チームバトルがほとんど機能しない話ばっかりだったし、ライバルがなんか特徴だせずにキャラ薄い印象;w;  (4/08-22:16:22)
ぱぴ子 > 今期はまだアルスラーンしかみてないにゃw (4/08-22:16:31)
ぱぴ子 > 最初すごい違和感あったw 天野絵のイメージがどうしても (4/08-22:16:57)
ヴォイチェフ > ハイスクールD&Dを筆頭にダンジョンに出会いを〜もその系統でしたなw<今期は (4/08-22:17:19)
しべくん > Vividもw (4/08-22:17:32)
しべくん > アルスラーンは監督が (4/08-22:17:46)
ぱぴ子 > 冬は、マリアときせーじゅーが楽しかったかなあ (4/08-22:17:48)
しべくん > 「あれは原作小説のアニメ化じゃなくて、荒川漫画のアニメ化」って言い切ってますw (4/08-22:18:21)
ヴォイチェフ > 自分は山寺宏一さんで無いダリューンに違和感が拭えなかった(苦笑) (4/08-22:18:37)
ぱぴ子 > まあ、原作小説記憶からとんでるけどな!w 何十年前だwww (4/08-22:18:46)
ヴォイチェフ > それなら致し方ないw<荒川漫画のアニメ化 (4/08-22:18:58)
しべくん > 小説の漫画化・アニメ化は2回ほどやってるし、どちらも途中で原作に追いついてなし崩しに終了ってますけどね! (4/08-22:19:02)
ぱぴ子 > まあ、30年にはならないけどさw (4/08-22:19:02)
ぱぴ子 > 数年前に新刊でたんだっけ?w (4/08-22:19:20)
琴狐 > 荒川漫画しか知らない私(´∇`*) (4/08-22:19:20)
しべくん > さて、ではそろそろ前回のおさらい! (4/08-22:19:29)
ヴォイチェフ > 確かその筈、正直驚いた(苦笑)<数年前に新刊 (4/08-22:19:49)
ヴォイチェフ > はーい(^^ゝ (4/08-22:19:54)
ぱぴ子 > はいにゃー (4/08-22:20:19)
しべくん > とりあえず、アーリー=スプリングフィールド嬢に、ナカスの状況打開・・・せめてそのきっかけを、という依頼をうけまして情報収集による事態打開を (4/08-22:20:34)
しべくん > ひとまずは情報収集を行っております (4/08-22:20:47)
しべくん > まずは1巡しまして (4/08-22:20:58)
琴狐 > いえっさー (4/08-22:21:22)
しべくん > アーリーからは現状の追加確認と、「とりあえずきちんとした食事ができれば心に余裕もできるんじゃないだろうか」という方向性が提示されました (4/08-22:21:35)
しべくん > 肝心のお食事についてですが、「ワラビ村の肉塩焼きとかよさそう」というアイデアはでましたが、残念ながら現時点では調理法は教えてもらえませんでした (4/08-22:22:35)
しべくん > 冒険者からの情報収集も、あまり多くは得られませんでしたが、帰りに「アーリーに関わるな」という警告を受けました (4/08-22:23:31)
しべくん > こちらも残念ながら、警告を発した人物を見ることはできなかったので、詳細は不明のままです (4/08-22:24:06)
しべくん > こちらの進行度12、???は14となっています (4/08-22:25:53)
しべくん > いじょ! (4/08-22:26:05)
ヴォイチェフ > 了解です、お疲れ様ですよー(^^ゝ (4/08-22:26:51)
しべくん > 全員行動が終わりましたので、疲労ポイントを1点めもめも、とw (4/08-22:27:03)
ぱぴ子 > ほいほいにゃー (4/08-22:27:15)
しべくん > では、次のサイクルをどうするか、インタールードで相談してくださいにゃー (4/08-22:29:29)
ぱぴ子 > 村もどるのはどれぐらい時間かかるかにゃー (4/08-22:30:02)
しべくん > 数日はかかりますねぃ (4/08-22:30:33)
しべくん > 冒険者のみで全力ダッシュで1日かな (4/08-22:31:21)
ヴォイチェフ > 何か案が有る人居ます? (4/08-22:31:31)
ぱぴ子 > まじめなところ、アーリーさんがどういう人かきちんと調べてみるとか? (4/08-22:32:14)
ぱぴ子 > 自分は気にせずこのルートで決め打ちでいいかなーと思ってるけどw (4/08-22:33:05)
しべくん > そですねw 実はそれやってないw (4/08-22:33:21)
ヴォイチェフ > まぁ”関わるな”と脅迫されましたのでその辺りも調べたくは有りますが、あまり手を広げ過ぎると間に合わなくなる可能性も有るので正直アーリーさんの裏取りはどうでも良い(ぁ (4/08-22:34:11)
琴狐 > んー・・・疑うわけではなしに、関わることで降りかかるリスクを調べるーって意味で、のうわさ集めとかはしたいかも?妙な警告もあったことだし (4/08-22:34:32)
ぱぴ子 > ので、個人でやりたいこととしては、きんこが調理法しらべよーとしてダメだったから、自分コネもあるので直接村にでむいて教えてもらてこよかなとw (4/08-22:34:40)
ぱぴ子 > まあ、アーリーさん調べれば、その警告してきた敵対関係の情報わかるかもしれないね。 (4/08-22:35:10)
琴狐 > ごめんよう(ノ∇≡。 (4/08-22:35:21)
ぱぴ子 > 案外、親子喧嘩で親父の雇われ人がちょこっと妨害してるだけかもだけどw (4/08-22:35:37)
ぱぴ子 > 株主総会がクライマックス (4/08-22:36:03)
ヴォイチェフ > 不意打ちで斬り付けられたけどな(苦笑) (4/08-22:36:20)
琴狐 > それなんてO塚さん (4/08-22:36:37)
ぱぴ子 > ああ、石ぶつけられただけと脳内で捏造上書きされてたw (4/08-22:37:18)
琴狐 > ログ見たら石だけでしたぢょ?w (4/08-22:37:52)
ぱぴ子 > どっちにゃ!w (4/08-22:38:18)
しべくん > 石なげただけだにょw (4/08-22:38:48)
ヴォイチェフ > いや、石を投げつけられたが正解、自分の勘違い(苦笑) (4/08-22:39:04)
ヴォイチェフ > 別のセッションで似た様な目にあったので勘違いしてた。同じ様に後ろから不意打ちだったんじゃよ(^^; (4/08-22:39:45)
ぱぴ子 > あってた!ヽ(`Д´)ノw まあ、それならガチで・・・自分のボケた路線はありえる話よね (4/08-22:39:53)
ぱぴ子 > あと、あーりーさん信じるのなら、本人に報告しちゃうってのも。心当たりがあるなら話してくれるかもだし (4/08-22:40:45)
ぱぴ子 > 執事・・・じゃない、えっと、なんだっけw (4/08-22:41:11)
ぱぴ子 > せばすちゃん!番頭? (4/08-22:41:16)
ぱぴ子 > に、かくかくしかじかで、お嬢様だいじょぶなの?と心配して相談してるかのように話してみるとか! (4/08-22:41:43)
ぱぴ子 > ぱっとおもいついたのこのあたり(*'-') (4/08-22:41:53)
琴狐 > とりあえず、パピコにチョーナンさんから聞いたことをさらっと報告して・・・どうするかなぁ (4/08-22:42:13)
ヴォイチェフ > 警告にしたってやり方が胡散臭過ぎるので大人しく聞いてやるつもりは、個人的には無い。 (4/08-22:42:33)
ぱぴ子 > 自分もみんなにかくしか報告はしてるね、そのうえで相談かにゃ (4/08-22:42:43)
ぱぴ子 > とりあえず、キャラ台詞にしてみるか(゜▽゜) (4/08-22:43:11)
しべくん > そこら辺の情報共有はしておっけーですよ。念話あるし、ぱてぃちゃあるし (4/08-22:43:13)
ヴォイチェフ > 同じく自分も聴いた事は報告、警告に関しても伝えておきますね。 (4/08-22:43:27)
琴狐 > ヴォイチェフの話聞いたら、アーリーさんちの評判と周りとの関係を街へ聞き込み、かなぁ (4/08-22:43:40)
ぱぴ子 > 「んー、それじゃ・・・村にもどって調理法きいてこよか?一応、スキルもってるし。リアルのほーも免許ぐらいはもってるから、なんとかなると思う。」 (4/08-22:43:56)
ぱぴ子 > 「あと、ヴォイの脅迫の件だけど・・・本人に聞いてみる?もしくは番頭さんにでも。心当たりがあるなら、教えてくれそうだし。」 (4/08-22:44:59)
ヴォイチェフ > 「チョーナンさんを伴わず一人で戻って素直に教えて貰えるか?少々難しいのではとも思うが。」>ぱぴ子 (4/08-22:45:31)
琴狐 > んじゃあ、パピコに「なんかさー。チョーナンさんが言うにはスキルタブから選択じゃなくて、普通に料理するって言ってたんだけど。普通って、なんだろうな」ちょっと哲学的w (4/08-22:45:45)
ぱぴ子 > コネとってる!w というメタな表現していいんだっけ?w さすがにだめかw (4/08-22:46:20)
ヴォイチェフ > 仲良くなった人が居る、的な表現かな?w (4/08-22:47:22)
ぱぴ子 > 「だいじょぶだいじょぶ♪ けっこー仲良くしてたし、逆に教えてもらえないほーがフシギだよ〜」 (4/08-22:47:31)
しべくん > ちょっとちがう (4/08-22:47:50)
しべくん > 料理する、とはいってないw 普通に・・・で言葉を濁したにゃ (4/08-22:48:08)
琴狐 > おおっとw (4/08-22:48:27)
ぱぴ子 > それはツールつかわずにコマンドきちんと手動でやってるってことにゃ!(違 (4/08-22:48:32)
しべくん > コネは元々のMMOにあるシステムではないw (4/08-22:49:17)
ぱぴ子 > デスヨネーw (4/08-22:49:43)
琴狐 > 普通に作る、に変更かw どうやって作るん?→普通に。だったし (4/08-22:50:03)
しべくん > 明言してないのだ、判定しっぱいしたからw (4/08-22:51:02)
ぱぴ子 > 「まあ、そのあたりも聞いてみるよー。手ぶらでいくのもアレだし、なんかおみやげでも持っていこかな」 (4/08-22:51:12)
琴狐 > ようかいのせいなのねそうなのね (4/08-22:51:36)
ヴォイチェフ > 「脅迫の方は実害は無いので放っておいても良いが、アーリー嬢の身辺の方が危険になるかも知れないので十分注意する様に伝えてこよう。」 (4/08-22:52:26)
しべくん > それならチョーナンさんが持って帰る予定だった雑貨? (4/08-22:52:40)
ぱぴ子 > 「うんうん、それでいいんじゃない?」 (4/08-22:53:00)
琴狐 > 「んじゃまぁ、こっちは街でちょっと聞き込んでみるか。 俺の方にも石投げつけてくるかもしらないし、そしたらとっ捕まえてやる」 (4/08-22:53:08)
ぱぴ子 > 個人でもってはこべる量なのかw (4/08-22:53:34)
ぱぴ子 > じゃ、先にもってかえってあげよう。追加の雑貨でもいいし (4/08-22:53:56)
ぱぴ子 > 急ぎなので、移動速度の妨げにならない程度で!1行動からはみでない程度に(゜▽゜) (4/08-22:54:24)
しべくん > 帰りはリターンが使えますが (4/08-22:55:15)
しべくん > 行きはソロで移動になるので、それなりに危険を伴いますよ? (4/08-22:55:36)
ぱぴ子 > がんばる! (4/08-22:56:02)
しべくん > たぶん交渉じゃなくてたどり着けたかどうかの判定になります (4/08-22:56:26)
琴狐 > んー・・ついてこか?ヒーラー一人はちょっと不安だw (4/08-22:56:36)
しべくん > およそ3^4日として・・・ (4/08-22:56:44)
ぱぴ子 > まあ、最悪やられても町にもどされるだけだ というゲーマー脳 (4/08-22:56:52)
しべくん > ころころ
1d100 : ( 9 -> 9 ) = 9(4/08-22:56:54)
しべくん > はっはっはっは (4/08-22:57:06)
しべくん > 大事なことを忘れてますよw (4/08-22:57:27)
ぱぴ子 > ソロだとなにげにヒーラーつよい部類だと思うw やることあるならそっちまかせるにゃー (4/08-22:57:31)
琴狐 > む? (4/08-22:57:34)
しべくん > まだこの世界で死んだらどうなるか、だれもしらないw (4/08-22:57:36)
ぱぴ子 > おお、ゲーマー脳だから死んでも大丈夫と思い込んでたw (4/08-22:58:01)
しべくん > 時間軸的にはそろそろ、第一号死者のソウジロウがでてるけどwww (4/08-22:58:25)
ヴォイチェフ > おぉ(^^; (4/08-22:58:58)
しべくん > 少なくともこの3人はまだ、それについて知りません。いま判定したら、ナカスでも死人でてるので、情報は広まりつつありますがw (4/08-22:58:58)
ヴォイチェフ > 考えるのが怖いのであえて気にしない様にしていると思います(苦笑) (4/08-23:00:05)
ぱぴ子 > ダメージくらってもあんまり痛くなかったから、死のリスクも薄いと思い込んでしまってたw (4/08-23:00:38)
しべくん > ううむ、GMとしても、思いの外この不自由感が逆に新鮮で楽しいww (4/08-23:00:59)
琴狐 > 一回戦闘不能になっても平気だしと楽観視してt (4/08-23:01:45)
ぱぴ子 > まじめにキャラがリスクを感じてないので、そのまま向かうのです(゜▽゜) (4/08-23:02:21)
しべくん > 別に、そのことに思い至らずに、出掛けたことにしてもいいのよw (4/08-23:02:22)
ぱぴ子 > フィールドなら基本、逃げの一手!いのししのってはしるしかw (4/08-23:02:49)
しべくん > でわそろそろ (4/08-23:03:41)
しべくん > 各自行動と順番をどうぞ、でかける場合は、さすがに判定は最後かな (4/08-23:04:01)
ぱぴ子 > では、自分は最後でー (4/08-23:04:17)
ぱぴ子 > いのししだして移動3にして全力でにげれば、雑魚にはおいつかれない気がするのだ (4/08-23:04:49)
ヴォイチェフ > となると最初はこっちか、アーリー嬢に報告でも有るしね。、 (4/08-23:05:12)
琴狐 > んじゃあ、街で聞き込みましょ。 スプリングフィールド家の評判と周辺関係をば (4/08-23:05:56)
しべくん > ういうい (4/08-23:06:15)
しべくん > では、ヴォイチェフからですね。これ成功したら、きんちゃんは変えてもいいよー。もらえる情報は若干違うけど、方向性としては近いので (4/08-23:07:29)
しべくん > では、2サイクル目最初のシーンはヴォイチェフからです、場所はまたアーリーの応接室でいいかな? (4/08-23:08:13)
ヴォイチェフ > はい、お願いします(礼) (4/08-23:08:46)
琴狐 > いえっさー・・・第二案考えておこうw (4/08-23:09:15)
しべくん > では、アーリー邸の応接室・・・というか執務室かな、今回は。 例によって番頭のセバスチャンが秘書的にお仕事しつつ、アーリーもハンコをぺったんぺったん (4/08-23:11:29)
しべくん > 情報としては、外からみたスプリングフィールド家か、内からみたスプリングフィールド家か、という違いなのねw>きんこちゃん (4/08-23:12:14)
アーリー > 「ヴォイチェフ殿か。何か進展はあったかのう?」 (4/08-23:12:40)
ヴォイチェフ > こっちからで良いのかな?「度々申し訳ない(謝) 街で情報を集めている時に少々問題が有った。」 (4/08-23:12:55)
アーリー > 「ふむ?? 確かに今、ちと治安が悪化しとるからのう・・」 誤解w (4/08-23:13:38)
琴狐 > ほむほむw (4/08-23:14:23)
ヴォイチェフ > 「不意に後ろから石が飛んで来て、それには紙が巻いてあり怪我をしない様に配慮されていたが、それには”「アーリー=スプリングフィールドにこれ以上関わるな、これは警告だ”と書いてあった。」 (4/08-23:15:06)
アーリー > 「むー・・・そういうことであったか。 (しぶーーいかお) (4/08-23:15:45)
ヴォイチェフ > 「初見で割りと綺麗な字と思えるほど達筆だったが、何か心当たりでもお有りか?」 (4/08-23:16:31)
アーリー > 「どうしたものかの・・・・わしから説明するのは簡単じゃが、あまり先入観を与えたくないのう・・・」 交渉で判定してください (4/08-23:16:33)
ヴォイチェフ > ふむり、ちょっと気合を入れてみるか。因果力を注ぎ込んで3dで判定します。 (4/08-23:17:31)
ヴォイチェフ > 交渉値2d6+2、因果力を1点使用して3d6+2で。
3d6+2 : ( 2+4+4 -> 10 ) +2 = 12(4/08-23:18:17)
ヴォイチェフ > ふむ、辛うじて期待値(苦笑)12です。 (4/08-23:18:35)
アーリー > おけおけ (4/08-23:19:10)
アーリー > 「では、まず確認じゃが・・・おぬし、わしが何者か知っておるかの? 自慢というわけではないのじゃが・・・」 (4/08-23:19:36)
アーリー > ぶっちゃけ、ぱぴこどころか、シロエレベルの廃人かつチート脳でも、記憶にないでしょうw (4/08-23:20:09)
ぱぴ子 > 雑魚め(゜▽゜) (4/08-23:20:56)
ヴォイチェフ > 「いえ、申し訳有りませんが自分は世事には大分疎い田舎者ですので、申し訳有りません(頭を下げる)」 (4/08-23:21:01)
ヴォイチェフ > 表現か被った(汗) (4/08-23:21:32)
ヴォイチェフ > 「いえ、失礼ながら自分は世辞には〜」と書くつもりだった(−−; (4/08-23:22:06)
ぱぴ子 > 大分田舎 まで読んだにゃ (4/08-23:22:30)
アーリー > 「まあ、冒険者ならムリはない。 ・・・このナカスは、豪商10家が合議制で取り仕切っているのじゃが・・・わしはそのうちの一商家、ゴッドハイム家の娘じゃ」 (4/08-23:24:30)
アーリー > 「というても、名前から察してもらえると思うが、妾腹じゃがのー」 (4/08-23:24:53)
アーリー > 「ま、ここまで言えば、あとは言わずともわかろう?」 (4/08-23:25:27)
ヴォイチェフ > 神の家ッスか(苦笑)「………所謂(いわゆる)”本家”からの牽制、と言う所でしょうか?」 (4/08-23:26:19)
アーリー > 屋のほうだけどねw (4/08-23:26:57)
ぱぴ子 > かみやさん(・w・ (4/08-23:27:37)
アーリー > 「まあ、当たらずとも遠からず、かのう。 先ほども言うたが、ワシが言っても説得力に欠けるしのー(苦笑)」 (4/08-23:28:10)
アーリー > 「ま、これくらいはすぐに調べればわかることじゃが、 (4/08-23:28:49)
アーリー > 「元々、ワシは本家をどーこーする気はないのじゃ。 だからこうして、家を出て、自分の商家を立ち上げて、細々とやっておるのじゃ」 (4/08-23:29:53)
ヴォイチェフ > 「自分としては活動の妨げになったり、仲間やアーリー殿に危害が及んだりしなければどうでも良いのですが。そうなるとこちらからも下手に手出しはしない方が良いと言う解釈で宜しいので?」 (4/08-23:30:01)
アーリー > 「ああ、構わぬよ。 降りかかる火の粉は払ってくれれば、別途報酬は上乗せさせてもらうがの」 (4/08-23:30:45)
アーリー > 「で、まあ、不詳の兄がおるわけじゃが」 (4/08-23:31:07)
アーリー > こちらは有名です (4/08-23:31:39)
ヴォイチェフ > どう言う意味で有面なのだろう(苦笑) (4/08-23:31:55)
アーリー > 何を持ってこい、アレをとってこい、という依頼を出して来るタイプの商人NPCなんですが (4/08-23:32:05)
アーリー > 態度が横柄で、プレイヤーから嫌われてはいるものの、金払いがいいので稼ぎクエストとしてww (4/08-23:32:27)
ヴォイチェフ > あー、それは複雑(^^; (4/08-23:32:52)
アーリー > アーリーは逆に、その兄のクエストや、皆さんが受けたチュートリアルで名前がちらっとでるくらいなのw (4/08-23:32:55)
ぱぴ子 > 設定厨なら知ってるかもかw (4/08-23:33:48)
アーリー > 「兄も何を思ったか商会をたちあげてなー・・・・冒険者から珍しい物品を買っては、キョウの貴族に売りさばくという」 (4/08-23:34:08)
アーリー > 「ところが、このところ、冒険者が依頼を受けてくれず、納品が滞っておるうえに・・・・」 (4/08-23:34:54)
アーリー > 「ワシが取り扱ってる塩の値段が高騰しはじめたので、買い占めをなぁ・・・・やらかしてなぁ・・・」 言葉を濁してますが、オープニングで出てきた、アコギなことやってる連中のひとつなんですなw (4/08-23:35:39)
ヴォイチェフ > なるほど(苦笑)「商売人としても、身内としても対応に苦慮していると(−−;」 (4/08-23:36:38)
アーリー > 「おおかた、ワシの在庫の塩や、資金なんぞを狙ってのことであろうよ。 自分のところにはロクに冒険者がよりつかないのに、ワシのところにはこうして皆が来てくれたのがねたましいというのも、7割あろうが」 (4/08-23:36:50)
アーリー > というところですね (4/08-23:37:33)
ヴォイチェフ > 了解です。 (4/08-23:37:53)
アーリー > では、進行度と???、今回は両方とも1D6でどうぞ (4/08-23:38:31)
ヴォイチェフ > 「とりあえず、妙な真似をして来たら流石に相応の対応はさせて貰う。出来れば刺激しない様には気をつけましょう。」 (4/08-23:39:09)
ヴォイチェフ > 了解です、では進行度&???
2d6 : ( 4+3 -> 7 ) = 7(4/08-23:39:33)
アーリー > 「ワシは縁をきっとるつもりじゃし、すきにしてくれてかまわんよー (4/08-23:39:55)
ヴォイチェフ > 進行度4 ???3 自分で広げた分を少しだけ埋めたか(−−; (4/08-23:39:59)
アーリー > おけー (4/08-23:40:11)
アーリー > 12 14だから、 16 17と。 ちぇw (4/08-23:42:10)
アーリー > では、きんちゃんですね (4/08-23:43:13)
しべくん > どうしますか? いちおう、外からみた情報が得られますし、少し違った情報もはいりますが (4/08-23:43:38)
しべくん > あくまでも、アーリー視点の情報ですからね、さっきのは (4/08-23:43:58)
琴狐 > んー・・じゃあ、シンプルに世界の変化と冒険者の現状についてーにして見ましょうかね。 現状、キャラは死んだらどうなるかっていうの知らないわけだし、神殿復活の情報はキャラに入れておきたい (4/08-23:45:06)
ヴォイチェフ > 最初のトリガーは20かw (4/08-23:45:14)
しべくん > 広く浅くってところですかね? じゃあ、やっぱり交渉でどうぞー (4/08-23:46:04)
琴狐 > いえっさー・・・因果力は・・とっておきたいなぁ
2d6+1 : ( 4+2 -> 6 ) +1 = 7(4/08-23:47:23)
琴狐 > あふん・・・だめっぽい達成値7(ノ∇≡。 (4/08-23:47:43)
しべくん > ふむ、7でいいですか? (4/08-23:47:54)
しべくん > では、とりあえず、先ほどの判定で、10以下なら死人でてることにしようと思ってたんですが、9だったのでw (4/08-23:48:21)
琴狐 > 振りなおしてもダイス増やせないですしね、コレで (4/08-23:48:57)
しべくん > 酒場とか、軒下とかで、いらいらしながらジュース飲んでる冒険者とかから、噂をあつめたところ・・・ (4/08-23:48:57)
しべくん > ・一番人数多いアキバもけっこうガタガタでやばい (4/08-23:49:25)
しべくん > ・死んだら大神殿で復活できる (4/08-23:49:40)
琴狐 > _〆(、、 (4/08-23:50:28)
しべくん > ・いいか、塩はかけたり、振ったりしたら駄目だ。 直接舐めるんだ。  (4/08-23:50:57)
しべくん > この3つが聞けましたw (4/08-23:51:12)
琴狐 > 超大事w (4/08-23:51:22)
しべくん > 世界の変化については、現状把握やらで、追いついてないですね (4/08-23:51:42)
しべくん > 少なくとも、地図機能は使えないけど、念話は通じる、妖精の輪は使えないので長距離移動はできない、といったところですね (4/08-23:52:13)
しべくん > 冒険者のイライラはかなり高くなっています (4/08-23:52:26)
琴狐 > ほむほむ・・まだみなみの侵攻はない感じなのね・・といっても、まだ数日程度だしそこまで動けないか (4/08-23:52:44)
しべくん > 大神殿で復活できる、ということがわかったので (4/08-23:52:44)
しべくん > ゾンビアタックでキョウまで移動してみよう、という案が出ていますw (4/08-23:53:00)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) (4/08-23:53:27)
しべくん > 塩については、ようするに、指とかにつけてちょっと舐めて、それで味のしないパンとか食べて・・・・ってことねw (4/08-23:53:55)
琴狐 > そいつらそのうちオデュッセウスになるんじゃあ・・・w (4/08-23:53:58)
しべくん > いじょ、なにか細かく知りたいことありますか? 判定には失敗してるので、あまり多くは補足できませんが (4/08-23:54:25)
琴狐 > かけると確立でゲル上の何かになっちゃうからですね・・・w (4/08-23:54:26)
しべくん > はい、かけると「料理」と判定されるので、スキルがないとゲル状になり、スキルがあると塩味が消えるという2重のワナです (4/08-23:55:27)
しべくん > これにより、かなりの量の塩が無駄に消費され、価格が跳ね上がるというw (4/08-23:55:57)
琴狐 > 死んだときのデスペナがどの程度なのか、位ですかねー・・・と言っても、TRPGのシステム的にはあまり意味の無い情報ではありますがw (4/08-23:55:59)
ぱぴ子 > あれ、スキルあると味きえないんじゃ? (4/08-23:56:21)
ぱぴ子 > コマンドで作ってるわけじゃないのよね。認識ちがってたかにゃ (4/08-23:56:43)
しべくん > いや、コマンドですw (4/08-23:57:06)
しべくん > コマンドから、塩→つかう→パン でやってるとおもいねぇ (4/08-23:57:26)
ぱぴ子 > 普通しないだろうwww (4/08-23:57:49)
琴狐 > スキル無くても経験値5程度の能力はあるから自分で振りかけると料理人じゃなくても塩をかける程度ならそこそこ成功する・・が原作設定のはずw (4/08-23:58:07)
しべくん > 普通に塩を振っても、スキルがなければゲルになり・・・ (4/08-23:58:15)
しべくん > そしてスキルのあるひとはコマンドを使って「塩味の○○○」を作ろうとするのですw (4/08-23:58:42)
しべくん > なまじスキルがあるせいでw (4/08-23:58:52)
琴狐 > スキルあるひとはそうだろうなぁ・・・システムの罠w (4/08-23:59:19)
しべくん > ええ、なので、ごく希に、塩味のパンとかにはなるんですよ (4/08-23:59:20)
しべくん > でもね (4/08-23:59:25)
しべくん > いま、ものすごく塩高いんですよw (4/08-23:59:33)
ぱぴ子 > いや、普通しないと思うぞw  (4/08-23:59:49)
琴狐 > リスキーなまねは出来ないw (4/08-23:59:49)
しべくん > 5%に賭けて、使うかって言われたら・・・・w (4/08-23:59:50)
ヴォイチェフ > 悪循環(−−; (4/08-23:59:54)
しべくん > たぶん、普通に塩振ったひとも結構いたと思います、序盤はw (4/09-00:00:17)
しべくん > で、失敗9割、成功1割なので・・・・そこで思考停止しちゃってるかんじですね (4/09-00:00:38)
ぱぴ子 > その噂をきいて真似して浪費になったのかなw (4/09-00:00:46)
しべくん > 試行錯誤してれば、すぐに料理人が塩をふればもっと成功率高いってことに気付くんですけど (4/09-00:00:58)
琴狐 > ともあれ、死んだら大神殿で復活はパピコにWisっとこうw (4/09-00:01:11)
しべくん > 今はその余裕がないのと、噂をきいてチャレンジして浪費>コストあがる>買えない・・・という悪循環w (4/09-00:01:24)
しべくん > では、最後にぱぴこです (4/09-00:02:14)
ぱぴ子 > おっけw そのころわいは・・・いのししごーw<死んだら (4/09-00:02:18)
琴狐 > こっちは進行度とかいいのかなw (4/09-00:02:59)
しべくん > いのししあるので、+2をさしあげます サブ職が狩人とか辺境巡視とかならさらに+2です (4/09-00:03:10)
しべくん > あっとわすれてた (4/09-00:03:21)
しべくん > 進行度は1D6-1、???が1D6+1です (4/09-00:03:40)
琴狐 > いやん、???が+1だなんて・・・・判定値が悪すぎたか(ノ∇≡。
2d6 : ( 6+6 -> 12 ) = 12(4/09-00:04:22)
琴狐 > ぼっが (4/09-00:04:28)
しべくん > +5 +7で3差ですな (4/09-00:04:52)
琴狐 > 出目が・・・さっきと逆なら・・・っ (4/09-00:04:53)
ヴォイチェフ > むぅ(^^; (4/09-00:05:42)
しべくん > で、20越えたので、ちょっとしたイベント。 大神殿で復活できる、ということがわかったので、PKが始まりました (4/09-00:05:46)
しべくん > 「ひゃっはー、塩だー、塩をおいてけー」 (4/09-00:06:14)
ぱぴ子 > お、まわってきてたw (4/09-00:06:29)
ぱぴ子 > 普通にみのがしてた模様 (4/09-00:06:36)
しべくん > かつてこれほど、切実なのに、しょっぱいPKがあっただろうかw 塩だけにw (4/09-00:06:59)
琴狐 > それほあたぁ!されるフラグですよ!w (4/09-00:07:08)
しべくん > このイベントの解決は最後でw (4/09-00:07:17)
しべくん > いのししあるので、+2をさしあげます サブ職が狩人とか辺境巡視とかならさらに+2です > ぱぴこ (4/09-00:07:32)
ぱぴ子 > うお、どの判定だw まざってわからなく (4/09-00:08:11)
しべくん > あっとしつれい (4/09-00:08:32)
ヴォイチェフ > 塩おいてけーと言っていたら今度は自分達が首おいてけーと言われるのですねw (4/09-00:08:50)
しべくん > 運動ですw (4/09-00:08:59)
ぱぴ子 > 2d+1+2かにゃ。
2d6+3 : ( 1+5 -> 6 ) +3 = 9(4/09-00:09:38)
ぱぴ子 > 猪のおかげで人並みぐらいw (4/09-00:09:52)
しべくん > 10だと、疲労ポイント+3です (4/09-00:10:38)
しべくん > ちがう、9ね (4/09-00:10:54)
ぱぴ子 > 疲労合計+4かな、これで (4/09-00:11:07)
しべくん > 10で成功、12で速攻、9は疲労ポイント+3で成功、8は疲労ポイント+5で成功、7以下失敗でした (4/09-00:11:49)
しべくん > ではたどり着きました−。どのように話をもってきますか (4/09-00:12:02)
ぱぴ子 > あ、疲労はそのままなのね、ふえるかとおもったw  (4/09-00:12:47)
ぱぴ子 > とりあえず、預かってきた荷物を渡して、この前の塩焼きのつくりかたを教えてほしいと。 (4/09-00:13:17)
ハビルフ > 「おお、これは助かりますじゃ」 (4/09-00:13:47)
ハビルフ > 「うーん・・・いちおう、村の秘伝なので、あまり広めないで頂けますか?」 (4/09-00:14:02)
ぱぴ子 > 理由も素直に話します。冒険者の諍いを少しでも納めたいと。そのために、素朴で美味しい料理が居るの!と、会話でいくかw (4/09-00:14:08)
ぱぴ子 > 「いっぱい作るのはダメ?作り方は秘伝ならもちろん広めたりしないけど」 (4/09-00:14:46)
ハビルフ > 「なるほど・・・ナカスはそのようなことになっているのですか」 (4/09-00:15:11)
琴狐 > ナカス版クレセントバーガー的に・・・w (4/09-00:15:17)
ハビルフ > 「作るのは構いませんが・・・難しいかもしれませんなぁ・・・」 (4/09-00:15:27)
ぱぴ子 > 「冒険者が味に植えてて、町の雰囲気が一触即発なのよ;w; で、この村のおいしー塩焼きで雰囲気を和ませたいの」 (4/09-00:15:29)
ぱぴ子 > 「やっぱ、絶妙の塩加減とかあるの?」<難しい (4/09-00:15:55)
ハビルフ > 「わかりました。そういうことであれば、お教えしましょう」 (4/09-00:16:10)
ハビルフ > 「いえ!ございません!(きっぱり)」 (4/09-00:16:17)
ハビルフ > 「コツはただひとつ・・・・作らないことです!」(どどん) (4/09-00:16:34)
ぱぴ子 > 「えっ、作らない!?」 (4/09-00:17:08)
ハビルフ > 「ですじゃ。 まず、普通に作ると、味がしないのはご存じですよね?」 この場合、「普通」は、この世界の普通なので、コマンドでってことです (4/09-00:18:03)
ぱぴ子 > 「作らないと、できないんじゃないの?(´・ω・`)」ふしぎそーな顔で (4/09-00:18:17)
ぱぴ子 > うんうん (4/09-00:18:22)
ぱぴ子 > 「うんうん。それは知ってる」 (4/09-00:19:15)
ハビルフ > ええと、2話か3話のパルムダンジョンで、シロエたちの食事休憩を覚えてるでしょうか (4/09-00:19:22)
ヴォイチェフ > このすれ違い感がw (4/09-00:19:28)
ハビルフ > まあ、詳細は省きますが (4/09-00:19:45)
ぱぴ子 > わすれた!w (4/09-00:20:16)
ハビルフ > 先ほどの、能力値5ほどの経験値ぶんの行動は成功するってのがあるんですが (4/09-00:20:19)
ハビルフ > ナチュラルにやる行為として、いわゆる「焼く」というのを、コマンドではなく、火にあてて暖める、みたいなカンジですね (4/09-00:21:18)
ハビルフ > お湯湧かす、とかは成功してるぽいので (4/09-00:21:26)
ハビルフ > 「その時に、これをつかいますじゃ っ[大理石のようなまな板]」 (4/09-00:22:10)
琴狐 > 料理スキルボーナスのあるあいてむかっw (4/09-00:22:38)
ハビルフ > こう、手に取るとポップアップがでるわけですが (4/09-00:22:51)
ハビルフ > いいえw (4/09-00:22:55)
ハビルフ > 「岩塩プレート」 とでますw (4/09-00:23:04)
琴狐 > あれw (4/09-00:23:08)
ぱぴ子 > 選択せずに手でもみもみ(゜▽゜) (4/09-00:23:11)
ぱぴ子 > じんわり塩味がなじむのかなw (4/09-00:23:26)
ハビルフ > これが、GMが悩んだ、にゃんた班長式とは逆ベクトルの、味のついた料理を作るほうほう!w (4/09-00:23:32)
ハビルフ > 実際、私はBBQによくもっていくんですが (4/09-00:23:47)
ぱぴ子 > 本当なら、調理に使えない素材なので (4/09-00:23:57)
ぱぴ子 > 調理製作判定はされないとw (4/09-00:24:06)
ハビルフ > 岩塩プレートの上でお肉やくと、下味をつけなくても、塩味がほどよく聞いて美味しいのです (4/09-00:24:11)
ハビルフ > 下味をつけたり、鉄板なんかでやくと調理になっちゃうんですが (4/09-00:24:28)
ぱぴ子 > ただ、実際に塩味はあるので、それが付着して、かな?面白いアイデアだw (4/09-00:24:30)
ハビルフ > ただ熱した岩塩プレートの上に「お肉 (4/09-00:24:39)
ハビルフ > 」を「置く」だけなんですねw (4/09-00:24:51)
ハビルフ > いま、ナカスの冒険者がやってる「口の中で塩とパンをあわせる」というのを、プレートでやるってカンジなんです (4/09-00:25:32)
ハビルフ > もちろん、いくつかはゲルになっちゃうんですが、比較的成功率が高い (4/09-00:25:54)
ヴォイチェフ > 切ないw (4/09-00:26:02)
ぱぴ子 > 調理とは違った方向性なのねー (4/09-00:26:26)
ハビルフ > 「問題は・・・そんな大人数をまかなえる岩塩のプレートとなると、この村にもありません」 (4/09-00:26:26)
ぱぴ子 > 「アーリーが塩扱ってるって聞いたけど、それでなんとかなるかなあ( ̄~ ̄;)」 (4/09-00:27:03)
ハビルフ > 「これも、アーリーさんのところから仕入れた岩塩を、そのまま削っただけなんですよ」 (4/09-00:27:18)
琴狐 > でも、これを料理スキルを持つパピコがやると失敗しない→もしかして!二もっていければw (4/09-00:27:24)
ハビルフ > 「そうですね、それはアーリーさんに聞いてみてください」 (4/09-00:27:29)
ハビルフ > この迂回方法を思い付くまでに1週間かかったなんていえないw (4/09-00:28:01)
ぱぴ子 > 「うんうん、そうしてみる!あ・・・せっかく来たから、ちょっとだけ試してみたいなあ(*'-') だめ?」練習を言い訳に少し食べたいw (4/09-00:28:21)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) w (4/09-00:28:28)
ハビルフ > なお、岩塩プレートを炭火にのせて、その上でやいた豚や鳥は、ばかうまー (4/09-00:28:36)
ぱぴ子 > ほほーいいにゃー (4/09-00:28:53)
ハビルフ > 「ええ、どうぞどうぞ」 (4/09-00:28:55)
ハビルフ > まあ、調理スキルではないので、ぱぴこでも成功率が若干あがるくらいだから・・・ (4/09-00:29:22)
ぱぴ子 > 一応、つくりかた習いにきたし!w  (4/09-00:29:26)
ハビルフ > はい、ぱぴこがやると成功率があがるのは確かです (4/09-00:29:59)
ハビルフ > 問題は! (4/09-00:30:01)
ハビルフ > 調理スキルもちが、手動でやると成功しているのかどうかというのが (4/09-00:30:24)
ハビルフ > 手順がシンプルすぎて確認できませんwww (4/09-00:30:38)
ぱぴ子 > 「これって、ゲームで実装されてない作り方だから、データが存在しなくて塩味そのまま残っちゃうのかなあ」 (4/09-00:30:40)
ぱぴ子 > 違う解釈をしようと頭ひねってるよw (4/09-00:30:54)
ヴォイチェフ > ダメかー!(苦笑)<確認できませんw (4/09-00:31:04)
ハビルフ > たまたま成功率が偏ったのかな?という・・・さすがに練習で100も200も作れないしw (4/09-00:31:07)
ぱぴ子 > 「てことは、データ上に存在しないリアル料理のレシピを、素材つかって作ってみるとどうなるんだろ」 (4/09-00:31:47)
ハビルフ > 班長の活躍の余地を残しておかないと駄目だからね! (4/09-00:31:59)
ハビルフ > そのために、必死で考えたのよ、これ!w (4/09-00:32:08)
ぱぴ子 > 製作手帳とにらめっこだ!w (4/09-00:32:17)
ハビルフ > クレセントバーガーできないとシロエが詰んじゃうから!w (4/09-00:32:42)
ぱぴ子 > シンプル素材でいけるもの・・・うどん とかレシピないだろうw パスタはあるの多いけどw (4/09-00:33:09)
ハビルフ > では、ぱぴこは、岩塩プレート焼きの技法を覚えて帰ることができました (4/09-00:33:26)
ヴォイチェフ > 世界観と歴史を壊さない様に独自路線を捻り出すのは至難の業(^^; (4/09-00:33:44)
ぱぴ子 > そして、ちょっと試行錯誤するのです (4/09-00:33:55)
しべくん > 塩以外のものふったり、切れ込みいれたり、工夫しようとすると、とたんに失敗率あがるんですよね、「料理」カテゴリに入っちゃうからw (4/09-00:34:47)
しべくん > では、進行度を1D6+2、???を1D6-2でどうぞ (4/09-00:35:07)
ぱぴ子 > ころりーん。
2d6 : ( 1+5 -> 6 ) = 6(4/09-00:35:24)
琴狐 > パピコ料理人だけど・・・新キャラでスキルはそんなに育ってないだろうしナァw (4/09-00:35:29)
ぱぴ子 > こうなるとおもったよ!w (4/09-00:35:38)
しべくん > 21 24 (4/09-00:35:49)
琴狐 > (ノ∇≡。 (4/09-00:36:12)
しべくん > +3して24、+3して27 (4/09-00:36:17)
しべくん > 差は変わらず、30いかなかったですね (4/09-00:36:24)
しべくん > では、最後のイベントですが (4/09-00:36:35)
ぱぴ子 > ダイス目だけだとすごい負けてるきがするw (4/09-00:36:46)
しべくん > 先ほどもいったように、PKが始まります (4/09-00:36:58)
ヴォイチェフ > 街中ならともかく外に出ているぱぴ子が心配だよ(’’; (4/09-00:37:28)
しべくん > 他にも小競り合いが悪化してきたりと、かなり状況はまずいですね (4/09-00:37:40)
しべくん > このままスルーするなら、通常通り疲労ポイント+1ですみます (4/09-00:38:04)
しべくん > これを止めに行くなら、全員疲労ポイント+3で計4点、これで24まで下げることができます (4/09-00:39:52)
しべくん > まあ、全部防げるわけではないですが、多少は治安が改善するってことですね (4/09-00:40:29)
ぱぴ子 > ああ、後ろの???が諍いが激しくなる度合いなのか (4/09-00:40:35)
ヴォイチェフ > CR2でもやれるだけの事はやる、犠牲者が増えるのは見過ごせない。 (4/09-00:41:03)
しべくん > はい、まあ、イライラ度とか、ミナミの陰謀度とか、諸々ですね (4/09-00:41:07)
ぱぴ子 > 諌めるのにゃー (4/09-00:41:59)
しべくん > あと、次のサイクルで、???の増加がすこーしだけ緩やかになるです (4/09-00:42:00)
ヴォイチェフ > と主張はするけれど二人の身の安全も大事。二人が避けたいならあえて我慢する。二人やアーリー嬢の警護に専念すると言う形で。 (4/09-00:42:00)
しべくん > サイクル終了時に進行度が買ってれば、イベントは起きますが、ほかの冒険者が諫めてくれたりするわけね (4/09-00:42:48)
琴狐 > 緩やかになる理由がミナミの介入だと・・ううーむw (4/09-00:42:55)
ぱぴ子 > 街中ではPKはできないのよね。広報活動的に、例の作戦準備を同時に!w (4/09-00:43:18)
ぱぴ子 > まず、かえってきたら、アーリーに岩塩プレートがどれぐらい確保できるかの確認だにゃあ。それで規模が図れる (4/09-00:44:18)
しべくん > スルーした場合は、次のサイクルの???の上がり方が激しくなりますw ちょっとだけ (4/09-00:44:23)
しべくん > それは次のサイクルですねー。まあ、シナリオのキーなんで、ないとはいわないよw (4/09-00:44:42)
ヴォイチェフ > 自分は止めに行くに1票 (4/09-00:46:23)
琴狐 > 同じく治安維持活動かなl (4/09-00:46:44)
ぱぴ子 > 宣伝活動(・w・ (4/09-00:47:09)
しべくん > はい、では、みなさんが徹夜でかけずりまわったおかげで、ひとまず大きなPK合戦とかになるのは避けられました (4/09-00:47:55)
ヴォイチェフ > ユニオンの宣伝かw (4/09-00:48:18)
しべくん > そのかわり、かなり疲れちゃいましたが・・・ということで疲労+4、進行度と???は共に24です (4/09-00:48:45)
琴狐 > 合計5かな(’’ (4/09-00:49:14)
ぱぴ子 > いあ、塩焼き祭りの計画を!w と、思ったけど今の段階で広めると妨害きそーだからにゃあ、素直に普通にでいいか (4/09-00:49:14)
ぱぴ子 > 疲労+8! (4/09-00:49:33)
しべくん > 出発前に疲労度判定するので、覚悟しとくようにw (4/09-00:49:58)
ぱぴ子 > 食事もふもふで減らさないと;w; (4/09-00:50:38)
ぱぴ子 > ではでは、めざましせっとにゃー (4/09-00:50:57)
しべくん > では、今日はここまで!ちょっとおーばーしてごめんにゃー (4/09-00:51:13)
ぱぴ子 > おつさまにゃー (4/09-00:51:54)
しべくん > お疲れ様でしたー (4/09-00:52:00)
琴狐 > おつかれさまでしたー (4/09-00:52:09)
ヴォイチェフ > いえいえ、お疲れ様でした(^^ゝ (4/09-00:52:13)
琴狐 > でわわわ、なるますー。 おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (4/09-00:52:37)
琴狐 > ねるます(ノ∇≡。 (4/09-00:52:46)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (4/09-00:52:54)
ぱぴ子 > ねんねこにゃー(つ∀-)ノシ (4/09-00:52:55)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (4/09-00:52:57)
ヴォイチェフ > お休みなさいませー(^^ (4/09-00:53:14)
ヴォイチェフ > 自分も落ちまする、お疲れ様でした(礼) (4/09-00:53:25)
ヴォイチェフ > お休みなさいませ、また来週も宜しくですよー(^^ノシ (4/09-00:53:36)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (4/09-00:53:41)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (4/09-00:54:26)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (4/15-22:00:05)
ヴォイチェフ > 今晩はです。 (4/15-22:00:14)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (4/15-22:00:15)
琴狐 > こんばんわ〜 (4/15-22:00:22)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (4/15-22:01:18)
ぱぴ子 > こんばんにゃー(゜▽゜) (4/15-22:01:27)
ヴォイチェフ > 続々と、今晩はです(^^ (4/15-22:01:59)
ぱぴ子 > 脱税おんらいん(・w・ (4/15-22:02:23)
ぱぴ子 > アニメ3期だめかなあw NHKだし (4/15-22:02:41)
琴狐 > 二期終わった直後にやらかしおったw (4/15-22:02:50)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (4/15-22:03:24)
しべくん > わふわふ (4/15-22:03:34)
しべくん > こんばんわですにゃー (4/15-22:03:41)
ぱぴ子 > まあ、コンテンツはコンテンツとして楽しむけどw 今後の展開に残念なことだにゃ (4/15-22:03:44)
ぱぴ子 > こばにゃー (4/15-22:03:46)
しべくん > まあ、ああいう場合、本人じゃなくて、会社つくって管理するよう持ちかけた相方とかがやらかしてるケースがほとんどだからw (4/15-22:04:08)
琴狐 > こんばんわー (4/15-22:04:09)
ヴォイチェフ > 一体何が?(汗)<脱税オンライン (4/15-22:04:45)
しべくん > つぎはぎ本舗、じゅんいっちゃん所の銀十字・・・ヲタ系にはよくあるにゃ (4/15-22:05:08)
ぱぴ子 > ニュースにでてた模様w<なにが (4/15-22:05:22)
しべくん > たぶん、じゅんいっちゃんの所も一歩間違えたらニュースになってたはずw (4/15-22:05:59)
ぱぴ子 > 中国嫁で当たってなんかやらかしたとか?w (4/15-22:06:19)
琴狐 > 急に有名になっちゃった場合、そこまで税の知識なしで放り込まれることもあるでしょうし・・なんとも(’’ (4/15-22:07:04)
しべくん > フィギュア会社のほうの相方が資金流用と滞納やらかした (4/15-22:07:36)
ぱぴ子 > あ、それなんか聞いたことあるw (4/15-22:07:49)
しべくん > あとまあ、いいたかないけど・・・ (4/15-22:08:09)
しべくん > ちいさな編プロだと、原稿料から源泉徴収しといて、納税してないことは多々ある (4/15-22:08:34)
琴狐 > 名目は税金対策(ノ∇≡。 (4/15-22:09:14)
しべくん > いや、ふつうにおかねなくてw (4/15-22:09:39)
ぱぴ子 > まあ、なったものはしかたないにゃー (4/15-22:09:49)
しべくん > まあ、ふつうに修正申告と追納はしたらしいので、単純に経理方のミスだろうなあw (4/15-22:10:31)
琴狐 > なんとw (4/15-22:10:34)
琴狐 > 独立した知人がレジ打たないで税金対策税金対策言ってたのですごいもやもやしたw (4/15-22:11:11)
しべくん > 私は何度もそれやられてるしな!w<原稿料 (4/15-22:11:15)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) (4/15-22:11:42)
しべくん > まあ、そんなことはさておき (4/15-22:12:44)
ヴォイチェフ > コメントし辛い(苦笑)<私は〜 (4/15-22:12:54)
ヴォイチェフ > さておき! (4/15-22:12:59)
しべくん > いちおうこれでも、サブカルオタ業界の端っこのほうで文章かいたりして食べてた時あるし (4/15-22:13:31)
しべくん > おなじよーーにデザイナーさんの相方が資金持ち逃げしたのに巻き込まれたのも2度ほどあるにゃwwww (4/15-22:13:53)
ぱぴ子 > いまわしきおもいでw (4/15-22:14:21)
ぱぴ子 > さておいてないぞ!w (4/15-22:14:37)
ヴォイチェフ > コメントし辛いー!(汗) (4/15-22:15:11)
しべくん > 前回のあらすじー(強引に流す (4/15-22:15:38)
ヴォイチェフ > とりあえず、因果応報が起動する様に祈念はしておきます(苦笑) (4/15-22:16:04)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (4/15-22:16:47)
ぱぴ子 > 覚悟完了 (4/15-22:16:54)
琴狐 > メイン\\pc, (4/15-22:17:06)
琴狐 > メインPC, (4/15-22:17:33)
琴狐 > 沈黙。。。 (4/15-22:17:40)
ぱぴ子 > うへえ (4/15-22:17:59)
しべくん > あれま、だいじょうぶ? (4/15-22:18:03)
しべくん > 延期する? (4/15-22:18:52)
ヴォイチェフ > うごごごご、大丈夫ですか?(汗) (4/15-22:19:34)
琴狐 > まぁ、ログホラはキャラシガおんらいんじょうにあるからなんとかなるかとー (4/15-22:20:14)
琴狐 > ま¥うぃnタブでつないでおりますw (4/15-22:20:30)
ぱぴ子 > 変換が地獄みてそうw (4/15-22:20:43)
ぱぴ子 > 来週以降、PC復帰みこみあるなら、ストレスたまらないし、そっちでいいかもねー (4/15-22:20:59)
しべくん > 変換大変そうだ・・・今日はきんちゃんのシーンのぞいて、状況整理だけ軽くやるだけにしようか (4/15-22:21:51)
ぱぴ子 > ほいほいさー('◇')ゞ (4/15-22:22:47)
琴狐 > 見込みないですね…最悪まに合わせノートかうかー (4/15-22:22:59)
しべくん > 使ってないWin8ノートおくったげたいにゃ・・・ (4/15-22:23:22)
琴狐 > mala, (4/15-22:24:18)
琴狐 > まぁ、ログホラはなんおかなりますw (4/15-22:24:32)
ぱぴ子 > ういういw (4/15-22:24:56)
しべくん > まあ、かるくおさらいから (4/15-22:25:29)
しべくん > 前回は、主に情報収集についやしました (4/15-22:25:46)
しべくん > ぼちぼち疲労なんかもたまりつつ・・・強行軍で村への往復したりしてw (4/15-22:26:04)
しべくん > 1 冒険者のストレスはかなり深刻な状況 (4/15-22:26:35)
ぱぴ子 > はしれ、うりぼー! (4/15-22:26:45)
しべくん > 2 塩味の焼き肉のひみつは、岩塩プレート焼きだった (4/15-22:26:58)
しべくん > 3 アーリー=スプリングフィールドは、ナカスをまとめる10商家のひとつの娘さんだった (4/15-22:27:43)
しべくん > こんなところですね。 (4/15-22:27:59)
しべくん > そしてイベントが発生し、一部の冒険者があわやPK祭というところまできましたが、皆さんをはじめ、良識ある冒険者の活躍で、どうにか今回は衝突が長エラ得ました (4/15-22:28:45)
しべくん > これを踏まえて、どう行動するか?というのが3シーン目になります (4/15-22:29:14)
しべくん > なお、そろそろシナリオは佳境にはいっておりますので、残りの行動回数はそう多くはありません (4/15-22:30:03)
ヴォイチェフ > 了解です。 (4/15-22:30:12)
しべくん > 現在のクライマックスフェイズへの移行は (4/15-22:30:29)
しべくん > ・すべてを投げ捨てて、アキバを目指す(陸路・海路) (4/15-22:30:44)
しべくん > ・PKになってヒャッハーする (4/15-22:31:09)
しべくん > の2つです (4/15-22:31:23)
しべくん > キーワードとしては、「妖精女王の輪」とか「アーリー=スプリングフィールド」「ゴッドハイム家(アーリー実家)」「岩塩プレートの入手方法」などがあります (4/15-22:32:36)
しべくん > 他に思い付いたのがあればどんどんどうぞ (4/15-22:32:43)
ヴォイチェフ > ロクでもない(苦笑) (4/15-22:32:50)
しべくん > まあ、相談は厳しそうだから、ぱぴことヴォイチェフが主に行動をきめて、そのフォローを来週にでもきんちゃんがやるかんじ? (4/15-22:33:45)
ぱぴ子 > それがよさげかにゃー (4/15-22:33:57)
ぱぴ子 > 岩塩プレートがどのぐらいの数確保できるか?&確保のお願いで1行動とんじゃうかにゃ? (4/15-22:34:29)
琴狐 > うぅ、申し訳にです(、、; (4/15-22:35:07)
ぱぴ子 > しょうがないにゃー、どんまい(゜▽゜)g (4/15-22:35:42)
ヴォイチェフ > ハーフアルヴ的には「妖精女王の輪」からアプローチを試みたくあるが、先週の行動からは「ゴッドハイム家(アーリー実家)」の方に当たった方が自然な流れだろうか。 (4/15-22:35:57)
ヴォイチェフ > そちらが悪いわけじゃないんですから、御気に病まれずでスニャー(^^;>琴狐さん (4/15-22:36:54)
ぱぴ子 > 今、キーワードみてなかったことにきづいt (4/15-22:37:02)
ぱぴ子 > まあ、まんまのこといってるから問題ないなw (4/15-22:37:22)
ぱぴ子 > こそこそトイレ(/ω\) さきにヴォイ処理をどうぞ (4/15-22:39:03)
琴狐 > んー・・・値が上がってなさそうな食材の確保にでも動こうかしら? (4/15-22:40:06)
しべくん > ふむふむ (4/15-22:41:11)
琴狐 > お、起動した (4/15-22:41:51)
しべくん > 質問とかあればそのへんもー (4/15-22:41:57)
しべくん > おw (4/15-22:41:59)
ヴォイチェフ > おぉ、祝着至極(^^ (4/15-22:42:42)
ぱぴ子 > よみがえったw (4/15-22:42:46)
ヴォイチェフ > じぶんのPS3も同じ様に復活してくれないだろうか(涙) (4/15-22:43:31)
琴狐 > けど、今日3回目の沈黙だったりしたんで…油断せずタブのままで。。。w (4/15-22:43:45)
ヴォイチェフ > ともあれ、アーリー嬢の話からすると、ゴッドハイム家とアーリー嬢の兄が立ち上げた商会は別物と捉えていいのでしょうか?>GM (4/15-22:45:10)
しべくん > 同じですね。本店と支店くらいの距離感 (4/15-22:45:59)
ヴォイチェフ > アーリー嬢の兄の子飼いと喧嘩してゴッドハイム家に砂掛ける様な真似には出来ればしたくない(苦笑) (4/15-22:46:09)
ヴォイチェフ > ふむー、直接手出ししてくるまでは下手に刺激しない方が良いのかなぁ、時間も無いし。 (4/15-22:47:13)
しべくん > そのへんはゴッドハイムの実情がまだわからないので、どうなるかわかりませんね (4/15-22:47:23)
ぱぴ子 > こっちから喧嘩うると、めんどいことになりそだしねえ (4/15-22:47:54)
琴狐 > お兄ちゃん側の話を聞きに行くのもありかな? (4/15-22:48:26)
琴狐 > おっと (4/15-22:48:32)
しべくん > それも選択肢としてはアリですね。アーリーの側につくな、というのが要求のようですし (4/15-22:49:36)
ヴォイチェフ > 買占めを止めて貰う様に頼みに行くにしてもパーターが無い、妹が街の為に頑張っているのに兄がその足を引っ張るような真似をして恥ずかしくないのかと言いたいがそれだと挑発するだけだしな(苦笑) (4/15-22:50:23)
琴狐 > ふむ。電源ユニットgへたってるのかマザボが限界なのか…電圧配分がうまくできてない感じなのかなぁ 勝手に再起動しおった (4/15-22:50:38)
ぱぴ子 > しうまいもぐもぐ(・w・ (4/15-22:51:09)
ぱぴ子 > 自分は食材探しを、冒険者イベントでねらってるんだけどなあ (4/15-22:51:23)
ぱぴ子 > ネトゲのPC主催イベント的に。で、それを調理する器材の確保をがんばってみたいのと (4/15-22:51:49)
ぱぴ子 > そのイベントを宣伝する時間が残り行動でまにあうかどうかがw (4/15-22:52:02)
琴狐 > じゃあ、儲け話あるよー。一口乗らない?代わりに兄妹仲良くしてっていく? (4/15-22:54:12)
ぱぴ子 > 儲け話じゃなく、あくまで交流イベントで狙いたいのよね。 (4/15-22:54:51)
しべくん > まあ、お肉系素材はダブつきまくってますけどねw (4/15-22:55:07)
しべくん > ちょっとお手洗いー (4/15-22:55:20)
ぱぴ子 > 金銭の利益がからむと、余計な妨害が入るし。冒険者の荒んだ心がさらにへたするとw (4/15-22:55:26)
ヴォイチェフ > んー、前回は内から見たスプリングフィールド家の情報だったから今回は外から見たスプリングフィールド家の情報を集めるか、でも時間も無いしイマイチ効果的かどうか疑問が残るなぁ(−−; (4/15-22:55:34)
ぱぴ子 > そそw MOB狩りで肉とれるとおもうし<素材 (4/15-22:55:47)
ヴォイチェフ > その発想は無かった(苦笑)<兄弟仲良くしてって〜 (4/15-22:56:09)
琴狐 > あんな脅しかましてくるんだから利害発生させないとむつかしい気がして(’’ (4/15-22:56:14)
ヴォイチェフ > ただその”儲け話”が今一確実性が疑わしいので話を持っていくのは難しいかなぁ(’’l (4/15-22:57:17)
ぱぴ子 > まずはお試しイベント的でいいかなーと思うのよね (4/15-22:57:45)
ヴォイチェフ > アーリー嬢の”縁を切ったつもりで居る”と言っていたから下手に接触させるのも悪いかなと思ったのはある。出なければ自分で商会立ち上げたりはしないだろうし。 (4/15-22:58:33)
琴狐 > ふむー (4/15-22:59:36)
しべくん > おなかのちょうしがががが (4/15-23:00:05)
ぱぴ子 > そっちがwww だいじょぶ?(´・ω・`) (4/15-23:00:30)
しべくん > まあ、さきにそのへんの情報あつめてもいいかもね (4/15-23:00:47)
ぱぴ子 > なんかさっきから反応遅いとおもったら、体調悪いならそれこそ延期でも。ぽんぽんつらいしにゃ (4/15-23:00:49)
ぱぴ子 > ヴォイはとりあえず、外からみた情報集めかな。 (4/15-23:02:22)
ぱぴ子 > まとめにいこうw (4/15-23:02:24)
しべくん > だ、だいじょぶ、にゃ (4/15-23:02:25)
ヴォイチェフ > 時間無いのに良いのだろうか(苦笑)しかし急がば回れとも言う、少しづつ外堀から埋めて足場固めておくか。スプリングフィールド家の情報を集めて見ましょう。 (4/15-23:02:28)
琴狐 > んー・・でも、こっちで奮闘してアーリーの名前がバーンといったら本家は面白くないだろうし、一枚かませたほうがいいと思うんですよねぇ (4/15-23:02:40)
ぱぴ子 > 自分は、調理法きいてきたので、引き続き調理路線でいこかと。器具の確保ね。素材はイベで自分らでとった素材を調理するよ!的なの考えてたけど、もともとだぶついてるのか (4/15-23:03:15)
ぱぴ子 > いあ、それは利益が絡んだら、じゃない?<かませる (4/15-23:03:46)
しべくん > だって誰も調理できないから (4/15-23:03:52)
ぱぴ子 > まあ、生肉はたべれないわなあw ミスラならおさかな! (4/15-23:04:31)
ヴォイチェフ > 本家は、と言うよりアーリー嬢の兄君が面白くない、と言う意味でなら納得出来る(苦笑) (4/15-23:04:31)
琴狐 > 宣伝効果も立派な利益じゃないです? (4/15-23:05:03)
ぱぴ子 > んー、やるなら任せてもいいんだけど、かませるやりかたが自分はまったく思いつかないのだなあ (4/15-23:05:58)
ぱぴ子 > 完全にアーリーが下手にでて、裏側にまわる形じゃないと、このおにーさん納得しなくない? (4/15-23:06:29)
琴狐 > 冒険者的には現状の食事事情の中まともに味があるものは間違いなく利益を生み出せるものだし (4/15-23:06:32)
ヴォイチェフ > ガイディンググリードが「仁義」な自分は筋も通さず義理を軽んじる相手に譲歩してやるのはちと難しいのじゃよ(苦笑) (4/15-23:06:34)
ぱぴ子 > で、塩の食品も価格吊り上げで。 (4/15-23:07:01)
ヴォイチェフ > 多分ぱぴ子の言うとおりだと思いますなぁ。 (4/15-23:07:05)
ぱぴ子 > とりあえず、交渉できる相手かどうか知るために、ヴォイの外からみた情報ってのはありかも。 (4/15-23:07:31)
しべくん > ふひひ (4/15-23:07:42)
ぱぴ子 > その結果、かませられる相手なら、そこから考えればいいと思うなあ (4/15-23:07:43)
琴狐 > ふむーn (4/15-23:07:45)
ヴォイチェフ > でも何とかして10大商家であるゴッドハイム家を現状打破の動力として引っ張り出したいのも解かる。 (4/15-23:07:53)
しべくん > その場合「誰に聞きに行くか」が重要ですね (4/15-23:08:20)
しべくん > あと、兄貴については前回すこし情報出してますが、もう一度そこだしたほうがいい? (4/15-23:08:43)
ぱぴ子 > ただでもらえるのなら(゜▽゜) (4/15-23:09:26)
しべくん > ぱぴこ情報なんですがw (4/15-23:09:41)
ぱぴ子 > ああw (4/15-23:09:53)
ぱぴ子 > そういえば聞いたことがある (4/15-23:09:59)
ヴォイチェフ > ですねー。一応認識しているのは「依頼を出すタイプのNPCだった」「態度が横柄で不人気だったが金払いは良いので稼ぎクエストとしては需要がある」 (4/15-23:10:04)
ぱぴ子 > 知っておるのか!?w ですか (4/15-23:10:14)
しべくん > ですね、基本的には高圧的かつ、横柄な態度で、序盤の稼ぎクエとしては優秀ですがw (4/15-23:11:25)
しべくん > リアルになったこの世界で信用に値するかどうかはw (4/15-23:11:40)
ぱぴ子 > クエスト最後まですすめるとデレたりしない?w (4/15-23:11:49)
ヴォイチェフ > 無理w (4/15-23:11:52)
ぱぴ子 > 一応、そのあたりを二人に説明しておきますにゃー (4/15-23:12:04)
ぱぴ子 > 「・・とまあ、こんなカンジの奴だから。ゲーム時代のクエストなら、決まってる報酬くれるけどさ。」 (4/15-23:12:36)
琴狐 > 本家のゴッドハイム家から見た兄妹の評価gちょっとkになったw (4/15-23:12:55)
ぱぴ子 > 「ガチで交渉して取引となると・・・信用ならないと思うの。つーか、ヴォイが途中でキレちゃうかもw」 (4/15-23:13:03)
ヴォイチェフ > ………何気にキョウに物売りに行ったりしてるから、そのうちプラントフロウウェンとの接触窓口になったりするか?(ぁ (4/15-23:13:05)
ぱぴ子 > じゃ、その路線で外部情報をw (4/15-23:13:18)
ヴォイチェフ > 「済まない、自分も有る意味大人気無いとは解かるのだが(−−;」 (4/15-23:14:18)
しべくん > ソウダネー、マドグチニナルカモネー (4/15-23:14:38)
琴狐 > 「そかぁ・・・まぁ、やな奴なら得させることもないか」 (4/15-23:16:02)
ヴォイチェフ > 向こうからちょっかい掛けるルートになったりもするかだがw ともあれ、琴狐の言うとおりゴッドハイム家からの兄妹の評価を聞いてみたくも有るな。問題は効けるコネが無いと言うところだが。」 (4/15-23:16:51)
ぱぴ子 > 「そうね、アーリー側の話だけ鵜呑みにするってのもフェアじゃないってのは確かかも。個人的にはけっこー信用してるけど」 (4/15-23:17:40)
ぱぴ子 > うお、ヴォイの後半キャラ台詞とかんちがいしたw (4/15-23:18:42)
琴狐 > お兄ちゃん側の評判聞きに行くか、アーリーにお願いして本家紹介してもらうか? (4/15-23:19:05)
ぱぴ子 > 適当に脳内台詞修正よろw 相槌とかぬきでw (4/15-23:19:12)
ぱぴ子 > 本家が聞けるならいいんだけどねえ (4/15-23:19:38)
琴狐 > む、デスックトップ安定してるな… (4/15-23:19:53)
琴狐 > む、デスックトップ安定してるな… (4/15-23:19:53)
ぱぴ子 > セバスチャンにお願いしたら、少しだけ面会とか・・・むりかなw 旦那様への紹介状 (4/15-23:19:57)
ヴォイチェフ > いや、こちらのタイプミスだったので申し訳ない(^^;>ぱぴ子&琴狐 (4/15-23:20:37)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (4/15-23:21:27)
しべくん > さて、だれからいきますかー (4/15-23:21:41)
ぱぴ子 > この流れだと、情報からいきたいきもするにゃ。まかせた!w (4/15-23:22:13)
ヴォイチェフ > アーリーと契約はしたがこっちはまだ実績も無いしねぇ、先も言ったけれどアーリー嬢は”本家とは縁を切ったつもり”と言っているしそう言う方面での支援を頼むのは余程切羽詰った時の最終手段として位じゃないと頼み辛い。<旦那様への紹介状 (4/15-23:22:20)
ぱぴ子 > 自分はさっくりすみそうというか、岩塩プレートとりにダンジョンへw みたいな流れかもだし (4/15-23:22:37)
ぱぴ子 > ああ、そっかあ。確かにだにゃー<頼みづらい (4/15-23:23:00)
ヴォイチェフ > と言う事で第3者からの双方の評価を聞いてみよう。先週GMも”外からみた情報が得られます”と言っていましたし。 (4/15-23:23:29)
しべくん > では、ヴォイチェフからですね。どのあたりに聞きに行きますか? (4/15-23:24:07)
しべくん > 冒険者PT、他の商人、などなどありますが (4/15-23:24:26)
ヴォイチェフ > 街で聞き込みましょう。 スプリングフィールド家の評判と周辺関係を、こう言う事なら他の商人からが一番こっちが聞きたい内容が聞けるかな? (4/15-23:25:19)
しべくん > そうですね。では商店街などからでしょうか (4/15-23:26:49)
ヴォイチェフ > ですね、お願いします。 (4/15-23:27:15)
しべくん > 「うん、スプリングフィールド? ああ、あの嬢ちゃんのところかあ」 (4/15-23:28:21)
琴狐 > んじゃあ、こっちはおにいちゃんのほうの評判を大地人から集めてみようかな(’’ (4/15-23:29:08)
しべくん > 「まっとうな商売してるし、こっちとの近所づきあいも良好だよ。 うん、頑張ってるよなー」 (4/15-23:29:28)
しべくん > 「まあ、ナカスの商人はどこも仲悪い…とまでは言わないが、お互いのライバル意識強いからなあ、心穏やかじゃないやつもいるだろうさ」 (4/15-23:30:06)
ヴォイチェフ > 「そう言うものなのか?まぁ何処も有る意味商売敵、とまでは言わないだろうがお互い争って市場を得ている訳だからか。」 (4/15-23:31:16)
しべくん > 「まあ、かといって、どんな大商家だって、ひとりで何でもかんでも扱えるわけじゃないから」 (4/15-23:32:15)
しべくん > 「そこまで深刻なことにはなってなかったんだが・・・・この情勢だろ? もうナカスに見切りつけて、荒稼ぎに走るやつもでてきてるから、気をつけた方がいいぜ」 (4/15-23:33:17)
ヴォイチェフ > 「そうか、気をつける、ありがとう。」 (4/15-23:34:07)
しべくん > 「おっと、スプリングフィールドのことだったな。 まあそんなワケで、俺らとはもちつもたれつでやってるよ。 特に、周辺の村との細々とした交易は、儲けは少ないけど、感謝してる村は多いだろう」 (4/15-23:35:17)
しべくん > さて、では、これ以上を聞きたい場合は交渉でどうぞ (4/15-23:35:44)
ヴォイチェフ > 「出来れば、その荒稼ぎをしている中で特に気をつけた方が良い所、と言うのが有れば聞かせて貰えると助かる。」了解です、交渉値2+2d6
2d6+2 : ( 6+4 -> 10 ) +2 = 12(4/15-23:36:14)
ヴォイチェフ > お、良い出目出た。12です(^^ (4/15-23:36:30)
しべくん > おっと、そっちを聞きますか (4/15-23:36:44)
ヴォイチェフ > あ、じゃあキャンセルで。このまま聞けること有るならそっちをお願いします。 (4/15-23:37:08)
しべくん > ふむ、まあよいでしょうw (4/15-23:37:36)
しべくん > では、この商人さんたちは理由を知らないようですが (4/15-23:38:00)
しべくん > 「ああ、でも、あの子もかなりやりにくいだろうなあ」 (4/15-23:38:18)
ヴォイチェフ > 「何か有るのか?」 (4/15-23:38:53)
しべくん > 「そうだなぁ・・・何をやらかしたのか知らないけど、ゴッドハイムに目を付けられてるからなぁ」 (4/15-23:38:54)
ヴォイチェフ > なんか美味い繋ぎ方を思いつかなかったから(^^;<そっちを聞きますか (4/15-23:39:29)
しべくん > 「ああ、さっき言った、タチの悪い商売してる連中にな、ここナカスでも有数の商家があるんだが・・・」 (4/15-23:39:30)
しべくん > 「そこの跡取りがやってる2号店から目の敵にされてるみたいで、けっこー露骨なイヤガラセもあるみたいだぜ」 (4/15-23:40:13)
しべくん > 「おっと、今のは聞かなかったことにしてくれや」 (4/15-23:41:03)
ヴォイチェフ > 「あぁ、でも助かった。感謝する。」 (4/15-23:41:49)
ぱぴ子 > 火に油が注がれているw (4/15-23:41:57)
しべくん > 「余計なことはするなよ? 俺らだって自分の店と命が惜しいからな」 (4/15-23:42:28)
琴狐 > むうw (4/15-23:42:58)
しべくん > なお、本来は大地人はこんな口の利き方を冒険者にしたりはしませんw (4/15-23:43:04)
ヴォイチェフ > 「………出来るだけ自重するよう心掛ける。俺も無闇に街中で騒ぎを起こしたい訳じゃない(苦笑)」 (4/15-23:43:28)
しべくん > ナカスの特徴ですが、冒険者と大地人の商人の距離がけっこう近いってのと (4/15-23:43:37)
しべくん > ヴォイチェフのレベルのせいですねw (4/15-23:43:53)
琴狐 > うーん、益々本家からどう思われてるのか気になってきた (4/15-23:44:14)
ヴォイチェフ > 2あだからねー、まだ駆け出しも良い所w (4/15-23:44:27)
ヴォイチェフ > このままだと兄君が雇った冒険者にPKされる未来しか見えない(ぁ (4/15-23:45:05)
しべくん > ランクよりも、ゲーム時代のレベルのほうかなw (4/15-23:45:09)
しべくん > では次のひとー? (4/15-23:45:47)
ぱぴ子 > きんこいけにゃー (4/15-23:46:10)
ヴォイチェフ > キャラシーの方だと何故かLv35になっているけど(苦笑)まぁ漸く中堅に差し掛かるくらいか?<ゲーム時代のレベル (4/15-23:46:37)
琴狐 > いえっさー、街の大地人からお兄ちゃんのほうの評判のきいてみます (4/15-23:47:56)
ぱぴ子 > w (4/15-23:48:04)
琴狐 > ちなみにデスクトップ、再度沈黙・・今日はもうあきらm (4/15-23:49:08)
ぱぴ子 > あううw (4/15-23:50:14)
しべくん > 「あー・・・」  (4/15-23:50:20)
しべくん > 「ところでお客様、今日は何をお探しでしょうか?」 (4/15-23:50:42)
しべくん > あ、商人じゃなくて、普通の一般人? (4/15-23:51:28)
琴狐 > 」 (4/15-23:51:44)
琴狐 > ですー (4/15-23:51:51)
しべくん > ふーむ、そっちかあ (4/15-23:52:46)
琴狐 > むむ(’7 (4/15-23:53:43)
しべくん > 運、という判定値はないので、交渉でw (4/15-23:53:52)
琴狐 > うわぁw 
2d6+1 : ( 4+2 -> 6 ) +1 = 7(4/15-23:55:12)
しべくん > その出目ですと、ああ、あのぼっちゃんね、という (4/15-23:56:03)
しべくん > ただ、まあ態度はよろしくないので (4/15-23:56:28)
しべくん > 普通にw 大地人からも嫌われていますw (4/15-23:56:50)
琴狐 > 期待値、しょんぼり。 基本値+1してもしょうがないし、ダイス増えるスキルってあったっけ。。 (4/15-23:57:12)
ヴォイチェフ > アカン子w (4/15-23:57:16)
琴狐 > あらまぁw (4/15-23:57:19)
ヴォイチェフ > 交渉値が増えるスキルは、回復職だったか? (4/15-23:57:41)
しべくん > 商売も決して上手いというわけではなく (4/15-23:57:58)
しべくん > ×商売が上手い ○やりかたがえげつない (4/15-23:58:22)
琴狐 > のぼせ上がっちゃってるタイプなのかしらw (4/15-23:59:11)
しべくん > そして、2号店はほとんど市民相手の商売はしておらず、もっぱら貴族相手の輸出業を、冒険者から買い取ったアイテムを元に行ってるようです (4/15-23:59:21)
しべくん > わかるのはそのくらいですねー (4/15-23:59:26)
ヴォイチェフ > 回復職の共通スキルに有る、<プリーチャー>が交渉判定に+1dでしたね。 (4/16-00:00:02)
しべくん > 商売のことはよく分からないひとたちに当たってしまったので、実情はわからないままではありますが (4/16-00:00:04)
しべくん > 基本的に人気はなく、「ゴッドハイム家もアレが跡取りじゃなあ」と思われています、一般人目線だとw (4/16-00:00:34)
しべくん > 商売人目線だと、やり方はともかく、稼いでいるというだけで、一定の評価は得られるんですけどねw (4/16-00:00:55)
琴狐 > ふむふむ・・ (4/16-00:01:24)
琴狐 > 「そっか、残念なタイプなのなー。ありがと」まぁ、これでお兄ちゃんかませなくていいや、って思ったw (4/16-00:02:45)
しべくん > なお、最近では市民相手の商売モシテイマスヨ (4/16-00:03:34)
ヴォイチェフ > うむ、その辺りがハッキリしただけでも十分収穫w (4/16-00:03:54)
琴狐 > 味のするものをぼったくり価格で?w (4/16-00:04:15)
しべくん > 具体的には、果物や塩を (4/16-00:04:28)
ヴォイチェフ > 値段吊り上げているんじゃろがー(ムッキー)w (4/16-00:04:28)
しべくん > グラム1000円レベルでw (4/16-00:04:45)
ぱぴ子 > ('∇') (4/16-00:05:26)
琴狐 > むしろこれ、鼻を明かしてやりたくなるなぁ・・ (4/16-00:05:34)
しべくん > 白い粉よりもよっぽどあこぎですw (4/16-00:05:53)
しべくん > とりま、あとはぱぴこですが、どうしましょう、ここできる? (4/16-00:06:33)
ぱぴ子 > きってもらうほがよさそかにゃー。ちょいねむw (4/16-00:07:32)
しべくん > あいあい (4/16-00:07:48)
ぱぴ子 > やることは既に宣言ほぼおわってるので、次回冒頭でさくさくとw (4/16-00:08:00)
しべくん > では本日はここまでですにゃー (4/16-00:08:08)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー。 (4/16-00:08:32)
琴狐 > あぃー、おつかれさまでしたー (4/16-00:08:39)
ヴォイチェフ > 長引いて申し訳ない、お疲れ様ですよー(^^ゝ (4/16-00:09:16)
しべくん > おつかれさまでしたー (4/16-00:09:34)
しべくん > あ、ダイス忘れてた。来週まとめてやるにゃw (4/16-00:09:45)
ヴォイチェフ > あ、了解です(^^ (4/16-00:09:53)
ぱぴ子 > ではでは、畑まわってねるじゅんび!ねんねこにゃー(つ∀-)ノシ (4/16-00:10:00)
ぱぴ子 > おっとw (4/16-00:10:06)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (4/16-00:10:08)
しべくん > ではでは。おやすみなさいませー (4/16-00:10:18)
琴狐 > ぱそ、たぶん電源かなぁ…電源のメインオンオフでたまにうごくし。。 (4/16-00:10:27)
ヴォイチェフ > お休みなさいませー(^^ (4/16-00:10:40)
琴狐 > でわわ、おやすみなさいー (4/16-00:10:53)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (4/16-00:10:59)
ヴォイチェフ > 電源ユニット周りだけならまだ何とか修理効くレベルですね。お大事にですー(^^ (4/16-00:11:09)
ヴォイチェフ > ではでは、また来週も宜しくですよ(^^ゝ (4/16-00:11:25)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (4/16-00:11:27)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (4/16-00:11:58)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (4/22-21:56:53)
ぱぴ子 > よっこらにゃー (4/22-21:57:00)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (4/22-21:57:26)
琴狐 > こんばんわー・・・デスクトップ、いろいろ押し込みなおしでとりあえず再起動 (4/22-21:58:01)
ぱぴ子 > PCなおったかにゃ? (4/22-21:58:27)
ぱぴ子 > おーよかったにゃー。こばこば (4/22-21:58:33)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (4/22-22:00:44)
琴狐 > 油断ならない状態ですが(ノ∇≡。 ともあれ、原因は電源よりもマザボ説が濃厚に。型としては10年ものだし、普通に買い換えたほうが早そげ(ノ∇≡。 (4/22-22:00:48)
ぱぴ子 > やしょくのかまえ(・w・ (4/22-22:00:52)
ヴォイチェフ > 今晩はです。 (4/22-22:00:53)
琴狐 > こんばんわ〜 (4/22-22:00:55)
ぱぴ子 > にゃるるー (4/22-22:01:07)
ヴォイチェフ > 難儀様ですよー(^^; (4/22-22:01:10)
ぱぴ子 > こばにゃー (4/22-22:01:12)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (4/22-22:01:27)
ヴォイチェフ > 今帰宅した直後、ちょっと手洗いとうがいして来ます(陳謝) (4/22-22:01:37)
ヴォイチェフ > 今晩はです(^^ (4/22-22:01:42)
しべくん > うがあああ (4/22-22:01:44)
琴狐 > こんばんわ〜 (4/22-22:01:48)
しべくん > こんばんわですー、ごゆるりどうぞー (4/22-22:01:57)
ぱぴ子 > 体調管理えらいにゃー (4/22-22:02:05)
琴狐 > むむj? (4/22-22:02:11)
しべくん > もー・・・昨日からこんなんばっかやー (´;ω;`) (4/22-22:02:39)
琴狐 > 如何なさいましたか(’’; (4/22-22:03:01)
しべくん > 昨日から引きが悪くて・・・・orz (4/22-22:04:03)
ぱぴ子 > せんたくものとりこんでおこう (4/22-22:04:11)
しべくん > 今週はホント、ついてないー・・・お祓いいこう(;へ; (4/22-22:05:09)
琴狐 > むむ(’’; (4/22-22:05:28)
しべくん > さて、気を取り直して、来週の29からのGWですが、皆さんの予定はどうなってますでしょうか (4/22-22:07:14)
琴狐 > れんきゅーって食べ物?(´∇`*) (4/22-22:07:36)
ぱぴ子 > GWちゅは普通に仕事だにゃ。 (4/22-22:07:54)
ぱぴ子 > 一週ずれて連休あるぽいけど (4/22-22:08:03)
ぱぴ子 > 何ヶ月ぶりの連休だろうw (4/22-22:08:41)
ヴォイチェフ > 29日はちょっと用事が有って22時にはギリギリ間に合わないかも(−−; 30分〜1時間遅れるかもしれません。ひょっとしたらギリギリ間に合う可能性も僅かに(ぁ (4/22-22:08:50)
しべくん > まあ、うちも普通に、どころか修羅場モードで仕事なんですよ (4/22-22:08:59)
しべくん > じゃあ、素直に29はお休みにしましょう。 (4/22-22:09:22)
ぱぴ子 > じゃあ、おやすみがよさそかにゃ?って、29からGWなのか! (4/22-22:09:28)
しべくん > 6はちょっと様子見で。あつまれそうならー (4/22-22:09:46)
ヴォイチェフ > オゥフ(汗)ご無理なさらずに、お休みでも良いのですよ(^^; (4/22-22:09:48)
ぱぴ子 > そこは普通にガチ平日のいめーじだったw その次の水曜のが自分がきついかもだにゃ (4/22-22:09:50)
しべくん > 29からGWのところもありますが・・・うちは今年は1日もない予定なのでw (4/22-22:10:03)
ぱぴ子 > 変則で、日曜休みがなしで、水曜日にずれこませるらしいので、10日連荘になってて (4/22-22:10:19)
ヴォイチェフ > 6はまだ解からないです、明日がシフト会議なのでその結果次第(’’; 多分大丈夫だとは思いますが。 (4/22-22:10:20)
しべくん > じゃあ、29と6はお休みにしときましょうか (4/22-22:10:45)
ぱぴ子 > たすかるにゃー。もしかすると休みの翌日が早出になるかもなので (4/22-22:11:15)
琴狐 > いえっさー (4/22-22:11:17)
しべくん > うん、うちもなんだにゃー (4/22-22:11:34)
ヴォイチェフ > 皆様どうかご自愛下さいませ(^^; (4/22-22:11:50)
しべくん > GW中に職場が耐震工事のために移転するのだが、そりゃネットワークとシステム担当は立ち会い必要ですよねぇぇぇぇええええ (4/22-22:12:06)
ぱぴ子 > まあ、それはしかたないにゃあ (4/22-22:12:39)
しべくん > で、そうするとですね (4/22-22:13:23)
しべくん > 今日戦闘にはいっちゃうと、すごい中途半端なのでww (4/22-22:13:32)
しべくん > 今日は短縮営業でお送りしますw (4/22-22:13:40)
ヴォイチェフ > ういーw (4/22-22:16:43)
琴狐 > らじゃでっすw (4/22-22:16:52)
ぱぴ子 > もふもふ(・w・ (4/22-22:17:07)
しべくん > まずは前回2回分の進行度からですね (4/22-22:17:48)
ヴォイチェフ > 了解です。 (4/22-22:18:45)
しべくん > ヴォイチェフは判定に成功 (4/22-22:19:25)
ヴォイチェフ > 自分は両方とも1d6で良いのかな? (4/22-22:19:28)
しべくん > 商人たちからアリー達の評判を聞けました (4/22-22:19:40)
ヴォイチェフ > っとと失礼しました(陳謝) (4/22-22:19:41)
しべくん > アリー達の評価は良さげです、あとゴッドハイム家がちょくちょくイヤガラセしてるらしく、それに対する同情もすくなからずあるようです (4/22-22:20:49)
しべくん > 進行度1D6+1 不満度1D6-1でどうぞー (4/22-22:21:14)
ヴォイチェフ > はーい、進行度・不満度の順で行きます。
2d6 : ( 4+4 -> 8 ) = 8(4/22-22:21:54)
ヴォイチェフ > 進行度4+1=5 不満度4−1=3ですね。 (4/22-22:22:12)
しべくん > きんちゃんは市民からゴッドハイム兄の情報を取得、判定には失敗したのでごく一般的な評価になりますが (4/22-22:22:48)
琴狐 > 情報収集でのやくたたずっぷりが酷すぎる(ノ∇≡。 なんか改善策は・・・こわくとるしかないんだよナァ・・・修正+1にしかならないけど
2d6 : ( 2+5 -> 7 ) = 7(4/22-22:23:12)
しべくん > ぶっちゃけ嫌われてて、「アレが跡取りじゃ、ゴッドハイム家の将来も暗いなぁ」って評価ですね (4/22-22:23:14)
琴狐 > うごごご・・・ (4/22-22:23:18)
琴狐 > 本と申し訳ないですorz (4/22-22:23:43)
ぱぴ子 > きつねのみりょくがたりてないのにゃ (4/22-22:23:45)
しべくん > きんちゃんは逆に−1、+1なので・・・進行度はトータルで6、不満度は9ですね (4/22-22:23:55)
ぱぴ子 > とりあえず、装備の露出度あげるところからはじめよう! (4/22-22:24:05)
琴狐 > さ、さーいえっさー?w (4/22-22:24:51)
しべくん > トータルは27 33、差は6 (4/22-22:24:58)
ヴォイチェフ > マテw (4/22-22:25:18)
しべくん > このラウンドのイベントは、わりとぱぴこにかかっているw (4/22-22:25:19)
琴狐 > あぁ、いっそフォーチュンスターとって情報収集に因果力回すのもありか (4/22-22:25:46)
ぱぴ子 > ダイス運しんでるからにゃーw (4/22-22:25:49)
琴狐 > 情報収集が必要なければ他にも回せるし、一考の余地ありか(’’ (4/22-22:26:20)
ぱぴ子 > 成功判定とかはわりといけてたきがするけど、度合いの出目で五分五分w (4/22-22:26:34)
しべくん > まあ、嫌われ方としては、「あこぎな商売しやがって」って方向なので、商売人視点だと「あかんやろ」っていうのと「ああいうハングリーな姿勢も大事」ってカンジで別れるんですけどねw (4/22-22:26:39)
しべくん > さて、ぱぴ子はどう行動しますか? いちおう、食料調達イベント!みたいなコトを言ってましたが・・・ (4/22-22:27:49)
しべくん > お肉類は、マーケットでめっちゃダブついてるのは、すぐわかるです。いちおう、マケボみるくらいは幕間でできるとしますのでw (4/22-22:28:28)
ぱぴ子 > 先に岩塩プレートの確保を確認したかったんだけど、それで1行動とると危険な度合いだなw (4/22-22:28:49)
ヴォイチェフ > 確かに、自分もちょっと悩んでました(^^;<フォーチュンスター (4/22-22:28:49)
琴狐 > やり手ではあるけど・・・手段がなぁって感じかな(’’ 大多数には嫌われるけど金儲けに命かけてる相手からは認められるっぽい (4/22-22:28:51)
しべくん > そうですね、採取方法の確認ならアーリー+チョーナンさんかな (4/22-22:29:57)
ぱぴ子 > 短期間で利益だすのはいいけど、長期でみると評判さがってアカンきがするにゃー (4/22-22:30:01)
ぱぴ子 > 食材はだぶついてるぽいのおkぽいし。ホントはわいわいイベント感覚でやりたかったんだけどw<調達 (4/22-22:30:37)
ぱぴ子 > では、その路線で〜。どのぐらいの枚数確保できるか、かな。 (4/22-22:30:49)
しべくん > ふふふ、それはやらないのです!・・・なぜなら・・・・ (4/22-22:31:01)
ぱぴ子 > ぶっちゃけ、この調理法なら1人で同時に処理できるレベルw  (4/22-22:31:10)
しべくん > 原作でも公式リプレイでもやってるからね!www (4/22-22:31:21)
ヴォイチェフ > やってるの!?(苦笑) (4/22-22:31:51)
ぱぴ子 > どれをやってるんだw (4/22-22:32:11)
しべくん > 食料調達イベントは、公式リプレイ2巻でやってるんですよ。ギルドハウスの落成パーティーみたいにw (4/22-22:32:28)
ぱぴ子 > やってたっけ・・・w (4/22-22:32:45)
ぱぴ子 > 記憶にないなあ (4/22-22:33:03)
琴狐 > 恐怖のマツタケがw (4/22-22:33:13)
しべくん > 同じように、三日月同盟にスポットあてた漫画版でも、クレセントバーガーの材料調達で、わいわいやってるのw (4/22-22:33:18)
ぱぴ子 > ああ、そゆのと違うよw (4/22-22:33:26)
しべくん > ぱぴこの言うのは、プレイヤーイベント的にてことなんだと思うけど (4/22-22:33:55)
ぱぴ子 > 高級食材ねらってるわけじゃないからにゃー。普通にキャンプとかバーベキューで現地で釣りしてとれたて!的な (4/22-22:34:15)
ぱぴ子 > そそー (4/22-22:34:17)
ぱぴ子 > 共同作業で一体感を、ってのが主目的 (4/22-22:34:28)
しべくん > それにはまず岩塩プレートの現物ありきだからね。 それ用意したら、あとはもう勝手に持ち寄ってくるだろうし、その場で狩りになるとおもうw (4/22-22:35:05)
ぱぴ子 > んむ、なのでプレート確保なのだー (4/22-22:35:31)
琴狐 > ほむほむ (4/22-22:35:34)
しべくん > 食材だけあっても仕方ない、というのと、やっぱり方向性が似通ってしまうので、今回はプレートをお題にしたわけですw GMも最初はそっちを考えたんだw (4/22-22:36:03)
ぱぴ子 > なかったら、そもそも企画倒れになるからねー。 (4/22-22:36:04)
しべくん > うむ (4/22-22:36:25)
ぱぴ子 > というか、自分プレートの話してたはずw (4/22-22:36:45)
しべくん > うい*'ワ')b (4/22-22:37:10)
しべくん > とゆわけで、アリーさんとチョーナンさんです (4/22-22:37:18)
アリー > 「おお、ぱぴ子殿。今日はどうしたのじゃ?」 (4/22-22:37:49)
ぱぴ子 > 想定している冒険者イベント企画について、かくしかで説明いれるにゃ!きちんと話すかw (4/22-22:38:05)
ぱぴ子 > まあ、ちょとはしょって、とちゅーから (4/22-22:38:16)
ぱぴ子 > 「(かくかくしかじか)って、カンジで冒険者で交流イベントを考えてるのよね。例の塩焼きつかって。」 (4/22-22:38:42)
アリー > ういうい、だいたいでおk (4/22-22:38:44)
ぱぴ子 > 「で、それにはある程度の調理器具。つまり岩塩プレートが必要なんだけど・・・どのぐらいの枚数なら確保できるかなあ?」 (4/22-22:39:12)
アリー > 「ふむ、よいのう。 場所や食材は用意できるが…問題は、その人数をまかなうだけの岩塩プレートよの・・・」 (4/22-22:39:33)
ぱぴ子 > 「食材のほーはその場で取れたてをわいわい!がコンセプトだし。最悪、マケでもだぶついてるぽいから心配してないのよね」 (4/22-22:40:04)
ぱぴ子 > 「うんうん。」 (4/22-22:40:09)
チョーナン > 「うちの村で用意するのはまずムリです。 あれは貴重品なうえに、大きさも小さいので・・・」 じっさい、リアルで売っているのは10cm四方もないのよw (4/22-22:40:29)
ぱぴ子 > リアルのみたことないからにゃー (4/22-22:40:40)
ぱぴ子 > 「こーゆー時って、ゲームなら岩塩がいっぱいとれる洞窟があるけど、そこには手ごわいモンスターが・・・」 (4/22-22:41:21)
ぱぴ子 > 「なんてクエスト発生したりするんだけど、ない?(・w・」期待に満ちた目 (4/22-22:41:42)
アリー > で、リアルの話をしてしまうと (4/22-22:42:01)
アリー > 日本では採取できないのですな、これwww (4/22-22:42:09)
ぱぴ子 > そういや、なんか岩塩のかたまり持ち歩いて、なめてる!とかいう話きいたことあるけど (4/22-22:42:34)
ぱぴ子 > なんか外国産だったきがするな、それw (4/22-22:42:43)
アリー > 塩湖ができにくいからねー (4/22-22:43:04)
アリー > 「うむ、そこで・・・話は変わるのじゃが、ぱぴ子殿は溶岩プレートというものを聞いたことがあるかのう?」 (4/22-22:43:42)
琴狐 > 塩を溶かせる高熱があれば塩の板は作れなくはないけど・・岩塩とは味がちがうだろうしなぁw (4/22-22:44:09)
ぱぴ子 > 「溶岩が固まってできる奴?」 (4/22-22:44:10)
アリー > 「そうじゃ。それを同じように肉を焼くときに、鉄板などの代わりに使うのじゃよ」 (4/22-22:44:32)
ヴォイチェフ > 溶岩プレート+岩塩=岩塩プレート的な事は出来んのか?(ぁ (4/22-22:44:50)
ぱぴ子 > ああ、九州だもんなあw (4/22-22:44:51)
アリー > 「岩塩プレートのように塩味はつかぬが、そのまま鉄板で焼くよりは遙かに肉の旨味がでるという」 (4/22-22:45:10)
ぱぴ子 > 岩風呂とかにもつかうよーなやつだっけ (4/22-22:45:20)
アリー > うむ、まさにそれですw (4/22-22:45:21)
ぱぴ子 > 「なんかエステで暖めた溶岩プレートの上にのっかって、みたいなの情報番組でみたことあるかも」 (4/22-22:45:52)
アリー > 「岩塩プレートと溶岩プレートの夢のこらぼれーしょん・・・それが採取できるのが、ここじゃ!」 びし、と地図を (4/22-22:46:25)
ぱぴ子 > でも、そぼくなぎもんが! (4/22-22:46:25)
琴狐 > 遠赤こうかー (4/22-22:46:25)
ぱぴ子 > 焼いたら調理扱いになったりしないんだろうかw あっためて乗せるのはおk?w (4/22-22:46:43)
ぱぴ子 > 地獄つかって蒸したりとかw (4/22-22:47:06)
ヴォイチェフ > あくまでプレートは食材を置く為の道具!と割り切るのですよw (4/22-22:47:30)
アリー > 九州人にはおなじみの・・・さ く ら じ まw (4/22-22:47:32)
ぱぴ子 > 阿蘇山もあるよ!w (4/22-22:47:54)
ヴォイチェフ > 不安しかない(爆)<さ く ら じ ま (4/22-22:48:07)
ぱぴ子 > おいてるだけなのになんかおいしくなっちゃったー、これ調理してないから!<わりきる (4/22-22:48:22)
アリー > 「ここの島は、山頂から吹き出した溶岩がそのまま海へ流れ落ちてできた島なのじゃ」 (4/22-22:48:45)
ぱぴ子 > なんか、桜島大根の怪物とかでてきそでやだなw (4/22-22:48:49)
ぱぴ子 > 桜島マンドレイク (4/22-22:48:55)
ぱぴ子 > さくらじまんどれいく! (4/22-22:49:00)
ぱぴ子 > ドラゴンの怪物みたいにもみえるw (4/22-22:49:31)
アリー > 「同じ火山なら、ナインテイルの中央にもあるが・・・あそこは亜人モンスターの巣窟のどまんなかじゃし、塩はとれぬ」 (4/22-22:49:43)
ぱぴ子 > 「ってことは、溶岩プレートとりほーだい?」 (4/22-22:49:54)
ぱぴ子 > 「海の側だから、ほんのり塩味とかもついてるかなあ」 (4/22-22:50:12)
アリー > 「しかし、この島の地下は、海水と入り交じった溶岩プレートが採掘できるじゃろう」 (4/22-22:50:13)
ぱぴ子 > 「それ、いいね!」 (4/22-22:50:39)
アリー > 「問題は・・・それが採取できるのは、ダンジョンの奥ってことじゃ!」 (4/22-22:50:40)
ぱぴ子 > 「よっしゃ、クエストきたぁ!!ヽ(`Д´)ノ」 (4/22-22:51:06)
アリー > 「うむ *'ワ')b 報酬ははずもうぞ!」 (4/22-22:51:32)
ヴォイチェフ > ネーミングが凄いな、思わず吹いてしまった(爆)夜中に騒ぐと迷惑なのに(苦笑)<さくらじまんどれいく! (4/22-22:51:38)
ぱぴ子 > メタ的なしつもん(゜▽゜)ノ (4/22-22:51:41)
ぱぴ子 > さくらじまんどらごら でもw なんならマスコットキャラにしてもいいのじゃよ?(・w・ (4/22-22:52:12)
ヴォイチェフ > ぱぴ子とアリーのやり取りが可愛いな、顔文字使ってるとかそう言う問題じゃなく(^^ (4/22-22:52:12)
アリー > 桜自慢ドレイク 、背中の鱗が桜吹雪の入れ墨に見えるドレイク。 別名桜レイア (4/22-22:52:21)
ぱぴ子 > と、しつもんw (4/22-22:52:30)
アリー > よし、ボスを変更しよう(めもめも (4/22-22:52:47)
アリー > はーい (4/22-22:52:59)
ぱぴ子 > ダンジョンの奥にいくのはいいけど、プレート採取も自分らでやって、アイテム空きでもってかえってくるのかにゃ?<メメタァ (4/22-22:53:06)
ぱぴ子 > とりあえず、攻略すれば採取は任せちゃっておk? (4/22-22:53:26)
アリー > 便利な言葉があります (4/22-22:53:43)
アリー > 「大事なモノ」ページ! (4/22-22:53:55)
ぱぴ子 > 死んでデジョンかとおもったw<便利 (4/22-22:54:06)
ぱぴ子 > 帰りは早い (4/22-22:54:16)
ヴォイチェフ > リオハートヤメロォッ!?(爆)<桜レイア (4/22-22:54:19)
ぱぴ子 > とりあえず、心配しなくていいのね(゜▽゜)<だいじなもの (4/22-22:54:29)
アリー > デスルーラは禁止ですw (4/22-22:54:37)
ぱぴ子 > モンハン系ネタだったのかw (4/22-22:54:44)
ぱぴ子 > 「よしっ!それじゃ、みんなに知らせてくるねー。ダンジョンの情報も集めないとだわ」 (4/22-22:55:23)
ぱぴ子 > って、勝手に締めようとしてたw 続きあったらどうzw (4/22-22:55:33)
ヴォイチェフ > 24時間に1回の拠点転移は良いの?(’’<デスルーラは禁止 (4/22-22:55:39)
アリー > 「近くまでは定期便がでてるゆえ、手配しておこう」 (4/22-22:55:51)
ぱぴ子 > 「うんうん、おねがい♪ 」 (4/22-22:56:37)
アリー > というわけで (4/22-22:58:08)
アリー > 交渉そのものは失敗しようがないので、これはw (4/22-22:58:40)
アリー > そちらは自動成功でおkにゃ。 進行度+2、不満度−2でどうぞー。 (4/22-22:59:12)
ぱぴ子 > 失敗させようとしないとだよね・・・w (4/22-22:59:24)
ぱぴ子 > 最悪1しかへらないにゃ!これでかつる (4/22-22:59:36)
アリー > このイベント以降、いつでも「桜島ダンジョン(仮称)」に向かうことができますw (4/22-22:59:54)
ぱぴ子 > 1つずつふるw 2つまとめるとよくない。不満度から!w
1d6-2 : ( 5 -> 5 ) -2 = 3(4/22-22:59:55)
アリー > うん、GMが想定してたトリガーイベントの1つだからね (4/22-23:00:13)
ぱぴ子 > たかい(/ω\)
1d6+2 : ( 4 -> 4 ) +2 = 6(4/22-23:00:18)
アリー > ち、40にとどかないw (4/22-23:00:40)
ぱぴ子 > とりあえず、自分にしてはましなほうかw (4/22-23:00:44)
アリー > 33 36 (4/22-23:00:50)
ぱぴ子 > コンテンツファインダー解放「噴煙火山 サクラジマ」 (4/22-23:01:14)
アリー > 加えて、進行度が30を越えたので、イベントが発生しますが・・・戦闘なので、それは次回っ!w (4/22-23:01:34)
アリー > うん、イメージとしてはあってるw (4/22-23:01:48)
ぱぴ子 > はいにゃー (4/22-23:02:04)
アリー > 40にいかなかったので、雑魚戦にゃー。ちぇー (4/22-23:02:43)
ヴォイチェフ > 危ない(汗) (4/22-23:02:47)
ぱぴ子 > せふせふw (4/22-23:03:19)
アリー > 1巡したので、疲労ポイント+1してください>ALL (4/22-23:03:22)
ぱぴ子 > やべえ、今いくつだったkk (4/22-23:03:44)
ぱぴ子 > あ、戦闘前に、盾はつくっちゃっていいのかな?今回のシナリオ開始前に相談してたやつ (4/22-23:04:01)
ぱぴ子 > だめならだめでもんだいなしー。データの関係で確認をば (4/22-23:04:11)
アリー > おkおk。その辺の買物とかはしてたでいいにゃ (4/22-23:04:22)
ぱぴ子 > ('◇')ゞ (4/22-23:04:31)
ヴォイチェフ > 1+4+1で現在6点かな。<疲労ポイント (4/22-23:04:33)
ぱぴ子 > 両手槍がもてなくなる!w (4/22-23:04:40)
アリー > あと、戦闘前に疲労チェック>休憩>戦闘って流れになる (4/22-23:04:42)
ぱぴ子 > はいにゃー('◇')ゞ<6てん (4/22-23:04:57)
ぱぴ子 > 二週間あくから、そのあいだに準備しとこ (4/22-23:05:16)
アリー > ので、ご飯買っておくなら、どうぞにゃ (4/22-23:05:26)
琴狐 > 現在疲労度6−・・・ポトフかってあるからまだ余裕あり (4/22-23:05:47)
ぱぴ子 > 味のしないごはんせっとを自作w (4/22-23:05:52)
ヴォイチェフ > ご飯買っておきますーw (4/22-23:06:38)
ぱぴ子 > どれだけなおるんだたかな (4/22-23:06:57)
ぱぴ子 > クラブサンドバスケットを3つだから (4/22-23:07:21)
ぱぴ子 > 全員−18だ。あとは個人の分でフォローを (4/22-23:07:40)
ヴォイチェフ > 自分もポトフを買いました。 (4/22-23:09:33)
琴狐 > 一回で使い切ることもないようなw ぱぴこでも今回で9だし個人使用だけでも事足りそう (4/22-23:09:43)
ぱぴ子 > あとはごまかそう(・w・ (4/22-23:09:57)
ぱぴ子 > あ、こっちは毎回3つ作れるのよー (4/22-23:10:14)
アリー > 今回の疲労は、消耗表:疲労で振って、でた結果+疲労ポイントぶんですにゃ (4/22-23:10:37)
ぱぴ子 > ダイスふってからだな(*'-') (4/22-23:10:40)
ぱぴ子 > にゃるほどー (4/22-23:10:48)
琴狐 > あ、なるほど! (4/22-23:10:59)
琴狐 > ほむむん (4/22-23:11:13)
ぱぴ子 > そして、自分はそういや余計につかれてたんだったにゃ、9めもめも (4/22-23:11:28)
アリー > ふっちゃう? (4/22-23:12:53)
ぱぴ子 > そのほが忘れないし、いいかもだね (4/22-23:13:07)
ヴォイチェフ > 現時点で7以上確定だけどねw (4/22-23:13:40)
ぱぴ子 > 消耗表の体力かにゃ? (4/22-23:15:31)
アリー > うん、消耗表の体力で振って (4/22-23:15:48)
アリー > 結果の疲労度に+疲労ポイントしてね。ダイス目に+じゃないよー (4/22-23:16:09)
ぱぴ子 > ういういー (4/22-23:16:20)
ヴォイチェフ > なるほど了解。 (4/22-23:16:20)
琴狐 > 体力か気力ならソウルインフュージョンで二回振って任意選択にゃー (4/22-23:16:29)
ぱぴ子 > これって1d6でいいんだっけw (4/22-23:17:11)
ヴォイチェフ > では早速、1d6。っと、おぉ〜ありがたいです(^^ゝ では2回目纏めて。<ソウルインフュージョンで〜
2d6 : ( 3+4 -> 7 ) = 7(4/22-23:17:32)
ぱぴ子 > お、では2つふりー。たすかるにゃー≧∇≦
2d6 : ( 2+3 -> 5 ) = 5(4/22-23:18:14)
ぱぴ子 > 疲労8+9で17点 (4/22-23:18:28)
ヴォイチェフ > 3と4なので3を選択、結果は『疲労:10を受ける』なので現在の累積ポイントに加算して合計16点の疲労を受けております。 (4/22-23:18:29)
ぱぴ子 > ちょうど、クラブサンドバスケット3つでよさげなけはいw (4/22-23:19:08)
琴狐 > ころころ
2d6 : ( 6+2 -> 8 ) = 8(4/22-23:19:10)
しべくん > ちっ (4/22-23:19:29)
ヴォイチェフ > 移動中に皆でご馳走意なるんですねw (4/22-23:19:39)
琴狐 > よっし、2を選択で8+6で14、クラブサンドできえるきえる (4/22-23:19:46)
琴狐 > この出目が進行不満で出ればなぁw (4/22-23:20:38)
ぱぴ子 > もそもそと口につっこむのだ。途中、サンプル岩塩なめたりしつつ (4/22-23:20:44)
ぱぴ子 > だねえw (4/22-23:20:52)
ヴォイチェフ > 二人のスキルが非常によく機能している、こう言う方面に役に立てなくて済まないニャー(><; (4/22-23:20:59)
琴狐 > 情報収集で腐ってた分の償いをこれで(ノ∇≡。w (4/22-23:21:48)
ぱぴ子 > 偵察とかそっち系のダークな任務がきたら(*'-')b (4/22-23:22:26)
しべくん > 次回はもっと苦しめてやるう (4/22-23:22:59)
ぱぴ子 > うりぼーとつげきスキルつかえるかしらw 回復力はあがってないからにゃー (4/22-23:23:40)
ヴォイチェフ > 勘弁して下さい、前回も割りとギリギリだったのに(−−;<次回はもっと〜 (4/22-23:25:22)
しべくん > んし、じゃあ、今日の処理はここまでー。GMも割とお疲れモードなので>< ちょっと短いけどー (4/22-23:25:51)
琴狐 > いえっさー、おつかれさまでしたー (4/22-23:26:09)
しべくん > おつかれさまでしたあー (4/22-23:27:10)
ぱぴ子 > おつおつにゃー (4/22-23:27:29)
ぱぴ子 > ではでは、ねんねこにゃー(つ∀-)ノシ せんたくもの明日ほせるじゅんびしとかねばw (4/22-23:28:29)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (4/22-23:28:43)
ヴォイチェフ > はい、お疲れ様でした。お大事にしてくださいませ(^^ (4/22-23:28:52)
ヴォイチェフ > ぱぴ子さんもお休みですよー(^^ノ (4/22-23:29:05)
しべくん > おやすみなさー (4/22-23:29:17)
ヴォイチェフ > それでは自分も落ちますね、2週間が開きますがまた次回も宜しくです(礼) (4/22-23:29:42)
ヴォイチェフ > それではー(^^ゝ (4/22-23:29:49)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (4/22-23:29:58)
琴狐 > でわわ、おやすみなさぃ〜 (4/22-23:30:25)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (4/22-23:30:31)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (4/22-23:31:03)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (5/13-21:59:17)
ぱぴ子 > よっこらにゃ (5/13-21:59:23)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (5/13-21:59:44)
琴狐 > こんばんわ〜 (5/13-21:59:54)
ぱぴ子 > こにゃー (5/13-22:00:10)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (5/13-22:03:02)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (5/13-22:03:05)
ヴォイチェフ > 今晩はです(^^ (5/13-22:03:10)
しべくん > よっこらにゃー (5/13-22:03:12)
ぱぴ子 > こばにゃー (5/13-22:03:18)
しべくん > こんばんわです。 にしゅうかんぶりー の (5/13-22:03:46)
琴狐 > こんばんわんわ〜 (5/13-22:03:48)
ヴォイチェフ > 今晩はですよー(^^ (5/13-22:03:50)
ヴォイチェフ > キャラシーのページに中々繋がらなかったのでちょっと焦った(苦笑) (5/13-22:08:26)
しべくん > まあ、こてちゃがお疲れモードだったり、私もまだちょっと準備が終わってないので、今日はのんびりリハビリでいかせてくださいおねがいしますごめんなさい (5/13-22:09:26)
しべくん > キャラとか展開を思い出しつつ!w (5/13-22:09:45)
ぱぴ子 > まあ、14ちゃん遊んでたけどね!ガチへろってると遊びたくなる(・w・ (5/13-22:10:05)
ぱぴ子 > なんかくそいそがしかったにゃー。 (5/13-22:10:22)
琴狐 > いえっさー (5/13-22:10:39)
ぱぴ子 > 寝落ちするとやばいので、我慢してたビールも≧∇≦ (5/13-22:10:45)
琴狐 > 悲しくなるほどいつもどおり(´∇`*) (5/13-22:10:52)
ぱぴ子 > こそこそ盾データ追加ちゅ・・・w (5/13-22:11:09)
しべくん > なかなか疲れがぬけないのですよー (´・ω・`)  まっさーじいこうかなぁ (5/13-22:12:39)
ぱぴ子 > 素材100分あるから、バックラーと制作費の120かかるのね。のこり20えんw (5/13-22:12:57)
ぱぴ子 > 20えんでかえる、かたてぶき (5/13-22:13:30)
ぱぴ子 > やばい、ぶきがないw (5/13-22:13:55)
琴狐 > かそか?w (5/13-22:14:10)
ぱぴ子 > まあ、なぐることないからさほど支障はないけどw やすいのないかさがすー (5/13-22:14:28)
ヴォイチェフ > 流石に20Gではなぁ(^^; (5/13-22:14:32)
しべくん > この後買物いけないから、買物いくなら、ダンジョン出発前にシーンつくるよ(笑) (5/13-22:14:45)
ぱぴ子 > 売却は10分の1ぐらいだっけ。 (5/13-22:14:51)
しべくん > ダンジョンの情報とか集めてないし、もう1週する?w (5/13-22:15:01)
ぱぴ子 > GMの都合のいいほうで(・w・ (5/13-22:15:43)
琴狐 > 最低ライトメイスの40Gっぽ? (5/13-22:16:07)
ヴォイチェフ > ダンジョンそのものの情報が来たのがこの週だったから前準備もへったくれもありませぬ(苦笑) (5/13-22:16:07)
しべくん > じゃあ、とりあえず、前回のおさらいから! (5/13-22:16:40)
ぱぴ子 > んむw (5/13-22:16:53)
ヴォイチェフ > はーい(^^<おさらい (5/13-22:16:55)
琴狐 > あーい! (5/13-22:17:23)
ぱぴ子 > 行動力さがるからもたないほーがいいんじゃなかろか・・・w<らいとめいす (5/13-22:17:26)
しべくん > 美味しい焼き肉の秘密が、「岩塩プレート」にあることを知った冒険者たち (5/13-22:18:03)
しべくん > しかし、アキバよりはるかに少ないとはいえ、ナカスの冒険者全員に供給する量を焼ける大きな岩塩プレートはない (5/13-22:18:33)
しべくん > そこで、アーリーから「溶岩と海水まじりの泥が混じり合ってできた、“溶岩塩プレート”なら、かなり大きいものが採取できそうなダンジョンがある」という情報を得ました (5/13-22:19:33)
ヴォイチェフ > うむ。 (5/13-22:20:40)
しべくん > それとはまあ別口で (5/13-22:21:05)
しべくん > アーリーと、実家であるゴッドハイム家はひじょーに仲が悪いことが判明しましたw (5/13-22:21:30)
しべくん > いちおう、本家にも配慮しようか?という案がありましたが (5/13-22:22:23)
しべくん > 情報収集の結果、このネタが向こうに漏れたら100%横取りしてくるだろう、という結論にw (5/13-22:22:46)
ぱぴ子 > やっぱ槍だにゃ。鞭は行動+2いいけど、命中−1がすごくきつそうだ (5/13-22:24:09)
琴狐 > 物理攻撃しないと割り切ればおいしいけれど・・・うーむw (5/13-22:24:58)
ぱぴ子 > でも、鞭も女王様ぽくてすてがたいw (5/13-22:24:59)
ぱぴ子 > 魔法でもマイナスつくんじゃないかにゃ、これ。<命中−1 (5/13-22:25:21)
しべくん > ナカスの冒険者達は、いろいろ小競り合いが起きつつ、対立はしていないけど分裂はしているカンジです (5/13-22:25:44)
ぱぴ子 > 武器であがった行動とか命中が攻撃時とか限定されてなくみえたので、常時かとおもってたけど、どーなんだろ。 (5/13-22:26:11)
しべくん > そろそろ明確に、やさぐれるグループ、PKにいくグループ、前向きにいろいろ調査するグループ、とにかくアキバに行こうとするグループ・・・などですね (5/13-22:26:27)
しべくん > ごく希に、廃神グループが、リアルモンハンでヒャッハーしてますが (5/13-22:27:00)
ぱぴ子 > GMが買い物シーンしてほしそうにしているので、台詞でいくかw (5/13-22:27:15)
しべくん > いぢょ! (5/13-22:27:21)
しべくん > まずは、シーンに入るまえに、何か質問はありますか? (5/13-22:27:36)
琴狐 > あ、物理/魔法共通で命中なのか・・やりノがよさげですねぃ(’’; (5/13-22:27:43)
ぱぴ子 > あ、共通であってる?w システム面だけど<質問 (5/13-22:28:07)
しべくん > 共通ぽい (5/13-22:28:40)
ぱぴ子 > おうけい (5/13-22:29:27)
ぱぴ子 > 盾のみつもりだしてもらったところで、きんこに金の無心しようw (5/13-22:30:29)
ぱぴ子 > うお (5/13-22:30:44)
ぱぴ子 > えと、光輝さんからメールで、なんかサーバー切断されてるらし (5/13-22:30:54)
琴狐 > おや (5/13-22:31:02)
しべくん > ありゃ (5/13-22:31:07)
しべくん > まあ、のんびりまちつつ、どうしますか?いきなりダンジョンでもおっけーですよw (5/13-22:31:28)
ぱぴ子 > (*'-')つ);´ρ`)しべくん (5/13-22:32:25)
琴狐 > 下調べついでに買い物でもよさげ(’’ (5/13-22:32:30)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (5/13-22:33:04)
ぱぴ子 > とりあえず、キャラチャ風に・・・お、もどってきたw (5/13-22:33:11)
琴狐 > を、おかえりなさぃ〜 (5/13-22:33:15)
ヴォイチェフ > 漸く復帰、申し訳ないです(陳謝) (5/13-22:33:40)
しべくん > おかえりにゃー (5/13-22:34:20)
ぱぴ子 > えと、きんこに謝金してやりかうw (5/13-22:34:36)
しべくん > いちおう、マップとモンスターは用意してるのにゃ! (5/13-22:34:41)
ぱぴ子 > というか、素手でもいい?w (5/13-22:34:46)
ヴォイチェフ > 必要な物資だけは補充してから臨みましょうか。事前に情報収集しても良いけれど。 (5/13-22:35:35)
琴狐 > 殴るつもりがないならいいんでわ?w (5/13-22:35:53)
ぱぴ子 > なぐるより魔法つかうほうが・・・w このゲーム魔法使いが物理する理由って、該当スキルないとびみょうそうよね (5/13-22:36:48)
琴狐 > バーニングバイト、クレセントレイカーを使うつもりがあるならそのうち欲しい程度? (5/13-22:36:51)
ヴォイチェフ > ですかね。<殴るつもりが無いなら (5/13-22:36:55)
ヴォイチェフ > とりあえず、このタイミングで買い物して装備換装したと言う事にさせて貰った方が良いかな。 (5/13-22:37:36)
しべくん > ですです (5/13-22:37:39)
ヴォイチェフ > ではその様にお願いします(礼) (5/13-22:38:13)
ぱぴ子 > じゃ、素手でいくw (5/13-22:39:16)
琴狐 > あいさーw (5/13-22:39:51)
しべくん > まあ盾作って貰う時間かかるけどw (5/13-22:40:13)
ぱぴ子 > 時間かけたさそうなので、しゃーなしにつくってやるにゃ。GM感謝するように(・w・ (5/13-22:41:23)
ヴォイチェフ > まぁそれは仕方ない(苦笑)本当ならそれで待っている間に軽くダンジョンについて聞いてみたいものだが。 (5/13-22:41:23)
ぱぴ子 > 上から目線のPL。あとでおしおき必須 (5/13-22:41:35)
ぱぴ子 > 「この前の素材で盾つくっちゃったー♪ 武器なくなるけど、どーせ殴らないからNPよね(*'-')」 (5/13-22:42:21)
琴狐 > 武器売って作ったん!?w (5/13-22:42:38)
しべくん > ID予習しない子は晒されるのじゃw (5/13-22:43:03)
ヴォイチェフ > 「ぱぴ子が武器で攻撃する様な状況になったら、その時点で詰んでいるだろう。余程特殊な状況で無い限り問題は無いだろう(−−」 (5/13-22:43:35)
ぱぴ子 > 武器売らなくてもつくれる! (5/13-22:43:45)
ぱぴ子 > 「いや、武器はあるんだけど、これ両手用なのよ。」処分前の槍をみせながら (5/13-22:44:08)
ぱぴ子 > 「盾もちながら使えないのよねー。で、ヴォイのいうとおり、殴ることもまずないし、システム的にもとりあえず素手でいいかなーと」 (5/13-22:45:35)
ヴォイチェフ > 「回復職には武装による攻撃力より防御力の方が必要とされる、と言う事ぐらい初心者の俺でも窺い知れる(苦笑)」 (5/13-22:45:43)
琴狐 > 「あ、なるほどな。 まぁ、ヴォイの言うとおりぱぴが殴るようなことになったら逃げるのが正解だろ」 (5/13-22:45:56)
ヴォイチェフ > お、地震。 (5/13-22:45:57)
ぱぴ子 > 「お金に余裕できたら、装備するだけでステあがるし、またなんかもっとくわw」 (5/13-22:46:04)
しべくん > ゆれた (5/13-22:46:07)
ぱぴ子 > うお (5/13-22:46:08)
しべくん > まあ、かといって、このリアルになった世界で、素手でモンスターに立ち向かうのもかなり勇気いるけどね (5/13-22:46:38)
琴狐 > でんでん気づかなかった・・・w (5/13-22:47:19)
ヴォイチェフ > 数mの野生生物に素手で立ち向かうと考えるだけでも怖いなんて門じゃな(苦笑) (5/13-22:47:28)
ぱぴ子 > 魔法使うからにゃー<素手 (5/13-22:48:15)
しべくん > とりあえず、買物はついでにできるとして・・・ (5/13-22:48:49)
ぱぴ子 > とりあえず、借金する必要なくなったのだ (5/13-22:48:57)
しべくん > 情報集めにいくなら、誰がどこにいくか、かな (5/13-22:49:07)
しべくん > 別にダンジョン以外の情報でもいいよー (5/13-22:49:14)
琴狐 > 金属握り締めて拳で叩くのは素手とそう変わらない気がするー・・・データ上の攻撃力は別にしてw (5/13-22:49:20)
しべくん > あと、ぱぴこは、最終手段を許可しますw (5/13-22:49:24)
しべくん > 前世の知識こと、「プレイヤー知識(攻略Wiki)を思い出す」 (5/13-22:50:11)
ヴォイチェフ > リーチとある程度では歩けれど”受け止められる”装備と言うのは割りと重要。 (5/13-22:50:15)
ぱぴ子 > 町で、アイテム交換しませんか?の看板をだして、両手槍と片手槍の交換を(・w・<最終手段 (5/13-22:50:19)
ぱぴ子 > ほほー そのころからあったダンジョンなのか (5/13-22:50:31)
琴狐 > 情報収集の間に不満ポイントどーんでトラブルリスクもあるし・・直行もありですかね(’’ (5/13-22:50:53)
ぱぴ子 > 一応、それをイメージして、リテンティブメモリはとったのだにゃ。 (5/13-22:50:54)
しべくん > 今回のアプデで追加されたダンジョンではないですしね。ダンジョンといっても、いわゆるIDではなく、洞窟っぽいフィールドなので (5/13-22:51:27)
ぱぴ子 > 普通にレベル上げとかで使われてるやつよね。というかエルダーテイルってIDなさそなイメージが、小説だとあるのかにゃ (5/13-22:52:28)
ぱぴ子 > レイドゾーンがID? FF11の裏みたいにエリア占有かと思ってたw (5/13-22:52:57)
ヴォイチェフ > あー確かにそれは怖い………そうなるとリスクは自分達が負って早く解決する為にもダンジョンに直行しますか?>ALL (5/13-22:53:01)
ぱぴ子 > 盾はまた今度(・w・ (5/13-22:53:29)
ヴォイチェフ > 不満ポイントの事があるから確かに自分としては多少リスクを負ってでもダンジョンに向かうに1票を入れておきます。 (5/13-22:53:33)
しべくん > 元ゲーにあるので・・・というか、ID実装したの、これが初めてか? (5/13-22:53:49)
ぱぴ子 > 自分はどっちでもおkかなー。 (5/13-22:54:06)
ヴォイチェフ > ただしぱぴ子に盾は作って貰いましょう、その間に自分も装備買って換装したと言う事で時間は取れる (5/13-22:54:29)
ぱぴ子 > ベースは、エバークエスト? (5/13-22:54:36)
しべくん > じゃあ、2票はいったので、いきなりダンジョンかな。 (5/13-22:54:45)
ぱぴ子 > ほいほい(*'-') (5/13-22:54:47)
しべくん > うん、EQ2らしい (5/13-22:54:51)
琴狐 > わたしもどっちでもー・・・と言うことで一票ある直行で行きましょうw (5/13-22:54:59)
ぱぴ子 > にゃるる〜 きんこ、直行じゃなかったのねw (5/13-22:55:23)
ヴォイチェフ > PL的には事前情報集めたかったけれど、こう言う直情的な所が初心者思考と言う事で(ぁ (5/13-22:55:55)
ぱぴ子 > 「たしかに、情報も欲しいとこだけど・・・今は時間が経つのが怖いわね。昔の情報でよければ、少しは知ってるし、それベースに攻略しよっか。」 (5/13-22:55:59)
ヴォイチェフ > 「残念だが、冗談で無く現状は”1分1秒を争う”と言う状況に成っているとも言えるからな。」 (5/13-22:57:22)
ぱぴ子 > とりあえず、GMのいってた最終手段で、できるだけ思い出してみます。 (5/13-22:57:58)
琴狐 > どっちもプラマイありそうだったのでw「まぁ、さすがにダンジョンの構造が変わるとかはないだろ。 MOBの配置が多少ずれる程度はあっても」 (5/13-22:58:12)
ヴォイチェフ > 「装備の更新と補給を済ませ次第向かうとしよう。」 (5/13-22:59:08)
しべくん > Mobの配置もかわりませんよー (5/13-22:59:16)
しべくん > ぱぴこが思い出すのも含めて、ブリーフィングシーンの偵察に含まれるようになるだけですにゃ *'ワ')b くふふ (5/13-22:59:45)
ぱぴ子 > 「おっけー♪」 (5/13-22:59:53)
しべくん > まあ、失敗しても、街にもどるだけだから、何回でもチャレンジできるよ!w (5/13-23:00:02)
琴狐 > ほむんw (5/13-23:00:16)
ぱぴ子 > そのうちギスギスしてくるのれす (5/13-23:01:27)
ヴォイチェフ > 早々失敗出来ん(苦笑) (5/13-23:01:43)
ぱぴ子 > 「じゃ、準備ととのえよっか。こっちでPT食事を3つ作っておくね。ただ・・・味は(´・ω・`)」 (5/13-23:02:24)
琴狐 > しかも記憶が微妙にこそげ落ちるw (5/13-23:02:36)
ヴォイチェフ > 「この際疲労を有る程度消せるなら味は二の次だ。俺もそのつもりで備えておく。」 (5/13-23:03:12)
琴狐 > 「さすがに今回も都合よく現地で味のあるものゲットはないだろうしなぁ・・・まぁ、しょんがない」洞窟で生食できるものはないだろう・・・w (5/13-23:03:44)
しべくん > あるよー? (5/13-23:03:58)
琴狐 > なぬw (5/13-23:04:11)
しべくん > 湧いてるモンスターが・・・食べれるよー? (5/13-23:04:17)
しべくん > ふひひ (5/13-23:04:35)
琴狐 > Σ( ̄■ ̄;) (5/13-23:04:38)
ぱぴ子 > ダンジョン飯(・w・ (5/13-23:04:42)
琴狐 > 棒ダンジョン飯を思い出すサバイバル・・・w (5/13-23:04:54)
ヴォイチェフ > 食材をドロップするだけだと思おう(汗) (5/13-23:05:19)
ぱぴ子 > あれ、普通に面白いとは思うけど、話題になったり売り切れるほどじゃないよね・・・ステマ?w (5/13-23:05:30)
琴狐 > うちの近所では3件売り切れて降おりました・・・ (5/13-23:05:55)
ぱぴ子 > まあ、買ったんだけどw (5/13-23:06:26)
しべくん > では、ブリーフィングシーンにはいりましょうか (5/13-23:07:12)
ぱぴ子 > はいにゃー (5/13-23:08:47)
しべくん > [準備]タグの行動を使用できるほか、「偵察」タグの行動に成功するとモンスターの数や配置がわかります (5/13-23:09:02)
しべくん > 今回については、さらにモンスター知識 (5/13-23:10:01)
しべくん > エネミー識別とおなじ判定をぱぴこ限定で挑戦できます (5/13-23:11:49)
しべくん > これについては失敗しても、普通に戦闘に入ってからでも挑戦はできます (5/13-23:12:34)
しべくん > おk? (5/13-23:12:37)
ヴォイチェフ > OK (5/13-23:13:03)
琴狐 > おk (5/13-23:13:17)
ぱぴ子 > はいにゃ (5/13-23:14:12)
琴狐 > とりあえず、敵情を探りましょうかぬ
2d6+2 : ( 3+2 -> 5 ) +2 = 7(5/13-23:16:00)
琴狐 > 残念な結果・・・ (5/13-23:16:25)
ぱぴ子 > うーん、リジェネかけとくかなやむところw 先、もんす知識かなあ、うーんw (5/13-23:16:48)
しべくん > 7だと配置も数もわかりませんw (5/13-23:17:42)
ヴォイチェフ > では自分も、[液状を探る]を行います。 (5/13-23:17:54)
ヴォイチェフ > [敵情を探る]だ、何だ液状って(^^; (5/13-23:18:14)
琴狐 > 「ぅーん・・・わり、ちょっと見えない(’’;」 (5/13-23:18:19)
ぱぴ子 > 自分はエネミー識別かなあ。HBHかけといてもいいけど、敵のタイプわかるほが動き易いしねえ (5/13-23:18:45)
ぱぴ子 > ふるにゃー。3d+2
3d6+2 : ( 4+6+2 -> 12 ) +2 = 14(5/13-23:20:03)
しべくん > どろどろのマグマにゃー (5/13-23:20:16)
ぱぴ子 > 14。悪くはないライン (5/13-23:20:20)
しべくん > めっさゆうめいだから十分やね (5/13-23:21:05)
しべくん > ここに湧いているメインのモンス多0は「火蜥蜴」のバリエーション (5/13-23:21:30)
ヴォイチェフ > また切れてた(涙) (5/13-23:22:08)
しべくん > 「抱卵の火蜥蜴」(スポーニング・サラマンダー)です (5/13-23:22:12)
ヴォイチェフ > 運動値1+2d6
2d6+1 : ( 3+3 -> 6 ) +1 = 7(5/13-23:22:37)
ヴォイチェフ > 結果変わらず(−−; (5/13-23:22:47)
ヴォイチェフ > [む………俺もだ、済まん。」 (5/13-23:23:03)
しべくん > 行動パターンが少し特殊で、卵のまわりを巡回するように移動しています (5/13-23:23:04)
ぱぴ子 > たまごにゃ! (5/13-23:23:07)
しべくん > そして、卵に近づくと、距離に応じて自動的に近づいたキャラクターのヘイトがあがります (5/13-23:23:37)
琴狐 > 卵・・・食材?孵してマスコット?w (5/13-23:23:47)
しべくん > 視界というか、認識範囲がありまして、範囲内で最もヘイトの高い相手に近づき、攻撃しようとします (5/13-23:24:23)
ぱぴ子 > 卵砥石の素材にゃ・・・ (5/13-23:24:35)
ヴォイチェフ > 繁殖場の警戒番かー(−−; (5/13-23:24:41)
しべくん > しかし、自身あるいは相手がある程度卵から離れると、戻ります (5/13-23:24:46)
ぱぴ子 > バジリスクかw (5/13-23:24:48)
しべくん > 巡回ルートにもどり、以下そのくりかえしです (5/13-23:25:03)
ぱぴ子 > とりあえず、それらの情報をかくしか説明で共有しておきます。 (5/13-23:25:49)
ヴォイチェフ > 巡回パターンを見極めろと(う翔) (5/13-23:25:56)
しべくん > たまごゲットは、召喚クエストのひとつだったり、ゴッドハイム家が出すお金稼ぎのリピートクエストのひとつだったりするので、それなりに有名です (5/13-23:26:08)
しべくん > そしてもちろん、卵を割ったり、とったりすると、ヘイトがガン上がりしますw (5/13-23:26:34)
琴狐 > ふむふむー (5/13-23:26:43)
ぱぴ子 > にゃるにゃるー (5/13-23:27:03)
琴狐 > でも、これもしかして近寄らなければ戦わずに済む可能性? (5/13-23:27:22)
しべくん > そして最も大事な、このシナリオのEX行動が「岩盤の回収」と「卵の回収」です。 ええ、卵も回収できますよ?(にっこり) (5/13-23:27:38)
ぱぴ子 > 戦わずに済むなら、こんな説明はしない!(問題発言 (5/13-23:27:46)
琴狐 > まぁ、通り道にあってどうあっても襲われるパターンもあるだろうけどw (5/13-23:27:54)
ぱぴ子 > ああ、だいじょぶなのかw (5/13-23:27:54)
しべくん > 卵「と」岩盤のあるSqの上、もしくは隣接して、この行動を行うことで、卵か岩盤が回収できます (5/13-23:28:49)
しべくん > この行動はメジャーアクションです (5/13-23:28:59)
琴狐 > ! (5/13-23:29:06)
しべくん > そしてこの岩盤こそ、卵をあたためるのにサラマンダーが使ってるんですねーw (5/13-23:29:23)
琴狐 > まさか・・・岩盤で卵あっためてるから岩盤欲しけりゃ卵どかしてね?ってことかしらw (5/13-23:29:30)
ヴォイチェフ > 基本は岩盤一択だがw (5/13-23:29:33)
琴狐 > ああああああw (5/13-23:29:34)
しべくん > そして、卵は岩盤の上にのってますので・・・岩盤をとると、卵は割れる可能性があります。 (5/13-23:30:12)
琴狐 > どうせ襲われて近づくなら両方持って帰ってやるちくしょうw (5/13-23:30:26)
ぱぴ子 > 卵をとれば、割れずにすむにゃw (5/13-23:30:38)
しべくん > 卵をとる、岩盤をとる、はいずれも「解除値」の判定です (5/13-23:31:43)
しべくん > 卵をとるだけなら、目標値は5です (5/13-23:31:55)
ヴォイチェフ > …………俺の仕事か。<解除値 (5/13-23:32:24)
しべくん > 卵をとらずに岩盤だけをとるばあい、岩盤をとる、の目標値は11で、失敗するとわれますw (5/13-23:32:37)
しべくん > いちおう、達成値が5以上あれば、卵はわれますが、岩盤は回収できます (5/13-23:33:14)
ぱぴ子 > そこは、あれですよ。 (5/13-23:33:15)
しべくん > どちらもアイテムとしては1スロットです (5/13-23:33:23)
ぱぴ子 > ツェペリさんのごとく、波紋ちょっぷで、卵を割らずに岩盤を割る! (5/13-23:33:36)
ぱぴ子 > メメタァ! (5/13-23:33:43)
ヴォイチェフ > 確率的には半分くらいだねw<メメタァ! (5/13-23:34:17)
しべくん > 卵をわった場合は、わったキャラクターのヘイトが+3、たまご、岩盤をもっている場合はそれぞれヘイト+2です (5/13-23:34:19)
しべくん > そしてこのヘイトは「さがりません」 (5/13-23:34:28)
琴狐 > 11より5を二回のほうが楽っぽくみえるw (5/13-23:34:46)
しべくん > アイテムを持っている間は、最低値がこの値になると重いねぇ (5/13-23:34:54)
ヴォイチェフ > 解除値2+【エクスプローラー】で2=4+2d6で判定なので。 (5/13-23:35:02)
ぱぴ子 > えと、もってるひとのヘイトが上昇?PT全員? (5/13-23:35:22)
しべくん > 楽っぽくは見えるというか、そのとおりですが、そのあいだ巣の近くにいるから、ヘイトあがるw (5/13-23:35:24)
ぱぴ子 > あ、ごめん、かいてるねw (5/13-23:35:30)
しべくん > もっている人のヘイトですね (5/13-23:35:32)
しべくん > 誰かに渡せば、そのぶんのヘイトが下がり、受け取った人のがあがる (5/13-23:35:57)
ヴォイチェフ > 5が2回だとファンブルしない限り成功する(苦笑) (5/13-23:36:00)
ぱぴ子 > サラマンダーの強さ次第かなあ。もとのゲームでは戦闘回避しないとアウトレベルなのか、それともってやつだ (5/13-23:36:24)
ぱぴ子 > たまごまわしw (5/13-23:36:35)
しべくん > 勝利条件は「岩盤をもったキャラクターが、指定ポイントにたどり着く」もしくは「全モンスターの討伐」です (5/13-23:36:36)
ぱぴ子 > リーフシールドかばんにいれとくか(・w・ (5/13-23:36:52)
しべくん > 失敗条件は「全滅」ですね (5/13-23:37:00)
琴狐 > 失敗して数ターン居続ける事になる可能性を考えると多分どっちもどっち 琴孤とヴォイでいっこづつ持てばよさげと思うのですが(’’ (5/13-23:37:02)
しべくん > 岩盤や卵をもったキャラクターが倒れた場合、アイテムはそこにドロップしますにゃ (5/13-23:37:27)
ヴォイチェフ > 明らかに相性悪いしね(^^;<リーフシールドで対サラマンダー (5/13-23:37:32)
しべくん > サラマンダーのランクは2です (5/13-23:37:38)
琴狐 > モブ扱いならみんなけっぱぐるんだけど・・・それはなかろうw (5/13-23:38:12)
しべくん > モブではないですねw (5/13-23:38:42)
ぱぴ子 > なら、それほろでもないかー (5/13-23:38:48)
しべくん > 強さそのものはそうでもないんですが (5/13-23:38:54)
ヴォイチェフ > あとは数にもよるかね。 (5/13-23:39:21)
しべくん > 数と・・・「ヘイトダメージ」ですね (5/13-23:39:45)
琴狐 > ある程度数を減らしてから撮ったほうがいいのかしらん・・・てかそうするなら全滅させたほうが楽なんだろうか (5/13-23:40:59)
しべくん > たまごをとりにいくと、一気にヘイトが5とか10いくので (5/13-23:41:02)
しべくん > 誰かがつってもいい (5/13-23:41:14)
しべくん > 素直に全滅させてもよい (5/13-23:41:24)
しべくん > そんなかんじにゃー (5/13-23:41:38)
しべくん > だけど、まだマップの配置がおわってないのにゃー(つДT) だから、マップ公開は次回でおゆるしお! (5/13-23:42:07)
ぱぴ子 > にゃるにゃるにゃるー (5/13-23:42:15)
ぱぴ子 > ほほいw (5/13-23:42:17)
琴狐 > いえっさー (5/13-23:42:36)
ヴォイチェフ > 了解です、巡回ルート次第なら各個撃破(1体づつ始末する)と言う手もある。 (5/13-23:42:41)
しべくん > 今週はちゃんと土日が休みだから、時間あるはずなの!>< (5/13-23:42:42)
ヴォイチェフ > 無理はしないで下さいね(^^; (5/13-23:43:18)
琴狐 > んでも、そのヘイトを超えるヘイト維持しなきゃいけないわけで・・・そしたらヘイトダメージで蒸発しちゃいそうだし。 少数釣って撃破の繰り返しかナァ (5/13-23:43:22)
ぱぴ子 > 配置しだいだにゃー (5/13-23:43:48)
しべくん > ですね、でも、さっき言った「視認範囲」があるので、それ次第では誘導できますよ (5/13-23:44:07)
ぱぴ子 > とりあえず、槍売ってなくてよかった予感w サラマンダー相手にリーフシールドはやばいw (5/13-23:44:14)
ヴォイチェフ > んむ。 (5/13-23:44:21)
しべくん > 売ってたら面白かったのになw (5/13-23:44:42)
琴狐 > 急いで作ることなかったね・・・w (5/13-23:45:32)
ぱぴ子 > データのほうで、キャラクターシート表示が、新データじゃなく旧データのままになるけど、これって時間たつと新しいのになるのかしら (5/13-23:45:39)
ぱぴ子 > まあ、道中で持ち替えたりw (5/13-23:45:47)
しべくん > 更新ボタンとかでかわるんじゃないかにゃ? (5/13-23:46:18)
ぱぴ子 > おお、それだw (5/13-23:46:47)
ぱぴ子 > 閉じて、ひらいて、だと・・・ずっと古いデータだったw (5/13-23:47:05)
ヴォイチェフ > とりあえず、こうなると今日はここで切り上げかな? (5/13-23:49:06)
ぱぴ子 > おつかれさまにゃー (5/13-23:49:28)
琴狐 > ですねー、おつかれさまでした〜 (5/13-23:50:34)
しべくん > あい、ではおつかれさまでしたー。すみません、短くて (5/13-23:51:11)
しべくん > HTMLタグでマップつくるのに思いの外時間がががが・・・えおるぜあ早めに切り上げたケド、30分じゃ終わらなかったのにゃ>< (5/13-23:51:49)
琴狐 > 間開いたし、おさらい回ということでw (5/13-23:52:10)
ぱぴ子 > んむー  (5/13-23:52:25)
ヴォイチェフ > お疲れ様でした。いえいえ、自分にはそう言うスキルも有りませんのでむしろ申し訳ないです(−−;>GM (5/13-23:52:33)
しべくん > すみませんです。 ではでは、おはやめにおやすみくださいませ! (5/13-23:54:08)
しべくん > ルールもちゃんとまとめとくねー (5/13-23:54:21)
ぱぴ子 > GMごくろうさまにゃー('◇')ゞ (5/13-23:54:45)
ぱぴ子 > ではでは、おやすみーん(つ∀-)ノシ (5/13-23:54:54)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (5/13-23:54:56)
ヴォイチェフ > はーい、お休みなさいませ(^^ (5/13-23:55:46)
ヴォイチェフ > 自分も落ちますね、お疲れ様でした(礼) (5/13-23:56:02)
琴狐 > おやすみなさぃ〜 (5/13-23:56:17)
ヴォイチェフ > お休みなさいませ、また次回も宜しくです。ではでは(^^ノシ (5/13-23:56:21)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (5/13-23:56:31)
琴狐 > でわわ、わたしもp−、おつかれさまでしたヾ('-'*) (5/13-23:56:49)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (5/13-23:56:56)
しべくん > おやすみなさいませ! (5/13-23:57:16)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (5/13-23:57:17)
WEBMASTERしべくんさん、いらっしゃい。 (5/20-18:38:02)
しべくん > サーバートラブルにつき、帰宅が何時になるかわかりません (5/20-18:38:36)
しべくん > 最悪終電になりそうなので、 (5/20-18:38:59)
しべくん > 念のために今日は中止にします、ごめんなさい! (5/20-18:39:53)
WEBMASTERしべくんさん、さようなら〜。 (5/20-18:39:57)
WEBMASTERヴォイチェフさん、いらっしゃい。 (5/20-21:52:19)
ヴォイチェフ > ありゃ、了解です。お大事にですよ(^^; (5/20-21:53:16)
WEBMASTER琴狐さん、いらっしゃい。 (5/20-21:56:32)
琴狐 > あれま、ご武運を(’’; (5/20-21:56:53)
琴狐 > と、こんばんわ〜 (5/20-21:56:58)
WEBMASTERぱぴ子さん、いらっしゃい。 (5/20-21:57:04)
ぱぴ子 > あら、14ちゃんにもみかけないとおもったらw こばにゃ0 (5/20-21:57:17)
ぱぴ子 > GM準備がんばってるんだろうねー。とか会話してたよ!おつかれさまにゃ;w; (5/20-21:58:01)
琴狐 > こんばんわわー (5/20-21:58:30)
ぱぴ子 > とりあえず、中止かにゃー。しべくんがんばれ>< (5/20-22:00:31)
ヴォイチェフ > 今晩はです、ちょっと落ちてた(苦笑) (5/20-22:05:02)
ぱぴ子 > ねるねるのだw (5/20-22:05:36)
ぱぴ子 > ではでは、おさしみにゃー(つ∀-)ノシ また、らいしゅー (5/20-22:05:53)
WEBMASTERぱぴ子さん、さようなら〜。 (5/20-22:06:03)
琴狐 > 素直に早めにおやすみすべきですかにぇw (5/20-22:06:06)
琴狐 > おやすみなさぃ〜 (5/20-22:06:14)
WEBMASTER琴狐さん、さようなら〜。 (5/20-22:06:19)
ヴォイチェフ > あいあい(苦笑)そちらもお大事にですよー(^−^ゝ (5/20-22:06:29)
ヴォイチェフ > お休みなさいませ。 (5/20-22:06:41)
WEBMASTERヴォイチェフさん、さようなら〜。 (5/20-22:06:42)