WEBMASTER > DM@風見さん、いらっしゃい。 (8/20-23:00:19)
DM@風見 > てい。 (8/20-23:01:46)
WEBMASTER > ainさん、いらっしゃい。 (8/20-23:01:47)
ain > こっちでもこばわ〜 (8/20-23:02:00)
DM@風見 > こばわです〜 (8/20-23:03:23)
DM@風見 > そだ、キャラシーtxt送っていませんでした>< (8/20-23:03:35)
ain > おおう (8/20-23:03:51)
DM@風見 > メッセ起動OKですか?^^; (8/20-23:03:52)
DM@風見 > んじゃあ、がせのサイト開いてください。 (8/20-23:08:40)
DM@風見 > 先にやっちまいませう(笑) (8/20-23:08:48)
ain > 開きました〜 (8/20-23:09:16)
WEBMASTER > リムさん、いらっしゃい。 (8/20-23:09:58)
リム > やぁう〜 (8/20-23:10:03)
DM@風見 > がせWIZらういとをぽちっとなと。 (8/20-23:10:11)
DM@風見 > らいと>< (8/20-23:10:14)
ain > メッセで言ったとおり、ホビットシーフの男の子でいきます〜 (8/20-23:10:19)
DM@風見 > やうやう〜>リム (8/20-23:10:39)
DM@風見 > ういっす〜 (8/20-23:10:42)
ain > こんばんわ>リムさん (8/20-23:10:47)
DM@風見 > 「RULE」をクリックしてください。 (8/20-23:11:05)
DM@風見 > で、一番上の「キャラクター作成の手順」をぽちっと。 (8/20-23:11:28)
ain > 開きました (8/20-23:11:34)
DM@風見 > 種族・クラスもう決まっているから、ではダイス振り行きましょう(笑) (8/20-23:12:27)
リム > ポチッとなw (8/20-23:12:33)
ain > うい〜 (8/20-23:13:19)
DM@風見 > 1d6+6(ボーナスポイント、以下BP)、3d6、2d20(生まれ表)のセットを3セット振ってください。 (8/20-23:13:30)
DM@風見 > その前にダイス欄の使い方の説明。 (8/20-23:13:46)
DM@風見 > ここのチャット、ダイスが3つありますよね? (8/20-23:14:00)
ain > ふむふむ>ダイス (8/20-23:14:18)
DM@風見 > その3つの隣にある空白に小文字でダイス数入力すればそのまま振れるので。 (8/20-23:14:38)
DM@風見 > このように
2d20 : ( 5+14 -> 19 ) = 19(8/20-23:14:45)
DM@風見 > 小文字でないとダイスと認識されないので^^; (8/20-23:15:13)
DM@風見 > 足し算も勝手にやってくれるので
1d10+10 : ( 4 -> 4 ) +10 = 14(8/20-23:15:28)
DM@風見 > 1回試しに入力して振ってみますか? (8/20-23:16:32)
ain > ??????? (8/20-23:16:49)
DM@風見 > 発言欄の下に一つ空白があるでしょ? (8/20-23:17:14)
DM@風見 > ここに小文字でダイス数入力するのですよ。
2d20 : ( 4+12 -> 16 ) = 16(8/20-23:17:41)
ain > はい (8/20-23:17:53)
リム > 1d100の隣の〜 (8/20-23:17:55)
ain > へりゃ
1d6 : = (8/20-23:18:37)
DM@風見 > dでダイス、前の数字が振るダイスの数、後の数字がダイスの目の数になります。
1d100 : ( 59 -> 59 ) = 59(8/20-23:18:52)
DM@風見 > あ、小文字でないと認識されないので>< (8/20-23:19:19)
ain > えりゃ
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/20-23:19:56)
WEBMASTER > 龍堂さん、いらっしゃい。 (8/20-23:21:27)
龍堂 > こんばんはー^^ (8/20-23:21:37)
ain > こんばんわ>龍堂さん (8/20-23:21:57)
DM@風見 > こば〜 (8/20-23:22:05)
DM@風見 > ダイスの振り方説明中、ログ見れ(爆) (8/20-23:22:35)
ain > これでイイのかな?(BP)
1d10 : ( 5 -> 5 ) = 5(8/20-23:23:06)
DM@風見 > うんにゃ〜BPは1d6+6、1,2が振り足し。 (8/20-23:23:35)
龍堂 > ふむ では試しに
2d20+6 : ( 1+20 -> 21 ) +6 = 27(8/20-23:23:49)
ain > 失敗(苦笑 (8/20-23:24:05)
DM@風見 > コピペするも有り。
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(8/20-23:24:22)
龍堂 > ・・・ある意味すごい数振ったな・・・w (8/20-23:24:35)
DM@風見 > いきなり凄いなおい(笑)>1と20 (8/20-23:24:37)
リム > やぁう〜>龍堂さん (8/20-23:25:23)
DM@風見 > ではボーナスポイント(以下BP)から。あ、龍堂はがせのらいとのページのRULEみてね〜 (8/20-23:25:28)
ain > 今度こそ!
1d10 : ( 9 -> 9 ) = 9(8/20-23:25:36)
ain > なんで・・・・OTL (8/20-23:26:24)
DM@風見 > あ〜ainさん。入力したら「発言する」で決定なのですよ、忘れてた、ごめんなさい>< (8/20-23:26:38)
龍堂 > ほいほい〜 えーっと・・・HTML版のほうがいいのかな〜 (8/20-23:26:48)
ain > ぐばあ (8/20-23:26:59)
ain > >発言で (8/20-23:27:09)
DM@風見 > あ、キャラシーちゃうねん>< (8/20-23:27:14)
DM@風見 > 「キャラ作成の手順」見てくださいな。 (8/20-23:27:33)
ain > 今度こそ!
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(8/20-23:27:34)
ain > 1でた!!(笑 (8/20-23:27:56)
DM@風見 > 成功だね(笑) 1なので追加で1d6振れます>ainさん (8/20-23:28:01)
DM@風見 > 1d6+7で入力すると忘れないかな。 (8/20-23:28:21)
龍堂 > んー ああ、出た数メモっておいて後で書けばいいのか・w (8/20-23:28:39)
ain > 振り足し
1d6 : ( 5 -> 5 ) = 5(8/20-23:28:51)
DM@風見 > BP12. 次の3d6は魅力になります。 (8/20-23:29:28)
龍堂 > さーってと じゃ私もいきまーす
1d6+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(8/20-23:29:33)
ain > 魅力
3d6 : ( 2+3+1 -> 6 ) = 6(8/20-23:30:13)
DM@風見 > 残念、3は振り足しではないが、生い立ちPにボーナス来ます(笑) (8/20-23:30:16)
DM@風見 > 2d20で生まれです。 (8/20-23:30:30)
リム > うぁ!3じゃw (8/20-23:30:31)
ain > ひっく!(苦笑 (8/20-23:30:39)
DM@風見 > これは(6)の生い立ちについて参照。 (8/20-23:30:48)
DM@風見 > 12−BPの差分が生い立ちPの追加分になります。なのでそんな嘆くことはない(笑) (8/20-23:31:31)
ain > 生い立ち
2d20 : ( 6+16 -> 22 ) = 22(8/20-23:31:37)
DM@風見 > 尚、マイナスには絶対ならないので安心を(笑)>生い立ちP (8/20-23:31:59)
龍堂 > あい とりあえず魅力いきまーす
3d6 : ( 6+5+4 -> 15 ) = 15(8/20-23:32:20)
DM@風見 > その下の「生まれ育った環境について」参照 (8/20-23:32:27)
龍堂 > ・・・高いぞ魅力・w あ、これ3回まで振りなおしOKだっけ? (8/20-23:32:53)
DM@風見 > BP12、魅力6、海洋民族・商人>ainさん1stセット (8/20-23:32:58)
DM@風見 > 生い立ちまで振って1セット、これを3回繰り返して〜 (8/20-23:33:22)
ain > これを後2セットですね? (8/20-23:33:48)
龍堂 > ああ、なるほど 生い立ち含めて1セットか んじゃ生い立ち〜
2d20 : ( 4+1 -> 5 ) = 5(8/20-23:33:50)
DM@風見 > 出た物は随時メモしておくので>ALL (8/20-23:34:05)
DM@風見 > BP9、魅力15、遊牧民牧人>龍堂さん1st (8/20-23:34:40)
ain > うい>メモ (8/20-23:34:44)
リム > BP9で 魅力15か〜;; (8/20-23:35:12)
ain > 2セット目 BP
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(8/20-23:35:22)
DM@風見 > 生まれは確定じゃなくて暫定なので今はそんな気にせずともOKです>ALL (8/20-23:35:28)
DM@風見 > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/rule/wl-oitati-hyou0525.htm >生い立ち表 (8/20-23:35:50)
龍堂 > さーって 2せっとめ
1d6+6 : ( 5 -> 5 ) +6 = 11(8/20-23:36:02)
龍堂 > 魅力〜
3d6 : ( 4+1+5 -> 10 ) = 10(8/20-23:36:23)
龍堂 > 生い立ち〜
2d10 : ( 10+10 -> 20 ) = 20(8/20-23:36:54)
龍堂 > ・・・あ、生い立ち間違えた・w
2d20 : ( 9+20 -> 29 ) = 29(8/20-23:37:16)
DM@風見 > BP11、魅力10、文明人下層階級冒険者>龍堂さん (8/20-23:37:55)
ain > 魅力
3d6 : ( 2+4+2 -> 8 ) = 8(8/20-23:38:03)
ain > 生い立ち
2d20 : ( 16+13 -> 29 ) = 29(8/20-23:38:27)
龍堂 > で 3セット目っと
1d6+6 : ( 3 -> 3 ) +6 = 9(8/20-23:39:28)
DM@風見 > BP11、魅力10、文明人下層階級冒険者>ainさん (8/20-23:39:35)
龍堂 > 魅力〜
3d6 : ( 3+4+5 -> 12 ) = 12(8/20-23:39:47)
龍堂 > 生い立ち〜
2d20 : ( 15+8 -> 23 ) = 23(8/20-23:40:11)
DM@風見 > 間違ったΣ( ̄□ ̄lll) ainさんごめん>< (8/20-23:40:35)
ain > 3セット目 BP
1d6+6 : ( 1 -> 1 ) +6 = 7(8/20-23:41:00)
DM@風見 > BP11、魅力8、文明人中流階級商人・事業主 (8/20-23:41:00)
ain > 振り足し〜
1d6+7 : ( 5 -> 5 ) +7 = 12(8/20-23:41:38)
DM@風見 > BP9、魅力12、文明人中流階級技術者>龍堂さん (8/20-23:41:41)
龍堂 > ・・・ありゃ?こっちひょっとしてDキャラのほうか Bだと思ってた・w (8/20-23:42:00)
DM@風見 > Bは火曜日にやると思うので^^; (8/20-23:42:33)
ain > 魅力
3d6 : ( 1+4+1 -> 6 ) = 6(8/20-23:42:39)
ain > 生い立ち
2d20 : ( 17+15 -> 32 ) = 32(8/20-23:43:03)
DM@風見 > 先にDでダイスとかキャラメイキングの説明済ませようと(爆)>龍堂さん (8/20-23:43:14)
ain > 魅力・・・低いところで安定しすぎ(笑 (8/20-23:43:24)
リム > まあ、BもDも同じだからきにしな〜いw (8/20-23:43:38)
龍堂 > なるなる〜^^ んじゃ BPあんまいらないはずだから〜 さて どうしようかなっと・w (8/20-23:43:53)
DM@風見 > BP12、魅力6、文明人上流階級外交官or交渉者>ainさん (8/20-23:43:56)
ain > そ れ だ ! (笑>ネゴシエーター (8/20-23:45:08)
龍堂 > ・・・・すまん、なんか交渉して、成功はするけど最後に絶対なんかオチがある姿が目に浮かんだよ・w (8/20-23:47:24)
DM@風見 > まあ、魅力は……メインパーソナリティで調整かかるものもあるし、BPで調整も出来るけど……実は一部クラスの転職以外あまり必要でわない(笑) (8/20-23:47:43)
ain > ホビットだしなあ(笑>最後にオチ (8/20-23:47:54)
DM@風見 > レンジャー狙いでシーフなら中立で決定になっちゃうけどね^^; (8/20-23:48:19)
ain > ですね>中立 (8/20-23:49:07)
龍堂 > 私はエルフでウィザードやろうかと思っております(^^ (8/20-23:49:45)
ain > 基本でガチですな>エルフメイジ (8/20-23:50:22)
DM@風見 > 二人ともキャラは男ですよね? (8/20-23:50:51)
ain > 自分は男です (8/20-23:51:14)
龍堂 > 男です(^^ (8/20-23:51:26)
DM@風見 > したら、種族の基本数値に STRかAGIどっちかに+2、+2しなかった方に+1のボーナスがつきます>ALL (8/20-23:51:48)
DM@風見 > で、成長修正STR+1、AGI+1が追加されます。 (8/20-23:52:16)
龍堂 > AGIにします〜(^^ (8/20-23:52:16)
ain > 了解です (8/20-23:52:18)
DM@風見 > エルフが【体力】 7 【知恵】12 【信仰心】11 【生命力】 6 【敏捷度】10 【幸運度】 6 [魅力]+1が基本。 (8/20-23:53:09)
DM@風見 > 補正足して 【体力】 8 【知恵】12 【信仰心】11 【生命力】 6 【敏捷度】12 【幸運度】 6 [魅力]+1 (8/20-23:53:27)
DM@風見 > ホビットは【体力】 5 【知恵】 7 【信仰心】 7 【生命力】7 【敏捷度】11 【幸運度】15 基本 (8/20-23:53:50)
DM@風見 > ……サイト見ているのかな?^^; (8/20-23:57:30)
ain > メモ中でごみぇん(苦笑 (8/20-23:58:35)
龍堂 > あい 見てます・・・暫くお待ちを・・・ (8/20-23:58:46)
DM@風見 > らっじゃ〜質問あったらどんどん聞いて〜 (8/20-23:59:11)
DM@風見 > 種族は「RACE」から、職業は「CLASS」から確認可能>ALL (8/21-00:02:30)
DM@風見 > http://www2.ocn.ne.jp/~kotechan/wiz-os/rule/wl-oitati-hyou0525.htm 改めて張り付け。 (8/21-00:03:40)
DM@風見 > 生い立ち変更したい場合は……生い立ちP1点消費で2回2d20振りなおすか、生い立ちPを「任意選択時」の数値消費、生い立ちの職業も各職業のとなりにある()内の数字分消費することで変更可能>ALL (8/21-00:05:45)
龍堂 > パーソナリティでがっつん使うこと確実なので さてどうしようかと考え中・w (8/21-00:07:22)
ain > ・・・・キャラシーの特性値の欄の右側(修正)の部分がよく解からない/・・・どう記入したら良いの?(苦笑 (8/21-00:08:08)
DM@風見 > あ、自分で設定書いて提出すればボーナスで+2あげるよ>生い立ちP (8/21-00:08:29)
DM@風見 > ああ、キャラシーの右側はおいおい説明するから今は気にしないで(笑) (8/21-00:09:07)
ain > 了解です (8/21-00:09:38)
DM@風見 > これはレベルアップ時に必要になるもので、後で計算すれば良いので>キャラシー右側 (8/21-00:09:43)
龍堂 > ん?何文字まで?(ぇ<設定 (8/21-00:09:51)
龍堂 > あ、そういえば この世界のエルフって 金髪やら銀髪といった感じですか? (8/21-00:10:36)
DM@風見 > 字数制限は特になし。 (8/21-00:10:46)
DM@風見 > <設定 (8/21-00:10:50)
DM@風見 > 任意(きっぱりw)<髪の色 (8/21-00:11:01)
龍堂 > 了解〜 いつまでに書いてだせばいいかな〜 (8/21-00:11:27)
DM@風見 > イラスト+設定でも生い立ち2点あげるからね〜 (8/21-00:11:29)
龍堂 > イラストは無理〜(><) (8/21-00:11:45)
DM@風見 > じゃ、今月中……どうかな?<設定 (8/21-00:12:01)
ain > パーソナルは・・・「仲裁者」にしようっと (8/21-00:12:10)
DM@風見 > 9/4のが切り良いか^^; (8/21-00:12:31)
龍堂 > 了解 それなら余裕で書ける♪ (8/21-00:12:32)
龍堂 > ほいほい〜 じゃ9/4ね〜 (8/21-00:12:45)
ain > 了解です>設定とか (8/21-00:12:48)
DM@風見 > 私がメッセに居るときにそこで伝えてくれてもOK。 (8/21-00:14:19)
龍堂 > ほいほい あ、質問 スキル、サーマサジィを取得したばあい IQ+1になるのかな? (8/21-00:17:03)
DM@風見 > うんにゃ、サーマサジイは魔術師呪文の取得容量+15と、取得チェックのボーナス+2でIQそのものは+1にはなりません (8/21-00:18:41)
ain > 質問:生い立ちポイントが余った場合の扱いは? (8/21-00:18:42)
龍堂 > ふむふむ 了解 (8/21-00:19:12)
リム > 予約武具にするか (8/21-00:19:17)
リム > 一般スキルPにできる〜>生い立ちP (8/21-00:19:30)
DM@風見 > 特殊な初期装備や運命の武具に振ればよい>生い立ちP余ったとき (8/21-00:19:47)
DM@風見 > 尚、1点で15点の一般スキルPに変換可能なのでこれで使うも有り。 (8/21-00:20:09)
ain > なるほど (8/21-00:20:25)
龍堂 > しつもーん この世界のエルフもやはり森を好むのかな? (8/21-00:22:57)
DM@風見 > 森は確かに好んでいる>エルフ けどD世界は割と何でもありにしているので街や海沿いに住んでるエルフもいるよ〜 (8/21-00:24:14)
DM@風見 > =設定でこじつけるのは許可ということ(笑) (8/21-00:25:29)
龍堂 > 了解♪ (8/21-00:26:38)
龍堂 > んー 馬に乗って 研究しながらさすらってるエルフにするか 都市にこもってひたすら研究しているエルフにするか・・・ (8/21-00:27:12)
DM@風見 > その辺は任意(笑) (8/21-00:28:47)
ain > BP振り分けまで終了…最低でも修正0というガチ配分(苦笑 (8/21-00:29:01)
DM@風見 > ほむ>振り分け (8/21-00:29:58)
龍堂 > んじゃ 先に生い立ちとパーソナリティのほう申告しまーす えーっと生い立ちは遊牧民の呪術師 スキルは「サーマサジィ」を選択 生い立ちP使用1です (8/21-00:31:19)
DM@風見 > らっじゃ〜>生い立ち変更>龍堂 (8/21-00:32:21)
DM@風見 > そうすると、能力値どんな配分しても自動的にメイジ選択可能になるですじゃ(笑) (8/21-00:32:55)
龍堂 > 次にパーソナリティ 中立の (E)知識の収集家:生い立ちポイント3点 &(B)知性派:生い立ちポイント2点 合計6点 (8/21-00:33:05)
龍堂 > でもって、先ほどのBP振りですが1セット目のにします・・・魅力の高さに負けた・w (8/21-00:33:55)
DM@風見 > なる、それなら問題ない(笑)<1セット目>龍堂 (8/21-00:34:29)
DM@風見 > それなら生い立ちP4+3=7になるし。 (8/21-00:34:53)
龍堂 > ・・・まだ、1点残ってる(゚□゚)・w そして設定も提出するつもりだから3点か・・・w (8/21-00:35:29)
ain > 魅力・・・生い立ち:仲裁者で2点+BP消費2で10に(笑 (8/21-00:36:51)
DM@風見 > したら、有利なサブパソもう一つとれるね。一般スキルpや武具に回してもOKだけど>龍堂 (8/21-00:37:02)
DM@風見 > ainさんはメインパソ仲裁者で、サブはどうする? (8/21-00:39:35)
龍堂 > ぬお どうしようか考え中〜 (8/21-00:39:41)
ain > へ? サブもあったの!?(驚 (8/21-00:40:10)
DM@風見 > あるよ^^; メインパソの下ずーっと見てみ?>ainさん (8/21-00:40:44)
ain > なるなる (8/21-00:41:34)
ain > じゃ、定番の「好奇心」にしよう(笑>サブ 残り生い立ちP:1 (8/21-00:45:02)
DM@風見 > 設定出してくれたら+2だお>ainさん その分見込んでもう一つサブパソ取っても良いし、武具予約しても良いし、一般スキル取ってもいい (8/21-00:46:24)
ain > じゃ、それも含めて生い立ちP3にしますです (8/21-00:47:15)
龍堂 > んー 予約武器って自分の体の一部でもOKですか? (8/21-00:47:41)
DM@風見 > それは却下^^;<体の一部 (8/21-00:47:57)
DM@風見 > 尚……不利なパーソナリティの一番下の方を見ると良い。 (8/21-00:48:28)
DM@風見 > 「方向音痴」がしっかりあるのだ(爆) (8/21-00:48:54)
リム > あるのだ〜!!w (8/21-00:49:20)
DM@風見 > 今のところ取得しているキャラはいない(笑)<方向音痴 (8/21-00:50:52)
龍堂 > 無理ですか んー 残念 ちなみに企んでいたこと〜 楽才(歌唱)とって予約武器を喉(声)・w (8/21-00:51:12)
龍堂 > ・・・すんません、それとると リカルドのほうになるんで・・・全部組みなおしになってしまったりします・w やってもいいけど・w (8/21-00:52:09)
リム > じゃいあんヴォイス?w (8/21-00:52:20)
DM@風見 > それならクラスバードで楽才取るなら考えたんだけどな。魔術師だと^^;<声 (8/21-00:52:51)
龍堂 > 続き・声に力があるので、普段喋らないよう心がけている・・・として無口にしようかと企んでました・w (8/21-00:54:29)
龍堂 > さてと じゃ 違うほう考えよっと(がっさごっそ) (8/21-00:55:06)
DM@風見 > ん〜一応妥協案。「マジカルミュージック」とるなら考えようか? (8/21-00:56:13)
ain > ・・・・イカン・・・頭がこんがらがってきた・・・OTL (8/21-00:57:17)
DM@風見 > 質問しろ〜>ainさん (8/21-00:57:37)
ain > スキルのところとか・・・まあ・・・空腹が一番の原因ですが(20時間何も食べてません・苦笑) (8/21-00:59:20)
龍堂 > その場合はもちろんとりまーす(^^ あ、それと、予約武器がくるまでは、声を封じられてるとか なんか対策考えとこうと思います♪(設定で付け加える予定) (8/21-00:59:55)
DM@風見 > 何か食え!Σ( ̄□ ̄lll)>ainさん (8/21-00:59:55)
龍堂 > 食べろ〜!!(゚□゚) (8/21-01:00:14)
リム > いえ〜! (8/21-01:00:24)
リム > くえ〜!だ;; (8/21-01:00:32)
ain > (ごそごそ)ジャワカレー発見・・・ (8/21-01:01:43)
DM@風見 > じゃあ、一応設定2方向考えておいてくれたら考えるよ? (8/21-01:02:06)
龍堂 > かんがえまーす ・・・どういう方向かわからないですが(ぇ・w (8/21-01:03:46)
龍堂 > ・・・しかし ご飯がなかったとかいうオチにはならないように・・・w (8/21-01:04:04)
DM@風見 > うむ−−;>お米なかった (8/21-01:05:16)
龍堂 > ・・・・・・・・しかし、ここに来て迷った・・・どうせここまで知識関係でせめたのだから 音楽によらないで そのまま生粋の魔法使いにしたほうがいいのではという誘惑の声が・・・w (8/21-01:07:33)
DM@風見 > エルフメイジだよねえ……ここまで来たらがちに組んだ方が良いかと思う^^; (8/21-01:08:10)
DM@風見 > 確認、種族の初期スキルはスペルキャスティングにするよね?^^; >龍堂 (8/21-01:09:35)
龍堂 > うん 私も そう思った・・・・(もう一度、パーソナリティを見直している) (8/21-01:09:45)
龍堂 > ・・・・・・しまった!種族の初期スキルがあるの忘れてた!(ぇ・w (8/21-01:10:06)
龍堂 > もちろん そっちにします♪ (8/21-01:10:12)
ain > むう・・・ご飯を食べるのを兼ねて、一旦落ちますね(苦笑) (8/21-01:10:16)
ain > ではでは〜 (8/21-01:10:31)
WEBMASTER > ainさん、さようなら〜。 (8/21-01:10:36)
DM@風見 > あい、いってら〜>ainさん (8/21-01:10:40)
龍堂 > いってらっしゃーい (8/21-01:11:22)
龍堂 > あ、知識の収集家のほうですけどアルケミィ(錬金術)を選択したということでお願いします(^^ (8/21-01:14:07)
DM@風見 > らっじゃ〜>アルケミィ選択 (8/21-01:15:33)
龍堂 > で、現時点で 知力+1 信仰心+1・・・かな? (8/21-01:16:51)
龍堂 > <パーソナリティ&生い立ちで上がった分 (8/21-01:17:06)
DM@風見 > うむ、そうなるね>知力+1 信仰心+1 (8/21-01:18:19)
DM@風見 > だから現状BP9配分してない状態で 【体力】8 【知恵】13 【信仰心】12 【生命力】 6 【敏捷度】12 【幸運度】 6 [魅力]16(+1あるので)>龍堂 (8/21-01:19:28)
DM@風見 > ここで助言。ウィザードにするなら生命力は最低8まで上げておくべし (8/21-01:20:16)
龍堂 > そんなにあがりにくいのか・・・んー・・・ (8/21-01:20:53)
DM@風見 > このままだと初期で1d4+2だから、1d4+1になってしまうのですよ>< (8/21-01:21:47)
DM@風見 > まあ一応、レベル6から始めてもらうことになるんでそんな心配することは……あるな(爆) (8/21-01:22:25)
DM@風見 > 1レベルのままで一度二人で模擬戦やってもらうかな…… (8/21-01:22:56)
龍堂 > LV6!! え?1からじゃなくてですか(゚□゚) (8/21-01:22:58)
DM@風見 > ああ、今のPC平均レベルが6〜7なのですよ。 (8/21-01:23:21)
DM@風見 > でも一応1レベルで1回戦闘やってからレベル上げてもらいますね^^; (8/21-01:23:40)
龍堂 > なるほど・・・ (8/21-01:23:46)
DM@風見 > 今のレベルで出している敵がブレス吐くヤツとか岩投げるやつがいるんで(爆) (8/21-01:26:11)
龍堂 > んー ぱーそなるの3つ目は後で考えておきます〜 恐らく今日中には決まらない・w (8/21-01:26:35)
DM@風見 > ういっす〜 (8/21-01:27:02)
DM@風見 > スキルはどうします? 初期段階で専門3点分のスキルが取得できるけど? (8/21-01:28:29)
龍堂 > んー ファスト・チャント(高速詠唱)にしときます (8/21-01:32:34)
DM@風見 > 了解〜 (8/21-01:32:46)
WEBMASTER > ainさん、いらっしゃい。 (8/21-01:32:54)
ain > ただいま〜 (8/21-01:33:01)
DM@風見 > おか〜 (8/21-01:33:15)
龍堂 > おかえりなさーい (8/21-01:33:23)
龍堂 > あ、ちょっとまった 保留にしときますわ (8/21-01:33:30)
DM@風見 > らっじゃ〜>保留 (8/21-01:34:02)
龍堂 > 1LVあげてからスペル・エンハンス(呪文増幅)を所得してと・・・(ぇ (8/21-01:34:21)
龍堂 > で、BPふりですが 知識に5ふって 生命力に2、敏捷度に2ということで (8/21-01:36:39)
DM@風見 > 今ainさんから貰ったキャラシー修正ちう。 (8/21-01:37:28)
DM@風見 > 了解。>BP (8/21-01:37:44)
ain > 有難うございます(平伏 (8/21-01:37:52)
DM@風見 > 【体力】8 【知恵】18 【信仰心】12 【生命力】 8 【敏捷度】14 【幸運度】 6 [魅力]16 (8/21-01:38:11)
龍堂 > ふむ 後はと・・・ (8/21-01:41:32)
DM@風見 > うし、修正完了っと。 (8/21-01:41:59)
DM@風見 > テキストのキャラシー自体修正する必要ありと判断した(苦笑) (8/21-01:42:18)
ain > おつかれさまです (8/21-01:43:23)
龍堂 > おつかれさまです (8/21-01:43:41)
DM@風見 > 龍堂も送ってくれたら修正して送り返すんで。 (8/21-01:44:23)
DM@風見 > つか、送ったままのだとかなり見づらいと気がついたんで−−; (8/21-01:44:45)
DM@風見 > ainさん〜送って良いですか? (8/21-01:45:08)
龍堂 > ふむ じゃ 一回おくりまーす(^^ (8/21-01:45:25)
DM@風見 > あい〜くれ〜 (8/21-01:46:19)
ain > なんか・・・IEがめっさ重い・・・ (8/21-01:46:46)
DM@風見 > 再起動してきたらどうでしょ?^^;>ainさん (8/21-01:47:54)
龍堂 > 送った〜 (8/21-01:48:14)
DM@風見 > 何処に送った?>龍堂 (8/21-01:49:05)
ain > いや・・・メッセ起動するとこんな感じなんです(苦笑>重い 以前よりは遥かにマシなので (8/21-01:49:10)
DM@風見 > ああ、今来た(爆) (8/21-01:49:40)
龍堂 > MSN〜・w (8/21-01:50:18)
ain > クラスの自動修得クラスは、最初から覚えているのでしょうか? (8/21-01:55:45)
龍堂 > 自動所得スキル? (8/21-01:56:41)
DM@風見 > ですよ〜それは種族固定のものなので>自動 (8/21-01:57:24)
DM@風見 > 種族固定の初期スキルのことだと判断したけど良いのかな?^^; (8/21-01:57:40)
ain > ということは、自分の場合、シーフなので「アラート」1Lv、「エクスプローラー」2Lv、「ストリートワイズ」2Lv、「アイテムトリーティング」1Lv を修得してて宜しいのでしょうか? (8/21-01:59:14)
DM@風見 > あ”そっちか>< (8/21-02:00:30)
ain > ちょい録音に・・・ (8/21-02:00:55)
DM@風見 > それは5レベルごとに覚えられるスキルです>< ごめんなさい勘違いした〜(苦笑) (8/21-02:00:57)
DM@風見 > 自動取得スキルは5レベル毎での取得ものです^^;ゞ (8/21-02:01:30)
DM@風見 > 龍堂の分修正〜 (8/21-02:02:47)
DM@風見 > メッセで送りますね〜 (8/21-02:02:52)
龍堂 > はーい(^^ 受信終了〜 ありがとうございました〜(^^ (8/21-02:03:56)
ain > 了解しました>5レベルごとに (8/21-02:04:19)
DM@風見 > いあいあ、お気になさらず〜 (8/21-02:04:43)
龍堂 > あ、ファストチャントはキャンセルしましたよ〜 (8/21-02:06:40)
DM@風見 > ええと直したキャラシーの後ろの()の数値ですが。これがレベルアップに関係するので。 (8/21-02:07:00)
DM@風見 > あ、じゃあそっちで直して(爆)>ファストチャント で、専門に3pに (8/21-02:07:19)
DM@風見 > ところで皆さん、時間と眠い眠くないは大丈夫でしょうか? (8/21-02:07:55)
DM@風見 > 2時過ぎたから一応確認^^; (8/21-02:08:04)
龍堂 > ほいほい〜 書き直したよ〜 (8/21-02:08:18)
龍堂 > ん 私はだいじょうぶだけど 二人は大丈夫? (8/21-02:08:29)
ain > 眠くは無いですが…キャラ作成難しい(苦笑 (8/21-02:08:38)
DM@風見 > 自分は大丈夫ですよ〜 (8/21-02:09:04)
DM@風見 > まあ、初めてやるシステムだから^^;<キャラ作成 (8/21-02:09:27)
DM@風見 > 今日何処まで説明するかちと配分考えてたもんで−−;ヾ (8/21-02:10:42)
龍堂 > まあ、普通はこんなもんかなーと (8/21-02:10:52)
DM@風見 > じゃ、HP決めてもらいましょうか (8/21-02:12:06)
龍堂 > はーい えーっと
1d4+2 : ( 2 -> 2 ) +2 = 4(8/21-02:13:39)
DM@風見 > シーフは1d6+3、ウィザードは1d4+2 これにVITの特性値修正+1以上あれば×キャラレベル分固定数字に追加。タフネスのスキルを取得するなら更に指定数分追加 (8/21-02:14:05)
龍堂 > 4・・・このキャラにはすごく似合いな数字だ・・・w (8/21-02:14:21)
DM@風見 > うい、レベル1で4だねい。 (8/21-02:14:50)
ain > へりゃ
1d6+3 : ( 5 -> 5 ) +3 = 8(8/21-02:15:08)
DM@風見 > で。龍堂のキャラはラーニングコスト(以下LC)も振ってもらいます。 (8/21-02:15:20)
DM@風見 > これはまあ呪文取得キャパシティと思ってくださいな。<LC (8/21-02:15:49)
龍堂 > えーっとまずは魔術のほう
1d8+4 : ( 8 -> 8 ) +4 = 12(8/21-02:16:52)
ain > Hpは8と・・・ (8/21-02:16:59)
龍堂 > ・・・・次に 練金のほう〜
1d6+3 : ( 6 -> 6 ) +3 = 9(8/21-02:17:28)
龍堂 > ・・・・マジですか? 最高値振りましたよこいつ・w (8/21-02:17:43)
リム > HPもLCもWIZ振りだから、逆転のチャンスはあるぞ〜1 (8/21-02:18:09)
DM@風見 > その数字にIQ修正分+3×レベル(今は1)=3と、サーマサジィ分+15、アルケミィ分+15、各+18して。 (8/21-02:18:23)
DM@風見 > つまり、魔術師30、錬金術27が初期値(笑) (8/21-02:18:50)
龍堂 > えーっと 30と27・・・ (8/21-02:19:07)
龍堂 > 天は我に味方した!!・w (8/21-02:19:38)
DM@風見 > レベル1の段階で、魔術師なら合計LC30、錬金術なら合計LC27までの呪文取得できる、ということになります。 (8/21-02:20:03)
リム > ウィザード? (8/21-02:20:11)
DM@風見 > 「SPELL」の各呪文のLC参照。 (8/21-02:20:54)
龍堂 > うん ウィザード・w (8/21-02:21:06)
DM@風見 > ちなみにここのシステム。呪文自動取得でわありません(笑) (8/21-02:23:39)
龍堂 > わーい いっぱい覺えられる〜 けど使用回数が1lv通して2回だから どれ使おうか悩む〜・w (8/21-02:23:48)
DM@風見 > 取得チェックがあるのです(爆) (8/21-02:23:54)
リム > 覚えられるかな〜?w (8/21-02:24:11)
DM@風見 > や、それにIQの修正かかるから+3>龍堂 (8/21-02:24:16)
リム > 魔術師呪文だと必須はカティノ!! (8/21-02:24:30)
龍堂 > ぬお!5回も事えるですか(゚□゚) (8/21-02:24:58)
DM@風見 > で、各呪文に1回、固定使用回数があるので沢山覚えても案外困りません(笑) (8/21-02:25:03)
龍堂 > なるほど (8/21-02:25:32)
ain > マハリト覚えるまでは、ぶっちゃけそれのみで(爆>カティノ (8/21-02:26:15)
リム > ただ、LCはLv上がると不足すると思うので、なるたけ習得魔法は絞った方がよいかと (8/21-02:26:19)
龍堂 > んー 魔術と練金の効果重ならないようにとっていこっと (8/21-02:26:48)
DM@風見 > 何でもかんでも取るよりは路線決めて覚える方が良いということ。 (8/21-02:27:01)
DM@風見 > 呪文によっては上位呪文覚えるときに取得チェックにボーナスがつくものもあるので。 (8/21-02:27:41)
DM@風見 > 例えば、今挙がった「マハリト」覚える時に1LVの「ハリト」覚えておくとLC−2、取得チェック+1となります。 (8/21-02:28:41)
龍堂 > んー 練金のほうでできるだけ便利魔法とろうと思ってる 魔術のほうは戦闘魔法 (8/21-02:28:42)
DM@風見 > 錬金術なら1レベルで既にあるな。オスロとバオスロがその関係。オスロ覚えてからバオスロ覚えるなら今挙げたボーナスがバオスロにつきます。 (8/21-02:30:07)
DM@風見 > LC−2、少ないようでレベルあげると結構重要になります。 (8/21-02:30:33)
DM@風見 > 魔術師のフェロとバフェロも同じ関係^^; (8/21-02:32:19)
ain > スキル修得完了。汎用Pを1残しておくことにする〜 (8/21-02:33:08)
龍堂 > ふむふむふむ・・・どっちも覺えそうにない・w (8/21-02:33:17)
DM@風見 > ainさんには今のうちに戦闘系の説明しておこう。 (8/21-02:33:38)
DM@風見 > フェロとバフェロは意外と使えます(笑) (8/21-02:34:11)
リム > バフェロは便利に使えるよ〜 (8/21-02:34:20)
DM@風見 > オスロは上位のマオスロ覚える前提で覚えておくと……多分マオスロ取得の時ににやりとする(笑) (8/21-02:34:42)
ain > ういです>戦闘系 (8/21-02:35:29)
DM@風見 > バフェロは重い荷物運ぶときにかけるのだ(爆) (8/21-02:35:43)
龍堂 > ふむふむ (8/21-02:35:46)
リム > ainさんは戦士?戦死?w (8/21-02:36:22)
リム > あ、シーフか! (8/21-02:36:33)
DM@風見 > 戦闘能力、シーフは白兵戦HR/AR<B/B>=(Lv×1/2)/(Lv×2/3)、射撃戦HR/AR<A/B>=(Lv×1/2+1)/(Lv×2/3)とありますが。 (8/21-02:37:13)
龍堂 > ふむ・・オスロ系統は現状じゃ覺えそうにない・w フェロ系は・・・覺えそうだ・w (8/21-02:37:28)
ain > メイジとシーフは・・・ピット(落とし穴)にはまって死ぬのが定説(爆 (8/21-02:37:36)
DM@風見 > HRが命中に関わる数字、ARがHRへのボーナスと攻撃回数に関わる数字となります。 (8/21-02:38:03)
リム > メイジは後ろから弓をピシッピシッがいいかも〜ACは結構悪いし (8/21-02:38:17)
ain > ほむほむ (8/21-02:38:56)
DM@風見 > で白兵にはSTR修正が、射撃にはAGI修正が±されます。。 (8/21-02:38:57)
リム > メイジじゃない〜シーフだ>< (8/21-02:39:08)
DM@風見 > で、ここのシステム、端数は切り捨てなので。 (8/21-02:39:18)
DM@風見 > うむ。シーフは射撃&投擲が良いだろうね。 (8/21-02:39:55)
ain > ホビットですから、スリングがいいかも(笑>後ろから射撃 (8/21-02:40:48)
DM@風見 > ARは、「BATTLE」の<攻撃判定について>参照のこと。 (8/21-02:41:07)
リム > あとは、シーフに有効な渋い役割が、スキルの『サポートシューティング』だね〜忍者とかレンジャーになる気がないならお薦め! (8/21-02:41:38)
ain > 一応、レインジャー志望だけど・・・考えてみよう〜っと(笑 (8/21-02:42:22)
リム > 忍者とレンジャーは、サポシューがクラス特性でついてくるから勿体無いのだ〜 (8/21-02:43:18)
DM@風見 > まぶっちゃけ。白兵戦HR0、AR0(ARは「スピード」のスキルとれば+1LV)、射撃がHR1+2(AGI修正)=3、AR0(同じくスピードで+1) (8/21-02:43:50)
DM@風見 > >ainさん (8/21-02:44:16)
ain > 了解です (8/21-02:45:00)
DM@風見 > あ”。生まれでの初期所持金振ってもらってないじゃないかΣ( ̄□ ̄lll) (8/21-02:46:17)
DM@風見 > そしてainさんに説明し忘れ。合流の時にはLV6からになります。一度簡単に戦闘だけセッションやってからになりますが。 (8/21-02:47:26)
ain > 了解しました>戦闘してから (8/21-02:48:15)
DM@風見 > 所持現金+5000spして貰うつもりだったのだが……戦闘だけセッション後の支給にします^^; (8/21-02:48:31)
DM@風見 > つまり6LVにする時に同時支給ということでお願いしますm(__)m (8/21-02:49:38)
ain > 初期所持金(交渉者)
2d100+1000 : ( 100+22 -> 122 ) +1000 = 1122(8/21-02:49:43)
ain > ぬを、ふってもうた(汗 (8/21-02:50:39)
リム > アイテムの支給はなし? (8/21-02:50:55)
DM@風見 > あ、振って良いので>ainさん (8/21-02:51:17)
DM@風見 > 1122spを初期所持金としてください。>ainさん (8/21-02:51:33)
DM@風見 > 今考えています^^;<アイテム支給 (8/21-02:51:56)
DM@風見 > 多分6LVまでの任意のアイテム一つ、6LVにする時にになると思うけど。 (8/21-02:52:48)
ain > 了解です (8/21-02:52:53)
DM@風見 > 初期で1000以上あると結構良いもの買えますよ(笑) (8/21-02:53:43)
ain > 確かに(笑 (8/21-02:54:24)
DM@風見 > 今のDのキャラは初期所持金少なくて兄貴分という設定のキャラに「お願いお金貸して〜」と泣きついた経緯が(爆) (8/21-02:54:30)
龍堂 > んーと 所持金
2d100+200 : ( 40+9 -> 49 ) +200 = 249(8/21-02:57:19)
龍堂 > ぬお ひくっ・w (8/21-02:57:33)
DM@風見 > 尚、二人のキャラが最初っから知り合いかどうかは二人で相談して決めてください(爆) (8/21-02:58:13)
DM@風見 > これはわしが関与すべきじゃないことだ(笑) (8/21-02:58:28)
DM@風見 > 遊牧民はこんなもんじゃよw (8/21-02:58:41)
龍堂 > どーする?>じょに (8/21-02:58:43)
DM@風見 > <初期所持金 (8/21-02:58:46)
龍堂 > まあ、かえって彼らしいということで・w (8/21-02:59:07)
ain > 知り合いでOKですよ(笑 (8/21-02:59:37)
龍堂 > 了解〜 どういう知り合いかは後で話し合いましょう〜(^^ (8/21-03:00:16)
DM@風見 > わしのキャラも遊牧民出身なんだけど。……キャラメイク時にたかった(爆) (8/21-03:00:23)
ain > 了解です〜 (8/21-03:00:32)
リム > であ、そろそろ寝ます〜 (8/21-03:01:18)
DM@風見 > 3時なので今日はここまでとしましょう。 (8/21-03:01:21)
リム > おやす〜&がんばりゃ〜!! (8/21-03:01:39)
DM@風見 > あい、おやす〜。助言サンクス^^>あろ様 (8/21-03:01:48)
WEBMASTER > リムさん、さようなら〜。 (8/21-03:02:01)
龍堂 > はい〜 では 次来る時までには 呪文とパーソナリティを決めときます〜 (8/21-03:02:05)
龍堂 > おやすみなさーい>リムさん (8/21-03:02:24)
ain > 了解です〜 (8/21-03:02:34)
DM@風見 > 次回キャラメイク時はちゃんとメールするので^^;>ainさん、龍堂さん (8/21-03:02:36)
ain > ういうい〜 (8/21-03:03:16)
DM@風見 > どうしよ……空いている日何時かな? (8/21-03:03:26)
DM@風見 > そだ。火曜日はBなのでよろしくです>ainさん、龍堂さん (8/21-03:03:51)
龍堂 > 私はいつでもあいとります〜 (8/21-03:04:06)
DM@風見 > 来週私が空いているのは水曜日木曜日ですねい。 (8/21-03:04:46)
龍堂 > 火曜以外は・w (8/21-03:04:50)
DM@風見 > では決めてしまえ。水曜日に続き。金曜日に模擬戦&レベルアップでいいですか?>ALL (8/21-03:05:58)
DM@風見 > 平日だから最長一時シメで(笑)<続き (8/21-03:06:33)
龍堂 > らじゃらじゃ〜(^^ (8/21-03:06:50)
DM@風見 > じゃ、後でメールしますので<続きとか (8/21-03:07:15)
DM@風見 > 尚、わからないことがあったらメッセとかで捕まえてください(笑) (8/21-03:08:00)
龍堂 > はい よろしくお願いします(^^ (8/21-03:08:12)
ain > りょうかいです>金曜日 (8/21-03:08:21)
DM@風見 > では今日はここでお開きで〜あ、買い物は済ませておいてくれると嬉しいな(爆) (8/21-03:08:55)
ain > ういです>解散 皆様お疲れ様でした〜 (8/21-03:09:26)
龍堂 > はいな〜 後でやっときます(^^<買い物 (8/21-03:09:33)
ain > ではでは〜 (8/21-03:09:38)
龍堂 > では、お疲れ様でした〜 体調等を崩されないようお気をつけくださいませ〜 (8/21-03:10:06)
龍堂 > ではでは〜 (8/21-03:10:12)
DM@風見 > ではでは〜おやすみなさい〜&お疲れ様でした〜^^ノシ (8/21-03:10:35)
WEBMASTER > ainさん、さようなら〜。 (8/21-03:10:42)
WEBMASTER > 龍堂さん、さようなら〜。 (8/21-03:11:02)
WEBMASTER > DM@風見さん、さようなら〜。 (8/21-03:11:12)
WEBMASTER > あなぐまさん、いらっしゃい。 (8/23-03:34:23)
あなぐま > こそこそっとD用キャラのダイス振りにちょとお借りします(、、 (8/23-03:34:54)
あなぐま > まずはボーナス1セット目
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(8/23-03:35:36)
あなぐま > お次魅力
3d6 : ( 4+4+6 -> 14 ) = 14(8/23-03:35:57)
あなぐま > たかっw ボーナス2セットめー
1d6 : ( 4 -> 4 ) = 4(8/23-03:36:23)
あなぐま > むむ、4でまくり
3d6 : ( 3+3+1 -> 7 ) = 7(8/23-03:36:41)
あなぐま > 3セットめっ
1d6 : ( 1 -> 1 ) = 1(8/23-03:37:07)
あなぐま > をを
1d6 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/23-03:37:16)
あなぐま > きたきたっ
1d6 : ( 6 -> 6 ) = 6(8/23-03:37:27)
あなぐま > きたー、15っ
3d6 : ( 6+5+6 -> 17 ) = 17(8/23-03:37:49)
あなぐま > お、おそろしいことに・・・ 問答無用で3セット目15/17w (8/23-03:38:19)
あなぐま > 生い立ちはー・・環境
1d20 : ( 4 -> 4 ) = 4(8/23-03:39:51)
あなぐま > 遊牧民の
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(8/23-03:40:10)
あなぐま > 職人・・どうしよう (8/23-03:41:16)
あなぐま > まぁ、良し ちょっと美味しいシチュも思いついたしw (8/23-03:43:09)
あなぐま > んー・・あとはHPか・・職業とかはまだ本決まりじゃないので後日ー ありがとうございました(、、 (8/23-03:48:20)
WEBMASTER > あなぐまさん、さようなら〜。 (8/23-03:48:27)
WEBMASTER > あなぐまさん、いらっしゃい。 (8/23-06:49:54)
あなぐま > まだ起きてたんかいというツッコミも自分に入れつつまたお借りします(、、 (8/23-06:50:26)
あなぐま > HP〜
1d10 : ( 2 -> 2 ) = 2(8/23-06:50:37)
あなぐま > ごふっ・・ひくぃー 次お金
2d100 : ( 11+61 -> 72 ) = 72(8/23-06:51:04)
あなぐま > せ・・・せつない・・ (8/23-06:51:21)
あなぐま > でわでわ、ありがとうございました(、、 (8/23-06:51:55)
WEBMASTER > あなぐまさん、さようなら〜。 (8/23-06:52:07)
WEBMASTER > あなぐまさん、いらっしゃい。 (8/25-01:10:11)
あなぐま > またもやおかりしますー、何やら生い立ちもセットだったようで (8/25-01:10:46)
あなぐま > とうりゃっ
2d20 : ( 8+14 -> 22 ) = 22(8/25-01:11:58)
あなぐま > 文明人下層階級の酒場か宿屋の使用人
2d20 : ( 9+4 -> 13 ) = 13(8/25-01:12:51)
あなぐま > 文明人下層階級の小作人変わり映えしなーいw (8/25-01:13:33)
あなぐま > 三つ目でお金ー
2d100+300 : ( 64+84 -> 148 ) +300 = 448(8/25-01:15:57)
あなぐま > おぉ、良い出目っ (8/25-01:16:10)
あなぐま > でわでわ、ありがとうございました(、、 (8/25-01:17:14)
WEBMASTER > あなぐまさん、さようなら〜。 (8/25-01:17:25)
WEBMASTER > DM@風見さん、いらっしゃい。 (8/25-22:51:51)
DM@風見 > こっちも準備〜 (8/25-22:51:58)
WEBMASTER > 龍堂さん、いらっしゃい。 (8/25-22:53:46)
WEBMASTER > あなぐまさん、いらっしゃい。 (8/25-22:54:03)
龍堂 > こんばんはー^^ (8/25-22:54:03)
龍堂 > おおう あなぐまさんと一緒・w (8/25-22:54:15)
あなぐま > 壁|_ ・)ノシこそっとこんばんわ〜 (8/25-22:54:28)
DM@風見 > こんばんは〜^^>龍堂、あなぐまさん (8/25-22:56:09)
龍堂 > 取る呪文 (8/25-22:57:53)
龍堂 > 決めました〜 ・・・全部(ぇ (8/25-22:58:08)
あなぐま > 先の計画もみっちり!?w (8/25-22:58:47)
DM@風見 > LC計算覚悟してる?^^;>呪文全部 (8/25-22:58:53)
龍堂 > あ、ちゃいます〜 LV7まで”気に入った”魔法の目星を全部つけたということです・w (8/25-23:00:05)
あなぐま > なるほどw (8/25-23:00:26)
龍堂 > 結果 魔術系LC82 練金系LC81は最低でも必要ということがわかりました〜(^^ (8/25-23:01:00)
DM@風見 > ああ、了解(笑)>気に入った呪文 (8/25-23:01:24)
龍堂 > キャラに合わない〜と思った呪文はことごとくはじきました・・・結果ものすごく偏った取り方してます・w (8/25-23:02:03)
DM@風見 > まあ、エルフならIQボーナス+5まで上がるからレベルアップ時のLCのチェックも上がりやすいかと。 (8/25-23:02:08)
龍堂 > と思うのですが・・・その判定数値の割り出し方がわからなくて、ルールを探し回ってます・w これ、どこに書いてありますか? (8/25-23:03:19)
DM@風見 > SPELL>呪文の取得、使用回数>LCキャパシティの決定 (8/25-23:04:15)
龍堂 > ふむふむ どもです〜(^^<読んでる (8/25-23:06:49)
龍堂 > 後は呪文習得チェックを残すのみと・・・ これで とれなかったら洒落にならない・・・・ (8/25-23:09:35)
龍堂 > ・・・・あ LV1の時点で攻撃魔法がない(゚□゚) ま、いっか 誰かが叩いてくれるさ・・・w (8/25-23:10:07)
あなぐま > はなぢ出るほど気合入れればきっとっ(マテ (8/25-23:10:22)
DM@風見 > カティノ連射しなさい(笑) (8/25-23:11:09)
龍堂 > ・・・そうか!じゃあ チョコレート食べないと・・・(ぇ・w (8/25-23:11:59)
あなぐま > 糖分を入れてどうするのかとw (8/25-23:12:38)
龍堂 > それが一番よさそうですな〜(^^<カティノ (8/25-23:12:54)
龍堂 > はなぢがでやすくなるそーです・w<ちょこれーと (8/25-23:13:16)
DM@風見 > 血糖値が急激に上がるからかな?(笑) (8/25-23:14:25)
あなぐま > それ気合で出てるわけぢゃないしw (8/25-23:15:05)
DM@風見 > んで質問などはあるかな? (8/25-23:15:39)
龍堂 > 一応 あれも昔はお薬だったのだよ ということでドーピングじゃ・w (8/25-23:15:44)
あなぐま > 昨日見てもらったキャラシにミスとか無ければキャラメイクに関しては特になく (8/25-23:16:29)
龍堂 > んー 予約武器ですけど、どこらへんまでOKかいまいちわからなくて・・・水が召還できるロッドとかってありですか? (8/25-23:17:33)
DM@風見 > ミスはなかった……ハズ……確認(爆) (8/25-23:17:36)
DM@風見 > 水って……氷ではなく? (8/25-23:18:13)
あなぐま > 誤字とか派気にしない方向で(爆<ミス (8/25-23:18:14)
あなぐま > 言った矢先に誤字った(ノ∇≡。w (8/25-23:18:34)
龍堂 > 水 絶対零度〜400度まで温度調節可能なら なおよし! 備考:戦闘中に使うものとして想定していません(ぇ (8/25-23:19:11)
DM@風見 > アレ……保存先間違ったようだ……何処だ一体(爆) (8/25-23:19:19)
あなぐま > 機能保存したテキストファイルを一斉検索でw (8/25-23:20:11)
DM@風見 > すみません……もう一度アップしてください(陳謝)>あなぐまさん (8/25-23:20:29)
龍堂 > まあ、駄目なら 冷たい水〜飲める温度くらいの水で・w (8/25-23:20:34)
あなぐま > らぢゃですー (8/25-23:21:23)
あなぐま > これで誤字は気付かれること無く(´∇`*)(ぁ (8/25-23:21:33)
龍堂 > あ、そういえば 職業何ですか〜 (8/25-23:21:59)
あなぐま > 戦士スタートは確定、ハイランダー目指すカソードマスター目指すかですねぃ (8/25-23:23:03)
龍堂 > おおおぅ ファイトですぞ〜(^^ (8/25-23:23:29)
あなぐま > http://toppg.to/up/img/sowrdmastersibou.txt とりあえず昨日と同じやつをアップ (8/25-23:23:34)
龍堂 > ・・・ソードマスター志望と書いてある・w (8/25-23:24:25)
DM@風見 > 今回こそしっかり保存^^; (8/25-23:24:35)
DM@風見 > IQRES・PIERESは5じゃよ〜9+1LVなので〜>あなぐまさん (8/25-23:25:46)
あなぐま > o入れる場所間違ってるくさいけどね(ぁ<かいてある (8/25-23:25:55)
あなぐま > あ、らぢゃでっす (8/25-23:26:41)
DM@風見 > 遊牧民出身なので一般スキルに「生まれ育った環境での「生存(種別)」2Lv、「乗馬」3Lv」追加よろ>あなぐまさん (8/25-23:27:51)
あなぐま > ハイランダー志望の方8でそれコピーして作ったから多分直し忘れw (8/25-23:27:53)
DM@風見 > らじゃ〜(笑)<ハイランダーの方 (8/25-23:28:10)
あなぐま > あぃ_〆(、、 (8/25-23:28:15)
龍堂 > ふむふむふむふむ 四捨五入と・・・あ、パーソナリティですけど、今後何か変化あったら新たに入れる方向でいこうかとおもいます〜 (8/25-23:28:28)
DM@風見 > まあ、一般スキルPはあとで15P追加で配布するけど。身内の人にはもう配布してるんで^^;ゞ (8/25-23:29:02)
DM@風見 > 了解〜>パソ>龍堂 (8/25-23:29:55)
DM@風見 > 龍堂のキャラシー、レジスト計算せずに送信してしまったことに今気がつく^^; (8/25-23:31:04)
龍堂 > ぬお 今から計算しようとしてた・w LUC修正はどこだと探し回りつつ・w (8/25-23:32:04)
あなぐま > Lukの数字次第ですよん<Luk修正 (8/25-23:33:03)
DM@風見 > −1^^;<LUC修正>龍堂 (8/25-23:33:15)
龍堂 > ふぉっふぉっふぉ 初めてやるので、何がどれだかさっぱりわからないのです・w えーっと-1と・・・どもです〜(^^ (8/25-23:34:00)
あなぐま > 私もWizは初めてですよん、TRPGのほうはw (8/25-23:35:57)
龍堂 > ぐっがーん ま、まったくわからないのは・・・理解力の差だった・w (8/25-23:37:00)
DM@風見 > わからなかったら聞いてくれ〜>龍堂 (8/25-23:39:34)
あなぐま > 所で今日ぢょにはこっち来ないのだろうか? (8/25-23:39:47)
龍堂 > ・・・すまん 全部わけわかんない_| ̄|○ (8/25-23:40:35)
龍堂 > ・・・忘れてると見た 昨日もそうだった・w (8/25-23:41:13)
あなぐま > 他の人のキャラシ見つつ、自分で一回てけとーに作ってみればそれなりに分かるものですw (8/25-23:41:55)
龍堂 > 正直に言おう・・・その他の修正って何・・・w (8/25-23:41:56)
あなぐま > あー (8/25-23:42:07)
あなぐま > それはスキルによる修正だったり特殊装備による修正だったり (8/25-23:42:24)
DM@風見 > じゃ、解説。 「STR・RES」ならSTRの値(8)+現在レベル(1)=9、これを2で割って4,5。端数切捨てで4、これにLUC修正はいって3。 (8/25-23:42:33)
DM@風見 > ああ〜スキルによってRESにボーナスは入るものがあるのですよ。あと装備品も。 (8/25-23:42:57)
あなぐま > HTML版のキャラシに影響されるスキルとか書いてありますよん (8/25-23:43:03)
龍堂 > ふむふむふむ (8/25-23:43:48)
龍堂 > おおおお!HTML版を見てきます(だっしゅ) (8/25-23:44:17)
DM@風見 > サーマサジィとアルケミィが取得レベル分IQRESに追加入る。 (8/25-23:45:24)
龍堂 > んー となると2+ということか( ..)φメモメモ (8/25-23:46:43)
龍堂 > となると RESは上から順に・・・3,10,5,6,3になるのかな (8/25-23:48:49)
DM@風見 > 3,10、5、3、6だね^^; (8/25-23:51:08)
龍堂 > ぬお 逆になってた・汗 (8/25-23:52:14)
龍堂 > 修正完了 えーっと 後はと・・・ (8/25-23:52:36)
DM@風見 > 呪文の取得チェックよろしゅ〜>龍堂 (8/25-23:53:36)
龍堂 > はいな〜・・・って これ20だすとファンブルで自動的失敗? (8/25-23:54:56)
DM@風見 > うん、呪文取得チェックでも適用されます>20自動失敗 (8/25-23:55:48)
あなぐま > 魔法系のある意味肝判定(’’ (8/25-23:56:29)
DM@風見 > 尚、英雄Pない限り振りなおしは無しなので……。 (8/25-23:57:12)
龍堂 > 関連する特性値の修正はと(がさごそ) (8/25-23:58:23)
DM@風見 > (とりあえず見守るw・) (8/25-23:59:33)
あなぐま > 壁|q _ ・)おなぢくw (8/25-23:59:47)
龍堂 > ・・・ええい わからん ちょっとまってね〜・w えーっと魔術のほうで+3、練金+2の種族修正+1の・・・特性値の修正ってどれみればいいんだ・w (8/26-00:01:08)
あなぐま > 多分IQでわ? (8/26-00:01:56)
あなぐま > って、口出してしまった(、、 (8/26-00:02:13)
DM@風見 > 魔術師と錬金術師はIQ^^;>関連特性値 それに、サーマサジィとアルケミィのスキル分が加わる。 (8/26-00:02:37)
龍堂 > ww (8/26-00:02:37)
龍堂 > IQ・・・18 スキル分2・・・ひょっとするとIQRESの値? (8/26-00:03:21)
DM@風見 > IQの修正があるでしょ? (8/26-00:04:38)
DM@風見 > 訂正、IQの特性値修正。 (8/26-00:04:48)
あなぐま > 18なら+3ですな (8/26-00:04:54)
龍堂 > ああああ!あれか!了解♪ (8/26-00:05:03)
DM@風見 > ちなみに錬金術もIQ修正+3加わるから。 (8/26-00:05:56)
龍堂 > となると+3+2で・・・魔術のほうが9 練金8と・・・ (8/26-00:07:16)
あなぐま > 所で・・誰もぢょに呼ばなくていいの?w 私が呼ぼうにもメッセ持ってないし、あがってるかどうかも(ノ∇≡。 (8/26-00:07:59)
DM@風見 > ちょっと待て。今はCR計算中?>龍堂 (8/26-00:08:46)
あなぐま > をぅ、風見さんさんくすですよ(、、 (8/26-00:09:12)
DM@風見 > や、わしもすっかり忘れてて(苦笑) (8/26-00:10:16)
龍堂 > YES これに呪文の基本取得値を足した値以下を出せばいいのだよね?(どきどき) (8/26-00:10:47)
WEBMASTER > ainさん、いらっしゃい。 (8/26-00:11:18)
DM@風見 > 呪文取得はCRと別^^; (8/26-00:11:20)
DM@風見 > やーうやーう>ainさん (8/26-00:11:26)
龍堂 > がいーん (8/26-00:11:35)
ain > みなさまこんばんわです (8/26-00:11:36)
あなぐま > こんばわーヾ('-'*)w (8/26-00:11:42)
DM@風見 > 呪文リスト見て、右上に「習得値」ってあるでしょ? (8/26-00:12:05)
龍堂 > こんばんは(^^ (8/26-00:12:14)
龍堂 > はい (8/26-00:12:42)
DM@風見 > この数値ベースで、IQ修正とサーマサジィやアルケミィのボーナスが加わって、その数値以下が出れば習得。 (8/26-00:13:04)
DM@風見 > あと、種族の修正だな^^; (8/26-00:13:23)
DM@風見 > それと、前提呪文覚えていたら一つにつき習得値+1のLC−2。 (8/26-00:14:08)
龍堂 > となるとIQ修正3 スキル修正2 種族修正1 で6ですね (8/26-00:14:19)
DM@風見 > そうそう。それでカティノ覚えたいのなら右上の数値「16」に+6する。22以下なので20以外取得成功となる。 (8/26-00:16:15)
龍堂 > ふむふむ らじゃです^^ (8/26-00:16:35)
龍堂 > んでは まずカティノから〜16+6=22以下
1d20 : ( 11 -> 11 ) = 11(8/26-00:17:01)
龍堂 > 成功 名称未定はカティノを覺えた!・w (8/26-00:17:29)
あなぐま > それはファンブル以外覚えるのでわ?w (8/26-00:18:05)
DM@風見 > で、取得成功したら左中ほどにある「LC」を計算して、最大LCオーバーしなければOK (8/26-00:18:22)
DM@風見 > そゆことw>F以外 (8/26-00:18:39)
龍堂 > 30なのでぜんぜんOK!・w (8/26-00:18:58)
ain > 設定が中々浮かんでこない…>自分のホビットシーフ なんとか思いついたネタ〜 (8/26-00:19:50)
DM@風見 > で、30−6=24で、残りLC合計24までの呪文取得可能。 (8/26-00:20:06)
あなぐま > スティング持ってみるとk(殴打<ホビットシーフ (8/26-00:20:29)
DM@風見 > ちなみに昨日の東方中級貴族、さっくりネタ思いつきました(笑) (8/26-00:21:00)
DM@風見 > とげつき棍棒?(殴打)>あなぐまさん (8/26-00:21:26)
あなぐま > ティップぢゃないからっw ていうかアレはフォースの武器には到底見えないw (8/26-00:22:07)
ain > ・上流階級御用達の交渉人(生い立ちより) ・もっと”裏”を知るためにシーフに ・仲裁者&ホビットなので、なるべく穏便に事をすます方(笑 (8/26-00:22:12)
龍堂 > ん?カティノは5だよ? (8/26-00:22:36)
DM@風見 > うむ(笑)<フォース武器ぢゃない (8/26-00:22:42)
DM@風見 > あれ、何処見てたんだわし(苦笑)<カティノ5 スマン単純にミスじゃ−−;ゞ (8/26-00:23:26)
DM@風見 > あ”〜上位呪文見てた。すまん(爆) (8/26-00:24:00)
龍堂 > びっくりした・w えーっと次はコルドゥ〜 12+6=18
1d20 : ( 12 -> 12 ) = 12(8/26-00:24:59)
龍堂 > うっし 成功 続いて デュマピック 14+6=20
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(8/26-00:25:52)
龍堂 > ・・・クリティカルは何もないよね?・w (8/26-00:26:07)
DM@風見 > 何もない(笑) (8/26-00:26:56)
あなぐま > ちょっと切ないw (8/26-00:27:23)
龍堂 > ちぇ・w えーっと 次はフェロ 12+6=18
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(8/26-00:27:56)
あなぐま > ホビットの交渉人か・・皆その愛嬌ある笑顔と行動にやられるんだろうかw (8/26-00:28:04)
龍堂 > 続いてバフェロ 12+6=18
1d20 : ( 10 -> 10 ) = 10(8/26-00:28:22)
ain > そして、隙間に入るのが好き(笑>自分のホビットシーフ (8/26-00:28:43)
あなぐま > 猫!?Σ( ̄■ ̄;)w<隙間 (8/26-00:29:16)
DM@風見 > あ、バフェロはLC−2して〜フェロ先に取得できたから>龍堂 (8/26-00:29:48)
ain > 狭い所とか隙間に挟まっていると落ち着くタイプ(笑>猫? (8/26-00:30:37)
DM@風見 > デュマピックもLC−2よろ。 (8/26-00:30:42)
あなぐま > あ、ちなみにお二方キャラの性別は? (8/26-00:31:16)
ain > ホビットの男です。少年になるか青年になるか・・・ちょい未定(笑>性別 (8/26-00:31:54)
龍堂 > はいな〜♪ 計算終了♪ ちなみに私は男・w イメージは・・・オフセ零みたいな感じで・w (8/26-00:31:55)
あなぐま > ふむふむ・・なら剣聖志望の方で行くか (8/26-00:32:20)
龍堂 > 続いて練金〜 ノーリス10+6=16
1d20 : ( 16 -> 16 ) = 16(8/26-00:32:36)
あなぐま > ハイランダー志望の方だと男性キャラだったw (8/26-00:32:38)
DM@風見 > らじゃ〜……イベント考えるのが楽しそうだ(爆) (8/26-00:33:16)
龍堂 > ・・・ぎりぎりセーフ・汗 モノロイト 12+6+1=19
1d20 : ( 1 -> 1 ) = 1(8/26-00:33:20)
DM@風見 > <剣聖志望 (8/26-00:33:27)
DM@風見 > INA氏からデータ頂戴しようっと(爆)<剣聖 (8/26-00:33:38)
ain > ちなみに・・・もう一つの方のフェアリーメイジの方は・・・かなり性格とかが固まった(笑>設定 (8/26-00:33:58)
龍堂 > ・・・やはり切ない(ほろり・w) デスト〜12+6=18
1d20 : ( 3 -> 3 ) = 3(8/26-00:33:59)
龍堂 > ういっす 予定していた全ての魔法が取得し終わりました (8/26-00:34:27)
あなぐま > 最悪錬金か何か他の魔法で代用しちゃっても良いしw (8/26-00:34:34)
DM@風見 > やー大丈夫、かなりしっかりしたの作ってたから(笑) (8/26-00:35:12)
あなぐま > なんとw (8/26-00:36:26)
DM@風見 > これであと質問などはあります?>ALL (8/26-00:36:30)
ain > 真琴っち辺りからアドバイスを受けつつ、なんとかやってみます (8/26-00:37:45)
龍堂 > ああ、そういえば 予約武器ですけど どーしましょうか? 水や氷に関係あるものがいいのですが・・・ (8/26-00:38:45)
DM@風見 > ああ〜それ今考えてるの^^;<予約武器 (8/26-00:39:15)
DM@風見 > 回数制限で呪文唱えられるもので、レベルどれくらいにするかで。 (8/26-00:39:37)
あなぐま > http://toppg.to/up/img/mudanikori.htm 無駄に凝っちゃいました(爆 (8/26-00:39:53)
ain > そうだった・・・いまいち「予約武器」のルールとかがわからなかったです(苦笑 (8/26-00:40:31)
DM@風見 > おおおおおおおお>あなぐまさん (8/26-00:41:26)
ain > おおおおおおおおおお!!>イラスト (8/26-00:42:03)
龍堂 > おおおおおおお!! (8/26-00:42:13)
DM@風見 > ええと、運命の武具?それとも初期から持てそうな武具? (8/26-00:42:25)
あなぐま > 私が小道具まで描くなんてめったに無いw (8/26-00:42:34)
DM@風見 > 特殊初期装備は色々理由必要になるけど^^; (8/26-00:43:05)
ain > 「生い立ちポイントを消費して」って感じなのでしょうか?>予約武器 (8/26-00:43:06)
DM@風見 > うい、その通り>「生い立ちP消費して」 (8/26-00:43:21)
ain > 1ポイントにつきいくらまでとかって感じなのでしょうか? (8/26-00:44:06)
あなぐま > お金たまるまでおあづけ?w (8/26-00:44:11)
龍堂 > んー 練金3レベル ダルクレアの非戦闘バージョンのみ 液体限定 温度調節可能ってのでどうでしょうか? (8/26-00:45:08)
龍堂 > できれば初期から持ちたいですが、駄目なら運命の武具でいきたいと思います (8/26-00:46:16)
DM@風見 > 特殊な初期装備なら1ポイントにつき+2で、1レベルからなら最低3LVの武具が持てます。 (8/26-00:47:11)
ain > なるほど・・・>予約武器 (8/26-00:47:46)
DM@風見 > そうなると結構強いかも<ダルクレア非戦闘Ver (8/26-00:48:24)
DM@風見 > ああ〜ごめん。水だけダルクレアなら、7レベルになった時に運命の武具って形で支給でいい?>龍堂 (8/26-00:49:44)
龍堂 > はーい では、それでお願いします♪ 生い立ちP何ポイントでしょうか? (8/26-00:50:37)
DM@風見 > 武器形状は何希望?>龍堂 (8/26-00:51:11)
WEBMASTER > リムさん、いらっしゃい。 (8/26-00:51:14)
リム > こそこそw (8/26-00:51:21)
あなぐま > こんばんわ〜 (8/26-00:51:33)
龍堂 > ロッドか、杯でお願いします(^^ (8/26-00:51:57)
DM@風見 > フォント7じゃこそこその意味なーしw>あろ様 こばにゃ〜 (8/26-00:52:00)
あなぐま > 全然潜んでねぇΣ( ̄■ ̄;)w (8/26-00:52:02)
龍堂 > ・・・・こそこそ?・w こんばんはー(^^ (8/26-00:52:06)
ain > もう一つ質問なのですが・・・「生い立ちポイントを余らせておく」という事は可能ですか? (8/26-00:52:22)
DM@風見 > ロッドか杯ね……了解〜 (8/26-00:52:24)
ain > こんばんわ>リムさん (8/26-00:52:38)
リム > お約束のボケじゃw (8/26-00:52:41)
DM@風見 > 可能ですよ<生い立ちP余らせる>ainさん 無理に使い切るものでもないし、これが良い!ってものがあったらその時に運命の武具予約もありだから。 (8/26-00:53:07)
あなぐま > 予約するなら剣より防具かなぁ、ローブまでらすぃし (8/26-00:53:11)
龍堂 > とりあえず 研究のために探してるということにしときます(^^ (8/26-00:53:30)
ain > 了解です>余らせてOK (8/26-00:53:39)
DM@風見 > 現時点で生い立ちP何ぼ余ってます?>龍堂 (8/26-00:54:24)
リム > メイジ・ケミに防具は無用! (8/26-00:54:26)
龍堂 > 3P〜 (8/26-00:54:42)
DM@風見 > や、剣聖……<防具 (8/26-00:54:45)
あなぐま > 私は剣聖志望なので戦死なのですw (8/26-00:55:05)
あなぐま > 死ぬΣ( ̄■ ̄;) (8/26-00:55:08)
龍堂 > 死んでるよ(゚□゚)・w (8/26-00:55:18)
ain > (-人-) (8/26-00:55:40)
リム > 剣聖・・・・・は、激しく無理ぽ@@; (8/26-00:55:48)
DM@風見 > らっじゃ。1Pなら一日3回までで何もボーナス無し。2P払うならCR+1と何かのRES+くらいの強化します>龍堂 (8/26-00:56:10)
あなぐま > 新記録、自己レス0.3秒(爆 (8/26-00:56:17)
あなぐま > 0.いらなかった(;´■`) (8/26-00:56:48)
リム > だって・・・・永遠の未完成w (8/26-00:57:10)
あなぐま > 永遠の(ノ∇≡。 (8/26-00:57:27)
DM@風見 > INA氏から剣聖データガメます(爆)>リム (8/26-00:57:32)
リム > あ〜あれか!レイがなれなかったヤツw (8/26-00:59:01)
龍堂 > うお 悩みどころだ!! (8/26-00:59:52)
DM@風見 > うむ、あるもの活用せにゃ(爆)>リム (8/26-01:00:05)
あなぐま > 一転豪華主義で3ポイント全て次ぎこんでみるとかw (8/26-01:00:40)
ain > ちょい再起動してきます〜 (8/26-01:01:50)
WEBMASTER > ainさん、さようなら〜。 (8/26-01:01:58)
龍堂 > 3Pだと LV7じゃ手に入らなさそう・w (8/26-01:02:03)
龍堂 > いってらー (8/26-01:02:12)
リム > いてら〜 (8/26-01:02:25)
DM@風見 > 3P支払うとうんと凶悪になりますが入手レベルが10以上になります(爆) (8/26-01:02:47)
あなぐま > なんとΣ( ̄■ ̄;) (8/26-01:02:57)
龍堂 > ・・・・水限定で凶悪って・・・うわ 食欲そそられる(ぇ・w (8/26-01:04:31)
龍堂 > ちなみにどんなのですか?・w (8/26-01:05:42)
DM@風見 > 自動発動呪文一つ追加します(爆) (8/26-01:05:43)
あなぐま > 食欲Σ( ̄■ ̄;) (8/26-01:05:44)
リム > 食指が伸びる じゃないのかw (8/26-01:06:26)
WEBMASTER > ainさん、いらっしゃい。 (8/26-01:06:37)
ain > ただ今です (8/26-01:06:42)
DM@風見 > おか〜 (8/26-01:06:57)
龍堂 > おかえりなさーい (8/26-01:07:01)
あなぐま > おかえりなさぃー (8/26-01:07:22)
龍堂 > うん もぐもぐごっくんと食べてしまいたくなるのだ・・・指じゃなく 口をあけてあーんと・・・w (8/26-01:07:23)
DM@風見 > んで、CR+1確定で、VITRES+2位付ける (8/26-01:07:43)
DM@風見 > 追加呪文候補はモルフィス(錬金術LV5)だったり。 (8/26-01:08:49)
DM@風見 > もしくはLV4のバノカ。 (8/26-01:09:07)
あなぐま > 設定提出で2点もらえると5点になるわけですが・・二点二つに一点一つで固めることになるのかな?w (8/26-01:09:39)
DM@風見 > 生い立ちP3払うならこれくらいは付けても良いでしょあろ様? (8/26-01:10:06)
リム > いあ、ワシ予約武器を貰えたことないねん;; (8/26-01:10:37)
ain > 魔法反射でしたっけ>バノカ (8/26-01:10:53)
DM@風見 > ……;−−)ノ(;;)<貰えたことない (8/26-01:11:09)
DM@風見 > です>魔法反射 (8/26-01:11:20)
龍堂 > 3P払います・w (8/26-01:11:54)
ain > おおお!(笑>3P消費 (8/26-01:12:12)
あなぐま > これで取得時期が不明に(ノ∇≡。w<払う (8/26-01:12:34)
DM@風見 > あ、既に龍堂キャラは知識の収集家と知性派取っているの<パソ>あなぐまさん (8/26-01:12:41)
DM@風見 > 豪気な事を(笑) (8/26-01:13:01)
龍堂 > LV5のモルフィスで 非戦闘時限定でお願いします!・w (8/26-01:13:27)
あなぐま > ふむふむ (8/26-01:13:35)
DM@風見 > ようし、しかと受け取ったぞ(爆)>龍堂 (8/26-01:13:40)
龍堂 > あくまでも・・・戦闘時はただの杖もしくは杯というのにこだわってみた!・w (8/26-01:14:12)
リム > なんか、完全に一緒w>パソ (8/26-01:14:22)
龍堂 > ま、死ななければいつか出会える日もくるでしょう・・・ということにしておく・w<いつでるか〜 (8/26-01:15:13)
DM@風見 > 了解、じゃあそれで注文受けませう(笑)>龍堂 (8/26-01:16:10)
龍堂 > よろしくおねがいしまーす♪ (8/26-01:16:44)
DM@風見 > 魔術師系ならある意味基本構成だからねい(笑)<パソ一緒>あろ様 (8/26-01:17:11)
龍堂 > ・・・博学を使いこなせるかが問題・w (8/26-01:18:51)
龍堂 > っと、そろそろ寝る時間なので落ちます〜(^^ おやすみなさーい (8/26-01:19:24)
リム > おやす〜>龍堂さん (8/26-01:19:35)
DM@風見 > はい、お休み〜、お疲れ様でした^^ノシ (8/26-01:19:52)
WEBMASTER > 龍堂さん、さようなら〜。 (8/26-01:19:56)
DM@風見 > 頑張れ(爆)<博学 (8/26-01:20:13)
あなぐま > おやすみなさぃ〜 (8/26-01:20:52)
ain > おやすみなさい>龍堂さん (8/26-01:21:15)
DM@風見 > 他質問等ありますか〜? (8/26-01:24:30)
あなぐま > む、ぢょにも私ももうキャラは完成してるのか?w (8/26-01:24:37)
ain > 初期スキル以外のスキルと買い物まだです(苦笑>キャラ作成 (8/26-01:26:11)
あなぐま > ふむふむ (8/26-01:26:47)
あなぐま > 私も買い物してないや(’’ あと余った生い立ちの使い道 (8/26-01:27:07)
ain > このまま・・・自分の場合、3点残すかもです>生い立ちポイント (8/26-01:27:55)
あなぐま > 運命の武具と予約って結局おんなじなのです?(’’<質問 (8/26-01:28:12)
DM@風見 > うい、同じ〜 (8/26-01:28:32)
あなぐま > 私は既に3点余りであと買い物だけ 設定&イラで+2もらえると5点に(´∇`*) (8/26-01:28:53)
あなぐま > ふむふむ (8/26-01:28:59)
DM@風見 > 持っていっていいよ〜<設定+イラスト分の2P>あなぐまさん (8/26-01:32:08)
あなぐま > あ、ソードダンス使用可能な武器って具体的に線引きされてます? (8/26-01:32:51)
あなぐま > らぢゃですー (8/26-01:32:54)
リム > ソードダンスはスワバクでは? (8/26-01:33:26)
あなぐま > いや、なんとなく気になっただけですのでw とるとらないとは別に (8/26-01:34:03)
DM@風見 > 小剣まで>ソードダンス (8/26-01:34:11)
あなぐま > レイピアまでか・・(’’ 重さがレイピア並でもダメかw (8/26-01:35:30)
DM@風見 > ダメですね〜<重さ (8/26-01:37:44)
あなぐま > らぢゃでっす_〆(、、 (8/26-01:38:12)
リム > グレートソードでソードダンスって格好いいけど無理ぽw (8/26-01:39:38)
あなぐま > さすがにグレソは・・w せめてロンソw (8/26-01:41:16)
ain > 実は二つに分解する(爆>グレートソードでソードダンス (8/26-01:42:08)
リム > 可愛い女の子が、自分の背丈並みの大きな剣で舞うように戦うのが!w (8/26-01:42:27)
あなぐま > ぱきんっとw (8/26-01:42:39)
あなぐま > 舞うようにではないけど別所でやってるし(爆 (8/26-01:43:03)
DM@風見 > 最近は後方から弓ぴしぴし射撃(笑) (8/26-01:45:27)
DM@風見 > 今時点で質問等なければお開きにしますよ〜尚、戦闘シミュレーションは金曜日なのでそれまでに買い物は済ませてくださいな>ALL (8/26-01:49:07)
あなぐま > 了解ですー (8/26-01:49:26)
リム > お疲れさま〜 (8/26-01:49:33)
DM@風見 > それではお休みなさいませ、お疲れ様でした^^ノシ (8/26-01:51:44)
あなぐま > おやすみなさぃ〜ヾ('-'*) (8/26-01:52:04)
DM@風見 > でわ〜^^ノシ (8/26-01:52:28)
WEBMASTER > ainさん、いらっしゃい。 (8/26-01:52:32)
WEBMASTER > DM@風見さん、さようなら〜。 (8/26-01:52:33)
ain > 操作ミス (8/26-01:52:42)
ain > おやすみなさい>風見さん (8/26-01:52:52)
あなぐま > おかえりですよ (8/26-01:53:02)
リム > おかか〜 (8/26-01:53:30)
あなぐま > うーん、後で不用になりそうだけどちゃんと防具固めるかw (8/26-01:55:16)
リム > ファイター時代は武具揃えないと即死じゃよ? (8/26-01:57:23)
あなぐま > んむ、そんな気はひしひしとしておりますw (8/26-01:58:05)
あなぐま > お金240位しかないし防具重視にしてみようかな (8/26-02:01:09)
ain > ホビットシーフの装備かぁ・・・安物ばっかり(笑 (8/26-02:02:17)
あなぐま > 装備外アイテムから揃えるとなんにも買えなさそうだ・・ (8/26-02:06:32)
あなぐま > ・・・防具レザーアーマーしか買えない・・・ (8/26-02:16:30)
あなぐま > 一部装備外削りw (8/26-02:17:31)
リム > であ、落ちる〜 (8/26-02:19:22)
リム > おやす〜 (8/26-02:19:42)
あなぐま > おつかれさまです〜 (8/26-02:19:46)
WEBMASTER > リムさん、さようなら〜。 (8/26-02:19:48)
ain > おつかれさまです>リムさん (8/26-02:21:05)
あなぐま > んむ、買い物完了・・そこはかとなく不安だけどもう削れるものが無いw (8/26-02:30:49)
あなぐま > ainさんはどうです?(’’ (8/26-02:35:44)
ain > こっちは落ちときましょうか (8/26-02:40:14)
あなぐま > らぢゃですー (8/26-02:40:36)
あなぐま > おつかれさまでしたヾ('-'*) (8/26-02:41:42)
ain > では、お疲れ様でした〜 (8/26-02:41:53)
WEBMASTER > あなぐまさん、さようなら〜。 (8/26-02:41:55)
WEBMASTER > ainさん、さようなら〜。 (8/26-02:42:00)